FACTORIO THREAD №112 ищущий c лупой различия между SE и SA /factorio/ 49075152 В конец треда | Веб
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: PY
Обещано обновление: Bob's mods, Nullius, Sea Block, SE, Ultracube
Обновление не заявлено: 248k, 5Dim, Angel's mods, Exotic Industries, IR3, K2, Warptorio 2

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49057769 (OP)
2 49075157
>>75152 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
2 49075157
>>75152 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
sage 3 49075168

>очередная бескокнечная бесочница


>делать абсолютно нехуй

4 49075190
>>49074928 →
Че, даже помпы с фильтрами и переливающие жидкость в околобесконечное хранилище не помогут?

Делать 1:1 ассемблер:жидкость как-то слишком затратно. Ну типа всегда будет простаивать N-1 ассемблер, где N кол-во жидкостей. При условии, что в рецепте используется жидкость.
5 49075200
а я все думал до сегодняшнего дня нахуя мне столько угля на карте ни камня ни нефти все в угле ебучем а оно вон оно че оказывается
пидарасы блядь
image.png1,5 Мб, 913x829
6 49075204
>>75200
Всё так
Factorio 2024.11.05 - 18.13.10.02.DVR.mp415,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:24
7 49075282
Вернулся с вулкануса домой, заказал ништяки обратно привезти, а оно оказалось на 220 ракет... Смотрю как оно взлетает, кайфы
8 49075315
>>75157
Тут бы дополнить информацией про то какие моды в 2.0 потеряли актуальность и обновляться не будут
10 49075366
Фуфломициновый реактор же ставится на кораблях? Если я захочу на прям ОЧЕНЬ много энергии, мне не нужно ставить качественную ядерку на производство в молле?
1272824792.jpg54 Кб, 479x479
11 49075424
Да ёб вашу налево, тут вообще адекватных перекатчиков не осталось?
То фурриблядок перекатывал, теперь вылез аниме-дебил с англюсиком головного мозга.
Суки, верните бетоношизика, он на этом фоне эталон психического здоровья.
image.png1,7 Мб, 2458x1099
12 49075429
Производство науки и потребление бутылочек при использовании модулей качества и зеленого качества на входе.
Модули качества для обычных ресурсов на входе замедляют скорость.
Пока еще не понимаю что это значит, кроме того что влияние дропа более высокого качества практически не оказывает значимого влияния. (247 это от больших лаб, а значит генерация науки 120, как раз то что дают бутылочки зеленого качества)
image.png2 Мб, 1840x709
13 49075483
Да, я выкидываю лед, что вы мне сделаете.
14 49075500
>>75483
Ничего, тоже так делаю, нехватило ума как сделать что бы лента не забивалась. Просто сплитер ебанул в конце пути и половина в космос улетает. Зато само летает.
image.png1,2 Мб, 1229x882
15 49075522
Что я сделал не так? Хули этому коллектору надо? раньше так не было
16 49075534
>>75522
Тоже такие проблемы были когда блюпринтом делал корабль.
Иногда помогает его просто переставить. Если не помогает, то просто жди, оно вроде само пофиксится со временем или при полете первом
17 49075542
>>75522
Да что это блять за значок на улавливателе ?? (я не про значок качества)
18 49075549
>>75522
>>75542
>>75534
Пишут бага. Самый легки способ пофиксить - поставить "призраком" кусок платформы рядом с коллектором (не прикручивая его к кораблю) и сразу убрать его.
image144 Кб, 322x351
19 49075632
Ебать я чёта гагакнул с "Производит Тяга"
20 49075652
>>75632
РуСеК
смешная-картинга-фаргус.жпг
21 49075693

> надо лететь на глебу


> обесточил базу исследований на наувисе т.к. маяки 2/3 энергии жрут


> наиграл в глебу 2ч, надо бы пару исследований провести


> не могу протянуть электричество на наувисе т.к. робопорт обесточен...

Nuclearreactorentity[1].png231 Кб, 400x400
22 49075695
Решил я значит запилить новый реакторный блок на логике. Запиливается это говно плохо. Сигналы вечно плюсуются и вместо 400 градусов выдают 800. Получается нужно каждый реактор отдельно обмазыdать проводами, либо по одному реактору судить о состоянии всех. При этом теплообменник может перестать работать как при 510 градусах реактора так и при 570 в зависимости от протяженности тепловой трубы. А сами теплообменники к логике не подключаются, так что температуру остановки выработки части энергии придется искать вручную наблюдая за остыванием реактора.
И тут мне стало интересно ради чего я ебусь. На вики сказано, что реактор ест одну ячейку раз в 200 секунд. 200 секунд это так то много. Получается 0,005 ячеек в секунду. У меня есть ящик с 2400 ячейками. 2400 делим на 0,005 и получаем 480000 секунд запаса. Это 133 часа. А это только один ящик.
Считаем дальше. Из 10 урановой руды получаем 1 рандомный уран. У нас на старте есть ближайшая жила примерно на 1 миллион. Это 100000 кусков урана 23x На топливную ячейку уходит 1 кусок светлого и 19 темного урана. Итого 20. При ковераксе 45 кусков превращаются в 43, это потеря примерно 4.5% Хорошо, берем 95000 урана 23x Делим на 20, получаем 4750 потенциальных топливных элементов. Это 950000 секунд работы, что примерно составляет 263 часа. Конечно это на один реактор и для сетапа из 8 нужно поделить на 8. Получим 32 часа. Однако, это все при условии, что у нас нигде не стоят модули продуктивности и мы не исследуем продуктивность добычи.
на сколько продлит это время логика? Я нашел лишь, что реактор хранит в себе 10 мегаджоулей энергии. Но это ничего не дает. нужно знать скорость с которой тепловые трубы охлаждаются, что бы рассчитать при какой температуре реакторов крайние теплообменники отвалятся. Так объясните мне, нахуя эта ебля с логикой?
13032344498937.png41 Кб, 600x600
23 49075705
>>75693
классика
24 49075707
>>75693
Получается, без мощной начальной базы с защитой и множеством ракет нельзя лететь на другие планеты?
25 49075716
>>75695
я воткнул чертеж из 0,17 версии и не парюсь, там в общем как, 4 реактора и на 725к резервуары под пар, в реактор манипулятор подает топливные элементы если пара становится меньше 50к, всё, в начале пока разгоняется закидывает несколько топлива, потом как разогнано всё и топливо сгорело просто подкидывает по 1 элементу когда пара мало становится
26 49075732
>>75695
Че-то ты перемудрил конкретно. Во первых, в реакторах включается бонус от соседства только если соседние реакторы включены (т.е. с топливом) одновременно. Поэтому логику нужно делать так, чтоб топливо вкладывалось во все блоки одновременно. Проще всего выбрать один из реакторов как основной и плясать в зависимости от его показателей.
Далее

>теплообменник может перестать работать как при 510 градусах реактора так и при 570 в зависимости от протяженности тепловой трубы


Да, т.е. тебе достаточно просто НА ГЛАЗ прикинуть температуру реактора в пределах от 50х до 999, ниже которой грузить топливо в реактор, чтоб самый удаленный кусок тепловой трубы не охлаждался под 500 градусов.
Т.е. к одному из реакторов цепляется провод, который цепляется к логическому комбинатору в котором мы выдаем сигнал на загрузку топливной ячейки если
п1. в реакторе нет свежей топливной ячейки
п2. температура реактора ниже пороговой (допустим 600 градусов)
Этот сигнал активирует ВСЕ загружающие лапки на все реакторы АЭС. Они кладут твэлы в свои блоки и сразу же отключаются (по пункту 1 выше)
Еще нужно переопределить размер пакета у загружающей лапки, чтоб она не вкладывала более 1 свежей ячейки
Сама по себе экономия топлива имеет смысл, если используется небольшая доля от общей мощности блоков (как это на косм. платформе)
27 49075733
>>75716
Я знаю этот способ. Но у него такая же проблема. Если пара мало, то температура может быть разной. Просто встали крайние теплообменники. Встать они могут при разной температуре реактора и может встать как один крайний ряд так и два. По идее логикой можно было решить эту задачу. Но мы снова слепы. То, что мы знаем температуру реактора не значит, что она такая по всей длине тепловых труб. А т.к. у всех сетапы хоть немного, но отличаются, то выходит, что и сделать универсальную логику с новым функционалом нельзя.
Непонятно зачем тогда добавляли.
28 49075738
Я даун или да. Как на аквиле сделать литиевую плиту? Если электрические печи не работают, а камня чтобы собрать каменную нет?
29 49075746
>>75733

>Если пара мало, то температура может быть разной


и какую проблему нам это создает? если пар не требуется то температура не расходуется и не падает же
Screenshot22.png2,8 Мб, 1080x1062
30 49075760
А ТЫ уже заменил свои игрушечные электрические печи на мужские печи с Вулкануса? Вы только вдумайтесь, 5 таких печек на пике (1 на получение жидкого металла и 4 на плавку пластин) способны заполнить зеленый белт, потребляя при этом всего треть белта рудой.
202411051346441.jpg663 Кб, 1920x1080
31 49075765
Вот этот радиус у печки что значит
32 49075766

>печи без квалити

33 49075776
>>75760
Сталь заменил потому что много места занимала, железо и медь плавильни каждая отдельно вдалеке на поездах, не мешаются и не трогаю пока.
34 49075778
>>75732

> Че-то ты перемудрил конкретно.


Профессиональная деформация.

> нужно делать так, чтоб топливо вкладывалось во все блоки одновременно


Топливо так же складывается, если провода хоть где то пересеклись. Нужно цеплять комбинатор на каждый реактор отдельно, что несколько не вяжется с понятием блока реакторов.

> Да, т.е. тебе достаточно просто НА ГЛАЗ прикинуть температуру


Но на глаз работала и схема с буфером пара. Проблема только в том, что это уже нельзя назвать логикой. Если подобрать значение на глаз, а потом слегка перестроить чертеж, то окажется, что значение надо менять снова. Полагаю, что скорость остывания теплотрубок зависит от текущего потребления энергии и если ты замерял температуру не на пике, то может быть здоровая такая погрешность.
35 49075782
>>75765
Это бур...
36 49075785
>>75746

> и какую проблему нам это создает? если пар не требуется то температура не расходуется и не падает же


Проблема в том, что ты не знаешь произвели этот пар 192 турбины или 188. Т.е. ты не контролируешь таким образом реальную работу блока.
37 49075787
>>75782
Мы заменили механику мояков, что бы вы не строили по 12 маяков вокруг зданий. А вот еще вам бур, оптимизированный под 12 маяков.
38 49075799
>>75785
я думаю тебе лучше рассчитать правильный прием таблеток, а не вот это вот всё
39 49075809
>>75738

>Если электрические печи не работают


Первое что делают на аквилле - обзаводятся АЭС с тепловыми трубками и получают стабильное энергоснабжение.
40 49075826
>>75782
ну один хуй так че это за хуйня
image.png301 Кб, 2560x1440
41 49075872
>>75809
А каким раком им обзавестись вначале если нету земли? Или все таки на карте есть большие острова? Я просто нихуя не нашел. У меня сетап на 4 реактора то на платформе валяется.
42 49075877
>>75760
А Я переместил свои плавильни на мужской вулканус. На наувисе жменьку синих микросхем производить надо и всё, электропечки полторы шутки справятся. И то, можно наверное корабль снабжения пускать.
Алсо однослойные белты и нет маяков? Ты там из этих что ли?
43 49075879
>>75872
В обучение даже пишут что тебе поддержка с космоса нужна будет на планете.
Если первые планеты были самодостаточны, то аквила уже нет.
44 49075885
>>75872
там можно наращивать тот островок где тебя дропают
1681362080710.webp681 Кб, 1920x1080
45 49075893
>>75695
Слишком длинно, не читал.
Я считаю остаток пара в баках.
Перед выниманием старых ячеек проверяю что во всех четырех сундуках есть новые ячейки.
Когда недостаточно пара, то вынимаю старые ячейки. Когда вынимаю старые, то закидываю новые. Именно так.
46 49075900
>>75879
Каюсь, не прочитал что нужен БЕТОН класть на платформы чтобы строится. Ну чтож, это дело поправимое. Щас выгружу весь мусор и мотанусь за бетончиком.
wat.png899 Кб, 1247x322
47 49075953
48 49075974
>>75953
Нууу..у... да. Спасибо, починил. Там ещё хвостики теплообменников справа лишние.
49 49075986
>>75695
А я думал если реактор дойдет до 1000 градусов, то он бахнет. Поэтому вот логикой надо не допускать ентого. Я что не прав?
50 49076003
>>75986

> If a reactor is destroyed (by damage) while it is above 900°C, it will explode just like an atomic bomb.


Без пинка ему похуй. Можешь жечь и перегревать сколько угодно. Просто топливо будет зря тратиться. Зато может когда-нибудь израсходуешь первую лужу урана.
51 49076022
https://pastebin.com/u0se8S85

Сделал себе книгу с чертежами ядреной станции, что бы можно было достраивать станцию от 1 реактора до 4 с минимумом усилий.

Там же и начальный процессинг урана, еще до открытия дронов.

Чертежи долго проверял в редакторе на скорости 64, вроде бы все работает.
nuclear2.png4,1 Мб, 1920x1080
52 49076032
>>76022

>что бы можно было достраивать станцию от 1 реактора до 4 с минимумом усилий


4 - это слишком много
53 49076045
>>76022
Теперь перестраивай ее для аквилы.
54 49076060
Фух, дождался кикстартера от солнечных панелей. Живем вроде.
image.png2,7 Мб, 1905x908
55 49076064
56 49076095
А зачем на фулгоре дропается твердое топливо? Там же океан тяжелой нефти. Хуяч нехочу. Только ещё одну утилизировалку делать.
57 49076099
>>76095

>Мне не нужно быстрее и лучше, мне важно, чтобы ты заебался.

17301855271690.png80 Кб, 655x416
58 49076143
Погодите, это реально? Для 1 ракеты в минуту нужно производить всего лишь 50 схем, топлива и дырявой херни в минуту?
59 49076155
>>76143
Так а нахуя тебе 1 ракета в минуту то? Нужно чтобы штук 10 хотя бы пускалось, иначе это хуйня какая то.
60 49076173
>>76155
Зачем 10? Я не понимаю в чем смысл ракет теперь. Разве ты не запускаешь платформу 1 раз и она тебе приносит ресурсы всегда?
61 49076183
>>76173
Так тебе ещё между планетами нужно дерьмо таскать.
62 49076185
>>76173
Ну так то да. Но сколько лет ты будешь грузить одной ракетоый в минуту на платформу 500+ слотов русуры на постройку на других планетах? ты запусти сначала одну, потом сам поймешь.
63 49076198
>>76173
Если почитать описание предмета в инвентаре, то там, помимо размера стака, есть строка "вместится в ракету" - это сколько предметов такого типа может поднять ракета за раз. Ракеты теперь - это способ нагружать платформы. Для начала хватит и 1 в минуту, так, науку возить для 100 спм. Но, например, если ты захочешь перевезти 200 литейных или электромагнитных фабрик, то тебе нужно будет 40 ракет для погрузки. Реакторы по 1 штуке на ракету, турбины по 10 и т.п
17295810958110.png663 Кб, 694x608
64 49076243
Аноны, а зачем они сделали круги толще? Я раньше мог совсем маленький построить, а теперь вот только такое.
image.png5,9 Мб, 2560x1440
65 49076244
Погостили, пора и схебаться нахуй. Как минимум пока пару сундуков отсыпки не накопают. Иначе это кринж какой то. Как я дожен строится без земли то блять, начальник.
17302312776200.png928 Кб, 912x831
66 49076304
Ляяя, не то чтобы всратый, но какой-то он большой слишком.
67 49076311
>>76244
Я начинал с того что построил фабрику производства ледяных кубов, которые нужны что бы расти, и утилизацию льда, потом наладил производство ракетного топлива, и перестал зависеть от ядерного топлива и дело пошло. Ну и поставки бетона в фулгоры в неограниченных количествах. Без этого никак.

Статистика на экране, это производство льда, пока база простаивает и там ничегошеньки не происходит уже давно
poop.png645 Кб, 893x845
68 49076319
Пиздец, когда возвращаюсь к своей самой первой платформе с белыми колбами аж диву даюсь, насколько всё было проще на ранних этапах этой ебанутой игры.
17304036745590.png1,2 Мб, 922x761
69 49076362
Ахаха, ахаха, сука. Да вы что, ахуэле что ли? Почему нельзя было сделать 3 места под светофор, чтобы симметрично можно было сделать? Сука, вубы жестко тралят ОКРщиков.
1666695661799.png1,5 Мб, 1200x800
70 49076382
Бля, а на фулгоре производство банок наладить это надо раком изъебаться что бы сбалансировать все выхлопы в утилизаторы? А то забьётся ж всё. Пиздец какой-то. Пытаюсь слепить типа шину с переработкой и приоритетами через сплиттеры. Но только нарисовав схему в пеинте я уже заебался. А городить этот огород без подсыпания будет ещё хуже.
71 49076385
>>76362
А почему место под 4й вагон теперь желтым цветом подсвечивается ?
fulgor.png4,1 Мб, 1920x1080
72 49076390
>>76382
делай просто на дронах и не еби мозги. Они сами всё сортируют.
73 49076425
>>76390
не много ли утилизаторов

>Они сами всё сортируют


причем и сортировать не нужно, достаточно задать запрос. А читая количество говна в логической сети можно определять избытки, что бы их перерабатывать.
Безымянный.png1,3 Мб, 1284x1019
74 49076440
>>76425
Лучше больше чем меньше. У меня утилизаторы пережевывают все продукты, которые могут быть от переработки мусора, в т.ч. во втором-третьем поколении.
75 49076452
>>76382
Просто раздели каждый ресурс, отведи на производства белт с приоритетом, а вторую линию на утилизацию. И так у каждого выхода переработчиков. И ничего не забьётся.
76 49076457
>>76440
Тоесть ты просто хомячишь весь ассортимент ресурсов?
77 49076481
>>76457
Излишки,т.к. у зеленых сундуков приоритет меньше чем у синих.
Но тебе и при решении на белтах тоже нужно будет переваривать излишки на всех типах ресурсов.
image.png3,1 Мб, 1492x1049
78 49076514
>>76311
Красивое. Спасибо, спиздил по мыльному скрину.
79 49076521
изучаю зеленую банку. в этот раз играю не спеша.

бля ночь пофиксили чтоли? качал последний патч 2.14.
ни одной ночи не почувствовал так как в на прошлых патчах.

завтра хотел заняться фанариками. кайф не тот уже будет конечно.
80 49076531
>>76521
аааа. это из-за сетки походу. я раньше клеточки считал чтобы строить. ща не считаю уже.
17292701060810.png1,7 Мб, 1007x935
81 49076611
>>49068825 →
Смотри, анончик. Квадрат.
82 49076630
>>76514
а излишки аммиака куда уходят ?
83 49076646
>>76630
Ты, братишка, такие вопросы не задавай. Если сам не хочешь в какой-то момент обнаружить себя излишком аммиака.
Вообще аммиак идёт в топливо и сжигается, а побочный лёд отправляется в зацикленный рецайклер.
84 49076766
>>75787
Что там с механикой маяков сделоли? Я по хеллмоду их ставлю 4 штуки на одну хуйню нужную. Надеюсь под обнову и хеллмод обновлён сейчас.
image19 Кб, 392x382
85 49076770
Я забетонировал всё до чего смог дотянутся на родной планете, затем всё что контролирую дронами на вулканусе, потом я забетонировал глебу и сейчас я буду бетонировать аквиллу... А потом я забетонирую всю лаву.
Вы скажите что я пропустил одну планету... Но уверены ли вы что она тоже не забетонирована вся к хуям?
86 49076771
>>75695
Ебобо? Построй и запусти реактор, дай нагрузку, потом убери топляк. Чекни на какой температуре реактора крайние теплообменники остывают. Цепляешь провод на лапку чтоб топляк грузили только если температура меньше этого значения. Все.
87 49076777
>>75695
Нахуй ты теплоту трубок считаешь?
Это просто бессмысленно, ещё бы длину проводов посчитал в тайлах по всей базе.
Во истину, нет страшнее человека, чем тупого умника. Сам себе проблему придумал, а теперь другим мозги ебёшь. Херачь логику по пару, он у тебя напрямую в энергию конвертируется, и не выёбывайся.
88 49076805
>>76777
Так момент еще в том, что по-факту реактор начинает жечь твэлы попусту только в тот момент, когда достигает 1к градусов. Т.е. даже если поставить срабатывание лапок на 999 градусов - это уже будет экономия
Стикер575 Кб, 300x300
89 49076840
я нахуя вы экономите уран? его, сука, девать некуда
90 49076843
>>76840
Чтоб на ту же аквилу реже таскать нужно было
Аквило.jpg2,2 Мб, 2444x1718
91 49076883
>>75809
Не обязательно.

На Аквило можно ставить нагревательные башни.
Из из стартовой нефти получать твердое топливо, которое с эффективностью 250% будет давать тепло.

С АЭС придётся постоянно зависеть от привозного топлива
NVIDIAOverlay7saySoNReV.png83 Кб, 673x236
92 49076884
Когда дадут сон?
93 49076888
Ля какая. Спм все еще копеечный и нестабилен, но уже ползет бесконечки.
Респект разрабам что дали одну из самых полезных бесконечек - на бонус производительности шахтам в начале не выходя с навиуса.

Теперь надо думать что брать с собой на вулканус. Тем ебать сколько всего делать надо...
Кусаки на корабле.jpg1 Мб, 1697x1006
Кусаки на корабли 94 49076900
Что за ерунда. Почему турели не расстреливают кусак на космическом корабле (яйца кусак протухли)?!

Как их оттуда тебе изгонять то. Недоработка разработчиков
95 49076905
>>76900
У тебя в голове недоработка. Турельки то с фильтрами.
96 49076906
>>76900
А не, отбой. У меня стоял фильтр на типах целях для турелей
97 49076909
>>76888
Ебанутый. Нахуя городить СИСИБЛОКИ если способа сносить клифы нет?
По былику собрал базу на 60 спм и полетел вулканус покорять. Или на флопу за мехброней.
98 49076911
>>76884
Когда наиграешься.
99 49076916
>>76888
Подсказка: в название станций можно пихать иконки ресурсов
100 49076920
>>76916
А с параметрами еще и нужно. Текстодрочеры соснулей, эмодзи сила.
101 49076936
>>76909
Уже слетал, клифы ломаю, это второй раз будет. Там пока микроаванпост для кальцита, а должна быть прям производственная база.
А Титиблоки мне нравятся.

>>76916
Мне текстом больше нравится.
102 49076976
>>76916
🤩😘👍
image.png122 Кб, 171x316
103 49076987
>>76900
Буфероблять не может не запасать. Ты чего бочку на антифриз не поставил?
Некогда спат.jpg118 Кб, 589x872
104 49077034
>>76884
Некогда спать

>>76987
Это на случай ЧП с термоядерным реактором (ни разу не было ещё). Для термоядерного реактора нужна энергия для первого запуска.

Антифриз не нужно запасать, т.к. у фторкетона замкнутый цикл без потребления и прироста
105 49077053
>>77034

>


>Антифриз не нужно запасать, т.к. у фторкетона замкнутый цикл без потребления и прироста


НО ВДРУГ СЛУЧИТСЯ ЧП
1682338844256.png111 Кб, 930x152
106 49077068
>>76884
Да хуй знает, братан.
Некогда спат.jpg191 Кб, 661x705
107 49077082
>>77053
На этот случай есть бочки на корабле ))
108 49077146
>>76243

>Левостороннее движение


Ты чо, наглосакс что ли? Извиняйся
image.png1,5 Мб, 1073x716
109 49077156
>>76173
Мне етого кажется мало, где у меня 20 штук по кулдауну вылетают, а ты одну в минуту... Там в каждую по 25 белтов зелёных влазит, а мне 2к везти чисто них.. Я когда в первый раз улетал с вулкана со всем добром, то 220 ракет груза увозил, с 1 ракетой в минуту я бы концы там отбросил...
110 49077183
блин а мне нравится глеба, прям прикольно сделали, кстати а руками как то можно убрать отсыпку?
111 49077201
>>76888
Зачем тебе так много станций внутри квадратов?
112 49077217
>>77156
нахуй тебе это всё? чтобы изучить очередной бесконечный кал? у меня одна ракета раз в 10ч запускается, и то игра пройдется без проблем
113 49077226
>>77217
Нахуй мне что? Зелёные белты на других планетах? Фаундри и кальцит для них? Крутые копалки ресурсов?
114 49077228
>>77156
Уж в молле-то количество шахт определяется только степенью нетерпеливости. Подождал бы несколько минут дольше, никто бы не умер.
Белты по 50, кстати.
115 49077229
>>77217
Кто-то неправильно играет в песочницу? Ломающие новости!
116 49077231
>>77228

>Белты по 50, кстати.


Да, я сплитерами и андерграундами перепутал. Там ещё и фаундри по 5 вообще нахуй...
117 49077234
>>77228
Да и я обычно заказываю, когда сейчас закончилось и прям сейчас надо чтобы строить. То есть мне сидеть и смотреть в стену лишние 5 минут не кайф.
202411061612161.jpg794 Кб, 1920x1080
118 49077236
ну всё начинается ёбка на глебе, я настройках ебанул 200% врагов, у меня сейчас только только начинается производство железа из бактерий, а уже такая хуйня пришла, в гнезде там вообще пиздец, хуй знает пока че делать
119 49077245
>>77236
Ну дык привези приколов, чо это за желтые белты. У тебя на вулкане бесконечные ресурсы, просто привозишь и строишь
120 49077246
>>77236
Теслы + ракетницы с грейдами. Теслы не для урона, они станят стомперов и не дают им дойти. Я огромную зону так огородил, наставил арты еще и кайфую. От мелочевки можно еще пулеметы с красными патронами добавлять, главное всему дефенсу приоритеты расставить, чтобы ракеты не били мелочь, а тесла в начале станила стомперов
121 49077247
>>77245
анус себе привези
122 49077251
>>77236
Нихуя не начинается, эти стомперы зелёненькие ещё. Дальше будут РЕЗКИЕ скачки сложности с каждым апгрейдом стомпера.

Короче что я ни пытался сделать, в итоге помогла только артиллерия. 8 легендарных пушечек которые чистят экспансии и не дают им войти в радиус загрязнения спорами и всё, практически забыл про атаки.
123 49077253
>>77247
И его привезу, всё что хочешь привезу, я корабль для этого и строил
124 49077258
>>77251
у меня нихуя нет! пиздец! че делать?
2024-11-06122405.jpg1,3 Мб, 1443x869
125 49077265
>>75152 (OP)
Как это говно не красивое убрать?
factorio20241106122616859.jpg1,1 Мб, 1920x1080
126 49077269
>>77258
Загружаться до высадки. Потому что с высадкой ты запустил таймер и теперь они будут эволюционировать.
Ну илисрочно мутить арту и срочно мутить поставки всего для собирания снарядов на месте. Это на самом деле не так сложно, я зря тянул.
202411061629591.jpg831 Кб, 1920x1080
127 49077273
вы че угораете это гойда полная, пиздец, сейв до глебы грузить? я ебал же
128 49077275
>>77265
Ф4 - show-tile-grid
129 49077286
а можно просто отсраивать периодически разрушенное?
image.png600 Кб, 590x674
130 49077291
>>77201
Не станции, стакеры.
Как только поезд забирает ресурс, на его место сразу встает следующий.
131 49077292
>>77286
Почему мелкобуква это всегда какой-то долбоёб с отставанием в развитии? Тебе говорят как толково разобраться с этой проблемой, ты продолжаешь нести бессвязную хуйню в пустоту. Завышать настройки врагов не зная что из себя эти враги представляют тоже было отличным решением.
132 49077296
>>77291
Честно говоря, твои квадраты не выглядят так, как будто могут обслуживать больше 1-2 поездов. Они же будут просто стоять на месте.
133 49077304
>>77273
Обосрался. Ты как в такую ситуацию попал? Ещё и белты жовтые... Или ты тот шизойд что срыгнул на глебу без автоматизации главной базы и вернуться домой не может?
Типо я хуй знает... Начитался вас про глебу блять. Готовил жопу анально к ёбке пятиногами, а в итоге просто артой расчистил полудохлые кладки яиц и перекрыл всё в округе зоной для дронов. В итоге у меня споры до этих ебак не долетают, а самих ебак вообще нет в зоне радаров. Просто нет. Я даже оборону не делаю, потому что она не нужна на глебе. Никто не атакует и нет миграций.
Дронбеи не дают мигрировать, а пятиноги не агрятся на дронбеи. Думайте...
134 49077312
>>77291

>2 вагона


>квадраты


Чел... Хотя бы 4 прицепи раз уж пошёл по пути квадратов...
135 49077313
>>77292
пошел нахуй со своей артиллерией, как я из привезу если я даже шахту под сброс с орбиты не успею построить?
136 49077314
>>77313
Ну не знаю, попробуй привезти, сбросить и поставить эту шахту
137 49077332
>>77296
Ну 2 они требуют, пусть стоят стакеры ,есть не просят.

>>77312
Это стартовые блоки. На финальной базе на анусе будет 2-8
138 49077333
>>77304

> Или ты тот шизойд что срыгнул на глебу без автоматизации главной базы и вернуться домой не может?


разрабы говорили что на любую планету можно прилететь с нуля! я прилетел, и какого хуя?
139 49077353
>>77333
Ну вот. Прилетел. Теперь давай ёпта, терпи там нах... Технически всё можешь сделать с нуля.
Но чёт я не уверен что аквиллу можно с нуля затраить.
image.png144 Кб, 376x491
140 49077357
Падажжите блять. Мне на серьезном ебале нужна непрерывная поставка гольмиевых плит чтоли будет?
141 49077361
>>77332
У меня со старта игры поезда 1-4... В чём смысле 2 вагонов хз как-то
142 49077367
>>77353
у меня тут на глебе уже без шансов с нуля с 200% врагами, штомперы просто ебут, чем кроме артиллерии контрить можно?
image1017 Кб, 906x929
143 49077373
>>77367
Малой я хуй знает чё ты сразу не загрузился когда до тебя дошло... Тебе там только терпеть жестоко без арты то, да и вообще без допомоги с домашней планеты.
144 49077379
>>77357
1 на 5 лития, хуета, меня больше запарило местные газы через 3 пизды тянуть, к месторождению гнать белт топляка ещё и греть его.
image.png133 Кб, 332x501
145 49077383
>>77367
На глебе я не был пока, но чисто по статам ето хуйло многоногое отлетит с 1 выстрела с танка
146 49077416
>>77379
Так у меня на фулгоре кусок говна вместо базы на 20спм. Там лишних пластин вообще ноль. Это что, придется возвращатся и строить норм базу с жд...
147 49077428
>>77416
Синей науки на самом деле надо всего-ничего, тыщ 15 с учётом биолаб с продами.
148 49077453
>>77379
Трубо и белтобляди сосут у жд господ
149 49077458
>>77453
Я даже не пробовал жд на аквиле строить, покажешь свою?
150 49077484
>>77269
и как твой копро корабль с 2 турелями вообще путешествует? он же убьется об 1 метеорит
151 49077489
>>77453
Так ты юзать должен всё в своих нишах...
152 49077500
>>77357
Ну как бы да, в этом и смысл. Процессоры и вовсе требуют хуиток со всех трёх промежуточных планет.
>>77484
Во-первых турели три, во-вторых там всё легендарное, в-третьих с исследованиями одна пуля делает 50+ урона. Жёлтая, кстати, я хз зачем нужны красные в космосе.
153 49077508
>>77500

> с исследованиями


с перекачем
154 49077515
>>77508
Терпи, завидуй.
image.png21 Кб, 439x186
155 49077532
>>77428
Ладно, я забыл про 8 слотов модулей. Доживем как нибудь.
156 49077541
>>77156
С вулкана 220 ракет?! У меня за всю игру (игру я прошел)
с Вулкана только 48 ракеты взлетело
>>77226
Кальцит в космосе добывается из астероидов и сбрасывается вниз, как космические исследовательские пакеты

>>77304
+1 построил оборону по периметру загрязнения на Глебе. И за всю игру никто ни разу не напал.
157 49077543
ну так какой положняк по автономной защиты глебы? кроме артиллерии
158 49077567
>>77333
Прям таки на любую... На Глебе ты конечно с нуля отстроишься, и сможешь улететь.
Но на Аквило с нуля ты физически не сможешь улететь. Там кроме нефти из базовых ресурсов ничего нет
159 49077573
>>77541
Я взял 2к или 4к? белтов, по 500 сплитеров и андеров, 200 фаундри и майнеров, мб чото ещё. Уже притащил ещё где-то 6к белтов сверху того. Гоняю оттуда модули ещё. Я хз что и как ты там делал...
160 49077576
>>77543
Не создавай загрязнение, которое попадает на гнезда местных жителей и будет у вас мир-дружба-жвачка.
161 49077579
>>77567
Поэтому аквила и доступна только после всех остальных планет, чтобы ты случайно не прилетел и не наделал в штаны
162 49077581
>>77183
Можно. Выбираешь отсыпку и удаляешь ПКМмом
163 49077599
>>77579
на самый крайний случай игра создает отдельный автосейв при первом прилете на орбиту планеты
164 49077609
>>77573
За всю игру ни одного зеленого белта не построил ))
Только литейные, колбы, карбид вольфрама и вольфрамовые балки. Больше ничего с Вулкана не вывозил.

Модули все дома на Наувисе произвожу.
Буры: нет глобальной проблемы с ресурсами, чтобы ещё буры с других планет возить (бонус в 50% потребления ресурсов при том, что ресурсы можно всегда найти в пределах видимости)
165 49077638
>>77609
Нахуй так жить)))
166 49077649
>>77609
Рили шиз какой-то
167 49077727
Всё, последняя из обязательных для майнинг продактивити наука покинула жукоссанию и перебралась на православный вулканус. Теперь, правда, мой спм сильно ограничен имеющимися у меня лабами, нужно новых наделать. А лучше нормально перестроить глебу чтоб она могла снабжать своими ништяками на постоянке. Благо с артиллерией оказалось что пентаплюшки - не проблема.
168 49077764
>>77727

>унижен жуками.


Какие-то маняоправдания.
169 49077773
>>77764
Не, от жуков избавиться не получится. Там лабы срут за десятерых.
170 49077791
>>77541
Я даже оборону не строил. Они просто не нападают... Ебало?
Screenshot2.png4,3 Мб, 1920x1080
171 49078018
я доволен.
172 49078069

>ставишь другую минимальную загрузку на пакеты глебы для ракеты


>АМММ ПУК НИДАСТАТАЧНА ДЛЯ РАКЕТЫ


А нахуй эта опция? В багрепортах поковырять очко или что?
173 49078082
Кстати. Лабы передают гнильцу друг другу?
174 49078083
>>78018
Ето чо за говно, отвратительно, и носит же таких земля, мне неприятно, что такие люди где-то рядом ходят.
175 49078091
>>78018
А, и кстати, ты забыл вагон с цистерной, переделывай
176 49078113
>>78082
Чувак, если ты после где-то так синей наки делаешь сетапы где лабы друг-другу что-то передают, то ты сосёшь хуй и не говори со мной больше.
177 49078118
>>78018
Не крафтятся локомотивы и вагоны-цистерны. Всё хуйня, давай по-новой
178 49078121
>>78018
Красиво.
179 49078124

> со мной


представься
180 49078128
>>78113
Беру и передаю. Терпи хуита.
181 49078130
>>78124
Я в представлении не нуждаюсь.
182 49078151
>>78128
Правильно, никто тебе не может запретить долбиться гусеницей, сливаясь в объятях братких. Так держать👍
image.png341 Кб, 491x358
183 49078161
Мне нравятся новые жидкости, не надо ставить 500 помп на каждую АЭС, да и вообще раз в 300 блоков ставить помпу - класс
184 49078213
>>78161
Мне кроме пропускной способности нравится что нет больше вот этого твоего говна со спамом подземных двоечек. Ты тоже заканчивай ссать и просто строй длинные труболинии.
185 49078234
А как автоматом предметы с платформы скидывать? Ну банку с кумом там белые.
186 49078254
>>78234
Создай запрос в приёмнике на планете.
187 49078290
>>78254
Спасибо разобрался.
изображение.png44 Кб, 165x91
188 49078310
>>78118

>Не крафтятся локомотивы

189 49078352
так не хотел учить бесконечные улучшения на оружие, но блять хотя бы до ровного 10 уровня походу придется апнуть, зеленые гига жуки просто ЁБКУ уже устраивают, заебался уведомления получать
190 49078364
>>78213
Рыли? Надо тогда
191 49078369
>>78018
Красиво. Но из-за того, что на одну линии конвейера складываешь, конвейер говном забьётся. Нужно из сборщиков сразу в сундучки складывать.
192 49078424
>>76385
Двачую вопрос.
193 49078435
>>76385
Потому что всего один локомотив
194 49078461
Ну так че там, новые буры эффективней по размеру/добыча или примерно одна хуйня?
195 49078480
>>76362
Поворотной симметрии 4 порядка для тебя ндеостаточно?
196 49078487
>>78461

> эффективней по размеру/добыча


У них больше ячеек под модули + они сами больше, а значит больше маяков будет действоать
197 49078541
>>78461
Ну посчитай, одно 3х3 и добывает 0.5/с, а другое 5х5 и добывает 2.5/с. Посчитай там на ячейку одну сколько и реши.
198 49078557
6 заводов на аквиле вс 1 завод на глебе. Ну и зачем так в рейты то срать.
199 49078573
>>78557
Всегда было насрано, сравни, сколько для одного спм нужно ассемберов для красных банок и для голубых.
изображение.png1,1 Мб, 545x753
200 49078579
Вот такими развалюхами развожу всякое между стартовыми планетами. Как-то летает и ладно, лень переделывать
201 49078605
>>78579

>Кирпич


Позор
Factorio 2024 11 06 17 20 41 170.mp434,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:39
202 49078612
Кайф. Посмотрим не наебнётся ли чего на вулканусе, но это даже и близко не проектные значения всё ещё.
203 49078639
>>78557
слоты пустые?
image187 Кб, 931x408
205 49078686
Бля у меня ща ебало треснуло нах
Только что обнаружил что ВСЕ жёлтые сундуки у меня забиты ПЛИТОЧКОЙ собянинской.
Почему? Я менял камень на бетон и забыл что покрытие тоже девать кудат нужно...
бб5.png1 Мб, 800x800
206 49078705
>>78686
Так тебе и надо, бетоноблядь поехавшая.
207 49078744
у кого нибудь было такое в длц, чтобы на ленту с углем железная руда попадала в небольших количествах? сегодня раза четыре такое произошло че за рофлы блядь
1563600611179074333.jpg86 Кб, 900x900
208 49078758
>>78744
уголь то, небось, рядом с железом добывается?
209 49078767
>>78686
Нафига вы мостите карту говном. Я понимаю улучшенный бетон, но всё что ниже выглядит уродски.
Да и опять-таки, новые тайлсеты красивые на планетах.
210 49078783
Даааа охуенно
Особенно болота ебаные и скалы чёрные бесконечные
ВОТ ЭТО ЛАНДШАФТ
Не, лучше бетончик родной.
image.png535 Кб, 653x453
211 49078787
Как мы раньше жили то?
factorioteEx5HHPqn.png251 Кб, 378x348
212 49078835
>>78744
Такое и до длц было. У тебя копалка угля задела железную жилу уголком.
213 49078861
>>78758
>>78835
уголь добывается рядом с железом, стартовый респ, но буры ничего кроме угля не задевают я проверял
214 49078865
>>78686
Скидывай в лаву, дядя сережа будет доволен
215 49078978
Кстати, наконец-то хоть какое-то применение железобетону нашлось, кроме траты его на бетоноблядство
216 49078982
Я щяс разревусь блять, главное не думать что в это мире есть нормальные схемы, главное об этом не думать, работает и бог с ним.
217 49079006
>>78605
Платформа чтобы быть а не казаться. Не то что ваши мажористые кабриолеты с формами
218 49079010
>>78982
Батареи делаются медленно. Лучше строй линию для них отдельную и цепляй белт
factoriovpaoUKpkxR.jpg3,1 Мб, 2430x1789
219 49079023
>>78982

> нормальные схемы


ненужны
deathsquare.png1,3 Мб, 1101x834
220 49079031
>>78579
Все правильно делаешь
1730910308897.jpg1,3 Мб, 1080x2400
221 49079061
>>78982
У тебя пару стальных балок среди схем пряталось, кстати
Но всё-таки интересно, нах так сплиттеры ставить? Тупо воткни белт под прямым углом, будет сваливать все на одну сторону. И что за лоховские желтые лапки и подземные конвейеры?
222 49079097
>>79061
>>79061

>У тебя пару стальных балок среди схем пряталось, кстати


ага, рабочие моменты

>Тупо воткни белт под прямым углом, будет сваливать все на одну сторону


какой то был неудачный опыт, все забилось, так видимо я издалека вижу что выполняет эта конструкция из сплиттеров

> И что за лоховские желтые лапки и подземные конвейеры?


эхо технологической эволюции
223 49079104
в какой момент решается какого качества вещь произведется? я попробовал сейв скамится, вообще 0 эффекта
224 49079131
>>79097
Не знаю, никогда не веду белты с ресурсами на нём. Сначала все смонтировать, потом проверить, и только после этого можно подводить ресурсы.
225 49079146
>>79104
Хз, я сейвскамил до начала крафта плюс переставлял ассемблер в другое место. Сработало.
Screenshot4.png383 Кб, 1920x1080
226 49079168
опа первые железки нашол. мой первый мир рельс. мне нрав режим. еще леса такие ебнешся. на чиле такой ездиеш кусак пинаеш.
227 49079175
>>79168
камней хоть жопой жуй. ща проведу в село себе с двух точек. бетончиком квадратик ебану нихилый такой будет чикипук.
228 49079393
еще раз спрошу какой положняк по поводу автономной защиты глебы, я тут уже построил новую платформу грузовую и гружу ее, могу построить плюс минус на глебе уже, плюс танки с урановыми снарядами, снаряды в ракетницу, пока я там я защищу базу, а потом? как автономную защиту выставить без тесла турелей и артиллерии?
image.png1,5 Мб, 976x762
229 49079410
Балять, еще придумывать теперь как его вперед выносить..
image.png4,3 Мб, 2560x1440
230 49079438
Молимся.
231 49079440
>>78082
Нет, нужно с каждой сбрасывать отдельно.
232 49079451
>>78767

>новые тайлсеты красивые на планетах


Особенно червивая дрисня на глебе
233 49079460
>>78978
ты про поднятые рельсы или морозные заводы на аквиле ?
234 49079465
>>77573
>фаундри и майнеров

Твою мать шлюху по 200 раз берут пока ты срешь здесь каждый раз
235 49079466
Пизда, продакшена ракет не хватает. Нужен бОльший запас. ))
236 49079470
>>79031
У тебя железоплавки не обеспечат железными листами даже один автомат для производства патронов. Там рейт 5 плавок на 1 автомат вроде.
237 49079494
>>79451
А мне нравится тот, который red infection.
Однако факт в том, что они ощутимо богаче ванильного наувиса.
238 49079597
>>79466
Почему ты юзаешь желтые ракеты а не красные ?
У тебя АЭС работает без бонуса соседства, т.к. реакторы не работают\простаивают синхронно
239 49079605
>>79597
Потому что у желтый ракет синглтаргет дамаг больше.
Похуй+поебать, электричества хватает. Не хватает огневой мощи из за недостатка производства, щас будем решать.
240 49079630
>>79605
Астероиды часто летят кучей, поэтому дамаг по области полезен. Апгрейды на дамаг ракетами качал ?
Ставь на белт с патронами патроны белой лапкой, их тогда поместится в 4 раза больше.
241 49079651
>>79630
Блин, по ходу лапки придется сделать. Я ж их так и не крафтил.
242 49079698
>>79104
>>79146
Тоже интересно.

Ведь чтобы получить легендарную рыбу!!! как я понял, нужно получить легендарного паукотрона и разобрать его. И придумали же разработчики...
В производство по разведению рыб нельзя вставлять модули качества ((
243 49079712
>>79698
Я так понимаю нужно просто делать рыбу, а потом совать её в рецайклер. Легендарный пукотрон это нормальный смысл получения легендарной рыбы, не наоборот. Если ты ачивкодебил, то можешь просто засейвскамить этот момент.
244 49079729
>>78861
значит уже всё железо выкопали, нового не должно быть
Спрайт-0001d.png491 Кб, 375x604
245 49079760
Как блять сделать так, чтобы эти поезда не стукались?

Я не понимаю нахуй эти светофоры.
246 49079762
Мамкин спидранер.
247 49079778
А, это чтобы собрать ласт апкет нужно вообще до планеты долететь? Ну это кринге.
248 49079787
>>79778
Нет, собираешь специальные астероиды по пути. Как надоело - возвращаешься.
249 49079796
>>79787
Я ткнул лететь дальше. Но там чот ебучку уже начали пробивать, а красных астероидов не увидел. Нафиг пока. Вроде с базой разобрался, наверное щас пойду недельку ПОЕм говна и новый ран с модами начну. С поплотнее базой, чтобы поменьше срало-мазало.
250 49079803
>>79760
Ты сделал однополосную дорогу, они всегда будут пересекаться.
Сделай двухполосную как тут >>76611.

Справа у тебя поезда будут ехать только в одну сторону, слева - только в другую. И светофоры тебе нужно будет поставить только с одной стороны на каждой дороге.
factorio20241106222606835.jpg2,3 Мб, 1920x1080
251 49079813
Юбилей, поцоны.
252 49079819
>>79762

https://factorio.com/galaxy/Calcite%20III:%20Eta4-6.F6V3
Да в общем то хуле тут стеснятся. Любителям мегабаз смотреть не рекомендуется.
253 49079820
>>79803
Но у меня поезда с двумя головами, и линии не закругленные, а прямые. Разве нельзя так сделать, чтобы один ждал пока другой разгрузился, а потом заезжал и тоже разгружался?
17304642105480.png491 Кб, 375x604
255 49079839
>>79820
Попробуй вот так расставить обычные светофоры (не проходные, как у тебя). 2 нижних светофора - вниз на перекресток где он у тебя там.
Но ты все равно будешь иметь много проблем с такой дорогой.
256 49079842
>>79820
Строй двухколейку и не еби мозг ни себе, ни людям.
Наладить одноколейную сеть возможно, но придётся достичь просветления осознать, как работают светофоры и неслабо напрячь голову.
IMG20241106223759437.png2,6 Мб, 1261x852
257 49079863
>>79393

>какой положняк


Примерно такой. Средних стомперов останавливает, но иногда успевают уничтожить какой-нибудь манипулятор или опору лэп. Дамага по области почти не избежать. Что было бы с большими стомперами - хз. Короче главное как можно больше ракетниц вплотную, возможно в несколько рядов. Вместо лазерок пульки получше будут
6543283 - Darzhii GenshinImpact Xiangling.jpg181 Кб, 1536x2048
258 49079878
>>79842
>>79839
Понял, принял. Спасибо.
259 49079881
>>79836
Хрюкни.
factorio20241106224754369.jpg2 Мб, 1920x1080
260 49079891
>>79863

>Что было бы с большими стомперами - хз


Жопа бы была.
Вот этот периметр постоянно нёс потери от атак третьего тира. постоянно. Особенно ссаные ракетницы, вы заметили что у них 400 хп? У лазерки 1000, у огнемёта 1400, у этого говна 400! ОНА БУМАЖНАЯ БЛЯДЬ, нужно было её из пластика делать, а не из железа (кстати было бы куда тематичнее на этой планете исключить ружные бактерии вообще, но это часть большой общей идеи).

Потом поставил арту и забыл про всё говно.
261 49079901
>>79878
Для двухколейки в большинстве случаев достаточно одного правила: "проходной на входе - обычный на выходе". И длинные перегоны стоит делить светофорами на несколько участков, чтобы поезда на перекрёстках не зависали в ожидании, когда освободится путь.
image.png34 Кб, 411x137
262 49079931
Так так так. Объявляется охота на червей-пидоров.
263 49079940
>>79760
Ты поставил не не те светофоры. Нижние должны быть другие
17265799187490.jpg381 Кб, 1025x762
264 49079953
>>79931

>6 ноября


Как сосётся, слоупок?
265 49079956
У меня сейф уже на 60+ часов, а я только 3тью планету закончил.
От осознание того что ванила настолько в прохождение больше стала сосочки набухают.
Интересно мододелы будут пытаться длс адаптировать под себя или просто забьют хуй потому что его можно отрубить в модах.
image.png37 Кб, 275x54
266 49079961
>>79956

>сейф уже на 60+ часов, а я только 3тью планету закончил.


Кек. Даже не вылетал с первой планеты ещё. И в планах нет.
267 49079965
>>79956
Думаю крупный моддинг всё. Слишком высокая планка чтоб оверхол мог соперничать теперь. Установленные франшизы типа се и пу побултыхаются ещё, но перспектив нет.
268 49079978
>>79961
База, так же аутирую на Наувисе
269 49079982
>>79965
Наоборот, теперь меньше нужно самим делать и придумывать, база стала больше и шире
image.png109 Кб, 600x485
270 49079989
Ебашил в перерывах на работе с ноута, перестроил четверть базы, прихожу домой, думаю ща дострою последние банки, а тут это.... И нихуя вообще... Я с игры то там нормально вышел, комп не сразу выключал....
271 49079999
>>79989
Анлаки
Screenshot6.png376 Кб, 474x618
272 49080013
Я помню что там и как строить, но кэфы не помню по сколько.... Руки опускаются... А ждать до завтра, на работе подгрузить и опять вернуться в 11 вечера.......
273 49080027
А ЧЁ МНЕ НЕ ДАДУТ ЗАЛИВАТЬ НЕФТЯНОЙ ОКЕАН НА ФУЛГОРЕ ПОКА Я НЕ ОСВОЮ АКИЛУ?!?!?!!?!?!
ТАМ ЖЕ СТРОИТЬ НЕГДЕ!!! ТО ОКЕАН, ТО СКАЛЫ!!!! ПИЗДОС!!!!111
274 49080037
>>80027
так взорви скалы, чудик. и найди большой остров.
275 49080129
>>80027
Рельсы прокладываются и без фундамента с аквилы. Саму базу нужно делать на крупном острове и таскать мусор с маленьких островов поездами.
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее