F.A.Q.: https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов: https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды: https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
Новинки модостроя: AP-PRO Showcase 2024 - https://www.youtube.com/watch?v=00paWnLf5uo
Заскамиться (портабл): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
Скамануться (гог): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
Ссылки на сохранённые треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Прошлый тред: >>49178259 (OP)
Иль же потягается с ЧН.
Зашел и сразу наступил в аномалию "Скамовое Поле". В голове шепот Григоровича как они делают игру и рост уменьшается на один сантиметр каждую секунду.
Тут кор механика поломана. Ну пофиксят они квесты, это цирком одного скуфа так и останется без а лайфа.
База:
no intro
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/107
Отключение компиляции шейдеров (перед установкой обязательно выполнить первый долгий прогон)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/97
Набор правок для CoreVariables (Замедление течения времени, высота камеры. расстояние камеры в диалог, забираться на высокие препятствия, крутить головой на лестнице )
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/247
Mouse fix:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/57
https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1gvy5sx/mouse_input_lag_fix/
Ускорить адаптацию глаз в темноте
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/240?tab=description
На вкус и цвет (Скорее всего потребуется пердолинг с блокнотиком, так как некоторые файы перекрывают друг друга. См. инструмент внизу):
Модульный ребаланс сложности (Урон, торговля, ттх и хп мутантов, выпадающий лут)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/88
Ребаланс хила (Медленные аптечки, энергетик даёт пролонгированный баф к выносливости, еда не вторая аптечка, точность нпс)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/49
Расходники спавнятся в меньшем количестве
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/125
Отключение пищания детектора аномалий
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/37
Читаемые патроны
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/147
Тени от фонарика
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/221
После установки ввести в консоли (консоль в комплекте):
fl_shadows normal true | fl_shadows volume true | fl_state save
Прожатие диалогов на большем расстоянии
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/231
Денацификация:
Русифицированный логотип в меню:
https://ap-pro.ru/forums/topic/10305-rus-logo-russkoyazychnyy-logotip/
no intro
Замена полит. песни в баре на катюшу
https://www.playground.ru/stalker_2/file/s_t_a_l_k_e_r_2_pesnya_katyusha_na_radio_v_bare-1736527
Если моды не заводятся - добавить _P в конец имени файла
https://github.com/trumank/repak - тулза для распаковки/упаковки .pak файлов.
База:
no intro
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/107
Отключение компиляции шейдеров (перед установкой обязательно выполнить первый долгий прогон)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/97
Набор правок для CoreVariables (Замедление течения времени, высота камеры. расстояние камеры в диалог, забираться на высокие препятствия, крутить головой на лестнице )
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/247
Mouse fix:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/57
https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1gvy5sx/mouse_input_lag_fix/
Ускорить адаптацию глаз в темноте
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/240?tab=description
На вкус и цвет (Скорее всего потребуется пердолинг с блокнотиком, так как некоторые файы перекрывают друг друга. См. инструмент внизу):
Модульный ребаланс сложности (Урон, торговля, ттх и хп мутантов, выпадающий лут)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/88
Ребаланс хила (Медленные аптечки, энергетик даёт пролонгированный баф к выносливости, еда не вторая аптечка, точность нпс)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/49
Расходники спавнятся в меньшем количестве
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/125
Отключение пищания детектора аномалий
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/37
Читаемые патроны
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/147
Тени от фонарика
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/221
После установки ввести в консоли (консоль в комплекте):
fl_shadows normal true | fl_shadows volume true | fl_state save
Прожатие диалогов на большем расстоянии
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/231
Денацификация:
Русифицированный логотип в меню:
https://ap-pro.ru/forums/topic/10305-rus-logo-russkoyazychnyy-logotip/
no intro
Замена полит. песни в баре на катюшу
https://www.playground.ru/stalker_2/file/s_t_a_l_k_e_r_2_pesnya_katyusha_na_radio_v_bare-1736527
Если моды не заводятся - добавить _P в конец имени файла
https://github.com/trumank/repak - тулза для распаковки/упаковки .pak файлов.
1920x1080, 0:24
Также, мой базовый engine.ini (что-то там appdata/Stalker2/Saved/Config/Windows) без хуйни:
[SystemSettings]
t.MaxFPS=160
; Mouse fix
r.VSync=0
r.D3D11.UseAllowTearing=1
r.D3D12.UseAllowTearing=1
; Eyes adaptation fix
r.EyeAdaptation.ExponentialTransitionDistance=2 ; stock 7
; No shader cache
r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0
; Mouse fix
[Engine.InputSettings]
RawMouseInputEnabled=1
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
; no intro
[/Script/GSCLoadingScreen.GSCLoadingScreenSettings]
+ScreenDataList=(MaxShowTime=0.000000,MinShowTime=0.000000,bIsSkippable=True,Image="/Game/GameLite/FPS_Game/UIRemaster/UITextures/InitScreens/Studio_Logo.Studio_Logo")
+ScreenDataList=(MaxShowTime=0.000000,MinShowTime=0.000000,bIsSkippable=True,Image="/Game/GameLite/FPS_Game/UIRemaster/UITextures/InitScreens/T_Disclaimer_Unreal.T_Disclaimer_Unreal")
FadeInDuration=0.000000
FadeOutDuration=0.000000
MinShowTime=0.000000
; Crash Report
[CrashReportClient]
bAgreeToCrashUpload=False
bImplicitSend=False
bPromptForRemoteDebugging=False
bPromptForRemoteDebugOnEnsure=False
; Crash Handler
[FATHydraCrashHandler]
LogCrashReportHydra=off
LogCrashUploader=off
; no telemetry
[/Script/WInstrumentedProfilersSettings.WTelemetrySettings]
bEnableTelemetry=False
[CrashReportClient]
bAgreeToCrashUpload=False
bImplicitSend=False
[Core.Log]
LogPluginManager=off
LogOnlineIdentity=off
LogOnlineSession=off
LogMemory=off
LogPakFile=off
LogTemp=off
LogLinker=off
LogOnline=off
LogOnlineGame=off
LogAnalytics=off
LogConfig=off
LogInteractiveProcess=off
LogInput=off
LogOnlineEntitlement=off
LogOnlineEvents=off
LogOnlineFriend=off
LogOnlinePresence=off
LogOnlineTitleFile=off
LogOnlineUser=off
LogRenderer=off
LogNetwork=off
LogPhysics=off
Global=off
+Suppress=Scriptwarning
+Suppress=Error
+Suppress=Scriptlog
+Suppress=Warning
Также, мой базовый engine.ini (что-то там appdata/Stalker2/Saved/Config/Windows) без хуйни:
[SystemSettings]
t.MaxFPS=160
; Mouse fix
r.VSync=0
r.D3D11.UseAllowTearing=1
r.D3D12.UseAllowTearing=1
; Eyes adaptation fix
r.EyeAdaptation.ExponentialTransitionDistance=2 ; stock 7
; No shader cache
r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0
; Mouse fix
[Engine.InputSettings]
RawMouseInputEnabled=1
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
; no intro
[/Script/GSCLoadingScreen.GSCLoadingScreenSettings]
+ScreenDataList=(MaxShowTime=0.000000,MinShowTime=0.000000,bIsSkippable=True,Image="/Game/GameLite/FPS_Game/UIRemaster/UITextures/InitScreens/Studio_Logo.Studio_Logo")
+ScreenDataList=(MaxShowTime=0.000000,MinShowTime=0.000000,bIsSkippable=True,Image="/Game/GameLite/FPS_Game/UIRemaster/UITextures/InitScreens/T_Disclaimer_Unreal.T_Disclaimer_Unreal")
FadeInDuration=0.000000
FadeOutDuration=0.000000
MinShowTime=0.000000
; Crash Report
[CrashReportClient]
bAgreeToCrashUpload=False
bImplicitSend=False
bPromptForRemoteDebugging=False
bPromptForRemoteDebugOnEnsure=False
; Crash Handler
[FATHydraCrashHandler]
LogCrashReportHydra=off
LogCrashUploader=off
; no telemetry
[/Script/WInstrumentedProfilersSettings.WTelemetrySettings]
bEnableTelemetry=False
[CrashReportClient]
bAgreeToCrashUpload=False
bImplicitSend=False
[Core.Log]
LogPluginManager=off
LogOnlineIdentity=off
LogOnlineSession=off
LogMemory=off
LogPakFile=off
LogTemp=off
LogLinker=off
LogOnline=off
LogOnlineGame=off
LogAnalytics=off
LogConfig=off
LogInteractiveProcess=off
LogInput=off
LogOnlineEntitlement=off
LogOnlineEvents=off
LogOnlineFriend=off
LogOnlinePresence=off
LogOnlineTitleFile=off
LogOnlineUser=off
LogRenderer=off
LogNetwork=off
LogPhysics=off
Global=off
+Suppress=Scriptwarning
+Suppress=Error
+Suppress=Scriptlog
+Suppress=Warning
какая же херня
Просто купи нормальную игру, не качай забагованный говнобилд с трекера.
Никаких. Васяны что смогут спиздят из с2 в аномали и будем дальше аутировать.
Да это кал, но тут понять можно, просто взяли из GTA, а там так потому что много НПС на улице и по другому консоли не потянут, но тут много всего помимо тупого спавна сделано хорошо и сама игра хорошо оптимизирована под древние консоли. К тому же это старая игра.
Сталкер 2 же это пустое поле без нихуя которое вышло на новых консолях на шесть лет позже, там такой спавн неприемлем и оправдания ему нет.
База:
- no intro
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/107
- Отключение компиляции шейдеров при каждом запуске:
r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0 в engine.ini под [SystemSettings]
- Mouse fix
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/57
https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1gvy5sx/mouse_input_lag_fix/
- Ускорить адаптацию глаз в темноте:
r.EyeAdaptation.ExponentialTransitionDistance=2 в engine.ini под [SystemSettings] (дефолт - 7)
Заплатка для a-life (замедленное время уже внутри)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/273
Эксперементальное (отечественная разработчки бтв, сам вывел):
В engine.ini добавить:
[/Script/Engine.RendererSettings]
r.ViewDistanceScale=0.55
Эдакий апскейлер для геометрии, позволяет поднять фпс процентов на 10-20 в CPU нагруженных сценариях (коих большинство), ценой небольшого увеличения эффекта попыта (его в оригинале и так много)
На вкус и цвет (Скорее всего потребуется пердолинг с блокнотиком, так как некоторые файлы перекрывают друг друга. См. инструмент внизу):
- Модульный ребаланс сложности (Урон, торговля, ттх и хп мутантов, выпадающий лут)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/88
- Ребаланс хила (Медленные аптечки, энергетик даёт пролонгированный баф к выносливости, еда не вторая аптечка, точность нпс)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/49
- Ребаланс веса предметов
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/139
- Ребаланс погоды (более мягкая на юге, шторм и пиздец на севере как оно и должно)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/164
- Расходники спавнятся в меньшем количестве
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/125
- Набор правок для CoreVariables.cfg (Замедление течения времени, высота камеры, расстояние камеры в диалогах, крутить головой на лестнице)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/247
- Отключение пищания детектора аномалий
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/37
- Читаемые AP/FMJ на иконках пачках патронов
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/147
- Тени от фонарика
После установки ввести в консоли ~ (консоль в комплекте):
fl_shadows normal true | fl_state save
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/221
Денацификация:
- Русифицированный логотип в меню:
https://ap-pro.ru/forums/topic/10305-rus-logo-russkoyazychnyy-logotip/
- Замена полит. песни в баре на катюшу
https://www.playground.ru/stalker_2/file/s_t_a_l_k_e_r_2_pesnya_katyusha_na_radio_v_bare-1736527
Упоминаемый engine.ini находится в %LOCALAPPDATA%\Stalker2\Saved\Config\Windows\
Если моды не заводятся - добавить _P в конец имени файла
https://github.com/trumank/repak - тулза для распаковки/упаковки .pak файлов.
База:
- no intro
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/107
- Отключение компиляции шейдеров при каждом запуске:
r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0 в engine.ini под [SystemSettings]
- Mouse fix
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/57
https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1gvy5sx/mouse_input_lag_fix/
- Ускорить адаптацию глаз в темноте:
r.EyeAdaptation.ExponentialTransitionDistance=2 в engine.ini под [SystemSettings] (дефолт - 7)
Заплатка для a-life (замедленное время уже внутри)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/273
Эксперементальное (отечественная разработчки бтв, сам вывел):
В engine.ini добавить:
[/Script/Engine.RendererSettings]
r.ViewDistanceScale=0.55
Эдакий апскейлер для геометрии, позволяет поднять фпс процентов на 10-20 в CPU нагруженных сценариях (коих большинство), ценой небольшого увеличения эффекта попыта (его в оригинале и так много)
На вкус и цвет (Скорее всего потребуется пердолинг с блокнотиком, так как некоторые файлы перекрывают друг друга. См. инструмент внизу):
- Модульный ребаланс сложности (Урон, торговля, ттх и хп мутантов, выпадающий лут)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/88
- Ребаланс хила (Медленные аптечки, энергетик даёт пролонгированный баф к выносливости, еда не вторая аптечка, точность нпс)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/49
- Ребаланс веса предметов
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/139
- Ребаланс погоды (более мягкая на юге, шторм и пиздец на севере как оно и должно)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/164
- Расходники спавнятся в меньшем количестве
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/125
- Набор правок для CoreVariables.cfg (Замедление течения времени, высота камеры, расстояние камеры в диалогах, крутить головой на лестнице)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/247
- Отключение пищания детектора аномалий
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/37
- Читаемые AP/FMJ на иконках пачках патронов
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/147
- Тени от фонарика
После установки ввести в консоли ~ (консоль в комплекте):
fl_shadows normal true | fl_state save
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/221
Денацификация:
- Русифицированный логотип в меню:
https://ap-pro.ru/forums/topic/10305-rus-logo-russkoyazychnyy-logotip/
- Замена полит. песни в баре на катюшу
https://www.playground.ru/stalker_2/file/s_t_a_l_k_e_r_2_pesnya_katyusha_na_radio_v_bare-1736527
Упоминаемый engine.ini находится в %LOCALAPPDATA%\Stalker2\Saved\Config\Windows\
Если моды не заводятся - добавить _P в конец имени файла
https://github.com/trumank/repak - тулза для распаковки/упаковки .pak файлов.
Там один мод и один правка в конфиге. Так что 2 надо ставить.
Растишку в детстве пить надо было, карлик-нос
Там вроде два контейнера, в один заходишь, через него в другой, там ящики на крышу ведут.
Урод ебаный, разработчик под пулями игру делал, пока хуесосы рокстаровские под коксом были. Это не оправдания?
Просто с прошлого треда репостнул, не ко мне вопросы
Потому чточубы могут только старый калаш в пластик заворачивать и кукарекать что он от этого в 2 раза точнее стал.
>ууу зона опасное место, это зона братан
>компас над башкой, покажет тебе где интересное место, где квест, где метка
10/10, ещё бы вышки сделали, чтоб карту открыть и фаст тревел
Кожаные пули пронзали верзохи разработчиков в темных чешских переулках?
Неудивительно что разработчик который делал алайф для первой части и агитировал за него в итоге стал психиатром-эзотериком и теперь лечит ебанутых, сказалось длительное нахождение рядом с Григоровичем и его шизами.
В конфиге убирается акселерация и прочие сглаживания, а в моде правится, что в дефолте по оси X мышь двигается быстрее, чем по Y (наследие от геймпадов, спасибо большое)
Но только на лицухе с укр акка.
Я по забору прошел просто и запрыгнул с туалета на крышу
Челик тупо опыта нафармил, поднял скилл опознавания ебанутых и теперь кайфует
Всё еще лучше, чем буквальный GPS навигатор с яндекс картами на глазу в трилогии.
>белая жидкость вытекает из очка
>бр.. брат... игра все равно должна выйти
>держи банку пива, брат...
1920x1080, 0:16
Данные утеряны, нашел в чемодане заброшенного дома на бобине.
Нахуя было делать скайримскую полоску, когда можно сделать минимапу со стрелками, которая будет делать тоже самое?
Иконка появляется.
Стамина медленно восстанавливается
Ответьте братья сталкеры пожалуйста, очень не хочется грузиться до болот а потом снова эту душнину ебаную с химерой и выбросом в конце проходить
тестеров по уровням я так понял не было совсем у них
Ну кстати да, соевики консольные без стрелочки в жопе хуй обучение пройдут
Главное чтобы потом не вышло, что без иконок на компасе игра непроходима.
это вообще нормальная практика без шуток
Тогда консолечмохам придется в упор к телеку сидеть
Палит при стелсе
Я по крайне мере осилил в игре меню открыть.
>ещё бы вышки сделали
Пиздатая идея, кстати. Пусть уж лучше была бы та самая Зона, которой её в слайдах описывают - опасная, почти не изученная и очень недружелюбная к людям, а эти вышки - самодельные маяки для ориентирования среди аномалий. Как-то заебал сеттинг огромной турбазы с кузьмичами, у которых хватает времени и энергии на то, чтобы бары и группировки основывать.
И на кордон меня по сюжету не отправят?
Хуя, уже мягкий джевел на радиорынке за 100 рублей продают?
А отчего пиндосы то кайфуют?
> А отчего пиндосы то кайфуют?
От стадного инстинкта.
Они уже приучены жрать то же, что и все, инфополе крайне зомбирует.
внутрь контейнера. А вообще поставь.
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/204?tab=files
Ledge Grabbing (Lower height)
Вообще кровосисей должен быть. Ну вампир на свинном точно кровосися во всяком случае.
>скайримовский компас
>паркурчик
>болванчики держат пузом кучу пуль
>опаснейшие мутанты шныряют у окраин зоны как обычные псины
>ебанутые цены, при этом деньги один хуй не нужны тк все лутается
>разноцветные курточки в игре
Пиздец
Модов не будет.
Я вот прочитал все эти пункты. Это ж буквально скайрим, только если паркурчик убрать
> >скайримовский компас
Лучше, чем яндекс карты на ебале бтв
> >паркурчик
Оцивилизованные прыжки с ctrl+shift
> >болванчики держат пузом кучу пуль
Как в ванили в лейте бтв
> >опаснейшие мутанты шныряют у окраин зоны как обычные псины
Это чушпаны обыкновенные по сравнению с тем, что дальше бтв
> >ебанутые цены, при этом деньги один хуй не нужны тк все лутается
Прогрессия игры и сбалансированная экономика впервые в серии бтв
> >разноцветные курточки в игре
Тебя это ебать на должно
> Пиздец
Заебис!
Потому что им и такое порезанное говно 10/10 на кончиках пальцев, больше 1 раза они в игру играть не собираются
И огнестрел. Хотя, с модами как раз будет скайрим, правда сралкер в сравнении будет куском говна
Как будто на консолях в геймпассе есть выбор во что играть, либо это, либо тетрис.
Рост чекай
Короче в пизду. Ставлю мод на уменьшение веса квестовых предметов и двигаю на росток, ебал я грузиться, как и таскать ебучий тяжёлый сканер
Если подумать - никаких не жду. Сюжеты это васянский кринж, а во фриплей уже наигрался пять лет назад.
Эту занюхну да и хватит сталкера.
Единственное, вспоминается Sigerous 2 для зп - если васяны смогут понаделать столько же контента в том числе квестового, я бы и поиграл.
Игорь тонет, вот и наворачивают все подряд. Интересно мнение владельцев хуящиков, как там на соснолях дела? В /цг всем вообще поебать.
Значит так, я тебя спас и в благородство играть не буду...
Рудимент мультиплеера! В сингле дрочат на ачивки, а не количественные показатели по категориям!
Я помню знатно охуел с факта что даже прокачав ветку навыков лука и стрельбу на 100 один хуй голые мародёры как минимум с 4 выстрелов лука умирают. При том что гиганты с 2 выстрелов. Этот скайримобаланс урона просто пиздец, я не представляю ебало тех кому это реально удовольствие какое-то приносило во время игры. При том что тебя дай боже с 2, а не с одной шальной стрелы бомжа шотает
Да и мне похуй, я не виноват что я не могу скинуть ебаный сканер в сундук и взять его потом. Квесты проебать тоже не хочу
Вайбы смертельных аномальных зон в ЧН, где на милипиксель зашёл в запретную область и мгновенно умир!
Никаких. Тут капитальный перфоманс ишью. Если ТЧ худо-бедно пердел на какой-нибудь 7600gs, то есть работал сносно у всех, то здесь даже у 4090-бояр пригорает от дропов фпс и 1% low с включенным длсс.
Позвольте разрядить алкосферу...
А-лайф висела на волоске,
Вес и губки на скользкой доске.
Колбаса хотела козаков глоток,
Спина хрипела:
> иду на росток
>Красава, проебал кучу квестов.
Тут так можно? Распишите тогда пж куда и в каком порядке лучше ходить чтобы ничего не пропустить.
Мимо первый день играю, за пределами малой зоны еще не был.
Скоро, ща потерпи еще немного, нужно умирнуть
https://youtu.be/RpEm3kS8Nvs?si=pwCzmc4AJROz1D3h
Пиздец! Вышел в магазин за хлебом - прихожу, а эта скатина уже подложила очередную свинью! Сука Грига я тебя найду! Я тебе в жопу эту коробку затолкаю! Хочет меня до тюрьмы довести казлина такая!
Я кста играл только в первый, как там остальные 2, годные? Вот думаю навернуть всю трилогию по порядку
С каждой частью они становятся только хуже.
ласт лайт топчик, исход душноват
Ошибочка, два сосуна, благо электро хуйня не может за пределы области выйти.
Блядь, да что ты за слизняк такой ебаный? Разве не в этом суть, самому всё пройти и пощупать, чтобы когда потом перепройти игру охуеть "ого, а этого я не видел, а такого квеста не брал"
> scamker thread
> stalker thread
> scamker thread
> stalker thread
Проиграл с этих перекатчиков.
Делать для этого какие-либо моды это верх куколдизма
Я не собираюсь проходить дрочильню на 100 часов еще раз, я лучше во что-то новое поиграю, бэклог дринною в жизнь.
Я бы тоже обосрался
Григоплоть не успела тред угнать просто
На 1 пике обосравшийся кровью билдобомж?
Радио заменили, деньги заменили, осталось озвучку заменить и сталкер будет освобожден.
1280x720, 0:59
пуконы
В ростке выдают.
Чо как игра? Годно или нет? Посмотрел немного на ютубе, может у стримера тоже тыква, но графона не обнаружено.
У них тестеров не было ни по чему.
Еще очень сыро. Поддув идет в надежде на патчи, иначе про этот кал забудут даже до 1 длс.
Так никто не ждал и не хотел.
С ним было неплохо. Мы же одно и то же понимаем под алайфом? Симуляцию жизни в зоне?
Из радиоактивного теста пекут? Хотя логично, там есть артефакты которые по описанию ускоряют рост растений, можно так артефактом урожай несколько раз за год собирать.
Це Лэонiд Кеныдэнгхо.
Первые ощущения - тот самый сталкер. Потом понимаешь, что многих вещей которые были, нет. Как бы и так хорошо играется, если не смотреть на оптимизацию, но все равно хотелось бы видеть больше опций, а не фиксить это модами.
Для этого нужно инструментарий, его осилить, и разобраться в говнокоде ПЫСов
Это еще тупее.
Лучше!
Чед Тарков: внаглую крадет внешку актеров для своих артов, кладет хуй на права.
Омежка Сталкер: ну это пук среньк майкрософт нам денег не дал...
там по лесу если пройтись каждое 20 ое дерево не в земле, я могу понять если не досмотрели пару деревьев но это пиздец
игра года!
1920x1080, 0:08
Ну это логично, столько народу перестрелять, я бы тоже ебнулся.
Тайнички хуже чем в ведьмаке
Тварь у тебя сердце есть? Разработчиков из пушки расстреливали, а они игру писали...
А коробка зачем?
>>1491
Кстати, я не знаю, была ли такая идея в билдах, но в Векторе Отчуждения прям, как по мне, охуенно вписали все тайники с едой и припасами прямо под открытым небом и подвалах. Там объяснялось что мол так Зона устроена, некая сверханомалия: тут еда годами хранится может и не портиться, поэтому если найдёшь какую-либо нычку с едой - бери и не бойся, а вот металл ржавеет и гниёт очень быстро, что прям хорошо объясняло кучу уже сгнившей техники и почему в игре мало нычек с оружием и патронами
Если дать тебе пнв, то ты захочешь с 40 метров в головы стрелять, а мобы только с 20 метров прогружаются.
Поэтому фонарик только на 2 метра светит.
Лавкрафтовский пессимизм - все герои всегда плохо кончают. Учитывая что сталкер это космический хоррор - страх перед неизвестным, Лавкрафт очень даже хорошо вписывается во вселенную.
Вайбы тч/чн с висячими кустами, камнями и деревьями на релизных локах! Так задумано!
Пиздец, даже это не смогли забалансить.
Я не захочу честно, дайте пнв, пожалуйста. Я то я нихуя не вижу даже на два метра.
Недавно, кстати, проходил Black Mesa - словил вайбы американского Сталкера.
А именно атмосферу индустриальной разрухи, которую заселила агрессивная неведомая хуета.
Думаю, такое всем нациям интересно.
Хотя не знаю, как там в оригинальном Халфлайф, я его совсем мало проходил, может в оригинале это по-другому ощущается.
Ждем Аналси сталкер 2 эдишон или просекторс новопыс прожект. Бесшовному миру бесшовный хардкор
ДОБАВЛЕНЫ ЧАСТИ МУТАНТОВ
@
УВЕЛИЧЕН ШАНС СПАВНА ЧАСТЕЙ
@
ИСПРАВЛЕН ВЫЛЕТ ИЗ-ЗА ЧАСТЕЙ МУТАНТОВ
@
УБРАНЫ ЧАСТИ МУТАНТОВ
Еще и арты на защиту от радиации. В метрохе фильтры с таймером были.
Вангую, для пнв как и для оружейной оптики и бинокля нужен второй рендер, а такое не потянут даже бояре с x3d и 4090
АААА БЛЯЯЯ!!!.. На 10 минут пожрать отошел! НАЧАЛЬНИК, Я НЕ БУДУ В ЭТО ИГРАТЬ! Я теперь посрать сходить боюсь - ведь если отлучусь, то Грига мне ультимейт эдишеном нагадит прямо на клавиатуру
3840x2160, 0:03
На 3 кабанов хватит, а потом что делать будешь?
Перепробовал все, не увидел ни одного нового фпса
В ue сторе ассетов не было, модами допилят
Фильтр просто уебанский с высоким контрастом отключаешь и включаешь другой зелененький с низким контрастом
НЕ БУДЕТ НИКАКИХ МОДОВ СКАЗАНО ВАМ! СКАЖИТЕ ЕМУ ТАМ НЕМЕДЛЕННО ЧТОБЫ ПЕРЕСТАЛ ВОТ ЭТИМ ВОТ ЗАНИМАТЬСЯ!
>в старых частях тоже алафа не было вы сами себе его придумали
>что это вообще такое алайф ваш нахуй впервый раз о нем слышу
Скотоебище, зачем ты спонсируешь наших врагов?
Не удивлен что они плохо кончают. Я удивлен что у них вообще стоит, с их диетой, образом жизни, возрастом, и подхваченной радейкой.
Так це ж украинский Малюк - конверсия калаша под булпап. А магаз с теми же 5.45, просто на 3D принтере распечатали с нескучным дизайном, понимать надо.
30 аптечек в сумке. Реализм.
Так!
В первых постах ребаланс, там с 100% до 250% вроде подняли
Там и малюк есть и тавор израильский под 5.45. Малюк днипро называется, тавор не помню как.
Спасибо Грига поиграл в скамкер2.
Че? Это очевидный израильский тар-21. Те же диагональные овальные разрезы в центре, тот же приклад.
У тебя на пике булпапнутый калаш.
> загрузить последнее сохранение и тоже краш. Было у кого такое?
Было, вот через сколько прошло.
В интернете написано что бокс металлический, а на фотках картонный. Так вот мне интересно, положили ли туда хоть что-нибудь?
В тарков поиграй, там тебе с очереди будут вешать три легких и два тяжелых кровотечения, каждое из которых надо обрабатывать по отдельности.
У тебя его нет...
Галку чекал?
Скачай ультимейт или купи
Харош шизофорсом заниматься.
Органам похуй, мб какого блогера натянут, если в политоту не с "стой стороны" полезет да и всё.
Ну ты сравнил ебать.
В исходусе один последний уровень в новосибе ебет по атмосферности весь свалкер 2.
То ли дело в каловдутии - получил очередь, почилил за укрытием и дальше побежал как новенький.
Это баг. Начни новую игру и скопируй старый сейв файл на новый. Погугли подробнее.
А нахуй в разговоре о метро постить фотки с реального новосиба? Не пон.
Один корридорный уровень ебёт в жопу все 30кв км в сралкере 2, вот это лол.
Ну по крайней мере на данный момент таких аналогов нет, так что да, лучший
Он там хотя бы есть.
Но ведь нельзя модифицировать!
Вот вы скажете, что это не тар на скрине? Он тоже 5.45 стреляет?
>два невыбрасываемых пда с галкой
)))))
Про Атомик Харт слышал, хрюня?
>Ну по крайней мере на данный момент таких аналогов нет
Атсассины и фар краи передают привет пустому и корявому миру С2
А тобi скiлькi треба?
Положили. Коробка металлическая не внешняя, а кейс для диска. Только диска там нет - вместо него бумажка с кодом активации в стиме
Фар краи, киберпанк. Конкретно в них опенворлд дрочить интересней. У ждалкера весь плюс в сеттинге, в плане геймдизайна, наполнения мира треш
Чел там обе пушки есть. И тар и укровская конверсия калаша. Тар под натовский 5.56, укровский обмазаный пластиком калаш под 5.45.
Вхбокс версии есть блурей диск. Но подозреваю что там он не один а ебаная стопка. Один за другим нужно дордывать в консоль. Как диды дум на десятке дискет устанавливали так и тут
Пинятно. Но магазин все равно очевидный 5.56, могли бы и другой нарисовать. У пимагов 5.45 не бывает такой щели и вообще они не так выглядят.
Блурей вроде как 80 гб позволяет на одной стороне. Так что 2 диска или двусторонний было бы достаточно.
Полгода можно и не прожить.
Проиграл
Из плюсов:
Дизайн (визуальный) - лучший попенворлд в жанре, вся эта советская ебаниня, смена погоды, заброшки и т.д. Одним словом, атмосфера в игре на месте.
Ганплей ощущается неплохо, как минимум лучше половины фпс говнины, в которую я играл (не играл во всякие онлайн игры по Таркову, возможно по сравнению с ними это ебанина чистая). Хуярить людей в игре доставляет, особенно навешивать хедшоты.
Звуки в игре тоже ебейшие.
Из минусов:
С мутантами беда, пришлось поставить мод на баланс, дабы не были ебанными губками. Что самое интересное, даже с модом я завалял химеру на рельсе с трех выстрелов из РПГ, плюс пуль эдак 100 из пукалки под рукой.
Без А-Лайфа попенворлд в игре это ебанный ФарКрай какой-то, где после 10-и часов ты уже забиваешь хуй на эти шныряния хронов и заброшек опциональных.
Убитая экономика. Ревардинг такой, что лучше скипнуть весь опциональный контент, ибо ремонтировать обходиться очень дорого.
Слишком много побегушек бесмысленных ближе к финалу. Пробеги 1 км. к уебану в той части карты, потом еще пару раз по 1 км. ебанного марафона к разными нпц для 1.5 унылых диалогов. Вся проблема, опять же, в отсутствие А-Лайфа, который вносил бы годное разнообразие.
Уебищаная оптимизация. 4070 с 13600К в хабах стабильные (!) 30-40 фпс, правда в открытом мире с локом на 60 фэпэсов все не так уж и плохо (почти).
Короче:
Если запилят А-Лайф, игра будет 10 из 10, но увы, никто это пилить не будет, так что, проебанный потанцевал.
Много хочешь, магазины ему рисовать. Это тебе не ганслингер чтоб конверсии грозы под 5.45 рисовать стандартные магазины от калаша. И делать апгрейд чтоб в неё машаз на 60 патронов влезал.
Григорович выйдет из запоя
Жидкое оправдание, бот.
АХХАХАХАХАХАХ бля это реально в игре происходило? Хз по мне баги милые угарные будет плохо если они отполируют в итоге игру до блеска что этих лаиповых вайбовых багов не будет совсем((
В разрабов из реальных 5.45 стреляли во время разработки а вы хотите что бы они вам еще магазины рисовали, суки.
> Хз по мне баги милые угарные будет плохо если они отполируют в итоге игру до блеска что этих лаиповых вайбовых багов не будет совсем((
Какая ж ты сука блядская мелочная. Прямо вижу какой ты в жизни мелкий склочный человечишка.
Сука, разработчики умирали, тебе мало этого?
В Чехии? Онаж в НАТЕ, должны были с 5.56 стрелять.
>Ну по логике
По какой?
>Пуля вон здоровенная какая.
А толку? У 5.45 во первых при столкновении с мясом внутри самого мяса образуется невьебенная временная полость, 5,45 может дестабилизироваться и "кувыркнуться" внутри мяса, тогда раневой канал как несколько 45ых будет. А еще у него энергия раза в 2.5 больше. И проникает он в мясо глубже.
Ты бетотестер понял? Нахуй григе на тестеров париться и еще платить им, если можно бесплатных лахов найти которые заплатят. А если русский, то ваще двойной бонус и денег поимаел и москаля надул. Жди ДЛС, все будет круто
Это было у всех. Это стабильный баг. В принципе, те кто играют в это другого и не заслужили по факту. Удачи словить ещё 5 софтлоков дальше к концу сюжета, лол.
Блядь, прочитал ветку в стиме, эта хуйня разблокируется после ниичаз, ну охуеть теперь!
512x512, 0:19
>Уебищаная оптимизация. 4070 с 13600К в хабах стабильные (!) 30-40 фпс, правда в открытом мире с локом на 60 фэпэсов все не так уж и плохо (почти).
Без реконструкции кадров? Там же без неё графон просто пиздец высернутый из жопы, все мельтешит адово.
алайф будет, без него рейтинг в стиме будет опущен до 0.
Грига, у бубы хоть игра в основе своей нормально работает. А у Григи цирк мовный, в котором ты главный клоун-пидорас, на которого плоти с бандитами из жопы спавнятся.
Да
Нет мест со средней радиацией.
Только сразу умер кантсцена рестарт
Чё там вывозить? Отрисовываешь то что в видимости игрока, остальное двигается по координатам без моделек в игровом мире.
Примерно чувствую, что при попадании в руку, она нанесет все таки меньше повреждений.
А вот если скуфу в пузо попасть, то там уже начнет вращаться.
>остальное двигается по координатам без моделек в игровом мире
ДА все верно, все движение в ini файлах игры.
И как тогда это дерьмо проходить?
в пейнте отрисовка по пикселям
Мб, но если рука вытянута, или сбоку стрелять в торс а рука загораживает его, то лучше что угодно с хорошим проникновением, больше шанс что что то важное заденешь
Потому что они долбаёбы? Закадровая симуляция движений условных отрядов сталкеров с мутантами нихуя ресурсов отжирать не будет, по сравнению с тем что жрет движок. Вон в томже дварф фортресе тебе симуляции за кадром на 1000 лет гоняют и ничё.
Осталось выяснить есть ли в игре разделение на части тела, либо тупо у этого моба 900 хп и 30 брони, а у того 1500 хп и 5 брони.
И что-то мне подсказывает, что ответ очевидный.
Потому что они украинцы, в зоне говорят на мове и понимают какой неиграбельный пиздец начнется в игре если симулировать украинцев.
Мдаааа, вот это моооды. ТЧ пососал
При включении А-лайф, НПЦ начали воровать друг у друга, привязывать к столбам и лупцевать по жопам.
Интересно, какой пидарас до этого додумался
В Insurgency который на сурсе еще выходил - такое было. Можно было нацепить тяжелый броник и танковать в грудь пару попаданий из эмки, зато отлететь от 1-2 выстрелов в ногу из макарова с экспансивными пулями. Там как раз с дробовиком/пистолетом лучше по ногам/по рукам стрелять.
Да ты заебал со своим сессионным говном. Там ничего кроме этого зонального разделения не сделали, от того игра и здохла, а разраба закрыли нахуй. Зато броньку тяжелую надеть можно ололо!
Чел, с незапамятных времён есть такое понятие как HEARTBEAT. Это значит, что сущности в симуляции обновляются в определённый такт. Чем дальше от игрока, тем реже эти обновления. Не 60 раз в секунду, а 1 раз в 10 минут, к примеру. Понимаешь? Такая хуйня была даже В АРКАНУМЕ нахуй. Это база оптимизации, это знать надо!
> Да, алайф сталкера это мем для нюфагов на самом деле.
Раньше поведение неписей не было настолько дерьмищем, только и всего.
Спавн прямо на месте - это слишком херовое решение.
Релизное поведение неписей в ТЧ без всякого аилайфа было приемлемым. Потому что они не спавнились у тебя на лице.
Похуй. Тут калькуляторы не справляются и со спавнером дешевым, от полноценного лайф хоть с хартбитом хоть с керамбитом, погорели бы вообще нахуй
В 2007-м на коредуба работал алайф, а теперь с процессорами на 8/16 потоков невозможно просчитать поведение целых пятнадцати НПС гуманоидов на карте.
Жаль что не все
Ну может грига-людины попробую сделать так чтобы открытие инвентаря не приводило к утечке памяти и объекты не прорисовывались за спиной игрока и внутри подвалов даже когда игрок туда не смотрит.
Ну там уже достаточно симуляции чубатого народца. Каждый первый тебя в квестах наебать пытается, награды за задания мизерные, цены на ремонт огромные. И фиксится это только если ты сам будешь торговца наёбывать на фулпрайс. Симулятор укра самый натуральный.
Это китайские дюймы!
Хедшот убивает из любого оружия кого угодно
Во время хедшота происходит щелчок, типа индикация
НПЦ как-то странно падают, по заранее записаной анимации
Аааа я понял. Они сделали симуляцию раз в день и игрокам понравилось.
А давно сталкер стал Cataclysm: Dark Days Ahead, где можно пораниться, порезаться, вывихнуть ногу из-за неудачного касания земли, заболеть и всё это дело надо процессору просчитывать? Скрипт болванчику на взаимодействие с окружающей средой любой индус за 1000 строчек кода напишет, другой вопрос, что этот кал надо усердно тестировать, но проще сказать, что он просто отключен на время, модами допилят, как говорится.
> рыжем
> рыжом
Пидары
А все эти ребалансеры урона, хп у мутантов, денег за награду, за артефакты это не более, чем читы и хуйня собачья. Уже будто как в соулсах в воздухе начинает витать такое понятие как "легитимное прохождение"
Единственный реальный мастхев это разве что медленные аптечки. Потому что моментальный шприц в жопу это как-то казуально. И то, может, это я еще не понял авторской задумки и там тройное дно
Что не понравилось?
Грига-братья как поставить на место зарвавшегося буржуя?
Ты с тройного дна кукарекаешь, штрибан.
Поставил , теперь время как в ЗП
Надо было реально продуманный мод ставить, где всё реально умно, реально по уму
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/273
Либо западный барин супер кудахтер у насы одолжил, либо пиздабол ибо этот кал и так пердит и скрепит с нынешним говнолайфом на 50 метров
Читай, иди. Уже и мод сделали на х3 х5 респавн
https://steamcommunity.com/app/1643320/discussions/0/4626980894528321814
А вот и нихуя. Калаш Додика со стартовой локти порой требует 2 попадания
По касательной попал просто, не пробил
Индус может, а разрабы сралкер 2 не могут
> Потому что моментальный шприц в жопу это как-то казуально.
Когда у тебя под жопой спавнятся враги, то тут только моментальный шприц спасет. Расходники должны быть сделаны под геймплей. Если тут геймплей с врагами убогий, то и расходники должны быть подобными. Если бы была нормальная жизнь в зоне и нпс заранее были бы в точках, которые ты можешь заметить из далека тогда бы можно было бы говорить о медленных аптечках, подготовке к бою и прочее. А тут аркада.
Всё так.
Ебланы уродуют чужую работу. Это тупа шкила из 2007-го, которая крутит вес с 50 кг до 10000 кг, а потом жалуется на вылеты из игры.
Увожэнее отсутствует.
Почему из него от первых двух выстрелов выливается томатный сок, а на третьем летик стекло?
хм, у меня это место было ночью и пиздец как заебался отстреливать челиков в темноте. еще и дождь ебашил.
Алсо, желаю жгучей диарреи долбоебу который решил заменить удобный выбор количества сна из прошлых частей на долгую анимацию без всякого выбора, просто 7 часов спишь и все.
Каждое открытие инвентаря увеличивает утечки памяти, чё ты там ищешь? Открыл один раз и все хватит.
1) С четвертой итерации выпустили нормальную заплатку для A-Life 2.0 без спавна в жопе:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/273
2) Работающие тени у фонарика. Подробная настройка есть в readme, но минимально: после установки ввести в консоли (консоль в комплекте) fl_shadows normal true | fl_state save
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/221
3) До выхода нормального патча, я нащупал такую тему:
В engine.ini вставить:
[/Script/Engine.RendererSettings]
r.ViewDistanceScale=0.55
Позволяет поднять фпс процентов на 10-20 в CPU нагруженных сценариях (коих большинство), ценой небольшого увеличения эффекта попыта (его в оригинале и так много)
Ты серьёзно сравниваешь текстовый кал, где 2/3 это тупо текст и отыгрыш в башке с норм игрой?
тут-то всё нормально - хоткеи в кольце имеет преимущество над квикслотами
А вот захардкоженное открывание КПК на O - сущий пиздец. Хотел повесить детектор на эту клавишу как в чн/зп - получилось, что сначала открывается кпк, убираешь кпк, достаётся детектор. В настройках на O нет бинда на кпк блядь!
И в стиме и в реддит. Сначала говорили что алайф есть, потому говорили что алайф просто выключен, сейчас говорят что никакого алайфа никогда не было ни в одной игре, ведь нет процессора который потянет его. Любое слово поперек записывают в русские боты или напирают что игру делали в стране раздираемой войной.
А почему звук попадания в голову есть?
Ты че мразь, А-лайф и без говномодов идеален!
Лахтинский бот, спокойно.
У вас утечка. 8 это прям граница для этой игры
Потому что даже при открытии инвентаря происходит утечка памяти до перегруза игры. Разрабы умирали за это, а ты скотина бесчувственная смеешь жаловаться
В каску!
Моя моча те в глаза попала, дебиленок, а на шебм видно, что тот трясущийся алкаш только с третьей попытки попал
Мододелы запилили русификацию игры. Это первая версия перевода (местами нет озвучки, фразы могут обрываться и тд.), но команда обещает допилить перевод со временем.
Как попробовать:
🟠Качаем файлы и кидаем их в папку ~mods (Stalker2\Content\Paks\);
🟠Выбираем украинский язык в игре;
Скачать: drive.google.com/file/d/1-MyehjumLYvrqFMclxK8N9DoOExdUdFM/
Армированый противогаз!
Ебаный бот, ты что пишешь вообще?
Сейчас вы не можете просматривать и скачивать этот файл.
В последнее время этот файл слишком часто просматривался или скачивался. Повторите попытку позже. Если файл очень большой или доступен большому числу пользователей, возможен отказ в доступе к нему в течение ближайших суток. Если через 24 часа ситуация не изменится, обратитесь к администратору домена.
у тебя настроено это кольцо на удерживание. отпускаешь таб и уже начинают работать бинды квикслотов
А на что в игре открывается это колесо сраное? Я просто еще не играл, но у меня например на мыши сломано оно, если хардкорно забиндовано, то пиздец приплыли.
табуляция
Эх, хоть в игре смогу им полакомиться.
Литералли моя первая мысль, после того как прочитал это
Может тупой вопрос и он скорее всему треду идёт, а не тебе лично, но насколько вообще трудно сделать А-лайф?
В аномали, вроде бы, он был в том или ином виде, но неужели разрабы настолько ленивые хуесосы, что даже не пытались сделать что-то похожее хотя бы на ЗП? Игра реально мертвая какая-то.
У меня образование в многоагентных системах, я бы точно пытался хоть что-то простое родить.
Баля, как же у меня горело, когда он на пиво поменялся.
>ленивые хуесосы
This
Хотя тяжело что-то делать, когда тебя пенным контузило и из кожаных автоматов расстреляли
Каклина, объясни тогда, что это зто за фича такая, что апгрейды с пушек пропадают и их никак снова не поставить?
говно душевнобольное выпей йаду
Это норма
Братан, ТЧ буквально дали бабло только из-за концепции Алайфа которую навешали пыс тогда THQ, алайф там в движок вписан, сколько нервов и сил было просрано, сколько срачей ради этой идеи. И даже этого идеала мы так не получили, но все равно в результате получили что-то уникальное, отличающееся от других игр. Если зумерки новопысы не ставили цели пилить алайф на ранней стадии, то уже никогда не станут. Это конец.
Вам все смехуечки, а григоботы этим серьезно перекрывают.
Парень уехал на фронт! Похуй что живет в другой стране и 15 лет назад уволился из компании.
Зачем тебе квесты от мимокроков? Ты что, шестерка какая? Мочи его ради хлеб х1 патроны к ПМ х4
Вот это ты порвался, узбек.
Повесточка
Жiнка моя, а что?
Я УБЬЮ ТЕБЯ ЛОДОЧКА!
ахуеено это ни у кого не работает, они вообще игру тестили? уже 2 квеста тупо непроходимые
Он про Химеру что-то сказал, я её еще не видел.
Босс, спок.
Неприятно, плоть? Терпи
Это алайф с симуляцией нелинейности. Хочет - дает квест, не хочет - не дает
Тоже кстати вспомнил. Там реально какую-то страну могут отпиздить и захватить полностью вообще без твоего вмешательства, причём разную. Имперские обсосы которые в прошлой катке пернули с подливой в этой подмяли под себя половину мира
Ну да, ты жирный скуф. Нах только нам об этом знать?
Джоны и криппадырки ведь поверят щас, что ж ты творишь
ПРИШЛО ВРЕМЯ РЕШАТЬ ВОПРОСЫ ПО-МУЖСКИ КАК В 2007 ГОДУ БЛЯДИНА МУЖИКИ ДАЙТЕ-КА МНЕ СВД ИЛИ ГАУСС-ПУШКУ ЩАС Я ВЫЕБУ В ПЕТЛИ ЭТУ ХУЙНЮ СРАНУЮ
:stack trace
Сейм братан, не смотря на кривость и баги и всю хуйню почему-то хочется играть и играть дальше
>:stack trace
Тут, кстати, при вылете тоже можно зайти в блокнотик и нажать ctrl+v, он полный лог туда шлёпнет
>S.T.A.L.K.E.R. 2 получил русскую озвучку!
>Вот как на работу энтузиаста отреагировали фанаты «Сталкер»:
>Установил, попробовал, протестил в магазине на торговце, вообще супер. Спасибо большое за твои труды!!!
>Звучит, конечно, больновато, но уже хоть что-то имеем.
>Молодцы, конечно, работа хорошая, но такими озвучками только впечатление портить.
Ципсо уже кинулось на перекрытие
Ты его отсылаешь на почту гск, а тебе в ответ: МЫ УМЕРЛИ, НЕ ВИДИШЬ ЧТО ЛИ??? ВСЁ!!!
Кайфарик.
Но надо было сразу на депозит кинуть в восьми частях, тоже детство вспомнили бы с нелицеприятной стороны закачки модов того времени
Вот ты и попался в ловушку григи. Откатывайся и игнорь шрама. Оставляй КАК только бродяге
Можно ли не попадать в тюрьму Варты, а наебать их или позже уйти от Варты?
у меня на удивление почти нет никаких багов, оч кайофово
были траблы с тем что фпс держался 120-130 и вдруг резко гдето через минут 25-30 сбрасывался до 20-30 и так пока не перезайдешь в игрушку, но я поставил мод и все норм
А я уже к мове че то привык - уже и на слух даже не смешно, и в целом понятно о чем они болтают.
Нереальный алайф, а выговорите не работает!
Це кинец...
Много от старой команды осталось у пысов сегодня? В одном из прошлых тредов читал, что А-лайф это буквально идея двух людей, а остальные плевались на неё. Как мне кажется, она более чем реализуема в сталкере 2, и с ней, игре можно будет простить многое. Хотя бы простые хождения групп врагов/друзей по точкам интересов уже были бы неплохим началом, потому что сейчас я даже этого не заметил. Зато с каждым сейф/лоадом, новая "система" даёт тебе "новый" экспириенс Я умер от бандитов и собак, загрузился, а заместо бандитов два кровососа, два раза от них умер, заместо них вартовцы и они убили собак, я прокекал тогда сильно, такого даже тоддач себе не позволяет.
>>2318
Нет, конечно. Но они хотя бы сделали рабочую версию того, что было в коде игры. НПЦ реально ходят по зоне, реально качаются сами по себе, ходят за артефактами после выброса, и могут умереть на другом конце незагруженной части зоны, отменив квест, который ты у них взял. Что это, если не А-лайф в достаточно неплохом исполнении?
А галочка чтоб игра сама в себя играла где?
В тюрягу попадаешь даже если подсасываешь варте.
640x360, 4:22
Я послушал - пока полнейший нейровысер
ВОТ ЭТО ПРОВАЛ
Ахахаха звучит так словно боевик с плохими русскими которых американские актеры играют
ПЕЙТЕ ВОДУ БАЙКАЛЬСКУЮ!
С Генералом Ворониным
На юнити нужно было бы. Картинка Таркова + геймплей рандомного выживача из гринлайта.
Альтернативы - нет.
Ну это достойный ответ клятым украм
ОБОСРАЛСЯ
НУ АЛАЙФ, НУ ДАЕТ ГРИГА, ПРЯМ КАК В ЖИЗНИ, ЕЩЕ НЕ ХВАТАЛО ЧТОБ СРАЗУ ТЕБЕ ЗВОНИЛ ФРАЕРОК УМОЛЯЯ ПЕРЕВЕСТИ ИХ ОБРАТНО, ОШИБИЛСЯ)))
АЛАЙФ!
10 bp 10!
Круговорот купонов в природе.
>Много от старой команды осталось у пысов сегодня?
Неиронично никого. Раньше был Грига и тот А-лайфовец, но А-лайфовец в 2022 ушел воевать, а Грига год назад продал фирму и съебал в закат.Разве что брат Григи остался, но он вроде не далал сталкер в прошлом а казаками занимался
Кристина Сергеевна
шлепнул чела, турнул рычаг, но ничего не происходит
Бля, уж лучше укр озвучку чем это.
https://www.youtube.com/watch?v=o3B_HBy0Bnc
зовите репетура, он за 200 рублей озвучит всех этих пидарасов вместе с плотью
Понятно, придётся вкатываться в геймдев и реализовывать своё образование, раз уж на ИИ ни в одной АААА-игре не делают акцента.
Каково знать, что ты марионетка в руках еврея?
МДААААА, ИГРА ГОДА НЕ ИНАЧЕ. ЧТОЫБ ПРОЙТИ НАДО ЮЗАТЬ ЧИТЫ И НОКЛИП ПХАХАХАХА
странно, у меня никаких обнов нету
Ты локации видел? Там они милипиздрические
Но есть нюанс.
Но есть нюанс, да.
Да, опять свою хуйню докачивает, пугает только лишний раз
Скинь сейв, чел просит чтобы сделать мод на обход бага с дверью
Да, есть нюанс
Проблема в том, что они текст через нейронку прогоняют. А тут надо начитывать самому и потом нейронками ставить разные голоса, пропуская через них уже готовый аудиофайл. Но это хрен кто так быстро сделает, хотя в итоге будет.
ГДЕ ЭТО УЕБИЩЕ НЕВИДИМОЕ ПРЯЧЕТСЯ Я НЕ ВИЖУ ЕГО
Завезли. Вывезли, блядь, и завезли!
Просто ты поставил патч на русские песни и Грига тебе в дупу закачивает оригинальные украинские
Какой-то dayZ от этих скринов
Это уже мод на ТЧ заебенили?
А нельзя сразу с мовы переозвучить? Была ж какая-то нейронка, которая голосами оригиналов на другие языки ебашила.
Первый скрин похож на сурс
Блять помню как увидел зомби в Зоне Поражения. Поиграл минут 15, обосрался, и удалил нахуй.
1280x720, 1:33
Ну такоооое. И качество звука хромает, и проговаривание проебано зачастую. Как будто в старфилде было покачественнее и могли сделать лучше.
https://www.youtube.com/watch?v=EGrDTx_AONQ
Очень даже в духе. Дебилы с неправильным ударением в словах мне и ирл встречаются.
Чел с билдоноутом 3050 ti, обрати на это внимание, стоновится реально играбельно. Там ещё для совсем билдокомпов потато мод есть.https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/133?tab=files
ЗРАДА
Это потато так выглядит?
Повело человека. В зоне уже который год сидит. Понимать надо.
Инсульт бахнул. Хороший был мужик....
НУЖЕН МОД НА ВОССТАНОВЛЕНИЕ!
Во, киселедауны теперь взвоют от счастья.
УИИИ ЗАПРЕТИТЬ ОГРАНИЧИТЬ НАЗНАЧИТЬ ЭКСЕТРМИТСКТИПМ МАТЕРИАЛОМ!!!!
Мразь, все нормальные пацаны сейчас в сталкера играют бля, какие мессенджеры
Озвучивали под пулями в окопах. Отнесись с пониманием.
Нашел.
Заодно можно броню на + грузоподъемность купить с 2 слотами на минус радиацию, чтобы запихнуть +вес.
Петь будут Цоя, калаш будет самым сильным оружием в зоне и самым желанным.
Идти будет на 2060, и выглядеть как тень чернобыля.
Но игры не появится.
>Дрочим на нейросетевых тянок
>Слушаем нейросетевую озвучку
>Смотрим на нейросетевое DLSS
Будущее прекрасно!
Баланс ахуительный так-то
1920x1080, 0:33
Я здесь пережил.
Графон неиронично лучше чем ёбаная мишура на масксималках.
Пятым будешь
Получается, те кто говорил что алайфа нет-пиздели?
игра не про реализм
больше похоже на 6 кадров
Я дрочу F5, потому что боюсь крашей.
Мы на разном уровне.
Ноувидиапроблемы.
Ладно уговорил, попробуй снизить с эпично на высокие, вдруг и правда из-за моего эвм проблема.
Обещали фикс этой херни до конца недели. Но это тем у кого лицензия. Пиратам нужно будет перекачивать
Товарищ, а вы о ком подумали?
Это Смута от первого лица. На 2-м скрине явно прослеживается мушкет
Кто плохо качал, тот будет перекачивать.
А из-за чего конкретно это? Я теперь от хомяка выйти не могу, загрузка, пару шагов и краш. Попробую старые переиграть теперь.
НУ ТЫ ВЫДАЛ, МЛЯ, ЧЕРТЫЛА! Я ХУЕЮ, В НАТУРЕ!
При чем тут он, если есть мод который чинит то чего якобы нет?
А игра где? Фотокарточки я знаю где глянуть. Я не фотоальбом покупал,а игру.
Ну это как первый сталкер. Без еба освещения и материалов энджина 5, олд рендер тупо такие игори и были раньше по сути. В этом что то есть, хочется даже с таким гоафоном побегать, мод, только качественный не васянский, чтобы как типо решейд или что-то типо того.
Укры зумеры и западные бояре не поймут.
ЛУчше бы мод сделали на лутание мутантов а то это ни в какие ворота
В идеале жду мод Мизери с норм Элайфов ( в этом моде он идеален был) всегда было супер интересно бродить хоть и 3 локации были из ЗП
Могу предложить тебе юшку - в текущих реалиях это самое большее на что ты можешь рассчитывать со своим палеозоем.
Понятно.
>Мне интересно а когда Атомик Хурт вышел было столько же тредов много про него или нет
Хз как в vg, в б творился сущий ад. Лахта и ципсо сцепились в мертвой хватке.
Ты бы еще консервных банок насобирал.
Я вам отвечаю, ща грига выпустил патч, все забагованные системы исправятся, все выключенные системы включатся, все ненаписанные системы напишутся и мы в эту игру еще двадцать лет играть будем
ВАЦАО НИМА
Да тут просто АИ самообучаемый, через месяц сам научиться и маршруты прокладывать и патрулировать.
продолжение в длс
464x640, 0:20
нихуя себе Мне кажется разрабы все равно молодцы они сделали базу и игру как ни как и в ней явно потенциал большой Щас уже спокойно с откликом игроков они будут делать патчи и тд и все улучшать крутить там Может реально через пол года будет топ Тем более еще мододелы не сидят сложа руки
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/293
Кстати седня впервые снорка встретил, правда он отъехал очень легко, совсем не как снорк, с двух выстрелов из дробовика и у него был лут, какой то ошейник бдсм электрический, отмечен как квестовый, нет продать не сложить. Хз че эт такое и что с ним делать.
А игру когда завезут?
Потому что Варта забагованная
Это анимка из киберпанка лул
бля если честно я чуть не обосрался от смеха нужен в норм кач-ве этот ролик
Сука содомиты! Я лучше буду в треде с рофлов проигрывать чем в эту залупу играть или трейнер скачаю как у анона выше.
Kolyan_Zver_Edition, ultra compression
Там выше кидали ссыль на улучшеные респы мобья, оно теперь появляется гораздо дальше, а не под носом и не сукакрисавспину. Так что бинокуляр имеет место быть.
Моддер под ником Linnsanity выпустил бета-версию модификации Roadside Panic, направленную на то, чтобы улучшить работу механики A-Life 2.0 в S.T.A.L.K.E.R. 2. По словам разработчика, его решение лишь временное и экспериментальное, которое можно использовать, пока в студии GSC Game World готовят патч.
Что делает мод
☢️Восстанавливает «хаотичную динамичность» геймплея, как в предыдущих играх серии S.T.A.L.K.E.R.
☢️Значительно сокращает количество случаев, когда враги неожиданно появляются рядом с игроком.
☢️Добавляет борьбу разных фракций друг с другом за территорию на ключевых точках интереса.
☢️Заметно расширяет диапазон работы системы A-Life, чтобы взаимодействия NPC можно было видеть и слышать на расстоянии.
☢️«Убивает» производительность, чтобы игроки могли наслаждаться «подлинным» опытом с 30 fps, как это было в 2007 году в «Тени Чернобыля».
У меня ГОГ, но на дюпе денег вылетает. Подумываю портабл качнуть, либо вообще хуй забить Я ПРОСТО В РОТ ЕБАЛ ЭТО КАЗИНО. Отвечаю Григу и тех кто купил этот калл нужно в тюрьму сажать. Как за это можно хоть копейку отдать я хз. Давно у меня так не горело.
За чем куколдсталкер постит у себя в группе сообщение от врагов? Ещё и перевёл на русский. Какой же куколд бляяя
А на ТЧ в первые 5 дней дохуя модов вышло? То-то же.
> «Убивает» производительность, чтобы игроки могли наслаждаться «подлинным» опытом с 30 fps, как это было в 2007 году в «Тени Чернобыля».
А если у меня и так 30 кадров?
А как надо?
Что и следовало доказать. Первые моды на ТЧ это абсолютная душа и имба. Также почти все моды связаны с геймплеем. Моды на сралкерпалкер 2 ориентированы на то чтобы починить разваливающуюся, статтерящую, тормозящую и пердящую парашу которую по ошибке назвали игрой.
Не могу разглядеть без бинокля
Челибосик, я прекрасно помню как тч пердел, крашился и баговался на выходе. То что его никто не пытался чинить говорит лишь о весьма посредственном скилле тех мододелов.
Снаружи привлекает и ожидаешь что там что-то будет, а внутри абсолютно ни-ху-я
О, сайга душмана из Бумстика на аномали
И так будет с каждой натовской швалью!
> Петь будут Цоя
> Через год
Ну как сказать...
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/294
https://www.youtube.com/watch?v=8ho59hHlq9Q
ок, плюнул и побежал до шрама на росток, в пути батя пиздит мол нихто не пришел теперь залися нет(((9
гск контора багопидорасов
Это всего лишь озвучка за три дня. Мы еще ничего не начинали толком даже.
>спустился в лабу Х 18
Там какой-то всратенький огрызок, разочарование одно. Я уж ебальник раскрыл от готовности навернуть ее снова, а там вот это вот все. Вообще так можно описать мои общие впечатления от игры.
Я про это и говорил, по сути те же коробки из 2007 с текстурами пятого анрила, с другой стороны ИРЛ может так и есть, но игре можно было добавить побольше деталей для амбиента как в том же метро, ну пусть хотя бы процентов на 50% от эксодуса или хотя бы отдельные Локи или домики, а не весь открытый мир через ассеты коробочные прогнать. Можно было так хоть чуть сделать даже с учётом того что в стакане мир более обширный и открытый чем в эксодусе. Тем более что анрил эндижон пятый в это как раз может лол. Нахуя его было брать, если он как раз в это могет, но блядь его технологии не использовать, а упрощенные коробки первого сталкивался на нём распихали, с могли бы более сложную генерацию сделать с более продвинутыми домиками без потери производительности, но они не осилили ничего кроме пустых коробок из первого сталкера на этом движке)
Бля, из спуска в Х 18 в оригинале сделали целое событие. Ты когда туда спускался аж атмосфера менялась. Всякие эмбиент звуки появлялись. А тут, я пришёл, ввёл код, зашёл, убил одного кровоссоса и ушёл. Ни атмосферы, ни нагнетания, ни страха. Ни-Ху-Я. Будто не в лабу спустился, а в гастроном за сигами сходил.
Хули ебало скорчил? Тебе целую лабу нарисовали, могли просто дверь запереть как в ЧН. Какую атмосферу ты захотел, когда всех монстров там убили уже и документы залутали? Скажи спасибо что хоть какой-то контент был, мля.
Бля, я думал это обычная шаровая молния. Убегаю от неё, но вижу что она идёт за мной. Бегу на второй этаж, а она за мной. Думаю, опять баг наху
Думаешь, Григе не похуй? Васяны утрутся и будут делать его работы.
Я не верю что в игре 2024 года надо кушать горстями аптечки чтобы лечиться и пить энергетик чтобы бежать...
100
Ебать они наманяфантазировали.
Энергетик при этом хуйней сделали которая просто ману восполняет для бега а не бафает выносливость.
До куда тестировали, до туды и работает. Терпи.
Тебя увидят даже в полной темноте и без фонарика за 100 метров. Будешь на звуки мовы стрелять. Стелс в игре вообще нерабочий.
Ну с модом должно как-то так работать, но я его только поставил, так что пока хуй знает
Там для времени суток\погоды разная слышимость\видимость у ИИ, так что правда
> Стелс в игре вообще нерабочий
Ёбаная мразь, разработчики буквально умерли и на офис ракета упала. Чего ты выёбываешься?
В некоторых местах они тупа не появляются.
Купи детектор через 5 часов игры и вернусь
Толян тоже так говорил и ушёл в лабораторию... А там и доктор, и полтергейст... помянем мужика
Да он нахуй не нужно этот алайф ваш, заебали вы писать со своим алайфом все и так нормально там работает. Игра постоянно подкидывает тебе динамики для выживания, причём в меру, иногда волны которые тебя задавливают и не слишком сильно и дают передохнуть, соблюден прям идеальный баланс, но может чуть только динамики подкрутить, совсем чуть и интеллект повысить поведения в бою, и мотивацию убивать монстров, и самих монстров сделать такими чтобы их совсем уж нельзя было абузить став на камушек в 1 см высотой. И всё по сути,алайф нахуй не нужон ваш вообще, до пизды как и что там называется главное как конечный продукт работает, а он работает и так норм за исключением вот этих поправок о которых я сказал. Потому что вы не понимаете что хотите обычный фар край, который уже изобрели, то о чем вы говорите,вы пытаетесь изобрести велосипед, как собственно и пытались разрабы назвав это отдельным словом алайф 2, тупо придумали велосипеду своё название, который не смогли переизобрести, и вы нихуя не осознаете, что его уже изобрели. Просто укры ну не осилят и не догонят до наработок юбиков, это очевидно. Заебали со своим алайфом, каждый комент почти про него, не понимаете нихуя чего что хотите.
Пошел нахуй
> Да он нахуй не нужно этот алайф ваш, заебали вы писать со своим алайфом все и так нормально там работает. Игра постоянно подкидывает тебе динамики для выживания, причём в меру, иногда волны которые тебя задавливают и не слишком сильно и дают передохнуть, соблюден прям идеальный баланс, но может чуть только динамики подкрутить, совсем чуть и интеллект повысить поведения в бою, и мотивацию убивать монстров, и самих монстров сделать такими чтобы их совсем уж нельзя было абузить став на камушек в 1 см высотой. И всё по сути,алайф нахуй не нужон ваш вообще, до пизды как и что там называется главное как конечный продукт работает, а он работает и так норм за исключением вот этих поправок о которых я сказал. Потому что вы не понимаете что хотите обычный фар край, который уже изобрели, то о чем вы говорите,вы пытаетесь изобрести велосипед, как собственно и пытались разрабы назвав это отдельным словом алайф 2, тупо придумали велосипеду своё название, который не смогли переизобрести, и вы нихуя не осознаете, что его уже изобрели. Просто укры ну не осилят и не догонят до наработок юбиков, это очевидно. Заебали со своим алайфом, каждый комент почти про него, не понимаете нихуя чего что хотите.
Можно обоих спасти.
После сюжетки без а-лайфа нечего делать. И если бы был а-лайф с любым васянским модом на процедурные задания было бы изи играть и делать фриплей. А без а-лайфа хрен что адекватное сделают. Будешь по пустой зоне ходить, спавнящихся за спиной неписей убивать и лутать.
Хочешь задания на зачистку от собак, а хуй, их там нет, дойдешь заспавнятся у тебя в заднице.
2580x1080, 0:06
ну офк работает, вон сталкерА ходют, артефакты ищут в аномалиях
В игре игры нету, челик
>После сюжетки без а-лайфа нечего делать
Вау нихуя себе обычная нормальная сюжетная игра прошёл и все. Что не так то с этим? Не фаркрай очередной и не хуйня для васянов которые только одну хуету хотят долбить круглые сутки. Меня такой вариант устраивает, как и всех нормальных людей которые играют разные игры. А скуфы которые текут слюной от сталкерского амбиента и готовы на него только дрочить, вот пусть они там в своём загоне и сидят, но это болезнь какая то, хотя да я и забыл я же мимолётом как нормис, я к вам в загон с такими то как раз и пишу, я то пройду и возможно забуду про игру, а вам тут сталкерский загон надо будет поддерживать, я и попутал совсем.
А я на заводе выше нашел, может это еще один.
1280x720, 0:10
Под залупой А-Лайф заработал ребятааа...
> нормальная сюжетная игра прошёл и все
А калкер 2 то тут причем?
Ты не сможешь пройти игру сейчас без взаимодействия с консолью никак.
А нахуя ты запоминаешь. Если аномалии и так видно, да ещё это звуком ебет в уши со всей силы, что бы ты случайно не проебался.
>А еще, почему ПЫС не стали делать игру на Годоте?
Тогда разработка заняла бы ещё лет 10. 5 из которых доделать движок до уровня иксрея.
> Бля, только щас понял что я, оказывается только что был в Тёмной Долине
> Насколько же окружение тут одинаковое.
Ну хуй знает. Я моментально выщелкнул родимые очертания - мост над болотом, рядышком заводец со строительной вышкой и чуть левее здание с длинным кирпичным коридором. Я еще удивился чего это, мол, шел на свалку, а вышел в темной долине.
Вообще вроде была новость об энтузиасте что тарков на годот пытался перенести
Ууу, сука, думал это нельзя проапгрейдить.
прочитал как экзоскелет «володя»
Павел?
Общий
Пошел нахуй
Ну если он ломается так же хорошо, даже с апгрейдами то мне пиздец как за тебя страшно. А ещё наверное стоит конских бабок царапину залатать, не? Или как тут работает система.
828x480, 0:23
Видеорилейтед - ты?
>Вау нихуя себе обычная нормальная сюжетная игра прошёл и все.
Обычная сюжетная игра в которой нет сюжета.
Не на много больше чем сева проапгрейженная
Ты потратишь ресурс оружки, а лута со сталкера не хватит, чтобы починкой восстановить этот ресурс.
Ну так ты действительно пойдёшь на хуй. Пройдёшь сюжетку и пойдёшь на хуй. Ведь без алайфа С2 - шутерок на вечерок.
Начинает заебывать геймплей. Затон унылый пиздец, из-за камышей видно на 5 метров, а с темнотой и того меньше. Прибежал на Скадовск и второй корабль, к Бороде, думал новые пукалки купить для разнообразия. У Сыча и Бороды на витрине лежит новые, но в ассортименте хуйня одна. Охуенно логично.
По сюжету вообще нихуя не понимаю. После катсцен какие-то рандомные маркеры пиздуй туда не знаю куда хуй пойми за чем. Какие-то куча новых группировок и кто есть кто хуй знает. Только Варта изображена как уебки просто потому что вот так.
>квест с группой Альфа
У меня ни они ни вторая группа не заспавнились, но Стар сказал маладца и кинул пуконiв за убийство.
Но в третьем фолауте есть машинки.
А че на пиратке не работают моды с Нексуса на фикс ремонта и переносимый груз? Чет я ебал 20к отдавать за ремонт броника...
Спавн НПЦ исключительно в круге радиусом 50м от игрока
Можно сесть у костра
Можно играть на гитаре
https://pastebin.com/3wqBwemh
У меня кстати был лютейший перевес, я скинул с эскаватора все на змелю - и что вы думаете через пару минут половина лута исчезла нахуй
Качаю пока не удалили.
Нихуя разводняк, кто у это кренделя купил запорожец, который 10 минут до ЧАЭС, двадцать то Припяти)) Ор блядь нахуй
Ну как в ТЧ
Как обычно загнал сам себя в котел.
4 часа на сутки по моему норм. Хотя я играю с 8 на сутки.
Хороший говорит блядь запорожец, покупай бля)) Маретолог хуев ёпт хех бля) Говно у тя машина Кузя блядь))
480x360, 0:04
У меня побочные квесты из-за этого запарываются. Я даже в Залесье не могу сталкеров спасти. Видимо, из-за этого.
Уже переигрывал. Варта становятся врагами раньше, чем я успеваю сделать по глюкам хоть один выстрел.
Помогите. В посказках сказано к Коршунову бежать, судя по всему. А где он, найти не могу.
В сталкере же совочек не развалился до этой части, не?
Вот это заебца свойства артефакта, не то что коллекционерское говно в оригинале +99999999 к выносливости
Так а что от него требуется кроме музыки? Вот был бы мелкий применик с собой, чтобы по ебаным нихуя не так уныло было бегать.
ну так им хоть скажут и они немного начнут понимать что сами накодили
Так мы и так видим.
В атомную рыготу даже за бесплатно бы не поиграл.
> Вот был бы мелкий применик с собой, чтобы по ебаным нихуя не так уныло было бегать.
Срыг оформи в калаут обратно
норм. Жду мод на скин 2B для Скуфа
Анальные зодны и прослушку с майнерами от трща майора из фсб комплектом докупал?
Срыгнул тушняком тебе в схрон.
Причина тряски?
Блять чел имей уважение разработчики сами в себя колбы спирта клали во время разработки игры, рисковали жизнью между прочим
В итоге игру за 7 лет кое-как доделали, основные кор-разработчики съебали от поехавшего сергейконстантиныча. попутно спиздив исходники иксрея (первые утекшие билды метро 2033 буквально иксреевский код, из-за чего был даже небольшой суд), а сам Грига к началу десятых потерял всякий интерес к геймдеву, распустил студию и съебал прожигать нажитое. Также он снимался в каких-то дерьмовых клипах украинской попсы на роли массовки, катался на мотоцикле и писал посты, как его не отпиздили с георгиевской ленточкой в центре Киева.
И тут бы конец истории, если бы не возникло желание продать единственное своё стоящее наследие - бренд Сталкера. Под брательника были запилены обратно Рога и Копыта GSC Game World, где не работает буквально ни один из старых сотрудников кроме Ясенева (и то у него статус крайне неясный), успешно облапошена Майкрософт, которая выделила на этот блудняк деньги, затем вся лавочка была продана кипрской фирме с мутными инвестициями в криптобиржи и казинычи, что говорит о том, что Сталкер 2 - такая же мутная инвестиция по выкачиванию денег из технологического гиганта Майкрософт.
Сталкер 2 - это яркий маркер того, что игровая индустрия девяностых-нулевых сдохла, сейчас даже разработчиков-знаменитостей больше нет, на смену Гейбам, Кармакам и Главному Григапорку не пришёл вообще никто.
> Всё взято из промежутка 1970-2000, за некоторыми исключениями, например песни Firelake
Сука самое аутентичное сталкеру так вырезал пидор
И под кожаные пули с сердечником из семения попадали ни раз.
Дак усталость и раньше была вроде
Приблизили к карте в ирл, вернулись к изначальному концепту с бесшовной зоной, в слитых диздоках обливион лоста именно такая карта и подразумевалась.
Ну, оригинальная карта линейный коридорный кал, честно говоря, так что ниче не потеряли.
Теперь она намного логичнее стала, а перейти лично прочапав через Свалку на Росток это дорогого стоит.
теперь тени еще лучше с этой командой fl_intensity 7 | fl_radius 0.1 | fl_attenuation 4000 | fl_sourcelen -50 | fl_specular 2.5 | fl_shadows normal true | fl_shadows volume true | fl_shadows deep true | fl_shadows fground true
Потому что оригинальная ЧАЭС, которая севернее Припяти это шизофрения. Алсо они в этой версии карты с Затоном знатно проебались, переместив его в пруд-охладитель.
>>3408
>У меня кстати был лютейший перевес, я скинул с эскаватора все на змелю - и что вы думаете через пару минут половина лута исчезла нахуй
>Зона забрала.
Было бы прикольно реализовать это как фичу, а не баг. Типа в некоторых местах некоторых локаций нельзя выкидывать инвентарь-содержимое, может зааномалиться и исчезнуть. Зона так пошутила.
Лох Альфа!
Там ещё в квесте на поиск иконы должен как-то защищать от засыпания. Видимо квест тоже сломан и энергос не работает.
Я тут про это прочитал и в итоге просто бегал не прожимая нихуя и сделал спокойно. Какая же параша сломанная, интересно что еще не работает, но не слишком очевидно.
Я буквально удалил игру, когда понял, что алайфа нету, что разработчики и игра меня за додика держит, которому надо под жопу нпс-мутантов спавнить чтобы не скучал
Ну если бы в оригинале была такая карта тогда не пришлось бы для прохода на ЧАЭС идти через Припять а это бы шло в разрез со сценарием...
Ну я лично не против этой условности, потому что там надо было по сюжету через город пройти, но мне и сейчас нормально, вообще доебов к карте не понимаю, главное же чем она наполнена ничем, лол
Да забей. Новопысы не могут в подобные концепты и идеи. Они максимум могут отсылочку на вову виста сделать и подобное
У них Зона не опасное место, наполненное необъяснимой хуйнёй, которая может человека в кисель превратить если не так посмотреть на неё, куда люди явно не от хорошей жизни идут, а какой-то фаркрай без паранормальщины
Игромеханически сейчас это фаркрай и есть, но хуевый и без вышек, фаркрай гораздо более живым ощущается.
Так она лучше стала, Единственный мой доёб что затон так-то должен возле Припяти быть и до речки через всю карту доебаться можно, что ирл там никакой речки нет. Но речка пусть будет, она карту только украшает.
>в деревне новичков 6 домов
>разраб пихает табличку с номером дома 95
>проработка деталей, годы разработки. Итоги
Я мимо крокодил и ждал возможность заорать припев
Остальные 89 кляти совкови москали разрушили. А як деревня была.
>Алсо они в этой версии карты с Затоном знатно проебались, переместив его в пруд-охладитель.
почему
что за буковки
Всмысле почему? Потому что реальный затон с теми самыми кранами к востоку от Припяти. Та кафешка с монолитом и пристанью из ЗП караз на него и выходит.
Я мод поставил который отдаляет спавны и убирает спавн за спиной, и стало немного похоже на нормальную игру, но лишь чуть-чуть
Так там и не то чтобы аномалия а Радар, выжигатель мозгов типа. Перекрывает все подходы.
А когда его выключили - монолитовский заслон. В Зове Припяти даже разговоров нету что сталкеры на ЧАЭС ходят.
>Приблизили к карте в ирл, вернулись к изначальному концепту с бесшовной зоной, в слитых диздоках обливион лоста именно такая карта и подразумевалась.
По-твоему, от Свалки до ЧАЭС рукой подать - это нормально?..
>>3584
>так она больше на реальную ЧЗО похожа.
Ты забыл, что это альтернативная реальность ЧЗО. Нужно более бережно адаптировать то, что есть с тем, что было наработано.
>>3563
>Ну, оригинальная карта линейный коридорный кал, честно говоря, так что ниче не потеряли.
Линейный, потомущо урезали географию Зоны и размеры локаций. Потом-то в модах это расширили, много разных вариаций карт Зоны, но не все конечно удачные. Мне конечно скажут, что это вкусовщина (или нелогичность по сравнению с привнесением непосредственно ЧЗО), но всё же хотелось той версии Зоны, подправленной и расширенной с учётом реальной географии.
опять виноваты...
> на мове-то неплохо все звучат.
Брат, вопросов нет. Играю на мове и в дискомфорт не испытываю, мова чутчут близка, да и просто уши не режет спасибо, что не англицкий. Если бы те же актеры озвучили, был бы огонь. Но увы, будем ждать григозамещение от наших студий.
Вернулся в залесье, там агрессивные 4 врага было, внутри мертвый батя, линза, но стоят живые и дружелюбные два чела.
Охуенно просто.
Короче, скажите, как долго еще игру мне проходить сейчас вот?
>оптимизации нет, всё лагает даже на топовых системах, просадки до 40 кадров и ниже в начальной катсцене, фризы, ДНОЛЛС обязателен
>графона нет, тени фликерят, трава живет своей жизнью, деревья подгружаются прямо перед ебалом, проебанные нормали, z-файтинг, мыло
>полировки нет, куча ломающих игру багов уровня вечно дамажущей аномалии со стёклышками или диалогов без выхода, спаун случайных пушек в инвентарь из воздуха, скибиди монолит, застревание нпс в текстурках
>атмосферы нет, эмбиент скорее всего нагенерирован нейрокалом, муза нет, радио пораша на мове ради мовы кроме нескольких треков типа океана ельзи, желтый фильтр, всё слишком цветастое, уриноосвещение и уриноинтерфейс, максимальное обезличивание - купоны, чвк, ноунейм силы контроля зоны, всё стерильно, исконно раSSовые украинские негры Мыконги Боровы с идеальным знанием мовы, нечто с красным платком на голове, куча женщин
>геймплея нет, бегай по пустому полю и давись энегретиками до ведьминого студня печени, чтобы залутать синий сундучок с батоном хлеба, палкой колбасы и 5 аптечками
>стрельбы нет, противники смело танчат несколько хедшотов вплотную из калаша, практически не реагируют на повреждения, пукалка 9х19 сильнее автомата 5.56 или 7.62, типы патронов бесполезны
>ии нет, болванчики багуют на месте, крутятся как спиннеры, проходят сквозь стены, игнорят гг вплотную, страдают тяжелым альцгеймером, иногда игнорируют смерть товарища от руки гг прямо перед глазами, не пытаются даже в простейшую тактику или выкуривание
>баланса нет, пушки стачиваются в нанопыль через 3 магазина, стоимость починки исчисляется в десятках тысяч купонов, зарплата за квест 500 купонов ака в зоне меня называют 5 cent, мутанты - губки для пуль и слив аммуниции в никуда, из тайников сыпятся море аптечек и бинтов, сложность режет урон на 0.75
>алайфа нет, в зоне нихуя и никого нет за пределами пивного пузырька скуифа, нпс спаунит прямо за спиной или даже перед ебалом, респаун бесконечный, выход за радиус жизни обозначает дематериализацию сталкера Вано Маська на атомы
>сюжета нет, стрелок ебанат и хочет "контролирововать" зону, дегтярев даун, нихуя не делал и все время на скадовске бухал водку с карданом до белой горячки, шрам просто шизофреник
Ничего не пропустил?
>оптимизации нет, всё лагает даже на топовых системах, просадки до 40 кадров и ниже в начальной катсцене, фризы, ДНОЛЛС обязателен
>графона нет, тени фликерят, трава живет своей жизнью, деревья подгружаются прямо перед ебалом, проебанные нормали, z-файтинг, мыло
>полировки нет, куча ломающих игру багов уровня вечно дамажущей аномалии со стёклышками или диалогов без выхода, спаун случайных пушек в инвентарь из воздуха, скибиди монолит, застревание нпс в текстурках
>атмосферы нет, эмбиент скорее всего нагенерирован нейрокалом, муза нет, радио пораша на мове ради мовы кроме нескольких треков типа океана ельзи, желтый фильтр, всё слишком цветастое, уриноосвещение и уриноинтерфейс, максимальное обезличивание - купоны, чвк, ноунейм силы контроля зоны, всё стерильно, исконно раSSовые украинские негры Мыконги Боровы с идеальным знанием мовы, нечто с красным платком на голове, куча женщин
>геймплея нет, бегай по пустому полю и давись энегретиками до ведьминого студня печени, чтобы залутать синий сундучок с батоном хлеба, палкой колбасы и 5 аптечками
>стрельбы нет, противники смело танчат несколько хедшотов вплотную из калаша, практически не реагируют на повреждения, пукалка 9х19 сильнее автомата 5.56 или 7.62, типы патронов бесполезны
>ии нет, болванчики багуют на месте, крутятся как спиннеры, проходят сквозь стены, игнорят гг вплотную, страдают тяжелым альцгеймером, иногда игнорируют смерть товарища от руки гг прямо перед глазами, не пытаются даже в простейшую тактику или выкуривание
>баланса нет, пушки стачиваются в нанопыль через 3 магазина, стоимость починки исчисляется в десятках тысяч купонов, зарплата за квест 500 купонов ака в зоне меня называют 5 cent, мутанты - губки для пуль и слив аммуниции в никуда, из тайников сыпятся море аптечек и бинтов, сложность режет урон на 0.75
>алайфа нет, в зоне нихуя и никого нет за пределами пивного пузырька скуифа, нпс спаунит прямо за спиной или даже перед ебалом, респаун бесконечный, выход за радиус жизни обозначает дематериализацию сталкера Вано Маська на атомы
>сюжета нет, стрелок ебанат и хочет "контролирововать" зону, дегтярев даун, нихуя не делал и все время на скадовске бухал водку с карданом до белой горячки, шрам просто шизофреник
Ничего не пропустил?
Даже обоссанный Гарри Поттер собрал 2 миллиона на озвучку, а ведь фанаты ГП — это в основном дети или кошатницы, находящиеся в вечном поиске себя. Уж на сталкач-то всяко насобираем.
Ты на середине
Может позовут кого из состава дубляжа метрох.
>баланса нет, пушки стачиваются в нанопыль через 3 магазина
Хуй бы с ними, магазинами, но тут всё стачивается в пыль от воздуха. Если твой костюм/противогаз никак не повреждаются, ни в одной аномалии, даже если ГГ радиацию не занюхнул, один хер износ идет. Видимо, от того, что ГГ при ходьбе ткань между яиц перетирает, это тоже учитывается.
Требуем АМК-мод на С2!
Наши требования:
Обыск трупов
Оффлайн-элайф
Сталкеры кидают гранаты
Сталкеры оттаскивают трупы от костров
Алкоголизм ГГ
НПС прокачиваются со временем, меняют ранг, переодеваются, получают мощнее оружие
Ламповый инсталлятор из 2007, какой был в оригинальном АМК
Снайпер-аддон
* Возможность заложить тайник
Дополняйте, может чего и забыл.
Алсо, меня заебала эта электро хуйня которая за тобой гоняется по лабе, это аномалия или монстр какой-то? Пробовал стрелять по ней, безрезультатно. От нее можно как-то избавиться?
Я когда попробовал поиграть в шутан вместо стрельбы по головам - оказалось что калак клинит через пару магазинов если зажимать (полностью целый калак, ну то есть он начал превращаться в пыль в процессе но не более 15% потерял, я специально проверил), причем клинит прям часто, я когда в темной долине бывшей в лабу полез позажимал там в охрану и наверно раза 3-4 заклинило лол. С одной стороны может и круто что механика есть, но с другой это параша ебаная нелогичная как и в целом такой износ пушек и все что с ним связано.
Да оружие во всяких калномалиях и так нормально уже натягали, оно слегка нестабильное только, некоторые модельки кал, но в с2 его так мало что поменяют в итоге и так неплохие на еще чуть более неплохие.
Есть стойкое ощущение что этот кал даже модами не поправить.
Последние 6 часов игры были ебаной пыткой с геймплеем аля побежал километр-поговорил-пострелял-побежал километр обратно.
Оригинальный ТЧ. Там если игру не проходить, а просто бегать, начинает работать тот самый элайф без шуток. Ну и душиться не будешь. Все как надо
Билд билдом, там все же много черновых вариантов. А тут уже все допилено так или иначе. Я вот пару дней назад на кордон забегал, очень хорошо сделан. Уже вижу как его перенесут в норм стулкир
А, о локациях даже не думай. Там в одной халупе на кордоне полигонов и уникальных материалов больше, чем во всем кордоне тч. Васяны конечно попытаются 100%, но это будет очень тяжело и для них, и для рентгена.
Мне бы хотелось чтобы сделали алайф хотя бы как раньше уже нереально, но продолжаем маняфантазии, потом убрать кружки с карты (можно оставить аномалии) и в целом после этого уже будет похоже на что-то играбельное во фриплее, ну там подкрутить лут в схронах на более разнообразный, покрутить респ жрачки и медицины вниз, ну в общем дефолтные правки, главное чтобы алайф был в каком-то виде с симуляцией жизни. С другой стороны если сделать видимость прям далеко, чтоб ты этот самый алайф видел, лагать наверное будет просто как ебаный пиздец и текущие 30 фпс раем покажутся.
Жиза, ТЧ тоже пройден от и до. Ну я вот тут пару лет назад ставил себе опять и решил просто ебланить, собирая все уникальные пушки, костюмы, и бегал, наверно, месяц без квестов, просто как дурачок по зоне. И начались трансформации, типа кросвосос на кордоне и всякое такое. Когда просто проходишь, такого не видишь, а на деле недорезанный элайф начинает наружу выходить и сценки генерировать. В общем, мне понравилось так.
Там чтоль в каждой лабе по электрохуйне? Я был только в темной долине пока но там не помню этого ключа.
У васянов как будто личной жизни нет, и они умудряются 20-гиговые сборки пилить годами. Так что в том, что они в итоге растащат модели локаций, я не сомневаюсь. Да, понятно, что потеряются полигоны, текстуры наверняка попроще станут, но займутся.
Странно, чет совсем не помню такого, но я квест прошел, так что видимо я как-то нашел эту хуйню и забыл.
>кабаны/плоти/собаки
Забраться на пенек, камень, ящик
>кровосос
Забраться на пенек, камень, ящик
>бюрер/контролер
Ящики уже не помогут, ибо пысяны распихали их в подвалы и пещеры. Посему прячемся за стенками и кидаем гранаты, иногда подстреливая, пока мутант перезаряжает спецсилу.
Даже мод не ставил на упрощение мутантов, отлетают как детишки. Мутантов сильнее еще не встречал, но думаю, что система аналогичная. А пси-олень, кстати, есть или его так и не сделали?
Ну почему чехи не понимают такой простой хуйни, в игре ровно 0 смысла от побочек, ты тупо по мейнквесту бегая соберешь все что тебе надо и пройдешь игру без проблем. В конце игры было столько аптечек и патронов что я охуел, буквально ноль смысла готовиться к финальной миссии, там тебе все дадут - и костюм который будет пизже экзоскелета, и пушку и миллиард аптек с патронами. Просто какие же дегенераты это придумали, ты всю игру собираешь какое-то говно, чтобы потом нахуй выкинуть.
Так это не обязательная хуйня, просто в лабе есть комната закрытая с лутом и чтобы открыть нужно найти этот ключ.
Бля, я так газовал от молнии что пропустил. Там есть что-то интересное или хлеб х2 как обычно?
>Забраться на пенек, камень, ящик
Они сразу все убегают и ждут, пока ты слезешь. А химера ещё высоко прыгает и может на ящике попустить.
> А пси-олень, кстати, есть
Есть.
Как обычно.
Проигрываю как кабаны с плотями прячутся за дерево, буквально лучшая механика в этом говне, им бы еще сделать чтоб они от одного дерева до другого перебегали когда в них стреляешь, вообще охуенчик будет, надеюсь какой-нибудь васян додумается сделать.
>смысла от побочек, ты тупо по мейнквесту бегая соберешь все что тебе надо и пройдешь игру без проблем. В конце игры было столько аптечек и патронов что я охуел, буквально ноль смысла готовиться к финальной миссии, там тебе все дадут - и костюм который будет пизже экзоскелета, и пушку и миллиард аптек с патронами.
Проиграл кстати как перед любой битвой тебе аккуратно разложат патроны, аптечки.
Видишь гору аптечек и патронов, знай, что сейчас будет битва.
Зона намекает тебе
Нашел бутылку
1. Не беспокоит радиация
2. Перемоха
720x720, 0:11
1) ЛУТ С МУТАНТОВ НЕ ПАДАЕТ(!!!) КАК В ПРОШЛЫХ СТАЛКЕРАХ. ИХ СМЫСЛА НЕТ УБИВАТЬ ОТ СЛОВА СОВСЕМ. ЕБАНЫЕ ИМБИЦИЛЫ РАЗРАБЫ РОТ ВАШ ЕБАЛ. СКОЛЬКО ЖЕ МОЖНО БЫЛО ГЕМПЛЕЯ ПОСТРОИТЬ НА СРЕЗАНИЕ ЧАСТЕЙ ТЕЛА ( СРЕЗАНИЕ КОТОРЫМ МОЖНО БЫЛО БЫ УЧИТЬСЯ У РАЗНЫХ ОХОТНИКОВ ЗА ДЕНЬГИ) И ВАРКИ ИЗ НИХ ЗЕЛИЙ НА ВСЯКИЙ БУСТ И ПРОЧЕЕ.
2) МУТАНТЫ ЖИРНЕЕ В 5 РАЗ ЧЕМ В ПРОШЛЫХ СТАЛКЕРАХ
3) СПАВН ВРАГОВ УСКОРЕН В 5 РАЗ В СРАВНЕНИИ С ПРОШЛЫМИ СТАЛКЕРАМИ
4) ГРАФИЧЕСКИЕ НАСТРОЙКИ НЕ ВЛИЯЮТ НА КОЛИЧЕСТВО FPS КАК И НЕ ВЛИЯЕТ НА НЕГО DLSS ИЛИ FSR
5) ИГРА НА UE5 НО В НЕЙ НЕТ(!) RAY(!!) TRAICING(!!!) - ЗНАЧИТ ИГРА УЖЕ УДАЛЯЕТСЯ В КОРЗИНУ
6) ВСЯ ИГРА В ЦЕЛОМ УБОГИЙ КРИВОЙ КОД. ВПЕРВЫЕ ВИЖУ ТАКОЙ ЛАГОДРОМ НА UE5 ПРИ ГРАФИКЕ ХУЖЕ ЧЕМ В МЕТРО ЭКСОДУС 2019 ГОДА
7) ОРУЖИЕ НЕЛЬЗЯ ЧИНИТЬ СКЛАДЫВАЯ ОДИНАКОВЫЕ ДРУГ С ДРУГОМ КАК В ПРОШЛЫХ СТАЛКЕРАХ
8) ЭКОНОМИКИ НЕТ. ПОЧИНКА СНАРЯГИ ИЛИ ОРУЖИЯ СЖИРАЕТ 2 ЧАСОВОЙ ЗАБЕГ С ПРОДАЖЕЙ ТОННЫ ЛУТА С ВРАГОВ И ТАЙНИКОВ СПАВНЯЩИХСЯ ПО КД.
9) A-LIFE В ИГРЕ НЕТ. БЕЗКОНЕЧНЫЙ СПАВН МОБОВ КАЖДЫЕ 1-2-3 МИНУТЫ В РАДИУСЕ 100 МЕТРОВ.
10) ВРАГИ ВИДЯТ ТЕБЯ ЧЕРЕЗ СТЕНЫ И СТРЕЛЯЮТ ТОЖЕ ЧЕРЕЗ СТЕНЫ- ВАЛХАК У ВРАГОВ. 2025 ГОД НА ДВОРЕ(!)
11) ВЕС ПАТРОНОВ ОРУЖИЯ И ПРОЧЕГО ЗАЧЕМ ТО УВЕЛИЧИЛИ. В ПЕРВЫХ СТАЛКАЧАХ Я МОГ СИДОРОВИЧУ НЕСТИ ДЕСЯТКИ ЕДЕНИЦ ОРУЖИЯ ЗА РАЗ.
ПРИДУ ЧЕРЕЗ 2 ГОДА . ВОЗМОЖНО И ТОГДА ЭТОТ УЖАСНЫЙ КУСОК КАЛА НЕ СДЕЛАЮТ ИГРАБЕЛЬНЫМ
СЛАВА БОГАМ СЛАВА ПРЕДКАМ ЧТО НЕ ЗАПЛАТИЛ ЗА ЭТУ КРИВЕЙШУЮ ХУЕТУ А СКАЧАЛ С ТОРЕНТА И СТЕР СЕГОДНЯ
АМИНЬ
>1) ЛУТ С МУТАНТОВ НЕ ПАДАЕТ(!!!) КАК В ПРОШЛЫХ СТАЛКЕРАХ.
Как в ТиЧе ты хотел сказать.
Начиная с ЧН эту фичу вырезали к хуям и не возвращали.
И НЕ ВЕРНУЛИ, ахуеть нивстать. Кто бы мог подумать.
>ЛУТ С МУТАНТОВ НЕ ПАДАЕТ
чн/зп
>МУТАНТЫ ЖИРНЕЕ В 5 РАЗ ЧЕМ В ПРОШЛЫХ СТАЛКЕРАХ
только плюс
>ОРУЖИЕ НЕЛЬЗЯ ЧИНИТЬ СКЛАДЫВАЯ ОДИНАКОВЫЕ ДРУГ С ДРУГОМ КАК В ПРОШЛЫХ СТАЛКЕРАХ
никогда не было
>ВЕС ПАТРОНОВ ОРУЖИЯ И ПРОЧЕГО ЗАЧЕМ ТО УВЕЛИЧИЛИ
не сказал бы, что критично, меньше поводов хомячить мусор
>2) МУТАНТЫ ЖИРНЕЕ В 5 РАЗ ЧЕМ В ПРОШЛЫХ СТАЛКЕРАХ
Зато их в 5 раз меньше чем в прошлых сталкерах.
>3) СПАВН ВРАГОВ УСКОРЕН В 5 РАЗ В СРАВНЕНИИ С ПРОШЛЫМИ СТАЛКЕРАМИ
Ахуенное ощущение ЧЗО было, когда зачистил локацию и на ней двое суток никого и ничего, загадочная опасная таинственная блять ЗОНА.
Ну вообще да, но у меня лично именно к этой части претензия в том что мобы прям очень жирные, плюс тут ебучий респаун, плюс калономика кала, и в итоге кровосися танкует 3 рожка, а за килл ты получаешь нихуя + разъеб костюма если не задоджил все атаки, что еще спокойно может вылезти в -10к и больше, плюс разъеб оружия на пару тыщ. А за квест дают тыщу, за говняный артефакт тыщ 5. Будто в мусорку играю но хоть батоны бесконечные.
>Зато их в 5 раз меньше чем в прошлых сталкерах.
Це пиздеж. В ТЧ я встречал кровососа пару-тройку раз за игру, так как по лору это йоба, которая способна весь лагерь сталкеров вынести. Тут я заебался уже этих ублюдков отстреливать, так они еще и часто парами встречаются.
>7) ОРУЖИЕ НЕЛЬЗЯ ЧИНИТЬ СКЛАДЫВАЯ ОДИНАКОВЫЕ ДРУГ С ДРУГОМ КАК В ПРОШЛЫХ СТАЛКЕРАХ
Говно + говно = говно, внезапно.
>A-LIFE В ИГРЕ НЕТ.
Его и в оригинале не было.
>10) ВРАГИ ВИДЯТ ТЕБЯ ЧЕРЕЗ СТЕНЫ И СТРЕЛЯЮТ ТОЖЕ ЧЕРЕЗ СТЕНЫ
Тот самый сталкер.
>11) ВЕС ПАТРОНОВ ОРУЖИЯ И ПРОЧЕГО ЗАЧЕМ ТО УВЕЛИЧИЛИ. В ПЕРВЫХ СТАЛКАЧАХ Я МОГ СИДОРОВИЧУ НЕСТИ ДЕСЯТКИ ЕДЕНИЦ ОРУЖИЯ ЗА РАЗ.
Ну так пиздуй наворачивать первые сталкачи, хули.
>ПРИДУ ЧЕРЕЗ 2 ГОДА
Проходи не задерживайся.
Да. Спасибо что болты не забыли
Мать Григоровича еьали слепые собаки
Григорович, я тебя захуярю баля
Могли бы хотя бы сделать какую-нибудь доску с заданиями или раздел в кпк, где всякие главы обжитых мест могли бы выставлять задания на зачистку тех или иных монстров и выдавать вознаграждение. Ах да... у нас же нет а-лайфа для такого... и хоть какого-то взаимодействия нпс с зоной.
Нужен мод на алхимию и собственную починку оружия из запчастей нескольких оружий одного вида. Ну или чтобы техник мог дешево чинить, если ему дать на разбор ствол с подходящей деталью.
Про оборону ЧАЭС
>Мне проще их оббежать
Есть места, где пысяны навязывают боссфайты. И вот обидно, что ты пропотев, тупо уходишь с поля битвы как лошок, который даже трусы с контролера не срежет, чтобы их продать. Пздц конечно
>Как сообщили в GSC Game World на платформе Steam, первый пострелизный патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет на PC и Xbox в течение этой недели (то есть в период с 25 ноября по 1 декабря).
>Будущее обновление принесёт с собой несколько востребованных исправлений и улучшений:
>устранят вылеты, вызванные ошибками в процессе выделения памяти и другими проблемами;
>починят сюжетные задания, освободив их от препятствующих прохождению багов;
>поправят цены на оружие с установленными апгрейдами и поведение NPC во время выбросов;
>добавят недостающие лицевые анимации, вернут на место потерявшихся NPC, ликвидируют визуальные баги (вроде оторванных от тела голов или застревания одежды);
>повысят качество и стабильность визуальных эффектов;
>откорректируют отображение задач во время диалогов, ошибки в текстах и добавят отсутствующие подсказки для взаимодействий.
Скам
Напоминаю, что игра должна была выйти в 2021 году. Итоги.
Просто сделают невидимыми во время выброса, чтобы не маячили с беззаботным видом под открытым небом при наступлении выброса.
>Отсутствие лута с мутантов это жирный минус в купе с такой экономикой да. Мне проще их оббежать и не сражаться с ними.
>>3974
>Есть места, где пысяны навязывают боссфайты. И вот обидно, что ты пропотев, тупо уходишь с поля битвы как лошок, который даже трусы с контролера не срежет, чтобы их продать.
а вот я не согласен. суть всей зоны - выживание, и повторив путь любой арпг с добычей запчастей мутантов игра потеряет свою главную изюминку, ради которой и бафнули мутантов, ради которой экономика сломана и ты батрачишь на свой экип таская по двадцать автоматов, чтоб свой починить, где ты натурально считаешь патроны, экономишь и выбираешь их под ситуацию, а не поливаешь врагов из пушки, что под рукой оказалась. получился достаточно годный выживач, где решение бежать или стрелять принимается чисто на ситуации, внутренних желаниях и настроении игрока вместо обычного выкоса мобов ради купонов, на этом атмосфера игры строится
во 2 калкере вырезано 90% гейплея и экономики из первого. игра пустышка. прошел сюжет на лёгком скипая все диалоги и удалил. только такого это недоразумение и заслуживает.
>где решение бежать или стрелять принимается чисто на ситуации
Такого решения нет. Весь лут это мародерка. Всегда выгоднее бежать. Вот только тайники и заранее разложенный разрабами на столиках лут в итоге кончается. Процедурных заданий нет. Что в итоге нас приведёт к тому, что самое рациональное действие в зоне это убивать других сталкеров и лутаться с них. Сама зона мертва. Монстры это помехи и не более.
Ты забыл миссию со сбором данных в зп где на болотах на тебя прут десятки кровососов?
>вместо обычного выкоса мобов ради купонов, на этом атмосфера игры строится
Так это не ТЧ, где через каждые 5 метров лагеря мобов. Тут мутанты довольно редко встречаются, а если и встречаются, то, как правило, метко. Так что, если ты за всю игру убьешь пяток контролеров, как это сломает баланс? Да никак. А удовольствие от битвы с ним будет, ибо ты не получаешь ощущение пустоты, что стрелял ради стрельбы, но еще и залутал руку контрача и загнал ее за нормальные деньги учитывая сломанную экономику, было бы кстати.
Мужик, оно на любых х3д не работает нормально. Что слабые процы, что самые мощные, нагружаются хуй пойми как и просадочки идут со стороны кода.
ну и дрысня. в тенях чернобыля все заначки обновлялись лутом через время что логично
тут же тупо нет экономики.
Такие случаи в трилогии единичны. В С2 это рутина.
Не было такого. На копачах прут зомбики, а в плавнях только кабанчки и плоть.
>ты натурально считаешь патроны
Че несет, блять.
Ты считаешь патроны, если стреляешь с дорогих натовских пукалок дорогими натовскими патронами. Если ты стреляешь с РАШН АК дешманскими российскими пулями, которые в избытке у всех бомжей игры, то тебе ваще пахую, можешь хоть чеченскую свадьбу косплеить. И это я про сложность ВЫТИРАН говорю, где на кровосисю надо 60-90 патриков АК или две обоймы из нестеровского шотгана. А на сралкере или новичке вообще проблем с патронами нет.
>Тут мутанты довольно редко встречаются
Чел, они буквально почти на каждой точке могут заспавниться.
У меня рядом с залесьем заспавнился кровосос. В деревне со статуей по квесту было 6 кровососов. Ещё и просто мимо неё несколько раз ходил, 2 раз нападал кровосос. На какой-то фабрике, где есть подвал и цистерны с электрами, за одно моё исследование и осмотр локации заспавнились по очереди: тушканы, бандиты, военные, кровосос.
На ещё какой-то фабрике, где кого-то спасти надо, после спасения, мимо проходил убил кровососа, проходил обратно тем же путём, опять там кровосос.
И это только т.н. малая зона. И только места, где я помню кровососов. Ещё собачки часто спавнятся.
Ты прям какой-то очень неудачливый, самое хуевое что я помню это возле мельницы кабаны спавнились 2 раза подряд, потом плоти, потом курточки, потом снова кабаны (это все не отходя от кассы так сказать, пока я делал там квест), но такого потока кала больше нигде пока не было после этого. А ну и было место еще где собаки заспавнились а потом сразу 2 кровосиси.
Игра говно ебаное к слову.
У меня в той деревне собачки спавнились каждые минуты 3. 4 пачки было, пока исследовал каждый домик с подземкой
Это ты будешь ему в Саркофаге объяснять, если доберёшься конечно...
Хуя трисёт
>ВПЕРВЫЕ ВИЖУ ТАКОЙ ЛАГОДРОМ НА UE5 ПРИ ГРАФИКЕ ХУЖЕ ЧЕМ В МЕТРО ЭКСОДУС 2019 ГОДА
Ну так ещё смута есть. Правда там все ещё хуже, в сталкере 2 игрок может прыгать
Отдать не снять гранатомёт?
Так в АТО на донбасе
Так в АТО на донбасе
либершвайне топит за Разведывательное сообщество США, всё как обычно
> >ВПЕРВЫЕ ВИЖУ ТАКОЙ ЛАГОДРОМ НА UE5 ПРИ ГРАФИКЕ ХУЖЕ ЧЕМ В МЕТРО ЭКСОДУС 2019 ГОДА
> Ну так ещё смута есть. Правда там все ещё хуже, в сталкере 2 игрок может прыгать
Ну нет, смута не крашит каждые 20 минут.
Видимо как раз из-за прыжка.
>во 2 калкере вырезано 90% гейплея и экономики из первого
Если всё так плачевно, то ясно... Остаётся играть в старое с лучшими модами и самому чего-то добавлять, шлифовать и прочедопиливать для условно-идеальной игры.
Ну а С2:СЧ потребует долгого переделывания и исправления, судя по всему.
Зона - всё для людей и люди для Зоны.
Ультры...
Мод на Скайрим
блять как это говно пофиксить сука! Все аптечки сожрал
+ Атмосфера. Будто вновь бегаю по стройкам и заброшкам в детстве. Вайб 90-ых годов.
+ Сложность. Приятный вызов для игрока. Умираешь часто, лечишься часто.
+ Свобода перемещений и действий. После пролога не пошел по основному квесту, бегаю по миру.
+ Узнаваемые родные просторы - леса и болота. Брошенная отечественная гражданская и военная техника.
+ Внимание к деталям и советской архитектуре.
+ Качественная картинка.
- Скрипты. Ровно найдя схрон спаунятся противники. По началу это неожиданно, потом ты уже готов. Еще часто любят сапунить противников за спиной, когда ты вошел в пещеру/дом, а на выходе тебя уже ждут бандиты или монстры.
-+ необычное управление - вместо классических выглядываний из-за угла на клавиши Q и Е зачем-то сделали слоты быстрого доступа. И вместо того, чтобы выглянуть, я перед противниками достаю и ем колбасу. Решается привыканием.
-+ Оптимизация. Ryzen 7 5700x3d+Radeon rx7800хт+32 гб DDR4 на высоких настройках, в 2к, с включенным FSR 3 Frame Gen и сглаживанием ТАА (100%) = 90-111 к/сек, скорость подготовки кадров 8мс. Отключено размытие. Чувствительность мыши 40%.
-+ Слишком быстро проходит игровой день и наступает ночь.Ночью исследовать карту не комфортно для глаз.
+ Интересно искать спрятанный хабар в тайниках и нычках, иногда его очень сложно найти.
- Игровые декорации уже готовы к сюжетным квестам. Когда расставлено много техники на локации, вероятно, что на ней будет сюжетный квест. Тут могли бы заставить транспорт приезжать и выгружать противников, а не спавнить противников на уже готовых декорациях
Жопича забанили, а больше некого смотреть по этому говну
Почему 30 летний ВОВ ебет?
Я это говно пятиметровой палкой трогать не стану, дебил.
Изи загадали чтоб он в лабе оказался
Ты мне не братан, ублюдок xоxлятский.
Алинка норм девочка, не гони. У неё лицо 15 см.
>>4291
БЛЯДЬ, в капчу, видимо, проиграл, вот второй перекат. Какой удалят - такой удалят.
>>49184273 (OP)
>>49184273 (OP)
>>49184273 (OP)
Братан...
Как же уёбищны завывания этой безголосой суки на фоне
>-+ Слишком быстро проходит игровой день и наступает ночь.Ночью исследовать карту не комфортно для глаз.
timefactor https://stalker-world.ru/forum/33-273-1
>Это где лысого убить который тебя подставил? У меня подрочился на месте немного и побежал. Учитывая качество игры я ожидал поломку скриптов или вылет, если честно.
Йез йез бом бом, игроделы хуевы