Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 декабря в 10:54.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Total War /tw/ 49030591 В конец треда | Веб
Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.

Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
(ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)

ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ

Warhammer 3
Анонсировали следующее длс:
https://x.com/totalwar/status/1801253295664590915
Кхорн, огры, гринскины. Обещают выпустить в 2024 году.
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/29-total-war-warhammer-iii-patch-5-2-dev-blog

Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.

Сам крем:
https://pixeldrain.com/u/9sPRFYik
Обновлён под Thrones of Decay. Архив после распаковки на всякий случай не удалять. Если не работают файлы крови (у юнитов не отображается оружие и т.п.) - в папку data кидаем вот эти файлы от анона:
https://pixeldrain.com/u/aN7ezcNV
пароль для архива - 2ch
Если и эти файлы протухнут ввиду постоянных патчей-хотфиксов от СА - слёзно клянчите обновку у анонов с кровавым длс в треде.

Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers

Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.

Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.

Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.

Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.

Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.

No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.

AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.

Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.

All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.

Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/

Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N

Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH

Прошлый:
>>48963719 (OP)
2 49030596
Чо там, когда патч?
3 49030763
Надеюсь, что скоро. Хочется свою кампанию вампирскую продолжить уже с патчем. Я надеюсь, что грейв гарды с алебардами в старый сейв добавятся.
4 49030807
>>030591 (OP)
А гусарские танки почему не добавил?
94f.png147 Кб, 434x586
5 49031043
>>030591 (OP)
Мне кажется, ИТТ не понимают, насколько им повезло с 3-й вахой.

Просто море контента, чего нет ни в одной другой стратегии, это wow от мира стратегий, где весь контент актуален. Причём старые расы отлично дорабатывают, гномам просто невероятно много навалили механик.

Проработанный интерфейс и мультиплеер - такой удобной дипломатии больше нигде нет, ну и союзников иметь приятно.
Активное модерское комьюнити, которое целые фракции вводит в игру.

Короче, игра - пик развития жанра, и очень достойно проработана.

Радуйтесь, что вам такую годноту сделали. Возможно, больше такого никогда не будет в истории геймдева. Будете жить в мире мобильных дрочилен и ностальгировать, что застали легендарный Вархаммер Тотал Вар.
6 49031293
>>030763
После патчей кампании надо начинать заново. Тем более после крупных патчей
7 49031404
>>031043

>Просто море контента, чего нет ни в одной другой стратегии


А как же парадоксодрочильни? Там тоже контента нормально так с лопаты навалили.

>Причём старые расы отлично дорабатывают


Ага, прям дохуя Норску поменяли с первой части, дохуя новых лордов, героев, юнитов.
rCFrI1Tcao.jpg298 Кб, 960x1280
8 49031424
>>031404

>парадоксодрочильни


Играл только в стельку, и по ней могу сказать, что контента там почти и нету. Часть длс это просто несколько портретов, блядь.

>прям дохуя Норску поменяли с первой части


Ну до всех сразу не дотянешься. Вот дворфам просто пиздец сколько всего навалили - теперь самая актуальная раса. Имперцев тоже доработали неплохо, как и Вх.
9 49031447
>>031424
Да дворфам в двушке и фдлс с лордом выкатывали и новых юнитов, в трёшке вон ещё контента завезли, механику переработали, да и в двушке механику на ковку артефактов из урзолота добавили (еслимне не изменяет память, в первой части этого не было), а на норску тупо болт положили, с релиза в первой части нихера им почти ничего не меняли, механика у них говно, ростер юнитов пиздец мелкий, но сука, как же атмосферно играть бомжами с севера и рейдить южан.
10 49031503
>>031043
этот ёбыч так и просит кулака
11 49031753
ОП дебил, где новость про девблог 5.3
12 49031809
>>031753
ОП слишком спешил сделать перекат без голых скавенок, со стремными жабами, некогда было инфу обновлять.
13 49031903
>>031447
У норски куча кайфовых штук, типа бонусы за захват столиц, при чем нормальнве, а не кал как у бистменов, охоты, милость богов с кучей баффав. В трехе новых героев за милость завезли. Так что с механиками все у них хорошо, лусше чем у птздамунди, того же
14 49032112
>>031903

>лусше чем у птздамунди


Вот да кстати, ящериц с релиза двойки вроде и не обновляли ни разу, только лордов добавляли в мелких длц
15 49032126
>>031903
Ну бистманов хотя бы реворкали, по сравнению с первой частью, старая механика орды тот ещё кал была, да и ростер юнитов им расширили. Это каких? Вот тебе +% от дохода с портов, ахуеть вот это бонус, вот это глубинная механика, хд с их кузней и конклавом даже рядом не стояли.

>В трехе новых героев за милость завезли.


Ну ахуеть теперь 2 минорных лорда от воков и по экзолтеду от нургла и тзинча и то как финальная награда, что ощущается как крошки с барского стола. Просто после апдейта воков, релиза хд, я надеялся что они наконец обновят мою любимую фракцию, так что забей анон и не обращай на меня внимания, я лишь горящий норскиец, которому обидно, что про его фракцию забыли с первой части.
16 49032234
>>032126

>крошки с барского стола.


+20% хп всем персонажам, мне бы такие крохи
17 49032501
>>032234
Дворфам добавили возможность крафтить экипировку, изменили систему обид. Для империи создали новую механику (elector counts). Зеленокожим добавили возможность апать юнитов, за их уникальный ресурс. Бистманам переделали механику орды, изменили механику найма юнитов, дали возможность почти "навсегда" уничтожать поселения (пока камень стада не снесут). Эльфам поменяли механику со смолой полностью, добавив механику цветения древа. Воинов хаоса ахуеть как поменяли в дополнении в тройке, тут даже слова излишне. Кровосисям добавили механику с "укусами", хотя как по мне, могли бы придумать им что-нибудь поинтереснее. Это все фракции первой части, а теперь посмотри как за это время поменяли Норску. Так что да, нарисованные процентики в хп-баре это крошки с барского стола. Могли бы хотя бы рескин сделать юнитам, когда уходишь к одному из четвёрки.
18 49032535
>>031753
Нахуй катись, залетуха. Сейчас бы каждый мелкий попук в блогах насчёт каждого сраного мелкопатча в шапку вносить.
19 49032559
>>031809
Тоталчую, оп хуй проебал шапку из-за своей жабьей тряски, в итоге вышла какая-то хуета, все четыре пика посвящены ебучим жабам
20 49032572
>>032559
Нейросетка, пиздуй отсюда.
изображение2024-10-29145352827.png362 Кб, 665x380
21 49032573
>>030591 (OP)
Анон, какой ныне самый доступный способ приобретения твв3?
Сколько платных длс выходило и тот же метод ли приобретения у них будет?
Как дела обстоят с бесплатными длс для ру сегмента, доступны ли они через офф сайт?
Как анон приобретал?
А то, что-то глянул через перекупов с площадок, оригинальная игра 3к + 2к хаос дворфы + 2к другой какой, еще в довесок процент комиссии. И уже охуеваешь с цены под 8к.
Хотел поиграть, но от ценовой политики и политики в целом волосы шевелятся на голове, хоть я и понимаю, что СЕГА контора пидорасов, но все же. Игры по вахе фентези батлс мои ван лав с 98го.
22 49032588
>>032572
Не трясись, жаба ебучая
23 49032611
>>032588
Тряска с жабок только у тебя, нейросетка. Ты потрясись ещё, и базированные жабки тебе пердак подрывать и в следующем перекате будут.
24 49032618
>>032573
В конце ноября распродажа в стиме, подожди её и бери на платиру
yrx0i6v7kqkta5knz70x[1].png959 Кб, 1920x3428
25 49032709
o2snm92tqtas2ycbibpm[1].png1,1 Мб, 1920x3266
26 49032741
27 49032814
>>032741
Что за ебанутые боты? Легко берётся в казахстане, и никаких впн и карт не надо.
28 49032845
>>032741
а что эта хуйня про кремапи думает
29 49032869
>>032573
Купить акк за 300р
t22vkyz57ohi15ec1ser[1].png867 Кб, 1920x2904
30 49032939
31 49032961
>>032709
>>032741
Какая-то дженерик хуйня. По смысловому наполнению просто не соответствует действительности. Слава богу, возможно у кожаных мешков ещё есть 10-20 лет в запасе
32 49032981
>>032501
Лизардам ничего не меняли, хотя они тоже с ванильной двойкой вышли, в 2017 году
33 49032982
>>032961

>импейлинг что двачеры не постят дженерик хуйню


)
34 49033019
>>032982
Плот твист: всё это время дженерик хуйнёй был ТЫ.
35 49033022
>>49031286 →
Неотконтролил вертолёты и баржу немного
36 49033038
>>033019
биологическая нейруха не обижайся
37 49033070
>>49030436 →
Кстати свежий отзыв щас по баржам могу дать в тему про баржесрач. Играл за Тамурхана и на меня налетели кризисные стаки дворфов во главе с элитным с таким из 6 громобарж. Это был гемор конечно, пока я не мог их по одному стаку уничтожить, если битва идёт 2 на 2 или 3 на 2, то да, баржи очень сильно бесят и мешаются, но подловив Унгрима в засаду я с лёгкостью уничтожил 2 драконами и героем на мухе все его 6 дирижаблей. И это с учётом, что у меня вообще не было стрелков в армии, разве что мортира чорфовая, но это антипех
38 49033074
>>032535
Залетел тебе за щеку

>мелкопатч


>5.3

39 49033085
>>033074
А что в 5.3 будет кроме грейвов с алебардами?
40 49033094
>>032981
Им хотя бы новых лордов клепали. А тут с первой части нихуя.
image.png4,2 Мб, 1919x1079
41 49033171
Блядь, какой же Азазин Крид мудак, хуле он доебался до меня и приперся из подзалупинска своего. Аж двумя стаками и фуллстак крыс с собой притащил. Чем его избранных ебать теперь я в ахуи
1729552085801064 (002).jpg96 Кб, 640x640
42 49033175
>>033085
Реворк огров - найманцы как в двухе, переработка контрактов
image.png578 Кб, 900x900
43 49033194
>>033074
Не трясись, ебанько. В шапке только крупные новости (анонс\выход длс), чтоб даже аноны, заходящие в тред раз в месяц, были в курсе. А всякую мелкую новостную хуйню постят в тред.

>5.3


Ты реально залетуха ебаная. Крупные патчи - номерные: 4.0, 5.0, 6.0, которые делают вместе с выпуском длс. Так что пошёл нахуй, здесь не твоя лента в твиттерочке.
44 49033276
>>033070

>но подловив Унгрима в засаду я с лёгкостью уничтожил 2 драконами и героем на мухе все его 6 дирижаблей


Ох блядь ебать открытие века. Вам тут и так буквально каждый или почти каждый тред пишут, что в стаке нужны юниты для контры лучников\летунов.
45 49033284
>>033194

> А всякую мелкую новостную хуйню постят в тред


Помню как ОПотказывался освещать великий соевый бунт и в треде были даже защитники копрораций. А по итогу это лучшее что было с игрой и заставило разрабов подвалить контента к длс нихуёво так.
46 49033298
Да все ясно ОП не умеешь делать оставь тем кто умеет в след раз
47 49033371
>>033284

>великий соевый бунт


Очередной носингбургер, про который все уже забыли.

>А по итогу это лучшее что было с игрой и заставило разрабов подвалить контента к длс нихуёво так.


Через полгода после затухания бурлений, угу. И по их собственной воле. Цену при этом так и не снизили, как требовал соевый бунт.
48 49033375
>>033284

>А по итогу это лучшее что было с игрой и заставило разрабов подвалить контента к длс нихуёво так.


А против этого никто и не был, я спорил только там, где хейтер очевидно пиздел/передергивал, итсоверил и фиксировался на херне.
Там были подсрачи на тему, что все юниты рескины, что все механики рескины котла, на тему баггов и литералли анплеибл, на тему итсовера по онлайну, вот там я дефал, точнее указывал на несправедливость обвинений.
По тому что в длц не положили героев, что цена неоправданно высокая и что бугурт комьюнити нужен возражений не было
49 49033384
>>033371

> про который все уже забыли.


Особенно разрабы забыли делать багфиксы через день после каждого патча, ага

> Цену при этом так и не снизили, как требовал соевый бунт.


Правда юнитов-героев накинули на целый ещё один лордпак но это мы забудем.
50 49033408
>>033384

>Особенно разрабы забыли делать багфиксы через день после каждого патча


Это их работа безо всяких бунтовщиков.

>Правда юнитов-героев накинули на целый ещё один лордпак


>героев


>лордпак


Сам-то понял, что спизданул?

От этой добавки, чтобы плебс не бухтел, кстати говоря, ни холодно, ни жарко. Всратые механики этого длс не пофиксило. Например, все ждали серьезного реворка Кислева, может даже ещё механик ему отсыпать, а по итогу нихуя. Сделай это СА - может, никаких бурлений и не было бы.
51 49033417
>>033408

> Это их работа безо всяких бунтовщиков


До этого 7 лет существования тотал вахи так почему-то не делали и именно после бунта начали.

> Сам-то понял, что спизданул?


Я-то понял, а вот тебе хули непонятно? Добавили героев и юнитов. В лордпаках всегда были герои.
52 49033463
Такс, в Стиме скидка на трёху в честь Хеллоуина, а у барыг - нихуя. Где лучше брать?
53 49033465
>>033417

>До этого 7 лет существования тотал вахи так почему-то не делали


Ващет промежуточные патчи между длс бывали, пусть и не в таком количестве.

>Я-то понял, а вот тебе хули непонятно? Добавили героев и юнитов


Во-первых, в лордпаке должны быть ЛОРДЫ, что очевидно из названия. Во-вторых, добавили нихуя ни на целый "лордпак" без лордов, а в лучшем случае на его половину.
54 49033466
>>033463
Дай проспаться людям
55 49033501
>>033465

> в лордпаке должны быть ЛОРДЫ


Они там были с релиза, а всего остального недоставало по мнению народа.

> Во-вторых, добавили нихуя ни на целый "лордпак" без лордов, а в лучшем случае на его половину


Я по вики посмотрел. Вполне на лордпак. В профете и варлоке было 9 юнитов новых. 11 если считать вариант стегадона и машины богов за новых юнитов. В апдейте теней 13 юнитов. В обоих случаях в юниты записываю и новых дженерик лордов с героями. Всё ещё на пол пака закинули?
56 49033516
>>033408

>Например, все ждали серьезного реворка Кислева


Для меня до сих пор загадка как можно ждать реворк расы спустя 1,5 года после ее релиза. Дураки очаровались, чтоб потом разочароваться. По факту для Кислева было исполнено улучшение его экономики посредством добавления им крупных городов за пределами трех уникальных, до этого у них были только 3-тир деревни как у огров.
>>033465
Объективности ради, добавили значительно, для Кислева лор магии сделали целый, что ранее в длц было сделано только для лора крыс Эшина. И героев насыпали хорошо, по моему они полностью исправили свои косяки этим. Да, вероятно это убило готовящееся для на Кислев, ну что поделать
57 49033549
>>033516

>Для меня до сих пор загадка как можно ждать реворк расы спустя 1,5 года после ее релиза


Если раса не в порядке, то очевидно, что ждут. СА вот и сами уже сейчас где-то заявляли, что что-то Кислеву подвезут в плане механик. Это происходит потому, что новые механики выдали только бабке, а у Борьки, Катьки и Кости нет нихуя. У Борьки даже этой посредственной гонки за лидерство нет, на которую много кто жаловался, и после завершения которой делать уже нехуй совсем. Во многом фрустрация годичной давности была вызвана именно этим. Будь качественный реворк\апдейт Кислева - может, соя с реддита и затерпела бы новые цены, как затерпели её для чорфов. Но тут это стало уже последней каплей.
58 49033581
>>033549
У Кислева блядь больше механик, чем у какого-нибудь обоссанного Тириона, Малекита или Квика. Я уж молчу про Пиздамунди.
59 49033588
>>033501

>Вполне на лордпак


Новых легедарных лордов нет.
Дженерик персонажей, которые должны быть сразу и которые не юниты, посчитал за юнитов.
Цену не учитываешь, старые длс были по 9-15 баксов, а не по 25.

Очень убедительно (нет).
60 49033599
>>033581
Ты б ещё про томбов вспомнил. Ты не сравнивай безапдейтовых скoтoублюдкoв из двухи и однухи со свежими расами, у которых фейлы вместо механик, как у тех же огров.
61 49033600
>>033588

> посчитал за юнитов.


Потому что я их в профете за юнитов тоже посчитал наверное?

> Цену не учитываешь, старые длс были по 9-15 баксов, а не по 25.


В бесплатном апдейте больше чем в старом на 15 баксов. То есть длс двойное выходит если так рассуждать и пытаться апдейт в цену вписать. А ты все равно недоволен.

Ну и нахуй иди просто.
62 49033609
>>033600
Соя на захисте барена опять порвалась, ловко увиливая жопкой от неудобного, хотя ей даже не грубили. Що тут сказати? Терпи, микрочел.
63 49033615
>>033609
Хорошая попытка перефорса, скотина унгольская. Однако это ты выше усирался что бунт был нинужон и барин сам знает как дела делать, не глупые же люди наверху сидят.
64 49033624
>>033581
Факт, у Кислева изначально есть все механики, проблемы у него чисто балансовые и минорные. Что забавно, я постоянно слышу от каких-нибудь протыков и на сойдите, что ТЭ/ВЭ/лизарды ок и что реворк им не нужен.
Кароч это литералли нагнетание в сети сыграло про то что Кислев плох и ужасен и святая вера, родившаяся под впечатлением от последних длц, что расы из длц должны быть глобально переработаны. Вот только Тени это были вот реально первое длц про расы трехи, вспоминаем Queen & Crone, дохуя там чего обновилось для ТЭ и ВЭ?
image.png578 Кб, 549x500
65 49033634
>>033615

>Однако это ты выше усирался что бунт был нинужон


Буквально нигде такого не говорил, порватка. Хотя сразу надо было понять, что ты ретард по твоим ретардским рассуждениям о том, что добавка пачки юнитов якобы равна аж целому блядь лордпаку с новыми легендарными лордами и механиками.
66 49033635
>>033624

> вспоминаем Queen & Crone


Ты ещё грим и грейв предложи вспомнить. Планка была задана концом двухи, люди ожидали именно такого уровня потому что разрабы его выдавали на постоянке.
67 49033654
>>033634
Ну иди нахуй просто, ебло тупорылое. Не писал он выше будто я блядь не могу пролистать ветку на 5 мессаг выше где ты доказываешь что от бунта мы нихуя не выиграли и надо не бухтеть. Просто вскройся или в окно выйди, не пиши мне больше своими копытами бистменскими.
68 49033657
>>033599

>безапдейтовых ублюдков


>ферст пати расы из основной игры с двумя-тремя лордпаками


Пощади челикс, лол
69 49033661
>>033624

>что ТЭ/ВЭ/лизарды ок и что реворк им не нужен


Лизарды скучные, а вот тэ и вэ до сих пор бодренько играются, несмотря на отсутствие апдейтов.

>Факт, у Кислева изначально есть все механики, проблемы у него чисто балансовые и минорные


Потому что вопрос в качестве этих механик. Если ты вдруг забыл, гонку за набожностью хейтили\просто холодно приняли ещё на старте игры. Ну и ледяной двор с тренировкой ведьм тоже такое себе, да ещё и Косте эквивалента с патриархами не отсыпали. Отсюда и недовольство.
70 49033670
>>033654

>выше где ты доказываешь что от бунта мы нихуя не выиграли и надо не бухтеть


Покажи, где я это именно так писал, хуесос. А ты не себе навоображал хуеты и рвёшься с неё.
71 49033679
>>033670

> Очередной носингбургер, про который все уже забыли.


> Через полгода после затухания бурлений, угу. И по их собственной воле.


Разрабы ещё на релизе тронов тряслись и на коленях просили хотя бы 1 лорда из пака купить, но про бунт никто не помнил офк.
72 49033685
>>033635

>Планка была задана концом двухи, люди ожидали именно такого уровня потому что разрабы его выдавали на постоянке.


Так игроки буквально долбоебы, которые хуй к носу не могут прикинуть и оценить, что для про листов, бистов и орков это были специальные длц с плановым масштабным реворком рас прошлых частей, заметь лизарды, ВЭ и крысы в них никаких реворков не получали.
С хуя кто-то решил, что Кислев должны реворкать, даже не просто апдейтить причём, буквально в первом же длц про него, а потом рваться с того, что этого не было. Люди натурально ебанутые и в манямирке находятся
73 49033694
>>033685

> С хуя кто-то решил, что Кислев должны реворкать, даже не просто апдейтить причём


Да потому что механики у кислева хуета которые с первого дня критиковались. Никто же не просил реворк кхорна или тзинча, но вот нургла с кислевом сразу потому что уебищно вышло со старта. С ограми сейм тема.
74 49033698
>>033679
Очередной носингбургер - это про сами события, которые никто, кроме трясущегося хуесоса вроде тебя не вспомнит сейчас. Тем более в подробностях. Про то, что нихуя не получили я тоже ничего не писал - голову лечи, шизик.

>Разрабы ещё на релизе тронов тряслись и на коленях просили хотя бы 1 лорда из пака купить


Ну да, а плохая финансовая ситуация СА после провала и отмены гиен тут ни при чём, великий соевый бунд по мнению двачешиза всё определил.
75 49033712
>>033698

> Про то, что нихуя не получили я тоже ничего не писал


Ты литературно пишешь что багфиксы и апдейт теней с этим не связаны, алло нахуй. Они связаны и вызваны только бунтом. Без него они бы и дальше хуй пинали и сидел бы до сих пор накай бедный без нихуя, а ты бы лизал сапог барина и рассказывал что надо просто ставить какие-то багфиксы из мастерской ради базового функционала игры.

> Ну да, а плохая финансовая ситуация СА


В которой конечно же нет следа теней с последовавшими ревью бомбингами от которых до сих пор оценка в стиме оправиться не может
76 49033731
>>033712

>Ты литературно пишешь что багфиксы и апдейт теней с этим не связаны, алло нахуй. Они связаны и вызваны только бунтом


Ну и как там, цену на длс снизили? Баги все пофиксили? К чему тут твой переможный бред про хуйню на якобы целый лордпак (без лордов и механик лол), обиженка порванная?
77 49033738
>>033635
Че там за планка, это как у сестер сумерек, у которых механика была настолько говно, что её пришлось полностью переделывать? Или механика таурокса, которая состоит просто в восстановлении очков хода периодически. И все. В остальном это обычный бистмен. Или механика Малуса, которая всех просто бесила, её тоже значительно переделывали. Такая себе планка, в общем.
78 49033745
>>033731

> бред про хуйню на якобы целый лордпак


Че, не получилось сманяврировать потому что из головы высрал сначала хуйню про юнитов на пол пака, да? В реальности оказалось что их в одном фри апдейте больше чем в паке и все не уймешься никак, блядота. Ну ты пизди побольше и главное последний пост в диалоге насри чтобы себя важным почувствовать.
79 49033748
>>033738
Ну бля посмотри на огров, нургл релизный с кислевом и потом обратно на этих.
16254815226541.jpg46 Кб, 779x767
80 49033765
>>033745

>В реальности оказалось что их в одном фри апдейте больше чем в паке


Только не больше, что ты опять свилял жопой, не учитывая ни цену, ни обстоятельства, ещё и приводя в пример древние куцые длс для двухи, чтоб твоя говноманипуляция убедительней выглядела.

>Ну ты пизди побольше и главное последний пост в диалоге насри


Успокойся и не трясись, говно, а лучше таблетки свои регулярно пей. Ты в этом соевом бунте на реддите даже участия поди не принимал, а теперь срёшь за десятерых тут, типичный двачной шиз-карлик.
81 49033773
>>033661

>Лизарды скучные, а вот тэ и вэ до сих пор бодренько играются, несмотря на отсутствие апдейтов.


Для меня нет, все эти расы требуют как минимум минор реворка. Орки кстати тоже не смотря на их реворк в двухе.

>Потому что вопрос в качестве этих механик.


По качеству они тоже лучше, они сбалансированы непривычно просто. Я напоминаю изначально концепция Кислева была в том, что они в трёх городах сидят и всё. В комьюнити маляров, играющих по заранее составленным планам покраса Империи за 10 ходов разумеется это неприемлемо

>Если ты вдруг забыл, гонку за набожностью хейтили\просто холодно приняли ещё на старте игры. Ну и ледяной двор с тренировкой ведьм


А ещё у Кислева есть механика атаманов, механика благословлений богов и механика защиты родной земли.

>Ну и ледяной двор с тренировкой ведьм тоже такое себе, да ещё и Косте эквивалента с патриархами не отсыпали. Отсюда и недовольство.


И опять долбоебы сами себе придумали какую-то механику с патриархами ерундовую и порвались с её отсутствия. Чему там учиться церковный поп должен у вас? Читать и писать, петь молитвы?
Кислевитские ведьмы по лору полноценный изъебистый обряд посвящения проходят, теряя человечность, эмоции и всякие возможности деторождения, типа как магички в Ведьмаке с их этой академией магической. Там полный фарш лорный есть под эту механику подведенный.
Патриархи это тупо деревенские попы из церковно-приходской школы, камон
82 49033859
>>033773

> Я напоминаю изначально концепция Кислева была в том, что они в трёх городах сидят и всё.


Эта затея ещё в однухе показала свою провальность. Ну не нравится такое людям и всё. Да и смысла в этом тупо нет, в игре нет механик побуждающих заниматься подобным кроме ебки в кампании с порталами.
image.png4,2 Мб, 2560x1440
83 49033927
Свежие утечки про катай или пук в лужу
84 49033940
>>033694
Механики ВЭ, лизардов, томбов, Бретонии говно с релиза, реворка ждём дохуя лет и нихуя, но Кислеву, который изначально реализовано больше должны за год снова садиться переделывать, ну-ну

>>033859
Кстати я согласен, очевидно что такой концепт не подходит для песочницы и его нужно будет пофиксить спустя какое-то время после кампании рилмов для которой он и был сделан. Как бы игровая мета в комьюнити никогда не терпит, что есть очевидно отстающие, их придётся баффать. В итоге как ни крутись, а получаем что все расы поломаная имба
85 49033947
>>033940

> но Кислеву, который изначально реализовано больше должны за год снова садиться переделывать, ну-ну


Да, одной из самых популярных рас надо бежать вытирать жопу.
86 49033954
>>033940

>реворка ждём дохуя лет и нихуя


За это время накопилась хотя бы кучка модиков на эту тему.

>о Кислеву, который изначально реализовано больше должны за год снова садиться переделывать


Тому що это дефолтная раса трёхи и одна из самых популярных. Думаешь, почему про тех же томбов никто не вспоминает, про лизардов? Потому что они нахуй никому не нужны, и про них все забыли.
87 49034008
>>033954
>>033947
Ну получите вы свой апдейт Кислева, уже заявлено же. На 3 года в феврале 2025 как раз выйдет, по-моему как раз время подойдёт, можно что-то до кинуть нового и завершить Кислев совсем
88 49034060
>>033927
Чето проиграл с дворфа-слаанешита, хуя имечко, я думал это рофлы про Какичей Пуккинссонов
89 49034127
>>034008
Ждём и надеемся, а ты непонятно с чем споришь опять, будто сам за Кислев не катал ни разу.
90 49034164
>>034060
это имя актера, пчел...
sampleadcf245d4757ac1fec6990ffc6584aa5.jpg212 Кб, 850x867
91 49034236
Есть моды на подобное?
92 49034261
Кислев топ фракция, катаю за него постоянно, за Костю, за Борю, вообще не врубаюсь, что там за проблемы, ну может только механика сторонников хуева тем, что быстро доходит до максимума и больше просто не играет никакой роли (кроме бонусов).
93 49034349
>>034127
Спорю чисто с дурацкой наивняковой идеей реворка расы в первом же длц, это банально рано было, сейчас другое дело
94 49034361
>>034349
Да нихуя не рано, 2 года уже к тому моменту прошло, СА прекрасно знали, что народ этими механиками недоволен. Как раз смысла в том, чтоб доработать актуальную расу намного больше, чем с нуля изобретать новые механики и перерабатывать уже сильно устаревшие расы под реалии трёхи.
95 49034433
>>034361
Не два, а полтора и это было первое длц чисто про расы трехи, рано твёрдо и чётко.
Ты же понимаешь, что обнова под тени это значит, что они должны сесть разрабатывать за полгода заранее? Это то есть год всего-навсего между релизом и началом разработок апдейта расы, камон, это реально мало. Как раз тут хорошо делать небольшие изменения и оценивать как они принимаются и переделка городов как раз тут зашла на ура.
Алсо лично мне очевидно, что пока шла разработка Теней для нас клепались полноценные реворки Империи и дворфов. И это в сто раз лучше и логичнее было бросать идеи на переработку старых рас, а не сидеть дуть в хуй в попытке придумать Кислеву новых механик, которые может и не нужны даже с точки зрения геймдмзайна - год слишком мало для адекватного фидбека.
96 49034469
>>034433

> год слишком мало для адекватного фидбека.


Ну подождем тогда 10 чтобы фидбек точно настоялся
97 49034563
Я вообще ни одного протыка не слышал, чтоб Кислев был в числе рас, которые прямо адски нуждаются в переработке. Это чисто фантазия одного местного долбоеба. Остальные обычно огров упоминают + старые расы.
98 49034626
>>034563
Потому что он не в переработках нуждается, а в норм механиках (срачик апдейт vs реворк начинается здесь!). Ограм очевидно надо больше. Алсо:

>ни одного протыка не слышал


Протыки не показатель, они о своём пиздят, а коммьюнити о своём. На реддите про реворк Кислева до теней часто говорили, сейчас попритихли.
99 49034670
>>034164
Чел...
Кстати, если имя скрыто и это не дефолтный герой, а ЛГ, то возможно северянина взяли играть северянина-хаосита, например Стрикаара. Я б хотел его на ЛГ с сиськозмеей
17209447202471.jpg15 Кб, 200x200
100 49034688
>>031424

>Имперцев тоже доработали неплохо


Карл Франц как был, так и остался пиздулой без механик, в отличие от сайд-фракций
101 49034689
>>034626

> Потому что он не в переработках нуждается, а в норм механика


Сейм можно сказать и про томбов с лизардами. Да в принципе нахуй надо просто добавить хоть какие-то уник механики для каждого необновленного лорда из однухи-двухи как сделали с имперахой и вампирами.
102 49034715
>>030763
Нет, конечно, каким хуем они добавятся, лол. Это СА, а не васяны
103 49034754
>>034469
Норм передёрнул, повторяю на третий год после релиза уже заявили апдейт Кислеву
104 49034757
>>034688
У него механика курфюстов плюс он теперь буквально может их призывать. У Эльспет например нету механики курфюстов, у неё буквально менюшка с кузницей и сады Морра. У Гельта её тоже теперь нету. Франц сейчас единственный, кто механику внутренней имперской политики имеет.
17182787644820.gif515 Кб, 220x223
105 49034766
>>034757
Блядь, сначала убрать возможность конфы без анала, а потом добавить её - это не новая механика
17177566643103.png612 Кб, 811x1217
106 49034767
107 49034782
>>034767
Надо продолжение с их лесбийским сексом.
108 49034798
>>034688
А куда вы торопитесь? У нас для пыньперашек ещё одно длц будет. Вот там и сделают реворк по красоте и зафиналят на высокой ноте
image.png724 Кб, 681x666
109 49034809
Да кстати, помните в треде был неадекватный имбецил, который кидался на анонов и кукарекал про безальтернативный думстак из магов у Бальтазара? Шизоид как всегда напиздел - это даже не механика Бальтазара или его фракции, а тупо лендмарка. То бишь если бросать Катай и эвакуироваться в империю, то этого бонуса нихуя не будет.
110 49034837
>>034798

>ещё одно длц будет. Вот там и сделают реворк по красоте и зафиналят на высокой ноте


Там с высокой вероятностью будут культы Ульрика, Бориска Тоддбрингер и вот это всё. С Францем уже всё закончили. Лично меня его механики сейчас устраивают - можно влиянием капать на мозги соседушкам и конфить курфюстов, вроде это поудобней чем раньше стало.
111 49034864
>>034688
Типичный пиздеж от того, кто кампанию Франца даже не запускал, но важное мнение высказать спешит. Ему сделали механику влияния на имперскую политику.
112 49034883
>>034809
Чето думстак уровня 18 компасов
113 49034904
>>034837

>влиянием капать на мозги соседушкам


Нахуя и зачем? Карлуша окружен хуиситами и мистер бистами, пиздилово за выживание с которыми автоматом апает отношач окружающих

>конфить курфюстов, вроде это поудобней чем раньше стало


Вот именно, что это просто улучшение процесса
По сути титульный лорд имперах остался с хуем в реворке
17199003419040.jpg152 Кб, 720x721
114 49034914
>>034864
О боже, ВЛИЯНИЕ НА ПОЛИТИКУ, тут тред тотал вара или контурных карт?
115 49034918
>>034261
да это челы у которох если не было апдейта 5 минут, то уже тряска начинается, главное чтобы играть интересно было. и колличество апдейтов никак не влияет на интерес игрока, потому что у всех разные интересы
116 49034925
>>034626

>Потому что он не в переработках нуждается, а в норм механиках


ваши механики не механики
117 49034929
>>034904

>Нахуя и зачем? Карлуша окружен хуиситами и мистер бистами


Затем, что дип. отношения через эту механику бустятся намного быстрее. От войн там буст не такой большой, если соседушки сами не в войне с ними, а всякие дальние провки и вовсе про них не в курсе могут быть. Теперь же можно успеть забаффать отношения с ними до того, как их снесут.
118 49034938
>>034918
>>034925

>главное чтобы играть интересно было


Еблан, тебе про это в дискуссиях выше и говорят, но ты же в шары долбишься. Механики Кислева говно сейчас, либо минорная хуйня на уровне бурь (охуеть, копирка песчаных бурь и мглы теперь охуенно важная механика, агась).

>да это челы у которох если не было апдейта 5 минут, то уже тряска начинается


Сам себе соломенное чучело выдумал - сам его перемог, еблан?
119 49034944
>>031424

>Играл только в стельку, и по ней могу сказать, что контента там почти и нету.


Это ты в релизную версию не играл, вот там контента ноль. Я стелларис люблю за отыгрыш всякого, атмосферу космоса и кучи комбинаций всяких государств с возможностями ещё перекатиться куда-то в сторону. И всё это мой аутистичный мозг твоего пикрилейтеда рисует в красивую историю падения или взлёта определённой расы.
120 49034945
>>034929
нахуя а главное зачем? механика конфедерации имперских ноуунеймов которых проще захватить/ подождать пока их захватят враги и отобрать все у врагов
121 49034956
>>034938

>Механики Кислева говно сейчас


ты скозал?
122 49034979
>>034945
Ты не можешь их захватить, если они сами не бунтуют, там штрафы очень сильные за это и ты портишь отношения с оставшимися.

>нахуя а главное зачем?


Затем, чтоб было. Поиграй и не будешь задавать глупые вопросы. Раньше это не работало, теперь это рабочая альтернатива.

>подождать пока их захватят враги


Там Эльспет сейчас сама карту красит только так, ждать до посинения будешь и всё равно не дождёшься.
123 49034981
>>034837
>>034904
Я когда релизились Троны был уверен, что это будет последнее длц и большой реворк. Как раз им осталось добавить оставшихся лордов и 5 юнитов типа лордов-магов и хурриканума. Поэтому я считал, что мы увидим большую расовую механику. В итоге когда вышло длц я немного прихуел, увидев что реворкнули только фракции и ещё больше прихуел с юнитов. Очевидно они оставили ещё длц про Мидденланд и финальный реворк с какой-то значительной расовой новой фишкой.
124 49034985
>>034956
Яскозал, коммьюнити сказало, один ты еблан не в теме и кукарекаешь тут из-за синдрома двачного спорщика.
125 49034996
>>034979

>там штрафы очень сильные за это и ты портишь отношения с оставшимися


ой, xохланд или остланд на миня обидятся, нет-нет
126 49035001
>>034985
это комьюнити с тобой в одной комнате?
127 49035020
>>034996

>ой, xохланд или остланд на миня обидятся


Штрафы по механике империи, а не просто обидки в дип.отношениях. Поиграй и увидишь. Всё лучше, чем пукать хуёвым сраказмом в треде и обсираться по незнанию, мхех.
128 49035025
>>035020
короче, механика, которая дает только штрафы, дайте 2
129 49035029
>>035001
На реддите и форчане.
130 49035033
>>035029

>На реддите


не позорься

>форчане


не видел там такого
131 49035035
>>035025
Короче, механика, которая позволяет альтернативно сконфить имперах, а не разрушать всё вокруг как тупой бистменодебил, дайте 2.
132 49035044
>>035035
т.е. топ механика империи это технологии бретонии + штрафы?
круто, давайте все с прилавка
17164672775600.jpg318 Кб, 1280x827
133 49035048
>>034979
Хуева гора сюжетных триггеров с началом войны или достаточно просто не контрить их врагов, чтобы большая часть курфюрстов опиздюлилась. Хватит маняврировать с очевидным каловым реворком империи как таковой.
134 49035056
>>035033
Ну раз тыскозал, значит не было, кек.

>не позорься


Сразу видно еблана. Какой бы реддит не был соевым, а разрабы из СА иногда отвечают там и собирают фидбек там же, пока твои шизопопуки здесь никто больше не видит.
135 49035060
>>035056
пруфы принесешь или сольешься как пидорас?
136 49035065
>>035048

>Хуева гора сюжетных триггеров с началом войны


Война прокает, если верность курфюста там до нуля упала.

>чтобы большая часть курфюрстов опиздюлилась


Теперь благодаря Эльспет южный фланг держится лучше, чем раньше. Ты точно после реворка и длс сам-то играл или просто превентивно маняврируешь тут?
137 49035066
>>034985
Тупорылое комьюнити не способное видеть полную картину ныло чисто потому что Кислев был в расах из лордпака и они привыкли получать реворки в конце двухи и реворке ВХ. За месяц до анонса Кхорн-длц все писали что оркам не нужно длц больше и что ограм не будет длц. Сейчас такие же тупни рассказывают, что ТЭ апдейт не нужен и в Слоняш-длц надо пихнуть Норску только потому что им не было апдейта давно.
138 49035078
>>035056

>пока твои шизопопуки здесь никто больше не видит.


добавляюсь в друзья к работникам са и пишу шизу в личку, а ты и дальше сиди на своем соевом реддите, чепуха
image.png838 Кб, 848x868
139 49035095
>>035060

>пруфы принесешь


Пикрил как пример. Ещё жалкие вскукареки будут?
140 49035098
>>035066

> а месяц до анонса Кхорн-длц все писали что оркам не нужно длц больше


А оно им стало нужно?

> ТЭ апдейт не нужен и в Слоняш-длц надо пихнуть Норску только потому что им не было апдейта давно.


ТЭ нужен апдейт помимо добавления механики малекиту? И в чем проблема пихнуть норску в длс к слаанешу? По твоему у них слаанешитов нет или связанных с ним? Тем более что в тенях сюжетно вообще нахрен не было связи. Сидит 3 персонажа на противоположных кусках карты и никогда не встречаются.
2237435556.jpg453 Кб, 1384x902
141 49035100
>>035078

>добавляюсь в друзья к работникам са и пишу шизу в личку

142 49035126
>>035095
а где тут Кислев?
143 49035143
>>035126

>а разрабы из СА иногда отвечают


>пруфы принесешь или сольешься


>принес пруфы


>а где тут Кислев ыыыаа


Обтекай, чушка с обгаженными портками.
144 49035198
>>034956
Как же хороши механики при игре за Борьку, особенно его уникальные, такие как...А какие там, собственно, не напомнишь?
145 49035199
>>035098

>А оно им стало нужно?


Ну раз им делают длц значит нужно, не??

>ТЭ нужен апдейт помимо добавления механики малекиту?


Обновление механики Малекиту это не апдейт, окс. Дарков нужно переделывать потому что они объективно устарели, как и азуры, как и куча других рас. Их механики просто не соответствуют актуальным расам трехи.
146 49035211
>>035198

>особенно его уникальные, такие как...


может конфить катьку без штрафов, топ механика, даже лучше чем у карла, а это последняя расса с апдейтом. как видишь соответствует кислев даже топ фракциям
image.png228 Кб, 400x294
147 49035218
>>035211
Мамкин саркастик плез.
148 49035225
>>035199

> Ну раз им делают длц значит нужно, не??


Я не привык думать что разрабы это вселенские разумы которые идеально всё понимают. Оркам даже хуй кто юнитов навангует потому что всё у расы уже есть.

> Обновление механики Малекиту это не апдейт, окс.


Такие микрообновы и в рандомных патчах бывают как бы. Тут не видно большого масштаба работы чтобы под эту тему ещё и длс подвязывать. По нормальному СА могут всех старых лордов и в одном патче подкачать добавив по механике тем, у кого её нет.

> Их механики просто не соответствуют актуальным расам трехи.


Интересно что же за супер механики ты нашел в расах трехи. Обряды демонические которые ну совсем не то что отсталые обряды из двушки?
149 49035237
>>035218
хочешь сказать механики имприи лучше? ведь у мперии есть колледж магии ( ой, нет же, есть только школа магичек у кислева). или вот механика поклонения богам у империи (ой, и это тоже у кислева). если ты неиронично считаешь что у империи лучшие механики, то пожалуй в дурку
150 49035244
>>035199

>Дарков нужно переделывать потому что они объективно устарели, как и азуры, как и куча других рас


Они устарели не так сильно, вот в чём штука. Юниты очень сильные. Бретохи на своих юнитах и отсутствии штрафов за линии снабжения всю двуху продержались. В трехё их топ-коннице ещё спасброска накинули, и они совсем дохуя мощные стали. У ТЭ и ВЭ приблизительно так же, юниты сильные, ростеры большие. Вот механик им не хватает, да. А со всем остальным у них в порядке. Условно просятся на реворк\апдейт уровня Бальтазара. Больше - только если какое-то тематическое длс делать.
151 49035245
>>035225

>Оркам даже хуй кто юнитов навангует потому что всё у расы уже есть.


у орков нет орков
152 49035259
>>035244
проблема тэ в том что разнима между лл минимальная. не хватает малениких фишечек + они и стратуют почти все в одном месте
.png275 Кб, 434x1058
153 49035263
>>035245
Бойзы, биг унзы, чорки, дикие бойзы и биги, лучники обычные и дикие, кабаны обычные и биги тоже обычные и дикие.
Кого нахрен нету? Может у васянов глянуть кого же проглядел? Вот этих великих орков-снотлингов?
154 49035267
>>035225

>Я не привык думать что разрабы это вселенские разумы которые идеально всё понимают. Оркам даже хуй кто юнитов навангует потому что всё у расы уже есть.


Я думаю тут ещё работает фактор, который срущиеся шизы в треде не учитывают. И имя этому фактору - ГВ. Там явно каких-то юнитов и добро на их реализацию от них получить намного проще и быстрее, а каких-то хуй дождёшься или вообще с нуля всё придумывать надо, как с тем же Индом и Кхурешем. В разработку явно пускают то, что можно быстрее получить, а не о штуках, переговоры о которых могут идти годами. Явно этот момент очень сильно на состав длс влияет.
155 49035312
>>035263
чтош, не я начал эту войну...
гоблины с копьями, гоблиный с мечами, мерзкие проныры, ночные гоблины, ночные гоблины (фанатики), гоблины лучники, ночные гоблины лучники, ночные гоблины (фанатики), наездники на пауках, наездники на пауках с луками, сквигопрыги, бронированные сквигопрыги, наездники на волках с луками, гоблинская колесница с волками, паук арахнарока, лавовый паук арахнарока, дум дайвер, гоблинская швырялка.
п.с. ты забыл про орочью телегу и орков с копьями
156 49035317
>>035312
Ты блядь называешь то что у них есть, а вопрос был чего нет.
157 49035321
>>035317

>а вопрос был чего нет


разве я не ответил на твой вопрос? у них нет орков
158 49035366
>>034809
До сих пор помнишь, как я тебя тогда опустил перед всеми? Приятно. Приклад и правда был мощный.

>это даже не механика Бальтазара или его фракции, а тупо лендмарка.


Очень важное уточнение, чел, прямо все меняет. Отдельно забавно, что ты даже не в курсе про эту лендмарку был, только теперь узнал и с важным видом пришел всем сообщать очевидное, а как спорил-то уверенно с нулем знаний о вопросе, пхаха.
Ну и да, конечно, лендмарка никакого отношения к Бальтазару не имеет, просто совершенно случайно оказалась в том же месте, где он стартует, и подозрительным образом влияет на магов, вокруг усиления которых завязана вся механика колледжей магии. Тут точно нет никакой задумки и синергии, угумс.
159 49035373
>>035321
Я бы тебя уебал
Курвак.jpg538 Кб, 1686x1022
160 49035396
>>035366
Хуя тут обосрыш стенки копиума с активной жопотряской высирает.

>лендмарка никакого отношения к Бальтазару не имеет


Именно, это лендмарка сраного городка, который теряется при миграции. А ты никчёмная чушка пыталась выдать это за механики самого Бальтазара.

>Приклад и правда был мощный


Приложил тут только ты себя, пиздоболище.
161 49035670
>>035244

>Они устарели не так сильно


Ну дык и до Слоняши ещё год почти

>Юниты очень сильные.


Ну это не аргумент вообще, никогда это не мешало выпуску длц.

>Больше - только если какое-то тематическое длс делать.


Так это и будет большое тематическое длц - финальное длц про вторжение слаанешитов и дарков на Ултуан прям из ЕоТ, зафиналят тему гражданской войны эльфов на высокой ноте и одновременно реворкнут обе расы. + не забываем, что это финальное длц про моногодов, что тоже веха важная само по себе
162 49035684
>>035670

>Ну это не аргумент вообще, никогда это не мешало выпуску длц.


Так и речь не про длс в этой ветке идёт, а про то, кому нужнее реворк\апдейт расы. Те, у кого юниты тащат и ростер более-менее полный - нуждаются в этом меньше других.
163 49035685
>>035225
Коллосальный сквиг до сих пор не появился, лорд-шаман до сих пор отсутствует. Уже только этого достаточно чтоб садиться за разработку. Алсо чтоб разрабы не сделали длц за время орехи про очень важную и популярную для мира расу и не схлестнули их с хаосом это надо совсем дураком быть.
164 49035707
>>035225

>Такие микрообновы и в рандомных патчах бывают как бы. Тут не видно большого масштаба работы чтобы под эту тему ещё и длс подвязывать.


Ага, и именно по этой причине мы ни одного даже заикания на тему обновы дарков в межсезон не видим. Собственно это очень точно намекает на то что их оставили под длц
165 49035743
>>035684
Ну такое, корелляция есть, но не прямая, есть и другие нюансы типа популярности расы или просто наличия возможности в виде незадействованых юнитов в настолке
image.png3,9 Мб, 1919x1079
166 49035870
Алло, ето политач?
Отбиваю мясные штурмы орочьих зеков
167 49035967
>>035870
А почему вы спрашиваете, Малакай Макайсонович?
Почему over2000 орков не могут отпиздить одного надсмотрщика, они тупые?
168 49035974
>>035967

>они тупые


прикинь
не зря же чорфы новую породу орков создать пытались, поумнее
169 49036025
>>035974
И как? Орки оказались слишком тупыми для этого или наоборот получились слишком умные орки?
170 49036064
>>036025
Им вывели прирожденную силу и орочью "харизму" для того чтоб они могли командовать бестолковыми обычными орками, но лидерство и возможность тактически планировать у чёрных орков вышли боком и выведенные орки сумели подбить остальных на мятеж во всех городах-лягерях и сломать об колено всю экономику чорфов таким образом. В итоге чорфы заперлись в своих крепостях и сидели не отсвечивая, ожидая пока опоам не надоест и они не уйдут сами куда-нибудь
171 49036108
>>036025
Чёрные орки получились. Black iz da new green, Гримгор и его бессмертные. Они чуть не вырезали Жарр-Нагрунд, но из-за тупого предательства хобгоблы не получилось как-то добить гномиков в их столице. Это типа объяснение почему хобгобла служит чорфам и существует подвид чуть более умных и дисциплинированных орков.
172 49037084
хоть кого-то банили за крем апи? Вообще ни одной такой истории не слышал
173 49037215
Сегодня, по идее, патчноут должны выкатить
174 49037280
>>037215
А сам патч не выкатят сразу? Они разве не вместе релизятся?
175 49037344
>>037280
за день
Снимок экрана 2024-10-29 132631.png3,6 Мб, 1604x1123
176 49037691
177 49037948
>>037691
Трахать холодный писик ушастой кровосиси в Т-позе...
178 49038197
>>037691
что за больные люди пилят эти моды
179 49038234
>>038197
Кумеры для кумеров.
180 49038265
>>038197
Конкретно этот мод ещё не кумерский, это какие-то азиаты херачат и у них свои понятия о том как должны выглядеть персонажи. Иными словами аниме делают из игры по привычке
181 49038279
>>037215
>>037280
Недавно вкатился к вам - тут патчи не руинят сейвы? Можно новую кампанию сейчас начинать?
182 49038335
>>038279
Обычно нет, но бывает после патча ИИ на глобалке начинает сходить с ума или жестко тупить. Лучше до завтра подожди, до 19 часов максимум выкатывают патчи СА
183 49038349
>>038335
Простые патчи типа 5.2.1-5.2.7 не ломают, но патчи 5.2, 5.3 крупные и несут много изменений, они легко ломают и все моды и все сохраненки. У самого щас кампания за Какая сломается походу
184 49038358
>>038349
Ну удивлюсь если с модами все ломается. Ну у меня сейчас есть кампания за Карлушу еще с 5.1 и все работает. Ну разве что нет безумных стаков у орков и скавенов из воздуха пока что.
185 49038363
>>038349
Про загрузи прошлый патч и доиграй, делов то
186 49038591
Хочу почитать что-нибудь под настроение, что есть хорошего из Готрека и Феликса, про Кислев?
187 49038618
>>038197
>>038265
Очень лорный мод. распятый упырь бегающий только вперед, и впадающий в бешенство - просто 10 медведей из 10
188 49038827
>>038591
Какие-то книги про готрека и феликса имеют действия происходящие в кислеве, тебе самое оно.
А просто про кислев "посол империи" вроде бы зовётся. Там две или три книги
90188237532534.png55 Кб, 807x207
189 49038960
>>030591 (OP)
Аноны, объясните что это чел имеет ввиду.
За новостями по Тотал Ворам крайне редко слежу.
190 49039025
>>038960
>>038960

>объясните что это


Это шиза
191 49039041
>>038960
это обсуждение нового da?
192 49039217
>>039025
В смысле напизденькали, наврали, ввели в заблуждение? Шизой в последние пару лет много чего называют, без негатива.

>>039041
Ага, заскринил пост в Bioware-треде /vg/.
193 49039221
>>038960
Это называется "слышал звон, да не знает, где он". По порядку:
1) Фараон - небольшой сага-проект, который пилила и пилит болгарское отделение СА с бюджетом в две бутылки ракии.
2) Слухи о сокращениях были на фоне провала проекта Huenas, на котором списали 100 млн убытков и общего снижения инвестиций в отрасль. И ни о какой половине и речи не было, до сих пор нет точных данных, сколько и кого уволили, и уволили ли вообще.
3) Наконец, судя по тому, что длс троны разложения по качеству вышли лучше теней перемен и больше зашли народу - даже если сокращения и были, на качество работы это никак не повлияло.
194 49039642
>>039217
В смысле, услышали слух про сокращения, додумали до того, что половину уволят, объявили истиной и распространяют.
В целом, СА, конечно, идут по ахуенно тонкому льду, но если не будут проёбываться - всё у них хорошо будет.
.webp162 Кб, 550x309
195 49039967
TOTAL WAR: WARHAMMER III - PATCH NOTES 5.3

Patch 5.3 arrives in @Total War: WARHAMMER III tomorrow! Head to the link below for a full rundown of all the changes and additions coming to the game 👇

📜 https://news.totalwar.com/wh3-patch-530
The Skaven go to Redwall  Total War Warhammer.mp46,5 Мб, mp4,
720x720, 3:46
196 49039994
приключения скейвенов
197 49040000
>>039967

>We hope this whets your appetite for the upcoming Ogre Kingdoms rework, where the existing Legendary Lords will even get some exclusive toys to play with! More on that in the future.


Найс, значит это не полный реворк огров, с ДЛЦ будет ещё больше контента для них
198 49040053
А у скейвенов вообще есть сочные скейвенки?
image.png67 Кб, 1453x471
199 49040066
>>039967
Нууу, что-то не густо. Для себя отметил только апдейт системы исследований небольшой и пикрелейтед, мол мы это не пофиксили, но однажды может быть пофиксим. Видимо ребята пилят ДЛЦ.
200 49040069
>>040053
Даже слишком сочные. Это гигантские крысоматки, которых они бережно хранят глубоко в логовах почти все время под наркотой в невменяемом состоянии, чтобы они бесконечно рожали и рожали новых скавенят.
201 49040141
>>039967
Бретонию понерфили, рыцарям хп сократили, крестьян сделали дороже в найме. ППЦ, неужто крестьяне в мультиплеере ебали кого-то?
202 49040210

>Rot Knights


>Leadership: 70 -> 75


>Armour: 80 -> 100


>Entity Mass: 1200 -> 1500



Оказывается, рот найты были недостаточно сильными, во как.
203 49040241
Колесницы массово бафнули, особенно геройские, типа маунтов слаанеша. Может теперь хоть они будут не говном.
204 49040276
ещё и триманов всех бафнули ,включая Дуртху, неужто они слабы были раньше в мп, ну пипец теперь в кампании уебешься с ними воевать
205 49040412
>>040141
В мультиплеере все такие мясные юниты типа крестьян, скавенслейвов, гнобларов и тд пиздец какие сильные потому что идут захватывают точку за наносек пока настоящие юниты воюют на все твои деньги.
206 49040418
>>040210
Да, они слишком дорогие в мп и не отбиваются по деньгам.
207 49040488
Почему за содержание зомби нужно платить? Вы че ебанутые, они дохлые! Нахуя им деньги?
208 49040554
>>040488
А ты не деньги платишь. Если че, у вампиров другая валюта.
209 49040761
>>040412
Не только, два отряда по 300 в среднем выебут отряд за 600 с обоих сторон если это не их контра.
Два отряда - больше хп - больше танчат ебалом всякую магию и арту, а другого способа в этой игре рашить нет лол, спред аута нет, только живой щит, вот от этого меня и корёжит, схуяли я должен терять парней потому что рейнджедевочка арту взяла, рот ебал артодаунов, хорошо что на сво их в плен не берут и сразу в рот ссут, артодаунов нужно резать
210 49040908
>>040241
Но колесницы должны быть говном. Колесницы использовали не потом что они были какими то охуенными, а просто лошадки были карликовыми и не могли сами возить людей. В вахе лошади нормальных или даже огромных размеров, нет никакого смысла в колесницах, когда возможна нормальная кавалерия.
211 49040921
>>040908
Да и ирл колесницы никого не таранили. Бля там копьё в колесо засунешь и всё кончено сразу. Они тупо кринжово выглядят в бою где они пытаются двигаться дёргаясь в толпе лол, благодаря тому что они говно я их редко видел везде, надеюсь эти баффы не помогу
212 49040935
>>040141
Да там нерф бретохам небольшой. Просто их уже нерфили. В сингле всё ещё должны быть сильны из-за спасброска.

>>040276
Их и так баффнули нехило в прошлый раз, дав ауру, которая маг. атки врагов отключает, теперь ещё и урона накинули. Теперь их только расстреливать, в мили они точно один из сильнейших юнитов сейчас.
А что так можно было (Уральские пельмени).mp4255 Кб, mp4,
640x360, 0:04
213 49040981
The Tattersouls (Flagellants)

Melee Attack: 40 -> 41
214 49040993
Orc Boyz

Upkeep Cost: 107 -> 106

как бы они не перетрудились с такими патчами
215 49041094
>>039994
Неплохо. Я бы поиграл за фракцию скавенов, которые думают что они бретонские рыцари.
216 49041607
>>039221
>>039642
Благодарю за объяснения, аноны.
Screenshot2024-10-30-23-30-10-855com.google.android.youtube.jpg324 Кб, 2400x1080
217 49041700
Че, теперь олд ворлд дальше можно продолжать клепать?
218 49041772
>>041700
Чую олд ворлд с такими изменениями из-за безумства васяна станет полноценным миром вахи к концу жизненного цикла вахи. Тогда васянам нужно придумывать способ перемещения между этими пространствами, потому что они УЖЕ огромны, а что будет потом?
grave-gaurd-halberds-unit-art-v0-cn734s27cyxd1[1].jpeg15 Кб, 391x253
219 49041926
ПХАХАХАХАХАХАХ мдамс, в прошлом я треде я вам напиздел конечно про пикрелейт
220 49042076
>>041926
Да, рикок, мы тут давно в курсе, что ты говнюк, так что ничего страшного. Главное модики нам клепай.
221 49042654
Во сколько патч?
222 49042786
Small Chariots are now 1000 mass
e.g. Goblin Wolf Chariot

Medium Chariots are now 1500 mass
e.g. Ithilmar Chariot

Monstrous Chariots are now 2000 mass
e.g. Gorebeast Chariot

Monstrous Single Entity Chariots are now 3000 mass
e.g. Chariot of the Gods

Хера Ссетра теперь жирный. Как 1/2 скарбранда весит.
223 49042817
>>042654
в 16:00 по парижу как обычно
224 49042843
Насколько помню в двухе в регионах где много битв, спавнились огры для найма.
Про спавн огров нигде не увидел в ноутах, не ждать так полагаю?
225 49042902
>>042843
Это в двухе так было, в трёхе это работает иначе - можно нанимать огров в зоне действия кочевого лагеря огров. В 5.3 эту систему исправили, раньше можно было нанять 1 отряд быков, сейчас там расширили на 6 отрядов, добавив мэнитеров и гиганта и сделали найм до 3 отрядов вроде
226 49042920
>>041926
По-вашему мнению, у каких отрядов в игре лучшие иконки? Мне нравятся алебардисты, рейкскгвардия, темные панцири (щиты), ведьмы, гидра, палачи Хар Ганета, Чорки, могильная стража, железоломы, ратлинги
>>042902
Ещё бы эти лагери вообще появлялись и не грабили твою провинцию, сливая порядок
227 49042984
>>040761

>хорошо что на сво их в плен не берут и сразу в рот ссут, артодаунов нужно резать


Кто же арту в плен возьмёт, если они за несколько км от фронта стоят, а огромных прорывов, чтоб пехотой до арты добраться не бывает. Да, и готовься 122 ловить, за базар свой гнилой. Скажи "артиллерия – крута!"

>другого способа в этой игре рашить нет лол, спред аута нет, только живой щит, вот от этого меня и корёжит, схуяли я должен терять парней потому что рейнджедевочка арту взяла.


В мп сделавший ставку на арту с вероятностью 80% сольётся. Ну и есть всякие другие способы помимо "ловить лицом ядра", вроде заслать невидимых ребят с передовухой или собаками/лёгкой кавой.
image.png362 Кб, 1036x517
228 49043005
Мой дозор окончен
229 49043007
>>042984
Не обращай внимание, это криворукий мпдаун
230 49043106
>>041700
А сколько провок в сраниле? Они сами может в кап уперлись и соизволили кинуть кость модерам потому что уже надо
231 49043152
>>042984
Нах мне потеть с засадными полками, когда раньше в тв была всего одна кнопка чтобы законтрить эту хуетень
>>043007
рейнджедевка не подпёздывай а то в рот залетит от настоящего мили мужчины
232 49043222
>>043152
Пока что в рот залетает только тебе
233 49043308
>>042902
Жаль, я был за спавн минорных огров лагерями в зонах конфликта (и потенциально других наемников)
234 49043365
>>043308
Ну раньше же не было полноценных фракций огров, это было чисто событие, а теперь же всё подвязано под реальные фракции огров, бегающие по карте, конечно это не так просто.
На самом деле это лучше даже, так появляется хоть какой-то смысл держать рядом с собой союзную фракцию огров, как например посреди Империи строит лагерь сейчас и лутать оттуда себе отряды наемников.
Алсо, я очень надеюсь, что огров научат в их длц этими лагерями по карте перемещаться активно, тогда эта фишка будет чаще использоваться. Возможно кстати огров действительно научат как расу какому-нибудь трейту наемничество и тогда они будут стремиться посылать свои лагеря туда, где идут активные замесы на карте, по сути как раз что ты хочешь реализуют, но не костылями, а полноценно.
235 49043374
>>042786
Есть ли у Сеттры на колеснице какое-то преимущество перед Сеттрой на сфинксе? Всегда на нем сфинкса использовал.
236 49043390
>>043365

>научат как расу какому-нибудь трейту наемничество и тогда они будут стремиться посылать свои лагеря туда, где идут активные замесы на карте,


Губу то закатай. А по факту бубет так что все передвижные лагеря будут тусить на каком-нибудь кладбище галеонов. Это ии, детка
image.png497 Кб, 998x647
237 49043397
>>043005
Целенаправленно, что-ли, ачивки дрочил 800 часов? У меня 1000 и даже не близко. Я знаю там есть чиз, когда ставишь самый легкий кризис на 10 ходу и тебе ачивка прилетает за кампанию когда кризисные армии отлетают.
238 49043478
>>033748
Релизные лорды в общем-то всегда выходили без своей лордовой механики уникальной. Это прерогатива длцшных лордов в первую очередь, а базовым иногда что-то перепадает в реворках и апдейтах. Так что мимо.
239 49043788
>>043365
Вот как раз и спавн хотелось как сейчас с бистманами и рог армиями, ибо ИИ не вытащит иначе, а по лору огры кочуют дохера.
240 49043869
>>043374
Скорость и меньше ебло под стрелы.
17297187907650.png55 Кб, 378x141
241 49044136
>>041926
Хоть тут не обосрались цашники
242 49044330
>>044136
СА ВСЕГДА ДЕЛАЕТ ЛУЧШЕ ВАСЯНОВ ЕБАНЫХ!
243 49044838
сидим ждем патч
244 49044862
Жду в офисе комп врублен дома по стим приложению обновлю
245 49044896
Во скок выйдет-то? Похуй моды поломаются, занюхну по фасту кампанию за Остянку, с выхода 4.2 за Кислев не играл, глянуть хоть
246 49045066
>>044896
А у кслевитов что то меняли?
ykjjsij8qp5wcplbvxdw[1].png1,3 Мб, 1920x3724
247 49045105
248 49045404
>>045066
Юнитов и героев насыпали + лор ведьм дали же
249 49045422
>>044136
Чисто баф кемлера
Ебало бретонцев имежин
250 49045501
>>045404
Так это уже давно.
251 49045510
Анон. Сейчас вроде скидка на ТВВ3 60%? Я тот самый анон, что сидит с двумя частями без третьей.
Поебался я криворуко с впнами и прочей шелухой, 1800 на казахском впн цена
2к нормальная цена на базовую треху (планирую гифтом взять, но всегда брезгливо к этой процедуре относился)?
Я так понял на текущий момент в довесок мне нужно будет (опционально)
- анлок 3ех фракций отдельными платными длс (огры, дворфы, чемпионы хаоса)?
- и 4 длс на лордов Эльспет, Тамуркхан, Малакай и Перевертыш?
Что, по-твоему, топ приорити взять? А то уже без игр кукуха едет, не шибко интересовался 1.5 года, что-к-чему и что выходило, что актуально и тд. Подскажи, анон.
252 49045528
>>045501
Ну а я не заценил ещё
253 49045533
>>045510

>1800 на казахском впн цена


>1998


Проебался. Энивей, переплата за комиссии пополнения кошелька, еще дороже выйдет.
98734780194192112801920x08000af46325a4499d72e50abd80ae9651528[1].jpg163 Кб, 1920x1086
254 49045638
15 МИНУТ ДО ПАТЧИКА СЛАДКИЙ ПАТЧИК ХОЧУ ЧТОБЫ ОН ВОШЁЛ В МОЙ СТИМ КЛИЕНТ
98734780194192112801920x08000af46325a4499d72e50abd80ae9651528[2].png146 Кб, 316x311
255 49045651
КАК ЖЕ ЭТО ВОЛНИТЕЛЬНО ПАТЧИК ПАТЧИК МИКРОПАТЧИК, МИР РАЗДЕЛИТСЯ НА ДО И ПОСЛЕ
256 49045673
>>045510
Ну выглядит довольно выговно сейчас, на тени и троны 33% скидоны вполне себе, вроде это первый раз так делают, чемпионы хаоса и огры вообще понты, за 10 долларов 2 длц подобрать можно.
Смотреть тебе анончик, будет еще новогодняя распродажа, но выглядит довольно вкусно сейчас, можно сразу все подобрать и не ждать еще несколько месяцев, а на НГ можно и Кхорна прикупить как раз выйдет под распродажу.
Сколько у тебя на казахском акке цены со скидкой вот на эти наборы со скрина?
257 49045687
>>045510

>- и 4 длс на лордов Эльспет, Тамуркхан, Малакай и Перевертыш?


Длц 4, а вот лордов там не 4, а 7, вместе с Перевертышем еще Остянка и Нефритовый дракон, это у Тронов длц на 3 просто разбито, алсо там еще флц Эпидемия можно забрать
258 49045750
ВЫШЕЛ
6.png92 Кб, 339x337
259 49045753
бля вы ебанулись где патчик, всегда в 6 по дс выходило
260 49045755
СКАЧИВАНИЕ ПОШЛО УРРРААА
261 49045803
>>045673
По 3к тенге.
262 49045897
скока там перекачивать, доложите? опять всю игру заново или как?
263 49045977
500мб скачивания
75гб перепаковки файлов на диске
123.jpg32 Кб, 1248x119
264 49046490
Ну ебаный их ротеш, ну почему каждый раз такая хуйня?
265 49047020
>>045510

>Поебался я криворуко с впнами и прочей шелухой


А нахуя впн? Стиму похуй глубоко с какого ты айпишника сидишь, главное чтобы регион в аккаунте нужный был. Регион меняется за 200 рублей у школьника на фанпее за 5 минут.
4mdcFRWQJOo.jpg214 Кб, 1024x1536
266 49047139
>>045510

>2к нормальная цена на базовую треху?


Имхо, это далеко не 4к/6к рублей гейминг уровня /б/, поэтому считаю адекватной стоимостью.

>Что, по-твоему, топ приорити взять?


На самом деле всё просто - что больше всего интересует, является твоим личным топом, то и бери.
267 49047192
Хули нет алебард в пуле поднятия мертвых. Это из-за того, что старая кампания? Так-то они появились, нанимать обычным образом можно вместе с остальными и даже в гарнизонах высокого уровня имеются.
image.png2,9 Мб, 1920x891
268 49047206
с тыквенным спасом
269 49047351
После двухи в тройке юниты кажутся какими-то стеклянными - быстро убивают, быстро дохнут
270 49047492
>>047351
В плане здоровья и урона юнитов ничего существенно не меняли, так что не знаю, почему тебе так кажется. Может из-за того, что полоска здоровья более явно показывает полученный урон.
271 49047646
>>047492

>урона юнитов


ну са те еще любители делать +1 к милиатаке каждый патч
Вы чё угораете что ли какая психушка .mp42,1 Мб, mp4,
640x360, 0:27
272 49047659
>>047192

> dead men know no fear


>50 leadership

273 49047690
>>045753
Как же нейронка чувствует...
274 49047766
>>047492
>>047351
Соглы, на самом деле все в полоске. Когда прилетает жирный заряд арты полоска ополовинивается только так. Вроде из-за того, что раньше полоска рассчитывалась как тупо сумма полного хп юнитов и убывала дискретно при смерти юнита, а теперь она учитывает точное здоровье каждого пиздюка в пачке. И может быть такая ситуация, когда у отряда 1/3 хп, но при этом потери 10%
dtrdt.png40 Кб, 900x650
275 49047854
>>045422

>Ебало бретонцев имежин

80c9e92320e5705ee03db16cb785da00.png3,1 Мб, 1432x1840
276 49047995
>>047659
ХА-ХА!
.webp53 Кб, 881x1008
277 49049782
Почему СА опять нихуя в патчнотах не пишет и я должен узнавать о новой абилке ламассу чорфов из рандомных скриншотов в интернете? Суки.
278 49049919
>>049782
Разве это не всегда было
.png27 Кб, 449x228
279 49049936
>>049919
Сайленса не было
280 49050236
>>049782
Нехилый бафф этому хуеплету чорфовскому, Жатану
281 49051686
>>049782
Не слишком ли жирно такой бафф на обычный юнит пихать, тем более на маунта. Раньше такое у именных персонажей было. Сколько Тряска Ленка у меня крови выпила
282 49051773
>>049782
Блядь, они заебали эту абилку всем подряд пихать. Это кстати косвенно двигает лучников с магическими атаками ближе к мете, потому что таких юнитов\лордов проще расстрелять, чем возиться с ними в ближнем бою.
283 49052419
Хуясе, а давно бот умеет уворачиваться от прожима абилок? У меня имперский жрец-зигмит против генерала-вампира, который сильнее по базе, он на меня налетает, я прожимаю абилки на быстрый его вынос - он резко разворачивается и начинает убегать. При этом как только абилки кончились он резко обернулся и налетел снова
изображение2024-11-01173517504.png3,6 Мб, 1920x1080
284 49052459
Анон, не понимат, какой звериный камень мешает колонизировать руины? Не играл полтора года, да еще и новые механики. Мне мешают зверолюди севернее?
285 49052484
>>052459
Это механика ещё из второй Вахи. Да, зверолюд провел ритуал и зашкварил все руины, заселять их можно только после разрушения его города.
286 49052525
>>052459
Вон ка ень стада недалеко
287 49052789
Хочу вкатиться за Друкаев, какой лорд дефолтный для вката?
288 49052880
>>052789
Малекит. Дефолтнее некуда. Стартует в столице, лидер всей расы, не имеет никаких отвлекающих левых механик, только самую базу.
289 49052887
Йа имперко
image.png2,2 Мб, 1919x1079
290 49052897
Лорненько получилось
image.png1 Кб, 56x43
291 49052978
>>052897
Зачем ты затянул кампанию до того момента, чтоб у стартового минорного противника аж 4 стака накопилось?
292 49053066
>>052978
Это кампания царств на самом деле, я захватил у этого шныря 2 провинции и мне Холанд войну объявил, пришлось замириться временно чтоб на два фронта не попасть. У этого вампа дохрена территорий я не мог позволить себе растягиваться так сильно
image.png4,2 Мб, 1919x1079
293 49053140
Алсо там у него не 4 стака, а все 10 гуляет
294 49053301
Анон, посоветуй лорда с возможностью собирать интересные ростеры. А то я нихуя не знаю, как тут работает система найма межфракционных юнитов, но хотел бы пособирать что-то вомбо-комбовое.
Может дворфы, вампиры, империя, хаос могут что-то подобное? А то я не знаком особо с третьей частью, но из-за специфики, что играл много в Темное Знамение 25 лет назад, меня тянет воплотить что-то в духе похождений Бернхарда, с духом приключений и меньше привязки к площади "родных земель".
От эльфов, зверолюдей, крысюков, жаб - мутит, не предлагайте.
Что-то, чтобы получилось в духе компании Маркуса, но без взаимодействий с динозаврами (хотя, да, у него одного распологающая механика).
295 49053407
>>053301
Дворфы и Малакай, у него там к армии присоединяются Готрек, Феликс, Ульрика как в путешествиях его по книжкам и Карадрим ещё сверху. Старт на севере в куче врагов, можно в любую сторону идти воевать. Есть механика дирижабля и абилка на отсутствие дипломатических штрафов за переход границы у Феликса, поэтому можно свалить куда угодно. Ну м дворфов только реворкнули хорошо, они свежачок прям со своими глубинами
296 49053448
А если хочется межфракционных гибридных армий то бери Тамурхана, там и механика вождей - 6 уникальных героев, которых прокачивать и решать их ссоры друг с другом и как раз можно юнитов других фракций набрать.
297 49053502
>>053301

>Темное Знамение


Ничего нет близко к этому ощущению в тотал вахе, играй в боевых братков
298 49053513
>>038591
Убийца людей книжка про осаду Праага если не путаю.
299 49053562
>>053301

>меня тянет воплотить что-то в духе похождений Бернхарда, с духом приключений и меньше привязки к площади "родных земель".


Собирай стак из героев и с легендарным лордом плыви на другой конец карты, пока в родной регион обычные армии будут защищать.
image.jpg882 Кб, 1920x1080
300 49054113
>>047192
В пуле есть, но стартовал новую кампанию.

Алсо, сделал Унгрима своей сучкой, выменяв вассалитет на Жуфбар 1-го уровня. Прям лор из всех щелей попер.
301 49055689
новый меч и бафф некросфинкса
302 49056102
А medieval 3 будет?
303 49056123
>>056102
Нет, низкие продажи последних исторических игр показали, что они очень мало кому интересны. Так что крупных проектов больше не будет, только небольшие Саги.
304 49056125
>>055689
Мечик неплохой, но хули ж они пожалели дать ему хоть какой-то бонус к атаке и урону (френзи не считается, это абилка), это все-таки оружие, а не амулет какой-то.
305 49056191
>>056123
А то есть низкие продажи это потому что игроки не те, а не потому что игры кал из жопы индуса?
306 49056272
>>056191
Если б игроки покупали, но были недовольны, то тут было бы о чем говорить. Но они просто не покупают, то есть их не существует. А ориентироваться на вечно недовольных, которые просто ноют в интернете, никто не будет. Им все равно не угодишь.
307 49056618
>>056272
не пизди, мне угодишь если сделаешь спред аут
image.png1,5 Мб, 1280x720
308 49058134
>>056618
Осторожно, мой хуек летит по навесной траектории прямо тебе в ротан, друк
309 49058495
>>056123
Последние исторические игры реально какие-то высеры в плане сетинга - троя, египет, англия. Даже бесплатно не хочется в них играть. Где бля нормальное средневековье с картой всей Евразии? (Естественно в виде миллиарда длс, но шейхи уплатят за всё).
310 49058763
>>058495
В фараоне-династиях всё восточное средиземноморье бронзового века. Вполне тянет на глобальную историческую часть
311 49058807
>>058134
слова рейнджедевочки обнуляются автоматом, кого ты там можешь выебать инвалид, тока попукивать исподтишка можешь как арта
312 49058903
>>056618
f xt ns d lheubt buhs yt buhftim? ult tcnm cghtlfen&
313 49059042
>>056191
Фараох как минимум технически неплохо сделан. Механик подвезли, карту из Трои и фракции оттуда подвезли. Где тут прям откровенный кал?

Просто эпоха обычных исторических стратегий уже прошла. Дальше СА надо прыгать выше головы, прорабатывая игру в глубину на порядок лучше текущих подходов, и затем ещё мощно вкладываться в пиар условной третьей меди, чтоб о ней хоть кто-то услышал. А это всё очень сложно и небыстро.
314 49059139
>>058903
хуй изо рта вынь прежде чем разговаривать артодаун
315 49059217
>>059139

>dsybvf. [eq bp ndjtuj hnf

316 49059380
>>055689
Спойлер:
Там есть второй такой же, только с другим именем. Все те же абилки, но другое название, а у высших эльфов там вроде другие уникальные имена на эльфийском у этих мечей.
И почему из них нельзя скрафтить парные мечи? Раз уж мы уже так далеко в рпг составляющую ушли с третьей вахой.
317 49059399
>>056102
Если и будет, то не скоро. Можно надеяться, что они сделают конфетку с релиза, но скорее всего будет порубленная на длц игра, где основа будет слабой, а длцшками и патчами допилят до уровня вахи.
318 49059558
Кто из плохишей хорошо проработан и не нуждается в длц или обновах? Помимо воинов хаоса.
319 49059731
>>059558
Чорфы, Нургл свежий вот сейчас
320 49059811
как блять работает эта система с эвент постройками ?
играл за гномов, кислев, империю, были часто
играю за вампиров почти 200 ходов и нихуя
321 49059845
>>059042

>Фараох как минимум технически неплохо сделан


И сеттинг, которым даже не просто мало людей интересуется, про него мало людей знает больше чем НУ ФАРАОНЫ ТИП ЦАРИ ПИРАМИДЫ ТАМ РАБЫ СТРОИЛИ.
322 49059919
>>059845

>не просто мало людей интересуется, про него мало людей знает


Да ты охуел
ahuh.png712 Кб, 663x1024
323 49059995
>>059919

>3й пик импейлинг Египет жив


>муслимская черножопия


Там от Египта одно название челидзе
324 49060019
>>059995
Я думаю имеется ввиду, кто дожил до железного века
325 49060032
>>059995
Само название "Египет" так-то тоже рофел. Сами древние египтяне называли свою страну Та-Кемет (Чёрная Земля). Из-за разливов Нила, очевидно.
202411030022391.jpg341 Кб, 1920x1080
326 49061391
пиррова победа, ага
327 49061649
>>039221

>Фараон - небольшой сага-проект



Вот только это не сага, балабол

>уволили ли вообще



Потерь нет, врёти

>если сокращения и были, на качество работы это никак не повлияло



Да канешн, каждое ново длс - щитдевер просто
328 49061812
>>061649
Изначально позиционировался как сага, стоит как сага. Будешь маняврировать?

>Потерь нет, врёти


И что ты хотел сказать этим пуком без пруфов, балабол?

>Да канешн, каждое ново длс - щитдевер просто


Мнение историкала-порватки нам очень интересно (нет).
329 49062113
>>061649

>Да канешн, каждое ново длс - щитдевер просто


Какое длц не шедевр из последних?
- Иммортал эмпаерс - шедевр, сделанный в лучшем виде и выше любых ожиданий и поломавшийна выходе всё нытьё, весь мир вахи на одной карте, реализованные Южные пустоши и реализуемая экспансия на Инд, Кхуреш сейчас.
- Чемпионы хаоса - шедевр. Крайне удачное обновление сразу 5 рас моногодов и воинов хаоса, уникальный геймплей для последних с марочными хаоситами. Шикарный реворк ВХ, куча юнитов.
- Чорфы - шедевр. Раса с полноценной реализованной производственной экономикой, озвучка топ, анимации топ, механики топ. Лучший рейспак за всё время объективно.
- Тени, косячные на релизе, но после допила это хорошее длц, с хорошими легендарными и дефолтыми персонажами, с новым годом магии, с хорошими механиками лордов. Буквально первый блин комом с тестированием формулы, но разрабы исправились.
- Троны - шедевр. Лучшее и самое объемно-планировочных длц за всё время, длц поставившее новый стандарт, которого будут придерживаться в последующих моногод длц.
- Кхорн-длц - скоро ожидаемый шедевр. Отличный набор рас тематически, продолжение успешного длц с устоявшейся формулой. Фишка этого длц - впервые полноценный заход на территорию Энд оф Таймса
- Фараон Династии - шедевр. Обновление, докинувшее обычную сагу до полноценной исторички. Ещё и бесплатное если я правильно помню.
330 49062114
>>061391
Оставшимися силами ты еще раз такую же армию победишь? Нет? Ну это и есть пиррова победа.
331 49062273
>>059811
Вот так и работает, она только для "хороших рас" сейчас сделана.
332 49062299
кайрос - сила
ящерицы - могила
333 49062760
>>062114
так я в первую очередь и не должен был победить
334 49062898
>>062760
Ну тогда это было бы поражение.
202411032040511.jpg580 Кб, 1920x1080
335 49064325
летучие огнеметчики - круто
336 49064424
Когда интересно в тотал варах появятся но настоящему летающие отряды? Нынешние привязаны к земле и при "полете" повторяют рельеф. Выглядит смешно.
337 49064443
>>064325
Запарно их использовать - дальность никакая, а сами дохнут чуть что.
338 49064454
>>064424
Это ограничения движка, поэтому пока новый движок не сделают - не появятся.
339 49064476
>>064325
У Тзинча половина их свистоперделок выглядят так пафосно, будто майкл бейл в его годы, а урона вообще хуй да нихуя кроме самых хайтир юнитов

У кого кстати самая сильная летучая кава? Бретонцы на пегасах?
340 49064497
>>064476
Всадники на гиппогрифах у Эльтариона
341 49064531
>>064424

>Выглядит смешно.


а типа если бы они не повторяли рельеф и врезались в башни и дома, бне было бы смешно?
342 49064637
>>064531
Откуда взялось это "врезались в башни и дома"?
Если бы не повторяли рельеф, было бы неплохо.
343 49064680
>>064637

>Откуда взялось это "врезались в башни и дома"?


а ака бы они тогда препятствия преодолевали?
344 49064698
>>064424
Во всех стратежках летающие отряды одинаково работают, летая на одной высоте.
Цель реализации летающих юнитов в том чтоб добавить дополнительную плоскость на поле боя, это сделано, а ебашить реалистичность и хотелки это уже лишнее и для баланса переусложнение на ровном месте
345 49064741
только что ИИ меня просто выебал своими хитрейшими тактиками
юниты дерутся на стене с гномами, все ок, неизбежная победа
бот подводит шахтеров со взрывными зарядами, они снизу швыряют заряды в моих существ, урона почти никакого, но большая часть зарядов попадает в стену, стена рушится, все мои юниты, которые были на стене, включая лорда и героев, подыхают в завалах с полного хп
найс блядь
202411031748571.jpg527 Кб, 1920x1080
346 49064759
новый баннер эсталии, что бы он мог значить...
347 49064854
неплохо баффнули егерей, антипехота со сталком и кучей урона
348 49064999
>>064680
Облететь слева, справа или сверху. Это теперь какое-то тайное знание?
349 49065019
>>064698
Ну можно было не так топорно сделать, как в вахе. Во всяких клонах варкрафта, которым сто лет, и то лучше делали - летающие отряды плавно меняли высоту, а не двигались как будто на палочке вдоль поверхности.
350 49065032
>>064741
Ты до сих пор не знаешь ультимативное оружие в осадах?
Это лестницы. Приставленные к участку стены, они делают его неразрушимым.
351 49065053
>>064999

>слева, справа


если бы я хотел чтобы юнит полетел на лево или на право я бы сам его туда направил

>сверху


а кто вычтавлять высоту будет? игрок вручную?
352 49065072
>>065053
Ну заебись, теперь у нас пасфайндинг стал утерянной технологией.
а отряду, двигающемуся по земле значит можно обходить преграды
изображение.png5,1 Мб, 3440x1440
353 49065152
Пиздец конечно Кроака в трехе порезали. Что это за пиздец? Нахуй он теперь такой кастрированный нужен?
354 49065251
>>065152
Нахуй и в пизду. Эндгейм сломали, царей сломали, Кроака порезали, повсюду насрали 100500 фракциями, а начальные квесты перепилить забыли, Накая вообще в Катай отправили, еще и ИИ стал с 1 минорного города по 1.5 полных стака набирать что в эндгейме выливается в непрекращающийся спам говна просто.
Пойду лучше в двуху ставить, как-нибудь я думаю переживу без ЛГБТ демонов, Кислева, Катая и Чорфов.
8a596fcde8cc06bedbce908d2bc821e5.jpeg268 Кб, 900x1200
355 49065278
Я все проспал. Когда новый патч? Что-то там будет кроме новых шмоток?
356 49065287
>>064759
Знаешь, Кулам (или кто там сидит у Архаона в рабах с первого хода) тоже обновляли знамя, и все пророчили на связь с Тамурханом + есть знамёна Нагашизара и нурглитов не использованные.
357 49065315
>>064854
Ну ХЗ, мне кажется лучше бы оставили им антилардж, ибо антипехом должны быть танцоры и поющие. Лучше бы подняли бы им выживаемость как-нибудь, добавили статичный антилардж, а не только в лесу и изменили абилку как на твоём пике или как ещё большее поднятие выживаемости. По сути, я вижу их как топовая вечная стража и пожиратели крупных юнитов.
358 49065322
>>065278

>Когда новый патч?


Уже был.

>Что-то там будет кроме новых шмоток?


Огров чуть-чуть реворкнули.
359 49065347
>>065072

>Ну заебись, теперь у нас пасфайндинг стал утерянной технологией.


Он и был ею.

>а отряду, двигающемуся по земле значит можно обходить преграды


А ты в курсе, что для каждой карты путь чуть ли не ручками прописывать надо? Движок древний и куча спагетти-кода.
360 49065365
>>065251

>еще и ИИ стал с 1 минорного города по 1.5 полных стака набирать что в эндгейме выливается в непрекращающийся спам говна просто.


Помню, было время, когда двуходебилы наоборот жаловались, что ИИ мало спамит, а как хорошо в двухе было, когда он спамил... Теперь жалобы на противоположное. Попробуй пойми этих недовольных.
361 49065390
>>065322
А реворка ВЭ мы дождемся когда-нибудь?
362 49065394
>>065365
Они просто привыкли к тому как ИИ срал в двухе армиями из нихуя на релизе, а потом когда починили этот бред начали вонять.
363 49065400
>>065152
а че не так?
364 49065413
>>065287

>есть знамёна Нагашизара


в трехе нет, в самой игре
365 49065453
>>065413

>в трехе нет, в самой игре


Так я написал что неиспользованные. Они просто лежат в файлах без дела.
366 49065469
>>065390

>А реворка ВЭ мы дождемся когда-нибудь?


Была незначительная микрообнова при переносе в тройку.
А так, хз вообще когда и что, следующие длц вообще не про эльфов.
Ещё в этом патче дали грейвгард с алебардами для вампиров.
367 49065480
>>065251

>царей сломали


а как царей сломали?
368 49065526
>>065152
В каком месте его порезали?
Заместо физ.ризиста дали щит и быстрое восстановление оного.
Урон спасения Ицы увеличили.
369 49065551
>>065347
А что, алгоритм "уперся в препятствие - поменяй направление движения" уже не работает?
370 49065568
Есть инфа, когда эта патчевая шизофрения закончится и уже можно будет спокойно поиграть?
Дожили, жду окончания поддержки игры как манны.
371 49065596
>>065568

>Есть инфа, когда эта патчевая шизофрения закончится и уже можно будет спокойно поиграть?


Патчи на данный момент - это лучшее что делают разрабы для игры. Умерь свои аппетиты в модах или иди нахуй, ибо пусть лучше разрабы делают механики/перерабатывают старые, чтобы ванила была лучше и чтобы моддерам больше инструментов дать, чем блять сидеть 6-7-8 месяцев без длц в молчании, но зато на сборочке на 300+ модов, которые ещё и вылетают по середине кампании из-за необнаружимого конфликта.
372 49065613
>>065551
В тотал вахе его нет в таком виде, если ты не заметил. Если юнит уже прям уперся в препятствие - он в нём и застрянет скорее всего. И там что-то ещё с типами поверхностей нахуеверчено в игре. Есть плоскости, которые недоступны для захода юнитов, самая хуйня случается, когда они где-то контачат с проходимыми поверхностями.
373 49065685
>>065568
Можно на предыдущем патче в бета-версиях сидеть. Раньше можно было на одном патче прям по полгода сычевать, теперь СА выпилили их пул и только на предыдущем хотфиксе посидеть можно.

Да, несколько неудобно, но с другой стороны модики тоже оперативно обновляют сейчас, поэтому засидевшись на одном патче слишком долго можно было словить ситуацию, что у тебя и часть модов уже не работала, потому что нет обратной совместимости со старыми версиями игры.
374 49065983
какие же поедауны все таки дауны
.mp48,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:33
375 49066025
Поескот надо давить
376 49066035
>>065480
Ну ты за Сетру проиграй. Увидишь.
377 49066039
>>066035
а что там
378 49066040
>>066035
За архана играл раза 3 не заметил чтобы чето сломано было.
379 49066092
>>066039
Там у тебя с начала игры 2 столицы. Твоя и Нумаса. Почему? А просто так. В целом насрать было бы, если бы у тебя с Нумасом не было договора о ненападении и (sic) у тебя небыло первого квеста на нападение на его армию и это при том что я воюю как бы с вампиром. Короче стартовые квесты сломаны к херам, еще и некросфинкса забрали дав в обмен ушебти. Разработчикам не кажется что это немного не равноценный обмен учитывая в какой жопе в самом начале игры оказывается Сетра?
Хуже наверное только за Белегара было с новой механикой обидок, потому что механику дали, а города с обидками дать забыли, в итоге у +50% к содержанию всех войск прибавляется еще и дебаффы от обидок потому что ты просто не можешь их сделать потому что рядом нормального количества городов для закрытия этих обидок хотябы в 0 нет.
Зато за империю чилл, как и за хаос. Ну да, это же новые фракции, за них хотя бы пробовали играть.
380 49066151
>>066092

> еще и некросфинкса забрали дав в обмен ушебти. Разработчикам не кажется что это немного не равноценный обмен учитывая в какой жопе в самом начале игры оказывается Сетра?


Ебло? У всех забрали т4-5 юнитов из стартовой армии
381 49066158
>>066092

>ам у тебя с начала игры 2 столицы. Твоя и Нумаса. Почему? А просто так. В целом насрать было бы, если бы у тебя с Нумасом не было договора о ненападении и (sic) у тебя небыло первого квеста на нападение на его армию


это какая то двушкерская шизофазия. нумас твой враг со старта, столица одна. некросфинкса никогда у него не было, был боевой сфинкс и ушебти у него тоже нет.
382 49066182
>>066092
Или вот взять того же гор-рока, если в двухе мы сходу сражались с крысами что было как бы логично, то сейчас первый наш враг это минорные нурглиты. Почему? Да потому нахуй иди, вот почему. Про зарезанного в говнище Кроака я уже молчу. Нахуй он такой нужен? Лучше бы тогда просто мага небес дали, его хоть потом можно на террадона или стегадона усадить, куда полезнее было бы, уж как-нибудь пережил бы без щита.
Или взять вот охуительную механику с тем что маунты автоматически открываются по достижении определенного уровня, их не нужно открывать за поинты как в духе, вот только в итоге это вылечивается в том что если ты немного не углядишь и
К тому же герои и лорды стали играть еще большую роль в сраджениях чем в 2 части, если раньше лордов которые могут перерезать полармии в мили можно было по пальцам одной руки пересчитать, то теперь пальцев на руках и ногах не хватит, особенно касается нурглитов и кхорнитов которые просто уже заебали тем насколько они долго убиваются, даже обычные лорды.
202411032144581.jpg638 Кб, 1920x1080
383 49066197
>>066092

>Там у тебя с начала игры 2 столицы. Твоя и Нумаса. Почему? А просто так. В целом насрать было бы, если бы у тебя с Нумасом не было договора о ненападении и (sic) у тебя небыло первого квеста на нападение на его армию и это при том что я воюю как бы с вампиром. Короче стартовые квесты сломаны к херам, еще и некросфинкса забрали дав в обмен ушебти.


вот картинка, она говорит ты двушкерс-пиздабол
384 49066210
>>066158
Похоже тот баг пофиксили в одном из недавних патчей. Но баг с вот этой хуйней так никто фиксить и не стал.
385 49066241
>>066210

>Похоже тот баг пофиксили в одном из недавних патчей. Но баг с вот этой хуйней так никто фиксить и не стал.


какой баг, ты даун? заканчивай играть в пиратку и переходи на актуальную версию
386 49066249
>>066025
!ведро
387 49066260
>>066151
А это тогда что такое? Другое? Понимать надо?

>>066241
Какую пиратку трехи, невменяшка?
388 49066318
>>066260
да другое, проблемы?
389 49066358
>>066318
Ясно. А вот это пожалуй квинтэссенция отношения разработчиков к игре. С одной стороны мягенькая бретония, с другой не менее мягенькая норска.
Я вот только не понимаю почему до сих пор нет фракции хаоса которая со старта со стаком кровожадов начинает, как орда! Ну а че? Не нравится не играйте за эти фракции, играйте лучше за эти!
390 49066392
>>066358
у тебя реально тряска у того что в армии Белакора есть розовые ужасы с самого начала? ты настолько жалок что сосешь за бретох против хаоса? лучше найди игру полегче, автокликер какой-нибудь
391 49066416
>>066392
Я за бритонию в 3 части вообще не играл потому что ее не реворкали там, а значит это будет забагованный кактус, как и все фракции которые не повергались реворку в трехе. А тряска у меня только потому что балансят, тестируют и фиксят баги в трехе только у тех фракций которые были в ней добавлены или которым был сделан реворк.
392 49066436
>>066416

> а значит это будет забагованный кактус


никаких багов, отличная кампания, лучше чем в двухе
393 49066443
>>066416

> балансят, тестируют и фиксят баги в трехе только у тех фракций которые были в ней добавлены или которым был сделан реворк


даже историкалы такую хуйню не писали
394 49066465
>>066358

>А вот это пожалуй квинтэссенция отношения разработчиков к игре


С каких пор лессер демоны у тебя стали Т5? Ты поехавший? Если я тебе скажу, что Белакор их ещё и фуллстак из лессеров 4 богов набрать может из резерва прямо со старта тебя вообще кондратий хватит? Чего ты так трясёшься-то?

>С одной стороны мягенькая бретония, с другой не менее мягенькая норска.


А с другой стороны не мягенькие эльфы. И все точат на тебя ножик. Подумать на ход вперёд и осознать, что это не просто так сделано тебе не дано?
395 49066480
>>066260
Кадай это т3 юнит, фонарик это смехотура вместо юнита и нужен только чтобы гармонию милишникам раздавать. Конкретно у Ракарта из-за лендмарка гидры это т3 юнит, а не т4.
Вопросы?
396 49066546
Есть смысл для нюфага (недавно попробовал сёгуна2, очень понравилось) играть в оригинальный Medieval II или лучше сразу вкатываться в мод БУЛАТНАЯ СТАЛЬ???
397 49066564
>>066546
Если ты знаешь про такие модики, то ты уже не ньюфаг. Вперед. Как обычно, не понравится - дропнешь.
398 49066572
>>066436
Ты в игру то играл вообще? Эта хуйня неиграбильна в текущем виде.

>>066443
Потому что именно так.

>>066465
Да дело не в этом, а в количество отрядов на старте и в позиции.

>А с другой стороны не мягенькие эльфы.


В каком то месте эльфы мягенькие, у ВЭ даже Т1 стрелки это боль в моя дырка задница (потому что они их по пол, а то по всему стаку набирают), а ТЭ попроще, но это не сравнится с норскийскими бомжами вообще без брони и морали, как и не сравнится с толпами крестьян бретонии немного разбавленных конницей (которой ИИ не умеет пользоваться от слова совсем).

>И все точат на тебя ножик. Подумать на ход вперёд и осознать, что это не просто так сделано тебе не дано?


У них там проблем в виде орков и вампиров и без меня на ходов так 50 вперед.
399 49066599
>>066564
Просто на рутрахере первой вылезает именно эта версия игры, но я всё же склоняюсь больше к ваниле. Не охота васянство нюхать.
400 49066631
>>066572

>хуйня неиграбильна


опять возвращение литералли анплейебл? сколько раз играл, все нормально.

>Т1 стрелки это боль


проблема навыка, всегда
учись играть и прекращай ныть
.png937 Кб, 974x833
401 49066666
А че тот мод на миллиард новых персонажей (который не миксу, а легендари) забросили? Где же ты, васян-моделлер?
402 49066698
>>066599
Не хочешь чего-нибудь посвежее занюхать?
403 49066778
>>066666
А они разве не перезаливали его несколько раз?
Посмотри другие версии, если они ещё есть + иногда другие челы обновляют моды под патчи, когда оригинальный автор уходит из моддинга.
404 49066814
>>066778
Так я про новый контент говорю, а не совместимость с патчами.
405 49066893
>>066546
Если не играл в оригинал, то лучше начинай с ваниллы, разберешься хоть с механиками. Булатная Сталь расширяет в основном имеющиеся механики в классическом васянском стиле, преумножая сущности
406 49066912
>>066814
Тут нужно смотреть в соцсети васяна.
Ну мне кажется, что уже даже самый безумный васян одумается на 100 персонаже, дальше только в другие моды лезть, а команда этого мода из одного дискордика с другой крупной командой, если мне память не изменяет.
407 49066937
>>066666
Вообще не забросили формально, но главный автор Starovarius или как там его пока перестал работать над модом, поэтому соавторы выпустили дублирующий мод, который держат актуальным, чекай по названию, уже есть обновлённый под 5.3. По продолжению разработки сказали когда автор вернётся они продолжат работу так что вроде тоже не забросили.
Если хочется за нюхнуть ещё больше новых лордов то ставь моды на племена Норски и фракции для экспандер мапы, Рикко, который наш тредовый васян как раз над ними работал
408 49066948
>>066698
Средневековья хочется. Рим для меня слишком давно. Вахакалыч ваш попробовал и чёт походу фентези - не моё.
409 49067015
>>066948

>Рим для меня слишком давно


Аттилу попробуй, на границе Рима и средневековья. Ещё Троны Британии есть, но это сага, там меньше масштаб, в пределах собственно Британии и Ирландии.
410 49067110
>>066631

>опять возвращение литералли анплейебл? сколько раз играл, все нормально.


Хорошо, теоретически играбильно, также как сырой кактус теоретически съедобен.

>учись играть и прекращай ныть


Где ты увидел нытье? А играть против армии стрелков боль по причине того что всю игру эти стрелки будут туда-сюда бегать, а твои дебилы могут просто потеряв из из виду встать тупить. Я все же в тоталвор пришел играть, а не в старкрафт чтобы исполнять чудеса микроменеджмента. А если стрелки еще и в лесу то это все усугубляется тем что ты видишь одни только иконки отрядов в этой всей густой растительности. Очень интересно!
411 49067182
>>067110

>теоретически играбильно


ок, ЧТО ТЕБЕ НЕИГРАБЕЛЬНО?

>если стрелки еще и в лесу


то есть ты еще умудряешься проиграть стрелкам которые стоят в лесу, где деревья блокируют большинство стрел? и ты все равно сосешь?
412 49067242
>>067182

>ок, ЧТО ТЕБЕ НЕИГРАБЕЛЬНО?


Ну вот например как за бретонию конной армией города брать? Сидеть осадой по 10 ходов? Создавать специальную армию для штурма городов? Сила бретонии то в каве, пехота у них так, для галочки. А спешить каву до сих пор нельзя, СА не дошли еще до такой технологии будущего как спешивание.
Также вопрос как за норску воевать с хаосом если у них Т1 войска лучше чем твои Т2? Не, конечно можно тащить "на скилле", но это весело первые битв так 5, потом резко хочется взять перерыв.

>то есть ты еще умудряешься проиграть стрелкам которые стоят в лесу, где деревья блокируют большинство стрел? и ты все равно сосешь?


Не проиграть, а скорее понести ненужные потери из-за ебланской механики дисциплины когда например кава в стрелков влетеле, у них просела дисциплина и они побежали, спустя 100 метров у них дисциплина чудестный образом восстановилась и они давай по этой каве настреливать, а как стоит и тупит потому что у нее цель сбилась, а без приказа они влететь в тех кто по ним стреляет не могут. Это дико раздражает потому что заставляет по всему полю боя носиться как ебанутый, потому что разбегаются вражеский фуул стак стрелков равномерно по всему полю боя. А я, повторю еще раз, не в старкрафт играю.
413 49067293
>>067242

>Ну вот например как за бретонию конной армией города брать?


бля, а я думал ты играл за бреттонию. Города брать легко

>А спешить каву до сих пор нельзя


а нахуя?

>как за норску воевать с хаосом


нахуя*2

>если у них Т1 войска лучше чем твои Т2?


че ты несешь, норскийские мародеры сильней хаоситских, чемпионы сильней хаосваров, берсерки сильней отверженных

>кава в стрелков влетеле, у них просела дисциплина и они побежали, спустя 100 метров у них дисциплина чудестный образом восстановилась и они давай по этой каве настреливать, а как стоит и тупит потому что у нее цель сбилась, а без приказа они влететь в тех кто по ним стреляет не могут


>на вокзале деньги украли, билет потерял, подайте люди добрые

414 49067311
>>067242

>Ну вот например как за бретонию конной армией города брать? Создавать специальную армию для штурма городов?


Берешь пару требушетов. Если не можешь взять - пробиваешь ворота в нескольких разных местах и врываешься конницей там. Также можно действовать героями и лордом.

>Сидеть осадой по 10 ходов?


>А спешить каву до сих пор нельзя


Что-то терзают меня смутные сомнения - а пехотными армиями ты втупую сразу лезешь на стены, неся там колоссальные потери или вообще башни строишь, лол? У тебя явно проблемы с руками есть, по твоим постам это чувствуется.

>Также вопрос как за норску воевать с хаосом если у них Т1 войска лучше чем твои Т2?


Ты в курсе, что у них механика принудительной конфедерации после победы над главой фракции, как у орков? Увольняешь ненужные войска и оставляешь элитку. Там за счёт юнитов из армий присоединенных лордов можно себе неплохой стак собрать уже к 15-20 ходам, и это нихрена не Т1 стак будет.
415 49067495
>>066666
Хоть он тоже от скм но я не в курсе, я в другом проекте
416 49067661
>>066937

> дублирующий мод, который держат актуальным, чекай по названию, уже есть обновлённый под 5.3


Можешь дать линк? Не получается в мастерской найти никакого кроме оригинала.
417 49067677
>>067293
Играл, правда еще в двухе. Так и не понял как эти стенки одной только кавой брать, потому что у каждых ворот будет по отряду милишников стоять, как правило копейщиков, а которых бонус по каве.

>а нахуя?


Стены брать отправить. У тебя есть еще варианты как брать города без пушек или стака монстры?

>че ты несешь, норскийские мародеры сильней хаоситских, чемпионы сильней хаосваров, берсерки сильней отверженных


Так все они и на уровень выше находятся как бы.

>>067311

>Берешь пару требушетов. Если не можешь взять - пробиваешь ворота в нескольких разных местах и врываешься конницей там. Также можно действовать героями и лордом.


Сказочник. Начнем с того что в городе каве вообще маневра нет, а без чарджа любая кава сосет по умолчанию.

>Что-то терзают меня смутные сомнения - а пехотными армиями ты втупую сразу лезешь на стены, неся там колоссальные потери или вообще


башни строишь, лол? У тебя явно проблемы с руками есть, по твоим постам это чувствуется.
Башни я строю обычно не более 1 хода и только в самом начале игры, и то далеко не всегда, если нет артиллерии нормальной (требушет не артиллерия, это кусок говна уровня имперских мортир или гномских швырялок) могу и просто пехой наломиться на стены если пеха норм может стены брать или если всеравно собираюсь эту пеху слить.

>Ты в курсе, что у них механика принудительной конфедерации после победы над главой фракции


Там одна параша как правило.
460211.png1,3 Мб, 900x900
418 49067744
>>067677

>Сказочник. Начнем с того что в городе каве вообще маневра нет


Это ты сказочник. На пару чарджей там места хватит, лорд\герой вяжут боем отряды, кава бьёт в псину и циклчарджит. Тем более города в трёхе это тебе не двуха со стеночкой, тут вот совершенно своё полное незнание темы запалил.

>а без чарджа любая кава сосет по умолчанию.


Эм, вообще-то у бретох есть антипех-кава. И 15% спасброска теперь. По тебе видно, что ты в трёху толком не играл.

>Стены брать отправить. У тебя есть еще варианты как брать города без пушек или стака монстры?


>Башни я строю обычно не более 1 хода и только в самом начале игры


А нужно не строить вообще. Ты плоховато умеешь штурмовать города, отсюда твои потери и жалобы на неправильных бретох. В большинстве осад вся основная работа делается героями, лордом, магией и артой, остальная армия используется только как добивающая сила, либо заходит уже после того, как ии отвлекся и увёл войска - тогда в какой-то кусок города можно беспрепятственно завести войска и завязать бои уже внутри, без идиотских потерь от внешних башен и дебильных боёв на стенах под обстрелом вражеских лучников и внутренних башен.
419 49067763
>>067744

>Это ты сказочник. На пару чарджей там места хватит, лорд\герой вяжут боем отряды, кава бьёт в псину и циклчарджит. Тем более города в трёхе это тебе не двуха со стеночкой, тут вот совершенно своё полное незнание темы запалил.


Чтобы каве ударить в псину нужно ей нужно как-то в город войти, а у ИИ обычно везде стоить хоть один отряд, который каву 100% сможет продержать в узких воротах до подхода еще парочки, если это не какие-нибудь рыцари грааля конечно, у этих есть некоторый шанс прорваться, хотя и тут конечно сильно зависит от того какой отряд будет стоят у ворот.

>Эм, вообще-то у бретох есть антипех-кава. И 15% спасброска теперь. По тебе видно, что ты в трёху толком не играл.


И еще скажи что она не будет активно дохнуть если ее использовать как монстру. Будет и дохнет.

>А нужно не строить вообще. Ты плоховато умеешь штурмовать города, отсюда твои потери и жалобы на неправильных бретох.


В начале игры, с нераскачанным лордом и хорошо если магом и 1 героем ближнего боя? Ну-ну...

Ты точно в игру вообще играл?
420 49067766
>>067763

>Чтобы каве ударить в псину нужно ей нужно как-то в город войти, а у ИИ обычно везде стоить хоть один отряд


Бля, я тебе только что накатал целый пост про то, как уводить их от стенок, отвлекая лордом и героями войска. А теперь у тебя один пехотный отрядик способен остановить отряды лучшей кавы в игре. Ору блядь, какой же ты нубяра.

>в узких воротах до подхода еще парочки


А ты как дебил будешь стоять и смотреть, как они это делают, да? Алло блядь - у тебя кавалерия. У неё преимущество в скорости. Я тебе не зря писал про ломание ворот в нескольких местах и создании нескольких точек входа таким образом. ИИ не успеет своей тормозной пехотой везде дыры заткнуть, если его грамотно харассить.

>Ты точно в игру вообще играл?


А ты точно посты умеешь читать или только в шары долбиться?
422 49068991
За кого поиграть, чтобы получить аналог фракции Эльспет? Чтобы малочисленными мега юнитами ебать всех в рот.
423 49069062
>>068991
Чорфы, огры. Огры вообще апофеоз немногочисленных ебак
424 49069244
>>068991
Если ты имеешь в виду одиночных юнитов типа танков и кораблей, то подобное много у кого есть. Драконы у эльфов, динозавры у ящеров, высшие демоны у всех четырех демонов, огры мутанты, бруд хорроры и прочие у скавенов...

Если конкретнее по лордам, то у высших эльфов спец по драконам это Имрик.
У темных главный любитель монстров - Ракарт.
У скавенов в плане огромных мутантов самый лучший Трот НЕчистый.

Это, естественно, не исчерпывающий список, мне просто лень перечислять практически каждую фракцию.
425 49069255
>>068991
Берешь значит любую фракцию. Выбираешь у нее любого лорда.
И составляешь армию из лорда и 19 героев. Получилась армия из малочисленных 20, куда еще меньше мега юнитов.
426 49069915
>>069244
А драконами не нужно расконтраливать? Просто танки с артой и несколькими мужиками с мушкетами из аметистовой кузни выставил, и можно руки с клавиатуры убрать.
427 49069977
>>069915
А че там контролить драконами. Выделил всех и послал на врага, желательно всеми драконами на один юнит нападать, потом на другой и так далее. Магом жизни иногда их хилить надо и в блобы аоехи кидать, чтоб быстрее пехоту массовую косить. Это не буквально афк, конечно, но требования к контролю минимальные.
428 49069979
>>069915

> Просто танки с артой и несколькими мужиками с мушкетами из аметистовой кузни выставил, и можно руки с клавиатуры убрать.


ага, опять истории историкала
429 49070130
Надеюсь, в длц слаанеш+эльфы сделают даркам ребаланс слов силы наконец-то, а то заебало, насколько они разные по силе. Одно тебе дает +30% дальности самому сильному стрелку фракции, другое обоссаные +10 брони и без того бронированному юниту. Всякие аристократические ещё хуже с бонусами уровня -5% стоимости строительства, но только в местной провинции. Ахуеть... Вообще, за все эти бонусы для "местной провинции" по ебалу бить хочется, особенно когда это уникальный скилл легендарного лорда. Как будто он будет сидеть и администрировать свою провинцию, а не воевать постоянно.
IMG20241104164224.png1 Мб, 767x862
430 49070168
Настоящий гигачад увёл тянку у выебывающегося позера, респект
431 49070177
>>070130

>Одно тебе дает +30% дальности самому сильному стрелку фракции


есть еще имя силы, которое дает +40% боезапаса и небольшие баффы к дальности и урону, тоже шейдам заходит. еще естьимя, которое дает шейдам 30 брони и тогда им можно будет собрать около 80 брони. получаются литературные палачи с луками. короче у тэ имена силы про шейдов. для других юнитов мало что есть настолько полезное. ну есть имя на 15 вардсейва для палачей, но они и с ним не играются
202410241937381.jpg552 Кб, 2560x1080
432 49070218
>>067495
Рикок, ты? А над чем ща СКМ работает, можно хоть глазком глянуть?
как же хочется Кхуреш
433 49070244
>>069979
Кого? Если ты про сложность, то для битв у меня последняя, а для кампании предпоследняя стоят. Одни только катюши магические выкашивают всю пехоту на подходе.
434 49070309
Алсо, удивляет, что кто-то ждал или ждет реворка Кислева и Катая, у которых изначально все норм. Кому в трехе реально нужен ПОЛНЫЙ реворк, так это демонам хаоса ака Даниелю. Там почти все ущербное нахуй, при том что сил и ресурсов в него вбухано больше прочих, целая уникальная система шмоток, меняющих внешний вид. Жаль, что вся эта задумка идет по пизде из-за необходимости носить финальные убер-сеты, дающие слишком мощные глобальные бонусы. Никакие уникальные сборки под себя не имеют смысла, они будут в ущерб всей фракции.
Например, я поначалу собирал себе вещи с АоЕ эффектами, как у мортис энжина. Там были такие нурглитские крылья, кажется, и слаанешитский хвост. То есть двойной эффект. Даниэль врывался в толпу и начинал дико дамажить всех вокруг одним своим присутствием, было весело. Но недолго. Потом ты открываешь убер сеты и можешь забыть про свои прикольные вещички.
У него ущербное дерево скиллов, нет технологий, слишком многое завязано на механику СЛАВЫ, которая быстро себя исчерпывает, и тогда огромное количество зданий, скиллов становится просто бесполезным. Все очень плохо.
И это фракция с огромным потенциалом, максимальным разнообразием, ей доступны все юниты хаоситов, есть пять путей развития, из лорда можно делать кого хочешь (теоретически)... Но я за Даниэля один раз сыграл и больше мне даже в голову не приходило играть за него ещё. Мне кажется, именно поэтому про него никто не говорит и не просит реворк - потому что он нах никому не нужен, настолько плох, что про него забыли. За Кислев и Катай народ все время играет, натыкается на мелкие шероховатости и хочет изменений. А демонов хаоса как будто не существует.
435 49070324
>>061812

>стоит как сага



Позицинировалось как полноценная часть, стоила фулл прайс. Будешь маняврировать?

>врети ааа бля врети, нет сокращений



https://www.gamesindustry.biz/sega-sells-relic-and-will-cut-240-jobs-across-uk-studios

Не устраивает источник - найди любой другой с той же новостью (но вангую, что ты будешь и дальше бегать и визжить)

>Мнение историкала-порватки нам очень интересно



Ваха - лучшее что случалось с тв. Другое дело, что треха вышла так себе, а длс становятся всё хуже и хуже
436 49070340
>>070324
ДЛЦ лучше, чем когда-либо, шиз. У тебя критерии качества напрочь отбитые с такими заявлениями.
437 49070342
>>070324

>а длс становятся всё хуже и хуже


Мнение историкала-порватки нам очень интересно (нет).
438 49070354
>>070340
>>070342

Сега лучше бы деньги на допил своих игр тратила, а не на хуенасы и туповатых проплаток в ру-сегменте (в котором все равно мало кто те самые "шедевральные" длс покупает)
439 49070362
>>070354
Предсказуемо, эксперт оказался хуенасо-озабоченым искателем агентов сеги в треде.
440 49070380
>>070362
Предсказуемо, возразить на предыдущие посты тебе нечем, поэтому ты решил прилюдно обосраться. Ну, думаю тебе не в первой
441 49070411
>>070244
Слишком неудобно, игнорирую
442 49070523
>>070380
А там было на что возражать, а не набор очередных бредней историкала?
443 49070554
А вы все доигрываете свои игры или бросаете после отстройки экономики?
444 49070569
>>070554
Что значит доигрывать? Карту красить до конца? Лолнет, я ж не аутист.

>ли бросаете после отстройки экономики?


Когда как. Если просто хотел посмотреть лорда и его механики - дропаю в районе 20-30 хода. Если неиронично сел играть - обычно до победы в длинной кампании доигрываю и всё.
4a876ccb76eec4094181b6c16d056037.jpeg1,5 Мб, 1920x1317
445 49070570
>>070309
Катай охуенный и полноценный, правда накинули бы они каких-нибудь механик Мяу и Бо, а то их братец ну совсем уж гигачад, может все то же самое, что и они, и еще сверху сильнее как боевая единица и с охуенными доп. механиками. Слишком уж глаза режет. Там Мяу вроде бы ФЕЙВОУРИТ ДОУТЕР и вообще вся такая отстраненная в контрах с родственниками, можно было бы накинуть механик, где она получает приказы от Дракона Императора, за которые получает ништяки, типа йоба-шмоток или усиленных отрядов закаленных стеной воинов, но портит отношения с другими фракциями Катая. А братец ее вроде бы весь такой вольнодумный, дали бы ему больше школ магии, чем остальным катайцам.
446 49070593
>>070554
До долгой победы всегда доигрываю практически, если только там не какая-то залупная цель слишком муторная (из головы таких не вспомню, разве что за Морати убить Хеллеброн, которая слишком далеко и вообще не приоритетная цель, но её часто кто-то другой убивает или конфедерация происходит).
447 49070596
>>070309
Уже есть моды дающие 999 новых шмоток с достаточно сильными и интересными эффектами чтобы в лейте сидеть и дебилдить на уровне диаблоида.
448 49070717
>>070554
Бросаю, как только становлюсь стабильно первым по силе.
449 49070982
>>070554
На быстрой победе обычно дропаю. В двухе обычно дропал после убийства Архаона.
450 49071243
>>070596
А можно названия модов?
Untitled.mp46,9 Мб, mp4,
854x480, 0:29
451 49071733
>>070218
Над тиграми, вернее я почти 1 нахуй, модели и анимации на мне, стратегическая часть на basedmemes. Кста он вообще шиз со своими вампирами нахуй, должны уже были давно частичный ростер кисок для катая релизнуть, а он ебать возбудился на хеллуин делать вампиров-хаоситов и всю тиму запряг, полную озвучку оформил, модельки оружия на аутсорсе покупает за $, бля какой же он шизовасян со своими вампирами, ради них готов день и ночь дрочить, но хотя бы не фанат кокперии баной, тогда бы вообще пиздец
1720988222824881.png1,5 Мб, 1080x1645
452 49071930
>>071733
Тащемта имперахи лучше фуррей.
453 49071938
>>071930
Имперахи говно и это не обсуждается даже.
454 49071973
>>071930
а зачем тогда перья носишь
202411042209491.jpg629 Кб, 1920x1080
455 49072215
хуя
457 49072256
Вот кому нужен реворк так это темным.

Я бы вообще сделал им армию в стиле японцев из Shogun (бомжи копейщики и лучники, элитные войска кланов как самураи, огнестрел из империи, асссасины и ведьмы вместо ниндзя и боевых монашек).
458 49072603
>>072256
Должны будут обновить под Слаанеш-длц. Я лично очень жду, больше чем кхорнитов ибо ну там простенько всё и очевидно. У меня на протяжении всей двухи подгорало, что тема вторжения друкхиев на Ултуан почти никак не обыгрывается. Единственное, что могу припомнить на эту тему это спавн армии бота-налетчика у Хелеброн. Ну и можно натянуть на противостояние дарков и хаев Алит Анара, который охотится за друкхиями, всё.
459 49072620
>>072603

>Должны будут обновить под Слаанеш-длц


Обещали?
460 49072666
>>072620
Хайли лайкли. Ну а когда ещё если не под это дело?
461 49073048
>>072215

>90 ход


>зелёный броник, белая тринька


А у Карлуши как с именными артами? Только Гхал Мараз и какая-то залупонь? Не доводилось играть на нём со времён наверно первой вахи
462 49073052
>>073048
Еще меч (зачем-то два оружия у него, да) и амулет очень крутой. Там что-то типа 20% вардсейва было, если не понерфили.
463 49073061
>>073052
Да, про два меча что-то помню, типа его руноклык как курфрюрста.
И никакого броника, пиздос.

Есть ли вообще нормальные моды на большее количество всяких артов не привязанных к фракции?
464 49073152
>>030591 (OP)
Аноны нашел таки крем для Рима 2. Кто знает за кого там сложнее\интереснее всего? А то последний раз играл Римом - не это тупо каток. Так-же реквестирую обязательные моды. Чёт прям после вахи бодро играется. Писил на лысину тем кто говорит что историчка после вахи мертва. Ничего не мертва - дротиками стрелять в псину фаланге всё так-же заебись как и 10 лет назад.
465 49073170
>>073152

>Кто знает за кого там сложнее\интереснее всего?


Любой у кого в пуле юнитов нет балист
Иначе игра превращается в стояние в углу коробочкой в поле и превращение городов в артемовск а при осадах
466 49074557
Хочу купить игру отсюда. Мне просто стим акк дадут или что? Что-то с инструкцией непонятно пока. Это не наеб гоев?

https://ggsel.net/catalog/product/3291417
467 49075197
TOTAL WAR: WARHAMMER III - DEV CHAT ON 6.0 DESIGN & AUDIO - WHAT'S NEXT?

Hey folks,

Our latest @Total War: WARHAMMER III "What's Next" video is here!

Join me as I sit down for a chat with Senior Game Director Rich Aldridge, Designer Josh King and Project Audio Director Chris Goldsmith, shedding more light on the next DLC and update 6.0 🎨🔈

📺 https://youtu.be/jonQ2jNsVos
468 49075223
>>075197
Total War: WARHAMMER III - Чат разработчиков по дизайну и аудио версии 6.0 - Что дальше?

00:03 Введение и знакомство

• Стив Коулман, старший менеджер сообщества Total War, представляет команду разработчиков Warhammer 3.
• Рич, игровой директор, отвечает за трилогию Total War Warhammer.
• Джош, дизайнер сражений, работал над Chaos Doves и Тронами Упадка.
• Крис, звукорежиссер, работал над различными частями военных игр.

01:14 Текущий этап разработки

• Команда находится в итерационном периоде, исправляя ошибки и внося изменения.
• Художники и аниматоры сосредоточены на создании звука для оживления мира и персонажей.

02:23 Новые юниты и фракции

• Джош рассказывает о казначее, который служит напоминанием о важности золота для огров.
• Крис объясняет, как звук помогает подчеркнуть уникальные черты юнитов.
• Джош упоминает гонщиков на свиньях, которые будут использоваться как противотанковая пехота.

04:38 Элитная кавалерия огров

• Огры получат элитную кавалерию премиум-класса, улучшенную в Британии.
• Джош делится, что ему особенно понравился ашимский людоед, который перенял навыки скрытности у скавенов.

06:15 Способности и особенности огров

• Голдф, один из самых старых и опытных огров, обладает способностью "мертвый глаз".
• Он может использовать пистолет для изматывания и убийства врагов на расстоянии.

06:53 Орки и гоблины

• Рич рассказывает о новых событиях для орков и гоблинов, включая легендарного героя Снагглера.
• Снагглер будет лесным гоблином, который специализируется на яде и имеет уникальные навыки и способности.

08:57 Новые юниты и герои

• Черные орки со щитами станут новым подразделением.
• Джош представляет лорда, говорящего с кровью, который специализируется на улучшении дружественных юнитов.

10:01 Обзор "Кукурузного гореса"

• "Кукурузный горес" - это новый персонаж, который обладает уникальными способностями.
• Он обладает первобытной яростью и неистовством, что делает его эффективным в бою.
• "Кукурузный горес" отличается от других персонажей, таких как "воины хаоса" и "адские хлебцы".

10:45 Процесс записи звука для "Кукурузного гореса"

• Команда была взволнована, когда увидела список участников.
• Один из членов команды, вокалист метал-группы, предложил свои вокальные данные для персонажа.
• В итоге, персонаж звучит очень зловеще и эффективно.

11:41 Способности "Кукурузного гореса"

• "Кукурузный горес" имеет способность "плащ из черепов", которая усиливает его защитные возможности.
• В бою он эффективен против других легендарных лордов и персонажей.
• Для максимального эффекта нужно собрать как можно больше черепов.

13:34 Бесплатные обновления и улучшения

• В обновлении 60 будут внесены изменения в систему сбора мусора для зеленокожих.
• Людоеды получат новые имена и доступ к "трону черепа" для получения временных баффов.
• Кукуруза также получит новые функции и бонусы.

15:53 Новый легендарный лорд Эйрел

• Эйрел - новый легендарный лорд, который стремится стать великим чемпионом.
• Он будет участвовать в полнометражном фильме "Гнев Корна".
• Команда работала над тем, чтобы передать его злобную и мощную природу.

17:41 Процесс создания аудио для Total War Warhammer

• Команда звукорежиссеров начинает работу над аудио с концептуализации и создания биографий персонажей.
• Процесс включает кастинг актеров и создание прототипов.
• Важно подчеркнуть уникальные черты персонажей с помощью звукового оформления.

20:26 Заключение

• Процесс создания аудио для Total War Warhammer требует много времени и усилий.
• Команда дизайнеров и звукорежиссеров работает вместе, чтобы создать уникальные и эффективные звуки.
• Это увлекательный и сложный процесс, который приносит много радости.

20:44 Работа команды звукорежиссеров

• Команда звукорежиссеров получает удовольствие от работы художников по персонажам, аниматоров и команды VFX.
• Они помогают воплотить их работу в жизнь с помощью звука, чтобы игроки чувствовали это интуитивно и реально.
• В команде есть странные приемы, например, создание гигантского закорючка для переработки старого контента.

21:39 Запись звуков

• Команда звукорежиссеров, Мэтт и София, любят записывать материал с нуля.
• Запись была одной из самых отвратительных сессий звукозаписи.
• Использовались странные материалы, такие как каша и йогурт, чтобы раскрыть внутреннюю суть персонажей.

22:26 Групповые записи

• Команда звукорежиссеров вовлекает разработчиков в групповые записи.
• Они получают электронные письма с задачами, такими как запись боевых кличей для огров или кукурузных подразделений.
• Команда справляется с задачами и не разочаровывает.

23:45 Процесс микширования

• После завершения работы над звуковым оформлением и диалогами, начинается процесс микширования.
• Это позволяет сбалансировать все звуки и убедиться, что важные звуки слышны на поле боя.
• Финальная полировка звука завершает процесс, делая его идеальным.

24:26 Заключение

• Команда звукорежиссеров и вся команда проделывают тяжелую работу.
• Заключительный шаг - это финальная полировка звука, которая погружает игрока в мир игры.
• Команда благодарит зрителей за участие и обещает вернуться с официальным трейлером и демонстрациями геймплея.

че-то дохуя трепа про какие-то технические детали звука, нах это надо
468 49075223
>>075197
Total War: WARHAMMER III - Чат разработчиков по дизайну и аудио версии 6.0 - Что дальше?

00:03 Введение и знакомство

• Стив Коулман, старший менеджер сообщества Total War, представляет команду разработчиков Warhammer 3.
• Рич, игровой директор, отвечает за трилогию Total War Warhammer.
• Джош, дизайнер сражений, работал над Chaos Doves и Тронами Упадка.
• Крис, звукорежиссер, работал над различными частями военных игр.

01:14 Текущий этап разработки

• Команда находится в итерационном периоде, исправляя ошибки и внося изменения.
• Художники и аниматоры сосредоточены на создании звука для оживления мира и персонажей.

02:23 Новые юниты и фракции

• Джош рассказывает о казначее, который служит напоминанием о важности золота для огров.
• Крис объясняет, как звук помогает подчеркнуть уникальные черты юнитов.
• Джош упоминает гонщиков на свиньях, которые будут использоваться как противотанковая пехота.

04:38 Элитная кавалерия огров

• Огры получат элитную кавалерию премиум-класса, улучшенную в Британии.
• Джош делится, что ему особенно понравился ашимский людоед, который перенял навыки скрытности у скавенов.

06:15 Способности и особенности огров

• Голдф, один из самых старых и опытных огров, обладает способностью "мертвый глаз".
• Он может использовать пистолет для изматывания и убийства врагов на расстоянии.

06:53 Орки и гоблины

• Рич рассказывает о новых событиях для орков и гоблинов, включая легендарного героя Снагглера.
• Снагглер будет лесным гоблином, который специализируется на яде и имеет уникальные навыки и способности.

08:57 Новые юниты и герои

• Черные орки со щитами станут новым подразделением.
• Джош представляет лорда, говорящего с кровью, который специализируется на улучшении дружественных юнитов.

10:01 Обзор "Кукурузного гореса"

• "Кукурузный горес" - это новый персонаж, который обладает уникальными способностями.
• Он обладает первобытной яростью и неистовством, что делает его эффективным в бою.
• "Кукурузный горес" отличается от других персонажей, таких как "воины хаоса" и "адские хлебцы".

10:45 Процесс записи звука для "Кукурузного гореса"

• Команда была взволнована, когда увидела список участников.
• Один из членов команды, вокалист метал-группы, предложил свои вокальные данные для персонажа.
• В итоге, персонаж звучит очень зловеще и эффективно.

11:41 Способности "Кукурузного гореса"

• "Кукурузный горес" имеет способность "плащ из черепов", которая усиливает его защитные возможности.
• В бою он эффективен против других легендарных лордов и персонажей.
• Для максимального эффекта нужно собрать как можно больше черепов.

13:34 Бесплатные обновления и улучшения

• В обновлении 60 будут внесены изменения в систему сбора мусора для зеленокожих.
• Людоеды получат новые имена и доступ к "трону черепа" для получения временных баффов.
• Кукуруза также получит новые функции и бонусы.

15:53 Новый легендарный лорд Эйрел

• Эйрел - новый легендарный лорд, который стремится стать великим чемпионом.
• Он будет участвовать в полнометражном фильме "Гнев Корна".
• Команда работала над тем, чтобы передать его злобную и мощную природу.

17:41 Процесс создания аудио для Total War Warhammer

• Команда звукорежиссеров начинает работу над аудио с концептуализации и создания биографий персонажей.
• Процесс включает кастинг актеров и создание прототипов.
• Важно подчеркнуть уникальные черты персонажей с помощью звукового оформления.

20:26 Заключение

• Процесс создания аудио для Total War Warhammer требует много времени и усилий.
• Команда дизайнеров и звукорежиссеров работает вместе, чтобы создать уникальные и эффективные звуки.
• Это увлекательный и сложный процесс, который приносит много радости.

20:44 Работа команды звукорежиссеров

• Команда звукорежиссеров получает удовольствие от работы художников по персонажам, аниматоров и команды VFX.
• Они помогают воплотить их работу в жизнь с помощью звука, чтобы игроки чувствовали это интуитивно и реально.
• В команде есть странные приемы, например, создание гигантского закорючка для переработки старого контента.

21:39 Запись звуков

• Команда звукорежиссеров, Мэтт и София, любят записывать материал с нуля.
• Запись была одной из самых отвратительных сессий звукозаписи.
• Использовались странные материалы, такие как каша и йогурт, чтобы раскрыть внутреннюю суть персонажей.

22:26 Групповые записи

• Команда звукорежиссеров вовлекает разработчиков в групповые записи.
• Они получают электронные письма с задачами, такими как запись боевых кличей для огров или кукурузных подразделений.
• Команда справляется с задачами и не разочаровывает.

23:45 Процесс микширования

• После завершения работы над звуковым оформлением и диалогами, начинается процесс микширования.
• Это позволяет сбалансировать все звуки и убедиться, что важные звуки слышны на поле боя.
• Финальная полировка звука завершает процесс, делая его идеальным.

24:26 Заключение

• Команда звукорежиссеров и вся команда проделывают тяжелую работу.
• Заключительный шаг - это финальная полировка звука, которая погружает игрока в мир игры.
• Команда благодарит зрителей за участие и обещает вернуться с официальным трейлером и демонстрациями геймплея.

че-то дохуя трепа про какие-то технические детали звука, нах это надо
469 49075265
>>075223

>Кукурузный горес

470 49075298
>>075265
Имеются в виду кхорнгоры, зверолюды кхорновские
471 49075304
>>075298
"адские хлебцы"
Снимок экрана 2024-11-05 222743.jpg244 Кб, 1611x999
472 49075314
трон черепов
473 49075326
Почему я узнаю про новые юниты не с крутого трейлера, а с тухлого пиздежа соевых нормисов? пиздец
474 49075331
>>075326
Потому что трейлер будет потом
2024-11-0522-33-38.jpg173 Кб, 1920x1080
475 49075332
новый легендарный лорд кхорна это какой-то мужик в доспехах, похожий на обычного хаос вара, я хз че там по лору у него
q3mv8si8amudixhq6cso[1].png900 Кб, 1920x3098
476 49075339
8.png34 Кб, 1768x221
477 49075344
>>075339
ебейшая база
122390678.png1,4 Мб, 811x1079
478 49075353
>>075304
Прямо на локальный мемес треда тянет.
6ma3vl7t6ywd1.png64 Кб, 936x584
479 49075396
Слив подтвердился кстате. У орков полный посос конечно.
5gqt4bubo3zd1.jpeg28 Кб, 474x489
480 49075400
Вот это кстате будет РоРным "отрядом" состоящим из 1-го огра. Могли бы уже сделать его легендарным героем тогда чтоле.
481 49075403
>>075314
Больше похоже на меню ритуалов.
482 49075405
>>075400
Триаду ассасинов-героев превращают в обычный массовый на 120 мужиков отряд
Обычных огров-нинзь из отряда превращают в одиночного недогероя

Что с ними не так?
52y9imibm3zd1.png858 Кб, 1259x702
483 49075406
Козлы. Снова.
484 49075410
>>075406
Как же тупо они смотрятся с церемониальными шапками
485 49075431
>>075314
котел Грома жертвоприношения Сотеку
17298448050690.jpg593 Кб, 1210x1600
486 49075481
>>075410
Нужны слонешитские козлы, в чулочках.
Screenshot2024-11-05-19-42-36-430com.google.android.youtube.jpg898 Кб, 2400x1080
487 49075515
Ахуеные кхорнгоры, прям с миньки, все в кольчугу укутанные, кайф
488 49075521
>>075314
Жду подрывуна-трясуна, который налепит сюда плашку ескин пирамиды Техенхауина сходу чисто с внешки
489 49075566
>>075396
Ну ващет не подтвердился - капитан мэнитеров и пэймастер это разные персонажи, ассасин ночных гоблинов и варбосс ночных гоблинов это тоже разные персонажи.

Это скорее вангование было, качественное и большинство угадавшее, но если бы был слив они бы назвали точно именно, а так это реалистичный подбор из имеющихся вариантов
490 49075591
>>074557
Офлайн активация, дёшево, но играть только в оффлайн и это акк, обычно в треде не рекомендуют такой экспириенс
8.png31 Кб, 220x248
491 49075593
>>075515
ребят мы кхорниты вот символ кхорн ну точно кхорн хули не верите(((
492 49075595
>>075314
>>075566

>ассасин ночных гоблинов и варбосс ночных гоблинов


ты о чем вообще шизоид сука ебанный?
493 49075607
>>075521
Зачем? Это рескин меню ритуалов. Только валюту новую сделали.
17299571601440.jpg90 Кб, 512x512
494 49075623
>>075223

>Кукуруза также получит новые функции и бонусы.


>Кукурузный горес

495 49075624

>Либо покупаешь у барыг ванильную трёху



Ранее не покупал у барыг. Обновы будут накатываться или же будет та версия, что купил?
496 49075629
>>075624
Если барыга тебе продает совершенно легальный ключ или гифт для стима, то все на его ставится самым обычным образом, это просто альтернативный способ купить игру.
497 49075635
>>075566
Это китайский слив хер пойми какой давности, названия юнитов могли и поменяться или криво перевестись. Но сам слив точный.
498 49075640
>>075629
А я из РФ смогу нормально активировать?
499 49075646
>>075640
В описании смотри у кого покупаешь. Есть международные ключи без региональных ограничений, их можно активировать где хочешь. Просто убедись, что не покупаешь хуету, заблоченную в России и Беларуси, обычно на русскоязычных сайтах это очень четко прописывают, чтоб люди им мозги не ебали.
500 49075712
>>075635
Не согласен и могу конкретно аргументировать почему. Чекай, мэнитер капитан это конкретно принадлежащий к ростеру огров персонаж, пэймастер это персонаж из псов войны, дифференциация между ними довольно большая чтобы их можно было перепутать. Далее в сливе сделан акцент конкретно на том, что у гоблинов ассасин.
Когда у нас идёт текстовый слив с конкретным описанием юнитов никто не станет дописывать туда отсебятину, а напишет как есть, а вот когда идёт вангование там могут появляться вот такие небольшие осечки, даже если всё в принципе угадывается правильно. Я думаю когда покажут полный ростер можно будет точно сказать правильный список был в сливе или нет.
Алсо это мог быть вброс от самих разрабов с целью почву прощупать
501 49075723
>>075712

>вброс от самих разрабов с целью почву прощупать


лол чел им максимально похуй, средиттовские фэнтезидауны любых солдатиков сожрут и не подавятся
502 49075735
>>075566

>ссасин ночных гоблинов и варбосс ночных гоблинов это тоже разные персонажи.


я не пойму, ты совсем конченный?
503 49075759
Итак, пару моментов интересных хочу подметить
- кхорнгоры сделаны полностью по своей старой модельке и в оружие получат тоже свои алебарды
- бладспикера как персонажа создали на основе уже реализованного на самом деле в игре культиста святилища, интересно выкрутились, но из аоса персонажей не взяли, отметим это
- огр пэймастер взят напрямую из персонажей псов войны, видимо решили что ещё один милишник в виде мэнитера не нужен банально.
- моделька Арбаала полностью повторяет его миньку, даже этот огромный несуразный баннер оставили. Надеюсь хоть чуть-чуть будет видно его лицо в игре, хотелось бы немного персональности иметь, а то он пока как дефолтный чемпион Кхорна выглядит
Screenshot2024-11-05-21-14-16-123com.google.android.youtube.jpg467 Кб, 2400x1080
504 49075771
>>075735
>>075595
Это ЛГ, завалите ебальники со своим агром, если вы инфу воспринимать не можете то это не моя вина.
Вот герой ночных гоблинов - биг босс
505 49075773
Арбаала минька и собственно арт длц вам принёс в качестве
506 49075813
>>075400

>Могли бы уже сделать его легендарным героем тогда чтоле


модами допилят
507 49075865
а с хуев ли?
508 49075874
>>075400
Это может быть частью механики кстати, там есть же несколько неименных огров с уникальными профессиями, могут таким образом их реализовать, в виде ророк
RDT202411052152196137067193955004409.jpg152 Кб, 2427x817
509 49075886
Пока что вот так по конфирмам
ArbaalWD.jpg170 Кб, 639x824
510 49075910
>>075773
Собакен, имхо, маленький.
202411052256141.jpg670 Кб, 1920x1080
511 49076133
10 патчей из 10
512 49076134
>>075773
Гетеросексуальные лорды это конечно весело, но пора и честь знать.
513 49076285
Решил поиграть за Имрика. Как же горит от абилки гномов хаоса ебнуть два раза йоба-бомбой. Если чуть-чуть проебешься, даже в битве с бомжестаком можно легко получить -2 отряда.
514 49076919
Если я куплю только третью часть, я смогу накатить бесплатно контент первых двух через тот же крем?
515 49076960
>>076919
Да, все так и делают
516 49077011
>>075759

>он пока как дефолтный чемпион Кхорна выглядит


Вот интересно, после Тронов кажется, что у нас будет закономерность для демонов - т.е. лорд высший демон (Кугат, Скарбранд), низший демон (Скалтейкер, Эпидемус) и смертный (Тамуркхан, Арбаал). Исходя из этого лороведы могут экстраполировать кто будет у Слаанеш? По Тзинчу только нестыковочка с Ченжлингом пока.
517 49077045
>>077011
Так вроде давно нагадали все варианты. У слаанеша маска и дечала.
17269407661480.png437 Кб, 430x574
518 49077055
>>077011
Уже очевидно на самом деле, что будет схема грейтер-херальд-мортал, да.

>Исходя из этого лороведы могут экстраполировать кто будет у Слаанеш?


Маска будет низшим демоном и Дечала смертным чемпионом

>По Тзинчу только нестыковочка с Ченжлингом пока.


Да всё норм, несостыковка только в том, что не дали третьего лорда, но уже официально заявляли, что когда-нибудь закинут Эгримма ван Хорстманна

Вот я делал прогнозную табличку ожидаемую
519 49077063
>>077055

>Да всё норм, несостыковка только в том, что не дали третьего лорда, но уже официально заявляли, что когда-нибудь закинут Эгримма ван Хорстманна



Но Ченж же не пинк/блю хоррор, не? Тут какие-нибудь Blue Scribes больше даже подходят.
520 49077066
>>077063
Чейнж считается хоррором и герольдом тзинча.
521 49077072
Мне на самом деле больше интересно как будут по юнитам для Слаанеша выпутываться, там практически нечего добавлять честно говоря.
То есть реалистично ожидать:
- Дечала - легендарный лорд
- Маска - легендарный лорд
- Стрикаар - легендарный герой
- Лорд-маг Слаанеша
- Герой чемпион Слаанеша
- Слаангоры
- Демонетки на сиськозмеях
- Избранные на сиськозмеях
- ?
- ?

Есть незадействованный пул коррапченных тёмных эльфов, но это будет странновато выглядеть если в длц выйдут друкхии третьей расой
Отдельно интересно как сделают героя, будут ли у него тентакли вместо рук или будет обычным дефолтным, вот есть варианты чемпионов
522 49077099
>>077063
Вообще херольдом и низшим демоном считается не только конкретный бладлеттер/чумоносец/хоррор/демонетка, низшие демоны включают в себя вообще всех имеющихся демонов и нет проблемы если херольдом был бы именной я хз нурглинг или огневик или Каранак, тут скорее дело в осмысленности самого демона
Но вообще ченж вроде как раз и является хоррором, просто выглядит необычно, ближе как раз к огневикам по виду своему
523 49077117
>>077072

> - ?


> - ?


Всегда можно ебануть очередных культистов. Вообще очень популярна у моддеров тема добавлять слаанешу ренжовых юнитов. Всяких хаосваров с метательными дротиками. Можно вспомнить рим и легионеров оттуда, сделать уникальных слаанешитов которые врага обдрачивают дротиками пару раз перед тем как в мили пойти. Ещё слаангоров можно сделать несколько разных видов. Обычных олдовых, что-то около-АоСное с клешнями

> Есть незадействованный пул коррапченных тёмных эльфов, но это будет странновато выглядеть если в длц выйдут друкхии третьей расой


Уже есть морати с ограниченным пулом слаанеша, проще ей расширить.
524 49077150
>>077117

>Всегда можно ебануть очередных культистов.


У хаос вориоров неделимых есть юнит рабов, которых используют как пушечное мясо совсем уж откровенно, теоретически могут их вбросить и это будет даже в тему слаанешитов в общем и конкретно к Дечале, которая там сводит с ума и превращает всех в рабов какими-то своими феромонами или что-то такое
525 49077209
>>077150
Это будет 1488й юнит бистменов/норскийцев
526 49077347
Чо получается на 100 легендарного лорда не ждать Нагаша или Танкуола?
527 49077350
>>077347
Арбаал выходит, не?
528 49077356
>>077209
Я про вот этих пчеликов, вообще это андивайдед юнит, но тематически подходит слаанешитам хорошо
529 49077359
>>077350
Говорили же что 100ый будет спешл
530 49077363
>>077356
Были форсакены которые более быстрые и крутые хаосвары, а теперь будут более быстрые и крутые мародеры?
>>077359
Арбаал кайнд оф спешал, но хуй знает почему. Это надо олдов-куколдов спрашивать. Хайповый-то Нагаш именно.
531 49077364
>>077359
Это было очень уж давно, там и планы поменялись 10 раз и повесточка совсем другая сейчас
image.png637 Кб, 811x695
532 49077381
>>077363

>а теперь будут более быстрые и крутые мародеры?


Скорее наоборот будет аналог сильванских зомбей трешовых и рабов у скавенов/чорфов, медленных и мясных. Эти челы не могут быть быстрыми - у них позвоночники перебиты ибо они натурально тягловые рабы
533 49077391
>>077381
Мне кажется такой позвоночник уменьшает эффективность тяглового раба
534 49077400
>>077391
Ну еще это хаоситские осадные рабы, которые ползут по стенам и даже после смерти остаются висеть на стенах, становясь опорой для других осаждающих, которые взбираются наверх по цепям
535 49077625
Поскорей бы Какаш, хоть какой то движ для томбов
536 49078636
>>070554
Зависит от фракции. Когда трогал гномов после доп.реворка, играл до 150 хода примерно.
Недавно зашёл за Карла - до 50 хода, пока все главные враги не кончились.
Сейчас за васянского лорда ЛЭ Вичветила и я думал до хода 50-60 доиграю, но патч наебнул васянку.
Сейчас у меня перерыв в тотал варе в ожидании ДЛЦ. После него думаю или за Скаллтейкера или за Горбанда, огрокал нинужен!!! Но посмотрим как их реворкнут, может и захочу за них так же.
537 49078857
>>073061
Есть базовый мод, который наваливает всем уникам фулл набор артефактов, гоняю с ним.
2b6fcdbe3a79bce2021a067553dc67d3.png273 Кб, 811x532
538 49078964
>>077072

>And Crossbred With A Fly



Ну слаанешиты, ну затейники...
sage 539 49079024
>>078964
Что это за херня, скарапченные темные эльфы кхорна?
540 49079050
>>077117

>сяких хаосваров с метательными дротиками. Можно вспомнить рим и легионеров оттуда, сделать уникальных слаанешитов которые врага обдрачивают дротиками пару раз перед тем как в мили пойти



Чозены Слаанеш
Застрельщики с дротиками, средними щитами и мечами. Попадания дротиков станят модель на пару секунд. Универсальны для набеганий/убиганий и харраса противника.

Чозены Кхорна
Мечи/топоры плюс щиты, ориентированы добежать и врубиться, благо есть повышенная скорость.
Могут составить Стену Щитов и начать ДОВИТЬ ИНТЕЛЛЕКТОМ. Идеальны для штурма.

Чозены Тзинча
Двуручные мечи и большие луки, гибрид милишника и стрелка с упором в нанесение урона. Рейндж атака очень мощная с маг/бронебой уроном, но боезапас небольшой. Можно еще какую фигню добавить, вроде телепорта/временной невидимости етц.

Чозены Нургла
Мужики с алебардами/двуручными молотами. Идеально держат фронтлайн и терпят. По сути самые простые из всех - держи строй, жри свинец, ломай лица, перди чумой.

Как вам такой расклад?
541 49079213
>>079050

> Чозены Тзинча


> Двуручные мечи и большие луки, гибрид милишника и стрелка с упором в нанесение урона. Рейндж атака очень мощная с маг/бронебой уроном, но боезапас небольшой. Можно еще какую фигню добавить, вроде телепорта/временной невидимости етц.


Давай сразу чузенов с лазерными двуручниками колдунскими, че мелочиться. Бтв в двушке в сфо у чузенов тзинча просто был огнемёт в бошку встроенный.

> Мужики с алебардами/двуручными молотами. Идеально держат фронтлайн и терпят. По сути самые простые из всех - держи строй


Двуручники и танчики? Попахивает японской дебильностью, они любят такой кал сделать. Я вообще не понимаю почему апнутую версию щита+меча не дали нурглитам под тематику жиротанковости, а вместо этого выдали супер двуручники. А слаанешитам который как раз стеклопушки вместо самой дамажной версии дали самую жирную. Че вообще такое...
542 49079521
>>079024
На старых миньках, у эльфийских ведьм был знак Кхорна, но они отретконили это и теперь они чистые почитатели Кхейна inb4: ДА ЭТА ЖИ И ЕСТЬ КХОРН!!!
543 49079601
>>079213
Тзинчиты балансятся тем что у них очень мало выстрелов. Тебе надо суметь реализовать их потенциал. Статы можно подобрать так чтобы тебе нужно было думать как использовать юнит.

Нурглиты - тупо медленные. С алебардами они побъют всех кто к ним придет (или к кому они доползут), но при этом терпят от стрелков. Если выдать им щиты, они получат защиту от ренджа и станут просто ноубрэйн думстак юнитом.
544 49079606
>>079601

> Если выдать им щиты, они получат защиту от ренджа и станут просто ноубрэйн думстак юнитом.


Будут контриться броней и монстрой
16941081658262.png1,5 Мб, 811x971
545 49079615
546 49079633
>>079615
Да, я думал скинуть этот арт, но у меня все арты лежат на мобиле и мне в падлу среди 1000+ картинок искать его.
547 49079636
>>079615
ПИЗДЕЦ В ПОСЛЕДУЮЩИХ РЕДАКЦИЯХ гРОМБРИНДАЛА ПОМЕНЯЛИ
548 49079731
>>079050

>Чозены Кхорна


>Мечи/топоры плюс щиты,


>Чозены Нургла


>Мужики с алебардами/двуручными молотами


Ты в игру вообще играешь? Уже есть эти юниты в таких ролях.
549 49079732
>>079636
Смешно, заорал, малаца
550 49081556
>>064443
Ну да, с ними есть два типа боев:
1. Враг имеет кучу контры типа дальнобойных стрелков (xoxландские стрелки, джезейлы и т.п.), антилардж арты типа пушек, быстрых летунов - в таком случае огнеметами лучше вообще не высовываться, пока всю контру не уничтожишь иными путями
2. Контры очень мало либо нет совсем - ну это пизда врагу, огнеметы безнаказанно летают где хотят и наносят чудовищный урон, прчием они и толпы пехоты выжигают и по синглам дамажат одинаково хорошо
image.png99 Кб, 120x260
551 49081559
>>081556
цензура двача не пропускала х-о-х-ландских стрелков, дожили бля
552 49081886
Подзаебала уже эта Ваха немного. Когда там уже ретекстур Атиллы под видом третьей Меди?
Или контора оптимистов даже на это уже неспособна?
553 49082124
Вот бы правда сделали наконец медивал 3 в духе фараона и трои, чтобы историкошизе окончательно сраки разорвало
554 49082145
>>081886
Так говорили же что в разработке фентези и историчка новые
555 49082188
Хотфикс вышел!!!

https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/forums/7-patch-notes-amp-announcements/threads/7699-total-war-warhammer-iii-hotfix-5-3-1

Бафнули новые легендарные шмотки. С мечами прикольно, конечно, баф очень сильный, но заебешься его получать. Я пока даже один меч не нашел за 100, а там сразу два надо.
Sage 556 49082404
>>082145
Благодарю, сам выпал из новостей.
Надеюсь историчка не будет камерным-полуфентези калом, как были последние творения.
557 49082414
>>082188

>Adjusted the Bounty rewards system to ensure a balanced distribution of additional rewards. Players will now receive a consistent cycle through meat, camp growth, and rare ancillaries, reducing randomness and enhancing reward variety.


>Players can now decline a Bounty, triggering a new one to be issued on the following turn.



Хз че они сразу это не сделали, но ок. Надеюсь в ДЛЦ ограм накинут нормальную систему наемничества.
8004c53af04ca67f809805c4c4949f77.png2,3 Мб, 1664x2432
558 49082602
Ребята, помогите, я силы эльфов не чувствую. Ощущение, будто бы меня наебали.
У Империи при выборе фракции пишут, что ее воины слабы, но компенсируют это разнообразием войск и тактик. В итоге вожу неубиваемый каток танков, кораблей, артиллерии и крутых стрелков, которые все разламывают. Если еще и альтушку с драконом взять, то вообще чуть ли не самые сильные юниты игры получаются.
У эльфов наоборот пишут, что они дорогие, но очень крутые. По итогу в каждой битве приходится изгаляться, чтобы погасить вражескую арту, дохуя элитная стража феникса отлетает на пол хп от любого лейтового дальнобойного чиха. И даже драконы больше выступают как саппорты армии, а не ультмативное оружие победы. А самое смешное, что даже маги у Империи круче, на летающих маунтах и с дополнительной веточкой прокачки.
В итоге садишься играть за расу убербольшей с огромными подбородками, а по итогу трясясь микришь дохлыми юнитами под залпами арты и заклинаний, пытаясь не проебать отряд от рандомной плюхи в рядовом бою.
559 49082635
>>082602
Просто Империю обновили до актуального состояния, а эльфы до сих пор в реалиях двухи пребывают. Ничего, следующее длц будет про них, под это все изменения копятся и не вываливается, очевидно
560 49082717
>>082602
Скилл ишью. Ты там до сих пор за Имрика не можешь хаос дворфов победить, что ли? Все проблемы с их артой решаются группой драконов, которые в неё влетают и сжирают. Они неубиваемые практически, особенно если мага жизни иметь. Относительно недавно играл за Имрика в трехе, проблем было ноль.
У эльфов самые мощные герои и лорды, самые мощные артефакты (особенно за ритуал Ваула), самая зверская экономика.
561 49082848
>>082717
Уже победил и их, и крыс, и Имрик в соло армии выносит. Проблемы то у меня не с этим, а с тем, что сами войска кажутся унылыми и слабыми на фоне других фракций, при общем флере йоба-воинов вокруг эльфов.
Алсо

>самые мощные герои


Служанки на фоне тех же имперских инженеров хуже как и боевая единица, так и саппорт армии. Мили герои лучше у хаоса, маги лучше опять у Империи, я уже молчу про сцинков-жрецов.

>самые мощные артефакты


У гномов мощнее и проще доставать, можно хоть все армии ими обеспечить.

>самая зверская экономика


Может я не знаю какого-то хака, но разгоняется она у меня очень долго, тот же Катай богатый сразу и до конца игры.
562 49082942
Ну что анчоусы, вот такой у нас положняк сейчас на ближайшие два длц и в целом по хаосу.
У меня вопрос почему для зеленокожих выбрали именно такой набор юнитов - вариант чёрных орков, ночной гоблин герой, когда есть более важные уникальные юниты. Неужели планируют делать ещё одно длц?

Для эльфов набор очень невелик, конечно, но с другой стороны на ровно одно полноценное длц набирается как раз
563 49083245
>>082942
Эльфам как Кислеву могут с нуля нарисовать. Ну или Манякиту жестянного живого Кхейна завести, а светлым - те трупы эльфов-кхайнитов из Конца времён.
564 49083246
>>082942

>никакой норски


Итс соу овер северянеброс...
565 49083298
>>082602

>итоге вожу неубиваемый каток танков, кораблей,


В чем проблема водить стаки звездных драконов?
566 49083410
>>082188
Бля, опять ждать, пока васянки обновят
567 49083459
>>083298
В том, чтобы я играл за фракцию гигачадов из идущей к закату древней могучей империи, какими они и заявляются, а не смотрел, как 15 драконов застревают друг в друге, грызя один за одним стаки крыс.
У гномов, например, нет проблемы собирать стаки барж. Но это же не значит, что у них не должно быть ебейшей защитной пехоты, вертолетов, моря фановой арты, огнеметчиков, целой оравы различных слееров и кучи крутых механик, начиная от еще более крутых юнитов за возмездие, заканчивая крафтом шмота, что можно голожопого слеера забронировать до уровня танка.
803f9cc8863fb2f16c4d75d944c182e1a4e702d5.png176 Кб, 500x500
568 49083608

>хотфикс на 250 метров


>перепаковка на 25 гигов

569 49083708
>>083608
Нужно чтобы больше игры свободного пространства оставалось чтобы не перепаковывал, 150гб+
570 49084272
>>082848
>>083459
Тебе сказали уже, что они не обновлялись со времен двухи, что ты хочешь? Тех же имперских магов совсем недавно апдейтнули, отсыпав им всяких крутых скиллов, а до этого они ничем не лучше эльфийских были. Жди, всё будет. Ну или модики ставь.

>при общем флере йоба-воинов вокруг эльфов


Так и есть, монстра до сих пор у них ебущая всё. Пехота похлипче, но эльфы тебе и не должны быть чузенами хаоса, плюс в бою всё равно держатся подольше людей благодаря дисциплине и своей абилке.
571 49084332
>>084272

>Тебе сказали уже, что они не обновлялись со времен двухи, что ты хочешь?


Если это так, то ничего не хочу. Я ответил челам, которые написали про стаки драконов и скилл ишью.
572 49084351
>>084332
а не шкил ишью? говоришь что заебись играть стаками паротанков, а за вэ уже не вывозьшь. на лицо рукожоп который только свежей имбой может играть
17206530697660.mp412,3 Мб, mp4,
720x1280, 0:31
573 49084385
>>084351
Ты либо хочешь очень толсто потроллить, либо настолько глупый, что не понял и части мысли, что я пытался донести, и о чем спрашивал. В любом из этих случаев тебе не стоит отвечать. Держи смешную webm'ку и разойдемся.
574 49084416
>>084385
и что же я понимать должен в твоем нытье, как тебя арта ИИшная обижает? если это не скилл ишью, то я не знаю что это, арта по всем одинаково бьет, это уж точно не эксклюзивная проблема эльфов
575 49084437
По сливу кстати сегодня должен был быть трейлер
576 49084506
>>084437
По какому сливу? Они же в дев видео сказали later this month. Вообще не ожидал бы релиз раньше второй-третьей недели декабря, так что трейлер - вангую последнюю неделю ноября.
577 49084542
>>084506
В том сливе китайском с юнитами ещё говорилось, что трейлер анонсирующий выйдет 7 ноября
578 49084561
>>084437
Я думаю некст или последующая неделя будет.
579 49084763
>>084416
Парень, ты пиздец какой тупой.
202411072157321.jpg720 Кб, 1920x1080
580 49084858
норм конечно ии сломали
202411072236111.jpg620 Кб, 1920x1080
581 49085021
чел с штормокрысами?
ты тута?
582 49085053
>>084858
Это кризис может, не? Алсо трейт изоляциониста так прокать может
583 49085086
Бля, злыдней вообще обделили новыми фичами или што бля. Уникальные постройки - хуй, тока для добрых. Новые мега-артефакты тоже хуй, что ли? 130 ходов за Кайроса - не получил ни одного.
584 49085107
>>085053
у них нет изоляциониста
это баг который недавно появился, когда ии стягивает все армии в одну точку
585 49085111
>>085086
сто ходов за кемри и один меч только, посторек вообще никогда не видел
586 49085135
>>085107

>это баг который недавно появился


Хех, наивный нафаня. Он в игре чуть ли не с релиза.
587 49085622
>>085111
Ну цари известно что по жизни обиженные.
17308957309490.webm8,3 Мб, webm,
1280x720, 0:31
588 49086062
>>030591 (OP)
Щас скидка на 2-й СКАЧИ-МОЧИ.
Скажите, как там щас мод на ваху, проработанный?
589 49086195
>>086062
Добавили вудов недавно. Вот можешь стрим чекнуть после последней обновы
590 49086294
Норм я, на стрим отправил, а что за стрим не сказал
https://www.youtube.com/live/3V2GEmJFZ10?si=l6mr1gxX-sl3fx7i
173423262622.mp41,3 Мб, mp4,
202x360, 0:34
591 49086734
592 49089072
Что за гений придумал выдать троллхаммер торпедам дальность под 200? Хуйня всегда долбила на малое расстояние, что логично, ведь там массивный тяжелый снаряд. Но почему-то он теперь летит дальше пуль и стрел.
593 49089097
>>089072
А как они как юнит? Как-то мимо меня всегда проходили. Вместо них дробовики использую, они кажутся более гибкими.
594 49089113
>>089097
Не знаю, я за гномов не играю, я против них играю, и мне бомбит от этих торпед, они жуткий урон наносят, а с такой дальностью у меня пространства для маневра минимум.
595 49089135
>>089113
У меня бомбит, что у них огнеметчики на Т2. Пиздец, юнит со 120+ брони, за залп уничтожающий пехоту на том же уровне, на котором у эльфов появляются лотеранская стража без щита, а у Империи арбалетичики.
596 49089294
>>089135
Да не похуй ли сколько у них брони если стоит до них добежать в мили любому говну им пизда, стеклянная пушка как она есть
И разве они т2? Вроде их с т3 здания делают
597 49089359
>>089072
Тоже прихуевал с этого, когда на Нургле недавно играл, один вшивый отряд троллебоев гонял моего шоггота и гигажабку по всей карте и не давали подойтм. Я конечно всё понимаю, это прямая контра, но границы должны же быть
202411090028571.jpg570 Кб, 1920x1080
598 49089432
Гномы теперь могут призывать из-под земли шахтеров, как скавены? Что дальше?
599 49089440
>>089432
Скавены это недостающее звено гномьей эволюции вы что не знали?
600 49089495
>>089294
Не похуй, так как на т2 мало кто может пробивать броню, и из-за этого они танковые на этом этапе игры.
601 49089542
Скажите, я один не понимаю по какой причине у нас уже 3 года скоро как вышла треха, но в игре до сих пор нет реализованной отдельной расы хобгоблинов?
Ну в смысле, понятно, что от СА мы их не дождёмся и официальных реализованных 5 юнитов у чорфов это уже отлично, но почему до сих пор никто из команд модеров, будь то OVN или ещё кто не взялся?
Типа, у нас уже есть всё что нужно - костяк ростера из официальных юнитов всех типов войск, готовые модельки, халаты, доспехи, оружие, полноценный персонаж Горбуз, на основе которого можно наклепать ЛЛ и лордов. Далее, можно позаимствовать всего что необходимо у зеленокожих и очень легко это приспособить.
Дать уникальных юнитов тяжёлой кавы на изи посадив хобгоблу на огровых саблезубов и арту в виде вьючных носорогов. Построить всю фраку на маневренной каве как бретонцев.
По лору тоже всё есть - лорды, герои, племена, механика наемничества от огров и ещё сейчас выйдет её переделка, сделать им механику продажи рабов чорфам и выпустить тусоваться в степях на экспандер мапе, где аж уникальный город им нарисовали в моде.
Рикко, просвяти, чому никто не сподобился до сих пор?
602 49089544
>>089542
ПОтому что они нахуй никому не усрались даже как мем
603 49089791
>>089440

>Скавены это недостающее звено гномьей


Скавор, спок. Ты позор гномьей расы.
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Skavor?so=search
604 49089799
>>089542
Фракция уровня вампиратов - хайпа много, а как выйдут все забьют на них.
Я не против, но карту нужно кратно расширять для новых рас, у нас как раз огромные степи хобгоблы являются микрокишкой.
202411090018471.jpg474 Кб, 1920x1080
605 49089939
Хитрые планы Тзинча: передаешь себе чужое отстроенное поселение тир 5, потом продаешь бывшему владельцу за охуелиард денег. Так я в одно мгновение свои финансовые проблемы решил, до этого бомжевал, денег на стройку не хватало капитально, несмотря на всю захваченную Африку и стартовый южный полюс.
606 49090006
>>089542
Какой новаторский боевой гейплей за ними стоит? Типо это клон зеленокожих с ослабленной массой по итогу
607 49090340
>>089939
У этой птицы очень большой нос.
608 49090487
>>089799

>Я не против, но карту нужно кратно расширять для новых рас, у нас как раз огромные степи хобгоблы являются микрокишкой


Ну экспандед мапа хорошо расширяет степи, горные перевалы и полуостров справа от Катая. Это и лорные их позиции и туда как раз кого-то вставлять надо.
>>090006

>Какой новаторский боевой гейплей за ними стоит?


Ну во-первых я в посте говорю, что модеры могут сделать уже частично реализованную расу, речь не про рейспак от ГВ, а васянам вообще всё равно на баланс и ниши может быть. Во-вторых, новаторский боевой геймплей очевиден - это злая кавалерийская раса, причём не ударная как бретонцы, а именно стрелковая. У нас ещё нет в игре армии, которая полагается на хашку как свою основу. И я бы сделал реально на этом основную тактику - дал бы хашную арту, как у огров кстати, поставив баллисты и катапульты на носорогов. И на глобалке бы сделал им геймплей с экономикой на захвате и продаже рабов + рейдах. Вполне бы зашло, причём в отличие от васянских фимиров и Альбиона, тут раса была бы почти не отличима от официальной ибо все модельки и ассеты уже готовы и их лишь слегка надо подшаманить.

>Типо это клон зеленокожих с ослабленной массой по итогу


Но кава у хобгоблы была бы на порядок лучше ибо это их специалитет - игровые саблезубые тигры элитной кавалерией и в доспехе + все всадники могут быть ещё и стрелками. Вот тебе и ниша.
17216195896660.webm1,4 Мб, webm,
448x536, 1:12
609 49090829
610 49090858
>>075223

>"Кукурузный горес" - это новый персонаж


ГОРЕС ВЕЛИКИЙ КУКУРУЗО

>кукурузных подразделений


>"адские хлебцы"


Представил гифрил Бивисов и Баттхедов с натянутыми на лоб майками, бегающих по полю боя и орущих "Corn for the Corn God!" голосом Чонишвили.

>гонщиков на свиньях, которые будут использоваться как противотанковая пехота


У меня уже истерика с этого промтоперевода, даже резиновая свинка не помогает унять ржач.
9ioKvYCLDHg.jpg179 Кб, 1280x740
611 49090947
Тут вышел отчётик Сеги, в котором она хвалит СА за восстановление рейтинга тотал вахи в стиме и довольна хорошими продажами длс к вахе:
https://www.si.com/videogames/news/sega-lauds-creative-assembly-for-total-war-recovery-strong-dlc-sales

Также приведена любопытная статистика продаж за половину фискального года:
Все игры франшизы Total War - 1.24 миллиона копий (это сами игры, не длс)
Like a Dragon - 1.41 миллиона копий
Соник - 1.52 миллиона копий
Persona - 1.81 миллиона копий
612 49091102
>>090947

>Все игры франшизы Total War - 1.24 миллиона копий



Так-то дохуя, учитывая что из свежего только полупровальный фараон.
17183199548940.jpg65 Кб, 399x388
613 49091199
>>030591 (OP)
ПОЧЕМУ ТАК ДОЛГО??!!!

УЖЕ БОЛЬШЕ ПОЛУГОДА ПРОШЛО С ВЫХОДА ПОСЛЕДНЕГО ДЛС!

КОГДА УЖЕ СЛЕДУЮЩЕЕ??!! ХОЧУ ИГРАТЬ, ХОЧУ НОВОГО КОНТЕНТА!
614 49091206
>>090947

> Persona - 1.81 миллиона копий


> Metaphor: ReFantazio Surpasses 1 Million Copies


Ощущение что анимешники как сонибляди с бладборном. Весь интернет засрали, а никто и не играл по итогу.
615 49091209
>>090487
Кто такой хашка?

> это злая кавалерийская раса, причём не ударная как бретонцы, а именно стрелковая


ТЭ? Странная у тебя идея построить всю расу на 1 юните застрельщиков. Тем более уже есть воки которые в мультиплеере 9й год так играются через топористов и дротикометателей.
616 49091452
>>091199

>КОГДА УЖЕ СЛЕДУЮЩЕЕ??!


Разраб сам сказал в прошлом видео что трейлер в этом месяце. Выход - в декабре или если ты на копиуме в этом, при условии уменьшенной маркетинговой кампании в ноябре (хотя она уже идёт по сути, может реально в этом месяце?).
617 49091465
>>091452

> хотя она уже идёт по сути


По факту этот видос был началом регулярного прогрева. Прогрев у нас никогда не длился дольше месяца, значит конец ноября или первая неделя декабря ожидаемая дата.
618 49091624
>>091209
Ты почему-то снова игнорируешь, что я говорю про васянский мод, а не официальную реализацию. Ты видел фимиров, альбион, арабию? Какую уникальную нишу они закрывают? Они есть потому что модерам так захотелось, вот и всё.

>Кто такой хашка?


Хашка ака horse archers ака конные лучники

>ТЭ?


Вообще нет, лол, у ТЭ там кавалерии юнит один играбельный наверное и он слабее конкурентов, причём даже без специализации на каве. Даже Империя более кавалерийская фракция со своими орденами и отрядами курфюрстов.

>Странная у тебя идея построить всю расу на 1 юните застрельщиков.


Хорошо передернул, малаца. А бретония это раса на одном юните кавалеристов? А Кислев это раса на одном юните пеших стрелков?
Да, хобгоблины это аллюзия на кочевых монголов из Золотой Орды, которые в первую очередь знамениты за то, что они повально были конными лучниками и воевали тактикой хит эн ран, не давая себя догнать.

Спешл фор ю я могу из головы сейчас выдумать абсолютно разных стрелков и соответственно применений внутри класса конных лучников прям по тирам:
Т1
- обычные всадники на волках с луками - есть в игре
Т2
- гибридные всадники на волках с копьём и луком - в игре уже есть такая рорка у чорков, отобрать у них щит и сделать обычным юнитом
Т3
- всадники на саблезубах с луком
- вьючные носороги с катапультами - переделать металку металлолома огров, посадив расчёт хобгоблы наверху
Т4
- всадники на саблезубах с огнестрелом - целое племя хобгоблинов является наёмниками для погранцов, также они шестерят на чорфов, можно спокойно раздать им огнестрел небольшого радиуса стрельбы как у имперских аутрайдеров
- вьючные носороги с баллистами - 4 носорога на спине которых стоят расчёт баллисты, работает аналогично имперским повозкам или кислевитским саням
Т5
- всадники на саблезубах в тяжёлой броне с бомбами - вариант обычной тяжёлой кавалерии хобгоблинов, но с дополнительной фишкой в виде наличия двух зарядов портфелей дворфов/бомб чорфов/бомб вампиратов, который они кидают на противника перед чарджем

Это только хашка перечислена, это не вся армия, если что
618 49091624
>>091209
Ты почему-то снова игнорируешь, что я говорю про васянский мод, а не официальную реализацию. Ты видел фимиров, альбион, арабию? Какую уникальную нишу они закрывают? Они есть потому что модерам так захотелось, вот и всё.

>Кто такой хашка?


Хашка ака horse archers ака конные лучники

>ТЭ?


Вообще нет, лол, у ТЭ там кавалерии юнит один играбельный наверное и он слабее конкурентов, причём даже без специализации на каве. Даже Империя более кавалерийская фракция со своими орденами и отрядами курфюрстов.

>Странная у тебя идея построить всю расу на 1 юните застрельщиков.


Хорошо передернул, малаца. А бретония это раса на одном юните кавалеристов? А Кислев это раса на одном юните пеших стрелков?
Да, хобгоблины это аллюзия на кочевых монголов из Золотой Орды, которые в первую очередь знамениты за то, что они повально были конными лучниками и воевали тактикой хит эн ран, не давая себя догнать.

Спешл фор ю я могу из головы сейчас выдумать абсолютно разных стрелков и соответственно применений внутри класса конных лучников прям по тирам:
Т1
- обычные всадники на волках с луками - есть в игре
Т2
- гибридные всадники на волках с копьём и луком - в игре уже есть такая рорка у чорков, отобрать у них щит и сделать обычным юнитом
Т3
- всадники на саблезубах с луком
- вьючные носороги с катапультами - переделать металку металлолома огров, посадив расчёт хобгоблы наверху
Т4
- всадники на саблезубах с огнестрелом - целое племя хобгоблинов является наёмниками для погранцов, также они шестерят на чорфов, можно спокойно раздать им огнестрел небольшого радиуса стрельбы как у имперских аутрайдеров
- вьючные носороги с баллистами - 4 носорога на спине которых стоят расчёт баллисты, работает аналогично имперским повозкам или кислевитским саням
Т5
- всадники на саблезубах в тяжёлой броне с бомбами - вариант обычной тяжёлой кавалерии хобгоблинов, но с дополнительной фишкой в виде наличия двух зарядов портфелей дворфов/бомб чорфов/бомб вампиратов, который они кидают на противника перед чарджем

Это только хашка перечислена, это не вся армия, если что
619 49091648
>>091624

> А бретония это раса на одном юните кавалеристов? А Кислев это раса на одном юните пеших стрелков?


Ну типа да. Есть юнит рыцарей, его версия с ленсом и апгрейд для обеих версий чтобы на хайтире ебашить. И у кислева тоже есть 2-3 юнита с апгрейдами если ты чисто гибрид пехоту смотришь. Это как бы нормальная ситуация в стратежке. Тот же варкрафт 3 глянь где есть очевидные апгрейды лоутир мусора футмен-рыцарь, лучница-дриада, бугай-минотавр, гуля-пуджик.

> Это только хашка перечислена, это не вся армия, если что


Я хуй пойму зачем ты пытаешься зарескинить импераху в гоблинов литературно. У них уже есть обычные конники, с пистолетиками, с гранатометами, повозки с винтовочниками, с мортирами и тд. Из всего названного у них только мужиков с гранатами нет.

> - гибридные всадники на волках с копьём и луком - в игре уже есть такая рорка у чорков


Так-то любой стрелковый юнит в мили достает оружие, а не луком отбивается. Таким макаром и застрельщики воков дохуя гибридные.
620 49091666
>>091624

>Да, хобгоблины это аллюзия на кочевых монголов из Золотой Орды, которые в первую очередь знамениты за то, что они повально были конными лучниками и воевали тактикой хит эн ран, не давая себя догнать.


Ими немножко так будет тяжело штурмовать города со стенами. У бретох хотя бы сама кава очень сильная, а в связке с героями и магом жизни - так вообще имба. Тут же не слишком понятно, за счёт чего они будут тащить, когда стрелы кончатся. А они кончатся, потому что всадники с ренджем всегда ощутимо хуже пехотных ренджевиков.

>>091648

>Ну типа да. Есть юнит рыцарей, его версия с ленсом и апгрейд для обеих версий чтобы на хайтире ебашить


Вообще у них побольше разновидностей - два ударных, два антипехотных (причём второй в виде элитных 32 рыцарей на отряд, почти как монстрокава), говноконница в виде странствующих рыцарей, ещё есть конные йомены, а на самом верху два летающих отряда. Так что юнит сильно не один.
621 49091679
>>091624

>у ТЭ там кавалерии юнит один играбельный наверное


акчуалли, у них играбельная кава почти вся. темные всадники аналог собак, но лучше, всадники с арбалетами наносят хороший урон, варлоки отличная легкая кава, которая еще и дебаффы вешает, рыцарей с пиками недавно апнули. в говне разве что топовые рыцарию
622 49091682
>>091648

>Ну типа да.


Тогда в чем твоя проблема с хобгоблотой?

>Я хуй пойму зачем ты пытаешься зарескинить импераху в гоблинов литературно.


То что я провожу аналоги, что демонстрации примера и то, аналогов чего нет у имеющихся рас злыдней. Как я и сказал, у нас нет злой расы с такой тактикой боя, а значит есть геймплейная ниша.

>Так-то любой стрелковый юнит в мили достает оружие, а не луком отбивается. Таким макаром и застрельщики воков дохуя гибридные.


А лучники тоже достают мечи в мили! Всё, перекрашиваем лучников в пехоту, нам открыли глаза!!
Чел, вопрос в эффективности, лучники в мили проебут практически любому пехотному отряду, хашка не может тягаться с кавалерией в мили, но гибридный отряд это что-то среднее по статам и тоже имеет право на жизнь.
Алсо, я не ответил на тейк про хашку воинов хаоса - во-первых ультрапохуй на положняк в мультиплеере, во-вторых не смотря на наличие этого юнита, ни ц кого не повернётся воинов хаоса назвать стрелковой расой, не так ли?
623 49091685
>>091624

>А бретония это раса на одном юните кавалеристов?


у них целый кодекс был если что, шизоид
624 49091701
>>091682

> Всё, перекрашиваем лучников в пехоту, нам открыли глаза!!


Арбалеты дворфов ты гибридами хуй назоваешь, однако они оркам ебальники в мили за секунду крошат и в бегство обращают.

> ни ц кого не повернётся воинов хаоса назвать стрелковой расой, не так ли


Тем не менее тебе никто не мешает играть прям как ты хочешь с хаос кенонами + 5 вариантами застрельщиков. И это будет даже вполне эффективно потому что они офигеть как сильно стукают и потом в мили могут догрызть. Вот твой нереализованный уникальный плейстайл злыдней уже в игре с релиза самой первой части.
625 49091716
>>091666

>Ими немножко так будет тяжело штурмовать города со стенами.


Ну да, ну подумаешь, это ж модовая околоминорая раса налётчиков, живущая в горах и пустошах. Ну им можно сделать пару тяжёлых пехотных юнитов для штурма городов, но вообще это вполне лорфрендли. Вон модовые фимиры и альбионцы тоже особо не отсвечивают и норм. Мы ж про разнообразие говорим.

>Так что юнит сильно не один.


Собсна я анону и демонстрирую, что некорректно все юниты разных тиров, статов и тактики применения запихивать под один условный юнит и предъявлять за это

>>091679

>акчуалли, у них играбельная кава почти вся.


Ок, но акчуалли все ещё хуже большинства прямых своих конкурентов. А на хайтирах так вообще нечего противопоставить
626 49091726
>>091666

> два ударных, два антипехотных (причём второй в виде элитных 32 рыцарей на отряд, почти как монстрокава), говноконница в виде странствующих рыцарей, ещё есть конные йомены, а на самом верху два летающих отряда


Кроме йоменов это литерали 2 юнита у которых под 3 апгрейда имеется с флаем на финальной версии. Типа это как считать что чузены не апгрейд варриоров которые апгрейд мародеров. А с чемпионов они буквально апгрейды друг друга
627 49091742
>>091685
Бля, челик, ты не видишь, что я логику оппонента применил против него же этим тейком? Это не мой поинт про одного юнита, а его

>>091701

>Арбалеты дворфов ты гибридами хуй назоваешь, однако они оркам ебальники в мили за секунду крошат и в бегство обращают.


Почему не назовешь? Так то дворфы это раса, специализированная на мощной терпящей пехоте ввиду отсутствия кавы и монстров и их стрелки тоже этому соответствуют, они мощнее среднего стрелка других рас. При этом, ты ошибаешься, стрелки могут постоять только против т1 орочьей пацанов, кстати тоже расе
с одной из самых сильных милипехот, но любые другие орки их вынесут
628 49091770
>>091742

> Почему не назовешь?


Да потому что не назовешь пока тебе пальцем в них не ткнут. Выходит очень удобная логика "все кто могут отпиздить выписаны из лучников поэтому лучники отпиздить никого не могут"

> При этом, ты ошибаешься, стрелки могут постоять только против т1 орочьей пацанов, кстати тоже расе


Я помню как моих ЧЕТКИХ ПАЦАНОВ за пару секунд пинками разворачивали 1на1
629 49091800
>>091770

>Да потому что не назовешь пока тебе пальцем в них не ткнут.


Ты в целом понимаешь про баланс между расами? Типа три шкалы треугольника быстрый-среднячок-сильный и каждая раса там построена на этой идее в разных вариациях. Понимаешь, что когда ты с общего начинаешь переходить на частные случаи, то получается черрипик натуральный, который не опровергает мои тезисы.

>Я помню как моих ЧЕТКИХ ПАЦАНОВ за пару секунд пинками разворачивали 1на1


А я помню как обычные пацаны прорывали мой строй из гномьих воинов и потом следом стрелков и чо?
630 49091817
>>091716

>все ещё хуже большинства прямых своих конкурентов


ну давай назови мне прямых конкурентов рыцарям с копьями, темным всадникам, варлокам. я жду
631 49091821
>>091770

>Я помню как моих ЧЕТКИХ ПАЦАНОВ за пару секунд пинками разворачивали 1на1


не может такого быть
632 49091822
>>091821
Забиякам похуй
633 49091873
>>091821
На самом деле в двушке я помню так и было на ВХ. У компа стрелки в ближнем бою наваливали милишной пехоте игрока.
634 49091937
>>091817
???
Ну возьми кислевитскую-имперскую каву банально, она всухую лучше кавы дарков на каждом уровне, о бретонии я молчу вообще
635 49091966
>>091937
ты с темы не съезжай, давай конкретные аналоги
636 49091985
>>091966
Делать нехуй мне, ты сам и все в треде прекрасно знают, что кава друкхиев кал и всерьёз на них они не полагались никогда
637 49092015
В треде часто на тухлые и предвзятые мнения опираются. Так-то рыцари на холодных имеют антилардж и армор-пирс, что у кавы среднего тира бывает очень редко. Так что как раз всех своих конкурентов они скорее всего выебут.
84e832cc-b853-40d1-bcf9-bd0d2aae2bec.sized-1000x1000.jpeg57 Кб, 1000x941
638 49092021
>>092015

>скорее всего

639 49092064
>>092015
Только хладные это т4 юнит. А дреднайты это т5. У них конкурент это бладнайт нахрен.
640 49092094
>>092064
У бладнайта нет арморпирса, так что там еще хуй знает, как выйдет, могут 1 к 1 разменяться.
641 49092146
>>092094
Бладнайты лучшая кава как бы
642 49092183
>>091985
нормальная кава у них, те же варлоки вообще одна из лучших легких кав.
а не полагаются они на них потому что в фуллстаке шейдов для них места нет
643 49092187
>>092015

>В треде часто на тухлые и предвзятые мнения опираются


так они один раз услышали мнение легенды времен двухи, с тех пор и транслируют. хотя рыцарям все же не помешает бафф
644 49092190
>>092064

>Только хладные это т4 юнит. А дреднайты это т5.


а какая разница, ты их все равно с ковчега набирать будешь
645 49092196
>>092146
лол что?
646 49092205
>>092196
Ну окей ротнайты самые-самые но до длс хаоситских бладнайты были самыми крутыми
647 49092216
>>092205
лол что?
блесс хорнед ваны, грааль найты, хаос найты?
648 49092229
>>092216
Все сосали, чел. Послебаффовые граали мб и могут сравниться. Хаоснайты только слаанешитские под 999 баффами из кампании.
649 49092240
>>092183
Я лично хорошо отношусь к варлокам, у меня бывали битвы, где они меня приятно удивляли и во многом получалось их хорошо разыграть, но ты же понимаешь, что мы говорим о лёгкой каве и у неё есть свои задачи и тут голые, но пиздецки дорогие мужики на лошадях уже не так костэффективны. Давайте объективно, плез.
>>092187
Тиры легенды это мем в треде абсолютный всегда был, спок, никто его не котирует вообще
650 49092242
>>092229

>Все сосали, чел


в первой части? ты тогда и говори что они были сильны тогда то, тут как бы за актуал речь идет
651 49092252
>>092242
В трёхе до длс с эльспет и тамурханом, ты читать умеешь? Когда граали были перебаффаными то они были самыми, но потом их поднерфили до вменяемого состояния. Сейчас ротнайты топ1, блады топ2.
652 49092326
>>092252

> потом их поднерфили


и че? вадсейв, антиларж, бронебой на месте
653 49092333
>>092326
Ну а хули толку если хуже по итогу
654 49092336
>>092333
чем хуже то?
655 49092358
>>092336
Ну проигрывают они 1на1
202411091901591.jpg368 Кб, 1920x1080
656 49092372
Я честно ожидал поражение с хорошим дамагом по бладнайтам, а на деле оказалась победа. Рыцари дарков стоят 1000 рублей, блады 1700, так, для справки.
657 49092385
>>092372

>4 и 2 кила лорды, найты по 5 килов


Охуительные у тебя замеры
9e5782f2823536c081542471ce7d0f14.png888 Кб, 1091x1512
658 49092394
Как вы вообще своей кавой играете, если на высоких сложностях буквально битвы 1 стак на 3? Кава там просто вязнет насмерть. У меня получается стабильно либо коробкой, либо сильными лордом/героями/монстрой, либо анальный кал с использованием тупости ИИ, пытаться его размазывать по всей карте, как у всяких стримеров.
659 49092427
>>092394
Хз играю на вх у бота нихрена нет армий чтобы 1вс3 драться. Скорее это меня будет 3, а его 1.
202411091920441.jpg621 Кб, 1920x1080
660 49092450
>>030591 (OP)
Поясните, эта срань ослабляет отряд, если он дерётся с небронированными? Или как?
661 49092460
>>092450
У тебя суммарный урон не меняется, так что нет.
662 49092461
>>092450
Она усиливает, если дерешься с бронированным. А так урон остается прежним, шесть отняли, шесть прибавили, по целям без брони все одинаково. Бронебойный урон от отсутствия брони хуже не становится.
fight.jpg355 Кб, 1920x1080
663 49092465
>>092427
У меня на 40 ходу вот такие файты постоянно.
hhZmsZN9pSc.jpg50 Кб, 604x360
664 49092466
665 49092480
>>092385

>4 и 2 кила лорды


Это типа много или мало? Я лордов старался задуэлить между собой, чтоб они не мешали каве драться. Кого-то они между делом пришибли все-таки, потому что в таком замесе это идеально не проконтролируешь.

>найты по 5 килов


Ну бля, тут битва 20 на 20, не везде они ровно сшибались один на один, где-то бот пытался атаковать толпой, в итоге пара отрядов дралась с моим одним, а ещё третий в задних рядах толкался и толком ничего не делал. Но такого мало было.

В целом замер как замер, минимум изъебств, просто чардж лоб в лоб со старта. Это точно показывает, что прохладные более чем способны драться с топовой кавой, тут ни о каком сливе в одни ворота и речи идти не может. Так что они явно не говно.
666 49092555
>>092480

> Это типа много или мало?


Это типа влияние на файт, особенно если ты захуярил их лорда.

> В целом замер как замер, минимум изъебств, просто чардж лоб в лоб со старта.


Просто сделай файт в голом поле во первых без лордов, а во вторых не больше 5-6 отрядов чтобы все по оппонентам разошлись

> Это точно показывает, что прохладные более чем способны драться с топовой кавой


У тебя замеры чето очень похожи на того ебаната который читами накручивал хуйню и выебывался как нехекарские воины без потерь по 4 сквада чузенов выносят.
667 49092579
>>092465
А почему у тебя на 40 ходу мейнстак из т1 мусора состоит?
668 49092594
>>092579
Люблю превозмогать, да и экономия.
202209130122301.jpg340 Кб, 1920x1080
669 49092595
>>092555
до сих пор горишь, чепуха?
.mp447 Кб, mp4,
358x372, 0:01
670 49092599
>>092595
Ну теперь понятно как у тебя бладов без потерь выносят пососные хладные, лол.
671 49092631
>>092579
Во-первых, это т0 мусор.
Во-вторых, зачем Имрику дорогая армия?
В-третьих, на какие деньги ты на 40 ходу собираешься держать несколько армий не из т0?
672 49092670
>>092631
Такого мусора несколько армий точно можно держать чтобы не драться 1в3
673 49092759
>>092631
на обычные деньги
даже у томбов и то армии лучше были бы к 40 ходу
674 49092799
>>092670
Можно, у меня три держатся, только все 3 на разных флангах воюют с разными фракциями.

>>092759
Покажи мне экономику у Имрика, которая на 40 ходу не уходит в минус от более чем 4 армий из т0. Возможно, я что-то не так делаю.
RDT202411091952342365760164447603722.jpg6,5 Мб, 2048x1592
675 49093751
Узнали? Согласны?
Скажу, что тупо двух слаанешиток в одном месте ставить
676 49093817
>>093751
Нагарот для грустных получается
17183076140.jpg4,1 Мб, 3692x2868
677 49094304
>>093751
Не, несогласен
678 49094460
>>091199
Уже скоро, конец ноября, начало декабря. Июнь-июль 2025 следующее ДЛС со Слаанеш, как раз сразу после релиза ДИ.
679 49094792
>>092196
У них отжор хп в мили есть. Поэтому анон их считает сильными. Но бретохи в целом всё же посильнее по урону будут, а хил им маг жизни может обеспечить.
680 49094811
>>094792

>У них отжор хп в мили есть. Поэтому анон их считает сильными


ага, только как 20хп в секенду помогут против отряда с бронебойным антиларжем (никак)
681 49094822
>>092465
Это потому что ты долго возишься со стартовыми противниками, и вместо войск на 40 ходу у тебя говно ебаное. У Имрика буквально с гномьего города в стартовой провке на Т2 уровне есть здание, позволяющее нанимать его Т5 каву. А она в ранней игре тупо авторасчётом всё стирает. Плюс конкретно у Имрика есть обряд на их бафф, да и бронебойный урон им вроде недавно сделали.

>>092394
Ну, кавалерийские стаки всегда были специфическим опытом, поэтому за них и мало кто и играет. Ты должен полагаться на их скорость и циклчарджить, не давая им завязнуть в массе вражеских войск. С 3 армиями да, это утомительно будет. Но с другой стороны, благодаря скорости и чарджу, а также прокачанной задержке подкреплений у своего лорда - иногда можно разбить начальную армию ИИ ещё до подхода подкреплений, а потом уже разбираться с ними.
682 49094855
>>094811
Ну во-первых, поможет продержаться дольше, а во-вторых у бладнайтов у самих антилардж, френзи и итоговая доля бронебойного урона не такая уж и маленькая выходит. Плюс хладнокровных меньше в отряде, и мд и ма у них хуже, так что итог тут совсем не очевиден.
683 49094869
>>094822
А не говно ебаное вобще нужно? Т1 лучники и Т1 копейщики эльфов стоят копейки и прекрасно справляются со своими задачами. И ими можно засрать всю карту.
Зачем дрочить на думстаки, когда можно просто водить пачки по 3 армии дешевого и эффективного говна? Экономики эльфов хватит на десяток таких армий, а в поздней игре на несколько десятков.
684 49094890
>>094869
Ну если стоят таких копеек, то наверное не надо жаловаться, что на тебя нападают по три стака и ты их еле превозмогаешь, хех?

>Зачем дрочить на думстаки


Заканчиваем думать школомаксималистскими крайностями, не всякая армия лучше Т0 говна сразу думстак.

>когда можно просто водить пачки по 3 армии дешевого и эффективного говна?


После баффов ИИ крапстаки уже не так эффективны, потому что ИИ сам много армий набирает теперь. Конкретно твой держится тупо за счёт имбового Имрика и магички. Обычный дженерик свеженанятый крапстак с 1 лвл дженерик лордом у тебя давно бы сделал сосамбу в таких условиях.
685 49094909
В общем, хз что тут анон назамерял так, что бладнайты у него слили, но при ебашилове один на один бладнайты снесли хладнокровных тупо с одного чарджа, затем буквально несколько секунд в мили - и ящерицы побежали. И это на вх сложности битв и с нулевым модификатором стат для бота.
686 49094953
>>094890
Не, это не мой.
Но я именно так и сделал свое единственное завоевание всего мира - 30 с лишним стаков лучники+копейщики все снесли. На потери совершенно пофиг, просто нанимаешь новых.
687 49094963
>>094811

> как 20хп в секенду помогут против отряда с бронебойным антиларжем


Это если что половина дпса хладных.
>>094909
Так ты следующие посты этого клоуна глянь. Он до этого хуйню заливал что т1 нехекарские воины чузенов почти без потерь режут с 500+ килов на каждый отряд.
Они даже без чарджа дерутся пикрил (бот стоя в упор боялся первым ударить, лол. Настолько они слабее)
688 49095154
Да всегда было очевидно что друкхии сосут на каве, я даже не заморачивался доказательством. Я вообще ни разу не слышал чтоб кто-то где-то их всадников котировал. Ждём реворка кароч
689 49095255
щас бы с умным лицом сравнивать юниты который стоят 1000 и 1700 и на основании этого судить о силе юнита. ебало невообразимо.
вот битва стандартных граалей против ранг 5 рыцарей крови. цена 1850 и 2000. даже с таким преимуществом вампы проиграли
690 49095273
>>095255

> ебало невообразимо.


Воображай ебало того кто изначально пиздел что хладные ебут бладов и прочие аналоги
691 49095293
>>095273

>Воображай ебало того


ебало твоей шизы?
че там с бладами ебущими граалей после "нерфа"? опять обосралсяЮ ебло тупое?
692 49095354
>>095255
Потому что тут сильный антилардж с бронебоем при 15% спасброска на бретохах и более-менее равных остальных статах. В отличие от ящеров, у которых мд на днище. И да, у бретох лучшая кава в игре, чому бы им и не нагибать. И кстати при тестах в прочие отряды бретох всё уже не так однозначно - если бладнайты чарджатся, то они способны победить даже хранителей грааля.
693 49095376
>>095354

>И да, у бретох лучшая кава в игре, чому бы им и не нагибать


просто тут енсть умник у которого блады кава топ 1 в игре. я то знаю что граали ебут
202411100315541.jpg760 Кб, 1920x1080
694 49095565
щас пойдет жара
695 49095601
>>095293
То есть их по твоему не крутили, ебантяй? 1 отряд граалей целые армии выносил до нерфа.
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/13s46t2/the_patch_notes_didnt_mention_grail_knights_and/
696 49095603
>>095601

>1 отряд граалей целые армии выносил до нерфа.


бля, чел, хорош обсираться, это почти сразу понерфили еще год назад.
202407171858121.jpg701 Кб, 2560x1080
697 49095713
>>089542
>>091624

>почему до сих пор никто из команд модеров, будь то OVN или ещё кто не взялся?


Потому что хобгоблины это раса-мем шизоидов с реддита у них нет задачи сделать то что интересно тебе, это не СА. Они делают то что интересно им самим. Рикок же недавно рассказывал как это работает. Хочешь чтобы остальная тима сделала с тобой мод? Крутись, пили модельки, рисуй иконки, придумывай баланс. Когда у тебя будут на руках готовые модели и концепт, тебе помогут все это запилить в игру, разобраться со скриптами и тд. Нахуя они сделали фимиров? Потому что там нашелся шиз, который от них фанатеет и который на энтузиазме сделал сам большую часть работы. Вот станешь таким же, и будет тебе мод.
698 49095722
>>095603
Еблан, я об этом и писал.
699 49095724
>>094909
В битвах один на один у них абилка расовая не активируется, так что дарки тут вполсилы бьются.

>>095154
У вас просто конфимейшен баяс сработал. Тебе показали, как юнит тир 5 за 1700 побеждает юнита тир 4 за 1000, а ты и рад делать важные выводы. Хотя изначально было сказано, что простые рыцари на прохладных - это кава среднего тира, а не топового. Так что их конкуренты это всякая рейксгвардия, легион грифона и подобное. У них, бля, одна цена с черными рыцарями вампов, а не с рыцарями крови.
700 49095733
>>095724

>В битвах один на один у них абилка расовая не активируется, так что дарки тут вполсилы бьются


Можно подумать, что она им сильно поможет после такого чарджа в ебало, лол. Да и абила эта временная, сейчас бы этим хвалиться. Я на бладнайтов в кампании тоже кучу баффов могу накидать, от тех же заклинаний например.
701 49095754
>>095733
Абилка полторы минуты длится, если что. Это дохуя. И она с кампанией никак не связана, она всегда есть у дарков, в мп тоже.

В целом, я тут не пытаюсь доказать, что хладные лучше кровавых, это было бы странно, учитывая, что кровавые и дороже, и тиром выше, и все статы у них очевидно выше (только ап урон низкий). Я только о том, что хладные не такие уж лохи, как многие ошибочно думают, они отпор вполне способны дать даже более сильным юнитам.
702 49095762
>>095724

> У них, бля, одна цена с черными рыцарями вампов


Только черные рыцари нанимаются в т2 домике или вообще с пола, а колд ваны в т4 либо т3 на ковчеге.
images - 2024-11-10T094941.454.jpeg23 Кб, 547x560
703 49095893
>>095713
Справделиво
202411101340071.jpg558 Кб, 1920x1080
704 49095894
>>030591 (OP)
Кто говорил, что паучки слабые? Размотали не кого-нибудь, а тяжёлую пехоту чорфов.
705 49095915
>>095894
Размотали (и половина стака - это гобла), только вот на потери свои посмотри. Уж точно это не думстаковый юнит, на хил потерь несколько ходов придётся потратить.
202411101404561.jpg489 Кб, 1920x1080
706 49095923
А тзинчитов просто жестоко выебли.

>>095915
А мне думстаков и не надо, с ними скучно. А вот чтоб вести экспансию по всей карте дешёвыми армиями, паучки охуенно годятся.
707 49095934
>>095894
>>095915
>>095923
Алсо от чорфов основные потери от мортир идут, тут ничего не поделаешь.
708 49095963
>>095923
От тзинчитов тоже великоваты потери, то от спеллов.
.jpg45 Кб, 1270x710
709 49096003
Мне до сих пор смешно что даже сами СА и сега признают соевый бунт и его последствия, но в треде все равно найдется людоед защитник корпоратов который скажет что это всё просто так совпало и не связано.
710 49096028
>>096003
Да норм бунт вышел по итогу, дал нам больше контента для Вахи. Наверное, за счет урезания контента разрабатываемой исторички, на неё у Сеги все равно надежды мало.
711 49096035
>>096028

> Наверное, за счет урезания контента разрабатываемой исторички


Для фэрру было бесплатное супер длс с контентом трои
712 49096061
>>096035
Да я не про него, это все одновременно происходило, там уже все решено было задолго
713 49096089
>>096003
Просто ты дурачок, который смешно бахает пердачком с любого мнения, отличного от твоего единственно верного. А цену в 25 баксов так снижать никто и не стал, что было одним из главных требований соевого бунта.
714 49096100
>>096089
Опять хоxлофорсер заборонник прискакал и хрюкает. Нет, скотина, главный поинт был в том что мало контента на эту сумму. Теперь людям контента достаточно.
715 49096110
Да не было там никакого поинта, просто соевый визг, где каждый о чем-то своем визжал. Там небось половина всего визга шла от историков типа того чмолунда или как его, которым просто хочется срать на успешное фентези от обиды.
716 49096114
>>096100

>главный поинт был в том что мало контента на эту сумму


Это ты только что выдумал?

>Опять хоxлофорсер заборонник прискакал и хрюкает


Чини голову, больной, я не твой протык.
По фактамв сухом остатке:
1) Цену не снизили
2) Насыпали нахуй не нужных всратых говноюнитов
3) Механики Кислеву не реворкнули
4) Убили потенциальное длс для Кислева
5) Постоянные хотфиксы с фиксом трёх строчек хуиты вместо норм патчей, только модики анонам сбивает.

Оправдывайся, мамкин псевдоборцун с корпорациями, не забывая каждый их пук занюхивать при этом
717 49096119
>>096110
Там было просто коллективное недовольство, о чём кстати малолетний дебил, разоблачающий корпы даже не в курсе, ибо не сидел на реддите в тот период.

>Там небось половина всего визга шла от историков типа того чмолунда


Не, шизы уровня Воланда тогда вовсю форсили ИТСОВЕР и предрекали банкротство СА и закрытие тотал варов\сворачивание поддержки вахи. Такие имбецилы даже итт протекали, сейчас даже смешно вспоминать. Но как очевидно - другая крайность с восторженным плебейством, когда корпа соизволила кинуть кость быдлу и быдло восприняло это как грандиозную перемогу - ничем не лучше.
.mp447 Кб, mp4,
358x372, 0:01
718 49096121
>>096114

> я не твой протык


> слово в слово каждый раз пишешь всю эту хуйню когда в треде поднимается тема



Тупо скотобаза
719 49096125
>>096114

> Оправдывайся


> Убили потенциальное длс для Кислева


Ты же просто дегенерат. Сам себе какой-то лимит по длс выдумал вместе с запретом будущих длс для кислева.
720 49096127
>>096121
Буквально про Кислев и юнитов в первый раз пишу, а про цену восторженных ебанашек вроде тебя макали в говно и полгода назад. По фактам есть что ответить или так и сольёшься в поисковых визгах своего протыка под кроватью, мамин борцунёнок с корпами?
721 49096131
>>096127

> По фактам есть что ответить


У тебя самого вместо аргументов

> нахуй не нужных всратых говноюнитов


Тебе че ни скажи скажешь что не нужно и хуево, говноедина.
image.png333 Кб, 604x394
722 49096144
>>096131
Это моя оценка, потому что лично мне эти юниты нахуй не сдались. А вот у тебя, сынок, ничего кроме восторженных соплей про "ухх дали пососать СА, вяликая победа" вообще ничего нет. Хотя я более чем уверен, что ты уебан даже в этом соевом бунте участия не принимал, в отличие от меня. Так что пиздак свой прикрой, дебил малолетний.
723 49096147
>>096144

> потому что лично мне эти юниты нахуй не сдались


Ну охуеть теперь. 90% длс теперь из длс выписываем потому что на всяких скавенах и эльфах не играешь?
image.png1,6 Мб, 1280x892
724 49096170
>>096147
С каждым постом только и подтверждаешь свой статус восторженного малолетнего дебила, подменяя понятия:

>90% длс теперь из длс выписываем


И мелкую пачку дополнительных говноюнитов в уже существующие и полные ростеры выдаёшь за якобы весь контент длс. Впрочем, чего ещё ожидать от дегенератишки, перемогающего злых капиталистов на двощах.
725 49096191
>>096170

> подменяя понятия


Дегенерат, я лишь твои слова повторяю. Ты свою тупость не осознаешь.
726 49096199
>>096191
Хуя перефорс от разъёбанного по фактам имбецила. Иди очко своё порванное зашивай.
727 49096207
Я так понимаю, лор ведьм ведьмам тоже не нужен?
76488.jpeg458 Кб, 1080x1350
728 49096257
А я просто напомню для непричастных, как оно всё было на самом деле, а не в соевых маняфантазиях:

После того, как длс Shadows of Changes вышло в конце августа 2023, стало очевидно, что бойкот длс и предзаказов провалился - длс всё равно было в топах стима по продажам, за счёт повышения цены принеся денег не меньше предыдущих, несмотря на снизившееся число покупателей. СА отмалчивалась, и уже осенью на реддите царила мрачная атмосфера принятия ситуации напополам с депрессией. Кто туда заходил тогда, тот знает.

Но тут как нельзя кстати вылезла Сега и объявила о закрытии шутерка Huenas, который СА пилила несколько лет:
https://dtf.ru/gameindustry/2154882-sega-zakryla-multipleernyi-shuter-hyenas-ot-studii-creative-assembly
Списав на нём 100 млн долларов убытков. И, вот так совпадение - вскоре после этого СА раздуплилась и вышла с новостью про апдейт SoC'а. Народ на реддите сразу обрадовался, ибо это был шанс получить ну хоть что-нибудь. Ну конечно же великий соевый бунт всего добился сам, а не так совпало, что у СА и Сеги возникли финансовые трудности.

Поэтому спустя почти год очень смешно видеть в треде ньюкеков, которые не в теме. И которые мифологизировали это как какую-то охуительную победу простых игрочков над копроративными злыднями. Ну чисто соевая sjw-хуйня с реддита.
мимо проходил
729 49096264
>>096257

> а не так совпало


Всё в нашем мире всегда просто совпадает. И даже совпало что ты руки на клавиатуру опустил, а нажались именно эти кнопки.
730 49096366
>>096257
Ну такое, я яростно спорил в треде на эту тему за что и погремуху словил и дефал Креативов от хейтерка, но мне например тоже представляется, что нытьё влияло на принимаемые решения о допиливании обоих длц и кстати с тем, что нытьё было вызвано реальными факапами разрабов я тоже не оспаривал. Типа, в тенях действительно не хватало обычных лордов и героев например, плюс креативы сильно не попали в ожидания комьюнити сразу во многих местах и одновременно на них наваливалась волна негатива за прошлые решения, ну и сверху уже были идиотские и ничем не обоснованные запросы от дурачков типа требования реворков всем расам длц и лютый просто плач Ярославны про итс овер, багги и рескины котла Грома у литералли анплеибл долбоебов. И с заменой флц ЛЛ на ЛГ кстати игроки сами виноваты - они долго сами этого требовали, а когда получили внезапно обиделись.
И вот с последними глупостями и истеричной токсичностью я спорил и говорил, что это чушь, а с основной идеей, что контента не достаточно, я был согласен. Просто я не делаю из этого папеды сопротивления оле оле, для меня это часть рабочего процесса - СА серьёзно поменяли формулу лордпака и это должно было сначала пройти проверку у аудитории, прежде чем пускать это в серию, вот теперь, было найдено консенсусное решение по объект контента, которое всех устраивает и сейчас обе стороны уверены в том, что, сколько и чего именно нужно класть в длц, тройные лордпака стали работать как нужно. Ну да, это зарезали какие-то планы типа длц на Кислев например, ну что поделать.
731 49096396
>>096257
Соевый бунт показал, что в период финансовых трудностей и срезания углов в длц, можно потерять свою репутацию. Зачем они засунули в отчёт мнение соевых реддиторов, что открутили рейтинг в стиме? А чтобы показать, что это было a minor set back и сейчас we're so back и вообще игроки нас любят и дальше больше, вливайте в гиен 2 и конкорд аналиен изоляция 2 бабло.
Если бы финансовый отчёт показывал плохую репутацию и отзывы, то перед уважаемыми партнёрами было бы неудобно. Плюс, я вообще не помню, чтобы SoC долго сидел в топах продажах, когда трейлер вышел - все соевые побежали скупать, но ближе к выходы все поняли что это калич и уж после выхода длц мгновенно сдуло из чартов.
732 49096402
>>096366

> И с заменой флц ЛЛ на ЛГ кстати игроки сами виноваты - они долго сами этого требовали, а когда получили внезапно обиделись.


Вот сколько ни мониторил, люди каждый раз говорят что нахуй эти ваши ЛГ нужны дайте мне новую дричу с микромеханикой смешной. И я с этим согласен. Популярность васянок миксу и тд показывает что люди хотят видеть 100 новых лл, а лг дай бог 30.
733 49096431
>>096366

>но мне например тоже представляется, что нытьё влияло на принимаемые решения о допиливании обоих длц


Если и повлияло, то очень ограниченно. Реальная причина - это колоссальные убытки из-за хуенаса, из-за которого закрыли несколько проектов и урезали все издержки. Такой серьезный провал по деньгам не мог не отразиться буквально на всей деятельности компании, очевидно.

Также, похоже, продажи тронов реально решили судьбу игры и выпуска дальнейших длс.
734 49096438
>>096402
Да ты наверняка видал этих челов с дежурным прогоном про "map is getting too crowdly", это вот это явление и было, до выхода теней было популярно очень рассуждать, что лордов уже достаточно и длц по три лорда карту быстро забьют. А потом когда Креативы это услышали и заявили, что теперь мы будем делать ЛГ как вы и хотели, у додиков резко включилось АЧЕВСМЫСЛИ.
Ну потому что пиздеть хуйню все привыкли, а подумать на шаг вперед о последствиях своего пиздежа это слишком сложна
735 49096439
>>096402
Вот кстати как раз с Дричей в своё время не поленились отрескинить все древолюдские юниты, включая лордов и героев, и дать ей легендарного героя через квесты и особую квестовую битву, отличную от других квестовых битв. Заморочились неплохо для флс двухи. Сейчас так уже походу не делают, Эпидемиус вон совсем унылым вышел.
736 49096458
>>096438

> дежурным прогоном про "map is getting too crowdly", это вот это явление и был


Бля этих додиков до сих пор иногда замечаю хотя на карте есть места объективно пустые нахрен. И есть ряд персонажей типа лунтика бистменов который ни в одном таймлайне не может быть центральной фигурой для длс и кроме флс расчитывать не на что, а персонаж несколько мемный и имеет потенциал.
>>096439

> не поленились отрескинить все древолюдские юниты


Они же буквально цвет листьев поменяли на фиолетовый и свечение с оранжевого переключили, работы на 5 минут. Васяны такое делали примерно всегда в том моде который перекрашивает скинчики юнитов под каждую из сотен фракций на карте. Спины вроде не сломали каждому кланрату на щит рисовать герб клана.
737 49096491
>>096431

>Реальная причина - это колоссальные убытки из-за хуенаса, из-за которого закрыли несколько проектов и урезали все издержки.


Ага, причём я замечу, Креативы как разрабы тут вообще ни при чем, хотя на них всех собак повесили в итоге, это завиральная идея манагеров Сеги с попыткой присосаться к новому модному жанру была обречена сразу. В итоге сейчас всё сложилось именно так как нужно - СА посадили делать то, что они хорошо умеют, тотал вары, дали бюджетов на это а не на хуету и сверху выполнили давнюю мечту фанатов и пустили в разработку Алиен Изоленту 2. То есть решилось всё прям хорошо по итогу.

>Также, похоже, продажи тронов реально решили судьбу игры и выпуска дальнейших длс.


И я этому очень рад на самом деле, потому что СА прям сели и со второй сделали именно то, что от них ждали, исправились в кратчайшие ну не такие уж и кратчайшие лол, но тут речь, что со второго раза зашло сроки и вернули себе репутацию. И важно, что игроки тоже пошли навстречу и действительно купили длц. Тут надо понимать, что на Тронах сходилось несколько тенденций, которые нужно было проверить на практике:
- Действительно ли треха тонет под весом накопленных проблем? Итсоверы со своими сливами, спагетти код, редкие патчи, отложенные релизы обновлений
- Могут ли разрабы тянуть этот проект? Успевают ли они клепать длц и обновлять расы
- Верят ли в проект шишки из Сеги? В плане выделения бабок и планов на его поддержку
- Верят ли в проект игроки? В плане хороших оценок, положительного приёма и пиара и высокого онлайна

И судя по всему всё решилось хорошо, теперь кажется все разговоры про сокращение поддержки можно слать найух, длц моногодов выпустят, ЕоТ будет, экспанд мапы будет, патчи частые, флц выходят, дневники разрабов выпускают, багги кому надо тоже фиксят.
738 49096513
>>096439

>Заморочились неплохо для флс двухи. Сейчас так уже походу не делают


Дрича не была ФЛЦ, если что. Дрича была дополнительным лордом за пейволом для тех, кто купил оба длц вудов

>Эпидемиус вон совсем унылым вышел.


Вот кстати я бы на это лучше ныл. Конкретно с Эпидемиусом более менее понятно почему так - изначально он не планировался на выход в Тронах, вместо него должен был быть какой-то "персонаж с тулбоксом". Но я уже поднимал тему итт, что механики ФЛЦ лордов в большинстве случаев кал и на это нужно обращать внимание.
739 49096522
>>096491

> - Верят ли в проект шишки из Сеги? В плане выделения бабок и планов на его поддержку


Если сега в тотал ваху не верит, то она может закрываться нахуй уже сегодня потому что других крупных проектов у них нет.
740 49096531
>>096522
На Какудзе и Чмонике они могут десятилетиями жить, мне кажется
741 49096536
>>096458
Лунный шизик в своём репертуаре.
Нет бы Слангтонга, нет бы Горроса или Гортора (это вообще единственный бистмен, который хоть что-то сделал в истории этой недорасы), но нет, нужно персонажа уровня ЛГ как и Унгрол в ФЛЦ лорда засовывать. Везде своего лунного дурака рекламирует...
742 49096539
Кстати вера в долгую и финансово успешную жизнь Тотал Вахи ещё важна для ГВ ведь, если они будут уверены, что всё круто, они теоретически могут пустить в работу например Инд и Кхуреш.
743 49096550
>>096539
Инд и Кхуреш больше зависят от ГВ, а не от СА. Ибо там слишком дохуя всего надо рисовать с нуля и лор весь прорабатывать. Дадут ли они на это согласие, когда у них тряска от банальных репитеров у имперах начинается - тот ещё вопрос.
.jpg1,7 Мб, 1920x1080
744 49096558
>>096531
У соника там несколько провальных частей было за последнее время, а якудза очень нишевая фигня с продажами уровня индюшатины. Несравнимый масштаб.
>>096536
Потому что все остальные их персонажи это просто шаман именной (уже есть такой среди лл), просто кентавр именной бухой и тд. А лунтик что-то реально уникальное с которым можно интересные вещи навасянить, включая новый контент который гв хочет пропихнуть как в свое время с вампиратами, кислевом и катаем. Вот я бы очень хотел что-то похожее на тиранидов даже в рамках пары юнитов, какие-нибудь космические хуевины с лунтиком упавшие.
745 49096573
>>096522
>>096558

> якудза очень нишевая фигня с продажами уровня индюшатины


Чел, буквально новость по треду выше была:
>>090947
Тотал вары меньше всех по продажам среди всех проектов Сеги. Сега прекрасно жила и до покупки СА, проживёт, даже если их продаст ещё кому-нибудь.
746 49096579
>>096573

> Все игры франшизы Total War - 1.24 миллиона копий (это сами игры, не длс)


> Like a Dragon - 1.41 миллиона копий


Это при том что у якудзы очередная игра вышла как обычно, а у тотал вара только затравочка для историкалов перед длс к вахе. Тотал вар без новой полноценной части на уровне находится.
202411101350181.jpg576 Кб, 1920x1080
747 49096606
>>095762

>черные рыцари нанимаются


т4
а рыцри тоже на т4, так что смысла спорить нет
.png37 Кб, 181x109
748 49096614
>>096606
Ты че шутишь нахуй
749 49096620
>>096550
Ну я это понимаю, да. Тут всё во взаимодействии - ГВ не сядет делать Инды, если будет видеть, что трешка сдаёт, длц не окупается, Сега режет бюджеты и тд. А вот если наоборот - Креативы каждую неделю их дрочит на тему срочно дайте нам материалы на новое длц для Кислева, ну плез, Кислев и Катай разлетаются как пирожки, то жадность может сыграть в нужную сторону.
750 49096633
>>096558

>А лунтик что-то реально уникальное с которым можно интересные вещи навасянить


В том то и дело, что навасянить. В игре он будет скучным кастером с механикой рандомного безумия, или даже без неё, и будет он другим Моргуром, который тоже бафает отродий.

>Вот я бы очень хотел что-то похожее на тиранидов даже в рамках пары юнитов, какие-нибудь космические хуевины с лунтиком упавшие.


Слишком жирно + нужно ободрение от ГВ, а на такое просто нереально получить разрешение, ибо такого просто не было никогда. Слангтонг занимает нишу чумного бистмена, Гортор по сути единственный бистмен, который полноценно уничтожил две провинции и устроил бистменовский ваааагх. Горрос может играть от кентигоров и иметь конфликт с эльфами + иметь механики алкогольного буйства.
Я скорее поверю в длц рыболюдей или подземных разумных насекомых из Готрека и Феликса, чем в лунных хаоситских мутантов из космоса.
751 49096634
>>096614
так то милишный вариант, а не шоковый
202411101816561.jpg468 Кб, 1920x1080
752 49096705
>>030591 (OP)
Теклис вроде ж сильнейший маг вахи? Тогда почему у него такие стрёмные спеллы в игре?
753 49096751
>>096633

> В игре он будет скучным кастером с механикой рандомного безумия


С чего это? Ему можно что угодно сделать потому что нет внятного описания абилок.

> чем в лунных хаоситских мутантов из космоса.


Уже в игре есть так-то, я прошу только развить тему. Скавены в космос летали, лизарды летали, боги летали. Одни мы как фуфелы сидим.
754 49096765
>>096705
Есть цепь молний для аое, есть отхил, чего тебе ещё надо? Этот спел на самом деле очень мощный, просто уж больно специфическую траекторию имеет, сильнее всего ебошит по юнитам, выстроенным в длинную тонкую линию.
755 49096790
>>096751

>С чего это? Ему можно что угодно сделать потому что нет внятного описания абилок.


Лор.

>For Moonclaw is utterly and irrevocably insane, his actions as random as they are lethal


>Though relatively weak in magic, Moonclaw is capable of wielding both Wild Magic and the shadow magic of Ulgu. He can unleash waves of insanity at his leisure, though he, already being insane, is unaffected, as is his mount.


>Уже в игре есть так-то, я прошу только развить тему. Скавены в космос летали, лизарды летали, боги летали. Одни мы как фуфелы сидим.


Муталитовый зверь из фентези и он делается из людей, как из одного норскийского короля.

>Уже в игре есть так-то, я прошу только развить тему.


Ну и почему ты не являешься фанатом императрицы Катая и её лунных птиц?
756 49096827
>>096790

> Муталитовый зверь из фентези и он делается из людей, как из одного норскийского короля.


Генокрабы тоже

Про катай вспомнил уже после того как пост отправил. Но катай пусть нахуй идет в любом случае.
изображение.png77 Кб, 397x573
757 49096860
>>096827

>Генокрабы тоже


Зверь находится в рулбуке воинов хаоса, даже не демонов, которые для всех вархаммеров работают.

>Но катай пусть нахуй идет в любом случае.


Отправьте его в патруль за великий бастион в один конец .
758 49096865
>>096860
Спавн тоже тут находится, но мы же всё понимаем...
759 49096924
>>096865
Что мы понимаем?
У него нигде не написано что это космическая ёба.
Скажу даже больше, рулбук воинов хаоса 8 издание - 2013 год выпуска.
А рулбук тысячи сынов со зверем 8 издания вышел в 2018 году.
Это чудище прилепили уже потом в 40к и даже там нет никакого намёка на космическое происхождение этой дрисни.
760 49096959
>>096924
В 40k что муталиска что козлов сыночкам добавили т.к. у них 3,5 юнита было бы иначе (привет братьям мирожерам).
761 49096994
>>096924

> Что мы понимаем?


Что вся хуйня хоть как-то связанная с хаосом она связана с космосом и подходит ко всем системам вахи.

> Скажу даже больше, рулбук воинов хаоса 8 издание - 2013 год выпуска.


А в древних рулбуках фб были хаосмарины в паверарморе с болтерами, амазонки с лазерными пулеметами и проч приколы. Если захотят, то че угодно вставят. Уже есть примеры когда контент для длс из совсем глубинного лора откапывали.
762 49097019
>>096994
Глубинный лор добавлять может и будут, а выдумывать новый ради малого персонажа говнорасы - нет.
202411101643181.jpg349 Кб, 1920x1080
763 49097478
а разговоров то было
764 49097662
>>097478
Нихуя. Какой ход? Какая васянка?
Я почти что никогда не вижу чоузенов в армиях воинов хаоса у ИИ. Даже в последней кампании на 150+ ходов за гномов, когда я не сильно расширялся, я не видел у Архаона хоть намёка на чоузенов.
765 49097725
>>097662
мод на новые кризисы. кризисы могут быть маленькими, типа вторжение пиратов или крестовые походы бретох или испанска инквизиция у империи. есть кризисы серьезные, фракционные. сейчас прокнул лизардменский и гигахаоситский кризис типа конца времен
766 49097744
>>097725
Знаю этот мод, ну теперь понятно откуда чоузены. Он у меня не всегда стабильно работает. А разраб ушёл из тотал вара навсегда, хотя его мод обновляют другие люди. Он ещё писал, что он создал базу на основе которой можно создать любой кризис, но я так и не увидел чтобы кто-то этим воспользовался.
Или китайский васян с модом на вторжение хаоса и воспользовался? Так или иначе, нас вроде скоро будет ожидать официальное вторжение хаоса, разрабы упомянули в видео его. Хз, в этом длц или позже, но надеюсь что-нибудь авантюрное сделают.
202406042115261.jpg798 Кб, 2560x1080
767 49098105
>>096003
А теперь СА релизят по одному длс в год, потому что западные реддитонищенки не могут больше деняк потратить, для нажористости запихивая в него кучу китбашных говноюнитов аля "орки с копьями", сделанных на уровне начинающих васянов. Соснули все, хули.
768 49098123
>>098105
Но ведь 2 в год как и раньше, а юниты вне длс выходят в патчах.
769 49098175
>>098105

>А теперь СА релизят по одному длс в год


У нас в этом году ещё одно длц. Плюс патчи между длц стали нормальными такими обновами.
770 49098709
Как работает желание конфедерации? От чего зависит кроме силы фракции?
Играю за Тириона, являюсь 20 по силе, а Алит Анар сидит с одним селом и 131 уровнем силы и не хочет конфедератиться, паскуда
771 49098755
>>098709
Мне показалось, что когда ИИ начинают щемить, т.е. активно атаковать его поселения, тогда он резко склоняется к конфедерации. По крайней мере за ящеров и Кислев было так.
772 49098794
>>098709
От количества армий зависит точно, от отношений тоже
202411102135161.jpg341 Кб, 1920x1080
773 49098818
ну и как этими ушебти играть? говно какое то
774 49098864
>>098818
Слил все снаряды на скавенслейвов в первой армии, потом на остальных с норм юнитам не хватило?
775 49098884
>>098818
Немного изъебно. Они любят стоять и тупить, если перед ними союзный отряд. Надо ими постоянно маневрировать, выбирать хорошие точки обстрела. Они прекрасно уничтожают единичные крупные цели, и в ближнем бою нормально сражаются.
Против орд крыс не совсем подходящий отряд.
776 49098901
>>098864
там только скавенслейвы и были
202411052318521.jpg548 Кб, 1680x1050
777 49098996
Почему Темные панцири отказываются стрелять в львиные колесницы, застрявшие в строю копейщиков, стоящих перед ними? Хотя даже стрелки с огнестрельным оружеим >>097725
всегда могут стрелять через головы своих солдат в крупных врагов. Или львиные колесницы недостаточно крупные?
778 49099004
>>097725
Мод отличный, правда после обновы игры иногда слетает. У меня по крайней мере после последнего фикса с добавлением алебардщиков нежити слетел
image.png204 Кб, 1130x216
779 49099169
Ладно аноны беру свои слова обратно. Историчка кал. Но по причине просто какой-то невообразимой простоты. Я играл без мышки, с закрытыми глазами и кароче Ганнибала отпиздили как ебунявую собаку в его же Испании, что он даже до Галлии не дошел, не то что до Рима. Впизду кароче эти чёрты просто не могут бота сделать вменяемым хотя бы уровня какого нибудь старкрафта
780 49099207
>>099169
в рим 2 самый хуевый ии и самая хуевая глобалка
202411102325351.jpg529 Кб, 1920x1080
781 49099302
люблю такой дамаг
"сколько урона наносит?"
"5к"
"а точнее?"
"5к"
782 49099320
>>099302
Ты это 100% знаешь, но я не понимаю зачем ты всё равно сюда это тащишь:
Наведи и узнаешь всю информацию.
Это просто конечный расчёт урона за 10 секунд.
У этой залупы много выстрелов в залпе и много урона на каждый выстрел + урон взрывной, отсюда и такие цифры.
202411102351521.jpg701 Кб, 1920x1080
783 49099397
Кекус
784 49099453
>>099169
Ии в риме не чинится даже васянками
785 49099799
>>097662

>Я почти что никогда не вижу чоузенов в армиях воинов хаоса у ИИ. Даже в последней кампании на 150+ ходов за гномов, когда я не сильно расширялся, я не видел у Архаона хоть намёка на чоузенов.


Это потому, что воины хаоса у ИИ не доживают до золотой лычки, требуемой на чузена. Вот проапать войска на одну ступень выше они могут. Поставь модик на расширенный апгрейд - и, внезапно, ИИ им тоже может пользоваться. А там ведь есть откровенно поломанные вещи вроде прокачки великанов в рорных горгонов.
786 49099845
>>098996
Всё зависит от высоты юнита. И походу, личных изъёбств СА при настройке того или иного юнита. Но со стрельбой в свалку своих и чужих юнитов всегда были проблемы в игре, на этот вариант никогда не надо рассчитывать. Хочешь пиздить юнитов в свалке - кидай туда магию.
787 49099867
>>072256
Механик лордам подвезти. А так ТЭ только за счет своего дисбалансного ковчега сильны. Ну и после какого-то патча рабов чуть улучшили, но до Чорфов там далеко конечно, у тех максимально эта темка с рабами выжита.

Бля, а ведь за ТЭ была самая первая пройденная кампания у меня. Как же пиздец летит время. Будто бы вчера проходил на дряхленьком компе
image.png1,2 Мб, 1100x626
788 49099874
>>071733
Фурриеб не человек. Пусть лучше своих шизоидных вампиров пилит, чем этот ебанутый сквад громовых котов
789 49100021
>>098818
Томбами в принципе не надо играть, а ушебти так вообще на дне по балансу после бесконечных паверкрипов в длс. Как минимум им надо уменьшать перезарядку и дать небольшой сплэш (вроде у них его до сих пор нет, если верно помню). Да и обычных ушебти с мечами давно пора апать.
790 49100212
>>099845
Есть мод чтобы на похуй стреляли даже если своих заденут. Только с ним и играю, yes-yes!
791 49100257

>во Франции мужчина подал в суд на петуха по имени Рикко


https://dzen.ru/a/ZxdeuHAqEDWFQxyb
Докукарекался, уже бретонцы не выдержали.
17308931381100.png825 Кб, 800x703
792 49100301
>>071733
>>067495
>>030591 (OP)

Вы делали какие-то моды на оптимизацию 3-ки? У друга стратегическая карта работает, а на битвах вылетает. Хотя 2-я часть отлично идёт.

Кто-то другой мб делал такие моды?
793 49100305
>>100257
Блядь прочитал и сначала подумал типа как в тюрьме петух. Совсем обыдлел уже.
794 49100306
>>071733
Бля, охуенный тигр. Жалко, что вам кадров не хватает.
795 49100311
>>100301

>Вы делали какие-то моды на оптимизацию 3-ки?


В шапке есть мод, который дымку с глобалки убирает, апает фпс на ней же.

>У друга стратегическая карта работает, а на битвах вылетает


Вылетает из-за нехватки памяти. Снижай настройки графона и файл подкачки увеличивай.
796 49100398
>>100301
Неограниченную видеопамять пусть выставит галку
Стикер575 Кб, 512x512
797 49100583
>>100257

>Пернатый Рикко голосит на всю округу и сводит с ума соседей


Ебать тупо наш тред
798 49100584
>>099874
Сука у тебя уже 10 видов фуррей в игре, ну раз от са то это тебя не напрягает типо?
799 49100747
>>100584

>уже 10 видов фуррей в игре


Ну-ка перечисли. Из классических фуррей с шерстяными мордами я вообще ни одного не припомню.
800 49100761
>>100747
фурри крысы, фурри быки, фурри скелли, фурри волки, внутри них ещё подвиды, все накаченные и блестящие на солнце, короче все их разновидности для пидорасов, но вот как раз девочек кошечек для натуралов ты не хочешь, получается может быть ты пидор?
801 49100992
>>100761
Хрена ты эксперт по шерстяным, часом сам в попец в любимом фурсьюте не балуешься?

>фурри быки, фурри скелли


Хотя впрочем всё равно ты обосрался, бычки и скелеты это не фурри.

>все накаченные и блестящие на солнце, короче все их разновидности для пидорасов


Нет, ты точно латентный любитель фуррипидорни.
802 49101020
>>100992
так ты начал этот базар пидорский, значит ти пидор
803 49101053
>>101020
Чел, я вообще мимо проходил. Но так-то чувак прав, фурри нахуй не нужны. И девочек у тебя в той вебке выше не наблюдается, пилишь ты тигропидоров каких-то и эксперт по ванильным фуррям тут тоже ты. Несложно сложить 2+2.
17313172334980.mp42 Мб, mp4,
720x720, 0:09
804 49101064
images - 2024-10-15T104225.504.jpeg20 Кб, 554x554
805 49101599
>>100583
Кекнул, действительно
806 49101795
>>100257
Рикок оказывается в Бретонии живёт, охуеть, крестьянин видимо
Стикер63 Кб, 428x512
807 49101867
>>100257
Бл какой же неприятный пост, ебаный тёзка меня подставил, прямо как Тарас Пéтух подставил вс рф, остаётся лишь игнорировать
808 49102166
>>099799

>Поставь модик на расширенный апгрейд


>прокачки великанов в рорных горгонов.


Чёто пахнет ультра васянкой. Я уже и не говорю, что горгоны из минотавров должны делаться по лору, а не из великанов.
Я ставлю только мод на апгрейд юнитов для всех рас и он более-менее сбалансированный относительно ванилы.
809 49102614
>>102166
Оч крутой мод, который открывает доступ ко всему ростеру демонов моногодов через варбанду, а не его обрубкам через обряды. При этом в обрядах смысл всё ещё есть ибо получать через них юниты банально проще.
Он привязан в внутриигровым тирам и поэтому действительно не всегда логичен, но зато открывает огромное количество возможностей для ВХ. Мне, как собирателю хаоситских покемонов, он фактически необходим ибо я собираю ещё и лорные стаки под генералов
Без имени-1.png142 Кб, 736x597
810 49103362
>>100584
В вахе все звероподобные фраки деконструируют фурри. Скавены блять мерзкие блевотные крысы, харкающие гноем. Зверолюды вонючие тупые козлы. Лизарды поехавшие фанатики с бодипозитивными жабами во главе. А у тебя натурально какие-то гачи коты из дриснеевских мультов.
И это ты считаешь лучше пусть и шизанутой, но рофляной и, кстати, вполне лорной темы с вампирами.
811 49103439
>>098818
Ушебти бьют точечно, ты каждым снарядом делал оверкилл в дохлого скавена с 1 хп и в результате вместе потенциального 9000 дамага наносил от силы 500. Нужно было шкатулку брать или монстру
812 49103448
>>103439

>Ушебти бьют точечно, ты каждым снарядом делал оверкилл в дохлого скавена с 1 хп и в результате вместе потенциального 9000 дамага наносил от силы 500


не мои проблемы что в 2к25 ушебти не имеют пробития в несколько моделек, у всех уже есть
z8d7yyy9ayoa1[1].jpg80 Кб, 640x746
813 49103480
>>103362

> А у тебя натурально какие-то гачи коты из дриснеевских мультов.


Так они и должны выглядеть, это же полноценные граждане катая, т.е. минимум хаоситского влияния. Как ты предлагаешь их обезобразить, рога добавить? пхх

>И это ты считаешь лучше пусть и шизанутой, но рофляной и, кстати, вполне лорной темы с вампирами.


Бля очередной ебаный хаоситский высер в фуллплейте, зато с регеном, интересно пиздец, я тебя понял
202411112026411.jpg1,2 Мб, 2560x1080
814 49103601
>>098123
>>098175
Да бля, уже считай середина ноября, а еще даже трейлера длс не было. А ведь после трейлера еще обычно месяц уходит на прогрев. Я не удивлюсь, если они вообще ща скажут "Ну в этом году не успеваем-с, давайте в следующем))))".

>2 в год как и раньше


"Раньше", то есть в ТВВ2, у нас было по 4 длс в год, стабильно каждые три месяца. С новыми механиками, халявными флс-лордами и все это за 500р. Хуй с ними с деньгами, но такими ленивыми темпами мы всяких нагашей вообще никогда не увидим.
image.png1,7 Мб, 1100x688
815 49103606
>>103480
Каким же гнидычем нужно быть, чтобы неиронично поносить своего вротодателя за его спиной и защищать целую фракцию бойкиссеров.

>минимум хаоситского влияния


Блять, какой нахуй минимум, когда зверопадлы - это максимум хаоситского влияния.

>высер в фуллплейте


Фуллплейт не дает тебе насладиться мохнатыми сосочками нарисованных гачи-котиков?
816 49103638
>>103606

>своего вротодателя


хуя ты конч, ты думаешь он мне платит? это обмен моддеров работой и опытом. И хули ты думаешь я тут не дублирую ему в лс то же самое, что пишу здесь? Напиши ему лично и удивись, говно

>пик


ты просто ёбнутый некропетух, ты бы мне антагонизировал независимо от того, что бы я делал, кокперское дырявое уёбище
817 49103688
>>103362
Не согласен, тут деконструкция не подходит, тигролюды такими и должны быть - хищные, дикие убийцы, с грацией кошки и тд и тп. Проецируя звериные черты на человеческие это будут искусные охотники, мастера засад, при этом грациозные красивые, яростные и хитрые. Образ должен отталкиваться от этого. Да, можно натянуть тут реалистичности и гримдарка и нахерачить им всяких несуразных обычаев типа каких-нибудь боёв в клетке и суровое житьё-бытьë с каннибализмом в прайде или стае и отразить это в шрамах и травмах у персонажей, но общий образ это не сильно испортит.
Celestial-lion-concept-1366x822.jpg148 Кб, 1366x822
818 49103710
>>103606
Император-дракон вычищал на своей территории коррапченных существ от скверны. Например небесные львы катайские это хаоситские мантикоры из пустошей, но облагороженные от коррапта
images - 2024-11-11T211051.092.jpeg57 Кб, 686x386
819 49103723
У них вон даже хвост скорпионий имеется, как я понимаю
820 49103733
>>103601

>А ведь после трейлера еще обычно месяц уходит на прогрев.


Прогрев уже идёт, ало.
Они показали модельки, рассказали расплывчато про механики. У некоторых длц был короткий маркетинговый период.

>"Раньше", то есть в ТВВ2, у нас было по 4 длс в год, стабильно каждые три месяца.


Это в первой части было. В двойке быстро темп сдулся до дай бог 3 длц в год, а под конец было то самое 2 длц в год.
821 49103785
>>103733

>а под конец было то самое 2 длц в год.


Это правда кстати, впрочем это не помешает рыбкам ныть про великую двуху и великий выпуск обнов для неё.
image.png297 Кб, 757x790
822 49103805
>>103638
Да кто ж спорил, что ты просто истеричка, которая сразу бежит плакаться в тред как только его влажные кошачьи фантазии обламывают. Ну иди погладь котика и возвращайся с хорошим настроением /ᐠ˵- ⩊ -˵マ
823 49103812
При этом в трехе контента больше выходит в лордпаках заметно, вот инфографика, для сравнения юниты и лорды лордпаков всех игр
RDT202405251515187773763340838252117.jpg5,2 Мб, 2559x1439
824 49103818
А вот моногод-паки
825 49103859
>>103688
Концепция зверолюдов изначально подразумевала тупых уродливых страхоуебищ. Изначально это вообще хтонические мутанты с чертами насекомых и животных. Потом приняли козлов, так как пилить хтонь сложно, а тут понятный образ.
Вот посмотри на мантикору, она как бы имеет черты кошки, но страшной и уебищной
826 49104002
>>103859
Тигролюды, слонолюды, мартыханы и прочие зверушколюды на территории Катая и Инда очищены от скверны драконом-императором вон как со львами выше. Китайская деревня под названием "поселение тигролюдей" и царь обезъян, правивший Катаем, как бы должны намекать. Теперь это благородные разумные существа, принимаемые в китайском обществе на уровне автономий
827 49104011
>>104002
я так понимаю культы тзинчитов тоже очищены от скверны?
828 49104017
>>104011
Экологически чистые
829 49104104
>>104011
Разные времена, император занимался очищением земель от скверны в период после взрыва полюсов и до постройки великого бастиона. Этим объясняется как Катай остался незафаршмаченым полностью и как на той стороне глобуса удалось уцелеть хоть чему-то против прущих из варпа демонов. Вот тогда, когда лизарды, эльфы и Аэнарионы всякие воевали с хаоситами и после того, как создали вихрь, тогда проводилось это очищение скверны и существ ей поражённых. Насаждение культов Тзинча, переносимых людьми это как бэ вообще другое и по масштабу и по сути.
Учите лор, чтобы не быть фуррей
830 49104159
>>104104

>объясняется как Катай остался незафаршмаченым


не обьясняется, до тв вахи в лор про катай две строчки было, про войну с хаосом там вообще не писали

>Разные времена


а это тут при чем? в тв вахе императора нет так что все эти охуительные истории не касаются
831 49104214
>>104159

>до тв вахи в лор про катай две строчки было, про войну с хаосом там вообще не писали


Ничего что нам нового лора насыпали на релизе про Катай?

>а это тут при чем?


При том, что культы Тзинча в Катае сегодня это совершенно левая штука относительно очищения пораженных скверной существ десятки тысяч лет назад, капиш?

>в тв вахе императора нет так что все эти охуительные истории не касаются


А Карл Франц это кто, простите? А Император-Дракон это кто, простите?

Че тупой такой?
832 49104261
>>104214

> Карл Франц это кто


хуйло какое то
загружено.jfif235 Кб, 1022x798
833 49104754
>>102166
Васян немного объебался, да. Поэтому я конкретно этот апгрейд не использовал. Зато через него реально меняется геймплей - ну где ещё ты будешь набирать кучу собак Кхорна, чтобы апгрейдом превратить их в минотавров? На одну-двн веселых васянских катоквполне хватит.
834 49104773
>>103480

>это же полноценные граждане катая


Которые не прочь закусить обычными человечьими гражданами Катая, угу. #тожегражданин #уважаймоикультурныеособенности
835 49104774
>>104754
Есть же лорфрендли версия где всякие крестьяне только в крестьян, а рыцари в рыцарей. Без кланрата в крысоогра.
836 49104805
>>098709
Где-то была методичка по конфам, вкратце там было что-то вроде:
1) Высокий уровень отношений (скейлится вплоть до +170, выше уже неважно)
2) Большая разница в силе
3) Отсутствие новых завоеваний у фракции в течение как минимум 5 ходов

Также шансы конфы, вассалитета и военного\оборонительного союза хорошо скачут вверх, когда ИИ наголову разбивают армии. В идеале - чтоб он вообще без стаков остался. На такой ход шансы будут максимальными, так что лови момент. Я именно так сейчас в кампании за Катай железным наркоманом законфил сеструху и двух миноров - в ход, когда они потеряли все свои армии и большинство городов.
837 49104816
>>104774
Не видел такой, дай ссылку если есть. Там наверное для хаосни нет расширения апгрейдов.
838 49104869
>>104816
А чет не вижу в подписках кроме этого
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853239091
839 49104889
что с ебаной игрой сделали за год. зашел за карла франца, мне на 40 ходу не с кем воевать. после того как почистил вампиров и орка минора. фестус пришел убился об столицу, больше врагов нету, кислев, гномы и бретония у себя поразбирались вокруг. Раньше империю сложнее собрать было, тут ещё с престижем механик накинули. За аметистовую бабу вообще пиздец, фиолетовые стрелки сносят все за пару залпов.
840 49104917
>>104889
От катки к катке по-разному бывает. В зависимости от того, как рандомные бонусы ботам насыпет - может быть как легко, так и анальное превозмогание. И у тебя всё ещё куча хаосни на севере должна быть жива.

Вот у меня за Катай в имперахе вообще сейчас так, Нульн Влад вынес (хотя Карлуша её сейчас вернул), Фестус и норска штурмуют Карлыча, сзади ему Кеммлер с кеканьем присовывает. Кислев еле держится (Эренград уже разрушен).
Без названия - 2024-11-01T203532.563.jfif756 Кб, 1663x2160
841 49105150
>>103606
>>103805

>ррряяя фурри


Причина подрыва? В 40К вообще кошкодевочки есть официально.
Лично я бы лучше поиграл за тигролюдей катайских чем смотреть на очередное длс с орками (люблю орков, но у них и так уже дохуя контента)
scale1200 (3).jfif200 Кб, 1200x1000
842 49105227
>>030591 (OP)
Чёт гномам так много всего навалили, что больше уже не будет ничего, да?
А то рунные големы и чё там ещё, им можно много интересного ещё дать.
843 49105302
>>105150

>40К


Анимешная XYNTA, а мы тут в серьездные игоры игораем.
844 49105305
>>105227
Самое печальное что в игре некем играть кроме как за гномов теперь.
Импераха - только Карлом играбельна.
Стрампонесса - имба, скучно.
Маг чед - теперь в китае, убрали его от всей главной движухи в жопу мира, стало скучно.
Кислев - максимально скучно, один раз сыграл и больше не хочется даже смотреть на них.
Остальные просто старье динозавра без механик.
845 49105525
>>104889

>фиолетовые стрелки сносят все за пару залпов


Не почувствовал кстати вообще чет, даже после всех апдейтов навыками и техами сумасшедшего отстрела противника я не увидел, даже немного разочаровался. Я про аметистовых железнобоких, если что, гранатомёты и хеллфаеры ебут, конечно
846 49105642
>>105227

>А то рунные големы и чё там ещё, им можно много интересного ещё дать.


Если логически рассуждать, то дворфы закончены, они получили два подряд реворка и больше механики им исправлять не должны. Юниты по идее тоже в большинстве реализованы и ещё на длц натянуть проблемно уже будет.
С другой стороны у нас всё ещё нет важных очевидных персонажей и юнитов из последних даже изданий - Багман, Гримм Бурлокссон, лорд мастер гильдии, долгобороды с залповыми пистолетами, несколько юнитов северных дворфов, рунные големы, маунт в виде щита для танов и лордов, который носят телохранители.
16252231332826.jpg20 Кб, 385x385
847 49106011
>>105642

>ещё на длц натянуть проблемно уже будет


И тут же перечисляешь юнитов, которых на длс вполне хватит.

>несколько юнитов северных дворфов


Гномики-наездники на мамонтах - это опредленно охуенный экспириенс, которого нас лишили. Жаль, что в то место на карте посадили Малакая, поэтому нам их точно не видать, разве что васяны сделают. Вроде даже для двухи у них был такой мод, в трехё не припомню, чтоб портировали его.
848 49106108
>>105305
Играю за томбов, все норм нужно просто не быть встревоженной чепухой
849 49106516
>>106108
Тот чел просто нахуярил васянских модов где он всех выносит (какая разница что они от са, где у летучей хуйни 13к хп, только лоускильный хуесос васян что сам не играет в игру мог так забалансить), и теперь не может играть за остальные расы. Спрашивается, что мешает ставить такие же васянки на другие расы и овнить бота, захлёбываясь слюной от удовольствия
850 49106526
>>104773
Жрут людей это те что без гражданства, более диковатые, восточнее
851 49106838
Ну че там, трейлер сегодня выйдет?
852 49106859
>>106838
Ждём сегодня, да, пальцы скрестили
853 49106866
>>106859
Разве не след неделя? Мол неделя маркетинга и выход в конец ноября.
854 49106877
Ну и как убивать Валькию? Начал за Малуса, из-за проблем Малекита с гномами и хаоситами двинулся к нему на запад для подмоги. Дошел до Вальки, и это пиздец. Я думал, Малус - круто, но его унерфили в парашу, вардсейв заменили физрезистом, а у неё магический урон, так что ей просто поебать. Малус отлетел в бою с ней за несколько секунд, я даже демона врубить не успел (я не ожидал, что она настолько дамажить будет). По итогу пришлось побеждать по методике Легенды: игнорить неубиваемую Валькию, пока она армилосс не словит. Мне страшно с ней опять встречаться.
855 49106881
>>106866
хз, контентмейкерам дали длс ещё неделю назад.
856 49106930
>>106877
Угу, а когда за неё играешь - ничего подобного она не показывает. У неё нет спасброска со скиллов, насколько я помню, как боец она средний. Её преимущества - малые размеры и полёт. В принципе, ты её банально расстрелять на подлёте можешь.
857 49106948
>>106930

>В принципе, ты её банально расстрелять на подлёте можешь.


Я пытался, ничего не вышло. У неё щит на 47% шанс отражения снарядов, и даркшарды банально мажут по такой мелкой цели.
Screenshot2024-11-05-20-56-51-162com.google.android.youtube.jpg951 Кб, 2400x1080
858 49107028
>>106881
Уже несколько раз вижу это утверждение, а откуда инфа?
859 49107056
Когда переведут движок на DirectX 12 наконец и добавят DLSS?!
860 49107080
>>107056
Никогда, смирись. И дх12 был в двухе, работал хуже, чем дх11.
861 49107109
>>107080
Он криво был реализован, да и в принципе удивительно, что его нет в 3 части изначально.
image.png30 Кб, 644x800
862 49107111
Как же хочется трейлер, трейлерочек, сладкий трейлерюсик, хайп хайп
863 49107159
>>107028
https://steamdb.info/app/1142710/depots/?branch=qatest
Они запустили QA тест. И да, контентмейкеры у них подрабатывают тоже бесплатными тестерами и пишут багрепорты.
864 49107351
>>107028
Помимо выше сказанного другим аноном, это просто всегда так.
Контентмейкерам дают раньше доступ, чтобы они были этакой рекламой и порционно кормили людей контентом.
865 49107367
>>107351
Про ранний доступ это понятно, безусловно, поэтому протыки видосики смотрят не с ютуба как все, я через плеер, очевидно они заранее записывают свои видосики и выпускают по ходу дела. Просто про то, что уже неделю как дали доступ было интересно
866 49107382
>>107367
Ну, пока доказательств что дали нет, эти ветки могут быть и для разработчиков и внутренних тестеров. Но длц точно скоро будет анонсировано, может даже на этой неделе, так что даже если блоггеры не получили свою версию, то они получат её уже очень скоро.
867 49107400
Ну в этот вторник уже очевидно что ничего не будет.
зображення.png1,8 Мб, 1152x1667
868 49107412
869 49107420
>>107412
Ну тогда сдаюсь. На этой неделе твёрдо и чётко.
Ждём с лицом сойдита нового трейлера. Бугуртим из-за ПаверКрипа, не ждём, а готовимся короче.
870 49107460
>>107109
Как раз ничего удивительного. Трёха делалась на старом билде двухи, откуда явно ради надёжности выкинули эти эксперименты с дх12. Плюс где-то тогда же из СА явно ливнули олды, которые разбирались в тонкостях движка (отсюда и более поздние жалобы СА в блоге про спагетти-код). Нынешние индусы с трудом осилили поддержку работоспособности игры. Плюс урезание всех издержек после провала гиен. Думаю, даже о косметических подтяжках для движка можно надолго забыть, не говоря уж о новом рендере.
871 49107570
>>105305

>Маг чед - теперь в китае, убрали его от всей главной движухи в жопу мира, стало скучно.


Так там в импераху вернуться дело десятка ходов.

У меня как раз ща кампаха за него, бонусов ботам насыпали пиздец, Карлуша на пару с Эльспет выебали литерали всех, сверху кислевиты тоже вытрахали кого только могли, справа блять гномики обоссали всю зелень. У меня получилось успеть только добежать до Влада и добить его, он и так уже наполовину опиздюлен был. И сижу я со своими полутора провками в полном окружении ордер союзников, спасибо папаня, поиграли за золотого чада и сгоняли в Эсталию
17204144470680.png840 Кб, 2150x1176
872 49107717
>>107412
4 дня назад, получается что ещё могут в четверг анонс выкатить, ждем-с, сои богу сои
873 49107820
>>107717
Они по четвергам трейлера не выкатывают. Если уже и ждать, то в следующий вторник тогда с тизерами начиная с этой пятницы.
874 49107891
>>107820
В том и прикол, что таки выкатывали иногда в четверг тоже. Если ты сейчас спросишь какие конкретно, то я конечно поплыву и это надо копаться, но пару раз точно такое бывало. Ну согласись, когда протык говорит, что увидимся на следующей неделе наверное это надо брать во внимание.
875 49108104
>>107412
Какое мужицкое длс выходит, все ёбыри милишники. Артодауны рейнджедевочки дрочеры в уголке карты что с ебалом? тушь потекла? хтьфу, меч кхорна вам в ротеш
876 49108174
>>107891
По-моему чемпионы в четверг были
877 49108208
>>108174
В любом случае я думаю, даже с текущей сменой формата, они бы выкатили тизер.
878 49108262
>>108208
А нахуй им тизер когда уже официально заявлено что вот ждите трейлера в этом месяце? Тизеры всегда постились как старт прогрева когда о длс ничего неизвестно, а тут уже вовсю компания рекламная идет.
879 49108263
>>108208
Какие тизеры блин. Они уже контент по длц показывают. Алсо, никаких тизеров тронов или теней не было. Они сразу объявили название и фракции длц.
Но ты скинь тизеры, если я их проебал в своё время.
880 49108490
>>108104
Следующее длц зато праативное ультрапропидорское чтоб никто не ушёл обиженным
881 49108565
>>108490
Пидарючее гомобаржи и кокперского кринжшипа больше ничего нет
882 49108573
>>104214
ну и этот чел>>108565
883 49108604
>>108208
Согласен с аноном выше, тут как бы немного иная ситуация сейчас, СА очевидно поменяли маркетинговую кампанию, раньше мы даже имена лордов не знали, которые выходят заранее, я помню как на анонсе Тронов все прихуели с Какая Пукайссона, а сейчас мы набор лордов знаем ещё за полгода с июня, неделю назад разрабы вышли с видеоблогом, показали 70% всех персонажей и юнитов, рассказали про механики и апдейты, сказали что ждите трейлер в этом месяце.
Тут как бы не очень понятно, что нужно ещё дополнительно тизерить.
884 49109855
>>108263
По теням были тизеры в твиттере СА. Только да, тогда в этом было немного интриги, потому что утечек не было и народ реально не знал, чего ждать (многие ждали Энгримма вместо Перевёртыша). А сейчас уже всё известно, смысла в таком нет.
885 49110526
>>107412
Хм, для тронов между релизом трейлера и ДЛЦ прошло 3 недели ровно. Т.е. ориентировочно релиз 10 декабря, посоны.
886 49110554
>>110526
Не обязательно, сейчас у них новый маркетинг, может быть три недели с выхода девблога например
887 49110628
Когда уже длс выйдет не было инфы?
Хочу поиграть за хорни и удалить уже.

мимо импот
888 49110804
>>110628
Конец месяца
171830761405.jpg4,1 Мб, 3692x2868
889 49111724
>>093817
А если так?
890 49111997
>>111724
Скаллтейкер в Люстрии у... Я забыл название города и мне в падлу его искать, в провинции куда ты засунул Куреш короче. Люди срисовали в последнем видео джунгли и горы на фоне, когда рассказывали про обнову кхорна.
891 49112057
>>111997
По-моему в этом поселении сейчас нонейм демоны кхорна и сидят
892 49112060
Какое же мясо это было, Валькию с трудом завалили втроем Хеллеброн + герои, дальше пошло тупа рубилово дикое. Палачи хорошо себя показали против орд мародерского скама.
893 49112179
>>111997
Потом все равно придется заменять на КХуреш
894 49112253
>>031043
>>031043

>Мне кажется


а мне кажется, что ты пидор

>море контента


от того, что говна много, оно не перестаёт быть говном

>чего нет ни в одной другой стратегии


удивительно...может потому что этого всего говна нахуй никому не надо?

>это wow


который жидко пукнув, погиб?

>где весь контент актуален


а-хахахахахахахаааааааааааааааблять

>Проработанный интерфейс


свалка тупорылого говна, вынуждающая ображать на себя внимание, вечно лезущая, заебавшая

>пик развития жанра


пик ебанутость и полного не понимания, что нужно людям

>Радуйтесь, что вам такую годноту сделали


очень рад, заебись. а теперь можно нормально?
895 49112325
>>112253

>пук


весь твой пост
896 49112326
>>112325

>пук


вся твоя жизнь
897 49112352
>>112253
Твоё мнение для нас очень важно, мелкобуквенный поридж, к 25 годам заработавший импотенцию от непомерного онанизма. Иди тикток полистай.
898 49112391
>>112352

>поридж


1988

>к 25 годам заработавший импотенцию


хуй крепкий, здоровый

>непомерного онанизма


онанизм померный. умеряный

>Иди тикток полистай


никогда там не был

ни разу не угадал, что свидетельствует о том, что ты отупел нахуй с этими своими мультиками дебильными. соответственно я прав, а ты нет
899 49112396
Кек кто то еще бугуртит с этой пасты
Курвак.jpg538 Кб, 1686x1022
900 49112512
>>112253
Хера историкалище сочно порвалось в лоскуты с пасты.
901 49112525
>>112391
Мелкобуква это всегда обладатель IQ менее 80, так что не может быть права по определению.
902 49112532
>>112253

>пик ебанутость и полного не понимания, что нужно людям


Уже релизнулось три игры без перерыва, 10 лет активной поддержки, тонна длц, которые только прибавляют в масштабе от игры к игре, всë это актуально и продолжает покупаться ибо является единым проектом, игроки довольны, а где недовольны продавливают свою точку зрения, онлайн держится, моды мутятся
Котяра, пыхни своего копиума и потуши пердак, а то смешон просто
903 49112576
>>112532
охуеть как я рад за массу говноедов и смышлёных маркетологов, хорошо осознающих, с кем имеют дело и как накормить говнецом пуще прежнего. охуенная у них гормония.

может быть когда-нибудь кто-нибудь додумается, что по сути после рим2, тотал вар скончался нахуй. и ничего пригодного к употреблению так и не выпустил.

оо эээ погоди, а как же ваха? а вся ваша ваха стоит на том, что она ВАХА блять. а что будет, если этот фактор исключить?

хуй во рту сука будет. троя, фараон и вот это всё, которое ни о чём и ни к чему. такие дела.

это больше не тотал вар нахуй, это тотал ваха. и надежды почти больше нету
904 49112590
>>112576

>что по сути после рим2, тотал вар скончался нахуй


ну это база, если бы ваха не стрельнула, то тв померла на свалке истории
905 49112604
>>112057
Тзинчиты делять провку с кхорнитами, или я с модами переиграл.
Я вообще редко стартую в Люстрии или Южных землях, для меня это не интересный регион.
Интерес у меня вызывает Старый Свет, Тёмные земли, чуть-чуть Наггаронд и Катай. Пустоши хаоса - калич, джунгли скучные и вообще не джунгли, пустыня ещё ничего, Ултуан тоже хороший, но на нём не часто что-то интересное происходит. Или я за эльфа доминирую за 20 ходов всё, или за Нкари страдаю миллион ходов.
17144579673520.jpg203 Кб, 1575x606
906 49112622
>>112576
Это тоже маркетологи организовали?
Всего лишь хорошее длс вышло, а продажи лучше хайпового манорлордса.
907 49112634
>>112622

>Всего лишь хорошее длс вышло, а продажи лучше хайпового манорлордса.


манорлордс слился так то, куча хайпа до релиза, а потом все столкнулись с реальностью
908 49112701
>>112576

>охуеть как я рад за массу говноедов и смышлёных маркетологов, хорошо осознающих, с кем имеют дело и как накормить говнецом пуще прежнего


Кроме шуток, я этому нереально рад, что на продукт нашлась ниша, которая позволяет развивать его и активно допиливать десяток лет подряд. То что эта бизнес стратегия получилась у маркетологов это просто охуенно, а мы, говноеды, радостно будем сидеть и причмокивать играя в этот магнум опус игрового искусства в жанре стратегий, пока токсики вроде тебя будут жалобно и голодно смотреть, как радуются другие, понимая что на этом празднике жизни им места нет

>тотал вар скончался нахуй


Твой тотал вар скончался нахуй, когда стало понятно, что он никому не вперся, вас токсичных дебилов полтора землекопа, причем вы еще и игру не купите потому что пидоры жлобные еще и кичитесь этим. Ну и в хуй вы уперлись кому с таким подходом?

>и надежды почти больше нету


Итс овер, Рим пал, биллионс маст дай. Для тебя нету, а для большинства аудитории ваха тотал вар это пример ультрабольшого и успешноно тотал вара
909 49112742
>>112634
А столько пиздели и все эти легенды их стоимели как убийцу тв.
Все что что стоит знать об этих миллиардах голодных до стратегии историков. Это забавно, но в этом плане они как левые активисты, которые двигают эту тему фемок и геев в играх - тоже пиздежа дохуя и ощущение массовости создается, а реально в игры они не играют и не собираются
910 49112866
Фараону что-то даже бесплатный гигапатч не помог, даже в туалетного Аттилу играют в два раза больше игроков, лол. Наверное всё таки отсутствие русека делает свое дело, ну может в будущем, хотя теперь хз
911 49112952
и с хуев ли
912 49113072
>>112952
При лайтнинг страйке всегда автобой ухудшается. Там где-то написано, что при лайтнинге армия будет с уставшими силами или что-то подобное, возможно это влияет, хз
image.png756 Кб, 689x451
913 49113175
914 49113234
а говорят еще томбы слабые
915 49113612
>>112622

>Это


что ЭТО они организовали?
916 49113911
Я ТРЕБУЮ МЕДЬ 3!
НЕМЕДЛЕННО!
917 49113926
>>112701
Напоминаю, что Сега и СА настолько любят своих гоев фанатов покупающих все длс 10 лет подряд, что въебали сотню лямов на отмененных Гиен)
Вместо того, чтобы игру на дх12 перевести, вместо того, чтобы реализовать вообще всю карту из настолки, вместо того, чтобы завести морские бои, хуесосы просто въебали ваши бабки на сжв парашу и обосравшись + обосавшись отменили, что еще привлекло к увольнениям и замедлению выхода длс. Вот такая вот благодарность ваха гоям
918 49114201
>>113926
Жуть какая, огромный издатель с кучей франшиз вкладывает бабло во что-то помимо нашей любимой игры! Ну это однозначно предательство, объявляю бойкот сеге и требую закрытия всех соников с якудзами для перенаправления денег на морские бои!
919 49114234
>>112576

>после рим2, тотал вар скончался нахуй


Клоун, Атилла так-то одна из лучших игр в серии. Какой-то хуевый из тебя историкалыч, раз ты даже этого не знаешь.
>>112701
Жаль только болгарам не хватило бюджета или умения объединить так же Трою и Фараон. Конечно часть контента в Фараон закинули, но дохуя интересных фракций пропало, типа всяких амазонок и фракийцев.
920 49114238
>>113234
Опытный игрок хоть дерьмом играть может, тем более если есть хилёр в стаке. Только зачем? Менее унылым безапдейтовым скотскомеханиковым пустынноублюдковым калом от этого томбы не станут.
921 49114241
>>114238
С радиусом через ушебти прикольно играется. Но вот до них еще дожить надо, первые 40 ходов на царях уныние и война толпой говнопехоты.
922 49114335
Есть какие-нибудь интересные моды на Накая в трёхе? А то ванильный он скучноват.
17294977870892.jpg464 Кб, 1350x900
923 49114339
>>113911
>>030591 (OP)

Я раньше тоже хотел 3-ю медь.
Но после 3-й вахи понял, что пусть уж лучше по фэнтезийным и фантастическим вселенным делают.
Чем больше расового разнообразия - тем богаче механиками игра.
А в 3-й меди хз, что можно нового ввести - разве что проработанные осады, но сильно ли оно игрокам надо?

Так что аналог 3-й меди пущай индюки делают. Сейчас с развитием нейросетей разработка будет дешеветь и дешеветь, вполне осилят.
924 49114425
>>114339
А что в осадах вообще можно прорабатывать? Об этом так любят говорить, но ведь ИРЛ в осадах ничего особого не было. Все сводится либо к многомесячному сидению под стенами, пока защитники не оголодают, либо к штурму с помощью лестниц, башен, пробития стен (это все реализовано сто лет назад). Хитрые операции с тайным подкопом, чтобы взорвать стену из-под земли - этим герои занимаются на карте кампании. Ну можно ещё добавить всяких средств обороняющимся, типа бойниц, чтоб стрелять в полной безопасности, кипящего масла со стен и почей такой залупы, чтоб атакующий точно заебался города штурмовать и каждый раз брал их только измором, как в большинстве случаев ИРЛ. Добавит ли это интереса - не уверен.
.jpg305 Кб, 1280x720
925 49114427
>>114425
Можно добавить полноценные многоуровневые карты. Это очень редко в картах из трешки используется, но кроме катайских мостиков не вспомню примера.
926 49114441
>>114427
В Риме2 были многоуровневые города с кучей улиц, где можно потеряться. Толку от этого, если наиболее оптимальный вариант битвы это защита первой линии обороны у стен всеми войсками и при их потере шансов победить особо не имеется. Ну кроме чизинга фалангой в узком проходе офк.
В вахе есть вот это многоуровневая оборона, один хрен по сойдиту бегают додики с претензиями и гундосят про ряя осады срочно фиксить, мне скушна
927 49114446
>>114441
Я про несколько уровней высоты
928 49114452
>>114425
я бы еще добавил один из способов из ирл-занести кому то в крепости чтоб ворота открыл, но это можно реализовать в рамках ивента в моде, явно не тянет работка на новую часть серии
929 49114460
>>114441

>В вахе есть вот это многоуровневая оборона, один хрен по сойдиту бегают додики с претензиями и гундосят про ряя осады срочно фиксить, мне скушна


Потому что когда додики из СА делали эту хуйню, они как-то забыли, насколько продолжительны кампании в вахе. За длинную кампанию будут десятки этих сосад, всё это дрочево с ними совсем в хуй не впёрлось. Оно не фановое, оно часто ломает игру (для сосад нужны совсем другие армии, чем для боя в поле), они неудобны, они невероятно душнят. Чем больше город, тем больше длинного, душного, выматывающего дрочева ждёт игрока. И в конце за весь этот трайхард тебе даже не отсыпят чего-то стоящего - всего лишь ещё один город.

Фундаментально исправить, как мне кажется, это невозможно. Разве что возвращать обратно вариант двухи со штурмом стеночки. Разрабы в кои-то веки верно уловили суть, и убрали осады малых поселений, стало полегче и поменьше этой душнины. Но всё равно осады столиц душат со страшной силой, особенно если ты играешь через пехоту, а не через имбостак монстров и героев.
930 49114485
>>113926

>въебали сотню лямов на отмененных Гиен


Пусть въебывают свои выделяемые сегой бюджеты куда хотят. Игроки отстояли свое отношение и Сега с СА все откатили так, как хочет аудитория. Это вин кейс, который решился в нашу сторону, что тут причитать сидеть?

>чтобы игру на дх12 перевести,


Дх12 же лагает ппц во всех проектах где реализован и не отлажен, зачем? У вас шило в жопе, не сидится ровно?

>вместо того, чтобы реализовать вообще всю карту из настолки


Они реализовали вообще всю карту из настолки. Посмотри как там олд ворлд уперся в потолок по провкам, даже не выйдя за один континент и подумой рационально головой о приоритетах и ценности этих километров пустырей

>вместо того, чтобы завести морские бои


Обсасывали уже тоже - в условиях необходимости постоянного обновления карты, накидывания новых игр, рейспаков, реворков и апдейтов, морские бои, являющиеся по факту отдельной игрой со своим балансом превращаются с гирю на шее - каждый раз при разработке нужно всём добавляемым расам сделать собственный флот, сделать его уникальным и строго соответствующим лору, балансировать его, обновлять в соответствии с требованиями аудитории, рисовать карты для него. Ты ниже жалуешься на то, что времени много уходит на разработку длц, но тут же хочешь прицепить к этой самой долгой разработке целую отдельную игру, причем с запруфано сомнительной ценностью.
Да, я бы хотел увидеть уникальные морские бои в Вахе и даже предложения писал на эту тему, но имеем что имеем.
931 49114521
>>114485
Хорошо расписал.
932 49114591
>>114485

>Дх12 же лагает ппц во всех проектах где реализован и не отлажен, зачем? У вас шило в жопе, не сидится ровно?


ебать какое же ты тупорылое долбаёбище
5468922961034.png23 Кб, 226x198
933 49114596
>>114521

>Хорошо расписал.

934 49114694
>>114591
Нахуй пошел
TotalWarSagaThronesofBritanniacoverart.jpg18 Кб, 225x300
935 49114705
>>113911
Даже не знаю что те сказать братишка.
На держи что есть:
936 49114773
>>107570
А я о чём. Добрыши слишком оп, не за кого превозмогать
937 49114840
>>114694
не шаришь что драйвера видюх вообще под дрисню мамонта 2009 года выпуска никак не оптимизированы, а дх12 внезапно калыч просто потому что, как бы тебя уничтожить чтобы ты свою тупость не транслировал сюда уёбок
938 49114884
>>114773
Лизарды дрисня из-под коня по балансу сейчас, превозмогай сколько хочешь за них.
939 49114903
>>114840
Осëл, спокнись со своей притянутой из воздуха повесточкой. Ту же хуйню несли перед релизом трехи - полной карты нибудет, всю карту сожмут, потому что ограничения движка, надо новый движок, как одно с другим связано хуй пойми, нахуя новый движок тоже хуй пойми, но надо перенести на новый движок срочна.
У вас видать правило, если нехуй сказать по делу, начинай размусоливать какую-то ебалу про движки с умным видом.
Вот конкретно пиши - зачем нужно делать новый движок в ваху, по пунктам 1,2,3, чего нельзя сделать на этой версии
940 49114923
>>114903
Ну карту в итоге ужали. Я бы честно вместо огромного Инда и Кхуреша с островами которые не нужны от слова вообще, сделал бы нормальные Южные Земли и Новый Свет который пиздец как ужали.
.png269 Кб, 409x602
941 49114938
>>114903
Потому что пидорасы-протыки с ютуба лет 6-8 назад начали форсить движкосрач нахуй никому не упершийся. О ужас ебать ф4-старфилд на движке морровинда сделан, калда на одном и том же выходит и тд. По факту они постоянно дорабатываются и в этом нет проблемы, даже ебаный 5 анрил это 4 с парой фичей поверх. Вон уже есть китайцы и фэрроу как примеры "нового" движка который просто допиленный старый с охуеннейшим оптимизоном.

Дауны по факту даже сказать не смогут чем старый движок мешает потому что это нахуй могут знать только разрабы даже не мододелы потому что для них дохуя чего закрыто, а разрабы прямым текстом говорят что проблема только из-за ухода олдов и необходимости работать со спагетти от тройной вахи.
942 49114946
>>114884
Тахенуин имба
943 49114958
>>114923
Что там ужали
944 49114980
Анон, как думаешь, на осенней расродаже будет снова комплект всех трёх тоталов со скидоном 50 процентов как был в прошлом месяце? А то надо кореша затянуть в наше илитарное болото, а за полную стоимость брать не хочет
945 49114982
>>114980
Достаточно только трёхи
946 49114984
>>114923
Нет, не ужали. Тут разумеется надо погружаться в ту стародавнюю дискуссию, там постоянно твердили свидетели движка, что сделать карту больше морталок по количеству провинций невозможно, мол упёрлись в потолок ограничений движка ещё в морталках, поэтому Африку и Люстрию не смогли сделать полностью, итс овер. И исходя из этого, они загоняли мол вот теперь из-за этого, перелопатят всю карту и всю карту ужмут раза в два, а то и в 3 по провкам чтобы впихнуть Катай.
Каково же было наверное удивление всосных паникеров, когда им сделали и всю карту морталок и Катай, и южные пустоши, и Инд с Кхурешем на карте с явным намерением их добавить в будущем. А потом ещё сверху васяны нахуевертили экспанд этой огромной карты и сделали ее еще больше. В итоге эти свидетели ограничений движка залезли под корягу и не отсвечивают, периодически выползая чтоб вставить свои любимые словесные обороты "ограничения движка", "технический долг" и пр. в любую дискуссию.
Ну и раз уж я начал оффтоп то напишу до конца
А разгадка проста - люди думают линейно и по шаблону и не способны на общую картину взглянуть и оценить на сходящиеся тенденции - разрабы знают что игроки хотят полную карту и они по этой причине ее сделают как бы то ни было. Алсо, аналогичным страдают челы, которые ходят и яростно отрицают необходимости реворков и добавления юнитов новых, как тут со мной спорили, что длц оркам, коллосального сквига или лорда мага у томбов не будет потому что они НИНУЖОН. Ну реальность их по пятакам раз за разом бьет, может поймут когда-нибудь.
947 49114997
>>114982
Так там вроде такая скидка была на комплект что третья отдельно выходила дороже нет?
948 49115003
>>114984
Наличие длц или юнита не означает что оно нужно было в принципе. Однажды я найду человека который скажет на кой хуй лизардам 4 вида ящериц плюющихся.
949 49115015
>>115003
Ну вам не нужно, ок, кому-то нужно иначе не делали бы.

>Однажды я найду человека который скажет на кой хуй лизардам 4 вида ящериц плюющихся.


Ну так они разные все, троглодоны, разордоны, саламандры, гигасаламандры и хамелеоны с дротиками это разные юниты с разным применением
950 49115019
>>114840
Дх12 калыч, реально рулит сейчас вулкан, вот он реально ощутимый прирост производительности может дать. Но ты же сам идиотик и не шаришь, тебе лишь бы повизжать.
951 49115034
>>115015
Саламандры и разордоны это одинаковая хуйня и всегда нанимается лишь лучшая из этих 2 версий. Большая саламандра вообще смысл потеряла после троглодона (к ним ещё бастилладона с лазером можно приписать). Это безудержное васянство когда всем дают всех по 3 версии отличающиеся цифоркой дамаги.
952 49115079
>>114938
Факты, со всем согласен
953 49115101
>>115034
Не буду спорить с мнением, тут как бы каждому свое но вот с

>Это безудержное васянство когда всем дают всех по 3 версии отличающиеся цифоркой дамаги.


Я не согласен - это лорные юниты, чья разница и чье появление в игре обуславливатся не геймплейными причинами. Невозможность для разработчиков их успешно встроить в мультиплеерную/сингловую мету на разных ролях это уже другой вопрос и нюансы баланса. Аналогично и про троглодона и саламандру.
954 49115137
>>115101

> это лорные юниты, чья разница и чье появление в игре обуславливатся не геймплейными причинами


Вот именно про это я и говорю. Игра делается по древнючей настолке где у разрабов не было цели сделать грамотный геймдизайн и крутую игру, они продавали бриллиант миниачурез и 9999 рескинов одинаковых юнитов. И это нихрена не в плюс идет. И при этом разрабы упорно отказываются добавлять юнитам абилки полноценные чтобы делать их реально разными.
5468922961034.png23 Кб, 226x198
955 49115145
>>115079

>Факты, со всем согласен

956 49115158
>>115019
>>114938
Бля как же вы дебичи тут все. Дело не сколько в дх12, Нахуя вы дефаете дх11? Вы не вдупляете что теряете грубо говоря 50% производительности карт тупо потому что современное железо не работает нормально с этой старой хуйнёй? ёбаные говноеды, вы не задумывались что ваха ВСРАТО выглядит даже на максах? и если не дай б-г хоть какая то дымка или спецэффекты начнут перекрывать модели, сразу дроп производительности, потому что дриснявый движок не умеет работать с прозрачностью
1730033075255660.jpg362 Кб, 811x1200
957 49115170
>>115034
Я вот прям щас ими играю, положняк такой:
Большая саламандра имеет хорошую дальность стрельбы и отличный сплэш. Но имеет две проблемы - вообще никакая в мили и очень низкая посадка её плюющейся головы. Тем не менее, при правильном применении может хорошо настрелять. Требователен к микро и позиционировании, ибо своих юнитов сплэшем ебошит не хуже вражеских.

Троглодончик же стреляет похуже в плане сплеша, и на небольшую дальность (из-за чего оказывается в мили крайне быстро, бегать вокруг и стрелять можно только с пехотой и то крайне тормозной), но гораздо лучше чувствует себя в мили. Пехоту давит только так, да и крупняк фокусом их стая вполне себе разделывает. По факту ты чаще будешь юзать его в мили, потому что пока эта туша отбежит, пока развернётся, пока начнёт стрелять - целая вечность уже проходит.

Поэтому саламандр ты берёшь, если хочешь именно пострелять, а троглодончиков - если тебе нужен универсал, который будет и постреливать, и в мили драться.
958 49115176
>>115158
Мы ничего не дефаем, дебильчик, это ты тут подрываешься. Что движок старый, мы это и без тебя истерички знаем.
959 49115194
>>115176

>дебич буквально пишет что дх12 кал и не нужно


>нах ты его перекрываешь, ты подорванный шиз


)
960 49115202
>>115194
Ты мой пост про вулкан вообще прочёл, прежде чем бахать своей порванной сракой, шиз?
961 49115257
>>115137

>продавали бриллиант миниачурез и 9999 рескинов одинаковых юнитов.


Вышеобсуждаемые юниты не являются рескинами друг друга и не являются вариантами с разным оружием, это не справедливо. Мне не охота лезть в залупу было, но как минимум у саламандр и разордоров разный тип урона и теоретически это можно разыгрывать против разных противников. Условно бронебойные разордоны против доспешных противников тогда как саламандры выжигают всяких нурглитов и нежить. Я сам лизардов не особо люблю и играл ими давно, поэтому поверю что это не работвет, но это не проблема выпуска юнитов, а проблема их балансировки.

>И при этом разрабы упорно отказываются добавлять юнитам абилки полноценные чтобы делать их реально разными


Тут тоже есть проблема - в большинстве случаев для абилок приспосабливаются какие-то вещи из рулбуков, что кстати и для статов в целом тоже справедливо, все уже преднастроено правилами настолки по балансу и люфт для верчения характеристик не бесконечный.

А добавление всех юнитов это база и неконтрится, это фактически обязательная штука и противиться этому просто странно. Это разнообразие в игре, а для фанатов это тупо самоценная вещь увидеть миньку на экране. А для меня это и часть отыгрыша - каменный идол это юнит диких орков, арахнорок это юнит лесных гоблинов, коллосальный сквиг это юнит ночных гоблинов, возможность собрать тематический стак и нагибать им мне интересна сама по себе с геймплейной точки зрения, а не чисто с точки зрения эффективности.
962 49115331
>>115158
Хуета, не стоит такой проблемы, ваха выглядит всрато на максималках не из-за движка. Тут кстати буквально даже, вон васян 4к текстурки налепил для всех юнитов и все прекрамно работает независимо от старого движка и прочей хуйни и никакого дропа производительности нет, было бы желание и 100гб ненужного места на диске. Проблема в другом - технической частью кто-то должен отдельно садиться и заниматься, а в этом никто не заинтересован, это заключительная часть трилогии, накачивать которую планируют только контентом, а ломать все и так еле пердящее и работающее на ста заплатках разрабам дорого и не охота вообще. Вспомни как контру недавно переносили на новый движок или вартандер вроде - там же каждый раз пиздец полный и полгода полировки чтоб добиться состояние которое было перед переходом
963 49115506
Раз уж зашел разговор про графику и внешний вид игры, у меня у одного если всякие эффекты огня и магических свечений находятся далеко от камеры, то чем дальше, тем более пиксельными они становятся? Ну то прям с перебором, уже в 20 метрах начинают пикселями эффекты покрываться. Или может надо какую-то настройку включить/отключить в игре или в настройках видеокарты?
Помню в киберпуке я встретил дым от огня, который шел гигантскими пикселями, но там я в настройках вывода изображений порегулировал параметр прозрачности и все прошло. В вахе это не помогало
964 49115722
Сегодня занюх трейлера?
Или следующая неделя.
.jpg1,2 Мб, 2048x2048
965 49115749
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3365380014
Близзы анонсируют классик классик серваки вова, а у нас васяны делают тотал ваху классик.
966 49115781
>>115749
Я бы на месте васянов ещё бы вернул сюжетные кампании из первой части и создал свои на основе их новой карты.
У меня вообще была идея создать что-то такое на основе карты душ, но с неиспользуемыми персонажами. Мол Карлуше нужно конец времён пережить сюжетно.
967 49115787
>>115781
Так вроде был мод на возврат кампании бистменов
968 49115972
>>115722
Увидим-посмотрим, в 17-18 по мск
969 49116002
>>114201
Сам факт блядь. Потратили бабки буквально на игру про пидорасов, причес влияние на ваху прямое же, выход длс замедлился. Просто долбоебы
970 49116011
>>114485

>Дх12 же лагает ппц во всех проектах где реализован и не отлажен, зачем? У вас шило в жопе, не сидится ровно?


Пиздец я впервые такую шизу читаю. Дх12 уже дохуя лет и игры на нем лучше работают и он позволяет реализовывать длсс, генерацию кадров. Щас вообще уже дх12 ультимейт
971 49116019
>>116002

>причес влияние на ваху прямое же, выход длс замедлился


Выход длс замедлился не поэтому, а потому что в длс стали делать больше контента, что есть его надо дольше разрабатывать. И не смотря на это они выпускать будут большие патчи между сезонами
972 49116098
>>116002
Бабки тратила сега, а не СА. Их бы так и так не выделили на длс тотал вара, как и людей.
973 49116139
>>116098
бля чё у тебя с причинно-следственными связами шизоид, типичный представитель снгдля которого менеджемент это некая неуправляемая божья воля по типу дождя
974 49116153
>>116139
Ну да поверил что в сеге сидят и такие нисхуя А ДАВАЙТЕ НА ДЛС К ТОТАЛ ВАХЕ ПО ПРИКОЛУ ВЫДЕЛИМ НА 70 ЛЯМОВ БОЛЬШЕ ОБЫЧНОГО. Что может пойти не так?
975 49116208
>>116153
деньги бы не исчезли в никуда, лол
976 49116266
>>116208
Увеличение стоимости к хорошему не приведет, продаж не будет столько чтобы компенсировать. А СА не может делать больше или быстрее.
977 49116504
>>116266
это для нового движка без спаггети кода, а не для контента для дрисни динозавров на дх11
978 49116692
>>114938

>проблема только из-за ухода олдов


ой, а куда это делись олды-то? да ещё и оставив такие вясячие хвосты... а что случилось?
979 49116710
>>114234

>Атилла так-то одна из лучших игр в серии


дурак чтоли нахуй? чо несешь

>из тебя историкалыч


совсем ебанулись уже. понапридумывали себе какой-то хуйни и носятся с ней, как идиоты.
980 49116739
>>116692
Возвращайся на сойтф или откуда ты высрался с такими мемными фразами, ебанат.
981 49116767
>>116153
Молодой членодевк, не в деньгах дело, а в организации рабочего процесса и в людях сруками.

Зачастую бывает так, когда приходит пусть даже небольшой успех - всяческое пидорьё (продюссеры, маркетолухи и прочая дрянь) - умело используют этот факт для укрепления своих позиций в компании.

Укрепление позиций всяких пидорасов ведет к более глубокому их вмешательству туда, куда всяким пидорам лесть нельзя. Они активно ссут в уши, что только они смогут обеспечить лучшие проценты для инвесторов или более успешный успех в общем.

Тупорылые пизджаки рады их слушать по той причине, что они, как правило безмоглое животное. Им дают волю. Они начинают лезть. Приличные люди, работники такой хуеты терпеть не могут. Встают и выходят нахуй (иногда насрав в продукт на последок)

Маркетолуги не осознают, что это нихуя не на их блестящих ходах всё на самом деле держалось, что они вообще нахуй не нужны. Вся их работа заключается в том, чтобь доказать что они нужны. Однако начинаются проблемы. Понять, почему так нахуй, конечно они не в состоянии, но что-то делать надо и они начинают более активно лезть туда, куда не надо. Преумножая проблемы. И так дальше и дальше и дальше.....

Стандартная ситуация. Ебанаты в руководствеп довыёбывались. Остались без специалистов. Теперь пытаются хоть как-то выжить, в условиях всё увеличивающихся долговых обязательств.

Вот так вот. Деньги-хуйня. Главное - суметь их грамотно потратить. Специалисты-главное. Береги их.

Два примера. Лариан и Юбисовт. Думаю пояснять нету необходимости...
982 49116775
>>116739
по теме сказать чото способен?
983 49116864
>>116767
ебейшая баza
984 49116902
>>116767
Хуйня, ты не объективен, оторван от земли и трактуешь как тебе хочется из-за чего получается проекция в чистом виде.
И сейчас ты набросал свое обличающее виденье, хотя по факту ничего такого не происходит.
Над вахой работают те же люди, что и раньше, та же всеми захваливаемая и носимая на руках команда во главе с Ричем Олдриджем, плюс запруфано подключается СА София, которая тоже на хорошем счету у аудитории. После фейла теней и команда разрабов сама и те самые твои маркетологи вывернулись и вернули ситуацию и доверие аудитории. Да так, что провисшие в какой-то момент на непонятках планы на моногодпаки были восстановлены а игроки этими твоими ненавистными маркетологами заверены, что все будет ок.

По сути тебе говорят, что те 100 лямов, которые ты как в игре с нулевой суммой почему-то вычитаешь с баланса Тотал Вахи не пошли бы на Ваху потому что на Ваху деньги выделены и запланированы, эти деньги идут на разработку длц и апдейтов. Если ты думаешь что Рич может зайти к Сеге, выбив дверь ногой и затребовать 100 лямов на обновления движка то ты ошибаешься, никто на готовую игру в середине жизненного цикла не будет тратить такое бабло. На другие проекты - да, но Ваха с технической точки зрения получила как считают пиджаки твои все необходимые доработки во ыремя разработки.
202411142335361.jpg341 Кб, 1920x1080
985 49116916
Почувствовал себя ботом, которого разматывают думстаком. Тупо подлетаешь и всех убиваешь, никакого сопротивления оказать невозможно. Только жидко пукнуть одним залпом, потом все уже в мили и никакого урона не наносят. И чем такое контрить? Своим стаком черных драконов? Мне рассказывали, что тени это топ, а они кал, выходит.
986 49116989
>>116916
Если герои летают, то отводи часть драконов в сторону, байтя бота на них. Теней в шахматный порядок и, если позволяет микроконтроль, уворачивайся попутно от огненных дыханий.
987 49117056
>>116916
ставишь их в шахматном порядке, героями и лордами пытаешься их отвлекать, изи победка
988 49117103
>>116916
скинь реплей я разъебу это говно изи
989 49117851
а я думаю почему у томбов принцы на колеснице кал, зашел в кастомки, чекнул варгора. у него колесница дает бронебой и не сильно режет мд, на 8 едениц. у принца колесница ОТБИРАЕТ бронебой (вообще видали персонажа на колеснице без бронебоя кроме томбпринца?) и режет мд пополам. вот с хуев ли?
990 49117928
>>116902
что ты мне там расказываешь, маня. хуйню какую-то. пополам маняфантазии, пополам таинственные инсайды о том, как там всё на самом деле из таких-то источников....

Семён, поверь мне, старику. Это всё. Пизда. Я и сам похоронил немало самых разных учреждений. Наблюдал и участвовал. От основания до конца. Никакого исключения не будет. Тотал вар всё. Его проебали. Дело даже не в этой вашей вахе, или не вахе. И сосем нихуя не в миллионах-миллиардах. Денег есть дохуя, будь уверен. Проблема в том, что никто не в состоянии их потратить.

Когда поработаешь где-нибудь годиков так этак с десять - сообразишь, что всегда есть люди, с которыми работа идёт пиздато и красиво и весело и классно. А есть мозгоёбы и дауны, которые только поганят и вредят.

И ни зак какие деньги ты не сможешь заставить нормальных людей сидеть и делать своё дело, если что-то пошло не так. Если их заёбывают дебилы своей хуйнёй, если им не свободно, не классно...Всё. Продакшн развалится нахуй. И всё поедет по пизде, как это всегда бывает.

Можешь сколько угодно тешить себя своими гномиками, хуёмиками, зверюшками. Рассказывать, как это классно и разнообразно и вообще...Не, некоторое время оно может продолжать функционировать и даже делать вид, что не всё так плохо. На самом деле всё очень плохо. Они уже попали в рекурсию и выбратся из водоворота не смогут. Да и незачем. Материал отработан. Перспектив не наблюдается. Пик интереса пройден. Обратить на себя внимание уже не представляется возможным....

Да ладна, не огорчайтесь. Просто наблюдайте за зрелищной гибелью и не ждите больше ничего особенно. Главное - то, что есть уже никто не отнимет.
991 49117943
Давно таких ебанариев не было в треде, хотя в последнее время гнилота часто протекает.
992 49117948
>>117928
Если спред аут добавят и нормально всё будет
993 49117960
>>117943
перед длц у историкалов всегда истерия
994 49117966
>>117948
Да итак всё нормально. Всё как положено. Явления рождаются и погибают. Просто не нужно цеплятся за мёртвое. Ну сдохло и сдохло. Чо. Не уберегли. Не впервой. Обязательно появится что-то ещё.
995 49117970
>>117960
ты очевидно больной. рекомендую выходить из этого состояния
996 49117972
>>117928
Итс овер эгейн, сердце болит...

>пополам маняфантазии, пополам таинственные инсайды о том, как там всё на самом деле из таких-то источников


Да вот как раз нет, просто говорю, что видел неделю назад на блоге разрабов

>Тотал вар всё. Его проебали.


Ну и все, расходимся получается. Подумаешь трагедия. Если тотал вар уйдет в фентезю я не против, если вообще уйдет, ок. У нас останется все, что уже разработано всегда

>Денег есть дохуя, будь уверен. Проблема в том, что никто не в состоянии их потратить.


И это объяснимо, бизнес работает так, что деньги вкладывают чтоб их отбить, если у издателя и разраба есть понимание, что придется вложить гору бабла, а на выходе они получат нытье от кучки ветеранов серии про то как все не то и все не так, то этот проект просто не увидит зеленого света на разработку. Играм нужна новая аудитория, по сути вы сами являетесь причиной застоя серии в котором ее обвиняете. Может если разрабы перестанут на вас ориентироваться совсем, то все и получится. Да, вы будете причитать как все проебали, может и я буду, но ничего личного.

Но это мы отвлеклись от вахи, которая объективно является лучшим и самым успешным представителем серии, так что не такое уж и ФСË
997 49118004
>>117972

>блоге разрабов


)))

>У нас останется все, что уже разработано всегда


дак да, да. моды ещё есть.

>Может если разрабы перестанут на вас ориентироваться совсем, то все и получится


неужели хоть кто-то понял наконец....твоё здоровье

>является лучшим и самым успешным


любезный, ты мало знаешь об успехе и его последствиях...одно время, помнится, нокия (тилибоны такие) были невероятно оглушительно успешны....

К сожалению, то, что ты называешь успехом, им на деле не является. А является оно тюрьмой и кандалами, навегда запертыми дверями. Больше ничего не будет. Они оставят свои попытки сделать что-то ещё. Окончательно упорются вахой. Там тихо и постепенно будут стагнировать, если ничего не произойдёт.
998 49118033
это ии или реальный шиз?
999 49118044
>>118033
сталкиваясь с реальностью, юный засранец не находит ничего лучше, чем отрицать. сам в то не веря, он задвигает шторы и окукливается. что неминуемо ведёт его к безумию
1000 49118113
>>112576

>рим2


а вот не согласен. видимо не только лишь все помнят, каким был релиз и как был встречен. эта хуйня с провинциями была поворотным моментом. рим2 уже был глубоко больным. последним нормальным тотал варом был шогун2. дальше всё посыпалось
1001 49118393
>>118004
Не боись, историкалыч, следующая встряска серии будет в игре по Вахе40к, так что поводы для нытья у тебя еще нескоро кончатся.
1002 49118419
>>118033
Это марк трясётся
1004 49119335
40к будет на дх11?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 декабря в 10:54.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски