Mount and Blade 2: Bannerlord — в раннем доступе с с 30 марта 2020 г., релиз состоялся 25 октября 2022 г. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
Играем в вахамод, собираем собственные васянки с поломанным русеком с нексуса, хейтим Ару. Заходи, гостем будешь.
Приобрести:
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика.
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2020).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды для M&B: Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2: Bannerlord: тысячи их. Устаревший положняк по расширениям на ваниль - https://justpaste.me/7HDF1 .
Глобальные моды - Dell'arte della Guerra, In the name of Jerusalem 2, The Old Realms, Shokuho, Persistent Empires, Realm of Thrones.
Мод Warlord Pack - добавление фишек из Варбанда в Баннерлорд.
Расширенный лаунчер для модов - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2513 .
Ссылки на моды для M&B: Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13)
Ссылки на моды для M&B2: Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord
Прошлые треды:
Скачи-Мочи #57 После-релизный
https://2ch.hk/gsg/res/1272484.html (

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html (

Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
>Скиньте что ли видосы обзорные этого мода по вахе
Два обзора видел, оба кал, сразу видно что авторы дальше просмотра моделек в энциклопедии не ушли.
>Магия есть
Магия дисбаланс+для женщин, я ей не пользуюсь.помолиться Сигмару не магия
>Какие фракции уже сделаны
Бретония, лесные эльфы, эльфы с Ултууана, вампиры, ну и империя, вот империя по контенту как все фракции вместе, просто пиздец конфетка, даже артиллерия есть.
>Что там кингдомс оф Арда?
Я думаю она сдохла, 1 скрин в год показывают, в дискорде тоже актива нет.
>Глобальные моды - Dell'arte della Guerra, In the name of Jerusalem 2, The Old Realms, Shokuho, Persistent Empires, Realm of Thrones.
Наверно стоит дописать что большинство из них полноценно ещё не вышли.
>Магия дисбаланс+для женщин
Ясно
>помолиться Сигмару не магия
ОК
А что еще нового по сравнению с Ара-поделием? Какая-то механика/ресурс "чивалри" видел (написано в контексте ограничения найма рыцарей за бретонию), это що такое вообще?
Моя васянка на моем харде ахах
Подумываю стать новым Флорисом, вот только допердоливать её кифел.
>это що такое вообще?
Особый ресурс для покупки уникальных вещей и апания элитных войск. У империи например ты за него покупаешь арту.
>А что еще нового по сравнению с Ара-поделием?
Дохуя всего, даже не знаю с чего начать. Ну огнестрел например круто реализован, правда у меня от дыма после выстрела фпс крадут, но вроде терпимо.

904x714, 1:14
Отвечу ОПу дорелизного на те вопросы, которые остались без ответа.
>Какой роуд-мап по развитию мода?
Это секрет! добавить следующие фракции: дварфы, орки, скавены, Хаос, зверолюди, Тилея, Эсталия, Кислев. Мб ещё порубежные княжества и полурослики. А в каком порядке - не скажу.
>Кто ваще пилит, как звать, команда мб?
Пилит команда из разных стран Европы и сыша, насколько я знаю в варбандном моддинге не засветились особо.
мимо-инсайдер
>>105623
>>105654
The Old Realms (Ваха) и Realm of Thrones (игра престолов) вышли давно. Persistent Empires уже успел закрыться, вместо него теперь Persistent Bannerlord. Еще Bannerlord Online - это как бы кооп с глобальной картой, но как бы и ММО. Еще появился глобальный мод Eastern Europe 1259 - че-то типа смеси АД1257 и Руси 13 век с картой от последней.
>>105768
>А что еще нового по сравнению с Ара-поделием?
Полноценные классы со своей прокачкой, полевая артиллерия, рандомные эвенты, в крайней обнове появились монстроюниты, Гораздо круче уровень проработки новой графики и сцен городов/замков/вообще любых новых сцен.
>Два обзора видел, оба кал, сразу видно что авторы дальше просмотра моделек в энциклопедии не ушли.
От пиндосов норм обзоры есть. Хули поделать, у нас каналы по Баннерлорду довольно кринжовые.
https://www.youtube.com/watch?v=_5Zh6JRTUCI
https://www.youtube.com/watch?v=fZCnZeGrTaw

1280x720, 2:41
Да я тоже в ахуе. Что сложного поставить моды самостоятельно? Какой смысл платить мутному протыку за сбарачку с мадами, где он сам ничего не делал, а только всунул то что 100% не крашнется вместе ради прогрева гоев?

Ну есть моды где нечему крашиться, все же игру моддят не школьники в основном, ибо СЛОЖНА! ЧО ЭТА ЗА СИСЯРП Я ТАКОВА НЕ ЗНАЮ. ШО ТАКОЕ САБСТАНС ПАИНТЕР? Конечно, кал типа китайских конвертов из Элден ринга тоже присутствует. Но не все же коту Масленица, верно?
Мана (Ветры магии) будет медленнее восстанавливаться. Если сильно тяжелые доспехи - может и отрицательно расти.
Ага. За копейки конечно (начальная сабка 150р стоит), но все же кто ему право дал такой хуйней заниматься?

>А у приста Зигмара есть скрытые механики со шмотом? Чета 10% дмг света выглядит жидко, его то уж точно лучше в норм броню засунуть.
10% это для одной шмотки, всего их 5 + йоба-молотки на любой вкус. Так что 10% превращается в 60%

Что ты понимаешь под early access? В игре пердолов уже все есть, что разработчик хотел добавить. В Вахе уже контента больше в 5 раз, чем в ванилле. Новые расы потихоньку добавляют, зато прорабатывают достойно с новыми механиками для каждой и красивым шмотом.
О, бля, Русь 13 век. Сегодня же вышла новая версия похожего мода на Баннерлорд - Eastern Europe 1259, там Новгород добавили. Кто уже оценил?

640x360, 3:51
> Added the Ushkuiniki Minor Clan
Ухбля
Средь мужей боярских злой говорок:
Жирный ломоть Вятский встал поперëк.
Беленится вече, только не впрок.
Им распутать нечем наш узелок.
Знай, реки следят, кто виноват.
(Чует ушкуй добычу, носом по ветру рыщет).
Знай, реки следят, кто нам не брат.
(Точит ножи дружина, славного ждëт почина).
В душу рвëтся весна,
Песнь половодья, шëпот весла.
Хей-я! Головой не рискуй,
Коли завидешь вятский ушкуй.
Ищут драки вольные ватаги.
Хей-я! Вьëтся река.
Братство речное идëт на врага!
Ой вы, крохоборы, как с вами жить?
И спешат поморы в гости приплыть.
Жди, сынок боярский, Вятскую речь.
Развлекут по-царски сабля и меч.
Знай, реки следят, кто виноват.
(Чует ушкуй добычу, носом по ветру рыщет).
Знай, реки следят, кто нам не брат.
(Точит ножи дружина, славного ждëт почина).
В душу рвëтся весна,
Песнь половодья, шëпот весла.
Хей-я! Головой не рискуй,
Коли завидешь вятский ушкуй.
Ищут драки вольные ватаги.
Хей-я! Вьëтся река.
Братство речное идëт на врага!
В душу рвëтся весна,
Песнь половодья, шëпот весла.
Хей-я! Головой не рискуй,
Коли завидешь вятский ушкуй.
Ищут драки вольные ватаги.
Хей-я! Вьëтся река.
Братство речное идëт на врага!

640x360, 3:51
> Added the Ushkuiniki Minor Clan
Ухбля
Средь мужей боярских злой говорок:
Жирный ломоть Вятский встал поперëк.
Беленится вече, только не впрок.
Им распутать нечем наш узелок.
Знай, реки следят, кто виноват.
(Чует ушкуй добычу, носом по ветру рыщет).
Знай, реки следят, кто нам не брат.
(Точит ножи дружина, славного ждëт почина).
В душу рвëтся весна,
Песнь половодья, шëпот весла.
Хей-я! Головой не рискуй,
Коли завидешь вятский ушкуй.
Ищут драки вольные ватаги.
Хей-я! Вьëтся река.
Братство речное идëт на врага!
Ой вы, крохоборы, как с вами жить?
И спешат поморы в гости приплыть.
Жди, сынок боярский, Вятскую речь.
Развлекут по-царски сабля и меч.
Знай, реки следят, кто виноват.
(Чует ушкуй добычу, носом по ветру рыщет).
Знай, реки следят, кто нам не брат.
(Точит ножи дружина, славного ждëт почина).
В душу рвëтся весна,
Песнь половодья, шëпот весла.
Хей-я! Головой не рискуй,
Коли завидешь вятский ушкуй.
Ищут драки вольные ватаги.
Хей-я! Вьëтся река.
Братство речное идëт на врага!
В душу рвëтся весна,
Песнь половодья, шëпот весла.
Хей-я! Головой не рискуй,
Коли завидешь вятский ушкуй.
Ищут драки вольные ватаги.
Хей-я! Вьëтся река.
Братство речное идëт на врага!

>>108244
Я тебя понял, не высрали сразу объем тотал вахи 3 за год = мод недоделка и кал. Услышал тебя.
Дебилка, уши прочисти и глазёнки от говна, я всего лишь написал, что моды ещё не допилены, а ты уже визжать в защиту протыка начал.
Не допилены, но контента в них кратно больше чем в ванилле. Поэтому лучше я буду играть в моды.

Ладна, на самом деле я просто пытался найти хоть одну причину не носить золотой сет, я итак ебурю, похуй на этот демадж.

Сюда еще золотую броню для лошади надо и перчатки. Пиздец конечно, знал что тилийцы понторезы, но чтоб настолько...
Скаманул мамонтов гуглопереводом, так сказать.
Работают за спасибо, ибо Games Workshop уже выставляли иски к фанатам за сбор донатов по их поделиям. 90% команды родом из Европы, и поэтому их бутылка европравосудия может коснуться напрямую.

Сам соси!
любопытно, спасибо.
понравились новые предметы, понравилась карта, понравилась музыка. работы конечно, непочатый край.
Хера не играют. Там вариации из 130 и 160 в длину. Короткие алебарды дают пизды хеви юнитам и каве в мили и на стенах, а 160 ебет конницу в лууз формейшен. Я благодаря алебардам против вампов выходил с 30% потерями.
Не обязательно фичами, можно и балансом. Главное, чтобы не текстурами.

Всё так. Но можно просто качнуть мечников из соседней ветки и они всё зачистят ф1+ф3, а тут позиционка нужно, враг специфичный, короче я разочарован немного, потому-что ирл такие парни ебали всё что движется.
Наигрался я короче за империю, ветка приста Зигмара говно, в начали игры она ничего не делает, во второй половине игры она тебя оне мен арми делает, хотелось бы более плавной прогрессии.
Ахуеть, 45 часов наскакал залпом, вот это меня затянуло.
Кого на второй заход порекомендуете? Не мага и не эльфа, рассматриваю только мужские карьеры.
У тебя и грейтсворды помрут от хаос варов/норска в мили и от пехоты эльфов с копьями по 125-128 в длину.
Мы как-будто в разные игры играли, у меня алебардистов просто нахуй складывали чаос вариоры, а мечники в ответ норм нарезали.

Алебардисты в луз формейшн 1ым рядом, 2ым плотным строем позади стрелки с аркебузами, коней не юзал на том забеге.
>Кого на второй заход порекомендуете? Не мага и не эльфа
Если из имперах - то прист Ульрика или наемник
Если не из имперах, то рыцарь Бретонии/Музильона. Или вампир-рыцарь крови (если совсем уж магию не любишь).

Выезжаю грабить крестьян. Медецину не нужно качать на блад драконах? Мне пост батл будут отсыпать войск?

Пост-батл будут, сначала скелеты, потом, когда по карьерной ветке прокачаешься, будут ещё и рыцари-вампиры из элитных трупов подниматься.
Прикольно что при должной сноровке можно на крепостную стену запрыгнуть и сразу начать наваливать пизды. С вампиром-фон Карштайном-то понятно, он летать умеет из коробки. Но он маг, по условиям не подходит.

Только проблема что ирл я нихуя не вампир, ничерта не вижу бля.
Разраб недодумал, вампиры должны видеть лучше ночью.

1280x720, 0:48
>de Châtillon
Почему не рыжий? знаю, что ИРЛ он таким не был, но образ Брендана Глисона охуителен
> образ Брендана Глисона охуителен
Клоуна какого-то сделали из нормального серьезного мужчины.


1280x720, 1:21
А мне нравится. Похож на Роберта Багратиона, такой же жирный но могучий гуляка-ебака.

>Не играю за рыжих
А я играю по той же причине
>Деревни грабят, а мы сидим в замке чилим, хули нам до бед крестьян?
Все верно, крестьянин хуже говна. Смотрю, быстро апается чивалри, если лорду служить, я обычно этой фичей не пользовался и сам везде бегал.
50ый день сижу в подсосах, 20 в день капает
Вот так теперь карта выглядит. Наконец-то можно и вкатиться, а то даже за Русь было не сыграть.

Ты погоди, рано или поздно и до нее дойдет.
Вообще использовать можно любого компаньона. Жреца Сигмара даже стоит взять, ибо он кидает хилку по области. Здесь только от ролеплея все зависит.
Ну это то очевидно, что я хоть вампира могу всунуть, онли ролеплейный вопрос. Надо же хоть какие-то самоограничения ставить, а то вся магия песочницы развалиться и буду я бегать еденички в стату набирать, лижбы жоще овнить ботов 15icq.
Тайна, покрытая мраком. Для сильно страждущих есть Bannerlord Online, но это ММО со всеми вытекающими.
Хотя где-то проскальзывают прогнозы на полгода допиливания. Но я бы им не верил особо.
Такой же Баннерлорд ванильный, только без паузы и сейвов, плюс везде отряды игроков бегают. Баланс переделан, есть как ПВЕ классическое против бандитов, так и ПВП, кланы и прочая залупа. Зимой хотят еще систему политики добавить - разрешить кланам формировать королевства и осаждать города и замки. Щас пока все королевства у НПС.
https://www.youtube.com/watch?v=b_l2DUXx2uo
https://www.youtube.com/watch?v=dFOmZPLL59Y
Странная тема, за время проведения одной большой битвы можно успеть пробежать по карте от асераев до хузаитов.

А помните как нам Ара редактор гербов обещал... (а мы верили)
Bloc уже провел Аре по губам в очередной раз и сделал
https://www.youtube.com/watch?v=i1ZfPgGL2dc
>>112424
Ну кому-то и ванильный мультиплеер баннера НОРМАС
А вообще есть https://bannerlord.party/banner/
С его помощью оче ахуевшие знамёна можно сделать. Вот целый раздел на плеббите
https://www.reddit.com/r/BannerlordBanners

Братан, я не знаю, что хотел тот челик, вводных мало. А я просто заварил солянку на ванили пожирнее. Расширенная карта с новыми городами, системой портов и мореплаванием. Новые минорные кланы, расширенные ветки юнитов с опен армори и куча свистоперделок-улучшалок как ты правильно выразился, буквально делающая ваниль нормальной игрой. Пока не адаптировал и не трогал мастерские, потому что там геммороя многовато имхо.
Цель сборочки была сделать новый Флорис и окунуться в ностальгическую атмосферу своей юности. Потому что это был любимый васямод на Варбанд, в который у меня часов 300 было наиграно под пивко и шNшки, пока я был нищей беззаботной студентотой.
Зачем я всё это написал? Это действие /вг
я уже больше двух игровых лет копошусь в моде, нажил двух детей, жду третьего и так и не повоевал, убил двух бродяг когда то и тут же угодил в плен. а все дело в том что мод не так прост как кажется. тут ты начинаешь на днище с 20 монетами в мошне, и зарабатывать их нужно в населенных пунктах, буквально выполняя работу разнорабочего. платят продуктами. нанимать бойцов можно только заручась доверием лорда и местных шишек. пока я ковырялся, лорд благосклонный ко мне помер от старости, и я лишился возможности найма. мало того, началась война между новгородом и полоцким княжеством.
пришлось от войны бежать на север, в псков. и там батрачить с неясными перспективами. мне нравится механика "из грязи в князи", еще бы ее реализовать на движке игры, а не в паре строк диалога. но и так атмосферу хоть хоть ложкой черпай.
Звучит охуительно, надо будет заценить. Я пока в вахе ковыряюсь. Там к слову есть еще один мод про Ваху (Age of Woe), он хуже качеством, но там много моделек которые я бы с удовольствием спиздил в The Old Realms и с ними играл. Надо понять как работает редактор местный, ох тогда я себе заебашу лютый сабмод...
Заебисто и душно, не?. В Nova Aetas на варбанд тоже надо было заниматься РАБотой вначале.

Щас подождем 1.3.0 обновы тогда можно понять что ждать от игры, может еще допилят контент

А где? Мне кажется, что они уже нихуя не пилят. Или делают платное длц рескинчик карты и юнитов всратое какое-нибудь. Вообще ситуация с баннерлордом мне напоминает дейз. Один в один ленивые разрабы с минимальным штатом что-то там пилят на отъебись.
>Как же хочется качественного эндгейм контента, а не растягивания жизни бомжа.
А как ты себе это представляешь? В эндгейме только унылый покрас на остоебенивших механиках. Ну добавят пару механик, и они снова остоебенят через пару десятков часов.
Вот если бы был вариант прохождения, альтернативный покрасу - тогда да. Но ничего в голову не приходит, что можно было бы на скачимочи натянуть
Или новую игру пилят, на реддите уже обсуждают как тейлворлды ищут новых разрабов для какого-то неанонсированного проекта
https://www.reddit.com/r/Bannerlord/comments/1gqryck/taleworlds_is_hiring_for_a_new_game_whats_your/
Это же хуета уровня текстовых квестов в космических рейнджерах. Ты на эндгейме красишь карту, а тебе предлагают на оленя поохотиться. Зачем?
Вот если бы добавили возможности типа разных вариантов покраса, как в 4Х, было бы круто. Правда не очень представляю, как это впихнуть в сеттинг
>Это же хуета уровня текстовых квестов в космических рейнджерах.
Святое не трогай! А мне норм. Прекрасно разнообразит игру на любом этапе игры.
>Щас подождем 1.3.0 обновы тогда можно понять что ждать от игры
Умные люди уже на релизе поняли
>>115208
Ара уже добавил, торговец может скупать города у лордов. Правда торговать настолько скучно, что ты никогда не набьешь торговлю до этого навыка, не порвав ебало от зевоты.
>Это же хуета уровня текстовых квестов в космических рейнджерах
А вот здесь не надо, конкретно там квесты - это годнота. Ну, не все, но очень многие. В одном квесте там целую мини-РПГ сделали.
очень увлекательно, напротив.
В Вахе уже добавили такую систему, называется Inky Stories. Классические текстовые квесты. Только самих квестов мало пока.
А еще есть Captivity Events, тоже текстовые квесты, только для кумеров.
Ну в общем-то можно в таких квестах делать и подгрузки на сцены, для какого-нибудь боя или диалога на фоне красивостей.

Вы лучше оцените какой сумрачный гений продумывал бретонию в вахамоде, я сначала думал "какой баклан сделал цену в 400 чивалри на ап рыцаря грааля?", это же просто неиграбельно. Но я так сильно ими теперь дорожу, что любой файт у меня начинается с ф1+ф3 пехотой, рыцари идут хуярится только когда вся пехота сфидит, потерять рыцаря грааля, это слить час игры. Максимальное рп.
Не, ну я понимаю, счто бесплатно работать не хочется, но можно же платные моды клепать как пароходы, я бы купил. А то тут смех просто, увидел игру в бете на стримах, думаю надо подождать, проходит 2 года, наступает релиз, я захожу в игру и не понимаю, что изменилось по сравнению с тем, что видел тогда на стримах.
>Ара уже добавил, торговец может скупать города у лордов. Правда торговать настолько скучно, что ты никогда не набьешь торговлю до этого навыка, не порвав ебало от зевоты.
А есть какой-нибудь мод, который делает этот функционал перка общим? Например, чтобы торговали наделами с любыми нобилями, а последний перк перерабатывался во что-то другое, но полезное, вроде покупки невест без сватовства, или покупки королевства под ключ?
Просто я ни разу не докачивал торговлю даже до своего базового капа. Еще проблемы с перками покраска цен были, тоже убивало интерес.
Ну есть же эндгейм контент в модах, в Пендоре фарм гигаармий гуляющих ради их эксклюзивного шмота и кристаллов, там же можно сделать свой орден рыцарей и натренировать их до уровня Астартес.
>А то тут смех просто, увидел игру в бете на стримах, думаю надо подождать, проходит 2 года, наступает релиз, я захожу в игру и не понимаю, что изменилось по сравнению с тем, что видел тогда на стримах.
Так в этом и есть изначальный смысл бэты. У тебя только фикс механик и патчи косяков. Почему она на 2 года растянулась - это вопрос современных проблем с терминологией.
>猫妻大碗米饭
Странно такое читать на харкаче в 24 году. 右手和爛白菜
Типичный пример импортного мема, смеяться над якобы нищими и на все готовыми ради денег китайцами. В России

>Типичный пример импортного мема, смеяться над якобы нищими и на все готовыми ради денег китайцами. В России
>Отправлено с IPhone 15
Ну и до кучи идите в /po/ с такой хуйней, здесь у нас Скачи-Мочи.

>Отправлено с IPhone 15
Наркоман штоле сука?
Шутка про зумеров-нытиков, которые ноют о нищете тоже импортная, кстати
Браток, иди-ка ты на хуй с политотой.
Нет, я в оригинале играю. Да и смысла нет его покупать, русификатор дрянного качества.
Я сам начинал делать, но решил подождать, пока разрабы полностью адаптируют код мода для перевода. А то полезешь в скрипты, поломаешь че-нибудь ненароком.
Перехочется

Ну, не все так однозначно. Я вот сразу продал предпоследнюю рубашку из слотов городской одежды и сразу 500 рублей на карман упало. Голышом бегаю по Полоцку, честной народ веселю.
Этот мод запланирован под RBM, ну я и поставил его. Совсем другая игра получилась, лол. От усталости или удачной плюхи противника я тут уже несколько раз падал с лошади и получал знатной пизды.
Короче, прикольно. Еще и вариации фракций появились, можно за Русь-матушку бусурман увечить-калечить. Еще и кольчугу себе купил дорогушшую, прям богатырь русский теперь.

>самое ебущее оружие - это копье
Это на начальном этапе, у рбма скалирования от уровня прокачки оружия сильнее ощущается, если не качал скил ебут копья, где-то на сотке топоры и дубины, дальше мечи.
Ваще рбм база, хотелось бы его и дипломаси видеть интегрированными в каждый мод, сейчас играю в ваху, всё здорово, но так не хватает солдатиков идущими в плотном строю пиздиться, а не кучу малу ванильную.
В РБМ и в Вахе свои модули ИИ, которые не стыкуются. Разрабам Вахи некогда писать патч совместимости, ибо и так дохуя работы по коду. Остаётся надеяться, что какой-то мегамозг его сделает, благо что исходные коды обоих модов в открытом доступе на гитхабе. Так-то да, согласен, с РБМ было бы ещё круче, хотя непонятно как туда монстрятина впишется

Да это так, влажные фантазии.
>хотя непонятно как туда монстрятина впишется
Я бы ради такого вообще от неё отказался, если честно. Ваха это же не только фэнтези мод, это же еще и лучший мод по эпохе ренессанса, крутые латы и примитивные пукалки, моя любимая эпоха, а по ней вообще ничего нет для банерлорда, даже в разработке.
Ну не, без такой БАЗЫ эт не ваха.
Ну тут два стула, без рбма у нас имперский алебардист ведёт себя как орк и при приближении врага выбегает из строя. Наверное, если бы кто-то занимался, можно было бы оставить оркам ванильный аи, он как-раз подходит для стиля кучи малы, а вот имперцам и бретонцам вписать. С рбмом кава начинает организованно чарджить всем скопом, а не хуй пойми как и мужики с древковым нормально держать строй.
Немцы просто какие-то звери, как с ними вообще воевать - хуй его знает. Новгород наоборот попущен, где-то половина замков у них уже отхвачена. И дело здесь по ходу не в войсках - Полоцк-то нормально стоит.
>100 брони головы
>0 брони лица
Бугуртить можно?
>>117997
>без рбма у нас имперский алебардист ведёт себя как орк и при приближении врага выбегает из строя
Если удерживать строй, то чели-пиздрики не так активно выбигают из строя. Но да. Надо фикстить это. Но с рбм толпа на толпу, превращается в дуэли отдельных юнитов
Ну мод не идеальный, но мне нравится. Меняет поведение ии на более реалистичное. Кавалерия чарджит плотным строем, а пехота держит строй не устраивая свалку. Урон и защита перебаланшены, теперь мужика в топ броне нельзя сложить удачным хитом в голову, катафракта нужно упорно ковырять как консерву. Влияние прокачки более ощутимо с 20 скила взяв в руки меч скорость замаха будет раза в 2 медленнее чем у той же пухи с 200 скила.
Это капитально так замедляет сражения, два плотных ряда пехоты будут ковырять друг друга заметно медленнее чем в ваниле. Лично я только с ним играю, если в моде нет его поддержки, то я не запускаю такой мод. Сделал ровно 1 исключение, ваха мод. Но могу и понять людей которым не заходит, бои стали более тягучими, мобы блочат куда активнее чем в ваниле, а лорда с 270 мили ск ла вообще хуй пробуешь не просадив ему стамину.
Звучит годно, попробую его вклинить в васянку, спасибо.
> мобы блочат куда активнее
Куда уж активнее. Десяток лутеров соло хуй убьешь милишным оружием, они тупо блочат каждый раз.
Я серьезно, в рбме лорд или хай тир юнит буквально не пропускает ни 1го удара, как бы не фентил. Тупо заспамить его можно чтобы сел по стамине. Бнсячий момент, если честно.
Так ты и ИРЛ хуй их убьёшь, каким бы ёба-рыцарем не был. Когда занимался реконструкцией, то нас тренер натаскивал вдвоем-втроем-вчетвером прыгать на скиловых бронированных чуваков.
Так ИРЛ им и блочить не нужно. Навалились кучей и сели жопами. Недооцененная механика, кстати. Не видел ее нигде, кроме дндшки
Поэтому, это мод, не?
дипломатию и RBM, но это так чисто чтобы игра не приставала. без них тоже работает. плюс куча модов к которым привык.

это же ролевая игра. и Русь! Русь! добавили бы еще княжеств, и чтобы междусобица. эдакая бритенвальда по русски.
Да я еще на Anno Domini 1259 наигрался в псевдоисторических человечков. Хочется крупных механик, масштаба, эпичности, а это дает пока только фэнтези. А для аудитории заклёпочников - недостаточно все эти моды историчны. На максимальную достоверность разве что INJ2 будет претендовать, когда выйдет. А здесь у русичей снаряжение - та же нативная стургия кроме шлемов и трех с половиной кольчуг.
И еще Русь здесь максимально попускают все фракции, кроме белорусов, которые наполовину под Литвой торчат. Но даже не подлитовленные все равно сильнее Новгорода. То ли про баланс забыли, то ли нарочно русских людей обижают.
снаряжение, полагаю, еще не сделали. и в нативной броне можно найти пару моделек приемлемых. побольше бы кольчужек всяких разных. все таки это основа воинской снаряги. надоели армии разодетые как короли.

Коната, Ингнар, Сир Уайт, Пьер ДАчелло, Дайманд, конфобляди...
Какие же это были битвы, где мы с вами стояли в осадах плечом к плечу, защищая замок, получали хедшоты через всю карту от лукопидоров на арене, крысились в битвах в пруду или устраивали стену щитов в курятниках под градом летающих топоров...
Я помню вас, друзья! Скачите. Мочите.
хз, у меня первыми сдулись балты, какая то мелкая фракция.
Ну да, Восточная Европа сильно лучше. Много своих мелких фишек, музычка из Варбанда навевает ностальгию, есть свои сцены деревень с замками, таверн, покоев лордов. Но фэнтези мне больше доставляет, качественно ваха на другом уровне. Хотя в этом моде тоже есть свой прикол. Обидно правда, что русичи там слабенькие вышли. Даже по сравнению с такими же русичами.
Ну хоть кто-то итт играет в варбанд, а то весь тред баннерлордом засран

Я и в Варсворд поигрываю помимо The Old Realms за орков
Варбанд с драками 100 на 100 после банерлордовских 500 на 500 неиграбелен. Я привык к реально жоским замесам.
Наиль, спок
Да то же самое. Кому надо было - тот и в гсг тред находил. Кому не надо - тот и в вг сюда не пойдет.
Бу бу бу
Потому что гсг дохлый раздел. Даже у парадоксодрочилен есть тред в вг. Вообще не понимаю нахуя отдельный /гсг был создан. Борда и так умирает, тематика вся дохлая, надо укрупнять разделы ради хоть какого-то актива.
Поставь мод на увеличение болтов в колчанах. Вообще хуй знает зачем Ара набалансил 18 болтов в топ пачках. Щитовые арбалетчики сосут не вынимая с таким количеством снарядов.
>на какие войска в РБМ стоит обратить внимание и в целом
Полеармы заметно баффнуты по сравнению с ваниллой. На втором месте (в ближнем бою) дубинки и прочее тупое оружие. Режущее юзлесс. Фианы и кузаитские лучники всё ещё довольно сильны, но не совсем бескомпромиссны как в ванилле. Как-то так.
>Щитовые арбалетчики сосут не вынимая
каво? вландийские шарпшутеры лучшие стрелки после фианов
Мамаша твоя после порции пиздюлей согласилась.

Права не дают! Права берут!

1280x720, 0:46
Либо через конфиги, но это надо ебаться.
Либо качай мод Player Switcher, переключайся на лорда и переодевай его вручную. А потом обратно на себя.
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2304
Можно так и за КАЛО ДОГА поиграть.
а все нашел. character reload на нексусе, кому интересно.
спасибо, тоже вариант.

Кстати, как в баннере БОЛЬШИЕ моды накатываются? Вот в варбанде просто в модулс кидаешь и все, а тут родили менеджер, как в фоллауте, и все как бы в одном, я вот мелкие моды ходил раньше накатывал, а как с глобальными дела?
Алсо, зацените батальное полотно, неизвестный мертвый имперец в обнимку со знаменем, жаль тел маловато, основная масса перед мостом откисла.
Зависит от того как кому удобнее. Чаще всего глобальный мод - это несколько модулей, отдельно 3д-модельки, отдельно сцены, отдельно скрипты и конфиги и все прочее - чтобы можно было выкатить патч на конфиг и не перекачивать все сразу. Так в вахе, в Восточной европе, в гомотроне и т.д. и т.п.
кто бы мод сделал чтобы у покойничков лица оставались своими, а не менялись на манекена.
Почему в Рагузе мне вообще не платят бабки, ещё и должен кому-то остаюсь. Покупал когда благосостояние было самое низкое и какая-то копейка да приходила. Сейчас оно среднее, и сами земли можно выгодно перепродать, но ренты с них не поступает.
Он требовательней к одноядерной мощи и 6,66 частоты на ядро. Современные процы не тянут варбанд.
Лучшие-то лучшие, но после 18 выстрелов карета превращается в тыкву
Империя попущена

стурги четкие
Причина переезда? Причина заходить в Баннерлорд пока не вышли Шокухо, Ин зе нейм оф Ерусалим?

А хули

> Будет ли следующая часть или какая-то другая игра от студии
Да, они зарегистрировали название "The Mechaneers" и на своем сайте ищут гейм-дизайнера для неанонсированного проекта, походу попилили деньги на баннерлорде и решили развести гоев по второму кругу
>какие-нибудь
Лол ты рофлишь. Дохуя он поднял на Банерлорде учитывая что до 2019 он пилил турецкий гос бюджет изображая активность, и выход в ранний доступ Ару спровоцировало как раз отрезание от гос кормушки. Ну плюс и релиз в 2020м был успешным помню даж магазин стима отвалился в тот день
Какие активы? Я только землю покупал, ничего не занимал.
Все 1.3.0 ждут, вот тогда игра и заживет и мелкие моды даже начнут переводить на последнюю версию игры, всего лишь надо подождать, вот увидишь.

Есть инфа от знающего человека что скоро будут реальные изменения. После того как стабилизируют 1.3.0 выдвинутся что бы запиливать моды везде и сформируют альянс с крупными моддерами. Онлайн поднимут и будут держать, хейтеры хуй что сделают. Сейчас главное не бухтеть.
Эта шутка перестала быть смешной в десятый раз. А десятый раз был примерно полтора года назад.
Я реально не понимаю, что они там продолжают патчить
а я без проблем переехал на 1.2.11 со своим набором модов. грех жаловаться.
много не доделанного. это очень в духе TW, еще с первых частей, они взрываются вдохновением, создают чудо-расчудесное, и потом тухнут стремительно и проект остается не завершенным обрубком, с огромным потенциалом. TW классический гений, которому не хватает дисциплины, твердого руководства.

А зачем патч 1.3.0 по факту? Контент нужен? Есть The Old Realms. Нужен реализм? Eastern Europe 1259. Ну а в мультиплеер разумеется на Persistent Bannerlord / Full Invasion 3 поиграть можно.
Особенно когда начали банить базовичков, типа bloc или Cheyron, то сразу стало понятно, что Ара пидорас предал. Уже давно выбрал базовые моды и вам советую.
>Особенно когда начали банить базовичков, типа bloc или Cheyron
Всмысле банить? Защо? А вот лица на пикче конечно пиздос, все персонажи теперь выглядят как один Николас Кейдж
мне например не хватает выбора ножен при ковке мечей, или разнообразия в мастях коней. есть и более глубокие запросы по механике игры, но меня интересуют больше косметические моменты.
>Всмысле банить? Защо?
За то что дал Аре пососать на клыка, выебал на спине его жены, провел хуем по губам, нассал на темечко и насрал и накончал и напинал жопу турецкую могучим ботинком 48 размера.
https://www.youtube.com/watch?v=9vRpStqh5W4
https://www.youtube.com/watch?v=OK9HY56ocgg
https://www.youtube.com/watch?v=i1ZfPgGL2dc
https://www.youtube.com/watch?v=26rvgSBZ1S4
https://www.youtube.com/watch?v=Q7oNMQIKP8o
https://www.youtube.com/watch?v=NkGLYUaI_9k
https://www.youtube.com/watch?v=HgWrjXQIsZM
https://www.youtube.com/watch?v=4VMwyXNlLQU
https://www.youtube.com/watch?v=Ref52Td0t0s

Ну ты и пердикс, я спрашивал за что их забанили, а их оказывается никто и не банил, зачем дизинфу кидаешь в наш чатик? Лучше бы твой базовичок лица пофиксил персонажам, а то выглядят неестественно и тупо
Это же переделка пасты про ютуб и гугл.
Бля, редактор баннеров охуенный, без васянского говна, выглядит как нормальный ванильный. Что мешало так сразу сделать? Ара пидор все же.
а всего то на нужно было выкручивать яркость на 120%
А кто это отрицает? Лица персонажей это даунгрейд, стало только хуже. Теперь вся надежда на моддеров
А, ну я не понял суть пика, значит.
Если не сложно, скинь плз скрины моделей что на что меняешь, тоже хочу сравнить, но айдж оф вое супер лень ставить.
>Age of Woe.
Следишь за разработкой мода? Разрабы не забросили мод? И в чем отличие от Old Realms почему они захотели запилить свою версию мода по вахе?
Менять не хочу, я думал переодеть болванчиков, а именно добавить им в сеты новую броню. Скрины чуть позже залью, но четырех маловато будет, лучше самому заценить или на крайняк посмотреть обзор джекифиша/всадников кальрадии. Там много моделек как своих, так и переделанных из Варсворда / стыбренных из Swadian Armory/Bahamut Armory
>>130443
Его по сути один Cozur делает, тот самый автор мода на гомотрон для варбанда. Вроде не забросил, крайняя версия не так давно вышла. А отличия от Old Realms в том, что мод по другой эпохе на несколько веков раньше самой попсовой. Здесь времена трех Империй незадолго до прихода Магнуса Праведного. Плюс мод ориентирован не на глубину проработки, как TOR, а на количество фракций и масштаб. Здесь, например, помимо Бретонии и трех Империй уже есть Кислев, Эсталия, Тилея, Порубежные княжества, но нет вампиров, эльфов, артиллерии, карьер персонажей, магии (вместо нее только несколько посохов с магическим эффектом, впрочем ее и по лору не было в то время у Империи т.к. Магнус как раз и создал Коллегии Магии) и прочих мелкомеханик
1 - Greatsword: шляпа, двуручник и доспех из Age of Woe, перчатки и сапоги из The Old Realms
2 - Рыцарь Пылающего солнца: доспех, шлем, наплечники, копье и конский доспех из Age of Woe, перчатки, сапоги из The Old Realms
3 - воин Тзинча, все части доспеха из The Old Realms, меч и щит из Age of Woe
4 - воин Норски, доспех, наручи и сапоги из The Old Realms, шлем, наплечники, топор и щит из Age of Woe (щит маловат, надо будет посмотреть можно ли его увеличить)
Разрабам бы объединиться и вместе пилить один мод, а то чувствую разраба Age of Woe надолго не хватит и он сам дропнет разработку своего мода

Надо, но о ебанутом нраве Козура ходят легенды в мод-сообществе. Поэтому не будет такого.


720x720, 0:08
Но в скачемоче только по ФБ моды, так что пытка отменяется.
Без разницы.
Двач, я знаю, что ты знаешь.
Помоги найти мод.
Помню о нём почти нихуя.
Но точно помню, что были какие-то толи ангелы, толи крылатые рыцари.
Видимо это был топ-юнит какой-то фракции. Исполнены были в алом и золотом. На шлемах у них было что-то вроде анха пик. 1.
Возможно это было на первый M&B
Где найти пак картинок из M&B по типу пик 2?
Так кроме фиксов косяков с момента официального релиза они что ценного привнесли?
Модеры правили косяки баланса, модеры правили экономику, модеры правили дипломатию, даже ебучие бороды и то правили модеры. И каждый раз патч второго номера хоронит все это к хуям, а иногда и третьего номера. Вин закопан кривым управлением работой над EA.
Я отрицаю. На картинке у вас слева обкончали блумом у ушатали яркость. Еще и текстуры там мазня с низким резрешением. Блум я и сам себе включить могу.
То что вы выдаете за даунгрейд - это сравнение рекламной модельки, которую пидорили дизайнеры на выставочные геймплейные трейлеры и результата работы рандомизатора.
Вообще в баннерлорде приличный редактор лиц. Был бы охуенный, если бы они смогли довести до ума свадов с кузаитами и убрали бы круглоголовых баб.
Все персонажи не должны выглядеть как модели, а для себя можно сделать приличное ебло, если очень хочется.
Просто в свое время ебанутая моча пидорнула из /vg параходов и они сепарировались. Потом, во время очередных месячных, моча пидарнула скачи-мочи треды и они переехали к родственникам в gsg. Таким же макаром там оказались градостроители. Ну а тактики просто там обосновались, чтобы их тред скоростью постинга в вэгэ не смывало.
И как давно он себя тут хорошо чувствует? Он тут вообще то умер к хуям в свое время и шапки проебались

>Цель выполнена. Баннерлорд полусырой высрали. Дальше чё делать не знаю.
Ара ты? узнаю почерк маэстро
Так ты про сейчас, а я про времена, когда он уебывал в gsg
А чем они тебе не угодили? Тот же расклад что с модами к хуйкому, или с римворлдом. Лучше когда популярная игра имее всой тред, чем когда хоронит общий тематический.
Kardeşim, yeni bir oyun üzerinde çalışıyorum. Sadece 60 dolara, senin olacak kardeşim
С чего ты решил что они мне угодили. Я вобще-то активный участник (в прошлом). Просто забавно что про один из самых активных тредов забыли, когда даже мертвые градостроительные вспомнили

На пикче нет души, а на варбандовских скриншотах есть душа. Почему так?

Ну я даж не знаю. Наверное потому что на первом пике одна моделька, а на втором дохуя разных. А еще первое прототип, а второе полноценный мод.
Так эт самое, хуй в сраку с какого Карака?
Ve oyun için güncellemeleri o kadar hızlı yayınlayacağım ki, korsanların yeni yeniden paketler yapmak için zamanları olmayacak.

Чому мододелы не пиздят модельки из ммохи по вахе или тотал вара?
Смешно выглядят
Синдром утенка
Pes ediyorum. Beni yendin
И то и то база.
Начни с Варбанда, можешь даже не накатывать моды, они не понадобятся. Поностальгируй, послушай снова этот великолепный саундтрек, вспомни мемных рейдеров и лутеров, собери в команду Джеремуса и Борчу, подожги сраку стычками с пустынными и степными бандами, получи знамя и первый честно захваченный феод.
Потом, когда наиграешь дней 300-600 в Варбанде и станешь феодалом, можешь с чистой совестью переходить в Баннерлорд. Как бы на него не ругались завсегдатаи и любители модов, но ванильный Баннерлдорд во всем круче ванильного Варбанда. Лучше графика, больше карта, лучше проработанный мир, лучше управление войсками, больше механик, больше масштаб битв. В чем Баннерлорд реально уступает Варбанду так это в мемности и ламповости. После того, как освежишь воспоминания, в Варбанд после Баннерлорда уже возвращаться не захочется.
После баннерлода лезть в сингл варбанта совершенно не интересно. Если только ради пары модов глобальной конверсии.
Боже бля, у меня хуй твердеет. Это то о чем я мечтал всю свою жизнь.
Ты имеешь ввиду 3 фразы на повторе пока один из них не ливнет? Действительно важная механика.
Лол, все взаимодействие компаньонов в команде это пара строчек в диалогах и на этом всё, другое дело было бы заебись если разрабы добавили больше социальных действий типа пиров и т.д как в крусейдер кингс 3
Кстати. Я уже вижу проблему баланса. У них оружие 100% короткое и они не смогут нормально наносить первый удар. А он практически всегда решающий. Поэтому орки избивали дварфов в варбанде.
>если разрабы добавили больше социальных действий типа пиров
Так в Варбанде есть пиры, когда женишься и у тебя есть замок/город, можно устраивать праздники, они дают +1 к отношениям в сутки с каждого, кто приедет на пир, если пообщаться с гостями. И в городе, проводящем праздник, автоматически начинается турнир.
У них пропорции в качестве отсылки к старым всратым металлическим минькам сделали или че это такое?

Как возможно что, что на Хаос похуй? Технически сложные расы, где нужно много новых анимаций и механик (хаос, скавены, бистмены) оставляют на потом, чтобы не увязнуть в разработке. Они и так в каждый апдейт стараются впихнуть как можно больше, так что они выходят раз в год. Хотя на следующий хотят попробовать за полгода уложиться
90% моделей Хаоса сейчас - это легаси контент, оставшийся еще с 2021, качеством он хуже, чем их последние модели. Периодически добавляют новые модели для Хаоса, типа мародеров или сета воина хаоса. Вот там годнота, да.
> Как возможно что, что на Хаос похуй?
Да. Это фракция лицо фб вахи с супер популярностью. Наверное больше половины контента вселенной было сделано именно для и про хаоситов.

Круто, только чтобы её сделать нормально - нужно как минимум на карту Норску запилить, чтобы у хаоситов были свои города и территория где им не будет давать пизды всё живое. А значит надо делать еще и Кислев, а без него будет дырка между Имперахами и хаоснёй. Дальше нужно сделать целый ростер юнитов, в котором помимо обычных мужиков с топорами и мужиков в доспехах есть мутанты, демоны и прочая шняга. Этой всей хуерге нужны свои анимации, иначе они будут выглядеть смехотворно. Из механик: у Хаоса свои три лора магии, нужно еще сделать хотя бы две-три карьеры персонажа (какие-нибудь условные берсерк Кхорна и колдун), пару спецмеханик и т.д. и т.п. И если эльфам можно на каких-нибудь великих орлов забить временно, а людишкам на паровые танки, то здесь уже не то пальто будет без всего этого.
В это же время запилить какую-нибудь Бретонию или эльфов гораздо проще. При этом это тоже топ контент будет, стократно лучше ванили. Выбор очевиден в условиях ограниченного контингента и ресурсов.
И это я как фанат Хаоса говорю, я первым делом на релизе присоединился к нурглитам в Медной крепости, хоть их все и пиздят.
>зато они были хоть какими то личностями. в бане спутники вообще ноль
Эта личности после первого прохождения уже разучивались наизусть и дальше ты уже механистично собирал команду по гайдам. Те, кто играл в моды вообще не парились и сразу искали схему совместимости. Поэтому я и говорю: поставить на недельку Варбанд, погонять, поностальгировать можно, а когда начнется миттельшпиль-эндшпиль лучше переходить в Баннерлорд. Обратно возвращаться не захочется.
без разрешения - непорядочно. тебя будут тереть с площадок под улюлюканье толпы, и поделом.
Если очень хочется то можно. Вот викинги вообще всё отовсюду спиздили, а это коммерческий проект. Просто очень желательно указать у кого спиздил. Ибо есть такая вещь как этика. Неприятно когда твой труд взяли, запили пару фентифлюшек и выдают за свой. Но вообще я сам против авторского права в этой среде, ибо их труд сам основан на фундаментальной наработке в виде игры. Но конечно какое-то уважение быть к автору должно. Ибо если ты его в хуй не ставишь, зачем добавляешь его наработки в своё творчество? Тут дело личной ответственности. Ну конечно ещё бывают админы анальники или даже комьюнити анальников которые топят за авторское право и могут выпилить твой мод по жалобе.
>Вот викинги вообще всё отовсюду спиздили
Откуда, из Бритенвальды? Так это их же проект, лол. Команду Бритенвальды взяли на зарплату и они сделали свой же мод, только с бюджетом.
>Если очень хочется то можно.
И потом тебе люди, чей контент ты спиздил, руки не подадут. А моддерское сообщество зиждется на взаимопомощи, все друг другу помогают, моделлеры делают модели сразу для нескольких модов и могут помочь начинающим разрешением использовать контент или советом как решить ту или иную проблему. А если ты гадишь и без спросу берешь - хуй тебе кто поможет и подскажет. Не говоря уже про то что у тебя будет репутация васяна-говнодела и мало кто заинтересуется твоим модом.
Это мне можно, я для себя ковыряю моды и если куда и залью свою васянку, то тока на сосач.
Да я просто предметы из Age of Woe добавляю в The Old Realms, чисто для себя. Чтобы разнообразить ростер войск немножко.
>Откуда, из Бритенвальды? Так это их же проект, лол. Команду Бритенвальды взяли на зарплату и они сделали свой же мод, только с бюджетом.
Ну по памяти и игровым ощущениям могу сказать только. За код из модульной системы я не силен судить. Древо войск, формации, старт за лорда, удар щитом (100% откуда-то спиздили, везде эта убогая анимация есть), создание персонажа в один экран с биографией, найти лидера деревни/города из меню. Может что-то из этого и появилось в бритенвальде. Что-то переработано или просто делается с нуля или по мотивам вдохновения мол в воздухе одни идеи летают. Но заимствования по любому есть. Может и с разрешения авторов, или так сказать по свободной лицензии.
>И потом тебе люди, чей контент ты спиздил, руки не подадут.
Не отрицаю. Но мир сложен и многогранен. Вот корсары например это чистая история пиздинга из проекта в проект. Уже даже никто не в курсе кто у кого что спиздил и кому это принадлежит. Начиная от названия и ресурсов оригинальных корсаров 2. И тем, что эту игру издавала экс-пиратская студия Аккела. Поэтому по крайне мере, те кто при монетизации или при коммерции, даже не парятся по этому поводу, тут уже рука руку моет.
Маму твою на турнир водил
Дано: няшечка-писечка леди Элис. Фигуркою лоза, лицом - ягодка. Характер стойкий, нордический, настолько стойкий, что бетабаксить надо больше, чем инцелам для Стейси.
Папаша - граф Рис с 700 известности, благородной натурой и хуевой горой родственников, глава целого клана.
Задача: выгодно жениться на красотке по меркам варбанда и привязать к себе клан папаши, получив готового наместника города на случай венчания себя на царство.
Ты выполняешь квесты для папаши, выполняешь квесты для короля, вытаскиваешь всех из тюряг, рискуя жопой, пиздишь нон-стоп женихов, пиздишь 20 лордов на турнирах и носишься через всю карту посреди боев для того, чтобы подержаться за ручку ЕОТ. После этого адового бетабакса папаша наконец-то не против выдать за тебя дочку, говорит "маладца" и хлопая по плечу просит у тебя 80000 грошей за свадьбу. Ты откладываешь с завтраков для отряда, копишь сумму и наконец-то женится. Вон, оно, счастье! Ты породнился со знатнейшим кланом Кальрадии, благородный добрый папаша от тебя без ума, пора бы начать думать о своем королестве, но....
НО ЕБУЧИЙ ПАПАША ССОРИТСЯ С КОРОЛЕМ ХАРЛАУСОМ И СЪЕБЫВАЕТ К РОДОКАМ С ПОЛОВИНОЙ СВОЕГО КЛАНА, СВАДИЮ СЖИРАЮТ НАХУЙ, А У ТЕБЯ ОТВАЛИВАЕТСЯ ЖОПА, ПОТОМУ ЧТО ЭТОТ УПЕРТЫЙ ЧЕРТ, ДЛЯ КОТОРОГО ТЫ УЖЕ ПРИГОТОВИЛ КРЕСЛО НАМЕСТНИКА В СВОЕМ КОРОЛЕСТВЕ НИКАК НЕ ХОЧЕТ УХОДИТЬ ОТ ГРАВЕТА. МНОГО ХОДОВ ОЧКА ПОЛНОСТЬЮ ПРОВАЛИЛАСЬ, ПОЛНОСТЬЮ
Зато тянучка при тебе осталась, за такую королеву не стыдно. сука, лучше бы на Нельде женился, хоть и страшная, но сама от меня течет, и папаша-Кларгус никуда не сбегал, тьфу
Бамп треду жопками дворяночек

С одной стороны - это наверняка интересно и дает плюсик к погружению, жаль что нет мода который это восстанавливает в Баннерлорде, ибо здесь как раз жизненно важно обжениться и оставить наследников - в отличие от Варбанды. Есть Dramalord, но это не то, васянством попахивает. Есть Primae Noctis, но это для кумеров.
С другой стороны - это ж ебаное дрочево и срань, именно поэтому мой герой во всех модах на Варбанд всегда был холостой. Только в ад1257 ради ролеплея попробовал жениться - и это было весьма заебисто, в перерывах между жестокими рубками с монголами умасливать какую-то всратую бабищу с еблом типа пикрил.
В базированном варбанде если пизду уже линканули к какому-нибудь лорду как ухаживаемую, то ничё ты с ней уже не сделаешь. Вот реальная причина, почему холостой. Ты можешь отношения вбить в потолок, но тебя пошлют нахуй. Поэтому начинать дрочиться с этой чепухой надо прям сразу, и это тупо.

>Mount and Blade в космосе
>спускаться на планеты в меха-роботах
Он там Космические рейнджеры 3 что ли делает?
Прикольно конечно, но из пруфов пока только "отец работает в Taleworlds, вчера срочно вызвали на совещание". А что на Баннерлорд забили - так они это сделали с самого ирли акцесса, проект не должен был выходить вообще, там должен был быть распил для туркиш говернмента, но игрочишки настолько развонялись что собрали все наработки и высрали играбельный билд на продажу. Подлатали его чуток патчами, а дальше МОДАМИ ДОПИЛЯТ.
Да
>В базированном варбанде если пизду уже линканули к какому-нибудь лорду как ухаживаемую, то ничё ты с ней уже не сделаешь.
Поправочка: ничего не поделаешь если дамочку уже выдали замуж. Пока за ней ухаживают, ты можешь сломать ебальник ухажеру на дуэли и ухлестывать дальше. Только тут сложно подгадать со временем - кого-то ведут под венец уже на 100-м дне, пока ты еще даже знамя не успел заработать, а кто-то и на 1000-м дне в девках ходит. В принципе, кроме халявного министра для государства и +40 к праву на трон женитьба особо ничего дает в отличие от замужества, когда играешь за тян. Можно распоряжаться войсками мужа, а платит за все муж

>+40 к праву на трон
Че-то в голос. ПРАВА НЕ ДАЮТ, ПРАВА БЕРУТ! Право на трон добывается ебашеньем Харлаусу и прочим слизням по еблу с вертушки и ТОЛЬКО так. Иначе - способ для немужчин.
Пиздец че с двачем, капча дохнет, сайт открываеться с десятого раза, только у меня такое?
>4
Ты через компаньонов решил что ли пройти игру? Прикольный челлендж, а как они у тебя не разбежались? Они же должны ссориться с друг другом
>Ты через компаньонов решил что ли пройти игру?
Да, мне попался на глаза прикольный гайд, стало интересно поэкспериментировать: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1147711515
Никогда раньше не раздавал неписям феоды, поэтому в новом прохождении с Дипломатией решил собрать всех благородных, прокачать их до 10 лидерства, дать им по наделу после мятежа, а потом набрать новую команду, как советовали в гайде. На практике быстро пришел к выводу, что пока я прокачаю благородных до нужной харизмы, уже рак на горе свистнет, поэтому решил собрать и качать всех неписей сразу. 6 под вассалов, 8 на отрядные навыки, двое послов.
Что самое смешное, вассалами я так никого и не сделал. К 600-му дню по Кальрадии бегает столько дезертировавших и перессорившихся со всеми лордов, что их можно вербовать пачками, а в приемной очередь. Поэтому НПС я даже прокачать не успел до нужного лидерства, а сейчас отпускать жалко - я коллекционирую лордов и расселяю их на фракционных землях, поэтому боюсь, что не хватит феодов.
>>154368
>Прикольный челлендж, а как они у тебя не разбежались? Они же должны ссориться с друг другом
Они и ссорятся, и даже иногда порываются уйти. Но есть пара хитростей:
1) Неписи начинают ругаться/сближаться друг с другом только после битв. До того момента, как неписи впервые не поучаствуют в сражении, они не подойдут к тебе со своими кляузами, симпатии-антипатии формироваться не будут.
2) Для неписей критически важно наличие в отряде "друга", с которым успеет закрепиться связь. Один "друг" спокойно уравновешивает одного "врага", и, при наличии других факторов, дает шанс остаться даже при двух "недругах". Но во втором случае как только "друг" выбывает, его товарищ при двух "врагах" выбывает следом.
3) Помимо наличия "друзей" и "врагов" мораль спутников формируется из общей морали отряда - лидерства ГГ, разнообразия еды, недавних событий, размера отряда и т.д. Косвенно влияет навык убеждения ГГ - он дает шанс уболтать непися остаться.
Исходя из этого, действовал следующим образом:
Создал персонажа-харизматика, можно по гайду: https://www.playground.ru/mount_and_blade/guide/mount_blade_nebolshoj_gajd_po_modu_epoha_turnirov-1203650
Имеем на старте:
Сила - 8
Ловкость – 8
Интеллект - 9
Харизма – 9
Вкачиваем силу до 15 для самообороны - 5 Железная кожа, 5 мощный удар.
Дальше харизму до 15 для экономики - 5 лидерство, 5 содержание пленных.
Дальше качаем интеллект до 18 - 6 убеждения и 6 обучения. Можно качать перед харизмой, можно по очереди, как удобно.
В процессе прокачки покупаем дробящее и зарабатываем стартовый капитал на аккуратном опиздюливании пиратов и таежников и продаже их посредникам. Никого не нанимаем, потому что нам особо никто не нужен. Когда прокачаемся и заработаем 100 000+ бабла, отправляемся в тур по Кальрадии, скупаем мануфактуры и ищем НПС. В процессе сбора компаньонов ни в коем случае не вступаем в битвы пока не соберем всех 16! Когда все 16 будут собраны, покупаем на стартовый капитал коней и доспехи по уровню, вручаем дробящее оружие и едем сколачивать команду на слабых лутерах. Это - самый сложный этап! После первой же битвы пойдет череда жалоб и хныкания, нужно продержаться, пока все 16 идиотов не найдут себе друзей и врагов.
Обязательно!!!
- не поддерживаем ни одну из сторон разборок, нам они неинтересны, вернуться в строй и закрыть пасть;
- закупаемся максимально разнообразной жратвой,
- следим, чтобы не было тухлятины,
- не отпускаем компаньонов друг от друга,
- следим, чтобы боевой дух был на максимуме, а твоя гоп-компания одерживала частые победы.
Если кто-то порывается уйти, пытаемся удержать его уговорами. Я в итоге прокачал 20 интеллекта, 1 интеллекта добавил книжкой, прокачал 7 убеждения и еще 1 убеждения докинул тоже книжкой. 8 убеждения помогает, но не всегда. Если все-таки персонаж уходит, его друга тоже увольняем, потом ищем через путников и нанимаем сразу обоих.
После того, как спустя N стычек слаживание отряда прошло и череда соплей и слез схлынула, мораль спутников, при соблюдении списка выше, стабилизируется где-то на 30-40, устанавливается хрупкое равновесие. Дальше при игре продолжаем следить за моралью отряда, она должна быть стабильно высокой-отличной. Не водим с собой долго слишком большую армию, чтобы не проседала мораль, не вербуем пленных, следим за едой, не оставляем компаньонов без друга, на задания отсылаем парами, или вообще держим всех вместе.
По итогу получается сложно и геморройно, но интересно.
Рад, что ты спросил.jpg
>Ты через компаньонов решил что ли пройти игру?
Да, мне попался на глаза прикольный гайд, стало интересно поэкспериментировать: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1147711515
Никогда раньше не раздавал неписям феоды, поэтому в новом прохождении с Дипломатией решил собрать всех благородных, прокачать их до 10 лидерства, дать им по наделу после мятежа, а потом набрать новую команду, как советовали в гайде. На практике быстро пришел к выводу, что пока я прокачаю благородных до нужной харизмы, уже рак на горе свистнет, поэтому решил собрать и качать всех неписей сразу. 6 под вассалов, 8 на отрядные навыки, двое послов.
Что самое смешное, вассалами я так никого и не сделал. К 600-му дню по Кальрадии бегает столько дезертировавших и перессорившихся со всеми лордов, что их можно вербовать пачками, а в приемной очередь. Поэтому НПС я даже прокачать не успел до нужного лидерства, а сейчас отпускать жалко - я коллекционирую лордов и расселяю их на фракционных землях, поэтому боюсь, что не хватит феодов.
>>154368
>Прикольный челлендж, а как они у тебя не разбежались? Они же должны ссориться с друг другом
Они и ссорятся, и даже иногда порываются уйти. Но есть пара хитростей:
1) Неписи начинают ругаться/сближаться друг с другом только после битв. До того момента, как неписи впервые не поучаствуют в сражении, они не подойдут к тебе со своими кляузами, симпатии-антипатии формироваться не будут.
2) Для неписей критически важно наличие в отряде "друга", с которым успеет закрепиться связь. Один "друг" спокойно уравновешивает одного "врага", и, при наличии других факторов, дает шанс остаться даже при двух "недругах". Но во втором случае как только "друг" выбывает, его товарищ при двух "врагах" выбывает следом.
3) Помимо наличия "друзей" и "врагов" мораль спутников формируется из общей морали отряда - лидерства ГГ, разнообразия еды, недавних событий, размера отряда и т.д. Косвенно влияет навык убеждения ГГ - он дает шанс уболтать непися остаться.
Исходя из этого, действовал следующим образом:
Создал персонажа-харизматика, можно по гайду: https://www.playground.ru/mount_and_blade/guide/mount_blade_nebolshoj_gajd_po_modu_epoha_turnirov-1203650
Имеем на старте:
Сила - 8
Ловкость – 8
Интеллект - 9
Харизма – 9
Вкачиваем силу до 15 для самообороны - 5 Железная кожа, 5 мощный удар.
Дальше харизму до 15 для экономики - 5 лидерство, 5 содержание пленных.
Дальше качаем интеллект до 18 - 6 убеждения и 6 обучения. Можно качать перед харизмой, можно по очереди, как удобно.
В процессе прокачки покупаем дробящее и зарабатываем стартовый капитал на аккуратном опиздюливании пиратов и таежников и продаже их посредникам. Никого не нанимаем, потому что нам особо никто не нужен. Когда прокачаемся и заработаем 100 000+ бабла, отправляемся в тур по Кальрадии, скупаем мануфактуры и ищем НПС. В процессе сбора компаньонов ни в коем случае не вступаем в битвы пока не соберем всех 16! Когда все 16 будут собраны, покупаем на стартовый капитал коней и доспехи по уровню, вручаем дробящее оружие и едем сколачивать команду на слабых лутерах. Это - самый сложный этап! После первой же битвы пойдет череда жалоб и хныкания, нужно продержаться, пока все 16 идиотов не найдут себе друзей и врагов.
Обязательно!!!
- не поддерживаем ни одну из сторон разборок, нам они неинтересны, вернуться в строй и закрыть пасть;
- закупаемся максимально разнообразной жратвой,
- следим, чтобы не было тухлятины,
- не отпускаем компаньонов друг от друга,
- следим, чтобы боевой дух был на максимуме, а твоя гоп-компания одерживала частые победы.
Если кто-то порывается уйти, пытаемся удержать его уговорами. Я в итоге прокачал 20 интеллекта, 1 интеллекта добавил книжкой, прокачал 7 убеждения и еще 1 убеждения докинул тоже книжкой. 8 убеждения помогает, но не всегда. Если все-таки персонаж уходит, его друга тоже увольняем, потом ищем через путников и нанимаем сразу обоих.
После того, как спустя N стычек слаживание отряда прошло и череда соплей и слез схлынула, мораль спутников, при соблюдении списка выше, стабилизируется где-то на 30-40, устанавливается хрупкое равновесие. Дальше при игре продолжаем следить за моралью отряда, она должна быть стабильно высокой-отличной. Не водим с собой долго слишком большую армию, чтобы не проседала мораль, не вербуем пленных, следим за едой, не оставляем компаньонов без друга, на задания отсылаем парами, или вообще держим всех вместе.
По итогу получается сложно и геморройно, но интересно.
Рад, что ты спросил.jpg
Фига себе. Я пробовал так делать поначалу, потому что не хотел убивать, но написано было что он оглушен, но сам он как бы был убит. Возможно это накосячили в некоторых модах, либо потом это патчами исправили. Хотя скорее всего у меня не было навыка содержания пленных.
Кста в копилочку: Если опрашивать жителей деревни и города на предмет как жизнь, то один из них попросит материальную помощь в 300 динар, которые улучшают отношения с поселением. Зачем это нужно не знаю, но это например дешевле чем 1000 динар в таверне или если по максимум дрочишь отношения с поселением и используешь все доступные для этого ресурсы.
И ты возможно спас мою каточку в руси 13 век, потому что там вроде как посущественней разница в торговых делах. И с деревенской торговли можно поднимать навар.
Я думал толчки одна из самых активных фанбаз, а они только сейчас чета делать начали, всем было еще года 2 назад очевидно что арда мертва, они там хуй знаёт чо наобещали, включая сюжетку и игру за лорных персонажей, а сами запостили две сцены за два года и модельку назгула, слава богу что появился альтернативный проэкт, лотр это база, такое нам в обязательном порядке надо.
>всем было еще года 2 назад очевидно что арда мертва
Ну, по крайней мере, у нас есть пиздатый альбом каверов на Говарда Шора
https://www.youtube.com/playlist?list=PLkLMOvLG8q6bUjwY9221Fc9pgN_vJTNq3

Помню, как знакомый продавец придержал для меня Огнем и мечом лицензионный лол, потому что его раскупали моментально после выхода. Ещё для ебучего Варбанда от 1С патчи от англ. версии не подходили и были отдельные с другой нумерацией. Эх баля....
Мимо олд
>Вот это поколение уже подросло с Истории Героя...
Честно говоря, в некоторых моментах мне История Героя даже больше нравилась, чем Варбанд. Там были прикольные и разнообразные одиночные битвы, а не три арены с ползунком. Там не было этой дебильной механики с дезертирством лордов, поэтому борьба королевств была тяжелым и упорным занятием, а захват пары городов не приводил к тому, что королевство рассыпалось как карточный домик. Там была логичная система власти и претендентов на трон, которые в Варбанде стали нахуй не нужны. Были выборы маршала в виде голосования. Была нормальная работающая торговля, с которой реально было сколотить стартовый капитал, а не тот убитый пиздец, который пошел в варбанде с версии 1.153 . Была интересная и самобытная линейка у кергитов, которым не давали бронированных лошадей и у которых стреляли вообще все. Не было монстров на неубиваемых дэстрие. Главный минус Истории Героя это визуал - графика, анимации, фракционный стиль. Игралась она даже повеселее, чем Варбанд, в котором без модов к 1000 дню жизнь в Кальрадии тупо замирает из-за того, что две фракции захватывают карту, а две трети лордов сбегает с континента.
Какая же всё-таки охуенная стилистика в трилогии ВК Джексона. Вот прям вся бутафория сочная. В отрыжке Хоббит всё проёбано.
у истории героев была лучше боевка. в варбанде все испортили и теперь всратая боевка еще и в баннерлорде
Что ты имеешь в виду? Я по памяти могу вспомнить только то, что в Истории Героя юниты чуть лучше орудовали копьями для остановки коней.
Накати порномоды и кайфуй. Hot Butter называется

тихо нахуй
первая часть этого мода кстати хорошая, тоже стоит заценить. сцены красивые и есть фишки интересные.
Вообще, работорговля в поздних версиях варбанда это, де-факто, единственная рабочая стратегия по заработку больших сумм. Никакая торговля, даже с полной прокачкой и хорошими отношениями с городами, не сможет сравниться с рейдом по пиратам на 10-20 тысяч прибыли. Если прокачать сотню работорговцев, то можно даже лордовские армии угонять в рабство. А как с этим обстоят дела в Баннерлорде?
Рядовые бойцы продаются не особо дорого, даже не беру их никогда. А пленных лордов выгоднее отдавать в темницы других кланов, чтобы очень быстро прокачать отношения с союзниками. Когда отношения с соседями на максимуме, то гораздо перспективнее держать пленников в своих темницах и не выпускать даже за выкуп, чтобы быстрее закончить войну.
А отношения с лордами в Баннерлорде не имеют такого значения, как в Варбанде, от плена они не уходят в сильные минуса? Или там все завязано на кланы?
Всё завязано на кланы, так что забей
Проще кузнечное дело прокачать и фармить бабки сколько нужно им. Только приходится по городам ездить.
Ого, интересно. Я думаю не обязательно быть даже маршалом/королем. Можно иметь высокие отношения и навык убеждения, чтобы предложить действие отправиться в твой замок. Что по сути дает разжиться деньгами как только получил мало-мальский замок. Но я не пробовал, может с большим количеством пленных они нахуй будут слать. Но они иногда и сами по себе в твой замок заходят сдать пленных.
Дальность болтов разная оказывается, интересно.
Можно за человека-имперца, он может выучить всего один лор магии, зато может усиливать солдат камнями силы и восстанавливать ветры магии абилкой.
Можно за женщину-бретонку, она может выучить несколько лоров магии - первый на выбор Жизнь/Звери и второй лор Небеса на 4-ом уровне клана. Еще умеет телепортироваться абилкой.
Можно за вампира-Карштайна, он умеет кастовать некромантию и может выучить темную магию. Плюс это гибридный класс и им можно биться в мили + летать (!).
Можно за некроманта, он умеет вселяться в йоба-скелета которого можно прокачивать. Скелет будет пиздиться вместо тебя.
Можно за вампира-некрарха, у него халявный фаербол и он может выучить сразу несколько лоров магии.
Но круче всего наверное эльфийские колдуны, особенно Эонир.
Не, на количестве пленных это обычно не завязано. Иногда могут продинамить под предлогом того, что надо, мол, заняться своими делами, еду в замок пополнять войска. Но тут я еще одну лазейку нашел - будучи маршалом/королем можно объявить кампанию, а потом снова повторить приказ. В этом случае он выполняется и лорд все равно едет в твой город, после чего кампанию можно отменить. Иногда заходят в твои замки сами, это верно, поэтому периодически надо успевать их объехать и всех распродать - по окончанию войны пленные титульного народа воевавшего королевства отпускаются домой. Т.е. если ты воевал с вегирами, разбил 3 вегирских лорда и 2 перебежавших свадийца, то вегирские пленные после окончания войны едут домой без выкупа, а свадийцы остаются. Будешь воевать потом со Свадией - и свадийцы после войны поедут домой, если не успеешь продать.
https://www.youtube.com/watch?v=pU5UCS2lHzs
Прикольно, походу теперь вся надежда на моддеров, а арапидор давно забросил игру и пилит свой клон космических рейнджеров
Ты новичок? Я игру купил еще в бете, вообще похуй что там ара делает, единственное что требовалось от игры это мод на ваху, мод на лотр и мод на итальянские войны.
Я вообще не понимаю чего вы еще хотите от туроков? Игра уже на две головы выше варбанда, остаётся только расслабиться и ждать годноты от модеров.

Хули там вообще Армаган и ТВ сейчас делают? С турецкой инфляцией они там все на ламбах или феррари ездить должны с их продажами, какого хера Говнолорд так долго без апдейтов?
Я бы поиграл в новую итерацию космических рейнджеров от ары

Добро пожаловать. Снова.
Ну все, по ходу в следующей обнове The Old Realms точно будут орки и дварфы
https://www.artstation.com/artwork/wrEVQZ
Не пости такое, сейчас опять затянут на год выпуск апдейта, а у меня уже тряска от орков, хочу стукаться.
Постукайся пока в Варсворде, я так делаю когда мне чешется поиграть за орков, скавенов или Кислев.
Варбанд совсем старичок уже, дольше пары часов не могу усидеть, как только ностальгия проходит играть становиться впадлу.
В баннерлорде завелась противная проблема, игра рандомно вылетает во время оплаты войскам с определенной даты. Пробовал откатываться назад по сохранениям, отключать и включать моды, все без толку. Единственный способ отсрочить вылет на несколько дней - отключить два-три любых мода (причём похоже игре вообще неважно, каких), но через некоторое время начнется снова. Самое поганое, что лога об ошибке нет
Так минотавры же уже есть в игре и какие же они пососные когда махают своими гигантскими топорами, а лутеры бомжи спокойно блочат эти удары и толпой отпинывают этого самого гигантского минотавра. Со стороны выглядит тупо, надеюсь с орками такого не будет
Надо просто прописать им абилку на пробитие блоков и бонус против щитов. В Баннерлорде же есть такие эффекты?
Хз, близкое к этому есть стамина в RBM когда долго блочить не можешь и ты падаешь
По моему у топоров и булав такое в ванили есть
Могу выдать базу по Баннерлорду. Не играй в этот обрубок.
Надо контрол качать и стрелять из лука во всех.

Магия очень голубая тема, использовал только магов баферов из таверны и вам советую. Мужчина дешевыми трюками и спецэфектами воевать не будет.

Легко.
В ебучем Варбанде Свадию вообще попускают все кому не лень из-за сраной системы доминирующих и рецессивных фракций и идиотской неотлаженной системы дезертирства лордов из королевства. Стоит только кому-то захватить Дирим в центре карты, а захватывают его уже в первый месяц, сразу начинается анал-карнавал - 6 феодов уводят враги, 6 феодалов (треть королевства) остаются без наделов, ссорятся с королем и сбегают. Потом в Суно и Правен приходят с толпой родоки и норды, еще больше лордов сбегает кто куда, и без вмешательства игрока Свадия уже к 200 дню скукоживается до пары замков без всякой надежды что-то отбить. Больно на это смотреть. С учетом того, что у Свадии одна из сильнейших линеек в игре, это свадийцы должны ебать без вазелина всех вокруг, особенно обоссаных нордов, которых рыцари с арбалетчиками в битвах на тактике просто втаптывают в грязь, а на глобалке в автобое все строго наоборот. Как же не хватает старой системы из Истории Героя, когда лорды бились за фракцию до последнего замка и только после окончательного поражения разбегались равномерно по всем оставшимся королевствам. Было хоть какое-то ощущение баланса сил и вечной борьбы мелких корольков, где только игрок сможет порушить этот замкнутый круг. А в Варбанде просто пиздец - вот вам три фракции-гиганта к 500 дню и 40 сбежавших к хуям из Кальрадии лордов, которые перессорились со всеми и уплыли подальше от этого шапито.
В warband вроде не должно влиять, только параметр защиты. В bannerlord в rbm точно влияет, в ванилле точно не знаю. В бете была довольно примитивная формула, ощущалось даже хуже, чем в wb. Вроде они её обещали поменять, вроде даже какие-то изменения вносили, но я перестал ченджлоги читать, и не помню, когда в последний раз без рбм играл. В общем, не знаю, чем там дело кончилось.
Реализм.

>dance.mp4
Это же анимация Вуррзага из Total War Warhammer, там даже по правой руке заметно, когда он посох держал. Сука, как же хочется постук на орках делать, надеюсь на кабанах дадут покататься. Было бы пиздато ещё за гоблу поиграть.

Учи мемы, чтобы не быть баттхертом

Случилось неслыханое - свадийцы впервые в истории смогли что-то захватить!
>даже хуже, чем в wb
А что не так было в варбанде? Там полный латный доспех стрелы не пробивали вообще, 0 урона. Где-то было сказано, что удары могут соскальзывать с доспеха, и по ощущениям так и было, по крайней мере с латами. Доспехи попроще тоже бывало что не пропускали урон. А в бане твой крутой ламелляр лутеры камнем пробивают.
Самое хуевое что и ванилла хуйня: слишком легкая и хаотичная, и РБМ кисельно-ватное говно, где все наносят по 1 урона друг другу.
Кстати первый раз играл именно с этим русификатором. Потом что-то переустанавливал и попался обычный перевод городов. Как же меня после этого корежило от отсутствия ламповых названий типа Брешти, Пешт это же как какой-нибудь будапешт, весьма по восточно-европейски. Люблинь так вообще натурально славянское название. Я прям хз Ностальгией тогда не страдал, ибо варбанд первая булда для меня была. Но они капец какие-ламповые. Ну правда и в английской версии тоже Кудан, Курав неплохи.
>что не так было в варбанде?
Там тоже была довольно примитивная система расчётов, просто хорошо замаскированная правильно подобранными параметрами снаряжения, в отличие от bl.
>довольно примитивная система расчётов
Нормальная система была. Лёгкая защита начинается с нуля и идёт до ~30 единиц брони, средняя до ~40 единиц, выше начинается тяжёлая. Чем легче броня, тем больше она получает от режущего оружия, чем тяжелее тем больше урона он дробящего. Колющее оружие все типы брони хорошо ебашит. У ног/туловища/башки свои хитбоксы со своим параметром защиты. Где ещё такая или более лучшая система была на момент конца нулевых, начала десятых? Даже сейчас в каких экшониевых рыпыгэ есть что-то подобное?
>ться
>долго
Да ебать, внезапно: огромная карта европы на старом пердящем движке варбунда долго грузит
Ну ладно. Просто тут никаких загружающихся элементов нет, поэтому трудно понять зависла игра или крашнулась не уведомив.
Ещё предупреждения перед запуском были(конфликты) вот думаю может что забыл поставить.
Если нет ссд, то обязательно надо купить. Есть ещё решение для богатых буратин с более чем 32 гигами оперативы - сделать из оперативы виртуальный диск, туда перенести миб и оттуда запускать. Скорость бустанёт конечно, но это пиздец так задрачиваться
>Ещё предупреждения перед запуском были
для некоторы модов это нормально
Да норм все, относительно быстро загрузилось. На ссд сижу как раз. Алсо я ваще жестко тупанул, я вроде хотел восточную европу скачать а скачал это... ну и ладно уж

Москву же не просто так зовут городом на семи водопадах, это знать надо.

классный мод, между прочим. выкручивал помню урон на полную мощь, чтобы одна пуля- один труп.

лучший мод исторический это east europe 1259, из тех что релизнулись более менее.
Как там со стилем дела обстоят?
Или разрабы решили продолжить в Баннерлорде, но Баннерлорд оказался Говнолордом, и они забили?

в целом люди с головою делают, это видно. в общей массе войска выглядят стильно, однородно. странно конечно видеть людей с черными крестами, среди православного воинства.

заброшен конечно. а зря.
>Данные археологии
>С X века на территории современного города существовало несколько постоянных поселений, с культурой, близкой к культуре средневекового города.


Конечно нужны, особенно такие пиздатые. Моделек нужно много, рук на всё не хватает. Напиши им заявку:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfIpbpeJkCjLxwAztw6acSABSy4fffPl3WRtp537zJEgeZ6Rw/viewform?usp=sharing
>Викингов и хочется и колется - интересный сеттинг, сюжет и механики, но при этом влом начинать сначала с этих бесконечных арен-турниров-лутеров и страшно не могу привыкнуть к местным поселениям.
Там емнип можно сразу с лорда или короля начать, так что смело стартуй выкингов. Это один из лучших модов да, это мод, похуй что моддерам Ара давал зарплату на Варбанд.
Уникальные компаньоны, больше стягов в бою, углубленное управление крепостями/деревнями, полноценный редактор геральдики А ВОТ И НЕТ, ПОЛУЧАЙ 10 НОВЫХ ФИКСОВ КРАШЕЙ ХАХАХАХАХАХА


>В вахе с мятежными кланами туго (ни разу не видел, чтобы кто-то откалывался)
Раз в год Хаос прорывается в один из городов Империи, если опередишь имперские армии, рашащие его отбивать - захватишь себе город. Может, даже Альтдорф, ибо город выбирается рандомно.
>оставаться в наймитах
Это лучше делать как можно дольше, наймитам здесь хорошо платят, в разы лучше чем в ванилле
>потом захватить the brass keep
Говно без задач, у них даже деревень нет и этот замок жрет бабки, вися мертвым грузом.
О, спасибо. Про прорывы хаоса не знал, маловато наиграл ещё. Тогда продолжу копить бабло и качать своему шляпнику скиллы и свиту.

Судя по всему, это аддон "Огнем и Мечом 2: На Каррибы!".
>>225400
Да ладно, вегирские ветераны норм пацаны. Надо - спешиваешь и ведешь в бой как пехоту, надо - можно всяких кергитских пидоров догнать. Вообще, у вегиров из-за двуручей очень крепкая линейка пехоты.
Я ненавидел в оригинальном Варбанде кергитских конных лучников, причем когда сам ими играл. Эти сраные металки им ни к селу ни к городу, считай половина бойцов выключена из боя. Луки нормально не используют, потому что маленький навык и в варбанде нет нормального приказа обстреливать армию. Отдаешь приказ к атаке, лучники лавиной летят вперед и дохнут во вражеском строю, а выжившие только потом пытаются вяло попукивать. Очень специфичный юнит, который еще и невозможно нормально применять на малых картах. Водить за собой и пытаться кружить тоже гемморойно - в лучшем случае, эффективность будет такая же, как у пеших стрелков. Единственное, чем они хороши - быстро бегают по карте и хороший экип, за исключением сраных металок.

За вичхантера.
Насколько в лейте будет хороша армия из RoRных мушкетеров (айронсайдов и егерей) + толпы аутрайдеров? У шляпного в карьере есть баффы на рейнжед юнитов, хотелось бы всё максимально в порохе утопить.
Смогу ли я обойтись без большого фронтлайна (мб процентов 30 пехоты чтоб агрить на себя блоб нападающих)? Или будут ебать?

>Право на трон добывается ебашеньем Харлаусу и прочим слизням по еблу с вертушки и ТОЛЬКО так. Иначе - способ для немужчин.
Всё так, но дополню. Нужно выбивать права на трон только будучи наёмником. Никаких омежных клятв верности, где ты признаёшь короля чуть ли не богом, а себя - червём. И потом, если ты вассал, а королевство в мире, как крошить врагов? Нужно быть наёмником, по окончании контракта вписываться за королевство, ведущее две, а лучше три войны.
Можно получать права на трон только за войны. Вы только послушайте, что говорят спутники, если из отправить за этим делом - "я, конечно, съезжу, но ты гарантируй права тех-ьо, сделай так-то". Вестись на такое - удел ничтожеств.
Есть только один путь - наёмничество, разгон права на трон до 99 по трёшке за войну, наезд на рандомное королевство, последовательные войны со всеми державами, мировое господство.
Вопрос тни - факультативный. Если хочется, то можно. Но это должна быть твоя жена - не чья-то дочь, сестра, племянница и прочее. Поэтому - ещё во время наёмничества выбираешь тню, у которой есть только брат и посвящаешь ей турниры. Это единственный достойный способ ухаживания, чтение поэм и тем более приезд по её зову - унизительны. Так вот, когда ты захватишь город и воцариться там, и выиграешь первую войну, будет короткий момент, чтобы просить её руки у брата. Она переедет к тебе. Потом, рано или поздно, её брат из очередного уничтоженного государства будет пытаться прибиться к твоему двору. Держи его в фойе, даже не говори с ним до захвата мира. Когда твоё королевство останется единственным, шли его лесом. Он покинет Кальрадию, и твоя жена останется именно твоей - никаких родственников у неё не будет.
Таков путь тотального доминирования.
Моё увожение, снимаю шляпу.
Кстати почему этот меч фальшивый? Я думал фермер меня наебал и типа дал какой-то говномеч вместо крутого убермеча.
Ну понял. Щас почитал про них. Но все равно странно типа зачем его обозначать как псевдофирма, при том что он уникальный, а в моде нет брендового ульфберта.

Запоздало поздравляю (слоупок.жпг) скачи-мочи анонов с переездом треда в /vg/. Настало время вернуться в игру, больше года не заходил, проверить актуальные версии отслеживаемых модов и вспомнить как в это вообще играть.
>>127641
Судя по данным SteamDB, продали несколько миллионов копий, получив неизвестное количество у.е.
Но в понедельник как огурчик.
Порезался када брился
Вино разлил, насвинячился в кашу.
асфальтовая болезнь

2560x1440, 0:32

Объясняю, если кто не в теме. В VC переделали систему прокачки. Теперь предел очков навыка считается не 1/3 от очков атрибута, а 1/2. Часть навыков раскидали по другим атрибутам, плюс изменилось начисление очков: +1 очко атрибутов за каждые 5 уровней и +2 очка навыков за каждый 1 уровень (во всяком случае, проверка читами дает именно такой результат). При этом при стартовом создании персонажа ты уже вкладываешь очень много очков в атрибуты и по сути уже на старте формируешь стиль игры, потому что атрибутов не хватает, а навыков с избытком. Если в Варбанде интеллект нужен был для упаковки, убеждения и обучения, то в VC упаковку перекинули в силу, убеждение - в харизму, а обучение ограничили 5-ю. Т.е. можно прокачать 8 ИНТ, сделать 4 тренера и 5 очко догнать прочтением книжки. На самые нужные книжки - лидерство и убеждение - тоже 8 ИНТ хватит. Очков навыков и так жопой жуй, отрядные скилы (торговля-слежение-мореходство-лечение) можно раздать спутникам, а себе вкачать боевые навыки (которые в викингах решают) и харизму с убеждением.
В итоге получается, что ИНТ в VC бессмысленен, и нужен только для лишних очков навыка на старте?
В поздней игре разница между 8 и 16 интеллекта даст только лишние 8 очков навыка, допустим, ту же торговлю или мощный выстрел. И то и то не слишком критично, да еще и есть куча возможностей дополнительно сэкономить очки - жертвоприношение (шанс на +1 интеллект, можно сейфлодить пока не получишь), строительство библиотеки (еще +1 интеллект) и книжки (+1 интеллект, но только после 10 ИНТ). Эдак выходит, что больше 6 ИНТ при создании персонажа вообще выставлять нет смысла, все необходимое для насущных нужд можно догнать позднее?
Что думаете? Каких персонажей вы создавали и с какой раскачкой?
В качестве картинки - скрин одного из чужих персонажей в лейт гейме. Просто обратите внимание на то, сколько навыков и насколько сильно прокачаны.

На 2022 год чистая прибыль taleworlds составила 22.6 миллион евро. Определенно профита дохуя.
дейтинг сим был в варбанде, в бане хуйня какая-то
Требования по книжкам навыков
+1 к очкам навыков (вроде в викингах тоже есть)
Для навыка 5 морехода вроде тоже интеллект нужен, но не помню.
Для игры без спутников
Для собственно ролеплея
По сути да смысла качать его высоко нет, если ты не знаешь точно зачем он тебе нужен. Как собственно нет смысла качать слишком высоко боевые навыки и атрибуты.
А вот водить за собой большую армию всегда приятно. Правда я ни в одной игре так не делал. Ибо в этом тоже смысла нет.
Прокачка в варбанде это вещь на которую на самом то деле похуй.
Главное получить по 4-5 на боевые навыки.
Собрать спутников
Иметь навыки по поиску пути и хирургии чтобы если что компенсировать раненного спутника и взять прибавку к основному.
Дальше качать в лидерство и убеждение и соответствующие им атрибуты.
Викинги слишком занизили ценность интеллекта. Так что он нужен там только на добавку к стартовым навыкам.
При создании персонажа имеется ввиду.
>Прокачка в варбанде это вещь на которую на самом то деле похуй.
Так-то да, в варбанде больше очков и проще поправить косяки при прокачке. В Викингах у тебя будет всего 7-8 очков атрибутов на всю игру, поэтому если запороть создание персонажа, то тебе пизда.
>Главное получить по 4-5 на боевые навыки.
В викингах не хватит, там монстры бегают с 9 сильного удара и с 380 навыка, они тебя с одного-двух ударов будут валить, пока ты им кольчужку поцарапаешь.
>>266486
>Иметь навыки по поиску пути и хирургии чтобы если что компенсировать раненного спутника и взять прибавку к основному.
Никогда, кстати, себе не брал, обычно просто неписей качал в интеллект и делал дублирующего врача/следопыта.
>Викинги слишком занизили ценность интеллекта. Так что он нужен там только на добавку к стартовым навыкам
Согласен. В Варбанде можно было забивать на ловкость, а здесь на интеллект.
> Согласен. В Варбанде можно было забивать на ловкость, а здесь на интеллект.
Поч? Она же даёт прибавку к скорости маха. Да и для того же владения оружием нужна, которое тоже даёт скорость, для лошадок которые могут догнать монгола. По крайне мере до 9/12 точно нужна.
>В Варбанде можно было забивать на ловкость
Ты небось еще и доспехи и оружие в магазинах покупаешь?
> Никогда, кстати, себе не брал, обычно просто неписей качал в интеллект и делал дублирующего врача/следопыта.
Бывает мод требователен к скорости пути. И с раненным следопытом тупо до города не дойдешь после баттла. Хирургия тащем то просто на излишек очков навыков.
>Поч? Она же даёт прибавку к скорости маха. Да и для того же владения оружием нужна, которое тоже даёт скорость, для лошадок которые могут догнать монгола. По крайне мере до 9/12 точно нужна.
В ванильном варбанде при навыке владения 250+ скорость взмаха и так достаточная даже для одноручных боевых молотов, не говоря уже о всяких элитных скимитарах. Ловкость надо сильно прокачивать для конного лучника, для обычного воина-харизматика достаточно и 12 для верховой езды 4 (и то есть вариат схалявить и сделать себе 4 верховой езды при создании персонажа). Резвая дестриэ вполне неплохо догоняет казахов. Неписям, кстати, так и качаю 9/12 на доспехи и лошадок, больше и не надо, остальное в интеллект.
>>267916
>Ты небось еще и доспехи и оружие в магазинах покупаешь?
А где мне еще достать благородные латы и комплект тяжелых боевых молотов на себя и неписей? Что ты имеешь в виду, поясни.
>>267943
>Бывает мод требователен к скорости пути. И с раненным следопытом тупо до города не дойдешь после баттла. Хирургия тащем то просто на излишек очков навыков.
Ну, пока бегаешь один, особо поиск пути не нужен, а потом обрастаешь НПС и проблема решается. На остаток, в принципе, можно и побаловаться, в Викингах, наверное, так и сделаю. А вот в варбанде мне больше пригождались лишние очки живучести и мощного удара. На осадах очень неприятно ловить бронебойные стрелы ебалом, даже благородные латы не спасают, поэтому дополнительные хп никогда лишними не будут.
Я железную кожу не качаю совсем. Нафиг она нужна. Если я хочу чтобы перс меньше ваншотился или сделать из него танка, то просто поменяю множитель хп в настройках. На множителе 1 к 1. Эта прибавка 2 хп вообще не ощущаются. А на множителе 1 к 4 просто не имеет смысла, ибо это гад мод по сути.

>Если я хочу чтобы перс меньше ваншотился или сделать из него танка, то просто поменяю множитель хп в настройках.

2560x1440, 0:05
>он играет на коне
>он носит топовые доспехи
>он использует только самую мету
>он играет от третьего лица
Точно не я.

Если там нет такой опции и у этого мода нет открытой модульки, то никак.
"Пак из мастерской" это если что Гармония, Кор и два сабмода. То, что предлагают поставить при установке самого мода.
Мод работает из коробки и содержит в себе множество саб модов, ставь и играй, я бы разве что посоветовал ртс камеру добавить.
>The Old Realms на безрыбье
Ты ахуел? Мод топ и мастхэв для ознакомления, а еще в треде сидит один из разрабов, так-что извинись.
>в треде сидит один из разрабов
разраб my ass!
это тестировщик вообще-то, а не разработчик, разницу пынимать нужно между разработкой и тестировкой
Мне нет разницы, я сам всегда тёлкам представляюсь как человек из игровой индустрии, хотя я просто продаю сферки в игре пас оф эксайл.

Чёт проиграл с тебя. Красавчик.
>хотя я просто продаю сферки в игре пас оф эксайл.
А трейдером называться нынче закшварно что ли?

Попробовал 457 AD. На турнире получил ваншот дротиком. И снова, и снова. А ещё получил копьё и щит и врагов с топорами, регулярно. Дроп.
Попробовал Перисно. Все бегают и машут оружием, словно под солями, нужно 10 ударов, чтобы свалить одного врага, а ты отъезжаешь от двух (следующих с разницей в полсекунды). Дроп.
Попробовал Нова Аэтас. На турнире участники перезаряжают арбалет быстрее, чем я - лук; ваншот дротиком на 123 хп; арена уродски разделена пополам, из-за чего на лошади не развернуться; пеший дротикмен кидает дротики с скоростью пулемёта. Дроп.
Нахера ты в турниры играешь, а потом удивляешься что моды не очень? Турниры абсолютно везде кривые и со скучным геймплеем.
Да вы, батенька, эстет! Дай угадаю, шлялся по турнирам на первых уровнях и заслуженно огребал?

Как вчера было
Поймешь через призму.
>>314406
>неправильно играешь
Что ж, по причине ноугеймза решил всё же поиграть в Нову Аэтас, которая показалась наименее блевотной, а также привлекла идеей открытия "Америки" и строительства колоний.
Турниры - кал. Я, конечно, научился их преодолевать, но лучше они от этого не стали. Когда стало получаться фармить голду с турниров, стал покупать недвижку, причём сразу топовую, и сдавать. Причём доход с аренды был вторичен - главным было получить престиж с покупки, который нужен для повышения социального класса. Через 30 где-то дней я вкатился в джентри, самое дно высшего класса, и стал вхож во дворцы. Естественно, при переезде между турнирами раскатывал бандитов. Лутеры тут зачем-то носят железные шлемы, что усложняет убивание, но за каждого по-прежнему дают 38 экспы. В «настоящем» бою нет того абсурда с неистовыми дротикомётами или арбалетами, стреляющими раз в две секунды, но твоё оружие просто сделали слабее. И всё, вот так просто. Топовый лук «Masterwork war bow» при силе 24, ловкости 18, power draw 8 и навыке 200 теперь не убивает почти никого с одного выстрела, более того, прицел не сводится в точку до конца. Просто феерия киркора.
Окей, ведь мод про экономику, гильдии там, колонии? Пришёл ещё в начале игры к гильдмастеру, наскребав пару тысяч. Хочу мол, предприятие у вас открыть. А он мне «вали отсюда, чернь». Ну ок, я прошёл путь до среднего класса, опять подхожу, а он «не даём разрешение открывать бизнес кому попало, поработай подмастерьем, создай шедевр, тогда поговорим». Вот гондон. Я подзабил, ходил на турниры и всё такое, потом улучил момент, когда в городе был праздник, значит, можно было ходить на «серийные турниры». Тут я устроился подмастерьем и раз в день ходил на работу и турниры. Каждый день давал 3 процента к шансу создания «шедевра». Набив 15 процентов, я посредством сейвлоада создал «шедевр», потому что пошли они в жопу. Всего лишь раза три загрузился, кстати. Мне наконец разрешили открыть энтерпрайз, но! только того типа, с которым связана моя специальость. Ну и раз я выбрал специальность «красильщик», то это была красильня. Вишенкой на торте стало то, что мне наконец сообщили потенциальную прибыльность предприятия, и она составила минус 116 монет в неделю. Батхёрту не было предела. Ну и конечно в других городах разрешение нужно получать с нуля.
Не в силах вынести несовершенство мира, я решил покинуть этот прогнивший затхлый средневековый континент. Купил корабль и рванул на запад. Нападали пираты с огнестрелом – побеждать их можно, снять с трупа огнестрел нельзя. Так или иначе, прибыл на один из островов, порешил несколько групп местных. Среди местных были и морские рейдеры, будем считать, это отсылка к викингам в Америке. И вот я пытаюсь застолбить место, и выясняется, что нужно 15 дерева, 10 камня и 5 инструментов. Окей, еду обратно в Кальрадию и что же? Оказывается, это добро продаётся не стаками, как скажем хлеб, а поштучно. В каждом городе – 0-3 камня или бревна. Объехав половину Кальрадии, нашёл всё это и довёз до порта, а там и до острова. Наконец смог основать колонию! И решил почитать гайд, который есть прям там, в меню колонии. Вкратце, колония сама делать ничего не будет, ты должен сам подвозить ей поселенцев, еду и воду. Ну и конечно стройматериалы, чтобы строить всякие здания. Автоматизация есть, но задорого. Я точно не был намерен вкалывать дальнобоем и возить грузы через «Атлантику» несколько лет (а именно столько предлагается поддерживать колонию до выхода на самообеспечение), поэтому загрузил сейв до всяких морских путешествий.
Пришлось делать то, что и всегда – идти наёмником. Но есть нюанс – я уже ходил в аристократах, и описание класса говорило – вам нужно быть вассалом, чтобы повысить класс. Я забил, потому что вассальство мне не по душе. Тем не менее, когда я пошёл служить Зендарской Республике, меня повысили в классе, и даже в группе классов, если так можно выразиться, я из верхних классов перешёл в нобилитет. Мне даровали титул барона. С этого я здорово проиграл, потому что меня сделали наследным феодалом вот так, за богатство, ну и престиж. Это царство абсурда. Разрешили носить знамя, но меню выбора знамени не открыли. В этот момент я решил потестить кое-что и создал нового персонажа, сына барона, благородного то есть. Открываю статистику – он принадлежит к самому дну низших классов, к фрименам. Просто жесть. Так или иначе, начал служить дожу Республики. Да-да, дож раздаёт феодальные титулы. Ну и на третьем-четвёртом бою понимаю, что всё тормозит. Нигде не тормозило, ни в каком моде, а тут, в замесах 60 на 40 – тормозит. Причём именно на войне – против бандитов или на турнирах всё нормально. Вот тебе матушка и Юрьев день.
>>314406
>неправильно играешь
Что ж, по причине ноугеймза решил всё же поиграть в Нову Аэтас, которая показалась наименее блевотной, а также привлекла идеей открытия "Америки" и строительства колоний.
Турниры - кал. Я, конечно, научился их преодолевать, но лучше они от этого не стали. Когда стало получаться фармить голду с турниров, стал покупать недвижку, причём сразу топовую, и сдавать. Причём доход с аренды был вторичен - главным было получить престиж с покупки, который нужен для повышения социального класса. Через 30 где-то дней я вкатился в джентри, самое дно высшего класса, и стал вхож во дворцы. Естественно, при переезде между турнирами раскатывал бандитов. Лутеры тут зачем-то носят железные шлемы, что усложняет убивание, но за каждого по-прежнему дают 38 экспы. В «настоящем» бою нет того абсурда с неистовыми дротикомётами или арбалетами, стреляющими раз в две секунды, но твоё оружие просто сделали слабее. И всё, вот так просто. Топовый лук «Masterwork war bow» при силе 24, ловкости 18, power draw 8 и навыке 200 теперь не убивает почти никого с одного выстрела, более того, прицел не сводится в точку до конца. Просто феерия киркора.
Окей, ведь мод про экономику, гильдии там, колонии? Пришёл ещё в начале игры к гильдмастеру, наскребав пару тысяч. Хочу мол, предприятие у вас открыть. А он мне «вали отсюда, чернь». Ну ок, я прошёл путь до среднего класса, опять подхожу, а он «не даём разрешение открывать бизнес кому попало, поработай подмастерьем, создай шедевр, тогда поговорим». Вот гондон. Я подзабил, ходил на турниры и всё такое, потом улучил момент, когда в городе был праздник, значит, можно было ходить на «серийные турниры». Тут я устроился подмастерьем и раз в день ходил на работу и турниры. Каждый день давал 3 процента к шансу создания «шедевра». Набив 15 процентов, я посредством сейвлоада создал «шедевр», потому что пошли они в жопу. Всего лишь раза три загрузился, кстати. Мне наконец разрешили открыть энтерпрайз, но! только того типа, с которым связана моя специальость. Ну и раз я выбрал специальность «красильщик», то это была красильня. Вишенкой на торте стало то, что мне наконец сообщили потенциальную прибыльность предприятия, и она составила минус 116 монет в неделю. Батхёрту не было предела. Ну и конечно в других городах разрешение нужно получать с нуля.
Не в силах вынести несовершенство мира, я решил покинуть этот прогнивший затхлый средневековый континент. Купил корабль и рванул на запад. Нападали пираты с огнестрелом – побеждать их можно, снять с трупа огнестрел нельзя. Так или иначе, прибыл на один из островов, порешил несколько групп местных. Среди местных были и морские рейдеры, будем считать, это отсылка к викингам в Америке. И вот я пытаюсь застолбить место, и выясняется, что нужно 15 дерева, 10 камня и 5 инструментов. Окей, еду обратно в Кальрадию и что же? Оказывается, это добро продаётся не стаками, как скажем хлеб, а поштучно. В каждом городе – 0-3 камня или бревна. Объехав половину Кальрадии, нашёл всё это и довёз до порта, а там и до острова. Наконец смог основать колонию! И решил почитать гайд, который есть прям там, в меню колонии. Вкратце, колония сама делать ничего не будет, ты должен сам подвозить ей поселенцев, еду и воду. Ну и конечно стройматериалы, чтобы строить всякие здания. Автоматизация есть, но задорого. Я точно не был намерен вкалывать дальнобоем и возить грузы через «Атлантику» несколько лет (а именно столько предлагается поддерживать колонию до выхода на самообеспечение), поэтому загрузил сейв до всяких морских путешествий.
Пришлось делать то, что и всегда – идти наёмником. Но есть нюанс – я уже ходил в аристократах, и описание класса говорило – вам нужно быть вассалом, чтобы повысить класс. Я забил, потому что вассальство мне не по душе. Тем не менее, когда я пошёл служить Зендарской Республике, меня повысили в классе, и даже в группе классов, если так можно выразиться, я из верхних классов перешёл в нобилитет. Мне даровали титул барона. С этого я здорово проиграл, потому что меня сделали наследным феодалом вот так, за богатство, ну и престиж. Это царство абсурда. Разрешили носить знамя, но меню выбора знамени не открыли. В этот момент я решил потестить кое-что и создал нового персонажа, сына барона, благородного то есть. Открываю статистику – он принадлежит к самому дну низших классов, к фрименам. Просто жесть. Так или иначе, начал служить дожу Республики. Да-да, дож раздаёт феодальные титулы. Ну и на третьем-четвёртом бою понимаю, что всё тормозит. Нигде не тормозило, ни в каком моде, а тут, в замесах 60 на 40 – тормозит. Причём именно на войне – против бандитов или на турнирах всё нормально. Вот тебе матушка и Юрьев день.
>не даём разрешение открывать бизнес кому попало, поработай подмастерьем, создай шедевр, тогда поговорим
Сложно придумать что-то тупее.
>В каждом городе – 0-3 камня или бревна
Хотя нет, очень даже просто.
>создал нового персонажа, сына барона, благородного то есть. Открываю статистику – он принадлежит к самому дну низших классов, к фрименам.
Орнул.
Анончик, у тебя какое-то чутьё на новогоднее чудомоды.

В ИРЛ истории тебя б, пса смердящего, и на турнир бы не пустили. Нужно было быть хотя бы оруженосцем и, естественно, эквип весь свой - конь, доспехи, оружие (стоящие состояние по тем временам).
Историю рыцаря смотрели же все, с Хитом Леджером? Почитайте историю Уильяма Маршала, 1-го графа Пембрук и других знаменитых турнирщиков

Джентльмены, какое ваше мнение по этому моду (dell'arte della guerra)?
Выглядит многообещающе, особенно с учетом, что разрабы забросили идею пилить мод по всей Европе и решили сконцентрироваться на Войне Роз в Англии.
Всё тот же унылый баннерлорд, но с кастомными скинами. Когда уже разработчики обновят игру? Заебали. Я был бы рад даже обновам в виде платных длс как в крусейдер кингс 3 лишь бы добавили новый контент

Не будет такого, брат
>Когда уже разработчики обновят игру?
Что ты имеешь в виду? Типа очередной турецкий баг-фикс, который сломает все моды?
высокое качество выделки, жду с нетерпением.
Аноны, планирую снова поиграть в варбанд, но не знаю какой мод для расширения возможностей ванили выбрать.
Помню, что рекомендовали Diplomacy, но изменения были не столь большими, как ожидал плюс встретил такой баг, я уничтожил королевство, король поэтому вступил автоматом вступил в группу, к которой относятся НПС караванщики-моей страны, караваны, которые надо сопроводить по заданию гильд-мастера, из-за чего расстроился, ибо последнее сохранение было 30 игровых дней назад, а я много что успел.
В общем прочитал в шапке про Diplomacy 4.litdum и NativeSP, ну, ещё и про Dickplomacy, но это походу какой-то рофло мод, где добавили эротики.
В общем, что из этого выбрать, litdum вносит изменения в графике, как я понял, а этого бы не хотелось, ибо не хочется нагружать слабый ПК.
Так что же лучше? Я просто не знаю, что выбрать, ибо всё кажется интересным

480x508, 0:02
>Bannerpage
Лол. Скачал по твоей наводке, анон. Вайбами Новы Аэтас обзор выше потянуло уже когда сразу после создания персонажа я открыл список дворян и там лорды разделены по рангам - графы и герцоги, скажем. Решил заглянуть на маркетплейс, а там все торговцы залочены и написано вместо них "Вы ещё не встречали оружейника", или бронника, или лошадиста. Вообще пушка. Ну и на турнире разумеется Вы получили 159 повреждений дротиком, это был второй по счёту бросок того бойца. Дроп. Вердикт - ГОВНО.
На странице мода на моддб написано "Я посвящаю этот мод двум своим сыновьям в качестве монумента своей любви". Получается, что он от большой любви накормил сыновей новогоднее чудом.
Так я ни 4.litdum, ни NativeSP не трогал, вот и хотел спросить, что лучше расширяет возможности ванили, чем Diplomacy.
>что лучше расширяет возможности ванили
Bannerpage и расширяет, но быдло выше почему-то не оценило, подумаешь в голову прилетел дротик, теперь весь мод говнить что ли?
Пробуй 4.litdum, он как раз ближе к нативке и без перенагрузки фичами как в баннерпейдже, должно зайти.
Не знаю нахуй вы качаете какие-то еще моды, если топ на варбанд - Пендор, а топ на Баннерлорд - The Old Realms. Все остальное хуже
>Dickplomacy, но это походу какой-то рофло мод, где добавили эротики
Отнюдь. Это очень хороший мод, в котором эротическая часть по умолчанию отключена и надо еще покурить настройки, чтоб она появилась.
И, раз уж затронули тему, а что в средние века (на которых сеттинг варбанды основывается) не ебались было половой жизни, детей не зачинали?
>если топ на варбанд - Пендор
Вообще-то Warsword Conquest.
Вывод: Два лучших мода на обе части маунта это моды по вселенной вахе. Совпадение? Не думаю.
Жалко что Dickplomacy нельзя накатить на остальные глобальные моды типа пендора или перисно, а то нативный варбанд уже поднадоел
Если хочешь ебаться, то тебе в Dickplomacy Reload, там и с женой в отряде ходить можно, ивзращуга =3
Я имел ввиду в качестве компаньона, типа Имиры, у которой всё на нуле изначально.
Вроде можно, хз, я в warsword conquest гоняю, давно не трогал нативку. Будущая жена должна сказать что любит приключения или типа подобного чтобы можно было брать в отряд иначе пошлет нахуй
Я поставил из мастерской Стима, какие цвета вырвиглазные что-ли, пиздец непривычно. Это же он https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1518700104?
Там ещё фон иконок в инвентаре странный, как будто прозрачный.
Да, он. Что у тебя с инонками и с цветами? Кидай скрин, а то не понятно что ты имеешь виду.
Как будто бы да, но может это глаз привык уже.
В любом случае - спасибо за советы :3
Таким образом учу английский, а то забил на это совсем. Не знал, что attain это синоним gain и achieve, вообще его не видел, записываю такие слова в тетрадку.

Хотя вот более наглядный пример, я не знаю проблема ли это моих настроек или это так в игре изначально, какой-то неяркий цвет у винограда, курицы и свинины.
Нашел до чего доебаться, я вообще не обратил внимания на их цвет пока ты сам об этом не написал. Пиши письмо разработчику, пускай меняет цвета курицы и свинины, а то славику из двача не нравится
Да за что ты так меня, я просто привык к классическому цвету гнилая цыплёнок вот и всё, труд мододелов уважаю и вообще за деньгу купил Warband :(
А, увидел, в инвентаре
Не доверяй чатгпт, он скорее всего с умным ебалом говорит о том чего нет, еще и Diplomacy 4.litdum принял за дефолтный Diplomacy, ну точно же пиздит
Это и в ванильной Дипломатии можно, если у жены характер озорной или отношения с ней 50+, емнип.
>>372037
Выбирай на любой вкус: https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=list&tag=%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%8F
Честно говоря, даже не знаю, что посоветовать, потому что по моему скромному мнению Варбанд хорош как раз своей простотой и ламповостью, которые васянские сборки "100500 ОСП на вкус автора" только убивают. Кроме дипломатии там все остальное надо подбирать исключительно на свой вкус.
Я скачал Diplomacy 4.litdum, пока спорно, некоторая броня прикольная, а некоторая не очень, ибо идея добавлять плащ не на парадные доспехи кажется глупой, ибо нефункцианально, хоть и красиво, плюс вот это >>375245. Идея с Турнирами нейтральная, но в оригинале больше нравилась. Надеюсь, что политическое взаимодействие действительно доделали, ибо в ваниле совсем слабая, в Diplomacy сильно лучше, но как будто чего-то не хватает, а тут ещё не основал своё королевство, в общем, как обычно пойду на службу к Гравету, ибо свады тупа топ, стану наёмником, потом вассалом, потом соберу армию и капитал и стану лордом своего маленького королевства...
А можно скачать Викинг Конквест и рассекать на своем драккаре, нахуй этих васянских нолдоров.
Вообще не понимаю, зачем пользоваться стимом по отношению к варбанду и другим старым играм, которые допиливали модами еще в достимовскую эпоху. Проще скачать с зеленого сайта, потому что и бесплатно и не надо ебаться с установкой и багами стим-версий.
Так я уже давно купил варбанд, куда мне деваться, не скачивать же паленую версию с торрент-игрухи с майнерами и вирусами как ты предлагаешь ради того чтобы поиграть в одно длс. А воркшоп и достижения это как приятный бонус за покупку игры
> паленую версию с торрент-игрухи с майнерами и вирусами / достижения это как приятный бонус за покупку игры
Вот и подросло поколение тупорылых пыниксов
Вирусы издатели софта придумали, чтобы пугать пиратов, всё так анон.
>Diplomacy 4.litdum
Хороший, но Bannerpage лучше по функционалу и вообще как-то цельней выглядит.
> NativeSP,
ХЗ. Попробуй
>вносит изменения в графике, как я понял, а этого бы не хотелось, ибо не хочется нагружать слабый ПК.
Играй на WSE2.
Варбанд он вообще очень требовательный по однопоточности процессора. Прям без изменений графики и хороший мод, таких и нет наверное. Впринципе для мода на ваниль хватит и найти какую-нибудь сборку дипломатия + пбод. Функционала и интереснотей нет, но для комфортной игры хватит.
Флорис с 2012 года не обновлялся, дипломаси 4.литдум и баннерпейдж хотя бы современные, а эту залупу качать страшно, вдруг еще вылетать будет и весь в багах окажется

В скачи и руби: турниры даже нет акцента на мужских жопа даже, любая броня их закрывает, успокойся, пидорасина, не обвиняй в своём говне других.
>>388747
Я когда в 15 году в него играл. Там во-первых нифига не было оптимизированно и лагало тупо на глобалке при ускорении, прям как в AD 1257 каком-нибудь. Во-вторых дофига всяких скриптовых ошибок вылазило, белые текстуры, всякого кала понапихано, музыка у вегиров в бою очень странная, какое-то хоровое исполнение песни "Погоня" из фильма, причем с каким-то акцентом, которая постоянно повторяется. Крч именно, что васянка, а не ванила+. Очень грмоздко выглядит. Чисто технические косяков дофига и это в 15 году. Сейчас она наверное вообще корректно работать не будет на текущей версии.

Мужик, мне достаточно моей чести, а ты свою продал ради магии и эльфов, не уж то фаерболлы стоят порванного ануса?
Раз тебе своей достаточно то нахуя ты ищешь потные мужские задницы, гомодрочер?
Почему тебя так волнует состояние чужих жоп? За своей не уследил и теперь компенсируешь?
Ты с несколькими людьми разговариваешь, унтерменш.
Пидарас, спокойнее.
Так единственный нормальный маг в моде это эльф.
Почему куны так любят за тян играть? Наряжать ее в разные наряды, выбирать прическу, придумывать красивое имя?
Ну 1866 ремастеред и мод на стар варс пилят там в мастерской обновы чуть ли не каждый день. Стим-версии модов иногда отличаются от обычных. Ну конечно можно заморочиться и качать с воркшопа не имея лицензии.
Щас варбанд вообще можно бесплатно скачать с оф сайта и ввести ключ с инета. Я, например, купил в 2016 году на распродаже за какие-то гроши и просто привык через стим играть. Там старые скриншоты есть, таймер наигранных часов, ачивки.
Лично мне это нравится вне зависимости от пола. Вопрос почему в рамках треда по пк ролевой игре немного странный. Женщин кстати выбираю очень редко никогда потому что не умею, и даже имею некоторый психологический зажим, за них ролеплеить. Ну например выходить замуж за мужика, это же бля стрёмно. Всё сводится к тому, что у меня получается не персонаж, а метагейминговая пустышка с женской шкуркой. В рамках этого пропадает фантазия и интерес к игре.
Вот женщина-вампир это прикольно. Или там типа Жанна Дарк. Но это всё равно весьма поверхностно и чуждо. Женскую психологию и мотивации мне не понять. Поэтому туда не лезу, ведь так шизануться можно или правда гомосеком, тапом стать.
Солдатики те же куклы, только вместо платьев - оружие сменное. А у кого вообще были топовые наборы солдатиков со съёмными касками, жилетами, даже парашюты были, про оружие вообще молчу, от гранат с лопатами до АКа, но у меня таких не было
Два чаю. В детстве создавал во всех играх стройную хрупкую рыжольду, которая всем раздавала пиздюлей. Наверное, детский идеал валькирии, которую хотелось ирл. Сейчас же, заполучив тян и повзрослев, хочется большей глубины отыгрыша для своего персонажа чем "роковая красотка вспарывает брюхи". И если с мужскими персонажами их целый набор, то с женщинами кроме роковой убийцы и какой-нибудь интриганки через харизму так ничего и не сложилось. С возрастом понял что женщины гораздо менее амбициозны, менее рискованы и потому скучны.
>Солдатики те же куклы
Нет.
Солдатики про войну. Куклы про переодевание.
>оружие сменное
В мое детство солдатики были отлиты из сплошного пластика. Обходился пластилином и медной проволокой.
Тогда скачай Dickplomacy Reloaded и будут тебе нормальные лица

Вот и думайте


Чел, The Old Realms это уже как два года настоящая ванилла. На неё и ждут все нормальные люди обновления, а обновление Баннерлорда воспринимается как очередная хуйня которая поломает все моды и привнесет кучу багов.
>>394482
Следующая обнова и правда будет с дворфами и орками, не вижу в чем тут диагноз.
@
ПОЛУЧАЕШЬ КОПЬЕ В ЖЕППУ ИЗ ЗАСАДЫ В КУСТАХ
@
ОПОДЛИВИЛСЯ ДВАЖДЫ
Смешно, жжош, пеши есчо
Ты то чё ноешь? Нам ещё копье от говна твоего чистить."
И нет, это не совсем баг. Кто угадает, как такое возможно?
Ты про что? Типа он надел меховую шапку из под медведя и шлем одновременно?
мимо не играл в викинга
Про то, что аббат стал выглядеть как берсерк. Изначально все аббаты ходят в белой рясе.

Он еще нахуй спрашивает. Не можно, а нужно. Надеюсь кстати авторы не будут запариваться с системой боя одноручками в двух руках, абсолютно не реалистичный кал, чисто фентезийный штамп который меня бесит.
А я люблю играть за рогу с двумя кинжалами, чтобы заходить за спину и бэкстабить.

>Надеюсь кстати авторы не будут запариваться с системой боя одноручками в двух руках, абсолютно не реалистичный кал, чисто фентезийный штамп который меня бесит.
Поздно. В моде по игре престолов такое уже реализовали значит и тут будет. Лол, даже в Warsword Conquest в варбанде добавили возможность юзать два меча. Так что терпи.
>Кто угадает, как такое возможно?
Изначально христианский город обратился в языческую веру. А разрабы или те кто занимался русификацией тупанули.

Я видел, поэтому и боюсь, терпеть не могу эту хуйню.
>>414002
В то что это эффективно поверить сложнее чем в существование орков ирл. Ради эксперимента возьми нож и попробуй хотябы кастрюлю расковырять на кухне, а чтобы еще больше ахуеть делай это двумя ножами. Абсолютно дибильный фентези троп, ненавижу его бля.
Надеюсь на таком варианте как мой пик остановятся авторы, двухклинковый топор конечно тоже хуйня, но даже близко не стоит по тупости как бой двумя руками сразу.
>>414143
Нет, все забавнее. Иногда лорд-владелец города дает задание проводить аббата в монастырь, прямо как квест с сопровождением жены в оригинальном варбанде. Только в отличие от жены, аббат присоединяется не как юнит, а как НПС, его можно переодеть, вооружить, поощрить, вероятно даже прокачивать. Смертен он или я не проверял, будет забавно, если нет.
И че? Тангбранд, посланный конунгом Норвегии Олафом для крещения Исландии первым же делом лично убил чела который стал про него хулительные стишки сочинять, а потом в течении года зарубил по тем же причинам еще двоих. Такие вот были первые христиане на севере.
И правильно делали. Пройду сюжетку, тоже буду Тунсберг по заветам Путяты и Добрыни огнем и мечом обращать.
Грабить беззащитные монастыри - для лохов.
Крестить язычников и резать берсерков в хофах - для реальных пацанов.
Я не могу найти, где его скачать, везде либо регистрация нужна, либо его вообще нет (как на моддб)
А ты дохуя ананим лигивон? Почему на нексусе нельзя сделать аккаунт и не срать тупизмом в тред
Щас бы будучи дрочилой не иметь аккаунта на loverslab
> и там лорды разделены по рангам - графы и герцоги
В чем проблема такого? Если не нравится можно настроить в файлике
>все торговцы залочены и написано вместо них "Вы ещё не встречали оружейника"
Настройки мода открывал?
>Ну и на турнире разумеется Вы получили 159 повреждений дротиком
Так это ты нуб, который не умеет от дротиков уклоняться стрейфом. Они и в нативе при попадании в голову ваншотили. Какие претензии к моду?
Твоя проблема, что ты хочешь прямо чтобы играть можно было из коробки. Ладно в файлы лезть может не каждый современный школьник со смартфоновым мышлением сможет. Но ты даже не можешь в настройку мода под себя, уже молчу про настройку уровня сложности базовой игры. Я вообще не понимаю, как такой нежный школьник оказался в этом треде. Иди купи приставку и не еби анонам мозги своей нетакусечностью.
Толкиенистика - не нравится вообще.
Нравится - ваха (но 40к), престолы (но только если там есть вся чернуха, гуро, инцест, интриги, кветы-сюжет - просто бегать в ванилу за крашеную писю или аутиста не хочу), античность, ну и дарк-реал-гуро-чернуха тоже зайдет. еще я бегал в Пендор в первую часть - его на вторую перетаскивать так и не собрались?

Сынок, Баннерлорд сдох, а времена миллионов глобальных модов на Варбанд ушли навсегда. Нет ни одного большого мода. За исключением кое-как делающейся Вахи
Значит тебе нужно еще пару годиков подождать когда вся годнота обновится и выйдет в общий доступ типа della arta guerra, shokuho и kingdoms arda
Ньюфажек, ты же понимаешь что на Варбанд не сразу миллион модов с пустого места высрался?
> в разработке
Ты дуралей. Вот когда хоть один большой мод выйдет и будет играбельным, то поговорим.
>хоть один большой мод выйдет
The old realms вышел, играбелен, ахуенен. Получается ты маня пропизделась. Открывай пошире ротик, летит мохнатый самолётик
Качество общения и среднего интеллекта в треде упало, конечно. Был бы ты чуть повнимательнее, то увидел бы, что про ваху я уже писал.
Еще мод на Дюну делают

>Качество общения и среднего интеллекта в треде упало, конечно. Был бы ты чуть повнимательнее, то увидел бы
Скоро очень скоро.
> играбелен, ахуенен
ИИ на похуе кастует с новижна по толпе игнорируя фф.
Экономика игрока и ИИ это совершенно разные вещи. Снова.
Полторы броньки и две пушки на фракцию.
Темных эльфов нет, скорраптится нельзя.
Я понимаю что ты каложрущий пидарок, но надо иметь хотя бы миимальные стандарты.
>ИИ на похуе кастует с новижна по толпе игнорируя фф.
Управлять магами, выключая им стреляло, не судьба?
>Экономика игрока и ИИ это совершенно разные вещи.
Как будто это хоть где-то не так.
>Полторы броньки и две пушки на фракцию.
Пиздёж.
>Темных эльфов нет
И не будет как полноценной фракции. Миллиард раз уже написано, что мод про Старый Свет, ни Наггаронда ни Ультуана не будет там. Максимум - как наемные/бандитские минорные фракции.
>скорраптится нельзя.
Можно. Ладно, по-настоящему нельзя. Только костылями.
>Я понимаю что ты каложрущий пидарок
Ути бозе, маня обиделась) Как тебе мой хуй, вкусно?
>Управлять магами, выключая им стреляло, не судьба?
Включить или отключить атаку это не управлять, пидарок.
>Как будто это хоть где-то не так.
В туевой хуче игр.
>Пиздёж.
Ну опровергни, кек.
>И не будет
Значит так и останется говном.
>Можно
Ты обосрался, снова. Держу в курсе.
>Как тебе мой хуй, вкусно?
У тебя все мысли о потных мужских жопах и хуях. Выйди в окно, пидар, не засоряй генофонд.
>Включить или отключить атаку это не управлять
Твоя мама не сосала хуй, она просто двигала губами вперёд-назад, держа его во рту.
>В туевой хуче игр.
Примеры игр приведи.
>Ну опровергни, кек.
Заходишь в игру, прописываешь в консоли ~config.cheat_mode 1, открываешь инвентарь, смотришь.
>Значит так и останется говном.
Ну раз ты скозал, значит действительно все так. Прости, я не знал, что тёмные гомоэльфы твоя любимая раса. Сейчас напишу разработчикам, введу их в курс дела, и их обязательно добавят ради тебя.
>РРРЯЯЯЯ ТИ АБАСРАЛСЯ ЕТА ТИ ПИДАР А НИ Я!!!
Бедненькая маня обижается((( Блин, прости что проткнул тебя в попочку((( Я больше не буду(((
>эти мысли о хуях нонстоп
В общем я тебя просто скрыл пидарок. Бывай нездоров, а лучше выпились.

Тред угнан вахаёбами, единственный патч что разрешенно обсуждать это грядущие дфорфы.
Мне вобще показалось, что летит всегда ниже прицела, даже в упор.
Хз, самый ближайший по твоему реквесту это Europe 1700, там как раз артилерию добавили недавно
Какой есть мод МАКИСМАЛЬНО разширяющий ванилу именно в аспекте механик и глубины, чтоб квестов было всяких разных и побольше, взаимоотношениями между лордами, но при этом не насрано васянством
А там есть формации на тактике в духе ВикингКонквеста? Стена щитов или ряды пикинеров, управление бойцами через зажим F1 или хотя бы часть этих фишек? С отсутствием флота еще можно как-то смириться, а вот воевать на тактике без этих фишек в ванильном варбанде уже сложно, эти ленточки по одному в ряд через все поле уже вызывают грусть.
мимо другой анон
Хз о чем ты, я всегда играл через F1 + F3 и не жалуюсь. А ты какие-то формации спрашиваешь, лол
Почему не f6?
>Diplomacy 4.litdum.
Допустим вот этот.
Я хотел еще сделать ачивку на завоевание страны за девку.
И вот у меня вопросы.
Во первых, какой самый сильный юнит, который и в защите крепости будет нормальным, и в поле и замки брать? Дрочить конницу одних в поле, пехтуру других при осадах и арбалетчиков третьих в обороне я ебнусь, мне бы вот что бы тупо брутфорсом одним юнитом.
Во вторых, как проще захватывать всю карту, сразу, когда 5 королевств между собой грызуться, но и тебя ебут с нескольких сторон или сначала захватить все для одного государства и потом планомерно с краю чистить?
В Третьих, девка же может выйти замуж за короля и вроде как даже ко-управлять королевством, и так как в модах лордов изгоняют и казнят, то теоретически могут казнить/изгнать и муженька твоего короля, оставляя тебя единоличным правителем? Или на королей это не распростроняется?
>ти ленточки по одному в ряд через все поле уже вызывают грусть.
А разве по дефлту там на ф5 или ф4 нет "встаньте в 1, 2, 3, 4 ряда", "встаньте ближе/дальше"?
Там есть команды встать ближе/рассыпаться, и есть команды 10 шагов вперед/назад. Беда в том, что ИИ эти формации не использует и всегда выстраивает армию в тонкую красную линию, где конница, пехота и стрелки перемешаны, часто атакует вообще сходу толпой, и вдобавок любит утыкаться в края карты, становиться буквой Г и подставляться под резню. Управление своими войсками затрудняет то, что игроку надо лично приехать на нужную точку, чтобы поставить туда отряд. Да, есть миникарта, куда можно тыкнуть мышью, но имеет смысл ей пользоваться только на ровной местности. В Викинг Конквест добавили возможность зажать Ф1 и поставить отряд туда, куда смотрит игрок, дико полезная штука, я так понимаю, она позже в баннерлорд перекочевала.
>ИИ эти формации не использует
А в модах использует?
Я из большого только в Гекокуджо играл и там эти потешные линейки идущие по 10 шажочков вперед только смех вызывали, пока мои стрелки их свинцом поливали, уж лучше толпой пусть бегут, так хоть не будут стоять и терпеть
Лучше бы взяли тему с несколькими номиналами, бронзовые монетки, серебрянные, золотые. Это же средневековье, платить под ПЯТЬДЕСЯТ монет за хлеб, там чеканные дворы не охуеют ебашить столько денег? Мне кажется когда ТЫСЯЧА золотых это реально сокровище на которое можно жить нахуй десятилетиями и скупать деревни, это более внушительно звучит чем выкидывать по 50 тысяч на броньку.
А вообще было бы круто несколько валют, Саррадинские какие нибудь монетки, Нордские, и у них курс динамический в зависимости от торговой силы городов королевств. Задание за 1 Вегирский золотой это ахуй предложение, а дело на 1000 Хергитских монеток - не стоит даже того что бы жопу оторвать от скамьи в таверне
А вот хз. Вроде в АД 1257 что-то было, но я не проверял лично, поэтому не скажу.
Нет, а что, это разве что то невозможное?
Просто представь вместо денег тебе бы платили натурой, где то 1 шёлк, который за 1000 уйдёт, а где то 20 масла, что в 600 максимум выйдет, вот тебе валюты готовы. Изменение цен на них и так есть в игре, поставить вима вивальди с обменником в каждом городе и пусть он гоняет тебе одну валюту в другую
К тому же концепт не какой то новый, в нью вегасе тебе и крышки и динары и доллары нкр и даже фишки есть или в ведьмаке и орены и флорены, и все это меняются между собой с разным курсом. В римворлде вроде разные деньги. Правда не помню, платит ли тебе нкр в долларах, а нильфгаардцы в флорена или все основной валютой выдают награды
Ну и алло, это же песочница маунтэндблейд, где баннерлорд делали десятилетия, это ултимейт киррил гейм должна быть где такие мелкие приколы и должны являтся самой мякоткой!

Город в котором она тусовалась, Вегирский, захватили Свадийцы, и они типа всё теперь, не успел? Или она переспавнится где то в другом замке?
https://www.youtube.com/watch?v=c9Z2m3Irv20
Да, действительно переспавнилась, но я решил уже Саррадинскую девку во власть ставить, их ебут сильно, а Вадия уже 2 города Вегирских взяла и даже не разу ни отдала Дирим
Выбор был между Свадией и Султанатом, но свадия почему то начала ебать и захватила 2 вегирских города и вообще рассматривал её как основную фракцию за которую карту красить (пока блядь не попробовал нищими лыцарями этими взять самый ссаный замок и их не отпиздили всех, теперь видимо за вегиров, они хоть расстреливать могут снизу в несколько траев, как в Гекукуджо) А султана как раз таки ебали, и захватить 3 замка было проще чем 6 городов.
Но я напоследок предложил её у этих Ханов отхватить отхватить назад земли, она обьявила войну, а я сразу отрекся от вассальства и сьебал. Удачи её разгребать эту ситуацию

Вопрос такой, что проще, захватить всю карту для одной фракции и сделать сейв перед последним городом, а потом уже с него основать свою фракцию и воевать против одного большого королевства, но зато тренированой пати, которая может обучить за пару дней на пред топ под сотню юнитов.
Или начать с нуля невкаченным и как обычно захватывать по одному королевствву за раз?
@
СТРОЯТ ОСАДНУЮ БАШНЮ НЕДЕЛЮ ПОТОМУ ЧТО ИНЖЕНЕРИЯ -2
@
В ПОСЛЕДНИЕ 5 ЧАСОВ ДО НАЧАЛА ШТУРАМИ В 30 КИЛОМЕТРАХ ОТ ГОРОДА ПРОЕЗЖАЕТ ВРАЖЕСКИ КОРОВАН
@
ВСЕ 11 ДЕБИЛОВ СНИМАЮТСЯ С ОСАДЫ И БЕГУТ ПРЕСЛЕДОВАТЬ ЕГО
@
НАСТУПАЕТ НОЧЬ
@
"ЦЕЛЬ ПОТЕРЯНА"
@
ВОЗВРАЩАЮТСЯ И НАЧИНАЮТ ВСЕ С НАЧАЛА
как же тяжко... Уж в модах то могли бы пофиксить и приоритеты раставить

НЕ БУДЕТ
Константинополь был городом городов, по сравнению с которым европейские столицы были деревнями, были крупные опорные города типа Никеи и Адрианополя, а были мелкие провинциальные городишки типа Афин, в баннерлорде все города у всех наций одинаково убоги, столицы существуют чисто номинально, а сверхгорода-столицы мира, аналога Рима/Константиполя который должен быть в центре карты - в игре просто нет, его вланды якобы уничтожили, причем даже руин не осталось и всем похуй.
В историческом моде на европу 1100 все эти проблемы видны еще отчётливее. Например Новгород окружен городами, которые в то время вообще еще не существовали или были деревнями относительно Господина Великого Новгорода, но по игромеху баннерлода являются такими же по значению, так как все города у нас одинаковы. А на юге есть и Константинополь, который равен по игровому значению не только этому Новгороду, но и не существовавшей до 16 века деревне финно-угров, что еблорус-националист, ненавидящий русских, на авторе территорий Руси, воткнул в виде полноценного города прямо под Новгородом.
Я хз, начинаю играть и вся эта хуйня сразу лезет в голову и в итоге дропаю игру, чтобы вернуться через год, увидеть что ничего не поменялось и по-новой.
Константинополь был городом городов, по сравнению с которым европейские столицы были деревнями, были крупные опорные города типа Никеи и Адрианополя, а были мелкие провинциальные городишки типа Афин, в баннерлорде все города у всех наций одинаково убоги, столицы существуют чисто номинально, а сверхгорода-столицы мира, аналога Рима/Константиполя который должен быть в центре карты - в игре просто нет, его вланды якобы уничтожили, причем даже руин не осталось и всем похуй.
В историческом моде на европу 1100 все эти проблемы видны еще отчётливее. Например Новгород окружен городами, которые в то время вообще еще не существовали или были деревнями относительно Господина Великого Новгорода, но по игромеху баннерлода являются такими же по значению, так как все города у нас одинаковы. А на юге есть и Константинополь, который равен по игровому значению не только этому Новгороду, но и не существовавшей до 16 века деревне финно-угров, что еблорус-националист, ненавидящий русских, на авторе территорий Руси, воткнул в виде полноценного города прямо под Новгородом.
Я хз, начинаю играть и вся эта хуйня сразу лезет в голову и в итоге дропаю игру, чтобы вернуться через год, увидеть что ничего не поменялось и по-новой.
Утиные истории какие то.
>, но он однообразный какой-то и скучный, скорее всего потому что 70% игры мы проводим в середине карты в скучной недовизантии
Прямо как скучня свадия в центре варбанда.
> а весь уникальный калтент размазан по границам карты в которые чаще всего нет особых причин заезжать.
То ли дело уникальный контент Ялена и Барийе, каждую неделю поди заезжаешь
>в калрадии варбанда ощущалась вся средневековая европа европа в упрощенном виде, в калрадии баннерлорда видна одна только турция эпохи крестовых походов
У тебя натуально те же самые кочевые монголы, снежные викинги, лыцари европейские и пустынные арабы, плюс римляне хуимляне и кельты. Какая одна турция?
> Кроме того увеличение масштаба игры в несколько раз выявило проблему, в варбанде не так проявляющуюся - равнозначность всех населенных пунктов в рамках своей категории - деревня, замок, город
4 идентичных по значению города в варбанде - ок в глаза не бросается, 7 идентичных по значению городов в баннерлорде - караул нереалестично!
>в баннерлорде все города у всех наций одинаково убоги
А в варбанде Велука и Джекала это два кардинально разных города не перепутать?
>столицы существуют чисто номинально
Ну а в варбанде конечно сразу с первого взгляда видно что вот это столица и очень это выражено и кардинально отличается от остальных городов
А что вообще в банрерлорде реально нового по сравнению с варбандом кроме графики? Полторы убогих механики, улучшенная графика (где-то на уровне 2015 года) и несколько небольших улучшений типа более удобного управления войсками?
Это за 15 лет работы лол.

Ара ушёл на пенсию и кайфует. Всё, забудь об игре. Все эти смешные мемы про Харлауса, пиры, МАСЛО, Джеремус без сознания, ГЕКУДЖО. Ожидание релиза Баннерлорда, восторженность от первого прохождения новой части, кривые патчи, ломающие моды. Всё это в прошлом, конец. Ушла эпоха, аналогичных игр на горизонте нет и не предвидится. Прими это как данность и предайся меланхолии с налётом тёплой ностальгии по этим почти двум десятилетиям прекрасных игр и аддонов.
Нахуй тебе этот патч и длс? Чтоб опять сломали нахуй все моды и сбросили прогресс на делающихся ради трех шмоток и правки баланса на 4 процента?
>улучшенная графика (где-то на уровне 2015 года)
Ну вот не надо, призентация у игры все таки охуенная, я лично только совсем недавно увидел геймплей баннерлорда и особенно на контрасте с 100 часами подряд в варбанде которые я надрочил за 2 недели, это довольно пиздато выглядит.
Когда конь развернуся на 180 градусов извернувшись в бок я прям охуел, та же плотва в 2015 нихуя такого не могла выдать, разве что рдр2 лучше, но там понимать надо. Ну и в целом мелкие детали, ощущение скорости например от первого лица когда несешься галопом через лес, отдаленый глухой стук копыт когда конница несется на тебя, свет факелов в ночи на снежной карте, осады в разы масштабнее и эпичнее ощущаются.
Но вообще мне в мнб было в целом довольно похуй, но все таки понять маняфантазии и мечты фанатов я особо не могу, за два года с оригинального мнб до варбанда тоже ничего особо кроме нескольких небольших улучшений и новых механик, да мультиплеера не добавилось, с чего бы тут ноунейм турки должны были родить кингдомкам 3 с баталиями уровня тотал вара и механиками из всех игр мира
Утка, спок. Отвечать на каждый твой провокационный тейк не буду, но банрелорд во всём лучше, глубже и шире варбанда, а ты просто сидишь и ностальгируешь как в студенчистве играл с ноутбука для учебы в скачи мочи, вместо пар.
>>501825
Чел... Единственный патч что мы ждём это ваха, патч на дворфов+орков. Вместо длс у нас дела стела артуа или как там модецкий на войну роз в Англии, ара кал не нужен, пусть с концами ливает и не ломает то что уже есть.
Пидара спросить забыли.
>У тебя натуально те же самые кочевые монголы, снежные викинги, лыцари европейские и пустынные арабы, плюс римляне хуимляне и кельты. Какая одна турция
Реально одна турция. Калрадия даже внешне - это один в один Анатолия.
Сейчас проведу исторический экскурс.
>кочевые монголы
Это не монголы, это турки-сельджуки, предки современных турок, как раз вторгшиеся в Анатолию с востока в 11-13 веках. И какие они кочевые когда у них города построены. Еще одна дурость игромеха, кстати.
>снежные викинги
Это русы, которые Византию кошмарили походами на Царьград, набегами в Крым и северный берег Анатолии. Викингов в игре нет, кроме одного клана наемников, да и откуда им быть в Анатолии, кроме, опять же как наемникам-варягам?
>лыцари европейские
Находятся в том же месте Анатолии-Калрадии и играют такую же довольно небольшую роль, как Латинская империя, французское государство в северо-западной Анатолии, возникшее после падения Константинополя в руки крестоносцев. И подобно латинской империи вланды это есть франки по местному лору, пришедшие из-за морей как наемники и внезапно тоже уничтожившие местный Константинополь.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Латинская_империя
>пустынные арабы
Ну эти на своем месте, к юго востоку от Анатолии-Калрадии
>римляне хуимляне
Это не римляне, это ромеи-византийцы. Положение на карте соответствует остаткам византии, распавшейся после падения константинополя от рук крестоносцев на несколько государств - никейскую и трапезундскую империи и эпирское царство. Так как греция и аппенины патриотичных турков не интересовали, то всю движуху перенесли полностью в Анатолию-Калрадию.
>кельты
Ты наверное думаешь что кельты это типа ирландцы и их точно не было в Анатолии, спешу тебя расстроить. Современный город Анкара, столица Турции, был городом кельтского народа галатов и столицей Галатии, находившейся территориально в самом центре Анатолии изолированно от моря, примерно там же где Баттания.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Галатия
Разработчики хорошо передали Анатолию эпохи падения Византии от ударов с запада и востока, но это довольно специфичный сеттинг и мне он быстро наскучил, честно говоря, он довольно замкнутый, несмотря на богатое присутствие разных участников. Мне как-то Европа ближе.
>У тебя натуально те же самые кочевые монголы, снежные викинги, лыцари европейские и пустынные арабы, плюс римляне хуимляне и кельты. Какая одна турция
Реально одна турция. Калрадия даже внешне - это один в один Анатолия.
Сейчас проведу исторический экскурс.
>кочевые монголы
Это не монголы, это турки-сельджуки, предки современных турок, как раз вторгшиеся в Анатолию с востока в 11-13 веках. И какие они кочевые когда у них города построены. Еще одна дурость игромеха, кстати.
>снежные викинги
Это русы, которые Византию кошмарили походами на Царьград, набегами в Крым и северный берег Анатолии. Викингов в игре нет, кроме одного клана наемников, да и откуда им быть в Анатолии, кроме, опять же как наемникам-варягам?
>лыцари европейские
Находятся в том же месте Анатолии-Калрадии и играют такую же довольно небольшую роль, как Латинская империя, французское государство в северо-западной Анатолии, возникшее после падения Константинополя в руки крестоносцев. И подобно латинской империи вланды это есть франки по местному лору, пришедшие из-за морей как наемники и внезапно тоже уничтожившие местный Константинополь.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Латинская_империя
>пустынные арабы
Ну эти на своем месте, к юго востоку от Анатолии-Калрадии
>римляне хуимляне
Это не римляне, это ромеи-византийцы. Положение на карте соответствует остаткам византии, распавшейся после падения константинополя от рук крестоносцев на несколько государств - никейскую и трапезундскую империи и эпирское царство. Так как греция и аппенины патриотичных турков не интересовали, то всю движуху перенесли полностью в Анатолию-Калрадию.
>кельты
Ты наверное думаешь что кельты это типа ирландцы и их точно не было в Анатолии, спешу тебя расстроить. Современный город Анкара, столица Турции, был городом кельтского народа галатов и столицей Галатии, находившейся территориально в самом центре Анатолии изолированно от моря, примерно там же где Баттания.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Галатия
Разработчики хорошо передали Анатолию эпохи падения Византии от ударов с запада и востока, но это довольно специфичный сеттинг и мне он быстро наскучил, честно говоря, он довольно замкнутый, несмотря на богатое присутствие разных участников. Мне как-то Европа ближе.
>4 идентичных по значению города в варбанде - ок в глаза не бросается, 7 идентичных по значению городов в баннерлорде
Так их не 7. Их блядь 20, сука. 20 одинаковых ублюдских византийских города, ни один из которых не выделяется из других, все одинаково убоги. Во всем оригинальном мнб до варбанда было всего 18 городов. В варбанде их 22.
Сел и задумался. И правда, что? Ну головы можно рубить лордам. Ну боевка чуть более гумозная, где лутеры дубиной играючи блокируют твой удар пикой с лошади на всей скорости. Ну осады чуть более проработанные. Ну приказы чуть удобнее отдавать. Ну сеттинг более тухлый, хотя кому как. В остальном тот же варбанд, с улучшенным но уже устаревшим к 25 году графоном, хз что они 15 лет делали, наверное разные локации 20 одинаковым византийским городам рисовали.
Это все очень круто, разница только между бородатыми мужиками в колючугах с двуручными топорами живущих в снегах на севере в деревянных из варбанда и такими же мужиками из баннерлорда в чем?
Ноунейм монголы, европейцы и арабы в варбанде - норм
Чуть менее ноунейм монголы европейцы и арабы - караул невозможно жить!
>>502410
>ни один из которых не выделяется из других
Как и все города одной фракции (окей, тут как бы "трех фракций" но очевидно что это осколки одной) из варбанда и чего?
>все одинаково убоги
Как и варбандские коробки.
Вопрос в другом, почему тебя вообще это волнует, ты один раз по этому городу побродил, один два раза постоял на стене во время осады, явно занятый не разглядыванием домиков, все. Остальное время все делается через менюшкю и раницы между этими городами столько же сколько между Шаризом, Ривачегом и Тульгой.
>разница в чем
В том что в оригинале мы видели общеевропейский замес в миниатюре между отличающимися между собой викингами, славянами, немцами, итальянцами, половцами и арабами, ни один из которых не перетягивал на себя одеяло, а в баннерлорде ехала византия через византию, с редкими появлениями в центре карты русов, франков, галатов, турок и арабов. Учитывая возросший размнр карты - византия тут размером с весь варбанд.
>раницы между этими городами столько же сколько между Шаризом, Ривачегом и Тульгой.
А юниты что там нанимаются? А доспехи/оружие что в магазинах продаюется и падает как лут? А лорды что там бродят? А состав их армий? Это все одинаковое, блядь. Целая область размером с весь варбанд в центре карты где все одинаковое полностью.
Ну вот сделали перки, вроде охуенно. Но почему-то большая их часть лютейший кал. Некоторые ветки нужны только для ии, для гг бесполезны.
А о чем тут в треде то мечтали и выдумывали себе от маленькой инди студии™
Шоб весь мир был и квесты как в лучших рпг и боевка в как лучших играх и дипломатия на уровне крестов?
Орки слабаки, дворфы сила.
Я вообще не понимаю тягу насрать блядь побольше, каждый мод что МИЛЬЕН город нахуй, МИЛЛИАРДЫ километров.
Щас чищу варбанд и даже на самом легком, с лимитом войск в бою что бы меньше были потери и с первого раза проходились все осады, все равно можно охуеть, от того как десятки часов натурально надо дрочить одни и те же осады, одни и те же бои, по кругу и по кругу.
Зачем делать карту больше чем варбанд, который и сам то я бы сказал лишка взял, лучше бы уменьшили количество фортов и городов и забили бы чем то интересным и уникальным, храмы какие нибудь, бандиские логова, базы каких то нейтральных фракций.
Весь лейтгейм после того как ты уже спокойно выигрываешь осады и бои - просто бесконечный гринд и дрочь, от того что его в 2 раза больше интереснее что ли? Никто почему то лейтгейм разнообразить и сделать интереснее не пытается или хотя бы оптимизировать что бы лично тебе не надо было чистить каждый форт в силу некомпитенции твоих коллег по цеху

>Мне кажется баннерлорд что-то сломал от формулы варбанда.
Просто фанаты варбанда играли не столько в сам варбанд, сколько в моды на него, поэтому забыли, насколько простой и пустой была ванильная игра и ждали от баннерлорда всех фишек из всех модов сразу, что априори невозможно.
В чем баннерлорд отличается в худшую сторону от варбанда - это в системе кланов и генерации персонажей и ухудшением ролевой составляющей, которая делала варбанд уютным. В варбанде лорды были бессмертными и их было всего-то под сотню, спустя 500 игровых дней ты уже узнавал их в лицо. В баннерлорде такого уже нет из-за смертности персонажей и необходимости генерации новых. Тоже и с НПС - 16 одних и тех же неписей из варбанда, которым можно прописать историю и к которым быстро привыкаешь, сменили генерируемые нпс-шки. правда опытным игрокам, особенно в модах, на характеры НПС вообще поебать, они собирают бесконфликтную сборку и им похуй
В остальном, баннерлорд больше, лучше и красивее, чем оригинальный варбанд. В нем глубже система прокачки, глубже управление войсками, лучше осады и т.д. Игра не без недостатков, ее по старой турецкой традиции ломают от патча к патчу (как патчами убили экономику в том же варбанде), но по отзывам многих игроков что у нас, что у буржуев, после баннерлорда в варбанд возвращаться уже не хочется. Я их понимаю. Даже после дополнения викинг конквест чистый варбанд кажется дико неудобным. Как вспомню, какой пыткой было выстроить 200 человек на холмах, так плакать охота.
чистый варбанд < варбанд с модами ≤ чистый баннерлорд < баннерлорд с модами
>>501664
два чаю от маэстро Харлауса
>это в системе кланов и генерации персонажей и ухудшением ролевой составляющей, которая делала варбанд уютным.
Это может менее уютно, но разве не чуть интереснее и глубже? Там же наверное всякие сложные взаимоотношения, дети помнят всякое, смерти и все такое, нет?
К тому что какого нибудь злейшего врага своего и верного друга и можно и там и тут найти, только имя у него будет не фиксированая, но все свою историю битв, осад и пленов отыграть в голове можно так же.
>которым можно прописать историю и к которым быстро привыкаешь
Для кого то условный Джеремус это что то большее чем мемы про него и статки инженерии и хирургии? Кто то реально вчитывался в его истории которые он прокидывает во время путешевствий и на них не похуй? Ладно бы реально персонажей с квестом каким нибудь уникальным и диалогами поменяли на нпсенышей сгенереных, но у этого персонажа страничка а4 на его бэкграунд и его историю о локации а за пределами этого все, если не считать там какие то скрытые характеристики чести

>Для кого то условный Джеремус это что то большее чем мемы про него и статки инженерии и хирургии? Кто то реально вчитывался в его истории которые он прокидывает во время путешевствий и на них не похуй?
Ну я вчитывался, и не только Джеремуса, но и других, но когда по 10-му разу играешь в ваниль, для тебя неписи это именно что ходячие статы хирургии, и в большинстве модов особо ситуация не меняется. Вот в Викинг Конквест сюжетные неписи интересные и с ними есть небольшие побочные активности, это прикольно, заставляет хотя бы обратить на них внимание и запомнить.
>>503623
>Это может менее уютно, но разве не чуть интереснее и глубже? Там же наверное всякие сложные взаимоотношения, дети помнят всякое, смерти и все такое, нет?
Возможно. Для меня МиБ это в принципе игра, которая предлагает тебе самому себя развлекать и дает для этого много возможностей. Если ты умеешь это делать и умеешь в отыгрыш, тебе и в варбанде и в баннерлорде будет прекрасно.
Смертность и старение отключается. Но это не возвращает варбанд, так как число знатных лиц выросло раз в 5-6, учитывая что королевств 8, они в 2-3 раза больше варбандовских, и что в кланы входят вообще все кому не лень, даже бандитские паханы в городах.
В целом я с тобой согласен что баннерлорд удобнее в мелочах, но в целом он сломан своими размерами.
>>503218
Я не понимаю почему никому не пришло в голову просто воссоздать карту варбанда в банннерлорде. Можно даже с ванильными баннерлордовскими нациями. Это был бы мод тысячелетия же.
>но когда по 10-му разу играешь в ваниль, для тебя неписи это именно что ходячие статы хирургии
Так суть в том что и в первый раз когда ты играешь, персонажность заканчивается как только ты закрываешь окошно диалога где он рассказывает про себя. Максимум еще одна реплика типа "не хорошо так людей бросать" или "а вот Имира круто дралась, не была бы простолюдинкой, взял бы в жены" но больше вообще ничего нет.
Признавайтесь, член твердеет?
Пидар угомонись.
Ну ладно уж, 700 рублей можно дать

Ну хоть модельки красивые, а то с эльфами обосрались и они выглядят как будто под спайсом

Неплохо. Гоблин зашел мне. Карлану надо скулы и щеки сделать шире. И нос картошкой оформить.
А нам это зачем пишешь?
Бегом в дискорд жаловаться что тебе не нравятся скулы и щеки с носом, а то так и выкатят обнову с некрасивым гномом
Чтобы с друзьями обсудить главный мод на банерлорд, а ты чего такой злой сегодня?
Так я же не со зла пишу, а гномы рили получились не трушными, пока ты не написал про скулы и нос я даже не замечал это, а теперь это не развидеть.
Срочно иди пиши разрабам что гномы получились говном и это дело нужно исправлять.

Это не я написал, просто чего ты на друга агресируешь.
Вон какой шлемик красивый есть, оденишь и всё хорошо будет.
Типа. Правда латы такие себе, картонка по ощущениям. Но лат много и можно с коня кавалерийскими ударами бить пикой и даже в отрядах.

Нет, баннерлорд это раннее средневековье, там латных доспехов еще не изобрели.
За лыцаря в тяжелых латах это тебе в warband, смотри какой красивый мужик с дубиной, нраится?

щас бы классику не знать, откуда ты к нам пришел такой?
Очень устаревший на фоне банерлорда. Его тут обычно утки форсят, а про латы не получится в ориге отыграть, игра про конец римской империи, эпоха бомжей, максим что ты соберёшь это катафракт дебильный.
Латника можно отыграть в моде на вархамер, олд ворлд называется.
В варбанде разве что. В баннере вместо брони картонка.

Ахуенный, в начале треда куча скринов. Можешь вон Бретонского рыцаря отыграть с кайфом.
Ну это всё есть. Всякое двуручное, шлемы-унитазы и т.п. Хотя в королевской конче все же получше броня была. Но в принципе нормально.
>игра про конец римской империи
А Рымлянями почему нельзя играть? Мне нравятся рымляне!
Почему в игре какие то унылые сервые солдатики, где круто красно?

У тебя на пике фентези рим, а игра про конец рима aka эпоха бомжей aka атила тотал вор про сто видов бомжей в ночнушках.
>>511633
Скачай с торентов свежую версию и с моддб вахамод+всё что к нему нужно, там штуки 3-4 технических мода. Он только на английском, в целом осилишь, если что в треде спроси, тут одни добряки кроме одной обиженки.
А вдруг не понравится? Я никогда игр не покупаю без предварительного ознакомления. Через стим в один клик всё ставиться, жмёшь ваха вод, он предлогает следом на всё что нужно подписаться.
Я про оригинал варбанд. Баннерлорд это вторая часть про монголов.
Моды конечно есть на любой вкус и дающие реальную европу с рыцарями и орденами. Типа 1257 ad для варбанда, ну и для баннера тоже есть такие, но я не покупал его пока.
Спиратить можно любую, а моды накатывать с офф сайтов модов, сам гугли.

>а игра про конец рима aka эпоха бомжей aka атила тотал вор про сто видов бомжей в ночнушках.
Это печально.
Алсо в обоих играх ты военачальник, но с модами можешь быть обычным челиком в армии кого-нибудь. В 1257 ad уже встроен мод freelancer, что так было. Если упадешь, то будешь раненым в отряде, пока не выздоровеешь, а если отряд всосет, то пленником, пока тебя не выкинут на свободу. Чем больше убьешь, тем больше заплатят, тоже норм способ подняться в начале. С лука особенно настреливать головы.
Ну я же говорю, воркшоп есть, моды в один клик ставяться. кроме некеторых, за ними на нексус
>>511711
Есть мод игл райзинг на рим, тоже хорошо проработан, есть еще про тевтонцев 1257 вроде называется. На гомотрон, но я гомотрон не люблю. Из вышедших модов вроде всё. Ваха и рим из мастерской ставяться в один клик, на прибалтику вроде на нексус пиздовать.
Ну в целом я люблю скакать+мочить, покупкой доволен.
Он во все крупные моды входит уже, в вахе за бретонию без того чтобы шестерить играть супер калово, обосновывается тем что ты по лору обязан побыть оруженосцем.
Сорри, слепой. Пасяп!
>Есть какие-нибудь общепризнанные моды на лыцарские доспехи?
Да их уйма, достаточно погуглить plate armor mod и выбирай на свой вкус.
Как вариант вот: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875090166
май литл варбанд я на 1.2.9 заставлял работать, нужно версии модов правильно подобрать
Да я через стим хочу на последней версии. Ну ладно, нет так нет.
Это шаблон для локалов.
Да.У нас это новой ванилью считается мод очень хорош. https://docs.google.com/document/d/1hARAlm3EfUIu3giGik_kzca6_38B5Y4wkf0P99wnigI/edit?tab=t.i9t7gsha8mmh
Чел, просто признай, что Ара обосрался и теперь его работу будут доделывать моддеры. Контента в моде уже больше в два раза чем в ванили, в следующей обнове с оркогномами будет в три раза больше. И он качественный, а не как в модах обычно бывает. Одни модели брони и новых существ уже выше качеством порой, чем в оригинале.
Только эльфЫ говно. Но их, может, когда-то да переделают.
Пидрила, спокойнее.
Этот шиз прав. Что есть в моде, но нет в ара сраниле:
1. Ярко выраженные расы с бонусами. Сам факт.
2. Магия. Убивает осады. Но это не упоминаем. Можно отключить магию на осадах. А это разнообразие механик.
3. Доп. пути развития, а не только древо базовое.
4. Механика огнестрела с нуля. Аре такое и не снилось. Может длс высрет про порох, чтобы модеры честно взяли в свои моды, как основу.
5. События во время путешествия по карте кампании
6. Следует из пункта 5. Фракционные события и механики. Аре такое и не снилось нахуй.
7.Точки интереса на карте. Они сейчас в малом кол-во, но будут расти. Я думаю. Я про стадные камни, порталы и алтари божеств с бафами и чо-то еще.
8. Интерактивные квест(ы). Помню только про Нургл и деревню, которое берется у бич хантеров в тавернах. Потенциал есть. Будут добавляться. Точно. 100%.
Но ведь только эльфы могут в магию
>расы с бонусами
>Магия
>Механика огнестрела
Ну и нахуй мне это в моей игре про средневековье? Этого фентези говна и так миллионы нахуй, каждая первая игра про магию, драконов и орков.
Я хочу епта про рыцарей игру, как в книжках, без говняка, и таких игры две это КингдомКам и Маунтэндблейд, зачем мне одну из двух игр в этом говне вымазывать
>Я хочу епта про рыцарей игру, как в книжках, без говняка,
В ваниле нет рыцарей, в классическом понимании. Не тот век. Зато есть отдельный МОД, где рыцари и не только. Со своей кампанией и нужным веком.
>>516755
>А как магия убивает осады?
ПКМ-ЛКМ-минус 100-200 тел на стенах. Повторять до победного. Некроманты поднимают скелетов бесконечно или около. Другие школы другую грязь делают
Записывай видос, как ты хотя бы 100 челов убил заклинанием на осаде.
Наконец-то нормально доработали механику взятия истощением. Замок можно взять измором не через 30 дней, когда у тебя самого заканчивается еда и тебе уже 10 раз вломит ополчение с королем, а через неделю, если сделать все по уму.
Наконец-то можно выслать фуражиров и устроить автополнение еды, вместо того, чтобы просто сидеть под стенами и бессильно смотреть, как тают твои запасы.
Наконец-то ИИ не сопротивляется до тех пор, пока в гарнизоне не останется 5 человек против 200, а может сдать город после нескольких дней осады, если слишком неравные силы или если ты с помощью расширенной менюшки осад отравил воду и посеял смуту внутри.
Наконец-то любое захваченное поселение можно просто нормально разграбить и уйти с нормальными трофеями, а не получить после штурма 1000 монет и десяток рваных шмоток.
Сама осада теперь - это не просто перемотка времени, пока ждешь постройку лестниц, а целая мини-игра с кучей случайных событий - спонтанные столкновения, грабеж окрестностей, перебежчики из замка, шалящая солдатня, которую можно наказать или отмазать, и еще десяток разных событий, которые успеют произойти за неделю.
Наконец-то, во время вражеских попыток снять осаду можно отсидеться в укрепленном лагере, и принимать врага за частоколом, а не биться 150/1000 в чистом поле, когда подскачет король со своими кабанчиками.
Наконец-то можно сколотить реальное состояние на торговле, а не просто мотаться из Рейвадина в Шариз через половину карты, чтобы получить 500 монет прибыли. Даже без читерного Дорестада торгуя вокруг Северного моря можно сколотить состояние. Работорговлю, правда, порезали, и это печально. Большинство пленных очень дешевые, а те, что стоят дорого, нужны самому на перевербовку.
Наконец-то сделали локальные сценки для засад и атак корованов. Когда видишь трупы убитой охраны вокруг телег и рассыпанной капусты, или когда режешь как куриц беззащитных горожан или монахов во время грабежа, невольно проникаешься происходящим, и уже не так механистически относишься к процессу. Я, вот, даже монастыри грабить перестал после такой резни, настолько за душу брала сцена абсурдного избиения беззащитных монахов под гудение колокола.
Пиздатый сюжет, который цепляет. Некоторые сюжетные миссии это просто остросюжетный фильм - когда заходишь в туман, не зная, что тебя ждет, натурально кладешь кирпичи под себя. Атмосфера просто ебучая, особенно когда идет гроза и ты вступаешь в бой или убиваешь какого-нибудь торговца по приказу лорда - это же просто кино, даже несмотря на старенькую графику. Меня аж трясло, когда на фоне черного неба стали появляться силуэты драккаров, а потом отблесками молний освещает палубы.
Короче, если вам надоел Варбанд, перед тем, как вкатываться в баннерлорд, обязательно попробуйте Viking Conquest. Он может на первых порах казаться сложным, у него свой визуальный стиль, который кажется странным на первых порах, но если привыкнуть к новым моделькам неписей, цветовой палитре и нищему деревенскому антуражу, то потом оттуда не хочется выходить. Третий месяц играю, до сих пор держит. ПАМАГИТЕ!!!!
Наконец-то нормально доработали механику взятия истощением. Замок можно взять измором не через 30 дней, когда у тебя самого заканчивается еда и тебе уже 10 раз вломит ополчение с королем, а через неделю, если сделать все по уму.
Наконец-то можно выслать фуражиров и устроить автополнение еды, вместо того, чтобы просто сидеть под стенами и бессильно смотреть, как тают твои запасы.
Наконец-то ИИ не сопротивляется до тех пор, пока в гарнизоне не останется 5 человек против 200, а может сдать город после нескольких дней осады, если слишком неравные силы или если ты с помощью расширенной менюшки осад отравил воду и посеял смуту внутри.
Наконец-то любое захваченное поселение можно просто нормально разграбить и уйти с нормальными трофеями, а не получить после штурма 1000 монет и десяток рваных шмоток.
Сама осада теперь - это не просто перемотка времени, пока ждешь постройку лестниц, а целая мини-игра с кучей случайных событий - спонтанные столкновения, грабеж окрестностей, перебежчики из замка, шалящая солдатня, которую можно наказать или отмазать, и еще десяток разных событий, которые успеют произойти за неделю.
Наконец-то, во время вражеских попыток снять осаду можно отсидеться в укрепленном лагере, и принимать врага за частоколом, а не биться 150/1000 в чистом поле, когда подскачет король со своими кабанчиками.
Наконец-то можно сколотить реальное состояние на торговле, а не просто мотаться из Рейвадина в Шариз через половину карты, чтобы получить 500 монет прибыли. Даже без читерного Дорестада торгуя вокруг Северного моря можно сколотить состояние. Работорговлю, правда, порезали, и это печально. Большинство пленных очень дешевые, а те, что стоят дорого, нужны самому на перевербовку.
Наконец-то сделали локальные сценки для засад и атак корованов. Когда видишь трупы убитой охраны вокруг телег и рассыпанной капусты, или когда режешь как куриц беззащитных горожан или монахов во время грабежа, невольно проникаешься происходящим, и уже не так механистически относишься к процессу. Я, вот, даже монастыри грабить перестал после такой резни, настолько за душу брала сцена абсурдного избиения беззащитных монахов под гудение колокола.
Пиздатый сюжет, который цепляет. Некоторые сюжетные миссии это просто остросюжетный фильм - когда заходишь в туман, не зная, что тебя ждет, натурально кладешь кирпичи под себя. Атмосфера просто ебучая, особенно когда идет гроза и ты вступаешь в бой или убиваешь какого-нибудь торговца по приказу лорда - это же просто кино, даже несмотря на старенькую графику. Меня аж трясло, когда на фоне черного неба стали появляться силуэты драккаров, а потом отблесками молний освещает палубы.
Короче, если вам надоел Варбанд, перед тем, как вкатываться в баннерлорд, обязательно попробуйте Viking Conquest. Он может на первых порах казаться сложным, у него свой визуальный стиль, который кажется странным на первых порах, но если привыкнуть к новым моделькам неписей, цветовой палитре и нищему деревенскому антуражу, то потом оттуда не хочется выходить. Третий месяц играю, до сих пор держит. ПАМАГИТЕ!!!!
>В ваниле нет рыцарей, в классическом понимании.
Вландийские баннереты для тебя какая-то шутка?

Хуй будешь?
Eastern Europe 1259, там теперь можно в церковь православную ходить, а значит мод автоматом 10/10.
Главное не абузь мету лучников. Это база. И будет всегда интерес к игре. Хотя бы первые 100 часов в моде.
Честно говоря, я начал карьеру бретоннского рыцаря, у меня мета одна - F1 F3.
Мета лучников со времен пендора. В моде/ваниле, это выглядит так:
1. y xxx y
где y-отряды лучников
x-пехота.
Как правило ии рвется к пехоте, но в этот момент отдается приказ отойти пехоте назад и ии начинает тупить в прострации или идти на лучников или линией. А там лучники уже настреливают. Если у ии есть кава, то он вместе с кавой идет по условной линии. Очень редко атакует сразу же кавой. Иногда бывает, что к тебе лорд скачет вражеский, но и дохнет от лучников.
2. Или loose формация и на возвышенность, а лучники сами все сделают. Но такое в лейте прокатывает.
Еще учесть, что в моде есть эльфийские лучники и огнестрел, а также магич. лучники, то вывод сам напрашивается. Я так чистил камень стада, хаос варов, вампиров с 50-70 тел. Мб в прошлом треде скрины остались.

Все хисторикли аккурат, хуле вы хотели со своей милишкой против ренжи в открытом поле в сотне метров
Привет, дружище, ты почему опять на негативе? Почему тебе так горит с того что мне очень понравился ваха мод? Если у тебя какие-то проблемы то рассказывай, тут все твои друзья.
1. Есть пешые консервные банки или рыцари только на конях?
2. Есть армии из тян?
1. Есть, в основном у Империи и в основном Знаменитые отряды.
2. У эльфов есть женщины-танцоры войны, из них можно собрать армию. И НПС-эльфы их довольно много набирают.
Очень своеобразный реквест. Мне кажется, что такое только к Скайриму можно найти.
Я.
В оригинале были специальные женские отряды. В вахе не помню, есть ли они. Если нет, очевидно, что никто не будет делать мод на мод, чтобы их добавить.

Приобщиться:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7750

Худшая эпоха, отстойные доспехи и броня, все вокруг ноунейм бомжи обьвившие себя королём вон того сарая и вон той речки. Фракции ни чем не отличаются, дефолт римлянин такой-же бомж в кольчуге, ой простите в лорике хамате, как и один из ста видов германских бомжей. Но мод выглядит круто, жаль что люди со скилами делают моды по таким отстойным эпохам.
Ваха, Dell'Arte и крестовые походы, больше мне для счастья нихуя не нужно. Ну может на серию итальянских войн еще сделать, тоже крутая эпоха была, но в том направлении вообще никто не работает.
>без моей лубимай фракции играть нибуду
Тут буквально один чел такой был, это я, до дварфов собирался скипать, но с ласт апдейтом не выдержал и часов 100-200 залпом наиграл.
>Двачеры как всегда недовольны.
Не, а что не так то? Тебе то есть интереснее зачищать 80 городов чем 40?
Шишка встала. Если не накосячат с наполнением, будет буквально Бритенвальда для Баннерлорда.
>>518555
Чем тебе поздний Рим не нравится? Охуенно насыщенная событиями и войнами самобытная эпоха, время, когда германцы перестают быть голожопыми бомжами, а римляне начинают походить на своих античных предков-гоплитов.
>>518555
>все вокруг ноунейм бомжи обьвившие себя королём вон того сарая и вон той речки.
Прямо как игрок. Самое время основать свое королевство, отработав федератом на западного цезаря.
>>518669
>Не, а что не так то? Тебе то есть интереснее зачищать 80 городов чем 40?
А зачем тебе зачищать 80 городов? Тебя никто не заставляет красить всю карту и сразу. Я вообще ни разу ни в одном прохождении не завоевывал полностью карту даже в ваниле, просто скучно и некого потом становится бить.
Да, в следующей обнове добавят гномов и орков с гоблинами

>Чем тебе поздний Рим не нравится?
Просто субъективщина, ну не нравится и всё тут, ну человек я такой, убить меня теперь чтоли? Я люблю играть за мужиков в других доспехах.
>Самое время основать свое королевство
За 500 часов раза 2 основывал своё королество, люблю просто слонятся по карте туда сюда и в качестве наёмника давать пизды разным сторонам конфликта. А менеджмент королества в банерлорде мне каким-то унылым показался.
Ну так и не пиши тогда "худшая эпоха, отстой", ты так претендуешь на объективность. Сказал бы честно "мне не нравится" сразу, к чему это было - непонятно.
К сожалению самый лучший мод ещё не доделан. Иногда я просыпаюсь посреди ночи в холодном поту от этой мысли. Обожаю ваху!
1) Я люблю ваху
2) Там есть магия
3) Там есть эльфы и куча крутых фракций
4) Я пью таблетки
5) Там красивые модельки
6) Я люблю ваху
Да, запрещу и постучу писой по лбу.
>А зачем тебе зачищать 80 городов?
Такой вот человек, надо "закончить", "пройти игру"
По этому почти не могу играть в бесконечные игры без хоть какой то финальной цели, типа выживачей всяких вроде ПЗ
>Кто то реально вчитывался в его истории которые он прокидывает во время путешевствий и на них не похуй?
Да
>Такой вот человек, надо "закончить", "пройти игру"
Ну ты поставь себе какой-то определенный челлендж вместо этого - захватить Британию, воссоздать империю в границах Адриана, или наоборот покорить германцев и довершить то, что Германик не доделал. Выполнил челлендж и отдыхаешь, потом через месяц возвращаешься. Это ж песочница, развлекай себя сам.
Интересно, будут ли Сассаниды в моде?
хз, я сейчас обратно вкатился (в детстве до этого играл)
во первых ебать это охуенно (при том что игра старая как говно мамонта)
а во вторых - в своем забеге заметил что свады просто блять не дерутся. чисто ситуация - сходится фул пачка харлауса и фул пачка нордов - кукичи от харлауса просто разбегаются по своим замкам и все. ты аккуратно выцепляешь одного клоуна, даешь ему пизды и ......все, никого вокург нету и норды спокойно берут город
алсо ебал в рот родоков, самая дегенератская фракция с бомжами-снайперами, которые через полкарты попадают тебе в ебло и ебущими все живое копейщиками
>к 500 дню
Пора бы уже 1 фракцию гиганта (свою) иметь
Вообще кстати думал поиграть именно в ориг недавно, как оно вообще на фоне варбанда с дипломатией выглядит?
Конечно же вахамод, это новая ванила. Обожаю ваху, вот бы стать гномом или орком
Вот же:
https://www.moddb.com/mods/the-old-realms
Где ты вообще откопал этот мод, лол, у тебя вообще 40к вархаммер
>Пора бы уже 1 фракцию гиганта (свою) иметь
К 500 дню рано слишком империю иметь, в этот момент только мятеж начинать пора. 200 дней в среднем только мастерские скупаешь, можно управиться за сотню, если усиленно фармить морских и таежных налетчиков. Потом еще дней 200 пытаешься завоевать себе город на службе у короля, тренируешь солдат под будущие гарнизоны на 2-3 города или замка и копишь бабло, параллельно устраивая женитьбу и фармя отношения с лордами. И только к 500 дню, если короли-затупки не устраивают перемирия по 100 дней, ты наконец-то делаешь рывок, поднимаешь мятеж и кое-как отбиваешься от соперников, чтобы передохнуть и навербовать гарнизоны для следующей волны захватов. ХЗ как к 500 дням империю построить, тупо упираешься в нехватку денег и войск, чтобы расширяться.
>>521420
>а во вторых - в своем забеге заметил что свады просто блять не дерутся. чисто ситуация - сходится фул пачка харлауса и фул пачка нордов - кукичи от харлауса просто разбегаются по своим замкам и все. ты аккуратно выцепляешь одного клоуна, даешь ему пизды и ......все, никого вокург нету и норды спокойно берут город
Ну этим много кто страдает, если приловчиться, можно ополчение раздергивать на отдельные отряды и бить по одиночке. Особенно хорошо это делать после того, как ИИ сливает штурм и начинает отступать к себе. Пока родоки пытаются дойти от Дирима до Велуки, у них от армии остается только отряд короля, и то не всегда, а у тебя в этот момент подвалы пополняются сержантами и снайперами под продажу.
У родоков охуенный стиль, их длинные зеленые кольчуги у сержантов, бацинеты с бармицей и маски прямо секс, особенно в сочетании с их зеленым фоном, оч сасные ребята.
>>521420
>во первых ебать это охуенно (при том что игра старая как говно мамонта)
Брат, писал тебе ответ и понял, что после двух месяцев жесточайшего задротства в Viking Conquest я соскучился по ламповому и простому Варбанду. Какой же у него все-таки приятный стиль и атмосфера, именно оригинальных моделек юнитов и доспехов.
>>521457
>Вообще кстати думал поиграть именно в ориг недавно, как оно вообще на фоне варбанда с дипломатией выглядит?
Если Дипломатия чистая, без всяких Литдумов и прочих васянских сборок, то зачем трогать оригинал, если с дипломатией то же самое, но лучше? Просто не будет некоторых плюшек и королевства будут разваливаться в три раза быстрее.
>Пора бы уже 1 фракцию гиганта (свою) иметь
К 500 дню рано слишком империю иметь, в этот момент только мятеж начинать пора. 200 дней в среднем только мастерские скупаешь, можно управиться за сотню, если усиленно фармить морских и таежных налетчиков. Потом еще дней 200 пытаешься завоевать себе город на службе у короля, тренируешь солдат под будущие гарнизоны на 2-3 города или замка и копишь бабло, параллельно устраивая женитьбу и фармя отношения с лордами. И только к 500 дню, если короли-затупки не устраивают перемирия по 100 дней, ты наконец-то делаешь рывок, поднимаешь мятеж и кое-как отбиваешься от соперников, чтобы передохнуть и навербовать гарнизоны для следующей волны захватов. ХЗ как к 500 дням империю построить, тупо упираешься в нехватку денег и войск, чтобы расширяться.
>>521420
>а во вторых - в своем забеге заметил что свады просто блять не дерутся. чисто ситуация - сходится фул пачка харлауса и фул пачка нордов - кукичи от харлауса просто разбегаются по своим замкам и все. ты аккуратно выцепляешь одного клоуна, даешь ему пизды и ......все, никого вокург нету и норды спокойно берут город
Ну этим много кто страдает, если приловчиться, можно ополчение раздергивать на отдельные отряды и бить по одиночке. Особенно хорошо это делать после того, как ИИ сливает штурм и начинает отступать к себе. Пока родоки пытаются дойти от Дирима до Велуки, у них от армии остается только отряд короля, и то не всегда, а у тебя в этот момент подвалы пополняются сержантами и снайперами под продажу.
У родоков охуенный стиль, их длинные зеленые кольчуги у сержантов, бацинеты с бармицей и маски прямо секс, особенно в сочетании с их зеленым фоном, оч сасные ребята.
>>521420
>во первых ебать это охуенно (при том что игра старая как говно мамонта)
Брат, писал тебе ответ и понял, что после двух месяцев жесточайшего задротства в Viking Conquest я соскучился по ламповому и простому Варбанду. Какой же у него все-таки приятный стиль и атмосфера, именно оригинальных моделек юнитов и доспехов.
>>521457
>Вообще кстати думал поиграть именно в ориг недавно, как оно вообще на фоне варбанда с дипломатией выглядит?
Если Дипломатия чистая, без всяких Литдумов и прочих васянских сборок, то зачем трогать оригинал, если с дипломатией то же самое, но лучше? Просто не будет некоторых плюшек и королевства будут разваливаться в три раза быстрее.
>Дядь ты че, какие налетчики.
Одно другому не мешает. Заодно прокачаешь себе 100 преторианцев-работорговцев, чтобы потом твои среброщитные дяди тебе пленных рыцарей десятками за бой приводили.


Чего как маленький, там же инструкция с картинками даже. Там единственный нюанс это первый запуск и кэширование шейдеров или как-то так будет называться, не пугайся у некоторых анонов до часа занимает это установка внутри игры.

А в стиме можно как то версию откатить? У меня новее чем надо. В свойствах я че то не нашел

У тебя вроде норм версия, ошибки просто игнорь, но это не точно. Откатить вот в этой менюшке можешь. Праваой кнопокй мыши, свойства, дальше как на скрине.
я родоков опиздюливал только в путь, они причем в какой то момент начали охуевать и даже мелкими пачками уже ранее отъебанных лордов, продолжали на меня лезть. но они сука слишком быстро регенятся, я просто не успеваю компенсировать потери, а свады просто сидят и нихуя не делают
я в итоге задефал инвалидов харлауса (причем буквально в их последнем гороже урхале), самого харлауса вытащил из столицы нордов (чисто отто скорцени себя ощутил, перехуярив переодетым бомжом всю стражу) и думаю куда от этих дибилов съебать. выбор между гражданкой у родоков и у нордов
Каст на тромб в мозгу гг
Есть. Там в настройках игры надо что-то отключить .Что-то с текстурами и их фильтрацией. Зайди в обсуждения мода. Если вспомню, то отпишусь.
Маг-хумаг-огонь, небеса, смерть. Эльф-маг 4-5 школы. Эльф лучник с луком магическим. Там 600 урона и пробитие в два ряда. Да-да.
Ара починил свою хуйню наконец? Пендор на баннерлорд вышел?
Тут тока читать карьеру жреца.
>Двурук можно взять?
Да. Но надо быть на стиле и брать только сет жреца зигмара. Кидай скрины.
Зачем тебе ара? Есть же Вархаммер. Буквально новая ванилла. Иногда я засыпаю, и снится мне, что я туда попал...лучший мод на свете
Скачал, но не могу выбрать, за кого стартануть.

Тебе напиздел. Я. Дед живой. Но пендора не будет.
Почитал обсуждения в стиме и дискорде везде одно и тоже - поставить качество текстур на средние или высокие, но ни хрена не помогает.
Кол-во трупов 250.
Motion blur, кал оффай.
Деф оф филд, кал оффай.
Свечение, кал оффай.
Зернистость, кал оффай.
Теселация одна из причин вылета - оффай. Если снова вылетит, то офай Screen space отражение.
Попробую. Спасибо.

Такие гигачеды не рождались. Делай 170 см 50 кг и кривозубого крестьянина.
Он упорно молился Зигмару, слушал маму и ел кашу, а ты чмоня в церковь не ходишь, про маму в бугурт тредах гадости пишешь и вместо каши вейпы куришь, доходяга.
>the old realms
Бля, а я думаю че за ваха
Откуда я знаю? Он перемещается, где-то воюет, может проебал и в плен попал. Открой его страничку в энциклопедии внутренней и посмотри где его видели последний раз.
Очень сложно. Отлупил каких-то бандитов, а в остальном вокруг все тихо, в деревнях все спокойно.
Чего сложного то? Просто выбери кому хочешь шестирить, подойди и в меню диалога скажи " ай вант серве" или как-то так и всё, ты будешь у него в армии на зарплате сидеть, за бретонию самый лучший старт.
А среди чего выбирать? Где их список?
Молодец, на такую глупость лень было отвечать, выбирай лорда где-то поближе к боевым действиям и не главу фракции, он обычно афк сидит со своей армией в столице дрочит, чтобы не дни скипать, а побольше движухи было
Вижу только локальную войнушку между бретонскими народами. Из всякой нечисти, с которыми ведется война, только у нурглитов один город.
> Охуенно, бегаем с корешами, пиздим хаос.
А где скрины? Ты что не знаешь правила треда что нужно выкладывать скриншоты своих похождений иначе тебя выгонят отсюда.
Да нечем хвастаться. Появился, нанял немного солдатиков, отпинал бандитов, помолился Леди, выполнил квест на доставку TOOL, победил в турнире, а потом подался на службу Бретоннии. Сослали в какую-то деревушку на отшибе. Сидим, пердим молимся Леди Озера. Двуруч хочется, а пока всех острой палкой на коне тыкаю. Ничего не понятно, но очень интересно.
> Ничего не понятно
Само собой, ты же на английском играешь, я бы и сам ничего не понял если впервые запустил маунт на непонятном мне языке
Устаревший плюс надмозговый, если выдают много текста и не понятно советую просто скрином в яндекс залить, я так обычно делаю, ну а если уж базовые вещи не понятно типо райдинг там или сворд, то тебе не в игрушки играть, а ангельский язык учить.
Нету, разрабы не подготовили свой мод к переводам не ломая сам мод, хотя один васян додумался сделать русификатор и продает его за 200 фублей, в треде его уже обоссали за это
Благодарю, но я неплохо знаю ангельский. Под ничего не понятно я имел ввиду механики игры.
Ну для этого есть тред, только совсем глупости не пиши, а 1 минуту потрать на подумать перед этим.
Ну дак ты перк скинь, там много разных проф для прокачки, на некоторых максимальный уровень, на некоторых все сразу, я то откуда знаю про какой ты говоришь.
Спасибо!
да нагибай, кто мешает
Конник через чарджи безопаснее, но дольше.
Я лично всегда заезжал в тыл и ебал по башке, убивая раз в 10 больше чем так же с коня, потому что хуй попадешь/дотянешься порой
Но это варбанд, может в баннерлорде удобнее конный бой сделали, по крайней мере конь разворачиватьсяможет не как машина по радиусу
Спешивался, да. ИИ зачастую хуй на тебя забивает и все так и пытается пушить на твоих лукарей на холме повернувшись к ним лицом и можно просто десятками выпиливать их в затылок без сопротивления
да вот мне показалось, что как раз наоборот
я когда первый раз пробовал копьем с коня тыкать, чуть не охуел - в варбанде достаточно просто в сторону цели ткнуть, а в бане надо как следует прицелиться, с мечом та же история
такое ощущение, что хитбоксы в варбанде были больше, в бане надо более точно бить
Я пообще не понимаю принципа когда игра например считает попадание по союзницу и не дает ударить, а когда нет.
Стоишь в осаде стенка на стенку лупите друг друга, бьешь один и тот же удар, иногда "отменятеся" когда якобы по своему попадаешь, а потом через секунду бьешь так же в то же место и у же бьешь сквозь союзника и попадаешь по ебалу
Ультимативный нагиб это дальный бой, батанские мужики топ 1 юнит с большим отрывом, но игра легкая и не требует дроча меты для прохождения на самой высокой сложности, так-что играй как душа лежит.
В Баннерлорде можно пидорством заниматься скручивай лимит боя до 30 врагов и захватывая крепости 1 к 10?
Даже не думал о таком, я спецом графику урезаю в приемлемый минимум чтобы на ультры размер битвы поставить, может просто читы поставишь?
>просто читы поставишь?
Ну как можно, это же бесчестно, а тут просто использование игровых механик
Это не использование, а абуз, абуз в синглплеере для меня абсолютно тоже самое что читы.

> абуз
Нууу это тонкая материя. Где грань абуза проходит не ясно, может ездить по кругу час и стрелять из лука это абуз и не задумано разрабом как "официальная" стратегия осады
>Нууу это тонкая материя.
Тонкая тут материя только для грязного абузера, если я во время осады нахожу мёртвоё пространство куда бот не может добраться, то я не стою там и не стреляю с арбалета полтора часа чтобы без потерь выиграть осаду, я просто не стою в такой месте, а иду драться.
Если бот не может даже примерно так-же, я получаю невероятное преимущество над ии врагами, всё это уже абуз, почти читы.
Человек чести, истинный сын Кальрадии
>Если бот не может даже примерно так-же, я получаю невероятное преимущество над ии врагами
Спавнишь читами войска из воздуха примерно так же как спавнит бот, чтоб вы играли на равных?
Зачем ты мои слова искажаешь? Я сильный, мне помощь не нужна и грязно играть я не собираюсь, а бот слабый достойно сопротивляться не может.

Можешь сразу вкатываться в ваху если тебе эта вселенная так нравится, хотя русификатора к нему нет и придется гонять на английском, а это может быть тяжеловато для начала, а еще он бывает вылетает часто если криво настроил его, но местным шизам итт нравится и даже добавки просят в виде гномов и орков, я лично жду когда ара выпустит новый dlc
Пролистай тред, тут пару дней назад человек ровно с такими-же вопросами вкатывался.
https://www.moddb.com/mods/a-world-of-ice-and-fire
Соблазняет то, что он сделан на основе Бритенвальды, мне нравится дорогой кач элиты, кораблики и другие фишки. То что, я искал, потому что деревенский стиль VC надоел и охота чего-то, связанного с высоким средневековьем. Плюс где-то читал, что там можно выбирать между "книжным" стилем и "сериальным", очень надеюсь, что можно будет не смотреть на этот сериальный НВО-шный ужас в доспехах и посмотреть на нормальные латы.
Политику то прокачивают в Модах этих?
В этом же главная суть, интриги там, предательства, игры закулисные. Не просто бронька другая и названия городов же делают ГоТ
Скачи-Мечи это же одна большая постоянная война всех против всех с хаотичными союзами, кидаловами и спонтанными ударами в псину. Все игровые механики политики там только как приложение к переманиванию лордов у других и средство их удержания у себя. И то все фиксится достаточной суммой бабла.
По сабжу - судя по отзывам есть квестовая линейка у Вариса, которая заканчивается высадкой Таргариенов в Королевской Гавани, линейка Джона Сноу и квесты по Войне пяти королей, которые завершаются Красной Свадьбой. А еще вторжение ИНЫХ можно включить
>с хаотичными союзами, кидаловами и спонтанными ударами в псину.
МАЛО этого, раз в сто лет какой то лорденыш из совсем уже обоссаной фракции без фифов дефектнется в другую фракцию.
Где какие нибудь революции и бунты, чтоб фракция раскалывалась на две, где свержение короля изнутри, где появление новых королевств обьединением недовльных лордов из разных фракций или лорденышем которому блядский король не выдал его законно захваченый замок, какие нибудь санкции торговые, блокады, секретные всякие операции типа отравления нахуй пол армии и кучи лордов во время пиров, захват жены короля и вымогания за неё земель и денег.
Столько кирильных идей можно высрать же. Из Крестов 3 там спиздить всяких эвентов и механик.
А пока только унылое перетягивание каната где то одни возьмут замок, то другие этот же замок отхватят обратно, пожгут три деревни и потом все расходятся пировать и заключают мир, максимум года через 2-3 какую нибудь свадию окончательно обоссут
В Варбанде без намертво запаянных лордов во фракциях и так царит анал-карнавал, где лорды бунтуют и уходят вместе с замками к другому королю, воюют против своих, продают жеппы за деревню и т.д. Большую часть из того, что ты описал, игрок может сделать в оригинале - и бунт поднять, и фракцию расколоть, и жену лорда в плен захватить и вымогать выкуп, и секретные операции в виде разведки и контрразведки, развязывания войн под чужим флагом и их прекращения. Часть в модах догоняется квестами, вон, ту же красную свадьбу обещают, чем тебе не политика.
>Столько кирильных идей можно высрать же. Из Крестов 3 там спиздить всяких эвентов и механик.
Как ты их спиздишь из абсолютно другой игры?
>игрок может сделать
Это понятно, нпс чтоб делать могли я хочу
>Как ты их спиздишь из абсолютно другой игры?
Я не имею ввиду механически спиздить механики, но подсмотреть сами эвенты и что в них происходит. Чтоб ты ехал в Денерим а у тебя выскакивает окошко "Король такой-то и его лорды были отравлены во время пира!" и нахуй 5 лордов просто умирает а король следующий месяц в замке лежит болеет или "Леди такая-то была похищена и в качестве выкупа Замок такой-то был передан во владения похитителям" ну и так далее. В Бане же добавили смерти и детей, это бы обыграли, чтоб дите свергал Батю с трона и начиналась гражданская война, как когда ты Предендента на трон садишь, или откалывался в отдельное государство
Ранимый гигамонгол.
Какой-то такой и получился. С 10 попытки победил 1х10 бандитов.
Гобба, когда бойзам ответим за унижения?
Не балуй!
Да, заебись цены. Пожалуй пришло время удалить из желаемых и взять в зеленом магазине за 0 рублей.
Тест на омежку не прошел. Ваня Ерохин бы просто сказал "Да пошла ты нахуй, еще я буду с ровными пацанами из за тебя шкуры выскакивать" и она бы сама за ним бегала.
А тебя только бесконечно отправлять в надежде что отпиздят тебя и может помрешь и перестанешь заебывать
>Отпиздил уже третьего боярина, испортив соотвественно отношения. ЕОТ не оценила во всёх трех случаях, а напротив. Мне надо было слить дуэли?
Надо быстрее свадьбу играть, пока не пришлось бить 4-го.
Тебе весело в афк режиме смотреть как лорд к которому ты нанялся играет за тебя в игру?
Никогда не нанимался к лордам в армию это же пиздец как уныло.
Я потерялся в игре...
У компаньенов качество брони сниженно, а значит и статы, но это всёравно выгодно, поздравляю ты нашел абуз, теперь води с собой в пати раздетого чела и носи свою броню с позор вспоминая что ты её не заслужил, а просто снял с друга купленного в таверне.
https://www.youtube.com/watch?v=RmLmJvBaz3A
В общем, потратил времени на выходных, скачал-таки мод AWOIAF. Поскольку времени было мало, решил погонять с читами по карте, посмотреть ветки войск, города и шмотки, которые добавили.
Ощущения... Гхм, ... Смешанные.
Сначала о хорошем.
Карта просто ебических размеров. Весь Вестерос с кучей книжных замков и местечек + где-то треть Эссоса до Квохора на востоке. Есть где побегать, есть где повоевать. Анона, который тут в треде ворчал про 80 городов хватит инфаркт.
Сцены в некоторых городках просто потрясающие, видно, что над ними трудились и картоделы вкладывали душу. Причем потрудились не только над гигантскими городами вроде Королевской Гавани или Винтерфела, но и над другими.
Фишки из Викинг Конквеста на месте. Кораблики покупаются, перевозят десант и вступают в морской бой. На месте те же квесты, та же система сложности со всякими кровотечениями, ударами щитами и прочим.
Есть великаны, и они охуительные
Есть слоники, и они тоже прикольные. Особой боевой пользы от них мало, но выглядят забавно.
Много хороших ОСПшек, особенно заметно то, что ограбили французский мод по столетке 1429 la guerre de cent ans, спиздили лошадей из мода по крестовым походам и куча еще чего по мелочи.
Для меня это скорее минус, чем плюс, но все же отмечу: моделлер постарался как мог сделать фракционные линейки шмотья по сериальным канонам, там что всякие Старки, Ланнистеры, Баратеоны, Талли ходят в том же тряпье, что и в постановке от НВО. Если вы фанат, вам зайдет.
Теперь о минусах, и, говоря по честному, играть сейчас мне совсем не хочется.
Мод требует скачки и установки WSE 2 для поддержки скриптов и предотвращения вылетов. Придется потратить лишние полчаса на установку.
Ебических размеров не только карта, что хорошо, но и те самые красивые сцены, что очень плохо. Я прекрасно понимаю желание сценоделов представить в полной красе Драконий Камень, Королевскую Гавань, Штормовой предел и другие знаковые места. Но когда какой-то заштатный городок делают на 20 гектар по площади, и в самой игре сцена городка больше, чем сцена Королевской гавани, это превращается в пиздец. В Скачи-Мечи и так не очень часто приходится ножками ходить по городам, а такой гигантизм в сценах только убивает желание это делать вообще.
В мод натащили кучу всяких ОСПшек, причем ОСПшек хороших и качественных, сделали красивые модельки по сериалу, но отсутствие единого подхода к визуалу и вообще хоть какого-то внятного понятия о том, как все это будет стыковаться друг с другом, приводит просто к лютой мешанине, от которой идет кровь из глаз и хочется выть.
Например, старые модельки и текстуры зданий еще из Истории Героя соседствуют с модельками из 1429, зданиями из Древнего Рима и своими собственными поделиями. Естественно, на движке 15-летней давности эта мешанина моделек и текстур как минимум всрато выглядит, как максимум еще и серьезно утомляет глаза. Разный уровень проработки теней на текстурах, разный уровень качества этих самых текстур, разный уровень детализации самих моделек, абсолютная стилистическая несовместимость, когда эти модельки смешивают в сценах.
То же самое можно сказать и моделях юнитов. Сериальные образы, которые сами по себе всратые и противоречивые, соседствуют с рыцарями столетней войны из 1429, русичами-вегирами из Флориса и 1257 и бог весть с чем еще. Всратые пережатые модельки плосковерхих шлемов из 11 века соседствуют с великолепными модельками полных лат 15 века и доспехами кирасиров из 17-го, причем на одном и том географическом и культурном пространстве. При этом, стилистический разнобой помимо вопросов ко внешнему виду еще и вызывает вопросы к балансу. Почему, например, пехотинец Болтонов в каком-то сраном мешке имеет защиту тела в ебанутые 56 (!!!) единиц, а катафракт из Волантиса, богатейшего города Эссоса, в полном чешуйчатом доспехе с чешуйчатыми тассетами имеет всего 36 защиты тела, хуже, чем у сраных дикарей Вестероса? Почему кирасирские латы элитных юнитов Браавоса имеют 41 защиты, меньше, чем сраный хауберк у Таргариенских гобулей? Почему элитный лучник тех же Таргариенов в своей шапели имеет большую защиту головы, чем ебаные рыцари Арренов с великолепными армэ? Какой вообще еблан писал характеристики к доспехам и занимался балансировкой?
Самое смешное и самое всратое здесь - это модели лиц. Если мужские лица просто всратые, но всратые модельки везде в Варбанде, то женские лица просто все ОДИНАКОВЫЕ НАХУЙ! Как же громко я орал, когда увидел в Королевской гавани Бриенну Тарт со спины, а вместо мужеподобной бабищи увидел модельку большеглазой подкрашенной куколки, и такие же модельки были у всех баб вокруг. Это просто убило нахуй восприятие мода как такового всерьез. В игре, где половину квестов тебе придется взаимодействовать с ТАКИМИ персонажами, крайне тяжело хоть немного чувствовать какое-то погружение.
Короче, пока сносить мод не стал, но играть в него в ближайшее время я точно не буду. Вердикт - васянство в антураже Игры престолов. После таких васянских поделий невольно начинаю уважать разработчиков и оригинального Варбанда и официальных Аддонов за работу с визуалом.
Теперь о минусах, и, говоря по честному, играть сейчас мне совсем не хочется.
Мод требует скачки и установки WSE 2 для поддержки скриптов и предотвращения вылетов. Придется потратить лишние полчаса на установку.
Ебических размеров не только карта, что хорошо, но и те самые красивые сцены, что очень плохо. Я прекрасно понимаю желание сценоделов представить в полной красе Драконий Камень, Королевскую Гавань, Штормовой предел и другие знаковые места. Но когда какой-то заштатный городок делают на 20 гектар по площади, и в самой игре сцена городка больше, чем сцена Королевской гавани, это превращается в пиздец. В Скачи-Мечи и так не очень часто приходится ножками ходить по городам, а такой гигантизм в сценах только убивает желание это делать вообще.
В мод натащили кучу всяких ОСПшек, причем ОСПшек хороших и качественных, сделали красивые модельки по сериалу, но отсутствие единого подхода к визуалу и вообще хоть какого-то внятного понятия о том, как все это будет стыковаться друг с другом, приводит просто к лютой мешанине, от которой идет кровь из глаз и хочется выть.
Например, старые модельки и текстуры зданий еще из Истории Героя соседствуют с модельками из 1429, зданиями из Древнего Рима и своими собственными поделиями. Естественно, на движке 15-летней давности эта мешанина моделек и текстур как минимум всрато выглядит, как максимум еще и серьезно утомляет глаза. Разный уровень проработки теней на текстурах, разный уровень качества этих самых текстур, разный уровень детализации самих моделек, абсолютная стилистическая несовместимость, когда эти модельки смешивают в сценах.
То же самое можно сказать и моделях юнитов. Сериальные образы, которые сами по себе всратые и противоречивые, соседствуют с рыцарями столетней войны из 1429, русичами-вегирами из Флориса и 1257 и бог весть с чем еще. Всратые пережатые модельки плосковерхих шлемов из 11 века соседствуют с великолепными модельками полных лат 15 века и доспехами кирасиров из 17-го, причем на одном и том географическом и культурном пространстве. При этом, стилистический разнобой помимо вопросов ко внешнему виду еще и вызывает вопросы к балансу. Почему, например, пехотинец Болтонов в каком-то сраном мешке имеет защиту тела в ебанутые 56 (!!!) единиц, а катафракт из Волантиса, богатейшего города Эссоса, в полном чешуйчатом доспехе с чешуйчатыми тассетами имеет всего 36 защиты тела, хуже, чем у сраных дикарей Вестероса? Почему кирасирские латы элитных юнитов Браавоса имеют 41 защиты, меньше, чем сраный хауберк у Таргариенских гобулей? Почему элитный лучник тех же Таргариенов в своей шапели имеет большую защиту головы, чем ебаные рыцари Арренов с великолепными армэ? Какой вообще еблан писал характеристики к доспехам и занимался балансировкой?
Самое смешное и самое всратое здесь - это модели лиц. Если мужские лица просто всратые, но всратые модельки везде в Варбанде, то женские лица просто все ОДИНАКОВЫЕ НАХУЙ! Как же громко я орал, когда увидел в Королевской гавани Бриенну Тарт со спины, а вместо мужеподобной бабищи увидел модельку большеглазой подкрашенной куколки, и такие же модельки были у всех баб вокруг. Это просто убило нахуй восприятие мода как такового всерьез. В игре, где половину квестов тебе придется взаимодействовать с ТАКИМИ персонажами, крайне тяжело хоть немного чувствовать какое-то погружение.
Короче, пока сносить мод не стал, но играть в него в ближайшее время я точно не буду. Вердикт - васянство в антураже Игры престолов. После таких васянских поделий невольно начинаю уважать разработчиков и оригинального Варбанда и официальных Аддонов за работу с визуалом.
> банер кингс хотят встроить по дефолту, надеюсь воздержаться, мод не зашел
А что тебе не нравится в нем? У него недавно крупный апдейт был, добавили кучу всего - феодальные титулы, казус белли, религии, дипломатию, экономику изменили и т.д.
Сам не играл конечно, просто спрашиваю.
Я где-то с год назад траил, было ощущение что добавили кучу какого-то микродроча, который вообще не влиял качественно на геймплей, но создавал необходимость альт табаться в их дискорд.