Вы видите копию треда, сохраненную 28 августа в 04:44.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Crusader Kings III — глобальная стратегия в реальном времени о средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами. Регулярные обновления и DLC.
Как пиратить DLC на Стим версию http://strategium.ru/forum/topic/94364-дополнения-dlc-к-crusader-kings-3/
Другие игры, которые тут тоже иногда обсуждают
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время.
Victoria 3 (1836 по 1936) - эпоха пара и индустриализации.
Hearts Of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне.
Millennia — новая игра от C Prompt Games, выпущенная Парадоксами. Похожа на Sid Meier's Civilization VI.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Imperator: Rome, Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March Of The Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
http://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
Шапка треда, faq, задротство: http://pastebin.com/5H2q3e5r
Историческая личность: Тунка Манин
http://en.wikipedia.org/wiki/Tunka_Manin
Прошлый: >>48401700 (OP)
Let’s start with the obvious question that I know some of you have been asking: why choose 1178 specifically? That’s a great and very natural question; unlike our preexisting start dates of 1066 or 867, 1178 isn’t well known for any major, paradigm-altering historical events, but there are a few key factors that weighed the scales in its favor.
One of the first things we look at when adding something like a new start date is who would be alive and interesting and playable at the time; we want to give you as many options for worthy historical figures as possible. This part of the process involves a little bit of back-and-forth at first; every time you move the year forward or backward you gain some figures and lose others, so we have to decide whom we can’t live without and who we’re willing to consider an acceptable – though unfortunate – sacrifice.
We knew, for example, that we wanted to have the Crusader states and particularly Jerusalem under Baudouin IV – which gives you a preliminary range of 1174 to 1185 for his reign. Then we thought it could also be good to have Heinrich the Lion as Duke of Saxony and a rival and counterweight to the Holy Roman Emperor Friedrich Barbarossa, which would require a year before 1180/1181, when Heinrich was deposed. Just imagine doing this with a few more names and you should have a reasonably solid picture of the calculus involved.
However, that’s not to say that this was our sole consideration, although it certainly accounted for a healthy amount of the discussion. Another factor that heavily influenced our choice was that we wanted to make sure that any new start date would be in a good position to integrate not only the new mechanics being introduced in Roads to Power, but also a wide range of components of potential future expansions going forwards – whatever they may be.
No matter whether it’s the allied city-states of Lombard League asserting their independence from imperial suzerainty in northern Italy, or the iron men marching eastward to wage holy war at the urging of the men of the cloth, or a young man of as-yet untapped potential named Temüjin beginning to make a name for himself on the steppes, we will relentlessly and enthusiastically take advantage of everything 1178 brings to the table whenever and wherever the opportunity occurs.
And please don’t take the above as indication of any specific plans for future expansions or the order in which they may or may not appear – I’ve merely highlighted a few relevant aspects that I personally find compelling – and take it instead as a declaration of our intent to make sure that 1178 remains a vital, thriving, fully integrated, and fun part of your Crusader Kings gameplay experience from here on out.
Hopefully this has given you a bit more insight into the logic behind our choice of 1178. It’s perfectly alright if you still have more questions – in fact, I hope you do – because next we’re going to delve much deeper into the bookmarks themselves.
Call of the Empire
Now, since Roads to Power is the expansion introducing Administrative government, let’s take a look at Call of the Empire first. For those of you who may be unfamiliar with the particulars of this era, the Byzantine Empire is presently enjoying a resurgence under the adroit rule of the aging Basileus Manuel Komnenos, but the specter of his cousin Andronikos (an ambitious and reckless adventurer of preternatural charm) looms forebodingly over the prospects of Manuel’s underage son and heir, young Alexios.
Furthermore, the Byzantines have suffered a recent blow to their aspirations of reclaiming the Anatolian interior – defeat at the Battle of Myriokephalon at the hands of the Seljuk Sultan of Rum, Kilij Arslan II (whose name means “Sword Lion”, for the etymologically curious). The great-grandson of Suleiman ibn Qutalmish (the sultanate’s founder), Kilij Arslan has reigned ably in both war and peace thus far, but an abundance of potential successors (no less than eleven sons!) may bode poorly for the sultanate’s future stability.
A more auspicious future may be in store for princess Tamar Bagratuni, the eldest daughter of King Giorgi III of Georgia, and another one of those historical figures who was an influencing factor on the start date; 1178 was the year her father officially confirmed her as his successor after he’d put down the rebellion of the Orbeli family. Historically, her subsequent rule over Georgia marked her as one of its greatest rulers – to quote a chronicle of her reign (The Life of Tamar, the Great Queen of Queens), “the entire world was full of her praise, and every language in which her name was pronounced, exalted her.”
Governing along the Wallachian frontier of the Byzantine Empire you’ll find Ioannes Kantakouzenos – according to Niketas Choniates’ Historia, a man “huge in size and most courageous of heart, and with a booming voice.” However, the historian goes on to add that despite Kantakouzenos’ extensive military experience, his arrogance and impetuosity resulted in failure more often than success. As a bit of interesting genealogical trivia, the 14th century Byzantine emperor of the same name descended from a cousin of Ioannes’.
The early genealogy of the Palaiologoi is more than a little Byzantine – pardon the pun – and so I’ll clarify that our Alexios Palaiologos, governor of Bulgaria, is the Alexios Palaiologos who was the grandfather of the (future) emperor Michael VIII Palaiologos, and not his younger cousin of the same name (the Byzantines were not renowned for their innovative choice in names), who is historically best known for his association with the emperor Alexios III Angelos.
And, lastly, we have Andronikos Angelos governing in Epirus (where his illegitimate nephew Michael will one day establish an independent despotate), cousin to Basileus Manuel and grandson of Alexios Komnenos himself, and among whose sons are the future emperors Alexios III (mentioned above) and Isaakios II Angelos. Although exhibiting an authentically Byzantine inconsistency in what surname they prefer to use, the Angeloi are a sizable family by contemporary standards and well placed to stack the empire’s offices with their kindred.
Let’s start with the obvious question that I know some of you have been asking: why choose 1178 specifically? That’s a great and very natural question; unlike our preexisting start dates of 1066 or 867, 1178 isn’t well known for any major, paradigm-altering historical events, but there are a few key factors that weighed the scales in its favor.
One of the first things we look at when adding something like a new start date is who would be alive and interesting and playable at the time; we want to give you as many options for worthy historical figures as possible. This part of the process involves a little bit of back-and-forth at first; every time you move the year forward or backward you gain some figures and lose others, so we have to decide whom we can’t live without and who we’re willing to consider an acceptable – though unfortunate – sacrifice.
We knew, for example, that we wanted to have the Crusader states and particularly Jerusalem under Baudouin IV – which gives you a preliminary range of 1174 to 1185 for his reign. Then we thought it could also be good to have Heinrich the Lion as Duke of Saxony and a rival and counterweight to the Holy Roman Emperor Friedrich Barbarossa, which would require a year before 1180/1181, when Heinrich was deposed. Just imagine doing this with a few more names and you should have a reasonably solid picture of the calculus involved.
However, that’s not to say that this was our sole consideration, although it certainly accounted for a healthy amount of the discussion. Another factor that heavily influenced our choice was that we wanted to make sure that any new start date would be in a good position to integrate not only the new mechanics being introduced in Roads to Power, but also a wide range of components of potential future expansions going forwards – whatever they may be.
No matter whether it’s the allied city-states of Lombard League asserting their independence from imperial suzerainty in northern Italy, or the iron men marching eastward to wage holy war at the urging of the men of the cloth, or a young man of as-yet untapped potential named Temüjin beginning to make a name for himself on the steppes, we will relentlessly and enthusiastically take advantage of everything 1178 brings to the table whenever and wherever the opportunity occurs.
And please don’t take the above as indication of any specific plans for future expansions or the order in which they may or may not appear – I’ve merely highlighted a few relevant aspects that I personally find compelling – and take it instead as a declaration of our intent to make sure that 1178 remains a vital, thriving, fully integrated, and fun part of your Crusader Kings gameplay experience from here on out.
Hopefully this has given you a bit more insight into the logic behind our choice of 1178. It’s perfectly alright if you still have more questions – in fact, I hope you do – because next we’re going to delve much deeper into the bookmarks themselves.
Call of the Empire
Now, since Roads to Power is the expansion introducing Administrative government, let’s take a look at Call of the Empire first. For those of you who may be unfamiliar with the particulars of this era, the Byzantine Empire is presently enjoying a resurgence under the adroit rule of the aging Basileus Manuel Komnenos, but the specter of his cousin Andronikos (an ambitious and reckless adventurer of preternatural charm) looms forebodingly over the prospects of Manuel’s underage son and heir, young Alexios.
Furthermore, the Byzantines have suffered a recent blow to their aspirations of reclaiming the Anatolian interior – defeat at the Battle of Myriokephalon at the hands of the Seljuk Sultan of Rum, Kilij Arslan II (whose name means “Sword Lion”, for the etymologically curious). The great-grandson of Suleiman ibn Qutalmish (the sultanate’s founder), Kilij Arslan has reigned ably in both war and peace thus far, but an abundance of potential successors (no less than eleven sons!) may bode poorly for the sultanate’s future stability.
A more auspicious future may be in store for princess Tamar Bagratuni, the eldest daughter of King Giorgi III of Georgia, and another one of those historical figures who was an influencing factor on the start date; 1178 was the year her father officially confirmed her as his successor after he’d put down the rebellion of the Orbeli family. Historically, her subsequent rule over Georgia marked her as one of its greatest rulers – to quote a chronicle of her reign (The Life of Tamar, the Great Queen of Queens), “the entire world was full of her praise, and every language in which her name was pronounced, exalted her.”
Governing along the Wallachian frontier of the Byzantine Empire you’ll find Ioannes Kantakouzenos – according to Niketas Choniates’ Historia, a man “huge in size and most courageous of heart, and with a booming voice.” However, the historian goes on to add that despite Kantakouzenos’ extensive military experience, his arrogance and impetuosity resulted in failure more often than success. As a bit of interesting genealogical trivia, the 14th century Byzantine emperor of the same name descended from a cousin of Ioannes’.
The early genealogy of the Palaiologoi is more than a little Byzantine – pardon the pun – and so I’ll clarify that our Alexios Palaiologos, governor of Bulgaria, is the Alexios Palaiologos who was the grandfather of the (future) emperor Michael VIII Palaiologos, and not his younger cousin of the same name (the Byzantines were not renowned for their innovative choice in names), who is historically best known for his association with the emperor Alexios III Angelos.
And, lastly, we have Andronikos Angelos governing in Epirus (where his illegitimate nephew Michael will one day establish an independent despotate), cousin to Basileus Manuel and grandson of Alexios Komnenos himself, and among whose sons are the future emperors Alexios III (mentioned above) and Isaakios II Angelos. Although exhibiting an authentically Byzantine inconsistency in what surname they prefer to use, the Angeloi are a sizable family by contemporary standards and well placed to stack the empire’s offices with their kindred.
Before we get into detail on Swords of Faith, I do want to be transparent up front that an overhaul for crusades themselves is not a component of this expansion. Something of that magnitude and significance would need – and deserve – more than would be possible as second billing in an expansion with a very different mechanical focus. We know it’s important to you, so it’s important to us that we make sure what we deliver meets or exceeds your expectations.
Now, to many of you, I expect some of the names in this bookmark will seem a good deal more familiar, in large part due to Ridley Scott’s Kingdom of Heaven (and, of course, the CK3 mod of the same name). Though set a few years earlier than the events adapted by the film, here too the leprous Baudouin IV rules the Crusader kingdom of Jerusalem with immense dignity and dedication despite his dreadful affliction – although our historical Balian d’Ibelin is a baron from the beginning, not a blacksmith.
Given the nature of his malady, particular attention must be paid to his heir, his elder sister Sibylla, who is historically (and conveniently for us) between husbands in this particular year. Although historically Baudouin would be succeeded by Sibylla’s son, also named Baudouin, before Sibylla herself, at this point she was still being treated as the presumptive successor over the newborn infant. In addition, while bouncing baby Baudouin takes after his father’s dynasty at the start of the game, worry not – as Sibylla, you’ll get an event shortly to let you determine which side of his parentage he ought to take after.
Rounding out the Jerusalemite cast is Raimon de Toulouse, son of a murdered father (Nizari assassins happened) and brother to a spurned sister (Basileus Manuel happened), a regent of the kingdom during Baudouin IV’s minority who had previously endured nearly a decade of captivity in a Zengid prison. The ruler of the county of Tripoli, the future of his lands is inextricably intertwined with that of the kingdom of Jerusalem itself.
And, of course, what mention of Jerusalem could be made without acknowledging the exceptional character of Salāh ad-Dīn Yusuf, the last vizier to the Fatimid caliphs and the first Ayyubid sultan of Egypt? Of all our bookmark characters in this start date, he perhaps requires the least introduction – his victory over the crusaders at the Battle of Hattin and the reconquest of Jerusalem in 1187 would soon lead to the launch of the famous Third Crusade in response.
As an additional point of interest, I’d like to mention that we’ve made some slight adjustments to how names are structured, in that Salāh ad-Dīn, his famous honorific (meaning “Righteousness of the Faith”), is now a prefixed nickname. Previously, many such honorifics were treated as components of given names and could be inherited as such, and so in the interests of accuracy and better representation we’ve gone through and reassigned a great many of them as historical nicknames instead.
Segueing into our next bookmark character, Muzaffar ad-Dīn Gökböri is one of the preeminent military commanders in service to the Zengids, as was his father before him. Deposed and exiled from his fief of Erbil in favor of his younger brother, Gökböri presently rules in Harran but historically would go on to betray the Zengids and joined forces with Salāh ad-Dīn (even playing a key role at the Battle of Hattin) to reclaim his patrimony, which he ruled prosperously until his death on the eve of the Mongol invasions. Truly, a man with an excellent sense of timing.
Last, but certainly not least, is Levon, younger brother to Roupen III, ruler of Armenian Cilicia. Historically, Roupen III is remembered as a kind and humane ruler, but one of retiring character who abdicated in Levon’s favor – perhaps his noblest deed of all, for Levon would be crowned the first true king of Armenian Cilicia and thoroughly earn the appellation Metsagorts, which is commonly translated as “the Magnificent'' or “the Great”, but can also be read as “the Thaumaturge,” in the sense of one who performs marvels.
Various and Sundry Concluding Words
It’s been an immense personal pleasure to play a part in bringing 1178 to fruition, and I truly hope you’ve enjoyed today’s look at our new start date – because we’re not done just yet. You see, my mandate is to tell you all about the new start date, and that just means I have no alternative but to tell you all about all the other interesting parts of it, too, doesn’t it?
King Henry II of England has imprisoned his wife, Eleanor of Aquitaine, for inciting his sons against him in a significantly more literal form of teenage rebellion than is typically meant by the term. Among said sons is the athletic 12th century tournament celebrity Henry (called the Young King for having been crowned during his father’s reign), leonine Richard, smooth-tongued Geoffrey, and young John, who would go on to enjoy such harmonious relations with his vassals during his reign that they enthusiastically invited the future king of France to replace him.
In this period, the French are ruled by king Louis VII, the former husband of Eleanor of Aquitaine and perhaps better known as the Younger than the Young at this particular stage in his life. Louis’ eldest daughter is married to one of his preeminent vassals, Henri the Liberal, ruler of Champagne, who contributed greatly to the expansion of the famous and prosperous Champagne fairs. Meanwhile, in the south, the heretical Cathar creed has taken hold in the lands of Raimon of Toulouse, which would soon lead to the Albigensian Crusade.
The formidable Hohenstaufen Holy Roman Emperor Friedrich Barbarossa (“Redbeard”, after the color of his…well, you get the idea) is rivaled within his realm only by Heinrich the Lion, duke over both Saxony and Bavaria – the feud between their families gave rise to the enduring labels Guelph (after Heinrich’s house of Welf) and Ghibelline (after the Hohenstaufen castle of Waiblingen). Within the empire, I’d like to draw your particular attention to Berthold von Andechs, patriarch of an interesting and mildly obscure family that rose high in both the empire and Hungary and then burned out and went extinct within only a few generations.
Some fifty years past, a young Afonso the Conqueror knighted himself on Pentecost in the Cathedral of Zamora, assembled a host beneath the banner of rebellion, and proceeded to emancipate himself from his mother and her Galician lover in near-legendary fashion, triumphing over them in the battle of Battle of São Mamede. For anyone else, this might have been enough adventure for a lifetime, but for Afonso this was only the prologue; he would soon become the first and founding king of Portugal. Now in his twilight years, Afonso has largely handed over management of the kingdom’s affairs to his favorite daughter Teresa – named, curiously, after his mother.
Sharing the name of the Portuguese monarch are Alfons the Troubadour, king of Aragon, and Alfonso VIII, king of Castile. Of the two, the former has managed to expand his realm to encompass territories well beyond the Pyrenees, possessing lands of his own in the south of France as well as having seated his brother in Provence – although said brother would soon be murdered after embroiling himself in a war with the lords of Languedoc. It is the latter Alfonso, however, who will earn enduring fame as the future victor over the Almohad army at the Battle of Las Navas de Tolosa.
Jumping now to another corner of the map, the historically last of the Seljuk sultans of Persia, Togrul, is still a child, with true power in the realm resting in the hands of Jahan Pahlavan Mohammed, the Ildeguzid atabeg of Azerbaijan, subjugator of rebellious princes and emirs, and one of my personal favorites among the cast of this start date – his honorific, incidentally, can be translated variously as “Hero of the World” or “World Champion.”
Immediately east of the dwindling Seljuk state is the realm of the Ghurids, where power is presently split between Muhammad of Ghor and his older brother, who is technically also Muhammad of Ghor – they share a given name. Of the two, the younger is the more famous, and his exploits into India would ultimately give rise to the Delhi Sultanate only a few decades later. Standing in opposition to the Ghurids is Prithviraja III Chauhan, whose resistance against the foreign invaders earned him a legendary reputation, and has perhaps had more films made about him than anyone else in this list.
Lastly, even further to the east, as mentioned earlier, you’ll find a young man named Temüjin Borjigin, who will soon earn himself another appellation, one to make all the world tremble – Genghis Khan. Need I say more?
The Almost Very Definitely Real Final Conclusion
This time, truly, we’ve reached the end – the list of those I’ve named is by no means exhaustive (I could easily name a good dozen more, and don’t even get me started on Montferrat, but if I start thinking of more names we really will be here all day), and I fully expect you’ll turn up countless more interesting figures to play as… or against!
However, there’s still one more thing the team would like to share with you today – and it’s something I’m pretty happy about, too.
Before we get into detail on Swords of Faith, I do want to be transparent up front that an overhaul for crusades themselves is not a component of this expansion. Something of that magnitude and significance would need – and deserve – more than would be possible as second billing in an expansion with a very different mechanical focus. We know it’s important to you, so it’s important to us that we make sure what we deliver meets or exceeds your expectations.
Now, to many of you, I expect some of the names in this bookmark will seem a good deal more familiar, in large part due to Ridley Scott’s Kingdom of Heaven (and, of course, the CK3 mod of the same name). Though set a few years earlier than the events adapted by the film, here too the leprous Baudouin IV rules the Crusader kingdom of Jerusalem with immense dignity and dedication despite his dreadful affliction – although our historical Balian d’Ibelin is a baron from the beginning, not a blacksmith.
Given the nature of his malady, particular attention must be paid to his heir, his elder sister Sibylla, who is historically (and conveniently for us) between husbands in this particular year. Although historically Baudouin would be succeeded by Sibylla’s son, also named Baudouin, before Sibylla herself, at this point she was still being treated as the presumptive successor over the newborn infant. In addition, while bouncing baby Baudouin takes after his father’s dynasty at the start of the game, worry not – as Sibylla, you’ll get an event shortly to let you determine which side of his parentage he ought to take after.
Rounding out the Jerusalemite cast is Raimon de Toulouse, son of a murdered father (Nizari assassins happened) and brother to a spurned sister (Basileus Manuel happened), a regent of the kingdom during Baudouin IV’s minority who had previously endured nearly a decade of captivity in a Zengid prison. The ruler of the county of Tripoli, the future of his lands is inextricably intertwined with that of the kingdom of Jerusalem itself.
And, of course, what mention of Jerusalem could be made without acknowledging the exceptional character of Salāh ad-Dīn Yusuf, the last vizier to the Fatimid caliphs and the first Ayyubid sultan of Egypt? Of all our bookmark characters in this start date, he perhaps requires the least introduction – his victory over the crusaders at the Battle of Hattin and the reconquest of Jerusalem in 1187 would soon lead to the launch of the famous Third Crusade in response.
As an additional point of interest, I’d like to mention that we’ve made some slight adjustments to how names are structured, in that Salāh ad-Dīn, his famous honorific (meaning “Righteousness of the Faith”), is now a prefixed nickname. Previously, many such honorifics were treated as components of given names and could be inherited as such, and so in the interests of accuracy and better representation we’ve gone through and reassigned a great many of them as historical nicknames instead.
Segueing into our next bookmark character, Muzaffar ad-Dīn Gökböri is one of the preeminent military commanders in service to the Zengids, as was his father before him. Deposed and exiled from his fief of Erbil in favor of his younger brother, Gökböri presently rules in Harran but historically would go on to betray the Zengids and joined forces with Salāh ad-Dīn (even playing a key role at the Battle of Hattin) to reclaim his patrimony, which he ruled prosperously until his death on the eve of the Mongol invasions. Truly, a man with an excellent sense of timing.
Last, but certainly not least, is Levon, younger brother to Roupen III, ruler of Armenian Cilicia. Historically, Roupen III is remembered as a kind and humane ruler, but one of retiring character who abdicated in Levon’s favor – perhaps his noblest deed of all, for Levon would be crowned the first true king of Armenian Cilicia and thoroughly earn the appellation Metsagorts, which is commonly translated as “the Magnificent'' or “the Great”, but can also be read as “the Thaumaturge,” in the sense of one who performs marvels.
Various and Sundry Concluding Words
It’s been an immense personal pleasure to play a part in bringing 1178 to fruition, and I truly hope you’ve enjoyed today’s look at our new start date – because we’re not done just yet. You see, my mandate is to tell you all about the new start date, and that just means I have no alternative but to tell you all about all the other interesting parts of it, too, doesn’t it?
King Henry II of England has imprisoned his wife, Eleanor of Aquitaine, for inciting his sons against him in a significantly more literal form of teenage rebellion than is typically meant by the term. Among said sons is the athletic 12th century tournament celebrity Henry (called the Young King for having been crowned during his father’s reign), leonine Richard, smooth-tongued Geoffrey, and young John, who would go on to enjoy such harmonious relations with his vassals during his reign that they enthusiastically invited the future king of France to replace him.
In this period, the French are ruled by king Louis VII, the former husband of Eleanor of Aquitaine and perhaps better known as the Younger than the Young at this particular stage in his life. Louis’ eldest daughter is married to one of his preeminent vassals, Henri the Liberal, ruler of Champagne, who contributed greatly to the expansion of the famous and prosperous Champagne fairs. Meanwhile, in the south, the heretical Cathar creed has taken hold in the lands of Raimon of Toulouse, which would soon lead to the Albigensian Crusade.
The formidable Hohenstaufen Holy Roman Emperor Friedrich Barbarossa (“Redbeard”, after the color of his…well, you get the idea) is rivaled within his realm only by Heinrich the Lion, duke over both Saxony and Bavaria – the feud between their families gave rise to the enduring labels Guelph (after Heinrich’s house of Welf) and Ghibelline (after the Hohenstaufen castle of Waiblingen). Within the empire, I’d like to draw your particular attention to Berthold von Andechs, patriarch of an interesting and mildly obscure family that rose high in both the empire and Hungary and then burned out and went extinct within only a few generations.
Some fifty years past, a young Afonso the Conqueror knighted himself on Pentecost in the Cathedral of Zamora, assembled a host beneath the banner of rebellion, and proceeded to emancipate himself from his mother and her Galician lover in near-legendary fashion, triumphing over them in the battle of Battle of São Mamede. For anyone else, this might have been enough adventure for a lifetime, but for Afonso this was only the prologue; he would soon become the first and founding king of Portugal. Now in his twilight years, Afonso has largely handed over management of the kingdom’s affairs to his favorite daughter Teresa – named, curiously, after his mother.
Sharing the name of the Portuguese monarch are Alfons the Troubadour, king of Aragon, and Alfonso VIII, king of Castile. Of the two, the former has managed to expand his realm to encompass territories well beyond the Pyrenees, possessing lands of his own in the south of France as well as having seated his brother in Provence – although said brother would soon be murdered after embroiling himself in a war with the lords of Languedoc. It is the latter Alfonso, however, who will earn enduring fame as the future victor over the Almohad army at the Battle of Las Navas de Tolosa.
Jumping now to another corner of the map, the historically last of the Seljuk sultans of Persia, Togrul, is still a child, with true power in the realm resting in the hands of Jahan Pahlavan Mohammed, the Ildeguzid atabeg of Azerbaijan, subjugator of rebellious princes and emirs, and one of my personal favorites among the cast of this start date – his honorific, incidentally, can be translated variously as “Hero of the World” or “World Champion.”
Immediately east of the dwindling Seljuk state is the realm of the Ghurids, where power is presently split between Muhammad of Ghor and his older brother, who is technically also Muhammad of Ghor – they share a given name. Of the two, the younger is the more famous, and his exploits into India would ultimately give rise to the Delhi Sultanate only a few decades later. Standing in opposition to the Ghurids is Prithviraja III Chauhan, whose resistance against the foreign invaders earned him a legendary reputation, and has perhaps had more films made about him than anyone else in this list.
Lastly, even further to the east, as mentioned earlier, you’ll find a young man named Temüjin Borjigin, who will soon earn himself another appellation, one to make all the world tremble – Genghis Khan. Need I say more?
The Almost Very Definitely Real Final Conclusion
This time, truly, we’ve reached the end – the list of those I’ve named is by no means exhaustive (I could easily name a good dozen more, and don’t even get me started on Montferrat, but if I start thinking of more names we really will be here all day), and I fully expect you’ll turn up countless more interesting figures to play as… or against!
However, there’s still one more thing the team would like to share with you today – and it’s something I’m pretty happy about, too.
Аминь, брат
Проснулся в 8 утра и взял соджу из холодоса
Какие блять шахты и реформы, ебанутые что ли
>>48565742 →
Закон не один для всех?
А если бы кто-то сказал подобное в отношении другой стороны, то его бы не наказали?
Крипота.
Отречение чмони и ролл гигачед рыночного-либерала-императора в аристократов уже не работает?
Нихуя себе, оказывается Александр 2 скриптом появляется и можно сразу после ролла Берга гарантированно получать Сашку
>-10 лояльности аристократов, а как их набить хуй пойми
Элементарно - начинаешь принимать закон, который им не нравится.
Или вариант 2, получше - увольняешь всех генералов аристократов, за каждого минус 2-3 лояльности.
Не знаю, как сейчас, а раньше я все это делал на паузе одним днем - уволил генралов, отрекся Николаем, сделал Александра генералом, выгнал лидера аристократов, лидером становится Александр.
Крутой конечно вариант, но слишком абузно. Абузы это норм, но только если ты их изобрел сам, не буду так играть.
Хочу такую, куплю скорее
>Играю за рашку значит в союзе с Пруссией воюем с Австрией
Когда же вы русский язык забудете, свинявые
Зависит от целей. Кто был инициатором войны и какие были цели войны у него и у приглашенных им союзников?
Допустим на меня напали с целью захватить территории, а я тоже могу в ответ заявить что-то. Тогда желание войны не опустится ниже нуля, пока цель не будет захвачена. Но если я не заявил ни одну цель, то желание войны напавшей стороны постепенно опустится ниже нуля, даже если я проебу абсолютно все сражения, но сохраню цель войны.
Понимаем
+++
Так я свою цель контролировал. Желание войны у Пруссии тоже далеко не нуле
Оставляешь графство в Африке и делаешь плохую для православных и католиков религию - все они больше не женяться на белых
Я быстро пол Германии захватил за месяц но началась гражанска с нихуя.
Поцаны,как играть за Бельгию в Вики 3. У меня крестьяне кончаются к 60 году, неужели надо воевать с соседями?
Как повысить уровень жизни? Мои бедняки тратят 10 процентов дохода на пшеницу, сколько бы я не хуячил ферм, расходы у них только росли.
Дай им долю в бизнесе.
Поставь везде указ на миграционную привлекательность, открой границы, повысь уровень жизни до 12 хотя бы и жди.
Войди в чужой большой рынок.
Можно купить только один раз. Русик немного корявый, там в оригинале we are yet to buy this product.
Англюсик тоже не блещет, что стоило просто написать, что уже покупали.
Аноны, кто пользовался конвектором сейвов вик3 - хой4?
Не понимаю какой путь выставлять для файла мода, если в папку парадокс в документах лаунчер не видит его, а если в папку стимворкшоп поставить, то видит, но при загрузке карта без изменений
>румыны остались единственной фашисткой державой в Европе
Это потому что Нидерландам 3:0 проиграли, все проблемы от злобы
В документах. Попробуй перезапускать ланчер после генерации мода.
Если ты в стимворкшопс вручную скопировал, то там в еще нужно файл .mod в документах поправить. Технически можно мод и в стимворкшопс закинуть, но с этим ебли больше.
77%, если быть точным / рил странно
Она изначально не стоит допила.
Отвратительный геймдизайн мобильной дрочильни, вместо дорого богато второй части.
Оно затягивает только пока не разберёшься что оно не работает и того что ты хочешь сделать сделать нельзя.
Мудаки блядь.
Делать геймдизайн мобильной игрушки для детей с геймплеем для взрослых.
Кастрируешь военку чтобы когда нибудь портировать игру на мобилку.
Кастрируешь персонажей делая из царрей мультик
Пока что мне нравится. Играл за Аргентину, просрал образование рио де ла платы, уже расстроился, но потом после недовольства законопроектом к власти пришли католические монархисты-шовинисты и по ивенту возможность образовать Рио де ла Плату вернулась. Экшн. Кмк, не хватает эндгейма в виде проработанной мировой войн, вангую, следующим длс будут именно она.
Кстати, да, заметил это, когда с Бразилией воевал. Но посчитал, что у бразилов народонаселения просто не хватает.
там у игрока тоже иногда армия не набирается, просто плюсики вечно висят, пусть даже в населенной провинции с высокой зп военных казармы построил
алсо как же заебал интерфейс, когда после изучения теха тебе надо 10 раз прокликать прокрутить, чтобы изменить pm
Такое бывает нечасто. Обычно технология дает новые методы ограниченному числу домиков. Разве что всякие паровики почти везде влияют, но сколько раз за игру ты это делаешь? 2, 3 раза?
ну можно же было сделать это как-то удобнее, иконку сверху ебануть, которая за клик вела бы куда надо
с опциями мобилизации, где надо прокликать 6 раз на каждой армии тоже пиздец
может пидароксы думают, что чем больше кликов, тем игрок остается вовлеченнее
У них там банили за любую критику, так что только такие восторженные говноеды и остались.
Чтобы играть за Наполеона
Ой стоп в Европе 4 конченная система восстаний когда крестьянских армий больше чем сил коалиции в пять раз.
Должен строить.
>Ой стоп в Европе 4 конченная система восстаний когда крестьянских армий больше чем сил коалиции в пять раз
А это типо проблема? У крестьян дичайшие слабые армии с 2.0 очками морали и без генералов, которые можно развалить армией численность в 3-4 раз меньше и это не преувеличение
Это как реддит или доллчан, пишешь неприятное - бан.
Он просто криворукий миллениал.
>Кастрируешь военку
Во второй вике военка это тупо ловля бота на атаку в леса, горы и холмы. Нытье про то что УБИЛИ МАНЕВР это хуйня потому что уже к 40-50ым годам игрок делал сплошной фронт, а бот тупо блобом бился в горы.
Что значит выгодно.
Война стоит денег. Но ты воюешь за ресурсы, которые без войны не получить. Иметь ресурсы еще выгодней.
Кроме того, можно воевать просто так, в режиме "не пришел на войну". Деньги тратятся на содержание мобилизованной армии, если не мобилизуешь, то и затрат нет.
Раньше я часто так воевал с США - они мобилизовали свои бесконечные призывные батальоны и улетали в дефолт, а я чисто для вида атаковал их мелкими высадками. Дешево.
>мобилизовали свои бесконечные призывные батальоны
В последнем патче бота сломали, теперь чмобиков вообще не зовут, только проф полки и сша воюют 10 полками всегда
Потому что американцы свободные люди и тцк не властны над ними
Ahahahhaha, Pendosi sosat!
Мм,а сколько у России на старте рабочих? Типо может быть выгодно строить промку в регионах где дохуя именно рабочих (шахты, лесозаготовки - там работники считаются за рабочих, а не крепостных), чтобы они шли в эти ваши механики и инжинеры. Но с 17% грамотности это пиздец
В районе 300-500 машинистов на одну провку, в самых жирных провка до 1500-1700, ну то-есть хуй да нихуя. Шахта с пароатмосферным двигателем одна жрет 500 машинистов. Ты в гигантском Ярославле с населением в 2 миллиона может построить одну нахуй шахту с машинистами. Может и выгодно отказаться от автоматизации до отмены крепостного права и религиозного образования, но это же ебнешься строить даже самые базовые шахты.
>Но с 17% грамотности это пиздец
Да не в 17% проблема, проблема в крепостничестве. Даже с 17% при большом населении у тебя крестьяне будут переходить в рабочих, а рабочие в машинистов, но из-за крепостничества крестьяне никуда не идут.
Ну раньше как то игралось. Я постепенно убирал законы, которые дают влияние землевладельцам, строил промышленность, это усиливало промышленников, и примерно в 60-х годах отменял крепостное право.
Можно через восстание унизить землевладельцев. Начинаешь принятие закона, который они не хотят, бахает восстание. Запоминаешь регионы, занятые восставшими, отменяешь принятие закона, они успокаиваются. Убираешь в этих регионах все казармы, принимаешь новый закон, который они не хотят эти пидоры не любят все хорошие законы, выбор есть. Побеждаешь в революции, пару лет принимаешь что захочешь.
@
ИГРА СТАНОВИТСЯ НЕ НУЖНА
Разве они мясом не задавят, без всяких казарм? Помню за японию так хотел и у меня казармы были только в столичном регионе на соточку, как и оружейные заводы только там, но бот всё-равно стаки больше моих собирал, которые при этом в бою ещё были не особо хуже и выдавали моим пизды.
Еще норм вариант в новом патче отстраивать прибалтику и финку, там крепостного права нет и механиков по 5-6к на провку.
Хрюков, цивил - с безработным 800к соискателей и 1.3к машинистов (0.16%)
Рот их ебал
за японию не легче насосать вб или франции, чтобы они все революции за тебя выигрывали?
Он про гражданку в стране с примером, что казармы только в столице, а у революционеров все равно есть армия
А, ну может быть. Я пару раз пробовал только.
Построил два домика страна обанкротилась.
Божественный император ничего не решает
У тебя по 20к механиков в каждой провке. Строй железные рудники, уголь, инструменты и бафай им эффективность изучая промышленные техи. У тебя с таким количеством квалифицированных кадров должна быть эффективный и дешевый строительный сектор
Может быть, щас через большую игру Россию выбрал и она есть. странное решение, почему бы просто боту не отключить эти записи, если они прям сильно мешают производительности при игре за другие страны?
Ты охуел? В Вике2 нельзя было строить домики, ты просто сидел и втыкал в карту. Либо же быстро мутил-крутил комми у себя, делал плановую экономику, строил нужные домики, потом обратно мутил монархистов, читами добавлял/убавлял нужные национальности и делал гордый скриншот-отчёт о построении базового этностейта.
Я мимо шёл, но очевидно, что от игры ждёшь не строительства домиков, а влияния на внутреннюю политику. Хотя бы налогами. А у пидарох клоунада какая-то, когда эффект для всех сразу, без разделения по доходу. Схуяли я должен доить нищих работяг, что бы с буржуев деньги выжимать? А будь я анкапом, я бы очевидно хотел доить сраное быдло, а уважаемых людей вообще освободить от этого неудобства. Игра же не даёт настроить как ты хочешь, предлагая вместо этого бесконечно строить домики.
Дело твоё, проходя мимо ответить в треде, но ты мог хотя бы запустить игру (играть необязательно, можно эти законы сразу на старте посмотреть).
Мань, оно только во второй половине игры открывается и всё ещё не позволяет настроить всё как ты хочешь. Даже налог на товары не особо меняет дело. Даже в копродвойке ползунки тебе сразу дают, как для налогов, так и для расходов на соц программы. Пока не сделают хотя бы что-то аналогичное, трёшка будет говном.
Хочешь сказать, что ты в двойку играл как-то иначе, чем через выкручивание этих ползунков в макс на старте (для всех категорий населения) чтобы обеспечить себе старт и лишь под конец игры начинал их крутить в соответствии с неким маняотыгрышем?
А как я по-вашему, молодой человек, строил сто триллионов стекольных и спиртзаводов, ммм ??????
Врубал планчик и строил, обычно все так играли. Когда-то кто-то палился тем, что у него рынок с капиталистами, то его обычно засирали, а он лишь оправдывался "ну вы поймите, я отыгрываю просто... да я уже всё отстроил на планчике, а щас свичнулся для отыгрыша..."
В диске говорили что в России будет лютая жопа.Посмотрим
Ссылка на мод - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3269366301
Паранойя царя есть?
Делал с рынок на германии и строил
А у Австрии там по превьюхе можно сделать главным в правительстве Хайека
Почти правильные границы, не считая Одессы.
Стандартный Фаллаут
это командир кизяков поднемецких вроде, под ним краснов шкуро и прочие были
Пик васянства, сразу annex all впиши
конструктор танчиков не сделали или у меня длс отвалились?
Как же хорошо усатому борьке, он выборы нахуй отменил
@
ВМЕСТО НАУКИ ЗА ДЕНЬГИ СОВЕТСКАЯ ШКОЛА, ТЕМ БОЛЬШЕ ПТУ И БОЛЬШЕ УЧЕБНЫХ ЧАСОВ У ДЕТЕЙ, ТЕМ УМНЕЕ СТРАНА
Зачем школа и наука если есть армия? Военные технологии и без вкладывания в науку можно зарашить
Не знаю, эту механику леваки придумали, чтобы тумба юмба всех обгоняло по науке.
А хуй его знает. Как там с инфраструктурой? Может у тебя доступность рынка в пизде?
Все так, с однопартийной системой, плановой экономикой и колхозами
Кек
Ну, очевидно кабаны заломили, так как им дорого везти инструменты в эти перди, ведь на них и так охуевший спрос в европейской части страны, вот и собирают с уральзов дороже
>эксплуатация это заебись?
Если у тебя есть невключенные области в стране - да. 20% бонуса товарооборота для шахт и плантаций. Это очень дохуя. Для сравнения указ за сотку авторитета дает только 10%, а кампания 19%
Тогда на этом мои полномочия всё
Разве что построй там заод инструментов, может и цена не будет такой охуевшей
Ну да, цена упадет, но строить там не очень хочется
Так наука и тумбе юмбе не нужна
Не царское дело это лидером группы быть
А зачем оставлять невключённые области, на которые не действуют институты? Что бы местные постоянно восстания поднимали?
Можешь не оставлять, если колоний не надо. Восстанания обычно не опасны, разве что ты минор, рассорившийся с мажором и ему вдруг приспичило до тебя доебаться
Восстания сбрасывают производственные методы и вроде бы даже домики пидорасят. Каждые 5 лет всё заново настраивать такое себе, не говоря уж о том что нищие работяги, над которыми издеваются в колонии, портят впечатление от партии, а может быть даже и статистику уровня жизни снижают. Я уже не помню.
В этом патче еще не пробовал. В прошлом работало сделать Александра генералом. Если все равно не помогало - сделать генералом и подождать один день.
Затем что они могут нихуево тратить бюрократию.
Методы можно потом обратно проставить. Про каждые 5 лет ты загнул конечно, восстания очень редки, так редки, что в партии можно с ними не столкнуться даже
Зависит от расовой политики. Я ее не трогаю, мне пофиг, с каким нибудь стартовым национальным превосходством недовольство чучмеков постоянно выше 50%.
>они убрали
Да, надо затащить страну в свою сферу теперь как минимум, а там уже от типа сферы зависит можно ли втянуть в рынок страну
>сейчас ищу не вижу возможности пригласить обратно
Там должна быть кнопка "вернуть контроль над рынком" в действиях союзерена
Не нашёл. Но они сами обратно попросились чуть позже. Как же Пруссию шатает в этом ране
Нет спираль революций началась когда мы с Францией воевали. Он ещё тогда моим союзником был. Самый прикол был в том что его вайтписнуло когда уже треть Франции захватили, а у Пруссии 0 окупированных земель было лол. Похоже игра посчитала то что революция захватила как окупированная земля
Скорее всего у него исчезли цели войны по каким то причинам. Может из-за революции. Без целей желание войны падает до -100 просто со временем.
>г
какой из?
гитлер помер ещё под верденом
жирнинг и гейдрих нац-попы
гиммлер убит приебалтами в 36-37
гоеббельс тоталист есть в кайзершизе, тут сразу так не видно, но у красных просто нет лидера, а по фокусам вообще нихуя не понятно есть ли кто-то кроме порвачков
Понял, спасибо
На России к примеру у которой вся Сибирь и Урал невключенные это нужно чтобы сэкономить бюрократию
Рандомный. Попробуй после загрузки сейчас отправлять в отставку через неделю или две после загрузки.
>Я ее не трогаю, мне пофиг,
Зря, от нее зависит уровень жизни, а от уж квалификация. Ну и агитаторов больше подкидывают
А зачем? Пока пытался получить Сашку со старта кидал протектората на перса, по бесчестью тоже самое, бриташка не лезет, перс пару рестартов вообще сдавался до войны
Чем, блядь, ии вообще руководствуется, выжавая пиздюка 16 лет за бабку, да еще и матрилинейно?
Ещё один сам себе злобный буратино
Не давай наследнику титул, тогда внуки будут тоже у тебя при дворе и поженишь на ком хочешь
Скорее всего там идет просто ближайший родственник, а исходит он в зависиомоти от получаемого престижа на брак и отношений с династией.. Сомневаюсь, что там какой-то сложный алгоритм.
Потому что:
>Added a rivalry between Britain and Russia at the game start
Теперь Британия всегда влезает в игру против Персии начатую Россией.
Его нет на старте, я кидаю 1.1.1836 войну протектората на персию и она не влезает
>но это не работает
Работает, ты со старта в соперниках у бритахи и сам ее соперником считаешь. У меня она даже в игру против Коканда влезла, правда нихуя сделать не смогла потому что у Коканда выхода к морю нет.
Ради экскремента рестартанул, бритаха не вступила, но постоянно была на стороне перса, а в моей партии вступила. Можно посейвскамить со старта конечно, а можно не сейвскамить и все равно перса взять
У меня влезла.
Первое что я делаю за Россию - налаживаю отношения с Францией, если со старта они сразу не хорошие. Потому что первая задача за игру - обоссать Британию и отобрать у нее Индию. До этого никаких Персий.
Если налаживание отношений с Францией займет значительное время, можно по быстрому развести США на репарации и выделить из них всякие Новые Англии.
>До этого никаких Персий.
Персия и центральноазиатские ханства тебе суммарно дают 120 бригад
>можно по быстрому развести США на репарации и выделить из них всякие Новые Англии.
Фу, абузы
Ну я планирую стать сильнейшей экономически державой. Но для этого совсем необязательно развивать свою экономику. Достаточно развалить экономики конкурентов.
чтобы постоянно воевать с вд нужны огромные армии и флот, а где взять деньги на это
Повоюй с Пруссией или Австрией, у них слабые флоты на начало игры
Чел, чтобы получить признание, надо начать дип игру против великой державы. Чтобы выиграть эту игру, надо захватить часть их территории. А у Британии Сингапур. Все что тебе надо - армия, способная противостоять морской высадке Британии, что в начале несложно, потому что штраф за высадку едет, и хотя бы одна лодка, чтобы забрать Сингапур.
>обоссать Британию и отобрать у нее Индию
Ещё имхо важно кению забрать, кения это ворота в восточную африку
>сэкономить бюрократию
Хорошая идея. Производить вот тоже ничего не нужно. Всегда ведь можно купить у иностранных друзей, а сколько денег-то на лишних заводах сэкономится! И вообще зачем кормить колонии и нищие регионы, тратя на них ресурсы? Московского княжества вполне достаточно для комфортной жизни. Эффективность превыше всего.
Так и делаю. Не знаю, что у парадоксов за карты, но в Сибири нихуищща нет. Ни одной причины ее развивать. Я вобще выделяю там субъект и всю эту трахому ему отдаю. И чет он не шикует.
>первая задача за игру - обоссать Британию и отобрать у нее Индию.
И зачем, мамкин империалист? Ты свои-то территории не освоил, нахуя тебе ещё красить?
мы rусские дrуr дrуrа не обманываем
Кто сказал красить? Отобрать значит освободить, я ж не ебанулся столько дурной славы набирать.
>Производить вот тоже ничего не нужно. Всегда ведь можно купить у иностранных друзей, а сколько денег-то на лишних заводах сэкономится!
Ты че, придурок, считаешь, что у тебя включенных областей под промку нет? Одебилевший
Потому что Сибирь исследовали после войны.
А в игре исследовать нельзя, сколько дали угля и железа в 1836 столько и в 1900 году
И че будет? Во всех провках с углем, железом итд их от 40 штук вне зависимости от государства и его законов
Строй больше. Тебе в принципе ниче кроме строительного сектора, бюрократии и армии строить не нужно. Стройка в первую очередь, бюрократия вторична, армия третична.
Патч скачал с салотегиума и починилося, это был баг
В 60 году
Это классика
>>579998
Это конечно имба что они сделали возможность самим предлагать поддержать страну в войне за варгол. Я так пол мира завассалил за 0 бесчестья.
Вопрос такой. Если шкала автономности у сателлита до упора вправо дойдет то она не станет уменьшатся не смотря ни на что пока я ему автономность не повышу?? Просто навожу на полоску и там даже не пишет изменяется она или нет, и стоит заполненной годами.
Он может дипломатически кукарекать что нужно больше автономии, но на это можно просто забить
Пару раз за ворлдконквест влетали в мою войну на стороне соперника с требованием поднять автономию
>Вопрос такой. Если шкала автономности у сателлита до упора вправо дойдет то она не станет уменьшатся не смотря ни на что пока я ему автономность не повышу?? Просто навожу на полоску и там даже не пишет изменяется она или нет, и стоит заполненной годами.
А там от кучи вещей зависит. Фины ебаные вынудили свою чухонию превратить в дотационную помойку, потому что без финансирования они отказывались понижать желание свободы. И если будет высокое желание они игру начнут в которому могут ворваться другие страны.
>>580085
Вы уверены? Просто у меня до зарубы с бриташками насчёт освобождения Ост индской компании всё заебись было - автономность у марионеток стабильно понижалась, но во время войны у меня стало -3.5к конвоев и все сателлиты стали изолированными. Но сейчас уже пол Индии мои, а автономность у тех у кого шкала полная никуда не двигается, и даже посмотреть нельзя прогресс изменения.
Желание свободы падает от престижа, отношения, финансирования, поддержки правительства итд. Так что если до упора вправо уйдет все равно будет падать при всех вышеперечисленных пунктах.
На срынке у тебя средняя цена по всем провкам считается.
Тут большой спрос, поэтому и стоят дороже. + инфра, + мапи(маркет прайс импакт).
Мой тебе совет, отруби, нахуй, ебучий мапи и не еби мозг. Рынок сразу нормально заработает.
>Желание свободы падает от престижа, отношения, финансирования, поддержки правительства итд.
Я номер 1 по всему. Только у стран которых я позже завассалил, либо у тех у кого не до упора полоска дошла автономность понижается как раньше. Мб баг
а бля, просто домики не строятся, отбой понты
> 100 секторов
> +40к баланс
> 62 год
Сынок, приходи, когда у тебя будет 30к секторов и +600к в плюсе на самом низком налогообложении.
А как должно быть в 62 году? Я чисто теоритически даже представить себе не могу в 62 году больше 150 секторов, разве что через арбуз с отречением николая и реформами в лесефер к 40 году.
1. персия протекторат
2. кения (и вся остафрика) моя
3. остиндия незалежна
через пару дней сделала бум,
у них ивента всплывает и предлагает развалиться или стать единой(если паннационализм исследован)
С британией и всеми её подсосами, у меня были только прибалты
Как то раз они просто не прикрыли острова ни флотом ни гарнизоном
Сами же долбились ко мне высадками + фронт в индии организовать удалось
С персией была отдельная война параллельно
Фига ты. Я для этого зову Францию.
Нужно нужно, потому что врожденные дебафф на 50% поддержки землевладельцам не дает отменять ни крепостное право, ни традиционализм.
Персия очень легко захватывается в первые 2 года за 0 бесчестья. Просто ждешь пока они начнут войну с соседями и предлагаешь вписаться за них если они выдвинут варгол на протекторат Персии
Хз что я делал не так
1. персия атаковала кандагар
2. я предложил присоединиться за варгол на протекторат, но все равно 30ку бесчестья дали
Отменил без этой хуйни. Проф армию просто введи которая и у аристократов полит силу отжимает, и вооруженным силам добавляет
Твои заводы никто купить не может, а вот инвестировать будут. Ну и твои частники будут в Пруссию инвестировать
Я и крепостное право отменил, и проф армию ввел, традиционализм отменил, а все равно 30% поддержки
Это значит, что вы можете строить домики на территории друг друга, вот и всё. Доход от домика идёт построившему, но товар продаётся на рынке, где домик стоит
>Твои заводы никто купить не может
Странно, что заднепроходы не добавили этого, так то при лесфеере у всех заводов стоит принудительная приватизация, то есть любой госзавод сразу на торгах, но купить его могут только местные кабаны, а не кто-то зарубежом
сша забрали риогранде в дополнение к обычным требованиям
но проебали луизиану
Видимо добавят с длс как обычно. Мне странно что я не могу субсидировать сырный рудник построенный у соседа. Поэтому он не нанимает персонал, ничего не производит и я у соседа не могу сыр заказать, а он нужен для удобрений с взрывчаткой.
Ты при мирном договоре можешь выбирать требования тех и тех. Например Пруссия отдает Франции Эльзас, но Франция выплачивает Пруссии репарации 5 лет
Но эти требования надо заявить заранее, еще на этапе дип игры. Значит мексика захотела луизиану. Интересно зачем.
Да уж, бот на США пиздец разумист. В каждой партии он воюет с Мексикой и не забирает у неё Оклахому, если Мексика её успела колонизировать. И всё, так и будет до конца игры. Кусок Мексики в середине США. Тут он хоть что то сделал
Мексика на дипигре заявился требования к Луизиане
Мда, столько было каток и ни разу не обращал внимания на них... Спасибо, братик, тонны нефти тебе! 👉👈
Смена культуры в графстве имеется в виду.
Они ее автоматом меняют. У меня жопа горела когда я пытался абузить однопровинчатую итальянскую культуру, а вассалы-пидорасы меняли культуру на мою и распространяли ее.
Мультикультурализм был многократно выгоднее чем создание одной нации одного кхе-кхе одного вождя, сейчас есть хотябы минимальный выбор или завоз негров миллионами всё так-же супервин ситуация?
Спидран либиральных реформ, давали слишком большие боносы и слишком рандомно, самый умный мув игры за Россию был сейвскам отмены крпостого права, есть ли сейчас смысл быть, хотябы малюсенький бонус, консерватором?
Как там оптимизон в лейте?
Какие-то движухи и разнаобразие появилось? Игра за пруссию и алжир на старте отличалась только количеством стартовых строительных секторов, сейчас как?
Что там по войне? Всё такой-же дибильный кал?
>сейчас есть хотябы минимальный выбор или завоз негров миллионами всё так-же супервин ситуация?
Зависит от страны. Но в целом это ролплейная темка и на нее похуй, че хочешь бери
>Спидран либиральных реформ, давали слишком большие боносы и слишком рандомно, самый умный мув игры за Россию был сейвскам отмены крпостого права, есть ли сейчас смысл быть, хотябы малюсенький бонус, консерватором?
Тебя какой консерватизм интересует, современный или тогдашний? тогдашний консерватизм контрпродуктивен потому что он был консервативным по отношению к индустриализации. Политический консерватизм норм играется, это тоже ролплейная тема, а экономический вредит.
>Какие-то движухи и разнаобразие появилось? Игра за пруссию и алжир на старте отличалась только количеством стартовых строительных секторов, сейчас как?
У Алжира уникальные ивенты и цели по объединению страны, битья французов и потом объединения по собой северной Африки. Уникальный контент у многих стран есть. Британия, Франция, Пруссия, Россия, Осман, Япония, Китай, США, Латинская Америка, Бразилия, про Австрию хз.
Не понял вопроса про консерваторов. Это отсталый кал, как ирл, так и в игре, так и должно быть.
Мультикультурализм естественно выгоднее, просто больше рабочих за короткое время.
Оптимизация сильно страдает от процессов ассимиляции населения, ставь в настройках более агрессивные варианты слияния или делай это принудительно модом, будет летать как на старте.
> Мультикультурализм был многократно выгоднее чем создание одной нации
Он и сейчас гораздо выгоднее, потому что это бесплатные работники. Маст.хэв в эндгейме и с бонусом от торгового блока на +25% миграционной привлекательности.
но, в принципе, и культурное отчуждение с плюшками на ассимиляцию пойдёт.
> самый умный мув игры за Россию был сейвскам отмены крпостого права
Сейчас это ещё более актуально, потому что с крепостным правом у тебя попы из одной провки в другую мигрировать не могут. Сейчас крепостное право это адское говно уровня традиционализма.
> Как там оптимизон в лейте?
Стало ГОРАЗДО лучше. Мой Ryzen 5700g вполне себе вывозит 10-20ые годы с войнами.
> Какие-то движухи и разнаобразие появилось
Да. Добавили больше плюх и решений для наций.
> Что там по войне? Всё такой-же дибильный кал?
Да. Но стало немного лучше.
Так это всегда было. Кстати удивительно просто сделать.
Жестокий 19 век единственный ивент это выселение Черкасов
Пускай уходят, но без земли.
Нет ты не понял. Если он сам добровольно за твою помощь становится протекторатом то ты ничего не получаешь
2 афганских микрочелика сцепились
Я предложил более слабому присоединиться за кусок его территории
В начале войны он её передал
А против меня варголов то нет и можно спокойно ливать
Да экскав, но он самостоятельный (там нихуя нет)
Нет мы просто прижились к бутылке
У меня перс афган весь сожрал, у них ии рандомится
Стабильно же на соседа в течение первых 2 лет нападает
Бля надо половину древа исследований изучить чтобы выйти.
Чел, ты не поверишь, но Туву в 20 веке отжали. Точнее она сама отпала в 1910, а присоединили ее после в 50ых кажется
Для красивых границ
я не хочу микрочеликов-вассалов, хочу персам отдать весь регион
хотя игра через микрочеликов из-за 25 авторитета это ебать как выгодно
> это ебать как выгодно
За каждого микрочела в блоке дают -1 единства, что много. Больше 10 членов в блоке смысла иметь нет. Я планирую всех микрочеловек сплавлять в более крпные объежинения, например сербов, боснийцев и черногорвцев, всех среднеазиатов слить в бухару итд.
От мочи вместо океана глаза вытекают. Дизайнер дегенерат.
Это баффы. Влияет на всех, относящийся к этой армии.
Ты что-то странное рассказываешь. Бот никогда не меняет культуру. На местную разве что.
Так всех вассалов потом тупо присоединяешь и всё
Фу кал.
Прилетели рептилоиды в соседнию клетку и теперь контакты мюс ними и торговля.
И неважно что не я к ним, не они ко мне прилететь не могут
Какое то жид/кое прохождение.
Космические корабли не имеют доступ физически с обоих сторон, при этом можно организовать филиал корпорации и там зарабатывать с рептилоидов
Мало их было присоединить чтобы они не воняли, они и после присоединения воняют. Как выселить народ-пидор нахуй?
Но не научили побеждать
флота то нет чтоб высдиться и сухопутной границы тоже
приходится опять все за него делать
Для контроля финского залива очевидно. В игре такой механики нет, но в моей голове есть такой отыгрыш
Притом, что надо открыть глаза, прочитать буквы и понять их смысл. Испания может проповедовать религию своим подсосам. Испания не в блоке.
Россия не может проповедовать своим подсосам. Почему?
Притом что Османы могут проповедовать и Испания может. Мне ответили, что это из-за религиозного блока, я написал, что Испания может проповедовать, хотя не состоит ни в каком блоке. Ну хоть так понятно?
Enclave reborn или его redux версия, я хуй знает чем они особо отличаются. Можно как за анклав всю пустошь загеноцидить с огромным древом фокусов. Либо за добрых гномов возродить США тоже с огромным древом фокусов. Даже перевод есть, но я не помню обновили ли его,так как там было широкое обновление геноцидного пути
А у неё субъекты то православные? Типо жузы все суннитские, про финку и остзею не помню
Так.
Вот тут я не понял. А нахрена мне проповедовать религию, если субъект и так моей религии? Тогда как сменить религию субъекта?
>как сменить
Никак, такой механики не предусмотрено
>нахуя проповедовать
Чтоб желание свободы снизилось и чтоб эффективнее население конвертировалось в нужную религию, зачем? А хуй его знает, религия ни на что не влияет
Может тебе ещё предавать союзников миноров в одну клетку во время войны
переиграл без войн и просто за развитие признали где-то в 1895
но зато гнилозубые все вокруг забрали
>к совершеннолетию внуков их красавица жена сама станет практически старухой
Не понял тебя - внук 0 лет и жена 0 лет - к совершеннолетию они оба будут сверстниками
А так согласен - как бы это тупо не звучало , но в перспективе выгоднее убивать своего персонажа до 50-60 лет , иначе пизда престолонаследию
>жена 0 лет
Это если тебе похуй на еблет. Но тогда тебе должно быть и похуй на ком родичи вообще женятся. Меня же корёжит когда династия заключает браки с уродцами и арийцы превращаются во всратышей. Пока же пиздюк не вырастет, непонятно какой еблет у него вообще будет. В перспективе, когда родственники расплодятся и можно женить друг на друге, там уже да, можно сразу на младенцах из династии не глядя их помолвлять, но первые два поколения, как раз важно найти нормальных жён, что бы потом всю игру глаза не кровоточили. И разработчики насрали тут как только могли.
Потому что в рамках парадокс игр всегда идёт демократия и кубик с говном.
Вот это проблемы.
Мда , так сильно дрочить на лица персонажей...
Я конечно понимаю , что СК это симс для мальчиков , но с тебя я конечно порвался
Я за пару прохождений уже наигрался в СИЛЬНУЮ , ГЕНИАЛЬНУЮ , ПРЕКРАСНУЮ генеалогию , что мне традиция улучшающая гены выбешивает и я ее уже хуеву кучу прохождений вообще не юзаю - слишком линейно и скучно
Тело не менее важно. Что у мальчиков, что у девочек, только 1-2 нормальные из десятка. Казалось бы похуй, но потом происходит турнир по борьбе или эвент с наготой и тебе становится больно, от того что ты не заглянул под рубашку, при генерации чара. А на трейты как раз похуй. В игре про персонажей, самое главное внешка, за которую тебе приятно бы было играть.
А ловко они конечно придумали миссию на унию с Москвой, раньше за готов всегда упирался в то, что с одной стороны Россия прессует, а с другой Осман.
А тут осман со старта познакомился с механикой латинской империи позвать католиков на помощь, а на трон Москвы мне помогла сесть Литва и Польша (правда Литва обиделась, что я ей земель не отсыпал и я стал на ней миссии по заселению казаков делать)
Так получилось что у меня в протекторатах дания, норвегия и шведы (+финка марионеточная)
Сами прыгнули под меня за то что я им в гражданочке
но нафига мне 4 субъекта, лучше единую скандинавию
У Шведов после исследования паннационализма будет возможность сформировать Скандинавию. Но я уже не помню, там баг может быть, что тебе придётся воевать со шведом, ведь он хочет сожрать твои субъекты.
Можешь сразу понижать автономию Дании и Норвегии, потом аннексишь и области отдаёшь шведу
Это же ахуеть, придется заново за Россию начинать с нуля, потому что это просто опиздинеть можно как сильно. И самое главное вассалы другой веры на тебя не агрятся.
серьезно, как это работает?
В обмен на помощь в войне выпросил у пруссии финансирование
Уже почти 5 лет по 160к в месяц
Они уже последний хуй без соли доедают, дефолт объявили, а все равно платят
Финансирование отражается на балансе, так что вероятнее всего приватизация поднимает звр
> даёшь мужу дочери и наследницы герцогство
> он тут же пытается отжать графство у брата
> получает бунд
> его свергают, титул у внучки
> внучка, двух годов от роду тут же пытается отжать графство у дяди
> ее свергают, титул у внука
> пиздюк, как сын своего отца и брат своей сестры тут же пытается отжать графство у дяди
> слетает, титул у сестры
> умираешь сам, охуевая с этих дебилов, все наследует дочь-наследница
> сестра пиздюка умирает от болезни
> титул опять у пиздюка
> его отец, каким-то хуем наследует землю и с помощью фракции отжимает титул герцога у сына
> пиздюк вырос, его отец умер, титул снова у пацана
> по старой доброй традиции пытается отжать у дяди титул
> опять проигрывает и герцог теперь его сын и твой внук
> в ужасе от этих дебилов умираешь и отдаешь трон сыну-долбоебу
> его сын повторяет судьбу своих предков, пытаясь отжать многострадальный титул
> ожидаемо проигрывает
> герцогство наконец-то у тебя
Именно поэтому жду ёбаную византию. Дефолтое говно неиграбельно. Разве что ты напишешь в консоли discover_innovation innovation_primogeniture. Но тогда будет другая проблема. Бот-дегенарат будет накапливать титулы от наследований, а потом вместо семьи, раздавать их случайным евреям и ниграм. Пока не окажется что династия контролирует только столичное герцогство, а вся остальная земля неизвестно под кем. В итоге красил-красил, а все твои усилия похерены.
Ты бредишь. В игре 3.5 взаимодействия между персонажами и десяток повторяющихся эвентов. Кроме покраса карты в игре ничего нет. Если же хочется подрочить на семейные ценности на клочке земли, симсы для этого куда больше подходят и имеют несоизмеримо больше возможностей.
@
ИИ НЕ УСПЕЕТ НАСЫЩАТЬСЯ РЕСУРСЫ ИЗ ФОКУСОВ И ПРОСТО ТАК И ИГРАТЬ СТАНЕТ НЕИНТЕРЕСНО
Маня, это ты заявил об ошибках покраса. Не тебе кукарекать про "неправильно играешь". К тому же озвучен объективный факт. Ты можешь сделать из хлеба троллейбус, а говном играться вместо пластилина, но это не значит что оно предназначено для этого.
Я что-то пропустил и от разработчика вышло руководство по правильной игре и там есть пункт про покрас?
смена режима часто невозможна из-за отсутствия партии коммунистов во вражеской стране, а если и получилось, то этот новый режим сразу становится агрессивен ко мне же, через блок тоже нихуя не поменять, хули я не могу привезти в какую-нибудь отсталую азиатскую или африканскую страну свою марионетку и назначить его там главным?
Разработчики могут кукарекать что угодно, но предназначение определяется возможностями. Если бы хотели сделать средневековые симсы, такой большой карты бы вообще не было. Была бы 1-2 империи и скорее всего в другом мире, что бы никого не обидеть, и там тебе дали бы кучу возможностей для отыгрыша. Вместо этого же, как уже сказано, между персонажами 3.5 повторяющихся взаимодействий и эвентов, а карта напротив очень большая. Это означает что для отыгрыша чего-то кроме растекания по карте это не приспособлено. Пока во всяком случае.
Растекание по карте это какая то шляпа. Ты захватываешь земли, не успеваешь их развивать, захватываешь новые земли, опять их не развиваешь. Быть повелителем пустыни неинтересно.
Я захватываю 3-5 герцогств и развиваю их. Это мой размерчик.
А от персонажей мне нужны хорошие статы и подходящие трейты, чтобы они родили нового персонажа с хорошими статами. Конечно я не могу контролировать количество рождений и обычно рождается много лишних, но есть способы от них избавиться или хотя бы лишить возможности наследовать. На самый крайний случай пара войн решат дело, для этого наследнику нужно передать достаточно золота.
ИГРАЕШЬ ЗА КОРОЛЯ
@
НЕЛЬЗЯ ИЗНАСИЛОВАТЬ И СОЖРАТЬ ВСЕХ КАК ГЕНРИХ ВОСЬМОЙ
@
МОЖНО ЛИШЬ БЫТЬ ЛИБЕРАЛЬНЫМ КУКОЛДОМ КАК НИКОЛАЙ ВТОРОЙ
>мне нужны хорошие статы и подходящие трейты, чтобы они родили нового персонажа с хорошими статами.
И сосёшь хуй, потому что контролировать рождаемость ты можешь только безземельных и то тебе рандом насрёт с выбором трейтов, без возможности как-то на него повлиять в нужную тебе сторону. Разве что копию себя за стресс в качестве платной функции можешь оформить. А как только выдашь землю своим гениям, они тут же начнут жениться на горбатых и слабоумных придворных, через 1-2 поколения похерив все твои труды. А насрали тебе с рандомом, убивающих отыгрыш, именно затем, что бы усложнить покрас, что кагбэ намекает на то, чем видят свою раскраску сами разработчики и под что её балансят. А теперь вспомни что эта маняселекция ирл вообще не работает. Есть даже выражение - на детях гениев природа отдыхает. А всё потому что особенности мозга не наследуются. Прекрасных гераклов ты вывести селекцией можешь, но способности родителей ты никак не передашь. А раз в игре это происходит, значит ты играешь не за людей, а за каких-то мимикрирующих рептилойдов с нибиру или эльфов из другого мира. Но нахуя тогда вообще ебаться с антинаучным выведением, если можно сразу создать 2 персонажей с максимально прокаченными терейтами и забить хуй на всех потомков кроме детей наследника?
А зачем мне выдавать землю своим гениям? Один из них и так все получит после смерти текущего персонажа, а остальные в любом случае не получат ничего.
>А зачем мне выдавать землю
И что ты будешь делать со своими безземельными жертвами рандома? Увлекательно мотать время, смотря как ничего не происходит? Отыгрыш со всех щелей просто прёт.
>Дефолтое говно неиграбельно.
Если ты казуал неосилятор. Но для казуалов неосилятор и так была виза и много других вариков на примогенитуру.
Он родился с хорошими статами и больше от него пока ничего не требуется. После совершеннолетия я его женю и потом опять насрать на него. До смерти нынешнего персонажа.
А безземельные персонажи самые защищенные от всякого говна и самые пассивные, никуда не лезут. С высокой вероятностью доживут до момента, когда понадобятся. Ну бывает бухают и по бабам шляются, но это нестрашно.
Я вобще членам семьи никогда не даю свои земли, потом всякая хуйня начинается. Лучше захватить для них землю подальше и сделать независимым правителем.
Коммунисты с какой-то техи появляются, но только если профсоюзы не ущемлены.
>Я вобще членам семьи никогда не даю свои земли, потом всякая хуйня начинается.
А ты на отношения с династией качайся
Ты вижу у мамы не очень умный и не в состоянии даже осилить пару предложений, на которые отвечаешь. Гейплейно игроку совершенно похую, что родственники друг друга режут, в бесконечных войнах по тирании. Это даже выгодно, потому что вассалы всегда слабые. А вот отыгрыш вся эта бесконечная грызня, на которую никак нельзя повлиять, убивает совершенно к хуям. За этим неприятно наблюдать и играть в это не хочется.
Вижу смысл пытался тебя догнать, но ты был быстрее. Покрасом не занимаешься, как использовать родственников придумать не можешь. Увлекательно мотаешь время читая одни и те же 10 эвентов по кругу. Попробуй ковёр на стене рассматривать. Уверен для тебя это будет так же увлекательно.
Во-первых, ты писал не про отыгрыш, а про
>В итоге красил-красил, а все твои усилия похерены.
что тебе покрасы удержать не получается
Во-вторых, у тебя весь спектр контроля за грызней, от наказаний за грызню разной степени (через религию) и до склонности родственников к такой грызней через кучу модификаторов из кучи источников. Так и предотвращение грызни через несколько вариантов. Так что ты не пизди-ка, хуита
Чего там придумывать. Все родственников мужиков убить. Всех родственников женщин выдать замуж.
>покрасы удержать не получается
Дебил, оно уже покрашено. Очки династии за выдачу титулов получены, королевство всё так же под родственниками. Смысл слишком сложного для тебя текста в том, что выдавая землю родственникам, игрок очевидно хочет, что бы они там и правили, а не бот-долбоёб раздавал её случайным встречным. Это игра про династию и без родственников она заканчивается. Соответственно к успеху должны идти её представители, в идеале став единственными правителями в мире, а не случайные бомжи с улицы.
>у тебя весь спектр контроля за грызней
Сразу видно что в игру ты не играл, петушара и в лучшем случае время на острове мотал. Герцог всегда хочет владеть всем герцогством и отбирает титулы графов. Прекращение одной войны не означает, что тут же не начнётся другая, за попытку отъёма соседнего гарафского титула. А герцог теряет все графства после каждой смерти правителя и генотьба начинается заново. Не создашь герцога? Его создаст бот-король. Поставишь защиту от отъёма графу? Бот её отменит. Вопрос решает только открытие примогенитуры, почти под конец игры, но как и сказано выше, это создаёт другие проблемы, которые даже значительно хуже, чем при разделе.
>Смысл слишком сложного для тебя текста в том, что выдавая землю родственникам, игрок очевидно хочет, что бы они там и правили, а не бот-долбоёб раздавал её случайным встречным. Это игра про династию и без родственников она заканчивается. Соответственно к успеху должны идти её представители, в идеале став единственными правителями в мире, а не случайные бомжи с улицы.
А в чем проблема то, маня? тебе сложно контролировать вассалов и отбирать титулы?
>Сразу видно что в игру ты не играл, петушара и в лучшем случае время на острове мотал. Герцог всегда хочет владеть всем герцогством и отбирает титулы графов. Прекращение одной войны не означает, что тут же не начнётся другая, за попытку отъёма соседнего гарафского титула. А герцог теряет все графства после каждой смерти правителя и генотьба начинается заново. Не создашь герцога? Его создаст бот-король. Поставишь защиту от отъёма графу? Бот её отменит. Вопрос решает только открытие примогенитуры, почти под конец игры, но как и сказано выше, это создаёт другие проблемы, которые даже значительно хуже, чем при разделе.
А в чем вопрос то? Тебе неприятно что у тебя титулы делятся? Я как не игравший нигде кроме острова (видимо ты имеешь ввиду Ирландию) могу тебе, маня, посоветовать создать столицу в богатом графстве с пахотными землями и настроить там как можно больше замков и сидеть. Например такими провинциями может быть Киев, если играешь за русских, или любая другая большая провинция в идеале с пахотными землями. Барнства внутри графства не делятся.
"Маня" то, "маня" это.
>отбирать титулы
Действительно. Подумаешь фракции, заговоры, злоебучая вражда домов и восстания на полмира, зато ты отобрал у жадного ашота титул, ради морального удовлетворения, решив проблему которой вообще не должно возникать, будь разработчики вменяемыми. Впрочем давай ты просто пойдёшь нахуй? Меня утомляют разговоры с умственно отсталыми.
>Действительно. Подумаешь фракции, заговоры, злоебучая вражда домов и восстания на полмира, зато ты отобрал у жадного ашота титул, ради морального удовлетворения,
Ты просто хуево играешь.
>решив проблему которой вообще не должно возникать, будь разработчики вменяемыми.
Какую проблему?
>Впрочем давай ты просто пойдёшь нахуй? Меня утомляют разговоры с умственно отсталыми.
А мне наоборот весело читать твои визги что тебе сложно в игре парадоксов. Это повышает мне чесеве, я чувствую что я не в эксель таблице туплю, а что я грамотный стратег и тактик
Ошибки говна
720x720, 0:16
1. Снимаем с либерах прессование (важно чтобы либерахи не были отчуждены)
2. Копим мандат и принимаем закон о принципах
3. Меняем закон национального превосходства на культурное отчуждение или расовую сегрегацию
3,5. С помощью агитаторов принимаем законы по ослаблению землевладельцев
4. Когда приходит агитатор против крепостного права ссоримся с либерахами, принимаем закон от которого либерахи горят (например попечительство над женщинами), на 75% революции соглашаемся с отменой крепостного права в ивенте.
Профит
>2. Копим мандат и принимаем закон о принципах
Принцип о законах*, тот который заминку уменьшает и все такое
У меня такое же выскакивает
У меня дерево фокусов какое то кастрированное. Ставил редукс версию. Что не так, не пойму?
Может ветка расширится и раскроется когда ты последний фокус возьмешь
5. У тебя майдан на всю страну за отмену этого закона. Ты сливаешься и его возвращают обратно.
У меня на японии так было. Вылезло 2 агитатора за крестьянское хозяйство, поднимающие майдан в случае несогласия с ними. А если принимаешь требования, получишь тут же другой майдан за отмену. Пришлось сейвскамить.
500x434, 0:02
>А если принимаешь требования, получишь тут же другой майдан за отмену. Пришлось сейвскамить.
Потому что ты не понял мой гайд Тебе не надо по требованию агитатора принимать закон, тебе надо спровоцировать движение агитатора на революцию приняв закон, который не нравится движению чтобы спровоцировать революцию и по ивенту отменить крепостное право. Например закон, который нравится землевладельцам. И в итоге ты взял закон дающий плюс землевладельцам и по революции отменил крепостное право.
Да без б, но если в стране есть влиятельная недовольная группа, она организует революцию.
И ты хочешь сказать, что вот именно принятая по эвенту отмена крепостного права не разозлит землевладельцев и верунов?
Там полюбому враги. Зачем тогда саму возможность высадки сделали? Профанация.
ХОИ ЭФИОПСКИЕ ВЫСАДКИ ТРАНСПОРТНЫХ САМОЛЁТОВ
@
РЕАЛЬНОСТЬ ТРАНСПОРТНЫЙ САМОЛЕТ ЭТО ЕБА КОТОРЫЙ С ТРУДОМ ДЕЛАЛИ США И С ТРУДОМ СКОПИРОВАЛИ СОВЕТЫ
Это моду сейчас разрабы пафосную взяли - скрывать ветки фокусов, которые пока не нужны, пошло с TNO по моему, а потом даже парадоксы её ввели в несколько ином виде, еогда все фокусы тебе видны, но когда ты, например, выбираешь из одного взаимосключающего большого пути, то недоступные скроются, как у Польши или Союза. Вообщем играй дальше
Заебись же.
Половина твоего монитора теперь принадлежит ком партии
Если регион никто не защищает, то высакда должна случиться сразу же как все доплывут. Если нет, то это баг, надо отменить высадку и начать заново. Баг ещё с релизной версии, но пидарохи его так и не исправили, повезло хоть они недавно додумались добавить кнопку отмены высадки
Графический баг, видимо заднепроходы хотели добавить или подкрутить старый эффект зарева красного при начале войны, но обосрались
Бля я думал у меня одного эта херь
Просто выгоняешь агитатора, либо вобще нахуй забиваешь и ничего не будет. Нахуй эти танцы с бубнами
Бот периодически ебанько мувы делает
Удержание территории от партизан 40 лошадей + рота полиции+ рем рота.
Плюс военное положение+ кровавый палач + три шпион против партизан с прокаченным агенством, плюс фокус
Экономить снаряжение.
Так тебе надо чтобы агитатор продвинул крепостное право, без отмены крепостного права ты хуй сосешь и ничего сделать не можешь. Тебе сначала нужен агитатор, потом чтобы агитатор устроил революцию и ты ивентом до начала гражланки принял закон
Нет, не разозлит, проверяй. Ты думаешь я этот гайд в голове придумал? Я его три раза уже реализовал на 1.7 патче
>>584994
Какие вообще проблемы в крестах с наследованием, когда перед смертью можно тупо скинуть все титулы одинокой старухе или преступнику-трусу который сам пойдет в тюрьму, умереть, а потом всё вернуть. А после того как у тебя +20 в месяц к очкам в престиже рода можно вообще всех лишних детей оставить без наследства?
>>585492
Не, гайд хуйня, я забыл про религию. К тебе не пойдут вот эти агитаторы потому что они католики.
Нормально будет со старта бафать либерах и просто последовательно стараться отменять законы на землевладельцев, желательно не вводя законы на священников до отмены крепостного права. Если выпал агитатор можно через революцию отменять право, но можно и либерах раскачать до 15% и под бафами принципов попытаться так отменить крепостничество.
Я начал принятие закона с 5% шансом от самого Александра, предварительно задобрив дворян и верунов принятием попечительства и войной с Британией, никто не любит Британию. И в процессе принятия пришел агигатор. А большинство заминок давали увеличение поддержки и радикализма движения, то есть по сути увеличение шанса принятия.
Неправильно прочитал. Но все равно вопрос про танцы с бубнами остается открытым. Против крепостного права обычно все группы кроме землевладельцев выступают
Нет это классика если процентов 15-20 есть на старте то отлично закон принимается
>Против крепостного права обычно все группы кроме землевладельцев выступают
По механике революция случается только если отношения -10. За принятие закона по требованию революцию не снимаются отношения как за внесение закона на принятие. Так что ты получаешь минус только за закон, но не за его принятие, и соответственно землевладельцы не бугуртят.
>>588182
Нихуя, я спецом траил и рестартил раз 5, только в 1 случае закон принимается, а каждый трай занимал до 2-3 лет игры из-за низкой легитимности правительства, даже с +25% от авторитета.
А с чего бы легитимности быть низкой? Ты интеллигентов в правительство пихал? Зря.
>Ты интеллигентов в правительство пихал? Зря.
А как блядь еще ты будешь отменять крепостное право и при чем тут тогда 15-20% (видимо влияния партии)? Через агитатора лучше это делать революцией, а не законом.
5% от царя. Потом приходит агигатор и дает свои 10-15%. Или не приходит, тогда не повезло.
Через агитатора революцией делать это нужен жоский парень с высоким радикализмом. Обычно они просто годами сидят и нихрена не делают, а только спавнят по чуть-чуть радикалов.
>Через агитатора революцией делать это нужен жоский парень с высоким радикализмом. Обычно они просто годами сидят и нихрена не делают, а только спавнят по чуть-чуть радикалов.
Нет, нужно -10 отношения с либерахами и все.
Складывается впечатление, что у тебя лоб внутрь вмят. ЧТобы они начали революцию когда у них агитатор за отмену крепостного права чтобы ты отменил крепостное право. Дебил блядь, пиздец
А, вот так. Так я не пробовал. Ну в другой раз заценим. Сейчас мне повезло с агитатором и эвентами при принятии.
>Сказал нуб с низкой легитимностью ору. Просто научись играть
Обоснуй или получи струю в пятак за толстоту.
Обосновываю тебе дауну уже полчаса что ты ненужной хуйней занимаешься и танцами с бубнами. Просто принимай закон
> Просто принимай закон
Ну давай, прими его просто к 46 году с пруфами без агитаторов, чмоня. И еще чтобы у тебя легитимность низкой не была из-за либералов в правительстве (без которых ты не сможешь даже кнопнку нажать о арендаторах вместо крепостного права)
Гит гуд чмоня. В голос что ты ещё интеллигенцию в правительство засунул а не крестьян заболстеренных. Ошибки нубов
Я щас струю тебе в ебало приспущу чтобы ты хрюкнула как ты планируешь отменять крепостное право без либералов в правительстве и без агтитаторов. Жду оправданий
Ссу тебе на ебало за толстоту
Чмонь, смотрим.
1-2 скрин. 100% легитимность, но нельзя отменить крепостное право, в правительстве нет поддерживающих отмену закона политических сил.
3-4 скрин. 36% легитимность, отменить крепостное право можно, в правтельстве есть либералы.
Открывай рот, будешь мой хуй дудонить, как дед в той пасте.
Ты должен сначала понизить отношения с землевладельцами до -10 чтобы поиметь возможность отречься. Это антиотыгрышевый и антиисторический момент, Николай 1 был реакционером и консерватором, аристократия его любила. Далее ты должен сейвскамом добиться чтобы Александр 2 стал руководителем землевладельцев, чтобы землевладельцы не бугуртили при отмене законов и не уходили из правительства. При том реформы свои Александр 2 будет делать в 19 лет, а не под 50 как ирл.
От тебя требуется действовать антиисторично и сейвскамно, это абуз.
>антиисторично
Это игра ебанько. Весь её смысл что можно делать иначе. За историзмом пиздуй учебник истории читать.
Это игра про историческую эпоху, петух. И даже если ты не принимаешь историчность как что-то важное, то отсутствие логики в 19и летнем реформаторе и откровенный сейвскам должен смутить любого
Сделать Александра руководителем землевладельцев больше нельзя.
Игра дала мне инструмент отречения правителя, почему я не могу его использовать? Почему что на дваче заругают? Не аргумент.
И необязательно доводить именно дворян до кипения. Любая влиятельная группа сойдет. Вот на скрине военные бухтят.
>1-2 скрин. 100% легитимность, но нельзя отменить крепостное право, в правительстве нет поддерживающих отмену закона политических сил.
Нубидзе реально пытается объяснить игровые механики почему так смешно
И как у него -9 недовольства у интеллигентов когда они буквально состают в лобби для дружбы с Пруссией. Почему он такой нуб?
В каком месте тут сейвскам? Просто начинаешь принимать особо неприятный закон, а потом отменяешь. Все как ирл - сделай плохо, а потом верни как было и тебя будут любить.
>И как у него -9 недовольства у интеллигентов когда они буквально состают в лобби для дружбы с Пруссией. Почему он такой нуб?
1. При чем тут Пруссия?
2. От начальных законов и изгнания Сперанского
С хуем во рту тебе все тяжелее че-то внятное сказать, чмоня
>В каком месте тут сейвскам?
В том что новый лидер партии не гарантируется при изгнании старого и тебе нужно сейвскамить Александра
При том что интеллигенты лоббируют дружбу с Пруссией и набить им поддержку супер изи
Нубасос продолжает копротивляться а я продолжаю удивляться как можно не смочь в такую изи игру как В3
Нельзя дружить с Пруссией. У них хорошие земли, Пруссию надо захватывать.
Тем более интеллигенты поддерживают много хороших законов, у тебя и так будет их поддержка.
У Николая плохие трейты, а у Александра хорошие.
Александр сам по себе поддерживает законы. Можно держать в правительстве только дворян и все равно начать принятие закона на отмену крепостного права.
>При том что интеллигенты лоббируют дружбу с Пруссией и набить им поддержку супер изи
Нахуя тебе поддержка с либералами? И трата влияния на Пруссию это идиотизм в нынешнем патче где ты хочешь кровь из жопы как можно скорее сожрать Среднюю Азию, а значит ты хочешь быстрый откат бесчестья.
>>588890
Тебе сказали условия при котором тебе на пятак не буду ссать, отмени крепостное право без низкой легитимности и без агитаторов.
И че я получу от хороших трейтов? Назови хорошие трейты Александра и скажи что я от них получу.
Главный враг России Британия. Второй главный враг Пруссия, Австрия, Франция. США легко задушить, а османы сами себя задушат.
Ну не трейты, а модификатор на бюрократию на 20 лет. И небольшой бонус за воцарение - чуть чуть лоялистов.
>Тебе сказали условия при котором тебе на пятак не буду ссать, отмени крепостное право без низкой легитимности и без агитаторов.
Научись играть просто либо не пиши свою шизофазию многоходовочную и с тебя бы никто не поржал
>Мне бюрократии не хватает. Не вау, но это полезно и также полезно избавиться от явно вредных трейтов Николая.
Мне хватает. Пока в игре нет механики на малолетних монархов и влияния сословий на них считаю ранние отречения до 25-30 лет ломающими логику мира
Единственное что не работает это твой мозг. Но ничё через пару годков может научишься как в игру играть
Ты, жирная свинья, экстраполируешь свое неумение на меня не зная банальных основ вроде влияния легитимности и условий принятия законов.
Александр это второй царь который? Если да то он пиздец имбовый. Тупо с ним на изи все реформы которые плюс дохуя бабла приносят проводишь в один клик
Ещё есть франция и австрия. Потом их тупо революции задушат что они тебе сами за помощью обратятся в обмен на то чтобы стать твоим сателлитом
конкретно Александр тебе ничего не дает на принятие реформ, у него нет таких трейтов. Че-то пишется про ивенты рыночно-либеральные, но их я не встретил за 2 года игры ни разу.
Наверно. Наследник стартового царя Николая. Разбираться в сортах Александров мне лень, да и наплевать. Главное трейты и возможность принятия нужных законов.
Как что? Они великая держава. В мире не должно быть великих держав.
>конкретно Александр
Конкретно у второго царя трейт реформатор или как то так называется которая дает поддержку на проведение экономических реформ.
Да да второй. Который за рыночек топит. Пиздец имба
Сейм
>за поляков хз
А ты попробуй в 36 году сразу выделить поляков и повысить им выплаты. Даже базово без смены блока на религиозные у тебя будет +2к баланса только с поляков. А сверху еще можно прибалтам литву сбагрить чтобы католики не воняли и казахов после восстания в степную губернию слить. В итоге больше денег, больше стройсектор и меньше вони из-за притеснений.
Вот, 42 год и поляки приносят почти столько же сколько целая Персия, хотя разница в ввп у них в два раза, тому что поляки сразу марионеткой выделяются.
его че снесли?
А чë шуток не понимаешь?
Аналогичный вопрос - а нахрена мне средняя азия? Трясти деньги я могу с цин, штатов, британии, пруссии и австрии, ну на крайний случай османы и египет сойдут.
Это единственные нецивилы, не считая Персии, Японии и Китая, которые близки к тебе. Ебашилово с японцами и китайцами дороже, чем со среднеазиатскими лохами, которые от марионеточных персов отлетают и тебе даже мобилизовать никого не надо. И денег там много, под 40к со средней азии можно трясти
Звучит сомнительно. Там все нищие. Вот скажем Кабул. Его доход 6к. И сколько я возьму репараций? 600 монет? Шикарно но нет. Я лучше ограблю цин на 25к, штаты на десятку.
>Звучит сомнительно.
Ну я те может сегодня покажу через часик-два какие там нищие, бухара перестанет выебываться и я там все покрашу и ей скормлю.
> Вот скажем Кабул. Его доход 6к.
Ладно, не буду тянуть. Вот тебе скрин, как видно по нему Польша платит мне 75% от своего дохода, я ее выделил в 36 году. Это без бонуса от принципа вассализации 2, но с бонусом от религиозного блока на 50%. Кабул тебе от своих 60к будет платить 45к
Да как скажешь. Но метод эффективный. Весь запад только на этом и поднялся.
Откорми его на весь афганистан или скорми его персам. Перс мне от 5млн ввп платит 29к, поляк от 2.2млн 17к, в средней азии есть где-то 5млн ввп и столько же в афганистане.
Ебать вы хлебушки то, за россию отрекаешься от трона потом выгоняешь лидера землевладельцев и там приходит любитель аграрности, меняешь закон на аграрность и терпишь рандом на арендаторов или землевладельцев
Этот это какой? У меня на старте Уваров, он жив на момент скрина.
В средней азии есть плантации опиума, который нужен для бафы армейки и для современныз полевых госпиталей
Это да. Но Персии думаю будет достаточно. У нее еще и шелк есть, и чай, и нефть, и красители.
>Это да. Но Персии думаю будет достаточно.
Тебе на среднюю азию корки дают. Ты ее в пол цены ешь. Если повезет можешь бесплатно афган сожрать предложит самому жирному афганцу участие в войне на его стороне за его протекторат. Не расширяться в среднюю азию буквально нет причины, она чуть-ли не бесплатно в руки дается и приносит дохуя
>В средней азии есть плантации опиума,
Опиум нужен для самого жирного потребительского налога в игре, экспорта в китай и больших государственных дивидендов
И как это пофиксить?
Ну и я их автоматически аннексировал. Нахуй они нужны, освобожу и пускай пиздуют.
Лучше просто поебитесь.
1. Как с таким кол-вом провок всё это будет лагать через 100 лет игры.
2. В какой ёбаный кликер микроменеджмента через 100 лет игры превратится гейплей, когда у тебя страна будет на пол-европы.
Да это пиздец. Ладно микроменеджмент, до этого дожить надо, но если заднепроходы не сменили движок, то тут не то что до 1821 не получится доиграть, а до 1500
И одному мне кажется,что карта выглядит уёбищно?
Все карты новых игр параходов уёбищны - император, крусак 3, вика 3 и вот еще одно говно.
Это потому что ты неправильно играешь. Нужно с самого старта их ебнуть и заставить отпустить Индию. как минимум, я еще выделаю Шотландию и Ирландию или Корнуол
Одному сложно, но часто Австрия или Пруссия согласны на союз.
Еще можно позвать Францию. Франция на самом деле в соло выносит Британию. Чтобы они точно согласились, отожми у Сардинии-Пьемонт кусочек Прованса с небольшим шансом они отдадут его без боя, но в любом случае они слабые, за Прованс Франция тебе что хочешь сделает.
>Это потому что ты неправильно играешь. Нужно с самого старта их ебнуть и заставить отпустить Индию. как минимум, я еще выделаю Шотландию и Ирландию или Корнуол
Абузная хуйня.
Пасиба. Мне тоже нравится.
Еще кстати нужно отжать Нью-Браунсвик, потому что он он граничит с США. Оттуда их легко душить и аналогичным образом разводить на бабки и заставлять выделять всякие Северные Каролины.
Зачем побеждать абузом тупости ии в первые пару лет? чтобы потом неинтересно было?
Я использовал штатную игровую механику. Ту же самую, по которой бот нападает на тебя, в чем проблема?
Все так, не интересно абузить - на абужу.
Прямые доходы от среднеазиатов, афганцев и персов че-то около 64к, потребительский налог на опиум 14,5к, доход с дивидендов 18к и больше половины от них с опуима и экспорта в Китай. Суммарно я зарабатываю с южных колоний 64+14+9=87к (половина моих расходов на строительство при традиционализме), более точно сказать не могут из-за уебанского интерфейса в3. Это без второго вассалитета и полностью покрытого спроса на опиум, так что можно и 100к+ получать еженедельно.
Думайте...
На дворе кстати 58 год, но СА и Персию я пожрал к середине 40ых
Выделил после того как казахов завоевал чтобы мамбеты ебаные не майданили из-за законов о культуре и религии.
А у меня вот такое появляется, если казахов после опиздюливания выделить.
Губернаторство у меня появляется на один день после победы, потом автоматическая аннексия.
Победи казахов, присоедини их ивентом, а потом выдели через дипломатию "выделить субъекта"
И правда. У меня еще и дефицит бюрократии с -300 до -150 снижается. Их даже просто освободить выгодно, не то что в марионетку выделять.
Даже удивлён, что спустя время про 3 вику вспомнили.
Глянул последний апдейт и опять игра неиграбельна без модов.
Национализация провок ладно хуй с ней пускай будет мод, но они убрали возможность отключить автостройку у бота и текущей механикой инфраструктуры это пиздец.
С первых дней играю с модом где можно настроить авторасширение, что бы чекалось доступность рынка, занятость, денежный запас, доступность ресов.
Теперь к этому пришлось ставить мод, который чекает тоже самое для ии при строительстве и указ запрещающий строить/расширять здания в регионах иначе экономика на маленьких/средних странах тупо идёт по пизде из за механики инфраструктуры.
Т.е игре уже годик, базовая механика сломана, а они ещё и модами ее добивают.
Это какой то долбоебизм в квадрате. Вы либо инфраструктуру убирайте или эту хуйню со строительством переделывайте.
>сложна
Это ты недавно ныл, что в сестроебле нужно сразу примогенитуру включать иначе играть нереально?
А ещё у меня внезапно стали сбрасываться любые торговые пути, поэтому на скрине можно увидеть дефицит нефти на 37 тышш. Очень удобно тоже.
>ии-вассал просто банкротиться бесконечно и всё, приходится заходить откатывать все нужные законы и убирать дебаф банкротства ивентом, который я специально сделал для этого.
Ебать ты клоун-неосилятор.
Иногда мне действительно кажется, что я не осиливаю жрать так называемые "компьютерные игры" от пидарас интерактив, но я не сдаюсь и исправно продолжаю это делать
Чтобы в них играть достаточно даже не понимать их правила, а просто нажимать кнопочки. задумайся почему только тебе надо в сестроебле со старта примогенитура, а другим и так норм. Почему только тебе нужны самописные моды, смены государств на игре, консольные команды итд, а другим достаточно кнопок, которые есть в игре. При том те кому достаточно кнопок показывают лучший результат, чем ты, у них больше ввп, сильнее армия, болше страна итд.
Какая ещё сестроёбля? Какая примогенетура? Ты думаешь, что я протыклассник твой что ли?
Конечно, ты думаешь тебя не видно? Ты что про сестроеблю написал бессмысленное щихофзаийное полотно из которого невозможно вычленить претензию, вопрос или описание проблемы, что в отношении в3.
Ты реально считаешь, что все люди в треде это тот чел, который тебе в кружку на сладкоежке нассал? Скажи, а в каких ещё тредах ты считаешь, что его "видно"?
Я думаю, что все люди, которые не могут сформулировать мысль и претензию в огромном полотне текста это один человек и это ты.
>Я думаю
Бросай это дело, получается у тебя не очень. Потому что в треде таких человека как минимум два. Я и твой протык, для удобства, представь, что у твоего одноклассника появился новый друг
Удивительное совпадение.
Не, не пришлось, китаец все сдал без боя
Играть хочется.
Еще один аргумент в пользу обязательности отжора средней азии это то сколько бб ты получаешь за крошечную Румынию дающую тебе 10к (под 50) и сколько ты получаешь за среднюю азию дающую тебе в 10 раз больше (в районе 30-40).
У меня нет цели покрасить карту в зеленый. А даже отбрасываю всякие ненужные территории, вроде аляски и сибири.
Я играю ради раздробленного мира без великих держав.
По этой карте на запад вобще двигать не надо, уже со старта совпадает. Даже средняя Азия не вся. Кусочек Персии, Казахи, все что выше Кабула и север Китая. Мелочи, а часть вобще со скидкой.
Я планирую красить все что попадает в объекты захватнических устремлений на карте
что мешало жидобольшевикам уехать из "тюрьмы"?
Вас понял, тогда реализую классический сценарий, объеденю немцев.
В этих провках ничего не будет происходить, что бы там что-то лагало.
Кабул всех сожрал, а ему предложил помочь за протекторат. Афганистан пожран за 0 бесчестья
Не, там есть возможность отжать, но надо напрямую контролить часть Киргизии, иначе там не будет второго варианта в договоре по Алтаю или как там его
Это такая уёбищная формулировка. Типо в этом контексте это значит 75% стран чья культура северогерманская или южногерманская должны изучить национализм
Чо эта. За Пруссию тоже можно гиганемца сделать. Я делал.
Гей Нью ворлд
Сделай Александра царем - это базовые 5%. Поддерживай промышленников, они хотят свободную конкуренцию.
Но ты не можешь их просто так пропихнуть в правительство, поэтому:
Сложный путь - качать промышленность и уходить от автократии.
Метод сейвскама - на похуях с 5% начать принимать и каждый раз ролить результаты очередной фазы принятия.
Абуз - за день до результатов очередной фазы сунуть в правительство заинтересованную группу промышленников в нашем случае, что увеличит шанс хороших эвентов. Потом выгоняешь. Но будь готов к резкому увеличению числа радикалов.
Кажется мне пофиксили старый добрый эксплойт с транспортами, чтобы обходить механику movement lock?
Я за счет альянсов в гражданке побеждал, но там надо аккуратно выбирать, чтобы хотя бы часть групп в правительстве совпадала.
Пиздец это Британия или Франция.
Три года будет долбиться в одну провку естественно проиграет с нихуя.
Функция Британии и Франции это насрать игроку
Им похуй на На Персию на Афганистан на много чего ещё.
Но только попробуй вернуть Сахалин у Японии, или колонизировать Нигер
> Как остаться единственным кандидатом на объединение Германии?
Нужно чтобы Австрия стала 9 в рейтинге великих держав
Ебать, а на релизе как я помню ко мне просто все миноры присоединились в течении года после изучения национализма.
>раз ролить результаты очередной фазы принятия
Это как? Они же костыль добавили, что успех реформы определяется сразу при её запуске и все перезагрузки лишь повторяют результат. Когда я последний раз запускал, сейвскам работал только на все фазы сразу, когда ты просто запускаешь реформу в другой день и получаешь другой результат. Или они отменили свою шизу и теперь снова после каждой фазы результат рандомизируется?
Как ты наверно заметил, количество неиспользованного авторитета дает модификатор скорости утверждения, то есть снижает количество дней до очередной итерации.
Результат фазы будет всегда одинаковый, если она случится в один и тот же день. А днем раньше или днем позже - результат другой будет.
Познавательно, спасибо.
В сестроебле меня только карта напрягает, точнее то что по ней не поймешь толком где крепости поставлены пока в упор не приблизишь.
Проблема с викой 3 вполне конкретная и связана с 1.5 строчками кода.
По факту если в каждой провке заебенить по 1 типу заводу и добыче ресов, поставить мод на доп настройки авто расширения
- полное заполнение
- положительный баланс
- полный бюджет
- доступная инфраструктура
- нет дефицита ресов
то все, про домики и стройки в общем то можно забыть, на этом экономика закончилась.
Тут же разрабы "ох ох щас мы такооооооое сделаем ух" и запилили автостройки у ИИ которые все эти моменты не учитывает. Т.е он просто по приколу ломает экономику строя не рабочие фабкрики и жд где тоже достаточно доп пунктов на проверку расширения
- заполнение
- нехватка инфры
- стоимость перевозки
Накатываешь мод после которых ИИ учитывает эту очевидную хуйню ииии все, экономика закончилась. В чем сложность то в 1.5 строчках кода? Или в вику 3 реально настолько дебсы играют, что эту залупу в упор не видят?
Тут самый очевидный вариант был это дать возможность ИИ создавать свой аналог мастеров из 2 части. Да они не были такими выгодными из за чего завод работавший в + забирал у них ресы, они не занимали провку и балансировали экономику наглядно давая понять на что есть спрос.
Тут же ИИ просто рандомно засирает стройку без какой либо логики.
О, это абсолютно дебильная хуета в некоторых таких походу запорота локализация или сами пидарохи одебилили в край, но там вроде надо армейский транспортный корабль, а не боевой. А проверить легко, просто выбирай из доступных каждый вид кораблей и смотри на карте галактики появляется ли над системой знак восклицательный в квадрате - если да, то это нужный корабль
>>595110
>>595114
>>595118
Вы чё там обкурились?
Нажимаем по кружочку культуры (маска синяя такая, рядом с дневником). На панели выбираем "формируемые страны". Там будет кнопка начать дип игру за объединение Германии/Северогерманского союза или что-то типо этого. Отпиздить Австрию/Пруссию с подсосами. Всё
>По факту если в каждой провке заебенить по 1 типу заводу и добыче ресов, поставить мод на доп настройки авто расширения
Зачем? Можно в целом в любом стратегии мод на автостройку поставить, например в варкрафте и тропико 5 и все. Нахуй тогда играть?
Да, наверное из-за этого, я как раз провку бухаре отдал.
В вике3 карта отвратительна, как и дипломатия.
Вы не можете какать пока идёт дипломатическая игра
Я ещё не заметил как Скандинавия съела финов играя за Россию потому что не было уведомление.
И меня постоянно отвлекало Аляска востала в третий раз, Оман восстал в третий раз
Все плохо, все хуево, ничего не удобно, надо везде автопостройку установить и просто наблюдать как играет ии.
Хорошо что Китай теперь разваливается.
>ИИ не играет.
Ты хочешь чтобы за тебя играл ии. Строил за тебя домики, следил за расширением соседей итд.
Хочу чтобы Пруссия собирала Германию, а не делала самоубийственную атаку на прибалтику
Во-первых, она собирает Германию. Во-вторых, ты хочешь чтобы домики сами строили и чтобы дипломатия сама работала без твоего участия.
Но все это без меня делается.
Свободная конкуренция+ сожрать не совсем бомжа потом откисать с 35 агрессии
Есть. 1) Это то что твой доход продолжает складываться немного менее эффективно в казну. Например, у тебя 300к доход за неделю, но в казну пойдёт 230к. Если навестись на полоску бюджета, то там будет написано, что это якобы от подорожания золота в стране из-за черезмерного накопления
2) Население беднеет, но как я понял влияние золота тут ничтожное, я как то оставил игру на 30 лет и перекопил золота в казне в три раза больше эффективного, так когда я убрал лишнее золото, то население разбогатело лишь на 0.6 пунктов
А Age of Wonders 4 в этом тредисе обсуждаете?
Играю первую партию и вот столкнулся с ситуацией, которую никакие подсказки и ничего в игре не объяснили впервые. На меня напал ИИшка, но не объявлял мне войну.
Как всё было:
Я залез на территорию ИИшки, потому-что не мог найти его столицу, а уже разведал всю карту. Решил, что она под землёй и название расы тоже на это намекает. А я под землю почти не лазил. Ну я с его территории залез под землю, потому-что входы со своей территории я уже облазил, там нихуя. И там под землё тоже его территория. Ну я думаю, там где-то город, пойду искать.
Заканчиваю ход и этот пидорас нападает на меня по очереди двумя армиями. Первую армию с героем я еле как отбиваю своим стаком т2 юнитов, но у меня все войска на лоухп. И этот пидор вторым стаком нападает. Тут я уже проигрываю, теряю своего героя 8 лвл прокачанного как мага, кучу шмотья. Мейби мог перезагрузиться и попробовать затащить, но мне чёто лень, да и не оч интересно так, не тру
У меня горит жопа, думаю, ну щас пидорас повоюем, у меня еще 5 героев с фул армиями и запасной стек из 6 рацарей, ща ебало снесу, гад. Смотрю. А война не объявлена. Это как так блять? Как он мог напасть на меня дважды, отпиздить, забрать в склеп героя и мы не воюем? У нас взаимная вражда, осуждение, отношения в пизде, но ВОЙНЫ нет. Объясните, а то выглядит как баг
Когда ты на его территории, ии может на тебя напасть без войны.
Но можно сделать так, чтобы не было Индии.
Да, короче суверенный блок способен вообще без бб красить Европу.
За 0 бб требуешь освобождения страны - захватываешь ее кокономику - включаешь в блок - ПОДЧИНИТЬ. И вот у тебя протекторат за 0бб.
Религиозный блок кал полный, хотя в начале игры дает миллион денег.
Построй любую 1 армию на ближайшей планете и посмотри подходит ли этот корабль, за 600 дней то доберутся
>тропико 5
Тут то как раз есть нормальная экономика с экспортом ресов, правами рабочих и тд. В вике 3 плавят сталь из воздуха если завод на дотациях.
>Тут то как раз есть нормальная экономика с экспортом ресов, правами рабочих и тд. В вике 3 плавят сталь из воздуха если завод на дотациях.
Та же самая экономика, конвертация денег в деньги с переходными пунктами. Я покупаю за деньги железо чтобы сделать сталь и получить больше денег. Разница только в каких-то отыгрышевых вещах вроде работы завода без доступа к железу, хотя оправдать это можно тем что вот на те самые дотации закупается железо втридорога и работает завод, но игрой это не отражено.
Почему в вике 2 заводики строятся, а играть есть во что? Иди в куки кликер тогда играй если тебе в место стратегии просто по квадратикам нужно тыкать, а не экономика и стратегия.
Там для таких всякие idle civilization придумали, а не даже там думать надо в отличии от кал 3.
Вон банан потыкай или хомяка, хоть какая то польза будет
В тропико надо думать над размещением, учитывать логистику, ограниченность запасов, возможность влиять на мировые цены, изменение отношений у стран в зависимости от товаров экспорта, брать заказы, возможность накопить товары и подождать лучших цен.
В кал 3 "ээээ заводик вотнуууул, ээээээ, субсидиии, эээ пук, оооо сталь из воздуха, ваааауу какой я экономический стратег, как глубоко то".
Фанаты кал 3 не изменились. Им в рот срут, а они и рады.
>Почему в вике 2 заводики строятся, а играть есть во что
Во что ты играешь в вике 2? Расскажи мне, человеку игравшего в нее с релиза в 2010
>>596471
>В тропико надо думать над размещением, учитывать логистику
Промка у порта, домики вокруг рабочих мест, полиция и прочее вокруг домиков.
> ограниченность запасов,
Никогда не думал об этом, просто строишь домики и все.
>возможность влиять на мировые цены
Как и в вике
>брать заказы
Как и в вике
>В кал 3 "ээээ заводик вотнуууул, ээээээ, субсидиии, эээ пук, оооо сталь из воздуха, ваааауу какой я экономический стратег, как глубоко то".
Как и в тропико, экономическая система одна, деньги из денег.
Оно, спасибо. Я новичок в игре просто.
Нужно опустить автономию до марионетки, а потом дождаться, когда желание свободы будет меньше 25 (во вкладке дипломатия есть ещё вкладка субъекты, там видно сколько у кого желания свободы и как оно меняется). Как ниже 25 будет, то можно потребовать аннексию, но там какой бы лояльный субъект не был без войны скорее всего обойдётся. Можно подождать когда будет меньше 10, там бонус на согласие на аннексию даётся
>не был без войны скорее всего обойдётся
Скорее всего не обойдется, но мб если взять принцип на дипломатию может и обойдется
Уф лучше сначала начну.
Заебало африканское племя объевляет войну.
Я уже культурное отчуждение взял чтобы не видеть этого дерьма
Как у тебя сил хватило доиграть до 1933? Я один раз упоролся так только до 1926 выдержал. Игра начинает лагать в 1880-х, а после 1910 всё совсем печально
Как там эстонцам среди узбеков? Проводят культурный обмен?
>культурное отчуждение
Этого мало для принятия негров, если ты европеец, надо мультикульти брать. А так хоть этностейт, без разницы им
>Этого мало для принятия негров, если ты европеец, надо мультикульти брать
Не обязательно. На России можно национальное превосходство и госрелигию всю игру держать без проблем, если сбагрить все или большую часть инонациональных и инорелигиозных провок в вассалов. И у тебя будет вместе с полицеским принципом супер стабильное контрреволюционное общество, которое жестко балдеет и даже не помышляет свергать царя. А население ты получаешь тупо за счет уже имеющегося
>На России можно национальное превосходство и госрелигию всю игру держать без проблем,
Да и вообще на всех мажорах кроме США наверное, потому что там негров много. Британия, Германия, Италия, Япония, Китай и Россия прямо ахуенно себя чувствуют на национальном превосходстве. Разве что Китай хочет свободу совести из-за триллиона тайпинов.
>нужно вручную прокликивать
Там же во вкладке производства всё одной копкой для всех сооружений этого типа меняется, чё ты там прокликиваешь, наркоман?
>не теряя при этом нереформированную религию
Никак вроде. Только абузом через сына не помню как, либо сменой с реформированной религии обратно на рефрмированную
>>597384
Тогда надо выбрать территорию с уже феодализмом, а на русской земле таких нет.
>>597381
Меня в таком случае интересует, не отвалиться ли асатрийский священный орден, учитывая что я его основал, будет неприятно.
> не отвалиться ли асатрийский священный орден, учитывая что я его основал, будет неприятно.
Отвалится
>а на русской земле таких нет.
Можешь переехать французским или английским асатрийским феодалом на Русь.
>на русской земле таких нет
Завоюй, перенеси столицу и выдели вассалом старую землю. Будь как рюрик.
Так вот я не хочу делать реформу.
То что перекат в но кб восточная фризия это имба не контрится
25 плохого мальчика и если ты минор то тебе пизда мгновенно.
самый кал это идеологический, где тебя могут нахуй послать со своими требованиями, и ты ничего не можешь сделать
Ну так не будь плохим.
Не могу играть неграми, надо было уточнить, все действие происходит на территории Руси. Может вообще забить, взять ислам и строить свой халифат в одной отдельной стране
>Может вообще забить, взять ислам и строить свой халифат в одной отдельной стране
Ислам стоит брать для топового клана, но потом можно свапнуться в евреев ради близких хазарских священных мест и самаритянства.
Подумаю над этим, это выглядит интересно. А может вообще в первый раз в жизни поиграю за христиан.
>25 плохого мальчика
Ты у мамы не очень умный? В двушкокале бб рандомизированный. Если откатывать разоблачение, можно всё красить за 0 бб. А ещё можно забирать целиком невыделенные страны за одну войну. Выделяешь из какой-нибудь бриташки индию с 1 регионом. Объявляешь ей войну и одновременно бриташке за освобождение остальной индии. Побеждаешь и ждёшь 2 одновременных мирных предложения. Соглашаешься с бриташкой, индия освобождается, соглашаешься с индией и вся она освобождённая уходит тебе по цене одного региона. Там можно почти весь мир покрасить. Только игра начнёт вылетать тем чаще, чем меньше будет становиться вд. Когда в мире 3 страны осталось у меня вылетало со 100% вероятностью как только с паузы снимаешь.
Идеологический как будто для коммунистов, но он странный. Если ты уже коммунист, то к тебе вряд ли пойдут не коммунисты, так что тебе придется как-то еще их в блок тащить, силой наверное. Там и статуя дает политическую силу населения как раз под профсоюзы
У меня 280 линейной пехоты со всеми бафами у Австрийца 320 иррегулярно на закон про армия
>У меня 280 линейной пехоты
Под 67 год пора бы иметь застрельщиков и нормальные армии по 60+ полков
Зря ты Персию аннексировал
А при чем тут колонии и то что у тебя армия хуйня? Ты еще небось стартовых коней не заменял на арту?
Лол, а ты точно уверен, что у австрийца иррегуляры? Бот не строит пехоту худшего качества, чем он изучил. Уже на старте в 1836 у тебя преимкщество перед Австрией только в численности, а учитывая дату, то у него уже и застрельщики и осколочная арта, да и в численности он тебя обогнал, ещё наверное он военную статистику изучил и может взять третьи армейские припасы. Ну и закон на профармейку конечно ебёт крестьянское ополчение
Я провел микро расследование и пришел к выводу, что уланы до появления осколочной арты норм, потому что отличные статы, НО это неприменимо к России у которой со старта игры дефицит железа и нет сложных врагов против которых нужны статы уланов. МОжно нахуй распускать уланов и заменять их даже на линейку. А с появлением застрельщиков уланы уже совсем не нужны, по статам почти идентичны, но жрут больше.
Сначала спам застрелами, потом с появлением шрапнелевой арты 1к1
Да, постоянный. И он будет всегда пока ты свободную конкуренцию или еще что-то примешь вместо традиционализма. Но в целом наверное можно норм делать ударку на 80к из 40 линейной пехоты и 40 уланов. Можно даже две до появления шрапнельки чтобы турок гонять, австрийцев итд.
А ты пробовал строить что-то помимо шахт, например то что будет потреблять железо? Строительный сектор? Дефицит будет всегда потому что ты будешь хотеть расти постоянно.
Это ж байт на высадки. Пока не будет изучена технология, снимающая дебафф к статам во время высадок, можно убивать десятками тысяч превосходящие войска противника.
Да ты прав
*коммуна
Да сорок лямов недовольство, но 4 уровень тайной полиции и 5 профессиональной полиции.
США дышит в спину 155 миллионов ввп
Табличку о домиках и табличку населении завезли
> 4 принципа блока государств, значит играть можно до 1890 года
>Да сорок лямов недовольство
Это потому что у него из 140 миллионов населения признанных культур и религий половина только. Так и до 70 миллионов радикалов будет расти. Если уже красите широко не через субъектов, а аннексируя все подряд, то меняйте законы о культуре и религии
я просто в ахуе, почитал очередную графоманию, покачал +2% к производству\стабильности, все, буквально больше ничего не происходит
Ясно я средний класс
То есть это тупо недоTNO? Жаль
300 фунтов дохода, прям как у меня сейчас, высший класс,симплдимпл, итоги.
Весь смысл колониализмов, фашизмов и прочих скотоублюдских пидорашек, в эксплуатации унтерменшей. Расовая\религиозная ненависть это элемент расчеловечевания. Ты не людей до смерти доводишь, а какой-то там биомусор, поэтому совесть не включается и ты со спокойной душой ведёшь себя как мудак.
Тебе буквально игра дает возможность быть колониалистом и при этом не сосать от гигантского недовольства, тупой ты какол. Ты либо создаешь мультикультурализм и демократию на колониалисте, либо играешь через марионеток. Игра от аннексии и при этом не менять культурные-религиозные законы в сторону либерализации это долбоебизм.
ну и в чем проблема, бунты унтеров никак ни на что не влияют
фабрики строишь у себя а у них чисто ресурсы добываешь, они выходят дешевле чем в признанных провках
>ну и в чем проблема, бунты унтеров никак ни на что не влияют
Влияет, они радикализм движений подымают. И в конце концов это неэстетично когда у тебя десятки миллионов радикалов в стране.
>сосать от гигантского недовольства
Если дойти до военизированной полиции и в мвд принять тайную полицию, то все штрафы от недовольства можно игнорить. Ладно для маленьких государств начинающих широкую экспансию ещё нужна либерализация для умиротворения, но большим то зачем отказываться от репрессивных законов которые дают много авторитета?
И по поводу покраса через марионеток, это конечно имба, особенно с правильными принципами блока, но после 1900 как-то заёбывает перманентно давить восстания в них всяких коммунистов, капиталистов, либералов и церковников
>заёбывает перманентно давить восстания в них всяких коммунистов, капиталистов, либералов и церковников
двачую, вассалы еще и в спину могут ударить, когда на тебя кто-то нападает
>вассалы еще и в спину могут ударить, когда на тебя кто-то нападает
У если у них низкое желание свободы не могут механически
на меня за японцев испания напала, и филиппины к ним присоединились
хотя может там не прям вассал был, а рангом повыше
>вынужден играть с кучей бб
Создаём блок типа суверенной империи -> раздробляем войной какого-нибудь мажора послабее на кучу мелких гойсударств ровно за 0бб -> немедленно всем влиянием задабриваем этих карликов (инвестиционное соглашение, торговый договор, гарантия независимости, улучшение отношений, финансирование, финансирование лобби, оборонительный пакт) -> втягиваем их в свой блок -> через пять лет нажимаем кнопку "подчинить" -> за 0бб у тебя %число% протекторатов
Марионетка не может присоединится если у нее низкое желание свободы, механически не может, кнопка неактивна
>Все тупо красили и расстреливали население которое бунтует.
Ахуенно мексиканских индейцев расстреляли, что мексиканцы нихуя на испанцев не похожи. Или инков, судя по современным перуанцам. Никто не занимался намеренным постоянным геноцидом хотя бы потому что мертвый в шахте не работает кроме пидносов, долбоеб. Особенно этим не занималась Россия
>Все тупо красили
Не тупо, Леопольд создал Свободное Государство Конго, вместо покраса например. Свобода там заключалась в том что белый мог негру руку отрубить если он плохо работал или криво посмотрел на него.
Потому что Леопольд физический дебил, как и бельгийцы, которые не понимали принцип добычи каучука и природу каучукового дерева. Они это делали не только потому что жестокие, но и потому что тупые.
Ясно, негроловер, тебя хлебом не корми, дайте мультикультурализм со старта прожать.
>ууиии хрююю неграм отрезали руки по приколу ЭТА БАЗА!!!))) слава украине)))
Окей. Но я то тебе про другое говорил, что Леопольд и бельгийцы физические идиоты, которые буквально не понимали откуда каучук берется. А еще в Брюсселе говной воняет.
Это не абуз хотя бы потому что не работает и при гражданке бот армию берет из воздуха, а не из казарм.
Чёт всхрюкнул с того, что мобик держит винтовку как дубину
Прикалываешься? Просто пидарохам лень было оставить нормальный способ демобилизовывать ненужные батальоны и теперь у тебя этот геморой, когда подразделение надо в обосранном списке искать, а не убирать сразу в регионе
он армию набирает, но медленно, за мелкие страны успеваешь выиграть
>не прокает даже при сейвскаме
Скорее всего ты не правильно сейвскамишь. Надо в другой день прожимать, если в прошлый не получилось.
Я даже разок в другой год продал, нет эффекта. Не хочет сучка +1 от амбиций.
Если у вас только сухопутная граница то да
Можно включать приказ на оборону генералам во время обороны собственно и атаку в другое время
А вот если есть флот то уже начинается хайскилл с доебами высадочками и размазывание вражеских армий по фронтам
@
HOI ТОВАРИЩ СТАЛИН ЕСТ ДЕТЕЙ
>ТОВАРИЩ СТАЛИН ЕСТ ДЕТЕЙ
@
все ещё лучше не товарищей Троцкого и Бухарина
@
и уж точно лучше Владика3 и котолюба Костика
Вот нашел только ресы.
Почему убрали авто национализацию при принятии коммунизма.
В итоге я не хочу играть пол часа национализация
В вике если ты не заметил названия изменили. Ну знаешь, не падение, а отрицательный рост, не война, а волшебная операция, не коммунисты, а профсоюзы. Переиначивание позволяет маняврировать в случае наездов. Всё в лучших традициях ильина, нахваливавшего фашизм и призывавшего просто его так не называть, что бы быдло не поняло.
Отклеилась пичка со стелларисом. Кстати, если переключиться в обсервер мод, чтобы всей империей за меня ии управлял, внезапно все заебись начинает строить. Разрабы специально сделали кнопку автоматизации срущей говном?
Все валят в США и экономика США 300 b стала, у совка 450b но всем похуй все в США валят.
Нет всякие эвенты что англичане мигрируют в пермь есть, но больше миграции идёт в США
Ввп ничего не значит. А вот пропаганда определяет всё. Стоило бы сделать длц про репутацию, где ты вливаешь бабки в сми, создаёшь в других странах подпольные газеты и формируешь общественное мнение о твоей стране.
Может ещё нормальную поддержку партии сделать, чтобы не было захватила партия православных власть при введении религиозной школы и игрок ничего не может сделать кроме революции.
А это у них статуя свободы дает плюс к миграционной привлекательности.
Но есть такая Ирокезская конфедерация, которая живет на кусочке штата Нью Йорк, как раз на том, где эта статуя находится. Выделаешь конфедерацию и США остаются без статуи.
У сша после изучения какой-то техи или после какого-то события появляется задание на увеличения населения. Там можно тупо кнопку раз в несколько лет жать, чтобы в Европе началась массовая миграция в одну из областей штатов
Ка воевать я объявил США своим интересом, а бить можно только Европу неразвитую.
Как повод для войны с США получить
А уничтожать при национализации промки не только весело, но и выгодно.
Жаль что война Вике идёт по таймеру и по сценарию Франции 39 года.
Нельзя уничтожить триллионы врагов
Да почему, не говно. Можно долететь кабанчиком до границ, если к тебе летит какой-нибудь пидорас. Без них ты лет пять будешь ковылять, когда враги уже твои планеты в жопу будут ебать. Там какой-то бонус ещё дают если соединишь свою столицу со столицей бота те. бот должен построить путь от своей столице к границе твоей
> Иишка на миноре просит свой рынок
> Рынка у него не было ведь ВВП вырос в два с половиной после присоединения
Иишка обычно просит рынок только если отрезан от твоей сети снабжения и стал эксклавом
>захватила партия православных власть при введении религиозной школы и игрок ничего не может сделать кроме революции
Так это ж реалистично. Кто тебе просто так власть отдаст? Аристократы, попы и буржуины, готовы воевать до последнего работяги в стране, что бы свою кормушку обезопасить. У церкви и так на мракобесов огромное влияние, а ты в твоём примере у них ещё и право на обочучение есть, для создания новых миллионов послушных им фанатиков. Без революции тут ничего не поменять.
Ты слишком много умных слов говоришь для безграмотного быдла.
Когда вассал объявляет войну, просто сам объявляешь войну их цели и война вассала автоматически заканчивается. Сам же можешь в белый мир вырулить, если земля там не нужна. Ещё можно просто не красить пока теху не откроешь. Или через консоль её открыть. Если царь говорит что кроме него никто воевать не будет - значит не будет. Какие тут нахуй техи? Они бы ещё на вытирание жопы теху сделали, а то ведь раньше позднего средневековья, по мнению пидорох, до этого бы никто не додумался.
Просто раздражает что ассимиляция работает лучше чем смена религии.
Православные не успевают всех перекрасить, зато негры с удовольствием становятся русские
Все авраамические религии ёбаный кринж. Нигры проявляют похвальную смекалистость, копротивляясь зашквару этим мракобесием. Тебе стоило бы взять с них пример.
Да
А то идиотизм.
В современном Китае людям просто на заводе запирают на ключ, а деньги семье перечисляют.
А в 19 веке э давай условий
>В современном Китае людям просто на заводе запирают на клю
Это от тех же журнашлюх, что про корейские расстрелы гранатомётом пишут?
> В современном Китае людям просто на заводе запирают на ключ, а деньги семье перечисляют.
Ебало дауна имаджинировали?
Половина треда хрюни, которым Тису не переплыть, чего они видели в этой жизни
>Если царь говорит что кроме него никто воевать не будет
До некоторого времени "царь" не мог так ущемить права своего вассала и запретить ему воевать
>Они бы ещё на вытирание жопы теху сделали
Лол, я тут вспонил, что хоть в королях такого нет, но в европке есть указ "акт о туалетной бумаге", который снижает шансы смерти правителя и почему-то убирал потерю стабильности, если монарх всё же помирал
>И какие вообще есть способы, не теряя при этом нереформированную религию
Сделать так, что бы наследник остался старой религии. Выдай его за бабу матриально, так что бы он съебался с твоего двора. Или выдай ему землю, и дай независимость. Перекрашивай страну в феодализм, помирай, и играй уже за старую религию.
>До некоторого времени "царь" не мог
Ну да и красить широко царь не мог, а то что пару столетий назад, римская империя чуть ли не треть цивилизованного мира покрасила, так это не считается. Хуйня все эти маняусловия, про мог не мог, до определённого времени. Это игра, а не ирл история. Тут могли бы и огнестрел на тысячу лет раньше изобрести и ещё хуй пойми что. Ограничения не более чем нелепые костыли, особенно когда настройки позволяют менять всему миру ориентацию, инвертировать гендерные права и гей браки устраивать.
Здоровье и интеллектуальное развитие.
Больше людей и образования чем религиозные, но меньше чем государственные, вроде.
> Без революции тут ничего не поменять.
Хуйню несешь. Религиозное образование образовывает людей, они повышают квалификацию и меняют поддержку с религиозников на мелких буржуа, интеллигенцию или фермеров.
> римская империя чуть ли не треть цивилизованного мира покрасила, так это не считается.
Вот все про Римскую Империю вспоминают, но забывают про Персидскую Империю, которая была больше Римской в самых ее широких границах.
Попробуй не ебаться в глаза и посмотреть описание реформы о которой говоришь. Само по себе образование не перекроет эти проценты поддержки, потому что оно закономерно идёт в комплекте с промыванием мозгов, в интересах церкви.
> Японию
Кал настолько не развивается бот, что она упала в протекторат при восстании крестьян бесплатно.
15 млн. В1900 году
>На мир она такого влияния не оказала
Низхуя себе не оказала. Собсна персы сделали из горных чурок эллинов и с Александра Македонского начался эллинизм, а эллинизм сделал римлян тем кто они есть.
>Само по себе образование не перекроет эти проценты поддержки, потому что оно закономерно идёт в комплекте с промыванием мозгов, в интересах церкви.
Нет, потому что ты не понимаешь как происходит поддержка партий. Аристократ практически никогда не будет поддерживать профсоюзы, а инженер религиозников. Думай дальше сам.
Посмотри состав населения своей страны. Сколько у тебя инженеров, а сколько черни, которая с готовностью поведётся на пропаганду попов. Потом напряги извилины и подумай, вдруг тебе понравится.
Потому что в больших провках где ты хочешь строить промку инфраструктура забивается. Тула, Ярославль, Курск (особенно из-за серы), Харьков, Киев, Москва, там к 50-60 уже все обосрано. На Урале опять таки тоже нужна жд чтобы дальше строить железные шахты
Какое условие перехода черни в инженера? Образование. Что дают религиозные школы?
Похоже голова тебе только для того что бы в неё есть. Что бы ты не делал со страной у тебя не станет инженеров больше чем рабочих и крестьян.
Попробуй в игру поиграть, а не маняфантазировать. Пока не принесёшь скрин как ты своими политически мощными инженерами, обессилил фракцию верунов, с религиозным образованием, говорить с тобой не о чем.
А че там показывать, вот. Приняты оба закона. Как видно по скрину мне не составит труда заменить оба закона на государственные варианты когда я приму все остальные законы.
1. Support rebels по ривалам дает ебейший PP, убираешь торговцев с узлов (режешь себе доход, ибо кол-во power projection считается от уровня расхода на ребелов относительно твоего дохода), жмешь самых дорогих ребелов, и буквально как только нафармил 30 шпионки ловишь в ебало 50+ PP одной кнопкой. Не забываем кидать эмбарго и скорнфульный инсульт
Имеет в итоге по +1 к мане, siege ability, и другие плюхи высокого PP
2. Вассалы и марки. Марки вообще имба, если до 25% твоего дэва, можно прожать кнопку на военные баффы для них, в итоге так за рюкю стабильно встаю на ноги влетая в Японию через enforce peace и аннексирую Hosokawa из которого выпускаю двух вассалов (Chosokabe и Kono), сразу же делаю их марками, что так же И МНЕ дает + к форс лимиту. Таким образом в одного со своими пацанами даем пизды Асикаге с его братвой без всяких союзников и т.д., все субъекты ставим на supportive и единым кулаком выцеливаем залетные стаки даймё по 3-6к.
Да и вообще вассалы и прочие унии марки недооценены, все просто по началу хапают побольше земли ряяя завоевание и потом сидят без адм очков жрут говно, когда эти же земли выгоднее делать в вассалов и себе + к форс лимиту и вассал сам имеет войска.
3. Не слушайте всяких лоускиллов с ютуба по типу red hawk и прочих бомжей, НИКОГДА не удаляйте стартовых коней, ТЕМ БОЛЕЕ если 11.12.1444 в кого-то влетаете, вы там ебанутые? Кони в ерли гейме просто имба, единственный минус это стоимость, но в плане менпавера они в разы эффективнее пехоты.
4. Перестаньте мыслить шаблонами и бояться выходить из зоны комфорта. Многие бояться брать займы, играть агрессивно. 99% моих игр за Тверь начинаются с влета в Одоев или Рязань без кб с последующей вассализацией одного и аннексией другого (смотря в кого влетел, после вассализации становлюсь защитником) или влета в восточную фризию за какого-нибудь Феодоро, но это уже классика. Так же нет никакой проблемы в спаме займов и найме сверх лимита войск. Всё отобьётся за успешную войну. Играю десять лет за миноров (НИ РАЗУ не играл за мажоров типа Московии или Кастилии, только за Московию, чтобы СРАЗУ же релизнуть+играть за Касимов и Нижний Новгород), только так и выживать (не считая вариант через отыгрыш терпилы с союзами с мажорами и curry favors)
5.Scorch earth на фортах, обязон, так же как и defensive edict на стейт с фортом, и, если война идет на гонку осад, то можно и взять советника на +20% fort defence, так же шпионскую сеть на 100
6. В начале за любую нацию кроме Ацтеков и Албании (у которых со старта ебейшие генералы) в первую очередь проверяю доступные стаки наемников. Бывает выпадает какой-нибудь хуй с 6 шока. В таком случае на изи вывозятся войны где ты 1v3 в меньшинстве с ебейшими стаквайпами. Или наемники с 3 пипсами осады, что так же дает ебейшее превосходство
Пикрил1 - моя одержимость вассалами
Пикрил2 - в одного против Московии практически со старта, без лютого оверлимита, просто грамотно вылавливая заблудшие армии на бескрайних пустошах поморья
1. Support rebels по ривалам дает ебейший PP, убираешь торговцев с узлов (режешь себе доход, ибо кол-во power projection считается от уровня расхода на ребелов относительно твоего дохода), жмешь самых дорогих ребелов, и буквально как только нафармил 30 шпионки ловишь в ебало 50+ PP одной кнопкой. Не забываем кидать эмбарго и скорнфульный инсульт
Имеет в итоге по +1 к мане, siege ability, и другие плюхи высокого PP
2. Вассалы и марки. Марки вообще имба, если до 25% твоего дэва, можно прожать кнопку на военные баффы для них, в итоге так за рюкю стабильно встаю на ноги влетая в Японию через enforce peace и аннексирую Hosokawa из которого выпускаю двух вассалов (Chosokabe и Kono), сразу же делаю их марками, что так же И МНЕ дает + к форс лимиту. Таким образом в одного со своими пацанами даем пизды Асикаге с его братвой без всяких союзников и т.д., все субъекты ставим на supportive и единым кулаком выцеливаем залетные стаки даймё по 3-6к.
Да и вообще вассалы и прочие унии марки недооценены, все просто по началу хапают побольше земли ряяя завоевание и потом сидят без адм очков жрут говно, когда эти же земли выгоднее делать в вассалов и себе + к форс лимиту и вассал сам имеет войска.
3. Не слушайте всяких лоускиллов с ютуба по типу red hawk и прочих бомжей, НИКОГДА не удаляйте стартовых коней, ТЕМ БОЛЕЕ если 11.12.1444 в кого-то влетаете, вы там ебанутые? Кони в ерли гейме просто имба, единственный минус это стоимость, но в плане менпавера они в разы эффективнее пехоты.
4. Перестаньте мыслить шаблонами и бояться выходить из зоны комфорта. Многие бояться брать займы, играть агрессивно. 99% моих игр за Тверь начинаются с влета в Одоев или Рязань без кб с последующей вассализацией одного и аннексией другого (смотря в кого влетел, после вассализации становлюсь защитником) или влета в восточную фризию за какого-нибудь Феодоро, но это уже классика. Так же нет никакой проблемы в спаме займов и найме сверх лимита войск. Всё отобьётся за успешную войну. Играю десять лет за миноров (НИ РАЗУ не играл за мажоров типа Московии или Кастилии, только за Московию, чтобы СРАЗУ же релизнуть+играть за Касимов и Нижний Новгород), только так и выживать (не считая вариант через отыгрыш терпилы с союзами с мажорами и curry favors)
5.Scorch earth на фортах, обязон, так же как и defensive edict на стейт с фортом, и, если война идет на гонку осад, то можно и взять советника на +20% fort defence, так же шпионскую сеть на 100
6. В начале за любую нацию кроме Ацтеков и Албании (у которых со старта ебейшие генералы) в первую очередь проверяю доступные стаки наемников. Бывает выпадает какой-нибудь хуй с 6 шока. В таком случае на изи вывозятся войны где ты 1v3 в меньшинстве с ебейшими стаквайпами. Или наемники с 3 пипсами осады, что так же дает ебейшее превосходство
Пикрил1 - моя одержимость вассалами
Пикрил2 - в одного против Московии практически со старта, без лютого оверлимита, просто грамотно вылавливая заблудшие армии на бескрайних пустошах поморья
Всратый индеец вассал сша, за которого нереально сделать ачивку
Во всем мире лёгкий недостаток еды
А не голодомор не доедим но вывезем
Это че. А за Россию ни одного положительного события не бывает. То перебежчики, то корован ограбили.
Баф который работает всегда, армии вообще не бывают деморализованными только либо ранение либо погиб
Теперь танцуют лезгинку по всему миру
Да причем тут бафф. При игре за Россию у меня не было ни одного положительного события вида как на картинке. А при игре за Черкесию случаются вот такие отрицательные. Что это за хуйня подкрученная?
Не знаю ни одного еще отрицательного не вылезло до сих пор, попробуй красить за границей где-нибудь
Как понять, что не купили? Навожу на любое вобще здание, показывает это. Я думал, это значит, что уже частная собственность на этот домик.
Ну захватил он другого кавказца, а мне ничего не могут сделать потому что стал протекторатом испании
Это ты где вообще смотришь? Открой реестр сооружений и смотри через него. Жёлтокоричневая полоска - госсобственность, синяя - частная, просто жёлтая - в собственности зарубежного кабана/государства. При свободной конкуренции у тебя все предприятия в госсобственности автоматически выставлены на продажу. Если их купят, то уведомления не придёт, просто деньги бюджет пополнят, но они дёшево продаются
Командная экономика инцел, ряя логично экономика выгоды всем.
Свободная конкуренция Чед, что корова больше давала молока ее нужно меньше кормить и больше доить
Введи однопартийную систему, имба в квадрате
Потому что понял что попы не начинают жрать в два раза больше.
Нахуй не нужно. Ставишь самые высокие и забываешь о существовании этой хуйни
Ладно, это шутка. Забываешь до того момента, когда тебе надо поднять легетимность правительства. Потом снова ставишь самые высокие
От низких налогов растет уровень жизни, от уровня жизни доступность образования, от образования наука. Наука единственное что тут нельзя в любой момент разогнать.
Хуйня.
Наука нужна для войны с Францией и Британией одновременно.
Вот если бы они на освободившийся деньги жрали бы как американцы современные.
Если добавят возможность двигать солдатиков может претендовать за звание топ игры параходов, а пока уверенно хорошая.
Я на релизе играл в Вику 3, зашел за Афганистан и никак не мог ничего построить т.к. у меня всегда не было дерева. Так и сидел, пердел всю игру с дефицитом ресурсов.
Я на релизе два часа за Пруссию усидел и удалил нахуй, сейчас гораздо лучше стало, кроме говно боёвки, её только полный реворк спасёт.
Просто в игре нет снабжения как в хои4
А не, он прокается только когда 3 провки забираешь и отрезаешь кавказ
> с солдатами
Это из-за крестьянского ополчения дающего 400 кажется батальонов. Но есть НЮАНС, эти батальоны иррегулярные.
И брать ветку открытие первой
Первой надо брать ветку на расширение, точно не помню как называется. Там +10% к росту попов дают и +1 поп при колонизации. Ветка открытий хорошая вещь, но чуть позже, для оптимизации научного билда, если у тебя билд милитаристический, то тебе сначала надо брать то, что поможет тебе агрессивно красить и сожрать как можно больше других империй на раннем этапе, пока нет серьёзного отставания в техах.
Впрочем, как хочешь, зачем, например, заниматься минмаксом и рвать жопу если ты новичок или если хочется чилово поаутировать там, развивая планетки?
Это очевидно из за того что по ППС его не показывают.
Нет, но расширили для блоков с оборонительными или наступательными принципами введение военных требований.
Мировая война это просто очень масштабная война с большим количеством потерь. Зачем тут механика? Объяви войну всем мажорам, будет тебе мировая война.
>Зачем тут механика?
Шоб игру разнообразить и дать конечную цель в партии. Типа ты строишь страну и экономику всю игру чтобы в конце победить в мировой войне, а сама мировая война не обычная, а крутой масштабный эвент со своим уникальным отыгрышем.
Я играю как все и как все я не доигрываю 90% партий до конечной даты, а в некоторых играх типа крестов с 2011 года я не сыграл ни одну партию до последнего года, потому что там нихуя нет и все цели и весь контент я охватывал в первое 100-300 лет. Чтобы игра игралась на всю длину нужны поводы, а конкретно игровые механики лейтгейма.
Проблема не в отсутствие цели, а в том что игрок становиться катком в первой половине партии и дальше все цели становятся легко достижими, а легко значит скучно, скучно значит дроп и го некст.
Ну и сами игры намекают что нехуй там в лейте делать, таже вика с каждым днём лагает все больше и больше намекая на старт новой катки.
Проблема не в отсутствие цели, а в том что игрок становиться катком в первой половине партии и дальше все цели становятся легко достижими, а легко значит скучно, скучно значит дроп и го некст.
Ну и сами игры намекают что нехуй там в лейте делать, таже вика с каждым днём лагает все больше и больше намекая на старт новой катки.
Даю конечную цель - объяви войну всем сразу и проиграй им.
такая цель ограничит возможности твоего отыгрыша
Так в этом весь интерес.
Извини, совсем забыл, что тред захватили залетные с пикабушечки дрочащие на домики в мультяшной недоработанной поделке с повесточкой с графикой будто с мобилы портировали.
Больше не потревожу
В это говно я играю. На твои откровения мне не похуй, хотя и знал всё кроме 1 и 2 пункта.
>>613538
Хуй знает вассалы всегда сомнительный кал, особенно на харде или вери харде где у ии-однопровки войск в 5 раз больше чем у твоего вассала. Мб если брать идеи/миссии/моды ситуация другая. Однако ии полезен тем что даже с говностаками 2-5к бегает и сиджит вражеские провки если давануть их армию.
Зачем оно нужно, если там баффы +5% производства спецами и +10% производства рабочих и то не в самой ветке, а через указ. Разогнать сразу прирост и получать халявного попа на планетах важнее на раннем этапе
Ну ты выдал. Конечно, крупным странам это нахуй не нужно, но мелким вполне.
Было у тебя 100 секторов и осталось 100, но работают они как 120, что больше товаров жрут, так и похуй на это. Зато не пришлось строить 20 секторов для которых надо 100к работников
Вассал, как минимум может быть полезен тем, что красить можно им получая лишь 1/4 от той агрессивки, которую ты получил бы при обычном покрасе, конечно, если у него есть корки нужные
>но мелким вполне.
Мелкие страны не имеют доступ к лидерству в блоке для внедрения принципов. Они рассчитывают только на ии лидера-блока, который рандомит принципы
Кек там прокачка за агенды советников что лютейшая имбища, а для ранней агрессии берут процветание потом на агрессию красную не помню названия
Нахуя так делать.
Лучше бы ввели технологию что граждане требуют стейки.
А то бред 1836 год потребности по мясу полностью удовлетворены.
Даже если ты Китай
Подразумевается, что спрос на мясо есть только у обеспеченных слоев населения. 90% населения даже не пытаются покупать мясо, деняк нет.
Нахуя это сделали
Тебе сделали рой и железок.
Выпал я сделал его генералом маскимально
Сделать его лидером заинтересованной группы. Сделать эту группу самой влиятельной. Принять форму правления с диктатурой, типа хунты. Сменить правителя.
Какую успешность ставишь первой компанией золотодобычу,
Второй лес на инфраструктуру.
Третья на + 5 процентов к атаке.
Можно ещё отжать суэц и поставить +50к с суэцкой компанией
>Какую успешность ставишь первой компанией золотодобычу,
Первой нужно на 5% строительства в области, если ты играешь за мажора
>Второй лес на инфраструктуру.
Нахуя, если можно жд построить
>Третья на + 5 процентов к атаке.
Норм
Успешность определяет, работает твоя компания или просто для галочки существует. За Россию первой всегда беру дерево на инфраструктуру, дает дофига, но леса в России слишком дофига даже со старта, еще частники любят строить.
Но компанию я получаю всего лишь приняв свободную конкуренцию - вопрос года-двух, а до жд пердеть лет десять.
>Но компанию я получаю всего лишь приняв свободную конкуренцию - вопрос года-двух
Если ты играешь на стране где ты за год-два берешь свободную конкуренцию, то тебе жд взять и увеличить скорость инноваций вообще не проблема. И тем более не проблема просто строить в разных провках.
Вот столько времени уйдет на жд, если их зарашить. Рашить нельзя, потому что штрафы. Ты должен исследовать все техи выше а их 7 штук по 3 года каждая, если не хочешь штрафа.
Предел инноваций зависит от грамотности и университетов, которые вобще то денег стоят. Так что "увеличить скорость инноваций" вобще проблема и большая. И тем более проблема построить железную шахту в провинции без железа, и построить что угодно вобще в провинции, где нет свободных квалифицированных кадров.
Хотя отбой, про штраф я напиздел, походу это отменили. Нет штрафа больше.
Это весомые доводы для миноров, для мажоров нет. Но в игре в принципе нет стран у которых забивается инфраструктура, наверное только опм где даже двух првоок нет. Так что твой совет брать бесполезную компанию на дерево, которая никогда не будет задействована по назначению (тебе не нужен товарооборот дерева, т.к. ты всегда хочешь идти в железо, тебе не нужно строить дерево потому что оно тебе не нужно). Может это валидная компания для Сербии, может для Греции, но у этих стран нет свободной торговли в ближайшие лет 10, так что хз кому нужен твой совет. Бельгии?
>Но в игре в принципе нет стран у которых забивается инфраструктура
До получения железных дорог.
Дерево нужно для мебели и бумаги, до изобретения железных кораблей на флот, на строительный сектор до чугунных рам, на инструменты в самом начале.
>в игре в принципе нет стран у которых забивается инфраструктура
Россия. В Москве и Ингрии со старта вобще дефицит, в остальных жирных, где есть смысл строить - 10-40 свободной, что ниочем.
Прибыли настолько мало
Как будто не первобытные сверхприбыльные паравозы строишь, а РЖД, или китайскую ЖД сверхскоросную
>Дерево нужно для мебели и бумаги, до изобретения железных кораблей на флот, на строительный сектор до чугунных рам, на инструменты в самом начале.
Достаточно без компании.
>Россия. В Москве и Ингрии со старта вобще дефицит, в остальных жирных, где есть смысл строить - 10-40 свободной, что ниочем.
У России нет дефицита инфраструктуры, лол. Ты может путаешь с потенциалом налогооблажения?
>>616377
После забивать слот компании говном смысла нет. У деревянной компании буквально нет смысла.
Теоретически жд производя и продавая перевозки становится прибыльно. Практически я никогда не следил за окупаемостью жд, может кто-то следил
>но очень быстро кончается.
Хуйню несешь. У тебя быстрее кончатся инженегры и механики, чем инфраструктура.
Может и механики кончаются, я не проверял. Что мне, не строить от того что они кончились?
Во-первых, если кончились, то завод не функционирует. Во-вторых, в России не существует проблемы инфраструктуры вообще.
Нахуя тебе мультикульти на России, Британии, Франции, Австрии, Германии и Италии?
Короче, да, обосрался этот анончик с мультикультурализмом, сам построил комифорнию какую-то и сидит радикалов терпит. Пока мои базовые япошки с 6 уровнем жизни и этногосударством всем довольны.
>за любую страну ты себя ограничиваешь в потенциале, если не принимаешь мультикультурализм
Теоритически. Практически ты не успеваешь застроиться и автоматизироваться даже для своего населения.
Практически тоже. Делал Югославию, у меня население просто кончилось. Вся возможная автоматизация включена. Пришлось снижать налоги, весь авторитет тратить на привлекательность миграции, тогда ко мне начали понаехивать. А до этого ввп просто встал.
>кореей
>мультикульти
Ну да, ты реально сам комифорнию строишь, корейских мужчин в шахты, кореек в проститутки, чтобы солдаты императорской армии не отвлекались на износилования китаянок, а пиздили китайцев. Ты наверное еще и айнов не геноциднул, да?
В таком случае, если ты не пиздабол и не выдумал этот случай, ты можешь включить расовую сегрегацию чтобы к тебе ехали европейцы. Или это тоже мультикультурализм и фу-фу?
Для Кореи не нужен мультикультурализм, достаточно расовой сегрегации за Японию.
Да, непроработанный момент, но ты сам решил абузить
Не понял доеба. Я все включил. У меня даже движение на мультрикультуру было. Но этого недостаточно. Нужна еще относительно высокая миграционная привлекательность и открытые границы и нас самом деле только это и нужно, мультикультурализм не обязателен, достаточно просто не иметь превосходства.
Включай сегрегацию, завоевывай соседей, строй домики.
>и открытые границы
Достаточно контролируемых.
Ну да, незакрытые вобщем.
я пробовал так отыгрывать, но тогда, повторюсь, признанных рабочих еще меньше, игра заставляет тебя принимать эти законы, но чтобы признать маньчжуров, например, даже их недостаточно, нужен мультикульти
ну и те же шахты строить тяжело, когда у тебя штраф от беспорядков
Игра дает тебе несколько возможностей роста
1. Прирост рождением
2. Прирост миграцией (при том разные варианты, начиная от расовой сегрегации)
3. Захват провинций и создание протекторатов
4. Право на инвестиции
Причина нытья?
Попробуй не минимаксить, а с кайфом отыгрывать в голове, я понимаю что это даст тебе лишние 15% ввп, но зачем тебе деньги, если у тебя корейцы в японии будут полноценными гражданами?
Да даже с минмаксом есть куча опций кроме мультикультурализма
>Ты наверное еще и айнов не геноциднул, да?
кстати, а как их геноцидить? на ум только указ приходит
Прямо геноциднуть (всех убить) никак, но можно ассимилировать. Только я бы на айнов даже указ не тратил потому что их так мало, что ну вообще похуй че они там бухтят
Ну и долбоёбы они тогда. Вся прелесть игры в заводе солдатиков, как https://youtu.be/WCvClgTAHcU?t=19263 вот тут Россия пыталась Сенку взять.
Паладины все равно лучше
>у меня население просто кончилось
>Пришлось снижать налоги
Действительно, а чего это нищее население, которому самому жрать нечего, не то что детей кормить, вдруг не плодится как ты хочешь? Мистика. Совершенно необъяснимая ситуация.
Очень интригующий манямирок, но в следующий раз консультируйся с реальным миром.
>можно ассимилировать
Ассимиляция не происходит в родных для народа регионах. У айнов иммунитет.
Они плодились, но недостаточно быстро. Россия с высокими налогами дает 750 тысяч в год, вот это уже слишком много.
Мань, рождаемость привязана к уровню жизни. Когда он у тебя на 20~ поднимается, населения становится так много, что безработные начинают десятками тысяч множиться, без всякой миграции.
Тогда повысить миграционную привлекательность и заместить их чтобы на карте не отображались
Есть мод для удаления в провинциях родины непризнанных народов.
> Россия с высокими налогами дает 750 тысяч в год,
У меня Россия без польши, прибалтики, финки, средней азии, персии, афганистана итд (все они в марионетках, но не аннексированы) уже к 1870 плодилась на миллион в год.
Там русское население, там ресурсы, это невключенные области с твоим признанным лояльным населением, которые можно колониальной эксплуатацией разгонять на 20% по эффективности. У тебя буквально нет повода срать себе в штаны таким образом
>>616986
>и что такое Новороссия?
Временно оккупированные украиной территории России.
Да там этих областей включенных целых четыре. И населения: Сургут - 12 тысяч, Красноярск - 196 тысяч, Бурятия - 175 тысяч, Колыма - 42тысячи. Полумиллиона нет.
Я лучше Пруссию, Позен, Силезию и Галицию отожму, поинтереснее земли.
>Временно оккупированные украиной территории России
И я должен их отпустить? Ну ладно, отпускаю, мне не жалко.
Так тебе нужны не включенные области на 12к, придурок, тебе наоборот нужны НЕВКЛЮЧЕННЫЕ области чтобы от эксплуатации колоний (они считают колониями) ты получат 20% товарооборота на шахты и плантации. Ты буквально насрал себе в штаны зачем-то.
Чтобы получать товарооборот там должны быть шахты и фермы. Их там нет. А мне некогда строить всякую хуйню в пустыне, мне надо заводы делать и прочее производство. А ресурсы потом, и к тому же есть получше места для шахт.
Я на британию наехал, отжал репарации, то же самое повторил с пруссией, штатами, цин, османами, огрызками индии и индонезии.
Мне и так неплохо, срал я на эту сибирь.
>А мне некогда строить всякую хуйню в пустыне, мне надо заводы делать и прочее производство.
А для заводов че тебе нужно, дебил? Железо, уголь, сера, свинец. А где их лучше всего строить? В провках с бафами, коими являются невключенные области. Пиздец йододефицитный.
Томск, Тобольск, Бурятия, Иркутск, Чита.
Мне кажется ты тот же дебил, что считает будет у России проблемы с инфраструктурой и нужно барть компанию на дерево.
А чем тебя Тула, Москва, Харьков и два десятка центральных провинций не устраивают?
Да я слышал про товарооборот. Только для него нужны колонии, а им бюрократия. Зачем мне тратить пять сотен бюрократии? Это много денег. Я их лучше пущу на школы или больницы.
>А чем тебя Тула, Москва, Харьков и два десятка центральных провинций не устраивают?
Рядом вещей
1. Включенные области, нет бонуса 20%
2. Инфраструктуры достаточно, но она не бесконечна
3. Нет золота Бурятии, Иркутска, Колымы
>Зачем мне тратить пять сотен бюрократии?
У тебя пол страны налоги не платит потому что предел налогооблажения превышен и тебе нужно административку строить, дебил. 500 это очень мало.
>Это много денег.
Ты не получаешь расходы, ты получаешь прибыль, придурок.
Золото - хуита.
Инфраструктуру надо строить, пока нет жд - твоя любимая лесная компания. А еще их можно упразднять, когда не нужны становятся.
Бонус товарооборота не перебьет стоимости лишней бюрократии.
Налогообложение страдает потому что законы дают штраф. Убираешь традиционализм и потомственных чиновников, изучаешь центральный архив, достраиваешь бюрократию до положительного баланса и как раз начинает хватать предела налогообложения.
>Золото - хуита.
Долбоеб. Приносит в три-четыре раза больше денег, чем от ввп.
>Инфраструктуру надо строить, пока нет жд - твоя любимая лесная компания. А еще их можно упразднять, когда не нужны становятся.
Реально дебилоид. Топит за абсолютно юзлесс компанию и Сибирь отпускает потому что не нужна. Ну можно за Британию всех отпустить и еще ирландцев с шотландцами и уэльсом, а нахуй надо
>Налогообложение страдает потому что законы дают штраф.
Посчитай, дебил. У тебя при все законах будет -30% во всех провках от 2 миллионов.
У меня сейчас принято образование на 2, больницы на 1, и полиция на 1. Назначаемые чиновники, свободная конкуренция и центральный архив. Дефицит бюрократии 177 единиц. Недобранных налогов 15,6к, в основном от беспорядков, что строительством правительственных ведомств не решить, плюс в Туле недостаток налогообложения на 3к.
И я хочу еще образование и еще медицину. И потом всякие права трудящихся и тайные полиции. Лишние 570 бюрократии на какие-то колонии не вписываются.
Британия кстати много кого уже отпустила и еще отпустит.
>Недобранных налогов 15,6к,
Ну вот, дебил, вот тееб и повод для 500 административки. Пиздец ты еблан
>и тайные полиции.
Конечно, русские области из страны выбросил и пошел пруссаков присоеденять, тут без тайной полиции никак.
Тайной полиции еще нет.
И ты чем читаешь? Недобранные налоги от беспорядков не починятся бюрократией, хоть не 500, а 50000000000 набери.
> Недобранные налоги от беспорядков
Где у тебя беспорядки, в русских провках их не бывает, дебил. У пруссаков которых ты пожрал не через марионетку? Конечно, бунтующих пруссаков мы едим, а русских мы из страны выкидываем.
Чёт проигрываю с твоей бомбёжки от потери территорий. На вот тебе смешнявки.
Да все территории слегка красные, прибалтика, кавказ и в районе крыма еще чуть покраснее.
больше с этих среднеазиатских белых медведей проиграл
Ты же наверняка налогами душишь население что у тебя даже корки красные
выше средних налогов и нижен средних зарплат играть вообще нельзя
именно поэтому золотые рудники топ
Конечно душу, а почему нет? Единственный косяк - небольшой штраф к грамотности от пониженного уровня жизни. Зато хоть размножаться поменьше будут, а то это пипец. 49 год.
Написал им по сути тот же вопрос >>613538
В итоге никто нихуя не ответил.
Зато как только какой-нибудь залетыш спросит А КАК ДВИГОТЬ МУЖЫКОВ ПО КАРТЕ ему тут же тридцать хуесосов выкатят декларацию на тридцать листов мол надо взять мышку зажать кнопку провести по экране нажать пкм и туда сюда. В который раз спрашиваю неочевидные вещи по геймплею всегда игнорят либо отвечают в духе ответы.мейлсру типа "чтобы стрелять нажмите лкм, чтобы не стрелять не жмите"
Пидорасы в общем
> Сосать пушки сосать лазеры сосать регенерирующее обшивка
О вы вынесли кризис и не заметили
Нормально 20 лет за час на макс скорости
Кастомная империя еще может быть круто , но королевство - зачем ? И так придется империю строить
В смысле в вике2 Индия была провинцией Англии..
И если удавалось убрать значок колонии и построить заводик на реке Ганг Англия становилась непобедимой.
В Вике 2 Англию делали по теориям заговора, где пол мира колония Англии, а не отдельные страны.
Зачем мне империя, когда у меня королевство размером с империю
Ебать нахуй швеция может нападать по ивенту объеденения а россия не помогает, что за пиздец
Что дадут принять
Кажется именно это в экономике называют голландской болезнью
Покупаешь бу флотилию, ии ее убивает, потом пускаешь свою и захватывает ии.
Цыганский блитцкриг
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/multiple-armies-or-generals-cannot-defend-against-multiple-naval-invasions-in-same-hq.1695187/
Блядь, это баг такой, кому интересно, если насрать несколько вторжений то армия будет ебашиться только с одним, пока остальные откроют фронт, заебись чо)
А еще не засираешь свободные земли и к тебе понаезжают людишки
Попробуйте древесину жрать.
Кал онизация 22 века
>Конечно душу, а почему нет?
Пиздец ты идиот конечно. По твоему прохождению и советам можно людей учить как играть нельзя
>и не надо ставить бесячие удобрения
Удобрения кайф потому что позволяют создавать кучу фермеров, а фермеры реинвестируют доходы в пул.
Там такие копейки с них что похуй
Можно исследовать до 10к техи и ждать когда при помощи передачи знаний откроются старые, вот тебе секрет
Это не баг. Если генерал занят сражением, он не может начать другое. В наземных сражениях точно так же - если все генералы заняты, может пройти сражение без генерала, они очень быстро проходят.
Но обычно на фронтах куча генералов и такого не ппоисходит, а при высадке часто.
По одной одновременно с низкой скоростью. Шикарно.
Куча денег а мне как раз нужны деньги.
То есть на три вторжения нужно штук 5 генералов? У меня просто было 3 отдельных армии на три вторжения, все подсасало в один бой. Сидел на Японии.
На высадку может вся армия отбиваться в одном месте, в другом будет 1-2 отряда
Назначать на каждое вторжение отдельные армии. У меня так работает.
Также можно бесконечно нанимать адмиралов в защищающемся флоте. Сам флот неважно какой силы - пока не побеждены все адмиралы, высадка не начнется.
Иметь солдат больше в 2 раза чем высаждающихся, все просто
Можно, только не через решение, а на вкладке титула выбрать добавить закон, стоит оно 1500 престижа вроде
Олсо зацените этот ебанутый Мин, который я уже раз 5 на бабки и столько же на провы опускал. Хуй знает че они там прикрутили ИИ на Мину, но оно буквально не лопается, проебывая войну за войной нахуй.
Олсо зацените как у пидарох бомбануло что все мгновенно в Сиам перекатывались. Пришлось крестьянскую войну и дворцовый дизастер тригерить попутно воюя со всей азией, идите нахуй
ИИ в отличии от игрока может в долг тратить престиж и золото
>ряяя рыночек работает не так как я хочу
Сначала ныли хули везде плановая экономика что все строит государство а не частники
теперь наоборот
Раньше настройка была, позволяющая выбрать как тебе нравится. А теперь тебя принудительно кормят говном.
Нигде не написано что нельзя
Похоже любой перс может получить любую идеологию (кроме исторических челов)
Но мне кажется из-за веса ты можешь до усрачки сидеть и не нароллить нужного. Веса на каждую идеологию мне кажется зависят от твоих текузих законов и чем дальше идеология от текущих законов тем меньше шанс
Как эксперимент я сйечас пороллил на стартовой кубе(през республика, рабство. арендаторы) генералов, так проще роллить и их можно сделать лидером партии
Выпадали демократы, милитаристы, пацифисты, традиционалисты и рабовладельцы и авторитаристы (расположены по частоте)
Я тоже поролил, за 15 раз на Япошках в сёгунате выпадали только традицианолисты, пацифисты, милитаристы.
Ну и хорошо, если бы шанс был процентов 20% я бы просто рестартил до усрачкки, чтобы заминмаксить.
>традицианолисты, пацифисты, милитаристы
Ну вот, похоже пока сам пару законов которые рын-либы любят не примешь вообще шансов нет
У кубы законы посвободнее вот и был побольше пул идеологий
Только что у протыка в видео видел такой хитрый мув, я бы сам до такого не дошел.
помоему теперь для таких целей надо оккупировать корку
У него особая цель войны - за признание. Она достигается захватом любой провинции великой державы, с которой ты воюешь. А тут баг - для признания сойдет захват любой провинции, но для репараций нужна именно столица, и в нормальной ситуации заявление репараций в целях предотвратило бы падение желания войны Британии ниже нуля при незахваченной столице.
А тут желание войны Британии падает ниже нуля, хотя столица не захвачена.
Так я изначально в Магрибе играю. Хочу их отпиздить, а то в прошлый раз меня из Магриба выгнали и я не смог. А племяш не смог их затащить.
Может они появляются где-то между 1120-1130 годов, как было по истории. Я из-за них забросил катку, их было 20к моджахедов.
Да я и больше сидел. Я и весь Магриб покрасил, и Аль-Андалус, и даже кусок нигр. Нету Альмохадов! Это как у меня было когда-то решение послать кайзера нахуй и стать независимым, больше ч такого не видел.
Ну может у тебя ивент не прокнул, хз
Первое дерево прошел второе не приходит
Сколько мерков поднимал? В банкротство не укатился?
Проблема в таких deathwar'ах у меня всегда одна - не успеваю закончить войну не укатившись в банкротство, когда всех доступных мерков поднимаю.
>я сделал импосибл ачивку
Открою тебе страшную тайну - всем глубоко насрать на чужие ачивки. Ачивки это вообще занятие для дегенератов, неспособных себе сами развлечение придумать. Разговор на эту тему это как справка что ты дефектный.
Из пикчи не понятен возраст брачующихся. Если на момент вступления в брак тетке будет меньше 45 (50 при наличии трейта плодовитость) и не будет приобретенных трейтов/модификаторов на снижение фертильности - вероятность довольно высока.
Без учета случайных событий, во время которых возможен скриптовый секс (базовый шанс беременности 30%, 50% если событие соблазнение), ежемесячный шанс залета равен средней фертильности родителей умноженной на 4,75.
Не уверен насчет модификаторов для землевладельцев (landed), простых придворных и персов из пулов.
Ну вот у Риги одна провка. Даже 1 Ливонский орден будет с 30-40% желания свободы, а если ты и Новгород возьмёшь в оборот да с Тевтоном, то всё, вечно мониторить надо, чтобы успеть им провки девнуть для снижения желания свободы, а то какая-нибудь Польша прожмёт поддержку незалежности и всё приплыл
Но в ТЕОРИИ, такое можно за Визу попробывать. Там в чём прикол. У визы второй (или третьей) реформой можно взять систему проной или как их там, первое - пронои не занимают дипсвязь, но у них просто по факту того, что они пронои +25% желания свободы, но самое главное для проворота этой шизы данная реформа даёт тебе выделять клиентские государства, что для обычных стран до 23 теха невозможно. Таким образом, можно наплодить кучу однопровинчатых вассалов. Единственная загвозда, количество проной ограничено. За саму реформу - 2, от аристократических идей - 1, от количественных идей - 1, в ветке миссий со знаком вопроса, где можно выбрать один из вариантов можно улучшить реформу с 2 до 4 и ещё где-то, где я не помню, можно взять 1 проною. Итого: 7 проной, маловато
А ты думал пидороксы тебе для комфорта их навязали? Они строят хуйню что бы ты потом был вынужден сносить их домики ради нормальных, это спавнило орды радикалов и грело твой пердак, т.е создавало гейплей, по мнению тупых животных на разработчиках.
А я еще и титул его получил.
Мерк идеи + инфлюенс, политика дает делать клиентские государства
Если стакается с формой правления сегунат, то имба. Надо проверить
>ряяя рыночек работает не так как я хочу
Ну да старый добрый рыночек образца вики второй, где ботяра хуярит фабрику по производству вина в провинции с зерном и водяры в провинции с виноградом, а стекло вообще хуй пойми где в сибири, охуенный рынок
>>48629491 (OP)
ФИГА ВЫ БЕССИЛЬНЫ
>>48629491 (OP)
FIGA VI EL IMPOTENTE
https://2ch.hk/vg/res/48629491.html#48629491 (М)
ПОКАЖИ ФОТОГРАФИЮ ТАТАРСКОЙ СЕСТРИЧКИ
https://2ch.hk/vg/res/48629491.html#48629491 (М)
ПОКАЖИ РАСКРАШЕННЫЕ КАРТЫ
https://2ch.hk/vg/res/48629491.html#48629491 (М)
Вы видите копию треда, сохраненную 28 августа в 04:44.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.