Купить - http://store.steampowered.com/app/594650/Hunt_Showdown_1896
Официальные страницы
https://www.huntshowdown.com/
https://twitter.com/HuntShowdown
https://discord.gg/huntshowdown
https://www.twitch.tv/crytek
Прошлый тред - >>48976886 (OP)
Я вот только не пойму, это новогодний ивент? Или они через месяц новый высрут
Не знаю, я с релиза параши Маммона въебал негативный отзыв, так и висит
>хрюшки хрюкали, плакали, но продолжали уплетать кал

>Orphaned bear cubs, conjoined and outcast.
>Their gentle nature corrupted by the foul whispers of the HelioStone, transformed into a ruthless and sadistic beast. Driven by an insatiable greed, a new monster awaits you in the ring.
https://www.huntshowdown.com/news/developer-insight-ammo-scarcity
For update 2.2, the following custom ammo types will receive scarcity status:
>• Dolch 96 FMJ & Dumdum
>• Centennial Dumdum
>• Scottfield Dumdum
>• Nagant Officer Dumdum
>• Caldwell Conversion Dumdum
Ну не так уж и сложно, спринга никуда не делась, дрилла. Они лучше бы пестики не трогали и убрали у новой винтовки, чет вроде делают правильные решения и одновременно обсираются раз за разом, какие же додики.

Пости смешное сам, пидор

>The latest threat is no laughing matter.
>Here come the clowns.
Это игроки, которые продолжают играть в это
А может быть клоун это твой отчим?))))) АХахахаха))
Терпи, дебилунг))

А че там парашного, когда давали бесплатно поиграть вроде такой неспешный скуф шутер для подпиваса, перекурить от варзона. Или что там не так.
Там пиздец киберспорт и 5д-шахматы быстро начинаются.
Чё сгорел то? Со спаркса опять тебе въебали, да?

>Introducing Chu Ko Nu: a new semi-automatic Crossbow!
>This latest addition to your arsenal does a fantastic job of getting your point across to any would-be Bounty Token thieves.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Чо-ко-ну
Ну кстати как вариант, да
>залетуха не в курсе

>Pushed beyond her breaking point, Amelie Rimrose is our latest Blood Bond Hunter.
>After strapping her abusive boss to the board and demonstrating her knife-throwing skills, Amelie now turns her blood lust to a fiercer game.
>Эх, вот бы она меня выебала в жопу
+++, настоящий хантшоудаунер только мечтает чтобы красивая тянка выебала его в жопу своим тянским хуем, мечта жизни.
>Post Malone's Murder Circus is coming to Hunt!
>Our biggest event to date is just around the corner, coming on December 12th!
https://www.youtube.com/watch?v=ooh5BxMHwhE


В чем имба-то?
Там вообще механику глушаков переделывают и вводят новый спецпатрон - дозвуковой. Так что хз как теперь глушаки работают.
Т.е. толчковых воинов скорее ебут, чем нет. Ну и хорошо.
>Post Malone's Murder Circus is on the horizon!
>Step right up and take a look at what we've got planned for the Event and Update 2.2.
https://www.youtube.com/watch?v=ziVzAdtNUWY

Зарич/Акамонахи линейки от мира Шоудауна, поиграли
> он не исчезнет после окончания ивента из эквипа
Исчезнет скорее всего. Сказали ж, что после ивента его удалят
Это значит много нубиков будет, считай тир добавили.
А че, пасс и на пк есть? Пиздец тогда будет, как в дбд когда высрали в эпик сторе нахаляву
Да, есть и стоит дешевле Ханта в Стиме по скидке
Я хотел получить фан, почему меня отпиздили?

В те времена тату еще не изобрели даже блядь


>Вы на полном серьёзе рветесь со старушечки Ники Минаж?
>Вы на полном серьёзе рветесь с милых мальчиков в фурсьютах?
>Вы на полном серьёзе рветесь с транс-нигеров с шрамами под грудью?
>Вы на полном серьёзе рветесь с инвалидов на коляске?
Чармы без преувеличения отвал бошки. Буду добивать до бонусного уровня
Было бы нормальное сообщество ударили бы в самое тонкое место — возможность отмены. Судя по всему этот блогер очень маргинальный а значит позволял себе какие-то шутейки или пиздил каких-нибудь женщин. Быстро бы потерли весь этот мусор.
А так — походу все скины в БП будут реально ниочемным трешем и будет проще просто скипнуть покупку. Харли и женщины-стрелка там точно не будет, ибо обычно выходят 4 хантера, в данном случае это 2 итерации ютубера + 2 показанных клоуна.
Самые нормальные без говна и то будут в комплекте с Харли.
Хотя про отмену это ту мач и бессмысленно. Жирный хуесос будет теперь из всех помоек тащить всякий скам и делать такое, так что бессмысленно. Отменишь одного маргинала - возникнет другой. Трата сил.
Скорей бы уже хангер.
Уже есть подобные истории.
В этом году для Хитмана вышло длц и миссия, где главным антагонистом был Конор Макгрегор. Буквально пару недель назад Макгрегора гражданский суд признал виновным за изнасилование, после чего разраб выпилил и бесплатную миссию и сопутствующее длц из продажи, оставив его тем кто успел купить.
Вообще с какого хуя меня вообще должно ебать, кого он там трахнул в пьяном угаре?
Я к чему это веду: если вы, зумерки малолетние, планируете отменить легендарного старину Малоуни и лишить меня охуенных скинов лишь потому что он выглядит "маргинально", то можете идти нахуй.
Затерпишь)
Пчел, наслаждайся своими хабибами и ютуберами, я уже сказал что отмена это бессмысленно, ибо проблема не в блогерах а в ебнувшемся Дэвиде Хуйфилде который теперь будет примагничивать в проект рандомный мусор, ржавчину и говно. Сейчас артеры еще хоть как-то могут смягчать ебанину жирного хуесоса своим талантом, но скоро и они не выдержут и съебутся вслед за ушедшим нарративным директором, оставив этого бородатого говноеда в чане с калом.
В коде штамповка сблева оправдана тем что в него нигеры своей жирной жопой играют, лежа с засунутым в анус джойстиком на диванчике. Здесь игра слишком уж ебущая и требовательная, комунити безмозглых глистов не вывезет, а более менее вменяемые люди не станут терпеть все эти помои.
Единственный выход - упрощать геймплей до уровня детматча кода, но это уже тотальный кринж который вообще все доломает.
Бтв довольно фактурный, учитывая, что в игре полно всяких фриков. Хз, чё говноеды рвутся. Ну репер и репер, некоторые и похуже вещи делают, Арсена Маркаряна смотрят, например.
Так в игре уже есть реднек, нахуй этот дебич нужен?

Да пиздец. Чую со временем с 600бб за пасс сделают меньше, слыш, плоти, тогда я ебал. Халявных анимаций в пассе подвезли.
>Боевой пропуск
>Порхание ножа (Нож-кастет)
>Парадное вращение (Краг)
>Может быть использовано на всех модификациях Крага.
>Обманная сдача (Пистолет Sparks)
>Может быть использовано на всех модификациях Пистолета Sparks.
>На пальце (Столетие Укороченная)
>Может быть использовано на всех модификациях Столетие Укороченная.
>Магазин
>Стряхни кровь (Катана) (200 КО)
>Кручение задиры (Кастет) (300 КО)
>Новый навык: Быстрые пальцы
>Позволяет заранее брать патроны в руку, чтобы быстрее перезаряжать Springfield 1866, винтовки Sparks и их модификации (не пистолеты). Стоимость 4 очка навыков.
>В этом обновлении оружием, работающим с этим навыком, будут винтовки Sparks (не пистолетные варианты) и винтовки Springfield 1866.
>В грядущем обновлении этот навык будет работать на снайперские винтовки Maynard и винтовки Martini-Henry.
>Навык: Устойчивость
>Позволяет быстрее двигаться на корточках и бежать с подготовленными к броску метательными предметами, а также во время использования набора первой помощи или шприца. >Увеличивает скорость передвижения в приседе. Стоимость 4 очка навыков.
>Примечание разработчиков:
>Вернувшийся из прошлых событий навык Устойчивость теперь добавлен в обычный набор навыков. Проблема с ускоренной скоростью в других состояниях была также исправлена.
>Убраны трещины с контрабандных прицелов. Теперь все найденные прицелы будут всегда в идеальном состоянии.
Ну нихуя себе
>Уменьшено время перезарядки пистолета Sparks с 5 секунд до 3,4 секунды.
>Уменьшен объем дополнительного боезапаса для Апперкота с 9 до 6 патронов, а для его модификации Повышенной точности — с 15 до 12 патронов.
Время пососать, любители аппера
>Улучшено время цикла у Specter 1882 и его модификация для более быстрых последующих выстрелов.
Спектру скорость стрельбы апнули, неблохо
>Улучшения стальных болтов:
>Увеличен урон до 246, что делает его равным обычному болту.
Охуенный бафф, смысл был их брать если они не ваншотали бывало
>Добавлено специальное окно таймаута в 75 мс для выстрелов после смерти стрелка, которые не будут регистрироваться.
>Система не удаляет пули, которые уже находятся в воздухе.
Надеюсь китайцы и прочие пингабузеры начнут чаще сосать, как и меньше трейдов, все таки 800 и 75 разница ого-го
>Звон в ушах
>В этом патче мы расширили дизайн и функциональность системы звона в ушах. Теперь эффект звона в ушах может появляться из дополнительных источников:
>Взрывы
>Стрельба игрока, товарищей по команде и противников
>Некоторые монстры
Готовимся быть глухонемыми
>Первопроходец — с 7 до 5 очков события
>Подающий — с 6 до 4 очков события
>Бесшумный убийца — с 4 до 3 очков события
Приятно
>Изменения в «Схватке за награду»
>Уменьшен таймер после извлечения награды с 5 минут до 90 секунд.
Ахахахаа, терпеть клэшовщики со своим говонрежимом
>В меню настроек игры появилась новая опция, которая превращает эффекты крови из красных в черные.
А когда зеленая, синяя, краснобуромалиновая? А то трансиндусы в обморок ебнутся
>Общение внутри команды
Воип внутри воманды, но старый никуда не делася, хорошо. Правда не без багов на данный момент
>Производительность
Куча строчек с оптимизацией, надеемся что правда
>Немного улучшено выравнивание громкости мужских и женских голосов охотников, что позволило еще больше сбалансировать разницу в громкости между обоими наборами голосов. Работа над этим ведется постоянно, поскольку восприятие громкости очень субъективно и зависит от ситуации. Наша цель состоит в том, чтобы оба набора голосов были одинаково справедливы в соревновательной обстановке.
Верно все, еще членодевок надо ввести (ой, уже), все равно. Постмалоуни есть, следующий шаг популярный транс или пидарок
>Убраны трещины с контрабандных прицелов. Теперь все найденные прицелы будут всегда в идеальном состоянии.
Ну нихуя себе
>Уменьшено время перезарядки пистолета Sparks с 5 секунд до 3,4 секунды.
>Уменьшен объем дополнительного боезапаса для Апперкота с 9 до 6 патронов, а для его модификации Повышенной точности — с 15 до 12 патронов.
Время пососать, любители аппера
>Улучшено время цикла у Specter 1882 и его модификация для более быстрых последующих выстрелов.
Спектру скорость стрельбы апнули, неблохо
>Улучшения стальных болтов:
>Увеличен урон до 246, что делает его равным обычному болту.
Охуенный бафф, смысл был их брать если они не ваншотали бывало
>Добавлено специальное окно таймаута в 75 мс для выстрелов после смерти стрелка, которые не будут регистрироваться.
>Система не удаляет пули, которые уже находятся в воздухе.
Надеюсь китайцы и прочие пингабузеры начнут чаще сосать, как и меньше трейдов, все таки 800 и 75 разница ого-го
>Звон в ушах
>В этом патче мы расширили дизайн и функциональность системы звона в ушах. Теперь эффект звона в ушах может появляться из дополнительных источников:
>Взрывы
>Стрельба игрока, товарищей по команде и противников
>Некоторые монстры
Готовимся быть глухонемыми
>Первопроходец — с 7 до 5 очков события
>Подающий — с 6 до 4 очков события
>Бесшумный убийца — с 4 до 3 очков события
Приятно
>Изменения в «Схватке за награду»
>Уменьшен таймер после извлечения награды с 5 минут до 90 секунд.
Ахахахаа, терпеть клэшовщики со своим говонрежимом
>В меню настроек игры появилась новая опция, которая превращает эффекты крови из красных в черные.
А когда зеленая, синяя, краснобуромалиновая? А то трансиндусы в обморок ебнутся
>Общение внутри команды
Воип внутри воманды, но старый никуда не делася, хорошо. Правда не без багов на данный момент
>Производительность
Куча строчек с оптимизацией, надеемся что правда
>Немного улучшено выравнивание громкости мужских и женских голосов охотников, что позволило еще больше сбалансировать разницу в громкости между обоими наборами голосов. Работа над этим ведется постоянно, поскольку восприятие громкости очень субъективно и зависит от ситуации. Наша цель состоит в том, чтобы оба набора голосов были одинаково справедливы в соревновательной обстановке.
Верно все, еще членодевок надо ввести (ой, уже), все равно. Постмалоуни есть, следующий шаг популярный транс или пидарок
Каков же пиздец, максимальная лень. Там люди вроде жалуются что производительность еще хуже, это правда? Я на днях только играть буду
> Там люди вроде жалуются что производительность еще хуже, это правда?
Тоже хз, но видел пост где чел упомянул падение максимального фпс на 30% лол

Да ладно, хант уже доживает свое. Странно жаловаться на то, что игра резко скатывается, когда ей уже 6+ лет и она так и не сыскала популярность. Все только трубят, что это хидден гем, но никто не играет толком.
28к в день выхода эвента. Рофл.
Спасибо за комментарии, без них никак бы не прочёл
Сегодня еще рабочий день, смотреть надо вечером и субботу-воскресенье. Так то нормальный онлайн
сумаил. Пока погоны в виде 6 звезд не снимут лень заходить в эту залупу, а их отчаянно не пытаются снять. И вообще на систему ммр забили хуй, типа так быть и должно.
Сделали 55 уровней пасса, разве раньше не 50 было? Заебали ннахуй и так заебываешься фармить, пидорасы продажные, премиум пасс сам себя не продаст. А так охуенчик, новые анимайции просмотра красивые, скинчики охуенные, особенно эта девочка >>232922, еще и зимнюю ведьму подвезли, поди сезонно-лимитная.
Извольте фармить 55к, а для брелочника все 70, ждем 80 или 90
>У меня стала идеально мышь чувствоваться, раньше определенно было хуже, охуенно в бошки наводится.
Сейм чувство

2560x1440, 0:10
Старый-новый баг, забей. Может пофиксят, а может и не пофиксят, а может всплывет опять со следующими патчами, в первый раз что ли. Чем больше игра становится, тем багованнее
Какие нравятся внешне, очевидно
В идеале никакие
https://www.reddit.com/r/HuntShowdown/comments/1hdkpob/crytek_keeps_moving_the_goal_posts_for_the_battle/
8гб на 2к разрешение, без длсс, текстуры и объекты на высоких, ставил выделение и 80% и 90%
> 8гб на 2к разрешение
В этом и проблема. Точнее в том, что игра по какой то причине забивает память забывая выгрузить операции из которых ты уже ушел. Короче говоря 8гб для 2к на высоких эт мало
Пиздец скоты, раньше на первой 200 было, а теперь сделали чтобы хотя бы 1-2 игры играли в день минимум. Не, так пасс не прокачается, если каждый день не хуярить, видать им не нравится что 1000 отбивают и все мало сука, хотя там и так играть нужно порядком.
Всегда пассы закрывал, но теперь наврятли получится, слишком дохуя подняли.
Кста, кто тестил нитру с пактом на уменьшение разброса от бедра? Может норм будет бахать раз прицел конченный костыль
https://www.youtube.com/watch?v=uMBXZe1AwKA
У меня некоторые пушки, пока снаряжаю и осматриваю - талисман висит. Захожу на карту талисмана - нет.
Щас как должно быть ? Один и тот же можно на все повесить ?
Старина Хуйфилд движет игру в хуевом направлении, Писюхине только позавидовать остается.
> Щас как должно быть ? Один и тот же можно на все повесить ?
В теории да. После недовольства игроков они должны были вернуть как было раньше. В меню по крайней мере я мог повесить один чарм на разные пушки. В игре хз
>буквально клоунский каэсик
Нет. Был бы это он, была бы торговая площадка и был бы онлайн. А так это дай-дай-дай.
Не, там какие-то ваще другие названия я выдумал. Жаль сны забываются быстро
Скоро будут, постмалону и рахиту новые завезли, значит и казаху дадут, он топчик))))))
Лучше бы скибиди туалет...............................
Могут попасться в кассе в определенных зданиях, могут выдать в качестве награды за выполнение заданий
Заебешься копить. Эти унизительные копейки, которые ты получишь просто играя даже не стоят твоего внимания
>евреи, хуле
У них после ремастера крузиса убыли пошли, а кроме ханта бабки больше нечем зарабатывать. Каловый движок в эпоху калового, но куда более простого анрила никому не нужен. Отсюда тебе и урезания халявных ббшек и каловдутификация игры, чтобы завлечь побольше флосящих зумеров, которые будут тратить мамкины деньги на всяких гостфейсов и пост мелоуни хуйню.
Так что наслаждайся последними деньками угасающей славы. Еще ивента два-три и будем с геверами и свтшками бегать. Посонам которые покупали игру чтобы пиу-пиу с револьверов сочуствую и соболезную.
автомат с парными спарками через тютельку + 4 ящика
они еще и немцы так что вдвойне евреи
Ну а что расширят вселенную, сделают Hunt: Showdown 1942, будем с ппш и шмайсерами петушить монстеров.

Да, конечно можно. А рано утром можно вообще загрузиться в одного
Однозвёздочный, тебе не стыдно?
Стримеры типо рахт включают? Ну вот и ты включай маленький пидорас, оно по дефолту "всё включено")))))))))))))))
Я вообще в ахуе почему это дерьмо еще не понерфили, им абсолютно похуй на сольников
https://www.youtube.com/watch?v=UpRCQR6SMXQ
>им абсолютно похуй на сольников
Не, ну ради такого ладно, можно не нерфить это. Соло-дебилы должны страдать
От видоса чето кровь из глаз пошла. Обсуждать содержимое, которое делалось с расчетом на аудиторию Пикабу, даже нет смысла.

Ну двустволка переведена как ГРУБИЯН, ёпты.

Чтобы мягко было, когда садились
Руки по тоньше и вылитый двощер омеган, которого старшаки в школе в парашу бакшкой опускали.
Чтобы тянуть плуг как скотина
Могу предположить, что он сначала в тебя попал, а потом вытащил стрелу через дарксайт
Госпаде, спасибо крайтекам за блейдмансера, как же додичи горят от снайпоарбалета после бафа стальных болтов + выдергивание. Если есть берсеркер, то милидамаг х2 и инстакил за километр от выдергивания, лучшая бесшумная снайпа
И с какого конкретного виклика ты порвался, трехзвездочный?
гейтнайт импакт
Dungeonborne сдох, кстати, а очень жаль, боевка была приятной, теперь только DnD
У спарки 149 в тело, у лука 149 в руку + вытащить. Ебанаты конченые
да, давай
Кружишка ваще 12/10, апофеоз красоты от компании пидоров, ставлю очко что еще одной такой красивой тянучки не скоро дождемся. Видать ниггеро блм не уследили сука
Да вроде лгбтку-тренды в медиа сходят на нет. Кружи-ножи считай первая ласточка от крайтека. Вангую в следующем сезоне будет новые стейсички и мальборо мачомены.
Ну ты же видишь что она идеальна, а только у идеальной тян может быть хуй, шах и мат.
Девочку-писечку-няшечку Кружишку правда куплю потом, так и быть.
дохуя девок в ханте, кстати
и это точно девки, они в войс верещат
а вот почему некоторые стримят на твиче без камеры - мне не понятно
Ты тоже верещишь тенором после того как отчим в детстве яички оттянул, и чего, и что?))))
симпы итак на голос набегут. а бабе для вебки надо одеваться и краситься. это мужики встают с кровати, полощат рожу водой и в растянутой майке подрубают так как знают что из не из-за наличия пизды смотрят
от работы кони дохнут
Так он мне еще и в личку стим клип скинул
Со словами bye rusky
https://youtu.be/lnPK11aQLJM
За что такое унижение?
Блять, в профиль а не личку комент оставил, не так выразился
Забей, это немецкий крик души. Если ты начнёшь после каждой катки заходить в профили тех кого ты убил, то это в 70% сдучаев будут немцы
Ох уж эти нарезки удачных игры с челами на звезду ниже
Вот если крайтеки начнут кидать соловиков против троек с таким же ммр, тогда поглядим
Хотя похуй. Удаляю игру. Дроп. Жаль рефанд уже не сделать. Пиздец говнище. Я не знаю. вот эти ползания и шорохи анти фан хз для кого. повелся на сеттинг

Терпи хуйня немощная)))))
это неправда.
И это работает так что на 1 раз что тебя кидает к своему левелу приходится 3 раза, что тебя кинет в детский сад к малышам со звездой поменьше. Сегодня закрывал еженедельную хуйню в соло и так и было. Хз это от того что игроков мало или так и задумано, но факт есть факт.
Ну так ты чепуха трехзвездочная, вот тя и кидает к додикам))))))))))))))))))
А 6 кидает к 6, делать 7 звезд чтобы там 300-500 человек долбились или 8 где еще 100 останется никто не будет
Твоя логика ломается об то, что 3 и 4 звезд больше всех. То есть в эти двух пулах должно наоборот кидать к своим, так как выбор из людей при матчмейкинге есть.
6 звездочников бегает несколько сотен на все сервера, вот у них наоборот должно зачастую не хватать людей и кидать сольников к 5 звездочникам.
Любой стример типо рахты, хорнета, квинкса тебе пруфнет, хуита неверующая, ты же анскилл ебаный)) Хуета вот такая вылазит
>Всем привет. Недавно купил игру. Все классно, нравится, обучение прошел круто, зашел в пару каток ну меня убили за две секунды, побегал вокруг какого-то жирного босса нихуя не смог ему сделать. И короч... Как играть то вообще в это? Может кто захочет сыграть вместе, научить и т.д, а то сложно дается игра что-то
а потом ноет что читоры вокруг))))))))))
Не трясись, малыха))
Кидай скрины с их стримов. Раз ты сам оказался сапожником без сапок.

всех съели адские псины
Лучше купи Кружишку. Тупо топовая пися. Таких сладких пись ещё не было. И скорее всего не будет.
эта хуйня - новый каин, ее тупо не видно на фоне грязи
она и эти новые клоуны, с их зебровой маскировочной раскраской, хуй их углядишь

>она и эти новые клоуны, с их зебровой маскировочной раскраской, хуй их углядишь
По моему самый топовый маскировочный скин пикрил.
человеческий мозг заточен на то чтобы замечать лица
скин с открытым лицом не может быть топовым
Ну немножко болит, после твоего писюна...
> брелочник опять порвался
Да что ж такое, опять эта хуета лопнула))))))

В самом низу настроек графики
50 бб за недельные задания. Боевой пропуск лень смотреть, сам просто открой и посмотри. Но там побольше дают. У меня к следующему ивенту в сумме с недельными заданиями кое-как косарь на следующий ивент набирается.
Жамкни на него, ебанаврот
3 полоски это для сольников. В пати полезнее 5 полосок, чтобы увеличить количество подъёма из мёртвых.
Да похуй сколько у сольников полосок, у тебя некр одноразовый, который после исчезновения все 150 хп тебе восстанавливает, ты игру запускал хоть?
> Да похуй сколько у сольников полосок
На трёх звёздах наверно да, соглашусь. Особенно когда от протыка услышали, что количество полосок берется лишь с учётом потенциальных ревайвов
>у тебя некр одноразовый
Именно поэтому и 3 полосы для соло выгоднее. Когда некр был многоразовым я в соло на 5 полосках играл, чтобы поднять себя 5 раз. Сейчас в соло играю только на 3. В тиме только на 5.
Плюсы 3 больших полос: легко отрегенить хп после пиздюлей. Часто даже хилится не нужно, если тебе до конца полоску не снесли. Даже сжигание не обязательно успеет съесть 1 большую полоску до конца. Короче если получил плюху - можешь легко отрегениться.
Плюсы 5 маленьких полос: тима может поднять упавшего долбоёба 5 раз.
Че ты несешь полоумный? Перечитай ветку еще раз и потом только отвечай
Если в пати играть, то лучше делать большая две мелких и большая, и брать 1 шприц на восстановление полоски. Всё. Че вы мозги ебёте хуй знает. Для соло строго 3 больших, и не ебет
все
Закусывать надо.
Терпи
Его лучше с дочуркой свести, как принято на югах.
>В те времена тату еще не изобрели даже блядь
Тату изобрели тысячелетия назад, дебс. Чуть ли не первобытные с ними ходили. Вон наша якутка из 3 века до нашей эры. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A3%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D0%B0
Нет. Что купил всё твоё.
Прокачка есть только в боевом пропуске и престиже. Но в боевом пропуске ты можешь сейчас лутануть пару унылых красти клованов. А в престиже и того позорнее скины, но есть шанс выпадения рандомного скина. Говно для гоев короче. Просто играй в игру. Можешь купить Кружишку писочку - лучший скин в игре.
Не тролль нубасика. В игре нет ничего такого.

Ну у меня есть бесплатные охотники и их можно как то там прокачивать. А этот хуила покупной хуль вообще без скинов дополнительных. На хуй я этого перди дрыщи покупал вообще.
Все именно так как ты сказал
Только если у тебя есть аутентичный костюмчик Зорро, сладкий.

1920x1080, 0:07
Ты слишком переживаешь за результат говнорежима. Я в этот режим захожу на бесплатных персонажах и намеренно играю агрессивно, чтобы размять стрельбу перед нормальной игрой
Тут согласен. Но прям 10 минут бегать согласен только если что-то происходит и враг огрызается. Обычно если даже нос из окна боятся показать там совсем омежки сидят и из можно раскатать с 90% вероятностью и похуй на темное зрение.
А что ты вообще с такими дебилами собрался делать? Они и после вижена хуй высунутся, полезешь - получишь заряд дроби, дебилы на крайтеках же убили флешки.
Таких дебилов хорошо проучать командой протыков, которым не впадлу посидеть до конца таймера.
Я же говорю. Если совсем не высовываются это скорее всего безинициативные чмоньки, которые привыкли что в тиме есть челы с яйцами. Но в этот раз им не свезло и крайтековский рандом создал пачку из амёб. Их можно раскатать с высокой вероятностью даже если все с шотганами.
Очень редко так сидят скилловые чуваки, которые не паникуют, когда их пушат. По крайней мере на 4-5 звездах так. До 6 не поднимался.
Пока они бегают ты трясешься под шконарем не двигаясь чтоб лишний звук не издать.
PVE-даун, это ты ? Я узнал тебя по твоим высерам.
Ты в игру пострелять заходишь, или на жопе посидеть ?
Нравится афкшить - регай соло режим, сразу иди на лодку экстракшен и ставь колючку под воду, садись со снайпой за 100м и дрочи пока награду не принесут.
>PVE-даун, это ты ?
Конечно он. Вместо того чтобы пойти и попытаться взять баунти, он домики издалека разглядывает
Терпи))
так он же явно против двоек играет, в тройки зассал
Может, чтобы другая тройка не облутала их тела и не взяла топовые пушки типо автомата, нитры или короны. И не убила Лахтёныша из них.
>зачем то
1 Они начинают паниковать, и ты их заставляешь открыться.
2 Можно будет понять, по траектории гранаты где оставшиеся члены отряда сидят.
Так что это имеет смысл.
>Не, ты не понял. Рахта с подсосами полностью убивали трио и потом сжигали одного или двух из них после облута
А я не знаю кто это. Я вообще не фанат стримов.
Ну да, хуйня полная тогда.
Говорю же, это чтобы лутинг пресечь. Со сгоревшего трупа нельзя поднять крутое оружие. А оно тебе и не нужно, если у тебя уже есть. А с просто греющегося на солнышке можно.
Я хуею насколько двач слаб в базовой тактике игры.
> Я хуею насколько двач слаб в базовой тактике игры.
У меня три звёзды и я новичок. Но спасибо что поделился чем то новым для меня
ну да, дольчи он постоянно сжигает, и говорит про это

1920x1080, 0:55
На запах пришли
Когда их понерфят.
Китайцы как раз таки вписываются в сетинг. Ибо они в сша дороги для поездов строили.
Все предыдущие я закрывал за неделю потной игры, а этот не могу играя с начала ивента довольно потно. Хоть и с перерывами в несколько дней между катками. Как-то медленнее насыпают опыт. Так ещё и 5 ебаных уровней. Ебаный гном бородач. Я так брошу игру.
Хз как ты закрывал 50к опыта за неделю. Но в целом уже давно тенденция, что БП закрывается за 2 недели до конца ивента
> Как-то медленнее насыпают опыт
Можешь скринить, в течении полутора лет дойдем до того, что закрыть 70% БП будет невозможно без покупки пропуска с +15 и докупки лвлов за облигации.
Я не прям за неделю подряд закрывал. Скорее за 7 дней игры. То есть вышли дейлики, выполнил их за 3 дня, поиграл еще вечер с друзьями, чтобы им закрыть. И так 2-3 дейлика и готово. А сейчас по этой схеме не выходит.
Покупать доп уровни заранее
Кек, я поэтому и не начинал новый сезон играть, я ебал. Все прошлые чистил, но с такими накидками пошли они на хуй.
>Уменьшен урон при ближнем бою, наносимый вытаскиванием застрявших снарядов из охотников (с 70 до 14 для верхней части туловища).
Даванули. Вот только не подумали о тех кто делал это в ближнем бою вручную без перка, как обычно.
то есть с берсерком 28, и если с большим арбалетом ходить то ваще нихуя не поменялось, так же убиваешь через стены?
И часто ты берсерк находишь? Ебанутым никчемным пограмистам же трудно в коде 2 строки сделать выдергивание от перка и вручную в мили.

Да, это баг. В зачет такие задания не идут, экспа и бб от них летят в помойку. Это весь этот и прошлый ивент продолжается. Раньше тоже изредка проскакивала. Ебаные крайтеки.
Спасибо за подтверждение. И это после всех закрученных гаек в БП. Молодцы, держат планку
https://www.youtube.com/watch?v=RFCe_7g_vMk
https://store.steampowered.com/app/3282880/Hunt_Showdown_1896__The_Last_Laugh/
https://steamcommunity.com/app/594650/discussions/8/604146030671376022/
Ниче, в дискорде уже прогрев пошел. Ща глянут на цифры и такие лимитед тайм бандлы будут каждый месяц
>We have identified an issue that caused some players to miss Event Points from Weekly Challenges during recent weeks. To ensure fairness, we are offering a global redeem code for 2,500 Event Points, covering the total amount missed due to this issue:
>KN310ARAC59K64S6
>The code can be redeemed only once per player and until February 10, 08:00 UTC.

https://www.huntshowdown.com/news/twitch-drops-live-now
Спасибо. Как-раз хватило, чтобы ебучий ивент завершить.
Че это за пиздец, почему такая большая текстурка шакальная
Там вроде рядом такая же огромная текстура пачки сигарет
>на самолет
нахуя? этот пост малон уже везде, из каждой дырки лезет
я уже в туалет боюсь зайти, вдруг и там он
Это что-то поменялось в формировании рейтинга у них?
Всегда был 4 и с редкими перекатами на 5. Не играл больше полугода.
Самое смешное что про 6 звезд узнал когда какой-то хач стал в войс ныть типа хуевые 6 пезд, сразу на экстракшен идут.
Да, 6 звёзд теперь получить легче. Сделано для того, чтобы киберспортсменам ёбаным ждать меньше приходилось.
Поясняет количество плюх, которые прилетают в башку с 100 м. Наверное я периодически оказываюсь в лобби с котлетами.

Ну получить все эти вещи включая персонажа? Ну прокачал я событие до него, дальше что? Я нигде кнопок купить или получить не вижу.
Такого уже давно нет. Теперь платишь и страдаешь
вкатился назад на прошлой неделе, до этого активно играл в 2023
>никто не пушит
пуш сам
>бежит на выход
должны бежать к тебе в кусты?
охуеть у тебя предъявы, хочешь сам сидеть в кусте и ждать, пока тебе награду принесут, но когда другие так делают, тебя это почему-то не устраивает
спасибо скажи, что седунов с трапами меньше стало (хотя это я вообще объяснить не могу, ведь трапы только бафали)
> пуш сам
Так я сам и пушу, закручиваю и пушу
> должны бежать к тебе в кусты?
> охуеть у тебя предъявы, хочешь сам сидеть в кусте и ждать, пока тебе награду принесут, но когда другие так делают, тебя это почему-то не устраивает
Кто в ханте играет в пве неиронично? Я к тому, что команда пришла, никого не встретила, забрала босса и побежала роняя кал на выход, хотя буквально на соседней локации пиздорез.
> спасибо скажи, что седунов с трапами меньше стало (хотя это я вообще объяснить не могу, ведь трапы только бафали)
За то других сидунов стало больше по ощущениям, а любители баррикадироваться в будке так и остались.
Оказывается у нее реальный прототип - Энни Уокли. Чёт даже захотелось вернуться в эту парашу, отдало прям атмосферкой игры до 1886, за которую и полюбил.
>должны бежать к тебе в кусты?
Должны на второго боса бежать или в цирк. Какой смысл идти в мультиплеерную игру если не хочешь с живыми людьми ебаться? Игра про это.
>Должны
Это ты должен был успеть дойти до них и отобрать босса. Пока ты там мобов фармил и ссался в кустах, люди изгнали босса, поняли что лобби состоит из пве-дрочил типа тебя и ушли регать заново. Будь поактивнее в следующий раз, идет?
я бомж 200 часов и я бегаю с двумя
Пока ты там хуйней маешься, люди и так сольют забесплатно, а мог бы мертвый тред порадовать скриншотиками сливов.

нихуя не понял, че происходит

Каким образом рес болт мог помочь игре, если он только сделал подпиваснее? Минус игроки и часть сольников, механики для дебилов. Додичи с каждым патчем игру только убивают.
Ебать, вот это овощ нахуй.
Походу в этом году будет новый рекорд по выкачиванию бабок из ханта
И серваки тоже останутся парашей. Балдёж.
Наоборот же, вылечились.
Радоваться надо, что все шизы в отпуске.

Завали свой женский пиздак уже, из-за тебя игра сдохла.
Начинать был смысл задолго до 1896, а щас уже продолжать играть - значит жрать кал
Для него же лучше.
Лысый, ты? Как пве играется?
Тебя, хуйню лоускильную любой 50 часовой залетыш в ротик выебет)) так что терпи, пока не встретил и не обоссал
Где Де Саль? Я блядь один заметил что карта пропала? Гугл нахуй молчит, никаких причин.
Де Саль говнище неоптимизированное, оттуда мне всего две локации нравились. Вроде как собираются в скором времени назад вернуть
>Нахуй они ивент прекратили?
У всех ивентов есть продолжительность
>Где Де Саль?
Когда нибудь в этом году. Ставлю на то, что высрут к лету. Хотя всем понятно, что он давно готов
>Где Де Саль? Я блядь один заметил что карта пропала?
С подключением. После перехода на новый движок все довольно долго играли вообще на одной карте.
Хуйня с 1050, ты?
>Here are some of the reverts you can expect from update 2.3:
>The Lightfoot Trait no longer allows for silent crouching for solo Hunters
>Revive Bolts are now Scarce, and can only be looted from dead Hunters and come with less ammunition (we plan on revising them further in future updates)
>The Krag will now have slightly reduced extra ammo capacity (from 12 to 10; used to be 8 last year) and goes up in cost to 450 Hunt Dollars to encourage more arsenal variety
>The Uppercut will be made cheaper again, dropping to 310 Hunt Dollars
>The Surefoot Trait will no longer have faster crouch speed and will go up in cost to 6 Upgrade Points
>It will now require three Bear Traps to kill an enemy Hunter, allowing players to avoid using a single Tool slot choice which allows for easy insta-kill trap setups on their own without using explosive barrels, extra traps found in the world, or the Frontiersman Trait
>Melee Tools will cause more damage to Targets, and there are more in-world melee weapons spawned near Boss Target lairs again
>Pull-out damage from stuck projectiles is back up to a meaningful level of damage. We'll talk about how this affects Traits like Blademancer and Berserker at a later time.
>We refactored the poison damage system to prevent issues around the effects not disappearing correctly
>Hanging chains and other sound traps will no longer block attacks during combat
>Concertina wire should no longer damage players through walls and ceilings
>The Fast Fingers Trait has been added to the Martini-Henry IC1 and Maynard Sniper families
>The Bolt Thrower Trait now also works for the Bomb Lance and Bomb Launcher
>Weekly Challenges are now coming in random weekly sets to reduce the chance of individual weapons dominating entire weeks
>The Conduit Trait now gives solo Hunters double the stamina reward and progresses two Clue steps with one interaction
>The Vetterli has been given an improved rate-of-fire in ADS with the Iron Eye Trait, while the Centennial's rate-of-fire has been reduced slightly at the same time
>Players can now disarm and pick up Dark Dynamite Satchels, storing them back in their inventory (if they have a free slot)
https://www.huntshowdown.com/news/developer-insight-update-23-changes-priorities
>Here are some of the reverts you can expect from update 2.3:
>The Lightfoot Trait no longer allows for silent crouching for solo Hunters
>Revive Bolts are now Scarce, and can only be looted from dead Hunters and come with less ammunition (we plan on revising them further in future updates)
>The Krag will now have slightly reduced extra ammo capacity (from 12 to 10; used to be 8 last year) and goes up in cost to 450 Hunt Dollars to encourage more arsenal variety
>The Uppercut will be made cheaper again, dropping to 310 Hunt Dollars
>The Surefoot Trait will no longer have faster crouch speed and will go up in cost to 6 Upgrade Points
>It will now require three Bear Traps to kill an enemy Hunter, allowing players to avoid using a single Tool slot choice which allows for easy insta-kill trap setups on their own without using explosive barrels, extra traps found in the world, or the Frontiersman Trait
>Melee Tools will cause more damage to Targets, and there are more in-world melee weapons spawned near Boss Target lairs again
>Pull-out damage from stuck projectiles is back up to a meaningful level of damage. We'll talk about how this affects Traits like Blademancer and Berserker at a later time.
>We refactored the poison damage system to prevent issues around the effects not disappearing correctly
>Hanging chains and other sound traps will no longer block attacks during combat
>Concertina wire should no longer damage players through walls and ceilings
>The Fast Fingers Trait has been added to the Martini-Henry IC1 and Maynard Sniper families
>The Bolt Thrower Trait now also works for the Bomb Lance and Bomb Launcher
>Weekly Challenges are now coming in random weekly sets to reduce the chance of individual weapons dominating entire weeks
>The Conduit Trait now gives solo Hunters double the stamina reward and progresses two Clue steps with one interaction
>The Vetterli has been given an improved rate-of-fire in ADS with the Iron Eye Trait, while the Centennial's rate-of-fire has been reduced slightly at the same time
>Players can now disarm and pick up Dark Dynamite Satchels, storing them back in their inventory (if they have a free slot)
https://www.huntshowdown.com/news/developer-insight-update-23-changes-priorities
>мы хотим короч чтоб люди не могли втихую убивать боссов так что вот вам урон порезали на ножах
>бля а че все равно получается((( мы возвращаем урон тогда хули
Я хуею с этих даунов. Удалите, блядь, глушители просто.
Ой, а шо случилось?)) Старина Пост Мэлоуни и прочий сезонный калтент больше не приносят игроков и денег? Еще вовремя одумались.
>Weekly Challenges are now coming in random weekly sets
Вроде хорошо, а вроде и не особо
>>Revive Bolts are now Scarce, and can only be looted from dead Hunters and come with less ammunition (we plan on revising them further in future updates)
Ха, спортсмены ебаные соснули.
>Concertina wire should no longer damage players through walls and ceilings
>The Bolt Thrower Trait now also works for the Bomb Lance and Bomb Launcher
Не прошло и вечности.

В новом ханте мне в основном не нравится только UI и баланс с упором на снайперки, но это поменяют, если игра не сдохнет. Нахуя тебе старый хант? Ты из тех ущербов на gtx1060 у которых после обновления 30 фпс в игре?
А ты их тех ущербов, кто считает что низкие фэпэсы связаны исключительно с видюшкой.
Но нет, Хант2 у меня работает также как Хант1. Ну не считая, что он багованный у всех.
>кто считает что низкие фэпэсы связаны исключительно с видюшкой
Конкретно в ханте в 99% случаев бутылочное горло - видяха. Исключение - ты сидишь на минимальных настройках в 1080p. Тогда да, проц будет ботлнечить.
>Хант2 у меня работает также как Хант1
Ультры старого ханта это примерно как средне-высокие настройки сейчас. Если ты просто включил dlss и понизил настройки, то это не "также".
>не считая, что он багованный у всех
Будто в ханте когда-то было по другому. Память золотой рыбки?
У меня всегда карта ботлнечила. Я ж не ебанат ставить киберкотлетные настройки. Мне в кайф играть с графеном. Ну и к тому же играл в 1440p, а позже в 4к. Так что да - карта ботлнек.
карта 4090, залоченные вертикалкой с рефлексом 116 фпс, длсс качество, микс высоко-ультра настроек.
Спасибо
Шиз тут только ты братан. Эти циферки только для скриншота другому братику из хант-треда. В геймплее этого нет.
>Конкретно в ханте в 99%
Нет. Почитай что-нибудь про движок.
>Если ты просто включил
Не надоело угадывать чужие видюхи и настройки? Всё мимо.
>Память золотой рыбки?
Напротив, как у слона.
Ты обознался. Я не стример, братишка.
Что там читать? Я в Msi afterburner вижу, что ботлнекает всегда карта. И как видишь я просто локнул фпс, чтобы этого не было.
Не вижу. С чего ты взял, что я смотрел какие-то скрины, я их не заказывал. Тебе уже выше ответили, но ты продолжать не читать о двигле, не замечать. Суть дела-то не меняет, повторяю свой тейк, игра сдохла, что и ожидалось от Хант2. Вернули бы людям первую часть, этот понос пора смыть и забыть.
Твой тейк такой же тупой как и ты. Хант 2 это то же самое, только немного подтянули графон. Нет никакого смысла откатываться на то же самое но хуже.
>игра сдохла, что и ожидалось от Хант2
Хант был задушен еще до апдейта каловыми ивентами, которые всех заебали, кроме самых отбитых. Если раньше заходили и просто играли в удовольствие, то теперь это превратилось в ритуал зайти раз в неделю и подрочить виклики.
Достаточно почитать что пишут игроки. Одни ноют что выгорают под конец ивента, другие, что им скучно играть вне ивентов. Хотя по факту нихуя не меняется кроме перк меты
>играй в говно
Я и играю в хантоговно. Но ты попытайся вспомнить как было раньше, моя золотая рыбонька. В ханте только графон лучше стал после апдейта движка. Всё остальное раньше тоже было баговано. Был всратый хуёвый, но привычный и выученный до автоматизма UI. Вечно меняющаяся кривая мета. Всратые ивенты.
Вот и приходим к тому, что твой тейк хуйня из под коня.
На кой откатывать то единственное что в ханте стало лучше? А именно графон. Всё остальное осталось таким же. Моя самая большая жопная боль про UI даже немного улучшается с каждым апдейтом и становится удобоваримой.
Рассказывай, Любонька
Закономерный итог когда пердотное комьюнити не может пережить свою малолетнюю эпатажность, превращая совершенно другой тред в свой родной говнотазагон.

увышечка...
Давно посматриваю на эту игру.
Стоит вкатываться? Уж очень хорошая цена в ру регионе по скидке и вроде тема с не скорострельными орудиями интересная (до этого играл в ро2 и исонзо)
Да.
Вкатывайся. Если что на европе побольше народу и по ощущениям меньше китайских читеров гениев игры. Найди пару друзей чтобы играть не с рандомами, играть будет гораздо приятнее.
Затерпел маленький)) Терпи))

Так они сильнее дробят онлайн из-за чего, кто-то не сможет играть и ливнет с подыхающей игры еще быстрее.
А еще они вернут по итогу китайцев на ру-сервера.

1920x1080, 0:16
арбалет с чоками наверное
Кривой кал собранный на коленке. На ютубе уже валяются футажи с плейтестов, можешь сам посмотреть

В «Ведьмином Саду» столкнутся проклятая природа и осквернённый металл. В истории о дуэте Брухи и Сварщиков каждая группа борется со Скверной, используя свои сильные стороны. Бруха привносят в игру органический мистицизм, а Сварщики вооружены индустриальными оккультными практиками и огнём.
https://steamcommunity.com/games/594650/announcements/detail/498315883610899229
>«Острое чутьё» теперь также обнаруживает выстрелы с глушителем.
>Оружие с глушителем теперь наносит на 10 % меньше урона, а метаемые инструменты ближнего боя были скорректированы, чтобы подчеркнуть их специализацию.
А нахуй глушители добавляли вообще? Не пришлось бы несколько лет к ряду маневрировать с патчами.
>Новые модификации оружия: Карабин 1865 с глушителем
Какие дауны, боже.
>Путник-с-Перекрестка
>С юных лет ступивший на путь вуду, Джеремайя Скраггс не ведал покоя. Он взрослел и гнался за успехом, проявлял ловкость рук и выступал с трюками, не болтая лишнего о своих знаниях и намерениях.
https://store.steampowered.com/app/3282900/Hunt_Showdown_1896__Dead_Mans_Cut/
тихим шорохом объят

>Mosin-Nagant M1891 Obrez Sharpeye: coming in Update 2.3!
>A compact powerhouse with a sharper focus, the Sharpeye variant brings new precision to the Obrez—take aim and let nothing escape.
Лох-анскил)

>1865 Carbine Silencer: coming in Update 2.3!
>The 1865 Carbine—now even deadlier in silence. With a suppressor attached, strike from the shadows and let the landscape keep your secrets.

А ещё на здоровую лошадь взрывчатку повесить, по попке шлёпнуть и она иго-го-го шахидом нахуй в самый замес охотников взрывать
новый режим осады можно придумать, одна команда на форте из пушек отстреливается, вторая осаждает и там тоже пушки валяются можно их заюзать
Ну тем кто забрал награду будет стимул не бежать сразу на выход. А те кто не забрал будет стимул отхуярить петушков с наградой.
коллаборацию с мишкой барни с орео и хайнцем
Все, внедрили новую систему, казахи сосать, как и все с дальнего востока. Нехуй пинг абузить, мразоты. Можешь пиздовать на ру, китаезы тоже должны отлететь.
Не завтра и не послезавтра, хорошо если не через неделю-две.
Пофиксили меню, добавили фпс, что по подбору сейчас?
Отзывы уже смешанные и в планах исправлять ошибки. Хотя скорее всего обман, чтобы набрать классы, там же жирный пидор кабанчик во главе.
Нет
алдияр, когда новый гайд

>Нехуй пинг абузить, мразоты.
Что абузить далбоёб? Я с пингом 90/100 всю жизнь практически играю. На ру серваке людей нету, еле еле 11 набирается. И то по москве пик онлайна в 6 вечера.
Нормально все на ру серверах. Ну может утром дольше ищет.

>Mosin-Nagant M1891 Obrez Match: coming in Update 2.3!
>More control, more precision, same deadly punch. The Match variant refines the Obrez for those who make every shot
Ждем мосинку со средним прицелом, обрез мосинки с прикладом и средним прицелом, обрез мосинки со штыком, обрез мосинки с лезвием, ничего не забыл? Мосинка с глушителем, ах, да. А может эксперементальную мосинку с двумя дулами как райвал?
Так с онлайном как раз проблем нету, раньше хуже было. Крайтека стабильные 16к по вечерам вне ивентов более чем устраивают, раньше было 9-10к

https://www.youtube.com/watch?v=9NfxhFYOPXc
Отличная игра, атмосфера ахуй, хотя конечно в соло больно играть. Вам просто она приелась, сыграйте во что-то другое или потрогайте траву.

С атмосферой все нормально, вот только нахуя добавлять еще миллион ресалок как на одноручный арбалет - непонятно
Ебать пидоров потных из дискордика прикладывают, все правильно, это рак игры, который убивает боевку
да видел, не обратил внимания просто
Просто надо для начала с 3 звезд вылезти)))
Их уберут с 26.
Да это палево сразу. Одного в хате ебнут и уже сомнения будут что это он один такой рэмба монстера валил.
О, люблю в текстовый хант играть.
Пишу как нагибать в соло.
Берешь наган с глушителем, берешь каждую подсказку и бежишь до босса. Если встречаешь хантов, то одним выстрелом в голову их убиваешь. До босса добежал, подбери молот и вколи шприц на стамину, по-быстрому убей. Пока босс изгоняется, смотри тикитоки, как изгонится бери награду и убегай. Ханты будут видеть тебя на карте, поэтому приготовься отстреливаться с нагана. Добегаешь до точки эвакуации и всё, изи мани, даже тиммейты не нужны.
всегда так делаю
Сижу в кустах и выцеливаю тебя в голову
Ты просто гений и новатор, никто никогда ранее не додумывался подсиживать у выходов. Красава!👍
Так почти никто так не делает. Все как дебилы пытаются штурмовать хату с типами и прочим бредом заниматься. Когда можно просто подсекать лошков ближе к выходу.
>бабах гомоОХОТНИКА в кустиках

Ну так в пидораса вырядлися.
Да
Где крузис 4?

Доа ахуено, удалять навык тихой присядки для соло игроков. Не разу не далбоёбы. Зато полтергейст добавили.
Ну теперь кста мартини генри имба с этим перком. Нахуй теперь нужны другие винтовки? Ибо у мартини хенри цена/скорострельнасть/запас пуль/мушка топ. Все винтовки сосут теперь.
Ну полтергейст забавный навык, который редко кто брал
>навык тихой присядки для соло игроков
Спасибо нытикам с реддита. Я сам играю в тройках и двойках и был в ситуациях, когда бесшумный сольник залезал мне в очко. Но как бы и че дальше? Преимущество этого перка у противника просто усиливало наказание за мою невнимательность
>Так всего 38 уровней вы пассе
Один хуй, как была дрочильня, так оно и осталось
5250 в неделю * 6 недель = 31500 чисто за викли
Ивент идет 41 день. Потребуется дрочить это говно около около 30 дней, чтобы добрать с Шерри и ингейм поинтов
Это имбаланс, ибо создаёт шум, из-за чего в доме придётся чекать другой угол, потом уменьшает шанс что ты сдохнешь. Потому что можно сразу занять позицию на дистанции.
Это раковый перк.
Есть пример из личного опыта, когда тебя грамотно развели с помощью полтергейста?
Я сидел в углу в альт табе, передо мной открылось окно и меня ебнуло прям в ебачку с ваншота. Это было серьезно
КРАЙЕНДЖН 2.0 КРУТОЙ ИГРОВОЙ ДВИЖОК ДЛЯ КРУТЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ КРУТЫХ ИГР СО СРЕДНИМ ОНЛАЙНОМ 16К ЧЕЛОВЕК ЗА 8 ЛЕТ РАЗВИТИЯ
Не начну, рот ебал бурундука паршивого
Ну и чет сделали с матчмейкингом. Я раньше играл на 4 звездах и в хуй не дул, было очень комфортно. Сегодня меня раскатывали в 8 из 10 каток. Пиздец ёбка была. По ощущениям 5 звезд понерфили до 4.
Тебя всего лишь вшестером ебали
Нет события, зато батлпас завезли. На реддите писали, что якобы фокусируются сейчас на багфиксах и нормальные эвенты будут потом. Ну вроде кажется оптимизацию подтянули, но я всего пару часов поиграл, так что пока не уверен.
Кат после 1000, ебанько. Давай пости, раб
Ну я так делаю намеренно в охоте за наградой. Когда у меня дейлик на нанесение урона какой-то конкретной пушкой.
КД в этом режиме не понижается из-за смерти, ждать 15 минут пока мои сыкунишки выйдут из кустов не хочу, я специально захожу сюда, чтобы за 20 минут пройти сраный дейлик сдохнув 2 раза и заодно потренировать стрельбу перед нормальной каткой.
>союзники кайфуют по кустам
На таких союзников даунов надежды нет. Они до конца таймера там сидеть будут

Хотя это может быть была россия, не ебу. Там настройки багуют.
ЛУЧШЕ УМЕРЕТЬ ЗА СКУЛЬПТОРА ЧЕМ ЖИТЬ ДЛЯ СЕБЯ
Ну да, лучше же в кустах сидеть и ждать что к тебе придут. А если чуваки не придут и уйдут на выход, то можно будет и в тредике серануть, что ссыкуны попались. Уже видели таких, знаем, проходили
Так кусты надо занимать по маршруту к ближайшему выходу, чтобы подсекать петушков с наградой.

У тебя совсем баг какой-то.
У меня настройки в максимум ставило приложение nvidia app. Внутри игры их можно было поменять, но после перезапуска опять все было на максимуме. Я отключил в nvidia app опимизацию для ханта и настройки внутри игры начали сохраняться.
Не, не перепутал.
Делали с друганом виклики первой недели - осталось 2 из 6 добить. После каток тем вечером перешел на престиж и вышел из игры. На след день захожу, а виклики уже совсем другие. На реддите предположили, что это баг такой, хз конечно, но минусов нет, где то 3,5 к поинтов я получил сверху.

>движок
Лол. Единственный норм движок, у которого зелень - выглядит как зелень, металл - выглядит как металл. Устаревший, но, это даже близко не мыльная урина пластиковая урина, на которой всё выглядит как будто из пластилина слеплено.
Миллионы мух не могут ошибаться: вместо охуенного сруенжина - выбирают движок ещё хуже, и критерий выбора это то, что его понимают челы которые прошли курсы в индии, и щас будут делать добро из коровых лепешек на урине.
Будь игра не на сруенжине, было бы в разы хуже.
Урина ни в одной игре не сделает такой картинки как хант на сруенжине. Так что только терпеть то что есть.
Я понимаю там трупы потушить или повесить облако со стороны при штурме, чтобы знать, если кто выйдет - но ведь нет, стабильно через матч повторяется хуйня, когда просто обкидывают газами и дальше кемперят. Насмотрелись на киберкотлетов каких что-ли.
Кстати посылаю лучи поноса разработчикам за то что облака через текстуры задевают. Недавно знатно пригорело, когда я крался по второму этажу, не зная, что на первом запустили облако и в итоге начал кашлять посреди пустой сука комнаты. В итоге конечно просто отошел и потом всех убил, но именно вот такие недобаги прям бесят, что облако, что кстати колючка, которая тоже обожает через пол или стену задеть, когда ты её даже не видишь.
>пик
неплохо, почти уровень царского UE в The Vanishing of Ethan Carter (жаль ток что фпс несравнимо меньше, увы)
>The Vanishing of Ethan Carter
Он делался на ахуеном уе 3. С 4-ки движок по пизде пошёл. Тот же unreal tournament 3 (если убрать мыло с помощью reshade), или dmc до сих пор ахуено смотрятся.
Так что да, нынешний уе 5 этот ещё тот кал со статерами. Я уже молчу про производительность. Вот в squad вообще ни графона, ни физухи, ни оптимизации нету.
О, да кста, люблю эту игру.
Единственная, как по мне, где на UE даже сейчас приятно смотреть.
Поскольку разрабы добавили кастомные фичи по типу норм сглаживания, а не taa по дефолту как во всех абсолютно на том-же движке.
Причём другой такой - просто нет... Только шутер Witchfire от тех же разрабов. Но, минус в том, что он статический, без динамики как в ханте.
А остальные игры на UE - мыльный понос в этом плане. Далеко им до графики как ИтанКартере.
У кринджэнджина есть ещё один плюс перед уриной. Он всегда работает в режиме рейтрейсинга. Да, это софтовая хуйня с малым количеством отскоков и без поддержки отражений, но это ёбаный рейтрейсинг, который пердит даже на gtx1060.
Фулл хуйню несешь, в redux версии на уе4 графон ток лучше стал + говорят что фпс больше (не проверял)
Требования у урины повыше, даже у софтового люмена. Да и появилось это недавно. А у кринджэнджина со времён первого крайзиса.
Удивительно, что долбоёбы не догадались это использовать в маркетинговых целях. Потому наверное и вечно на пороге закрытия.
>С 4-ки движок по пизде пошёл
Каждый раз когда спрашиваю за примеры в чём конкретно он стал хуже, с ссылками на документацию и сравнениями - слышу только какие-то общие фразы типа "ыы ну мыла там кароч"...
Ты такой же дурачок?
А вот тут хз. У меня два компа: один с 4090, второй с 1066. Я на 1066 в KCD1-2 играл на ультрах, у меня всё ебейчи шло, что на том, что на другом.1066 55-60 фпс только на средне-высоких в ханте, на ультрах в 25-30 фпс не поиграешь на 1066.
Это ещё при условии, что оба моника 2к.
Ну, в каком-нибудь сингл Хогвартс-Легаси на UE4 будет 60-70 фпс на 1066 на высоких-ультра, но, мыла там пиздец навалено больше чем на сруенжине. Неприятная картинка тоисть да.
Всё таки сруенжин мне больше нравится в этом плане. Что-то в нём есть всё таки.
Да. Вон куртка раскрутил рейтрейсинг. Людям нравится. Крайтеки реализовали рейтрейсинг софтово во времена мамонтов. Но даже особо не подавали это как йоба фичу. А могли бы. Может движок бы получил большую популярность и развитие.
>Кстати посылаю лучи поноса разработчикам за то что облака через текстуры задевают.
Это касается вообще всех "дамажащих" эффектов в игре. Если водяной дьявол плавает прямо под дном лодки припасами, то он тебя задамажет когда ты ходишь по лодке. Если кинул проволоку на потолке первого этажа, то она задамажет на втором. И так далее.
Так SVOGI это вообще другое, это и близко не RT.
Он гораздо менее точный, из за размеров вокселя больше геометрии появляются light leaks, на персонажах вообще мрак, в помещениях и на траве так-же.
SVOGI неплох в на открытых аутдуре, но не более.
Кста, в KKD1 разрабы отключили SVOGI в одном из последних патчей, ибо на новых видеокартах (вроде с паскалей) там артефакты.
Можно включить командой, но там все ебало в шумах в помещениях, артефакты.
О отражениях на вокселях я вообще молчу. Даже убогий SDF в софтварном люмене лучше будет.
Я это кидаю не с целью "ахахах посмотрите КАКОЙ КАЛ", а для демонстрации хуйни самого SVOGI.
К RT на BVH он и близко не приближается.

На ue5 вообще вся зелень какая-то странная... Не говоря уже в целом о его рендере.
Картинка местами норм, но, всё ровно чего-то не хватает.
Лично я не смог больше часа играть в это "чудо" и удалил. Лучше трилогию пройти с модами, чем на пбр анрила смотреть.
В Вуконг так-же на протяжении всей игры, не покидало это чувство, что чёт не то с картинкой. Не нравится крч анрил.
>ибо на новых видеокартах (вроде с паскалей) там артефакты.
У меня норм всё работает без артефактов хз.
В сралкере по какой-то причине RT софтовый и кривой как пиздец.
В обезьяне вроде норм всё с RT мне китаегеймплей не зашёл и я дропнул. ХЗ может дальше первой локации что-то и не так
1. Я тебе за качество говорю.
2. Там сцена считается не через геометрию (урезанную/сложную), а через воксели, а там уже GI через raymarched собирают. Это не RT.
По такой логике можно и лучики в экранном пространстве через ReShade в RT записать, лол.
Ну а чё? Лучики пускает? Пускает. Отскакивает от геометрии (на самом деле от глубины буфера)? Отскакивает.
"Там буквы, и тут буквы! Ну! Сходится же!"
SVOGI не плохая вещь, но для нее нужен "fallback", хотя-бы в виде качественного SSRTAO/SSRTGI. Но, повторюсь, сам по себе SVOGI - это не уровень RT.
>>680868
От игры к игре зависит, на самом деле.
Если конкретно о сталкере - там Software Lumen юзают и оно у них кажись полноценно не отрабатывает на растительность (я не помню - конкретно это проблема 5.0 и в следующих версиях ее пофиксили, либо проблема реализации GSC).
Хотя, все еще там учитывается и SSShadows, и какой-никакой GI с AO, но будто в низком разрешении буфера + в пасмурную погоду очень слабый amount его, из за чего порой кажется что его вообще нету.
В KKD2 же с этим на растительности (пик 1, 2) вообще беда, только контраст за счёт direct теней +/- спасает.
Надеюсь в KKD2 таки завезут полноценный RT на BVH (а еще лучше Path Tracing) со временем. Со сталкером так-же, но там хотя-бы сказали что Hardware Lumen (RT на BVH) потом добавят.

>ыы ну мыла там кароч
Так это правда. Сравни battlefield 3 и Hell Let Loose, в последнем без решейда делать нечиго. Я не знаю даже зачем они добавляют подобное мыло в игры. Это правда не только с уе связано.
>в чём конкретно он стал хуже
В 5-ой версии статер на статере. Тебе не поможет уже никакое железо.
Я уже молчу про хвалённые наниты. Вот бумерское скам для скуфов высрали, так там графон 2014, а производительности нету. И никакие наниты не дали прироста fps.
https://www.youtube.com/watch?v=M3kTtJIQvYU
В том же чел пуке нету ебаных нанитов, и нормальная производительность с дальностью прорисовки. А на секундочку, чел пука по факту тянул (хоть с трудом) gtx 660, которая стояла на ps4.
>примеры
Ты бля википедию открой. Там буквально игры графона 3-го унриала были, или даже хуже. Я уже молчу про треш, который выходил в первые годы (ну как и последующие).
Я также уже молчу про пабг. Где на релизе с минималками бегали, в результате картинка была уровня battlefield 2 (времён 2004 года), и при этом не производительности, не чёткой картинки не было. Это уже спустя годы эту срань допилили.
Блядь. Да даже Ring of Elysium лучше картинку выдавал с производительностью. Я с 70 кадрами играл на бомже карте gtx 660. При этом картинка была чёткая, и не было проблем с дальностю прорисовки.
Вообщем ue 4 это было начала конца. А 5 версия уже похороная песнь.
>А 5 версия
Я вот недавно запустил Tempest Rising, так там графон хуже даже доты (времён еще 2013-2014 года), и на минималках с таким гавно графоном выдавало 40 кадров. Моё железо rx 580, 5600 ryzen.
Вообщем вся современная говнина на уе не выдаёт ни красивую картинку, ни производительность.
>А 5 версия
Вот просто эталонный пример произодительности этого говна. Картинка практическая идентичная овердрочу 2016 года, но пок пок пок. Иди покупай новую карту, или жри 30 кадров.
1050 ti по факту это gtx 680.

К теме это видео https://www.youtube.com/watch?v=c36fy57PgLk.
А дальше будет ещё хуже. Мало того что популярные движки дерьмище как урина 5 или юнити. Так паджиты с корками удеми, будут понижать производительность из-за хуёвых библиотек. Так что лично для меня ГЕЙминг по факту кончился.

>Сравни battlefield 3 и Hell Let Loose
Ну сравнил. В BF3 норм графончик для своего времени, HLL получше выглядит и темпорально стабильнее в разы.
>Я не знаю даже зачем они добавляют подобное мыло в игры
Советую чекнуть инфу о причинах появления TAA и почему это и апскейл - единственный выход с использованием deferred rendering.
В частности - советую этот канал: https://www.youtube.com/@SelectFrom
Если фанат сталкаша - можешь совместный стрим с этим челиком глянуть, на счёт TAA, апскейлинга, RT и deferred rendering-а там по делу.
>В 5-ой версии статер на статере.
Если следишь за темой - уже поясняли что это из за разрабов и комплексности шейдеров.
Шейдеры стали в разы сложнее и их в разы больше. И эта проблема большей мере ПК касается.
>Я уже молчу про хвалённые наниты. Вот бумерское скам для скуфов высрали, так там графон 2014, а производительности нету. И никакие наниты не дали прироста fps.
Как раз таки тут с примером ты мимо, ибо наниты в втором сталкере по полекаунту отрабатывают просто ахуевше. Ближе только Starfield.
На счёт LOD у растительности - претензия принимается, но:
1. Нанит в той версии не отрабатывает на анимированные маск объекты.
2. Сталкаш сам себя обоссал сравнивая не ванильную трилогию, ибо в С2 тоже можно подкрутить дальность LOD в конфигах и будет норм.
>И никакие наниты не дали прироста fps
1. Утверждение ничем не подкреплено, ибо нету сравнения вкл/выкл нанитов в С2.
2. Это буквально не так. С таким поликаунтом в кадре как у С2 - без нанитов был бы ниже fps.
Пруф:
https://youtu.be/bzjl6UCmxvc
https://youtu.be/8jja9Dsq29A
Учитывай что в видосе меньше поликаунт чем в С2 и меньше разнообразие объектов.
Nanite может показывать такой же/хуже fps ток в сценах с слабым поликаунтом.
>там графон 2014
Кринж.
Покажешь мне игру 2014 года с динамическим освещением при смене суток, отскоками света в риалтайме и таким ахуевшим поликаунтом?
(можешь не утруждать себя, ибо ответ - "нет")
>В том же чел пуке нету ебаных нанитов
Оно и видно, там поликаунт нищий (кроме мейн персонажей в фоторежиме).
>нормальная производительность с дальностью прорисовки
1. Там запечка отрабатывает, сравнение вообще не в кассу.
2. Ну там и графончик соответствующий PS4. Поликаунт нищий, кубмапы 512х512, динамического GI там вообще нету.
Но как для PS4 - ну норм.
>запустил Tempest Rising, так там графон хуже даже доты
Не играл, не могу сравнить.
По скринам в стиме - у TR в разы более комплексная сцена и рендер чем в D2.

>Сравни battlefield 3 и Hell Let Loose
Ну сравнил. В BF3 норм графончик для своего времени, HLL получше выглядит и темпорально стабильнее в разы.
>Я не знаю даже зачем они добавляют подобное мыло в игры
Советую чекнуть инфу о причинах появления TAA и почему это и апскейл - единственный выход с использованием deferred rendering.
В частности - советую этот канал: https://www.youtube.com/@SelectFrom
Если фанат сталкаша - можешь совместный стрим с этим челиком глянуть, на счёт TAA, апскейлинга, RT и deferred rendering-а там по делу.
>В 5-ой версии статер на статере.
Если следишь за темой - уже поясняли что это из за разрабов и комплексности шейдеров.
Шейдеры стали в разы сложнее и их в разы больше. И эта проблема большей мере ПК касается.
>Я уже молчу про хвалённые наниты. Вот бумерское скам для скуфов высрали, так там графон 2014, а производительности нету. И никакие наниты не дали прироста fps.
Как раз таки тут с примером ты мимо, ибо наниты в втором сталкере по полекаунту отрабатывают просто ахуевше. Ближе только Starfield.
На счёт LOD у растительности - претензия принимается, но:
1. Нанит в той версии не отрабатывает на анимированные маск объекты.
2. Сталкаш сам себя обоссал сравнивая не ванильную трилогию, ибо в С2 тоже можно подкрутить дальность LOD в конфигах и будет норм.
>И никакие наниты не дали прироста fps
1. Утверждение ничем не подкреплено, ибо нету сравнения вкл/выкл нанитов в С2.
2. Это буквально не так. С таким поликаунтом в кадре как у С2 - без нанитов был бы ниже fps.
Пруф:
https://youtu.be/bzjl6UCmxvc
https://youtu.be/8jja9Dsq29A
Учитывай что в видосе меньше поликаунт чем в С2 и меньше разнообразие объектов.
Nanite может показывать такой же/хуже fps ток в сценах с слабым поликаунтом.
>там графон 2014
Кринж.
Покажешь мне игру 2014 года с динамическим освещением при смене суток, отскоками света в риалтайме и таким ахуевшим поликаунтом?
(можешь не утруждать себя, ибо ответ - "нет")
>В том же чел пуке нету ебаных нанитов
Оно и видно, там поликаунт нищий (кроме мейн персонажей в фоторежиме).
>нормальная производительность с дальностью прорисовки
1. Там запечка отрабатывает, сравнение вообще не в кассу.
2. Ну там и графончик соответствующий PS4. Поликаунт нищий, кубмапы 512х512, динамического GI там вообще нету.
Но как для PS4 - ну норм.
>запустил Tempest Rising, так там графон хуже даже доты
Не играл, не могу сравнить.
По скринам в стиме - у TR в разы более комплексная сцена и рендер чем в D2.
Кринж.
MR технологичней OW 2016 - разрушения, динамический GI, лучше отражения с использованием SDF структур, вертикальность и наполнение карт больше, при использовании портала др. Стрэйнджа в нем напрямую идет второй рендер геометрии с освещением и тд.
То что лично ты не замечаешь разницы - сугубо твоя проблема.
>>681277
>видос
Старая затычка показывает все хуже и хуже производительность в все более комплексных и сложных сценах.
Вау. Шок. Быть такого не может, как же так.
>Покажешь мне игру 2014 года с динамическим освещением при смене суток, отскоками света в риалтайме и таким ахуевшим поликаунтом?
>(можешь не утруждать себя, ибо ответ - "нет")
https://www.youtube.com/watch?v=GnsNia5x1F4
>По скринам в стиме - у TR в разы более комплексная сцена и рендер чем в D2.
Ага как тут >>681272
>1. Утверждение ничем не подкреплено, ибо нету сравнения вкл/выкл нанитов в С2.
Я спрашиваю где фпс?
>Как раз таки тут с примером ты мимо, ибо наниты в втором сталкере по полекаунту отрабатывают просто ахуевше. Ближе только Starfield.
>Технологии
>Но графон гавно
Манятно.
>Старая затычка показывает все хуже и хуже производительность в все более комплексных и сложных сценах.
Далбоёб, тот же клон цивы не хуя не оптимизирован под старые библиотеки. Поэтому он выдаёт 20 кадров.
>вертикальность и наполнение карт
>разрушения
Вот это хуцпа.
https://www.youtube.com/watch?v=7vwiT1G9350
ВАУ ТЕХНОЛОГИИ ЖИ ЕСТЬ! ИДИ ПОКУПАЙ НОВУЮ ГОЙ КАРТУ!!!1
А теперь пок пок пок технологии. Иди покупай как минимум 1060, и в том же скваде с ещё худшим графоном ещё настраивай конфиг, дабы это говнина 60 кадров выдавала. Усриал тут не виноват. Точно точно!
>От игры к игре зависит, на самом деле.
>Если конкретно о сталкере - там Software Lumen юзают и оно у них кажись полноценно не отрабатывает на растительность (я не помню - конкретно это проблема 5.0 и в следующих версиях ее пофиксили, либо проблема реализации GSC).
Да там полная шляпа на самом деле... С GSC ещё ладно, но с самим люменом тоже. Знакомые которые работают на 5 урине - негативно отзываются о нём по большей части. Именно те которые уже прохавали за несколько лет. Там надо в хитрости прямо уходить, чтобы избавиться от засветов/затенений люмена.
И ничё с этим не сделаешь. Это по факту недоработанная технология.
Ну, как, если открыть демку откуда эпики подрезали технологию - движок Unigine. Вот там она отрабатывает как должна +-
И там чем ниже настройки - тем меньше отскоков, и артефакты прямо 1в1 как в люменах.
Но этот движок больше как рендер и про симуляции, а не для игр.
Так-то ещё через консольные настройки люмен подкрутить, чтобы он лучше давал освещение, но, всё ровно идеальной картинки не добиться практически.
В ремейке сайлент-хилла который недавно вышел тоже есть черные лужи.
Отключение нанитов в ремейке Сайлент-Хилла давало прямо ощутимый буст фпс.
Раньше можно через консоль отрубать касты люмена, и с ними же исчезают все косяки люмена (взамен включаются RT касты, так что не работает с Software Lumen).
Но, теперь они нахуй вырезали RT с актуальной версии, и идите нахуй короче. Жрите люмен.
Не это реально движок зла какой-то, я даже хз...
Типа вот же Сайлент-Хилл вышел, щас будет ещё один такой-же, и он вот прямо по принципу ctrl+c - ctrl+v сделан. Просто локации другие.
С одной стороны - прикольно, с другой стороны - бля... позорище полное...

Ты не понимаешь жи есть технологии!!!11 Это не кривое гавно, которое не в оптимизацию ни в картинку не может, и из-за этого приходится покупать более дорого железо, это всё технологии!!
https://www.youtube.com/watch?v=D8K90hX4PrE
Battlefield 2 200 кадров. Пубг на gtx 660 после патчей всех еле еле с подобным графоном выдаёт 55 кадров. В то же время Ring of Elysium спокойно выдавал 70 кадров. Притом без ёбаного мыла.
Это просто помойный движок и всё.
Ты троллишь?
Пастген поликаунт, динамического Indirect Lighting нету, GI там ток как Static Diffuse Lighting отрабатывает...
Ты хоть понимаешь что скидываешь?
>Я спрашиваю где фпс?
На месте. Без Nanite еще меньше было бы с таким пиздатым поликаунтом, пруфы выше.
>>681475
>Далбоёб, тот же клон цивы не хуя не оптимизирован под старые библиотеки. Поэтому он выдаёт 20 кадров.
А пруфы будут?
Ну вот чтобы наглядно показано что проект был "не оптимизирован под старые библиотеки", а кто то волшебным образом "оптимизировал под старые библиотеки" это корыто и фпс вырос?
>>681537
Ну ты лично можешь сидеть на корыте, пока те кто имеют глаза и понимают за технологии будут кайфовать с риалтайм RT.
>>681564
>Иди покупай как минимум 1060
>как минимум 1060
пхахаха так это лоу корыто, ему в следующем году 10 лет уже.
>>681664
>пик 1
Блять дура тупая, у QB были проблемы с DX12 конкретно у nvidia.
У RX 470, RX 480, R9 290 между DX11 и DX12 разница была минимальной.
Бля просто динахуй дебс. Нихуя не шаришь но 5 копеек своим рылом пытаешься вставить.
Ты троллишь?
Пастген поликаунт, динамического Indirect Lighting нету, GI там ток как Static Diffuse Lighting отрабатывает...
Ты хоть понимаешь что скидываешь?
>Я спрашиваю где фпс?
На месте. Без Nanite еще меньше было бы с таким пиздатым поликаунтом, пруфы выше.
>>681475
>Далбоёб, тот же клон цивы не хуя не оптимизирован под старые библиотеки. Поэтому он выдаёт 20 кадров.
А пруфы будут?
Ну вот чтобы наглядно показано что проект был "не оптимизирован под старые библиотеки", а кто то волшебным образом "оптимизировал под старые библиотеки" это корыто и фпс вырос?
>>681537
Ну ты лично можешь сидеть на корыте, пока те кто имеют глаза и понимают за технологии будут кайфовать с риалтайм RT.
>>681564
>Иди покупай как минимум 1060
>как минимум 1060
пхахаха так это лоу корыто, ему в следующем году 10 лет уже.
>>681664
>пик 1
Блять дура тупая, у QB были проблемы с DX12 конкретно у nvidia.
У RX 470, RX 480, R9 290 между DX11 и DX12 разница была минимальной.
Бля просто динахуй дебс. Нихуя не шаришь но 5 копеек своим рылом пытаешься вставить.
>пик 1, 2
Что это?
>Отключение нанитов в ремейке Сайлент-Хилла давало прямо ощутимый буст фпс
Погуглил, нашел о чём речь (https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/24), но не нашел ни одного сравнения выкл/вкл Nanite в SH2.
Решил сам скачать и распаковать, глянуть чё там в конфиге крутитят. Эти два cvar:
[SystemSettings]
r.Nanite=0
r.Nanite.ProjectEnabled=0
Взял эти два cvar-а, запихнул в Engine.ini и сравнил в Сталкере.
Итог:
С конфигом (без Nanite) 29-30 фпс + сломанная геометрия + сломанные лоды
Без конфига (с Nanite) 35-36 фпс
Ну итог ясен, с таким то ахуевшим поликаунтом в сталкере.
SH2 у меня нету, увы на нем сравнить не могу.
Может ли быть что там выше фпс с выкл. Nanite?
Да, если там поликаунт кадра слабый.
>Раньше можно через консоль отрубать касты люмена, и с ними же исчезают все косяки люмена (взамен включаются RT касты, так что не работает с Software Lumen).
>Но, теперь они нахуй вырезали RT с актуальной версии, и идите нахуй короче. Жрите люмен.
Дык что Hardware Lumen, что Path Tracing все еще есть.
О чём ты?
Тред про хант же? а то чот люмены, наниты, скам 2...