Mount and Blade 2: Bannerlord — в раннем доступе с с 30 марта 2020 г., релиз состоялся 25 октября 2022 г. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
Играем в вахамод, собираем собственные васянки с поломанным русеком с нексуса, хейтим Ару. Заходи, гостем будешь.
Приобрести:
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика.
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2020).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды для M&B: Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2: Bannerlord: тысячи их. Устаревший положняк по расширениям на ваниль - https://justpaste.me/7HDF1 .
Глобальные моды - Dell'arte della Guerra, In the name of Jerusalem 2, The Old Realms, Shokuho, Persistent Empires, Realm of Thrones.
Мод Warlord Pack - добавление фишек из Варбанда в Баннерлорд.
Расширенный лаунчер для модов - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2513 .
Ссылки на моды для M&B: Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13)
Ссылки на моды для M&B2: Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord
Прошлые треды:
Скачи-Мочи #57 После-релизный
https://2ch.hk/gsg/res/1272484.html (М)
Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html (М)
Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
>Скиньте что ли видосы обзорные этого мода по вахе
Два обзора видел, оба кал, сразу видно что авторы дальше просмотра моделек в энциклопедии не ушли.
>Магия есть
Магия дисбаланс+для женщин, я ей не пользуюсь.помолиться Сигмару не магия
>Какие фракции уже сделаны
Бретония, лесные эльфы, эльфы с Ултууана, вампиры, ну и империя, вот империя по контенту как все фракции вместе, просто пиздец конфетка, даже артиллерия есть.
>Что там кингдомс оф Арда?
Я думаю она сдохла, 1 скрин в год показывают, в дискорде тоже актива нет.
>Глобальные моды - Dell'arte della Guerra, In the name of Jerusalem 2, The Old Realms, Shokuho, Persistent Empires, Realm of Thrones.
Наверно стоит дописать что большинство из них полноценно ещё не вышли.
>Магия дисбаланс+для женщин
Ясно
>помолиться Сигмару не магия
ОК
А что еще нового по сравнению с Ара-поделием? Какая-то механика/ресурс "чивалри" видел (написано в контексте ограничения найма рыцарей за бретонию), это що такое вообще?
Моя васянка на моем харде ахах
Подумываю стать новым Флорисом, вот только допердоливать её кифел.
>это що такое вообще?
Особый ресурс для покупки уникальных вещей и апания элитных войск. У империи например ты за него покупаешь арту.
>А что еще нового по сравнению с Ара-поделием?
Дохуя всего, даже не знаю с чего начать. Ну огнестрел например круто реализован, правда у меня от дыма после выстрела фпс крадут, но вроде терпимо.
904x714, 1:14
Отвечу ОПу дорелизного на те вопросы, которые остались без ответа.
>Какой роуд-мап по развитию мода?
Это секрет! добавить следующие фракции: дварфы, орки, скавены, Хаос, зверолюди, Тилея, Эсталия, Кислев. Мб ещё порубежные княжества и полурослики. А в каком порядке - не скажу.
>Кто ваще пилит, как звать, команда мб?
Пилит команда из разных стран Европы и сыша, насколько я знаю в варбандном моддинге не засветились особо.
мимо-инсайдер
>>05623
>>05654
The Old Realms (Ваха) и Realm of Thrones (игра престолов) вышли давно. Persistent Empires уже успел закрыться, вместо него теперь Persistent Bannerlord. Еще Bannerlord Online - это как бы кооп с глобальной картой, но как бы и ММО. Еще появился глобальный мод Eastern Europe 1259 - че-то типа смеси АД1257 и Руси 13 век с картой от последней.
>>05768
>А что еще нового по сравнению с Ара-поделием?
Полноценные классы со своей прокачкой, полевая артиллерия, рандомные эвенты, в крайней обнове появились монстроюниты, Гораздо круче уровень проработки новой графики и сцен городов/замков/вообще любых новых сцен.
>Два обзора видел, оба кал, сразу видно что авторы дальше просмотра моделек в энциклопедии не ушли.
От пиндосов норм обзоры есть. Хули поделать, у нас каналы по Баннерлорду довольно кринжовые.
https://www.youtube.com/watch?v=_5Zh6JRTUCI
https://www.youtube.com/watch?v=fZCnZeGrTaw
1280x720, 2:41
Да я тоже в ахуе. Что сложного поставить моды самостоятельно? Какой смысл платить мутному протыку за сбарачку с мадами, где он сам ничего не делал, а только всунул то что 100% не крашнется вместе ради прогрева гоев?
Ну есть моды где нечему крашиться, все же игру моддят не школьники в основном, ибо СЛОЖНА! ЧО ЭТА ЗА СИСЯРП Я ТАКОВА НЕ ЗНАЮ. ШО ТАКОЕ САБСТАНС ПАИНТЕР? Конечно, кал типа китайских конвертов из Элден ринга тоже присутствует. Но не все же коту Масленица, верно?
Мана (Ветры магии) будет медленнее восстанавливаться. Если сильно тяжелые доспехи - может и отрицательно расти.
Ага. За копейки конечно (начальная сабка 150р стоит), но все же кто ему право дал такой хуйней заниматься?
>А у приста Зигмара есть скрытые механики со шмотом? Чета 10% дмг света выглядит жидко, его то уж точно лучше в норм броню засунуть.
10% это для одной шмотки, всего их 5 + йоба-молотки на любой вкус. Так что 10% превращается в 60%
Что ты понимаешь под early access? В игре пердолов уже все есть, что разработчик хотел добавить. В Вахе уже контента больше в 5 раз, чем в ванилле. Новые расы потихоньку добавляют, зато прорабатывают достойно с новыми механиками для каждой и красивым шмотом.
О, бля, Русь 13 век. Сегодня же вышла новая версия похожего мода на Баннерлорд - Eastern Europe 1259, там Новгород добавили. Кто уже оценил?
640x360, 3:51
> Added the Ushkuiniki Minor Clan
Ухбля
Средь мужей боярских злой говорок:
Жирный ломоть Вятский встал поперëк.
Беленится вече, только не впрок.
Им распутать нечем наш узелок.
Знай, реки следят, кто виноват.
(Чует ушкуй добычу, носом по ветру рыщет).
Знай, реки следят, кто нам не брат.
(Точит ножи дружина, славного ждëт почина).
В душу рвëтся весна,
Песнь половодья, шëпот весла.
Хей-я! Головой не рискуй,
Коли завидешь вятский ушкуй.
Ищут драки вольные ватаги.
Хей-я! Вьëтся река.
Братство речное идëт на врага!
Ой вы, крохоборы, как с вами жить?
И спешат поморы в гости приплыть.
Жди, сынок боярский, Вятскую речь.
Развлекут по-царски сабля и меч.
Знай, реки следят, кто виноват.
(Чует ушкуй добычу, носом по ветру рыщет).
Знай, реки следят, кто нам не брат.
(Точит ножи дружина, славного ждëт почина).
В душу рвëтся весна,
Песнь половодья, шëпот весла.
Хей-я! Головой не рискуй,
Коли завидешь вятский ушкуй.
Ищут драки вольные ватаги.
Хей-я! Вьëтся река.
Братство речное идëт на врага!
В душу рвëтся весна,
Песнь половодья, шëпот весла.
Хей-я! Головой не рискуй,
Коли завидешь вятский ушкуй.
Ищут драки вольные ватаги.
Хей-я! Вьëтся река.
Братство речное идëт на врага!
640x360, 3:51
> Added the Ushkuiniki Minor Clan
Ухбля
Средь мужей боярских злой говорок:
Жирный ломоть Вятский встал поперëк.
Беленится вече, только не впрок.
Им распутать нечем наш узелок.
Знай, реки следят, кто виноват.
(Чует ушкуй добычу, носом по ветру рыщет).
Знай, реки следят, кто нам не брат.
(Точит ножи дружина, славного ждëт почина).
В душу рвëтся весна,
Песнь половодья, шëпот весла.
Хей-я! Головой не рискуй,
Коли завидешь вятский ушкуй.
Ищут драки вольные ватаги.
Хей-я! Вьëтся река.
Братство речное идëт на врага!
Ой вы, крохоборы, как с вами жить?
И спешат поморы в гости приплыть.
Жди, сынок боярский, Вятскую речь.
Развлекут по-царски сабля и меч.
Знай, реки следят, кто виноват.
(Чует ушкуй добычу, носом по ветру рыщет).
Знай, реки следят, кто нам не брат.
(Точит ножи дружина, славного ждëт почина).
В душу рвëтся весна,
Песнь половодья, шëпот весла.
Хей-я! Головой не рискуй,
Коли завидешь вятский ушкуй.
Ищут драки вольные ватаги.
Хей-я! Вьëтся река.
Братство речное идëт на врага!
В душу рвëтся весна,
Песнь половодья, шëпот весла.
Хей-я! Головой не рискуй,
Коли завидешь вятский ушкуй.
Ищут драки вольные ватаги.
Хей-я! Вьëтся река.
Братство речное идëт на врага!
>>08244
Я тебя понял, не высрали сразу объем тотал вахи 3 за год = мод недоделка и кал. Услышал тебя.
Дебилка, уши прочисти и глазёнки от говна, я всего лишь написал, что моды ещё не допилены, а ты уже визжать в защиту протыка начал.
Не допилены, но контента в них кратно больше чем в ванилле. Поэтому лучше я буду играть в моды.
Ладна, на самом деле я просто пытался найти хоть одну причину не носить золотой сет, я итак ебурю, похуй на этот демадж.
Сюда еще золотую броню для лошади надо и перчатки. Пиздец конечно, знал что тилийцы понторезы, но чтоб настолько...
Скаманул мамонтов гуглопереводом, так сказать.
Работают за спасибо, ибо Games Workshop уже выставляли иски к фанатам за сбор донатов по их поделиям. 90% команды родом из Европы, и поэтому их бутылка европравосудия может коснуться напрямую.
Сам соси!
любопытно, спасибо.
понравились новые предметы, понравилась карта, понравилась музыка. работы конечно, непочатый край.
Хера не играют. Там вариации из 130 и 160 в длину. Короткие алебарды дают пизды хеви юнитам и каве в мили и на стенах, а 160 ебет конницу в лууз формейшен. Я благодаря алебардам против вампов выходил с 30% потерями.
Не обязательно фичами, можно и балансом. Главное, чтобы не текстурами.
Всё так. Но можно просто качнуть мечников из соседней ветки и они всё зачистят ф1+ф3, а тут позиционка нужно, враг специфичный, короче я разочарован немного, потому-что ирл такие парни ебали всё что движется.
Наигрался я короче за империю, ветка приста Зигмара говно, в начали игры она ничего не делает, во второй половине игры она тебя оне мен арми делает, хотелось бы более плавной прогрессии.
Ахуеть, 45 часов наскакал залпом, вот это меня затянуло.
Кого на второй заход порекомендуете? Не мага и не эльфа, рассматриваю только мужские карьеры.
У тебя и грейтсворды помрут от хаос варов/норска в мили и от пехоты эльфов с копьями по 125-128 в длину.
Мы как-будто в разные игры играли, у меня алебардистов просто нахуй складывали чаос вариоры, а мечники в ответ норм нарезали.
Алебардисты в луз формейшн 1ым рядом, 2ым плотным строем позади стрелки с аркебузами, коней не юзал на том забеге.
>Кого на второй заход порекомендуете? Не мага и не эльфа
Если из имперах - то прист Ульрика или наемник
Если не из имперах, то рыцарь Бретонии/Музильона. Или вампир-рыцарь крови (если совсем уж магию не любишь).
Выезжаю грабить крестьян. Медецину не нужно качать на блад драконах? Мне пост батл будут отсыпать войск?
Пост-батл будут, сначала скелеты, потом, когда по карьерной ветке прокачаешься, будут ещё и рыцари-вампиры из элитных трупов подниматься.
Прикольно что при должной сноровке можно на крепостную стену запрыгнуть и сразу начать наваливать пизды. С вампиром-фон Карштайном-то понятно, он летать умеет из коробки. Но он маг, по условиям не подходит.
Только проблема что ирл я нихуя не вампир, ничерта не вижу бля.
Разраб недодумал, вампиры должны видеть лучше ночью.
1280x720, 0:48
>de Châtillon
Почему не рыжий? знаю, что ИРЛ он таким не был, но образ Брендана Глисона охуителен
> образ Брендана Глисона охуителен
Клоуна какого-то сделали из нормального серьезного мужчины.
1280x720, 1:21
А мне нравится. Похож на Роберта Багратиона, такой же жирный но могучий гуляка-ебака.
>Не играю за рыжих
А я играю по той же причине
>Деревни грабят, а мы сидим в замке чилим, хули нам до бед крестьян?
Все верно, крестьянин хуже говна. Смотрю, быстро апается чивалри, если лорду служить, я обычно этой фичей не пользовался и сам везде бегал.
50ый день сижу в подсосах, 20 в день капает
Вот так теперь карта выглядит. Наконец-то можно и вкатиться, а то даже за Русь было не сыграть.
Ты погоди, рано или поздно и до нее дойдет.
Вообще использовать можно любого компаньона. Жреца Сигмара даже стоит взять, ибо он кидает хилку по области. Здесь только от ролеплея все зависит.
Ну это то очевидно, что я хоть вампира могу всунуть, онли ролеплейный вопрос. Надо же хоть какие-то самоограничения ставить, а то вся магия песочницы развалиться и буду я бегать еденички в стату набирать, лижбы жоще овнить ботов 15icq.
Тайна, покрытая мраком. Для сильно страждущих есть Bannerlord Online, но это ММО со всеми вытекающими.
Хотя где-то проскальзывают прогнозы на полгода допиливания. Но я бы им не верил особо.
Такой же Баннерлорд ванильный, только без паузы и сейвов, плюс везде отряды игроков бегают. Баланс переделан, есть как ПВЕ классическое против бандитов, так и ПВП, кланы и прочая залупа. Зимой хотят еще систему политики добавить - разрешить кланам формировать королевства и осаждать города и замки. Щас пока все королевства у НПС.
https://www.youtube.com/watch?v=b_l2DUXx2uo
https://www.youtube.com/watch?v=dFOmZPLL59Y
Странная тема, за время проведения одной большой битвы можно успеть пробежать по карте от асераев до хузаитов.
Bloc уже провел Аре по губам в очередной раз и сделал
https://www.youtube.com/watch?v=i1ZfPgGL2dc
>>12424
Ну кому-то и ванильный мультиплеер баннера НОРМАС
А вообще есть https://bannerlord.party/banner/
С его помощью оче ахуевшие знамёна можно сделать. Вот целый раздел на плеббите
https://www.reddit.com/r/BannerlordBanners
Братан, я не знаю, что хотел тот челик, вводных мало. А я просто заварил солянку на ванили пожирнее. Расширенная карта с новыми городами, системой портов и мореплаванием. Новые минорные кланы, расширенные ветки юнитов с опен армори и куча свистоперделок-улучшалок как ты правильно выразился, буквально делающая ваниль нормальной игрой. Пока не адаптировал и не трогал мастерские, потому что там геммороя многовато имхо.
Цель сборочки была сделать новый Флорис и окунуться в ностальгическую атмосферу своей юности. Потому что это был любимый васямод на Варбанд, в который у меня часов 300 было наиграно под пивко и шNшки, пока я был нищей беззаботной студентотой.
Зачем я всё это написал? Это действие /вг
я уже больше двух игровых лет копошусь в моде, нажил двух детей, жду третьего и так и не повоевал, убил двух бродяг когда то и тут же угодил в плен. а все дело в том что мод не так прост как кажется. тут ты начинаешь на днище с 20 монетами в мошне, и зарабатывать их нужно в населенных пунктах, буквально выполняя работу разнорабочего. платят продуктами. нанимать бойцов можно только заручась доверием лорда и местных шишек. пока я ковырялся, лорд благосклонный ко мне помер от старости, и я лишился возможности найма. мало того, началась война между новгородом и полоцким княжеством.
пришлось от войны бежать на север, в псков. и там батрачить с неясными перспективами. мне нравится механика "из грязи в князи", еще бы ее реализовать на движке игры, а не в паре строк диалога. но и так атмосферу хоть хоть ложкой черпай.
Звучит охуительно, надо будет заценить. Я пока в вахе ковыряюсь. Там к слову есть еще один мод про Ваху (Age of Woe), он хуже качеством, но там много моделек которые я бы с удовольствием спиздил в The Old Realms и с ними играл. Надо понять как работает редактор местный, ох тогда я себе заебашу лютый сабмод...
Заебисто и душно, не?. В Nova Aetas на варбанд тоже надо было заниматься РАБотой вначале.
Щас подождем 1.3.0 обновы тогда можно понять что ждать от игры, может еще допилят контент
А где? Мне кажется, что они уже нихуя не пилят. Или делают платное длц рескинчик карты и юнитов всратое какое-нибудь. Вообще ситуация с баннерлордом мне напоминает дейз. Один в один ленивые разрабы с минимальным штатом что-то там пилят на отъебись.
>Как же хочется качественного эндгейм контента, а не растягивания жизни бомжа.
А как ты себе это представляешь? В эндгейме только унылый покрас на остоебенивших механиках. Ну добавят пару механик, и они снова остоебенят через пару десятков часов.
Вот если бы был вариант прохождения, альтернативный покрасу - тогда да. Но ничего в голову не приходит, что можно было бы на скачимочи натянуть
Или новую игру пилят, на реддите уже обсуждают как тейлворлды ищут новых разрабов для какого-то неанонсированного проекта
https://www.reddit.com/r/Bannerlord/comments/1gqryck/taleworlds_is_hiring_for_a_new_game_whats_your/
Это же хуета уровня текстовых квестов в космических рейнджерах. Ты на эндгейме красишь карту, а тебе предлагают на оленя поохотиться. Зачем?
Вот если бы добавили возможности типа разных вариантов покраса, как в 4Х, было бы круто. Правда не очень представляю, как это впихнуть в сеттинг
>Это же хуета уровня текстовых квестов в космических рейнджерах.
Святое не трогай! А мне норм. Прекрасно разнообразит игру на любом этапе игры.
>Щас подождем 1.3.0 обновы тогда можно понять что ждать от игры
Умные люди уже на релизе поняли
>>15208
Ара уже добавил, торговец может скупать города у лордов. Правда торговать настолько скучно, что ты никогда не набьешь торговлю до этого навыка, не порвав ебало от зевоты.
>Это же хуета уровня текстовых квестов в космических рейнджерах
А вот здесь не надо, конкретно там квесты - это годнота. Ну, не все, но очень многие. В одном квесте там целую мини-РПГ сделали.
очень увлекательно, напротив.
В Вахе уже добавили такую систему, называется Inky Stories. Классические текстовые квесты. Только самих квестов мало пока.
А еще есть Captivity Events, тоже текстовые квесты, только для кумеров.
Ну в общем-то можно в таких квестах делать и подгрузки на сцены, для какого-нибудь боя или диалога на фоне красивостей.
Вы лучше оцените какой сумрачный гений продумывал бретонию в вахамоде, я сначала думал "какой баклан сделал цену в 400 чивалри на ап рыцаря грааля?", это же просто неиграбельно. Но я так сильно ими теперь дорожу, что любой файт у меня начинается с ф1+ф3 пехотой, рыцари идут хуярится только когда вся пехота сфидит, потерять рыцаря грааля, это слить час игры. Максимальное рп.
Не, ну я понимаю, счто бесплатно работать не хочется, но можно же платные моды клепать как пароходы, я бы купил. А то тут смех просто, увидел игру в бете на стримах, думаю надо подождать, проходит 2 года, наступает релиз, я захожу в игру и не понимаю, что изменилось по сравнению с тем, что видел тогда на стримах.
>Ара уже добавил, торговец может скупать города у лордов. Правда торговать настолько скучно, что ты никогда не набьешь торговлю до этого навыка, не порвав ебало от зевоты.
А есть какой-нибудь мод, который делает этот функционал перка общим? Например, чтобы торговали наделами с любыми нобилями, а последний перк перерабатывался во что-то другое, но полезное, вроде покупки невест без сватовства, или покупки королевства под ключ?
Просто я ни разу не докачивал торговлю даже до своего базового капа. Еще проблемы с перками покраска цен были, тоже убивало интерес.
Ну есть же эндгейм контент в модах, в Пендоре фарм гигаармий гуляющих ради их эксклюзивного шмота и кристаллов, там же можно сделать свой орден рыцарей и натренировать их до уровня Астартес.
>А то тут смех просто, увидел игру в бете на стримах, думаю надо подождать, проходит 2 года, наступает релиз, я захожу в игру и не понимаю, что изменилось по сравнению с тем, что видел тогда на стримах.
Так в этом и есть изначальный смысл бэты. У тебя только фикс механик и патчи косяков. Почему она на 2 года растянулась - это вопрос современных проблем с терминологией.
>猫妻大碗米饭
Странно такое читать на харкаче в 24 году. 右手和爛白菜
Типичный пример импортного мема, смеяться над якобы нищими и на все готовыми ради денег китайцами. В России
>Типичный пример импортного мема, смеяться над якобы нищими и на все готовыми ради денег китайцами. В России
>Отправлено с IPhone 15
Ну и до кучи идите в /po/ с такой хуйней, здесь у нас Скачи-Мочи.
>Отправлено с IPhone 15
Наркоман штоле сука?
Шутка про зумеров-нытиков, которые ноют о нищете тоже импортная, кстати
Браток, иди-ка ты на хуй с политотой.
Нет, я в оригинале играю. Да и смысла нет его покупать, русификатор дрянного качества.
Я сам начинал делать, но решил подождать, пока разрабы полностью адаптируют код мода для перевода. А то полезешь в скрипты, поломаешь че-нибудь ненароком.
Перехочется
Ну, не все так однозначно. Я вот сразу продал предпоследнюю рубашку из слотов городской одежды и сразу 500 рублей на карман упало. Голышом бегаю по Полоцку, честной народ веселю.
Этот мод запланирован под RBM, ну я и поставил его. Совсем другая игра получилась, лол. От усталости или удачной плюхи противника я тут уже несколько раз падал с лошади и получал знатной пизды.
Короче, прикольно. Еще и вариации фракций появились, можно за Русь-матушку бусурман увечить-калечить. Еще и кольчугу себе купил дорогушшую, прям богатырь русский теперь.
>самое ебущее оружие - это копье
Это на начальном этапе, у рбма скалирования от уровня прокачки оружия сильнее ощущается, если не качал скил ебут копья, где-то на сотке топоры и дубины, дальше мечи.
Ваще рбм база, хотелось бы его и дипломаси видеть интегрированными в каждый мод, сейчас играю в ваху, всё здорово, но так не хватает солдатиков идущими в плотном строю пиздиться, а не кучу малу ванильную.
В РБМ и в Вахе свои модули ИИ, которые не стыкуются. Разрабам Вахи некогда писать патч совместимости, ибо и так дохуя работы по коду. Остаётся надеяться, что какой-то мегамозг его сделает, благо что исходные коды обоих модов в открытом доступе на гитхабе. Так-то да, согласен, с РБМ было бы ещё круче, хотя непонятно как туда монстрятина впишется
Да это так, влажные фантазии.
>хотя непонятно как туда монстрятина впишется
Я бы ради такого вообще от неё отказался, если честно. Ваха это же не только фэнтези мод, это же еще и лучший мод по эпохе ренессанса, крутые латы и примитивные пукалки, моя любимая эпоха, а по ней вообще ничего нет для банерлорда, даже в разработке.
Ну не, без такой БАЗЫ эт не ваха.
Ну тут два стула, без рбма у нас имперский алебардист ведёт себя как орк и при приближении врага выбегает из строя. Наверное, если бы кто-то занимался, можно было бы оставить оркам ванильный аи, он как-раз подходит для стиля кучи малы, а вот имперцам и бретонцам вписать. С рбмом кава начинает организованно чарджить всем скопом, а не хуй пойми как и мужики с древковым нормально держать строй.
Немцы просто какие-то звери, как с ними вообще воевать - хуй его знает. Новгород наоборот попущен, где-то половина замков у них уже отхвачена. И дело здесь по ходу не в войсках - Полоцк-то нормально стоит.
>100 брони головы
>0 брони лица
Бугуртить можно?
>>17997
>без рбма у нас имперский алебардист ведёт себя как орк и при приближении врага выбегает из строя
Если удерживать строй, то чели-пиздрики не так активно выбигают из строя. Но да. Надо фикстить это. Но с рбм толпа на толпу, превращается в дуэли отдельных юнитов
Ну мод не идеальный, но мне нравится. Меняет поведение ии на более реалистичное. Кавалерия чарджит плотным строем, а пехота держит строй не устраивая свалку. Урон и защита перебаланшены, теперь мужика в топ броне нельзя сложить удачным хитом в голову, катафракта нужно упорно ковырять как консерву. Влияние прокачки более ощутимо с 20 скила взяв в руки меч скорость замаха будет раза в 2 медленнее чем у той же пухи с 200 скила.
Это капитально так замедляет сражения, два плотных ряда пехоты будут ковырять друг друга заметно медленнее чем в ваниле. Лично я только с ним играю, если в моде нет его поддержки, то я не запускаю такой мод. Сделал ровно 1 исключение, ваха мод. Но могу и понять людей которым не заходит, бои стали более тягучими, мобы блочат куда активнее чем в ваниле, а лорда с 270 мили ск ла вообще хуй пробуешь не просадив ему стамину.
Звучит годно, попробую его вклинить в васянку, спасибо.
> мобы блочат куда активнее
Куда уж активнее. Десяток лутеров соло хуй убьешь милишным оружием, они тупо блочат каждый раз.
Я серьезно, в рбме лорд или хай тир юнит буквально не пропускает ни 1го удара, как бы не фентил. Тупо заспамить его можно чтобы сел по стамине. Бнсячий момент, если честно.
Так ты и ИРЛ хуй их убьёшь, каким бы ёба-рыцарем не был. Когда занимался реконструкцией, то нас тренер натаскивал вдвоем-втроем-вчетвером прыгать на скиловых бронированных чуваков.
Так ИРЛ им и блочить не нужно. Навалились кучей и сели жопами. Недооцененная механика, кстати. Не видел ее нигде, кроме дндшки
Поэтому, это мод, не?
дипломатию и RBM, но это так чисто чтобы игра не приставала. без них тоже работает. плюс куча модов к которым привык.
это же ролевая игра. и Русь! Русь! добавили бы еще княжеств, и чтобы междусобица. эдакая бритенвальда по русски.
Да я еще на Anno Domini 1259 наигрался в псевдоисторических человечков. Хочется крупных механик, масштаба, эпичности, а это дает пока только фэнтези. А для аудитории заклёпочников - недостаточно все эти моды историчны. На максимальную достоверность разве что INJ2 будет претендовать, когда выйдет. А здесь у русичей снаряжение - та же нативная стургия кроме шлемов и трех с половиной кольчуг.
И еще Русь здесь максимально попускают все фракции, кроме белорусов, которые наполовину под Литвой торчат. Но даже не подлитовленные все равно сильнее Новгорода. То ли про баланс забыли, то ли нарочно русских людей обижают.
снаряжение, полагаю, еще не сделали. и в нативной броне можно найти пару моделек приемлемых. побольше бы кольчужек всяких разных. все таки это основа воинской снаряги. надоели армии разодетые как короли.
Коната, Ингнар, Сир Уайт, Пьер ДАчелло, Дайманд, конфобляди...
Какие же это были битвы, где мы с вами стояли в осадах плечом к плечу, защищая замок, получали хедшоты через всю карту от лукопидоров на арене, крысились в битвах в пруду или устраивали стену щитов в курятниках под градом летающих топоров...
Я помню вас, друзья! Скачите. Мочите.
хз, у меня первыми сдулись балты, какая то мелкая фракция.
Ну да, Восточная Европа сильно лучше. Много своих мелких фишек, музычка из Варбанда навевает ностальгию, есть свои сцены деревень с замками, таверн, покоев лордов. Но фэнтези мне больше доставляет, качественно ваха на другом уровне. Хотя в этом моде тоже есть свой прикол. Обидно правда, что русичи там слабенькие вышли. Даже по сравнению с такими же русичами.
Я и в Варсворд поигрываю помимо The Old Realms за орков
Варбанд с драками 100 на 100 после банерлордовских 500 на 500 неиграбелен. Я привык к реально жоским замесам.
Наиль, спок
Да то же самое. Кому надо было - тот и в гсг тред находил. Кому не надо - тот и в вг сюда не пойдет.
Бу бу бу
Потому что гсг дохлый раздел. Даже у парадоксодрочилен есть тред в вг. Вообще не понимаю нахуя отдельный /гсг был создан. Борда и так умирает, тематика вся дохлая, надо укрупнять разделы ради хоть какого-то актива.
Поставь мод на увеличение болтов в колчанах. Вообще хуй знает зачем Ара набалансил 18 болтов в топ пачках. Щитовые арбалетчики сосут не вынимая с таким количеством снарядов.
>на какие войска в РБМ стоит обратить внимание и в целом
Полеармы заметно баффнуты по сравнению с ваниллой. На втором месте (в ближнем бою) дубинки и прочее тупое оружие. Режущее юзлесс. Фианы и кузаитские лучники всё ещё довольно сильны, но не совсем бескомпромиссны как в ванилле. Как-то так.
>Щитовые арбалетчики сосут не вынимая
каво? вландийские шарпшутеры лучшие стрелки после фианов
Мамаша твоя после порции пиздюлей согласилась.
Права не дают! Права берут!
1280x720, 0:46
Либо через конфиги, но это надо ебаться.
Либо качай мод Player Switcher, переключайся на лорда и переодевай его вручную. А потом обратно на себя.
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2304
Можно так и за КАЛО ДОГА поиграть.
а все нашел. character reload на нексусе, кому интересно.
спасибо, тоже вариант.
Кстати, как в баннере БОЛЬШИЕ моды накатываются? Вот в варбанде просто в модулс кидаешь и все, а тут родили менеджер, как в фоллауте, и все как бы в одном, я вот мелкие моды ходил раньше накатывал, а как с глобальными дела?
Алсо, зацените батальное полотно, неизвестный мертвый имперец в обнимку со знаменем, жаль тел маловато, основная масса перед мостом откисла.
Зависит от того как кому удобнее. Чаще всего глобальный мод - это несколько модулей, отдельно 3д-модельки, отдельно сцены, отдельно скрипты и конфиги и все прочее - чтобы можно было выкатить патч на конфиг и не перекачивать все сразу. Так в вахе, в Восточной европе, в гомотроне и т.д. и т.п.
кто бы мод сделал чтобы у покойничков лица оставались своими, а не менялись на манекена.
Почему в Рагузе мне вообще не платят бабки, ещё и должен кому-то остаюсь. Покупал когда благосостояние было самое низкое и какая-то копейка да приходила. Сейчас оно среднее, и сами земли можно выгодно перепродать, но ренты с них не поступает.
Он требовательней к одноядерной мощи и 6,66 частоты на ядро. Современные процы не тянут варбанд.
Лучшие-то лучшие, но после 18 выстрелов карета превращается в тыкву
Империя попущена
стурги четкие
Причина переезда? Причина заходить в Баннерлорд пока не вышли Шокухо, Ин зе нейм оф Ерусалим?
А хули
> Будет ли следующая часть или какая-то другая игра от студии
Да, они зарегистрировали название "The Mechaneers" и на своем сайте ищут гейм-дизайнера для неанонсированного проекта, походу попилили деньги на баннерлорде и решили развести гоев по второму кругу
>какие-нибудь
Лол ты рофлишь. Дохуя он поднял на Банерлорде учитывая что до 2019 он пилил турецкий гос бюджет изображая активность, и выход в ранний доступ Ару спровоцировало как раз отрезание от гос кормушки. Ну плюс и релиз в 2020м был успешным помню даж магазин стима отвалился в тот день
Какие активы? Я только землю покупал, ничего не занимал.
Все 1.3.0 ждут, вот тогда игра и заживет и мелкие моды даже начнут переводить на последнюю версию игры, всего лишь надо подождать, вот увидишь.
Есть инфа от знающего человека что скоро будут реальные изменения. После того как стабилизируют 1.3.0 выдвинутся что бы запиливать моды везде и сформируют альянс с крупными моддерами. Онлайн поднимут и будут держать, хейтеры хуй что сделают. Сейчас главное не бухтеть.
Эта шутка перестала быть смешной в десятый раз. А десятый раз был примерно полтора года назад.
Я реально не понимаю, что они там продолжают патчить
а я без проблем переехал на 1.2.11 со своим набором модов. грех жаловаться.
много не доделанного. это очень в духе TW, еще с первых частей, они взрываются вдохновением, создают чудо-расчудесное, и потом тухнут стремительно и проект остается не завершенным обрубком, с огромным потенциалом. TW классический гений, которому не хватает дисциплины, твердого руководства.
А зачем патч 1.3.0 по факту? Контент нужен? Есть The Old Realms. Нужен реализм? Eastern Europe 1259. Ну а в мультиплеер разумеется на Persistent Bannerlord / Full Invasion 3 поиграть можно.
Особенно когда начали банить базовичков, типа bloc или Cheyron, то сразу стало понятно, что Ара пидорас предал. Уже давно выбрал базовые моды и вам советую.
>Особенно когда начали банить базовичков, типа bloc или Cheyron
Всмысле банить? Защо? А вот лица на пикче конечно пиздос, все персонажи теперь выглядят как один Николас Кейдж
мне например не хватает выбора ножен при ковке мечей, или разнообразия в мастях коней. есть и более глубокие запросы по механике игры, но меня интересуют больше косметические моменты.
>Всмысле банить? Защо?
За то что дал Аре пососать на клыка, выебал на спине его жены, провел хуем по губам, нассал на темечко и насрал и накончал и напинал жопу турецкую могучим ботинком 48 размера.
https://www.youtube.com/watch?v=9vRpStqh5W4
https://www.youtube.com/watch?v=OK9HY56ocgg
https://www.youtube.com/watch?v=i1ZfPgGL2dc
https://www.youtube.com/watch?v=26rvgSBZ1S4
https://www.youtube.com/watch?v=Q7oNMQIKP8o
https://www.youtube.com/watch?v=NkGLYUaI_9k
https://www.youtube.com/watch?v=HgWrjXQIsZM
https://www.youtube.com/watch?v=4VMwyXNlLQU
https://www.youtube.com/watch?v=Ref52Td0t0s
Ну ты и пердикс, я спрашивал за что их забанили, а их оказывается никто и не банил, зачем дизинфу кидаешь в наш чатик? Лучше бы твой базовичок лица пофиксил персонажам, а то выглядят неестественно и тупо
Это же переделка пасты про ютуб и гугл.
Бля, редактор баннеров охуенный, без васянского говна, выглядит как нормальный ванильный. Что мешало так сразу сделать? Ара пидор все же.
а всего то на нужно было выкручивать яркость на 120%
А кто это отрицает? Лица персонажей это даунгрейд, стало только хуже. Теперь вся надежда на моддеров
А, ну я не понял суть пика, значит.
Если не сложно, скинь плз скрины моделей что на что меняешь, тоже хочу сравнить, но айдж оф вое супер лень ставить.
>Age of Woe.
Следишь за разработкой мода? Разрабы не забросили мод? И в чем отличие от Old Realms почему они захотели запилить свою версию мода по вахе?
Менять не хочу, я думал переодеть болванчиков, а именно добавить им в сеты новую броню. Скрины чуть позже залью, но четырех маловато будет, лучше самому заценить или на крайняк посмотреть обзор джекифиша/всадников кальрадии. Там много моделек как своих, так и переделанных из Варсворда / стыбренных из Swadian Armory/Bahamut Armory
>>30443
Его по сути один Cozur делает, тот самый автор мода на гомотрон для варбанда. Вроде не забросил, крайняя версия не так давно вышла. А отличия от Old Realms в том, что мод по другой эпохе на несколько веков раньше самой попсовой. Здесь времена трех Империй незадолго до прихода Магнуса Праведного. Плюс мод ориентирован не на глубину проработки, как TOR, а на количество фракций и масштаб. Здесь, например, помимо Бретонии и трех Империй уже есть Кислев, Эсталия, Тилея, Порубежные княжества, но нет вампиров, эльфов, артиллерии, карьер персонажей, магии (вместо нее только несколько посохов с магическим эффектом, впрочем ее и по лору не было в то время у Империи т.к. Магнус как раз и создал Коллегии Магии) и прочих мелкомеханик
1 - Greatsword: шляпа, двуручник и доспех из Age of Woe, перчатки и сапоги из The Old Realms
2 - Рыцарь Пылающего солнца: доспех, шлем, наплечники, копье и конский доспех из Age of Woe, перчатки, сапоги из The Old Realms
3 - воин Тзинча, все части доспеха из The Old Realms, меч и щит из Age of Woe
4 - воин Норски, доспех, наручи и сапоги из The Old Realms, шлем, наплечники, топор и щит из Age of Woe (щит маловат, надо будет посмотреть можно ли его увеличить)
Разрабам бы объединиться и вместе пилить один мод, а то чувствую разраба Age of Woe надолго не хватит и он сам дропнет разработку своего мода
Надо, но о ебанутом нраве Козура ходят легенды в мод-сообществе. Поэтому не будет такого.
720x720, 0:08
Но в скачемоче только по ФБ моды, так что пытка отменяется.
Без разницы.
Двач, я знаю, что ты знаешь.
Помоги найти мод.
Помню о нём почти нихуя.
Но точно помню, что были какие-то толи ангелы, толи крылатые рыцари.
Видимо это был топ-юнит какой-то фракции. Исполнены были в алом и золотом. На шлемах у них было что-то вроде анха пик. 1.
Возможно это было на первый M&B
Где найти пак картинок из M&B по типу пик 2?
Так кроме фиксов косяков с момента официального релиза они что ценного привнесли?
Модеры правили косяки баланса, модеры правили экономику, модеры правили дипломатию, даже ебучие бороды и то правили модеры. И каждый раз патч второго номера хоронит все это к хуям, а иногда и третьего номера. Вин закопан кривым управлением работой над EA.
Я отрицаю. На картинке у вас слева обкончали блумом у ушатали яркость. Еще и текстуры там мазня с низким резрешением. Блум я и сам себе включить могу.
То что вы выдаете за даунгрейд - это сравнение рекламной модельки, которую пидорили дизайнеры на выставочные геймплейные трейлеры и результата работы рандомизатора.
Вообще в баннерлорде приличный редактор лиц. Был бы охуенный, если бы они смогли довести до ума свадов с кузаитами и убрали бы круглоголовых баб.
Все персонажи не должны выглядеть как модели, а для себя можно сделать приличное ебло, если очень хочется.
Просто в свое время ебанутая моча пидорнула из /vg параходов и они сепарировались. Потом, во время очередных месячных, моча пидарнула скачи-мочи треды и они переехали к родственникам в gsg. Таким же макаром там оказались градостроители. Ну а тактики просто там обосновались, чтобы их тред скоростью постинга в вэгэ не смывало.
И как давно он себя тут хорошо чувствует? Он тут вообще то умер к хуям в свое время и шапки проебались
>Цель выполнена. Баннерлорд полусырой высрали. Дальше чё делать не знаю.
Ара ты? узнаю почерк маэстро
Так ты про сейчас, а я про времена, когда он уебывал в gsg
А чем они тебе не угодили? Тот же расклад что с модами к хуйкому, или с римворлдом. Лучше когда популярная игра имее всой тред, чем когда хоронит общий тематический.
Kardeşim, yeni bir oyun üzerinde çalışıyorum. Sadece 60 dolara, senin olacak kardeşim
С чего ты решил что они мне угодили. Я вобще-то активный участник (в прошлом). Просто забавно что про один из самых активных тредов забыли, когда даже мертвые градостроительные вспомнили
На пикче нет души, а на варбандовских скриншотах есть душа. Почему так?
Ну я даж не знаю. Наверное потому что на первом пике одна моделька, а на втором дохуя разных. А еще первое прототип, а второе полноценный мод.
Так эт самое, хуй в сраку с какого Карака?
Ve oyun için güncellemeleri o kadar hızlı yayınlayacağım ki, korsanların yeni yeniden paketler yapmak için zamanları olmayacak.
Смешно выглядят
Синдром утенка
Pes ediyorum. Beni yendin
И то и то база.
Начни с Варбанда, можешь даже не накатывать моды, они не понадобятся. Поностальгируй, послушай снова этот великолепный саундтрек, вспомни мемных рейдеров и лутеров, собери в команду Джеремуса и Борчу, подожги сраку стычками с пустынными и степными бандами, получи знамя и первый честно захваченный феод.
Потом, когда наиграешь дней 300-600 в Варбанде и станешь феодалом, можешь с чистой совестью переходить в Баннерлорд. Как бы на него не ругались завсегдатаи и любители модов, но ванильный Баннерлдорд во всем круче ванильного Варбанда. Лучше графика, больше карта, лучше проработанный мир, лучше управление войсками, больше механик, больше масштаб битв. В чем Баннерлорд реально уступает Варбанду так это в мемности и ламповости. После того, как освежишь воспоминания, в Варбанд после Баннерлорда уже возвращаться не захочется.
После баннерлода лезть в сингл варбанта совершенно не интересно. Если только ради пары модов глобальной конверсии.
Боже бля, у меня хуй твердеет. Это то о чем я мечтал всю свою жизнь.
Ты имеешь ввиду 3 фразы на повторе пока один из них не ливнет? Действительно важная механика.
Лол, все взаимодействие компаньонов в команде это пара строчек в диалогах и на этом всё, другое дело было бы заебись если разрабы добавили больше социальных действий типа пиров и т.д как в крусейдер кингс 3
Кстати. Я уже вижу проблему баланса. У них оружие 100% короткое и они не смогут нормально наносить первый удар. А он практически всегда решающий. Поэтому орки избивали дварфов в варбанде.
>если разрабы добавили больше социальных действий типа пиров
Так в Варбанде есть пиры, когда женишься и у тебя есть замок/город, можно устраивать праздники, они дают +1 к отношениям в сутки с каждого, кто приедет на пир, если пообщаться с гостями. И в городе, проводящем праздник, автоматически начинается турнир.
У них пропорции в качестве отсылки к старым всратым металлическим минькам сделали или че это такое?
Как возможно что, что на Хаос похуй? Технически сложные расы, где нужно много новых анимаций и механик (хаос, скавены, бистмены) оставляют на потом, чтобы не увязнуть в разработке. Они и так в каждый апдейт стараются впихнуть как можно больше, так что они выходят раз в год. Хотя на следующий хотят попробовать за полгода уложиться
90% моделей Хаоса сейчас - это легаси контент, оставшийся еще с 2021, качеством он хуже, чем их последние модели. Периодически добавляют новые модели для Хаоса, типа мародеров или сета воина хаоса. Вот там годнота, да.
> Как возможно что, что на Хаос похуй?
Да. Это фракция лицо фб вахи с супер популярностью. Наверное больше половины контента вселенной было сделано именно для и про хаоситов.
Круто, только чтобы её сделать нормально - нужно как минимум на карту Норску запилить, чтобы у хаоситов были свои города и территория где им не будет давать пизды всё живое. А значит надо делать еще и Кислев, а без него будет дырка между Имперахами и хаоснёй. Дальше нужно сделать целый ростер юнитов, в котором помимо обычных мужиков с топорами и мужиков в доспехах есть мутанты, демоны и прочая шняга. Этой всей хуерге нужны свои анимации, иначе они будут выглядеть смехотворно. Из механик: у Хаоса свои три лора магии, нужно еще сделать хотя бы две-три карьеры персонажа (какие-нибудь условные берсерк Кхорна и колдун), пару спецмеханик и т.д. и т.п. И если эльфам можно на каких-нибудь великих орлов забить временно, а людишкам на паровые танки, то здесь уже не то пальто будет без всего этого.
В это же время запилить какую-нибудь Бретонию или эльфов гораздо проще. При этом это тоже топ контент будет, стократно лучше ванили. Выбор очевиден в условиях ограниченного контингента и ресурсов.
И это я как фанат Хаоса говорю, я первым делом на релизе присоединился к нурглитам в Медной крепости, хоть их все и пиздят.
>зато они были хоть какими то личностями. в бане спутники вообще ноль
Эта личности после первого прохождения уже разучивались наизусть и дальше ты уже механистично собирал команду по гайдам. Те, кто играл в моды вообще не парились и сразу искали схему совместимости. Поэтому я и говорю: поставить на недельку Варбанд, погонять, поностальгировать можно, а когда начнется миттельшпиль-эндшпиль лучше переходить в Баннерлорд. Обратно возвращаться не захочется.
без разрешения - непорядочно. тебя будут тереть с площадок под улюлюканье толпы, и поделом.
Если очень хочется то можно. Вот викинги вообще всё отовсюду спиздили, а это коммерческий проект. Просто очень желательно указать у кого спиздил. Ибо есть такая вещь как этика. Неприятно когда твой труд взяли, запили пару фентифлюшек и выдают за свой. Но вообще я сам против авторского права в этой среде, ибо их труд сам основан на фундаментальной наработке в виде игры. Но конечно какое-то уважение быть к автору должно. Ибо если ты его в хуй не ставишь, зачем добавляешь его наработки в своё творчество? Тут дело личной ответственности. Ну конечно ещё бывают админы анальники или даже комьюнити анальников которые топят за авторское право и могут выпилить твой мод по жалобе.
>Вот викинги вообще всё отовсюду спиздили
Откуда, из Бритенвальды? Так это их же проект, лол. Команду Бритенвальды взяли на зарплату и они сделали свой же мод, только с бюджетом.
>Если очень хочется то можно.
И потом тебе люди, чей контент ты спиздил, руки не подадут. А моддерское сообщество зиждется на взаимопомощи, все друг другу помогают, моделлеры делают модели сразу для нескольких модов и могут помочь начинающим разрешением использовать контент или советом как решить ту или иную проблему. А если ты гадишь и без спросу берешь - хуй тебе кто поможет и подскажет. Не говоря уже про то что у тебя будет репутация васяна-говнодела и мало кто заинтересуется твоим модом.
Это мне можно, я для себя ковыряю моды и если куда и залью свою васянку, то тока на сосач.
Да я просто предметы из Age of Woe добавляю в The Old Realms, чисто для себя. Чтобы разнообразить ростер войск немножко.
>Откуда, из Бритенвальды? Так это их же проект, лол. Команду Бритенвальды взяли на зарплату и они сделали свой же мод, только с бюджетом.
Ну по памяти и игровым ощущениям могу сказать только. За код из модульной системы я не силен судить. Древо войск, формации, старт за лорда, удар щитом (100% откуда-то спиздили, везде эта убогая анимация есть), создание персонажа в один экран с биографией, найти лидера деревни/города из меню. Может что-то из этого и появилось в бритенвальде. Что-то переработано или просто делается с нуля или по мотивам вдохновения мол в воздухе одни идеи летают. Но заимствования по любому есть. Может и с разрешения авторов, или так сказать по свободной лицензии.
>И потом тебе люди, чей контент ты спиздил, руки не подадут.
Не отрицаю. Но мир сложен и многогранен. Вот корсары например это чистая история пиздинга из проекта в проект. Уже даже никто не в курсе кто у кого что спиздил и кому это принадлежит. Начиная от названия и ресурсов оригинальных корсаров 2. И тем, что эту игру издавала экс-пиратская студия Аккела. Поэтому по крайне мере, те кто при монетизации или при коммерции, даже не парятся по этому поводу, тут уже рука руку моет.
Маму твою на турнир водил
Дано: няшечка-писечка леди Элис. Фигуркою лоза, лицом - ягодка. Характер стойкий, нордический, настолько стойкий, что бетабаксить надо больше, чем инцелам для Стейси.
Папаша - граф Рис с 700 известности, благородной натурой и хуевой горой родственников, глава целого клана.
Задача: выгодно жениться на красотке по меркам варбанда и привязать к себе клан папаши, получив готового наместника города на случай венчания себя на царство.
Ты выполняешь квесты для папаши, выполняешь квесты для короля, вытаскиваешь всех из тюряг, рискуя жопой, пиздишь нон-стоп женихов, пиздишь 20 лордов на турнирах и носишься через всю карту посреди боев для того, чтобы подержаться за ручку ЕОТ. После этого адового бетабакса папаша наконец-то не против выдать за тебя дочку, говорит "маладца" и хлопая по плечу просит у тебя 80000 грошей за свадьбу. Ты откладываешь с завтраков для отряда, копишь сумму и наконец-то женится. Вон, оно, счастье! Ты породнился со знатнейшим кланом Кальрадии, благородный добрый папаша от тебя без ума, пора бы начать думать о своем королестве, но....
НО ЕБУЧИЙ ПАПАША ССОРИТСЯ С КОРОЛЕМ ХАРЛАУСОМ И СЪЕБЫВАЕТ К РОДОКАМ С ПОЛОВИНОЙ СВОЕГО КЛАНА, СВАДИЮ СЖИРАЮТ НАХУЙ, А У ТЕБЯ ОТВАЛИВАЕТСЯ ЖОПА, ПОТОМУ ЧТО ЭТОТ УПЕРТЫЙ ЧЕРТ, ДЛЯ КОТОРОГО ТЫ УЖЕ ПРИГОТОВИЛ КРЕСЛО НАМЕСТНИКА В СВОЕМ КОРОЛЕСТВЕ НИКАК НЕ ХОЧЕТ УХОДИТЬ ОТ ГРАВЕТА. МНОГО ХОДОВ ОЧКА ПОЛНОСТЬЮ ПРОВАЛИЛАСЬ, ПОЛНОСТЬЮ
Зато тянучка при тебе осталась, за такую королеву не стыдно. сука, лучше бы на Нельде женился, хоть и страшная, но сама от меня течет, и папаша-Кларгус никуда не сбегал, тьфу
Бамп треду жопками дворяночек
С одной стороны - это наверняка интересно и дает плюсик к погружению, жаль что нет мода который это восстанавливает в Баннерлорде, ибо здесь как раз жизненно важно обжениться и оставить наследников - в отличие от Варбанды. Есть Dramalord, но это не то, васянством попахивает. Есть Primae Noctis, но это для кумеров.
С другой стороны - это ж ебаное дрочево и срань, именно поэтому мой герой во всех модах на Варбанд всегда был холостой. Только в ад1257 ради ролеплея попробовал жениться - и это было весьма заебисто, в перерывах между жестокими рубками с монголами умасливать какую-то всратую бабищу с еблом типа пикрил.
В базированном варбанде если пизду уже линканули к какому-нибудь лорду как ухаживаемую, то ничё ты с ней уже не сделаешь. Вот реальная причина, почему холостой. Ты можешь отношения вбить в потолок, но тебя пошлют нахуй. Поэтому начинать дрочиться с этой чепухой надо прям сразу, и это тупо.
>Mount and Blade в космосе
>спускаться на планеты в меха-роботах
Он там Космические рейнджеры 3 что ли делает?
Прикольно конечно, но из пруфов пока только "отец работает в Taleworlds, вчера срочно вызвали на совещание". А что на Баннерлорд забили - так они это сделали с самого ирли акцесса, проект не должен был выходить вообще, там должен был быть распил для туркиш говернмента, но игрочишки настолько развонялись что собрали все наработки и высрали играбельный билд на продажу. Подлатали его чуток патчами, а дальше МОДАМИ ДОПИЛЯТ.
Да
>В базированном варбанде если пизду уже линканули к какому-нибудь лорду как ухаживаемую, то ничё ты с ней уже не сделаешь.
Поправочка: ничего не поделаешь если дамочку уже выдали замуж. Пока за ней ухаживают, ты можешь сломать ебальник ухажеру на дуэли и ухлестывать дальше. Только тут сложно подгадать со временем - кого-то ведут под венец уже на 100-м дне, пока ты еще даже знамя не успел заработать, а кто-то и на 1000-м дне в девках ходит. В принципе, кроме халявного министра для государства и +40 к праву на трон женитьба особо ничего дает в отличие от замужества, когда играешь за тян. Можно распоряжаться войсками мужа, а платит за все муж
>+40 к праву на трон
Че-то в голос. ПРАВА НЕ ДАЮТ, ПРАВА БЕРУТ! Право на трон добывается ебашеньем Харлаусу и прочим слизням по еблу с вертушки и ТОЛЬКО так. Иначе - способ для немужчин.
Пиздец че с двачем, капча дохнет, сайт открываеться с десятого раза, только у меня такое?
>4
Ты через компаньонов решил что ли пройти игру? Прикольный челлендж, а как они у тебя не разбежались? Они же должны ссориться с друг другом
>Ты через компаньонов решил что ли пройти игру?
Да, мне попался на глаза прикольный гайд, стало интересно поэкспериментировать: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1147711515
Никогда раньше не раздавал неписям феоды, поэтому в новом прохождении с Дипломатией решил собрать всех благородных, прокачать их до 10 лидерства, дать им по наделу после мятежа, а потом набрать новую команду, как советовали в гайде. На практике быстро пришел к выводу, что пока я прокачаю благородных до нужной харизмы, уже рак на горе свистнет, поэтому решил собрать и качать всех неписей сразу. 6 под вассалов, 8 на отрядные навыки, двое послов.
Что самое смешное, вассалами я так никого и не сделал. К 600-му дню по Кальрадии бегает столько дезертировавших и перессорившихся со всеми лордов, что их можно вербовать пачками, а в приемной очередь. Поэтому НПС я даже прокачать не успел до нужного лидерства, а сейчас отпускать жалко - я коллекционирую лордов и расселяю их на фракционных землях, поэтому боюсь, что не хватит феодов.
>>54368
>Прикольный челлендж, а как они у тебя не разбежались? Они же должны ссориться с друг другом
Они и ссорятся, и даже иногда порываются уйти. Но есть пара хитростей:
1) Неписи начинают ругаться/сближаться друг с другом только после битв. До того момента, как неписи впервые не поучаствуют в сражении, они не подойдут к тебе со своими кляузами, симпатии-антипатии формироваться не будут.
2) Для неписей критически важно наличие в отряде "друга", с которым успеет закрепиться связь. Один "друг" спокойно уравновешивает одного "врага", и, при наличии других факторов, дает шанс остаться даже при двух "недругах". Но во втором случае как только "друг" выбывает, его товарищ при двух "врагах" выбывает следом.
3) Помимо наличия "друзей" и "врагов" мораль спутников формируется из общей морали отряда - лидерства ГГ, разнообразия еды, недавних событий, размера отряда и т.д. Косвенно влияет навык убеждения ГГ - он дает шанс уболтать непися остаться.
Исходя из этого, действовал следующим образом:
Создал персонажа-харизматика, можно по гайду: https://www.playground.ru/mount_and_blade/guide/mount_blade_nebolshoj_gajd_po_modu_epoha_turnirov-1203650
Имеем на старте:
Сила - 8
Ловкость – 8
Интеллект - 9
Харизма – 9
Вкачиваем силу до 15 для самообороны - 5 Железная кожа, 5 мощный удар.
Дальше харизму до 15 для экономики - 5 лидерство, 5 содержание пленных.
Дальше качаем интеллект до 18 - 6 убеждения и 6 обучения. Можно качать перед харизмой, можно по очереди, как удобно.
В процессе прокачки покупаем дробящее и зарабатываем стартовый капитал на аккуратном опиздюливании пиратов и таежников и продаже их посредникам. Никого не нанимаем, потому что нам особо никто не нужен. Когда прокачаемся и заработаем 100 000+ бабла, отправляемся в тур по Кальрадии, скупаем мануфактуры и ищем НПС. В процессе сбора компаньонов ни в коем случае не вступаем в битвы пока не соберем всех 16! Когда все 16 будут собраны, покупаем на стартовый капитал коней и доспехи по уровню, вручаем дробящее оружие и едем сколачивать команду на слабых лутерах. Это - самый сложный этап! После первой же битвы пойдет череда жалоб и хныкания, нужно продержаться, пока все 16 идиотов не найдут себе друзей и врагов.
Обязательно!!!
- не поддерживаем ни одну из сторон разборок, нам они неинтересны, вернуться в строй и закрыть пасть;
- закупаемся максимально разнообразной жратвой,
- следим, чтобы не было тухлятины,
- не отпускаем компаньонов друг от друга,
- следим, чтобы боевой дух был на максимуме, а твоя гоп-компания одерживала частые победы.
Если кто-то порывается уйти, пытаемся удержать его уговорами. Я в итоге прокачал 20 интеллекта, 1 интеллекта добавил книжкой, прокачал 7 убеждения и еще 1 убеждения докинул тоже книжкой. 8 убеждения помогает, но не всегда. Если все-таки персонаж уходит, его друга тоже увольняем, потом ищем через путников и нанимаем сразу обоих.
После того, как спустя N стычек слаживание отряда прошло и череда соплей и слез схлынула, мораль спутников, при соблюдении списка выше, стабилизируется где-то на 30-40, устанавливается хрупкое равновесие. Дальше при игре продолжаем следить за моралью отряда, она должна быть стабильно высокой-отличной. Не водим с собой долго слишком большую армию, чтобы не проседала мораль, не вербуем пленных, следим за едой, не оставляем компаньонов без друга, на задания отсылаем парами, или вообще держим всех вместе.
По итогу получается сложно и геморройно, но интересно.
Рад, что ты спросил.jpg
>Ты через компаньонов решил что ли пройти игру?
Да, мне попался на глаза прикольный гайд, стало интересно поэкспериментировать: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1147711515
Никогда раньше не раздавал неписям феоды, поэтому в новом прохождении с Дипломатией решил собрать всех благородных, прокачать их до 10 лидерства, дать им по наделу после мятежа, а потом набрать новую команду, как советовали в гайде. На практике быстро пришел к выводу, что пока я прокачаю благородных до нужной харизмы, уже рак на горе свистнет, поэтому решил собрать и качать всех неписей сразу. 6 под вассалов, 8 на отрядные навыки, двое послов.
Что самое смешное, вассалами я так никого и не сделал. К 600-му дню по Кальрадии бегает столько дезертировавших и перессорившихся со всеми лордов, что их можно вербовать пачками, а в приемной очередь. Поэтому НПС я даже прокачать не успел до нужного лидерства, а сейчас отпускать жалко - я коллекционирую лордов и расселяю их на фракционных землях, поэтому боюсь, что не хватит феодов.
>>54368
>Прикольный челлендж, а как они у тебя не разбежались? Они же должны ссориться с друг другом
Они и ссорятся, и даже иногда порываются уйти. Но есть пара хитростей:
1) Неписи начинают ругаться/сближаться друг с другом только после битв. До того момента, как неписи впервые не поучаствуют в сражении, они не подойдут к тебе со своими кляузами, симпатии-антипатии формироваться не будут.
2) Для неписей критически важно наличие в отряде "друга", с которым успеет закрепиться связь. Один "друг" спокойно уравновешивает одного "врага", и, при наличии других факторов, дает шанс остаться даже при двух "недругах". Но во втором случае как только "друг" выбывает, его товарищ при двух "врагах" выбывает следом.
3) Помимо наличия "друзей" и "врагов" мораль спутников формируется из общей морали отряда - лидерства ГГ, разнообразия еды, недавних событий, размера отряда и т.д. Косвенно влияет навык убеждения ГГ - он дает шанс уболтать непися остаться.
Исходя из этого, действовал следующим образом:
Создал персонажа-харизматика, можно по гайду: https://www.playground.ru/mount_and_blade/guide/mount_blade_nebolshoj_gajd_po_modu_epoha_turnirov-1203650
Имеем на старте:
Сила - 8
Ловкость – 8
Интеллект - 9
Харизма – 9
Вкачиваем силу до 15 для самообороны - 5 Железная кожа, 5 мощный удар.
Дальше харизму до 15 для экономики - 5 лидерство, 5 содержание пленных.
Дальше качаем интеллект до 18 - 6 убеждения и 6 обучения. Можно качать перед харизмой, можно по очереди, как удобно.
В процессе прокачки покупаем дробящее и зарабатываем стартовый капитал на аккуратном опиздюливании пиратов и таежников и продаже их посредникам. Никого не нанимаем, потому что нам особо никто не нужен. Когда прокачаемся и заработаем 100 000+ бабла, отправляемся в тур по Кальрадии, скупаем мануфактуры и ищем НПС. В процессе сбора компаньонов ни в коем случае не вступаем в битвы пока не соберем всех 16! Когда все 16 будут собраны, покупаем на стартовый капитал коней и доспехи по уровню, вручаем дробящее оружие и едем сколачивать команду на слабых лутерах. Это - самый сложный этап! После первой же битвы пойдет череда жалоб и хныкания, нужно продержаться, пока все 16 идиотов не найдут себе друзей и врагов.
Обязательно!!!
- не поддерживаем ни одну из сторон разборок, нам они неинтересны, вернуться в строй и закрыть пасть;
- закупаемся максимально разнообразной жратвой,
- следим, чтобы не было тухлятины,
- не отпускаем компаньонов друг от друга,
- следим, чтобы боевой дух был на максимуме, а твоя гоп-компания одерживала частые победы.
Если кто-то порывается уйти, пытаемся удержать его уговорами. Я в итоге прокачал 20 интеллекта, 1 интеллекта добавил книжкой, прокачал 7 убеждения и еще 1 убеждения докинул тоже книжкой. 8 убеждения помогает, но не всегда. Если все-таки персонаж уходит, его друга тоже увольняем, потом ищем через путников и нанимаем сразу обоих.
После того, как спустя N стычек слаживание отряда прошло и череда соплей и слез схлынула, мораль спутников, при соблюдении списка выше, стабилизируется где-то на 30-40, устанавливается хрупкое равновесие. Дальше при игре продолжаем следить за моралью отряда, она должна быть стабильно высокой-отличной. Не водим с собой долго слишком большую армию, чтобы не проседала мораль, не вербуем пленных, следим за едой, не оставляем компаньонов без друга, на задания отсылаем парами, или вообще держим всех вместе.
По итогу получается сложно и геморройно, но интересно.
Рад, что ты спросил.jpg
Фига себе. Я пробовал так делать поначалу, потому что не хотел убивать, но написано было что он оглушен, но сам он как бы был убит. Возможно это накосячили в некоторых модах, либо потом это патчами исправили. Хотя скорее всего у меня не было навыка содержания пленных.
Кста в копилочку: Если опрашивать жителей деревни и города на предмет как жизнь, то один из них попросит материальную помощь в 300 динар, которые улучшают отношения с поселением. Зачем это нужно не знаю, но это например дешевле чем 1000 динар в таверне или если по максимум дрочишь отношения с поселением и используешь все доступные для этого ресурсы.
И ты возможно спас мою каточку в руси 13 век, потому что там вроде как посущественней разница в торговых делах. И с деревенской торговли можно поднимать навар.
Я думал толчки одна из самых активных фанбаз, а они только сейчас чета делать начали, всем было еще года 2 назад очевидно что арда мертва, они там хуй знаёт чо наобещали, включая сюжетку и игру за лорных персонажей, а сами запостили две сцены за два года и модельку назгула, слава богу что появился альтернативный проэкт, лотр это база, такое нам в обязательном порядке надо.
>всем было еще года 2 назад очевидно что арда мертва
Ну, по крайней мере, у нас есть пиздатый альбом каверов на Говарда Шора
https://www.youtube.com/playlist?list=PLkLMOvLG8q6bUjwY9221Fc9pgN_vJTNq3
Помню, как знакомый продавец придержал для меня Огнем и мечом лицензионный лол, потому что его раскупали моментально после выхода. Ещё для ебучего Варбанда от 1С патчи от англ. версии не подходили и были отдельные с другой нумерацией. Эх баля....
Мимо олд
>Вот это поколение уже подросло с Истории Героя...
Честно говоря, в некоторых моментах мне История Героя даже больше нравилась, чем Варбанд. Там были прикольные и разнообразные одиночные битвы, а не три арены с ползунком. Там не было этой дебильной механики с дезертирством лордов, поэтому борьба королевств была тяжелым и упорным занятием, а захват пары городов не приводил к тому, что королевство рассыпалось как карточный домик. Там была логичная система власти и претендентов на трон, которые в Варбанде стали нахуй не нужны. Были выборы маршала в виде голосования. Была нормальная работающая торговля, с которой реально было сколотить стартовый капитал, а не тот убитый пиздец, который пошел в варбанде с версии 1.153 . Была интересная и самобытная линейка у кергитов, которым не давали бронированных лошадей и у которых стреляли вообще все. Не было монстров на неубиваемых дэстрие. Главный минус Истории Героя это визуал - графика, анимации, фракционный стиль. Игралась она даже повеселее, чем Варбанд, в котором без модов к 1000 дню жизнь в Кальрадии тупо замирает из-за того, что две фракции захватывают карту, а две трети лордов сбегает с континента.
Какая же всё-таки охуенная стилистика в трилогии ВК Джексона. Вот прям вся бутафория сочная. В отрыжке Хоббит всё проёбано.
у истории героев была лучше боевка. в варбанде все испортили и теперь всратая боевка еще и в баннерлорде
Что ты имеешь в виду? Я по памяти могу вспомнить только то, что в Истории Героя юниты чуть лучше орудовали копьями для остановки коней.
Накати порномоды и кайфуй. Hot Butter называется
тихо нахуй
первая часть этого мода кстати хорошая, тоже стоит заценить. сцены красивые и есть фишки интересные.
Вообще, работорговля в поздних версиях варбанда это, де-факто, единственная рабочая стратегия по заработку больших сумм. Никакая торговля, даже с полной прокачкой и хорошими отношениями с городами, не сможет сравниться с рейдом по пиратам на 10-20 тысяч прибыли. Если прокачать сотню работорговцев, то можно даже лордовские армии угонять в рабство. А как с этим обстоят дела в Баннерлорде?
Рядовые бойцы продаются не особо дорого, даже не беру их никогда. А пленных лордов выгоднее отдавать в темницы других кланов, чтобы очень быстро прокачать отношения с союзниками. Когда отношения с соседями на максимуме, то гораздо перспективнее держать пленников в своих темницах и не выпускать даже за выкуп, чтобы быстрее закончить войну.
А отношения с лордами в Баннерлорде не имеют такого значения, как в Варбанде, от плена они не уходят в сильные минуса? Или там все завязано на кланы?
Всё завязано на кланы, так что забей
Проще кузнечное дело прокачать и фармить бабки сколько нужно им. Только приходится по городам ездить.
Ого, интересно. Я думаю не обязательно быть даже маршалом/королем. Можно иметь высокие отношения и навык убеждения, чтобы предложить действие отправиться в твой замок. Что по сути дает разжиться деньгами как только получил мало-мальский замок. Но я не пробовал, может с большим количеством пленных они нахуй будут слать. Но они иногда и сами по себе в твой замок заходят сдать пленных.
Дальность болтов разная оказывается, интересно.