Добро пожаловать в OPENXCOM-тред, где ты найдешь себе удовольствие по вкусу.
https://openxcom.org/forum/index.php/topic,5258.0.html?PHPSESSID=90rsbvj9qdvohvn2j92fmcgg11
В: Что за ужас пикселями здесь творится?!
О: Это OpenXcom, салага. Помнишь как все говорили тебе что Firaxis не может в суть икскома? Тут у тебя возможность сыграть в аутичный аутентичный экспириенс 1994 года - только со всеми удобствами, разрешениями, текстур-паками и всем остальным, что ты вспоминаешь, когда речь заходит о причинах не играть в старую, но до сих пор живую классику.
В: Я понял, что за пиксели, но при чем тут моды?
О: Пресытившись обычным Xcom, тут пошли дальше, и начали наворачивать на это дело тотальные конверсии.
Изначально этот тред был посвящен X-Piratez - ебучей черной дыре для твоего аутизма, тотальной конверсии, не оставившей от старой игры ничего кроме движка и нескольких спрайтов.
Сеттинг - 2601 год, Земля оккупированная Эфириалами и ставшая задворками их империи. Протагонисты - перекачанные сну-амазонки и их разнокалиберные друзья - полумутанты, мутанты, гоблины, киборги и даже кошкодевочки. Враги - бандиты, культисты, белые угнетатели, парамилитари-группы, несколько сортов различной неведомой ебаной хуйни, ALIENS, зомби, местная живность и бесчисленное множество кого ещё.
Безумный китч, эстетика фантастики 90-ых годов, тонны фансервиса и оружейного порно, бездонные горы контента - это все X-Piratez, детка.
Другая, заслуживающая упоминания модификация - Xcom-Files. Вновь тотальная конверсия, но теперь в другую сторону по таймлайну.
На дворе 1996 год, X-com только создан, а в ООН уже думают нахуя спонсировать это сборище фриков. Все что есть на старте - парочка агентов, выгнанных с более престижных должностей, три скучающих студента, выдающих себя за ученых и нависающее над Землей инопланетное вторжение и десятки тайных обществ, уже мечтающих услужить своим небесным друзьям.
Конспирология, атмосфера и душа Секретных материалов, интриги в вершинах власти и шпионские игры, переходящие в привычное, но куда более масштабное и проработанное вторжение.
Третья конверсия - 40k.
Безымянная планета, безымянный сектор, 41-ое тысячелетие и вокруг есть место только для войны. Орки, хаосня и прочая нечистая сила наседает со всех сторон, а ты... хороший вопрос кто ты, но тебе защищать этот мир.
Можно играть за Космодесант, Сестер битвы, Гвардию и Арбитрес, тонны нового оружия и фансервиса для вахаебов - и безостановочная хардкорная резня, поскольку мирно вздохнуть тебе на Зажопинск Примарис никто не даст.
И, наконец, четвертая - From the Ashes. X-Com пал, пришельцы захватили Землю, а правительства покорились им. Возроди организацию из пепла и верни Землю, чтобы победить! Отличается кастомной, очень навороченной по сравнению даже с OXCE версией движка, но включает в себя все его фичи и активно развивается.
В: Охуеть! Где качать?
О:
X-Piratez: https://www.moddb.com/mods/x-piratez/downloads/dioxine-xpiratez-n95-21-aug-2024
Xcom-Files: https://openxcom.mod.io/the-x-com-files
40k: https://openxcom.mod.io/40k
From the Ashes: https://openxcom.mod.io/from-the-ashes
Ах да, чтобы поиграть тебе понадобятся файлы оригинального UFO Defence и Terror from the deep. Такие дела. Брать в Стиме, на ГОГе, на Олдгеймс и т.д.
Предыдущий тред заблудился в Сумраке тут: https://2ch.hk/vg/res/48025909.html (М)
>Крысюков-авторитетов стоит копить для будущего обмена на лазерные диски?
Ядерные батарейки меняются на лазерные диски. Крысюк просто требование. Ядерные батарейки падают с разборки киборгов-убийц.
>они нахуй уже не будут нужны?
Диски всегда будут полезны, их можно в музей сдать и получить культурное богатство.
Даже когда игра подкрадывается к завершению, Дио обязательно придумывает что-то новое, и продлевает её вечный долгострой. Сам коплю ману (хотя бы год), чтобы основательно засесть. Имхо, разница между N5 и N9 слишком мала, хоть я и давно не играл.
Массово они начнут летать когда у тебя будет определенный капитанский ранг. До этого будут летать мимокроками, боги могут участвовать в погромах, довольно рано.
Чисто технологически наемники с гауссами, ЗБ - с плазмой, наемники должны раньше появляться
И то и другое рандом. Самое раннее, когда могут появиться наёмники - первый месяц. Боги могут быть на 4-й месяц. Шансы этого - менее процента.
На погромах и те и те могут появляться с 12-го. Ебать твои базы целенаправленно, а не потому, что ты сбил их корыто - в зависимости от сложности. На джеке с 16-го.
Как это работает. Есть скрипты на генерацию миссий. В начале каждого месяца, каждый скрипт, если проходит условия, и выпадает шанс запускает миссию из своего списка. Условия как правило, текущий месяц и/или теха. Список миссий для скрипта как правило один. Например исследуешь теху !Храмы Демонов-Богов!, будут тебе миссия храм богов с шансом 33% в месяц. Или даже несколько скриптов генерят одинаковую миссию, например на первый месяц может выпасть 3 ограбления церкви.
Если миссии для скрипта не указаны (таких всего несколько), то они берутся из таблицы регионов, в которых есть свои миссии.
Как правило, миссии которые открываются через техи вида !миссия_нейм! сгенерят одну как бы тарелку, которая моментально садится и порождает миссию. Мисси которые берутся из таблиц регионов имеют несколько тарелок, которые будут спауниться одна за другой.
Так на первый месяц тебе может выпасть Контракт Наемников, где-нибудь в Европе.
https://xpedia.netlify.app/##STR_MISSION_MERCENARY_ASSIGNMENT
Заспаунится Тяжелый Штурмовик, потом Фрегат, потом ещё 2 Тяжелых Штурмовика. Если ты каким-то чудом их победишь, то к тебе с шансом 90% они ещё потом и на базу прикатят.
В этом моде есть наемники?
Пиздец, 3 год а мерки только летом первого прилетали. Где брать из инженера для печати синтмускулов? тупо зделали плоха, калоксин чини
О, спасибо. Но менять я ничего в этом не буду.
И ещё такой вопрос. Есть какие враги, которых ты можешь захватить только при защите базы и по другому никак?
>Есть какие враги, которых ты можешь захватить только при защите базы и по другому никак?
Нет. Но других шансов встретить гильдмастера, ректора академии и кардинала церкви не так уж и много. Они ещё есть на своих базах, и встречаются на огромных тарелках - и то и другое редкость. Ещё их можно купить, на за ебанутые дедьги. Что-то вроде 200 000 000.
Гильдиасткр на хотроде катается. Академик на яхте. Кардинал на золотой тарелке с миссией крещения.
А вот ебаные мерки - проблема. Где Марков взять? Марков бы...
Коммандеры\инженеры только на линкорах будут, качай рейтинг
>А вот ебаные мерки - проблема.
Да они в тех древе то почти не нужны. Ну проматай ты пару лет на геоскейпе, всё равно в лейте делать нехуй. Ну или возьми 11 ранг, там каждый месяц к тебе будут прилетать боши и наёмники.
МАГ это магнитные)))
А как же обоссаные икс-гауссы, которые в итоге откроешь когда уже во всю с тяжелыми и сверхтяжелыми плазмами разблокированными пиздишься
Я пробовал в прошлый раз мод BrutalOXCE и как-то не заметил разницы, хотя я проиграл только первые два игровых месяца.
Кто-нибудь ещё пробовал использовать этот мод? Может это просто я его через жопу настроил и он очень даже норм.
Брутал не рекомендуется для пираток. В x-com файлах он вполне норм и враги становятся сукакрысами, сидящими по углам.
Есть враги, которые не паникуют. В храме это священник. Также всякие зомби, гули, собаки, дроны, техника. Их уничтожай в первую очередь и будут сдаваться пачками.
Я катаю с бруталом. Так то лучше, чем ванила, но есть несколько но.
Самое главное - настройка агрессии. Там от 0 до 3. 0 Абсолютный кемпер, 3 к тебе в корыто бежит вся карта на все ОД. 4 - наследовать агрессию от агрессии юнита.
0 и 1 по мне, для пираток не играбельно, ты сидишь по сути на таймере, враги кемперят в любых укрытиях. Со временем ты уже даже сможешь сказать, где будут сидеть враги и вся зачистка карты превращается в подрыв домиков или проделыванию дыры в стене и вырезанию всех в спину. 2 нормально для большинства миссий, 3 хорошо когда враги - животина, зомби и всякие юниты ориентированные на штурм.
Наследование от агрессии юнита тоже вариант, я сейчас катаю с ним, но стоит повысить агрессию всем юнитом с 0 и 1 до 2. Все значения выше 3-х для брутала приравниваются к 3-м. Менять в рулсетах пираток.
Так же есть проблема с механикой снайпер-споттер. Есть настройка, что каждый юнит может стрелять по наводке, есть что никакой не может, в то время в пиратках снайпер-споттер - это характеристика юнита и на этом работает баланс.
Вообще надо бы разрабу брутала написать по этой теме, он вполне адекватный и мониторит свой тред на openxcom. Но мне сейчас лень.
Так же есть галочка, чтобы на тебя не вешалась метка для снайперов, когда ты наносишь урон. С ней камуфляж становится полной имбой, без этой галочки он почти не нужен.
Ещё проблема в том, что комп долго ходит. 50 юнитов на большой карте у меня ходит 1-2 минуты. На больших штурмах баз ниндзя я тупо выключаю брутал.
Ещё есть спорные моменты. Например враги не атакуют своих, с подчинённым сознанием. С одной стороны это вроде как хорошо для врага, с другой стороны, ты можешь это абузить - использовать врага как живую дверь.
Ещё забавный момент есть. Враги, вставая из оглушения, сразу действуют, а не ждут ход. Так что оглушенная валькирия встав, разрежет тебе пол команды.
Так же я бы не рекомендовал бы играть с железным утюгом. Где-то раза 2 за 200 часов я ловил вылет, и один раз у меня поломался сейв.
> Может это просто я его через жопу настроил и он очень даже норм.
Поиграйся с натройками с включенным мапхаком. Можешь даже в быстрых битвах. Ctrl+d включает девмод и мапхак. Заодно оценишь как юниты себя ведут.
>>8876936
Было пару неприятных багов, особенно с сломанной экипировкой, но сейчас я катаю и прям откровенных багов не видел.
Я катаю с бруталом. Так то лучше, чем ванила, но есть несколько но.
Самое главное - настройка агрессии. Там от 0 до 3. 0 Абсолютный кемпер, 3 к тебе в корыто бежит вся карта на все ОД. 4 - наследовать агрессию от агрессии юнита.
0 и 1 по мне, для пираток не играбельно, ты сидишь по сути на таймере, враги кемперят в любых укрытиях. Со временем ты уже даже сможешь сказать, где будут сидеть враги и вся зачистка карты превращается в подрыв домиков или проделыванию дыры в стене и вырезанию всех в спину. 2 нормально для большинства миссий, 3 хорошо когда враги - животина, зомби и всякие юниты ориентированные на штурм.
Наследование от агрессии юнита тоже вариант, я сейчас катаю с ним, но стоит повысить агрессию всем юнитом с 0 и 1 до 2. Все значения выше 3-х для брутала приравниваются к 3-м. Менять в рулсетах пираток.
Так же есть проблема с механикой снайпер-споттер. Есть настройка, что каждый юнит может стрелять по наводке, есть что никакой не может, в то время в пиратках снайпер-споттер - это характеристика юнита и на этом работает баланс.
Вообще надо бы разрабу брутала написать по этой теме, он вполне адекватный и мониторит свой тред на openxcom. Но мне сейчас лень.
Так же есть галочка, чтобы на тебя не вешалась метка для снайперов, когда ты наносишь урон. С ней камуфляж становится полной имбой, без этой галочки он почти не нужен.
Ещё проблема в том, что комп долго ходит. 50 юнитов на большой карте у меня ходит 1-2 минуты. На больших штурмах баз ниндзя я тупо выключаю брутал.
Ещё есть спорные моменты. Например враги не атакуют своих, с подчинённым сознанием. С одной стороны это вроде как хорошо для врага, с другой стороны, ты можешь это абузить - использовать врага как живую дверь.
Ещё забавный момент есть. Враги, вставая из оглушения, сразу действуют, а не ждут ход. Так что оглушенная валькирия встав, разрежет тебе пол команды.
Так же я бы не рекомендовал бы играть с железным утюгом. Где-то раза 2 за 200 часов я ловил вылет, и один раз у меня поломался сейв.
> Может это просто я его через жопу настроил и он очень даже норм.
Поиграйся с натройками с включенным мапхаком. Можешь даже в быстрых битвах. Ctrl+d включает девмод и мапхак. Заодно оценишь как юниты себя ведут.
>>8876936
Было пару неприятных багов, особенно с сломанной экипировкой, но сейчас я катаю и прям откровенных багов не видел.
>вырублю кото-то из них а потом он очнётся,
На миссии с церквушкой - нет. Очень мало противников не сдаются, после того как встали. За это отвечает флаг canSurrender. В описании внутри игры пишется никогда не сдаётся, например некропират. Это не значит, что они не паникуют, но даже после паники миссия не прекратится.
>Подскажите, вот эти "гражданские" если они с оружием я могу их просто игнорить как тут написано?
Ты так просто не отличишь гражданского который паниковал, а который нет. Он мог просто ход постоять в ступоре, а может и нет.
Что бы люди не вставали пизди лежачих кожаной плёткой - она не почти не летальна и может бить по тайлам.
> все паникуют а миссия не заканчивается
Кто-то один не запаниковал.
>>8877131
Священник может паниковать, просто с храбростью в 90 нужно вырезать почти всю карту за один-два хода.
>Что бы люди не вставали пизди лежачих кожаной плёткой - она не почти не летальна и может бить по тайлам.
Спасиб, а то я с наручниками корячился — руки освободи, всё од потрать на заковку, а потом челик всё равно встаёт чем наносит мне морал демедж
Пон, спасибо за всю инфу.
https://mod.io/g/openxcom/m/doom-hell-fire
Воруешь такой части контента отовсюду и пиратки готовы. ))
Предпоследняя сложность. Да, на всех сложностях наступает момент когда ты уже достаточно вооружен и одет и на похуях проходишь сложные миссии, но на Джеке играть - это прям глину дрочить
На нормале с читами и сейвскамом. Я хлебушек и гоняю пейраточек ради ностальгии по ламповым 90, когда к папке на работу ходил в выходные раз в три месяца часик погонять инопланетных чертей.
На последней. Если знаешь что куда, то и ниндзя не проблема, а фарм.
>Меньше бюджет, дешевле продажа
Больше рейтинга от ниндзя, больше рейтинга от миссий.
> больше вражьих кораблей
Это плюс.
>больше негативных эвентов
Их почти нет от сложности.
>чудовищный бонус ко всем их статам сразу
Бонус то не такой большой на самом деле, креме реакции и прибавки к ближнему бою. И сейчас броня на всех уровнях сложности одинаковая. Раньше, да было сложно пробивать.
В целом, если знаешь как абузить то пиратки изёвый мод. Лейт вообще поломан и врагов на уровень тех школьного образования и выше тупо нет. Иксфалы в этом плане на голову сложнее. Там, блять, тебе гранату не продадут, нахуй, в первые пол года. А летающий костюм ты увидишь вообще хуй знает когда.
>В целом, если знаешь как абузить то пиратки изёвый мод
Даже без абуза сложности нет. И нет ее по причине, что в игре "голодного" баланса нет, когда твои ресурсы ограничены, тут тебя заваливают лутом и бойцы легко набираются.
Как-то давно я писал Диоксину, у нас же игра про пиратов, нахрена такой широкий шоп, ну сделай ты что-бы за дроп по большей части жить и команду вербовать из спасенных с миссий, но он деревянный на любые предложения. Хотя сам-же потом начал костыли с штрафами продажи от сложности городить.
Три взведённых бочковых бомбы. В лейте поменять из на нюки. Если нору ставить напротив лифта, то он ещё и уехать успеет.
С копья можно потыкать ещё. Можно стрелять из мушкетонища золотыми патронами у них скеил от ОД. На городской рейд их ещё вроде можно было брать - там боевой посох для оглушки зайдёт.
Нет. Есть оружие которое обязательно использовать двумя руками, например варварский меч. Есть пушки со штрафом к точности за оружие во второй руке. Посох и копьё бьют через клетку, там почти нереально промахнуться, даже если пишет шанс 40%. Дробовиком особо тоже целиться не нужно - хуйнул очередью на 4 выстрела в нужную сторону, что-то да попадёт.
>про пиратов
Пришедших к успеху. Шоп открывается по мере того как ты становишься все более крупным игроком в местной луже.
>за дроп по большей части жить
Хуя предьявы. Не хочешь - не используй. Если бы ты сам мог организовывать миссии по ограблению караванов то может быть, а так сидеть пердеть годами в ожидании пока наролится - для аутистов которые за пределы своей головы не выходят. Ещё скажи что производство - чит, надо жить подножным кормом.
>команду вербовать из спасенных
Не хочешь - не вербуй никого кроме спасённых. Ты пират блеать, ты не спасаешь, ты берешь заложников. У тебя даже лолиуберы в тюрячке сидят, что как бы намекает.
Я кстати для себя такие ограничения делаю.
Например выбрал путь мужиков, но мужиков не покупаю, только вербую из рабов, сталкеров или герои эвентом. Вербовку фриков открыл, но галок тоже не покупаю, а делаю из рейдеров(юные уберы шпионят за ниндзя) В итоге у меня на 3 базах сейчас суммарно команда около 50 рыл, не считая собак. Жаль, огров и локнаров никак кроме Чёрного рынка не получить.
>ты не спасаешь, ты берешь заложников
хуежников, хули ты блять к слову доебалсяя за сам процесс говорю.
одно дело когда ты блять 50 лупоглазов набрал и из них 5 оставил, кто силу вуду наролил, а когда тебе он за миссию дался какой есть и ты его терять не хочешь, то у тебя и игра по другому играться будет
это блять основа таких игр, как и айронмен
да, даже сейчас подобное можно провернуть, но все равно костыли торчат. те-же кустари если-бы из рабов тоже делались, но казуалы типа верхнего оратора ниасилили бы
> игра по другому играться будет
Да всё так же и останется. Ценных юнитов ты и так бережёшь, мясо сливаешь. Весь наем уже сделан так, что все ценные юниты либо ограничены наймом в месяц, либо достаются довольно сложно. Гномки, синки, барышни - вообще редкость. Уберки даже на пути девчат конечные. Хорошие кошкобандитки только на юных уберок меняются.
И вообще с хуя ли будучи пиратами, большинство найма должно быть из рабов или спасения? Исторически в криминал люди идут по большей части добровольно или из за финансовой нужны.
>либо достаются довольно сложно
Нет не достается, все достается легко и так-же легко сливается напохуях, ну может да действительно за исключением синок, что как раз и доказывает мою правоту.
>Нет не достается, все достается легко и так-же легко сливается напохуях
И где наковырять 50 гномок? У меня за полтора года 8 штук. Барышень тоже года полтора собирал, что бы их можно в конвои 24 упаковать. Героев вообще тупо нет и не особо предвидится.
Так вот оно чо. Вам просто огров мало. Ну да, в шопе 1 в месяц это немного. То ли дело штурм участка на Джеке, можно целую команду их наловить, ммм.
Можно шипить гномок с ними, например. Лор акурейт релентиашип.
Бля, чот только сейчас до меня дошло насколько слегка детский образ гномок проклят, когда я посмотрел на эту пикчу.
отдельные картиночки доставляют
Командо запаниковал от такого несовершенства мира, спрыгнул с домика и теперь ему пиздарики. Жаль пацана
У тазера жесткое ограничение на дальность стрельбы, не так как у дробаша что точность ноль, но если хочешь стрелять стреляй, а именно что "вне зоны поражения". В таком случае если юнит может стрельнуть из второго оружия, а из того что ты назначил приоритетным (тазер) - нет, то он проигнорирует приоритет. Что собственно и произошло.
И какого хера порнушку заменили на какие-то комиксы? Как ты из эвентов с еблей комиксы получаешь, блять?
>Дио ебаный нейросетевой арт в мод запихнул?
В прошлом треде большинству понравилось.
>Даже ущербный скрины из третьего Фолача и WEGов лучше смотрелись.
Серьёзно? С новыми артами хоть в понять можно как доктор Х выглядит.
>И какого хера порнушку заменили на какие-то комиксы? Как ты из эвентов с еблей комиксы получаешь, блять?
Порно-фанфики ты получаешь. У нас же девчата порнуху производят. Вот и выходит у них самописная срань на подобии 50 оттенков серого.
>В прошлом треде большинству понравилось.
В прошлом треде большинство весь этот арт видело? Потому что там есть откровенный пиздец, где УБЕРЫ превращаются в иссохшие скелеты.
>С новыми артами хоть в понять можно как доктор Х выглядит.
Так мы и раньше знали, как она выглядит. Нейросетка же ее так же лепит, как попадется, и жмущий на кнопку мамкин генератор почему-то не в состоянии как минимум базово фильтровать арт, чтобы у нее как минимум прическа была одна. У тебя на 3 один персонаж, на 4 - Оливия их Трон Легаси. С названием фильма.
>Порно-фанфики ты получаешь.
>девчата
Твои девчата силой берут людей в рабство, убивают и насилуют всех подряд, а не шликают на Джастина Бибера. Эти девчата у тебя фанфики под Эванэснс писать будут?
Есть эвент, ученые и инженеры устраивают матч, где борются и трутся друг об друга в радиоактивной жиже, после чего в течение часа ты получаешь 3 предмета с контентом этого матча.
Подумай, что это за предметы? Куча фотографий, наспех скрепленные в эрзац порно-журнальчик, или ФАНФИК о том, что произошло? Логически подумай.
Глупость.
> где УБЕРЫ превращаются в иссохшие скелеты
Уберы уберам рознь. Бывают что и к тебе приходят дохлячки с 20 силы. Да и ни хуя себе скелеты, чисто мышцы одни.
>у нее как минимум прическа была одна
С хуя ли у неё одна причёска должна быть одна? Там где она в молодости одна причёска, там где она теперешняя - другая.
>на 4 - Оливия их Трон Легаси. С названием фильма.
Да, потому, что это буквально отсылка на этот фильм. У нас как бы миссия где мы с ней пиздимся на дисках)) И на обоих картинках мы видим одного персонажа - зеленоглазую брюнетку с короткой стрижкой.
>Куча фотографий, наспех скрепленные в эрзац порно-журнальчик, или ФАНФИК о том, что произошло?
То есть получается порно комикс с картинками и чутка текста по теме, ок.
>Твои девчата силой берут людей в рабство, убивают и насилуют всех подряд
Ну правильно. У них по сути смесь агрессии, сильного либидо в вперемешку с деткой любознательностью и эксцентричностью. В их литературном творчестве это и выражается.
>Да и ни хуя себе скелеты, чисто мышцы одни.
Анорексодрочер, спок. Открой инвентарь и посмотри на куклы уберов и крестьянок. Уберша в принципе не может выглядеть как скелет, но ой-ой, обоссанная нейросеть не может генерить полноценно накаченных баб, потому что ее этому не учили, но это же нужно как-то объяснить, например тупой отговоркой, что НЕ ВСЕ ТАКИЕ. Поэтому успокойся, начинающий Тодд Говард, когда ты в Обливионе вместо джунглей классический европейский лес сделал, это конечно же из-за глубокого лора и ЧИМА, а не потому, что Властелин Колец взорвал топы кинотеатров.
Дизайн Уберш это бабы в стиле хэви метал. Анорексиков и досок ебаных там нет и не может быть.
>С хуя ли у неё одна причёска должна быть одна?
По той же, почему Эликс Вэнс, Трисс Мэригольд, Аянами Рэй и миллионы других персонажей все время ходят в одной одежде и с одной прической. У персонажей есть установленный дизайн, но нейросетка же не может генерить одну и ту же прическу для каждого запроса. Проблемка-с.
>Да, потому, что это буквально отсылка на этот фильм.
А логотип фильма там именно из-за того, что это отсылка, а не от того, что мамкин генератор не смог не то что ее потереть в фотошопе, а тупо погенерить еще, чтобы этого лого не было))) пон))))) дебич, блять
>зеленоглазую брюнетку с короткой стрижкой
>один персонаж
Бля...
>То есть получается порно комикс с картинками и чутка текста по теме, ок.
Мань, ты в руках порножурнал-то держал в своей короткой жизни? Который в глянцевой бумаге и воняет краской так, что мутить начинает? Ты вообще в курсе, что там тоже текст есть, но это не делает его ни комиксом, ни сборником фанфиков?
>В их литературном творчестве это и выражается.
Каком творчестве, мудила? В лоре, который ты только что придумал в своей голове для оправдания полнейшей хуиты? Что за херню ты несешь?
Чел, у тебя на 2-й картинке просто баба. Даже особо без мышц, картинка с ниндзя-бабой более накачанная, но сухая. А теперь посмотри на обычную юную уберку. На ноги особенно.
>Уберша в принципе не может выглядеть как скелет
Почему? Они не могут худеть-толстеть или накачивать мышцы? К тому же то что ты кинул, это всё же ниндзя. У них другая порода уберов.
Вообще если смотреть по статам то уберы что у тебя, это что-то средненькое по силе. Максимум в силе это где-то как на 2-м пике. Третий пик это фрик с 100 в силе. 4-й пик буквально базовая картинка с уберкой с белым каре, только ноги чутка более накаченные у куклы.
>По той же, почему Эликс Вэнс, Трисс Мэригольд, Аянами Рэй и миллионы других персонажей все время ходят в одной одежде и с одной прической.
Вообще нет. Когда показывают детство персонажа или просто другой временной период, то дизайн как раз меняют. У доктора x так же. В статьях, где она ученая у неё один дизайн, в твоём заточении другой, во время службы у гуманистов третий.
>логотип фильма там именно из-за того, что это отсылка,
Именно так. Это картинка в стиле рекламного постера фильма. Ещё у нас тут есть костюмы, железного человека, бетмена и супермена.
>зеленоглазую брюнетку с короткой стрижкой
>один персонаж
Ну раньше было не понятно какого цвета у неё глаза были, на скринах из 3-го фолыча не видно.
>Каком творчестве, мудила?
https://xpedia.netlify.app/##STR_PLOTTING
https://xpedia.netlify.app/##STR_PILLOW_BOOK
В таком, что по ходу развития ты всякие эти порнушные рассказики переделываешь в буквально графоманские книги.
Эх, такую то годноту теряем...
>Чел, у тебя на 2-й картинке просто баба. Даже особо без мышц, картинка с ниндзя-бабой более накачанная, но сухая.
Ага, и челюга у нее тоже типичная для простых баб, прям как из тиктока. Ты же нейродрочер, поэтому по-умолчанию мудак слепой. Поэтому я тебя, "чел", прощаю.
>Они не могут худеть-толстеть или накачивать мышцы?
Тебя ебать не должно, что они могут, хотят или желают. Это архитип в игре, поэтому арт должен соответствовать ему. Не, давай развивать твою мысль, может быть одна уберка перепила сои и решила, что она не уберша больше, а убемэн. Местоимения хи/хим/хуй. Нужно СРОЧНО добавлять в игру арт с членодевками, ведь уберши МОГУТ БЫТЬ ДРУГИМИ! Хотя учитывая то, как Дио раком встал для свои трансов-подсосов из дискорда, рано или поздно это станет реальность.
>Вообще нет.
Вообще да. Сколько у тебя детских фотографий Доктора Икс в игре, что у тебя картинок с разными прическами больше чем у нее лет?
>Именно так.
Установи пейнт.нет/гимп и не позорься, если на фотошоп денег не хватает. Если хоть одна извилина рабочая есть, даже додумаешься как скачать плагины с фильтрами, чтобы вместо однотипной нейроблевотины делать хоть что-то, что по стилистике глазу приятнее.
>Ну раньше было не понятно какого цвета у неё глаза были
Крайне важная информация. Но зато теперь-то мы знаем, что она еще и Вайпер из Валоранта.
>В таком
И раньше там в описании была упомянута простая порнуха, и, внимание, от перемены названий слагаемых сумма не поменялась абсолютно. Вопрос, зачем было заниматься хуйней и менять названия?
>не достижимо для обычной самки человека
Не соглашусь, достаточно какого-то генетического сбоя и такой пик формы с обрубками вместо рук вполне достижим в реальном мире.
>Ага, и челюга у нее тоже типичная для простых баб, прям как из тиктока.
Чел, у тебя баба уровня лары крофт. Иди проспись.
Мда.
>иметь 10 стилей под однотипную тему лучше
Шо то хуйня, что это, но у нейронки хотя бы стилистика лучше выдержана.
>Весь мод - сборная солянка всего и вся, в этом и прелесть.
Разные стили ещё хоть как то работают, когда это отсылка к чему-нибудь, будь то научная фантастика их 60-х, 80-х, СССР, или хитмена с робокопом. Когда одного персонажа или картинки юнитов одной фракции делают разными по стилю - получается так себе. Уж точно лучше нейронкой чем, блять, скрины из фоллаута.
Стори?
Вот эта присоединится.
https://xpedia.netlify.app/##STR_CIVILIAN_CATGIRL_TOURIST_FRIENDLY
Вот эта нет.
https://xpedia.netlify.app/##STR_CIVILIAN_CATGIRL_TOURIST_BUSY
> Я мог их повырубать и взять в плен?
Нейтральных есть смысл вырубать только для того, что бы лут который у них в руках захапать.
У меня такая же хуйня была, дружелюбную на первый ход пауки сожрали на противоположном конце карты без шансов спасти)
Зато на следующей такой миссии дружелюбная кошка заспавнилась прямо на комбайне)
>>8897680
Могу порекомендовать другой способ, сохраняешься перед миссией, если становится нужно загрузиться загружаешься, но миссию уже скипаешь
А разве если стрелять с тайла, который под целью, будет считаться не нижняя броня?
>патчи два раза в год
Да вроде как обычно 4 мажорных патча в год.
>калоксин исписался
Вообще скорее наоборот, писанины дохуя, в вот весь остальной контент запаздывает.
Не нравится - исправь. Запили мод, который вернёт душевные человеческие картинки вместо бездушного нейродерьма. Или, ещё лучше, научись рисовать и нарисуй весь арт сам. Или заплати художникам что бы они нарисовали, или хотя бы пофиксил нейродерьмо.
У тебя много возможностей но ты выбрал ныть на двачах, максимально бесполезное занятие. Пиздуй на форум с этим нытьем, там хоть шанс есть что калоксин его увидит и что то сделает.
Есть ограничение на ранг.
Но в пиратках по дуфолту стоит bughuntRank: 0. А Церковная матушка не VIP. Так что проблема может быть и не в этом.
Бери зелёный кодекс, защищай главных мясом, не давай умирать более 1 за миссию (без ачивки валькирии уже не реснешь, если не выдал ей стазис-капсулу до этого) и не рискуй ими, если есть шанс, что её оверкилльнут. Тогда и их терять не страшно.
>Бери зелёный кодекс, защищай главных мясом, не давай умирать более 1 за миссию (без ачивки валькирии уже не реснешь, если не выдал ей стазис-капсулу до этого) и не рискуй ими, если есть шанс, что её оверкилльнут.
Все эти воскрешения такой лейт, что уже не важно.
Там дохуя условий. Должно пройти несколько ходов, не должно быть випов, должно быть мало врагов, и вишенкой на торте они должны как минимум раз запаниковать или быть оглушенными. Нахуя нужен багхант если для его активации нужно всех найти калоксин не говорит.
>они должны как минимум раз запаниковать или быть оглушенными
Пиздёж. По деволту в пиратках surrenderMode: 2. Если все юниты на карте паниковали и могут статься (не могут зомби, роботы, и ниндзи высоких званий), то миссия просто закончится.
Надо было наверное её милишкой брать, но у меня все милишники были на больничном. В общем достал мужичёк из рюкзака панцерфауст и гномка не выдержала несовершенства мира. Я думал что она переживёт и я её потом полечу и возьму в плен
Гномку вроде соблазнением самое простое вырубить
Каких таких ретикулян ты не пробил? Кроме мехтоида они все голые считай
Гномку можно положить спать очарованием, но если миссия рано у тебя только наряд путана доступен, и то не факт.
>Надо было наверное её милишкой брать
Милишка тебе не поможет. Убить её с топора ещё можно, но положить спать нет. У неё 220 эффективной брони против ошеломляющего урона и яда, 440 против электричества. Столько в ближнем бою не бьет ничего.
Можно ещё взять корыто на 24 ебала, и загрузить туда собак штук 10. Лай собак полностью игнорит броню. Лаять им придётся долго, но за ход-два уложат. Ещё на этой миссии очень хорошо работают мины, так как проходы узенькие и копья если сидеть и караулить у дверей.
Я гномку ложил спать шипастой булавой. Но придется сейвскамить ибо велик шанс убить.
>Я гномку ложил спать шипастой булавой.
Это прямо самый плохой вариант. Топором можно хотя бы поцарапать, а потом скипать ходы и ждать когда она сама упадёт.
>Наехал на банк
>призрачным кинжалом
Разница где-то год в техах. Так то понятно, что в лейте дохуя и больше ёба-пух на все случаи жизни. Задача то на 5-6-й месяц себе гномку в силовухе заиметь.
>>8907647
Нереально пробить вообще никак.
Защита от Вуду у гномки🎖️Храбрость×0.2 + 35 + 🎖️БД (текущий)×0.33 + 👄Навык Вуду×0.2 + 🍑Сила Вуду.
У неё на нормале 150 храбрости и 80 силы вуду. Это 75+35+33+0+80 = 223.
У лупоглаза со статами 75 с.в. 75 н.в. будет (75х75)х0.009 + 75х0.6 + 40 = 136. То есть даже вплотную не испугается гномка.
>75
откуда 75 ?
по-моему 30+35+33+80=188, мораль можно теми-же собаками сбить
это 155, пару медалек лупоглазу и пробьёт мне кажется, но соблазнить даже ПУТАНОЙ в разы проще
Чел, ты видимо не знаешь что рисование человеческой кисти такой же сложный процесс как и рисования лица или формы тела, может даже сложнее. А так как многие художники упрощают кисти, то это сказывается на обработке нейронкой, хотя по мне Лоры для рук достаточно будет.
>>8894904
Знаешь что объединяет "говёный арт" и "бездушную хуйню"
Общественное мнение которым страдаешь ты, друг мой.
>>8899303
В особняки без Эйфона лучше не лезть. И да, эта миссия большая, так что зарашить её не получится, всё равно лучше чем космические грузовики.
>>8905502
>панцерфауст
Ну это тоже самое что вскрывать консервную банку дрелью... Я обычно снимал броню с помощью химического дробовика, а дальше легче.
>Чел
>друг мой
Я зумерам не друг, и не "чел". Особенно нейродрочерам без каких-либо стандартов.
А че, химические боеприпасы срезают броню, даже если защита от химии ебическая? Меня в броне дымок гули химией в городе гулей не пробивали вроде.
Так решил калоксин, чтобы тебе жизнь мёдом не казалась.
Ну типа они вставляют в рот дыхательную трубку и слот для головного убора исчезает.
Можно ли накатить на Стим, да так, чтобы часы считались?
Краем глаза на тытрубе глянул ещё один мод, harmony. Кто гонял какие впечатления?
Хз. Пробуй и пиши.
Я только 3 мода гонял - пейратки, икс ком файлс и Росигма.
Я даже в ванилу не играл и не ебу, как она играется.
Вообще да, можно, сам так играю, часы считаются. Вроде бы я закинул файлы мода в папку игры и переименовал экзешник в досбокс.ехе. Что-то там ещё было с папками, не помню, но я действовал методом тыка и пасьянс быстро сошёлся. Моя папка с игрой выглядит так, может тебе это поможет
ps Кажется в руководствах стима я видел гайд на эту тему, глянь там если хочешь
>Research triggersДА? Солнечный Курьер · ДА? Ранг: Рэкетир
Подскажите: Сейчас начало месяца, прочёл газету, новый ранг дадут только в слующем месяце?
Миссия не завершится пока не будет убита дева/стюардесса/животные например. Или на дронной больнице это сами дроны и мужики-охранники. А все остальное можно просто игнорировать. Куда более адекватный путь чем стрелять пол часа из резины и дрота в одних и тех же болванчиков.
Кто знает в какой версии была халявная силовая броня со старта дикополья? Или это байка.
В игре столько нет целей физически. Куда тебе...
>Миссия не завершится пока не будет убита дева/стюардесса/животные например. Или на дронной больнице это сами дроны и мужики-охранники. А все остальное можно просто игнорировать. Куда более адекватный путь чем стрелять пол часа из резины и дрота в одних и тех же болванчиков.
Бред какой-то несёшь.
Сам попробуй, прежде чем так говорить. Очень часто со смертью мужика миссия как раз кончается если дроны мертвы.
>>8940031
Попробовал ее использовать и... Сильно зависит от миссии, какие-то оглушаются в одиночку а какие-то это страдание от огня и резаков. Вроде мушкет эти 55 брони пробивал. Хоть и мало но неприятно и тратить бодрость команды на оглушение, лёжа с ранами на базе не круто. Ещё не круто не иметь достижений за пистолеты, прокачку стрельбы.
Не пойму зачем она нужна если урезали аж до 40 брони, бегать по полям получая гранаты бесценно. По идее супер-выгода юнит, по факту 15% уворота не спасает от гигачад статов челиков чуть более чем никак, тратить по два хода на каждого чтобы забить сквозь 999 уворотов то ещё удовольствие. Самое страшное, тебе эти палки тыкалки с начала игры не нужны, надо бить стрельбу всем как можно скорее и в руки давать что-нибудь убойное, чтобы и поля отстреливать и крафты фигачить.
Блять, ну и истории. То про 55 брони у МУСОРЩИКА, то какая-то ебала про пистолеты. Увороты какие-то. Ты укуренный? У тебя слова в предложения не складываются, иди проспись.
Гугло переводчиком переводишь что ли?
Казалось бы, вот она, броня для прохождения охот, открывающихся по старту в африке... Тем временем по попытке подойти к животинке банка хлама не выдерживает и начинает ломаться. Это сопротивления к колющему и режущему завезли. Без них, убер-гига-мутант с пуленепробиваемой кожей из лаборатории уже бы испустил дух от двух укусов котопса. В силовой броне.
У большого пёсика 200500 силы и од. Википедия доступна, считаешь что параметры увеличены уменьшить попробуй.
кулаки, когти, укусы и прочее не-оружие по логике вещей должно получить +200-500% брони, однако имеем что имеем
>Казалось бы, вот она, броня для прохождения охот
>Два ржавых куска от раздолбаной силовухи
>Пукая, обмякает на первом псе мутанте
Чот, хихикнул
>кулаки, когти, укусы и прочее не-оружие по логике вещей должно получить +200-500% брони, однако имеем что имеем
Блять, в тред какие то мигранты похоже пришли у которых русский язык не родной. Кто-нибудь понимает, что тут написано? Почему кулак должен получить +500% брони? Что вообще это должно значить?
>два ржавых куска
>броня которых равна латам из пластистали
Чот, хихикнул. Железные доспехи умножают когти и кулаки на ноль. Это мягкое грязное железо из средневековья. Сплавы железа еще круче. Дальше есть стали. Потом легированные стали. А в этой броне вообще пластисталь.
>Почему кулак должен получить +500% брони?
Хотя бы потому что это крайне неэффективный способ нанесения урона в этой вселенной, с кулака ржёт даже пятирычажная культя крисалида, хотя казалось бы, столько потерь энергии и куда уж хуже.
>нет шлема
>голые руки
>голая жопа
>броня снята с тела убитого, то есть имеет ещё и дыры
>физический размер убитого в полтора раза меньше
Охуенная броня, братишка.
Ебать, тут похоже даже не хач. Тут просто дегенерат. Попробуй перечитать то, что ты пишешь.
Кстати если пластисталь так плохо защищает, то почему не додумались сделать корабельное орудие в виде собакомёта? Корабли как раз из этого "ржавого хлама" и сделаны. Вроде профит очевиден. Не надо ничего разрабатывать, упарывать науку, наводить какие-то контакты.
Пиши говноксину он зделает песямет.
Помню раньше этот тактический элемент с разбивкой сидений в хламобусе работал. Сейчас они все равно бьют по самой слабой броне, не удивлюсь если ее игнорируют. Это еще химеры ходили до звездолёта со стартовой позиции, в ином случае когти эту пластисталь разорвали бы даже без помощи еще одного дружка, будь место появления поближе.
Казалось, можно сделать поощрение игрока за смекалку, но нет.
Есть у тебя эти задания охоты, а какой с них толк, если выполнить невозможно? Звучит как обман на 30 запчастей некролёта, 50 металлолома на штаб и 10 кусков хлама, чем какой-то адекватный старт. Ах да, до половины мира хламобус не долетает, это если сравнивать с англией. Минус мисии в америке, где они очень часто бывают, до точки в австралии тоже хламобус не достанет.
Единственная миссия которая теоретически была выполнима на заложников в этом куске хлама, зомбанулась. А еще там мог быть холод, короче, даже рофляные бесполезные гиены лучше. Могут по приколу что-то кидать плюс пару раз. Вроде как самые легкие в игре медсёстры на эту банку хлама внимания не обращают из-за электрического оружия.
Насколько вообще этот старт выгоднее океании и ледников?
>Ах да, до половины мира хламобус не долетает, это если сравнивать с англией. Минус мисии в америке, где они очень часто бывают, до точки в австралии тоже хламобус не достанет.
Аккумуляторы поставь и станет долетать.
Машины без костылей работают. Так ли нужен этот хламобус? И там и там ты просто решето для всей карты.
Тогда терпи
Тем временем хламобус после "улучшения":
>автобус у него не долетает
>броня когти не держит
Блять, тебя рожали на 5-м месяце через кесарево?
>>8947939
>>8948127
Нахуй вы этот автобус вообще дрочите? На нём только первых пару посадок с академичками зачистить и можно продавать нахуй. На первом же месяце открывается ЭКСПЕДИЦИЯ с 24 местами и 2-я слотами под ездовых гиен. Идеально подходит для той же охоты, и для зачистки подбитых машинок бандитов, ещё и халявные путевые заметки генерит. Нужно доехать на другой край мира? Продай ЭКСПЕДИЦИЮ и купи V8. В первые месяцы миссий кот наплакал, можно кататься днями по карте и всё равно всё успеть.
К тому же тот этот ебучий говноаэробус ещё и не летает на целую кучу миссий. Хочешь под воду? Хуй там, хотя подводные миссии открываются в первый месяц. Выпала гонка на тачках, опять же аэробус идёт лесом.
>Кстати если пластисталь так плохо защищает
>Дауну поясняют про форму брони, он всё молится на крепость пластистали
Да, нахуй нужно броне форму предавать. Просто нужно прописать обычному куску пластистали в руках 200 брони и дело готово. Срочно кидай в предложку диоксину, к выходным обновление подвезёт.
>Казалось, можно сделать поощрение игрока за смекалку, но нет.
>Даун летит на чупакабр в соло в ошмётках брони
Это уже не уровень шиза даже, это новая планка.
Дрочить вилкой - это пытаться на дырявом хламобусе делать любую миссию, особенно в городе, где мобы стоят около окон и дверей на реакции в первом ходу, или вообще простреливают верхнее окно.
Грузовик с пулеметом по сравнению с этим просто бог игры.
Охуенно. Будет в следующей обнове?
По логике игры эта перегородка должна пробиваться ногтями. По цифрам несу кувалду.
>корабельной
Какой именно? Кораблей дохуя. От хлиплих корпусов некрохлама до пластисталевых крейсеров.
Мало что выдержит очередь из плазморезака или удар кирки огра.
У землекрушителя могут быть непробиваемые стены, не проверял, но, если у тебя есть достаточно мощное для пробития его стен дальнее оружие, он уже давно не проблема.
>Это заявка на дроч винтовки коммандо вместо игры.
ШИЗ-гачапидор наносит удар!
Тебе всего то нужно из кучи достать ящик с шансом дропа 0.33%, а потом вынуть от туда свою винтовочку с шансом 1.49%. Даже если каким то чудом, достать 100 куч хлама, ты сейвлоадить будешь натурально часы, если не хуже. Уж просто тогда сейв себе наредактируй.
А теперь вопрос, нахуй эта винтовка нужна? У неё урон 30+0.25 реакции и 3 выстрела. Даже на кошке с 150 реакции это всего 0-125 урона. Это не прямо дохуя. И ещё рано или поздно патроны к ней кончатся.
Я бы ещё понял, если бы ты дрочил азартные игры, там хоть есть шанс на дропа бесконечных лазерных пушек, та же гадючка очень не плохо заходит, но дрочить на сраную винтовочку коммандо вообще смысла не вижу.
Достаточно мощное это какое?
Мне комбайн дройды дырявили у них 0-150 считай всего, или у комбайна стены слабые
На первый год отличный ствол, под голокостюм заебись заходит, уж точно получше снайперок с один выстрелом за ход
Зайду в игру проверю, 125 не видел ни разу, разве что только в самом начале когда ты эту винтовку получаешь и даёшь ее своим слоупокам.
На кошке с реакцией от наряда голый в 150(пока столько не накачал своей, буду сравнивать с этим значением): 136
На скафандре 128
На стелс пихота костюме 148
На убере голом 128
На красный гвардеец революции 137
Если ты покажешь оружие лучше и быстрее, не считая взрывного то давай. Без этой винтовки у тебя не будет ни скорострельности ни точности для стрельбы по невидимым юнитам. Которые составляют большую часть противников в игре.
В отличии от остального оружия, потенциал роста урона там космический, и наряды всех юнитов что дают реакцию могут помочь. Я уже не говорю о том, что из ящика можно спокойно вытащить не только эту винтовку, на первую пору сойдут и лазганы, если дрочить долго влом. А еще оттуда валится такая полезная штука как ЯЩИК ГРАНАТ.
Разбор хлама вообще стратегия 100500% профита без вариантов, опять же, не нравится ящик или он тебе не нужен вообще, могут выпасть ресурсы на продажу. Или на штаб.
Может отнять эти запчасти из награды и сразу выдавать этот самолёт в первый же день? Самолёт тогда будут использовать 100%. Всё равно по сравнению с комбайном он никакой. А так хоть полетает немного чёто посбивает.
>Если ты покажешь оружие лучше и быстрее, не считая взрывного то давай. Без этой винтовки у тебя не будет ни скорострельности ни точности для стрельбы по невидимым юнитам. Которые составляют большую часть противников в игре.
Ну давай подумаем.
Первая сутация - дальний бой (30 клеток и дальше).
Из этой винтовки мы стреляем 2 раза за ход. 3 раза можно стрельнуть, но это либо у нас идеальная позиция, такая что 10% од хватит на то что бы высунуться и спрятаться, это очень редко. Та же гадючка выстрелит 2 раза и останется 24% од. При этом гадючка не выкидывает 0, лучше пробивает броню, у неё бесконечный боезапас.
Вторая ситуация - бой на средней дистанции (30 - 15 клеток).
Тут уже невидимок как правило видно, либо можно сократить дистанцию, пострелять и спрятаться. Золотой ПП делает две очереди по 6 патронов, и с шансом попадания хотя бы процентов 50 это в разы пиздаче винтовки коммандо даже с дамагом в 0-160 в руках топового бойца. Плюс к золотому пп можно производить патроны уже поставив мастерскую. И ещё его и достать в первый год неизмеримо проще - он падает с большим шансом от обмена юных уберок на кошкобандиток. Так же все обычные пистолеты со скейлом от статов уже скорее всего начнут выигрывать за счёт того, что стреляют по 4-5 раз за ход. Пистолет с глушителем, змей, точный пистолет, хищник, золотой пистолет - у всего этого где-то под 100 дамага и против брони ниндзь этого будет хватать.
Про бой на дистанции меньше 15 клеток даже писать не буду, тут половина арсенала лучше будет. Да госпаде даже метательный топор лучше.
То есть винтовка коммандо это такая снайперка с несколькими выстрелами за ход. Ну то есть 1 боец с коммандо, примерно равен 2-м с обычной снайперкой. Сильно это усилит отряд? Немножко лучше, но особо влиять не будет. А если учитывать, что снайперить имеет смысл только когда враг далеко и не представляет большой угрозы, то профит вообще минимален - сиди да ходы мотай. И ещё могут кончится патроны, и ещё она всего одна, и ещё шанс на её дроп 0.004917% с куска хлама.
>Если ты покажешь оружие лучше и быстрее, не считая взрывного то давай. Без этой винтовки у тебя не будет ни скорострельности ни точности для стрельбы по невидимым юнитам. Которые составляют большую часть противников в игре.
Ну давай подумаем.
Первая сутация - дальний бой (30 клеток и дальше).
Из этой винтовки мы стреляем 2 раза за ход. 3 раза можно стрельнуть, но это либо у нас идеальная позиция, такая что 10% од хватит на то что бы высунуться и спрятаться, это очень редко. Та же гадючка выстрелит 2 раза и останется 24% од. При этом гадючка не выкидывает 0, лучше пробивает броню, у неё бесконечный боезапас.
Вторая ситуация - бой на средней дистанции (30 - 15 клеток).
Тут уже невидимок как правило видно, либо можно сократить дистанцию, пострелять и спрятаться. Золотой ПП делает две очереди по 6 патронов, и с шансом попадания хотя бы процентов 50 это в разы пиздаче винтовки коммандо даже с дамагом в 0-160 в руках топового бойца. Плюс к золотому пп можно производить патроны уже поставив мастерскую. И ещё его и достать в первый год неизмеримо проще - он падает с большим шансом от обмена юных уберок на кошкобандиток. Так же все обычные пистолеты со скейлом от статов уже скорее всего начнут выигрывать за счёт того, что стреляют по 4-5 раз за ход. Пистолет с глушителем, змей, точный пистолет, хищник, золотой пистолет - у всего этого где-то под 100 дамага и против брони ниндзь этого будет хватать.
Про бой на дистанции меньше 15 клеток даже писать не буду, тут половина арсенала лучше будет. Да госпаде даже метательный топор лучше.
То есть винтовка коммандо это такая снайперка с несколькими выстрелами за ход. Ну то есть 1 боец с коммандо, примерно равен 2-м с обычной снайперкой. Сильно это усилит отряд? Немножко лучше, но особо влиять не будет. А если учитывать, что снайперить имеет смысл только когда враг далеко и не представляет большой угрозы, то профит вообще минимален - сиди да ходы мотай. И ещё могут кончится патроны, и ещё она всего одна, и ещё шанс на её дроп 0.004917% с куска хлама.
>гадючка
А где её взять-то?
>Золотой ПП
А его где взять?
>от обмена юных уберок на кошкобандиток
Не особо хочется менять топовых уберов на тряпочных кошек, извини
>100 дамага и против брони ниндзь
Это хуета, 0-100 против ниндзя война это -30-70, в среднем 20, пять попаданий для убийства, то есть весь ход надо щёлкать и всё попасть
>А где её взять-то?
С азартных игр. Шансы и то выше, хоть сейскамить нужно не часы, а пару минут.
>Не особо хочется менять топовых уберов на тряпочных кошек, извини
В наборе юных уберок смысла нет. Пойманных рейдеров хватает за глаза. А с обмена кидает лучший костюм на невидимость, охуенный скафандр у которого ночное зрение выше чем у всех врагов в космосе и золотую пушку. К тому же кошки на порядок лучше уберок при дефе баз. В тесных коридорчиках резать народ с 190 од кошкой заебок.
>Это хуета, 0-100 против ниндзя война это -30-70, в среднем 20, пять попаданий для убийства, то есть весь ход надо щёлкать и всё попасть
Ну дак у коммандо тоже -30-110, в среднем 40. Когда у ниндзя-воина 100 хп. Те же яйца только в профиль. Учитывая что обычно ты будешь стрелять даже не 3 раза за ход, а 2 то это хуже даже.
>Старт в железном поле поломан без вариантов, хлам то ладно и металлолом.
Кстати кому где нравится стартовать и почему?
>С азартных игр.
Ну тоже такое, я бы автопушки сначала взял и мб на казино чипы отложил, хотя хз, смотря как сэйвскамить, можно же и с одной попыткой дрочить))
>В наборе юных уберок смысла нет. Пойманных рейдеров хватает за глаза
Мне не хватает, юные уберы весь год шпионили, вышло человек 10 бывших шпионок, сейчас на обмен начал собирать, ну тоже к концу года получается, все таки оверкап силы вуду может нароллиться
>кошки на порядок лучше уберок
Кошки лучше крестьянок, но и дороже, уберы вне конкуренции просто)
>Ну дак у коммандо тоже -30-110
При чём тут коммандо? Ты написал что тебе пестика на 0-100 урона хватит на ниндз, я написал что это хуета, при чём тут винтовка командо?
Мне по кайфу в Фивах, клоны хорошие солдаты, а аква костюмы прям пиздец как помогают на старте, и постоянная угроза нападения на любую базу от правительства держит так сказать в напряжении и заставляет сразу при закладке новой базы думать как и кем её оборонять
Шварцмарка, быстрый доступ к Фаусту просто идеальный и главное легко доступный истребитель-транспортник на начало-середину игры. Такой же быстрый доступ к фауст-патрону что бы разбирать любого бронированного гада и на сладкое подарочная гномка, которая превращается в прекрасного пилота благодаря выскому капу храбрости а потом ещё выпадают халявные исследования для гномок. Бонусов достаточно много для начала игры!
Шварцмарка, быстрый доступ к Фаусту просто идеальный и главное легко доступный истребитель-транспортник на начало-середину игры. Такой же быстрый доступ к фауст-патрону что бы разбирать любого бронированного гада и на сладкое подарочная гномка, которая превращается в прекрасного пилота благодаря выскому капу храбрости а потом ещё выпадают халявные исследования для гномок. Бонусов достаточно много для начала игры!
Вот на счет полезности Фауста, он после автоугонщиков и нахрен уже тогда кмк не нужен. Но если в районе Одессы стартовать, то мне покрытие и траффик судов нравится, гномка тоже ничего, но для начала не сильно полезна, Фауспатроны тоже норм, но блин как же их неудобно носить и применять. Такое короче.
Да, тоже раньше до комбайна и самолётиков использовал панцерфауст как эрзац-миномет, и Фауст. Но после комбайна и штаба, а также элитных супер крестьян, ресурсы интереснее будут. Я даже перестал использовать экспедиции, которые тоже нехило шатали в свое время. Сейчас же выбираешь путь и тебе насыпает этот хлам из операций и поиска автоматически без траты денег и места на базе.
Я бы поднял награду за экспедиции, сейчас простаивают.
Над Океанией еще думаю, что-бы подводные со второго месяца были, но осцилятор на миссии можно поймать, а можно и нет, но он хотя-бы годный и всю игру актуальный что-бы нинзя байки фармить.
Я правильно понимаю, что:
- Для коронации "Дикая Королева" нужно завершить испытание Клеопатры.
- Для начала скрипта "Испытание Клеопатры" нужно исследовать "Погоня за Сумраком"
- Для исследования "Погоня за Сумраком" нужно "?Принять Силу?"
Вопрос:
В том случае, если было выбрано "?Отринуть Силу?" как добиться "Коронации"? Где смотреть условия?
"
>Ну тоже такое
Ну дак блять нить про то, как охуенна винтовка коммандо и всё сравнивается с ней. Ты тупенький штоле?
>Мне не хватает, юные уберы весь год шпионили, вышло человек 10 бывших шпионок, сейчас на обмен начал собирать, ну тоже к концу года получается, все таки оверкап силы вуду может нароллиться
Ой да +3 к силе вуду это такой мизер, что даже ебаться ради него смысла нет. К тому же можно ещё и не наролить за 10 раз нормальный ролл, к тому же если нанимать беглянок, то у них кап 63, а не 60 как обычных уберов, а у странненьких вообще 66. И всё это ещё имеет хоть какое-либо значение только для серого кодекса по сути, так как только на нем есть наряды к +навыку вуду и только там можно делать из убердевчат нормальных псайкеров, для всех остальных кодексов лучшие псайкеры - кошки. Для всего остального разница в 5-10 силы вуду это просто +5-10 урону жезла или подобной магической поеботы.
>уберы вне конкуренции просто
С чего вдруг? У уберов меньше од, хуже ближний бой, ниже реакция и точность, ниже ночное зрение, хуже камуфляж. Без серого кодекса кошки ещё и лучшие псионики. У уберок есть плюсы - они сильнее, живучее и у них выше броня, но однозначно сказать что они лучше сложно.
Север Турана, так что бы попасть в регион Сибирь. +3 уберки на страте раз, 3 халявные гиены два. БРИГАДА три. Место хорошее, тут много шансов на спаун миссий для ИИ и радар закроет очень много земли. Если гиен брать быстро, то успеваешь на миссию с некропиратами, где ещё спасаешь 3 беглянки, а это уже удвоение стартового состава убердевчат, без гиен очень сложно их всех спасти. Так же гиены не попадают в лазарет, что на старте супер важно, так как любая царапина это десятки дней на койке - можно вообще темп проебать.
Старт в Сибири даст ещё уникальную барышню с очень хорошими медалями - из неё и пилот на старте хороший и снайпер получится неплохой.
Ещё старт на севере турана хорош тем, что рядом все типы местности. Есть и населённый Китай для фарма яблок, и пустыня для того, что бы врагам было сложно бегать, и лес для всяких сыроежек, и даже полярная шапка в тибете есть, если хочется абсолютно плоскую карту без препятствий.
>Вот на счет полезности Фауста, он после автоугонщиков и нахрен уже тогда кмк не нужен.
И то и другое не нужно, так как есть ПИРАНЬЯ. Фаустпатрон вообще не понял зачем в игре. На старте только бронемашинки катаются для них и ШГОЗ-а хватит, который весит как пёрышко. А когда танки пойдут, там уж миллион всяких средств против танков.
>Ну дак блять нить про то, как охуенна винтовка коммандо и всё сравнивается с ней
нихуя, я просто доебался до твоего пиздежа про пистолеты, коммандо тут не при чем
>К тому же можно ещё и не наролить за 10 раз нормальный ролл
ну две как-то нарролились
>И всё это ещё имеет хоть какое-либо значение только для серого кодекса по сути
а я вот на зеленом заморочился, прикинь
>С чего вдруг?
с того что без сохранений твои кошки это живые трупы и похуй сколько у них статов кроме хп и брони
>Я бы поднял награду за экспедиции, сейчас простаивают.
Чо им простаивать то? Разведотряды суперполезны как источник уникального лута. Куча хуйни которая меняется на жетончики, юные уберки, гномки. И стоит вся эта радость довольно дешево, так как переработка яблок из них почти их окупает. Как только открываю большие склады, закупаю их на максимум, в вплоть до момента, когда их больше нельзя заказывать. Если их можно было вообще всегда покупать, то я бы всё место на них бы и тратил.
Скорее проблема в том, что после того как разведотряды больше не дают покупать, место девать не куда. Есть контрабанда от ждека, он на последней сложности там профит сущие гроши.
>а я вот на зеленом заморочился, прикинь
А нахуя? Что-то сильно скейлится от силы вуду на зелёном кодексе? Я просто не катал.
>с того что без сохранений твои кошки это живые трупы и похуй сколько у них статов кроме хп и брони
Когда ты дефаешь базу от пачки наёмников и 5 ховертанков на месяце так 16, то похуй сколько там у тебя брони. Тяжелая плазма и пушка ховертанка распылит уберку, что даже трупика не останется, даже танк с 175 брони долго не держит урон, а уж персональная броня вообще смех. И иметь хороший камуфляж или 180 од куда выгоднее. Там не на потери смотреть нужно, а просто не залить базу хотя бы.
А то, что теряются юниты, да это так и что. Я и уберок штук 10 слил за первый год и что? Всё равно они были хуёвыми и с маленькой силой вуду.
>захотел просто
Ну то есть набрал хуйни и рад. Ясно.
>да мне похуй, играй как хочешь
Да не трясись ты так, мы же просто спрашиваем, вдруг у тебя есть какие то охуенные аргументы.
На юге от Черного моря, из бонусов пара свитков локк'нааров и гордое нихуя. Именно так как нужно играть в этот мод, а не "В этой стране мне выдадут суперсолдат, броньку и назовут пусси девочкой. Начну там."
Причем тут суперсолдат, вопрос в том где стартануть что-бы начальные бонусы интересно применить. А так-то на нейтральной территории ты тоже с трех свитков можешь магистров налутать, в зеленом кодексе взять червя и ебалом кататься.
Гадючка слишком медленная. По сути это как аналог любого начального пистолета кроме шестизаряда - у которого как и у винтовки коммандо третий выстрел очень сильно решает, так как ДПС в калоксиновом балансе это альфа и омега. Если ты в комбайне то ты или сидишь у окна или стоишь у двери, вроде бы это очевидно.
А ты видимо из прошлого это написал. Награды жетонами сдвинули на месяцы, так что, казино проиграло хламу просто потому что кормить его будет нечем.
Вообще не понимаю смысла остального оружия, особенно в борьбе против ниндзя после массовой раздачи кислотных бомб и даже пушек для стрельбы ими. Сидишь около окна на чиле накрываешь площади, сразу сектор большой карты за ход, запускатель бомб весит легче ракетомета в разы, точность стрельбы по сути не нужна, справится любой крестьянин, стрелять ими не жалко если умрут. И никакой калоксиновый камуфляж не мешает.
Падающий с бандитской активности бомбометатель выносит этот хлам как и по урону по площади, так и по разрушению укрытий, по пробою брони так и подавно.
>трех свитков можешь магистров налутать, в зеленом кодексе взять червя и ебалом кататься
Опять маня, которая играла два года назад лезет со своими охуительно важными советами. Ну не знаешь, срыгни с треда.
Всё это уже не актуально. Сейчас магистры падают с ирокезов которых дохуя и больше и список тех у них всего 16. Даже сейвскамиить смысла нет. И все суда сумрака за 4-м рангом.
А ещё червь хуйня, а не корыто кстати, нетопырь на две головы лучше.
Так и до этого шлюхи были, тут суть в том что ты сразу получаешь что надо без геморроя. И бонус рейтинга очень неслабо заходит.
>лазерный пистоль
Пфф... На гномке с 5 рангом? Может и лучше, но тоже как то слабо верится. Урон маловат. Ну вот тот же ПП две очереди по 6 зарядов с 0-96 урона и точностью в 80%. Или лазенрый пистоль 0-44 + 0-44. Два выстрела прицельных, или 3 навскидку. Хуйня. И ещё нужно учитывать, что когда мы стреляем с лазерного оружия, у него оглушающий урон всегда 0. В то время как у обычных пуль Оглушающий урон +50% от базового, то есть пулька на 100 урона нанесёт ещё и 50 оглушения.
Да успеешь ты за 5 месяцев магистров открыть. Сейчас даже спешить нет смысла. А шлюх было мало и список тех у них больше.
>Падающий с бандитской активности бомбометатель
Ты про кислотные минибомбы? Их же кот наплакал падает. Они же только с песчаного краулера падают, а их мало.
>Если ты в комбайне то ты или сидишь у окна или стоишь у двери, вроде бы это очевидно.
Из комбайна как раз довольно сложно нормально стрелять. Внутри светло, что бы не подставляться под ответку часто имеет смысл не прямо из соседнего тайла с дверью стрелять, а отойти на середину, чтобы тебя максимум видел один солдат противника. То есть бегать приходится больше, чем на 10% од. Из окна вообще три раза стрелять - самоубийство. В тебя сразу же полетят все гранаты, весь третий этаж ими закидывается.
>ДПС в калоксиновом балансе это альфа и омега
Не. В пиратках больше всего решает твоё корыто. Тот же комбайн хорошо минируется, закидывай все проходы минами, да кемпери из него хоть до усрачки. Нетопырь в который враг может только залететь вообще чит, по сути полная неуязвимость против нелетающих врагов.
У меня летающие враги ни разу еще на Нетопыря не залетали. Ты с брутал аи играешь?
Неа не нра, ивенты говняные руинят сильно, ранения меня не сильно беспокоят я на крестьянок больше полагаюсь(ритуал, утилизатор плюс простой дробовик и у тебя идеальный боец мясной волны).
Да и на бригаде долго на миссии кататься, я по крайней мере темпа не ощущаю, когда ты трое суток туда, трое назад едешь, все равно что ранение считай. Надо как-то делиться на несколько команд, а ангаров не то что-бы дофига вначале.
Я тебе ничего не советую и ты-бы там это потрахаться сходил, а то что-то нервный сильно.
Испытание Клеопатры для тех кто принял силу. Для отказавшихся ветка событий с Жрицей Пустошей, где она, а не Клеопатра открывает !первобытную охоту!
https://xpedia.netlify.app/##STR_WASTELAND_PRIESTESS_4
После того как пройдёшь все обычные охоты, будет финальная миссия против диких уберов по окончанию которой дадут теху дикой королевы.
https://xpedia.netlify.app/##monsterHuntPrimalFinale
>>8958356
А вот этому дегенерату говнеца в ротеш. Чмо опять нихуя не разобралось, и лезет.
>дегенерат на просьбу анона высрал говна
>дегенерату закономерно указали на место у паращи
>РЯЯЯ да шо такое, да как так можно, обидили малютку
Ахаха, вопрос анона висел сутки
Всем было похуй, но как только появился неправильный ответ с формулировкой "походу" такая вахтёрша как ты просто не смогла пройти мимо, ебать, это так забавно
>инби4: делай тактическую
Мне просто нравится кольчуга/латы. Но тут промышленные инструменты требующие просто ПРОРВУ техов. Вообще мне игра нра и претензий у меня к ней мало, но вот это — откровенная huita
В нашем мире капрон - это даже не уровень промышленной революции, это 1950-е, а в СССР вообще хайтек и дифицит. В пиратках это суперволокно, которое делается вообще из пластистали. Логично что для его утончения тебе нужен станок.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BD
Другой вопрос, зачем тебе нужен капрон в доспехах...
Воспринимай это как игровой опыт - броня которая не защищает толком и которую не сделать, не нужна вдвойне. Нужна ли тактичка, это тоже вопрос.
После изучения техники допросов тайны экстрасенса добавятся в пул к рандомным
>Для отказавшихся ветка событий с Жрицей Пустошей, где она, а не Клеопатра открывает !первобытную охоту!
Спасибо.
Бодался-бодался, потом добавил в сейв строку:
STR_WASTELAND_PRIESTESS_2
,вроде исследование открылось.
Сама "Жрица Пустошей" была открыта,
строка STR_WASTELAND_PRIESTESS в сейве была.
Миссия "Подземная западня" была пройдена.
В чём был затык, хз...
> Заводной пистолет с пульками 0-84 требует исследования которые даже на хлеб не намажешь, не то что в ангар поставишь
> Ротоган с теми же пульками 0-84 стреляющий в миллион раз больше патронов открывается вместе с транспортом просто по ходу игры
Ну ок, зашибись сделали, зачем вообще этот заводной апельсин в игре существует? Кто-то им пользуется? Пусть тогда это будет ручная версия ротогана использующая те же ленты но с меньшей точностью и скорострельностью, если убрать стрелковое оружие из начала игры никто так и не захотел. Полторы пульки это смешно.
Я газовыми пульками стреляю. Беру по заводному пистолю в обе руки и шмаляю. Если брать против врагов потолще по типу рейдеров, то ещё и захватывать можно. Ещё и по площади хуярит.
Я когда заводной пистолет увидел тоже задался вопросом нахуй он такой нужен. Думаю неизбежно что какое-то оружие будет имбовее. Вот заводной пистоль как раз на вершине со знаком минус.
>>8967292
Ну у него ваще то разные боеприпасы, плюс он довольно быстро свои три выстрела делает и занимает два слота всего, плюс и сам пистолет и патроны можно производить, не мета конечно, но в целом крепкий середнячок
Я больше с рельсового ружья пригорел, мне буквально пара штук выпала из союзников на миссии с землекрушителем ниндзя ну думаю норм можно будет пострелять с почти Гаусса, а там чтобы исследовать в требованиях хелериевая граната. Я конечно понимаю что 30-90 урона это супер мега дамаг, но могли бы сделать как с медицинской ломтерезкой, у неё теха тоже закрыта, но может выпасть с каких-то пленников или с дисков
Смысл в газовых пульках с нулевой точностью когда есть арочная газовая граната?
Газовая граната всего одна, когда из пистолетов ты стреляешь 2 раза. Газовую гранату не кинешь против летающих рейдеров и валькирий. У газовой гранаты не понятно вырубил ли ты врага или нет на своём ходу.
У газовой гранаты 50 урона и модификатор урона хп 1.5, а восприимчивость у газу у рейдера 400%, то есть её убьет с шансом сильно больше чем 50%. Стреляя же из пистолета урон 20 и модификатор урона хп 0.6, так что шансы выжить близки к 100%.
В целом газовая граната крайне хуёво подходит для захвата врагов. Она больше для травли всяких глубинников заходит.
В вики вообще примерно написано. Там просто параметр power вообще в формуле не учувствует.
У всего оружия с алгоритмом рандома 4 урон 5-10. Дальше эти 5-10 прокидываются через модификаторы. Для газовой гранаты это 1.5х4 если кидать в цель с модификатором урона 400%. Получается 30-60 урона что прямо в описании к гранате и пишется.
Антикрисалидная всякие боеприпасы по такому же формуле работают. Антикрисалидная мина например имеет модификатор урона хп 14. То есть она наносит 70-140 урона при восприимчивости к урону 100%.
А как ты стрельнёшь из заводного пистолета если впереди здание\стена\другая сторона корабля? Как стрельнуть из заводного пистолета на всю карту? Даже дротики и то более подходящий вариант для оглушения чем пульки.
База в условном Израиле, который, как и три тыщи лет назад, снова под Птолемеевой династией. Один из перков локации - постоянные вторжения правительственных войск случайной страны. Звонит Клеопатра, объясняет, что мы отвлекаем на себя её врагов. Оно и ладно, отбиться не так сложно плюс федералы каждый раз привозят на дом вагон неплохого лута. Проблема в том, что за явную и необходимую самооборону выписывают штраф где-то на -1500 рейтинга, и делает это не страна-аггрессор, а сама фивская владычица, так как всё происходящее происходит в её юрисдикции. По итогам месяца весь прочий ООН увеличивает финансирование, а Клеопатра режет. Получается какая-то абсурдистская сатира на актуальные новости с Ближнего Востока.
>впереди здание\стена\другая сторона корабля?
Никак. Но и гранату по прямой бывает не кинуть. В одних случаях хороша прямая стрельба, в других навесом. И пистоль хорошо заходит как альтернативная пушка, он и весит мало и всего 2 клеточки занимает.
>Как стрельнуть из заводного пистолета на всю карту?
А зачем? Для дальней стрельбы другие пушки.
>Даже дротики и то более подходящий вариант для оглушения чем пульки.
У дрот-пистолета урон 0-50. Какого-нибудь охранника гильдии в бронике уже заебёшься пробивать. Газ же игнорит броню.
> абсурдистская сатира
> местная царица хочет на словах дистанцироваться от международной террористической организации с именем "пиратки" и, осуждая их, режет дотации
> но на самом деле у них договорнячок и все в профите
А в чём сатира?
Да и ни хуя себе скелеты, чисто мышцы одни.Анорексодрочер, спок. Открой инвентарь и посмотри на куклы уберов и крестьянок. Уберша в принципе не может выглядеть как скелет, но ой-ой, обоссанная нейросеть не может генерить полноценно накаченных баб, потому что ее этому не учили, но это же нужно как-то
Ситуация "я стрельну по прямой заводным пистолетом" малореальна хотя бы потому что тебе нужна стрельба в 150 для этого. Потом, это только для маленькой карты, удобной позиции и только если ты эти пульки открыл.
Когда как граната делает бабах даже если это обычный крестьянин. Недостаток точности с лихвой компенсирует универсальность ситуаций когда гранаты применимы и количество крестьян. А постоянный урон на всем радиусе поражения позволяет забивать и на летунов, и на точность броска.
>стрельба в 150
Почему именно 150?
>это только для маленькой карты
На больших картах не бывает врагов которые рядом?
>Недостаток точности с лихвой компенсирует универсальность ситуаций когда гранаты применимы и количество крестьян. А постоянный урон на всем радиусе поражения позволяет забивать и на летунов, и на точность броска.
Радиус у гранатки всего 4 клетки, уже на средней дистанции в клеток 20 полетевшая мимо граната улетит далеко.
И опять же граната летальнее и её можно кинуть 1 раз за ход.
>граната
>универсальность ситуаций
Взвести и бросить 70% од не считая доставания из кармана. Эта хуета ещё и по дуге летит, в каком-нибудь лесу вообще неюзабельна по сути. Да даже в чистом поле проблемы могут быть - из того же комбайна нужно, блять, выйти из двери наружу, чтобы её кинуть. Зачастую приходится ебаться - взвести одному юниту, скинуть на землю, а бросить другим юнитом. Удобно пиздец.
А разве лес както мешает комбайну? Там окна с трёх сторон на третьем этаже, вот остальным кораблям это иногда реально мешает кидать гранаты. Только хрущевки сильно мешают по факту. В лесу неточный пистолетик ещё более кринжовый чем гранаты из обычного корабля так то, у тебя нет чит подсказки как у ИИ из какого положения ты попадёшь а из какого нет. Хоть обстреляйся, ни одна пуля не попадет, если пули не разрушают деревья то это сразу можно улетать обратно.
Как тебе поможет 3-й этаж комбайна? У деревьев на уровне земли только ствол в 1 клетку, на 2-м и 3-м уровне огромная крона. Ты можешь спокойно стрелять под деревьями, но кидать по дуге нихуя не удобно.
>Хоть обстреляйся, ни одна пуля не попадет, если пули не разрушают деревья то это сразу можно улетать обратно.
Ты с джунглями не путаешь?
я там же стартанул
>Клеопатра режет
такой хуйни не было, базы с третьего месяца штурмуют
вы серьезно пистолет и гранату сравниваете ?
так то если б заводной пистоль еще и по реакции стрелял х3 вообще охуенный бы был ствол для серийного производства
>Там окна с трёх сторон на третьем этаже
уже писали, но повторюсь, ии может туда гранату закинуть по наводке, даже под сидячего, никогда там баб не оставляю на конец хода
Я там только крестьян оставляю, иногда погибают, иногда граната убивает человека два, иногда просто промахивается, когда у тебя есть штаб это терпимо вполне. А вот без штаба и автопрокачки силы "нажал и забыл" это действительно боль.
>>8974147
Есть карты хоть и редко где сплошные деревья. Даже джунгли лучше, так как там гранаты легче кидать. Пульки легко разрушают листья. Но я тогда сразу уезжаю, если вижу, что альфа-проброс из контрстрайка не сделать на первом ходу.
>вы серьезно пистолет и гранату сравниваете ?
А почему лаботрясы не могут совместить пистолет и гранату? Лучше три штуки. Выглядит не настолько сложно, как сделать заводной механизм огнестрела с быстрой зарядкой, досыпкой пороха и поджигом по времени. Этакий гранато-метатель для тех, у кого штаба не оказалось. А заводной пистолет выкинуть нафиг из игры.
>А почему лаботрясы не могут совместить пистолет и гранату?
>Этакий гранато-метатель
Диоксин уже всё придумал. Называется тяжелый гранатомёт.
https://xpedia.netlify.app/##STR_HGL
>Но я тогда сразу уезжаю, если вижу, что альфа-проброс из контрстрайка не сделать на первом ходу.
в шепотину с этого гранд-стратега
Самая топовая пушка для захвата целых толп врагов с вырубающими гранатами. Орды глубинников так же просто охуенно укладывать газом. Так же можно залить целое поле огнём. Охуенное же пукло.
>Самая топовая пушка для захвата целых толп врагов с вырубающими гранатами.
бумидор
>просто охуенно укладывать газом
80% глубинников встречаются под водой
>Так же можно залить целое поле огнём.
Огнешаромёт арены.
>бумидор
53 летального урона, ещё и раны оставляет. Потом бегать по всему полю с аптечкой? Это вообще смех. Ещё дальше 20 клеток не кидается и убивает обычных людей нахуй. Хуета же.
>Огнешаромёт арены.
Предельная дальность всего 30 клеток, при этом если промахнуться, то урона вообще не будет. Рабочая дальность клеток 20. И 4 гранаты накроют большую площадь. Ещё и стрелять по площади сложно, так как снаряд летит по прямой, и без разницы по уроням попасть в конкретный таил сложно.
>80% глубинников встречаются под водой
Под водой ты не сидишь на таймере. Глубинники над водой - это деф форта с таймером, деф дезинфектора то есть нужно разьебать опасные цели быстро.
>бумидор
Я даже, блять, проверил совет этого клоуна. Это вообще турбокалл. И это он считает лучшим оружием для захвата.
Даже бомбомёт лучше чем это. А уж газовая бомба тем более. Я просил портативный гранатный пистолет с низким количеством ОД для челиков без силы.
А тогда все челики с открытых респов где все видны, и где можно без ответки кидать гранаты с другой стороны транспорта, уйдут в укрытия. Выкуривать их это стопицот раз взводить кидать гранату и так это надоело, честно. Легче уехать.
Ахахах, так вначале игры дают плазму)), а если где-то там стартануть то и силовую броню
Ну прокусывают и прокусывают, чего бухтеть-то, Броня даёт 15 силы, значит силовая))
>Даже бомбомёт лучше чем это.
Чем лучше то? Он по всем параметрам тупо хуже. Единственное для чего бомбомёт подходит - это пострелять трофейными минибомбочками которые можно рано налутать и всё. Я за два года пользовался им раза 2-3 когда нужно пробить туррель ниндзя было, а эми гранат ещё не было.
>газовая бомба
Она не то что бы плоха, но опять же довольно тяжелая, то есть летит не далеко и дорогая по ОД. Хотя все бомбы хороши, что их взвести можно на фазе экипировки, главное запомнить таймер. Там можно по две штуки за ход кидать. Но если не будет подходящих целей, то извольте их отключать - не всегда удобно.
Хочешь гарантированно кидать гранаты на всю карту - бери обычный гранатомёт 40-мм и с положения сидя стреляй хоть на 40 клеток с шансом больше 100% в темноту.
>Броня даёт 15 силы, значит силовая))
Бля, короче Диоксин прямо на старте силовуху всем дал. Новая мета короче.
шутки шутками, но у меня все более менее прокачанные уберы в этой метовой силовухе на базе сидят
>есть синткостюм
То есть у тебя где-то год прошел или даже больше, а ты сидишь голым? А зачем?
А в чём страта то? То есть можно выдать хотя бы какую-то броню, что бы втанковать хотя бы 1 случайный выстрел плазмы. Можно выдать камуфляж и не получать ответку. Можно выдать летающую броню и быть более мобильным и выкидывать из рюкзака мины мины, что при дефе баз полезно. Можно выдать шмот на полезные статы. Можно в конце концов собрать кучу мобилей - на базе то нет ограничения на большой транспорт.
Но ты выбрал бегать голым + статы к силе и храбрости.
>1 случайный выстрел плазмы
с плазмой еще никого не было, и этот случайный выстрел полетит в собаку или крестьянку, ну и на базе врагам особо прятаться негде чтоб случайный выстрел сделать, враги обычно просто идут друг за другом и кто-то в ангарах остается
>Можно выдать камуфляж
человек 6 сидят в голокостюмах
>Можно выдать летающую броню
даже на гравсбрую нет учёночасов пока что
>Можно выдать шмот на полезные статы
тут как раз од ов сила, храбрость в целом похуй, но хорошо что на крик влияет
>А в чём страта то?
броня доступна с первого месяца и очень мне помогала дэфать базу от правительства, есть встроенный крик, который пробивает даже спецназовца, да оглушающего урона не много, но мораль и од норм выбивает и крик стрельбу качает почему-то.
Страта простая, на второй ход начинать закидывать топорами или жечь огнеметом или орать на тех кто вышел из ангара в коридор
Шизогеостратегии пошли в тред снова, как захват заложников бумидорами. Вообще все эти собачки костюмы и прочий детский сад весь вымер нафиг из-за ротогана который доступен к покупке очень рано. Любой крестьянин подняв с земли этот артефакт становится способным противостоять спецназам. А как вчерашний двачер стреляет из него одной рукой с силой 17, это вообще загадка. Буквально комнатный рембо за 5000$.
Настоящее веселье будет когда кустари смогут наконец производить ТЯЖЁЛЫЙ РОТОГАН. А то что-то не могут снять его с грузовика и изучить, видимо, оружие то отличное.
>ротоган
>против спецназовца
Охуительные истории братишка, не ты ли у нас советчик бумидора? У спецназовца эффективной 100 брони против ротогана. Он скорее всего переживёт даже 15 пуль в ебало, а после на ответке переебёт крестьянку.
Метательный топорик скорее всего пробьет со своими 160 дамага.
>собачки
Как раз собака с двумя минами в очке почти гарантированно отправит спецназовца на другой свет. Крестьянкам тоже по паре мин выдать и заебок будет, а ротоган можно на помойку выкинуть.
А как этот солдат физически сможет пережить очередь вплотную, особенно со спины? Это только если в лицо стрелять, и то там хорошо броню поломает ему.
960x540, 0:311,2 Мб, mp4,
960x540, 0:133,7 Мб, mp4,
960x540, 0:371,6 Мб, mp4,
960x540, 0:12
>А как этот солдат физически сможет пережить очередь вплотную, особенно со спины?
Ну вот берёт и живёт. А ты ещё попробуй на 30% од крестьянки подойти в спину.
В ебало с 1 клетки: 4-5 очередей
В спину с 1 клетки: 2-3 очереди
C 10 клеток - примерно 10 очередей.
Мина уёбывает почти гарантировано, 2 мины вообще испаряют.
Как не подойти то, если на базе просто выходишь из двери один шаг и стреляешь
С минами намного легче себя же подорвать нафиг и стаю собак рядом
Тогда уж лучше бегать с гранатой чем с миной, с ней вообще после взвода далеко не убежишь. Тем более как выкинуть и не подорвать тот ещё вопрос.
слушай, а че одна мина другую не убивает что-ли?
я чет загнался и думал две мины с собаки скидывать так:
подбежать скинуть одну, подорваться и вторая выпадет
Если под "пройти один шаг из двери" ты имеешь ввиду "стрелять по противнику на расстоянии 10-15 клеток", то да. Но в таком случае дай бог 2-3 пулями из пары очередей попадешь.
А что бы выйти из двери и сразу увидеть противника на расстоянии одной клетки, это уже должно повезти.
>Тогда уж лучше бегать с гранатой чем с миной
Хуета же. Мину на экране экипировки взвёл и бегаешь сколько угодно. А взведённая граната взрывается сразу по окончанию хода. Взвести гранату 30% од. К тому же, если даже собаку или крестьянку убьют мина всё ещё лежит и кто-нибудь на неё может наступить.
>Тем более как выкинуть и не подорвать тот ещё вопрос.
А что там думать то? Кидается так же как граната, взрывается если подойти войти в радиус 1-й клетки. Можно кинуть хоть на соседнюю клетку, и отойти. Ещё передвижение вверх-вниз от мины её не триггерит. Можно прямо из инвентаря выкидывать и взлетать или ползти по лестнице. Когда летаешь, то тоже из инвентаря выбрасываешь и она на землю падает.
>>8982228
> одна мина другую не убивает что-ли?
Взрывы происходят одновременно, по этому нет.
>Как не подойти то, если на базе просто выходишь из двери один шаг и стреляешь
Даже в ваниле хер ты так подловишь аккуратно. Если на базе ещё и ангар стоит, то ребята вообще по карте разбегутся. А уж если поставить брутал, то тут ахуеть можно, не ты будешь их двери выходить, а ИИ. И после чека коридора он обратно и спрячется.
Циклопы видят, сектоподы немного видят. Да и скорее всего уже прямо на 1-м ходу весь твой транспорт чутьём видно. А метка для снайперов будет висеть долго.
Но пострелять без ответки можно. Ещё на богов нет особого смысла лететь ночью. Днём камуфляж будет работать лучше.
Я как-то поверил в советы шизов и первая же за дверью крестьянка поймавшая полный заряд реакции уберстатов калоксина подорвала чуть ли не половину табора с этими минами, кучно стоявшими в двух комнатах с лестницами. Причем про это вообще нигде не было написано, что срабатывает даже через стены.
Гранаты после их улучшения клеток взрыва вполне достаточны, а возможность взять несколько и не угрохать юнита после первого же применения как на минах делает такую конфигурацию для обороны лучше.
960x540, 0:17
> как-то поверил в советы шизов и первая же за дверью крестьянка поймавшая полный заряд реакции уберстатов калоксина подорвала чуть ли не половину табора с этими минами
Как это у тебя получается? Даже когда юнит погибает, мины волшебным образом не взрываются. Ты сам на свои мины умудряешься наступать что ли?
>Гранаты
Какие? На старте у тебя обычные фугасные только. Обычная фугасная слабая слишком. Вон 4 такие штуки спецназовец танкует. А что бы даже одну взвести и бросить у тебя 70% од уйдёт. И ещё нормально при дефе базы их не кинуть далеко, почти везде полоток низкий.
Пули то подводные. А вот твои пукалки нет. Те же аквапатроны от лёгкой пушки можно запихать в пушку бронированной гномки, а в обычную лёгкую пушку - нет.
>У меня даже при открытии теха и чтении его описания сомнения не закралось что они не-подводные.
Читай бутипедию и метагейми или соси
>отправил бойцов на водную миссию
Можно перед миссией зайти в снаряжение и выставить подводное. А дальше в инвентарь и там будет только подводное снаряжение.
>автопушку открыть
>альманахи
Автопушку дают за жетоны от Джека. Просто открыв её покупать не сможешь.
Да не, мне чисто требование для мод-стреляла нужно открыть, жетоны джека приберегу для фриков. Нинзь мало, особо нечего джеку сдавать
Замечал. У грузовиков аналогично.
>>8991229
Сам не ловил но вроде как
>Тип тюрьмы? Prison
обычная тюрьма
Дерево довольно бесполезно дрочить. Да там и нет ничего особенно мудрёного. А все самые важные прогрессии сделаны через события. В игре ты условия для их открытия не всегда и посмотришь.
>А все самые важные прогрессии сделаны через события. В игре ты условия для их открытия не всегда и посмотришь.
Ну кстати да, помню получив кодекс я посмотрел что эксклюзивного он даёт. Вижу — Накидка берсеркера, думаю — интересно звучит! Простой тех, сейчас кровавая записка откуда-нибудь свалится и посмотрю что это. Уже год жду, ну как "жду", мне в принципе похуй, просто как пример
Другое дело что не дрочи я древо как бы я узнал что для этой накидки нужно изучить какую-нибудь сраную призроежку? Справедливости ради для накидки я намеренно ничего не качал, оно там как-то по другим техам и рандомно открылось, но так же не всегда бывает! Например. Щас принтер изучал: нужна углублённая химия ОК, для неё нужны... Смоленские стрелы? Ну... ок. Для стрел нужны Зомби? То есть обычный + жирный + ОТДЕЛЬНО их трупы изучить? Блять. Я решительно не хотел тратить время на изучение ебучих зомби но вот пришлось. Хер бя я догадался про такие ахуительные требования для принтера без дроча древа
>Другое дело что не дрочи я древо как бы я узнал что для этой накидки нужно изучить какую-нибудь сраную призроежку?
Я в первую катку вообще не знал ни про древо, ни про то как его смотреть, ни про стоимость технологий. Просто стартанул на 3-й сложности и пробовал всё подряд. И это было охуенно. Вообще для меня открытие нового в играх - основной интерес. В каком тут месте вообще нужно бугуртить?
В пиздючестве не зная английского языка все игры проходились вообще только методом проб и ошибок. Открываешь игру и тупо начинаешь кликать на кнопки на клавиатуре по порядку. И так игрались не только стреляки. Я так циву 3 катал и города в сим сити строил, компанию в эйдж оф вондерс прошел.
Ага, я так команд энд конкуер проходил не понимая брифингов. Благо уфо с русиком была
>Я в первую катку вообще не знал ни про древо, ни про то как его смотреть, ни про стоимость технологий. Просто стартанул на 3-й сложности и пробовал всё подряд.
Ага, а я помню через год игры дошёл до изучения угрожающего корпуса и на меня свалился выбор кодекса и пачка кодексных судов. Помню я фаломорфировал от того что аванпосты ниндзя вилкой чищу, а ни единого корабля ещё не сбил
Я для себя решил что заранее смотреть что я получу из теха — не интересно, дух открывательства теряется, я это ценю. Но смотреть на требования можно и даже необходимо, иначе пропустишь какую-нибудь ключевую мелочь и будешь пыхтеть без брони или кораблей, а потом на тебя выльется целая волна из вещей потому что все остальные требования давно выполнены на три этапа развития вперёд
Раньше кстати оно так и работало, что ты просто открываешь нужные исследования, скажем, брони, и получаешь то что требуется без поиска 999 событий, техник "электро попа калоксина" требуемых для производства винтовки, чтобы потом после открытия этого ANAL'a подождав месяц события рейтинга исследовав то что написано в вики(подсказок нету) получив бумажный армор уже к тому этапу нафиг не нужный.
В базе система отличная и по идее как задумывалась опыт игры не нарушает. Но то во что ее превратил мистер кал не поддается никакому лечению. Только заново делать. Ибо текущее раздутое в сто раз непотребство затачивалось на манчкинов.
Но если поручать это дело мистеру калу то опять получится тупо такой же гнилой шаркрут из тиров, блокирующих событий и исследований, когда открываемый мобиль/броня уже протухнут к тому моменту когда ты их открываешь.
По-хорошему тогда ротоган пусть стоит 50к$. Чисто оружие для установки на корабль.
>Ибо текущее раздутое в сто раз непотребство затачивалось на манчкинов.
Да это ты какой-то манчкин просто. Исследуй всё подряд, бери капитана какого угодно и кодекс к которому душа лежит да и всё. Игра песочек же почти.
Я с биг беном бегаю, пока золотых пп не сделаю и если дикополье рано откроется.
>ротоган
Хлам. Биг бен точнее, не имеет штрафа к пробиванию брони, стреляет по реакции, может стрелять в несколько целей за ход.
> Бигбен на корабль не поставишь к тому же.
А зачем ротоган ставить на корабль, когда 14-мм дают рано, а потом уже и аэрошары есть. Ручное оружие только недавно добавили, для него и целей то почти нет.
>открываемый мобиль/броня уже протухнут к тому моменту когда ты их открываешь.
Наоборот. Раньше, без рангов, можно было те же суда от магистров сумрака брать уже на 2-й месяц. По сути скипнув все начальные корыта. Теперь хоть какая-то плавность прогрессии.
Играется вполне нормально. В древо технологий нужно смотреть только в том случае, если у тебя 0 топиков в исследованиях.
Какая же жиза, Господи. А ещё тот-самый двойной взрыв мозга в пиздючестве, когда случайные тыки на красные точки на геоскейпе приводят к тому, что их можно СБИВАТЬ, а на сбитых войти в БАТТЛЕСКЕЙП 💀💀
>инби4 сойти с челика
так я умею, но од не хватает
В oxce давно есть менюшки. Пни калоксина, может этот прикол наконец закроют, заодно и сделают тех же медиков нужными прикрутив им возможность выбирать кого лечить.
Тогда не было постоянно летающих скутеров и истребителей. Нужность ястреба под очень большим вопросом на той стадии игры. Это он сейчас с самого начала нужен.
Тогда получаемая кольчуга реально спасала от некоторых пуль и мобов, они битами ее не пробивали с одного удара, такого плюса к статам не было. Сейчас открыл ты ее или нет - любой другой наряд с реакцией лучше в тысячи раз. Хотя бы потому что ОД\реакции больше, а защита растёт очень мало. Я бы не назвал это какой-то прогрессией, если ты по факту получаешь как в братстве стали после тяжелого задания по штурму бесконечных китайских стен окопавшихся рейдеров у интенданта бесполезное стрелковое оружие и старую кожаную броню.
>А зачем ротоган ставить на корабль, когда 14-мм дают рано, а потом уже и аэрошары есть. Ручное оружие только недавно добавили, для него и целей то почти нет.
Дают один ящик и его ты никуда не приткнёшь, особенно без точности стрельбы, повезёт сбить пару машин, на этом все. Можно разбирать запчасти чтобы получить СТАРТОВЫЙ КАПИТАЛ, но это только в альфамета-старте. Говнополье это как раз пример того что ты никуда не полетишь, ничего не получишь чтобы лутать бегающий по карте халявный рейтинг, и будешь сидеть жрать уд без соли. Здесь ротоган приходится как нельзя кстати.
>>8993810
>Хлам. Биг бен точнее, не имеет штрафа к пробиванию брони, стреляет по реакции, может стрелять в несколько целей за ход.
Стреляет по реакции он хуже пистолетов, дпс меньше, а вообще, это оружие даже для стрельбы в нуль и терраформинга не подходит, его использование для зачистки тех же ниндзей довольно спорно. Бывает очень часто так, что второго выстрела не будет за смертью самого юнита. И нафига тогда он нужен, большой вопрос. Так как на инструмент хирургический как магнум для убера бигбен не тянет, да и хуже чем дробовик для крестьянина по факту.
>Дают один ящик и его ты никуда не приткнёшь, особенно без точности стрельбы, повезёт сбить пару машин, на этом все.
Дают 200 патронов за техи. Этого на первый месяц хватит с запасом. Ещё в первые месяцы с 100% шансами катается курьер, с него тоже ящик 14-мм падает. Я даже всё 14-мм потратить не смог за 2 месяца. И уже к концу второго месяца у меня была птичка с аэрошарами. Всё, более наземные пушки не нужны по сути.
>разбирать запчасти
Вообще не нужная тягомотина. Ещё и части некролёта найти нужно. У меня за 2 месяца 3 штучки упало.
>Стреляет по реакции он хуже пистолетов
Да почти так же. 3 очереди по две пульки. Пистолет, если брать мощные, 4-5 одиночных но точнее.
>дпс меньше
Чем у чего? И на какой дистанции? Тот же ротоган с 10 клеток уже попадает 3 раза из 15 примерно. Биг бен будет попадать раза 4 за две очереди. Уже больше.
>Бывает очень часто так, что второго выстрела не будет за смертью самого юнита.
Ну ясен хуй если ты потратил 70% од на выстрел из ротогана и не убил цель, то тебя на ответке ёбнут. У тебя же нет ни од на то, что бы сменить позицию, что бы тебя не видили, и у тебя нет дешёвой атаки, что бы не тригерить ответку. Поэтому ротоган и говно. А если им стрелять из подсвеченного как новогодняя ёлка комбайна, то там вообще пару крестьян стабильно на ответках терять каждую миссию можно.
> да и хуже чем дробовик для крестьянина по факту.
Смотря какая крестьянка. Если нулёвая, то ясен хуй что дробовик будет лучше. А если каченая, то она стреляет почти так же как и убер.
>инструмент хирургический как магнум для убера
В чём прикол именно магнума? Худший же пистолет со скейлом от статов. 3 выстрела по 0-100 с штрафом на пробой брони в 10%, когда серебряный змей 5 выстрелов по 0-95, пистолет с глушителем те же 0-100 и 5 выстрелов, точный пистолет - 4 выстрела. Ещё понятно смарт-магнум, у него патроны с 50-200% дамага есть, но обычный то нахуй?
>Тогда не было постоянно летающих скутеров и истребителей.
Ниндзя уже давно в игре. Корыта мастеров сумрака только недавно за ранги упрятали.
>Это он сейчас с самого начала нужен.
Для чего? 6 раз промазать по акуле ниндзя из огненной пушки и улететь, при том, что снаряды дороже самой акулы? Утьтра хуета. В то время, как нетопырь по сути один из лучших десантных кораблей в игре.
Нет, ограничения движка OXC
Это типа когда ты калоксинолет собираешь? Очень выгодное вложение целых трёх стартовых вученых на исследование с 40. И это только одно исследование. Даже не знаю что и говорить, вроде тут отбитых любителей калвоя много, так вот, даже он лучше, а если пехота вооружена миниганами, то нафига вообще делать что-то ещё? Тупо нерационально.
Запчастей всегда много. Вот ни разу не было что не падали, в этих миссиях они гарантированы. Детали машины да, падают редко, реально может три штуки выпасть за все время. Вообще, даже один самолёт это штуки четыре запчастей. А уж пустынные карты носят их тоннами, если туда отводить и сбивать там.
Если у этого ПП даже в стрельбе в ноль точности попаданий меньше в гекс то как вообще можно утверждать о том что оно куда-то будет точнее стрелять? Мне не удалось даже с обычным ПП скорострелом достичь попаданий ротогана, а уж этот кусок хлама который достанешь дай бог через полгода игры и подавно из-за более низкой скорострельности хуже.
Ну вот приходит юнит у которого 65 кажется реакции и 75? од. Даже если он разок двинется ему кранты если выйдет тупо из-за двери. И какой смысл тогда во втором выстреле который не существует? Из оружия которое будет дай бог через полгода, к тому времени даже ротоган уедет в побочные базы для вооружения бомжей, а дроп пулемётов с машинок и кучи магазинов к ним сделает любое лёгкое вооружение стрелковое абсолютно бессмысленным? Даже тяжёлый пулемёт нулит, а уж эта балалайка и подавно куда хуже.
Ты ещё попробуй найди тот же змей, награды отодвинули. Магнум достать легче. Я уже не говорю о том что он точнее на дальние дистанции. А вообще после дропа пулеметов из магазинов и врагов, пистолеты сильно сдали назад. Не знаю даже есть теперь какой-то смысл использовать награды на них. Возможно если идти путём уберов есть. А когда у тебя пушка разрушает укрытие, развалины машинки и подъехавший мобиль рубит даже в лоб, брать в руки пистолет уже не в кайф.
Я вот даже не знаю на кого это рассчитано. Там пушки уже давно придумали кроме огненной на этот ястреб. Сбивать дорогим боеприпасом такую мелкую цель это очень умно. Ну если реально каким-то комбайном не вариант это делать, то там даже есть любимый шизами нетопырь. Который ты ещё достань ракеты на него, а не боеприпасы на ястреб что валятся со всех миссий. Это если с потраченными на жетоны ракетами этот кусок сумратека куда-то долетит и его по дороге на задание не хлопнет не то что истребитель фракций, а обычный су25. К слову если пилот хороший то почти всегда этот самый истребитель ничего не может сделать с ястребом, падает просто от его пушки.
>Даже не знаю что и говорить, вроде тут отбитых любителей калвоя много, так вот, даже он лучше, а если пехота вооружена миниганами, то нафига вообще делать что-то ещё?
У тебя уже на первый месяц могут быть краулеры у которых броня. Дальше у тебя катаются бтр ниндзя с 5 брони. Аэрошарик с 50 дамага как раз заходит на ура.
> А уж пустынные карты носят их тоннами, если туда отводить и сбивать там.
В пустыне дохуя карт. Шанс на ролл карты с останками самолёта 7% всего. Даже если все машинки над пустыней сбивать можно ни разу за первые месяцы не увидеть некрохлам. И каждая карта в пустыне это проёбаный шанс на яблоки. Крайне хуёвый размен. И главное ради чего? Пачки 14-мм патронов и копеечного металлолома?
>>9012326
>Там пушки уже давно придумали кроме огненной на этот ястреб.
Ой там такой калл. Карронада это вообще смех с 5 урона, вообще в помойку, ей даже бтр ниндзя не пробить, пока попадёшь в акулу тебя уже продамажат. Квад пушка - это надо открыть 25-мм и мастерскую. При этом обычная 25-мм пушка не хуже. Турбо пушка ебанута дорогая и это опять же нужно ещё открыть дикополье. И наконец 120-мм первое вменяемое орудие, это месяцев 9 открывать её.
>Это если с потраченными на жетоны ракетами этот кусок сумратека куда-то долетит и его по дороге на задание не хлопнет не то что истребитель фракций, а обычный су25
У нетопыря 2200 скорости с форсажем, его не догоняют су 25. Да и если он нарвётся на истребитель фракции у него шансы выжить намного выше, чем у того же ястреба. И жетоны тратить не нужно, трофейные чайки в два слота поставить и забыть.
бля, какого хуя музло из дюны приклелось
>К слову если пилот хороший то почти всегда этот самый истребитель ничего не может сделать с ястребом, падает просто от его пушки.
Не, хуета. Даже с кошкобандиткой у которой 800 килов не хватает уворота. И точности тоже не хватает, можно даже 3 истребителя не забрать. А уж если брать пилота уровня 6 месяцев в игре, то там всё вообще грустно будет.
>Ты ещё попробуй найди тот же змей, награды отодвинули.
Он же за джеком. Ниндзя всё так же со 2-го месяца катаются. Да и там отодвинули то всего на месяц. А призовые пистолеты актуальны долго.
>Магнум достать легче.
Как? Даже если повезёт и он дропнется как лут, патронов к нему будет хуй да нихуя. Делать патроны - нужна мастерская. Покупать - 2 приза от банка за 700 жетонов.
>А вообще после дропа пулеметов из магазинов и врагов, пистолеты сильно сдали назад.
Каких пулемётов то?
>Даже если он разок двинется ему кранты если выйдет тупо из-за двери.
Проблемы комбайнёра, особенно ночью. Стартуй за кошек, стреляй из инвиза. Хотя даже на пути крестьянок можно нормально от инвиза играть.
>Даже тяжёлый пулемёт нулит
>дроп пулемётов с машинок
Погоди, ты реально используешь тяжелый пулемёт как ручное оружие? Но как? Это же вообще не возможно почти. Там же выстрел 85% од ещё и присесть нужно.
>ouch tut OCHE BOLSHOY YOBA holodno!
75% воздействия холода в броне легионера + шаль + ушанка, но урон по хп всё равно проходит. Я думал такого набора завсегда хватит. Как ещё согреваться то? Стоило бы добавить в игру производство градусника, или костюм стюардессы, чтобы крестьянка в нём вещала "температура за бортом минус гориллион градусов, uletay nahooy"
> Как ещё согреваться то?
Роскошный мех, полотенце, хеллериевый амулет, лифчик.
> Стоило бы добавить в игру производство градусника, или костюм стюардессы, чтобы крестьянка в нём вещала "температура за бортом минус гориллион градусов, uletay nahooy"
Может проще закинуть тёплого шмотья в трюм и утеплиться, если слишком холодно?
>Может проще закинуть тёплого шмотья в трюм и утеплиться, если слишком холодно?
Я думаю проще будет потом отлечиться пару дней чем всё это на себе таскать. Просто не ожидал что того что уже надето не хватит даже урон по хп убрать. Благо такой холод - редкость
То есть да, обмазывать говнопырь форсажем можно, а ястреб броней хотя бы бомжацкой, нельзя. Ты же отлично знаешь что с ней он отлично все танкует. И доступна она довольно рано.
Блин, на кого это рассчитано то?
>ястреб броней хотя бы бомжацкой, нельзя
А как это поможет? Ну добавишь ты 66 хп и что дальше? Чиниться то всё равно столько же будешь.
>И доступна она довольно рано.
Рано это после мастерской и ещё пачки тех?
А когда Калоксин уже допилит функцию динамического показа изменения характеристик? Одел например шапку и тебе на экране статистики показали насколько снизился урон холода. Почему такая вещь ещё не реализована? Напишите Калу.
>они стоят дофига по очкам действия и урон у них ниже?
Ой ты недооцениваешь огнемёты. Если она в тебя из огнемёта пыхнула, она бы тебе за 8 атак где-нибудь 50 хп унесла, и ещё твоя бы девчуля 100% поймала панику. А если на панике твоя девчуля ещё бы и убежала, то это вообще обычно смерть. Особенно на свободных картах.
А вообще накатывай брутал. Там ии неплохо считает когда нужно бежать в ближний бой, а когда стрелять.
> Напишите Калу.
Это тебе к openxcom ребятам нужно обращаться. Диоксин к движку никакого отношения не имеет.
Бесполезный типа бронебойный фосфор - наносит ноль урона по гномке. Огнемёт аналогично.
Гаечный ключ, когти, тому подобная котовасия - мало того что снимает брони не сильно много чтобы на этом же ходу уложить, так еще и подходить надо. Даже если юнит останется жив, максимально прокачанного ближнего боя не хватит чтобы попасть по гигантской цели. Каловый баланс as is.
По итогу тащили как всегда лоломёты. Неудивительно, топ тир мета сейчас. ДПС у последнего бомжа с лоломётом и слом брони больше чем у лучемёта, который типа топ плазменное военное оружие и награда за кодекс(была раньше?). Случаев когда эта помойка нулит вагон и маленькая тележка, а самый доступный в игре лоломёт - ротоган - всегда убивает рейдера вблизи без шансов для последнего.
Мне интересно, а что вообще делать с бб патронами, массово выпущенными для оружия? Бесполезный кал при стрельбе по бронированной цели, не снимают броню, дпс нулевой. Малополезны даже против голых рейдеров.
Понятное дело что в руках мобов большинство оружия будет как-то хотя бы эффективно. Но для игрока какой плюс?
В смысле какой плюс? Ты не понимаешь зачем нужны огнемёты?
Так холод и жара только в этом моде реализована. Команде опеникском делать нечего, кроме как фичи для одного мода пилить?
>Так холод и жара только в этом моде реализована.
Нет. Разные кастомные типы урона фича openxcom. Холод и жара это просто тип урона. Весь интерфейс тоже двигло openxcom. Хочешь изменений интерфейса, иди в тред openxcom.
Ему сказали облаять гномку, он спустил собак на рейдеров... Ну гений, хуле. Нет, лучше тратить 10 ходов на то, что бы разломать броню у гномки ротоганом, ещё и с шансом её убить.
1920x1080, 0:37
То есть гномка одна появляется на этом уровне? Вот это щизооткровения. А мужики то и не знали, вон как оно оказывается.
Не ну а чо, облаять собаками мастера? И пофиг, что там полный ангар фанатиков, работает же в теории!
Не ну а чо, облаять собаками командора? И пофиг, что там полный ангар мерков, работает же в теории!
Это тред конкретно опенхком, к фираксисокалу и подобному мобильному зумерскому дерьму он не относится.
Ну и что мы имеем. У меня гномка умерала где-то каждый 4-5 раз. Более того, даже если её положить с ранением и полечить, даже водкой, она встаёт и вырубать её снова из ротогана - уже гарантированная смерть. Максимум как аккуратно уложить гномку из ротогана - это стрелять из далека до первого ранения, а потом мотать ходов 20-30, но это довольно заёбно.
Уж если хочется броню снять, то те же трофейные химические патроны от ниндзя лучше. 6-7 очередей стабильно снимают броню до 10-30 и не дамажат по хп, после чего обычное оружие на стан уже работает.
И это мы даже не учитываем, что пострелять из мушкетона в два раза дешевле по од.
И опять же если гномка встанет, то обратно её уложить проще и безопаснее собакой.
Телега прогенерала, командора и всё остальное это пук в лужу. Ни один из этих юнитов не встречается на 6-м месяце, они не так важны в принципе, тот же генерал вообще от !социолизации! открывается. И при отлове гномки тебе дали полностью закрытую карту, просто оставь собак позади и всё, благо можно приехать на миссию в 24 ебала. 6-8 собак хватат заглаза.
Ротоган против рейдеров тоже хуета так то. Даже обрез лучше зайдёт, во первых дуплет всего 25% од стоит, во вторых по реакции стреляет, в третьих можно в добавок мин в каждую крестьяну загрузить, а карта идеальна для минирования, в четвёртых даже не нужно прокачивать крестьянок на силу.
>Есть что-то дальнобойнее на два слота?
Точный пистолет такой же, но прицельным стреляет не 2, а 3 раза. Но и то и другое снайперки не заменит, по наводке всё равно шансы 50% даже с 30 клеток, а про большие карты вообще забудь, и то и другое роляет нули.
По умолчанию у игрока 3-й (максимальный) уровень агрессии. Это они тупо забьют на укрытия и пойдут штурмовать. Где-то там в настройках меняется.
Но всё равно руками дрочить придётся, на аэробусе тебя всё равно продамажат.
>Аэробус поиска беглянок это легчайший в игре противник.
Кстати нет. Сложная же миссия, особенно если попытаться пройти без ранений и захватить всех живьём.
Эти мобы относительно остальных самые простые в игре. Бандиты носят уже пулеметы и гранаты, а не микролазер и биту. Если не нравятся бандиты есть ниндзя, спартанцы и крысюки с дикой реакцией и камуфляжем. И медсестры крайне малочисленны. Наверное самые малочисленные в игре группы врагов не считая пары инвалидов на аэрокарах.
Потыкал ещё до этого, "ИИ" просто сливается без особого урона, так как попасть не может ни в ближнем ни в дальнем бою(и с таким подходом не сможет никогда, сколько бы не качал статов, вплотную стрелять не умеет например). Максимальная агрессия хоть как то работает.
>Точный пистолет такой же, но прицельным стреляет не 2, а 3 раза
ага, за 96% од
>Но и то и другое снайперки не заменит
эти пестики не для замены снайперок, а как вторичка на дистанцию, если в руках дробовик или рпг или еще что
>и то и другое роляет нули
бля это вообще 97% стволов делает
но точный пистолет в целом хороший, но его надо сначала найти, а потом исследовать чтобы покупать, а магнум так и так будешь брать и закупать ради супермагнума со смарт пулями, они кстати и в обычный заряжаются
ебать клоун, писали что собаками можно гномку залаять, а оказалось нужен гайд на голожопых рейдеров с огнемётами и боевыми искусствами
Ротогано-рождённый выше — другой анон, а я запомнил инфу про собак. Хотя на гномку хуй забил, там уже жетонов закса завались
>Хотя на гномку хуй забил, там уже жетонов закса завались
Гномка не ради жетонов, а ради силовой брони в первые пол года.
Собака не имеет встроенного ротогана, обреза, пулемёта, минигана или чего-то подобного, здоровья в отличие от крестьян мало, любая тычка вслепую, шальная пуля или взрыв труб ее похоронят, для той миссии они бесполезны. Ещё как-то на базе можно их применять, но в той пещере по длине где большая труба они не пройдут даже если как-то у них получилось пройти все комнаты до оной. Там твой или мобов промах, да как и в любой комнате, сойлент готов. Крестьянами хотя бы можно пожертвовать юнитов на приманку и периодически наваливать подмоге что бежит со второй зоны стрелковкой. Жаль туда сама гномка не выходит на прострел, надо самому топать.
А какой смысл в обрезах там если половину врагов за длинным коридором? Их надо чем-то отстреливать. Сам ниндзя обрез весит на 10 меньше ротогана(не то что бы он был легче сильно как обычный) и его радиус эффективной стрельбы не дотягивает до нужного раз 10 чтобы там стрелять. И то мы сравниваем начальное оружие и то что можно достать только с ниндзя. Что как бы не очень показательно.
Просто берёшь ломики и становишься властителем своего пути в этой упрямой вселенной
5-6 месяц, у тебя уже уберов дюжина должна быть прокаченных до капов. Бери да стреляй по коридору в чём проблема то? А крестьянками как раз минируешь проходы и стоишь на реакции. Собак держишь позади, как заметишь гномку выпускаешь их. Самая то опасная ситуация в самом начале, особенно если 2 комнаты со спауном сильно разнесены и в этот момент роторан вообще бесполезен по сути, если не повезёт к тебе рейдерша залетит с тесаком и разрежет 2-3 бойца изи.
>Сам ниндзя обрез весит на 10 меньше ротогана
На 19 он легче, это половина веса крестьянки почти. Крестьянка даже нормально не всегда вторую ленту ротогана берёт. С обрезом же у тебя ещё дохуя места на дополнительное оружие.
>И то мы сравниваем начальное оружие и то что можно достать только с ниндзя.
И что дальше? На момент когда будет миссия есть и то и другое.
>А Тосака каким боком в Пиратез?
Она на роли алой чародейки. Просто отсылочка. Ещё из Fate тут и Тёмная Сейбер на роли одной из полубогинь есть и Сакура тоже.
1920x1080, 1:18
Реакции стрелковой на окнах нет - его учили вообще в этом аэробусе драться?
Бомбы ни разу не кидал.
Простреливал сам себя со стрелковки, с дробовика(!) по своей же толпе(!!). Я такое видел со священником, но он на состояниях вышел и поймав два выстрела реакции убил разбросом вражеского дробовика одного убера и ранил еще нескольких. А тут какой-то ходячий рофл получился.
Задний проход в первую очередь не проверил, прежде чем идти куда-то драться. Мало ли какой калоксин там мог спрятаться. И что интересное, с того прохода быстро наказали.
И это после обновления, в котором, как утверждает автор, исправили такое поведение, когда ИИ шёл в атаку без всякой цели.
Что не говори, а ИИ врага так сильно не тупил. Почему бы их местами не поменять. Тоже бы в пяти клетках всей группой вставали и не тратили ОД, а я бы их расстреливал.
Поясняю за думание:
в брифинге сказано про "тяжёлые очаровывающие атаки" — поэтому камуфляж с 80% резиста к очарованию
дубинка потому что я вроде как должен взять там кого-то в плен
кинжал если этого кого-то я не смогу пробить дубинкой
+дубинка и кинжал скейлятся от реакции а камуфляж её хорошо бафает
один смертоцвет с хим-пулями другой с обычными. Вдруг мне там придётся массовку расстреливать или какой-нибудь паверармор будет и надо будет ему броню постругать.
Пока это писал допёр что хоть боец на миссии один, но накидать то ему на пол снаряжения я ж могу лол! Рпг ещё закину на всякий, химла и обойм к пп
Вообще я думаю что будет изи и одной дубинки хватит, но лучше перестраховаться.
Пишу это заранее чтобы если игра меня кинет с прогиба потом порофлить над своими попытками в думоние. Ну и анонимных пиратов повеселить
Я честно думал что там будет какая-то элитка и перестрелял большую часть советниц. Но двух всё-таки взял в плен
Но тут я столкнулся с некоторой фрустрацией коей спешу с вами поделиться: я вырубил советницу вплотную к стене и пытался отходить её хлыстом. Но я мазал, господа! Игра почему-то считает что если я выбираю для атаки тайл пола у стены, то я хочу атаковать стену! Надо ли говорить что я сдался в попытках попасть по советнице и побрёл дальше, а эта сука очнулась и мне пришлось возвращаться и заново искать её! Как это ибыграть? Стену выломать?
>Игра почему-то считает что если я выбираю для атаки тайл пола у стены, то я хочу атаковать стену!
Это стандартное поведение.
>Как это ибыграть? Стену выломать?
Встань на таил с лежачим юнитом и бей себе в ноги. Так атака всегда по тайлу, а не по стене.
Благодарствую
1920x1080, 0:13
720x576, 4:14
1. Потратить ОД в ноль без какого-либо эффекта
2. Бегать около аэробуса
3. Паниковать всей группой сорок ходов
4. Проиграть жаре
5. Словить тонну реакций мили калоксиновых гигаперекачей
>А на что вообще рассчитывал автор брутала
На то, что автобой нужен для тестирования, что разраб прямо и пишет.
>Тупо слив в 100 случаях из ста.
Я кстати тоже прогнал пару раз для прикола. Где-то в треть битв пиратки выигрывали, но смысла всё равно нет - они получают раны на 60 дней.
>взять тело и перенести
>проще
>для переноски нужно освободить руки, потратить 14 од на то, что бы поднять, пейти на пустой таил, скинуть тело, снова занять руки оружием
>встать же на таил стоит просто несколько од
А бабам в силовухах надо было ракетницы выдавать. Они как раз тяжеловаты для мужиков, а танки будут шотать
На сколько же серый кодекс просто унижает всё остальное, это кошмар. Просто одна книжка заклинаний аннигилирует танки с ебанутым эми уроном, разуплотняет наёмников пси кастами и наёбывает богов фальшивыми тенями. Всё таки баланса среди кодексов вообще нет.
А без неё нужно таскать эти неповоротливые ракетницы. Ужас.
Ты просто неправильную базу штурмуешь. Сядь в тоннеле Апокалипсиса и стреляй из минигана в туман. Редкое удовольствие
А зачем? Обрез и так в любой карман лезет.
Перестраивай в зенитки. И молись, что бы не прилетел крейсер, ибо дефать этот пиздец крайне геморно.
В чём вообще смысл этой базы? 115 производства, при этом нет ничего, что бы производить что-нибудь ценное. Жилья всего 50. Стоит спа, которое имеет ставить на базе где сидит основная команда, но больше построек на реген хп нет.
В первую очередь это порт с которого три истребителя будут летать пачкой ПИУ ПИУ (в труху)
Четвёртый ангар чтобы гарнизон по простым миссиям таскать. Спа будет работать как додзё для гарнизона (там будут преимущественно кошки-новички которых я недавно выменял культурным обменом)
Также спа позволит мне переделать куртизанок в стриптизёрш, иначе бы тут было обычное додзё. Ну а поскольку оно большое я решил вынести его с основной базы так как там места немного и я не знаю что по ходу игры мне ещё нужно будет построить. Вероятно что-то нужнее чем медпункт 2х2
Хэс я изучил в прошлом месяце и сразу построил три штуки. Оно приносит бабки и там работают по три лоботряса, а производство тут будет чисто формальное: переделка куртизанок, порабощение и, вероятно, всё. Производство на основной базе и на производственной. 140 и 240. Хотя там чуть меньше — в кубрики упор, а до элитных ещё как раком до китая.
Кстати насчёт кубриков: ясен красен я аванпост перестрою во второй кубрик так что тут будет 70
Посоветую тебе перестать строить ангары сверху.
И перестать запирать бойцов в чуланах в окружении врагов.
>4 ангара
>1 барак и аванпост
>2х2 спа
>фабрика, на которую не хватит персонала
Ты чем думал, в принципе?
Потому что XPZ не сбаланшен под брутал ИИ, как и любую сложность кроме дефолтной.
Брутал не меняет статы и не лезет в механику паники.
> С погрома немцев аж 12 пришло.
Каких? Обычные коричневые дико ссутся. Вполне реальная ситуация.
Единственное, что может поменяться - это если у тебя агрессивность брутала привязана к агрессивности юнита. Тогда более агрессивные юниты погибают активнее. Очень заметно на ниндзя, где рабочие конкретно так прячутся, а бабы воюют.
>>9032036
>Потому что XPZ не сбаланшен под брутал ИИ, как и любую сложность кроме дефолтной.
Брутал не сбаланшен ни под что. Это просто кусок скриптов, как ты их приделаешь и что получится на выходе решать тебе.
Это не ванильный икском, если убрать все коридоры, то треть нападающих полезет через вентиляцию и канализацию.
>то треть нападающих полезет через вентиляцию и канализацию.
Трустори, это прям калит. Но я думал часть нападающих полюбому там полезет, нет?
>А чем тебе ангары сверху не нравятся?
Тем, что в верхней правой части у них маленькая комната, в которой назначена точка спавна твоих бойцов и если эту каморку не приатачить к другому модулю(а при расположении вверху ангар упирается им в край), то единственный выход из нее в ангар наполненный врагами.
То есть ты гарантированно будешь каждую осаду терять тех кто там заспавнится. отдельно жоподробильно будет когда у тебя там топовый боец заспавнится
Еще как лезет. Там в первом погроме всего то 20 или 25 кажется врагов. Убил летающими палками несколько инструкторов и полицейских, большая часть сдалась. При том что замочили всех заложников.
Но это еще ничего. А вот откуда бонус точности у ротогана? Как васян вообще это делал. Он и раньше 1-2 пульками попадал почти всегда по любой клетке карты, а сейчас там такой нефритовый стержень начался, что все остальное оружие можно попросту выкинуть до лазеров и плазмы. И то я налутал с ящика обычный лазган, мажет дико без прокачки точности, урон одной пули меньше, толку теперь с него. Благо хоть продать можно по курсу два лазгана один ротоган.
А ведь было подобное. Правда там бомжи нападали и пчелик из коморки раздавал пиздов. Энивей, перестраивать всё это я ахуею так что придёться просто потерпеть. Ну и настоящие пираты... они ж не боятся нависшей над ними угрозы
>А вот откуда бонус точности у ротогана?
Там есть интегрированный мод на честные проценты попадания, который переделывает стрельбу. Но вроде он по умолчанию вырублен, в настройках посмотри.
>Там в первом погроме всего то 20 или 25 кажется врагов.
Брутал не лезет в таблицы врагов.
>Убил летающими палками несколько инструкторов и полицейских
Вот эти ребята как раз с очень хорошей моралькой и почти не паникуют.
Лупоглаз был. Он перегрелся от майндконтроля, запаниковал, побежал на мою же мину в коридоре на середине сражения и рипнулся нелепо. Я и без него вывозил на рукопашке потихоньку, но там еще два гравитанка по ангарам катаются и командер как неуловимый джо мечется, пробегая по пол базы за раз.
Но. Теперь ее можно вооружить палкой до момента когда встанет на них ротоган. Очков действия хватает чтобы с ротоганом бегать. Если цель близко и нет препятствий то палку с рюкзака в руки. Жнец по сравнению с этим просто ничто. Выносливость кончилась/стало холодно? Стреляешь. Восстановилась кидаешь.
Правда это не решает проблемы из-за которой одна гиена занимающая четыре слота из пяти в любом транспорте не стоит того вообще. Но кто сейчас не делает комбайн? Таких нет наверное.
> Но кто сейчас не делает комбайн? Таких нет наверное.
Я через кошек катаю. Намного пизже. Комбайн переоценён. Его фатальный недостаток - подсветка, которую не убрать.
>Выносливость кончилась/стало холодно?
Лучше наркоту прожать. Выкурил пол пачки, запил водичкой и как новенький, заодно и бодрость восстановишь.
> Очков действия хватает чтобы с ротоганом бегать.
На 50-60 од побегать это же вообще мало. Только из за угла выбежать да обратно убежать хватит.
>одна гиена занимающая четыре слота из пяти в любом транспорте
Это что за транспорт то? Начальный аэробус? Продавай эту хуйню в первом же месяце. Та же экспедиция уже 2 гиены берёт. Толстый вертолёт 3. Бригада тоже 3.
>Это же офигеть как нечестно выходит.
Баланс. Прицельный выстрел из винтовки 100% хоть на 40 клеток делай. Миниган же на такой дистанции будет всего пару процентов иметь.
> Отсюда дурацкие ситуации когда заточенная на коленке палка лучше чем современная штурмовая винтовка из мастерской.
Ну в пираток же играем. Тут перекачанные бабы камнями пробивают лёгкий транспорт. Что угодно будет смертельным, если разогнать его до нужной скорости.
Кошки это даже хуже рабов. Там есть грузовик с пушкой, которым хоть как-то можно проходить задания на брутале с мобами в режиме берсерка. Ну будет у тебя полтора пушистых калича и какой с них толк? Убер может словить гранату и валить врагов дальше, или ассист слабометами по читерской наводке дрянных мобов по типу всяких бандитов, а что может предложить империя ктару ктару? Нерабочий камуфляж на который мобы ложили из-за читов? Целых 30 здоровье империя мощность нефрит? Невозможность метания и таскания тяжёлого оружия? По сути в этой игре на максимально возможной сложности кошки хуже всех остальных юнитов, гоблины хотя бы нанимаются свободно. Добавление хорошего пилота мало что меняет, и без него все нормально. Как-то же раньше обходились.
Мне даже интересно, вот есть условная экспедиция. И допустим, если "комбайн переоценен", есть миссия с лагерем бандитов. Как оно вообще выполнит ее, если вся карта туда будет кидать гранаты, шмалять гранатомётами, на респ ломанутся десятки зверей? Очевидно, никак. Или играть в обычную версию где мобы будут стоять ждать пока ты их снёсешь. Когда как комбайн выполняет вообще все что можно используя палки и ротоган против бронированных или дальних противников, требования к прокачке почти нулевые. Были бы деньги на той стадии игры. Что особенно актуально при старте в говнополье, где и активности мало, и доехать в первый месяц не сможешь никуда на хламобусе.
>и доехать в первый месяц не сможешь никуда на хламобусе
Два аккумулятора решают этот вопрос навсегда в первую неделю игры.
>миссия с лагерем бандитов
У меня первая была на 5-м месяце. Я уже тогда летал на огнекоте, который взял вроде где-то в конце 4-го. Вообще не помню проблем на той миссии, в логе даже ранений нет. От гранат огнекот прикрыт, света не даёт. Просто высадился, накидал чутка мин и всех перестрелял с пистолетов + 2 гиены с металками.
>Убер может словить гранату и валить врагов дальше
Уберов больше только на пути девчат, но он и самый сложный. Все остальные пути имеют одинаковый доступ к ним.
>гоблины хотя бы нанимаются свободно
В том и суть пути кошек, что их дают нанимать в неограниченных количествах. И нулёвая кошка с прожатой тренировкой стрельбы для новичков уже имеет 80 в стрельбе, когда крестьянка начинает с 30 и потом ещё 2 месяца сидит в учебке.
>брутале с мобами в режиме берсерка
А ну понятно почему ты так ротоганы + комбайн котируешь. Это вообще самый лёгкий режим, даже ванила сложнее. Если есть закрытое корыто, то вся карта просто бежит к тебе, забивая и на укрытия и на выстрелы по реакции. Просто высовывайся и расстреливай всех, даже не выходя со стартовой позиции. Если ещё заминироваться, то вообще хуй кто пройдёт. Агрессию для врага с пушками нужно хотя бы на 2 ставить, что бы они хоть укрытия юзали. Зверям и зомбям ещё можно оставить 3, они в мили нормально могут.
>Нерабочий камуфляж на который мобы ложили из-за читов?
На твой ход камуфляж вообще идеально работает. Считай клеточки, да стреляй без ответки. А как будет ИИ вести на свой ход от настроек зависит. Если вырубить точное отслеживание снарядов, то ИИ читерить не будет. Он будет понимать где твой юнит и попытается разведать, но просто так стрелять не может. Если заметят, то да, вся карта будет кидать гранаты и стрелять по наводке. Если аккуратно играть, то в некоторых ситуациях можно сидеть на реакции и быть уверенным, что просто так тебя не спалят. Жаль только ИИ свет кидать не умеет.
>"комбайн переоценен"
Ага. Главная проблема - свет. И чем дальше по игре, тем проблемнее, враги всё точнее и урон у них всё выше, ловить ответки всё опаснее. Можно летать днём и кидать дым, но это довольно ненадёжно - у многих врагов тепловое зрение хорошее и понять видят ли тебя или нет почти нереально, так как форма задымления ебанутой формы, и на сколько будет видеть юнит с тепловым зрением в 65% через 15 клеток дыма вообще одному Аллаху известно. Свет в этом плане намного проще считается.
>миссия с лагерем бандитов
У меня первая была на 5-м месяце. Я уже тогда летал на огнекоте, который взял вроде где-то в конце 4-го. Вообще не помню проблем на той миссии, в логе даже ранений нет. От гранат огнекот прикрыт, света не даёт. Просто высадился, накидал чутка мин и всех перестрелял с пистолетов + 2 гиены с металками.
>Убер может словить гранату и валить врагов дальше
Уберов больше только на пути девчат, но он и самый сложный. Все остальные пути имеют одинаковый доступ к ним.
>гоблины хотя бы нанимаются свободно
В том и суть пути кошек, что их дают нанимать в неограниченных количествах. И нулёвая кошка с прожатой тренировкой стрельбы для новичков уже имеет 80 в стрельбе, когда крестьянка начинает с 30 и потом ещё 2 месяца сидит в учебке.
>брутале с мобами в режиме берсерка
А ну понятно почему ты так ротоганы + комбайн котируешь. Это вообще самый лёгкий режим, даже ванила сложнее. Если есть закрытое корыто, то вся карта просто бежит к тебе, забивая и на укрытия и на выстрелы по реакции. Просто высовывайся и расстреливай всех, даже не выходя со стартовой позиции. Если ещё заминироваться, то вообще хуй кто пройдёт. Агрессию для врага с пушками нужно хотя бы на 2 ставить, что бы они хоть укрытия юзали. Зверям и зомбям ещё можно оставить 3, они в мили нормально могут.
>Нерабочий камуфляж на который мобы ложили из-за читов?
На твой ход камуфляж вообще идеально работает. Считай клеточки, да стреляй без ответки. А как будет ИИ вести на свой ход от настроек зависит. Если вырубить точное отслеживание снарядов, то ИИ читерить не будет. Он будет понимать где твой юнит и попытается разведать, но просто так стрелять не может. Если заметят, то да, вся карта будет кидать гранаты и стрелять по наводке. Если аккуратно играть, то в некоторых ситуациях можно сидеть на реакции и быть уверенным, что просто так тебя не спалят. Жаль только ИИ свет кидать не умеет.
>"комбайн переоценен"
Ага. Главная проблема - свет. И чем дальше по игре, тем проблемнее, враги всё точнее и урон у них всё выше, ловить ответки всё опаснее. Можно летать днём и кидать дым, но это довольно ненадёжно - у многих врагов тепловое зрение хорошее и понять видят ли тебя или нет почти нереально, так как форма задымления ебанутой формы, и на сколько будет видеть юнит с тепловым зрением в 65% через 15 клеток дыма вообще одному Аллаху известно. Свет в этом плане намного проще считается.
>хламобусе
Проблема аэробуса не в том, что он не долетает. А в том, что под него места нет. Уже на первом месяце катаются бандиты на машинках и курьер. Для их сбития нужна птичка. Это уже занятое место в ангаре. Ещё проблема в том, что карта со сбитой машинкой, даже маленькой, милипиздрическая, а врагов там штук 20 и есть собаки. Высаживаться там на аэробусе в 6 тел без брони и без прокачки - боль. Если же сбивать машинки бандитов прямо над убежищем, то можно взять экспедицию в 25 мест и заодно прокачать целую толпу народу. Заспаунилась миссия в далеке, продаёшь эспедицию и покупаешь V8 или байки, снова сбил машинки - опять меняешь на экспедицию, благо всё это стоит копейки, а ещё экспедиция генерит путевые заметки, а они дешевые техи открывают и рейтиг дают, птичка кстати, гламур на халяву генерит и даёт где-то +150 халявного рейтинга за выполнение на ней миссии.
Похуй, павер оф седактион броню игнорит. Главное что бы шлюха на измену подсела.
>павер оф седактион броню игнорит
Это тебе наряд обольстительности нужен. К 5-6 месяцу точно не взять его. А чарм атака на путане со штрафом 1.5 к броне. Его можно налутать в набеге на особняк, но шанс на спаун этой миссии довольно мал.
Сейчас стартанул на второй сложности с айронменом, но кажется просчитался: середина второго года и ниндзь вообще мало, их баз нет, землекрушителей нет, иногда только истребители и бтр появляются. Секретная база гильдии одна была. В общем как-то всё слишком просто. Думаю может сложность повысить. Погуглил — вроде можно изменить её отредактировав файл. Но не разъебёт ли игру от этого? И вообще стоил ли этим заниматься, или игра и так накидает мне челенджей в дальнейшем?
В середине второго года заниматься этим смысла нет. Челендж представляют только первые полгода-год.
>середина второго года и ниндзь вообще мало, их баз нет, землекрушителей нет, иногда только истребители и бтр появляются.
Не на последней сложности какой-то невменяемый скрипт для триггера войны с ниндзя. Можно так сбивать их бтр-ы что не прокнет нужная миссия и они вообще базы не будут ставить. Там вроде нужно, что бы бтр доехал до своей цели и запустил уникальную миссию, или что то типа того.
>Секретная база гильдии одна была.
Базы от фракций по большей части рандом. Можно и в первые пол года пару штук иметь, а можно не видеть их пару лет. От сложности не зависит, на сколько я помню.
>Погуглил — вроде можно изменить её отредактировав файл. Но не разъебёт ли игру от этого?
Да просто в самом начале сейва строчка, от 0 до 4-х. И тебе точно разъебёт скрипт на войну с ниндзя.
При старте на 4-й сложности, тебе на первый месяц выпадает событие, которое открывает теху Пираты против Ниндзя. Эта теха запускает спаун главной их базы и остальных активностей.
https://xpedia.netlify.app/##STR_GODS_WILL_BE_WATCHING
Во первых поищи прямо в игре, открыта ли у тебя теха Пираты против Ниндзя. Если нет, то помимо изменения сложности, тебе нужно будет добавить эту теху в сейве. Всё остальное должно нормально работать.
Сделай бекап сейва, поменяй всё это, и промотай месяц, если всё заработало, то должна появиться большая крепость ниндзя - огромная тарелка со скоростью 75, которая поставит главную базу.
>>9045400
Вот этот скорее прав, хотя сейчас лучше стало. Раннюю игру сильно упростили, а в лейт всё таки добавили несколько сложных миссий и лейтовые противники стали жёстче ебать, особенно твои базы. Ну и в целом от сложности добавляются статы и на миссиях больше народу, так что сложнее станет.
>заебало разгребать базы ниндзя
Если не хочется, можно забить болт. Можно и игру пройти, не вынося их главную базу.
>>9046078
>>9046086
Спасибо
Пожалуй я не буду ставить пятую сложность, думаю это для меня эребор, поставлю третью или четвёртую и дам ниндзя бтр-у доехать и так запущу войну
Покопался немного на х-педии
у меня было событие
https://xpedia.netlify.app/##STR_NINJA_ESCALATION_5
>NINJA_ESCALATION_5
которое запускает две миссии (или скорее миссию и событие если я правильно понял)
дальше в списке эвентов ESCALATION_6 а потом ВАР_РЕДИ, так что всё движется в нужном направлении, просто видимо это не быстрый процесс, но раз движется то мне норм
Щас слетал на погром там были боги. Во всяком случае одного я видел прежде чем съебать. Так что нормас, я рано жаловаться начал
https://xpedia.netlify.app/##STR_MISSION_NINJA_CRAWLER_RAID_GOVT
Вот эту миссию нужно выполнить, что бы триггернуть войну. Она как раз появляется когда ниндзя-ползун доедет до нужной точки. Не сбивай его.
>Танк в принципе можно делать вообще без миномёта, на дубинке
вот эта хуйня что значит ? на какой блядь дубинке ?
Мало того, этот самый гефест не 100% защиты даёт и его больше строить надо. Походу легче слить это все на награды в казино, и уже вооружившись плазменными тыкалами на скутерах, так оборонять базу, если есть такое желание. Или забить на этот аутизм и как все использовать облучатель.
Короче это задание сильно переоценено. Профита с него не особо, мороки много, хуже гномки. Оно должно быть пораньше на уровне С.
Дед, у нас корабле от твоего рома превосходной очистки у всех уже дислексия )
Бтв я и сам слова в предложения временами хуёво складываю. Палю лайвхак: накатал пост, табнись в игру (или чем ты там занимаешся), пусть пост удалится из твоей быстрой памяти, потом перечитываешь — становится видно где ты звучишь как ебобо
Подходишь и делаешь его по башне дубинкой. Чего непонятного?
>Короче это задание сильно переоценено.
Кем? Никто ни когда вообще не форсил задание от джека. Его жетоны с ниндзя падают. И награды после пираньи и 30мм сомнительные, хотя у нас тут бегал челик с автопушками. Сиди да в казино тысячи этих жетонов сливай.
>>9048634
Ебать, я кажется понял о чём шиз пиздит. Он пикнул в техах наехать на джека, получил миссию с жирным стационарным танком у которого сотни брони. И лучшее, что появилось в голове шиза, это добежать на гиене до танка и забить его в мили, тяжелой дубиной.
Ну шиз и залил таким методом гиену, конечно же - танк с ответки её аннигилировал. После такого у него опять сгорела жопа и он побежал высираться в тред, как в тот раз где он спалился на том что играл с включенным девмодом и был закономерно обоссан.
Ещё как тут на эти награды дрочили. Знаменитая шизанья и гефест с пушками, только поехавшему ролевику такое могло прийти в голову, слить туда жетоны. Понятно же и корабль бесполезен, и пушки не очень. Только если раньше с выполнением этого задания оно как-то вставало, то сейчас вообще никак.
>пиранья
Всё так же первое корыто, которое быстрее акул ниндзя.
>гефест
Рано не сильно нужен, на конвой что угодно лезет. Когда появляются улучшенные истребители, вполне нормально, пока лазпушки авиационные не изучились.
>Только если раньше с выполнением этого задания оно как-то вставало, то сейчас вообще никак.
Всё как и раньше лутается с бтр ниндзя. Их же в месяц катается дохуя, главное разведать где базы ниндзя и иметь разведку.
И вообще зачем брать задание на танк? Самое раннее, когда его можно получить, это 5-й месяц. И это если всё хорошо, и уже взяты все 3 приза и открыты миссии С уровня. К этому моменту на пиранье уже можно пару месяцев летать, если старт на последней сложности.
>Правь конфиги сам.
Ты серьёзно предлагаешь нытику, который мечтал, что за него будет играть ИИ конфиги править? Боже помилуй.
>Всё так же первое корыто, которое быстрее акул ниндзя.
Если бы, раньше может быть и да, можно было побыстрее получить пиранью чем аэрокары. Если задания выпадут, тогда охоты за наградами не ограничивали. Сейчас же это аэроспидер без вариантов. За него кроме ранга ничего не просят. От рандома он не зависит.
>>9053908
>Рано не сильно нужен, на конвой что угодно лезет. Когда появляются улучшенные истребители, вполне нормально, пока лазпушки авиационные не изучились.
Эти награды всегда были плохими, а после бомб так вообще. То что сдвиг наград их вбил в еще большее дно, закономерно.
>>9053908
>Всё как и раньше лутается с бтр ниндзя. Их же в месяц катается дохуя, главное разведать где базы ниндзя и иметь разведку.
Ага, пройдёт 5 месяцев и ноль БТР, вот как у меня сейчас. Отличный рандом. 10 из 10 просто, оправдывать техи за рейтинг и жетоны таким.
>>9053908
>И вообще зачем брать задание на танк? Самое раннее, когда его можно получить, это 5-й месяц. И это если всё хорошо, и уже взяты все 3 приза и открыты миссии С уровня. К этому моменту на пиранье уже можно пару месяцев летать, если старт на последней сложности.
Я думал там что-то добавили, раз постоянно о нём упоминали, типа меняли же эту систему как-то. Но нет, то же самое. Я еще искал куда запчасти приткнуть, не зря же они падают, и тут облом.
Получить 3 и более заданий джека в первый же без перерывов месяц это офигеть какое редкое событие. Не стал бы на него рассчитывать.
>>9053658
>Так брутал из коробки под пейраток не заточен. Правь конфиги сам.
А оно нерабочие машинки исправит тоже, или надо будет к каждому такому юниту делать правку? Выглядит оче задротно.
>Ага, пройдёт 5 месяцев и ноль БТР
А может ты сейвом пруфанёшь?
У меня что-то за 5 месяцев 15 штук заспаунилось и ещё пол дюжины миссий с помощью локкнарам, где тоже жетоны падают.
>а после бомб так вообще.
Бля.. Опять шиз про бомбы вспомнил. Уже полтора года с ними всё бегает. Ставить то их куда? Вот проапалаcь у тебя главная база ниндзя до второго тира на месяце 9-10-м, чем всё это говно сбивать? Годами от тебя ответ ждём, всё не дождёмся.
И не надо опять заливать свою сраную телегу про комбайн. Его 3 обычных МИГа на пол хп просаживают минимум, а уж улучшенные истребители в хлам уёбывают, хоть ты на наго хеллеривые бомбы ставь.
>А оно нерабочие машинки исправит тоже, или надо будет к каждому такому юниту делать правку?
Надо будет каждому правки делать. Но я в тебя верю. Дерзай. Не забудь потом с анонами поделиться.
Странный вопрос на самом деле, так как серый путь - это "более" альтернативный путь чем все остальные вместе взятые.
Вертолёт - залей исследование на целый месяц чтобы получить рахит на 35 хп отлетающий от любого пука. Самое то для использования с реакцией 60 и точностью стрельбы 60, не попав ни разу обосраться почти мгновенно
Большой вертолёт - аэробус, который хотел, но не смог. Потому что аэробус хотя бы может, если туда залить пару батарей
Экспедиция - многие ругаются на хламобус. Но есть вещи намного хуже. Даже "укрытия 100%" не спасают, так как в этой помойке они не работают. Не все юниты могут оттуда просто выбежать из-за того что мало очков действия. Не то что идти в какое-нибудь укрытие(см. выше) если оно вообще есть. Ты буквально появляешься среди помойки, что станет довольно скоро кладбищем. Крыши над головой от гранат не завезли тоже, что очевидно.
Какой же кайф иметь в ангаре после такого пососа нормальный самолёт с бонусами к статам и скоростью. И потом пересаживаться на комбайн где не надо думать о том, сразу ли убегать от мапхак артиллерии или пытаться долбить ящики чтобы твой наездник просто вышел с респа. Даже конвой ощущается как просто невероятный транспорт на этом фоне.
>Вертолёт - залей исследование на целый месяц чтобы получить рахит на 35 хп отлетающий от любого пука. Самое то для использования с реакцией 60 и точностью стрельбы 60, не попав ни разу обосраться почти мгновенно
И чем воевать в первый и второй месяц? Конвоем, от которого все машинки спасаются бегством? Или пытаться сбить первую машинку на хаммере, при том, что можно расстрелять все ядра в молоко и остаться вообще без воздушного боя?
>Экспедиция
Какие гранаты в первые два месяца? Одни бандиты, да аванпосты медиков и церквушки. Да и с 25 ебалами можно взять 2 гиены и целую орду мяса, которое вообще не жалко. Я даже на бтр ниндзя на экспедиции катаю. Пока ниндзя убьют десяток крестьянок, их самих уже отпиздят.
>нормальный самолёт с бонусами к статам и скоростью
Это что вообще?
>пересаживаться на комбайн
Ну лучше чем обычные корыта с начала. Но огнекот на пути кошек ещё лучше. И с его появлением воздушный бой вообще сам себя выигрывает.
>И чем воевать в первый и второй месяц? Конвоем, от которого все машинки спасаются бегством? Или пытаться сбить первую машинку на хаммере, при том, что можно расстрелять все ядра в молоко и остаться вообще без воздушного боя?
А куда воевать то? Если воевать то хотя бы ради сбора респа машинок. Этот хлам воевать не способен. Воевать с пушечкой это сильно. Видимо с магмой? Урон ниже ротогана.
На второй месяц нормально создаётся комбайн. Естественно надо сначала подумать и купить трудяг вместо мочёных, пропустить бесполезный склад(лута с машинок будет в десятки раз больше, а уж опыта и медалек тем более).
Давай посчитаем. Комбайн стоит 12+6+3+1+1+6+9+3+1+5+3+3=53 для исследования, если я посчитал правильно
Злая птичка стоит 12+6+12+15+15+3+3+3+3+5+1=78
Ты как воевать собрался, если этот вертолётик это буквально почти плюс половина времени на изучение? У меня не получилось его создать вовремя, я не понимаю вообще как это удаётся, слишком много он всего требует. За это время можно уже начать изучать конвой с ротоганом после комбайна. Очередная байка, как полёты на пиранье "уже два месяца как", видимо. Стоп, если мне не изменяет память, они уже начинались с аж марта. А тут даже не автоугонщики и все ещё вертолёт. Странно.
>>9065414
>Какие гранаты в первые два месяца? Одни бандиты, да аванпосты медиков и церквушки. Да и с 25 ебалами можно взять 2 гиены и целую орду мяса, которое вообще не жалко. Я даже на бтр ниндзя на экспедиции катаю. Пока ниндзя убьют десяток крестьянок, их самих уже отпиздят.
Запусти брутал, увидишь, что мобы научились кидать гранаты.
>>9065414
>Это что вообще?
Ты не открывал самолёт ни разу?
Пусть самолёт требует тоже прорву времени на исследование, но там хотя бы 450 скорости. Не в пример лучше перехватчик чем вертолёт.
>>9065414
>Но огнекот на пути кошек ещё лучше. И с его появлением воздушный бой вообще сам себя выигрывает.
Если бы оно еще успевало долетать на другой конец радара до какой-нибудь тарелки, а еще бы имело закрытый корпус. Но в текущем виде, даже скарабей от которого толку немного и тот получше будет. Тот хотя бы боевой, пусть и слоупок.
>И чем воевать в первый и второй месяц? Конвоем, от которого все машинки спасаются бегством? Или пытаться сбить первую машинку на хаммере, при том, что можно расстрелять все ядра в молоко и остаться вообще без воздушного боя?
А куда воевать то? Если воевать то хотя бы ради сбора респа машинок. Этот хлам воевать не способен. Воевать с пушечкой это сильно. Видимо с магмой? Урон ниже ротогана.
На второй месяц нормально создаётся комбайн. Естественно надо сначала подумать и купить трудяг вместо мочёных, пропустить бесполезный склад(лута с машинок будет в десятки раз больше, а уж опыта и медалек тем более).
Давай посчитаем. Комбайн стоит 12+6+3+1+1+6+9+3+1+5+3+3=53 для исследования, если я посчитал правильно
Злая птичка стоит 12+6+12+15+15+3+3+3+3+5+1=78
Ты как воевать собрался, если этот вертолётик это буквально почти плюс половина времени на изучение? У меня не получилось его создать вовремя, я не понимаю вообще как это удаётся, слишком много он всего требует. За это время можно уже начать изучать конвой с ротоганом после комбайна. Очередная байка, как полёты на пиранье "уже два месяца как", видимо. Стоп, если мне не изменяет память, они уже начинались с аж марта. А тут даже не автоугонщики и все ещё вертолёт. Странно.
>>9065414
>Какие гранаты в первые два месяца? Одни бандиты, да аванпосты медиков и церквушки. Да и с 25 ебалами можно взять 2 гиены и целую орду мяса, которое вообще не жалко. Я даже на бтр ниндзя на экспедиции катаю. Пока ниндзя убьют десяток крестьянок, их самих уже отпиздят.
Запусти брутал, увидишь, что мобы научились кидать гранаты.
>>9065414
>Это что вообще?
Ты не открывал самолёт ни разу?
Пусть самолёт требует тоже прорву времени на исследование, но там хотя бы 450 скорости. Не в пример лучше перехватчик чем вертолёт.
>>9065414
>Но огнекот на пути кошек ещё лучше. И с его появлением воздушный бой вообще сам себя выигрывает.
Если бы оно еще успевало долетать на другой конец радара до какой-нибудь тарелки, а еще бы имело закрытый корпус. Но в текущем виде, даже скарабей от которого толку немного и тот получше будет. Тот хотя бы боевой, пусть и слоупок.
>А куда воевать то? Если воевать то хотя бы ради сбора респа машинок. Этот хлам воевать не способен.
Как раз и способен даже в соло. Но что бы гарантированно не тратить время на починку берёшь вертолётик, агришь бандитов, прилетаешь обратно на базу, выкатываешь экспедицию и вертолётик. Экспедиция танкует, вертолётик дамажит. Ещё и 4-м "пилотам" на экспедиции экспу дадут. На этой же экспедиции ещё и забираешь сбитую тачку.
>а второй месяц нормально создаётся комбайн.
Ну как нормально... Ты пол месяца будешь сидеть и строить его, занимая при этом место в ангаре, ещё хеллерия нужно будет добыть и продавать начальный нельзя. Отдельный прикол в том, что остов комбайна ещё 5 дней из магазина едет. Птичка всё равно раньше будет.
>Ты не открывал самолёт ни разу?
Я не понимаю какой именно, их там целый зоопарк и все непонятно зачем нужны. Если ты про БАКАРУ, то в разумное время вообще ни разу. Это вообще почти нереально. Нужно собрать 20 частей некролёта и найти книги старого мира. И то и другое - лут с низким шансом дропа. И ради чего? + 100 к скорости? В игре вообще есть вражеские корыта, которые можно догнать на самолётике, но нельзя на птичке?
>Запусти брутал, увидишь, что мобы научились кидать гранаты.
Да и в ваниле умеют кидать. В зависимости от настроек брутала в ваниле даже больше. Но есть момент. Что бы кинуть гранату она должна быть у врага. Ни на аванпосте, ни в церкви гранат нет. У начальных бандитов мало, буквально пара штук.
>Если бы оно еще успевало долетать на другой конец радара до какой-нибудь тарелки, а еще бы имело закрытый корпус.
С последними изменениями вообще гарантированно. Сейчас же пишется при скане, куда летит тарелка. Корпус закрыт от гранат полностью, даже нет дырки как в комбайне. И не светит нихуя. А с комбайном ебаная дилемма, как так сходить в первый ход, что бы тебя не убили с ответки и при этом милишник не забежал в твое корыто.
>скарабей
Пожалуй худшее корыто от сумратека. Даже от обычных мигов ниндзя улететь не может, тяжелые слоты очень долго мусор, на боевой карте не нужен, нет ни уклонения ни точности. Даже в лейте он говно, из за того, что слот под СМТ всего 1, то есть щиты будут слабые, и разогнать его до нормальной скорости эфирными движками всё равно не выйдет.
>А куда воевать то? Если воевать то хотя бы ради сбора респа машинок. Этот хлам воевать не способен.
Как раз и способен даже в соло. Но что бы гарантированно не тратить время на починку берёшь вертолётик, агришь бандитов, прилетаешь обратно на базу, выкатываешь экспедицию и вертолётик. Экспедиция танкует, вертолётик дамажит. Ещё и 4-м "пилотам" на экспедиции экспу дадут. На этой же экспедиции ещё и забираешь сбитую тачку.
>а второй месяц нормально создаётся комбайн.
Ну как нормально... Ты пол месяца будешь сидеть и строить его, занимая при этом место в ангаре, ещё хеллерия нужно будет добыть и продавать начальный нельзя. Отдельный прикол в том, что остов комбайна ещё 5 дней из магазина едет. Птичка всё равно раньше будет.
>Ты не открывал самолёт ни разу?
Я не понимаю какой именно, их там целый зоопарк и все непонятно зачем нужны. Если ты про БАКАРУ, то в разумное время вообще ни разу. Это вообще почти нереально. Нужно собрать 20 частей некролёта и найти книги старого мира. И то и другое - лут с низким шансом дропа. И ради чего? + 100 к скорости? В игре вообще есть вражеские корыта, которые можно догнать на самолётике, но нельзя на птичке?
>Запусти брутал, увидишь, что мобы научились кидать гранаты.
Да и в ваниле умеют кидать. В зависимости от настроек брутала в ваниле даже больше. Но есть момент. Что бы кинуть гранату она должна быть у врага. Ни на аванпосте, ни в церкви гранат нет. У начальных бандитов мало, буквально пара штук.
>Если бы оно еще успевало долетать на другой конец радара до какой-нибудь тарелки, а еще бы имело закрытый корпус.
С последними изменениями вообще гарантированно. Сейчас же пишется при скане, куда летит тарелка. Корпус закрыт от гранат полностью, даже нет дырки как в комбайне. И не светит нихуя. А с комбайном ебаная дилемма, как так сходить в первый ход, что бы тебя не убили с ответки и при этом милишник не забежал в твое корыто.
>скарабей
Пожалуй худшее корыто от сумратека. Даже от обычных мигов ниндзя улететь не может, тяжелые слоты очень долго мусор, на боевой карте не нужен, нет ни уклонения ни точности. Даже в лейте он говно, из за того, что слот под СМТ всего 1, то есть щиты будут слабые, и разогнать его до нормальной скорости эфирными движками всё равно не выйдет.
Серый самый сильный в лейте. Просто неприлично сильный. Одна серая книжка превращает в немощёй звёздных богов, так как они сливают своё вуду в тени, и наёмников так как они сосут у пси урона. Если нормально прокачать девчат то можно захватывать разум хоть у сектопода с другой строны карты.
По сумратек судам, очень хороши. Нетопырь лучший десантник среди сумратек корыт. Змей горыныч неплох как истребитель - имеет щиты. И то и другое улетает от истребителей ниндзя.
По стартовым плюшкам хуйня. Конвертер дико дальнобойный и точный, но целей для него по сути нет, патроны делать долго. Денег, как золотому тоже не дадут.
По уникальным техам очень хорош. Тут тебе и производство нормальных вуду палок, и костюм регенящий бодрость и астросенсориум для ранней прокачки вуду.
Вообще серый самый интересный хотя бы потому, что он даёт дохуя интересных механик. Тут тебе и суммоны и доступ ко всем типам урона, и полноценный захват разума, и оружие дамажещее через стены. В то время как остальные кодексы - постылая хуйня. Красный - тупо пыщь пыщь, вообще никаких новых механик. Зелёный - вроде и интересный, всякие там зомби, воскрешалки и так далее, но на деле скука смертная. Золотой - просто урезаный серый кодекс, механика офицера с плёткой - ещё хоть как-то работает в первый год и то спорно, но как только появляются беоые кролики у экого кодекса вообще полюсов не остаётся.
>Только не рандомное и нулящее, а допустим вместо 0-54 было бы как-нибудь 30-60.
Они так и работают. У них формула 50-150% урона. Сами цифры небольшие, но дальше ещё мультипликатор урона по хп 1.75. Из того же девятника будет 14-48 урона базового, где-то 30-60 про хп и будет.
Делаешь петлю. Пытаешься повеситься. Как всё получится, считай храбрость прокачал.
>Серый самый сильный в Лейте
В лейте все сильные
>наёмников так как они сосут у пси урона
Ладно бы написал что у наемников защита вуду хуевая и их в мк легко брать, а сосут они у любого вида урона кроме бронебойного
>они сливают своё вуду в тени
Глянь топовые красные и зеленые костюмы по защите от вуду
>По сумратек судам, очень хороши
Буквально все хуевые)) только медуза для супермутанта очень хорошо заходит
>Тут тебе и суммоны и доступ ко всем типам урона, и полноценный захват разума, и оружие дамажещее через стены
Саммоны у всех есть, типы урона тоже, МК тоже есть у всех, а вот чутьем на 12 серый кодекс как раз обделён, и играть через МК гораздо удобнее золотым
Вообще у серого лично мне астросенсориум очень нравится, исследования очень хорошо бустит, если на всех базах ставить
Бля ну ладно благодаря двум смт дыркам из фортуны, нетопыря и медузы можно что-то и слепить
> топовые красные и зеленые костюмы
Поздно. Мне стоило пояснить. Я под лейтом имел ввиду не последние техи, а время когда появляются лейтовые сложные противники. Боги начинают появляться с 12 месяца на погромах с 16 начинают активно прилетать на твои базы. Серая книжка берётся в конце первого года спокойно. И выдаётся на каждую базу.
Ещё есть последний пик сложности когда появляется марсек и апается персонал 3 фракций, но они всё равно слабее чем наемники и боги.
Ещё прикол, что у того же МОЛОХА и пишется +70 к защите от вуду, но в формуле нету скейла от навыка вуду, и тот же АННИГИЛЯТОР доступный всем будет лучше защищать. И самое неприятное - боги атакуют самую слабую цель. Можно собрать на главное десантное судно только из перекачанных девчат, но на базах всё равно будет народ, который слаб.
>у наемников защита вуду хуевая и их в мк легко брать, а сосут они у любого вида урона кроме бронебойного
Прямо сосут они от био и пси. Того же наемника-ударника не так то просто убить - он и две очереди из тяжелой плазмы запросто пережить может. А токси-копьё и болты из серой книжки могут и 3 таких ударника за ход забрать.
> играть через МК гораздо удобнее золотым
Чем? У золотого есть простой жезл вуду. Но на этом всё. Никаких нарядов под навык вуду не дают. Для девчат вообще ничего не дают. То есть хорошие мозгоёбы только из кошек получатся а они хуже чем девчата. Хотя бы потому, что одна рука занята и нельзя совместить атаку через стены и реген хп или од. У крестьянок в КОГТЕВРАНЕ та же проблема - рука занята.
>Саммоны у всех есть
Попугаи есть у всех, ок. Ну гномка ещё что-то призвать может, но мало. А что-то лучше? У красного даже крысоманта нет. У красного вообще чутья по сути 0. Ну только у лупоглазов чуть-чуть.
>чутьем на 12
Как же я был разочарован ебучей ФЕЕЧКОЙ. Я прямо охуел какое это говно. Ну посудите сами. Наряд с чутьём в 12. Без брони, без скрытности, без щитов, стоящий ебанутое количество ресурсов в самом конце тех древа и не могущее в космос.
То есть вот стоит у тебя огромная тарелка - казалось бы, лети и просвечивай. Но если тебя хоть кто-нибудь заметил - тебе пизда 100%. Про то, что против богов, церкви и эридиан, это вообще не актуально, там чутьё будет лучше у врагов с подчинённым разумом даже не упоминаем. Бонусом идет то, что раньше 25-го месяца его даже не открыть. ДВАДЦАТЬ ПЯТОГО! Ещё бы на марсе его выдавали, хех.
В это же время. Есть кошки с нарядом ведьмочки у которой инвиз. И самое охуенно - есть крысомант с 9 крысами с чутьём. Крыс не жалко вообще, наоборот, они отвлекают на себя огонь. Так же крысу можно оглушить, выдать девке в силовой броне, и потом отпоить её. Через атаку по СТRL, крыса улетает на 5 этажей вверх - закидывай хоть на крейсер. И сама гоблинша в охуенном камуфляже, при этом призыв его не скидывает. Стоит крысомант сущие копейки - хоть на каждой базе по 2 штуки держи, даже прокачивать гоблиншу не нужно, хоть новобранца бери. Открывается где то под новый год, ну может чуть позже.
>Теперь я понял
Опять шизу-дененату нужно пояснять. У тебя деменция? Уже раза 3 повторяли зачем нужен конвой. Ну научись уже, тупая ты скотина.
>Просто получить рейтинг с небольшого количества баз
А зачем с небольшого, если можно с большого?
> подогнав любое корыто которое тебе удобно
Другие корыта слабже и долго чинятся.
Там же, где были сказки про месяцы на пиранье, если ты не заметил. Но мне больше нравятся рассказы про экспедицию, буквально, полный кал в сравнении с конвоем и по его открытию тебе сразу дадут корабельное оружие для покупки.
Чот мне кажется что и БТРы дутые там будут, но сейчас влом смотреть.
>чел набил 30 в точности за день
Это же просто ниндзя с 10-12 баз. Это даже не так что очень много. У меня в конце года их 18 штук уже, правда аванпосты некоторые апнулись до 2-го тира.
Это если у тебя есть суперрадар из штаба тогда ещё можно нарандомить эти самые 50мм из экскаваторов, видя где они садятся. Иначе же даже какой-нибудь фауст и тот лучше будет из-за шаров. Ковырять по броне пять очень весело с 14мм пушек.
Не понимаю о чём ты. Я спросил зачем получать рейтинг с маленького количества баз ниндзя, а не с большого используя конвои.
И про какие ты конкретно корыта говоришь?
А ты мне зачем то про 50-мм пушки пишешь. Что ты сказать то хочешь?
Там очень мало опыта капает. Особенно после тренировок. Там могут максимум какие-то обычные только что пришедшие крестьянки столько опыта получить и то там кажется 75 что ли стрельбы будет по прибытии.
Надо именно чтобы у всех была одинаковая скорость сближения, но она руинится прокачкой храбрости и последние перетягивают на себя одеяло, особенно в плане полученного урона, отчего калвой быстро уезжает не только в минус окупаемость, но и в минус орудия, а бывает и на обратной дороге его какой-нибудь мимо пролетающий мимокрок выпилывает. Короче, способ зуйня, ты их ещё не пересадишь пока два дня до базы пилить, рассчитано максимум на тех у кого есть цель сделать скриншот, реально же рассказы про "плюс сорок точности" это только у свеженанятых, отдавать несколько ангаров для такого аутизма это невыгодно. Любой быстрый корабль окупит себя намного лучше, четыре дня ехать туда обратно это обычно ролеплей. Уже по началу игры конвой никуда не будет успевать, надо успевать реагировать на десятки целей. Любое корыто обматывается броней и делает то же самое но намного быстрее.
>Там очень мало опыта капает.
Чего? За пилотирование добавляется 10 храбрости с шансом 10% и +1 к реакции и стрельбе в 75% случаев. Только у гномок и синок чуть-чуть другие формулы. И никак от текущих статов формула не меняется. То есть хоть до капов докачивай, хоть с косой крестьянки начинай.
>чтобы у всех была одинаковая скорость сближения
Ну гномку посади, у неё 180 храбрости. То есть можно добавить бойцов с 60, 80 и 80, и всё равно в среднем будет 100. Да и много какие тренировки храбрость качают. Кошки и крестьянки вообще довольно хорошую стартовую храбрость имеют. Это уберки бывают с 10 храбрости, хотя казалось бы. Да и те же акулы не очень сильно дамажат, можно и потанковать одним конвоем, пока другие доедут. Всё таки не обязательно собирать всех ниндзя с карты за один заход.
>два дня до базы пилить
А зачем куда то вообще ехать на конвое? Приведи всю эту ораву на быстром судне к своей базе да и всё.
> отдавать несколько ангаров для такого аутизма это невыгодно
Ты хоть представляешь сколько тут рейтинга упало? Допустим тут было поровну акул и мигов. С 15 акул и 15 мигов это будет (15х150 + 15х200) х 333 = 1 748 250 баксов. И так можно сделать 4 раза за месяц на сколько я помню, там вроде таймер на 10000 минут у всех баз, кроме главной у которой 2000. По итогу такая база принесёт 7-8 лямов в месяц, минимум. Даже вычитая покупку патронов (тут явно были или 30-мм или 14-мм) и замену конвоев, это будет лямов 5 наверное, но тут сложно так посчитать, потому что тут ещё и осциляторы с плазмой от ретикулян могут быть, а они бесплатные, есть пушка от кошек которая дешевая, есть минилазер который от альянса, сколько то ещё лутом патронов упадёт. Полностью застроенная база пол производство в первый год даёт ляма 3-4 и то только если яблок хватает (на несколько баз точно не хватит). То есть это буквально самое выгодное вложение в первый год.
Тут правда есть нюанс, после 50к рейтинга его профитность падает, так как начинаются эвенты на налоги. Пару тредов назад кто-то кидал табличку с расчётом, но всё равно в первый год превзойти планку в 50к это прямо надо заебаться.
>Любое корыто обматывается броней и делает то же самое но намного быстрее.
Бронёй? Какой? В первый год вообще ничего броню не поднимает.
>Там очень мало опыта капает.
Чего? За пилотирование добавляется 10 храбрости с шансом 10% и +1 к реакции и стрельбе в 75% случаев. Только у гномок и синок чуть-чуть другие формулы. И никак от текущих статов формула не меняется. То есть хоть до капов докачивай, хоть с косой крестьянки начинай.
>чтобы у всех была одинаковая скорость сближения
Ну гномку посади, у неё 180 храбрости. То есть можно добавить бойцов с 60, 80 и 80, и всё равно в среднем будет 100. Да и много какие тренировки храбрость качают. Кошки и крестьянки вообще довольно хорошую стартовую храбрость имеют. Это уберки бывают с 10 храбрости, хотя казалось бы. Да и те же акулы не очень сильно дамажат, можно и потанковать одним конвоем, пока другие доедут. Всё таки не обязательно собирать всех ниндзя с карты за один заход.
>два дня до базы пилить
А зачем куда то вообще ехать на конвое? Приведи всю эту ораву на быстром судне к своей базе да и всё.
> отдавать несколько ангаров для такого аутизма это невыгодно
Ты хоть представляешь сколько тут рейтинга упало? Допустим тут было поровну акул и мигов. С 15 акул и 15 мигов это будет (15х150 + 15х200) х 333 = 1 748 250 баксов. И так можно сделать 4 раза за месяц на сколько я помню, там вроде таймер на 10000 минут у всех баз, кроме главной у которой 2000. По итогу такая база принесёт 7-8 лямов в месяц, минимум. Даже вычитая покупку патронов (тут явно были или 30-мм или 14-мм) и замену конвоев, это будет лямов 5 наверное, но тут сложно так посчитать, потому что тут ещё и осциляторы с плазмой от ретикулян могут быть, а они бесплатные, есть пушка от кошек которая дешевая, есть минилазер который от альянса, сколько то ещё лутом патронов упадёт. Полностью застроенная база пол производство в первый год даёт ляма 3-4 и то только если яблок хватает (на несколько баз точно не хватит). То есть это буквально самое выгодное вложение в первый год.
Тут правда есть нюанс, после 50к рейтинга его профитность падает, так как начинаются эвенты на налоги. Пару тредов назад кто-то кидал табличку с расчётом, но всё равно в первый год превзойти планку в 50к это прямо надо заебаться.
>Любое корыто обматывается броней и делает то же самое но намного быстрее.
Бронёй? Какой? В первый год вообще ничего броню не поднимает.
>Полностью застроенная база пол производство в первый год даёт ляма 3-4 и то только если яблок хватает (на несколько баз точно не хватит)
Это ещё что. Сколько такую базу отстроить стоит? Экстракторы по пол ляма каждый, мастерская 800к, 150 кустарей ещё нанять - полтора ляма, жильё на них ещё столько же, склады, желательно большие, спиртзавод. А база с ангарами это же просто 250 за ангар, ну пускай их там штук 5-6, это полтора ляма и два кубрика, ещё пол ляма. Радар, любой. Там всё вместе будет меньше 3-х стоить.
Не говоря о том, что обнаружить это можно было бы реально только в файле сохранения, экспедиция дохнет по пути просто от любого пука, бандитской машинки или на момент создания базы. И ангаров десять чтобы смотреть все места и постоянно восполнять умерших у тебя нету(а уж сколько минуса рейтинга с этого будет капать).
Господи, какой же сука бред. Это даже круче чем "два месяца на пиранье".
Погоди, найти же главную базу просто. Просто график чекни. Дальше рядом с базой машинку запаркуй и всё. И у тебя комбайн, он почти куда угодно долетит.
>ушку которая будет там кого-то пробивать
Арошары на твой комбайн и встанут.
1920x1080, 0:13
А тут сидишь что бы брать какашечки на язычок, вдруг появились фиалки))
Первый набег на базу кошек который смог пробить гориллион зениток. Пророчества были верны! В кладовках ангара заперло пару юнитов. Благо это хотя бы техника. Нападают бомжи но с оче стрёмными дрынами. Первый я ещё видел на штурме базы а второй вообще какая-то хтонь
К слову. Подскажите, ПВО которое отработало но не сбило атакующих, оно уменьшает кол-во нападающих? (Типо атакующих потрепало, долетели не все). Или же там бинарно: или все или никто? Сейчас вроде бы их как то маловато
Нападения академии, гильдии и церкви не очень сложные, хотя зверинец церкви может быть гадким. А вот наемники и боги делают больно, и против них бронебойный урон слаб. Тебе бы неплохо задуматься над апгрейдом броневиков до лазерных пушек. И выдать персоналу хотя бы трофейные лазеры.
>И выдать персоналу хотя бы трофейные лазеры.
Я рпг выдаю усовершенствованные. Как по мне даже лучше лазеров: шутка ли 100 урона игнорирующие 60% брони, а если техника то х4. Универсальная штука. А на машины — да, как раз сейчас инженеров допрашиваю чтобы ТЕХНИКУ открыть и заодно все типы лазеров у инженеров в списке которые нужны для портативной лазпушки.
>Собака мастерски откланила выстрел который разъебал собачку и двух вражин. Жву F её отваге.
Собственно, псины тем и ценны, что их не жалко потратить во имя хитрого маневра.
> Или же там бинарно: или все или никто?
Это
1920x1080, 1:26
>Да и в ваниле умеют кидать. В зависимости от настроек брутала в ваниле даже больше. Но есть момент. Что бы кинуть гранату она должна быть у врага. Ни на аванпосте, ни в церкви гранат нет. У начальных бандитов мало, буквально пара штук.
А здесь откуда? Бабайки подложили калоксину? Аж две штуки, мать его! Если бы не отключение супер точности гранат, то они бы попали точно в цель. Прямо как на четвёртом ходу кинули, в третьем нельзя.
1920x1080, 0:09
Я бы и рад добежать до гномки, но собаки такой жизни не выдерживают. Вот для примера как тут справляется с этой напастью обычный крестьянин.
Вы готовы юнги? Да капитан!
Точно готовы? Так точно капитан!
ОООООООООООООООООООООООООООООО!
Как фармить эту ебалу калвоем?
Конечно никак! Ты долбанулся чи шо?
>Арошары на твой комбайн и встанут.
Долететь с говнополья до Гаваев можно только редактируя сохранение увеличивая топливо. Иначе я не вижу способа. С "разводом" такая же проблема, топливо очень быстро заканчивается водить черепаху с 200 скорости.
999 хулиганов с битами, медсестёр с кнутами, бандитов с трубами забивают на первые полхода этот манямирок особо не почёсываясь.
Так вот, не работает.
Так вот откуда начали нести про вертолёт и набег на склад. Любому человеку понятно что со склада в десятки раз меньше профита чем с бесконечных роев машинок, на которых ты и медали накачаешь, и еще полутаешь яблоки, запчасти и корабельные орудия, эти стратегии просто несравнимы. Исследовать склад когда ты завяз на этой птичке по уши это как вообще? Вертолёт в первый месяц не лезет, а уж склад куда там впихнуть. Если не читерить то это вообще какой-то обрубок игры получается без разведки тоннелей, утилизаторов и поиска сокровищ. Т.е. очень сильно ущербный старт с пропуском событий что тебе точно нужны.
> собаки такой жизни не выдерживают
Сиди и ими да жди. 25 тел же на эту миссию лезет. 6-8 собак закинь, а остальными воюй. Миссия то изейшая.
>как тут справляется с этой напастью обычный крестьянин
Ну хуёво с ротоганом то. С обрезом она все го бы 24% од потратила ещё бы и мину кинуть од осталось.
И что такого? Вон у тебя база рядом буквально в северной Америке. Её бы под конвои и делал. Я бы вообще на похуй прямо на Гаваях 2-ю базу бы и тыкал.
>>9108850
А ТАЧАНКУ почему не водить или боевое такcи? Я бы её прямо рядом с этой базой и держал бы.
>>9108850
>Долететь с говнополья до Гаваев можно только редактируя сохранение увеличивая топливо. Иначе я не вижу способа.
Если баз несколько, то просто указываешь перелететь на ближайшую к точке куда нужно попасть и летишь куда угодно.
На обоих скринах нет никого, кто бы синку пробил. Может лазер из диска надомажит, но маловероятно.
Это же только для врага. У игрока пока хоть кто-то живой, миссия не кончится.
>Сиди и ими да жди. 25 тел же на эту миссию лезет. 6-8 собак закинь, а остальными воюй. Миссия то изейшая.
А, если играть с читами на стоящих мобов то НАВЕРНОЕ да, и то вопрос, как этим собакам жить если труба бабахнет, или их просто заденет пуля с обрезов.
>>9109708
>Ну хуёво с ротоганом то. С обрезом она все го бы 24% од потратила ещё бы и мину кинуть од осталось.
С такого расстояния обрез неэффективен против моба с 200 здоровья и 20 брони. Да он тут вообще не нужен по сути, просто пукалка, он рейдеров может максимум царапать, его урон броней укатывается в нулину. А мину еще надо взвести успеть как-то и передать.
>Я бы вообще на похуй прямо на Гаваях 2-ю базу бы и тыкал.
Ага, и этот калвой умирал даже без кринж "тренировки" по 1-2 меткости на юнита с одной базы раз в неделю просто по выезду с базы.
>>9109738
>А ТАЧАНКУ почему не водить или боевое такcи? Я бы её прямо рядом с этой базой и держал бы.
Типа сливать эти машинки врагам? Впервые вижу чтобы кто-то на хлам с наземным оружием пытался взвесить задачу фарма ниндзя. Чем ковырять то, если даже хп этой ебале с помощью артмани редактировать, магма пушкой? Ну такое себе оружие мягко скажем и то если выпадет. Каловый вой хотя бы может пережить промахи и активировать оружие когда у остальных пушек было много промахов, иначе магма хлам улетает весь в молоко если оставить его включенным с самого начала. Гарпуны тоже довольно пососный вариант, точность нулевая.
Это какой-то нездоровый вид аутизма, у аэроспидера есть хотя бы скорость и уворот, чтобы там что-то пытаться фармить, в отличие от. Ещё и шарами может навалить.
А ты и никого не пробьёшь когда они начнут тебе разбирать броню вплотную. Просто будут отклонять оружие из-за гигастатов, и кнутами забьют без проблем.
Мало того что это минус месяц сам по себе и ещё следующий, так если сложность максимальная то попадешь на базы с минусовым рейтингом в феврале, или минусовым счётом(и -1000 сразу штраф в следующем).
Надо ли говорить что после того как ты спокойно хлопнешь конвой или вообще ординатор тебе эти мини дробовики нафиг не будут нужны, как орлы и прочая дичь. И ещё три месяца не будут доступны лол. "Среньк-пук-волокно" это вообще мем, из мини слабометов из наград хотя бы стрелять можно, а это волокно не защищает ни от одного оружия в игре.
Здесь есть и прикол с жертвами экспериментов, пленниками, которые сидят в тюрьме и ты их ни на что не обменяешь. Отличный гейдизайн. Это типо просто по приколу награды отодвинули, а то что их ценность снизится в геометрической прогрессии, да не, не может быть.
Хуя у тебя со сдвига наград на всего лишь 1 месяц жопа улетела, пол треда уже засрал. Чот не припомню такого помпажа с введения баз ниндзя.
Броооу... Это не про эффективность, это про отыгрыш
Ты читать плохо умеешь?
Тебе надо получить два ранга. Это уже плюс два месяца. На последней сложности тебе и в первый и во второй будут очень сильные штрафы, и это случайный разброс, получишь ли ты нужные задания или нет, чтобы его как-то поддержать.
Ну комбайн еще ладно, можно что-то успеть на середину февраля посбивать ЕСЛИ там будут машинки которые не уедут в начало месяца как и охоты(хотя бонус рейтинга с одной охоты меньше чем ресурсы и старт в нормальном месте где активности будет больше). А вот вертолёт это кал 100%, ты даже его к тому моменту не откроешь.
ой да похуй, на джэке куча врагов на миссиях и набить рейтинг в первые месяцы вообще не проблема, главное их исследовать
>посбивать
Посмотрел тут ГРУЗОВИКИ открывают ротоган и на них можно два поставить. Думаю ну ахуенно стартану на Гаваях, дадут охуенного пилота(героя) машинки бандитов буду фармить и панувать! Хоть какой-то плюс у мужицкого пути появился.
Хуйтам не успевает сбить нихуя, до того как побег срабатывает, поляка не проведешь, ишь блять удумала челядь что им полезные техи в игру завезут.
>ой да похуй, на джэке куча врагов на миссиях и набить рейтинг в первые месяцы вообще не проблема, главное их исследовать
Без закрытого корабля это почти нереально если играть без читов. А исследовать врагов у тебя нет времени, ты уже сидишь засаженный как мамонт в телеграме в сборку вертолёта, там только одно главное исследование если сделает +50% то это тупо затраты на весь комбайн считай. У меня оно больше 10 дней крутилось, это просто звиздец.
Грузовики это в первую очередь башня со стреляющей пушкой на заданиях, а остальное так, прикол.
Если по-честному то почти всех. Если какую-нибудь церковь можно попробовать нарандомить пока по тебе стреляют с мини пистолетов и метают гранаты самоубийцы с низким навыком, то орды бандитов просто выпиливают все нафиг. Особенно какой-нибудь огнекот куда они закидывают гранаты очень бодро. Да и в комбайн тоже если зазеваться и не убрать челиков что стоят на месте где они гранаты удобно кидают по состояниям, откуда ты никогда не прокинешь честно.
попробуй закрываться дымом из огнетушителей, с ним любые миссии без снайперов\наводчиков легкая прогулка, хоть на в8 приезжай хоть на ватаге хоть на экспедиции
братишь ты ночью на комбайне! прилетел на крысюков! ну как так то
я еще такой прикол знаю, собака через окно укусить может, а в ответку получить нет
гонишь что ли, крысюки ночью видят дальше уберов и камуфляж имеют и комбайн светится в добавок
Крысюки не имеют столько здоровья, у них нет цепи что уничтожает силовуху за пару ударов, у них нет брони и у них нет напалма, чтобы этот самый комбайн быстро выжигать. Крысюков силовуха и гиены танчат сносно, попадёт кто под тесак разве что тогда может быть панику словит.
Не танковать ебалом с таким количеством мобов нереально. Уже на перый ход будут штурмовать.
>Охуительнеые как шиз сосёт у Диоксина: Пробой МУСОРНОГО очка.
Это прямо отдельный жанр треда. Каждый раз смеюсь.
Да щас даже исследовать ничего не нужно. Сейчас с одних бандитов падает очень много рейтинга, это раньше можно в ноль было падать на 2-3-й месяц. И вообще начало сделали намного проще. И сейчас ещё и волновой декодер добавили со старта, вообще охуенчик.
первым то Ты ходишь всё таки, может что-то можно предпринять ?
Ты к тому моменту даже вертолёт не откроешь, не то что получишь пилота который смог бы на этой дрисне с 0 навыка эти машинки у которых аж по 10 урона за тычку нормально сбивать. На хаммере если его открыть сразу у меня ядра улетели в молоко и вот сидишь ты без даже ядер от пушки, а вокруг тебя этот рейтинг ездит без шансов его сбить.
А, забыл что там не 220 а 200 всего скорости. То есть вообще мы с 220 машинками пролетаем. Машинка 140 очень редкая и она тебе за счёт большего здоровья накостыляет сама. Единственный нормальный вариант это делать сразу комбайн и уже с его помощью что-то пытаться сбивать. И то тебе нужен нормальный пилот чтобы те же дирижабли с ротогана осилить. Очень часто оно промахивается и нулит, можно улететь вообще ни с чем на две недели сидеть на ремонте. Если бы не конвой который может подменить как транспорт сдувшийся комбайн от калоксиновых статов то это вообще было бы гг.
Я как раз на пути девчат стартанул в самой последней версии ибо дрочить крестьянок заебало. Всё заебись работает)) На первом же месяце летал уже.
Но это же совершенно разные пушки. Пика для того что бы сидеть у выхода у двери и ждать пока из неё выйдет враг. Пика технически ренджовая пушка с дальностью 2 и от неё не увернуться, а вилы просто дрын ближнего боя. Да и уж крайне косые вилы то - всего 90% точность и скеил всего 50 + ближний бой. Ну и ещё у пики не плохой такой игнор брони, в спину можно и силовую броню пробить.
Уж если хочется что-то похожее на пику, то есть обычное копьё. Атака дешевле, рейндж на 1 меньше урон 50%-150%.
Убер махает в среднем пикой один раз. Гиена три. Как говорится без комментариев, годится максимум на игру с читами на стоячих мобов. А если понять что все выпады это костыль из-за нерабочего ближнего боя(уничтоженного гигастатами мобов), и по идее вообще все остальное оружие должно честно учитывать уворот, то совсем все грустно становится.
То что уворота накинули столько что обычный озироновец отклоняет все очки действия это не повод забивать на ближний бой так-то. Как оружие ближнего боя эта пика ещё хуже.
>Убер махает в среднем пикой один раз. Гиена три.
Вы как то очень странно используете пику. 24 од на удар. Это 4 удара на реакции в руках убера с капом в статах. При этом режется од врага.
>годится максимум на игру с читами на стоячих мобов
Прямо наоборот. Пика - оружия защиты, когда ты сидишь в обороне, а на тебя бегут при этом через однотайловую дырку. Самому бегать куда то с ней и атаковать действительно смысла нет, это не оружие штурма. Зачем бежать и атаковать за 24 од, если есть куча дрынов со стоимостью в 10.
960x540, 0:19
>На хаммере если его открыть сразу у меня ядра улетели в молоко и вот сидишь ты без даже ядер от пушки, а вокруг тебя этот рейтинг ездит без шансов его сбить.
Хаммер не нужен, делай птичку. Её где-то на 20 день получить можно.
И обычная и машинка 140 спокойно расстреливается, без риска. Даже песчаный краулер забирается спокойно.
1920x1080, 1:00
Если даже очень сильно повезёт и на якорных исследованиях по 20 не засядешь до конца месяца, вертолёт откроется, допустим, аж 25-го. До бесплатного мочёного он и не открывался, вообще никак.
Что сбивать без оружия? Зачем тогда его открывать? Два дня будет прилетать в ангар. Летать на задания? Если только, и то, хламобус будет лучше в этом плане.
720x480, 6:25
Специально проверил. Даже бесплатный мочёный не спасает. Он только прилетит на 27 день если повезёт. И сбивать как в видео выше будет нечего. Не говоря уже о том что оружия тонет. Стрелять нечем.
Нафига врать?
1920x1080, 0:24
1. Весь "воздушный бой" в первый месяц это скам уровня телеграмм. Ты даже не успеешь открыть хаммер, не то что для него нитро и оружие, как цели для воздушного боя закончатся. Жди следующий месяц.
2. Вертолёт никогда не лез раньше и сюрприз, не спасает даже новый бесплатный мочёный. То есть и тред и форум калоксина нагло пиздели. Ой, а то мы не знали.
3. Открывать ради курьера раз в месяц, который ты попробуй еще догони вне африки где спавн для него удобный этот самый вертолёт не имеет смысла. Машина+нитро+калвой, даже оружие есть в комплекте, куда лучше(этой машиной просто добивать, а не танковать). Уже не говоря о том, что танковать экспедицией с перспективой потери этого самого оружия это откровенная шиза, когда есть конвой, который хоть заливай весь, еще купить ротоган можно. И сбивать будет из-за здоровья и брони самый дубовый начальный солдат.
4. Меня удивляет как те кто топил за кошек не увидели калвой который требует тех же коммуникаций. Казалось бы... Но игру мы не запускаем и говорим всем как круто сбивать аж на 20 день(открыв вертолёт, видимо, аж 17го) без оружия машинки, существовавшие в голове. Кстати, вот тут они аж до 19 февраля не появлялись. Куда делись эти тонны рейтинга? Неужели такой же пиздёж?
5. Тактика открытия бесполезного вертолёта без оружия это ГГ. До следующего респа с 27 января даже если начать этот ротоган исследовать, уже не попадёшь. И это будет аж второй месяц сидения в ангаре. А у тебя ни пути, ни гиен, ни-че-го. Без халявного мочёного даже такая шиза была бы нереальна.
>>9133883
А какой смысл изучать ЗЛУЮ ПТИЧКУ? Обычную делай. В неё же встроен 14-мм пулемёт и 200 патронов на халяву дают. ЗЛАЯ ПТИЧКА хороша тем, что на неё встают аэрошары, но их ещё изучить надо.
И в чём смысл теста 3-х стартовых учёных? У меня уже к 15 дню их 8. И это ещё довольно неудачный старт. Если церквушка выпала бы раньше то ещё быстрее бы изучил.
> ради курьера раз в месяц
Получая птичку ты получаешь: возможность убить песчаный краулер. Точно догонешь ховеркапсулу налётчиков, у неё скорость 190 и она не агрессивна, можно не догнать на тачанке. Можно догнать курьера. Автоколонна бывает ещё катается по карте, и её не всегда догонишь на тачке, так как она может мимо проезжать и нужно догнать её пока она из радара не уехала. К тому же, любая миссия которая выполняется на птичке это +150 халявного рейтинга, это +50000 деньжат по итогу месяца, что очень даже не плохо.
>Уже не говоря о том, что танковать экспедицией с перспективой потери этого самого оружия это откровенная шиза,
У машинок 10 урона. У экспедиции 100 хп. Даже беря нереально неудачную ситуацию - попали все 10 выстрелов и у всех из них выпало 100% урона из разброса 0-100% - за это время птичка гарантированно уложит даже толстую машинку бандитов. К тому же оружие на экспедиции чисто условно - просто пальнуть 1 раз, что бы опыт пилотам дали. А ещё выполнив миссию на экспедиции чуть чуть больше рейтинга дадут и путевые заметки на халяву, конвой же ничего не даёт.
1920x1080, 6:57
1.6кк за пол месяца? Это даже дебаг режиму не под силу, он смог всего 7 мочёных и в конце. Не учитывая того, что попытка подойти к мобу для ближнего боя окончится для любого твоего юнита крайне печально, если те же церковники, которых достаточно много, не обнулят весь выводок штурм-группы состоящей из всего шести уберов, за пару ходов бросками гранат и огнём вслепую туда, откуда была реакция.
Это, кстати, еще в конце месяца столько же получается минус на содержание. Итого, просто мочёные будут требовать 3.2кк. Откуда взять такие деньги, непонятно. А ведь надо еще нанять рабочих и отколупать норы, построить новые.
Но исследование птички которая еще дороже по дням, серьёзно? У которой аж 35 единиц калоксинодней просто за само её последнее исследование. Это даже похлеще чем танки в октябре.
>Получая птичку
...так даже если собрать нужные 3.2кк для оплаты мочёных и их содержание, как сказали выше, у тебя не получится открыть её на самый первый респ машинок, которые уже откатались в десятых числах. Это не считая оружия, которого нет, напоминаю. Что там будет в конце месяца это не основной респ, который сдвинут обычно в начало всегда, вот прямо как в видео, когда уже у тебя нету даже тачки, не говоря уже про оружие, а машинки едут. Толку? Одного инвалида перехватить? Нет, спасибо, лучше конвой открою с ротоганами и кошек по пути. Или гиен. И на следующий месяц буду иметь намного более комфортную игру. В том числе и с захватом заложников, которые реально делать, не получая ран.
>>9134762
>экспедиции
И как оно, долго чиниться или тратить кучу денег и времени на обычную работу что делает даже раненый конвой без проблем? А ведь если конвой ездит неприлично долго от одной стороны радара до другой, то экспедиция это вообще лол. Чтобы танковать весь респ её надо менять. А это назад и ждать. И потом ждать пока пушка по 1 часу 1 ядро. И потом ждать пока оно поедет обратно, конвой то не всегда успевает, а с 75 скорости машинки уже пропадут, и ты не всегда сможешь успеть, да даже конвоем не все вовремя ловятся, у тачки раненой или вертолёта может закончиться топливо на развод до места фарма. Это не фарм, это пытка.
>>9136224
>1.6кк за пол месяца?
>...так даже если собрать нужные 3.2кк
От куда столько то? 3 стартовых, 1 от тех, 4 купил. 800к это не много. Первые два аэробуса академии это где-то 350-300, продажа аэробуса ещё 200к, бабло на старте ещё 125к, я начал в Сибири, так что ещё я сделал ушанки и продал их за 125к. Ещё можно продать хеллерий с базы и 2 корридора, это ещё 75к. Вот и 8 учёных.
И это мне пиздец не повезло на стартовые миссии. Аванпост академии это где-то 400к, церквушка 500к. Упали бы эти миссии в первые пол месяца, вообще бы 10 ученых было.
Теперь про оплату.
Посмотрим сколько там техи дали рейтинга.
Январь 1689 x 333 - $562437 под конец месяца 9 учёных. Итог -340к.
Февраль 3000 x 333 - $999000 12 ученых. Итог -200к
Март 4475 х 333 $1490175 13 учёных. Итог +190к
То есть учёные себя плюс-минус окупают. Если изучать какую-нибудь профитную хуйню по типу путевых заметок, где куча тех за 250 рейтинга, то вообще в плюс работают.
>И как оно, долго чиниться или тратить кучу денег и времени на обычную работу что делает даже раненый конвой без проблем?
Госпаде, замена экспедиции всего 15к и 12 часов времени. Ты за цену конвоя 8 экспедиций поменять можешь. Да и вычинивать экспедицию то не обязательно, у неё же нет топлива.
>А это назад и ждать. И потом ждать пока пушка по 1 часу 1 ядро. И потом ждать пока оно поедет обратно, конвой то не всегда успевает, а с 75 скорости машинки уже пропадут, и ты не всегда сможешь успеть, да даже конвоем не все вовремя ловятся, у тачки раненой или вертолёта может закончиться топливо на развод до места фарма. Это не фарм, это пытка.
Зачем вообще куда-то ехать на экспедии то? Машинки агрессивны, зацепил их на вертолётике и до своей базы и долетел. Всё, никуда ехать не нужно.
Изучение КОНВОЯ:
Логистика 15
Экспедиции 9
Что делать 5
Чокнутость 15
Наша культура 5
Коммуникации 10
Хитрость 15
Обычный радар 5
Морской транспорт 10
Кто есть кто? 10
Контакты: Торговцы 15
Контакты: Тайгер Транспорт 3
Вербовка крестьян 3
Созвать сходку 3
Пиратский стиль 1
Посетить ближайший город 3
Изучить оборудование 6
Ещё ебаная тачанка и нитро, что бы хоть куда-то доезжать.
ТАЧАНКА 5
V8 3
Корабельные орудия 3
Бортовые приборы 3
Нитроускоритель 5
Итого: 152 учёнодня.
Изучение КОНВОЯ:
Логистика 15
Экспедиции 9
Что делать 5
Чокнутость 15
Наша культура 5
Коммуникации 10
Хитрость 15
Обычный радар 5
Морской транспорт 10
Кто есть кто? 10
Контакты: Торговцы 15
Контакты: Тайгер Транспорт 3
Вербовка крестьян 3
Созвать сходку 3
Пиратский стиль 1
Посетить ближайший город 3
Изучить оборудование 6
Ещё ебаная тачанка и нитро, что бы хоть куда-то доезжать.
ТАЧАНКА 5
V8 3
Корабельные орудия 3
Бортовые приборы 3
Нитроускоритель 5
Итого: 152 учёнодня.
ПТИЧКА
Сборка Птички 30
Чокнутость 15
Наша культура 5
Пиратский стиль 1
Посетить ближайший город 3
Нам нужны корабельные орудия! 6
Созвать сходку 3
Корабельные орудия 3
Разведать туннели 5
Изучить оборудование 6
ПТИЧ 12
V8 3
Контакты: Тайгер Транспорт 3
Итого: 95
То есть птичка:
- изучается в полтора раза быстрее
- стоит 0, а не 125к + ещё 100к на ротоганы и патроны
- тебе на халяву дают ещё и 200 патронов
- 150 халявного рейтинга за любую миссию
- забирает в 2 раза больше целей
- при продаже оставит 14-мм пушку, которую ставь хоть куда
- из за того, что она стоит по техам дешевле, останется время что бы открыть подводные миссии и охоту на зверей
Ну что я могу сказать, узнаю почерк шиза. Он как всегда обосрался, как обсирался раньше с -5к рейтинга, как обсрался и спалился на игре с девмод режимом.
ПТИЧКА
Сборка Птички 30
Чокнутость 15
Наша культура 5
Пиратский стиль 1
Посетить ближайший город 3
Нам нужны корабельные орудия! 6
Созвать сходку 3
Корабельные орудия 3
Разведать туннели 5
Изучить оборудование 6
ПТИЧ 12
V8 3
Контакты: Тайгер Транспорт 3
Итого: 95
То есть птичка:
- изучается в полтора раза быстрее
- стоит 0, а не 125к + ещё 100к на ротоганы и патроны
- тебе на халяву дают ещё и 200 патронов
- 150 халявного рейтинга за любую миссию
- забирает в 2 раза больше целей
- при продаже оставит 14-мм пушку, которую ставь хоть куда
- из за того, что она стоит по техам дешевле, останется время что бы открыть подводные миссии и охоту на зверей
Ну что я могу сказать, узнаю почерк шиза. Он как всегда обосрался, как обсирался раньше с -5к рейтинга, как обсрался и спалился на игре с девмод режимом.
> Ряяя авот путь кошек огнекот фарм калвоем!!!! х50 постов
> Как не хватает калоксинодней? Неужели я всё время врал???? Ниможетбыть!!!
Да вот даже выше сказали что если прописать 3 ляма то мочёных хватает. Шиз, что не так? Спалили на вранье? Бывает.
>охоту на зверей
Самая мякотка в том что калоксиновый шиз как обычно наделал себе в штаны. Как он будет исполнять это без конвоя, где можно зажать люки, большой вопрос. Видимо также как он ещё в дискорде дрочил некропиратов сохраняясь перед каждым выстрелом.
Итого и свой миф про путь кошек и конвой разоблачил, и на миссии транспорт не открыл, и от 50 скорпионов получил в табло.
>>9136585
>>9136590
Ммм, класика. У шиза разорвало жопный проход и он исходит на говно, после того как его опять по фактам обоссали. Ну давай разберём хуиту тобою написанную.
>Ко-ко-ко 3 ляма
Уже расписали как нафармить 800к в первую неделю.
>Ко-ко-ко ОХОТУ НЕ ПРОЙТИ
Охота будет когда? На 2-й месяц, когда отработает скрипт. Времени после открытия птички как раз хватит, что бы конвой открыть. Ещё и про люки вспомнил, ну хоть чему то научился)). А раньше то вообще зелёный был, вообще не понимал, зачем конвой в игре нужен.
>Ко КО КУКАРЕК КАК ВОЗИТЬ СОБАК
Тебе что советовали, убогий? Возить собак на захват гномки. Когда миссия с гномкой, на 5-6 месяц. Хоть на чём туда лети, хоть на экспедиции, хоть на конвое, хоть на дирежабле или своём комбайне, чем больше тел, тем лучше. Хотя какая разница то, ты же у нас спалился на игре с девмодом, а это печать зашквара на века.
>при продаже оставит 14-мм пушку, которую ставь хоть куда
... только вот если ты ее снимаешь то благодаря чудной калоксиновой магии целый ящик патронов пропадает. Ты хоть не обсирайся так явно, шиз. Это с ротоганом ты видимо так делал, там действительно просто покупаешь новые ленты без проблем, а тут два ящика, которые каловый сейводрочила собрался куда-то переставлять.
>Пуксреньк
Без транспорта на миссии
Без денег на мочевых
С пушкой которую аутист-шиз собрался перекидывать и без патронов впоследствии этого
Без охот
Но с полными коричневой гордости трусами, что вертолёт встал. Занавес.
960x540, 0:22
Шиз цепляется хоть за что-нибудь. Что же он выдаст? Какой же шизовый аргумент ему придёт на этот раз.
>... только вот если ты ее снимаешь то благодаря чудной калоксиновой магии целый ящик патронов пропадает.
ДИОКСИН ОКАЗЫВАЕТСЯ ПАТРОНЫ ПИЗДИТ. Интересное утверждение. Проверяю, и что же выходит, было 2 ящика патронов, осталось 2 ящика патронов. Опять шиз обоссан, что же за судьбинушка та такая у него. Ждём всем тредом его новых чудных откровений.
>Как он будет исполнять это без конвоя, где можно зажать люки, большой вопрос.
Емнип это не работает, т.к. там по морде машины можно было на крышу забираться.
>там по морде машины можно было на крышу забираться
Вроде раньше можно было, или это в икс файлах так. Сейчас только через люки лезть.
Даже не знаю удивляться или нет, но это вроде бы довольно очевидная фигня, про которую знают все. Но то что от штанов калоксинового шиза пахнет коричневым, после того как он поменял пулемёт на -100 патронов по его же великим заветам фарма воздуха - сомневаться не приходится.
Ты реально пробиваешь дно за дном, так держать!
>>9138488
А в чём спор то? 200 патронов на первый месяц-два хватит. Дальше уже аэрошары доделаются и всё, можно либо злую птичку брать, либо собирать самолётик, если упали запчасти некролёта. Да и можно эти же запчасти разбирать, там тоже падает 14-мм патроны, но с аэрошарами это попросту трата времени рабочих.
>>9138607
Анон уже доказал, что самая ранняя пушка в игре это 14-мм с вертолёта. Ну там разница в полтора раза по техам это же неделя ресёча минимум. Конвой раньше начала 2-го месяца не нужен.
Нет-бы дать игроку третий ангар со старта, даже в ваниле это смогли пока проблема с дефицитом ангаров под разные цели в ранней игре не решится.
Но нет у поляка даже на это мозгов не хватает, разнообразил ранний воздушный бой называется.
> жопу разрывает от удобства их постоянного свапа
А проёбывать миссии жопа не разрывается?
>маленькие ангары
Делают же. Где то уже даже скрины кидали.
>Нет-бы дать игроку третий ангар со старта, даже в ваниле это смогли пока проблема с дефицитом ангаров под разные цели в ранней игре не решится.
Хех. Я думаю нам оставят один маленький ангар и один большой со старта))
>А проёбывать миссии жопа не разрывается?
Да пиздец вообще. Вот буквально выбирай;
- аэробус хочется оставить, что-бы по быстрому на случайно севшие тарелки успеть.
- v8 ибо блять гонка прокнет, жетоны на пиранью, т.к. пиранья огонь
- птичка ну тут понятно, хоть что-то сбить можно
- экспедиция под подводные миссии
-и тут блять кустарь приходит эй нашалника, давай еще место в ангаре камбайн будем строить. вдруг получится ранний погром затащить числом.
>Делают же. Где то уже даже скрины кидали.
Да? Ну хрен его знает, поляк чето только очередных лоли спойлерит.
>самая ранняя пушка в игре это
Ручная бомбарда c пиратов. Лёгкий пулемёт с ящика.
Это видимо попытка защитить обсёр шиза, когда ты открываешь даже тачанку быстрее и вооружаешь её как хочешь, без виртуальных 400к с медсестёр в голове шиза и 8 нереальных мочёных.
>>9138768
>200 патронов на первый месяц-два хватит
Ну этот шиз говорит что постоянно куда-то снимает пушку, так что не факт что хватит, если ему в голову с постоянными заменами и пере-покупками(помним, что он покупает конвой заново, например, чем постоянно хвалится) ударит опять второй раз сменить оружие то патронов не будет.
Этот может.
.>>9138768
>Да и можно эти же запчасти разбирать
Ты кому это говоришь лол, я как раз тут и начал поднимать эту тему. Посмотри выше как ныл шизик что запчастей мало и это нинужно: >>9000791
>Вообще не нужная тягомотина. Ещё и части некролёта найти нужно. У меня за 2 месяца 3 штучки упало.
Я хз как оно в игру играло если у тебя эти запчасти валятся сотнями.
>Весь ваш спор про птички и конвои очень увлекателен, но только пока не родят маленькие ангары, половина этого хлама не куда тулить или просто жопу разрывает от удобства их постоянного свапа.
В одном ангаре что хочешь.
В другом конвой.
Неужели так сложно? Ты заменив хламобус конвоем сможешь и охоты делать и доезжать куда хочешь, и заложников много брать гиенами, которых туда достаточно влезает. Тупо альтернатив нет. Слабые миссии можно пропускать, те же собаки с которых толку ноль, а статов им накинули очень нехило.
>>9138937
>пока проблема с дефицитом ангаров под разные цели в ранней игре не решится.
Её нет. Нормальный пилот будет создан только к началу второго месяца. Первый респ много машинок стартует числа седьмого, так что не успеешь, даже открыть машинку, не то что подождать пока приедет и после 25 часов на зарядку ядер. По сути на вертолёт можно забить, чтобы подготовиться к следующему месяцу.
А уж бой в открытом поле где стоят 20+ челиков и на тебя бегут 5 собак, на вертолёте, это нечто. Ну сбил ты. Даже ленту ротогана или 20 ядер оттуда не получишь, т.к. невыполнимо. Просто реакцией порешают даже когда попытаешься куда-то стрелять на первом ходу. Дробовичков и ПП для этой цели им насыпали неплохо.
>Ручная бомбарда c пиратов. Лёгкий пулемёт с ящика.
Сейчас бы роллить 10% пулемёт с ящика, это вообще не серьёзно. Да и где ящик то взять. Дроча сейв-лоад я и со стартовой пушечкой разъебу машинку с бОльшим шансом. Бомбарда туда же, стрелять из неё нечем.
Птичка же гарантированно даётся, 0 рандома.
>>9139240
>говорит что постоянно куда-то снимает пушку
Где он так говорит то? Он просто написал, что встроенная пушка с птички не пропадёт. Даже патроны можно не проёбывать, если дострелять до кратного 100.
>Ты кому это говоришь лол, я как раз тут и начал поднимать эту тему.
Да в общем то и не нужно сильно. Арошары быстрее делаются, так только, если в конвой наковырять ещё 14-мм пушек. И то рано или поздно уже 25-мм трофейная упадёт.
>запчастей мало
Гарантированно их нет. Сейв-лоадить пустыню давай ты как-нибудь сам.
>Её нет.
Чел ты сам это опровергаешь.
Ты пишешь про сбитие машинки птичкой и что ее на ней-же на земле не затащить. хотя тем-же конвоем уже вариант Вот уже один пример, что тебе два транспорта даже на такую тривиальную задачу нужно.
>Первый респ много машинок стартует числа седьмого
Не так это работает. У этой мисии случайный делей. Она стартанёт где-то в интервале 1-20 день. Второая машинка поедет ещё где-то через 5 дней, трерья ещё через 5. Так или иначе, чем раньше получишь судно, которое может их сбивать, тем лучше. То же самое верно и про краулер и про наёмников и про курьера.
Да а ещё конвой не успевает на гонку, не открывает положение базы ниндзя поскольку обнаруживается, не едет под воду, да даже на другой край земли уже ехать не особо хочется, уже лучше байки взять или V8. Его только на охоту и брать, и то если эта миссия выпала, благо охоты долго на карте висят, можно успеть поменять.
Под 3-й ангар его можно взять, но это уже где-нибудь конец 2-го начало 3-го месяца. И то если комбайн строить, то всё равно место будет занято.
Всё таки не устаю удивлятся наглому пиздежу шиза.
> после 25 часов на зарядку ядер.
4 часа всего 20 ядер заряжаются.
>20+ челиков и на тебя бегут 5 собак
Маленькая машинка это 12 врагов всего.
Ну да, вот я и говорю, что 3й ангар с начала хоть как-то бы дал развернутьсяпока там вы пытаетесь код под малые ангары родить. Потому что в плотном графике исследований еще и добычу полезных ископаемых с его постройкой уместить ну совсем пздц.
>Сейчас бы роллить 10% пулемёт с ящика, это вообще не серьёзно. Да и где ящик то взять. Дроча сейв-лоад я и со стартовой пушечкой разъебу машинку с бОльшим шансом. Бомбарда туда же, стрелять из неё нечем.
>
>Птичка же гарантированно даётся, 0 рандома.
>
С бандитов есть гранатомёт. Он тоже на машину ставится. Как и тот же гранатомёт можно вытянуть с ящика. Который, сюрприз, выдаётся гарантированно. Аргумент был про "самое раннее оружие" и сюрприз, в игре есть несколько способов его достать. А до отмены бесплатных ящиков на других заданиях, и вовсе этот вопрос не стоял.
А самый ранний ствол для машин это ротоган. Его дают с грузовиками. Откуда шиз вообще высрал вертолёт? Это просто видимо ему в голову кал ударил. Если бы реально стояла задача чем-то сбивать, танчить и выполнять задания он бы топил за грузовики. Или как я за комбайн. А тут ни так ни сяк, всё лицо шиза в говне опять.
>>9139524
>Гарантированно их нет. Сейв-лоадить пустыню давай ты как-нибудь сам.
То есть даже со старта на мелкобритании нет? Выглядит как пиздёж. А кто тогда их приносит?
>то тебе два транспорта даже на такую тривиальную задачу нужно.
Это не то что бы тривиальная задача. Большинство заданий намного легче по факту, чем стоять в открытом летающем гробу времён вьетнама пока по тебе стреляют красные всем скопом. Баланс сложности вышел у калоксина в окно, что тут хорошо видно. Ну нельзя такие задания сразу давать, когда у тебя пистолет кремневый а у противников дробовики, пп и пулемёты с гранатомётами.
>Да а ещё конвой не успевает на гонку, не открывает положение базы ниндзя поскольку обнаруживается, не едет под воду, да даже на другой край земли уже ехать не особо хочется, уже лучше байки взять или V8. Его только на охоту и брать, и то если эта миссия выпала, благо охоты долго на карте висят, можно успеть поменять.
Варианты?
Калоксиновый шизолёт? Нету мест под гиен, нету даже стенок чтобы как-то пытаться укрыться. Нету радиуса чтобы летать дальше радара. Шизолёт потерял это всё. И оружие тоже ушло. Даже пушку по способу шиза не перекинешь на минус сто патронов, что вообще печаль.
Хламобус? Я бы не оставлял его вообще хоть как-то дальше 1 месяца в ангаре, особенно после открытия гиен. Какие задачи он сможет выполнять? Никакие по факту. Он даже до миссии долететь не способен.
>С бандитов есть гранатомёт.
Какие бандиты на первый месяц?
>Как и тот же гранатомёт можно вытянуть с ящика.
С сейфлоадом я беру тачанку, ставлю на неё стартовую пушечку и разъебываю всех, лутая при этом пулемёт. Дроч ящика осуществяй сам.
>самый ранний ствол для машин это ротоган. Его дают с грузовиками.
Посчитали же уже всё. 152 ученодня на конвой+ротонан. 95 на птичку. Разница огромна. И ротоган хуйня, им даже краулер не пробить и дамаг у него пиздец маленький. Ну нету нормальных альтернатив птичке.
>То есть даже со старта на мелкобритании нет?
>эти запчасти валятся сотнями
Ну всего то нужно старт нужный брать, охуенно. Ты же говорил что они прямо валятся.
>А кто тогда их приносит?
Рандом. Либо на рандоме генерится миссия с некропиратами, либо на сбитых тарелках в виде карты в районе тундры и пустыни. В микродозах с бандитов.
>Варианты?
Как и говорил анон ранее, свапать. Первые два аэробуса академии на аэробусе. Как откроется V8 поменять аэробус на него. Если миссия близко, то можно на экспедиции доехать, если далеко, то байки или тот же V8. Если гиен привезти, то ПТИЧ брать, хотя далеко он не летает, можно и на экспедиции доехать.
Есть ещё вариант начать в Туране, открыть бригаду и катать на ней, в неё тоже гиены лезут. И ещё бригада необнаружима, ей можно базу нинзя найти.
На первом месяце строим птичку и когда появляются машинки, приводим их к базе и танкуем экспедиций. На второй месяц если рано выпала охота, то конвой берём. Если охота не упала, то можно и забить. Если выпала подводная миссия то опять же экспедиция, но тут нужно быть аккуратнее, если до миссии ехать неделю, то это скип. Где-то на 2-м месяце когда будут аэрошары нужно брать злую птичку или самолётик. Ну и где-то под конец 2-го месяца начало 3-го будет 3-й и 4-й ангар. Тогда уже можно на постоянку брать конвой и строить комбайн, если катать за крестьян. На 3-м месяце поменять злую птичку на аэроспидер или пиранью, что бы сбивать гражданских.
Просто занимаясь этой ебалой, всё равно во все места можно не успеть если рандом упал плохо.
>Дроч ящика осуществяй сам.
Калоксиновый петухан начал вилять, когда ему сказали про гарантированный ящик. Далеко пойдёт.
>>9142738
>Посчитали же уже всё. 152 ученодня на конвой+ротонан. 95 на птичку. Разница огромна. И ротоган хуйня, им даже краулер не пробить и дамаг у него пиздец маленький. Ну нету нормальных альтернатив птичке.
Каловый опять выставил себя нубом. Ну давай посчитаем.
Грузовики 25
Операции РС 10
Мужская рука 3
Расходящиеся пути 1
Вербовка 5
Дележка добычи 3
Посетить ближайший город 3
Созвать сходку 3
Изучить оборудование 6
Контакты: Тайгер Транспорт 3
Итого: 62 за ротоган с транспортом и еще за ящик.
Птичка исследуется в половину медленнее.
Ну ясен хуй беря мужиков ты рашишь грузовик, должен же у пути мужиков хоть какой-то профит быть. Но ты то у нас с какого то хуя топишь за конвой на первый месяц играя при этом на пути крестьянок.
>гарантированный ящик
Что ты хочешь от ящика то? Дрочить шанс в 10% по твоему охуенная страта? И это опять же ящик только на пути мужиков, ну заебись - выбирать теперь самый хуёвый путь, ради ящика. Смеялся.
И у всей этой срани опять проблема, без тачанки грузовики никого не догоняют, краулер ротоган не пробъет, курьера не догнать. Опять придётся строить птичку))
Тачаночку ещё добавь, что бы хоть что-то догонять.
ТАЧАНКА 5
V8 3
Нитроускоритель 5
Бортовые приборы 3
Корабельные орудия 3
Итого 62+19 = 81. На 14 учёнодней дешевле птички. Это 2-3 дня, ок.
Но давайте же проверим нашу суперстрату. А она хуйня. Тачанка с нитро вообще не способна к самостоятельному бою. Оно и не удивительно, точность ротогана 20%, пушечки 15%. И это в первый месяц когда стрелять никто не умеет. Средний урон ротогана 1. Средний урон 14-мм пушки 27. В ДВАДЦАТЬ СЕМЬ раз больше.
По итогу наша супер страта дала судно на 3 дня быстрее, которое не может сбить даже наемников, не догоняет курьера, не пробьёт краулер вообще никогда. Не способно в соло забрать не то что машинку со скоростью в 140, ей даже 210 может дать пизды, возит 4, а не 6 бойцов, не даёт 12 халявного гламура и 150 рейтинга с любой пройденной миссии, имеет меньше хп, хуже уклоняется и с нитроускорителем радиус действия меньше чем у птички с двумя баками.
Зато сидим на пути с мужиками и волшебным ящиком, дрочим сейв-лоад что бы налутать пулемёт. И всё равно отсосать, ведь у него тоже средний урон в минуту 3 или гранатомёт который просто копия пушечки только к нему гранаты мы ещё не увидим пару месяцев, класс.
Вот сижу я думаю, как у шиза так получается свою шизу выдумывать. Вот что он не выдаст - всё нерабочая хуйня. 2 года тут уже сидит минимум, его уже и из минусов по рейтингу вытягивали, и поясняли как дебаг режим работает, и про опыт рассказывали и еле-еле таки научили его использовать гиенн и конвой, хотя раньше прямо плевался от них и уходил в отрицалово. И то пока фарм истребителей ниндзя он продолжает отрицать. Сколько же у него времени уйдёт на принятие того, что птичка нужна? Пара лет наверное, но тогда уже и мета поменяется, опять его переучивать придётся.
>Баланс сложности вышел у калоксина в окно
Да его и не было особо, чтобы выходить. До всех этих ранних машинок были бронемашина, которую когда сбил сука куча бронемобилей тебе по ебалу катаются на батлскейпе, плюс еще и бандосов херова туча и как они интересно в эту машинку все влезли
Это вообще у него самый главный минус в моде, то что он накидывает васянки, а нормально структуировать это ума не хватает. В результате куча мусора в поздней игре и куча хайтеха в ранней, нахуй мне какойто штуцер исследовать, если я уже блять снайперок налутал с тарелок садящихся.
Обычно, я бы сказал, что шизоспоры с разбором каждой строчки гринтекстом это традиции не самых мягких имиджборд. Но конкретно в данном у меня почему-то создается впечатление бухтящих стариков. Возможно дело в игре - всё же не модная и молодежная тема.
А между делом я прошелся по форуму и тема с разными ангарами кажется в целом решенной. В X-Com Files их уже завезли модом.
https://mod.io/g/openxcom/m/facility-expansion-pack-x-com-files
Не знаю, как оно в коде работает, но наверное можно утянуть и в пираток, или даже в основной движок.
Спасибо Анон! Наконец-то можно будет отойти от классического построения базы!
> утянуть и в пираток, или даже в основной движок.
Будет не просто. Во первых этот мод под брутал ИИ, только он сейчас поддерживет разные ангары. Поведение ИИ можно и выключить, но у брутала бывают свои собственные баги, особенно если скрещивать его с пиратками, благо чел который пилит брутал довольно оперативно их чинит, если ему написать.
Ну а во вторых нужно будет накидать свой баланс, и для всех судов и типов ангаров прописать новые конфиги. Ещё проблема в том, что боевых карт под ангары в стиле пираток нет, придётся либо старые использовать, либо просто взять любую другую картуНу. либо разбираться как рисовать боевые карты. И у всего этого ещё один глобальный минус, ты по сути пилишь говно на коленке, которое поддерживать никто не будет, и со следующей версией пираток или брутала, нужно будет чинить совместимость. Про совместимость сейвов можно вообще забыть.
> Возможно дело в игре - всё же не модная и молодежная тема.
Ну ты ещё бы сказал что одноклассники не для молодых. На двачах же сидим, тут средний возраст уже 40.
1280x720, 0:58
>Но давайте же проверим нашу суперстрату.
Проверил. Работает как должно, если цель - ради прикола сбивать тарелки которые не пройдёшь на вертолёте. Купить вторую машину шиз не догадался. Но постоянно рассказывает всем, как он меняет экспедицию, конвой и вертолёт в ангаре. Что это? Тупость, не иначе. То есть у него по факту виноваты руки, а не машинки, которые более-менее сносно своё дело могут делать, чего кстати вообще не мой способ - потому что весь перехват в первый месяц это скам и не стоит усилий, а лучше разблокировать транспорт.
Ну и почему бы не сравнить калоксинолёт калового шиза с грузовиками:
1. Потеря шизолёта это всё. И патронов нет, дальше сидеть только хлопать глазами, а такое может происходить, особенно после того как в игре добавлены ниндзя самолёты. А тут купил патроны, пушку и пошёл дальше.
2. Шизолёт не может выехать даже за радар, какие уж тут задания о которых вещает шиз, лол.
3. Калолёт - это открытый гроб. Даже стенок как у грузовика нет. По сути на нём можно выполнять только старые легкие задания. Радиус которых, сюрприз, выходит за рамки дальности шизолёта.
4. С ротоганом и ручными ротоганами можно уже делать погром, крысюков и пиратов, чистить без особого труда машинки. Для первого месяца это гигантский рывок в боеспособности. В обычной игре мобы и вовсе сходят с ума и начинают палить по турели с печальными для них последствиями.
5. Птичка привозит целый ноль гиен. Вертолёт побольше который открывается рядом, имеет радиус не сильно лучше. Бак с химикатами эту ситуацию не спасает, он один едет несколько дней и даёт всего 20% к топливу.
И что в итоге? А в итоге даже грузовики оказались вполне адекватным стартом, хотя в них никто не верил(и это полный хлам в сравнении с комбайном). Чего не скажешь про вертолёт.
960x540, 0:57
>Проверил
>Работает как должно
Да нихуя ты не проверил. Замена машинки 24 часа + 3 часа загрузить патроны в ротоган. За это время все враги уже успеют разъехаться. Это мы даже не берём в расчёт, что грузовик может куда то ехать и пока он не вернётся заменить ничего нельзя. Не работает твоя страта. Уноси своё говно.
>весь перехват в первый месяц это скам и не стоит усилий
А что у тебя поменяется во второй? Ты и весь второй месяц будешь скипать половину целей. У тебя один комбайн будет недели строиться, даже если вместо учёных забить базу кустарями, отжирая место, и при этом будет конвой, который ничего вообще догнать не в состоянии сам по себе. И только после отстройки комбайна, то хоть что-нибудь начинаешь догонять, и то если выпадет краулер, тебе его до сих пор нечем пробить, то есть нужно ещё и аэрошары на комбайн изучить и поставить. Таким хуем можно во второй месяц не получить 3000 рейтинга и ещё дальше отодвинуть покупку аэромашинок и охоту за наградами.
>v.N9.7.7 12-Sep-2024
Итак, последний патч вышел 2 месяца назад. Примерно можете почувствовать, когда новый патч? Тогда и планирую вкатиться. Не играл года два, одним глазом смотрел, что он нахуевертил и охуевал.
Путь кошкодевок имба?
Сам жду, вообще Диоксин как раз после этого патча в отпуск сьебал, уже несколько недель как вернулся и чето активно пилит, новую концовку с Авророй , робололей и ктулху акватоидов тизерит. По опыту прошлых годов в декабре выходила обнова всегда, думаю и сейчас будет. Я надеюсь другая буквенная версия и ченить по крупнее, как раз засяду на новогодние.
Во-первых штаб, во-вторых комбайн и уже в третьих самое лучшее и дешёвое мясо из возможного
Светить тарелки капитан кид
>Путь кошкодевок имба?
Не имба, но лучше всего скейлится в лейт.
Путь девчат самый пососный, раньше хотя бы уберов можно было толпами набирать теперь лимит в месяц, сейчас очень мало профитов: только рофляная линейка супергеройской брони.
Путь мужиков очень хорош в самом начале, грузовики много чего танкуют в начале игры, наем мужиков нужен из магазина вроде и не плохо, но рабов у тебя и так толпы. Но дальше по игре есть проблема мужиков - у них все наряды до лейта - хуета. Нет ни камуфляжа нормального, ни брони, ни возможности летать. А Когда эти наряды появляются ты уже не мужиками воюешь а уберами в силовой броне. Хотя им недавно всяких плюшек добавляли по типу уникальных зданий, может и лучше стало.
Путь крестьянок даёт комбайн, который неплохой транспортник на карте и штаб революции - относительно дешёвое здание со всем подряд и уникальным радаром, с покрытием на всю планету и очень маленьким шансом обнаружения. Всё ещё сильный путь, хотя стало меньше смысла сейчас. Во первых очень апнули все радары - теперь ты знаешь куда тарелка летит и найти её не проблема и радиус радаров стал сильно больше. Во вторых вернули дирижабль как десантное судно.
У кошек со старта дадут наем кошкобандиток. Они альтернатива мясу - крестьянкам и мужикам, так как у них бесконечный наем, и так же до самого лейта нет брони. Но статы у них даже лучше чем у девчат. Как при найме, так и в капе. Они могут в мили, они могут летать, при этом у них 180од, чему даже девчата позавидуют, у них хороший камуфляж, у них не падает сама по себе мораль как у мужиков. Транспортник огнекот хорош, но сложно исследуется, нужно дрочить пул тех из !социализации! или спасти кошкотуристок, а это рандом. Ещё с огнекота можно снять лазпушку при продаже и перевесить куда угодно ещё до открытия покупки и производства 25-мм пушек. Линейка покупки золотых пушек бесполезна, их производство открывается раньше, чем доспуп к магазину.
>новую концовку с Авророй
Сук наконец то. 2 4? года жду уже. Готов простить все прилёты межконтинентальных ракет. Я просто хочу няшить рободочку вместе с женой доктором икс, это разве так много?
>ктулху акватоидов
Воду и космос нужно доделывать. Жду этого даже больше чем ангары.
https://www.moddb.com/mods/x-piratez/downloads/dioxines-xpiratez-n10-24-nov-2024
v.N10 Aurora's Dawn
Fix: 'Demigod' difficulty setting removed, as it does a different thing than I was led to believe
Fix: Savage Queen crowning cutscene crash
Fix: 'New Hope' properly unlocks 'Zero Tolerance' now
New ending content: Aurora's path! (WIP but contains new, 3rd ending, CYBERHIVE)
New Stuff for above: Doll soldier type, Dreamlink training
New path: Life Is Hybrid
New Missions: T'Leth Dream Relay, Highwaymen Fort
New craft: Sek-Skout, Sekar
New Bugeye armor: Rebel
Bugeye wizard trainings: Magos, High Magos, Elementalist, Seer, Xenomancer
New maps for several urban terrains (8), Guild Warehouse (1), Catacombs (1, by Solar)
Rework of MAG munitions concept (suggestion by Quixotic Rogue). Removed all current types, replaced with Flintlock MAGs. Also now allows to produce Raildriver Coils.
Heavy Particle Gun damage buff
Fixed Cockroach and Spider sprites (by Mikkoi)
Added custom backpack portraits for Masterblaster /GNM
Reduced the amount of bandit cars
Less random Govt attacks on your Hideouts at Boss rank (none at all if Male Path)
Metagarden has more functions now
Cannonballs, cannons & anchors added as extra loot for sunken galleons
More Lore
Name fixing
Pedia/gfx updates
Minor adjustments/pacing
Пару дней ждем хотфиксы и можно вкатываться.
https://www.moddb.com/mods/x-piratez/downloads/dioxines-xpiratez-n10-24-nov-2024
v.N10 Aurora's Dawn
Fix: 'Demigod' difficulty setting removed, as it does a different thing than I was led to believe
Fix: Savage Queen crowning cutscene crash
Fix: 'New Hope' properly unlocks 'Zero Tolerance' now
New ending content: Aurora's path! (WIP but contains new, 3rd ending, CYBERHIVE)
New Stuff for above: Doll soldier type, Dreamlink training
New path: Life Is Hybrid
New Missions: T'Leth Dream Relay, Highwaymen Fort
New craft: Sek-Skout, Sekar
New Bugeye armor: Rebel
Bugeye wizard trainings: Magos, High Magos, Elementalist, Seer, Xenomancer
New maps for several urban terrains (8), Guild Warehouse (1), Catacombs (1, by Solar)
Rework of MAG munitions concept (suggestion by Quixotic Rogue). Removed all current types, replaced with Flintlock MAGs. Also now allows to produce Raildriver Coils.
Heavy Particle Gun damage buff
Fixed Cockroach and Spider sprites (by Mikkoi)
Added custom backpack portraits for Masterblaster /GNM
Reduced the amount of bandit cars
Less random Govt attacks on your Hideouts at Boss rank (none at all if Male Path)
Metagarden has more functions now
Cannonballs, cannons & anchors added as extra loot for sunken galleons
More Lore
Name fixing
Pedia/gfx updates
Minor adjustments/pacing
Пару дней ждем хотфиксы и можно вкатываться.
ага, замешан, икс файлов
просто мододелы между собой контентом делятся и в курсе кто что пилит
>просто мододелы между собой контентом делятся
Не только. У пираток и иксфайлов один лор. Ну точнее лор из иксфайлов используется в пиратках.
>Bugeye wizard trainings: Magos, High Magos, Elementalist, Seer, Xenomancer
Неужели лупоглазы таки смогут нормально в вуду?
>New path: Life Is Hybrid
>Doll soldier type
Робололи это хорошо, но учитывая как долго делаются наряды под разные виды солдат, погонять за них смысла сейчас наверное мало. Гномки только недавно стали нужны.
1920x1080, 0:41
>Не работает твоя страта. Уноси своё говно.
Реально проверил то говно калового, про которое он всем рассказывал, хотя считал что вроде бы как это очевидно.
Ну и кто тебя тянул за язык. Рассказывал всем про свапы и показывал пример с гравицапой? Ну что ж, твоя мегатактика "танковать экспедицией" не работает, уноси свое говно, калоксиновый, хотя тебе еще и до этого сказали по каким причинам оно работать не будет. Я фигею, реально петухан думал что подмена транспорта на ссаную экспедицию может как-то помочь, когда в твоем же примере который ты и привел, она танковать не может тупо по причине нулевой скорости.
Насколько бы рофельными и убогими не были бы машинки, но, калоксиномобиль хотя бы что-то по праздникам догоняет. Если у игрока есть желание дрочить десятки мобов в открытом поле с мушкета, то может быть оно даже будет рабочим.
Новый путь огонь прямо, всегда лупоглазы нравились, да и под зеленый кодекс отлично подходят. С тепловым зрением, вуду и чутьем на черве...ммм, еще и движок их скорость его фиксит.
Убер-кожа: не защищает от ржавого девятника
Суперволоконная броня+убер кожа: не защищает от ржавого девятника
Хитиновая броня+убер кожа: не защищает от ржавого девятника
Стальная броня+убер кожа: не защищает от ржавого девятника
Тактический жилет+убер кожа: не защищает от ржавого девятника
Тактическая броня+убер кожа: не защищает от ржавого девятника
Смысл калоксиновой брони, если 100500 часов залитых в броню калоксинодней не смогут защитить тебя от самого первого пистолета в игре? Даже если ты супер-убер.
>даун не иронично поехал на экспедиции за кем-то
>ещё и видосик снял
Сейчас бы танковать самое слабое корыто в игре)) Ты сам совсем ебанулся. Птичкой в соло забирается.
То есть это я придумал что надо танковать эспедицией, это не интеллектуальные потуги калоксинового шиза, над которым смеётся весь тред, да?
Экспедицией танкуется краулер, все машинки бандитов и бтр ниндзя. С наёмниками птичка в соло управится.
>да и под зеленый кодекс отлично подходят
Вообще прямо под зелёный и красный кодекс путь делался. Сочетаемость идеальная. На зелёном и красном как раз проблемы с вуду. И ещё у зелёного и красного нет хороших транспортников маленьких. Червь очень уязвим для ближников.
У красного только горыныч туда-сюда, но всего 6 бойцов. А суда от сектоидов как раз решают эту проблему. В секаре вообще выход одна дырка снизу.
Вообще секар сейчас выглядит как полная имба - рядом с дыркой садишь 3-4 убера с пиками и ещё и мину снизу укладываешь и в твой транспорт невозможно зайти вообще никак. Нужно ещё проверить как это корыто на прочность - можно ли пробить кувалдой или плазменным резаком, что бы новые проходы открывать. Если можно сломать корпус, то это вообще будет лучшее десантное корыто в игре. Только для открытия нужно брать не задание от банка, для найма гномки, а от альянса мутантов и ехать к сектоидам, то есть нужно к 5-6 месяцу иметь команду нормальных крестьянок и захватить там старейшину.
>>9174604
>Робололи
Похоже куклы это идеальное мясо не способное умереть в принципе. Поздновато но не плохо.
>Только для открытия нужно брать не задание от банка, для найма гномки, а от альянса мутантов и ехать к сектоидам, то есть нужно к 5-6 месяцу иметь команду нормальных крестьянок и захватить там старейшину.
А не. Не надо. Есть повторяемая теха для открытия старейшины. То есть к 6-му месяцу можно открыть ещё и гномку в силовой броне которая в секаре закроет единственный таил для прохода. Кажись крестьяне и кошки только что стали путями для отыгрыша.
>Тактический жилет+убер кожа: не защищает от ржавого девятника
В лоб защищает же. Там 2% шанс нанести 1 урон хп в остальных случаях 0. Ели брать в руки щит, то ещё лучше.
В лоб оно просто не будет рандомить состояния, у меня большая часть всех ранений это вбок, туда бьют в гиену и стреляют аж до нуля брони стабильно. Это при том что стоят они в комбайне прямо. Тут кстати это чисто математически легко доказать, по сути между 20 и 25 брони есть нефиговая разница в попавшем уроне, а уж между 20 и 40 она и вовсе такая что в 40 скрипт не будет рандомить, т.к. очень слабые шансы нанести урон изначально даже до всех расчётов.
- Исправление: удалена настройка сложности 'Полубог', так как она работает не так, как предполагал автор;
- Исправление: вылет в катсцене коронации Дикой Королевы;
- Исправления: топик 'Новая надежда' теперь правильно открывает топик 'Нулевая терпимость';
- Новая концовка: путь Авроры! (Еще не доделан до конца, но уже позволяет получить новую, третью концовку КИБЕР-УЛЕЙ)
- Новый контент для пункта выше: тип солдата 'Куколка', Обучение работе с грёзоприемником;
- Новые миссии: Ретранслятор снов Т'Льеха, Форт Налетчиков;
- Новые суда: Сек-Скаут, Секар;
- Новая броня для лупоглазов: Бунтарь;
- Новые тренировки для лупоглазов-волшебников: Маг, Высший маг, Элементалист, Провидец, Ксеномант;
- Новые карты для нескольких городских ландшафтов (8 шт.), Гильдейского склада (1 шт.), Катакомб (1 шт. за авторством Solar Scorch);
- Переработана концепция МАГ-боеприпасов (предложение от Quixotic Rogue). Все существовашие ранее типы удалены, добавлена Кремнёвая МАГ-пуля. Также теперь можно производить катушки для Рельсотронов;
- Увеличен наносимый урон Ускорителя Тяжелых Частиц;
- Исправлены спрайтлисты Тараканов и Пауканов (от Mikkoi);
- Добавлены портреты для персонажей в рюкзаке у брони Мастербластер /ГНМ;
- Снижено количество бандитских машин;
- Уменьшено количество случайных нападений Правительств на ваши Убежища при достигнутом ранге Босс (и вообще никаких, если выбран путь 'Нам нужна мужская рука');
- Постройка Самосад теперь имеет больше функций;
- Пушечные ядра, сами пушки и якори добавлены как дополнительная добыча на картах вида 'Затонувший галеон';
- Больше статей в энциклопедии;
- Правки имен;
- Обновления Педии/графики;
- Другие незначительные правки и доработки.
> в 40 скрипт не будет рандомить, т.к. очень слабые шансы нанести урон изначально даже до всех расчётов.
То есть броня отлично работает, просто не надо подставлять жопу.
> настройка сложности 'Полубог'
Это что? И что оно делало?
>Переработана концепция МАГ-боеприпасов (предложение от Quixotic Rogue). Все существовашие ранее типы удалены
Ну хоть понятно кому бить ебальник за эту хуйню.
Ага, то есть теперь если ты стоишь в кутке комбайна, аэроспидера и ястреба где тебя не ударить сбоку никак, то можно сказать что для некоторого мили броня "отлично работает". Ну ок, чо. Я тоже так выполняю миссии, но это очень далеко от того как вся броня в игре должна работать. По сути она рабочая только в абузе, а все остальные носят наряды.
Крутой дизайн! Вот бы везде так.
> Вот бы везде так.
Ну вообще пиратки простой мод. И тех же икс файлах нормальной брони в первые годы нет. В ваниле в первый день в тебя плазма летит. А тут можно в ебальник ловить очередь из автомата и выжить. По меркам икскома это изи мод.
> это очень далеко от того как вся броня в игре должна
И как она должна? Как сейчас гномка танкующая в одно лицо всю карту в бурильщике, только для всех уберок в бикини?
>ты стоишь в кутке комбайна, аэроспидера и ястреба где тебя не ударить сбоку никак
То, что ты врубил в брутале агрессию 3, и теперь вся карта бежит к тебе в кравт облегчая игру, это просто твои приколы. Так то множество ситуаций, где можно расположиться так, что бы тебе в спину не заходили.
>Те же два месяца ждать записку которая будет в начале месяца и их нужно две если упёрся в калоксиногриндволл?
Нужно прислать фото очка с пирацким флажком, тогда диоксин вышлет записку.
1920x1080, 0:456,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:462,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:191,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:10
>И как она должна? Как сейчас гномка танкующая в одно лицо всю карту в бурильщике, только для всех уберок в бикини?
Очень смешно. Её легко разбирают даже слабые мобы со слабым оружием. Максимум выдержит хода три самых убогих 0-50 лазеров, если по ней будет стрелять вся карта. Зачистить оную она сама не в состоянии, да и зачем, если ближний бой у нее настолько мал, что слабейшие рукопашники в игре - сектоиды - легко отклоняют ее оружие. Из чего-то потяжелее типа лазеров или базук ее и вовсе убьют, да даже ниндзя и без турели могут справиться, или вовсе какие-нибудь глубинники снимающие по 3 брони за удар. Это какой-то очень странный танк, который не танкует. Хотя может быть именно в калоксиновой помойке такая броня действительно может быть хоть как-то похожей на броню, потому что альтернатива - это ждать 100500 месяцев ради 35 брони. Но это откровенная шиза от создателя, что умножил всю броню в игре на ноль. Равняться на это довольно странно.
>То, что ты врубил в брутале агрессию 3, и теперь вся карта бежит к тебе в кравт облегчая игру, это просто твои приколы.
Видимо в прошлый раз когда тебе скинули видео, ты даже не посмотрел и опять несёшь бред. Ну ладно, обоссым шиза еще раз, в этот раз бандитами. Ну реально, то есть видимо играть легче когда ты просто сидишь отстреливаешь спокойно тупо стоящих на одном месте мобов, как я смотрю, по логике шиза. А не наоборот, когда в твой комбайн ломится вся карта, и кто-то да успеет сделать ранение или даже убить. Зомбаки и монстры и вовсе становятся значительно опаснее так как начинают использовать свои очки действия а не стоять на месте, да и про остальных мобов я бы так не сказал, у многих даже кулаки способны нанести значительный урон и оглушить после паники, так что я реально не понимаю что за хрень несёт шиз.
Вот уж поворот так поворот лол.
> ближний бой у нее настолько мал, что слабейшие рукопашники в игре - сектоиды - легко отклоняют ее оружие
А зачем бить вплотную? Атакуй через клетку. Так она хоть ниндзя-воинов разрезает своим буром.
>Максимум выдержит хода три самых убогих 0-50 лазеров, если по ней будет стрелять вся карта.
А много лазеров в первый год? На ординаторе есть. В конце года летают тяжёлые штурмовики и у экипажа есть лазеры. Лазеры сектоидов будут грызть очень долго. И даже так танковать ебалом всю карту 3 хода это очень много. То есть ты хочешь что бы у базовой девочки было 100 брони голышом, что бы её бандит резал 5 ходов, пока броню не срежет. Это же бред.
Какой-нибудь лагерь бандитов она буквально в соло разрежет. Любую подводную миссию тоже - её ни акулойды не прокусят ни медузы не надомажат.
> Ну реально, то есть видимо играть легче когда ты просто сидишь отстреливаешь спокойно тупо стоящих на одном месте мобов, как я смотрю, по логике шиза.
С закрытым кораблём именно так. Ты можешь прилететь на базу ниндзя и тупо из комбайна не выходить - к тебе вся база рано или поздно прибежит. На 3-й агрессии мобы вообще не используют укрытий. Хотя бы 2-я, так они хоть и бегут к тебе, но всё же не по самой короткой дистанции.
>Зомбаки и монстры и вовсе становятся значительно опаснее
Пока у тебя есть летуны или судно с гравилифтом опасность буквально 0. Поставил бы агрессию 1-2, и тебе бы приходилось самому штурмовать все домики на карте от кемперящих зомбей а не отсиживаться на крыше комбайна в полной неуязвимости.
> ты просто сидишь отстреливаешь спокойно тупо стоящих на одном месте мобов
У тебя карта - пустыня. Им просто некуда прятаться и попробуй нагенерить городскую карту и агрессию 1.
>>9177173
>>9177202
>сек-скаут
Шиз, а что ты будешь ставить в лёгкий слот на эту тарелочку? И это именно исключительно лёгкий слот. Туда даже бомбы не поставишь. И ротоган не поставить. Даже 14-мм с птички не встанет без целой кучи тех. То есть ждать придётся до первой 25-мм пухи, корабельный плазмаган тебе в магазе сектойдов не продадут. А покупка или производство пушки под лёгкий слот это вообще далеко по тех древу. Трофейную 25 мм тебе дадут месяце на 3-м и то если два первых ранга взять или поймать крысюка-авторитета для открытия миссии на эту пушку, что не просто.
Похоже, что воевать в первые 2-3 месяца всё равно на ПТИЧКЕ придётся.
А про то, что у сектоидных кораблей хорошая компоновка уже написали. Хотя летать на скауте с 6 бойцами в начале пососно, слишком мало бойцов тренируются - убежища потом дефать будут криворукие новобранцы. А вот уже где-нибудь под конец года, да ещё с гномочкой и прокачанными псиониками секар полноценно раскроется.
Ещё проблема кораблей от сектоидов, в том, что они медленнее истребителей ниндзя и им не поднять скорость. Просто тот же комбайн, конвой, да даже экспедиция с хорошими ракетами сможет отбиться. Большинство судов от сумратека быстрее да и вооружение у них серьёзное. А тут может быть проблема, возможно придётся с сопровождением летать. Да ещё и 1500 это прямо ни туда не сюда. Половину корыт от мегапола не догонит, а с них как раз 25-мм сыпется гражданских тоже не всех. То есть скаут даже как альтернатива аэромашинкам не зайдёт, а отдельно делать ангар под корыто с 6-ю бойцами... ну хуй знает.
Вообще магаз от сектоидов специфичный. Вот что там покупать на старте? Лазеры? Им нужна сила и навык вуду, их нет у обычных бойцов, только под нанятых гибридов. И даже так это пукалки с 0-52 урона у которых нет модификатора оглушения, то есть обычные пистолеты лучше, пока врагов с бронёй нет.
Там вроде ещё плазму подвезли специально под путь сектоидов за 300к. Тоже странная пуха. Урон большой, но косая. В первый год даже стрелять то из неё не по кому. Я только их под деф баз раздаю и на киборгов ещё брал, когда альтернатив не было.
Ну электропушка ещё может зайдёт. Хотя 90к в начале дорого. Да и дротиков хватает если стрелять в даль. И у дротиков нет ограничения по дальности. А на ближней дистанции проще гиеной добежать.
Лучше бы завезли споромёт в магаз. Сейчас он вообще только как лут встречается, а так можно было бы его неограниченно использовать.
Всё остальное - компоненты под лейт.
>Похоже, что воевать в первые 2-3 месяца всё равно на ПТИЧКЕ придётся.
Ну да ну да. Пока при исследовании этой заглушки игра вылетает, но исправить несложно посмотрев в чём там дело. Так что пушку дают.
А ну хоть так. Тогда скаут куда-нибудь и пригодится. Тем в файлах ретикулян многовато, но за месяца полтора-два может и можно управиться. 4х24 = 100 ученодней + 30 за теху. Правда неудобно их перебирать, и нельзя ставить всех учёных на одну дешевую тему. Сектопля ещё в требованиях, но её можно вроде в первом месяце найти и вроде она ещё падает в какой то из стартовых стран. Ещё потом тогда можно этих плазмомётов на конвой поставить, они хоть и быстро разряжаются но бесплатные в зарядке. Быстрее птички всё равно не собрать, но на какой-нибудь дирижабль бандитов будет удобно летать.
Хотя не не катит. 10 персональных данных это в первые месяцы довольно много. 240 при самом плохом раскладе. Тут уж скорее комбайн с аэрошарами соберёшь. Да и эти базы как раз с бандитов сыпятся, опять птичку собирать нужно))
>Сектопля ещё в требованиях, но её можно вроде в первом месяце найти и вроде она ещё падает в какой то из стартовых стран.
В Китае 75шт, как раз на вербовку 1го лупоглаза, что-бы ночью с 20 видения ходил все спотил и еще на две делянки останется.
Но вот хоть убей не помню насколько часто она на ранних миссиях дропалась, помню что не мог на плантацию налутать один раз. Так что фиг его можно ли забить и просто с миссии получить.
>Тогда скаут куда-нибудь и пригодится.
Просто хуею с шиза. Закрытый корабль с лестницей чтобы делать охоты и зомби со скоростью 1500 и лёгкой пушкой которую ты поставишь сразу на свой любимый калвой а потом на машинки - "куда-нибудь пригодится".
Калоксинолёт с 14мм пушкой под великие свапы шиза - "альтернатив нет". Это шиз еще не видел радиус полёта скаута, он бы вообщетисчез из треда от стыда, как сильно навалил в штаны.
Там две лесницы, еще на крышу, что даже лучше т.к. можно как на нетопыре кататься на лифте и осматривать все, либо просто на охотах с кайфом сидеть.
> Закрытый корабль с лестницей чтобы делать охоты и зомби со скоростью 1500
Опять же экипаж 6 человек. В конвое 24. При этом и на охоте и на зомбях ты изи прокачиваешь стрельбу, метание и реакцию на максимум всем плюс вторичные статы. В начале очень важно, когда у тебя нет ни тренировок, ни улучшений, ни прокачки пилотов в промышленных масштабах. И ты не забывай, штаба то у тебя не будет, и халявных революционерок с 60 в стрельбе со старта тоже. Миссий во 2-3-м месяце не так много, что бы сильно опаздывать куда-нибудь.
>пушкой которую ты поставишь сразу
Не сразу же. Во первых тебе сектоплю нужно изучить просто чтобы путь открыть. Это старт в Китае, и отказ от более крутых начальных вещей, либо налутать её придётся. Если лутать то самое раннее это с машинок с бандитами, то есть опять строить птичку придётся просто что бы путь открыть. Ну а где её раньше то найти? Дальше тебе нужны базы данных для производства файлов ретикулян чтобы техника открыть. И тут тоже с каждого бандита падает 1 база, то есть сбивать их машинки всё равно придётся даже если стартовать в Китае и всё равно всё это придётся изучать. Месяца 2 это может занять.
>Месяца 2 это может занять.
Это даже оптимистично, у меня на конец второго месяца всего 140 баз данных, которые я не продавал ни разу, при этом пришлось зафармить 8 машинок разных. То есть это где-то 60% что я бы открыл техника к этому моменту и покупку корабельного плазмомёта. Хотя в новой версии может быть хуже, так как количество машинок уменьшили, нужно конкретно смотреть на сколько.
То есть на пути крестьянок ещё можно скипнуть начальных бандитов, так как комбайн с аэрошарами рано или поздно построится, просто будет меньше рейтинга и лута, а для пути сектоидов фармить бандитов обязательно и как можно раньше.
Там можно изучать за день и файлы и барыгу. По итогу оно очень быстро открывается всё.
960x540, 0:30
А с какого бандита падает сектопля? И во первых бандиты в первый месяц не гарантированы. Во вторых я сейчас прогнал целый месяц убивая всех в дебаг режиме и у меня 0 сектопли с миссий. Это была ещё миссия с борделем, и парочка с беглянкой просящей о помощи где налётчики были. По итогу вся сектопля в первом месяце уехала вместе с машинками бандитов.
Это как раньше нужно было ролять магистров сумрака, теперь вот сектоплю. Так что быстрый выход в блюдце только через Китай. А если пробовать выбивать плазменную пушку, то это опять казино ебаное, персональных баз в начале не много, а для гарантии их нужно 230 насобирать. А пока собираешь их можно уже и сектоплю открыть.
Та пока март 01 года, все норм идет. Зарашил брейнеров, уже 10 или 11, пусть учат хуйню всякую. Бугурта пока нет, наоборот.
Рекомендую томмиган, ебет жоско и сильно.
Диоксин, ты?
Хуй знает, перелопатил бы самое начало, чтобы не нужно было рашить определенные технологии для выживания. Подумал бы, как разукрасить однообразный мидгейм.
Высрал бы больше лора.
Смысл? Игра сломана в очередной раз руками мистера кала.
>перелопатил бы самое начало, чтобы не нужно было рашить определенные технологии для выживания
Ну так если не играть на последней сложности, то вообщем-то игра позволяет достаточно вольно расплываться по дереву технологий и никуда не спешить.
Рашить надо только на Джеке, ну а там вы сами знали на что шли выбирая эту сложность
>Хуй знает, перелопатил бы самое начало, чтобы не нужно было рашить определенные технологии для выживания.
В этом нет ничего плохого, чтобы так делать.
Но в случае когда на геймдизайнере мистер кал, будет салат из корейских тиров, неюзабельной хуйни и ммо-гринда. Можно было бы решить последнюю проблему как минимум, доводя до ума автобой. То есть вполне перспективный в свое время мод который имел дофигатысячное коммьюнити со скачками за десятки тысяч после релиза новой версии, могли бы спасти от гриндосмерти пока мистер кал вводит тиры, потолки, и бесполезные филлеры.
>>9192165
>Подумал бы, как разукрасить однообразный мидгейм.
Пока базовая игра не готова, которая состоит только из "выстрелить из оружия" х99. Хотя движок позволяет упороться менюшками, добавлять статы, и можно было бы запилить рудиментарную ролевую систему а-ля фоллач и менюшки-диалоги на боевых картах. Думаю что после решения хотя бы этой проблемы игрок себе сам будет придумывать занятия, или их сами допилят сторонними модами.
>>9192165
>Высрал бы больше лора.
Да и так уже им расширили и тексты и дерево до нереального уровня. При том что писанина уровня кала, которую всегда охота пропустить.
>упороться менюшками, добавлять статы, и можно было бы запилить рудиментарную ролевую систему а-ля фоллач и менюшки-диалоги на боевых картах
Нахуй этот рак. Ролевая система убивает стратегическую составляющую полностью. Опять получится ебучий фираксоком в котором ты играешь 6-ю суперменами и потери солдат неприемлемы. То есть стандартная рпг. Этого говна и его клонов целая куча. Зачем в это превращать классический икском не ясно.
Как это вообще соотносится в твоей голове? Наличие нормально сделанной игровой механики и параметров где ты видишь и можешь воздействовать на них намного лучше чем тупое "плюс стат", которое уже породило если не мемы про калоксин.ехе то как минимум повод эти "плюс статы" пересмотреть. Даже сам мистер кал снял ту же плюс броню, тут только тупой не заметит в чём причина.
И вообще покажи мне икском три или икском джва в котором бы было что-то похожее на спешиал. Там везде крайне убогий плюс стат в стиле высеров микропроза которыми он всегда и помышлял.
Конкретная система не важна, важно то, как она влияет на стратегическую часть. Чем более сложная и развитая система для отдельного юнита, тем ценнее каждый из них и тем менее приемлемы потери.
Если юниты почти не развиваются, то мы имеем классическую стратегию. Пехотинец в старкравте получает статы чуть чуть и парочку улучшений, но сильно не меняется. Можно ли их терять? Пока они выполняют свою задачу потери оправданы.
Если же у нас сложная система на каждого юнита, то мы получаем по сути рпг. Я про механику, не про отыгрыш сейчас. Пример, любая днд система и всё что похохе на неё. У нас от 1 до 6 юнитов, у них прокачка происходит как правило на протяжении всей игры. Потеря таких юнитов фатальна. На обучение и развитие тратится крайне много ресурсов, больше всего - времени.
Классический икском это скорее стратегия по механике. Прокачка юнитов есть, но она упирается в кап и довольно быстро. Да можно фармить медальки, но вовсе не обязательно. Можно ли заливать прокачанных солдат? Можно, пока им есть замена. Развитие идёт не столько из за прокачки юнитов, а за счёт технологий и экономики.
Что сделали в современном икскоме от фираксиса? Добавили длинное древо прокачки с абилками. Как только это появилось, игра перестала быть стратегией и стала напоминать рпг. Клонов нео-икскома и так навалом. Рпг с системами прокачки ещё больше. Стратегий же сейчас кот наплакал.
Ух бля, хи вииго эген. Буду куклоебом, еба.
Да вообще батлскейп выпилить хуле, просто жмешь x и мотаешь часы, охуенная игра получиться
дебил бля
Ты все правильно пишешь, но беда фираксокома это не столько переход на рпг рельсы, а больше то, что это типичная безыдейная современная жвачка, второй такой хороший пример это новая Джага. Если старые игры пытались в какие-то идеи и замысловатые системы, то новые это просто единообразный высер на юнити в разных декорациях, поиграл в один и считай поиграл во все.
сорри я не знаю, как еще более очевидным сарказм сделать, что-бы ты его выкупил.
поэтому напишу тебе прямо, что это был он
Если наигрался, то выйди траву потрогай. А не жопу мучай занимаясь тем, что тебе не нравится.
А нехуй каждый патч начинать игру сначала, шиз. Тогда и не будешь чистить вилкой по 100к храм свой. Ты ж концовку не видел даже, всё срёшься сам с собой о пользе пушек с бандитов, да как первые 2 брони в игре говно. Не хочешь срать - не мучай жопу.
>Конкретная система не важна, важно то, как она влияет на стратегическую часть. Чем более сложная и развитая система для отдельного юнита, тем ценнее каждый из них и тем менее приемлемы потери.
Так мистер кал сотворил то же самое но без спешиала. Как бы, тут дикий рофл.
>>9195689
>Если же у нас сложная система на каждого юнита, то мы получаем по сути рпг. Я про механику, не про отыгрыш сейчас. Пример, любая днд система и всё что похохе на неё. У нас от 1 до 6 юнитов, у них прокачка происходит как правило на протяжении всей игры. Потеря таких юнитов фатальна. На обучение и развитие тратится крайне много ресурсов, больше всего - времени.
У тебя и уходит куча времени на тренировку убогого мяса(статы ниже и хуже на капе чем у противников), которое по факту умирает с пары пуков, или просто из-за попытки подойти к мобу для ритуала "калоксиновый ближний бой". Даже у фираксисов лучше это получилось чем у мистера кала.
>>9195689
>Классический икском это скорее стратегия по механике.
Очень вряд ли, и то, это по сути оффтоп(поделка мистера кала икскомом не является), в варике3 нету состояний и у юнитов есть и прокачка и ролевая система. Есть даже клоны варика, тот же укросовковый, там тоже почему-то умудрились сделать ролевую систему и стратегическую часть. Суть тут в другом. Какой-то воображала выдумал в голове какой-то свой икском от мистера кала и ко, который типа из-за его убогости в плане механики и стратегии может быть чем-то лучше чем высеры фираксов. Но почему-то начал атаковать безобидные в ролевом плане новомодные "абилки", которые подменяют игровую механику и ролевую систему.
При том что эти же самые абилки в отличие от фираксов мистер кал выдаёт линейно на костюмы и итемы, а не свободно у каждого юнита.
Ору.
>>9195689
>Что сделали в современном икскоме от фираксиса? Добавили длинное древо прокачки с абилками. Как только это появилось, игра перестала быть стратегией и стала напоминать рпг.
То что в голове у индивида вместо днд, визардри или чего-то подобного поселилась досошиза\бг3кал и рпг начали считать все что имеет абилки это по сути ничего не доказывает. Давно ли казаки стали рпг? Тоже есть активируемые способности.
На счёт стратегии тоже все очень смешно, в варкрафте твои юниты не атаковали по мусорным состояниям ИИ в ноль урона, уже не говоря о том что там имелась и механика стрельбы которую ты мог контроллировать, и ближнего боя. Чего не скажешь ни про один скуфком. Даже разведки нет.
>Конкретная система не важна, важно то, как она влияет на стратегическую часть. Чем более сложная и развитая система для отдельного юнита, тем ценнее каждый из них и тем менее приемлемы потери.
Так мистер кал сотворил то же самое но без спешиала. Как бы, тут дикий рофл.
>>9195689
>Если же у нас сложная система на каждого юнита, то мы получаем по сути рпг. Я про механику, не про отыгрыш сейчас. Пример, любая днд система и всё что похохе на неё. У нас от 1 до 6 юнитов, у них прокачка происходит как правило на протяжении всей игры. Потеря таких юнитов фатальна. На обучение и развитие тратится крайне много ресурсов, больше всего - времени.
У тебя и уходит куча времени на тренировку убогого мяса(статы ниже и хуже на капе чем у противников), которое по факту умирает с пары пуков, или просто из-за попытки подойти к мобу для ритуала "калоксиновый ближний бой". Даже у фираксисов лучше это получилось чем у мистера кала.
>>9195689
>Классический икском это скорее стратегия по механике.
Очень вряд ли, и то, это по сути оффтоп(поделка мистера кала икскомом не является), в варике3 нету состояний и у юнитов есть и прокачка и ролевая система. Есть даже клоны варика, тот же укросовковый, там тоже почему-то умудрились сделать ролевую систему и стратегическую часть. Суть тут в другом. Какой-то воображала выдумал в голове какой-то свой икском от мистера кала и ко, который типа из-за его убогости в плане механики и стратегии может быть чем-то лучше чем высеры фираксов. Но почему-то начал атаковать безобидные в ролевом плане новомодные "абилки", которые подменяют игровую механику и ролевую систему.
При том что эти же самые абилки в отличие от фираксов мистер кал выдаёт линейно на костюмы и итемы, а не свободно у каждого юнита.
Ору.
>>9195689
>Что сделали в современном икскоме от фираксиса? Добавили длинное древо прокачки с абилками. Как только это появилось, игра перестала быть стратегией и стала напоминать рпг.
То что в голове у индивида вместо днд, визардри или чего-то подобного поселилась досошиза\бг3кал и рпг начали считать все что имеет абилки это по сути ничего не доказывает. Давно ли казаки стали рпг? Тоже есть активируемые способности.
На счёт стратегии тоже все очень смешно, в варкрафте твои юниты не атаковали по мусорным состояниям ИИ в ноль урона, уже не говоря о том что там имелась и механика стрельбы которую ты мог контроллировать, и ближнего боя. Чего не скажешь ни про один скуфком. Даже разведки нет.
Очень экспертное мнение. Гугли фаллаут онлайн. Уже было бы неплохо вместо камуфляжа сделать скрытность. Там были реальные бои сникеров, когда как в поделии мистера кала нету даже сникеров-метателей ножей, да и реакцию на атаки смогли сделать только в брутале через жопу, убив реакцию на ходу врага в ноль, тебя обнаруживают сразу и палит вся карта.
>Да вообще батлскейп выпилить хуле, просто жмешь x и мотаешь часы, охуенная игра получиться
Кстати норм идея. Кидается калоксиновый кубик, но не простой, а с СОСТОЯНИЯМИ, и все роллы за один калоксинобаттлскейп сжимаются в один. Это было бы даже как-то похоже на игру.
>У тебя и уходит куча времени на тренировку убогого мяса
Нет. Тренировка даже нулевой крестьянки это ну где-то 30 миссий. От начала игры до конца этих миссий у тебя тысячи. У фираксисов эта прокачка может занимать пол компании запросто. В обычных рпг кап вообще может быть выше, чем получаемый опыт по игре. И в пиратках чем дальше мы играем, тем меньше этот процесс занимает времени. Те же фивейские клоны будут прокачаны до почти капов, после прожатия тренировок.
>При том что эти же самые абилки в отличие от фираксов мистер кал выдаёт линейно на костюмы и итемы, а не свободно у каждого юнита.
Проблема не в абилках как таковых, а в то, откуда они берутся. То, что абилки привязаны к нарядам, техам, экономике луту и образует стратегическую часть, уменьшая влияние рпг состовляющей. Именно это и хорошо.
> Гугли фаллаут онлайн.
Если ты про этот высер, то это даже хуже чем обычный фоллач. Это просто неиграбельный калл сделанный на коленке.
> в брутале через жопу, убив реакцию на ходу врага в ноль, тебя обнаруживают сразу и палит вся карта.
А зачем ты в настройках выставил, что бы тебя видела вся карта? Ты бы ещё полный мапхак ии выдал и начал бы удивляться как он знает где ты и куда стрелять))
>нету даже сникеров-метателей ножей
Что мешает взять метательный нож и обмазаться камуфляжем?
>То что в голове у индивида вместо днд, визардри или чего-то подобного поселилась досошиза\бг3кал и рпг начали считать все что имеет абилки это по сути ничего не доказывает.
И Днд, и визардри, и досокалл, и бг3 по жанру и по механике рпг. Ты играешь малой группой с прокачкой каждого юнита по ходу всего игрового процесса.
>Давно ли казаки стали рпг?
Я в казазов играл лет 15 назад. На сколько я помню там не было опыта у отдельного юнита и статы улучшались от тех. Оно и игралось как классическая стратежка.
>Проблема не в абилках как таковых, а в то, откуда они берутся
Ебаать, золотые слова Антон
Сам в ахуе от абилок в современных тактиках вот уж где васянство
Есть граната, которая может сканировать.
Ей может пользоваться только скаут-хуепидор 3-го уровня, если пикнул сканерные гранаты, а не +2 к лечению и имеет 30 воли и перк: всевидящее очко городского бомжа-революционера. Гранаты бесконечны, но на миссию можно взять всего 2. С хуя ли больше никто не может взять гранату не ясно. Почему вместо автомата нельзя взять больше гранат тоже.
На 6-м уровне скаут-хуепидор апает гранаты, теперь они режут уклонение. Как и почему? Хуй знает, особые вибрации очка скаута наверное. Если скаут-хуепидор заромансит танка-хуеприёмника, то при броске сканерной гранаты его броня повысится на 4. На 10-м уровне сканерная граната улучшается в гига-пси-гранату которая дамажит всю карту. Теперь мы дрочим офицера-душнилу который с 7-го уровня даёт второй ход скауту-хуепидору, медика-хуедика, который апает урон, технога-хуеплёта добавляющий горение к любой атаке и петомца волка который даёт ауру, так как мы его выебали в тузло по сюжету. Вся эта комба унижает всю карту и не зависит ни от тех, ни от экономики, ни от воли Аллаха. Как только убивают технолога-хуеплёта, комба разваливается, а прокачивать его 30 часов реального времени. Технолог-хуеплёт 1-го уровня может ходить и суммонить из неоткуда дилдак, который вообще не мета и не нужен и будет балластом до конца игры. Опыт идёт только добившему врага юниту, так что геймплей превращается в пазл - как ебануть но так, что бы враг не отъехал, а остался на лоу хп что бы технолог взял экспы. В ДиЭлСи завезут ещё скинчиков и премиум ветку прокачки для нонбинарного-варвара-полупокера.
>Вся эта комба унижает всю карту и не зависит ни от тех, ни от экономики, ни от воли Аллаха.
Немного не так - похуй что выбераешь, можешь хоть ебалом кататься т.к. сложность в принципе не предусматривается.
А теперь все это вот превращаем в рогуалике автобатлер лол блять короче: между битвами магазин, там все эти юниты 1лвла закупаются за голду, реролл стоит денег, каждый реролл становится дороже. Абилки исследуются, ускорение исследования стоит голды. Место в отряде покупается тоже за голду, чем больше тем дороже.
Собираем триплеты - чтобы получить скаута-хуепидора 3-уровня - нужно иметь три скаута-хуепидора 2го и построенную на базе башню скаутов-хуепидоров 3го уровня соответственно. У всех юнитов свой класс, одни классы синергируют между собой, другие нет, юниты одного класса апают друг другу ОД и мораль. "Всевидящее очко городского бомжа-революционера", кстати, как и Офицер-душнила - легендарные штуки, выдаются только после победы над лидерами фракций.
>там все эти юниты 1лвла закупаются за голду,
>закупаются
Дропаются с шансом из сундучков) Ключи покупаются за реальную валюту или фармятся на дейликах.
>"Всевидящее очко городского бомжа-революционера", кстати, как и Офицер-душнила - легендарные штуки, выдаются только после победы над лидерами фракций.
Выдаются на уникальный эвент - Дроч писоса на новый год 2023 и за приглашение друга через Одноклассники. Или покупаются на аукционе.
Используй режим отладки и не ной.
Так столько народу в эти дрочильни без геймплейя играют я лично в ахуе
>- Обновления Педии/графики;
Что там, опять какой-то транспидор с дискорда бодихоррора с 13-ю пальцами нагенерил?
прочитал тред по диагонали, два воина срутся на чем летать и как развиваться, хуй знает кто прав
какой путь лучший, с кого начинать оптимально?
корабли для ранней игры какие?
из того что прочитал - план добраться до гиен и взять грузовики, потом кошек и сменить грузовики, пробежав по науке на кошачий корабль
правильно или хуйня идея аноны? ткните где я читал жопой, спасибо
Если ты не будешь играть на максимальной сложности, то играй на том что нравится, любая стратегия будет рабочей. Главное совсем научный прогресс не просрать, а для этого просто к лету лабу на максимум забей лаботрясами и все.
окей, спс
вспомнил что кто-то тут упоминал и советовал крутой кошачий корабль, а я и повелся))))0
случайно из кучи тех выпала именно штука для контактов с кошками (из социализации), раза с пятого - до этого я уже понял что обосрался и подумывал удалять сейв
пока что лучшая ветка на комбайне, но это было год назад или два, когда я впервые пытался освоиться в этой мегасолянке и охуел
но корабль хорош а крестьянки говно, в итоге у мня на нем ездили уберы и трофейные мужики
восрали кучу бандитов, убрали пищевое пиратство с ними же, а это был фарм яблок которые мне советовали беречь для какой-то там крутой самогонки
хочу гнать бухло а где достать яблоки?
Яблоки просто рандомно спавнятся на картах, больше миссий - больше шансов
Ну очевидно что это вопрос баланса, никто не даст игроку раннего способа делать много денег. Так что если бы на базе можно было бы организовать яблоневый сад, то баормотуха их яблок просто давала бы пропорционально меньше прибыли. Ближе к мидгейму можно организовать выращивание сектопли и производство из нее медикаментов на продажу, а в эндгейме можно бахнуть на производственную базу центр клонирования и гнать яблочный алкоголь на продажу в промышленных масштабах из воздуха.
XCFдебил, успокойся. Если в твоей гибридофермодрочке экономинка по пизде, это не значит, что это хорошо, и так должно быть в каждом моде.
Ну так я и говорю, что если бы и разрешили делать яблоневый сад, то это бы забалансили так чтобы в ранней игре много прибыли с этого не получишь. Как вариант - твоим методом.
>сам придумал обидку, сам же и порвался
XPZдибил, успокойся. Я к твоему протыку XCFдебилу отношения не имею
Так это хорошо. Дать игроку выбор между стабильным небольшим доходом и нестабильным высоким заработком.
это я понял что должен был не спешить за кораблем, 30 штук за батарею это наверно кто играть умеет лол
короче попробую снова колхоз вроде говорили что самая имба тут
>>9316144
тоже по это подумал жаль что нельзя
выходит как сказал анон надо теперь бегать все точки как можно больше..
хорошо солдаты не устают как в лв 2012)
Можно.
https://xpedia.netlify.app/##STR_APPLE_CLONING
Самая прибыльная теха в игре.
>>9316370
>В чем проблема сделать созревание яблок долгим?
А смысл? Сколько яблоня созревает до первого урожая? Года 2-3? У тебя компания раньше закончится.
>>9316836
>Так это хорошо. Дать игроку выбор между стабильным небольшим доходом и нестабильным высоким заработком.
Так сейчас и работает. Ты можешь почти со старта производить обычное бухло с минимальным доходом (зависит от сложности, на нормале вполне неплохо, на джеке почти бессмысленно). А когда налутаешь яблок переработать их в прибыльное шато.
В мидгейме вместо яблок пластисталь, и ещё переделка в волокно.
В лейте просто бабки из воздуха.
>крутой кошачий корабль
Он нормальный. И годится для ночных миссий в отличии от комбайна. Ещё его продать можно и снять пушку с него. На батарейках дорого летать, но стреляет пушка очень даже экономно.
А вообще в игру вернули дирижабль как транспортник. И его стало проще строить, так как с машинок бандитов можно налутать запчасти мобиля. Его хоть и не построить так быстро как комбайн и он ещё медленнее, но если забежать на 3-й этаж, то зайти врагу в него по сути невозможно - там всего 2 тайла с лифтами проход. Намного безопаснее комбайна. Ещё стенки дирижабля ломаются ломиком и кувалдой - можно понаделать дырок где хочется. Крыша у него тоже специфичная - она дико высоко - если на карте нет снайперов с гранатами, то можно спокойно сидеть на ней и кидать свои гранаты, шмалять с гранатомёта навесом. Так же у дирижабля куча тайлов, где темно - почти вся крыша.
Только технику возить на нём неудобно - её не спрятать. И ещё бывает сложно на 1-й ход. Первый этаж, где спаун, с кучей окон. можно ответок нахвататься, если дыма не накидать. Ещё может нужно поиграться с порядком команды, что бы бойцы без брони спаунились на 2-м этаже где окон нет. Зато если залезть на 3-й, то супер просто. Ешё аж 6 пилотов нужно, и не абы каких а нормальных, нужно не проёбываться на вылете.
Ну и одного дирежабля мало. Уже в середине первого года миссий целая куча. Он хорош только для реально сложных миссий на которых нужно быть аккуратным. На всякую мелочь не стоит лететь полтора дня.
>крутой кошачий корабль
Он нормальный. И годится для ночных миссий в отличии от комбайна. Ещё его продать можно и снять пушку с него. На батарейках дорого летать, но стреляет пушка очень даже экономно.
А вообще в игру вернули дирижабль как транспортник. И его стало проще строить, так как с машинок бандитов можно налутать запчасти мобиля. Его хоть и не построить так быстро как комбайн и он ещё медленнее, но если забежать на 3-й этаж, то зайти врагу в него по сути невозможно - там всего 2 тайла с лифтами проход. Намного безопаснее комбайна. Ещё стенки дирижабля ломаются ломиком и кувалдой - можно понаделать дырок где хочется. Крыша у него тоже специфичная - она дико высоко - если на карте нет снайперов с гранатами, то можно спокойно сидеть на ней и кидать свои гранаты, шмалять с гранатомёта навесом. Так же у дирижабля куча тайлов, где темно - почти вся крыша.
Только технику возить на нём неудобно - её не спрятать. И ещё бывает сложно на 1-й ход. Первый этаж, где спаун, с кучей окон. можно ответок нахвататься, если дыма не накидать. Ещё может нужно поиграться с порядком команды, что бы бойцы без брони спаунились на 2-м этаже где окон нет. Зато если залезть на 3-й, то супер просто. Ешё аж 6 пилотов нужно, и не абы каких а нормальных, нужно не проёбываться на вылете.
Ну и одного дирежабля мало. Уже в середине первого года миссий целая куча. Он хорош только для реально сложных миссий на которых нужно быть аккуратным. На всякую мелочь не стоит лететь полтора дня.