Официальный сайт и новости:
https://assassinscreed.ubisoft.com/game/ru-ru/home
Assassin's Creed Shadows выйдет 14 февраля 2025 года
https://youtu.be/vovkzbtYBC8
https://youtu.be/zKua34QXhMA
https://youtu.be/uxT3sTh9qIg
Следующие проекты серии:
Глава Ubisoft Ив Гиймо сообщил, что компания работает над несколькими ремейками Assassin's Creed. Его слова соответствуют информации журналистов и инсайдеров, которые сообщали о существовании ремейков ещё давно.
Гиймо не назвал, какие конкретно части переиздадут, однако заявил, что их качество приятно удивит геймеров. Ремейки позволят увидеть любимые части серии под другим углом, отметил Ив.
Инсайдер Том Хендерсон поделился порцией свежих деталей Assassin's Creed Hexe. Как оказалось, игра до сих пор находится на раннем этапе разработки. Ожидать релиза раньше 2026-го точно не стоит.
Хендерсон подчеркнул, что он видел геймплейный фрагмент из Hexe. В нём главная героиня по имени Эльза убегала от немецких солдат XVI века. В какой-то момент героиня использовала свои силы и вселилась в кошку, чтобы уйти от погони.
По данным инсайдера, геймплейный отрезок выглядел мрачно. Ранее тоже ходила информация о том, что тайтл будет мрачный и расскажет про охоту на ведьм в Европе.
https://youtu.be/L1gEMNM3_QI
Codename Jade — мобильная, но вроде как полноценная часть серии с Китаем в качестве места действия и возможностью создавать собственного ассасина.
https://youtu.be/8d2tcn-uJns
Project Nebula — игра от создателей спин-оффа AC: Rogue, в которой будет три сеттинга: Индия, Средиземноморье и Ацтекская империя.
Project Raid — бесплатный кооперативный экшен, рассчитанный на четырех игроков, которым доступны персонажи из разных частей Assassin’s Creed.
Project Echoes — об этом проекте известно лишь то, что он опирается на облачные технологии Ubisoft.
Эксклюзивная часть Assassin's Creed для Netflix (именно игра, хотя совместный сериал у компаний тоже в разработке).
Также представители Ubisoft подтвердили, что оболочка Assassin's Creed Infinity, созданная для объединения всех будущих крупных проектов серии (Red и Hexe) создаётся с планами не только на одиночные, но и на мультиплеерные релизы. Одним из них станет Invictus — потенциально условно-бесплатный проект от создателей Rainbow Six Siege и For Honor.
https://youtu.be/iiu34ceN1F8
Купить: https://store.ubi.com/
Предыдущий тред: >>48267651 (OP)
>>49267600 →
>В Black Flag и Unity ачивки добавили в Стим. Конечно, Юбики не могли без подвоха и в БФ въебали онлайновые.
это я с этого охренела
Ачивки, уже полученные в Юбисофт Коннект, автоматически переносятся в Стим при запуске игры

1920x1080, 0:55
>что 1-2 челикса атакуют, один может стреляет, а остальные, хоть 10 болванчиков стоят дрочат
ты в одисею играл вобще? не на изи?
там наоборот ебут со всех сторон, тебя может стрела генерала издали разъебать пока ты дрочишься в клозкомбате с ближайшими
а потом еще набегают НАЕМНИКИ, вот вангую их больше никогда в серии небудет потому что дауны ныли
ведь наемники не ждут а также вклиниваются в твое бой, вот ты чистил лоухп нубов и вроде тащил, а вот уже прибежал ебырь наемник и теперь тянка принималка в этом бою это ты
потому что у наемников есть спецатаки которые и ваншотнуть могут, газ там, поджог, атака с разбега, атака в прыжке по площади, а потом знаешь что?
да прибегает еще 2 а то и три, а максимум даже 5 наемников
О каком ожидании идет речь в игру поиграй то
конечно там грамотно сделали, что если ты стелсер то розыск наемников тебе не начисляют и бои с нубами проще, но чаще все постоянно на розыске и открытый бой это бой с профи с по сути минибосами которые нихуя не ждут а дерутся с тобой без продыху
буквально не раз приходилось из таких боев убегать и еще и перекатываться чтоб в спину не ваншотнули перками супервыстрелов, что тоже бывало
вот это адреналин и чистый фан, а они наемников взяли и вырезали, в вальсрале снова самому нужно их искать и они конечные, хотя сеттинг вальсралы был для них идеален, типа ты же викинг захватчик, очевидно за тобой могут охотится но нет, все проебано ВСЕ
кал с этим чб фильтром
и жпг облаком крови
вот боевка которую ждут люди >>49259875 →
(одисея имеет самый большой онлайн сериии) и чтоб кораблики еще были(их для теней ни разу не показали, видимо нету, хотя в китае же были боевые корабли)
а по поводу за кого играть
почему они тупо не дали конструктор, я думала что когда в вальгали мы делали себе йомсвикинга это звоночек что нам скоро дадут и героя себе вылепить самому, ну камон у них уже столько пресетов внешки есть, почему редактор персонажа не запилить, пусть все играют за кого хотят, при том что серия в открытую называет себя арпг, а в рпг база это создание своего челика тогда буквально бы могли всех успокоить и всем угодить, и ведь раньше юбики именно такими и были, они пытались угодить всем, все эти тысячи настроек сложностей интерфейсов, опросы проводили перед будущими играми, в юнити даже в самой игре можно было рейтинг миссий ставить, потом очевидно делали упор на то что нравилось
и идея с созданием своего перса висит в воздухе уже давно, особенно после их экспериментов, но нет, у нас блм за окном нужно делать негра флойда вместо японца и тян для любителей
а кем играть основному покупателю? не зря они разорились с такими решениями
>вот боевка которую ждут люди
https://youtu.be/CHhhNRKaOfc
пофиксил
>>270933
>кал с этим чб фильтром
Лучше бы они с тсусимы спиздили боевку и белого самурая чем курасава мод.
>пофиксил
унылые мечи
в одисеи куча оружий с разным мувсетом и билдами, можно молотки, можно посохи можно ножи даже кулаками можно
и все это лорно заправлено ебамагией которая хорошо сбалансирована ведь тебя все равно могут убить
чушпина слишком приземленная а реализм = антифан
>в одисеи куча оружий с разным мувсетом и билдами, можно молотки, можно посохи можно ножи даже кулаками можно
>и разноцветное все, и с разными характеристиками
Билдодебилы, может вы в поеботу или дырябло срыгнете, нахуя это тащить в консольную попенворлд адвенчуру

https://steamcommunity.com/stats/201870/achievements/
Никто не взломал себе еще.
Ого. А разве в Юплее у Ревелейшнса ачивки были?
Director's Cut Edition, 2, Brotherhood, III (недоступна для покупки), Liberation HD, Freedom Cry, Rogue, Chronicles (три игры), III Remastered
так в пое и дрябле кроме билдов ничего нет
а в асасинах паркур, крутые локации кораблики стелс нормальная 360 камера
было бы все это в пое конечно я б лучше в него играла
>все полученные ачивки перенесутся в Стим
Можно ли этого избежать?
хочется проходить и открывать их заново
Когда речь идет про одиссею об этом в последнюю очередь вспоминают, на первом месте всегда дрочка циферок + к хуйнянейм чтобы выбивать больше циферок из болванчиков, и ладно бы это онлайн дрочильня была бы.
>на первом месте всегда дрочка циферок
только у шизов которые порвались и не смогли билды собрать играбельные

Не сложно добавить. Они триггер подключают к ачивкам в юбилаунчере, а не к самой игре. Мне вот интересно, будут ли в стиме всплывать уведомления сразу же при получении, потому что в юбилаунчере уведомления сломаны и пока не выйдешь из игры ачивка не засчитывается
Нет, к сожалению. Они переносятся через Юплей при открытии игры. Чувак в обсуждениях Стима стирал их даже себе через SAM, а при новом запуске игры они всё равно переносились.
Так, на кураже от Миража приобрел Хуюнити. Чего ждать? Мнения по игры пиздец какие разные. От неодоценённого шедевра с лучшим пОркуром до недопиленного кала.

>Хуюнити
Добавлю, что я лучше буду сундуки вилкой в Париже чистить, чем на огроменных картах Одиссеи или Вальхалы.

>Мне вот интересно, будут ли в стиме всплывать уведомления сразу же при получении, потому что в юбилаунчере уведомления сломаны и пока не выйдешь из игры ачивка не засчитывается
Они сломаны, походу. После запуска мне дали все ачивки, который были в юбилаунчере. Сегодня я только что играл, мне дали 2 ачивки нижние на убийство 5 стражников. В стиме ачивки без даты. В юбилаунчере я хз, не захожу туда. На форумах пишут, что конкретно в Ревелейшнс юбики вырезали миссии с Дезмонтом, которые за фрагменты анимуса открываются (там тупо безконечная загрузка) и за них ачивки тоже не получить. Короче, идея была у них заебись, но как обычно получилось говнецо.
>Так, на кураже от Миража приобрел Хуюнити. Чего ждать? Мнения по игры пиздец какие разные. От неодоценённого шедевра с лучшим пОркуром до недопиленного кала.
Это недооцененный и недопиленный кал с лучшим паркуром в серии. Я думаю, ты поймешь по ходу игры о чем все говорят. Город огромный, пиздатый, проработанный, чистить вилкой его приколько. Миссии есть пиздатые, особенно расследования, мейнквест тоже сам по себе хороший. Боевка говно, но оно во всех ассасинах до синдиката такая, тягучая залупа.
Я щас Ревелейшнс прохожу, я блядь охуеваю от того, какое управление говнище в этих играх, это просто пиздец. Оно, по сути, и не менялось особо, но в старых играх заставить героя что-то сделать, что тебе нужно - это целая проблема. Особенно, когда у тебя на одну кнопку толкнуть, схватить, упасть и использовать. В Юнити по ощущениям чуть получше уже с этим.
> которые за фрагменты анимуса открываются (там тупо безконечная загрузка) и за них ачивки тоже не получить
Лол. В БФ похожая залупа. Есть отдельная ачивка за прохождение ДЛС с негром Freedom Cry. Они чот там нахуевертили, и если ты не покупал Голд Эдишн, а Делюкс, то хуй тебе. У меня вроде в Юплей отображается этот ДЛС (просит ключ), но в игре - нихуя. Отдельно не докупить, т. к. они вырезали Season Pass, покупай снова ВЕСЬ БФ Голд Эдишн. А если купить Фридом Край отдельно в стиме, то вряд ли он прокнет и Юплей его считает, судя по отзывам. Короче, пиздец клоуны.
>>278814
Ясно. Ну, дурака повалят пойдёт, а большего мне и не надо. Собственно, Мираж эту роль тоже отыграл нормально.
>А если купить Фридом Край отдельно в стиме, то вряд ли он прокнет и Юплей его считает, судя по отзывам
Потому что это отдельная игра, еблан
Ты может путаешьс Либерейшеном, в котором негритянка ГГ. Фридом Край это длс для Блэк Флага было.
Она есть и отдельно в Стиме как игра, и в составе Gold издания BF.
Это Юбики нахуевертили.
Так что вопрос, кто тут еблан.
Охуенная. Играй только с реализмом и сложность по выше ставь.
Кто может наизусть всех персонажей со второго Оп-пика назвать?
Собственно, я помню, что мне игра очень сильно понравилась, она была про Станбул, а я тогда, да и сейчас, фанател по турецкой культуре той эпохи, янычары, султаны, вся хуйня.
Сейчас, перепройдя, я, в общем-то, остался при своем мнеии, игра однозначано входит в топ3 мой. Город сделан охуенно, это не Париж из Юнити, конечно, но своя культурная особенность у него просто ебанистическая. Красивый город, небольшой, но плотный, ничего лишнего, ничего недостающего. Охуенная музыка и просто пиздатейшая озвучка. Я проходил старых ассасинов либо на русской озвучке, либо на той, которую можно было поставить (итальянская для Эцио, французская для Арно и т.д.), но сейчас в стиме русского языка нет и я поставил оригинал. И я охуел насколько у старого Эцио пиздатая озвучка, это просто топ.
В игре также пиздатая история, она корткая, но, опять же, ничего лишнего, все по делу. Персонажи, несмотря на короткое время, показаны пиздато, у каждого свои заморочки, свои планы, интриги и прочее. Плюс, видеть окончание истории и Эцио и Альтаира было охуенно.
Из минусов в игре могу отметить 2 вещи. Первое - это ублюдское управление. Сюда входит: 500 действий на однку кнопку, уебанская камера из игр эпохи 2й и 3й плойки, которая порой ведет себя абсолютно неадекватно, невозможность толком понять, что сделает ГГ прямо сейчас, непонятно, где можно залезть и где нельзя, куда можно спрыгнуть и куда нельзя. Второе - это боевка. Ты просто стоишь в высокой стойке и на контратаке убиваешь врага и потом по цепочке убийств всех вокруг. Добавить сюда то, что камера порой выдает такие выкрутасы, что ты хуй пойми что вообще происходит и это просто адовая хуйня получается.
Графон до сих пор смотрится охуенно, я, честно сказать, ожидал худшего. Атмосфера той эпохи передана ну максимально пиздато. Короче, игра для сердца и дущи.
Я много видел и слышал мнения про боевки в ассасинах и есть несколько человек, которые говорят, что в синдикате боевку сделали хуевой. Это такой пиздеж, все, что есть в синдикате в плане боев - в тысячу лучше той хуиты, которая была в ассасинах с первой части по Юнити. А уж боевка новых ассасинов, начиная в Ориджинс - так вообще 100 шагов вперед. Такие дела.
Собственно, я помню, что мне игра очень сильно понравилась, она была про Станбул, а я тогда, да и сейчас, фанател по турецкой культуре той эпохи, янычары, султаны, вся хуйня.
Сейчас, перепройдя, я, в общем-то, остался при своем мнеии, игра однозначано входит в топ3 мой. Город сделан охуенно, это не Париж из Юнити, конечно, но своя культурная особенность у него просто ебанистическая. Красивый город, небольшой, но плотный, ничего лишнего, ничего недостающего. Охуенная музыка и просто пиздатейшая озвучка. Я проходил старых ассасинов либо на русской озвучке, либо на той, которую можно было поставить (итальянская для Эцио, французская для Арно и т.д.), но сейчас в стиме русского языка нет и я поставил оригинал. И я охуел насколько у старого Эцио пиздатая озвучка, это просто топ.
В игре также пиздатая история, она корткая, но, опять же, ничего лишнего, все по делу. Персонажи, несмотря на короткое время, показаны пиздато, у каждого свои заморочки, свои планы, интриги и прочее. Плюс, видеть окончание истории и Эцио и Альтаира было охуенно.
Из минусов в игре могу отметить 2 вещи. Первое - это ублюдское управление. Сюда входит: 500 действий на однку кнопку, уебанская камера из игр эпохи 2й и 3й плойки, которая порой ведет себя абсолютно неадекватно, невозможность толком понять, что сделает ГГ прямо сейчас, непонятно, где можно залезть и где нельзя, куда можно спрыгнуть и куда нельзя. Второе - это боевка. Ты просто стоишь в высокой стойке и на контратаке убиваешь врага и потом по цепочке убийств всех вокруг. Добавить сюда то, что камера порой выдает такие выкрутасы, что ты хуй пойми что вообще происходит и это просто адовая хуйня получается.
Графон до сих пор смотрится охуенно, я, честно сказать, ожидал худшего. Атмосфера той эпохи передана ну максимально пиздато. Короче, игра для сердца и дущи.
Я много видел и слышал мнения про боевки в ассасинах и есть несколько человек, которые говорят, что в синдикате боевку сделали хуевой. Это такой пиздеж, все, что есть в синдикате в плане боев - в тысячу лучше той хуиты, которая была в ассасинах с первой части по Юнити. А уж боевка новых ассасинов, начиная в Ориджинс - так вообще 100 шагов вперед. Такие дела.
Эцио в принципе во всех частях хорошо озвучен что на русском что на английском, и там и там есть вкрапления итальянского.
>боевки в ассасинах
В бразерхуде была пиздатая фишка с цепочками быстрых убийств.
Недавно ориджнс (лицуха) скачивал, такое же было. Так и не смог пофиксть. До этого в 19 году проходил его нормально.
Мне нравится. Они реально исправили много того говна, которое мне не нравилось в Одиссее, нет лута цветного с каждого бомжа, нет бесконечных лагерей/крепостей/фортов, которые нужно зачищать, мир исследовать интересно. По сути, это все тот же чеклист, как во всех прочих ассасинах, но сделан он намного менее раздражающе. Плюс, тут охуенная атмосфера. Меню, музыка, звуки кнопочек и клацаний, это все очень пиздато сделано. Разумеется, вопрос по историчности не особо стоит, тут еще хуже, чем в Одиссее, бабы-викинги, двуручные мечи и топоры, почти каждый бомж дерется двумя топорами и так далее. Я так понимаю, дальше будет хуже, англо-негры, феминистки, мусульманки, лесбиянки, весь набор современных ааа трипл а проэктов. Ну, спасибо хоть рогатых шлемов нет, пока что.
Боевка пока что только ощущается хуже, чем даже в одиссее, посмотрим что будет дальше.
>нет бесконечных лагерей/крепостей/фортов, которые нужно зачищать, мир исследовать интересно.
это ты просто в англию не приплыл
Двачую этого адеквата.
Когда впервые понял размеры карты англии, пздц расстроился. Одиссея отдыхает, тут кв километров раза в 2 больше, если не учитвать море в одиссеи.
А я не могу блять не открыть все вопросики. Это дело чести
Хорошо же. Столько часов кайфа..

>>294191
Да я этого и боюсь, это меня от игры в первую очередь и отталкивало. Но ниче, пробъюсь. Не в первый раз душиться.
Я вот что заметил, тут охуенный снег. И звуки такие прям как реально по морозу в сугробах прыгаешь, прям 10/10. Вообще зима атмосферная. Я помню что-то похожее было во второй Ларке Томбрайдеровне, которая новая трилогия. Там тоже зима, холод, снег. Атмосферно.
В Ориджинс были пиздатые пески, тут пиздатый снег.

Одиссея твоя первая игра? Ну начни с Ориджинс, потом Вальгаллу, если тебе дрочь заходит. Из классических игр я хуй знает что посоветовать, они на любителя плюс старые. А так, если тебя серия зацепит - начинай с первой части.
после одисеи все асасины ощущаются калом
Вот смотрите, Одиссея и Вальгалла. Игры про древнюю грецию и древнюю англию, соответственно. Охуенный простор для кучи квестов, связанных с культурой и нравом тех народов. Междуусобные войны, разборки между местными царьками, опасные путешествия, охота, рыбалка, предательства, голод, неравноправие слоев, вот это вот все, делай квесты не хочу. А что у нас по итогу?
Спизди одежду у нудистов и донеси пьяного генерала домой. Охуеть.
Челики просто очкуют влезать в какую-то серъезную жижу и делать квесты, соответствующие той эпохе с мрачными диалогами, да даже не мрачными, но соответствующими, в которых хуесосят рабов, за людей не считают женщин, ксенофобят по-черному и так далее. И вместо этого высирают беззубую соевую хуиту с шутками и максимально нейтральными посылами.
Это же пиздец хуита.
>. И вместо этого высирают беззубую соевую хуиту с шутками и максимально нейтральными посылами.
Мировая практика. Посмотри на БГ3. Ты в ШХ видишь сектанта, которой десятки лет промывали мозги?
В БГ3, кстати, есть другая сторона современного безвкусного геймдева. Море крови. Тонны черепов. Просто, блядь, целые локации, залитые кровью. Люди крови никогда в жизни не видели, иначе бы не высирали такую хуиту. Ну, у ларианов видимо такой дизайнер пришел после второго ДОСа, потому что такой пиздец с кровавыми кишками кровавых кишок, что аж блевануть от красноты тянет. В диалогах тоже, я, когда прошел игру, писал отзыв и там на это обращал внимание, что Тав, это не герой рпг. Какую-бы роль ты не отыгрывал и какие-бы выборы не делал, ты все-равно отыгрываешь долбоеба с двумя извилинами, который вечно шутит, выебывается и язвит. Ну, типичная аудитория твиттера, короче. Там, конечно, были пара моментов, где можно прям жестко на место попытаться поставить каких-то неписей, но по факту это не спасает положение. Но там хотя бы можно просто заебашить кого-угодно, тут Свинке не подвел.
в играх лариан буквально все колунада, тоже самое они сделали и с бг, тут ничо нового. это не только дизайна касается, там весь лор форготтена обосрали. буквально каждый нпц это ебаный джокер для зумерья

это еще что
скоро все сюжеты будет писать чатжпт, а там сои и нейтральности будет столько, что текущие сюжета асасинов покажутся даркстафхорор реализмом
Тогда бы части выходили раз в 5-7 лет, а не в 2-3 года. А как тогда лутать бабки?
Плюс там наверняка неоднородная масса работает. Может, 20% и хочет погрузиться и запилить качественный контент, но какая-нибудь соя в начальстве мешает. Или видишь, как коллеги пилят какой-то поверхностный кал, так зачем стараться, если твоя работа потонет и будет выбиваться от общей бездарной массы? Плюс времена так себе сейчас, чтоб пилить dark and gritty. Посмотреть какого-нибудь "Доктора Хауса" сейчас - охуеешь, насколько там едкие шутки были, и это всего 15 лет назад на эфирном ТВ.
Короче, слишком много факторов накладывается: сами разрабы и новое поколение зумеров в индустрии + масштабы игр + тенденции времени в культуре.
Если римейк Блек Флэга выйдет, уверен, Адевале там будет чуть ли не второй гг. И никаких реплик про "тебя не примут как капитана, потому что ты негр".
>Тогда бы части выходили раз в 5-7 лет, а не в 2-3 года. А как тогда лутать бабки?
Да нет, почему, выходили бы. Они же срут этим говном, срали бы другим говном. Просто они вообще не попадают в эпоху со своими квестами, диалогами. Не хватает людей, которые реально шарят за историю. Мне кажется, Ориджинс последняя игра была, где историчность соблюдали максимально, в Одиссее культурная историчность уже по пизде пошла, но хотя бы архитектуру сохранили. В Вальгалле же уже на все хуй забили. Она, конечно, красивая и атмосферная, но это вообще не Англия. В старом фильме про короля Артура с Кирой Найтли это все выглядит в тыщу раз лучше и атмосфернее.
>>301645
>скоро все сюжеты будет писать чатжпт
Да чатжпт сам по себе то нихуя сам не делает, он же учится на основе того, что ему скормят. Так что там зависит от того, какой будет источник.

Бля, они не импортируют дату получения ачивки сука.
СУКА ТОЛЬКО ПРОШЕЛ
я хотел играть и раскрывать их по мере прохождения а НЕ РАЗОМ ВСЕ НАХУЙ
ЕБЛАНЫ
Могли бы и дату получения ачивки прикрутить, а так ленивая хуйня, как обычно.
Думаю им стоило просто отключить синхронизацию ачивок юбилаунчера
или дать игроку их обнулить
ну что за бред, я бы даже перепрошел игры чтоб с нуля все пораскрывать
шизик, тебе зачем? чтобы друзья в стиме видели дату получения? а ты думаешь кто-то из них вообще в твой профиль хоть раз заходил?
одисея
Я играл ток в рпг трилогию: истоки, одиссея и вальгала. Больше всего понравилась Одисси. Из-за сетинга и размеров. Реально кайфово было аутировать в огромном мире зачищая лагеря и любуясь пейзажами чуть ли не с каждого холма. Потом Вальгала, истоки на третьем месте.
В старые части особо не играл, или играл давно и не помню.
Двушка/бразехуд, из новых ориджинс, отдельно бф за пиратскую тему и корабли.
+++

Assassin's Creed: Origins
Рандомые скрипты.

>>9275693
Хотел написать вот это: >>9275835
Полностью согласен. Ведьмак норм кинцо с диалогами и квестами. Ток мир маленький, слишком камерный. Раздражают моменты когда стоит кхмет, говорит что никогда не видел чудовищ, и у него, блять, за спиной, буквально сейчас,стоит утопец. Как в том меме с орчихой и вратами облииона. Ну пиздец же. Да и ваще, люди живут в трёх метрах от волков, от монстров, они буквально за кустами, за хатой у них прячутся.
Боёвка там кликер на любителя. Через 20 минут игры, прокачиваешь лакомку и весь челенж пропадает. Всегда можно накидаться помидоров и понажимать додж пока хп восстанавливается. Хуйня короче, сражения в ведьмаке унылейший кал. Билдов никаких нету, есть только хороший мечник, хуевый мечник с хуевой магией, и хуевый мечник с хуевыми зельями.
В Одесси же напротив, квесты и диалоги бессмысленное говно и трёп. После трёх квестов хочется начать скипать эту парашу. Зато мир ахуенный, прям заражает духом приключения, путешествия по античной греции. Хочется на каждый холм подняться, полюбоваться пейзажем, увидеть за ним в долине новый город, или крепость. Мне Одиссея зашла именно как гриндан, посидеть по-аутировать, почистить лагеря вилкой. Прокачка плюс-минус норм, не днд рпг конеш, но билды хотя бы ощутимо влияют на геймплей.
в движке асасина нет физики
так бы любой предмет просто падал вниз при запуске игры, а не висел
а аниматоры дауны, которые координаты точки сцепки оружия и модельки не могут настроить нормально
Баги Анимуса.
А то лень чето сейчас новые игры начинать. Работы дохуя после НГ.
Да я сплавал чтобы челикса убить. Я имею ввиду плыть с концами уже после всех сюжеток.
синема
И тебя, анон.
Тебя тоже!
>Надеюсь, новая часть оправдает ожидания.
не будет, слухи что негра заменят на японца уже не поменяют
Барнаульца спросить забыли
Геката >

Ещё не понял, в игре есть всё-таки смена дня и ночи или нет? Пока скакал, в некоторых районах то вечерний закат был, то какой-то утренний туман с дождём и серым небом. Ночи ещё ни разу не было. Я почему-то думал, тут освещение запечено и меняется лишь на миссиях. Ощущение, будто время суток меняется, но не полностью. Возможно, из-за десинхронизации рандомно - убивали иногда быстро, особенно хайлевельные пидоры в бою или стражники стреляли в спину.
Сюжет пока не особо интересный, чую, будет в целом кал и пиздострадания по этой рыжей манде, Арно не такой харизматичный как тот же Эдвард. Но геймплей перевешивает. Идёшь по Парижу, много всяких мелочей можно углядеть: кто-то сосётся в переулке, кого-то гопают в подворотне, на крыше учёный смотрит в телескоп. Хотя в целом мне на эту эпоху как-то поебать, но всё равно прикольно. Короче, пока прям сильно нравится, буду чистить на 100%. Вальхалла и Ориджинс были быстро дропнуты нахуй, но Мираж вернул интерес к серии.
>Ещё не понял, в игре есть всё-таки смена дня и ночи или нет? Пока скакал, в некоторых районах то вечерний закат был, то какой-то утренний туман с дождём и серым небом. Ночи ещё ни разу не было.
погода меняется, а солнце нет, есть четыре запеченные фазы, они меняются после загрузок или можно через меню
в синдикате движок прокачали и добавили сутки, там вовсе все прокачали игра в разы круче юнити
Ниблоха мне и говно неплохо. Внушает оптимизм.
Вангую, подавляющее большинство будет играть именно за буряточку-писечку.
Не ну выглядит неплохо, всякие трюки прикольные. Анимации даже не выглядят как говно, посмотрим, что на релизе будет.
Вообще, я рад, что они хоть что-то, блядь, делают, когда их в жопу начинают ебать.
>когда их в жопу начинают ебать.
Да, бро, ведь до скандала с негром самураем ни паркура, ни боевки в игре не было
Бразерхуд вот лежит, думал перепройти, но может тогда и ачивки все выбить, планируется там оно?
Ну ладно, спасибо за ответ
Это конец юбибратья
а всего то надо было сделать одисею2 с базовыми героями
Да там был уровень всего было уровня проработочки старварса
что нпц не реактили или анимации скипались, есть же трейлер его еще асмонгольд обосрал
может сейчас хоть как то допилили, но судя по показу боевки сделали хуиту спизженную из цушимы, вместо своего стилья из винов типа одисеи и оригинса

Это у них так и задумано, что игра выходит в годовщину самого страшного террористического акта в истории Японии?
Бля, да хоть бы уже с негром выпустили, ей богу. Поиграть в японский ассасин хочеца.
мне негр не нравится что изза его расы у него не будет кучи асасинских абилок
>Вангую, подавляющее большинство будет играть именно за буряточку-писечку.
Ты, кажется, не понимаешь всей прелести игры за негра, который будет крушить на своём пути всё и вся и всех, если то, что показывали о разрушаемости всего и вся в трейлерах с гемплеем правда.
>Вангую, подавляющее большинство будет играть именно за буряточку-писечку.
>
Бесит что выбор вроде дали, но на самом деле нет
или играй за тян или за негра
но ни за ту ни за этого играть не хочу
а еще у тян не будет кучи абилок и вроде даже сильных персов она ковырять не сможет, по крайней мере до переноса так было в рекламах они прямо говорили что только негр нужен для определенных миссий
Все равно в юбисофтах унылый пластмассовый сжвшный сюжет и сильные женщины на персонажах, в игровой мир нет желания вникать, а за негра гангстера-крушителя, отрабатывающего боевые навыки на крестьянах, унижающего японское национальное достоинство, хоть играть забавно
В случае в Origins эта ошибка была как-то связана с тем, каким устройством ввода ты закрывал игру, а чтобы исправить, нужно было удалить текстовый файл на диске C с настройками.
Короче, гугли по Origins эту ошибку.
Brotherhood, Black Flag, Unity и Origins.
У меня она при первом же запуске была, но сама как-то прошла, хуй знает че было.
Наиграл уже 70 часов в Вальгаллу. И бля, какая же она красивая, пиздатая. Насколько она лучше сделана во всех планах после одиссеи. Даже к боевке странной привык.
По поводу повесточки я ожидал прям полный пиздец, но пока единственный негр, которого я встретил, был из какого-то доп. контента по грабежу речек. Бабовикинги и бабокороли, разумеется, тут присутствуют в полном объеме, но хуй с ними, этим еще одиссея накормила до блевоты.
Исследовать мир, конечно, бывает пиздец. С открытым миром Юбики проебались конкретно, иногда тратишь по часу-два чтобы найти последний артефакт или мистерию. На самой карте нихуя непонятно, что там нарисовано, что там есть. Нужно было нарисовать обычную 2д карту и на ней прям нарисовать что-то, чтобы было понятно, что там что-то есть. Как в Элден Ринге или Готиках.
А в целом ощущения от игры хорошие. Определенно нравится.

Да, красивая игра, периодически накатываю и продолжаю проходить, за один присест никак.
Но Origins я полюбил больше: она динамичней.
Мне тоже Ориджинс нравится больше всего из ассасинов современных. Да и не только современных, я бы ее, наверное, лучшей частью для себя назвал, хз.
мы порадуем фанатов, вернем старых сценаристов, вернем прятки в толпе и на лавочках, сделаем наконец снимаемым по желанию капюшон, вернем то вернем это, продвинем глобальный сюжет, раскроем глубокий лор
скоро выходит шадовс как его пиарят - пошли вы нахуй фанаты, ты вот да ты ты фанат, пошел нахуй, не будет ничего от асасинов, будет только клон гхост ов чушины и смена времен года
и зачем они так?
>Как пиарили валькалу
ты весь такой крутой страшный кекинг (но мирняк трогать нельзя) который рыча и двигая тазом (и меняя на лету свои гениталии) ебашит всех своим топором
>вернем прятки в толпе и на лавочках
сделанно просто для вида, никто почти этим добровольно не пользовался, игра окончательно превратилась в симулятор зарубы "десять на одного" уже пару частей как.
>глобальный сюжет, раскроем глубокий лор
жуткая хуита в "лучших" традициях рен тв
>не будет ничего от асасинов
столько же сколько и в прошлых трех частях
будет злой орденнейм в масках который хочет всем в кашу насрать
будут японские божки/демоны которые очередные ису ведущие себя как дауны, хотя эт вроде как охуенно мудрые продвинутые создания.
ну и все, вот типичный Сосин последних лет, для фанатов гига дрочилен и покупки скинчиков. это единственное что юбсофта хорошо сейчас идет.
>ису ведущие себя как дауны
Что ожидать от дегенератов, убившихся об солнце вместо съеба в космос.
Хотя, учитывая что у нее посох был, а она всё равно "поплохела", видимо она очень старалась.
Малака
Нолан = визионерское говно.
В Одиссее - визионерства толком нет, ну запилят циклопа, змей, и прочих транс-нимф. Все это уже реализовано в мемном сериальчике за 3 бутерброда, который конкурировал с Ксеной - Сиськи из- Спартака.
Нолану неиронично надо было снимать ТРОЮ. Вот это было б заебись. А то все Трои - говно. А Нолан как раз бы снял ВИЗИОНЕРСКИЙ ШЕДЕВР.

ох я себе уже воображаю что они просто взяли одисею зарескинили ее в блекфлег и это уже будет 10 из 10
хз как на самом деле окажется конечно, но мечты прям завышены
Первой части бы тоже не помешал, да и в целом переосмыслить в плане сюжета ее можно даже было..
Тогда уж и похождения Аудиторыча тоже, как минимум ремастеры с новыми модельками, текстурами и светом.
Бле я тут недавно пытался переиграть в блэк флаг, всетаки какое корявое управление по сравнению с одиссеей, как все дерганно, деревянно. Пздц, я ведь когдато в это играл и считал топ ассаином.
Насколько помню, то на ремастеры 2й и 3й части жаловались из-за проёбанного освещения и цветокора. Тут того же ждать? Или лучше не ждать?
бамп

Это ремейк, а не ремастер. Если не понимаешь, в чем разница - то АС 3 и АС 3 Р - это ремастер. Дарк Соулс ПТДЕ и Дарк Соул РЕмастер - это ремастер.
А Мафия 1 и Мафия 1 ремейк - это ремейк.
Демон Соулс и Демон Соулс Ремейк - это ремейк.
Игру с нуля делают на новом движке и новым вообще всем.
Можно за нинздя играть или за афросамурая хуярить всех чисто лица ломать.
Я ебать на хайпе. Думаю после релиза через месяцок куплю.
На асасинскую тематику строо похуй она бля меня кончилась где-то в блекфлаге.

а еще какого то усатого нонеймяпонца самым большим сделали
ну что за цирк
>анимации новые и боевка
попустись, половина анимаций будет опять из старой трилогии как в прошлых играх, а боевка та же вальгала с адреналином и перками и немного закоса под цушиму при добивалках
>Если не понимаешь
Панимаю. Но, конечно, и тут от обосрамса не застрахованы.
Вот думаю щас перепробежать 3ю или рогу заценить. 3ю лучше старую ставить, или ремастер?

>Ясукэ не понимает японского языка, что добавляет юмора в диалоги.
СМЕШНО?
ЧЕГО НЕ СМЕЕТЕСЬ?
ремастер, там свет подтянули, травон тоже и текстуры 4к
в паре сцен лица с новым светом плохо смотрятся но это лишь пара сцен и черепикинг хейтеров с ютуба, которые буквально эти сцены из ролика в ролик показывают потому что больше нечего
А ты Роуг не играл? Так-то игра неплохая, мне зашла. Сюжет и персонажи, конечно, тотал провал, но геймплей приятный.
Ну, вот щас этот роуг скачал и вылетает при попытке загрузить новую игру. Возможно, так и не поиграю.
https://youtu.be/sPIjHEkW_A0
так и оригинал устаревший кал с лодами на нпц и деревьях в трех метрах
тут хоть дальность рендера выкрутили и лес кайфовей сделали
У меня из акка не выходит, но при запуске игр просит пароль вводить, который восстанавливал по любимой схеме: Несколько неудачных попыток -> Забыли пароль? Придумайте новый -> Вы не можете использовать старый пароль
Мне не понравилось, что ремастере насыщенность цветов выкрутили, и тени как-то ебануто смотрятся. Хотел скинуть скрины с тех же мест для сравнения, но в старушке не открываются экранные ножницы и не работает клавиша принтскрина, но там картинка приятнее глазу показалась. Не бросается, к примеру, в глаза пластиковость еблетов тех же персонажей
>Забыли пароль? Придумайте новый -> Вы не можете использовать старый пароль
Вот у меня так же само был поменян стандартный пароль на запасной, а потом запасной на третий, и дальше уже хуй знает какой стоит.
особенно хорош в проёбе освещения сцен, которое в оригинале ручками настраивали
> а еще какого то усатого нонеймяпонца самым большим сделали
Видимо, главзлодей
> лол какого то жирнича поставили во главе облоги
А это, видимо, новый гг по эту сторону анимуса. Предыдущую хачиху-то хлопнули.
мб усатый - нобунага
>ремейки ожидания:
перенос фолачей в 3д, игры застрявшие на всяких N64 и пс2 получающие новую жизнь, морально устаревшие игры 30 летней давности
>ремейки реальность:
Десятилетнее говно играющееся так же как и игры сейчас, что бы впарить даунам то же самое
Каков же пиздец в индустрии, вот 10 летняя блядь игра, что в ней настолько устарело или требует переосмылсения что бы оправдать ремастер? Просто блядь самое популярное говно выкинуть еще раз на рынок консольным даунам которые не знают что в любую игру можно просто поиграть на компуктере хоть 40 летнюю хоть вчера вышедшую, им надо ремастерчик, ремейкчик, ререлизчик на новую гойстанцию
конкретно про флаг писали что его именно на новый движок переносят, а не графон подтягивают как в АС3,
а значит бесшовность нормальная будет можно как в одисее на любой остров с любой стороны высадиться, а не как в БФ только в портах
ну и видимо боевку старую они не осилят вернуть, ведь она заперта на старых вариациях движка анвила с которым никто в студии работать уже не умеет, как например паркур юнити, так что будет очередной рескин боевки оригинса, только вместо лука однозарядные мушкеты
а стрельба сразу из 6 штук превратится в ульту, набил саблей и уворотами адреналин, ультанул мушкетами, ну вцелом норм если контентом карту нормально засрут, а не оставят оригинальное количество
Херня какая то. Скорее там не поменяется буквально ничего.
Ты много видел ремастеров где чото поменялось?
никакой красоты
ночи в прошлых играх можно было скриншотить и на рабочий стол ставить, не игра а картина

Думаю, заценить Одиссею, но чот даже не знаю. В Ориджинс и Вальхалле выдержал 2-3 часа и дропал.
Да, я в очередной раз посмотрел ролики геймплейные Одиссеи (как делал по всей трилогии, мысль "а не вкатиться ли", возникает стабильно раз в 1,5 года) - ну его нахуй. Похоже, "Мираж" был моим последним поссосином (если Юбики не доживут до релиза ремастера БФ), а эти раздуто-опенворлдовые выше моих сил.

Расскажи, кст, как ты рысь по заданию охотников догонял в пещерке. Оч интересно почитать будет
Так это впервые с Юнити пошло, а не с трилогии. Правда, там зачем-то убрали возможность свистеть и носить тела. Одно починили, другое сломали.
@
В КАТСЦЕНЕ АББАТ КРИЧИТ, ЧТО ВЕЗДЕ ЕГО ЛЮДИ
@
В СЛЕДУЮЩЕЙ КАТСЦЕНЕ КРИЧАТ, ЧТО ДЕТИ ДАНУ ВЕЗДЕ
чтоб баги починить и дождаться стихания шитшторма
да вот только еще больше внимания к негру привлекли
>но там же были идеи весь этот "рпг" мусор нахуй убрать и вроде как даже я хвалебные отзывы видел, че они мажут дальше то блядь?
так мираж кал
оказалось что только с лутом и черепками асасины играбельны с их раздутыми мирами и одинаковым крепостями
чекай онлайн в стиме - одисея на вершине, а мираж как и старая трилогия нахрен никому не усралась кроме трех уток
В основном это сеттинг. Средеземноморье, солнце, море.
Так же - доведенная до идеала боевка, быстрая, без тормозных анимаций вальгаллы, без дерганных движений старых ассасинов.
По эмоциям от боевки это на уровне ведьмака и призрака тсусимы. Все работает так как должно, и это не убогий соулс геймплей.
Не знаю по ощущениям боевка там уровня мобилок. В дерьмаке ваще говно боевка с одним ударом. Цусима унылая сама по себе.

(и, как назло, именно вальгалла самая длинная)
>По эмоциям от боевки это на уровне ведьмака
Хуже оценки придумать сложно. В дерьмаке боевка просто максимальное дерьмище.
>В основном это сеттинг. Средеземноморье, солнце, море.
Двачую люто. После восхительной солнечной греции, зашел в каловые хижины в вальгале - вырвало нахуй.
В Одисей будто золотой век архитектуры человечества, а в вальгале полторы колонны и те великаны-римляне построили.
чел, одисея это вершина
пик творчества юбисофт, вся их фирма придумывала и обкатывала механики в других играх чтоб собрать их в этом шедевре
тут тебе и стрельба(луки дробовики и автоматы и снайперки) и драчки и кораблики и стелс и вызов братков и гигантские боссы и бесконечная генерация наемников как тенях мордора
не хватает только механики найма нпц из вачдогслегион, но та еще не вышла
одисея на равных держала конкуренцию с рдр2
и находится по топам продаж и онлайну на вершине
все гейнигеры в игре органично смотрятся ведь гей оргии изобрели греки, даже бабы на ролях смотрятся нормально
и магия там идеально вписана в канон лора(раннее время, технологии ису еще не разрядились а асасинов по сути не было)
идеально вписанные в геймплей ветки сюжета которые можно проходить в разном порядке и любая из них выглядит как завершение игры, тут тебе и убить культ и востановить семью и просто куча интриг(которые и ирл в греции были потому что они только придумали демократию и дебаты)
на квестгиверах нет негров кста, потому что опять же игра еще не насквозь вокнутая
можно играть ЗА БЕЛОГО МУЖИКА вау такого сейчас не встретишь
опять же даже его гейство лорно для грека, в отличии от например гейства викинга(которому запрещено цивилов убивать кстати, хотя он буквально викинг захватчик, а вот в одисее можно опять же убивать цивилов)
Просто смирись, что фанбаза олдовых асасинов умерла, они уже рассыпались на песок и воспитывают внуков, никому не нужны миражи, никому не нужны принцы персии и чтоб баевка на контратаках и предзаписаных анимациях вместо честных хитбоксов и перках
Так, ну вот ты и есть тот шизоид в треде, возможно есть еще один кассандродрочер.
>пик творчества юбисофт
Splinter Cell Chaos Theory, лучший стелс наравне с Thief и лучшее что выдали лягушатники.
Ну, для зумерков и любителей попенворлдов, может, и Одиссея пик. Только Юбисофт не умеют в попенворлды нормально, кроме художественной составляющей.
Страшно бля.
Какие то ощущения Ревелейшена от этой игры, бескончный ретекстур, что доска эта, что устройство мира, что прогрессия игровая. Как ориджинс высрали так и мусолят по круг одно и то же с разными текстурками. Даже мираж блядь будучи длс ебаным больше отличается и кажется как какая то полноценная другая часть, хоть чуть чуть то можно экспеременитовать, менять концепции какие то, то что можно стать негром сильным или азиаткой скрытной не кажется мне какой то иновацией, только дроча больше когда не можешь больше на ходу менять стили
Подскажите пожалуйста анончики, хочу подключить телефон к юби аккаунту для ранкеда в радуге, но СМС'ки тупо не приходят. Я уже прошерстил весь интернет в поисках ответа на вопрос, но всё что есть это посылы в офф. поддержку.
В связи с чем прошу уточнить сталкивался ли кто с такой проблемой? Просто может они весь РУ регион заблочили?
>Юбисофт не умеют в попенворлды
Аутловс збс кстати сделали. Жалко что шизоиды засрали непонятно из за чего, там буквально нет лгбт. Ебало у бабы страшное придумали. На самом деле там норм чар и збс сделаны локи, лучшее во что я играл по стар варсам, даже лучше Jedi последних
Так тут боёвка не нужна и прикручена "шоб было". Тут или только стелсить, или убегать, если схватили за жопку.
Так ну она просто обьективно хуевая, там блядь полторы анимации, аргумент про то что это "философия игры" за типа ассассина который бьет в толпе и роняя кал убегает - не работает ибо ты так же можешь вырезать нахуй гарнизоны целиком через парирование это, Вор 98года вот с этой функцией справляется, там тебя реально отпиздит стражник, а тут просто пидорам лень было ну я не знаю, спиздить блядь анимации из прошлых частей хотя бы.

В других частях тоже, Фрай блядь с питсолетом смотрит как встречается Старрик с бабкой и хуй шмальнет в голову ему, Арно там подслушивает злодеусов вместо того что бы вьбеать.
Ну как такой бред можно делать то вообще?

Главная проблема что это какой-то обрубок блядь, как будто вот в АС2 есть Венеция, и это была бы не один из 4 городов, а вот вся игра. Очень мала хрона на персонажей, на историю саму, то же становления братства, че то там помог шлюхам, помог ворам и вот тебе Макиавелли рассказывает какой ты охуенный лидер и возродил орден, а охранники говорят чезаре что ассассины «повсюду и ничего с ними не сделать», но по игре просто не понятно откуда это все берется, что так критически поменялось в городе. Последние 2 секвенции тут это просто пиздец, что геймплейно с этим яблоком унылым бегать, что нарративно, Макиавели вкидывает «Следующие месяцы будут критическими» и просто нарезка рандомных сцен каких то, вот тут эцио яйцом убивает рандомных стражников на площади, тут в колизее, тут перед вратами в город, потом вообще прыжок нахуй на 5 лет и какая то битва, кого то с кем то, непонятно где, все это почти без катсцен. Антагонисты очень слабые, потому что у них даже раскрытия нет, рандомный жиробас который любит ебаться, рандомный генерал французский, у каждого из них две катцены, Чезаре просто пиздец, 14 летний эджи школьник, в каждой катсцене пучит глаза и орет как он всех в рот ебал.
Город очень не понравился, он и технически не очень, слишком уж много прямых резаных углов, все дома - коробки, за исключением отдельных достопримечательностей, и в целом город одинаковый, да есть 3 условных биома, загород, трущобы с руинами и центр где все красиво, но ощущается они одинаково, везде те же коробки, в тех же цветах, в той же однушке за счет цветофильтров, пусть порой и слишком агрессивных, ты никогда не скажешь что Акра и Иерусалим одинаковые, хотя и там и там прямые улицы с коробками, а тут всю игру по одной улице будто бегаешь.
Сайды тоже, вот вроде тебе и такие миссии и сякие, но они все в одну сливаются с бесконечным трейлингом и потом убийством хуя, что у куртизанок, что контракты, что воровские, агенты темпларские, попадется что-то интересное порой, Кристинины миссии, какие-то отдельные миссии фракций, но в целом довольно уныло.
Но что приятно удивило это как игра написана в плане именно персонажей, например Шон и Реббека, которых по синдикату я помнил, как каких то унылых клоунов картонных которые только кидают свои типичные фразочки, а тут у них есть характер, харизма какая то, химия, они ощущаются как персонажи, с Люси когда по Монтериджони бегаете прикольные перепалочки. Товарищи Эцио куда ни шло, только они тоже страдают от того что у них хрона блядь 15 минут в сумме на игру, но в целом хоть что то запоминается, вызывает эмоции, интерес, в том же Мираже который я прошел 4 месяца назад я уже ни одного вообще персонажа кроме основных трех не вспомню, не говоря уже о каких то диалогах.
Миссии в настоящем еще классные, их, по сути, 2, но прикольно всегда побегать, по той же Монтериджони и Колизею в современности, совершенно не понимаю почему они это часть игры проебали в дальнейшем, работы то, по сути, эти локации уже сделанные, пару щитков электрических докинуть и готово. Все равно же у кого-то там пиздец в юбисофте чешется в жопе игрока выдернуть из игры про ассассинов и начать ебать мозг хуйней, так хоть сделайте интересное, в трешке вот супер круто было, а потом что, какие-то видосы блядь показывают тебе, унылые пещеры блядь в ориджинсе, да нахуй оно надо тогда.
Ну и разумеется паркур, емае, какой же кайф играть в игру которая блядь тебе верит, она дает тебе механики и отпускает в мир, додики из тиктока насмотревшиеся эдитов из Юнити, где с 200 попытки так и быть записалось красивое видео, не понимают что настоящий кайф это когда каждый твой блядь инпут делает то что ты хочешь, у тебя всегда одинаковая дистанция прыжка, не так что Арно то блядь улицу перепрыгивает, то не может 2 метра прыгнуть вперед на трубу и сваливается, игра не ебет тебе мозг додумываениями, если ты бежишь вперед и прыгаешь вперед значит эцио так и сделает, он не повернется на 45 градусов и не примагнитит к какой то корзине блядь, потому что тупорылая игра постоянно пытается додумывать за тебя куда ты хочешь прыгнуть. Если тут я свалился с крыши, то значит это я ошибся, не туда прыгнул, не то нажал, НОЛЬ раз за игру меня куда-то блядб притянуло куда я не хотел или я не мог слезть/залезть по очевидному пути, потому что ну вот игра не хочет, как в Мираже бесконечно на каком-нибудь заборе сидишь и не можешь залезть вверх. Всякие сайдэджекты, ловля уступов, стойки на пкм разные, как это это удобно и приятно. Но анимации видите ли не нарисовали красивых, а в Юнити нарисовали, и похуй что у тебя каждый 5 инпут хуйню делает, а анимации эти красивые рвутся потому что арно то на 50 метров прыгнет то на 2

Главная проблема что это какой-то обрубок блядь, как будто вот в АС2 есть Венеция, и это была бы не один из 4 городов, а вот вся игра. Очень мала хрона на персонажей, на историю саму, то же становления братства, че то там помог шлюхам, помог ворам и вот тебе Макиавелли рассказывает какой ты охуенный лидер и возродил орден, а охранники говорят чезаре что ассассины «повсюду и ничего с ними не сделать», но по игре просто не понятно откуда это все берется, что так критически поменялось в городе. Последние 2 секвенции тут это просто пиздец, что геймплейно с этим яблоком унылым бегать, что нарративно, Макиавели вкидывает «Следующие месяцы будут критическими» и просто нарезка рандомных сцен каких то, вот тут эцио яйцом убивает рандомных стражников на площади, тут в колизее, тут перед вратами в город, потом вообще прыжок нахуй на 5 лет и какая то битва, кого то с кем то, непонятно где, все это почти без катсцен. Антагонисты очень слабые, потому что у них даже раскрытия нет, рандомный жиробас который любит ебаться, рандомный генерал французский, у каждого из них две катцены, Чезаре просто пиздец, 14 летний эджи школьник, в каждой катсцене пучит глаза и орет как он всех в рот ебал.
Город очень не понравился, он и технически не очень, слишком уж много прямых резаных углов, все дома - коробки, за исключением отдельных достопримечательностей, и в целом город одинаковый, да есть 3 условных биома, загород, трущобы с руинами и центр где все красиво, но ощущается они одинаково, везде те же коробки, в тех же цветах, в той же однушке за счет цветофильтров, пусть порой и слишком агрессивных, ты никогда не скажешь что Акра и Иерусалим одинаковые, хотя и там и там прямые улицы с коробками, а тут всю игру по одной улице будто бегаешь.
Сайды тоже, вот вроде тебе и такие миссии и сякие, но они все в одну сливаются с бесконечным трейлингом и потом убийством хуя, что у куртизанок, что контракты, что воровские, агенты темпларские, попадется что-то интересное порой, Кристинины миссии, какие-то отдельные миссии фракций, но в целом довольно уныло.
Но что приятно удивило это как игра написана в плане именно персонажей, например Шон и Реббека, которых по синдикату я помнил, как каких то унылых клоунов картонных которые только кидают свои типичные фразочки, а тут у них есть характер, харизма какая то, химия, они ощущаются как персонажи, с Люси когда по Монтериджони бегаете прикольные перепалочки. Товарищи Эцио куда ни шло, только они тоже страдают от того что у них хрона блядь 15 минут в сумме на игру, но в целом хоть что то запоминается, вызывает эмоции, интерес, в том же Мираже который я прошел 4 месяца назад я уже ни одного вообще персонажа кроме основных трех не вспомню, не говоря уже о каких то диалогах.
Миссии в настоящем еще классные, их, по сути, 2, но прикольно всегда побегать, по той же Монтериджони и Колизею в современности, совершенно не понимаю почему они это часть игры проебали в дальнейшем, работы то, по сути, эти локации уже сделанные, пару щитков электрических докинуть и готово. Все равно же у кого-то там пиздец в юбисофте чешется в жопе игрока выдернуть из игры про ассассинов и начать ебать мозг хуйней, так хоть сделайте интересное, в трешке вот супер круто было, а потом что, какие-то видосы блядь показывают тебе, унылые пещеры блядь в ориджинсе, да нахуй оно надо тогда.
Ну и разумеется паркур, емае, какой же кайф играть в игру которая блядь тебе верит, она дает тебе механики и отпускает в мир, додики из тиктока насмотревшиеся эдитов из Юнити, где с 200 попытки так и быть записалось красивое видео, не понимают что настоящий кайф это когда каждый твой блядь инпут делает то что ты хочешь, у тебя всегда одинаковая дистанция прыжка, не так что Арно то блядь улицу перепрыгивает, то не может 2 метра прыгнуть вперед на трубу и сваливается, игра не ебет тебе мозг додумываениями, если ты бежишь вперед и прыгаешь вперед значит эцио так и сделает, он не повернется на 45 градусов и не примагнитит к какой то корзине блядь, потому что тупорылая игра постоянно пытается додумывать за тебя куда ты хочешь прыгнуть. Если тут я свалился с крыши, то значит это я ошибся, не туда прыгнул, не то нажал, НОЛЬ раз за игру меня куда-то блядб притянуло куда я не хотел или я не мог слезть/залезть по очевидному пути, потому что ну вот игра не хочет, как в Мираже бесконечно на каком-нибудь заборе сидишь и не можешь залезть вверх. Всякие сайдэджекты, ловля уступов, стойки на пкм разные, как это это удобно и приятно. Но анимации видите ли не нарисовали красивых, а в Юнити нарисовали, и похуй что у тебя каждый 5 инпут хуйню делает, а анимации эти красивые рвутся потому что арно то на 50 метров прыгнет то на 2
Да, но тут меня скорее удивило как она помнилась мне прям топ 3 частю легко и лучше той же 2, а оказалась куда слабее, хотя может я и двойку теперь помню не так как оно сейчас есть или юбисофт заебал, хотя АС1 было приятно перепройти.
Короче говоря, проблема была не в роге, а в корявой 11 винде, которая на версии 24h2 половину пираток перестала запускать, да и с лицухами там траблы были, походу. Крч, вернул любимую 10 и сижу потребляю рогу, а заодно решил несколько проблем, которые на 11 были
Все тот же РПГ движок с ориджинса в плане управления и ощущений
Наратив более серьезный без клоунады и смехуечек как в Одиссее
Катсцены и лицевые анимации все такой же кал с маникенами и 2 анимациями уровня МЕ2007
Есть рекруты как в Брозерхуде-трешке
Уговорил врагов не пиздиться в диалоге
Паркур такой же как в вальгале, парочку новых анимаций и чуть быстрее спринт но все равно есть говяное медленное ускорение и большинство анимаций из вальгалы, даже сайдэджект из миража проебали
Стелс работает чуть лучше чем в вальгале, но все еще что ебануть мечем что ассассинейтнуть назначено на одну кнопку и в целом нихуя нового кроме поползать на пузе и теней не имеет
Боевка неплохая, парирования сочные, враги не губки, анимации для асссассинов хорошие
У меня ощущение что эта игра нахуй никому не будет нужна, относительно конечно, все еще миллионы продаж, но НЕДОСТАТОЧНО для дядь инвесторов, потому что делалось еще в относительно сытные годы и году в 2022 еще схавали бы рескин вальгалы, но не в 2025, и как ты не переноси, а скелет то у игры уже такой.
Надеюсь что реально что то будет и их купит тенсент или что то там реструктеризируется и поменяется, грезить о золотом веке сплинтерцеллов и прочих Ассассинов времен эцио, но хуже чем то что сейчас сложно придумать, так что пиздуйте
Тенсент их реструктуризирует в мобилко-девелоперов, будет бабки зашибать на гачах. Сделка века блин.
А нахуй им покупать эти ебанутые количества девов если можно взять бренды и посадить за их развитие мелкостудии типа разрабов обезьяныча.
Разрабов Атомик Харта, вот это будет круто. Ассасин в России наконец-то выйдет. Или Тенсенты окажутся пидорасами похлеще Square Enix.
А тенсенты вообще как издатели работают? Каждый раз слышу только что они деньгами в разработку вкладываются, а сквари и разрабы и издатели.
Я думаю, да, могут себе позволить.
Да я думаю нахуй надо канадских додиков и всех их 20 тысяч коллег переучивать на мобилки, когда уже есть свои какие то внутренние студии, кто Джейд там делает и прочие все.
Тут проще нахуй выпизднуть руководство некомпитентное, поставить своих УДАР! Начальников и заставлять дальше делать то что прибыльное и успешное, по крайней мере было до недавнего времени, только палкой по рукам пиздить если хуево происходит
Нахуй надо, на плати ру за 100 активашку просто взять и всё
Судя по превью, а также нулевом ажиотаже = можно закапывать.
КСД хоть превью-обзоры вылизывают, плюс хайп на нигре+араб в ДЛС от базовичка Вавры. А ВВС отсосин даже в хайпе обосраться умудрился и теперь уже всем поебать. Вот вышел бы он осенью, его бы купили по ролфам, а сейчас даже по ролфам похуй.
Обьясните мне, че вот такое селективный рейтресинг?
Вот в Аутловс там у них всё освящение через ртх, но у меня амуде например вообще не могущая в ртх и чего она не запустится что ли и так же пососин?
В аутловс есть галка которая фпс вдавливает в пол на моей 4090, это RTXDI, ее только на мин включать. Сам пока не допер думал что за калл, потом опустил на мин стало летать ваще
При это это не базовый рейтрейсинг, он там по дефолту.
Селективный вероятно это только тени
Следующий уровень - отражения
Следующий уровень больше лучей
https://youtu.be/SHaN4MIGqpo
https://youtu.be/UkfBnHOUbOo
https://youtu.be/T_GNnMIQhlk
> когда забыл прикупить ботов на японскую аудиторию

1280x720, 0:09
Гачи давно уже ушли вперёд. Тоже тенсент, кстати.
Как в ДА:В. Рейтрейсинг включен только там, где оно прям заметно меняет картинку.
>солдатики ночью спать ложаться, как будто бы это реально стелс игра
Ну хуй знает. Если я захочу крутого стелса, то поиграю в нормальную стелс-игру типа Splinter Cell или Thief. Поссосины всегда были про "побегать в интересных исторических эпохах", стелс там калово-экшоновый, ты в любом случае имба (возможно, в РПГ-трилогии нет, но там тогда тупо броня хайлевела у врагов, что тот же самый кал, просто с другого конца).
А меня бесит, что стража никак не реагирует на отбрасываемую от твоей тушки, что залезла на крышу, тень.

Разрабы на реддите немного пояснили на эту тему.
Ну круто, раз не жили хорошо нечего и начинать, а все хорошее что каким то чудом добавляли и что хоть на грамм улучшало просто нахуй выкидываем. Могло быть хотя бы "ну норм" тут и тени вон сделали (проебут в следующей части, если доживут), и расписание у стражи могло бы быть и какие нибудь социальные элементы типа куртизанок или даже маскировки и уже была бы более менее игра, а раз "ну все равно гавно" то похуй, в кусте ползаем дальше. Потом удивляетесь что вальгалу жрете 5 лет уже и по 50 разу перепроходите Сплинтер селлы.
>>454295
Ну это уже какая то вообще фантастика хотя казалось бы у нас тут АААА за 70 долларов я из такого только в хитмане зеркала в которые враг видит могу вспомнить и то только в блад мани и 2-3 WoA.
Хотя наверное это не очень сложно сделать, по сути конус зрения стражника. Тут проблема имено в том что тень прыгает, луна двигается, тут бы тот швитой ртх задействовать и показать как охуенное круто тени работают, а не просто тени почечче и амбиент аклюжн посильнее

сколько лет игру рескинят
а прописать для ступенек отдельную анимацию ходьбы по ступенькам не может, как и в первом асасине что гг что нпц просто в гору идет задирая ноги сквозь ступеньки
когда там гта4 вышла? там для ступенек отдельная анимация
а тут игра позиционирует как игра с кучей паркура, сальтухами, да увас персонаж ноги на ступени ставить не может, просто скользит по ним, да мелочь, но в игре много ступенек и в каждой части
столько итераций движка а никто не сделал

В саду камней не остается СЛЕДОВ?
лол
это же база, вы думаете для чего они эти борозды нарезали на песке и камнях? как раз чтоб если кто то прокрадется и пройдет по борозде то останется след и охраник/житель дома увидит что кто то левый пробежал вот тут потому что вчера тут были ровные борозды
как они изучали японию я хз
У них чорный парень каменные бортики тараном с ноги разносит, а ты про следы.
Как и всем остальным, ведь 4к теперь только нарисованное апскейлом, как и фпсы, да и диалоги нейросеть написала
Вот он ГЕЙМИНГ
Камера вне боя слишком близко и персонаж не в центре как паркурить с такой перспективой никто конечно не задумывался
сам паркур за негра просто всратый медленный, зачем в игре про паркур делать персонажа паркур за которого это пытка, он буквально 5 секунд подтягивается
никто не задумывался
стелскила с крыши за негру тоже нет, опять вопрос кто в здравом уме делал персонажа который убог геймплейно?
чернобелые вспышки во весь экран ну и хуита, наверно чтоб ночью люди не играли
перед камерой вечно какие то балки или факела мешают, хотя в той же одисее они просто прозрачными становились
раздельного шмота не завезли, опять же в одисее и вальгале и ноги и нарукавники по разному надевались, что они за эти годы не смогли шмоток нарисовать
персонаж пиздит не затыкаясь
смена персонажа буквально по нажатию кнопки из меню, но при этом требует загрузочки, не бесшовное, зачем тогда нужны два персонажа если их можно сразу поменять на том же месте, сделайте одного который умеет все, а то нужно свапаться ради перков
в городе и рядом у лошади выключается спринт
баба крутит сальтухи каждое спрыгивание, пиздец типа круто должно быть?
бьем голого парня 25го уровня мечом по телу, полоска снижается на 5%
анимации стелскилов опять не стыкуются гг с нпц когда те на разных высотах
Ну хз там вон в реках для 1440p и стандартного рт 7800xt. В расширенные лучи наверное не смогут, хотя чувствую я в них да в 4к вообще никто не сможет без гига апскейлинга и удесятерения кадров.
1579, ну вообще мужики в одних трусах по улице в любом году ходить могут так-то.
а в реальном геймплее пару раз дверь разрубили, пару раз кусты
ВСЕ
Не, это оправдывает то что "нахуй стараться?"
Додики покупают вальгалу, покупают фаркрай 6, покупают баттлпасы в сидже. А если и так работает, то зачем делать больше чем минимум? Сейчас вот чета проснулись геймеры и перестали покупать все подряд, а рыпаться поздно уже, игра то сделана (ну в том плане на обычном их уровне).
Я напоминаю что они были готовы еще в ноябре 24 высрать игру которую сейчас ЧИНЯТ уже полгода почти. Высрали скалэнбонс рассказывая что это АААА. Там всем было максимально похуй, ведь жрали и так.
Ну это скриншот с ютуба, так что по нему судить ну такое, я само видео посмотрел и вроде как шадоус это слегка прокачанная вальгала по графике.
Хотя лично меня графика и уровня одиссеи устроит, главное что бы было интересно играть какое-никакое разнообразие биомов как в той же одиссее да красивые виды.
>Додики покупают вальгалу, покупают фаркрай 6, покупают баттлпасы в сидже.
Все больше думаю что юбисофт никогда игры для игроков и не делала и никто их массово не покупал
она всегда пилила деньги инвесторов
инвестор что то слышет что юбики типа суперАААиздатель идет покупает акции у гиймо
гиймо пилит деньги себе
игры тут по остаточному принципу были всегда
глянуть на онлайн их игр прошлых да не было там никогда особого успеха как гта или ведьмака
Жесткая правда - никто никогда не покупал игры юбисофт, так пара отбитых
весь рост юбиков раздут схематозом с инвесторами и помощью от государства
а сейчас весь пузырь просто вскрылся и цена акций не упала, она стала своего реального уровня - уровня издателя говнодела с рескинами оболочек электронных донатшопов
>AC Valhalla: Norway – 22km2 sea included; England – 120km2 sea included
>AC Odyssey: Greece – 130km2 , 256 km2 sea included
И это еще без асгарда хуйгарда и еще стриллоиона длц для вальгалы
>Ну круто, раз не жили хорошо нечего и начинать
Я просто говорю, что серия никогда не была прям про крутой и погружающий стелс, он всегда был подпивасно-казуальным в Бэтман-стайл, и ФУНДАМЕНТАЛЬНО режим дня и ночи у врагов этого не изменил бы.
>>454700
>смена персонажа буквально по нажатию кнопки из меню, но при этом требует загрузочки, не бесшовное
Лол, а ведь ещё 12 лет назад Рокстар реализовали бесшовное переключение в риалтайм между 3 персами. Какое ещё меню в 2025-м?
>серия никогда не была прям про крутой и погружающий стелс
Ну так а почему не начать то?
>Бэтман-стайл
Тут не надо пиздеть, любая одна комната в бетмене выебет в рот любой пососин целиком.
Там враги и на твои действия реагируют, начиная например по двое ходить спина к спине если ты их по одному щелкаешь или ломают гаргулей под потолком или венты взрывают если ты пользуешься, есть медики которые ресают, есть хуй который тебя пеленгует и вырубает чутье бэтменье, дроны всякие, турели, гаджеты.
А у поссосин на пике формы на контрол можно сесть и так и быть орла тебе собьют и то проебывают.
Фундоментально этот режим ничего не изменил бы потому что они все свои фичи проебывают, если бы как в нормальных сериях игры бы развивались и накапливали фичи, то тогда у нас были бы социальные элементы их эцио, в виде фракций и сливания с толпой, было бы присидание на контрол из юнити, были бы какие нибудь специальные возможности вроде телеги с сеном которая туда сюда катается и которую можно использовать, циклы охраников из ориджинса, уровень света как в тенях будет, может быть какие нибудь контракты для рекрутов, поставку факелов там перехватить, чтоб темно было в замке ночью, как в МГСе можно найтвижн и каски убрать у врагов.
И все это в совокупности был бы неплохой стелс, уж явно лучше тем то что есть сейчас, а главное все это уже придуманно и даже было сделано, просто перенеси, но нет.
Так я знаю, я же отвечал на пост о том что карта Англии в Вальгалле раза в два больше чем карта Греции в Одиссее.

БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ

>Фи, этот орел которым ты тупо всех отмечаешь и потом видишь сквозь стены и не интересно стелсить, вырезаем
Мираж в целом

640x360, 0:01
>Ну так а почему не начать то?
<-------
Хороший стелс - это всегда игра для относительно узкой аудитории, а не опенворолд АААА для многомиллионых продаж. Хотя у них был шанс как раз в этой части: сделать бабцу максимально слабой и стелс-ориентированной, но практически сосущей в открытом бою и отлетающей с 2-4 тычек. Но как мы видим, она всё же раскидывает толпу мужиков, пусть и с приблудами вроде дымовых бомб.
Если это Аркейн в лучшие годы не реализовали в Dishonored 2, не сделав никаких фундаментальных различий между Корво и Эмили, то современные Юбики и подавно не будут этого делать.
> 2к25
> туфли телепортируются с ног и на ноги
> ваааау
АААА уровня Sims 4 snowy escape. Хотя нет, даже там обувь в помещении можно было снять только если присутствовал шкафчик для обуви, она не транспортировалась в варп и обратно.
А как надо? Чтобы каждые пару секунд запускались анимации снятия/надевания тапок?
Ну типа того, что то недлиное, типа пяткой за носок цепляется и сдергивает например, как эцио закидывал плащ через плечо.
Уж если делаете, то делайте нормально, было бы лучше если бы этого вообще не было чем такое "внимание к деталям"
Снимать/надевать долга-сложна-бесит - пусть хотя бы скидывает их штоле и носит на поясе в помещении, а не вот этот тяп-ляп на отъебись.
Там в одежде (а ведь видов шмотья там не одна не две и не три) какие-то портянки/сапоги/ сандалии - как это скидывать?
Не, тут либо вообще никак не делать, либо так как в видео, прямо и примитивно типа условность анимуса.

>Хороший стелс - это всегда игра для относительно узкой аудитории, а не опенворолд АААА для многомиллионых продаж.
Тупость какая то, я не говорю нахуй переделывайте Опенворлд в набор уровней песочниц где вот у тебя небольшой какой нибудь Замок с внутренним двором и ты по нему бегаешь.
Я говорю механики епта уже существующие не выпиливайте игры и не делайте чуть ли не основной геймплей максимально однокнопочным и унылым. Вот тебе пример опенворолда ААА для многомиллионых продаж, все пиздато продалось и при этом есть механики и стелс не тупое говно
Так а нахуя ТАК делать то? Это же ну просто убого вглядит, Представь у тебя так же в 1 фрейм надевался капюшон или накидка эцио или шляпа Джейкоба деспавнилась за секунду.
>Вот тебе пример опенворолда ААА для многомиллионых продаж
Единственный из существующих. И те продажи, которые устраивают Конами, вряд ли бы устроили Юбисофт. (ну опенворлд в МГС5, чего уж, там максимально всрато-пустынный, лучше б там были уровни в разных странах, как в SC или Хитмане)
>>456901
>Я говорю механики епта уже существующие не выпиливайте игры
Ну это ж классика серии. В Юнити после БФ, например, уже нельзя плавать под водой (в стелс-режиме), или гладить котиков/собачек, или свистеть, или таскать тела, зато появился присед и взлом замков. Они постоянно что-то выпиливают, потом обратно добавляют снова в более всратом виде и т. д.
Да я не понимаю почему ты взял что если в то же ассассине просто блядь будет нормальный стелс то это сразу игра для узкой аудитории 3 проданых копии. Че поменяется то? Типа убери ты из мгс все механики и всю глубину она сразу х10 продастся что ли?
Опять таки, я не говорю делайте СЛОЖНЫЙ стелс, чтоб прям надо было реально пользоваться всеми гаджетами, дрочить тайминги до милисекунды, убивать нельзя, любой детект - диссинхронизация.
Пусть такое же одноклеточное говно будет, чтоб нормисы могли так же на контрл сесть и просто тыкать в горло всех кого игра по уровню разрешит само собой, но дайте тем кто этого хочет геймплейной глубины. Мираж же ну реально сделал неплохо, есть мины, ножики, дымовые бомбы, отравленные дротики, нойзмейкреы еще и с вариациями, хочешь больше запас, хочешь какой нибудь доп эфект типа пойзона или больше радиуса. Ну и чего, никто не умер от этого, нормисы не орали сложнанипанятна

Как же хочется чтоб это это говно флопнулось максимально сильно и всех этих пидоров выебали китайцы
> Хотя у них был шанс как раз в этой части: сделать бабцу максимально слабой и стелс-ориентированной, но практически сосущей в открытом бою и отлетающей с 2-4 тычек.
Ты геймплей новый то вообще видел? Тянка в бою вообще ниче не может почти и отлетает быстро.
не ну чел прав что НАХУЙ они разделили перки и при этом даже переключение не сделали приятным безсшовным
нахуй мне негр который не паркурет в игре про паркур, я смотрел ямакси, там негры паркурили нормально так, сделайте вы чтоб в тяжелой броне было больше хп но паркур дебафается, ползать нельзя шума больше и или там плавать
а в легкой - меньше хп но быстрый паркур, плавнье меньше шума в стелсе У ЛЮБОГО ПЕРСА
ВСЕ
да это просто это гениально и юбимрази до этого не додумались
А ведь тогда билды можно было собирать почти как в дарксолс, типа собрать тяжелого танка который все удары танчит
а можно билд бегунка в тряпках, то есть весь геймплей игрок бы себе САМ строил по билду, а не выбирал из кастрированных двух заготовок
а ведь можно было перки со шмота развить, типа вот этот шмот делает тебя в тени полностью невидимым, а с этим у тебя самый быстрый спринт, у этого перекаты лучше, у этого удары по тебе с каким то процентом не наносят урона вовсе, типа супер крепкий
вместо уровней можно было механику ломания мечей завести, типа об чела в броне мечь тупится, но и об тебя бронированного враги тупят мечи и каждый следующий удар слабее прошлого
но эти гении даже шмот вырезали, теперь кроме шлема остальной шмот это цельный костюм, никаких разных штанов или ботинок или поясов
Спасибо юбыня, посмотрел на пейзажи с высоты птичьего полета в любом месте карты
помню в тенчу можно было иглы на землю кидать и нпц ноги ранили
игра про нинзю была
таких больше не делают да
В магазине той же официальной буки просят 6 т.р. В чём подвох? Гифт продавец с плати маркет может забрать?
А у тебя был опыт покупки гифта со сторонних магазинов? Не было проблем потом? Я немного очкую, хочу купить, но на основной аккаунт. Не хотелось бы бана.
Ключи покупал в разных местах, если у продавана много отзывов и продаж то можешь не трястись.
> если у продавана много отзывов и продаж
Да меня больше не продаван интересует, а администрация стима. Продавец надёжный, вопрос как стим к этому относится. Ладно, куплю уж.
Гифт как гифт, я себе с другого акка на мейн дарил и ничего.
Да не пизди! Тебе нужен был КОСТЫЛЬ что бы не стелсить нормально! А щас вот как надо будет, по серьезке!
Просто в медийке стали меньше светить, в игре он никуда не делся.

>почему негр то блять. Почему блять негр
Время такое было, только вот не успели, надо было в 22-23 выпускать
>Изначально, они хотели создать ниндзя, который мог бы надевать тяжёлую бронь. Однако данный подход ощущался довольно странно. Синоби терял мобильность и часть навыков.
ДА БЛЯДЬ, именно так я бы и хотел, чтоб подвижность завесила от БИЛДА который можно на лету менять, а не от заготовки в виде другого гг, смена которого требует загрузочку и у каждого гг билд залочен
нет проблем нет
покупаешь гифт спокойно подключается к твоему юплею через стим
только когда покупаешь не купи случайно не свой регион
>отмену
ЭХ ЕСЛИ БЫ
я думаю тогда бы игра хайпанула на теме "они слушают игроков" а пара негров ущемились в твихтуре, но кому на них не насрать
соник заебал говнить любителей новой трилогии
Говорит яску сделали для любителей оной, типа они любят только драться, да нихрена
я люблю новую трилогию, но что оригинс что одисею что вальгалу я играл больше по стелсу, а лишь когда замечали переходил в бой
яска это персонаж квота, это кал на который вьебали средства и время вникуда
я не представляю как можно играть в АСАСИНОв персонажем который не паркурит и не стелсит, ДАЖЕ ДЛЯ ВИКИНГА это не было проблемой, да он викинг, но никто не мешал игроку за него постелсить, а тут тупо блок, анимации сделали долгими, стелскилы отключили, может он и ползать не умеет
Это же Карл Джонсон
жду мод на перки тянки на негре
я ебал лазить по 5 секунд там где тянка за секунду запрыгивает
что за соевые дауны, животных теперь только рисовать можно
а если из лука в ебучку выстрелить что десинхронизация??
Вот бы нюд мой, чтобы с хуем бегать, при том физику гигантской черной елды, прикиньте? Это мечта...
Похуй вообще, я гифтом покупал ревелейшнс и вальгаллу осенью, проблем нет.

Фанаты убисофта, итоги.


Ребят, если вы хотите поиграть в игру со стелсом про средневековую Японию, играйте в этот вин.
Никакой ассасинс крид с двухметровыми неграми самураями и прочей повесточкой ему в подметки не годится.
Графоний охуенный, мир безумно красивый, сюжет охуенный, стелс охуенный, боевка одна из лучших.
Тем более игра вышла уже на ПК, можно купить на торрентах.
Зато нигр не завезли.
паркура по любой стене нет и корабликов как в одисее и орла даже
ой, юбидауны тоже все это не стали делать
те немногие плюсы игры которые ее выделяли сами удалили лол
все еще лучше негроасасина
Дропнул где-то на 60% прохождения. Заебала. А вот Тени жду.
Предвидят фейл афросамурая прост.
Любой вне РПГ-трилогии. Смотри по тому, какая эпоха тебя привлекает. Black Flag от себя могу посоветовать, там даже есть частичка души, крутой саундтрек, харизматичный гг.
в шадовс с негра нужно включать бабу потому что негр не на все вышки может залесть
длс будет про огромного негра которого местные царьки сделали шейхом за его преданность?

Правильно блядь! А то опущенное пидорчмо по кличке игрок еще будет играть за одного персонажа только, вот так анальными ограничениями навяжем заставим терпеть
Недавно увидел мнение что АС Юнити самая красивая игра в серии. Почему на максималках она выглядит вот так уродливо? Это какая то наебка
Интерьеры в ней красивые, снаружи все портит очень маленькая дальность прорисовки.

У меня по какой-то причине и интерьеры крайне всратые, вообще не похоже на твои скриншоты
Не помню че там по настройкам есть, но тоже максималки были, никаких фиксов/модов не использовал.
мне кажется что это юбики патчами все поломали
нахуя этому дерьму ДЛЦ?
ну и нормально, эксплорим за бабу, пиздимся негром

Хз чому так, может там какая-то неочевидная настройка на масштаб разрешения есть?
Мне никакая не нравится.
Сигурда спиздили, руки отрубили.
Эйвор что делает? Помогает старому ловеласу воссоединиться с любовью детства и помогает пиздюку стать правителем.
Потом он приезжает в суссекс и начинает затирать про "Давайте быстрее атаковать, Сигурд в опасности!" Бля, ты нахуй часов 20 реального времени что делал вообще?
>Вчера я играл в Assassin's Creed Shadows и могу подтвердить, что в игре отличная технология нарезки бамбука.
>Я расскажу об игре подробнее в Game File, возможно, завтра
Их тролят индиразраб:
>You can cut bamboo in my game too!
У асасинов была ФИЧА которая их выделала - паркур и стелс, у негры нет ни паркура ни стелса
разоряйтесь уже
поэтому нелинейный сюжет одисеи топчек
у лехи/касс нет прям жесткой цели и спешки, хочешь эту сюжету делай хочешь другую, никто не умирает, никого срочно спасать не надо
> отличная технология нарезки бамбука
Чего блядь?!
Он ударил по "забору" и вся нахуй секция раза в 3 шире удара сразу же отвалилась, изчезнув через секунду.
Технологичность уровня Гта сан андрес, ахуеть.
Или на Космо Джарвиса.
этот мод забанят везде
Да иди нахуй со своей одиссеей, ебанат. Нет там срочности, конечно, ни одна битва без тебя не начнется, олимпиада без тебя тоже не пройдет. Это еще хуже нахуй.
Но на этом все не заканчивается. Наши источники утверждают, что изменение подхода Ubisoft зашло еще дальше.
Задержка была использована для значительного улучшения системы паркура Наоэ и для значительного изменения многих диалоговых взаимодействий между Ясуке, Наоэ и NPC на протяжении всей истории. Однако, как отметил наш источник, «они смогли сделать не так уж и много».
Ну как так, сначала они меняют мужского перса на негра, а когда негра вайнят они его делают слабым и ненужным игре в итоге по сути нормально можно играть только за тян
а я не хочу играть за тян
вместо этого им стоило ввести третьего персонажа просто ввести а не разделять перки на двоих а потом одно просто вырезать кусками
>без тебя не начнется, олимпиада без тебя тоже не пройдет.
А ты что хотел таймеры на каждую миссию? и чтоб можно было опаздать на них? ты идиот?
Почему вообще никто не задумался, что негр этот как игровой персонаж - плохая идея. Ввели бы его как квестодателя. А игровым бы сделали какого-нибудь толстяка с дубиной.
This. Все протагонисты сосинов были вымышленными персонажами, а тут они хуйнули реального человека и свои маняфантазии стали выдавать за исторические факты.
Какая то абсолютно непонятная и ненужная тряска.
Нормис Джон с икс боксом во первых не ебет вообще че там за скандалы и как геймеры в ярости, а во вторых ему похуй он купит этот пососин потому что громкий ааа релиз, поиграет 4 часа и забудет навсегда, пойдёт дальше играть в калду и фифу.
А интернетные базовички геймеры и так все помнят и знают и ведут свою войну за Частоту Белой Раssы из подвала и парочкой новых трейлера их не переманить в лагерь врага
Причем тут таймер, шизик? Это смотрится и воспринимается также хуево, как и то, что в Вальгалле происходит.
>Нормис Джон с икс боксом во первых не ебет вообще че там за скандалы
Величайшее заблуждение менеджеров что есть какой то покупатель в вакууме который все съест, потому игры и проваливаются и их делают непонятно для кого
на самом деле нормис посмотрит асмонгольда или донки и если те не засрут то может быть купит, потому что блогеры давно стали флюгерами предпочтений
а менеджеры думают что нормисы все еще вреят журналистам и меткритику, поэтому только их и подкупают
начало олимпиады в одисеи вписано хорошо, там ты приходишь на квест тебе говорят что СКОРО будет олимпиада и ты туда путешествуешь, таймскип путешествия к началу олимпиады вполне может совпасть и нарративного дисонанса нет
а когда у тебя братюню изувечили похитили а ты идешь крестьян мирить или конюшню строить это кринж, в одисее таких моментов нет, даже смерть девки там не имеет разрыва в повествовании где она начинает умирать, игрок может свалить острова исследовать а потом вдруг вернутся через пять часов а она еще умирает
Ебал в рот стримеров, ваще не смотрю. Всегда делаю свои выводы.
Поэтому прошел и аутловс и ластуху вторую и получил удовольствие.
Но вы продолжайте верить шизанутым сжвшникам
Ну бля, прикольно всё равно. Разрушаемость окружения это хорошо.
Какая же это жалкая хуйня, что они зачем-то сделали негра ГГ и теперь пытаются его задвинуть подальше. Вот вся эта хуйня внатуре оскорбляет меньшинства. Ну если сделали, идите до конца, сделайте пиздатую игру с пиздатым геймплеем, пусть там и негр будет.
ну да, негры выносливей азиатов
надо было дожимать и делать чтоб негр быстрее бегал, выше прыгал, лучше лазил, и в темноте он прячется лучше
тянку стоило вырезать вовсе а негра сделать имбой как в одисеи полубогом
> есть какой то покупатель в вакууме который все съест
Так он есть, но с поправокой, он сьест все популярное, выходит громкая новиночка которую все хайпят, он будет в это играть и ему похуй на все остальное, выходит Балдурс Гейт 3, он не играл ни в одну рпг, ни в одну игру ларианов, про прошлые БГ даже не слышал, но он видит что все протыки на ютубе играют, все друзья играют, значит и он купит, дропнув через 3 часа потому что "душная хуйня какая то непонятная, луше пойду поиграю в новую новиночку какую нибудь".
Точно так же и ААА игры, он открывает свой псн стор, там на главной во всю страницу ебало Ясуке, Ассассин написано, вроде популярное слышал раньше или играл в вальгалу, ну он купит потыкается, или вообще в каком нибудь геймпассе и подобной хуйете дадут.
Десятки миллинов копий проданых для новой игрушке делают не Мы Геймеры который все трейлеры пересмотрели, новости перечитали, обзоры занюхнули, разобрались и изучили все перед покупкой, а вот как раз таки нормис которому "ну норм вроде"
Ебать, в средневековой Японии заборы из сахара что ли делали?
Фишка ассасинов в том, что это по сути европейский/ближневосточный ниндзя. А когда игра про японского ниндзю, это как-то обычно что ли. Да и сам сеттинг феодальной японии, с этими катанами, пагодами, банальный до тошноты уже. Более заезженный разве что скандинавский сеттинг.
А с чем надо связываться? У них планы расписаны. В 2027 вообще будет германия со стелсом через котов.
>А с чем надо связываться?
С европой и ближним востоком. А эту виабушники обосрут, мол, не уважают великую японскую культуру, Нобунага у них в плохом доспехе.
Вон визга было о том что игра 20 марта выходит, как не чувствительно по отношению к терактам в 90 каком-то году. Это же больные люди. Связываться с Японией - ну её нах.
>У них планы расписаны
А они переживут плохие продажи Шадовс? Хотя бы как Мираж соберет? (5 млн продаж и 250 млн выручки)
>ассасинов в том, что это по сути европейский/ближневосточный ниндзя
пчел ну какие сосины, ты о чем вообще. они закончились почти десять лет назад. мираж был просто отрыжкой от вальгаллы, длс которое бабла ради растянули под полноценную игру. теперь это экшн фентези с магией и монстрами, а гг просто рандомные челы которым поднасрали злые культисты в масках. и они просто в соло их разваливают, попутно своей какой то хуйней занимаясь
так что игру можно хоть в японию, хоть в африку, хоть в каменный век кидать, новый конвеер уже налажен
другое дело а продасться ли сеттинг, самые попсовые для скармливания подпивасм уже вышли, а когда у тебя игры это гигантские дрочильни в одном врмени/месте увязать нельзя, народец может и покупать перестать
так что игра в трусонюхии это вполне понятный шаг. точнее был бы если не негр на одном из гг
Колда же не разоряется, потому что плотно сидит на дотациях с оборонки США, с юбисофт также, галльский петух Гоймо просто наебет китайцев, продаст им опиум вместо своей компании, и еще получит косточку от Трампыни.
Ну это логичный шаг, так как про японию уже давно виабушники ныли, а ниндзи - это по сути те же ассасины, хуле. Даже сову на глобус натягивать не нужно.
в итоге у игрока был бы и универсальный персонаж и ограничений на шиноби/самурай стерлось и сюжетку становления персонажа как асасина можно показать, что он там уходит в тень стирает себя из истории ради борьбы с культом
>В 2027 вообще будет германия со стелсом через котов.
да не будет никакого асасина про лесбиянок ведьм, эту отрыжку придумали те же люди что придумали черного самуря без паркура, их или уже уволили или уволят после релиза шадовс
сейчас юбислоп продадут и будут делать, если вобще будут, стандартных асасинов, пройдутся ремастерами всей классики на новом движке с новыми возможностями, а там может сделают нового асасина про МУЖИКА класического араба, которым управляет класический француз в анимусе и убивает класических тамплиров но в каком нибудь не слишком приевшемся сеттинге, который будет у популярных игр на тот момент
А что там, средневековая германия то? Какая то мелкая возня королевств. Надо тридцатилетнюю войну показать. Жестокость войны той, которая повергла в шок всех.
Тут и феминизм грамотно вплести можно, учитывая массовый грабеж, изнасилования и разбой. У главной герои убила мужа и сына, а саму ее изнасиловали и бросили умирать. Но у юбиков яиц то не хватит. Да и геймеры не купят.
>европейский/ближневосточный ниндзя
омерика карибы были еще так то, китай россия индия были в платформерах, там уже тем не осталось
выбрали японию явно не расчитывая на конкуренцию с тсусимой, т.к. вто время было непонятно что они сделают почти такой же ассасин.
Но вальгала тоже прилетела во времена год оф вор когда уже блевать хотелось от ебучих северных ебаней
Сука там весь реддит забит темами про древний рим. Нет блять делаем кал уже переваренный всеми по второму кругу
Как смотришь на идею Ассасин крид Юде в третьем рейхе? Можно прятаться в печах, пиздить шекелли, зиговать, изображать Адика.
Период восстания спартака могли бы взять, или после него первый триумвират.
>Жестокость войны
Ты че ебанулся, это же ИГРЫ, война тут это Весело, Прикольно, Круто, Эпично.
Как в баттлфилде под далбежку круто ебашишь бам бам, или у Тодда где постапок это не ужас и смерть, а круто ебашишь по рейдерам "на на получайте из толстяка"
Ужасы войны показывать в ААА играх не будут, максимум на что можно расчитывать это "ну не весело, да"
Ужасы войны в целом редко показывают.
Зиг Хайл поза для фото мода.

В древнем риме было много римских приветсвий поэтому отменили.
Ну идея охуительная поддерживаю. Но там же будет эта баба жена Баека. Хотя можно всяких фриков императоров обыграть, сделать ДЛС по кину Калигула.
>>474330
Вообще, есть виновый сетинг, именно для Асассина, и они могли бы проехать на КингдомКале2 фактически ККД2 и условный ККД3
с полноценными гуситскими войнами - это приквел 30-летки.
30 летка. Там как раз есть все:
- Ришелье и Дартаньян.
- Густав Адольф.
- Английские тамплиеры которые спонсируют католиков.
- Французские тамплиеры которые спонсируют протестантов.
- Великая Испания с теми сами Терциями "Это испанская пехота".
- Валенштайн = это вообще персонаж невообразимой глубины. Тот кто был никем - стал всем. И да, он сформулировал то, что потом Адик использовал, например "Одна Империя, Один Император, Одна Вера!". Война кормит войну - это новый тип ведения сражений.
- Долбоеб император с кучей шептунов, которые им управляют. Ну это же тупо про Ассасина.
- Снежная принцесса - буквально. пик 1 - она была дочкой мелкого дворянина, с максимум преспектив роста, выйти за какого-нить банкира или мелкого саксонского барона, а в итоге, к ним зашли имперцы - разграбили хату, убили всех хуеносцев, выбели всех девок ее возможно тоже, история умалчивает и пошли дальше, а она через монастырь, спустя год попала на глаза к шведскому командующему Врангелю, который служанок на минет выбирал - раз-два и в итоге она стала законной женой одной из богатейших семей Европы 17 века.
- Терции!
- Тотальная война, чума, ересь, костры инквизиции, бандиты, отряды наемником которые потеряли войско и занимаются чем хотят, десятки национальностей включая даже казаков, арабскую легкую конницу, арабских осадных инженеров, итальянская наемная тяжелая пехота в фулдоспехе, сербская тяжелая конница. Ну это помимо датчан, швейцарцев, орданансовые роты, мушкетеров короля Франции, отряды британской армии, шведская армия во всем великолепии, испанская пехота.
- Армии тысячи костюмов. Ну это просто красиво по арту будет.
- Был флот и флотские битвы. В основном Нидерланды-Франция-Англия-Испания-Дания.
Ну идея охуительная поддерживаю. Но там же будет эта баба жена Баека. Хотя можно всяких фриков императоров обыграть, сделать ДЛС по кину Калигула.
>>474330
Вообще, есть виновый сетинг, именно для Асассина, и они могли бы проехать на КингдомКале2 фактически ККД2 и условный ККД3
с полноценными гуситскими войнами - это приквел 30-летки.
30 летка. Там как раз есть все:
- Ришелье и Дартаньян.
- Густав Адольф.
- Английские тамплиеры которые спонсируют католиков.
- Французские тамплиеры которые спонсируют протестантов.
- Великая Испания с теми сами Терциями "Это испанская пехота".
- Валенштайн = это вообще персонаж невообразимой глубины. Тот кто был никем - стал всем. И да, он сформулировал то, что потом Адик использовал, например "Одна Империя, Один Император, Одна Вера!". Война кормит войну - это новый тип ведения сражений.
- Долбоеб император с кучей шептунов, которые им управляют. Ну это же тупо про Ассасина.
- Снежная принцесса - буквально. пик 1 - она была дочкой мелкого дворянина, с максимум преспектив роста, выйти за какого-нить банкира или мелкого саксонского барона, а в итоге, к ним зашли имперцы - разграбили хату, убили всех хуеносцев, выбели всех девок ее возможно тоже, история умалчивает и пошли дальше, а она через монастырь, спустя год попала на глаза к шведскому командующему Врангелю, который служанок на минет выбирал - раз-два и в итоге она стала законной женой одной из богатейших семей Европы 17 века.
- Терции!
- Тотальная война, чума, ересь, костры инквизиции, бандиты, отряды наемником которые потеряли войско и занимаются чем хотят, десятки национальностей включая даже казаков, арабскую легкую конницу, арабских осадных инженеров, итальянская наемная тяжелая пехота в фулдоспехе, сербская тяжелая конница. Ну это помимо датчан, швейцарцев, орданансовые роты, мушкетеров короля Франции, отряды британской армии, шведская армия во всем великолепии, испанская пехота.
- Армии тысячи костюмов. Ну это просто красиво по арту будет.
- Был флот и флотские битвы. В основном Нидерланды-Франция-Англия-Испания-Дания.
То что ты описал похоже на стратегию какую нибудь, а не пососинов. Слишком масштабно, плюс муриканцам и китаезам это не особо интересно.
И здесь еще важный момент с религией, который юбикалычи зассут реализовать.
>3 масс эффект и призрак цусимы
Хуйня
В играх вообще все хуйня, рисованых нпц разбросаных по локе не жвлко. Реальной жестокости не показывают т.к. рейтинг.
В фильмах есть норм вещи. Типа Апокалипто, или Дороги.
>3 масс эффект
Ну один лагерь беженцев на цитаделе и пара сюжетных катсцен когда проебали Тессеию ну наверное норм, но не прям ПИЗДЕЦ ГАЛАКТИКА В ОГНЕ КАЖДАЯ МИНУТА МИЛЛИОНЫ УБИТЫХ
>призрак цусимы
Но тут вообще не помню чего то выходящего за рамки "мастер ведьмак, нашу деревню бандиты с соседнего холма донимают, овец и рис воруют"
Цусима в этом плане хорошо к сайдам подошла, что они все реально о войне, нет каких то рандомных ПрЕкОлЬнЫх квестов смищных или еще какой то непонятной залупы которой не место и не время, но все равно УЖАСА ВОЙНЫ там нет совершенно, люди спокойно ходят по своим деревням, пашут поле да в источнике горячем дрочат. Раз в 5 часов монголы таки вырежут пару тройку крестьян
Даже в ведьмаке с вечно нищими голодными крестянами, полями битв с трупами и весящими на деревьях дезертирами как то повнушительнее

Где-то в параллельной вселенной выпустили бы суперуспешную игру про соблазнительную бабу-ниндзя, которая днем прислуживает при дворе, аки хитман шатаясь по комнатам и подсыпая яд, а ночью тряся сиськами скачет по крышам с катаной.
Вместо этого ты будешь жрать кал со всратыми анимациями про гиганиггу и скучного плоского карлика.
>стратегию какую нибудь, а не пососинов
Спиздить концепт у КСД.
ну например - гейдизайнконцепт 99лвл:
- Открывашка где-нить в закрытой локе, со скриптами. Снова таки, можно дать например омаж на Дюму. Где мы вместе с Дартаньяном штурмуем ЛаРошель. А в процессе нас штырит яблоком, мы что-то находим, встречаем отсосина или сами им являемся и оказывается, что задача обманка подстроенная тамплиерами. Ну короче круто же сделать такое.
- Переходим под Лейпциг в 1632 год. Опенворлд. Задача уровня убить/расследовать/спасти Валенштейна. Мы оказываемся в разоренной войной и прошедшей чумой местностью. Прям Дарк - ведьмак отдыхает. Две армии собираются встать на зимние квартиры, не решаясь на генеральное сражение, зато постоянно идут стычки малых отрядов. Перекуп наемников из армии врага в свою, работают дипломаты, священики из Ватикана пробуют предотвратить эпичное сражение. И в этот водоворот опенворлда мы попадаем. Куча разных квестов уровня серой морали, темных историй и безысходности Ведьмака, Причем тут геймплей условной Одиссеи - нормально бы зашел.
- По мере приближения - мы продвигаемся по сюжету, входим в окружение имперской армии. Там куча разных мемных персов. Вроде Фолька - который протестант, воевал против Валенштейна, стоял насмерть в крепости, съел последние сапоги, потерял глаз и почти все войска, после почестной капитуляции самостоятельно перешел на сторону Валенштейна и стал его одним из лучших генералов, командующим левого фланга. Или козаков реестровых. Еще интриган 80 лвл - Паппенгейм. Разные варбанды наемников со всей Европы и даже арабы. Ну короче можно хоть трапонигров обосновать в отличие от Ясуке.
- Розыгрыш эпичного сражения за кадром. Уровня развернуть Паппенгейма например, который спасет армию. Убить короля Густава. Ну и т.п. То есть локальные инциденты, на фоне гигантского сражения, которое за кадром.
- Финал. После битвы - там можно как исторически обыграть, надлом Валенштейна, гибель Паппенгейма и автоматическое поражение в дворцовых интригах, что и привело к мечу в брюхе для Валенштейна. Так и фентези. Короче крутить как угодно. Даже сторону можно сменить и показать лагерь объединенной протестантской армии на фоне гибели Густава, возвышения Врангеля, Франция дай больше денеххх, а то что-то утомились воевать и еще пучок интриг.
>>474528
Да. Он как раз там месился.
>стратегию какую нибудь, а не пососинов
Спиздить концепт у КСД.
ну например - гейдизайнконцепт 99лвл:
- Открывашка где-нить в закрытой локе, со скриптами. Снова таки, можно дать например омаж на Дюму. Где мы вместе с Дартаньяном штурмуем ЛаРошель. А в процессе нас штырит яблоком, мы что-то находим, встречаем отсосина или сами им являемся и оказывается, что задача обманка подстроенная тамплиерами. Ну короче круто же сделать такое.
- Переходим под Лейпциг в 1632 год. Опенворлд. Задача уровня убить/расследовать/спасти Валенштейна. Мы оказываемся в разоренной войной и прошедшей чумой местностью. Прям Дарк - ведьмак отдыхает. Две армии собираются встать на зимние квартиры, не решаясь на генеральное сражение, зато постоянно идут стычки малых отрядов. Перекуп наемников из армии врага в свою, работают дипломаты, священики из Ватикана пробуют предотвратить эпичное сражение. И в этот водоворот опенворлда мы попадаем. Куча разных квестов уровня серой морали, темных историй и безысходности Ведьмака, Причем тут геймплей условной Одиссеи - нормально бы зашел.
- По мере приближения - мы продвигаемся по сюжету, входим в окружение имперской армии. Там куча разных мемных персов. Вроде Фолька - который протестант, воевал против Валенштейна, стоял насмерть в крепости, съел последние сапоги, потерял глаз и почти все войска, после почестной капитуляции самостоятельно перешел на сторону Валенштейна и стал его одним из лучших генералов, командующим левого фланга. Или козаков реестровых. Еще интриган 80 лвл - Паппенгейм. Разные варбанды наемников со всей Европы и даже арабы. Ну короче можно хоть трапонигров обосновать в отличие от Ясуке.
- Розыгрыш эпичного сражения за кадром. Уровня развернуть Паппенгейма например, который спасет армию. Убить короля Густава. Ну и т.п. То есть локальные инциденты, на фоне гигантского сражения, которое за кадром.
- Финал. После битвы - там можно как исторически обыграть, надлом Валенштейна, гибель Паппенгейма и автоматическое поражение в дворцовых интригах, что и привело к мечу в брюхе для Валенштейна. Так и фентези. Короче крутить как угодно. Даже сторону можно сменить и показать лагерь объединенной протестантской армии на фоне гибели Густава, возвышения Врангеля, Франция дай больше денеххх, а то что-то утомились воевать и еще пучок интриг.
>>474528
Да. Он как раз там месился.
> не помню чего то выходящего за рамки
Я на пекарелизе в прошлом году проходил, финал квестовой цепочки пухляша-монаха-союзника это пиздец. И квесты Юны это хтонь с работорговлей и рейпом детей а еще то, что с ее братиком стало по сюжету. А еще был момент, когда монголы тестили яд, среверсинжиниренный у гг, на какой-то местной деревне, а еще было вступление в стиле "нахуй вашу честную дуэль гыгы". Там много на самом деле пиздеца, если повспоминать.
>Мы оказываемся в разоренной войной и прошедшей чумой
местностью. Прям Дарк - ведьмак отдыхает
У юбисофта то? Окстись чел, у них даже страшный ужасный кекинг который пришел бритах завоёвывать участвует в каком то недоХеллоуине с этими же бритахами и не может мирняк тронуть что бы анимус не взвыл.
>уровня серой морали, темных историй и безысходности
В это они никогда и не умели
Так же сразу нахуй отлетает вся более менее серьезная политика, которую разрабы не вывезут. Туда же вся религиозная тема, которая была очень важна в том замесе, но юбисофт всегда ссались религию трогать.
> Розыгрыш эпичного сражения за кадром
Ммм заебись, убрали бы серьёзные и важные элементы, еще и без масштабных войн хотя тридцатилетка именно о них. Куда тогдо совать этих терциев-хуерциев, стопицот вовавших там народов со своими отрядами?
>мирняк тронуть что бы анимус не взвыл
Так это не противоречит. Сеттинг - пиздец разоренный вроде подобные локи были в Ориджинсе и в ДЛС про персов к Одиссеи, а грабить-убивать-ебать гусей на анимус не будет давтаь.
>серьёзные и важные элементы
Так мы же ассасин, а не генерал. Вот мы б отыгрывали его + адъютанта по особым поручениям. Сорвать переговоры, проследить, перекупить отряд наемников и т.п.
А битва - это декорация, по которой мы походим.
>терциев-хуерциев, стопицот вовавших там народов со своими отрядами
В задания! Вот ты идешь к какому нить одноглазому Фольку - он говорит, хуе-мое, надо реквизиции устроить, а то жрать совсем нечего. По сопровождай казаков та кроатов, если что найдешь ценного, тащи мне. Ну и вот - общаемся с казаками и кроатами, что-то цепляем, попадаем в засаду какого нить отряда, например французов. Или участвуем в стычках малых отрядов. Засадах. Проникновениях в стан противника.
И вот все эти сотни народов и 1000 кафтанов вокруг нас будут красивой и уникальной декорацией, квестодателями, обьектами в заданиях и т.п.
>юбисофт всегда ссались религию трогать.
Ну что за бред.
Забыл вторую часть? Или пятую часть Фар Край?
>Так это не противоречит. Сеттинг - пиздец разоренный вроде подобные локи были в Ориджинсе и в ДЛС про персов к Одиссеи, а грабить-убивать-ебать гусей на анимус не будет давтаь
Я не про то что игре жизненно необходима возможность резать небоевых болванчиков, хуй бы с ними. А про то что страшную для обывателей жизнь среди такой масштабной мясорубки никто не покажет. У юбисофта нет яиц для токого, да и со всякими цензорами, скрепоохранителями бодаться не хочется. Тем более сейчас, когда компания в перде и нужны максимум продажи. Им выгоднее вообще рейтинг до подросткового опустить.
>Вот ты идешь к какому нить одноглазому Фольку - он говорит, хуе-мое, надо реквизиции устроить, а то жрать совсем нечего. По сопровождай казаков та кроатов, если что найдешь ценного, тащи мне. Ну и вот - общаемся с казаками и кроатами, что-то цепляем, попадаем в засаду какого нить отряда, например французов. Или участвуем в стычках малых отрядов. Засадах. Проникновениях в стан противника.
>И вот все эти сотни народов и 1000 кафтанов вокруг нас будут красивой и уникальной декорацией, квестодателями, обьектами в заданиях и т.п
Ага, а щас я тебе расскажу как на самом деле будет.
А будет как всегда одна линейка врагов:
рядовой, амбал с двуручем, хуила с копьем, офицер, шустрый и стрелок.
Все они будут абсолютно одинаковые во всех ну условно трех-четырех фракциях бандиты/наемники без хозяев и армия того-то и того-то. Не будет никто ебаться с разными модельками и костюмами ради мобов для нарезки. Одни просто будут синие, другие красные, третьи желтые. Ну да, каких нибудт нигр зато впихнут.

Так ты всю серию воюешь против христиан от лица четкого маги, если так подумать.
>>475676
Мы пиздили в первую очередь Родриго Борджиа- настолько истроически засранного (как вся его семья) персонажа что никакого религиозного пиитета перед ним быть не может. А сама религия в сюжете роли не играла.
Зато я помню первую часть где ДОЛЖНА БЫЛА играть. Где как раз еще ассасины, которые были наглухо промытые религией фанатики-убийцы против европейских фанатиков-крестоносцев. Где вера вообще одна из причин всего конфликта, но уже тогда старались особо это не трогать. Заменив на "ну они типа тираны, а мы за свободу"
>пятую часть Фар Край
Это вообще причём? Там карикатурно злобная шизо-секта, которая по приколу пытает и убивает. Кто там может ущемиться, Чарльз Менсон?
Да я тоже в том году проходил, но как то не запомнилось, ну украли будду у него и сломали, у тодда тоже из храмма дибеллы какой нибудь спиздили статую.
Но может просто дело в восприятии и временом промежутке, ну типа дикари средневековые, отравили и сожгли деревню, ну и хуй бы с ней бабы еще нарожают. Два короля не поделили деревню, 13 тысяч мужиков сдохли, итог границу подвинули на 2 села. В каком нибудь маунтэндблейде ты можешь так по 3 деревни в неделю сжигать, забирать все добро и еще и резать нахуй все мужичье и это как то не ощущается чем то супер злым и ужасным
А те же мировые войны это как то ближе и более "цивилизованно" что ли, там соженная деревня с повешанными детьми это уже пиздец а не "ну чет жестковат король"

Зачем на нас напал Басим? Он Один? А в башке у гг кто? Или это басим душу Эйвор травит? Но как, если басим только в норвегии узнал про особенность Эйвора. Почему эйвор особенный? А сигурд? Надо было мне задания асгарда проходить, чтобы это понять?
В современной части истории, ну Диана и тот мкжичок знают, ето такоц на самом деле Басим? Мне ответы вообще дадут?
Ну и без спойлеров. Началась цепочка войны с Альфредом, в последнем оставшемся регионе. Мне насколько далеко до конца?
В каком порядке проходить Асгардские истории, чтобы всё понять? Длс про Францию хорошее?
Длс про речные набеги говно?
А длс про боевые состязания в магическом манямирке?
Да я грю, им надо РИСКНУТЬ и сделать современного Ассасина или даже в недалеком будущем. Типа сплинтер селл, только пизже. Всякие гаджеты, продвинутый стелс, костюмы, пушки, сюжет в духе каких-нибудь триллеров Дэна Брауна со всякой мистической шизой.

Рим от пунических до 5 хороших императоров
Юстиниан с Женой святой шлюшкой
Столетняя
Монголы в венгрии
Крестовые походы - пора вернутся к истокам!
Колумб-Магелан а почему нет?
Венеция и войны средиземки! Вот представь Ассасин 2 но с галерами, красочным миром уровня Одиссеи, маскарадами! Прям очень хорошо будет смотреться.
Йо-хо-хо пираты! Причем можно зайти с козырей >>476150
Госпожа Чжэн и мир уровня - фейловое СВО в Бирму, развал империи, крутящие жопой губернаторы провинций, интервенция европейцев в мундирах, пиратская империя бывшей проститки с корабля борделя, слоновья кавалерия с пищалями и пушками, даже магия и шаманизм. Короче навернуть можно всего и китайцам это зайдет.
30-летка.
Наполеоника, но не в Париже, а где-то еще. Например в Египте или Испании.
ГРАЖДАНКА! Топовый сеттинг для янки.
ОТСОСИН РДР 2,5 - ну тут скорее возраст понизить до каких нить Билли Кидов.
Первая Мировая - неилюзорно! Можно и бгоневик дать поуправлять. Но тут надо движок.
Вторая Мировая - аналогично.
КаллОфДютие БлекОпс и прочее - ну тут хоть Вьетнам, хоть убийство Кеннеди, что угодно.

Времена революции у нас. Создание СССР. Убийство императора Николая. Дедушка Ленин, большевики и Троцкий. Кто из них хорошие, а кто плохие пусть юбики сами решат.
Вот в это бы я поиграл.
>Зачем на нас напал Басим?
Потому что он Локи, который мстил Одину в его жизни и мстит в этой.
>Он Один?
Нет, он Локи
>А в башке у гг кто?
Один
>Или это басим душу Эйвор травит?
Нет
>Но как, если басим только в норвегии узнал про особенность Эйвора. Почему эйвор особенный?
В Эйворе переродился Один, который выпил сыворотку, чтобы стать чем-то, чем Аита стать не смог
>А сигурд?
Сигурд это переродившийся Тир
>Надо было мне задания асгарда проходить, чтобы это понять?
Если первые, по заданию Валки, то желательно. Но там открытым текстом никто ничего не говорит, но если ты прошел их, прошел все аномалии анимуса и, собственно, игру, то более менее становится понятно
>В современной части истории, ну Диана и тот мкжичок знают, ето такоц на самом деле Басим?
Ну, учитывая, что они видели все, что происходит в Анимусе - скорее всего да.
>Мне ответы вообще дадут?
Все ответы в игре. Вальгалла дохуя по местам расставила.
Я асгардскую часть вообще не проходил, и аномалии я только две открыл. Бля, ощущение, что я хуеву тучу контекста потерял. Я еще в интернете вычитал,
что один в башке у эйвор это их очередной метод пережить конец света через перерождение.
Мге просто в начале игы Суртр пизды выписал, и я туда больше не возвращался.
а если все аномалии открыть до появление локи, катсцены хоть как то меняются. И весь жтот сбжет с одинами ису жто метасюжет какой-то ? Эйвор в любом случае не будет знать, почему Басим напал?
>что один в башке у эйвор это их очередной метод пережить конец света через перерождение.
Да, это был их план пережить апокалипсис.
>Мге просто в начале игы Суртр пизды выписал, и я туда больше не возвращался.
Это не те истории. Они идут после. У тебя есть 3 задания асгарда, которые Валка дает. Одно ты делаешь в самом начале игры, ну как задание, просто ролик показывают, а остальные 3 уже в Англии.
>а если все аномалии открыть до появление локи, катсцены хоть как то меняются.
Нет, там просто ролик показывают, где видно, что делали асгардцы перед концом света. По сути, в асгарде тебе показывают то, что видит Эйвор в виде мифов, а в этом ролике то, что реально произошло. Это так, как в 2ке решения загадок, после которых открывался ролик с побегом Адама и Евы из Эдема.
>И весь жтот сбжет с одинами ису жто метасюжет какой-то ?
Ну да. Он еще в ориджинс начался. После того как Юнону дропнули нахуй и убили в комиксах.
>Эйвор в любом случае не будет знать, почему Басим напал?
Он должен это знать. Это вообще тупая хуйня и проеб сценаристов, которые писали свои арки для своих частей игры. Эйвор все видел и все слышал и все должен понимать, что он это переродившийся Один, а Басим это переродившийся Локи. Но, почему-то, он после финальной битвы как ебанат сидит и тупит.
> ролик
Насчёт предательства?
Я сейчас вроде что то прошёл, и теперь у меня 2 ветки асгардского сюжета - про великанов, в самом Асгарде, и уже само длс Рагнарек.
> всё видел и всё слышал
Я в начал вообще думал, что это лишь олицетворение внутреннего голоса Эйвор. Ну пока Один не начал всякую херню предлагать сделать.
А там еще есть длс рогалик. Там хоть какой то сюжет есть?
пальцы не слушаются, не могу на кнопки нормально нажимать
Ебанаты блять, в вальгалле это все уже просто выглядит как шиза.
Ладно там ису туда сюда, но с одиссеи началась какая-то хуета в этом плане.
>СЛУХ: Ubisoft могла сократить роль Ясукэ в Assassin's Creed Shadows
>По данным издания That Park Place, последний перенос был как раз связан с пересмотром роли Ясукэ. Количество сцен с персонажем сокращается, а некоторые задания либо перерабатываются, либо вовсе удаляются.
мой протык фанат паркура асасинского пояснил когда ему дали демку
https://www.youtube.com/watch?v=hoPwhC88sWc&t=1253s
кратко - это тот же паркур одисеи, только теперь есть анимация спрыгивания с сальтухой и веревка
на деревья все также лазить нельзя кроме пары специальнобольших дубков
фичи паркура допустим миража хотите? Они утеряны, как и все фичи, которые юбислопы теряют с каждой игрой, видно они после релиза всех спецов увольняют и просто некому вещи из части в часть портировать
при этом ПИЗДЯТ каждый раз что что то там сделали лучше, что что то там для фанатов, для любителей того, для любителей этого
желаю им разориться
эндимион со ссылкой на инсайдера наоборот сказал что сами юбики запустили дезу якобы что то там вырезали(учитывая что они регулярно сами делали сливы скринов своих игр для хайпа верю), на самом деле они просто хотят чтоб покупатель думал, что они месяцы переноса что то там по негру меняли, а они только баги чистили
нихуя они не меняли, только в рекламе теперь негра не показывают чтоб люди думали что его там мало, а его все также много, нет времени переделывать
а еще он сказал что они сейчас массово ремастерят ВСЕ асасины до оригинса, чтоб запихнуть их в свой хаблаунчер для запуска любого оттуда, наверно руки чешуться дейлики и донатную валюту внедрить сразу во все игры
А мне только одисея интересна, лучшеб ее ремастнули, ну или блекфлег на основе одисеи
>РИСКНУТЬ и сделать современного Ассасина или даже в недалеком будущем. Типа сплинтер селл, только пизже. Всякие гаджеты, продвинутый стелс, костюмы, пушки
Юбисофт ага, никогда такого не будет
Пока рискуем делая ГГ в феодальной японии Негром и рассказываем в интервью что РЕАЛЬНО ТАК И БЫЛО КЛЯНЕМСЯ НА ДОКУМЕНТАХ
Да в Сёгуне мало экшена. Это если РПГ какую-то делать.
Еще одна проблема, что они в большинстве своем лишь болванчики, которых ты не знаешь вообще. Где то третд ты встретишь о сюжету, но по ним зачастую сразу видно, что они из ордена. Не хватает им секретности, а ГГ паранои, что вот тот кузнец, с которым ты каждый день здороваешься, и который тебе даже персональную скидку сделал, и с дочерью мелкой своей познакомил, тайно ковал оружие для вышибал местного аристократа, который планировал поднять востание и вырезать всю королевеую линию местного королевства. Пример грубый, но суть вы думаю уловили. Хотелось бы, чтобы с большей частью ордена ты был знаком так или иначе. А иначе никакого эффекта от они проникли в каждую сферу, и в каждую.вертикаль власти.
И чтобы, например, ревнители были не случайными людьми, которая в жопе мира шатаются, а, например, охранниками в страже или телехранителями у купца.
Да, Кирилл, и что. А еще я хочу, чтобы стража реагировала на тени, и на шум.
Да орден это так - гриндилка. Сколько мы членов ордена выпилили за все части? И Ордену так-то похуй
>аварийных планов на подобный случай, хотя такое уже случается в который раз
Аваийный план - похуизм.
В том то и дело, что в который раз их выпиливают, а они только сильнее и сразу после титров пососины опять на параше хуй доедают пока они во власти и контролируют все.
Ну вырежиут очередную ячейку, через неделю новых назначат.
Было бы кого боятся, ассассины же долбоебы, они не убивают злодеев захвативших власть и сами садятся на трон наводить добро и карать плохих, они просто убивают и блядь уебывают в туман, но почему то в 25 раз подряд в павер вакуум не приходят добрый добряш который защищает хороших.
Потому и не шифруются, это эти на параше побираются с бомжами, а они все короли, губернаторы, генералы, как им шифроваться, этот кузнец и так им все мечи выдаст когда они придут и потребуют с дюжиной стражников.
Да я думаю там всем в принципе насрать, кроме разве что художников по окружению
А почему в Сегуне какой то ванючий гайдзин блондин голубоглазый вместо какого нибудь Ябе?
Так в Сегуне все как ИРЛ - там португальцы с громпалками целыми отрядами вербовались. Я в Сегуне 2 тоже ими воевал. Короче все норм.

Но, сейчас, играя в Вальгаллу, а до этого пройдя Одиссею, Синдикат, Ревелейшнс и Юнити подряд, я начинаю понимать эту идею. Ведь так и есть блядь. Весь паркур - это ебучие рельсы, у тебя просто анимации проигрываются разные. Да, он довольно разнообразен и путей прохода там реально дохуя, но из раза в раз ты натыкаешься на какие-то места, где, казалось бы, герой должен без проблем залезть/прыгнуть/спрыгнуть и так далее, но он нихуя этого не может сделать, так как разрабы забыли прописать там путь. И прыгать ведь реально нельзя. Все прыжки - это перемещение героя из точки начала в точку конца. Если в конце есть какое-то место, куда можно прыгнуть (стог сена, столб, помост или еще какая хуита) - то проигрывается соответствующая анимация и герой попадает в цель (отсюда и такие абсолютно уебанские моменты с телепортацией в стог сена, если даже гг на 20 метров от него отлетел). А если цели нет - то проигрывается уебанская анимация прыжка и где герой окажется после нее - хуй знает.
>Кто из них хорошие, а кто плохие пусть юбики сами решат.
Давно уже в каноне решено.
Цари сами не тамплиеры, но их союзники. Народная воля - асассины. Ленин и его брат - сочувствующие асассинам. Троцкий нейтрал. Сталин - марионетка тамплиеров.
1. Отрезки геймпеля вне анимуса т.е. из настоящего времени?
2. Уровни с "фентезийной" частью?

да эту систему придумали кодеры когда еще первого асасина делали
им нужно было вместить кучи красивых анимаций в память пс3
они решили не делать их контекстными
то есть в другой игре персонаж если в прыжке упрется в грань уступа запускается контекстная анимация подтягивания. то есть расчет запускается в момент столкновения модельки с уступом, и просчет делается только в этот момент, но видно это больше ресурсов жрет, потому что игра не знает когда произойдет столкновение модельки с плоскостью и постоянно пингует объекты
плюс переход с летящей моделки в анимацию карабканья может быть резким потому что игра не знает как долго проигрывать анимацию прыжка
в асасинах же анимация приземления расчитывается заранее
то есть в точке отрыва модельки тут же высчитывается точка куда моделька гг прилипнет и какая для этого анимация нужна сразу игре известна, то есть все полеты модельки предзаписаны и под них проще сделать плавные переходы анимаций, а моделька ВСЕГДА прыгает на ближайшую точку,
то есть если у тебя три балки подряд персонаж никогда не перелит через одну как бы ты его не разогнал как бы ты долго прыжок не удерживал, прыжки всегда магнитятся на БЛИЖАЙШИЕ точки, если поиск точки приземления плохо настроили персонаж летит не куда хотел игрок, даже если по инерции он бежал под углом к краю крыши рядом с балкой и хотел спрыгнуть мимо, игра может решить что нужно персонажа примагнитить к ближайшей точке а не на землю поставить точку приземления, в итоге прыжки не под прямыми углами с края на край иногда работают не как игрок хочет, потому что это не настоящие прыжки, а магниты между точками, а точки выбирает игра за тебя чтоб сразу проиграть анимацию дальнего полета или близкого
при этом проблемы сделать настоящий прыжок в движке давно нет, в фениксрайзинге как раз есть настоящий прыжок(игра на движке асасинов) и я не понимаю почему они не перенесут его в асасины

там даже кораблей из одисеи не будет, хотя япония в те года имела большой боевой флот
весь бюджет ушел на негра
вместо внеанимуса будет дрочь в стиле синдиката где игрок то есть ты это и есть персонаж залезающий в анимус, и выбирающий игру из хаба лаунчера
да тоже такая мысль напрашивалась, типа симуляции внутри симуляции
сделать что все события это на самом деле расчет будущего которое сделали ису если дезмонд умрет
это привело к негру самураю и они такие ну нет, сделаем все чтоб дезмонд не умер
эти зачатки кстати были в сюжете и мысль прослеживалась, что персонажи в будущем которые залезают в анимусы это не живые люди, а проекция анимуса ису который видит будущее и ты все это время играл за ису который прожил симуляцию событий будущего чтоб найти способ спастись
либо еще там были подсказки, что анимус у ису может не только показывать прошлое, но и менять его, тоже можно было отретконить что с артефактом сделали анимус и ребутнули вселенную
Че там перезапускать то? Уже никакого центрального лора нет, как будто бы в шадоус будет хоть малейшее упоминание любой части до неё по хронологии, ису хуису тоже там уже по кругу дрочится но нихуя не происходит, ситуация с абстерго и ассассинами сдвинулась на ноль с первой части
>ситуация с абстерго и ассассинами сдвинулась на ноль с первой части
Ну в третьей что-то было сюжетное, но это было 12 лет назад.
А то ведь тюрьма меняет людей.
Так а че было то? Ну застрелили Субджекта 4 и Видика, в любой части после ничего не поменялось, все так же НАШИ на параше терпят максимум шон попукивает с ребекой там своей борьбой, а абстерговцы главы мира промывают либерейшеном мозги пролам. Соразмерно тому что Эйден Пирс в Чикаго растрелял конвой с французким педиком начальником из 4ки

Может тебе еще готовую игру продавать а не обрубок?
>Уже никакого центрального лора нет
там же басим подвешен после вальгалы
стал главой асасинов, хотя сам исушник который хочет юнону воскресить через спрятанную в генах реинкарнацию
Сдается мне это просто локации, где ты еще не зажег костер/не посетил вышку.
Они по цвету отличаются от явно закрашенных и там видно наименование области чуть на край заходит.
Ну как не сдвинулась, сдвинулась. Локи переродился, магнитному полю земли пизда. Дезмонд с Лайлой будут прогонять миллионы симуляций чтобы найти решение.
>>484824
Там уже к этому все идет. Дезмонт и Лайла будут искать решения в новых симуляциях, в которых Дезмонд зафейлился. Ну, по крайней мере так это выглядит и так было заявлено.
В принципе уровень последней ларки и дерьмака с хейрворксом, неужто вспомнили забытые технологии.
Да, патлы из калгарда облизали все, едиственное достоинство.
тупо если у нпц будут другие

Мне кажется тут на уровне или даже может лучше немного.
Она как то более реалистино выглядит, может из за артстайла Велигарда, но как будто у них и физика более правильная, в велигарде они прям прыгали скакали от любого действия (возможно дело в длинне и более короткие так себя не вели) да и в целом в пососине сам волос как будто тоньше
Главное чтобы в динамике нормально было, а не как в Синдикате, где вся игра 60 фпс, а плащ Иви 30 фпс.
Ну на 23 секунде конечно пиздец пидорнуло, но вообще че без капюшона то тусуется, ассассинка же!
Значит можно снимать, как раз чтобы показать волосики модные высокотехнологичные.
>че без капюшона то тусуется, ассассинка
капюшон придумали для пряток лица в толпе
зачем современным асасинам капюшон хз
Капюшон - узнаваемый знак серии. Как костюм у 47-го или очки ночного видения в Splinter Cell.
>костюм у 47-го
В последней трилогии он его надел кстати всего 2 раза, в первой и предпоследней миссиях
>узнаваемый знак серии
историчность тоже была знаком серии и што?
и ваншот стелскилы а не уровни
а еще на гг были асасины, а не левые викинги или негры самураи и шо, разве великую юбисофт ебет мнение фанатов? вот уже десять лет они вертят их на хую ведь это путь к успехам!
после продажи юбисофта китайцам из игры вангую паркур уберут скажут это новый канон, как тянка викинг или негр самурай и все
Хуета, твоей даунке одисейской даже клинка скрытого не дали, тебе ли пиздеть?
>историчность тоже была знаком серии и што?
Историчность разная, и её визуально не подашь. А тут персонаж в капюшоне на любом постере — и ты сразу понимаешь, что это за серия. Thief
Я подзаебался, 130 часов уже нахуй. Даже Одиссею к этому времени я уже прошел. Ориджинс я за 100 часов со всеми длс пробежал.
Как же заебывают бесконечные однотипные задания, это пиздец. Какая-то отдушина это только сторонние квесты в мире, ворлд эвенты, вот в них все заебись. Они короткие, интересные, раскрываются за 5 минут так, как некоторые сюжетные за 2 часа.
Больше всего меня раздражает то, что имея такую огромную карту, задания основного сюжета заставляют меня обойти максимум 10% от этой карты, а в большинстве случаев еще и по 2 раза в одни и те же места забежать.
Алсо, стало появляться все больше багов. Например, Эйвор стучит в открытую дверь. Он стучит, а двери нет. При том, что в игре охуенный звук этого стука, просто пиздатейший.
Еще основной сюжет сделан так по-уебански. По сути, сюжетка там только с Сигурдом связана, и это сколько? 3-5 районов? Остальное к сюжетке вообще не относится, нахуя собирать союзников после спасения Сигурда вообще непонятно. Даже больше, вот я спас Сигурда, он побухтел на меня, и это все? Иди чисти карту вилкой дальше?
Два чая. Меня хватило выдрочить всю англию и норвегию, на длц я положил хуй и возвращаться туда нет никакого желания
>нахуя собирать союзников после спасения Сигурда
Что бы инвесторам в отчете сказать "Нихуя себе, смотрите какой у нас ПРОЦЕНТ УДЕРЖАНИЯ ИГРОКОВ"
Негр самый каличный персонаж
зачем он нужен без паркура в игре про паркур

разрабов одисеи уволили потому что они были белыми натуралами хуемразями
Кто и где решил, что это игра про паркур?
Тут даже города нет. Деревенские халупы. Поля, леса. Какой паркур? Тут паркур будет на уровне Вальгаллы/Одессеи. Разрабы не будут заморчиваться паркуром, когда у тебя опен ворлд в лесах и деревнях.
>зачем он нужен без паркура
ну хз, из того что я видел по видосам, тянка нихуя не дамажит и уж сильно быстро отлетает в открытом бою. Есть целая категория людей которым этот стелс и беготня по крышам нахуй не нужны, вот для них его и делали.
>>500399
>потому что они были белыми натуралами
В Одессеи так-то полно лесбух/геев.
Да, потому что новые ассассины это удачные клоны Ведьмака 3.
Последние настоящие ассассины умерли где-то в Синдикате. Смирись. Их концепция и механики работали и даже порой впечатляли в своё время на рубеже 10ых, но их время ушло. Смирись.
> новые ассассины это удачные клоны Ведьмака 3.
Ты как-то очень широкими мазками работаешь. Это даже не ведьмак.
У меня с ассасинами текущего поколения больше ассоциируются ммо. Когда ты играешь один на пустом сервере, но так же охотишься за синими, фиолетовыми и оранжевыми шмотками.
А Блэкфлаг - последний ассасин который мне просто от души понравился.
асасин это ведьмак С ПАРКУРОМ И СТЕЛСОМ
вот так правильно
зачем мне ведьмак который хуже ведьмака и без дополнительных фич
В целом у меня остались позитивные впечатления об игре. Она 100% лучше, чем Одиссея, а в некоторых аспектах она лучше и Ориджинс. Тем не менее, Ориджинс мне нравится больше, там такое пиздатое сочетание всего, что ее трудно перебить. Плюс, она тупо короче, нет бесконечного задротсва.
Но, в Вальгалле есть один огромный плюс - это сюжетка современности и то, как вообще показаны Ису, Одрен, мифология и современность. Тут они охуенно сделали, концовка вообще разъеб. После того, как еще и от ордена избавился и с Альфредом поговорил - так вообще такая душа накатывает. Играет песня, болото, Эйвор сидит, короче меня прям разъебало с этого. Охуенно сделали. Геймплейно она тоже хорошая, много чего, что мне не нравилось в Одиссее исправлено, много чего нового добавлено. У меня только 2 претензии - ебаное управление, которое уже 20 лет не могут сделать нормально, и просто пиздец какая затянутость. Тут и сюжет затянут, с этими бесконечными союзниками в перерыве с поисками Сигурда, и сама игра огромная. Причем, 90% карты в квестах вообще никак не используется. Ты тупо сам должен все исследовать. Это слишком для меня, слишком дохуя. Еще от концовки последнего района я прихуел знатно так. Какая-то заруба бомжей в селе с 3мя домами и это типа эпичный конец эпичной саги? Охуеть, ну и хуйня. Еще и куча людей там полегло. За что? Что дальше? Где Альфред? Хуй знает, иди жирной бабе расскажи, что ее ебырь жмурнулся.
Короче такая хуйня, буду дальше дрочить квестики и в ДЛС пойду. Думал еще может поделать речное длс и мастери челленджи поделать, но так впадлу этим заниматься, кто бы знал, сука. По итогу, я прошел 5 ассасинов подряд (Юнити, Синдикат, Одиссею, Ревелейшнс и Вальгаллу) за полгода (или около того) и я заебался от него. Если бы игры были бы покороче раза в 2 - то было бы намного пиздаче. 135 часов, да за это время по-хорошему ты должен все ачивки сделать и все ДЛС пройти, Ориджинс у меня так заняла 100 часов и это было долго, на мой взгляд. А тут 135 часов это только мейн квест и даже не все квесты базовой игры пройдены.
Я думал над тем, чтобы Мираж пройти, но пока я не хочу. Его сюжет я уже знаю, геймплейно это та же Вальгалла. Глобальный сюжет она не продвигает, как я понял, так что я его скипну, скорее всего. По крайней мере, пока скидки пиздатой на него не будет. Шадовс может быть пройду, она пока интересно выглядит. Ну хотя база такая же, как у РПГ трилогии, хуле. Может возьму по скидухе ближе к лету или концу года. А так от ассасина надо отдохнуть, поэтому пойду чистить вилкой Фар Край Праймал и 5ку.
В целом у меня остались позитивные впечатления об игре. Она 100% лучше, чем Одиссея, а в некоторых аспектах она лучше и Ориджинс. Тем не менее, Ориджинс мне нравится больше, там такое пиздатое сочетание всего, что ее трудно перебить. Плюс, она тупо короче, нет бесконечного задротсва.
Но, в Вальгалле есть один огромный плюс - это сюжетка современности и то, как вообще показаны Ису, Одрен, мифология и современность. Тут они охуенно сделали, концовка вообще разъеб. После того, как еще и от ордена избавился и с Альфредом поговорил - так вообще такая душа накатывает. Играет песня, болото, Эйвор сидит, короче меня прям разъебало с этого. Охуенно сделали. Геймплейно она тоже хорошая, много чего, что мне не нравилось в Одиссее исправлено, много чего нового добавлено. У меня только 2 претензии - ебаное управление, которое уже 20 лет не могут сделать нормально, и просто пиздец какая затянутость. Тут и сюжет затянут, с этими бесконечными союзниками в перерыве с поисками Сигурда, и сама игра огромная. Причем, 90% карты в квестах вообще никак не используется. Ты тупо сам должен все исследовать. Это слишком для меня, слишком дохуя. Еще от концовки последнего района я прихуел знатно так. Какая-то заруба бомжей в селе с 3мя домами и это типа эпичный конец эпичной саги? Охуеть, ну и хуйня. Еще и куча людей там полегло. За что? Что дальше? Где Альфред? Хуй знает, иди жирной бабе расскажи, что ее ебырь жмурнулся.
Короче такая хуйня, буду дальше дрочить квестики и в ДЛС пойду. Думал еще может поделать речное длс и мастери челленджи поделать, но так впадлу этим заниматься, кто бы знал, сука. По итогу, я прошел 5 ассасинов подряд (Юнити, Синдикат, Одиссею, Ревелейшнс и Вальгаллу) за полгода (или около того) и я заебался от него. Если бы игры были бы покороче раза в 2 - то было бы намного пиздаче. 135 часов, да за это время по-хорошему ты должен все ачивки сделать и все ДЛС пройти, Ориджинс у меня так заняла 100 часов и это было долго, на мой взгляд. А тут 135 часов это только мейн квест и даже не все квесты базовой игры пройдены.
Я думал над тем, чтобы Мираж пройти, но пока я не хочу. Его сюжет я уже знаю, геймплейно это та же Вальгалла. Глобальный сюжет она не продвигает, как я понял, так что я его скипну, скорее всего. По крайней мере, пока скидки пиздатой на него не будет. Шадовс может быть пройду, она пока интересно выглядит. Ну хотя база такая же, как у РПГ трилогии, хуле. Может возьму по скидухе ближе к лету или концу года. А так от ассасина надо отдохнуть, поэтому пойду чистить вилкой Фар Край Праймал и 5ку.
Так там боёвка как крайний случай нужна, сто раз уже обсасывалось. Басим не викинг, а тихий убийца. Я даже особо на бои время не тратил, если палили, а кидал бомбу и убегал.
Этот аргумент работает когда игра выстроена вокруг этого концепта, вроде Вора или Сплинтер Целлов ранних, где при попытке в открытый бой ты получаешь пизды практически гарантированно.
А тут Бассим может точно так же выпиливать целые гарнизоны, просто спями парирование, так что идея "он слабый в открытом бою" нихуя не работает, просто боевка говно, без импакта, без нормальных анимаций, без интереса
Да кто ж спорит. Но всратая боевка не отменяет ламповости Багдада.
>вроде Вора
В третьем воре похерена экономика + в городе куча нычек. В итоге с кучей огненных и газовых стрел, а также мин и газовых бомб ты можешь устроить ёбаный апокалипсис уже где-то после первой трети игры (с середины точно). Просто это делать неинтересно.
Так и тут. Можно выпиливать кучу народу вовремя спамя парирование и бросая бомбы. Но нахуя? Это неинтересно.
![(35) State of Play February 12, 2025 [English] - YouTube and 23 more pages - Personal - Microsoft Edge 2025-02-13 10-00-0888pctsmaller.mp4](https://2ch.life/vg/thumb/49268779/17394302417150s.jpg)
1920x1080, 0:09
а в асасинах что, все то же самое, только теперь бочки бьются и лавки ломаются, а геймплейно это влияет? можно кусками разбитой стены растолкнуть врагов, можно тряпку на чела набросить и убежать? асасины выродились и весь креатив ушел
Пиздец кал медленный на вебмке, стоят кругом, ждет когда игрок соизволит их ударить. Ассассин 1 2007 года выглдят адекватно, там хоть на игрока напрыгивали, а не стояли в круг и ждали когда барен соизволит кнопочку нажать. Все видимо ради того что бы 2 раза за игру накинуть тряпку на голову неписю
>там хоть на игрока напрыгивали, а не стояли в круг и ждали когда барен соизволит
у кого-то уже память барахлит
асасины одни из первых придумали фичу когда мобы ждут перед нападением и не нападают больше трех(потому что для трех сделали анимацию контрудара но это в АС3, в АС2 и 1 одновременно вовсе никто гг не бил, ждали все и били по очереди буквально)
эту фичу потом в бетмене архемасалюм еще повторили и понеслось все начали
а придумали ее вроде в фаркрае2 или 3, когда по герою могли стрелять только три моба, а остальные либо ничего толком не делали либо специально стреляли мимо, таким костылем разраб создавал ощущение что игрок герой боевика который вроде и под обстрелом но всегда успевает дать отпор
Странно, буквально на днях видел новость как ив гульмеот рассказывал как все охуенно, миллиарды предзаказов, команда молодци сделали охуенную игру, все идеально работает
Заскриптованные напрыгивания болванчиков, которые убиваются с помощью QTE по 20-ть в ряд.
Лучше чем заскриптованное стояние болванчиков на месте, которые избиваются как манекены
Лучше. Но вот любой другой нормальной боёвки хуже.

> почему вы всегда превращаетесь в отбросов
> почему не учитесь на своих ошибках
Это такая самоирония?

И еще по морским боям вопрос - не понимаю вообще как лучше всего добивать вражеские корабли, вот если беру на абордаж - со мной идут 3 челика а остальные выполняют роль группы поддержки, какой то маразм если честно. Решил атаковать корабль наемника который выше на 1 лвл - взял на абордаж и отъехал с двух оплеух, решил просто так добить, и получил ллут с наемника, но по всей видимости остальной лут корабля не получается забрать.
>сосу против групп врагов.
всякие ослепления чтоб в кусты убегать и чейнкил через бросок кинжала
В игре не важен билд для прохождения, что нравится то и бери, тем более там можно 4 пресета билдов сохранять и менять в инвентаре
стелс не нужен только против боссов
абордаж не нужен вовсе, то что тебе там на одну шмотку больше дадут ничего не меняет, проще корабль разломать тараном чем драться с наемником на борту
Ну я пока делал так что отдал часть очков в воина на отхил и таран, а остальное в убийцу, луками еще не пользовался, есть какое-то ультимативное билдостроение чтобы можно было себя комфортно чувствовать при любом раскладе.
>разработчики шадовс подтвердили, что вы не можете убить ни одного дикого животного, а дикое животное не может убить вас.
кто делает эту игру, почему они делают ее хуже прошлых частей
>кто делает эту игру
Отвечает Марк-Алекс Коте, исполнительный продюсер и вице-президент Ubisoft:
>Одна из вещей, на которую я обратил внимание после пандемии, это большое количество джунов в наших командах. Вероятно, для половина команды, что делает Assassin's Creed Shadows, это будет их первая игра.
>Они ничего не знают. Твоя задача — объяснить им, что то, во что они сейчас играют и видят, лишь кажется им самой ужасной видеоигрой на свете. Но все будет хорошо. Они должны к этому прийти. Я помню свое время над Assassin's Creed. Это был июль, а я смотрел на игру и думал: нет ни единого шанса, что это вообще выйдет. Но игра вышла в ноябре и получила 91 на Metacritic.
Хуесос, я тебя уже обоссывал в v за твой пиздёж. Те же разрабы у Шедоус что у Одиссеи, одни и те же имена в титрах, в вопросах и ответах на реддите постоянно разрабы упоминали Одиссею как свой прошлый проект. Ну да набрали ещё новых людей, и чё? Так всегда расширяют команду. Все старички базовички делавшие Одиссею на месте
Эцио элитарий
>Эцио
Это кал кинцо без геймплея с детским сюжетом. Одиссея топ геймплейно одна из лучших игр в истории
Цифорки им еще нравится, чтоб когда ковыряешь губку из неё большая цифорка вылетала
>Все старички базовички делавшие Одиссею на месте
>нет системы корабликов из одисеи(хотя японцы имели боевой флот и эпичные еба корабли с которыми можно делать интересные миссии как в блекфлаге)
>нет системы розыска и генерации бесконечных наемников из одисеи(хотя в японии тебя могли заказать наемникам за награду если ты воровал убивал и решил куда то сбежать)
>нельзя убивать зверей по надуманной причине, не видать теперь драки стаи боровов против стражи(хотя в японии были и есть дикие звери опасные человеку)
да определенно делает та же команда, ну кроме програмистов и людей работающих с движоком, но уборщики и авторы записок на столах точно те же
Это лучше циферок зумерских.