Игра бесплатная, идейный наследник PoE1, Elden Ring и Zombie Shooter 2.
Скачать:
https://pathofexile2.com/ — сайт.
https://store.steampowered.com/app/2694490/Path_of_Exile_2/ — стим.
https://ru.pathofexile.com/purchase — купить набор для доступа к бете.
Торговля:
https://pathofexile.com/trade2/search/poe2/Standard
Крафт и билдпланнинг:
https://www.poe2wiki.net/wiki/Path_of_Exile_2_Wiki — вики.
https://poe2db.tw/us/ — база намайненных данных.
https://mobalytics.gg/poe-2/builds — подсмотреть билд.
https://mobalytics.gg/poe-2/planner/builds — планировщик билдов.
Прочее:
https://www.reddit.com/r/PathOfExile2/comments/1g4kwm9/poe_2_early_access_faq/ — PoE 2 Early Access FAQ
https://www.reddit.com/r/PathOfExile2/ — сабреддит
>>49255332 (OP) — прошлый тред
Допустим ноды легко, а что насчет асендаси и камней?
Я ещё понимаю когда такое возникает при 100% загрузки проца, тогда все понятно. Игра проц загрузила, он не справляется, начинаются тормоза. Но в данном случае то получается что игра не умеет использовать ресурсы системы
Хуже всего в караване, тут 50-60 ФПС с дерганиями превращаются в 20-30
Если у тебя 50+ % в проце - то это он ботлнечит.
Стандартные средства наблюдения наебывают об уровне его нагрузки. Ну и по написанному тобою - чистый ботлнек проца. Разрешение на проц не влияет.
Вот видос, если интересно разобраться:
https://youtu.be/ajXdFx-gEAM
Чет я такого не ожидал.
Как жить билдить теперь?
Это вижн. В башке волосатого так ты будешь чаще пользоваться разными скиллами, а не только одним. Работает, разумеется, с точностью, да наоборот.
Ну ладно там экзотические суппорты какие-нибудь. Но простые увеличение площади или длительность эффекта могли бы дать юзать с разными скиллами...
Ознакомился
Автор видео говорит о том, о чем думал я
Молодцы ггг, нах нужно учить игру работать с ядрами если можно сделать кое как рассчитывая на то, что производители железа выпустят то, что прикроет их кривые руки
Поверь, это называется равномерно.
Если фризит, то возможен перегрев. Интелскоты будут терпеть или те кто купил охлад в ДНСкоте за 1200.
Соболезную всем кто ждал пое2.
А случаем ht на интеле не включен? Тогда это норма, так примерно и выходит, что 50% на ядро в некоторых случаях это предел.
i7-920, gtx 960, и по поводу и по видео примерно 60-70 на актах. 100% только при загрузке локаций видел. Но максимум до 40 ФПС :( Жду поесмуфер.
Да похуй, первая поебота с смуфером летает, ВОВис рецдисы и ключесы тянет (если рекаунт не включать, да и похуй).
Киберпанк на этом дерьме летал без статтеров, даже не оптимизированный silent hill 2 remake после установки мода игрался на средних без дерганья. Пое 1 тормозила только если пойти на замазанную карту где весь экран в мобах+ Немезида с бейондами+ абисс. А тут изометрической арпг с десятком мобов на экране отчего то оказывается мало ресурсов
Нищая блядь с консервной банкой вместо проца что то говорит что ты совсем ну совсем чутка почти незаметно подгорел подкоптился. Отчего же так случилось.
у тебя интернет нормальный? то что ты описал похоже на проблему с ним
в пое1 есть такая настройка пик
в пое2 ее нет из-за чего с хуевым интернетом могут происходить подвисания
как я понял там по умолчанию стоит локстеп
Нахуя? Выкатят смуфер, будет заебись. Этот графоний только первый раз на актах нужен, дальше чисто визуально с смуфером просто чётче смотрится, всю эту темноту и прочее убирает.
Например пикрил хуйлан просто своей колотушкой сносит фулл хп. Надо блять армор что ли взять в ветке. ЧЯДНТ нахуй, почему сука так ебут
На самом деле в игре пиздец как роляет шмот.
Я вот щас начал качать воина. Пока был в белом шмоте и белой оружке, дошел до кладбища и мертвого маркиза траев 10 пытался убить на 10 лвле. Просто никак, макс пол хп сношу, урона нет, живучести нет, нихуя нет.
Купил тупо синий блять шмот актуальный - прошел с первой же попытки за секунд 30-40.
Ну кароче))) По механике типа уворачиваться надо через пробел понял да?))))
>>60194
>>59974
Я вам который тред уже повторяю, умственно отсталые блядь, игра лагает в зависимости от пинга (а он будет в любом случае, ебанные кретины). И те у кого "ничего не лагает" просто блядь не видят, в каком киселе они купаются, потому что глаза уже замылились от пота и спермы. Единственный вариант при котором у вас не будет инпут лага - это нулевой пинг, если вы живете прямо в серверной этой конторы пидарасов. Эту хуйню должны фиксить и добавлять этот блядь "предиктив" нетворк мод. А в действительности у них архитектура изначально говно, такого делать нельзя. Нахуй эта валидация передвижений на сервере в таком виде не нужна. Ее можно было делать постфактум, чтобы бороться с читерами, т.е. не прогонять инпуты по кругу от клиента > на сервер > к клиенту. 500к+ онлайна это говно жрут и даже не подозревают. Зато блядь каждый готов выпезднуть очередное ЫЫыыЫКкээээ КупиКампуктарн.
Игра будет в киселе, пока они не поправят фундаметальную ошибку в архитектуре своей игры. Не важно 30 у вас ФПС или 900, любой пинг добавляет кисельности к любым инпутам, жрите.
Но терпеть будут объединенные поешеры.
Все боссы это дпс чек + немножко хп пула. Я вчера на этом хуесосе сгорел дедайкой после 50 траев и пошел качать сумонерку. Срсы его просто удалили за 10 секунд.
К меня в мск не лагает, а у друга а Тулы пиздос, то 50 то 200 скачет пинг. Так что, замкадыши сосать))
Качай лвл, меняй шмот, проверяй дерево пассивок.
Если ты не наносишь боссу урона - это тупо сигнал к тому,что нужно что то менять. Трать ресы, иди на пое трейд и т.д.
Там тихий пук. Надо все звуки игры убавить а чат алерт на максимум.
Я наношу урон, но и склеиваюсь с любого пука. Я не успею задамажить так, чтобы все механики задоджить. Даже ебаные солсы прощают ошибки, а это говно нет
У моего другана из москвы пинг литерали от 10 до 2к скачет каждую наносекунду, анплеебл хуйня.
При чем тут инпут лаг и 20 фпс, крендель ты тупорылый. Почему у меня никакого киселя нет?
Как я играю в 120 фпс без просадок в 2500 км от Москвы?
Сам склоняюсь к токому.
-Лута нет
-Локации огромные просто нереально
-Нет никакого спринта, транспорта, чтобы быстро их оббегать
-Прогессии не ощущается, за арбалетчика играть уныние, одни только виды снарядов и гранаты. Весело я ебал
-Повествование дерьмо дерьма, буквально ходишь с ебалом чзх и литерали вху, просто отстреливаешь мобов без понимания че с миром не так, в д3 тебе по каждому монстрику лор раскидывали нах
-Деньги реально жаль
Причина тряски. Фарми нах
Сделать кнопку интеракта на клаве не додумались
640x480, 1:15
Чар ещё независимо от пинга дергается и обратно телепортируется иногда если быстро тапать кнопку ходьбы в сторону. При зажатии такого нет.
Сорка, 38
хидетака миядзаки
2. Какого хуя я чем дольше иду по игре тем больше становится манакост у кнопок? Весь первый акт манапул был полным. Я качался в интеллект и манапул становился больше. Потом я убил во 2 акте каких-то боссов, локации и тд этим набором скилов, но уже приходилось хотя бы разок в 5 минут хлебнуть банку. Теперь я натурально стою без маны и банок на середине хп босса. Никаких саппорт гемов не менял, в пассивках брал только + дамаг и пробитие резистов. КТО СОСЕТ МОЮ МАНУ ПОСТОЯННО?
А че душачки? Это еще в великом дырявый 2 было
спсы
При том, что фпс не только у тебя, но и у сервера. И когда сервер не успевает, то и у клиентов падает фпс, особенно если режим сети локстеп. В поеботе есть билды, которые крашат серваки просто количеством расчётов, которые нужно совершить.
https://www.youtube.com/watch?v=MWyV0kIp5n4
Мне не срали, это у вас там дегустация.
Манафласку обнови и смотри на чтоб на хп фласке не было нода на ремув маны.
Чтобы ты принудительно смотрел на обвешанных перьями даунов и у тебя возникало непреодолимое желание обвесить своего перса такими же перьями за $$$
Думайте.
Минусы перьев?
> поепитек открыл предметы, носящие сами себя
> механика, которая была ещё в ТК 2006-го года
Тяжело, наверное, жить, когда у перса инты больше, чем у тебя ИРЛ.
рарити тут решает в 100 раз больше чем в пое1.
Чё те понять нах надо. Есть шмот есть и дамаг и выживаемость. Нет шмота, то нихуя нет
Идти мобов дрочить и на лут молиться? Есть ощущение что я тупица и мне бы на варе максимум играть.
Можешь попробовать чё нить купить на трейде, если у тебя есть выхи
https://www.youtube.com/@Ventrua
На вот у жопича скопируй всё. Первые левела надо потерпеть конечно на кастере.
Атул
Не попадать под атаку кинжалом, он часто от балды ее кастует и ее видно за километр, можно делать перекат для верности
Кек, ты во время асценданси тэпнулся? Будешь заново теперь все проходить, сейм было, думал сгоняю в город лут продам после босса - хуй
Чел, а где твои хп?
Ну да 3 комнаты прошел думаю пойду кал продам
Нахуя вообще скины в АРПГ, смысл же в том, чтобы получать эстетику от каждой ин-гейм шмотки
>Вторая поебота сильно технологичней первой
Но не технологичнее игр которые выходили несколько лет назад. Так что тут не железо протухло, а код игры
Сейчас типа перераскидывать скилы и идти мобов дрочить до потери пульса пока что - то дельное по шмотью и новым камням не соберется?
Планка невысока
А ведь и правда, сука, в первой части без скинов все выглядят так как будто мама на фарм собирала.
Извини быканул
Я тоже че-то пыхтел, пердел, пытался на монке через мили играть, кидал этот ебаный душный колокол, потом плоюнул нах, взял шторм вейв, и дело пошло сразу. Милишники - хуита.
По шмоту нужна только колотушка с +лвл миньонов и/или урон союзникам. Остальное на хп, резы даже не сильно нужны в начале. Ботинки на мс мастхев тоже в этом рухлесе.
Правда если ты уже убил кинга в ритуале и всрал аура-гем не на срс, то все плохо. Ну или за экзольты закупаться с трейда.
И всё, что лысому пришло в голову — записать аудиокнигу
Причём банальную антиутопию
Такой уровень дискурса больше подходит Джамалу и Лоику
С сюжетом, что по силам каждой недалёкой педовке
1920x1080, 0:25
Я пока держусь, мне в целом колокол нравится, но все вот эти душные мили механики которые приходится терпеть, это конечно за гранью.
не сразу заметил, как оно работает из-за месива фаерболов на экране. Пришлось вырубить мультипроджи, чтобы атаки было видно
Причина по которой он не должен падать? Медленная душнина с закликиванием толстенных мобов.
Бля чето сложно на 38.
Терпять ВСЕ!
Продолжай играть, не дай пое2 умереть!!!
у тебя портки грязные
Не ну а что
Чел зашёл в редактор и начал расставлять блоки
Copy paste copy paste эх раз, ещё раз, ещё много много раз
Получился уровень
Тоже видел подобное, гиены решают с газом пердежным, буду тогда спекаться в шутер, хули делать
не буду отвечать на твой бред полностью, но намекну, что в дереве есть такие огромные кругляшки, без которых твой билд может вообще не работать
Больше всего мне нравится что тут класс имеет в своём классе меньше чем нихуя. К классу привязан только асценд и всё. Нахуй вообще этот выбор класса в начале нужен? С тем же успехом могли бы просто в дереве сделать "нулевую" точку откуда все стартуют в какую хотят сторону. Это бы даже вариативность билдов бустануло.
я дропнул уже на берегу и пошел дальше пердеть в фракталы д4
Слова Вудуша ето как раз таки то самое другое. Потому что тогда еще была поя 1 (она же кал1). А поя 2 это вообще другая игра. Это изометрический соулс лайк! Вы вообще хотя бы одну подобную игру видели, которая давала бы такие эмоции? Ето совершенно другая игра, буквально новый жанр!
А слова Сильвернейма (Жирослава) ЕБУЧИЕ БЛЯТЬ ПОЕШЕРЫ!1!! вообще были сказаны Стасом, а в пою 2 играет Влад.
Думайте.
> которая давала бы такие эмоции
Честно говоря в пое2 я получил эмоций меньше чем от любого другого диаблоида.
>Это изометрический соулс лайк!
Вот только в соулслайках после победы над боссом тебе сыпят всякие приколы типа душ из которых можно скрафтить себе охуенную палку ковырялку или обменять на доспехи короля гачислава, а тут тебе кидают плешивую шляпу и кожанный доспех сифозного бомжа.
А ещё в соулсах у тебя всегда есть право на ошибку потому что босс убьет в худшем случае с 2 тычек если это не гиммиковый приколист типа ложа хаоса с пропастями под ногами.
Я вообще охуел с этого волосатого вижена. Подумал зайдя "наверное надо хонор набивать убивая врагов и от этого награда заскейлится" будто зашел в человеческую игру, а потом меня первая нага цапнула и это минус половина.
Теперь понятно, почему третье испытание недоступно, так сразу не сообразишь что придумать по уровню хуевости сравнимое с санктумом и ультиматумом.
Как насчёт синтез плиток?
Говорят что есть отсылки на то что третьим будет Тота, но если они собирают самые хуевые механики то там должны быть синтез плитки
Как завершить 2 акт?
Убил босса. Игра говорит - "используй трап не северо-западе от средней точки каравана, что бы найти Скрытного" (блядь, реально так и пишет) Что это нахуй на человеческом значит?
Что мне дальше делать?
На карте маркеров нет.
допустим у меня мало дпс, допустим это меня вполне устраивает и я готов ковырять врагов по 5 минут. Похуй.
И вот боссфайт. Чем дольше он затягивается, тем сложнее становится. Буквально непроходим на каком-то этапе для моего персонажа. Все засрано, все дамажит и пердит, залупыч ускоряется и звереет. А какого хуя? Может надо наоборот делать, с разбегу в ебасос мне 90% абилок а потом как-то поспокойнее, чтобы был хоть какой-то шанс заколупать этих говноедов? Хуй знает, какая-то шляпа.
Есть такая хуйня, бро.
Я за лучницу сосал члены, анусы и пёзды до 28-го уровня.
Меня ебали все, даже белые мобы, даже Аллах.
А потом в магазине дропнулся лук (пик 3) - я начал разваливать всех и всё налево и направо.
Шмот роляет. Очень сильно.
Терпи. Жди.
ГГГ не умеют в геймдизигн, что раньше было, чем быстрей босса-мобов убиваешь, тем лучше, что сейчас. Просто в кал1 у тебя, всегда была возможно подумать-слеш-спиздить билд и ебать все и вся в удовольствие, тут же, конечно есть брокин вещи типа цикла еса, пойзона и цикла алиментов, но как мы видим по патчам, ггг решительно настроены держать всех в резервации зиро дпса.
алсо, на реддите пишут, что сегодня забустии лут очень сильно.
В патч-ноутсах об этом не сказано, но много людей пишет.
Я две рарки выбил с босса.
Терпи. Жди.
уважаемо
я думал их ослабят
а их втоптали в такое дерьмо что большую часть неиронично ставить нет смысла
стреляю 3 скиллами
на 3 скилла 2 саппорта
остальные такое дерьмо что смысла ставить их нет
Если кто не вдуплил. Теперь меткость зависит от расстояния. Но в тултипе показано только значение для 2 метров. Что дает примерно нихуя понимания.
АААА гейминг
Оба прям заебись играются, у монка больше контроля у лезбы поболя дамага, особенно с сальво скилами.
Мнение нормискота не игравшего в поу1 вообще не учитывается, 0 базового понимания игры.
>игру отполируют, думаю дроп поднимут
Бедолага безмозглый, ты хоть понимаешь, что если немного апнуть лут, то от твоего мнимого "хардкора" вообще следа не останется и геймплей вообще превратится в пинание хуечурлов? Даже сейчас, стоит найти более-менее средний днын и боссы стираются. Хотя хули с тобой говорить, тебе лишь бы пост какой-нибудь высрать и клюнуть в нем обидчиков поепитеков.
Пиздец полезно, А КАК ЭТО ДЕЛАТЬ, ГДЕ НПЦ ТО БЛЯТЬ!?
Какие-то ветки на форумах, проги левые, ну охуеть теперь, этикет на трейде, я вообще не ебу как к челам тепаться и куда тыкать для пати. Обосраться не хочется, хочу заранее гайд вкурить какой.
просто купи премиум вкладку (на сайте пои1 за монетки в разделе шоп->микротранзакции, у тя их 300 шт. джолжно быть если еще не тратил) сделай ее паблик (пкм по ней щелокни там поймешь) и теперь ты можешь жать пкм в шмотку и выставлять ей цену
когда поепитек пишет тебе в чат что хочет купить шмотку ты приглашаешь его в пати и ждешь пока он залетит к те в хо ну или в город если у тя еще нет хо
как поепитек залетает жмешь в него трейд кладешь шмотку проверяешь чтобы поепитек положил в свое окно то что ты от него ждешь и жмешь аццепт
если поепитек не может попасть в твой город потому что он не прошел до туда он те об этом напишет и тогда ты тпаешься к нему
после трейда пишешь ему в личку ty (или не пишешь) и ливаешь с пати (или не ливаешь)
500x500, 0:42
Последняя лока перед ластом вообще сок.
>>61098
Та епта, на сорке холодной. Видимо, я и продолжу жрать кактус, тем не менее. Меня не йобали каждую секунду, просто таааааак тягомотно, шо я того рот переворот. Поныть могу как и все - мало лута, ты соулслайк двигаешься, а мобы турбинированные как в пае1. Вроде оно и похуй, но как-то накопилась усталость.
От г игры на данный момент хочется отдыхать в другой игре, повеселее
Ну я, вопросы?
Понял, спасибо.
Ещё забыл что мобы тебя постоянно в пизду толкают и ты мобов из атак толкаешь. Мне смотреть на это больно, а люди играть пытаются.
Тоже ору со стримов милишников, с каменными ебальниками в петле бесконечных анимаций ползают по огромным зацикленным лабиринтам лул.
Хотя мой геймплей на миньёнах тоже такое себе, беги кастуй flame wall как даун, смотри как они застревают везде где только можно и разуплотняются если на пару шагов их обогнать. 10\10 на кончиках пальцев.
Я играю на лучнике, своим умом, через самую дефолтную электро стрелу и особо проблем не испытываю, хотя и была пара боссов, которых пришлось немного подучить, ибо шотали некоторыми атаками. Главный секрет это примерно раз в 5-10 лвлов менять оружие, если не падает, крафти сам, топ статы там и не нужны, дамаг и так всегда будет
Их тут как грязи.
Ну дак геймплей такой из-за того что лута нет, а без лоута нет дамага. Вот ты и вместо того чтобы бегать да ваншотить всё крутишь залупу из трёх абилок и переката на каждой групке мобов. Бонусом абсолютно зашкваренная архитектура зон. Это как CELL бегать всю игру.
>что придумать по уровню хуевости сравнимое с санктумом и ультиматумом.
Думаю 3 лабиринтом будет хейст.
Ладно бы унитазы мелкобуквенные, но вроде грамотно пишут, не понимаю это постирония или нет.
база
тот же милишник на первом уровне такой же душный как и милишник на 36 уровне даже в пое 1 получше было
> делать выводы по первым актам сюжетки это пиздец конечно
Проблема в том, что первые акты сюжетки идут 50 часов.
>Не все любят душекал.
Если это отсылка к "соулс-лайк", то я ни в одно из этих поделий не играл, не мое вообще.
Пое 2 при этом отличная игра по ощущениям.
Впечатление складывается, что просто обучаемости не хватает у тех, кто с 5000 часов в пое 1, а новички без проблем пробегают контент, потому что головой думают.
Все правильно. За неделю и протыки которые играют сутками вымрут все крутые билды и арбузы. Неделю на работке отишачил, в выходные пришел на все готовое
> Проблема в том, что первые акты сюжетки идут 50 часов.
Прошел все 6 актов за ~25 часов, хз о чем ты.
Это со всеми квестами, всеми побочками, дающими пермачи, слушая все диалоги, некоторые карты до 0 монстров зачищал даже.
Мне реально кажется вы что-то не так делаете.
Те про одно он про другое. Чтобы собраться в такое нужен лут. Чтобы получить лут нужно ебенить карты. Чтобы ебенить карты нужно 30-50 часов перекатываться унылейшим калом по говённым локам с нулём мувспида без прогрессии.
В пое1 прогрессия есть и акты коротки, то есть если и заебывает то немного. Даже милишников в последней лиге пофиксили и они могут таки слэмами спокойно пройти всё и не ебаться.
Люди терпели 6 часов актов в пое1, но там прогрессия была какая-никакая. Будут ли люди терпеть 30-50 часов актов в пое2 без прогрессии, когда на первом уровне так же уныло как на сороковом?
Высрут*
Ну ты просто суперобучаемый млг 1337 ебака.
Ну так с 5000 часами пое1 можно смело инвалидность идти получать, так что не удивительно
Если не заебет часов за 10 то считай окупилось.
Игра своих денях стоит, без базара. А вот стоит ли она того, чтобы быть пуя2, это вопрос дискуссионный.
У поешеров пригорает от того что они не могут как юла с бесконечным хп чистить локи посасывая пиво. Игра заставляет в нее играть.
Как боженька молвил.
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3611705
Балдежные изменения.
>Increased the chance of rare monsters inherently having more modifiers as you progress through endgame
Наслаждайтесь. Теперь от всех раров убегать надо, но они наград больше дадут, если 10 минут их бить.
Оказуалеле.
>"Unlucky" Drop Protection
казуальное говно пое2 кал
>Gemcutter's Prism drop rates increased by 500%
>Regal orb drop rates increased around 40%
Без комментариев
Ну пиздец, оказуалили. Теперь шмот как в д4 сыпаться будет
Наняли уебки. Убили весь челлендж.
Не понимаю, почему арбалеты сделали такими пососными по сравнению с луками. Например стат скорость атаки на арбалете не ускоряет перезарядку.
POGCHAMP
Во вот это я и хотел услышать спасибо. Поиграю немного и заебись. Может на мои рублики немного допилят вам игру я только рад буду.
Из забавного - заметил что игра обновилась прямо во время игры, монстры стали на миникарте появляться с 200 вместо 50.
Бум и половина нытья пофикшенно. Все надо покупать и вкатыватьяся на хайпе гогого
Как там лугче всего на стим бабки кинуть?
Наконец-то, игра превращается в игру из долбильни
@
С босса упало 196 золота
Кайф
Где там и что пофикшено, ты патч точно прочитал?
Какие-то да.
Хедхантер там в старом виде, с текущей плотностью рарок и масштабами карт он бесполезен чуть более чем полностью
А ластэпоху пойду играть, разницы все равно нет
Пиздец там щитоносцы жирные, я охуел просто.
Лохам неположено
Лута больше добавили, а он ведь теперь трёхмерный весь. Прогружается где-нить за картой и грузит всё.
Мне аж 2 выпало, на 29 и 30 лвле.
>не могут как юла с бесконечным хп чистить локи посасывая пиво
Именно этим занимаюсь прямо сейчас, бегу 15 мин\карту на васд кастую одну кнопку, падает глыба в ебало, пачка умирает. Лута как на белых мапках в пое1 так и тут. Только он бесполезен чуть более чем полностью
У стримеров на других билдах и картах выше тиром всё примерно так же.
Не вижу никаких возможностей для изменения моего геймплея, дальше только циферки понемногу будут расти. Боссы раз в 1.5 часа кста на мапках.
До красных допержу и всё пожалуй. Хотел нового перса качнуть, серьёзно подумал и отказался от этой гениальной идеи, ахах.
Почему шизы дрочат на диабло2?
Оказуалили для лудиков. Игра медленно но верно скатится в пое1 из-за лутозависимых, сукааа.
>>49261475
А ты когда в последний раз в д2 играл? Игра очень плохо сохранилась, только дизайн остался.
Утиный синдром. Я вообще хуй знает как можно всерьез считать диаблу 2 хоть сколько-то хорошей. Ну ремастер еще ниче так, молнии красиво жахают, а оригинал это пиздец. Графика 1995 года в игре 2000 года, контента на 2 вечера, всякое ублюдство типо мобов с 100% резистом к определенному типу дамага.
Как будто что-то плохое.
Это тебя китава пизданул, поэтому резисты снизились.
В пое1 вкладка уников забивалась наполовину на актах, вторая половина на картах при открытии атласа. Ну было несколько магебладов которые хуй упадут, но тем не менее.
Там еще монет отсыпают на 30 баксов, так что игра считай бесплатно, на 300 монет можно накупить кучу всего полезного типа вкладок для сундука
Сокеты точно так же нужно дырявить.
Пол игры ты бегаешь в трилинке, шестилинк дорогой и падает примерно в середине мапок.
Супортов полезных очень мало и их нельзя дублировать. Я даже не представляю что вставлять в 5-6-линк, а тем более в 2 и больше шестилинка.
Серьезно? То есть даже не как в д2, а в пределах одной сложности?
Когда уже встроят авакенед трейд в игру.
>>60374
>>60377
Впервые вижу такую механиук в АРПГ, а играл я во все известные, начиная с Дьябло 2, в том числе и в ПоЕ1 много задротил. Я видел баблы, которые замедляют прожектайлы, или блокируются урон извне, но мне даже в голову не могло прийти, что такая механика есть, при этом на самом мобе никаких обозначений, кроме загадочной фразы "proximal tangibility". У меня уровень английского С2, и я могу сказать, что это точно никакое не устоявшееся выражение, это просто 2 рандомных слова, которые могут значить что угодно. Более того, я был уверен, что второй модификатор на урон у моба выкручен на максимум и сломан, поэтому я даже не обратил внимание на второй модификатор.
>Супортов полезных очень мало и их нельзя дублировать.
Я, ЧТОЮ ШУТКА ДЛЯ ТЕБЯ? ПОСМОТРИ НА МОЙ ШИЗОИДНЫЙ ЕБАЛЬНИК!
Спасибо гениус, щяс все побежим играть на говне ради того чтобы ОДИН раз задаблить суппорты
Первые три акта прошел, сюжет занюхнул он кал теперь можно и на англюсике
На нем шрифты приятнее
Вот тут плюс.
> Впервые вижу такую механиук в АРПГ, а играл я во все известные
Я играл в 2 АРПГ вышедших в последние пару лет, и эта механика есть в обоих, лол.
Кушать хочеца, что поделаешь
Где ты еще видел, чтобы моб просто не принимал дамаг в зависимости от расстояния до игрока?
В пои 2 еще меткость падает с расстоянием. Лукодебилов попустили, как и следовало давно делать.
Заодно нас арбалетчиков задело.
Ролл
И каким хуем их подтянуть? Потеряю в дамаге тогда и смысл, если бой будет длиться дольше, вероятность ошибиться будет выше
Больше двух не вызывается, хотя уровень камня постоянно повышается.
Ну вот такие. Я хз какие мне резисты нужны чтобы меня лазер ебаный не ваншотал
Ну где-то в игре помню написано, что 1 метр это радиус милишной атаки.
Прошлые локи погринди чел
Падажжи, какие нахуй линки? На шмоте же просто дыры, они же не линкуются? Или линкуются? Да и дыры без цветовой дифференциации же. Не?
Спс
Линки на гемах, дура.
Уже выпустили.
И вилкой в глаз, и в жопу не раз
Ебало нытиков поепитеков, которые ставили крест на игре, спустя сутки EA, когда все половина проблем фиксятся текстовым патчем на 30кб, имеджин?
Это и есть линки, то что ты видишь в интерфесе гемов. Изначально у тебя они все 3-линк, чтобы сделать больше надо заюзать сферу. На 4-линк начинает падать только в 3 акте, 6 линк примерно в середине мапок.
По сути ничего не изменилось, кроме количества линков, в пое-1 только в двуруче и тушке 6-линк. Но смысла в новых шестилинках НОЛЬ, так как вставлять в них нечего.
я бы хотел посмотрел ебало дегенератов которые 3 года это тестировали и кричали что это норм
Ну это пока нечего. В игре даже мечей еще нет, основного человеческого оружия.
Это были мимикрирующие д4 залетухи, в пое2 и так все в порядке было, надеюсь патч откатят+еще подрежут дроп рейд а то казуалка какая-то выходит
Он и так был, толку от тего небыло и теперь не будет
+, могу в д4 ложить пачками мобов и блинкаться по экрану, а не бегать 0.001 м/с по километровым локациям
У тебя бесконечный додж, тебе в этой игре даже деф не нужен, просто кувыркайся как болванчик, КЕК
Все сложно.
Чтобы его догоняли и опускали
Хуйня, надо было брать целиком ветку энергощита сразу же, а не вправо уходить
Я вообще не представляю че в этой игре без щита делать можно
Сука, как же хочется домой в поеботочку поиграть...
Буквально неделю у меня заняло прочистить навоз между ушей этого треда.
А сколько вы тут до этого сидели и кретинов изображали, просто ради интереса?
Может ты выбрал саппорт, который еще спирита жрет.
> где высрать 100+ екзов
Вариант не быть дурачком и не только покупать готовое не рассматриваешь? Понятно.
> я 3 лабу хочу
Это не пое 1, капа резов в кампании можешь не ждать.
Я прошел испытание на 3й(6й) асценданси поинт с ~15% резов.
Лич хп не работает в игре сейчас.
Ну, там хотя бы была вариативность как самих билдов хотя я помню лиги, где живы были 2.5 билда, так и вариативность сочетаний гемов внутри билда. Тут я просто этого не вижу нихуя.
Есть у кого билд на война? Желательно с одноручками
Бета тест же, через годик - полтора все будет.
Двачую, нужен билд на война с мечем.
Они кричали, что не норм, волосатые говорил им ебало завалить, что это вижн
Самый лучший шмот желтый, ищи его.
> Так как 3 лаба проходится? Нужен ультиматум с 9 стадиями?
Я санктум проходил, там 3 этажа нужно было.
В ультиматуме меня ебали в дымоход прям, я самый первый не мог пройти до самого конца 6го акта.
В шмоте, очевидно.
Я мало играл в пои1, там можно было? Там вроде тоже по чуть-чуть набиралось с нодов. Это в диабло 3 4 можно было настакать 90% крита.
Пое1Питек забыл что такое крафт в атах, ну конечно в протухшей части то вообще думать до 6го акта не нужно ни о чём и то потом что резы надо держать в +.
Про локации:
Соглашусь что локации огромные а мувспида не насыпапли
Про геймплей:
Если не крафтить себе шмот то сосут все, если чуть пораскинуть мозгами - то проблем с мобами не будет. Боссы - хорошо зделоли.
Все кого шотает - пользутйесь пробелом - таков новый вижен волосатого.
Ну так надо было с самого начала в хп ноды вкладываться, вася. Скажи спасибо, что можешь за бабки талычи откатить.
До завтра.
оно со скоростью света крутится по всей арене и ваншотает я не могу от нее убегать
Клип.
Какие нахуй хп ноды? Их же нету в пое 2, у меня нахуй со шмоток 600хп до актов было, а это почти треть моего хп.
Хули ты высрал это чучело я олд рое с гарены и это худшее состояние игры которое я видел за 10+ лет
Нет это пидорас босс в 3 акте
Тебе детей растить надо, а не чертей по экрану гонять дядь
Я тоже играл на гарене, проебал все что там купил, когда та версия закрылась. При чем тут рпг вообще это другой жанр
Хз батон то все перенес с гарены а ты почему нет
> Брать белый шмот и пичкать сферами?
Да. Причем это и в лейтгейм будет так.
>>61829
> и ваншотает
Во-первых, не пизди, ну или мб резов накати с хп.
Во-вторых, он формирует эту хуйню долго - в это время нужно отойти ПРОТИВ ЧАСОВОЙ стрелки от места где она появится. Если будешь стоять, где она появится, то это гарантированный труп, она в начале самая убийственная, а чем быстрее, тем меньше ты в ней проведешь времени. Как начнет двигаться - беги за ней по часовой стрелке, она сделает полный круг и ты переместишься с ее пути.
Писал по памяти, если что не серчай.
И проклятия говна.
Потому что рпг это не только про ебку в очко как пориджихи теперь думают из-за соевых игрушек с где ебля со змеёй это круто
Ну а ты как думаешь откуда у меня хп не со шмоток, так и мне 150 интеллекта нужно что бы спелл высрать.
Но теперь, когда выходные закончились, пришло время изучить отзывы и внести некоторые изменения. Мы планируем еще много чего сделать. В этом посте перечислены некоторые из них, которые, по нашему мнению, требуют срочного решения.
Некоторые из этих изменений уже были внедрены без перезапуска реалма, другие будут внедрены в ближайшем патче.
🔵Изменения в бросках уклонения
Многие игроки выражали недовольство по поводу того, что они попадают в ловушки монстров. Хотя предполагается, что монстры могут заманить вас в ловушку и убить, мы посчитали, что частота таких ситуаций слишком высока.
В ближайшем патче мы добавим следующие изменения:
- Размер игрока теперь устанавливается на ноль единиц при откате уклонения вместо одной единицы.
- Некоторых мелких монстров теперь можно толкать во время переката. Это касается и таких монстров, как украшенные жуки в Кете.
Это должно привести к тому, что вы будете реже попадать в ловушку.
Обратите внимание, что вы все еще можете попасть в ловушку. Игрок размером с ноль по-прежнему не может пройти сквозь монстров, но он может пробраться даже через самый маленький зазор между ними.
🔵Изменения в чекпоинтах
Многие игроки сообщали о том, что им может быть утомительно повторять участки карты, чтобы вернуться к уже найденным целям.
В ближайшем патче мы внедрим следующее изменение:
- Нажав на контрольную точку, вы сможете телепортироваться к другим контрольным точкам в этой области, которые будут исследованы на вашей мини-карте.
- Контрольные точки были добавлены ко всем входам и выходам из зон, чтобы обеспечить телепортацию
- Контрольная точка была добавлена в средней точке первой зоны Dreadnaught
Мы будем вносить дальнейшие изменения в расположение контрольных точек по мере сбора отзывов.
🔵Изменения предметов
Одна из основных проблем, с которой сталкиваются игроки, - это ощущение, что игра не приносит достаточного вознаграждения. В этой области мы должны быть очень осторожны, потому что очень трудно уменьшить количество выпадающих предметов, если мы увеличиваем их слишком сильно.
Мы выделили несколько ключевых областей, которые, по нашему мнению, значительно улучшат впечатления игроков.
🔵Изменения, касающиеся редких монстров
Нам показалось, что редкие монстры недостаточно полезны. Это не так сильно повлияло на кампанию, потому что там больше уникальных боссов, что увеличивает общее количество дропа, но это особенно заметно при игре в эндшпиле, где уникальные монстры встречаются реже.
В частности, награда, которую вы получали за повышенную сложность редких существ, не совпадала.
Мы внесли следующие изменения:
- Бонус редкости за редкий мод был увеличен вдвое
- +10% бонус количества за редкий мод
- Увеличен шанс того, что редкие монстры будут иметь больше модификаторов по мере прохождения эндгейма.
Эти изменения приведут к тому, что награды за редких монстров будут естественным образом увеличиваться по мере продвижения к более высоким уровням, поскольку количество модов, которые может иметь монстр, увеличивается на протяжении всей кампании и в эндгейме. Кроме того, многие другие формы выжимания сока из карт косвенно приведут к тому, что у редких монстров также будет больше модов, что увеличит награду и за эти другие механики. Также обратите внимание на изменение ниже, чтобы убедиться, что на каждой карте есть минимальное количество редких монстров, что также увеличит среднее количество редких модов, а значит, еще больше повысит дроп.
🔵Изменения валюты
Нам показалось, что игроки не получают достаточного количества определенной валюты ни в ранней игре, ни для того, чтобы поддерживать добавление модов на карты.
Мы ввели следующие изменения:
- Уровень выпадения регальных сфер увеличился примерно на 40%.
- Закалка шести редких предметов мода дает два осколка регала вместо одного.
- Количество выпадающих орбов Малых ювелиров увеличено примерно на 33%.
- Немного снижен уровень выпадения сфер Хаоса, так как они меньше ценятся, и чтобы они не занимали так много места в пуле выпадения «редкой валюты». Это приводит к некоторому увеличению стоимости такой валюты, как Exalted Orbs.
- Частота выпадения призм гемкуттера увеличена на 500%
- Призмы самоцвета теперь повышают качество самоцветов на 5 % вместо 1 %.
🔵Изменения в модах карт
Как и в случае с рарами, мы посчитали, что игроки не получают достаточного вознаграждения за сложность, которую добавляют моды карт. Мы значительно повысили ценность всех префиксных модов карт.
- Мы изменили все префиксные моды карт, но вот некоторые примеры изменений:
- Моды редкости были увеличены в 2,5 раза.
- Модам на количество добавлена дополнительная редкость (это будет сделано в более позднем патче).
- Мы удалили нижний уровень некоторых модов.
Вы с гораздо большей вероятностью будете использовать модификаторы, влияющие на дроп или размер пака, а не менее полезные моды.
Кроме того, было обнаружено, что на некоторые области мод «Увеличенное количество паков монстров» влияет не так, как должно быть. Мы исправим эти карты для корректной работы в одном из последующих патчей.
🔵Защита от «неудачных» дропов
Одной из основных проблем, которую мы выявили, являются «невезучие» дропы. Неудачный дроп с одного уникального босса, особенно на ранних этапах, может существенно повлиять на вашего персонажа.
Мы ввели следующие изменения:
- Не более 50% дропа с уникальных монстров может быть золотым.
- Боссы акта и боссы карты всегда будут выпадать как минимум по 1 редкому предмету.
Первое из этих изменений более значимо, чем кажется на первый взгляд, потому что игроки не видят разницы между «обычными» и «редкими» кучками золота. Вы получите больше предметов экипировки и валюты, которые смогут в большей степени использовать преимущества повышения редкости уникальных монстров.
🔵Нажмите, чтобы переместиться
Существовала проблема, из-за которой команда «Только перемещение» была неактуальной. Это часто приводило к тому, что ваш персонаж, удерживая это действие, атаковал в неожиданном направлении.
Мы внесли следующее изменение:
- Move Only больше не блокируется
🔵Карты эндгейма
Игроков на эндгейм картах беспокоит случайный пропуск редких монстров. Кроме того, на многих картах не было того количества редких монстров, которое должно было быть.
В ближайшем патче мы внесем следующие изменения:
- Редкие монстры теперь появляются на карте, когда их остается 200, а не 50.
- На многие карты были добавлены дополнительные редкие монстры, чтобы обеспечить их минимальное количество на каждом типе карты.
В ближайшие недели мы продолжим работу над макетами карт и проблемами плотности монстров на картах.
🔵Заключение
Мы опубликуем патч-ноты к этим изменениям, когда они будут внедрены. Полный список того, что было развернуто, вы можете найти в примечаниях к патчу здесь.
Впереди еще много изменений, это лишь некоторые из них, которые мы готовы сделать в ближайшее время. Мы будем продолжать следить за отзывами и вносить коррективы по мере продвижения.
сурс https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3611705
Но теперь, когда выходные закончились, пришло время изучить отзывы и внести некоторые изменения. Мы планируем еще много чего сделать. В этом посте перечислены некоторые из них, которые, по нашему мнению, требуют срочного решения.
Некоторые из этих изменений уже были внедрены без перезапуска реалма, другие будут внедрены в ближайшем патче.
🔵Изменения в бросках уклонения
Многие игроки выражали недовольство по поводу того, что они попадают в ловушки монстров. Хотя предполагается, что монстры могут заманить вас в ловушку и убить, мы посчитали, что частота таких ситуаций слишком высока.
В ближайшем патче мы добавим следующие изменения:
- Размер игрока теперь устанавливается на ноль единиц при откате уклонения вместо одной единицы.
- Некоторых мелких монстров теперь можно толкать во время переката. Это касается и таких монстров, как украшенные жуки в Кете.
Это должно привести к тому, что вы будете реже попадать в ловушку.
Обратите внимание, что вы все еще можете попасть в ловушку. Игрок размером с ноль по-прежнему не может пройти сквозь монстров, но он может пробраться даже через самый маленький зазор между ними.
🔵Изменения в чекпоинтах
Многие игроки сообщали о том, что им может быть утомительно повторять участки карты, чтобы вернуться к уже найденным целям.
В ближайшем патче мы внедрим следующее изменение:
- Нажав на контрольную точку, вы сможете телепортироваться к другим контрольным точкам в этой области, которые будут исследованы на вашей мини-карте.
- Контрольные точки были добавлены ко всем входам и выходам из зон, чтобы обеспечить телепортацию
- Контрольная точка была добавлена в средней точке первой зоны Dreadnaught
Мы будем вносить дальнейшие изменения в расположение контрольных точек по мере сбора отзывов.
🔵Изменения предметов
Одна из основных проблем, с которой сталкиваются игроки, - это ощущение, что игра не приносит достаточного вознаграждения. В этой области мы должны быть очень осторожны, потому что очень трудно уменьшить количество выпадающих предметов, если мы увеличиваем их слишком сильно.
Мы выделили несколько ключевых областей, которые, по нашему мнению, значительно улучшат впечатления игроков.
🔵Изменения, касающиеся редких монстров
Нам показалось, что редкие монстры недостаточно полезны. Это не так сильно повлияло на кампанию, потому что там больше уникальных боссов, что увеличивает общее количество дропа, но это особенно заметно при игре в эндшпиле, где уникальные монстры встречаются реже.
В частности, награда, которую вы получали за повышенную сложность редких существ, не совпадала.
Мы внесли следующие изменения:
- Бонус редкости за редкий мод был увеличен вдвое
- +10% бонус количества за редкий мод
- Увеличен шанс того, что редкие монстры будут иметь больше модификаторов по мере прохождения эндгейма.
Эти изменения приведут к тому, что награды за редких монстров будут естественным образом увеличиваться по мере продвижения к более высоким уровням, поскольку количество модов, которые может иметь монстр, увеличивается на протяжении всей кампании и в эндгейме. Кроме того, многие другие формы выжимания сока из карт косвенно приведут к тому, что у редких монстров также будет больше модов, что увеличит награду и за эти другие механики. Также обратите внимание на изменение ниже, чтобы убедиться, что на каждой карте есть минимальное количество редких монстров, что также увеличит среднее количество редких модов, а значит, еще больше повысит дроп.
🔵Изменения валюты
Нам показалось, что игроки не получают достаточного количества определенной валюты ни в ранней игре, ни для того, чтобы поддерживать добавление модов на карты.
Мы ввели следующие изменения:
- Уровень выпадения регальных сфер увеличился примерно на 40%.
- Закалка шести редких предметов мода дает два осколка регала вместо одного.
- Количество выпадающих орбов Малых ювелиров увеличено примерно на 33%.
- Немного снижен уровень выпадения сфер Хаоса, так как они меньше ценятся, и чтобы они не занимали так много места в пуле выпадения «редкой валюты». Это приводит к некоторому увеличению стоимости такой валюты, как Exalted Orbs.
- Частота выпадения призм гемкуттера увеличена на 500%
- Призмы самоцвета теперь повышают качество самоцветов на 5 % вместо 1 %.
🔵Изменения в модах карт
Как и в случае с рарами, мы посчитали, что игроки не получают достаточного вознаграждения за сложность, которую добавляют моды карт. Мы значительно повысили ценность всех префиксных модов карт.
- Мы изменили все префиксные моды карт, но вот некоторые примеры изменений:
- Моды редкости были увеличены в 2,5 раза.
- Модам на количество добавлена дополнительная редкость (это будет сделано в более позднем патче).
- Мы удалили нижний уровень некоторых модов.
Вы с гораздо большей вероятностью будете использовать модификаторы, влияющие на дроп или размер пака, а не менее полезные моды.
Кроме того, было обнаружено, что на некоторые области мод «Увеличенное количество паков монстров» влияет не так, как должно быть. Мы исправим эти карты для корректной работы в одном из последующих патчей.
🔵Защита от «неудачных» дропов
Одной из основных проблем, которую мы выявили, являются «невезучие» дропы. Неудачный дроп с одного уникального босса, особенно на ранних этапах, может существенно повлиять на вашего персонажа.
Мы ввели следующие изменения:
- Не более 50% дропа с уникальных монстров может быть золотым.
- Боссы акта и боссы карты всегда будут выпадать как минимум по 1 редкому предмету.
Первое из этих изменений более значимо, чем кажется на первый взгляд, потому что игроки не видят разницы между «обычными» и «редкими» кучками золота. Вы получите больше предметов экипировки и валюты, которые смогут в большей степени использовать преимущества повышения редкости уникальных монстров.
🔵Нажмите, чтобы переместиться
Существовала проблема, из-за которой команда «Только перемещение» была неактуальной. Это часто приводило к тому, что ваш персонаж, удерживая это действие, атаковал в неожиданном направлении.
Мы внесли следующее изменение:
- Move Only больше не блокируется
🔵Карты эндгейма
Игроков на эндгейм картах беспокоит случайный пропуск редких монстров. Кроме того, на многих картах не было того количества редких монстров, которое должно было быть.
В ближайшем патче мы внесем следующие изменения:
- Редкие монстры теперь появляются на карте, когда их остается 200, а не 50.
- На многие карты были добавлены дополнительные редкие монстры, чтобы обеспечить их минимальное количество на каждом типе карты.
В ближайшие недели мы продолжим работу над макетами карт и проблемами плотности монстров на картах.
🔵Заключение
Мы опубликуем патч-ноты к этим изменениям, когда они будут внедрены. Полный список того, что было развернуто, вы можете найти в примечаниях к патчу здесь.
Впереди еще много изменений, это лишь некоторые из них, которые мы готовы сделать в ближайшее время. Мы будем продолжать следить за отзывами и вносить коррективы по мере продвижения.
сурс https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3611705
Еще раз повторю про лут:
Новый вижен волосатого гласит что игроку НЕОБХОДИМО будет крафтить/покупать на трейде себе шмот всегда. Для этого сделали адекватную систему крафта. например, эссенциями.
Те кто не понимает и/или думает что БУДЕТ КАК В ПОИ 1 - будет сосать до момента дропа игры или до просветления (см. выше).
Охуеть оказывается теперь резы надо с 2-го акта в актуале держать, а не с слюной из рта до 6-го терпеть.
У медведя сосал?
иди вкинь хотя бы 50 очков в инту ты же тупой как табуретка и штаны смени по пути
Так с резистами проблем то и нет, мобы пока что ебут только ядом(хаосом) от которого достаточного одного амуля, и физой. У меня вот проблем с резистами вобще нет, 2 синих кольца всунул и норм, ещё и с боссов падает постоянный баф.
А адекватную систему трейда сделали? Или я все так же должен идти на какой то левый парашный сайт, че то там искать блять, писать челу ингейм и так торговать?
Этого еще года 2 ждать увы что в PoE 1 что в PoE2. Аук валюты вон сколько дали ... Тут я согласен.
За квесты дают, падают в зависимости от уровня локации.
Сраные поепитеки. У тебя в квесте буквально написано, как для дебилов : "Используй рампу на северо-запад из центра каравана чтобы найти члена в капюшоне."
Выйди блядь из центра каравана и пиздуй влево-вверх.
Сука, скоро ведь наноют стрелочки над головами с направлением к нпс. Почему я, подпивас алкоголеклеточный, это понял, а поепитек - нет? Как ты капчу-то решил с таким уровнем развития?
Ну я доволен, есть конечно проблемы ну я думаю их исправят, просто люди ожидали пое1 с новым графоном а не новую игру.
>Уже несколько лет как сайт официальный
Не меняет того что это кривая хуйня, которая была простительно первой части, потому что возможно нереализуемо было, но то что это перенесли во вторую это пиздец, это даже не волосатый вижн а полная неудобная хуйня
Игра в активной фазе разработки и не вышла еще, вот когда выйдет тогда критика уместна, сейчас бухтеж только на пользу
Так алхимка и трансмутка осталась, так и белое яичко тоже просто заменили голдой.
> полная неудобная хуйня
Хз, может у тебя интеллекта не хватает им пользоваться, но там есть буквально все необходимое, очень функциональная вещь.
Что там удобнее можно сделать в принципе?
Волосач обещает аук хаус, но пока этим не пахнет, видимо
авто трейд будет только на релизе или даже чуть позже, потому что ебатория с поиском додиков и шептунами нахуй не сдалась в 2025 году
>сейчас бухтеж только на пользу
Ну хуй знает часть критики сейчас это:
>хочу надуться на нулевой, пробежать акты за 3 часа, шотать боссов, закрывать карту нажимая одну кнопку и ныть что лига сдохла через неделю.
>Для этого сделали адекватную систему крафта. например, эссенциями
Чё блять.
Я пока играю и получаю удовольствие, но про адекватную и лучшую чем в пое-1 систему крафта может писать только полный нубяра который и в 1 пое не играл толко.
Крафт МАКСИМАЛЬНО урезан и рандомен, в 1-пое скрафить себе вещь в разы проще и гораздо меньше рандома, есть харвест, станок, большее количество орбов, эссенции ЛУЧШЕ и их в 100 раз проще достать.
Ох уж эти челики которые акты ещё проходят, и оценивают игру как синг опыт, боссики там итд. Задроты вон по 20 часов в день хуярят со старта, красные мапки пушат и о том чтобы что-нибудь скрафить для себя не идёт и речи.
Блять, мне с ним 3 раза пришлось пиздиться из-за того, что на карте выход не отмечен
> Сплошная фаза неуязвимости.
Маня, ты в эти фазы должен разбивать столпы на которые он садится.
Понерфили же....
Он не сложный, надо по башенкам на которых он сидит урон наносить. Бос с них валится и станится. Когда все три башни снесёшь, он больше не будет мельтешить,
>Где всякие каст он крит, квдт и прочее
В мета-гемах. Все это гавно на 50+ лвл будет доступно.
>какой гений придумал что тебе на ренж классе надо подбегать что бы лутать хил
Близзард в дырявый 3 с выходом некроманта.
Другие игры научили меня не пытаться, когда такая хуйня происходит
>предполагалось, что мобы могут вас зажать и выебать
А как я должен это контрить? После пары смертей, в которых не помог перекат, я посмотрел на скиллы и увидел там отпрыгиванте монаха с льдиной, подумал вот она защита для моего арбалетчика, взял и оказалось, что этой хуйней тоже не выпрыгнуть из мобов, тоже остаегься внутри кольца
Если нихуя не соображаете и не можете высрать свое решение, просто сделайте нормальный селл-бай, но нет блядь, надо хуйней страдай, в пое1 было проще пойти на обычный сайт и нажать там кнопку 10 раз и купить свои огрызки любой хуйни, чем пользоваться этим дерьмищем.
Просто все хотят быть девочками и наряжаться в платьица.
Если дадут гемы дублировать, то смысл во всем подклассе гем легионера потеряется полностью.
Придурок, все уже играют и кайфуют, одни вы придурки сидите тут и пиздите что вам сложно без дропа желтеньких шмоточек, членодевки
> Об этом где-нибудь в игре говорится?
> Где стрелочка, показывающая на босса и задание "атакуй босса"
Лол, ты Рашида случаем не терял?
>>62087
>смысл покупать что-либо в игре
>вайп
Все что покупается за реальные деньги сохраняется между сезонами.
Вайпов как таковых тоже нет, персонажи все сохраняются, не хочешь начинать с чистого листа - продолжай играть тем же персом.
Ебанашка, тебя не смутило что это ранний доступ с 6 классами из 12 и даже не полным комплектом оружия запланированного для игры?
До релиза вайпа не будет, и то не вайп а перенос в слой без нового лиг контента который завезут позже. В пое1 ты испытания делаешь типо каждый вайп, просто интерес пропадет на старте лиги бегать сразу 100лвл персом всё время.
Если хочешь новый контент на несколько месяцев раньше.
Главный минус, по-моему, то что сделали с личем. Его тупо убили. Только вар через физ слем хоть как то личится остальные сосуст со своими конвертами то элем.
Но в целом классно. Действительно ерли асес игры, а не доширачни.
Ну посмотреть курс экза к остальным камушкам и там насыпать половину(обычно вторая валюта в игре, в первой пои это хаосы тут хазе чо)
В первой оверкап крита набирается вообще с сумашедшим мультиплаером
Половые акты с твоим ртом
Страдай лох цветочный, нехуй было у протыков, которые не больше тебя разобрались билды копироват.
Стандартные абилки отбрасывающие мобов. Нажал - выкатился.
я всю локу облазил
Хотя нахуй его вообще убивать? По квесту только сраный скиллгем моего уровня дают.
Шедоу
Марадер
Темплар
Дуэлист
Хантрес
Друид
У каждого по 3 асенданси и ещё по одному уже выпущенным дадут
Некоторые, кажется, уже были в пои1.
А им вообще хватит места на виселице? Или они по двое на одной петле висеть будут? Или в пару рядов?
Вот эта хорошая.
Охуенно люди кста играют, фулл тред негатифа тут, каждую наносеку тема на редите какая хуйня эта ваша пое2, в дискордах пое1 вообще ржут над лохами которые на полном серьезе катают по 15 часов в день в руфлес мод.
Прям ощущаю кайф. Сила убеждения конечно творит чудеса, но изменить факта того, что перед тобой куча кала, нельзя.
Ну и вишенка на торте, для тех кто залетный, вам эту хуйню в виде актов надо будет проходить каждую лигу и в ЛУЧШЕМ случает на одном чаре.
Че там кста по механикам, по крафту, по скиллпойнтам, где новье, где вижен? Я лишь вижу спизженый с кала1 руфлес, и рескины атласа-актов-биомов. Я не увидел ни одну новую механику или какое-то геймсигн решение, которое в теории хотя бы было расчитано на пог.
Это точно новая игра?
Буквально не так давно.
>А как я должен это контрить?
Не бежать сломя голову, чистить паки более методично. Как люди в ВоВ играют?
У соснолеблядей наверняка автонаводка на всем этом есть. У них даже на дедайке автонаводка
?
>>62200
Я когда на вичке левелился это пиздец полный был на боссах, т.к. нормальной 1 кнопки у вички нету, приходить делать ротацию между этим прожимая 1 спам абилку, ещё надо следить за заморозкой и за самими атаками босса, хп маной. Я не понимаю почему до сих пор нельзя отредактить интерфейс под себя.
Иди потроль в другом треде, ок? Все ваше нытье ебаное фиксится в два клика.
А то что каждый саммонер блядь воет, что скелеты по КД застревают во всех ебаных проходах и деспавнятся, это похуй. Сперва ты бежишь, а они стоят, а потом 5 сек еще респятся, что в общем занимает секунд 8-10, и это блядь все время происходит. Но фиксить мы это конечно не будем
Спасибо за ваше терпение, терпите сильнее
Блять, а куда у меня прпопал колокол? Есть камень этого скила, но назначить кнопку нельзя.
>Я не увидел ни одну новую механику
КУВЫРОК
А ещё замедленная игра, управление в киселе
Бля после д4 даже с её ебанутым сломанным балансом я себя заставляю через силу играть в пое2, где фан то?
В дырябле я делал багнутого во всех местах Спиритборна с КВАДРИЛИАРДАМИ урона и кайфовал, его никто посреди сезона не нерфил, сделал вчера автокастера СРС - хуяк хотфикс и че бля, где деньги на респек, где сброшенные таланты и асценданси, вы ебанутые там ггг ?
И теперь каждый билд который фановый и чото может будет занерфлен в капусту через день?
Может у тебя статов не хватает?
Ну когда они после релиза так делать будут, тогда и приходи.
>>62217
Че? Уник на прокачку монка. Посох. Уник. На лоулевел. Че не ясно?
Стоит сейчас вкатываться в дыряблу? Год не играл, от пое 2 пока кайфа не испытываю, конец второго акта. Хочется старую добрую арпг с тонной демежда, динамичным геймплеем и кайфом, а не вот это вот.
Самый умный? Никуда они не бегут, дебс. Потому что они блочат друг друга в проходе
Я не ебу кто и как это тестил. Просто не понятно как можно не заметить такой факап. Тем более, что у них почти все мапы сорт оф кишка лабиринт
Ты блядь САММОНЕР, заходишь такой в проход, где толпа монстров, а твои миньоны сзади стоят тыркаются друг в друга и ты один. Ебало представили? Как можно не заметить на плейтестах? Или они умышленно срут на лицо?
>>62281
Тролль дохуя? Там на скрине этот посох.
От души.
Если не учитывать третий аффикс, то да.
Уже понерфили
Мне даже твое ебало представить страшно, у тебя небось затылок скошен как у нашего презика
Я раньше думал, что когда эта шкала достигает 100%, то босс фризится, но это как-то срабатывает через раз - иногда он не фризится, иногда этой шкалы вообще нет.
Ну энивей тогда рассчитывать на то, что ты будешь фризить боссов - кал, и надо комету руками нажимать, а не на КастОнФризе.
Да щас любой каст он говно потому что тебе нужно мега раздуться что бы он хоть как то нормально кастовал, в то время как какой нибудь монах 1 кнопку нажимает и все умирают.
Без фриза дамаг тоже будет такой себе, вобще по идее стенка ледяная лучше всего по боссам дамажит да и фризит потому что взрывается сразу в нем.
Чтобы он спал надо круги наворачивать.
Хорошо что я давно отказался от подобных наушников...
В диабло4 я играл на редизе морозным магом, во время заморозки дамаг жестко увеличивался и боссы улетали в помойку сразу. Тут так же?
Вантузом можно подвытянуть.
Амазонка тип
В какой коже лол. Голову свою потрогай дебич. Там кость. Кожа на кости ей не куда вминаться. У чела деформация черепа.
Вот это мне надо, заебало дерево ебаное с отребутами
-4 к урону от физы это конечно рофл.
В дряблом4 боссы не замораживались, а просто имели шкалу под хп, после заполнения которой они станились и становились уязвимыми, в поеботе тоже есть такое, но тут они буквально на пару секунд отрубаются - можно и не заметить.
И заполировать
Ну блядь лучше уж так, чем если они будут стоять в одном шаге от тебя и весь аое ловить, подставляя тебя
То есть хардкор только для воина, арбалетчика и монаха. А для рейнджерши, ведьмочки и волшебницы софткор?
Ты ошибся тредом, тут пое2, а не д4
Дроп, кстати, реально подкрутили.
А как ты набираешь колокол, когда не убиваешь никого? Какой-то камень в умении? Я нуб просто, тож за монка играю, но пока только в начале 2го акта.
никаких мтхов поганых не нужно
Литературно, в 1пое на покупку мтх меня забайтил не сундук, а бомж с колоколом на башке которого я созерцал десятки часов.
Ну вот, а говорят, что в игре пое нет. Да вот же он, ещё пара уровней, телепорт, скорость бега и ву-аля.
>1.5к рублей за тестирование игры на протяжении стольких дней это очень мало, зачем вам это нужно?
>В смысле это вы платите?
Так ты покупаешь 150 донатных монет, ещё 150 тебе дарят. А ключ просто сверху.
Эксклюзивная возможность почувствовать 1.бесконечный нерф персонажа
2.Одна шмотка в день
3.Китайский хуесос зато не транс американский
ему тогда еще писали о вероятности того что его мтх не будут отображаться в пое 2 а он надеялся что такого не будет...
Интересно как он там
Почему бросать? Я в такие игры давно не играл, сакред андерворлд наверное последняя такая игра была. Зашел, ничего не читал, взял монаха и играю, уже 3ю остановку каравана чищу вилкой во втором акте, пока прикольно, много навыков, вариантов прокачки и бонусов на скилы можно вставить, плюс еще шмот с характеристиками который можно менять всякими итемами. Но много чего не понятно, для того кто не в теме. В камне который вставляется в умение написано "усиленное умение бла бла будет то и это", не сразу понял что усиленное, значит усиленное этим камнем, думал что у меня есть какое-то усиленное умение или это касается умений которые кастуются с набиранием комбы.
Так ыбвает что данж не один на карте
нет ключа
нет монет,
Нет доступа к сайту
нет уважение
> В камне который вставляется в умение написано "усиленное умение бла бла"
А ведь тут есть ещё такое, угадай как это работает
Встань вплотную к нему и стреляй, меня только когда мобов вызывал он трудности были с такой тактикой.
Когда нибудь
Может через год, может через полтора
Это как ты купил газовую плиту с доставкой, а после оплаты через несколько дней узнаешь, что товара нет на складе и надо просто подождать, мол в ближайшем будущем наверное завезём
Чем строят, брат? Я уже перепробовал все шотганы, эксплозив арроу, грены. Написано у нено колд рез типа низкий. Ок, долблю фрост бимбой и шотганом, дпс 0
*стрелять бля, не строить
Ну я бил шотганом обычным, но он очень жирный, это правда, но если вплотную стоять почти ничего до тебя не достает, просто жмешь лкм на него как бот 10 минут. По идее если билда нет, хай велосити должны норм дамажить, это как рельса выстрел.
Убивал автоатаками, лол. Газовая грена с коррозией для арморстрипа, взрывная грена на добавку и автухи со скоростью атаки/физ уроном.
Если взять камень на скилл который генерит ресурс, то любое умение которое использует этот ресурс будет усилено на 15%?
Какого уровня вообще рнзисты у врагов могут быть? Максимальный процент? Можно же снижение рнзистов в саппорты засунуть, гемы со снижением резистов вставить, наверное еще способы есть.
Не надо...
У торгаша спроси.
Ну на сайте где ищешь вещи, там же рядом кнопки обмена валюты, наверное можно прикинуть примерно. 1 экзальт вроде 4 регала стоит, остальных не помню.
Даже в репликах персонажа все охуевают с того какой пиздец происходит, а вичка кайфует
Это уже за отдельную плату, да и то это скорее всего будет какая-то аркебуза максимум
Ну, конечно, влияет, арбалет же двуручный, да и ноды эти почти у самого начала, тупо было бы, если они бесполезные.
Вот бы еще огненные патроны норм дамажили, там аж 50 штук в магазине.
Что у него с черепом? Никогда не замечал.
Игнорь их нахуй
Я сам не понял, но поставил лук за половинку экзальта, может кто купит.
А что дает урон? Ну то есть, пока не понятно что-то совсем от чего зависит базовый урон
>перекат не дает бессмертие если попасть в тайминг
Но ведь даёт. Придётся научиться, так как на 3 акте у гадюки есть атаки, которые дамажат букально на всё поле и от которых можно уйти только кувырком.
Тупо зашел и за 20минут 2 уника и 5 голд выбил. Никогда так не падало
Да, дроп явно подкрутили
От уровня умений, пассивок и какие статы выролишь на предметах.
Учись, тебе потом пригодится, будешь боссов как орешки щёлкать.
1. Слушай кукарека босса. Перед серьёзным ударом он обязательно что-нибудь пиздит. В тумане такая же хуйня он выдаёт фразу, и как она заканчивается — через секунду делает рывок, перекатываешься и вуаля, ноль дамага. Надрочишься и никаких проблем не будет.
2. Смотри на босса. Перед большими наебками он обычно либо долго заносит меч, либо набирает вокрут себя какую-то ебалу. Делаешь перекат — всё уходит в молоко.
Перекат — читерная хуйня, которая любого босса превращает в пусечку.
> А где ловушки, финты какие-то
Глянул как играют за траппера, а там челы просто раскидывают ловушки и наворачивают вокруг них круги. Ебать разнообразие.
Карта будто бы по ходу игры догенеривается, чтобы нужное место было открыто последним
Поескот. Они блять наслушались стримеров-пидарасов типа «хайдаут это лава» и носятся как ебанашки, считая РОЛЕПЛЕЙ в РПГ пустой тратой времени.
Лично крыня сидит в подвале и тебе на ходу рисует хуевую карту
> в тумане просто спамится ебаная толпа и он еще бьет.
Хилься фласками. Тупо заливай волчар-миньонов аоешками и запивай фласками. Миньоны дают дохуя зарядов фласкам. Доджить биг волчару в общем-то бессмысленно, если на рандоме получится - молодец, если нет - похуй, фласка.
А ещё ты бежишь через всю карту чтобы закрасить кусочек, где как тебе кажется проход дальше... а там тупик.
Сеймы, не могу выбыть шмот нормальный на нее, разрываюсь между элем резами, макс хп и андербубой с открытым животиком
Хочу посмотреть его ебало, когда он наконец доползёт до мапок, где бетонные мобы с аурами мувспида зажмут его в углу карты, не давая возможности даже пукнуть
Ну давай рассуждать от противного. Танжибилити это проницаемость, проксимити - близость. Значит если он не близок, то он что? Правильно, НЕПРОНИЦАЕМ.
Ну и толку от твоего С2?
Так и делаем, но иногда карта разделяется на несколько кусков соединяясь тонкими перешейками, такой бесит больше всего. Тогда выгодней сначала закрасить кусок и через перешеек перейти к следующему, чтобы не возвращаться по 20 раз.
Тоже чёт с челика рофлю, сам играю на английском и когда этот аффикс увидел сразу же правильно всё интерпретировал и забил в мили.
>>63052
>>63064
>>63114
Ладно ладно, почему у меня на наемнике уебищные скилы на 16 уровне? У меня одни выстрелы и грены и все уебищной задержкой, перезарядкой, греы тупо кидаются на пол и имеют задержку и бывает монстрики просто убегают пока те выстрелят. Что это за хуйня. Это самый медленный диаблоид эвер
Прав во всем
ГГГ переиграли в DS.
Рядовые мобы активно убивают кежичей даже в начальных актах: чек.
Перекаты: чек.
Боссы с десятком разных атак: чек.
Сиф, великой волк: чек.
Ты вынужден играть с обосратыми СРСами на любом саммон билде, потому что у тебя просто нет выбора скилов, а скелеты постоянно застревают везде. И ты ебешься с этими СРСами, которые постоянно взрываются, которых ты вынужден сумонить стенкой, поэтому у тебя перманентная сварка на экране, из-за которой вообще нихуя не видно даже на нулевом блуме и низкой яркости
Поэтому весь твой геймлей заключается в спаме стенки и зажиме блока. Это точно блядь некромансер? Даже в Торче больше механик для саммонов, это пиздец
Ах да, еще бы должен нажимать офферинг, который тоже блочит скелетов, отчего они чаще застревают и деспавнятся. Изобрести снова Конвокейшен невозможно
Как их делать-то?
Вот этими двумя камнями делать из белой шмотки синюю, плюс 1 свойство?
Или где-то в другом месте крафтится что-то?
А ты какой лвл? Я нуб 20. Первый акт пока играл, понял что нужно эвейжн и энергощит качать, на них и прошел 1 акт, по пути беру абилки на шанс крита и крит дамаг. Уже в 60% эвейжн накачал и щит как пол хп, бью длинной палкой фрост скилом, потом хочу взять ветку на заморозку.
Да похуй на твоего протыка, дропрейты и бодиблок уже пофиксили, фасттревел добавили. Еще бы 2 и 3 акты сделать с менее душной беготней по километрам лабиринтов, будет ваще нормально.
Они встроенные.
https://dtf.ru/steam/3269718-path-of-exile-2-vozglavila-nedelnyi-chart-steam-sredi-vseh-igr
>1682462204280.png
Нахуя он гемами весь стеш себе засрал? Вообще механика с этими гемами какой-то пиздец неудобный.
> на наемнике
Ну смотри, я бил босса автоатаками, потому что автоатаки наносят на удивление дохуя урона.
Для относительно быстрой заливки волков - кидаем раз гранату (ядовитую), кидаем два гранату (например обычную), и расстреливаем чем угодно аоешным - поджигающим выстрелом, например (дробовик с огнём). С какой-то периодичностью повторяем и рандомно перекатываемся, заливаясь флаской. Ослепляющая граната, кстати, даёт охуенную выживаемость на этих волчаркинах.
Для более удобной стрельбы у тебя есть моды. Например double barrel - охуенно сочетается на старте игры с поджигающим выстрелом, выдавая тому два заряда.
Алсо, ты вкладывался в живучесть? Эта ветка перков - получается в начале игры и неплохо так бустит выживач.
А как же ослепляющая граната? Она ослепляет тебя самого, разве не охуенно придумано?
Да это пиздец. Сам её взял, но это реально бредятина ебаная. Я её взял, чтобы в толпе юзать когда волк спамят туман, но блядь она ослепляет и меня
Занимаюсь этим каждую локацию. Буквально кайфую от того, что разъебал каждого мобца, благо геймплей ненапряжный а боты +20% скорости.
+ Не приходилось сидеть на одной локе и фармить, и так всего хватает
- долго иду по сюжету
Не пизди. Слепит мобов-противников и твоих саммонов (баллисты например), но не тебя.
Покажи дерево плиз.
А, вру, и правда слепит игруна. Перекат доджит.
>слишком сложно
Ну вы и позорища
Я качал правую сторону и чутка левую.
>поджигающим выстрелом, например (дробовик с огнём). С какой-то периодичностью повторяем и рандомно перекатываемся, заливаясь флаской. Ослепляющая граната, кстати, даёт охуенную выживаемость на этих волчаркинах.
Возможно я долбаеб но я качал выстрел аоешный который накапливает стан, он чисто физический
480x560, 0:08
Да-да, геймердеды-залетухи хайповые, которые кайфуют от битвы с белыми скелетами и такого-то графона. Дай бог до волка дойдут, а то и раньше дропнут ради очередной current thing хуйни. Для них это отличная, но одноразовая игра и больше от них 30 баксов волосатый не дождётся. Хотели бы дрочить мобесов каждые три месяца, то давно бы уже в первую часть закатились.
А вот олды, которые паками обмазываются на постоянной основе, ещё в выходные дошли до карт и охуели коллективно.
Руны можно вытаскивать из сокетов?
А как? У меня не получается.
Это наебка, или реально их можно вытащить??
Мне кажется многие игру воспринимают как дарк соулс. То есть игру пройдут именно один раз ради челенджа и то не все, скоро будет спад, потом опять хайп на релизе, но через годик постоянный онлайн будет в разы ниже, ибо если ничего не поменяет, то это пиздец душнина ебаная каждые 3 месяца перепроходить
Блэт это несправедливо нахуй. У меня на арбалетчике геймплей инвалида с ебаной перезарядкой, переключением видов снарядов, задержкой. в пизду
> он чисто физический
Он тоже нормально заливает.
Ещё у тебя уже должен быть какой-то вестник. Вестник грома нормально помогает чистить треш - убил одного волчару в паке - следующие несколько ударов вызывают аоешные молнии. Вообще, с открытием взрывного выстрела, у тебя появится возможность нормально детонировать гранаты - закидываем ядовитых грен, лопаем взрывным выстрелом на охуенной площади. С открытием масляной - закидываем ядовитых и масляных, подрываем взрывным.
Почему не через френзики?
Если бы сейчас пробегали три акта за три часа, все воняли бы, что им продали халтуру.
Я понимаю но посмотри на это >>63204 (Del)
мне кажется кто-то обосрался с балансом. Я зачистил весь 1 акт выполняя все побочные задания и качался не совсем от болды, но у меня герой медленной, скорости вообще нет, перезарядки, ожидания, гранаты взрывающиеся с задержкой и т.д. Я будто не качался даже, а кто то берет лучника и заливает
я че не втыкаю в тултипе один хуй не меняется нихуя
почему мои пиздюки ковыряют белых мобов по 5 минут, че я делю сука не так то?
ПИК1 с сапортом на мор физ
ПИК2 без него
ну и как это работает??
Он у тебя такой всю игру будет. Только поставь инфернал легион и инстабилити в СРСы и не бери никакие элем резисты миньонам в дереве. ХП брать можно
По задумке нельзя, а там хз. Мож баг какой.
>дропрейты
Наебка.
>бодиблок
Такой-же как и был, в исключениях монстры размером с бошмак.
>фасттревел
Тут не наебали.
>>63312
п.с. попробую еще поэкспериментировать попозже, но все же арбалетчик тупо медленной, не хватает скорости атаки, скорости перезарядки, более быстрых аое, гранаты с задержкой все. Ебал рот. Да и скучно банально. Я вчера у квина смотрел ролик какого-то проытка, когда первый отходил и там чел рассказывал как за наемника играть и были кадры из 2 акта и это просто унылое говно, просто вся панель из видов снарядов и гранат, стрельба медленная, все с задержками. Хуита
Парень, посмотри пожалуйста какие у него фласочки. Разве у тебя такие?
Это нихуя не твой левел.
поебать, я поставил для примера, физой они бьют, поебать на конверт, я им бущу физу, а она на месте стоит
понимаешь?
>надо скейлить взрыв
инстабилити с ними не работает, нихуя я не вижу что она взрываются, она просто на землю падают и баста нахуй
Я +7 где-то прошёл, до этого заебало, ваншот от босса или хуёвые офферинги.
> не хватает скорости атаки
Берём скорость атаки.
> скорости перезарядки, гранаты с задержкой
Форсишь эту ветку, и они становятся норм.
На лоу левеле, любой персонаж - медленная хуйня. Тапков нет, нормальные синергии скиллов не открыты и далее по списку.
Попробовал суммонера, ну тупа кал. Как выше анон верно заметил, суммоны мега тупые, во всём застревают, самого выбора саммонов нет, черепа и гренадеры.
Всю игру бегаешь жмешь и жмешь стенку огня. Уныло шо пиздец
Далее взял арбалетчика. На болтах норм, но урона гиганасрано еще и уебанкая перезарядка, которая никак не фиксится даже со всеми возможными модами на перезарядку. А билд через гранаты это какой-то кал. Жопой пятишься пукая гранатки, но урона зато дохуя даа.
Вот какого хуя они не добавили циклон, а блять. Весь остальной миликал это пиздец. Сандера по 3 секунды, лок анимаций.
Игра нравится, а играть некем, ахуйнахуй
У монаха по ветке ветра на поздних уровнях есть что-то вроде вихря, попробуй им
бля, анон, испытываю те же чувства, пиздец, еле до 3 акта дополз в этой унылости на некре
попробовал арбалетчика, пиздец там кнопок нажимать я ебу, с таким всратым пингом чет не хочется
одна надежда на сорку, но смотреть на арк с двумя чейнами мне больно
пиздец я чет огорчен((9(
Еще то ли с цветовой гаммой какой-то пиздец, то ли хуй его знает, но у меня глаза просто вытекли от стены огня.
Смотри, когда выйдешь на мапки, то будут всякие ебучие коридорные мапы. Ты хоть зажмись этой командой, они никуда не пройдут. Я не знаю почему ГГГ не сделали так, что саммоны могут проходить через друг-друга.
Уже анонсировали телепорты по чекпоинтам и обещали подкрутить лут
@
Ок, тогда я возьму немножко стренги, чтобы надеть вот эти латные трусы с хорошими статами на деф!
@
Через несколько лвлов ты накопил стренги на латные трусы, надел их, на радостях разобрал старые тряпки.
@
И тут начинают падать новые скиллгемы
@
Извините, вы больше не можете юзать свою основную абилку, потому что вам не хватает основного стата!
@
Бежишь к капюшону, перекидываешь статы за ёбаные миллионы.
@
А ну то есть латные трусы вам больше не нужны?
@
Стоишь плачешь под дождём. Без денег. Без трусов.
>инфернал легион и инстабилити
у всех миньйонов показывает хп, а в срсов нет. как понять, сколько у них здоровья? Эта хрень точно работает с ними?
говорю ж ниразу не видел, чтобы черепки взрывались, она просто на землю падают и все, хуйня походу
400x332, 0:10
А потом как понимаю...
>физой они бьют, поебать на конверт
Это не так работает теперь. Если ты конвертишь какой то урон, изначальный урон его больше не бустит. Дабл дипинга с конверта больше нет
Ты в итоге конвертишь 70% физы в фаер (по дефолту СРСов), потом выключаешь гемом фаер и увеличиваешь им 30% оставшихся физы
>не работает
Они у тебя через 2-3сек взрываются, если ты не брал резист ноды миньонов в дереве. Если брал, респекай. Дисциплина в палке тоже руинит
Просто вызови их без врагов, они должны сразу взорваться
>попробовал арбалетчика, пиздец там кнопок нажимать я ебу, с таким всратым пингом чет не хочется
На болтах у тебя там кнопок по-сути нет. Единственный из известных мне билдов играется через аое электрический болт. на 7 лвл вроде, конусом стреляет кароче.
Видел как им закрывают т15 мапку, но там литрели пук-пук-релоад-пук-пук-релоад. Ну и живки оч мала, вилка кароч.
>одна надежда на сорку, но смотреть на арк с двумя чейнами мне больно
А что там у сорки интересного?
Все показывает, просто СРСов надо вызвать, когда смотришь инфо. Криво, но как есть
Короче убил, он не так сложен, по сути все как в душах, просто надо выучить мувсет и не торопиться, но как-то заебно все что ли хз.
Ну по силе это ебнутый билд. Никто ж не спорит, боссы просто аннигилируются. Просто это мега уныло.
Я люблю диабло за то, что там можно было просто бегать как дегенерат с свисающей слюной, чет фармить и какое-то время мне это приносило удовольствие.
В ПОЕ1 меня бесил тот факт, что вроде возможностей дохуя, а всё равно либо играешь по гайдам, либо идёшь нахуй.
Стоит ли покупать ПОЕ2 и пытаться вкатится, чтоб скоротать какое-то время(мне просто пиздец хочется во что-то именно погриндить) или лучше скипнуть как и ПОЕ1?
1600x900, 1:54
>унылости на некре
>>63361
>Попробовал суммонера, ну тупа кал.
Привет, вы чо, охуели? Боссы с первого трая отлетают. Можно спамить одну кнопку, а второй яйца чесать. Можно вообще автосаммонов сделать и двумя чесать, хотя вроде фиксить собрались. Ну хочется несколько кнопок, можно курсу и офферинг ебашить на каждом паке.
>А что там у сорки интересного?
пока в двойке из интересного вообще нихуя, кроме визуала и ощущения новизны, к сожалению
как же хочется натянуть этот графен на однерку и ребут какой-нибудь старой лиги хотя бы(((9
>>63400
>если ты не брал резист
в дереве онли дамаг и хп, никаких резистов и дисциплин, у меня вообще палка на скелетов
В пое2 можно дёшево перераспределять талики. Дрочить на пустом месте гораздо меньше.
>Я люблю диабло за то, что там можно было просто бегать как дегенерат с свисающей слюной, чет фармить и какое-то время мне это приносило удовольствие.
В пое не побегаешь по чилу, тут теперь надо бегать на васд и перекатываться и игра в разы более замедленная, годный лут очень редкий.
>мне просто пиздец хочется во что-то именно погриндить
1400 не так дорого, но игру еще фиксить и фиксить. Это ранний доступ, релиз через полгода, а может и год лишь будет.
Хочу нового экспириенса, та и классы в диабле меня не впечатляют.
Ну и близы хуесосы(буквально)
Это тот самый знаменитый билд на 0 урона?
Интересно на твою ебасосину вглянуться с фаер резист мобами
Удваиваю, спекнулся в срс и стену огня и 4070ti просто обсирается
Ну тогда заходи на стандарт в пое2
Все условия для подпивасников созданы, вон сегодня дроп шмоток подкрутили
>В пое не побегаешь по чилу, тут теперь надо бегать на васд и перекатываться и игра в разы более замедленная, годный лут очень редкий.
Вот это меня пиздец заинтересовало, по этому задумался о покупке ЕА.
Бегал с таким геймплеем до т10, бы небольшой просвет пока кок-срс не нерфанули. Заебало, дропнул.
На фреш перса и новое прохождение актов мне нужно как минимум неделю полежать на диване в дурке.
Он вроде не во втором акте круэла, а хуй знает где. И в санктум есть тп со второго акта нормала.
Какой проц? У меня 7700к и 4070 супер. Я какие настройки графики не поставлю, у меня 20-60 фпс скачет. При этом игра на м2. В городах лаги вообще пиздос. На втором компе 1070, и точно такое же происходит
Просто возьми скилл монаха и дэшься сколько влезет. Потом возьми скилл лучницы и бегай быстро. Вы только рекомендованные скиллы смотрите что ли? Уже забыли как все пользовались квдт + иммортал кол? Или это только для дикаря скилл? пиздец
>>49263552
В эндгейме все так и есть
>Какой проц? У меня 7700к и 4070 супер
У меня 10700 и 4070 супер. 60 фпс в 2к с DLAA (это не апскейл) сглаживанием, но это лок, без лока 70-100 фпс, проц тыквит конечно же.
Я оценил.
Но его хватает, другие спеллы вставляются и работатют
>Танжибилити это проницаемость
Нет, это свойство предмета быть пощупанным, осязаемость
>проксимити - близость. Значит если он не близок
Где ты там отрицание нашел? Логическая ошибка
Эти 2 слова сами по себе не несут никакой конкретной информации. Если бы тебе вне контекста сказать словосочетание Proximal tangibility и попросить рассказать как работает такой модификатор, ты непременно соснешь хуйца, тупо не сможешь дойти до правильного ответа. Кроме того, это может означать, например, что когда к нему подходишь, он наносит урон без атаки аурой - рядом типа тебя щупают невидимые пальцы, и так еще можно массу вариантов придумать, потому что нет никакого устоявшегося выражения.
>>63128
>забил в мили
Может потому что ты милишник и у тебя не было выбора, а модификатор ты уже вспомнил пост-фактум, чтобы самоутвердиться за мой счет?
Мдэ после д3 д4 выглядит все калично. у наемника по сути имеются лишь виды патронов и гранаты. никаких крутых взаимодействий, ульты, аое, ловушек и т.д. и т.п.
Пикрил ниче не скачет, всегда стабильные 60
Юбилей
по силе это кал из жопы, клирспид хуйня контроля нет на экране нихуя не видно, самоны тупые застревают потом пересамониваются конвокейшена нет
У меня норм, попробуй сервер сменить
>У меня у одного ебейший импут лаг? Играть нереально
>импут лаг
лол
Но вообще у меня постоянные лаги прям, вроде недавно началось.
Как ни крути здесь есть поедопределенные класы где ты можешь лишь выбирать скилы с рунами как в д3, вся прокачка лишь для виду, а скилы просто случайно дропаются, типа хардкор. Можно конечно заниматься специфичной хуйней и потом будет неиграбельный клоунский билд.
Так это билд как босс-киллер. Если для тебя 3 минуты на ласт босса санктума эт много, то яхз. Покажи кто быстрее убивает
Я соркой играю челидзе... Всё понятно с этим модификатором сразу с первого прочтения. Помимо знания языка нужно ещё и логику прокачивать.
Summon Raging Spirits now only summons 5 Raging Spirits per cast at all levels. The tooltip display will be updated in a future restart patch.
Summon Raging Spirits can no longer be spawned from triggered Fire Skills.
0.1.0c Patch Notes
Campaign bosses killed after the first kill will now drop less currency items, replacing them with other items.
Increased the drop rate of Regal Orbs.
Significantly increased the drop rate of Gemcutter's Prisms.
A single Gemcutter's Prism also improves the Quality of a Skill Gem by +5% (previously +1%).
Lowered the drop rate of Chaos Orbs and distributed it amongst the other more valued Currency Items (Like Regal Orbs, Exalted Orbs).
Lowered the drop rate of Artificer's Orbs and distributed it to Lesser Jeweller's Orbs.
Disenchanting Rare Items with 6 Modifiers now provides 2 Regal Shards (previously 1). The value displayed will still show as 1 until a later patch.
Increased the values of all Prefix Modifiers that can roll on Waystones. We've also adjusted the chances of getting the more commonly powerful Modifiers such as increases to Rarity and Pack Size.
Monster Modifiers now grant higher amounts of Item Rarity and Item Quantity. This is most common on Magic and Rare enemies, but also affects Unique Enemies if applied through various Endgame Mechanics like the Deadly Evolution Keystone.
Increased the chance for Rare Monsters in Maps to have 3 or 4 modifiers.
Rare Monsters in Map areas are now revealed on the minimap when there are 200 Monsters remaining (previously 50).
Fixed a bug where some Persistent Buff Skills, such as Raging Spirits and Mana Remnants, were not working for the Infernalist when in Demon Form.
Fixed a bug where you could sometimes be unable to interact with the Map Device in The Ziggurat Refuge.
Fixed a bug where Monsters Shattered in a Blood Circle Ultimatum Encounter were not contributing blood.
Fixed a bug that could cause the instance to permanently stop time (freeze) when trying to revive a Chronomancer.
Fixed a bug where Rare Monsters could not be found within the Chimeral Wetlands.
Fixed a bug where "Move only" was name-locking.
Fixed three instance crashes.
Fixed a client crash.
Summon Raging Spirits now only summons 5 Raging Spirits per cast at all levels. The tooltip display will be updated in a future restart patch.
Summon Raging Spirits can no longer be spawned from triggered Fire Skills.
0.1.0c Patch Notes
Campaign bosses killed after the first kill will now drop less currency items, replacing them with other items.
Increased the drop rate of Regal Orbs.
Significantly increased the drop rate of Gemcutter's Prisms.
A single Gemcutter's Prism also improves the Quality of a Skill Gem by +5% (previously +1%).
Lowered the drop rate of Chaos Orbs and distributed it amongst the other more valued Currency Items (Like Regal Orbs, Exalted Orbs).
Lowered the drop rate of Artificer's Orbs and distributed it to Lesser Jeweller's Orbs.
Disenchanting Rare Items with 6 Modifiers now provides 2 Regal Shards (previously 1). The value displayed will still show as 1 until a later patch.
Increased the values of all Prefix Modifiers that can roll on Waystones. We've also adjusted the chances of getting the more commonly powerful Modifiers such as increases to Rarity and Pack Size.
Monster Modifiers now grant higher amounts of Item Rarity and Item Quantity. This is most common on Magic and Rare enemies, but also affects Unique Enemies if applied through various Endgame Mechanics like the Deadly Evolution Keystone.
Increased the chance for Rare Monsters in Maps to have 3 or 4 modifiers.
Rare Monsters in Map areas are now revealed on the minimap when there are 200 Monsters remaining (previously 50).
Fixed a bug where some Persistent Buff Skills, such as Raging Spirits and Mana Remnants, were not working for the Infernalist when in Demon Form.
Fixed a bug where you could sometimes be unable to interact with the Map Device in The Ziggurat Refuge.
Fixed a bug where Monsters Shattered in a Blood Circle Ultimatum Encounter were not contributing blood.
Fixed a bug that could cause the instance to permanently stop time (freeze) when trying to revive a Chronomancer.
Fixed a bug where Rare Monsters could not be found within the Chimeral Wetlands.
Fixed a bug where "Move only" was name-locking.
Fixed three instance crashes.
Fixed a client crash.
А у тебя какой проц? У Меня на 1660 супер фпс постоянно падает до 40-50 когда юзаются какие-то массовые спэллы и во время босс-файтов, пиздец какой-то, проц i5-10400f.
Я удивлен, что оно вообще как-то работает на таком говне
Фпс низкий, но при этом он ровный, в пое1 на этом компе прыжки с 60 до 0
Кувырок жми в сторону откуда идет финальная атака. Не ОТ неё, а В. Ну и в тайминг офк
Пиздец, защо такие сложные боссы на реакцию нахуй
Бамп
Посмотри стримера поебота. Дамаг дикий аиздец от монка
Бояре блинкают
Там в первой строке есть удар с подскоком, он генерит заряды эти, выше есть видео где чел набивает эти заряды фрост стафом, но я пока не понял как он это делает.
Внизу у сорки
На копья смотри. Они загораются перед тем как ебануть. На финалочку когда все ебашат просто соли кувырок.
Хотел зацепить побольше нового дерьма, поэтому wasd+арбалет+гранаты
Играется неплохо, пою1 в новой обертке не ждал потому что это тупо плохое решение что с точки зрения бизнеса что геймдезигна, зачем стартовать в уже мертвой точке откуда некуда развиваться.
Подрыв гяза играется +- как ДД в пое1, класс тоже взял умом (рейдерку с тейлвиндом) потому что по тизерам было видно что мса нет, поэтому удовольствие хоть какое-то получил, хотя билд у меня реально начал ебать только под буквально конец 3 акта (а это от 14 до 17 часов нахуй чистого гейплейного времени)
Думаю что мили в этой игре еще в большей пизде чем были в пои1, да и ваще я думаю на любом другом классе можно просто сдохнуть от удушья бегая эти чудовищные кишки без мса без всего это пиздец. Ну у меня вот опыт 10лет в пои и я знал как избежать хуйни еще на этапе планирования билда а ебальник новичка я даже вообразить не способен, короче надо либо уменьшать локи либо давать тп по чекпоинтам либо мса дать.
В целом есть некий прикол вот в том что шмотка хп 3 резиста это вау разъеб го миррорить. Я мб и не рад такому, но это по крайней мере новый опыт.
Основной критицизм который надо фиксить к релизу иначе у игры сдохнет мать:
1)Слишком большие локи для такого мса
2)Мили в пизде я уверен хоть и не играл чините
3)В актах мало шмоток, за волка ебаного почему не дать какое-то желтое оружие для твоего класса это ваще нахуй загадка, ну а если тебе не повезло просто с вендорами и киданием лиц в белую шмотку с пола то что блядь выключать компьютер:?
4) Словил вайбик что испытания в ультиматуме/санктуме особо не ребалансились с учетом того что у тебя нет фласки на резист/мс и тд, прям моментами понимаешь что будь квиксильвер было бы самое то.
5) Дерево и особенно сапорт гемы ощущаются как дерьмо дающее очень мало power, срочно нужны какие-то уник гемы/джевелы в дерево которые пускай будут гейтед там за каким-то контентом в атласе, но они ОЧЕНЬ нужны потому что не хватает уникальных приколов ради которых хочется гриндить и ты понимаешь что с их приобретением пойдет ебка.
Хотел зацепить побольше нового дерьма, поэтому wasd+арбалет+гранаты
Играется неплохо, пою1 в новой обертке не ждал потому что это тупо плохое решение что с точки зрения бизнеса что геймдезигна, зачем стартовать в уже мертвой точке откуда некуда развиваться.
Подрыв гяза играется +- как ДД в пое1, класс тоже взял умом (рейдерку с тейлвиндом) потому что по тизерам было видно что мса нет, поэтому удовольствие хоть какое-то получил, хотя билд у меня реально начал ебать только под буквально конец 3 акта (а это от 14 до 17 часов нахуй чистого гейплейного времени)
Думаю что мили в этой игре еще в большей пизде чем были в пои1, да и ваще я думаю на любом другом классе можно просто сдохнуть от удушья бегая эти чудовищные кишки без мса без всего это пиздец. Ну у меня вот опыт 10лет в пои и я знал как избежать хуйни еще на этапе планирования билда а ебальник новичка я даже вообразить не способен, короче надо либо уменьшать локи либо давать тп по чекпоинтам либо мса дать.
В целом есть некий прикол вот в том что шмотка хп 3 резиста это вау разъеб го миррорить. Я мб и не рад такому, но это по крайней мере новый опыт.
Основной критицизм который надо фиксить к релизу иначе у игры сдохнет мать:
1)Слишком большие локи для такого мса
2)Мили в пизде я уверен хоть и не играл чините
3)В актах мало шмоток, за волка ебаного почему не дать какое-то желтое оружие для твоего класса это ваще нахуй загадка, ну а если тебе не повезло просто с вендорами и киданием лиц в белую шмотку с пола то что блядь выключать компьютер:?
4) Словил вайбик что испытания в ультиматуме/санктуме особо не ребалансились с учетом того что у тебя нет фласки на резист/мс и тд, прям моментами понимаешь что будь квиксильвер было бы самое то.
5) Дерево и особенно сапорт гемы ощущаются как дерьмо дающее очень мало power, срочно нужны какие-то уник гемы/джевелы в дерево которые пускай будут гейтед там за каким-то контентом в атласе, но они ОЧЕНЬ нужны потому что не хватает уникальных приколов ради которых хочется гриндить и ты понимаешь что с их приобретением пойдет ебка.
Удали кэш шейдеров, в настройках драйвера увеличь размер места под кэш шейдеров для пое, выключи многопоточность в настройках игры. Как вариант ещё пощёлкай рендерер, вулкан у некоторых лучше работает.
Немного помогает антипойзон чарм.
Отныне те, кто не прошол игру до этого патча считаются казуалами попущенцами
Где ж вы были раньше, суки?
а народное признание это успех на кончиках пальцев
все хайпуют на поделии великих новозеландцев
https://www.twitch.tv/kikimora_maya
>1)Слишком большие локи для такого мса
Сыглы. Локи не будут резать, имхо. Это слишком сложно. Ждем наддувку МСа
>2)Мили в пизде я уверен хоть и не играл чините
Сыглы, но это мили кал, он всегда терпит. Так шо похуй+похуй на них.
>3)В актах мало шмоток, за волка ебаного почему не дать какое-то желтое оружие для твоего класса это ваще нахуй загадка, ну а если тебе не повезло просто с вендорами и киданием лиц в белую шмотку с пола то что блядь выключать компьютер:?
Уже пофиксили относительно. Я сегодня второго чара прокачивал, за 3-й акт выпало 13 вых и куча всякого шмота.
Если рарити надуть, то сыпет оч хорошо.
>4) Словил вайбик что испытания в ультиматуме/санктуме особо не ребалансились с учетом того что у тебя нет фласки на резист/мс и тд, прям моментами понимаешь что будь квиксильвер было бы самое то.
В санктуме теперь гигамного хп, так что похуй+похуй. В ультиматуме теперь не нужно как фрик бегать по мини-кругу. Не считаю, что нужны еще какие-то банки, фласки итд.
>5) Дерево и особенно сапорт гемы ощущаются как дерьмо дающее очень мало power, срочно нужны какие-то уник гемы/джевелы в дерево которые пускай будут гейтед там за каким-то контентом в атласе, но они ОЧЕНЬ нужны потому что не хватает уникальных приколов ради которых хочется гриндить и ты понимаешь что с их приобретением пойдет ебка.
Дерево как дерево хз. Саппорт гемы возможно да, сам еще не определился.
Нет
Хз хаос не хаос. Первая была на 22 во втором акте, вторая тоже в том же месте на 28
Ну это много урона считается сейчас
Нахуй ты скинул твитч какой-то блядищи, которой ёбырь проходит всю игру?
Кидай на оружие
Да пиздец, гигантское дерево, а потом смотришь ноды: +5 к хуйне, +10 к хуйне, нотабл +20 к хуйне. Кроме ключевых нодов все остальные не делают ничего такого, чего нельзя было бы получить со шмота.
Тоже не понимаю че и где брать третье возвышение, ублюдская система пиздец.
С одной стороны все ноют, что ноды хуйня, а с другой - этих ноды определяют твой билд хуйня или потянет.
А в первой не так разве?
Народной игрой она может стать только в случае если разрабы оптимизируют игру
А пока что народные компы тянувшие киберпук в 60 fps имеют некоторые проблемы
Проблема с релиза. Не открывается доступ к триалу на круэле. Жди пока выпадет баря и пиздуй вставлять её в триал на нормал. Только усти что у круэл триала два этажа. То есть первый такой же как на нормале, а потом после сундуков идёшь дальше в дверь и там проходишь второе такое же испытание с новым двойным боссом в конце.
В чем отличие от первои пои?
Плюсики лишь путь к ключевым нодам и не более. Или ты хочешь, чтоб вместо плюсиков были ключевые ноды, а вместо ключевых что? Гиганоды?))
Всё норм хз. Потом кластеры добавят и еще много всего из пои1.
== ТЯ-ЖЕ-ЛО ==
Не нравится читать "Вас атакует ACID Бармаглот пока вы убегаете от него в LEATHER ботинках of SPEED"
Я прошел такое двовйное и мне положили хуй защеку а не возвышение. Щас на ютубе полазил и в коментах пишут что нужна проходка с 3 или 4мя испытаниями, пиздец.
В ворота когда заходишь в 3 акте там перед ласт боссом лока где ты по стенам каким то бегаешь ебучим. ищи там в жертвеном ритуале
>>64063
медалька эта квестовая должна быть? если да то где ее выбить то, с бари этой в 4 акте не выпала? проходить по ней в 2 акте или в 4? по обычной медальке хай лвла нельзя пройти?
Тебя могут шотнуть только если ты после этой пассивки наденешь шмотку, которая пропускает урон через щит.
Надо всего лишь...
Да, дроп ебанутый, лут ебанутый, куча золота, куча шмота, куча валюты, все игре и трейду пизда, представь 100к китайцев ебошат 24 на 7 неделю этого босса
Не знаю англюсек. Что он предлагает? Первого босса фармить?
А теперь представь, что ты чинчонг и можешь сутками не отходить от компуктора? 100 превращаются в 1000000.
Буквально все харчки гоняли акведуки, фармя карточки на табулу и опыт перед выходом на мапки, какая нахуй передрочка инстанса?
Лук как а охотница няша с жепой.
Никак, еще и билды переключать, ну в пизду этот дроч
Вот какой смысл так делать? Чтобы что? Это еще одна сподвижка открыть гайдик и под сиськой пива пойти нажимать одну кнопку, а не пробовать разные вариации.
Мы.
>на превью полный инвентарь мирроров и экзов
>ЕБАНУТЫЙ ФАРМ ДОХУЛИАРД ЛУТА АБСОЛЮТНОЕ БЕЗУМИЕ
>показывает фарм акведука
пидорас ютубный классический
Скорее чтобы люди терпели на непопулярном подклассе и оставляли дату, а не мгновенно перекатывались на мету
Терпим хуле
1) 2 Рарки
2) Сфера царей
3) Мелких сфер на рандоме.
Каблучки в бою ммм... как же смешно выглядят персы во всяких таких играх на каблуках, особенно в корейшинах типа лост арка.
Это его брат шоле, хехмда. Пиздец у него взгляд как у маньякича
Уник кал конечно
Допустим у перса 3000 ес
Значит шлем даст реген 150 хп/сек
И это вместо рарного шлема на котором есть под сотню максимум лайфа и резы
Буквально похуй. Сеттинги все равно не супер приземленные
Я так же сделал, только закрыл 1-3 акты, чтоб пощупать все гемы и саппорт гемы.
Потом если надуют, то вернусь уже к полноценному занюху.
В смысле обнулить? Это камни в слотах. Достаешь камень скилла из слота в менюшке на G и у тебя его нет.
Если ты хотел понизить уровень, то также достаешь, а потом крафтишь новый из нового камня нужного уровня.
Играю во фросте вроде топчик. Тут нужно просто помнить 2 вещи - в каст он фриз ставишь колд снап со спелл эхом. А во фрост болты - х3 снаряды и +50% накопление заморозки. В нодах тоже на заполнение шкалы набираешь. И трахаешь.
Каким образом может трахать огоня я хз, мне кажется он самый кал. Врятли там прямо всех ванштаешь, а контроля как во фросте нет и в итоге наверняка танчишь ебалом. А сорка долго этого делать не может.
> Наныли лут
Мне не нравится, теперь слишком много вещей, они обесценились, нет радости от дропа, пусть откатывают.
У меня то же самое. К вечеру ладно 70-100, ща вообще уже до 500 прыгает. Тупо перекатываюсь вертикально по стене временами.
Найс
Мне еще до патча такой выпал вчера. С босса второго акта. Я после него плотно на миньонов и перешел.
То же самое на любых ближайших сервах. Отдыхаем пока, чилим.
Ладно хуйню сморозил. По факту ранние камни же дают прокачать только самые первые скилы. Меня просто заебала стрельба физ шрапнелью на наемнике, думаю взять чет стихийное
Вот мое комбо. Пизже всего проявляет себя на боссах, для мобов хватает одного штормвейва. Спамишь штормвейв пока не наложишь шок, снимаешь шок сифоном и ебашишь фоллинг тандером. На боссах лучше солить 3 павер чарджа до следующего шока, чтобы ебануть еще сильнее.
А комбинировать не выйдет? Я так понимаю, что количество нодов, которые можешь задействоать в итоге ограниченное? А огонь как, он дамажит просто и все, контроля нет, да. Но не выйдет и то и другое качать? В целом по веткам там вроде как постарались скомбинировать так, чтобы все в одной области были примерно
У меня. Заднешлюзовые москвичи деньги жопой жрут, а на сервак не хватает им там.
Я хз, мне кажется хуйня. Но я не нашел никакого адекватного гайда по работе стихий друг с другом и их взаимодействию, тоже была такая идея. В итоге забил на неё.
Твой протык скис?
А я как раз вот в маняфантазиях представляю, как морозишь пачки мобов и огромной ебаной огненной глыбой ебашишь потом их всех. Хотя, конечно до этого мне пока далеко сильно..Но ничего, хорошо, что можно ресать ноды, пока поиграю по наитию, а потом если что откачусь и все переделаю
самому поэкспериментировать не судьба? Пиздец блять я хуею с вас.
Да не заметно даже что-то. Хуевые супорты у тебя. Вставь им EVEtershot хотя бы. У меня весь экран красный из-за файрболлов, если рядом враги есть.
Третий акт
Две шмотки девятого лвла, так и не нашёл замены
Всё разъёбывается в нулину
Чувствую вкус ПоЕ
https://maxroll.gg/poe2/build-guides/minion-army-infernalist-leveling-guide
Любой на СРС, вообще похуй. Может вон тот юзать. К эндгейму на одном СРС с любым билдом выползешь, а там уже гайды получше подтянутся и мета сложится.
Перерисовывали камни.
> сыровата
Ранний доступ. Ты расписываешься что будешь играть в сырой продукт, и даже платить за него.
Говно. Поэтому никто не играет.
Ну я. Хуйня полная но буду дальше кал есть
https://mobalytics.gg/poe-2/builds/archmage-lightning-thing
Слишком сложно для людей с вмятиной на башке. Поэтому не играют
А что это? Я про перса вначале.
Респек копеечный. Ни один персонаж ни одного возвышения не "сосёт", если взяты комбящиеся талики. Единственное что - можешь напороться на слишком специфичный геймплей, когда кто-то нормально ебёт только определённой пачкой скиллов, которые тебе не нравятся.
дико лагает игра на финальном боссе 2 акта и из-за этого не могу его пройти - это норма и мне ждать патча? при этом все время 60фпс показывает в верхнем левом углу
Ух бля
И нахуя мне рарити?
Я думал ещё до релиза, чтобы тематично в breach вкатиться, но оказалось это очень обскурная хуета которую надо билдить странным образом, чтобы смесь вички и монаха вышла. Я без билда готового хуйню бы сделал, поэтому играю инвокером.
Дроп рейт явно повысили, в первые два дня буквально ничего не падало, даже рарки, а сейчас нормлаьно насыпают
Лучше ведьмой
Вообще стартани любым кроме воина он в говне все остальные классы плюс минус сбалансированы
Пробегай немного, всем ключевые умения рано выдают что понравится тем и играй
Не раскрываются. Мили полный кал. Лысые ваншоты перекочевали сюда из пое1, самый лучший деф по прежнему не подходить к мобам. Про мили скиллы можно тупо забыть, как и про всех этих монахов с войнами и прочий подобный кал.
Слушайте, я щас задам реально может тупой вопрос, но что с сюжетом?
Что это за зверь? Что это за порча? Что за события 20летние давности? Что это за вечные? Почему все стремаются что в них течет их кровь? Как все это связано с ПОЕ1 в которую я не играл?
Запрыгнул на свою и насрал ей в рот, которым она тебя на ночь целует.
Сюжет ебанутый, я еще в пое 1 пытался понять, но он отталкивает чтоле. Все странное, не то что Диабло.
Перезайди на карту.
Вот тебе 400 страниц лора с картинками
https://drive.google.com/file/d/1AKO_djHj5y0JJKh_jiFChzVBYWQZcjFm/view?usp=sharing
Сам арбалет не такой уж и сильный но гранаты ебут даже после нерфа
Дробашом в ебало дуплетом заряжать весело
Да, связано с пое1. Там короче этот скрытный который грех создал зверя и заставил его усыпить всех богов чтобы мир был обычным, но его брать невинность немного прихуел и поплыл - из-за него религия начала всех ебаишить и проводить эксперименты. И там еще был ученый малахай который нашел зверя в маракетской горе и из его крови начали появляться камни добродетели(скиллы короче игровые) потом он начал над зверем эксперименты ставить и все заверте... И порча это тоже эксперименты над кровью зверя но эксперименты ваальские. В первой пое ты этого зверя убиваешь, но там еще китаву воскресили который демон голода. Это кратко
Не то чтобы странное, просто глубокое и почти все взято из историй и мифой ИРЛ, только переделанное
Чел, 4 акт в пое 1, Belly of the BEAST. То что тут освободили из шарика - seed of corruption. Это сущность зверя, которого ты убил в конце 4 акта, когда захуярил 3 сердца и малакая.
События 20 летней давности потому что пое 2 через 20 лет где-то после пое 1 хронологически.
И конкурсы у них интересные.
А я начал за ведьму по гайду протыклассника. Я как не понимал класс суммониста, так и не пойму, наверное. Бегаешь, поднимаешь суммонов, опять бегаешь. Это игра разве? Монах в этом случае в 1000% раз интересней.
Кстати, поскольку пои это игра-сервис с бесконечными обновами, то ГГГ ждет та же судьба что и китайских собак из михоё. Те решили что нахуй им улучшать свои проекты, а лучше наклепать однотипного кала да побольше. В итоге все проекты получились полным калом.
Надеюсь я ошибаюсь и лысого с небритым ждет успех, но в реальности обычно все печально получается (для игроков).
>Монах в этом случае в 1000% раз интересней.
Ебать интересно одним скиллом и базовой атакой кувыркаться и закликивать боссов.
https://anted.info/?show=pathofexile&part=636
Но перевод так себе, добро пожаловать на сервер шизофрения
А зачем нужны скиллы, если они наносят урона от 2 до 10 раз меньше, чем обычная атака?
Прохожу почти весь 3-й акт на левой кнопке мыши.
Уже тупо скучно становится. О чем GGG думали, когда делали все эти скиллы?
Как сделать игру интересной снова?
Не знаю, но однозначно поддержать какашку.
Он про монаха ,это тот что с палкой.
Араболетичик да как то уныл кувыркаешься и спамишь одну кнопку.
А я без миньонов играю. Ну т.е они у меня есть, но я прокачиваю только урон чарами, хаосом, проклятия и энергощит. Миньоны от эксгумации просто сдерживают мобцов, пока я их анигилирую. Может где-нибудь я застряну и меня разъебут, но пока хорошо идет.
А за сумониста ты даже кнопок не жмёшь.
О ебать, спасибо, знаю что завтра на работе почитаю.
А какой смысл играть тогда?
Это как с читами. Захочешь раз в десять лет поиграть в Героев 3-х, добавишь себе 1000 драконов, и тупо всю карту с клика выносишь.
В ПоЕ2 так же получается. Использовать скиллы смысла нет. Зажимаешь левую кнопку мыши и водишь курсором по экрану. А там все дохнут. Охуеть геймплей.
Я механик хочу. Что б таймеры ловить, кнопки нажимать, эндорфинчик и вс такое.
А тут - левая кнопка мыши. Заебись интересно...
ну не надо
Нельзя, там "больше зарядов оберегов" или "меньше потребление оберегов". Но не "восстановление оберегов со временем".
На дереве ажно целый талантик на "0.15 ед восстановление со временем".
Шмот правдой не падает хороший ну зато тут крафт прям хорошо вписывается в игру а ни как в Диабло где он нахер не нужен,
Да.
Атаки луками выпускают дополнительную стрелу
Эта штука тупо удваивает весь простой дамаг.
Кнопку зажал и водишь по экрану.
А вот когда доберусь до перка пронзающего насквозь врагов - там вообще шоу начнётся
Храм мистера копа. Там крутят рулетку на дивайны и играют в доту на 2к ммр.
Собираешь метагейский билд и выносишь его за тик сервера.
Прикол в том что это рекомендуемые скиллы, а не все. Ты можешь снять галочку в левом нижем углу и влепить ему хоть скиллы на посох, хоть минионов.
Да>
>Это та самая необычная легендарная прокачка пое?
Вкачай больше силы
@
Возьми скиллы на тотемы
@
Ставь @ ебош
Предложенные перки - это чисто предложка для кэжичей.
А где шмотки и валюту на шмотки брать? Ебло представили людей которые тут ноют что адски нудно и невыносимо медленно играть, потом они 30 раз дохнут на одном боссе, приходят за советом, а им говорят - "ну пойди еще пробегись по актам раз 50, подфарми валюту))" и это чтобы одного босса убить, и пройти дальше, где ситуация будет такая же.
я уже скучаю про проекту акведук
Я освободил дух. И если его не хватает, то появляется предупреждение. А так вообще ничего. На форумах пишут, что баг.
Я перчатки и шлем купил на чмодьежик файнд, в районе +30% вышло + патч и начало падать барахло
Для меня самым полезным окаалась валютная секция, куда всякие орбы и руны идут. Взял ещё на уникальные вещи чисто коллекцию держать, но выпала только одна вещь и та говно.
Дефолтные имхо во второй части не нужны, тут такого дропа нет. Лучше отложить монеты и когда нибудь добавить на крутой скин под любимый класс когда выйдет.
тир карты 7
намазываю карты желтой мочой
кидаю таблетку на кванту и рарити
все ноды в атласе на рар мобов + дроп карт и их тир
за всю карту выпала 1(одна) карта т5
как сустейнить вопрос
Там разъёбанный лагерь, заходишь, никого нет, стоит сундучок с какашками — это вот он. Не все закрашиваются на карте.
> братюне
Нет, лично передашь. Прем-секции позволяют указывать цены и индексировать их апишкой/вывешивать на сайти типа поетрейда, и раскрашивать. Ничего больше.
На пике я кстати.
Можешь на первое время взять валютную вкладку и апгрейд до одной премиум для трейда, а остальное пускай лежит. Решишь потом что тебе надо.
В пое1 еще регулярно скидки на вкладки бывают, тут может тоже будут.
Я его и готовил.
А что делать с мобами, которые бессмертные? Т.е. воскрешаются сами по себе.
2ой акт слишком мусорный.
3ий тоже. Но в третьем невероятно крутая последняя лока, поэтому прощаю.
Это надежная инфа?
Это игра лагает, перезайди. У меня такое 2 раза было.
Ну все правильно, если близко, то он осязаем, если не близко, то нет.
>Где ты там отрицание нашел?
Ты даун?
Не проще было сделать нормальные карты без бэкрэкинга?
Потенциально крутой спек, бессмысленно и беспощадно перенерфленный прямо перед релизом. С кайфом бы на нём поиграл, сама концепция крутая, но то, что с ним сделали это просто смачный харчок в еблище, сейчас это просто шутка а не ассенданси, несмотря на интересную задумку, И зная отсталых выблядков на ггг, ап до отдалённо играбельного состояния будет в лучшем случае года через 3
ТАк в д4 тоже один играбельный класс из длс, который закрывает 150 ямы
у миньейонов обязательно есть хозяин. и он их рессает хоть с другого конца карты. ищи его и стукай
яннп, дроп подняли? чет прям сыпется седня по 3-4 шмотки с босса да еще орбаи приправляют. мне за 2 локации и 2 попытки триала больше рарок и рыгальных орб насыпало чем за всю прошлую игру.
алсо таки пересобрал билд и прошел триал