Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 мая в 22:41.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Total War /tw/ 48133882 В конец треда | Веб
Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.

Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com

Warhammer 3
Роадмап на 2023 вышел:
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJRcZu7eBDFCkiQFFiHY5Q-970-80.jpg
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ:
https://www.totalwar.com/blog/message-from-total-war-leadership-dec-2023/
СА снизили цену на фараона вдвое. Для Shadows of Change отcыпали больше контента в феврале 2024. ДЛС Thrones of decay с Нурглом, гномами и империей перенесено на апрель 2024.

Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.

Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.

Сам крем:
https://pixeldrain.com/u/iuHzLhet
Обновлён под Shadows of Change. Архив после распаковки на всякий случай не удалять.

Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers

Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.

Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.

Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались

Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.

Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.

No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.

AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.

Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.

All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.

Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/

Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N

Total War: PHARAOH
Вышел, и ожидаемо оказался нахуй никому не нужен:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH/

Прошлый:
>>48086444 (OP)
2 48133939
>>33882 (OP)
Бретония кал.
Сеймы?
wd449qwgte251.png14,3 Мб, 4096x2048
3 48133955
>>33882 (OP)
Как же хочется Куреш, Инд, Арабию и Ниппон...
И шоб механики были проработаны на уровне чорфов, кроме мб экономики.
4 48133976
>>33955
Хуйня без лора для фурридрочеров и виабублядей
5 48133994
>>33955
Все новые фракции будут говном потому что ГВ банально уже не те
6 48134536
>>48132346 →

>А чем вот этот плох?


1) тем что это на 90% китбаш из тех же низкополигональных кусков моделек оригинальной имперахи
2) откровенно уебищные щиты и флаги что мешает попросить текстуры шитов у другого корейца драйрейна, а флаги у челов, которые сделали охуенный мод на баннеры для второй вахи?
3) автор азиат со специфическим чувством вкуса, которое сразу бросается в глаза в любом азиатском контенте про западное средневековье. Например он очень любит хуярить всем солдатам какие-то ебанутые шарфы, кучу слоев одежды как у бомжей, миллион лишних деталей, которых нет на артах Империи.

Я не говорю что это хуевый рескин, автор все же молодец и постепенно растет над собой, просто он в некоторых местах халтурный и нихуя не лорный.

Вообще мне прям очень интересно посмотреть, обновит ли СА дизайн имперахе. С одной стороны, они иногда способны на очень щедрые халявные мувы, с другой - бля, ну это же СА, это те челы, которые на скрине к еще не вышедшей вахе 3 просто взяли обычного воина хаоса, покрасили в синий цвет и такие "а это колдун тзинча, ну а че)))". Скорее всего они снова обосрутся, словят весь возможный хейт, негативные отзывы в стиме, проебут продажи, извинятся, и через еще пару месяцев таки выкатят редизайн. Абсолютно непредсказуемая компания, впрочем за это мы их и любим.
image.png1 Мб, 800x534
7 48134715
>>34536

>3) автор азиат со специфическим чувством вкуса, которое сразу бросается в глаза в любом азиатском контенте про западное средневековье. Например он очень любит хуярить всем солдатам какие-то ебанутые шарфы, кучу слоев одежды как у бомжей, миллион лишних деталей, которых нет на артах Империи.

9 48134745
>>34536

>ебанутые шарфы, кучу слоев одежды как у бомжей


Так и дефали себя в эпохе холодного оружия, любая ткань в миллион раз лучше голой кожи, в битве тысяча вариантов получить пизды, и такие как тычка вскользь копьём или стрелой не становятся критичными, и это дохуя стоит
image.png523 Кб, 599x446
10 48134752
11 48135582
Поясните за СФО. Что это такое?
12 48135606
>>35582
это калл
202403221927221.jpg665 Кб, 1920x1080
13 48135806
Скарсник решил суициднуться.

>>33994
Чорфы охуенны.
Да и другие фракции 3-ки тоже хороши, разве что у Кислева механики слабоваты.
202403230612271.jpg551 Кб, 1920x1080
14 48135831
сеттра выдал БАЗУ
15 48135949
>>35806
Говорят про ГВ, типа написать нормальный лор не способны под расу
17083412180011.png2 Мб, 1664x1776
16 48135956
>>35949
На лор похуй, в он второстепенен в мире перманентной войны.
Лишь бы были интересные механики и прикольные войска.
17 48135982
>>35582
Это неистовая васянка.
И поэтому идеально подходит вахе, которая тоже неистовая васянка.
Рекомендую.
18 48135991
>>35582
Это база. Играть без польской васянки в ваниллу, все равно, что жрать вату. Но обнова будет только после выхода стульев кала.
19 48136021
Посоны, полгода наверное уже не заходил. Троны декэя, когда ждём? Есть инфа какая важная кроме как в шапке? Видосов как и анонса нормального нет, а апрель через неделю, опять перенос?
20 48136042
>>35582
Это извечный объект спора этого треда.
Просто поиграй с ним несколько кампаний и составь своё мнение.
А так - есть хорошие и порой даже логичные вещи в моде, есть васянистые вещи. Тут буквально вкусовщина.
21 48136043
>>35831
А теперь разорви пакт и напади на него.
22 48136055
>>35982
>>35991
>>36042
Или не поиграй.
Venris [создатель] 23 ч. назад
Because of the new vanilla game update version 4.1.4 is no longer available. That sadly makes that no one is able to play on SFO III ver. 1.2 anymore making base mod unplayable. It is very sad news for us as we wanted everyone to still play on older versions or test the new update beta. We have no choice now and need to begin disabling or removing new update parts that are not ready and update the main mod. It is a waste of time that has to be done. We will try to do it as soon as possible to deliver the most stable version to the public that is still going to be flagged as BETA. Expect that in the coming days.
23 48136059
24 48136525
>>36021
Апель длится целый месяц...
25 48136563
>>36021
Троны через неделю-две будут анонсировать, уже начинают сыпаться сливы потихоньку. На перенос особо ничего не намекает пока что.
В шапке далеко не вся инфа, что конкретно интересует спрашивай - новости, скидоны, патчи, новые моды, подскажут.
26 48136573
>>35831

>бретоха


>вери лоу


Вы разочаровываете леди, -15 благословления, отобрать сисястая крестьянка-жена.
27 48136580
>>36563

>уже начинают сыпаться сливы


И ты даже ни одного не привёл, ну-ну.
28 48136585
>>35982
Историкалище плез. Будто ты в ваху не по треду играешь.
29 48136641
>>36580
Он наверное имел ввиду ровно один слив стартовой позиции, который нашли в файлах после прошлой обновы - Карак Азорн.
Или он имел ввиду прогрев протыками на тему юнитов, ЛЛ и т.д.
30 48136642
>>34715
И что ты хотел сказать этим? Никаких шарфов и плащей тут ни у кого нет, максимум имперские обереги.
>>34745
Если бы импераха была дефолтной хай фентези страной, списанной с высокого средневековья 13 века, это бы имело смысл. Только вот импераха это 17 век, 30-летняя война в германии, ландскнехты, вот это вот все. Абсолютно другая эпоха с абсолютно другим стилем доспехов и одежды. А кореец этого не понимает, для него это просто какие-то гайдзины, какая разница в какие тряпки они одеты. Я повторюсь, это проблема многих азиатских проектов, эксплуатирующих западную историю. Берсерк, Дарк Соулс из самого популярного. Они могут досконально перерисовать каждую заклепку на доспехах, при этом не понимая, почему и зачем она нужна. Нормальный ли мод? Нормальный. Вписывается ли в сеттинг вахи? Нет. Но большинству все равно на это похуй.
31 48136670
>>36580
Меня и не просили. Ну хочешь приведу - всплыло что меняют Карак-Азор на карте имморталок и рилмов, увеличивая ему слоты для фракции дворфов с 8 до 10
32 48136671
>>36641

> который нашли в файлах после прошлой обновы - Карак Азорн.


А ещё перед этим 2 недели было внезапного форса именно этого гнома, который по лору воевал с ограми. Ну просто так совпало.
33 48136679
>>36671
Какого гнома?
Прям с ограми у гномов не много кто воевал - Унгрим в своём перевале, Белеагара предал наёбник-орг со своей армией.
34 48136686
>>36642

>при этом не понимая, почему и зачем она нужна.


Так это не исключительно азиатская проблема.
С нынешним ГВ точно так же, ты видел новый Кислев? Прям видно что восточноевропейскую броню дизайнеры на гугл картинках бегло заценили нихуя не разобравшись.
Чешуйчатые кирасы блять чего только стоят...

Большинство дизайнеров западных кампаний такое ощущение что вообще никогда ни одежду ни экипировку старых времён не видели, вон недавно в БГ3 играл, какое же там все что носят уродское и дебильное, просто пиздец.
35 48136700
>>36686
Хз с чего вы все дружно решили, что фентези сеттинг должен чуть ли не дословно повторять ирл броню армии на которую он отссылается.
Фентезя на то и фентезя, чтоб там ходили в вычурных пафосных доспехах к ирл не имеющих отношения.
36 48136707
>>36700
Если ходит пафосный лорд или князь, то ок. А если это вчерашняя голыдьба или просто воины средней руки явно набранные не из богатейших семей - то даже для фэнтези это будет выглядеть странно.
37 48136715
>>36679
В игре лендмарк есть у огров и дворфов в каком-то караке. Вот пор него и речь.
38 48136725
>>36642

>Если бы импераха была дефолтной хай фентези страной, списанной с высокого средневековья 13 века, это бы имело смысл


А почему оно должно повторять исторический период того времени, а не быть эклетичной солянкой? Ваха это такой модерновый мирок где есть фентезийные эльфы, королевства из мифов про короля Артура, кварталы алхимиков, целая провинция с хоббитами, полноценные оружейные заводы-фабрики и еще куча всего
39 48136733
>>36700
В случае с ФБ должен потому что в этом фишка сеттинга.

А в принципе, броня совершенно не обязана копировать реальную точь в точь, но должна иметь смысл, я в выдуманный мир хочу погружаться в конце концов.
Да и не то чтобы некоторая практичность/реалистичность делала броню менее впечатляющий на вид, как раз наоборот
40 48136738
>>36715
Так это лендмарк с релиза игры, а не конкретный гном с правилами из настолки. Просто ты написал "этого гнома".
У Карак Азорна был король или тан со свитой, которые сбежали из крепости, пока огры бухали. И если мне не изменяет память - в соседнем Карак Враге гномов тоже вырезали, а последних, что хотели устроить ласт стенд в сокровищнице просто сварили заживо залив её кипятком. А у Карака Кракатена гномы просто покинули горы и присоединились к ГХ, так протык один рассказывал.
Алсо, зашел я почитать про эти крепости, так они ещё могут туда воткнуть, потому что:

>The few surviving ones are well-hidden from every outsider.


По хорошему, гномы гор скорби должны такими же далёкими от своих сородичей как и гномы Крака Драка. ЭЭЭЭхххх, вот бы что-нибудь придумали уникального для них...
41 48136774
>>36043
зачем, он мой друк
42 48136921
>>36686

>Чешуйчатые кирасы блять чего только стоят


корацины?
side-by-side-comparison-between-armoured-kossars-and-tzar-v0-16e0mvf3ymf81.png365 Кб, 1080x511
43 48136948
>>36921
Это точно не они и даже не попытка их изобразить
44 48136958
>>36707
Ну в Вахе и не на уровне лордов-героев есть куча пчелов, которые носят пафосные расфуфыренные доспехи абсолютно не реалистичного толка и вооружённые нереалистичным оружием. Такая фишка сеттинга, где "магия", "благословения" и "вера" контрят любые попытки докопаться за реалистичность.

>>36733

>В случае с ФБ должен потому что в этом фишка сеттинга.


Спорное утверждение, сначала понять бы кому это они должны стали вдруг.
Не то чтобы я с этим не согласен, Ваха довольно прозрачно кидает аллюзии и образы из ирл на свой мир, но тем не менее, там вагон допущений и перемешиваний разных эпох + обильное наваливания чистой фентезни уровня орк-гоблин-дворф-эльф, ввиду чего говорить о какой-то реалистичности становится ну такое.
Для меня все доебки до расфуфыренной нелогичной брони упираются в то, что тактика боя в Вахе совершенно иная относительно реальности - например, масса становится важна гораздо сильнее чем у нас - хаоситские расы наваливаются огромными многочисленными толпами и нарушить строй означает сразу проиграть, из-за этого например строй дворфов представляют собой тупо массивные недвижимые баррикады, где солдат завешан доспехами и снарягой на уровень собственного веса чтоб строй не разрушился и не сдвинулся с натиска зелёной орды, который кратно в реальности сильнее чем любой чардж любого рода войск у нас ирл.
Да, человеки воюют чуть по другому, но и для них правило серьёзного увеличения брони должно соблюдаться. А тяжесть и непрактичность снаряжения компенсируется теми самыми "верой", "магией" и превозмоганием.
Или ещё например нелогичный для ирл доспехов пехоты обвес всякими шипами, рогами, крюками, о которые легко цепляется оружие при ударе вместо соскальзывания в сеттинге Вахи, где противостоять часто приходится ордам плотоядных тварей, которые дерутся когтями и зубами, наровят схватить огромными руками и схавать становится гораздо более полезным.
Ну и тд и тп можно долго развивать мысль.
45 48136960
Пики забыл
46 48136962
>>36642

>импераха это 17 век, 30-летняя война в германии, ландскнехты,


Тока ваха это не историкокал, и слизывать 1в1 с историкокала не имеет смысла. У них во врагах дохуя мили говна, козлоногие и гоблины с отравленными клинками и стрелами, ты любой хуйнёй обвешаешься лишь бы не получать лишние царапины. В шмотки в моде я могу поверить, в отличие от ванильной хуеты, которая выглядит и всрато, и бесполезно, этого достаточно
IMG20240323212230.jpg33 Кб, 247x247
47 48136969
Вот это наверное мой любимый элемент брони в ростере Кислева
Такое ощущение что это говно ИИ делал
1550164740shvejcarskajapehota.jpg264 Кб, 1280x873
48 48136984
>>36962

>ты любой хуйнёй обвешаешься лишь бы не получать лишние царапины


Так почему у каноничных имперах нормальная броня только у рыцарей/рейксгвардии а остальные одеты так будто только с другими имперахами и воюют?

На самом деле в контексте мира Вахи большинство фракций никакого смысла не делает, они просто выдраны из своего исторического периода/сеттинга, получили пару небольших дополнений и вперёд.
49 48136988
Где можно скачать последние части (Troy, Three Kingdoms. Warhammer 3)?
50 48136989
Ну и как без классики говно фентези доспехов
51 48136990
>>36707

>А если это вчерашняя голыдьба или просто воины средней руки явно набранные не из богатейших семей - то даже для фэнтези это будет выглядеть странно.


Ну конечно ты в чём то прав, но если наличие материальной базы объяснено теми же гомами например, то щеголяние в первоклассной броне каждого стражника вполне объяснимо. Например вахалюди существуют сильно после расцвета гомов, соответственно дохуя руды уже поднято наружу, даже если её разбить нахуй или она заржавела - можно перековать, общий тоннаж металлов у цивилизаций только увеличивается со временем. Ирл гомов не было, поэтому фуллплейтом могли похвастать только феодалы
52 48137000
>>36984

>Так почему у каноничных имперах нормальная броня только у рыцарей/рейксгвардии а остальные одеты так будто только с другими имперахами и воюют?


Так это в ванилле так, но ванилла это не закон, я поэтому и хуесошу их внешку по кд и делал из них петухов.
Можно же переработать всё, это не критично. Пафосные шмотки и максимальная бомжеброня одновременно, чтобы показать что чел кое как готов к ближнему бою с монстрами, меня это вполне устраивает, ну как в том моде
16885751831510.png601 Кб, 1120x260
53 48137254
>>37000

>делал из них петухов


Это ты рисовал что-ли?
Потешная хуйня
16472598345651.png1 Мб, 920x956
54 48137286
>>37254
Каждый раз в голосину с петушка с двумя пистолями.
55 48137298
>>37286
Сейм
56 48137502
>>36988
В стиме есть.
57 48137503
Мужички, а есть моды, чтобы за Мяу было повеселее играть? Хочу за нее глобальную карту пройти, но очень грустно, что у нее никаких бонусов нет.
58 48137512
>>36585

>в ваху не по треду играешь


Что это значит?
59 48137513
>>37503

>есть моды, чтобы за Мяу было повеселее играть?


Есть.
60 48137532
>>37513
Так так на это нужна ссылочка
1188e0412157bd39f66c3b1f8bb43f41.png1,8 Мб, 1152x1536
61 48137538
>>37513
Этот уже стоит. Теперь нужно что-то с механиками.
62 48137559
>>37532
Это:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2794839533
Тут оригинал, перезалит китайцем:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3049977845

Ну а полноценный порномод с корраптом надо в дебрях интернета искать, в мастерской его конечно нет.
63 48137577
>>37502
Да не охота ползарплаты тратить, что бы купить все нужные игры.
64 48137619
>>37577
Тогда на торрентах отстающие на полгода-год версии.
65 48137647
>>36573
Приветствовать. Я обычный рыцарь-грааль Леон из города Парравон. Я хотеть чтобы Катай и Юань Бо взять под крыло Бретония.
66 48137648
>>37619
А на каких? На тапочках не то что полгода - там вообще 2 года разницы.
67 48137686
>>37648
Я затрудняюсь насчет версий. На рутрекере есть но вархамер 3 только на линукс, на nnmclub есть, на byhatab есть троя и три королевства, на pirate bay тоже есть, но там версии не пишут. Другими трекерами не пользуюсь.
68 48137693
>>37648
В 3к толком ничего путного не добавили вроде
Ну там юнит-два и все
Ну и кучу Сунь Хуй Выней и Чинг Чонгов никому за пределами Китая не известных
image.png1,4 Мб, 1390x600
69 48137706
>>36700

>фентези сеттинг должен чуть ли не дословно повторять ирл брон


Приелось это вот "рандомный хай фентези доспех, большие наплечники, 4к, рыцарь, героическая поза, широкий угол". Хочется минимальной проработки, а не как нильфгаард в сериче ведьзмина.
мимо вашего спора
Golden-knight-thumbnail (1).png129 Кб, 292x411
70 48137735
>>37706

>рандомный хай фентези доспех, большие наплечники...



регулярное напоминание: дизайн кислева-говно
71 48137754
>>37706
Так в дерьмаке не то и не это, там третий путь говна проложили вобще какой то
72 48137760
>>37754

>1-ый пик


О, это слив нового лорда для кислева?
73 48137771
>>37760
P.s: хотя не, слишком много брони, и даже кольчуга(нынешнее гв вообще знает что это такое?) под низом есть
74 48137800
>>37754

>в дерьмаке не то и не это


Все еще в парадигме доспеха для плохишей, просто еще сделано по-уродски, даже не пафосно. Наплечники у них здоровые кста.
75 48137825
>>37800
Ты не можешь знать из чего сделаны и насколько эффективны такие доспехи. Чего только не придумывают и некоторые уродские предметы для своих условий вполне эффективны.
76 48137831
>>37825

>гофра жесткости


Ну да, а еще магией помазать сверху, вообще будет пушечное ядро отражать.
77 48137839
>>37825
Но вообще могу сказать. Шлем сделан из головки хуя, так что логично что доспех это сморщенные на холоде яйца.
78 48137928
>>37825

>Ты не можешь знать из чего сделаны


Из переплавленных пластмассовых дилдаков судя по всему

>насколько эффективны такие доспехи


Не очень, учитывая что в кадре их мечем протыкали
79 48138007
Ради рофлов решил снять туман войны над картой и посмотреть, что там и как у фракций на карте. Ультуан в два смычка уже к 36 ходу Ноктил со Нкари выебали, лол. Не везёт что-то им в последних патчах.
80 48138086
>>38007
Ничего себе, такого я ещё не видел. Аж Лотерн взяли.
202403232243471.jpg632 Кб, 1920x1080
81 48138135
у рыцаря под шлемом кольчужный капюшон, проработОЧКА
82 48138137
>>38135
Извинись перед рыцарем!
83 48138141
>>38135
Здрастье, ты совсем ньюфаг что ли? Ролик перед выбором Альберика в меню выбора фракций на старте новой кампании посмотри - он там свой шлем на кольчужный капюшон как раз и надевает. Моделька вот этой головы со шлемом у них у всех одинаковая (может только мордами отличаются).
202403232219031.jpg633 Кб, 1920x1080
84 48138150
85 48138237
>>38007
Если Морати не подключится, то неиронично может Алариеэль затащить в соло, достаточно взять меч Кхейна и она на авторасчете пронесёт всё. Но это лишь шанс.
202403232351321.jpg579 Кб, 1920x1080
86 48138297
а помните историкал говорил что бот в трече ничего не захватывает. забавные они конечно, эти историкалы...
87 48138303
>>38237
А всё уже, Морати подключилась, да ещё и сама отожралась на континенте, у неё там что-то типа 12 поселений. Алариэль воюет с ней, минором дарков, которые святилище Кхейна держат, Нкари и Ноктилом. Просто удержаться ей уже за счастье будет.

Хотя ИИ в рамках имитации войны на глобалке любит сливаться в войне друг против друга, чтобы больше фракций дожило до встречи с игроком, так что может и камбэкнется, но я бы на это не поставил.
88 48138387
>>38297
А он сейчас с тобой в одной комнате, историкалы эти?
89 48138399
>>38387
в одном треде
90 48138430
>>35831
Как ты открыл полным списком фракции?
1.jpg824 Кб, 1920x1080
91 48138457
>>38430
Потяни за уголок, а потом отсортируй фракции по нужному признаку. У него видимо мод стоит на максимальный размер списка, поэтому уголка нет.
92 48139077
>>37000

>будто только с другими имперахами и воюют


В среднем так и есть, что вторжения хаоса что орков происходят раз в несколько сотен лет, а между собой они срутся все остальное время
93 48139225
>>39077
Бисты
94 48139405
>>39225
Бисты на территории Империи жрут говно вроде как буквально в одном лесе, причём в глухой чаще. Их ещё найти надо. И в отличие от игры, они там не на положении серьёзной орды, а что-то вроде мелких разрозненных групп.
95 48139412
>>39405
Бистменов в Империи, Кислеве и Бретонии очень много. Там не один лес, на карте у нас даже в игре 2 эльфийских леса, лес вокруг медной крепости, сумрачный лес, который сейчас отсутствует и лес в Кислеве выше Праага. И это всё тёмные леса, в которых живут бистмены
96 48139481
>>39412
Ну живут и живут, это в любом случае угроза уровня бандитских налетов на корованы, а не какая-то серьезная война с мобилизацией всех сил
97 48139569
бля опять иксперды тыкающие булавой застрали тред, в этот раз доспехами kekw
98 48139830
Лол, СФО обновился, хотя польский вася говорил что не будет обновлять. Он уже не в первой так пиздит.
99 48140099
Почему ледяные девы бегают по карте как зомби?
100 48140335
>>40099
Почему как зомби? Они не бегают, а типа скользят как на коньках, создают магией лед под ногами и катаются по нему, типа того
101 48140911
>>40335
А Катарина тупо на блоке льда катается. Это прикольно по началу, но потом ты понимаешь, что даже главные понторезы всей вахи - воины хаоса так не делают и бегают как олухи на своих двоих, заместо полёта или ещё чего.
Теклис, кстати, должен был иметь ограниченную левитацию по лору, ибо он не доверяет пегасам и прочим летающим чудищам, но этого нет в ваниле, только в одном моде есть.
1637557850674.webm17,4 Мб, webm,
1280x720, 0:37
102 48140941
Почему на торрентах тотал вор вархаммер 3 есть только для линукса и мака, а для винды нет? Че за унижение винохолопов?
Где скачать бесплатно без смс для винды, подскажите?
103 48140957
>>40941
Потому что денува. Увы. Покупай ключ и ломай все длс кремом.
Сланешитам на видеориле пизда кстати лол.
104 48140970
>>40911
Это прикольно поначалу, а потом ты понимаешь, что главное статы и анимации атак.
Вот не похуй кто на чем там катается.
1620140437219.PNG239 Кб, 382x290
105 48140982
>>40957

> и ломай все длс кремом

106 48141059
>>40982
Чел шапку читай.
Покупаешь базовую игру и копируешь в папку с игрой открывалку длц.
107 48141131
>>40941
Скидки были только что, чел...
а может и до сих пор идут
108 48141164
>>41131
>>41059
А как чичас в стиме покупать? Я с начала гойды ничего не покупал даже, вообще отстал от жизни.
109 48141263
>>41164
Есть непроверенный вариант пополнить счет в стиме через мтс. Там фиксированная комиссия 50 рублей независимо от суммы пополнения. Или в другом сервисе.
Также можно просто купить ключ игры хоть где и активировать в стиме.
110 48141298
>>41164
Можно переехать в Казахстан виртуально, можно самому, можно купить как услугу на платиру всяких и всё за тебя сделают
111 48141335
>>41263
Через мтс народ пополнял, там потери большие. Вроде больше 10% от суммы теряется. В общем, после закрытия киви с этим туго. Через скинчики по-прежнему самый лучший вариант, но там для торговли через площадку нужно, чтоб хотя бы одна реальная покупка за последние полгода была.
112 48141360
>>41263
Лучший варик пополнения это шмотки доты-кс. Там очень легко в плюс выйти.
113 48141411
>>41335
Я еще не пробовал, но в самом сервисе комиссия просто 50 рублей, независимо от суммы.
114 48141422
>>41411
ну посмотри сколько зачислят
у Стима свой курс валют
115 48142200
>>41411
За конвертацию валюты ещё 10% комиссии берут.
116 48142281
>>36989

>фентези доспехов


>в фентезийной вселенной

117 48142286
>>37800

>3 пик


Хули они все свою форму не погладили? Неопрятно выглядит.
PNftdzOi8Nw-1.jpg5 Кб, 225x56
118 48142289
Ну чё, ждём на этой неделе или через неделю анонс?
Апрель уже скоро, а они обычно анонсируют свою хуйню за две-три недели до релиза. Поспешить бы им, если они, конечно, не собираются снова откладывать Thrones of Delay.
119 48142323
Почему у Империи в плане войск и героев сугубо сосисочная вечеринка, а у Кислева и Катая диверсети во все поля?
И ладно у Кислева, там тян это фансервисные девочки-волщебницы и аутенчиные бабки-ешки, то артелирист_есы узкоглазых выглядят люто всрато.
120 48142326
>>42323
Потому что Империя - это копирка средневековой Германии/Священной Римской Империи, а у них женщины в армии, насколько мне известно, были не в почёте.
121 48142338
>>42326
А что, у китайцев бабовойско было?

И ещё, а магом тян в Империи тоже быть не может?
122 48142343
>>42338

>у китайцев бабовойско было?


Ну, видимо, было. Их там сто тыщ мильёнов, могут себе позволить, а у Империи каждая фертильная женщина на счету - нужно рожать новых борцов с хаоситскими супостатами.

>а магом тян в Империи тоже быть не может?


Скорее всего может, потому что в том же Верминтайде такой персонаж имеется, если это, конечно, не отсебятина от разработчиков.
Почему же их тогда нет в игре у Империи? Тут всё очень просто - Креативы недоглядели либо им было впадлу их делать.
123 48142359
>>42338

>А что, у китайцев бабовойско было?


Гв для СА могли любую хуйню придумать, потому что фракция не расписана

>И ещё, а магом тян в Империи тоже быть не может?


Может, там набор в колледжи идет от маг способностей и самоконтроля
124 48142439
Интересно, можно рассчитывать на апдейт огров до конца поддержки вахи? Или забьют также, как на хаоситов до выхода трешки? Им бы чуть-чуть контракты подправить, да может сделать лагери переносными.
125 48142454
>>42439
У них юнитов на одно тематическое длс оставалось, так что вполне.
126 48142456
>>42439
Да, потому что очевидно оставили несколько юнитов на добавление - милигерой, йети, ледяной мамонт. ЛЛ-мэнитер очевиден тоже. Для Чорновол между прочим тоже осадного гиганта зажали сразу
127 48142506
>>42456

>Для Чорновол между прочим тоже осадного гиганта зажали сразу


Вроде ещё упоминали, что для лорда, который сидит в Жарр-Нагрунде, тоже какой-то контент будет в будущем. В насколько далёком, однако, будущем - можно лишь гадать.
Может, он будет идти как бесплатный лорд в грядущем длс? Поглядим.
128 48142564
>>42323

>Почему у Империи в плане войск и героев сугубо сосисочная вечеринка


Потому что в обществе того типа у женщины есть четкая и важная роль, а солдаты из них все равно говеные, так что никто в здравом уме на поле боя их бы не пустил.

>а у Кислева и Катая диверсети во все поля?


Потому что современные гв-соевые долбаебы.
В Кислеве конечно может быть женское ополчение, ибо место суровое, но без крайней нужды их бы тоже на войну не повели бы.
129 48142578
>>42281
Есть хорошие фентези доспехи, как некоторые сеты в Дарк соулс, в некоторой мере ЛотР, или ФБ до этих нововведений, и хуевые фентези доспехи как та хуйня что мы видим в БГ3 и новом кислеве
130 48142613
>>42506

>лорда, который сидит в Жарр-Нагрунде


Горт Жестокий. Немного сомнительно, что будут делать полноценным лл, он по типу такой же жрец-маг, что и Дражоат, его правая рука Жатан Чёрный уже лл, то есть номинально отчасти его уже представили. Плюс у нас же основная фишка чорфов это борьба за Жарр-Наггрунд в конклаве и вот так сразу отдавать главный город немного странно. Я думаю если для чорфов будет длц то им будут скорее делать лорда с собственной кампанией где-то далеко от текущих позиций и мб даже не имеющего механики башни, например чорф-пират Тордрек Хакхарт из Дредфлита.
131 48142621
>>42564

>Потому что современные гв-соевые долбаебы.


В Кислеве конечно может быть женское ополчение
Так в Кислеве женщины и не воюют. Ледяная гвардия это малочисленный личный отряд Катарины и ледяных магичек. Кроме них из женщин там есть только девушки-лучницы на лошадях, которые к унголам относятся, где все учатся верховой езде и стрельбе из лука
132 48142626
Если гномы знают про скавенов дохуя и про этом у гном крайне плотное сотрудничество с империей, что бывают аж гномские кварталы в людских городах, то почему имперахи отрицают скавенов?
133 48142643
>>42621
Вообще, учитывая постоянные набеги хаоса на Кислев, по идее они должны женщин беречь, т.к. они рожать должны по КД, не хуже скавенских самок.
134 48142721
>>42626
Они просто не распространяют среди населения слухи о крысах, а так, военные и политота имперахи всё знает. Ну и один из императоров спас страну от объединённого верминтайда, за что и получил прозвище Мандред скавенслеер. А потом был убит эшеном, кстати.
SistersofSigmarTC2.jpg384 Кб, 661x1167
135 48142736
>>42323
Потому что они были сделаны до времён нынешнего повесточного безумия. И не переживай, в нынешней репрезентативной имперахе у них даже теогонист теперь - баба-негритянка. Радуйся, что ваху по старым кодексам и минькам делали, РАДУЙСЯ СУКА!

А ещё есть вот это вот на пике (Сёстры Сигмара).
136 48142744
>>42289

>Ну чё, ждём на этой неделе или через неделю анонс?


Анонс точно на этой или следующей неделе. Конкретно трудно сказать, обычно анонсы со вторника по четверг выходят.
Но релиз стоит ожидать к 20-ым числам апреля, это точно.

>если они, конечно, не собираются снова откладывать Thrones of Delay.


Ну тогда они точно являются говноделами уровня... дай хуй знает даже какого уровня, разрабов релизного киберпука например.
137 48142747
>>42626
Со скавенами даже обычное население таки сталкивается,например в истории про Готрека и Феликса отряд бегущих по канавам нападал на таверну с кучей свидетелей, да и с войны со скавенами было очень много участников и никто им рот не затыкает.
Отрицается скорее не существование скавенов вообще как существ, а как полноценной организованной системы с кланами, советами, поземными империями и тд и тп. Ну и как бы в этом есть логика - зачем на ровном месте в постоянно терзаемых инквизицией с одной стороны и культистами хаоса, бистменами, мутантами с другой, сеять еще одну причину для постоянной паранойи, что под каждым городом живут орды зловещих крыс с планами на захват всего.
B6HPk8jlHZ9Ztl0C.jpg372 Кб, 1000x1000
138 48142767
>>42736

>них даже теогонист теперь - баба-негритянка


Я думал ты шутил, ну и пиздец
Ещё и выглядит как карикатура какая то

Откуда там вообще негры, их в ФБ не существовало
139 48142769
>>42323
Потому что буквально повестка.
Новая Бретонния в Олд Ворлде - женщины-рыцари обыденность.
Новый Кислев - женщины ещё более-менее логично выглядят, ибо у них тотальная Operation Metro | 24/7 | All weapons |1000 tickets | 90Hz.
Новый Катай - женщины даже не чисто стрелки, чтобы оправдать Инь и Янь и прочую лабуду, но и фронтлайн наряду с мужиками.
Так что жди женщин-имперах в Олд Ворлде. МАССОВО.
image.png738 Кб, 891x488
140 48142775
>>42767

>Откуда там вообще негры, их в ФБ не существовало


Существовали, но есть нюанс
141 48142795
>>42775
Пигмеи это вроде олдхаммер.
Конечно тоже технически ФБ, но другое.

Интересно, чем они думали когда их пилили, кто в своем уме будет платить деньги за пластмассовых зулусов
142 48142807
>>42767
Ну так это Age of Sigmar, сплошная ересь, а не сеттинг.

А вообще забавно, как западный повесточный подход в стиле "рас нет, значит и расизма нет, напихаем везде в гомогенные общества негров-азиатов-ещё хуй знает кого", постоянно провоцирует скандалы и постепенно делает даже из самых терпимых фанатов расистов. Это не только к вахе относится кстати.
143 48142808
>>42795
Ну ладно, вот тебе негр в вархаммер рпг.
202103slavery.jpg1,5 Мб, 2130x1772
144 48142811
>>42795
Бриташки по старой привычке пытались продать негров
145 48142823
>>33882 (OP)
Раз тред посвящён Бретохе, расскажу своё ценное мнение.
Попробовал мод на бретоху https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2858308116
Впечатления смешанные: добавили, во-первых, хайтир пехоту и чутка луков, которые ещё и с лимитом который зданиями/навыками апается. Идея неплохая, но по итогу я их толком не использовал, потому как пока до них доберёшься - уже и рыцарей можно взять. Надо будет попробовать целенаправленно через них поиграть.
Геров/лордов не добавляли - а жаль, вот их прям реально не хватает.
Новые скиллы добавили - прикольные, даже немного имбовые. Куча новых тех, даже слишком много: с необходимостью всех конфедератить, я до них даже в лейте толком не добрался. Да и техи: бонус тому, бонус этому.
Из-за зданий на лимит поломали крестьянскую экономику: теперь в у тебя этот лимит никогда не превышается после того как добрался до хотя бы до 3-4 провок. Можно тупо везде парой армий ходить: рыцарями для сражений и армией из крестьян с требами для осады и саппорта.
Короче говоря, типичный васян экспириенс: вроде как, в нужном направлении двигаются, но как-то непродумано всё.
146 48142832
>>42613
Может, ему придумают какие-то свои отдельные механики кампании. Например, как Борис Урсус может взаимодействовать с поддержкой Катарины либо Константина, так и Горт мог бы как-то манипулировать разделом власти в конклаве между всеми именитыми Чорфами. Типа того что-то.
>>42744
Вообще, если серьёзно, у меня не то чтобы прям большие, но всё равно весомые ожидания от нового ДЛС. Я им всё прощу, если они вообще перекопают текущие механики найма и построек у Нургла и сделают его таким образом играбельным, ну и обновят ещё древо технологий, так как оно морально устарело.
Ну а то, что они опять, видимо, будут тянуть с релизом до последних чисел месяца - ну что поделать, вполне ожидаемо.
147 48142856
>>42832

>Я им всё прощу, если они вообще перекопают текущие механики найма и построек у Нургла и сделают его таким образом играбельным, ну и обновят ещё древо технологий, так как оно морально устарело.


Если с технологиями они ещё могут пошамать, то с постройками и наймом - нет. Это база Нургла, которая останется с ним навсегда. Они могут лишь ослабить духоту в механиках, но не более.
148 48142870
>>42807
Через 25 лет полмира будет африканцами и с этим ничего не сделать, конторки готовятся заранее
149 48142874
>>42856

>Они могут лишь ослабить духоту в механиках, но не более.


Ну или хотя бы так. Я, конечно, понимаю, что нургловы полчища никогда не отличались быстротой, но ждать вот эти ебучие циклы построек, а потом ещё и регена нанятых воинств - это выше моих сил и терпения.
150 48142875
>>42823

>добавили, во-первых, хайтир пехоту


Пеших рыцарей нет, значит мод говно, ноудискасс.
151 48142885
>>42870
Да вот чёт не особо. Даже в США они не особо плодятся, там латиносы всё зохавывают собой. А в Европке арабы и прочие выходцы из мусульманских стран. Ну и не негры все эти миньки покупают, не они целевая аудитория, а беложопые политкорректные мамины снежинки, которые и дрочат на всю эту репрезентацию. Ну или по крайней мере, боссы ГВ так думают.
152 48142940
>>42885
Тут чистая математика, азия будет вымирать повышенными темпами, белая европка и сша будут стагнировать, чернеть и смуглеть, а африка еще 30 лет будет расти и увеличиваться в процентном отношении. Вот так молодое поколение постепенно станет преимущественно небелым. А ГВ и все остальные конторки подстраиваются не под аудиторию, а под изменения культуры
153 48143014
>>42870

>с этим ничего не сделать


Ошибаешься, просто современные белые-соевые чмони, и не способны ни свое предательское правительство скинуть, ни принять так сказать, необходимые меры, после.

И ни на какое будущее ГВ не ставит, корпорации не видят дальше максимум пяти лет, это сделано не для цветных, а для либерах и (((инвесторов))).
к тому же когда большая часть первого мира будет забита чумазыми начнутся новые темные века, там не до пластиковых игрушек будет
154 48143022
Почему в тотал кале так нельзя?
https://www.youtube.com/watch?v=ri_w2PfwEJM
155 48143054
>>43022
У компьютера сердце откажет от такого в Тотал Варе.
image.png353 Кб, 1920x1080
156 48143057
>>43014

>не способны ни свое предательское правительство скинуть, ни принять так сказать, необходимые меры, после.


Инцеслав Людоедкин, спок
157 48143067
>>43057

>возразить нечего, но хочется

158 48143080
>>43022
А вот и долгожданная тоталваха по 40кей, жрите.
159 48143084
>>43022
Ну потому что тотал вар надо ещё быть нормальной игрой и не выглядеть как говно, ни с тем ни с этим игра на видео не справляется судя по всему
160 48143103
>>43067
Хуль на маняглупости возражать, лол?
161 48143106
>>43103
Зачем же ты пытаешься?
162 48143157
Заметил одну штуку, раньше даже с камерой высоко вверху нередко можно было отличить на какой отряд ты смотришь, потому в меди не смотря на то что флаги отмечающие отряд не имеют на себе пометки не особо мешает ориентироваться.
Ныне же, по крайней мере в случаях с пехотой, нередко очень трудно разобрать что либо.
Это неизбежный эффект более реалистичной графики или СА могли бы сделать лучше?
c7ca768d525d1df81af1341a3ec7db0e.jpg205 Кб, 1028x1026
163 48143234
Вопрос про крем - может прилететь бан в стиме, бывали такие кейсы? Он разблокирует весь контент, т.е. в том числе и из предыдущих частей? Надо только тройку покупать?
164 48143254
>>43234

>Вопрос про крем - может прилететь бан в стиме, бывали такие кейсы?


Нет. Единственный случай, и тот неподтвержденный ничем, был по доносу на аккаунт с неизвестным содержимым и историей (т.е. бан мог быть и не за сам крем).

>Он разблокирует весь контент, т.е. в том числе и из предыдущих частей?


Да. Предыдущие части и длс можешь не покупать.

>Надо только тройку покупать?


Да.
165 48143268
>>43254
Спасибо, анон!
202403251903481.jpg504 Кб, 1920x1080
166 48143412
Два стула. Груза везде по 100.
image.png163 Кб, 736x566
167 48143423
>>43412

>Так что же нам делать: истребить их всех или устроить резню? Может быть, уничтожить?

168 48143428
>>43412
У обычных гномов есть такой же ивент, где нужно мстить за обиду, а выбора то и нет.
169 48143443
>>42807

>Ну так это Age of Sigmar


Нет, это перезапуск фб "олд ворлд"
170 48143545
>>43412
Отсылка к дилемме в настолке или лоре, помню слушал про это. У дворфов аналогичная
171 48143789
>>42643

>по идее они должны


как обучение обращению с оружием в сверхнеблагоприятных условиях мешает "женщин беречь"?
172 48143819
>>43443

>Нет, это перезапуск фб "олд ворлд"


ну опять тогда получается парадокс "нигро-эльфы из второй эпохи"
173 48143885
>>42823
эти моды все хуйня. тупо альтернативный баланс и все. проблемы бретохи он не решает. вот например нужен мод на нормальные крусейды, можно даже механику вааааха спиздить.

а если хочется пехоты. то есть мод мор скваерс, который добавляет фут сквайров с щитом и алебардой. дешево и сердито и без ваясянской хуйни. с ним раньше заебись сочитался модArmoured Squires & Questing knights!, но он сломан
174 48143895
>>42940

>Тут чистая математика, азия будет вымирать повышенными темпами, белая европка и сша будут стагнировать, чернеть и смуглеть, а африка еще 30 лет будет расти и увеличиваться в процентном отношении.


хуясе инсайды
175 48143901
>>43885

>можно даже механику вааааха спиздить.


Внутренний нереализованный васян говорит во мне что нужно дать подобную механику воинам хаоса (рабы тьмы и авангард из грабителей), нежити (толпой на одного не честно), и ещё много кому это более-менее логично.
176 48143927
>>43895
Ну почитай прогнозы оон или хотя бы послушай Ракшу какого-нибудь на трубе, хоспаде
177 48143938
>>43157

>Ныне же, по крайней мере в случаях с пехотой, нередко очень трудно разобрать что либо.


скорее ты новичок еще
178 48143945
>>43927
Вместо занюхивания мнения протыков ты бы лучше статку по рождаемости посмотрел, не удивлюсь, если там будут в топах не негры, а индусы какие-нибудь, да те же среднеазиатские чурки.

Ну и про платежеспособность этой смуглой аудитории ты тоже умолчал, конечно им делать больше нехер, кроме как миньки за 140 баксов покупать, а не наркотой барыжить и белых снежинок на улицах гопстопать.
179 48143951
>>43927

>почитай прогнозы оон


ага, а потом радио свобода послушать
180 48144016
>>43945
Статку по рождаемости никто видимо не смотрит и у людей до сих пор миф в голове что щас китай весь мир зохватит за счет населения. По факту каждые 30 лет вот что ты не делай в современной статистике население будет уполовиниваться, китай будет вымирать сотнями лямов человек в ближайшие десятилетия и покрыть ему это нечем. Вся Азия в такой же ситуации, с Индией примерно также, только чуть лучше. А вот Африка растет и сейчас и несколько ближайших десятилетий ибо еще не перешли 2 дем переход.

Внезапный факт, в РФ сравнительно хорошая демография среди европейских стран, даже лучше Турции, правда есть проблема что привлекать как мигрантов некого.

>им делать больше нехер, кроме как миньки за 140 баксов покупать, а не наркотой барыжить и белых снежинок на улицах гопстопать


Культуру на толерантность и тд не ГВ толкает ради минек, ГВ только следует за ней
>>43951
Альтернатив литтерали нет
181 48144043
кто может апдейтнуть мод? есть такие услуги?
182 48144054
>>44043
В модерских дискордах надо спрашивать.
183 48144123
>>44043
Что значит апдейтнуть мод? Обновить до актуальной версии игры? Автор может.
184 48144207
>>43022
Потому что говноваха на директх11, на работу с которым современные видеокарты не заточены
image.png877 Кб, 667x935
185 48145674
Уже совсем скоро, друзья. Ждём. Предвкушаем.
186 48145797
>>45674
4-го трейлер, 25-го - релиз. Ваши ставки?
187 48145866
>>45797
Примерно такие же ожидания, но всё равно немного вдыхаю копиум и делаю скромную ставочку на релиз в районе 16 или 18 числа.
202401072016191.jpg401 Кб, 1920x1080
188 48145943
>>33882 (OP)
А есть мод, чтобы все фракции всех могли вассалить?
190 48146130
>>45797
Если по аналогии с SoC брать то анонс 9 во вторник, а релиз 30. Но тоже не факт что так будет
191 48146157
>>46130
У нас что-то про Нургла, какое его любимой число?
192 48146185
>>46157
7, но это, увы, воскресенье.
193 48146374
>>38457
Спасибо.
194 48146379
>>46157
хороший кстати вариант был бы
195 48146460
>>46379
Можно 7 мая зарелизить, нет проблем. Это как раз вторник.
196 48146478
>>46460
Не, они аимят в апреле, так статья гласит.
И если они не смогли за это время доработать потенциально полностью сделанное длц, то креативы реально слабые разработчики.
197 48146482
>>46460
Я думаю что они могут 7 апр забросить первый тизер например
198 48146586
>>46482
Не, вряд ли. Они даже тизеры самой игры в 2021 году в выходные не кидали - первый был в пятницу, а следующие вплоть до анонса были с понедельника по среду.
199 48146614
>>46586
Емнип они в субботу постили в твиттере тизеры чемпионов. В любом случае это просто вопрос желания, захотят тизернуть к определённой дате могут выставить
200 48146793
Длц на клан эшин и моулдер какие-нибудь постройки/юнитов остальным кланам дают?
201 48146806
>>46793
Все юниты общие так-то. Более того в длц клана эшин два юнита тупо для клана скрайр сделаны.
202 48147342
>>46614
Ох ты ж ёжик, это ещё ждать и ждать, получается.
203 48147375
>>47342
Ты куда-то торопишься? Откуда такая скука? У тебя все другие игры сыграны, все каточки в тотал варах скатаны чи шо? У меня вон до сих пор даже двуха недоигранная на ссд лежит, всё мечтаю как-нибудь вернуться туда и мод с амазонками накатить (если он работает ещё), помимо лени и других игорь у меня там ещё моды всрато установлены на неё, и надо папку с игрой от них чистить. Про трёху вообще молчу, тут столько идей для каток и столько модов - все не перечесть.

Игра блин уже опухла от контента, тут ГОДАМИ можно натурально аутировать даже если длс вообще не будут выходить.
204 48147406
>>47375

>Ты куда-то торопишься?


Вовсе нет, у меня тут ещё контента нетронутого - поле непаханное. Всё вот хочу попробовать нормально сесть за катайцев поиграть, а ещё хотел дать второй шанс Ку'гату.
Но приближение нового контента всё равно вызывает большое любопытство и нетерпение посмотреть на него.
205 48147619
>>47406
Щас время пролетит быстро, я всю зиму пиздец изнывал, после того как перенос аж на квартал объявили. До анонса остались понты, неделя пфф, а после анонса время вообще незаметно пролетит, будем зырить по нескольку трейлеров в неделю, статьи и старты обсасывать, бугуртить наверняка что имперахам раздали говно, ахуенно время пролетит.
Мне честно говоря это даже больше интересно тк я всё равно поиграть не смогу из-за работки и поломаных модов, а к майским праздникам глядишь и васяны фраки к экспандед карте допилят и мод на матчед комбат анимаций новых накинут его на днях как раз обновили и заявили что следующая обнова всё что они показывали добавит наконец
206 48147720
>>47619

> а после анонса время вообще незаметно пролетит


Ну кстати базар, обычно между анонсами и релизами время действительно как будто бы ускоряется.
Я надеюсь, что имперцам и дворцам раздадут что-то реально интересное, а не очередные боевые вагонетки. Ну и переделка механик у первых не помешала бы, а то меня корёжит немного от факта того, что Бальтазар может спокойно руководить имперской политикой, не будучи Императором.
207 48148024
>>47720
И что в этом особенного? Ришелье спокойно руководил королевством, не будучи королем.
208 48148065
>>48024
Это миф кста, Ришелье был типичным плохим боярином при хорошем короле. И король этого кардинала там с самого начала пару раз хорошенько озалупил, чтоб тот знал своё место и даже не смел рыпаться.
main-qimg-8f95e8ffd9802dd57698f1ccd2eda0e0-pjlq.jpeg130 Кб, 602x841
209 48149124
Вот бы имперахам апгрейды брони завезли
В меди такая фишка была, из нее можно было бы механику фрикционную сделать.
210 48149405
>>48024
Возможно, вот только я не припомню у Бальтазара ни мотивов, ни фактических возможностей присоединять к себе целые курфюшества Империи со всеми вытекающими.
211 48149720
>>49405
Это бы было объяснимо если бы типа Бальтазар был лл при курфюрсте просто. Ну типа как если магичка в Нульне будет лл, при бабе фон Лейбниц. Вот только затык в том, что провка Солланд давно не является отдельной провинцией, а присоединена к Нульну после уничтожения от ваагха, что делает ситуацию еще смешнее, когда маг из одного из 9 колледжей магии присоединяет всякие Виссенланды-Остермарки к какому-то Золотому ордену, будучи правителем в несуществующей провинции
212 48149925
Внимание! Эттеншон! Алярм!
Кастом матчед комбат мод ис геттинг апдейт
https://youtu.be/kMla3W9-EiY?si=Q1LCLY0jigGqB4iU
https://youtu.be/JCA0S2iDQN4?si=_8l5P3Dy61CYnqwD
Пока новых анимаций закинули в основном скавенам и лизардам, но также по касательной по 1-2 анимации получили человеки и бистмены
213 48149965
>>49925
Видно что делают разные люди. Одни анимации дерганные, другие на уровне ванильных анимаций битвы, типо сражения Тириона и Малекита.
Раз уж за анимации затираем, то мне жалко что они перестали делать уникальные анимации сражений монстров. У двух драконов одна анимация в тысячу раз эпичнее чем очереднярские для всех. Очереднярские нужно разнообразить уникальными, хотя бы для более-менее логичных сражений, на вроде бладферстер против терракотового стража или хранителя секретов.
214 48149966
Приятно удивлен, что уже начали мелкими порциями заливать анимации, значит потихоньку сейчас как конвеер всё будут добавлять. Были опасения, что это может опять надолго затянуться и нужно будет пару месяцев ждать пока они в один гигапатч все будут упаковывать
215 48149983
>>49965

>Одни анимации дерганные, другие на уровне ванильных анимаций битвы


Есть такое, тут отдельно еще кривоватость идет, когда анимация с обычного юнита транслируется на лорда, который сильно крупнее и с другим оружием

>уникальные анимации сражений монстров


У нас есть одна такая анимация как минимум - когда катайский дракон влетает в медведя-элементаля, остальным действительно забили.
216 48149994
>>49720
Вот поэтому либо надо вообще делать переделку этой всей курфюшьей мути, либо сделать для Бальтазара что-то своё. Не знаю, поиск какого-нибудь философского камня или чем он там занимался - он ж алхимик ещё вроде как.
217 48150235
С каких пор у Кайроса убрали бесплатные заклинания для куриц? ОН же из-за этого пиздец мусорным стал
218 48150336
>>50235
В смысле бесплатные? Ты что за них платишь, ветра магии? Быть такого не может, они давно уже ветрами не пользуются вообще, у них тупо заклинания по количеству использований, у всех высших демонов-юнитов так.
219 48150406
>>50235

>убрали


Ну, васян, перечисляй свои васянки.
IMG20240327191411.png782 Кб, 828x1370
220 48150680
He-he, boy
221 48150800
>>50680
Скорее всего хотфикс будет еще один до 5.0. Вот это, наверное, он.
222 48151042
>>50800
Патчи как длц не помечаются на сколько помню
223 48151064
>>50680
С контентом я, наверное, более-менее уверен, что получится годно.
Но прошу... поменьше багов на релизе, разрабы блять.
202403272144451.jpg365 Кб, 1920x1080
224 48151308
Пиздец шакальные текстуры на глобальной карте. Какие настройки потыкать?
225 48151430
>>51064
Да полюбас ещё месяц чинить-патчить будут.
226 48151441
>>51308
виньетирование
227 48151443
>>50680
Наконец то сука. Сколько бы я не ныл на вазу длс очень хайпую. Импераха, гнумы и нургл прям больше всего реворк просили.
5468922968.png18 Кб, 150x139
228 48151626
Я за нургл в мп играю, в принципе даже если длс опять дерьмо будет всё равно возьму ради юнитов. Типо идёт натужный лор что Нургл медленный, но в игре у него дохуя быстрых юнитов. Типо арты нет, но переламыватель нормально насовывает издалека навесом + в ближняке пизды вломит. А их избранных с щитами вообще пробить анрил. Отхил с пассивки спамом всяких лайт спеллов просто добивает вражеских крипов нахуй. Рили сильнейший Бох это Нургл, всем остальным лежать+лизать
229 48151636
>>51626
Факты перечислил, база
230 48151809
>>51626

> но в игре у него дохуя быстрых юнитов


Как же я на релизе за Тзинча страдал в реалме Нургла из-за бесконечных лягух, это пиздец просто. По ним хорроры и флеймеры только 1 залп успевали дать (и промазать 80% проджектайлов) перед получением по ебалу.

> А их избранных с щитами вообще пробить анрил


За Фестуса помню хихикнул когда хаосвары с двуручами пошли и казуально почти без получения урона зарубили вражеского великана на первых ходах. Тупо разнараз вышли.

> Рили сильнейший Бох это


Тзинч. Пернул на тебя 10 цветами огня и спрятался за чузенов с алебардами.
231 48151841
Гномам бы сделали минусы за обиды "поминусее", чтоб действительно было необходимо разгребать всю фигню. А то высокий уровень обид тоже ништяк, мстителей с мгновенным наймом копим.
А так гномы и без реворка норм.
232 48151846
>>51626

>Типо идёт натужный лор что Нургл медленный, но в игре у него дохуя быстрых юнитов


Ну-ка, перечисли. Кавалерия? Кавалерия на лягушках? Осы пиздец медленное дерьмо, несмотря на формально высокую скорость.

Лично я из пользуемых только героев-хаосвоенов Нургла и соул гриндеров видел как хоть сколько-нибудь скоростных парней.

>А их избранных с щитами вообще пробить анрил


Орки под ваагхом пробивают, просто числом их задавливают и т.п. Понятно, что они там не умирают в 0, но потери в жёстких замесах могут быть существенными.

>Отхил с пассивки спамом всяких лайт спеллов просто добивает вражеских крипов нахуй


А в итоге лучший нурглитский юнит по совокупности стат, эффективности и цены опять у вх, а не у моногода - Фестусовские будущие воители после апа техами: у них там и реген, и маг. атаки с ядом (метовое сочетание в трехё), а под конец ещё и три халявные хилки с восстановлением запаса сил каждому отряду - это пиздец какой чит, позволяющий нахаляву отхиливать свою крупную монстру и излечивать её от усталости, чтоб ещё сильней ебала.
233 48151982
У меня одного при попытке объединить покоцанные отряды ваагха на легендарном лорде идёт вылет игры? Или никто за гринскинов не играет?
202403280551531.jpg531 Кб, 1920x1080
234 48152097
че за надмозг
image.png61 Кб, 255x300
235 48152146
>>52097

>-Таааак, чё у нас тут за поселение, "Ruin's End" какой-то нах, и как это нах переводить????


>-БОРЬБА С ХАОСОМ, воооо бляяяя, ебать я умный)))



Ну какая нахуй БОРЬБА С ХАОСОМ, ну ёб его мать....
image.png3,1 Мб, 1000x1600
236 48152154
>>52146
ХАОСИТСКАЯ БРАТВА
237 48152162
>>52154
БОЙЦЫ БЕСПОРЯДКА: ШИПАСТАЯ БРАТВА
202403281232531.jpg395 Кб, 1920x1080
238 48152235
>>33882 (OP)
Пиздец чорфы имба, конечно. Опытный игрок может сделать мировое господство к 50-му ходу, наверное.
239 48152244
Ахахаха это пиздец игра 2017 года что за пиздец с графикой господи блядь, что с интерфейсом ну впизду, что в этой хзуйне с оптимизацией почему это дерьмо с графикой age of empires жрёт 8гб видеопамяти уахахахуахухауха
тотал вар вархамер 2
240 48152296
>>50336
Это убрали, теперь у всех юнитов птиц заклинания за ветра
241 48152460
пиратки все еще не предвидеться? игру еще покупают?
242 48152483
>>51846

>Ну-ка, перечисли


Фурии Нургла, конные мародёры, ядовитые собаки,
соулгриндер, например как очень быстрые из юнитов. Лягухи и мухи действительно медленнее аналогов, но это компенсируется жирностью относительно тех же аналогов.
Из персонажей быстрые лорд-герой чумоносец на мухе, культист и чемпион на лошади, демон-принц (самый толковый из всех дп кстати)

А ещё у Нургла нереально полезные персонажи и юниты относительно других моногодов:
Культист - играется и на лошади и на святилище
Лорд - играется и на лошади и на святилище
Чумоносец лорд/герой - играется и на мухе и на троне, все три абилки реген-деф-аое отличные
Чемпион - отличные абилки, внезапно раздали 3 регена, сильнее чемпиона кхорна на джаггернауие
Демон-принц - летун, бронебой, тонна хп, отличная магия с регеном, не бестолковая пятая нога в отличие от других дп, а реально полезен в ростере
Лучший соулграйндер - без вопросов
Лучшее святилище - реген, без вопросов
Лучшие избранные среди моногодов
Рорный великан сверху ещё

Нургл - сила, остальные божки - могила, факт (правда), ноу дискас
243 48152496
Алсо забыл каву рыцарей, тоже оч мощные и быстрые. Также в длц ещё накинут быстрого огромного змеедракона, возможно ротнайтов на волках и/или монстрпехоту чумных огров-троллей, ебаку Тамурхана + еба воина-лорда, лг, Нургл будет ебать пуще прежнего
202401021709511.jpg374 Кб, 1920x1080
244 48152546
>>52460
Ещё долго будут покупать, ибо это лучшая стратегия в истории.
245 48152576
>>52546
со все еще проебаными анимациями? и кучей проблем которые некогда не решают? осады то хоть починили?
246 48152597
>>52576
Конкурентов то нет, на самом деле. Не факт, что СА сама осилит сделать что-то лучше уже.
247 48152604
https://dtf.ru/gameindustry/2582881-sega-uvolit-240-sotrudnikov-i-prodast-studiyu-relic-entertainment
Компани оф хироус под Сегой ФСЕ, креативов подрезали больше всего
248 48152642
>>52604
Немудрено, новая часть вышла крайне слабой.
249 48152653
>>52642
Если что, кампания не закрылась, а самовыкупилась благодаря некоему инвестору Microsoft и стала независимой
250 48152673
А чё вы в бронзовый век не играете?
251 48152692
>>52673
А должны? Лично мне он нахуй не сдался, за остальных не скажу.
252 48152792
>>52673
Историкальные игры после богатства Вахи вызывают мало интереса.
253 48152886
>>52460
Пиратки не будет, ибо денуво. И ломать в середине жизненного цикла смысла нет, взлом быстро устареет.
image.png699 Кб, 811x684
254 48152980
255 48153079
>>52296
Васянку свою чини, ничего там не убирали.
256 48153147
>>53079
Я ему так сразу и сказал, но он упоротый прост. >>50406
257 48153322
О, васяны потихоньку тянут свои загребущие лапки к Ниппону:
https://www.youtube.com/watch?v=vE1Zai9Xyq8
258 48153660
>>52604
Если троны говна будут говном, то са тоже все
259 48153664
>>53660
Ну тогда можем заранее прощаться с Креативами.
260 48153687
https://www.youtube.com/watch?v=a29z43c9uXQ&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2F&source_ve_path=Mjg2NjY&feature=emb_logo

Прикол. Будет ржачно, если следствием этого будет очередной перенос ToD.
261 48153952
>>53687

>embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2F&source_ve_path=Mjg2NjY&feature=emb_logo


Когда зумеры научатся ссылки не жопой, а руками давать, интересно...
262 48154137
>>53952
Пердуля, слишком много символов для тебя?
263 48154149
>>54137
Нет, просто пробил фейспалм с твоей криворукости.
264 48154256
>>54149
Мне поплакать или что сделать в честь этого?
265 48154273
>>52642
Это ещё мягко сказано. Она каким-то образом по графону иногда отстает от 1 части 2007 года.
image.png1,1 Мб, 1620x327
266 48154290
>>54273
Кстати, раз уж про КоХ речь зашла.
Я обратил внимание, что у второй части в Стиме на обложке стоят какие-то америкосы и немцы, хотя я БОЛЕЕ ЧЕМ УВЕРЕН, что раньше там был фон с советским офицером затемнённым.
Это же не моя шиза, да?
.png85 Кб, 455x150
267 48154346
>>54290
Да, раньше были советы на обложке с немцами. Это походу после длс с бритахами-американцами поменяли, они же последними выходили.
268 48154362
>>52653

>самовыкупилась


С правами на кох/дауна войны?
269 48154445
>>54362
Ну это уже надо смотреть идти, но если я правильно помню они их пилили ещё под THQ, поэтому имеют все права на франшизу, а раз они сами выкупились то наверное всю интеллектуальную собственность сохранили.
Сейчас скорее всего они с Майками свяжутся потому что они Age of Empires пилят и 99%, что именно Майки были этим инвестором
270 48154477
>>54362

> дауна войны


А ведь недавно были слухи про ремастер первого довика...
271 48154816
Говоря о КоХе и 40к
Хорошо бы было если бы СА взяли бы оттуда пару вещей для битв, в особенности гибкую формацию и взаимодействие с окружением для пехотных отрядов и механики техники
272 48154832
>>54816
Когда будут тотал40к делать я имею ввиду
273 48154874
>>54816
У одной из их студий есть опыт с гейло варс 2 так что то если надо сделают как надо.
Другое дело что стало с этой студии после выпуска я хз ведь они в прошлый раз тупо расспустили всех из команды алиена.
202403282124321.jpg636 Кб, 1920x1080
274 48154953
потери низкие, но целого варсфинкса мы тебе захуярим
202403282124251.jpg631 Кб, 1920x1080
275 48154956
276 48154974
>>54953
Автобаланс часто так сбоит на арендуемые юниты
277 48154979
>>54953
Союз с томбами за бретох - это буквально самое нелепое, что ты мог придумать, чел. От костяшек толку никакого, их анальные лимиты и устаревшие по статам юниты гигачадовским бретохам просто не нужны. Если ты так хотел монстров от союзного найма - мог хотя бы с лизардами задружиться.
278 48155039
>>54953
Западло с сущеной бабой корефаниться. -100 шевале тебе.
279 48155045
>>54979
лизардов я давно съел, а союз с томбами всегда полезен, особенно если они 4 по силе
плюс монстра у томбов лучше чем у лизардов
280 48155079
>>55045
Ну у тебя аж целый один монстр, больше видимо лимиты не позволяют. Как, помогло? От лизардов у тебя их хотя бы 4 штуки было бы.

>плюс монстра у томбов лучше чем у лизардов


Да я бы не сказал. По чистым статам может и да, но у лизардов есть плющийся огнём, а затем и кислотой ящер например - очень ценно таких стрелковых монстров в стаке с одними милишниками иметь. Есть быстрый антилард-ящер (забыл как его там). Не всё у них медленные бастиладоны, знаешь ли. И самый главный плюс - они живые, т.е. ты лечить их обычной хилкой магией жизни сможешь.
281 48155127
>>55079

>Ну у тебя аж целый один монстр, больше видимо лимиты не позволяют


так он стоит 30 влияния, заработаю, еще куплю

>но у лизардов есть плющийся огнём, а затем и кислотой ящер например - очень ценно таких стрелковых монстров в стаке с одними милишниками иметь


ага еще и стреляет на 100 метров, с таким успехом можно и сепулек набрать, они подамажнее

>сть быстрый антилард-ящер (забыл как его там)


некросфинкс>>>>>карнозавр

>И самый главный плюс - они живые, т.е. ты лечить их обычной хилкой магией жизни сможешь


конструкты тоже лечатся магией жизни, там нету в карточне что она андедов не лечит
282 48155226
>>55127

>ага еще и стреляет на 100 метров


Саламандра на 160 стреляет, троглодончик - на 120, зато с ядовитыми атаками, которые пригодятся стаку бретох, у которых таких атак нет, и в мили сам побоеспособней. Всегда полезно обстрелять кого-нибудь особо опасного прежде чем добить в мили.

В общем, я бы предпочёл какую-нибудь фракцию лизардов взять в друзяшки, а томбов пустил бы на скелетный порошок.
202403282226241.jpg349 Кб, 1920x1080
283 48155300
убито две тысячи переодетых скавенов
284 48155311
>>55226

>Саламандра на 160 стреляет, троглодончик - на 120, зато с ядовитыми атаками


а костяной великан на 380 ноускоп

>у которых таких атак нет


да им не очень то и надо

>Всегда полезно обстрелять кого-нибудь особо опасного прежде чем добить в мили


про пострелять это томбы
285 48155332
>>54953
Просто сбрось сложность ради этого ебливого авторасчета и не трать время на загрузку в битву. Не забудь вернуть обратно только.
286 48155337
>>55311

>а костяной великан на 380 ноускоп


Его во-первых у тебя нет, а во-вторых он медленный. В отличие от этих двух ящеров, которые хит-энд-ранить могут прекрасно, прекрасно подводя сагрившиеся стаки ИИ под удары бретох где нужно.
287 48155363
>>55337

>а во-вторых он медленный. В отличие от этих двух ящеров, которые хит-энд-ранить могут прекрасно


у меня в армии самый медленный юнит имеет 100 скорости, саламандры для них тоже медленные

>одводя сагрившиеся стаки ИИ под удары бретох где нужно


зачем когда можно просто послать армию а кликом и победить
288 48155416
>>55363

>зачем когда можно просто послать армию а кликом и победить


В таком случае тормозной великан ещё менее нужен лол. Он пока доковыляет куда-то, бой уже закончится.
289 48155427
>>55416
шоб был
202403282319141.jpg688 Кб, 1920x1080
290 48155617
17107502680860.jpg1 Мб, 1920x1080
291 48155644
>>55617
Раз на раз выходи, жалкий юдишка.
292 48155653
>>55644
пфф, они даже от кислевитских крестьян натерпелись, кавалерия вообще их постоянно цикл чаржами ебать, очень плохой думстак, нирикамендую
293 48155662
>>55653
С такими статами даже хранители грааля не факт, что вернутся живыми после нескольких циклчарджей. Особенно если на чорфов антилардж с хлама повесить.
294 48155685
>>55662
я в кампании сражался с чорками, правда у них было 75 урона, но и у меня хранители не замакшенные были, тупо а кликом отправил их, потеряли 10-12 моделек, а туперь у них 80 защиты и 33 спасброска, не думаю что кроме чузенов с алебардами их что то пробьет
295 48155701
вообще чорки мне не очень нравятся, медлееные слишком и терпят много. чел мог бы сделать думстак из диких бигунсов под Вуррзагом во фракции Грома, тогда бы получилось 50физреза от вуррзага+8 вардсейва от красной ветки+15 физреза от лизардов+20 физреза от берсерка+30 миссл резиста от скрапа
и получилось бы 93 физреза и 123 миссл резиста.
ну и не брать в мили стак шамана мелкого вааха это такое
296 48155717
>>55701
Или можно за башковитого орка нанять биг унзов и с первых ходов иметь ультимативный юнит
297 48155720
298 48155723
>>55720
у Вуррзага биг унсы самые крутые
299 48155746
>>55723
Ой бля у Ажага
300 48155750
>>55723
а я про кого щас расписывал
хотя гром н может вешать апгрейды на мисслрезист
301 48155752
>>55746
очень сомневаюсь
302 48155916
>>55644
А "берсерк" откуда?
303 48155938
>>55617
>>55644
почему трешкокал так убого выглядит, бездушно и корпоративно?
304 48155971
>>55938
Потому что ты жирнящий историкал с попоболью.
305 48155988
>>55971
я медь2 энжоер
306 48156042
>>55916
котел
307 48156081
>>55988

>я жирнящий историкал с попоболью

202403290518241.jpg706 Кб, 1920x1080
308 48156221
309 48156234
Вкатился в Вархаммеры впервые, до этого играл только в исторические тотал вары. Начал с первой части (хуеву тучу лет назад покупал на распродаже в Стиме за копейки и впервые запустил вот сейчас) за Империю. И понял что я нихуя не понимаю чё надо строить. В Риме 2 я как-то сразу интуитивно понимал чё строить, а спустя время просто лучше разобрался и скорректировал свою стратегию. А тут я просто нихуя не понимаю вообще. Смотрю и не ебу а чё мне блять строить, а хватит ли мне ячеек, а как диверсифицировать города. И просто нихуя не строю чтобы не обосраться.

Я посмотрел древо зданий и пока понял только то, что надо в стартовом Альтдорфе снести казарму и построить её в одном из трёх других городов провинции этой (Рейкланд вроде). А столицу застраивать другой хуйней. Правильно? Есть какой-то гайд? А то все эти маги-хуяги меня в ступор вводят.
310 48156242
>>56234
Правильно. Если здание развивается только до 3 уровня, то логичнее строить его в мелких городах, а не забивать слоты в столице, куда можно впендюрить строения 5 лвл. Поначалу в приоритете зелененькие здания на рост и бабки. Потом после полной прокачки рост можно снести.
202403290713541.jpg27 Кб, 309x207
311 48156295
СА moment
312 48156296
На сойтф под новостью о сокращениях в сеги, что затронули и СА, абсолютно те же споры о том, что ваха говно, что и тут.

Ну и сложно представить ебало вахтера, что говорил, что Фараон окупился и вообще дела идут так четко, что проблем не будет. Видимо, именно после такого успеха тебе говорят уволить 240 человек
313 48156300
>>56296

> говорил, что Фараон окупился и вообще дела идут так четко, что проблем не будет


А такие были? Бедные люди.
Хотя в дискорде Креативов мне тоже доказывали, что Фараон - это чуть ли не новый флагман серии.
314 48156315
>>52604
Там уже пишут что поддержку Warhammer 3 TW дропнут уже в этом году. Короче думаю никаких рейс паков уже можно не ждать.
315 48156316
>>56296

>представить ебало вахтера


Не поддается имаджинированию.
Главное чтобы теперь довыаускали все длц по плану, на что-то большее наверное надеяться уже не стоит. Где там эти вахтеры, коотрые много ржать с it's over, партия пришел за вашим кошко-жена.
316 48156318
>>56316
Я думаю выпустят еще DLC для Нургла Слаанеша и Кхорна и на это все поддержка закончится.
317 48156319
>>56296

>240


Это не так, 240 только последняя волна сокращений, прошлая была в конце 2023. Там тоже уволили дохуя, но видимо недостаточно дохуя.
318 48156325
>>56315
шо, опять?
319 48156329
>>56318
Ну ребят, зато в фараона и гиен поиграли, здорово, правда?)))
320 48156330
>>56296
240 уволенных из кучи разных студий у шизоида плавно трансформируется в 240 уволенных из СА, а потом и конкретно из работавших над фараоном. Но если нужно, то они тут же превратятся в 240 работавших над длц Вахи 3, чтобы заявить о конце поддержки.
321 48156343
>>56330
Да, это означает, что только выиграли и из всех 240 уволенных только 1 человек был из СА. Сейчас ДЛС будет так много, что лишнее придется бесплатнопо скидкам продавать
322 48156351
Кто играется интереснее - империя или бретония?
323 48156353
>>56351

>бретония?

17113834965300.png222 Кб, 605x514
324 48156358
Но как же кхуреш, арабия, хобгоблы...
325 48156371
>>56358
Никак. Не будет их. С барского стола в Кхуреше и Инде накидают пару провинций и заселят их болванчиками на орках, скавенах, людоящерах и другой нечисти. Это максимум, чего мы можем ожидать.
326 48156394
>>56343
Сколько запланировано столько и будет. У вахи с успешностью все ок, продаж много, постоянно играющая аудитория большая, бабки на длц зашибать можно. Не просто так челы в бесплатный контент вкладываются - это очевидный задел на будущее.
image.png208 Кб, 400x388
327 48156411
>>56394
Не хочу тебя прикладывать, но когда дело пахнет жаренным, то компании выбирают наиболее безрисковый вариант. В индустрии игр это означает, что ориентироваться будут на всех, и следующая игра будет еще более аркадной, чем Фараон и Ваха.

А длс - ну может выйдут. А может будет как с довом3, где некрон тизерили

Итого, супер игра следующая будет супер-говном, на уровне Фараона или даже хуже. ДЛС - что было в разработке скорее всего выйдет. Что не было - ну похуй))))
328 48156423
>>56411
Только что СА уже слили 100+ лямов баксов на безрисковый вариант для всех, по методичкам маркетологов. Если эти дауны наступят на одни и те же грабли второй раз подряд, туда им и дорога вместе с косоглазыми рабовладельцами.
329 48156428
>>56319
Так может это 240 и есть всего за все время, не?
330 48156431
>>56411

>безрисковый вариант


>еще более аркадной, чем Фараон


А с чего ты решил что этот вариант наиболее безрисковый? С чего ты взял что сделать третью медь например или вторую империю вариант более рисковый? Особенно учитывая что в геймдеве уже несколько лет активный тренд на возрождение старых игорь и чтобы как раньше?
331 48156436
>>56423
Есть примеры, когда студия, которая тонет и при этом в руках у крупного издателя, внезапно всплывала, выпустив супер-годноту?

Мне на ум приходит ЛЕЛИК с ДОВ3, после чего вышла спорная АОЕ4, студия, что выпускал C&C, ред алерт 3 и 4 часть тиберия - ну кринж просто. Видится судьба не очень завидной...
>>56431
Так я и думаю, что они возьмут что-то популярное. Или медь, или империю, но из-за попытки угодить всем, игра не понравится никому.
332 48156440
>>56431
А почему они выбрали Фараона? Может быть они посчитали, что было бы круто взять период, который никем не раскрыт))) Еее, колесницы, Египет, уау...

Че и как они принимали на своих совещаниях пока известно только им самим. Может быть это был пранк или длс к Трое, а потом в жопе засвербило, как у Бобби Котика, который из длс сделал новую игру.
333 48156452
>>56436

>Есть примеры, когда студия, которая тонет и при этом в руках у крупного издателя, внезапно всплывала, выпустив супер-годноту?


Таких много на самом деле, калда, апех легенд, фортнат

>А с чего ты решил что этот вариант наиболее безрисковый? С чего ты взял что сделать третью медь например или вторую империю вариант более рисковый?


Я думаю правильнее говорить, что в таком состоянии с постоянными провалами банально урезается выделяемый бюджет, что не позволяет потянуть большую игру, а подталкивает склепать локальную Сагу
334 48156491
>>56428
Да кого это волнует, журналисты ради хайпа вбросили цифру безо всяких уточнений, каждый теперь трактует как хочет. Так и живем, информационная эпоха, хули.
335 48156508
>>56440

>длс к Трое


Обмусолили такое, очень многие утверждали, что первоначально так и было. Мол крупное длц к трое, но потом включилась ЖАДНОСТЬ, потому что длц ты не продаешь по цене полноценной ТВ, а вот если сделать сагой, но слово saga незаметно пропустить...
336 48156603
>>56508
Так и есть, там бл в паке названий фаро 90% анимаций из трои ебаной, буквально hector_walk, achilles_attack, остальные 10% это всратый дёрганый деревянный матчед комбат, который они тизерили как ПРОРЫВ в трейлерах фаро ебаного
337 48156624
Matched Combat + Reload Animations Submod обновили, кто-то спрашивал работает ли
338 48156693
>>56624
У меня даже после обновы громовержцы проигрывают анимацию запрыгивания на стены, а не стрельбы, из-за чего они не стреляют, а прыгают на месте. Может проблема в том моде на имперские анимации? Но я ставил мод на совместимость для релоуда и имперские анимации.
339 48156786
>>56693
Странно

>Может проблема в том моде на имперские анимации?


Каком? Пикрил?

>Но я ставил мод на совместимость для релоуда и имперские анимации.


Этот? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3194971819

Попробуй последовательно включать и потестировать, сначала матчед комбат, потом на него релоад, хз нужен там сабмод ли, чекнуть что работает, потом подрубать к ним уже доп анимахи и их сабмод и еще порядок приложенный надо учитывать - пик2. Алсо учитывай, что сабмод на релоад только обновили, поэтому возможно надо дождаться пока васян из последнего поправит, я вижу ему в комментах уже написали и он ответил что по идее должно работать, но он если что поправит.
PS я пока не пробовал все это подрубить, так что хз как оно работает все вместе, у тебя литералли экспериментальная лаборатория Скрайр щас
202401110257381.jpg541 Кб, 2560x1080
340 48156802
>>56315
Кто пишет-то, полоумные харчки с дтф? Ты в коменты глянь, там додики всерьез кидают друг другу видосы Кота и облизывают его, типа ебать эксперт по тетивам, уважаемый человек, лучший ютубер по тотал варам. Дтф это соевая помойка, сына, и всегда ей был, по моему даже на реддите не такие дауны сидят.
341 48156804
>>56802
Так его претензии обоснованы и заключаются не только в звуке тетивы. Че порвался-то? Или у тебя любое мнение, где не хвалят ваху = последователи кота/сои? Печально быть тобой.
342 48156820
>>56804
Не смеши меня, плиз, там буквально набор шизобреда от поехавшего, которому Ваха не нравится по какой-то тайной причине (возможно, импотенция или нелюбовь к фентези, хз), поэтому он отчаянно придирается к любой мелкой хуете к какой только может.
343 48156840
>>56411
Наиболее безрисковый вариант это как раз таки выпускать кучу длс к уже вышедшей игре с огромной аудиторией, а не тратить еще несколько лет на выпуск нового продукта. Так делают буквально все, кроме пары шизоидов/первопроходцев типа Лариан и то потому что Свену явно важнее слава спасителя индустрии чем деньги, он и так не бедный. Ты предлагаешь зарезать курицу с золотыми яйцами и сидеть ждать еще 3-4 года, пока неторопливые СА родят никому не нужную историчку (историкалы захейтят, вахафаги не поймут). Просто СА чутка просчитались с отработанной по двушке формулой длс, когда подняли цену в условиях мирового кризиса и неожиданно выяснилось что буржуи буквально удавятся за лишние 5 баксов на любимую игру.
344 48156846
>>56693
Попробуй вот в таком порядке и сначала без 5 мода
1) ZC ANIMATION MATCHED + RELOAD SUBMOD (WIP)
2) Custom Matched Combat Animations
3) ZC ANIMATION MOD (WIP) - Handgunners update
4) Reloading Animations
Возможно сверху нужен будет:
5) Matched Combat + Reload Animations Submod
Для настоящих эстетов в рейтузах можно еще смазать дымом от залпов:
6) Guns, Smoke & Spectacle
7) Smoke Transparency Fix
345 48156853
>>56804
90% его "претензий"" это откровенное набрасывание и шизофрения, в сочетании с лютейшим синдромом утёнка и игровой импотенцией.
346 48156878
>>56853
>>56820
Возьмем несколько его претензий, о которых хоть что-то помню:

Модельки стреляют через друг друга.
Нет разомкнутого строя.
Нет анимаций перезарядки
Вместо пули и стрел какое-то нечто
Разницы между арбалетом и луком фактически нет
Траектория полета пуль не соответствует тому, как бы это происходило в реальности при стрельбе из мушкета.

>90% из этого наброс и шизофрения.


Выглядит объективно и указывает на реальные проблемы. Что из этого наброс и шизофрения?
347 48156891
>>56820

>поэтому он отчаянно придирается к любой мелкой хуете к какой только может


Собрав в итоге ворох таких мелочей, получается огромный ком проблем. Это же не так, что 1 мелочь мешает полноценно играть, это комплекс всех багов, проблем и недоработок.
348 48156901
>>56878

>Модельки стреляют через друг друга


Откровенный пиздеж, к тому же точно такая же стрельба была в риме 2.

>Нет разомкнутого строя.


В настолке его тоже нет.

>Нет анимаций перезарядки


Ок, один косяк, впрочем у чорфов перезарядка есть.

>Вместо пули и стрел какое-то нечто


Бред сумасшедшего. "Какое-то нечто". Что это блядь вообще значит?

>Разницы между арбалетом и луком фактически нет


Роль арбалетов из историчек берет на себя огнестрел, это очевидно любому кто хотя бы запускал игру.

>Траектория полета пуль не соответствует тому, как бы это происходило в реальности при стрельбе из мушкета.


Очередные высосанные из пальца шизобредни.

Итого аж целая одна проблема из шести.
349 48156903
>>56878

>Модельки стреляют через друг друга.


>Нет разомкнутого строя.


>Траектория полета пуль не соответствует тому, как бы это происходило в реальности при стрельбе из мушкета.


Это не его претензии, это твои претензии, давно его высеры не смотрел, но у мего были другие предъявы типа: все механики - это баффы, вся магия это залп пушек из сегуна, нет тактической глубины, стрелы попадая с каких-то углов в модельки кроме щита имеют одинаковый урон, а вот в историчках было риалистишна или какая-то такая хуита, удары наносятся в километре друг от друга, битвы это драки между плюшевыми игрушками пук

>Вместо пули и стрел какое-то нечто


Доебка тут чисто до трассеров

>Разницы между арбалетом и луком фактически нет


Ее и в реальности нет особой
350 48156911
>>56901

>Откровенный пиздеж, к тому же точно такая же стрельба была в риме 2.


Я долго не буду тратить на тебя времени, так как наиграл во все 3 вахи достаточно времени. Я вот беру видос кота и тут прямо с таймкодом видно, что это пиздеж и я не прав.

Держи https://youtu.be/KfyCBSzPV84?t=101

>к тому же точно такая же стрельба была в риме 2.


К чему это...
541287421.png33 Кб, 175x221
351 48156916
>>56901

>В настолке его тоже нет.

352 48156923
>>56903

>Ее и в реальности нет особой


Тогда тут и комментировать нечего. Замечательно показали, почему фраза чуть ниже имеет мало отношения к реальности

>90% его "претензий"" это откровенное набрасывание и шизофрения

image.png1,8 Мб, 887x801
353 48156926
>>56911
Кстати даже у кота на видосе видно что юниты ене стреляют все скопом.
Например вот тут видно что стреляет только та часть отряда которая видит цель, а задние ряды, которые не видят цель прямо перед собой просто стоят
354 48156928
>>56878
Ну это и есть типичный набор микропретензий, которые никоим образом не определяют общее качество игры, а являются лишь поводом для нытья, чтобы не называть свои субъективные и скорее всего смехотворные претензии для тупого хейта.
355 48156930
>>56903

>Это не его претензии, это твои претензии, давно его высеры не смотрел, но у мего были другие предъявы типа: все механики - это баффы, вся магия это залп пушек из сегуна, нет тактической глубины, стрелы попадая с каких-то углов в модельки кроме щита имеют одинаковый урон, а вот в историчках было риалистишна или какая-то такая хуита, удары наносятся в километре друг от друга, битвы это драки между плюшевыми игрушками пук


Я его видос последний открыл перед тем, как написать все это и речекнуть его аргументы, шизло ебанутое.
356 48156943
>>56928

>Ну это и есть типичный набор микропретензий, которые никоим образом не определяют общее качество игры


Во-первых прямо влияют, так как являются или упрощением, или недоработкой, а во вторых значит 90% его претензий не откровенное набрасывание и шизофрения, как сказал местный перекрываха.
357 48156962
>>56916
Представь себе, у нас тут реализация настолки, поэтому нет например построений, вместо них идет предустановленная растановка и набор резистов в виде:
- бронзового-серебрянного-золотого щита
- направление этого щита к выстрелам, что режет урон
- доспехов
но сверху еще есть не исторические:
- мисслрезист
- спасбросок
- шанс заблокировать урон от выстрела
- еще пара более мелких и редких резистов
И это все берётся во внимание во время игры
>>56923
показали нормально, на нытье можно не обращать внимание
358 48156970
>>56930

>шизло ебанутое


Конченый, я тебя где-то оскорблял? Иди нахуй блядь
359 48156972
>>56891
Не получается, получается именно ворох мелочей, которые никакого реального значения не имеют, а на фоне преимуществ Вахи перед историчками и вовсе меркнут. Таких придирок можно к любой игре насобирать бесконечное количество, это покажет нам лишь безумное упорство хейтерка, а не то, что игра каким-то образом плохая.
image.png180 Кб, 500x500
360 48156975
>>56926
А по таймкоду что видно?
>>56962

>показали нормально, на нытье можно не обращать внимание


Скорее в очередной раз убедили, что почти весь хейт кота подслушан в треде и никто его реальных аргументов не слышал
>>56970
Первый день в интернете, чмоня?
>>56972

>никакого реального значения не имеют


Интересный копиум. Поделишься?
361 48156977
>>56962
Похуй на настолку ебаную, плотные коробочки под массированным огнём арты выглядит кринжово, лоу скилльные девочки которые дрочат в углу артой должны сосать даже у бота, а не кайфовать с ёбки блобов минимальными усилиями, этого достаточно
362 48156978
>>56972

> которые никакого реального значения не имеют,


бля, чё тут ответить, ебаная вахолахта
363 48156983
О, кота обсуждают
Чекнул его наконец

Если честно, как главный критик нынешних СА в треде, я не понимаю что в вахе его не устраивает, по моему он просто фентези сеттинг хейтит, а причины уже потом находит, ибо все проблемы вахи это проблемы и любимых им Аттилы и рима 2, она буквально на их основе собрана.
364 48156989
>>56943
Набрасыванием и шизофренией являются его выводы и общие посылы, будто эти придирки делают Ваху ужасной. На самом деле нет, игра отличная, лучшая в серии ТВ.
365 48157010
>>56989
Ваха лучшая часть в серии в той же мере в которой фоллыч 4-лучший фоллаут
366 48157011
>>56978
Ну ты мог бы ответить и объяснить, каким же образом вся эта чепуха чудовищно упрощает геймплей, например, описав некую тактику из сегуна, которая была возможна благодаря утраченным фичам. Вот раньше у стрелков была анимация перезарядки, поэтому игрок мог вот такие и такие хитрые ходы применить, вот как было здорово и интересно играть!
Но ты не опишешь, потому что никакого реально влияния на игру эти придирки не имеют.
367 48157018
>>57010
Нет, она просто объективно лучшая по всем факторам стратежного и тактического геймплея.
368 48157019
>>56989

>На самом деле нет, игра отличная, лучшая в серии ТВ


Ну в целом да, но на 2022-23-24 год ожидаешь большего развития и исправления собственных болячек, а ситуации, когда можно взять почти любой аспект игры, сравнить со старыми играми и сказать "технологии древних"

Я могу понять, почему в игре 2012 году тупой ИИ. Но проходит 10 лет и он все еще тупой. И для меня, как для ветерана тв и обладателя почти всех игр этой серии, это не делает ваху 3 лучшей, так как я ожидал большего. Развития уровня Империя => Сегун 2/ФОТС или Рим => Рим 2, а вместо этого за 3к рублей получил на старте тугую струю, а спустя почти 2 года кастрированную сложность игры, которая была проебана с вахи 2.

А так можно реально просто вот это в цитату пихать, чтобы просто показать, что тут в треде маняотрицание

>получается именно ворох мелочей, которые никакого реального значения не имеют


>Ну это и есть типичный набор микропретензий, которые никоим образом не определяют общее качество игры

369 48157021
>>56975

>А по таймкоду что видно?


Одна из предъявок того же кота была, что стреляет весь отряд, даже если половина отряда не видит противника, это не правда, это наброс

>Скорее в очередной раз убедили, что почти весь хейт кота подслушан в треде и никто его реальных аргументов не слышал


Принципиальной разницы между стрельбой из арбалета и лука нет, особенно на малой дистанции. Это не моунт энд блейд чтоб там запариваться детально и демонстрировать разницу между легким-тяжелым арбалетом, коротким-композитным-длинным луком. Хочешь ныть - ной, предъявки кота это солиднее не делает

>Первый день в интернете, чмоня?


Не удивляйся, что тебя обоссывают и называют шизом даже не обсуждая твои аргументы по факту. Ты ж сам сходу сводишь все в говно, дегенерат
370 48157024
>>56977
Похуй на тебя и на кота, вопросы?
371 48157031
>>57021

>Одна из предъявок того же кота была, что стреляет весь отряд, даже если половина отряда не видит противника, это не правда, это наброс


Брат, ты съезжаешь с темы. Ты сказал, что стрельба через модельки - это пиздеж, а сейчас несешь какую-то хуйню.
372 48157034
>>56901

>Роль арбалетов из историчек берет на себя огнестрел


Ты конечно прав что это так, но я хз почему ты решил что это норм.
А почему, огнестрел, ну например, роль огнестрела взять на себя не может, лел?
Бриллиантовое перекрытие
373 48157038
>>57031
Это другой анон сказал, я просто влез в разговор со своим поинтом
374 48157049
>>57018
Симуляция там сосет, а остальное мне вторично, терпеть не могу классические РТС вроде Старкрафт а из за их абстрактности.
375 48157052
>>57011
Держи хитрый ход: стрельба шеренгой.
376 48157059
>>57049
Симуляция везде сосет, ТВ не симулятор вообще. Если тебе мерещится, будто в старых историчках была пздц симуляция как в жизни, то у тебя тяжелый случай ностальгии, походу.
377 48157062
>>57024
Ну иди дрочи свою ваху великолепную до потери пульса, чё ты тут сидишь строчишь клоун, время жизни ограничено
378 48157064
>>57062
Я в треде по Вахе сижу, общаюсь с другими такими же любителями хороших игр, это ты сюда пришел со своим бессмысленным нытьем.
379 48157075
>>57052
И что это дает? Что это меняет? В Вахе нельзя стрелков шеренгой поставить? Или анимация их стрельбы на что-то значительно влияет?
380 48157076
>>57019

>Ну в целом да, но на 2022-23-24 год ожидаешь большего развития и исправления собственных болячек


Вот только часть вменяемых болячек объясняются тем, что это не реализация исторички, а реализация настольной игры по фентези Вархаммеру, с ее набором правил и геймплейных особенностей, которые должны быть учтены при реализации боёв.
И если например такие предъявы как матчед комбат и отсутствие анимаций перезарядки можно принимать как факт недоработанности, но например такие предъявы как:
- отсутствие разных построений для всех отрядов
- траектория стрельбы отрядов, базово настроенная под конкретные цели
- и тому подобные штуки, упирающиеся не в желание или нежелание разработчика, а в особенности боевой системы, значительно отличающейся от историчек, не являются недоработками, она сделана так как должна быть
381 48157083
>>57064
Так я в треде с 2017 сру на негативные аспекты вахи и продавливаю улучшение качества вкусовых рецепотров у говноедов чтобы ваха стала лучше, это ты тут недавно появился с остервенелым перекрытием и записыванием в историки
382 48157085
>>57062
Я и дрочу, вон анону по модикам с анимациями релоада и матчед комбата подсказываю, вопросы?
383 48157087
>>57059
Конечно там небыло идеальной симуляции, но происходящее было ближе к реальности чем в нынешних играх, и как бы ожидалось что со временем серия будет обрастать механиками и деталями работающими на это, но увы и ах, у нас тут в чистом виде деградация.
384 48157089
>>57083
Пиздец ты ебанутый, конечно, шесть лет усираться в треде по ненавистной игре.
385 48157090
>>57076

>она сделана так как должна быть


значит задумка ХУЁВАЯ
386 48157092
>>57089

>ненавистной


Ты сказал? Я где то писал что ваха дерьмище?
387 48157094
>>57090
Не нравится - не играй, броу, вот так просто
388 48157095
>>57087
Так она и обрастает, деталей и механик в Вахе намного больше, чем когда-либо прежде.
389 48157096
>>57083

>чтобы ваха стала лучше


Ну так пиздуй на форумы Creative Assembly выдавливать свои улучшения, тут-то на твои потуги все болт клали.
390 48157099
>>57094
Так я играю, но хочу чтоб было лучше
391 48157102
>>57092
Ну если она нравится говноедам, то наверное игра дерьмище. Да и по постам твоим видно, то тебя от Вахи прям трясет. Ты думаешь, тут совсем додики сидят, которые не отличат огульное поливание дерьмом от конструктивной критики, не льсти себе, твоё хейтерство за версту видно.
392 48157104
>>57099
Тогда вот, для тебя как раз, часть болячек починили, чтоб симуляция была симуляционнее, не благодари >>56846
393 48157105
>>57096
Да я давно уже там, и в дискорде, и в реддите, и в стиме, везде бунтую, это я и мои вам выбили корявые надбавки в soc, где благодарность?
394 48157106
>>57095
Читать учись дебич, я сказал механик работающих на симуляцию, а не просто рандомных надстроек.
395 48157108
>>57102

>проекции перекрывахи у которого всё идеально всегда

396 48157110
>>57105
Ну чёт лучше не становится, как я погляжу. Благодарить пока не за что, работай усерднее. Дай им там пинка, чтобы эти суки на следующей неделе анонс выкатили Тронов.
397 48157122
>>57110
Да боюсь ослик в виде са уже выдохся и его бесполезно хлестать, ожидать что то кроме тугой струи контента вширь бесполезно
398 48157132
>>57122
Вообще будет очень смешно, если на следующей неделе они высрут что-то вроде "ребят, ну вот так и сяк, Троны выпустим теперь летом 2024 года, войдите в положение, маленькая инди-компания всё-таки(((".
399 48157166
Вангую хотфикс очередной во вторник. Инфа по ДЛЦ либо в четверг, либо во вторник через неделю.
400 48157195
>>56846
>>56786
Да, порядок в загрузке васянки важен.
Не люблю думать над порядком загрузки в этих модах.
401 48157226
>>57166

>Инфа по ДЛЦ либо в четверг, либо во вторник через неделю.


Нахуя они тянут с релизом до самого крайнего дня месяца? Им делать нехуй?
402 48157252
>>57226
Пчелик, там 240 человек минусанулось. Будет чудо, если ДЛС в целом не говном выйдет. А еще больше чудо, если что-то выйдет после этого...
403 48157259
>>57226
Помимо того что мы видим в виде трейлеров и новостей ведётся огромная работа по отчётности, бухгалтерии, надо фиксировать все затраты, зарплаты, маркетинговую кампанию, потом передавать это всё издателю, согласовывать и тд и тп. Опять же, всё делится на кварталы, кварталы делятся на месяцы, это пиздецки важно всегда. Я вангую любая компания хочет уложиться в рамках одного месяца и дико не любит перекидывать всю эту волокиту в другой отчётный период, отсюда и желание непременно впихнуть всё в один месяц
404 48157267
>>57226
Да фиг с ним пускай переносят, если надо. Лишь бы нормально сделали, а не как SoC.
405 48157277
>>57252
Опять же, не все эти 240 человек минусанулись конкретно у Креативов.
>>57259
Манагеры и бумагоперекладчики за работой, понятно.
>>57267
Я очень на это надеюсь. С SoC получилось очень интересно - анонс в начале августа, релиз в самый его последний день, и всё это ради... ээээ, бафающего барабана для катацев? который по функционалу буквально повторяет тех носящих скелет колхозников у бретонцев
Эпик фейл случился, одним словом.
406 48157306
>>57277
Учитывая, каким говном на старте вышла ваха 3, срок выхода МЕ для вахи 3, срок выхода патчей, тот факт, что кто-то пилит другую игру, а также хуевость последнего длс на старте, там даже 50 человек могут оказаться критичными...
407 48157312
>>57277

>анонс в начале августа, релиз в самый его последний день, и всё это ради... ээээ, бафающего барабана для катацев?


Не очень понял тейка, раскрой попо дробнее

>который по функционалу буквально повторяет тех носящих скелет колхозников у бретонцев


Вообще он скорее Фестуса повторяет с его перещëлками
408 48157320
>>57312

>Не очень понял тейка, раскрой попо дробнее


Ну типа мы ждём три недели, предвкушаем, ожидаем, а на релизе получаем откровенный кал. Вот.
Ну короче SoC дерьмище ебаное, если прям вкратце.
409 48157336
>>57306
Ну вообще да, есть такое. Старт третьей вахи вообще получился отвратительным, лучше бы они её отложили до августа 2022, чтобы вместе с большой картой релизнуть. Правда, это одновременно означало бы и отдаление релизов Чемпионов Хаоса, Чорфов и т.д.
Жопа.
410 48157352
>>56343
Нет, это не означает, что только выиграли, это означает, что ты передергивающая думпостерская манька, сознательно скатывающая тред в срач.
411 48157358
>>57336
Я не согласен, я люто рад, что её релизнули как релизнули. Во-первых перенос совершенно не гарантия, что будет всё потом сделано хорошо, открытое массовое тестирование в лярд раз лучше и проще, во-вторых тем кому похер на все косяки и они хотят играть здесь и сейчас - это было благо, а тем, кто хотел нормального состояния, ИЕ и тд можно было просто подождать, ну и в-третьих я бы нормально без барыг и прочей хуйни в стиме банально купить не смог, было бы дороже явно, нахуй надо
412 48157368
>>57358

>открытое массовое тестирование в лярд раз лучше и проще


Могли бы тогда предупредить, что за 3к рублей они продают не игру, а бета-тест с перспективой выхода из него, где длс будут стоить по 2к за штуку.
413 48157375
>>57368
Ты только что современную гейм-индустрию...
414 48157384
>>57358

>открытое массовое тестирование


Учитывая, что за банкет платят игроки, а не Креативы, это уже не тестирование, а какой-то конкретный прогрев на бабосики.

>ИЕ и тд можно было просто подождать


Ну с этим проблем не было. Я тогда примерно и предполагал, что Бессмертные Империи выкатят уж точно не весной 2022 года, а где-то к концу лета, в июле-августе, что, собственно, и случилось. Так что ожидания оправдались в целом.

>в-третьих я бы нормально без барыг и прочей хуйни в стиме банально купить не смог, было бы дороже явно, нахуй надо


А это да, вызывает некоторые сложности. Первое время, конечно, я переехал на турецкий магазин Стима, где смог купить Чемпионов и ещё всякие игоры с длс за почти бесценок, но спустя время Габен подумал, что довольно мне пожинать турецкие сладости, и депортировал меня обратно в российский регион Стима, заблокировав при этом возможность его сменить ещё раз. Хорошо хоть, что аккаунт не забанили к хуям, лол.
1.jpg149 Кб, 1011x435
415 48157436
>>57062
Дрочим, историкалище обиженное, дрочим. Что сказать-то хотел, игровой импотентишка? Ты сам-то как давно в свои гениальные исторички хотя бы 30-40 часов подряд играл? Ты ж только в треде срать и можешь от злобы и собственной импотенции лол.
416 48157443
>>57384

>Учитывая, что за банкет платят игроки, а не Креативы, это уже не тестирование, а какой-то конкретный прогрев на бабосики.


Ну смотри, есть эффективный отлов багов, когда их ловят стопицот игроков и идут о каждом баге рапортовать на форумы или когда за этими багами сидит 1-2 человека и пытаются всю игру охватить. Первый вариант быстрый и эффективный, второй долгих и бестолковый, потому что баги таки всё равно пролезут в релиз, а учитывая постоянные обновления они будут всегда протекать, ну тут ничего не попишешь. Вот и выбираем, либо криво косо, но всё со временем пофиксят, либо сиди жди полгода, а потом всё также заплатить то же самое, но зато можно себя успокаивать что меньше багов что не обязательно правда кстати
417 48157458
А ещё учитывай, что даже если бы вышел релиз с имморталками например сразу, то никаких чемпионов к нему бы не вышло, это длц дарахой, то есть мы бы потом 4 месяца ждали бы чемпионов, а потом бы ещё и воров перенесли и СоКи и ТоДы, очевидно, то есть всё ещё дольше бы было. Ну нахуй такое счастье
418 48157569
>>57443
Да вот хз, оба варианта получаются так себе, если учесть, что баги будут и так, и так.
>>57458
Об этом я тоже упомянул, да. И это действительно такое себе удовольствие, ибо пришлось бы эти несчастные Троны ждать вообще к зиме 2024.
419 48157574
>>57569
к зиме 2024-2025*
420 48157633
>>57574
>>57569
Я так прикинул, что сейчас бы SoC только вышел, причем не 4.2, а обычный. Так что да, Троны, учитывая всю эпопею выходили бы только к осени зиме 24
1.png213 Кб, 733x301
421 48157639
>>57436
ахахах ты буквально переигран вечно перекрывающий вхолахтогной
422 48157652
>>57639
Воровать чужие скрины - это сильно. Ну а если взаправду, то ещё хуже: постоянно засирать игру, в которую наиграл 1200 часов, а потом в треде выискивать в каждом аноне лахту - это явно симптом серьезного психзаболевания.
image.png1,2 Мб, 1232x424
423 48157655
>>57639
Переигран и уничтожен, а ведь я даже не задрочу, как видишь
424 48157664
>>57652

>врёёётиии засирать игру могут тольки историки!!


Разницу между желать игре развития и с довольно жрать то говно, что дают по кд, улавливаешь, вахокалище?
425 48157672
>>57655
скилла то набрал за 2к часов ботомес? 1х1 страшно 100%
426 48157673
>>57664
Ну и зачем ты жрёшь кал? Ты говноед?
427 48157678
>>57672
Расстреливаю коробочки пехотокала артой и лукоарбалетов 24/7, буу трясись
428 48157687
>>57673
Так я перекрыл основное говнище модами, но корневые проблемы модами не исправить, и было бы неплохо если бы импотентные са (твои хозяева) сфокусировались в этом, а не только кидали новые модельки говноедам, которым этого полностью хватает чтобы повизгивать от радости
429 48157695
>>57687

>продолжает оправдываться, что ест кал


>продолжает нести шизу и выдумывать лахту


Ясно, шизик-говноед.
430 48157702
>>57695

>удобные проекции в удобном мире фэнтезидауна

431 48157704
https://youtu.be/JHquQk1gUM0
Ну че, думеры в треде? Плешь нагнетает.
432 48157710
>>57702
Лел, у меня удобного мирка нет. Я в курсе, что у игры недостатки есть. Просто я не существую в парадигме инфантильного мирка полярных крайностей и не срываюсь на визг, выискивая СА-лахту под кроватью каждый раз, когда кто-то не согласен с моим мнением.
433 48157745
>>57704
Слишком мало инфы пока чтоб какие-то выводы делать, видосики с высасыванием из пальца чисто.
Если глобально взять - уже второй год идут глобальные сокращения во всех ит-сферах и гей-индустрии особенно, проходит самоочищение рынка от наросших за ковидный период затрат
434 48157806
>>57745

>выход 3к


>выход трои


>хуевый старт вахи 3


>отмена хиенас


>переносы и хуевые длс


>сокращения


Да, действительно слишком мало инфы. Пока не все так однозначно, высасывают из пальца...
435 48157810
>>57806

>хуевый старт вахи 3


Откудаж такие как ты высирают это
436 48157814
>>57810

>Откудаж такие как ты высирают это


Ну может потому что я играл на старте в эту тупую забагованную и недоделанную хуйню без МЭ? Или те понравилось и ты до сих пор сидишь порталы дрочишь?
437 48157833
У шизов в треде вторая волна весеннего обострения.
438 48157836
>>57704

>"in terms of longevity of warhammer i have heard that its going to be over fairly soon for Warhammer Fantasy. Its not gonna be 10 DLCs. They may not even make it to a 100 legendary lords"



>"If thing will turn around maybe they will extend it"



Все покупаем троны и сидим тихо, посоны.
439 48157844
>>57810
Продалось всё более-менее нормально. Напредзаказали дохрена. Но кампания оказалась не реиграбельной ВООБЩЕ, полноценные модерские инструменты появились только с релизом ИЕ, и ожидание полноценного релиза было оооочень долгим.
А, ну и баги говна были, как же про это можно было забыть.
440 48157848
>>57836
А разве сотый лорд не будет в следующем длц?
441 48157867
>>57806
Ну у тебя есть инфа сколько сотрудников откуда было уволено может? А то наверняка сотрудники релик, которые всей конторой ушли тоже небось в "уволенных" записаны. Ну и вот зачем сидеть сопли надувать если инфы никакой конкретной нет?
>>57836

>"If thing will turn around maybe they will extend it"


Собственно это я высасыванием с пальца и называю

>They may not even make it to a 100 legendary lords


А вот и кринж пошел, 4 лордов не выпустят угу, итс овер, вахафсе
442 48157875
>>57867
Нет, просто согласился с тобой, что все вот эти указанные события, а также мировой успех Фараона, говорят о том, что серию тотал вар и студию креатив эсембли ждет светлое будущее. Не все так однозначно, просто набрасывают, предпосылок нет и все, что пиздели тогда летом - действительно оказалось пиздежом
443 48157879
>>57848
Троны выйдут будет 96, чисто нынешнюю роадмапу с длц про слаанеш выпустить и будет 99, буквально Бориса Хитрого дать и 100 будет, но лучше мы поноем и видосик с бредом запостим
444 48157888
>>57875
Летом ты набрасывал, что к осени уже ВСЁ. Так что да, пиздёж, как и всегда у тебя, мамкин шизик после пропуска таблеток.
vopros.webm385 Кб, webm,
1280x720, 0:03
445 48157896
>>57888

>ты


>у тебя


>мамкин шизик после пропуска таблеток


Сандали попутал, шизоуебище блокнотное?
446 48157904
>>57879
Я бы заместо Бориса, лучше бы Нагаша сделал. Хотя я нежить не люблю, но Нагаш тупо мощь и реально легендарный персонаж вахи.
16254815226541.jpg46 Кб, 779x767
447 48157933
>>57896

>шизище пытается нелепо гайзлатить, что это не оно засирает тред


Таблетки.
448 48157938
>>57904
Нагаша надо прорабатывать, а Бориску можно бесплатным лордом хуяк-хуяк и в продакшен.
449 48157951
>>57904
Тут это просто для указания очевидной глупости вот этого шизопосыла про "плак плак возможно даже 100 лордов не будит, покайтесь..."
450 48157954
>>57904
Нагаша уже сделали. СА все равно не сделает лучше, чем модер.
451 48157969
>>57933

>не оно


Так не оно, один раз с тобой, шизоид ебаный, спорил я. А еще раз или два вообще хуй знает кто, но ты каждый раз с подрыва подлетаешь и детектишь ТОГО САМОГО легендарного протыка.
452 48157973
>>57836
Там дальше он говорит это потому, что они хотят как можно скорее выкатить Ваху 40к, потому что она должна быть их главным манимейкером. И как только они ее анонсируют - фентезийной вахе конец.
1564612982012.jpeg133 Кб, 1920x1080
453 48157983
>>57969

>эти корчи и оправдания шизоида


Ну когда там ваха ВСЁ у тебя, иксперд? К весне? К следующей зиме? К следующему пропуску приёма таблеток?
454 48158017
>>57973
Сомнительно, до сих пор нет даже подтверждения, что они 40к делают. Да и вообще, не припомню, чтоб хоть одно из таких долгосрочных вангований Плешки сбывалось.
455 48158050
>>57848
Сейчас их 92, ToD +3 и +1 бесплатный, т.е. 96. Дальше вопрос про следующее ДЛЦ, если родмапа еще актуальна, то это Слаанеш и еще две расы. Т.е. 99 ЛЛ. Вот только вопрос че там с этим новым ДЛЦ, потому что про него вообще ничего не слышно пока.
456 48158072
>>57875
Ну давай разбирать тобою написаное, добавлю контекста так сказать:

>выход 3к


3к окупился, факт

>выход трои, выход фараона


мелкие игры, это не грандиозные провалы, которые студии подкашивают ни капли, кроме того, троя вышла в эпиг геймсе заимев бабла с этого и получила солидный набор длц, аж с полноценным мифическим режимом, такое не делают в случае провала

>хуевый старт вахи 3


а у вахи 3 был хуевый старт, рили? А давай посмотрим у кого еще был хуевый старт - у рима, у атиллы, у наполеона. Че там, СА закрыта 10 лет назад?

>отмена хиенас


Отмена провального проекта, который бы пришлось тянуть как лямку несколько лет по контрактным обязательствам. посмотри на Rocksteady, думаешь они дохуя рады, что придется на не оправдавший ожиданий Suicide Squad? Как думаешь сильно ли после такого изнурительного долгого позора вырастет престиж студии? Может этот провал обанкротил СА? Нет. Может СА теперь не знает что делать и находится в подвешенном состоянии? Нет, наоборот уже были заявления, что их посадят за привычное для них, как студии дело - клепание тотал варов, что от них все и ждут и что открывает прямую дорогу ко всеобще ожидаемому 40к.

>переносы и хуевые длс


Не хуевые, но неоправданно дорогие и не предлагающие достаточного контента за эту цену, исправление этого и вылилось в переносы. Но это никак не свидетельствует, что Ваха фсе или СА фсе, длц как раз таки успешно продаются, проблема в том, что их на поток никак не могут поставить. Альтернативных проектов, где СА могут делать такие деньги нет, причин забрасывать ваху тоже нет

>сокращения


пик1, пик2 тебе лично собрал подборочку заголовков. Что сказать хотел?
457 48158073
>>58017
Действительно сомнительно, тут не спорю, и его вангования всегда несбываются. Но он тут ссылается на инсайды, опять же. В прошлый раз (после шитшторма с SoC) его инсайды оправдались на 100%, но даже он офигел от переноса 4.2 на февраль. Про 40к протыки весь прошлый год говорили. Думаю нет дыма без огня, вряд ли они уж совсем из башки это вытянули.
458 48158090
>>57844

>полноценные модерские инструменты появились только с релизом ИЕ


а для вахи 2 когда эти полноценные модерские инструменты раздали? Никогда наверное раз экспандед мап не было? Модерский инструментал открыт был 25 апреля, месяц и неделя с релиза игры
459 48158096
>>57969
Ты сам меня перепутал по классике, дурачок - вот мой пост ->>58072
460 48158106
>>58090
Всяко меньше чем в трёшке. Наиболее популярный мод тройки на релиз - отключение порталов. Не менее популярный мод на новые задачи и завершение кампаний через них. Люди пытались сделать максимум песочницы при минимум инструментов для этого.
461 48158126
>>58106

>Наиболее популярный мод тройки на релиз - отключение порталов.


Кулстори чел, давно он не популярный уже потому что появилось огромное количество гораздо более масштабных модов. Наиболее популярные это беттер камера мод, легендами хирусы и экспандер мапы, ОВН Арабии всякие и матчед комбат сейчас. Даже буттонн респек выпал из популярных
462 48158137
>>58126
Жопой читаешь?

>Наиболее популярный мод тройки на релиз


До выхода инструментов, этот мод был мастхевным для большинства людей.
463 48158152
>>58073

> Про 40к протыки весь прошлый год говорили.


С анонса фб тотал вахи
464 48158247
>>56983
он пиарится на хейте, разве не видно
465 48158681
>>58072
То есть по этим событиям непонятно куда СА идет? Неочевидно вверх или вниз, да?

Ну как и сказал ранее в посте не все так ясно, куда движется СА никто не знает...

>Да, действительно слишком мало инфы. Пока не все так однозначно, высасывают из пальца...

466 48158705
>>56983

>Если честно, как главный критик нынешних СА в треде, я не понимаю что в вахе его не устраивает, по моему он просто фентези сеттинг хейтит


И как ты это понял? Как по мне, так хейт фентези у него присутствует, но также пытается обосновать, почему кроме хейта фентези, продукт сделан некачественно. Я занюхнул много его видосов и в целом солидарен с замеченными недоработками, но в треде сказали, что на самом деле мелочи не собираются в один ком проблем, который мешает наслаждаться игрой.

>получается именно ворох мелочей, которые никакого реального значения не имеют


>Ну это и есть типичный набор микропретензий, которые никоим образом не определяют общее качество игры


Ну стоит сделать ремарку, что такое количества хейта в сторону вахи не появилось бы из ниоткуда без причин. Был бы хейт только в сторону фентези, но чаще всего это даже не топ20 причин.
16230045955600.jpg10 Кб, 480x640
467 48158776
Бл они не же проапгрейдят движок. тв 40к выйдет в 2026 году с поддержкой только директх11 пхпхаАХАХАХАХАХХ ОР
468 48158786
>>58705

>Был бы хейт только в сторону фентези, но чаще всего это даже не топ20 причин.


а порнхаммер мы сами тут придумали?
469 48158817
>>58681
По каким "этим", я по каждому событию тебе написал, это не череда грандиозных провалов ведущих к пиздецу и близко, ни 3к, ни троя, ни фараон не являются такими провалами, будущее у конторы есть, текущее у конторы есть, остальное - часть рабочего процесса и глобального кризисного тренда идущего на фоне.
Ничего, что свидетельствует о том что "ряяя там полный пиздос выпуск четырёх лордов под вопросом, сердце болит..." нет
470 48158829
>>58817

>Ничего, что свидетельствует о том что "ряяя там полный пиздос выпуск четырёх лордов под вопросом, сердце болит..." нет


Вот так вопрос никто и не ставил, шизик. То, что подоить гоев на готовые наработки забудут в сеге - в это поверит только тот, кто от сеги ничего не покупал.

А то, что чреда этих событий могла привести к тому, что в будущем поддержки вахи больше не будет - вполне. В подтверждение этому я привел все события, которые говорят о том, что СА катится именно вниз, пока у тебя копиум в виде

>будущее у конторы есть, текущее у конторы есть, остальное - часть рабочего процесса и глобального кризисного тренда идущего на фоне

471 48158867
>>58681
Апелляция к очевидности - удел безмозглых даунов и жирных троллей.

>Неочевидно вверх или вниз, да?


Тебе известно понятие "урезание издержек" в бизнесе, и что для любых компаний это нормальный процесс, более того, анон даже ткнул тебе в ебало пруфы, что это по всей отрасли сейчас идёт >>58072
?
Если нет, то обсуждать твои всёпропальщицкие визги диванного воена, который своим примитивным мышлением пытается свести всё к простым крайностям - нет никакого смысла.

> куда движется СА никто не знает


И куда же? Ну просвети нас, о великий пророк. Порази своей мудростью. Хуль ты замялся на полуслове и как хуёвая тёлка какими-то полунамёками тут говоришь.
472 48158880
>>58867
Никто не знает, все сигналы о том, что вверх... Производственные издержки просто произошли, рабочий моментик.
473 48158896
>>58880
Повторяю вопрос виляющему жопой:

>И куда же? Ну просвети нас, о великий пророк. Порази своей мудростью. Хуль ты замялся на полуслове и как хуёвая тёлка какими-то полунамёками тут говоришь.

474 48158919
>>58896
Я же сказал, прямо на небеса... Стеирвей ту хевен.
475 48158921
>>58705
Сейчас мы мнение шизика, который свой хейт в рациональноподобную обёртку пытается завернуть, слушать, угу.

>Я занюхнул много его видосов и в целом солидарен с замеченными недоработками


Нет, ты просто даунёнок без критического мышления. Примерно такие же даунятки, подписанные на политотные паблики (особенно про феминизм и пр. хуйню) со временем начинают говорить лозунгами и методичками из них. Потому что своих мыслей нет, а "не ну они всё правильно жи говорят!" рефлекс есть.
476 48158924
>>58705
У него по большей части нормальные претензии, просто как я сказал, многие относятся и к той же Аттиле что он приводит как положительный пример что меня вводит в некоторый ступор.
Вобще лучше всего из ютьюбовских по поводу деградации серии высказался Volound.

>но в треде сказали


В треде дежурят два чела(а может он просто семенит) у которых СА никогда не ошибались, Ваха-пик серии во всех аспектах, а "историкалы" ее только на ютьюбе видели и хейтят потому что потому.
477 48158963
Я просто хочу поиграть в историческую игру где битвы похожи на настоящие, вот небыло бы особо претензий к вахе если бы она шла параллельно исторической серии, а не цементировала сомнительные геймдизайнерские решения в глазах руководства ещё и занимая все ресурсы кампании на восемь сука лет.
478 48158965
>>58924

> Ваха-пик серии во всех аспектах, а "историкалы" ее только на ютьюбе видели и хейтят потому что потому


Импетухинг это не так
53c71e5ab7bdebe2cf6b21bea07bf443.jpg241 Кб, 1049x468
479 48158968
480 48158974
https://www.youtube.com/watch?v=PaTeM5JHXIg Етить там васяны намудрили чего.
481 48158992
>>58965
Как я заметил, о вахе я знаю больше чем некоторые ее защитники
фентези как жанр я не хейчу, напротив даже
Ну и "во всех аспектах" значит во всех
В вахе есть нормальные формации? Нету
Вот, уже не во всех
482 48159052
>>58992

> Ну и "во всех аспектах" значит во всех


Ну да

> В вахе есть нормальные формации? Нету


Дефайн нормальные формации. Строиться коробочкой и тд можно, а как в копрофильских старых тотал варах +40 дефа это уж точно не должно давать.
202403292108441.jpg653 Кб, 1920x1080
483 48159109
хехе бой
484 48159177
>>59052

>+40 дефа это уж точно не должно давать.


Иронично, ибо единственная формация что в вахе есть(кавалерийский треугольник) примерно это и делает

>Дефайн нормальные формации


Формации механически изменяющие функционал отряда с минимально необходимым или вовсе никаким изменением статов(то есть противоположность хуеты из 3к).
Как пример можно привести стену пик в меди2.
У нее как я недавно выяснил есть даже симуляция страха лошади перед пикинерским строем(когда кава чарджит в подготовленную, статичную стену пик они останавливаются перед формацией и встают на дыбы)
485 48159184
>>59109
Мстители могут быть болью в заднице. Тебе ещё повезло, что нет гиант слееров, они крупняк ебут очень больно и из-за несокрушимости вливают урон до последнего живого юнита, так что из всех ИИ алебард они наносят максимальный урон игроку.
202403292131531.jpg350 Кб, 1920x1080
486 48159236
>>59184
Рапанс выдала БАЗУ
487 48159260
>>58829

>Вот так вопрос никто и не ставил, шизик. То, что подоить гоев на готовые наработки забудут в сеге - в это поверит только тот, кто от сеги ничего не покупал.


Это, как я понимаю не смотрел, буквально цитатка из видосика

>А то, что чреда этих событий могла привести к тому, что в будущем поддержки вахи больше не будет -вполне


А могла бы и не привести. Вместо маняпрогнозов про Ваху, которая очевидно является дойной коровой и спасательным жилетом тупо для всех:
- для СА очевидный финансовый успех, позволивший плевать в потолок 10 лет и при этом вот прям с концами вписать своё имя в историю гейм-индустрии, причём с хорошим флëром относительно коллег
- для Сеги - эталонная крупная ААА стратегия, бабло и очевидное решение ещё лет на 10 по 40к, благо связи налажены
- для ГВ - литературно единственная выстрелившая в массы игра по Вахе, успех которой аж заставил вернуться в убитый сеттинг и Олд Ворлд уже отлично себя чувствует
Вот вместо этого, давай поставим вопрос о будущем историчек, вот именно они сейчас в подвешенном состоянии висят - после глобальной фентези на весь мир возврат в любой сеттинг кроме такого же мирового будет очевидный даунгрейд, это тупо факт. При этом историчка не потянет реализации всего мира, 10 лет разработок и продаж длц, это факт. Все попытки в исторички именно, пусть и не провалились, но и не были крупным успехом, чтоб сразу побежать клепать сиквелы, факт. Теперь примени свою череду событий на эту призму и задумайся - у это у будущей поддержки Вахи проблемы или у потенциальной меди 3, рима 3, сёгуна 3 пути в релиз не просвечивается? Ваха это уже сегодня мамонт и живая классика, которая релизнуться в таком состоянии-то смогла чисто из-за надувшегося мирового пузыря ит компаний и бюджетов, выделяемых на игры и студии на рынке развлечений.
И это не какая-то моя подъебка в сторону историков, я люблю исторички как игры, я на них вырос и я даже надеюсь что нынешний кризис приведёт к уменьшению аппетитов, переоценке возможностей и тогда таки будет запущена какая-нибудь большая но чуть меньше чем Ваха историчка. Но пока мы говорим о том, что видим и на улице историков пока праздника не планируется
487 48159260
>>58829

>Вот так вопрос никто и не ставил, шизик. То, что подоить гоев на готовые наработки забудут в сеге - в это поверит только тот, кто от сеги ничего не покупал.


Это, как я понимаю не смотрел, буквально цитатка из видосика

>А то, что чреда этих событий могла привести к тому, что в будущем поддержки вахи больше не будет -вполне


А могла бы и не привести. Вместо маняпрогнозов про Ваху, которая очевидно является дойной коровой и спасательным жилетом тупо для всех:
- для СА очевидный финансовый успех, позволивший плевать в потолок 10 лет и при этом вот прям с концами вписать своё имя в историю гейм-индустрии, причём с хорошим флëром относительно коллег
- для Сеги - эталонная крупная ААА стратегия, бабло и очевидное решение ещё лет на 10 по 40к, благо связи налажены
- для ГВ - литературно единственная выстрелившая в массы игра по Вахе, успех которой аж заставил вернуться в убитый сеттинг и Олд Ворлд уже отлично себя чувствует
Вот вместо этого, давай поставим вопрос о будущем историчек, вот именно они сейчас в подвешенном состоянии висят - после глобальной фентези на весь мир возврат в любой сеттинг кроме такого же мирового будет очевидный даунгрейд, это тупо факт. При этом историчка не потянет реализации всего мира, 10 лет разработок и продаж длц, это факт. Все попытки в исторички именно, пусть и не провалились, но и не были крупным успехом, чтоб сразу побежать клепать сиквелы, факт. Теперь примени свою череду событий на эту призму и задумайся - у это у будущей поддержки Вахи проблемы или у потенциальной меди 3, рима 3, сёгуна 3 пути в релиз не просвечивается? Ваха это уже сегодня мамонт и живая классика, которая релизнуться в таком состоянии-то смогла чисто из-за надувшегося мирового пузыря ит компаний и бюджетов, выделяемых на игры и студии на рынке развлечений.
И это не какая-то моя подъебка в сторону историков, я люблю исторички как игры, я на них вырос и я даже надеюсь что нынешний кризис приведёт к уменьшению аппетитов, переоценке возможностей и тогда таки будет запущена какая-нибудь большая но чуть меньше чем Ваха историчка. Но пока мы говорим о том, что видим и на улице историков пока праздника не планируется
488 48159289
489 48159300
>>58096

>Ты сам меня перепутал


Детектор детектора брата свата дяди племянницы соседа по комнате блокнота в треде, я спокоен.
490 48159323
>>59177

>Иронично, ибо единственная формация что в вахе есть(кавалерийский треугольник) примерно это и делает


И это чисто добавленная механика из настолки именно в таком виде, в котором она там реализована. И даже в олд ворлде там про это есть пункт отдельный что каву можно выстроить и просто и клином, можешь почитать, на ютубах свежие обсосы идут

>У нее как я недавно выяснил


Это не ты выяснил, это ты в тред написал "а вот интересно это баг что лошади тупо останавливаются или фича, обыгрывающая их страх?" и потом сам же сказал, что предпочитаешь считать специальной продуманной фичей, я всё видел.
491 48159448
>>59323
Ну я тогда и был в процессе выяснения, я потом ещё посмотрел и пришел к выводу что это все же действительно фича
Эта анимация у кавы только в этой ситуации насколько мне известно проигрывались.
492 48159549
>>59109

>стрелки и пехтура без защиты от натиска


изи вин
493 48159581
>>59177

> Формации механически изменяющие функционал отряда


Пример приведи нормальный с описанием. Типа, какую механику должен начать исполнять отряд копейщиков встав стеной? Ту же самую нахуй? Какой резко новый функционал должна получить черепашка из щитовиков? Такой же как у них по дефолту с + шансом блока стрел? В мастерской есть моды на все виды формаций и как ВНЕЗАПНО оказалось все эти построения бубликом и пустым квадратом нахуй не нужны.

Единственное что я бы от себя добавил это всяким отрядам из большого числа моделек как у скавенов стойку окружения как было в марке хаоса. Когда отряд автоматически пытается обнять и взять в кольцо врага, у которого число солдатиков в отряде меньше потому что в нынешнем виде нужно применять для такого эффекта "отрицательное микро" и кликать мув сквозь врага, получая по ебалу пока крысы догадаются окружить нормально.
494 48159612
>>59260

>При этом историчка не потянет реализации всего мира



Плешь в том видосе, ссылаясь на инсайды, как раз говорит про историчку в разработке, периодом 19 века с картой всего мира. При этом ее задвинули на 2026, а сейчас стараются как можно быстрее выкатить 40к.
495 48159630
>>57306

>Учитывая, каким говном на старте вышла ваха 3


Интересно, в чём это заключается? Разве только в том, что общую карту со старта не выкатили, а заставили играть в кампанию, которая многим не понравилась (тогда она ещё сложная была).
Вот мне на старте интересно было, приходилось вывозить Катькой, а не на расслобоне фейсроллить.
Ну а ещё людям покрас подавай. Всякие иные цели неинтересны.
496 48159659
>>59630

> Интересно, в чём это заключается? Разве только в том, что общую карту со старта не выкатили, а заставили играть в кампанию, которая многим не понравилась (тогда она ещё сложная была).


Да это новый говнофорс на всяких реддитах. Ещё принято говорить что игра была безвозвратно заруинена ДЛС к трешке, теперь во всех аспектах хуже середины двухи и дальше только ещё хуже. Ебанаты.
497 48159667
>>59612
Ну посмотрим конечно, технически то всю карту нарисовать можно, опыт имморталок и карты из меди уже имеется, но это явно не проект на десять лет, с тремя играми и кучей длц, а речь то про это, про 25 уникальных стран и 100 генералов
498 48159674
>>59581

>Пример приведи нормальный с описанием


Привел уже, ты пост читал?
Стена пик:
Атакует в несколько рядов
Держит большую часть вражеского отряда на расстоянии
В статичном положении заставляет кавалерию остановится и потерять разгон при фронтальном чардже
Уменьшает маневренность отряда и делает его ещё более уязвимым к атакам с фланга и тыла
>Типа, какую механику должен начать исполнять отряд копейщиков встав стеной?
Не отлетать через пять секунд, лел. Ну а если более серьезно, то опять же, все длинное древковое оружие должно в плотной формации получать возможность атаковать несколькими рядами, насколько длинна и тип оружия позволяют.
Вон эльфы в лоре вроде гоплитские фаланги как раз юзают.
Для щитовиеков в принципе плотная формация будет означать бОльшую защиту от стрел и атак спереди, но меньшую маневренность, мелочь, но хорошо иметь такую опцию.

>мастерской есть моды на все виды формаций и как ВНЕЗАПНО оказалось все эти построения бубликом и пустым квадратом нахуй не нужны.


Судить потенциал механики по творению ограниченного в своих возможностях модера это такое
499 48159680
>>59630
Я вот поддвачну, так и не понял чем трешка на старте настолько хуже двушки на релизе, а царства хуже вихря. На мой взгляд самый большой проеб - это именно большой зазор между релизом и ИЕ, там больше полугода прошло. Ну а так, все ругались на производительность - но на боевой карте на моей тогдашней gtx1066 она лучше шла, чем двушка. На глобалке они профакапили с 4к лавой, но с пошагом на фпс в целом-то пофиг. Расы они как-никак забалансили в царствах, это уже в ИЕ все вразнос пошло.

В целом, через два года после релиза, у меня только печаль от проебанного потенциала последней игры серии в плане апдейта движка и правки старых багов и кривых механик. У нас все тот же баг с воротами, все те же неинтересные осады, плохая отзывчивость юнитов и глупый ИИ. Судя по всему все это так и останется.
500 48159681
>>59667

>проект на десять лет, с тремя играми и кучей длц, а речь то про это, про 25 уникальных стран и 100 генералов


Эти шизоамбиции только Ваха может удовлетворить
Тут вопрос в том хотят ли они осваивать ещё и историческую нишу нормально, или нет.
501 48159690
>>59674

> Стена пик:


> Атакует в несколько рядов


> Держит большую часть вражеского отряда на расстоянии


> В статичном положении заставляет кавалерию остановится и потерять разгон при фронтальном чардже


> Уменьшает маневренность отряда и делает его ещё более уязвимым к атакам с фланга и тыла


Ну то есть блядь ничего не делает кроме + миллиона к массе и минуса к мувспиду. Охуенчик.

> все длинное древковое оружие должно в плотной формации получать возможность атаковать несколькими рядами, насколько длинна и тип оружия позволяют


Это уже есть в игре и у разных юнитов разная ренжа атаки, если ты не знал. Ради баланса разрабы не всегда следуют твоей логике просто, поэтому у нас нет эльфов-копейщиков с ренжов в 4 ряда.

> Для щитовиеков в принципе плотная формация будет означать бОльшую защиту от стрел


Ващето наоборот. Стоите плотнее = по вам проще попасть = больше получаешь урона. Сука, то историкал ноет что нет рассеяного строя и лучники ебут, то наоборот надо поплотнее встать чтобы лучники ебали ещё сильнее.
502 48159698
>>59667
Если это 19 век, то там все воюют одинаково. Никакого разнообразия ожидать не приходится. Да короче Эмпайр 2, ну вы поняли
503 48159708
>>59698
Потому что если делать весь мир то делать надо про середину 16 века, там тупа всё
504 48159745
>>59690

>Ну то есть блядь ничего не делает кроме + миллиона к массе и минуса к мувспиду.


Просто берет и в наглую игнорирует мои принты, ну ахуеть, и как с таким разговаривать.
Пикинеры останавливают каву в меди не бонусом к массе, это отдельная механика, чуть выше обсуждали.

>Это уже есть в игре


Технически есть, а по факту нету, я внимательно всматривался в файты, там дай бог один раз из десятков ударов кто из втрого ряда(если ту ебаную мешанину в которую юниты сбиваются на варскейпе вообще можно делить на ряды) наконец что то сделает, и то могло показаться

>Стоите плотнее = по вам проще попасть = больше получаешь урона


Когда стоишь вместе в стене щитов, эффективность именно защиты что даёт щит увеличивается, а попадание это уже вопрос механик стрелкового отряда что палит, это в разговоре о функционале формаций вобще не к месту.

>Сука, то историкал ноет что нет рассеяного строя это не я был, дебич, и правильно что ноет, юнитам без щита он бы в некоторых случаях не помешал бы, да и тем что с щитами ради мобильности под обстрелом порой было бы предпочтительно использовать его, а коробкой стоять при обороне.


А платили бы они за это уязвимостью к милишникам, благо механики Вахи как раз дают преимущество более полному строю, и общей неуклюжестью некоторых особенностей передвижения разомкнутого отряда.
505 48159748
>>59659

>теперь во всех аспектах хуже середины двухи


Ну и в чем не правы? Выдали базу.
506 48159750
>>59680

>У нас все тот же баг с воротами, все те же неинтересные осады, плохая отзывчивость юнитов и глупый ИИ. Судя по всему все это так и останется


This, это и есть проблемы тотал варов, которые тянутся еще с далеких времен и не решаются. В других играх серии тупость ИИ компенсировалась читами для ИИ, чтобы он давил стаками
507 48159751
>>59698

>то там все воюют одинаково


Ну как, из неевропейцев западные тактики и вооружение быстро переняла только Япония, да и то не сразу.
508 48159754
>>59745

> останавливают каву в меди не бонусом к массе, это отдельная механика, чуть выше обсуждали.


Эта механика называется разница в массе, шиз.

> там дай бог один раз из десятков ударов кто из втрого ряда


Ты походу не понял. Это от юнита зависит и только.
509 48159756
>>59690

>Ващето наоборот. Стоите плотнее = по вам проще попасть = больше получаешь урона.


Я так понимаю тут у него логика в том, что они типо, стену щитов/черепаху выстраивают и как "золотые щиты" 90% стрел блокируют.
510 48159761
>>59756
И прожиматься в вахе это будет примерно никогда потому что тут все лучники или крестьяне бретонские и ниче даже без щита не продамажат либо это сестры с 180мм гаубицами вместо луков.
511 48159788
>>59761
В тоталвахе все лучники накидывают, даже бомжи. Без щитов даже хорошо бронированные ребята, вроде стражей наггаронда отхватывают (бомжекопья под обстрелом лучше простоят). А всякие мушкетоны/сёстры просто аннигилируют бесщитовые отряды.
512 48159791
>>59674
Для игры, где лорды мощно разбафывают арми прокачкой, а сверху ещё и активки-пассивки накидывают давать серьёзные баффы сверху ещё и от построений это слишком. От них по этой причине в Вахе и отказываются.
Просто надо понимать, что максимальный бафф всякими предметиками, магией, знамёнами, обмаз благословенным говном Нургла это основополагающая фишка в настолке и фундамент боевой системы, поэтому всё это убрали в персонажей и прокачку по максимуму. А без этого построения это тупо финтифлюшка для красоты, вот от них и отказались, делая их предустановлено для конкретных отрядов в рамках баланса.
Да, это обрубило отчасти тактическую сторону и сильно обрубило визуальную составляющую, но вот так оно сбалансировано, не все расы в игре могли бы иметь эти построения - бистмены, сильвания, вампираты, скавены, а на их фоне другие расы имели бы преимущество.
513 48159796
>>59745

>это есть и в Вахе, скрывается за параметром "защита от натиска", есть например "Превосходная защита от натиска". Можешь сам проверить и на какой-нибудь кавер влететь в обычный строй мечников, а потом в строй алебардистов, разница очевидна будет

514 48159799
>>59796
Бля

>Пикинеры останавливают каву в меди не бонусом к массе, это отдельная механика, чуть выше обсуждали.


Это есть и в Вахе и далее по тексту
515 48159812
>>59708
Ну ты че, это работать надо. Такие проекты не для маленького инди разработчика, типа СА.

Вообще, в целом тренд такой, что расходы будут стараться резать все больше и больше, а разработка при этом дорожает все сильнее. Так что глубины я не жду от будущих релизов. Ну посмотрим, может у них там есть в загашнике топовые программисты, которые запилят им современный, удобный для прикладных разработчиков движок, который будет легко тестировать, а не варскейп 2.
516 48159815
>>59788

>В тоталвахе все лучники накидывают, даже бомжи. Без щитов даже хорошо бронированные ребята, вроде стражей наггаронда отхватывают


Одна из причин почему я ненавижу текущие системы брони и прицеливания
drt.jpg138 Кб, 1329x345
517 48159820
когда вырасту, это будет мое имя
518 48159840
>>59796
Ну вобще это немного другое вроде
Насколько я понимаю защита от натиска ослабляет эффект чарджа уже при столкновении с юнитом, в то время как пикинер в меди все так же получит от чарджа если кавалерист как то до него доберется, выставленные пики именно что заставляют лошадь остановиться, а не снижают эффект от ее чарджа.
Я такой вывод из своих экспериментов в кастомках сделал.

В вахе пока нет пик чтобы прямое сравнение провести, посмотрим как они их реализуют при выходе псов, но хорошего предчувствия у меня нет, на варскейпе во всех играх до этого они почему то на пики наматываются будто лошадь на похуй прёт на ощетинившийся строй а сами пикинеры каждый весят под полтонны.
519 48159856
>>59791
Ну с такой позиции может понятно, но встаёт вопрос, а нахуй так полагаться на настолку?
Лучше бы без всей этой хуйни лишь примерно ориентируясь на нее, прочитывая лор запили без всей этой РПГ шизы затмевающей тактику.
Ещё и в исторички протекло, да и началось там же, в Риме 2, так что даже не уверен что это действительно настолько продуманное решение как ты говоришь.
Разве что они тоталваху в 2012 планировали
520 48159866
>>59856

>РПГ шизы затмевающей тактику.


а как это затмевает тактику? можешь обьяснить?
521 48159899
>>59788
>>59815
Так и должно быть. С хуя ли стрелки не должны накидывать? Тогда зачем они нужны? Стрелки и арта - приоритет №1 (иногда 2, но очень редко есть кто прям сильно опасней) для уничтожения. Не должно быть изидаунских ситуаций, когда стоит пусть даже элитная пехота и тупо игнорит выстрелы по себе. Не-не-не, ребят. Так не пойдёт. Ты должен выбивать лучников, не давать им настреливать.
522 48159905
Как за зверолюдов иметь по 6-7 армий к ~35 ходу? И вообще как правильно заниматься экспансией, с упором в прокачку одного лорда или кучи бомже армий?
523 48159916
>>59866
Ну вот как отметил другой анон, имплементировать некоторые механики что расширили бы тактику является проблематичным при наличии всяких баффов и модификаторов, плюс они ясное дело расстраивают баланс, что затрудняет балансировку игры и создание ниш для юнитов что для стимуляции интересных тактик тоже не хорошо.
524 48159920
>>59916

>расстраивают баланс, что затрудняет балансировку игры


Бля, ну я выдал
525 48159928
>>59899

>Так и должно быть


Мне тебе скинуть тесты луков против тяжёлой брони?

>Не должно быть изидаунских ситуаций, когда стоит пусть даже элитная пехота и тупо игнорит выстрелы по себе.


Почему нет? Нахуя она тогда такая красивая нужна.
Феодализм куда раньше бы кончился будь луки так ахуенны
526 48159956
>>59928

>Мне тебе скинуть тесты луков против тяжёлой брони?


Тесты чего? Здесь фэнтезя с зачарованными стрелами, да и броня далеко не у всех бывает топовая, так что твои тесты нахуй не нужны.

>Почему нет?


Потому что такой подход воняет изипидорством, которое хочет себе топ-броню от всего и ни о чём не думать.

>Нахуя она тогда такая красивая нужна.


Чтобы уменьшать урон в рукопашке и отчасти уменьшать урон от стрелков. Не должно быть ситуаций, когда даже топ-пехота стоит сражается с кем-то и одновременно танчит стрелы по себе - это эталонное изипидорство. Даже монстры, на которых дурачки жалуются за имбовость, так не могут.

>Феодализм куда раньше бы кончился


А, поехавший ролевик-косплеер исторички, "а вот в ирл так булооо!". Мог бы подписываться кстати.

>бы кончился будь луки


С той хуйнёй что ты несешь луков в Средневековье вообще не должно было быть - броню не пробивают же, двачир так сказал!
BlackGuardconceptart (2).jpg28 Кб, 400x565
527 48159986
>>59956

>Здесь фэнтезя с зачарованными стрелами


У тех у кого зачарованные стрелы есть эффект магической атаки, у остальных стрелы как стрелы

>Да и броня далеко не у всех бывает топовая


А мы обсуждали именно тех у кого топовая.

>Не должно быть ситуаций, когда даже топ-пехота стоит сражается с кем-то и одновременно танчит стрелы по себе -


И правда не должно, но потому что лучники хуярящие по отряду что вошёл в контакт с их союзниками своих убьют не меньше.
В тоталку после Рима 2 у луков правда авто наведение как у ракет каких то добавили, вот это как раз настоящее изипидорство

>броню не пробивают же


Да, не пробивают, но во первых на поле рыцари обычно большинством небыли, во вторых лошади не так плотно забронированы обычно были, в третьих стрела в ебало или ещё куда это все ещё неприятно, даже если пробития небыло, плотный обстрел мог портить строй и выматывать латников, ну и в четстертых, авось мега повезет и стрела попадет прям вот в какое то сочленение и ранит рыцаря(хотя чем дальше тем меньше было слабых мест).
У чела с картинки явно броня не хуже поздних рыцарей
528 48159990
>>59986

>У чела с картинки явно броня не хуже поздних рыцарей


Поздних рыцарей пробивали уже из огнестрела и арбалетов.

Большую часть Средневековья (с 6-7 по 13 век примерно) даже самые богатые рыцари щеголяли максимум в ламелляре или кольчужном доспехе (опционально с металлическим нагрудником, и то не у всех - см. гравюры с крестоносцами и специфически тамплиерами - у них там как правило вообще одна кольчуга).

Ты же походу выдумал себе какой-то непробиваемый фуллплейт из 15-16 века и что против него с коротким луком выходят, ага.
529 48159999
>>59990

>фуллплейт из 15-16 века и что против него с коротким луком выходят


Мы вроде как говорим о ситуации когда обычные лучники стреляют по страже наггаронда или аналогичному юниту, и это вот примерно то что ты описал
530 48160000
>>59999
При этом в игре они нормально так по ним дамаг вносят, хотя ясное дело не должны
531 48160003
>>60000
Нормально дамаг вносят это когда бретонские крестьяне фулстаком 1 чузена случайно в глаз ранили?
532 48160009
>>59999
>>60000
Ты же сам вроде писал, что там туча стрел даже бронявым урон нанести может, лол. Ну и в игре оно так и есть - херовые лучники с единичкой бронебоя и в остальном небронебойным дамагом расходуют весь колчан, но убить отряд пехоты с соткой брони всё равно не могут. И для этого им ещё надо буквально весь бой стоять и вливать дамаг, чего допускать категорически нельзя - та самая профилактика изипидорства-с.
533 48160021
>>60003
Ну так это не так же работает, они стабильно вносят дамаг, небольшой, но ощутимый
202403300058321.jpg272 Кб, 1920x1080
534 48160027
луки имба
535 48160032
>>60009
Рыцарям до 13 века включительно могло что то и пробить, после 14 века иногда могла стрела куда нить залететь, и то маловероятно, а после 15 они практически для них неуязвимы стали. В вахе большая часть элиты носит доспехи уровня 15-16 века, а порой даже лучше.
Но при этом при отсутствии щита, который сука в то время как раз вышел из использования за ненадобностью ввиду ахуенности брони в том числе, от отряда нормально так отгрызают.

И к твоим рассуждениям о геймплее:
Тоталка вряд ли когда либо была или будет сложной так или иначе,
Да и ты не думал что броневики и у врага быть могут быть?
202403300120311.jpg322 Кб, 1920x1080
536 48160034
луки имба №2
202403300215571.jpg499 Кб, 1920x1080
537 48160098
слив длц для дворфов
538 48160179
>>60098
Лоу квалити байт.
539 48160266
Почему у друкиев такие слабые воины относительно других фракций? у них и статы такие себе и хп немного и лечения нет. вон у хэ и хил и пассивка с тоннами мд. а у дэ нихуя. даже бретонию и то баффнули.
540 48160373
>>60266
какой еще хил ?
541 48160529
>>60098
Байт был бы более-менее, если бы у нас как на фочане был спойлер под картинку и ты мог бы что-то смешное положить туда.
А ещё, на фочане любят скидывать ссылку в твиттер или стим на "новое" длц Мрачный и Могила. Крч, с байтами у них всё нормально, учись, малец.
542 48160534
>>60266
Слабые воины? Так-то они неплохие в кампании. Свою роль по сдерживаю врага выполняют на отлично.
543 48160640
>>60266
Такова их концепция. Расы в Вахе специально балансом вывернуты в конкретную сторону по трём классическим параметрам - атака, защита, скорость
Далее есть разные способы эти три характеристики выразить, например защитность расы может выражаться как у дворфов в очень высокой броне и морали, но это компенсируется отсутствием кавы, медлительностью и слабой магией. А например у Нургла и вампиров характеристика защиты выражается в мощном регене, жирных юнитах и магии, но компенсируется это так себе моралью со сгоранием, отсутствием стрелков и арты, при этом и между Нурглом и вампами есть разница.
И друкхиям в игре уготована роль атакующей фракции, для этого у неё есть быстрые юниты, обширный ростер всего, много брони, сильная магия и всё заточено под нанесение урона, но компенсируется это тонкостью юнитов и полным отсутствием хила, короче ТЭ - это классическая стеклянная пушка, максимум атаки, минимум защиты. При этом есть пример ещё более стеклянной пушки даже чем ТЭ - Слаанеш. Слаанеш это ТЭ, но ещё быстрее, ещё сильнее, но уже даже без брони.

Расы в Вахе это набор ползунков, которые по разному подкручивают усиливая одни аспекты и компенсируя их уменьшением других, это сделано для создания асимметричного баланса между расами
544 48160691
>>60640

>Расы в Вахе специально балансом вывернуты в конкретную сторону по трём классическим параметрам - атака, защита, скорость



Что скажешь о чорфах?
545 48160735
>>60691
Концептуально чорфы это те же дворфы - защитная раса, нет скорости, нет атаки. Их минусом должно быть то, что половина всех их армий это рабы и хобгоблины потому что чорфов оч мало и они очень дорогие, но в игре мы этого не увидели, конечно
546 48160747
>>60735

>нет скорости, нет атаки


А как же быкентавры и арта, бьющая через пол-карты? Да и гоблинские всадники быстрые.
И стрелки, которые одним залпом выносят пол-отряда медведо-всадников.
547 48160831
>>60735
Ну почему, в начале такие армии и получаются. Конечно они как снежный ком к середине раскачиваются, но что поделать.
548 48160838
>>60747
Ну у Слаанеш тоже есть избранные и даже хил при убийств, у дворфов вертолёты есть быстрые, а у орков у троллей регенерация, но из-за этого мы не записываем их в дефенс фракции, ведь так? Мы смотрим оверолл на весь ростер и делаем вывод по этому, не смотря на то, что можно вывернуть так, что у тебя сильвания станет стрелковой фракцией, а зеленокожие будут терпеть в коробочках
549 48160867
>>60747

>арта


Арта это дефенс юнит как раз, занять позицию и стоять на ней типа
17115441548800.jpg460 Кб, 1086x1531
550 48160933
>>60838
>>60867
У чорфов половина юнитов быстро-атакующие. Всякие летающие быки, гобло-кава, быкотавры. А другая полвина бронированно-защитная.
551 48160951
>>60933
Ну игровые чорфы конечно сильный контраргумент, они слишком сильны во все стороны в игре, тем не менее, связка коробочка тяжёлой пехоты + стоящая на позиции дальнобойная арта их характеризуют как защитную фракцию. Даже империя больше атакер, чем чорфы, а империи это гибрид
552 48161001
Какая часть вархаммер общепризнана большинством калмьюнити лучшей? Вторая?
17106654298551.jpg924 Кб, 1200x860
553 48161012
>>61001
После 3-й в предыдущие играть невозможно.
Она и проработана куда лучше: быстрая дипломатия, одновременный ход в онлайне, да много чего.
И расы лучшие появились в 3-ке: славяне, чорфы, демоны хаоса.
554 48161021
>>61001
Треха включает в себя всё что есть в прошлых частях, но сверху добавляет новое
555 48161041
>>61001
Не знаю насчет общепризнанной, но мне больше всего нравилось играть в двуху. В трехе че-то сложность решили поубавить, от чего неинтересно.

Да, разнообразия куча, но это просто покрас карты. Хуйня какая-то одним словом. Хочется превозмогать, как на старте сегуна.
556 48161053
>>61041

>В трехе че-то сложность решили поубавить


Дак если хочешь - подкрутить можно. Либо ставь ранний абсолютный кризис, либо моды.
557 48161067
>>61053
Ни то, ни другое мне не зашли.
image.png407 Кб, 572x381
558 48161176
Чё там, никаких тизеров-хуизеров не выкладывали случайно на тему Тронов?
559 48161193
>>60266
Они очень мощные. Дамажные, хотя хрупковаты. Поэтому все ньюфажки, что пытаются делать из них стеночку в стиле высших эльфов сосут сразу и глубоко.

С другой стороны, палачи, стража Нагарронда и голые бабы у них вполне неплохо стоят в мили.

Ну а по урону они и особенно их монстра очень хороши. Медуз так вообще недавно баффнули, они теперь очень мощные как для доступной на Т3 городе монстре - охаживают пехоту точными и быстрыми мощными выстрелами с аое, а в мили теперь имеют антилардж бонус, так что прорвавшуюся к ним кавалерию тоже хорошо обнуляют.
560 48161210
>>61176
Нет. Жди на следующей неделе.
561 48161225
>>60867
Только не та арта, которая с кеканьем катается по всей карте с огромной скоростью, и спокойно может уезжать от пехоты, чтобы дострелять её с новых позиций.
562 48161237
>>60951
Херня, я их могу собрать через демонов, быкентавров и летающих быков - и это будет скоростной и дамажный сетап.
563 48161244
>>61176
А, забыл сказать, что в стимдб произошли некоторые телодвижения. ДЛЦ точно будет в апреле. Но анонс всё равно жди на следующей неделе.
564 48161482
>>61225
Мортира-жукотряс на поезде в мили не особо хороша и стреляет только по прямой, никуда уезжая от пехоты ты не постреляешь, это хороший способ быстро передвигаться на новые позиции, но не для ололо катания и расстреливания всех вокруг.
>>61237
А я могу воинов хаоса собрать через дракоогров шагготов, значит ли это что вх - раса крупных целей как огры и магии не имеет?
565 48161488
>>61244
Бля, всего неделя, наканецта!
Алсо могут даже раньше, начало апреля уже на этой неделе
566 48161498
>>61482

>А я могу воинов хаоса собрать


Очень зря ты именно их упомянул, лол. Из-за доступа к демонам всех богов они вообще буквально как угодно собираться могут. У них вот никакой "основы" как ты пытаешься подразумевать вообще нет (разве что мародёров, воинов и избранных можно приплести, но играть и без них можно спокойно). Что кстати лорно - Хаос же, непостоянство его суть.

>ерез дракоогров шагготов


Кстати говоря без модов или без фракции Белакора не можешь. У них лимит на максимум 6 таких стоит.

>значит ли это что вх - раса крупных целей как огры


Ты упомянул буквально одного юнита, а я тебе полноценный сетап из трёх.
567 48161530
>>61488
Ты немного не понял, я имел ввиду следующую неделю, с 1 по 7 апреля. Обычно анонсят со вторника по четверг, ну это обычно. Прошлое длц засветили на китайской конференции, поэтому анонс был раньше, ну и разные сливы тоже периодически происходили.
ЭЭЭЭххх, помню как китайцы слили обложку третей вахи прямо перед главным анонсом игры. Тогда люди даже находили шляпы ГХ на обложке, вот это рофлс был.
568 48161563
>>61498

>Очень зря ты именно их упомянул, лол.


Не суть важно, любой пример подходит, чтоб порушить твой тейк про набрать двух-трёх конкретных юнитов и демагогически всю расу под них подписать
Раса элитных малочисленных милинарезателей - вампираты
Раса трешевой пехтуры - Бретония
Раса мобильных летунов - орки
Раса элитной кавы - лесные эльфы
569 48161575
>>61530
Я понимаю, я к тому что анонс теоретически могут выкатить уже например во вторник следующей недели.

>Прошлое длц засветили на китайской конференции, поэтому анонс был раньше


Та не, не было там раннего анонса, они еле уместились в август, выпустив длц 31 числа, я думаю сроки анонса они не сдвигали, даже не смотря на сливы
570 48161594
>>61498

> У них вот никакой "основы" как ты пытаешься подразумевать вообще нет


Основа в чардже в ебало с околонулевым ренж составом. Полтора демона и пушки тут погоды не делают.

> разве что мародёров, воинов и избранных можно приплести, но играть и без них можно спокойно). Что кстати лорно - Хаос же, непостоянство его суть.


Мне даже интересно как ты себе это представляешь. Нанял целых 2 отряда аспиринов, полирнул 3 фуриями и пошел лишь бы без морталов?
571 48161596
>>61563
Нет, не любой. Гномиков никак кроме стеночки ты не сыграешь (стак из вертолётов это рофл, а не думстак). А вот чорфами - сыграешь. В этом разница, и потому они такие имбовые - у них нет слабостей в ростере и в наличии буквально все типы юнитов.

>чтоб порушить твой тейк про набрать двух-трёх конкретных юнитов и демагогически всю расу под них подписать


Сам какую-то хуйню выдумал, сам мне её приписал лул.

>Раса элитных малочисленных милинарезателей - вампираты


Если уходить в думстаки из крабов - это один из их аспектов, да.

>Раса трешевой пехтуры - Бретония


Есть сетапы через Рапанс\Альберика с пехотой.

>Раса мобильных летунов - орки


Вот здесь нет, по причине отсутствия летунов. Виверн получить очень трудно.

>Раса элитной кавы - лесные эльфы


Кава у них говно и не вывезет серьезный бой. В отличие от моего упомянутого сетапа чорфов. Так что демагогия тут по факту у тебя.
572 48161599
>>61594

>Мне даже интересно как ты себе это представляешь.


Тут даже представлять не надо - у тебя в игре Белакор стартует с полным загашником низших демонов. Там даже временно мародёры за него не нужны, можно без них играть спокойно.
573 48161628
>>61599
Давно за белку не играл, но вроде даже ему чтобы получить новых демонов надо делать ритуалы, а не строить домики и нанимать их классическим способом.
574 48161649
>>61596

>гномиками ты никак кроме стеночки ты не сыграешь


Стак мародёров с танами и троллебоями нарежет любую милифраку
575 48161665
>>61628
Не ритуалы, а за души как и у остальных вх. Но у него в загашнике лежит сразу много низших демонов от всех богов, а лимита на их количество в его армиях нету. Поэтому если ты, к примеру, хочешь тематическую катку почти без жалких смертных (героев скорее всего придётся нанимать, да и лордов тоже) - то за него её можно организовать.
576 48161700
>>61649
Это абсолютно та же стеночка - таны танчат, троллебои\огнемёты стреляют. Может быть в варианте сплошной коробки, может именно стеночкой - это только вариации. Они не могут набрать каких-то шустрых ебак и сыграть в монстростак, а чорфы могут. По крайней мере сейчас, посмотрим, что там в длс обычным гномам отсыпят.
577 48161707
>>56411

> следующая игра будет еще более аркадной, чем Фараон и Ваха.


да куда еще аркаднее блять
3 в ряд нахуй?
578 48161741
>>52146
ПРЕДЕЛ РАЗРУХИ
579 48161769
>>61741
Мне больше нравится вариант с "Конец погибели", не знаю, насколько надмозгово, но прикольно звучит.
580 48161786
>>61769
Конец погибели в устах Карла Франца
581 48161860
>>61596

>Гномиков никак кроме стеночки ты не сыграешь (стак из вертолётов это рофл, а не думстак).


Во-первых при чем тут именно думстаки? Технически можно набрать? Да. Можно так побеждать? Ну бота любым стаком победить можно, так что тоже да, значит таки считается, алсо тебе привели стак слееров для атаки. Во-вторых, ну а ничего, что ты до своего думстака кентавров и кадаи пиликать будешь 100 ходов, бегая обычной пехотой всё это время? Ну и В-третьих речь изначально идёт о концепции расы, а это немного иное, чем игровой баланс и мета. Например, моногоды это 4 абсолютно идентичные расы с идентичной структурой ростеров и даже характеристик, но это не мешает им концептуально быть совершенно разными, вплоть до того, что Кхорн это чисто фронтлайн атакер, Слаанеш - атакер на тактических манёврах и обходах, Тзинч - дефендер на стрелках и магии, а Нургл - дефендер на пехоте и аурах дамага/регена

>это один из их аспектов, да


И это ключевое, это всего лишь один из множества аспектов, ни один из мною названных выше сетапов, не характеризует расу целиком, как и твои не характеризуют.
582 48161865
>>61700
Кстати да, можно в четвёртых добавить - нынешние ростеры и нынешний баланс юнитов не являются окончательными, чтоб делать полноценные выводы
583 48161871
>>60373
обычный
584 48161937
>>61860

>Технически можно набрать?


Так речь была не о технических возможностях, а о боеспособных ролях армий. И ты чорфов с обычными гномиками попутал, у которых действительно стеночка, ибо скоростных монстров нет вообще.

>ну а ничего, что ты до своего думстака кентавров и кадаи пиликать будешь 100 ходов


Ну если ты аутист, который 100 ходов сидит в одном поселении, то да. А так несколько раз проапать лимиты кентов, летающих быков и кадаи не так уж и сложно.

>В-третьих речь изначально идёт о концепции расы


И она ясна: обычные гномы - медленная стеночка, чорфы - универсальные имбари, у которых есть все роли разом - от трупозакидывания гоблой и оркотой до стаков из шустрых монстров. Нет там никакого "кора" из "характеризуют как защитную фракцию". Они одинаково могут и в защиту, и в атаку, и в трупозаваливание.
585 48161965
>>60640

> Расы в Вахе специально балансом вывернуты в конкретную сторону по трём классическим параметрам - атака, защита, скорость


ну такое себе, я думаю это уже давно в прошлом. вон, кислев и катай позащитнее дворфов будут, но у них и кава и магия
586 48161985
>>61965
Ну Кислев очевидный гибрид, половина его юнитов натурально и стрелять и махаться обучены.
А Катай дефендер, барабаны, защитные стойки у пехоты, высокий показатель брони у пехоты, абилка гармонии, намекающая строиться коробочками, это всё для обороны.
Но повторюсь, это не значит, что Кислев, Катай, Дворфы не способны играть от атаки
587 48161997
>>60951

>связка коробочка тяжёлой пехоты + стоящая на позиции дальнобойная арта их характеризуют как защитную фракцию


а пилигримы и требушет на горочке тоже делают бретоннию дефенд фракцией?
а латные косари с соткой мили дефа и малыш гром который хуярит на 700 это тоже деф фракция?
588 48162003
>>61997

>а латные косари с соткой мили дефа и малыш гром который хуярит на 700 это тоже деф фракция?


Кстати надо будет попробовать связочку, насколько жизнеспособна.
589 48162017
>>61563

>Раса трешевой пехтуры - Бретония


ну это БАЗА, построить индустриальную экономику и завалить мир пилигримами с соткой брони
590 48162018
>>61997
Если бы это было очевидной и главной силой для этих рас то да, но это не так и против настоящих дефендеров если встать двумя такими артилерийскими стеночками и устроить взаимный обстрел то они проиграют, потому что это не их специализация.
Главная сила у Бретонии это её кава, а у Кислева это спайка пехоты подпустившей врага в мили и ударившей какой во фронтлайн
591 48162022
>>62018

>ударившей кавой во фронтлайн с флангов

592 48162034
>>61860

>Можно так побеждать?


нет? летучие стрелки ограбают от любых летунов, даже против летучих мышей соснут, ну а драконы всякие там это уже гг
593 48162040
>>61860

>алсо тебе привели стак слееров для атаки


с очень сомнительной эффективностью
594 48162047
>>61985

>Ну Кислев очевидный гибрид


гибрид с соткой мили дефа, попрошу не забывать
595 48162059
>>61985
вот только когда кислев и катай будут атаковать, то они изи заткнут вражеских стрелков своей кавой и летунами, а дворфы будут всю игру от них терпеть
596 48162064
>>62003

>Кстати надо будет попробовать связочку, насколько жизнеспособна.


максимально, гром рили самая дальнобойная арта если магией забаффать, выбивает вражескую арту до того как она начинает стрелять
597 48162082
>>62018

>Главная сила у Бретонии это её кава


главная сила бретонии в кампании это мощная экономика, куча баффов типа благосвления и армора с кузней. ну и мощние лорды герой
598 48162092
>>61937

>Так речь была не о технических возможностях, а о боеспособных ролях армий


Речь об изначальной концепции боя для каждой расы, то как это переносится в игру это уже немного другая штука потому что:
а) не у всех рас его получилось соблюсти, например ВЭ - это атака или защита? Я не знаю, они вообще во всём хороши и у них есть всё. Скавены - это атака или защита? ХЗ.
б) за счёт значительного увеличения ростеров в длц изначальная концепция немного затирается - когда у вас раз за разом для оборонительной изначально армии вводят юниты, приспособленные для инициации атаки и прорыва фронтлайна например, среднее арифметическое ростера немного качается и становится посередине. Или наоборот, когда для медленного тяжеловесного магического и перетерпливающего любой натиск Нургла, добавляют сначала неплохих для атаки морталов, а потом в тронах выкинут слабо дисциплинированных но резвых пестигоров с чумными ограми, а сверху откровенно милишных дуэлянтов без магии Тамурхана и лорда Нургла на огромных скоростных как ящер у Кислева жабодраконах и ротнайтов на чумных волках-мутантах, тут уже как-то не будет язык поворачиваться говорить про медлительного обороняющегося терпящего под регеном Нургла.
599 48162101
>>62064
Гром оч смльный это правда, просто он единственная арта у кислевитов в ростере и это не антипех совсем, много и под любым соусом противника им не настреляешь в отличие от арты у чорфов или дворфов
600 48162113
>>62059
Так это не показатель их специализации получается, если на артиллерийской дуэли против дворфа приходится червепидорствовать летунами и кавой, хех.
Нах тогда эта арта нужна?
601 48162119
>>62101

>это не антипех совсем


по пехоте тоже неплохо настреливает
602 48162130
>>62113

>если на артиллерийской дуэли против дворфа


гром разнесет любую арту чорфа, катайские пушки сомнительно но тоже могут
603 48162132
>>62119
Ядро только одно, когда у других 4, а органные орудия дворфов вообще какой-то картечью пехотокал паштетом размазывают по полю ровным слоем
604 48162141
>>62130
Ну я бы на это посмотрел, по-моему у 20 малышей громов против 20 артилерийских расчётов дворфов/чорфов шансов не особо
605 48162168
>>62130
А антипехотная гаубица-жукотряс чорфов не перестреляет малыша грома, значит ли это, что у Кислева топ1 арта в игре или это просто будет некорректное сравнение?
14409347142760.jpg58 Кб, 660x498
606 48162172
Аэнарион, Сеттра и Архаон - труъ мужики, остальные черти ебаные.
607 48162534
>>62172
Архаон хаоспидар.
PDmC9Itu6Y4.jpg118 Кб, 666x1000
608 48162912
>>62172
ты охуел там ?
609 48163127
Чо там по инду кхурешу, когда мод уже, а то пидр постил пикчи с тиграменами.
610 48163474
Сотек на стриме говорит, что ждёт анонса на этой неделе пох что вск сегодня, вы поняли о чем речь
1.png2,4 Мб, 1470x806
611 48163663
Кто-нибудь знает, как убрать вот эту раздражающую белую точку в интерфейсе?
202401051637281.jpg418 Кб, 1920x1080
612 48163885
>>52576
Для игры такого масштаба она в очень даже неплохом состоянии. Просто игроки сейчас избалованы вылизанной до блеска индюшатиной. В нулевые многие игры были непроходимы на релизе из-за багов, как сталкер, и ничего, всё равно играли.>>33882 (OP)
202401072028581.jpg515 Кб, 1920x1080
613 48163889
>>63127
Да нахой эти васянки нужны, дождёмся официальных длс, где накинут отличных механик, как у чорфов.
202403311158161.jpg680 Кб, 1920x1080
614 48163914
Какие же рептилоиды медленные.
Чудом перехватил крыс на подхземных путях, иначе б так никогда и не догнал.

>>33882 (OP)
615 48163954
я вам точно говорю, сломали царские колесницы в этом патче, как пить дать! то их полчаса ковыряют два пака королевских пегасов, то два мастера дэ ничего им сделать не могут.
616 48163967
>>63954
Они сломаны еще с момента ввода. Тот тип юнитов, на который я никогда не возлагаю надежд и никогда не беру. Просто кринжатина.
617 48163998
>>63967

>Они сломаны еще с момента ввода


да нормальные они были, это в тройке их понерфили, а сейчас сломали
618 48164007
>>63998
Не, колесницы прямо с однухи были говном и работали весьма странным образом из-за системы хп.
619 48164013
>>64007
да норм они работали, вон в однухе хаоситы катались по имперцам
620 48164092
>>63885
Что-то во время жизненного цикла двушки казалось, что третья часть будет лучшей игрой на свете. А она оказалось так, просто хорошей. Еще этот ебучий цирк с заявлениями Роба, переносами, пустыми патчами, Хуенасами... Короче есть небольшая горечь от проебанного потенциала. Но, как говорится, наши ожидания - наши проблемы.
Сомнительно, но окей.mp4290 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
621 48164117
>>64092

>так, просто хорошей


>вот двушка то была огого


>а вот двушка с демонами и другими фракциями уже не то, итс овер...

622 48164123
>>64092

>Но, как говорится, наши ожидания - наши проблемы.


Я так не считаю. Меня вот прогрели на 3к рублей, просто напиздев. От третьей части ждешь, что там будут доработки того, что было во второй части, улучшения и прочее.

Наанонсировали хуйню с массой, в итоге нихуя не работало с ней. А сколько летунов фиксили - ну просто пидары.

В следующий раз не буду верить этим говнорям. Когда еще Фараон пиарили, то говорили, что КАК СЕГУН МАМОЙ КЛЯНУСЬ. Блядь, пидорасы, вы то же самое говорили про троны британии.
623 48164126
Бля, а они КОГДА-НИБУДЬ УЖЕ СДЕЛАЮТ ВТОРЖЕНИЕ ХАОСА????
Сколько можно ждать?
Я понимаю, что это не всем нужно, особенно после дурацких кризисов, которые они сделали, но почему они не могут сделать что-то уникальное уже второй год???? Да даже банальное можно, только бы был хаос, вторжение, кровь, гниль, мутации и конча по всюду.
624 48164132
>>64123

> От третьей части ждешь, что там будут доработки того, что было во второй части, улучшения и прочее.


А их конечно же нет...
никогда.webm780 Кб, webm,
400x250, 0:15
625 48164135
>>64126

>Бля, а они КОГДА-НИБУДЬ УЖЕ СДЕЛАЮТ ВТОРЖЕНИЕ ХАОСА????

626 48164200
>>64132
А че такого из важного доработали/пофиксили в трехе, кроме парочки QoL фич, типа быстрой дипломатии, аренды армий у союзников и возможности выбирать откуда придет подкрепление?
627 48164238
>>64200
Например, благодаря системе аванпостов дали наконец смысл союзникам с глобалки, улучшили всё связанное с вассалами, починили пороховые юниты, всю магию ребаланснули, починили догоняющих юнитов...
628 48164242
>>64200
Механики союзника добавлены (найм, аренда, форпосты и тд.), переработана дипломатия.
Некоторые расы получили микрообновы, или полноценные как дарк эльфы (не будем вдаваться хорошо или плохо обновили). Все лорды получили свои уникальные позиции. Кто-то получил новые механики, или был доработан до полноценного ЛЛ, а не бомжа в балахоне на телеге. Осады обновили. Теперь ебутся с ними уже какой год. В любом случае, они работали над чем-то, хоть процесс работы у них, судя по всему, был адским пиздецом, и есть моменты, с которыми они прогадали, навроде осад и обновы дарков.

Мимо
202401101635511.jpg663 Кб, 1920x1080
629 48164252
>>64126
Мододелы уже всё сделали. Видимо, Куреш и Инд они тоже раньше СА сделают.
630 48164312
>>64200

>возможности выбирать откуда придет подкрепление


за двадцать лет в первый раз кста
631 48164328
>>64200

>А че такого из важного доработали/пофиксили в трехе


ну все фракции переделывали так или иначе, магию
632 48164343
>>64242

>не будем вдаваться хорошо или плохо обновили


Нет, вот это очень важный вопрос. Потому что получается, что они добавили то, о чем никто не просил, пофиксили то, что не было сломано и сломали то, что сделали сами на релизе (ну это конкретно про гарнизоны). И по осадам, надо понимать, что они с нами навсегда теперь. Никто не будет перерабатывать такую тяжелую механику в рамках бюджета на разработку ДЛЦ. Поэтому очень уж хотелось, чтобы они сделали их нормальными при переходе на новую игру. Ну-с, они пытались, не спорю.

>>64238

>дали наконец смысл союзникам с глобалки


Аноны, часто пользуетесь этой фичей? Я не критикую, но лично я механиками союзников практически не пользуюсь, ибо в основном капании сейчас стимроллятся крапстаками.

>улучшили всё связанное с вассалами


Что все? Они не работали вообще до какого-то патча, потому что все им войну кидали (и тебе тоже соответственно) до какого-то там апдейта.

>починили пороховые юниты


Поясни, плиз. Потому что, опять же, до какого-то там апдейта у них были жесткие проблемы с линией прицеливания. В двухе не было такой проблемы.

>починили догоняющих юнитов...


Не починили.
633 48164360
>>64343

> Аноны, часто пользуетесь этой фичей? Я не критикую, но лично я механиками союзников практически не пользуюс


Ну да. Если играю за расу без огнеметов то обязательно ищу у кого поблизости их свистнуть.

> В двухе не было такой проблемы.


Да попизди мне тут. Это очень старая проблема что юниты с пороховым оружием отказывались стрелять в стоящего ровно перед ними врага. Теперь они даже через всякие заборчики стреляют.

> Не починили.


Попробуй нажать кавой или собачками по убегающему юнита. Они начнут там охуенные кругин аворачивать и постоянно прыгать в атаку. А раньше они бы просто фолловили врага будто ты в варкрафте нажал мув и убрал руки от клавы.
634 48164377
>>64343

>Аноны, часто пользуетесь этой фичей?


ну за норску это имба, орудийные расчеты скавенов тащат
202401021516581.jpg745 Кб, 1920x1080
635 48164387
>>64200
Помимо вышеперечисленного добавлю одновременный ход в онлайне - для меня самое важное.
636 48164389
>>64343

>Ну-с, они пытались, не спорю.


В любом случае, фиксы и доработки были. Просто люди часто концентрируются только на плохом, игнорируя хорошее или считая что это просто по факту должно было быть, а значит и не считается как что-то новое или просто хорошее обновление.
Им реально нужно потратить немного времени на этакий оперешон хелф как в радуге6 в своё время сделали. Тупо потратить полгода на обновление механик, починку багов, разбор "технического долга", может подкрутки оптимизации и прочих полезных вещей, которые продлят игре жизнь. Но никто таким заниматься не будет скорее всего, хотя кто-то говорит что они планируют 10 длц за весь цикл жизни вахи.
637 48164390
>>64387

> в онлайне


Число игроков в мультиплеерной кампании с 2 до 8 расширили. Теперь при наличии друганов можно нехилые зарубы за Ультуан, карак 8 пик и тд устраивать.
638 48164414
>>64389

>Им реально нужно потратить немного времени на этакий оперешон хелф как в радуге6 в своё время сделали. Тупо потратить полгода на обновление механик, починку багов, разбор "технического долга", может подкрутки оптимизации и прочих полезных вещей, которые продлят игре жизнь. Но никто таким заниматься не будет скорее всего, хотя кто-то говорит что они планируют 10 длц за весь цикл жизни вахи.



Двачую. Но по текущим инсайдам такого можно уже не ожидать и ваха 3 все через год-два с релизом вахи 40к. Вообщем, отдали бы своим болгарам поддержку фентези вахи потом. Может те бы че-то смогли.
.mp44,6 Мб, mp4,
640x360, 1:20
639 48164481
>>64414

> все через год-два с релизом вахи 40к.


Сотым ЛЛ оказывается внезапный Майор Горусенко
640 48164507
Че думаете, Карла Франца под выход ТоД реворкнут аналогично Архаону? Насыпят новых анимаций, может дракона дадут даже
641 48164548
>>64117

>Двушка с обрезанными морталками даже относительно вихря, отсутствующей полгода Норской и 10минутными ходами было ВО!


Синдром уточки никто не отменял
642 48164558
>>64507
Какой нахой дракон у имперцев?
643 48164559
>>64558
Из зоопарка в Альтдорфе
644 48164561
>>64507
Как кислев реворкнут
645 48164567
>>64200
Ну например дипломатия не просто быстрая стала, она работающая стала. Потому что если ты не видишь, что бот готов дать тебе денег или ему нужно заплатить сколько то денег, то ты просто не пользуешься возможностями. А как добавили оно стало работать как надо
646 48164568
>>63663
Отключить моды. CA эту точку добавили, чтобы в багрепортах видеть сразу, стоят моды или нет. Соответственно их саппорт может вместо разбирательств отписать что причина в модах и закрыть топик.
647 48164572
>>64568
Точка модная должна быть в нижнем левом углу, а не в середине экрана
648 48164584
>>64238

>починили догоняющих юнитов...


Пиздит
649 48164633
>>64561
У Кислева не было реворка
650 48164783
>>64633
Именно
изображение.png497 Кб, 474x934
651 48164792
>>64633
Девоушн поменяли после длц, теперь нападения будут только при негативном его значении.
652 48165043
>>64783
Ну так а у имперах будет
>>64792
Это в рамках рейс апдейтов, им ещё города-столицы провинций переделали если что
>>64558
Помнишь квест Ракарта в двухе по разграблению Альтдорфа после которого наградой получаешь чёрного дракона? Так вот, это отсыл_очка внимание к деталям кста очередное
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Imperial_Dragon
653 48165052
За анальных пейратов есть смысл играть или там вся компания - сплошной мем из-за того, что морских сражений нет в игре?
654 48165072
вопрос, есть дебафф который дает 100% шанс маг ошибки
и если собрать шанс каста под 100% какой будет результат ?
655 48165096
>>65052
Если раньше за них не играл и хочется заценить прибрежной атмосфэры и эстетики то советую пройти кампанию в двухе за Харкона. А если просто поиграть охота в имморталках то, ну они немного устарели как будто имхо
656 48165504
>>65072
Какой ещё шанс каста? -% магической ошибки? Ты его -100% вроде никак не соберешь.
657 48165521
>>65504
у Высших эльфов есть арты дает 50%
image.png3,4 Мб, 1919x1059
658 48165690
Снова сел поиграть за Чорфов. До чего же всё-таки пиздатая раса.
659 48165795
>>64507
Как вам такое - в апреле выходит ДЛЦ с тремя лордами, ЛГ и юнитами из последней статьи Алдриджа, все как обещали, ноооо... без реворка дворфов и имперах. Обещали то, мол, лишь "race update".
Что вы почувствуете при таком раскладе?
660 48165876
>>65795
Ну у всех бомбанет пердак опять, очевидно. Но этого не будет, потому что реворк имперах будет 146%. Насчёт реворка дворфов, я сомневался, что будет большой реворк до переноса, но сейчас, когда длц перенесли аж на 4 месяца это уже обязательная программа. А вот реворка Нургла не будет и не ждите его, никуда циклы не денутся.
661 48165880
>>33882 (OP)

Объясните, почему Сега не доит ворхамир по полной? Ведь они явно даже с Шедоус оф Ченж получили больше денех, чем с фараона, в который сейчас 500 человек играют (в ваху почти 30 тысяч).

Если сделать длс с Индом, Ниппоном, Арабией, Курешем, это ж ещё поднимутся продажи в странах, где живёт больше 2 миллиардов человек.
662 48165940
>>65880

>почему Сега не доит ворхамир по полной?


Не могут? Они, конечно, стараются увеличить надои - но вон че получилось, пришлось на 4 месяца ДЛЦ переносить. Т.е. за два года они смогли выпустить только 3 ДЛЦ. Два были очень хорошие, а третье разорвало всем жопу.
663 48165972
>>65880
Надо больше человекочасов в это вкладывать, а это значит больше затраты.
664 48166129
>>65880

>Статегия? Это че то непонятно странно прошлый век, аудитории не будет и вообще не поняттно как работает слоооожнааааа


>Эй ты консультант че там у зум-зумычей модно ща?


>ЫЫЫЫ мыыыы ы ыыыыы ээээ б-б-бат-т-тл лояяяллл


>Вооо не зря держим, так 100500 миллионов на этот как его бутыл-рояль, хмммм бутыль... Пойду ебну что ли...

665 48166603
>>65876
Заебали такими ебланми быть. В роадмапе чётко прописано Race & Legacy Race updates. Значит обновят одну расу из 3 части, и одну из легаси версий, ну тут очевидно, что это либо империя либо гномы
666 48166770
>>66603
Апдейт расы - понятие растяжимое. Под ним может пониматься как полная переработка, так и просто добавление новых юнитов с минимальным тюнингом мехник и чиселок.
1.jpg794 Кб, 1920x1080
667 48166808
Таки я попробовал тот мод с кучей легендарных лордов на карте рилмов. Играется прикольно, у многих со старта по 3-4 открытых войны. Движняк прям по всей карте. Вообще свинорез знатный идёт. Некоторых лордов брутально выпиливают под ноль в первый же десяток ходов. Но всё сильно дисбалансно - зверолюдам похуй, если к их камню стада на 10 ходу несколько противников пришлёт три стака разом, потому что он камни на похуй может проёбывать и возводить где хочет. А какой-нибудь лесной эльф от такого соснёт с причмоком.

Алсо зацените, с каким пиздецом стартует нордланд, корейский васян прям совсем его не пощадил.
668 48166811
>>66603
Щас бы докапываться до слов сидеть, типа если рейс в единственном числе это значит что только для одной расы будет апдейт инфасотка.
Во-первых, это некорректно и никто в англе так шизово бы не сформулировал.
Во-вторых, тут очевиднейше подразумевается апдейт всех рас открываем просто они стелят соломку и не раскрывают какого масштаба эти апдейты будут
В-третьих, а вот на пик 1 в SoC у нас вообще рейс апдейт только один, значит ли это что только одна раса апдейты получила по этой широкой логике?
Ну и разбиваю вторым пиком прямо из описания к роадмапе твою доебку:
"Апдейт ровно одной расы: Нургл, Империя и дворфы под микроскопом", симс легит
669 48166819
>>66808

>Таки я попробовал тот мод с кучей легендарных лордов на карте рилмов.


Что да мод? Легендари кхеректерс? А чего не намазал ещё Миху чтоб Нортланд и остальные провинции были уникальными?
Алсо можно ещё пойти в имморталки, поставить экспандер мап и поставить мод Рикко LCCP ещё с 17 фракциями.
В итоге там вообще веселье почнется
1.jfif1,5 Мб, 2438x1835
670 48166846
>>66819

>Что да мод? Легендари кхеректерс?


Нет, The Realm of Chaos Assemble Mod:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974721793

>А чего не намазал ещё Миху чтоб Нортланд и остальные провинции были уникальными?


Не хочу пока лордов от васянов, да и их для имморталок лучше гонять. Тут и так неизвестно, сколько багов и поломок скриптов будет. Пока ничего серьёзного, но я ещё даже не на 20 ходу.
671 48166850
Всегда смешно читать посты перекрывахи, как он досконально приводит слова из патч-ноутов. Кто-то сейм?
672 48166875
>>66850
Вероятно поляки.
673 48166945
>>66846
Выглядит круто
674 48166952
>>66850
Скинул хуйню, назвал ни с того ни с сего ебанатом, в ответ был попущен по фактам прям по пирамиде дискуссий, без всяких ад хоминем. Тебе что-то не нравится?
675 48166982
Аа, хех, всё смешнее, хейтерок как всегда обосрался с детектингом, назвал его перекрывахой, не выкупил что это я "перекрываха" ему ответил.
Ну всё по классике, хуль
Запоминай - я не оскорбляю анонов первым никогда
676 48166988
>>66846
в этот мод лучше за плохишей играть, ордер фракции там жестко доминируют
677 48167014
>>66988
Не знаю, первую катку за лесных сестричек я соснул. Окрестных имперах-братушек просто вынесли к херам - что Бориса, что нордландцев. Я там конечно и сам проебался, играя на похуй и не особо стараясь, но всё же показательно.
1666526237364-2b10be54fda78ed59da9944470c3da7f.jpeg101 Кб, 750x750
678 48167109
К слухам о Викторианской тоталке добавил легендыч
Он говорит что должны были ее выпустить в конце этого года, но вышло пиздец хуево и теперь они ее переделывают
679 48167316
>>66811
Молодец, сам же себя и разъебал пиком. В SOC написано Race updates, в итоге был переработан Катай, раса из 3 части.
17090830710870.png2,8 Мб, 1500x1800
680 48167371
>>65940
>>65972
>>66129

Но ведь им нужно просто команду, которая делает историкал, присоединить к команде вахи. И смогут делать по 3-4 крупных длс в год, которые будут продаваться намного лучше, чем фараон. При куда меньших затратах.
681 48167382
>>67371
как же Борис хорош
682 48167415
>>67109
Похуй, СА все полимеры проебали. Им, возможно, поможет только выкуп из Сеги, как леликам. И то если там останется кто-то из менеджеров, что принимали хуевые решения по вахе3, 3к и фараону, то это пиздец будет.
683 48167449
>>67371
Сука, дети бизнеса в треде, а ты не думал что размер текущей команды уже является оптимальным объемом затрат?
684 48167569
>>67316
А Кислев и Тзинч никак обновлены не были правильно?
685 48167576
И да, по пику 2 аргумент ики будут?
686 48167604
>>67569
Им по хуете обновили, катаю же весь компас переработали
687 48167628
>>67604
Обновление в основном касалось изменения гармонии, компас меняли незначительно, добавление 4 новых шкал это механика Юань Бо.
Но мне всё-таки интересно как ты будешь выстраивать линию аргументации:
"Апдейт ровно одной расы: Нургл, Империя и дворфы под микроскопом"
688 48167676
Зачем вы спорите о хуйне, о который вы узнаете через пару недель?
Кто-то всё равно получит меньше остальных, а кто конкретно это мы скоро узнаем.
Если так подумать, то у разрабов было больше времени, чтобы доработать расы, но с учетом пессимизма этого треда, скорее всего это я губу раскатал на разработчиков.
689 48167687
Есть какой-нибудь мод для теста юнитов кампании с их баффами и т.д.? Т.е. не просто с битв голыми
690 48167767
>>67676
Ну это просто оффтоповый интересный лингвистический спор, как переводить "race updates" - апдейты расы или расовые апдейты. Чел подходит буквально и технически он прав и даже вытащил демагогический аргумент с выписыванием из апдейтов неудобного, окей и так он действительно может выйти в споре в ничью.

Но я, приведя текст из роадмапы, его переиграл и уничтожил сразу в двух плоскостях:
- под 5.0 патчем написано не race & legacy race updates, а просто рейс апдейтс, что прямо противоречит его аппеляции к буквальному пониманию словосочетания из картинки роадмапы - по его логике получается нам обещают вообще только апдейтс Нургла и всё
- при этом в тексте пояснении сразу после этого рейс апдейтс продолжают расписываться расы именно в множественном числе - Нургл, Империя и дворфы. А это как раз подтверждает мою трактовку.

Итого, моя трактовка подтверждена, его трактовка противоречит самой себе в одном и том же тексте, теперь мне интересно как он попытается выйти из спора, молча сольётся, уйдёт в отрицалово и продолжит гнуть своё, сманяврирует на оскорбления или оч сомневаюсь честно признаёт поражение.
17102576439280.jpg114 Кб, 680x765
691 48167808
>>33882 (OP)
Есть ли моды, которые стирают все сейвы конкретной кампании, кроме последних 2-3?
Охуел щас чистить, почти 20 гб освободилось. Не хотелось удалять сразу все, вдруг захочется в давнюю кампанию зайти.
692 48167822
>>67808
А в чем проблема самому в папке почистить? Сейвы ж там сохраняются по названию фракции, берешь просто все и удаляешь, если хочется вернуться просто один сейв оставляешь и все
693 48167837
>>67822
Я так и сделал щас. но заебно, минут 10 ушло.
694 48168117
>>67371
Там не всё так просто. СА у нас и так славна организационными провалами, раз даже в патчах постоянно новые поломки и периодически старые баги воскрешают, т.е. тестирование толком не проводится. Ну и т.п., взять ту же работу с коммьюнити и фейлы на этой почве. То есть во-первых эта проблема стоит.

А во-вторых, не все процессы хорошо параллеллятся. То есть если ты кинешь на разработку чего-то 600 человек вместо 300 - это вовсе не значит, что ты будешь получать результат вдвое быстрее.

>которая делает историкал, присоединить к команде вахи


Так слухи про то, что команду фараоныча бросят на ваху уже были. А остальные сейчас заняты работой над новыми историчками, возможно и над той же тотал вахой 40к, о которой так много вангований в последнее время.
695 48168176
>>68117

>тотал вахой 40к


Абсолютно не приспосабливаемая к массовым играм вселенная. По 40к или выходит нишевая хорошая, но не самая кассовая игра, или абсолютный кал говна, что лучше бы даже не выходил. И даже спейс марин 2 выглядит как первая часть с подтянутым графоном, и с одной стороны я соскучился по обычным шутанам на пару вечером, с другой, чую я что он тоже не продастся массово. А если начинать говорить за тотал ваху 40к, то сама концепция тотал вара трудно приспосабливаемая к вселенной 40к, да и ещё есть неироничный шанс проёба, который не увидят за потенциальной прибылью.
696 48168306
Вобще реально хз как тоталваха должна будет выглядеть, там столько всего поменять придется чтобы нормально работало что и не понятно тотал вар ли это будет
Я надеюсь додумаются сделать бои примерно как в CoH или MoW а не попытаются натянуть 40к на Рим 2, а то проеб похлеще DoW3 будет
697 48168329
>>68306
Это значит, что под это дело они тайком движок пилить должны были все это время. Что-то про это даже слухов не было. Вообще про новый движок я слышал, по-моему, только один раз от Плеши на прошлой недели, да и то в формате "противоречивой информации" о грядущей историчке, что одни ему слили, что она на варскейпе, а другие, что на 5 анриле.
Честно говоря пока скептически настроен. Смотреть на ратлингов, замененных на спейсмаринов, как-то не очень хочется. А если движок новый - то будет сырое говно, инфа 100.
698 48168366
>>68329

>то будет сырое говно


Ну по идее если движок новый есть, его на историчке должны будут обкатать.
19ый век это как раз наверное самое близкое к 40к из того что текущая форма тоталки может потянуть.
Я надеюсь физон и баллистику нормальные наконец завезут, и хп с броней реворкнут
699 48168367
>>68176
Вархаммер фэнтези тоже был не для массовых игр и вообще мёртвый непопулярный сеттинг, который GW списали в утиль. В итоге тотал вар вархаммер 1-2-3 выстрелил так, что стал основным дойным проектом СА и вынудил GW реанимировать сеттинг. И всё это под унылое нытьё и завывание шизоисторикалов во главе с котом и волундом что ваха нинужна, непопулярна и ваще худший тоталвор и ваще скоро дропнут (уже восимь лет как дропают, угу).

Так что тут вопрос проработки и мастерства. Если там будет новый движок с новыми фичами и игра удастся и выстрелит - все побегут кушать причмокивая.
700 48168378
>>68367
Волонд никогда на ваху как на сеттинг не гнал, это у котяры какие то загоны по этому поводу
701 48168387
>>68367

>Если там будет новый движок с новыми фичами и игра удастся и выстрелит


Вот именно "будет ли" и обсуждаем
702 48168412
>>68367

>Вархаммер фэнтези тоже был не для массовых игр


Зато он отлично подходил под стандартную формулу тотал вара, как впрочем и любой другой фентези сеттинг, где дерутся на мечах/копьях. Им пришлось не так много вещей придумывать с нуля, чтобы сделать ваху.

>Так что тут вопрос проработки и мастерства. Если там будет новый движок с новыми фичами и игра удастся и выстрелит - все побегут кушать причмокивая.


Чрезвычайно жирная задача. Им буквально нужно отходить от всех своих наработок. "Новый движок" стал мемом, а простыми новомодными фичами не вытянешь игру. Историкалов же не вытянуло то что ваха очень разнообразная Их даже возращение старых фич в Калороне не вставило. Тут нужно делать новый тип стратегий, и будет ли это тотал варом тогда? Нужен большой скачок в сторону и в высь, если ты понимаешь меня.
703 48168453
>>68412

>Их даже возращение старых фич в Калороне не вставило


Каких?
популяции/пула найма нет
у юнитов все ещё полоски хп и резисты вместо брони
независимых армий нет
морских битв нет
генералы все ещё легендарные
дальнобойные юниты все такой же ужас
коллизия все такая же всратая как всегда
704 48168492
>>68453
Знамена и синхронные анимации.
Алсо, можно записать 360 градусов осады с несколькими пунктами захвата, дающими баффы. Также, насколько я помню, чем сильнее ты спалишь город во время битвы, тем больше он получит урона на глобальной карте.

>генералы все ещё легендарные


В дискорде разрабов говорят, что пилят режим где все будут дохнуть, в том числе и от старости, алсо, это механика официально введена даже не в тотал вахе, а Наполеоне.
По чуть-чуть возвращаются к истокам. Если кто и сделает норм историчку, так это болгары, ибо говноделы из основной команды разработчиков ни один релиз без багов не смогла сделать, что длц команда потом разгребает годами.
705 48168544
>>68492

>Знамена


Ну это хорошо что вернули, хз чём они думали когда от них избавлялись

>и синхронные анимации.


Жаль что анимации всратые, да и это тема на самом деле делящая историков на два лагеря, ибо синхронные анимации конечно красивые, но для геймплея лучше когда их нет, мне вот лично достаточно чтобы оружие модельки врага касалось, а синхронка проигрывались уже при убийстве время от времени

>Алсо, можно записать 360 градусов осады


Это гуд

>с несколькими пунктами захвата, дающими баффы.


А вот это отстой, баффы нинужны

>Также, насколько я помню, чем сильнее ты спалишь город во время битвы, тем больше он получит урона на глобальной карте.


Это тоже гуд.

Но это все мелкие детали относительно названных мною пунктов, и хоть эти штуки несомненно по большей части приятны, ядро игры все ещё увы хуета, потому никто и не стал играть.

>Наполеоне


Ну там немного другое Наполеона прокачивать было нельзя например, и игра прям сильно на нем именно в геймплейном плане не фокусировалась, он там просто был потому что как то неловко играть в Наполеон без Наполеона
Играл ты все ещё за Францию, а он был просто очередным генералом
15504010823200.jpg83 Кб, 867x865
706 48168590
А помните были такие игры как Троны Британии, Три Китайца, Троя (это которую бесплатно всем раздавали, лол, её запускал хоть кто-нибудь?), Фараон?
А ещё новый ультрамодный современный онлайн шутер должен был выйти, который бы всех на рынке порвал, как же он назывался...
707 48168600
>>68590
Все всё помнят. Вон у волунда вообще Блокнотик Обид есть, все косяки СА за лет пятнадцать в него заботливо собраны.
708 48168722
>>68600
Он акционер СА чтоли? Какое ему дело до чужих косяков?
709 48168727
>>68176
Про ФБ также говорили, не охватить весь мир, не понятно с какой стороны подойти, не передать масштаб, не продастся и тд, а поди ж ты. Так бывает, что кто-то приходит и делает успешный проект по казалось бы не переносимому первоисточнику - Дюна вот например, про которую все говорили, что над киноадаптациями проклятье аж, которая на релизе первой части не особо хорошо выстрелила, прям как Ваха 1, но уже в двухе стала блокбастером, который хайпят даже инстаграмные губошлепки
710 48168744
>>68722

>Он акционер СА чтоли? Какое ему дело до чужих косяков?


Ну если считать психическую болезнь компанией, а скурпулёзное подсчитывание, накопление и выдумывание косяков СА акциями - то да, акционер. Акционер шизы и аутизма. Вложился, так сказать, по полной.
711 48168755
>>68744
Вложился в говно.jpg
712 48168788
>>68306
Так говоришь будто довик в плане боев от тотал вара прям очень сильно отличается
713 48168795
>>68590

> Троя (это которую бесплатно всем раздавали, лол, её запускал хоть кто-нибудь?)


Да и даже в треде на релизе обсуждали какое-то время потому что игра была прикольной, но однообразной и потому больше чем 1-2 кампании проходить не хотелось.
714 48168813
>>68306
Тотал вар на глобалке и дов - хало варс - кох на тактике, ничего особо сложного. Нужно только приспособить стрельбу
715 48168815
>>68795
Мифы ещё хайпанули неблохо
716 48168819
Можно просто спиздить геймплей игры empire at war, только масштаба в наземле побольше навалить.
717 48168878
>>68813
Тотал вар всегда был про масштаб, тысячи человечков на карте и т.д. У ДоВ-а же был масштаб старкрафта, один спейсмарин в пол казармы. Чет не хочется.
718 48168882
Когда там анонс длс? Уже апрель на дворе.
719 48168889
>>68882
Завтра в 17 по классике
Imperial-Guard.jpg455 Кб, 1920x1200
720 48168894
Вот по моему как примерно геймплей Вахи 40к должен выглядеть
Пара случайных примера с ютьюба:
https://m.youtube.com/watch?v=BcSV4YiI4c0
https://m.youtube.com/watch?v=t_bhL4ZjWCg
721 48168905
>>68889
Завтра возможно традиционный прогрев гоев тизерами в твиттерочке и всё такое. А полноценный анонс с трейлером уже попозже.
722 48168915
>>68795

>была прикольной, но однообразной и потому больше чем 1-2 кампании проходить не хотелось


С китаекалом и сегуном так же, но почему то сегуна тут превозносят, а китаекал вспоминают ещё меньше чем трою
723 48168936
>>68795

>была прикольной


Снёс после двух минут битвы
В пиксельные тотал Вары играть и то наверное веселее
724 48168988
>>68915
Потому что сегун это максимально проработанная и качественная, крайне стильная, вылизанная и неплохо сбалансированная игра, в боях уступающая другим частям исключительно в разнообразии фракций(ну и в паре деталей медь 2 лучше, но медь 2 это база,так что не удивительно)

Плюс сеттинг тоже был выбран удачно, Япония крута и любима многими, еще тут у нас три крайне отдаленных друг от друга временных промежутка, все три из которых это не ебаная древность, сделанных так хорошо что ФотС многие считают лучше ванилы.

А что есть у 3кала? Всратый интерфейс, какие то ряженые аниме персонажи перетягивающие фокус, малоинтересные древние армии, Китай не особо популярен на западе, говеная трижды переделанная боевка Рима 2 дополнительно насилуемая лордам из вахи, статодроч, хуевое внимание к деталям, брошенная поддержка, ущербнейшие длс и т.д.
Да, дипломатию завезли, но игра то про войну
725 48169073
>>68894
Мне вообще очень нравится боевая система В тылу врага, она в меру тактическая и достаточно симуляторная чтоб не превращяться в аркадщину со стрельой друг в друга толпа на толпу уровня варкрафт или старкрафт, от тотал вахи 40к я жду чего-то такого действительно
726 48169085
>>68905
Ну тизеров пока не было действительно, да, могут еще в четверг или на след неделе уже
727 48169233
Интересно, что раньше выйдет, Viktoria: tw или играбельная версия Steam and Steel для второй меди
728 48169483
>>61769
>>61741
>>52146
Ваши варианты перевода? Под Ruin's подразумеваются губительные силы.
image.png6,3 Мб, 2000x1333
729 48169508
>>69483
ХАОСОВ ПРЕДЕЛ
730 48169638
>>69483

>Под Ruin's подразумеваются губительные силы.


С чего бы?
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/River_Ruin
731 48169717
>>69483
Это река. Они перевели провинцию как Пасть Разрухи. Значит правильный перевод должен быть устье Разрухи. Это если брать во внимание все "стандарты" перевода до этого момента.
732 48169939
>>68453

>популяции/пула найма нет


в сегун 2 их тоже нет...
733 48169949
>>69939
Да, плохо что нет
734 48169981
>>68988

>максимально проработанная


там нет механики популяции, религия чисто для галочки, феодальная система и клан вообще не проработан, только и можно что назначить главу и выдать замуж, в рим2 гораздо лучше сделали, дипломатия ненужна
735 48170008
>>68988

> неплохо сбалансированная игра


>сегун 2


ага, и что там балансного? асигару ебут, нодати и яри самураи нахуй не нужны, про то как ебут длс юниты думаю говорить не надо

>в боях уступающая другим частям исключительно в разнообразии фракций


и разнообразии типов юнитов
736 48170015
>>69949
но ведь это пик тв... и вдруг ВАЖНЕЙШЕЙ механики нет...
737 48170084
>>70008
Я про битвы, кампания в серии существует чтобы давать им контекст, и почему, помимо популяции, перечисленное конечно было бы приятным, но совершенно необязательным дополнением
738 48170090
>>69483
Ты дура совсем? Ruin - это название реки. Какие нахуй губительные силы?
739 48170097
>>70090
Тупик Темных Сил?
740 48170102
>>70084
и я про битвы, в них балансом и не пахнет
741 48170118
>>70084

>кампания в серии существует чтобы давать им контекст


вот поэтому то историкал и остался никому не нужным
742 48170137
>>70008
В сегуне нет бесполезных юнитов, есть пара не оптимальных вроде яри самураев, но мусорного уровня пехоты/стрелковой кавалерии из вахи или лучников из Рима 2 никто там не достигает
Что до имбовости яри асигару, ну может они немного перекручены, все же по моему их сила преувеличена тем что ИИдиот не знает как с ними бороться и просто прёт на них. Разумеется плотная стена длинных тыкалок хорошо справляется с фронтовой атакой.
743 48170142
>>70102
Я не туда ответил, там другой чел про механики кампании писал
745 48170150
>>70137

>их бесполезные юниты


>наши не оптимальные отряды


ай, историкал, ай молодец
746 48170161
>>70146
зачем тогда утверждать что она максимально проработанная, а потом говорить что половина механик из остальных тв там не обязательны? может тогда она НЕ самая проработанная, ммм?
747 48170162
>>70118
У одной древней меди 2 лишь Стиме онлайн под 5к до сих пор, а медь 3 и империя 2 являются главными запросами сообщества, хз из какого мира ты капчуешь, на историю спрос вполне себе есть.

И что ты вобще под этим имел ввиду?
748 48170171
>>70150
неоптимальный юнит это юнит который может быть вполне полезен, но легко заменяем в ростере
Бесполезный юнит, это ебаная трата слота
Чувствуешь разницу?
749 48170176
>>70171
И какие юниты в вахе бесполены?
750 48170186
>>70162

>одной древней меди 2 лишь Стиме онлайн под 5к до сих пор, а медь 3 и империя 2 являются главными запросами сообщества


ну медь 2 имеет самое лояльное коммунити из всех тв наверно. НО! те кто играет в медь 2 не будут играть в медь 3 потому что это не медь 2. и главный запрос сообщества это очевидный 40к
751 48170190
>>70171

>неоптимальный юнит это юнит который может быть вполне полезен, но легко заменяем в ростере


>Бесполезный юнит, это ебаная трата слота


либерал?
752 48170207
>>70176
Вообще, есть такие, стрельцы до прошлой обновы были абсолютно бесполезными из-за засадников, это как пример тебе, можно начать за легкую каву, которая только в МП ценится, продолжить реликвиарием грааля, который очень спорный, ну и ещё много чего можно вспомнить. А если у тебя сверхэффективность головного мозга, и тебе нужны ТОЛЬКО самые эффективные юниты, чтобы каждую монетку сэкономить и гонять толпами одних и тех же юнитов, то у тебя ростер состоит из трех-четырёх юнитов на расу.

Мимо, бля буду не историкалыч.
753 48170209
>>70161
Она самая проработанная там где надо, в битвах, и кампания вполне себе функциональная.
В последующих играх в кампанию может напихали много чего, но битвы, приоритетный элемент, остаются говном уже 10 лет
754 48170222
>>70207

> до прошлой обновы были абсолютно бесполезными из-за засадников, это как пример теб


На 1 патч из-за кривого баланса паверкрипнули. Поняли и откатили.

> можно начать за легкую каву, которая только в МП ценится


Ну вот и хули ты пытаешься юнит выписать из полезных тогда? В синглплеере старкрафта тоже ничего не надо кроме отряда гардианов за зерга, а в мультиплеере наоборот самый редкий покемон и будет использоваться всё то, что в сингле малоэффективно и бесполезно. Разные режимы игры, разные правила и установки. Мультиплеер всё ещё часть игры, даже если не особо популярная.

> то у тебя ростер состоит из трех-четырёх юнитов на расу.


Да можно и из 1 херачить стаки. А можно из 20 разных.
755 48170223
>>70207

> стрельцы до прошлой обновы были абсолютно бесполезными из-за засадников


низуя, у них разные задачи были

>можно начать за легкую каву


начать то можешь? вот закончить сможешь, мм?

>продолжить реликвиарием грааля, который очень спорный


почему спорный? абсолютно полезный юнит

>ну и ещё много чего можно вспомнить


не думаю, ну можешь на ютуб заглянуть, вдруг волунд про это видео снял

>у тебя ростер состоит из трех-четырёх юнитов на расу


литературно сегун
при чем еще и умудряется при этом иметь бесполезных юнитов
756 48170227
>>70209

>Она самая проработанная там где надо, в битвах


это что то новое, и чем она проработанней других частей?
757 48170265
>>70118
Тоже проигрываю чет, платина

>вот Ваха пиздос позорище, ни популяции ни пула найма и юниты бесполезные, а вот в сегуне..


>так в сегуне тоже нет


>да, плохо, но в ссаных сагах ещё хуже, маленькая территория, одинаковые юниты, только одна культура, не то что...


>так в сегуне точно также


>эх, да, это плоха...

758 48170270
>>70227
Во первых в сегуне хорошая и стабильная презентация
В остальных играх качество либо варьируется, как в вахе где прекраснейшие анимации, звуки и эффекты соседствуют с полным позорищем, либо просто на абсолютном дне, как в 3к и трое.
В сегуне качество на просто высокое, но и равномерно распределенное.
А что до геймплея, ок бой, как же я заебался уже пояснять за систему ХП, траекторию снарядов, линейные построения мушкетёров, физон чарджей, геймдизайн формаций и т.д...
Пока просто скажу что вот все вот это лучше сделано чем во всех последующих играх, потому может распишу детальнее если не лень будет
759 48170279
>>70265
Бля, ->
>>70150
760 48170282
>>70265
Да просто историкалище в очередной раз наглядно саморазоблачилось как ноющая утка, у которой раньше трава была зеленей. В первый раз штоле.
761 48170285
>>70222

>Ну вот и хули ты пытаешься юнит выписать из полезных тогда?


Потому что в треде 99% обсуждений идёт относительно кампаний. МП тут редко кто вспоминает, и ещё реже обсуждает его баланс. Диалог с тем аноном по ощущениям шёл относительно кампании, ибо в МП сёгуна тут играло полтора землекопа.

>Да можно и из 1 херачить стаки. А можно из 20 разных.


Как говорил Плешь - твоя армия должна быть отличной командой, если 20 разных юнитов будут отличной командой, то всегда пожалуйста, нанимай.

>>70223

>низуя, у них разные задачи были


Хмммммм, бронебойка с руки и бронейбойка в далеке, при этом засадники имели больше скорости, ренджа, инвиз и возможность бить поверх голов союзников. Действительно, не замена медленным, дорогущим и пороховым стрельцам.

>начать то можешь? вот закончить сможешь, мм?


Я могу много чем закончить:
Гномы - болтомёт абсолютный кал на фоне катапульт и уж тем более пушек. Нет смысла нанимать арбалетчиков с топорами, ибо обычные выполняют задачу лучше + щиты.
Бретонния - раз уж начали за реликварий, то это сомнительное вложение, ибо один слот это минус один потенциальный юнит рыцарей или лучников, в обмен на баффы в не самом большом радиусе. Хуже только Йомены. Это кал бесполезный, лучше пердпеть до странствующих, чем использовать йоменов.
Импераха - всё ок. Ну кроме телег, они только в МП, но тогда можно много чего оправдать.
Хаос - Спауны в кампаниях долго не живут, хорсмастера ненужны ТВЕРДО И ЧЕТКО. Грабители Тзинча множились на ноль старыми тзангорами, обновленные хотя бы немного забаланшены.
Я ещё долго могу продолжать, каждая раса имеет один или несколько бесполезных юнитов, что в кампании редко могут пригодится, а уж намеренно их нанимать это значит не иметь выбора получше.
762 48170286
>>70282
Я не против, каждому своё
763 48170290
>>70265
Долбаёб опять не справился с аргументами и написал гринтекст с соломенным чучелом...
Я вот понять не могу, ты реально такой тупой, или это троллинг такой?
764 48170312
>>70265

>>вот Ваха пиздос позорище, ни популяции ни пула найма и юниты бесполезныеа


Удобно игноришь ещё штук десять крупных претензий, хуила
Ну и в сегуне нет бесполезных юнитов, а в вахе-полно.

>так в сегуне тоже нет


Засто в сегуне есть те вещи которые ты так удобно забыл

>маленькая территория, одинаковые юниты, только одна культура, не то что...


А ничего подобного я вобще не говорил, отчаился ты совсем...
765 48170313
>>70270

>Во первых в сегуне хорошая и стабильная презентация


какое то неопределенное высказывание?

>где прекраснейшие анимации, звуки и эффекты соседствуют с полным позорищем, либо просто на абсолютном дне


прмеры можно?

>В сегуне качество на просто высокое, но и равномерно распределенное


ммм, нет? у кавы нет синх анимаций, асигару в стене копий просто тыкают в противника как в вахе. по факту армия из асигару в спирволле кавалерии вообще может не показывать синх анимаций. как тебе такое?

>за систему ХП


вкусовщина, и сегун толко про одну рассу. система с хп более гибкая

>траекторию снарядов


а что с ней не так в сегуне?

>линейные построения мушкетёров


а тут деградация, сравни стрельбу в фотсе и империи. в империи и плутонгами стреляют и шеренгами, в фотсе только первая шеренга

>физон чарджей


ну это сказочки подьехали

>геймдизайн формаций


это вообще что такое? чем формации в сегуне отличаются от формаций в других играх?
766 48170329
>>70285

> Нет смысла нанимать арбалетчиков с топорами, ибо обычные выполняют задачу лучше + щиты.


Ты про забияк с двуручами? Это пиздец ночной кошмар любого милишника. Пришел к лучнику. а он тебя разрубил нахуй.

> Спауны в кампаниях долго не живут, хорсмастера ненужны ТВЕРДО И ЧЕТКО


Спавны охуеннейший юнит на всех стадиях игры даже без марки. Хорсмастера это которые с дротиками? Нормальный варик размягчить врага перед врывом и заставить сместиться. Конкретно за хаос этих юнитов использую в каждом прохождении.
Сжигал весь мир в двушке раз 20. В трешке ограничивался долгой победой раз 8.
767 48170348
>>70329
Ну ладно, спауны не такие то и плохие. Просто тролли по живучее и чаще ебут врага + есть броня у второй версии.
Забияки скорее не соглашусь. Щиты всё же важнее.
768 48170354
>>70285

>Хмммммм, бронебойка с руки и бронейбойка в далеке, при этом засадники имели больше скорости, ренджа, инвиз и возможность бить поверх голов союзников. Действительно, не замена медленным, дорогущим и пороховым стрельцам.


у пороховых юнитов снаряды летят быстрее поэтому стрельцы лучше подходят для борьбы с быстрыми отрядами. это БАЗА, чел

>>>можно начать за легкую каву


>>начать то можешь? вот закончить сможешь, мм?


>Гномы - болтомёт


норм сверхманевренность, баллисты теперь как легкая кава проходят?

>раз уж начали за реликварий, то это сомнительное вложение, ибо один слот это минус один потенциальный юнит рыцарей или лучников, в обмен на баффы в не самом большом радиусе


в мп их постоянно берут чтобы усиливать бреттонский треш. так же берут ойменов. хотя бы просто чтобы скринить

>Спауны в кампаниях долго не живут


у моргура и остальных бистменов живут

>Грабители Тзинча множились на ноль старыми тзангорами


тогда почему всегда брали мародеров тзинча в мп, может знали что?
769 48170361
>>70348

> Просто тролли по живучее и чаще ебут врага + есть броня у второй версии.


Только тролли даже от крестьян могут обосраться и сбежать, а спавны анбрейкабл и будут до конца сражаться. А ещё помню у кого-то из протыков ещё в середине двушки в видосе по мп слышал что у них миссл резист очень высокий и поэтому они основной юнит в стрелковые матчапы. Ну и реально хорошо живут.
770 48170373
>>70354
Да бля, я в том же посту написал что обсуждение анона-сёгуна и другого анона строится чаще всего относительно кампаний, а не МП, который редко кто приносит в тред и ещё реже кто-то на серьёзных щах обсуждает его здесь на 200 постов.

>норм сверхманевренность, баллисты теперь как легкая кава проходят?


Это я "закончил" другими юнитами, братан:

>Я могу много чем закончить:

771 48170376
>>70348
Спавны зверолюдов регенятся (нужна теха, но открывается легко), это тема. Спавны Тзинча идут со щитами, если ротировать их - тоже неплохо выживают и вливают урон. Остальные да, не нужны.

>Просто тролли по живучее и чаще ебут врага


Троллей надо апать хорошо, у них с дисциплиной беда, да и милиатака базовая так себе. Если за хаоситов захватить ну хотя бы 4 поселения со специями (+5 к милиатаке троллям), то они начинают весьма неплохо разуплотнять пехоту и не сильно опасную монстропехоту. Немного даже жаль, что на них марки вешать нельзя, посвящая моногодам. Это бы им пригодилось для более точной подгонки под ситуацию.
772 48170395
>>70376

> Спавны Тзинча идут со щитами, если ротировать их - тоже неплохо выживают и вливают урон. Остальные да, не нужны.


У слаанеша и нургла нормальные деф статы за счет вонючки и баффов-дебаффов.
773 48170398
>>61594

>Мне даже интересно как ты себе это представляешь. Нанял целых 2 отряда аспиринов, полирнул 3 фуриями и пошел лишь бы без морталов?


Стартуешь за Холека, с самого начала катаешься ебалом стаком из троллей, дракоогров и мантикор - достаточно по соседним провкам с горами пробежаться. Он сам ван мен думстак, так что ему даже фуллстак прям сразу не нужен. Мародеров\вх можно посливать в авторасчётах ну или просто уволить. Плюс Шагготы в дарах хаоса открываются быстрее демонов моногодов и сами стоят подешевле.
774 48170399
>>70313

>примеры можно?


Легко, возьмём мушкетёров империи, у них нет анимации перезарядки, позорный малюсенький эффект выстрела, нет динамического дыма, и имеет слабый невпечатляющий звук.
С другой стороны есть дредквейк.

> у кавы нет синх анимаций


Есть, ты когда игра последний раз, лел?

>асигару в стене копий просто тыкают в противника как в вахе.


И это единственный случай когда такое случается, что продиктовано гейплейной необходимостью, и в отличии от Вахи копья хотя бы задевают модельку.

> вообще может не показывать синх анимаций


Анимации не обязательно быть синхронизированной чтобы быть качественной.

>вкусовщина


Нет, старая система хп объективно лучше, "гибкость" нужна лишь ленивым разрабам, нормальные бы старую спокойно забалансили, ну и ладно бы только в вахе это говнище бы было, они уже 10 лет эту аркадную парашу юзают во всем.

>а что с ней не так в сегуне?


В сегуне как раз все так, это в Риме 2-фараоне все летает в три раза медленнее, под невозможными арками, и с подводкой к цели

>фотсе только первая шеренга


В ФотСе есть стрельба плутонгами, как и в ванильном сегуне.

>чем формации в сегуне отличаются от формаций в других играх


Формации сёгуна стараются полагаться на статы по минимуму, и основной целью формации является механическое изменение функционала отряда, современные же игры СА работают наоборот, формация чисто декоративная, что важно это ебанутые статы что она накидывает, в вахе нет формаций, но в 3к есть и боже лучше бы небыло.
775 48170405
>>70395
Отлетают от лучников как нехуй-нахуй. Ну и по моему опыту, главное достоинство спавнов - это всё-таки реген. Чтоб они могли стоять, вливать урон и не дохнуть. Высокий милидеф для них хорош, но вторичен. Поэтому либо щиты, либо реген, чтобы сустейнить дамаг по себе. В затяжных боях очень решает.
776 48170416
>>70399

>Легко, возьмём мушкетёров империи, у них нет анимации перезарядки, позорный малюсенький эффект выстрела, нет динамического дыма, и имеет слабый невпечатляющий звук.


>С другой стороны есть дредквейк.


согласен, но сегун тогда тоже не идеален, вон мой пример про каву и асигару
ну и да, в вахе есть недоработки, но в вахе сотни юнитов, в сегуне пара десятков
777 48170425
>>70399
А, ну и про чарджи кавалерии, они в сегуне просто лучшие, в большей части игр кони просто смазываются с формацию как в в стену, в вахе они отправляют людей в полет, при этом почти не нанося урона, а в 3к они сносят все как ебанутые и ещё прыгают как ебаные дельфины постоянно, это вообще пиздец какой то.
Лишь в сегуне чардж хотя бы напоминает что должно происходить когда кавалерия хорошенько врезается в пехоту: люди опрокидываются, треть отряда умирает практически сразу, строй ломается но если кава долго останется среди пехтуры, то рискует быть таки убита.
Из минусов можно назвать их дебильнейшкю интеракции со стеной яри, в меди это было сделано лучше.
778 48170444
>>70416
Я повторюсь, у кавы есть синхронные анимации, а яри просто по другому не могут

Я вобще на самом деле против синхронных анимаций, для геймплея они не очень как по мне.

Ну и мой пост это не столько атака на ваху сколько демонстрация стабильности сёгуна на обратном примере
779 48170482
>>70444

>Я повторюсь, у кавы есть синхронные анимации, а яри просто по другому не могут


кава в сегуне просто использует несколко анимаций и все, никакого фехтования, катаны машут налево направо, такие же анимации и в вахе
202404012200471.jpg332 Кб, 1920x1080
780 48170571
какой же мощный юнит
781 48170576
>>70290
Уебан, не трясись, я вас едва подколол, а у вам уже неприятно, настолько что аж всё говно из вас полилось
>>70312
А что, в Сегун дохуя новых юнитов добавляют, чтоб были какие-то проблемы с балансом? В Ваху юнитов сыпят пачками, этих юнитов стотыщ разнообразных и баланс патчей жопой жуй, разумеется тут мета будет скакать, пока новые юниты ещё не устоялись, сука, хули вы тупизной своей троллите про бесполезных юнитов? Тут целые расы летают от турнира к турниру из топ меты в полное говно и обратно.
Причём ты только сам себе штаны обоссал, вякая про то, что стрельцы были не нужны когда только вышли засадники, что мародеры были не нужны, когда только вышли тзаангоры. Они вышли два патча назад, нахуй ты срешь себе в штаны и показываешь, что у тебя нет актуальной аргументации?

>А ничего подобного я вобще не говорил, отчаился ты совсем...


Отчаялся я, а тряска у тебя началась. Если бы я реально захотел обоссать вас, я бы сыпал совсем другими аргументами, это так, лёгкое подтрунивание. Вы сами себя прекрасно закапываете, едва только выходите в аргументации за рамки персонального "Сёгун годнота потому что мне нравится" и начинаете пытаться натянуть маску объективности, после чего вас сразу ловят на противоречиях самим себе.
782 48170615
>>70354

>в мп их постоянно берут чтобы усиливать бреттонский треш.


Только сегодня смотрел запись мп матча за Бретонию, где чел играл чисто от пехоты и у него в армии было 5 реликвариев и он разгонял пилигримов до 109 дисциплины, а крестьян до 60, тупо бетонируя точки толпами трешака. Но эксперты по бесполезным юнитам как всегда..
783 48170634
>>70399

>возьмём мушкетёров империи


>С другой стороны есть дредквейк


Открываю тайный секрет - один юнит делался 10 лет назад в первой бюджетной части, а второй вышел только что. И я готов поспорить, что щас в реворке имперахам и дворфам анимации перезарядки дадут
784 48170645
>>70615
пилигримы под ними почти не бегут
785 48170691
Есть че по длс? Анонсы там я хз?
786 48170704
>>70691
Нету, жди. Нургл учит терпению.
787 48170728
>>70691
Завтра, инфа сотка хотя скорее через неделю
788 48170783
>>70691
Если СА захотят поиграть с числами, то я бы ждал анонса в среду.
789 48170794
>>70783
Не понял
790 48170797
>>70783
А в среду у нас что?
791 48170812
>>70794
>>70797
Ну в книгах помимо семёрки Нурглу ещё и тройку постоянно приписывают, вполне было бы в духе СА анонс на эту дату оставить.
792 48170843
>>70812
Ну да, три метки прям на знаке у него, тоже хороший варик
793 48171154
>>70812
В Британии рабочая неделя начинается с воскресенья, а не с понедельника (уик-энд - пятница и суббота). Поэтому может быть и вторник по такой логике.
1.jpg422 Кб, 1920x1080
794 48171160
Ха, сасай, Скарыч.
795 48171232
>>71154
Да ну серьезно? Все у них наоборот.
796 48171247
>>71232
А нет, немножко напиздел:
В США и Канаде первым днём недели является воскресенье. А вот в Великобритании всё так же, как и у нас – неделя начинается с понедельника. Хотя традиция вести отсчёт с воскресенья здесь также сохраняется, но лишь на ментальном уровне.
Работать начинают с понедельника, но саму неделю считать могут именно с воскресенья. Так что как им больше понравится - так и выложат. Могут выложить в среду, потому что это 3 апреля будет.
797 48171677
>>70634
Ну ок, Катайский барабан вышел недавно, и последний раз как я на него смотрел зрелище было жалкое.

К тому же анимацию перезарядки уже давно в моде можно было вернуть(вдвойне непонятно почему СА нихуя не сделали в таком случае) а вот остальное, звук, дым и т.д. так и не пофиксят скорее всего.
Говоря о анимациях перезарядки, их нет почти ни у какой арты. Она просто стоит и бац, снова готова стрелять
798 48171679
>>71677
Собственно только у чорфов Арта перезаряжается насколько я помню
799 48171680
>>71677
так половина арты в вахе такая что её и не перезарядишь
800 48171700
>>71680
Хм, то есть?
Конечно некоторые анимации были бы довольно хитровыебанными, но по моему можно было бы запилить.
Ну и большая часть арты это обычного размера пушки, баллисты и катапульты, им то тоже не завезли.
801 48171744
>>71160
Молодец, разъебал бота, показал скилл
802 48171745
>>71700
Ну такой детализации как полноценная перезарядка арты я думаю можно точно не ждать, это уже совсем роскошно, пусть хоть перезарядка мушкета у стрелков будет, это уже неплохо.
Насчёт катайского барабана ну я соглашусь, доебка понятна, на фоне других святилищ из трехи, а особенно двух мужиков хаоса он прям слабоват, на мили не реагирует, сама анимация оч простая, единственное удары барабана в такт внутриигровой музыке.
803 48171746
Посоны, а за этот ваш крем не банят? А то хочется поиграть в 3 ваху, а не дают суки.. Может отдельный акк создавать лучше под это дело?
804 48171749
>>71746
Если ссышься то можно раздать себе на другой акк через фэмили шеринг и оттуда уже запускать смазав кремом
805 48171781
>>69483
КОНЕЦ РУИН
других вариков тупа нет
806 48171798
>>71749

>фэмили шеринг


Ты хотел сказать фэмили груп.
807 48171835
>>71749
А не проще с другого акка заходить, ни как не связанного? Все равно логин пароль вводить придется, но так хоть гарантированно не забанят основной акк.
808 48171839
Мод на Ниппон зарелизился, пока лг ронин только вышел в качестве тизера
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209344932&searchtext=
Без названия.jpeg287 Кб, 1919x1079
809 48171860
>>71839
Ну что за пиздец, этот гигантский меч из аниме жутко выбивается из ваховской стилистики.
810 48171874
>>71860
Помню ныли что Ниппон будет дефолт хуманами из сёгуна, которые не подходят Вахе, иронично
17106654298551.jpg924 Кб, 1200x860
811 48171884
>>71874

>что Ниппон будет дефолт хуманами из сёгуна


Было б неплохо, просто добавить им пачку фэнтезийных юнитов, всяких кицуне, и будет не хуже Катая.
Ваха это архетипическая вселенная, в ней не надо анимешного постмодерна.
812 48171902
>>71874

>Ниппон будет дефолт хуманами из сёгуна, которые не подходят Вахе, иронично


Как раз дефолт хуманы из сёгуна вахе бы подошли.
Чел что жаловался скорее фанат эры сигмара, лел.
Все хуманы Вахи это буквально исторические армии с кучей украшений и парой фентези юнитов, зачастую связанных с мифологией и прочим фикшеном ассоциируемых с данной страной добавленных сверху.
813 48171922
>>71860
Выглядит как будто из киберпанка какого то анимешного сбежал
814 48171959
>>71860
Тебе в прошлом обновлении добавили ОГРОМНУЮ ОДНОРУЧНУЮ алебарду для хаосита, а обычные имперцы крутят дебильные пируэты. Скажи честно, тебе просто японские символы и то что это катана мозолит глаза? Тут наоборот пытались сделать скорее какой-то огромный тесак, а не катану.
815 48171966
>>71860
Кто это вообще такой? Голем какой-то?
816 48171971
>>71860
он же наш, ниппонский, почему он такой выродок то?
817 48171975
>>71959

>обычные имперцы крутят дебильные пируэты


Я это модом вырезаю, хз нахуя это было сделано, прыжки в бою это тоже блять платина.

А что именно за одноручная алебарда?
64ef339949a4d4a513cc16bf9195d12f.jpg286 Кб, 1920x1080
818 48171979
>>71860
даже не понятно что это, так на китбашили
можно поместить на странице статьи "Овердизайн"
вот есть же фентезийные японцы
819 48171984
>>71975

>А что именно за одноручная алебарда?


Лорд Тзинча.
inb4: это хаосит, им можно.
820 48171992
>>71984
Выглядит хуёво, но да, можно оправдать что она тзинчитской магией облегчена.
image.png1,6 Мб, 1919x787
821 48171999
>>71966
Пчеликс, просто маску надел
822 48172023
>>71984
Чем больше я на эту штуку смотрю, тем больше она меня бесит
Рили дебильнейшвя хуйня
823 48172038
>>71984

>Алебарда в одной руке


>Лезвие выступает тупой стороной вперёд шипа


>Шип мало того что короткий, их почему то три, что мега неудобно, рассредотачивает силу выпада, и не даст засунуть его в щель в броне, и они ещё в добавок уполовинены посредине железной полоской, чтобы видимо слишком глубоко не войти


>С другой стороны ещё одно маленькое лезвие вместо крюка/шипа. Нахуя?



Я не знаю, может со стороны легко судить, но ведь кому то заплатили за эту хуйню, что, он вообще не думал что-ли?
Интересно, этот же чел Киселев дизайнил...
824 48172046
>>72038
Он им машет как топором в игре, так что как бы это и не алебарда особо
825 48172266
>>71679
У скавенов ещё, но скавены это мастеррейс по всем параметрам и усилиям разрабов
826 48172279
>>71959

> ОГРОМНУЮ ОДНОРУЧНУЮ алебарду для хаосита


Терминатору-хаоситу который круче всяких чузенов можно, он уже машина нахуй. А это какой-то косплеер гатса
827 48172283
>>72046
Но алебарда и есть длинный топор
828 48172399
Аноны, есть тут кто с опытом в моддерстве?
Я никогда не модил, но хочу кое что сделать
У меня такая ситуация:
Я нашел какой то мод на медь 2 про античность, в нем наверное лучше модельки юнитов среди модов про этот период, но вот незадача, он недоделаный, а может и вовсе брошенный.
И вот я подумал, что добру пропадать, и мне вот интересно.
Можно ли взять модельки из этого мода и заменить ими модельки аналогичных юнитов из europa barbarorum(другого античного мода на медь)?
И если да, то как?
829 48172531
Че, пацаны, гримдарк?
830 48172706
>>72399
У некрофилов вроде в гсг тред есть.
831 48172720
>>71860
Если ты не знал, но ваха это анимэ.
832 48172963
>>71746
>>71835
Блядь не трясись. Полтреда на креме сидит со времён второй вахи ещё. Можешь загуглить, если такой трясунчик, ничего с тобой не будет. И не болтай о креме нигде, чтоб на твой акк донос не кинули, и всё.
833 48172980
>>72283
Во-первых алебарда не топор, а внезапно алебарда, во-вторых тзинчит ей машет как одноручным топором в игре на анимациях дефолтных мародёров-воиновхаоса-избранных с мечом/одноручным топором.
Алебарда как алебарда сделана у героя-тзинчита - двуручное древковое оружие и там как раз ебанутого лезвия нет такого как у лорда.
834 48172999
>>72963
Кстати да, если юзаешь ты профиль скрой от всех подряд, потому что могут по выбитым ачивкам определить, что ты крем юзаешь
835 48173029
>>72999
Ачивки может любой мимокрок и видит, но я не припомню, чтоб любой рандом или даже друг мог видеть, что у тебя куплено на акке, а что нет. Т.е. посторонний вроде бы не может увидеть, есть у тебя длс или нет.
836 48173060
>>72706
Он мёртвый даже по меркам этой мёртвой борды. Там настолько всем похуй, что Фэрроу даже не в шапке треда так и не указали, да и про Трою ничего толком не сказано. Скорее всего, потому что местным седомудым старцам интересно не играть, а вспоминать как они игрались во времена оно.
Вообще, я хз, нахрен им отдельная борда. Я ещё понимаю, тесошизики там лор обсуждают и прочую хуйню, а эти вполне могли бы на /vg/ общаться.
837 48173127
>>73060

>Вообще, я хз, нахрен им отдельная борда.


Делалось во времена, когда постинг на всех бордах был поживее нынешнего. А сейчас анонов уже меньше стало. Вон раздел техники слили с компьютерным железом - не сказать, что там постеров сильно больше стало. /a с /m тоже давно пора объединять, оба раздела мертвее мёртвого, и если в /a пара постоянных тредов ещё держится благодаря щитпостингу, то в /m совсем тухло, треды по полгода-год могут стоять без единого поста.
838 48173158
>>73127

>А сейчас анонов уже меньше стало.


А что случилось?
33331101 (1).jpg106 Кб, 800x600
839 48173165
>>72720
А вот и нет. Вархаммер это чисто западный культурный феномен, насквозь пропитанный европейскими архетипами, причём с их пониманием, как в случае с культом Леди, который отсылается к средневековому культу прекрасной дамы. >>33882 (OP)

В аниме тоже куча западного: толкинские эльфы, диснеевские большие глаза, средневековые замки, библейские термины. Но всё это беспорядочно навалено в кучу без какого-либо понимания, в итоге получается постмодернистская дрисня на любителя.
840 48173174
>>73158
Культура борд умирает. Не первый год и не второй причём. Молодёжь вся в тик-токе, телеграме и т.д. Быть анонием нынче не круто и не модно.
841 48173235
>>73165

>культом Леди, который отсылается к


Леди озера в первую очередь
842 48173238
>>73165

>Но всё это беспорядочно навалено в кучу без какого-либо понимания


Ну так-то по-хорошему, ФБ - тоже винегрет из всех популярных западных фэнтези-штампов, который, если уж честно, довольно с трудом вместе держится.
Но, вообще, когда говорят, что Ваха - аниме, я так думаю, имеют в виду безудержный пафос, ориентацию на подростков (реальных или в душе), все эти схватки одного против армии. В этом смысле, если про ФБ ещё можно поспорить, то 40К - однозначное аниме, со всей этой гигантоманией и рассказами про то, как какие-нибудь арлекины двигаются настолько быстро, что марианд с нечеловечески быстрой реакцией их не замечают. А потом ещё рассказывают про какого-нибудь именного демона или там кустодия, который настолько быстр, что даже арлекины рядом с ним медленные. О том, как это может быть возможно даже теоретически умалчивается.
843 48173253
>>73174

>Быть анонием нынче не круто и не модно.


Так вроде никогда небыло

И мне казалось контингент подобных сайтов не пересекается с тиктоками и подобными
844 48173278
>>73238

>ФБ - тоже винегрет из всех популярных западных фэнтези-штампов


Да, но тут то собирали с любовью и глубоким пониманием(раньше по крайней мере)

Вот кстати этот аспект Вахи всегда люто хейтил, такой просер потенциала когда прописали детально целые армии до патронов что они юзают, чтобы потом вместо того чтобы описывать тактические взаимодействия онных основываясь на их возможностях внушительную часть времени просто дрочить такой вот унылый индивидуальный пафас
845 48173308
>>73278

>такой просер потенциала когда прописали детально целые армии до патронов что они юзают, чтобы потом вместо того чтобы описывать тактические взаимодействия онных основываясь на их возможностях внушительную часть времени просто дрочить такой вот унылый индивидуальный пафас


Чел, ты Тоталваху сейчас...
846 48173905
Хах, был уверен, что они сегодня хотфикс хотя бы выкатят.
202404021246371.jpg626 Кб, 1920x1080
847 48174276
какой же это был пот
848 48174323
>>74276
Тюю, это не пот если у тебя ни одного отряда не подохло. Пот это когда ты три раза проигрываешь и переигрываешь битву, пробуя нащупать успешную тактику, а потом буквально на крополях, теряя героев фулллычковые вручную именованные отряды и вслух молясь, чтоб твои бегущие отряды на последнем бегстве остановились и не выбежали за мапу, вытягиваешь неравную битву.
У меня такое бывало, интересное состояние после победы. Случается очень редко
849 48174344
>>74276
Молодец, разъебал бота, показал скилл
850 48174446
>>74276
Ну ещё бы, переть пехотокалом, да ещё и разнородным, чтоб управлять ими было труднее, на стрелковые армии лесных эльфов.
851 48174456
>>74323

>если у тебя ни одного отряда не подохло


пожет потому что ни сбегали нахуй?
852 48174460
>>74344
ну да, открываю для себя легенду
853 48174494
>>74456
И тем не менее. Впрочем я не критикую, ты ещё реально потные бои увидишь
854 48174503
>>74494

>Впрочем я не критикую, ты ещё реально потные бои увидишь


пиздец, ваше вашество посетило этот тред.
855 48174523
>>74456
Ну а зачем ты их до бегства доводил? У тебя орлиные когти для выноса стрелков были, а они у тебя почему-то нихуя не настреляли, да ещё и ты их бросил без присмотра, раз их порезали хорошо так.
856 48174559
>>74523

>Ну а зачем ты их до бегства доводил?


всмысле доводил? что ты вообще несешь?

>орлиные когти для выноса стрелков были


а они не выносят стрелков, прикинь? это тебе не ракеты имперские, выхлоп у них очень жиденький.
857 48174570
>>74559

>всмысле доводил? что ты вообще несешь?


В смысле можно играть прямыми руками, а не кривыми. И тогда хотя бы часть армии удастся сохранить. Особенно когда у тебя антипехи, а у противника в основном Т1 копья антилардж.

>а они не выносят стрелков, прикинь?


Плохо фокусил значит и плохо берёг их. Артиллерия, даже плохонькая, если грамотно выпускает весь свой боезапас не в молоко - хотя бы 100-200 киллов сделать способна.
858 48174575
>>74276
Гц.
859 48174607
>>74570

>Артиллерия, даже плохонькая


ну когти прям вообще ни о чем, в трехе всю арту понерфили если что

>И тогда хотя бы часть армии удастся сохранить


но я всю армию сохранил
860 48174635
>>74607

>ну когти прям вообще ни о чем


У них два режима стрельбы, если ты не в курсе. И который площадный неплохо выкашивает слабобронированную пехоту, что как раз лесные эльфы. С техой на них и прокачкой у лорда они вполне неплохи - похуже нормальной арты, но зато скорострельные. А проблема у них только в плохих углах склонения, из-за чего им трудно даже через кочку накидывать. Но тут уже вопрос позиционирования больше решает.
861 48174911
какой то баланс в сфо мягко говоря странный
Discover-Edinburgh---H2-what-to-see-1200x600.jpg66 Кб, 1200x600
862 48175131
>>73238

>тоже винегрет из всех популярных западных фэнтези-штампов, который, если уж честно, довольно с трудом вместе держится



Этот винегрет довольно органичен на самом деле, т.к. отражает средневековое восприятие мира. В вахе в центре карты живут вполне себе архетипичные европейцы, а окружает их всякая неведомая непонятная НЕХ, которая только и думает, как уничтожить человеков. Средневековые люди как минимум в зверолюдов верили, ну и во всяких эльфов-гномов живущих в дебрях лесов.

>>73278
>>73165
>>33882 (OP)

>>73235
Это тоже, но ради озёрной феи рыцари вроде бы не рвали массово жопы.
863 48175137
>>75131

>которая только и думает, как уничтожить человеков


Это в первую очередь викинга да кочевники, отражённые в вахе хаоситами. А где-то в Африке в восприятии средневекового человека могут жить псоглавцы и прочая НЕХ.
864 48175498
https://youtu.be/RvZWOG8QkOg?si=ERObr3LJ-pI8XcHN
Посмотрите на этот эпик. Трейлер на футожах игры и на еë музыку. Один кайф было играть в то время.
865 48175549
>>75498
Уж что точно хуже не стало, так это трейлеры, ваховские время от времени пересматриваю, и трейлеры Рима 2 тоже, хотя р2 я вобще хейчу
866 48175596
Хотелось бы был мод или опцию в вахе чтобы найм работал как в меди, технически это можно запилить через систему по которой имперахи провинциальные войска набирают, просто давать доступ к пулу юнитов в регионе где есть подходящее здание
867 48175715
Почему на рисуночках так, а в игре разноцветный пластик?
image.png326 Кб, 522x249
868 48175722
Ещё один пример отличной локализации вспомнил.
В оригинале в этой реплике Кеммлер говорит "Excuse the tomb breath". Как же это перевели наши:

Вонючка блять, это он так про Крэлла? Ну хана старому, если и дальше так пиздеть будет.
869 48175821
>>75715
Ты бы хотел черно-белую игру?
870 48175839
>>75821
Ласт пик не чёрно-белый, манёвр неудачный
871 48175865
>>75549
Двачую.

Этот так вообще гига эпик https://youtu.be/Qqhc3mK06r0
872 48175899
>>75839
А остальные пики ты случайно запостил? Или что ты хотел сказать этими нераскрашенными скетчами про цвет игры? Я так понимаю, ничего, просто вбросил что под руку попалось, лишь бы гвона накинуть. Ну ок.
873 48176011
>>75899
Мб потому что дело не в цвете, что ты прекрасно понимаешь кстати. У игры брутальный сеттинг с жестокостью, матюками и убийствами невинных, почему настолько стесняются хоть сколько-нибудь это демонстрировать.
Самое смешное, что это нелинейно, в первой части было гораздо более смелые образы, у тех же норскийцев вспоминаем обтянутый человечьей кожей щит Вульфрика, оборотней, великана или бистменов, обильно украшенных частями тел, мутировавших воинов хаоса со спавнами и отверженными. В двухе на релизе нихуя такого, зато вдруг оба длц отлично сплясали на костях буквально выдав множество гротескных образов нежити, корпсов, утопленников и тд.
В трехе совсем ничего такого, фэмили френдли во все поля, нурглу отпилили все кишки и напихали туда лыбящихся смишных няшмяш нурглингов, выходящие марочные герои-лорды чемпионы лишены всяких черепов, отрубленных рук, лица максимально закрыты, даже у имеющихся моделек всяких избранных и отверженных максимально поскрывали человеческие лицы под шлемами. Единственно за все что вышло в трехе я могу хоть на таких жутиков как-то натянуть нурглокультиста, мух и, ну если прям сильно тянуть сову, мутантов со святилища хаоса. Все остальное абсолютно стерильное.
А к чему я это завел, ну, у нас выходит длц про отвратного червя, паразитирующего в гниющем трупе, который руководил ордой мутировавших уродов, которых специально уродовал и корраптил нечестивыми обрядами. Я хотел бы увидеть хоть какое-то воплощение этого на экране, а не миленьких веселеньких чудиков для школьничков
874 48176108
>>76011
Мародеров Нургла вообще в Шреков превратили.
875 48176189
>>76108
У меня на Нургла мод кста стоит, который разнообразия добавляет нехило так по шлемам и доспехам для нурглитов, хоть по цвету все остается. Отдельно упомянуть надо как хорошо сделаны возвышенные чумоносцы по сравнению с ванильными
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2968899280
876 48176210
>>76189
алсо у автора отличный аналогичный мод на зеленокожих, который им все войска отлично разнообразит новыми шмотками, щитами, рогами, оружием
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882754062
877 48176242
>>76011
Арт дирекшн в трехе это ебаное преступление
Тут даже не отмазаться что модельки мол такие как с имперахами было

Так по каждой ванильной фракции в трехе думаю пройтись можно, и по кислеву с нурглом особенно.
878 48176332
>>76242
Фестиваль вообще Тинки-Винки какой-то из телепузиков
879 48176468
>>76011
Ну, блин, такое время. Такая сейчас и GW - взглянуть хотя бы на Кислев и Катай. Так то у Слаанеша все, что связано с сексом тоже стараются под ковер и игнорировать.
880 48176495
Нашел топовый дизайн для кислевского Лансера основанный на старых артах и миньках ГВ
Вот что то такое я ожидал от Киселева когда его ждал, а высрали буквально какую то хуету из Эри сигмара видимо забыв что это разные сеттинги
881 48176637
>>75498
У сегуна тоже пиздатый трейлер. Наверное, самый пиздатый среди всех ТВ

https://www.youtube.com/watch?v=WpFUQxozO0A

Наполеон тоже крутым был
882 48176648
>>75722
Всегда ору с пидарского портрета Кеммлера, пиздец какой-то. Будто рисовала поехавшая жируха-любительница сладких дедов.
883 48176706
>>75715
>>76011
Потому что у игры рейтинг 17+, гений. Бля, я в ахуе с долбоебов, всерьез в 2024 году задающих вопросы типа "а пачиму в игре нет голых сисек???!!". Ты про ESRB вообще не в курсе? Это во первых. Во вторых, твои пикчи это 90-е, ранние нулевые, когда ГВ работала на аудиторию из таких же нердов и 1.5 бейзмент двеллеров, поэтому можно было обмазываться пигмеями и хуями и чем хочешь. Сейчас, если ты не заметил, ситуация немного изменилась, уже давно взят курс на более мягкое изображение Хаоса, потому что компания растет и расширяется аудитория. Новый дизайн создает ГВ, СА тупо обязаны ему следовать, потому что игра по лицензии (охуеть, да?). Если ты ща начнешь пердеть типа "ну в первай части было же", то бля, первая часть вышла ебаных 8(!) лет назад, как раз когда начался курс на смену дизайна. Точкой отсчета можно считать Цикатрикс Маледиктум в вахе 40к, появление примарисов, жилимана и тд хуйню. Поэтому забудь про свои рисуночки, той вселенной давно нет, а если бы и была, по ней бы никогда не было ААА игры (вархаммер онлайн и марк оф хаос если что, с треском провались, потому что нормисам нужен был стиль ВоВ, а не сиськи и кишки).
>>76495
Пиздец кал. Шлемы из 12 века соседствуют с элементами доспехов и одеждой из 17 века нахуй. Ну для фэнтези калычей типа тебя норм конечно, ты все равно нихуя не отличишь. "Топовый дизайн", бля. Хоть бы в музей сходил разок, ебаный ты рот. Нынешний дизайн кислева тоже мягко говоря сомнительный, но он хотя бы запоминается и вписывается в общую эстетику 17 века соседних Империи и Южников, а тут просто убогое и невыразительное говно, склепанное на коленке.
884 48176720
>>76637
Я вот чего не понимаю
Как люди зимой вобще воевали?
Там же холодно блять, это не шутки, а ты живи в палатке, маршируй куда то, а в бой вообще броню как бы надо надевать, и шуба там под низ вряд ли влезет
image.png2,5 Мб, 954x1080
885 48176761
ААААА помните предсказания ещё середины жизненного цикла второй вахи???
Вот же людям делать было нехуй. Вот же мне было делать нехуй, что я это сохранил у себя.
886 48176770
>>76761
А в нормальном формате есть?
887 48176777
>>76761
Это из вахи 3 карта из порталов или откуда? Не помню просто такого внимания к деталям.

Сложно, конечно, поверить, что СА просто высрали обрубок мира, где все ужато и пережато
888 48176782
>>76770
Я проебал хайрез картинку, поищу ещё, но не факт что найду.

>>76777
Это ещё даже до анонса вахи 3. На Среддите мужик сделал.
889 48176784
>>76782

>Это ещё даже до анонса вахи 3. На Среддите мужик сделал.


Да уж. Знал бы он, какую карту ему дадут в порталах и какую карту в МЕ выкатят, он бы ахуел тогда.
image.png15,3 Мб, 2650x3000
890 48176807
>>76770
Нашёл.
891 48176831
>>76706

>Пиздец кал. Шлемы из 12 века соседствуют с элементами доспехов и одеждой из 17 века нахуй.


Где?
Все надетое на челе имело место быть в 16-ом и около веке в том регионе

>Нынешний дизайн кислева тоже мягко говоря сомнительный


Не "мягко говоря", а "ИИ будто дизайнил". Да и тот может лучше бы справился.

>но он хотя бы запоминается


Тем что вычурное говно

>и вписывается в общую эстетику


Вобще нихуя, во первых имперскую экипировку явно рисовали челы что за эту тему шарят, в то время дизайнер Киселева очевидно вообще нихуя про броню не знает и видел ее только в фентези вроде варкрафта.
Во вторых она абсурдно декорирована, у всех блять исключая разве что последнего бомжа везде блять где только можно ебаные медведи и купола. На самом элитном рыцаре империи столько мишуры нет как на рядовом косаре.

>17 века


Очевидно что это 16-ый преимущественно.
>а тут просто убогое и невыразительное говно, склепанное на коленке.
И чем же оно убогое? Простой и элегантный дизайн среднего юнита по оригинальному(ака правильному) лору, самой прищемленной фракции людей, без трёх тонн финтифлюшек.
892 48176896
>>76720
1)Естественный отбор при рождении
2)На короткое время организм мог вынести почти все, но потом приходила пизда ввиде бронхитов и т д. Некоторые до сих пор на срочке терпят хуйню с палатками.
3)Мало мальская снаряга для непогод по типу лаптей и 1к слоев одежды и брони
мимо взял все из головы
893 48176904
>>76706
Я тебе не про сиськи, мудила блядь, пишу, пошел нахуй за меня выдумывать мои тейки
Почему тогда это можно, мудила блядь? В рамках одной и той же игры у нас ходит хаосня, обильно украшенная срезанными человечьими лицами, головами, кистями, языками, всякие собаки, разогоры и спавны были максимально натуралистичны своей скоррамченностью и истерзанной плотью, морнгулы трясут ошметками позвоночника и развороченной челюстью стоят рядом с некроколоссом у которого в трюме гуро-пати укладывается, Сеттра с кишками и ребрами наружу, полуразложившийся Влад-сифилитик без носа отлично себя чувствует. И никого это совершенно не смущало, пеги 16, всё чин чинарём и комиссии похер, никто не бежит замыливать модельки, которые отлично продолжают себе бегать не смотря ни на что.
Но именно в трехе видно, что стали пугаться изображать хаоситских маньяков хаоситскими маньяками, ладно окей демоны, это существа варпа бла бла бла у них нет кишок ок, у них пусть будет новый дизайн с этим ртом, хорошо сомнительно но окэй. Но почему так боятся для марочных морталов черепов и сушеных голов нормальных приделать? Да блин у вас даже в трехе они имеются у тех же чумоносцев то есть нет проблемы, что вам их запретили вставлять бляха муха. Да блин, даже ничего этого не обязательно делать на самом деле чтоб отыграть суровую реалистичность, ну можно ведь какие-нибудь окровавленные тряпки хотя бы понакидывать на кого-нибудь, нет никакого на это запрета и не может быть, где это обязательно у огров-мясников и Скрагга сделали же и прикольних шрамов сделали, могут жеж значит.
894 48176940
>>76761
Меня больше забавляют эти подписи - "100% не будет, возможно не будет, маловероятно", учитывая, что таки всё добавили, хех.
895 48177005
>>76011

>В трехе совсем ничего такого


ниче что в трехе и первая часть и вторая?
896 48177031
>>76904
Опять этот шизоид на связь выходит.

>стали пугаться изображать хаоситских маньяков


иначе чем как в миниатюрках. Не, ну ты можешь найти три миллиона фанартов с бурутальными жОскими демонами, которые одновременно отрывают голову, пьют кровь и насилуют сорориток в сракотан, но это не меняет того факта, что первоочередные миньки.
Если уж на то пошло, миньки ещё ярче и веселее. И, да, они всегда такими были. Старые миньки ещё более мультяшные.
Если уж на то пошло, САшники даже чуть сверху гримдорка добавили.
897 48177033
>>76011

>нурглу отпилили все кишки и напихали туда лыбящихся смишных няшмяш нурглингов


Не защищаю дизайн Нургла, но у мух головы оторванные можно увидеть в пузе, и эти же головы кидаются с мух или у возвышенных чумоносцев как боеприпасы.
В любом случае, есть хорошие рескины для фикса всего.
898 48177050
>>75722
Крелл его раб, связанный заклинаниями, тем более он мёртвый и ему давно похуй, как его там называют. Главное, чтоб ему давали убивать - вот тут Кеммлеру по лору иногда трудновато его контролировать и отзывать из боя вовремя. А называть он может его как хочет.
899 48177052
>>76784
Канеш ахуел, до релиза тут в тредике половина была уверена, что весь мир будет как Вортекс, ну, может, чуть-чуть побольше. Никто не верил, что МЕ настолько здоровый будет.
Ну и я говорил раньше и повторюсь: кроме гигантомании на МЕ, хотелось бы карты поменьше но детальнее. Искренне не понимаю, что им мешает Вортекс тот же адаптировать под трёху и раздавать владельцам двухи. Потом можно маппак выпустить и продавать как длц. Изи маней.
900 48177094
>>77052

>Искренне не понимаю, что им мешает Вортекс тот же адаптировать под трёху


То что теперь каждый раз обновляя игру им придется ещё и за этой хуйней следить
Да и все это это какое то вложение, в длс за которое их скорее всего обосрали бы
901 48177181
>>76720
В доспехах никто не ходил постоянно, их надевали либо караульные/авангард, либо все войско непосредственно перед битвой. Все остальное время носили обычную зимнюю одежду, спали в спальных мешках. Люди в целом тогда были попривычней к холоду и хуевой обстановке, да и даже сейчас вот читал мемуары гражданской войны у хохлов 2014 года и там челы пишут что в экстремальных условиях организм как бы мобилизует все свои резервы, можно спать зимой в окопе на морозе и не заболеть, но по выходу на гражданку быстро наступает расплата в виде кучи болячек.
>>76831

>Где?


Ну где-где, у челов некоторые шлемы явный тип II, тип III, это блядь 10-13 века. И тут же восточноевропейские забрала и шапки 16-17 веков. Это точно такой же ленивый подход что и у современного Кислева, когда наебенили все в одну кучу, чтобы было "круто".

>Тем что вычурное говно


Вся ваха вычурное говно, за это и любима.

>имперскую экипировку явно рисовали челы что за эту тему шарят, в то время дизайнер Киселева очевидно вообще нихуя про броню не знает и видел ее только в фентези вроде варкрафта


Абсолютно согласен, но мы блядь не о том говорили.

>На самом элитном рыцаре империи столько мишуры нет как на рядовом косаре


Потому что дизайн имперахи от СА кал, на юнитах должна быть мишура, а ее нет, потому что моделькам 8 лет и их давно надо обновлять.

>Очевидно что это 16-ый преимущественно.


16-17-й, но ландскнехты это типичнейшая 30-летняя война, самая мякотка 17 века, в меньшей степени еще можно приплести английскую революцию, тоже 17 век.

>И чем же оно убогое?


Убогое как раз тем что это простой и элегантный дизайн без трех финтифлюшек. Это ваха, але, тут каждый солдат увешан как елка печатями и амулетами, потому что они работают.
За простым дизайном тебе во властелин колец, где все одинаково выглядят как бомжи. Ваха как раз уютно занимает нишу между плейн исторической парашей и наплечниками из варкрафта и прочего павер фэнтези. Тот кислев что ты скинул, не вписывается в стиль фб вообще никак. Новый кислев не вписывается в старый стиль вахи тоже никак, но вписывается в стиль аоса, который очевидное павер фэнтези и к которому дрейфует ваха в целом, потому что массовому потребителю такое заходит. Вот и все ебать.
>>76904

>я тебе не про сиськи


>первой же пикчей сиськи


Шизофреник?

>Почему тогда это можно, мудила блядь?


"Это" это что, еблан? Гуро? Да, гуро можно, обнаженку нет. Ты как будто из пещеры вылез.

>Сеттра с кишками и ребрами наружу, полуразложившийся Влад-сифилитик без носа отлично себя чувствует. И никого это совершенно не смущало, пеги 16, всё чин чинарём и комиссии похер


Да, потому что в пуританском западном обществе насилие не так неприемлемо как баба слаанеш с хуем. Так уж исторически сложилось. Это данность, если ты этого не знаешь то ты идиот, которому лучше бы в ридонли ума-разума набраться для начала.

>огров-мясников и Скрагга сделали же и прикольних шрамов сделали, могут жеж значит


Это сделано не потому что "не могут", мой недалекий друг, а потому что СА явно ориентируется на новые миньки хаоситов, которые, сюрприз, не настолько брутальные как старые. А это уже политика ГВ, а не игроделов.
>>77052

>Искренне не понимаю, что им мешает Вортекс тот же адаптировать под трёху


"Нет сырья и кадров". Им ничего не мешает еще хоть 20 длс высрать и залутать миллионы, только вот они не могут даже одно нормально сделать и просрочили его уже на полгода.
901 48177181
>>76720
В доспехах никто не ходил постоянно, их надевали либо караульные/авангард, либо все войско непосредственно перед битвой. Все остальное время носили обычную зимнюю одежду, спали в спальных мешках. Люди в целом тогда были попривычней к холоду и хуевой обстановке, да и даже сейчас вот читал мемуары гражданской войны у хохлов 2014 года и там челы пишут что в экстремальных условиях организм как бы мобилизует все свои резервы, можно спать зимой в окопе на морозе и не заболеть, но по выходу на гражданку быстро наступает расплата в виде кучи болячек.
>>76831

>Где?


Ну где-где, у челов некоторые шлемы явный тип II, тип III, это блядь 10-13 века. И тут же восточноевропейские забрала и шапки 16-17 веков. Это точно такой же ленивый подход что и у современного Кислева, когда наебенили все в одну кучу, чтобы было "круто".

>Тем что вычурное говно


Вся ваха вычурное говно, за это и любима.

>имперскую экипировку явно рисовали челы что за эту тему шарят, в то время дизайнер Киселева очевидно вообще нихуя про броню не знает и видел ее только в фентези вроде варкрафта


Абсолютно согласен, но мы блядь не о том говорили.

>На самом элитном рыцаре империи столько мишуры нет как на рядовом косаре


Потому что дизайн имперахи от СА кал, на юнитах должна быть мишура, а ее нет, потому что моделькам 8 лет и их давно надо обновлять.

>Очевидно что это 16-ый преимущественно.


16-17-й, но ландскнехты это типичнейшая 30-летняя война, самая мякотка 17 века, в меньшей степени еще можно приплести английскую революцию, тоже 17 век.

>И чем же оно убогое?


Убогое как раз тем что это простой и элегантный дизайн без трех финтифлюшек. Это ваха, але, тут каждый солдат увешан как елка печатями и амулетами, потому что они работают.
За простым дизайном тебе во властелин колец, где все одинаково выглядят как бомжи. Ваха как раз уютно занимает нишу между плейн исторической парашей и наплечниками из варкрафта и прочего павер фэнтези. Тот кислев что ты скинул, не вписывается в стиль фб вообще никак. Новый кислев не вписывается в старый стиль вахи тоже никак, но вписывается в стиль аоса, который очевидное павер фэнтези и к которому дрейфует ваха в целом, потому что массовому потребителю такое заходит. Вот и все ебать.
>>76904

>я тебе не про сиськи


>первой же пикчей сиськи


Шизофреник?

>Почему тогда это можно, мудила блядь?


"Это" это что, еблан? Гуро? Да, гуро можно, обнаженку нет. Ты как будто из пещеры вылез.

>Сеттра с кишками и ребрами наружу, полуразложившийся Влад-сифилитик без носа отлично себя чувствует. И никого это совершенно не смущало, пеги 16, всё чин чинарём и комиссии похер


Да, потому что в пуританском западном обществе насилие не так неприемлемо как баба слаанеш с хуем. Так уж исторически сложилось. Это данность, если ты этого не знаешь то ты идиот, которому лучше бы в ридонли ума-разума набраться для начала.

>огров-мясников и Скрагга сделали же и прикольних шрамов сделали, могут жеж значит


Это сделано не потому что "не могут", мой недалекий друг, а потому что СА явно ориентируется на новые миньки хаоситов, которые, сюрприз, не настолько брутальные как старые. А это уже политика ГВ, а не игроделов.
>>77052

>Искренне не понимаю, что им мешает Вортекс тот же адаптировать под трёху


"Нет сырья и кадров". Им ничего не мешает еще хоть 20 длс высрать и залутать миллионы, только вот они не могут даже одно нормально сделать и просрочили его уже на полгода.
902 48177259
>>77005
Собственно я об этом и говорю
>>77031

>Если уж на то пошло, САшники даже чуть сверху гримдорка добавили.


Да пох даже на миньки, не касаемся их сейчас даже и даже от жести уйдем. Я говорю о другом, конкретно СА, конкретно имея возможности круто воплотить образы хотя бы смертных персонажей, не делает этого и будто умышленно загоняет себя в колею какой-то невзрачной одинаковости.
Вот давайте на примере приведу о чем речь, открываем варианты у дефолтного героя-мага хаоса и смотрим https://www.artstation.com/artwork/Zol2x
открытое лицо, закрытое лицо, разные шлемы, последствия мутации. И это я только взял 1 тип из 4, а ведь есть еще милигерой, милилорд, лорд-маг и у каждого есть уникальные шлемы-морды-маски-рога из головы. Вот пик 1-2 нашел.
А теперь идем смотреть марочные варианты, ну вот и какая между всеми этими модельками разница,, а день еще есть точно такие же закрытые милигерой нургла, герой и лорд маг-тзинчит они натурально абсолютно одинаковые и максимально закрытые. Ну неужели так сложно было с одного варианта хотя бы снять шлем и одно уникальное открытое ебло с мутацией сделать - нурглу циклопа с рогом, слаанешу пусть красивого чеда с черными глазами и локонами, тзинчу 6 глаз, кхорну лютые шрамы. И уже было охуеть круто бы. Я кстати пиздец обрадовался, когда увидел в 4.2 трехголового, наконец-то что-то крутое прям и кстати лорду там тоже чуть шлемы разнообразили.

В общем, я надеюсь и скрещиваю пальцы, что на новые модельки в Тронах сделают хотя бы чутка уникальное что-то герою магу нургла и лорду
903 48177271
Пишут что трейлер будет только 16 числа, а само длц только 30 числа лол
904 48177275
>>77271
Кто пишет?
905 48177280
>>77271
Нужно соусы приносить, если вкидываешь такую инфу в тред. Кто и где пишет?
906 48177290
>>77275
>>77280
Свиньи спок
907 48177296
>>77275
Мать твоя шлюха пишет

>>77280
Пишет твой отец пидор в гей-клубе
368277461tcimg26C37162.jpg135 Кб, 768x1024
908 48177324
>>77181

>Ну где-где, у челов некоторые шлемы явный тип II, тип III, это блядь 10-13 века


Я "топовым дизайном" назвал именно первую картинку, и привел остальное как демонстрацию от чего отталкивались.
Ну и к тому же в восточной Европе в то время всякое бывало

>Вся ваха вычурное говно


40к может быть, фентези Ваха может не властелин колец, но все же куда более умеренна начиная с шестой редакцим, особенно когда дело касается людей.

>30-летняя война


>английскую революцию


Ну только там всю мили пехоту почти заменили пикинеры, а классических рыцарей выдавили пистолетчики, в вахе этот процесс ещё не произошел. Но да в прочем детали, я не то чтобы несогласен, просто говорю.

>Тот кислев что ты скинул, не вписывается в стиль фб вообще никак


А ничего что он прямо с моделек СА и взят?
Так или иначе, на него можно набросить пару финтифлюшек амулетов, тут и там если сильно надо и будет заебись, ту хуйню что сейчас есть ничего не исправит.
И ничего что кислевиты и должны быть бомжами? Это их суть, у них нет нормальной магии, порох им империя завозит, денег тоже вероятнее всего немного, выживают тупо как могут
Вон посмотри на челов с арта.
909 48177345
>>77181

>"Это" это что, еблан? Гуро? Да, гуро можно, обнаженку нет


Бля, чел. Я вообще на сиське этой никак внимание не акцентировал, ну ок, если это надо проговорить - я не про обнаженку говорю.

>Да, потому что в пуританском западном обществе насилие не так неприемлемо как баба слаанеш с хуем. Так уж исторически сложилось.


Во-первых не надо сгущать краски, рога из головы и порваный хуем рот какой-нибудь это не такая жесть, чтоб кто-то там возбудился из общества, во вторых это уже в игре было и есть, я не вижу причин чтоб стыдливо уходить в какую-то завязку, если уже вложились в кровь-кишки по полной

>Это сделано не потому что "не могут", мой недалекий друг, а потому что СА явно ориентируется на новые миньки хаоситов, которые, сюрприз, не настолько брутальные как старые. А это уже политика ГВ, а не игроделов.


Если это так то это какая-то ультрашизокаловая логика от ГВ, которая серьезно портит продукт. Кроме того, я не понимаю о каких "не таких брутальных миньках речь", даже в соекаловой эре сигмара вполне себе брутальные хаоситы, как и в 8 редакции, меня это устраивает вполне, но делают почему-то еще менее суровые миньки, которые превращают хаоситов в разноцветных павер ренжеров в закрытых костюмчиках и только где-то там ууу страшные глаза торчат, ну покажите рожу епта
ReikguardKnight.png263 Кб, 250x409
910 48177346
>>77324
P.s: вон, посмотри на челов с арта, грифоний легион, аналог рейксгвардии, и сравни их относительно невзрачный вид с имперскими красавцами
911 48177361
>>77346
этот арт обложка для книги всадники смерти, что ты несешь, какой легион гриффона
wxh8x61p57a81.jpg59 Кб, 570x462
912 48177383
>>77361
Ну да, а на ней изображён легион грифона, элитный конный отряд Киселева, они и в новом лоре тоже есть
913 48177395
>>77383

>Ну да, а на ней изображён легион грифона, элитный конный отряд Киселева, они и в новом лоре тоже есть


пруфы - "верь мне,Билли"
914 48177420
>>77395
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Gryphon_Legion

Двачеру хлеба не давай, дай с кем нибудь поспорить
915 48177441
>>77420

>Sources


1: Warhammer Fantasy Roleplay 2nd Edition -- Realm of the Ice Queen (RPG)
1a: pg. 10
1b: pg. 26
2: Citadel Journal #16
2a: pg. 20
3: Total War: Warhammer III (PC Game)
свинособаке лишь спиздеть, где здесь всадники смерти?
916 48177487
>>77441
У грифоньего легиона пузо лошади покрашено в красный, у обычных лансеров такого нет.
У челов с обложки кони крашеные.
Следовательно это грифоний легион.
917 48177496
>>77487
Бля, я обосрался, пойду совершу харакири
918 48177501
>>77487

>У грифоньего легиона пузо лошади покрашено в красный, у обычных лансеров такого нет


это обычная кислевитская мода а не фишка легиона
919 48177508
>>77501
Да я понял уже, был неправ.
Ну окей, поинт более менее все ещё стоит, это кислевиты, и они невзрачны рядом с имперахами, потому что бедные и живут в жопе.
920 48177510
>>77508

>Ну окей, поинт более менее все ещё стоит, это кислевиты, и они невзрачны рядом с имперахами, потому что бедные и живут в жопе


сравнил илиту илит, рейксгвардию со степными кочевниками, молодец
921 48177528
>>77510
А в чем твоя то позиция в этой дискуссии?
Да не согласен я с обоими.mp4440 Кб, mp4,
480x360, 0:12
922 48177570
>>77528

>в чем твоя то позиция в этой дискуссии?

923 48177637
>>77570
С обоями. И шторами.
924 48177773
Играю в 1 ваху за Империю
Одновременно за ход мне разоряют города в разных частях петухи из Хохланда и Мариенбурга, защитить нереально - фул стаки против деревенских гарнизонов. Есть смысл начинать заново? Сыграно больше 20 ходов и несколько часов на кампанию. Второй трай за империю.

Города были уже застроены на несколько тысяч золотых
Отстраивать заново я ебал, денег вечно нету

Или это ерунда чтобы дропать кампанию?
925 48177892
>>77773
Превозмагай дальше, ибо в том самый интерес.
926 48177949
Помню начинал с первой Вахи в серию вкатываться, как же я охуевал что такая игра вобще существует, когда только ее купил играл где то 9 часов подряд
Забавно, мне она тогда мега сложной казалась, я особо в стратегии не играл, по сути жанр для меня снова открыла
927 48177962
>>77949
Я ещё тогда прописался такой ненавистью к лесным эльфам и норске что очень долго их не покупал, ЛЕ так вобще их до выхода сестер, и убивал их в каждой кампании не важно за кого.
928 48177967
>>77949
Забавно, я тоже не осилил ваху в первый раз, хотя в исторички играл, немного конечно, чуть-чуть в сёгуна, побольше в рим и атиллу, но ваху всё равно не мог осилить. Даже чуть не вернул игру, но в последний момент отменил рефанд и пошёл постигать игру. По итогу предзаказывал и кушал каждое длц, хайпил по двойке, тройке, отслеживал и отслеживаю мастерскую, и на компе даже лежат инструменты моддера, но руки до них так и не дошли.
929 48178058
>>77967
Я помню как пытался воинов хаоса рефанднкть потому что там был только неделимый, но слава богу не вышло.
Я тогда чёт жёстко сгорел почему то
930 48178086
>>78058

>воинов хаоса


Фубля фунахуй.
931 48178208
>>78058

>воины хаоса неделимый


Моя любимая раса теперь, о сих пор охуеваю как толково креативы могут реворки делать, поэтому очень большие надежды на длц.
Вообще с Тронами интересно, эстетически очень нравится фракция Нургла, но всегда отталкивал его медленный покрас, моя вторая любимая раса это Имперахи, я модами её полностью обвешал и кучу раз сыграл за Карла, но её устаревшая механика это полный кал уже и надоело, дворфами я хорошо начал играть после ввода Торека, дэ этого было очень нудно.
Итого для меня Троны Разложения краааайне интересны - новый агрессивный явно плейстайл за Нургла и новые юниты, то что эти юниты польются в ростер воинам хаоса мне для Белки - отлично а я подготовился, обмазался модами чтоб забрать себе Тамурхана, модами на набор всех персонажей демонов, недоступных для вх изначально, модом на расширенный апгрейд банды чтоб были доступны все демонические юниты, имперахам реворкнут механики и это будет отличная фрака я уверен, дворфам хз насчёт реворка, но точно добавят разнообразия.
932 48178240
>>78208

>Моя любимая раса теперь, о сих пор охуеваю как толково креативы могут реворки делать, поэтому очень большие надежды на длц


Лул, я наверное, единственный кому не понравился реворк воинов хаоса. Очередная глупая валюта, которая к ~20 ходу становится около бесконечной. Чрезвычайно простая механика вложений душ, без всяких минусов, или размышлений игрока, ведь очевидно, что ты в 99% случаев возьмёшь бонус на осады и мисл резист и не будешь отпускать его всю игру. Единственное, что реально годно сделали - улучшение отрядов. Ну и не самые интересные для меня лорды, только Валька немного поднимает писюн, остальные такие себе.
Ещё, в самом длц по сути один полноценный новый юнит.
Наиболее толковые реворки - бистмены и ЛЭ. Но и там есть до чего доебаться, если уж быть душнилой.

Мимо
933 48178248
>>78240
А мне вот ремейк бистменов не зашёл, концептуально он неплох, но сука, СА как всегда не смогли в баланс и бистмены теперь превратились из лесных попущей в конец цивилизации.
Вобще это большая проблема тоталвахи, они наверное только в первой части пытались в какой то челлендж, а дальше тебе просто дают выбрать в какой позе будешь ии ебать
934 48178252
>>78248

>из лесных попущей в конец цивилизации.


А бот воинов хаоса, по ощущениям, стал из конца цивилизации из того мода на х100 вторжение хаоса в очередных попущей, которые никогда не достигают лейт гейм юнитов и живут за счёт РоРов.
935 48178266
>>78252
Даже в том моде он не был концом. Я несколько раз пробовал и даже не трогал их кроме тех, что сами ко мне приходили и все равно они больше половины карты не захватывали.
image.png267 Кб, 757x426
936 48178297
Ну ничё, завтра вот железобетонно выкатят новости про Троны. новости об очередном переносе
937 48178298
>>78252

>бот воинов хаоса, по ощущениям, стал из конца цивилизации из того мода на х100 вторжение хаоса в очередных попущей, которые никогда не достигают лейт гейм юнитов и живут за счёт РоРов.


может ии хаос не умеет войска покачивать?
938 48178305
>>78298

>может ии хаос не умеет войска покачивать?


Может он вообще не умеет играть в игру, в которой находится?

Напомню, время нейросетей, ИИ до сих пор хуи сосет, хотя можно было бы прикрутить ИИ в 50-70 IQ, чтобы у игрока был челендж, но не прям нерешаемый. Но это будет только в будущем
939 48178313
>>78240

>Очередная глупая валюта, которая к ~20 ходу становится около бесконечной


Возможно у тебя устаревшие данные. Кароч, я заметил, что разрабы активно балансируют экономику хаоситов. Я не считал конкретно и патчи не читал, но у меня в последней катке за Белыча души реально заканчивались на 150+ ходах и я очень удивлялся с этого, потому что мой опыт тоже говорил, что она околобесконечная становилась. Аналогично анон в треде мне доказал то же самое про бистменов, когда я утверждал что очки ужаса не заканчиваются никогда и льются вовсю, оказывается что это сильно подрезали

>ведь очевидно, что ты в 99% случаев возьмёшь бонус на осады и мисл резист и не будешь отпускать его всю игру


У меня вообще не так, я играю большие катки и собираю покемонов, а для них собираю лорные стаки, поэтому у меня обычно только юниты в обрядах

>интересные для меня лорды, только Валька немного поднимает писюн, остальные такие себе.


Чисто внешне и как лорд мне все очень нравятся, это наверное самые фактурные персонажи которые могли быть в этом длц как по мне, но так как я играю обычно всегда за Белку, мне вообще поебать на их фракционные механики, я единственное на релизе длц за Вилитча отыграл имморталки, пока модов не было никаких, потом за Фестуса кампанию прошёл, с тех пор как дали конфу только на порталах играю ну потому что он максимально много возможностей открывает + порталы и воплощения, я даже за Архаона не играл ни разу, только конфал

>Ещё, в самом длц по сути один полноценный новый юнит.


Нуу да, но не забываем, что там открыли кучу персонажей - марочные герои и лорды и пять демон-принцев, ну и гора марочных морталов, просто взяли количеством и на этом реально вылетели оч высоко.

>Наиболее толковые реворки - бистмены и ЛЭ


Тоже ультрагодные, я поэтому и уверен в имперахах, сделают по красоте. Я даже считаю, что реворк рабов у ТЭ был хорошим решением, единственно нужно экономику подправить, но может уже делали, давно не пробовал
images - 2024-04-03T222538.624.jpeg66 Кб, 660x464
940 48178326
>>78297
Завтра наступает новая информационная эпоха, инфа 146%, не ждём а готовимся
941 48178334
>>78326
Всё как и задумывалось Древними. Завтрашний день разделит историю третьей вахи на "до" и "после". Предвкушаем. Ждём.
942 48178345
А я вот считаю лучшим ремейком первый ремейк имперах
В кой то веки уникальная тематическая механика ещё и с негативными сторонами, а не менеджмент ебаных ресурсов с исключительно положительным исходом
943 48178355
>>78345
Хорошую механику сделали, да. Только вот некоторые её стороны до ума довести бы стоило.
Первоочерёдно, например, надо отобрать её у Гелта. С каких это хуёв у него вообще есть доступ к этой механике, он чё, выше Императора человеков? Вот и я думаю, что нет. Ему надо что-то своё сделать.
944 48178360
>>78345
На тот момент, конечно это была хорошая механика, но сейчас она устарела, потому что к карте имморталок, где курфюрстов рвут в лоскуты на старте не подходит и плюс она устарела тем, что когда ты освободил империю тебе эта механика тупо не нужна больше, преданность не на что тратить, это признак плохой механики как раз, этого обычно стараются избежать сейчас
945 48178361
>>78355
Колледж магов бы ему, он же верховный патриарх все таки
946 48178364
>>78345
Согласен. Просто сейчас её стоило бы углубить и сделать интереснее как в баффах, так и дебаффах. Ну и скорректировать некоторые моменты относительно новых опасностей для империи.
947 48178370
>>78361
Вот да, что-то в таком духе. Можно позаимствовать кислевитскую механику обучения ледяных колдуний, но с имперско-магической спецификой.
Плюс он же алхимик, вроде как. Вот и можно что-то ему этакое выдумать, по типу сбора книг Нагаша, но вместо них какие-нибудь редкие элементы для его опытов по сотворению условного философского камня.
948 48178374
>>78360

>преданность не на что тратить, это признак плохой механики как раз, этого обычно стараются избежать сейчас


Вообще, у имперах престиж и авторитет. Но это предложение и под Кислев подходит. Их преданность некуда девать, кроме как обновлять ритуалы, но получаешь ты кратно больше чем требуют ритуалы.
949 48178387
>>78374

>Их преданность некуда девать


незнаю когда ты за кислев играл но мне вечно не хватало девошена даже с учетом полностью застроенной церквями норски, обряды и указы много жрут, особенно обряды
950 48178408
>>78374
Проясняю ещё одну штуку даже если валюты оч много, это ещё терпимо, реально плохо когда её тупо не на что сливать, вот у Империи именно некуда сливать на постоянной основе. У Кислева и моногодов есть активное пользование хотяб
951 48178478
олд ворлд мод сложный или ии там вообще теряется?
952 48178520
>>78478
Если в вахе 3 он тупой пиздец, то там он не просто тупой, а буквально болванчик, чтобы попинать
953 48178528
>>78478
Кто-то говорил что ИИ теряется, но лично у меня такого в последних кампаниях не наблюдается. С другой стороны, я дальше 110 хода не ходил. Когда уже эта обнова с темными землями? Кто-то говорил что это последняя обнова, ибо лимит движка, но меня больше волнует, зачем анонсировать когда чисто физически невозможно выпустить.
954 48178684
>>78478
Чем больше расстояния на карте, чем дольше армиям идти и чем ниже плотность городов - тем играть проще. Больше времени на подготовку обороны и в принципе заметить подход вражеских стаков проще. Кроме того, из-за нерфа player bias ИИ в трехё гораздо неохотней решается на дальние походы (хотя это и не значит, что вовсе не ходит).

Если хочешь мочилова, то тебе вот сюда - >>66846

Это по сути получилась такая мини-версия БИ с гораздо большей плотностью армий на км2. Тут ИИ по старинке с одного города по 3-4 стака содержать может, фракции сидят друг у друга прямо на головах и со старта у многих по 2-4 войны. Поэтому вполне реальна ситуация, когда на 10-20 ходу тебе в гости завалятся сразу 2-3 стака от разных фракций. А ещё чуть попозже и порталы начнут сраку ебать.
955 48178741
>>78355

>Первоочерёдно, например, надо отобрать её у Гелта.


Тогда получится, что это механика одного только Карла (пока Борю "вилкой в глаз" Хитрого не добавят).
956 48178800

>>4817837


Ну Гельту и Эспет надо делать механику колледжей явно, пусть политотой с курфюрстами занимается Карл в одиночку. Вообще мне нравится идея создания набора разных должностей и иерархии для каждой провинции. Типа создать для игрока и всех миноров несколько институтов власти - курфюрсты уже есть, совет магов, рыцарские ордена, разные культы. Сделать общие советы для каждого из этих институтов и привязать это к механике престижа (чтобы склонять советы на свою сторону и конфедерации (чтоб занимать больше мест в советах)
И вот так получится реализовать и реально сложную политическую систему. Хотя возможно это слишком сложно, ну никто не мешает сделать попроще, это я всеобъемлющую сразу придумал систему, можно и просто советом магов обойтись
UxZ1lFvyycOQeKpo3BWUzoJAeRyTHWKQ5pkpuuo5VEholItVYbIJNuLIsoYsPJLGTwKOMPMbr5MDYOgyn03borXOWLA2e8fs.jpg148 Кб, 1159x773
957 48178998
>>33882 (OP)
Ещё не сделали мод, который бы добавлял царства хаоса в империи?
Типа туда можно попасть через какой-нибудь портал и попревозмогав, получить какие-то крутые награды.
image.png158 Кб, 588x486
958 48179084
>>78326
На сойдите уже пошли инсайды от каких-то ноунейм протыков, что у ДЛЦ будет короткий цикл промоушена (что-то типа того, как было с патчем 4.2, насколько я понимаю. Т.е. вторник новости, четверг новости, вторник - релиз 30-го). Видимо под сокращение попал, как и всегда в первую очередь, отдел маркетинга.
image.png208 Кб, 400x388
959 48179086
>>79084

>Видимо под сокращение попал, как и всегда в первую очередь, отдел маркетинга.

960 48179347
>>79084
А это не он про SoC инфу выдавал? Помню там тоже испаноязычный чел был.
202404041348561.jpg450 Кб, 1920x1080
961 48179373
>>33882 (OP)
Ох нихерасебе, да Трогг некромант.

С таким скиллом грабители ему вообще не нужны, поди? Тролли просто всех сносить будут?
962 48179388
>>79373
Да, от регена в 0.1% станут имбой (нет)
963 48179395
>>79373
да это топовый думстак за него
964 48179445
>>79388
Там прикол не в показателе регена, а в том, что погибшие модельки воскресают.
965 48179550
>>79445
>>79395
>>79373

Но ведь "итог битвы неясен" это не слишком частая ситуация?
966 48179566
>>79550
каво? итог битвы неясен это когда еще не появылась надпись битва окончена. т.е. все время битвы.
967 48179895
>>72999
Ачивки можно ачивкоменеджером выбить любым. Не показатель
968 48180380
>>77259
>>77345

>одного варианта хотя бы снять шлем и одно уникальное открытое ебло с мутацией сделать


Мутации на то и мутации, что они разные, а ты буквально предлагаешь сделать толпу клонов с одним ебальником. Тебя за такое фанаты еще сильнее приложат. Открытые рожи хаосне надо делать или хорошо (то есть лепить десятки разных голов) или никак, СА очевидно пошли по второму варианту и просто одели хаотов в шлемы, что всех вполне устраивает.
>>77324
>>77346

>денег тоже вероятнее всего немного, выживают тупо как могут


Схуяли? Кислев это главный посредник в торговле между Старым Светом и Катаем. Эренград - торговая столица мира наравне с Лотерном и Мариенбургом. Никто там не "выживает", это достаточно богатая страна, а с проходящих по северному пути караванов кормится целая раса огров.

>сравни их относительно невзрачный вид с имперскими красавцами


Этот арт нарисовали на коленке для книги Всадники смерти. Официального армибука не существовало, и Кислев никогда не был особо проработанным, а то что было - кринж с квасниками и чекистами. Сейчас хотя бы ему дали какую-то общую идею, нормальный пантеон, политику и тд, хотя конечно зацикленность на медведях заебывает.
969 48180424
>>80380

>ты буквально предлагаешь сделать толпу клонов с одним ебальником


Я предлагаю сделать 4 варианта, то есть к чемпионам с марками в варианты добавить хотя бы одного с открытым мутированным лицом.

>за такое фанаты еще сильнее приложат


Я не оч понимаю почему они меня прикладывать будут, если они не ноют с нынешнего варианта, то улучшение они воспримут тоже хорошо

>Открытые рожи хаосне надо делать или хорошо или никак


У неделимовцев не десятки, а 1-2 и уже хорошо, я предлагаю такой же уровень для марочных, только и всего, дальше уже модеры наконверсят
970 48180451
>>80380

>Официального армибука не существовало


Зато бы официальный саплимент + несколько книг и подробное описание в рпг книжках. Старые идеи про унголов и госпадарей они выкинули, и заменили их противостоянием Кости и Катьки.

>Схуяли? Кислев это главный посредник в торговле между Старым Светом и Катаем.


Арабия и морские пути вышли из сеттинга, ага. В Мариенбург кратно больше денег идёт так-то.

>Никто там не "выживает", это достаточно богатая страна


Три крупных города не равняется тому что вся страна богатая и там живут припеваючи, весь лор Кислева построен на вечном выживании вопреки, пока южане живут в довольствии. Ну и Кислев настолько богатая страна, что они смогли отстроится после великой войны с хаосом только через два поколения, при этом разорив кучу знатных родов.

>а с проходящих по северному пути караванов кормится целая раса огров


Не думаю что это основная статья доходов племен огров. Просто потому что вернувшийся людоед может вернутся с куда большим кушем. Да и среднему огру не нужны деньги, ему нужно жрать. А вот тиранам они нужны для понтов.
971 48180560
Че, сегодня анонс может быть? У меня ощущение что нет. Один испанец-партнер креативов говорил что у них будет короткая рекламная кампания, и что сроки прогрева все перенесены из-за увольнений в отделе маркетинга.
972 48180585
>>80560
Он не говорил про отдел маркетинга, это добавило то же нонейм чмо, что и тут.
973 48180605
>>80585
Хммм, ясно. В любом случае, я на этой неделе слабо верю в анонс чего-то, что должно было выйти ещё в ебучем декабре, если не ноябре.
974 48180632
>>80585
Это очевидно, маркетологов режут всегда в первую очередь при сокращениях - знаю по опыту наших компаний в последние пару лет. Потом всякие департаменты транспортные, клининговые и т.д. А в ИТ компаниях еще жмут QA-отделы, увы. Менеджмент в последнюю очередь трогают, а уже топменеджмент - почти никогда.
975 48180649
>>80560
В подавляющем количестве случаев за день или два до анонса вываливается тизер куда-нибудь в твиттере. Всë это оживление перед пятью-шестью часами это обычно ироничный хайп. Я сам периодически пощу маздамунди-коупинг потому что это жабавно. Пока не будет тизера можно особо анонса не ждать, я например считаю что 9 будет анонс, а возможно и позже если инсайд верен.
976 48180665
>>80632
Спасибо, мне очень интересно было узнать мнение анонима с двача по поводу того, кто же первый попадает под сокращение в крупных IT компаниях
977 48180945
Thrones of delay
978 48180985
>>80945
Троны Отложения на наши деньги
ahuh.png712 Кб, 663x1024
979 48181048
имеджин рескина кокперцев в тоде не будет
980 48181059
>>81048
Скорее всего не будет, когда такое вобще делали.
Хотя он несомненно нужен, у них чуть ли не худшие модельки в игре
981 48181062
Играю в Рим 2 лучшую игру серии (после вахи разумеется) . Пох на все троны, делеи и проблемы с фентези дизайном.
982 48181064
>>81048
А кто-то обещал тебе такое?
image.png86 Кб, 234x215
983 48181078

>Играю в Рим 2 лучшую игру серии (после вахи разумеется) . Пох на все троны, делеи и проблемы с фентези дизайном.

984 48181079
>>81062
Ты это специально чтоб меня выбесить написал, да?
985 48181083
>>76706

>Нынешний дизайн кислева тоже мягко говоря сомнительный, но он хотя бы запоминается и вписывается в общую эстетику 17 века соседних Империи и Южников


Нет не вписывается. Сделали каких то фэнтезийных монголов а не Московское царство.
986 48181103
>>81083
Чел, ну а как же купола? На наплечниках? На коленях? На пузе? На голове?
Сколько тебе куполов надо чтобы понять что это Россия?!
987 48181120
https://www.youtube.com/watch?v=mj3Ph6jlay0
Протыки резко выложили новую инфу, сделайте TL:DR, мне некогда смотреть это.
988 48181122
>>81048
А об этом кто-то массово говорит вообще и просит? Если нет, то не будут.
А я не знаю наверняка, я и про лошадей у хаоситов не знал. Итт это эхокамера, если что
989 48181123
>>79373
>>79550

>"итог битвы неясен


Эта фраза означает, что этот реген действует только до того, как из-за потерь армии враг побежит. То есть весьма часто он будет даже хуже обычного регена, которым можно отхилить сингл монстру и после окончания боя на перемотке.

У Моргура такая регенерация для отродий есть кстати. Тоже скорее мешает, чем помогает, потому что воскресить модельки до окончания боя ты скорее всего не успеешь.
990 48181136
>>81079
В идеале - еще кого-нибудь
991 48181141
>>81078
Причина тряски?
992 48181155
>>81059

>когда такое вобще делали


каждую часть?
993 48181162
>>81083

>фэнтезийных монголов


скорее фентезийных готов
994 48181167
>>81064
Я так приказал са
Screenshot2024-04-04-17-11-52-089com.google.android.youtube.jpg769 Кб, 2400x1080
995 48181177
>>81120
Тлдр первых 30 секунд - анонс на следующей неделе, официально, какие-то флуктуации по поводу цены на длц в видосе и что-то типа можно будет выбрать конкретную расу из лордпака, что-то такое хз
996 48181186
>>81177

> анонс на следующей неделе,



TOTAL WAR: WARHAMMER III - LOOKING AHEAD TO THRONES OF DECAY

Hey @Total War: WARHAMMER fans,

With Thrones of Decay, we'll be making a one-time change to the way in which we release our DLC, which will give you more choice in how you purchase your content.

As announced last year, Thrones of Decay welcomes all-new content for the Empire, Dwarfs and Nurgle, and we’re happy to reveal that each faction's new content will be available to purchase either as a complete bundle, or on an individual basis, i.e. if you only want to play as the Empire, you can buy this section of the DLC as a standalone purchase rather than having to buy everything, allowing you to pick and choose what you want to play.

You can read more details on how this will work in our blog right here 👉 https://news.totalwar.com/tod-looking-ahead

We’re looking forward to revealing this new DLC for you next week, and keen to listen in on what you have to say about today's news!

Thanks for reading, we’ll be back early next week with more.

Adam Freeman
Head of Community - Total War
997 48181187
>>81123

>То есть весьма часто он будет даже хуже обычного регена, которым можно отхилить сингл монстру и после окончания боя на перемотке.


не будет хуже обычного потому что у обычного то же условие
и покажи хоть ОДИН случай когда кошмарная регенерация будет хуже обычной
RDT202404041714545919401315125109081.jpg57 Кб, 844x453
998 48181189
999 48181197
>>81083

>Московское царство


>Монголы


А что не так?
1000 48181203
Следующий тред посвящяем лордпаку окда?
1001 48181212
2к за пак... Как заебали.
1002 48181218
>>81122
Это последнее длс для империи в этой игре. Типо их ассеты буквально не менялись с 2016 года. Сейчас или никогда
1003 48181232
>>81212
Чел, сириусли думал что цены понизят после того как они контента докинули? Так не бывает, лол
1.jpg50 Кб, 399x312
1004 48181233
>>81187

>не будет хуже обычного потому что у обычного то же условие


Нету у обычного регена такого условия.

>и покажи хоть ОДИН случай когда кошмарная регенерация будет хуже


Я тебе уже всё написал, лол. Этот реген прекращается с окончанием боя. Большинство боёв проходит быстро (при этом потери ты всё равно можешь успеть выхватить, особенно если это твои основные атакующие отряды), а сам реген в 0.1% довольно медленный. Ты не успеешь даже модельки воскресить.
1005 48181240
>>81232

>после того как они контента докинули


Ты, бля, сначала покажи каклтент-то.
1006 48181248
>>81189
Ахаахах покупай длц частями по 1/3 вместо целого!
Как же они верят на хую своих фанатов.
image.png41 Кб, 1719x172
1007 48181250
Мдаааа ебать....
1008 48181253
>>81248
Ты бл серьёзно играешь за все 3 фракции типо?
Ты бл серьёзно играешь без крема типо?
.png70 Кб, 613x343
1009 48181260
>>81250
>>81232
Хули вам не так? На целых 2.08 доллара дешевле сделали.
1010 48181281
>>81253
Крем для нищиебов. Баловство для студентов
twwh3socdesigncomparisonchart16x9-1080x608.jpg145 Кб, 1080x608
1011 48181288
>>81240
Вот7а6о0
1012 48181300
>>81260
Мне норм, я послушный гой давно
1013 48181302
>>81197
Унгол, спок
1014 48181313
>>81281
Какой мужчина, значит тебе бояться нечего, пруфани самцовость ником стима
аеаенаен.jpg664 Кб, 1920x1080
1015 48181314
>>81233

>Нету у обычного регена такого условия.


ну значит я обосрался

>Этот реген прекращается с окончанием боя


да и похуй, обычный реген тебе все равно модельки не восстановит, а под конец боя скорее всего ты будешь в капе хила, так что разница не особая

>а сам реген в 0.1% довольно медленный. Ты не успеешь даже модельки воскресить.


модельки отлично воскрешаются. прошел за трогга на вх
1016 48181317
>>81302
Мне как раз абсолютно спокойно. Это вонаби господарей крежить начинает.
1017 48181325
>>81212
глубоко обеспокоены данной новостью
1018 48181327
Я потомственный курганец. Просто поверьте, - у нас не все так однозначно...
1019 48181330
>>81313
А номер карты тебе не скинуть с цвв кодом?
1020 48181349
>>81197
а что так?
1021 48181353
>>81330

>нищелыга сразу не вывез пиздёж

1022 48181367
>>81314

>модельки отлично воскрешаются


>2\32 юнитов


>12\24 юнитов


Чееел...
1023 48181395
>>81367
ты в курсе что существует кап хила? и как ты виртуозно проигнорировал остальныю армию почти не понесшую потерь, чееееееееееееееееееееееееееллллллллллллллллллллллллллллллл
1024 48181411
>>81395

>почти не понесшую потерь


Ну так тролли у тебя с обычным регеном. Понесли наибольшие потери именно отряды с кошмарной регой. Ты сам мои слова о том, что она хуже обычной запруфал лол.

>ты в курсе что существует кап хила?


В который ты не упёрся, потому что с троллями и даже фимирами всё как раз в порядке.
1025 48181477
>>81411

>Ну так тролли у тебя с обычным регеном.


с хуев ли
1026 48181499
>>81353
Нормальные люди даже не знают этот твой крем и не думают о нем. Защекан ты зеленотекстовый .
1028 48181695
>>81499
Нормис ты? Съебал с двача, нормисов нужно убивать
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 мая в 22:41.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски