⬛️ X3 Reunion
⬛️ X3 Terran Conflict
⬛️ X3 Albion Prelude
⬛️ X3 Farnham's Legacy
⬛️ X4 Foundations
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Empyrion
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Avorion
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
⬛️ Dyson Sphere Program
⬛️ Rimworld
Прошлый тред проходит летописи: >>48784749 (OP)
но сори теперь играем без модов
Ну накидал за 35 минут на 60 жб\мин.
Все мы чего-то ждем.
> Абузить недоработки геймплея это играть в игру не так как она задумывалась.
Чёт обзмеился, это на серьёзных щщах такое заявляют в этом итт?
Вот и выросло поколение, не заставщее древние свитки и Ит Джаст Воркс.
ну че как молодой, приложить тебя по ебалу за нерелейтед или сам допрешь с первого раза?
Это самое никудышное приплетание что я видел. За долгое время.
в минуту
У меня есть 6 лент, я хочу тратить из первой, и если ресурс с нее тратится на 70% от ее проводимости - добирать из второй, для второй такое же и до последней или пока ресурс не кончится.
Я пытаюсь это придумать, но схема кажется слишком сложной.
если в игре реализованы логические элементы не хуже манкрафта знач сделать можно, да не легко за 5 мин ну а чо ты хотел
Да нет, я же хуйню придумал, уже понял
Возьмем 100 для простоты счета
первый белт тратит скажем 75 из 100, я никак не смогу в него допихуить 25 со второго, только ПОСЛЕ потребителя. Поэтому в моем случае логично использовать оверфлоу манафолд, который будет заливать остаток во вторую как раз, тоже после потребителя, а второй в третью и так далее.
Извините за опечатки
Раса - планирую скелетона хотя бы из-за минимума даунтайма где нужно лежать в кроватке и лечиться. И не нужно микрить постройку спальника и навеса, ношение СИЗов и еды. Какие подводные?
1) Какую оружку брать? Пока думаю саблю либо полеарм до мидгейм статов, потом можно трогать фраг акс/планк.
По моим предварительным тестам в замесе "соло против толпы":
Рукопашник сосёт из-за уберхуёвого reach'a.
Катана страдает от плохого пробивания брони.
Дробящее страдает от того что противники постоянно встают обратно.
Сразу говорю что кайт арбалетом на скаут ногах это для червей-пидоров.
2) Насколько часто-быстро отлетают конечности в замесах, можно ли натурально заменить культяпки без найма второй пешки для вытаскивания из картофелечистки?
3) Какая броня лучше для солиста? У лёгкой куча бонусов, тяж сильно удлиняет длительность боёв за счёт верности урона, но и сам живёшь в ней дольше.
4) Аутпосты не нужны: оружки можно купить у скелетонов, броню конечно можно скрафтить самому, но при желании можно своровать у элитных неписей, денег особо кроме этого не нужно, рейды не скейлятся вниз даже если в аутпосте всего одна пешка.
В чем я не прав?
5) Маст хев моды для такого прохождения?
Что за Живоглот блеать?
"Похищен" это был фикс эксплойта когда брали на плечо нейтралов и лутали с них всё. Теперь когда это считается похищением, хотя бы стража возмущается когда видит и вешает баунти.
Ну... попробуй его спустить на землю, дать встать и ухайдокать нелетальной дубинкой?
Живогоотья башка, урод в шлеме в форме корзины, сидит в башне в Мщении. Я пробовал, скидывал, бил, снова типа ловил, не помогает. Эх, пойду когодругого может поймаю, проверю, вдруг игра вообще сломалась у меня. Из модов Реактив ворлд стоит, если что.
А за него изначально была награда? Если да, то она не пропадает после похищения. Вероятнее всего награды просто не было.
>>8921239
В соло сначала нужно прокачать крепость до 50+, а значит постоянно огребать. И тут не важно какие шмотки использовать.
Попутно качаешь ловкость для скорости атаки, а там уже и сила будет достаточно для почти любого оружия.
2) отлетание конечностей можно в настройках отменить.
3) у тяжа большие штрафы, поэтому использовать его лучше когда прокачаешь статы. Иначе атаковать нормально не сможешь. Начни с лайта и постепенно увеличивай вес.
5) мод на сиськотряс.
Жаль ничего похожего больше нет, где можно пройтись по шипу во время боя и где могут буквально тебя вместе с куском корабля отхуярить в свободный полет.
И какие вообще прогнозы по будущему игры? Продолжат улучшать и расширять? Планируются какие-то крупные обновления? Много лет про неё не вспоминал.
Так награда же была, я книжку с описанием награды у торговца брал
думаю еще отряд набрать человек 10, если всем покупать мастерские доспехи то как раз бы этот лям и проебал, только вот нахуя если я уже и в соло всех выношу, рил только рестартить чтоли теперь. может моды какие есть для затрат?
>>8921508
Чет отзывы не очень.
>Жаль ничего похожего больше нет
https://store.steampowered.com/app/799600/Cosmoteer/
какой геймплейный профит от того что строиш кораблики детально изнутри
>где можно пройтись по шипу во время боя и где могут буквально тебя вместе с куском корабля отхуярить в свободный полет
А ты что принес?
Перезагрузил - куска стены тупо нет как будто не было, охуеть система сохранений 12 из 10
Бля я несколько раз пытался начать эту дрочильню, последний раз месяц назад, и у меня снова нихуя не получилось. Я понял, что геймплей какой-то неприятный, не хватает какой-то четкости, все как будто расхлябанное. Но я все равно стиснув зубы решил потерпеть и продолжил играть. Начал вроде уже первые миллионы кредитов фармить, стал искать наниты, но тут блять моя игра решила багануть и кинула меня на корабль со всем хламом, оставив с какой-то неведомой поломанной залупой. Это случилось, когда я пытался разобрать потерпевший крушение корабль, типа это хороший способ заработка на начальных этапах
Основа игры - убивать роботов, ломать буры и крафтить штуки, но ресурсов много, так что все это на нормале не сложно (Относительно)
Уничтожение вражеских буров с 1 по 2 тир не сложно, сначала бур охраняют только несколько роботов инвалидов которых пуля из пистолета убивает, потом на турели ставят турели, но те ещё слабые и их довольно легко одолеть. Начиная с 3 уровня буры врагов вооружены кучей турелей, создают много роботов и даже танки, так что уничтожать их сложнее. При этом они начинают носить на себе модули что воруют ресурсы с карты, так что ломать буры врага к поздней игре становиться нужно ради добычи ресурсов.
Оружия много, на дальних дистанциях боевка ощущаеться как говно, на средних/ближних неплохо. ИИ врагов своеобразный, но учитывая их хрупкость на среднем уровне сложности способность сбиваться в группы - стоит многого.
На сложной сложности опыт 8 из 10, на кончиках кирки,
А там автор её обновляет часто, скоро обещал даже боссов ввести
Куча врагов, боевые/вспомогательные/добывающие дроны-буры вылезающие из под земли, враги не просто болванчики бегающие случайно, как может показаться - они пиздят ресурсы из под твоего носа и имеют интелект роя.
Если ты особенно отбитый плюшкин - тебе разрешают даже взламывать вражеские буры, как ты сделал с начальным, и присваивать их себе заместо своего бомж-бура
Строть на бурах можно, в основном там турели, производственные/складские модули. Есть мебель, шкафчики, громофоны с музлом, столы, стулья. Есть рычаги для управления модулями для быстрого свертывания/развертывания/погружения под землю. Есть окна информаций всякие для отображений информации, стены, двери, вторые этажи.
Можно красиво обставлять бур. Можно свободно красить свой бур, облепить его изображениями оняме-девочек, покрасить в полосочку.
В основном игра все же про пиздинг с роботами
Обнял.
1920x1080, 0:36
Надо в главной рубке правый рычаг жать, тебя под землю отправит и там безопасно.
Кстати об опасности, мехов есть 4 вида:
Ученые (Зеленые), производители (Синие), переработчики (Красные) и военные (Негры). Производители и переработчики - самые слабые касты мехов. За ними идут ученые - они любят использовать электрическое оружие, оно очень сильно замедляет тебя и выводит из строя дронов/турели, неприятные ребята. У военных очень много пушек, гранатометов, пулеметов и самые крепкие роботы
Как освоишся - пости свои результаты, покажи всем свой ДВАЧ-БУР
(Изменение цвета, добавление картинок и текстурок на бур делаеться балончиком с краской. Он доступен для крафта со старта игры. Для изменения своего логотипа, что отображаеться на жопе бура, твоих наручных часах и т.д - в главном меню в нижней части тебе будет предложено загрузить свою картинку)
выглядит как биошок, это точно песочница?
тайный агент .. этих самых, которые еще в сасаку бекдор ставили...
Ладно по ходу дела разберусь потом.
пробовал соседний блок с доп кандеем чтоб холод из за стены охлаждал холодильник но - не работает как задумано
Ну во-первых если тебя ебет сраный эклипс...то попробуй не жить на солнечных онли. У тебя леса жопой жуй - хуячь генераторы. Или, еще лучше, токс генераторы. Это вообще около читерная теха.
Во-вторых. Делай запас еды в пеммикане/сухпаях. Один хуй пригодиться, когда будешь съебывать с карты в ужасе.
Солнечная вспышка не может длится дольше 12 часов. За это время ты не помрешь.
но все равно некоторая еда может переживать несколько раз такую хуйню при ветшалости на сборе и вроде в холодильнике но из за след размарозки может и стухнуть
Еда несколько дней хранится даже без холодильника. Ничего страшного за время вспышки не произойдет. И еще раз, держать запас MRE никогда не помешает. Идеально уже заряженными в дроп под.
Самый отстой от вспышек - это проеб всего несозревшего урожая гидропоники, когда играешь на экстремальных картах. Но там как бы ты запас немножк делать должен, экстремальные условия все-таки. Ну и постепенное разрушение капсул с генами немного расстраивает, хотя там очень медленно, и надо лет 20+ поиграть и словить кучу вспышек, чтобы они догнили.
Капсулы выкидываешь, создаешь караван, грузишь в пешку капсулы и сычуешь. Пока капсулы в кармане, они не деградируют.
Я по описанию предмета говорю. Никогда не заморачивался смотреть что там, учитывая что гниют они сто лет, а вспышки не такое и частое явление. Вот, даже не поленился на вики залезть:
>his building can store genepacks and make them usable to create new xenogerms, when placed near a gene assembler. Large gene libraries require many gene banks.
When powered, gene banks prevent genepacks from deteriorating and will slowly repair deterioration.
О, арбузер всего, что арбузится. Ты как там, не надумал еще выкрутить ползунки и пройти игру честно? Cложность лично для тебя не изменится. Зато какая-никакая ачивка.
Здравствуй, необучаемый. Наш предыдущий разговор тебя ничему не научил, да?
Мне зашел. Играл правда давно. Помню, что численность патрулей стала больше и гуляли они подальше от своих земель чем в ваниле, добавилось пару васянских банд типа каратистов Белой брови и каких-то ебанутых пустынных бандитов, которые в качестве бойцов используют голых рабынь с корзинами на головах. Изменений в экономике не заметил. Как зарабатывал за три дня 100000 на старте rock bottom в ваниле, так и в кайзо.
>Правда давно не обновлялся
Так и игорь тоже уже 6 лет как вышел.
>Empyrion
Ну-ка, кто играл, расскажите про эту игру. Через неделю будут раздавать в ЕГС.
Немного нюхал, в целом есть интересные идеи и пространство для аутизма, но очень топорно. Бесплатно нужно брать конечно, хуже не будет.
Понравилось, что ты такой сел в свой самопостроенный корабль, бесшовно вылетел с планеты, долетел до другой планеты или астероида и там начал наваливать злодеям и лутать говно. Местами генерит неплохие моменты, как то сел на планету, там стоит вдали пирамида, а по пути к ней высокая трава, графон хоть звезд с неба не хватает, но этот пейзаж прям 8\10 был, иду я к пирамиде и вдруг из травы на меня начинают выпрыгивать пауки, ну в обещм как в фильмах прям, ору, стреляю куда-то в траву, душевно.
Как абузить его мнение по любым вопросам.
всмысле как в стиме дадут пару дней чтоб на всегда добавить на акаунт или неделю играешь бесплатно а потом плати?
Нормальные люди не руинят себе игровой экспириенс. Я перестал читами в играх пользоваться еще в средней школе пожалуй.
Скажи спасибо что не мелкобуква!
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил, ЕГС уже несколько лет раздает игры навсегда
И забирает их, если захочет.
Что-бы снизить стоимость колонии.
На случай съебинга. Чтобы не с чистого листа начинать.
Можно с российского ип регаться, просто не все игры будут доступны. А почта не знаю, у меня гугл был и авторизация через него.
В общем, главное зарегаться через впн, чтобы тебя система европейцем считала и когда игры будут выдавать недоступные для российских ип, заходить в ЕГС через браузер под впн и брать их. А в остальное время впн не нужен.
Но этот Эмпирион должны и на российские аккаунты раздавать.
Не нужно гореть, зачем имена замазал?
Оно будет сопостовлять все заходы по айпи или я каж раз могу с новой страны заходить в том числе из кореи?
что будет если я проебусь и зайду 1 раз с рф?
>Оно будет сопостовлять все заходы по айпи или я каж раз могу с новой страны заходить в том числе из кореи?
Я с разных впн и из-под своего реального ип заходил в свой европейский аккаунт, проблем не было.
>что будет если я проебусь и зайду 1 раз с рф?
Ничего не будет, можно заходить с других ип. Суть в том, что чтобы забрать игры недоступные на российских аккаунтах, тебе нужен европейский аккаунт и забирать эти игры через впн. С российского ип тебе этого просто не дадут.
Так 132 это мало если честно, но вообще турботопливо хуета, открывай ракетное и питай им
>Пасту начнешь делать поймешь
База
С 1.0 я реально задумался насчет ядерки чтобы набрать сотку ГВт электричесва потому что партикл акселераторы с самерслопами сжирают нефтяные электростанции только в путь
А еще учитывая бесконечные энергомодули, которые лично я не могу не пихать в каждый станок, то сотки мне прямо впритык хватило.
Пиздец, я не понимаю как эти чуваки(на ютубе) делают красиво и практично, а я хуярю как чудовище.
Ты слишком переусложняешь все просто
Нахуя там луп?
Это же говеное топливо, хуже даже турбы. Оно нужно чтобы сливать плутониевый понос, чувак за топливо, которое может дать 10мв платит 20.
> Нахуя там луп?
Чтобы зациклить на себя, лень пока сим руду из другого места тащить, а той что рядом не хватит на дополнительную темную материю.
>Оно нужно чтобы сливать плутониевый понос
>Нахуя там луп?
Так в этом и смысл, просто эндгейм занятие чтобы перерабатывать плутониевые отходы. Ты еще спроси зачем люди строят фабрики на 300 турбомоторов.
150 часов на сейве, я только закончил гигазавод, высирающий тысячи железа, стали, алюма, бетона.
Сейчас вот строю первую фабрику для фьюзд фреймов, потом может начну фабрику электроники
А за него изначально была награда? Если да, то она не пропадает после похищения. Вероятнее всего награды просто не было. В соло сначала нужно прокачать крепость до +, а значит постоянно огребать. И тут не важно какие шмотки использовать.Попутно качаешь ловкость для скорости атаки, а там уже и сила б
Вот почему в ваниле этого нет?
Я пока аутирую, долго не было мотивации играть т.к. казалось что я у пропасти без прогресса (38 часов сейв) уперся в алюминий. Он в 1,5 локациях, стартанул я в пустыне и самый ближайшие очень высоко и далеко. Щас вроде как понял что мелкими шажками жить можно.
Прокладываем сеть жд +- реалистичную, закладываю в 2 линии сразу но будет однопутка на алюминий через пещеры по естественным дорогам (зеленым цветом), красным готовые секции. Алюминьке нужна силика поэтому возить будем из пещеры под пустыней. Ответвление на скрине сделал дальше пустить на краторные озера + думаю где-то в этом месте надо делать центральную базу.
Это же старый баг визуальный когда заканчиваешь лифт, с апдейта 5 тянется
Ну во-первых алюминия больше чем ты нашел. Его дофига
Во-вторых, открой рецепт алюминия без силики.
>думаю где-то в этом месте надо делать центральную базу.
Если ты ололо железнодорожник, то это явно не для тебя подход. Строй модулярки, которые принимают поездом ресурсы и делают свой товар финальный, какой можно получить из минимального набора ресурсов, типа тяжелые модулярные фреймы. или компьютеры, или такого уровня средний стафф.
Мотивации у тебя нет, именно поэтому кстати. Ты оформи себе "построю завод электроники" и за 10 часов его сделай. Чем "УНГА БУНГА ГИГАБАЗА С УСКОРИТЕЛЯМИ НА КРЫШЕ, 200 ЧАСОВ" и жидко обосрался.
>казалось что я у пропасти без прогресса (38 часов сейв)
Хех. Я за то же время алюминий ещё даже не разблокировал.
Только строю фундаменты для будущих фабрик и дороги между ними. мне норм
>/vg/
>мам мам правда я не дурочек играть в игры? пусть все они знают что я не дурочок! каж день повторять буду
Да вроде по карте то его не много, 2 ноды труднодоступных + по карте там еще где-то но тоже сравнительно труднодоступно.
Центральная база в плане что там будет у меня хаб, электричество управление и центральная локация откуда можно долететь-доехать куда угодно. А так фабрики хочу распределенными сделать.
С алюминькой без силики подумаю, хардрайвы близкие многие собрал а так и не прокнуло
>С алюминькой без силики подумаю, хардрайвы близкие многие собрал а так и не прокнуло
Так ты их не трать сразу, а попробуй игру перезагрузить, лол.
Ты карту нарисовал северной части, прямо где она у тебя на пляже обрезается снизу - 2 пьюрные ноды, правее низа где у тебя отметка - еще одна пьюрная и еще правее и южнее пьюр. А еще чуть правее идет просто набор грязных и нормальных с десяток.
Все ноды бокситов прямо по поясу по географическому центру карты, который будет примерно на треть масштаба ниже где ты обрезал.
Ты сейчас открыл для себя замощение пространства фигурами? А на уроках геометрии общий принцип этого больше не преподают?
Жаль в сатисе нет функциональных окон, придется стену удалить.
А ты?
как жаль что эллипсоид и сфера это самая часто встречающаяся фигура в реальном мире...
хотя по описанию я все требования сделал
другие статуя почему то считаются почитаемыми
какого хуя в этой римке опять случается какаято необьянимая херь?
Чего блять? Я говорю, что фиксоний очень сильно похож на знаменитую лампу из Икеи, а разрабы как раз шведы, Икея тоже шведская. Ппц, такие элементарные вещи уже пориджам приходится объяснять
Не все просто такие старики как ты, что застал икею!
О чем ты блять? Какое ядро?
Что-то странное, так и должно быть? Сколько примерно надо содержать учёных? Кажется что я делаю что-то не так и мои учёные работают неэффективно (все лабы на 1 уровень улучшены)
а где в игре написано про стены? альт говорит что это комната- разве этого и колон мало?
Мелкобуква не человек
играй с закрытыми глазами и хуевый русик мешать не будет
Иди уроки делай, к 10-ому классу английский на достаточном уровне для старсектора выучишь.
Там ничего читать не нужно на самом деле. Квесты и предметы чтобы понять буквально хватит знания на уровне 9 класса, а текст внутри не только необязательный, но и достаточно графоманский и безвкусный с исключением лишь цепочки лудиков
мимо хозяин наркоимперии на 600к дохода
Хочу вкатиться но пока только видосики смотрел. Насколько я понял из видосиков лаборатории надо улучшать+строить библиотеки в которых знаниях сохраняются. Вроде как стоимость растет от тира технологий н не от населения.
Там еще какой-то прикол в принципе по игре есть что от размером зданий вроде бы они работают лучше + если их обставить нормально.
>>8940823
Вкатывайся в инглиш, один из самых полезных скилов в жизни.
Ещё и тир влияет? Мне казалось только сумма всех изученных очков, но если и от тира скейлится, то пиздос. Потому что на пиках у меня буквально все технологии что я изучил и как будто бы уже их поддержка обходится достаточно дорого, а мне по хорошему нужно изучить ещё немного других, но поддержка обойдется еще сильнее. Ладно, главное что с ростом населения стоимость содержания не возрастает.
Я вообще когда-то давно пиратку скачал на англюсике. Не осилил, забил. На выходных вспомнил и захотелось поиграть, в этот раз купил и не пожалел. Советую с обучения начинать, там достаточно спокойно в курс дела вводят, а потом развиваешься. До сих пор в обучении сижу, лол.
>>8941069
Если не узнал по картинке значит скорее всего не в теме и не знаешь как там наука работает. А так – Songs of Syx
https://store.steampowered.com/app/1162750/Songs_of_Syx/
Ну стало быть яндекс сразу правильно определил
Улучшай лаборатории, библиотеки на реддите вроде считали, что есть смысл ставить где-то от 400 рыл работающих в лабах. До этого производительность библиотекаря ниже, чем в лабе.
Есть мод recruitable prisoners for cats, можно нанять пленников за кошки, одеть-обуть их, потом выпустить из сквада в городе дружественной фракции, они перейдут из твоей фракцию в дружественную. Но зачем. Пока что более надёжного способа слить бабла не нашёл. Можно настроить повсюду в опасных землях пустых домиков как убежища, на втором этаже штормхауса норм втыкается мини-ветряк, гидропони под открытым небом сами поливаются дождём, на крыше ставятся турели и вот и стены-ворота не нужны.
Неспешно аутирую после завода. Обычно не больше 2-3 часов в день, потому что после уже мозги туго соображают. Болты с белта убрал кстати. Щас вот тоже надо следующую игровую сессию посвятить постройке жд чтобы подвезти пластик и резину на базу.
После 500 населения играть очень просто, у меня был город на 10к где 5к безработных
У меня лаборатории уже улучшены, но это улучшение 1к стоило, а дало примерно +100 к производству (400 -> 500) науки. Не знаю стоило ли на моем этапе развития это вообще качать лол, как будто бы труднее стало, хотя не факт.
>>8942985
У меня 330 населения пока что. Разрастаться уже побаиваюсь немного, да и в абсурдные значения не хочется сразу выходить. Но видимо технологии дальше только количеством давить придется. Мне просто интересно было нормально ли для 300 человек подобные техи как у меня иметь, а то кажется что развитие отсталое достаточно.
1096x616, 2:08
А с директ12 так и крашит.
На нвидии норм. За 200 с лишним часов было пару крашей в момент когда выбирал розетку 3 уровня.
https://www.youtube.com/watch?v=7AJBiX-N3Sg
Мнение? Мысли? Я пиздец жду её с момента анонса два года назад.
Тоже очень жду, судя по трейлеру будет отвал башки на кончиках пальцев.
Выглядит как говно. Первую часть по той же причине не трогал
Бля они же с августа её перенесли, вот я расстроился тогда, реально как пездюк новую игрушку жду. Запросил ранний доступ, но нихуя не дали конечно.
В первый играл лет пять назад, заебато было. В X4 начинаюсь душиться в начале и становится впадлу терпеть. В X3 в принципе так же было, но хватало на пару десятков часов обычно.
Я вижу простое решение - сделать 16 их, тогда остаток с 8 пар будет как раз еще 1200. Но нахуя мне столько хай спид коннекторов? Да и уже по сырью поджимает.
Пориджи изобрели гта?
> начинаюсь душиться в начале и становится впадлу терпеть
ну тогда кресты не для тебя. Старсектор попробуй, там за 5-то лет накопилось апдейтов. Или вообще ФТЛ, лол.
> кенши, соло прохождение
> наскрёб 10к на вступление в гильдию воров
> качаешь локпик залезая в тюремные клетки и вылезаю оттуда
> посреди "тренировки" приходит караванер, надевает рабский ошейник, уводит из гильдии
> ошейник благодаря тренировкам вскрывается с вероятностью 90%
Мда, нежданчик. Теперь мне 70+ игровых часов придётся куковать вне городской черты пока все забудут этакую неприятность.
>Теперь мне 70+ игровых часов придётся куковать вне городской черты пока все забудут этакую неприятность.
зачем? сведи похожесть на раба к минимуму и туси себе дальше спокойно
А, стоп. Оказывается можно ничего не платить если самому сдаться.
Заодно и манекен сразу стоит потренироваться. Так-с, ладно, забудем эту неприятность...
а, не, всего лишь изъяли ворованное. И положили в бочку рядом. Даже без замка. Гениально.
Пока что здох только один раз, оказываются, скелеты тоже могут умереть от незамотанных ран (тупо нечем было замотать). Бежал через весь Дедлендс и старая рана на голове ухудшилась ниже точки КО, в итоге умер уже на подходе к городу скелетов. Хорошо хоть не ДиД прохождение, перезагрузился и побежал кабанчиком сразу в бар на скелетную постель без прогулок. Кто ж знал.
>ДиД прохождение
Что за дид?
За скелетов ебанина играть, потому что повреждения накапливаются и не чинятся уже никакими способами кроме ремкровати. Есть соответствующие моды, позволяющие в поле построить ремкровать, но они немного читерные, потому что их можно абузить прямо в бою.
Ded iz ded. Хардкор, айрон мен, кто как назовет. Играешь с одной жизнью, все решения окончательны, со смертью персонажа гейм овер. Сохраняешься лишь чтобы не потерять прогресс. Прямо сейчас так в Файр Эмблему гоняю.
>ДиД прохождение
ДУМАЕШЬ ЧТО ПРОХОДИШЬ КАК ДИД
@
У ДИДОВ БЫЛО НЕСКОЛЬКО ЖИЗНЕЙ
@
КОТОРЫЕ МОЖНО БЫЛО НАЙТИ/ВЫБИТЬ ЕЩЕ
@
А ИНОГДА ДАЖЕ БЫЛИ КОНТИНИУСЫ
Я решил за скелета играть в основном потому что я в соло постоянно буду получать повреждения же, и таскать с собой спальник чтобы каждую серьезную рану залечивать лёжа в кроватке это очень душно. А накапливаемые повреждения скелетов очень малы, Вики говорит 4% но мне кажется это от непочиняемого blunt урона: я почти неделю был в рабстве и смог убежать только с 4 попытки и меня пиздили нещадно каждую попытку. Но накопленных повреждений накопилось всего где-то 10-20 на каждой части тела. Учитывая повышенные 200 хп на частях тела, вполне терпимо, добежать иногда до скелетной кроватки всё равно будет быстрее чем ночевать в переносной кроватке после каждой драки.
И это я ещё технологии не изучал, позже можно натыкать домики мини-ветряк + скелетная кровать и вообще заживу.
хехе, похоже что тот караванер и гильдию воров с собой забрал под шумок. Интересно, там теперь пустая башня будет до тех пор пока я не организую им побег из рабства?
Там реально ни души. Работорговцы угнали всю гильдию воров в рабство из-за того что я залез в рабскую клетку у них в гильдии чтобы прокачать взлом замков. Огонь.
Перезалейте, позязя, это
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1618620149
отсюда
*\Steam\steamapps\workshop\content\1618620149
Сюда
https://www.file.io/
А то больше нигде не залито...
Просто спирать
Тыня какбы намекает чего нынче стоит рубль, постоянно повышая именно рублёвые цены. Сейчас бы вспомнить про базовую игру за 600 рублефантиков на релизе...
>>8951359
Спасибо, дорогой. Чувствую себя глупым, однако, этот "мод" всего лишь залезает в погоду с говорящим названием "сильный_дождь мертвые_земли" и правит там буквально три строчки. Я думал, придётся залезать в данные биомов-регионов и там править, что звучало посложнее.
Зато у меня теперь будет своя лачуга в дедлендсах с ветряками и (как только натырю инженерные схемы) собственной скелетной кроватью. Каеф.
У меня однажды шеки разосрались с техохотниками и посадили в клетку продавца рюкзаков в Сквине.
пиз дос, до чего унылая механика тренировок, где последние 3-4 скиллпоинта капают дольше чем вся тренировка с нуля полностью. Таймер показывает что я уже 40+ дней сычую в домике с различными тренажёрами.
Не всегда. У меня они мимопроходят, даже если со старта сбежал из gulag в Перерождении.
а, понятно, это типа "не прокатило, вычёркиваем". Интересно, когда бегал гурьбой 5+ пчеликов, никогда не пробовали на меня рыпнуться.
> Рейды в соло
Ожидание: хватаешь самое ценное и бежишь до соседнего города в снике, остальное воруют.
Реальность: прячешься на крыше в снике, рейдеры бродят по первому этажу и через полчаса уходят даже ничего не своровав.
Но если поебаться с ними, то строить фабрики потом одно удовольствие.
Не играть в васянку. В ванилле при имеющемся проходе до твоих ништяков враги будут долбить стенку только в брич-рейдах, и при бегстве могут сквозь двери начать пробиваться. Еще попробуй на улицу серебро положить или другие не портящиеся на открытом воздухе ценности, может за ними через баррикады побегут.
Не делать базу на полкарты. Делать несколько килбоксов. Играть без килбоксов вообще. Укопаться в породу, чтобы у врага не было особого выбора.
Я не уверен, считается ли барикада проходимым объектом для НПС. Возможно, они считают его стеной, поэтому думают, что у тебя полностью закрытая территория и ломают ближайшую стену. Замени барикады на мешки с песком и держи открытыми эти двери, иначе, опять же, НПС будут думать, что к тебе не пройти.
Эта хуйня называется, вместо того, чтобы поливать противника градом пуль, когда он выбирается из узкого коридора на голое поле, мы дадим ему укрытия. Которых будет лишь больше по ходу боя, как стенка будет разрушаться.
Нет, я вообще против киллбокса как механики, потому что это уныло и отдает абузами. Но если уж решил, до делай как надо.
Я уверен, что без васянки не считается. Коридор с ловушками, в котором у одной стены двери через клетку чтобы ловушки строить, и баррикадами на выходе чтобы за стенкой не прятались - до сих пор работает, враги спокойно оббегают полкарты, чтобы в коридор зайти.
Киллбокс для самых маленьких, мда уж.
Может, стоит посмореть ютуб по теме и хотя бы понять что имеется в виду под этим термином?
С твоим подходом лучше строить обычные не-киллбоксные бункеры-сторожевые башни, главное не забыть вторую линию обороны куда можно откатиться когда рейдеры займут передовой бункер.
Ну в одно удовольствие ты строишь плавилки ровно до момента пока не откроешь рефайнери, потому что они намного эффективнее для плавки.
Почти любой бп на самом деле юзлесс хуйня, потому что все равно перетыкивать и пересчитывать.
Но вот реально полезно - сделать все версии машин уже с подачей, особенно манюфак.
И хинт для тебя - берешь стену и строишь сквозь свои плавилки, она будет примерно на уровне пипки к которой подходит провод питания, делаешь настенные провода, питаешь одну, проводишь дальше - еще одну и так далее, ставишь их прямо рядом с пипками и получаешь беспроводную систему без гирлянд как у тебя.
Хотя кто не знал - не обязательно во все 4 дырки сувать разные ресурсы, можно и все через одну, прямо с сушибелта
Скачай ты себе мод на нормальные(анимешные) лица колонистов, не позорься.
Я читер и играю с лупами во всем что позволяет(например алюмну я не могу 1200 в минуту делать из-за труб). Но удвоение выхода касается и воды.
Получается что на 1200 месторождение надо 18 чтоли паковщиков и для кокса и канистр еще почти все 600 нефти уходит.
Если я поехавший и хочу реализовать все 11 с половиной тысяч бокситов на карте - мне нефти почти не хватит.
Да и ладно, канистры потом можно переиспользовать, засовывая воду из их в ядерные реакторы, но до этого как раком до китая.
>гирлянд как у тебя
Ничего не имею против гирлянд. Эту тему с розетками внутри машин видел на ютубе давно, но не хочу так.
А чертежами я делаю логистику в основном. Всякие разветвления и соединения конвейеров самое заёбное делать. А тут вжух и готово.
На торрентах тоже бесплатно, но не надо ставить анальный китайский зонд. Отечественный луче.
Не могу что-то понять полеармы. Перепробовал все, наиболее универсальный полеарм - "полеарм", примерно одинаково бьёт острым и тупым уроном + бонус по броне. Ну вроде всё круто же?
Но бегаю одновременно с нодачи (там они высотой в 1 клетку, можно оба оружия одновременно носить на спине и переключать по вкусу), у которого, казалось бы, нет тупого урона и штраф по броне. Столкнулся с тем, что патрули святош режутся охотнее через нодачи, несмотря на то что они там в тяжёлой брони (паладинский шлем + святая броня). Казалось бы, щито??
В соло очень критична оказалась скорость атаки, катана успевает блокировать и контратаковать в толпе, попробовал фраг акс - тупо стою в блоке постоянно. Полеармы где-то посередине. Хммм.
>Пиздуй в места где у врагов наибольшие статы, там тренируйся. Чем круче враг, тем больше опыта с него.
Хмм, 'стоять в блоке десять минут и потом вырубить врага чтобы подлечиться и повторить' или 'упасть в КО за пару минут и потом поползти до ближайшей ремонтной кроватки'...
Первое как-то получше в перспективе.
Я сейчас тренируюсь на южном улье, они довольно сильные, меня роняют в КО и уходят по своим делам. Лачуга 'скелетная постель + мини ветряк' в территории скин бандитов творит чудеса - скин бандиты меня не атакуют и я даже умудрился поднять с ними репутацию до небольшого плюса ценой нескольких ремнаборов после того как вырубил одного из них сник атакой и запер в картофелечистке.
у катан вроде анимаций больше и бьет быстрее. т.е даже со всеми дебафами все равно ебошит круче. ну и мб навыка катан у тебя больше вкачено?
всякие форумные реддитные кукаретики как правило дрочат на циферки не обращая внимания на вот такие тонкие нюансы. поэтому всегда надо самому проверять а не верить их мантрам
В заморозке полная пауза статусов. Так что если бы он у тебя нормально не сдох, то и после разморозки тоже не сдохнет.
Именно для этого и ставят криогроб в медпункте, когда тяжелораненных больше чем медиков.
Единственное, там сниженное сознание после разморозки, может стакнуться с болезнями и прочим.
Не, оружейные навыки примерно одинаковы, специально менял постоянно оружки
>>8958798
Согласен, в Кенши нет "самого лучшего" шмота как где-то ещё и это офигенно. Если бы я был не солистом, то танк под насмешкой в тяжёлой броне мог бы отвлекать врагов, тогда кто-нибудь ещё вполне так прилично махал бы фраг аксом без паузы на блоки.
И, например, смотрел броню наёмника, а там плохое покрытие живота. Что очень хуёво для шеков и людишек, но терпимо для хайверов у которых маленький живот и шанс словить туда удар в 2+ раза меньше чем в грудь (смотрел в FCS).
Походу придётся менять на обычные.
Если хочешь быстрее всех бегать, то начинай за Пию. У неё ноги всем ногам ноги.
Не пизди их сам, хиляй их отпизженных командиров, проверни абуз со сдачей-выкупом раба если денег дофига.
Соглы, но кошки игре нужны только у скелетов покупать оружие эдж марк II. Больше их тратить некуда.
не совсем согласен - если начать развивать толпу напарников то ты ахуеешь их всех одевать и вооружать, бабло только так улетает, я вон начал играть в 9 рыл и за один за заход в оружейную и доспешную лавки выложил около 300к
Отряд в 9 рыл в топовом шмоте и статах выше среднего может легко мелкий город вырезать. Это уже ендгейм. Сам предпочитаю в соло бегать.
Эдж 3 вообще-то. Единственное место где можно такое получить, т.к. Эдж 2 ты худо-бедно после кучи исследований сам сможешь крафтить.
>>8960732
Ну им ты платишь один раз и механик износа вещей не завезли, да и потерять эквип надо сильно постараться. А куча народу можно оставить на базе на автоработах и потом раз в пару недель заходить забирать полного гарру товаров на продажу.
Два чаю собрату-солисту.
>Эдж 3 вообще-то
Перед тем как запостить глянул на вики - там пишут эдж 2 лучший. Сам давно очень играл и неправда. Пусть будет эдж 3. Ну короче который самый топовый перед мейту и скрафтить его нельзя в ванили.
Можно крафтить эдж 1 после всех технологий и крит.успех крафта будет эдж 2. А эдж 3 только купить.
В крепкие мускулы и несломимый дух!
Пока прокачки нет похуй во что одевать, чел будет сосать. Ебошь манекены, потом огребай от голодных бандитов, и не забывай что движение - это жизнь, и бег должен быть прокачан выше всего остального.
В любом лагере пыльных бандитов можно с 30 до 60 поднять крепость за 10 минут. Но до 30 надо сходить на обкусывание к туманным.
>Пока прокачки нет похуй во что одевать
Ну вообще-то нет. Приодел своих новичков 1 стат в кожаные доспехи спец качества и иду в болота драться с болотными ниндзя которые 0 урона челам с доспехами делают. Ну конечно для этого надо предварительно иметь базу где ты сможешь сделать комплекты доспехов.
>кожаные доспехи спец качества
А чтобы спецкачество получить тебе надо что сделать? Прокачаться.
Тебе надо очень много шкур животных которые можно найти очень много где + тебе нужен жженоземец чтобы качаться быстрее
Раскачаешься до 80 быстро, а вот кожаные водолазки пиздец как долго делать будешь.
Приправлю свой пост двумя скринами для большей убедительности
Спиздил более навороченный шаттл на заброшенной станции в стартовой системе, с обвесом у него хватает топлива на полёт в обе стороны почти на весь сектор, с системой на ускорение можно убежать от большинства нападающих без проблем. Торговать говном на чёрном рынке не буду ибо слишком нудно, для начала сделаю пару миссий на сканирование дереликтов в ебенях а потом попытаюсь найти корабль на котором можно первые контракты на вынос пиратов/дезертиров делать.
>и починить её до идеального состояния моментально
По цене больше нового корабля с завода. В ванили проще старый корабль продать/разобрать и купить новый. Это с модами на прокачку кораблей их опыт дороже стоит, чем новый хулл.
Нихуя ты крутой хорткорщик
>>8961836
Косморейнджеров задрочил до дыр ещё в сосничестве, а старсектор пока ещё вставляет.
>>8961893
>В ванили проще старый корабль продать/разобрать и купить новый
Ну это потому что на чёрном рынке можно купить считай любой крейсер, включая варианты 14й боевой группы, и даже некоторые капиталы типа конквеста. А если в баре найти торговца нелегальным оружием так вообще можно хоть целый флот парагонов заказать если деньги есть, в то время как сами пираты почему-то на переделанных гражданских судах без щитов летают.
> сами пираты почему-то на переделанных гражданских судах без щитов летают
Не у каждого пирата есть лишний лям заказать Парагон.
> найти торговца
Не торговца, а того кто получил доступ к маняфорже. За это бабло он покупает/пиздит со склада прапора материалы, из которых крузер далается.
Этот Фантом на пике тритрахи регулярно продаюв в обычном магазине. Не сильно он редкий.
Это пушто в Кенши нету денег как таковых, а просто циферка стата "Деньги". В Сталкере, например, такая же хуйня. Не знаю уж, будут ли разрабы во второй части так делать.
Вчера три нижних мода накатил и стало чуть полегче, хотя и так не три фпс было
1 А мне норм.
2 Много бегаю по карте и устал ловить паузы при входе на новые локации, временно вырубил ползунки графона вниз и что-то не вижу особой разницы визуально, а лагает поменьше. Так что видимо не временно я их выкрутил.
>не вижу особой разницы визуально
https://www.google.com/search?q=%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%B8%D1%82%D1%8C+%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8
А разве это в ваниле уже добавили? В нексерлине такое давно, но там флот за 2 часа с мусора собирается, проблема только в постоянно растущем ежемесячном платеже
Они ее делают или как? Играл в нее лет пять назад, контента не было вообще
Так это всегда ванильная фича была, просто в ваниле нужно файл настроек отредактировать блокнотом чтобы этот старт выбрать
Не видел нормальных модов на сатис, все что вышло за 4 года это какой-то сатисфактори+ мегавасянский. Что вы там ставите такое без чего не поиграть
Ничего кроме читов в целом нет.
Причем читов полезных реально нет, труб на овер 600 нет, только экстракторы уродливые с 6ю дырками.
Все таки игра мертворожденная, хороша пока не наиграешься в край, а потом все и разрабы ничего не хотят делать, эти шведы буквально нихуя не делают, год на то чтобы добавить поезд и потом 3 игнорировать просьбы его починить? Все новое в 1.0 это 3 машины и десяток рецептов? Да пусть идут нахуй со своим консольным запуском.
> Что вы там ставите такое без чего не поиграть
https://ficsit.app/mod/SS_Mod
https://ficsit.app/mod/LinearMotion
https://ficsit.app/mod/EfficiencyCheckerMod
https://ficsit.app/mod/MoreDecorations
https://ficsit.app/mod/DI_More_Lights
https://ficsit.app/mod/ContainerScreen
https://ficsit.app/mod/Stats
>Все новое в 1.0 это 3 машины и десяток рецептов?
1200 ленты которые не лагают. Под капотом игры так-то много что изменили, у меня по сравнению с 0.8 фпс в 2 раза вырос
ёбаный насос, это ваниль?? Я думал, у меня средне-высокие настройки были до того как я снизил ползунки ради быстродействия!
>это ваниль??
Да. 0 модов
В Кенши вообще-то симпатичная графика. Шишка стояла на эти пейзажи с атмосферой одиночества в пустошах, пока играл своё 400-часовое прохождение.
Она не плоха прям вот целиком: начинать играть в нее интересно, отдельные механики удачны (хоть частично и слизаны с Дварф Фортресса), но все это перечеркивается одним-единственным недостатком: геймплей в ней не развивается качественно. Как только вы, пережив жесткую посадку, стабилизируете колонию (а со временем, вы сможете делать это за пару-тройку часов, хоть на леднике), партию можно будет заканчивать — ничего нового не произойдет, игра просто будет регулярно подкидывать все больше и больше безмозглово мяса (и вы будете вынуждены строить "коридоры смерти" ради его рутинной утилизации), да подбрасывать сильно ограниченный набор ивентов. Еще можно собрать караван и сгонять к соседям, но и там нет ничего интересного — игровой мир мертв: вы не увидите здесь войн за планету, союзов или динамичной торговли, крохотных деревушек и гигантских мегаполисов — это просто набор однотипных деревень, где живут люди с пушками, без пушек и псионики. Игра вроде бы должна рассказывать историю, но ее история — это история колонии, которую бесконечно зерграшат злые соседи, пока колонисты сходят с ума из-за недостатка статуй в спальнях. Причем, история будет одна и та же каждый раз, поменяются только декорации в виде биома, да причины срывов.
Вспомните Космических рейджеров, с каждой партией даривших новые впечатления. Поиграйте в современный Stellaris, буквально рассказывающий классическую историю в трех актах или Crusader Kings 3, где каждая партия рассказывает свою историю феодальных войн и интриг — эти игры по-настоящему пытаются в сторителлинг. Римворлд же напоминает книгу, с вырванными страницами, где есть интригующее начало, после которого нет ничего.
Двачаю. Уебки все еще не запилили графики производства, которые должны быть в подобных играх просто с самого начала.
И все еще зеленый пердеж висит в воздухе, после подрыва пердушек.
> все еще не запилили графики производства
зачем, табличка в экселе всегда будет удобнее, даже в Анно 1800 таблица удобнее чем игровая
> неё всем настолько похуй
Зис. В стиме она у нас заблочена, рекламы не было, поэтому даже с трекеров её не качали.
Просто надо смириться что бpитый решил что игра про прохождение, а не симуляцию, а 70% казуалов не доходят даже до последней стадии, потому что там надо организовывать уже какую-никакую логистику и более менее адекватные количества. Для нас кажется странным, но вот эти первые 3 смелтера от майнера мк1 подавляющее большинство игроков и использует до финала игры(или где они решат закончить).
Самое омерзительное - фанбаза игроков с этим смирилась и приняла это, на любой сажешшен на сайте тебя сразу макают лицом в запись стрима где бpитый говорит что НИЧЕГО НЕ ПЛАНИРУЕТСЯ.
Неужели весь потенциал остановится на том что эта игра для разового прохождения за 20 баксов и все тут нахуй?
литературно я
И чо?
Я бы за такое страйк кидал на канал. Шок-контент как-никак.
я уже с пол года подумываю создать отдельный тред под фс22 с перспективой переката в фс25. есть что пообсуждать, но непонятно как много людей играет. лично я ща играю в 22 и жду 25.
>Подумываю вкатиться в 25, но такое ощущение, что там порог вхождения как в реальное фермерство
лол какой порог, ты о чем? все механики осваиваются на первом же поле либо гуглятся на ютубе за 10 минут
Там боёвка хуже, увы. Еслиб можно было прикрутить старсекторовскую к КР, то цены им бы небыло
Сука, чото проиграл от того насколько это правда...
а что нужно? тут нету абсолютно ничего рандомно генерируемого и разработчики говорили несколько раз что не хотят такое вводить. что плохого в том что игра сделана для 1 прохождения? не всем же делать очередное факторио
Хуита, в кр шмот решает очень много, слишком много я бы сказал, в старсекторе на прямых руках можно затащить на каком-нибудь фазовом корабле очень многое что просто на стену не принять обычно т.к. тебя тут же выебут по флаксу. Какие тактики могут сильно решать бои в кр, в каком порядке бить врагов и на какой дистанции их держать? 95% боёв решает то, на каком корабле и с какими боевыми навыками ты прилетел в бой.
Пик тактики в кр это в какой момент сесть на планету починиться и кайт и спам ракет или, наоборот, сидеть под отморозками на звезде чтобы тебя самого келлерята ракетами не взъебали. Кр тащит квестами и атмосферой, но и старсектор нехуйственнен в этом плане. Плюс собственные колонии, анон, колонии! На кр полтора мода на это и кривые шопепец.
лол, в кр без артефактов и оружия делать нехуй кроме как торговать так как нормальный движок и вертиксы/имхо проходят всю игру
> лол какой порог, ты о чем?
О том, что я нихуя не смыслю в фермерстве, куда что и когда сажать, каким трактором убирать.
Не знают как поднять выделенный сервер, видимо.
В игре есть календарь в котором наглядно показано в какой месяц сажается какая культура и когда её собирать. Как правило сажается весной а собирается осенью. В игре есть подсказки о возделывании полей - при наведении на поле видно, нужно ли его вспахать, прикатать, обработать от сорняков. Так же можно взять пробы грунта чтоб видеть необходимость в удобрении и известковании. На самом деле только кажется что порог вкатывания большой - на деле же все просто и быстро запоминается. А если у тебя плохо с памятью то игра подскажет
Понял-принял.
Открыл протыка глянуть хотя бы примерно что там, страшно, очень страшно, но вроде интересно.
https://youtu.be/dCRX89eeOIU
Ой, а что произошло?
Очередное дополнение от гениального геймдизайнера так и не вдохнуло жизнь в полумертвую игру? А почему так получилось?
Уже даже шизики в треде перестали обсуждать поделку Тайнана.
Наконец-то блядь.
В римворлд до сих пор тридцать тыщ чилипиздриков ежедневно играют в стиме. На треть больше чем в факторио, например.
Как бы тыня не пытался испортить годную задумку своим симулятором охуительных историй, лучше пока ничего не придумали к сожалению. Некоторые пытаются конечно (going medieval например) но там настолько сыро всё что даже римворлд времён ерли аксесса по сравнению с этим отполированный до блеска шедевр.
Не в этом дело, а в модах где реально можно создать ЛЮБУЮ историю. Прямо вообще любую. Без модов римка вообще неиграбельна. Факторка же самодостаточна и без модов.
поэтому надо накатывать моды
кстати предлагаю их обсудить
кто тестил вархамер (с генами) ?? играбельно? да это не то чтобы решает проблемы пасты но начнем хотяб с этого
>даже римворлд времён ерли аксесса по сравнению с этим отполированный до блеска шедевр
Пиздабол, который не играл в римыч времен ерли аксеса, зачем ты выходишь на связь?
Ну вот ты строишь железную дорогу на 2 километра минут 20, прокладывая два основания от точки А до точки Б, иногда делая поворот на 10 градусов
Они делают 20 блюпринтов с фонариками, вышками электрическими, трубами, соединяют это все, ставят опоры и эта дорога занимает у них часов 15. И все это они делают не в креативном режиме, а за ресурсы.
Еще нормальный человек построит энергос на ракетном топливе за пару часов, а эти будут делать бесполезную уебищную ядерку, и на 200 гвт тебе надо 300 насосов или типа того, они ведь не могли посмотреть в википедию чтобы узнать что они почти не тратят воду.
Или нормальный человек протянет на 500 метров белт, эти строят дорогу и пускают тракторы возить 120 говна.
Вот и натекает
Мне чето тоже захотелось погонять в нее, но 12 ноября 25 часть будет, тогда и попробую наверно. Трейлер хороший.
Этого челика рекомендую, у него отличные гайды по возделыванию полей, что на что влияет и тд. Он капец какой дотошный чувак, все максимально разжовывает
Я слежу за новостями по фс25 и могу с уверенностью сказать что там прям новшеств нихуя толком нет. От фс22 отличается чуть более плавной графикой, светом, туманом и йобой в виде торнадо которое может попортить посевы. А механика риса давно реализована модерами в фс22, как и заливные поля, как и козы, как и раздельное комбайнирование
да, простите, капчевал в 3 ночи
Неигравшие в сатесфэктори немогут решить одну простую задачку.
Наткнулся на еще одного ролевика затейника, пиздец конечно души наваливают эти фермеры.
https://youtu.be/D50iJVMh1HQ
>пик
Кто ещё был удивлён, что АЭС - это просто большой "кипятильник", пусть и на ядерном топливе?
нет, колонии это колонии, у тебя тебя там аналог корпоративных офисов
можешь глянуть в empire sprawl вверху посередине сколько у тебя колоний
олса, сюзерен/суверен/соверен один, вассалов может быть много, перепутал терминологию?
Калиновка кстати ахуенная карта
это у чела рп под мелкое земледелие, типа пару придомовых тепличек, микро курятник и мотоблок. на любителя занятие, много ты не заработаешь, но ему видимо по кайфу. на Калиновке кстати есть чисто этой карты производства хорошо вписывающиеся в такой геймплей - производство самогона, варенья, копчение из живности и чото еще такое, что можно у себя во дворе расположить. Я пробовал так играть, мне по началу зашло но потом стало тупо, т.к. денег оч мало а микроконтроля дохуя - все ящички таскать ручками, загружать, хуйня кароче.
А теперь иди установи мод на молочную ферму.
Совет: ставь ячейки там, где по ним не может прилететь случайный снаряд из миномета и окружай каждую ячейку с четырех сторон стенами. Жуки спавнятся только на проходимой клетке, у которой есть соседняя проходимая клетка. Так что при шахматной расстановке ячеек и стен, твои ячейки будут защищены от спавна жуков.
В данный момент 1.20 жду, а вообще играл, пару раз развивался до стали и мельниц даже.
Анон, как открывать меню рецептов крафтов через инвентарь. Я просто вижу как люди открывая инвентарь - жмякают на рогоз (как пример) какой-то клавишей и открывается окно крафта в котором можно посмотреть что можно сделать из рогоза. Я знаю что можно нажать клавишу П и откроется руководство и рецепты крафта. но как это сделать через инвентарь не могу понять.
>как открывать меню рецептов крафтов через инвентарь
Клавишей руководства (H англ по умолчанию) и открываешь. Тупо наводишь мышкой в инвентаре на нужный предмет и жмёшь h
О, вот модов наподобие такого в Сатисе не хватало кстати
Спасибо, анон. А как нанести надпись на корзину для хранения вещей или это только на сундуках можно делать?
Не знаю, никогда не заморачивался с надписями, я в соляного играю так что мне сильно организацией заниматься не надо, могу разбрасывать своё говно где захочу.
Если ты сильно далеко не ушёл в прохождении советую кстати VanillaPlus WorldGen мод при генерации мира, он делает нормальный ландшафт с равнинами, холмами и горами вместо хтонического пиздеца в ванили.
Надеюсь генезис не совсем говно сломанное, и не будет постоянно игра вылетать.
Если тебя не сожрали заживо или не пропустили через мясорубку, то любое количество пиздюлей только делает тебя сильнее. Даже если части тела отрубят только сильнее станешь т.к. протезы лучше по статам.
Мне кажется ты немного неправильно воспринимаешь игру как соло РПГ. Я конечно не говорю, что невозможно играть одним персонажем, просто это слишком муторно. Враги в 99% случаев ходят пачками, то есть единственный способ прокачивать боевые навыки - это раз за разом огребать от толп бандитов, в надежде что растущий тафнес даст тебе шанс нанести пару ударов. Без абуза этим можно заниматься неделями реального времени. При этом тебе нужно откуда-то брать деньги на еду (надеюсь ты слайдер хотя бы на 4 поставил, иначе это пиздец). Ну допустим ты сделаешь несколько гашиш-ранов (что уже софт абуз) и вопрос денег не стоит, это не отменяет того, что тебе нужно ОЧЕНЬ долго жить в режиме огреб-полежал-подлечился. Это все-таки больше игра по типу Batle Brothers, тем более что напарников очень легко заиметь. 6 рыл - это минимум, чтобы хотя бы начать драться с кем-то.
Да не, я не буду играть одним персонажем, я наоборот хочу большую фракцию собрать, и стараться не сейвскамить когда кто то откисает (ну только если прям совсем ценный, который мне уже прилюбился)
Еще я хочу как можно раньше свое поселение основать, надеюсь в генезисе не будет много вылетов игры когда строишь поселение.
Как же весело рассчитывать 1200 если у тебя 31.3 производится вместо 30.
Это же бесполезно, в плане ресурсов на карте так дофига, а ресерч этот для скажем сдачи чего-то для элеватора не ускорит прохождение, ну будешь ты не 0.5 пасты делать, а 0.504, ты все равно запустишь станок и через час на толчке сдашь ее.
1280x720, 0:53
Я бы точно не советовал ньюфагу в соло играть, особенно учитывая что своя база, крафт, исследования и т.д. это большой кусок контента, но вообще соло прокачка это не так муторно как ты описываешь если знаешь игру более или менее. Главное не лезть туда где есть жирафы, павуки и прочая мерзость которая тебя сожрать может, а с обычными бандитами можно считай безнаказанно пиздиться и неделями там ничего гриндить не надо.
Нашёл вот у себя сейв где я от скуки решил в соло отпиздить всю святую нацию когда навыки на обычных бандитах перестали нормально качаться, 82 игровых дня, из которых насколько я помню очень много было беготни туда-сюда на х5 скорости.
Не всех. Много дают если у фракции есть главари отрядов и очень много если персонаж с дипстатусом.
Да, но очень мало. Если прямо затариться бинтами и много лечить, то заметишь минимальный результат. Лучше лечить особых НПС, за которых дают заметно больше. Обычно это глава отряда. Правда не у всех отрядов такие есть.
Зоявил на тебя в поладинцию и написал Лорду Фынексу лично.
Ты тоже намодил открытый слот шлема для скелетона?
Я сейчас на таком же ране, соло скелетон который чистит святош, тоже себе открыл шлем, но взял открытый шлем поверх головы с минимальным клипом на лице.
Но у меня скорость прокачки стат х3 и старт через обязательные тренажёры чтобы хотя бы начинать гасить всяких бомжей для интереса, а не огребать от них по кд и первые ~50 дней жить возле бесплатной/дешёвой скелетной постели.
Очень мало для рядовых, что-то в районе десятичных дробей, что не особо заметно без гринда. Можно очень хорошо поднять репу если хилить важных дипломатов, но они сами по себе редко попадают в опасное дерьмо, а если ты их сам предварительно отпиздишь, то за такое нападение репу потеряешь ну очень круто.
Есть мод, который при лечении с кд 2 игровых часа роллит кубик на плюс репу от +1 до +5, вполне баланс кмк. Несмотря на то что я там для себя снизил кд до 20 минут - хочу чтоб южный улей перестал меня пиздить при игре за соло скелетона.
держу в курсе
Да пофиг на эту сдачу ресурсов в лифт, это просто туториал. Игра с выполнения 9 тира только начинается.
Кстати, что то в генезисе нахуевертили, что к скорчлендерам святация нация относится нормально, вроде же в ванили их гнобили как нелюдей. Я удивился когда меня не атковали, уже строил планы как по стелсу через охрану города ночью пробраться.
Цель кражи - большие рюкзаки, которые использую для будущего строительства базы.
Это не скелет, обычный кожаный мешок с протезами. Из модов только соло старт в лагере рабов.
Чтобы побольше событий и фракций было
в землях канибалов
>>8974525
Это ванильные слайдеры
https://kenshi.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F
в самом низу по ссылке есть картиночки с зонами покрытия набегов фракцией на твою базу
регулярно чини меши через ctrl+shift+F11 иначе вражины будут к тебе через стены пробегать
Где-то на землях городов Союза
Там боттлнек как у проца с видюхой, одно без другого не даст каких-то космических результатов.
И то и другое. Хороший шмот бомжу без стат не поможет, а тяжелая броня так и вообще ещё хуже сделает. В то же время даже с хорошими статами тычки ты всё равно ловить будешь, особенно против толпы, и тут как раз самурайская броня макс. уровня в самый раз заходит, вместо тычек по 30-40 урона будешь ловить тычки по 5-10.
Как у римворлда обстоят дела с модами на линуксн
Ооо, т.е. зависит от кривожопорукости. Deep.
э? А почему тогда святоши кричат "сдохни злостный скелетон"? Я думал это только мне такое кричат как настоящему скелетону, а не всем врагам подряд.
скорчлендеры это подраса людей, святоши только скелетов пиздят без разговоров, остальные могут попробовать поговорить, если не наглеть.
но лучше держать в отряде мужика-гринлендера на случай важных переговоров, про остальных можно сказать что это слуги. Главное никаких скелетонов или робопротезов.
Думаешь товарищ паладинционер будет разбираться, целый ты скелет, или половинчатый, или нацепивший человеческую кожу чтобы попытаться обмануть бдительных граждан?
Мне нравится Shem, там несколько бандитских фракций постоянно прибегают, много клювозавров мигрирует, караваны кочевников и западного улья приходят. Если злить некоторые фракции, они издалека в гости тоже придут.
Из плюсов - куча вообще всех ресурсов.
У самурайской брони емнить живот открыт. Лучше святую/несвятую броню для полной защиты туловища. Но у нее руки открыты, поэтому кольчужку. У кольчуки макс качества штрафы не такие большие.
Хуй знает, может из-за того что у меня все конечности механические?
В Куме очень скучно. Даже на Верхних полях костей веселее.
Есть Сад Стоба, но там веселье без цивилизованных фракций
Берег Левиафанов!
Чел, там целый раздел в настройках горячих клавиш сделали для введённого полгода назад фоторежима (ты же не пират надеюсь).
Поиск Kenshi hide hud и в первой ссылке дев на Стиме говорит тебе решение. Ты мелкобуква под маскировкой, что ли?
>>8978374
Не обижайся! Я не из наглости решил спросить, а просто немного расслабился, и подумал что тут все мои друзья, я вошел в немного романтическое состояние от того что у меня спустя несколько лет снова появилось желание поиграть в кенши.
Тогда извините, зря быканул. Был тут недавно залётный мелкобуква который не знал как мышку нажимать, образно говоря.
Ты в соло будешь строить? Я вот недавно в первом прохождении располагался толпой в Shem'e, а во втором одиноким скелетом в Дедлендсе. На удивление, в соло было проще даже несмотря на скидку на редкие рейды. Весь индоорс фарш у меня всю игру помещался в штормхаусе (маленький квадратный 2 этажа). А во время рейдов просто брал вещи на продажу и убегал торговым караваном. Единственное, пока нормально не изучишь производственные здания, очень долго вручную ресурсы обрабатываются, но ускорение игры для того и дано.
Олсо, 3 жилы это перебор, достаточно и одной. Ты всё равно ими будешь пользоваться короткое время пока не изучишь дрель для железа.
Медь вообще не критична, на микросхемы нужна для всяких лампочек, потом на медно-железные пластины для гарпунов и лендгейм зданий. Это всё проще купить чем искать медное месторождение, поэтому что после этих двух товаров в очень ограниченном кол-во с ней больше нечего делать, только продавать сырой, если только ты вдруг не решить делать робопротезы на продажу. Микросхемы продаются почти по цене руды и дорого делаются, у них единственный сомнительный плюс это их лёгкость.
Вообще, однако, разочаровался, насколько медь - бесполезная хуита, по сравнению, например, с железными пластинами, которые нужны вообще везде и всегда.
Кенши нужны нормальные, вменяемые производственные цепочки как глоток воздуха.
Сравните, например, ванильный Banished где у тебя пальто из кожи и шубы из шерсти и всё блеать. И моды на Banished где там вся экономика первых колоний в северной Америке, червь шелкопряд и шёлк, сахарный тростник, выручка стекла и т.п.
Тем временем Кенши: пук среньк ну вот вам дополнительные ящики для разных материалов и дрель для медной руды.
Тренажерная турель же это ванилла? Используй её, Люк.
Расположи скелетные турели так, что даже после пробития входных ворот врагам до скелетов очень долго и невыгодно бежать. Скелетам же не нужен быстрый доступ до турели, если они не отходят от турели, смекаешь?
По поводу работы роботикса, дождись пока любого робота не поцарапают и назначь снова.
>>8978969
>Микросхемы продаются почти по цене руды и дорого делаются,
Долго.
>выручка стекла
Выплавка.
быстрофикс
Я хотел просто застолбить место, поставить производство строительных материалов и кактусовую грядку, но похоже и это не выйдет, сразу же пришли разбойники. Значит, наверное, в начале игры строить поселение возможности нет, придется жить в городах.
Можно конечно просто постоянно убегать из базы когда приходит кто то, но они же будут грабить контейнеры вроде как, или разрушать постройки, я уже не помню.
Наверное поступлю по другому, соберу денег на найм еще одного персонажа, и поставлю его в хабе собирать м едь из ближайшей жилы на продажу, будет пассивный доход, а первым персонажем дальше играть.
Можно даже малым кол-вом поселенцев, 6-8 шт, вставать на защиту, не убегать. Главное, держать доктора в снике неподалёку с бинтами наготове. Рано или поздно твои боевые ребятки научатся успешно отбиваться, мм?
Кстати нормальная идея. Ну так и попробую, только все же надо команду набрать получается. Я уже 6к скопил, буду искать по барам людей.
Еще я хочу озаботиться дальним боем. Полюбому часть отряда будет из арбалетчиков состоять, как раз они будут убегать если что и лечить павших воинов после боя.
Ну ты конечно выбрал место. Сейчас бы с нуля базу строить на территории с ниндзя дракона.
Cамурайскую броню макс качества можно легко купить у скелета в затопленных руинах, а святую ещё найти надо.
Угольный генератор, без учета кпд должен производить около 4500 мгватт (75 в игре)
Топливный 15000 (250 в игре)
Ядерный 150000 (2500 в игре)
Кпд генераторов в сатисфактори буквально полтора процента.
Видеоигры делают люди которые не знают того о чём они делают игры. Это же база.
А еще там полы в воздухе левитируют. И здоровье орехами можно лечить. Вообще пиздец нереалистично.
Это ок, это механики игры, ограничения технологий, орехи это игровой троуп.
А вот конверсия реальной технологии в игру про технологии с таким искажением. Зачем они вообще значения энергии в джоулях написали тогда?
Ладно ядерные реакторы у них воду сосут вместо конденсации, но если предположить, что угольный и ядерный крутят турбину, то угольный с ядерным должны отличатся по выработке в 5 раз всего.
В 1.0 чет прям очень часто не соединялись.
Там неведомые нам технологии. Нам просто не понять, по каким принципам там внутри все работает.
А еще ядерный генератор не выгляди как бочка с трубой и его обслуживает 5000 человек.
лол, это как так? Там же нужно чтобы -100 капнуло на конечности, а голодные бандиты вооружены палками с блант уроном.
У меня, честно говоря, никогда не терялись конечности случайно. Пешки ловят КО на виталки задолго до того как потеряют -100 хп на конечностях. Или истекают кровью до того как раны дегенерируют до -100.
Тут нужно понимать что я не лезу пешками в самое дерьмо типа Неуязвимых Шеков, древних скелетонов с вёслами или робопауков, которые могут ваншотнуть всякую зелень, потому что это бездарная трата моих усилий по микро в найме, одевании и начальной тренировки этих пешек чтоб ими так раскидываться. Сеймы?
Так древние скелетоны и пауки самый интересный лут и охраняют. Как ai ядра добываешь?
Точно не помню что за мод, но нет, это от чувака вроде который кастомные расы добавляет в кенши.
Это если че генезис, первый раз играю, чисто из любопытства, я не брезгую играть в васянки.
Очевидно что не лезу на них зеленью в shoddy обносках, только упитанными пешками в high grade+ броне и соответствующими навыками. И в случае каких-либо сомнений проще взять раненных на плечо и сбегать до таверны, чем рисковать пешкой, которую несколько часов вручную качал с найма 1/1/1-гнилью.
Например в том самом Шеме. Там есть и голодные бандиты, от которых нуфаг сразу не откиснет, и пыльные бандиты, а потом клювозавры. Статы до 40+ легко прокачиваются под прикрытием бати в засаде. Там и врагов достаточно много, поэтому крепость тоже быстро прокачивается вставанием после откисания.
мимо
>>8982140
Жаль только моя шиза в голове не дает в шеме строить базу , т.к. это когда то было океанское дно. Лучше строить в горах на поверхности.
>строить в горах
Пикрил тоже Шем. Только в горах. Рядом магаз для излишков лута. И вид с высоты прекрасный открывается. а еще я там доступность воды поправил для огорода, ведь играю неправильно
Главная фишка - прямо в центре карты. Поэтому бежать до любого края быстрее.
>image.png
>Рука в поле.
Пчел ты. Я конечно пони-маю. Но Мия это ёбанный хлебоуборочный комбайн. Добавь ей Джевел на кухню и вот десятки рыл накормленны.
когда толпой играл:
1 селился в Шеме, нанимал зеленых рекрутов
2 отдельное здание с кучей тренажёров через назначение работ (чтоб могли отойти покушать и вернуться), потом микрить раз в несколько дней переназначение на разные тренажёры как прокачаются
3 предбанник на входе между входными воротами и воротами внутрь базы. Туда ставил наземные турели с назначением работы на них и прямо на пол кидал спальники для медицины. Если их держать в спальниках залечивать раны, враги пробегают мимо. Если ставить за турели, враги на них агрятся.
>>48982222 →
>И что кстати после этого стопку займут шеки?
Да ето так. Половина зданий всё равно в руинах почему-то.
Это ЧИТЫ! А я сам себе правила игры в песок меняю и играю честно!
И да, иногда пофиксить неправильный гейдизайн проще, чем искать моды которые его пофиксят неправильно.
Это событие когда они на базу набегают если она недалеко от рабского рынка
Охотники за рабами не нападают, если закорешился с Рабовладельцами продавая рабов, или порешал вопросики со взносом в Торговую Гильдию. Они тупо приходят, смотрят на бумажку и говорят "абля тут написано этих не трогать подписано Лонгеном лично ну нахуй пойдем еще куда-нить".
Я же только начал играть, дальше пограничной зоны никуда не ходил. Да и пока не надо, отряд слабый же. Возможно выберусь в тот же шем, но чуть погодя.
Мне очень нравится что ко мне на базу приходят рандомные дружественные нпс. Уютно становится.
А им нужно 2.50 метра минимум. Ты короткоствол.
>>8982626
Меня рабоохотники всегда игнорировали, если бегать без метки. Может если в их сфере влияния поселиться, но будут нобигать.
>>8982678
> ко мне на базу приходят рандомные дружественные нпс
Вот это когда появилось? Обчитался треда и решил начать новую катку конечно за лучшую длинноногую писечку блонду в рабстве у Перерождения. Так к моему микросараю в ебенях приходят мимокроки дрифтеры и кругами ходят. Пока их клювозавры не зожрут. И мне это нихуя не нравится. Я в ебенях аутировать хочу.
>>8982707
Обычно рейды пиздят только жрачку. Первый контейнер на базе - это исследовательская станция. Важный шмот или сразу отдается кому нужнее, или хранися для продажи. Если спиздят для продажи, то не жалко. Кошек и так девать некуда, если не собираешься на 100+ рыл топ-эквип запупить. Но в ванили у торговцев столько нету.
>>8982707
>image.png
Опять ты Ручку не по назначению используешь. Возьми Соманочу, она башенный кран заменяет.
>>8982832
Ну уговорил, пойду набирать в команду будущих жителей базы. Получается надо в болота двигать... Еще бы денег по пути на найм найти.
Рука, Люми, Изуми, Бип. В каждой не-соло и не-скелетон-онли катке.
Поясните за Empyrion, забрал на раздаче, на первый взгляд это очередной говновыживач с гриндом ресов и ебучим крафтом, который уже заебал, но по обзорам там дальше вроде пиздец какие космические возможности. Так вот, насколько это все круто сделано и интересно исследовать? Олсо интересно слышать сравнение с иксами, знаменитыми симуляторами торговли батарейками.
Я скептически отношусь к копипастной генерации вместо калтента и из вашего списка типа песочниц мне ничего особо не зашло. По мне скайрим с модами в сто раз более крутая песочница, чем все это крафтоговно с гринданом вместо гейплея, а вершина жанра вообще ультима онлайн, но здесь заинтриговал вот этот прогресс от бомжа до покорителя галактики.
Ну в целом лучше станции строить батареей, а не вдоль
Но если вдоль, тогда заходы на станции у тебя будут всегда иметь только 2 пути.
Строй нормальные прямые как хочешь, а потом просто делай повороты куда тебе надо прямо сквозь пути.
Арбалетчики конечно хорошо помогают в бою, буду еще наращивать их количество. Хотя мне и принимающие дамаг танки тоже нужны в отряде.
Эмпирион это действительно говновыживач с гриндом и крафтом, и типичные аспекты говновыживача в нём сделаны крайне хуёво (фпс стрельба максимально уёбищна, потребность в еде и прочей хуйне сделана для галочки и т.д.). Космические возможности сами по себе тоже ничего особенного не представляют, даже по сравнению с кривыми и косыми иксами.
Самый сок эмпириона в том что можно дизайнить и строить свою технику, от гравибайка до огромного космического корабля. И не в том смысле что ты выбираешь из нескольких запчастей как в каком-нибудь старфилде, а прямо из отдельных блоков строишь с нуля как дом в майнкрафте. И всё это дело функциональное - расположение и количество двигателей влияет на мобильность твоего пепелаца, куда ты поставишь жизненно важные модули имеет значение т.к. у техники нет полоски хп и повреждения рассчитываются по каждому блоку т.е. можно взорвать йоба-авианосец точечным ударом если знаешь где у него ядро ИИ или взрывоопасные материалы расположены и так далее.
Короче говоря каждый отдельный аспект (кроме строительства) сделан на отъебись, но я не знаю других игр где ты можешь прилететь в звёздную систему на йоба-корабле, сесть на планету, дойти до ангара где ты держишь истребитель для атмосферного полёта, полетать по планете пока не найдёшь заброшенную базу инопланетян которую захватила неведанная страшная хуйня из космоса, слетать обратно до своего корабля чтобы пересесть на гравитанк, разъебать оборонительные сооружения снаружи, вылезти из танка и спустится вглубь базы чтобы залутать ништяки, по пути расстреливая чилипиздриков от первого лица из лазерного минигана.
Разрабы - ленивые пидорасы и на данный момент сообщество пилит больше (и лучше) контента чем сами разрабы, есть мод reforged eden который добавляет кучу годноты во всех аспектах игры, я уже не помню когда я последний раз играл в ванилу.
мимо 300 часов в стиме и ещё хуй знает сколько на пиратке до этого
>я не знаю других игр где ты можешь
Звездный гражданин, не?
Ваще звучит круто, а посоветуй мастхэв модов, чтобы сразу обмазаться и полноценно вкатиться.
>Звездный гражданин, не?
Не знаю, если найду машину времени и смогу сгонять на пару сотен лет вперёд и обратно - обязательно расскажу.
Из модов я только reforged eden гоняю (ну и иногда чертежи из воркшопа, когда мне надоедают мои убогие коробки вместо кораблей)
>>8984167
Ну судя по описанию это та же версия что в воркшопе, тогда оно.
Ну можно гонять в коопе (в технику можно второе сиденье присобачить, твой тиммейт может из турели стрелять пока ты водишь и т.п.)
Самые упоротые даже поднимают свои серваки где несколько десятков человек может играть, но это нахуй на грани возможностей этого кривого поделия так что там постоянно подводные камни вылезают.
Собственного опыта в онлайне у меня нет т.к. я хикка без друзей.
Там открытых серверов ваще не ищет, походу тоже в сингл играть придется, а жаль.
Я сервак с большим онлайном видел только в видосах протыкателя с ютуба, и судя по патч ноутам там ебли оче много. В том же рефоржед едене постоянно пишут что-то типа "выкатил новый апдейт, синглобоярам ничего делать не надо, держателям серваков обязательно запустить полную проверку простаты и зондирование всех полостей иначе всему прогрессу на сервере может прийти пиздец"
Нах так давить пчeл...
Первый раз прошёл ещё 5 лет назад, но до сих пор играю и лучше игры так и не увидел.
Да террейн хуета ебаная, вся нижняя часть карты - сплошные камни и кочки, я устал уже все цементом заливать.
>маловато
Ваще ебанулся. Ну иди нахуй тогда, даже отвечать не буду что же такого в этой игре.
Не бомби, порридж, в нулевых уже начался закат индустрии, сосноле, оказуале и прочее, так что правильных игор ты не видел.
удваиваю впечатления от караблей рил крутые
а в мультиплеере еще интересней
кстати мультиплеер частично невилирует недостатки гринда\майнинга (мне ресами некоторыми помогли + иксы серва)
1 чел по доброте подкинул на орбиту пару полудохлых кораблей побежденных, слетал на орбиту - угнал - сидишь чинишь или перестраиваешь под себя
>>8984203
когда не ищет? седня тоже заметил поиск отьебнул, но еще вчера ру серваки находились
имхо из подводных на серве кроме его мощности это рестарты примерно 2 раза в день- но тебя вовремя предупреждают
Да, в настройках есть галочка Run in the background
Пошел в свин, делать темные дела, да канга нанять.
>>8984315
>>8984110
Звучит интересно. Я купил себе эмперион еще год назад, поиграл часок и забил т.к. задушился от ерлигейма.
Надо еще значит попробовать, только длс прикупить еще раз уж на то пошло.
А поясните за мультиплеер, а че там меня могут убить и спиздить весь лут? Или как там это работает? Можно лампово друг другу в базы ходить на кораблики? Можно на одной планете жить?
Длс говно, забей на это. Ходить на чужие корабли и базы можно, некоторые даже специально делают космические станции для посещения. Можно добавить пчeликов во фракцию и расшарить доступ к контейнерам/кораблям/станциям и т.д. Базы на планете можно строить но как правило стартовые планеты регулярно обновляются чтобы не было ситуации как на мёртвых серверах майнкрафта где в радиусе 100км от спавна всё застроено заброшенным говном. Так что нужно будет свалить подальше от старта, а учитывая охуевший размер галактики чтобы найти более или менее обитаемую планету кроме стартовых нужно либо кооперироваться либо почитать/поспрашивать что и где на твоём сервере построили. Про пвп не знаю.
Ну типа бывают такие ситуации что я допустим зашел в один прекрасный день в игру и вижу что мою базу кто то обнес загриферил ограбил и кучу говна посередине наложил?
Я такое не люблю просто
Тут нет такого, это ж не раст какой-нибудь.
> Или как там это работает?
ВАЩЕ ВСЁ что ты строишь автоматичиске запривачено покрайней мере в статовых системах. загрифирить тебя не возможно на них
в дальних системах не знаю но вроде также
играю на серве где пвп возможен только в космосе
на планете в меня стрелял ктото и я понял что неуязвим
обокрасть тебя не могут (базу\корабль).
в космосе автопушки знакомого меня растреляли что в стартовых системах против правил но в отличие от земли возможно. ну он пушки отключил помог мне свой лут собрать и все такое. тоесть за ерл гейм можешь не волноватся.
>Можно лампово друг другу в базы ходить на кораблики? Можно на одной планете жить?
полностью да
---
большинство червов чисто пве. я на пве+пвп
---
>>8985157
нет, ты не понял, но уже выше абзац написал
Кенши круто.
ещё один любитель Кенши
DOOSHA
На реддите мемные скриншотики с принцами в солнезащитных очках (как я понял, единственная "шапка" которая им доступна).
Но меня очень смущают фиксированные 50 крови без скейлинга от стат, а принц особенно какой-то стеклянный. Очень подозреваю что там можно случайно отъехать с blood loss KO прямиком в гамовер в процессе обычной прокачки toughness'a.
Причём у других колонистов эта кнопка есть
внизу около закладка около питомцев - глянь вроде там
А нихуя здесь походу нельзя отыгрывать капитана вояжера и нужно самому свою жопу тащить в чмошный истребитель и руками везде рулить.
а на Кенши нет несексуализированных нюд модов? Чтобы не аниме дойки и бритая писечка как обычно в Скуриме, а просто гениталии по-взрослому? Например, если голодающие бандиты бегают в лохмотьях вида "бинт медицинский 10см на 5м", то пусть они неполностью грудь закрывают, а где не закрывают, то кое-где видны гениталии, а не магическое приклеенное "нижнее бельё". И т.п.
написано ж - нужно прикатать ) покупай каток и вперед) либо же сразу при посадке используй культиватор, который и культивирует и удобряет и прикатывает. тогда считай за одну поездку ты будешь выполнять 3 действия. а это я опрыскиваю картоху
У роев кровотечения мизерные же, немного сильнее чем у скелетов, вытечь даже с 50 крови будет сложнее чем шеку или тем более человеку. Вот ваншот от какого-нибдуь нобля, решившего испытать новый снайперский арбалет на тебе - словить легче, это да.
Эт я додумался если бы не видел на ютубе, не додумался бы там вон уже занимается человек.
Но чет каждый новый аспект у меня каких-то невероятных мыслительных затрат требует. Вот сейчас взял квест, закультивировать 46 поле, приезжаю с культиватором на мигающее 46 поле, а он говорит нет доступа.
Как же приятно видеть культиватор здорового человека
иногда может быть рассинхрон контрактов с полями из-за времени года или перемотки времени. Надо еще смотреть чтоб на поле был значек плуга/культиватора. Если ты взял технику контрактную, приехал с ней на поле а он тебе говорит "нет доступа", то можешь спокойно отказваться от контракта - оно багнулось
> закультивировать 46 поле, приезжаю с культиватором на мигающее 46 поле, а он говорит нет доступа
Ладно я понял, для разных культур разные виды культиваторов. Просто когда берешь квест это не очень понятно мне кто есть ху.
>для разных культур разные виды культиваторов
это не так. культивация это процесс неглубокого рыхления почвы и перемешивания её верхнего слоя с остатками прошлого урожая. и тут нет такого чтоб под каждую культуру свой культиватор. потому как ты культивируешь землю а не культуру
Да не правильно выразился, ты выше верно написал, про плуг, в квесте чисто визуально нужно понять плугом или культиватором пахать.
Это пока к Сатисфактори/Кэнси интерес не прошёл. Вернётся ещё, куда он денется.
У меня эти
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1996829229
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1599736449
Дойки там ванильных размеров, это прото ретекстур.
и для юбочек
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/183
Нахуй римкалыч пнуть отсюда надо в отдельный тред. Это намного хуже чем ситуация с Дварф Фортрессом была
обнял, приподнял
Это место где ты точно узнаешь, есть ли нужный тебе мод совместимости с СЕ. А так же куча модов, о существовании которых ты просто не знал.
Ну хоть не руками, чё ебало скорчил.
если у тебя техника собирает два рядка - целься четко и собирай два рядка, если ты будешь идти в междурядье цепляя сразу три, то высока вероятность что какой то объем не соберется и будет так, что ты поле собрал, но в счетчике контракта будет например 80% - остальные рядки будут невидимые. я из-за гемора со сбором морковки/свеклы/пастернака и не занимаюсь ими. либо же покупать комбайн, но он стоит столько что ну его на хуй
СЕ это комбат оверхолл, отдельный мод. Хардкор это просто сборочка какого-то васяна.
Нормальноя хоть васянка, или уж лучше накатить какую-нить сборочку РЖВ со встроенным СЕ?
> я из-за гемора со сбором морковки/свеклы/пастернака и не занимаюсь ими.
Я, видимо, тоже в первый м последний раз. На это развлечение еще бота не назначить, он давить все начинает.
дохуя перегружена, если нет опыта игры с кучей модов, лучше не трогать и пока спокойно самому обмазывать чем-нибудь
Не обоссывайте меня особо, я только сейчас за все время игры столкнулся с этим.
а он в кирилицу умеет?
Действительно, принц кровит мало и кровотечение останавливается быстро.
Пока что смущает огромная по размерам грудь вкупе с 80 хп на ней, падаю в КО часто с нулём в груди, но в остальном почти здоров.
Именно так и провалился мой штурм Перерождения. Сейчас подлечусь во время оздоровительных работ и буду прорываться наружу.
Ключевые моменты ты все учишь пока добираешься до 20 возвышения. А дальше просто ебка с рандомом. Ну или игра на более низком возвышении в своё удовольствие.
не уважаемо но понимаемо
Увожаемо. А навоз вилами можно убирать? Я знаю, что в базовой игре нет, его даже не показывают никак, чисто строчка на продажу.
Там есть советский мирный трактор с ракетно-бомбовым вооружением и двигателями вертикального взлета и посадки?
Потихоньку уже вырисовывается очертание города. Но пока все еще в полудиких условиях персонажи живут, нужно как то намутить большую партию ткани, а еще лучше - научиться её производить самому.
Пылевые бандиты вусмерть заебали, но уже вроде достаточно развился чтобы их отбиваь без проблем.
Боевка еще хуже чем в Неоскавенжер? Наблюдал на ютубе, как мужик сутки колупал бабу-пирата, периодически бегая домой погреться и подышать. Потом таки победил, снял с нее скафандр, обобрал корабль, а она все еще лежала живая, находясь в вакууме.
А мне нравилась боевка в Необомже
В первое прохождение незнамо как нарушил закон находясь на станции в итоге был объявлен в розыск. Коп прилетел меня арестовать пока я разбирал дереликт - зарубил его найденной катаной за 3 удара как только он пришвартовался. В итоге вместо обоссанного дереликта у меня улов новехонький суперскоростной патрульный корабль с 8 батареями охуенным движком и тд. Единственный минус был в том что он на такой скорости ко мне прилетел что мы по инерции пристокованные в жопу мамонта отдрейфовали. Я ещё тогда нубом был и при разгерметизации стоял вола ебал пока мои насосы пытались воздух накачать который уходил в вакуум. В итоге если б не спиздил балон с патрульного корабля то я бы сдох
Ну для меня это деньжищи немаленькие мне есть куда это инвестировать, просто так висеть не будут.
Как минимум закупиться медикаментами для города, если хватит еще нанять парочку персонажей в рабочую силу.
не, я не говорю что это копейки. просто каждая технолаба, к сожалению, одинакова по наполнению. 5-6 пауков и лут на 3 этаже. а в качестве лута куча аптечек, ржавой самурайской брони, детали от роботов и древние технологии. если ток всякими модами этот лут не зарандомить и не обновить - посещать технолабы предсказуемое, скучное и легкое занятие
>>8995694
Лично мне нравится лабы исследовать, во первых хорошая мотивация бродить по углам карты, во вторых не так уж это и легко - пауки наносят аое дамаг кливом по пешкам и от этот дамаг нельзя заблокировать всем сразу, только тому на ком таргет висит. А урон там немаленький, так что надо еще постараться чтоб зачистить лабу.
Разве что можно как то таунтить и кайтить пауков парочкой танков, но мне лень этим заниматься, я обычно просто всех в бой пускаю и смотрю кто победит.
Конопля же вроде нормально в arid'e растёт, плюс у тебя в бордерзоне вроде не ходит полиция которая её запрещает. Расти коноплю на ткань.
Переплавка шмота? Пчел, ты. Это же дохуя микроменеджемента где каждую шмотку надо вручную снять и потом вручную засунуть.
Ну, в ерли-мид гейме это нехуйственный такой улов когда робопаук с одного впрыга в толпу твоих пешек может нескольким из них поотрывать конечности.
В лейте это, к сожалению, воспринимается уже как:
> Тек-с, куча ненужного хабара на продажу, приятненько, но всего одна тех-книга? Пффф
Ну для начала вместо ржавых палок можно набрать хакеров с приличным анти-робот бонусом к урону, если лейзишь на робопауков. С патруля святош можно вполне легко снять паладинские кресты стандартного качества.
Я заебался уже рулить на первых же миссиях, где мимими космическим рыбам нужно раскидать маячки между вратами, где убивает в космосе и нужно лететь по ебаной красной полосе, которую видно только на ебаной карте и переключаться каждые сто метров с полной остановкой, чтоб посмотреть куда лететь и потом опять разгоняться, впизду это тупое говнище.
Я всего один раз настроил автоматизацию в римворлде и посмотрел как пешки без моего держания за ручку разбирают рейды: шмотки на переплавку, трупы на кресла и блюда. После этого всё это микро в кенши ну вообще не заходит. Особенно когда за один ран с гашишом из болот к тех-охотникам приносит больше кошек чем вот это вот всё.
Нет блеадь, я слышал как там галактику флотом можно завоёвывать, строить космические заводы с линиями производства и поставками, звездной торговой сетью и вторжениями пришельцев, как сука можно все это сделать, если здесь нахуй даже в туториале невозможно нормально не задрачиваясь пролететь по кишке, не представляю как они заебут когда это все масштабируется в размерах вселенной.
Ну расскажи лучше как здесь можно пролететь по безопасной кишке, не переключаясь на карту и без остановки ебаного круиза, ведь в этом единственном способе перемещения даже нельзя нормально поворачивать, а по другому в далеком космическом будущем пиздолеты у этих говноделов не летают.
Нету там нихуя таких настроек, не пизди. Почему в этой ебаной аркаде нельзя просто нажать газ и лететь по миникарте эксплорить локацию блеадь как в любой нормальной игре.
На вики нашёл пчела который гаттеров в КО перетаскал в огороженную территорию в аутпосте и скармливает им пленников через вход/выход через беготню и аирлок из ворот.
Пробую скармливать пленников диким ебоклакам - они игнорируют подранка, которого я им бросаю к ногам и убегают за мной. Даже если я скелетон. Пока что единственный костыль это скинуть пленника, прибить гаттеров в КО, перевязать им раны и свалить КЕМ до того как они обратно встанут. Костыльно.
И чем блять отбиваться от этих жирафов-пидоров в соло учитывая их скорость атаки?
110 ДЕХ после робо-рук и меня уже трое ебоклак намертво лочат в блоке без времени на контр-атаку, что с falling sun, что с вакизаши. А их зачастую больше чем трое в стаях.
Мод какой-то? Потому что в ванили они атакуют редко и больше трех бывают только на побережьях.
Да вроде нет, только х2 аттак слот.
И статы у них казалось бы так себе, 20-30 мАтт, СТР, ДЕХ, ТФ
Сейм, повтыкал маяки, а им все равно не нравится блеадь, пиздуй перетыкивать сука. Интересно, эти говноделы специально так сделали, чтобы с первых же миссий задушиться и дропнуть эту парашу. Серьезно, первые элитки были интересней и удобней сделаны, чем эта дрисня, я такого кривого кала уже давно не встречал.
С побережья к югу от пустыни UC завожу стада гаттеров на рабовладельческие плантации. Шансов у рабовладельцев против такого шутрма ноль.
Ждем пока моды обновят.
А че эта хуйня погулять вышла? Да всем похуй, сынок
Нет денег аддон покупать, потом куплю с зп
Я сейчас весь день пробовал в нее играть, мне все не нравится, я не уловил прикола.
В сатисфактори часов 300 наиграл, пока игра просто не кончилась, а тут все блядь неудобно до усрачки, как-то нелепо.
Ну т.е. понятное дело, песочница, что хочешь, то и делай.
Но вот просто я играл в Старсектор, и там летаешь вначале на говне, которое понасобирал с помоек - ух бля, весело, превозмогание, отпиздим пиратов на всяческом хламе (играю с модами и управлерие отдаю компу).
В Х4 хотелось бы того же, но когда пробовал играть, получилось "Купи шахтёров - получай бабло, купи торговцев, получай бабло, построй йобафлот - катайся лицом по клавиатуре". Ну, по крайней мере это так выглядело.
Хочется от Х4 какого-то эксипиенса с превозмоганием, стоять на мостике и планировать операции с ограниченным ресурсом, или, не знаю, что-нибудь такое.
Просто если в SS я знаю, как я буду играть в следующий раз, чтобы ложкой кушать нужный мне гейплей (например больше не буду покупать корабли и оружие у хитрых торговцев с нанопечками - слишком уж большой выбор, и не буду изучать скилл, при котором корабли не проёбываются в бою, как с усиленным каркасом (забыл, как он называется)), то как сейчас начать, какие моды поставить и как избежать случайного получения овердохуя бабла в Х4 - пока мне непонятно. Может надо как-то больше силу какихтампротивникитипаклисан увеличить?
Подскажите, в общем, что по модам и как здешние аноны играют чтобы им было интересно.
Хз я после того как поиграл в номенскай вообще не воспринимаю космосимы если на них нельзя на планеты садиться. А что будет когда я доберусь до елитку и гражданина вообще , ууу, но для них в начале надо топ пека собрать
На что денег и в наличии было, то и взял.
Я сейчас вообще еле с болот ушел, отряд полусдохший, страдает от голода, но зато с огромной партией пластилина и конопли.
Коноплю скину для выращивания на базе, а с гашиком пойду караваном в UC пустыню.
подскажите интересный дизайн или идеи
гугл выдает не то что надо или вобще хрень
унылые треугольники как в звездных войнах не интересны
желательно чтоб можно было поставить дохрена пушек чтоб стрелять куда то вперед. ибо в пвп не уверен что надо поворачиватся боком как для большинства пушек вархамер
-можете сами чот придумать и накинуть концепт арт
Я понять не могу, чо вы все прёте гаш в пустыню? Его же там ток ворам шиноби можно сплавить по оч низкой цене. Самое ж оптимальное продавать в Трауре и лагуне по 700%
>гугл выдает не то что надо или вобще хрень
Пчeл, ты...
В воркшопе охулиард дизайнов любых форм и размером. И на ванилу и на рефоржед.
Я просто забыл!
А траур это тот где синие рои живут? (fog islands)
А по поводу лагуны, там клювастые пидоры живут, они жопу оторвут моим лохам, у которых статы ниже чем у голодных бандитов.
лови имбовый маршрут, сам таким бегал будучи голожопым. от пауков убежит любой - у них скорость маленькая, а клювыстых видно издалека, всегда можно обойти. в Трауре 3 торговца, в Лагуне 6, лёгкие бабки обеспечены
Траур это между Катуном и Лагуной полуразрушенный город
>каждый раз вырубается круиз контроль
Настройки. Там это есть.
>обычным газом нельзя разогнаться до нормальной скорости, а нужно каждый раз включать этот сраный круиз, чтобы хоть куда то долететь.
Можно разогнаться форсажем до минималки круиза и переключиться без долгого разгона. Но сделано через жопу, сыглы. Особенно когда в бою на истребителе или корвете микрочеликов добиваешь.
Посмотри на замедленном сайте или на руиубе, если он уже перенёс, видос Грифа по настройкам. Странно, что разраб не догадался это всё сделать по умолчанию. А ещё добавить нормальное обучения, нанять сценаристом не первоклашку, не ориентироваться по интерфейсу на еву и многое другое.
>Можно разогнаться форсажем до минималки круиза и переключиться без долгого разгона.
Но для этого нужен армейский двигатель. В принципе он даже на торговцах почти всегда лучше из-за конченного ИИ.
фикс
я не в стиме ((
Иногда мне кажется, что во всем вг ровно одна мелкобуква, которая просто рандомно срет в рандомные треды. Все мелкобуквенные посты одинаково бессмысленны.
После сатиса очень сложно в факторио играть, банальное уродство игры отталкивает и подход из-за двухмерности и одноуровневости.
Не лучше, наверное, будет ли не строить дальше, а просто прийти сюда с энергомодулями, когда смогу их производить без слизняков. С энергией всё равно огромный запас, 50гигават запасом уже есть
Меня от этой хуйни кровопауки в горящем лесу сожрали нахуй.
> игровая пекарня-ровесница скурима
> специально не играю в требовательный триплА кал с 5 фпс без геймплея
> играю в вроде бы нетребовательную игрулю с простой графикой
> статтеры на средних настройках если быстро бежать по карте
> в треде спрашивают за примитивный графон
> "неет, у меня челлендж играть соло, это не потому что одновременно держать базу и гуляющий отряд тормозит мне игру!"
> тем временем анон в итт играет с настройками ультра ашди и повышенным капом пешок
Меня так не киберунижали с тех пор как в очкомире ко мне на пришёл рейд трайбалов на 10к рейдпоинтов и игра на 10 минут превратилась в пошаг.
Бля, чел, ты с какой скоростью передвигаешься? Пауки бегут 15-16 максимум. Ты со старта с нулем атлетики побежал через лес? Так тебя там дождем кислотным спалит к хуям, не говоря уже о пауках
Так они же медленные пиздец. Я бы понял если бы ты об пожилого живоглота убивался.
F9 нажми
Ходка удачная вышла, продал гашиша на 200 000 тысяч суммарно, из них 70 потратил на насущное, так что капитал начинает скапливаться. Еще 2х фермеров еще удачно нанял в плоской лагуне, фермеры мне нужны.
>>9000172
У меня 3060ти, сейчас это говно мамонта, а на новую карту денег нет и не будет
>У меня 3060ти,
прекрасная карта, не слушай завистливых нищебродов с двача. производительность кенши упирается не в железо игрока, а в свою хуевую оптимизацию. если хочешь пофиксить загрузки зон то вот тебе три ссылки, практически убирают подгрузки локаций (а это основной бесячий элемент в игре)
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/950
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1216
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/804
есть ли смысл делать хитровыебаные базы долеко от старта если на серве пвп отключено на планетах?
поч генерация планет такая скудная? горы размером с холмики, пара озер даж без рек и посыпано растительностью. - неужели все? и нет модов на это?
Зато засран кенши. А про иксы пишут полтора шизика, один из которых - я.
Ну и ладно. Ну и не надо. Буду емирион пробовать. Аноны итт недостаточно подробно описали, насколько всё плохо с UI/UX, но нормальное строительство космолодок в мире-низкобюджетном небе без мужиков, звучит интересно. Обучение уже закончил и это единственный тутортал хуже иксов.
>Зато засран кенши. А про иксы пишут полтора шизика, один из которых - я.
ладно, пора в тред вносить больше фермерской активности. начинаю флудить картиночками из фс22
Ух сука, угоню перекат и пропишу фс22 в шапке к остальным играм (я не шучу)
увожаемо
>Все мелкобуквенные посты одинаково бессмысленны.
То же самое на всяких форчанах + бонусом маленькая i. Это какой-то закон природы.
кстати мне говорили что даж на х5 заебешься руду копать на енд-гейм. сам я хз но похоже на правду. алсо половина людей играет без ограничений цпу\обьема\веса
Не, от дружбы со святошами у тебя репа упадёт только если ты святошам скажешь что готов пойти войной на их врагов (шеки или ЮС). Такая скриптовая потеря репы есть только у нескольких фракций и только когда офФициально станешь союзником их врагов.
У мелкие фракций такого обычно нет, тем более у безсистемных outlaw. Если у тебя они вообще есть в списке репутаций даже на -100, то с ними теоретически можно поднять репу. Если их там нет и они враждебные (как всякие животинки), то они всегда будут враждебные что бы ты не делал.
> когда офФициально станешь союзником их врагов
Имеется в виду не мелкими инкрементами перешагнёшь через +50, а когда в диалоге с ними обьявишь что ты их союзник и готов за них воевать.
Я как-то смотрел летсплеи по фарм симулятору, через какое-то время я понял, что проще, веселее и лучше просто смотреть реальные влоги фермеров, лол. Там геймплей интереснее, и экономика чуть получше, графен слегка лучше, нпц больше.
Ебать мыло на переднем плане. Траву штоле вообще не стали делать, а тупо текстуру травы на пол положили.
Там вообще пиздец с графоном. Мыльные текстуры на гусеницах и колесах и спрайтовые деревья на заднем плане.
у меня было веселое время когда я накатил Re-Emergency и рекомендуемые скрипты DA (не забудь включить опции + немного поднять эволюцию у ксенонов) + Reactive Factions Retribution
, начал за сплит патриархию и пытался закрепиться в Heretics End. Репа с аргоном пошла по пизде и он начал посылать отряды фрегатов/дестроеров чтобы вынести мои станции, ксеноны гуляли у патриархов как у себя дома нарушая торговлю, репа с кальмарами тоже медленно катилась вниз. Еле достроил дефенс платформу у ворот которые ведут к ксенонам+боронам, за постройку/удержание станции в ворот на аргоновские секторы завязалась нешуточная борьба. Было напряжно и весело.
но игру я потом дропнул когда я наконец то построил флот и меня докончательно выбесил ебаный AI
Бля, я понял где был мой обосрамс. У меня тяжёлый FS + были штрафы к СТР и ДЕХ от ранений.
В кеньши карта каждый раз одинаковая. Процедурная генерация карты всегда добавляет +100 интереса в любой песочнице.
Она добавляет + 10 часов к настройке мира
Сейм, но до сынов секса еще не дошли руки. В дварфов наигрался, там хотя бы в 200 рыл можно играть с переменным фпс.
Ну там вышел мод на ездящий RV с порталом-интерьером, в принципе уже прогресс.
Римка про деревню с интересными личностями, песня секса градостроение с дрочем на потребрости, еще и сырая довольно
Но города там мое почтение, они из самых красивых выходят
Судя по видосу sseth, там все более масштабно и ближе к дворфам с симсити.
>То что в Римыче максимум 10 пешек в колонии
ты шутиш? у меня около 20 а это еще не ендгейм
Разные типы сталей для разного качества оружия? Крафт медицины для аптечок вместо соединения конопли и тряпок в аптечку? Рефайн меди во что-нибудь кроме (почему-то дешёвых) микросхем и ненужных медно-железных пластин?
Вот это вот всё?
nice
Правда у меня теперь весь город полями заставлен, когда нибудь перейду на гидропонику и все эти огороды снесу, но пока так.
Выделил еще 2 отдельных сквада под соло персонажей. Один сникер, второй будет раскаченным убер воином. Но это потом, пока основной группой играю. Крафчу им одежду, потом отведу к пластическому хирургу добавлять им индивидуальности,а там уже выйду в серьезную экспедицию за технологиями.
Кстати заебись навасянили вот такие гвард посты. Можно раставить охрану на пост как на работу, чтобы она там стояла, оче круто и иммерсивно.
> А нахуя?
Чтоб интересней было базу создавать, не получая от этого моментальные миллионы кошек, ну и чтоб было чем пешек занять на базе.
> Да и вообще в отличии от римки там они хотя бы есть
???
Как бы наоборот в римке куча модов, краем глаза смотрел на ХСК, там чуть ли не ведро для сранья надо отдельно делать.
У Оскара в модулях Васянка экспандед только по поводу еды есть многоступенчатый крафт хавчика (кастрюли супа, сыродельня, настаивание вина в бочках). А перманентное погружение в дредноут каскет? А преуспевающая колония которая не добывает никаких ресурсов, только разделывает рейдеров на мясо и кожу?
Где Кенши по сравнению с этим? Скромно мешает овощи к рису без добавления воды и получает одно из самых лучших блюд в игре. Пчел...
Кенши на максималках. Красивое...
???
>Как бы наоборот в римке куча модов
Я лично только оскаропарашу использовал и не нашёл там цепочек длинеее чем в Кеньши
>многоступенчатый крафт хавчика (кастрюли супа, сыродельня, настаивание вина в бочках)
Засунул виноград в бочку => вино. На полях сразу собираешь муку. Суп это просто альтернативный способ приготовление. Сыр пешками уничтожается сразу как созревает. Очень многоступенчато.
Ах, да, я ещё попытался поиграть в медивал оверхол, но игра явно не сбалансирована под такую модопарашу где чел пытается воспроизвести производственные цепочки. Да эту тынехуйню даже простой мод на унитазы Lite версии делает сломанной.
Вообще я 10 лет назад тоже угорал по модам с контентом пока не понял что ставить их абсолютно бесполезно, ведь это просто разные виды картинок большую часть из которых ты всё равно не попробуешь.
Римка и не скатилась. С чего ты взял что она скатилась? Всё ещё лучшая игра в своем сегменте. Найди лучше как говорится.
А Римке уже очень 10 лет на секундочку, а она всё ещё является флагманом песочниц.
> Если да, то почему
Игра сломана что симулятор колоний стал симулятором товердефенса с дурачками пешками и мир мертвый совсем, любая локация это пару домиков, баг у противником нету, все рисуется рандомом под фракции, симуляции нету мира совсем, игра превращается в киллбокс с не создаванием лишнего богатства колонии и конечно же одно этажность, из-за которой базы довольно одинаковые выходят, копали если как в дварфах то могли бы сами себя развлекать ебаками и ресурсами под землей
Римка не может скатиться, потому что ей для начала нужно со дна подняться. Разрабу похуй и всегда было похуй, сам римыч - это платформа для модов и ДЛС, то есть тех же модов, но от разраба. Если бы ДЛС не требовались бы для некоторых модов, то они были бы нахуй не нужны.
>одна из самых популярных песочниц
>в топ100 стима всегда и вне зависимости от того, вышел ли недавно на нее апдейт или нет
>одно из самых больших модмейкерских комьюнити вообще
>скатилась
Ага-ага. Всем бы так скатываться.
Наоборот римка сейчас в самом лучшем состоянии с тех пор как я только узнал о ней 10 лет назад
Помню как-то вкатывался на идеологии, но дропнул так как понял что игра не способна реализовать мои хотелки. Сейчас поиграл 2 месяца и мне всё понравилось.
У очкомира уникальная позиция, позволяющая одновременно ответить на этот вопрос двумя противоречивыми способами и оба верные:
> откуда скатилась, со дна?
> а лучше аналогов и не завезли
Going medieval - графика не пиксельная а воксельная, крафт есть, пешки есть, строительство и тавер дефенс присутствует, разрабы регулярно пилят обновы с новыми приколдесами
Поддвачну этого, моя игра мечты это римворлд, но в 3д, и хождение средневековьем как раз в это пытается. Пока ещё очень сыро, но римач тоже не день строился, если не забросят и доживут до полного релиза и получат хотя бы десятую часть модов римворлда будет 11/10 на кончиках пальцев.
Года через два с текущей скоростью разработки годнота выйдет. С другой стороны, римычу до этой годноты ещё лет десять моды воровать. Не потому что Going Medieval какой-то супер ахуенный, а потому что Тыня ворует полтора мода раз в год.
>А вот как вам guild 2?
Именно 2? Очень хорошая. Хотя первая часть атмосфернее ощущается. Но восприятие своей династии в 2-ке лучше.
Но серьезный минус очень слабый ИИ, который буквально не может выжить, даже если ты ему ничего не делаешь. В итоге твои потомки играют среди обычного быдла, ведь все прочие "роды" сдыхают сами. Хотя я вообще любитель убивать дворян лично булавой. Сколько моих персонажей по итогу обзывали дьяволом и казнили.
В отличие от первой части избежать наказания труднее. Можно не успеть похитить судью перед судебным процессом лол. Да и тупо, что неписи могут тебя принудительно заставить взаимодействовать.
Особенно раздражают моменты, когда домой к твоему персу приносят какую-то гадость и прямо в лицо тебе используют. В первой части была какая-то интрига, ведь ты не видел таких моментов.
Но в целом 2-ка более масштабная, настоящая песочница. Несколько городов, большие карты, бывают типа войны даже.
Но в то же время она простовата как игра.
Один чел в стиме пилил глобальный мод, чтобы улучшить ИИ, но я не в курсе, чем в итоге кончилось.
Ну да. Она наверно самая играбельная сейчас.
Первую без бубна не запустить уже скорее всего. И она не такая прощающая, как вторая, можно как выиграть миллиард наследства, так и внезапно откиснуть без потомков, что куда чаще.
Также во второй все болванчики реально существуют в мире и что-то делают лично всегда. В первой у тебя условные рабочие и прочие, они только на портретах. В третьей почти то же, только для рабочих. А во второй всё существует в мире.
Это интересно, потому что ты можешь "выследить" определенного чела через его портрет, где он на самом деле прямо сейчас. Удобно например ухаживать за дамами, чтобы заиметь себе дополнительного перса желаемой профессии. К тому же самых вкусных все стремятся урвать, прямо как аристократок в первой части лол. А если за ней уже начали ухаживать, в гильдиях она считай уже занята.
Отличная игра пока разбираешься. Как разберешься, так у тебя пропадают проблемы с деньгами, а как следствие и вообще со всем в игре. Дальше ты с ИИ можешь делать вообще что-угодно. Но это примерно в любой песочнице так. Дальше ты начинаешь придумывать какие-то тематические прохождения, творишь какую-то дичь и из этого что-то интересное получается.
Лучше шины вообще не строить.
Если тебе нужна шина - ты делаешь что-то неправильно, например не открыл альтернативный рецепт или строишь мегафабрику вместо модулярок и у тебя при этом все ресурсы зачем-то в одной стороне света от нее добываются.
Там моды завезли, можешь поставить лишь на станции жд с 4мя входами и выходами, гипотетически 4800/мин с одной станции. Я помню как юзал весь алюминий карты, и там и то не надо было бы больше 6 станций, а сталь с железом и медью используются значительно меньше чем алюм.
>Лучше шины вообще не строить.
ШТО
>Если тебе нужна шина - ты делаешь что-то неправильно
Как неправильно? Я хочу все ресурсы иметь под рукой, КАК ЭТО МОЖЕТ БЫТЬ НЕПРАВИЛЬНО?
>или строишь мегафабрику
Именно. А как можно иначе? Всё - мегафабрика, просто некоторые добавляют лишние шаги и изъёбства.
То что у тебя на скрине это по-твоему нормально?
Варианта два, либо ты(тот кто сделал скрин) пускает по каждому белту отдельный продукт и там типа 10 роторов в минуту, 5 компьютеров и так далее. И тогда он мог использовать один суши-белт
Либо он производит по приколу десяток тысяч ресурсов, просто как челлендж. Если ты хочешь так играть, то буквально делай как нравится.
>Я хочу все ресурсы иметь под рукой
Есть много способов иметь ресурсы под рукой, строить и соединять 20 белтов самый фимозный.
>Именно. А как можно иначе?
Ну вообще да, нужно иначе. Что логичнее, тащить 1200 железа через 3 км к фабрике делающей роторы и статоры, или сделать роторы и статоры рядом с рудой, а потом просто их привезти хоть дроном, хоть одним белтом, хоть поездом?
>То что у тебя на скрине это по-твоему нормально?
Да.
> Что логичнее, тащить 1200 железа через 3 км к фабрике делающей роторы и статоры,
Ну так фабрика уже есть, как ещё её расширять-то?
>сделать роторы и статоры рядом с рудой, а потом просто их привезти хоть дроном, хоть одним белтом, хоть поездом?
А потом непонятно сколько чего. Лучше пусть всё в одном месте делается же.
Надо больше железа - добавляешь пару этажов железопроводу и дотаскиваешь свежее.
Фреймтайм улетел на орбиту, но это вроде и надо делать в рамках проекта как-его-там, который ты по сюжету выполняешь, да?
1920x1080, 0:49
Давно не играл в римку и вижу какое то длс аномали. Можете вкратце пояснить хуйня это или не и в чём его суть вообще?
Вы еще клипуете? Тогда мы идем к вам
Есть два вида ебак: одних ту хуяришь и они умирают, других ты или не хуяришь вообще, или они не умирают. Вот для вторых, ты ставишь аномальное изучение на 1 приоритет своему лучшему исследователю и просто ждешь. Много ждешь. Очень иного ждешь, потому что исследования будут идти раз в несколько дней, а для успешного завершения тебе может потребоваться с десяток исследований.
Поздравляю, я пересказал содержимое всей аномалии. Вердикт: хуйня из под коня, хотя некоторое разнообразие в игровой процесс вносит. Если будешь качать халявно - может того стоить, если думаешь покупать - лучше бесплатно подрочи.
Охуенное длц. Добавляет всякой паранормальной хтони и новую ветку исследований, которая на этой хтони завязана. Хочешь получить ночь длинною в неделю? Получишь. Ах да, этой ночью в любом неосвещенном месте твоих колонистов начинают жрат. Причем на базе, под крышей тоже.
Надо сверху обязательно накатывать раткиночек и Ratkin Anomaly+
Тогда трахать нежно
Не бывает лучших решений для всего подряд. Все как и в жизни, надо комбинировать все варианты, лучше подходящие к конкретной ситуации. В итоге получится золотая середина с небольшой шиной, тракторами, жд и дронами.
Будем честны, все виды транспорта в сатисе это хуйня, специально сделанная в игре где все изначально планировалось на белтах, но добавленная для контента.
Белт бесплатный и обеспечивает 100% свою скорость передачи. Без всяких локов жд станций, без строительства дорог и рельс, без подвода топлива, без бешеной траты на пассивный порт и так далее.
Просто надо поставить мод на бесконечный зуп и длину белтов, и автоубиралку опорок и заебись.
Нет. Гигакилометровые белты, тянущиеся через всю карту выглядят нелепо и всрато. А транспорт возящий говно между станциями выглядит логично и как в жизни.
Я с этим не спорил. Я сам очень люблю именно налаживать транспортную логистику. Но мое высказывание все равно остается правдой
У вас пик неправильный. Существуют лишь три транспортные конфессии.
Я мимокрок, но аналогичный вопрос.
У меня в стиме давно куплена база + все ДЛЦ кроме биотыка и аномали.
Если я скачаю и запущу v1.5, новый контент будет или всё что выходило после v1.3+тогдашние DLC тыней убрано за пейволл?
Бля, ну то есть обновления после 1.3 это база обновлялась плюс доп.контент на лопате под ярлыком ДЛЦ выкатывали или база полностью идентичная осталась и без закупки ДЛЦ на торрентах заново вкатываться смысла нет?
В отличие от 2д факторки тут дроны хуита. Хотя интересно, может кто-то через дроны и в 3д факторке может?
Но вообще белты это единственный универсальный вариант.
Алсо, в факторке 2д есть еще один способ автоматической передачи ресурсов, почему-то не упомянутый?
Если тупо поделить поток, то может не хватить на производство энергии, если буду добавлять новые ТЭЦ или вставлять модули.
В факторке это решалось элементарно приоритетом у сплиттера.
Есть сплиттеры с приоритетом, в МАМе открываются во вкладке катериума.
А пока - считай чтобы хватало на уголь.
А лучше просто разделяй именно нодами и просто с целой ноды на энергию пускай, если сложно считать как сплиттер работает (элементарно поровну делит)
Они ж хуй да нихуя таскают и батареи жрут, не верю что на них можно вменяемую логистику.
>Есть сплиттеры с приоритетом, в МАМе открываются во вкладке катериума.
О, пасиб, не знал, что будут.
>если сложно считать как сплиттер работает (элементарно поровну делит)
Не сложно, уже на бумажке простые модули считаю, чтоб не гонять по белтам стержни и пластины.
Я правильно понимаю, что ТЭЦ лучше строить ближе к воде из-за механики жидкостей? А уголь тянуть конвейером и не полагаться на тракторы?
Модули нужны только в нодах?
Тракторы отлично справляются с подвозом чего угодно, модули нужны везде!
>Я правильно понимаю, что ТЭЦ лучше строить ближе к воде из-за механики жидкостей?
Да. Самое надёжное - прямо на воде платформы ставишь и разделяешь 3 насоса на 8 станций по одной трубе или как-то так, но учти что у трубы предел есть и нельзя изо всех трех в один совать.
Надо как-то как на пикриле или в несколько труб, но уже ебля. Так проще всего.
>А уголь тянуть конвейером и не полагаться на тракторы?
Да. Тракторы любят застревать.
>Модули нужны только в нодах?
Какие модули?
>Энергомодули из слизней.
А, это. Ну если у тебя есть throughput (а его может не быть на чистой ноде) то почему нет.
>Ноды все-таки ограничены количеством и расположением, а сборщиков дополнительных поставить не проблема.
Разумно. Я не ставлю, потому что обычно до угля не хватает энергии а после угля хватает производства.
Соммерслупы зато - ух бля, топ тема. Ставлю только в мануфактуры, на мелочи размениваться не то.
С 1.0 дроны работают на любом топливе. Конечно не на угле, а хотя бы просто бензине. Лучше и проще всего турботопливо, оптимальная скорость и растрата. Батареи вообще почти не нужны стали.
>Энергомодули из слизней.
Никогда не делай их руками на верстаке.
Открой бустинг производства в МАМе, построй конструктор, вставь в него самерслуп и используй его для крафта повершардов, таким образом ты получишь в два раза больше шардов. Потом их можно крафтить будет, но это уже самый "конец" игры.
>С 1.0 дроны работают на любом топливе
Аж ахуй.
Меня другая вещь смущает: я почему-то не могу взбираться по стенкам из корней. Раньше по такой хуйне можно было взбираться как по лестнице (ladder, not stairs) а сейчас не получается ухватиться. Отключили?
> может кто-то через дроны и в 3д факторке может
В дайсоне дроны тоже имба. Тем более межпланетные, которые единственный способ не вручную перевозить ресы между звездными системами.
Их очень много, с этим знанием тебе хватит с лихвой до момента когда ты сможешь их производить. Они производятся буквально чисто из СЭМа и святого духа. Поэтому там этот бустинг использовать самое то, так как СЭМа не так уж много на карте.
Но опять же, ты скорее всего не доиграешь до этого момента, там нет смысла играть уже, кроме как строить идеальные фабрики чисто для эстетики и чисел. Проблема сатиса вообще большая, начиная с ядерной энергии, которая хуже и бесполезнее бензина и заканчивая всем что идет после алюминия - это все не особо то и нужно, закончить игру можно просто подождав лишние 3 часа.
>оптимальная скорость и растрата
Оптимально это плутоний/ионизированное, так у них скорость будет больше в 2 раза чем на батарейках а длительность у плутония около бесконечная
Миллионы геншинов не могут ошибаться!
Какое-то количество нового контента будет. Например, в 1.4 добавили трупную вонь, которая уничтожает легкие пешкам и ты сможешь ей насладиться. А чтобы наслаждаться ей меньше, тебе потребуется купить скачать Биотех ради генов, искусственных легких и почек.
>нужен какой то механитор хз где его брать
На карте должны быть останки меха, если к ним подойти - появится письмо с инструкцией. Вполне вероятно, что ты уже подходил и проморгал. Тебе надо будет раздолбать меха, выбрать пешку, кликнуть ПКМ на выпавшую фигнюшку и выбрать изучить (стол для изучения должен быть на карте). Затем принять задание, на карту упадет труп с парой охранников. Выделяешь пешку, на труп жмешь ПКМ и извлекаешь мехлинк. Затем жмешь ПКМ на мехлинке и делаешь из пешки механитора.
Нет у меня сейв базовый, до-Биотековский, там не было меха, ну а после подрубы ДЛЦ он не появился естественно. Только сколопендра в спящем режиме в засыпанной пещере но это дефолт я так понимаю.
Если ДЛС будет работать корректно, может появиться квест на глобальной карте с базой механитора, мертвого. На этой базе можно найти труп с мехлинком.
Там по-разному бывает. Иногда пара милиторов да жнец спят, иногда гусеницы и другой неприятный фарш. Как вариант: разведать, вскрыть гроб, спиздить мехлинк и свалить, пока мехи одупляются.
Ещё в разных местах потыкался - вообще задизейблили. Я четко помню как карабкался в нескольких местах в первом спавне (зеленые луга или как там). Сейчас забежал туда и никуда не мог забраться руками. Хорошо, что жидпак с собою уже. В этой игре без полётов особо не разгуляешься. Люблю летать, жалко, что ограничено так. Я бы на их месте добавил опцию чтоб не было такого предела полета чтоб через три секунды сажаться-заряжаться, сколько топлива есть - столько и летишь.
А тот электрический вообще было бы круто если бы он на батарейках мог летать. В противном случае он бесполезен для эксплоринга.
Топливо получше работает дольше и дальше
бля как же запутано
пик1
глаза в картинке передаваемых генов, а волосы нет -ЧЗХ ?
пик 3 ваще хер поймешь по какому принципу разграничиваются гены на передаемые и ксено
есть блять моды где гены передаются как положено как в жизни? а то в ванили бесит что почти все записано в ксено, в том сисле например крепкий желудок или чот такое что должно быть не ксено
> А тот электрический вообще было бы круто если бы он на батарейках мог летать. В противном случае он бесполезен для эксплоринга.
Срешьпод себя столбами да эксплоришь сколько влезет.
На первом пике-то как раз все гены передаваемые. Сверху заголовок Germline genes - вот всё что под ним передается. На третьей да, что разрабу в голову взбредет.
>а то в ванили бесит что почти все записано в ксено
Ты на старте игры можешь сделать свой генотип и поставить галку, чтобы гены передавались. Есть Custom Xenotype Exporter Tool https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3254345251 он позволяет экспортировать свои ксенотипы, чтобы они подрубались как заранее созданные.
Почему в дизайнере чертежей нельзя одним кликом апгрейднуть все белты?
Почему они вообще закрыли самый большой дизайнер за наукой?
Почему если сделать чертеж со стенами впритык к границе дизайнера, то это чертеж больше не влезет в дизайнер?
Почему реактивный ранец настолько ватный и неудобный по сравнению с джетпаком на турбо-топливе?
Смысол от их обнов, если они все это дерьмо не могут годами привести в порядок, чтобы банально было удобно играть в их ебаную игру.
Твоя маТь - шлюха, а отец - членодевка
>причастие
Ебанат? Ты хоть знаешь что причастие значит? Ты так допиздишься, что тебя найдут забитым нахуй учебником русского языка.
Базанул
Гениального канадского гейдизайнера ответ.
Слово блять придумали в интернете, чтобы обходить защиту в чатика.
С таким же успехом можно автозамена макакича за новые правила русского языка принимать.
Щпекуль.
Этот прав, именно так в народе употребляются это слова, как бы пуристы не копротивлялись появлению широко распространенных неологизмов. Причем, такое разделение оказалось удобным, меньше путаницы при обращении к человеку.
Чел, у них от голода кукундер поехал.
>Причем, такое разделение оказалось удобным, меньше путаницы при обращении к человеку.
Хорошо, что ты признался, что ты дегенерат, и не можешь различать обращение и, сука, обычное междометие.
Только то что ты дегенерат и тебе это удобно, не делает что-то правильным.
>>9022061
Неправильно устоялось.
>душных
Нравится это слово. Только быдло это употребляет, в попытках унизить кого-то кто умнее, вместо того, чтобы перестроиться.
Ты, >>9022061, являешься тупым быдлом. Ты неправ. Затки свое быдлячье ебало.
>Нравится это слово.
Отличное слово чтобы промаркировать душное говно и не прикасаться, чтобы не воняло.
Слушай, блядь, что за хуйню ты пишешь?
И заодно подумай, я тебя обозвал или употребил междометие.
Там у многих ксенотипов есть абилки передать свои гены другим пешкам, или воскресить мертвого со своим ксенотипом. Этот мод не про набор генов, а про интересные ксенотипы. Некоторые не лечатся и иммунитет не набирают, но могут по кд друг-друга воскрешать. Некоторые скиллы не прокачивают,но раз в день псайкерски получают опыт в навыках со всех других пешек колонии. И тому подобные геймплейные фичи.
Считаются ли супруги снова одинокими, если один из них умер и тут же воскрес?
>Почему в дизайнере чертежей нельзя одним кликом апгрейднуть все белты?
нахуя
>джетпаком на турбо-топливе
джетпак сам по себе хуйня
>нахуя
Потому что например я запилил большой чертеж с тир4 белтами, а потом открыл тир5 и заебался прокликивать все белты, чтобы обновить чертеж.
Ты путаешь. 1.3 - это патч Идеологии. Легкие с почками появились в Биотехе. Скорее всего ты играл с модами, которые их добавляли.
Киркоркипер на самом деле охуенная игрушка. Это такая террария с видом сверху, к которой сбоку прикрутили немного конвейеров.
> коркипер выглядит слишком дефолтным
Как вообще этот стиль называется? Пиксельный РПГ мейкер?
zero sievert
Вырезал всех slave master'ов, остался глава Торговой гильдии.
У меня Heng попал под оверрайд где часть домов разрушена и в нём повстанцы-мечники дерутся с полицией UC.
https://kenshi.fandom.com/wiki/Longen
Где найти этого пчелика? В Trader's edge faction HQ его нет, трон пустует, только самураи. В остальных домах только дженерик ситизены.
A Fandom user
·3/17/2019
Longen has a habit of de-spawning or otherwise getting lost.
His setup in the editor looks fine, but he is still dissapearing. The only way to fix it is to do an Import, preferably from the inside of the palace to catch him as soon as the game starts.
Мдаааа
д
а
а
а
Ретурн фром зе коре от китайских братушек
А что в это время делает наш великий солнцеликий 5д геймдизайнер Сильвестр Сильвестрович Тыкнум? Вехикле фрамеворк пиздит для нового длс?
Сам-то из окопа повизгиваешь или так?
це перемога
А что Amazing Cultivation Simulator реально песочница? В интернете пишут что вероятность погибнуть там минимальная, просто фармишь ману и получаешь за это ачивки.
>пишут что вероятность погибнуть там минимальная
А потом по твою жопу прилетают культиваторы тела и ебут твоих в жопу.
У меня грузится, это база.
Ты чего это так пiрвався? Тынелахта? Wall light чей?
Давай не делай вид что мы на дваче с илитариями сидим
Это давно помойка и раковальня с нормисами из вк
Тебя послушать так двачерам вобще по сети играть запрещено
Темболее я ж не доту или геншин для быдла предлагаю, а космосим для технарей
. такчто давай не пизди. Да и социобляди ща бухают на каникулах а не играют
Хуя ты черт ебаный, чот мне намекаеш на традиции двача а сам гнобиш двачеров за пиратство.
Признайся тебя хлебом не корми а дай все обосрать
Ну залезь в настройки мода и скрути прирост потребности в сексе, хули ты. Или что у тебя там, насувал в пешек черту насильника и удивляешься что они насилуют? Или насувал в пешек много процентов уязвимости и удивляешься что их насилуют? Ну надо было аккуратнее с генами. А всё остальное настраивается за десять минут если покопаться в настройках ржв, даже минимальная уязвимость для насильников и правило "не отвлекаться на секс во время работы".
Легко. Открываешь Римпи и удаляешь к хуям и Римжоп и все зависимые от него моды.
Без прокачки устойчивости бандитами, где ты залетаешь один в их лагерь и теряешь сознание специально сто раз, твоя группа будет сосать члены у всех подряд. А прокачивать стойкость все равно надо, только тебе придется нарочно нарываться на случайных прохожих а потом лежать в кровати сутками восстанавливаясь. То есть все равно прокачка для прокачки только без сыра в сто раз дольше да ещё в рп так же хуёво укладывается как и тот способ который я вначале описал.
Ну типа каждый старт у меня начинается с того что нужно обязательно идти в просторы кожников(или как там skinners roam переводится) и торчать там пока я не прокачаю каждого перса по отдельности. А потом раз и ты уже супер убийца сам неубиваемый впридачу. То есть нет середины игры.
Как вообще в эту хуйню играют?
Мне полностью расписывать или как?
Впрочем я понимаю что это будет очень долгий пересказ того как я играю без всяких эксплоитов и на описанный тобой аспект игры совершенно не жалуюсь.
Нет, коротко скажи как ты развлекаешься в этой игре. Мне нужно что-то играть пока gtnh 2.7 не вышел.
Последний раз я, например, решил что у меня все в группе будут с одноручным оружием. Получилось так что они просто палками в воздухе машут 90% боя, не дотягивается до противника. А те у кого досягаемость огромная как у клювоштук, например, вообще непобедимыми для моей группы оказались без микроменеджмента.
Но выглядит конечно хорошо эта группа, особенно с рюкзаками. Вообще я лично считаю что оружие на спине это хуйня не реалистичная.
>коротко скажи как ты развлекаешься в этой игре
Поставил базу в Верхних полях костей чтобы прохожих бандитов выедала фауна. Потихоньку развивал производство доспехов (самый главный момент). По ночам тихо бегал в ближайший Катун продавать излишки. Постепенно со всех рабских рынков накупил себе уже около 30 персонажей (стартовал сценарием где 5 поселенцев), и ещё 21 в баре Ещё узнал какой шанс того что раб от Разбойников к тебе сбежит Оче низкий.
Как я дерусь? Буквально беру бомжей и одеваю их в спец грейд кожаные доспехи и иду ебашиться с болотными ниндзя, которые делают почти 0 урона даже с Крепостью 1. Постепенно довожу до 10 и иду в Серую пустын/Глаз и там ебу всё что на меня нападает. У меня отряд в 20 персонажей со спец грейдом кожаными доспехами и мечами (Сейчас Идущие по Клинку 1, до этого Мк III) буквально побеждает в каждом сражении чисто за счёт количества бойцов и за счёт того что грейд доспеха важнее типа доспеха. На данный момент буквально уничтожаю любой патруль самураев, при чём дерусь чисто ради прокачки. По одному эксплоитить через лагерь бандитов будет очень долго, гораздо дольше чем даже время которое я потратил на производство всех доспехов на скрине.
>Вообще я лично считаю что оружие на спине это хуйня не реалистичная.
Одна из причин почему я выбрал именно меч.
>Получилось так что они просто палками в воздухе машут 90% боя
Что? Впрочем я даже не особо смотрю на бой, обычно на 3 скорости его прокручиваю потому что сразу врываюсь в толпу противника и уничтожаю любой отряд от пачки бомжей, до скелетных бандитов и Разбойников.
Воистину, есть глаза, но не видишь горы Тай.
Младший брат, вероятность погибнуть в мире бессмертных такая же, как и во всех остальных мирах.
Нападение яогаев, вражеских экспертов, да просто неудачный фрукт на завтрак - и твои грозные ученики уже переработаны на пилюли за пазухой у демонических культиваторов.
На минимальной сложности минимальная, на максимальной побольше. Сыграй, освойся, победи водяного дракона, набросай как тебе удобнее строить базу и потом на иммортале начни, может даже с трибуляциями. Сложность вполне адекватная, сидеть на жопе ровно типа и можно, после определённой стадии даже довольно долго, но особо незачем, там и в рейдах будут приходить нормальные люди, а не халява, которую просто петом или статами убьёшь. Есть ещё сюжетка, её тоже не выполнишь, если хикковать на базе.
Подскажите, насколько адекватно играется за одну пешку в Очкомире?
На Ютубе хардкор стримеры вроде как успешно стартуют и развиваются за одну пешку на ice sheet с Рэнди - losing is fun. Но меня смущает именно хардкорность по сравнению даже с двумя пешками, ведь за соло теряется вся медицина под наркозом или в КО - то есть невозможно ставить протезы и нельзя остановить кровотечение если вырубят в бою? Плюс вся эта новая шняга с генами из недавнего ДЛЦ, не уверен как оно работает.
И можно ли отделаться от рейдов если спрятаться в комнату-сейф и пусть они там говорят что хотят? Или они будут идти мимо хабара чтобы дать пизды колонистам?
Играю без киллбоксов через бункеры с модами на ручные турели и укрепления стиля WWII (колючая проволока, мины, артиллерия).
>Подскажите, насколько адекватно играется за одну пешку в Очкомире?
Неудобненько. Подкрути настройки мира на свой вкус.
Для начала, игра кидает кубик на любое действие. И этот кубик всегда может выкинуть метафорическую единичку. Ты можешь получить отравление, слечь с чумкой и никуда от этого не денешься. Любая хуйня, которая вырубит твою пешку, очень сильно уменьшает твои шансы на успешную игру дальше. Короче говоря игра соло говно, разве что ты в начале накрутишь себе нездорового.
Но! Ты не говорил про механоидов. Вот с механоидами можно играть и соло. Там и добывающие юниты и боевые. И крафтер есть какой-никакой. И медик, который тебя если что спасет и подлатает.
Тут я правда хз, как это играется в соло с аномальными фичами. Т.е. труп, ревенант уже неприятно вплоть до гг если попадутся. Куб тоже может проблем доставить.
Так же при игре соло тебе вероятно придется попрощаться с любыми специалист ролями, если я ничего не путаю.
Труп, - фигня, ты просто исследуешь его по КД и уничтожаешь. Ревенант не должен появляться в колонии ниже 4 человек. Хуже будет против металлической жути, вроде как у неё нет ограничения на количество человек в колонии.
А какие скиллы или хотя бы огоньки в них прям ОЧЕ НАДА для соло механитора? Крафт и Интелликтулект это понятно, а что еще? Медицина, чтобы в случае чумы пережить самолечение? Растениеводство вроде нинужно - агробот будет доступен для постройки сразу, Строитель вообще изкаробки есть, Кулинария нинужна - воткнул раздатчик пасты и забыл, Шахтер вроде тоже подождет до Диаблоса если не в гору сходу закапываться, а пару металлических жилок можно и с 0 навыком как-нибудь раскопать. Но это чисто в теории, потому и спрашиваю бывалых.
>пришел странный поселенец
>психанул и заговорил о пустоте
>мм угу надо тихо сливать
>нападение на меня 3 волн. в 2 его постреливают. от остальных отбиваюсь и выжившие враги забирают эту жуть в плен. где он потом погибает ибо был не забентован
>не ну я так и планировал
Ой, а у меня болезнь, паразиты например или что-нибудь долгое пейнфул. Или нет науки особо. Или поранился. Не могу изучать труп с достаточной скоростью. Так его вполне реально не успеть изучить после чего он поджарит мозги пешке.
>>9049724
Копание. Сириузли. Тебе надо тонны стали и все компоненты до которых докапаешь и желательно еще пласталь. Потому что твои мехи копатели это тир два мехи и сразу их строить нельзя.
Очевидная наука, что техи учить, мехи это не могут.
Ну и можно еще крафтера, чисто квалити вещи делать, пушо твой крафтер будет хуй знает когда и залочен на 10 скилла. Но вот без спеца конеш уныло будет. Можно и немного медицины, потому что опять же парамедик сразу не строится.
Все остальное уже не так критично.
>Не могу изучать труп с достаточной скоростью.
Ой, не пизди. У фиговин из аномалии кулдаун в два дня на изучение. Им абсолютно неважно будешь ли ты их изучать один час или три.
Это не важно, два дня или нет. Если ты не успеваешь максимально быстро бегать к трупу, если ты медленно-медленно его учишь, то твой кд отодвигается на время затраченное на всю эту мутотень. У меня была ситуация, когда пешки тупо не успели изучить труп, хотя была полноценная колония и несколько человек занималось наукой. А тут всего один колонист.
Ты идиот? Ты в курсе, что труп можно перенести в любое место? Просто ставишь изучение аномалии на 1 приоритет и твой колонист каждое утро встает и с песней идет его изучать целые пол метра.
>У меня была ситуация, когда пешки тупо не успели изучить труп
Ты идиот. На изучение трупа у тебя есть 12-16 дней. Это 5-7 попыток изучения с 5 подходами по 0,4 каждый (то есть 2 исследования за попытку) или 10-14 исследования в целом. А набрать надо 8-12 исследования. То есть если рандом не в твою сторону, то хуй ты что сделаешь и придется драться.
Всё что надо чтобы его победить - построить закуток 1х1 без крыши с одной недостроенной стеной. Когда труп начинает подниматься, ты заводишь его цель в закуток, достраиваешь стену и начинаешь огнеметчиками жечь комнату, через которую к этому закутку можно добраться. Труп встает, бежит ломать стену, забегает в печку и сгорает к херам.
Необучаемый, ты? Тебя опять похитили из колонии, потому что ты отказываешься держаться подальше от края карты? Как там у тебя, всё хорошо?
>Куб тоже может проблем доставить.
Куб в соло же не проходится. Пешка гарантированно на него залипает и отказывается уничтрожить.
Куб абузится иначе. Ты просто выкидываешь его нахуй. Караваном ли, через транспорт под ли.
>>9050413
Труп нельзя просто перенести. Он прыгает за пешкой. Может и так прыгнуть, что будет рядом, но все равно за тремя стенами. И я не про это писал, а про то, что пешка с большими пенальти будет делать все медленно, а так у тебя есть цель в N ислледований за X времени, то любое промедление будет приближать тебя к точке фейла.
>Всё что надо чтобы его победить - построить закуток 1х1 без крыши с одной недостроенной стеной
Понятно. Сделай себе уже аватарку или там имя. Чтобы я перестал тратить свое время на общение с тобой.
А, все, разобрался, нужен был сырой wood, а не обработанный timber и он потом автоматически со склада в колонии берется. Дисайплсы чисто статы бустят.
>Труп нельзя просто перенести. Он прыгает за пешкой.
Он не может прыгнуть в занятую клетку.
>Может и так прыгнуть, что будет рядом, но все равно за тремя стенами.
И тогда он побежит ломать самую короткую дорогу, которая состоит из одной стены, а не из трех. Потому что штраф алгоритма поиска пути за "прохождение" через три стены настолько конский, что он пол карты оббежит лишь бы пару лишних стен не ломать.
>И я не про это писал, а про то, что пешка с большими пенальти будет делать все медленно
А я тебе уже писал, что ты идиот и от пенальти ничего не зависит. Если тебе не везет с рандомом, то ты хоть при 1000% скорости работы всё равно будешь с ним драться.
>приближать тебя к точке фейла
Никакого фейла, если ты не еблан. Труп - это довольно простой враг, когда ты уже знаешь как он работает.
>Труп нельзя просто перенести.
Разнести - нет. У него регенерация бешеная. А вот убить его тепловым ударом так же просто как и любого рейдера, потому что шкала теплового удара регенерацией не сбрасывается.
Первую свою партию в соло охуенно откатал за зеленоземца. Пока до 80-90 прокачивался раз 5-6 на краю гибели был от практически каждой опасной твари. 4 раза сбегал из рабства и от сг и от святой нации. Под конец решил что как-то одиноко в соло бегать и взял додика с собой в ученики. В первом же замесе ему проломили ебало и он умер у меня на руках истекая кровью. После этого зарекся кого-то к себе брать. Ну еще месяц где-то так отыграл и стартанул новую. Вот было это года 3 назад, а помню как вчера ну или как на прошлой неделе
Алсо, итс овер, какой-то хрен ваншотнул подругу детства главной героини. Так и не дождался первого урожая, хотя весь день играл.
>какой-то хрен ваншотнул подругу детства главной героини
Звучит как начало очередного китайского комикса про месть длиною в тыщу глав.
>LingQi
>Qi Gather
>Gui Huanjian
>Wu Chunzhu
>Strange Little Elf
>She Guo
Господи! У меня уже от отдного взгляда на всех этих суньхуйвчаев желание на полшестого. Пусть лучше китайские игры остаются в Китае. Японский хотя бы красиво звучит.
Персонажей можно переименовывать в любой момент.
Алсо, до того как начал играть в ACS пытался вкатиться в китайские сериалы про культивацию:
>Шестнадцать лет назад пять великих кланов - Гусу Лань, Юньмэн Цзян, Цинхэ Не, Цишань Вэнь и Ланьлин Цзинь - сообща управляли миром Поднебесной, поровну поделив сферы влияния. Глава клана Цишань Вэнь решил возвыситься над всеми, превознося свой клан, чем навлёк немало бед на другие четыре клана.
>Открытый и приветливый сын старого друга главы клана Цзян, Вэй Усянь, знакомится с известным своим благонравием учеником клана Гусу Лань, Лань Ванцзи, которого считает другом. Двое юношей случайно узнают тайну, которую всё это время хранил клан Гусу Лань.
>Они пытаются исполнить последнюю волю умершего, при этом спасая весь мир от грозящей ему опасности. Однако выясняется, что за всем кроется Вэнь Жохань - глава клана Вэнь. Остальные кланы, не желая терпеть подобное, объединяют силы в войне против клана Вэнь. После уничтожения противника, Вэй Усяня объявляют всеобщим врагом, поскольку он защищает оставшихся безвинных членов клана Вэнь. В конце концов, поддавшись на подлую уловку, Вэй Усянь учиняет страшную трагедию, а сам пропадает без вести.
>Спустя шестнадцать лет давно исчезнувший Вэй Усянь появляется в деревне Мо, где встречает старого друга, Лань Ванцзи.
>50 серий
Это дефолтное китайское фэнтези, чел. Я тоже когда то решил обильно обмазаться китайским контентом и это довольно забористый кал. Если у жапанов традиция делать ояша с гаремом, который просто хороший добрый мальчик, то у китайцев традиция лепить мэри сьюх эджи лордов, даже гарем опционален. Главное, чтобы эджилорд ходил хуярил и унижал своих 0 инты соперников. Вообще такое чувство, судя по их маньхуам, что от тотального пиздореза их удерживает коммунистическая палка в жопе, а в случае релокации, возможность опиздюлиться об широкоглазых 170 см великанов.
>мэри сьюх эджи лордов, даже гарем опционален. Главное, чтобы эджилорд ходил хуярил и унижал своих 0 инты соперников.
Ты хоть представляешь сколько японского говноаниме ты сейчас описал? Примерно все исекаи и ещё немного.
У японцев кроме исекаев есть еще что-то, а я вся китайщина на одно лицо. Вот буквально, видел один фильм=видел все. Исключение - Гонконг, там все же белые люди свой след оставили.
мимо не читал их писульки, но был вынужден отсмотреть некоторое количество вуксии
Ага, у японцев помимо исекаев есть то же самое говно про мэри сьюх эджи лордов, но без исекая.
Хочешь - смотришь мэри сьюх эджи лордов с исекаем, не хочешь - смотришь мэри сьюх эджи лордов без исекая. Вот она, блядь, полная свобода выбора.
Минами-Ке, К-Он!, Юру-Юри. Давай, покажи мне тут исекай или мерисьюшных эдж лордов.
Артефакт могут утащить на склад сразу, проверь там. Можно и из опилок, но по возможности делай из копья того элемента, к которому идёт стрелочка от элемента твоего культиватора. И у артефактов qi capacity на самом деле почти всегда отрицательный стат, который без выхлопа увеличивает расход qi в бою, т.к. при оверкилле от врага по артефакту будет сниматься только его капасити умноженное на эффективность зарядки.
Заметь, чтобы наскрести три тайтла, тебе потребовалось уйти на 15 лет назад, когда трендом было "милые девочки делают милые вещи". Ты настолько обосрался, что тебя даже обоссывать жалко.
Чтобы наскрести 3 тайтла, мне потребовалось 15 секунд, с учетом запятых. И это количество не ограничено, я могу и 150 кинуть. А вот ты апеллируешь с нишевым вещам и пытаешься выставить это за норму. Вот тебя обоссать не жалко, а даже нужно.
Ну давай, кидай 150. Я посмотрю, сколько из них не попадает под сезонную жевачку про существование которой забывают после её выхода.
Восемьдесят тайтлов Гандама, двадцать Гинтамы, десяточка Гатарей, ну и добери чем угодно от Битрейна, Триангла, Гайнакса и КейАни.
Вообще охуел. Если я знаю 150 тайтлов, это еще не значит, что буду их поименно писать какому-то говнюку.
Ты уже в семидесятые откатился, ничтожество.
648x328, 1:46
Вот норм титулы в пределах последних семи лет:
Саммертайм Рендеринг
Платиновый исход
Сонни Бой
Блюз машины времени
Миг за мигом
Великая Небесная Стена
Адский рай
Последнее путешествие девочек
Развлекательные развлечения
Ох уж этот экстрасенс Сайки Кусуо
День когда я стала богом
Методом тыка удалось свести проблему к Hugslib, но на него завязана половина модлиста. При чём у кого-то всё работает, а у кого-то эта хуета уже полгода. От чего зависит и как чинить не понятно. Дочить ваниль уже не хочется.
Кто-нибудь сталкивался?
Кек. У меня устаревший чуть ли не на полгода рибаворлд и какой-то модпак сентябрьский с ХугЛибсом в том числе. На заглавном экране при каждом старте высирает длинный лог, но играется все нормально без проблем.
Без римджоба хотя и есть секс, но какой-то больно пуританский, только с парами, каких-нибудь заключённых по рофлу ебать нельзя, с римджобом же колонисты это поехавшие содомиты, а мне нужно что-то посередине.
>с римджобом же колонисты это поехавшие содомиты, а мне нужно что-то посередине
Открываешь настройки, снижаешь рост потребности в сексе со 100% до 40% и из тусовки озабоченных подростков получается обычный рабочий коллектив.
Пользуйся!
От души.
>и как чинить не понятно
Если перекачивание разных готовых сборок не помогает, то играть на 1.4, всё равно на неё модов больше.
Пока переставил римач в новую папку, перекачал большинство модов и пока чёрные экраны пропали, но выяснилось, что с хагслиб стал отваливаться рокетман, а DPA сыплет красные ошибки при старте в аномалии (вроде безвредные, но). Плюс отвалилась настройка модов, не ясно почему.
В итоге снёс все оптимизации, оставил только рыбу - пока работает.
Буду переделывать сборку в минималку - RJW + SOS2, кек. Мб не развалится.
Без Римжопа как раз нормальный секс и есть. Не надо свое дрочерское говно и дегенеративные пристрастия оправдывать реализмом или еще чем. Это аддон, который буквально ничего не добавляет в игру, никак не расширяет контент.
>аддон, который буквально ничего не добавляет в игру
Э слышишь, а как ты узнаешь без римжоба насколько раздроченное очко у твоей пешки?
Хули вы спите, там жапанская дрочь вышла
Ваще пох, кто в 2025 не знает английский - тот олигофрен.
>>9056705
Спасибо
Островные макакиесы всегда немножко охуевают с регионалками для нашей страны.
Я еще до всяких сезонов его покупал, ну и пяток длс на интересные мне стили.
Она вовсе не волосатая.
Ну во-первых я ее уже прикрыл, во-вторых хочу протестить т.н. potion of endowment с максимальной длиной хуища, а в-третьих, мне проще ассоциировать себя с персонажем своего пола.
Теперь, по Age of Heroes. Мобов уже не закрутишь - они резко разворачиваются на 180 с одновременным ударом в персонажа. Я так уже сдох. И мобы, похоже, стали мигрировать - см. пикрил, здесь волки не спавнятся и когда проходил здесь минут 5 назад, их не было.
Ну вот у тебя колония садистов-рейдеров-наркоманов, которые ещё и поклоняются войду. Как-то не сходится, что секс у них только по любви, как в какой-то сказке. Ну а всякое копро-фута-фурри через сабмоды на ржв делать необязательно.
Алсо, если приблизить камеру становится видно что по земле какая-то слизь течет, наверное это та самая энергия ци.
позови когда мультиплеер прикрутят или там обноружится какое то ВАУ
Это все косметика бесполезная если не планируешь домики строить
1920x1080, 0:09
И появились вопросы
Как перетащить старсектор на нелагающую джаву?
Какой МЕГАМОД на кенши ставить?
Реактив ворлд или есть что-то ещё?
что значат циферки на пике? мало энергии от парусов конкретно?
Всегда есть элемент рандома. В римке много неочевидных механик которые начинаешь понимать только со временем. Например что большинство броников не защищают пальцы, и единственный способ их защитить поставить бионические протезы потому как протез считается игрой единым куском без отдельных пальцев. Если не знаешь как работает броня поставь мод Wearing Armor Info он покажет тебе какие части тела на самом деле прикрыты.
Качественный шлем имхо всегда важней брони. Если имперская броня не на много лучше обычных бронежилетов и бронештанов с плащами из дьяволоткани то имперские катафрактовые шлемы нужны всегда.
Ты хуйню несешь. Имперская броня однослойная, она легко заменяется на многослойную из бронежилета рубашки и плаща с дьяволоткани. По защитным характеристикам выходит примерно один класс защиты.
>>9067356
Ты бы сам разобрался как броня работает прежде чем советы давать.
Несколько слоёв одежды сосут у нормальной брони из одного слоя из-за пробивания брони. В отличии от урона, пробивание в полной мере применяется к каждому слою, в результате твои рубашки и прочая хуйня дают околонулевую защиту от пушек с пробиванием брони.
мимо
Не так. У тебя при попадании каждый раз бросается кубик от 1 до 100. Много слоев обеспечивают больше бросков кубика. Много слоев приводят к большему шансу на непробитие. В итоге у них примерно один класс защиты. Именно поэтому когда изучают катафракты в первую очередь клепают шлемы потому как их нельзя заменить лоутехом, в то время как броня вполне себе жизнеспособна и на лоутехе. Я даже в лейте частенько бегаю в легендарных бронежилетах и дьяволотканных\трумбовых плащах. Имперская броня переоценена, в то время как шлема недооценены.
Ебать даун. Ты поди еще бойцам и каменную железу не вживляешь только потому что она не суммируется. Лол. Там каждый слой хоть какой то брони снижает шанс пробития на десятки процентов даже если броня бумажная только благодаря дополнительным броскам кубика. Разработчикам мода комбат экстендеда именно это и не понравилось что 4 слоя бумаги по останавливающему действию выдавали те же проценты что один слой йоба брони, именно из-за 4х бросков кубика и раздельным просчетом пробил непробил. Стоит один раз выпасть непробилу и ты получаешь защеку.
Да.
Очень хочется побыстрее изучить постройку древней цитадели , гидропоники и автоматических майнеров руды, это бы высвободило кучу рабочей силы.
Строю сразу переработку в плутоний, и уже плутоний синкаю. Чет лень с фиксониум заморачиваться, для меня самое сложное это пасту делать.
Каменную железу надо ставить ради штрафа к красоте, а не брони. Броня там просто не работает. Тем более что если у тебя есть доступ к производству каменной железы, то есть и доступ к катафракту, а шедевральный катафракт закрывает потребности в броне полностью.
Самый ебанутый пост по Римке что я читал за последнее время. Тут на каждое предложение впору лицом мемного санитара реагировать.
Понятно, то есть ты не разбираешься не только в том, как работает броня, но и в том как работает красота.
Ошибаешься, я как раз разбираюсь в Римке так, что тебе еще год этому учиться. А твой твоя апелляция к бьюти фактору(охуеть, снижение стоимости пешки во времена одновременного же упоминания катафракта и ценой минус настроения) выдает в тебе ровно одного человека. А именно клована-абузера, который начитался сомнительных статеек о том как экплойтить и без того недалекий ии и теперь сводит к этому каждый свой пост.
Будем остальные части поста разбирать или я спать пошел?
Давай разберем. Уродливая пешка никому не нравится. За отдельными исключениями. Уродливую пешку будут оскорблять, это минус настрой. Оскорбления в свою очередь выливаются в драки, это боль и минус настрой.
С уродами откажутся заводить отношения. Отсутствие баффа от отношашек и секса это тот же минус по сути.
Я же говорю, ты ж тупой, ничего кроме абузов не знаешь. Тебе вообще молчать и не разевать свою пасть в этом треде. Каждый раз хуею, когда вижу твои посты итт.
Дальше будем разбираться или я все же спать?
Доброта в генах и внешний вид больше ни на что не влияет. Иди пососи ствол бластерной сентипеды.
Так я и интересуюсь до какого состояния довести с минимальными трудозатратами, чтобы можно было утилизировать
Заспидранил несколько квестов, сейчас предстоит дойти до вулкана за золотом (уже пора layered leather делать на эпические доспехи). Но до вулкана холодно, и чтоб не рисковать и не топать за рецептами горячей жратвы, ближе было зайти к великану за религией Ймира - она нужна для теплой брони.
Сейчас уже вспоминаю, сколько там надо осколков нафармить на эту броню... А и ладно, все равно она достаточно сильная для этого этапа. Да и по пути подфармил у киммерийцев эпиков на распил.
Также в новом патче обнаружились новые места просадки фпс, одно из них недалеко от меня, где алтарь для конца игры. У меня и7-14к и 4070, так что дело явно не в железе. Частично помогло отключение отображения шагов квестов - старый трюк, ну да ничего удивительного, уж если фанком на Сипту хуй забили, то на правку нефатальных багов и подавно.
>>9070296
Я просто не помню этого спавна. Но да, оказалось, что это таки спавн, миграций как таковых нет. Зато в одну пещерку по пути в Асгард добавили мишку, раньше она пустовала.
Ой, всё! Неважно. Сделол хранилище на краю карты, можно забить болт часов на 250
С небольшой вылазки в юго-западный сектор (вроде только там и спавнятся обсидиановые ноды) вывез всего 200 с небольшим золотой руды. Прям хоть камнеедов покупай на золотую ферму, ей-богу.
Нехуйственно так, а в ванилли наоборот, у скелетов очень дешёвые ремнаборы и скелетонские запчасти, что-то вроде 85-90% от средней.
АИ коры и древние учебники у него не рестокаются (хотя хз как в генезисе), лучше набрать товара на продажу и обменять бартером, иначе потом сложно будет продавать хабар из-за малого кол-ва кошек у торговца. Хотя к Квину это меньше относится, он же источник Эдж Три-вооружения, у него всегда что есть обменять бартером вместо кошек.
Саке, емнип, выгодней продавать в сиюдадес юнидос, там в песках большой спрос на алкоголь из риса, растущего только в болотах.
Древняя цитадель - эх, я бы себе хотел такую, в ванилле только аутпост тип 4, что тоже недурственно, но там сложнее вместить всю базу внутрь чтоб всё поселение было в одном большом комми-бараке как в очкомире вместо пачки зданий внутри стены с воротами.
Смотрел моды на добавление строительства древней цитадели - либо идёт вместе с пачкой васянского говна, и/или сломанный path finding внутри. Эх...
Какой же всратый ЮИ, так и веет бездушным консольным говном.
>по пути в Асгард
Судя по цвету жопы тебе максимум вечно холодный хельхейм светит, и то если возьмут.
Был-бы белокурым тогда другое дело.
Сеттинг - китайцы\японцы, точно не помню. Изометрия, воинствующие царства, вот это все, в трейлере показывали, что можно начинать с низов, копать картоху, а заканчивать постройкой дворца и все в ручном режиме. От назначения стражников, до торговых маршрутов.
Не Elin.
а что мешает не строить остальное говно а просто цитадель?
В этот раз безыдейно всей толпой бегал по карте в итоге полностью зачистил весь камень и древесину, карта стала похожа на реальный Китай с его то ли горами то ли пустынями.
давноли?
--
--
алсо ищут абуз тактики и прочие лазейки те кто не может просто играть за счет своего интелекта
быстро блять все согласились
Вообще-то я его осаждать собираюсь.
Core keeper максимально стандартный. Бей босса, добывай новую руду, делай новый шмот, бей следующего босса...
Зачатки автоматизации очень слабые, модов фактически нет.
Вот и я говорю, что ты в римыче не разбираешься. Трейт так работает по крайней мере с релиза римыча.
Да. Твоя сфера еще пока пососная и не способна выдавить требуемую мощность.
Думаю, да, всё так - игра (или движок, не помню точно) устроены так, что там трудно распараллелить нагрузку на процессор, поэтому так и замедляется.
Хотя есть один неплохой вариант по части "искусственно уменьшать базу" - мод на аванпосты. Позволит вынести за пределы колонии дохуя всяких производств (фермы, ранчо, шахты) - и дополнительные люди там будут только в бонус. Тогда в колонии можно оставить только самых нужных людей, поддерживать небольшой размер базы, что по идее поможет сохранять плюс-минус высокую скорость течения времени.
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2688941031
Чёт наткнулся на пост пока глазами по треду пробегался. Если ты ещё тут — реально, забей на эти тпс, поставь модов. Я тоже начальника гарема отыгрывал и это гораздо интереснее когда на тебя может напасть слизь с суккубами или в огород может забрести дикая дракодевочка которую можно приручить и ебать или наоборот. Тем более что в этих модах выкручивается перевес в сторону женского пола, мододелы знают, ради кого работают. Лично мне в таких песочницах критично количество контента, в римке это расы, гены, биомы, исследования, квесты, животные — всё, что успешно наваливается в игру модами. Если с производительностью будут проблемы, сделай пережатие текстур через римпи, но без модов на графику особых проблем и не должно быть.
баланс в моде как всегда отсутствует.
Ну, побаловались и будет. Теперь надо готовиться к осаде Ню-Асгарта.
Ass-guard
>как выглядит мультиплеер в no mans sky и стоит ли ради него покупать игру? Или можно спокойно в пиратку гонять?
Как никак. Мульт там без особого смысла, разве что с протыком горбатую гору отыгрывать.
>можно спокойно в пиратку гонять?
Я хз, как там с наградами за экспедиции на пиратке, они не обязательны, но местами прикольные.
>И какие вообще прогнозы по будущему игры? Продолжат улучшать и расширять? Планируются какие-то крупные обновления?
Ну, как бы Шон Мюррей срет не переставая, вон для аутистов рыбалку завез. Экспедиции лимитные тож регулярно высирает.
>>8921887
>решила багануть и кинула меня на корабль со всем хламом, оставив с какой-то неведомой поломанной залупой. Это случилось, когда я пытался разобрать потерпевший крушение корабль,
Так то баганул твой папаня алкаш, когда слил в твою мать шлюху и зачал тебя дегенерата, который не может три строчки текста осилить, где написано какой именно ты корабль на распыл пускаешь, и да, тебя там два раза переспрашивают.
>стали класть декоративные предметы
Давно уже, вот только нормальеый декор (из длц), а не деревянный мусор там лежать никогда не будет. Всякие красивые греческие столы и стулья, статуи и тд
Твои попытки оправдаться выглядят жалко, мелкобуква. Ты - говно, которое насрал пескобоярин до того как ушел в закат.
Я за 100 часов даже люминь не начал печь (только построил неравномерные рафинерии под это дело и хз куда воду после них надежно сливать)
Ну, я сейчас на 140м часу, примерно. Решил чуток ускорится, иначе пятую фазу я не успею завершить в 2024.
>только построил неравномерные рафинерии под это дело и хз куда воду после них надежно сливать
Так туда-же, в процесс добычи лома и сливай, только прокалькулируй всё точно. Ну, либо бутылируй и в утилизатор. кек
>в процесс добычи лома и сливай,
Я sloppy alumina использую.
Сливаю пока в производство меди, но там ни о какой равномерности производства уже речи не идет, так что буду делать с избытками и сбросом лишнего в утиль.
Ну как сливаю. Планирую сливать. Там сотня уже агрегатов стоит и ждет пока я закончу прокладывать конвееры и трубы и подключу все это дерьмо.
>играть в ролевую, ещё и максимально рандомную песочницу на максимально возможной сложности
Даун ебаный?
Нах надо, потом будешь с горящей жопой бегать спрашивать "ой а че такое ЫВФЛУЕНДЖ, памахити" потому что надмозг не осилил или генерация текста несовместима с русеком
Дык как я его узнаю с русеком, если я привык видеть их как Yivpfloujiandgj и Eyjafjallajökull.
Включил. Там в итоге четыре сливатора появилось, потому что ничего не забалансено из-за чертовой воды. Буду балансить.
Куча петролеумного кокса на выходе - буду сжигать пока что.
Медь неоптимально производится, надо руду которая в рефайнери не прошла из-за отсутствия воды запекать обычным способом.
Вообще хотелось бы рецепт люминя без избыточной воды, но почему-то не открывается, хотя новые харды не сканятся.
Когда МК3 открою, то на новой ноде 1:1 продакшен запилю, а то не дело. Опять часов 20 уйдет.
Типа Майнкрафта?
И еще попрошу - если какой-то момент может изменить мод, то напишите название, в мастерской был, но модами пока не пользовался.
Как вообще вычисляется шанс отравления? Буквально стерильная кухня и отравление, причина - грязь на кухне. Повар12. Сука, как? Повар на ноге что-то притащил или что? Да, это происходит очень редко, но бесит неимоверно.
Можно ли превратить груды рваных шмоток в стронкс? Храню просто на улице, пусть ветшают, опционально - в воде. Если с энергией все заебись или много дерева и нехуй делать - пережигаю. Иногда удается часть сбаграть торговцам, но это несерьезно. Отправлять в подарок на капсулах? Слишком жирно, но окей. Что-нибудь еще со старыми шмотками можно сделать?
Всякие не-переносящие зверюшки, типа черепашек-кошечек-хомячков. Они прикольные, иногда ластятся, настроение поднимают. Но переносят грязь и могут сожрать блюдо целиком. Да, можно ограничить область с готовыми блюдами, я понимаю, но суходрочь с областями мне не нравится, как-то иммерсивность теряется, что ли. В смысле, если я скажу своему коту, что на какую-то область ему нельзя - не думаю, что он меня послушает (без пиздюлей и голодовки, я имею ввиду). То же самое касается кормление трупами - если отыгрывать поехавших маньяков/каннибалов/исследователей пустоты, то окей, это в тему. Ну и опять же, это только вопрос с пропитанием.
Архонексус и пустоту я пока не прошел, вопрос по нексусу - я так понял, архонексус - это для технократов (хотя карта с маяком и кучей деревьев выглядит здорово), есть что-то такое для анималистов/древопоклонников и прочих далеких от технологий?
Пеноксицилин очень дорого производить или покупать, нейтроамин есть не везде, да и не спасает он от всех болезней. Как еще можно забустить иммунитет? Ну, очевидно кроме стерильной больницы.
Когда обновляются товары у фракций? Могут ли появиться новые товары? Торговля долгая, часто всякие мелкие стычки, в походе можно заболеть, а выхлоп че-то как-то очень не очень. Да и даже со стадом муффало много какой-нибудь стали или урана не утащить.
Челноки. Даже жопошные племена отправляют квестовых пешек на летающих челноках, можно даже посадочную площадку построить. Я могу только капсулы? Или я ебусь в глаза? Или какие-то чертежи нужны, отношения с Империей, что-то еще?
Токсичные осадки. Крайне бесячая херня. Жить с ними можно, но... неприятно. И у меня вопрос - вот есть куча квестов на регуляторы климата, кластеры падают с какой-нибудь фигней, вот можно как-то самому погоду менять? То есть, не разламывать контролер погоды на ливень, а как-то его припиздить или самому построить? Я делал механитора и строил мехов, но что-то ничего подобного не могу вспомнить.
Порой приходят странные типы (очевидно из Аномали) с пунктами "неизвестно" в происхождении. Присоединяются, работают, все заебись. Но вот это "неизвестно" - оно пропадает или нет? Это не так важно, но есть же социальные взаимодействия, друзяшки-любовники, неужели никому так и не рассказывают?
Трижды встречал квест на вапирскую сходку и трижды их рейдили бешеные фурри с ракетницами. Во-первых: это скрипт? То есть, вампиров НЕ надо приглашать? А если я их привентивно захуярю - фурри придут? А во-вторых - а где эти фракции? Как-то подлизнуть вампирам или присоединиться к фурри можно?
Пока лучшее оружие, что я нашел - дробовики. Все равно на базе не пересидишь, надо пиздить сектантов/кластер/стеноломов и все типы дробовиков показывают себя просто охуенно. Но может я что-то не понимаю, посмотрел ютубчик и все дрочат либо на автоматы, либо на аномальные автоматы. К лейту все равно половина поселенцев - перевербованные свиньи или фурри, а из них стрелки посредственные. Или автоматы роляют на старте? Так до них же еще досрать надо, не?
И еще попрошу - если какой-то момент может изменить мод, то напишите название, в мастерской был, но модами пока не пользовался.
Как вообще вычисляется шанс отравления? Буквально стерильная кухня и отравление, причина - грязь на кухне. Повар12. Сука, как? Повар на ноге что-то притащил или что? Да, это происходит очень редко, но бесит неимоверно.
Можно ли превратить груды рваных шмоток в стронкс? Храню просто на улице, пусть ветшают, опционально - в воде. Если с энергией все заебись или много дерева и нехуй делать - пережигаю. Иногда удается часть сбаграть торговцам, но это несерьезно. Отправлять в подарок на капсулах? Слишком жирно, но окей. Что-нибудь еще со старыми шмотками можно сделать?
Всякие не-переносящие зверюшки, типа черепашек-кошечек-хомячков. Они прикольные, иногда ластятся, настроение поднимают. Но переносят грязь и могут сожрать блюдо целиком. Да, можно ограничить область с готовыми блюдами, я понимаю, но суходрочь с областями мне не нравится, как-то иммерсивность теряется, что ли. В смысле, если я скажу своему коту, что на какую-то область ему нельзя - не думаю, что он меня послушает (без пиздюлей и голодовки, я имею ввиду). То же самое касается кормление трупами - если отыгрывать поехавших маньяков/каннибалов/исследователей пустоты, то окей, это в тему. Ну и опять же, это только вопрос с пропитанием.
Архонексус и пустоту я пока не прошел, вопрос по нексусу - я так понял, архонексус - это для технократов (хотя карта с маяком и кучей деревьев выглядит здорово), есть что-то такое для анималистов/древопоклонников и прочих далеких от технологий?
Пеноксицилин очень дорого производить или покупать, нейтроамин есть не везде, да и не спасает он от всех болезней. Как еще можно забустить иммунитет? Ну, очевидно кроме стерильной больницы.
Когда обновляются товары у фракций? Могут ли появиться новые товары? Торговля долгая, часто всякие мелкие стычки, в походе можно заболеть, а выхлоп че-то как-то очень не очень. Да и даже со стадом муффало много какой-нибудь стали или урана не утащить.
Челноки. Даже жопошные племена отправляют квестовых пешек на летающих челноках, можно даже посадочную площадку построить. Я могу только капсулы? Или я ебусь в глаза? Или какие-то чертежи нужны, отношения с Империей, что-то еще?
Токсичные осадки. Крайне бесячая херня. Жить с ними можно, но... неприятно. И у меня вопрос - вот есть куча квестов на регуляторы климата, кластеры падают с какой-нибудь фигней, вот можно как-то самому погоду менять? То есть, не разламывать контролер погоды на ливень, а как-то его припиздить или самому построить? Я делал механитора и строил мехов, но что-то ничего подобного не могу вспомнить.
Порой приходят странные типы (очевидно из Аномали) с пунктами "неизвестно" в происхождении. Присоединяются, работают, все заебись. Но вот это "неизвестно" - оно пропадает или нет? Это не так важно, но есть же социальные взаимодействия, друзяшки-любовники, неужели никому так и не рассказывают?
Трижды встречал квест на вапирскую сходку и трижды их рейдили бешеные фурри с ракетницами. Во-первых: это скрипт? То есть, вампиров НЕ надо приглашать? А если я их привентивно захуярю - фурри придут? А во-вторых - а где эти фракции? Как-то подлизнуть вампирам или присоединиться к фурри можно?
Пока лучшее оружие, что я нашел - дробовики. Все равно на базе не пересидишь, надо пиздить сектантов/кластер/стеноломов и все типы дробовиков показывают себя просто охуенно. Но может я что-то не понимаю, посмотрел ютубчик и все дрочат либо на автоматы, либо на аномальные автоматы. К лейту все равно половина поселенцев - перевербованные свиньи или фурри, а из них стрелки посредственные. Или автоматы роляют на старте? Так до них же еще досрать надо, не?
На днях занюхал Once Human и был приятно удивлен, что бесплатно можно играть, игра даже обгоняет Days Gone, при этом добавляет дохуя всего
>Как вообще вычисляется шанс отравления? Буквально стерильная кухня и отравление, причина - грязь на кухне. Повар12. Сука, как? Повар на ноге что-то притащил или что? Да, это происходит очень редко, но бесит неимоверно
Минимальный шанс есть всегда. Смирись. Запомни, если получится, отравленный стак и уничтожь.
>Можно ли превратить груды рваных шмоток в стронкс?
Через моды онли. Mend and recycle например. А вообще уничтожать через костер/крематорий/смелтер.
>Всякие не-переносящие зверюшки, типа черепашек-кошечек-хомячков.
Можно готовить животный корм. Такая опция есть. А вообще не понял что ты тут хочешь.
>Архонексус и пустоту я пока не прошел, вопрос по нексусу - я так понял, архонексус - это для технократов (хотя карта с маяком и кучей деревьев выглядит здорово), есть что-то такое для анималистов/древопоклонников и прочих далеких от технологий?
Анархонексус типа НГ+. Простой и не сказать что самый веселый. Ты те 300к н аберешь моментально на второй и последующий разы. Нет, для анималистов нет. Может есть в модах, но я этим никогда не интересовался.
>Пеноксицилин очень дорого производить или покупать, нейтроамин есть не везде, да и не спасает он от всех болезней. Как еще можно забустить иммунитет? Ну, очевидно кроме стерильной больницы.
Есть почки на повышение иммунитета. Но это уже при болезни. Туда же гены. А вообще если не хочешь болеть - ищи холодный биом.
>Когда обновляются товары у фракций? Могут ли появиться новые товары? Торговля долгая, часто всякие мелкие стычки, в походе можно заболеть, а выхлоп че-то как-то очень не очень. Да и даже со стадом муффало много какой-нибудь стали или урана не утащить.
На поселении написано когда. Раз в два квадрума вроде, но это не точно. Если не пишет, попробуй Trade Helper. Других модов у меня на это дело не стоит. Товары могут и будут новые. Для похода желательно идти по дороге, а не по говнам и иметь верховых животных, не только вьючных. Или просто жить неподалеку. Или накатить мод на машинки. Или отправить торгаша с товаром через дроп под и сократить время наполовину. Сталь и уран ты и сам накопаешь.
>Челноки. Даже жопошные племена отправляют квестовых пешек на летающих челноках, можно даже посадочную площадку построить. Я могу только капсулы? Или я ебусь в глаза? Или какие-то чертежи нужны, отношения с Империей, что-то еще?
Империя даст тебе возможность суммонить челнок на каком-то так уровне дворянства. Или натывать любой из SRTS аффтлейтед модов. В машинках летающие тоже есть бтв. Но там тоже сртс в основе.
>Токсичные осадки. Крайне бесячая херня. Жить с ними можно, но... неприятно.
Терпеть. Генетикой и одеждой можно купировать последствия.
>квестов на регуляторы климата, кластеры падают с какой-нибудь фигней, вот можно как-то самому погоду менять?
Можно. Есть одно здание из ветки аномалии, которое повышает тебе температуру на карте. Остальное - модами. Вроде бы механоид экспандед позволял, но там сам мод лютое васянство.
>Но вот это "неизвестно" - оно пропадает или нет? Это не так важно, но есть же социальные взаимодействия, друзяшки-любовники, неужели никому так и не рассказывают?
Типа их "фича". Крипари непонятные с непотными же силами.
>Трижды встречал квест на вапирскую сходку и трижды их рейдили бешеные фурри с ракетницами. Во-первых: это скрипт?
Это бросок кубика. Как и все в риме. У меня вампиров один раз всего пытались отмудохать. Все остальные разы просто сходка была.
>То есть, вампиров НЕ надо приглашать?
Почему нет? Просто могут быть последствия. А могут и не быть.
>А если я их привентивно захуярю - фурри придут?
Не должны. Наверное.
>во-вторых - а где эти фракции?
Это скрытые фракции. Их нет на карте, но иногда себя проявляют.
>Или автоматы роляют на старте? Так до них же еще досрать надо, не?
Штурмовые винтоки топ. Они на любой дистанции себя показывают. Дробовики на короткой - тоже. Пока не выучил бегаешь с дробашами, а там на винтовки переходишь массово. Для пердолинга с разным оружием есть CE, но это не та вещь которую следует накатывать в первые полгода игры.
>Как вообще вычисляется шанс отравления? Буквально стерильная кухня и отравление, причина - грязь на кухне. Повар12. Сука, как? Повар на ноге что-то притащил или что? Да, это происходит очень редко, но бесит неимоверно
Минимальный шанс есть всегда. Смирись. Запомни, если получится, отравленный стак и уничтожь.
>Можно ли превратить груды рваных шмоток в стронкс?
Через моды онли. Mend and recycle например. А вообще уничтожать через костер/крематорий/смелтер.
>Всякие не-переносящие зверюшки, типа черепашек-кошечек-хомячков.
Можно готовить животный корм. Такая опция есть. А вообще не понял что ты тут хочешь.
>Архонексус и пустоту я пока не прошел, вопрос по нексусу - я так понял, архонексус - это для технократов (хотя карта с маяком и кучей деревьев выглядит здорово), есть что-то такое для анималистов/древопоклонников и прочих далеких от технологий?
Анархонексус типа НГ+. Простой и не сказать что самый веселый. Ты те 300к н аберешь моментально на второй и последующий разы. Нет, для анималистов нет. Может есть в модах, но я этим никогда не интересовался.
>Пеноксицилин очень дорого производить или покупать, нейтроамин есть не везде, да и не спасает он от всех болезней. Как еще можно забустить иммунитет? Ну, очевидно кроме стерильной больницы.
Есть почки на повышение иммунитета. Но это уже при болезни. Туда же гены. А вообще если не хочешь болеть - ищи холодный биом.
>Когда обновляются товары у фракций? Могут ли появиться новые товары? Торговля долгая, часто всякие мелкие стычки, в походе можно заболеть, а выхлоп че-то как-то очень не очень. Да и даже со стадом муффало много какой-нибудь стали или урана не утащить.
На поселении написано когда. Раз в два квадрума вроде, но это не точно. Если не пишет, попробуй Trade Helper. Других модов у меня на это дело не стоит. Товары могут и будут новые. Для похода желательно идти по дороге, а не по говнам и иметь верховых животных, не только вьючных. Или просто жить неподалеку. Или накатить мод на машинки. Или отправить торгаша с товаром через дроп под и сократить время наполовину. Сталь и уран ты и сам накопаешь.
>Челноки. Даже жопошные племена отправляют квестовых пешек на летающих челноках, можно даже посадочную площадку построить. Я могу только капсулы? Или я ебусь в глаза? Или какие-то чертежи нужны, отношения с Империей, что-то еще?
Империя даст тебе возможность суммонить челнок на каком-то так уровне дворянства. Или натывать любой из SRTS аффтлейтед модов. В машинках летающие тоже есть бтв. Но там тоже сртс в основе.
>Токсичные осадки. Крайне бесячая херня. Жить с ними можно, но... неприятно.
Терпеть. Генетикой и одеждой можно купировать последствия.
>квестов на регуляторы климата, кластеры падают с какой-нибудь фигней, вот можно как-то самому погоду менять?
Можно. Есть одно здание из ветки аномалии, которое повышает тебе температуру на карте. Остальное - модами. Вроде бы механоид экспандед позволял, но там сам мод лютое васянство.
>Но вот это "неизвестно" - оно пропадает или нет? Это не так важно, но есть же социальные взаимодействия, друзяшки-любовники, неужели никому так и не рассказывают?
Типа их "фича". Крипари непонятные с непотными же силами.
>Трижды встречал квест на вапирскую сходку и трижды их рейдили бешеные фурри с ракетницами. Во-первых: это скрипт?
Это бросок кубика. Как и все в риме. У меня вампиров один раз всего пытались отмудохать. Все остальные разы просто сходка была.
>То есть, вампиров НЕ надо приглашать?
Почему нет? Просто могут быть последствия. А могут и не быть.
>А если я их привентивно захуярю - фурри придут?
Не должны. Наверное.
>во-вторых - а где эти фракции?
Это скрытые фракции. Их нет на карте, но иногда себя проявляют.
>Или автоматы роляют на старте? Так до них же еще досрать надо, не?
Штурмовые винтоки топ. Они на любой дистанции себя показывают. Дробовики на короткой - тоже. Пока не выучил бегаешь с дробашами, а там на винтовки переходишь массово. Для пердолинга с разным оружием есть CE, но это не та вещь которую следует накатывать в первые полгода игры.
Падажжи.
То есть, в мире римворлда три бога-архотека:
Аниме-дерево с псионикой.
Дерео-гауранлен с дриадами.
Древо-предвестник с мясовичками.
Фиби, Кассандра и Рэнди?
Охуеть.
>Можно через него отыгрывать, но в ванили такого функционала почти нет.
Я понял, что дикари могут медитировать у дерева и становиться нормальными псионика, а не охуевшими буржуями Империи, но делал так один раз, как-то слишком много телодвижений ради маленького выхлопа - большую часть полезных пси-способностей можно заменить техникой или генами.
>То есть, в мире римворлда три бога-архотека:
Есть всего один архотек, который местный "древняя исчезнувшая цивилизация с утерянными технологиями". Всё остальное его отдельные обломки, которые непонятно откуда взялись и непонятно как работают.
Про дерево-поллукс забыл.
Четыре волшебных дерева, так что концепция "богов-рассказчиков со своими деревьями" несостоятельна.
Только там песка нет.
>Буквально стерильная кухня и отравление, причина - грязь на кухне.
Грязь на кухне - это чистота -2 в момент приготовления блюда. Учти, что кухней считается та клетка, в которой стоит колонист во время готовки, а дверь считается комнатой 1х1. Не допускай, чтобы место взаимодействия кухни выходило в дверь или будут считаться статы одной только клетки с дверью.
>Как еще можно забустить иммунитет?
Ставь приоритет лежания в кровати на максимум и пусть колонист лежит всё время болезни в чистой комнате. Чем продвинутей кровать, тем лучше для набора иммунитета, а качество не имеет значения. Качество влияет на шанс успеха операции, а не на иммунитет.
>Когда обновляются товары у фракций?
Через 30 дней после посещения их поселения с открытием окна торговли.
>Хеви смг же самые универсальные, особенно если навык не прокачан.
Наоборот. СМГ хороши при навыке 12 и ниже, а после этого штурмовые винтовки вперед вырываются.
>>9087567
>большую часть полезных пси-способностей можно заменить техникой или генами.
В игре почти нет хороших псикастов. Ну там свет с Аномалией, берсерк, слепота, блевотрон, телепорт, невидимость. А так как берсерк, слепота и блевотрон бьют по площади, то обычно ими всё и заканчивается.
Ассалт винтовки "впереди" только если учитывать дополнительную работу в дальнем рейндже пока хеви смг сидят молча. Если строить преграды так чтоб перестрелки были только на расстоянии хеви смг, то при остальных данных хеви смг универсально обгоняют ассалт винтовки.
Если у тебя пешка с высоким навыком, можно подумать о чейн шотгане или лейзть в экзотику типа чардж райфла, минигана, чардж ланса. Это если без модов и ДЛЦ аномали.
Чейн дробовики ещё отлично подходят для милиблока. Можно их даже криворуким дебилам давать, главное все стены в зоне поражения из пластали строить
>Если строить преграды так чтоб перестрелки были только на расстоянии хеви смг
То штурмовые винтовки всё равно выигрывают, так как для них можно сделать то же самое, но на большей дистанции. И это я ещё не начал разговор о том, что штурмовые винтовки стреляют дальше сентипед и вообще большинства противников в игре, а СМГ - нет.
Ну да. Эджайлом с соответствующими результатами.
Ну в ходе же видно что у меня где-то 500 жижи выходит из которой 450 люминя который надо потом конвертнуть, дальше уже придумается что делать с излишками.
Пока Мк3 не открыл, о какой-то перманентности не получается думать. Когда уже будут пятые белты насыщаться, вот тогда можно помриить про баланс.
Что за игор?
Я тут жить собрался ваще-то. Ну и на самом деле здесь как раз-таки частая переправа из хайленда к киммерийцам.
А нахера столько? Ядерка столько воды не сожрет, урану нужно всего ~16-20 тысяч воды в зависимости от альт рецептов. Плутонию не больше 7 тысяч, фиксониуму около 2. А тут 240к. Нахуя?
Просто хочется больше одной ядерной пасты в минуту.
Моды же. Не видел таких в ванили.
Факторио тред утонет в пучине забвения как хайп по длс спадет, а писькотред вечен.
С модами или без, на интеграте или на 3060, в окне или без.
бойцов каждую обнову фиксят. щас самые жирные это носильщики скелоса - их можно встретить только в таверне, они не подписаны, просто сидят нпс, их нужно пиздить дубиной и сразу в колесо боли. у них там 150к хп выходит максимум
>у них там 150к хп выходит максимум
Это рофл или это какие-то т4 носильщики? Раньше же у т4 носильщика максимум 12-15к хп было и модификатор атаки всегда был в жопе, 0.2 максимум
скорее всего это багуля и индусы на разрабах этого не планировали, но сегодня вот видос вышел, теперь все их будут юзать
https://www.youtube.com/watch?v=nm-6WrVj-xM
Если в стиме → verify game integrity
Если пиратка - переустановка
Как вариант, проверить жёсткий диск на функциональность.
Спасибо
Ебанутый гоговский установщик совсем поехал.
Переустановил и всё норм
Возникла другая проблема, не могу понять какой мод насрал обычным барменам в начале игры.
я думаю один из двух нижних
>в пве 5-10к за глаза хватает
Нуу хз-хз, как реворкнули пурджи у меня на 8 тире уже берсерки с 5к хп отъезжают только в путь с самым тяжелым армором который есть в игре (чемп арены с т4 броником)
Ну зайди на топмодс и найди по сборкам. Там она не то что самая популярная, их там ещё и несколько. Но лично я после перебирания нескольких сборок остановился на том, что в тупой ржв играть скучновато даже если там куча модов на разные расы (ржв-совместимые, кстати, с инопланетными хуями, графикой и т.п.), без прочего контента оно всё смертельно наскучит за неделю, поэтому прошерстил ещё все моды на 1.5 и накачал себе штук 100 понравившихся, в основном расы да гены, всё что может расширить экспириенс, ну и по геймплею — даже времени много не заняло, 90% за один заход сделал.
Зборачки есть, много их. Loverslab в помощь, хоть на на скреповном, хоть на ангельском.
Из того, что лично ящитаю наиболее подходящим для rjw-экспириенса:
Brothel Colony - очевиднейшие шлюхи, можно как ловить караваны, так и лично придти предлагать тело в чужом поселении.
Hospitality - чтобы конкретно строить шалман, с модом выше гости снимают шлюх.
И Bondage furniture/Brainwash chair - если хочешь отыграть диких насильников-налетчиков.
Вообще, к rjw дохуя разных сабмодов, тут все от предпочтений зависит. Меня вот gases позабавил - ставишь нужные мины и рейдеры устраивают "make love, not war", после чего спокойно уходят.
Вижу что не пишут детализацию комнат по феншую и шансы брейктру, ещё фавор сект не обозначен, что-нибудь ещё?
>Тестирует ваше знание игры
Так у меня нету никаких знаний, пиздос, я просто айронмен хотел
>tips будут отключены
Индикаторы это не типс, типс это всякая хуйня типа построй лесопилку чтобы были дрова.
>релизнулась 1.0
>всем похую, никто не играет в сатисфактори, все по-прежнему дрочат Римджоб
Почему???
Римворлд это как дота - тавер дефенс.
Я планировал поверх своих модов еще накатить ржв чтоб у меня все (ну или почти все) механики остались но добавить еще кусок игры про еблю. Ну понятно там не все будет совместимо, но скорее всего большая часть.
>>9095772
Я уже поглядел аддоны и их довольно дохуя, думал еще тут увижу мнения что люди ставят себе, все же лучше чем вообще наугад тыкать. Спасибо.
>>9095727
Насколько это все лагает?
>Насколько это все лагает?
Зависит от того на сколько нормальный у тебя процессор. Тянет пару десятков модов или нет.
Мне показалось слишком казино. Рандом в драках слишком силен так что как в даркест данжоне постоянная ротация солдат из-за хуйни.
Почему никто не играет? Я играю. Вот зацени мой всратый завод.
Охуенно. Я стал фундаменты в бетон красить, а то рябит этот клеточный узор.
Я тоже примерно там основную базу построил, но там пиздец лапша, потому что я там по быстрому добился третьего этапа лифта. Сейчас открою МК3 и уже буду нормальные мини-базы по производству полуфинальных компонентов делать вроде суперкудахтеров и радиомодулей и соединять их железными дорогами.
По ББ есть тредик в /gsg/. Ну я играл. Считаю одной из лучших тактических игрушек. И никто не мешает тебе ее украсть.
У нас на заводе за такие перекрёстки на Аквилу отправляют нахуй.
ой, думал как песочница и тут обсуждается, а какие нибудь мастхев моды нужно ставить или ничего такого не надо? планирую тока русик накатить пока что
>Потому что у меня на центральной базе уже фпс до 30 просаживается.
Ух бля. Так у тебя и графон не ультры. Что за видяха?
Можешь накатить мод на статусы поселений, чтобы циферки писались и не нужно было лазить на вики каждый раз.
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/100
Русик? Ну такое, писанины там много, сразу говорю. Хорошо ли ее перевели - хз.
Твоя правда, отрубаются. Вот мой высер, кстати. Я не врал про лапшу.
Сейчас на западных островах на нефти разворачивается нормальное производство нефтепродуктов, уже 70 рефайнерей построил, надо будет еще столько же плюс 80 пакаджеров и буду иметь 900 пластика, 900 резины и 900 топлива в минуту. Как соберу и подключу - выложу. С моей скоростью это случится к новому году.
Используй бетон бро. Быть бетонобялдью в этой игру не зашкавр.
У меня кста тоже в планах 126 рефайнерей чисто на пластик. Это нужно чтобы производить 15 суперкомпов в минуту. Не знаю зачем мне столько. Для этого надо к нефтяному споту на западе подвозить еще нефть вагонами с северного спота.
>Быть бетонобялдью в этой игру не зашкавр
обоснуй. поясните положняк по бетоноблядству
кто и как решил, было собрание авторитетных олдов где постановили что здесь не зашквар а там зашквар но если по незнанке то не считается или че?
>обоснуй.
А хуй знает. Это из факториотредов. Там бетоноблядство это мем. Да и смотрю просто новички в сатисфактори все хуярят прямо на земле, а это как бы нихуя не красиво и неэффективно. Потом сами запутываются в своей же лапше и в страхе дропают.
>Используй бетон бро. Быть бетонобялдью в этой игру не зашкавр.
Вовсю использую, я только на старте не использовал, потому что там было пофиг, времянка же. Накормил мануфакчуеры чтоб они мне 3 лифт открыли и дальше уже "нормально" играю по 20 часов планируя и возводя и не подключая.
Сейчас жалкие 6 гигаватт произвожу, надо подключить еще пять гейзеров и построить батарейную, чтоб хватило на скачок напруги от подключения сургутнефтегаза который я на западе строю. Потом он будет сжигать фуел и обеспечит себя электричеством, а пока так.
Хотя можно расширить электростанцию.
Да, блядь, лол, я совсем забыл что на северо-востоке строил угольную. Распланировал, поставил, подключил один энергоблок и забил хуй, потому что оно на отшибе. А там ведь три ноды, на шесть энергоблоков минимум хватило бы.
>Для этого надо к нефтяному споту на западе подвозить еще нефть вагонами с северного спота.
Вагоны говно, в чём ты вскоре убедишься, если собираешься разливать в вагон. Выгоднее разливайки сделать и возить канистрами. А еще лучше сразу пластик делать и возить уже его.
>Вагоны говно
Пока не вижу минусов кроме стопа разгрузки, когда приехал поезд. Но это решается буферным складом на станции разгрузки.
А строить на каждом споте обособленные заводы пластика чет как-то всрато.
Жидкие вагоны говно, братишка. В них влезает всего лишь 1600 кубометров (пиздец, конечно, когда такое произносишь, крыша чутка едет),
а если ты запакуешь нефть в бочки, то влезет 32 стака по 100 бочек... М... Нет, я спиздел, это всего лишь вдвое эффективнее.
Carry on then.
>А строить на каждом споте обособленные заводы пластика чет как-то всрато.
Тоже верно, и тут можно попробовать обойтись магистральным нефтепроводом. Если не считать проблему хедлифта, конечно.
Хм точно. Тогда вместо 2 вагонов, разолью в 4. А нефтепровод через всю карту выглядит еще более всратой идеей кмк.
>нефтепровод через всю карту выглядит еще более всратой идеей кмк.
Это правда.
Но я, наверное, разобью нефтезавод где-то промеж трех месторождений и сделаю нефтепроводы. Но это когда еще будет, это когда моего текущего с плановой мощностью в по 900 пластиков и резин будет мало.
Проблема Сатисфактори в том что пока играешь в неё - обсуждать её не хочется, слишком сконцентрирован на заводах. Это тебе не факторио где делать нехуй.
ну такое, не из спокойных. плюс воды маловато. а так место хорошее - как для второй половины игры
У меня какая-то сатисфакторная импотенция наступила. Вроде времени много тратишь а результата как-то как будто и не видно + все равно уродская архитектура и всякие мелочи проскакивают когда получается некрасиво и уже и не хочется играть.
А еще да, факторка спейс эйдж релинулась пока в нее залипаю, уже 60 часов наиграно (хотя маловато но что поделать, старенькие РАБотящие люди, сил-времени особо не остается на игры) и только-только на 2х планетах побывал где базовые стартовые базы развернул чисто немного наука пофармить, нужно будет 3ю посещать + нормальные заводы сделать на предыдущих вот еще +60 часов.
Это правда, у меня еще ни разу не было такого чтобы во время игры в Сатисфактори было нечего делать.
>>9100068
>Вроде времени много тратишь а результата как-то как будто и не видно + все равно уродская архитектура и всякие мелочи проскакивают когда получается некрасиво и уже и не хочется играть.
Я иногда переделываю чтобы было красиво. Рядом стоит пыхтит старое спагетти, а я тут строю квадратный барак внутрь которого укладываю то самое спагетти аккуратненько. Уже все подсчитано и расчитано, потом переправляю ресурсы туда и удаляю старый засор.
Хуясе, ты спецом ачивки выбивал?
А вообще, завидно немношк. Я люминь только печь начал, а тут уже люди стопроцентят. Работать не нужно, небось?
> Работать не нужно, небось?
Не хотелось бы, но это необходимость. Но мне повезло, могу строить заводы сидя на заводе.
Удачно!
Тогда всё в порядке. Детям света не нужна вода, всё что должен сеять святой муж — это ужас среди врагов Окрана!
Построил первое здание, чтобы проливать в нём пламя на тёмных созданий внизу, вдвоём со святым братом.
> Почему никто не играет
Играет, я прост давно в /вг не бывал и не нашел тред по СФ, оказывается его нет, ребята из факторио треда до сюда поджопниками довели.
На пикчах слева направо: производство алюминия, производство меди и небоскрёб - центральная шина и основное производство всего.
Плотнических. На самом деле это ошибка перевода. В оригинале там плотные братья.
Очисти свой разум, брат, от мыслей о наслаждениях плотских. Ибо животные страсти мешают служить воле Окрана.
Служить демонице, среди скелетов, насекомоголовых, бородавчатых и черножопцев, считать женщин за равных? Чтож выбор за тобой. Только на пути тьмы, тебе никогда не придти в озарённые земли, плечом к плечу с братьями — паладинами. И не заслужить тёплых объятий Лорда Феникса LXII, да святится имя его!
Как вы ровные круги делаете? Это же пиздец заебно, фундаменты друг к другу липнут, углы теряются, нереально, я дропнул все попытки.
[Звуки Полёта Валькирий усиливаются]
7950x, RTX 3070
20 фпс сразу после загрузки, потом стабилизируется на шелковисто гладких 10 фпс.
>>9095337
> не могу понять какой мод насрал обычным барменам в начале игры
Очевидно что тот где "магазины имеют больше предметов".
Открой его через FCS, там через список изменений сразу понятно будет.
Единственное, если будешь править на лету, там большая часть изменений торговцев не появится без импорта (типы предметов в продаже и макс кол-во денег), а вот мелкие вещи типа кто производитель имеющихся в продаже оружек можно поменять без импорта.
>>9097184
Качественная игруля, в основном аноны её рестартят на НГ+ после первого-второго кризиса и/или нескольких уникальных боссов. Что не помешало мне аутировать 400+ дней с модом на собственную крепость. Представь будто м&б варбанд сильно упростили и сделали в пошаг настолку, вот примерно оно.
>>9097215
Мне наоборот баланс понравился, всех обычных противников можно уверенно прибить с подготовкой, но при этом даже в эндгейм шмоте и с братками-ветеранами можно быстро всосать если творить хуйню. Например, меня линдвурмы разъебали почти всухую в первый раз пока я не сообразил что они бьют хвостом в АоЕ всех кто стоит вплотную к хвосту. Биллхуки лучшее оружие, кстати.
> постоянная ротация солдат из-за хуйни
Такое есть только в начале когда у тебя банда криворуких неопытных бомжей с ржавыми палками и зачастую при идеальной тактике кто-нибудь всё равно может откиснуть чисто из-за неприятного ролла кубиков. Это решается делением братков на перспективных, которых ты бережёшь ради их потенциала после прокачки и "отмычек", у которых роль в случае какого-нибудь дерьма влейзть в самый центр и героически впитать в себя хотя бы несколько ходов урона прежде чем откинуться. Плюс щиты на всю первую линию это noob trap - ловушка для новичков - потому что нужно перебить противников как можно быстрее, а не пытаться выжить за щитами и словить ломанную бронь без нормального нанесённого урона и набор ФАТ.
>>9102186
Лооол, а что, можно скин бандитам отдавать рабов? Я разочаровался когда не смог пленников таким образов отдавать работорговым караванам, там только вручную до них нести и продавать за сущие копейки. Если можно так избавляться от рабов через самостоятельно приходящих курьеров, так стоит второй аутпост построить!
>>9103299
Сложитесь в гусеницу тут ещё.
>>9104181
> пик6
Лол, помню как одна инди пыталась в дварф фортресс для казуалов (гномория, ещё до римворлда), я там умудрился сделать винтовую лестницу в небо и на каждом этаже в воздухе поставил теплицы для растений, которые висели в воздухе и крепились исключительно за пару тайлов к этой лестнице, так ещё и каждая получала полноценный солнечный свет.
>>9104263
Пекарню нужно обновлять не ради того чтобы играть в новые игры, а ради того чтобы играть в старые и уже игранные игры, но быстрее!
>>9095337
> не могу понять какой мод насрал обычным барменам в начале игры
Очевидно что тот где "магазины имеют больше предметов".
Открой его через FCS, там через список изменений сразу понятно будет.
Единственное, если будешь править на лету, там большая часть изменений торговцев не появится без импорта (типы предметов в продаже и макс кол-во денег), а вот мелкие вещи типа кто производитель имеющихся в продаже оружек можно поменять без импорта.
>>9097184
Качественная игруля, в основном аноны её рестартят на НГ+ после первого-второго кризиса и/или нескольких уникальных боссов. Что не помешало мне аутировать 400+ дней с модом на собственную крепость. Представь будто м&б варбанд сильно упростили и сделали в пошаг настолку, вот примерно оно.
>>9097215
Мне наоборот баланс понравился, всех обычных противников можно уверенно прибить с подготовкой, но при этом даже в эндгейм шмоте и с братками-ветеранами можно быстро всосать если творить хуйню. Например, меня линдвурмы разъебали почти всухую в первый раз пока я не сообразил что они бьют хвостом в АоЕ всех кто стоит вплотную к хвосту. Биллхуки лучшее оружие, кстати.
> постоянная ротация солдат из-за хуйни
Такое есть только в начале когда у тебя банда криворуких неопытных бомжей с ржавыми палками и зачастую при идеальной тактике кто-нибудь всё равно может откиснуть чисто из-за неприятного ролла кубиков. Это решается делением братков на перспективных, которых ты бережёшь ради их потенциала после прокачки и "отмычек", у которых роль в случае какого-нибудь дерьма влейзть в самый центр и героически впитать в себя хотя бы несколько ходов урона прежде чем откинуться. Плюс щиты на всю первую линию это noob trap - ловушка для новичков - потому что нужно перебить противников как можно быстрее, а не пытаться выжить за щитами и словить ломанную бронь без нормального нанесённого урона и набор ФАТ.
>>9102186
Лооол, а что, можно скин бандитам отдавать рабов? Я разочаровался когда не смог пленников таким образов отдавать работорговым караванам, там только вручную до них нести и продавать за сущие копейки. Если можно так избавляться от рабов через самостоятельно приходящих курьеров, так стоит второй аутпост построить!
>>9103299
Сложитесь в гусеницу тут ещё.
>>9104181
> пик6
Лол, помню как одна инди пыталась в дварф фортресс для казуалов (гномория, ещё до римворлда), я там умудрился сделать винтовую лестницу в небо и на каждом этаже в воздухе поставил теплицы для растений, которые висели в воздухе и крепились исключительно за пару тайлов к этой лестнице, так ещё и каждая получала полноценный солнечный свет.
>>9104263
Пекарню нужно обновлять не ради того чтобы играть в новые игры, а ради того чтобы играть в старые и уже игранные игры, но быстрее!
> Как вы ровные круги делаете?
Есть 3 способа, мостиками, дорожными барьерами, балками. Лучше посмотри на ютубе, описывать это без примеров заёб. Я уже 2к часов наиграл, только недавно сам научился делать круги в любой плоскости в создателе чертежей.
>>9104181
>>9104185
Боже блять, боже БОЖЕ!!! Больной ублюдок! У меня такой товарищ был в фактории, в один момент, мы просто перестали видеть базу за роем дронов.
>>9105222
Он мои пропустил.
Эх скрины старой карты.
>Лооол, а что, можно скин бандитам отдавать рабов?
Они озвучивают требования, потом агрятся с приоритетом утащить как можно больше лежачих. Если наберут достаточно, то просто сваливают. Думаю, что для них нет разницы раб или нет.
Не понимаю зачем строить круги. Естественная форма человеческих зданий это квадрат, это удобно и функционально. А круги и в жизни и в игре смотрятся всрато и проебывают кучу пространства и к стеночке ничего не поставишь.
> зачем строить круги
Наш мозг так устроен, что любит разные округлости и плавные линии.
И квадратов у меня есть, но стараюсь разнообразить стили и формы, что бы не заёбывало строить коробки.
> круги проебывают кучу пространства и к стеночке ничего не поставишь
У меня внутри кругов стоят кубические блоки 5х5, т.к. создатель чертежей пока только 5х5 открыл.
И как получить дерево, которое питается плотью?
А ты не думал покрасить это квадратное убожество под кубик Рубика. При чем несобранный. Чтобы постить его в тред и бесить перфекционистов?
> покрасить это квадратное убожество
Ты не понял задумку, он прекрасен в том виде, в котором я его собрал. Даже если тебе не понравился.
> Меня и так бесит его кислотный красный куб.
Он должен вызывать дискомфорт по задумке, я рад что получилось. Хуже всего в ночи смотрится, но постить не буду, раз так раздражает.
Аномалу вообще стоит покупать? У меня чет пиздец какое разочарование было от идеологии, биотех был получше, но чет хз, на аномалии там отзывы говно но по картинкам вроде забавно, какой-то отыгрыш scp
Идеолоджи имба, это длс на отыгрыш. Аномали же на мой взгляд неплохо развивает сайфайную вселенную римача. Не сказал бы, что оно как-то сильно выбивается из вселенной, как многие жалуются, в целом мир римворлда он безумен за счёт деятельности архотеков, которые что хотят, то и творят. Тебя в длс там никто не обязывает контактировать с войдом, если играть на стандартных настройках не касаться монолита, то максимум, что будет с твоей колонией, так это нашествие шамблеров, которые по сути сайфайные зомби. Длс можно рассматривать просто расширение контента для больших возможностей отыгрыша, а как ты будешь этим пользоваться твоё дело.
Поставить и попробовать поиграть за расчеловеченных ебанатов, поклоняющихся войду, точно имеет смысл, к тому же, что можно купить ванилу, а длс спиратить и при том будет работать воркшоп, а покупать или нет - сам решай.
Аномалия очень хороша при первой игре, когда ты ещё ничего не знаешь. Но она одноразовая, уже на втором прохождении в ней абсолютно нечего делать. То есть это худшее ДЛС с моей точки зрения, потому что я в римыч играю не для того чтобы ПРОЙТИ ЕГО ОДИН РАЗ. Сука, аж печет.
бирик пте гляди
А мы и не против.
Идеология - чисто ролеплейное дополнение (что, конечно, не мешает собрать абузную еботу, но то на совести игрока), потому что пошел нахуй этот корабль, лучше присядь с нами в темноте и помолись слепому богу, у нас как раз новые крысятки, дети слепого бога, родились.
Аномали, как писал анон выше, дополнение на один раз. Оно максимально линейное и не вариативное. Да и количество монстров реально никакое, есть прикольный куб, но и все на этом. Даже вся культистская тема никак не обыгрывается. И что особенно печалит, если идеологию умазали модами по самые жабры, то аномали мододелы особо и не трогают, даже ловерслабовские. Но на один раз - вполне, купить на торентах точно стоит.
>>9106733
>>9108186
К идеологии у меня претензия в том что там МАЛО как-то, хуйзнает. Ну типа приятно конечно что ролеплей теперь в виде цифорок настроения зафиксирован и в виде остальных перков там итд, но бля, я и в голове половину этой хуйни отыгрывал совершенно бесплатно, а если еще и модами вмазаться то и вообще. Судя по всему в аномалии тоже МАЛО, ну йобана.
>Хуже всего в ночи смотрится, но постить не буду, раз так раздражает.
Не слушай их, запости.
Меня он чарующе интригует.
Я не знаю, братан, я тоже поигрался так и в итоге излишки жидкости сплавляю на рецепты "на сдачу". Лишняя вода, например, уходит в чистые слитки в рефайнерях.
А если у меня все в скваде скелетоны и куча кожаных рабов по клеткам?
Хуй знает как это работает. Два раза посливал говно из труб, теперь вот уже час нормально все работает и не забивается.
Дело не в том, что мало. Дело в том, что она нахуй не нужна. Как играть за рейдеров? Играть в стандартный римыч, но раз в пол года вылезать и бить кого-нибудь. Как играть за древолюбов? Играть в стандартный римыч. Как играть за слепых? Играть в стандартный римыч. Как играть за канибалов-тунелеров? Это и есть стандартный римыч! ДЛС просто никак не меняет геймплей. Ты что без него, что с ним всё равно будешь отыгрывать в голове. А за что тогда деньги платить?
https://2ch.hk/vg/res/49109689.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/49109689.html (М)
Перекатывайтесь лентяи.
Ну через доктрины тебя стимулируют больше к той или иной деятельности. Играя за древолюбов, что сомнительное удовольствие, приходится жить как бомж в заброшках или абузить как-то, ибо стройматериалы ты добывать без дебаффов к настроению не можешь. Плюс у идеологий свои стили построек, что хоть и немного, но добавляет погружения. Вообще, если на то пошло, можно буквально в голове или в блокноте отыгрывать те или иные ситуации вообще без римворлда или ещё какой-нибудь игры, но очевидно, что когда есть игра и когда в ней есть инструментарий для отыгрыша, то отыгрывать интереснее и удобнее что-ли.