Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 сентября в 19:34.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД N259 НАЧАЛА ЛЕТА edition /japg/ 48373948 В конец треда | Веб
Предыдущий: >>48129667 (OP)

В оп-пики всегда попадает то, во что играют и что постят в предыдущем треде. Поэтому вы сами делаете шапку. Что за игры на оп-пиках? На это всегда ответит второй пост.

Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544

Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.

Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Dragons Dogma 2, Granblue Fantasy: Relink, Persona 3 Reload, Star Ocean: The Second Story R, Tekken 8, Armored Core VI, FRONT MISSION 1st Remake, Fatal Frame 4, Resident Evil 4 Remake

Из анонсов: Kingdom Hearts в стим, SMT V Vengeance, Visions of Mana, Princess Maker 2 Regeneration, Silent Hill f

А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:

RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)

Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker

Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier

Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com

Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
2 48373950
>>373948 (OP)
Второй пост никто не читает, поэтому я спалю годноту: Ender Magnolia: Bloom in the Mist.
В оп-пики попадают игры, которые обсуждались в предыдущем треде.
Оп-коллаж из обсуждавшихся в прошлом треде Time Gal, Fire Emblem TH, Zero no Piseki, Another Code Recollection, Super Robot Taisen.
>>48220469 → → Анон играет в Jeanne d'Arc и радуется, что Жанна жива (она уже давно не жива).
>>48255240 → → Анон прошёл wizardry gaiden suffering of the queen и остался довольным вторым подземельем.
>>48151679 → → Анон подробно рассказал о Joe and Mac и посоветовал ознакомиться с игрой.
118689571p0.jpg360 Кб, 2000x2500
3 48373954
Нет Ронпы и Кисек, плохой тредю
4 48373971
>>48373953 →
Почему?
5 48373981
>>373954
Блин, фотка такая чёрно-белая, будто Эстель умерла, и мы скорбим. 🙏
6 48373983
>>373971
Баланс сложности пропукан к чертям, это же ранняя СаГа. Плюс я перманентно просрал персонажа, её убили (не знаю по скрипту или нет).
7 48373987
>>373983
Ранняя? В серии что-то ещё выходило?
9 48374202
>>373981
Так и тред. Никто не пишет. Интересных игр нет.
10 48374214
>>48373920 →
Именно Файберда не было, но из Брейвов в разных частях СРВ были Гаогайгар, Майт Гайн и Джейдекер. Кстати, у них был свой кроссовер в 2х частях.
Вообще, если кому хочется вкатиться в эти ваши робот варсы, идите на https://akurasu.net/wiki/Super_Robot_Wars/Master_Series_list и смотрите там свою любимую меху и в каких играх она появляется.
>>374143
Я забыл уже, он же там по лору ОГ-серии всех переиграл потом или типа того?
11 48374226
RPG Piseki no Kiseki выйдет 26 сентября для PS4 и PS5
Английская локализация пока не анонсирована.
Это 16-я часть серии Kiseki, они почти вровень с фекалочкой идут, если не считать миллион вбоквелов 7-й финалки.
И что самое ужасное, тут в отличие от финалочек связанный сюжет. То есть чтобы понимать, кто есть кто, придется играть в предыдущие 15 кисек.
12 48374275
>>374226
Чет у меня перестал стоять на Кисеки после Колдстилов.
1.png2,3 Мб, 2560x1440
13 48374408
>>374143
какое же на ps2 всё квадратное
14 48374428
>>374214

>Я забыл уже, он же там по лору ОГ-серии всех переиграл потом или типа того?


После этой сцены то есть? Пока хз, в кампании первой части последнюю главу осталось доиграть. Но где-то видел, что в сиквеле он не появится, значит видимо откис с концами.
>>374408
Может потом и ГБА версию пройду. Какая же охуенная у консоли библиотека игр всё-таки была...
1.png13 Кб, 240x160
15 48374532
>>374428

>Пока хз, в кампании первой части последнюю главу осталось доиграть


Почему, а как же секретный сосалищный босс? Или ты Джудекку уже разделал?

>Но где-то видел, что в сиквеле он не появится, значит видимо откис с концами.


Он и откис с концами (хотя Вилетта, его клон, осталась). Переиграл он и не "наших" персонажей, а своих "хозяев" бальмарцев, таки подготовив им достойный отпор.

>>374214
А я в детстве, помнится, играл в это, причем на реальной денди:
https://www.youtube.com/watch?v=LjakHjdt68A
16 48374582
>>374532

>Почему, а как же секретный сосалищный босс?


Я все скилл поинты получил, так что как раз этот босс и остался, как я понял.

>(хотя Вилетта, его клон, осталась)


Да, хоть какое-то утешение.
Super Robot Taisen OG - Original GenerationsSLPS-2573320240522214548.png385 Кб, 1920x1080
17 48374596
Алсо, то ли мне причудилось, то ли у Эльзама одного во всей игре собственная музыкальная тема перекрывает музыкальную тему боссов.
18 48374611
>>374596

>Алсо, то ли мне причудилось, то ли у Эльзама одного во всей игре собственная музыкальная тема перекрывает музыкальную тему боссов.


Так я же тебе говорил в том посте, где треки кидал: эпично мемная тема, которая перекрывает даже темы боссов. Trombe overrides everything.

Это на самом деле ошибка кодинга, так что да, только у него.
1.jpg216 Кб, 1280x720
19 48374620
>>374582

>Я все скилл поинты получил, так что как раз этот босс и остался, как я понял.


Вот это по-мужски, уважаемо. Не то, что мелкобуква.
Super Robot Taisen OG - Original GenerationsSLPS-2573320240522235146.png668 Кб, 1920x1080
20 48374630
>>374611

>Так я же тебе говорил в том посте, где треки кидал: эпично мемная тема, которая перекрывает даже темы боссов. Trombe overrides everything.


Точно, теперь вспомнил.

>Это на самом деле ошибка кодинга, так что да, только у него.


Почаще бы в играх таких эпичных и забавных ошибок.
>>374620
Спасибо :3
16459320441761.jpg38 Кб, 459x640
21 48374638
>>373948 (OP)
Эти ваши жрпг с фем гг сделали меня девочкой внутри.
22 48374699
>>374214

>Именно Файберда не было, но из Брейвов


Что такое Брейвы? Ты хочешь сказать, что эти герои с денди — часть большой франшизы? Офигеть.
23 48374711
>>374214
А коты-ниндзя есть в каком-нибудь Робот Тайсене (по ним есть платформер на Дэнди)? Они, по лору, там все роботы.
24 48374725
>>374214
А ЗЕАРС из аниме/манги Бокурано там есть?
25 48374839
>>374725
есть но та часть на японском
26 48374866
>>374839
А там, как и в Бокурано, пилоты умирают от его использования?
27 48375713
>>374143
Как же всрато выглядит эмуляция. Да ещё растянутая в неправильное соотношение сторон. Пиздос просто, не понимаю, как можно добровольно глаза об это ломать.
28 48375949
>>375713
Но тогда во вторую соньку, вообще, фиг поиграешь.
Приводы изнашиваются на раз-два (знал людей, которые меняли лазер раз в год и ещё говорили, что это норм, и он ПО НАУКЕ на большее не способен). Винты поддерживают не все игры. С флешек загрузка ОГОГОГОГО долгая, для игр, которые подгружаются каждые пять минут, они не подходят.

Вот как на этом играть?

PS2 как на тебе играть?
Inb4 не надо на мне играть
29 48375954
>>375949

>Приводы изнашиваются на раз-два


Они изнашиваются, но не на раз-два.

>Винты поддерживают не все игры.


С норм прошивкой всё поддерживается.

>С флешек


С флешек никто вменяемый и не играет.
30 48376408
>>375949
Я почему-то прекрасно на PS2 играю. У меня фатка, ей двадцать лет, и привод до сих пор живой и рабочий.
Алсо 99% игр прекрасно запускаются с винта/сети, играю и в ус не дую. За последние пять лет у меня ровно 1(одна) игра из более сотни играных не запустилась через OPL и пришлось диск нарезать. И то подозреваю, что проблема возникла не из-за совместимости, а потому, что ей сетевой интерфейс требовался, который был занят опл'ом.
31 48376617
в 15й раз загружаю сейв где мой робот пытается попасть с шансом 84% игра ебанулась или тут какая то антисейвскам система стоит?
32 48376808
>>376617
В каждой первой игре эта механика.
33 48377029
>>376808
врёти за шесть пройденных игр первый раз вижу
34 48377364
>>377029
Пусть погромист пояснит. Что-то с фейковой генерацией рандома. И/или действительно анти сейвскам. Видел и в древней Джагге, и новых Эмблемах, и Кингсбаунти, и инди Юникорне. И это только то, что прям сразу в башке всплыло.
35 48377685
>>377364
хз но с очередной загрузкой походил другим мехом, а потом снова тем и в этот раз он попал по тому же врагу
sage 36 48377722
>>377029
Потому что ты, мелкобуква, в древнюю двойку не играл- это если про SRW говорить. И как ты не слышал про генератор псевыдослучайных чисел и random seed, ума не приложу.
https://en.wikipedia.org/wiki/Random_seed
Встречается оно очень часто. Подтверждаю, что во всех Кингс Баунти, третьих героях и Fire Emblem на ГБА оно именно так.

>>377685

>хз но с очередной загрузкой походил другим мехом, а потом снова тем и в этот раз он попал по тому же врагу


Так оно обычно и бывает: псевдорандом повторяется, пока ты повторяешь свои действия. Стоит поменять, и он тоже изменится. В тех же Эмблемах и Кингс Баунти оно так и было. Видимо, связано с выбором этого самого семени- фиг знает, я тоже не программист.

К слову, "честный" рандом обычно привязан к системному времени, и так что на самом деле тоже повторяется через определенные интервалы.
37 48377723
>>377685
Это так и работает. Делаешь другое действие, получаешь другой результат на первом. Иногда действий надо несколько...
image.png6 Мб, 1732x2309
38 48378874
Рин вернулся, Кисеки спасены
39 48378900
>>378874
Какие же долбоебы принимают решения у Фалькома. Пиздец просто.
40 48379431
>>378900
А куро но кисеки лучше ебучих колдстилов?
41 48379501
>>377722

>на самом деле тоже повторяется через определенные интервалы.


Ну да, повторяется каждые 68 лет непрерывной работы системы.
111997919p3.png2 Мб, 1024x1536
42 48381337
>>379431
А хуй его знает. Тут вроде был кто-то кто с машинным переводом играл. Может появится, расскажет. Меня после Хаджимари от новых Кисеков тошнить начинает.
43 48381501
>>377722
Интересно, а есть ли РЕАЛЬНЫЙ способ сделать рандом? Настоящий, а не псевдо.
Наверное, квантовый генератор случайных чисел, но как привинтить его к играм, не понимаю.
А не помогут ли нейронки? Я заметил, что тот же чат ГПТ, если его спросить на какую-то узкую, малоизвестную тему, начнёт придумывать с потолка — причём, от попытки к попытке его придумки будут отличаться. Можно ли как-то запрограммировать нейронку на рандом?
44 48382096
>>379431
Первый куро лучше. За исключением последней главы, это просто ужас как плохо. Лучше бы убили окончательно главного злодея в предпоследней главе без воскрешения в финале.
Второй куро это на 30% - 50% колдстил. В третьей и самой долгой главе ГЗ заставляет друзей ГГ сражаться против него, а тот возвращает их на путь истинный а потом получает удар в псину, подыхает и отматывается во времени назад, чтобы остановить кого-то ещё из знакомых.. То же проклятие из колд стила по сути, только называется по-другому.
78fe249c1d2b03e8b5d5bfabd22b8c9f.jpg19 Кб, 640x360
45 48382196
А давайте вместо "Колдстил" говорить ПОДСТИЛ?
46 48382370
>>381501
Нету. Потому что реального рандома не существует. Любой рандом - это просто степень твоего незнания и неумения вычислить результат из исходных данных. Кидание монетки - не рандом, ты можешь надрочиться всегда выкидывать решку.
Так что не забивай голову ненужной херней, современные алгоритмы псевдорандома всё равно достаточно сложные, чтобы их вычисление было за гранью возможностей игрока, да и распределения там уже достаточно хорошие. Так что по факту они для тебя являются самым что ни на есть реальным рандомом, гораздо реальнее бросания кубика.
47 48382636
Каланы, а финалочка 6 пиксель эдишн на эмуле свича норм работает?
48 48382667
А ну-ка помацаем, что тут у нас.
Desktop Screenshot 2024.05.25 - 03.45.46.64.png1,6 Мб, 1920x1080
49 48382668
Ага. Космический Линкор Ямато. Аниме я дропнул в свое время от невыносимой нудятины происходящего. Непонятно, почему только игра по Ямато называется Супер Робот Варс, там ни роботов, ни Гандамов не было насколько я помню.
50 48383068
>>382668
там не только ямато
Super Robot Wars OG (Original Generation 1) 51 48384639
Вот и прошёл свою первую SRW.
Охуенная игра, даже не ожидал, что так сильно зайдёт. Приятный геймплей и визуал, неплохие сюжет и персонажи, великолепная музыка. Теперь жалею, что настолько долго не обращал на серию внимание, хотя ТРПГ люблю.
Концовка весьма тёплая и позитивная - все друг с другом перемирились, переженились, перевстречались, один Рюсей с хуем в руке остался, хотя намекали, что Латуни на него запала.

Единственное, что немного смазало впечатление:
- местами в локализации встречается очевидная отсебятина. Может что-то перетащили из ГБАшной локализации и это её вина, хз.
- условия для скилл пойнтов, где нужно добить боссов, не дав им при этом убежать с поля боя подзаебали немного, если честно - упаси YHVH твой юнит кританёт и случайно доведёт ХП босса ниже отметки, на которой он сбегает. Тупо духота и сейвскамминг, надеюсь, что в OG2 поинтереснее условия будут.

А так игра отличная, скоро начну OG2. По хорошему бы и рут Кёске в этой пройти, но это уже потом, когда решу перепройти.
согласен.png374 Кб, 916x572
52 48384754
>>384639

>Латуни на него запала.


Кек в ОГ 2 в него Леви Тора, которая финальный босс, влюбится, а Рюсей влюбится в Ангелга Ламии
53 48384823
>>384754
Лол, Санта-Барбара какая-то получается.
54 48385118
>>376617
В А Портабл ёбнутый баланс. Либо терпи, либо качай фанатский патч на ребаланс.
55 48385317
>>385118
да но тут он в обе стороны такой, одно удовольствие смотреть как ламия режет всю армию мечом парируя все атаки, но если она свалит хоть и временно по сюжету то прохождение закончится
56 48385691
>>384639

>один Рюсей с хуем в руке остался, хотя намекали, что Латуни на него запала.


Чмошники из SRX- они на то и чмошники. Я тебе говорил, тебя еще ждет мир чудесных открытий в двойке. С Рюсеем, Латуни и Ангелгом как раз. Ангелг- это мех Ламии, если что. У Рюсея только на роботов встает.

>По хорошему бы и рут Кёске в этой пройти, но это уже потом, когда решу перепройти.


Тут такое дело: если в первой части у тебя на выбор было два рута, то во второй рут только один (пару раз вся твоя ватага разделяется на две половины и ты выбираешь, за какую играешь: на земле или на луне, но это сути не меняет), и в нем главный герой именно Гильям Кеске, как ни крути. Не то, чтобы прям так важно было проходить первую за него, но несколько интересных моментов там были. И вообще это лучший протагонист в серии.
57 48385747
>>382667
Сейчас бы играть за позорнейший бимбо-унитаз Чидори, одну из худших ГГ в серии вообще, когда есть такой-то узбекский герой Ашотжи Клаудяну.

Ну и тут та же песня, что и в J: хотя протагониста формально 2, но реальный ГГ, если отталкиваться от сюжета и отношений с другими персонажами (любоффь с девяткой и противостояние с Гули) в игре именно Шоджи, а Чидори тут тупо для фансервиса. Хотя у нее, повторюсь, один из худших дизайнов персонажа- черт знает, насколько надо вкуса не иметь, чтобы на такое фапать. Это у мелкобуквы спросить надо.
изображение.png22 Кб, 1249x173
58 48385880
>>385747
Я вообще не уверен, что хочу играть, после той кринжатины, что мне выдало прям с ходу. Еще и час пришлось читать диалоги, пока меня хотя б до первой миссии допустили.
59 48385917
>>385880
ты что там же евангелион кроссовер
60 48386140
>>385880

>Еще и час пришлось читать диалоги, пока меня хотя б до первой миссии допустили.


Ты в серии совсем новичок? В ней почти нигде роликов в принципе нет (вроде бы что-то было немного в OGs на ПС2- лучше бы не было), весь сюжет подается в диалогах персонажей, соответственно их до фига. Ну, кроме древних частей 1, 2 и 3, где сюжет был постольку поскольку, поэтому и диалогов было всего ничего.

V- еще не самый жесткий случай, ты в J поиграй- вот где их совсем до хрена. К тому же в V на удивление сюжет еще терпимый, за исключением некоторых моментов. Вот в X совсем мрак.
61 48386162
>>386140
Я не хочу диалогов. И не хочу криножовый сеттингов с роботами в других аниме версах. Я хочу чистой тактики, чтобы запустил и играй. А читать буковы у меня голова болит.
x4.jpg250 Кб, 1280x720
62 48386171
>>386162

>И не хочу криножовый сеттингов с роботами в других аниме версах.


Ты какой-то странный. Тогда зачем вообще играешь в часть серии, которая в принципе КРОССОВЕР? Играл бы тогда уж хотя бы в Original Generation, где только оригинальные мехи и персонажи, без всяких аниме.

>Я не хочу диалогов


>Я хочу чистой тактики, чтобы запустил и играй. А читать буковы у меня голова болит.


Так ты еще и тредом ошибся, пожалуй. Жопанцы не могут без тонны кринжовых диалогов, да и в тактику тоже не могут.

Пробуй разве что Disgaea какую-нибудь. Там сюжет не особенно важен, а гринда тонны.
63 48386176
>>386171
Я играю потому что несколько раз слышал это название в паре с ФЕ. В Эмблемах кстати именно так и есть, запустил и играешь без лишних прелюдий. В большей части игр во всяком. Есть всякие Ниохи и Души, где тоже разговоров немного, один эшкон.
64 48386187
>>386176

>В Эмблемах кстати именно так и есть, запустил и играешь без лишних прелюдий.


Слишком толсто, дружок. В эмблемах, например, один туториал с Линдис довел меня до первого дропа этого дерьма аккурат после его прохождения. До конца я, кстати, так и не осилили, в итоге дропнув на двадцать какой-то там главе Эливуда (в пустыне с индейцем и закопанными сокровищами). Разве что Сакред Стоунс я до конца таки осилил.

Ну и как тактика это совсем уж примитивное дно, да еще с бешеным рандомом.
IMG20240418214004305.jpg17 Кб, 474x396
65 48386189
Никогда в это ваше японское не играл, есть тут что-то подобное скайриму или бочкам3?
изображение.png10 Кб, 291x643
66 48386199
>>386187
Попизди мне тут еще про толсто. Я все Ъ Эмблемы гонял кроме Энгейджа. И даже там ноги помочил. Во всем Блейзинг Сворде, который ты хейтишь, разговоров наверное меньше чем в прологе Робоварсины, которую я запустил.
67 48386201
>>386189
Dragons Dogma
Соулсы, кингсфилды и shadow tower
FF 12
68 48386871
В последние годы выходили клёвые сайфайные жрпг?
69 48386949
>>386871
Digital Devil Saga
70 48387051
>>386189
Нет. Японцы говна, конечно, много гонят, но настолько низко обычно не опускаются.
71 48387316
wizardry empire fukkatsu no tsue
done
289
больше гринда богу гринда
starfish пока разочаровывает
72 48387413
>>386949
Мой нига во Христе, этим играм 20 лет.
73 48387512
Что там с дрангос догмой 2? Тредов нет, обсуждения нет, говном оказалась все-таки?
image.png274 Кб, 534x380
74 48387548
>>387413

>этим играм 20 лет.


Так это всего ничего....
75 48387700
>>387512

>говном оказалась все-таки?


А это не было очевидно ещё до релиза?
76 48387831
>>387700
Мне понравилось, как он выглядела даже на релизе. Но из-за обилия багов и ценника в 10к не собирался брать. Сейчас дождался 5к, но, судя по всему, и эта цена высокая
77 48388474
>>374226

>То есть чтобы понимать, кто есть кто, придется играть в предыдущие 15 кисек.


Да кому ты рассказываешь? Максимум будешь знать что вот эти были главными героями в других играх или были как-то сбоку. Нету не одной игры чтобы нельзя было начинать с последней и не было понятно решительно ничего.
>>374638
Ты всегда был девочкой внутри а остальные становились бруталами как герои Го Нагая и ранние Джо Джо с 1 по 3 внешне.
78 48388528
>>388474
В Кисеках отсылок-то хватает. Начнешь Кроссбелл и будешь думать, что это за ахо-бака с посохом и зачем она гоняется за готик лоли, у которой огромная меха заместо родаков. Другое дело, что само качество повествования в один момент просело конкретно так, чтобы это считать чем-то особенно ценным.
79 48388582
>>388528

>что это за ахо-бака с посохом и зачем она гоняется за готик лоли, у которой огромная меха заместо родаков.


Какая разница что это Эстель и её прошлая соперница которая играбельной стала в 3 части? Вообще решительно ничего не меняют эти детали. Глубину миру да, что он не крутится вокруг одного героя но практической ценности никакой.
80 48388751
>>388582
Это вторая сюжетная линия игры. Это фигня, из-за который мы в начале видим флешфорвард, который на самом деле оказывается перемоткой мира назад. Ну и дальше это лишь накладывается. Какие-то там Хейюэ, какой-то Уроборос, который в Колдстилах вечно на вторых ролях, какой-то Кроссбелл, Ллойд и его компания. Какой-то Ранди, который вроде бы с нами, но имеет историю. Можно долго продолжать.
81 48388838
Я не знаю кем надо быть, чтобы жрать Кисеки, это буквально бразильский телесериал от мира жрпг.
17081940787720.jpg83 Кб, 400x419
82 48388847
>>388838

>пришел в тред, где Кисеки самая обсуждаемая игра


>начал воротить нос

83 48388887
>>388847
На протяжении по крайней мере последних десяти тредов самая обсуждаемая тут игра - это таки СРТ. (которые тоже в общем-то бразильский сериал, только про роботов)
84 48388902
>>388887
У нас десятеричная а не бинарная система в повседневном обиходе. А вообще тред уже год или даже два года в полудохлом состоянии.
85 48388915
Раз уж зашла речь про Кисеки.
Баляяя, как же заебал Колд Стил уже, если честно.
Год в КС4 не заходил, потому что выгорел, думал сейчас с новыми силами начну и опять смогу получать кайф от одной из любимых серий - но хуй там плавал. Единственное желание - поскорее завершить этот цирк, аж не особо важный для сюжета пиздёж персонажей скипать стал.
Даже начал с теплотой вспоминать первые два КС, если честно, хотя когда их проходил тоже вонял, что хуже Ская/Кроссбеловской дилогии.
Может скипнуть нахуй Хаджимари и сразу перейти к Куро, как КС4 пройду, хз.
рлорлр.png3,8 Мб, 1920x1080
86 48388957
>>388915
КС4 я худо-бедно, но осилил. Чисто на касте. Юна, Мьюсе, Алтина прям единственное что не заставляет дропать эту тягомотину. А вот Хаджимари дропнул. Она скучна, безыдейна, затянута и кринжова одновременно.
Ну ладно, история Пикник Сквада мне понравилось. Единственное светлое пятно в этой луже. Но она и самая короткая из трех.
87 48390240
>>385747

>бимбо-унитаз Чидори


Что такое бимбо-унитаз? Это в прямом смысле?
88 48390494
>>390240

>Что такое бимбо-унитаз?


Бимбо это тип фигуры тянок вроде как в порнухе блондинка с силиконовыми большими сиськами и жопой с губами а бимбо унитазы это слова какого-то чурки в анкете знакомств что хотел познакомится с бимбо унитазами Абиг Траоре кажется. Этой шутке уже хуй знает сколько лет.
89 48391208
>>390494
Хочется придумать шутку на тему того, что Марио САНТЕХНИК, а Пич — блондинка с губами...
90 48391213
>>390494
Так а почему Чидори-то унитаз?
91 48391376
>>391213
Откуда я знаю? Это не я писал просто решил ясность в определение слова внести. Тот выше сам наверное не в курсе а где-то слышал и ему понравилось как звучит. Вроде как теперь каждого второго куколдами называют. Может быть правда кому-то немного грудь увеличили и подгорело но это не точно.
1.png328 Кб, 452x840
92 48391731
>>391213
Ее Читозе зовут, тут я попутал, да. Проклятые жопанцы со своими одинаковыми именами.

>Так а почему унитаз?



>It is commonly employed to characterize women who are blonde, have curvaceous physiques, wear excessive makeup, and dress in revealing attire while being associated with "the dumb blonde" stereotype.



Все прямо идеально сходится, только не блондинка. Самый отвратительный дизайн фем-персонажа в серии вообще.
93 48392412
>>391731
Если она такой бимбо унитаз, то почему по ней нет ни одной нормально нарисованной хентай додзи. Мне дрочить не на что.
94 48392422
>>392412
Робот варсы непопулярная серия. Сейчас популярны Фрирен, Киметсу но яйба ещё что-то может.
95 48392686
>>392422

> Киметсу но яйба


Дед, ты в курсе, что на дворе 2024?
96 48392863
>>392686
Там новый сезон вышел внучок. Опять фажат по мечникам и мечницам.
97 48393050
>>392686
Мушоку Тенсей тоже популярный, прикинь.
98 48393084
>>393050
Чего блядь. Говори по русски.
99 48393492
>>393084
Какашки популярно есть говорит.
mai-shiranui-boku-and-dragons-x-kof98-artwork.jpg220 Кб, 948x1024
100 48393540
>>391731
Ты лоликонщик или по трапам?
Мне вот пышные формы нравятся. Я не думаю, что человека можно обзывать унитазом из-за одного только дизайна. Я думал, она в сюжете там что-то тупила.
20240528093409.jpg182 Кб, 900x826
101 48393576
>>393540

>лоликонщик


Приаинь, если это Авокадо вернулся?
NPJH5053000004.png986 Кб, 1366x768
102 48393587
>>393576
ОН один тут лоликонщик что ли?
103 48393757
>>393084

>по русски


Иронично.
104 48394716
ламия тут просто зверь если бы ещё не багованный не работающий феникс
- контр удар
- парирование 6 левел
- высокий уворот
- двойной образ
- защита от лазеров
но даже она вынуждена подлетать к саппортам и получать дополнительный уворот и точность потому что по боссам у неё шанс попасть 20-30%, ну ау остальных тупо 0% плять кто нибудь вообще тестировал эту версию игры??
105 48394908
>>394716
Нихуя там слотов под скиллы, конечно. После шести слотов в OG непривычно даже такое видеть.
ULJS0014300071.png521 Кб, 1366x768
106 48395045
>>394716
Чот мало в Ганфайте, Англег же все оружия дальние использует кроме одного меча вроде. Инфайт ей не особо нужен.
NPJH5053000007.png875 Кб, 1366x768
107 48395175
>>395045
Хотя я тупанул, ангелг больше милишный юнит и её самая сильная атака мили.
1.png813 Кб, 2560x1440
108 48395186
>>395045
2 атаки из пяти это меч. феникс только в 20й главе раздуплился по сюжету к тому же у меча самая высокая точность тут просто невозможно по другому попадать
109 48395990
>>395045
>>395175
она дальнобойный юнит но в этой шизонутой игре приходится и меч качать, её задача снести самых опасных боссов которые ваншотят почти всю армию за один выстрел. для этого она врывается в толпу но обычные враги её окружают и блокируют путь, а вблизи её лук не работает так что приходится прорубаться мечом
110 48396145
>>395990
Ты на какой секрет пошёл, на Мастера Азию или на остальных?
111 48396319
>>396145
там было три пути домон, надешико и ещё какая то херня пошёл на неё но в следующей миссии появился этот мастер на коне хоть я пытался на его рут не попасть
Screenshot2024-05-29-01-28-59-66ef80e3e33d966bc2f49d9cf41cdd4e35.jpg1,8 Мб, 2400x1080
112 48396423
Сегодня выходит мобилка trails
113 48396432
>>396423
Пополнение в коллекцию качественных продуктов от Фалькома.
114 48396867
>>396432
Про новую гачу (из говна) не забывай тоже
https://tcsm.userjoy.com/en/
115 48397039
Играйте в оригинал.
А лучше в версию для псп с японской озвучкой, потому что туда добавили много новых сцен с персонажами и Велч.
116 48398528
>>397039
Традиционно посылаю лучи рака яичек очередному пидарасу, не пишущему названия.
117 48398681
>>398528
Тебя в гугле забанили? Или навести указатель кнопочку с лупой над пиком и выбрать "искать в гугле" религия не позволяет?

Это позорный Звезданутый Океан: Вторая История, я играл только в первую часть на эмуляторе СНЕС и Ласт Хоуп на ПС3, обе- дно. Так что лучше и в эту не играй.
SO2R20240524110946426.jpg2 Мб, 2560x1440
118 48398813
>>398681

> позорный


> обе- дно. Так что лучше и в эту не играй.


Охуел? 2 и 4 лучшие части и одни из самых фановых жрпг на планете.
119 48399072
>>397039
Ну и что это за высер?
Ты хоть скажи что там не так
202405300019191.jpg445 Кб, 1920x1080
120 48399511
Вау, очередной ебаный капустник персонажей (включая ноунеймов, которым там вообще делать нехуй), которые приходят на помощь в последний момент, очередной сеанс хуесосания Рину, очередные полчаса однообразного пиздежа ни о чём и опять герои дают злодеям уйти, хотя у них есть численное преимущество.
Сасуга, Колд Стил, держишь уровень - как всегда говно.
Ну хоть Брайтов и SSS показали, хоть от этого на душе немного теплее стало.
1.jpg610 Кб, 1280x1024
121 48399691
>>398813
Ну, мне не десять лет, поэтому мне не оценить такие "шедевры" (нет).
122 48399775
OG1-2 недавно перепрошел, V прошел, X прошел, обо всем писал. Думал, что на этом и все, но тут наткнулся на фанатский перевод самой первой части серии для геймбоя, ну и за пару вечеров прошел.

Да уж, эта часть совсем уж примитивна даже на фоне двойки. Сюжета практически нет, пилотов у роботов нет, спиритические силы (ака прана) может использовать только главный робот, которого себе выбираешь в начале игры (и если его прибьют, это сразу гейм овер). Оружие не кончается, энергии нет, так что зачем нужны всякие слабые оружия типа мечей и винтовок, непонятно, ведь все один черт жарят самым мощным. Плюс у мощного еще и дальность 3-4 клетки, а сдачи тут дают только при атаке в упор, к тому же дальним можно и в мили после перемещения атаковать. Но есть и интересные отличия.

В начале игры выбираешь, за какую команду играть: за Гандамов, Мазингеров или Геттеров, а уже из роботов выбранной команды назначаешь главного. Я выбрал первых и лидером сделал ню-Гандам. Однако, в процессе прохождения на каждой карте можно переманивать юниты на свою сторону через команду "enlist" (находится в разделе Special, там же и касты праны). Успех убеждения зависит от уровня и харизмы переманивающего робота, лояльности переманиваемого и количества оставшихся у него ХП. Причем враги тоже могут попытаться переманить юниты игрока! Увы, система не слишком интуитивная, гайдов по игре нет в принципе, и пока я методом тыка разобрался, уже выпилил всех крутых Мазингеров и Геттеров, а переманил себе только три меха за всю игру: Венеру А, Баунд Док, и Рине Х1. Дело в том, что в стартовой команде у игрока 6 юнитов- добавляем одного перебежчика и получаем 7. Так вот, если выставить все 7 на карту (больше 7 и не дают выставить), переманивание вообще работать не будет.

Игра совсем короткая: всего 13 миссий, но для меня оказалась довольно непростой. Нет, до 9 главы включительно все было легко, но на 10 босс Пигдорон мне наглядно продемонстрировал, что, пытаясь более-менее равномерно качать все свои 6 юнитов, которыми играю, я делаю все неправильно. Только за счет использования HotBlood (в официальных переводах это Валор) мой главный мех ковырял его по 16 урона, F91 добавлял по 4, да Баунд Док по 3, все остальные в принципе мазали. После этого я принцип поменял, и всех врагов сбивал только ню-Гандамом и Ф91, а остальными просто ХП им ковырял (тут, кстати, опыт дают только за фраги и никак иначе). В итоге лидер дорос до 13 уровня, а Ф91- до 11, все остальные так и остались на 7-8, зато последнего босса я без проблем аннигилировал, снося с валором по 26.

Но главная сложность на самом деле и не в этом, а в том, что тут можно сохранять ТОЛЬКО между миссиями, а даже в уже двойке был сейв на карте. А еще касты праны при открытии меню генерируются рандомно, так что нужного, как воздух, HotBlood, Guts или Friends в списке может и не оказаться, а если нажать отмену, ничего кастовать не будешь, но очко все равно потратишь- все по хардкору, детка.

Подводя итог, скажу, что если двойка в принципе уже похожа на серию SRT, то в первой части ничего характерного еще нет, поэтому ценность у нее сугубо историческая. Не рекомендую.
122 48399775
OG1-2 недавно перепрошел, V прошел, X прошел, обо всем писал. Думал, что на этом и все, но тут наткнулся на фанатский перевод самой первой части серии для геймбоя, ну и за пару вечеров прошел.

Да уж, эта часть совсем уж примитивна даже на фоне двойки. Сюжета практически нет, пилотов у роботов нет, спиритические силы (ака прана) может использовать только главный робот, которого себе выбираешь в начале игры (и если его прибьют, это сразу гейм овер). Оружие не кончается, энергии нет, так что зачем нужны всякие слабые оружия типа мечей и винтовок, непонятно, ведь все один черт жарят самым мощным. Плюс у мощного еще и дальность 3-4 клетки, а сдачи тут дают только при атаке в упор, к тому же дальним можно и в мили после перемещения атаковать. Но есть и интересные отличия.

В начале игры выбираешь, за какую команду играть: за Гандамов, Мазингеров или Геттеров, а уже из роботов выбранной команды назначаешь главного. Я выбрал первых и лидером сделал ню-Гандам. Однако, в процессе прохождения на каждой карте можно переманивать юниты на свою сторону через команду "enlist" (находится в разделе Special, там же и касты праны). Успех убеждения зависит от уровня и харизмы переманивающего робота, лояльности переманиваемого и количества оставшихся у него ХП. Причем враги тоже могут попытаться переманить юниты игрока! Увы, система не слишком интуитивная, гайдов по игре нет в принципе, и пока я методом тыка разобрался, уже выпилил всех крутых Мазингеров и Геттеров, а переманил себе только три меха за всю игру: Венеру А, Баунд Док, и Рине Х1. Дело в том, что в стартовой команде у игрока 6 юнитов- добавляем одного перебежчика и получаем 7. Так вот, если выставить все 7 на карту (больше 7 и не дают выставить), переманивание вообще работать не будет.

Игра совсем короткая: всего 13 миссий, но для меня оказалась довольно непростой. Нет, до 9 главы включительно все было легко, но на 10 босс Пигдорон мне наглядно продемонстрировал, что, пытаясь более-менее равномерно качать все свои 6 юнитов, которыми играю, я делаю все неправильно. Только за счет использования HotBlood (в официальных переводах это Валор) мой главный мех ковырял его по 16 урона, F91 добавлял по 4, да Баунд Док по 3, все остальные в принципе мазали. После этого я принцип поменял, и всех врагов сбивал только ню-Гандамом и Ф91, а остальными просто ХП им ковырял (тут, кстати, опыт дают только за фраги и никак иначе). В итоге лидер дорос до 13 уровня, а Ф91- до 11, все остальные так и остались на 7-8, зато последнего босса я без проблем аннигилировал, снося с валором по 26.

Но главная сложность на самом деле и не в этом, а в том, что тут можно сохранять ТОЛЬКО между миссиями, а даже в уже двойке был сейв на карте. А еще касты праны при открытии меню генерируются рандомно, так что нужного, как воздух, HotBlood, Guts или Friends в списке может и не оказаться, а если нажать отмену, ничего кастовать не будешь, но очко все равно потратишь- все по хардкору, детка.

Подводя итог, скажу, что если двойка в принципе уже похожа на серию SRT, то в первой части ничего характерного еще нет, поэтому ценность у нее сугубо историческая. Не рекомендую.
123 48400373
>>399775

>Геттеров


когда играл в первый раз вообще не знал про кроссоверы думал всё это персонажи игры, сомнения вызывала только рисовка от бровастых бруталов из 70\80х до полупидоров из 2000х https://www.youtube.com/watch?v=vTza8-jtekI&list=FLDCTYYmMJ7lnJZzV9KTAdUA&index=2
image.png2 Мб, 1280x719
124 48400454
Пиздец, хотел пройти всю серию God Eater, накатил ресурекшен, блеванул с англюсика нашел в интернете японский даб накатил, покушал игру оставлся очень доволен и пошел дальше к GD2 Rage Burst, а оказалось что на неё только недоделанный патч с проскакивающим английским нахрюком. Погуглил и узнал что чел который танцевал с бубнами для ресурекшена пропал и все забили хуй, бугуртнул и удалил. Качаю третью часть, слава богу что дегенераты на разрабах додумались вшить переключение в этот раз, жаль конечно пропускать вторую часть но щито поделать.
Алсо зацените какие сочные дойки у Арагами
125 48400475
>>400454

> японский даб накатил


Говноед
126 48400627
>>400454

>японский даб накатил


Человек культуры
127 48400628
>>400454
Недавно вроде андаб на пару частей с ПСП сделали.
128 48400757
>>400628
Подробней? Я вроде всё облазил и нашел только кривой мод, и чисто японский текст и звук. Речь про GD2 если что.
129 48401121
>>400757
Ок, я поглядел на сдромансе, там англ патч На бурст и 2.
130 48401230
>>401121
Англ патч? Нахуй англ патч?
202405301838111.jpg576 Кб, 1920x1080
131 48401676
Почему Осборн и ко просто стоят блядь? Почему они даже не пытаются не дать им уйти? Сука, какое же тупое говнище блядь.
Колд Стил и его последствия оказались катастрофой для Кисеков.
132 48401750
>>401676
Давай, вместо "Колдстил" будем говорить ПОДСТИЛ?
133 48401756
>>401676
Ты не понимаешь, они ПИЗДЯТ.
Ну а хуле, хавай винчик на 200 часов блять
134 48401784
>>401750
Давай.
>>401756

>Ну а хуле, хавай винчик на 200 часов блять


Да ёпта, я уже вовсю немалую часть катсцен и пиздежа скипаю, лишь бы только поскорее закончить.
А мог бы вместо этого Super Robot Wars OG2 проходить, или наконец допройти Ноктюрн и Etrian Odyssey 3.
135 48401964
>>401676

> даже не пытаются не дать им уйти


Ты сейчас серьезно жалуешься на клише времён игр ещё с пц88?
019.jpg11,2 Мб, 4873x6982
137 48402171
>>401676
Ну типа Осборн не плохой, а жертва обстоятельств. А вообще это ебаный Колдстил. Удивительные говноеды эти японцы. Раз Фальком хуячит их как на конвейере, значит на них есть спрос, а не Скаи с Кроссбеллами.
image.png627 Кб, 640x480
138 48402203
>>401964

>Ты сейчас серьезно жалуешься на клише времён игр ещё с пц88?


Да. У меня не так сильно горело бы с этого, если бы это произошло всего один раз, а не случалось на постоянной основе.
>>402171

>Ну типа Осборн не плохой, а жертва обстоятельств


Тоже подзаебавшая тема, если честно. Единственный антагонист подобного плана, который в Кисеках получился интересным - это Дитер Крой, имхо.
Скучаю по времени, когда злодеям разрешалось быть злодеями.
1715504900481480.png19 Кб, 743x459
139 48402270
>>402171

>Удивительные говноеды эти японцы. Раз Фальком хуячит их как на конвейере, значит на них есть спрос, а не Скаи с Кроссбеллами.


cудя по пику пожирают колдстилы как раз на западе
в японии как раз катострофическое падение
140 48402336
>>402270
Есть такой же график только с гайдзинами?
141 48402441
>>402336
нет
но
falcom sales in north america europe and asia have exceeded expectations
142 48403234
Суууукааа бляяя! Приехал saroo, ну думаю, наверну щас упороты, которой у меня на дисках нет, и Линду наконец наверну. Достаю свой сатурн, сдуваю пыль, включаю - а он, сука, сдох за год простоя!
Не, ну понятно, тридцать лет консоли, кондёры сдохли наконец. Но бля. внезапно. И как же ломает теперь всё это разбирать и перепаивать! А всего-то включить и поиграть хотел...
143 48404085
>>403234
Ни слова не понял, что-то на нердовском. Нельзя в интернете качнуть образ @ качнуть эмуль?
144 48405072
hydlide
done
290
ну такое себе
145 48406016
очередная замечательная миссия в ог2. так, что собственно тут будет по сюжету нужен спойлер потому что на этом говномехе не пролететь к точке тем более что на точке будет инспектор
image.png730 Кб, 713x1350
146 48406509
>>402203

>Тоже подзаебавшая тема,



Да это вообще JRPG тема
Игр где злодей прям ЗЛОДЕЙ, а не жертва трагических обстоятельств, на одной руке пересчитать можно.
147 48406525
>>402270
Третий КС не самый плохой был из серии, чего такая лютая просадка после второй. Персонажи лучше, постоянно что-то происходит.
148 48406578
>>406525
Занбались от первых двух колдстилов просто
149 48406900
>>406525

>чего такая лютая просадка после второй


Я воспринял первый КС как вступление, не сильно критично к ней отнёсся и был на хайпе, когда начинал двойку. Гражданская война, битвы роботов, дальнейшее раскрытие всего класса 7, многоходовочки Обсорна. Вот это всё должно было дать эпик. Но разочаровался. Думаю, такие же эмоции были у многих.
og21.PNG6 Кб, 240x160
150 48406961
>>406016

>очередная замечательная миссия


Это вообще элементарная миссия, ты бы ее уже давно прошел, если бы не ныл здесь вместо того, чтобы пробовать.

>так, что собственно тут будет по сюжету нужен спойлер


Шу Ширакава спасет твою задницу.

>потому что на этом говномехе не пролететь к точке тем более что на точке будет инспектор


Во-первых, там надо пролететь НА ДРУГОМ МЕХЕ, ты как вообще читал? Ринг Мао должна, а не Ибис.
Во-вторых, с чего же говномех, у Астелиона же самая высокая мобильнеость в игре, больше можно только секретному Вайлд Вургеру Л прокачать. Топ уворотчик- все как ты любишь же.
151 48407254
>>406509

>злодей прям ЗЛОДЕЙ


Maken X
Огр Тактика
Подавляющая часть финалок и эмблем (не могу сказать насчёт Теллиуса)
Персоны
СМТ4 Апокалипсис
Stella Deus
152 48407661
Это жрпг?
Не помню че т сайдквестов в барах. Хотя играл лет 20 назад.
153 48407724
>>407661

>t-edition


Это известный мод на 6ю финалку. В оригинале сайд квестов в барах не было.
154 48407768
>>407724
Круто. Еще персонажи в других костюмах. Селес прямо сильно отличается, в желтых штанишках, прямо как на арте Амано.
Интересно, почему она вообще была в зеленом леотарде. Скваре изменили или сам художник?
155 48408137
>>407254
Кагбе всем играм минимум 10 лет уже, ну ок.

>Подавляющая часть финалок


1 - Ну ок типа ХАОС.
2 - Ну ок типа Император.
3 - Не плохой чел, просто смерти боялся.
4 - 90% игры "злодей" это хороший парень под влиянием типа злодея которого из жопы достают под конец.
5 - вообще дерево
6 - чел кукухой поехал после экспериментов
7 - чел кукухой поехал после экспериментов
8 - вообще не ебу что за говно они тут сделали
9 - Не плохой чел, просто смерти боялся. 99% игры "злодей" это хороший парень под влиянием типа злодея которого из жопы достают под конец.
10 - 99% игры "злодей" это хороший парень под влиянием типа злодея которого из жопы достают под конец.
12 - кагбе и не злодей вообще
13 - Ну ок типа ХАОС. 13-2 кагбе и не злодей вообще. 13-3 путь нахуй идут.
15 - кагбе и не злодей вообще
В 16 не играл

Получается что прям злодей есть в 3 частях. Исключая где его под конец из жопы достают потому что злодей с которым мы всю игру боролись вообще-то норм чел.
Desktop Screenshot 2024.06.01 - 16.20.36.68.png191 Кб, 1137x889
156 48410731
Зозо? Никогда не слышал...
PdGt44mAZvU.jpg452 Кб, 1024x1024
157 48410774
Медсестра из ремейка Сайлент Хил 2?
158 48413436
>>406961
цепную атаку на 6к тасуке не сможет использовать на своём родном мехе так? нужно сажать катину у которой цепная атака 4лвл?
1.PNG6 Кб, 240x160
159 48414151
>>413436
Мелкобуква, ну я же тебе пояснял давным давно, как работает Combo в J, и даже говорил, что в ОГ2 она называется не комбо, а chain attack: >>47944502

Или выучиваешь Таску цепную атаку, или сажаешь Катину, да. Ей намного проще в Гиганскудо как минимум тем, что у нее каст Drive есть, чтобы сразу воли набить, как ты Таском это делаешь, фиг тебя знает.

Хотя Катьку в двойке тоже, как я уже говорил, нерфнули слегка: в первой у нее ревендж и аттакер по умолчанию были, а в двойке только ревендж остался.
160 48414154
>>413436
>>414151
Блин, ссылку на пост не ту вставил, надо так:
https://2ch.hk/vg/arch/2024-05-05/res/47883173.html#47944502 (М)
161 48414202
Ну и я вслед за вами тоже решил А Портабл поковырять: все-таки после недавно пройденной самой первой части это осталась единственная из переведенных, которую я не проходил.

То есть еще Альфа Гейден, но в нее я смысла не вижу играть, так как предыдущие Альфы не переведены. А тут и Аксель (оказывается фортель с веселым Акселем с амнезией в Endless Frontier Exceed как раз отсюда перетянули), и Ламия ван лав.

Я, как вы уже поняли, мазохист, поэтому играю в оригинальную версию с кривым балансом, естественно. Пока прошел только первые две главы, но уже раздражает то, что все боссы сбегают. Даже в первой главе удирает, а во второй и вовсе сразу три босса драпали- запарился всех их саппорт атакой грейт бустером (а у нее 1 заряд, поэтому приходится сразу Боссом перезаряжать) от Тетсуи сбивать, чтобы не слиняли. А за Ламию, кстати, в первой главе в принципе нереально фюрера сбить.

P.S. Ламия- ван лав, но когда вопрос ставят таким образом, для меня выбор очевиден.
162 48414243
Парни! Да вы живы! Я год к вам не заходил. Как вообще без игр то выжили?
163 48414281
>>414151
я знаю как она работает просто какого хрена у тасуке нет этой способности раз у него такой мех

>как ты Таском это делаешь, фиг тебя знает


ты этого монстра видел вообще? им можно утюжить целые армии этих уродов, а с катиной вообще ппц будет
>>414202
рекомендую миссию в курске и перед ней ещё парочка замечательных будет тут сложность прыгает от казуальной до хрен пройдёшь
164 48415039
>>414202

>но в нее я смысла не вижу играть, так как предыдущие Альфы не переведены.


Первую Альфу переводят Эон Генезис/Гидеон Жид, так что можно не ждать.

>раздражает то, что все боссы сбегают


Такое чувство, что это сделано для НГ+, сам сейчас играю второй луп (тред сподвиг), на 20й миссии у у босса 100к хп, при том, что он появляется на 2 хода и сбегает на 30к. Главное, когда второй протаг появляется (в 13 миссии вроде), выбить из него запчасть на +30 к хиту, много проблем решает.

>мазохист


Мазохистом ты будешь, когда Импакт навернёшь, я с последней миссии 1й части сгорел и бросил +-год назад. Хотя и там есть абузы типа стака щитов и барьеров.

>грейт бустером


По-моему он решает во всех играх, где появляется. Как раз в Импакте всегда им боссов убивал.
202406031429531.jpg551 Кб, 1920x1080
165 48415189
Сукааааааааааааа.
Я половину игры этим ебаным составом прошёл. Можно хотя бы вторую половину я, пожалуйста, пройду с теми членами пати, которых я сам выберу?
166 48415191
>>415189
Нет
167 48415261
>>415189
Бегом в стим за хаджимари и куро но кисеки, гойдзин.
Скоро на куро англюсик тебе в корыто выпустят, пожрёшь.
168 48415304
>>415261

>Бегом в стим за хаджимари и куро но кисеки, гойдзин.


Это вряд ли. Чем больше играю, тем больше эта игра убивает во мне любовь и интерес к серии.
169 48415354
>>415304
А я заранее, до прохождения колдстилов всё купил.
Ну теперь придётся играть, но я сначала реабилитацию в западэнщине произведу.
170 48415444
>>415354

>но я сначала реабилитацию в западэнщине произведу


Да, тоже планирую одну западную CRPG после CS4 пройти.
171 48415589
>>415444
А ты справишься? Там надо выборы делать. И твои решения напрямую могут влиять на сюжет.
172 48415619
>>415589

>А ты справишься?


Почему нет? Западные РПГ я задрачивал ещё задолго до того, как вкатился в ЖРПГ.
173 48416070
>>415619
Ну в жрпг вариативности нет. Думать как билдится не надо, выборы делать тоже. Своды действий нет - знай катись себе по сюжету. Разрабы все за тебя сделали. А тут думать надо.
174 48417271
>>416070

>А тут думать надо.


Смешная шутка, оценил.
202406032009291.jpg466 Кб, 1920x1080
175 48417391
Ой баляяяя, даже герои других игр серии попадают под проклятие Колд Стила и могут только и пиздеть, что о Рина-хуине, даже когда его нет рядом. Какое же дно ебаное.
176 48417648
>>415039

>Первую Альфу переводят Эон Генезис/Гидеон Жид, так что можно не ждать


Ну, учитывая, что они ее с 2007 года переводят, шансы невелики, конечно. Хотя

>По-моему он решает во всех играх, где появляется


Только вот Тетсуя ливнул в третьей главе, так что теперь у меня отрабатывает Деймос с саппортом от Акселя (хотя у Казуи валор на 10 уровне уже появился, так что он и в соло теперь справляется).

Ну и с удовольствием передал бы шланг от пылесоса нехорошему человеку, придумавшему четвертую главу. Каким боком можно защитить ванштоного дебила от сразу трех боссов, если его даже полечить нельзя, а его смерть- это сразу геймовер?

Нет, частично я сам виноват, признаю: я его с четырех сторон собирался окружить, чтобы он никуда не рыпался, но он и так никуда не собирался, так что я расслабился... и прогадал. Кто ж знал, что через пару ходов его в задницу кто-то ужалит и он рванет прямо в толпу боссов? Причем какой урод, даже не пытается оттуда слинять: встал вплотную к последнему оставшемуся боссу и стоит, очком торгует, падла.

И псевдорандом еще, просто загружать сейв толку никакого- вот и попробуй подобрать комбинацию, чтобы выловить для него увороты. Ну, я таки прошел и даже всех боссов сбил, да. Надеюсь, больше такого дерьма не будет.
177 48417889
178 48417893
Поиграем в "угадай игру по бугурту"?

ВЫ САМЫЕ МОГУЩЕСТВЕННЫЕ СУЩЕСТВА В ОБОИХ МИРАХ
@
ВСЕ МОНСТРЫ УМИРАЮТ ОТ ОДНОЙ ВАШЕЙ ТЫЧИНКИ
@
ЛЮБОЙ САЙД-КВЕСТ РЕШАЕТСЯ ПАРОЙ КНОПОК
@
ПО СУТИ, ВЫ МОГЛИ БЫ ПРОСТО ВЗЯТЬ И ПРАВИТЬ
@
ХОТЯ, ПОГОДИТЕ... В ПАРТИИ ЕСТЬ КОРОЛЬ, КОТОРЫЙ ЭТО И ДЕЛАЕТ
@
В ПАРТИИ ЕСТЬ ТАК ЖЕ ЕГО ЧИНОВНИК
@
В ПАРТИИ ЕСТЬ БОГ!
@
НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ ГРИНДА ПОКРЫВАЮТ, В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ, ПАРУ ПРОЦЕНТОВ ОТ ДОЛГА, КОТОРЫЙ ПОВЕСИЛИ НА ГГ
@
БЛЯЯЯ, ОТКУДА, ВООБЩЕ, В ЭТИХ МИРАХ ТАКИЕ СУММЫ. НА НЕГО ПОВЕСИЛИ СТОЛЕТНИЙ БЮДЖЕТ НЕСКОЛЬКИХ СТРАН?!
179 48417899
>>417893
Патхфайндер: Кингмейкер
180 48417968
>>417899
Не, японская игра. Анимешная.
1.png3,5 Мб, 2560x1440
181 48418956
какой треш у босса 52к хп, а шанс попасть по нему 2% и это у мазингера прокачанного в итоге босса заковыряли саппорты дэефающиеся у корабля и ремонтируя его безобразно прокачавшись от всего этого. одна ядерка по всей армии, вторая ядерка как чудесно, босс стрелял до тех пор пока у него не кончились ВСЕ патроны
2x1NSwitchShinMegamiTenseiVVengeanceimage1600w.jpg374 Кб, 1600x800
182 48419017
Ждёте Shin Megami Tensei V на пека?
183 48419022
>>419017
Конечно ждём.
Хотя я скорее жду ради улучшенного (надеюсь) сюжета.
184 48419188
>>417968
Тогда Кисеки
185 48419196
>>419188
Лол, нет. И не ронпа.
186 48419424
>>419017
А стиль хорош. На Канеко похож больше чем четверка.
ULJS0014300063.png557 Кб, 1366x768
187 48419497
>>418956
Эх помню как ковырял Генерала Даркнесса, это был пиздец.
188 48419555
>>419017
Нет, смт всегда было калом.
1702448632101921.png78 Кб, 175x286
189 48419576
>>419555
Это ты всегда был калом, а Мегатены - одни из лучших ЖРПГ в принципе.
190 48420587
Каие же душные эти ваши первые кисеки. В берсерии экшон почти сразу начался, а тут какая то тягомотина. Еще и Эстель такая раздражающая тупая пизда. Японским дрочунам нравится наверное.
191 48420633
Каие же классные эти ваши первые кисеки. Берсерию я даже не начинал - дропнул еще на Зестерии, а тут какая то сюжетка. Еще и Эстель такая располагающая к себе бака генки. Эстетам нравится наверное.
192 48420643
>>419017
Только ради стиля и бесплатно. Не стоит тех тысяч, которых макаки всегда требуют.
193 48420990
На фоне ковыряния А Портабл пробежал по-быстрому повторно первую часть. Теперь, на опыте, сложности там для меня не оказалось.

В этот раз я выбрал не Гандамов, а Мазингеров, и это, скажу я вам, просто изи-моуд. Кто-то из создателей явно очень любил Мазингеров, потому что если посмотреть на список подбираемого на картах оружия на вики, легко заметить, что там практически все исключительно для них: https://akurasu.net/wiki/Super_Robot_Wars/1/Parts

Главным я выбрал Мазингер З, и думал, что ошибся, потому что он, в отличие от Грейта, не летал, а ходил пешком. Но, как вы могли заметить в списке из ссылки выше, подобранный Jet Scander делает его летающим. А главное его преимущество в том, что его сильнейшая атака бьет на 4 клетки, а у Грейта самая дальняя атака является самой слабой и бьет только на три. Дизайнеры карт любят ставить такие вот преграды, как на первом пике, где еще и все юниты на пять клеток бьют, поэтому расстояние очень важно, чтобы не от всех сразу огребать и не скопытится в один раунд.

Так как с системой переманивания я разобрался, на этот раз переманить себе удалось гораздо побольше, но далеко не всех, потому что оказалось, что команду больше 12 мехов иметь нельзя. Поэтому рекрутировать на начальных картах никого не стоит, пожалуй, ведь на последних юниты с более высокими уровнями.

В этот раз я в первую очередь налегал на прокачку главного меха, который дорос в результате до 14 уровня, ему же и отдавал почти все подбираемые на карте улучшения. Ну и заодно подкачивал Грейт и Геттер-дракон, которые доросли до 10 и 11 уровня соответственно. В результате Мазингер вынес финальника с его 92 ХП по сути в соло, вваливая с ХотБладом по 44 урона. Собственно, потому и логично качать именно свой главный мех, ведь только он может использовать спиритические силы, то есть кастовать на себя ХотБлад (двойной урон), Гатс (полное восстановление ХП), Флэш (100% уворот) и т.д.

Так что можно даже попробовать пройти игру в соло... но я не мазохист. И дело тут не в сложности (мне кажется, в соло будет проще даже), а в том, что лазить по карте в поисках клеток, с которых подбираются ништяки, в соло- это буде просто мрак. Поэтому я лучше продолжу А Портабл.
193 48420990
На фоне ковыряния А Портабл пробежал по-быстрому повторно первую часть. Теперь, на опыте, сложности там для меня не оказалось.

В этот раз я выбрал не Гандамов, а Мазингеров, и это, скажу я вам, просто изи-моуд. Кто-то из создателей явно очень любил Мазингеров, потому что если посмотреть на список подбираемого на картах оружия на вики, легко заметить, что там практически все исключительно для них: https://akurasu.net/wiki/Super_Robot_Wars/1/Parts

Главным я выбрал Мазингер З, и думал, что ошибся, потому что он, в отличие от Грейта, не летал, а ходил пешком. Но, как вы могли заметить в списке из ссылки выше, подобранный Jet Scander делает его летающим. А главное его преимущество в том, что его сильнейшая атака бьет на 4 клетки, а у Грейта самая дальняя атака является самой слабой и бьет только на три. Дизайнеры карт любят ставить такие вот преграды, как на первом пике, где еще и все юниты на пять клеток бьют, поэтому расстояние очень важно, чтобы не от всех сразу огребать и не скопытится в один раунд.

Так как с системой переманивания я разобрался, на этот раз переманить себе удалось гораздо побольше, но далеко не всех, потому что оказалось, что команду больше 12 мехов иметь нельзя. Поэтому рекрутировать на начальных картах никого не стоит, пожалуй, ведь на последних юниты с более высокими уровнями.

В этот раз я в первую очередь налегал на прокачку главного меха, который дорос в результате до 14 уровня, ему же и отдавал почти все подбираемые на карте улучшения. Ну и заодно подкачивал Грейт и Геттер-дракон, которые доросли до 10 и 11 уровня соответственно. В результате Мазингер вынес финальника с его 92 ХП по сути в соло, вваливая с ХотБладом по 44 урона. Собственно, потому и логично качать именно свой главный мех, ведь только он может использовать спиритические силы, то есть кастовать на себя ХотБлад (двойной урон), Гатс (полное восстановление ХП), Флэш (100% уворот) и т.д.

Так что можно даже попробовать пройти игру в соло... но я не мазохист. И дело тут не в сложности (мне кажется, в соло будет проще даже), а в том, что лазить по карте в поисках клеток, с которых подбираются ништяки, в соло- это буде просто мрак. Поэтому я лучше продолжу А Портабл.
194 48421164
>>420990
мазингеры у них во всех частях рулят, уворот или просто куча брони все кто держит урон быстро качаются. это как тот гандуполо из второго ог с катиной ему вообще на всё насрать. g территория, ab поле, бронежилет, куча его родной брони и контр удар самой катины, а учитывая её урон удара по её меху может и не быть.
195 48421312
>>420990

> Кто-то из создателей явно очень любил Мазингеров


>>421164

>мазингеры у них во всех частях рулят


Потому чт оразработчики игры видимо смотрели аниме и читали мангу и по Гандаму и по Мазингерам и в курсе, что разница между Мазингером и Гандамом больше чем между младенцем и чемпионом по боксу в сверхтяжелом весе. Тогда не было моды на кроссоверы где все герои равны.
196 48421460
НУ надо же Эмблема с хексами вместо квадратов. Есть сайдквесты, есть охота за головами, покупка лошадей, магазины, город хаб, столовая в которой можно бафы покупать, можно нанимать наёмников, наемники,которые могут показаться на поле боя во время сайдквеста, которых потом можно найти и нанять в городе.
Короче Тиар Ринг Сага на ПС2 хороша.
197 48422007
Нихуёво, неужели Фалькомовским композиторам дали втык, чтобы они опять начали бэнгеры сочинять? Звучит как музыка из Мега Мена (and that's a good thing).

https://www.youtube.com/watch?v=R587or8NaGU
image.png404 Кб, 360x640
198 48423749
Посоветуйте, пожалуйста, лучшие части fire emblem и немного расскажите про них. Играл в джапанские стратежки типа хроники валькирии на псп, но особо не углублялся. Хорошо знаком с эмуляторами всех видов и сортов, просто хочу навернуть качественной джапонии. Заранее держите кота.
199 48424068
>>423749
Играл почти во все части серии, неплохими точками для входа считаю Fire Emblem 7, Fire Emblem: Path of Radiance или Fire Emblem: Three Houses.
Многие советуют Awakening как первую игру серии, но лично мне она кажется одной из самых слабых частей в серии, хотя объективно игра всё ещё неплохая, так что тоже вариант.

Fire Emblem 7 - достаточно неплохая старенькая ТРПГ. Если нет аллергии на пиксели и любишь аниме 90ых-00ых, то должно зайти. Многими считается одной из самых лёгких игр серии, но лично я только начиная знакомство с серией неслабо настрадался, так как ещё не особо хорошо был знаком с механиками (собственно, из ТРПГ за плечами у меня тогда тоже были только Валькирьи).
Игра изначально и создавалась как точка входа для гайдзинов, которые до 7 ни в одну игру серии не играли, поэтому в самом начале есть длиннющий туториал который объясняет азы, а вот остальное придётся учить уже на опыте.

Path of Radiance - возможно, будет точкой входа получше, так как и играется, и выглядит немного посовременнее, да и на механики игра побогаче. Ну и чисто субъективно сюжет и персонажи в ней мне больше понравились.

Three Houses - несмотря на то, что геймплей и карты звёзд с неба не хватают, да и есть в игре много странных экспериментальных механик, которые делают её белой вороной в серии (вроде попыток в элементы социального симулятора а-ля Персона), на мой взгляд игра всё ещё является хорошей точкой для входа. Неплохой сюжет и персонажи. Сама игра достаточно несложная - даже если возникнут трудности, в игре есть возможность перемотки ходов.

>лучшие части fire emblem


Геймплейно: Fire Emblem Fates - Conquest и Fire Emblem Engage, но в них пососные сюжет и персонажи.
Сюжетно: Fire Emblem: Geneology of the Holy War и Shadows of Valentia, но в них пососный геймплей.
Pick your poison, как говорят у нас на селе.

Лично мой фаворит - Fire Emblem: Shadow Dragon для Nintendo DS. Не особо богата на механики, но и ничего лишнего и бесячего в ней нет. Есть система с точками сохранений на картах, которая лично мне нравится куда больше отмотки ходов из современных частей.

>просто хочу навернуть качественной джапонии


Тогда советую дополнительно обратить свой взор на Super Robot Wars OG с PS2. Сам только недавно вкатился, ничего не зная о серии, и удивился тому, насколько же сильно зашло. Ахуй удвоится, если являешься большим фанатом жанра меха, хотя я вот не являюсь.

>Заранее держите кота.


Спасибо :3
199 48424068
>>423749
Играл почти во все части серии, неплохими точками для входа считаю Fire Emblem 7, Fire Emblem: Path of Radiance или Fire Emblem: Three Houses.
Многие советуют Awakening как первую игру серии, но лично мне она кажется одной из самых слабых частей в серии, хотя объективно игра всё ещё неплохая, так что тоже вариант.

Fire Emblem 7 - достаточно неплохая старенькая ТРПГ. Если нет аллергии на пиксели и любишь аниме 90ых-00ых, то должно зайти. Многими считается одной из самых лёгких игр серии, но лично я только начиная знакомство с серией неслабо настрадался, так как ещё не особо хорошо был знаком с механиками (собственно, из ТРПГ за плечами у меня тогда тоже были только Валькирьи).
Игра изначально и создавалась как точка входа для гайдзинов, которые до 7 ни в одну игру серии не играли, поэтому в самом начале есть длиннющий туториал который объясняет азы, а вот остальное придётся учить уже на опыте.

Path of Radiance - возможно, будет точкой входа получше, так как и играется, и выглядит немного посовременнее, да и на механики игра побогаче. Ну и чисто субъективно сюжет и персонажи в ней мне больше понравились.

Three Houses - несмотря на то, что геймплей и карты звёзд с неба не хватают, да и есть в игре много странных экспериментальных механик, которые делают её белой вороной в серии (вроде попыток в элементы социального симулятора а-ля Персона), на мой взгляд игра всё ещё является хорошей точкой для входа. Неплохой сюжет и персонажи. Сама игра достаточно несложная - даже если возникнут трудности, в игре есть возможность перемотки ходов.

>лучшие части fire emblem


Геймплейно: Fire Emblem Fates - Conquest и Fire Emblem Engage, но в них пососные сюжет и персонажи.
Сюжетно: Fire Emblem: Geneology of the Holy War и Shadows of Valentia, но в них пососный геймплей.
Pick your poison, как говорят у нас на селе.

Лично мой фаворит - Fire Emblem: Shadow Dragon для Nintendo DS. Не особо богата на механики, но и ничего лишнего и бесячего в ней нет. Есть система с точками сохранений на картах, которая лично мне нравится куда больше отмотки ходов из современных частей.

>просто хочу навернуть качественной джапонии


Тогда советую дополнительно обратить свой взор на Super Robot Wars OG с PS2. Сам только недавно вкатился, ничего не зная о серии, и удивился тому, насколько же сильно зашло. Ахуй удвоится, если являешься большим фанатом жанра меха, хотя я вот не являюсь.

>Заранее держите кота.


Спасибо :3
2024-06-0519-40-16.png999 Кб, 1733x879
200 48424069
Че скажете по данной игре?
201 48424084
>>424069
Me? Gongaga.

В оригинал с PSP играл, ничего такая. Протагонист прикольный, один из самых приятных протагов в Финалках в принципе.
202 48424094
>>424084
Ну скоро сквари на пк релизнут Ремейк часть два, нужно в кризис кор играть чтобы понимать дальше сюжет или нет?
203 48424097
>>424069
Кал
204 48424112
>>424094

> нужно в кризис кор играть чтобы понимать дальше сюжет или нет?


Денерат Номура переписал сюжет на свой лад, и теперь со 7 и кризискорором эти игры не имеют никакого отношения. Хчешь в нормальную играй в старые 7 и кризискор, зумерский кал таже палкой не трожь.
205 48424118
>>424094
Для Ремейка наверное желательно, учитывая, что они там нахуевертили.
Но вообще некоторые важные сюжетные моменты оригинальной 7 она спойлерила нещадно, так что думай.
206 48424119
>>424112
Не в старый кал с пс1 я не выдержу играть, спс.
207 48424122
>>424112

>Денерат Номура переписал сюжет на свой лад, и теперь со 7 и кризискорором эти игры не имеют никакого отношения.


Нахуя так базовать?
208 48424716
Ещё дохуя бандитов, а выплата за них не особо то и большая.
209 48424736
>>421460
>>424716
Балдёжно выглядит, надо будет обязательно пройти после Трасии, 6 FE и TearRing Saga.
210 48425978
>>422007
Да, хорош музон. Они молодцы, хоть что-то чинят.
ZcZ8z7gXqRo.jpg250 Кб, 1198x601
211 48426025
Никто не угадает? >>417893
Тогда давайте не по бугурту, а просто.
Вот эта игра:
1).В самом начале на ГГ вешают долг. И поначалу ты думаешь, что его ещё можно выплатить, но под конец, когда прокаченная партия после трехчасового гринда не покрывает и пару его процентов, задумываешься, что что-то не так. В партии, среди прочих, есть чиновник, король, господь боженька и йоба-дух — НО ДАЖЕ ОНИ не могут его нагриндить. Возникает вопрос — могла бы такая сумма, вообще, существовать в этом мире в реале, не порушила бы она экономику к чертям?
2) Играя, чувствуешь себя КРЁСТНЫМ ОТЦОМ нахрен, потому что там что ни персонаж, то КРЕСНИК.
212 48426038
>>421460
Круто. Красиво выглядит.
213 48426049
Кто играл в Кисеки? А в Подстилах хоть от части в часть разные модельки героев и локации или одни и те же?
1.png2,3 Мб, 2560x1440
214 48426099
на двадцать шестой главе эта игра окончательно теряет какую либо адекватность. жирнющий босс с тонной хп, попасть по нему нереально ах да он ещё и регенерирует здоровье каждый ход.
215 48426175
>>426025
Не могу даже предположить. Мб какой-нибудь Драгон Квест?

>>426049
Разные, но я бы посоветовал остановить своё прохождение на второй части Подстилов - третьи и четвёртый Подстилы это кэл.
216 48427071
>>426049
Ассеты там постоянно реюзают. КС3+ выходил на 4 плойку и модельки там заметно лучше тех, что в КС1 и КС2.

>>426175
Это неправда. третий КС годный. Лучше второго-первого. Вот четвертый и пятый - да. Невыносимая хуйня.
89993.jpg213 Кб, 1024x768
217 48427111
>>423749
Серия тактических игр. В джапании с тактиками вообще негусто, так что может претендовать на лучшую вообще. С общим ядром, но в деталях различающиеся зачастую очень сильно. Фишка в том, что каждый твой юнит там, это не просто безликая пешка, а, сука, личность, со своими статами и иногда минорным участием в небоевых событиях. Убитые умирают насовсем, хотя в последних играх это оказуалеле, до ой, мне дали пизды, я больше не буду участвовать в драках, а помру от от ран уже в финальных титрах.

Мой личный тир:

Хорошие части:
Шедоу Драгон( ремейк первой)
Валенсия (ремейк второй, лично мой выбор как самой лучшей)
Нью Мистери (ремейк третьей)
Трасия (пятая)
Патх оф Радиансе (девятая)

На четверочку:
Холи Вар (четвертая часть)
Биндинг Блейд(шестая)

Скучные и плоские:
Блейзинг Сворд (седьмая)
Сакред Стоунс (восьмая)

Говно и отвратительно сделанные:
Радиант Давн (десятая)
Авак (одиннадцатая)
Три Хауса (тринашка)

Лав-Хейт:
Фейтс(двенадцатая часть, которая могла бы быть люто годной, но есть пара нюансов, которые портят все)

Дропнул на прологе:
"Энгейж(последняя в серии, может быть дам второй шанс)

В целом, как можно увидеть, серия хорошо стартовала и укатилась под откос с выходом новых игр.
89993.jpg213 Кб, 1024x768
217 48427111
>>423749
Серия тактических игр. В джапании с тактиками вообще негусто, так что может претендовать на лучшую вообще. С общим ядром, но в деталях различающиеся зачастую очень сильно. Фишка в том, что каждый твой юнит там, это не просто безликая пешка, а, сука, личность, со своими статами и иногда минорным участием в небоевых событиях. Убитые умирают насовсем, хотя в последних играх это оказуалеле, до ой, мне дали пизды, я больше не буду участвовать в драках, а помру от от ран уже в финальных титрах.

Мой личный тир:

Хорошие части:
Шедоу Драгон( ремейк первой)
Валенсия (ремейк второй, лично мой выбор как самой лучшей)
Нью Мистери (ремейк третьей)
Трасия (пятая)
Патх оф Радиансе (девятая)

На четверочку:
Холи Вар (четвертая часть)
Биндинг Блейд(шестая)

Скучные и плоские:
Блейзинг Сворд (седьмая)
Сакред Стоунс (восьмая)

Говно и отвратительно сделанные:
Радиант Давн (десятая)
Авак (одиннадцатая)
Три Хауса (тринашка)

Лав-Хейт:
Фейтс(двенадцатая часть, которая могла бы быть люто годной, но есть пара нюансов, которые портят все)

Дропнул на прологе:
"Энгейж(последняя в серии, может быть дам второй шанс)

В целом, как можно увидеть, серия хорошо стартовала и укатилась под откос с выходом новых игр.
218 48427355
>>426025
Так это же хорошо, что никто не угадывает, значит, никто в этот мусор не играл. Гугл говорит, что это TOXic2.
219 48427559
И еще немного ретро-гейминга. Хотел пройти первую часть SRW в соло- и прошел за Мазингера.

Все, как и предполагалось: >>420990
Если игра за команду Мазингеров- это был изи моуд, то за Мазингер З в соло- это вери изи моуд. Реально проходится быстрее и проще, потому что не надо толпой слабаков рулить и следить, чтобы их не прибили.

В соло же игра пролетается одной тактикой. Сначала мчишься к ближайшей башне (она восстанавливает ХП) и, сидя на ней, выпиливаешь налетающих мобцов, на которых быстро качаешься. Потом пылесосишь карту в поисках апгрейдов, после чего выпиливаешь по одному свиту боссов, возвращаясь по необходимости на ближайшую башню для лечения. Ну а любой босс аннигилируется за один раунд так: катсуешь на себя ХотБлад и Флэш, подлетаешь вплотную и вваливаешь самой сильной атакой. После этого босс в свой ход откисает со сдачи.

Прокачаться в соло удалось не сильно больше, чем с командой, до 15 уровня (и это 100% максимум, так как я никого не рекрутировал, а всех выпил в соло), потому что при достижении определенного уровня на карте за всех мобов начинают давать по 1 опыта. Но с учетом всех подобранных на картах апгрейдов, как видите на пиках 2 и 3, МАзингер и так получился намного круче финального босса. Жалко птичку?

Ну и на этом точно с первой частью покончено.
220 48428721
>>427071

> Это неправда. третий КС годный. Лучше второго-первого. Вот четвертый и пятый - да. Невыносимая хуйня.


Четвертый +- норм до момента спасения швайнцера.
Потом начинаютсяэти ебусие бондинг ивенты и прочий кал.
221 48428991
>>424069
Если фанат 7 - нормально.
Немного (особо не нужной) бекстори дает.
Геймплей довольно тупой, но бодрый.
Из всего говнища по 7 ФФ это наверное лучшее что вышло.
222 48429235
>>428721
Четвертый затянутый, я ебал. Там просто нихуя не происходит почти всю игру. Особенно разительно в сравнении с тройкой, где постоянно какой-то кипиш. Ну и концовка настолько плоха, настолько слита, что лучше бы ее вовсе не было.
223 48429356
>>427071
А в 1 и 2 подстилах модельки те же? А локации?
224 48429409
>>429356
Во 2 части у многих членов пати новая одежда.
мимо
225 48429789
бложекобложек по Tales of Xillia 1 и 2

Случилось то, к чему я морально готовился долго — я таки добил Tales of Xillia 2, которую начинал аж в декабре 2019го. Всё это время я о ней помнил и расчитывал к ней вернуться. И вот, это сбылось...

Серия Tales of мне нравится. И нравится она удивительным сочетанием ламповой атмосферы и всего, на фоне чего она может воссоздаваться — в игре может быть мрачный сюжет, конец света и всё такое, а герои в ските перед финальной битвой обсуждают, вредно ли есть много сладкого.
Вообще, скиты — это отдельный вид искусства. В комических сценках и разговорах ни о чём могут нехило раскрываться персонажи. Вы как бы странствуете вместе с ними и видите, какие они не только на поле боя, но и в повседневной жизни. А образы эти могут и отличаться, как и в реальности. Возможно, за похожий эффект любят и Персону — когда в перерывах между битвами тусишь со своими партийцами. Единственное, в Персоне ты сам выбираешь, с кем и когда зависнуть, а в Тейлсах скиты прописаны сценарием. В итоге, Персону любят и обожают, считая дохрена социальным симулятором, а Тейлсы считается за хороший то обругать. Вот так небольшая деталь может определить судьбу игры.

Xillia — первая игра на том же движке, что Zestiria и Berseria. Вот только, почему-то, до сих пор не портирована ни на ПК, ни даже на следующие модели PS — так и остаоась ретро-артефактом на PS3 (интересно, можно ли сейчас купить цифровую копию? наверное, уже давно нет). А вокруг эксклюзивов всегда витает флёр таинственности — вдруг "на том берегу" трава зеленее. Тем более, что, судя по отзывам, первая Xillia зашла людям больше опальной Зестирии. Ну как в такое не хотеть поиграть?

Итак, графон и визуальный стиль тут как в Зестирии-Берсерии. Слегка топорный, даже по тем временам, но мне нравится — похоже на кукольный театр с ожившими аниме-фигурками. Про боёвку (как обычно в серии, реалтаймовую, с боями на отдельных экранах, чем-то похожую на файтинг) скажу мало — обе игры пришлось заспидранить на невысокой сложности, где она мало раскрывается. Но потенциал есть. Одна из её фишек — совместные атаки, когда, уличив нужный момент (что сложнее, чем кажется, если босс раскидывает всех по углам), два персонажа творят совместное колдунство. Урона это наносит больше, чем по одиночке, а простые мобы, вообще, лопаются как мыльные пузыри, открывая дорогу к быстрому гринду. Наверное, любители файтингов и прочие люди с быстрой реакцией найдут здесь свой фан. Многим же другим может показаться, что бои слишком быстрые, а из-за обилии магии на экране часто непонятно, что происходит — впрочем, как и в остальных играх серии.

Сюжет... О да, в jRPG ведь играем только ради него, да? Первая Xillia изначально рекламировалась как игра с уклоном в романтику — оооо, это история о парне и девушке, смотрите, как они многозначительно глядят с обложки и постеров. И да, романтическая линия тут есть! Но... о ней придётся рассказать позже. Кроме того, тут есть совмещение фэнтези и научной фантастики, причём — самым наглядым образом. Есть мир магии, мир технологий, и вот они в какой-то момент воюют. В далёком 2019, когда я сочинял отзыв на эту часть, мне хотелось повыпендриваться и высмеять игру за это — мол, раньше я видел такое только в сборнике рассказов от авторов штампованой фентезятины, и рассказ тот (на планету с рыцарями с магией прилетели хай-тек пришельцы и огребли) произвёл совсем гнетущее впечатление, словно был написан "на отженись". Однако, теперь я не хочу это ставить в минус. Я освежил в памяти сюжет, перечитал его, и... могу сказать, что он, по-добросовестному, закручен. Куча фракций, каждая со своими интересами, почти нет однозначных злодеев, а финальный босс — и вовсе, условно положительный персонаж, с которым партия разошлась во взглядах на окончательное решение вопроса.

Сюжет в Xillia 2... большой вопрос, нужна ли была эта часть вообще. У истории был потенциал на продолжение. В финале первой части два мира (технологический и фэнтезийный) объединяются, возникают проблемы социального толка — можно было бы нагнать политоты, напрммер. Но этого почти нет. Вместо этого придумали новое наслоение — ВНЕЗАПНЫЕ параллельные миры. Причём, испорченные, которые надо уничтожать. Хотя, тут тоже был бы плюс — пару раз это становится возможностью для героев порефлексировать, посмотреть на себя со стороны, узнать новое о знакомых. Но потенциал не раскрыт.

Вообще, вторая часть — штука ещё как спорная. Локации те же, уже поднадоевшие с первой. Бегать-гриндить по всё тем же полям и данженам, по которым вы уже и так набегали 50 часов ранее — такое себе. Да и технически это — получается, что больше адд-он, чем самостоятельная игра. А ведь продавали-то по фуллпрайсу — вот как надо делать деньги.
Да, о деньгах — на ГГ этой части в самом начале вешают долг. Причём, весь абсурд понимаешь лишь под конец — когда уже прокаченная партия, которой покоряются все монстры, которая могла бы править миром со своей силой (впрочем, почему "могла бы"? там есть и чиновник, и король, и бог), не набирает и жалких пару процентов после часа гриела, задумываешься, могли бы столько денег физически существовать в этом мире, не рухнула бы к чертям экономика. К счастью, полностью долг возвращать немнадо — это лишь для ачивкодрочеров. Однако, придётся вносить деньги, чтобы пропускали по сюжету дальше. Нет, это небольгие суммы, и специально гриндить на них не надо, но, как по мне — всё равно, ленивя механика. Можно было придумать что-то поинтереснее.
А воь чего я вообще не понял — гильдии квестов, или как там она назвается в игре. Ачивкодрочерам, таки возжелавшим вернуть всю сумму, предлагается сделать кучу скучнейших квестов в стиле "убей 10 волков", "принеси 10 предметов" и т. д. Самая упорота в том, что для более дорогих квестов нужен высокий ранг, а он движется ОЧЕНЬ медленно. И даже если у вас уже есть на руках некие предметы, которые нужно принести по более "престижному" квесту — у вас их не возьмут. Лол, я так и представляю этот момент — "нет-нет... конечно, нам нужны эти камни... но они нужны нам от уважаемых людей, понимаете? а вы — вон отсюда!", лол. Я не стал мучать этот дурдом. Благо, на прохождение игры это не влияет.

Местл под пост заканчивается. Поэтому разобью отзыв на дветчасти. Во второй, кроме всего, расскажу о романтической линии.

Продолжение следует...
225 48429789
бложекобложек по Tales of Xillia 1 и 2

Случилось то, к чему я морально готовился долго — я таки добил Tales of Xillia 2, которую начинал аж в декабре 2019го. Всё это время я о ней помнил и расчитывал к ней вернуться. И вот, это сбылось...

Серия Tales of мне нравится. И нравится она удивительным сочетанием ламповой атмосферы и всего, на фоне чего она может воссоздаваться — в игре может быть мрачный сюжет, конец света и всё такое, а герои в ските перед финальной битвой обсуждают, вредно ли есть много сладкого.
Вообще, скиты — это отдельный вид искусства. В комических сценках и разговорах ни о чём могут нехило раскрываться персонажи. Вы как бы странствуете вместе с ними и видите, какие они не только на поле боя, но и в повседневной жизни. А образы эти могут и отличаться, как и в реальности. Возможно, за похожий эффект любят и Персону — когда в перерывах между битвами тусишь со своими партийцами. Единственное, в Персоне ты сам выбираешь, с кем и когда зависнуть, а в Тейлсах скиты прописаны сценарием. В итоге, Персону любят и обожают, считая дохрена социальным симулятором, а Тейлсы считается за хороший то обругать. Вот так небольшая деталь может определить судьбу игры.

Xillia — первая игра на том же движке, что Zestiria и Berseria. Вот только, почему-то, до сих пор не портирована ни на ПК, ни даже на следующие модели PS — так и остаоась ретро-артефактом на PS3 (интересно, можно ли сейчас купить цифровую копию? наверное, уже давно нет). А вокруг эксклюзивов всегда витает флёр таинственности — вдруг "на том берегу" трава зеленее. Тем более, что, судя по отзывам, первая Xillia зашла людям больше опальной Зестирии. Ну как в такое не хотеть поиграть?

Итак, графон и визуальный стиль тут как в Зестирии-Берсерии. Слегка топорный, даже по тем временам, но мне нравится — похоже на кукольный театр с ожившими аниме-фигурками. Про боёвку (как обычно в серии, реалтаймовую, с боями на отдельных экранах, чем-то похожую на файтинг) скажу мало — обе игры пришлось заспидранить на невысокой сложности, где она мало раскрывается. Но потенциал есть. Одна из её фишек — совместные атаки, когда, уличив нужный момент (что сложнее, чем кажется, если босс раскидывает всех по углам), два персонажа творят совместное колдунство. Урона это наносит больше, чем по одиночке, а простые мобы, вообще, лопаются как мыльные пузыри, открывая дорогу к быстрому гринду. Наверное, любители файтингов и прочие люди с быстрой реакцией найдут здесь свой фан. Многим же другим может показаться, что бои слишком быстрые, а из-за обилии магии на экране часто непонятно, что происходит — впрочем, как и в остальных играх серии.

Сюжет... О да, в jRPG ведь играем только ради него, да? Первая Xillia изначально рекламировалась как игра с уклоном в романтику — оооо, это история о парне и девушке, смотрите, как они многозначительно глядят с обложки и постеров. И да, романтическая линия тут есть! Но... о ней придётся рассказать позже. Кроме того, тут есть совмещение фэнтези и научной фантастики, причём — самым наглядым образом. Есть мир магии, мир технологий, и вот они в какой-то момент воюют. В далёком 2019, когда я сочинял отзыв на эту часть, мне хотелось повыпендриваться и высмеять игру за это — мол, раньше я видел такое только в сборнике рассказов от авторов штампованой фентезятины, и рассказ тот (на планету с рыцарями с магией прилетели хай-тек пришельцы и огребли) произвёл совсем гнетущее впечатление, словно был написан "на отженись". Однако, теперь я не хочу это ставить в минус. Я освежил в памяти сюжет, перечитал его, и... могу сказать, что он, по-добросовестному, закручен. Куча фракций, каждая со своими интересами, почти нет однозначных злодеев, а финальный босс — и вовсе, условно положительный персонаж, с которым партия разошлась во взглядах на окончательное решение вопроса.

Сюжет в Xillia 2... большой вопрос, нужна ли была эта часть вообще. У истории был потенциал на продолжение. В финале первой части два мира (технологический и фэнтезийный) объединяются, возникают проблемы социального толка — можно было бы нагнать политоты, напрммер. Но этого почти нет. Вместо этого придумали новое наслоение — ВНЕЗАПНЫЕ параллельные миры. Причём, испорченные, которые надо уничтожать. Хотя, тут тоже был бы плюс — пару раз это становится возможностью для героев порефлексировать, посмотреть на себя со стороны, узнать новое о знакомых. Но потенциал не раскрыт.

Вообще, вторая часть — штука ещё как спорная. Локации те же, уже поднадоевшие с первой. Бегать-гриндить по всё тем же полям и данженам, по которым вы уже и так набегали 50 часов ранее — такое себе. Да и технически это — получается, что больше адд-он, чем самостоятельная игра. А ведь продавали-то по фуллпрайсу — вот как надо делать деньги.
Да, о деньгах — на ГГ этой части в самом начале вешают долг. Причём, весь абсурд понимаешь лишь под конец — когда уже прокаченная партия, которой покоряются все монстры, которая могла бы править миром со своей силой (впрочем, почему "могла бы"? там есть и чиновник, и король, и бог), не набирает и жалких пару процентов после часа гриела, задумываешься, могли бы столько денег физически существовать в этом мире, не рухнула бы к чертям экономика. К счастью, полностью долг возвращать немнадо — это лишь для ачивкодрочеров. Однако, придётся вносить деньги, чтобы пропускали по сюжету дальше. Нет, это небольгие суммы, и специально гриндить на них не надо, но, как по мне — всё равно, ленивя механика. Можно было придумать что-то поинтереснее.
А воь чего я вообще не понял — гильдии квестов, или как там она назвается в игре. Ачивкодрочерам, таки возжелавшим вернуть всю сумму, предлагается сделать кучу скучнейших квестов в стиле "убей 10 волков", "принеси 10 предметов" и т. д. Самая упорота в том, что для более дорогих квестов нужен высокий ранг, а он движется ОЧЕНЬ медленно. И даже если у вас уже есть на руках некие предметы, которые нужно принести по более "престижному" квесту — у вас их не возьмут. Лол, я так и представляю этот момент — "нет-нет... конечно, нам нужны эти камни... но они нужны нам от уважаемых людей, понимаете? а вы — вон отсюда!", лол. Я не стал мучать этот дурдом. Благо, на прохождение игры это не влияет.

Местл под пост заканчивается. Поэтому разобью отзыв на дветчасти. Во второй, кроме всего, расскажу о романтической линии.

Продолжение следует...
226 48429807
>>429789

>после часа гринда


самофикс
227 48429901
>>429789
Ага, понятно, это ты загадал этот бугурт. Я из игр про долг только Рецетир помню. Да и совмещённый сеттинг средневековье и хай тек, клише ещё со времен фамикома, а то и раньше.
228 48430356
>>429789

>2, 3


Душа...
I will now play your game.
229 48430917
бложекобложек по Tales of Xillia 1 и 2, часть 2, первую чвсть см.>>429789

Скажу это здесь и сразу, чтобы не возвращаться — сюжет второй части портит то, что принято называть "форсед драмой". НУ СЛИШКОМ ФОРСЕД. Я даже напишу это тут, прямо под спойлером — чтоб вы оценили градус. Итак, во второй части вводится новый ГГ и два неиграбельных, но важных для сюжета персонажа — его брат, которого он очень любит, и маленькая деврчка (дочь ГГ из параллельного мира). Так вот, ГГ должен будет убить брата собственными руками (правда, уже и так больного). Почему? ПОТОМУ ЧТО БОГ НАС ТАК ИСПЫТЫВАЕТ, СЫН МОЙ. Это реальный обоснуй. А дальше — концовка, где мы выбираем, погибнет ГГ или девочка. Варианта, где они оба живы, нет. Хотя, девочка из одного из испорченных параллельных миров, а партия за игру разрушила такой не один. Перед тем, как исчезнуть, она обещает ГГ, что в этом мире он родит её "настоящую". Слезодавилку слишком навязчиво пихают в лицо.

Есть ли у второй Xillia достоинства? Да, и я понимаю, для кого её делали. Для фанатов первой части, которым интересно узнать, что будет дальше с их любимыми героями. Развитие персонажей есть. В отличие от кучи прочих "ненужных сиквелов", где герои обнуляются характером и проходят всё те же арки, здесь они, и правда, меняются — взрослеют, идут дальше. Кто-то сменил профессию, кто-то — явно вырос морально. В партии есть даже два босса из первой части — теперь они за одно с героями.

Наверное, нужно посвятить отдельный абзац играбельным персонажам. Но я не знаю, что особого рвссказать. Если подумать, каждый из них соответсивует аниме-клише — бисёнен-пройдоха, крутой старик, маленькая девочка с психическими силами, подруга детства главного героя (да, генки-девочка с короткими волосами)... Но я поймал себя на этой мысли лишь сейчас, когда пишу этот отчёт. Всё-таки, чудесное дело совершают скиты — помогают всем раскрываться и быть увиденными с разных сторон.

А теперь, на сладкое — о двух ГГ первой части и лав стори. Я нашёл, что в сети её тоже не очень любят, но... Но она есть, и весьма необычная для jRPG — по крайней мере, я не вспомню аналоги. Это то самое "слабый парень, сильная девушка" — конечно, с нужной правкой под мир iRPG, где и маленькая девочка может выносить армии монстров, если она в партии. Вот и Джуд — не робкого десятка, сражается кулачищами. Но, с другой стороны, он — скромный учёный. Милла — девушка недюжих способностей (поначалу, вообще, считает себя за бога — впрочем в конце первой игры становится им взаправду), выше Джуда ростом, мечница, красивая и смертельная. Да, эту пару, как я узнал, некоторые критиковали — в частности, за несильные эмоции. Но вот такая уж Милла, что всю прошлую жизнь провела почти в вакууме (она реально верила в то, что не человек — к тому же, не выходила за пределы деревни, где вокруг неё чуть ли не хороводы водили верующие), и ей придётся проходить моральное взросление, учиться дружить с эмоциями и, вообще, постигать "человеческое".
Но рассказать хочу даже не об этом, а о второй части и как... в общем, дальше спойлеры.
В конце первой игры делается повелителем духов и переселяется в их мир — а оттуда очень затратно материализовываться и вообще. Они с Джудом разлучены. Я думал, это стандартный для японцев фетиш на "любовь на расстоянии". Но была надежда, что вторая часть что-то починит. Я сразу глянул концовку на Ютубе, но... но там об этом ничего не было. Машо того — Милла ушла на середине (как выяснилось, игравший просто не прокачал связь с ней). Я подумал, что авторы забили на старых героев ради форсед драмы, и желание играть стало гаснуть — да и погасло на несколько лет... Но тут меня ждал сюрприз.
Так как мне, всё равно, был малоинтересен новый сюжет, я решил узнать истории старых персонажей и проходил их сайд-квесты. И да, там были интересные истории. Например, в одном из квестов девочки-псайкера нужно было спасти от терористов одну правительницу (или кем там она была). В какой-то момент один из терористов сказал, что брал заложников для того, чтобы попросить освободить друзей из тюрьмы. Девочка (а это она point of a view персонаж истории), понятно, услышав слово "друзья", сразу проникнулась к нему и решила добиться помилования для этих экстремистов. Я уже ждал очередную карамельную, типично анимешную историю, где гады, получив "нарутотерапию", станут добрыми, их простят... ахахахах... Не, их всех казнили, а иллюзии ребёнка разбились о жизнь. "Уступки терористам не уменьшают тероризм". Причём, примирение с реальностью показано болезненно — ему посвящен следуюший сайд-квест героини. Похожая история происходит и с королём, когда один из его подданых оказывается убийцей — закон одинаков для всех, не смотря на дружеские чувства, приходится сдать его правосудию, а то какой же он хороший король.
Так вот — как же я удивился, когда в самой последней главе, уже после прохода в финальный данж, открылся ещё один сайд-квест. Я не знаю, что для этого нужно — может, все сайд-квесты Миллы и Джуда, а может все сайд-квесты вообще. Но там Джуд... не намёками, не подтекстом, а очень прямо находит путь, как изменить мир — в том числе, насколько я понял, это поможет ему быть с Миллой. И вообще, их любовь была чуть ли не предопределена — время от времени появляются влюблённые в духов люди, и именно они двигают историю.
Я НЕ ЗНАЛ, ЧТО В ЭТОЙ ИГРЕ ЕСТЬ ТАКАЯ СЦЕНА. Это было сушим сюрпризом. Возможно, просто мало кто мз играющих добирался. Но я доволен. И да — имкено последний сайд-квест и его финал я считаю НАСТОЯЩЕЙ концовкой. По крайней мере, отвечающей на МОИ вопросы и поккзывающей интересных МНЕ героев.

Первая Xillia — очень хорошая и даже относительно техничная, для своего времени, игра. Яркая, красивая, атмомферная. С кучей эпичных сцен, твистов, с интересным миром.
Вторая... прощаю её только за открывшийся мне секретный финал. По крайней мере, её можно заспидранить на лёгкой/нормальной сложности, если особотнет желания вновь бродить по набившим оскомину местам.
Так или иначе, вторая часть даёт некую тяжеловесность истории — без неё полностью не узнать сюжет, но с ней долго и муторно. Возможно, это и есть истинная причина, прчемц игру ещё не издали в Стиме или на более новых Соньках. Если бы я решал, сделал бы ремастер, где основной сюжет второй части (с ненужными параллельными мирами, форсед драмой и прочими усложнениями) пустил бы под нож, а сюжет её сайд-квестов адаптировал бы под мир первой части (заменив параллельные миры на что-то другое и т. д.), сделав таким оьразом ёмкое и законченное творение. Может, авторы что-то такое и хотят сделать, иначе почему не портируют так долго.

Ещё раз, если кратно — хотите поиграть в редкую классику, котрая одновременно на виду, а одновременно и нет — первая Xillia вас ждёт. Первая. А дальше сами решите.
229 48430917
бложекобложек по Tales of Xillia 1 и 2, часть 2, первую чвсть см.>>429789

Скажу это здесь и сразу, чтобы не возвращаться — сюжет второй части портит то, что принято называть "форсед драмой". НУ СЛИШКОМ ФОРСЕД. Я даже напишу это тут, прямо под спойлером — чтоб вы оценили градус. Итак, во второй части вводится новый ГГ и два неиграбельных, но важных для сюжета персонажа — его брат, которого он очень любит, и маленькая деврчка (дочь ГГ из параллельного мира). Так вот, ГГ должен будет убить брата собственными руками (правда, уже и так больного). Почему? ПОТОМУ ЧТО БОГ НАС ТАК ИСПЫТЫВАЕТ, СЫН МОЙ. Это реальный обоснуй. А дальше — концовка, где мы выбираем, погибнет ГГ или девочка. Варианта, где они оба живы, нет. Хотя, девочка из одного из испорченных параллельных миров, а партия за игру разрушила такой не один. Перед тем, как исчезнуть, она обещает ГГ, что в этом мире он родит её "настоящую". Слезодавилку слишком навязчиво пихают в лицо.

Есть ли у второй Xillia достоинства? Да, и я понимаю, для кого её делали. Для фанатов первой части, которым интересно узнать, что будет дальше с их любимыми героями. Развитие персонажей есть. В отличие от кучи прочих "ненужных сиквелов", где герои обнуляются характером и проходят всё те же арки, здесь они, и правда, меняются — взрослеют, идут дальше. Кто-то сменил профессию, кто-то — явно вырос морально. В партии есть даже два босса из первой части — теперь они за одно с героями.

Наверное, нужно посвятить отдельный абзац играбельным персонажам. Но я не знаю, что особого рвссказать. Если подумать, каждый из них соответсивует аниме-клише — бисёнен-пройдоха, крутой старик, маленькая девочка с психическими силами, подруга детства главного героя (да, генки-девочка с короткими волосами)... Но я поймал себя на этой мысли лишь сейчас, когда пишу этот отчёт. Всё-таки, чудесное дело совершают скиты — помогают всем раскрываться и быть увиденными с разных сторон.

А теперь, на сладкое — о двух ГГ первой части и лав стори. Я нашёл, что в сети её тоже не очень любят, но... Но она есть, и весьма необычная для jRPG — по крайней мере, я не вспомню аналоги. Это то самое "слабый парень, сильная девушка" — конечно, с нужной правкой под мир iRPG, где и маленькая девочка может выносить армии монстров, если она в партии. Вот и Джуд — не робкого десятка, сражается кулачищами. Но, с другой стороны, он — скромный учёный. Милла — девушка недюжих способностей (поначалу, вообще, считает себя за бога — впрочем в конце первой игры становится им взаправду), выше Джуда ростом, мечница, красивая и смертельная. Да, эту пару, как я узнал, некоторые критиковали — в частности, за несильные эмоции. Но вот такая уж Милла, что всю прошлую жизнь провела почти в вакууме (она реально верила в то, что не человек — к тому же, не выходила за пределы деревни, где вокруг неё чуть ли не хороводы водили верующие), и ей придётся проходить моральное взросление, учиться дружить с эмоциями и, вообще, постигать "человеческое".
Но рассказать хочу даже не об этом, а о второй части и как... в общем, дальше спойлеры.
В конце первой игры делается повелителем духов и переселяется в их мир — а оттуда очень затратно материализовываться и вообще. Они с Джудом разлучены. Я думал, это стандартный для японцев фетиш на "любовь на расстоянии". Но была надежда, что вторая часть что-то починит. Я сразу глянул концовку на Ютубе, но... но там об этом ничего не было. Машо того — Милла ушла на середине (как выяснилось, игравший просто не прокачал связь с ней). Я подумал, что авторы забили на старых героев ради форсед драмы, и желание играть стало гаснуть — да и погасло на несколько лет... Но тут меня ждал сюрприз.
Так как мне, всё равно, был малоинтересен новый сюжет, я решил узнать истории старых персонажей и проходил их сайд-квесты. И да, там были интересные истории. Например, в одном из квестов девочки-псайкера нужно было спасти от терористов одну правительницу (или кем там она была). В какой-то момент один из терористов сказал, что брал заложников для того, чтобы попросить освободить друзей из тюрьмы. Девочка (а это она point of a view персонаж истории), понятно, услышав слово "друзья", сразу проникнулась к нему и решила добиться помилования для этих экстремистов. Я уже ждал очередную карамельную, типично анимешную историю, где гады, получив "нарутотерапию", станут добрыми, их простят... ахахахах... Не, их всех казнили, а иллюзии ребёнка разбились о жизнь. "Уступки терористам не уменьшают тероризм". Причём, примирение с реальностью показано болезненно — ему посвящен следуюший сайд-квест героини. Похожая история происходит и с королём, когда один из его подданых оказывается убийцей — закон одинаков для всех, не смотря на дружеские чувства, приходится сдать его правосудию, а то какой же он хороший король.
Так вот — как же я удивился, когда в самой последней главе, уже после прохода в финальный данж, открылся ещё один сайд-квест. Я не знаю, что для этого нужно — может, все сайд-квесты Миллы и Джуда, а может все сайд-квесты вообще. Но там Джуд... не намёками, не подтекстом, а очень прямо находит путь, как изменить мир — в том числе, насколько я понял, это поможет ему быть с Миллой. И вообще, их любовь была чуть ли не предопределена — время от времени появляются влюблённые в духов люди, и именно они двигают историю.
Я НЕ ЗНАЛ, ЧТО В ЭТОЙ ИГРЕ ЕСТЬ ТАКАЯ СЦЕНА. Это было сушим сюрпризом. Возможно, просто мало кто мз играющих добирался. Но я доволен. И да — имкено последний сайд-квест и его финал я считаю НАСТОЯЩЕЙ концовкой. По крайней мере, отвечающей на МОИ вопросы и поккзывающей интересных МНЕ героев.

Первая Xillia — очень хорошая и даже относительно техничная, для своего времени, игра. Яркая, красивая, атмомферная. С кучей эпичных сцен, твистов, с интересным миром.
Вторая... прощаю её только за открывшийся мне секретный финал. По крайней мере, её можно заспидранить на лёгкой/нормальной сложности, если особотнет желания вновь бродить по набившим оскомину местам.
Так или иначе, вторая часть даёт некую тяжеловесность истории — без неё полностью не узнать сюжет, но с ней долго и муторно. Возможно, это и есть истинная причина, прчемц игру ещё не издали в Стиме или на более новых Соньках. Если бы я решал, сделал бы ремастер, где основной сюжет второй части (с ненужными параллельными мирами, форсед драмой и прочими усложнениями) пустил бы под нож, а сюжет её сайд-квестов адаптировал бы под мир первой части (заменив параллельные миры на что-то другое и т. д.), сделав таким оьразом ёмкое и законченное творение. Может, авторы что-то такое и хотят сделать, иначе почему не портируют так долго.

Ещё раз, если кратно — хотите поиграть в редкую классику, котрая одновременно на виду, а одновременно и нет — первая Xillia вас ждёт. Первая. А дальше сами решите.
230 48430956
>>430917

>ГГ должен будет убить брата собственными руками (правда, уже и так больного). Почему? ПОТОМУ ЧТО БОГ НАС ТАК ИСПЫТЫВАЕТ, СЫН МОЙ. Это реальный обоснуй.


Бля, звучит сомнительно. Не буду вторую часть проходить тогда, пожалуй.
231 48430960
>>430356
Да, там очень много души и уютности.
232 48431354
>>429789
Почему Лулуш обнимает Мису-Мису? У него же Шицу есть.
0e489c09.jpg157 Кб, 800x450
233 48431451
>>431354
Лол, в этой игре реально есть костюмы из "Кота Гитлера". Правда, в чьём костюме Милла, не узнаю. Ширли?
234 48432109
ламия на 31 уровне пытается попасть по врагу при том что у неё установлены три! запчасти на точность без них было бы 48%, а остальным вообще что делать с их 10-12 левелами?
235 48432507
>>429901

>Да и совмещённый сеттинг средневековье и хай тек, клише ещё со времен фамикома, а то и раньше.


А что там на фамикоме в таком сеттинге?
236 48432521
>>432507
Майт энд чмодьежик.
237 48432587
>>432109
Это карма, мелкобуква. Я еще только в 7 главе, но у Акселя уже давно есть страйк за 10 СП. Или ты думаешь, зря везде пишут, что пилоты с дешевым страйк и аттьюн маст хэв? Боюсь спросить, ты Драгонар 3 с его EWAC (L) хоть используешь, все-таки +30% к попаданию и увороту- это тебе не шутки.

Ты выбрал неправильного протагониста, да еще и худший мех.
2.png2 Мб, 2560x1440
238 48432628
>>432587
ппфт страйк, на твой страйк у них есть доибле имадж, а вот сп реген не завезли так что сп очень ограниченно и валить босса с 120к хп когда он регенерирует и почти так же уворачивается будет очень весело.

>EWAC


даёт 15% или они там разные?
в любом случае буду мечом рубить этих гадов
239 48432686
>>432587

>и худший мех


Пгостите, но Ангелг не худщий мех, вот Разенгриф это звание получает вне конкуренции. Плюс я лучше волосы с жопы рвать в ярости буду чем играть За Акселя или мистера мелированое бревно
240 48432711
>>432521
Ну, M&M я знаю, очень любил в детстве, проходил 6-8 части.
Но там все тоньше сделано. Пришельцы выглядят как черти. И вообще, если я верно помню — там вся магия это технология древних.
Я не имел ввиду ЛЮБОЙ сеттинг, где НФ и фэнтези совмещаются. Так и финалки те же можно вспомнить.
Я имел ввиду несколько кондовую идею столкнуть лбами два мира.

Хотя, претензию эту отзываю ввиду того, что в сюжете есть обомнуй, почему один мир такой, а другой такой. Собственно, на нём основной замес и строится.
241 48432713
>>432711

>обоснуй


Самофикс
242 48433812
Кто играл в Кисеки, поясняйте.

Вот я чуть не шизанулся, когда Xillia 1 и 2 проходил — ведь во второй части ТЕ ЖЕ локации. Включая данжи.
То есть, там предлагают снова 50 часов бегать по ТЕМ ЖЕ данжам.

В Кисеках четыре Подстила + ещё Reverie, да?
Бывает ли такое в Кисеках, что из раза в раз локации те же? Или, все же, новое делают?
ццци
Trails in the Sky FC - Whereabouts of Light.mp415,5 Мб, mp4,
1280x720, 4:44
243 48433839
>>433812

>В Кисеках четыре Подстила + ещё Reverie, да?


Трилогия Скай и дилогия Кроссбела, и уже потом проходняк, который ты упомянул.

> что из раза в раз локации те же?


Города те же, данжи стараются новые делать, хотя повторения иногда встречаются.
Понятное дело, что в каждой новой арке локации и персонажи кардинально меняются, частенько дополняется боевая механика.

Но всё-таки советую поиграть, романтическая линия в Скаях - одна из лучших в видеоиграх в принципе, имхо.
244 48433844
>>433812
А, ну и ещё в игре есть опция ускорения анимации по нажатию кнопки что во время передвижения по локациям, что во время битв, так что поддушивать должно меньше.
245 48433846
>>433812
В кисеках 16 игр
246 48433847
>>433846
И сюжет еще не закончился.
247 48433855
Что закончится раньше ван пис или кисеки?
248 48433867
>>433855
У Кисеков выходящая скоро Kai no Kiseki вроде должна быть последней, так что видимо Кисеки. Как они собираются в одну игру запихнуть завязку вообще всех сюжетных линий - ума не приложу. Ебаный Колд Стил насрал говном и проебал такой потенциал...
249 48433955
>>433867

>Ебаный Подстил насрал говном и проебал такой потенциал...


Фикс
ScreenShot20170713at1.09.20PM.jpeg215 Кб, 1400x1050
250 48433973
А ведь реально Колдстил это как попытка подстелиться под аудиторию, как мемас на пик рилейтеде, да?
Тогда Подстилом его называть корректно, да?
251 48433990
>>433973

>А ведь реально Колдстил это как попытка подстелиться под аудиторию, как мемас на пик рилейтеде, да?


Ну, вообще да. Подстилы явно создавались с оглядкой на популярность современных Персон - отсюда же школьный сеттинг, закос под соушал линки (хотя чисто технически ивенты с напарниками были ещё в дилогии Кроссбела), да и эстетика больше напоминает современные аниме, тогда как Скаи и Кроссбеловские походили на аниме конца 90ых-начала 00ых.
252 48434416
>>433990

>тогда как Скаи и Кроссбеловские походили на аниме конца 90ых-начала 00ых.


Но ведь в этом и было своё очарование серии, как и во многих других вещах, вырезаных в подстилах? Не было ли это предательством аудитории?
253 48434433
>>434416

>Но ведь в этом и было своё очарование серии


Совершенно верно.

>вырезаных в подстилах?


Не скажу, что в Подстилах повырезали прямо совсем много всего - на ум приходит только похереная система кварцев.
Просто сюжет и персонажи стали в разы хуже прописаны.
254 48434448
>>434433
Я не про механики. Я про сеттинг, стиль, почерк сценариста...
255 48434819
>>434448
Тебе уже сто раз сказали. Первые пять игр шикарны все без исключения. Дальше можно и не играть.8а
256 48434971
>>434448

>Я про сеттинг, стиль, почерк сценариста...


Это да, тоже проебали, к сожалению...
I pray for you -アオイキセキ-.mp411,4 Мб, mp4,
720x720, 5:38
257 48435432
Такую серию проебали, блядь.
258 48436350
>>432628

>даёт 15% или они там разные?


Разные: EWAC(s) дает 15%, а EWAC(L) дает 30%. Как тыф без этого играешь, да еще с Ламией, у которой страйка нет, вот у тебя там мисс-фест, небось.

Да, главы тут длинные, конечно, я прямо J вспоминаю. Вот сейчас прошел восьмую: сначала 8 ходов пилил мобцов до отлета Арагамы в космос, заодно сбил Девил Гандам, благо он не убегал. Но это оказалось далеко не все, потому что он возродился, появился Мастер Азия, которого надо было сбить дважды- какой чудесный сюрприз (НЕТ!!!)- а с ними еще какие-то боссы драгонарские, которые всем скопом сбежали, стоило прибить одного из них (как же это достало, слов нет). И не сказать, что сложно, ведь плотно сидишь на базе с +30 к попаданию и увороту и 20 регенерации энергии и ХП, да еще EWAC(L) докидывает 30%. Но долго, долго, блин. Да еще Д-гандам второй раз сбегал, но Шварц с соулом и саппортом от Акселя его угомонил.

Вот только Деймос, в которого я половину денег вливал, чтобы боссов мочить, улетел в космос, зараза- вот это печаль. Теперь у меня за него Домон отдуваться будет, потому что у него какой-то конский урон даже без валора. Вообще я Г-Гангдамы не люблю и в J считал их чуть ли не самым дном, использовал только Домона иногда и Роуза ради блесса и МАП-атаки. А тут они внезапно неплохо пока себя показывают.

P.S. Кто-нибудь знает, почему Акселю на Соулгейне можно учить защиту щитом, которого у Соулгейна вроде как нет? Все остальным с мехами без щитов, Домону, например, нельзя вот. Это баг? Плот армор, в самом буквальном смысле?
259 48436503
А какие жрпг/вн больше всего похожи на доподстиловые Кисеки? Особенно на Кроссбельские.
1.png1,8 Мб, 2560x1440
260 48436542
>>436350
этот дэфенс вообще кому вкачивать для ламии слишком жирно она всё парирует, контрит удар, имаджинируется и вообще в неё сложно попасть. а рут надешикский или гандамовский? я просто посмотрел на врагов надешико и решил по гандаму идти но там тоже такой звиздец начался
261 48436603
>>434819
>>434971
Ну я и говорю. ПОДСТИЛ под левую аудиторию.
Не колдстид, а подстил.
262 48437118
>>436503
Игры серии Tales of, пожалуй.
263 48437788
>>437118
Какие конкретно части?
Арайз кашерен?
264 48437845
>>436350

>почему Акселю на Соулгейне можно учить защиту щитом, которого у Соулгейна вроде как нет?


У Разангрифа есть, а все скилы переносятся в НГ+
265 48437889
>>437788

> Арайз кашерен?


Нет, топовые это зестирия, берсерия и весперия.
266 48437913
>>437788

>Какие конкретно части?


Весперия, Берсерия.

>Арайз кашерен?


Наверное самая слабая из всех Тейлзов, которые прошёл.
267 48438061
>>437889
Зилия и Этерния тоже хорошие, лучше весперии как минимум
268 48438187
>>438061

>Ксилия


фикс
269 48438836
slayers wonderful
done
291
геймплей говно конечно
но франшиза вытягивает эту игру
270 48440631
>>419017
Нет, добавили бы возможность играть за женского персонажа может бы и купил, смотреть сотню часов на мужскую жопу в колготках желания нет.
271 48445045
>>440631

Ему топ фембоя дают а он жалуется
272 48446742
Уффф бляя, скорее бы уже закончить.
Глаза боятся - руки делают, всего-то по хуйне осталось.
273 48447675
Блять, поясните мне за игровую серию Последней Фантазии. Почему так много частей? Они как-то связаны (сюжетом или миром)? Играл в детстве в в финалку на гба, но особо не вкатило, стоит ли сейчас хоть какую-то часть пробовать?
274 48447712
>>447675

>Почему так много частей?


Старая серия.

>Они как-то связаны (сюжетом или миром)?


Большинство номерных игр - совершенно обособленные, отдельные истории, каждая в абсолютно новом сеттинге. Есть сиквелы/приквелы/спин-оффы конкретных номерных частей, но с ними не запутаешься.
Есть некоторые общие механики/монстры/абилки, которые кочуют из игры в игру.

>стоит ли сейчас хоть какую-то часть пробовать?


Хз, полностью прошёл только в 7 и Crisis Core (ну и ремейк 7, но это кал калыч). Неплохо, но явно не лучшие игры жанра, в которые я играл.
202406101937001.jpg686 Кб, 1920x1080
275 48447826
Четвёртый подстил если бы он был хорошей игрой.
276 48447848
>>447712
Тогда другой вопрос. Кто-нибудь знаком с японскими играми, которые сделаны не по совсем японским лекалам? Какую японскую игру не нахожу, то она про войны империй в приевшихся сеттингах, или джрпг боевка (хроно триггер и фф здравствуйте), или слешер блять. Есть что-нибудь японское, но не якудза/персона/фф, а японская деревенька, хороший такой сюжет и раскрытые персонажи?
277 48447887
>>447848

> Кто-нибудь знаком с японскими играми, которые сделаны не по совсем японским лекалам?


Драгонс Догма - этакий японский взгляд на западные РПГ. В плане наполнения контентом игра говно полное, но боёвка интересная, и есть занимательные геймплейные около-иммёрсивсимные механики.
Именно сюжетно и в плане персонажей/сеттинга там японщины днём с огнём не сыщешь, если не знать заранее и не скажешь, что игра от японских разрабов.

>а японская деревенька, хороший такой сюжет и раскрытые персонажи?


Umineko и Stein's;Gate, но это ВНки, так что видимо мимо.
278 48447894
>>447848

>или джрпг боевка (хроно триггер и фф здравствуйте), или слешер блять.



Тебе нужен шутер вроде колды?
202406101940461.jpg224 Кб, 1920x1080
279 48447896
Сукаааа, у меня сейчас истерический смех будет.
Даже Лёву заставили хоть и чуть-чуть, но подсосать Рину. Какое же уёбищное дерьмище.
280 48447951
>>447894
Твое мнение мне не нужно, проходи мимо.
281 48448047
>>447951

>несет хуйню


>спросили что за хуйню он несет


>обиделся



Ясно.
282 48448079
>>447894
Что-нибудь, что может потреблять европеоид. Правда устал бегать от одной игры к другой, ожидая увидеть что-нибудь новое в плане сеттинга или боевки, но к сожалению будто все игры как под копирку.
283 48448263
>>447848
Есть Эмблемы. Они правда именно что про войны империй, но часть игр там совсем не виабушные и скорее западном сеттинге. Вообще нихуя не понятно по тексту, чего ты хочешь. Но этого скорее всего нет, или старье которому уже под тридцатник. У джапов все плохо с креативностью.
284 48448276
>>447848
Cosmology of Kyoto, Kuon

мимо эстет
285 48448479
Никто в треде не найдет японскую игру без "империй", фф-шной пошаговости, данжей и в том самом японском нормальном сеттинге?
286 48449467
>>448479
Ну Мурамаса например. Или Сакуна из относительно недавнего.

inb4 Ваши примеры не примеры потому что сам не знаю чего хочу
287 48450360
Нет, ну тут я прямо иду на рекорд: 12 глав и уже 188 ходов. Вопрос лишь в том, набью я в итоге больше, чем в первой прохождение J (в районе 750) или нет, все-таки тут глав на 13 меньше, как я понимаю.

Причем особенной сложности я пока так не нашел и никого ни разу не потерял. Единственная подстава была с воскресшим Мастером Азией и его МАП-атакой, которой он, однако, никого прибить не смог. Самая скотская- девятая глава земного рута, где сразу два босса убегали на 18к+ ХП, и без валора сбить это с моим сетапом было просто нереально: Домон с саппортом Акселя, оба кританув, выдали в районе 15,5к только. Пришлось упустить обоих, печаль.

А в остальном все легко аннигилируются пока. Аксель уже скоро асом станет (и валор у него есть, но толку мало, потому как самая сильная атака до 20 уровня закрыта), да и Домон нужные 30 фрагов уже наковырял. И у Ремы уже валор есть, но стартовый геттер- дно, поэтому тоже толку мало.

Сюжетно зато пока как-то уныло все. Веселый Аксель со своей амнезией совсем не такой бэдэсс, как в ОГ2, и даже Ламия какая-то не ван лав тут. Я-то думал, в EF Exceed он такой, потому как это все-таки комедийный спин-офф с шуточками про сиськи, а оказалось, что это все как раз аккурат как в оригинале, а именно в ОГ2 почему-то отличается.
288 48450526
>>450360
земной это с надешико рут? ну во общем хз что там на руте надешико но на моём гандамовском сложность прыгает от 0% до 1000% хардкора
image.png8,2 Мб, 2000x2500
289 48451048
290 48451319
>>438836

>эти блики на 3д модельках


Офигеть, и без ртх! Забытая технология древних!
Trails of Cold Steel IV 291 48453071
Прошёл.
Ну и кал блядь.

Обидно, что такой потенциал слили в унитаз, высрав максимально безынтересное завершение истории, которая и так звёзд с неба не хватала.

Не тратьте свои деньги на четвёртый Подстил. Не тратьте своё время на четвёртый Подстил. Бейте Кондо ебало за четвёртый Подстил.

Теперь срочно нужен детокс хорошими играми.
292 48453228
>>453071
Можешь накатить Хаджимари. Просто, чтобы осознать, что в целом КС4 был еще не так уж и плох. Азаза.
293 48453254
>>453228
Странно, наоборот читал, что Хаджимари получше КС4.
Но в любом случае похуй на Хаджмимари, сейчас совершенно нет желания играть хоть во что-то связанное с Колд Стилом. Если и продолжу играть в игры серии, то в первую очередь пройду Куро но Кисеки.
А пока вся надежда только на Исы.
294 48453838
>>453254
Исы вообще другое. Это аркада эшкончик с номинальной сюжетной линией.
295 48454049
>>453838

>с номинальной сюжетной линией.


И уже из-за одного этого они автоматом лучше последних Колд Стилов сюжетно. Меньше сюжета = меньше возможностей проебаться.
296 48456257
>>453228
Эта хуйня надеюсь не такая длинная?
Хочется увидеть эпилог и приступить к куро уже.
297 48457158
>>456257

>Эта хуйня надеюсь не такая длинная?


Зависит от того, как сильно ты застрянешь в местном данже для фарма и от сложности (в отличии от колдстилов, в хаджимарях меня реально ебали). Думаю, часов на 70 основная сюжетка. Покороче КС, но всё равно много времени. Имхо, лучше по ютубу пройди, игра не стоит того, чтобы в неё играть. А потом наворачивай куро.
298 48457311
>>450526

>земной это с надешико рут?


Не, земной- это Г-Гандамский как раз.

Сегодня времени у меня было немного, но зато я прошел знаковую 13 главу про встречу с Ламией (ван лав!).

Вообще я ожидал чего-то эпичного после вот этих постов анона в одном из предыдущих тредов:
https://2ch.hk/vg/arch/2024-05-05/res/47883173.html#47912408 (М)
https://2ch.hk/vg/arch/2024-05-05/res/47883173.html#47917313 (М)

>А вот A portable сейчас мне все нервы выдерет. Сейчас прилетел Аксель (На мехе Ламии Ае-что-то там) 29к хп, 1800 брони и 150 мобильности. У меня даже самые точные юниты по ем не могли больше 10% набрать. Супер роботы без страйка вообще говно бесполезное. Пришлось его Боротом детанировать до точки сьёба.



>Ну а тут он в 13 главе прилетел. Аи тут звереть любит и скопом на одного юнита нападает. У меня стандартно за бой 1 боец отлетает. И всё из-за того, что каждый промах накручивает следующей атаке врага 5-10% точности. И конечно же аи в нужный момент всегда попадёт и на 30% и на 20%. Эх зря я Разангриффа взял, нужо было хотя бы Ашенреттера брать (Акселю вместо Ангелга Солулгейн доступен).



На деле же мой опыт был такой: Прилетела Ламия на Вайсаге, огребла крит от Домона на 12к и сбежала- я даже прифигел слегка от такого скучного поворота. Ну и это никуда не годится, деньги с частями терять, так что я загрузил сейв, и Казуя с саппортом от Акселя ее таки угомонил, правда урона практически тик в тик хватило (она сбегала на 70% ХП, то есть на 23100 из 33000). И за это они всего 7к денег дали с Блессом, гады.
299 48457757
>>457158
Значит просто трейнером сокрущу время гринда, игра то уже куплена, пройду.
1718176889942.jpeg903 Кб, 2040x1530
300 48458414
Начал играть в девятку.
301 48458426
>>382668

> Аниме я дропнул в свое время от невыносимой нудятины происходящего.


Эх ты, а мне аниме очень понравилось, особенно Юки, по моему мнению она одна из самых женственных персонажей что мне доводилось видеть
302 48458696
>>457311
так там сложность была не в боссе, а в начальных врагах и косоглазых мехах плюс ограничение на ходы. но в этом руте самая жопа будет в 26 главе
303 48458698
>>458414
Денег не 3ДС нет чтоль?
304 48458784
>>458414
По мне 9-ка лучшая часть всей франшизы. Столько контента и кастомизации, надолго хватит.
305 48458906
>>458698
И деньги есть и сама 3дс есть, только к чему этот вопрос? Играть на 3дс в игры с дс сущий мазохизм, картинка превращается в мыло.
306 48459105
>>458906
Скилл ишью.
Что мешает не растягивать изображение?
307 48459187
>>459105

> Что мешает не растягивать изображение?


Ничего, но зачем пытаться что-то разглядеть в маленьком окошке, когда можно купить dsi xl, и наслаждаться большим экраном? Плюс на 3ds светодиоды у пикселя в другом порядке расположены
308 48459578
https://youtu.be/tCWfFNbn2F4
дропнули новый трейлер маны
309 48459837
>>448479
Way of the samurai?
310 48459841
>>447826
А на скрине что?
311 48459884
>>459187
На xl всё же пиксели совсем уже гигантские. Мне как-то обычная dsi больше всего зашла(все версии есть).
312 48459981
>>459578
Oreshika Tainted Bloodlines
313 48459986
314 48460163
>>459841
Trails in the Sky 3.5: Hamel Boogaloo
315 48460272
что катина творит на гигандуполе!! в соло всю армию развалила эти цепные атаки, эти массухи более 10к по всем прилетает
316 48460930
>>458784
Не думаю, что кто-то сможет переплюнуть пятерку, по крайне мере в моих глазах очень люблю тему семьи, а это чуть ли не единственная игра, где герой женится и заводит детей
my-image.png478 Кб, 1140x554
317 48461098
Мнения?
318 48461147
>>461098
Почему вторые писеки лучще первых? Там же буквально те же локации, тот же геймплей. Тупо распилили одну игру на 2 части.
319 48461207
>>461147

>Почему вторые писеки лучще первых?


Потому что в первой части история только набирала обороты, а во второй части сюжет уже разгоняется и становится интереснее.
320 48461282
>>461098
Все из А тира убрать кроме Ориджн.
321 48461367
>>461098
Еще шакальнее сделай.
Фелгана говно. Ориджин лучше на голову, чтобы их в один тир кидать. Кисеки плюс-минус одинаковые, чтобы Скаи с Кроссбеллами аж на три строки раскидывать.
По Колдстилам ничего не могу сказать, потому что у меня глаза заболели гадать по пикселям, какая часть какая. В любом случае КС3>КС2>КС1>КС4>КС5
322 48461412
>>461367

>Еще шакальнее сделай.


С сайта с тирлистами так скачалось.

>Фелгана говно.


Ты говно, а Фелгана лучшая игра в серии.
323 48461442
>>461412
Это в буквальном смысле китайская реплика Ориджина, которая хуже просто во всем.
324 48461544
>>461442
Вполне себе на уровне Ориджина, если даже не выше.
325 48461642
>>461544
В Ориджине босс файт это файт, где используешь всю номенклатуру абилок. Тут каждый первый босс закликивается одной. Особенно если тебе ее выдали перед файтом.
326 48461762
>>461642

> Тут каждый первый босс закликивается


Нет, не закликивается.
изображение.png17 Кб, 676x175
327 48462055
>>461762
Ну не рассказывай. Меня хватило аж да файта с драконом, который, какой совпадение, закликивается новоприобретенной абилкой щита.
328 48462068
>>461642
В ориджине тоже закликивается, так то. Правда очень долго, ведь приходится уклоняться от атак.
329 48463672
>>460163
Фанатская поделка?
330 48463979
>>407768
Судя по тому, как вообще отличаются героита играх от артов Амано, Скваре всегда было на него пофиг.
331 48464094
>>407768
У неё там ещё из оперы платье есть.
Как я понял по описанию, там сменные костюмы.
332 48464111
>>459578
Красиво выглядит. Подумал сначала, что это 5й анрил. Потом увидел ПС4 в консолях.
1718283255457.jpeg1,9 Мб, 4080x3060
333 48465701
Эрин похожа на хомяка
334 48466669
>>465701
В локализации как обычно вырезаны все шутки про сиськи?
335 48466835
>>466669
А разве бывает иначе?
336 48467293
>>466835
Как ни странно, но ДК8 был практически без цензуры. Там вроде только пафу-пафу бар вырезали, всё остальное без изменений.
337 48467320
>>467293
Ну то есть самое интересное вырезали
338 48467471
>>467320
Игра настолько скучна и безыдейна, что сальные шутки это единственная причина в нее играть?
339 48467729
>>467471
Какое это вообще имеет отношение друг к другу?
ну кроме твоего желания выебнуться софистикой
340 48469701
сколько глав в srw og2 ? на вики только общая цифра за все руты уже тряска от этого хардкора
gsdx20240120202024.png345 Кб, 640x448
341 48469749
>>469701
62 главы. 50 у ОГ2 и 12 у ОГ 2.5.
342 48469871
>>469749
Немало, видимо на прохождение уйдёт даже больше времени, чем на OG1.
мимо
343 48470591
>>469749
на гба версии столько же?
344 48470844
>>470591
Нет, на ГБА нет 12 миссий из ОГ 2.5
345 48471151
https://www.youtube.com/watch?v=iacKQtesXlQ наконец-то дата выхода ремастера Lollipop Chainsaw
346 48471201
Почему жрпг тред в cg такой токсичный?
1718370588558.jpeg1,9 Мб, 4080x3060
347 48471271
Феечка гяру
9998.webp51 Кб, 720x720
348 48471433
>>471201
А почему транс комьюнити такое токсичное, вечно норовят ущемиться или кого-то отменить? Потому что и те и те в глубине души понимают, что они - фальшивка. Как трансам никогда не стать настоящими женщинами, так и жрпг никогда не будет настоящей рпг игрой, а лишь эдвенчурой с членом левел апами.
349 48471655
>>471201
Анимешники, в принципе, часто пиздец какие токсичные бывают. У меня гипотеза, что с их характером у них проблемы с общением, поэтому они идут в типа-субкультуру.
350 48471663
>>471271
Реально гяру. Интересный ход.
351 48471672
>>465701
С этой рисовкой там все похожи.
гьяру фня.png117 Кб, 375x369
352 48471678
>>471201
Хуй знает, я там никогда не был. О консольщиках итак слава не слишком хорошая ходит, а тут ещё двачерские цгшники, которые вечно хуями перекидываются с /v. Ну а тут как то люди прижились.
>>471271
Знаем таких.
1709987420595878.png130 Кб, 272x250
353 48471849
>>471201
Потому что там зачем-то осели люди, которые не любят Японию, японскую культуру и японские игры.
1718377356279.jpeg621 Кб, 2000x1500
354 48471945
>>471678
Соус пика?
355 48471994
>>471945
Danshi Koukousei Dakedo Gal ni TS Shimashita
356 48471998
>>471655
Компашка с которой я до недавнего времени тусил, собралась на основе аниме тусовки района. Причем тогда все были шкетами по 18 лет, а сейчас большинству под сорокет. А некоторые уже даже перешагнули эту границу.
357 48472177
super hero sakusen
done
292
забавная рпг
1.PNG9 Кб, 240x160
358 48472356
>>469701
На вики тебе, мелкобуква, надо смотреть на флоучарт просто:
https://akurasu.net/wiki/Super_Robot_Wars/OG2/Flow_Chart
Там ты узнаешь, что в ОГ2 всего 43 главы (43 секретная к тому же).
И что >>469749-анон тебя обманывает, соответственно, ведь в ОГ2 на ПС2 есть новые персонажи, и потому в начале новых глав отвалили.

Ну или вот тебе пик, если не веришь вики.
17115732918350.mp4607 Кб, mp4,
640x800, 0:06
359 48472416
Этот тред буквально ничем не отличается от жрпг треда в /cg.
Нахуй он нужен?
360 48472448
>>472416
ЖРПГ тред в /cg - говно ебаное. А ещё этот тред в загоне для консолеонли.
А тут уважаемые аноны-няши сидят.
361 48472488
362 48472553
>>472448
Я подписан на оба, он литературно НИЧЕМ не отличается. Тут кроме жрпг нихуя не постят, а если и постят то это какая-нить ниер автомата, души и прочее "жрпг" которое постят и в жрпг треде тоже.
Тем более тут полудохлый тред с 5 постами в день, а говнотред в /cg улетает в бамплимит за 3-4 дня.

>А ещё этот тред в загоне для консолеонли


Не похуй где он находится? Тем более там подавляющее большинство эмулирует, а не играет на консолях.
Не, мне похуй и на консоли и на жрпг, просто захожу раз в неделю в этот дохлый тред и не понимаю нахуя он нужен, плюс сообщил анонам что в /сg есть живой тред на эту же тематику, вдруг кто не в курсе.
363 48472623
>>472553
Там консолемразь, а тут уважаемые пекари.
1701112797612655.png52 Кб, 644x476
364 48472633
>>472553

>он литературно НИЧЕМ не отличается


Я же написал - контингентом отличается. Тут сидят уважаемые люди, а в ЖРПГ-треде долбоёбов слишком много.

>а говнотред в /cg улетает в бамплимит за 3-4 дня.


Посмотри сколько дней тух предыдущий ЖРПГ тред.

>Не, мне похуй и на консоли и на жрпг, просто захожу раз в неделю в этот дохлый тред и не понимаю нахуя он нужен


Чтобы тебе было куда заходить.
365 48472815
>>472623
Последняя консоль которая у меня была это ПС2 20 лет назад, какая нахуй консолемразь?
>>472633

>Посмотри сколько дней тух предыдущий ЖРПГ тред.


Ну последний долго тух, да, видимо тамошние шизы в отпуске.
Это ААИ на пике? Недавно прошел его - ооооочень хуево, особенно финальный кейс, буквально пытка. Второй говорят годнота.
366 48472832
>>472815
Еще хуже, диджитал-манкурт. Я на консомразь насмотрелся еще на нульчике, когда там общий вг был. Это такие пидорасы, что не желаю с ними никаких общих дел иметь. Все без исключения причем.
367 48472911
>>433839
Какая красивая песня, я когда проходил, даже внимания на нее не обратил.
368 48473068
-Милорд, как мы будм отвоевывать наши земли от глятых галгастанцев?
-Следуй в Балмасу и поднимай тамошних рабов на восстание, а с тобой пойдёт мой верный подданный рыцарь.
-Милорд, балмасцы сказали, что на хую вертели ваше восстание, так как им разницы нет, кто ими правит, и у них только быт устаканился, а из-за восстания их снова буду в рот и под хвост драть.
-....Хуярь мирняк.
-Милорд?
-ХУЯРЬ МИРНЯК!
-Нееееее.
-А ты пиджарюга, ну всё сейчас мои ребята сами всех порубят, а тебя козлом отпущения сделают.

План милорда сработал.
369 48473122
>>472815

>Это ААИ на пике?


Да, правда не помню из какой конкретно части этот момент.

>Недавно прошел его - ооооочень хуево, особенно финальный кейс, буквально пытка


Мне игра скорее понравилась, чем нет, но последнее дело - это да, духота ебейшая просто.

>Второй говорят годнота.


Вторая часть хороша, но её немного переоценивают, на мой взгляд.
image961 Кб, 1778x1000
370 48473497
>>472832

>диджитал-манкурт


Зумеры придумали новое определение? Бля я снова отстаю...
371 48473670
>>472911
Песня потрясающая, да. Когда услышал её понял, что влюбился в эту игру.
372 48473703
>>473497
Потому, что головой работать надо, а не только пивас в нее заливать, скуф ты эстрогеновый. До деменции так скоро добухаешься.
373 48473711
>>473068
Один из двух годных моментов этой унылой дрочильни. Могу наперед тебе сказать, что вот эта вот глава, еще одна, а потом можно дропать вот прям сразу, не задумываясь.

https://www.youtube.com/watch?v=1q_ujZIgwvM
374 48473732
>>473068
А что в псп-версию играешь, а не в Реборн?
375 48474054
>>473711
Да я и так проходил её лет 17 назад, гба версию. Да, рыцари Лодиса повеселее были. Бои тягомотные и медленные, словно никто не может больше двух шагов вперёд пройти и к врагу вечно нет подступа нормального.
376 48475563
Вайбы Fire Emblem какие-то, если честно.
не то, чтобы я был против

https://www.youtube.com/watch?v=17lFz61A4o0
377 48475587
>>475563
Какая эмблема, это персона в средневековье
378 48475625
>>475587
Я про музыку, анон...
image131 Кб, 705x532
379 48475880
>>473703

>Потому, что головой работать надо, а не только пивас в нее заливать, скуф ты эстрогеновый. До деменции так скоро добухаешься.

1718450441918.jpeg652 Кб, 2041x1526
380 48476183
Так, чего-то я не понял. Уже пятый час играю, а мне так и не дали ни одного сюжетного компаньона. Выписал себе в итоге священнницу и магичку в гостинице у Патти.
ULJS0019000002.png652 Кб, 1366x768
381 48476254
>>476183
У меня по началу так же было, на или 4 четвёртом боссе, я понял, что "чото дохуя тяжело становится, когда люди появятся в команде?" В итоге я обнаружил, что могу нанимать товарищей в гостинице.
382 48476451
>>476254

> В итоге я обнаружил, что могу нанимать товарищей в гостинице.


А ты что, не обходишь всех нпс после продвижения по сюжету?
383 48476459
>>476254
То есть на компаньонов, с которыми можно вести беседы, и у которых будут свои квесты, мне на надеяться? Тогда очень странно, что анон выше называл эту часть лучшей.
ULJS0019100021.png834 Кб, 1366x768
384 48476478
>>476459
Это я и был, и того, что по сюжету у тебя не будет помощников не делают игру хуже. Сюжет конечно в ДК за 9 частей иссяк, а я же больше всего эту часть полюбил, как и ранее сказал, за количество кастомизаций персонажей и количества контента.
>>476451
Обхожу, но причём тут это, если по сюжету тебе товарищей не дают?
385 48476489
>>476478

> Обхожу, но причём тут это, если по сюжету тебе товарищей не дают?


Просто ты пишешь, что только на 4 боссе обнаружил, что можно нанимать компаньонов
386 48476498
>>476489
Так я не останавливался на ночь в гостиницах, а предметами восстанавливал хп. Маной не пользовался так как бойцом играл.
387 48476586
Команда по спасению мира готова
388 48476618
>>476586
С 3 напарниками игра начинает заметно лагать...
389 48476635
>>476618
Похоже проблема реально имеет место быть https://gamefaqs.gamespot.com/boards/937281-dragon-quest-ix-sentinels-of-the-starry-skies/50502626
Так что надо избавиться от одного напарника. Можно же пройти игру только с 3? И если да, то кого лучше оставить? Сейчас у меня такая пати - гг-мечник, священница, маг и воровка .
390 48476917
>>373948 (OP)
Shin Megami Tensei V: Vengeance

Можно вкатиться с этой части или лучше будет начать с предыдущих? Между ними есть связь?
1.png3,4 Мб, 2560x1440
391 48476947
ламия 80% к точности от запчастей итого стрела 77%, а меч 90% но у него меньше урона и его могут парировать. 77% конечно же мимо ну разве это шансы, затем бьют казуя и тетсуя со страйками саппорт атакой двойной попадая в доибле имадж оба! какая красота
392 48476986
>>476917

>Можно вкатиться с этой части или лучше будет начать с предыдущих?


Можно, только советую взять девушку за руку в самом начале - этот рут поинтереснее.

>Между ними есть связь?


Кроме отсылок - нет.
393 48477092
>>476986

> только советую взять девушку за руку в самом начале - этот рут поинтереснее.


Где ты был 10 лет назад...
394 48477171
>>477092
Тратил своё время на что угодно, но не на то, чтобы взять девушку за руку...
395 48477955
>>471998
И как она? Конечно, есть адекватные анимешники, я ничего не говорю.
Но вот читая те же ОНВ-треды, находишь подтверждение, что те же Купер и компания, например, не зря у меня в своё время вызывали внутреннее чувство протеста. Но это ужас, что тогда я не понимал, что ТАК вести себя ненормально.
396 48477995
>>477955
Я и сейчас не всегда понимаю, что нормально, а что нет. Прямо как в 3ем Макс Пейне.
397 48478315
>>477955
А что не так с Купером?
398 48479673
>>477955
Компашка как компашка. Если за 20 лет не развалилась, как сам думаешь? Аниме конечно уже почти никто не смотрит, разве что какие-то из ряда вон вещи, типа Жожи.
399 48480225
Есть игры, в которых можно заромансить какую-нибудь нелюдь? Вампира, демоницу и тд
400 48480233
>>480225
Вампиры и демоницы суть те же люди. Сейчас такое даже модно, правда в связке с куколдизмом.
401 48480240
>>480225
Дос3. И вампира и демоницу можно.
402 48480241
>>480240
Что за дос3?
403 48480586
>>480241
Baldur Gate 3
>>480225
JSK Demon Lord Dauther, Vampire N
IMG20240614174445.png341 Кб, 800x600
Принцессоделатель Два 404 48480598
Бля, я еще девственник, а уже отец. Будет непросто.
405 48480699
>>480598
Почему то название ассоциируется со всякими порноиграми, где нужно воспитывать шлюх
406 48480711
>>480699
Я поэтому и скачал. А оказалось все намного сложнее. Быть отцом не просто!
407 48480719
>>480233
Ну, тут ты прав, сформулирую точнее - чтобы нелюдь заметно отличалась от человека, как минимум цветом кожи, а не только наличием клыков и рожек.
>>480586
Обязательно пройду эту игру, но сначала надо заставить себя навернуть первые две части. А так да, красная тня более чем подходит под реквест.
408 48480981
>>373948 (OP)
Поцоны, существует ли деконструкция ржпг, где главные герои пытаются остановить злого злодея Хаоса там или Войну или Злое Зло, а потом оказывается, что злое зло не сидит на троне, а просто люди пидорасы и зло это часть их природы.

https://www.youtube.com/watch?v=no-MCGxZcsQ
409 48480995
>>480699
Японский тамаготи симурятор выращивания принцесс Princess Maker2 Regeneration будет подвергнут цензуре на Станции Забав 5.
В игре принцессе нельзя будет заняться сексом со своим отцом (за которого играет игрок) или с дворецким. Также из игры уберут волшебное зелье увеличения груди дочери.

>The removal of items that increase the daughter’s bust size


>The removal of the endings “Marriage with Father” and “Marriage with Butler”


В последние годы Sony становится известной своей драконовской политикой цензуры, что позволяет Nintendo и Steam занять нишу японских игр, не подвергающихся цензуре.
https://nichegamer.com/princess-maker-2-regeneration-will-be-censored-on-playstation-pc-and-switch-unaffected/
410 48481036
>>480981
Любая Кастельвания.
Персоны 3-5.
411 48483181
>>480699
ПОтому что оно и есть. ТАм помниться нудити было.
412 48485196
>>483181
Ей же 10 лет...
Уууооооо.jpg114 Кб, 391x695
413 48485288
>>485196

>Ей же 10 лет...

414 48488407
какая же эта игра потная жопень, есть два вопроса как сангера посадить на коня и что качнуть катине мб адаптивити что бы это не значило?
415 48489411
>>488407

>какая же эта игра потная жопень


Проблема рук, а не игры, мелкобуква.

>есть два вопроса как сангера посадить на коня


Никак. На коне- это просто его комбо-атака с Эльзамом.

>что качнуть катине, мб адаптивити что бы это не значило?


Тебе сюда:
https://akurasu.net/wiki/Super_Robot_Wars/OG2/Formulas
Адаптивити пилота влияет только на попадание и уворот, так что Катине не слишком надо. Вон, даже моя Катина всего лишь 35 уровня, которую я на последние миссии вообще не брал, по финальному боссу попадает 77%. В любом случае последние главы у тебя в космосе, так что адаптивити имеет смысл только в нем и повысить. А на остальное качни лучше главный дамажный стат: самая сильная и цепная атака у Гиганскудо милишные, то есть все в мили вваливай.

А лучше вообще его не использовать.
416 48489413
>>488407
>>489411
Забыл пики прицепить.
1.png987 Кб, 2560x1440
417 48489822
>>489411
а эта тоже не крепится к эсериксу с ней тоже только совместная атака?
418 48489928
>>489822
Да, причем это самая сильная атака в игре. Надеюсь, ты прокачал ей и СРХ самую сильную атаку, которые влияют на силу парной?

Помнишь мое пособие для ньюфагов по вынесению секретного босса-петушка за один раунд?
https://2ch.hk/vg/arch/2024-05-05/res/47883173.html#48075866 (М)

Там как раз на ней все и строится:

>а во-вторых, каждый Enable- это дополнительная парная атака НТВ-пушкой от чмошников из СРХ с Р-Ганом.


Очевидно, что на Р-Ган надо воткнуть High Generator на +200 к энергии, а на СРХ хватит и Large Generator на +100. Ну и у Айи есть Renew, поэтому валор кастует сначала Рай, потом Рюсей, а Айю не трогаешь, чтобы было, чем перезарядить. Ну и два саппорт-меха с перезарядкой в помощь тоже.
419 48491353
https://store.steampowered.com/app/2146170/Baten_Kaitos_I__II_HD_Remaster/ спасибо за бета-тест на геймкубе и сыче!
420 48491881
421 48493721
>>471201
Это был самый ламповый тред на доске, пока туда не набежали пекари из /v/ и не превратили его в тред ненависти к японским играм.
>>471655
Только вот токсичные в том треде почему-то не анимешники, а как раз наоборот.
422 48493769
>>480598
О, ностальгия-то какая!
>>480699
Потому что по факту все эти порноигры - клоны принцессмейкера.
Гайнакс и в порнухе тренды задавал.
423 48494315
Пока вы здесь некроту ебёте, духовного наследника Данганронпы анонсировали. Есть: школа, 15 учеников, 1 безумный маскот и смертельно опасный внешний мир.
424 48494349
>>494315
Ты о какой игре говоришь?
425 48494431
>>494315
Противники выглядят как говно как и союзники, собственно
898098.mp46,6 Мб, mp4,
640x360, 1:30
426 48495420
427 48495475
>>495420
Какойто кал
0099.png661 Кб, 597x449
428 48495845
429 48496287
>>472633

>контингентом


Какой контингент пчёл, ты на одной борде с танкистами и пердами. В cg кстати много пкшников а /v/ нужно из Video Games переименовать в Байты & Новости & Репосты с форчана

По делу, на днях купил физ. издание Ridge Racer Type 4, найпиздатейшая игра кста. Кто любит аркадные гонки то обязательно на эмуле поиграйте если еще не играли.
https://www.youtube.com/watch?v=zu69vVa0Vbg
430 48497003
>>494315
Ронпа это лютый кал для жирух-яойщиц и мальчиков-дрочеров.
431 48497366
>>497003
Нихуя какой нетакусик высрался в нашем РонпаКисековом треде.
432 48497443
>>497366
Что, не вписываюсь в ваш педрильный кружок, с выяснением, типа, пуки какой девочки приянее занюхивать?
433 48497454
>>497443
Причина тряски, петух? Запрет пропаганды ЛГБТ-параши?
434 48497479
наконец-то прошёл эту миссию по сопровождению трёх священников до храма, где-то то там прятался, кого эти священники должны убедить помочь победить империю.

Всё как полагается, священники старые пердуны под 90 лет, которые терпеть друг друга не могут поэтому до храма решили пойти 3мя разными дорогами. Атаковать они сами не будут, но будут переть вперёд независимо от того прикрываешь ты их или нет. В крайнем случае они вылечат твоего товарища, но только если закончат ход рядом с ним. Конечно же дорога полна бандитов, нанятых тёмным орденом.

И всё было бы терпимо если бы не 2 "но". Точность попадания и Порядок ходов. Тут не Фаер эмблема, где все твои действуют, а потом враги. Тут всё по очереди за один ход. Ты можешь выбирать кем походить, но потом так же может и враг. Ну а точность, ну вы знаете как я ненавижу точность в РПГ. Я очень сильно ненавижу точность в видеоиграх. Так же я ненавижу псевдорандом. Ну и подпунктом 2.5 можно записать подкрепление, которое враги начали получать с 10 хода, конечные со стартовой локации и бесконечные с форта пиратов и пещеры бандитов, поэтому ещё двх бойцов понадобилось оставить там затычками.

На то, чтобы победить у меня ушло 3 попытки. Первый был полным комом, я даже конца не доиграл и ещё почти неделю не прикасался к игре. Во второй раз всё прошло почти идеально, но один из моих товарищей погиб из-за яда, с этим я не смог смириться. В третий раз всё прошло хорошо, но кое-какие моменты я бы хотел улучшить. Однако прохождение без потерь мне всё же хватит. А награды хватило, чтобы даже выкупить сумку, которую я заложил в ломбард, чтобы нанять наёмников.
435 48500456
Пришло время продолжить прохождение базы.
И сразу же спасибо разработчикам за то, что скилл поинт в первой миссии можно получить без дрочного сейвскамминга в отличии от первой части.
436 48501038
>>500456
интересно там сложность такая же как и на гба или нет
437 48501056
Будет кто брать средневековую персонку за 10070 баксов?
438 48501387
>>501038

>интересно там сложность такая же как и на гба или нет


Анон, который проходил, говорил же, что там деньги из первой части переносятся. Так что там изи-моуд, считай, мелкобуква.
439 48501508
>>501387

>что там деньги из первой части переносятся.


Рили? Я что-то пока не увидел. Может дальше по сюжету передадут.
>>501038
Мне пока сравнивать не с чем, но возможно полегче. Где-то вычитал, что в OG2 вроде должны были убрать SP Regen из списка прокачиваемых скиллов, а тут он на месте. Хотя может что-то не то припоминаю, поправьте, если не прав.
440 48501552
>>497479
ФЭ же популярная сейчас, почему Кага не пойдёт на какой-нибудь кикстартер? Боится, то нинка опять его приложит как 20 лет назад?
0.PNG5 Кб, 240x160
441 48501813
>>501508

>Рили? Я что-то пока не увидел. Может дальше по сюжету передадут.


Понятия не имею, я проходил на ГБА только, там ОГ2- отдельная игра, поэтому ничего не переносится. Еще на ГБА нет механики линков. Вот пост того анона:
https://2ch.hk/vg/arch/2024-03-04/res/47413175.html#47590434 (М)

>Что интересно так это диск с двумя частями, сразу после титров мне предложили сразу же начать вторую часть. И на счёт того, что братюня интересовался, пока я заметил только перенос кредитов из первой части на вторую.



>Где-то вычитал, что в OG2 вроде должны были убрать SP Regen из списка прокачиваемых скиллов, а тут он на месте. Хотя может что-то не то припоминаю, поправьте, если не прав.


Это не так, SP Regen есть, он и на ГБА есть. В ОГ2 разделили Саппорт на Off. и Def. Support, и добавили всяких скиллов типа Chain Attack или Resupply, скиллов для набора морали и т.д. Ничего не убирали.
442 48502035
>>501813

>Что интересно так это диск с двумя частями, сразу после титров мне предложили сразу же начать вторую часть. И на счёт того, что братюня интересовался, пока я заметил только перенос кредитов из первой части на вторую.


А, так вот в чём дело, а я отказался и из меню новую игру начал. Ну, так даже лучше, не хотелось бы в самом начале игры кучу кредитов за так получить.
gsdx20240619210158.png190 Кб, 512x448
443 48502300
Мощь.
image.png901 Кб, 564x805
444 48502713
Стоит ли начинать проходить Kingdom Hearts Final Mix, если не играл ни в одну часть FF? Да и получу ли я наслаждение от игры, если так-то не шарю за лор ни одной из частей финалки.
445 48502836
>>502713
А причем тут финалка?
446 48502840
>>502836
Так там же вроде появляются персонажи из финалки, разве нет?
447 48503001
>>502840
Вообщето там гравный злодей, сефирос во всех частях вроде как. Так что до 7-й лучше не проходить.
image.png1,5 Мб, 1004x1183
448 48503024
Спасибо стиму за рекомендацию первоначальника (или клона) персоны.
449 48503543
>>494315

>Данганронпы


Просто унылая визуалка
450 48503627
>>503024
Это кал
451 48505368
>>503627
Персонодитя, не гавкай.
452 48505684
>>505368

>пук

453 48505903
>>503627
Это ты кал, а Vengeance охуенная игра.
454 48505933
>>505903
Смт - кал, это аксиома.
455 48506541
Неплохая жрпг эта ваша. Но мне нужен двуручный меч, а не бердыш.
456 48506712
457 48506789
>>506541
Душекал в другом треде.
458 48507111
>>505933
Кал - это ты. Вот это аксиома.
459 48507151
460 48508793
>>506541
ДЛЦ же через неделю выходит.
461 48509330
>>508793
Уже вышло.
462 48509514
>>509330
ёпт, и правда!
Пойду тоже играть.
photo2024-03-0119-09-04.jpg159 Кб, 1094x1280
463 48509541
>>506541

>Боевка ничем не отличается от десятков предыдущих душ


>Опернворлд фейковый


>Блевотный миядзкодизайн. Во всем: локации, враги


>Ни сюжета, нихуя


Каждый раз когда мне в руки попадает очередной Соулз, я дропаю его с мыслью, что лучше бы Ниохи/МХВ перепрошел еще раз.
464 48509553
>>509541
Да уж, плохо тебе.
465 48509635
>>509553
Угу. Голова четвертый день подряд болит. Ебучая погода. Еще и Елдой засрут все новости
466 48510013
>>509635
Терпи.
467 48511328
>>509541

>лучше бы Ниохи/МХВ


Сорта говна.
468 48512267
очередная многоходовОЧКА на десять плюс часов... что с виллпавером в этой главе происходит?
469 48513180
super hero sakusen daidaru no yabou
done
293
сто процентное кусоге
470 48513221
>>513180

>сто процентное кусоге


Как в общем-то и все твои игры...
1716322016046301.jpg542 Кб, 1240x1111
471 48514140
>>513221
напомни когда я успел тебя продырявить
что ты теперь подрываешься с каждого моего поста
472 48514358
>>514140

>ты


Он не догадывается.
473 48514408
>>514358
на этой борде слишком жалких дырявых чмонделей
что бы я запоминал каждого
474 48516072
>>512267
А я тебя, мелкобуква, предупреждал. Да, в 42 главе у обычных мобцов по 100к хп, так что набирать волю фрагами- чистейший мазохизм. Все просто: те, у кого есть спирит или драйв, используют их, а тем, у кого ничего такого нет, поднимаешь волю кастом Роуз.
Рассел, капитан Лефина, Ринг Мао и Карла его точно кастовать могут. На худой конец, если обратил внимание, в Лав входить и Спирит, так что можно в теории и лавом поднимать, но это дорого в плане потраченных очков, конечно, потом долго придется по 10СП за раунд регенить.
475 48518495
Во что поиграть, ненапряжного?
476 48518899
>>518495
Нептуния, 1(4) и 3(6) части.
477 48519465
>>516072
а с варп полем что делать?
478 48520443
цензурят даже арт ториямы
479 48520656
>>520443
Типо намек на негров, которых рисовали с толстыми розовыми губами?
480 48521416
>>520656
похоже что кто то из консалтинговых фирм
связанных с square enix
увидел большегубого слюнявого зеленого огра
и решил что это расизм
и негры на это обидятся
481 48522069
>>518899
Взял .hack, надеюсь не задушит.
482 48522261
>>519465

>а с варп полем что делать?


Очевидные Energy Taker/ Energy Drain. Да, на босса просто так не действуют, надо кидать пилотом, который скастовал на себя Fury.

Если ты читал мое вышеупомянутое пособие для новичков по вынесению финального босса, должен знать, что Леоона Граштайн маст хев. Маст хев именно потому, что у нее есть Fury. Еще он есть у Райдиса, ЕМНИП, но это уже не обязательно, потому что через Инейбл от Рады Барибан и Ринг Мао ты можешь вытянуть всю энергию одной Леоной. И Армор брейкер накинуть заодно.

А вообще парные атаки, если ты не знал, все оборонительные способности, в том числе и вапрп филд (и даже деф. саппорт!), игнорируют. Именно поэтому самые ценные юниты в игре именно парники: Кеске с Экселлен, СРХ с Р-Ганом, Зенгар с Ратцелем, Арадо с Сеолой и т.д.
483 48523262
>>522261
фьюри действует на того кто саппортит атаку?
484 48523343
>>523262
Естественно, нет, с чего бы? Более того, как и валор, фьюри вообще не действует на саппорт-атаку, даже если его кастует пилот, который саппортит.

Вот тебе пики даже, я проверил. На втором Ратцель с фьюри атакует- как видишь, барьер не действует, урон весь проходит. На третьем Тетсуя с фьюри саппортит и нарывается на барьер, то есть фьюри не действует. При этом оно не слетает, и если следом Тетсуя атакует сам на пике 4, то фьюри работает и барьер не активируется.

То есть фьюри действует только на нормальную атаку того пилота, который его кастует.
485 48523838
>>522069
Я даже не знаю, смеяться тут или плакать.
Наверное, всё же смеяться.
486 48523855
>>523838
Бабка играет в ммо, гг ее спалил и тролит.
Noir - 02 (1920x1080 BDrip).mkvsnapshot03.39[2020.01.3106.18.13].jpg192 Кб, 1920x1080
487 48524318
>>523838
Плакать. Я всегда плачу, когда вижу дот.Хак. Напоминает мне о том, что Битрейн закрылся еще в 2011 году...
1.png1 Мб, 2560x1440
488 48524396
>>523343
если я поставлю на него пушку для пробивания брони, она будет стрелять когда они соберутся втроём в эсэерикс?
0x0.webp55 Кб, 960x640
489 48525640
Поиграл я в этот Earthbound. Священная корова для западных интернетов.

Или я чего-то не понимаю, или игра параша.
Инвентарь просто конченый. Места постоянно не хватает. Постоянно этих конченых курьеров вызывать.

Сюжета нет. Ну, типа пчела сказала иди мир спасай. И гг пошел, ваще пахую, ноль вопросов.

В боевой системе вообще ничего нет, все то же самое, что и в сотнях других жрпг. А, счетчик есть, охуеть какой геймплейный элемент.
Постоянные скачки сложности. То катком прокатываешься по данжам, то постоянно за 2-3 удара сносят персонажа. Дошел до магазина Форсайда и это просто пиздец. Воруют тянку, и рядовые враги двух персонажей просто с говном мешают. И это при том, что босс просто лох.
Вышел в Мунсайд и дроп, вряд ли что-то изменится.
А еще куча лишнего пиздежа, даже сохранится без него нельзя.

Музыка хороша, это да.
ULES0150000013.png898 Кб, 1366x768
490 48526437
>>525640
Ну да, ничего особенного, но ты уж будь добр добей, а то нехорошо получается.
491 48527091
>>525640
Если не нравится, то дропай. Нет ни одной причины заставлять себя играть через силу.
492 48527348
>>524396

>она будет стрелять когда они соберутся втроём в эсэерикс?


Естественно, нет. Но зачем, мелкобуква?

Эх, всему тебя учить надо. Тут есть простой трюк- главный пилот у СРХ кто? Правильно, тупой фапающий на роботов школотрон Рюсей. Так вот, пока он не сходит, СРХ после сборки будет ходить, даже если Рай и Айя уже отходили.

Вот тебе пики. Я разбираю СРХ на пике 1 и бью Райдисом с фьюри по боссу вытягиванием энергии на пике 2. Айю при разборке поставило от них далеко, так что я ей потом спускаюсь на пике 3 и снова собираю СРХ. Как видишь на пике 4, после этого СРХ может ходить и атаковать парной атакой с Р-Ганом.
493 48528003
>>450526

>но на моём гандамовском сложность прыгает от 0% до 1000% хардкора


>>458696

>но в этом руте самая жопа будет в 26 главе


Ну вот, добрался я и прошел, значит, эту 26 главу. Сложности в ней я вообще не обнаружил: ну, да, у обычных мобцов по 30+ к ХП, у босса 60к. В конце еще спавнятся еще два босса: у одного 83к ХП и реген по 8300 за ход, у второго 121к и реген, соответственно, по 12100- ну и что? Они спаунятся по одному и у них даже МАП-атак нет, это смех. Первого я вообще не самыми сильными атаками за два раунда заковырял (God Slash от Домона, Twin Dragon Staff от Казуи и т.п.), чтобы энергию не тратить. А СМЕРТЕЛЬНЫЙ ГАНДАМ с Рейн уже самыми крутыми атаками с валором завалил, но тоже за два раунда, потому что тот же Домон 26к разом снимает.

Блин, я даже перед этой главой на всякий пожарный Мазингерам и Вольтесу оружие качнул до 60% (у Домона и Казуи уже и так до максимума прокачано было), 200+ тыщ потратил, а это и не нужно оказалось, жалко, я деньги копил, чтобы Соулгейн полностью апнуть, а теперь у меня опять только 477к из нужных 600.

Хотя Аксель пока самоуничтожился- временно, как я понимаю. Прямо один в один с тем, как это Ламия в ОГ2 делала, хотя она и тут, наверное, тоже так поступает. Ну да ладно, едем дальше.
К слову, единственная сложность этой главы- долгая она очень, аж 40 ходов. Итого за 26 глав у меня 407 ходов набежало- уже больше, чем в ОГ1, ОГ2, V и X. До J, возможно, не дотянет, а вот W практически наверняка переплюнет.

P.S. Любитель спасать собаку в "Войнах Сакуры 2" тут? Четвертый пик специально для тебя!
494 48528276
Сегодня 20 лет кисикам.
495 48528636
>>528276
Трупу 20 лет исполнилось, да
496 48529147
>>528003

>Четвертый пик специально для тебя!


Чо хотел? Подразнить? Если так то иди в хуй.
497 48529627
>>528003
я хз откуда у гандама такой урон опять какая ни будь скрытая механика
https://www.youtube.com/watch?v=zfrqoEU-wnQ
498 48530414
>>526437
>>527091
Может когда пердак перестанет гореть, добью.
А анон прав, через силу и правда не стоит.
Сама стилистика-то необычная, не помню других таких.
499 48530458
>>530414
Перерыв брать правильно, но если не проявлять волю и не добивать, то так что можно легко скатиться в постоянный дроп игр.
500 48530503
>>530458
Как что-то плохое. Будешь играть через нехочу - станешь говноедом. Да еще и убедишь себя в мысли, что игры говно.
501 48530849
>>530503
А не будешь игра то, что тогда? будешь дропать и без игр совсем останешься. Плюс получишь репутацию и психологический шрам ненадёжного игрока.
502 48531158
>>530849
Репутацию у кого? У НПС в Скайриме? Мало ли хороших игр, игр в которые можно тысячи часов наиграть, чтобы проходить каждую. Я давеча рекорд поставил, дропнув что ли 4 или 5 японских игр подряд, кек.
503 48531978
>>531158

>Репутацию у кого?


У анончиков из треда очевидно же.
504 48532001
>>531978
Анончики из треда мне два года уже не могут назвать интересную и необычную жрпг. Нет им веры.
505 48532885
>>532001
CIMA: The Enemy играй, хули. Хрен тебя знает, что там тебе интересно, но вот необычная она точно. Как вариант- Riviera: The Promised Land.

Я проходил обе по два раза. Обе не понравились.
@retra99.mp47,7 Мб, mp4,
608x1080, 0:32
506 48533111
>>532885
Если б я знал, что мне интересно, я б не задавал вопросы. Из всего, чего довелось помацать мне понравились лишь Кисековые, да Нептуния. И то, Нептунию назвать жрпг можно лишь с некоторым допущением. И те и та выбиваются из шаблонов жанра каковыми я их вижу. Не хочу оревамаморных зумеров, пафосных речей, спасения мира, личности гг как у табуретки, и прочая, и прочая. Короче хочу западную рпг, но чтоб жрпг, вот.
507 48533172
>>529627

>я хз откуда у гандама такой урон опять какая ни будь скрытая механика


Оружие прокачать не пробовал? На этот раз никаких скрытых механик, просто самая мощная атака с валором. Хотя фиг тебя знает, мелкобуква, для тебя, возможно, и сила воли(она же мораль)- скрытая механика. У Домона бонус assа- это поднятие максимума воли до 200. Так как Д-гандам- это самый последний враг на карте, у Домона, естественно, уже все 200 были, а мораль на урон влияет.

Хотя у меня в 27 главе, вон, Дайтарн с Замботом парной атакой по Ламии почти 19к выдали, а я им оружие только до 60% пока прокачал. Соулгейну, Гад-Гандаму и Деймосу- на все сто, Геттеру- на 86, а Комбаттлеру, Вольтесу и обоим Мезингерам- на 60 тоже. По-моему, прокачка оружия- это самое главное в этой игре, где 9 боссов из 10 удирают, унося с собой деньги и крутые плюшки для прокачки пилотов.

Сама 27 глава была повеселее 26, кстати, потому что на ней пришлось играть за Надесико и ко, то есть ни Домона, ни Казуи, ни Брайта и Чара, но самое главное- ни Лайта его EWAC(L) не было, пришлось ковылять вниз к базе, которая по 30% накидывает. Спасибо хоть Аксель вернулся, но зачем же так опускать ван лав Ламию?!
508 48533265
>>533111

>мне понравились лишь Кисековые,


>выбиваются из шаблонов жанра


>личности гг как у табуретки, и прочая, и прочая


Да ты, видать, шутишь. Я проходил только Trails in the Sky FC, там же штамп на штампе и штампом погоняет настолько, что все сюжетные ходы (если это позор вообще можно назвать сюжетом) угадываешь заранее. А блевотная Эстель- самая дубовая табуретка в истории жопанских РПГ, наверное. Каждый раз, когда эта ТП открывала рот, еле сдерживался, чтобы не дропнуть игру. В итоге игру кое-как дожал, но зато на этом и дропнул серию, о чем ни капли не жалею.

Выбиваются из шаблонов жанра, ну-ну.
509 48533338
>>533172
качал урон но он улетел по сюжету, осталась парочка мазингеров кривых
17130922109250.png327 Кб, 548x517
510 48533544
Прошу совета и мыслей у треда. Прошел одну жрпг на днях ну так местами понравилось но больше просто чтобы было под названием Tsurunai с пс2 и кому интересно могу быстренько пояснить за игру или накатать обзор но помощь нужна по поводу Ephemeral Fantasia. Какого хуя она такая кривая неудобная и бесячая? Я очень и очень редко, почти никогда не дропаю игры но эту блядь сука не могу доиграть ну никак. Идея скрестить День сурка(мой один из любимых фильмов) и жрпг здравая но я не встречал за сотни игр такого хуевого исполнения. Боевка, карта, интерфейс, миниигра в стиле гитар хиро ну просто блядь пизда. Бегать нужно бывает на время в определенные места но какая неудобная карта и какие частые и долгие загрузки.
Добивать её или не стоит? Играл кто в неё?
511 48533727
>>533544

>>Ephemeral Fantasia


Невероятно кривое говнище, дропнул не задумываясь
ULUS1036800005.png465 Кб, 1366x686
512 48534183
>>533544

>Ephemeral Fantasia


Пробовал её, хватило на пол часа от силы. Никогда не видел такой неживой игры на ПС2. Я подумал, что для рпг где у гг в виде меча музыкальный инструмент музыки побольше будет. Короче добежал до первых битв, и дропнул. Такое наверно тут только Номерной добить сможет
513 48534240
>>534183
Чмо, спок, твоя жопа уже никому не нужна
what.png87 Кб, 283x263
514 48534371
515 48535078
>>533727
>>534183
Думал я один такой. Это будто не Намко делали а студенты или школьники не закончившие школу. Сколько дорожек через 3 шага с загрузками которые ведут в тупик. Даже банальные магазины расположены через пизду и попробуй ещё найди вывеску где лекарства а бомбы отдельно, оружие тоже и даже травы снимающие отраву. Из сотен жрпг это пока самая натурально худшая мною встреченная. Вот была бы она в 2д была бы как по мне лучше. С нормальным видом сверху и без подзагрузок ориентироваться было бы легче.
Tsugunai Atonement мне казалось слабой как для Атлуса а это вообще дно дна.
516 48539311
>>525640
Для многих это первая жрпг была
517 48539313
>>534183

>Никогда не видел такой неживой игры на ПС2.


Кингдом хертс, где я по несколько часов блуждал в трех соснах?
518 48539673
>>539311
Литературно ноунейм дрочильня, о которой никто и знать не знал, пока несколько лет назад, какие-то хипстеры ее не вытащили на божий свет.
519 48539978
>>539313
У тебя, по-видимому, особо острый случай топографического кретинизма, раз ты умудрился заблудиться в прямом коридоре.
520 48540436
>>539673
Такая нонейм, что в Америке о ней все знают, а Нинка все ещё добавляет перонажей из нее в свою Смэш серию? Не знаю так ли она популярна в Японии, но в России она точно непопулярна и мало известна. Но тот чел правду говорит, частично, она была первой рпг в урбанистическом сэттинге с расслабляющей атмосферой обычных американских пердей среднего достатка.
14833203727389561965631208134875n.jpg59 Кб, 728x485
521 48541504
>>525640
>>539673
Самая соевая жрпг (среди японских, разумеется). Геймдизайнер сейчас поди тоже леваком стал?
523 48544225
>>541504
А теперь ты такой сначала даёшь чёткое и однозначное определение "соевости", а потом на конкретных примерах показываешь, чем именно серия мазер "соевая".
524 48544528
>>544434 (Del)
И зачем ты расплакался, чмоня?
525 48544945
>>544550 (Del)
Ну то есть классический случай балабола, употребляющего слова, смысла которых не понимает.
1.png1,2 Мб, 2560x1440
526 48545389
финальная миссия началась во дурка, а эволвинг кучи мехов в том числе и ламии где??
527 48546366
>>544086
ОЙ, ИЗВИНИТЕ!
Во время обработки вашего запроса произошла ошибка:

Данный товар недоступен в вашем регионе
528 48547427
>>539673
Ну хз. Я в начале 00х читал и ней статью на каком-то латвийском сайте про эмуляторы (сейчас, наверное, его уже давно нет). Типа, легендарная игра и так далее. Так что, на западе мемной она была давно.

>>541504
А чем она соевая?
529 48547518
Люблю деревенщин и дальнобоев, это будет весёлая прогулка по тихому городку.
530 48547547
>>547518

>калиджинс


Не японская игра.
531 48547717
>>547547
Пардон. но франшиза то Японская
532 48549187
Посоветуйте жрпг на распродаже
533 48549399
>>549187
Кисеки
Исы
Мегатены, если они в твоём регионе доступны.
534 48549972
>>547518
Что это? Похоже на аддон для сх.
535 48550150
Почаны, был обнаружен вот такой ремастер 2 частей Baten Kaitos. Ремастер вышел тихо, незаметно. Просят за обе части 3200р, что думаете, годно? https://store.steampowered.com/app/2146170/Baten_Kaitos_I__II_HD_Remaster/
536 48550524
>>549972
Тихий Холм Ориджинс на псп.
16885475753670.png1,3 Мб, 944x1439
537 48551147
>>550150

>что думаете, годно?


>Просят за обе части 3200р


Нет.
538 48551157
>>551147
Тебе жалко чтоли
539 48551228
>>551157
Я уже купил другую жрпг.
540 48551337
>>551228
Говноед.
541 48551448
Так а "Летние карманы" перевели уже нормальную версию?
542 48551679
>>551228
Почему? Асмонгольд говорит что игра 10 из 10 и длс 10 из 10
543 48551680
544 48551760
>>551679
Потому что это трижды переваренное и высранное душеговно. После второй части надо самого себя не уважать, чтобы это трогать. Причем ладно бы еще украсть, но покупать, стимулировать и дальше хуячить клоны симулятора перекатов.
545 48551775
>>551760
Конкретика будет или ты только помои из своего рта изрыгать способен?
546 48551812
Тред душедаунов двумя блоками ниже.
547 48551839
>>551775
Глаза от говна промой и прочитай еще раз. Там вполне конкретный тезис.
548 48551994
>>551679
Кого ебёт, что твой протыклассник говорит?
549 48552485
Я бы не назвал Елду плохой игрой, и как бы душехейтер слюной ни исходил в бессильном бешенстве, для фромов это была новая и свежая формула, непохожая на предыдущие.
Но бля. Она совсем не реиграбельна. Её проходишь один раз с удовольствием - и всё, наедаешься навсегда, больше трогать не хочется. Вот вышло длц, я начал новое прохождение - и сразу задушился, как представил себе, что снова пылесосить все перди и чистить вилкой могилы. Не уверен, что даже доберусь до длц, не бросив.
Короче, попенворлд нахуй душам не нужен, просто совсем в пизду. Тот же блядьборн я четыре раза проходил разными билдами, и он каждый раз как новый игрался. А тут не могу себя заставить в пещерку спуститься.
Надеюсь, что если будут новые души делать, то будут эксплуатировать новый сеттинг(как Секиро), а не пытаться прикрутить к геймплею пятые колёса.
550 48552586
>>552485
Сделать нормальную рпг? Я живым опенворлдом, к квестами, с сюжетом. Не, зачем? У нас есть апробированный шаблон и сотни тысяч хомяков фанбазы, которые любое говно сожрут, если им в дымящуюся кучу воткнуть флажок Фромов.
Интересно, какой их процент в то же время ругает Юбиков за вышки.
551 48552826
>>552485

>Я бы не назвал Елду плохой игрой


И я бы не назвал. Это хорошая игра, но впечатление сильно портит то, что разрабы фокусируются на количестве, а не на качестве. Куча мини-данжей с уёбищными бесполезными наградами совершенно отбивают желание их вообще выискивать и зачищать. Ну и реюзы боссов тоже заебали, да.
552 48552881
Дропнул все души на Орнштейне и Смоуге.
image17 Кб, 200x200
553 48552909
>>552485

>для фромов это была новая и свежая формула


Новая, но хуевая. Легаси данжи - классический дарк соулс геймплей, посему их так и прозвали. Опенворлд - ну обычное такое юбидрочево, только квестлога нету и маркеров на карте чуть меньше сделали.
Почему он хуевый? А вы проделайте следующий эксперимент в голове - представьте, что в игре есть лишь опенворлда, без сюжетных данжей. Ну как, вкусно? То-то же.
А легаси данжи - охуенно, буквально ДС3, но в больших масштабах. Лейнделл это ваще пик гейминг.

>Вот вышло длц, я начал новое прохождение - и сразу задушился, как представил себе, что снова пылесосить все перди и чистить вилкой могилы.


Еще бы ты не задушился, я помню видел стату, что в игре 250 "боссов", и если ты чистишь вилкой, то ты в среднем убиваешь КАЖДОГО босса по 4 раза. А по факту в игре 8 (!!!) уникальных боссов, которые появляются лишь однажды и их потом не реюзают.

>А тут не могу себя заставить в пещерку спуститься.


Не хочешь чистить 52 одинаковых пещеры, где в конце "босс" умирает за 5 ударов? Штооооо? Ты вапще нормальнии?
554 48553432
>>551994

>уважаемый и известный чел, который может развёрнуто объяснить свою позицию vs ноунейм бомж с двача, максимум которого это высрать "я скозал говно!"


И правда.
555 48553614
>>553432
Ну и иди и хуй отсоси своему? Что ты тут забыл?
556 48554366
>>553614
Ты что ли будешь мне указывать что делать, вахтер ебаный?
1.png1,4 Мб, 2560x1440
557 48554681
что тут делать? налегать на вытягивание энергии или брони? как задолбал этот чмохен ещё всего два аутиста которые могут его дебаффнуть во всей армии, я даже не знаю где более всратая финальная глава в портативке или тут
558 48554736
Ребята, напишите краткую инфу по серии kiseki, с какой начинать играть, какие части связаны сюжетно?
559 48554754
>>554736

>напишите краткую инфу по серии kiseki


кал
560 48554871
>>554736

>Ребята, напишите краткую инфу по серии kiseki


Приятная серия ЖРПГ с годным ворлдбилдингом, охуенной музыкой и интересными (до Cold Steel) персонажами.

>с какой начинать играть


Trails in the Sky

>какие части связаны сюжетно?


Все связаны сюжетно, кроме спин-оффа Nayuta
561 48554913
Сап, в связи с скидками в стим хочу какую нибудь jrpg попробовать, не играл в этот жанр ниразу, подскажите казуальный вин с ру переводом плз
mapcanada.jpg151 Кб, 800x423
562 48554927
563 48554962
>>554913
Valkyria Chronicles
564 48555147
>>554366
Душееб, занюхивает пердежи своего протыка, другого мнения не приемлет, и за каким-то хуем припёрся даже не в душетред, а сюда.
Тебя ещё раз нахуй к своему асмонгольду послать или сам пойдёшь?
565 48555148
>>554736
В игре сюжетные арки. В каждой своя история, но связанны глобальным сюжетом и много общих персонажей. Разве что в одной арке ты за них играешь, а в другой они уже на положении нпс.
566 48555546
>>551448
Бамп вопросу!
567 48555796
>>555147

>другого мнения не приемлет


Я до сих пор не увидел твоего мнения.
568 48556210
>>555796
Мое мнение, что первых душ за глаза хватит, мне хватило пару часов, чтобы стало скучно. А за полным мнением от людей, которые посвятили игре многие часы своей жизни проследуйте в соответствующий тред благо такой на доске имеется.
569 48556366
>>556210
"Мне скучно" - это не мнение и уж тем более не повод поливать окружающих говном из своей разорваной сраки.

>проследуйте в соответствующий тред


>ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД


Я там где надо.
570 48556496
>>556366

>не повод поливать окружающих говном из своей разорваной сраки


Я сюда со своим протыклассником лезу что ли? Поливать говном газонюхов, которые со своими идолами дурачками с Ютуба сюда прибегают эта традиция треда.

>это не мнение


Ваше мнение не мнение. Классика.
Видишь, тут в души не играют и не обсуждают, плюс тебе и твоим протыклассникам тут не рады. так что уходи, не ради меня, а ради себя.
571 48556540
>>556496
А никто и не лез. Но какая-то обезумевшая от боли обезьяна решила начать кидаться какашками, увидев японскую игру в треде, о боже, о японских играх.

>Ваше мнение не мнение


Именно, ведь ты даже не попытался объяснить свою позицию почему игра тебе показалась скучной. Ты просто начал говнить и пытаться обосрать тех, кому игра понравилась. Настолько завидно, похоже.
572 48556921
>>556540

>А никто и не лез


Ты лез, когда тебе сказали, что игру тут не любят.

>обезумевшая от боли обезьяна решила начать кидаться какашками.


Тебе сказали, что думают о игре? Сказали, ты полез с важным мнением интернет знаменитости, на что тебе повторно наложили говна в штаны. на что ты начал кукарекать в ответ, что мнение твоего протыка важнее мнения обитателей этого треда.

>почему игра тебе показалась скучной


Не люблю экшн опенворлд.
Неудобное управление.
Беготня и чистка местности быстро надоедает.
Так достаточно?

>Настолько завидно, похоже.


Как с вами душеебами разговаривать нормально? Вы блядь настолько втюрились, что реальность отрицаете. Как так мой копрошедевр не возносит в амброзию каждый встречный?
573 48557547
>>554681
Мелкобуква, я ж тебе писал руководство по вынесению этого петушка за один раунд, ну. И ссылку на него кидал в этом посте: >>489928

>налегать на вытягивание энергии или брони?


И то, и другое. Леона Гарштайн (или Райдис, но ему СП пригодятся для СРХ) с ее fury через enable от Алфими все это сделает за один раунд же. А если ты ее посадишь в секретный Wild Wurger L, как я советовал, то у него есть еще веселая атака Stun Shot, которая через fury опять же босса станит и он даже сдачи никому давать не будет и в свой ход МАП-атакой не долбанет.

У Алфими Enable всего 40 SP стоит, а перед этой главой ты даже можешь на ее мех экипировать деталь- естественно, SP Drink DX. В руководстве я все расписал: с Радой Барибан и Ринг Мао или Латуни ты до 16 инейблов можешь иметь, а то и больше, если обычные SP Drink еще используешь.

Но если выбирать, то, естественно, важнее снимание брони, как по мне. Я же тебе говорил, парные атаки игнорируют его барьер, ты чем слушал? Поэтому СРХ+ Р-Ган, Кеске+Экселлен, Зенгар + Ратцель, Арадо + Сеола и Латуни + Шайн в теории могут вынести его со всей его энергией (опять же enable в помощь).
7897987.jpg285 Кб, 1440x1080
574 48557716
Напоминаю, что лучший Дарк Соулс это Ниох.
IMG20240614174445.png176 Кб, 744x445
575 48558132
>>556921
Шизоид, блядь. Вот с чего все начиналось.
576 48558185
>>557547
ну секретного меха у меня нет потому что он секретный, парные атаки экселлен через энейблы хорошо но кончается энергия, а от заправки киоск прямо депрессирует снижая виллпавер и как следствие парную атаку
1.PNG10 Кб, 240x160
577 48558650
>>558185

>а от заправки киоск прямо депрессирует снижая виллпавер и как следствие парную атаку



От заправки все депрессируют на -10 вилла- это в принципе механика так работает. Но вот у одной такой Айи Кобаяши есть скилл Renew, который мало того, что перезаряжает, так еще и депрессию не вызывает.

Плюс ты же про SP Drink DX для Алфими выше читал? А на Кеске с Экселлен можешь воткнуть Fuel Tank- полностью восстанавливает энергию и, как и все остальные расходники, даже ход при этом не тратит. К тому же их Rampage Ghost стоит всего по 35 энергии с рыла, то есть если ты их мехам энергию качнул до максимума, можешь 7 раз без перезарядки долбануть, потом сожрать по фуэл танку и еще 7 раз добавить. Что сложного-то, мелкобуква?
578 48559365
>>373948 (OP)
Посоветуйте жрпг с огнестрелом в сеттинге и кастомизацией гг. Кроме валькирий и цепных эхо.
579 48559378
На пс 1 была игра, где класс писекайнулся на остров с динозаврами. Игра японская, а больше я ничего не помню.
580 48559405
>>559378
Жанр хотя бы вспомни.
581 48559409
>>559405
Помню, там был вид сверху. И диалоговое окно.
582 48559455
>>559365
Bloodborne
583 48559757
>>559365
Sword Art Online: Fatal Bullet
584 48560280
>>559409
Напрягай извилины, вспоминай каждую мелкую деталь. перевод на агнлийский был?
585 48560437
>>559378
Жанр хотя бы вспомни.
А то потом, как обычно, окажется, что игра была не на пс1, это были не динозавры, и вообще игра не японская, а какой-то юрский парк(по которому с полсотни игр выпускали).
586 48560460
>>559378
>>560437
Но вообще скорее всего какой-то из дигимонов. Ничего другого даже близко похожего там нет. Если это PS1.
587 48560475
>>560280
>>560437
>>560460
Я ее видел на японском форуме. Игра точна японская, были 2д спрайты персонажей, и там же было обсуждение то что игра - очень похожа на мангу エデンの檻.
588 48561014
>>558650
абсолютно больная сложность но игра отличная
589 48562407
>>560475
Ну так спроси на этом форуме, что за игру они обсуждают, хули ты сюда приперся?
590 48562443
>>562407
Опять ты, вахтер ебучий. Тебя спросить забыли.
591 48562890
>>559365
Resonance of Fate?
592 48562940
>>562443
Это не я, я честно ищу игру, но без жанра на это уходит много времени. Хотя озвучено грубо, но суть правильна, почему ты не глянул название на том форуме?
593 48562942
594 48564216
Всем похуй, но гуяру Риза канон.
https://atelier.wiki.gg/wiki/Ryza_Blooming_Energy
595 48564707
>>562942
Похоже, но не оно.
596 48564936
>>564707
Есть еще Eithea- вот там класс исекайнулся натурально.

Ну или Ningyo no Rakuin, про которую писали в треде уже:
https://2ch.hk/vg/arch/2024-05-05/res/47883173.html#47940621 (М)
597 48565051
>>564936

>Ningyo no Rakuin


Оно. Спасибо, уже качаю ромчик.
598 48565107
>>565051
Ля, я же про неё и писал тогда. Только там не исекай вроде, а крушение корабля, да и люди попали на Лафкрафтовский остров людоедов культистов. Где там динозавры были?
599 48565134
>>565107
Меня сбило сравнение с мангой написаной выше. Поэтому и подумал, то что там есть динозавры.
600 48565246
>>565107
>>565134
А я ведь говорил, что в итоге окажется, что там и не динозавры вовсе.
602 48566250
Посоветуйте игр, в которых можно заромансить эльфиййку
603 48566620
>>566250
Балдур Гейтс.
604 48568096
прошёл портативку замечательная игра если бы не несколько конченных глав, эти комбинированные атаки на четыре или даже пять рыл просто струя поноса если бы не трусонюх вообще было бы непроходимо
605 48569552
>>565309
Что на 4 скрине? Лодосс?
606 48569595
>>569552
Feda 2
607 48569703
>>569595
О как. У меня даже образ на винте есть но я сейчас другой кальчик добиваю. Решил поближе пощупать неизвестные слешеры. Пока впечатление больше негативное чем позитивное. Swords of Destiny пока что самый хуевый и кривой слешер из пройденных. Феду однажды тоже протестирую.
608 48570143
Фух бля, чота включил Ashes of dreams из Нир Репликал, слезки на все еблище, даже переиграть захотелось, но понимаю, что не вывезу. Первое прохождение настолько сильно в душу запало, что просто не смогу тот же кайф получать. Йоко Таро, конечно, гений. Не игра, а натуральное произведение искусства.
Возможно, нужно купить якудзыча 8, 7 была ахуенной, а от битемапов пока устал, все же прошел за год 0-4 и два джаджмента.
609 48570286
>>569703
Только это, Феда не слешер, а тактика.
610 48570392
>>570286
Я в курсе но слешеров на пс2 довольно много и большую часть нужно протестировать чем я сейчас и занимаюсь. Мне эти финалки, кисеки и тейлсы по 100 кругу надоели.
611 48570399
>>373948 (OP)
Все еще считаю >>559757 лучшей вариацией игры по тайтлу. Где ты не бегаешь за условного ебучего кирито, а создаешь полностью своего аватара как в южном парке, и уже будто сам знакомишся с персами тайтла и начинаешь с ними делать движ.
Если уж тут сидят знатоки, молю скинуть японских проектов с такой же сюжетной реализацией.
202407022338271.jpg308 Кб, 1920x1080
612 48570417
У меня сао
613 48570439
>>570417
Хуяо. Дот Хак вышел за сто лет до него и там как раз сюжет про то, как пацанха-ха застрял в игре и не может разлогиниться.
614 48570778
>>568096
Ну и я тоже уже прошел. Средней паршивости игра, где-то уровня W, наверное. Хуже OG1-2, хуже J и даже хуже V.

Сюжет так себе. В ОГ2 его скрестили с Импактом, как я понимаю, и от этого он только выиграл: там хоть мотивация этих любителей сеять ХАОС понятней. И Аксель там был бэд-эсс мужиком, а тут при пространственном переходе башкой приложился и стал добрым шутничком, в виде шутки кинул свою бывшую и вписался в цирковую компанию Лондо Белл.

Геймплей... специфический. Сложности особенной я так и не нашел, просто все, как я уже говорил, долго. А все из-за особенностей механики, которая поощряет сидение на дающих бонус клетках и планомерный выпил подлетающих врагов- в итоге число ходов до J все-таки не дотянуло, но мне насчитало 633 хода (и отлично подходящие игре 69 часов)- весьма некисло для 39 глав-то.

К тому же прокачка персонажей тут дурацкая, прямо скажем. В древних единичке и двойке так мехи улучшались, а тут пилоты прокачиваются за выбиваемые с врагов расходники, количество которых сильно ограничено. И это я практически всех боссов посбивал, только в какой-то одной из первых глав один от меня таки удрал. Вот эти сбегания еще бесят, да- из-за этого я все деньги потратил исключительно на улучшение оружия и бедного Винделя раскатал за один раунд даже без инейблов, да еще и все поле почистить МАП-атаками от большинства мобцов успел.

Собственно, последняя глава и была единственной неприятной, да и то только из-за жесткого таймера. До босса пришлось продираться под огнем врагов, так что пришлось постоянно кастовать Confusion, который я до этого ни разу и не использовал.
Ну а забить, как я уже сказал выше, было легко.

Так что на этом и все. Список ассов перед последней главой на последнем пике прилагается. Самый лучший бонус у капитана Брайта, да.
615 48571266
>>570778

>Сложности особенной я так и не нашел


>master asia


>allenby


ну так в обнимку с вики всю игру да?
616 48571837
to heart 2 dungeon travelers
done
294
первая часть dungeon travelers есть еще оригинал вышедший ранее на пк
618 48572837
>>571837

>to heart


Кто знает, что это? Слышал, в Японии дико популярная франшиза.
619 48572960
>>572837
Серия симуляторов свиданий, есть отомэ версии.
620 48573280
>>572960
Я знаю, но почему они такие популярные в Японии?
На англ что-то переводили?
621 48573886
>>571266
Смешно, мелкобуква. Я тебе уже говорил, по-моему: по сути единственное, что можно и нужно на вики посмотреть- это секреты, потому как найти большую часть из них самостоятельно нереально.
Играть тебя особенно тебя вики никак не научит. Там даже ХП, на которых боссы сбегают, только для полторы главы указаны, все пришлось методом сейв-лоад тыка выяснять, чтобы никто не удрал.

К слову, из всех полученных мной секретов мастер Азия оказался единственным полезным, остальные я не использовал. Ну и бонусы асса у Ремы и Каппея совсем уже бесполезные, знал бы- не получал бы их.
622 48574002
>>573886
откуда мне знать что боссов убегающих нужно сбивать? может это часть трусонюхского сюжета тем более некоторые потом присоединяются. тут либо знаешь заранее либо попадаешь в подставу, эту игру никак лёгкой не назовёшь
623 48574031
>>573280
Перевод есть только на Dungeon Travelers: To Heart 2 in Another World
на ПК, но это вроде кроссовер.
624 48574050
>>574002

>откуда мне знать что боссов убегающих нужно сбивать


Брух, ты сколько игр уже прошёл, а всё никак не уловил факта, что в каждой игре есть босс, который убегает, но который оставит барыш если ты сможешь его сбить?
625 48574170
626 48574397
>>574031
все три dungeon travelers переведены
627 48574427
>>573280

>но почему они такие популярные в Японии


возможно из-за пиратства
ULJS0014300123.jpg104 Кб, 962x553
628 48574566
>>574002

>откуда мне знать что боссов убегающих нужно сбивать?


>эту игру никак лёгкой не назовёшь


Собственно, причина именно в том, что >>574050- анон сказал:

>Брух, ты сколько игр уже прошёл, а всё никак не уловил факт



Деньги и плюшки- это фундамент, мелкобуква, я тебе уже говорил. Ведь именно они напрямую превращаются в силу твоих персов и, соответственно, облегчают тебе игру. ОСОБЕННО здесь, где боссы почти в каждой главе сбегают, где пилоты качаются только за выбиваемые с врагов бонусы, а за боссов дают самое вкусное, естественно. Хотя что говорить, если ты даже работу самых базовых механик до сих пор не уловил. Поэтому и жаловался на дабл имидж у врагов, который, во-первых, работает только на 130+ воли у них, а во-вторых, гарантированно контрится страйком или аттьюном. Когда у тебя больше половины атак прилетает в дабл имидж- это и правда сложно, но так просто быть не должно.

Реально неприятная глава в этой игре у меня была только одна- последняя. Да, по-моему, Виндель- один из самых мерзких финальных боссов (я бы сказал, даже хуже секретного босса ОГ2, но тут дело может быть в том, что ОГ2 я уже второй раз проходил и готовился заранее, а с А Портабл опыт был новый), но только из-за жесткого тайм-лимита в 10 ходов, иначе там даже говорить было бы не о чем.

В итоге, конечно, из тех частей, в которые я играл, А Портабл не самая легкая. Теперь я бы расставил так:
3>2>ОГ2(со всеми мастери)>ОГ1(со всеми мастери)>A Портабл> Masou Kishin>EX>>J=W>>V>X>>>>>>30>1
Ну и EF Exceed>EF, с остальными их сравнить сложно, потому что жанр совсем другой.

Как видишь, она в цепочке довольно высоко, но это не столько из-за ее сложности, сколько благодаря легкости остальных.

Ладно, эти полгода с марафоном перепрохождения Войн Сакуры и ОГ1-2, а также прохождения V, X, 1 и A Portable были веселыми, но теперь я, пожалуй, пойду играть во что-нибудь другого плана.
629 48574642
>>574566

>гарантированно контрится страйком или аттьюном


нет, у меня два страйка подряд улетело в доибле имадж, атака+саппорт атака. собственно стрелять кроме ламии без страйков вообще не вариант было.
и ограничение в десять ходов в конце вообще не о чём там времени полно, или валишь его в два хода или не валишь совсем потому сто сп нет попаданий нет нихрена нет.
накидали абилок из ОГ контри как хочешь.
630 48574803
>>574642

>два страйка подряд улетело в доибле имадж


Такого быть невозможно, страйк избегается только алертом.
ULJS0014300139.jpg147 Кб, 962x553
631 48574957
>>574642

>нет, у меня два страйка подряд улетело в доибле имадж, атака+саппорт атака.


Да. Так написано на твоей любимой вики, и так оно и есть, я даже проверял. Без страйка на дабл имейдж нарываются часто, грузишь сейв и кастуешь страйки и аттьюны- никто ни разу не нарывается. Подозреваю, что там была какая-нибудь другая дрянь типа дисторшн филд (оно отменяет не попадание, а просто весь энергетический урон ниже 3000 и гравитационный ниже 5000). Или ты не в курсе даже, что страйк только один раунд действует? Я бы не удивился.
>>574803

>страйк избегается только алертом


Именно так, и в А Портабл никто из боссов вообще на себя алерт не кастует, ЕМНИП. К тому же алерт от саппорт-атаки бы не помог.
>>574642

>и ограничение в десять ходов в конце вообще не о чём там времени полно, или валишь его в два хода или не валишь совсем потому сто сп нет попаданий нет нихрена нет.


Там проблема не завалить его- это я, как писал, за один ход сделал. Там добраться надо еще (он ведь сам к тебе не летит, а стоит на дальнем краю за толпой мобов) и воли где-то набрать для самых сильных атак, а мобы с ним жирные в основном и их до хрена. Ну и у меня пунктик был никого не потерять же, а он еще и МАП-атакой лупит всего за 10 энергии, потом еще второй раз просто атакует, а потом и все мобы еще налетают.

А вот с СП и энергией как раз проблем нет, потому что есть расходники. Ты же в курсе, что флагманы Ра Каллиум и Надесико могут расходники использовать не только на себя, но и на других?

Ну а с секретным боссом ОГ2 никто тебя не гонит совсем, волю набираешь кастами Rouse, Spirit, Drive и выпилом хилых мобцов, потом спокойно ждешь, пока СП восстановятся, и за один раунд босса валишь, как я тебя учил. Там вот как раз все упирается только в то, хватает ли тебе мощи вынести его быстрее, чем он регенится.
632 48574999
>>574957

>Там добраться надо еще


ну так на корабле всех посадил и прилетел через ускорение по моему за два хода или три, а потом десант ну кроме ламии она сама прилетел её сбить всё равно не вариант. вилл павер через спириты прочую фигню потому что шанс попадания для набивки хреновый всё равно, да и времени нет
633 48575072
>>573280

>Я знаю, но почему они такие популярные в Японии?


Потому что няшная история про няшных девочек, удачно дёргающая за струны души отакунов.
Алсо они БЫЛИ популярны. Двадцать лет назад. Сейчас про них никто не знает кроме постаревших фанатов.

>На англ что-то переводили?


Не ебу, я только оригинал читал.
image.png684 Кб, 866x586
634 48575666
image.png2,4 Мб, 1773x1225
635 48575687
image.png169 Кб, 435x265
636 48576506
Фу, мезкий человек в пати
637 48576828
>>576506
На тебя похож.
639 48577516
>>577222
Это перевод такое дерьмо, или они реально так разговаривают?
640 48577603
>>577516
Сравни с японским оригиналом и узнай. В англюсике они так же мемами и шутейками разговаривали, судя по моему опыту игры.
Переводили в этот раз с японского, поэтому или реплики и в оригинале такими были, или переводчикам в ТЗ прописали максимально вольно переводить реплики демонов.
641 48577778
>>577603
зная тенденции лгбтшный переводчиков, нахуярили они отсебятины как эстрогена в свой мужеклитор.
1.JPG294 Кб, 2278x856
642 48577895
посоветуйте эмулятор для пс1 что бы без всяких биосов и ключей
643 48577908
>>577895
psp, vita
644 48578173
>>577895
Это в какой части персы из Full Metal Panic! были?
645 48578302
>>578173
они почти во всех частях, в W, J, V, T вроде тоже есть
image.png447 Кб, 1145x342
646 48578394
А это не перевели
647 48579166
>>578302
Понял, спасибо.
648 48579227
>>579166
Ты зря мелкобукве веришь, он тебя обманывает. В Т нет.
Собственно, из переведенных частей FMP есть только в J (и там они почти самое дно), в W (аналогично) и в V (а вот тут Соска получает новый мех и становится вполне приличным).

А вообще вся информация по использованным аниме есть на специальной странице на вики:
https://akurasu.net/wiki/Super_Robot_Wars/Master_Series_list
Выбираешь нужную серию и смотришь.
649 48579412
>>579227
Бля, получается только в V Они относительно норм.
Ну ладно, спасибо.
samplee1c3c2566539bd5cadf5ee015c546c9d.jpg617 Кб, 850x850
650 48580726
>>579227
>>579412
Если есть Робоварс V, то есть ли Робоварс O и Робоварс Z?
651 48580832
>>575072
Знаешь японский?
652 48580848
>>575072

>няшная история про няшных девочек


То есть, именно няшностю и умильностью брали?
Я читал, что Цукаса из "Лаки Стар" это пародия на ГГ To Heart. Там и другие героини неуклюжие и слоупочные?
image.png410 Кб, 1429x304
653 48580977
654 48582808
>>580832
Знаю
>>580848

>То есть, именно няшностю и умильностью брали?


А чем ещё брать было в те времена?

>Я читал, что Цукаса из "Лаки Стар" это пародия на ГГ To Heart.


Вряд ли, гг там парень.
image.png587 Кб, 1570x407
655 48582888
656 48583024
Хочу купить хроно триггер в стиме как я понимаю это ультимативная версия, кроме роликов с плейстейшн версии?
657 48583415
>>580726

>Робоварс O


Нет

>Робоварс Z


И не один!
659 48583702
>>582808

> гг там парень


Он наверно про основную девочку, так я точно помню шутку про Ту Харт в Лаки Старе.
Super Robot Taisen OG - Original GenerationsSLPS-2573320240706135047.png483 Кб, 1440x1080
660 48583962
А мой дед меха с сиськами видел!
image12 Кб, 300x222
661 48583994
>>583962
Чё там происходит, реверсивное изнасилование?
662 48584404
Silly жена.
Как трахнуть?
И предусмотрены ли у неё вообще отверстия для коитуса...?
>>583994
В каком-то роде да - Ламия ебёт, по крайней мере на этом этапе игры.
663 48584507
>>584404
Думаю вполне может быть, она же не массовый биоройд, а уникальная модель с биофункциями от Лемоны .
664 48584594
Какой бит-ем-ап самый уёбищный и хуевый вы играли? Я один уверен на 100% что это Crimson Tears из пс2?
1.JPG179 Кб, 1456x1089
665 48584791
в версии W собрали охрененную коллекцию музыки со всех ремейков тот же J хоть и имеет много годной музыки но качество звука там консольно-пердёжное.
666 48584803
>>584791
*кроссоверов
image.png9 Кб, 1325x51
667 48585246
668 48585343
>>583962

>А мой дед меха с сиськами видел!


Ну так школотрон-чмошник из СРХ оценил, да.

>>584404

>Silly жена.


Ламия- ван лав, да.

>>584791
Нет. Просто нет, мелкобуква. В J реально классных только пара-тройка композиций, в первую очередь- Mazin Kenzan и Eternal Loneliness. Остальные болтаются на уровне от средней паршивости до мерзкой пищалки типа темы Лэйзнера. А вот оригинальная музыка, как обычно, неплохая. Ну и Doomsday на мой вкус- лучшая тема финального босса из всех частей серии.

В W все абсолютно так же: классные темы только Red Stroke и Mission Start. Ну и уже упомянутые Mazon Kenzan и Eternal Loneliness, которые внезапно тут звучат ХУЖЕ, чем в J. И даже оригинальная музыка проседает, нормальные темы у протагониста только Just One Chance (а имбовый Valcazard с ней только в последних двух главах дают, ага), ну и Bullet striker с большущей натяжкой.

И в V, и даже в X музыка в целом лучше. А в позорнейшей 30 она внезапно самая лучшая, я бы сказал, из кроссоверных частей. OG2 вне конкуренции, естественно.
669 48585348
>>583962
>>585343

>Ну так школотрон-чмошник из СРХ оценил, да.


Забыл пики прицепить.
image.png175 Кб, 432x373
670 48585440
>>585348
My honest reaction
2.jpg207 Кб, 1278x718
671 48585490
>>585440
Завидно стало?
672 48585513
>>585490
Когда-нибудь до тебя дойдёт какой ты аутист и псих и что так относиться к людям не нормально. Ну или хотя бы не постить такую хуйню всякий раз как представляется возможность.
image.png5 Кб, 742x37
673 48585558
674 48585607
>>585490
Конечно стало
Всё ещё хочется, чтобы эти двое к концу игры замутили...
675 48586422
>>585607
Рюсей скорее замутит с Вальсионе или Ангелгом, мне кажется. И даже не будь он таким, больше шансов, судя по Moon Dwellers, было бы у этой дамочки.

Isn't it sad, Latooni?
676 48586429
>>584791

>Тесса


Моя вайфу. Играть в роботиков я впрочем все равно не буду.
677 48586461
>>586429

>Играть в роботиков я впрочем все равно не буду.


А зря, балдёжные игры
мимоньюфаг
678 48586491
>>586461
Я честно пытался, но через 10 минут мне стало нехорошо.
679 48586518
>>586429

>роботиков


там не только мехи если в аниме есть космические корабли оно вполне может быть в игре. сай фай ещё и магию приплели всякие девочки волшебницы там вообще ппц
680 48586544
>>586518
Роботики. На плоской как блин карте. По очереди стреляют друг в друга абилками. Еще и в кринжовом сеттинге Линкора Ямато. Выглядит как фанфик.
681 48586599
>>586544
там не все карты плоские, можно и под воду погружаться, а вообще V это казуальные механики в OG механик больше. к тому же ямато это не единственный сеттинг там, игра не линейна можешь вообще переключатся на те анимешки которые больше нравятся. в V даже евангелион есть
682 48586688
Чет в Куро какая-то стремная боевка. Надеюсь, что привыкну.
683 48586697
>>586688
Там вроде два режима. Аркадный и классический пошаг.
684 48586807
>>586697
Аркадный просто неудобный какой-то, а пошаговый просто непривычный. Интерфейс тоже хуевенький в боевке.
685 48586808
>>586544
Дружище, я тебя еще помню. Это >>382667 и дальше ведь ты был?

>Роботики. На плоской как блин карте. По очереди стреляют друг в друга абилками. Еще и в кринжовом сеттинге Линкора Ямато.


Сеттинг у FMP конечно же не кринжовый, ага.

>Играть в роботиков я впрочем все равно не буду.


Так это, тебя разве кто-то заставляет? Играй себе дальше в свою любимую агушу Fire Emblem- там-то карты не плоские и кринжатины с диалогами тоже нет- запустил и сразу играешь, я помню. Чего ныть-то зря?
686 48586828
>>586808
Я был.

>Сеттинг у FMP конечно же не кринжовый, ага.


Нет. Отличный ганпорн тайтл. Со смехуечками, с экшоном, с драмой. Сцена со стрижкой Сагары вообще в топе романтических.
А вот с летающего линкора(который и при жизни-то смог лишь пукнуть да затонуть) я чего-то кринжевал на отличненько.

>Так это, тебя разве кто-то заставляет?


Никто не заставляет. Я за Терезу глазами зацепился ну и чирканул пост. В треде все равно не то чтобы какая-то особая активность.

>там-то карты не плоские и кринжатины с диалогами тоже нет- запустил и сразу играешь, я помню.


Все так.

>Чего ныть-то зря?


Я их все прошел. Или не прошел, потому что мне не понравилось. А в TearRing никак не могу себя заставить, там жуткий ПС1 графен и судя по всему еще игра двумя отрядами одновременно, что я люто не люблю.
687 48586953
>>586828

>Нет.


Все ясно. Ты бы хоть узнал о нем что-нибудь. Откуда все эти черные технологии взялись, кто такая София, эта жертва советских злых ученых. Ах, да, в оняме же этого не было. Лямда драйвер не кринж же, нет, не кринж.

Так вот, нормальное в ФМП только комедийное Фумоффу. А вся эта петрушка с "технологиями" и мехами- это как раз лютейший кринж, который там вообще непонятно зачем. Куда хуже абсолютно стандартного сай-фая Ямато, где даже кринжовых человекоподобных роботов нет, ЕМНИП. Ну, по моему мнению.

>Все так.


Это в Блэйзинг Сворд карты не плоские, или в Сакред Стоунс? Впрочем, мне твоего "отсутствия диалогов" хватило, чтобы понять, что разговор сам по себе смысла не имеет. В твоем мире все так- твое право.

>Я их все прошел. Или не прошел, потому что мне не понравилось. А в TearRing никак не могу себя заставить, там жуткий ПС1 графен и судя по всему еще игра двумя отрядами одновременно, что я люто не люблю.


Это все интересно, но я так и не понял, чем тебе нытье и нежелание играть в роботиков поможет? Ищи, во что будет желание: в Vestaria Saga от создателей эмблем там играй или другую какую Symphony of War. Или воспользуйся отличным советом из детства: https://www.youtube.com/watch?v=vSDMvjHH2fk
688 48586961
>>586953

>Все ясно. Ты бы хоть узнал о нем что-нибудь. Откуда все эти черные технологии взялись, кто такая София, эта жертва советских злых ученых. Ах, да, в оняме же этого не было. Лямда драйвер не кринж же, нет, не кринж.


Зачем. Мне и аниме нравится. Когда я был бы в настроении читнуть ранобец, в интернетах его было просто так не найти. А сейчас мне достаточно воспоминаний о хорошем аниме тайтле, который я когда-то посмотрел. Явно не кринжовей Евангелионов с душами мамок inside.

>Это в Блэйзинг Сворд карты не плоские, или в Сакред Стоунс?


Давай про нормальные части. Апелляцию к ГБАшным я не принимаю. Они самые унылые из всех. Даже недостаточно плохие, чтобы плохими назвать. Хорошие: С первой по пятую(с ремейками где возможно), Path of Radiance, рут рыцарьков в Фейтс..

>щи, во что будет желание


Японцы не делают игры в этих жанрах.
689 48590566
>>586828

>Нет.


Лол. Полегче, клоун, ты и так полудохлый тред сейчас добьёшь смехом.

>мимо дропнувший ФМП именно из-за зашкаливающего кринжа

690 48590608
>>590566
Мне неинтересно, что ты там дропнул.
691 48590671
>>590608
Так неинтересно, что полчаса бежал за мной, чтобы рассказать об этом?
Твои интересы никак не повлияют на тот факт, что ФМП - ебаный кринж, вызывающий у адекватных людей только фейспалмы.
1693709404311831.jpg290 Кб, 760x946
692 48591162
>>586828

>Нет. Отличный ганпорн тайтл. Со смехуечками, с экшоном, с драмой. Сцена со стрижкой Сагары вообще в топе романтических.


База.
image.png46 Кб, 1568x189
693 48592036
Ну и требования тут, блядь. Подразумевалось вообще, что до такого без гайда допереть можно?
694 48592176
>>592036
Это японская игра. Подразумевалось, что ты купишь официальный гайдбук(вышедший в продажу одновременно с игрой).
695 48592190
>>592176

> японская


> гайдбук


Это не так работает, японская означает что ты будешь дрочить каждый уголок игры в разных позах десятки тысяч часов.
696 48592233
>>592190
Или купишь гайдбук.
image.png1 Мб, 711x1000
697 48592247
Плати, короче, гой.
698 48592269
>>592233
Где найти гайдбук по нловым зельдам, персоне 5 смт 5?
701 48595060
Какая самая ЛАМПОВАЯ жрпг эпохи пс1?
702 48595066
703 48595069
>>583702
>>582808
Да, я про основную девочку.
704 48595296
>>595060
Ксеногирс
705 48595629
>>595060
Первая Грандия, ну и Legend of Mana
706 48595652
>>595060
Persona 2: Innocent Sin
707 48595885
>>595060
FF 8-9
image.png883 Кб, 1920x1080
708 48596174
709 48596218
>>595629
Грандию двачую.
Ни в одной жрпг больше не встречал такого чувства лампового уюта и духа приключения. Будто смотришь хорошее старое аниме из 90х.
710 48596243
А вот и жена номер два.
image.png338 Кб, 864x276
711 48596530
Персона какаято
712 48598820
Грандия хуяндия. Дайте игр, пидорасы!
714 48598973
>>598958

>этот пахучий кал недоступен в вашем рту


Ну вот и хорошо, жуйте сами.
715 48598979
>>598958
CМТ? Сколько раз не вижу СТМ, от одного взгляда на скрины желание пропадает напрочь. Даже разбираться не хочется. Она какая-то...слишком виабушная.
716 48599163
>>598979

>Виабушная игра в треде про виабушные игры


Ну охуеть ваааще!
image.png2 Мб, 1920x1080
717 48599168
718 48599172
>>599163
Т.е. страна с населением 150 миллионов человек, собственной гейм индустрией, абсолютный лидер по числу игровых консолей не может делать и не виабушные игры?
720 48599273
>>599250
Както-то ваш пятый СМТ тут выглядит не оче.
image.png2,1 Мб, 1920x1080
721 48599283
722 48599362
>>599273
При чём тут пятая СМТ? Ты уже предыдущие прошёл?
723 48599452
>>599362
Потому что разговор шел о пятой. А она выглядит виабушно. А на скринах у тебя и вовсе старье с Мегадрайва, к которому у меня утиных чувств нет, а следовательно желание погружаться в историю тоже нет.
724 48599497
>>599452

>А она выглядит виабушно.


Ну и не играй в неё, играй в старые.

>старье с Мегадрайва


Ебать ты зумер.
725 48599508
>>599497
Причем тут зумерство, если игра старая.
726 48600350
>>599508
Игнорируя старые игры в угоду новым, ты обрекаешь себя на поедание говна и пропускаешь мимо себя винчики.
727 48600474
>>599508
При том, что на Мегадрайв СМТ не выходили.
728 48600748
>>600474
Первый СМТ выходил на Mega CD, который аддон для мегадрайва.
image.png521 Кб, 975x378
729 48602095
730 48603244
Я чот разницы особо не вижу. Наверно выбирали самого андрогинно выглядящего мальчика
731 48603337
>>603244
Зарепортил за пропаганду.
Что за игра?
732 48603391
>>603337

>Что за игра?


Information: Choose a gender
733 48603577
>>603244
Зачем в это играть?
>>603337
Tales of the World: Radiant Mythology
734 48603767
На 2 главе черных Кисек. Я так понимаю, что вот они - лучшие девочки части? Коричневая Фи и Порноактриса?
ULES0083700004.png711 Кб, 1366x768
735 48603844
Опа, это же черти из Симфонии.
736 48604102
>>603767
Чиби-егерь чувствуется крайне второсортной. Особенно если учесть, что в игре есть старая Фи. По сравнению с Фи разве что Фери меньше ноет про свою "семью" и больше занимается кажуал вещами. Ну там танцует, помогает детям, ловит котиков. Это огромный плюс. В КС Фи 95% диалогов говорила про своего батю и своё прошлое. Это конкретно так достало к 4 части уже.
P.S
Странно, что Элейну ты про не упомянул. Она же главная героиня конкретно этой части, а не какая не Агнес.
image.png41 Кб, 245x373
737 48604728
Спотифай следит за мной
738 48605158
>>604102
Пока Элейн не особо. Еще и сетап на Агнес концентрируется.
739 48606644
Куро релизнулся штоле или вы с машинным переводом?
740 48607035
>>583024
Ладно, как я понял там всё есть, купил. Теперь вопрос по стимовской версии хроно кросс, она совсем поломана? По отзывам непонятно, у кого-то супер плохо работает, а кто-то нормально прошел.
741 48607165
>>606644
У первой части куро релиз на английском.
742 48607268
Тигрицу нашёл.
743 48607355
>>607165
Лол. Раньше весь тред в Кисеках утопал, а сейчас случаный анон один пост накатал.
744 48607499
>>607355
После Ревери все похуй на серию, или даже после КС4. В Японии такая же ситуация была, когда продажи Куро сильно снизились.
745 48608294
>>607499
Задумаются ли в Фалькомах, почему так или продолжат конвейерные части?
746 48608500
>>608294
Куро лучше колдстилов. Куро 2 околофилерный, чувствуется вайб хаджимарей и колд стила (по сути последняя треть это колдстил, где ГЗ заставляет друзе Вана стать плохими, а тот спасает их, словно тех проклятие из КС поразило), 50 на 50 я бы сказал. Ждём Каи, мб эта часть спасёт Кисеки, либо будет очередной КС4. Как по мне, уже слишком много для одной игры навалили. Сотни не отвеченных вопросов, десятки персонажей. Либо будет Каи 2, либо провал провала, либо фалькомы по красоте всё сделают и уместят всё в одной части, в чём я сомневаюсь.
Super Robot Taisen OG - Original GenerationsSLPS-2573320240712192341.png1,2 Мб, 1440x1080
748 48610811
Лечу в Эфиопию, не поминайте лихом.
Super Robot Taisen OG - Original GenerationsSLPS-2573320240712192634.png529 Кб, 1440x1080
749 48610828
Швайнехунды на разработчиках, ну вот нахуя вы продолжаете пихать всех обратно в дефолтных мехов? Зачем? Для чего?
Super Robot Taisen OG - Original GenerationsSLPS-2573320240712193121.png496 Кб, 1440x1080
750 48610846
Вот нахуя мне Латунь держать в этом высере, когда мне нравится садить её в старый мех Рюсея?
751 48610919
>>610828
главное катину посадить в гиганкубо
752 48612189
Сбегай братюнь в данж, найди там не огранённый опал, проведи огранку. Мне нужно 3 таких. Опал достаются из точек сбора (не огранённые).
Воспользоваться точкой можно только с помощью кирки.
Кирка стоит 60 золота, после одного использования разваливается. Шанс найти опал самый низкий из пула предметов.
С собой можно носить только 15 кирок
После этого тебе ещё нужно чтобы крафт не зафейлился.
Каждый раз как тебя посылают что-то найти по квесту шанс найти это уменьшается (если посылают побить монстра, то спавн монстра сокращается в три раза)
Потратил 660 голды на квест.
Награда 5 очков славы, 100 золота, яйцо, Яйцо взять не можешь, так как у тебя их без этого уже 15.
753 48612380
>>612189
Когда мне в сингл игре пытются ввести фичи онлан дрочильни, я или сейвскамлю до результата или подрубаю чит энжин.
754 48613257
Есть ли возможность как-нибудь у Кусухи силовое поле отключить, чтобы на него не тратилась энергия?
Я хуею с таких условий для скилл поинтов, конечно, просто пиздец.
755 48613271
Ладно, похуй, и так прошёл.
756 48613518
>>613257
Я конечно давно в срв не играл, но такие скилпоинты проходятся тем, что ты на своём ходу дамажишь тех врагов, у кого хп выше, чтобы на вражеском ходу они об тебя самоубились.
757 48613671
Жесть тут персонажей с юнитами навалили, конечно. Походу придётся половину каста на скамейку запасных отправить.
>>613518

>но такие скилпоинты проходятся тем, что ты на своём ходу дамажишь тех врагов, у кого хп выше, чтобы на вражеском ходу они об тебя самоубились.


Это само собой, но тут загвоздка была в том, что на поле были парные юниты, а Кусухе не оставалось энергии на атаку, которая бьёт по обоим юнитам в паре. От самолёта пользы тоже не очень много было.
758 48614240
Алсо, никто не знает, в OG юнитам, которые уходят в другой рут на развилках, сколько убийств капает? А то не особо хочется проходить развилку, которая мне не очень нравится, только чтобы выбить мех Ламии....
759 48615240
Привык к боевке Куро и могу сказать, что это реально неплохо. Я хотел дропать серию после Ревери, но Куро пока нравится все равно.
760 48615310
>>615240
Ну вот и славно. А то на форчане воняли что-то на боёвку. Может и мне тоже зайдёт.
761 48615360
>>615310
Нормальная боевка. Правда, я не понял или пропустил, как тут работает защита союзника перед атакой врага.
А еще тут снова, после Ская, есть смысл пользоваться артами. Кроссбелл и Колд Стилы чисто на крафтах прошел. Тут и персонажи хлипкие по ощущениям.
Снимок экрана (44).png2,5 Мб, 1920x1080
762 48616305
Бляяя! Орбальный, сука, вейп! Фалькомы ебанулись! Еще и повесточки сюда впихнули, гет воук - гоу броук. Где моя сказка из Ская?
image.png43 Кб, 673x327
763 48616337
764 48616977
>>616337
Ну и в чём же он не прав?
765 48617038
Нет, я конечно всё понимаю, но лолита-мехи это уже какая-то база.
Всё равно Латунь обратно в старый мех запихну, а то эти в плане ТТХ беспонтовые какие-то - из полезных штук по ощущениям только парная атака, которая кучу дамага вносит.
766 48617794
Прошёл тоху 15 на лёгкой и потом ещё 2х боссов на нормале, было прикольно. Она единственная с режимом, где после смерти начинаешь с последней вражеской атаки или ещё какие-то с таким режимом есть?

У меня на некоторых атаках, по типу джунковской, где надо делать быстро право-лево по чуть чуть несколько кругов, возникалло ощущение, что клавиатура с пингом (стоит 400р), из-за чего невозможно пройти априори. Можно ли как-то убедиться, что это так или что наоборот это скилл ишуе? Очевидный вариант - позвать задрота, который с этой клавиатуры бы попробовал, но у меня нет знакомых ирл.
Из-за этой проблемы скипал некоторые атаки картой, но, полагаю, на лунатике даже так не получится. Алсо часто скипать приходилось самые прикольные атаки по типу purely bullet hell последней у джунки и какой-то атаки со звездами у клоуннписьки.

В видиках про части нет fantastic danmaku festival, но есть видики с ее прохождением. Почему так?
767 48617813
>>616305
Так, а что такого? У них же по лору эта орбальная хуйня заместо электричества и больше вообще ничего не развивается нихуя. Когда в Скае блекаут был, Империя паровые танки расчехляла. Так что орбальные вейпы, орбальные дилдаки - это все в рамках местного технического прогресса.
768 48617900
>>617794

>Прошёл тоху 15 на лёгкой


>смеющиеся шлюхи, которые говорят "Изи мод, хау лейм".png

easymode.png59 Кб, 506x384
769 48618034
>>617794

>на лёгкой

770 48618074
>>618034
В чем смысл начинать с лунатика, когда можно постепенно повышать сложность?
771 48618104
>>618074
Смысл в том, что ты не научишься играть на лунатике, "постепенно повышая сложность". Вместо этого ты будешь при каждом повышении сложности заново дрочить паттерны.
На лунатике, впрочем, никто не заставляет играть. Многие удовлетворяются нормалом или хардом - в отдельных играх хард чуть ли не тяжелее лунатика. Но изи - это прям вообще хуйня какая-то.
772 48618119
>>618104

>Смысл в том, что ты не научишься играть на лунатике, "постепенно повышая сложность". Вместо этого ты будешь при каждом повышении сложности заново дрочить паттерны.


Хз, сразу после джунки на нормал пошёл, с лёту разъебал первых двух боссов. Посмотрим, что будет на клоунпиське.
773 48618495
В чем суть Тохо? Почему девки в фансервисных костюмах пиздятся насмерть?
774 48618539
>>618495

>В чем суть Тохо?


Страна почти без хуеносцев.

>Почему девки в фансервисных костюмах пиздятся насмерть?


Дефицит хуёв в организме.
775 48618619
>>618539
Трахались бы друг с дружкой.
776 48618693
>>618495

>В чем суть Тохо?


Тебе как ответить? Как праймари, как секандари, или как создатель задумывал? Потому что все точки зрения перпендикулярны.
777 48618746
>>618693
Пиши все. Заодно почему Зун постоянно кепку носит.
1000134033.jpg164 Кб, 773x1080
778 48618825
>>618495

> В чем суть Тохо?

alice.jpg508 Кб, 1280x960
779 48618827
>>618619
Некоторые так и делают, но дефицит хуёв от этого никуда не девается.
780 48618868
ММм, не понял. Почему меня посылают на такое самоубийственное задание?. Эти ребята мне ещё пол игры будут слишком сложноватыми. А меня заставляют 10 таких побить. Хорошо, что они максимум парой попадаются. Я ебал.
781 48618899
>>618746
Праймари - паттерны, паттерны, паттерны, посмотри, как красиво сегодня звёзды складываются в летящие данмаку.
Секандари - девки, девки, девки, я дрочу на девок в рюшах с разными головными уборами. Что, какие ещё игры?
ЗУН - я, вообще-то, музыку пишу, а игры к ней бесплатное приложение. И вообще я бармен.

(про кепку слишком много теорий есть)
782 48619025
>>618868
Тейлсы какие-то?
783 48619026
>>618104

>в отдельных играх хард чуть ли не тяжелее лунатика.


Заинтересовал.
Можно примеры с пояснениями?
784 48619367
>>619025
Тейлсы Миров.
785 48619496
>>619026
В LoLK паттерны у Дореми и Джунко сложнее на харде, например. В Fairy Wars на изи и нормале на экране мало пуль, и приходится полагаться на увороты, а на харде и особенно лунатике можно нонстоп спамить заморозку, что делает игру в разы проще.
786 48621926
>>617813
Слишком быстро чет все погло. Вроде как что-то в Хаджимаряъ упоминалось, типа это ИИ помог, но ХЗ. В Скае даже машина сказкой была почти или комп.

>Так что орбальные


До сих пор не понял вот этой хуйни со словом "орбальный" в названии. Аналоговнет же все равно, какая разница-то?
image.png62 Кб, 1920x1080
787 48621939
Ну, хотя бы сама игра над этим говном рофлит.
788 48622500
>>621926
Там и ИИ, и реверс инжениринг артефактов прошлой цивилизации. В общем прогресс идет в несколько раз быстрее. На момент начала Скай трилогии у них что-то вроде начала 20 века, а в Кросбелле уже интернеты есть и мобильники и т.д, хотя там и 5 лет не прошло.
789 48623170
Ананасы, шарящие за ретро-игры, ещё в тредю?
Короче, у меня с детства скилл забывать вещи, которые были за несколько моего засыпания. Родители назвали это "заспал".
Я завис над ромсетом снеса и нашёл какую-то годную игру, либо мне тогда так казалось. Основная фишка, которую я запомнил — возможность садиться и этим убивать врагов. То есть, они спотыкаются о тебя сидящего и умирают.
Но я умнул и не помню, это приснилось мне, либо я и правда играл в такую игру.

Вряд ли японская, но этт не тред японских игр а японских жанроа, потому спрашиваю тут.
Платфопмер.
По аоспоминаниям, выглядело как кросс-платфориа с пекой, ЕВПОЧЯ (западный платформер, ЕВПОЧЯ).
Если это мне не приснилось, точно была на СНЕС во время того, как платформа была актуальна — у меня очень топорный ромсет, не содержащий "креатив".

Заранее спасибо за помощь.
790 48623174
>>623170
Сорян за опечатки, у меня тачскрин на телефоне тугой.
791 48623519
Зачем в жрпг дебафы, если на боссах они не работают
792 48623525
>>623519
От создателя зависит, иногда некоторые баффы работают.
793 48623558
>>623519
Чтобы они работали на тебе.
Super Robot Taisen OG - Original GenerationsSLPS-2573320240716184537.png646 Кб, 1440x1080
794 48624816
>>614240
Опытным путём было выяснено, что нихуя они не получают. С 35 убийств перед развилкой до 41 убийства - это 6 убийств за 4 главы. Не густо, и в следующей главе я физически не смогу наубивать достаточно для меха, даже если буду отдавать все убийства ей.
Изначально планировал прошлый сейв загрузить и пойти по другому руту, но да ладно, жалко прогресс терять. В этот раз без её секретного меха, значит.
Зато ПУЛЕ достаточно убийств нафидил ради беспонтового меча, эх...
gsdx20231225220603.png278 Кб, 640x448
795 48625822
>>624816
Надо было превозмогать.
796 48625836
Случайно нашел самую сложную и жопоразрываемую игру с пс2 консоли. Уже второй раз фактически дропаю игры. С сейвами на эмуле таки прошел всё кроме дополнительного подземелья. Его вообще физически невозможно пройти блядь если рассуждать чисто логически.
Кто не играл но интересуется это рогалик с случайно выбранными аренами где нужно найти ключ и выйти во врата с небольшой арены в другую и так 10-20 и далее этажей. Боевка и обвес неплохо сделаны, много различной брони и оружия со своими спец атаками но вот весь геймплей очень спорный. Никогда в жизни не покупал 30-50 лучших зелий на лечение и мне бы этого не хватило и пришлось телепортироваться в город потому что ебут сильно. Боссы что интересно не очень сложны а случайные монстры постоянно появляются шляются по уровню и что самое главное половина из них бьет первыми и часто накладывают панику яд и сон.
Кстати при проигрыше если не пометил специально предметы то весь инвентарь исчезает как и сейвы только при заходе и выходе из данжей и между 20 уровнями.
Как можно было придумать финальный постигровой данж где враги всегда уступают на 2 уровня но постепенно сравниваются и превосходят? лечилки максимум на 400 хп за раз у меня 850 и враги наносят по 50-100 за атаку и так 120 этажей. Ебат ьмой хуй, не считая всяких Боши это сложнейшая игра.
797 48625875
>>618868
Она пошаговая или боевка как обычно в теилсах? Качал ромы на псп ещё когда ещё 3 часть не перевели.
798 48626173
>>625875
Обычная, трёхмерная тейлсовая боёвка.
>>625836
Ну хуй знает сравнивать платформер с рогаликом. Алсо там нет предметов, которые иммунитет к плохим эффектам дают?
799 48626504
>>626173

>Ну хуй знает сравнивать платформер с рогаликом.


Где платформер? Там пошаг с клетками.

>Алсо там нет предметов, которые иммунитет к плохим эффектам дают?


Там 6и стихий и ты теоретически можешь вкачать в атаку любую и 2 в защиту. Вкачать огонь значит в нули стихия льда. Переплавка оружия практически не увеличивает урон. Я просто в ахуе с этой игры. Я как будто не правильно играю но в том же и дело что игра сама по себе такая что 2-3 противника которые окружают ебут сильнее чем 1 на 1 финальный босс. Ещё смоделируй ситуацию в голове где я такой прошел игру иду в последний послеигровой данж а там 120 нахуй этажей я купил 90 с хуем лечилок что самый максимум потому что остальные предметы в инвентаре это булава, щит, шлем, броня, сапоги и перчатки. И мне не хватает потому что не одной комнаты не пройти вообще без урона. Кто это делал? Зачем? Как это играть?
800 48626543
>>626504

>Где платформер?


>не считая всяких Боши.


В одной реакция, в другой удача по большей части (как понял).
801 48626600
>>626543
Игры похожи абсурдной сложностью без привязки к жанрам.
802 48627606
>>625836
Проходить рогалик сейвскамом это как жать континью в аркадных играх. Ты просто ещё мал для такого, вырастешь-поймёшь.
803 48627832
Можно просто скипнуть Ревери и сразу после Колд Стила пойти в Куро? Никаеой сюжетно важной инфы для понимания Куро не потеряю?
804 48628213
>>627832
Это ты недавно в 4 играл? Я не заметил каких-то особых сюжетных подвижек. Но я за 5 минут до конца(в финальном данже) дошел до ручки и снес игру, может потом что-то было. А в самой игре в сотый раз решаем проблемы Кроссбелла, ну и вводят пару новых персонажей. Как раз из Кальварда, хз будут они в Куро или нет.
805 48628226
>>628213
Не, я только прохожу еще. Просто все эти Рины-хуины с Лойдами заебали уже.
806 48628239
>>627832
Ничего не потеряешь, можешь скипать.
807 48628316
>>628226
Там заебут еще хуже. Ревери прям апофеоз хуевого геймдизайна.
808 48628384
>>627832

>Можно просто скипнуть Ревери и сразу после Колд Стила пойти в Куро?


Нужно. Это считай Колд Стил 4.5, т.е. заочно говно.
Super Robot Taisen OG - Original GenerationsSLPS-2573320240717165759.png1,1 Мб, 1440x1080
809 48628515
О, а вот и легендарная меха на мехалошади.
810 48628816
Как ебашить рыцаря глубокого моря?
811 48628823
>>628816
На сушу вымани, хз,
812 48628999
>>628816
>>628823
Разъебал через ковенант Маргарет, Ардор сворд, дебаффы и спам часов с ружьем.
813 48629551
>>628515
на гба как то сочнее смотрелось
814 48629629
>>625822
Дизайн разъёбный, конечно. Жаль, что открывается только на НГ+.
815 48629888
>>627606
Ты попробуй а потом умничай. Игра безбожно читерит так что пошла она нахуй со своими правилами. Тебя бы зажать тремя противниками которые по неколько сотен онимают а у тебя 600-800 хп и это первый этаж а таких ещё сотня с хуем.
816 48629924
>>629629

> только на НГ+


В ПС 2 версии открывается на первом прохождение.
817 48629943
Охуеть честно как.
818 48630149
>>629924
Ну и правильно. Не люблю, когда контент прячут за повторным прохождением.
819 48630408
>>627832
Это часть станет важной с Куро 2, лол.
820 48630945
>>623519
В эталоне жрпг - Драгон Квестах - все дебафы работают на всех боссах.
821 48630957
>>629888
Звучит как эталонный случай проблемы в прокладке между стулом и клавиатурой. Как буржуи говорят, skill issue.
822 48631237
>>630945
Как у несуществующего жанра может быть эталон?
823 48631329
>>631237

>несуществующего жанра


Так он существующий.
824 48631361
>>631329
Сленговое название консолепейзан, желавших приобщиться к великому. При этом не обладает необходимым минимумом критериев. Для начала хотя бы возможности отыгрыша и кастомизации. Есть ли в так назыаемых "жрпг" аналоги Балдурс Гейта 2, Фоллаута 2, Планскейпа, Тесов и Нью Вегаса?
825 48631375
>>631361

>Сленговое название


Нет, не сленговое. Используется как игроками, так и разработчиками с игрожурами.

>При этом не обладает необходимым минимумом критериев.


Потому что не существует единственно верного набора критериев. Есть твоё "яскозал", конечно, но его при определении жанра в расчёт не брали по понятным причинам.

>Для начала хотя бы возможности кастомизации


Они есть.

>отыгрыша


Не является обязательным критерием потому что см. выше.
826 48631384
>>631375

>Используется как игроками, так и разработчиками с игрожурами.


И все они ошибаются. Заблуждение не становится истинной лишь потому что оно глобальное.

>Потому что не существует единственно верного набора критериев.


Role Playing Game. Настолочки и их правила.

>Не является обязательным критерием


Т.е. игра ролевая, но роль мы себе назначить не можем? Как так? Может тогда следует придумать новое обознаниче подобных игр? Вот эдвенчура, достаточно размыто и по смыслу подходит.
827 48631404
>>631384

>И все они ошибаются.


Ну, это ты так считаешь. Считай дальше, что я могу сказать.

>Настолочки и их правила.


Их десятки, если не сотни, и в каждой системе свои собственные правила. В скольких из них прописана необходимость отыгрыша персонажа вне его боевой роли и создания билда? В одной ДнД с её системой мировоззрения? Так ДМ может прописать кампанию, где в принципе предусмотрен только данжен кроулинг, и мировоззрение персонажа никакой роли играть не будет.

>Т.е. игра ролевая, но роль мы себе назначить не можем?


Можем - боевую роль.

>Как так?


Читай выше.

>Может тогда следует придумать новое обознаниче подобных игр?


Нет, не стоит - существует уже устоявшееся.
828 48631418
>>631404

>Их десятки, если не сотни, и в каждой системе свои собственные правила. В скольких из них прописана необходимость отыгрыша персонажа вне его боевой роли и создания билда? В одной ДнД с её системой мировоззрения? Так ДМ может прописать кампанию, где в принципе предусмотрен только данжен кроулинг, и мировоззрение персонажа никакой роли играть не будет.



Но подразумеваются лишь определенные днд, какой-нибудь GURPS. Которые и служили отправной точкой для игр. И там все прописано. То что дм может прописать лишь кроулинг говорит об эластичности системы. И даже в таком случае вариативности хватает, можно вспомнить Блекайсловский Icewind Dale.

>Можем - боевую роль.


Софистика.

>Нет, не стоит - существует уже устоявшееся.


И ошибочное.
829 48631424
>>631418

>Которые и служили отправной точкой для игр.


И правилам которых компьютерные игры не следуют в полной мере, и не обязаны следовать.

>То что дм может прописать лишь кроулинг говорит об эластичности системы


И о том, что отыгрыш персонажа не является обязательным критерием ролевой игры.

>И ошибочное.


Только согласно твоему "якозал"-у.
830 48631427
>>631424

> правилам которых компьютерные игры не следуют в полной мере, и не обязаны следовать.


Потому что в комплюктерной игре это невозмжно. Для этого правила упрощаются. Но еще недостижимая высота для любой японской...эдвенчуры.

>И о том, что отыгрыш персонажа не является обязательным критерием ролевой игры.


Для этого есть отдельные жанры. Денж краулеры, рогалики.

>Только согласно твоему "якозал"-у.


Я уже написал выше почему.
831 48631452
>>631427

>Для этого есть отдельные жанры


А есть ролевые игры, где это тоже возможно, и игра от этого не перестаёт быть ролевой.

>Я уже написал выше почему.


Ты уже написал ещё один "яскозал". Если бы только твои "яскозал" определяли, существует жанр или нет...но увы.
832 48631464
>>631452

>и игра от этого не перестаёт быть ролевой


Софистика. Или соответствуй критериям или не называйся.
833 48631473
>>631464

>Софистика


Нет, ты.

>Или соответствуй критериям


Они и соответствуют. Что в настолках отыгрыш не обязателен, что в ЖРПГ.
834 48631516
>>631473

> отыгрыш не обязателен


В жрпг его просто не существует. Идешь по рельсам, рельсовым персонажем. И никакого ролеплея там в помине нет.
835 48631557
>>631516

>В жрпг его просто не существует


Он там и не обязан быть для того, чтобы игра могла называться ролевой. Главное чтобы была кастомизация персонажей и возможности для создания билдов.
812SR8cy56L.jpg505 Кб, 1630x2216
836 48631602
>>631557
Так и Диаблу можно рпг назвать. И Души. И даже, прости господи, футбольный менеджер.

Олсо:

>SEGA



Behold: a JRPG!
837 48631631
>>631602

>Так и Диаблу можно рпг назвать. И Души


Они и есть РПГ.

>И даже, прости господи, футбольный менеджер.


Ну, если у тебя есть такое большое желание, то можешь называть. Я, пожалуй, откажусь.
838 48631677
>>631631
Но ведь это ты обозначил критерии. Я сразу говорил, что для характеристики игры нужна более тонкая настройка, алле.
Диабло это диаблоид бай зе вей. А Души соулзлайк.
839 48631689
>>631677

>Но ведь это ты обозначил критерии


Если по моим критериям у тебя симулятор становится РПГ - ну, можешь так считать.

>Диабло это диаблоид бай зе вей. А Души соулзлайк.


И дьяблоиды, и соулзлайки - это поджанры РПГ.
840 48631715
>>631689
Кастомизация - хоть жопой жуй. Билдов тоже. РПГ? РПГ.

>Главное чтобы была кастомизация персонажей и возможности для создания билдов



>И дьяблоиды, и соулзлайки - это поджанры РПГ.


Nyet. Первой это изометрический хакнслеш c прогрессией персонажа.
Второе экшончик с классическими консольными боссфайтами, только в триде. И тоже прогрессией.
841 48631733
>>631715

>Кастомизация - хоть жопой жуй. Билдов тоже. РПГ? РПГ.


Так я и говорю, если ты так считаешь - флаг тебе в руки. А я всё-таки считаю, что это симулятор, так как не совсем понимаю, какие билды там могут быть, которые похожи на РПГшные билды персонажей.

>Nyet.


Da.

>Первой это изометрический хакнслеш c прогрессией персонажа.


Т.е. экшен-РПГ. Т.е. РПГ.

>Второе экшончик с классическими консольными боссфайтами, только в триде. И тоже прогрессией.


Т.е. экшен-РПГ. Т.е. РПГ.
842 48631793
>>631733
Экшн рпг это в первую очередь эрпг, но с разнообразящими геймплей элементами: боевкой которая не только зависит от твоих статов, но и умения быстро кликать мышью, прыжками. Вот Ствольцы, ТЕСЫ, Герка это АРПГ - да.
Диабла это гринд ради гринда. Ролеплея там нет.
Душаны просто прилючение в унылом мире.
843 48631831
>>631793

>Диабла это гринд ради гринда. Ролеплея там нет.


Зато есть ролевая система и билды, что делает её ролевой игрой.

>Душаны просто прилючение в унылом мире.


См. выше.
844 48631841
>>628213

>Как раз из Кальварда, хз будут они в Куро или нет.


В 2 и 3 Куро будут.
845 48632054
>>631361

>Для начала хотя бы возможности отыгрыша


Ни в одной компьютерной игре нет возможности отыгрыша. Да и в принципе не может быть, технологии пока не позволяют.
Так что жанра рпг не существует за пределами настолок, и по твоим критериям crpg от jrpg не отличаются ничем. Вообще ничем. А ты занимаешься жирным троллингом. Не понмаю только, зачем тебя кормят.
846 48632703
>>632054
Нет ты. Впадаешь в крайности, или бесконечное количество вариантов как при игре живых людей или не считается. Возможность есть, просто ограничена. А вот в жрпг ее нет как понятия. Т.е вообще нет, в лучем случае получишь руты, что как бы сообще не то.
И я не тролю, можешь разъебать меня по фактам кинув игру с возможностями как в:

>аналоги Балдурс Гейта 2, Фоллаута 2, Планскейпа, Тесов и Нью Вегаса?

847 48633102
>>632703

>>аналоги


А зачем
848 48633132
>>633102
Охуительный коммент, даже не знаю что на такое ответить можно. Когда слышишь его в ответ на любой вопрос, сразу представляешь в башке махрового быдлана. Ну например потому что даже маленькие Сербия с Бельгией имеют свои, а мировая фабрика игрушек нет.
849 48633146
>>633132

>даже не знаю что на такое ответить можно


Ну, подумай хорошенько, потом ответишь.
Потому что я не совсем понимаю, зачем искать аналоги и что ты вообще пытался этим доказать. Если хочется поиграть в

>Балдурс Гейт 2, Фоллаут 2, Планскейп, Тесы и Нью Вегас


То можно ВНЕЗАПНО поиграть в Балдурс Гейт 2, Фоллаут 2, Планскейп, Тесы и Нью Вегас. Если хочется поиграть в японщину - можно поиграть в японщину.

>Ну например потому что даже маленькие Сербия с Бельгией имеют свои


Ну, очень за них рад.
850 48633240
>>633146

>нахуй он нам не нужен этот ваш рпг жанр


Как-то так звучит. А это тру рпг игры, практически отцы-основатели, который сделали жанр таким, какой он есть сейчас.
851 48633303
>>633240

>>нахуй он нам не нужен этот ваш рпг жанр


Тебе несомненно очень хотелось бы, чтобы я такое написал. К сожалению, этого я не написал, вот тебе и пришлось достать из чулана соломенное чучело, самому же написать желаемый тейк и самому же его разъебать.
РПГ жанр конечно же нужен. Многие западные РПГ это в принципе одни из лучших игр, когда либо созданных.
Что не означает, что обязательно нужны их японские аналоги.

>А это тру рпг игры, практически отцы-основатели


Как хорошо, что в титрах одного из этих отцов-основателей, твоей ненаглядной Planescape: Torment, выражается особая благодарность 7 и 8 Финалкам за вдохновение (!). Лучшего признания для японских РПГ и придумать нельзя.
852 48633339
>>633303

>этого я не написал


>А зачем


Твой пост?

>Что не означает, что обязательно нужны их японские аналоги.


Тут нельзя даже ставить вопрос нужны/не нужны. Потому что их попросту нет, чтобы можно было сравнить и сделать выводы.

>особая благодарность 7 и 8 Финалкам за вдохновение (!)


И что? Вдохновение достаточно размытый термин. На что вдохновились Блек Айслы? Опыт рпг игр у них уже был до того и весьма успешный. Или стоп, это не про Планетку может, а просто про решение сделать здоровенную игру? Уж явно не на человеческий игромех было вдохновение, наличие такой вещи как квесты и наличие такого момента, как способы эти квесты решать в зависимости от твоих хотелок. Потому как этого всего в ФФ не было.(хотя пердолиться с ГФами в восьмерке было даже весело)
image.png101 Кб, 320x180
853 48633402
>>633339

>Твой пост?


Мой пост. Как у тебя в голове вопрос "зачем нужны аналоги западных РПГ из Японии?" превратился в "зачем нужны ваши РПГ"? Настолько сильно было желание вытащить соломенное чучело? Видимо да.

>Потому что их попросту нет


Ну нет и нет, Бог им судья.

>На что вдохновились Блек Айслы?


Хз, у них спрашивай - не я же в финальные титры это добавил.
Авеллон кстати тоже в интервью говорил, что японскими РПГ вдохновлялся в плане написания сопартийцев - и заметь, что их он называет РПГ, а не адвенчурами. Даже сами разработчики западных РПГ называют вещи своими именами, один ты как тот японский (иронично) солдат продолжаешь бессмысленную борьбу.
854 48633435
>>633402

>Как у тебя в голове вопрос "зачем нужны аналоги западных РПГ из Японии?" превратился в "зачем нужны ваши РПГ"?


Тому что это одно и то же?

>Авеллон кстати тоже в интервью говорил, что японскими РПГ вдохновлялся в плане написания сопартийцев - и заметь, что их он называет РПГ, а не адвенчурами.


Крыня сюжеты пишет. Что лишь, пусть и важная, но только часть полноценной рпг игры. Нужен сеттинг, сюжет, игромех, вариативность. Посади его делать что еще, не факт что справится.
855 48633470
>>633435

>Тому что это одно и то же


Нет, совершенно разные вопросы. Второй пытается обесценить РПГ жанр как таковой, указав на его ненужность.

>Крыня сюжеты пишет


И не только. В том же Плейнскейпе он ведущим геймдизайнером числился - читай, отвечал целиком за

>сеттинг, сюжет, игромех, вариативность


и курировал дизайнеров рангом пониже, которые пилили указанные выше вещи.
image.png1,3 Мб, 800x1000
856 48633832
Кто вообще там на Элейн надеялся. Я на 4 главе Куро 1, там понятно, что Аниес главная.
857 48634018
>>633832
Хуле там Рин делает? Не хочу его мерзкую рожу видеть. Да и Кевин. Уверен, что после КСа и того, что стало с Ллойдом это просто будет Рин Шварцер 3.0
858 48634075
Я просто напомню, что один из создателей Визардри владел компанией-издателем аниме на западе.
>>633402

>Авеллон кстати тоже в интервью говорил


Не только он, вот слова Олена, креативного директора БГ1

>"I remember talking favourably about our characters as the game had been so successful. But when someone mentioned the Final Fantasy games, I went and played them and realised they had real relationships and romances."


Человек сам говорит, что в финалках отношения были прописаны лучше, чем в БГ1.
Я это не к тому, что восток лучше запада, а к тому, что сами западные рпг разрабы всегда нормально относились к японским играм и не было никогда этого "рпг-не рпг".
859 48634324
>>634075
Это в какой Финалке были отношения? Аутист Клауд, из которого слова не вытянешь или темнонарутный Скволл, которому чего-то там на кончике чайной ложке сделали с деревянной Риноа? БГ1 вообще пилотный проект, смотреть на на БГ2, который лучше во всем.
861 48634452
>>634018

>Хуле там Рин делает?


Ну, там будет его учитель, еще он смахнеться с Шизуной. А вообще там продолжат сюжет Кроу и Руфуса еще. Так же завезут Алтину.
862 48634496
>>634452

>Кроу и Руфуса


Хоспаде, еще более унылых не нашлось?
863 48634708
>>634425
Это кэл.
Данганронпа со всеми её минусами, но без единого её плюса.
Дропнул после второго дела.
864 48634773
>>634708
Кодаку забыли пригласить штоле?
865 48634812
>>634773
Только его и пригласили вроде.
866 48635068
>>634496
Това 2 игру подряд будет.
867 48635105
>>635068
Това тоже не шибко интересный персонаж так-то. Вот бы новую Эстелль...
868 48635244
>>635105

>Вот бы новую Эстелль...


Было бы славно.
image.png1,6 Мб, 1573x780
869 48636840
Пришлось расчехлятьинби4 не псп
870 48637766
>>635105

>Вот бы новую Эстелль


В Куро 3 будет индуска-витюберша.
871 48638131
>>373948 (OP)
Треда по Персоне не нашёл, а создавать, ради одного вопроса, - в духе "На кого дрочите?" - ради лулзов, как-то даже стыдно...

(Без спойлеров к ремейку третьей Персоны, пожалуйста) Кто оттуда, для вас, лучшая писечка?
872 48638143
>>638131
Из 4 Наото и Мари, из 5 Макото, 3 кал
873 48638307
>>638131
Третья Персона: Юкари и Мицуру.
Четвёртая часть: Рисе и Юкико.
Пятая часть: топ тир: Анн и Хару.
Мид тир: Каваками и Такеми.
Жвачка для быдла тир: Макото и Футаба.
Шит тир: гадалка, шахматистка из церкви, журналистка из бара.
874 48638336
>>638131
Первая часть: Маки
Вторые: Майя
Третья: Элизабет (в дополнение ещё и лучшая девочка серии).
Четвёртая: Наото
Пятая: Макото, Тае, Каваками
875 48638585
>>638336

>Элизабет (в дополнение ещё и лучшая девочка серии)



Насчёт лучшёй девочки всей серии не могу ни подтвердить, ни опровергнуть, - третью часть в данный момент прохожу; четвёртую не трогал; пятую только чуть-чуть пощупал на эмуляторе свича; - но она точно милее и приятнее тех цундере лолей близняшек из пятой
876 48638873
>>638307
Боюсь спойлеров нахвататься и не хочу другим спойлерить, но, да будет вайфусрач: Юкари же, по ощущениям, не беря во внимание сюжет, какая-то generic girly tsundere classmate №1, не?

А Мицуру, да - топовая. Такая прям strict serious onee-chan. Ещё и красноволосая.
877 48639370
>>633832
Мне в первой части больше Элейн запомнилась. Как их совместное прошлое с Ванорм постепенно раскрывается, как Элейн меняет своё отношение к Вану на протяжении всей игры от цундере до полноценного члена гарема. А Агнес показалась каким-то ботом, у которой на всё одна реакция: сасуга бан-сама десу нэ. Она с пролога хотела найти генезисы и запрыгнуть на член Вана, к концу игры изменения и какое-то раскрытие персонажа почти не почувствовал. Ну разве что в конце у неё яиц хватило сказать, что любит его, но тот по традиции японских мультиков не услышал.
image.png419 Кб, 1304x251
878 48641791
Я уже не смт, я уже персона нахуй
Super Robot Taisen OG - Original GenerationsSLPS-2573320240720211847.png372 Кб, 1440x1080
879 48643219
Латуни без очков 😳
880 48643656
>>373981
Повесилась после того, как батя отшлёпал её за прикид херки?
Тьфу, блядь.mp4.mp464 Кб, mp4,
640x360, 0:02
881 48643731
882 48643752
Вообще до этой части я думал, что Калвард - это США местные. Но нет, это тупо Франция, прям чистейшая. Что история, что названия и имена, что карта столицы - это Франция. Тут даже Провинция Виши есть, лол. Я думал, что Франция - это Провинция Ламар в Эребонии, но нихуя.
С этой хуйни на пиках проиграл немного.

>>639370
Да Элейн просто мало, у нее роли меньше, чем у Динго или принца Кудристана местного.

И вообще Ван пусть с Джудит мутит.
883 48643754
>>382096
Короче те Кисеки закончились первым Куколдстилом. Который несмотря ни на что был ещё достаточно ламповым, как церковная свечка на свежей могиле. Был ещё третий как ремиссия, но признаться откровенно, он был отблеском былой славы, блиставшим на фоне сраной двойки.
884 48643773
>>378900
Короче, Кондо уже пора на пенсию. Пусть уступит своё место молодому и смешливому, который как и когда-то он сам, придёт делать игру своей мечты.
885 48643891
>>643773
Там полторы арки осталось, пусть доделывает.
886 48644015
>>381501
Самое приближенное к рандому, что делают, это считаю хэш заведомо хаотичных событий, вроде колебаний, снятых точным сейсмографом или колебаний температуры от не менее точного термометра. Но это дорогая байда размером со шкаф, и не для игрододиков, а для серьёзного бизнеса.
887 48644074
>>402171
Третий куколдстил выглядел как работа над ошибками второго, но что-то дальше это не пошло, и всё окончательно законвеирилось во второсортно маняме. Если бы не тянули, рfзбивая одну игру на две-три, всё бы уже законxилось, и мы имели бы годнейший эпик во всей игровой истории.
888 48644092
>>402270
Зеро вообще получил на япохии премию как лучшая игра года для плейстешон (несмотря на то, что он был на сраном пиэспи) по мнению игроков, а не проплаченных жирных тох-сумоистов.
889 48644157
>>643752

> Но нет, это тупо Франция


Ты тамошнего президента в Кроссбелле разве не видел на Торговой конференции? Старые Кисеки тем и были охуенны, что разработчики понимали, что делали.
890 48644223
>>644157
Он похож на типичного кабанчика интернационального. С фамилией Роксмит.
Снимок экрана (48).png2,2 Мб, 1920x1080
891 48645779
Упустил момент чет. То есть концепт радиоактивности открыт в мире, окей. Но вопрос они бомбу на радиоактивном запилили? Я думал, что просто сепита туда напихали.
Снимок экрана (49).png1,3 Мб, 1920x1080
892 48645890
То есть пока три года назад отсталые скрепные эреборашки удивлялись движущимся картинкам, в свободном Калварде уже смотрели фильмы. Ничего удивительного.
image.png63 Кб, 1032x256
894 48646164
>>646101
Это ошибка.
895 48646183
>>646164
У тебя в голове.
Снимок экрана (51).png3,5 Мб, 1920x1080
896 48646393
Там дают выбрать сторону: Брейсеры, Уроборос (очков не хватило), Хейю и Икаруга (вот эта няша). Выбор очевиден, собственно.
image.png547 Кб, 467x754
897 48646762
898 48648781
>>646164
Отменил покупку. Контора пидорасов.
899 48648792
>>646164
Покупаю. Контора умичек.
900 48648856
lufia ii rise of the sinistrals
done
295
лучше первой части
901 48648970
>>648856
Эту тоже на изи проходил?
902 48649009
>>648970
о привет
вечно пиздящее проткнутое шизоуебщие
все еще мониторишь каждый мой пост
14740537675560.webm591 Кб, webm,
960x540, 0:04
903 48649014
>>646393
Выглядит круто, нраицца дизайн. И чем-то Чайку напоминает. А Чайка это практически Пацифика...
904 48649126
>>649009
А то в треде много агрессивных мелкобукв - любителей всякой херни, да еще и казуалов. Издали такое чучело видать.
905 48649183
>>649126
фигасе
у тебя уже явно обширное повреждение мозга
из-за крайне запущенного случая
аутогинефилии и гендерной дисфории
вследствие чего ты уже не отличаешь реальность
от своих скотских маняфантазий
надеюсь тебя скоро усыпят
906 48649195
>>649183
А ты мелкобуква и не можешь в сложноподчиненные предложения.
image.png1 Мб, 881x872
907 48653568
Ну все гг теперь не патлатый
908 48653586
>>373948 (OP)
А бля нихуя себе, с ниох 2 к вам надо было идти?
909 48653601
>>653586
Скорее в душетред
910 48653653
>>653586
Красивую бабу не мог сделать?
911 48653837
>>653568
Костюм обязательно менять или шо?
912 48653893
>>653837
Да, сюжетноАогами убивают, а после него на замену приходит брат Сузаноо
913 48654024
>>653893
Обосрался немного, Сузаноо это и есть Аогами, а брат Тсукуеми
image.png89 Кб, 444x188
914 48657765
Тут больше половины игроков выбирают Шиз-уну. Я думал, что все будут с Брейсерами идти, типа с Элейн.
915 48658168
В Vengeance пофиксили главный кал смт,а именно штрафы за лвл, теперь можно ебошить боссов хоть на 20 лвлов выше тебя зез каких либо штрафов во урону по тебе и твоему урону по врагам.
Super Robot Taisen OG - Original GenerationsSLPS-2573320240724171109.png985 Кб, 1440x1080
916 48661314
Латунь продолжает быть одним из полезнейших персонажей, наряду с дядей Богданом и Чаром Азнаблем.
Как она это делает?
917 48663502
>>661314

>Чаром Азнаблем


*Гарри Ордомон даже орëт ЮНИВЕРС если посадить его в тайп с и бить гешпенст киком
918 48663983
>>663502

>Гарри Ордом


Понял, правда не знаю, откуда этот персонаж. Пока из олдовой меха-классики только с первыми Гандамами ознакомился, поэтому такая ассоциация возникла.
919 48663984
>>663983
А, уже нашёл, этот тоже из Гандама, только из той подсерии, до которой я пока не дошёл.
920 48664550
>>661314

>Чаром


Он Шарль, вообще-то. Французское имя.
921 48666180
>>664550
Хуярль. Обсуждайте интересные игры.
922 48666633
>>664550

>Французское имя.


Может и так, но у нас его все Чаром кличут.
>>666180
Не вижу твоих постов с играми.
923 48666647
>>666633
Так играть не во что...
924 48666763
как же музыка качает в SRW W и не в одном списке ост нет всех песен как назло
https://www.youtube.com/watch?v=Bmi9JB36BbY&list=PLz4n1uJr-xWAFXMj2r-OsLVIwAa4dimjp&index=24
https://www.youtube.com/watch?v=p3dWAu523Ew&list=PLz4n1uJr-xWAFXMj2r-OsLVIwAa4dimjp&index=23
925 48666899
Раз уж речь опять зашла о музыке из Супер Роботов.

Недавно вновь наткнулся на анимешные версии ОСТов из OG - вокальную версию темы лолита-мехов, которую анон вроде раньше сюда кидал, и неплохой ремикс темы Кёске. Аниму теперь смотреть что-ли, может ещё какие-то гемы откопаю...

https://www.youtube.com/watch?v=JuWyCG_9lv4
https://www.youtube.com/watch?v=_j1wkZqGnrE
926 48667085
Блять, Кай но Кисеки - это новая Хаджимари. Ну ладно.

>>664550
В Гандаме таймлайна UC все население - это новиопы без рода и племени, гигантская Бразилия на весь мир. Собственно, флаги Бразилии и федерации.
image.png6,4 Мб, 2000x2000
927 48667104
928 48667159
>>667085
>>667104
Старая Алтина мне больше нравилась.
929 48667164
>>667159
>>667104
Это Алтина? Нихуя себе.
930 48667322
>>667085

>Блять, Кай но Кисеки - это новая Хаджимари.


На самом деле всё не так уж и плохо. Боёвка Куро позволяет просто проходить мимо монстрятины (кроме боссов), в то время как в хаджимарях и колдстилах тебя за это били в спину и переводили в пошаг. Т.е если не хочешь фармить, то выполняй задание на этаже, собирай сундуки, быстренько пробегай и дерись сразу с боссом.
931 48667361
>>667164
Да, она. У нее же рост попер после снятия проклятия Эребонии. Упоминалось об этом.

>>667322
Имхо, для нормального прохождения локу хотя бы один раз нужно зачистить будет, чтобы совсем отсоса не было по сепитам и уровню.
Плюс боевки Куро в том, что она быстрая и не надо дрочить на удары в псину.
932 48667421
>>667361

>У нее же рост попер после снятия проклятия Эребонии. Упоминалось об этом.


Теперь понятно. Просто после КС4 сил моих на Хаджимари не хватило.
933 48667491
>>667421
Я Хаджимари проходил уже гораздо позже КС4. Но Коридор - все равно срань.
935 48668268
>>668065
Это шутер с хуевой камерой.
936 48668292
https://open.spotify.com/artist/7tUDDR0lAc9PLMPHPfzaqI?si=GXsnaChQSiOGbZtcVOzfDQ
Какой же атлус базированный, пока все продают ост по цене игр, они выкладывают его бесплатно.
33.JPG20 Кб, 1082x82
937 48668458
>>668292
даже с впн не буду качать этот русофобский кал чем бы он ни был с казахстана капчуешь?
938 48669110
>>666899

>Аниму теперь смотреть что-ли, может ещё какие-то гемы откопаю...


Ну, в Divine Wars (аниме по ветке Рюсея из ОГ1) симфонический саундтрек, например, вот неплохой Армагеддон:
https://www.youtube.com/watch?v=kYDJAZeuU0I

При этом само аниме качеством... кхм... такое себе. Собственно, вот момент, когда играет эта тема:
https://www.youtube.com/watch?v=BigIFDzKhpY
Или симфоническая тема Рюсея:
https://www.youtube.com/watch?v=66BI7z3Lcy0
И Шу Ширакавы:
https://www.youtube.com/watch?v=L9wE3QlAC_0

А вот The Inspector (аниме по ОГ2) уже можно смотреть вполне. Вот только фейская тема- это исключение скорее, большей частью там все-таки использованы обычные композиции из OGs, например вот эти:
https://www.youtube.com/watch?v=gpB2bpZHuKk
https://www.youtube.com/watch?v=_V_6h286fuY
https://www.youtube.com/watch?v=NAzPwtOSsaQ

Плюс есть еще какая-то OVA про БДСМ с Ламией, я его когда-то тоже посмотрел, но ни черта не помню, только что там все совсем плохо. А еще там была вокальная тема Сайбастера:
https://www.youtube.com/watch?v=yM0oe5ovZfw

Кстати, я про серию и узнал как раз по аниме The Inspector. Поэтому и начинал в свое время с ОГ1-2.
940 48669766
>>669110
>>669131
Благодарю за подборку.

>При этом само аниме качеством... кхм... такое себе.


Эх, этого я и боялся. Ну, может хоть The Inspector тогда гляну. Раз уж оно интерес к игре у тебя подогрело, то, видимо, просмотра стоит.
941 48670134
хорошо сделали на этой всратой консоли с двумя экранами, с одной стороны миникарта с другой всё остальное удобно
942 48670801
>>670134
Сам ты всратый
943 48671154
>>670801
Но это и правда всрато, даже если и привыкешь со временем.

мимо играл во все портативные Эмблемы на эмуляторе
944 48671344
>>671154

>на эмуляторе


Пчел, DS/3DS — только на настоящем железе. Тогда удобно.
945 48671373
>>671344
Неудобно, хват говно говна, у виты лучше, сейвстейтов, ускорения нет. эмулячтор всегда лучше.
946 48671454
>>671373

>сейвстейтов


О да, читов нет, как печально, как грустно.

Кто-то ещё не наигрался с сейвстейтами? Они удовольствие от игры убивают, как и любые другие читы.

Вот про ускорение соглашусь, да. Нкскипабельная ебала бич многих игр.
947 48671510
>>667322

>колдстилах


Подстилах. Давайте называть их уже "подстилы".
948 48671635
>>671344
Я пекабоярин. Консоли принципиально не признаю. Еще и глаза ломать на портативке.
949 48671639
>>671510
Куколдстилы же.
950 48671667
>>671635
Хреново быть ограниченным дурачком
951 48671798
>>671667
Это точно. Хорошо что я пекабоярин и могу эмулировать 99% всех консольных игр.
1721959298141570.jpg471 Кб, 1536x2048
952 48672208
>>671639

>Куколдстилы

953 48672341
>>672208
Вот это подстит!
954 48672343
>>672341
Подстил

Фикс
955 48672430
>>672208
Куколдит Алису, очевидно же! И Кроу тоже. Как второй каноничный ему пейринг.
956 48672602
>>671373
Cогласен про хват, но у меня так и не получилось как-то удобно разместить оба экрана на мониторе. Играю я не носом в экран, а лежа на диване на расстоянии двух метров.
957 48672615
Запоздало но вот скрины к моему отзыву на Tales of Xillia 1 и 2 --> >>429789
Все-таки, успел, чтоб они появились в этом треде.

Сорри за качество, но плойка там фоткает.
958 48672627
>>672615
1 Герой по сюжету повар. Интересно, можно ли узнать конкретные блюда здесь и на второй картинке в >>672615?
2-3 Футуристическое подземелье напоминает фильм "Трон".
4 Муза (одна из главных злодеев первой части) заигрывает с ГГ.
959 48672638
>>672627
1-3 Русское поле экспериментов.
4 Типичная поза модельки Музы - лежать, болтать ногами и держаться руками за щечки.
960 48672750
>>672638
Атмосферно.
Игра такая мрачная?
Tales of Xillia 2.webm704 Кб, webm,
1280x720, 0:38
961 48672759
>>672750
Да, очень грустная. Вот, я еще в 2020, когда начинал, сделал такое webm — думал, может, в оп-пики там попадает.
962 48672785
>>670134
Это из Надессико?
963 48672792
>>668065
В 2008 орали на фильтры для эмуляторов nes и snes, хотя, на ЭЛТ-телеках, все так и замыливалось, и никто в пиксель-арт не пялился.
Теперь вот сделали всратые текстурки с пс1 священной коровой.
"Это не баг, это фичи".
964 48672799
>>667164
Она повзрослела?
965 48672803
>>672799
А Эстель теперь милфа? Или бабушка уже?
966 48672806
>>672803
Хотет Милфу-Эстель.
967 48672820
>>672638
1 Как обычно, фан-сервисный момент: полежал с любимой девушкой.
2-3 Вы бы хотели пососать Миллин палец?
4 Одел Миллу в такую одежду и доигрывал во так. Почему раньше так не сделал, хз.
969 48672850
>>672836
1 Это ж Чокобо. Где иск от Скваре?
2 А это Один из ФФ8.
3 Ах, Милла. Почему я сразу тебя так не одел?
4 Сайд-квест про маску тенгу.
970 48672864
>>672785
это из стальной тревоги но надессико тоже в этой части есть. третий корабль снизу
971 48672869
>>672864
Надессико и фулометал паник в одном мире?
1681416761papik-pro-p-gotov-sosat-do-starikh-let-plakat-1.jpg50 Кб, 600x480
972 48672878
>>672820
Готов сосать до старых лет
TALES OF XILLIA 222.png1,1 Мб, 1280x720
973 48672889
>>672850
1 По-хорошему, именно ТАК выглядит концовка игры. А не тот оффтоп про новых героев, на которым всем пофиг. Из последнего сайд-квеста, куда пускают только тех, кто сделал все остальные.
Рыдал как побитый Валера.

Кажется, это всё.
974 48672897
>>672869
да, ещё и мазингеры, мазинкайзеры, гандамы и прочее что я даже не смотрел. плюс ещё оригинальные персонажи от банпресто.
975 48672913
>>672897
Это в оригигнале в одном мире?
976 48672999
>>672889
Круто. Спасибр, анон. Не знал о секретном финале
977 48673002
>>672850
Реально, по превью похожи на Одина и Чокобо. Плагиат!
978 48673009
>>673002

>Плагиат!


(Если что, это была ирония.)
Фикс
979 48673018
>>672999
Cудя по всему, о нем вообще мало кто знал. Игра настолько неинтересная, что все пробегали ее для галочки.
980 48673022
>>672897
Нет, я спрашивал про оригинал.
981 48673030
>>672627
Да, food porn, который мы заслужили.
982 48673037
>>672803
Лол, представил, что в финальных Кисеках Эстель будет на инвалидной коляске ездить и кидаться вставными челюстями.
А фанаты и вовсе их недождутся и умрут рканьше.
983 48673040
>>673037
Или Кисеки умрут раньше.
984 48673047
>>673040
Или так. Японцы любят все закрывать, недорассказав.
985 48673050
>>673040
Прикиньте, если реально так будет?
986 48673067
>>673050
Ну я не удивлюсь, но жалко людей, которые проходили ЭТО из года в год, даже филлерные части...
987 48673072
Да, кстати, в Кисеках ВСЁ нужно играть? Или есть филлерные игры?
Вроде, между Колдстилом и Куро была игра, которую вообще все заплевали. Ее тоже надо?
988 48673080
>>625836
Карики с Tower of Druaga для Фамикома (Денди) очень часто встречаются в продаже. Это какой-то фетиш у коллекционеров, что ли. Это реально какая-то именитая марка?
989 48673087
>>625836

>Как можно было придумать финальный постигровой данж где враги всегда уступают на 2 уровня но постепенно сравниваются и превосходят? лечилки максимум на 400 хп за раз у меня 850 и враги наносят по 50-100 за атаку и так 120 этажей. Ебат ьмой хуй, не считая всяких Боши это сложнейшая игра.


Это, наверное, не для прохождения, а чтобы наоборот - показать, что всего не достигнешь. Такой концепт, как у Кодзимы.
990 48673092
>>673067
Будем держать кулаки. Т___Т
991 48673098
>>673092
Перед монитором с голой Эстель?
Yes.mp41,7 Мб, mp4,
930x720, 0:03
992 48673102
image.png999 Кб, 822x1072
993 48673109
>>672889
>>672850
Почему стилистика так сильно напоминает Код Гиасс?
994 48673111
>>673092
Лол, а, может, наоборот - если все закроется без финала, то вот будут лулзы над кисекофанами?
995 48673114
>>673109
Потому что типажи героев похожи. ГГ - нерд-учёный который получает тянку-борцуху.
996 48673116
>>673111
Это жестоко.
997 48673120
>>673111
Нехорошо ТАКОЕ желать.
998 48673129
>>673109
Первая половина 10х. В моде такое.
999 48673136
>>673109
Потому что там чардиз кламп делал, а это олдфаги. Олдфагессы.
1000 48673138
>>673092
Ух! Хоть бы все получилось доиграть.
1002 48673155
ПЕРЕКАТ
>>48673139 (OP)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 сентября в 19:34.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски