Это копия, сохраненная 6 августа в 16:22.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Elex II - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi.
http://elexgame.com - Сайт игры.
https://store.steampowered.com/app/900040/ - страничка в Steam.
https://youtu.be/Dg09LJky-bw
Все игры студии Piranha Bytes доступны в:
Steam:
https://store.steampowered.com/sale/piranhabytes/
GoG:
https://gog-games.com/search/all/1/title/asc/any/piranha%20bytes
Для благородных господ:
---Серия GOTHIC---
GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5388620/
GOTHIC II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312683/
GOTHIC III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
GOTHIC III ЗАБЫТЫЕ БОГИ: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
---Серия RISEN---
RISEN I (updated 24.01.23): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4985509
RISEN II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979915/
RISEN III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5882468/
---Серия ELEX---
ELEX: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467616/
ELEX II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6185789/
---Прочее---
GOTHIC REMAKE DEMO: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5991323/
GOTHIC SEQUEL: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709623/
ARCANIA (Gothic VI) +DLC: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5898828/
---Мастхев для Готики 3---
Parallel Universe Patch (Лекарство от лагов/заиканий): https://www.worldofgothic.de/dl/download_678.htm
G3 REMASTERED (Улучшение дальности отрисовки+ГРОФОН): https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16/
---Фанатское творчество---
THE CHRONICLES OF MYRTANA: https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/
Нажористая солянка модов на Готику 1 (+ перенос на движок Готики 2): https://worldofplayers.ru/threads/41769/
Сборка UNION+ на Готику 3 (с возможностью установить любые комбинации модов): https://worldofplayers.ru/threads/43003/
Видео по UNION+: https://www.youtube.com/watch?v=xFCO0IpJNAw
Ценную информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
Актуальный Systempack: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Предыдущие треды:
https://arhivach.top/?tags=8655
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch---
https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
--------Поддержка гейпадов для GOTHIC I & II--------
https://worldofplayers.ru/threads/42005/
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch---
https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
--------Поддержка гейпадов для GOTHIC I & II--------
https://worldofplayers.ru/threads/42005/
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
Компания Pluto 13 GmbH, которая являлась юридическим и финансовым инструментом Пираний была закрыта, когда РВ полностью перешли под крыло THQ-Nordic. THQ создала новое ООО, которое затем было переименовано в Piranha Bytes GmbH. Её единственным акционером (владельцем) стала компания THQ Nordic, которая в свою очередь входит в состав Embracer Group.
Embracer Group в своё время совершила целый ряд многомиллиардных покупок известных игровых брендов и прав на несколько кино-франшиз.
Деньги на эти приобретения должен был предоставить арабский инвестор. Но, как известно, обещать не значит жениться. Инвестор в конечном итоге от этой сделки отказался. В результате над Embracer Group нависла угроза банкротства и они вынуждены были перейти в режим жёсткой экономии.
Многие потенциально выгодные бренды были распроданы. В копилке компании остались лишь те игры (и соответственно, те студии), которые могут принести деньги в краткосрочной перспективе, то есть те, что уже близки к релизу или сулят такую высокую прибыль, что имеет смысл продолжать их финансирование.
Проекты, которые оказались в самом начале разработки, были закрыты. В их число попала и третья часть Elex, что не удивительно.
Согласно годовому отчету Embracer, Elex 2 не смог окупить понесенные затраты на производство игры.
THQN / Embracers полностью оплатили его разработку. По словам Бьёрна, один месяц разработки в студии PB стоил около 150 000 евро, она продолжалась четыре года. Таким образом, только затраты на разработку внутри студии составили 7,2 миллиона евро.
Добавим к этому немалые суммы, потраченные на маркетинг, аутсорсинг, озвучку, съёмки кат-сцен, MoCap и т.д. То есть 150 тыс. евро в месяц, упомянутые Бьёрном, относятся исключительно к повседневной работе студии. Похоже, конечный бюджет Elex 2 составил более 10 миллионов евро или около того.
Что же получилось на выходе? Выручка от продаж Elex 2, полученная в четвертом квартале 2021 года, по финансовым отчётам Embracer, не смогла окупить затраты на её производство. В долгосрочной перспективе это, возможно, однажды и случится. Так уже бывало с играми РВ. Но в нынешней ситуации Embracers им нужно всё и сразу. Никто не может гарантировать коммерческий успех Elex 3, тем более, что она находилась на момент Ч практически в зачаточном состоянии.
Что же касается программы федеральной поддержки для немецких разрабов, то она пока висит мёртвым грузом. Воспользоваться этими тремя с лишком миллионами Пираньи никак не могут. Эта программа предусматривает правительственную поддержку только в том случае, если обеспечено гарантированное финансирование проекта со стороны конкретного инвестора или материнской компании. Поддержка в среднем составляет где-то 25% от всей необходимой суммы, то есть в данном случае общая стоимость разработки с учётом этой поддержки должна обойтись приблизительно в 10 миллионов евро.
В общем, остатки команды сидят сейчас на голодном пайке. Разрабатывают ли они новый концепт в стилистике Готики или решили всё-таки попытать счастья с Elex 3 (в чём я лично сильно сомневаюсь), об этом в настоящий момент ничего неизвестно. Ждём-с...
Компания Pluto 13 GmbH, которая являлась юридическим и финансовым инструментом Пираний была закрыта, когда РВ полностью перешли под крыло THQ-Nordic. THQ создала новое ООО, которое затем было переименовано в Piranha Bytes GmbH. Её единственным акционером (владельцем) стала компания THQ Nordic, которая в свою очередь входит в состав Embracer Group.
Embracer Group в своё время совершила целый ряд многомиллиардных покупок известных игровых брендов и прав на несколько кино-франшиз.
Деньги на эти приобретения должен был предоставить арабский инвестор. Но, как известно, обещать не значит жениться. Инвестор в конечном итоге от этой сделки отказался. В результате над Embracer Group нависла угроза банкротства и они вынуждены были перейти в режим жёсткой экономии.
Многие потенциально выгодные бренды были распроданы. В копилке компании остались лишь те игры (и соответственно, те студии), которые могут принести деньги в краткосрочной перспективе, то есть те, что уже близки к релизу или сулят такую высокую прибыль, что имеет смысл продолжать их финансирование.
Проекты, которые оказались в самом начале разработки, были закрыты. В их число попала и третья часть Elex, что не удивительно.
Согласно годовому отчету Embracer, Elex 2 не смог окупить понесенные затраты на производство игры.
THQN / Embracers полностью оплатили его разработку. По словам Бьёрна, один месяц разработки в студии PB стоил около 150 000 евро, она продолжалась четыре года. Таким образом, только затраты на разработку внутри студии составили 7,2 миллиона евро.
Добавим к этому немалые суммы, потраченные на маркетинг, аутсорсинг, озвучку, съёмки кат-сцен, MoCap и т.д. То есть 150 тыс. евро в месяц, упомянутые Бьёрном, относятся исключительно к повседневной работе студии. Похоже, конечный бюджет Elex 2 составил более 10 миллионов евро или около того.
Что же получилось на выходе? Выручка от продаж Elex 2, полученная в четвертом квартале 2021 года, по финансовым отчётам Embracer, не смогла окупить затраты на её производство. В долгосрочной перспективе это, возможно, однажды и случится. Так уже бывало с играми РВ. Но в нынешней ситуации Embracers им нужно всё и сразу. Никто не может гарантировать коммерческий успех Elex 3, тем более, что она находилась на момент Ч практически в зачаточном состоянии.
Что же касается программы федеральной поддержки для немецких разрабов, то она пока висит мёртвым грузом. Воспользоваться этими тремя с лишком миллионами Пираньи никак не могут. Эта программа предусматривает правительственную поддержку только в том случае, если обеспечено гарантированное финансирование проекта со стороны конкретного инвестора или материнской компании. Поддержка в среднем составляет где-то 25% от всей необходимой суммы, то есть в данном случае общая стоимость разработки с учётом этой поддержки должна обойтись приблизительно в 10 миллионов евро.
В общем, остатки команды сидят сейчас на голодном пайке. Разрабатывают ли они новый концепт в стилистике Готики или решили всё-таки попытать счастья с Elex 3 (в чём я лично сильно сомневаюсь), об этом в настоящий момент ничего неизвестно. Ждём-с...
Я не понял а та хуйня в которую я побегал и кринжанул от перегруженного графона, диалогов и общей нелепости происходящего это был типа не ремейк, это была типо демо-версия, будет еще хуже?
Да пошёл ты нахуй
пиздец он нарцисс, фото своё на стене в офисе повесить - мда блять.
До Варанта всё было заебись. В Варанте чуть душнее, но всё ещё хорошо. А вот после...
Эти чëртовы тропы в окрестностях столицы, где за углом тебя поджидают големы.
Морозные големы в Нордмаре и неписи падающие с троп в ад нахуй. Я в этот храм за доспехом заебался идти из-за охотника кривоногого.
Ебучие гарпии.
Врагов всё больше и геймплей натурально становится
>огненный дождь делает вшууух
Орки в Рудниках жирные стали, дождь их разом не берёт, а их шаманы и арбалетчики больно бьют. Сам я их с ближнего мочу за три тычки, как и с лука, но всё равно душно.
Но насколько я слышал, прошлые версии вообще пиздец были, я сейчас намного лучше, так что мне повезло.
Не помню, чтобы в Готике или в Райзене было так душно.
Терпи. Делай квесты попроще и знай своё место. Жаль только, что таким макаром проёбывается контент. Типа хочется мне пойти в те руины, но мне дают пиздов. И если у меня не отличная память то я, раскачавшись, забываю потом туда заглянуть.
Не помню, можно ли в э1 ставить кучу меток, вроде нет. Но я в те времена ещё записывал на листочек все места, где нужна взбучка.
Ты в первый раз проходишь? У меня во второе прохождение трудностей уже не было так как последовательность уже понимается примерно.
>квесты попроще
Проблема в том, что я выполнил большую часть тех квестов, которые у меня есть. Остались основные и один фракционный на повышение, нужно притащить десять бутылок крепкого самогона, но там радиация, не знаю хватит ли шлема на резист к радиации, я хотел кольцо вытащить на резист к радиации, но не смог его найти, поперся в замок, где второе такое должно лежать. Пока на этом и остановился.
>руины
Большинство мест скипаю, где есть сильные противники, или просто монстры, которые решили туда припереться. Стараюсь запоминать конечно, но не факт, что запомню.
>Ты в первый раз проходишь?
В первый. Я конечно, может быть, раскачиваюсь как попало, например, у меня до сих пор один навык в мили и в рендже, уровень что-то вроде 10 или 11.
> раскачиваюсь как попало, например, у меня до сих пор один навык в мили и в рендже
Вот поэтому.
Из выживания что качал? Броню, здоровье, выносливость? Это обязательные вещи.
> уровень что-то вроде 10 или 11.
У меня такой левел был уже примерно у Купольного города или после него. В Исток ходил? У Хорта и Форта всё что мог тоже сделал?
Вот, все что качал.
В Исток, кажется нет, даже не знаю что это. Хорт тоже без понятия, в Форте вроде все сделал, по крайней мере квестов я больше не видел. Только квест с роботом остался, которого нужно охраннику найти. И бомба.
А до этого момента норм? Послушав твой отзыв и прошлогодний одиссеи-куна кажется что васянов нереально было остановить и они конвейером нахуярили 4 сотни "контента".
Одиссея это как Возвращение, только без графона и новых механик
До этого было норм. Заебись, что некоторым неписям есть вариант дать телепорт до цели, но не всем конечно.
И хорошо, что квест "провидец" не обязательный, там при поиске Диска такая ебаная локация открывается, с лесными големами, ядовитыми мухами и дронами и всё на узких тропинках на высоте и кучей растительности. Nograss это просто спасение в некоторых моментах.
Мне не лень было чистить карту до Варанта. В Варанте я подзабил на пару квестов и зачистку. В Нордмаре я чисто по важному квесту пошёл, даже не всё осмотрев.
В Возвращении так плохо не было, как тут под конец.
Пробуждение, старая версия. Я ставил сверху озвучку от руссобита и диалог багнулся.
От сноуболла там тоже шизофазия была, в этом прикол и был видимо, хз.
480x360, 3:25
Не знаю. И вспомнить не могу игру, которая без показа +- кадров движка открывает предзаказ. Даже сталкер 2 сперва выкатили чумовой трейлер. А мы имеем только cgi
Что-то вся эта тема с ремейком готана начинает попахивать наебаловом. Я старался не нагонять негатива, но вся эта хуйня с отсутствием геймплэя и переносом игры на ue5 выглядит слишком уж подозрительно.
>>272371
>>272527
Может хватит бухтеть и дестабилизировать ситуацию в Алкимии?
Есть инфа от знающего человека, что у них скоро ожидаются реальные изменения. После того, как стабилизируют ситуацию с предзаказами, уничтожат дизайн монстров (запрещенная в Алкимии тема). Тогда везде и сформируют добротные ремейки. Готику 3 поднимут и будут держать, хейтеры ничего не смогут сделать. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят по хорошему ремейку, как фанатам Резика - каждый будет кататься в масле. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких бугуртов, никаких панкратцев. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено.
Просто надо перетерпеть смуту и все наладится, новичок. Не надо протестовать и писать критику в дискорде. Отсиди свой бугурт на дваче или просто расслабся, отдохни, накати пивка, мада вби в конце концов. Пираньевский режим также являются тиранией, тиранией более тщательно замаскированной, ну в сущности не дарующий хороших игр.
Ребята, не кипишуйте! Сидите тихо, сейчас такой момент, нужно переждать!
Просто завяжите узелком свои хотелки, не время предъявлять претензии Райнхарду. Поверьте, там все знают лучше вас, там люди, управляющие разработкой игр уже давно, а не вчерашние создатели аркании. Они понимают, что делают. Горят юзеры - значит должны гореть, начали внезапно тушить - значит так нужно. Сейчас очень напряженный момент, некоторые много ходовые решения в критически важной стадии! хейтеры и конкуренты все это уже поняли, и сейчас может рвануть в любом месте, в любой момент.
Необходимо сплотиться и не реагировать на провокации! За вас все сделают те, кто сверху, не беспокойтесь! И вы не узнаете Миртану, все зацветет!
Главное - потерпеть!
ГАМАЗА ДУДА
А что они там говорят в одиссее то? Я никак не могу расслышать точно эту фразу.
Скажите, что у них в стране инфляция. Пусть порвутся.
Вот я крестьянин 5ого разряда и то понимаю, что люди моего сословия быстрее отдадут рубли если им показать геймплейный трейлер, которого все так ждут. Если выкинуть его потом то эффект будет уже не тот.
Очевидно же что все настолько плохо, что даже выложив предзаказы без геймплея они ожидают больше продаж чем с геймплеем.
Раньше можно было колекционку купить за 3к и там тебе предлагали аж кружки, фигурки, эксклюзивное говно. А тут за 20к насрали кожей.
В смысле за что? Ты что, не хочешь ремейк готики увидеть? с шершнем с зубами и варкрафтовским скелетом магом?
Плати и не жужжи, кушай, не обляпайся)
В ахуе с нескольких долбаёбов на англ.сервере ремейка которые всё оправдывают аргументом "ну не хотите - не покупайте!" или "ну недовольное меньшинство всегда громче всех!!!" просто пиздец. Копиумные ебанаты эс ит ис.
>не хотите - не покупайте
>"ну недовольное меньшинство всегда громче всех!!!"
Где-то я уже такое видел...
Его просто заманали этим вопросом. Тогда Готика была популярна, а в это время у него был пик популярности, вряд ли ему дело было до Готики. И отвечает так, как будто и не играл.
Тем более Готика крута, если её считают пиздатой игрой, даже в неё не играя.
Она крута. Очень крута. Её даже сами пираньки не смогли повторить. А нынешние зумеры тем более.
Наоборот же. Сказал именно то что прозвучало - выделил готике особое упоминание в конце предложения и несколько раз повторил.
И даже выделил одно из повторений жестом "ежжи"
Жду 2.0, чё ещё делать.
Берсерки - damn tecnology! take it to the pit
Сам сука сидит под пржектором 220v еще и с генератора бензиного небось запитан. Или хз где эти дауны электричество взяли. Я кстати пришёл на 25 лвл паладинство получать.
Пик 2
Крони самый полезный спутник. Кому тут отсосать чтобы у меня на джаксе такой же фонарь появился. Еще Крони может дать комментарии из скольки кирпичей состоит стена или прочий информационный мусор, который интереснее реплик других даунесок от Рэя или Дурас с ICQ комнатной температурой. Дураса ваще ёбнуть стоило, за то что пчелика убил.
> Сам сука сидит под пржектором 220v еще и с генератора бензиного небось запитан
Они против только элекс технологий. Поэтому крони в яму кинули, поэтому хотят чтоб ты из преобразователя запчасти тоже в яму отнёс, стволы клериков сейм.
Принимаются ставки ануса, что покажут геймплей.
> Кому тут отсосать чтобы у меня на джаксе такой же фонарь появился.
Ему. Во втором элексе сделали фонарь на джаксе
3 месяца. К этому времени спокойно могут обанкротиться.
Там случаем врагов на каждый шаг по десятке не расставили?
Долго играется?
Играется долго, судя по стримам. Сам побегал часов 15-20 и устал чёт когда прибежал во второй посёлок за городом, но эти часы были прям годными. Сперва появляешься в предместьях буквально без рубашки и потом поднимаешься (буквально) в город и по социальной лестнице. В городе классная музыка, кошки в домах, по вечерам в таверне играют на фортепиано, днём художник рисует на торговой площади. В общем, сделано прикольно. Судя по стримам там сюжет необычный оборот принимает по мере повествования, но проходить часов 100, поэтому я так и не вернулся.
В треде кстати были аноны, которые проходили, отзывы неплохие.
Нахуй надо, каторга какаято. Во короче, более экстравертным анонам ссыль https://discord.gg/gothic
В пендоской теме по готике ремейку отвечает только вроде как
Ну что же, тогда выкроем время в отпуске для него. Спасибо.
Охуенчик на самом деле. Можно вот так просто пообщаться с легендой, чья музыка мне столько эмоций принесла. Кайф.
Немного готического закулисья: я работал над саундтреком, пока мы были в студии звукозаписи для озвучивания за кадром. Блестящий и очень добрый Бенни (Бенджамин Хесслер) работал в студии звукорежиссером и продюсером. Вместе с Майком Хогом я был одним из режиссеров озвучивания в течение дня, а в ночные смены работал в студии всю ночь и дописывал музыку. Бенни был так любезен, что присоединился ко мне, взял свою гитару и просто спонтанно исполнил несколько гитарных фраз. Мы записали их, и в итоге они стали главной составляющей темы Фаринга.
Сеймы. Для меня его музыка прям что-то такое бля, большее типо. по сути пиздюком всё время в готике и проводил.
Помню, как всё время находился в старом лагере, так как нихуя не понимал и было страшновато выходить за его пределы, особенно когда на снеперов наткнулся около спуска к песчаному пляжу этому. всё время слушал музыку старолагерную, представлял прям как будто я реально с диего там за костром общаюсь, мясо ем, пивом запиваю, на лютне хуярю...
По сути, большая часть моих вкусов в музыке и, наверное, даже часть мировоззрения являются такими, какие есть как раз благодаря Каю, его музыке и тому, какую атмосферу они для меня создавали.
Я целиком внедрился в его музыку в 3ей части. Первая у меня вылетала когда в замок вхожу за Торусом, а во второй треков душевных не особо много. Это спустя годы я полюбил тему ДР, фермы Лобарта или саунд перед монастырем, а будучи 15 летней детиной не особо цепляло. Зато г3 ... нечто. В каждом биоме своя выразительная музыка, передающая всё что можно и нужно передать. В Нордмаре холод и опасно, в пустыне пустынно и давно сгинувшая цивилизация, а в Миртане просто зелёный кайфовый эксплоринг.
Бля, да. Как же пиздато было леса, чащи исследовать под музыку эту, особенно в дождливую погоду, когда всё вокруг приобретает этот синевато-зеленоватый оттенок и ты как будто бы ощущаешь прям эту влагу от листьев...
Настолько пиздато сделано что можно было бы на этом построить вообще пол игры. Но видать визуал тут пилился в конце разработки игры и уже поклали.
Еще есть супер моменты когда в тебя стерляют из лазера или крони кого-то из лазера бьёт - ночью это выглядит лучше чем Plague Tale 2 или вообще все что я видел.
Пик 2. На эти перчи дрочил. Стал берсом ради них.
Пик 3. Терпеть СУКИ!
Пик 4. Жареную курочку кому?
Поцаны есть инфа по дате выхода ремейка?
> крони кого-то из лазера бьёт - ночью это выглядит лучше чем Plague Tale 2
Как лазеры в ночи связаны с игрой про крыс в ночи?
Спасибо.
Пиздец блядь. Ладно надеюсь хоть в этом году.
Гачика 2: Развращение - Новый балASS
>Гачике
Но там ни одного намёка на гомосекс. Кроме той кровати с какой-то фермы для мужчин, с которой охренел гетеросексуал Безымянный. Чисто гетеросексуальная играя. Все хранят верность своим ЕОТовым. И думают о побеге. А кто не думает, у тех бабы в наложницах.
Он уже во времена первого готана проявил себя и работал на нескольких ролях, отвечал за несколько вещей. Остальное - дело времени для такого таланта.
>Он уже во времена первого готана проявил себя и работал на нескольких ролях, отвечал за несколько вещей.
Чистил сортиры и подносил кофий?
Это тоже надо уметь делать. Настолько хорошо носил еду и драил толканы, что его заметили и взяли в команду с повышением - талантливый человек талантлив во всем.
>надо уметь делать.
Да. Это целое искусство, не каждому дано. То есть он знает людей и может их читать и находить к ним подход. Норм качества для управленца, но недостаточные.
Это самый прикол. И главное, игра за эту трепотню не наказыает или не меняет сюжет.
Гуглил?
https://dtf.ru/u/299447-dropman/1652717-igraem-v-gothic-1-2-archolos-na-geimpade-mnozhestvo-poleznyh-fich
Если да то пиши что именно не получилось
Т.к. Архолос, то сделал всё как сказано ближе к концу статьи, даже было написано, что мод установился
мне дали задание зачистить лагеря орков в начале
я прихожу, тут у них в рабах кузнец. я вызываю местного главного на бой, побеждаю, но убить его с коцнами нельзя, он лежит и встает
ну думаю побью пока простых орков его подручных, убил одного, от других убежал, тот убитый встает
да и меня убить не могут, я просто лежу и встаю
че за хуйня??
Такими поглаживаниями кого ты там убить захотел, сынок? Возвращайся когда раскачаешься.
> да и меня убить не могут, я просто лежу и встаю
Поэтому тебя и не убивают (см. пост выше). Жалко такого дрища в обтягивающем кожаных тряпках.
ну ващето ппришлось подключить смекалку
я поделал немного квесты вокруг, подрался там на арене в пещере, цветы какие-то пособирал, побил волков и кусачей
потом взял себе в помощники мужичка из пещеры, пришел драться с орками, сам стою стреляю с горы, а мужичок внизу дерется, но его быстро убили
я стал орков по одному на себя оттягивать и убегать от них, так и перебил потихоньку
а потом наверху еще один их лагерек небольшой, рядом с кабанами (тоже на квест нужны), что те что другие мне пизды дают, я в итоге кабанов забайтил на орков и пока они дрались в спину им стрелял и по одному снова перемочил
два зайца одним выстрелом
а ваще да, надо чето качать (я уже 6 лвл и ниче не вкидывал) но я хз что, луки походу лажа, все враги слишком резво двигаются и стрейфятся, а стрелы летят будто снежок, еле-еле скорость, хуй попадешь
мили тоже как-то стремно постоянно в блок бить
как тут магия?
> мили тоже как-то стремно постоянно в блок бить
С АИ играешь (галочка в настройках сложности)?
> как тут магия?
Топ разъёб
про галочку хз
ну альтернативный баланс я выключил, почитал там чето пиздец подняли цены на всё обучение нахуй надо
итт есть маньяки кто целиком вычищал всю карту?
ебануться в игре квестов
Без модов ещё не очень много. Есть квестовый пак, мод на квесты в освобождённых городах, пиратский ДЛС и ещё чёто.
> итт есть маньяки кто целиком вычищал всю карту?
Конечно. Я раза 4-5 зачищал. А этой зимой были 2 анона, которые полностью прошли игру
У меня заняло где-то 80 часов если не считать аутирования в прошлом прохождении, но я немного с балансом мудрил, поэтому может ещё больше. Квесты чаще всего не очень глобальные, поэтому берут количеством и щёлкаются как семечки.
мимо
100
Я тоже зачищал всю карту год назад. Где-то часов 150 ушло. Но я проходил почти первый раз, т.к. играл последний раз в 2008 г. Как раз тогда мне отец купил новую пеку кор2дуба e8500 и gtx 9800+. И я сел играть в готан 3 и обливион. Обливион дропнул почти сразу. Не выношу я беспездовских попен ворлдов.
ладно, признаюсь
дропнул и снес
может настроение не то, я щас в упадке духа таком глобальном, но чет скучно стало и бессмысленно
я как посмотрел на эти километры открытого мира, на беготню пешком, стремную боевку
квесты подай-принеси двести штук
не знаю, погонял 3 часа и надоело, уже ощущение траты времени сильно давит, не мальчик, играть надо интересное, а не "вот в детстве хуй стоял"
хотя готику 1-2 проходил не по разу
ризен 1-2-3 проходил, все части понравились, хотя чем дальше, тем слабее
элекс 1 проходил два раза, тоже классная игруха
но это не буду.
пиздец посмеялся с видосика
а че он так еле ковыряет? небось на харде там накрутил хуйни всякой, я шершня в 4 удара убивал, а волка в 4-5
И что на данный момент? Судя по вашему обзору и тому, что мистер Одиссей рассказал нам в прошлом году, их невозможно остановить, и они испортили сотни "содержимого" на конвейере.
Дерьма поешь, я за него
Так любому очевидно что он имел ввиду 1 и 2ую часть. Блять да даже когда это интервью выходило трешки еще и не было судя по молодому лицу горшка
До последнего момента думал что вступление в один из лагерей, реально много чего даст. В голове были невообразимые картинки и мысли о том, что в игре будет какая-нибудь великая война между тремя фракциями, и желательно игру пройти бы за каждую из них, что бы не упустить часть контента. Как итог, игра оказалась пизда какой линейной.
На игре очень серьёзно сказывается отсутствие достаточного количества сайд квестов. Если первую половину игры до вступления в один из лагерей, квестов, в т.ч. второстепенных - достаточно, то после того, как ты вступишь в один из них игра становится чрезвычайно линейной, и от этой линейности уже никак не оторваться. Если нужно искать улумулу, нихуя ты сука не сделаешь кроме как пойдёшь и как мудак будешь фармить ебаные клыки на улумулу, бегая по всей карте.
Кстати о улумулу. Какая же блять донная вторая часть игры. ТО, на сколько хорошо, приятно и атмосферна играется первая половина, можно легенды слагать, а вторая половина это просто дрочь дрочи, с брождением по ебаным пещерам и сраному храму спящего бтв, в последнее время много в какие старые игры играл, почему в начале 00х так любили делать финал в каком-то подземном гавне?
Короче подводя итог, крепкий средняк, огромное количество плюсов игры, вообще вникакую не кроют такое же огромное количество минусов. Никакие десятки забитых болотников не покроют мои страдания и блуждания в ебучем храме и собирание улумулу.
Забыл ещё упомянуть, было куча реально интересных и прикольных квестов, но почти все они были вне главной сюжетной линии.
Последнее. Если у меня сложилось примерно такое мнение о первой части, стоит ли вторую начинать?
Контент для первой части был сделан за последние 3 месяца перед релизом. Вторая часть сделана за год, но там видно сделали всё что хотели, потому что контента по самое горло.
> Как итог, игра оказалась пизда какой линейной.
Для своих лет это было здорово. В той же обле ты можешь вступить во что хочешь когда хочешь, а в готане извольте сделать выбор и диалоги будут чуть иные.
> Никакие десятки забитых болотников не покроют мои страдания и блуждания в ебучем храме и собирание улумулу.
Ты был молодой, шутливый, но теперь будешь знать, что после первого прохождения готика играется только в первые главы. Храм спящего скипается полностью.
> Если у меня сложилось примерно такое мнение о первой части, стоит ли вторую начинать?
Квестов в первой главе немерено, во 2ой главе в Яркендаре тоже часов 10-15, в Долине Рудников по первости тоже можно шарится достаточно долго. В 3ей главе и до последней побочные квесты есть, но не очень много. Последняя = храм спящего, пробегается за пару часов перекаченным персонажем.
Первый готан хорош своей самобытностью. Незаезженный сеттинг, атмосфера пожизненной тюрьмы, где тебя все готовы выебать. Особенно это хорошо передано, на мой взгляд, в озвучке руссобита. Альфы стражники и наёмники, от которых я в детстве трепетал, хриплые рудокопы, похуистичные воры. Диалоги в игре 10/10.
Если скрин из игры, пусть и обработанный, но чтоб освещение, камни, стрелы в трупе и травка были такими же как в релизе то выглядит зачёт
>До последнего момента думал что вступление в один из лагерей, реально много чего даст. В голове были невообразимые картинки и мысли о том, что в игре будет какая-нибудь великая война между тремя фракциями, и желательно игру пройти бы за каждую из них, что бы не упустить часть контента. Как итог, игра оказалась пизда какой линейной.
>На игре очень серьёзно сказывается отсутствие достаточного количества сайд квестов. Если первую половину игры до вступления в один из лагерей, квестов, в т.ч. второстепенных - достаточно, то после того, как ты вступишь в один из них игра становится чрезвычайно линейной, и от этой линейности уже никак не оторваться.
Обе проблемы частично решены в Г2 и в Архелусе.
Говорят это из прошлогоднего билда.
Ц поляков очень странное видение лора, большая любовь к первой готике, а в модах много забористой дичи, что порой неплохо, порой печально, но в целом, видение лора и атмосферы заметно разнится с немецким, например, но и с русскоязычным тоже мало общего.
Русскоязычное коммьюнити сделало немало годноты, но ни одного нормального сюжета, русскоязычные чуваки сделали юнион, сделали системпак, лихавьер, всяческие скрипты, АСТ и прочее, тут не отнять молодцы, это просто база и вообще отличные штуки.
В плане конкретно модов вообще ничего, в плане сюжеток — сплошь 0/10 говнище, ну и конечно же худшие моды в истории сделаны у нас, а именно - извращение, грибники, гильдии, новый васянский альтернативный говнянский балансы, сестры, странник в тылу васяна. Это прям не то что плохие моды - это отвратительные, ужасные моды, хуже уже некуда, уровень дна. Есть моды почти на уровне дна, например, темная сага, мод, который даже неплох в начале, но уже сразу после выхода из гачи шахты скатывается просто к уровню извращения, очень всрато подан сюжет, баги, отвратные фракции, всратая озвучка от школьников, гринд и духота. Кал. Не зацепила и долина рассвета, до конца не играл, но первые впечатления прям этаноловая васянка всратая.
Лучше не подпускать русскоязычных чуваков к сюжеткам, иначе выйдет говно, вот пилить всякие текстур паки и крутые плагины - это да, это отлично получается, но сюжетки лучше не надо.
Ну и наконец немецкое коммьюнити делают годноту, почти все крутые сюжетки оказались немецкими, есть настоящие гигачад моды, есть уровнем поменьше, но все равно годноты там много, правильное видение лора, не внедряют сомнительные штуки из других игр, не внедряют сомнительный юмор уровня удаффкома, всяческие новые крутые локации преимущественно от немецкого коммьюнити, ну и в целом присутствует та самая душа.
>Если первую половину игры до вступления в один из лагерей, квестов, в т.ч. второстепенных - достаточно
На самом деле нет, квестов всего ничего, по 5 на каждый лагерь и все они связаны с вступлением в лагерь, хроманин и пару квестов в шахте, ну ещё типа квест, если откажешься платить за защиту. Все. Меньше 20-и квестов. Ноль вариативности.
>Забыл ещё упомянуть, было куча реально интересных и прикольных квестов, но почти все они были вне главной сюжетной линии.
Рили, и что же это за квесты? Принести меч Уистлеру?
>новый васянский альтернативный говнянский балансы
Ну как ты и сказал - с технической точки зрения эта васянка охуенна, графон там, новые механики. А новые сюжеты и квесты - 97% из них полное говно.
Темная сага тоже в свое время была техническим шедевром, до этого особо никто не делал в своих модах новые анимации и полную озвучку (да, большая часть персонажей озвучена укростудентами в хрипящий-пердящий микрофон. Но орков и главгероя протоукр Чур сделал весьма неплохо). А в Саге были дуалки, несколько еще разных анимаций для оружия, куча анимок просто для декораций, для орков и т.д. Но сюжетно да, ты прав, весьма васянисто.
>не внедряют сомнительный юмор уровня удаффкома
У немцев йумарок очень своеобразный. Помнишь в Одиссее двух долбоебов в форте в самом начале, которые гоняют друг к другу со словами "я не знаю, спроси моего друга Ганса"? Таких квестов там дохуя, и если в первый раз это прикольно, то остальные разы начинает бесить.
В остальном база.
>Забыл ещё упомянуть, было куча реально интересных и прикольных квестов, но почти все они были вне главной сюжетной линии.
Пиздобол не палится что не играл
Готика 1 наоборот так скомпонована что практически весь ее контент на сюжет завязан. Из примерно двадцати побочных квестов. 15 побочек из 20, все данжи, большинство хоть сколько нибуть важных персонажей - к ним тебя приведет сюжет. Открытый мир тут только в возможности чистить полянки между дорог, и права влезть в некоторые данжи заранее.
Потому собственно и многие ноют что все кроме первой главы сосет - потому что реально ж сосет, игра после выполнения побочек на лагерь, превращается в коридоный шутан с мечом, разбавленный прокачкой и ресурс менеджментом, причем если с прокачкой можно хоть как-то обосраться (но сложно, потому что можно тупо бухнуть все в силу или ловкость и нагибать), то с ресурсами - у любого у кого айкью больше хлебушка, будет не хватать разве что свитков.
Собственно готика в первую очередь атмосферой хороша, которая в первой главе ярче всего проявляется. Насчет остальных преимуществ - к второй части с этим.
Схоронил
> Русскоязычное коммьюнити сделало немало годноты, но ни одного нормального сюжета
Вот удивительное явление, ты правильно отметил. Появляется проблема - появляется инструмент для её решения. То есть делают чисто технические улучшалки.
Сюжет и диалоги это уже творчество. Тут со шваброй в жопе ничего не придумать, нужно быть на ином уровне бытия, как мне кажется.
Коротко о каждом нашем треде (дополненная версия):
1)Душеебы и ахтунги - борьба продолжается.
2)Прохожу Возвращение - хавайте скрины и мои полыхания всем тредом.
3)Какой же кринжовый этот ваш Ризен. Мнение ИКС-пертов из /v/.
4)Напоминатель напоминает. Репорт.
5)И при чем тут Ведьмак 3? Да ты не шаришь в тру рпг, попробуй Одиссею. Серьезные споры на серьезные темы.
6)А я беру лом и иду чистить карту, а могу взять и двустволку. Почему новый Дум больше рпг, чем Элекс.
7)Хлебни-ка мыльца. Нет, ты, и давай-ка пруфай 4к скринами. Помянем!
8)Я щитаю, что вы не улавливаете сути Готики. Врыв старика. Грамотный разбор ситуации.
9)Рпг про выбор. Нет, рпг про прокачку. Продолжение серьезных споров на серьезные темы.
10)Зачем куда-то бежать и что-то делать, если можно просто варить похлебку на ферме? Экзистенциальные вопросы от бывалых.
11)Бугурт от бугуртов. Классика.
12)Хули так душно, цветасто. ИКС-перты наносят ответный удар.
13)Шо там у поляков? Все заебись. Короткий обзор шина.
14)Нам нужно построить больше боссов. Большой переполох в маленьком Извращении.
15)Есть намлок? А если найду? Клавишные проблемы современного поколения.
16)Где управление? Очевидно - на геймпаде. Игра-то консольная. Даже круг выбора хоткеев специально под стик заточен... и другие изумительные истории из свежих выпусков Ералаша.
17)Конспирация и диалоги на заднеприводные темы. Душеебы и ахтунги становятся лисами.
18)Готика 2 это сон Диего. Ероха-Барток ходит на охоту без ГГ. Дарон и Зурис сношаются во тьме ночной, но не при свете дня. Вайран не собирал болотник, он вкачивал саммонинг на шершнях. Притчи, мифы, сказки, и прочие иносказания от завсегдатых треда.
19)Если написано "пиранья байтс" это готика или не готика? Утиная философия как она есть.
20)"Стоит ли вкатываться в готику?" Залётный не может взять на себя бремя выбора и продолжает жить в цикле.
21)Шишкин или Левитан, готика 3 или готика? А ещё здесь за необсуждение архолоса ссут в глотку.
22)Хорайзон-кун обсуждает души в треде игр пираний. Знакомство с мочухами и не такие привилегии даёт.
23)Из чего состоят первые часы игры в готиках? Расстрел элитных орков с пенька - таково мнение хмельных граждан.
24)Какую телегу толкать скребкам в шахтах - деревянную или литую? Бароны размышляют о модернизации рудодобычи.
25)Одиссея-кун прошёл мод спустя 3 года, но был остановлен отнюдь не васянами, а женщиной.
26)Илюка - чмодье подсел на гойтику. Эволюция в человека разумного.
27)Модфикс продолжают впаривать под видом багфикса. Борьба с этим продолжается, но уже в мягкой комнате.
28)Не видели исошник с установщиком? Вопрос принципа остался нерешенным.
Коротко о каждом нашем треде (дополненная версия):
1)Душеебы и ахтунги - борьба продолжается.
2)Прохожу Возвращение - хавайте скрины и мои полыхания всем тредом.
3)Какой же кринжовый этот ваш Ризен. Мнение ИКС-пертов из /v/.
4)Напоминатель напоминает. Репорт.
5)И при чем тут Ведьмак 3? Да ты не шаришь в тру рпг, попробуй Одиссею. Серьезные споры на серьезные темы.
6)А я беру лом и иду чистить карту, а могу взять и двустволку. Почему новый Дум больше рпг, чем Элекс.
7)Хлебни-ка мыльца. Нет, ты, и давай-ка пруфай 4к скринами. Помянем!
8)Я щитаю, что вы не улавливаете сути Готики. Врыв старика. Грамотный разбор ситуации.
9)Рпг про выбор. Нет, рпг про прокачку. Продолжение серьезных споров на серьезные темы.
10)Зачем куда-то бежать и что-то делать, если можно просто варить похлебку на ферме? Экзистенциальные вопросы от бывалых.
11)Бугурт от бугуртов. Классика.
12)Хули так душно, цветасто. ИКС-перты наносят ответный удар.
13)Шо там у поляков? Все заебись. Короткий обзор шина.
14)Нам нужно построить больше боссов. Большой переполох в маленьком Извращении.
15)Есть намлок? А если найду? Клавишные проблемы современного поколения.
16)Где управление? Очевидно - на геймпаде. Игра-то консольная. Даже круг выбора хоткеев специально под стик заточен... и другие изумительные истории из свежих выпусков Ералаша.
17)Конспирация и диалоги на заднеприводные темы. Душеебы и ахтунги становятся лисами.
18)Готика 2 это сон Диего. Ероха-Барток ходит на охоту без ГГ. Дарон и Зурис сношаются во тьме ночной, но не при свете дня. Вайран не собирал болотник, он вкачивал саммонинг на шершнях. Притчи, мифы, сказки, и прочие иносказания от завсегдатых треда.
19)Если написано "пиранья байтс" это готика или не готика? Утиная философия как она есть.
20)"Стоит ли вкатываться в готику?" Залётный не может взять на себя бремя выбора и продолжает жить в цикле.
21)Шишкин или Левитан, готика 3 или готика? А ещё здесь за необсуждение архолоса ссут в глотку.
22)Хорайзон-кун обсуждает души в треде игр пираний. Знакомство с мочухами и не такие привилегии даёт.
23)Из чего состоят первые часы игры в готиках? Расстрел элитных орков с пенька - таково мнение хмельных граждан.
24)Какую телегу толкать скребкам в шахтах - деревянную или литую? Бароны размышляют о модернизации рудодобычи.
25)Одиссея-кун прошёл мод спустя 3 года, но был остановлен отнюдь не васянами, а женщиной.
26)Илюка - чмодье подсел на гойтику. Эволюция в человека разумного.
27)Модфикс продолжают впаривать под видом багфикса. Борьба с этим продолжается, но уже в мягкой комнате.
28)Не видели исошник с установщиком? Вопрос принципа остался нерешенным.
> быть на ином уровне бытия
Более сытой страной. Многие занимаются выживанием, вместо того, чтобы творить.
>странник в тылу васяна
Ясно, школьник-каргокультист
А что там за немецкие гигачад-моды например?
Так и есть, по пирамиде Маслакова
Да, это так. Вопросы?
Прошёл, брат. В том году. Было прям хорошо. Жду 2.0.
Ничего новенького не выходило? Кроме Ностальгии - я до сих пор не понимаю чё это вообще такое.
Если ты про "Ностальгию", где они Долину из первой части восстанавливали, — там две сайд-гильдии, полноценная гильдия магов Воды с возможностью стать магом, несколько небольших новый локаций и васянские квесты. Ну и, собсна, восстановленная Долина Рудников — мобы из первой части, текстурки, доступ в Болотный Лагерь и храм Спящего, внешнее кольцо Старого Лагеря цело. В целом прям васянка, и придётся сожрать много старого контента ради небольшой порции нового. Ну это пробежать можно. Сложность в первой версии была завышена относительно НВ, как сейчас — не знаю.
Каждый раз, как в первый.
>>315748
С этой тоже.
Тухло у вас тут стало. Посмотрел на этот косплей пиратов из Ризена 2, понастольгировал. Этот рисунок ещё с девианарт. Насколько же другим раньше было время. Более наивным каким-то. Разработчики делали игру про пиратов. Художники рисовали простые арты с ними. Сейчас такого нет уже; всё стало таким сложным, вычурным.
А в то время, когда Ризен 2 выходила, я даже не мог в неё поиграть из-за слабого компа. Сделал это лишь два год назад впервые. А тогда я просто читал треды здесь, в /vg. И мне казалось, что Ризен 2 это какое-то новшество, что она так не похожа на Готику. А оказалась хорошей игрой. Для меня это концентрация души на равне с Готиками 1 и 2. Только не начинайте сравнивать части, пожалуйста, это просто моё мнение. Впрочем, ваш тред только на этом и держится.
Помню ещё, как году в 2005, учась в школе, в седьмом классе. хотел записать музыку из Готики 2 НВ, чтобы переслушивать. Но у меня не было ни диктофона, ни плеера. И я брал родительскую видеокамеру, ставил её рядом с колонками, закрывал объектив, чтобы экран был чёрным, и так записывал. Nature theme 1, Яркендар, Титры... Я впервые тогда почувствовал что-то щемящее в душе, с чем моё детское мироощущение раньше не сталкивалось. Когда мне было грустно, когда меня обижали сверстники или родители, я пасмурными осенними вечерами уходил с видеокамерой в лес, гулял там среди мокрых сосен и переслушивал записи. Это помогало мне оставаться человеком и не сойти с ума от происходящего в "реальной жизни" кошмара, так же как и сама игра. Я представлял, что тропинки и поляны леса — этой мир Готики. Что за углом может оказаться чья-то хижина, а мимо может пробежать падальщик или волк. Что я странник, бродящий с шестом в руках, что я живу другой жизнью, в которой есть место приключениям, интересным событиям.
Я бесконечно благодарен Розенкранцу за то, какую глубокую музыку он написал. Она буквально спасла меня и сформировала мою личность.
> А оказалась хорошей игрой. Для меня это концентрация души на равне с Готиками 1 и 2
Всё так анончик, игруха топовая. Мне вообще все игры пираний зашли вплоть до э2 (в него ещё мало поиграл, но вот купил видимокарту и готов продолжить
Душевно
так вот оно что тайны мадридского двора!
Двачуб, после первой главы однушка напоминает старую херню типа Ашгана, из которого убрали невидимые стены как будто че-то заглючило, но в этом и есть свой какой-то прикол, стены убрали и ты можешь побродить там, по пустому пространству которое просто декорация, поубивать кротокрысов
https://www.youtube.com/watch?v=6_f9xz69nTc&ab_channel=YouTubeViewers
Перечислил почти все известные русскоязычные моды, но не смог назвать ни одного баренского, кек.
А по факту - у каждой аудитории свои заморочки. У нас любят впихнуть контент ради контента, полностью забив на качество, из-за чего получается что-то вроде Возвращения.
Причём Новый Баланс хоть как-то попытался это нечто причесать, но кринжа там всё равно вагон и по хорошему, мод требует глобальной переделки. Собственно, в этом его основная проблема - вполне нормальные идеи реализованы максимально всрато и взлетело это всё больше из-за расширения механик и появления хоть какого-то челленджа.
А вот Гильдии это прям что-то особенное. Кто-нибудь из местных смог осилить? Там прям невиданный уровень всратости, который даже мне переварить не удалось.
> У него был друг по кличке Пельш, который ему дал диск с Готикой
Уважаемый поступок. А моего такого друга звали Жентяй "Прыгун" Прыгунов. Он рассказал мне как украл одежду Лобарта и съебался, а я слюни пускал и не верил что такое возможно в игре. Так что выпейте чаю и за Прыгуна. Где он теперь я не знаю, 20 лет с ним связь не держу.
А потом одноклассники нашли тебя в лесу, отмудохали и сказали ДА У НЕГО ДАЖЕ ЗОЛОТА НЕТ
А я вобще 1 и 2 уже в шараге проходил, но тоже был отшельником, короче ощущения схожие. И с музыкой из 1ой ходил пешком на сады представляя что где-нибудь в лесу ходит орк например.
Почему, я помню все, в 2014ом еще сидел тута, пасты пилил и всякое говно как и сейчас только я не понимаю каким хуем сто мечей в 200 превратилось кек
Мне не было настолько похуй на этот диалог когда я смотрел вебм насколько было актёрам.
мимо Архиватор гототреда
А мне вот эти ебаные старшие други только Ашгана обсосного принесли, а могли бы Готику 1 может она запустилась бы на 166 пентиуме хотя у них ее и не было, они сами играли на каком то телевизоре в комнатухе у бабки своей в какие то гоночки допотопные, но 3д хотя бы. Помню только что графон был приятный, реалистичный, трассы гоночные с зелеными лесами такие, были пролеты камеры спереди и сзади во время финиша чоли и одну из тачек они называли "зубило" видимо за схожесть с каким-то жигулем. Не зацепил меня почему то Ашган, пришлось еще 11 лет ждать пока интернет появился
>>341337
Мне тоже друг все уши прожужжал с этой Готикой 2 НВ. В пятом классе на каждой перемене рассказывал, как там интересно. Потом мы шли вместе домой, и я расспрашивал, что там ещё в ней есть. Но в нашем городе этой игры в магазине не было.
А летом мы с родителями поехали на юг, и, уговорив маму забежать в магазин "Диски" я увидел её! Заветную коробку с той самой "Готикой", а которой я весь год мечтал.
Вернувшись с юга, я с вожделением погрузился в свои первые шаги в этой игре, которая сопровождает меня до сих пор и является важной частью моей жизни, моего мироощущения, хотя мне уже за тридцать.
>>335203-кун
Какой пиздец, насколько же бpитый хуесос бездарен что при таких ресурсах 10 лет кормил тем что кормил. Худший руководитель в истории видеоигр, тодд по сравнению с чманкратцем настоящий гений.
Ты долбоёб. Без лысого жрали бы 0 игр пираний и самих пираний бы не было. Радуйся что ещё 10 с лишним лет кормили контентом.
И к слову, дебилоид, закрыли и другие студии, там главой был не бpитый (а может ты прав и всё-таки бpитый везде был лидом).
Тут даже музончик прикольный запилили, пафосный
https://www.youtube.com/watch?v=QR28G204z5k
Сюжет крут, попадаем в некую тюрьму, куда попадают отбитые закоренелые преступники, узнаем об этом правда не сразу, так что сперва кажется что просто чуваки попали в передрягу, как и ГГ, но потом как начинается. Один похлеще другого, опять детективная история, одно тянется за другим, вскрываем этих мразей как орехи, всю подноготную узнаем, ну на то наш ГГ и инквизитор, хех.
Вот вполне обычная пара, тетка с мужем, но на деле тетушка предпочитает мясо зомби, в конце вместе с мужем становятся зомби. И это ещё лайтовая история, тупо нет ни одного проходного персонажа, очень круто сделано.
В общем, советую поиграть, модецкие прикольные, не особо длинные, первый прошел за 6.5 часов, второй за 5.5, итого 12 часов, но оторваться было просто невозможно, да тут даже на второй мониторе ютубчик не включал, чтоб не отвлекало, просто наслаждался этой офигенной густой такой атмосферой, в каждый диалог хочется вникнуть и все такое. Для первой части норм перевод, кста, отличная фишка мода - названия предметов и травок на латыни, аутентично, прикольно, но увы нет озвучки, так что замутил озвучку от гугл мужика, в принципе норм, атмосфере не вредит. На вторую часть только гугл перевод текста, но внезапно качественный, по крайней мере все понятно и нет такого, как в той же банде Квентина или что такое, где вообще ничерта непонятно, тут все сносно, проходимо, буквально всего пару раз были ситуации, когда туда-сюда бегал и не знал, что делать дальше, мод в этом плане достаточно лайтовый, не в стиле поинт энд клик адвенчур из 90-х, где надо мыслить как васян на разработчике, чтоб догадаться, что же надо было делать, здесь все очень логично и понятно, в принципе, что тоже добавляет интереса, я считаю, мод не душит. Обе части 10/10
Сюжет крут, попадаем в некую тюрьму, куда попадают отбитые закоренелые преступники, узнаем об этом правда не сразу, так что сперва кажется что просто чуваки попали в передрягу, как и ГГ, но потом как начинается. Один похлеще другого, опять детективная история, одно тянется за другим, вскрываем этих мразей как орехи, всю подноготную узнаем, ну на то наш ГГ и инквизитор, хех.
Вот вполне обычная пара, тетка с мужем, но на деле тетушка предпочитает мясо зомби, в конце вместе с мужем становятся зомби. И это ещё лайтовая история, тупо нет ни одного проходного персонажа, очень круто сделано.
В общем, советую поиграть, модецкие прикольные, не особо длинные, первый прошел за 6.5 часов, второй за 5.5, итого 12 часов, но оторваться было просто невозможно, да тут даже на второй мониторе ютубчик не включал, чтоб не отвлекало, просто наслаждался этой офигенной густой такой атмосферой, в каждый диалог хочется вникнуть и все такое. Для первой части норм перевод, кста, отличная фишка мода - названия предметов и травок на латыни, аутентично, прикольно, но увы нет озвучки, так что замутил озвучку от гугл мужика, в принципе норм, атмосфере не вредит. На вторую часть только гугл перевод текста, но внезапно качественный, по крайней мере все понятно и нет такого, как в той же банде Квентина или что такое, где вообще ничерта непонятно, тут все сносно, проходимо, буквально всего пару раз были ситуации, когда туда-сюда бегал и не знал, что делать дальше, мод в этом плане достаточно лайтовый, не в стиле поинт энд клик адвенчур из 90-х, где надо мыслить как васян на разработчике, чтоб догадаться, что же надо было делать, здесь все очень логично и понятно, в принципе, что тоже добавляет интереса, я считаю, мод не душит. Обе части 10/10
У тебя правильная ссылка на музыку? Там в описании ни слова про ОСТ к Готике. Это канал чувака, который просто выкладывает свою музыку.
Это тащемт исполнитель такой, типа неоклассика, нокс аркана и все такое, норм заходит под атмосферу конкретно этого мода
Калоежка, опять выходишь на связь?
>Без лысого жрали бы 0 игр пираний
Если для тебя 1 игра (елекс) за 10 лет это нормально, то я тебя поздравляю конечно, но такая тема, не все любят есть говно.
>и самих пираний бы не было
Дододо калоежечка, что бы мы делали без бездарного лысика в которого как выяснилось без остановки кидают денег а он не способен сделать буквально ничего и разваливает студию.
>Аряяяяя вапщета другие студии тожи закливаются, это ни паказятель!!1 Беф лисява би пиляней ни биля!!!
Этот калоеженый копиум.
640x480, 0:51
Как все бездарности во власть преходят - всех подсидел и пересидел. Пока истинные творцы просто устали потому что настоящий художник не ремесленник, выпускать эти ризены и элексы - он создает шедевр и этого достаточно!
Охуеть потратили 10 миллиардов крон и сделали игру хуже смуты.
Потому что в Нью ворлде эта ебаная пасторальная тема играет 90% времени точнее тупа все время пока ты не в хоринисе. Хоть бы в лесах включали тему долины, она намного пизже а звучит реже всего по сути в двух-трех местах
https://www.youtube.com/watch?v=l0UPAAMp5eA&ab_channel=YouTubeViewers
> что настоящий художник не ремесленник,
Реквестирую скрин из новой игры Хоге где животное ебёт женщину.
Красава, спасибо за обзор. Что дальше будешь проходить?
https://www.youtube.com/watch?v=eC-sunurCEc
Оригинальная обложка с палычем норм, обложка с чувихой ну фиг знает, вообще вроде с первой готики арт.
Не помню чтоб я обращал внимания на эти обложки, мне была важна суть "та самая готика у меня в руках, бегом сука, бегом домой!"
С ночью ворона сейм. Мужик и мужик, кто ж не мужик?
В патчах это пофиксили?
Осмелюсь предположить, что у Акеллы полупиратская локализация, поэтому исходники этих роликов без голосовой дорожки или отдельно музыкальную тему им никто не дал. Пришлось выкручиваться тем что есть.
Роба послушника выглядит заебись, реалистично. В оригинале конечно прикольный дизайн, но если задуматься - откуда у простых зэков под Барьером взялись одеяния египтяно-шумеров? А тут понятно - просто из арестантской одежи сделали робу, намалевали поверх свои религиозные символы.
А по-моему одежда на этом скрине выглядит аля гта 4. Такая же мешковатая, приросшая к телу.
Первый скринчик просто 10/10, все в наличие - мыло анрила, всратое освещение, ненастроенные источники освещения, аберрации, DOF, блюм, блюр, кайф просто, графонорожденые в экстазе небось.
Третий скринчик тоже топчег, мыло, цветофильтр "серо-коричнево-черный", типа мрачность, мыло даже в 4к, все одним цветом, блюр, доф, аберрации, соевый газ. Супер, эталонная дрисня на анриле, передовые технологии замыливания, жаль только, скринчики не передают все ощущения от графики, не прочувствуешь статеры, тормоза и подгрузки, а ещё конечно же в динамике раскрывается вся мощь сглаживания TAA и конечно же должен быть ублюдочный консольный FOV и моушен блюр, когда при повороте камеры все расплывается нафиг. Все это только предстоит почувствовать.
>одеяния египтяно-шумеров
Из храмов, очевидно же, на болоте как раз есть такой вот храм явно более древней цивилизации. А вообще это отголоски альфа-версии, где была более такая восточная атмосфера, шумерско-вавилонская, в оригинале тоже местами есть что-то такое, особенно в храме Спящего или на кладбище орков.
> же в динамике раскрывается вся мощь сглаживания TAA
Ты чё ахуел, а как же длсс. Прям хозяйственное мыло считай. А вообще хватит бухтеть, пусть сначала родят этот мыльнорождённый продукт, а мы уже как-нибудь сами шарпенинга на 100 установим.
И как они вешают лук и арбалет, я может тоже так хочу
>Почему
В гачике 2 при первом диалоге продаже создается этот самый торговый инвентарь, до этого у торговца вещей нет, поэтому первый раз говорим - в продаже будет все, а после закрытия окна диалога НПС надевает лучшее оружие из имеющихся, так у них работает ИИ. Ну и надетые вещи продавать нельзя, ГГ не может продать надетый меч, у НПСов в продаже не появится надетое оружие, ну чтоб типа нельзя было оставить НПСа совсем без оружия.
А если торговца избить, то у него сгенерируется обычный дефолт лут, а все вещи из продажи просто исчезнут.
Есть фиксы на это дело, например этот юнион плагин.
github.com/Sefaris/zTraderStoleMyItems
Ну иду а этот хуй на лавке как раз сидит, ну я побежал менять воду на джин, сначала не взял золото, потом думаю ну еб твою мать 10 монет это все еще 10 монет и пока я тупил вот так Рухар заходит обратно в кабак видит такое и агрится, и похуй бы но весь бар сагрился на меня, хотя я его даже не бил, просто сагрились от агра Рухара, хотя на то что я в его сундук лазию традиционно похуй
Чел, накати юнион с патчами.
Во что ты там играть собрался со своей условной гтх1660?
Тут прямо анриловинчик-бинго.
Делали на уе 4 и свичнулись на середине разработки в уе5.
На скринах и трейлере ебаное мыло с оверблюром и коричнево-фекальным фильтром.
До сих пор нет хотя бы минуты реального геймплэя, а уже продают свои кааааллекционочки.
На релизе будет еле-еле пердеть на 4090 в фуллхд с апскейлом из 720р в лучшем случае. А для нормальной игры в 2к с понадобится 5090.
Да я почку продал на днях, взял 4070с на все накоплений. В этом году выходить сталкер 2, готика ремикс скоро должна выйти (ну может в 25ом), были слухи про гридфол2 (который я дропнул в порту дважды). Посмотрим.
1920x1080, 0:17
Да ладно, меч все так же 30 по силе, поэтому я посчитал это за победу. Скоро в долину рудников, никогда там не был в нв, но учитывая то как полевых хищников и луркеров апнули мне страшно
Дык анал ваке и не анриловинчик.
Из минусов - зачем-то сделали опьянение от употребления алкоголя, атмосферно, но пьяная анимация охуеть какая багнутая и ломает анимации спринта и акробатики, такое себе.
Мне кажется, что в оригинале у мобов была другая защита и статы, могу ошибаться, но что-то прям чую, что Васян залез своими шаловливыми ручками в эту область, а зря.
>дурак трактирщик не даст ни крошки
>ГГ забегает и спокойно лутает все
>даже если Орлан не в курсе, что ГГ тоже записался в масоны
Ну и тут уже отдельный прикол от пираний с защитой от огня, в г2 урон от огня - это исключительно пламя драконов, все остальное - магический урон, зачем вообще прописывали защиту от огня мобам, лол.
Причем, в г1 таки да, огненные заклинания били огненным уроном, заклинания магов воды - магическим, а магия гуру вообще физикой наваливала, ну или там урон от падения был, что-то такое. Кул, и у мобов защита от огня была больше магической, но огненные заклинания могли поджечь цель с низким хэпэ, так что полностью её и сжечь. Круто, зачем в г2 все понерфили фиг знает, причем, в оригинальной готике 2 ещё более-менее было, а в ночи ворона добавили руны магов воды и получился винегрет, по итогу огненные заклинания тупо во всем хуже молний или ледяных, кроме огненного дождя и бури, потому что они как бы вне конкуренции.
Странные решения, в общем, но могу сказать, что маг в ночи ворона - это сплошной посос, очень слабый класс, прокачка идет с большим скрипом, баночный геймплей просто на кончиках пальцев, ну и у некоторых мобов тупо завышенная защита от магии, так что страдать. В оригинальной г2 все было иначе, там маг был мега крут, защита от магии была только у элитных врагов, типа элитных орков, ищущих, у палычей была защита, ну и у драконов, так что огненные шары были актуальны всю игру, а чем плохо-то? В НВ конечно нерф на нерфе, а в этом патче неофициальном магов совсем уж загнали под шконку. Грустно.
Даа, как же здорово шершень загорался от файерболла
ЕЩЕ ОДНА ГРЯЗНАЯ ТВАРЬ!
Текстурки, модель гг тоже входить в этот патч? Выглядит нестандартно.
> зачем-то сделали опьянение от употребления алкоголя
Зачем вообще пить алкоголь в готике? Вроде как крапаль маны даёт и всё (или я путаю с архолосом)
Я до сих пор помню какой кайфовый графен в кругу камней на хоринисе. Эти запечённые лучи прорываются сквозь лестную чащу, творится магическое дерьмо, здорово вышел этот момент.
Да, в первой части не хватает такого, там даже был этот арт с жертвоприношением рудокопа сектантами в каменном круге, еще б в игре это было, как раз на пустую карту событий напихать а то мир мертвый.
>Гридфол 2
Стоит играть в первый?
>Ждём первую главу гасика?
Не ждём. Видно уже что какой-то распил в духе Смуты, геймплей показывать боятся. Плохой знак.
> геймплей показывать боятся. Плохой знак.
Думаешь Кай стал бы с улыбкой рассказывать об игре? Он довольно открыто и многословно недавно общался в дискорде.
Вообще похожая ситуация со сталкером 2. Тоже геймплея нормального почти нет и точно такое же недоверие от аудитории, как минимум нашей.
> Стоит играть в первый?
Я дропнул дважды в порту. Вроде норм и могу понять чем людям зашла, но мне не особо.
Он говорил о своей работе. К его музыке никогда не было претензий. Как нет претензий к магазину анрил в случае Смуты. Ну ты понял.
>сталкер 2
>похожая ситуация
Разве? Там игра есть, просто сырая. Тут ничего кроме синематиков, картинок и обещаний. Недоверие оправдано.
>Я дропнул
А элексы 1-2 дропал?
> Разве?
Да. Зайди в тред (лучше не надо). Тезисы обычно такие - игры нет, разрабы доят издателя, выкатывают пререндер геймплей, а осенью вместо релиза опять отложат.
> А элексы 1-2 дропал?
Элекс 1 уплетал за обе щёки, прошёл 3 раза, второй просто наиграл часов 40.
>игры нет, выкатывают пререндер, вместо релиза опять отложат
Геймлей есть, не забывай. Насколько его замылили пост-обработкой не важно. Стрельба готова, а большего от сталкера не требуется.
С гасиком хз что готово, кроме моделей монстров и локаций. Обычно делают сначала геймплейную основу с физоном и фишками, потом всё обрастает мясом, текстурами, моделями. А тут наоборот, сплошной блендерный практикум и никакой игры.
>прошёл 3 раза
Чем занимался?
>уплетал за обе щёки
А с гридфолом что? Вроде всё то же самое, рубишь монстров, лутаешь лут. В чём разница?
> А с гридфолом что? Вроде всё то же самое, рубишь монстров, лутаешь лут. В чём разница?
Не знаю, не то. Бегаешь, а меча за спиной нет. Ну как так? Какие-то мелкие стычки с бандитами, бегаешь по коридорам портового района, разговариваешь. Мне эта игра показалась похожей на ДА 2. Сам то играл?
Игра точно не плохая, но не затянуло лично меня. Как и кингдом cum, например.
> Чем занимался?
Ничего такого. Имею в виду, что не ходил пешком по локам, не исследовал заводы в ночи, не избегал джетпака, как некоторые в треде делали. Просто проходил за разные фракции, выполняя все квесты, зачищая каждый домик.
Неа, не объясню. Я тут чуть пораньше пиков был. Даже тред на архиваче сохранённый в закладках.
>меча за спиной нет
Ну это сразу рефанд. Или за поясом есть?
>Сам то играл?
Видос глянул, хз играть или нет. Магия вроде красивая, на р3 похожа. Хочется во что-то аутильное на выходных позалипать, мб в госта погоняю, красивый вроде. Рисовые поля, самурайские шашки, изолированные от мира фрики. Своя атмосфера.
Залез в бочку.
Там кусач.
Испорчен день.
>проходил за разные фракции
Когда мир скучный, не очень интересно перепроходить игру раз за разом. Хотя бы перерывы делал?
> Хотя бы перерывы делал?
Конечно. На релизе раз, потом через год раз, в 20ом году ещё раз.
> Когда мир скучный
Он так то во всех играх пираний скучный. Всё уже изучил со временем, знаешь кто где сидеть, стоять будет. Но от этого менее интересно играть не становится. Свои порции допамина от прохождения получаешь и то хорошо.
> Или за поясом есть?
Я в 19-20 годах играл, не помню. По-моему вообще только в анусе и герой просто бежит без оружия в режиме исследования.
Дубляж неплох, как для мода, плюс-минус на уровне польской озвучки, но Марвин озвучен прям мега всрато, буквально 0/10 из-за чего озвучка прилично так проседает. Жаль, никто не сказал актеру вот здесь начинать озвучивать более серьезным голосом, убрать интонацию школьника, который вчера закончил школку и впервые покинул пределы своей родной деревни, а то ГГ вроде немало пережил, а озвучка все та же, что и в начале, голос наивного дурачка.
Порой поражаюсь, когда любители извращения, нового васянского вымазанного в говне баланса, гильдий и прочего кала вдруг начинают катить бочку на оригинал, типа "ыыы, в гачике 2 все нелогично, тупа сделали, графон квадратный, то ли дело в мод govno от VoVa_12_rus, топчег мод с нескучными диалогами. Какие-то скрытые хейтеры просто
>у меня заказ на 100 мечей
Сууука, каждый раз в голос.
1280x720, 0:21
А то потом доберешься когда до этого момента уже в Долину рудников идти не захочешь. Ну сколько я играл в готику, неделю? Это уже невыносимо просто епты нах
Выше, чуть больше недели назад, уже отписывал про первую готику, сейчас собираюсь навернуть вторую.
Собственно, вопрос такой. Какую версию игры начать? Я немного погуглил инфу и всё равно толком не понял есть ли какие-то существенные различия между готикой 2 и готикой 2 ночь ворона. Это вообще одинаковые игры и ночь ворона просто добавляет новую сюжетную ветку или это конкретно отдельная штука и с начала нужно пройти готику 2, а потом уже ночь ворона?
Аноны, помогите. Перспектива упустить контент / проходить ради нового контента те же самые квесты заново, мне как-то вообще не нравится. Поясните вообще чё там, да как.
> проходить ради нового контента те же самые квесты заново
Вообще поэтому готику и дрочат уже 2 десятка лет. Чтобы проходить одно и тоже снова и снова.
> есть ли какие-то существенные различия между готикой 2 и готикой 2 ночь ворона
Г2НВ это не только сюжет и квесты часов на 15-20, а ещё полный ребаланс. Ванильная Г2 похожа на Г1 по балансу. Быстренько качнёшь что хочешь и уже разносишь кабины. В НВ нужно примерно понимать механики и не делать с прокачкой глупости, хотя игра их и простит.
В Г2НВ ты по первости будешь бугуртить от сложности, не зная что тебе делать по игре. Если тебе нравится такое то ставь с аддоном. Без аддона быстренько пробежишь.
В Г2НВ сюжет немного выделяется из атмосферы г1 и оригинальной г2, некоторые этому возмущаются.
Но большинство фэнов, как мне кажется, и я в том числе, давно уже не мыслят г2 без НВ.
https://www.youtube.com/watch?v=csR16atK4Mw
>На релизе раз, потом через год раз
Ризен и готаны реже проходишь или чаще?
>во всех играх пираний
Не правда. Скучный мир это про г3, где ни лута особо ни мест интересных.
>и то хорошо
Грустно рассуждаешь. Что с допамином?
>без оружия в режиме исследования
Всё так, проверил. Но есть нюанс - в два клика фиксится модами. Значит буду наворачивать, от гридфола веет первосортнейшим евроджанком. Нраица.
в НВ там х2-х3 ЛП уже будут после определенного уровня вкачивания таланта? Сложность мне кажется только в этом если я прав. Тк если бы он всякие РЕБАЛАНСЫ НЬЮ БАЛАНСЫ поставил, то да, было бы сложно, а так не могу сказать что сложность увеличится из-за увеличенных ЛП, ну, если он не мага возьмет, там наверное будет нехватать лп относительно.
>Скучный мир это про г3, где ни лута особо ни мест интересных.
Нормальный там мир, разве что маленький слишком. Его бы раз в десять больше и было бы заебись. Чтобы от одного города до другого хотя бы час пешком идти надо было, а не три минуты.
Текстур пак от Artemiano — пожалуй, лучший из всех, достаточно оригинальный, сохраняет оригинальную гамму для грунта и деревьев, то есть зеленый грунт, зеленая такая брусчатка в городе и всякое такое. В паке хорошо выглядит растительность и некоторые текстурки монстров, зелень яркая и сочная, без "мрачная и темная гачика", некоторые текстурки апскейлили через нейронки, например, те самые изображения огня там воды и прочего в храме Спящего, вышло годно. Есть и на г2 и на г1, меняет многое, небо, воду и прочие объекты. Минусы - меняет текстурки брони, оружия, еды и прочего, зачем? Причем выглядит как оригинал, может быть даже хуже, фиг знает, лучше бы оставили онли террейн и деревья, всякие камни там и прочее, без лишнего. Меняет в том числе humans, а это плохо, из-за этой фигни падает совместимость с модами, где завозили новые анимации
Panker текстур микс — самый гигачад пак из всех, впитал в себя вообще все, все текстуры мира, без шуток, что как бы неплохо, учитывая, что он работает почти без багов, а так меняет в том числе многие текстурки из модов. Минус - много лишнего, так что он тяжеловатый, порой прям фризы идут, большой размер, ну и модельки оружия и брони чот прям средне, опять же неплохо когда меняет все сразу, но лучше бы сделали прям разделение по категориям, чтоб просто что-то не ставить. В основе своей похож на GTR, текстурки грунта по больше части из лихавьера.
GTR — интересный текстур пак на извращение, но миры не меняет, так что совместим с оригиналом и другими модами, в основе своей сделан на лихавьере, так что выглядит знакомо, много своего, есть прям годные модельки, всякие пеньки, коробки, ящики и прочие бочки. Но есть баги, есть странные вещи, все же это пак для извращения делался, сейчас в разработке новая версия, которая должна быть более универсальной. Неплохой пак, в целом, прикольные текстурки собираемой травы, не тупо порт из г3.
Лихавьер - вариант конкретно как текстур пак, без миров, баланса и прочего, очень популярный текстур пак, который используют в каждом втором паке, неплохо выглядит, мало лишнего, в основном только текстуры окружения, деревья там и всякое такое, годно, весит немного, высокая совместимость с модами. Пожалуй, самый универсальный из всех.
Есть ещё неплохой armor and weapon rework вариант для оригинальной Г2, выглядит сасно, только оружие и броня, никаких анимаций, humans не трогает, по большей части годнота и в духе оригинала. Минус - всратое оружие орков, некоторые мечи так себе, гигантские арбалеты, зато универсально.
Ну и есть старые паки на основе текстур из возвращения, выглядит очень мрачно, темно и так себе, все же, я считаю, готика 2 норм в своей оригинальной идее, где Хоринис зеленый и сочный, Миненталь мрачный и серый, а Ярик просто Ярик, типа делать слишком мрачный и прямо таки черный Хоринис - это лишнее, или некоторые наоборот осветляют Долину Рудников, что тоже странно, учитывая, что там взорвался барьер и прошлись драконы.
Это что касается готики 2, на первую в принципе буквально один и тот же текстур пак, который гоняют по кругу, без шуток, все похожи друг на друга, так что выбирай любой и считай, что опробовал все. В принципе, неплох вот панкер или артемиано, потому что ничего лишнего, но если хочется прям сасного графита, то надо искать пак, где меняют мир, добавляют там деревьев, объектов и прочего, вот это будет уже более интересно, наверное.
Текстур пак от Artemiano — пожалуй, лучший из всех, достаточно оригинальный, сохраняет оригинальную гамму для грунта и деревьев, то есть зеленый грунт, зеленая такая брусчатка в городе и всякое такое. В паке хорошо выглядит растительность и некоторые текстурки монстров, зелень яркая и сочная, без "мрачная и темная гачика", некоторые текстурки апскейлили через нейронки, например, те самые изображения огня там воды и прочего в храме Спящего, вышло годно. Есть и на г2 и на г1, меняет многое, небо, воду и прочие объекты. Минусы - меняет текстурки брони, оружия, еды и прочего, зачем? Причем выглядит как оригинал, может быть даже хуже, фиг знает, лучше бы оставили онли террейн и деревья, всякие камни там и прочее, без лишнего. Меняет в том числе humans, а это плохо, из-за этой фигни падает совместимость с модами, где завозили новые анимации
Panker текстур микс — самый гигачад пак из всех, впитал в себя вообще все, все текстуры мира, без шуток, что как бы неплохо, учитывая, что он работает почти без багов, а так меняет в том числе многие текстурки из модов. Минус - много лишнего, так что он тяжеловатый, порой прям фризы идут, большой размер, ну и модельки оружия и брони чот прям средне, опять же неплохо когда меняет все сразу, но лучше бы сделали прям разделение по категориям, чтоб просто что-то не ставить. В основе своей похож на GTR, текстурки грунта по больше части из лихавьера.
GTR — интересный текстур пак на извращение, но миры не меняет, так что совместим с оригиналом и другими модами, в основе своей сделан на лихавьере, так что выглядит знакомо, много своего, есть прям годные модельки, всякие пеньки, коробки, ящики и прочие бочки. Но есть баги, есть странные вещи, все же это пак для извращения делался, сейчас в разработке новая версия, которая должна быть более универсальной. Неплохой пак, в целом, прикольные текстурки собираемой травы, не тупо порт из г3.
Лихавьер - вариант конкретно как текстур пак, без миров, баланса и прочего, очень популярный текстур пак, который используют в каждом втором паке, неплохо выглядит, мало лишнего, в основном только текстуры окружения, деревья там и всякое такое, годно, весит немного, высокая совместимость с модами. Пожалуй, самый универсальный из всех.
Есть ещё неплохой armor and weapon rework вариант для оригинальной Г2, выглядит сасно, только оружие и броня, никаких анимаций, humans не трогает, по большей части годнота и в духе оригинала. Минус - всратое оружие орков, некоторые мечи так себе, гигантские арбалеты, зато универсально.
Ну и есть старые паки на основе текстур из возвращения, выглядит очень мрачно, темно и так себе, все же, я считаю, готика 2 норм в своей оригинальной идее, где Хоринис зеленый и сочный, Миненталь мрачный и серый, а Ярик просто Ярик, типа делать слишком мрачный и прямо таки черный Хоринис - это лишнее, или некоторые наоборот осветляют Долину Рудников, что тоже странно, учитывая, что там взорвался барьер и прошлись драконы.
Это что касается готики 2, на первую в принципе буквально один и тот же текстур пак, который гоняют по кругу, без шуток, все похожи друг на друга, так что выбирай любой и считай, что опробовал все. В принципе, неплох вот панкер или артемиано, потому что ничего лишнего, но если хочется прям сасного графита, то надо искать пак, где меняют мир, добавляют там деревьев, объектов и прочего, вот это будет уже более интересно, наверное.
Формат текстурок в каком-то васянском .tex, оно неудивительно, DDS вышел в 1999, игру начали разрабывать раньше, ну и в те годы DDS был просто ещё одним вариантом, стандартом он стал позже. А эти .tex низзя просто загрузить в фотошоп или пеинт.нет или даже просматривать через любую софтину для просмотра изображений, там своя мокрая писечка, кривая и написанная на коленке, что грустно.
Второе, разрабы решили на заморачиваться, так что все текстуры в одной папке textures, что дофига неудобно, сделали бы там - текстуры города в папке City, текстуры воды в -wasser, ну и так далее, было бы в миллиард раз удобнее. Но увы. Есть приписка в названии, типа NW — new world, OC — old camp, так что не совсем жопа, но одна папка — это боль.
С другой стороны, никто не мешает сделать вот 10 файлов VDF каждый с конкретными текстурами, типа там деревья Trees.VDF, ярик в своем VDF и все такое, было бы удобно. В былые годы много VDF были проблемой, или слишком большие файлы, но сейчас это уже неактуально, юнион меняет схему загрузок этих виртуальных томов, так что хоть 10 сразу и никаких лагов и долгих загрузок не будет.
Все такие наивные были в те годы как и я =(
Вижу даже скрин из р3 с красивыми эффектами.
Олсо, как ты находишь сии тредшоты? У себя в схроне?
>раз в десять больше
>от одного города до другого хотя бы час пешком
А смысл? Ни лута, ни приключений, только рандом на сундуках.
Смысл в масштабности. Расстояния в часы ходьбы, сотни неписей в каждом городе и тысячи зверья между ними, сундуков и тому подобное. А не как во всех играх, три сарая это город, а если есть каменный дом, то это ебать столица, нахуй, с десятком бомжей вместо населения. Никакого погружения, никакой эпичности.
А если спалить мельницу в деревне, то цена на муку дорожает и хлеб становится дороже.
>гофик
>полиш рпг
Найс переписываание истории происходит. Алсо нихуя она не полиш. Анполиш скорее.
ну чет такое себе.
> Не правда. Скучный мир это про г3, где ни лута особо ни мест интересных.
Чем мир г2 отличается от г3?
Озвучка кал
Чёт на дне совсем дичь. Карта Варанта в Вакфу? Demon Souls в э2? Мастерплан Спящего? Джовуд знали слишком многое? ННП.
Есть
Говорит, что чуваки в капюшонах наняли с целью устранить Безымянного, очевидно речь про ищущих. Потом переделали текст про Ворона
Ничего нет, одна васня кривая, разве что на ризен 3 относительно неплохой реал энхансед эдишн, но это буквально единственный мод на ризен 3, сравнивать не с чем.
Тут вон поляки расчехлились и выкладывают модкит для ведьмачелы 3, офигеть просто, глядишь и туда годнота доберется, а не только всратейшие ребалансы.
Да почему? На р1 и р2 куча модов улучшалок текстурок. На р2 есть мод улучшающий прорисовку листвы. И это я не говорю про ремастеры кузи, где дохуя накручено (на любителя правда).
На элекс 1 есть мод на вопе, фиксящий мелкие баги и перевод. На нексусе есть мини ребаланс, но в том числе улучшающий множество аспектов.
А зачем? Помню был один китайский, где он багом за несколько секунд залетал в храм спящего.
>куча
Пару штук, на первый там либо микропаки от Vurt, ещё какой-то старинный, где ещё и ссылки проебались, либо от Neffo большой, ну и все, есть ещё пак от Кузи типа апскейл текстурки, работает крайне нестабильно. На второй онли пак от Неффо, на третий тоже, все.
>где дохуя накручено
Накручены вылеты и какой-то невнятный ланчер, сомнительная штука.
Ну, кстати, на элекс и правда есть некие моды, помнится поставил и просто словил кринжулю, в начале встречаешь Терминатора, есть ещё женщина терминатор из третьего фильма, можно ездить на машине, на костылях через инвентарь, ну и там целая куча подобного контента.
Помню эту пасту, но для меня уже прошли времена текстур паков. Уже больше не буду проходить оригинал. Слишком скучно.
Как минимум нужно накатить моды, добавляющие удобства типа тех что в Архолосе - на бонусные статы, воровство в независимости от ловки и так далее.
В Архолосе есть какие-то удобства? Я заметил только криво работающие плагины юниона, которые лично у меня сломали тупо каждую катсцену, из-за чего дико горело. В остальном, лучше бы поляки тупо оставили оригинальный оригинал, а не пытались в "движек", получилось костыльно, уровень темной саги.
Ну вот какие я написал. Чё ещё вспомню напишу попозже, сейчас башка не варит , сажал блядскую картошку на жаре
Три уровня взлома и кражи — кал говна, тем более тут ещё и бОланс случился, воруешь яблоки, свитки света, проперженные батины трусы и прочее, но только не бабло, шикарно блин, по итогу третий уровень кражи не окупается никогда.
Ну, взлом я сам себе сломал плагином на быстрый взлом, так что сундуки третьего уровня вскрывались первым и я даже не заметил подвоха, кек, хотя фишка неплохая, если добавить реально 2 уровня скажем, 3 слишком много и не нужно, ну и в моде есть маг взлом, камон.
Крафт луков — это уже какая-то самоирония, когда делали мод на майнкрафт, а оказалось что готика, видимо поэтому у НПС такие-то лица, я даже в г1 таких не встречал, оквадратили знатно.
Ковка говна — опять же мне не очень зашло, что топовый шмот крафтится, как в дерьмаке, все же, я считаю, ковка в готике - это про заработок, но не про шмот.
А кулинария делает зелья малополезными, алхимию тоже поделили на 3 уровня и это фиал, потому что есть еда из пермач травы, которая ничем не отличается от пермач зелий, ну и смысл платить? Тупо сделали.
Так что в принципе тут случай, когда харкорщеки не зря ругают мод, он и правда вышел корявоватый в плане баланса.
> юнион меняет схему загрузок этих виртуальных томов, так что хоть 10 сразу и никаких лагов и долгих загрузок не будет.
Спасибо что просвятил, братишка. Но боюсь, тут мало кто знает что такое VDF (я помню ставил мод и чёт копировал с таким расширением).
Слабая концовка, читал, что брата можно спасти, может быть когда-нибудь переиграю на этот вариант, но не нравится, что придется идти по гайду, а не как хочется, потому что без гайда 100% все сломаю.
> Тут вон поляки расчехлились и выкладывают модкит для ведьмачелы 3, офигеть просто, глядишь и туда годнота доберется, а не только всратейшие ребалансы.
Решение уважаемое, но почему мать твою так долго? Охуеть можно, спустя 9 лет выкатить модкит некастрированный. Ну дураки а. Все кто люто фанател от игры уже стали скуфизаврами. Как минимум с релизом последнего ДЛС надо было. Этим решением бустанули бы и продажи самого ДЛС, которые правда и так заоблачные.
Так он же на рандоме названия придумывает для звучности, кто ж знал то, что такие вещи реально существуют.
Просто забавное совпадение + отсылка на третий готан.
Ещё из плюсов всякие фишки первой готики, которые ещё и приумножили, например, можно зажигать костры и факелы, рахитские НПСы разбегаются при виде перекаченного ГГ, можно умываться в ведре с водой, есть игра в кости, ковка, алхимия, крафт луков, готовка всяких блюд, круто. Встроенный графон пак, в принципе он на Г1 один, так что ничего нового, правда стиль осенний и мир изменили на более лесистый вариант, осень конечно немного странно и непривычно, но и запариваться не нужно.
А теперь минусы — часть квестов просто пиздец, непонятные фракции непонятно откуда взявшиеся, пираты там, королевские стражники, такое. Как бы и разнообразие и васянство.
Баланс неплох, но луки и арбалеты вообще звери, потому что перенесли статы брони прямиком из г1 и это фиал, потому что в первой готике совсем другая формула урона из луков, там ловкость не влияет на урон, у луков есть не критические попадания, ну и общий дамаг и скорострельность были ниже, в г2 же даже лук на 40 с 100 ловкости уже будет наносить 140 урона, всегда, все попадания всегда критические, при этом у брони защита от стрела типа 5 или там 8, очень мало, что творится в свободной шахте даже страшно представить.
Карманка, можно обворовывать чуть ли не каждого НПС, при этом система начисления опыта за кражи из НВ, то есть за первого сколько там, 50, дальше 60, ну и пошло-поехало, на кражах поднимаешь уровни только в путь, это конечно оправдано, учитывая, что у прокачки растет стоимость, но все же.
И баги, много их, порой просто все зависает нафиг, враги не агрятся трава не собирается, что за приколы фиг знает.
Ещё из плюсов всякие фишки первой готики, которые ещё и приумножили, например, можно зажигать костры и факелы, рахитские НПСы разбегаются при виде перекаченного ГГ, можно умываться в ведре с водой, есть игра в кости, ковка, алхимия, крафт луков, готовка всяких блюд, круто. Встроенный графон пак, в принципе он на Г1 один, так что ничего нового, правда стиль осенний и мир изменили на более лесистый вариант, осень конечно немного странно и непривычно, но и запариваться не нужно.
А теперь минусы — часть квестов просто пиздец, непонятные фракции непонятно откуда взявшиеся, пираты там, королевские стражники, такое. Как бы и разнообразие и васянство.
Баланс неплох, но луки и арбалеты вообще звери, потому что перенесли статы брони прямиком из г1 и это фиал, потому что в первой готике совсем другая формула урона из луков, там ловкость не влияет на урон, у луков есть не критические попадания, ну и общий дамаг и скорострельность были ниже, в г2 же даже лук на 40 с 100 ловкости уже будет наносить 140 урона, всегда, все попадания всегда критические, при этом у брони защита от стрела типа 5 или там 8, очень мало, что творится в свободной шахте даже страшно представить.
Карманка, можно обворовывать чуть ли не каждого НПС, при этом система начисления опыта за кражи из НВ, то есть за первого сколько там, 50, дальше 60, ну и пошло-поехало, на кражах поднимаешь уровни только в путь, это конечно оправдано, учитывая, что у прокачки растет стоимость, но все же.
И баги, много их, порой просто все зависает нафиг, враги не агрятся трава не собирается, что за приколы фиг знает.
Что бля ты выразить мысль подробнее не можешь никак, что я допытываться должен?
Я хз, Нордмар не вертикальный? Буквально нет места, где бы ты не мог упасть в пропасть, которая является тропой от куда-то.
У Кап Дуна вообще несколько уровней - от скал до пляжа.
А в г2 что?
Иди на хуй
Причина баха? Сидим у кастрика, общаемся на расслабоне, попиваем грог. Чё в залупу лезешь?
>Нордмар вертикальный
Там можно пешочком обойти все скалы и пропасти. И главное ради чего обходить? Контента то нет. Монстров пораскидали как попало и на этом всё. Ни тайничков, ни неписей, ни скелетов с историями. Т.е мир в г3 бесцельный, тебе незачем исследовать окружение.
А вообще, цель вертикального дизайна в том, чтобы ты задирал голову вверх (или смотрел далеко вниз) и задавал себе вопрос "а как мне туда добраться?", с последующим решением этой задачи. Если ты можешь обойти буквально всё просто идя вперёд пешком, то это дизайн горизонтальный. Тебе даже прыгать в г3 не надо, чтобы перемещаться по карте. Г3 это симулятор ходьбы. Хз где ты там увидел вертикальность. В чисто визуальном ландшафте разве что.
>от скал до пляжа
Ты идёшь пешком. Просто зажав W на клаве. В ризенах хотя бы левитацию или попугаев применять надо было для доступа к возвышенностям, или обезьяну для нор с тайничками. Что из этого есть в г3?
> А вообще, цель вертикального дизайна в том, чтобы ты задирал голову вверх (или смотрел далеко вниз) и задавал себе вопрос "а как мне туда добраться?"
Весь нордмар в том и состоит если ты подзабыл. В миртане тоже таких мест куча. А вот в готане 2 не припоминаю. Сокровищница красного дракона, и? Ну вот аналогия из г3 - дракон у гельдерна (и не один).
> Если ты можешь обойти буквально всё просто идя вперёд пешком то это дизайн горизонтальный.
1 - ты своим предыдущим предложением напротиворечил этому утверждению. 2 - то что не обязательно прыгать чтобы добраться из пропасти до края обрыва это ни в какой вселенной не может быть минусом игры.
> Тебе даже прыгать в г3 не надо, чтобы перемещаться по карте
Так и в готике 2 не надо. Сокровищница та необязательная, ходишь и ходишь всю игру получается.
Так что поищи отличие между мирами в другом.
> В ризенах хотя бы левитацию или попугаев применять надо было для доступа к возвышенностям, или обезьяну для нор с тайничками. Что из этого есть в г3?
Глупо в минус г3 ставить то что придумали опосля через несколько лет. Притом этих же фишек нет и в готиках.
> Ты идёшь пешком. Просто зажав W на клаве.
Нравится тебе прыгать и скакать, сыграй в Ларку.
Чел, ты с ума сошёл от своего бугурта и жажды патчей перекрытия? Весь нордмар роллится пешком. Просто пешком. Видишь гору - смотришь вправо, смотришь влево - идёшь по кратчайшему пути. Какие инструменты перемещения кроме ходьбы есть в г3?
>предыдущим предложением напротиворечил этому утверждению
Это по твоим маняфантазиям о вертикальности г3. Если смотреть на игру здраво, то сложно будет увидеть в ней хоть какой-то элемент исследования. Просто ходишь и всё, вообще никакой интеракции с миром. Даже в сонивысерах типа анчи можно ящики и шкафы потягать, хоть как-то мир "пощупать". В г3 всё дубовое и прибито к полу гвоздями.
>ни в какой вселенной
Потекла драматизация по трубам.
>а вот готике 2
А причём тут она? Я привёл в качестве вертикального дизайна мира совсем другую игру. Ты этот другой пример проигнорил. Потому что ответить нехуй.
>ухади!!!
Или что? Заплачешь?
>а вот в ларке
Что? Отличный 3дшный мир, за 5 лет до готана, кстати. И похуй что шутерный платформер. Хотя причём тут ларка, хуй тебя поймёт.
> Весь нордмар роллится пешком
И? Чё доебался до своих подтягиваний? Нельзя и нельзя. Я тебе привёл 2 идентичные ситуации с драконами в обоих играх, ты проигнорировал как "неудобный" пример.
> Видишь гору - смотришь вправо, смотришь влево - идёшь по кратчайшему пути.
От перекрытия утиных историй сошёл с ума не я.
>>365048
> Даже в сонивысерах типа анчи можно ящики и шкафы потягать
Ну так иди и тягай, кто против? Если ты запутался, то я напомню что идёт сравнение среди игр пираний.
> В г3 всё дубовое и прибито к полу гвоздями.
Как и в г2, лол.
> А причём тут она?
Снова память утиная подвела? Прочитай ветку с момента >>362283 , можно даже повыше.
> Хотя причём тут ларка, хуй тебя поймёт.
Процитировал бы полностью, не забыл бы опять.
Короче курам на смех такое различие в мирах и такой факт "скучности" мира, пробуй ещё.
>у меня тут война с г2
Только вот я ни про г2, ни про драконов ничего не говорил. Это не пример, это высер, который вообще ни о чём. Ты обосрался с аргументами. Ты обосрался даже с пониманием того, что является аргументом, а что нет.
Алсо не понял твой бугурт. Ты таблетки не выпил вовремя или просто хочется перекрыть любой ценой?
>перекрытия утиных историй
>а вот в г2, а вот в г2, а вот в г2
Эт конечно не утиные истории. Это другое.
>мы сравниваем игры пираний и поэтому я привёл в пример ларку
Как обосраться не привлекая внимания санитаров. Алсо, снова
>ухади!!! ухадиии!!!
Нет. Я продолжу давить тебе на больное. Потому что ты не способен держаться в рамках адекватного дискурса и всё время маневрируешь как сучка.
>а вот выше в треде
Вроде очевидно, что тебе отвечали и другие люди. Ты на дваче, а не в лске с протыком.
>неудобное я игнориую, а вот в готике 2
Троллинг тупостью? Ты так и не ответил на тейк о ризенах. Не ответил потому, что ответить тебе нехуй, ты чисто пососал. И готика 3 тоже соснула.
>курам на смех такое различие в мирах
Сказал чел, интересно хождение по пустой карте мёртвого мира.
Я теперь понимаю, для кого Тодд старфилд сделал.
> Я не я, про г2 я не говорил, про другие неудобные темы я не говорил, твой бугурт не понял и вообще ты общался не со мной
Самое чистосердечное признание в сливе что я тут видел. Дальнейшие безаргументные слёзы опуща не читал, сори
Слив тебе защеку, но раз ты доволен, не вижу смысла продолжать.
Помню, как первый раз запустил готику 2 и захотел залезть на крышку как в старых частях, а гг не захотел подтягиваться, я подумал "ну и что это за кал?"
мимо
База. Основание. Фундамент.
>непонятные фракции непонятно откуда взявшиеся, пираты там, королевские стражники
Действительно, откуда же в Колонии взялись королевские стражники
Ну а пираты могли в шторме случайно заплыть
Первая хороша сюжетно, в диалогах, в атмосфере. После первой главы жаль, но всё...
Во второй это поправили
Или вот атмосфера тоже, первая часть ощущается мене мрачной и более такой вот френдли, из враждебных НПС только банда Квентина, и то в модах уже не враждебны, нет каких-то вездесущих бандитов, про земли орков предупреждают стражники, в целом более дружелюбное отношение со стороны НПСов, да тут и кинуть могут, стражники требуют руду, натравливают трудокопов, но это все без жести, без перегибов, как, например, в темной саге, где в начале прям жестко.
В г2 уже более жесткая атмосфера, я считаю, больше недоверия от НПСов, больше опасных вражин обитает вблизи дорог, даже вот ферма Секоба или Онара, казалось бы куча немников, а рядом скелетоны бродят, или варги, а на самой ферме нападет каждый второй наемник, хех. Да и в целом настрой более упаднический, особенно в долине рудников
>сюжетно, в диалогах, в атмосфере
Вот. Это. Первая глава да. Надеюсь, что доработают в ремейке остальные главы.
Пробуждаешься?
Истинная ПК игра.
> в целом более дружелюбное отношение со стороны НПСов, да тут и кинуть могут, стражники требуют руду, натравливают трудокопов, но это все без жести
Раньше вообще трава была зеленее. И это факт. Вот взять диалог безымянного и челика у арены из нового лагеря. Очень уж наивно гг провоцирует его на бой.
Я подобное припоминаю наверно только в р2. Где все диалоги максимально добрые. Это у пираний вообще хорошо получается. Никакой серой говноморали, пошлости.
Ну хрен знает в первой части только лагеря как островки человечности и то в старом лагере процветает армейская хуйня
Просто во второй зверье как-то слишком близко расположено тут же дома без дверей и тут же огромный двухметровый жук который может ночью зайти и сожрать всю семейку, во второй части куда реалистичнее есть небольшая минимальная полоса отчуждения между людьми и зверями, по окраинам мухи да падальщики подъедают помои. Но если отойти от лагерей очень даже неуютно
> Просто во второй зверье как-то слишком близко расположено
> во второй части куда реалистичнее
Ничё не понял
Так и во второй также. Во второй ёпта даже на соседнем поле с Вино половые хищники ходят. Из-за того что неписей наплодили помимо городов, то как раз тут это представляется абсурднее. Тот же CUNTар вне города сидит буквально запертый со всех сторон монстрами.
Как знаешь.
1. сначала по минимуму делаем основные квесты не сильно углубляясь в нв хуйню, гоняем на ферму акила там пиздим мо ебем настю доделываем квест пропавших людей но не вступаем в очко воды
2. вступаем в ополчение, ебем в долину рудников
3. возвращаемся и вступаем в гильдию воров, вступаем в ученики, куем сто мечей для рода Хагена, увлекательно ищем кубки пока не заебет, идем к магам воды на Яркиндар
4. Ферма Онара трата времени, туда имеет смысл только в конце идти по сюжету, раньше нахуй надо
Звучит как хороший план
Пик важен.
Почему Елех 1-2 не цепляет. Тут себя никак не ассоциируешь с Главным Героем (ГГ).
И даже не вникаешься в роль.
Почему в г1-г2 тебе важно - выживет ли ГГ и что будет дальше?
В Рузен 1-3 и Елех 1-2 лично мне не важно выживет ли ГГ. Нет стимула его качать, нет стимула ему апать силу/ловкость/хитрость/интелект. В г1-г2 был стимул качать эту залупонь.
В Архуйлосе вооюще сделано глубочайщее погружение - я там как будто бы сам бегал внутри.
Такие же чувства были и в Shadow of War/Shadow of Mordor и в Batman Arkham (в бетмене не так сильно, хотя у меня в детстве в комп клубах был ник Бэтмэн, я 1989 г.р.)
Антихайп ебал вас в рот.
> И даже не вникаешься в роль.
Какую роль? В играх пираний роли нет, это игра, а не кинцо и гг здесь всегда максимально скуп на эмоции и какие-то фразы.
Исключение это как раз элексы, потому что тут во многом личная история. В других играх это гораздо слабее. Сказали убить драконов - максимум своего что из себя выдал гг это "ТОГДА СКОРЕЙ УБИРАЕМСЯ". Так что убирай свою эмоциональность подальше, зумер.
Архолос кста, это как раз ведьмакоподобное кинцо на движке готики и личная история, поэтому ты и испытал эмоции как тёлка. Ебал твой рот.
пощади, я столько ебанусь ковать
Атмосфера, графон, приятный геймплей, класс, в общем, годнота прям, пожалуй, лучшее, что есть для первой готики, потому что практически без васянства, без багов и стремной хуиты, ещё и на движке готики 2
Второе, квест с Вурцем, где сперва надо найти украденный меч, потом какая-то пустая книга, вот это все. Тут уже васяны допустили большую ошибку, одну книгу дали Кор Галому и понятное дело Галома больше нет после третьей главы, квест так и останется висеть, так что переиграл с самого начала и это было зря, потому что продолжение никакое, просто сбегать туда-сюда пару раз, меняешь пустую книгу на книгу Галома и получаешь в награду 150 руды. Все. То есть капец, длинный квест, целая цепочка и в награду жалкие 150 руды, жесть, тут конечно прям васяны жидко обосрались, фиг знает, могли бы более интересно обыграть финал или в награду дать пермач маны, такое себе.
Да и плохая была идея давать книгу Галому, тут блин 5 гуру в лагере, но дадим Галому, который уходит в третьей главе, не в конце нафиг, в начале третьей, начало второй половины игры, капец фиаско.
Ну и некоторый нюанс, что основной квест пиратов можно сдать и магам воды и пиратам, сперва сдаем пакет руды Кроносу за гига кольцо защиты, потом можно выкупить за 5к и сдать пиратам за броньку и это открывает квест на лук, что в принципе стоит того. Не совсем минус, скорее даже прикольно, что можно поступить так, но выглядит не очень логично, хорошо бы можно было бы найти ещё пакет руды, но уже ладно.
В принципе и так удивлен, что в народе миненталя и голден моде так-то неплохие квесты, думал, что это древний кал из палеозоя уровня принеси-подай с кринжевыми текстами в духе темной саги.
Ну да ладно, в целом годнейший мод, прям обязательно перепройду, та самая готика 1 на движке второй, офигенный графон, атмосферище, нового контента подвезли тележкой, понравилось, что всю дикую васню из мрачных тайн и народа миненталя таки убрали, не стали брать все подряд, так что квесты прям годнота.
Что не понравилось - пару сомнительных моментов по балансу, например, я бы убрал пороги на прокачку владением, в конце у меня был 48 уровень, с учетом, что вырубил вообще все, буквально, неиронично, остался только Ксардас, Лестер, Диего, Мильтен, Горн и Уршак, остальные были залиты, даже шлюхи Гомеза, даже демон Ксардаса. Не особо много LP, а девать их есть куда, так что в принципе так уж прям ограничивать одним направление как-то странно.
По балансу доспехов так себе, та самая защита от стрел с учетом, что баланс дальнобойного оружия в г2 совершенно другой, потом в пятой главе можно залутать доспехи барона, мантию Бартоло, ещё и королевские стражники за убийство Гомеза дадут доспехи лорда, которые буквально перекрашенная версия баронского армора, когда у тебя уже доспехи из руды. Зачем? Какие-то польские приколы навалить курточек да побольше, а баланс нафиг не нужен.
Ещё вот фракция охотников на орков, абсолютно бесполезные чуваки без задач, вся их суть продавать доспехи и один квест, где надо просто зайти в город орков, доспехи весьма крутые по статам, но чертовски уродливые, прям мега всратый кал, тупо бесполезная фракция из мрачных тайн, нафиг их, убрать и будет только лучше.
Алхимия норм, тут и рецепты недорого вышли по LP, пермачи всего по 5 LP выходят, ну и норм.
Как-то так, мне кажется было бы лучше, если бы всякие доп плюшки учились за руду онли, без LP, тогда был бы хоть какой-то смысл это учить, так вообще тупо юслес фигня, а жаль, все эти работают на атмосферу.
Город орков вот неплох, пару квестов, много орков, при этом ни одного элитного или охотника, так что прям тир, ну и что понравилось, что нормальное освещение сделали, а то город орков из извращения капец корявый и всратый из-за освещения. Сидят орки в темноте учачакают, ну и квесты в извращении прям говно, тут хотя бы не надо гасить там паладинов и быть шестеркой орков, просто арена, принести там травок, в одном квесте вообще просто покурить косячок, кек.
Такие дела. Долина для своих, посторонних тут выносят.
Ну или можно пойти побить големов Ксардаса, залутать их сердца и наваливать магией и без всяких кругов, например, сердце ледяного кастует ледяную волну, капец жир, заклинание 5 круга так-то.
Мана качается без особых проблем, на грибах можно поднять 30, эликсиры из слюны ползунов ещё 30, потом пермачей маны халявных дофига, типа от магов огня там и прочие, пару сотен набирается на изи, так что даже воен сердечник будет вполне норм колдовать.
Чисти чисти чисти!
Эх, как же жду этот мод, судя по всему ожидается очередной гигавинчик от немцев, да ещё и от создателей одиссеи, крутизна.
Интересно вот, что стало с разрабами архолоса, они вообще отписываются где-то? Мне почему-то кажется, что там все разбежались, обещанной версии 2.0 нет, тишина сплошная, да и в целом движ вокруг Архолоса как-то быстро стих, прошли и забыли, нечего обсуждать. А жаль, у чуваков хорошо получалось, им бы ещё норм сценариста найти, а то в Архолосе прям 0/10 говно вместо сюжета, словно нейронка писала, которйо скормили детективы Дарьи Донцовой и сериалы для домохозяек, вышло говно, которое зайдет разве что любителям сериальчиков и Донцовой, в остальном-то мод весьма крут. Даже дерьмачок стайл атмосфера тоже ок, зато не кринж васянский, как в гильдиях, новом васянском балансе, извращении и прочих темных сагах.
Так это типа южные острова или что-то около того, государство Дракона, куда уплыл Мендоза. Так что пальмы там вполне обычное дело
> Мне почему-то кажется, что там все разбежались, обещанной версии 2.0 нет, тишина сплошная,
Никакой конкретики, кроме подтверждения, что команда разбежалась. Напоминает историю с лох альфой, где тоже все разбежались, а потом якобы гига патч делали уже сторонние чуваки, так что вышла уже совсем другая история, атмосферу проебали, говно "под хардкор" накрутили.
Ну что ж поделать. Я вот жду, другого ждать нечего, мод то отличный получился. Как минимум не снизить плану им нужно, или прям чуток.
>в Архолосе прям 0/10 говно вместо сюжета, словно нейронка писала, которйо скормили детективы Дарьи Донцовой и сериалы для домохозяек, вышло говно, которое зайдет разве что любителям сериальчиков и Донцовой
>Даже дерьмачок стайл атмосфера тоже ок
>как бы невзначай упомяну возвращение, чтобы на меня не подумали
Тразежка, ты? Заканчивай кушать какашки и обмазывать ими Готику, опять весь экран коричневый.
1280x720, 2:48
Юнион это модпак. В комплекте с готикой 3 он не идёт.
https://youtu.be/vGRLSfTIJIE?si=rF4Rs2_XItawgDSV
Если лень разбираться, то на рутрекере был репачок с юнионом, только по-моему очень старой версией и хуй пойми какие моды там автор активировал, а какие нет.
Зачем они развивают именно гойтику?
Лучше бы все переключились на космических рейнджеров - вот там действительно альтернатив нет
Забавно, что ЛЕОПАРД делал сборку для готики 3, причем дважды, лучшая сборка модов и более новый вариант с патчами. Он же аффтор солянки для космических рейнджеров и шип пака для косаров. Каждому свое, в общем, некоторым просто гачика 3 нравится больше скайрима.
Ну и в рейнджерах движ уже совсем стух, все разругались и разбежались
Единственный адекватный мод сейчас — кольцо воды, но он онли на немецком, перевода нет, а текста там прилично, тупо некому переводить, такое себе.
Это мод совершенно другой категории, чем эти сборки говна, кольцо воды - это про сюжет и логику, а тамошние фишки реально уникальны, например, все сундуки закрыты на замок, даже самые обычные, а отмычки продают исключительно воры, каждый первый торгаш не торгует отмычками, а в самих сундуках самый простой лут, еда, вода, факелы и всякое такое, никаких свитков и прочего, реально заморочились над лутом.
Или главная фишка — разделение на главы, можешь сразу побежать в Варант и увидеть, что храмы ещё не раскопали, они засыпаны, жесть, ну и по ходу сюжета будем узнавать разные вещи. Или вот в начале Ли не убегает сразу в Нордмар, а сперва притопает к Венгарду и дает длинную цепочку заданий на проникновение в Венгард, войну с орками и его месть королю. Мильтен не убегает сразу в Монастырь, а будет искать и давать ГГ инфу про огненные кубки и положняк по рунной магии.
Лестер и Ватрас будут направлять по храмам, Диего растолкует ситуацию по Варанту, причем не исчезнет сразу после Ардее, а постепенно будем встречать его в разных городах.
То есть как в оригинале, но все постепенно и гораздо более логично.
Ещё из нововведений новые объекты, в Бакареше появился настоящий порт, возле Мора Сул реально руины города, а не просто "руины", ну и ещё много всякого.
Круто, и это только версия 0.3, жесть, к финальной будет совсем эпик.
Единственный адекватный мод сейчас — кольцо воды, но он онли на немецком, перевода нет, а текста там прилично, тупо некому переводить, такое себе.
Это мод совершенно другой категории, чем эти сборки говна, кольцо воды - это про сюжет и логику, а тамошние фишки реально уникальны, например, все сундуки закрыты на замок, даже самые обычные, а отмычки продают исключительно воры, каждый первый торгаш не торгует отмычками, а в самих сундуках самый простой лут, еда, вода, факелы и всякое такое, никаких свитков и прочего, реально заморочились над лутом.
Или главная фишка — разделение на главы, можешь сразу побежать в Варант и увидеть, что храмы ещё не раскопали, они засыпаны, жесть, ну и по ходу сюжета будем узнавать разные вещи. Или вот в начале Ли не убегает сразу в Нордмар, а сперва притопает к Венгарду и дает длинную цепочку заданий на проникновение в Венгард, войну с орками и его месть королю. Мильтен не убегает сразу в Монастырь, а будет искать и давать ГГ инфу про огненные кубки и положняк по рунной магии.
Лестер и Ватрас будут направлять по храмам, Диего растолкует ситуацию по Варанту, причем не исчезнет сразу после Ардее, а постепенно будем встречать его в разных городах.
То есть как в оригинале, но все постепенно и гораздо более логично.
Ещё из нововведений новые объекты, в Бакареше появился настоящий порт, возле Мора Сул реально руины города, а не просто "руины", ну и ещё много всякого.
Круто, и это только версия 0.3, жесть, к финальной будет совсем эпик.
>новомодные сборки г3
А где их качают-то в готовом, уже собранном и настроенном виде?
Вариант "ставить чистую готику и ебаться с модами вручную" не годится, совсем.
Что там собирать и настраивать-то, ставишь юнион+, в MDSе выбираешь нужные модецкие и все тут. ну да, Васяны конечно спороли горячку сделав целое месиво модов, так что надо читать описание, какой мод нужен для другого мода, но по факту ничего сложного.
Ты бы ещё спросил нахуя Тамриэль Ребилд до сих пор для Морровинда делается, когда уже скоро почти как 15 лет есть Скайрим.
Конечно первая готика провисает в плане наполнения локации, многие места прям пустые, тут да, но в плане визуала, музыки, звуки, атмсофера — это просто шедеврально.
Не говорю, что г2 чем-то не понравилась, просто там другая атмосфера и в целом другой тон у игры, более мрачный и серьезный
> есть мод на РЕМАСТЕР с нексуса
Нет
> патч исправляющий баги
Ты его скачаешь с репаком или поставишь сам на стим версию - у васяна есть архив, что нужно установить на г3 перед модпаком.
Скайрим заебёт, ты даже основные квесты не пройдёшь. Все эти отыгрыши бедной кузнечихи, злого мага, вора хаджита ещё не заебали за 15 лет?
Мод заброшен? Посмотрел тему мода, всего 11 страниц, что для такого вкусного описания крайне мало. Почему так? Ограниченность охвата фанов из-за немецкого языка? На крайняк можно нейросеткой ебануть для общего пользователя, для ознакомления, как сделали с релизом Архолоса. Уж поляки то должны были подсуетиться.
Да и автор не ответил на последний пост от 11 мая. Кажется, что если он работает над модом один то это плохой знак.
Этот Зикзакс, кстати, чёто ещё делал на г3. Уж не последствия ли. Может что-то ещё.
Да я ебу, штоле, блядь. Я вообще не хочу во всём этом разбираться только ради того, чтобы проебаться с модами кучу времени, запустить и через пару часов стереть нахуй. Готовые сборки лучше в том, что на них похуй, не сам же собирал.
Ты с каким-то другими играми путаешь. Расставить галки <> ебаться с модами кучу времени.
Но я понял, шо ты увалень игороимпотентный. Пока ты спрашиваешь тут уже всё бы поставил и играл.
Мне бы вот сразу готовое скачать, чтобы gothic3.exe тыкнуть и сразу всё заебись работало.
Ну так введи запрос в поисковой строке рутрекера и увидишь, беспомощный.
1280x720, 0:21
Хороший добротный звук. Мне нра. Почему-то вспомнился звук шагов из первого ведьмака, где он по залам с плиткой бегает, либо эльфским руинам.
Ризен 2 - хорошая игра.
Ризен 3 - охуенная игра.
Походу пора заканчивать смотреть оценки мамкиных критиков и признать что всё субъективно
elex - говно
Р2 - отличная игра. Р3 мне показалась похуже. Потому что это меньше история одного пирата и больше контентное наполнение. Р2 надо будет пройти этим летом, вспомнить насколько она хорошая.
Не думал что дропну.
Ходишь блять бегаешь от одного еблана к другому ищешь проходы на тебя спавнят по 10 ящеров хотя ты отлетаешь от 2-3 тычек просто кал
До сих пор жалею что вкачал её на тройку и проебал столько поинтов
А куда эти поинты тратить то? Что в р1 , что в р2 экспы с излишком. Славу (опыт) всё равно в ловкость кидать ради сундуков, мартышки. За перки ты деньги отдаёшь, а не поинты, поэтому бери.
Начальные этапы важнее и интереснее всего, там нет излишка опыта, сюжет еще не скатился и враги ебут.
А что там под конец игры мне похуй
Кому как, надо вроде куклы крафтить.
Сюжетно мне понравились некоторые моменты за вуду, а так я бегал с мечом и мушкетом, купленным на первом острове.
Дальше на очереди Юран и Яктиль, тоже вроде бы как бы классика, древние моды со своим сюжетом и все такое, поглядим что там наворотили.
Не, в р2 переделали на норм вариант, просто воруешь золотишко или какие-то ништяки, часто используется в квестах. В первой резине и правда говно сделали вместо кражи, максимально бесполезный навык.
Да и сюжет тоже, ГГ просто плыл на корабле, попал в шторм и решил начать действовать, просто так, почему бы не вступить в бандиты или в инквизицию, чтобы что, зачем это ГГ? Ну ладно там в готике 2 ГГ уже почувствовал себя избранным, есть Ксардас, который направляет и всё такое, в первой части просто хочет сбежать из колонии, но какой мотив у лысого?
И во всем остальном ризен тоже так себе, по сути это готика 3, где улучшили боевку и ухудшили все остальное, магию понерфили до бесполезного кала говна, убрали стамину, убрали яды, поджог, много городов, масштаб и прочее. Вроде мир неплох, наполнение туда-сюда, но графит прям плох, все одним цветом и чот прям фе, без души, после второй главы понимаешь, что тут уже не стали запариваться и поэтому вместо респавна или квестов ты просто бегаешь по данжикам. Весело капец.
> В первой резине и правда говно сделали вместо кражи
Я хоть и хейтер этой игры, но кража вроде норм. Всякие диалоги дополнительные (правда идиотские) проигрываются. Хотя припоминаю недавний бугурт от анона, который квест на сбор блядских пластин в городе кражей подруинил.
>вроде
В каком месте? Воруешь предметы из инвентаря, у НПС, которых так-то и побить можно и забрать весь их лут, а после у побитых воруешь дефолт дубинку или топор, капец. Есть буквально пару бессмертных персонажей, которых нельзя побить, но можно обокрасть и то в луте максимально дефолтные вещи, типа зелья лечения или там яблока. Профит космический, но на самом деле это уровень готики 3, где даже по деньгам никогда не отобьешь затраты.
В р2 и 3 система как в готике 2, просто у некоторых НПС можно украсть золото или ништяки, ещё и опыта отсыпят, и в квестах часто используется, да и система прокачки другая, так что отбивается быстро, ещё и множество забавных диалогов и моментов связанных с кражей. В р2 вообще кража и взлом в одну ветку вынесены
Грязное болото играл? Или это ты и отписывался по нему?
По Велае вкусно отписался, спасибо. Может добавлю в свой несуществующий список чтобы пройти потом как-нибудь. Не зря же новую видеокарту купил - чтоб в готику хуярить в 500 фпс.
Проходил, лютейший мод, жесткий такой, на хардкоре лучше даже не пытаться. Причем поначалу ещё так-сяк, но в конце, в храме, просто 10 подрывов пердаков из 10-и. В целом, годно, атмосферно, крутой сюжет, смазанная концовка правда.
Ты мне уже нравишься. Продолжай.
> Причем поначалу ещё так-сяк
Я в начале и придушился. Вроде фехтую мастерски, без дамага по себе, но очень тяжело монстры в болоте убивались. Дропнул.
Хотя, самый эпичный боссфайт был в легенде Ахссуна, там просто в шепоток от Магуса, он был крут, ну ещё и самый визуально эпичный, просто маг использовал mirror image белйдмастера и вместе с кучей копий начинают поливать тебя огненными дождями и грозой, ыыы. Можно правда скипнуть финальный файт, что не повлияет на концовку, но если сильно сложно, то почему бы и нет.
Выглядит супер эпично, анимации даже лучше чем в ассасинс крид 2 в остальные я не играл.
Против животных конечно не так эффектно, но тут на это мушкеты есть
Все дело в таймингах, они в р2 максимально неочевидные и непонятные, в ризен 3 все стало намного очевиднее, вроде та же боевка, но по факту ничего общего, в р3 конкретные серии атак и блочить надо всю серию, в р2 порой блочишь серию, но враги используют усиленный удар и пробивают блок, а кувырок вроде не дает неуязвимости, такое себе. С прокачкой-то да, наваливаешь только так, но поначалу жестко, ещё и враги неудобные, всякие огненные птицы и QTE кошаки. В ризене 2 огнестрел таки намного круче, а вот в ризене 3 мили >>> огнестрела, по факту мили даже круче магической перчатки, для всех, кроме стражей, такие дела.
А играя за вуду можно залутать топовый меч адмиралъ уже на втором острове, когда вселяемся в коменданта можно будет выложить меч в сундук, а потом забрать уже нашим ГГ. Похожая тема есть и в ризене 3, только там можно будет вселиться в одного торговца и выложить все вещи, то есть буквально все, если продавать лут только ему, то можно будет вернуть вообще все и заново продать
Не знал такого.
640x360, 2:59
TERIANTROCH!
>Можно правда скипнуть финальный файт, что не повлияет на концовку
Там еще есть концовка, что можно договариться с Магусом и отпустить его. Правда я тогда не понял почему ГГ не выбрался из храма.
С готикой 3 ты перетолстил. Тут есть четкие лагеря в которые вступаешь и идешь по сюжету.
Помню в ризене 2 на релизе нельзя было блочить животных и было душно, с патчами добавили возможность.
А щас какую проходит? Неужели третью?
Я заглянул как-то на вторую, он у фермы Онара без брони бегал, добежал до Хориниса, а там диалог проигрывается что его прогнали с западных ворот, т.е. он в городе даже не был.
Это который "...ты выглядишь как нищий, нам нищие в городе не нужны"?
Этот диалог проигрывается в любом случае, если гг без гильдии и гуляет без брони, в родных тряпках, даже если ты там уже бывал.
Ну чтож. В отсутствии Илюхи Жопича и обещанных стримов по ризену остаётся смотреть какого-то юзю, который всю бытность свою кряхтел в хеппи уиллс, если моя память не подводит.
Ну а хули. Вот жру я сижу, чё бы не глянуть? Бывает весело.
Или на работе - работать? Нет, я буду смотреть все стримы.
Динамический респавн ничего не ломает? Я читал, что монстры начнут потихоньку плодиться и если их не чистить, то их станет много. Не начнут людей жрать?
Безопасно чистить карту под ноль? Не сломаю какие квесты?
>Динамический респавн ничего не ломает? Я читал, что монстры начнут потихоньку плодиться и если их не чистить, то их станет много. Не начнут людей жрать?
Они в определенных точках спавнятся. Вдалеке от людей.
>Безопасно чистить карту под ноль? Не сломаю какие квесты?
По идее нет. Именных бандитов только не трогай.
Динамический спавн это ещё дополнительный опыт и карта хотя бы пустой не остаётся, просто имей привычку чистить локи.
Записывай на всякий именных неписей, чтобы потом не вспоминать, что это за хрен.
Выглядит крайне васьнуто.
На скольки фпс столько настрелял? Не ограничивал? Вот думаю как получится пострелять с моими 165гц
>Elex
залетел в тредис случайно, это что старфилд или фалавут или чтото продукт содержащие?
Ну вот считай г3 с сюжетом по главам, джетпаком, пукалками различного рода (бластеры, ружья, гранатомёты, арбалеты, луки).
ну раз на торентах лежит может и опробую,пока дрочу в Kingdoms of Amalur - Re-Reckoning, аутируем потихой
Выглядит будто вообще не к месту.
Кстати, тоже интересно.
Вообще, интересно же наблюдать, как Марвин постепенно растёт из мямлящей чмони в спойлера.
> растёт из мямлящей чмони
Да. Помню как я терпел от королевы ползунов, фидил по кд и чисто на рандоме смогли её завалить с челиками. И тут Марвин как сорвётся на челибоса. Я аж прихуел и думаю, ну поляки малацы, хорошо сделали.
Едем дальше, локация просто хуета хует, какие-то горы-платформы в океане соединенные мостами или надо прыгать по порталам, так что подрыв пердачелы от падения вниз гарантирован, причем это не как вот Варант из Одиссеи, где тоже была уровневость, тут просто платформа и внизу море, все, никаких выше или ниже. Ещё и общее исполнение прям фу, в том же местном замке тупо хаотично набросанные объекты, типа там стелы из храма Спящего, кнопки оттуда же, просто стоят возле стен, жесть. Или местный город, который скопление домов без всякой логики. Такое себе.
Ну и сверху странные решения, например, часть мобов не убиваются, ты им сносишь хэпэ до 1 и типа моб считается убитым, но продолжает бегать, правда не атакует и его можно залутать. Звучит как лютая фигня, но, походу, это такая реализация "респавна", жесть, 2008-й год, без костылей никуда.
Ещё тут есть Варант из Одиссеи, точнее, урезанный вариант как в извращении, то есть только пустыня с большой дырой в центре, без городов и прочего, все это прикольно, но из-за отсутствия сюжета фиг знает что тут вообще надо делать, просто бегаешь туда-сюда.
Ну и отдельные прЕколы непонятные, типа в локации просто пасутся драконы, наверняка они нужны для квестов, но сириусли, драконы? И даже есть дракон нежить.
Короче, это явный дроп, мод оказался говном.
Обзор делала ЖЕНЩИНА, да еще и с первых минут сравнивает с готиками - просто клиника нахуй.
Может быть мод и неплох, но он максимально недоделанный, просто демка, где все обрывается на полуслове, не то чтоб был какой-то офигенный сюжет, угу, так что и занюхивать не стал, побегал и дропнул.
Чем-то напоминает первый ризен, там тоже поначалу просто бегаешь себе, но в ризене правильно было подано начало, тебя не закидывают куда-то "далеко", где до города топать сто лет сквозь орду зверья, сразу встречаешь чела, который отведет на ферму или на болото, а там типичный "городской" геймплей от пираний, там можно прокачать уровень и навыки, обзавестись снарягой и бабло, вникнуть в ситуацию и уже вот вырисовывается понимание сюжета и вообще движухи, в модах этот момент упускают и получается, что в начале не врубаешься о чем оно и дальше так оно и идет, из категории "найди в моде квесты, найти в них сюжет", и это фиаско, я считаю.
Всего-то 2к, оквадраченность к текстурам никакого отношения не имеет, не просто "фотка", а сделанная под текстуру лица, тем более соответсвующая оригинальному виду, к тому же, оригинал делали точно так же, их же не рисовали вручную, просто на основе фоток замутили, только в оригинале текстурка мыльная 256х256 и все.
Ну вот оригинальная нормально смотрится на такой буратине, вырубленной топором, а хуйрез вообще не смотрится. Для хуйреза нужно менять модельки на высокополигональные.
Получается рандом-самка виновата в том, что ризен 3 недооценили?
Какие там конкуренты были в тот год?
Лол бля. Ввёл игру в яндексе и офигел с оценки. Что за бред? Игра крепкие 6.9
>Игра крепкие 6.9
Если бы не сломанный контраст где все то пересвечено в пизду то затемнено и боевка типа экшен но движок то и вообще вся игра на базе 2 ризена строится и ближний бой пиздец всратый
> ближний бой пиздец всратый
Да ладно, для консольщиков как раз сделали. Странно что они забухтели. Или для подпивасов. Чисто ненапряжно покликать и поперекатываться.
Я с какими-то модами на усложнение играл и легко не было. Поэтому в этом плане для меня всё норм. Про графен сейм, я с модами играл в первый раз.
Ты по кд прям проходишь моды?
На втором пике растение слишком 2д. А лицо да, симпатичнее стало.
есть игруха
age of decadence
можно отыгрывать кого хочешь
бои оч жесткие ебут сильно как в готиках
прогрессия охуенно ощущается
Выглядит как восьмидесятое говно. Как фолыч. А готика это экшн
Другое дело когда в готике перекатываешься от 3 мобов или блок ставишь, да?
>от 3 мобов
Если ты не в топ броне и не 30+ уровня, то драка с тремя мобами обычно заканчивается загрузкой игры и попыткой их как-то раскайтить.
Вот это ты лох!
Всех постящих считай сразу, малой. Всем, игравшим в готику в нулевые, уже в районе 30 и выше, зумерья тут практически нет.
Опа 4 порвался.
>Всех постящих считай сразу
Зачем, не все ж бумерки такие вредные зазнайки которые спешат самоутвердиться
720x480, 0:25
Унитазиксы ебут сочных зумерш а ты пердеж тока готик моды сотый раз перепроходишь и жену страшную ебешь
Ну и зачем ты порвался, дилдоюзикс?
Ты на дваче, тут 0.001% ебёт зумерш. И те с загонами.
Энивей, всему своё время. Архолос лучше сотни зумерш вместе взятых, сочных или сухих - пох.
Фиг знает почему аффторы dx11 не запилят нормальный менеджер погоды, сразу стало бы мега круто, а так сомнительная тема.
А до этого когда гладил кота то приговаривал словами Артура Моргана You're alright boy. Good boy. Thats my boy!
>кто-то играет не так как я хочу
Со второго готана у тебя вообще кровоизлияние в жопу будет, обязательно посмотри
дропаю эту хуету для пердежей блять полчаса перебирал кнопки не смог крысу захуярить
Архолос. Из-за чего это?
Поставил dx 11 + union
Мир изменился, брат скуф. Вполне можно допустить что у него управление от г1 стоит и родившийся в десятые осмыслить это уже не может.
Да в рандомный момент.
Тож инион без всего, даже дх11 не трогал все на дефолте стоит.
Модельки всего еще какие то вытянутые, будто в 16:10 играю
Ну попробуй отключи что-то одно, поиграй.
Файл подкачки проверь.
Попробуй переустановки библиотеки с+, ссылку на все если надо скину.
Попробуй из второго поста треда выполни пункт 7 (хотя бы патч х64), но я не знаю насколько это применимо к Архолосу.
А так, Архолос просто вылетает, рандомные вылеты случаются, ничего тут не поделаешь, у некоторых чаще, у некоторых реже. С юнионом и dx11 должно реже вылетать, но лучше ставить 15-й, старые версии корявые весьма.
https://github.com/SaiyansKing/GD3D11/releases/tag/v17.8-dev15
Из плагинов несовместим miscutils и вроде bugfixes, остальные норм, инвентарь там, квиклут, всякое такое. Огонек вроде работает, фиг знает нафиг он нужен.
Да, ускорение лучше не использовать в катсценах, может сломать сцену с зависанием анимаций.
> в юнионе используется свой фикс памяти, более продвинутый, так что подобными действиями можно в принципе все сломать нафиг.
О, спасибо что напомнил. У меня в голове был какой-то момент, что юнион это решает, но я уже подзабыл. И не помню чтобы сам накатывал этот фикс на архолос, значит встроен, да.
У меня, кстати, вообще не вылетало.
У меня только при альттабе вылетает таким же образом
Ну копроигрушка такая, бро, лучшая от слова совсем
В остальном мод как мод, сюжетка конечно так себе, сценарий больше смахивает на фанфик, а общая движуха больше смахивает на используйте дерьмачье чутье, чтоб найти пропавшего брата, короче, с мира по нитке и все такое, слабый сюжет, конец вообще кал говна, но на это уже пофиг было, в моде вместо нормального финала используются слайды, что хуже даже и не придумаешь.
Ещё такой себе момент с альт концовкой, где наш крабовый брат выживает, так себе потому что это максимально гайдовый конец и самостоятельно дойти до такого не выйдет, потому что сценарий писала нейронка или тянка какая, так что логики тут нет. Очевидно, что и первопроходцы просто вскрыли ресурсы да поглядели в скриптах, но это конечно прям не очень, а ведь всего-то надо было добавить пару заметок в журнале, типа не стоит отвлекаться на это занятие, надо спасать брата. И все, уже вполне себе очевидное предупреждение, но этого нет, увы.
Хорошие связи, ничего не скажешь, эдак и на сынов волка Марвин батрачил, что-то связей и благодарностей не набрал, угу.
Но вообще, думаю перепройти как-нибудь и таки спасти Йорна, а ещё, вот интересно, что если убить Айви ещё в гавани? Она не бессмертная так-то, ну и в принципе сразу понял, что она законченная блядина.
Дебилоид, тебе сказали библиотеки переустановить
Не играл до этого никогда паладином и фулл ренджевиком, поэтому решил эти две вещи совместить в этот раз, полностью игнорируя милишные навыки.
Оказалось, в целом, сильно проще, чем думал. После первой 1/3 игры можно было по сути играть одной рукой: доставать арбалет, зажимать ЛКМ и наблюдать как кончаются полоски ХП противников, неуспевающих до тебя добежать.
Сложности были только с существами, у которых очень высокий резист к стрелам: скелеты, големы, тролли. Но благо скелеты хорошо отлетают от боевой магии паладинов, которая еще и очень дешевая по манакосту.
С одной стороны логично, что скелетам должно быть похуй на обычные стрелы, но когда дракон-нежить отлетает от арбалета быстрее, чем скелет гоблина (про троллей вообще молчу), кажется будто что-то тут не так.
Энивей, прошел с кайфом. Готика 2 — это определенно Великая Игра, с большой буквы.
А чё без НВ? Конечно, ты всех выносил без аддона да. С ним такое провернуть было бы тяжелее.
НВ я один раз полностью прошел и больше не тянет. Только с каким-нибудь глобальным модом, разве что.
Просто хотел чекнуть путь паладина. НВ в этот контент кроме сложности ничего не добавляет, насколько я понимаю.
Новый регион
Тележка новых квестов
Тонна новых вещей
Таблички
другой баланс всего и вся
Ну да, только "сложность", ничего более
Вот, например, диалог с алхимиком в первой деревне. ГГ — ыыы, ты умеешь варить зелья? Алхимик тоже в числе элиты обладающей двузначным ICQ и начинаешь чесать тему на полчаса, вместо того, чтоб как-то ну сказать да и все, а то первая же его реплика как заманали эти селюки тупые отвлекают своими просьбами, а потом на каждый вопрос пространно отвечает долгими тирадами. Кринжево выглядело, вообще, болезнь многих Васянов, воды налил - диалоги уже не говно, самый эталон хуиты вместо диалогов - это монолог Дагота в извращении, тут просто без вариантов. И Васяны всерьез думают, что это типа интересно слушать, вчитываться, капец.
1280x720, 0:12
Ахссун
Что за роба послушника? Это ты навасянил или это Архолос 2.0 таки вышел?
Спасибо, схоронил
>Возвратка на втором
Разве что с конца. Хуже дерьма не придумать, что-то на уровне Странника: В тылу врага, а может даже и хуже.
>>422099
На Готику 1 - Диккурик (не доделан, но своя атмосфера есть, плюс первый крупный мод на Готику в истории) Пробуждение, The Long Voyage Home (смотреть на сладкую попу и писю трахать писю лизать сисю), Долина Зомби
На Готику 2 - Легенды Аххсуна второй по качеству после Архолоса, дальше идет Грязное болото, затем Orkkrieg, затем Одиссея. Потом всякая прикольная мелочь вроде Велайи, "Из жизни вора", Золотые ворота. Потом всякое копро типа смищных модов из 2007 и недоделанных сюжеток, Глобал мода и его польских переделок. Потом Новый Баланс. Потом Копрощение.
>Глобал мода и его польских переделок
Там не все так просто, предопределение - это лишь первая часть из четырех модов, чего там накрутили даже страшно представить, учитывая, что предопределение - это прям гига васянка из всего. В серию входят моды - предопределение, пробуждение (не путать с модом на г1), предопределение: эпилог и корни зла.
>Orkkrieg
Смысл играть, если сюжет обрывается не успев начаться, недоделанный мод.
>Грязное болото
Лучше уж Велен, грязное болото отдает забористым хардкором, с непривычки можно знатно так офигеть.
>Вот, например, диалог с алхимиком в первой деревне. ГГ — ыыы, ты умеешь варить зелья? Алхимик тоже в числе элиты обладающей двузначным ICQ и начинаешь чесать тему на полчаса, вместо того, чтоб как-то ну сказать да и все, а то первая же его реплика как заманали эти селюки тупые отвлекают своими просьбами, а потом на каждый вопрос пространно отвечает долгими тирадами.
Абсолютно реалистично.
Ты просто с докторами-профессорами мало общался, видимо.
Архолос русские ребята переводили с польского как раз. Видимо всем похуй на такой кал, что его и переводить никто не хочет.
Его переводили с английского, через гугл переводчик, потом отшлифовали до нормального состояния. С польского даже гугл не справляется, он переводит сперва на английский, потом на русский, из-за чего лютая мешанина и утерянный контекст.
Да это я все знаю. Я говорю именно про новый контент для паладина.
>Тележка новых квестов
Есть новые квесты именно для стражников/рыцарей/паладинов?
Ок, не знал
1280x720, 0:18
Чел, спокуху поймай, я в команде переводчиков был. Переводили с польского, английский чисто как подстрочник.
>даже гугл
Нахуя нужен копрогугл, если есть божественный DeepL?
1280x720, 1:12
Бля, не подстрочник, а вспомогательная хуйня, шпора короче говоря. Ну ты понел.
И не через копрософт какой-то, а ручками.
> Переводили с польского
Пару строк перевёл?
Вообще я тоже слышал, что с английского искали переводчиков.
>Сказать Андрэ, что спас похищенных
Сейчас посмотрел скрипт, он всем даёт экспу, просто у стражника диалог другой.
Каждый раз в голос с вебм
лан, похуй на дианон
Переводил часть диалогов в первой главе и многие документы/стихи. Всех сразу предупреждали что в англюсике много косяков из-за фулл автоперевода, поэтому надо переводить напрямую с польского, а в англюсик заглядывать чисто для удобства. В итоге в эксельнике с строчками текста было три колонки - текст на польском, на английском, колонка для перевода на русский.
480x852, 0:33
Бля, а как его вообще можно хотя бы не понимать, если ты хорошо знаешь русский? Особенно если еще и читал че-нибудь. Я например в мультиплеер с поляками резался в бородатом году. Ну, хе-хе, точнее против поляков, ебали и резали их в ТДМе
Словарь в руки и вперед.
> Бля, а как его вообще можно хотя бы не понимать, если ты хорошо знаешь русский?
Да легко. Как ты поймёшь что такое "витайче"? Или "дзенькую"? Во втором случае нужно хотя бы укр. "дякую" слышать хоть раз.
640x360, 4:56
Ну да, кругозор должен быть широкий. А ты как хотел? По Готике кстати дохуя контента было на польском, смотрел тоже в свое время.
Здравствуйте и спасибо не знать - ну это вообще пушка
Бля, я сейчас полез искать, вспомнил первую машиниму, которую увидел по Готике. Прослезился.
https://www.youtube.com/watch?v=8msIQeQMwzw
> Здравствуйте и спасибо не знать - ну это вообще пушка
Можно и не знать, но по смыслу то понятно будет. Когда нищему даёшь монетку он дзенькует, а при начале разговора многие здороваются именно так. Так языки и учатся.
Озвучка мне кстати очень понравилась польская. Даже хз, буду ли ставить одну из русских когда 2.0 выйдет (ещё сука блять ждать обновления этих озвучек, чего в принципе может и не случится)
Ну да, озвучка польская охуенная, но это потому что она оригинальная, разработчики лучше знают как должен звучать тот или иной персонаж и как именно ему отыгрывать голосом. Немецкая озвучка Готики тоже прекрасна, но немецкий я уже хуй пойму, поэтому дер шланге швуле слушать несколько десятков часов я уже не осилю.
>буду ли ставить одну из русских
Вторая кал где картавый Бебей озвучивает нескольких персонажей (в первой у него всего один персонаж и он не старается отыгрывать голосом, что вызывает лютый кринж), и в целом какие-то ноунеймы делают большинство персонажей, ну его нахуй.
Первая озвучка - которая с знаменитыми актерами (в т.ч. из оригинала), в принципе норм если судить по превью, но я с ней не играл. У меня в голове свой каст был, где Дмитрий Полонский идеально подходил на роль Волкера. Но его озвучивает Гнеушев с ютуба, который всегда говорит одним "крутым" голосом и не подходит вообще нихуя.
> и в целом какие-то ноунеймы делают большинство персонажей
Пусть ноунеймы лучше, чем бебеи всякие. Вспомнил как в ведьмаке 1ом бандита озвучивал Джей из Jay and Silent Bob. Вот это рофл так рофл, погружение теряется моментально.
Так там и ноунеймы, и Бебеи со всякими другими микро-протыками. Во второй даже хуже, ибо в озвучке от Train Studio у жирнича одна микророль в 5 главе, а в этой - несколько, где он пыжится играть. Вот послушай сам, какой это кал.
https://youtu.be/hUGX0bHtLoQ&t=184
Сперва порофлил, а потом аж противно стало как он делает акцент на некоторые гласные - корона Аданоса, запах сведёт с умА.
А фанбои в комментах и рады. Эх.
>Диккурик (не доделан, но своя атмосфера есть, плюс первый крупный мод на Готику в истории)
Я так давно в него играл что даже сказать особо нечего. Помню только квесты уровня рычаг я дам, камень я не дам.
>Пробуждение
Васянка с нарезанным контентом из Мрачных тайн, Голден мода и Народа Миненталя. Баланс поломан уровнями сложности и игрой в кости. При этом из мрачных тайн взяли такую себе сюжетку контрабандистов, порезали в хламину лагерь охотников на орков, а самый мемный лагерь охранников шахты не завезли. В последней версии еще и Гуго с Феофилом вырезали. Как теперь играть то???
>The Long Voyage Home
Честно говоря столько видел хвалебных отзывов про этот мод. Когда поиграл нихуя не понял - кто это пишет? Хуевые анимации главной героини - не визуально, а именно рванные тайминги перехода между анимациями. Завасяненый баланс, при этом еще и стаггер у мобов включается только через блокнотик. Не понравилось. Если в обычной готике мне нравится сражатся в ближнем бою - в этом моде не нравится. Все очень плохо. Еще и Магот чсв мудило.
>Долина Зомби
Не играл, но как-нибудь доберусь. Отзывы про мод положительные, как я видел.
Добавил бы к списку Отелло - васянка, но мир поляк талантливо переделал, понравилось тайнички находить. И экономика тоже понравилась, руды до последних глав не хватает.
>Легенды Аххсуна второй по качеству после Архолоса
Все так, мод хороший.
>дальше идет Грязное болото
Думаю следующим модом пройти. Посмотрим что там навасянили.
>затем Orkkrieg
Не доделан.
>затем Одиссея
Гриндан в абсолюте. Честное слово лучше в Возвратку поиграть. Одиссея к Хоринису уже заебывает количеством мобов на квадратный сантиметр. К Варанту мобы начинают снится. А еще есть Миртана, Долина Рудников и Ирдорат. Это я еще кучу островов по дороге не упомянул. А играл я на самом сложном уровне - чтобы на следующей локации не наносит мобу по 5 урона, приходилось чистить абсолютно ВСЕ. все равно наносил по 5 урона В итоге мое мнение по Одиссее изменилось с абсолютно положительного в начале-середине игры, до абсолютно отрицательного к концу. Перебор с гриндом, даже для закаленного возвраткой меня. При этом в моде почти нет каких-либо геймплейных фишек, чтобы гриндить было весело. В общем не стоит оно того. До Хориниса впрочем можно пройти, а дальше не стоит. Хотя Варант тоже хорош
>Потом всякое копро типа смищных модов из 2007 и недоделанных сюжеток, Глобал мода и его польских переделок.
Я тут вспомнил, что играл в польский мод Ucieczka не так давно. Неплохой мод на 30+ часов, про то как остатки паладинов и охотники на драконов копротивляются оркам в долине рудников. Минус - есть только промт транслейт с польского, что кстати не сильно помешало пройти мод.
>Потом Новый Баланс.
Мод чисто про геймплей. По сути диаблодрочильня в мире готики. С одной стороны очень много геймплейных фишек, с другой стороны ебучие пауки это мегавасянка в квадрате на базе ВОЗВРАЩЕНИЯ. Впрочем на основе возвращения много модов - теже гильдии 1.5, снк итд.
Есть еще Реновация - тоже геймплейный мод с сортирным юмором, но неплохыми геймплейными изменениями. И тайнички тоже неплохо раскидали.
Если анализировать моды то кстати четко видно, что отечественные мододелы тяготеют больше к переделке геймплея, а зарубежные - к созданию собственных миров.Что лучше - решать каждому.
И да не играйте в возвращение Ксереса, там английский перевод это промт с немецкого. Я нихуя не понял. А еще там есть Балрог. И мод не доделан.
>Диккурик (не доделан, но своя атмосфера есть, плюс первый крупный мод на Готику в истории)
Я так давно в него играл что даже сказать особо нечего. Помню только квесты уровня рычаг я дам, камень я не дам.
>Пробуждение
Васянка с нарезанным контентом из Мрачных тайн, Голден мода и Народа Миненталя. Баланс поломан уровнями сложности и игрой в кости. При этом из мрачных тайн взяли такую себе сюжетку контрабандистов, порезали в хламину лагерь охотников на орков, а самый мемный лагерь охранников шахты не завезли. В последней версии еще и Гуго с Феофилом вырезали. Как теперь играть то???
>The Long Voyage Home
Честно говоря столько видел хвалебных отзывов про этот мод. Когда поиграл нихуя не понял - кто это пишет? Хуевые анимации главной героини - не визуально, а именно рванные тайминги перехода между анимациями. Завасяненый баланс, при этом еще и стаггер у мобов включается только через блокнотик. Не понравилось. Если в обычной готике мне нравится сражатся в ближнем бою - в этом моде не нравится. Все очень плохо. Еще и Магот чсв мудило.
>Долина Зомби
Не играл, но как-нибудь доберусь. Отзывы про мод положительные, как я видел.
Добавил бы к списку Отелло - васянка, но мир поляк талантливо переделал, понравилось тайнички находить. И экономика тоже понравилась, руды до последних глав не хватает.
>Легенды Аххсуна второй по качеству после Архолоса
Все так, мод хороший.
>дальше идет Грязное болото
Думаю следующим модом пройти. Посмотрим что там навасянили.
>затем Orkkrieg
Не доделан.
>затем Одиссея
Гриндан в абсолюте. Честное слово лучше в Возвратку поиграть. Одиссея к Хоринису уже заебывает количеством мобов на квадратный сантиметр. К Варанту мобы начинают снится. А еще есть Миртана, Долина Рудников и Ирдорат. Это я еще кучу островов по дороге не упомянул. А играл я на самом сложном уровне - чтобы на следующей локации не наносит мобу по 5 урона, приходилось чистить абсолютно ВСЕ. все равно наносил по 5 урона В итоге мое мнение по Одиссее изменилось с абсолютно положительного в начале-середине игры, до абсолютно отрицательного к концу. Перебор с гриндом, даже для закаленного возвраткой меня. При этом в моде почти нет каких-либо геймплейных фишек, чтобы гриндить было весело. В общем не стоит оно того. До Хориниса впрочем можно пройти, а дальше не стоит. Хотя Варант тоже хорош
>Потом всякое копро типа смищных модов из 2007 и недоделанных сюжеток, Глобал мода и его польских переделок.
Я тут вспомнил, что играл в польский мод Ucieczka не так давно. Неплохой мод на 30+ часов, про то как остатки паладинов и охотники на драконов копротивляются оркам в долине рудников. Минус - есть только промт транслейт с польского, что кстати не сильно помешало пройти мод.
>Потом Новый Баланс.
Мод чисто про геймплей. По сути диаблодрочильня в мире готики. С одной стороны очень много геймплейных фишек, с другой стороны ебучие пауки это мегавасянка в квадрате на базе ВОЗВРАЩЕНИЯ. Впрочем на основе возвращения много модов - теже гильдии 1.5, снк итд.
Есть еще Реновация - тоже геймплейный мод с сортирным юмором, но неплохыми геймплейными изменениями. И тайнички тоже неплохо раскидали.
Если анализировать моды то кстати четко видно, что отечественные мододелы тяготеют больше к переделке геймплея, а зарубежные - к созданию собственных миров.Что лучше - решать каждому.
И да не играйте в возвращение Ксереса, там английский перевод это промт с немецкого. Я нихуя не понял. А еще там есть Балрог. И мод не доделан.
>Мрачных тайн, Голден мода и Народа Миненталя
Ну эмм, по отдельности во все эти моды играть я бы не стал. В Мрачных тайнах просто дохуя васянства и просто плохо сделанного контента, это что-то на уровне Возвращения. Я бы по-другому оттуда нормальный контент повыдёргивал, но на безрыбье и рак рыба. А в Голдене и Народе слишком мало контента, чтобы их по отдельности играть, помню еще до Пробуждения была сборочка от Васяна двух этих модов вместе, но тоже такое себе. В современности крутой мод это всегда total overhaul, маленькие моды не так интересны. Хотя мне понравилось несколько - например Zew Ognia из-за мушкетов, или Invasion он же Intrusion, олды готики мультиплеера поймут из-за локации и прикольной атмосферки.
>Честно говоря столько видел хвалебных отзывов про этот мод. Когда поиграл нихуя не понял - кто это пишет?
Да я на самом деле не особо в него играл тоже, помню что там есть сладкий сисик и больше нихуя. Ну дрочерам зайдет наверное, хз.
>Отелло
О, надо заценить. А перевод там есть?
>О, надо заценить. А перевод там есть?
Есть, нашему васяну отправляют текст до выхода новой версии, для перевода. Впрочем там нет новых квестов. В основном изменения коснулись локаций, экономики и геймплея.
1280x720, 1:02
>Если анализировать моды то кстати четко видно, что отечественные мододелы тяготеют больше к переделке геймплея, а зарубежные - к созданию собственных миров.Что лучше - решать каждому.
Кстати да, че-то я не могу вспомнить особо сюжетных модов со своей локацией, сделанных русичами. На ум приходит разве что Темная сага, но там как куча плюсов, так и куча минусов. Я в свое время с удовольствием ее прошел, но после Архолоса и Ахссуна с Одиссеей не стал бы - слишком уж дерьмовая там озвучка, да и баги злоебучие вроде бы пофикшены, а вроде бы и нет.
Ну и я упоминал уже Intrusion, но он маленький. И локация там не идеальная, тоже есть баги. Еще есть Ужас Кладбища, это такой омский псевдохоррор, явно вдохновлявшийся творениями Дилдовского. Мне не зашло.
Вроде бы какой-то васян с ютуба сделал озвучку через нейронку, ГГ получился норм, остальное сильно каловое. Потому что он прогнал оригинальную озвучку через ИИ, а там у каждого первого проблемы с дикцией т.к. много украинцев и плохое качество микрофонов, поэтому ИИ сильно шепелявит и перевирает звуки.
https://www.youtube.com/watch?v=mBUaz_2ovCU
>Есть еще Реновация - тоже геймплейный мод с сортирным юмором, но неплохыми геймплейными изменениями.
Вот это сразу нет, отказать. С сортирного йумара я еще в Страннике блевал, потому что он максимально всратый и бесталанный.
>Вот это сразу нет, отказать. С сортирного йумара я еще в Страннике блевал, потому что он максимально всратый и бесталанный.
Да там не очень много этого юмора. Диалогов 20 на всю игру наверно. Просто готика 2 с парой шакальных моментами,новыми геймплейными изменениями и кучей тайников, которые приятно искать. Зимний Хоринис прилагается.
Как ты это сюжетно обрисуешь? Никак. ГГ - обычнокун, а не избранный Гланц. То что он постепенно научается руны юзать это +- логично. Магом он не становится, поэтому откуда робы? Хотя по-моему в последних главах можно было достать робу Огня, но нельзя надеть. Но всё равно вряд ли её сделают юзабельной, ибо маги огня и паладины могут в ёбыч за такое дать.
640x360, 1:04
ВЖоП - то еще местечко, с вахтерами на моче и специфическим душком от всех тредов топиков. Странно что он еще не вымер и даже пережил своего админа.
Тэк, ща посмотрим че там на пикрил.
О, Братство - Путь Спящего кстати неплохой мод, правда я не помню, есть ли там русик или нет. Он на немецком вроде. По-моему был гуглоперевод, нормального нет и не будет видимо.
>Гладиатор
Неплохой новый мини-мод чисто про боевку. Нехуй сказать про него особо. Чисто пиздишься на арене.
>Sailors of the Storm
Многообещающий мод, который все никак не выйдет. Но из того контента что они опубликовали - должно получиться круто.
Еще жду Zlote Wrota 2, там вместо Яркендара будет своя локация, смахивающая на Г3/Ризен по стилистике, куча новых мобов, квестов и всего что присуще глобальному моду. Короче продукт архолосоподобный. Скоро должен выйти вроде.
https://www.youtube.com/watch?v=4PrQn64Pol8
https://www.youtube.com/watch?v=2VixVmD9AEQ
>>423009
На моддб и 5% модов готических не лежит, тем более что из того что там есть, добрая половина в вечной разработке или заброшена. Как ни странно, но на форумчиках по типу ВЖоПа/ВоГ.де как раз более-менее полная база модов.
>>423000
В Архолосе 2.0 хотят как-то прикрутить, если и не вступление в монастырь (ради чего им пришлось бы всю игру лопатить, добавляя новую ветку прохождения, а они писали что этого делать не будут), то наверняка тайнички с робами или микро-квесты заныкают. Вон в тизере их видно. Если и не робы будут, то какие-нибудь магические доспехи/робы чего-то типа hedge wizard-ов (хз как перевести).
Пиздец кринж. Страшно представить какую кринж-бомбу жирный ублюдок выдавал, если бы он действительно стал актером, как некогда хотел, особенно учитывая его склонность ставить ударения не там и делать ебанутые акценты на звуках.
>там в топе
Можно пролистать дальше, смысл смотреть какой-то там топ.
На рпг раше чуть получше отсортированы, по крайней мере не все в кучу, но там активность меньше и порой темы/моды не обновляют вовремя.
>То что он постепенно научается руны юзать это +- логично
Максимальное противоречие лору готики, на самом деле, маги так-то закрытое общество, куда не принимают кого попало, магов вообще достаточно мало, свежего пополнения нет и вот далеко не каждый послушник магов огня может стать магом. А тут левый Васян, не избранный Гланц, не послушник Инноса или Аданоса, находит книжку, где расписано как колдовать, что такое круги и как использовать руны. Лор покинул чат.
Так что ничего удивительного, что выходит какая-нибудь хреновация или очередная версия кузнеца или нового васянского в говне вымазанного баланса, а сюжеток нету, потому что оно и не нужно. Не говорю за всех, но многим точно не надо, угу.
Самое смешное, что этот кто-то - ещё и будущий Шрам из Готики 1. Вот это бессловесное тупое быдло, носитель лучшего одноручного меча в игре и искусный фехтовальщик, опиздюливать которого стало специальной олимпиадой в Готике, вот он оказывается выучил аж четвертый круг магии по самоучителю и хуярил ледяными волнами по маслятам. А-ху-еть.
Старые версии были жестковаты, конечно, багов много, всякая дичь, в последний с этим всем ок, ну и плагины упрощают жизнь, всякое там ускорение и все такое, прошел дважды, почти залпом, на легком и легенде и таки могу сказать, что это годнотища.
На легенде правда лучше не играть, много духоты и меньше контента, фигня, в общем, играть рекомендую на самом легком или втором, который просто легкий, душиться о хардкор такое себе. На легком можно будет купить кое-какую броньку, гораздо больше пермачей в награду и в продаже, так что есть смысл добывать деньги и много, на легенде бабки тратить некуда, а вражины жирные что капец, причем, обычные мобы как обычно ничего сверх, особенно если идти через арбалеты, но есть гига мобы с завышенными статами и иммунитетами, всякие големы, болотожоры, мракорисы, всякое такое, на каждой есть свои гигачады, которые будут поджигать пьера дочелло. Даже на изи, так что такое.
В остальном, нычек гораздо больше, чем кажется, особенно в Варанте, в Хоринисе и в Миртане, там просто жесть, так что жэксплоринг тут что надо.
> вот он оказывается выучил аж четвертый круг магии по самоучителю
Это вам не поколение егэ, мальчишка то умный был.
Проиграл с охуевших требований старой марионетки Инноса.
К сожалению это правда. Смотрел недавно мелкого обзорщика, который придавал большое значение сюжету и атмосфере в игрушках, и я ахуел, когда он начал оды хвалебные петь возвратке и искренне не понимать, почему люди ее недолюбливают, ведь там же удобно, там жэ былды.
А вот эти системы как в АС Одиссея или Ведьмак 3, где ты собираешь лут и перки ради +1.0035% к силе удара по правому боку гуманоидам между 4:15 и 4:20 утра это дерьмо, извините.
>ТИ ЧИТАК СУКА
Проиграл, вспомнив как мудак тразеге залочил читы чтобы надо было пердолиться с конфигами для читерства. И все ШТОБ В ВОЗВРАТОЧКЕ ЛЮБИМОЙ НИХТО НЕ ПАСМЕЛ СУКА!!! ЧИТЕРИТЬ БЛЯДЬ!!!
Ну это отдельная дисциплина - бугуртить от читов в синглплеере. И ещё кучу критических багов навалить, которые игрок может порешать только консолью.
>куча локаций, тонна квестов, много вражин.Что ещё надо?
Меру знать надо. Я к Миртане задушился. Чистить вилкой миллионы мобов, с х10 защитой вымораживает. Слишком мало геймплейных изменений для такой длительности. После Хориниса единственное из лута что может обрадовать - перманенты. Также после Хориниса очень редко меняем оружие - если бы по Варанту/Миртане/Нордмару были раскидано оружие, то эксплорить было бы веселее.
А еще злоебучие храмы Белиара. Точней тот который западный, с лестницами. Его больной ублюдок придумал, не иначе.
Государство Миртана?
Какое такое государство - его, по сути-то, и не существует больше - существует территория Миртаны.
Понимание приходит со временем, что это просто территория – населённая бывшими миртанцами, постепенно становящимися орочьими рабами - рано или поздно всех переловят и заставят батрачить на грязных волосатых тварей. Лоск цивилизации-то потихоньку облупляется - пошло существование на базовых инстинктах.
Со стороны – нам действительно виднее. Население больно – но не осознаёт этого. Не желает осознавать.
Для нас, жителей Варанта – кажется дикостью разрушение городов, деградация общества, окончание цивилизации на территории, завершение религии и образования. Для нас – процессы развиваются стремительно. А орки и их рабы, пробившиеся в высшее услужение, так называемые "наемники" – они что, ржут, типа, ну как там Ваши прогнозы - «всехнепереловят"» - не словили же всех до сих пор, и дальше будем скрываться. Стараясь не замечать, что с каждым днем их становится все меньше.
Миртанец в современном понимании - это сразу и сексуальная ориентация, и образ жизни.
Главное – чтобы их не трогали хозяева – а хаты повально у всех миртанцев с краю.
Не заставляли работать сверх меры.
Не заставляли воевать за орков.
Не заставляли платить за потреблённые услуги.
Они реально на полном серьёзе думают – что что, а черствый хлеб, вода и надежда на свободу у них всегда будут.
Мы c теми людьми, которые сейчас называются миртанцами – ментально реально разные.
Варант находился в еще большей нужде во времена войны с Робаром Первым.
Но мы остались людьми.
А ОНИ – ищут убежище от реальности в повстанческих лагерях, которые, как известно - оплот обнищания.
Украинцы - никогда не обвинят в своих бедах себя.
Виноват кто угодно.
В среднесрочной перспективе миртанцы (наверняка) станут еще более нищими и порабощенными; мы (надеюсь) - еще более богатыми.
Тогда животную ненависть к более удачливым соседям миртанцы засунут в жопу и станут заискивающими с нами - как сейчас с орками.
Жизнь показала - достаешь золотишко, и миртанцы все - твои.
Просто представляйте их как "топливо" для наших темных магов.
Отношение должно быть соответствующее.
Никаких угрызений совести - они сами поставили себя в эту позу. Сами проиграли войну, как последние имбецилы. Сами засадили в тюрьму свою последнюю надежду на победу.
Заслужили.
Война окончилась, Варант больше не побежден. Начался Великий Переворот. Победитель оказался у низов, а побежденный взобрался на самую верхушку.
Нормальным людям, если они еще остались на территории Миртаны - бежать – бежать – только бежать из рабовладельческого лагеря орков.
Государство Миртана?
Какое такое государство - его, по сути-то, и не существует больше - существует территория Миртаны.
Понимание приходит со временем, что это просто территория – населённая бывшими миртанцами, постепенно становящимися орочьими рабами - рано или поздно всех переловят и заставят батрачить на грязных волосатых тварей. Лоск цивилизации-то потихоньку облупляется - пошло существование на базовых инстинктах.
Со стороны – нам действительно виднее. Население больно – но не осознаёт этого. Не желает осознавать.
Для нас, жителей Варанта – кажется дикостью разрушение городов, деградация общества, окончание цивилизации на территории, завершение религии и образования. Для нас – процессы развиваются стремительно. А орки и их рабы, пробившиеся в высшее услужение, так называемые "наемники" – они что, ржут, типа, ну как там Ваши прогнозы - «всехнепереловят"» - не словили же всех до сих пор, и дальше будем скрываться. Стараясь не замечать, что с каждым днем их становится все меньше.
Миртанец в современном понимании - это сразу и сексуальная ориентация, и образ жизни.
Главное – чтобы их не трогали хозяева – а хаты повально у всех миртанцев с краю.
Не заставляли работать сверх меры.
Не заставляли воевать за орков.
Не заставляли платить за потреблённые услуги.
Они реально на полном серьёзе думают – что что, а черствый хлеб, вода и надежда на свободу у них всегда будут.
Мы c теми людьми, которые сейчас называются миртанцами – ментально реально разные.
Варант находился в еще большей нужде во времена войны с Робаром Первым.
Но мы остались людьми.
А ОНИ – ищут убежище от реальности в повстанческих лагерях, которые, как известно - оплот обнищания.
Украинцы - никогда не обвинят в своих бедах себя.
Виноват кто угодно.
В среднесрочной перспективе миртанцы (наверняка) станут еще более нищими и порабощенными; мы (надеюсь) - еще более богатыми.
Тогда животную ненависть к более удачливым соседям миртанцы засунут в жопу и станут заискивающими с нами - как сейчас с орками.
Жизнь показала - достаешь золотишко, и миртанцы все - твои.
Просто представляйте их как "топливо" для наших темных магов.
Отношение должно быть соответствующее.
Никаких угрызений совести - они сами поставили себя в эту позу. Сами проиграли войну, как последние имбецилы. Сами засадили в тюрьму свою последнюю надежду на победу.
Заслужили.
Война окончилась, Варант больше не побежден. Начался Великий Переворот. Победитель оказался у низов, а побежденный взобрался на самую верхушку.
Нормальным людям, если они еще остались на территории Миртаны - бежать – бежать – только бежать из рабовладельческого лагеря орков.
Нихуя селюку припекло!
Как минимум, можно было бы прикрутить х64, убрать ограничения на полигоны, размер текстур и много чего другого, может быть запилить бы тени без dx11, всякие фишки и все такое.
Есть вот движЕк open gothic и он вроде неплох, а вроде и не очень, потому что это походу реверс и там тупо могут не работать дефолтные функции и это грустно.
Был ещё какой-то движок конкретно для первой готики, умер ещё в 2016, потому что тащить движок - это сложнА, да и нужно ли, что оно даст? Ладно там хуки юниона, они просто работают, потому что нууу заставляют функцию работать иначе, как, например, огонек, который в оригинале просто подсвечивал вещи, а с плагином огонек эти вещи подбирает. Такие дела.
> +1.0035% к силе удара по правому боку гуманоидам между 4:15 и 4:20 утра это дерьмо
Вот это. В Готике простые формулы и они работают. Я же не в Диабло пришёл играть, чтобы шмотизмом заниматься.
Да не, похоже на квас или пивас. Всяко лучше металлической кружки с нереалистичной прибитой пеной
> экспрессо!
Пока писал ещё подумал, что мозгу легко ошибиться и написать ненужную "к", потому что экспресс - более используемое в повседневности слово.
Ещё, как же пусто выглядят таверны в Хоринисе, после Архолоса и Ахссуна, понятное дело в 2002 стоял вопрос оптимизации, так что расставлять неподбираемые "муляжи" пивасика, еды и прочего было слишком расточительно, а может не дошли, а может спешили, кто знает, но вот собрал ты лут и все, в тавернах пустота, особенно у Кардифа, два стола, два стула. Все. Минимализм.
>как же пусто выглядят таверны в Хоринисе
а чего туда ходить, если бочка пиваса на площади рядом бесплатная
кстати ночью в таверне народу побольше
> два стола, два стула.
Это чтоб текучка была. Подпивасы рассядутся после пары пива и будут языком трепать меж собой. А так выпьют и пойдут стоять в порту.
В г2нв, кстати, вечером таверны набиваются? Или только в модах это?
> а чего туда ходить, если бочка пиваса на площади рядом бесплатная
Да, кстати. директор таверны около Ватраса говорит, что к нему никто не ходит из-за распоряжения палычей наливать всем пива.
>В г2нв, кстати, вечером таверны набиваются?
если говорить про таверну в Хоринисе, то как минимум +3 нпс там точно появляется, даже в оригинальной Г2
Свободный лагерь средне, по сути наемники из г2, только без знакомых лиц, атмосфера там ок, но фиг знает, чем они вообще отличаются от стражи? Да и броня у них ну такое.
Но портной сакс в плане финансов, потому что сдавать куртки горожан не особо профитно и ткань можно только купить, в небольшом количестве. Meh. Алхимик же принимает траву, её тут дофига, на одних только мясных грибаъ можно поднять 5к, или что-то такое, ну и остальная лечебная трава нафиг не нужна.
>+1.0035% к силе удара по правому боку гуманоидам между 4:15 и 4:20 утра это дерьмо, извините.
Извиняю. Это тупое говно тупого говна.
В архелусе целый квест про это есть.
Так-то в г1 в каждом лагере своя атмосфера и "погода", но dx11 в такое не умеет, поэтому выходит кал говна
Збрайтнесс же для родного дх7
В оверволдле всё норм, в подземельях у меня был свет сломан. Факел в руке работает, стоящие осветительные приборы - нет.
Был анон, у которого так же было.
>>426497
>>426498
>>426508
Падажжи, это же текстур-пак какой-то. В оригинальном Assхуе текстурки из второго Готана в основном, кроме новых бронек/флагов.
>>426663
Это ж пародия на римский костюмчик, туника без штанов это тупо база для легионера. Первая Готика брала кое-какие кусочки стиля из стилистики Конана-Варвара, отчего больший дрейф к Античности/Темным векам.
>>427607
В Архолосе стоит как раз накатывать дх11, ибо разработчики дизайнили мод под него как раз. Ну и дает ощущение свежачка с солнышком-лучиками.
Ну, в г2 dx11 выглядит более-менее норм, кому как, в общем. Моды с большими насыщенными локациями на дефолт рендере могут начать адски вылетать по памяти, с dx11 стабильность получше будет.
>Ну да, сделал себе текстур пак, смиксовал чтоб выглядело почти как ванила, но круче
Как же уебищно hbao выглядит, будто под ртх игру сломали как в дерьмаке некст ген
В чистом дх11 такого нет. Тут что-то ещё накатили или опцию неизвестную включили.
В Ахссуне же ГГ прям эталонный, он и в начале крутой, с характером, что логично, учитывая его бекграунд, а после болот и вовсе становится кровожадным и жестоким, что обосновано по сюжету и не проходит бесследно в геймплейном плане, кошмары отнимают хэпэ, а в журнале появляются подозрительные записи. Жесть. Ну и озвучивает годный чувак, самый раз, он же озвучивал ГГ в Велене и в грязном болоте, видимо популярный чел в немецком коммьюнити.
>а после болот и вовсе становится кровожадным и жестоким, что обосновано по сюжету и не проходит бесследно в геймплейном плане, кошмары отнимают хэпэ, а в журнале появляются подозрительные записи.
А мне нравится теория, что на самом деле ГГ помер на болоте, когда дотронулся до книжки, а все остальное - последний глюк его сознания. От этого и резкие изменения в характерах уже знакомых персонажей и прочие странные события. И объясняет почему он не выбрался из храма если в конце договориться, а не сражаться.
Так если сражаться та же фигня, ГГ умер. Может на болотах, может в храме, суть одна, ГГ умер от книжки, Магус просто приостановил процесс, а может и вовсе сделал себе марионетку.
Ладно, ничего страшного, всё равно я бы не смог пройти, слишком длинный мод.
>а ру озвучка окончательно убивает ГГ, так что от начала и до конца он звучит как тряпка
Ну так фанаты готики и есть тряпки ирл, что не так?
Это чтобы ассоциировать себя с гг, в жизни ты лох, чмо, а тут НА мобу по ебалу, НА быдло опустил вот так-то
>буквально 3 части гг называют БЕЗЫМЯННЫМ и делают все чтобы ты вжился в роль
>ой а чето гг недостаточно развит неканон
> Сейчас бы не осилить один из лучших модов на готику 2
Заебёшься проходить твою возвратку. Да и боссов я не люблю, тразегей
1280x720, 1:28
То что ГГ - безымянный, не делает его бесхарактерным, уже в стартовом ролике г1 ГГ показывает, что на точильном колесе вертел этого судью с его бреднями.
>боссы
Даже их спиздили с других модов, лол. Из "своего" в извращении разве что сюжетка хранителей, частично седьмая глава, она тоже взята из другого мода, но переделана под говно. Эталонная копро васянка, на самом деле
https://www.youtube.com/watch?v=Akx2wkV3oto
Энивей, я считаю, если уж и заимствовать контент из других модов, то хотя бы качественный, а не тащить самое всратое, вот Хоринис с объектами из Архолоса, например, выглядит амазинге, на основе локации из лихавьера, круто.
https://www.youtube.com/watch?v=nxwUVlr3E94
с другой стороны, вот выход в стиме и гоге обеспечил популярность Архолосу, ещё и на английском языке, в англоязычной среде вообще 2.5 мода доступно и то вариации лихавьера и вот Архолос, какой-нибудь ахссун, Одиссея и тонна других модов либо вообще не переведены, либо где-то на форумах надо искать, а многие бумеры хуюмеры и прочие зумеры с одной извилиной такое уже не осиливают, если нельзя установить в два клика, то игры и вовсе нет, ещё чтоб прям показали - жмякай сюда для установки и жмякай сюда для игры, все остальное слишком сложно, пивас проливается, извилины не хотят напрягаться.
Так и живем, с одной стороны меньше охват аудитории = меньше модов, с другой стороны меньше даунов = меньше каловых модов по типу как это в ЖТА или в сталкере, где просто тонны шлака типа ведьмак в Чернобыле, Наруто в сан андреасе и все такое.
Это классика
А чё не так? Моды в стиме есть, там же есть форум. Где ещё нормисам обсуждать? Искать форумы и треды хз где.
Я так много раз ебался и не находил. Взять того же вичера 3. Есть сборка, а комунити нет. Ни спросить негде, ни узнать самому. Пришлось методом тыка самому разбираться.
Он фанат жира, с него аж капает.
>сборка
Это вообще пиздец, но если сборка, то у неё есть аффтор у него и спрашивать, где-то же она появилась. Если это "сборка" с нексуса, там там есть свой форум, там вопросы и ответы.
А так, форумы >>> дискорды > стим > говно > группы в вк, как ни крути
И да, форумы медленные, темы висят годами без ответа, пользователей мало, функционал ещё тот, олды сплошь шизики со справкой, маготы вместо администрации, но все это лучшее, что есть для старых игр. В новых то чего, моды не существуют, есть техподдержка, где сопли вытрут и в лобик поцелуют, установка простая, какие вообще могут быть вопросы? Как тут прыгать? А тебе - для прыжка нажми кнопку прыжка. Ну и гайды на ютубе опять же, тысячи их, для старых игр тоже есть, но в реальности, 95% гайдов - это пересказ древнего текстового гайда с форума, или какая-то чушь не имеющая отношения к реальности, вроде этот миф морозная свежесть про квиксейвы в старых играх, типа они ломаются чаще. Для новых популярных игр гайды есть на все, как срать не снимая свитер и все такое
Такой странный забагованный квест с этими крестьянами, на самом деле, можно сразу побить Лефти, а Лорд все равно дает воду. Ну и в целом движухи с Лордом нет, все обрывается на полуслове, а ведь ГГ обещал Горацио побить Лорда, эх.
Впрочем, вроде бы если сразу сказать Лефти - сам таскай воду, то нападает ещё и Лорд, а если таки разнести воду и послать Лефти позже, то Лорд не нападет.
Ну и да, Лорд каждый день дает воду, мдауж.
Смотрите какого грозу шершней сегодня повстречал в б. Интересно, он тут сидит?
Спиздить траву у идолов в НЛ и отнести обратно в БЛ? Ход гения.
Тогда как запустить какой-нибудь фоллыч нью вегас или обливион и просто глаза вытекают из-за отсутствия теней, вообще мега уродский графон, прям омерзительный, плоский и всратый, причем перделки-то есть, тот самый удушающий HDR из облы, ну и цветофильтры в фоллыче, все одним цветом. Субъективно, наверное, кому-то и отсутствие теней в гачики не то, поэтому наворачивают dx11, каждому свое, в общем.
Алсо, нордики пидорасы, кинули таки с патчем, начали отнекиваться типа никто ничего не обещал и вообще пиздуйте нахуй, все ясно, в комментах вон и элекс 2 вспомнили, тупо забей. Это печально, хотя, не факт что этот патч с тенями работал бы с модами.
Обычный. Сейчас HDR - это йоба фича телеков. Тогда - вот это:
https://developer.valvesoftware.com/wiki/HDR
Если коротко - High Dynamic Range (HDR) rendering simulates brightness above that which a computer monitor is capable of displaying, before downconverting to Standard Dynamic Range. Сейчас на нормальных ТВ и мониторах не надо симулировать.
https://www.myabandonware.com/game/drakan-order-of-the-flame-a4s
https://arokhslair.net/forum/viewtopic.php?f=2&t=4286
И блум и хдр там были.
Ну хуйня же. На доспехе проебаны все гербы, сетка просто на похуй накидала линий. На рубахе та же хуйня, вместо воротника и завязок
- просто рандомный набор линий.
Говорит ли это о его бесхарактерности?
Ну не столетия, но 22ого года наверное да. Да, есть минусы, но к таким минусам привыкаешь и тупо играешь в игру.
Здесь же, глядя на трейлер я вижу цивилизационный разрыв между мной и игрой. Игра тупо не для меня, скуфа, предназначена.
1280x720, 1:28
> через 10 лет про элекс будут выпускать ролики в духе - недооцененный шедевр, ну и всякое такое? Думаю, что нет, про ризен 2 и 3 не выпускают даже спустя много лет
Хз, но для меня р2-3 прям преобразились в какой-то момент. Сам не помню в какой. Всё не мог втянутся ни в р2, ни в р3, а потом РАЗ. И прошёл обе части и понравилось очень. Даже музыка, хоть Кая там не было уже.
В ризене же просто капец, все серое и мрачное, бесконечные данжи, а дизайн доспехов такой, что ну нафиг его, видел буквально пару таких удачных экспортов в готику 3, но в целом выглядит всрато и больше тут нечего добавить.
Опять же сюжет, персонажи, в аркании норм ГГ, да и старые знакомые персонажи встречаются, темный маг Нингал, Мильтон, Ксардас нафиг, Диего и даже Робар III, а что в резине, там запоминающихся персонажей нет, сплошь какие-то серые и невзрачные, а самый серый и унылый среди них - ГГ, даже якобы местный Гомез - всратый бесполезный дед говноед с болот, который несет полную чушь и его роль в сюжете - это отдать юнитор ГГ, после про него забываешь. В г1 с Гомезом тоже не особо пересекаемся, ему пофиг на трудокопов, но роль в сюжете важная, как ни крути, да и возможность вернуться и таки завалить - это тема, в резине вот прям не продумали эти моменты.
В плане геймплея да, аркания сакс, причем сама по себе боевка и магия как бы даже и норм, но прокачка вообще невыраженные, те самые перки на +2% урона, да и в целом закликивалка, не считая готической сложности, где откусывают лицо с одной подачи, хех. И игровой мир такой себе, коридорный, такое себе
> В г1 с Гомезом
Гомез запомнился тем, что он нереальный альфа и можно просто разъебать. Я его до сих пор боюсь.
Дон же - потухший старый мужик, которого попустили в городе и отправили нахой к комарам.
>в резине вот прям не продумали эти моменты.
Ну да. Это потому что квестов после третьей (или какой там) главы нету.
Казалось бы, дед с братвой вернулися в город, столько простора для охуительных историй. Но хуй там квакал, пиздуй на работу, чистить вилкой ящериков.
Угу, есть такое. Локацию неблохую нарисовали, это же вроде какая-то русская контора аутсорсила. Пейзажи заебися.
А вот что в игре происходит - говно говна.
Что можно сказать, локация просто 1000/10, реально лучшая из лучших, номер 1 по крутизне, реально ощущается как континент, цельный, тут есть все климатические зоны, есть своя пустошь проклятая орки, шахты, леса, реки и все такое. И главное ощущается живым, вот чуваки лесорубы, вот каменоломня, вот железная шахта свободного лагеря, у пиратов своя движуха, порт реальный порт, ну и так далее.
И квесты добавляют живости, вроде типичное принеси подай, но оно как-то интересно подано и персонажей запоминаешь, у каждого своя роль в мире, в общем, реально интересно было проходить все квесты, даже самые такие вот простые.
Озвучка тоже очень качественная, никаких пердящих микрофонов и эджи школьников, у немцев даже женские персонажи нормально озвучены, а не как Лоа в извращении, там просто кровь стынет как плохо все. По качеству на уровне оригинала, наверное, пожалуй, одна из лучших озвучек, тем более учитывая размер мода.
Интересный лор мода, типа вот три державы, каждая со своей шизой, а тут Ахссун, который сидит на золотой шахте ихочет быть независимым от Лалвании, а вот есть Адрион, который мятежный маг из Хемары и хочет прикончить императора Хемары, а вот Магус, который консерватио и у него своё видение ситуации, вот этот клубок завязывается плотно, одно за другим. Годно, в общем, нет такого, что это очередной остров неизвестно где оторванный от цивилизации, который просто есть и все тут, тут прям вселенная нафиг, причем, судя по всему, так или иначе связано с вселенной готики, боги все дела, которые пропали.
Геймплей обычный, маг конечный полный отстой, зато ловкачи и силачи норм, самый раз, не васянский баланс и не извращение с боссами молокососами, что радует, тут даже почти не приходится ковырять непробиваемых мобов мин дамагом, правда играл на нормальной сложности, на харде небось похуже ситуация, задроты довольны, наверное.
Итого — 10/10, наряду с Одиссеей и Архолосом реально лучшие моды, которые превзошли оригинал. Хотя бы в плане масштабности
Что можно сказать, локация просто 1000/10, реально лучшая из лучших, номер 1 по крутизне, реально ощущается как континент, цельный, тут есть все климатические зоны, есть своя пустошь проклятая орки, шахты, леса, реки и все такое. И главное ощущается живым, вот чуваки лесорубы, вот каменоломня, вот железная шахта свободного лагеря, у пиратов своя движуха, порт реальный порт, ну и так далее.
И квесты добавляют живости, вроде типичное принеси подай, но оно как-то интересно подано и персонажей запоминаешь, у каждого своя роль в мире, в общем, реально интересно было проходить все квесты, даже самые такие вот простые.
Озвучка тоже очень качественная, никаких пердящих микрофонов и эджи школьников, у немцев даже женские персонажи нормально озвучены, а не как Лоа в извращении, там просто кровь стынет как плохо все. По качеству на уровне оригинала, наверное, пожалуй, одна из лучших озвучек, тем более учитывая размер мода.
Интересный лор мода, типа вот три державы, каждая со своей шизой, а тут Ахссун, который сидит на золотой шахте ихочет быть независимым от Лалвании, а вот есть Адрион, который мятежный маг из Хемары и хочет прикончить императора Хемары, а вот Магус, который консерватио и у него своё видение ситуации, вот этот клубок завязывается плотно, одно за другим. Годно, в общем, нет такого, что это очередной остров неизвестно где оторванный от цивилизации, который просто есть и все тут, тут прям вселенная нафиг, причем, судя по всему, так или иначе связано с вселенной готики, боги все дела, которые пропали.
Геймплей обычный, маг конечный полный отстой, зато ловкачи и силачи норм, самый раз, не васянский баланс и не извращение с боссами молокососами, что радует, тут даже почти не приходится ковырять непробиваемых мобов мин дамагом, правда играл на нормальной сложности, на харде небось похуже ситуация, задроты довольны, наверное.
Итого — 10/10, наряду с Одиссеей и Архолосом реально лучшие моды, которые превзошли оригинал. Хотя бы в плане масштабности
С dx11 сверх долгие загрузки, ну и фпс падает, без 11-о норм и даже фпс не дропается, что радует.
Мало брони, oche, минимум её для такого мода, да и часть доспехов ну совсем всрато выглядят, те же арморы наемников, робы, даже топовый армор из чешуи дракона на деле перекрашенные доспехи из панцирей ползунов и чот такое. Есть пару шлемов, но у них вообще текстур нет и выглядят дико всрато, да и защиту дают в духе +5
Многовато беготни, ненужное ограничение на количество точек телепортации, хотя конечно по такому миру побегать одно удовольствие, очень красивый лес. Можно включить респавн, но я такое не особо, не подходит респавн готике, и так по главам появляются мобы, чего хватает.
Алсо, отдельный плюс, что практически нет всратых заскриптованных квестов, типа не активировал триггер - все заруинилось, или скриптовые смерти, или что-то такое, в Архолосе такого хватает, извращение целиком построено на этом говне, тут минимум.
Багов почти нет, в прошлой версии хватало, тут не было, важные НПСы вообще не могут погибнуть, только теряют сознание, зависших скриптов или чего-то такого не встречал.
Офигеть, действительно тема из сакреда. Значит мне не показалось, когда мелким играл в нв
Сморщенный вот сносится с пары святых стрел, но правда сморщенного и кулаками запинать можно.
А сейчас что, пираньи уже не те, жалкая тень прошлых пираний, а другие игоры даже не пытаются в проработку деталей и всяких мелочей.
Оригинал
я бы добавил, что и с обычными троллями такая же хуйня
если нет спеллов на 600 дамага, то без уменьшения их только тыкать в ближнем бою
Тот храм, что вышел, уже достаточно душный. А представьте, если бы их было в десять раз больше?
В моде полностью перепилена система магии - теперь нет кругов заклинаний, учителя учат определенным заклинаниям и сразу выдают руны. Новые заклинания нужно находить на табличках и приносить учителям. Можно (нужно) выучить регенерацию магии. Мана качается посредством распределения очков в режиме медитации. К вложенным лп в ману привязан параметр магической силы - заклинания становятся мощнее, суммоны сильнее, а иногда даже меняется внешний вид заклинания - огненный шар становится огненной бурей. У заклинаний два режима работы - обычный с двух рук, и новый - быстрое заклинание. Быстрое заклинание можно скастовать с вытащенным оружием или другим заклинанием в руке. Иногда быстрое заклинание делает тоже самое что и обычное, но в основном там новые эффекты. Например заморозка замораживает ГГ, чтобы уменьшит физурон или сбить горение. Вместо ядовитого шара распространяется ядовитая волна. И тому подобное. Вариативности огромное количество, как и самих заклинаний. На многие заклинания повешен кулдаун - не поспамить, нужно комбинировать разные заклинания. Суммонов всего два - скелет и волк, но они без таймера. С магической силой скелет растет - новое оружие, броня, навыки. Также после определенных сюжетных моментов вызываются именные скелеты, а не обычный доходяга. Есть заклинания усиления, ослабления, чары на оружие - можно отыгрывать гибрида, а не чистого мага/воина.
Я проходил магом, так что за новшества воина особо сказать нечего - добавлены особые удары для топоров/мечей, прицел для лука (и для заклинаний, но можно отключить), разные виды стрел, спринт. Вобще советую играть за мага - очень сильно от стандартного геймплея готики отличается.
Сюжетно мод неплох - особенно забавный был момент, когда я думал, что мод заканчивается, а в итоге еще 2 главы впереди оказалось.
В моде полностью перепилена система магии - теперь нет кругов заклинаний, учителя учат определенным заклинаниям и сразу выдают руны. Новые заклинания нужно находить на табличках и приносить учителям. Можно (нужно) выучить регенерацию магии. Мана качается посредством распределения очков в режиме медитации. К вложенным лп в ману привязан параметр магической силы - заклинания становятся мощнее, суммоны сильнее, а иногда даже меняется внешний вид заклинания - огненный шар становится огненной бурей. У заклинаний два режима работы - обычный с двух рук, и новый - быстрое заклинание. Быстрое заклинание можно скастовать с вытащенным оружием или другим заклинанием в руке. Иногда быстрое заклинание делает тоже самое что и обычное, но в основном там новые эффекты. Например заморозка замораживает ГГ, чтобы уменьшит физурон или сбить горение. Вместо ядовитого шара распространяется ядовитая волна. И тому подобное. Вариативности огромное количество, как и самих заклинаний. На многие заклинания повешен кулдаун - не поспамить, нужно комбинировать разные заклинания. Суммонов всего два - скелет и волк, но они без таймера. С магической силой скелет растет - новое оружие, броня, навыки. Также после определенных сюжетных моментов вызываются именные скелеты, а не обычный доходяга. Есть заклинания усиления, ослабления, чары на оружие - можно отыгрывать гибрида, а не чистого мага/воина.
Я проходил магом, так что за новшества воина особо сказать нечего - добавлены особые удары для топоров/мечей, прицел для лука (и для заклинаний, но можно отключить), разные виды стрел, спринт. Вобще советую играть за мага - очень сильно от стандартного геймплея готики отличается.
Сюжетно мод неплох - особенно забавный был момент, когда я думал, что мод заканчивается, а в итоге еще 2 главы впереди оказалось.
Да когда ты успеваешь всё проходить то? Из будущего посты присылаешь?
>Это что, лучший мод на Готику 2?
Не лучший, но хороший. В моде также и минусы есть - болото, странные боссы, локация мода - переделанный Яркендар, да и тот не весь,ебучее болото.
>Да когда ты успеваешь всё проходить то? Из будущего посты присылаешь?
Перепутал меня с кем-то, я не особо часто тут обзоры оставляю. Последний раз на Отелло писал.
> Перепутал меня с кем-то, я не особо часто тут обзоры оставляю. Последний раз на Отелло писал.
А, я думал это один человек тут играет во все моды, каждый день по моду на 25 часов проходит.
Готике вообще подземелья не нужны. Кроме небольших сооружений. Что-то не хочется проходить ни новую шахту, ни храм спящего. Даже в ремейке.
Это так специально сделали, чтобы был стимул качаться и держать 50 часов все зелья с травками. Чтобы это неприятное и неминуемое будущее вызывало как можно меньше проблем.
Два чаю.
Я в треде восьмой год каждый пост воспринимаю своими глазницами. Потому и спрашиваю. Чё там делать то на серванте?
Видел летсплеи какого-то брайка, где он про мультиплеер рассказывал, но там чёто всё не очень.
https://www.youtube.com/watch?v=Fufw_0oUgew&pp=ygUY0LHRgNCw0LnQuiDQs9C-0YLQuNC60LAg
Как по мне это на 1 - 2 раза максимум. Нонче все занятые, а игрушка то одиночная и всё-таки старая. Скуфидоны под пивом посидят маленько и больше не придут.
Сужу так, потому что имел опыт играть в батлуху с бф тредом. Даже в популярной онлайн игре не сказать чтобы пати находилось.
Но я тебя не дизморалю, возможно идея превосходная и каникулы как раз увеличат шансы. Возможно это треду нужно влиться в какой-нибудь полупольский дискорд и загамать с ними, будучи русскими оккупантами.
Мне бы только допройти алана вейка 2 и побороть лютую прокрастинацию и записывайте меня в ряды!
Алана вейка 2 допрохожу, брат по кольцу. А ещё смеситель ставлю и фильтры для воды. Вот такая жизнь скуфья, поиграть в готике некогда.
Там Архолос-васек проходит Грязное Болото, вот, смотрю сижу.
https://www.youtube.com/@daddychka
Выбешивает, что этот черт выбрал максимальную сложность игры и ковыряет каждого моба по ДВА УРОНА, блядь. И ещё говорит такой, мол, не интересно на низких сложностях играть. А дрочить каждого моба по 5 минут тебе интересно, сука? А зрителям интересно это все смотреть?
Почему-то у всех готанов эта хуйня пизданутая с коркором, просто каждого возьми этого стримера ебучего - и всем им нравится подобной поеботиной заниматься.
О, мне этот скуфидонт попадался недавно на ютубе.
> А дрочить каждого моба по 5 минут тебе интересно, сука? А зрителям интересно это все смотреть?
Забавно что он бегает с ускорением, но при этом дрочит мобов.
Из особенностей - немного переделали локацию, расширили болото, больше растительности, всякое такое. Упор на мрачную атмосферу, чуть ли не хоррор вообще, что как бы прикольно, все таки лока г1 больше подходит для этого.
Про сюжета пока ничего не скажу, в начале только заметил, что баланс тут жесткий, у самых обычных падальщиков и волков что-то типа 40 силы, что на самом деле дофига, больше, чем в НВ и однозначно больше, чем в г1. Зато нет порогов прокачки, вот это супер, всегда тратим 1 к 1 LP на уровень владения или статы. Посмотрим, в общем.
Единственное, перевод через гугл и он такой себе, смысл прям едва улавливается, sadge, мод-то явно из категории крутых и нажористых, по крайней мере на г1 в принципе мало модов с полностью новым сюжетом, а тут ещё и на движке г2.
>Устраивали бы сходочки
Лучше тогда сразу ирл. Снимем посуточно квартирку, закосплеим барьер: самый главный (Гомез) запрёт на ключ дверь и будем готичненько трогать друг друга за писи как все мы готаны любим, но не по-пидорски а сурово в стиле реалистичного лоуфентази как принято у нас в колонии в любимой нашей гениальной не-пидорской игре
Лучше сделать РП-сервер, но вместо трех лагерей там один Черный лагерь. Блатные в замке сидят, чифир гоняют в ожидании подгона с золотой воли. Шерсть и мужики вокруг замка расселились, на промке работают - руду копают. Петухи и чушки ютятся за воротами да мечтают бунт устроить.
У меня и текстурка под это дело есть.
Есть эмуляторы для компа, но мне кажется, что интереснее и лучше искать эмуляторы джавы на андроид или там ios, чтоб играть в мобильную игру на телефоне, на компе будет чертовски уныло.
А так, игра неплохая, визуал и музон очень даже, но геймплей типикал мобилочный, что неплохо для джава игры, но в целом такое.
>мне кажется, что интереснее и лучше искать эмуляторы джавы на андроид или там ios, чтоб играть в мобильную игру на телефоне
Полная хуйня. Надо не эмуляторы искать, а нокию на симбиане или сониэриксон в живом состоянии. Играть в джава-игры на сенсоре – говно идея, в них только на кнопках можно играть.
Если кому интересно - https://paygame. ru/offers/92038
В сентябре нас отрубят от софта американского. Хз сможем ли логиниться и играть без впн (или даже с ним).
> более того туда даже никого не пускают.
Что говорят? Аж интересно стало. Тупо заколотили проходы наверно.
Да как обычно, стабильность
Только для магов, у него можно взять магический взлом, ну и призыв волков, которые так себе.
Ну я как раз маг, так что надо. Спасибо.
Стим это игра по-твоему? Моё дело пересрать и вкинуть говна на вентилятор. А там как будет я не знаю.
это про запрет на "консалтинговые услуги в области IT" и "услуги IT-поддержки для программного обеспечения, которое используется для управления предприятием, проектирования и производства"
стим сюда ну совсем никак не отноится
690x388, 0:10
Вот когда отвалится твоё говно, не визжи потом, чучело ебаное. Мои-то версии с гога, взятые с торрентов, никуда не отвалятся.
Когда дойдёшь до храмов с ящерами, расскажешь.
Ну да. Мы стареем, смирись. Сейчас вся эта цветастая стерильная хуебесия аля фортнайт-геншин делается специально под детей. Даже похуй на всю эту повестку. Всё остальное вот прямо совсем мимо меня так же. Я просто физически не смогу в это играть даже если весь этот пидорский повесточный мусор из игры убрать.
Похрен. Если игра выйдет в августе, то у меня будет месяц поиграть. Его хватит для этого. А кроме ремейка я уже ничего и не жду. После начала СВО уже подзабил на покупки игр, не так активно покупать стал. Спасибо дядям издателям за экономию. Если инет отрубят, то и от инета отдохну. Всё завязать хочу, а тут повод будет.
Это игры пираний, чел, они все одинаковые за исключением сеттинга. Бери потом также любую и исцеляйся. В том году чел также вылечился готикой 3 (или в этом, хз).
Скорее уже полную игру.
Так что братство спящего подождет нормального перевода. А пока можно навернуть Лобос, он правда тоже через гугл переводился, фиг знает, вроде неплохой мод. Или таки долину рассвета, говорят годный мод, но мне что-то кажется, что это дикая дристота, типа темной саги.
Да и геймплейные изменения весьма сомнительные, типа всякие левые крафты, дичайшая дрисня в виде голода, жажды и ограничение переносимого веса, сомнительные навороты в балансе, типа враги более живучие и круче дамажат. Зачем?
В общем, сомнительный мод, ни рыба ни мясо, если уж захочу навернуть забористой васянки на основе ориг сюжета, то наверну новый васянский баланс, если захочется перепройти оригинал, то наверну оригинал или на крайний случай неофициальный патч, а лихавьер что-то ни туда ни сюда.
В старых играх была какая то неадекватная дрочка на ПОДЗЕМЕЛЬЯ. Огромные, бесконечные, душные ебучие подземелья. Сейчас не могу вспомнить ни одну игру с огромным подземельем где под конец не началась дикая душка. Думаю ноги растут с днд настолок.
Я увидел твои посты тоже решил в братство путь спящего поиграть. Перевод и правда в сратый, но смысл улавливается. Мб у меня уже скил выработался понимания гугл-транслейта после Ксереса и Побега. Вот в Ксересе пиздец перевод был. Багов кстати не заметил. Вобще от мода пока хорошие впечатления, как будто снова в атмосферу той самой готики 1 погрузился.
> если уж захочу навернуть забористой васянки на основе ориг сюжета, то наверну новый васянский баланс
Ну ты загнул. Этому моду до баланса далеко. Тут всего-то таблички убрали, ну и да, пара васянских ограничений. Говно в виде ограничения веса, опять же, опционально. Хотя я играл с голодом и жаждой и было даже интересно.
Взял покушать, попить, пошёл в лес искать дерево для лука и стрел - необычный и увлекательный по началу геймплей для гасика. Графона подкрутили ещё, правда не видать травки нихуя теперь.
В общем, как вариант для тех кто хочет пройти оригинал, но категорически против новых квестов.
Это тут навасянили очень "интересных" новых анимаций для волков, троллей и орков, где орки просто рандомно прыгают на тебя без возможности задоджить или как-то заблокировать урон, а от атака троллей теперь увернуться в принципе нельзя и мне приходилось по всему лесу бегать и зажимать их в текстурах? Жопа конечно с этой хуиты горела знатно. В остальном же мне более или менее понравилось с новым перекрафтом топовых мечей и крафтом новой брони. Правда есть там сетик брони, который продаётся в свободном доступе с апгрейдами, который к хуям обнуляет смысл в топовых фракционных шмотках. Ещё добавили логичную пассивку для меча паладинов в виде дополнительного урона по нежити.
Да да. С орков и я охуел когда осенью прошлой проходил. А вот волки проблем не доставляли. Ну прыгает он с фланга, также контрится изи отскоком.
Вспомнил чего я дропнул. Качал мага и к ярику я всё ещё был немощным чмошником, даже с 70 маны. Устал превозмогать и забил хер.
Ну с волков я тоже не охуевал. Просто их новые анимации иногда вводили в ступор, иногда слишком уж сильно баговались и искусственно затягивали файт, что иногда тоже напрягало, когда дрался против нескольких штук, т.к. время на их убийство затягивалось и следовательно возможность для получения ненужного урона возрастали в разы. К тому же анимации откровенно глючные.
>Вспомнил чего я дропнул. Качал мага и к ярику я всё ещё был немощным чмошником, даже с 70 маны. Устал превозмогать и забил хер.
Я за милишника играл. Прямо каких-то пиздец особых не проходимых моментов я не заметил. Я там ещё всю долину рудников вычистил с новой армией орков за забором. Просто гринда много было, ну и периодически приходилось чизить слишком уж крупные пачки орков через текстуры. Но я подебил и зачистил всю игру под ноль.
Бамп
Локации прикольные, золотая шахта сделана из разных пещер Яркендара, болота тоже чем-то напоминают Ярик, но вообще лока большая и весьма насыщенная, ещё где-то там должна быть пустыня. Понравилось вот, что шахта достаточно маленькая, не надоедает наворачивать круги туда-сюда в поисках нужного НПС. Перевод неплохой, есть конечно машинные приколы от гугла, но смысл все равно понятен и это главное.
А тут кто нибуть с архолосскими поляками общается?
Что там по 2.0, когда будет?
А то признаки жизни конечно они подают, но совсем уж бессодержательные, а первый трай архолоса (ну...примерно наполовину) меня ненадолго излечил от игровой импотенции, хочу еще
Патрик?
Не понимаю, почему в 2024 всратые переводы, ведь современные переводчики переводят очень неплохо.
Где ты перевод взял?
И мне это ожидание в кайф. Может и получится говно, но точно не везде. Во что-то получится нормально загамать.
>2007 вот вот вернётся
У меня уже вернулся. Играю в ла2. В старые хроники. Линейка перебила в своё время багованную Готику 3, ради которой покупался комп, на котором уже игралась сама линейка.
А чё там сломано то? Я проходил в феврале - было заебись. Только устал уже под конец.
С оценкой от анона ещё бы. Было бы здорово, да. У самого такая мысль была. А то готаны тут пишут свои отзывы и они тонут в пучине архивача потом, а отзывы то неплохие.
Что-нибудь типа гугол документа. Где на титульном листе названия модов, а по нажатию тебя кидает на страницу этого мода в гугл файле со списком отзывов. Хотя бы так.
Ссылку на ВОП или рпграшу найдёт уже сам ищущий ВОТ ОНа - https://worldofplayers.ru/forums/
Нет, такое поведение здесь запрещено!
Спасибо.
Город небольшой, уютный. В одном квесте даже катсценка была. Правда я не понял как я должен был забираться на дом Яспера, прослушал в диалоге, где он затирает про какой-то проход заколоченный. Через фонарь в итоге залетел.
В принципе, мод очень напоминает грязное болото, основное место действия тут тоже болото, подкрученный баланс в сторону усложнения, ну и финал такой же душный кал. Пустыня тут не пришей кобыле хвост, нафиг не нужна по сути, один квест и побегать побить богомолов. Дополнительный островок неплох, он хотя бы в сюжет вписывается, эдакий пляжный сезон аниме, в остальном бегаем по болота собираем травон.
Из минусов - те самые неправильные диалоги, под конец постоянно предлагают какую-то альтернативу, которая на деле ложный путь и тебя просто убивают, или агрятся бессмертные чуваки, или ещё какая фигня, по факту 2 концовки - правильная и неправильная, все остальное тупики. Фиг знает в чем прикол делать такую фишку, причем многие моменты исключительно методом подбора правильного варианта, не самые очевидные варианты ответа надо выбирать.
Аниме арморы с завышенными циферками, в целом баланс вроде неплох, но мне такое не особо, напоминает чем-то одиссею, там под конец тоже циферки подкрученные до маразма, но одиссея большая, а этот меньше раз в 10, так что подкрученные циферки уже в самом начале.
Алсо, в начале сюжет заворачивал в область хоррора и тайн, а к финалу скатился в типичное аниме и это тоже так себе.
Перевод нормальный, особых затупов почти не было, местами конечно офигеваешь от логики Васянов, но это польский мод, камон.
Чё это за бредятина? Какой-то стёбный мод?
Перед событиями мода стражники во главе с Яном захватывают пещеру бандитов Квентина и основывают вторую шахту, известную впоследствии как просто Старая шахта. Основной шахтой все еще является шахта возле пункта обмена, так что укреплена и разработан новая шахта мало. Бандиты Квентина затаили обиду и в один день сами нападают на шахту, поддержанные братками из Нового лагеря (теми кого заебал Новый лагерь, маги, Ларес и Ли). Они грезят мечтами создать новый четвертый лагерь и торговать рудой с королем сами. Гомез же смог - чем они хуже? Правда сил хватило только на захват первого кольца обороны. В итоге к прибытию ГГ бандиты осадили стражников в шахте. ГГ из Болотного лагеря - у них нейтралитет и его не атакуют. При этом по сути вся ситуация в руках ГГ. Вот какие выборы я нашел:
1. Ян предлагает напасть на лидера бандитов, а он в это время атакует всеми силами не ожидающих бандитов. Бандиты разьебаны, Ян благодарит нас.
2. Лидер бандитов Лукар предлагает уговорить Яна присоединится к ним, или по крайней мере сдаться. Там надо как-то подбирать ответы в диалоге с Яном. Я нашел два исхода: почти всегда Ян нас посылает и собирается сражаться до конца, второй - один из стражников убивает Яна и они сдаются.(Хотя тут тоже разветвление - можно сказать стражнику что лидер бандитов гнида и не держит слово)
3. Можно просто нихуя не делать, сказать - наша хата с края и пойти делать свои дела в шахте. По итогу бандиты штурмуют шахту. При атаку все бандиты устраивают резню убивая, как стражников, так и рудокопов. Но и сами погибают все. В итоге полная шахта трупов, из выживших - пара человек с нейтралитетом.
И я хз что выбрать кстати. С каждой стороны есть типы с которыми мы как-то взаимодействовали на протяжении игры. Обе стороны при этом говно - Ян изводит рудокопов чтобы добывать больше руды, практически установил комендантский час в шахте и строгий паек - снабжения мало. Бандосы - просто бандосы, полно мразей и гнид, а перед этим еще 6к руды стрясли с меня по одному квесту. Забавно - один из инициаторов атаки это бандит которого мы вытаскиваем из подземелий Старого лагеря ранее, в которых он сидел за атаки на конвои. Необучаемый явно.
Это все из этого мода, Братство - Путь спящего.
Перед событиями мода стражники во главе с Яном захватывают пещеру бандитов Квентина и основывают вторую шахту, известную впоследствии как просто Старая шахта. Основной шахтой все еще является шахта возле пункта обмена, так что укреплена и разработан новая шахта мало. Бандиты Квентина затаили обиду и в один день сами нападают на шахту, поддержанные братками из Нового лагеря (теми кого заебал Новый лагерь, маги, Ларес и Ли). Они грезят мечтами создать новый четвертый лагерь и торговать рудой с королем сами. Гомез же смог - чем они хуже? Правда сил хватило только на захват первого кольца обороны. В итоге к прибытию ГГ бандиты осадили стражников в шахте. ГГ из Болотного лагеря - у них нейтралитет и его не атакуют. При этом по сути вся ситуация в руках ГГ. Вот какие выборы я нашел:
1. Ян предлагает напасть на лидера бандитов, а он в это время атакует всеми силами не ожидающих бандитов. Бандиты разьебаны, Ян благодарит нас.
2. Лидер бандитов Лукар предлагает уговорить Яна присоединится к ним, или по крайней мере сдаться. Там надо как-то подбирать ответы в диалоге с Яном. Я нашел два исхода: почти всегда Ян нас посылает и собирается сражаться до конца, второй - один из стражников убивает Яна и они сдаются.(Хотя тут тоже разветвление - можно сказать стражнику что лидер бандитов гнида и не держит слово)
3. Можно просто нихуя не делать, сказать - наша хата с края и пойти делать свои дела в шахте. По итогу бандиты штурмуют шахту. При атаку все бандиты устраивают резню убивая, как стражников, так и рудокопов. Но и сами погибают все. В итоге полная шахта трупов, из выживших - пара человек с нейтралитетом.
И я хз что выбрать кстати. С каждой стороны есть типы с которыми мы как-то взаимодействовали на протяжении игры. Обе стороны при этом говно - Ян изводит рудокопов чтобы добывать больше руды, практически установил комендантский час в шахте и строгий паек - снабжения мало. Бандосы - просто бандосы, полно мразей и гнид, а перед этим еще 6к руды стрясли с меня по одному квесту. Забавно - один из инициаторов атаки это бандит которого мы вытаскиваем из подземелий Старого лагеря ранее, в которых он сидел за атаки на конвои. Необучаемый явно.
Это все из этого мода, Братство - Путь спящего.
Сперва помогло загрузить сейв на минутку пораньше, теперь не помогает.
А теперь меня весь город ебёт вместе с лысым безумцем, протирающим пол в порту.
Откатился на 4 минуты назад, где я за городом был. Вернулся - всё норм. Чудеса васянские, чего там в скриптах нахуевертили? Вощем пока продолжаем.
Откуда у вас столько времени по 30 часов моды проходить? Я в этот за несколько дней всего часа 3 наиграл.
Реально кстати. Зачем делать ремейк первой части, если она и так легендарная? В то время как есть недоделанная и кривая трёшка. Лучше бы делали ремейк по ней. Там и мир больше, и история шире – современному геймеру зайдёт. На камерность первой части спроса нет, в такое играть уже не будут.
Готика 1 признанный утиный вин, которому джвадцать лет пели дифирамбы о крутой атмосфере и необычном сюжете. При этом сама игра геймплейно (в плане боёвки так точно) и графически устарела очень сильно. Поэтому нужен ремейк - хорошо продаться и привлечь к франшизе новую кровь.
Готика 3 в общественном мнении осталась как кусок кала с изумительной музыкой. Поэтому ремейк на нее нахуй не нужон, ибо не продастся.
Ничего там не устарело, шиз. Геймплей и графика уникальные, чем и притягивают спустя столько лет. Говорить, что Готика устарела геймплейно и графически, это то же самое, что говорить "пирамиды Гизы устарели архитектурно".
Г3 даже устареть не успела, ни графически, ни геймплено. До сих пор даёт просраться ААААААсасинам. Катсцен только не хватает, но их в р2 уже добавили.
Мад, спок
Кста, добавят в ремейк пиратов, как думаете? Кай почти облысел. Или хотя бы контрабандистов.
Как по мне, г1 устарела в плане квестов, их мало, мало интерактива, типа нет даже алхимии там, кража говна, ну и игровой мир капец пустой местами. В остальном ок, даже боевка, хотя она конечно дикая после г2, но привыкаешь.
> г1 устарела в плане квестов
Квесты сами наивные, т.к. жанр только зарождался. Сейчас таких квестов не найдёшь, обязательно надо как-нибудь изъебнуться с неожиданным поворотом, где монстром оказывается заказчик как в ведьмаке.
Ты вообще про что? Вот в архолосе не за безымянного и только выиграли!
Во всех сюжетных модах не за безымянного и пипл хавает. В аххсуне даже заебись прописали перса
Ремейк будет говной, можешь скринить. У дебилов не хватит ни ума, ни яиц сделать вообще всё в точности как в оригинале, чтобы прям бит-в-бит, только с графоном, в том числе и механики, управление, боёвку и весь остальной гейплей, а также использовать старую озвучку. А любые изменения готики, кроме графона, это отрицательные и плохие изменения, которые превратят игру в соевое говно для зумеров.
Я про то, что любые моды, где пидоры предлагают играть не за Безымянного – параша и не нужны. А говноделов всей этой хуйни следовало бы отпиздить хорошенько и покалечить, чтобы больше не могли пользоваться клавиатурой и мышкой.
А тот квест, где тебя заставляют собирать кучу всякой еды, обещая меч тысячи истин, а потом просто смеются в лицо и все, весь квест.
Не согласен с вами, месье.
Интересно, переделали ли его. Если оставят также то это минус как по мне. Нужно чтобы реально дал меч. А потом на выходе с шахты рудокопы гопали на него.
Хуиту несешь, есть буквально 1 сюжетный мод с Безымянным - золотые ворота, все остальные со своим ГГ, не Безымянным. Всяческие расширения сюжета оригинала - это такая забористая васянская дичь, что ну его нафиг, всякие гильдии, извращения, хреновации и прочий кал говна.
> сделать вообще всё в точности как в оригинале, чтобы прям бит-в-бит
Вот как раз будет говно. Кому надо дрочить одно и тоже с теми же фразами в диалогах. Нахуя?
>всё в точности как в оригинале, чтобы прям бит-в-бит, только с графоном
Ты путаешь ремастер и ремейк, второй как бы подразумевает серьезные отличия в гемплее и в сюжете.
А если хочешь с графоном, наверни gothic reloaded - это такой графономод на первую гачику, в принципе он нереально крут и тупо все текстур паки сделаны на основе него.
Нормальные руки. В оригинале вообще кулаки сжатые
Между прочим еще в Gothic Sequel планировали!
Фанатам первой готики, вроде меня и большинства посетителей треда, например?
>>500094
Мне вообще похуй. Я хочу точно такую же готику, но с охуенным графоном, высокополигональными моделями (но чтобы именно на основе оригинальных), рейтрейсингом и всеми наворотами. И без других переделок. Я совершенно не хочу видеть другую игру с таким же названием, блядь, я сочту это оскорблением.
Какая муха тебя укусила? Люди занимаются творчеством, создают моды на основе Готики, и кому-то это нравится. Зачем так неадекватно реагировать?
>даже эти ваши любимые хуйсосун и пидоролос. Игра не за Безымянного – сразу нахуй
Эгезарт, ты опять протёк в тред? Как там "Вопреки говну", когда ждать релиза?
По другому квесту нужно одолеть трёх бандитов - не могу. Хочу раскайтить, а там маг ссанный вмешивается ниже по дороге. Пошёл по другой тропе, а там кабаны толпами набегают. Куда идти, что делать я не знаю. По мейн квесту разузнать про пирата какого-то на А надо, но затуп.
А с какой стати мне уважать мнение говноедов? Вся вселенная готики придумана и существует только для истории Безымянного, других историй там просто не может и не должно быть, они нахуй не нужны.
Да ты ж втюрился в него, грязная тварь!
https://www.youtube.com/watch?v=nHOwB0jEWls
https://gothicarchive.org/
А испанцы высрали отраженные.
480x360, 1:35
Даже вот этот трек из готики 3 оказался треком из альфы, офигеть
>Весь мир, лор и вообще всё в готике – это история Безымянного и существует только для того, чтобы эту историю рассказывать.
Готан хорош в том числе тем, что активно пытается создавать впечатление, что гг - обычный мимочел, а окружающие занимаются своими делами.
>Как вообще может родиться настолько ебанутая идея, чтобы играть за кого-то другого или вообще в другой момент времени?
Родилась и сработала, сохранив всё хорошее, трястись долго еще будешь по этому поводу?
>Ремейк будет говной, можешь скринить. У дебилов не хватит ни ума, ни яиц сделать вообще всё в точности как в оригинале, чтобы прям бит-в-бит
2024 год люди до сих пор не знают разницу между ремейком и ремастером. Но на ремейк у меня тоже надежд нет, просто потому что как по мне он ненуж0н. Готике1 если что то и нужно то уже в существующую игру добавить контента, новый материк, квестов итд, прилепить инвентарь из г2 и может быть(!) боевку. Всё, это будет лучше любого ремейка. Но очевидно хуже продасться.
Подрыв руды магами воды отбросит нас в прошлые времена с динозаврами, где мы сможем помешать Кор Калому стать могущественной имбой, найдя артефакт и перепрятав его в погреб на место башни Ксардосия.
>>504653
> квестов итд, прилепить инвентарь из г2 и может быть(!) боевку
Ты только что Пробуждение
>Подрыв руды магами воды отбросит нас в прошлые времена с динозаврами
Трэш. Лучше бы Готику 3 на движке второй разработали, исправив все недочёты и добавив больше контента в виде прилегающих островков, с аддонами или без. Была бы игра десятилетия
И зачем ты своей портрет принёс? Мне совершенно похуй, как это будет называться, мне нужна в точности такая же первая готика, как старая, только чья графон и рейтрейсинг. Можно даже так сделать, чтобы без рейтрейсинга вообще не работало, похуй.
>мне нужна в точности такая же первая готика, как старая, только чья графон и рейтрейсинг
Всё вот это можно написать одним словом — «ремастер», или же «ремастер Готики»; и не ебать другим мозги. Надеюсь, не нужно объяснять, зачем нужны такие слова, упрощающие текст и передающие смысл в разы эффективнее?
>Мне совершенно похуй, как это будет называться
А тебя еблана никто и не спрашивал. Если ты, безмозглый скот, не способен в определения, это твои проблемы.
> А с какой стати мне уважать мнение говноедов? Вся вселенная готики придумана и существует только для истории Безымянного, других историй там просто не может и не должно быть, они нахуй не нужны.
Я нашёл твоего брата, такого же дурачка, в треде вичера >>48505401 →
Тот просветлённый во всём прав.
Мы с анонами в /vg/ хейтили ее, когда она вышла. Тогда мы хотели все как в G1-G2.
Сейчас я играю и мне норм.
В R3 хорошие локации, интересный эксплоринг. Почти как Elex он и есть, только сеттинг другой.
Слабые стороны - сюжет, фракции, персонажи, диалоги.
Дизайн и стилистика мультяшные и позитивные, поэтому, когда в начале игры звучат мистично-мрачные мелодии из G1-G2, чувствуешь абсурдность происходящего.
Нет, вступил к охотникам, теперь хочу мод на парик.
Полистай тред выше, чёто было вроде
Если бы только обложка, анон.
Рюская озвучка Безымянного - голос деда из деревни.
Английская озвучка получше, там голос легкомысленного Чеда.
И только в германской озвучке голос Безымянного именно такой, каким должен быть - "сразу к делу", четкий и прямой без растягивания слов и глупых интонаций.
640x360, 2:42
Вот в г1 от снежков есть свои прЕколы, например, Леньков вообще нафиг не вписывается, или озвучка Джако. Видимо, снежкам сказали - ну это игра, магия там, эльфы охраняют дворцы, гномы набигают и грабят корованы, вот и позвали Ленькова, подумали небось, что это что-то детское, до сих пор среди бумеров-скуфов бытует миф, что всякая магия и прочее фентези - это для детей, для труЪ мужиков с широкой костью есть исключительно тарков, танки, сталкер, арма и прочий милитари кал.
960x540, 0:10
> г1 от снежков
Мне не нра (удивительно если было бы обратное, я же играл с руссобитом всю жизнь). ГГ у руссобита спорный, хотя мне он кажется вполне родным. Озвучка прям такая наивная, но она подходит ему и его фразам. Будто бы ребёнок, постигающий мир, спрашивает у всех об устройстве колонии, лагерей и так далее. У снежков же тупо дичайший альфач, только проснувшийся. В моё видение игры он не вписывает абсолютно.
Отдельный момент это стражники. Такие то альфачи, я в возрасте 13ти лет прям боялся их, а от Гомеза вообще ссался. Пока бегал по новому лагерю так и чувствовал на себе взгляды этих альфачей-воров и наймов, которые по словам жителей других лагерей, могут отпиздить просто так.
Про рудокопов сказано уже достатошно. Идеальное попадание. Хриплые старики отыграли безупречно, как и польский старик в архолосе.
А купить то вообще сможем?
Смотрю в стиме элех 2 доступен, получается ТХКНордик как бы и не против.
КУСКОУ
Регионлока на игре нет, значит сможем.
Через ВТБ (да и наверное любой банк, я хз, но через ВТБ точно) можно пополнить стим.
Для англюсика и немчусика позвали тех самых актеров озвучки из оригинала, что звучит круто, но у нас скорее всего наберут лютейший нонеймов, типа этих вот гей войс и прочих, где студенты и нейронки озвучивают.
Чекнул альфа банк. Да, можно пополнить по курсу 93 руб за доллар. Спасибо, не знал.
>лютейший нонеймов
Будет ржака, если наберут укров, навроде тех, которые переводили Киберпанк. Которые матюгами и похабщиной всё испоганят.
Мата не будет. В оригинале самое жесткое ругательство было про маму Кирго и козу (корову?) и потом про то что он ищет пути подлизаться гомесу.
Ну зато будет КУСКОУ как в каноничном руссобите.
>Мата не будет
Мне этим Готика и нравится. И то, что там нет темы секса. Если, что про первую часть. Это как хорошая сказка для детей, типа Зельды. Надеюсь, что гомоповестку не вставят.
> Мне этим Готика и нравится. И то, что там нет темы секса. Если, что про первую часть. Это как хорошая сказка для детей, типа Зельды. Надеюсь, что гомоповестку не вставят.
Лютейше двачую. Но чувствую суки не смогут удержаться. Чувствую это на волне недавнего трейлера биотварей.
>от темы секса
Надеюсь, что не будет в ремейке. Пусть это будет фишкой игры. На фоне того непотребства, что творится в игровой индустрии.
>Надеюсь, что гомоповестку не вставят.
К ГГ будут подкатывать шары зэки и пытаться его опустить. Если успешно - то показывают порнокатсцену и игра заканчивается под субтитры о том, что ГГ стал лагерным петухом и умер в грязной канаве с порванным очком...
>секса
Может, тебе еще и женщин-рудных баронов и наемниц в бронелифчиках подавать?
Достоинство Готики в том, что женщины там объекты, предметы интерьера даже без фраз и диалогов, как в Г1, принадлежащие мужчинам, как и было миллионы лет вплоть до прошлого века, и герою в принципе не может быть до них дела, потому что есть гораздо более важные вещи.
> Достоинство Готики в том, что женщины там объекты, предметы интерьера даже без фраз и диалогов, как в Г1, принадлежащие мужчинам, как и было миллионы лет вплоть до прошлого века, и герою в принципе не может быть до них дела, потому что есть гораздо более важные вещи.
Читаю это и прям страшно. Ну не смогут не поменять это на правильную повестку.
Всё, расстроили меня, ремейк кал.
Понятно, почему обиженные педики бомбят от Готики и называют её самой гомоигрой, у них такая обида, что немцы просрали отыгрыша петуха, который ты описал, чтобы они могли отыгрывать свою сущность. Но там другой мир, другая вселенная и человек может быть немного другим видом, отличающимся от нас, тем более в мире где есть живые боги. Поэтому я не бомблю от смуглых или от женщин, тем более они там органично вписаны. А так все в игре вооружены и знают, если что заточка может прилететь. Да и бабы есть.
>там другой мир, другая вселенная
Для любой вселенной это нонсенс, да и даже в нашей это относится только к помойке-рашке.
>всякая магия и прочее фентези - это для детей, для труЪ мужиков с широкой костью есть исключительно тарков, танки, сталкер, арма и прочий милитари
В чём здеся неправда?
А что если над этим еще и поиронизируют.
Например описывают нам ту же Велайю, как бедную несчастную рабыню-наложницу Гомеза, которая лишь его игрушка и объект. И вот... заходим мы ночью в комнату Гомеза своровать его пожитки - а там... сам Гомез писечку ей лимонит на кровати!
Сынок, я тебя удивлю, но в американских тюрьмах зэки харят друг друга в туза не меньше, а то и побольше чем в клятой Рашке. Тем более что они даже не облекают это в какие-то моральные оболочки из "понятий" и "опусканий". Банально кто слабее, того и ебут более сильные.
Ага. Просто в готической тюрьме есть бабы, за сюжетом их и приходуют. Не знаю насчёт нового лагеря, видимо и там баб воруют.
Но в реальности для зеков зашквар ебать мужской пол, если есть в наличии бабы. А вот амерские тюрьмы да.
Я бы с немецкой озвучкой с русскими субтитрами поиграл без проблем
Чани - дочь вождя и сама будущая вождиха. В третьей части будет главной по вуду части в своём племени.
>Повеяло первым каналом и вестями недели
Зумерок... Ладно документальные пруфы, которые ты легко можешь загуглить, об этом даже амерские комедии пятьсот раз пошутили, не говоря уже про более серьезные фильмы.
Мыло не роняй, короче.
https://www.youtube.com/watch?v=ZxQ1GlTPvtg
https://www.youtube.com/watch?v=HHEbhJLXgEs
https://www.youtube.com/watch?v=TK7_5CF_aP8
https://www.youtube.com/watch?v=ktl_EFwkgjQ
Поленился проверять, ну тут 50 на 50 было
>американская тема с опусканием
Пидорашка, а тебя не смущает, что это исконно рюское словечко.
А ну да, барин запретил тебе думать.
>Просто в готической тюрьме есть бабы, за сюжетом их и приходуют.
>Но в реальности для зеков зашквар ебать мужской пол, если есть в наличии бабы.
Только у Гомеза. И хотя он якобы "спускает надоевших баб дальше по рукам", по факту сначала эту бабу распроебут все остальные рудные бароны по очереди, потом стражники, потом призраки и только потом рудокопы, если она банально будет жива и не помрёт от белкового отравления/разрыва пизды и жопы. То есть среднестатистический мужик, коих в лагере большинство, бабу понюхает дай Бог раз в 3 года, а то и реже.
Остальные наверное падальщиков ебут и кротокрысов.
Ну да, у святых пиндосов-то такого сленга нет.
Или есть?
Специально не поленился, открыл википедию. Читаем:
>Bonzo: A known child predator who is forced into sexual slavery to a stronger inmate for protection from other sexually violent inmates.
>Cheeto/Gump: An openly homosexual or transgender inmate
>Gassing: Throwing feces or other bodily fluids at a prison staff member or other inmate
Еще есть более широкий глоссарий:
https://communitylawfirm.com/prison-slang-guide
>PRISON WOLF: A straight prisoner who engages in sex with men while in prison.
В американских тюрьмах также опускают, ебут слабых, провозят дурь в очке. А еще там не единый "воровской ход", а у каждой расы свой "ход", белые на ярде толкуют только с белыми и бьют нацистские татухи, черные только с черными, латиносы только с латиносами.
Согласен насчет Гомеза и только его.
Потому что он по сути тиран, маги огня ничего ему так и не смогли противопоставить.
Он не будет делиться вагиной, которая собирает болячки и может в любой момент забеременить, со стражниками, какие еще рудокопы.
>Остальные наверное падальщиков ебут и кротокрысов.
Получается, что ты тоже приходуешь собак во дворе, ведь тяночки то нет.
Кстати, в мире Готики существовала эротика, если вы в треде не знали.
Гомез в принципе с товарами мог и баб для обычных работяг и стражников заказывать. Каждому уровню иерархии свои количество и качество баб. Чтобы беспредела не было на половой теме. Может даже бордель в лагере держал, неслучайно сам похож на сутенёра. Люди спускали пар, поэтому в лагере такие спокойные нравы и были. Шакал и другой хулиган, которые требовали деньги, те да, скорее всего были латентными, поэтому до мужиков и докапывались.
Ну дрочить можно конечно на картинки от Грэхема. Но рано или поздно тело своего потребует. Это же не наши времена с петабайтами порнухи в открытом доступе, один рисунок с сиськами и скудные фантазии тебе быстро надоедят, придется искать другой вывод залупу почесать.
>Согласен насчет Гомеза
Так он и не делится, он просто вышвыривает баб и их ебут те кто ниже в иерархии, об этом даже диалог в игре есть.
> Но рано или поздно тело своего потребует.
Ну хз. Ты работал на заводе? Там после смены уже на всё похуй. А под барьером не просто смена, скребки неделями в шахте сидят, потом идут сквозь опасные территории в кабак (в НЛ) и на арену (в СЛ). Бабы не нужны, их и нет.
Да, очень известные словечки, каждый школяр их знает и использует. Они совершенно интегрированы в культуру.
>также опускают, ебут слабых
Мантры болотного лагеря были правдоподобнее.
Это на расии заключенный является бесправным и беззащитным отребьем, насилуемый сначала скуфами-мусорами, затем такими же зэками.
А то, что ты увидел в комедиях, является творческим вымыслом и туалетным юмором.
640x360, 2:13
Тоже в ахуе с этого додика.
В мире Готики люди 99% времени думают о том, как найти еду и не быть убитым монстром/орком.
Зумеры не понимают разницу между сексуализацией сегодня и даже 40 лет назад, не говоря уже о средних веках.
>скудные фантазии тебе быстро надоедят, придется искать другой вывод залупу почесать.
как раз из-за обилия порнухи тебе быстро всё надоедает - произошло перенасыщение контентом.
в моём детстве без интернета и особого доступа к телевизору, а так же ранее наши отцы и деды, замечательно справлялись одной только фантазией и картинкой даже не голой бабы аккуратно сложенной в кошельке.
да даже сейчас при определенном уровне детокса от интернета, ты восстановишь свою психику и сможешь подрочить просто пофантазировав через месяц. вопрос лишь в том, нахуя оно надо.
Помню пасту, где спермотоксикозник от безысходности дрочил на Людовика 14-го, думая что это какая-то принцесса средневековая.
Поэтому недалек тот момент, когда от безысходности рудокопы начнут набрасываться на пухлые розовые попки кротокрысов.
Для каждого типа животных есть свои хитрости по убийству, у меня есть лук и стрелы для падальшиков, арбалет и болты для волков, даже свитки для мракориса, например. Я медленно хожу от поляны к поляне, методично собирая трофеи, и думаю о своем, весь день, до вечера. Вечера я люблю, больше всего. Они полны предвкушением и тишиной.
Люди, один за другим, выходят в таверны, стража закрывает ворота, а я только начинаю жить. Моё зрение обостряется, нюх становится острым, как у варга, а движения ловки и незаметны. Я работаю здесь уже 20 лет, и сам стал животным. Я люблю ощущать себя одним из них, сильным, диким, среди них я могу не прятаться, могу не притворяться. Я снимаю с себя мешковатые доспехи, и прячу.
Полутьма медленно спускается на лес, скрывая меня. Я медленно крадусь мимо пещер с засыпающими зверьми, стараясь идти по ветру, чтобы они меня не учуяли. На моих ногах вязаные шерстяные носки - это единственная одежда, что осталась на мне, но это не дань человечности, а лишь отличный способ сделать свои шаги практически беззвучными. Словно тень, я скольжу по зарослям, выбирая жертву. Кто это будет сегодня? Травяной падальщик? Нет. Может, пухлый кротокрыс? Нет, сегодня будет кое-что особенное. Я тихо вхожу в пещеру с гоблинами, нервно облизывая губы. Существа спят, я не потревожил их. Все, кроме одного. Он сидит в углу пещеры, и наблюдает за мной. Да, это то, что надо. Я подскакиваю к нему, и, схватив за шею, наношу несколько ударов по голове, чтобы показать свою силу, а затем скручиваю и прижимаю всем телом к холодному полу пещеры. Он жалобно визжит и пытается выбраться, но я крепко его держу. Разбуженные его криками гоблины мечутся по пещере, ухают, в их глазах я вижу страх. И тогда я вхожу в него, безжалостно раздирая внутренности своим крепким пенисом, я двигаюсь все быстрее, и быстрее, высвобождая животное внутри себя. Это мой праздник. Глаза моего гоблина вылезли из орбит от ужаса, он хрипло визжит. Я реву, и гоблины вторят мне, это словно какой-то чудовищный концерт. Я чувствую, что скоро кончу. Тогда я с силой бью гоблина головой об пол, и разряжаю свои яйца в его потроха. О! Упругая струя спермы изливается из меня, с силой водопада, я на высшей точке наслаждения, на Эвересте удовольствий. Вот оно - единение с природой, истинное, незамутненное ничем.
Я лежу на спине, и сознание понемногу приходит ко мне. Я оставляю притихших от ужаса гоблинов и выхожу из пещеры. Это было чудесно, и самое замечательное, что после дня рутинной работы с луком в руках все повторится вновь.
Для каждого типа животных есть свои хитрости по убийству, у меня есть лук и стрелы для падальшиков, арбалет и болты для волков, даже свитки для мракориса, например. Я медленно хожу от поляны к поляне, методично собирая трофеи, и думаю о своем, весь день, до вечера. Вечера я люблю, больше всего. Они полны предвкушением и тишиной.
Люди, один за другим, выходят в таверны, стража закрывает ворота, а я только начинаю жить. Моё зрение обостряется, нюх становится острым, как у варга, а движения ловки и незаметны. Я работаю здесь уже 20 лет, и сам стал животным. Я люблю ощущать себя одним из них, сильным, диким, среди них я могу не прятаться, могу не притворяться. Я снимаю с себя мешковатые доспехи, и прячу.
Полутьма медленно спускается на лес, скрывая меня. Я медленно крадусь мимо пещер с засыпающими зверьми, стараясь идти по ветру, чтобы они меня не учуяли. На моих ногах вязаные шерстяные носки - это единственная одежда, что осталась на мне, но это не дань человечности, а лишь отличный способ сделать свои шаги практически беззвучными. Словно тень, я скольжу по зарослям, выбирая жертву. Кто это будет сегодня? Травяной падальщик? Нет. Может, пухлый кротокрыс? Нет, сегодня будет кое-что особенное. Я тихо вхожу в пещеру с гоблинами, нервно облизывая губы. Существа спят, я не потревожил их. Все, кроме одного. Он сидит в углу пещеры, и наблюдает за мной. Да, это то, что надо. Я подскакиваю к нему, и, схватив за шею, наношу несколько ударов по голове, чтобы показать свою силу, а затем скручиваю и прижимаю всем телом к холодному полу пещеры. Он жалобно визжит и пытается выбраться, но я крепко его держу. Разбуженные его криками гоблины мечутся по пещере, ухают, в их глазах я вижу страх. И тогда я вхожу в него, безжалостно раздирая внутренности своим крепким пенисом, я двигаюсь все быстрее, и быстрее, высвобождая животное внутри себя. Это мой праздник. Глаза моего гоблина вылезли из орбит от ужаса, он хрипло визжит. Я реву, и гоблины вторят мне, это словно какой-то чудовищный концерт. Я чувствую, что скоро кончу. Тогда я с силой бью гоблина головой об пол, и разряжаю свои яйца в его потроха. О! Упругая струя спермы изливается из меня, с силой водопада, я на высшей точке наслаждения, на Эвересте удовольствий. Вот оно - единение с природой, истинное, незамутненное ничем.
Я лежу на спине, и сознание понемногу приходит ко мне. Я оставляю притихших от ужаса гоблинов и выхожу из пещеры. Это было чудесно, и самое замечательное, что после дня рутинной работы с луком в руках все повторится вновь.
Ну точно ненормальный.
Вот сижу и думаю, раз падальщик поел малафьёного хлеба, то теперь моя сперма попала в его организм, а так как я альфач, мои гены подавят птичьи, и в следующий раз, когда он будет топтать свою гёрлфренд у себя в лесу, у них родятся дети, похожие на меня. Ну а если это самка была, то даже ещё проще - может, я открою новый вид падальщиков с человеческими головами. Лишь бы алименты потом не заставили платить.
>>512700
Когда я был в Рудниковой Долине, с бабами дела у нас обстояли крайне плохо. По рукам ходили зарисовки красивых, иногда и голых, женщин, на которые каторжане и удовлетворяли свои сексуальные потребности. В один прекрасный день такая картина попалась и мне. На ней была изображена прекрасная богиня, чьи упругие груди и округлые формы подняли мое копье вертикально вверх. Я насытил себя наслаждением сполна в тот безлунный вечер, и с тех пор я влюбился в эту женщину. Сколько я не искал ее - в гареме Гомеза, в таверне Старого Лагеря, даже среди наложниц сектанта Ю'Бериона, все было безуспешно. Я уже было и отчаялся обрести с ней счастье, но тут... Тут пал Барьер.
Я не стал присоединяться к многочисленным шайкам моих собратьев по Колонии, которые сбивались в волчьи стаи в поиске легкого заработка. Я направлялся в город, избив крестьянина и отобрав его одежду. После долгой проволоки со стражей я долго разыскивал свою любовь в городе, показывая всем ее изображение. Большинство смотрело на меня как на ненормального, смеялись и показывали пальцем, и лишь некоторые сказали мне, что моя возлюбленная работает в портовом борделе. Я не испугался подобной новости - мало ли, нужда бывает со всеми людьми. Выполняя самую черную и унизительную работу, я все-таки набрал заветную сумму и, прибежав сломя голову в "Красный Фонарь", я увидел её. Она стояла лишь в шелковом нижнем белье, сводя мужчин с ума своим аппетитным телом и сладкими, упругими персями. От нее пахло наслаждением и истомой, и она, подозвав меня к себе своим длинным, тонким пальчиком, прощебетала бархатным голоском:
- Иди за мной, малыш. На эту ночь ты будешь моим господином...
Выложив кошель со всеми сбережениями, я отправился с ней наверх... О Боги, это было лучшее, что случалось со мною в жизни. Я лобызал ее шикарное тело во всех местах, сминая упругие груди и тараня ее нутро своим копьем. В сфере услад она была настоящей богиней, что ни говори. Всю ночь мы прокувыркались с ней, и все это время я владел ей, как вещью. В конце концов мы оба пали без чувств на широкую кровать, и она, обессилено улыбнувшись, заснула. Я, вылизав ее укромные места дочиста, улегся рядом с ней.
Разбудил меня удар по лицу.
- Скотина, ты же заплатил всего за час! Борка, ну-ка вытащи этого негодяя отсюда!
Чьи-то руки подхватили полусонного меня и выбросили на улицу. Голос Бромора, этого несчастного сутенеришки, еще долго кричал мне вслед и грозился выпустить кишки, если я приду в "Фонарь" снова. Но мне было уже все нипочем. Я обрел счастье и тут же потерял его.
Я сел на колени и заплакал.
>>512700
Когда я был в Рудниковой Долине, с бабами дела у нас обстояли крайне плохо. По рукам ходили зарисовки красивых, иногда и голых, женщин, на которые каторжане и удовлетворяли свои сексуальные потребности. В один прекрасный день такая картина попалась и мне. На ней была изображена прекрасная богиня, чьи упругие груди и округлые формы подняли мое копье вертикально вверх. Я насытил себя наслаждением сполна в тот безлунный вечер, и с тех пор я влюбился в эту женщину. Сколько я не искал ее - в гареме Гомеза, в таверне Старого Лагеря, даже среди наложниц сектанта Ю'Бериона, все было безуспешно. Я уже было и отчаялся обрести с ней счастье, но тут... Тут пал Барьер.
Я не стал присоединяться к многочисленным шайкам моих собратьев по Колонии, которые сбивались в волчьи стаи в поиске легкого заработка. Я направлялся в город, избив крестьянина и отобрав его одежду. После долгой проволоки со стражей я долго разыскивал свою любовь в городе, показывая всем ее изображение. Большинство смотрело на меня как на ненормального, смеялись и показывали пальцем, и лишь некоторые сказали мне, что моя возлюбленная работает в портовом борделе. Я не испугался подобной новости - мало ли, нужда бывает со всеми людьми. Выполняя самую черную и унизительную работу, я все-таки набрал заветную сумму и, прибежав сломя голову в "Красный Фонарь", я увидел её. Она стояла лишь в шелковом нижнем белье, сводя мужчин с ума своим аппетитным телом и сладкими, упругими персями. От нее пахло наслаждением и истомой, и она, подозвав меня к себе своим длинным, тонким пальчиком, прощебетала бархатным голоском:
- Иди за мной, малыш. На эту ночь ты будешь моим господином...
Выложив кошель со всеми сбережениями, я отправился с ней наверх... О Боги, это было лучшее, что случалось со мною в жизни. Я лобызал ее шикарное тело во всех местах, сминая упругие груди и тараня ее нутро своим копьем. В сфере услад она была настоящей богиней, что ни говори. Всю ночь мы прокувыркались с ней, и все это время я владел ей, как вещью. В конце концов мы оба пали без чувств на широкую кровать, и она, обессилено улыбнувшись, заснула. Я, вылизав ее укромные места дочиста, улегся рядом с ней.
Разбудил меня удар по лицу.
- Скотина, ты же заплатил всего за час! Борка, ну-ка вытащи этого негодяя отсюда!
Чьи-то руки подхватили полусонного меня и выбросили на улицу. Голос Бромора, этого несчастного сутенеришки, еще долго кричал мне вслед и грозился выпустить кишки, если я приду в "Фонарь" снова. Но мне было уже все нипочем. Я обрел счастье и тут же потерял его.
Я сел на колени и заплакал.
Рано или поздно вы все поплатитесь, суки. Сгниете, ублюдки, вместе со своими драконами. Со всеми своими паладинами и охотниками на драконов, вы будете лежать в сырой земле, пожираемые червями, а я буду плясать на ваших могилах. Все дело в том, что я познал секрет вечной молодости, вы, жалкие смерды. Каждое утро я наблюдаю, как молоденькие овечки ходят на водопой. Я отыскиваю самую пушистую, с самой округлой попкой, аккуратно подкрадываюсь к ней и начинаю ебать. Ее стоны лишь заводят меня, движения ускоряются. Кончив в ее недра, я вытираю член о ее густой мех. Овца радостно блеет, мне хорошо. Так я продлеваю свою жизнь на год за один заход. На целый год!
К сожалению, эти тупицам не дано понять мой секрет. Один из них, этих вонючих наемников, застукал меня! Он избил меня, а потом за волосы приволок на ферму и таскал по ней под всеобщий хохот тамошнего сброда. Я был гол и едва мог прикрыться. Да и плюс еще какая-то псина чуть не откусила мне хрен. Ненавижу вас, гадкие твари. Мне придает сил лишь то, что вы сгорите в Аду, а я буду жить и жить. Главное - найти больше овец...
В Колонии также находится Мад, получивший прозвище «Овцеёб», приговорённый за чрезмерную любовь к животным к заключению в Рудниковой Колонии. Через некоторое время он начинает восставать против уголовных порядков. И хотя через 3,5 месяца, по прогнозам магов Воды, должен пасть Барьер, он не может терпеть рабское положение большинства, рассказывает другим рудокопам о рабах, о революциях.
Через какое-то время заключенные Старого Лагеря прекращают работу, устроив забастовку. Приходит генерал Ли, человек новый, не знающий о том, какие устроены порядки. От имени всех выступает Мад, который рассказывает о том, что распоряжения начальника шахты подделываются, несколько заключенных («бароны») не работают, а просто пишут в распоряжениях все, чего хотят, позже присваивая себе. Генерал приказывает работать всем заключенным как положено, за отказ от работы — повешенье, пообещал, что власть баронов будет ограничена. Безымянный замечает ему, что он ничего не сделает в Колонии.
Ксардас, "серый кардинал" Колонии, узнает о том, что Мад выступает против системы, рассказывая заключенным о рабах и восстаниях, и решает его убрать. Он вызывает Мада к себе и пытается склонить на свою сторону. Это ему не удается. В конце встречи Ксардас передает Дурачку пропавший у того меч. Гомез, который в это время сидит около у себя в тронном зале, чуть позже приказывает Равену «опустить» Мада. Того "бароны" обвиняют в связях с некромантом и используют меч Мада как доказательство. Безымянный пытается за него заступиться. После изнасилования Мада находят повесившимся. Группа рудокопов, которая успела сплотиться вокруг Мада, пытается отомстить за его смерть. Безымянный при всех убивает призрака Уистлера, одного из шестерок Равена и главного насильника Овцеёба, нанеся ему три удара ножом в живот. После этого заключенные избивают баронов в их замке. В замок приходит старший наемник Торлоф, который пытается разобраться в ситуации. В свою очередь, призрак Фингерс (одна из "шестёрок" Равена), сумевший во время драки сбежать на улицу, кидает по Старому Лагерю клич: «Петухи взбунтовались». В результате в колонии разразился бунт, который рушит все лагеря. Образуются новые шайки. В это время исчезает Барьер.
Безымянного отправляют убивать драконов. Ксардас обещает Безымянному, что постарается устроить на его пути как можно больше испытаний. Торлоф кричит Безымянному, чтобы тот держался. Безымянный слышит его и показывает меч Овцеёба, который последний передал Безымянному перед смертью.
В Колонии также находится Мад, получивший прозвище «Овцеёб», приговорённый за чрезмерную любовь к животным к заключению в Рудниковой Колонии. Через некоторое время он начинает восставать против уголовных порядков. И хотя через 3,5 месяца, по прогнозам магов Воды, должен пасть Барьер, он не может терпеть рабское положение большинства, рассказывает другим рудокопам о рабах, о революциях.
Через какое-то время заключенные Старого Лагеря прекращают работу, устроив забастовку. Приходит генерал Ли, человек новый, не знающий о том, какие устроены порядки. От имени всех выступает Мад, который рассказывает о том, что распоряжения начальника шахты подделываются, несколько заключенных («бароны») не работают, а просто пишут в распоряжениях все, чего хотят, позже присваивая себе. Генерал приказывает работать всем заключенным как положено, за отказ от работы — повешенье, пообещал, что власть баронов будет ограничена. Безымянный замечает ему, что он ничего не сделает в Колонии.
Ксардас, "серый кардинал" Колонии, узнает о том, что Мад выступает против системы, рассказывая заключенным о рабах и восстаниях, и решает его убрать. Он вызывает Мада к себе и пытается склонить на свою сторону. Это ему не удается. В конце встречи Ксардас передает Дурачку пропавший у того меч. Гомез, который в это время сидит около у себя в тронном зале, чуть позже приказывает Равену «опустить» Мада. Того "бароны" обвиняют в связях с некромантом и используют меч Мада как доказательство. Безымянный пытается за него заступиться. После изнасилования Мада находят повесившимся. Группа рудокопов, которая успела сплотиться вокруг Мада, пытается отомстить за его смерть. Безымянный при всех убивает призрака Уистлера, одного из шестерок Равена и главного насильника Овцеёба, нанеся ему три удара ножом в живот. После этого заключенные избивают баронов в их замке. В замок приходит старший наемник Торлоф, который пытается разобраться в ситуации. В свою очередь, призрак Фингерс (одна из "шестёрок" Равена), сумевший во время драки сбежать на улицу, кидает по Старому Лагерю клич: «Петухи взбунтовались». В результате в колонии разразился бунт, который рушит все лагеря. Образуются новые шайки. В это время исчезает Барьер.
Безымянного отправляют убивать драконов. Ксардас обещает Безымянному, что постарается устроить на его пути как можно больше испытаний. Торлоф кричит Безымянному, чтобы тот держался. Безымянный слышит его и показывает меч Овцеёба, который последний передал Безымянному перед смертью.
> кидает по Старому Лагерю клич: «Петухи взбунтовались». В результате в колонии разразился бунт, который рушит все лагеря
Проиграл
Изгой? Причина одна: я лишний в этом мире. Кто-то превосходно фехтует и стреляет из лука, кто-то пишет книги, кто-то достигает вершин в магии, кто-то совершает великие подвиги, а я ничего не умею, мне ничего не нравится. Я слишком умен, чтобы жить, довольствуясь примитивными, животными наслаждениями, но слишком глуп, чтобы быть способным к восприятию магии и эзотерики. Слишком слаб, чтобы зарабатывать на жизнь, копая в шахте, слишком туп для воровства. Я никто. Маргинал, отщепенец, аморфная масса, ничтожный, никому не нужный кусок плоти. Моя жизнь - череда бессмысленных, пустых, абсурдных, скучных дней, экзистенциальная тюрьма, бесконечные коридоры рефлексии. Работать я не смогу, поэтому единственный выход - досрочное завершение столь глупой жизни.
Поэтому давай прогуляемся? Я люблю... сюрпризы.
Кому на роду написано в шахте копать, тот есть раб, рабу кнут. А кто по натуре своей свободу любит, тому и за Барьером свобода, это там, на воле закон королевский, а эдесь наш - каторжный. Так что ничего вы с нами не сделаете. Баронская гвардия неистребима, как мясные жуки в казематах.
> мускулами и кулаками
Но это всё равно плоть, она ничто по сравнению с заточкой, а тем более с магической закалкой.
Квесты линейные, нихера не понятно, кто где есть, город здоровый и без маркеров. Но пока интересно.
Город по-моему поменьше чем архолосвский. И мне довольно быстро запомнился. Улица мастеров, этот круг вокруг арены, таверна, рыночная площадь, верхний квартал (куда я так и не попал).
Я ставил его, но после Архолоса слишком васянско все выглядит, хуевая проработка окружения. Покидай скринов, если там что пиздатое и красивое найдешь.
В целом неплохо.
Но не хватает крупных поселений с большим колическом социальных квестов. В Г1 были лагеря, в Г2 был Хоринис, а тут только нано-лагеря фракций.
Контента слишком много и он некачественный. Когда выкапываешь очередное сокровище с 50 монетами и подсвечником, то думаешь, лучше бы этих сокровищ в игре было 2-3, но нормальных и вознаграждающих игрока.
Главный совет - не берите постоянных напарников. Они руинят все удовольствие от игры, с ними психологически легко ходить по самым лютым местам с самыми грязными тварями, что далеко от того напряжения в Готике.
>На несколько уровней выше первой резины, в принципе.
Risen 1 мне нравится больше. Потому что там хотя бы есть противостояние фракций. С теплотой вспоминаю, как можно вышвырнуть из города гопников и встать на сторону ордена.
>Когда выкапываешь очередное сокровище с 50 монетами и подсвечником
Ну это кстати вообще база немецкого гейдева рпг, они почему-то обожают пихать в игры абсурдное количество бытовых и не очень мелкотайников, всяких скелетов под деревом с одиноким говномечом, или потухших костров с парой бутылок пива - на игру могут быть сотни
> очередное сокровище с 50 монетами и подсвечником
Смысл исследования есть? Есть. Если бы крайние закутки мира были бы наполнены пустотой то никто бы не исследовал, а так забрался на крышу дома в портовом районе в г2 - нашёл бесполезный яблочный табак и рад этому.
Если бы были 2-3 сокровища то радость от нахождения была бы выше, но и другие места подсели бы, потому что туда нечего положить.
Загрузил ранний сейв, да.
Я щас думал поиграть в Г2НВ, но геймплейно Ризен 3 настолько зашел, что лучше перепройду его снова, лол.
Второй ризен не зашёл тебе? Так то он тоже годный. Правда после третьего будет ощущаться несколько обрезанным, без магии то.
>обрезанным
Вот именно поэтому так и не прошел Р2 в свое время.
Единственное, что понравилось - второй остров с ремесленниками, инквизицией, мясником, джунглями. Красиво.
Хотелось бы РПГ от пираний про освоение Нового Света в таком же крутом стиле. А не тупой постапокалипсис.
> Единственное, что понравилось - второй остров с ремесленниками, инквизицией, мясником, джунглями. Красиво.
Эх, как поиграть захотелось. Надо будет успеть перепройти за лето пока осенние релизы не пошли.
Играл с английской, там просто отвратный голос у ГГ.
Геймплей достаточно разнообразный вышел, по балансу ближе к г1, с уровнями сложности правда, пермачи дают всего +1 к силе/ловкости, варить их нельзя, встречаются редко, пермач трава дает +1 за 3 съеденных, здоровье вообще медленно качается по +5 за пермач, но есть перманентная еда из весьма оригинальных рецептов, так что каждая бутылочка пива и каждый грибочек тут имеют ценность. Из фишек - не надо крафтить самому, есть алхимик, кузнец и Снаф, которые все делают за тебя, приносишь им ингредиенты и новые рецепты и готовишь, нюанс конечно в том, что нужны ещё и сопутствующие компоненты, кузнецу надо приносить ржавое оружие, алхимик берет бабло за каждый элик, зато бутылки и заготовки не нужны, ну и не надо ничего учить, необычно, свежо.
Многие мобы травят, есть щиты, есть кое-какие перки, есть бонусные ЛП за боссов и некоторые действия, нормально, не соскучишься.
Ещё понравилось, что общая такая атмосфера упадка и выживания как бы стимулирует собирать траву, лезть на горы за тайниками и все такое, да и в целом лута мало. Тут даже есть любимая польская фишка - запихать броню в какой-нибудь хитрый тайник, куда фиг доберешься, у немцев такое не встречается вообще никак, они верны традициям и броню ты получишь фракционную, когда придет время, а до этого бегай в тряпках, такое было в ахссуне, такое было в одиссее, в болоте, в Велене, да везде. У поляков свой взгляд, так что в том же Архолосе куча брони добываются вне фракции и вполне себе ок по статам.
Дошел по сюжету до проникновения за забор орков, жесть, так-то немаленький мод, часов 25 наберется, а то и больше, да и сюжет весьма неплох, по крайней мере ГГ не тряпка, у него есть мотивация, да и у фракций есть мотивация сделать ноги. Фракций тут 2 и они не то чтоб отличаются, зато есть система репутации у фракции, так что вступление и броня теперь не "когда-то там будет", а когда наберешь нужную, тоже неплохо. но все же этот момент немного странный, не очень понимаю зачем делать разделение на фракции, когда по факту его нет, нету магов вообще, есть только силовики и ловкачи, уникальных навыков нет, броня отличается, но не особенно сильно, местами будут разные фракционные квесты, но общий сюжет затрагивает сразу 2 фракции и по сути все в одной лодке.
В общем, до финала ещё не дошел, но пока что смелые 9.5/10, отличный мод, на одном уровне с Веленом, грязным болотом, золотыми воротами, то есть отличный сюжетный мод без гига масштабов, но и не короткий, с интересными фишками и насыщенный по событиям.
https://worldofplayers.ru/threads/42227/
Геймплей достаточно разнообразный вышел, по балансу ближе к г1, с уровнями сложности правда, пермачи дают всего +1 к силе/ловкости, варить их нельзя, встречаются редко, пермач трава дает +1 за 3 съеденных, здоровье вообще медленно качается по +5 за пермач, но есть перманентная еда из весьма оригинальных рецептов, так что каждая бутылочка пива и каждый грибочек тут имеют ценность. Из фишек - не надо крафтить самому, есть алхимик, кузнец и Снаф, которые все делают за тебя, приносишь им ингредиенты и новые рецепты и готовишь, нюанс конечно в том, что нужны ещё и сопутствующие компоненты, кузнецу надо приносить ржавое оружие, алхимик берет бабло за каждый элик, зато бутылки и заготовки не нужны, ну и не надо ничего учить, необычно, свежо.
Многие мобы травят, есть щиты, есть кое-какие перки, есть бонусные ЛП за боссов и некоторые действия, нормально, не соскучишься.
Ещё понравилось, что общая такая атмосфера упадка и выживания как бы стимулирует собирать траву, лезть на горы за тайниками и все такое, да и в целом лута мало. Тут даже есть любимая польская фишка - запихать броню в какой-нибудь хитрый тайник, куда фиг доберешься, у немцев такое не встречается вообще никак, они верны традициям и броню ты получишь фракционную, когда придет время, а до этого бегай в тряпках, такое было в ахссуне, такое было в одиссее, в болоте, в Велене, да везде. У поляков свой взгляд, так что в том же Архолосе куча брони добываются вне фракции и вполне себе ок по статам.
Дошел по сюжету до проникновения за забор орков, жесть, так-то немаленький мод, часов 25 наберется, а то и больше, да и сюжет весьма неплох, по крайней мере ГГ не тряпка, у него есть мотивация, да и у фракций есть мотивация сделать ноги. Фракций тут 2 и они не то чтоб отличаются, зато есть система репутации у фракции, так что вступление и броня теперь не "когда-то там будет", а когда наберешь нужную, тоже неплохо. но все же этот момент немного странный, не очень понимаю зачем делать разделение на фракции, когда по факту его нет, нету магов вообще, есть только силовики и ловкачи, уникальных навыков нет, броня отличается, но не особенно сильно, местами будут разные фракционные квесты, но общий сюжет затрагивает сразу 2 фракции и по сути все в одной лодке.
В общем, до финала ещё не дошел, но пока что смелые 9.5/10, отличный мод, на одном уровне с Веленом, грязным болотом, золотыми воротами, то есть отличный сюжетный мод без гига масштабов, но и не короткий, с интересными фишками и насыщенный по событиям.
https://worldofplayers.ru/threads/42227/
Ты забыл упомянуть главный минус этого мода - всратый гугл перевод. Что впрочем не сильно мешает.
Итоговая оценка: 9 касаний губами из 10
Надо скачать
Почему? Из-за темы спасения мира и того, что единственная хорошо проработанная локация не для гирндана, а для квестов - Хоринис.
Я думаю, имено поэтому в треде мемами стали рудокопы, которые хотят пить, а не фермеры или паладины.
Круто поиграл.
В оригинальной г2 понравилось, что Ларес не водит тебя за ручку по всему Хоринису, что Ватрас не помогает, что не надо никуда вступать ни в какие кольца говна, не надо искать пропавших бомжей и все такое. Вообще, Декстера можно и не бить или заявиться к нему в пятой главе и услышать редкий диалог.
Ну и баланс, все проще, все логичнее, маги не занерфленные в нулину рахиты в халатах, а реальная имбища, как и должно быть, все таки это маги.
Не то чтоб НВ прям совсем отстой, есть и годные фишки, но НВ проходил не то чтоб часто, до конца прям душненько порой доходить, а вот г2 оригинал на одном дыхании проходится не проседая по темпу, что плюс, я считаю.
>экран то тух то мерцал секунд 10 и затем показал меню игры, настроил всё как надо и нажал начать новую игру, а оно моментально вылетело с какой-то ошибкой
Иннос уберег тебя от неканоничной васянки.
Напоминает ситуацию с лост альфой, её правда нахваливали онли отбитые долбоебы, все же в 2015 хайпожоров с ютуба было поменьше, но определенный хайп был. И сплыл, сейчас на это говно всем пофиг, абсолютно мертвый кал для нитакусиков.
>А нормального репака никто не замутил
Мод бесплатный в стим - нахуя тебе репак? То что у кого-то вылетает и не запускается - скорее всего проблема индивидуально компьютера и системы на нем стоящей. Почти все проблемы фиксятся Юнионом. Ну или системпаком если из 2005.
>своего ребаланса
Васяны предпочитают свои моды пилить, чем чужие трогать.
>графоний тот же
В Архолосе добавили кучу своих моделей и текстур. Другие васяны наоборот у них воруют берут.
Стоит понимать это все таки мод. Большой, продуманный, интересный, но мод. Васяны делающие моды - делают свои моды на готику. Никто не будет лезть в чужой мод и переделывать его. Если это не извращение. Но тут особый случай, в специальную олимпиаду все превратилось - кто более нахардкорит.
Стимом пользуются только пидорасы, из-за которых я до сих пор не могу сыграть в half-life 3. Желаю всем стимопидорасам максимально мучительной смерти как можно скорее.
че за оператор? Я не айтишник. Сложно.
Ризен 3 это Готика 3, только в этот раз уже нельзя отмазаться про злого издателя, т.к. на этот раз издатель лучший в мире.
Просто когда пиранья пытается в большой мир на много городов выходит хуйня. Ну в смысле не игра хуйня, а реализация задуманного хуйня, так-то мне ризен 3 тоже понравилась по принципу а у других разрабов еще хуже.
Фарма больше, статы то у нпс/мобов тоже выросли, значит тебе нужно больше свои вкачать
Это копия, сохраненная 6 августа в 16:22.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.