Crusader Kings III — глобальная стратегия в реальном времени о Средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами. Регулярные обновления и DLC.
Как пиратить DLC на Стим версию http://strategium.ru/forum/topic/94364-дополнения-dlc-к-crusader-kings-3
Другие игры студии для обсуждения:
Europa Universalis IV (1444–1821) — ренессанс и новое время.
Victoria 3(1836–1936) — эпоха пара и индустриализации.
Hearts Of Iron IV (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена Второй Мировой войне.
Millennia — кал
Помимо этого, есть спин-оффы и самостоятельные моды: Imperator: Rome, Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March Of The Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters
http://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases
Шапка треда, FAQ, задротство: http://pastebin.com/5H2q3e5r
Историческая личность: императрица Александра Фёдоровна
http://en.wikipedia.org/wiki/Alexandra_Feodorovna_(Alix_of_Hesse)
Предыдущий тред: >>48941636 (OP)
Николай и Александра приходились друг другу дальними родственниками, будучи потомками немецких династий. Например, по линии своего отца Александра Фёдоровна была и четвероюродной тёткой (общий предок — прусский король Фридрих Вильгельм II, через которого приходилась внучатой двоюродной племянницей своей тёзке также Александре Фёдоровне, прабабушке Николая II), и троюродной сестрой Николая (общий предок — Вильгельмина Баденская, через которую приходилась внучатой племянницей бабушке императора).
Императрица Александра была шефом полков: лейб-гвардии Уланского Имени Её Величества, 5-го гусарского Александрийского, 21-го Восточно-Сибирского стрелкового и Крымского конного, а из числа иностранных — Прусского 2-го гвардейского драгунского полка.
Александра Фёдоровна была убита вместе со всей семьёй и приближёнными в ночь на 17 июля 1918 года в Екатеринбурге. 17 июля 1998 года, вместе с другими расстрелянными, перезахоронена в Петропавловском соборе Санкт-Петербурга.
Victoria 3 охватывает всемирную историю с 1836 по 1936 год и позволяет игроку управлять выбранной страной в этот период времени. Игра сфокусирована на политике, экономике и демографии, а игровой процесс сосредоточен на умиротворении групп населения. У них есть множество интересов и разные идеологии.
>Millennia — кал
Пиздец, если бы не это в треде, я бы и не вспомнил про существовнаие такой игры. Я вроде как даже ждал её, но в итоге благополучно забыл. Чому кал?
>Чому кал?
Прост)))0
Надоело её из шапки в шапку переносить, она один раз упоминалась в прошлом треде
>Милления неплоха
И ноль раз в позапрошлом
там чет сделали, что если вояки против тебя, то восстают провки с казармами, а значит и армия будет у них, а не у тебя
Так в Европке есть 19й век, я правда ни в одной партии до него не доигрывал.
>>163714
Там нельзя водить гигантских мужиков по карте
>>165275
Нужен полноценный 19 век с институтами, эпохой, техами. Чтобы юниты менялись на более современные: пехота с казенозарядными ружьями, нарезные пушки, винтовые фрегаты, вместо галер броненосцы или мониторы какие-нибудь, а парусные линкоры сменяются бронированными кораблями, а затем стальными линкорами.
>Нужен полноценный 19 век с институтами, эпохой, техами. Чтобы юниты менялись на более современные: пехота с казенозарядными ружьями, нарезные пушки, винтовые фрегаты, вместо галер броненосцы или мониторы какие-нибудь, а парусные линкоры сменяются бронированными кораблями, а затем стальными линкорами.
А караваны грабить можно будет?
Можно грабить целые страны колонизацией
я не смогу, так как не ожидал так быстро и не занимался шлезвиг-хольштейном и первым пошел в хинин вместо национализма
Хотя ещё и не все миноры ещё могут тебя поддерживать, так как слишком быстро и не раскачались отношения
Быстрое объединение Германии - это тот еще паралимпиадный вид спорта со времен двушки
Неинтересно.
Наконец-то эти клоуны за 2 года допилили момент с тем, что большинство стран тогда были под угрозой постоянного большого голода, а недоедание мяса, ну и фруктов было повсеместным
Следующую партию хочу как можно раньше попробовать прыгнуть в рынок к мажору типа Англии. Какие подводные?
По политике вообще пиздос, боюсь революций и радикалов.
>Сколько времени вы въебали на вику3? Чтобы освоиться, имею в виду.
1 партию. Сыграл первую партию за Швецию и в целом во всем разобрался, но это было прям на выходе игры, я предзаказывал энтот калыч.
>прыгнуть в рынок к мажору типа Англии. Какие подводные?
Я не играл в игру после выхода ДЛЦ, только несколько кампаний и ачивок в 1-й месяц после выхода игры, но тогда подводные были в вечном дефиците какой-то хуйни. Сколько не вкатывался в рынок Мелкобритании или еще чей-то - всегда было хуже, чем я сам себе торговлей настраивал. Я хз изменилось что-то или нет, аноны подскажут. Если нет - то нахуй не надо в чей-то рынок прыгать, лучше уж настроить вручную торговлю и держать всё под контролем.
Вот, кстати, я тоже не вполне понимаю логику происходящего. А конкретно: хочу я намутить бабла с продажи условного сахара. Ставлю торговый путь на экспорт, бабло начинает капать с трех источников:
1. Повышение стоимости на внутреннем рынке. С этим все понятно: предложение уменьшилось, товар подорожал, производителю выгодно его производить, зраплаты выросли, налоги собираются. Тут ноль вопросов.
2. Собственно, доходы от продажи. С этим тоже ноль вопросов.
И вот третья хуйня самая непонятная:
3. Ебучие пошлины. Следите за моим ходом мыслей и фиксите, где я не прав. На товаре есть три опции "внутреннее потребление — пошлина 15% на экспорт", "нет приоритета — 15% импорт, 5% экспорт", поощрить экспорт — пошлина 45% на импорт".
И получается, что если я хочу зарабатывать на экспорте, то надо ставить не опцию "поощрить экспорт", а опцию "внутреннее потребление, потому чтос ней я получу больше денег от пошлин. Или где тут подводные?
а) проебал переход в другую экономическую систему, вследствие чего, как мне видится, сильно затормозил в росте (без доп. инвестиций от капиталистов)
б) проебал вторжение в Венесуэлу, вследствие чего СИЛЬНО затормозил в росте без ебучей серы, спасибо французам за это, которые ее дефали с начала игры и до конца
в) не понимаю, нахуй нужна национализация. не прожимал
г) вообще, в экономике я чуть-чуть освоился, но беда с политикой: блоки государств, пакты, хуякты - темный лес
>>170292
Пошлины - это протекционизм. С пошлинами объемы торговли не растут (ты на росте не заработаешь), а сами пошлины - это налог от дохода собственника торгового дома (лавочника там, капиталиста). Чтобы заработать на экспорте, надо убирать пошлины на экспорт, т.е. ставить пошлины на импорт.
При этом ещё и что-то сделали с экономикой
Раньше после объединения нихуя админки не было, хотя я в этот раз институты не качал и еле колонизирую, и доходы из за этого норм, под высокими налогами за пару лет все расходы на объединение компенсируем
На ютубе чел сделал на год раньше методом уничтожения стран, которые не хотят исследовать национализм. 75% набирается быстрее.
Я их освободил
Там была раковая война, я объявил захват гренландии, чтоб франция не влезла, и кинул цели освобождения на этих двух
Со старта поставил строиться флот в 10 корабликов в померании чтоб высадка в более слабый гольштейн прошла
В итоге тупо год войны я сидел ждал пока флот построится
Надо строить по одному кораблю в разных провинциях. Они быстро появятся, хоть и будут дико недоукомплектованными, но для высадки это неважно.
http://samlib.ru/t/temezhnikow_e_a/mb1830-39france.shtml
>а сами пошлины - это налог от дохода собственника торгового дома (лавочника там, капиталиста)
А, вот теперь понятно. Спасибо, анонче.
>опросить Англию+Россию трахнуть Цин, вообще не поднимая войска хапануть Корею и репарации
Евреи боятся такого самурая
На мой взгляд это косяк разработчиков, они даже с исторической достоверностью обосрались.
Разработчики почему то любят Францию. У нее совершенно бешеные темпы пополнения батальонов, больше ни у кого таких нет.
Я однажды за Россию довел военные технологии до таких же как у Франции, набрал батальонов и объявил войну.
Перешел в оборону и сижу, на мир не соглашаюсь. Через несколько лет у Франции 5 миллионов потерь и фуловые армии. У меня 500к и полное истощение.
как то же надо продавать длс на францию. вот её там имбой и сделали
Секторы создают общий потенциал строительства, который в том числе используют частники. Сектор может быть где угодно и строить где угодно. Но капиталисты сами не делают секторы, это на тебе.
>Сектор может быть где угодно и строить где угодно
Пнятно, спасибо.
>Секторы создают общий потенциал строительства, который в том числе используют частники
Так вопрос-то остается: насколько адекватно эти частники используют этот потенциал. Пытаются как-то встраивать здания в уже имеющиеся цепочки, анализируют ли спрос или хуярят что попало абы застроиться? Анализируют ли баффа/дебаффы местности? Похоже, что нет, поскольку в пикрилейтед местности они решил хлопок высадить
Вобще все подряд строят. Мне однажды в Вологде капиталисты построили 60 стекольных заводов подряд. Просто так.
Вот что-то такое я и подозревал. Потому и главный вопрос: от этих строительных секторов больше вреда или пользы? Как я понимаю, если один раз запустил их, то уже не остановишь. Еще и ресурсы отъедают
Интересный вопрос. Если ты не будешь строить в игре про строительство, чем тогда заниматься?
>Пытаются как-то встраивать здания в уже имеющиеся цепочки, анализируют ли спрос или хуярят что попало абы застроиться?
а почему капиталисты магически должны это всё учитывать, если ирл такого не происходит?
да что там, ирл даже умные коммунисты строили хуй пойми зачем города за полярным кругом
Строительные секторы строишь именно ты и никто больше. Ну максимум могут по наследству достаться в завоеванной территории.
И вся игра про то, что ты строишь секторы чтобы строить домики. А потом строишь еще секторы, чтобы быстрее строить домики.
>игре про строительство
>И вся игра про то, что ты строишь секторы чтобы строить домики. А потом строишь еще секторы, чтобы быстрее строить домики.
А как же политика? Я в игру захожу, чтобы посмотреть как у меня флаг и название правительства изменятся, например.
Хотя я догадываюсь в чём дело - чтобы появилась поддержка для определённых законов, нужно подогреть для этого народ, построив домики.
Я не это спрашивал, но уже и похую. Спасибо за ответ.
Не знаю. Я с законами особо не парюсь. Принимаю что полезно, если есть хорошие шансы. Принимаю, что движения хотят. Вот не пофиг, я домики зашел строить.
>Что значит не происходит
ну ты не видел, как совковые тети кафешки открывают там, где и так уже их понытакано? или магазин в деревне, где никого нахуй нет. понятно что жиды 80 лвла всё анализируют, но и то вон интел у нас в эрафии чето открывал, это типа дохуя умно?
в игре комп хотя бы всегда плюсовые домики строит, а если они станут минусовыми, то пролы с них уйдут в другое место, и ты ничего не потеряешь
А, вон ты о чем. В целом да, хорошее объяснение. Только пароходам его не подсказывай.
Цены на спирт сбавь и успокоятся
БЛЯТЬ, пока писал, понял, что именно ученые и обрушили мою маленькую экономику, потому что (капиталисты еще один универ построили) 25к госслужащих выебали меня в рот.
Ебаные госслужащие, откуда на них деньги брать.
Просто напоминаю, что в Хуях3 вообще нельзя было игромеханически без консоли кому-то идеологию сменить к началу войны также как и в Хуях2. В Хуи1 не играл, со вторых начинал.
Там были полузнки ебучие с невероятно долгим кулдауном и максимум ты мог к началу войны из условного левачка стать лево-центристом и то это было нихуя невыгодно, потому-что там был базово-полезный полузнок геополитической позиции "голубь - ястреб" и надо было двигать в "ястреба" из-за бонусов на производство и еще каких-то, поэтому двигать ползунок "левые - правые" или "демократия - авторитаризм" нахуй не сдалось, поэтому никто не мог радикльно сменить идеологию к началу войны.
В хуях3 был ебучий треугольник где тоже нихуя не двигадось по сути своей.
А теперь мы можем вертеть-хуертеть как хотим идеологиями и игроки не захотят это терять. А как это без фокусов сделать? А хуй его знает.
Можно без фокусов предлагая чисто евентики, но тогда игра литероали в визуальную новеллу превратится
Еще рисованные портретики тоже оч хуевое решение которое сильно ограничивает
рисовать это время и деньги, много портретиков это дохуя денег на самом деле
вот че в хуях5 должно быть точно так это 3д модельки генералов, лидеров стран и министров
Еще я попытался сходу забрать Эквадор и Венесуэлу, но Боливия и Бразилия соответственно не позволили мне этого сделать. Подумал, что подожду пару десятилетий, построю пару казарм. Ага, блять, я из экономической жопы все это время пытался вылезти.
>Еще я попытался сходу забрать Эквадор и Венесуэлу, но Боливия и Бразилия соответственно не позволили мне этого сделать
Для такого геймплея всегда нужно было искать себе папика в виде франции/британии
>Делюсь новым открытием: стоило зафорсить (пусть даже профсоюзы взбунтовались) новую экономическую систему (свободная конкуренция), как баланс из глубокого минуса магическим образом обратился в глубокий плюс.
Victoria as is.
>Германии ОЧЕНЬ плохо в хойке стало
Ну хз, моей нормально, рефлексирует от победы в первом вельткриге и не очень хочет второго
На этот раз у меня баттхерт от доступности товаров на местном рынке и средних зарплат. Взять к примеру мебельное производство: фабрике нужны инструменты - инструментам нужна сталь - сталь нуждается еще в чем-то там. Если какого-то ресурса из цепочки нет в провке, то местные цены на него взлетают, взлетает и все производство. А если наладить добычу этого ресурса?
То меня пошлют нахуй рабочие с другой цепочки производства, на которой зарплаты хотя бы на писечку ниже (например, потому что - не дай бог - местные цены на какой-то ресурс чуть выше, а базовая стоимость товара это вообще забей).
Сижу теперь, как еблан, думаю, как этот вопрос уладить. Скажем, с сельхозом это дело решается просто: кофе, опиум и табак строй в одной провке, а еду строй в другой. А как быть с заводами? Пидоры еще ж и бугуртят из-за высокой цены на одежду, а как, суки, я вам одежду построю, если вы уйдете с фабрики бумаги, и меня госслужба выебет за это? Много не наимпортируешься, бюрократия не бесконечна.
Да и люди заканчиваются. И ии строит всякую хуйню там, где не надо. Ну пиздец.
Кстати, я думаю, что это произошло из-за удвоения реинвестиций государственных дивидендов. Поскольку национализацию я до сих пор обхожу стороной, в деле замешаны тц, усадьбы и фин. районы.
Только я тупой и не до конца понимаю, что такое дивиденды в вике. В частности, откуда берутся дивиденды в фин. районе, скажем, от производства инструментов, если я их не продаю и не покупаю. И что такое сами финансовые районы, блять.
>В частности, откуда берутся дивиденды в фин. районе, скажем, от производства инструментов, если я их не продаю и не покупаю
Ты - нет. Но твои производства покупают инструменты на внутреннем рынке.
>это произошло из-за удвоения реинвестиций государственных дивидендов
нет, кабанчики стали использовать на свои цели 75% строительного потанцевала вместо 50
Доля государственных расходов на стройку стала 25, а значит стройматериалы которых ты стал меньше закупать из бюджета это и есть разница в прибыли
>что такое сами финансовые районы
негосударственные офисы с кабанчиками и сарарименами
все государственное просто тратит админку, а профит в казну
Основная причина скачков бюджета - инвест пул, из которого тебе идёт доход. А этот доход зависит от того, что строиться и сколько. Домик построился - тебе перестал идти доход из инвест пула, твой доход просел, при этом тратиться на строй сектора ты не перестал, начал строиться новый домик, ты снова стал получать за его стройку деньги. Плюс, меняются объемы торговых путей, а значит цены на товары, а значит налоги с домиков. Плюс, надо следить, чтобы объемы инвест пула соответствовали размерам строй сектора.
А-а, т.е. это эти пидорасы ответственны за местные цены? И они выигрывают от скачка, выходит, а небольшая часть их доходов в качестве дивидендов идет ко мне. Так?
>>179812
Ну как вариант, но это не решение всех проблем.
>>179837
Стройка не объясняет моментальное пополнение запаса. Чекни скрин, там золотой запас на четыре миллиона пополнился.
>>180003
Это, конечно, "основная" причина, но не та, которая меня интересовала в тот момент, братан. С инвест. пулом я познакомился с первые минуты игры.
>А-а, т.е. это эти пидорасы ответственны за местные цены? И они выигрывают от скачка, выходит, а небольшая часть их доходов в качестве дивидендов идет ко мне. Так?
Ну да. Цена инструментов зависит от цены на железо + рабочая сила + еще сверху. Все что использует инструменты: цена на инструменты + рабочая сила + надбавка + еще компоненты, если они есть. Если по итогу это продается дешевле, чем тратиться, то производство убыточное - никто там не хочет работать ибо зп маленькая и т.д. Ну, это базовая экономическая теория.
>Ну как вариант, но это не решение всех проблем.
А в Вике особо инструментов решения этого и нет.
>Стройка не объясняет моментальное пополнение запаса. Чекни скрин, там золотой запас на четыре миллиона пополнился.
Емнип, золотой запас пополняется от инвестиций в твою страну. Чем он меньше, тем быстрее он растет из-за того, что инвестировать в развитие выгодно, если он большой, то инвестиций меньше и он растет медленней. Все просто.
>золотой запас на четыре миллиона пополнился
Когда принимаешь свободную конкуренцию все гос здания автоматически выставляются на приватизацию, а деньги за продажу пополняют бюджет
Докладываю - попробовал Францию, строился вообще без нихуя, онли пехота с пто, пво, арта, саперка. Дерьмания даже Бенилюкс не пробила. К ноябрю 41 вся Европа была под французским сапогом. Не помогли ни баффы к атаке, ни танковые дивизии, НИ ХУ Я.
Не, раньше у него в клетке было 15+ дивизий в клетке, жирных с допками, куча самолётов, танки которые пробивали тебя как нехуй делать. Теперь этот еблан наступает 6 дивизиями на 10 моих без толком воздуха, с говнотанками. У него видимо тупо нет прома, авиации, танков и шаблонов нормальных. Всё. Всё.
Они сами
У папы механика что когда 1ый раз много радикалов, то они меняют на республику, а когда второй, то уже аннексия другим минором
То есть они воплотили мечту римодрочеров и теперь можно возродить Рим без модов?
Это буквально римская республика на один город
Итого я отыграл 10 лет, нихуя не принял, жму выйти в главное меню, новая игра. Какой-то сизифов труд, так-же явно не задумано, чо за кал бля, я может не правильно играю, но кроме способа надуть налоги и выбисеть радикалов для буста принятия закона через радикалов в определённом движе я не вижу.
ну не принял и не принял
все равно в конце игры у тебя будет ноль свободных рабочих и нечего строить
>Зато мажино пытался пробивать 24/7,
Чёто ты пиздишь, бот вообще не нападает на Мажино, тупо игнорирует его и стоит на границе всегда. Уже хуй знает сколько патчей так. В любой партии даже не пытается туда долбить.
У меня в последней партии за Колумбию буквально вторым президентом избрался либерал и на выборах ВСЕ ПРАВИТЕЛЬСТВО резко стало либеральным с поддержкой 100%. Впервые такое за четыре сеанса. Я не понял, почему это произошло. Вследствие мне удалось зафорсить новую экономическую систему и все такое.
Почему так сложно, бля. Я так понимаю, надо нанимать и делать популярными движения/агитаторов/политиков/генералов нужных тебе взглядов, но как все это влияет игромеханически на политику я все равно пока до конца не разумею.
В прошлых тредах помню хвалили
Никаких событий нет. Игра пустая. Если ты не умеешь развлекать себя сам и ставить себе цели - тебе не понравится.
Говно унылое по типу европы, только без вагона длц
Соглашайся на аншлюз от Германии, смотрю финальные титры ведь ты прошел игру.
за какую австрию?
За красбургеров присоединил челословакию + построил по всей границе с рейхом 5 бункеры и сидел пердел
Они пробовали долбиться, но в горы с укрепами это сразу нахуй
Единственное что потом ещё по галичине пришлось строить когда польша кончилась
Неудачная эпоха. Выделили часть стран для игры, а остальная осталась в ЕУ4. В итоге интересно играть только за Рим, ну может за диадохов.
В первую очередь тебе надо изучить хим. заводы и застрельщиков, чтобы сравняться с Пруссией по качеству армии. Расширяться на первых порах можно на балканах. Россия охотно помогает против Османа.
Со старта делаешь армию в лимит, после этого можешь прописать в щи любому. После раздела Бурги ты непобедим.
Харош. И как, понравилось? Австро-Венгрию сделал? Много домиков забацал? Какие законы принял?
Какой вообще порядок действий при старте за какой-нибудь Иран?
Ну если покупать не будешь, то норм.
Но её хватает только раза на 2-3, потом скучно. Часов на 50 затянет максимум, но играть будет норм.
Ты про какую игру, шиз? Про хуи4? Так в новом длц если игрок на Австрии то хуй когда Германия тебе аншлюс прожмёт, там требования по соотношению их армии к твоей неадекватно ебаные, а ты еще ивентами их усложняешь, Герма не прожмёт фокус никогда в жизни.
А если идти по ветке монархии, то ты в 1938 уже будешь сидеть со скушенными Чехословакией и Венгрией как минимум, а там всех их армии + промка для постройки новых дивок, там никакого аншлюза не может быть априори.
Влетать в Швейцарию это рофл ебаный. У меня на историчке Швейцария потребовала отдеть им какую-то хуйню в их контоны, типа 1 городок или чёто такое, я послал их и они объявили мне войну за эту деревню. Так мы сидели в горах смотрели друг на друга аж до 1940 года.
Я там все Балканы пожрал, в Муссолини влетел. А на границе со Швейцарией всё еще война. И всё езе хуй ты эти горы пробьёшь. Я в итоге спецкорпус сделал из горняков 25 ширины несколько штук и сидел ими ковырял этих хуесосов вилкой пока они не капнули. Там эта война со Швейцарией в игре - это пиздец ебанина. Тебе буквально никак не выбить их из гор. Даже ценой ебейших потерь не выйдет. Не лезь вообще туда.
Как обычно. Голые дивки касок. Копируешь этот шаблон. Копишь допки для лопаток и арту (поддержку, на начальном этапе на полк арты тебе не хватит). В основной шаблон добавляешь лопатки и арту, когда хватит на снабжение уже существующих дивок. Новые дивки спамишь из голого шаблона, когда накопишь - конвертируешь в усиленный. В зависимости от кол-ва народу делаешь 1\2\4\6\8 касок в дивку. Не дожидайся пока накопишь на усиленную дивку для спама дивок - спамь голые, как накопишь достаточно стрелковки. Ты должен брать бунтустаны массой + 1-4 уиленной дивки.
Зависит от того, при каком модификаторе сейчас живут русские свиньи в третьем риме
Там обычно проблема с мужиком, а допки и арту можно накопить даже с 1 заводом
>А если идти по ветке монархии, то ты в 1938 уже будешь сидеть со скушенными Чехословакией
Мда, т.е. ты предлагаешь мне войну с Францией и Британией... Понял...
Нет, не понравилось. Как всегда после пары войн бомбанул с боевой системы и дропнул до следующего патча.
Ну а не на монархической ветке мне что делать? Швейцарию штурмовать?
Деньгам физически неоткуда взяться. К восьмидесятым у меня топ-1 уровень жизни в мире, либеральные законы, даже "культурное отчуждение", а люди хуй забивают на миграцию в страну. А что это значит?
А значит, не надо гнаться за развитием экономики, физический предел можно настигнуть довольно быстро. Надо становиться страной-агрессором и ебать соседей. Настало время подробнее изучить дипломатию.
>люди хуй забивают на миграцию в страну
1. Указ на миграцию во всех провках
2. там где указ делаешь должно быть 20+ пахотных земель чтоб она вообще могла быть целью массовой миграции
>Надо становиться страной-агрессором
бесчестье ебёт неслабо
>20+ пахотных земель чтоб она вообще могла быть целью массовой миграции
Какого хуя это вообще имеет значение? Чё там пидарохи напридумывали. Какие в пизду пахотнве земли. Нужны рабочие на заводы. В Нью-Йорк мигрировали ради пахотных земель, заебись блять
А ты зачем в Германии такое натыкал? Я когда сри формил там пол ляма безработных было, строй застраивать заебёшься.
Значит мало строил. Я население России довел до сотни миллионов и у меня постоянно не хватало рабочих это еще с двойным бонусом профсоюзов. Строишь строишь, а толку нет, работать некому, а потом открываешь какие-нибудь конвейеры и на нахуй +40 миллионов ввп. И снова тишина.
В то время мигрировали чтоб купить получить свой участок земли, а не чтоб въебывать на заводах
>>194054
зато не упираешься в нехватку рабочих, менпавер никогда не бывает лишним, у тебя видимо никогда полки не испарялись тупо потому что нет людей чтоб казармы нанимали их
>>194367
>не фашист
паневропу мог создать но у мне не нравятся цвет ни демократический ни авторитарный, а то что СРИ можно было вернуть я забыл, они норм
Решил я значит заспидранить объединение Германии. Ну вроде всё ок, успел везде, даже Эльзас-Лотарингию отгрыз заранее, так как воевал я одновременно против Дании, Великобритании, Франции и Австрии, а со мной в союзе была Россия и каким-то хуем Осман
На дворе 1841 год - Северогерманский союз сформирован и осталось только паннацизм зарашить и Германия моя. Только как блять до этого дожить то? У меня еженедельный дефецит 51к (колеблетстся по неясным причинам от 30к до 51к) при максимальных налогах + 7 потребительских налога, расходы на всё минимальны. Так плюсом радикалов на 16 лямную страну 7 лямов. У меня стриггерилась весна народов и не исчезла после того как я задавил революцию, всё же восстали гандоны. И францущы в Эльзасе хотят отделиться и поляки все мои восточные регионы шатают. Они вроде хотят чтобы я принял расовую сегригацию, но им похуй на мои попыти сменить законы
Германия проще объединяется не через паннационализм, нужно с австрией было качать дипку, чтоб они тебя поддержали после опиздюливания
Но да, экономика в дерьме все равно будет
не то что в хуях флот этот ебаный
>там где указ делаешь должно быть 20+ пахотных земель чтоб она вообще могла быть целью массовой миграции
Это ты где увидел?
при этом дажде никаких указов, сами
Болгары восхитились Индией и решили, что лучше там, чем с усмэном.
А почему у меня в исландию массово мигрировали тогда?
С этой миграцией в последнем патче какой-то пиздец. Негры и индусы едут везде, как будто на дворе не 19, а 21 век.
Пиздос, я тоже этого не видел.
Впрочем, а что же такое пахотные земли? Вот я загрузил один лейт-сейв из категории "неудавшихся игр", там у меня есть и цель миграции, и скромное сельское хозяйство. Вообще, все провки, кроме Амасонаса, подходят для целей массовой миграции. Наверное, стоило больше торговых путей провести с другими странами.
И все равно миграция ничтожна. Для минора. Так или иначе - придется расширяться за счет соседей.
Во-первых, ты её анексишь по ивенту без войны. Также как и все остальные территории. Там шанс отказа ИИшек очень низкий, у меня в первой же партии мне уступили все вообще. Там решения прожимаешь и шансы повышаются до 90%+.
Во-вторых, после того как ты вернешь границы условного 1914 года или еще круче - тебе похуй будет на войну с ними, ведь высадиться они не смогут, если ты не дебич. Флота у тебя нет и никогда не будет, максимум подлодки. Ну а воздух можно затерпеть или законтрить.
Да и к тому моменту как ты вернешь границы 1914 года - Франции или уже не будет или ей останется жить неделя. А Бритахен овощ.
>Простите, что засираю тред
Да всё ок, пиши чел, интересно почитать как люди играют, особенно со скриншотами.
Ну ты и ...
>2010
В любом нормальном моде за 10 лет уже партия кончается,
А во всяком говне (тно/мд/занавески) где в стратегии про войну ты не воюешь можно 10 лет сидеть вообще без движа
Пока ничего не происходит надо на что-то отвлечься, но сворачивать игру не совсем удобно.
Не знаю, повезет ли мне с Эквадором в следующей партии. Венесуэлу точно надо ебать со старта, мастхэв сера там.
Надо больше инженеров и ученых. Надо увольнять оптимизировать рабочих.
Хойкодебил, спокуха. Хотя даже в Хойке люди с хорошим вкусом пытаются оформлять красивые границы, в первую очередь, а не бездумно лить краску.
Так я указал причину: у меня ПоЛиТиКа по пизде пошла.
Красить не было смысла: люди и ресурсы не заканчивались. Потому что экономика затормозила. Потому что дауны на католиках ОЧЕНЬ долго не хотели "уходить". А тех потом сменили дауны на буржуях и профсоюзах.
хочу совок сделать, даже ленин уже вылупился, и все они идут к крестьянам
даже фашисты уже есть, а социалистов нет, хотя я и законы социальные специально не принимал и налоги выкрутил
Я так понял в новой системе политических движений для того, чтобы принимать законы нужны радикалы и если у тебя страна слишком стабильна, то и менять никто ничего не будет хотеть. Поэтому нужно задирать налоги и крутить геополитические многоходовочки, чтобы расшевелить общество.
Ты неправильно экономику построил. Я вижу у тебя фашистский госкап, а надо было проводить приватизацию, тогда у тебя не мелкобуржуи преобладали, а промышленники.
Всё правильно понял, чтобы бузатёров спавнить лучше всего просто налоги задрать, на япошках через 1.5 лет со старта можно крепостное право изи отменить просто подняв налоги на 1 пункт.
Жиза.
Обычный копиум неосилятора, впрочем ничего удивительного
Там со старта прокает ивент у всех стран, за чей счет выкуп крестьян делать будем? Он еще 10% даёт, в моменте там на первой фазе 40% держится. Так-что шансы там увесистые.
Ты не поверишь. Начал новую игру, сходу насел на католиков, даже прокнул ивент на минус влияния сектантов ебаных, ну все карты сошлись. Прожимаю "свободу совести" - короче, при 30% шансах на успех закон проваливается. Прожимаю "разделение" - то же самое нахуй: 30% шансов на успех и провал. Прожимаю опять "свободу совести" - еле-еле принял, хотя сектантов и так 10% населения всего поддерживает.
колумбиец
Ох блять, этот цирк - фишка Вики
Там нет провала. Есть пункты: дебаты, рост, затягивание и успех (переход на следующий этап принятия/принятие, если на последнем этапе)
• Reorganized the Wandering lifestyle trees slightly, so the activity opening perks would be one row further up, and easier to open up early.
• Moved around the three perks 'Mercenary contacts', 'Been there, done that', and 'Journey planner'.
• The 'Second try' modifier for failed inspections will now go all the way up to 30% (if you fail it three times in a row).
• Changed the merge France decision to be visible even if you don't hold both titles.
• Made the dynamic battle points of interest slightly more likely to happen in general, and particularly if a player is involved.
01. Fixed all adventurer invasion casus belli granting you incorrect or no land on victory to always give you the targeted title capital county and counties held directly by the defender in the targeted title de jure hierarchy.
02. Adjusted the amount of lifestyle experience points gained by dynamic battle points of interest, so they are in line with historical ones.
03. Fixed an issue where province occupation would not get cleared properly after a vassal became independent due to an independence revolt.
04. Tweaked the wording of the ‘Souvenirs aplenty’ perk to be clearer.
06. Made sure that babies wouldn't talk about what a good day it is for fishing.
07. Fixed an issue where a castle wouldn't properly upgrade in certain cases when you found a holding as a landless adventurer.
08. Removed a betrothal in certain cases where a grand wedding wouldn't go through, so you wouldn't be stuck being unable to marry the character you are betrothed to.
09. Added a missing toast description when one of your knights is injured while sparring whilst visiting a castle as a landless adventurer.
10. Fixed bug that could make the travel itinerary target a special building visited where no building actually existed.
11. Fixed the gender of Judyta of Poland.
12. Fixed the localization issue of the 'Possession by Lust Demons' modifier in the odds prediction of seduction schemes.
13. Fixed an issue that made the ‘Searching for Talent’ event unable to trigger.
14. Added more stringent checks on a scheme event, so you wouldn't get a duplicate character in it.
15. Made sure that prestige and stress effects are applied when exposing secrets.
16. Adjusted the vfx of activity events slightly, so they don't go outside the event window in specific cases.
17. Removed the line mentioning adventurers as possible acclamation candidates, as that is not the case.
18. Added stricter checks and ensured that some characters would not be pruned, so the dynamic battle points of interests would not end up with broken localization.
19. Fixed the localization issue with the 'The Great & the Good' event, where the second option would only be a period.
20. Fixed an issue where the contract 'Settle Theological Disputes' would not end properly if you had your domicile in the start location of the contract.
21. Changed the 'Pilgrim's Guide' artifact to be a journal, instead of a trinket.
22. Fixed the contract ‘Fighting Corruption’, so you cannot accidentally leave the travel planner and proceed to get stuck during one of the events.
23. Changed the ‘Embrace English culture’ decision to be above 14 pacification instead of 16, so it is in line with the game concept.
24. Made sure that you also receive a tiny bit of Hastiluder experience when you return from pilgrimages, so it is line with other types of travel.
25. Fixed an issue where you could get an invalid female bodyguard from the 'Mercenaries of <x>' travel event.
26. Fixed an issue with the chance of gaining a trait from battle point of interests, where the game would think you had gotten one even if you had not.
27. Moved the text saying you would get a legitimacy boost from the Diplomat trait to the August trait, since internally that has been the one who has actually gotten legitimacy all along.
28. Added a missing bonus from the legalistic culture tradition for the administrator trait.
06. Made sure that babies wouldn't talk about what a good day it is for fishing.
07. Fixed an issue where a castle wouldn't properly upgrade in certain cases when you found a holding as a landless adventurer.
08. Removed a betrothal in certain cases where a grand wedding wouldn't go through, so you wouldn't be stuck being unable to marry the character you are betrothed to.
09. Added a missing toast description when one of your knights is injured while sparring whilst visiting a castle as a landless adventurer.
10. Fixed bug that could make the travel itinerary target a special building visited where no building actually existed.
11. Fixed the gender of Judyta of Poland.
12. Fixed the localization issue of the 'Possession by Lust Demons' modifier in the odds prediction of seduction schemes.
13. Fixed an issue that made the ‘Searching for Talent’ event unable to trigger.
14. Added more stringent checks on a scheme event, so you wouldn't get a duplicate character in it.
15. Made sure that prestige and stress effects are applied when exposing secrets.
16. Adjusted the vfx of activity events slightly, so they don't go outside the event window in specific cases.
17. Removed the line mentioning adventurers as possible acclamation candidates, as that is not the case.
18. Added stricter checks and ensured that some characters would not be pruned, so the dynamic battle points of interests would not end up with broken localization.
19. Fixed the localization issue with the 'The Great & the Good' event, where the second option would only be a period.
20. Fixed an issue where the contract 'Settle Theological Disputes' would not end properly if you had your domicile in the start location of the contract.
21. Changed the 'Pilgrim's Guide' artifact to be a journal, instead of a trinket.
22. Fixed the contract ‘Fighting Corruption’, so you cannot accidentally leave the travel planner and proceed to get stuck during one of the events.
23. Changed the ‘Embrace English culture’ decision to be above 14 pacification instead of 16, so it is in line with the game concept.
24. Made sure that you also receive a tiny bit of Hastiluder experience when you return from pilgrimages, so it is line with other types of travel.
25. Fixed an issue where you could get an invalid female bodyguard from the 'Mercenaries of <x>' travel event.
26. Fixed an issue with the chance of gaining a trait from battle point of interests, where the game would think you had gotten one even if you had not.
27. Moved the text saying you would get a legitimacy boost from the Diplomat trait to the August trait, since internally that has been the one who has actually gotten legitimacy all along.
28. Added a missing bonus from the legalistic culture tradition for the administrator trait.
• Increased the language learning scheme bonus from the journey perk.
Interface
• Restricted the regency tutorial to basic regencies.
Modding
• Added the effect set_designated_heir_allow_non_direct_children, use it with care!
Это не 1945ый год пчел...
Забыл ещё балтийское герцогство, литву, украину, миттельафрику и остазию
Никакой хитрости тут нет, когда у тебя всего миллионов 10 населения то ты быстро упираешься в его недостаток.
Усилил США и СССР, сел за Герму, никаких колобков, воюю онли планами - совок ебнулся в конце 42. Правда потери у меня пизданутые, почти 6 миллионов в мясных штурмах угробил. Но левая политветка с восстановлением от мефчика имба мне кажется, гигантские бонусы.
Тебе всё равно на радикалов до первой революции. Потом будешь вопрошать хули у тебя пол страны восстали из-за какой-то фигни.
1) Издаем закон о полиции
2) Прям со старта жрем Венесуэлу (ей никто не поможет)
- франция может предложить военную помощь
- по деньгам и бюрократии не сильно ударит
- эквадору могут помочь как боливия, так и бразилия, его не жрем
3) Объявляем войну Боливии, чтобы не допустить Конфедерации. Одни не справимся, зовем на помощь Чили (с ними тоже не справимся) и Аргентину (а втроем уже да) в обмен на возвращение их территорий. Освобождаем все три марионетки
- можно схавать сразу северное перу, но вот это уже больно ударит по карману
4) Ждем улучшения отношений с Бразилией и жрем Эквадор
5) Впоследствии можно без проблем дожрать Перу, а воевать с остальными я пока не пробовал. Ну это потом.
У МЕНЯ ЕСТЬ ВОПРОСЫ
1. Надо ли прожимать религиозные школы?
2. Как задавить католиков и возвысить интеллигентов? Чтобы принять свободу совести и нормальные школы. Среди политических движений нет таких, которые бы выступали за смену религиозной политики. Я правильно понимаю, что надо плодить чиновников (ученых там, хуе-мое), чтобы затем насильно толкать интеллигентов в правительство хотя бы при минимальной поддержке?
>Я правильно понимаю, что надо плодить чиновников (ученых там, хуе-мое)
только хуй их наплодишь, потому что попы с госрелигией везде в равных долях пролезают с бюрократами и академиками
Да уж. Я даже не успел университетов настроить, Каудильо очень быстро (без ивентов на плюс или минус поддержку лол) подошла к пику, и я сижу теперь, как еблан, с нелегитимным правительством.
Не знаю, что делать.
>Надо ли прожимать религиозные школы?
Обычно нет. Заебёшься потом попов выдавливать, лучше пердпеть до государственных. Разве что только на России имеет смысл сразу рашить сам институт, так как тебе надо сразу как-то поднимать грамотность из жопы и тратить время на другие законы, а не со школами ебаться и то потом это аукнется
>Как задавить католиков и возвысить интеллигентов?
Сначала надо в частные школы пойти, они бустят интеллигентов, их вроде даже при госрелигии взять можно, хоть и сложно
Желательно народить себе адмирала или генерала интеллигента
Можно пригласить агитатора. Обычно это хуй сделаешь с госрелигией, но со старта вроде есть итальяшка католик свободный
Теперь нельзя подавить/поддержать отдельныю группу, только движения. Прожми родавление в движении где католики сидят и поддержку в движении, где интеллигенты
>Сначала надо в частные школы пойти, они бустят интеллигентов, их вроде даже при госрелигии взять можно, хоть и сложно
Нет, нельзя.
>Желательно народить себе адмирала или генерала интеллигента
Так и делаю. Соответственно, продвигаю того/тех максимально в звании.
>Можно пригласить агитатора. Обычно это хуй сделаешь с госрелигией, но со старта вроде есть итальяшка католик свободный
Так и делаю. Даже в генералы могу пихнуть, если там подходящих кандидатов нет. Игра любит пропихнуть еще ивенты на минус популярность или смерть у такого персонажа, а потом какие-нибудь долбоебы среди партий приглашают агитатора-традиционалиста.
>Прожми родавление в движении где католики сидят и поддержку в движении, где интеллигенты
Это 200/400 авторитета, а мне необходимо дорожные службы прожимать в Андах.
Так ты то может и по доброму даешь, это им не нравится.
>а как полностью интегрировать то
Только по фокусам на получение корок или через прожатие кнопочки на формирование новой нации (есть не у всех) которая даст корки. Больше никак.
Хойка охватывает весьма короткий временной период, поэтому о полной интеграции речи не идёт, даже магические корки это, по сути, пиздец как антиисторично и нелогично, но это фаново, поэтому я не против. В целом, можно бустить комплаенс, типа коллаборационизм, тогда оккупированные провинции будут в целом норм ощущаться. Или выделить страну в качестве марионетки.
>страна полностью моя, подчинение 100%
А, бля, в глаза продолбился. Ну всё тогда, это возможный максимум без фокусов и волшебных кнопочек. В целом, на подчинении 100% проблем уже никаких нет, тебе там нормально с них и фабрик идёт, и ресурсов, и мужиков.
Или мод мб есть какой? Что бы удалить систему оккупации и мгновенно присоединять провки? Я казуал прост
За кого играешь, чё покрасил и какие корки хочешь? Покажи, если не секрет, люблю на красивые границы посмотреть. Но у меня у самого слишком плохая фантазия для них. Вот, например, границы Великого Польского-Литовского Содружества, на который Парадоксы выдают фулл коры. (товарищ майор, подчеркну, что я не призываю к пересмотру границ и территориальной целостности Российской Федерации).
State Transfer Tool вроде имеет такой функционал.
За египет в дороге. Я глянул, там нужно чуть ли не всю Африку и арабов захватить, что бы по красоте было. А у меня ток папуасы на юге
>хуй пойми какие страны получают корки на хуй пойми какие территории
В основном их получают миноры, которым они реально нужны. Бритаха может получить допы, но они, по-большей части, юзлесс, если только не играть за фошистов/монархистов и не присоединить США к Канаде. У Франции там тоже доп корки на рандом завязаны весьма отвратный + Алжир. У Германии только Эльзас-Лотарингия. У Италии, вроде, вообще нихуя. У США нихуя. У Японии нихуя. У Китая нихуя.
Но даже у СССР есть вариант с доп.корками, правда, не в виде СССР, а у монархисткого пути.
Весь тред корками своими засрал, это не гейропа где ты в два щелчка превращаешь всю армянию во второй стамбул.
Германия теперь получает корки на часть польских земель при провозглашении Великогерманского рейха, а итальянец корки может получить только через Римскую империю
Точно, ты мне напомнил, у Италии же ещё есть Великая Италия, где дают поменьше новых корок, но дают.
> а СССР на западную Белоруссию, западную Украину, Бессарабию, Прибалтику и Сахалин их не получает.
Так это политическая повесточка, скажие спасибо что хоть стартовые территории в корках все, а то могли бы сделать все союзные республики "оккупироваными"
>Погодите, столица - Вильнюс, O Kurwa!
Хе-хе. Плот-твист - я начинал играть за Литву, поэтому вот так.
да ты просто пидорас который не может нормально ответить и пытается самоутвердиться на анонимном форуме
как же ты жалок
Если я предам веру предком и перекачусь в католичествои я смогу проще принять феодализм? Потому что развитие провинций и исследование технологий гораздо меньшая проблема, как по мне, чем захватить все это религизное говно.
Или, пожалуйста, будьте добры, накидайте советов как за это говно (Полянию) стать феодалом. И я напомню, что на дворе 867 год и хотя бы до Геральдики еще хуй пойми сколько
Как ты в одном предложении связал "три священных места" и "охуеть сколько красить"? Просто захватываешь три священных места и все.
Как стать феодалом - пойти в вассалы к феодалу, требования становятся намного ниже. Но организованная религия все равно нужна, так что если тебе сложно захватить три священных места, то католичество хороший вариант.
Хуесточка, СССР в хойке самая сильная страна, но ебанашики и тут умудряюстя РУСОФОБИЮ и ПОВЕСТОЧКУ найти. У США тоже Аляска не национальна со старта, и что теперь блядь?
>Германия
Германии манярхической поляк отдаёт Данциг, Познань и Катовице просто потому что она просит. Видимо потому что Гитлер злой, а кайзер добрый.
Там не совсем просто так, а за гарантию. Но по факту просто так. Можно земли получить и мгновенно отменить гарантию
Ну всё правильно - революция может быть достигнута только Новым Советским Человеком, а все остальные - потомственные реакционеры и унтерменши. Всё по Серову.
Спасибо
Давненько делал
По началу просто красил все вокруг, потом прыгнул в вассалитет к византии, принял православие и женился на императрице
Это нацболы.
Мне че с ними делать? Выпустить или выпустить за плату? Так у них ко мне отношение у всех -100. Они, оказавшись на свободе, снова безобразничать начнут. Казнить? но тогда их дети, которые займут их место, будут точно так же меня ненавидеть.
Отпусти лишив титула
Особо буйных или у кого много титулов казни. Держава разделится и дети тебе хуй что сделают, скорее друг с другом сгрызутся
Тебе не надо красить все. Просто фабрикуешь претензию на отдельно взятые графства, захватываешь, прожимаешь решение на сделать конфессию организованной и дальше можешь что угодно: хоть держать дальше эти графства, хоть отпускать.
Но есть два нюанса: тебе надо накопить благочестия перед прожатием, так как базово славянское язычество говно и ты наверняка захочешь заполнить его организованную версию другими трейтами, а это дорого.
И второе: если ты славянским язычником будешь расширяться на запад, то там Кёльн, а это священное место у католиков. Так что подумай дважды, хватит ли у тебя сил вывозить регулярные крестовые походы против всего католического мира.
Перекатиться в католичество гораздо проще и мозгоебли меньше. Я язычников организовывал только от отыгрыша, чтобы уничтожить папство и т.д.
Странный вопрос: все зависит от твоих целей. Оптимально в усредненной ситуации, конечно, забирать титул и раздавать самому себе или лояльному вассалу, но бывают и исключения. Членов династии, например, я стараюсь не лишать титулов, поскольку это минус к престижу. Лучше заставить отказаться от претензий и оставить правителем.
>Они, оказавшись на свободе, снова безобразничать начнут
Не начнут, у них после мятежа есть запрет на пять лет или около того до поднятия следующего. К
В чем проблема открыть границы и пускать мигрантов, ирл так и поступают вроде работает
>В чем проблема открыть границы и пускать мигрантов
Так базовички сагрятся же. Мигранты отберут их рабочие места и женщин.
>в чем секрет хитрой застройки
В том что, со страной такого масштаба у тебя должно быть не 900 строительства, а 9000 на этом этапе.
576x576, 0:16
>Это довольно мало
Шутишь? Это дохуища. У тебя как минимум уменьшается штраф за недолгое правление, что уже уменьшает шанс восстаний. Не говоря уже о том, что можно за это время часть вассалов зарезать, часть запугать, часть скомпрометировать, заромансить — и это все параллельно. Вариантов море. Понятно, что если сидеть как фуфел и ждать когда вассалушки соизволят организовать в единую массу, то и будешь ловить ебалом восстание за восстанием.
Самому строить надо. ВВП на душу меньше 2 в 1890 году, да еще и в Германии, это посос.
>>203051
Надо дополнить: обязательно надо со старта улучшать отношения с Бразилией. Войну с Боливией можно обыграть еще лучше: вместо Чили и Аргентины можно позвать Бразилию (если улучшить с ними отношения, они согласятся вступить в войну за унижение Боливии, что нам только на руку) и Эквадор, которому пообещаем завоевание соседней перуанской провинции. Прикол в том, что следом, после победы над Боливией, мы объявляем войну Эквадору, где и забираем все провинции разом, что облегчит дальнейшее завоевание Перу. Правда, в этот раз США гарантировали безопасность Эквадору, но они не смогли высадиться лол, таким образом война завершилась очень быстро.
>>203472
Еще мне помог совет о поддержке и подавлении движений. Мне пришлось поступиться важными указами и уйти в некоторый минус, но удалось со старта пропихнуть интеллигенцию в правительство, и теперь я молюсь на рандом, чтобы пропихнуть свободу совести. В целом практически идеальный старт. Жаль, Франция не оказала военной поддержки в этот раз, но да ладно.
Лееетс гоооу
>что можно за это время часть вассалов зарезать
Я в душе не ебу, как теперь резать. После того, как интриги переделали в дополнении, у меня только один раз получилось кого-то убить. Все остальные десятки раз происки либо раскрывали, либо они доходили до 20 очков и проваливались.
Потому-что это децентрализованное государство. Его только колонить можно.
Серьезный ты правитель.
Слева - лысеющий русский скуфцел олежа, проживший 52 года трезвенником.
Справа - литовский гигачад Кунос, который всю жизнь бухал, пережил оспу и корь, а в свои 52 не потерял ни одного волоска с головы.
Выводы делайте сами.
Да вот нихуя. Я всех подряд пытался соблазнять, но бабам Кунос был отвратителен (так и написано было), а мужики правители вокруг поголовно гетеро, так что увы.
В игре есть такая механника как запугивание, так что раз уж тебя никто все равно не любит пора бы и сами понимаете.
Не, мигранты будут сидеть на пособиях, не работать, рожать дохрена детей, не ассимилироваться, приносить свою варварскую культуру, и качать права и ныть о угнетении.
Чёт там с европейцами? Не лезут к тебе? Помню играл за Перу-Боливию, и в Южной Америке жёстко засела Австрия, и доёбывалась конкретно до меня. Первую войну против неё я тогда с трудом выиграл при поддержки Бразилии и Аргентины (при том, что обе были ко мне враждебны, видимо даже они охуели от наглости Габсбургов), но вторую я уже проиграл, потеряв провинциб рядом со столицей. Австрияк потом ещё в ней нафигаяил 20 с лишним военных баз, на которых народ с радостью работал из-за высоких зарплат военных у австрияка, из-за чего в ней начался пипец, когда я её ввернул себе, ибо мало того у что у народа упали зарплаты, так и всю эту хуйню я распустил, а на старые производственные домики они идти не спешили. При это, в отличие от Австрии, я на эти три войны убил дохрена людей, оставив почти все провинции без свободных рабочих рук. В итоге, ни армии, убитая экономика, куча дорогих товаров, и постоянная миграция из страны тонны людей из-за упавшего уровня жизни. Вот, что колониализм делает со странами. Блядские европейские угнетатели.
Звучит может и интересно, ток я вот тогда в отчаянии был. На ровном месте заруинилась партия, которая начиналось вообще-то вполне неплохо: и Эквадор и Парагвай легко забрал, объединился с Перу. Я планировал объединить бывшие испанские земли в Южной Америке и остаться с Бразилией на едине. Но не, из неоткуда взялся Австрияк и начал лезть конкретно ко мне. Я бы ещё понял, если бы это была Вб или Франция, но не, Австрия, что имеет выход в море только из Адриатики, с флотом в 100 кораблей привозит ко мне 200 тысяч мужиков. Даже Луи 2-й в Мексике так не дерзил. После 2-й войны четверть её флота было из захваченной у меня провинции.
> че с ними делать?
Можешь не выпускать, они фракции не смогут поднимать, на будущее чтобы петухи вассалы не бунтовали тебе нужно иметь нормальную легитимность, общую веру и культуру, отсутствие чего-либо будет резать сильно мнение о тебе, чтобы культура не резала мнение надо поднимать принятие между культурами но эта механика сделана по уебански проще забить. Дальше если ты начал за наследника против которого уже куча фракций, то тебе либо повышать мнение какими-то быстрыми активностями типа свадьбы или пира и дарить им подарки, либо заключать союзы посредством браков, либо молиться чтобы тебе какие-то крюки прокали на них от происков твоего советника, тема с ужасом подходит только если тебе в долгую надо чтобы всосалы не бунтовали, ещё есть вариант бутылить их через дуэли но он не всем доступен, мб ещё что-то подскажут что я упустил
Почему или? И!
>повышать мнение какими-то быстрыми активностями типа свадьбы или пира и дарить им подарки
Не стоит: сейчас с мер по задабриванию самый низкий эффект по соотношению затрат к результату. Даже с позитивным отношением не выходят из фракции. Лучше уж не тратить бабло на ублажение этих унтерменшей, а пустить его на подкуп заговорщиков или сохранить на наёмников. Вообще, лучше всего зарезать нахуй самого здорового из фракции. Оптимально если это факция в поддержку кандидата — тогда режешь кандидата и фракция разваливается.
Вообще, заговоры пока что лютая имба и дисбаланс: я однажды получил правителем сообщение "ты помрешь в течение года" и за это время успел зарезать всех совершеннолетних вассалов и их преемников рангом от герцога. Вот тупо всех захуярил по очереди от самого мощного к самому дрищу и не было вассалов старше пятнадцати, одни пиздюки. А пиздюки бунтовать не могут, так что после смерти старого короля была спокойна, передача власти.
Опричнину какую-то устраиваете, ей богу
>Вообще, заговоры пока что лютая имба и дисбаланс
Возможно у тебя просто персонаж был вкачан в интриги, у меня в среднем на покушение не вкачанным персонажем уходит от трех месяцев до года в зависимости от титула при нормальных заговорщиках, и при баффах от супруги и советника, так что хз где тут имба, ну и в твоем случае при смерти проще было пересажать всех вместо того чтобы тратить время на происки, обычно к концу жизни со всеми хорошие отношения и идут в тюрьму без особых возражений, ещё можно детей посадить, если правильно помню то нельзя назначать главу фракции если он в тюрьме, но касательно происков возможно я в чем то не прав
Лезут, но через влияние. Аннексией никто не занимался в моих партиях.
Франция пытается договориться со всеми. В текущей партии они заключили соглашения с Боливией, Бразилией и Аргентиной. С лягушатниками определенно стоит улучшать отношения: они всегда приходят в регион.
Англии похуй. Правда, она может потребовать Панаму, но все равно не нападает. Лучше с ней дружить. России похуй. Пруссии похуй. Австрии похуй.
США могут влезть, если уладили дела на континенте. В текущей партии они пообещали гарантию независимости Боливии и Аргентине. У них пятая армия в мире.
Сейм про Италию и Испанию: если у них все хорошо дома, то тоже лезут в регион. Заключают оборонительные пакты и союзы. В текущем сейве Испания полезла к Бразилии.
>Возможно у тебя просто персонаж был вкачан в интриги
В ученость. Уведомление о смерти — это прок умения из учёной ветки. Собственно, лучше учености по-прежнему ничего не ввели, поэтому есть смысл качать только её, если у тебя не отыгрыш и не просто фановое свободное плавание.
> от трех месяцев до года в зависимости от титула при нормальных заговорщиках,
Три месяца — крутой показатель, а год — дохуя что-то. Это три недели на фазу. Присмотрись к тем, кто у тебя при дворе тусит, там прямо прописано, какой из заговорщиков какими трейтами должен обладать. Надо, чтобы все они присутствовали. Это уже не говоря о том, что контрразведчик должен нон-стоп шерстить двор на предмет секретов.
>обычно к концу жизни со всеми хорошие отношения и идут в тюрьму без особых возражений
Всегда есть шанс несогласия и дальнейшего восстания. А следовательно риск не закончить войну до смерти и получить её в наследство со всеми вытекающими. При этом с каждым последующим заключением шанс посадки в тюрьму будет уменьшаться из-за прироста тирании. Нет уж, гораздо проще и фановее ножичком поработать.
А вообще, проблема восстаний возникает обычно там, где торопятся и не учитывают ситуации на момент передачи власти. Например, стараются за условного Рюрика при его жизни поскорее собрать Россию, не имея ни размера домена, ни терпимости культур, ни профессионалов, ни рыцарей. При этом не догадываются выделить вассалов в королей.
>лучше учености по-прежнему
Просвети, я кроме как ради реформы/смены религии или ускорения изучения традиций эту тему вообще не пользую, ну или если чуть чуть побольше пожить надо, насколько я знаю там какие-то баффы к скорости развития графства есть, но я обычно брал ветку управляющего и как-то забивал на развитие просто качая налоги, вроде есть даже какой-то эксплоит на ускорение развития или его убрали уже хз
>терпимости культур
Кста про терпимость, я пытался как-то загибридить культуру с одной провинцией, но прогресс шел крайне медленно, язык знал и был вассал с этой же культурой, вроде как читал что есть какой-то рандомный ивент на фестиваль который дает хороший бафф от управляющего но он появляется во дворе, а я туда практически не захожу
>Просвети
Рад, что ты спросил.jpg
Начнем с того, что ты уже упомянул: это скорость развития. Это как раз то, что стратегически и на большой дистанции дает максимальное превосходство. Из-за буста к развитию у тебя увеличиваются все показатели, но главный из них - это прогресс культурного интереса. "Ускорить развитие" должно стоять просто по дефолту и всегда, ни на какие налоги ее менять не нужно, так как контрпродуктивно - если только ты не уперся в ограничение по потолку развития. Но в ограничение ты не упрешься как раз по причине развития культурного интереса, к которому в учености тоже есть буст. В итоге получается, что при прочих равных (правильной застройке, трейтах культуры и ее адекватном ареале распространения) у ученого правителя будет лучший буст к культурному интересу с выходом на овертех. Далее идет "учись работать" с его бонусами от умений советников. Если советники подобраны с показателями не меньше двадцатки в своем параметре - это очень хороший бафф к навыкам правителя. Не и "пожить подольше" - это фактически порог возраста, в котором осуществляется преемственность власти. Оптимально, если правитель плодит детей в возрасте лет сорока, живет до сотки (для этого, правда, надо закрепить свойство "геркулес/амазонка") и передает власть шестидесятилетнему потомку. Тогда уже нет проблем ни с навыками, ни с престижем, ни с благочестием (в последних патчах это немного поломали и потомки могут начать жить для себя и качать другие ветки вместо концентрации на учености). В итоге ученость по сумме показателей как была наиболее продуктивной, так и осталась. Если хочешь чисто на пробу создать сверхдержаву, то играть надо через нее.
Мы не Луишка, такой хитровыебанной хуйнёй не занимаемся. Нужна прова - берём на прямую.
В принципе ты прав, только это скорее подходит к правителям у которых уже есть свое государство и с культурой в которой они являются главой, если начинать с какого-нибудь мелкого всосала или безземельным, там ученость брать немного бессмысленно по началу, ну и про передачу правления в 100+ лет тут чисто эстетический момент для меня, как-то не доставляет играть за скуфов, ну спасибо что пояснил в любом случае
>если начинать с какого-нибудь мелкого всосала или безземельным, там ученость брать немного бессмысленно по началу
И то верно, это все справедливо только для средне-крупных правителей. Потому я и уточнил, что для отыгрыша и просто игры по фану такие заморочки можно игнорировать.
>ну спасибо что пояснил в любом случае
Рад поделиться мнением, анонче :3
Платить за 3 провки 22 ББ как-то не хочется. Куда лучше какую-нибудь Бельгию скушать за эту же цену или нецивилов парочку. Профита явно больше.
Весь смысл, что провки дают бесплатно по ББ за войну с Австрией.
Хз как у тебя, но у меня за последние партий 5 каждый раз сардиния улетала в гражданку в первые 10 лет игры
Помогаю одной из сторон в обмен на протекторат (хотя тебе для евента можно и обязательство)
А потом туринский договор либо с подсосом либо за обязательство выполняется
Я про Вику 2. В ней нет ни каких обязательств. Только ивенты, только хардкор.
Пропорциональный и прогрессивные налоги дают огромное количество денег. Если у тебя к концу 19 века это не так прогнозируемый доход от перехода на эти виды налогов снижается - ты играешь неправильно.
Дальше потребительские налоги. Но это мелочи.
Потом доходы от приватизации. С этим можно перманентно сидеть на минут 500к дохода и реалтайм наблюдать, как количество денег все равно увеличивается.
Ну и самое приятное - иностранные пожертвования. Марионетки, репарации, финансирование это самое лучшее - убеждаешь страну финансировать тебя за помощь в дипигре и получаешь по 200к.
А армия - ну пускай будет. Я делаю 300 батальонов и флот кораблей на 150 и мне хватает. Стоят копейки.
К концу века деньги настолько некуда девать, что обычно ставят минимальные налоги и максимальные зарплаты. Если у тебя не так - опять же неправильно неэффективно играешь.
>Налоги
Они и в самом деле дают кучу денег, иногда аж в х2 бюджет делают. Но чтоб до 9 тысяч довести мне наверное надо нон стоп воевать и четверть мира захватить.
>Приватизация
Ну хз, я не уверен что она окупится. В конце игры конечно да, там уже времени домикам окупится дивидендами нет. В начале ради быстрых денег. Но в середине мне кажется дивиденды в долгосроке будут выгодней. Да и я приватизацию обычно оставляю на крайний случай.
>репарации
Я не уверен что окупаются, с учётом трат на войну и армию
>финансирование
Я может что-то не так делаю, но у меня боты никогда не соглашались на это. Для меня в принципе было проблематично к комулибо влезть в войну как помощник. Максимум обязательство дадут.
>300 батальонов и флот кораблей на 150
Я конечно за мажоров играл лишь на позапрошлой версии, и что-то в этом плане могло измениться, но тогда мне и 500 батальонов для войн не хватала. Играл на Вб, и США, Россия вымирали по 1000 батальонов, воевать с которыми было невозможно. Неужели на последней версии уже и 300 батальонов хватает?
>Я не уверен что окупаются, с учётом трат на войну и армию
Если будешь сам воевать, то конечно не окупятся. Ставь интересы в самые горячие области мира и лезь во все дип игры за обещания репараций. Самому на войну приходить на обязательно, в худшем случае просто ничего не получишь.
>Я может что-то не так делаю, но у меня боты никогда не соглашались на это.
Нужны хорошие отношения и значительная относительная военная мощь.
>но тогда мне и 500 батальонов для войн не хватала
А что ты такого делал этими батальонами? Сидел на фронте? Это конечно очень весело, но неэффективно. На фронте пускай сидят союзники и марионетки. Ты делай высадки и удерживай захваченную столицу до подхода союзников. Потом можно опять ничего не делать. Ну и конечно же совершенно необязательно воевать в одно лицо со всем миром сразу.
И очень полезно если планируешь и в будущем получать профиты с жертвы требовать в дип игре выделения территорий и освобождения субъектов. Франция, разделенная на мини Францию и Окситанию, совсем не то же самое, что целая Франция, даже вдвоем. Британия без Индии падает на дно хоть потом и камбэкает, но тут как раз кончается перемирие и скатывается в череду восстаний.
Игры парадоксов - это раскраски, а не про строительство домиков.
Империя лучше всего.
Религиозный совет выглядит неплохо - выкачивать тонны денег из языческих субъектов язычники это все, кто не твоей религии, ну и насильное обращение, если ролеплеить.
Торговая лига сойдет.
Остальные блоки похуже и примерно одинаковы.
Высший класс был походу полностью раскулачен
Я так понимаю, что он ослабит душку населения подоходным налогом, вследствие чего они смогут затариваться больше и все такое, но сумма эта настолько ощутимая, что я буду все равно в минусе. Кроме того, налог на дивиденды не покроет эту разницу по той причине, что у меня свободный рынок и нихуя не национализировано, а налог на дивиденды относится именно к национализированным предприятиям. Так?
Для этой хуйни надо совок строить, да?
Мб пора пересесть на мажора.
>>220687
Давай, очень просто.
У тебя закон, при котором налоги идут с доходов лиц, при этом процент налога для всех одинаковый, сколько бы они не зарабатывали. То есть, капиталист будет платить больше чем работяга в общем, но в проценте от своего дохода они платят одинаково. Что работяга 5-ю часть дохода отдает, что капиталюга 20%< только один зарабатывает 10 фунтов, а другой 100.
Прогрессивный налог перекладывает ношу налогов с низших классов на богатых. В игре это отображается тем, что налог на доходы уменьшается. То есть вообще все платят налог со своих доход меньше, всё население. Было 20%, стало 12,5%. Но увеличивается налог с того, с чего зарабатывают богатые - аристократы и капиталисты, с дивидендов. То есть, их доход с домиков.
И вот вопрос: почему твой доход уменьшается? Ответ: твоих капиталистов слишком мало и/или они зарабатывают недостаточно, чтобы перекрыть твои потери с уменьшения всеобщего налога. Проводи приватизацию, чтобы у них во владении было больше домиков, а значит чтобы они больше с них зарабатывали и богатели. Так ты и заработаешь и от продажи домика, и от увеличения налогов на дивиденды, и богаче сделаешь своих попов. Также есть вариант, что не отменяет, а даже дополняет выше сказанное: твой средний и низший класс слишком богатые, т.е. зарабатывают так много, что уменьшение налога на доход среднего класса оборачивается в значительные потери бюджета. Что не отменяет необходимость приватизации.
>Для этой хуйни надо совок строить, да?
Ты уже, потому прогрессивный налог и не даёт тебе денег, ибо богатые у тебя слишком бедные.
Алсо, мини-краткий гайд-совет как победить Британию и высадиться-капнуть союзников. Для начала не забываете про самолеты-истребы, желательно уже в 39 изучить новый истреб, плюс не забывать изучать модули и улучшать свой текущий - и на дальность, и на живучесть, и пулеметики ему ставить норм. Я во всех играх делаю ебнутую махину - два лучший двигла, хуйня на дальность, две хуйни на броню, 3 тяжелых пулемета. Как начинается война, капаете Польшу и свешиваете свою авиацию в Западной Германии, еблан-бот отправит туда кучу истребов и убьется об вас. Я лично играл по историческим датам, поэтому до весны 1940 дрочился со странной войной, потом быстро прокатился до Парижа и свесил истребы над Англией, потери 30 к 0 были нормой. Перед войной учите морпехов, штук 14-15 делаете, высаживаетесь ими на границе между Англией и Шотландией кучей штук, можете кстати если по одной дивке ставите на приказ (они так за 7 дней готовят высадку) тупо высрать высадку по всему побережью одну дивизию за одной, захватываете порт и аккуратно приводите туда штук 30-40 своих пехотных и танковых дивизий. Удобно то что у бриташки кругом везде аэродромы, особенно на севере, под зеленым небом его ополчение и гомосолдаты нихуя не могут. Дальше катитесь автопланом, ручками я толком не работал, разве что окружения закрывал на севере.
Главное не допускать красного воздуха, у бриташки очень дохуя литаков со старта плюс он ими срет как ебанутый из-за доступности резины. А дальше все, автаркия, нападение на США, нападение на совок автопланом.
Алсо, мини-краткий гайд-совет как победить Британию и высадиться-капнуть союзников. Для начала не забываете про самолеты-истребы, желательно уже в 39 изучить новый истреб, плюс не забывать изучать модули и улучшать свой текущий - и на дальность, и на живучесть, и пулеметики ему ставить норм. Я во всех играх делаю ебнутую махину - два лучший двигла, хуйня на дальность, две хуйни на броню, 3 тяжелых пулемета. Как начинается война, капаете Польшу и свешиваете свою авиацию в Западной Германии, еблан-бот отправит туда кучу истребов и убьется об вас. Я лично играл по историческим датам, поэтому до весны 1940 дрочился со странной войной, потом быстро прокатился до Парижа и свесил истребы над Англией, потери 30 к 0 были нормой. Перед войной учите морпехов, штук 14-15 делаете, высаживаетесь ими на границе между Англией и Шотландией кучей штук, можете кстати если по одной дивке ставите на приказ (они так за 7 дней готовят высадку) тупо высрать высадку по всему побережью одну дивизию за одной, захватываете порт и аккуратно приводите туда штук 30-40 своих пехотных и танковых дивизий. Удобно то что у бриташки кругом везде аэродромы, особенно на севере, под зеленым небом его ополчение и гомосолдаты нихуя не могут. Дальше катитесь автопланом, ручками я толком не работал, разве что окружения закрывал на севере.
Главное не допускать красного воздуха, у бриташки очень дохуя литаков со старта плюс он ими срет как ебанутый из-за доступности резины. А дальше все, автаркия, нападение на США, нападение на совок автопланом.
Да мои капиталисты не могут быть слишком бедными, потому что они нахуй все приватизировали. У меня топ-6 ввп (я продолжил этот сейв). Может, я какой-то модификатор где-то не там прожал, который конфликтует с капиталистами? Закон какой-то не тот? Мало товаров продаю? Мало покупаю?
Я не говорил слишком бедные, я говорил недостаточно богатые, чтобы перекрыть разницу.
Но вообще, тут надо детальней разбирать сейв за 25-й год, чтобы выяснить причину. Какую тогда фин районы имели эффективность. Насколько прибыльны домики. Ты можешь приватизировать всё, но если домики в среднем будут не шибко доходными, то и капиталисты будут зарабатывать не так много. Есть варик продавать им только самые доходные домики, остальное оставляя себе. Ибо прибыль с них и так будет идти тебе через налоги, но вопрос выгоднее ли это чем чистые дивиденды от домика, ведь капиталисты не только налоги платят, но и покупают товары. Смотреть на уровень жизни высшей страты и её заработок(больше ста фунтов должен быть).
Вика 3-я хороша для плавного вхождения, ибо база довольно казуальная, но вот такие момент, иногда крайне не очевидны, ибо на них влияют множество факторов, и пойди разберись из-за чего именно прогрессивна тебе идёт в минус.
Хочется домики подрочить за какую-нибудь мексику.
Пошагово вообще как начать, чтобы "метово" стартануть за эту же Мексику? В той же вике 2 умея использовать ландшафт двигая мужиков (ротацию совершая) особенно с изученными пулеметами можно было выигрывать войны 1 к 10 в пользу противника, а тут мужиков двигать нельзя, походу выигрывать будет тот у кого больше "домиков" на армию, пиздец и как играть герильи всякие ассиметричные войны ало
Кажется, дело в том, что у меня высшего класса с гулькин нос. Мне не с чем сравнить, посему вопрос: а сколько должно быть? Если больше, то почему у меня их так мало? Выходит, ты прав: хорошо живущих работяг у меня больше, чем отлично живущего бомонда.
Высший класс - это капиталисты и аристократы. Первые владеют корпорациями и районами (которые приватизируют уровни зданий), вторые - усадьбами. Стало быть, проблема в них.
Хотя я все равно не понимаю. У меня баланс бюджета без учета стройки доходил до плюс двухсот тыщ. Нахуй мне капиталисты (и прогрессивный налог) нужны, если работяги (при участии капиталистов) и так мне экономику подняли?
>Как вкатиться в вику3? Есть богатый опыт второй вики
Если осилил 2-ю, то с 3-й и подавно разберёшься. Строишь домики, балансишь бюджет. Для начала, да и чего таить, вообщем, это всё
>выигрывать войны
Как указывал товарищ выше - делай высадки. В 3-ке это и есть твои маневры мужиками.
а ты инвестировать в свою страну не давал? капиталисты из другой страны не платят налог с дивидендов тебе, но ввп растет
ну или ты сам мало инвестировал, поэтому по налогам такая разница
Да, дело в богатстве среднего и низшего класса. На самом деле высшего класса у тебя достаточно прилично, и они очень богатые, НО у тебя и очень богатый средний класс и низший, потому тебе 20% налога с дохода куда выгодней, чем прогрессивный налог. Так что он тебе в самом деле не нужен.
В том-то и дело, что фильтры пусты, проверял. На все другие должности могу свободно назначать, а на канцлера никого нет. Пиздец.
Насчет жены-то понятно все - она правитель на других землях, потому и не помогает, но остальные-то хули не хотят работать?
лупы?
>и на дальность
Зачем обычным истребам дальность, чел? В Европе всё близко расположено, можно по аэродромам перекатываться постоянно и бытьтв зоне досигаемости.
Если у тебя есть русек, то можешь задать вопрос в тех. поддержку, где его покупал. В свободном доступе русека нет.
А в Стиме что? Они типа вообще перешли на модель продажи? Охуеть...
Быстрее бы тогда 5 Циву с локализацией пусть и хуёвой
Бамп вопросу, блджад. Или тут все с бойницами 1080пи или жрут мыло шрифты?
Нет, ты один тут нелох вложился в монитор.
Алсо, пробовал запускать викторию 3, видимо, в связи с тем, что это последнее их поделие, то скейлинг сделан не через анус и все отлично.
В стиме русек на старый патч. Они иногда обновляют, но нарочно кидают старую версию, а не самую новую, чтобы получать больше дукатов.
Больше всего меня бесит, что они вставляют отсебятину, заменяют подсказки на тупые шутейки, всякие банеры в главном меню со своей рекламой. Их даже банили в стиме за это.
Ставь инвиктус, он по сути император 3.0
Миграции в третьей виктории абсолютно сломаны. У меня чонгуки начали из Кореи в Москву мигрировать (в 19, блядь, веке при закрытых границах), в итоге после миграции там было 20 процентов собакоедов.
>выигрывать будет тот у кого больше "домиков" на армию, пиздец
всё как и ирл в те времена
разве что логистика не учтена в этой игре как и в любой игре параходов
ирл воевать на другой точке планеты относительно метрополии дорого и сложно, но в любой игре от параходов ты просто приплываешь всей регулярной армией и ебешь
В 1.8.3 вроде пофиксили. Челики больше не мигрируют туда, где будут сильно дискриминироваться.
Они ИИ Византии пофиксили что ли? Я когда играл пару месяцев назад, так её ебали как привокзальную шлюху. Ебали все, начиная от чурок и европейцами, заканчивая 24/7 войнами вассалов за трон/снижение авторитета.
У меня она почти всегда разваливалась, либо жидко пердела с 4к армией.
Там нет деления на ашкенази, сефардов и тд? В России нет механики резервации черты оседлости?
Ну это скорее теологический вопрос. Нечего было Христа убивать. Тогда ж везде на веру твою смотрели.
Вот если семит обратится в христианство, то всем похуй будет; ну или в стране победившего околонационализма типа постреволюционной Франции осядет и ассимилируется, тогда всем похуй на его религию будет. От какой-то из идентичностей надо было отказаться.
И такое не только с евреями было, просто они самые упертые.
Наверное, если в 1178 стартовать, где византия разделена, она не такой сильной будет. Но в остальных датах дает прикурить, да.
>нет деления на ашкенази, сефардов
есть
К сведению рашке на 56кк населения аж 2.2кк жидов и это на 2.2кк больше чем должно быть из 3.13кк по всему миру и все с околонулевым принятием, хоть какая то база
Сефарды имеют и европейское и хачевскоке наследие
Одни евреи убили другого еврея, тоже мне проблема.
я хуею с этого цирка, 04.12 в полночь последний раз отправил пост на двач, лег спать, сейчас уже бан за обход бана, когда я мог его обойти? во сне?
Хз, честно я до сих пор в душе не ебу как работают механики хойки некоторые. Ну например, регион Украина. Мои истребы покрывают например половину этого региона. Как это влияет на эффективность? Я примерно почувствовал что когда сгонял истребы ближе к фронту и чтобы они покрывали весь регион фулл, то потери их снижались, а враг наоборот сыпался. Вот так и делаю.
>В КК2 со всеми дополнениями они тоже отделяются?
В двушке они иногда требовали отделения, но чаще всего либо поставить какого-то хуя на трон с мизерной претензией, либо власть совета повысить.
>почему в принципе бунтующие вассалы в КК3 все время норовят отделится
Схуяль? Сепаров не то, чтобы много, ничуть не больше, чем тех, кто скачет за снижение авторитета короны или за претендента. Если у тебя много сепаров, значит не следишь за дружбонародией и религиями.
Ну посмотри почему хотят отделиться, в чем проблема
Ценой унижения удалось занять четверть материка.
Тигр
Ил 2 штурмовик.
С американской стороны P-40 и P-39, у японцев Зеро который от Митсубиси.
Ох, я так в марте дропнул не доиграв 100 до конечнлц даты
Но надо камбекнуться уже, а то я за год почти всë забыл к хуям и будет только хуже
К слову, у тебя не такая большая, затащить можно
А я заебался за 10 лет гражданской и оборонительной войны
И сейчас мне уже будучи пиздюком грозит тоже самое
Тебе удачи
Спасибо. Отбиться получилось, но пока отбивался отделилось Запорожье. И не успел я начать войну по его возвращению, как огромный кусок забирает себе Византия. И теперь я не могу одной претензией забрать все Запорожье. Мне и его по куску теперь сто лет ковырять, и Византия стала еще больше и сильнее.
Еще раз доиграл.
Топ-1 ВВП, топ-2 ВВП/душа, топ-1 уровень жизни, топ-6 население. Правда, на армию забил, вот престижа и не добрал: лишь топ-3 в мировом рейтинге. Собрал в этот раз блок. Понравилось.
Что не понравилось: с 44-го года и до девяностых не делал нихуя. Только железные дороги и университеты строил. Почти полвека проебланил. Надо подумать, как лучше воспользоваться временем и ресурсами.
Моя цель: миллиард ввп. В первых партиях в вобще ничего не красил, в следующих же начал пожирать соседей, но боялся Конфедерации Перу и Боливии, а также Бразилии. Теперь я полностью ем все окружение, кроме Бразилии, и в этот раз решил поиграть через блоки государств.
Дело в том, что я регулярно проебываю момент "вставания на ноги", забываю про армию, а когда чувствую, что пора расширяться- там уже двадцатые двадцатого века наступили.
Причем у меня не получается воевать на материке, поскольку Бразилия тут же бежит охлаждать мое траханье. А армию мне некогда строить, у меня экономика и образование в говне. Думаю, вот, все-таки принять со старта католические школы, без школ что-то совсем все плохо. Жесткое сосалово вплоть до шестидесятых.
Хотел купить гифт, но бля, ск 3 такая скучная игра, лучше бы они сделали только европу, зато больше производительности было, плюс больше плюшек добавили бы, ну реально, вот я играю авантюристом, накопил 20к, что с ними делать хз, игра так лагает пиздец
>европке, видимо этот кал всех заебал
Ну скажи мне как играть блять если пожираю сходу все вокруг то отстаю по админтеху и следовательно идеям, не сжираю - скучно и блобятся конкуренты. Вот начал катку за большую орду, сходу оттяпал от московии кусок, выпустил вассала нижний новгород, съел полностью крым, черкесию вассалом, казыгумух съел, съел казань почти всю, вечно на 0 менпавера, все стаки наемников на 0 менпавера, я в ахуе как продолжать накатывать снежный ком то?
Сидеть блять дрочить 20 лет на пятой скорости чтобы восстановился менпавер?
Давать сражения в степях где ты вайпаешь нахуй армии врага и не теряешь столько мужиков. Я хуй знает как ты блоббишь тем более за орды и отстаешь по теху. Блоббинг - больше денег - больше советник - больше админки. Орды вообще выжигают земли и имеют фри ману, ты тупо можешь институты форсить быстрее любой смехдержавы.
Ты шиз.
Я кста ахуел когда ии за 100 лет создал римскую империю на пол мира
И как блобиться за не орды? Сидеть с лицом лягухи на третьем-четвертом админтехе до реформации?
Даже при гиперактивном спидране блоба нет менпавера, у мерков тоже иссякает пул, самих мерков не хватает чтобы ебашится против грязных союзов типа за какую-нибудь Рязань даже пожрав кусок московии и одоев против Польши-Литвы ты нихуя не сделаешь даже если всех всех доступных мерков поднимешь. В итоге сидишь дрочишься пока не сойдут перемирия, денег нет, даже 25 варскора бабла и вар репсы сверху не перекрывают потери на мерков и оверлимит.
Молчу про то что сидишь без советников или довольствуешься 1-лвлньными бомжами до внятного дохода.
И не надо говорить мол это skill issue. Я в соло за Нижний Новгород московию пиздил, за Рязань 11.12.1444 влетал в Москву и на грани банкротства мирил на 60 варскора в свою пользу. Но после таких войн ты сидишь с мерками на кулдауне, нулем менпавера, овер9000 инфляцией, варэкзоста и собственно на грани банкротства
Ну тем интереснее будет собрать её заново.
У тебя не правильная цель. Цель игр парадокс - это покрасить всю карту. Всякие ввп, домики, техи лишь средства для достижения покраса.
А вот тут челикс говорит, что парадох сделали все возможное, чтобы покрас карты в игре был максимально скучным, раздражительным и сжирал твои нервные клетки. И что лучше лучше выбирать себе небольшую цель и за 2-3 поколения правителей ее выполнять.
https://www.youtube.com/watch?v=qt1CQEw_Ak4
Да, параходы осложняют покрас, а задача игрока преодолеть эти сложности
У меня первая партия в ЕУ2 была за Новгород, потому что он был в списке выбора, а про правый клик я тогда не знал.
Ссылку на такое заявление от разработчиков. Нет? Ну так и говори, что сам придумал.
Все я слышал, но утверждать, что цель игры в покрасе, только потому что ты сам красишь, это странно.
Ну иди — покрась мир за Гранаду. Или ты только на мажорах такой смелый?
Другойантон Лично моё нытье мнение, но в трёшке довольно легкий покрас, вот в двушке это просто пиздец, особенно за христианина-феодала, там игра тебя реально ненавидит, и ты обязан на коленях сосать каждому крестьянину и вассалу если они чем то не довольны, ибо вкуснейшая нет механика ополчений дает им право ставить твою четкость под сомнение в любой момент, и они там ненавидят тебя буквально за то что ты дышишь
То есть чтоб в ск3 стало интересно, нужно усложнить механики поднятия мнения
П.С. какое же хуёвое древо фокусов у Китая, по моему худшее из всех стран на данный момент. Оно абсолютно невариативное, линейная хуйня, да еще и мало фокусов, даже у домининов мелкобритании больше
Воевал против Перу и Аргентины, победил первых, вторые осадили провинцию. Я месяцев восемь пытался их оттуда выбить, а им похуй.
Баг?
>Запорожье
Не парься, тараса покормят ляхи
Не встревай в конфликт с Византией
Дождись пока она распадëтся и только думай о воссоединении с запорожской сечью
Ну или нахуй меня, играй как нравится, я бы просто ради этого куска не ковырял бы их, ну или дождался бы войны с другой стороны их империи
Хммм, честно не могу понять, почему ты бросаешь. После первых слов подумал, что у тебя полный крах, а всë не так плачевно. Ничего такого в уступке территорий нет. Эта игра не только про череду бесконечных побед и завоеваний. Мне тоже было обидно терять карело-русский север, но я продолжил игру и олнажды воссоединился по-доброму. У тебя творится своя уникальная альтернативная история. А Византия не вечна. Я бы доиграл. За кого стартовал кста?
Разве нет в игре такого варианта, когда тебя побеждают и изгоняют в пользу другого кандидата? Что-то бредишь.
Значит ты византиец в поколениях
Как можно в ск3 кому то проигрывать в принципе? игра казуальная донельзя, и это без модов
>Не встревай в конфликт с Византией
Как, если ее вассалы мне войны по кд объявляют? А пока я с ними воюю у меня мои вассалы начинают балагурить.
>Дождись пока она распадëтся
Моя империя распалась бы быстрее.
>ну или дождался бы войны с другой стороны их империи
Я уже удалил этот сейв. На карте буквально не осталось ни одного государства, которое по силе составляло бы хотя бы четверть от византийской. Она половину Сибири и половину Ближнего Востока захватила.
>>257969
>>257969
>А Византия не вечна
Да как-то не похоже.
>За кого стартовал кста?
За Киев. Хотел весь Кавказ захватить, перенеся столицу в Новороссийск(Бата), на том и пососал. Но я начал снова. В этот раз Византия вроде не такая сильная. Но как же ненавижу воевать с Хазарией каждый раз. Бегать по 200 лет за хазарами по степям ебаным, в надежде заманить их на удобный ландшафт.
>>258938
Жес ты сильно играешь
Челикс, ты понимаешь, что аннексировать не всегда полезно, а иногда и вредно? Вот ты что-то нахапал, нахапал, а нахуя? Ты у большей части своих вассалов нелегитимный, они тебя в хуй не ставят и не отчисляют ни ополчения, ни денег. У тебя прибыль один. Я повторю по буквам: А-Д-И-Н. Это анекдот какой-то, учитывая то, что ты племенной и твои профи кормятся от престижа. Престиж полтора, ну пиздец. Притормози, старина, разберись с механиками,
@
ПЛАН НАДЁЖНЫЙ КАК ШВЕЙЦАРСКИЕ ЧАСЫ
@
ЗАСОЮЗИТСЯ С ПАПОЙ ИРЫЦАРЯМИ, ПЛЮСОМ ПОЛУЧИТЬ БАБЛО ОТ СЕРБОВ
@
ВЛЕТАЕМ В ЭПИР
@
ФЛОТ СКУШАТЬ НЕ ВЫШЛО, ДАЖЕ ПРОСРАЛИ ГАЛЕРУ
@
КАЗАЛОСЬ БЫ БАГОРТ
@
НО ТУТ БРАТУШКИ СЕРБЫ ПРИСЛАЛИ 250 ЗОЛОТЫХ
@
АНТИБАГОРТ
@
ВСЁ ИДЁТ КАК НАДО, ПАПА И РЫЦАРИ В СОЮЗЕ С НАМИ
@
ДОСТРАИВАЕТСЯ КАРАККА ОТ ГОРОЖАН
@
ОСМАН КАК РАЗ ВЛЕТЕЛ В НОНЕЙМ КЛЯКСУ НА КАРТЕ
@
САМОЕ ВРЕМЯ НАЧИНАТЬ ВОЗРОЖДЕНИЕ ФЕНИКСА
@
КОНЕЧНО, НИКАКИМ ОБРАЗОМ 10 ВЛИЯНИЯ НА ПАПСТВО НЕ НАКОПИТЬ ЗА ЭТО ВРЕМЯ, НО РЫЦАРЕЙ МОЖНО ПРИЗВАТЬ ПООБЕЩАВ ЗЕМЛЮ, А ПОТОМ ИХ НАЕБАТЬ
@
ПОДНИМАЕМ НАЁМНИКОВ
@
ОСАЖДАЕМ ГАЛИПОЛИ
@
ОЧЕНЬ ДОЛГО ОСАЖДАЕМ ГАЛИПОЛИ
@
НО УСПЕВАЕМ ВЗЯТЬ КАК РАЗ ПЕРЕД ПОДХОДОМ ОСМАНСКОГО СТАКА НА 38К С ТРЁХЗВЁЗДОЧНЫМ ГЕНЕРАЛОМ
@
ВСЁ ПРОШЛО В ЦЕЛОМ ПО ПЛАНУ
@
НО ОТ ФЛОТА ОСТАЛОСЬ ТРИ(3) ТРАНСПОРТНИКА
@
ЖОПА НАЧИНАЕТ ПОДГОРАТЬ
@
А ВСЁ ПОТОМУ ЧТО ПИДОР НА РЫЦАРЯХ ДЕРЖИТ СВОЙ ФЛОТ НА СВОЁМ ОБОССАНОМ ОСТРОВЕ И ПРИПЛЫВАЕТ В ПОСЛЕДНИЙ МОМЕНТ И МОИ КОРАБЛИ СДЫХАЮТ НАХУЙ
@
МИРИТЬСЯ С ПОДСОСАМИ ОСМАНА, А ПОТОМ БИТЬ ЕМУ ЕБАЛО ГОРОЙ НАЁМНИКОВ НЕ ВЫЙДЕТ
@
ВЕДЬ ТЕПЕРЬ МОЙ ФЛОТ ДЕРЖИТ ПРОЛИВ ТОЛЬКО НА БУМАГЕ И БЛОКАТЬ АРМИИ НА КРЕПОСТИ НЕ ВЫЙДЕТ
@
ПОХУЙ, МИРИМСЯ ТАК
@
СЛЕДУЮЩАЯ ЖЕРТВА - СЕРБИЯ
@
КАЗАЛОСЬ БЫ ВСЁ ОЧЕНЬ ПРОСТО
@
НО ЕХИДНЫЙ АЛБАНЕЦ ВЛЕТАЕТ В СЕРБИЮ ПЕРВЕЕ И БЕРЁТ СХОДУ ПРОВКУ С ЗОЛОТОМ
@
САМ АЛБАНЕЦ ПОД ГАРАНТИЕЙ ВЕНЕЦИИ И ХУЙ ЕМУ Я ЧТО СДЕЛАЮ
@
НО ВОТ РАГУЗА С КОТОРОЙ ОН В СОЮЗЕ АБСОЛЮТНО БЕЗЗАЩИТНА
@
ТОЛЬКО ВОТ КБ НА РАГУЗУ У МЕНЯ НЕТ И БЫТЬ НЕ МОЖЕТ
@
ВНЕЗАПНО "В СТРАНЕ ДЕЙСТВУЕТ НЕЛОЯЛЬНОЕ СОСЛОВИЕ"
@
ОКАЗЫВАЕТСЯ ЛОЯЛЬНОСТЬ ГОРОЖАН 24,5% НАХУЙ И ВСЁ, НИЧЕГО НЕ СДЕЛАТЬ. ПРИВЕЛЕГИИ 6/6. Я ЗАБЫЛ ДАТЬ БОЛЬШЕ ПРИВЕЛЕГИЙ ПОВЫШАЮШИХ ЛОЯЛЬНОСТЬ
@
СТУЛ УЖЕ ДЫМИТСЯ
@
ПОХУЙ. ВЛЕТАЕМ В СЕРБИЮ И РАГУЗУ
@
ВОЙНЫ ПРОСТО ЛЕГЧАЙШИЕ И ТЕПЕРЬ У МЕНЯ ЕСТЬ ЗОЛОТО, А ОСТАЛЬНОЕ НЕ ВАЖНО
@
ДАЖЕ ПОХУЙ НА ДВЕ ПРОЁБАННЫЕ СТАБЫ. ОНИ ОТБИЛИСЬ В РАНДОМНОМ ИВЕНТЕ С ПОПАМИ И ГАРАНТИРОВАННОМ ЕЩЁ С ПРОШЛОЙ ОСМАНСКОЙ ВОЙНЫ
@
КАЗАЛОСЬ БЫ АНТИБУГУРТ
@
ДЕРЖАВА ВЕНЕЦИЯ ВСТУПАЕТ В КОАЛИЦИЮ ПРОТИВ ВАС
@
ДЕРЖАВА ВЕНГРИЯ ВСТУПАЕТ В КОАЛИЦИЮ ПРОТИВ ВАС
@
ДЕРЖАВА БОСНИЯ ВСТУПАЕТ В КОАЛИЦИЮ ПРОТИВ ВАС
@
ДЕРЖАВА ХУЙНАЙДИНАКАРТЕ ВСТУПАЕТ В КОАЛИЦИЮ ПРОТИВ ВАС
@
НАДО БЫ НАЙТИ СОЮЗНИКА
@
УМЕР ПРАВИТЬЛЬ
@
НАСЛЕДНИК С ТРЕЙТОМ ГРЕШНИК
@
ИЗ-ЗА СОЮЗА ЦЕРКВЕЙ ТЕРПИМОСТЬ К ИСТИННОЙ ВЕРЕ ТЕПЕРЬ -0.5
@
ИВЕНТОВЫЙ СТАК ВЕРУНОВ НА 27К ВЫСИРАЕТСЯ В КОНСТАНТИНОПОЛЕ
@
ВОЙНА! ДЕРЖАВА ВЕНЕЦИЯ ОБЪЯВИЛА ВАМ ВОЙНУ, КАЗУС БЕЛЛИ "БЕСЧЕСТНЫЙ НЕГОДЯЙ"
@
УЛЕТАЮ НА ЖОПНОЙ ТЯГЕ ВОЗРОЖДАТЬ РИМСКУЮ ИМПЕРИЮ НА МАРСЕ
@
ПЛАН НАДЁЖНЫЙ КАК ШВЕЙЦАРСКИЕ ЧАСЫ
@
ЗАСОЮЗИТСЯ С ПАПОЙ ИРЫЦАРЯМИ, ПЛЮСОМ ПОЛУЧИТЬ БАБЛО ОТ СЕРБОВ
@
ВЛЕТАЕМ В ЭПИР
@
ФЛОТ СКУШАТЬ НЕ ВЫШЛО, ДАЖЕ ПРОСРАЛИ ГАЛЕРУ
@
КАЗАЛОСЬ БЫ БАГОРТ
@
НО ТУТ БРАТУШКИ СЕРБЫ ПРИСЛАЛИ 250 ЗОЛОТЫХ
@
АНТИБАГОРТ
@
ВСЁ ИДЁТ КАК НАДО, ПАПА И РЫЦАРИ В СОЮЗЕ С НАМИ
@
ДОСТРАИВАЕТСЯ КАРАККА ОТ ГОРОЖАН
@
ОСМАН КАК РАЗ ВЛЕТЕЛ В НОНЕЙМ КЛЯКСУ НА КАРТЕ
@
САМОЕ ВРЕМЯ НАЧИНАТЬ ВОЗРОЖДЕНИЕ ФЕНИКСА
@
КОНЕЧНО, НИКАКИМ ОБРАЗОМ 10 ВЛИЯНИЯ НА ПАПСТВО НЕ НАКОПИТЬ ЗА ЭТО ВРЕМЯ, НО РЫЦАРЕЙ МОЖНО ПРИЗВАТЬ ПООБЕЩАВ ЗЕМЛЮ, А ПОТОМ ИХ НАЕБАТЬ
@
ПОДНИМАЕМ НАЁМНИКОВ
@
ОСАЖДАЕМ ГАЛИПОЛИ
@
ОЧЕНЬ ДОЛГО ОСАЖДАЕМ ГАЛИПОЛИ
@
НО УСПЕВАЕМ ВЗЯТЬ КАК РАЗ ПЕРЕД ПОДХОДОМ ОСМАНСКОГО СТАКА НА 38К С ТРЁХЗВЁЗДОЧНЫМ ГЕНЕРАЛОМ
@
ВСЁ ПРОШЛО В ЦЕЛОМ ПО ПЛАНУ
@
НО ОТ ФЛОТА ОСТАЛОСЬ ТРИ(3) ТРАНСПОРТНИКА
@
ЖОПА НАЧИНАЕТ ПОДГОРАТЬ
@
А ВСЁ ПОТОМУ ЧТО ПИДОР НА РЫЦАРЯХ ДЕРЖИТ СВОЙ ФЛОТ НА СВОЁМ ОБОССАНОМ ОСТРОВЕ И ПРИПЛЫВАЕТ В ПОСЛЕДНИЙ МОМЕНТ И МОИ КОРАБЛИ СДЫХАЮТ НАХУЙ
@
МИРИТЬСЯ С ПОДСОСАМИ ОСМАНА, А ПОТОМ БИТЬ ЕМУ ЕБАЛО ГОРОЙ НАЁМНИКОВ НЕ ВЫЙДЕТ
@
ВЕДЬ ТЕПЕРЬ МОЙ ФЛОТ ДЕРЖИТ ПРОЛИВ ТОЛЬКО НА БУМАГЕ И БЛОКАТЬ АРМИИ НА КРЕПОСТИ НЕ ВЫЙДЕТ
@
ПОХУЙ, МИРИМСЯ ТАК
@
СЛЕДУЮЩАЯ ЖЕРТВА - СЕРБИЯ
@
КАЗАЛОСЬ БЫ ВСЁ ОЧЕНЬ ПРОСТО
@
НО ЕХИДНЫЙ АЛБАНЕЦ ВЛЕТАЕТ В СЕРБИЮ ПЕРВЕЕ И БЕРЁТ СХОДУ ПРОВКУ С ЗОЛОТОМ
@
САМ АЛБАНЕЦ ПОД ГАРАНТИЕЙ ВЕНЕЦИИ И ХУЙ ЕМУ Я ЧТО СДЕЛАЮ
@
НО ВОТ РАГУЗА С КОТОРОЙ ОН В СОЮЗЕ АБСОЛЮТНО БЕЗЗАЩИТНА
@
ТОЛЬКО ВОТ КБ НА РАГУЗУ У МЕНЯ НЕТ И БЫТЬ НЕ МОЖЕТ
@
ВНЕЗАПНО "В СТРАНЕ ДЕЙСТВУЕТ НЕЛОЯЛЬНОЕ СОСЛОВИЕ"
@
ОКАЗЫВАЕТСЯ ЛОЯЛЬНОСТЬ ГОРОЖАН 24,5% НАХУЙ И ВСЁ, НИЧЕГО НЕ СДЕЛАТЬ. ПРИВЕЛЕГИИ 6/6. Я ЗАБЫЛ ДАТЬ БОЛЬШЕ ПРИВЕЛЕГИЙ ПОВЫШАЮШИХ ЛОЯЛЬНОСТЬ
@
СТУЛ УЖЕ ДЫМИТСЯ
@
ПОХУЙ. ВЛЕТАЕМ В СЕРБИЮ И РАГУЗУ
@
ВОЙНЫ ПРОСТО ЛЕГЧАЙШИЕ И ТЕПЕРЬ У МЕНЯ ЕСТЬ ЗОЛОТО, А ОСТАЛЬНОЕ НЕ ВАЖНО
@
ДАЖЕ ПОХУЙ НА ДВЕ ПРОЁБАННЫЕ СТАБЫ. ОНИ ОТБИЛИСЬ В РАНДОМНОМ ИВЕНТЕ С ПОПАМИ И ГАРАНТИРОВАННОМ ЕЩЁ С ПРОШЛОЙ ОСМАНСКОЙ ВОЙНЫ
@
КАЗАЛОСЬ БЫ АНТИБУГУРТ
@
ДЕРЖАВА ВЕНЕЦИЯ ВСТУПАЕТ В КОАЛИЦИЮ ПРОТИВ ВАС
@
ДЕРЖАВА ВЕНГРИЯ ВСТУПАЕТ В КОАЛИЦИЮ ПРОТИВ ВАС
@
ДЕРЖАВА БОСНИЯ ВСТУПАЕТ В КОАЛИЦИЮ ПРОТИВ ВАС
@
ДЕРЖАВА ХУЙНАЙДИНАКАРТЕ ВСТУПАЕТ В КОАЛИЦИЮ ПРОТИВ ВАС
@
НАДО БЫ НАЙТИ СОЮЗНИКА
@
УМЕР ПРАВИТЬЛЬ
@
НАСЛЕДНИК С ТРЕЙТОМ ГРЕШНИК
@
ИЗ-ЗА СОЮЗА ЦЕРКВЕЙ ТЕРПИМОСТЬ К ИСТИННОЙ ВЕРЕ ТЕПЕРЬ -0.5
@
ИВЕНТОВЫЙ СТАК ВЕРУНОВ НА 27К ВЫСИРАЕТСЯ В КОНСТАНТИНОПОЛЕ
@
ВОЙНА! ДЕРЖАВА ВЕНЕЦИЯ ОБЪЯВИЛА ВАМ ВОЙНУ, КАЗУС БЕЛЛИ "БЕСЧЕСТНЫЙ НЕГОДЯЙ"
@
УЛЕТАЮ НА ЖОПНОЙ ТЯГЕ ВОЗРОЖДАТЬ РИМСКУЮ ИМПЕРИЮ НА МАРСЕ
Хуй знает анон, мб у тебя реально проблемы со скиллом, попробуй сыграть каток за два главных катка Францию и Османа например.
Вообще многое зависит в первую очередь от правителя и самой страны, у некоторых, как Польша и Флоренция у тебя со старта или по заданию даются охуевшие советники по дешевке, которых прокачать за займы и можно всех соседей красить.
>за какую-нибудь Рязань даже пожрав кусок московии и одоев против Польши-Литвы ты нихуя не сделаешь даже если всех всех доступных мерков поднимешь
А ты чего хотел, лол? За микрокозявку локального гегемона жрать? Польша имеет охуевшие традиции, развитие, идеи, ивенты, земли, технологии, а ты даже не Россия или не Московия. Ну и есть красить то по умному надо, анон, хотя бы первые 50 лет.
Вообще моё имхо - бывают просто неудачные игры. Тут минус стаба, там чёт ДОХУЯ восстаний, здесь правитель говна - и ты тупо проебал темп. А бывает ты играешь и будто рожей по клаве водишь и всё красится. В таких случаях можешь просто консоль заюзать, хуле нет.
Всё правильно делаешь, я тоже апгрейжу самолётикам дальность.
>Как это влияет на эффективность?
Да очень просто влияет, если твои солдатики воюют вне кружка досягаемости, то им бонусов с самолётов никаких нет.
>если твои солдатики воюют вне кружка досягаемости, то им бонусов с самолётов никаких нет.
Наху ты пиздишь, пчелибасидзе? Ну скрин показывай тогда сразу. На весь регион бонусы действуют независимо от того что там круг достаёт. Если пол круга только регион цепляют - похуй, весь регион считается по этому игромеху. И на всем регионе будут бонусы от превосходства в воздухе, если он есть. Либо показывай скрин где у тебя в битве вот тут в круге есть бонусик, а вот за кругом в том же регионе нету бонусика с тем же зелёным регионом в такой же ситуации. Уверен, что такого скрина не будет.
Попробуй строить касы (штурмовики (самолёты поддержки)). Тем более раз японец тебя не ебёт, времени у тебя должно быть дохуя.
>>248197
Вот тебе постинг по хойке - я вчера стартанул за Турцию с интересной (на мой взгляд) целью - пойти в демократию, а затем за демократов воссоздать Великий Туран. Поставил неисторический ИИ, потому что думал, что так будет фановее. Дико повезло с тем, как пошли США - сперва держали нейтралитет, а потом создали фракцию с Канадой и Мексикой. Японцы пошли в коммуняк и так и не напали на Филлипинны, итог - США сидит у себя и сычует и не ебёт никому в Европе мозги. Учитывая как ебануто на неисторическом формируются фракции, да и на историческом если идёшь против Союзников после 41, то нужно капитулировать пендосов - считаю огромной удачей, что США решили поиграть в сычей и желаю всем игрокам на неисторичном того же самого. Бритаха деколонизировалась и пошла в комми, Германия вернула кайзера и началось восстановление Австро-Венгрии. Сейчас МиттлиЕвропа, а также примкнувшие к ним Иран, Афганистан и Индия воюют против СССР под Рыковым, а также с Францией (вот-вот падёт) и фашисткой Италией (вроде там уже Муссолинни свергли). Поскольку я пошёл не за оттомана, то прогресс у меня очень медленный, к тому же я 100% демократ - покрасил по фокусам только Ирак и Грецию. Вступил в МиттлЕвропу, что было очень правильным решением, т.к. против меня уже несколько членов по фокусам успели цели на войну получить. Сперва думал в союзе с ними отжать территории тюрков СССР, но сейчас думаю, что нужно разъебать МиттилЕвропу пока они не стали слишком сильны, а потом как мужик выскочу с Совком один на один. Но это всё в планах, потому что пришлось вчера лечь спать, чтобы сегодня с утра встать и пойти на заводик (с которого и пишу этот пост).
Про эйр супериорити на 100% не скажу, а бонус от касов точно идёт только в пределах кружка. Как буду дома - может скину, если будет не лень.
>сейчас думаю, что нужно разъебать МиттилЕвропу
>воюют против СССР под Рыковым, а также с Францией (вот-вот падёт) и фашисткой Италией (вроде там уже Муссолинни свергли)
Уже опоздал считай.
Я тоже так думал, но Совочек ещё ничего вроде, держится. Количество дивизий у всех членов фракции МиттлЕвропы и СССР примерно одинаковое. Но когда монархисты закроют второй фронт в Италии и Франции, то да, скорее всего, совки начнут сыпаться. Поэтому больше медлить нельзя.
Я бы, может, и быстрее подсуетился, но у Турции меметично медленное дерево.
А как ты фронт удержал? Они ж со всех сторон ебут, а без бонусов от вкс армии совсем не держат, так их и не хватает. Дамаск так вообще падает моментально, я хз что делать.
Ну у меня была поддержка от вкс. Я просто зарашил быстро юг и наштампал там заводиков для дивок. Потом просто проехал танками вдоль границе на востоке. Дальше было 3 года гачимучи за северо-восток.
>ТОЛЬКО ВОТ КБ НА РАГУЗУ У МЕНЯ НЕТ И БЫТЬ НЕ МОЖЕТ
Поддержка ребелов и война по кб "enforce rebel demands" когда они вскакивают
>попробуй сыграть каток за два главных катка Францию и Османа например.
Ты меня совсем за дебила держишь? Никогда за мажоров со дня 1 не играл и не буду. Максимум - зайти за московию чтобы тут же release + play as Нижний Новгород или Касимов.
Еще раз говорю, я спокойно разматываю в разы превосходящие силы противника грамотными движениями мужиков, сожженными провками в ключевых местах и прочими ухищрениями, но даже если красить как не в себя у тебя просто остается по нулям менпавера, в том числе и у наемных компаний, и чуть ли не в минус уходит админка. На АЕ и ОЕ строго похуй, но из-за варэкзоста прирост менпавера режется еще жестче, да и без него по 250 рекрутов в месяц это просто смешно. Внатуре как лошара сидишь после войны за независимость оттяпав ярославль, ростов в вассалы и несколько провок + бабла с московии, после этого пиздишь Казань на чебосраки (веда-сувар), симбирск, сызрань и бабло + вар репы, но один хуй сидишь без админки, без менпавера, без менпавера наемников или еще хуже наемники на кулдауне вообще десять лет сидят себе менпавер надрачивают, ни админки нихуя, ни ренессанса, просто с лицом лягухи крутишь 15-20 лет на пятой скорости чтобы все устаканилось, потом еще покрас во все стороны и опять сидишь дрочишься, какая-нибудь польша уже закрыла первую ветку идей, а ты ее только открываешь
>Касимов
Недавно отпускал его и понял, что он неиграбелен, если отпускать его за Москву - софтблок миссий из-за невозможности создать Золотую Орду за манярхию, нужно быть кочевником. Без миссий просто красить неинтересно. Так что как-то по фасту захватывать провку за Большую Орду и за них отпускать.
Бля
Ты прав, мне чё то казалось это с каким-то диптехом открывается, а это базовая фигня, всего 30 шпионской сети надо. Впрочем, Рагуза однопровинчатый клоп, а я заметил, что если там культура и вера в провинции приемлемые, то хуй в них кто восстанет
Мне похуям было просто мазал клаймы шпионкой и хапал как можно больше провинций, оттого и сижу с лицом лягухи в том числе и без дипманы, потому что за unjustified demands платишь сотни птичек
По факту на миссии похуй, никогда по ним не играл, мб потому что у миноров всегда дженерик миссии, но Касимов с техгруппой номадик БЕЗ реформы орда и соответсвующих плюх на шоковый урон на плоских ландшафтах это кал говна
Я должен хапать у Хазарии территории в любой момент, когда это представится возможным, чтобы она не успела набрать сил. Как только северный Кавказ будет завоеван я отдохну и начну налаживать отношения с вассалами.
>>260216
Тааак, а ну объяснись. А за кого еще стартовать, чтобы ебать Хазарию и завоевывать юг современной России?
Нет. Мне лень в настройки лезть. Может когда-нибудь.
Начался крестовый поход, я назначил бенефициаром какую то рандомную женщину из своих придворных. По итогу крестового похода я внес самый большой вклад, и женщина стала королевой нового крестоносного королевства. Только вместе с этим она еще каким то хуем стала главой моей династии, при том что к моей династии она даже не принадлежит? Что за хуйня?
Любовь — плод, что даëт нам лук.
Мою подружку мексиканку зовут Химена, пиздец редкое имя
>к моей династии она даже не принадлежит
1. Принадлежит, династия может делиться на дома, она из другого дома но все же твоей династии
2. Бенефициаром можно назначить только из своей династии
3. Она стала главой династии потому что сильнее чем ты
>потому что сильнее чем ты
В чем это выражается? В количестве солдат и земель, как написано в вики? Нет - можно найти безземельного персонажа главу династии с нулем солдат кажется в Индии на старте есть такой, в то время как у другого чела этой династии есть и земли и войска
Вот я допустим со старта не глава династии и не его наследник. Как им стать?
>как написано в вики
Читай правильно
Главой династии является самый сильный глава какого-то дома, но вот глава дома не всегда может быть сильнейшим в своем доме
Глава дома - наследуемая роль
Если в династии один дом, то его глава мог проебать титул и остаться главой династии
>Вот я допустим со старта не глава династии и не его наследник. Как им стать?
Создай собственный дом и стань сильнее нынещнего главы династии
>По факту на миссии похуй
Ну, кому как, я по миссиям играю в отыгрышtm и красивые границыtm
>дженерик миссии
У них после последних дополнений новые татаро-монгольские миссии на восстановление Монгольской империи. Только оно меняет последовательность завоеваний и некоторые условия в зависимости от региона. Какой-нибудь Ойрат может перекатится в манярхию Юань, а наследники Золотой Орды (в т.ч. Касимов) обязаны её восстанавливать, а это только для кочевников. Так что либо хер на миссии забить, либо за кочевников Касимов освобождать.
Это не катит, потому что создать дом может только феодал ну может в кланах можно, короче не племенной чел
Да я уже сам это заметил, что оказывается теперь есть отдельно дома и династии. Я по привычке с СК2 думал что это одно и то же.
А вика как? Ни разу не играл. Но говорят, что сложная. Еу сингл это понятно, научишься играть. А мп не играл, кажется, что ад. Всю миллионную армию контролить ручками да ещё с ротациями, это уже больше ртс
В вике нет такого количества механик, она сама по себе душная просто с еблей с эксель таблицами. В еу триллиард механик, хуетеней которые надо знать и учитывать, минимум год учишься играть.
Понял, спасибо. Согласен, помню как в банально тему трейднотов вникать надо было. Пиздец, год, а ведь за это время люди профессии учатся
Я наиграл сотни часов во все игры параходов, начиная с Дня Победы 2 и для меня ответ однозачен: это ЕУ4.
Кресты 2 и 3 и Хойка 4 супер казуальные.
Вика 3 чутка сложнее, Вика 2 кому нахуй щас нужна? Но если интересно, она чутка посложнее из-за кучи скрытых механик.
А вот Европка мне всегда сложнее всего давалась. Что третья, что четвертая, прям сложно. У меня и ачивок там меньше всего потому-что реально тяжко мне вывозить это. Собсна, только в ЕУ4 есть ачивки, которые я не смогу сделать тупо игроскилла не хватит. А в Хуях4 или Крестах3 я могу любую ачиву сделать вообще какую захочу, я просто рот ебал время тратить на некоторые из них. А в Гейропе это пиздец пот
Забыл про Стельку написать - она среднечок, ИМХО посложнее Крестов и Хойки, но куда проще чем Европа
>Я должен хапать у Хазарии территории в любой момент, когда это представится возможным, чтобы она не успела набрать сил
Нет, не должен. Ещё раз, чел : ты слегка заблудился и думаешь, что СК — это вика или хойка, где ты играешь за страну против стран. В который раз уже у тебя вижу мышление в такой парадигме (сильная Византия сильная Хазария). Ты не играешь за страну или против страны, ты играешь за династии и против династии. Игромеханически это выражается в том, что большие империи раннего средневековья вообще не угроза, так как успешно жрут сами себя. Тебе надо только подтолкнуть. Вместо этого ты зачем-то сам растить такое же нежизнеспособное образование, которое распадается из-за неправильное наследника Это ебаный анекдот.
>>261122
Кароче Германская Империя наобъявляла войну всем подряд и начала проигрывать сама. Берлин уже пал, но формально они ещё не капитулировали, ну знаешь, как Германия обычно до конца копротивляется, даже когда понятно, что уже проиграла. Поэтому я решил, что нужно всё же атаковать СССР, форсировал Кавказ, сопротивление минимальное, воздух не контестится вообще. Единственное в чём проблема - СССР гарантировала Франция, а сама Франция во фракции с Японией, так что теперь придётся всю эту шоблу капитулировать. Но не думаю, что это такая уж беда, тем более что сирийский мандат Франции мне всё равно нужно отжать.
Европа проста, где-то тут наступал павер прожекшен тяпая землю у ривалов, уже плюс к защите фортов, мораль +10% (считай еще один советник), торговая сила, тут поставил эдикт на 33% защиты форта, на врага 100 шпионки, если по войскам враг превосходит в два раза, спидранишь выцеливаешь дробленые стаки, избегаешь крупных сражений, осаждаешь, ломаешь лица, выжимаешь всё из всего, мин-максишь, в итоге за условную Тверь ты становишься Новгородом за 20 лет. Играю в 99% без крупных союзников, за Нижний Новгород (релизнутый из Московии) сгорела жопа что никто не поддерживает независимость, в одно рыло в соло размотал Москву спокойно, наняв казуальный 2.5 оверлимит наемников.
Единственные «бутылочные горлышки» это менпавер и админка. Все. Дисциплина, мораль - все хуйня и бафается само собой без взятия идей типа качества (арми традиция сама качается под сотню за 10 лет игры, так же и павер прожекшен, так же армейский профессионализм, который получается спамом генералов, кстати и конвертируется в менпавер, прожав slack recruitment standards, вместо того, чтобы сливать мил очки в идеи, к тому же генералы даже на 50 традициях уже могут быть по 5 шока и 3 осады). Из мил идей беру только наступательные (оффенсив), ради осадного умения.
Дипло-> админ -> инфлюенс/шпионские -> оффенсив
В принципе за любого лошару можно выбиться в великие державы, главное иметь осведомленность окружения (кто с кем воюет, кто с кем в союзе и прочее)
Строишь мануфактуры в ноде где у тебя 100% трейд павера, потом жрешь все ноды что выше по течению, ставишь там трейд компании на провках с тц или эстуариями, прожимаешь трейд инвестменты на goods produced, строишь мануфактуры
Проблемы, мань? Если тебе ниприятна, когда тебе указывают на твои ньюфажеские ошибки - не проси советов в тредю.
По твоим словам еу прямо невозможно сложная. Вникать в неё долго да, во все аспекты. Но если брать цель ВЦ, то я помню как в пабчике вк буквально дохуя скринов ВЦ за всякое говно.
Сам когда играл, ВЦ ни разу не делал, но отжирал какое-нибудь бутуа на пол карты, а дальше 1700 если на ВЦ то геймплей становится душным, буквально по всему миру контролить армии высадки, нон стопом воевать никакого кайфа. Кайфовее как-то ролеплеить, аутирлвать сидеть и мануфактуры строить
Нон хист вообще бред неиграбельный. Воевал за совок с румынией, Румыния вступает в союзники, а в вб прокает гражданка. В итоге вб капает и за 0 боевых действий с ней имею 100% вклада и забираю половину миру на халяву, просто все нахуй марионечу. Комминтерн на пол мира в 1940-ом.
Это нынче так переделали? Раньше, чтобы взять
на конфе Индию например при капе союзников, надо было хотя-бы 1 дивку успеть высадить на ее терки, как и на всех марионеток.
Спорно так-то на самом деле. Ирл вряд-ли Гитлер даже если бы высадился в вб, мог бы потом забрать Канаду чтобы с неё идти в США, а Атлантику хуй бы он переплыл
А десант одной дивкой делает это сильно приближенней к ирл? Хойка это казуальщина, похуй.
Ну да так-то
Да я тоже рот ебал этого переделанного снабжения. Из-за этого нового снабжения игра в разы душнее стала. Раньше можно было нобрейн 7/2 дивки делать и просто без нихуя даже горы китайские прокатывать. Тоже не люблю эту тему с выпусканиями побегать. Хз, строй хабы, авиацию или парашуты. А вообще, вроде можно Китай дипломатически собрать
Зачем? Я же сказал, что юг современной РФ захватить хочу. У меня лет 500 уйдет на то чтобы стартовав за Тулу и Москву его захватить. Эти города далеко и их правители не то чтобы какие-то выдающиеся. В это время за Киев у тебя со старта две армии викингов, и правитель с гениальностью. Начинаешь сразу вассализировать соседних правителей, а тех, кто не вассализируется легко захватывать войной, потому что за счет викингов у тебя самая большая и сильная армия в округе. Быстро нарастив жирок, увеличив свою армию за счет новых вассалов, заключаешь союз с Новгородом и этого хватает, чтобы идти грызть Хазарию.
>>266046
Я закончил захватническую деятельность и начинаю обживаться. И сразу новая щекотливая ситуация. Жена, которую я выбрал наследнику сдохла или хз что, а я не заметил. И ему уже 34 года, а у него все это время не было ни жены ни детей. Роняя кал снова поженил его, надеюсь дети пойдут быстро. Я не хочу опять под управление ребенка получить.
> Роняя кал снова поженил его, надеюсь дети пойдут быстро
Заведи пару любовниц, будут бастарды на крайний случай. Захочешь — признаешь. Не лучший вариант, но лучше, чем ноль сыновей.
Или сам заведи роман с женой сына - там при капе 100 проц перепихон происходит СЫН НЕ МОЖЕТ БАТЯ ПОМОЖЕТ)
Какие 500 лет? Чел мы точно в одну игру играем?
У меня такого не было. Или кого ты имеешь в виду под вассалами-ноунеймами? Ты через ту странную кнопочку создать вассала их делаешь? Или как? Я просто всегда раздаю своему двору, приглашаю людей и по навыкам выбираю, иногда рыцарям. Они нормально женятся. Некоторых я заранее женю выбирая жену чтобы максимизировать их статы... Но не всех. А кнопочкой создать вассала я пользовался мб пару раз в жизни
Дэ? Я думал ток при изменении законов наследования. Все равно залупа какая-то. В чем проблема назначить наследником того кого я захочу, а вассалы или еще кто пусть бугуртят по этому поводу. Терпения нет ведь можно всех убить, но просто чему бы не сделать более реалистично выбор наследника.
Венецианский Слоник
> Почему нельзя просто развить механику выбора любимого ребенка
Вообще то можно, разве нет? Или там если играть за ребенка после смерти деда титулы не наследуются?
>Ты через ту странную кнопочку создать вассала их делаешь?
Так и надо. Либо так, либо раздать члену династии без претензий и кривых линеек наследования.
>Я просто всегда раздаю своему двору, приглашаю людей и по навыкам выбираю, иногда рыцарям
Это значит, что у тебя при дворе болтается дохуя ненужных людей.
другой онан
Все игры пароходов лёгкие если начинаешь за мажоров
Докладываю. Залез на Польшу. Раньше у меня были проблемы (не умею минмаксить такие маленькие страны) так что я не мог даже Восточную Пруссию выбить быстро, встревал в бесконечную оборону.
С нынешним патчем в первый же месяц захватил Пруссию, немец не занял у меня НИ ОДНОГО города, пару клеток выбил только. Дальше я привёл прусские полторы армии и покатился вперёд до самой капитуляции Оси, захватив всё нахуй вообще. Разве что не успел капнуть Германию до требования востока совком, пришлось отдать бесполезных нищих каклов.
Бежим делать ачивы, которые требуют ёбки немца, получается.
А венгры, словаки и прочая пиздокомпания? Я помню, как раньше проблема была в длине фронта: не хватало сил и держать его, и атаковать. Я выбивал немца из Пруссии, но для продвижения на Берлин сил уже не хватало и начиналась долбежка стенка на стенку, а там уже и Срален подключался.
Мадьяры и цыгане теперь очень поздно к долбильне подключаются, на хисте в 39 они не в соси, а на словаков длинны фронта хватать должно
У комми в дивизиях только пехота и нихуя совсем ничего больше нет и не будет, если он не захватит север. Если он все ещё в одной провке, то его можно просто выдолбить. Алсо, ты съел Шаньси и ма? Если его окружить то сильно легче. Ещё активно юзай авиацию с артиллерией - то Боги Войны во все времена.
Титулы наследуются, но ты в очереди наследования не первый. Поэтому становишься авантюристом.
Почему бы и нет, ымперия у меня не большая конечно.
Так в этой игре нет разницы за кого играть, и за какую империю и размера, один хуй лагать будет
Так это понятное дело стоит. Просто я раньше танчики в допки совсем уж в лейте ставил, обычно если разведка то не танки
Можно и ст и тт вообще пихать в шаблон, но теперь юзать танки с пехотой хуевая идея, раньше лучше работало. Лучше доп.мощности пустить на истребы/ракетки/штурмы или полноценные танковые дивки.
А каких их вообще делать? Вроде слышал, просто самую дешёвую болванку делаешь с огнеметом и больше ничего. На базе средних и во всю пеху?
Во дворе обычно всякие левые хуи болтаются, не моей культуры, или слишком близкие члены династии. Я обычно захожу во вкладку придворных какого нибудь из своих вассалов, и там нахожу подходящих по культуре и статам персонажей. И в 70% случаев этот мудак сидит без жены и помирает отдавая свои владения обратно мне.
>дохуя ненужных людей
Почему ненужных, когда они нужны имено для того чтобы я раздавал им землю?
>Почему ненужных
− У меня при дворе много людей, которые целый день машут палкой, отгоняя летающего макаронного монстра.
− Это значит, что у тебя при дворе болтается дохуя ненужных людей.
− Почему ненужных, когда они нужны имено для того чтобы отгонять макаронного монстра?
Улавливаешь? Польза от твоих действий приблизительно такая же.
Емнип и в легкие можно, ты тупо ради статов против пехоты делаешь, не в линейку, а емнип в допку. У тебя пех дивка будет сильно дамажней ебать пехтуру ворога. Да, самый дешевый шаблон - башня, огнемет и все, ну если прям позволяет пром можешь дать рацию например, но смысла особого нема.
>отгоняя летающего макаронного монстра
>ненужное действие яскозал
По моему ты просто тупой и считаешь что все должны жить по твоей парадигме основанной на выдуманной в твоей голове хуйне. Сам понимаешь это?
>ты съел Шаньси и ма?
Ситуация в итоге свелась к тому, что я съел вообще весь Китай, кроме красного пятнышка посреди моего Гоминьдановского Китая. И сидел дрочился с ними в самом конце.
>Если его окружить то сильно легче
Если чес, легче не стало.
>активно юзай авиацию
Все стартовые самолетики я продал на рыночке в первый же день чтобы получить почти что халявную фабрику. А нормальные самолетики я исследовал и начал строить только к 40-му году. У Китая с его ячейками быстро этим не займёшься.
Кстати, если интересно, то я ту партию начал вообще ради двух ачивок:
1. За Китай выбить Японию с континента и принудить к капитуляции
2. За Китай прокачать маршала до 9 лвла
В этой партии вообще события развернулись неожиданно: в СССР случилась гражданка и Царя вернули к власти, а Япония сделала его марионеткой - я не знаю это фокусы или ивенты или что. Войны их не было. Но Царь стал марионеткой Хирохито. В итоге огромная ебучая Япония с подсосом на Белой России.
Маньчжурия восстала, но капнула за два месяца.
Я думал буду ебаться там очень долго в этой войне. А по итогу я блицкриго прокатился до Владивостока, взял Корею, начал выбивать Желтороссию и, несмотря на то что я проебал высадки в Корее и японцы вернули уже большую часть этой самой Кореи, она все равно капнула и мне дали ачиву.
И в этой же войне у меня генерал качнулся до 9 лвла и я повысил его до маршала. Цели партии выполнены и я дропнул игру. В остальном мире даже не ебу что творилось, не следил, т.к. не интересно было. В итоге война с комм.китаем длилась дольше и была сложнее, чем в итоге война с Японией и марионеточной Россией. Типичная Хой4
>все должны жить по твоей парадигме
Мань, так это ты первым написал анону выше, что он играет неправильно, назначая вассалов автоматически и надо делать как делаешь ты.
>основанной на выдуманной в твоей голове хуйне
То же самое. Сам себе выдумал хуйню, якобы вассалов надо выбирать по навыкам и лезешь с ней к другим. Когда тебя притянули за то, что ты занимаешься ненужной хуйней, то ты вместо того, чтобы дать обоснование в духе - "ну как же ненужной, разве ты не заметил, что вассал со статом административки в 30 единиц отчисляет ажно на 0,2 денях в месяц больше. Бахато!" - просто бахнул жопой на весь тред. Пока нет обоснования - это как раз то самое яскозал, только с твоей стороны.
>ты первым написал анону выше, что он играет неправильно
>лезешь с ней к другим
>просто бахнул жопой на весь тред
Никто не писал ему, что он играет неправильно. Перечитай.
Никто не лез с этим, просто написали как пример. Перечитай.
Никто кроме тебя не бахал жопой. Перечитай.
Дальше твою гнилую пиздаболию даже читать не буду, ты жалок в своём пиздеже о вещах, которые были буквально несколько постов выше и можно промотать и прочитать спокойно.
>вы миня ни так поняли я такова ни имел ввиду и вообще сам такой!
Пнятненько, маня попыталась поумничать и поучить других играть, а когда ее притянули за слова, то оказалось, что маня сама не знает, зачем делает то, что делает. Ничего нового.
Понял, спасибо
Проспись, старина.
Докладываю. Выступил идеальным президентом США - решил пройти ВМВ без единого погибшего с моей стороны. Никаких добровольцев, даже участия в войне, даже флот не гонял и авиацию чтобы не сбили дитиночек. Все усилия на постройку промки, ну и для лулзов ядерку запилил, да. Для быстроты вступил в ВМВ в 1940 ради тоталки, бахнул немношк лендлиза бриташке который проебал почти сразу Каир.
Лендлизить совок начал еще в 39 когда он воевал с Финляндией, благодаря этому поставлял совку самые современные танки, самолеты, пт, пво, да даже конвои с винтовками.
Итог - ванильный ИИ рейх не пробил ни одной провинции совка. Через месяц пала Варшава. В конце 41 падает Берлин. В 42 капает вся ось. Потери на восточном фронте - 1 к 6, у рейха тупо пропали дивизии куда-то, я не ебу как, отошел пылесосить. Видимо совок их тупо вынес к ебени матери. Самый смех в том, что совок даже с бесконечным лендлизом от меня на 100% производимого оборудования смог получить дефицит винтовок, кек.
Итог - Европа от Бельгии до Греции под красными, нам досталась только Франция и Италия. С Китаем беда вышла, он проебал порты почти сразу и я не смог ему отправлять Ленд-лиз. Но ему донатили англичане которым донатил я так что...
Поздравляю Рузвельт, твоя страна не познала ужасов войны, Европа под красными, весь остальной мир в огне, а у тебя в запасе сотня ядерок.
А в хойке при ленд-лизе кто предоставляет конвои? Лизингодатель или лизингополучатель?
Получатель, но у ботов их не хватает на ТАКИЕ масштабы поэтому я и их им отправлял.
Вклада в ВМВ с Германией хватило только чтоб отжать флот у всех в оси, даже на одну прову не хватило забрать. С Японией я не воевал - аннекснул Филиппины до войны. Японца выбили из материка, у них 0 топлива и конвоев, все англичане вытопили. Я с ними НЕ в состоянии войны если что.
А бот на вб может на острова высадиться или совок? Давно не видел распил япы ботами
В метрополию в смысле
ВБ может, я видел такое, прост мотать лень стало. Это минимум пару лет пока бот захватит все острова типа Иводзимы ,пока выбомбит Японию бомберами и тд.
Понял
Хойка простая и на неё много контента уже. Ск3 вроде говорят самая простая параходная игра. Еу4 самая сложная и на неё нынче судя по всему маловато контента на ютубе по сравнению с хойкой например
Да а че мало шизы в ваниле, третий Рим там или халявные колонии германской империи, или Бразилия собирается в полноценного жирного мажора на все нацтерки в южной Америке к 41
Это ли не шиза?
мимо
Что это за перк такой, завоеватель этот? Как его получить?
это максимально нешизовые пути
>третий Рим
Нормисный путь с завоеваниями по панславизму
>халявные колонии германской империи
Возвращение старых территорий это вообще база
Да даже путь бенито с манямирком наследника рима более шизовый
А кайзеррейх просто скучный мод с механиками дерьма ради ничего
Изнасилование Дерьмании продолжается - за США гарантировал Польшу пойдя по ветке вмешательство (убогий кал который делает законы на экономику и призыв в ДВА раза дороже (то есть частичку вы за 300 политки берете), насрал говнодивками 30 шф с 4 артами, 1 тяжем и всем остальным пехотой плюс говно вроде пво, ремроты и арты в поддержке. Опять прокатил немца до Берлина меньше чем за год. Бедный Адольф.
Нууу. Как бы да, но на самом деле нет. Как писали игра с 1836 по 1936, но ты пмв хуй разыграешь или похожий конфликт. В игре такая механика войн которая никак не вяжется с подобным
>чисто для нпс
А как я его получаю иногда тогда? Там вродь через десижн можно получить играя за без земельного, но я на обычном чаре получал по рандомному эвенту.
Так ты ж мог вступить в войну с японшками и капнуть их ядерками заскриптованным ивентом.
Ну я это про то что в ирл это был бы невозможный бред, а кайзеррейх просто мод про первую мировую войну...
Он вроде не всегда срабатывает?
За какие страны сейчас легко нафармить сразу пачки ачивок чтобы смотреть и гордиться собой? Помнится мне, Франция и Англия выдавали нормально так, но за Англию надо запотеть в Столетней Войне, а я хочу прям чиллово поиграть.
>Почему нельзя просто развить механику выбора любимого ребенка
Ты можешь назначить преемника через любые выборы
>>281794
>Что это за перк такой, завоеватель этот? Как его получить?
Ты можешь получить его по решению за авантюриста как уже тут отписали, либо получить его рандомно если ты подходишь под условия, глянь видос: https://www.youtube.com/watch?v=UGidJvxGRCs
Почти все альтернативные пути. Сначала они пытались ещё в какую-то адекватность, но когда пришло время делать фокусы для миноров, то сразу пошли язычники на Балтии, Византия за Грецию, австро-Венгрия в первые два года с нихуя, шведам фокусы делают про то, как их министр сходил покакать, ибо больше не о чем, страна за всю войну лишь железо экспортировала. Ну а поняв, что Хоя дрочерам такие фокусы лишь в кайф, они и мажорам начали их давать, и вот у нас Рим за Бенито, теократическая империя вместо СССР.
Теперь и в Кайзеррайхе также будут, а мододелы даже гордиться планкой своего падения. Мол, смотрите, Россия теперь монгольская империя. Смотрите, ивенты с миниигрой о том как президент дерётся с убийцей. Раньше были разнообразные ветки и пути развития, ибо дефолтная ситуация в стране это полная нестабильность где почти любая сила может взять власть, теперь это САВИНКОВ САВИНКОВ САВИНКОВ. А все пути не с САВИНКОВ предполагают сначала наличие САВИНКОВ и дальнейшие маневры. То есть Россия в Кайзеррайхе теперь буквально такая же, как СССР в ваниле, просто Сралира сменили Сралинковым. В этот раз хотя бы без механики шизы лидера.
Если не хочется лезть в вики за пояснением к каждой механике, то это CK3 или Stellaris, там +- сел и поехал без ебли с гайдами, иногда правда все таки придется заглянуть на вики или в файлы игры как разберешься с основами, но в сравнении с другими играми от этой конторы это прям максимально дружественные к пользователю проекты
Потеряйся, копродвушник, тебе здесь не рады
>альтернативные пути
Чел, у тебя игра где ты НАЖАВ КНОПКУ корришь за кого угодно гигантские территории. Это даже не гейропа4 где национализацию надо делать.
>Кайзеррайхе
Это буквально альтхистори где всё вверх тормашками, в чем тут "шиза"? Ты еще в тно приди и скажи что гражданка в Германии после победы над ВМВ это "шиза".
шиза это проебалто-немецкий белый генерал с монгольской империей от тихого океана до каспия
шиза это нордические ультрапорвачки из исландии возрождающие величие севера
шиза это папа римский с крестовым походом против всего мира
шиза это пшеки коронующие христа
шиза это мосли с буквально 1984
А это буквально максимум нормисовости
Соглы ещё владения и автономии, а ещё говермент капасити, до сих пор хз как оно работает, не играл в версии с реворком мерков сословий и ввода гк
Не белая. Скорее розово-желтая.
Ну типа
>У меня лет 500 уйдет
Ну у меня за 500 лет территорий х5 появилось. Я ж не предлагал Индию за Москву брать.
>за счет викингов у тебя самая большая и сильная армия в округе
Такая большая и сильная, что у тебя земли с гулькин нос
Думаю в Бразилии поиграть теперь.
Правильный выбор. Потос Стелька или Хой4. Потом можно третью викуську. ЕУ4 в последнюю очередь. Из нынешних актуалочек это самая старая игра параходов, она всё еще старого формата. Вот Еу5 выйдет - будет суперказуальной как все последние игры и можешь в неё вкатываться. У меня в ЕУ4 чуть чуть больше 1к часов и я до сих пор считаю что не умею в неё играть как бы странно это не звучало. Хотя знаю вроде бы все механики, фишечки и подобное, но для меня каждая партия за маленького минорчика это лютый пот и дроч.
А вот Кресты 3 это чиловая игра где ты просто с кайфом сидишь и наслаждаешься всем происходящим. Вообще ненапряжная. Вот кстати что тоже роднит её с Симсом. Там нет вызова, нет напряги, игра не держит в тонусе, наоборот, она расслабляет.
А в гейропе ебаной водишь этих гигантских мужиков и на очко приседаешь каждый раз когда из тумана думстак турков вылазит и ты понимаешь что если не поймаешь их через реку и в гору тебя 100% выебут
Такой хуевый туториал у всех их игр, наводись курсором на все что кажется непонятным, чем старше их игра тем меньше там будет подсказок и тем больше придётся лезть на вики/ютуб, алсо там есть поиск персонажей вправо внизу при нажатии на три точки, он тебе пригодится
Да я только в тренировке час читал все это в всплывающих окнах, реально как мем, открываешь всплывающее окно в окне в ещё одном окне. Но вопросов слишком дохуя, понятно, что придётся первые партии жестко сосать разбираясь. Но, вообще, реально детский восторг, столько возможностей и переменных, аж глаза разбегаются, а цивилизация кажется детской песочницей для маленьких.
Тебе игра Ирландию подсовывает, за неё и начинай.
Про кресты тжри не до конца соглашусь. Да, можно играть чиллово, но можно и устроить адовый отыгрыш и играть на квази-хардкоре. Минус в том, что это должен действительно быть отыгрыш вопреки всему, потому что очень легко поддаться собоазну минмаксинга.
За рюрика, реально, я начал, меня выебали, за племя играть ТАКОЙ КАЛ
Дочь Уйдëт К Арабам
6 месяцев кд, ты должен успеть
А я вот доиграл свою первую партию, так что тоже вкачусь со своими результатами и вопросами. Пощупал обучение за Колумбию, не доиграл, стартовал за мексиканских мучачос. Думал, что пободаюсь с США, но куда там: пиндосский бегемот разожрался и на изи вывозил даже войны с Бриташкой и ее подсосами. Тащемта, получилось так, как получилось. Отсюда и вопросы:
1. Практически всю игру следил как диспетчер за циферками, чтобы не дай бог не ушли в синюю зону. Потом начал подозревать. что это тупиковая ветвь и лучше играть проактивно, застраивая страну в рамках стратегии и реагировать только на совсем дефицит. Это так? И отсюда же второй вопрос:
2. Что, если принять закон со свободным рынком, где бот получает две трети твоих строительных мощностей? Будет ли он нормально застраивать с учетом дефицита или настроит говна? В таком случае лучше оставить соотношение 50/50.
3. Под конец игры скопилось дохуища крестьян. Одно время их почти не было, но под конец игры из-за мультикультурализма повалили просто толпами. При этом в рабочих не перепиливаются. Сначала я подумал, что просто медленно создаю рабочие места, но нет: в каких-то строениях полоска вакансий заполнена не до конца. Не понимат, почему так происходит, у меня же нет культурного отчуждения. Так почему они скопились? Также смежный вопрос:
4. Насколько вообще целесообразно было мутить дружбонародию? При том, что у меня мексиканцы - изначально большинство. У янки по соседству вообще было этническое государство, восстание за восстанием, которые они на изи подавляли. Причем, что исторически это они страна мигрантов, не я.
5. Топовые технологии так и не развил, только-только смог электрифицировать страну, а телефоны, автомобили и т.д. уже не вытянул. Армия тоже на уровне траншейной пехоты. Как я понимаю, надо застраиваться университетами. Но это больше не вопрос, а так, посетовать.
Такие вот делы, мучачос.
Это Мадина
А есть смысл смотреть потом и старые части, например, еу2 и ск2? Или там ничего интересного и тот же ск3 лучше и больше? Читал, правда, что в хои3 менеджмент армий другой.
В ск2 ты не сможешь отбелить негров в Африке.
Ты ахуеешь в это все играть после более современных частей, после ck3 от ck2 хочется только плеваться, игры пароходов очень плохо старятся
>А есть смысл смотреть потом и старые части
Нет.
>тот же ск3 лучше и больше
Не лучше и не больше, мб через несколько лет поддержки и спамом ДЛЦ будет больше и лучше. Тем не менее, он современнее.
>хои3
Кал говна.
Я сам в игры параходов дрочу начиная с Европы 3 и Hoi2. И Hoi3 произвёл на меня такое неизгладимое впечатление говна непонятно для чего и непонятно ради чего созданного, что я если чес до сих пор считаю Третью хойку чуть ли не самой провальной игрой вообще из всех игр параходов. Ну да, иерархии армий там есть. А толку-то? Игра лучше от этого не становится ни в одном из аспектов. Так что везде играй в последние части и забей хуй на старьё.
Алё, Васёк. Ты просто чинуша назначенный. Схуяли ты вообще решил что имеешь право титулы создавать? Давай сейчас губернатор Челябинской области создат титул Республика Урал просто по кайфу себе? Иди нахуй бумажки подписывай да взятки бери, хуила, и не пытайся строить из себя западно-европейского феодала. Они - знать. Ты - хуй.
За бюрократа нельзя создавать титулы выше или равные твоему текущему титулу, попросить создать вроде тоже нельзя, попробуй получить титул королевства какого-нибудь
Да не настолько сложная европка, я хуй знает играл в пиратки только, хуй знает сколько наиграл, то косарь тоже есть 100% мб больше. Я конечно не потел как лютые задры с кучей перекатов, намеренных бедствий и т.д, но что там сложного настолько.
Фармишь бд, дисцу и юзаешь актуальные воентехи, просто чекаешь чтобы у тебя было больше чем у бота. Стаки можешь вообще 1к1 пехота к пушкам водить. Не воюешь с ботом, если у него армии сильно больше, коалиций избегаешь. Строишь постоянно мануфактуры и отжираешь этим армию. Это просто база.
Другой вопрос если ты там пиздец хочешь быстро сри развалить или за рюкю сделать ВЦ, то там да, тайминги знать надо и очень темповать. А если без ВЦ то можно любого минора под пивас на расслабоне отожрать до топ 1 мажора
В ск2 есть придворный карлик, чего нет в ск3. Это главное отличие и недостаток тройки.
Отключи Roads to power если не хочешь разбираться в этой хуйне, но хочешь поиграть за Византию, там суть в том что ты можешь претендовать на любые титулы, в том числе титул Императора если наберешь достаточной поддержки на выборах, в отличии от феодального типа правления где тебе нужны претензии на титул, ну и прикольно что можно быть безземельным управленцем
Так я думал бюрократия круто, но чет нихуя не круто. Хотя я кроме племени и феодализма ни за что не играл, даже за клан.
Ладно надо разобраться че за хуета.
Как колумбиец, отвечаю:
1. Не понял поставленного вопроса. Короче, лучше застраиваться соответственно прокачанным технологиям, даже если на горизонте маячит дефицит. Допустим, у тебя есть фабрика инструментов - ты должен построить железо к тому моменту, когда откроешь производство инструментов из железа. Когда изучаешь железные дороги - у тебя уже должна быть фабрика моторов (и сталь). И тд. Когда цепочка налажена, а нужные техи далеко, есть несколько вариантов:
а) расширение строительного сектора
б) университеты (и бюрократия)
в) армия
Сперва ты должен подготовить экономику к разгону, короче, а потом можешь вложиться в одно из трех направлений. Если ты и без того более или менее богатая страна, то можешь хоть во все три ветви вложиться.
2. Бот будет строить прибыльные домики. Нормальная тема.
3. Надо смотреть на грамотность и квалификацию. Если ты университетов не строил, то специалистам неоткуда взяться.
4. Дружбонародия привлекает разнообразные этносы, а они вливаются в твою экономику.
5. Университеты очень важны. Желательно следить за пределом инноваций в стране и соответствовать ему, строя университеты.
Благодарю за ответы, особенно за этот:
>Желательно следить за пределом инноваций в стране и соответствовать ему, строя университеты.
Предел инноваций я вообще упустил, что он существует.
>Не понял поставленного вопроса
Да ты, в общем-то, ответил. Я плюс-минус так и играл, от замещающей технологии к замещающей технологии. Имелось ввиду, что тогда получается не очень интересно: весь геймплей — это мониторинг параметров. Понятно, что у параходов большинство игор из этого состоит, но вика как будто состоит из него чуть менее, чем полностью, а вот интересных ситуаций генерирует даже меньше, чем утюги, не говоря уж о крестах. Нет элемента сэндбокс - геймплея. А мне бы хотелось именно его, чтобы отвлечься от мониторинга циферок, часть экономики взвалить на бота, а самому заняться политиканством.
Тебе не надо ничего красить, тебе надо наращивать влияние - чем его больше тем лучше, потом за влияние и через происки выигрывать выборы и таким образом получать титулы, также тебе нужно увеличивать влияние своей семьи, заниматься непотизмом ставя своих родственников на важные титулы и тд, и так пока не отожмешь титул у императора этой параши и не поменяешь все обратно на феодализм, чтобы не ебать себе мозг лишний раз всей этой хуйней
Когда освоишься получше, циферки не будут мешать заниматься политикой: как внешней, так и внутренней. Уже будет понимание: что, зачем и когда строить, и не придется сильно на это отвлекаться. Особенно в начале, когда производственных мощностей у тебя крайне мало, а одна фабрика может три года строиться.
Бюрократия лучше как минимум тем, что не нужно ебать мозги с наследником. Просто вливаешь влияние за лучшего по статам члена семьи на выборах, и похуй, сын он, брат, сват, главное что из нужной семьи. Плюс, ты без бугурта можешь отзывать титулы у вассалов, ибо они не вассалы, а чиновники.
Университетов можно строить больше предела. Лишние будут ускорять распространение технологий. Неактуально, если ты и так первый по технологиям.
>Бюрократия лучше как минимум тем, что не нужно ебать мозги с наследником.
Чем хуже дефолтные феодальные выборы?
В ск2 можешь попробовать, но только с модами. Лично мне вторая часть с модом HiP больше третьей заходит.
А что они должны дрочить друг другу? Запретить воевать можно через авторитет короны
Я тоже любил раньше заходить в vg и троллить тупостью.
>>289208
Спасибо, братишки. Думал, за кого бы начать, чтобы не сразу на мажора, но и не за минора. Начал за Испанию, но что-то думаю, что погорячился: мне уже несколько держав, включая Бриташку, кинули антагонизм. Оно и логично: начать за бывшую сверхдержаву, которая скатилась в нпс и на которую зуб точат как бывшие конкуренты, так и бывшие колонии — это охуенный ход, конечно.
Тем, что они не дефолтные?
В смысле как? Тренировку проходил? Ты получил корону после завоевания, значит, стоишь выше по иерархии подконтрольного тебе васяна который владеет правом на территорию и ты контролируешь его территорию.
>Тренировку
какую?
>и ты контролируешь его территорию.
нехуя!
у него было 2 територии. он на меня напал (другой религии совсем). я эти 2 захватил. счетчик 100%. нажимаю предьяву -мне говорят что в нограду я получу каронки и еще какуюто хуету. и нигде никаких опций. нажимаю ок - територии уходят хуй пойми кому а 1 которую у меня отжали внезапно возвращается мне
пикрил - где пункт что я получу земли?
Так это он на тебя напал, ты отбился, молодец, он тебе репарации выплатил.
Чтобы захватить земли, ты сам должен напасть по какой-нибудь претензии. В крестах в оборонительной войне ты не можешь ничего захватить.
Пыня также решил. И реформировал Россиюшку в феодализм.
Насчёт хазарии, можно упасть к ним в васалитет, а потом обьевить войну на разделение. Одна война и минус хазария
Не играй в кресты, для тебя это слишком сложно.
У шпионов же есть/было Boost ideology, в общем списке возможных действий (построить сеть, оказать дипломатическое давление, подавлять сопротивление и т.д.).
Хз, есть типа устроить переворот. Попробую выйти на связь с сопротивлением, мб появится. Или мб из-за того, что я демократ. Типа даже колобков нету
А, блять у самих шпионов, все нашёл, спасибо, теперь понял
Создана для BWC.
При Бюрократии чиновники(вассалы) не дают тебе ополчение(а оно и нахуй не нужно), но за влияние ты можешь нанимать у них профов. Что, вообщем то, лучше чем у феодалов, ибо нахуй тебе ополченцы, если ты можешь просто взять более лучшие войска за ничего(влияние)?
Чтобы загрузить SSDшник? Ну такая себе идея.
>какую
Ту, а же про самые азы говорят, про казус бели, вот это все.
Анон выше тебе все верно расписал.
>Никогда за Англию не играл
Хз как сейчас, но раньше выиграть стартовые войны против сыновей петухока нельзя было никак, слишком давили массой. Сейчас хз.
>>292494
Ну а эта знатность что дает?
Мне кажется он значения слова не знает. Бюрократия, демократия, аристократия, какая разница.
>Ну а эта знатность что дает?
Желание ИИ заключить брак с представителями твоей семьи и + в отношениях с отдельными лицами. Ну и это влияет на претенденство на престол.
Не это хуета какая та. Вроде бы у бюрократов здания сильнее за счет поселения, но блять все так долго.
Просто спамишь истребители, к 1945+ году у тебя должно быть их хотя бы 10-20 тысяч (но хороших), выигрываешь войну в воздухе на истощение, буквально обнуляешь советские ВВС, затем с касами и эйр супериотии создаёшь гигакотлы. Ну и коллабы спамишь всё это время, чтобы не нужно было идти за Урал.
Там микроконтроля наверное много, а я это дело в глобальных стратежках не люблю. Плюсом там говорят своя мета с танками пт и прочим, хз
>>292598
Да, авиацией кошу его в норм размены. Я так-то за вб, первый прогон, очень давно за них не играл, колобков у них оказывается нету лол. Ну и с мп у вб проблема, когда немца на агрессивном плане погнал весь мп 2 ляма слил из-за этого встал потом на пару лет, войну затянул. Буду пытаться котлить хуле
Ещё конечно прихуел когда увидел что у него дивки в окопанности 1.5к защиты выдают. Сам воюю 15шф каски + ПВО, в ротах саперка арта ракета разведка и огнеметы
Азию ещё можно, хотя уже сомнительно, про Америку и говорить нечего. Мало того, что она почти полностью пустая, так и движа там нормального не сделать.
>Там микроконтроля наверное много, а я это дело в глобальных стратежках не люблю.
А что ты в стратежках любишь?
Нет сеймов, ск 3 и так перегружен, за счет всякого шлака, а ты предлагаешь чтоб ешё больше перегруженности было, пиздец. Лучше бы наоборот африку индию и восточную азию удалили бы. Полегче бы игралось
Ну хойка больше как отыгрыш нравится или как песочница. Тно хочу скачать чисто под пивас пройти, рассеюшку собрать, жалко там вроде нельзя дальний восток и Азию вернуть чисто геймплейно.
Микроконтроль люблю в СНС3, охуенная ртска для мультиплеера.
Цивка какая нибудь пиздата своей соревновательностью, больше про общую постройку государства но при том аркадная и соревновательная
Еу 4 например охуенна во всем, это и про постройку государства и про отыгрыш, шедевр короче. Единственный минус в лейте душно армии водить
Ну какие негры на руси в 9 веке?
>жалко там вроде нельзя дальний восток и Азию вернуть чисто геймплейно.
Поставь сабмод TNO: 2WRW, там можно будет это всё сделать. Правда, они долго обновляются, вот и сейчас они отстают по версии от актуальной версии ТНО.
Понял, спасибо, поставлю
Получается он типичный зумер-либерал. Ничего удивительного в этом нет. Они все такие.
Да уже дети чемпионата через год пойдут в школу
Пока что для себя отметил - в подсосы Гитле брать 1) Бормана/Гесса(хз кто лучше, наверное Гесс), далее брать Тодта, потом Геббельса. Потом менять Тодта на Геринга.
Стройка цив-мил-нпз. Имеет ли смысл сразу с 36 года или чуть позже рашить постройку милок? 4-летний план и вся ветка фокусов и решения от него имеют огромные баффы на постройку именно милок. НПЗ стоит строить прям впритык перед войной что ли? Или во время войны? А резину где тогда брать? Если строить цив-мил до 39 выходит чуть больше 120 милок и 120 цивок.
Военная ветка - разве идея прусского наследства не внезапно сильнее обычного танкового блицкрига?
чо делать чтоб при смене ГГ побольше земель оставалось и все вассалы служили новому правителю а не отделялись?
1. Создавать титулы, наследуется наивысший титул
2. Менять формы наследования
3. Вассалы не будут служить если сильные, другой веры и т.д, менять договор у них чтоб делилось их наследство.
Снести порты и жд, понастроить бесполезных убыточных заводов сжирающих инфраструктуру и понизить доступ к рынку до нуля.
Ты тупой, он скорее всего дает деньги чтоб ты не мог напасть на него на определённый срок
Ну так ты тупой иди и почитай
>либо получить его рандомно если ты подходишь под условия, глянь видос: https://www.youtube.com/watch?v=UGidJvxGRCs
Процент маленький, с одной стороны, а с другой у соседних правителей он постоянно появляется, в отличии от меня, хотя они не соответствуют перечисленным в видео требованиям.
>>286145
Все равно это дольше делать. Так же я хотел как можно скорее стать культурным идеологом русской культуры и начать ее развивать, чтобы не терять бесценные годы, пока русским идеологом будет какой-нибудь дурик с 4 учености. За Киев идеологом становишься очень быстро, а за Москву надо сначала с Новгородом воевать тогда... короче это очень долго.
>>291392
Знаю, я никогда так не делал. Боялся, что не получится и я время зря потрачу.
Я правельно понял что при продолжении игры за нового человека часть васалов у которых титулы на земли - неизбежно разбежится от меня?
и так же часть отойдет другим детям при их наличии если наследство делится както?
и каж раз надо при таком раскладе захватывать одни и теже отколовшиеся земли?
>Создавать титулы, наследуется наивысший титул
так я и так король а если я создам титулы кому то то я тупо отдам им земли
другие игры пороходов более понятные по механикам
Допустим ты играешь за Ирландию, первоначальный титул любое тут герцогства, допустим мит, ты захватил все герцогства, но ты не создал королевство Ирландия, тогда по идее при наследовании если ты не единственный ребенок и ты не единственный наследник, то тебе при наследовании достанется только герцогство мит, а все остальные раздадутся другим наследникам. Потому что высший титул твой герцогство мит, а другие герцогства в него не входят. Для этого нужно создать королевство Ирландия, чтоб он стал твоим высшим титулом, тогда даже если твоим другим наследникам раздадутся герцогства, они будут в твоем королевстве.
Причем если ты создал Ирландию и захватил земли в Англии, то по идее земли в Англии отойдут к другим наследникам. Для этого уже надо успеть создать империю Великобританию.
Хуйня из Звёздных Войн
Если не знают чей ребенок, то сына, если узнали, то ребенку дают статус бастарда и отцом делают тебя.
А как узнают?
Я другой анон, на примере Ирландии ситуация когда титулы делятся между наследниками без создания королевства это что-то вроде периода феодальной раздробленности на Руси?
Тут вся игра типо феодальной раздробленности. Почему и какие земли от тебя откалываются пишется во вкладке нвследование. Суть в том что у всех с начала игры стоит закон конфедиративное разделение, смысл его такой, если у тебя есть территориально два или больше равных друг другу титула и они являются наивысшими у тебя, то после смерти правителя наследование происходит в равной мере. Вот есть у тебя три герцогства и три сына, каждый получит по одному герцогству и каждый станет независимым. Если создашь королевство и этот титул будет у тебя один, опять же территориально, то никто оо твоей державы не уйдёт. Что значит территориально? Это значит, что будучи королём одной страны, ты внезапно захочешь захватить территории соседнего королевства и у тебя это получится, то после смерти правителя второе королевство создасться само, если подходит по условиям и отдастся второму наследнику по старшенству. А вот чтобы этого избежать думай сам как поступать, но по опыту скажу, когда я просто играл, не абузя механики мне было намного интереснее, прям история династии писалась.
Я забил хуй и дальше решил играть. Несмотря на то что Кастилия теперь буквально непобедима имея в кармане Арагон и Англию да еще и со своими ебучими бонусами исторической страны - игра будет очень интересной.
Француз не сможет доминировать потому-что не сможет Англию с континента выбить из-за Кастильца. По крайней мере до сих пор не попытался.
У меня вообще в этой партии какая-то интересная хуета происходит, такого давно не было.
Ливонский Орден выебал Новгород прежде Москвы (или они параллельно войну вели я хз) и скушав чуток земли, наделал независимых миноров: Карелию и Лапландию. У Московии теперь точно сноубола не будет, ей дольше дрочиться с миссиями придётся из-за этой хуйни.
Швед начал войну за независимость против меня, имея в союзе Литву и Бургундию. Я думал гг, а в итоге через несколько дней после начала войны Литва падает в унию к Польше и швед остаётся буквально 1 на 1 со мной, ведь бургундец даже не попытается дойти до меня пешком, а на море получит пизды один раз и прям у моих берегов (спасибо адмиралу по миссии) и больше не полезет.
В итоге я скушал пол Швеции, оставив её в унии, присоединил Гольштейн с Дитмаршеном и Готландом, влетел в великие державы (вместо Англии кста) и щас буду влетать в Ливонский орден по миссии. Я так думаю что я всё-таки смогу эту ачивку сделать... Вроде как Скандинавию формировать можно по ней.
>как этого избежать
Хули тут думать, взял и лишил наследства остальных сыновей, отправил в ебеня монахом, прирезал всех кроме одного, отправил убиться командиром армии об соседей, 0 проблем ебки мозга с пердолением строя, пока ещё до нормального доползешь, кек.
>Ливонский Орден выебал Новгород прежде Москвы (или они параллельно войну вели я хз) и скушав чуток земли, наделал независимых миноров: Карелию и Лапландию. У Московии теперь точно сноубола не будет, ей дольше дрочиться с миссиями придётся из-за этой хуйни.
Фри корм для тебя же, что московия, что ливония, что миноры. Если отожрешь новгород - никогда рашка не сформится. Я бы на твоем месте таки помог французу, особенно если ему бурга упадет в унию, и бил бы по роже кастильца пока он испанию не сформил, он тоже вряд ли до тебя ножками дойдет, а ты построй оверлимит корабликов и высадить в наглии, если шотландия существует то вообще фри корм будет
Я честно играю поэтому не совсем вариант, половина решений мне не подходят. В основном играю за скандинавов и создаю аналог Руси, с гибридной культурой и языческой верой. Самая заеба это в феодализм перекатываться
>Я честно играю
Но то, что он описал — тоже честно. В чем нечестность? Я бы от себя еще священный орден добавил, он имеет охват более широкий, чем монашество. Ну и убивать сыновей я обычно не убиваю, негуманно. Плюс для единонаследия всегда есть выборы.
другой онан
>Я честно играю поэтому не совсем вариант, половина решений мне не подходят.
Данные решения вполне честные. Или ты думал все бати короли в средневековье были душками, которые не думали как избавиться от бесполезных, тупых или просто неугодных наследников? Но ты выбери сам, тебе шашечки или ехать. Хочешь ебаться с лишним головняком в начале игры - оке, ебись на здоровье, ну зато сама мистер кристальная честность.
>если шотландия существует
Шотландия мой союзник со старта игры, я планировал с неё как плацдарма на Англию нападать, но до этого не дошло. В союзниках её всё еще держу, она там по тихоньку Ирландию завоевывает самостоятельно и сидит-пердит.
>Фри корм для тебя же, что московия, что ливония, что миноры
Ливония и миноры - да. А Московия - ну хз, все равно оч сильная.
Вечером после РАБоты как раз вернусь и устрою вторжение в Прибалтику и север Руси, поделаю миссий, понаблюдаю за развитием событий. По сути дела на данный момент мне боятся сейчас даже особо некого... По миссиям я так понял я могу север Германии выебать и скушать даже не агря императора, там какая-то хуйня с тем что прожав успешную миссию они сами на меня по ивенту нападут. Не играл раньше за Данию поэтому хз как это точно работать будет.
Меня волнует еще вопрос надо ли мне лезть в колонии или хуй забить вообще на них... Так то Норвегию присоеденить скоро можно будет и изи Канаду заколонить с Северо-восточной Америкой.
>Шотландия мой союзник со старта игры, я планировал с неё как плацдарма на Англию нападать, но до этого не дошло. В союзниках её всё еще держу, она там по тихоньку Ирландию завоевывает самостоятельно и сидит-пердит.
Сожри её потом, хуле? Высадишься в англии, будешь даже если проебывать жрать.
>Московия - ну хз, все равно оч сильная
Это пока кажется, ты ее по техам будешь опережать плюс качаться легче.
>они сами на меня по ивенту нападут
Да, перед этим и после начала войны прокачай отношения со всеми соседями, сможешь весь любек схавать
>надо ли мне лезть в колонии или хуй забить вообще на них
Если колонить то только после консолидации трейдпавера в ла-манше/любеке и только африку/азию, америки колонизировать бессмысленно
>>296414
Согласен, единственный нечестный на мой взгляд, формирование армии из одного наследника а потом посылать его на мясной штурм не совсем честно. С остальными согласен, но там по ситуации, в начале игры лишать всех наследства накладно сильно и дорого. Про монашество и священные ордена в курсе, но там тоже не всегда работает. Ну и в целом интересно иногда в междуусобицу поиграть.
Да, пользуюсь выборами в основном и выбираю лучших девочек воительниц, все государство потом бугуртит
Я не твоя мать, которая за ночь может обслужить сто кусочков.
>>159744 (OP)
Бтв, зацените улов. Что с ними делать? Мне объясняли итт, как действовать с вассалами после бунта, но то были феодальные вассалы. А эти бюрократические. Я так и не понял, как эта система работает, кто там что наследует и от чего зависит мнение вассалов, они же губернаторы. И почему одни губернаторы могут иметь во владениях 4-6 графств, другие только одно, а третьим вовсе нельзя теперь даровать никаких титулов.
Я не понимаю, почему они эта восстание подняли? У меня легитимность была максимальная, отношение сов семи вассалами 60+. Деньги им даешь они все равно не выходят из фракции.
>в начале игры лишать всех наследства накладно сильно и дорого
Согласен, я как раз по этой причине только в крайних случаях пользуюсь этой опцией, но тут уже вопрос целесообразности, а не честности.
>Про монашество и священные ордена в курсе, но там тоже не всегда работает
Надо трейты удачно выбить: брать обязательно фанатизм и смирение, а амбиции ни в коем случае.
Я как ответственный родитель стараюсь всех своих детей обучить уму разума, но не все идут в нужную сторону.
>формирование армии из одного наследника
Пошли с небольшим отрядом чтобы помпезно и героически помереть в боях за средневековый деревнский сортир у соседа.
Это если дипломатическая игра уже идет? А если нет? Да и я хочу не реально вписываться в конфликт, а просто хочу тормознуть развитие соседа путем поддержки у него перманентной гражданки, мол, сожрите друг друга.
Нет, даже официального анонса что это уг5 не было, вторая половина 2025 минимум имхо
Ну смотри, ты вроде царь киевский, правишь всей Русью, это вся земля от Львова до речки Москва, от Новгорода до подкиевска твои земли, но все эти местные хуилы твою столичную власть влетели на одном месте, и никакой реальной власти ты над ними не имеешь, что в итоге выливается в то, что они воюют как хотят, и с кем хотят, что в Новгороде, что Полоцке, что в Галиче, и чего удивляться что части как бы твоей Руси захватывают соседи?
а как сделать чтоб вассалы по факту подчинялись если игра механиками требует чтоб я раздавал титулы и земли на лево на право?
Никак, игра про то как быть куколдом что все действуют по своим интересам, хочешь прямого контроля над территориями иди в еу
>что части как бы твоей Руси захватывают соседи?
Такого не может быть, потому что если твой вассал объявляет войну соседям и проиграет, то не теряет территории. Такой ситуации, как он описал, случиться не могло. Ты ведешься на вбросы жирного.
>иди в еу
другой В еу уебищный интерфейс, нельзя ебать сестер, нельзя создавать свои верования, нельзя казнить и пытать нерадивых нпц, и там нет 3d портретов чтобы смотреть на низкополигональные сиськи, эсле в пятерку добавят все это, то дропну нахуй этот симулятор бунтующих петухов
Еу игра про управление государством а не про королей и низко полигональные сиськи, это все в ней нахуй не нужно
мамке твоей жирной я вбрасывал. и почему ты за меня решаешь кто там на кого напал - пиздабол?!
>Еу игра про управление государством
Про контурные карты эта игра
>а не про королей и низко полигональные сиськи
Короли то там есть, да и вообще когда наконец сделают политический симулятор в современном сеттинге с игромеханиками симс, чтобы можно было за пыню с шойгу ездить в тайгу
А вот Сид Майерс прислали оркестр для анонса нового трейлера
Как он меня поддерживал и чем помог? Наш разговор начался с того, что он докопался до меня потому что я за Киев стартовал, а не за Москву.
>Наш разговор начался с того блабла
Во-первых, нет, намного раньше.
Во-вторых, ты говоришь обо мне в третьем лице.
Ну я уже понял, что ты не очень умный. Ну удачи [2].
В третьих крестах у феодалов есть механика вассального договора, есть авторитет короны через эти две механики ты управляешь своими подсосами. В договоре ты можешь менять подати которые тебе платят вассалы и колличество ополчения , также порядок наследования титула своего вассала
>А если у меня правитель русский, у которого все вассалы русские, какого черта они у меня отделится хотят?
Нахуя платить проценты своему сюзерену и давать ему СВОИХ жеребят, если сюзерен чмо ебаное и можно не платить? Вот и думой.
>превосходящей
Если сюзерен чмо нерукопожатое, у него не будет превосходящей. Может золотом предков как нибудь наёмников доберет максимум.
За недовольством каждого мелкого петуха не уследишь, у правительства есть дела поважнее, например, соблазнять и вырезать целые династии распространяя сифилис.
>не уследишь
Значит хуёвый из тебя правитель, интригуй@реорганизуй страну нормально чтобы манаджилось. В феодализме всё на личных приязнях-неприязнях.
Доход зависит от:
1. Твоего навыка управления
2. Твоих трейтов и фокуса
3. Навыка управления твоего советника
4. Того какое задание выполняет твой советник
5. Построек в твоих владениях
6. Уровня развития в твоих владениях
7. Мнения епископа из твоего совета о тебе
8. Твоей культуры и религии
9. Твоих сборщиков налогов, если ты клан
10. Уровня авторитета короны
11. Условий всосального договора с каждым из твоих прямых всосалов, если ты феодал или клан
12. Мнения твоих всосалов о тебе если ты клан/племя у феодоалов вроде тоже влияет я точно не помню
13. Каждый из этих пунктов также влияет на доходы твоих всосалов и соответственно твоих доходов
Самые важные пункты здесь это постройки и уровень развития, мб кто-то ещё уточнит или добавит к этому
>в средневековье? РИЛИ ?? ты шутиш
Можно и просто евенты с максимумом гедонизма отыгрывать.
Поставь цель собирать фулл коллекцию грехов чтобы еще от церкви не отлучили.
это нахуй как?
их вытащить только через оплату выкупа кнопку нашел. нежуели нет кнопки дать поебалу вассалу и заставить выпустить родню?
В говнодвушке было, а тут пока нету, есть мод который это исправляет Social Relations Expanded
Но вполне реальный для тех времен. Типо вассал моего вассала не мой вассал и вся хуйня. Если сливаешь родственника кому во двор то он становится ответным перед новым сюзереном.
Вика АЛЛО
Сказка про белого бычка, хотя, если у тебя из владений только 2 сортира через холмик, тогда да, ты великий щедрый сующий в каждую дырку свою затычку лидер. А когда у тебя украшено процентов 20-30 карты, то тогда твою шизу становится читать не интересно.
Так ёпта не крась как ебанат, а крась осмысленно и создавай крупные титулы и раздавай им титулы поменьше. Чтобы человек 20(не думаю что можно меньше при 1/5 карты) макс было в подчинении.
нормальным языком вся эта хеработина тупо поводы для начала войны? типо просто начать нельзя а каогда у тебя какието там претензии то можно. в этом вся суть механики?
Ой все. Ладно, прости, не обижайся.
нужно 5 человк и всем им надо пару годовых доходов заплатить или корон 1000 минимум отвалить или еще кучу ништяков отдать ради какойто мелочи - это баланс типо? чо за хрень?
Тебе не нужно именно 5 человек, тебе нужна достаточная сила заговора. Если ты прокачал интриги, то иногда можешь даже в одно лицо обеспечить эту необходимую силу. А если нет - привлекай дополнительных челов за много денег.
почему то в каких то других ситуациях я где то видел в чем чел обвиняется а тут нет.
откуда мне знать за что прощать или не прощать
14. Техи хотя их наверно к пункту про культуру можно отнести
15. Двор.
16. Артефакты.
17. Имение если на бюрократе.
18. Акколады.
19. Легенды.
Из не постепенных, а разовых еще
Навык управления жены может иногда выдавать голды. И регент если ему мандат дать на голду тоже иногда может выдавать (в твое отсутствие офк).
Уровень развития не так уж много дает, на сотке развития голду и войска на 50 процентов по моему увеличивает, но не качать его нет смысла.
Претензии на титул это буквально претензии на титул, которые дают тебе право его наследовать в соответствии с линией наследования, которую можно посмотреть если ткнуть на герб титула, есть сильные и слабые претензии, сильные передаются детям, слабые - нет. Ты можешь развязать войну за претензии на титул свои/твоего придворного/твоего вассала, в случае если ты развяжешь войну за претензии своего придворного, то он не станет твоим вассалом, надо сначала дать ему какую-то землю, также если титул который он получит будет равен твоему, то он опять же не станет твоим вассалом и в придачу заберёт в свои новые владения подаренные тобой земли. Если ты глава дома, ты можешь если я правильно помню потребовать претензии на титул у родственника, если он уже сидит на троне. Одной дипломатией, то бишь браком ты нихуя тут не получишь, ибо ИИ не даст тебе наследника в матрилинейный брак или наследницу без него, успех возможен только если помрёт прямой наследник каким-то образом, поэтому нужно будет либо повоевать за претензии, либо через интриги вырезать всех ненужных наследников. Ну и претензии на титул это не единственный казус белли здесь, также есть де-юре претензии - это когда ты владеешь титулом в который должны входить какие-то земли,
священные войны, насильная вассализацию из ветки дипломатии, ну и ещё дохуя чего, глянь статью на официальной вики
На трейты посмотри, там и указано
Вроде надо поднять уровень короны
Да, чет они цены ебические сделали, а так, строй здания
Чел, кинуть в тюрьму это норма, казнить, это уже попутал, тебе система сама напишет что твой вассал попутал
>2. Бот будет строить прибыльные домики. Нормальная тема.
Ты наврал мне, братанчик. Зачем, мистер колумбиец? Бот строит лютую хуйню. Снова стартовал за мексиканских мучачос, решил принять этот закон когда бот все приватизирует и получает 75% строительных мощностей. У меня был определенный пул товаров, которые я хотел бы восполнить, но бот, ехидно хихикая, строил мне производства инструментов. Я этими инструментами засрал весь внешний рынок со словами, мол, купи, бля буду охуенный товар. А приницип застройки бота — это хуй его знает что и никто не знает, для чего он строит то, что строит. Даже мой хуй.
Плюс только в том, что когда я схлестнулся с пиндоским бегемотом, который пришел отжимать у меня Калифорнию, то переключил фокус внимания со стройки на войну. Но капиталисты, кормильцы наши, продолжали строить аки бесноватые. Строили хуйню, но много и ВВП не упал даже: вышел из войны здоровее, чем был. Но ебал я в рот больше брать этот свободный рыночек со долей строительства 25/75, лучше посижу со старым добрым 50/50, планомерно застраивая страну полезным.
>Самые важные пункты здесь это постройки
Которые не построить нормально в начале игры потому что ты бомж, ага. На управлении стоит васян с умением в 25, что не сильно помогает.
О, по итогу эпопея завершилась прекрасно, после рождения очередного ребёнка любовница раскрылась сынкой, на что сынок очень сильно обиделся. Однако потом прошло 10 лет, соперничество исчезло, отношения с сынкой ушли снова под сотку и тут сюрпрайз, через год вскрылся его замысел меня убить. Разумеется, убогий пиздюк попиздовал в тюрьму, оттуда потом брошен в темницу где благополучно и помер.
Вот, кстати, за ту же Ирландию вопрос в крестах. Сидишь ты такой чилишь, поебывешь своих несколько жен, распространяешь свою веру и тут внезапно как понос прилетает местный главный старый петух и говорит что много жен, товарищ, это неправильно. Соотвественно, послать нахуй этого вывалившегося внезапно из пизды петуха можно только с ущербом для себя. А можно и не послать и хуй пососать вычеркнув из своих племенных традиции многоженство, но ебало ли не треснет от наглости? И если даже согласиться, это опять ненадолго, через время это петух снова найдёт до чего доебаться. Так вот, как сделать так чтобы этот петух не приходил, а лучше вообще навсегда отъебался от меня?
ну вот сделал гадасть - плохо да. а смысл-профит сажать в чем? (по мнению параходов или анонов)
Ну порой бот строит поебень, но в долгую как бы одни плюсы. Если бот строит инструменты, значит, они на что-то уходят: на мебель, на лес, на рудники, на оружие, хз. Да и хуй знает, зачем ты инструменты продаешь: тебе надо целиться в дорогие товары (на начальном этапе можно богатеть за счет роскошной мебели) или оружие, а базу и ресурсы лучше придержать.
Смотря кого и за что
Сажай для выкупа
Сажай чтобы устранять если он неугодный или угрожает тебе
Сажай для отыгрыша моралиста если преступление им совершенное ты осуждаешь
Сажать то вовсе не обязательно. Скажем, смотришь че там за преступление. Баба-изменщица родила бастарда. Ну так в яму её и пусть сгниёт там. Смотришь, старикан трахается со своей дочуркой. А где преступление-то? Ну и не трогаешь его. Но не хватает механики "помиловать" - вот че бесит. Типа чтобы плюс был к отношениям например или типа того. Ну и там влияние на стресс и т.п.
Ну так скинь скрины, я тебе лишь причины назвал почему экономика может быть в говне
>>300257
Сделать можно ровным счетом три вещи: сменить веру, реформировать веру, заиметь главу веру с такой же культурой как у тебя. У тебя религиозные догматы противоречат твоей культуре, поэтому тебе папа aka твой глава веры и ебет мозг, был бы он твоей культуры - не ебал бы
>>300442
Принять культурные традиции которые помогают распространять культуру, иметь общую веру с теми кого замещаешь, посадить на титулы вассалов с твоей культурой и приказать им менять культуру, ещё какие-то фокусы из образа жизни и наследие династии дает бонусы, также зависит от степени пригодности твоего управляющего, и дай ему задание менять собственно культуру в провинции
Ставлю очко выигранное в 2023 году в закрепе вм по вопросу мобилизации в июне-июле того же года.
>а тут пока нету
Чет я обосрался, в трёшке тоже есть, но нужен перк "связанные кровью" из ветки дилдоматии, либо клановое правительство и высокий уровень единства дома
Видимо, я слишком поверхностно описал ситуацию. Бот строит инструменты - это не "еееее десять", а полная полоска строительства на протяжении хз какого периода целиком из инструментов с редкими вкраплениями других строений. Не понимаю, почему ты исходишь из предположения, что я не использую инструменты для производства других товаров - все цепочки были уже улучшены, помимо инструментов на продажу шло и орудие, и двигло. Просто инструментов было дохуища.
>Если бот строит инструменты, значит, они на что-то уходят
Я и подвожу к мысли, что реальных доказательств в пользу данного утверждения я не нашел. У меня совершенно другой опыт от такого взаимодействия. Вот если бы были какие-то опубликованные алгоритмы принятия решений ботом, было бы интересно на них посмотреть. Я думаю, как мне, так и тебе.
>Ну так скинь скрины, я тебе лишь причины назвал почему экономика может быть в говне
Хз что ты на них увидишь. Там текущий рейд скоро окончится и позже подаренные земли не особо впечатляют разницу в доходах на копейки. Эту партию я уже смыл в унитаз и начал другую, слишком много пошло по пизде под конец жизни деда.
Никогда
Следующее длс про хачей, а там уже и 5ую часть пора, иди в кр/кх там фокусы есть и ты точно такая же шлюха в сфере сопроцветания
Пока он сидит, он не может ничего делать. Живой представляет ценность, а мертвый имеет ценности ровно 0. Например, у тебя правитель садист, можно снять стресс пытками, можно узнать секреты, найти крючки. Опять, смотря кто преступник. Ну вот твой сын решил тебя сместить, а ты узнал его схему, как у меня было. Он преступник? Преступник. Только если ты его повесишь в заключении, нахапаешь минусы в отношения близких, попадешь на стресс, получишь говнявый перк kinslayer. А вот если он сдохнет сам в темнице - это совсем другое дело.
>Он преступник? Преступник. Только если ты его повесишь в заключении, нахапаешь минусы в отношения близких, попадешь на стресс, получишь говнявый перк kinslayer
, потому что не все минусы решения нивелируется фактом что он преступник, минусы только сглаживаются.
Отвалилось.
>заиметь главу веру с такой же культурой как у тебя
Ну, допустим, а как это сделать, если он сидит за морями-океанами в неподконтрольных тебе землях?
>Ну, допустим, а как это сделать, если он сидит за морями-океанами в неподконтрольных тебе землях?
Через происки убивать пока не встанет кто-то с ирландской культурой, в двушке была возможность протолкнуть на выборах своего папу, но и культур там не было как в трёшке, поэтому только так
>>301503
Ну во первых у тебя количество владений превышено, оно может резать доход, во вторых ты дал задание управляющему собирать налоги ? И что по доходам в твоих провинциях, переключись на карту экономики - Ctrl + S, а также что по постройкам ? И по-моему тебя церковь не поддерживает
Чел, тебе уже писали, что не умеешь красить - не крась. Разберить сначала в таких азах, как домен и его предел. Ты вообще не одупляешь, зачем что хапаешь.
>>300257
>Соотвественно, послать нахуй этого вывалившегося внезапно из пизды петуха можно только с ущербом для себя
Вообще поебать, там только небольшой штраф к отношению с конкретным персонажем.
>>300840
>поэтому тебе папа aka твой глава веры и ебет мозг
По его описанию это не папа, а местный придворный священник. Хз, чего просто не игнорит.
Даже тут хoxлы без Крыма.
>Разберить сначала в таких азах, как домен и его предел. Ты вообще не одупляешь, зачем что хапаешь.
Что там, блять, понимать? Штраф написан при таком количестве на 40 процентов дохода. Че как, дохуя разницы будет при текущем аж +3.2? Я понимаю, если бы речь шла о +100.
>Но не хватает механики "помиловать" - вот че бесит. Типа чтобы плюс был к отношениям например или типа того. Ну и там влияние на стресс и т.п.
Если есть культурная традиция на помилование то ты получаешь улучшенное мнение и сильный крючок навсегда.
Чому нас бiть
Татарстан остался в тюрьме народов.
Чё такой уродливый распил? Чисти вилкой и скидывай скриншот.
Их стало слишком много, у кого-то обострение никак не закончится.
Чем лучше? Этот блоб теперь до конца игры или они распадаются со временем?
Раньше распадались лет через 50
Бля, реально ?
>+200% if the new faith belongs to a different religious family
>+500% if the new faith is unreformed while the old faith is organized
А вот это ?
Всегда так было. 500 за мертвую 500 за переход в нереформированную из реформированной
Почему я тогда помню что каким-то образом можно было конвертироваться в мертвую религию ? Ведь можно было ?
>Видимо, я слишком поверхностно описал ситуацию
В целом лучше подкреплять скринами какие-то тейки, потому что это вика, а в вике миллион нюансов.
>полная полоска строительства на протяжении хз какого периода целиком из инструментов с редкими вкраплениями других строений
Это странно. Либо это баг, либо, основываясь на твоих же словах, купцы продавали тонну инструментов за рубеж, и, коль предприятие было выгодным за счет торговли, капиталисты его расширяли. Надо смотреть окошко торговли и инструментов в частности.
>Я думаю, как мне, так и тебе.
Ты прав, просто я с таким не сталкивался за кучу партий, но хочу помочь и найти причину такого безумства.
Так и сейчас можно лол. Просто стакаешь все скидки и побольше благочестия
Если бы в игре были реалистичные лошади, он бы так далеко не забрёл
Да, в спальне твоей мамаши в последний раз столкнулся. Тоже двигаться не хотела, бревно ебаное.
Да. Я толкал хуем твоего батбю вперёд, а то он сопротивллся отчаянно.
Эти ебанько только к 1930 войну за лидерство начали?
я нападаю на Х - этот дебил воюет со мной.
я побил южан - вассал как не в чем не бывало успокоился
это типо продуманный вассальный геймплей?
А, разумеется, у этой самоходной пизды уже герпес, но поебать, она уже нарожала мне сколько надо детей.
>>304436
у меня одна из наследниц убила сестру а потом отьехала от сына, который теперь на мой трон выёживается.
1 из васалов родствеников женился на народе из вражеской страны и случайно в пылу битвы я взял в заложники (без моего ведома офк) его жену и всех детей... а дальше я вам ничего не скажу
>чсв
Ты ебанутый? У тебя игра перед глазами, тебе по моей подсказке куда проще понять, что нажать, чем мне заходить в неë.
поч не показано кто второй родитель детей? поч не указано какой процент от общего предка в ребенке?
Ресентиментарная мечта униженных и проткнутых.
Историческая справедливость
Это не замок, а дом содержания умственно отсталых инвалидов
И если Герма захватит всю Европу в т.ч. высадится в Великобританию - нет скрипта чтобы с США договориться о мире.
Раз уж не сделали до сих пор мирные конференции при затянувшейся войне - то ёбнули бы хотя на костылях скрипты на эту хуету.
И еще вопрос - разве раньше в игре не было модификатора от потерь который влиял бы на стабильность и поддержку войны? Типа если ты потерял очень большой процент людских ресурсов - у тебя сильный минус к этой хуйне?
Просто почему-то у меня было ощущение, что если жестко котлить и хлопать огромные сотнитысячные группировки - то враг быстрее капитулирует. Мб это в моде каком-то было проработано, я хз, в ванили сейчас не увидел. Просто было бы логично если бы условная Великобритания потеряв на высадке или в колониях большую часть мужского боеспособного населения перестала бы хотеть дальше воевать и заныла о мире.
Сейчас очень странно выглядит это всё, у всех стран буквально всегда 100% стабильность и 100% поддержка войны спустя какое-то время. Хотя на самом деле ирл было наоборот, начало войны с воодушевлением воспринимали, а спустя время вкусив её плоды, переставали поддерживать.
Во вкладке решений когда будешь играть, но там есть условия при которых ты можешь создать священный орден. Лучше бери скандинавов и делай йомсквикингов, это заебись тема
Какие ещё у него титулы есть? Он просто выбрал главным титулом другую империю?
Будет Русский Халифат, будет!
это видимо баг игры когда статы прогружаются через день
Как повезет, но вероятней распадётся.
С паузы не снялся он
Вот у меня второй сын был еще одной душкой с высокими статами и чисто хорошими трейтами, я до совершеннолетия подарил ему землю, к нему приставили регента. И теперь, блять, через год у него совершеннолетие, но откуда-то внезапно прилип трейт негативный для текущей религии похотливости. Че как, они как-то сами прилепляются рандомно или под влиянием мудака регента? Но у регента хоть были и негативные трейты, но не было трейта похоти. Ниче не понимаю, поясните.
Интересно, что данный трейт был у его мамаши, но он же не наследуемый и не был под ее воспитанием.
Регент тут ни при чем, скорее всего. То, что ты можешь принудительно формировать характер - это вообще очень недавнее нововведение. Пока пиздюк растет, то прокнуть могут разные трейты, хотя некоторые и более вероятно. Если хочешь этого избежать, то воспитывай самостоятельно. Также у нпс тоже происходят ивенты, в ходе которых они могу приобрести черту, для правителей это особенно актуально - например, они абсолютно не умеют доджить негативные черты от высокого стресса. Так что если хочешь запасного наследника с безупречной репутацией, то не давай ему пожить для себя и не ставь правителем.
Хуя удмурты стронг.
>Так что если хочешь запасного наследника с безупречной репутацией, то не давай ему пожить для себя и не ставь правителем.
Окей, понял, лучше если есть такая возможность и нормальные отношения с остальными всосалами которые не ставят палки в колеса, то перед тем как двигать кони раздать нужные титулы для сыновей.
Какая же тебе пизда... Это реран кста. Можно дальше не играть.
Спорно.
>при этом капитуляции Великобритании если Герма захватит всю Европу и север Африки + Ближний Восток - нет такого скрипта
Потому что англичане не пошли бы на мир.
>И если Герма захватит всю Европу в т.ч. высадится в Великобританию - нет скрипта чтобы с США договориться о мире.
Потому что США не пошли бы на мир.
И Германия с ними бы не мирилась.
>Типа если ты потерял очень большой процент людских ресурсов - у тебя сильный минус к этой хуйне?
Есть, от больших потерь падает варсапорт, от падения сапора падает стабка.
Никогда в эти ваши кресты не играл. Человек может сыграть за монголов и сделать вот тоже самое?
>усиление США, Китая, Франции и ВБ
>капаю всех как обычно
>нападаю на совок
>обоссаный бот уводит дивизии с ПОЛОВИНЫ фронта, беру Ленинград в первый месяц
>дальше приводит дивизии, внезапно контратакует и я начинаю сосать, откидывают от Москвы и Киева
>у меня лютый децифит пехотки и танков
>спадают баффы на атаку против совка
>еще большее сосание
>прожимаю все фокусы на производство и разгон линейки, пехотка уходит в плюс
>на автоплане беру Москву
>союзники ебнулись на юг Франции и покатились до Гановера несмотря на мои спешно высранные ТРИ армии, капнули итальяшку
>я на последнем моменте вбегаю в сраленград и капаю совок
>миллионы ОТТБООРРРНЫХ немецких солдат устремляются делать Вахту на Рейне, прожимается автаркия
>союзникам пиздец
Это было хотя бы весело.
Конвертировать в веоц через приказ всосалу.
ЧСВ мешает мамочку не трогать?
Больше на Пистолетова похож
Сыновьям можно давать только те графства на которые они уже претендуют после раздела наследства. Остальные нельзя, если все таки хочешь им дать какой-то кусок, лиши наследства, а потом давай
>Потому что англичане не пошли бы на мир.
При Черчилле нет, а при другом премьере очень даже могли бы.
если делить то получится что главный ребенок король а остальные владельцы мелких земель но подчиняются королю как вассалы?
а если 1 наследник то всем родственикам руками титулы потом раздвать?
в этом вся разница? я правельно понял?
Разница в другом. Наследство все равно будет разделено между детьми после твоей смерти, старший получает большую часть, то есть твой первый титул и ещё что-то уже по графствам. Остальные получают поменьше, но тоже достаточно, на кого сколько хватит в общем. Если раздавать земли своим родственникам, потом через пару поколений они обычно создают младшие линии дома, что в целом прикольно для отыгрыша, потому как ваше родство со временем будет все дальше и дальше. Но ближайшие родственники, братья и сестры, имеют такие же претензии на твой главный титул, так что возможны внутренние конфликты за права на трон. А так кому хочешь раздавай. Ещё важный момент чтобы твоя династия плодилась, так меньше шансов проиграть.
я хочу чтоб они не долеко отдалялись по родству и желательно чтоб мои вассалы были не местячковые половцы а например двоюродные внуки или племянники. но 1 раз в начале хз как но половина земли отошла другим родственикам а потом мне удовалось сохранять коралевство целым через покаления. офк мне надо чтоб никто из коралевства не отделялся. и желательно чтоб в главе дома была центральная линия а не тридевятый внук. вот и думаю делить не делить...
мы ща точно про "сеньёрат" говорим? там же только 1 наследник вроде
Сложна ли стелларис? Так ли там душно? Легко вкатится новичку?
на старте пробовал, еу4 не трогал. препологаю что стеларис проще в игре и освоении но не охуеть как. все таки это пороходы а не нинтендо. можешь в бухте ареендовать быстро чтоб ознакомится и не забывай что у пороходов игра это не просто купил играеш, а +900ДЛС за 100500 денег - вот это у них полноценная игра
Сложна ли стелларис? Так ли там душно? Легко вкатится новичку?
>Сложна ли стелларис?
Относительно. Легче Европу, сложнее Крестов. Вообщем, зависит от твоего опыта. Если в стратегии вообще не бум бум, то по первой будет трудно, а так он лёгкий.
>Так ли там душно?
Да. Точнее относительно. Так то и Европа не душная, если играть под пивас. Если пытаться минмаксить, то будет очень душно: куча планет, на каждой надо контролировать население, домики, профессии, ресурсы, армия, флот, управленцы, заебёшься. С другой стороны, если играть также под пивас, то в принципе всю хуйню можно автоматизировать, и сидеть втыкать в телефон, пока игра сама в себя играет.
>Легко вкатится новичку?
Если новичку в Параход-дрочильнях, то будет сложно.
что игра имеет введу? как блять поддержать чужую претензию? я ток знаю как себе получить, а чужому- как?
Зря ты православие принял. Лучше католичество бы взял. После дополнения Константинополь в любой момент может перекатится в иконоборчество и у твоей конфессии ни одного священного места под контролем не будет. А католики с нулевой бонусы с 3 священных мест получают. ☝️🤓
мне уже на это пофиг мне только что манголы вторглись. которые 5 мин назад контралировали все что видишь до рим хорватии и венгрии. с моб ресурсом в 42К и текущм войском 23К. мне кажетя это много. а провославие изначально было, я с ним тупо нечо не делал
>все
У тебя не получится все. Точне, получится-то получится, но придётся после старта за наследника все раздавать, иначе навалят штрафы. А так все очень просто, нижестоящие по иерархии будут подчиняться тебе. Я так двум сыновьям каждому отдал своё баронство и полное графство, другому сыну, за которого продолжил играть, все остальное.
>как узнать готов я или нет за него биться
Ты тупой?
Смотри статы, смотри трейты, ебать дебил конечно. Может тебе надо чтобы сразу написано было "ты выиграешь" или "ты проиграешь"? Долбаёб.
Greater Israel
Да игнорь его, этот тупорылый по нескольку даунских вопросов в день срëт. Пусть Стим засирает.
>как узнать готов я или нет за него биться?
Параметр доблести, плюс в самой дуэли могут ролять какие-то трейты типа блэйдмастера, и уровень навыков
>откуда я должен узнать чо это за артефакт
Можешь только косвенно догадаться если у него претензии только на один твой артефакт, посмотреть претензии на артефакты можно нажав на три точки открыв меню инвентаря, либо если это придворный артефакт, то в меню двора, да эти долбоебы не добавили возможность посмотреть что за артефакт, ну собственно даже если ты подаришь ему его сам, во время этого окна, у тебя все равно засчитают отказ и отберут престиж, только если объявили войну можно посмотреть претензии на артефакт и скинуть его кому-то другому чтобы кб пропал
>>309531
>>309563
Хз где там ты проблемы нашел, если территории маленькие и пиздишься за баронство, то там маневрировать особо врагу негде, там и армий 1 штука без его союзников. Проблемы начинаются, когда пиздишься с империями, королями или очень большими графствами, там надо думать головой, бить при необходимости свои армии на части и нанимать наемников, чтобы васян не прибежал осаждать тебя пока ты осаждаешь его. Я так просто маневрированиями при не сильно перевесе в силе перехватываю его основную армию по несколько раз, пока количество его солдат не станет в ней таким, что он ничего он не сможет сделать разбитой пополам твоей армии или нанятым наемникам поставленным для охраны. Ну а если у врага численный перевес в несколько раз, то тут только готовить себе гроб, авантюра с откусыванием быстро земли может прокатить только если берёшь мелкое баронство и у него сильный союзник, который пока до тебя добежит, а ты уже хуяк и замок единственный осадил.
Даже если он жирный, вопрос про то, какой артефакт вполне логичен.
Вот у меня внезапно на Бургундии, Венгрии, Тевтонском Ордене, вон той маленькой хуйне из которой типа родом был Саладин и там ачивка есть восстановить империю Саладина, года 4 назад делал эту ачивку, там государство Хасанкейф или типа того называется.
А, еще была заебатая катка за созданное мной в Северной Америке минигосударство викингов названное мною Винланд через редактор на которой я делал ачивку обратить Скандинавию обратно в германское язычество, там сначала мне было пиздец скучно и я хотел дропнуть, а потом приплыли европейцы, а потом я приплыл к ним и началось веселье
Просто я вдруг понял, что обычно катки за мажоров не интересные не потому-что они там сильные или легкие - нет, они неинтересны из-за того что там одно и то же, заебавший регион, ожидаемые ситуации и проблемы. Грубо говоря любая катка за Англию у тебя будет одинаковой. А вот за какой-то ебучий Тевтонский Орден да хуй его знает как ситуация обернётся
Навести курсором пробовал на легитимность, толстячок?
Ебаная нейросетка вкидывает тупые вопросы создавая видимость активнеости треда.
Да я сам прифигел как тред стал активней, присмотрелся, а тут вопросы дебильные по 3 раза на дню.
Пчел, у тебя на скрине видно, что племяш не твой подданный. Пригласи ко двору и будет возможность милостиво даровать ему титул.
Любые взаимодействия, за исключением происков, предложений брака или союза, возможны только для твоих подданных.
Тебе предлагают казус белли на независимого правителя. Если впишешься и победишь в войне, твой придворный станет владельцем титула(ов), станет твоим вассалом, если его титул ниже твоего первого титула, либо независимым правителем, если титул выше или равен твоему. Также получишь слабый крюк на придворного и плюс в репу.
Бамп вопросу
Какие негативные трейты поехавший, вот за 60 лет вывел гигамутанта, хотя я начинал только с амазонкой
Нахуй ты лезешь в разговор, убогая тупая чсвшная ебанашка, если не понимаешь о чем речь?
>гигамутант
Даже без метки чистой крови, оформи срыгос, лалка.
Чет я не понял твоего вопроса, ты спрашиваешь как контролировать стресс у нпц, зачем ? Нпц сам решит, ты даже в получении им положительных трейтов для снятия стресса не властен, а чтобы дети не хватали стресс - не делай их правителям и воспитывай вне характеров которые дают стресс по хуйне типа жадный/застенчивый/параноик/справедливый и тд
>Короче, какие есть самые эффективные средства борьбы со стрессом у остальных игроков?
Сильно зависит от характера правителя. Базовый инструмент - это занятия. Например, очень сильно стресс сбрасывают пиры. Но если есть свойство "застенчивость", то эффект сброса стресса будет практически нулевым. Зато если есть приобретенное свойство "душа компании", то будет еще и охуительный бонус.
Также есть свойства, которые и сами по себе дают баффы, но и стресс сбрасывают: здоровое тело, питомец, родственная душа и т.д. Тот же поэт, которого ты упомянул.
Садист может сбрасывать стресс через пытки.
Ну и, наконец, можно даже взять негативные свойства с небольшими дебаффами, вроде затворника, и сбрасывать стресс ими. Алкаша или наркомана лучше не брать.
>зачем
Потому что нпц имеет риск при стрессе свхатить говнотрейт.
>дети не хватали стресс - не делай их правителям
Простая ситуация, выросли два брата, ты еще не отъехал, раздарил им земли, ну мало ли причин, например, ты уже нахапал лимит и тебе нужно дальше пердолиться завоеванием и расширением, тут хуяк, у них стресс, помер их сын там или какая еще хуйня, потом еще какое говно и все, пиздарики, отхватили говняк на негативе какойнить, а тебе за одного из них потом играть. Селяви.
>гигамутанта
>нет гениальности
Лохпидр, пшел отсюда со своей подделкой. Это даже не мега, какое там гига.
>вывел дитятко с тремя самыми популярными трейтами у игроков
Тааа, малой, ты ни разу не кежич. Кукарекай в другом месте.
Подозреваю, гениальность отвалилась при рождении пиздюка, мутировав в нижестоящий трейт.
300x300, 3:35
>Сидит на Ирландии
Ну чтож, ты знаешь что делать когда большая колониальная империя захватывает твою землю.
>Потому что нпц имеет риск при стрессе свхатить говнотрейт
Так, а как ты собрался контролировать этот процесс ? Ты над детьми властен только в процессе воспитания и пока они твои придворные, дальше ты их можешь позвать только на какие-то активности, стресс на пиру как и на всем остальном сбрасывается в зависимости от решений самого нпц, у него точно такая вилка решений как и у тебя когда ты идешь на какое-то событие, тут чистый рандом, воспитывай детей чтобы минимизировать получаемый ими стресс, тут больше никаких советов нет
>ты знаешь что делать когда большая колониальная империя захватывает твою землю.
Нажать на самовыпил через решения?
У тебя и остальные отвалятся, если ты в свойствах династии не качнул ветку крови. Как за нехуй просто.
Спрей энд прей сынок, спрей анд прэй.
>как
Кверху жопой? Вовремя подметил момент, что у сына всосала стресс, написал ему писульку поэтом и, возможно, прокатило.
>Относительно. Легче Европу, сложнее Крестов. Вообщем, зависит от твоего опыта. Если в стратегии вообще не бум бум, то по первой будет трудно, а так он лёгкий.
Не будет ли такого, что чтобы понять все аспект, все виды ресурс, мне придется идти и смотреть туториалы? Если да, то игра явно не для меня. Потому что это причина, по которой я и дропнул игру.
Если новичок, то что тогда брать?
сделать что? уронить престиж в минуса?
элементарно. блудник, нарушил перемирие, не начал большую свадьбу и т.д.
>мне придется идти и смотреть туториалы?
В какой-то момент тебе даже придется лезть в файлы игры
>Если новичок, то что тогда брать?
Ничего, у них все игры такие
Европа 4 это ты жмешь паузу, 5 минут все раскликиваешь, отжимаешь паузу, через секунд 30 жмешь заново паузу и опять 5 минут раскликиваешь
Похуй, ни разу не брал этот трейт, по логике того как работают остальные предположил
>>310869
Тебе в этом тоже придётся иногда лезть в файлы игры, а потом может захочешь что-то даже поменять , например заебет каждый раз реформировать религию по одному и тому же шаблону и захочешь готовый вариант, или культуру, или жену с наебышами и тд, или свой какой-то кастомный старт
Играл в Элдер Кингс на двойку (да, я нищий и у меня нету трёшки) за предельцев. У меня три персонажа подряд были гомиками и при дворе жил один педик. Так этот чел был гей-любовником всем троим. Три поколения, король, король-отец, король-дед, ебали одного чела.
>заебет каждый раз реформировать религию по одному и тому же шаблону
Реформируй не по одному. Игра предлагает кучу способов экспериментировать, зачем каждый раз все ебошить в один шаблон устоявшихся из партии в партию действий? Хочется максимальный эффективности и мин-максинга? Ну ладно, окей, это уместно, когда сложность высокая.
Ну я для родословных смешивался с нордами и у меня персонажи частенько были гомонордами, да.
>нету трёшки
Спизди. Я вот спиздил, получил оргазм, теперь собираюсь купить на распердаже с новогодней получки.
Растишь наследника, растишь, а он раз и хoxoл.
Пиздил, но хз как на неё поставить EK. Без лаунчера галочку не поставишь, а если в папку распаковывать, то файлы будут вперемешку и пол Чернотопья будет заселено православными греками.
>>311003
Не, не дали, без прозвищ остался.
>>311005
Наработанный годами скилл
Я в трёшку так и не поиграл толком, так что хз как в неё играть и хз что в ней есть, а что нет. Помню, что на релизе это была хуйня без всего. Сейчас обмазали длсшками и сейчас двушка может только разными формами правления типа республик и кочевников похвастаться.
Так только пидоры делают.
Коротко: ебучий рандом, повлиять можно только косвенно и то не факт.
Получение трейтов ребенком описывается в файле Crusader Kings III\game\common\on_action\childhood_on_actions.txt.
В самом начале файла childhood_on_actions есть описание "on_action" child_personality_gain (в файле дохуя "on_action", разберу только первый). Что такое "on_action"? Это - "триггер", НО НЕ В ТЕРМИНАХ Jomini (https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/grand-jomini-modding-information-manuscript.1170261/), запускающий, при выполнении условий, описанных в этом "on_action", другой/другие "on_action" и/или эвент/эвенты. Также "on_action" может применять "эффекты" - производить изменения в игровом мире. За подробностями - вэлком в вику параходов.
Обратно к нашим баранам: child_personality_gain. Для срабатывания child_personality_gain необходимо выполнение двух условий: персонаж должен быть ребенком - is_adult = no; и количество персональных трейтов джолжно быть меньше константы personality_trait_limit (по дефолту эта константа равна 3, можно изменить в файле Crusader Kings III\game\common\script_values\00_basic_values.txt, но не факт, что не слетит контрольная сумма и после изменений железный мужик может быть не доступен; есть обходной пусть в виде создания собственного мода, но эта совсем другая история) - number_of_personality_traits < personality_trait_limit. Если эти два условия выполняются для персонажа запускается РАНДОМНЫЙ эвент, который присваивает дитю трейт из предопределенного набора из трех трейтов.
Код "on_action" child_personality_gain (число в начале строк, перечисляющих доступные эвенты - "вес" для рандомайзера):
child_personality_gain = {
trigger = {
is_adult = no
number_of_personality_traits < personality_trait_limit
}
random_events = {
100 = child_personality.0001 # craven, lazy or arbitrary
100 = child_personality.0002 # arrogant, compassionate or callous
100 = child_personality.0003 # deceitful, honest or humble
100 = child_personality.0004 # generous, diligent or patient
100 = child_personality.0005 # wrathful, forgiving or fickle
300 = child_personality.0006 # vengeful, chaste or stubborn - Weighted x3 because it can only be triggered as the 3rd and final personality event
100 = child_personality.0007 # just, cynical or temperate
300 = child_personality.0008 # greedy, gregarious or lustful - Weighted x3 because it can only be triggered as the 3rd and final personality event
...
}
}
Текст в коде после решетки (#) - комментарий, описывающий код, в данном случае перечень трейтов, один из которых будет присвоен ребенку и обоснование повышение "веса" для рандомайзера.
Это очень коротко и не полно описывает процесс получения трейтов персонажами в третьих крестах. Кому интересно - разберется и поймет почему вечно происходит хуйня. Для остальных вывод: нехуй минмаксить - жри че дали.
Коротко: ебучий рандом, повлиять можно только косвенно и то не факт.
Получение трейтов ребенком описывается в файле Crusader Kings III\game\common\on_action\childhood_on_actions.txt.
В самом начале файла childhood_on_actions есть описание "on_action" child_personality_gain (в файле дохуя "on_action", разберу только первый). Что такое "on_action"? Это - "триггер", НО НЕ В ТЕРМИНАХ Jomini (https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/grand-jomini-modding-information-manuscript.1170261/), запускающий, при выполнении условий, описанных в этом "on_action", другой/другие "on_action" и/или эвент/эвенты. Также "on_action" может применять "эффекты" - производить изменения в игровом мире. За подробностями - вэлком в вику параходов.
Обратно к нашим баранам: child_personality_gain. Для срабатывания child_personality_gain необходимо выполнение двух условий: персонаж должен быть ребенком - is_adult = no; и количество персональных трейтов джолжно быть меньше константы personality_trait_limit (по дефолту эта константа равна 3, можно изменить в файле Crusader Kings III\game\common\script_values\00_basic_values.txt, но не факт, что не слетит контрольная сумма и после изменений железный мужик может быть не доступен; есть обходной пусть в виде создания собственного мода, но эта совсем другая история) - number_of_personality_traits < personality_trait_limit. Если эти два условия выполняются для персонажа запускается РАНДОМНЫЙ эвент, который присваивает дитю трейт из предопределенного набора из трех трейтов.
Код "on_action" child_personality_gain (число в начале строк, перечисляющих доступные эвенты - "вес" для рандомайзера):
child_personality_gain = {
trigger = {
is_adult = no
number_of_personality_traits < personality_trait_limit
}
random_events = {
100 = child_personality.0001 # craven, lazy or arbitrary
100 = child_personality.0002 # arrogant, compassionate or callous
100 = child_personality.0003 # deceitful, honest or humble
100 = child_personality.0004 # generous, diligent or patient
100 = child_personality.0005 # wrathful, forgiving or fickle
300 = child_personality.0006 # vengeful, chaste or stubborn - Weighted x3 because it can only be triggered as the 3rd and final personality event
100 = child_personality.0007 # just, cynical or temperate
300 = child_personality.0008 # greedy, gregarious or lustful - Weighted x3 because it can only be triggered as the 3rd and final personality event
...
}
}
Текст в коде после решетки (#) - комментарий, описывающий код, в данном случае перечень трейтов, один из которых будет присвоен ребенку и обоснование повышение "веса" для рандомайзера.
Это очень коротко и не полно описывает процесс получения трейтов персонажами в третьих крестах. Кому интересно - разберется и поймет почему вечно происходит хуйня. Для остальных вывод: нехуй минмаксить - жри че дали.
Подставить им свои дупы, прямо как сейчас ирландцы подставляют их мигрантам, которые захватывают их земли? ИРА по итогу дохли ради нихуя. Лучше быть под властью англичан, чем арабов и негров. Героизирующие ИРА мемы не актуальны и смешны в 2024.
Нет, там заранее все расчитано на пол года события, предлагаешь каждый раз ждать 6 месяцев щоль?
Не пизди, перед рождением сейв лоадом за месяц-два прожимал, постоянно рождается то мальчик, то баба, то трейты разные сыпятся, то они наследуются, то деградируют в младшие версии, то вообще не наследуются.
Это неспортивно, конечно, но в случае будущего наследника которым будешь играть делать оправданно.
Я те больше скажу: дата рождения будущего ребенка записывается в статы матери (270 дней, ЕМНИП, после срабатывания события на проверку беременности), а вот пол ребенка и его врожденные трейты определяются рандомно в момент создания нового перса (рождения ребенка). Т.е. сэйвскамить можно за сутки до рождения.
>за день
Я за день никогда не проверял, потому что на нормальной скорости месяц летит со скоростью звука и так.
А че по трейту близнецов? Тоже рандомно или предопределено заранее? Такое ощущение, что заранее, я один раз перегрузил и два раза родились близнецы, дальше не пробовал жать.
15% вроде бы, но это не точно
Какую-то хуйню высрал
Количество детей также определяется рандомно в момент проверки на беременность.
См. для понимания эвент debug.0002 в Crusader Kings III\game\events\test_events
Т.е. движком игры количество близнецов на одно рождение не ограниченно (либо это какое-то большое число). Я ради прикола заставил рожать по 20 детей за раз. Норм, че.
Там это где?
В движке игры нет, либо я плохо искал. Команда make_pregnant
https://ck3.paradoxwikis.com/Commands
Там это в естественном процессе игры. А то заебало что дети не рождаются пока старые не посдыхают
Ещё играл то на айронмене, без сейфов, пизда обидно если обосрамс, тому что ебать долгий мод
Здесь хитрая механика. Есть два типа беременностей:
1. "естественная" - не контролируется игроком и обусловлена кодом в исполняемом файле крестов.
2. "событийная" - полностью под контролем игрока и определяется механизмами взаимодействий.
Примеры "событийной" беременности - беременность после соблазнения, в процессе большой свадьбы, перепихон на охоте и т.д.
В общем случае "событийная" беременность - это любая беременность, описанная в файлах скриптов.
Ограничение для женщин на количество детей - только для "естественной" беременности. Для "событийной" беременности ограничений на количество детей нет.
>Параметр доблести, плюс в...
это я все знал , я это и не спрашивал
>да эти долбоебы не добавили возможность посмотреть что за артефакт
только это я и хотел узнать , в этом и был вопрос - спасибо за единственный нормальный ответ
а еще походу есть какойто долбаеб который вместо норм обсуждения порадирует итт то как он меня видит - и тупо засирает тред
>>310431
нет это не нейронка, однако боты на мейлаче все же есть
И не в лом тебе было всю эту хуйню сидеть фармить ? И как ты нпц внезапно заставил получить все трейты из всех веток ? Или это все через консоль ?
Мне интересно шкодить. Ну и реверс тоже интересен.
Пикрилы - результат кастомизации мода Carnalitas. Причем железный мужик вкл. :)
Статы неписей - модификатор. Трейты - через события и взаимодействия.
Бля, а че после распада империи конец игры? За табора вообще никак нельзя дать пизды рейху?
Так все трейты образа жизни как нпц твои получили ? Они разве дальше одного образа идут ?
События и взаимодействия. В моде можно сделать свои события и взаимодействия. И через эффекты этих событий/взаимодействий полностью изменить игровой мир.
Пикрилы в этом посте - пример эффектов, которые меняют трейты членов семьи и мнение жен/наложниц/любовниц.
Все началось с того, что я заебался в ваниле назначать пиздюкам при дворе опекунов. Автоматизировал это через мод (GiveGuardianToChilds, на пиках видно). Потом наткнулся на мод Карналитас, где имеются механики рабства и расширенная механика сексуальных взаимодействий. Покопался в нем, допилил по себя (четвертая пикча).
Сами пикчи персов со статами ни о чем не говорят, это просто демонстрация возможностей моддинга.
>Все началось с того, что я заебался в ваниле назначать пиздюкам при дворе опекунов.
И не надо, это сизифов труд. Эмпирически установил, что опекунство для придворных пиздюков ничего не даёт. Специально брал две группы, одну обучал, другую нет. Суммарно навыки распределяются плю-минус одинаково. Так что нет смысла ни вручную назначать, ни моды накатывать для этого.
Да, он неплохо тебя парадоксит
Понятия не имею, что за мод.
Общий ответ: реально все, что поддерживает Клаузевиц (движок игры) и Джомини (движок скриптов).
Механика использования ресурсов модов - очередность загрузки. Первой всегда грузится ванила, потом то, что ты указал в лаунчере. Ресурсы того, что первый в очереди загрузки доступны последующим. Т.е. очевидный выход - создать свой мод, который будет "оверрайдить" (override, хз как это перевести, чтобы было понятно в данном контексте; наверное, без изысков - переопределить) целевой мод. Такой подход (override, а не правка файлов мода) позволит не зависеть от апдейтов стороннего мода.
Ищешь в чужом моде код, который отвечает за создание/редактирование жены. И в своем моде редактируешь этот код. При загрузке модов произойдет переопределение и будет выполняться твой код. Общая идея - ты редактируешь только то, что тебя не устраивает в оригинальном моде, а не переписываешь все с нуля.
>Эмпирически установил, что опекунство для придворных пиздюков ничего не даёт. Специально брал две группы, одну обучал, другую нет.
Нам-то тут не пизди.
The education focus needs to match the child's personality, which increases the chance of obtaining a high grade educational trait. Every personality has 2 matching traits and 1 opposed trait, which is noted in the focus selection.
Более того, даже внутрення энциклопедия говорит, что трейты типа гения у опекуна роллят.
Короткий ответ: ты не прав, либо выборка, на которой ты делаешь выводы, не репрезентативна.
Если опекун имеет высокий трейт образования и дополнительные трейты, влияющие на подопечного, результат взросления ребенка с опекуном и без опекуна сильно различается.
Просто главразраб елдер кингс трап, подкрутил шансы на пидорство и еще и добавил трейт бисексуала. Иконка Дискора кстати с пидорского месяца июня до сих пор в радужных цветах
Длинный ответ: на пикче часть ванильного кода, определяющая получение трейта Craven, Lazy или Arbitrary при взрослении (событие child_personality.0001). Для АИ базовый шанс при рандоме равен 1 для всех трех вариантов. Т.е. если нет опекуна шанс выпадения каждого 33% ( 1 / (1 + 1 + 1) = 0,33 ). Если есть опекун с трейтом Craven базовый шанс получения Craven увеличивается до 5ки, а если у опекуна имеется трейт Brave, шанс поучения Craven снижается вполовину, до 0,5. Аналогично, для остальных вариатов выбора трейта АИшкой.
Примем, что у опекуна нет трейтов Lazy, Diligent, Arbitrary и Just, поэтому базовые шансы на выпадение Lazy или Arbitrary не изменяются и остаются равными 1. Также примем, что опекун имеет трейт Craven, поэтому базовый шанс на получения трейта Craven увеличивается до 5.
Ситуация без опекуна: шанс на выпадения трейта Craven, Lazy или Arbitrary одинаков и составляет 33%.
Ситуация с опекуном с трейтом Craven и без трейтов Lazy, Diligent, Arbitrary и Just: шанс на выпадение Craven 5 / (1 + 1 + 5) = 0,71 или 71%, шансы на выпадение Lazy или Arbitrary равны 1 / (1 + 1 + 5) = 0,14 или 14%.
Разница существенна.
И это только персональные трейты, мы не касались обучения, где влияние опекуна еще выше.
Анон, я вижу, что ты любишь копаться в коде. Посмотри точные модификаторы получения чистокровного трейта?
а зачем, когда есть вики?
https://ck3.paradoxwikis.com/Family_(relation)#Effect_of_Pure-blooded_on_inbreeding
еще одна ссылка для ознакомления.
https://ck3.paradoxwikis.com/Talk:Breeding#Pure-blooded_effect_on_inbreeding
Кратко: инфы от разработчика нет. Произведен тест. Взяли перса и его сестру. Родили 1000 детей (я ранее был прав насчет команды make_pregnant, предела нет :) ). С помощью питона собрали статистику.
>>312303
Достойный ответ, но практического значения по-прежнему нет. Дроч с постоянным мониторингом всех детей при дворе от шести до шестнадцати а это порой очень дохуя пиздюков и назначением для них оперкунов не окупает выигрыша от таких действий. Так что ваше личное дело, я прошу через брак найду нужных придворных. Ну или как однажды было: при дворе были только представители домов
моей династии со всеми трейтами на ум, привлекательность и тело..
Дроч не окупает, поэтому и написал мод, который делает это автоматом. В этом случае окупает. Ну и приятно, в плане ролеплэя, ощущать себя дотошным хозяином :)
Не поверишь, у меня на даче все шурупы/болты/саморезы/гвозди разложены по отдельным баночкам и расставлены по отдельным полочкам. Заеб такой. Ни че поделать с собой не могу. А как гляну на результат - сразу благорастворение в воздусях происходит и мир вокруг кажется милым и приветливым...
Ржал, когда увидел его трейты, просто кладезь говна.
>Заеб такой
Угумс, ОКР называется. Знакомо. У меня как-то само собой с годами значительно уменьшилось, прямо за десять лет охренеть какая разница. С одной стороны и плохо, конечно, что уже не такая идеальная чистота и порядок дома, а с другой так нервы целее.
>Достойный ответ, но практического значения по-прежнему нет.
За пределами воспитания своих основных наследников и их будущих жен, если занимаешься выведением сверхлюдей, можно этим и не заниматься.
>>314274
Так это со старта у него столько было, я начал играть в 1178 году.
Короче я его заебашил в 2 подхода.
> я начал играть в 1178 году.
Я поздний старт не выбирал, сейчас в партии где я отожрал два королевства, ирландию и уэльс, у него всего 5000 человек и не прошло еще сто лет.
Тибет - совсем не часть Китая того времени. Это сейчас даже тени от былого величия и гигантской империи нет. Или ты про что?
Напрашивается. Во вторых крестах индию в длц добавляли.
Вот поэтому я и не люблю качать здоровье. Пусть лучше умирают в 50-60 чем живут по 100 лет и передают трон всяким правнукам дегенератам
> правнукам
А ты не можешь передать правнукам, если у тебя сын, внук, правнук умрет, все, у тебя все перейдет к другим наследникам, ты можешь через поколение перепрыгнуть, или это потому что я ещё не выбрал примогенитуру, хз
А в чем проблема? Наматываешь стресс и жмёшь кнопочку ня пока.
>Аноны, подскажите, в хойке и вообще в парадоксовских играх возможно закинуть скачать длц с торрента и закинуть в папку с игрой?
Можно - гугли creamapi, либо найди ветку на cs rin ru с hoi4 там будет гайд
>А в онлайне будет так работать
Да, в онлайне можно и без длц катать если они у хостера есть и включены, то они и у тебя будут
А ты арт одел? Подожди пару дней и появится