Остальным в стиме, кроме стран в которых нет псн.
Сегодня новый патч. Ждём дроп нового контента: новые враги, обжективы и пр.
https://www.youtube.com/watch?v=pQl2BmhSCsA
А послезавтра новый варбонд:
https://www.youtube.com/watch?v=LXngA0CO33c
пидораха, ты внатуре на платисру переплачиваешь косарь? говнеха
даже на купикоде стандарт на косарь дешевле выходит
За час проходить туториал? Ну в принципе понятно кто в этот высер играет. Нормальному человеку пару ходок хватит понять что к чему
Чо сука?) 1800?))
>пара новых врагов для жукоебов и рободаунов
>нет нового оружия
>нет новых стратегем
>нет новых модулей корабля
>несколько нерфов
>новая сложность
Ну сложность может неплохо зайдет, а то роботы на 9 уже с говном бегать всяким приходится
• SG-8S «Крушила»
o Увеличена сила ошеломления
o Увеличен разброс
o Увеличена отдача
• SG-225IE «Зажигательный крушитель»
o Количество магазинов уменьшено с 6 до 4
o Отдача увеличена с 28 до 41
• GP-31 «Пистолет-гранатомет»
o Боезапас уменьшен с 8 до 6
o Количество боеприпасов, получаемых из одного ящика, увеличено с 2 до 4
• CB-9 «Взрывной арбалет»
o Теперь является одноручным оружием
• AX/AR-23 «Сторожевой пес»
o Количество магазинов уменьшено с 6 до 8
• Орбитальный огневой вал
o Количество залпов увеличено с 3 до 5
o Скорость перемещения уменьшена на 40%
• Орбитальный залп 120-мм ОФ
o Время перезарядки уменьшено с 240 до 180 сек.
o Уменьшено время между залпами
А можно этого дауна уже уволить нахуй?
• SG-8S «Крушила»
o Увеличена сила ошеломления
o Увеличен разброс
o Увеличена отдача
• SG-225IE «Зажигательный крушитель»
o Количество магазинов уменьшено с 6 до 4
o Отдача увеличена с 28 до 41
• GP-31 «Пистолет-гранатомет»
o Боезапас уменьшен с 8 до 6
o Количество боеприпасов, получаемых из одного ящика, увеличено с 2 до 4
• CB-9 «Взрывной арбалет»
o Теперь является одноручным оружием
• AX/AR-23 «Сторожевой пес»
o Количество магазинов уменьшено с 6 до 8
• Орбитальный огневой вал
o Количество залпов увеличено с 3 до 5
o Скорость перемещения уменьшена на 40%
• Орбитальный залп 120-мм ОФ
o Время перезарядки уменьшено с 240 до 180 сек.
o Уменьшено время между залпами
А можно этого дауна уже уволить нахуй?
> выпускают батлпасс с тремя огнеметами
> перед этим нерфят одну из главных фишек огнеметов - возможность быстро убить чарджера
Кто делает эту игру?
>уменьшено с 6 до 8
Отрицательное уменьшение?
А вообще как же охуенно. Пистолет-гранатомет нужен был чисто гнезда закрывать - нерф, огнедроб - нерф, нахуй не нужный 120мм и вал - ап, фан - сосите
Мелкобуква, ты даун или манагер? На твоем высере, который ты пиаришь, почти на 1к еще и дороже
Мелкобуква, ты даун или манагер? На твоем высере, который ты пиаришь, почти на 1к еще и дороже
Так типы миссий новые и большие базы завезли, оружие послезавтра, хули бухтишь.
Пиздец они конечно контента навалили на полугодие хайпанувшей сессионки, смотри не охуей. Инди тайтлы, блять, c 1к онлайна развиваются быстрее.
Такое впечатление, что команду за что то наказали и запретили игру нормально развивать. Ну не могут же одни и те же люди так хуево и так круто делать.
Ты не готов
Забей, разрабы снова обосрались и 10 сложность пока закрыта. Там надо в техподдержку писать, чтобы ее разблочили твоему аккаунту лично.
Как же я проиграл со стрима. И они ещё с умным ебалом потом балансят всё это.
Бляяяя, зачем ты это скинул. Ебанный в рот.
> Первое "большое" контентное обновление
> После огромного дропа онлайна
> И скандалов с ПСН
> И полугодового шит-шторма из-за дебильных патчей
> И кучи завезенных вылетов, багов, поломанной оптимизации
> Литералли 1 новый противник (ракетный танк невозможно серьезно воспринимать)
> Новые нерфы того, с чем люди бегают на 7+
> Делаем промоушн, чтобы вернуть игроков
> На стрим зовем не разрабов, которые могли бы хоть что-то сказать
> А PR мимокрокодилов из сони, которые прям демонстративно не понимают, что вокруг происходит
> В ответ на новый шит-шторм и ревью бомбинг хамим игрокам
Кек. Жалко, начиналось все неплохо.
Слыш должно быть реалистично.
делать реалистично титану, халку и остальным мы конечно не будем.
Опять говно
Я лично на ggsel.net покупал, всё норм
У меня норм.
Проблемы англюсикодаунов
>купить этот кал с no fun allowed политикой разрабов
https://www.youtube.com/watch?v=O6FIfuBn0FA
Станящая граната мастхэв, но я не помню в каком она
> Аккаунт привязан к псн
Критическая ошибка.
Бери Democratic Detonation. Юзаю оттуда лёгкую броню с доп. гранатами, пистолет-гранатомет и на работах автомат с пробитием средней брони. Броня и пистолет на жуках маст хев, особенно пистолет,им удобно норы закрывать издалека.
Варбанд сделанный под ОДНУ ПУШКУ И ОДНУ СТРАТОГЕМУ С ОГНЕМ не работает блять, потому что пушка огнемет умер, а орел с огнем не имеет смысла на 9+ из-за ебанутых новых чарджеров, найс зашел на новый пат - разработчик пидарас, все пушки полное дерьмо, мини-огнемет это вообще зачем и нахуя
Вывод: разрабы пидорасы заслуживают закрытия
Это тебя так завуалированно обоссали.
В последнем патче. Сказали что нереалистичный огонь, теперь огонь отскакивает от брони, не оставляет следов. Ещё поменяли анимацию огня, теперь ты не льешь напалм, а ходишь с газовой горелкой.
Халкам реалистичный огонь не завезли.
https://m.youtube.com/watch?v=-7puZp12lOM
>огнемет
>нереалистичный огонь, теперь огонь отскакивает от брони
>Буквально сельхоз опрыскиватель, но вместо воды там бензин.
>пары топлива - отскакивать от брони
Ну вообще у напалма более высокая температура горения чем у простого топлива и он липнет к поверхностям т.к более вязкий.
А все просто. Долбоебы уже полгода не могут забалансить ебанного чаржера (что не мешает им уже 3 его вариант добавлять). И отказываются признать, что проблема тут не в балансе, а в дизайне. Луп повторяется уже хуй знает какой раз.
1. Игроки находят эффективный способ убивать чаржера (сейчас уже нашли абуз лазеров)
2. Разрабы делают больше чаржеров богу чаржеров (у меня как-то на экране их было литералли 9)
3. Теперь игроками приходится играть от чаржера, т.е. брать только то, что против него эффективно
4. Разрабы смотрят стату и понимают, что игроки берут на жуков одни и те же билды (ибо чаржеры, чаржеры everywhere блеать)
5. Делается нерф в очко оружия против чаржеров
6. Коммьюнити в ахуе, ибо п.2
7. Бэк ту пункт 1
И снова, и по новой. Получается не попытки в баланс, а тупо противостояние игроков, которые просто хотят в игру играть и разрабов, которые пытаются свою непонятную линию прогнуть (Леха же). При этом, постоянно выдумывая какие-то вонючие оправдания, реализм у них там, статистика какая-то, охуеть. Вместо того, чтобы один раз сесть и исправить ебучего чаржера, который просто:
а) должен за несколько заходов, но убиваться в жопу без пенетры (сейчас это работает только в теории)
б) либо спавниться реже (как танки у ботов) а не по 3-4 за брич.
Отсутствие контента в лайв сервис игре.
Баги которые не фиксят с релиза и сверху новые
Оптимизон стал хуже.
Несколько варбондов подряд выпущенных забагованными либо с бесполезными пушками вместо контента.
Апы мобов и нерфы оружия довольно сомнительные, с ебанутыми причинами.
Псн говно так и не решилось окончательно, 200 стран забанены.
1. Полностью всратый баланс. Полностью. Просто вот пиздец, с большой частью пушек играть не то, что не фаново, с ними играть выше пятёрки невозможно. Нередка ситуация, когда вижу тиммейтов, которые не могут отстреляться от не самой большой толпы жуков\роботов, просто потому что им не хватает дамага. Многие горохострелы тупо бесполезны.
2. Контентное обновление настолько медленное, будто это ММОРПГ, а не весёлый шутан. Ладно, никто не просит от вас высирать каждую неделю новые модели, пушки, врагов, технику и т.д. Но, сука, но ёб вашу мать, неужели сложно раз в месяц запустить новые типы миссий? И не одну, которая суть другая, просто называется иначе, а хотя бы пару кардинальных. Столько ведь вариантов! Ласт стенд, защита база, миссии закрытого типа, челленджи, миссии для мехов или стационарных орудий, да вариантов масса. Нет, мы высрали тупые дрели, которые даже не работали толком. Охуеть.
3. Отсутствие прогрессии и мотивации. Ну, тип, весь контент, даже с варбондами, закрывается за месяц-полтора, все ресурсы в кап. Чё дальше? Решить это было легко - сделайте ограничение хай-лвл стратагем по уровням, что б до того же орбитального лазера надо было ДОКАЧАТЬСЯ и сделайте его дорогим в цене покупки. Это дало бы стимул юзать лоу-лвл стратагемы, качаться, и, например, при появлении батьки на поле боя, которые одни броском устроил апокалипсис был перманентный ахуй. Хеллдайверы высокого уровня, с дорогими и мощными стратагемами реально бы воспринимались как ветераны и ангелы смерти, а не задроты.
4. Нет фана, кроме струльбы. Сделайте халявный слот стратагемы защиты, что б можно было брать турель, минки или силовое поле не в ущерб антитанку или средствам поржаения. И ведь это будет охуенно, ваше говно заиграет.
5. Кастомайза кот наплакал. Сложно сделать покрас оружие, брони и своего корабля? Эти технологии существуют в сетевых играх с 2008-го, сука, года, как минимум. Была бы ламповость, был бы кастомайз, был бы повод донатить.
6. Оптимизон пиздец. На релизе играл на высоких в 60фпс. Сейчас на средних в 35-40. Спасибо ебучему туману, пыли, гаху и прочей тупой хуйне, которую даже отключить нельзя.
По отдельности все эти пункты -- хуйня. Но в массе своей убивают игру.
1. Полностью всратый баланс. Полностью. Просто вот пиздец, с большой частью пушек играть не то, что не фаново, с ними играть выше пятёрки невозможно. Нередка ситуация, когда вижу тиммейтов, которые не могут отстреляться от не самой большой толпы жуков\роботов, просто потому что им не хватает дамага. Многие горохострелы тупо бесполезны.
2. Контентное обновление настолько медленное, будто это ММОРПГ, а не весёлый шутан. Ладно, никто не просит от вас высирать каждую неделю новые модели, пушки, врагов, технику и т.д. Но, сука, но ёб вашу мать, неужели сложно раз в месяц запустить новые типы миссий? И не одну, которая суть другая, просто называется иначе, а хотя бы пару кардинальных. Столько ведь вариантов! Ласт стенд, защита база, миссии закрытого типа, челленджи, миссии для мехов или стационарных орудий, да вариантов масса. Нет, мы высрали тупые дрели, которые даже не работали толком. Охуеть.
3. Отсутствие прогрессии и мотивации. Ну, тип, весь контент, даже с варбондами, закрывается за месяц-полтора, все ресурсы в кап. Чё дальше? Решить это было легко - сделайте ограничение хай-лвл стратагем по уровням, что б до того же орбитального лазера надо было ДОКАЧАТЬСЯ и сделайте его дорогим в цене покупки. Это дало бы стимул юзать лоу-лвл стратагемы, качаться, и, например, при появлении батьки на поле боя, которые одни броском устроил апокалипсис был перманентный ахуй. Хеллдайверы высокого уровня, с дорогими и мощными стратагемами реально бы воспринимались как ветераны и ангелы смерти, а не задроты.
4. Нет фана, кроме струльбы. Сделайте халявный слот стратагемы защиты, что б можно было брать турель, минки или силовое поле не в ущерб антитанку или средствам поржаения. И ведь это будет охуенно, ваше говно заиграет.
5. Кастомайза кот наплакал. Сложно сделать покрас оружие, брони и своего корабля? Эти технологии существуют в сетевых играх с 2008-го, сука, года, как минимум. Была бы ламповость, был бы кастомайз, был бы повод донатить.
6. Оптимизон пиздец. На релизе играл на высоких в 60фпс. Сейчас на средних в 35-40. Спасибо ебучему туману, пыли, гаху и прочей тупой хуйне, которую даже отключить нельзя.
По отдельности все эти пункты -- хуйня. Но в массе своей убивают игру.
Напалм используют в бомбах. В огнеметах используют бензин. Погуглил бы для начала из чего состоит напалм.
> Towards the end of the conflict, later models of the M2 were equipped with the fuel-thickening agent known as napalm
напалм - имя нарицательное
Там разные составы от геля, до густой смести, но главное не меняется, это топливо из нефтепродуктов. В огнеметах точно не гель, что применяется в авиабомбах.
Не отменяет того, что у него более высокая температура горения и он липнет к поверхностям
Ну так я и не спорю, что топливо заливает жука и на нем уже горит. Это хохол на балансе не понимает, что у него огнемет, а не газовая горелка для розжига углей.
>одного багбриджа вылезло три импалера и четыре чарджера, два из них были зелеными.
Страшно, очень страшно...
>>8725563
Вопрос не сложности, а сломанного баланса врагов и спавнов. Получается патч назад мы веселились и бегали с любым оружием, теперь все крутится вокруг противодействия крупных бронированных врагов. Если у четырех дайверов нет джавелинов - провал миссии. Из-за этого скудный выбор стратагем. Турели/Пулеметы/Огнеметы/Дугометы/Автопушки/Винтовки юзлес на 9/10 сложности. Зачем такой баланс, при котором все сводиться к борьбе против брони?
Это обычная пве-кооп игруха, я и не расчитывал играть больше пары месяцев. Лейта нет, все довольно быстро открывается, при этом большая часть страт/пушек - говно. Все что хоть как-то играется или приносит фан - нерф в говно. Сраному роботу сложно добавить больше патронов, чтобы хоть иногда с ним играть? Эраптор был лютой имбой? Пистолет-гранатомет вообще утилитарная херня
Какой ебанутый возродил тред по мертвой игре?
Давно удалил и кекаю, как теперь Хуйлеха свои нерфы даже в патчноут не пишет, вроде нерфа огнемета прям аккурат под свой огнеговнопак
В первой части я на такую хуйню просто ядерку вызывал и съёбывал в ужасе.
Ну или в солянку дихлофосом всех убивал
Бампну своим вопросом
И что вы сделаете, неудачники? Поставите негативный отзыв в стиме? Терпеть, карлики, сука, терпеть!
Чёртово погружение
Опять этот рамкофаг припёрся...
Долбоеб, ты к кому обращаешься вообще? Тут большинство уже не играет в это говно, а только вяло в треде срет, похуй че там хуйлеха сделает
Выхи и варбонд, неделя пройдет еще и успокоится
Ни одного смелого решения в пользу бафа оружия и фана.
Потому что у какого идиота видение игры тактический шутан где все работают слаженно.
Правда изначально игра делалась как растрел сотен мобов и это они не исправляют.
Потому что игра создавалась не теми, кто её сейчас аутсорсит. Ничего удивительного в бездарности нет, а большие дяди из сони забили на игру после псн-гейта, то есть некому сверху вмешаться в процесс
>как можно так угробить игру
Аутсорс Хохол-релокант из Болгарии на балансе , у которого все игры должны быть хард симами с острым дефицитом боеприпасов у игрока. Плюс у него искаженный взгляд на реалистичность в играх. Дошло до того, что на реддите запрещено про него писать, иначе прилетит бан. Этот чел и прошлую игру в своем резюме убил перед релизом. Интересно, сколько еще Шведы будут терпеть.
Дата выхода новой фракции неизвестна, но её добавление может оживить игру.
А может и не оживить
Их появление вернёт оптимизацию?
А также нерф Орлов, 380, турелей и поджигателя с крушителем ибо нехуй
>но её добавление может оживить игру.
Игру может оживить оптимизация, нормальный баланс, рабочие стратагемы, юзабельность больше 3-4 пушек, нормальная прогрессия, фикс багов и кастомайз.
Что там опять понерфели?
>её добавление
Лехи- аутсорсеры не могут ничего добавлять, они лишь могут крутить параметры уже ранее добавленного и перекрашивать текстурки
Перестать быть дебилом с мси-афтербернером и не смотреть на графики загруза. Просто играй.
Это античит мозги ебёт на каждый пук, ничего не сделать.
>Выпускаем игру.
>Игра получилась веселым убиством орд противников.
>В игру мы сами не играли но хотели сделать тактический шутан с реализмом.
>Нерфим все и бафаем противников чтобы сделать тактический шутан где команда должна работать вместе.
>В игре это все проверять мы не будем.
>Удивляемся когда комьюнити горит дропает игру.
>Фиксить баги и кривые механики которые тянутся с релиза и добавляются с каждым патчем мы не будем, нам некогда. Держите переделанные эффекты огня хуже старых и нерф механики огня для игроков, противникам оставляем старый.
>на реддите запрещено про него писать, иначе прилетит бан
смысли, каким образом говнодел из говноконторы смог так повлиять на сойдит?
Ты прикалываешься чтоли, там целыми разделами хуйлёху обвиняли во всем, вот я и спрашиваю как и почему вдруг стали давать бан, как ты пишешь
Создай тему, тебе глобально акк реддита снесут за преследование, лол. Своего рода Волан-де-Морт.
Ну типа шеймить личность персонально нельзя ты чего токсек расист чтоли?
Получается Лёха выиграл во всем, а коммунити опять соснуло
Я не эксперт, но вроде как Леха мог моче написать, мол он Леха и делает игру, но его хуесосят, ему неприятно. Моча обычно после такого любой пук в сторону жертвы хуярит
Ну да. АХ ложило хуй на комьюнити. Уже какой раз у них, выпускают говно, пишу ой извините в следующий раз будет лучше и потом снова ложку говна.
Он признал, что августовское обновление «оказалось промахом».
К игрокам от лица студии обратился Майкл Эрикссон, геймдиректор Helldivers 2. Он назвал августовское обновление «промахом» и признал, что одних слов теперь недостаточно.
Студия представила игрокам план на ближайшие 60 дней, а также более общие планы без точных сроков.
План Arrowhead на ближайшие 60 дней
Пересмотр подхода к балансу, чтобы изменения не вносились ради изменений, и игра оставалась интересной.
Пересмотр подхода к дизайну основного оружия, чтобы сражения в игре стали в целом более увлекательными.
Изменение механики урона от огня, чтобы огнемёт снова стал эффективным оружием. Полностью откатывать изменения не будут, так как это «сломает другие механики».
Сокращение чрезмерных ragdoll-анимаций, во время которых игрок теряет контроль на персонажем.
Уделение большего внимания исправлению багов, влияющих на геймплей.
Улучшение производительности.
Переработка жуков-чарджеров.
Опять?
>там целыми разделами хуйлёху обвиняли во всем
4 месяца назад?
А 3 месяца назад ебанули все посты про хуйлёху и сотрудников ах в целом, ебанули все посты про нерфы и баланс загнав недовольных в нахуй никому не нужный мегатред и саб превратился в рассадник 100500 раз перепощенных говномемов.
Алсо была инфа что среди модеров саба есть сотрудники стрелоголовых но мне уже было похуй поэтому я не чекал.
Неиронично да.
Он там еще пост выкатывал мол азаза лалки никто меня не уволил и я все так же ссу вам на еблет баланс правками, а вы сосите.
Таки и привкус во рту не очень!
>РЕАЛИЗМ
>ПРЫЖКИ БЫСТРЕЕ СКОРОСТИ СВЕТА
>ОРБИТАЛЬНЫЕ УДАРЫ
>КОСМИЧЕСКИЙ ИСТРЕБИТЕЛЬ С ТЯГОВООРУЖЕННОСТЬЮ 10 ТУ-4
>ЛАЗЕРНЫЕ ВИНТОВКИ, УСТАНОВКИ
>ВСЕ ОРУЖИЕ ДОСТАВЛЯЕТСЯ В КАПСУЛАХ С ИДЕАЛЬНОЙ ТОЧНОСТЬЮ
>БРОНЯ ИГНОРИРУЮЩАЯ СМЕРТЬ
>КАЛДАЙВЕРАМ В СРЕДНЕМ 18 И ОБУЧАЛИСЬ ВСЕГО ЧАС НО УЖЕ УВЕРЕННО ДЕРЖАТ ВООРУЖЕНИЕ ДОРОЖЕ ЧЕМ ОНИ САМИ
>МЕХИ
>СТИМУЛЯТОРЫ ЛЕЧАЩИЕ РАК, ПОТЕРЮ КОНЕЧНОСТЕЙ, ВНУТРЕННЕЕ КРОВОТЕЧЕНИЕ И ВЫВОДЯТ ИЗ ПРИСМЕРТНОГО СОСТОЯНИЯ
Добавлю
>гиперпрыжки
>гигантские шагоходы из звёздных войн
>жуки, держащие ебалом выстрел из рпг
>тесла пушки
>жидкая тёмная материя
>личный силовой щит размером с ранец школяра
Ваши огнемёты и дробовики не особо реалистичны, щас понерфим
Где купить по дешевле можно? на плати ру цена 2700.
Леха, совсем охуел уже тут пиарить это дерьмо?
Не бери пока они исправлять свой балванс не начали.
Игра сейчас мертва, в нее почти никто не играет.
> в нее почти никто не играет.
50к онлайна в часпик в стиме и столько же если не больше на плойке. Если это никто не играет то я хз.
Хуйлёха, сьеби нахуй.
Ты же кукарекал про 20к онлайна как оптимальные, так радуйся, нахуя прибежал сюда?
>0к онлайна как оптимальные
Так и задумывалось. У ебанатов в голове это игра хоррор-хадкор, и вообще ты должен играть по стелсу, а не в прямую уничтожать врагов. За активность игра наказывает волнами врагов. У геймдизайнера вообще в голове насрано так, будто у нас солс игра.
Твои протыки или ты под кроватью лех каких то ищешь?
Ну и к чему ты картинку эту прикрепил, мудак? Ты понимаешь хоть что там написано?
Без падений, нет и взлётов. Что тут не так, уебан?
В игре стелс нерабочий. Причем на релизе он был, кривой косой, но был у ботов и немного у жуков.
Сейчас же леха бафнул радар и спавн мобам так что стелса нет. Только ломать кабины всем.
Настолько должны играть по стелсу, что солидов снейков, которые по стелсу в соло выполняют миссии, решили наказать, сделав так, патрулей становится больше, если тима неполная, но и тут облажались и патрулей стало больше для всех, независимо от размера отряда.
>геймдизайнера вообще в голове насрано так
да
Смиритесь.
Да как-то похуй, мне куда интереснее че там дальше выдумают и как это будут подавать
саму игру уже месяца 2 если не 3 не запускал
Да не слушай шизов, играй если нравится, скоро будут фиксы и новая фракция, контента хватит на 200 с хуем часов, а большего в пве кооп шутане и ненужно.
До 7 сложности так то всё гуд, потом баланс говорит гудбай, на жуках так вообще пиздец. А народу с 40+ часов ниже уже неинтересно.
А что дают сложности? повышенный дроп? Их обязательно играть чтобы прогрессировать по игре?
>А что дают сложности?
Да ничего особенного. Ну, процент вклада и медалек больше.
>повышенный дроп
Дроп тебя перестанет интересовать к уровню эдак 25ому.
>Их обязательно играть чтобы прогрессировать по игре?
Неа. Супер сэмплы для апгрейда модулей уже на 6 спавнятся.
А какая цель у игры? тут есть вообще цель как в сюжето игрорах? Ну например захватить какую то главную планету? Или набить максимальный уровень?
Дык лайв сервис же, камон. Раньше просто играть фаново было. Так-то можно бегать главные приказы, типа сюжет как-будто какой-то идет.
>А какая цель у игры?
Визуально возбудить гоев купить игру, демонстрируя красивые орбитальные удары, эффектные вспышки от 500кг и прочего. А вот когда гой купит, он обнаруживает, что оружие горохострел, враги губки каких еще поискать. У 500бимбы радиус как у 50кг бомбы, авианалет просто чугун кидает, 380мм это смех, атомные бомбы нужно взводить вместо моментального удара. Из пушек рабочие варианты в районе 5, стратегемы имеют откат в неделю, хотя в первой части было быстрее и можно было брать одинаковые. Мехи хрустальные и уНЕРФленные в хлам. Джетпак дали только на миссии темной материи, текущий это прост прыгранец. Апгрейды корабля то работают после патчей, то не работают. Вообще спагетти такое, что итальянцы завидуют. А вишенкой является уже неподдерживаемый игровой движок( который еще юзают фэтшарки( еще одни отбитые шведы))
Иногда поигрываю но ебучий стелс где нужно обходить патрули и шкерится не то. Я люблю замесы и мощные пушки, а не только набирать на стрелочки. Игра прикольная но эти нерфы это пиздец.
> контента хватит на 200 с хуем часов, а большего в пве кооп шутане и ненужно.
В тех же потомках народ по 400-700 часов за полтора месяца надрочил.
Это много, в любой игре меня максимум хватает на часов 250 и то это предел уже прям, дальше надоедает как бы игра сильно не нравилась.
200 часов для меня это заебца прямо, дальше нахуй ненужно, все равно дропну в любом случае, не могу в одну игру тыщи часов дрочить как перперды.
>я зря отдал трояк
Ну так-то да, ты опоздал на золотое время ныряльщиков. Тебе конечно наговорят, что не зря, игра отбивает эти деньги по эмоциям все 40 часов, но это вранье самим себе, невозможность сделать рефанд гифта/ключа, когда был такой шанс, оставил свой след на местных обитателях
>>8748768
>что дают сложности
Новый калтент, новых врагов, новые ситуации с ними, новые задачи, но из-за дебилов на аутсорсе, которые сейчас патчат игру, это всё превратилось в говно
В теории есть небольшой шанс, что ты не зря потратил деньги, но он прям где-то около 5%, точнее будет понятно через два месяца, лол
У жуков стелс практически сломан из за того, что там жуки практически сразу феромоны пускают, а дальше начинается цепная реакция тревог
Да это все второстепенное. Игру в первую очередь убило отсутствие контента. Я бы все равно первозмогал и играл, но получается так, что я буквально ВСЕ в игре уже увидел. Ей нечего нового мне предложить. Надо было делать в 10 раз больше пушек и стратагем, апгрейды к ним, прокачку нормальную, а не через варбонды, к тому же платные. Ей богу, игроков настолько оскотинили, что им норм скармливание ПЛАТНЫХ варбондов с 4(!) новыми пушками в ПЛАТНОЙ игре.
Ну а то что уже давно готова третья фракция, но ее никак не выпускают я вообще молчу. Я не представляю, что творится в головах у разрабов, единственное объяснение, что поддержку оставили не тем, кто игру непосредственно делал. Как будто игру отобрали у разрабов.
>по оружие, что лучше с собой носить
До 6-7й сложности чё по кайфу.
>какие стратагемы тоже лучшие.
Возьми чёт против брони (сорта анти-танк пушек), а дальше до 6-7й чё по кайфу. Любишь играть от обороны? Турельки, дрон.
Любишь запах напалма по утру? Напалм и авианалёт.
Твоё дело оставлять после себя чистое поле? Гатлинг бараж и яд. Каких-то "лучших" стратагем нет, всё укатано в говно с ебовым кд, слабым радиусом и порой непреходящим уроном.
жуки
1орбитальный гатлинг
2стартовый точный удар или орбитал рельса
3туррель - гатлинг/автопушка или иное
4 джавелин/безоткатка/командо
роботы
1 точный орб удар/500/авиа налет
2 командо
3 огненный вал
5 -
2
Предпочитаю доминатор на жуках и антиснайпермарксман на роботах, вторичка дигл с варбонда, грены ударка
Вообще похуй, разрабы умудрились свести все пушки к +- уровню базовой.
Дробовик хороший вариант огненный или спрей&прей, но патроны улетают пизда. Для жуков пойдёт.
Сикль из электроварбонда хороший вариант для роботов.
читенжин
>какие стратагемы тоже лучшие
Хз как щас, но до момента, как я дропнул эту лехопарашу месяца два-три назад, мастхэв в 85% случаев для меня был игл эирстрайк
Что-то лучше, но чаще там всякое говно.
Обычно пак за 1000 - броня, если повезёт даже полезная, 1, иногда 2 нормальные пушки. Остальное говно без задач
Полезна только легкая на дальний бросок, после нее уже остальное говно какоето
В хеллдайверс играют это когда онлайн 250к на пк и столько же на сосноле. Но эти времена прошли и теперь 50-30к это значит не играют.
Такой онлайн даже для доты дохуя а ты хочешь для обычной практически соло/кооп пве стрелялки которую делали обычные разрабы лол. Даже 10к онлайна для такой игры большой был бы т.к. тут не надо искать 5на5 пвп.
Если не хзастал релиза, то твое мнение не учитывается
>эта ни пидарасы из сони и дауны на разрабах винаваты
>эта всьо ихра уже старая, нивставляить
Смойся обратно, откуда вылез, ничтожество на захисте.
База, но местные дауны всерьёз считают, что в эту пве хуйню также бы играло 250к
Играло бы 100-150, что уже дохуя для пве, был бы кантент и фан. Но фана не завезли, играйте по стелсу, а контент будет ближе к осени, развлекайте себя сами.
Бля чел было 12кк продаж только на релизе. 450к пиковый онлайн в стиме.
Текущие 30к это падение в 15 раз. Меньше чем за полгода. В лайв сервис шутере.
Варбонд, 8 нерфов, 1 стратагема, новый багованный биом
Самолет один, ты расходуешь его БК. Либо все тратишь и перезарядка, либо раньше перезаряжаешь сам
ПОнятно, то есть выгодно брать 1 самолет и орбиталку, иначе вечная хуйня с кд ти.к. сразу все тратить редко когда надо.
Нет, выгодно заниматься таймменеджментом и использовать орла так, чтоб на перезарядку он улетал (или ты его принудительно отправлял) тогда, когда точно тебе не понадобится в ближайшее время
Я перешел на орбитали, турель, сапорт ган.
Пока там осваиваюсь на 7 сложности, позавчера купил игру.
Тяжело с Титанами, пытаюсь юзать бронебойки одноразовые, рашу лвл на Копье которым вроде как с 2 убивается не напряжно.
А еще вроде как есть орбиталка целящаяся в чаржеров и шотающая их, они тоже заебали.
Не пойму что оптимально может помочь в +- соло чистке карты, не нравится толпой бегать и обычно иду сэмплы искать в одиночку.
Вроде нравится концепт турелей, но какая же это параша, пиздец.
Постоянные прорывы с титанами и чаржерами которые в рот ебут турели и мой лодаут лоулвлговна.
>Есть какой-то базовый положняк на чем лучше играть против Терминидов?
Какой бы тебе не дали - его занерфят следующим патчем.
Баланс - это когда терран проигрывает.
>что оптимально может помочь в +- соло чистке карты
Да данном этапе не то что соло, а даже толпой нет особо действенных вариантов.
Чистка от мелочи - гатлинг бараж и кластерный орёл.
От броневых коммандо\квазар если холодно\орбиталка\АС турель\мех Эмансипатор.
А так, пока ничего лучше, чем скинуться уроном толпой не сделали.
А нахуй так в жопу игроков ебать?
Я не пойму реально, онлайн проседает и вот я как новый игрок испытываю негатив от того что большинство моих стратагемов ебаное говно.
Вижу минипак жучков? Так если я его не шотну прямо здесь и сейчас, будет прорыв с чаржером которого я неспособен убить, потому что надо либо стратагем шотающий его, а он на 20 или 25 лвле, либо идеально попасть в голову с однобойки, которую еще вызвать надо, ведь мне помимо этого надо еще чистить волны говна, а чем? Моё праймал оружие неспособно убить нахуй никого, 1 обоймы хватает на 1-2 мидл жучка, а ведь зачастую помимо них еще с десяток мелких и на подходе остальные.
Пиздец какой-то...
Опять же, однобойки надо вызывать и хорошо попадать в голову, а это тяжело сделать когда за тобой толпа ебанатов бежит, а зачастую там еще и чаржер с мидл жучками...
>А нахуй так в жопу игроков ебать?
Что б не расслаблялись.
Игра свои бабки принесла, много. Новых доходов не предвидится.
Поддерживать её дорого. Да и надо разогнать толпу дегенератов, с хохлом во главе, у которого понятие геймдизайна впитывалось только с сексуальными домогательствами отчима. А выгонять нельзя.
Короч, игру решили негласно хоронить.
мимо хотел купить кекдайверов и играть с нуля
Свои часов 100-120 фана ты получишь, а там смотри сам.
Копьё лучше из за того что его можно боеприпасом пополнять а не ждать пока вызвут или откатиться новый.
Фаб 500 пока что лучшее и самое красивое что мне нравится, остальное так себе, не могу распробовать эффективность, вроде бы красный лазер который бьет по крупняку хороший, но хз...
Во времена фана стратегамы брались следующие:
Аирстрайк аое+бьет здания, в том числе норы.
Еат/квазар как АТ.
Оставшиеся два слота в зависимости от противника и личных предпочтений.
500кг против титанов. Иногда брались и против ботов.
Лазер против ботов, зачищать базы.
Энергощит если нужен.
АС турелька против жуков.
ЕМС турелька если нужна против ботов, иногда против жуков.
Гатлинговая турелька против жуков, если АС турельке нужен будет деф от мелочи.
Изредка брали рельсу, ядовитое аое, рюкзак с припасами.
Джавелин по большей части оставался мемом, разве что на ботах временами везло за 200 метров снимать глушилки.
Поздно. Самые ламповые моменты пропустил, впереди осталась лишь безблагодатность балансного лимбо.
Какая же хуйня игра сейчас, чет хз.
Максимум с корешами зайти сгореть за матчей 5-10 и выйти.
В каждой ебаной пве мусорке разрабы почему-то мешают людям веселиться, и их игра медленно умирает по онлайну, это какой-то выстрел себе в колено нахуй?
Буквально в каждой в которую я захожу, если было/весело сейчас, непременно выкатят баланс правки что бы игроки сосали хуи и подольше что-то гриндили, так ведь желание отпадает, нет?
В чем мотивация условно нюфаже рвать себе очко дойдя до рельсы которая может шотать чаржера, но всё равно что бы убить титана надо буквально себе разодрать жопу, вокруг 35 мелких пиздюшат, роботы сумонят подкрепу каждые 10-20с, ебаные самолёты мешающие пиздиться, собаки выкидываемые тебе на голову.
Это какой-то ебаный прикол?
И во всём этом пиздеце они нерфят стратогемы и ганы, дескать че-то вы охуели закрывать наши карты, пиздуйте фармите 6-7 сложность и выше не лезьте если нервы дороги.
>И во всём этом пиздеце они нерфят стратогемы и ганы, дескать че-то вы охуели закрывать наши карты, пиздуйте фармите 6-7 сложность и выше не лезьте если нервы дороги.
Слишком сложно на самой высокой сложности?
Да, и не из-за того что нужно думать или что-то уникальное делать.
Это просто неудобно и глупо.
Мобы вызывают прорыв любым пуком, соло ты не поиграешь, потому что игра не скейлится под тебя.
И тебе на голову буквально высрут собаку с прорывом/двумя и триллиардом бронированных долбоебов, удачи их убить.
А пока ты будешь кайтить тебя подметят пару самолётов, и еще ближайший кемп с прорывом, а у тебя напомню стратогемы дай бог собаку ебнут, если парочкой попадёшь.
Если для тебя это апогей геймдева, то пошёл ты нахуй, вместе со всеми кто считает это веселым геймплеем.
Это унылое говно, где тебе скриптом суют триллиард мобов.
Напомню что твои 1-2 праймал випоны дай бог с двух обойм убьют одного мид робика.
Я и сейчас с ним только и гоняю. Не настолько охуевший, но всё ещё отличный праймари
Еще почему то курсор кружка когда выбираешь где сесть постоянно ведет в сторону.
Отключи геймпад
Это глобал нападение. Курия и соседняя планета бвли атакованы, курия наша 1/3 закрылась, вторую планету отвоюем будет 2/3. Потом снова курия будет под на падением и когда ее снова спасем будет 3/31
Срочна срочна готовить новый патч, который добавит чарджеру родео-анимацию скидывания наездника
no fun allowed
Уважение.
Они понерфили огнемет своим новым фиксом и теперь буквально нет дамага даже в жопе чарджера.
Нерф оружие нейм потому что нереалистично.
Нерф стратагеймнейм потому что работает не как задумывалось с релиза.
Баф противника чтобы было интереснее играть.
Очередной фикс спавнов.
Ниже 6 играть скучно, выше 6 неадекватно сложно.
И сложность заключается в том что мои оружия бесполезны против толп мобов, условно я начинаю чистить среднее/большое гнездо, начинаются прорывы, за одним идёт другой, чистить всё это вилкой занятие на 10 или 15 минут поэтому единственный вариант как я вижу кайтить и закрывать оставшиеся дырки, попутно убегая я тригерю заскриптованные появления новых жуков, чаржеры, титаны, импрувнутые чаржеры, импейлеры, блядь.
Стратогемы говно, 500 нужно еще попасть что довольно тяжело в двигающихся титанов/чаржеров, всё это усложняется постоянным мельтешением маленьких/средних жуков, которые мешают кайтить в стан чаржера или еще чем-нибудь.
А в руке у меня НЕ имбовый шотик из батлпаса, я на выбор использую все праймал оружия из базового батлпаса, и они все ебаное говно, открыл 7 страниц, мб в оставшихся 3 нахуй нормальные? Я буквально играю БЕЗ ОРУЖИЯ.
И какой у меня выбор?
Брать автопушку против мидовых? Тогда титаны и чаржеры будут ебать с толпами мобов.
Брать копье? Тогда треш и миды будут ебать в жопу.
Брать пулемёт/зачистку под треш? И как мне чистить 2-3 чаржеров с титаном бегающих на моей голове?
Сложность скейлится вообще под кол-во людей, или они считают весёлым просто пробежаться закрыв миссию заваливая трупами карту и съебаться в закат на корабле.
Фу нахуй, послевкусие реально неприятное, не весело.
Рельса стратогем даже не шотает чаржера, приходится его добивать достреливая в очко.
Луч ебаное говно.
Посоветуйте что ли как получать удовольствие от 7-8 сложности соло/дуо.
Я сегодня семёрку побегал роботов с рандомами, скипать их легче чем жуков как мне показалось, и аутпосты чистить проще.
Жалко тавер дифенса мало карт прокает, с 3 стенами которые, они понравились.
>мб в оставшихся 3 нахуй нормальные?
Скорчер всегда был весьма хорошим, но к нему рюкзак с патронами нужен. Не в курсе нерфили ли его последние 3 месяца.
Тендерайзер (это с платного варбонда) когда я в последний раз играл нормально раздавал хедшоты девам с броней на рекоил. Но против жуков ес-но юзлесс.
Хуй знает что там нормального из примари осталось. Огнебрейкер слышал в говно занерфили. Эраптор давно уже мем после нерфов.
>Брать пулемёт/зачистку под треш? И как мне чистить 2-3 чаржеров с титаном бегающих на моей голове?
Брать пулемет, еат и ас турельку.
Еаты спамишь по кд, турельки тоже по кд но в стратегических местах, треш чистишь пулеметом, титанов и чарджеров отводишь под еаты и турельки.
При условии конечно что эти дебилы еат и турельки не занерфили.
Роботы сейчас вообще чилл. Из всех только завод долго долбить, да летуны ебут, если кто-то не взял автопушку, всё остальное спокойно взрывается и не вылезает по 10 штук как чарджеры.
А посты с коммандосом вообще песня, за пару минут можно полкарты с какой-нибудь горы закрыть
>Огнебрейкер слышал в говно занерфили.
И вроде все еще нет ничего лучше против ебучих жуков.
>Приближаюсь к 30 лвлу.
Так у тебя уже должно хватать на варбонд чисто на луте/кэшбэке с медалек.
>начинаю чистить среднее/большое гнездо
В соло работает только забег чисто по дыркам с грено-пистолем, в процессе игнорируешь врагов.
>500 нужно еще попасть
skill issue. Там довольно легко научиться таймить, если байтить под блёв.
>А в руке у меня НЕ имбовый шотик из батлпаса
Дефолтного автомата с пистолетом-пулеметом хватает на самом деле.
Из того что могу посоветовать: средний/тяжелый пулемет хороши, гранатомет заебись, еат лучшая девочка, орбитальный гатлинг мастхэв, гард дог андеррейтед (особенно в дуо), лазер хороший план б.
А еще можно не выебываться и на жуков ходить с рандомами.
Это не соло игра, играй на своей сложности 4 и не перди.
Хз чел, я уже 40 почти лвл, взял красный дробаш с зажигательными патронами который во втором донатном магазине сверху просто ебет пиздец, скорострельность ебейшая, куча патронов в магазине, поражает аое толпы. я просто делаю зажим в толпу жуков и они мрут а у меня еще куча патриков с собою.
Против больших мобов тоже проблем особо нет т.к. я всегда беру с собою Джавелин, альтернативы не нашел, танки ваншотит а жучиных толстобровиков обычно хватает 1-2 ракеты чтобы в массовке его убить вместе с тимейтами.
Ну и да в соло тут не играется на таких сложностях, но обычно ко мне всегда коннектит рандомов.
Пиздец такого еще ни с одной игрой пиздеца небыло, что за криворукое хуйло на разрабе.
Не надо дядя, дай месяц хотя бы наиграться и все открыть, потом сбрасывай онлайн сколько влезет.
Леха давал возможность аж пару месяцев поиграть с кайфом, прежде чем достал хуй и начал ссать на игру
Он просто тогда ещё не разобрался как в этом проекта правильно нахуевертить.
Лёха хохол-гигачад, ему похуй чё там директора и CEO говорят, кто они вообще ебать такие и что они понимают. Лёха игроков ебал, ебёт и ебать будет, пока онлайн не будет идеально ровным, а точнее равным нулю. Тогда воцариться баланс в игре. Чё они сделают там, эти директора, уволят его?
>когда всё до 30 открывается?
Не всё.
И прежде чем ты начнешь про эффективные ганы, даже они не открываются.
Да и собственно игра нужна для получения удовольствия, поэтому хочется попробовать всё что есть в игре.
Зачем?
удовлетворенность
Просто напохуй послал соевых шведов и что они хотят и делает что хочет.
Вряд ли, все уже закрепились обратно в дотке с ксом.
Я ушел из-за отсутствия разнообразия. Вот разрабы ДРГ смекнули, как удерживать аудиторию. Меня там держат билдостроение пушек и разгонные модули. Ну и косметос с миссий можно получать, а не дрочить кретиды до посинения.
В дайверах единственную вариативность в оружии и то убили. Да её никогда и не было и продолжают убивать планомерно.
>разрабы ДРГ смекнули, как удерживать аудиторию
Литерали еще хуже. Контента меньше, разнообразия меньше, игре 5 лет НИХУЯ не поменялось.
Все любители ДРГ это абсолютно ебнутые люди, даже хуже чем любители нынешних ХД2.
На кой хуй они этот автодеск движок заюзали...
Более чем уверен, что большинство из-за ебучих крашей дропнуло игру.
Они конечно перенёрнули огнемёт, но нытье всяких ютубодебилов про то что они арморнутых чарджеров в ебало пачками не могут больше им валить просто заебало.
Они в первые ХД играли вообще? Фан у них отбирают блять. Вввели бы ограниченные ресуплаи как в первом и тогда бы они вообще охуели.
Эти хуилы сделали игру на движке, который с 2018 не поддерживается и не апдейтится создателем.
>Пересмотр подхода к балансу, чтобы изменения не вносились ради изменений, и игра оставалась интересной.
>
>Пересмотр подхода к дизайну основного оружия, чтобы сражения в игре стали в целом более увлекательными.
>
>Изменение механики урона от огня, чтобы огнемёт снова стал эффективным оружием. Полностью откатывать изменения не будут, так как это «сломает другие механики».
Вот это зря. Надо слать нахуй шизиков которые хотят опнутые пушки. Они же буквально ноют что теперь им приходится играть в игру, а не убивать всё в ебало за пару секунд. Игра итак с опытными 4 игроками простая пиздец даже на десятке. Бывают конечно случаи когда неудачно отспавнишься и вас ебут ганшипы по кд, т.к. саппортов не успели достать - но это часть процесса.
Леха, нахуй иди отсюда
Алёш, хуй сосать будешь?
> Вввели бы ограниченные ресуплаи как в первом и тогда бы они вообще охуели.
Вообще то там как раз неограниченные были, но был нюанс
Я играл. Пачками чарджеров с примари убивал и спамил стратагемами.
Очень глупо приводить первую часть в пример, там оружие мощнее, у стратагем кд меньше и прочее.
Хуйлёха ты сам в первый хд поиграй сперва а потом кукарекай, даун ебаный.
Дебил, че ты пишешь? Ты сам то в первый хд не играл, пидаренок пострелянный, там хотя бы роботы играбельны были и можно одинаковые страты брать, а не хуй сосать
Кекаю каждый раз, когда хуйлёха пиздит идеи из первой части, не понимая, что они были основаны на ограниченной изометрии
Не, ну в Калдайверс 2 калтента то дофига навалили. Исследовать-непереисследовать
Пятая вариация либератора и перекрашенные жуки, охуенный калтент.
Из нового только летунов да завод могу вспомнить
А мини-босса на жуках кто тебе недавно завез, а? Вот вы ж бляди неблагодарные, че там у вас в заначке осталось? Автопушка? Жди теперь.
Из того как играю я, как играют мои знакомые и протыклассники с твича, абсолютное большинство это 1-2 ппл, реже 3, что бы собрались 4 человека в стаке в долгую, это надо ебануться как жопу разорвать.
Обычно это выглядит так, вы стартуете 1-3 и вам иногда докидывает челов. Чаще всего они рейджат и ливают потому что идут куда-то соло или еще какую хуйню сотворив.
Недавно был случай как 150 лвл просто пробежал мимо меня на 500 в титана, которая кстати его убила, и его вместе с ним.
Он написал что я мудак и ливнул.
Игра несбалансированное говно, это факт.
Так они еще и режут всё под баланс 4 игроков видимо? Желая что бы люди в гусином шаге стелсили и эвэйдили все файты, отыгрывая как киберспортивные котлеты.
Я захожу пострелять, повеселиться попутно собрав всякую хуйню на карте, нахуй мне это потное говно?
И не надо кудахтать про то что бы я шёл на 6 сложность или ниже, убирайте нахуй ваши 10 сложности если там невозможно средними челиками собрать хотя бы 60-70% семплов и улететь.
Сейчас посмотрел пару видосов от якобы крутых челов как они считают, что закрывают 10 соло. Просто заваливают трупами миссии и улетают с 0 семлпами имея чуть ли не под кап смертей, весело.
>Автопушка
Любимый ган Пилстеда, кстати.
Почему-то в глубинн души я хочу её нерф, прям в ноль. Хочу смотреть с садомазохистским удовольстием, как горит помойка.
Так у шведов будет праздник - все, у кого больше одной извилины в мозгу, съебут в лучшую игру, а в шведокале наконец-то останется запланированный онлайн 500 человек, и хуйлеха с pileofshit'ом смогут беспрепятственно делать свой милсим мечты с неиграбельным оружием и геймплеем, состоящим из рагдоллов с ваншотами. Пайлофщит вообще с облегчением вздохнет, не придётся больше лицемерить в твиттере и делать вид, что пиздит леху палкой по голове.
> они арморнутых чарджеров в ебало пачками не могут больше
А проблема в чем? В ебало еще нормально надо попасть. Зато ощущения охуенные, чем когда ты должен - условно - его застанить, оббежать и только потом наклепать ему по ногам или по жопе.
300+часов кун
Открыл все варбонды, все модули корабля бесплатно.
Сейчас кап всего (даже 2к суперкредитов нафармил на новые варбонды)
50% времени бегал с рандомами 50% с друзьями. На уровнях выше 8 бегают в основном адекваты, которые знают что делать. Часто потом их добавлял в друзьяшки. Бегать соло тут лютый мазохизм, а на сложности выше 6 долбоебизм. Бывают ебанутые рандомы, но лично мне таких мало попадало.
В основном бегаю на жуках. На сложности выше 6 нужно думать как ты будешь убивать тех или иных жуков. Что делаешь с чарджерами, что с импейлерами, что с ордой.
Высокоточный, 380, автопушка, газ/залпгатлига ебут. Для мелких огненный дробовик.
Желательно понимать, кто у тебя в отряде специализируется на титанах, а кто орды ложкой чистит. 10-я бывает даже изи 8-ой и 9-ой. Не знаю почему так. Если не агрить патрули просто так, то можно и большую часть карты зачистить.
В этой лучшей игре нет ни техники ничего, просто 4 болванчика бегают пукают в друг друга на аренке 2х2 метра.
3 титана, 7 чарджеров, 50 хантеров прыгает вокруг
@
Ты литералли кибербог с реакцией в 0.0001 мс и просчетом действий ИИ на 15 секунд вперед
@
Застанил, оббежал, наклепал
@
Застанил, оббежал, наклепал
@
Застанил, оббежал, наклепал
@
Гранаты закончились
@
Еще остались 3 титана, 3 чарджера и 50 хантеров
@
Жидко перднув обмякаешь
Заспавнилось ещё четыре титана
>нет техники
Так и у лехи нет техники. Ее вызов тупо лишен смысла на 10. Да и на 9, впрочем, тоже.
А что же у нас есть в лучшей игре? Полноценная милиха с пилами, мечами и молотками. Джетпак, с которого можно ебать, врезаясь в жуков с разгону. Сочные и мощные стрелялы. Боссфайты. Певепе. И это еще кооп против рогатых моряков не показали. Нет только рандомно сгенерированных полей, да. Но хули толку от них в ХД2, когда в 80% случаев все засрано туманом/спорами/снегом, и ты как слепой даун тыкаешься в жуков с ботами ебалом, не имея даже возможности пиздануть их молотком?
Да, ща буквально так и происходит. Говно.
Хантеров первыми ебашить, затем мансить от чарджеров за камнями в надежде, что титаны заблюют хоть кого-то или друг друга.
Додик ебаный, не все такие же пиздорукие недоделки как ты, поэтому лови мочу ебалом и пиздуй отсюда
хуйлеха не трясись, никому не интересно играть в твои фантазии про эвейды и убегания
Пидор, ты ещё тут? Тебе же сказали, забирай мешки с пиздюлями и тикай с треда нахуй, пока я тебе еблет не снес
Выходим на отметку в 500 игроков и закрываем нахуй лавочку, там уже даже Супер-Землю проебали.
Да и хуй на неё, надеюсь на этой супер земле хату лехи роботы ракетой хуйнут или жуки его выебут
Т.е. тупо есть набор врагов, карт и объектов, которые тасуются генератором. Казалось бы, очень просто поддерживать игру, ведь она сама по себе простая. Ну добавляйте просто в генератор новые виды рельефа там, врагов, объекты интереса и т.д.
И при этом разрабы всё ещё не могут высрать третью фракцию. Они же буквально нихуя не сделали за всё время существования игры. Летающий жук, две планеты, рескин чарджера и импейлер.
>>8797784
Похуй, пусть горит. Стрелоголовым на игру похуй,потому что это не из IP, а Сони не могут приказать прекратить заниматься нерфами и навалить туда контента, потому стрелоголовым не из внутренняя студия. Все тлен, полимеры почти проебаны.
Ещё на этой неделе как назло планеты максимально уебищные. Либо сраные джунгли, либо жаркие с огненными торнадо.
>>8797784
Похуй, пусть горит. Стрелоголовым на игру похуй,потому что это не из IP, а Сони не могут приказать прекратить заниматься нерфами и навалить туда контента, потому стрелоголовым не из внутренняя студия. Все тлен, полимеры почти проебаны.
Ещё на этой неделе как назло планеты максимально уебищные. Либо сраные джунгли, либо жаркие с огненными торнадо.
Вас четыре рыла блять. Все хантеры турелькой валятся. на 3 титанов 3 страты. У вас ещё 12 стратов осталось. Не ебу что в этом сложного.
Или все тут соло на десятке бегают?
И все 3 кидают 380 тебе перед носом
Кулстори с дифф2.
Ах да, и ещё. Из-за фикса взрывов от рагдоллов щитовик теперь не откидывает щит от выстрела из автопушки.
По итогу рагдоллов меньше не стало, а автопушку занерфили. Пиздец.
Пока всякие сосунки ноют, Леха уверенно идёт к 3000 запланированого онлайна
Зачем на ботах автопушка? Бери тяжелый пулемет или винтовку. Какой смысл от автопушки сейчас, если у нее низкий урон и DPS. У винтовки 450 обычного и 135 бронебойного урона. У автопушки 260 обычного и 260 бронебойного с AOE 150. У роботов в уязвимых местах доля бронебойного не учитывается, так что винтовка выгоднее. Для бронебойного урона важна только на жуках. Автопушка по роботу в 99% будет наносить 410 урона, когда у винтовки 450.
Автопушка приземляет штурмовик с двух куда угодно, говноснайпой надо целить движки, только одно это уже делает её куда выгодней. На остальных похуй, тот же антиснайпер шотает большинство в голову, халков и танки в жопу с обоймы, выгоднее взять что-то полезное
Для антиснайперки пригодился бы прицел от третьего лица, а то отстреливать бегущих на тебя берсерков через телескоп неудобно.
У тебя в мониторе функции перекрестия нет?
Что б у тебя всё тормозило как говно + заебатый лёха-экспириентс, где воевать с врагом приходится нос к носу, по мужски.
Воистину. Hellrunners 2: Escalation of Lekha
В следующем обновлении обещают сделать сделать геймплей снова весёлым, а не "сбалансированным и реалистичным", как это сделали ранее.
После смещения акцента в сторону веселья уже сконцентрируются на других проблемных аспектах.
Я что-то слышал уже про извинения и исправления ошибок, что разработчики учли все высказывания игроков и будут исправляться... А потом Леха ебанул новую пачку нерфов на еблет.
Кто поверит в эту ебань?
Так и не понял, в чем заключается лехина РИАЛИСТИЧНАСТЬ. Нужно в кооп-шутанчуке про йоба-десант стелсить в тумане и иногда шариками кидаться, потому что все остальное занерфлено и годится только на чистку треша?
Если в следующем патче баффов и прочих изменений,усиливающих игроков, будет значительно больше чем нерфов,которых в идеале должно быть ноль, то я, ну... не знаю... Котика в тред запощу.
В любом случае заскринил, ждём, что будет.
>>8712860
проооорал
>>8822986
>Так и не понял, в чем заключается лехина РИАЛИСТИЧНАСТЬ
Значит смотри. В далёком будущем, в котором правит тоталитарная фашисто-демократия, люди при помощи сверхсветовых прыжков, перемещаются на кораблях, мощности которых хватает, что б зачистить с пары залпов небольшой ПГТ. На этих кораблях стоят сверхмощные лазеры, есть меха-костюмы, точные орбиталки и целый холодильник отморозков, которые в десантных капсулах падают с орбиты, что бы воевать с огромными жуками и разумными роботами при помощи разного выдуманного оружия с невероятными ТТХ и принципами работы, которое им скидывают всё в тех же капсулах с орбиты при помощи цветных покеболов, которые есть у отморозей в неограничченом количестве, как и волшебный шприц, которые может даже пофиксить полчи оторванную конечность.
Так вот, проблема в том, что в этой всей движухе нарисовалась ситуация, что некоторые пушки ведут себя НЕРЕАЛИСТИЧНО блядь, а то и вовсе не соответствуют калибру, поэтому нужно было как-то срочно этот вопросик порешать, а то очень уж эти НЕРЕАЛИСТИЧНЫЕ моменты выделялись и ломали весь кайф.
>в следующем патче баффов и прочих изменений
Чего от них еще ожидать? Прокачка модуля корабля дает 5% к КД стратагем, ну охуеть. Ты от этих людей ждешь "глобальных изменений"? Они просто не понимают для кого делают эту игру. У них в голове БАЛАНС оружия сосредоточен около 5 сложности. Там оружие против элиты и треша сбалансированно, а на 10 сложности вся мета против Армор элиты. Видите ли у них баланс ломается если на 5 сложности больше одного меха на дайвера, поэтому больше мехов игрокам не дадим. Эти люди никогда не играли выше 6 сложности, так что адекватных изменений от них не жди. Все игре пиздец. Сони не знает что им с игрой делать и как дальше ее монетизировать.
> Видите ли у них баланс ломается если на 5 сложности больше одного меха на дайвера, поэтому больше мехов игрокам не дадим.
Как у них может быть что то там ломаться, если мехов в принципе нет смысла использовать, настолько они картонные
У тебя на 4-5 крупных врагов почти нет, вполне себе используют, патроны не закончатся. На 8-10 мехов никто не будет использовать только из-за ваншотающих щупалец и низкого размера боекомплекта. Так что мех это игрушка, чтобы новичков развлекать. Как должно быть в голове насрано у человека занимающегося, что у жуков больше прочности и брони из хитина, чем у ~10 тонного меха с броней от БМП. Особенно поражают чарджеры, которые робота ломают будто он из фанеры, хотя он гораздо тяжелее жука из говна и хитина.
Ещё чуть-чуть, последний рывок до элитных 3к онлайна и всё - леха миссию выполнил
Не по пизде, а следуем изначально намеченному курсу.
Пока эти пидорасы не пофиксят краши - так и будет.
Протыки всякие кричат про баланс, но всем казуалам поебать. Им не поебать что они из 5 мисок в 3-х крашнутся нахуй. И в итогу забрасывают это говно.
#tfd
Какие же разрабы дегенераты пиздец просто.
1. Докидывать сложности для нуждающихся в ней;
2. Докидывать титанических врагов, которых надо было бы колупать;
3. Докидывать после этого соответствующее вооружение;
Это бы показывало эскалацию конфликта и адаптацию как врагов, так и суперземлян к противнику
4. Просто в наглую начать копировать ваху и добавить в какой-то момент возможно спекнуться из обычного обосыша в ебучего ультрамарина с получением соответствующего вооружения;
5. Добавлять ебаные стратогемы блядь, а не дрочить пул из литературно 4 единственно нормальных.
Но нет, надо пойти посрать не снимая свитера, а потом удивляться.
Надеюсь они закроют игру нахуй к концу года.
Чё ты высрало, животное?
Просто игру дали поддерживать людям, которые ее не делали и вот что из этого вышло.
Играбельно ли сейчас? Быстро команду находит? Стоит вкатываться?
Игра почти сдохла, спасибо Сони.
Она даже в вкплей продаётся.
Потому что тех разрабов, кто разрабатывал ХД2 до релиза, уже нет. Это слова их СЕО.
Собственно вместо них набрали ухилянтов и студентов, которые и насрали под себя, а СЕО было похуй, он отдыхал и не занимался игрой до недавнего времени.
Мне кажется сам леха очень сильно виноват в том что происходит.
> Потому что тех разрабов, кто разрабатывал ХД2 до релиза, уже нет. Это слова их СЕО.
А можно ссылку на это? Получается, этих дебилов на разрабов уже третий раз издатель опрокидывает
Пиздец я уже думал что ебанулся и мне это приснилось, почти час искал.
Короче, вот чел делает новостные видяшки и переводит то что дебичи из АН пишут в дискорде твиторе и др местах
Вот тут:
https://youtu.be/doeJNOZMlio?t=57
СЕО открыто гооврит что те кто делали "оригинал" уже не работают, а новая команда аутсорсеров нихуя не умеет.
Тащемта проблемна немного глубже. Текучка за 8 лет это нормально, тем паче в игровой студии. А настоящий пиздец в том, что:
1. Движок литералли мертвый, его перестали поддерживать ещё в 2018, блять, году.
2. Движок непопулярный, на рынке никто с ним работать не умеет, да и не хочет. Онбординг новых членов команды считай полноценное обучение на несколько месяцев.
3. Из-за кранчей случился не только спаггети код, но и отсутствие внятной документации. Накопился огромный технический долг, который только продолжает расти из-за п.2.
4. Ну и все это привело к тому, что новый контент (даже уже готовый) не добавляется из-за технического долга. И некому этот долг развозить. Но обновы надо выпускать, только ньюфаги студии способны максимум циферки подкрутить. А над циферками взяли думать душного долбоеба, который на весь интернет знаменит маня-мирком и ебанутым чсв. Да и еще и простой пердолинг циферок ломает игру нахуй, ибо спаггети. Минвайл главный конторы, на волне хайпа литералли решил отдохнуть и даже функции CEO с себя снять.
Алярм уже били, или новый оптимальный онлайн передвинули на 1к?
Какие же жалкие долбоебы, пиздец просто.
Хм, так может они и шрапнель вернут?
А огнеметы за боевой пропуск с уроном в 200 не апнут? Когда другое оружие будут править, типа лучевого пистолета? Они сами не знают что делать. Как обезьяна в ужасе жмет по кнопкам в надежде на результат.
Гейм девелопмент 2к24
Огнемёты опять будут ебать десяток чарджеров за магазин? А теперь ещё и десяток титанов с импейлерам? Клоунада ебанная.
Фиксите краши, а не сосите хуи трём визжащим дебилам, которые сквозь постоянные краши играют. Люди в их игру не заходят больше после трёх крашей в середине\конце мисок околочасовых, после которых ничего не засчитывается, а они блять с визжащими про нерфы даунами заигрывают.
Что, хуйлеха, больно тебе, ничего занерфить не дали? Признавайся, палкой по жопе пиздили? Терпи.
Ондайн больше просел от охуительных нерфов
Ну типа реализм же, они дрочат на реалистичность.
В реальности большинство противников в принципе нельзя убить тем оружием что есть. Плюс надо срезать и срезать количество переносимых и используемых патронов ещё вдвое на всех пушках
Чел, я вот наиграл 80 часов, ни одного краша не было ни разу.
Чини свой компьтер нищая ты обезьяна и крашей не будет.
Все проблемы игры в балансе пушек и отсутствия контента, все остальное вторично.
>Чини свой компьтер нищая ты обезьяна и крашей не будет.
Протыки на ютубе тоже постоянно в компиляциях краши вставляют, т.к. игра на мёртвом двигле сделана. Меня лично именно краши и дисконнекты заебали.
Лёх, ну чуть потоньше, а то чувствуется 6к онлайн.
Так, а какой положня по сверхсветовым прыжкам и десантированию с орбиты? Там как, всё твёрдо, всё по физону? А то мож доработать надо бы.
Так вот где вы все собираетесь со своими говнопекарнями.
Эт правильно, что ладимладимыч ютуб запретил.
Ну например джетпак уже оптимизирован так, что пользоваться им не хочется, все по честному
Девы хуитой маятся. Пытаются удовлетворить десять тысяч оставшихся ноющих протыков. Онлайна от потакания им не прибавится.
Ладно бы игра сложной была и нерфы бы делали невозможным прохождение. А тут все десятки в соло можно не особо парясь делать, а дауны ноют про нерфы. Что блять?
Лёш, пожалуйста, иди займись чем-то. Мы твою позицию поняли - всё классно, игроки не те, не выкупают.
Я бы сказал, что это пердежный ранец
Уже, ремастер калсольки за 700 баксов, ну и на игрушки поднять цены.
Сонипетухи уже налутали достаточно денег с Калдайверсов. Думаю, им сейчас решительно похуй на будущее игры
А могли бы отдать поддержку не умственно отсталым и продавать скинчики.
А ведь были те кто говорил это прямо на релизе, что денег слутали куда больше чем ожидали и дальше будет только экономия на серверах.
Тогда двух зайцев можно убить, и оружие побафать, и какую-то систему прогресса сделать, чтоб интерес к игре не так быстро угасал.
Но конечно этого не будет. Для это наверное слишком дохуя игру перерабатывать нужно, ведь изначально не было такого функционала заложено.
🔵Arrowhead анонсировали для Helldivers 2 новый боевой пропуск под названием «Химические агенты» — он выйдет 19 сентября.
🔵Пропуск добавит 2 вида брони, 2 стратегемы, новые скины для техники, 2 инструмента, 2 баннера, 2 плаща, 2 эмоции, 1 титул, 300 супер-кредитов.
🔵5 сентября на галактической карте Helldivers 2 ненадолго появились иллюминаты — непонятно, это было сделано намерено или случайно. Но их быстро убрали.
Мир PlayStation
Огнемет полностью возвращается
Рейлган Урон с 60 до 225 +при макс оверчардже не 150% а 250% урона
Брикер -магазин с 8 до 16, стаггер с 10 до 15
Впереди еще 2 баффа, это должен быть эраптор и вроде как АРК.
Как я проигрываю с этого идиотизма, сначала занерфить все в говно, а потом вернуть как было
Эффективно - никак
>Впереди еще 2 баффа, это должен быть эраптор
Вангую "шрапнель мы не вернем и мы понимаем что увеличение дамага ничего не изменит в целом, но вот вам увеличение дамага. В 3й раз".
Как и раньше, нихуя не изменилось со времен релиза игры.
Заходишь на 1 уровень миссии, пробегаешь все нычки, ????, повторить
Эраптору только шрапнель вернуть и уже будет охуенно
но вангую додиксы накинут дамаг/патроны
Если эраптор на манер нынешнего рельсотрона будет ебать девастаторов в корпус с одного выстрела, то я согласен на него даже без шрапнели. Сейчас смотришь - 750 урона, охуеть, самый большой урон за выстрел из всего описанного, но на деле получается хуета, и хуета по всем фронтам сразу - медленный затвор, медленная перезарядка, маленький боезапас и примерно никакой эффект.
>>8856401
Но с поправкой на то, что шведокуколды порезали шанс спавна.
> порезали шанс спавна.
Это хуй знает, я уже наверное месяца 3 не играю, если что-то меняли то мб, но до тех пор все было как на релизе.
Не было ни одного краша.
На релизе можно было абкзить одну и ту же миссию с удачным расположением нычек.
Наканецта мой любимы жукоспрей!
Левая броня реколор кстати, кек. Только шлем новый.
А, кстати точно, вот это убрали, пидоры, это да.
Раньше спокойно он дропшип с мелким говном чистил, буквально в пузо ему разок стрельнул, оттуда только детали попадали. Надо сейчас проверить будет
>вернут шрапнель, накинут ее количества, но сама шрапнель будет как у гранаты.
Шрапнель как у фрага = бесполезная шрапнель. Никто не использует фраг, несмотря на то что единственное преимущество импакта это взрыв при ударе.
>При этом урон сплеш и взрыв оставят как сейчас
У них в заметках уже нерф урона.
>Должно быть очень мощно.
Пока что уровень мощности примерно такой >>8865246
Я конечно обязательно зайду посмотреть после патча, но пока что хайпить не на что.
640x360, 0:34
Хз вроде норм, вон выстрелом рядом с жуком убил его.
Вобщем посомтрим, он и на релизе был рандомным.
А стоящего в полуметре не убил.
Получается хохла нахуй послали? Теперь другой за баланс отвечает?
>шрапнель будет как у гранаты
Получается 10 осколков по 240 урона с пробитием 3. 3_AP - это все кроме чарджеров. 2400 потенциального урона за выстрел. Может у них урон будет 150? 240 слишком жирно будет.
Помню когда я эту хуйню нашёл на карте и попробовал, подумал "Это что, шутка?", выбросил нахуй и дальше стрелял из обычного автомата.
Как в общем было почти со всем оружием.
АХАХАХАХАХАХХХАХАХА ЛЁХУ АТЪЕБАЛИ В АЧЕЛЛО ААХХААХАХАХАХАХАХ
СОСААААААААААААААТЬ РЕЛОКАНТ УХИЛЯНТ КАКЛЯТСКИЙ АХАХАХАХАХАХАХАХАХА
Они считают что он затмит собой другие противотанковые пушки.
Вот только мета дауны не догадываются на сколько рейлган был пососным даже в своей начальной форме, на фоне ЕАТ, там где они как ебанутые бегают минуту заряжая свою игрушку, я даю 1 выстрел в голову и иду дальше.
Метадети невер ченжес.
А вобще они ебанутые, ныть на баффы в ПВЕ игре
Они просто не знают, что в игровых файлах уже есть усиленные версии элиты. Татана с усиленной броней, пускающий споровую завесу. Также добавят первого босса в игру для жуков, у которого здоровья как у 10 титанов... Разрабы пошли по пути апа включая врагов. Я же надеюсь, что орбитальную рельсу апнут на 80с перезарядки.
Угу.
В общем погонял я с Эраптором.
Девов в пузо не ваншотит кроме берсов. Берсов тоже не всегда. В ногу не ваншотит вообще никого.
У жуков красных коммандеров в голову не ваншотит. В рот ниже лицевой брони 2 выстрела, один раз получилось с 1го но там мог быть продамажен сплешем ранее. Блевунов не тестил потому что вышел, кто-нибудь постреляйте отпишитесь.
Осколки чистят только треш и хеллдайверов поскольку у них 110 урона.
У меня был жирный такой момент где я разрядил 2 магазина подряд (на самом деле 3 но запись поздно включил) по не самым трешевым жукам, и вот там получилось всего 12 и 9 фрагов - по 2 на выстрел, при том что они шли плотным потоком между стен.
Короче, как я и ожидал - лучше чем ничего но весьма такое себе по сравнению с оригиналом.
Так же игра мне напомнила что тут надо ебать себе мозги с подсчетом выстрелов, потому что автоматической перезарядки нету, а долбоёб на анимации не обрезал перезарядку для пустого магазина.
Что на Ридимире надо вручную брать упреждение вправо, потому что с первых же пуль прицел уходит влево и там и остается.
Что бегает по 50 врагов, но дебилы на разрабах уменьшают запас бк потому что нехуй иметь патронов больше чем на одну большую стычку.
Что Квазару увеличили кд, и теперь надо больше минуты стоять курить чтоб снести ебаное гнездо.
Короче, не буду я играть наверное, слишком много было принято токсичных решений которые направлены исключительно на создание геморроя игроку.
Даже баги в этот раз на нашей стороне, потому что щит теперь полностью блокирует ближний бой у жуков, только дальние атаки и чарджеры могут пробить.
Ну он больной вообще забей. Слава богу вроде как лучше становится. Стоило только проебать почти весь онлайн.
Да. Там даже ППшку за издание Супергражданина апнули. Снизив отдачу и еще 15 урона сверху дали. Мех с автопушками теперь не мусор, но все еще бесполезный на высокой сложности.
охуеть конечно, блять надеюсь этот уебок сдохнет в канаве за мои 3к рублей и проебанный онлайн.
Может, он хотя бы там сможет предельно точно определить реалистичный радиус взрыва 500-го ФАБа?
Бронированных тоже шотят, а титан отлетает с двух.
Единственный, кто может выдержать все три - четырехлапый мех ботов.
Визг хохла стоит на всю Швецию, потому что все пушки теперь моща. Я охуел когда с марксманки смог за несколько выстрелов сбить штурмовик ботов.
Эраптор разве что действительно не настолько силен как был, и немного теряется на фоне остальных пушек. Просто потому что настолько их бафнули.
На ботовской четырехлапой фабрике не тестил, но по идее панели должны получше отлетать. С титаном сейм.
Огнемет хороший стал, явно лучше, чем после "есКАЛейшн оф фридом". Чарджер сгорел за чуть больше, чем пол-баллона.
Автопушка нормально справляется с бронированной хуйней, лазерам НАКОНЕЦ-ТО убрали тупую отдачу.
Короче пока все хорошо.
>Вообще не понял нытья про рейлган чет - ну да, на почти фул заряде за три выстрела убивает халка. И че, это сильно?
Чел, халк в любое место ваншотается если стрелять из Квазара или безоткатки. Это там Леха что ли псиопы пытается закидывать?
Где вой Лёхи можно послушать? На плеббите за одно его упоминание банят нахуй.
Я рейлган юзал-то только потому, что всё остальное вообще не работало.
Может и чарджеру жопу уязвимей сделают, а то небронированный по сравнению с остальной тушей тыл режет 90% любого урона кроме взрывов.
А так вот чё титанов ебало на десятке. Я думал тупо читак зашёл.
Они ебанутые? Рейлган никогда не будет превосходить ПТ оружие, он тупо в разы менее эффективен чем какое-нибудь копье, которое теперь вобще шотит чарджеров в любую точку.
https://www.youtube.com/watch?v=u7ywDE7Iffg
Бегите закрывать жучиные норы пока можете.
Напалмовый залп - это вообще самое лучшее, что в игре в принципе добавляли с релиза.
Спасибо, что затестил, чтобы я не ставил обратно этот кал сам. Как и ожидал, дебилы опять проебались со своими обещаниями, и все эти попуки про увеличение фана фактически "говно, но зато с орешками"
А почему не должны? Игра весёлая и оставалась, только задушили нас, сейчас раздушивают, надеюсь и дальше продолжится.
Аналогово у игры нет и не предвидится, по фану зайти и побегать самое то.
Потому что вертят жопой, чтобы ты и дальше велся, гой. Достаточно было просто откатить всего леху, а не устраивать этот цирк на 60 дней.
По факту не полностью откатили.
Эраптор все еще без задач, Квазар все еще 15 сек кд, у огнеБрейкера все еще хуй да нихуя патронов. У всех впрочем хуй да нихуя патронов. Враги все так же спавнятся по 50 штук.
Чё там Лёх, сильно пизды дали? Хоть не уволили?
1280x720, 0:56
Нормально было когда у меня в Эрапторе было 65 патронов, и я мог каждым шотнуть мид енеми либо унести с полдесятка малых.
Тогда да, можно просрать 3-4 магазина на брич и бежать чистить карту дальше.
Сейчас после брича можно разве что роняя кал бежать до ближайшего пои с патронам или сидеть ждать отката сапплая.
Писечка в том, что раньше эраптором ты чистили командиров роя/блевунов/тяжей в уязвимые места, а не радовался, что он хуярит аж по 5 жуков за раз. То, что ты делаешь на видриле, делает с той же эффективностью твой дрон, лол. Хули радоваться тому, что из бесполезной хуйни стрелоголовые аж сделали что-то, что стреляет и убивает, ого, вот это работа над ошибками
Сейм, влюбился в эраптор как его ввели.
Просто чистишь мелочь толпами, можешь и покрупнее йобу забрать, бонусом закрываешь норы и заводы. А потом леха хуякнул его
А кинуть какую-нибудь орбиталочку на брич - не судьба? Или Орла?Напалм или газ.
Ага, осталось только откатить лехаркеты из РСЗО и усиленных шагоходов.
Технически, людишек можно втаптывать в грязь. Но за это подкрепления расходоваться будут или штрафы, если обычный мирняк эвакуируешь
А через 30 сек еще на один? И через следующие 30 сек опять на один? А потом внезапное кд у шариков?
Не, не судьба.
Нет
Веселая игра про отстрел тараканов ради демократии и ресурсов
Кстати что там с онлайном? Во ВТ видел 70к человек в игре, вчера 60к.
Лёха соси хуй.
Этот прав, леха пошел пидор гнойный,нахуй.
А че там еще новенького как играется? думаю попозже залететь
Свежо, словно открыли форточку и выкинули туда леху
Теперь ты не просто бегаешь от противников, а ещё и можешь дать им бой и весьма эффективно. При этом некоторые из них стали очень опасны, чарджеры теперь ваншотят, роботы прям ебут, жуков в целом дохуя по карте.
Вобще заебись, фан возвращается, теперь ждём Валентина и можно наяривать.
охуенно теперь реально жесткие адские десантники, которым можно скидывать любую пуху, а он один будет вырезать гнезда. а не как обычная солдатня.
Лан как добью ремейк деда под спайсом надо залетать, ачивки добить еще.
жаль что нет норм прокачки, а то новые пушки и скинчики в дорогом платном пб это пиздец
Ты как-то хуёво кидаешь, бро. Один напалм/газ способен всю мелочь из нескольких соседних бричей положить.
Из-за духоты в патчах много людей поливало. Но вышедший апдейт большую часть говна убрал, вот онлайн и возрос. Вангую остановится на уровне 40к-50к а не меньше 20к, Леха, ты ебанутый, до чего ты игру довел своим манябалансом
Газовый спрей - хуета, слишком мало урона.
Газовый дрон - вот это интересно, потому что освобождает тебе руки.
Газ теперь наносит меньше урона (в новой броне вообще не чувствуешь эффекта практически), но вызывает сбой в поведении врага, чарджер например гарантированно начинает бежать в сторону, а остальные жуки разбегаться и с трудом понимать куда идти. Отличная штука чтобы задержать толпу. Но сам по себе её не убьет даже близко. У дрона, чтобы он сбивал жуков с твоего следа, это смотрится.
Стим-пистолет пока не открыл.
Шлемаки для мамкиных эджи-фошистов раскиданы щедро.
Ты работу уже нашёл? Сходи в Спейс Марин 2 попросись, а то они чё то там охуели без баланса и с онлайном сидеть.
А мельты, мельты-то как оверпавернуты. Нерфить и нерфить, нерфить и нерфить...
Газонюхам заебись, остальным нахуй не всрался. Слишком убогий, лучше напалмом всё сжечь
Безоткатка ваншотит вообще всё в игре.
Термит граната ваншотит-двушотит всё.
Арка насилует всё.
Огнемётом можно выжигать всё и всех.
ХМГ может титанов в ебало с магазина ебать.
Гранатомёт титанов под пузо выносит.
Рельса титанов 2-3 шотит.
Рельса с корабля наконец-то стала кинул и забыл, т.к. ваншотит всё.
И т.д.
Нормально стало. Врагам сильно подняли количество здоровья. Чарджеру увеличили здоровья в два раза. Титану количество здоровья подняли c 3500 до 6000. Будет легко, сделают прочнее. Враги теперь наносят от 1.5х до 2.5х урона больше. Сейчас наоборот ноют что тяжелая броня стала совсем неэффективной. Типо двушотят как в средней так и в тяжелой.
Первый - стрелять по всему что попадает в прицел. Бодро, фаново, но грозит утоплением в бесконечных волнах врагов при появлении более тяжелых врагов. С лутом не шибко жирно потому что вместо зачистки дальних пои идет веселая стрельба по ближайшему патрулю.
Второй - идти от красной кляксы до красной кляксы и чистить всю карту, вычищая альфа страйком врагов чтоб не было бричей/дропов. Менее бодро но все еще фаново, требует менеджмента ресурсов чтоб всегда было чем приутюжить врагов. Как правило приносит околомаксимальное кол-во лута.
Третий - бежать по карте роняя кал, заливая шариками квестовые точки и игнорируя другие. Фана нихуя, лута нихуя, зато миссия будет выполнена наверняка.
Так вот, все кукаректики про "хай дифф изи" играют по третьему типу. Нахуя они это делают, мне непонятно.
Охуенно. Ждал его аж с релиза. Охуенно ебёт толпы, если ещё и огненное оружие взять.
Поднакопить бы теперь на огненный варбонд, и буду отыгрывать "Мастера Элементов": огонь, молния и яд в одной выкладке.
>>8880416
Охуенно стало. Теперь даже когда просираешь - фан не теряется, потому что чувствуется, что ты даёшь равный бой противнику. А до этого ощущалось, будто реально вам какой-то неликвид слили сверху и со словами "ебись, как хочешь" отправили превозмогать.
Даже самое пососное оружие теперь стало лучше и обрело свою роль хотя смысл марксманских винтовок я всё равно не монимаю.
Взять хотя бы контузионный либератор. Вот нахуй он был нужен со своим стаггером, когда врага нужно ЕБАШИТЬ а не стаггерить? А теперь у него есть барабан на 60 патронов, так что попробую юзать его для заталкивания жуков обратно в огонь.
>хотя смысл марксманских винтовок я всё равно не монимаю.
Антиснайпер на ботах шотает любую пехоту, 2-3 выстрела в туловище или любую часть тела хватает на девастатора.
Куроход сбивает с трех попаданий. Да, его броню пробивает.
Даже штурмовики может сбивать, 6-8 выстрелов в двигатель и он падает. Праймари, из которого можно уничтожить технику, да.
Охуенная вещь, рекомендую, если умеешь щелкать точно, а не поливать все вокруг от бедра.
Всё так приятно стало, бронированный чарджер сдох с одного залпа одноразки в жопу, а когда я удалял игру мне трёх зарядов не хватало на него блять.
>Что из праймери сейчас посоветуйте, именно по винтовкам?
Без шуток - что угодно. Я охуел что даже ебучий арбалет сейчас играбелен и имеет смысл.
Охуенно
Ну да. Всё что не трогали превратилось в говно из-за раздутых хп. Те же орловые рокет поды теперь вообще ничего не делают.
Этим ребятам интересна контурная карта, а не блядские точки мусорного интереса 50 медалей, 10 кредитов. А так ураган раш по всем гнездам/допкам/мейну и вот дохуя очков на карте, хотя эффективнее дрочить 5-7 на еще большую скорость
Значит недостаточно. Теперь этот кал чуть ли не тришотит титанов и два шотит чарджеров. Я аж прихуел от того что стратагем даже термитку по дамагу и времени убийства не перебивает.
>Этим ребятам интересна контурная карта
Та самая, где результаты тасуются по желанию Джоела?
Так нахуя им в игру заходить вообще, достаточно сидеть в дискорде и подпездывать, будет гораздо больше влияния за покрас.
Долго будешь со своими маняфантазиями по треду бегать? Предвкушаю, какой разрыв жопы у тебя случится после следующего патча
Ну пока бегает только леха с протянутой рукой
Разве что свою жопу об хуй начальства. Играть стало весело, онлайн подрос, отзывы улучшились, можно думать о развитии контента.
Ты заебал хуйню нести, кто его куда нахуй выкинул, сидит так же на своем месте, только теперь на жопе ровно, ждет своего часа.
Эраптор так никто и не откатил до всех лехиных высеров, он щас на уровне первого нерфа
Земля говном
Теперь бы добавить моды к оружие, его мастери, косметику и новые типы миссий и вообще была бы сказки
Еще есть над чем работать тащем-то. И я не только про новый калтент, но и про баланс. Много калового оружия до сих пор
Так на улицах надо месить не жуков а ботов.
Это что, опять начались виляния жопой, как в начале? Полгода убивали игру, затем откатили говно и типа всё заебись, работаем дальше?
Ну так аварийную ситуацию с 450к онлайна вместо 20к решили, теперь можно спокойно работать дальше!
Ну хуй знает. Решил вкатиться таки, после 2+ месяцев инактива (эскалацию запустил, блеванул и ушел). Стало снова весело, да, как на релизе. Брать что-то кроме полутора валидных билдов охуенно просто. Но вот уже как полгода+:
>новых миссий нет (сколько там ивентов было, 1?), на текущие уже просто залетать не хочется
>литералли 1 новая планета
>новых врагов аж полторы штуки
>концептуально нового оружия нет, газ звучал интересно, на деле такое
>фармить уже не на что, всё есть, 5% кулдауна меня не мотивируют, сорян Лёх
>арктическая, нахуй, ночь, споры, туман, пар какой-то, вечно нихуя не видно, заебало уже
>где иллюминаты, блеать
Поэтому неиллюзорно наигрался донельзя всего за пару вечеров на выхах. Десятка субъективно как раньше 7ая была, какие-то траблы только на мегабазах бывают, да и они через пару раз на автомате пробегаются. Как-то очень челенджа не хватает и генеративных ситуаций. В общем смотрю я на челиков 100+ лвл и хуею с этих любителей дня сурка.
В общем осталось ждать контента. Особой радости, что они игру починили, которую перед этим с таким упорством полгода сами же ломали, чот не получается испытывать. Но вангую, максимум что до НГ будет - в лучшем случае босс у жуков и еще пяток вариаций черджеров с рескинами. Хотя судя по ликам и вообще концепции, глобальные обновления планировались раз в +- квартал. Жалко, я уж понадеялся, что излечился от игровой импотенции. Иди нахуй, Лёха.
>пробегаются
Хм, интересно почему же траблов нет. Наверное потому что ты бегаешь вместо игры?
Ну хуй знает, бро. Я либо в дуо с корешем гоняю закрытым лобби, либо залетаю свободным слотом к рандомам. В дуо более вдумчиво играется, но разницы по сложности особой нет, откровенно говоря.
С миссиями согласен.
С планетами нет. Тут тебе и джунгли, и болота, и какая-то пепельная залупа. Ещё и погодные эффекты переработали отлично. Я охуел, когда звездопадом разъебало небольшую армию автоматонов с базой.
По оружию - теперь можно изучать то оружие, которое раньше хуй трогал. Я, например, сейчас бегаю с арбалетом, ведь он отлично работает, а раньше был без задач. Потом да, через время надо будет чёт новое.
Фармить да, тут бы вообще всю концепцию прокачки переработать.
Иллюминаты будут ближе к хуйзнаеткогда.
>и джунгли, и болота, и какая-то пепельная залупа
Всё это дженерик равнина, свежими смотрелись только болота (пока они их ночные не добавили блеать). Джунгли на релизе были вроде.
>Я охуел, когда звездопадом разъебало небольшую армию автоматонов с базой.
Забыл, да, прикольная тема. Еще ж вроде какой-то кислотный дождь обещали.
>По оружию - теперь можно изучать то оружие, которое раньше хуй трогал.
Ну хуй знает. Я еще помню безотказки, рейлганы с эрапторами до нерфов, поэтому вау-эффекта не случилось. Из обновы порадовали только термитки, лазерный пистоль, да арбалет. На энтузиазме решил поверить в ракеты с подрывом в воздухе - чуда не случилось.
>Иллюминаты будут ближе к хуйзнаеткогда.
В лучшем случае - на годовщину релиза.
>>8892810
>Попробуй обжективы дополнительные сделать, я хз.
Кек, я не помню, когда в последний раз меньше, чем на 4 звезды закрывались.
В этом треде можно найти напарников новичку? Или за этим в дискорд надо?
Тред дохлый нахуй. Если нужны напарники, или в крупные дискорды залетай, или в обсуждении в стиме ищи.
ввода псн не было, лёх
А не поебать ли? В России она и так не продавалась
Мне похуй что и где отменили, я нашел себе пати из таких же новичков
Вот мне кажется что-то перепутали и так бафать нужно было одноразку, а то тут снаряды дополнительные и можно прям много выкосить.
Так она и должна так ебать, в первой части с ней только и можно было бегать для разъеба танков в соло, но хуйлёха решил, что это будет однозарядный гранатомет с перезарядкой в 10 секунд
Тут перезарядка долгая, во время которой тебе надо на месте стоять. Безоткатка из-за этого должна быть или на одном уровне с одноразкой или сильнее, иначе нет смысла ее юзать вообще.
Это не баф, а правильное положение баланса. Мы должны обладать силой, а вот игра должна либо зааливать нас трудностями массово, чтобы сложность выражалась в слаженности и красивом менеджменте ресурсов. А не в бесполезном оружие и губок для битья. Если бы они не апнули орудие и не ослабили противников, то напрашивался баф в виде настраиваемых боеприпасов через апгрейд оружия. Повышенный бронебой, фугас, для ветеранов мини-нюковые снаряды, но меньше боезапас. Иначе это топтание на старых позициях окончательно свело бы игру в дарктайд онлайн
Технически это баф, ап, улучшение и тд независимо от твоих манямирковых понятий
Сеймы есть?
Я со всем подряд сейчас бегаю. Даже лазер играбелен.
Разнообразие
Слышал о таком? Ну нравится человеку сейчас с лазером бегать, завтра будет бегать с плазменной пушкой, или с арбалетом и ножами, в чем проблема то ваша?
Чем лучше?
Из копья навелся, выстрелил и забыл.
Безоткатка даже башню не ваншотит, а в штурмовик из неё хуй попадёшь.
>Из копья навелся, выстрелил и забыл.
А из безоткатки выстрели и убежал, без всяких навелся.
>Безоткатка даже башню не ваншотит
В радиатор шотит.
>а в штурмовик из неё хуй попадёшь
Стреляй лучше
Единственный плюс, который мог бы перевесить все - возможность шотать шагающие заводы, но увы, копьем в глаз не наведешься.
В радиатор и поджигатель ебашит, только это вообще обычная пушка
>А из безоткатки выстрели и убежал, без всяких навелся.
Попробуй попади через полкарты в летящий Шатл/штурмовик
>В радиатор шотит.
Это если он повёрнут в твою сторону, чего в 3 из 4 случаев не бывает
>Стреляй лучше
Заливай шебм как ты мастерски стреляешь из неё
Единственный плюс безоткатки - больше снарядов в рюкзаке 5 против 3
>Попробуй попади через полкарты в летящий Шатл/штурмовик
Напомни мне, нахуя через полкарты стрелять? Просто агрить по фанчику патруль, который мимо пройдет?
>Это если он повёрнут в твою сторону, чего в 3 из 4 случаев не бывает
Слушай, клоун, у турели 4 стороны, с 3 из них видно радиатор. Это в 3 из 4 случаев ты сможешь ее ваншотнуть. В случае ты этого сделать не сможешь, да.
>Заливай шебм как ты мастерски стреляешь из неё
А может ты зальешь хоть какой-то пруф, что копье реально круто?
Ну, по крайней мере после того как они наведение починили. Очень весело было с ним играть и поддерживать союзников с флангов.
Безоткатка в прицнипе не нужна на фоне одноразки.
Никак, зато обстрелять его могу с другого конца карты.
Как ты наведешься на летящий в далеке штурмовик?
То есть ты не можешь выстрелить чуть выше завода? Ясн)
>Никак, зато обстрелять его могу с другого конца карты.
А с безоткатки это физически и принципиально нереально? Или в чем аргумент состоит?
>Как ты наведешься на летящий в далеке штурмовик?
Уже было.
>Напомни мне, нахуя через полкарты стрелять? Просто агрить по фанчику патруль, который мимо пройдет?
>>8899191
>Безоткатка в прицнипе не нужна на фоне одноразки.
Угу. Нужно только подождать, пока она приедет с воздуха...
Так по каким всем параметрам по копье лучше? В глаз заводу не навестись, требуется время на наводку, 4 выстрела, вблизи не работает
>Или в чем аргумент состоит?
Во времени, не упреждения нихуя выбирать не надо, бахнул и побежал. И ты не промажешь.
>пока она приедет с воздуха
А боезапас у безоткатки ты магически пополняешь? + У нормальных людей одноразка ВЕЗДЕ раскидана.
>>8899636
Там это, патч был, почитай.
Алсо, вы понимаете что случилось? Мы не спорим о том какой Леха дегенерат, мы реально спорим об лучшести оружия, ведь теперь у нас не 1 вариант на всю игру.
Боюсь если зайду туда с безоткаткой, то меня сожрет чарджер во время перезарядки.
Нахуй тебе копье/безоткатка на жуках? Ты даун?
>кто то всерьез бегает с безоткаткой
Ебать, я думал такие дауны вымерли, ну или на 5 бегают. Им дали автопушку, снайпу, одноразки, апнули термитку, починили копьё - а они так и бегают с говном
Копьё - для криворучек, кстати
Копьё кал же хули. Ну типа безоткатка но просто хуже
Сейчас со всем успешно можно бегать на 9-10 сложности, главное собирать нормальный лодаут из 3-х пушек и бегай с чем тебе больше нравится. Разве что квазар на фоне апнутых пукалок говной какой-то ощущается, но и у нег плюс есть в виде бесконечных патронов и пассивной перезарядки за спиной.
Он сейчас вроде на законном. Бафать кулдаун и демедж - убивать безоткаку и копье.
Емуб зарядку бафнуть, тогда будет заебись. А так долго тупить надо перед выстрелом.
Тут главное не получить ситуацию, как раньше при выходе квазара, что брать безоткат/копье/одноразки бессмысленно
У Джавелина всегда ниша есть, это ебать глушилки с 300 километров.
У ЕАТок тоже, это накидать их в предполагаемом месте боя.
А бездамажка нахуй не нужна по концепции. Ее только голой накруткой статов актуальной можно сделать.
>У Джавелина всегда ниша есть, это ебать глушилки с 300 километров.
Безоткатка тоже самое может сделать.
>У ЕАТок тоже, это накидать их в предполагаемом месте боя.
Ахуительные истории про раскидывание одноразок по всей карте.
>А бездамажка нахуй не нужна по концепции
Ты скозал? А я скозал, что нужна. Идешь нахуй со своими псевдо-маня аргументами.
>Безоткатка тоже самое может сделать.
Пруфай.
>Ахуительные истории про раскидывание одноразок по всей карте.
Проблемы навыков неиронично.
>А я скозал, что нужна
В жопу тебе засунуть нужна разве что.
Назови одну ее задачу которую не выполняют другие атшки.
Сейчас спир нахуй не нужен, когда безоткатка делает тоже самое но быстрее. Пока ты спир наведёшь на дропшип, он уже дропнет ботов, на заводы наводится через раз, по пушке у меня спир вот 30 минут назад 2 раза тупо не сработал, когда безоткатка гарантированно ебёт пушку с 1-го в радиатор и с 2-х в лоб.
Да у вас тут и так ВСЕ платный контент. Ни одной бесплатной новой пушки не дали, кроме пулемета, ни одной! В платной, сука, игре!
Не пизди, на выходе буквально убил безоткаку и одноразки. Копье тоже чуть пощипал, но оно просто сломано было.
Лол че? Квазар кал с момента выхода на фоне традиционных пушек, как раз таки из-за вот этой зарядки, где ты стоишь как даун пару секунд и жрешь все что в тебя летит.
На автоматонах еще +- норм, а на жучарах абсолютно бесполезный кал.
Юзелесс был и остается. Я хуй знает че вы с ним так носитесь, старая добрая одноразка в разы быстрее используется и бахает даже мощнее.
Ну бахала, я с этой квази залупой после патча не бегал.
>у которого вся карта в одноразках с момента прилета на планету?
Да
Чел у меня одноразка всегда с собой, и при необходимости\перерыве я вызываю еще. Ты верно забыл что одноразок прилетает 2. Потому в начале ты точно так же как и все ждешь прилета квазара, а потом стоишь как мудак заряжаешь его.
Да, только я с квазаром потом бегаю всю игру, а дебилу с одноразкой приходится брейкданс танцевать, пока пройдет кулдаун. Это не говоря о том, что такого лоха жуки и боты могут просто согнать с места, что ему будет уже не до прилета его хуйни
Так же одноразка не будет доступна после исхода времени, например, где задача на 12 минут. Порой бывают случаи, что эвак приходится на нулевое время и команда зависит от последних саплаев и пушек которые бесконечны, либо имеют полный БК
Пиздабол-пиздаболище, спок.
Какой же ты шизик...
Хороший гой.
Алсо, чувака без головы повстречал
Да нормально, в принципе. Но не ожидай гору контента. Часов за 20-30 увидишь всё, что есть в игре
Ну так в почти про что угодно можно сказать. Главный критерий хорошей игры - чтоб мне не хватило просто увидеть, а хотелось играть ещё и еще
Как обычно: с друзьями фан, без друзей - душноватый кал. Ну ща хотя бы оружие работает, раньше вообще пиздец.
Я рад за тебя, но остальные 95% людей не аутисты
Таблетки иди жри, аутист ебанутый
>да хоть тут, лол
Да, я помню дваче-конфу. Поиграли 2-3 дня, все были на унылычах. Потом конфа сдохла
Спорта отыгрывает. А вы в свою очередь берите турели
До недавнего патча это был единственный играбельный билд на жуков 7-10 сложности. Только коммандос на рюкзак с патронами заменить надо.
Боты сломаны нахуй. Там на 7 говно скучное, на 8-ой резко превращается в дикий ад и спам танками с собаками. А 10 жуков чистится без проблем при этом.
Кластеркой чистишь мелкое гавно, рельсой чистишь среднее гавно, одноразками и дропподами чистишь большое гавно.
Нихуя мистер Пропер в треде
Спавны сломали опять. На жуках ещё терпимо, но на ботах реально только бежать, кидать орбиталки на цели и бежать дальше.
А че ему поменяли? Раньше у него даже патроны не набирались с коробок, так что он нахуй не нужен был.
Всё так же. Дамаг подняли, но магаза нихера нет, рейнджа мелкая и половину времени он проводит в перезарядке.
Турель просто бери.
На фоне бима, плох. Дрон выжигает теперь и чарджеров, безумно эффективен стал да и бесконечный боезапас остался. Дрону с автоматом нужно автомат заменить на дробовик или поставить туда более мощную винтовку. На дроне да не классический либератор, а урезанная версия либератора-перентратора без пенетратора. Магазин на 30 патронов и их всего 5.
В плюсе что он гораздо меньше склонен выжигать союзников и поджигать жопу тебе, чем лазерный, а в остальном на практике +- тоже самое. Мелочь отстреливает нормально, но патроны кончаются.
Арбалет быстрее и меньше шанс самоубиться. Но сплэша у него меньше чем у эраптора да. Арбалет лучше в ситуации когда что-то уже пошло не идеально и нельзя просто сидеть и херачить за спинами напарников.
Ну это для меня может больше вопрос вкуса, всё таки ощущения от арбалета пресные, мне он больше на ботах с баллистическим щитом нравится. Да и что-то в последнее время на десятке очень щедро сыпет командирами улья, арбалет их с трёх выстрелов убивает, а извергателю два, а то и одного хватает.
>>8920799
Ну вот с щитом вопрос самоубийства для меня закрылся, почти вплотную сталкеров убивал и жив оставался.
Проще просто не брать эту хуйню. Шагоходов не убивает с одного выстрела с такой скорострельностью в любую их часть - мусор. Сидеть и серьезным ебалом выцеливать сочленение ноги и туловища шагохода - сами таким занимайтесь. Доминатор быстрее сносит, арбалет буквально та же винтовка, но проще. В чем плюс этой залупы - неясно.
Ну если ты прям любитель этого кала, то совет полезный, да
Раньше он конечно был крут на ботах, выстрел в ногу шагоходу, берсерку, либо в ебало остальным, сразу выносил, ну кроме этого громилы с огнеметом. Дропшипы хорошо зачищал. стреляешь и осколками минус весь дроп
Ну не знаю, там с его скоростью поворота пушки и скорострельностью как-то вообще не комфортно с эраптором
Скорость поворота любой пушки бронёй с пик физиком фиксится.
Вся игра с Эраптором это нонстоп свап примари и секондари для скипа анимации и преаима.
Если ты этого не делаешь то нехуй его вообще юзать.
Впрочем, его в принципе нехуй юзать, потому что арбалет лучше почти по всем параметрам.
Пора пощупать обнову в дарктайде, в хелдайверсах пока хз че делать. Им надо высрать новый бесплатный батлпас на 10 страниц наверное
Не обращай внимания, в треде появился шизик, который слишком серьезно воспринял рофл, что хуйлеха посещает тред.
Не обращай внимания, в треде появился шизик, который слишком серьезно воспринял рофл, что хуйлеха посещает тред.
Наполнение калтентом у игры, хех мда, а ведь когда-то играло 300к человек. Вполне можно и удержать на 100к, если бы разрабы не пинали хуй со своими нерфами.
>Вполне можно и удержать на 100к,
Маняфантазии.
В варфрейм и дестини вместе взятые столько не играют. А в них контента ебать копать по сравнению с Хелдайверами.
Там нет возможности для глобальной кампании.
Представь если бы вместо того чтобы вручную вайпать прогресс игроков и накручивать нереальные циферки Джоел бы действительно работал над кампанией, предоставляя игрокам возможность выборов и последствий не через ебаные +50 медалек.
Причем тут диабло-подобный кал и хелдайверсы
Хеллдайверсы жили бы, если бы у разрабов был хороший план развития на год, но вместо этого план был хуевый, сони насрала своей привязкой, разработчики не успевают, поэтому порезали батлпасы и их количество, выдавая туда уже даже стратагемы вместо пушек, лишь бы это не выглядело жалко.
Калтента нет - нет игроков.
Они могли бы жить за счёт разнообразия миссия и заданий, да так, что бы к каждому был разный подход и способы достижения целей, но они не могут.
26 октября - праздник ещё, может болтовку подарят, кек
>Они могли бы жить за счёт разнообразия миссия и заданий
Да это хуйня, в таких играх нужна прогрессия, чтобы была мотивация играть. В игре сейчас просто нет гринда как механики. Нет контента. Я сам отвалился на 50-м часу, тк делать просто нечего (только дрочить суперкредиты на 1 сложности, но не такого гринда я хочу). Сейчас старичкам только главные приказы остается дрочить, и то, за них контент через раз дают
Перекрестные биомы, где две фракции будут противоборствовать на одной карте.
Чё ты высрало, аниме тупорылое блять?
Аудитории этих игр пересекаются практически полностью. Это не онлайн шахматы, симулятор барби и старкрафт. Это три кооп шутера в космосе.
>Аудитории этих игр пересекаются практически полностью
Ты скозал? Пруфов того, что аудитория хд2 и диаблоидов пересекается, конечно же, не будет.
Короче, съеби нахуй.
С варбондами беда. Столько пропущенных и все хуйня полная. За исключением маски с беретом и пистолет-гранатомёт выглядит симпатично. Оставаться надолго смысла нет, н опока хайп поиграть езё можно
держи в курсе
Снайперка не поменялась пояти. Все ваншотала до халков, халку 2 в глаз. Зато вот танки и вышки в радиатор она теперь ебет в 2 раза дольше чем раньше. Ахуеть бафнули, спасибо гавна лепеха леха
А надо что б снайперка танк вдоль через лобовую броню пробивала или как? Для танков итак россыпь АТ-пушек и стратагем, нет, хочу со снайперки ебать.
При чем тут лоб? Раньше меньше магазина нужно было на танк если стреляешь в радиатор. Да, хочу играть с хуйней, играть с норм оружием надоело.
Я знаю. Я просто не понимаю смысла нерфа и так хуевого оружия. Особенно на фоне бафа ракетниц.
Ну тех же девастаторов оно стало разъёбывать только в путь, чарджеру очко разрывает отлично, дропшипы чистит прекрасно. Я бы не сказал, что это оно занерфлено. Это во время хуйлёхиных гуляний оно в говне было, когда деваса в голову с 2 попаданий не всегда шотало.
Раньше девасов ваншотало 100%, просто прицел в гавне был.
> Им надо высрать новый бесплатный батлпас на 10 страниц наверное
Им надо было это делать каждый месяц - один батл пасс платный, другой бесплатный. Они вообще в край охуели с этим
По ресурсам не потянут такое, раз они страглят высрать 1 платный длс раз в месяц
У них новый контент пилить почти некому. Судя по всему, они всех толковых кодеров пидорнули после релиза и жили на консервах, в надежде, что щас оставшиеся кодеры чёт высрут, но те кто остались максимум могут ползунки по указке Лёхи крутить, да и то хуёво.
В смысле не потянут? Там же уже все сделано, включая третью расу ксеносов.
Причем не только реже. Они еще и хуевее по наполнению стали. В них даже вместо нормальных вещей стали пихать стратагемы, чего раньше не было.
>уже все сделано
>нихуя нет, кроме одиночных попуков из как бы датамайнинга
>нет транспорта, которым так же пукали после релиза
>нет стратегм с жуками, которыми пукали после транспорта
>нет нпс-отрядов, которыми пукали после жуков
А вот третья раса уже есть
> нет транспорта, которым так же пукали после релиза
В смысле, блядь, нет. На нем даже ездили спокойно.
Что за копиум. За время с релиза добавили 1.5 новых врагов, пару биомов и пару пух, которые не являются версиями уже существующих. И попытка в большой апдейт уже была. Все ломается от любого чиха. Готовность ассетов нихуя не означает, что прописана игровая логика, баланс, а движок вообще это в принципе переваривает.
Уже сливали в разраб-коммьюнити, что по роадмэпу босс-жук должен был случится в июне, в августе крупный апдейт с ебучей станцией, в октябре ивент, а иллюминаты на холидэй сизон. Напомню что из этого всего на октябрь мы имеем пнг-картинку со станцией.
Так это потому что оригинальных разрабов куда то дели, а наемные рабочие (сюрприз сюрприз) нихуя не смогли разобраться не в своем коде.
Ну как сказать, сложение CEO с себя полномочий и уебывание в отпуск на релизе лайв-сервис проекта какбе тоже сильно повлияло. Как и скандалы, ревью-бомбинги и прочая.
Из этих 3-х -огненный наверное, там огнемёты и огнеупорная броня, новый геймплей считай. В газовом разве что гранаты, в Коммандо неплохая бронь и стимы. Вообще из всех самый полезный имхо взрывной.
В прямом, его в игре нет до сих пор. Видимо, держат для очень особо случая с Лёхой
Ну а выглядело бы это как стратагем, только от ботов.
Тебе типа на автоматонах не достаточно рагдола что ли?
Ты с РСЗО и минометами путаешь. В миссии на уничтожение артиллерии, сама арта посылает снаряды куда-то за карту
А почему не лазерами, раз у них такие технологии уже есть? Или не ракетами? Это же технологичная раса.
И почему угол стрельбы такой всратый для стрельбы по орбитальным целям...
Они уже явно передержали все что можно было
Шведы ленивейшие пидорасы, давно известный факт
Привет! Хочу вкатиться. Поясните, плиз
1) на народной 1060ti можно будет нормально играть хотя бы в минималках?
2) для игры достаточно одного гифта на плати / купикод за 3.5 рубля или еще что-то нужно?
Тут за такое не борятся. В лагерь перевоспитания тебя.
А хуй откроете патчноут, в России недоступен.
У кого ВПН есть, скиньте че там.
Какой же лох, сдрыстни отсюда
Общие изменения
○ Дополнительные предметы снабжения теперь видны на мини-карте
■ Экзокостюмы
■ Стратагемы поддержки
○ Удалены рикошеты у снарядов орбитальных стратагем, бомб «Орла-1» и ракет FAF-14 «Копье»
■ Больше они не будут рикошетить от целей
○ Изменения брони Адских Десантников
■ Тяжелая и легкая броня стали эффективнее
● Тяжелая броня теперь уменьшает получаемый урон не на 20%, а на 25% (на 5% больше уменьшения урона)
● Легкая броня увеличивает получаемый урон не на 33%, а на 25% (на 8% меньше получаемого урона)
○ Обновление описания меток стратагем и оружия
■ Теперь они содержат больше информации и делятся на категории:
● Пробивание брони 2 считается пробивающим легкую броню
● Пробивание брони 3 считается пробивающим среднюю броню
● Пробивание брони 4 считается пробивающим тяжелую броню
● Пробивание брони 5+ считается противотанковым
Основное оружие
○ Поведение плазменных снарядов
■ Мы нормализовали поведение плазменных снарядов, которые ранее могли по-разному двигаться в воздухе. Теперь все плазменные снаряды испытывают высокое сопротивление, что заставляет их быстрый полет замедляться. Однако каждое плазменное оружие стреляет снарядами разной скорости и калибра, поэтому эффективная дальность продолжит отличаться. Изменения не будут особо заметны в большинстве видов оружия
■ У оружия SG-8P «Плазменный каратель» уменьшится арка полета снаряда. Вместо этого снаряд получит более высокую стартовую скорость и будет сильнее ее терять, что сохранит эффективную дальность
○ PLAS-101 «Очиститель»
■ Снаряды теперь можно заряжать множителем урона:
● Минимальный заряд в 0,1 сек. даст вам 50% множитель урона
● Максимальный заряд в 1 сек. даст вам 100% множитель урона
■ Урон снаряда при максимальном заряде увеличивается с 100 до 200
■ Урон прочности снаряда при максимальном заряде увеличивается с 50 до 100
■ Урон взрыва при максимальном заряде увеличивается с 150 до 300
■ Взрыв не масштабируется, но у полностью заряженного выстрела другой эффект взрыва:
● Минимальный заряд (0,1 – 0,99 сек.): Внутренний радиус 1 м, внешний радиус 2 м, урон взрыва 75
● Максимальный заряд (1 сек.): Внутренний радиус 2,9 м, внешний радиус 3 м, урон взрыва 300
○ PLAS-1 «Выжигатель»
■ Новая функция оружия: режим автоматической стрельбы
■ Скорострельность увеличена с 250 до 350
■ Емкость магазина увеличена с 15 до 20
■ Макс. количество запасных магазинов уменьшено с 6 до 5
○ SG-8P «Плазменный каратель»
■ Уменьшена отдача
■ Скорострельность увеличена с 80 до 100
○ AR-23 «Освободитель»
■ Горизонтальная отдача уменьшена на 30%
○ AR-23P «Пробойный освободитель»
■ Горизонтальная отдача уменьшена на 30%
■ Емкость магазина увеличена с 30 до 45
■ Макс. количество запасных магазинов уменьшено с 10 до 7
○ AR-23A Карабин «Освободитель»
■ Горизонтальная отдача уменьшена на 30%
■ Эргономика увеличена с 65 до 70
■ Скорость перезарядки уменьшена с 3 до 2,5 сек
○ BR-14 «Эксперт»
■ Горизонтальная отдача уменьшена на 30%
■ Урон снарядов увеличен с 80 до 90
■ Урон прочности снарядов увеличен с 16 до 23
■ Емкость магазина увеличена с 25 до 30
○ AR-61 «Размягчитель»
■ Новая функция оружия: 600/850 выстрелов в минуту
○ JAR-5 «Угнетатель»
■ Перенесен из категории разрывного оружия в категорию особого оружия
Дополнительное оружие
○ P-113 «Вердикт»
■ Пробивание брони увеличено с 2 до 3
■ Урон прочности снарядов увеличен с 13 до 32
■ Сила ошеломления увеличена с 13 до 15
○ P-4 «Сенатор»
■ Пробивание брони увеличено с 3 до 4
■ Урон снарядов увеличен с 175 до 200
■ Урон прочности снарядов увеличен с 35 до 70
○ P-11 «Стим-пистолет»
■ Разброс уменьшен с 30 до 5
■ Начальная скорость увеличена с 80 до 200
Метательное оружие
○ K-2 Метательные ножи
■ Количество использований увеличено с 8 до 20
○ G-12 «Осколочно-фугасная граната»
■ Урон увеличен с 400 до 800
○ G-6 «Осколочная граната»
■ Урон увеличен с 250 до 500
○ G-10 «Зажигательная граната»
■ Урон увеличен с 150 до 300
Стратагемы оружия поддержки
○ AC-8 «Автопушка»
■ Новая функция оружия: программируемые боеприпасы, позволяющие вам переключаться между обычными и осколочными снарядами
● Осколочные снаряды оснащены неконтактным взрывателем и шрапнелью с более крупным радиусом взрыва
○ GR-8 «Безоткатная винтовка»
■ Новая функция оружия: программируемые боеприпасы, позволяющие вам переключаться между обычными и фугасными снарядами
● У фугасных снарядов увеличен радиус взрыва, они наносят больше взрывного урона и меньше урона от снаряда, поэтому менее эффективны против танков
○ RL-77 «Ракетница с подрывом в воздухе»
■ Скорость перезарядки уменьшена с 7 до 5 сек
○ M-105 Легкий станковый пулемет «Доблесть»
■ Эргономика увеличена с 25 до 40
○ MG-43 «Пулемет»
■ Емкость магазина увеличена с 150 до 175
■ Количество запасных магазинов в начале боя увеличено с 1 до 2
○ MG-206 «Тяжелый пулемет»
■ Емкость магазина увеличена с 75 до 100
Рюкзаки
○ Реактивный ранец LIFT-850
■ Перезарядка уменьшена с 20 до 15 сек
■ Усилена реактивная тяга
■ Изменен вектор тяги
● Прыжок будет немного выше, и будет создаваться больше движущей силы
○ AX/AR-23 «Сторожевой пес»
■ Теперь используются патроны AR-23P «Пробойный освободитель» вместо AR-23 «Освободитель»
● Пробивание брони увеличено с 2 до 3
● Урон уменьшен с 70 до 60
■ Емкость магазина увеличена с 30 до 45
● У рюкзаков с дронами появилась функция переключения режима дрона
■ Активация: Дрон покидает рюкзак и начинает выполнять свои задачи
■ Деактивация: Дрон возвращается к рюкзаку в пассивный режим ожидания
Стратагемы
○ «Орел: бреющий полет»
■ Радиус взрыва немного увеличен
■ Урон от взрыва увеличен со 250 до 350
○ «Орбитальная воздушная бомба»
■ Количество залпов увеличено с 3 до 4
■ Задержка между залпами увеличена с 3 до 4 сек
○ A/MG-43 «Пулеметная турель»
■ Емкость магазина увеличена с 125 до 175
■ Перезарядка уменьшена с 120 до 90 сек
■ Срок существования уменьшен с 180 до 150 сек
○ A/G-16 «Турель Гатлинга»
■ Емкость магазина увеличена с 400 до 500
■ Перезарядка уменьшена с 180 до 150 сек
■ Срок существования уменьшен с 180 до 150 сек
○ A/MLS-4X «Ракетная турель»
■ Перезарядка уменьшена с 180 до 150 сек
■ Срок существования уменьшен с 180 до 150 сек
○ A/AC-8 «Турель с автопушкой»
■ Перезарядка уменьшена с 180 до 150 сек
■ Срок существования уменьшен с 180 до 150 сек
○ MD-17 «Противотанковые мины»
Мы работаем над изменением «противопехотных мин» и «зажигательных мин», однако пока мы недовольны исправлениями и считаем, что они принесли слишком много новых проблем. Мы продолжим работать над изменениями и внесем их в будущих обновлениях
■ Мины теперь срабатывают только от тяжелых врагов, таких как громилы, желчные титаны, пронзатели, глыбы
■ Урон увеличен с 800 до 2000
■ Радиус взрыва уменьшен
○ A/ARC-3 «Тесла-башня»
■ Перезарядка заряженных выстрелов уменьшена с 3 до 1 сек
■ Перезарядка уменьшена с 150 до 120 сек
■ Срок существования уменьшен с 180 до 150 сек
○ FX-12 «Реле генератора щита»
■ Убрана задержка зарядки после получения урона
■ Скорость зарядки увеличена с 300 до 400 здоровья/сек
■ Радиус увеличен с 8 до 15 м
■ Стоит щиту закончиться, и он не будет регенерировать
Общие изменения
○ Дополнительные предметы снабжения теперь видны на мини-карте
■ Экзокостюмы
■ Стратагемы поддержки
○ Удалены рикошеты у снарядов орбитальных стратагем, бомб «Орла-1» и ракет FAF-14 «Копье»
■ Больше они не будут рикошетить от целей
○ Изменения брони Адских Десантников
■ Тяжелая и легкая броня стали эффективнее
● Тяжелая броня теперь уменьшает получаемый урон не на 20%, а на 25% (на 5% больше уменьшения урона)
● Легкая броня увеличивает получаемый урон не на 33%, а на 25% (на 8% меньше получаемого урона)
○ Обновление описания меток стратагем и оружия
■ Теперь они содержат больше информации и делятся на категории:
● Пробивание брони 2 считается пробивающим легкую броню
● Пробивание брони 3 считается пробивающим среднюю броню
● Пробивание брони 4 считается пробивающим тяжелую броню
● Пробивание брони 5+ считается противотанковым
Основное оружие
○ Поведение плазменных снарядов
■ Мы нормализовали поведение плазменных снарядов, которые ранее могли по-разному двигаться в воздухе. Теперь все плазменные снаряды испытывают высокое сопротивление, что заставляет их быстрый полет замедляться. Однако каждое плазменное оружие стреляет снарядами разной скорости и калибра, поэтому эффективная дальность продолжит отличаться. Изменения не будут особо заметны в большинстве видов оружия
■ У оружия SG-8P «Плазменный каратель» уменьшится арка полета снаряда. Вместо этого снаряд получит более высокую стартовую скорость и будет сильнее ее терять, что сохранит эффективную дальность
○ PLAS-101 «Очиститель»
■ Снаряды теперь можно заряжать множителем урона:
● Минимальный заряд в 0,1 сек. даст вам 50% множитель урона
● Максимальный заряд в 1 сек. даст вам 100% множитель урона
■ Урон снаряда при максимальном заряде увеличивается с 100 до 200
■ Урон прочности снаряда при максимальном заряде увеличивается с 50 до 100
■ Урон взрыва при максимальном заряде увеличивается с 150 до 300
■ Взрыв не масштабируется, но у полностью заряженного выстрела другой эффект взрыва:
● Минимальный заряд (0,1 – 0,99 сек.): Внутренний радиус 1 м, внешний радиус 2 м, урон взрыва 75
● Максимальный заряд (1 сек.): Внутренний радиус 2,9 м, внешний радиус 3 м, урон взрыва 300
○ PLAS-1 «Выжигатель»
■ Новая функция оружия: режим автоматической стрельбы
■ Скорострельность увеличена с 250 до 350
■ Емкость магазина увеличена с 15 до 20
■ Макс. количество запасных магазинов уменьшено с 6 до 5
○ SG-8P «Плазменный каратель»
■ Уменьшена отдача
■ Скорострельность увеличена с 80 до 100
○ AR-23 «Освободитель»
■ Горизонтальная отдача уменьшена на 30%
○ AR-23P «Пробойный освободитель»
■ Горизонтальная отдача уменьшена на 30%
■ Емкость магазина увеличена с 30 до 45
■ Макс. количество запасных магазинов уменьшено с 10 до 7
○ AR-23A Карабин «Освободитель»
■ Горизонтальная отдача уменьшена на 30%
■ Эргономика увеличена с 65 до 70
■ Скорость перезарядки уменьшена с 3 до 2,5 сек
○ BR-14 «Эксперт»
■ Горизонтальная отдача уменьшена на 30%
■ Урон снарядов увеличен с 80 до 90
■ Урон прочности снарядов увеличен с 16 до 23
■ Емкость магазина увеличена с 25 до 30
○ AR-61 «Размягчитель»
■ Новая функция оружия: 600/850 выстрелов в минуту
○ JAR-5 «Угнетатель»
■ Перенесен из категории разрывного оружия в категорию особого оружия
Дополнительное оружие
○ P-113 «Вердикт»
■ Пробивание брони увеличено с 2 до 3
■ Урон прочности снарядов увеличен с 13 до 32
■ Сила ошеломления увеличена с 13 до 15
○ P-4 «Сенатор»
■ Пробивание брони увеличено с 3 до 4
■ Урон снарядов увеличен с 175 до 200
■ Урон прочности снарядов увеличен с 35 до 70
○ P-11 «Стим-пистолет»
■ Разброс уменьшен с 30 до 5
■ Начальная скорость увеличена с 80 до 200
Метательное оружие
○ K-2 Метательные ножи
■ Количество использований увеличено с 8 до 20
○ G-12 «Осколочно-фугасная граната»
■ Урон увеличен с 400 до 800
○ G-6 «Осколочная граната»
■ Урон увеличен с 250 до 500
○ G-10 «Зажигательная граната»
■ Урон увеличен с 150 до 300
Стратагемы оружия поддержки
○ AC-8 «Автопушка»
■ Новая функция оружия: программируемые боеприпасы, позволяющие вам переключаться между обычными и осколочными снарядами
● Осколочные снаряды оснащены неконтактным взрывателем и шрапнелью с более крупным радиусом взрыва
○ GR-8 «Безоткатная винтовка»
■ Новая функция оружия: программируемые боеприпасы, позволяющие вам переключаться между обычными и фугасными снарядами
● У фугасных снарядов увеличен радиус взрыва, они наносят больше взрывного урона и меньше урона от снаряда, поэтому менее эффективны против танков
○ RL-77 «Ракетница с подрывом в воздухе»
■ Скорость перезарядки уменьшена с 7 до 5 сек
○ M-105 Легкий станковый пулемет «Доблесть»
■ Эргономика увеличена с 25 до 40
○ MG-43 «Пулемет»
■ Емкость магазина увеличена с 150 до 175
■ Количество запасных магазинов в начале боя увеличено с 1 до 2
○ MG-206 «Тяжелый пулемет»
■ Емкость магазина увеличена с 75 до 100
Рюкзаки
○ Реактивный ранец LIFT-850
■ Перезарядка уменьшена с 20 до 15 сек
■ Усилена реактивная тяга
■ Изменен вектор тяги
● Прыжок будет немного выше, и будет создаваться больше движущей силы
○ AX/AR-23 «Сторожевой пес»
■ Теперь используются патроны AR-23P «Пробойный освободитель» вместо AR-23 «Освободитель»
● Пробивание брони увеличено с 2 до 3
● Урон уменьшен с 70 до 60
■ Емкость магазина увеличена с 30 до 45
● У рюкзаков с дронами появилась функция переключения режима дрона
■ Активация: Дрон покидает рюкзак и начинает выполнять свои задачи
■ Деактивация: Дрон возвращается к рюкзаку в пассивный режим ожидания
Стратагемы
○ «Орел: бреющий полет»
■ Радиус взрыва немного увеличен
■ Урон от взрыва увеличен со 250 до 350
○ «Орбитальная воздушная бомба»
■ Количество залпов увеличено с 3 до 4
■ Задержка между залпами увеличена с 3 до 4 сек
○ A/MG-43 «Пулеметная турель»
■ Емкость магазина увеличена с 125 до 175
■ Перезарядка уменьшена с 120 до 90 сек
■ Срок существования уменьшен с 180 до 150 сек
○ A/G-16 «Турель Гатлинга»
■ Емкость магазина увеличена с 400 до 500
■ Перезарядка уменьшена с 180 до 150 сек
■ Срок существования уменьшен с 180 до 150 сек
○ A/MLS-4X «Ракетная турель»
■ Перезарядка уменьшена с 180 до 150 сек
■ Срок существования уменьшен с 180 до 150 сек
○ A/AC-8 «Турель с автопушкой»
■ Перезарядка уменьшена с 180 до 150 сек
■ Срок существования уменьшен с 180 до 150 сек
○ MD-17 «Противотанковые мины»
Мы работаем над изменением «противопехотных мин» и «зажигательных мин», однако пока мы недовольны исправлениями и считаем, что они принесли слишком много новых проблем. Мы продолжим работать над изменениями и внесем их в будущих обновлениях
■ Мины теперь срабатывают только от тяжелых врагов, таких как громилы, желчные титаны, пронзатели, глыбы
■ Урон увеличен с 800 до 2000
■ Радиус взрыва уменьшен
○ A/ARC-3 «Тесла-башня»
■ Перезарядка заряженных выстрелов уменьшена с 3 до 1 сек
■ Перезарядка уменьшена с 150 до 120 сек
■ Срок существования уменьшен с 180 до 150 сек
○ FX-12 «Реле генератора щита»
■ Убрана задержка зарядки после получения урона
■ Скорость зарядки увеличена с 300 до 400 здоровья/сек
■ Радиус увеличен с 8 до 15 м
■ Стоит щиту закончиться, и он не будет регенерировать
● Появление патрулей:
○ Раньше после завершения задания, но до эвакуации, мы значительно увеличивали количество появляющихся по всей карте патрулей. Теперь появляющиеся патрули будут концентрироваться вокруг точки эвакуации: чем вы ближе, тем больше патрулей. Эти изменения внесут больше логики в появление патрулей и уменьшат нагрузку на игроков, завершивших задание, но все еще исследующих карту и собирающих образцы. Пожалуйста, сообщите нам, если у вас все еще возникают проблемы с появлением патрулей!
Терминиды
○ Желчные блевуны
■ Здоровье ног уменьшено с 300 до 200
○ Кормящие блевуны
■ Здоровье ног уменьшено с 300 до 200
○ Охотники
■ Получили короткую общую для зоны перезарядку прыжка
■ Теперь точно могут разлететься на куски, если получат достаточно урона
○ Мусорщики
■ Теперь могут разлететься на куски, если получат достаточно урона
Автоматоны
● Прицеливание автоматонов
○ Некоторые враги могли стрелять по вам, даже если вы были вне их поля зрения, из-за чего они стреляли по стенам и сквозь них, отслеживали вас, даже когда вы спрятались, и игнорировали эффекты дыма. Мы исправили эти проблемы, и теперь вы сможете более эффективно использовать скрытность в бою с автоматонами. Они не смогут стрелять по вам сквозь стены и видеть тогда, когда не должны. Пожалуйста, сообщите нам, если столкнетесь с такими проблемами!
● Снаряды автоматонов
○ Обычный урон маленьких снарядов уменьшен с 40 до 35
■ Такие используют разрушители, призывники и некоторые строения
○ Урон тяжелых снарядов уменьшен с 65 до 60
■ Такие используют Шатуны-разведчики и тяжело укрепленные позиции
○ Глыба-крушитель
■ В ответ на недовольство по поводу новых пушек, установленных на Глыбах-крушителях, высшее командование Супер-Земли отправило коммандос и саботировало производящие их заводы. Умелый оперативник растворился в тенях, выполнив свое задание. Его до сих пор разыскивают автоматоны, но он живет как солдат удачи. Если у вас есть проблема, с которой больше никто не сможет помочь, и вам удастся его найти, может, вы получите помощь от... Адского Десантника Джона
■ В результате автоматонам пришлось вернуться к использованию ракетниц на их Глыбах-крушителях
○ Все разрушители
■ Броня головы уменьшена с 2 до 1
■ Здоровье головы увеличено с 100 до 110
○ Берсерки
■ Здоровье головы уменьшено с 125 до 110
○ Тяжелый разрушитель
■ Задержка между выстрелами слегка увеличена, что дает Адским Десантникам больше времени на контратаку
○ Все танки
■ Броня спереди уменьшена с 6 до 5
● Наши прошлые изменения не возымели ожидаемого эффекта на игровой процесс, и мы их откатили
■ У слабых мест сзади танков теперь будет собственное здоровье, совпадающее с прошлым общим здоровьем танка. Когда здоровье закончится, танк будет уничтожен. Кроме того, попадание по этим слабым местам наносит 150% урона по главному здоровью танка
○ Орудия танка «Аннигилятор»
■ У слабых мест сзади танков теперь будет собственное здоровье, совпадающее с прошлым общим здоровьем танка. Когда здоровье закончится, танк будет уничтожен. Кроме того, попадание по этим слабым местам наносит 200% урона по главному здоровью танка
○ Орудия танка «Пильщик»
■ У слабых мест сзади танков теперь будет собственное здоровье, совпадающее с прошлым общим здоровьем танка. Когда здоровье закончится, танк будет уничтожен. Кроме того, попадание по этим слабым местам наносит 200% урона по главному здоровью танка
○ Орудия танка «Заграждение»
■ Теперь орудие уничтожается, если уничтожается корпус танка
Исправления
Исправлены самые важные проблемы:
● Появляется недостаточно врагов, чтобы завершить задание по уничтожению
● Некоторые враги могли стрелять по вам, даже если вы были вне их поля зрения, из-за чего они стреляли по стенам и сквозь них, отслеживали вас, даже когда вы спрятались, и игнорировали эффекты дыма
● В появлениях патрулей будет больше логики и, что уменьшит нагрузку на игроков, завершивших задание, но все еще исследующих карту и собирающих образцы.
Исправление вылетов и блокировки прохождения:
● Исправлен вылет, происходивший, когда вас отбрасывали, пока вы носите рюкзак с энергетическим щитом
● Исправлен потенциальный вылет, вызываемый выходом товарища с уникальной комбинацией брони
● Общие исправления вылетов
Различные исправления
● Исправлена ошибка, из-за которой носящие тяжелую броню Адские Десантники были неуязвимы к эффекту статуса газа
● Появление патрулей:
○ Раньше после завершения задания, но до эвакуации, мы значительно увеличивали количество появляющихся по всей карте патрулей. Теперь появляющиеся патрули будут концентрироваться вокруг точки эвакуации: чем вы ближе, тем больше патрулей. Эти изменения внесут больше логики в появление патрулей и уменьшат нагрузку на игроков, завершивших задание, но все еще исследующих карту и собирающих образцы. Пожалуйста, сообщите нам, если у вас все еще возникают проблемы с появлением патрулей!
Терминиды
○ Желчные блевуны
■ Здоровье ног уменьшено с 300 до 200
○ Кормящие блевуны
■ Здоровье ног уменьшено с 300 до 200
○ Охотники
■ Получили короткую общую для зоны перезарядку прыжка
■ Теперь точно могут разлететься на куски, если получат достаточно урона
○ Мусорщики
■ Теперь могут разлететься на куски, если получат достаточно урона
Автоматоны
● Прицеливание автоматонов
○ Некоторые враги могли стрелять по вам, даже если вы были вне их поля зрения, из-за чего они стреляли по стенам и сквозь них, отслеживали вас, даже когда вы спрятались, и игнорировали эффекты дыма. Мы исправили эти проблемы, и теперь вы сможете более эффективно использовать скрытность в бою с автоматонами. Они не смогут стрелять по вам сквозь стены и видеть тогда, когда не должны. Пожалуйста, сообщите нам, если столкнетесь с такими проблемами!
● Снаряды автоматонов
○ Обычный урон маленьких снарядов уменьшен с 40 до 35
■ Такие используют разрушители, призывники и некоторые строения
○ Урон тяжелых снарядов уменьшен с 65 до 60
■ Такие используют Шатуны-разведчики и тяжело укрепленные позиции
○ Глыба-крушитель
■ В ответ на недовольство по поводу новых пушек, установленных на Глыбах-крушителях, высшее командование Супер-Земли отправило коммандос и саботировало производящие их заводы. Умелый оперативник растворился в тенях, выполнив свое задание. Его до сих пор разыскивают автоматоны, но он живет как солдат удачи. Если у вас есть проблема, с которой больше никто не сможет помочь, и вам удастся его найти, может, вы получите помощь от... Адского Десантника Джона
■ В результате автоматонам пришлось вернуться к использованию ракетниц на их Глыбах-крушителях
○ Все разрушители
■ Броня головы уменьшена с 2 до 1
■ Здоровье головы увеличено с 100 до 110
○ Берсерки
■ Здоровье головы уменьшено с 125 до 110
○ Тяжелый разрушитель
■ Задержка между выстрелами слегка увеличена, что дает Адским Десантникам больше времени на контратаку
○ Все танки
■ Броня спереди уменьшена с 6 до 5
● Наши прошлые изменения не возымели ожидаемого эффекта на игровой процесс, и мы их откатили
■ У слабых мест сзади танков теперь будет собственное здоровье, совпадающее с прошлым общим здоровьем танка. Когда здоровье закончится, танк будет уничтожен. Кроме того, попадание по этим слабым местам наносит 150% урона по главному здоровью танка
○ Орудия танка «Аннигилятор»
■ У слабых мест сзади танков теперь будет собственное здоровье, совпадающее с прошлым общим здоровьем танка. Когда здоровье закончится, танк будет уничтожен. Кроме того, попадание по этим слабым местам наносит 200% урона по главному здоровью танка
○ Орудия танка «Пильщик»
■ У слабых мест сзади танков теперь будет собственное здоровье, совпадающее с прошлым общим здоровьем танка. Когда здоровье закончится, танк будет уничтожен. Кроме того, попадание по этим слабым местам наносит 200% урона по главному здоровью танка
○ Орудия танка «Заграждение»
■ Теперь орудие уничтожается, если уничтожается корпус танка
Исправления
Исправлены самые важные проблемы:
● Появляется недостаточно врагов, чтобы завершить задание по уничтожению
● Некоторые враги могли стрелять по вам, даже если вы были вне их поля зрения, из-за чего они стреляли по стенам и сквозь них, отслеживали вас, даже когда вы спрятались, и игнорировали эффекты дыма
● В появлениях патрулей будет больше логики и, что уменьшит нагрузку на игроков, завершивших задание, но все еще исследующих карту и собирающих образцы.
Исправление вылетов и блокировки прохождения:
● Исправлен вылет, происходивший, когда вас отбрасывали, пока вы носите рюкзак с энергетическим щитом
● Исправлен потенциальный вылет, вызываемый выходом товарища с уникальной комбинацией брони
● Общие исправления вылетов
Различные исправления
● Исправлена ошибка, из-за которой носящие тяжелую броню Адские Десантники были неуязвимы к эффекту статуса газа
Збс, живем.
так с револьвера теперь как бы хуево целится чем со снайпы. А так Збс ходишь ковбой би боп, ебешь с револьвера охуевших берсов и не только
заебись патч, надеюсь больше фана будет, мою любимую шутрмовку подняли, буду жучков ебашить и плазмы на автоматике ебашить
Ему управляемость уменьшили там или что? Все равно лучше чем со снайперки у которой нет прицела от третьего лица + нахуя она вообще нужна если можно взять РР и ваншотать всех
ну если из-за плеча, то удобнее да, ток прицел уебищный треугольный, иногда лучше от первого лица прицелится через мушку
Чот такое. Как начал ходить с анти материал на ботов при балансе нескончаемых патрулей, приучился с бедра хуярить только так. Под станом халков изи шотаю, в прицел перехожу только на шипах / собаках.
Все варбонды скупил, корабль прокачан на максимум.
Остались ачивки добить, но мне как-то влом.
Да ну, по ощущениям у него урон меньше незаряженными чем у автоматической версии.
Так меньше, там что-то около сотки получается. Зато по площади может бахнуть и сильно, если зарядить.
Глобально вы ничего изменить не можете, мы это поняли, специалистов нет. Но есть же варианты, где особо нихуя менять не надо:
- Новые миссии. Сложно сделать засаду на конвой автоматонов? Или на матки жуков? Отлично бы раскрылась необходимость антитанковых вооружений.
- А может сделать новые строения и структуры? Сложно впихнуть ассеты зданий?
- Новая озвучка персонажей, саундтрек, звуки окружения? Нееет нахуй, мы ж маленькая инди-студия, сложно, блядь.
- Сурвайвл режим для хорд-шутера? Кто, что, не понимаем.
- Ввести прогрессию привязав уровни к стратагемам? А нахуя, выфарми всё к 20-му уровню и дропни игру.
- Моды на оружие, просто кусок модельки и + цифра в статистику? Да не бля, сложно, нахуй надо, вот вам варбонд ближе к новому году.
Господи, насколько прекрасна игра, настолько же её обслуживают ленивые и тупые дегенераты.
Опять хуйня недовольная вылезла. Апнули пушки наконец, пидарок тут же заныл что ему скушна
Мне переработанный либератор-пенетратор больше понравился. 45 патронов прям, то что надо. Полный урон по врагам с 2 классом брони.
26 что-ли октября день рождения у главного хуесоса + либерти день в игре. Посмотрим мб что-то и высрут новое
как была кривым душным калом, так и осталась, только еще и коробки с патронами не валяются на каждом углу
пиздос просто
Учитывая что там вместо кодеров 3.5 макаки, которые не шарят, да хуесос на лехе успел всё засрать, то хорошо что вообще апы пошли
Держи в курсе.
Ну так они сами проебали время. Хули в игре делать, если я все прокачал? Прогрессии нет.
Подтверждаю, что такая хуйня есть. Но непонятно как работает
Все так
Вклинюсь в ваш срач
>А почему не лазерами, раз у них такие технологии уже есть?
Мабуть у кораблей хеллдайверов есть щиты нищие, которые гасят энергию. А железо пропускают.
>Или не ракетами?
Мб у хелдайверов глушики нищие, которые отклоняют ракеты. А снарядпо веревочке летит сам , ему похуй.
>Мабуть у кораблей хеллдайверов есть щиты нищие, которые гасят энергию. А железо пропускают
Лазер рассеивается в атмосфере. Хз есть ли на сд щиты вообще.
А почему тогда у автоматонов на особо важных объектах нет щитов? Продвинутая раса как никак. Да и сам корабль пускает лазеры.
Вот ИРЛ вы можете хотя бы один вид артиллерии назвать, который лупит аж в космос? Почти всегда это проигрывает ракетам. А под таким углом я хуй знает, как снаряд в целом улетит в сторону крейсеров.
А еще находясь на корабле мы иногда можем увидеть, как другой крейсер разносит именно лазером, а не артиллерийским снарядом.
Кривой визуал, если визжать на реддите или офдисе, то может захайпит и нарисуют правильно
>А почему тогда у автоматонов на особо важных объектах нет щитов?
Дорого, не додумались. У них так то нигде нет щитов. А у хеллов есть даже персональные.
>Продвинутая раса как никак.
Видимо, не настолько, поскольку даже в роликах говорилось что они спиздили танки у Суперземли.
> лупит аж в космос?
Какой космос, кстати?
На какой высоте висят корабли, если они эффективно стреляют нищими гатлингами, причем довольно быстро долетают они. Про 380 молчу.
>ИРЛ
Ирл прикрип.
В проекте высотных исследований Военно-морских сил США использовалась 16-дюймовая (406 мм) пушка с длиной ствола 100 калибров (40 м), стрелявшая 180-килограммовыми снарядами без разрывного заряда, имевшими начальную скорость 3600 метров в секунду, которые достигали максимальной высоты 180 километров. Следовательно, эта пушка позволяет снаряду выполнить суборбитальный космический полёт.
Посмотри на пик 3 и представь на месте самолета корабль дайверов. Похоже же, да?
>На какой высоте висят корабли, если они эффективно стреляют нищими гатлингами, причем довольно быстро долетают они.
Так они в атмосферы ныряют на миссии, и висят судя по визуалу километрах в пяти от поверхности.
Я вот тоже так думаю. Именно этим можно таймер объяснить. Они для миссии висят низко, не на геостационарной, и для этого тратят топливо. Таймер истекает, топливо кончается, они поднимаются выше, где висят вне миссий.
У автоматонов нет этой технологии. Даже суперземляшка реверснула её у иллюминатов.
Все хотят чтоб долбила на соседнюю карту с дайверами, а если ты ее уничтожаешь то и у них ивент заканчивается.
Это то что я читал.
Пидор, брысь из треда
Но вот сраные роботы. Я как будто забыл как на них играть. Даже седьмая сложность на Матаре для меня боль
Это лучше, чем подобные карты, где 0 рофланов. Интересные места: бомба в жуке, 1 подвал, дырка в земле. Больше нихуя
На меня как-то чел пиздел что я дымовуху засунул в арту, а хули мне совать надо было если только она и осталась.
10 сложность нужно переделывать. Из-за этих "огромных" баз, вообще место для POI не остается. Такое ощущение, что играешь на низкой сложности с мегабазами. Причем на 9 сложности карта насыщеннее.
Да тут и карта в целом всратая. Непроходимые горы, где лут заспавниться не может. Мы сдохли в каком-то закаулке и потом не смогли найти туда вход, лол...
На карте буквально все активности сделаны, 5 звезд из 5. Как видно, места дохуя так-то осталось, даже если предположить, что вокруг за туманом вода.
Помповый дробовик SG-20 Halt
Пистолет-пулемет SMG-32 Reprimand
Энергетический пистолет PLAS-15 Loyalist
Два комплекта брони и прочие косметические предметы
Хули так мало? Каждый варбонд все меньше, а стоимость все та же. Инфляция игровой валюты, епта бля
Вангую будет как обычно, каждый новый варбонд обновляет статус худшего. Сейчас даже гранаты нет, из контента только 3 ствола, и 2 из них это 10я версия пулемета, которые в этой игре по дефолту кал в сравнении с нормальным оружем, и 9я версия дробовика, которые вообще применимы только на жуках и только на мелочи. Пистолетик может оказаться интересным, но он как будто не найдет себе места, уже есть топ 1 мета пушка пурифаер, и нахуя к нему младшая версия? На пест ты берешь либо сенатор как мини снайперку, либо гранатомет, либо узишку для мелочи.
Вообще не понимая нахуя делать просто фургоны однотипного оружия, можно было все это заменить кастомизацией, которая была бы интереснее. Блять, с ссаной пачкой либераторов, отличающимися только ползунками урона/пробивания/магазина это просто кричаще напрашивается.
А ведь в реализации нихуя сложного. Если на модельки присутствует такая-то текстурака, то в файл статы пишем +2\-2 в такие-то характеристики. Всё, пиздуйте кастомить свои берданки и заносите шейкели.
Почему текстура налобника отличается?
Если сделать кастомизацию, сложнее будет продавать гоям очередной автомат мк-69
Ты чё, коммунист? На Киберстане такие вопросы задавать будешь.
Нет, продажи копий на поллярда на релизе никак не может хватить для лайвсервис игры. Плати, гой.
1. Чому не сделают миссии с смешанными типами врагов? Вот ты типо штурмуешь базу автоматонов, а вот из-за горизонта толпа жуков с титаном прёт. Или чистишь гнёзда, а тут хуяк, 4-5 подов автоматонов. Движок же позволяет.
2. Чому не сделают механику именно орды? Например, если сильно дохуя нашумел, что б 1-2 раза за миссию появлялся ну просто таки ОПИЗДИНИТЕЛЬНАЯ волна жуков\роботов. Хочешь отбивайся, хочешь - съёбывай. Опять же, ограничений в движке нет.
3. Почему не сделают выбор типа боеприпасов? Супер Земля разучилась их делать? На роботов эми\бб, на жуков хх\разрывные.
4. Какая религия мешает докинуть в игру ассетов и тектсур? Ну рил, будто одна и та же планета везде в разных декорациях.
5 Чего не сделать камерные миссии на 2 человек? Типо в закрытом пространстве там взрывчатку заложить на завод или типо того.
Это ж всё буквально за неделю делается.
>Движок же позволяет
>Это ж всё буквально за неделю делается
Как бы тебе объяснить. Ты пожалуй не совсем понимаешь, что такое движок и как он работает. Это не мэп эдитор из какой-нибудь TES - добавляй хуйню и радуйся жизни. Движок не позволяет ничего, чего в нем на данный момент не предусмотрено. Все надо писать. А потом это всё еще тестить надо неделями.
>Какая религия мешает докинуть в игру ассетов и тектсур
Так это рисовать надо, ассеты это всегда дорого и долго.
>Все надо писать. А потом это всё еще тестить надо неделями.
А чё писать? Толпу 1 и толпу 2 или толпу с спавн рейтом х3 и мувпоинтом на игроков? Ебать же писать не переписать, неужели тут настолько деревянное двигло, что даже такие простые вещи, которые, по сути, уже есть в игре нельзя сделать?
>Так это рисовать надо, ассеты это всегда дорого и долго.
На стоках пусть напиздят, раз у Сосни все деньги на кококонкорд ушли, а деньги с продажи 0,5 миллиона копий игры ушли на варбонды.
Вот пусть гои и платят, а я просто посмотрю как игра окончательно загнётся без контента
>неужели тут настолько деревянное двигло, что даже такие простые вещи, которые, по сути, уже есть в игре нельзя сделать?
Ты не поверишь...
Я хуй знает как оно работает у шведов, но как вариант: в игре есть объект "хеллдайверы" и есть объект "враги". Игра просто автоматом подгружает те ассеты, которые ей разрешено подгрузить для планеты. И если бы кто-нибудь запустил ботов и жуков вместе, то мы бы просто увидели как эти ребята грызут нас вместе, потому что у игры просто физически нет понятия что на карте может быть больше двух сторон.
В MechWarrior 5 это была основная причина, почему на каждой карте мы месились только с одной стороной конфликта. И надо же, когда в игру встроили возможность разделить фракцию врага на подфракции в игре сразу же появились миссии, где можно было устроить бои нескольких команд на арене, как пример.
>Да, для этого проблем нет
Буквально в варбонде через пару дней сразу две пушки с разными типами боеприпасов.
Да даже сейчас для автопушек и безоткатки можно на ходу менять осколочные и кумулятивные боеголовки, даже без перезарядки.
1. Потому что ИИ настолько тупой, что проверяет видимость игрока 1000 раз в секунду. Прописывать еще и взаимодействия с другими управляемыми ИИ обьектами текущая команда стрелоголовых не в состоянии.
2. Потому что ограничение емнип в полторы сотни противников на всей карте. По твоему варианту настучали в бубен чтоб вызвать спавн, затем 1 водит а остальные на чилле чистят карту.
3. Потому что текущая команда стрелоголовых не в состоянии нормально прикрутить уже имеющийся у них инструмент (да-да, в игре есть разные модули, разные виды патронов и разные калибры).
4. Шведская. А если серьезно, то у них только художники и моделлеры что-то делают, остальные ходят с одним пальцем во рту а с другим в жопе в надежде что разгадать тайну как конкретный кусок кода работает, так что не гони на них.
5. Потому что игра для 4 человек, остальные строем идут нахуй, ты за столько месяцев после "фикса" спавнов этого не понял?
> В MechWarrior 5 это была основная причина, почему на каждой карте мы месились только с одной стороной конфликта. И надо же, когда в игру встроили возможность разделить фракцию врага на подфракции в игре сразу же появились миссии, где можно было устроить бои нескольких команд на арене, как пример.
Но там тоже нюанс есть. В
ИИ автоматом нацеливается на того, кто больше всего да ага наносит. Поэтому в группе из четырех роботов на обычных картах обычно все стреляют именно в подконтрольного игроку робота, потому что он больше всех в цель попадает. И вот когда у нас арены с тремя командами и все сходятся вместе, что происходит? Правильно, обе вражеские команды начинают долбить конкретно в тебя, потому что ты самый эффективный.
>Потому что ограничение емнип в полторы сотни противников на всей карте.
Это пиздежь. Видел довольно популярный шортс где чел собрал орду под скалой, на которой стоял,а потом орьитальным намапмом и 500кг выбил 200+ киллстрик.
Но вот да, багбрич на карте может быть только в одном месте. Как и высадка ботов.
Благодарочка
Почти все они не осилят либо движок пернет и умрет.
Пиши дрд и уровень, пойдем хоть прям щас
Просто рофлопушка. На ботах с ней тяжело, так как шагоходов убивает долго, нет прицела нормального и долгая перезарядка.
Ебать ахуенно вот это рофл вместо контента делать картинки с оружием чтобы в арсенале иконок неюзабельного гавна было еще больше
Ну а хули рофлопушка)))) спасибо гавна лепеха, пойду куплю супер кредиты
Я и не против
Разрабы исправились, да? Они чета поняли, да? Пиздеж нахуй, сука, пиздеж. Какого хуя я не могу взять двух мехов на миссию? Какого хуя они исправились, а фан в игоре до сих пор запрещен? Нахуй такое дерьмо.
720x720, 0:13
Да мне похуй. С релиза всегда беру меха. А в первой части можно все слоты мехами забить. А тут пидоры ничему не учатся и учиться не хотят.
Автомат на 90 по легкой снова попущен. ПП лучше чем белый бронебойный. Ждем нерфа
Отдача большая. По эффективности чуть лучше либератора бронебойного. Если магазинов будет много, то это лучше чем доминатор. Интересно какой у него урон по конструкции.
460x258, 2:00
На самом деле монетки очень легко фармятся между баттлпассами, если играть.
Но игра все еще весьма однообразна, потому играть долго не выдерживаешь.
>там в запасе 9 магазинов и среднее бронепробитие, это очень сильная пушка.
Потужно!!!. Плохо что ли? Хорошо! Беги скорей покупать варбонд.
Как путинский литр, только сейчас это уже поллитра.
При этом стоимость ровно та же, что и у первых больших батлпасов. Ayyy lmao
Соглы, ради эмоушена продают уже. Пушки не о чем, бонус чисто ради повестки редита во имя борьбы с рэгдолом. Херят внешку, нет чтобы ебучие бонусы сделать выбираемыми среди классов брони, они их руинят бесповоротно.
Ты что, хочешь чтоб твой бекон был со вкусом яблок?!
смотрит на беконы со вкусом апельсина, банана и шпината
Нужно кодить новый UI, а у них с этим проблемы большие, раз уж они колесо выбора сломали вместе с чатом и табличками игроков
пересесть со своего перегревающегося через полчаса ноутбука, макака тупая, или играть в морозильной камере. Очевидный перегрев кремня от твоей потной девственной ладошки
Лошара
Движок убогое говно, и текущая команда имеет чуть более чем отсутствующее представление о работе с ним.
Проверь температуры, прогони железо через тесты, поставь отдельную винду и установи там только дрова и игру - хотя я сомневаюсь что дело в системе.
>>9048548
>>9049415
>>9051127
/Перепись долбоёбов.
Соси лошпед у меня 150 фпсов стабильных темпуруруры он там проверяет ебать бля)
Лошара сиди в тормоза свои играй)
Боль бомжа. Ищи дальше оправдания в движке и разрабах
480x360, 0:02
СЪЕБАЛИТИ оформил с треда чушпан ептыть нахуй, компьютер купи игровой епт) Чушка бля со своими тормозами
Стоит, но дауны этого не понимают.
>Scorpion EVO
Тут ствол смешной. В игре автомат использует патроны 12x25mm Ripper, а у тебя 9мм. Ближе всего будет .45, а значит UMP45, да и стандартный магазин там тоже 25 патронов.
Не эффективно. Заменяются турелью где-то с краю.
Этим фан и база не хватает:
в общем: уменьшить время призыва, крепче хп модулей, заряжать через спецящики из саплаев
1: 14 ракет дать им безоткатное бб или фугас, или шрапнель. Минигану поднять кап до 2к-3к патрон
2: Больше патрон на автопушки(+100-150), сделать выбираемые бк, как у автопушки.
Еще бы в модулях коробля сделать выбираемый апгрейд - добавляет джетпак, но срезает кол-во боезопаса
Я б ещё помимо джетпака добавил бы вариант щит заебенить, что б на автоматонах не сосать по кд.
зато на пс5 за смешные деньги продают, но кросс сейва то нет(
нашел одного торгаша - но он 800 долларов хочет, что как то дохуя
ну или убедите что она того не стоит(конкретно тяжелая броня интересует)
кемикал агент - кал, работает только против жуков и то с натягом
фридом флейм - если только ты фанат огнеметить(что тоже работает только против жуков нормально, но намного лучше газа)
тру энфорсерс - ради стиля можно взять + дробовик топовый от жуков имхо, неплохой пистолет(мини пьюрифаер) и средняя смг
вайпер командо - стволы хуета, но пассивка оч хорошая если ты фанат новой винтовки со штык ножом/пулеметов + стиль
если расположить в порядке убывания классности - truth enforcers > viper command > freedom flame > chemical agent
1 и4 стиль и внутрянка нормас, 2 только если душат хеллмаерами, 3 кал слабейший
В 1 броня хорошая, будешь ваншотать мелочь прикладом и оружие поворачивается быстрее. Бустер тоже мега полезный, часто беру его.
В 2 ахуенный дробовик. Поджигает + стаггерит всех до чарджера.
3 и 4 хуита.
Газовый и огненный - чисто фанатам жуков. Поэтому, если ты любишь побегать на автоматонах и на жуках, то выбирать приходится из двух: рэмбо и стар ворс. В старворсе все три пушки имеют медиум пенетрейшен, что делает их экстремально полезными на ботах, так как иначе ты двуногих роботов-разведчиков не убьешь. При этом не чувствуешь себя дауном и на жуках, так как там в принципе похуй, что брать. Рэмбо тоже прикольный, но на жуках онли.
Это чисто, если пушки рассматривать.
Я броню из рембо и на ботах оставляю, лол.
По хорошему так то все 4 набора кал ебаный и не ровня старым
>>9062198
если чуть придрочиться с контролю отдачи - норм, перезарядка имхо быстрая
дробовик? ну ты в упор по лицу плевалку жирную убиваешь, а стан патроны - контроль
ну тип у тебя 120 патронов дробовик в котором половина очень хорошо ебет жуков(лучше даже слаггера по факту) и даже бронированных, а вторая половина - если на стал совсем пиздец или надо какую нибудь жирную тварь с себя снять(по типу чаржера)
>стан патроны - контроль
Ебал каждого уебка который добавляет станы в свою игру. Лучший стан - это когда моб мертвый лежит. Долбаебские решения от долбаебской студии с долбаебским издателем (всего-то блядь 15 лет игры делают, хули им)
> На самом деле монетки очень легко фармятся между баттлпассами, если играть.
Они увеличили количество кредитов в нычке? Раньше максимум 30 уносить получалось, а в основном по десяточке, если вообще кредиты спавнились.
>30 уносить получалось, а в основном по десяточке, если вообще кредиты спавнились.
Откуда ты 30 взял? Всегда было либо 10 либо 100.
Я имел в виду, что могло выпасть три нычки по 10 кредитов. На самом деле, когда был эксплойт с дрочем одной миссии, мне повезло найти удобную миссию с четырьмя нычками, но это очень редко, когда так везёт. А уж, чтобы из одной нычки выпало 100 кредитов, это вообще буквально 1 шанс из тысячи, если не хуже, я считал.
лучше же все свести к
у нас было 3 вида автоматов
обычные: стреляют пулями урон средний стреляют быстро пули жрут еще быстрее
лазерные: стреляют пулями слабее и быстрее пули бесконечные если не перегреваться
плазменные: стреляют пулями которые немножко взрываются медленно
я о том что разрабы вышли за эти рамки и сразу какие то недовольные пуки
наоборот круто что появляется разнообразие
и те же стан патроны - вполне играбельны и для них есть место в мете, стоит хотя бы на ютубе посмотреть контент
>наоборот круто что появляется разнообразие
Это разнообразие неудобное. О том, насколько широким оно делает реиграбельность - вопрос большой
На тебя бежит три сталкера.
Ты можешь либо расстрелять одного, и остальные два тебя сначала метнут в ближайший камень, а затем порвут на куски.
Либо ты стреляешь в каждого станилкой, а потом спокойно в упор разряжаешь бронебойную дробь.
Я это к тому что если ты не проходишь дпс-чек, то у тебя есть возможность контролить поле. А если твой максимум не 6я сложность, то дпс чек тебе очень часто физически не пройти чтобы зачистить вообще все говно рядом.
Их че разве бронебойные не стагерят? Огненный дробовик стаггерит точно. А вообще сталкеров убивают еще на подходе, их слышно очень далеко если знать на что обращать внимание.
Дохуя планет, на которых какое-то говно разлито, типа тумана или дымки или спермы Лёхи. Плюс ебучие споровики.
Если тиммейты опытные, то как правило первый сталкер включает рефлекс "Найди-и-уеби", после чего все дружно отвлекаются от насущной задачи и идут хуярить логово. Даже если вокруг лезут бричи.
Но регулярно попадаюсь на хлебушков, которые после нескольких смертей от сталкеров, моего ожесточённого пинга на карте и криков "Следуй за мной!" не улавливают мысли и продолжают заниматься невменяемой хуйнёй.
Это консольщики, у них проблемы с ориентацией в пространстве всегда + хронические проблемы с вообще любым видом коммуникации. Ну либо реально нубики играют и просто не понимают что такие логова бывают.
Охуенно заходит огненный помповик. У него какая-то ебанутая сила стана, сталкера и бруд коммандера станит даже на разгоне. И не нужно переключать ебанутые патроны. Если бы это делалось по нажатию одной кнопки ещё нормально, но там ебать долгая анимация осмотра оружия, ещё и потом отдельно нажать на мышь надо и убедиться что не даблкликнул. Короче, гладко стан-патроны только на бумаге работают, хотя идея охуенная, и для автопушки заходят.
>Доминатор
Охуенен, но магазин маловат.
>плазменная винтовка(с удеражанием)
Защекочут.
>пп оглушение
Горохострел.
У ксюхи 5.45, она от листвы рикошетит
>Больше калибр = меньше пробивная способность
Больше разрушающая способность, меньше рикошетов. Попасть по кораблю с рельсовой пушки или с 380мм главного орудия?
>Больше разрушающая способность
Это смотря, куда стрелять.
Не зря же подкалиберные снаряды придумали.
да даже для стрелкового такое делали, кек.
Ну так-то все верно, но есть физические ограничения по количеству пороха и размеру снаряда, что не позволят тебе везде делать игло-подобный снаряд, который прошибает все и вся. К тому же, не везде такая пробивная сила нужна вообще.
> К тому же, не везде такая пробивная сила нужна вообще.
Да, потому Steyr ACR и свернули. Дорого получалось вольфрамом стрелять.
>для стрелкового такое делали
Останавливающего действия не было. Пробивало бронежилет и без существенных повреждений для тела вылетала закрывая раневой канал, а поддон мог ранить рядом стоящего бойца. Поэтому не взлетело. Не просто так все охотничьи стрелы с наконечником.
Уже лучше газовое-плазменное, чем пороховое на дротиках.
https://www.youtube.com/watch?v=RNztQSrUsZA
Лучше то - слов нет. Но я про реальные образцы подкалиберного стрелкового.
Тащемта, когда то читал, что сейчас не может быть каких то прорывов в огнестреле, все потуги, это - "улучшение тактильности/тактикульности", Крис Коста, привет.
Принципиальным новшеством станет разработка нового способа доставки снаряда к цели.
Тебя напрягает, что люди имеют некоторые компетенции в вопросах, которые обсуждают, или что?
Что возмутило, расскажи.
Слишком много слов заумных и непонятных. Стекломойная хуйня их видит, но не понимает, ведь там нет ничего про пивко и еблю. Начинает злиться и считать всех кто так пишет долбоебами
А может нет
Долбоёб, плиз
Внатуре. Устроили филиальчик ганзы в треде игрунов. По делу могу сказать, что новый ПП очень дамаговый вышел. Я обычно гонял с Adjudicator-ом, и ПП-шка показалась мне более дамаговой, хоть и менее дальнобойной. Низкий темп стрельбы и дальность компенсируется уроном. Бошка у спивера отлетает с не очень длинной очереди, за время которой он не успевает начать блевать кислотой
Для них гранатомет есть. Я вот последнее время только с ним + саплай паком и бегаю. Все до блевунов ваншотаются, блевуны и сталкеры - 2 выстрела, командеры 3 выстрела. Основное оружие не нужно, максимум шрикеров посбивать только.
Заебала уже, каждую игру раньше носил.
Чем ты его быстро убьёшь? Там хп ояебу
>>9100397
Гоняю с гранатомётом и джамп-паком. Аммо фармлю на полях.
>>9100415
Вот тут, конечно, да. Термитка горит хер знает сколько. Обычно после броска она не успевает догореть, как кто-то добивает крупную дичь из большого калибра. Стратагем тоже на всех не напасёшься. Рельса/лазер 1-2 крупных противника, но со спауном на верхних сложностях приходится выбирать - мобильность или антитанк
>Внатуре. Устроили филиальчик ганзы в треде игрунов.
А как бы ты прокомментировал сообщения с рассуждениями о том, на каких орбитах висят корабли хеллдайверов, почему роботы не стреляют в них лазерами, и почему у роботов нет щитов?
Там еще про ИРЛ версию артилерии спрашивали, которая в космос лупит.
Опять не по игре, да?
Не сильно больше чем у обычного чарджера. Снайперка и гранатомет за магазин точно убивают, сколько точно выстрелов не помню. Пурифаер и арбалет тоже быстро жопу ломает. Ну и классика - термит в ебало.
Бля, снайперка эта говно без задач. Таскать этот дрын зачем надо? Магазин маленький, плотность огня низкая. Годится кое-как только для ботов. На жуках только автопушка.
По термиту уже отписал мнение - это оружие последнего шанса, когда ничего вменяемого против танков нет.
Короче, пока не нашёл я универсальный сетап чтобы и гнёзда чистить и танков класть и крауд контроль был против орд мелочи
Дрочеры?
Дрочеры на космос, артилерию или огнестрельное оружие?
Не у пориджей это называлось эрудированностью.
п.с. ты шаришь за прикрип? какое время показывают часы?
>Короче, пока не нашёл я универсальный сетап чтобы и гнёзда чистить и танков класть и крауд контроль был против орд мелочи
Я нашел, пользуйся.
380-ОФ, лазер, турелька(обычная на жуках и автопушка на роботах), рвение антиснайпер на роботах, на жуках пробойный освободитель, пистолет: на жуках гранатомет, на роботах револьвер. Граната всегда термитка, безоткатка(по всем вопросам в приемные часы)
Не благодари
Че там у тебя, заготовлена методичка с ответом на каждый вопрос? Круто, иди нахуй, лох. Как поднимешься выше 1 сложности, маяки в треде.
1920x1080, 0:01
>Че там у тебя, заготовлена методичка с ответом на каждый вопрос?
Для пориджа в новинку такое, понимаю.
>маяки в треде
тряска
Автопушка не нравится, выглядит как кал какой-то, играю с чем хочу пока не заебало а потом по кругу. Снайперка в голову ваншотает все до чарджеров, контейнеры открывает, грибы ломает. Нормально, баф бы не помешал конечно. Насчет плотности огня вообще не понял, она спамится спокойно, просто мышку вниз тяни. Щас я вообще с пулеметом обычным бегаю и похуй как-то, держу в курсе. Если бегать только с гавном с задачами то лучше удалить игру нахуй вообще.
>>9103474
>как одноразке
Как рекоиллесс наверное?
Какая разница если убивает все одинаково? Только кораблям надо в двигатель попадать а не в тело. Титан в лицо ваншотается, чарджчерв лицо ваншотается, кракена по идее тоже должна но как-то не проверял. Вот коммандос это пиздец. Почти на все надо 2 ракеты, получается за бОльший кд ты просто получаешь 2 одноразки в одном слоте.
Ну давай перечислю плюсы безоткатки, чтобы не было вопросов, почему беру ее на ботах:
>шотает корабли
>не надо ждать вызова и кд
>шотает в глаз шатун-завод
>есть оф
Почему могу взять копье:
>шотает бункеры
>не надо брать упреждение и пристреливаться, как с безоткатки
>шотает корабли
Вот когда одноразке сделают нормальный демедж, тогда и только тогда можно будет рассмотреть ее, как альтернативу безоткатке
У коммандос есть фишка с доводкой, что прикольно против шатун-завода или даже титанов.
>380
Хорошо сразу написал про неё, буквально маркер ебанька бесполезного. Дальше можно не читать было
>380 ОФ
>при попадании шара в центр сложного или мегагнезда сносит почти все дырки вместе с жуками нахуй
Не читай, тебе не надо.
Это я обычно в одну каску закрываю сложные анапосты или гнезда через 380, пока остальная команда где то бегает.
Но то я, а я - не ты.
Заебешь, я не говорю что безоткатка плохая, я говорю что бегать с ней заебался уже. Я вообще считаю что она сейчас лучшее синее оружие в игре.
Что оф? Нормально напиши ебнутый. Если это напалм то я таких додстеров как ты кикаю сразу если они кидают его в улей. А если обычный то гранатометом быстрее + семплы новичкам пособираешь.
>Что оф? Нормально напиши
Нормально написать? Нормально для кого? Для дауна безмозглого?
Мы с тобой об одной и той же игре сейчас говорим?
Я про хелдайверс 2, а ты про что?
>А если обычный то гранатометом быстрее
>мегагнездо 12 дырок
>быстрее
А все жуки из него куда убежали, пока ты закрывал?
Рассказывай.
Я дополню.
>+ семплы новичкам пособираешь.
Аааа, так ты про лоулвлы.
Я про 10-9-8 уровни.
Тогда базара нет, гранатомет, все дела.
Извини, зря быканул.
Автопушка - это самое универсальное оружие в игре. Это буквально орудие, которое спосьбно закрыть любую роль. Средняя пехота? Легко. Стаггер? Пожалуйста. Танки? Только целься поточней. ПВО? Да как два пальца. Контроль толпы? С новыми патронами - запросто.
>Автопушка - это самое универсальное оружие в игре.
Расскажи: сколько выстрелов надо на закрытие трех гнезд крикунов с нее?
С безоткатки... три надо.
Сколько надо выстрелов по дропшипу, чтобы сбить? Сколько выстрелов надо в лоб РСЗО или танку или туррели, чтобы вынести? Сколько выстрелов надо по бараку, чтобы его уничтожить не в вентиляцию? Насколько удобно стрелять по скачащему вверх-вниз дредноуту? Напиши, плз.
Ну да, я под пивко играю в пве-игру. Если ты потеешь на каждом моменте, то ты просто вдвойне лох.
При чем тут пот лол, просто береш стреляеш.
Судя по тому как ты со своим братом по разуму трясешься и как вы в тряске дефаете свой кал вы нихуя не на расслабоне играете :-)
Ебать трясет
Показывают, что тебе, душному мудаку пора отправляться на урок чтобы быть умным эрудированным и не пытаться доказывать что-то кому-то в интернете на анонимном форуме двач
Чё-то я разочаровался в её эффективности против чарджеров. С фулл мага не разносит, даже если долбить в лоб ему.
А куда их девать? В магазине новая ротация только с батлпассом появляется.
>380-ОФ
>при попадании шара в центр сложного или мегагнезда сносит почти все дырки вместе с жуками нахуй
Это как повезёт. Оче рандомная хуйня, нельзя рассчитывать.
Я нашел, пользуйся.
>лазер
Рабочая хуйня. Может завалить тяжа и на сдачу пожечь мелочёвку, но мне больше нравится рельса. Нет тупого ограничения в 3 раза на катку, кулдаун тот же, для толпы есть
>турелька(обычная на жуках и автопушка на роботах)
Предпочитаю гатлинг - с неё самые большие киллстрики были
>пробойный освободитель
Говно. Боезапас как у адъюдикатора, урон ниже почти в два раза. Так зачем таскать с собой меньше урона?
>пистолет: на жуках гранатомет, на роботах револьвер. Граната всегда термитка
Норм тема
>безоткатка(по всем вопросам в приемные часы)
С ней каждый дурак может
Не благодари
О, да. Блиц "найти и уничтожить". Кто-нибудь проходил это говно на 5 звёзд на высоких сложностях? Я ни разу не видел чтобы на миссии все сайды были выполнены
В редких случаях, там мало времени дается, а на 10 сложности, если чистить крепость, то это анриал с рандомами
>спрашиваю какое время показывают часы
>эрудированный ублюдок, иди отсюда, ты меня ущемляешь.
Так ты сдал на права?
Спалилась хуета. Олды нафармили тыщи кредов пока баг с картой был, ща таким только залетные лохозавры занимаются
>Это как повезёт. Оче рандомная хуйня, нельзя рассчитывать.
Ну так в центр гнезда кидай
В броне на +30% процентов и в прыжке.
>Предпочитаю гатлинг - с неё самые большие киллстрики были
Быстро расходуется. А пулеметная турель дольше стоит. Её задача - с мелочью разбираться.
>С ней каждый дурак может
Там чуть выше чел по гнезду крикунов не с первого раза попадает, о чем ты.
Титану строго в определенное место надо ваншотить, чарджерам только в ебло( ну или в жопу, понятно), заводу в глазик.
Люблю ваншотить, знаешь ли
>Боезапас как у адъюдикатора, урон ниже почти в два раза.Так зачем таскать с собой меньше урона?
Лучше точность и скорострельность пониже.
У тебя полмагазина адью мимо уйдет, если зажмешь спуск по цели которая хоть чуть чуть на отдалении от тебя.
>>9105295
>>9104928
Я сказал, что она может любую задачу решить, а не то что она может решить её хорошо. То что на споровика/гнёзда дохуя патронов уйдёт - штош, селяви. Зато это же орудие может сразу и толпы покосить.
Вот про дропшип справедливо. Но даже так можно флаком под брюхо - мелочь и девов косить.
Автопушка - это как универсальный инструмент. Ты и банку вскроешь, и колбасу порежешь, и винты-гайки всякие крутить можно. Хуёво, зато всё в одном корпусе. Стену штробить им нельзя, ну да что поделать.
>пулеметная турель дольше стоит. Её задача - с мелочью разбираться.
Три буквы - DPS. Захлебнётся пулемёт на высоких сложностях с текущим спаунрейтом. Нет причин растягивать удовольствие
>У тебя полмагазина адью мимо уйдет
>Там чуть выше чел по гнезду крикунов не с первого раза попадает, о чем ты.
Сам себе противоречишь. На дальних дистанциях только одиночными отстреливать, на средних, по крупным целям - отсечками по 3-4. А в упор и альфа коммандера можно зажать и раскрошить ему ебло, пока он тебя не сожрал. ДПС тест пройден
Напалм Эффективней. Напалм бьёт по площади и перекрывает её горением, что эффективно перекрывает подступы всем вплоть до титанов и чарджеров. Люблю кайтить толпы жуков, потом залезаю на возвышенность, жду когда окружат и вызываю стратагему на себя, после чего слетаю на джетпаке. 50-70 фрагов можно сделать, в удачных случаях 80. Можно ещё турель подкинуть в направлении отхода
Только прикол в том, что она легко заменяется там, где это нужно. Тем же пурифаером. И бесполезна там, где хотелось бы, чтобы была нужна: чарджеры. дропшипы, танки, турели и тд
А я опроверг, что половина боезапаса на три гнезда уйдет?
откуда такой биомусор то берется вообще.
>Я сказал, что она может любую задачу решить, а не то что она может решить её хорошо. То что на споровика/гнёзда дохуя патронов уйдёт - штош, селяви
Бля, хорош.
Да, ты будешь ОЧЕНЬ долго стрелять, но уничтожишь ведь в конце концов.
С такой аргументацией спорить сложно.
>Зато это же орудие может сразу и толпы покосить.
Слыхал про второй режим безоткатки?
Я делал -10 в толпу.
>Автопушка - это как универсальный инструмент. Ты и банку вскроешь, и колбасу порежешь, и винты-гайки всякие крутить можно.
Безоткат буквально делает тоже самое, но лучше.
Правда скилл нужен.
>Ну так в центр гнезда кидай
>Разлетается внутри гнезда, снося все, во что попадет.
Хххххк, тьфу
>на средних, по крупным целям - отсечками по 3-4
А с пробойки зажимом стреляешь, и все летит в цель.
>Слыхал про второй режим безоткатки
Слышал. Для меня это дикость - тратить бесценный удалятор тяжей и супертяжей на мусор.
>-10
Это... много?
>что эффективно перекрывает подступы всем вплоть
до тебя, и твоих тиммейтов. Стой, жди пока догорит, потом закрывай гнезда.
Удар напалмом гнезда попаданием закрывает?
ОФ закрвает вот
>Слышал. Для меня это дикость - тратить бесценный удалятор тяжей и супертяжей на мусор.
Можно потратить, если ситуация требует. У тебя ультимативный ответ на тяжелые угрозы, на гнезда и грибы, который еще может толпу за выстрел скосить.
>Это... много?
Это... патруль. Минус патруль.
...
.
Да, только бам бам не сможет ванштотунть титана.
Димимо старым, твердым, раз мобам хватает
>Разлетается внутри гнезда, снося все, во что попадет.
Ххххххххк... ща, ммммм, ххххххк, тьфу
Ну и сиди ковыряйся с перезарядкой после каждого выстрела. Боезапас ограничен сильно
А откуда ты взял, что я в гнездо не попадаю? Буквально обоссан всем тредом еще и спорит со мной хуйлуша.
>Ну и сиди ковыряйся с перезарядкой после каждого выстрела.
Нужно понимать - когда и где перезаражаться, и стрелять точно. Правильно расставлять приоритеты по целям.
Это сложно, это скилл.
>Боезапас ограничен сильно
Нравится тебе беспорядочный пиу-пиу-пиу?
Понимаю. Мне на первых лвлах тоже нравилась автопушка.
>вопросом на вопрос
>Буквально обоссан всем тредом еще и спорит со мной
>отвечает за всех, за какую то группу людей.
Типикал биоскот. Из палаты мер и весов.
>А откуда ты взял, что я в гнездо не попадаю?
Я уверен, что ты не попадаешь. Лично ты не попадаешь.
Вопросы?
>Ебать скилл навестись на точку
Ты про точку на морде завода?
Или про верхнюю полусферу башки титана?
Или про маленькую ебучку чарджера?
Яснее выражайся.
Нет, ты.
Разрабы ДКС не могут уже месяц построить и выкатить новый калтент, тут любой озвереет. Ахуею, если там по итогу тоже будет какая-то нелепая хуйня.
Разрабы бомжоида год не могут высрать калтент даже уровня васяномодов. И ниче, терпят малые там
Да у тебя же ВОТЭБАУТИЗМ
Какой же кал я ебу
Нихуя интересного
Нихуя. Какие-то орбитальные удары и встроенный хсо на одной (1) планете. Причем на какой-нибудь самой уебищной потому что как всегда комьюнити соевых уебанов голосует.
Можно даже не скачивать игру обратно.
Все так. Вот этого нового калтента я ждал? Пиздец просто.
Я так и понял
Соси хуй сын бляди
Да у вас РЕАКТИВНЫЙ БАТАЛЬОН
Бля кто так катит, переделывай. Ни буба жукисов, ни ракетнобронежопых социалистов.
Не пон, это что за сет, впервые вижу.