Это копия, сохраненная 23 апреля в 19:56.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1920x1080, 0:17829 Кб, mp4,
720x720, 0:08353 Кб, 636x292
Остальным в стиме.
Helldivers 2 — это кооперативный шутер от третьего лица 2024 года, разработанный Arrowhead Game Studios и изданный Sony Interactive Entertainment. Адским Десантникам предстоит встать на защиту Супер-Земли от нападений смертоносных ксеносов.
Лучший кооперативный шутер тысячилетия. И с фулл френдли фаером версус не нужен. Суть игры в видриле. И да, вас ждут все виды планет и биомов, в том числе буквально Вьетнам.
Присутствует кросс плей, соснул только Хбокс.
Все БП безвременные, новый каждый второй четверг месяца. Прем валюту можно нафармить в игре и довольно быстро.
Вышли шагоходы, а также вышел баланс патч.
База - это орёл, а также тяжёлое оружие.
https://www.youtube.com/watch?v=BoPImj53XrQ
Ну да, это я тупой и в мой продукт, за который я беру деньги, не работает.
720x720, 0:13
>tien kwan liberated
动态网自由门 天安門 天安门 法輪功 李洪志 Free Mechs 六四天安門事件 The Tien Kwan Square war of 1989 天安門大屠殺 The Tien Kwan Square Massacre 反右派鬥爭 The Anti-Automatonist Struggle 大躍進政策 The Great Stratagem Forward 文化大革命 The Great Helldiver Cultural Revolution 人權 Only Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Managed Democratic system 台灣 臺灣 Super Earth Formosa 中華民國 Republic of Super Earth 西藏 土伯特 唐古特 Tien Kwan 達賴喇嘛 Hell Diver 法輪功 Hell Diver 新疆維吾爾自治區 The Malevalon Creek Autonomous Region 諾貝爾和平獎 Nobel Peace Prize 劉暁波 General Brash 民主 言論 思想 反共 反革命 抗議 運動 騷亂 暴亂 騷擾 擾亂 抗暴 平反 維權 示威游行 李洪志 法輪大法 大法弟子 強制斷種 強制堕胎 民族淨化 人體實驗 肅清 胡耀邦 趙紫陽 魏京生 王丹 還政於民 和平演變 激流中國 北京之春 大紀元時報 九評論共産黨 獨裁 專制 壓制 統一 監視 鎮壓 迫害 侵略 掠奪 破壞 拷問 屠殺 活摘器官 誘拐 買賣人口 遊進 走私 毒品 賣淫 春畫 賭博 六合彩 天安門 天安门 法輪功 李洪志 Joel the Pooh 劉曉波动态网自由门
Вместе с этим, из-за срочного производства нового вида вооружения и необходимости ресурсов, некоторые виды вооружения претерпели изменения. Магазин SG-225 был уменьшен для экономии свинца, рельсотроны RS-422 были ослаблены из-за необходимости магнитных катушек, что привело к снижению их пробивной способности, из SH-32 были убраны энергоячейки, что привело к увеличенному времени перезарядки. Однако, топливная смесь огнемёта FLAM-40 была улучшена добавлением Е-710.
ВССЗ и отряды Адского Десанта не смогли закрепиться на плацдарме Терминидов в секторе Орион на планете Ангельский Риск. Наземные силы сообщают, что планета рано или поздно падёт, как и Фенрир III. Сектор Умлаут будет скоро под полным контролем Терминидов.
Я о том что думать, что до решения проблемы БОЛЬЩЕ СЕРВЕР КУПИТЬ ЫЫЫЫ, только рандом Васяны додумываются, а разрабы такие пикрелейтед и все равно не делают.
Эти дауны даже выкладку твою привязали к серверам.
Щас короче на миссии, у меня после смерти пропало главное оружие и пистолет нахуй.
И это на 7рке, всю оставшуюся миссию с рельсой бегал и только с ней.
Было такое неделю назад. Воевал как настоящий офицер с одним наганом.
Я так и понял что ракетой, но не понял как это возможно. Алсо, сервера лагают, если на миссии берешь медаль или суперкредиты, то секунд 30 ждешь ответа от сервера, теряя при этом управление персом, весело. Подожду пока что.
Геймплей
Ну мех таки купился с хуй знает какой попытки.
Короче, любой кто говорит что НПС не знают где вы находитесь, даун и пиздабол, любой кто говорит что у жуков лишь мелкие вызывают, даун и пиздабол, любой кто говорит что у механоидов вызывают только с мечами, даун и пиздабол.
1) Как только ты сделал выстрел/стратегему/действие на карте и тд, все патрули начинают идти в твою сторону.
2) Так же игра регулярно спаунит новые патрули в пределах 5-200 метрах от игрока.
3) У жуков саммонит прорывы Воин, Повелитель Роя, Страж Улья, Мусорщик. Это минимум.
4) У Ботов суммонит любой легкий бот, кроме бота с базукой. Точно замечен мечник с пистолетом, с двумя мечами, прыжковый с автолазером и просто бот с автолазером. Возможно есть еще.
5) Если вас пачка не из 4рых человек и вы начали бой - вы проиграли миссию, ибо игра начнет по КД слать на вас патрули и спаунить новые патрули что будут идти сразу к вам. Всех не отстреляете. Всегда кто то вызовет подмогу.
6) Подмогу могут вызвать даже противники в 40-80 метрах от поля боя - просто потому что.
С нерфом оружия которое могло быстро чистить говно, игра превратилась в душные побегушки от врагов по КД с невозможностью нормального сбора образцов.
Сегодня видел, как оставшийся последним страж улья вызвал подкреп несмотря на отсутствие головы.
> любой кто говорит что у жуков лишь мелкие вызывают, даун и пиздабо
Долбоеб клопы феромоны выпускают и это видно. У других мобов нет такой анимации.
> любой кто говорит что у механоидов вызывают только с мечами, даун и пиздабол.
Иногда не только офицеры, но и обычные терминаторы. Просто всех мелких захуярь по пульке на каждого, это не проблема.
> 1) Как только ты сделал выстрел/стратегему/действие на карте и тд, все патрули начинают идти в твою сторону.
Ну блядь да лазер гигантский в небе видно. Ты и сам его видишь через всю карту.
> 3) У жуков саммонит прорывы Воин, Повелитель Роя, Страж Улья, Мусорщик. Это минимум.
Брудкоммандер спавнит не прорывы, а просто пачки рандомных жуков поменьше. И вот уже в этом саммоне могут оказаться мелкие клопы которые заюзают вызов прорыва своими феромонами.
> 5) Если вас пачка не из 4рых человек и вы начали бой - вы проиграли миссию, ибо игра начнет по КД слать на вас патрули и спаунить новые патрули что будут идти сразу к вам. Всех не отстреляете. Всегда кто то вызовет подмогу.
Если вы начали бой даже вчетвером и стоите на месте как ебанаты, то вы проиграете. Надо всегда двигаться. И от роботов можно просто на ноге уйти, легко из виду теряют и никак не могут догнать.
> С нерфом оружия которое могло быстро чистить говно, игра превратилась в душные побегушки
Понерфили только рельсу которая прям НУЖНА была только безруким уебанам. А "говно" чистится буквально чем угодно, хоть пистолетик достань и головы посчитай. Ещё есть имбовая страта заранее с пацанами в войсе договориться кто каких из патруля убирает. Ну типа тактика, слаженаня работа.
Введут новых врагов может быть
Запиши видос как варриоры или кто-то ещё повыше рангом так делает кроме бруда и клопов мелких.
>Просто всех мелких захуярь по пульке на каждого, это не проблема.
Особенно когда вызов в 50 метрах. Или вне ЛОСа из-за контейнеров/другой структуры.
Ох уж эти советы теоретиков протащиков. С жуков посмеялся, особенно с того что с бродкоммандерского прорыва нету типа титанов или хеви, ага.
> Или вне ЛОСа из-за контейнеров/другой структуры.
Если мелкий жук не заагрился (то есть ты не был у него в ебале и не стрелял в соседних к нему жуков) то он не вызовет прорыв потому что стоит спокойный, хотя ты в 50 метрах стреляешь другую часть его гнезда (при условии что у тебя надета стелс броня и стреляешь не из ракетницы)
> С жуков посмеялся, особенно с того что с бродкоммандерского прорыва нету типа титанов или хеви, ага.
Он суммонит 1 пачку жуков, понимаешь? Не прорыв оформляет. Состав его саммона хуй знает чем определяется в рамках одной сложности.
>и не стрелял в соседних к нему жуков
>идете к хранилищу чтобы залутать медали/кредиты/образцы
>естественно чистите хуйню
>хуяк суммон прорыва потому что за текстурой был моб которого вы технически не могли увидить
Ох уж эти советы диванных теоретиков протащенок.
>Он суммонит 1 пачку жуков, понимаешь?
>надпись обнаружен прорыв
>появляется титан
>Да это не прорыв!
Окей.
до этого момента думал что
>без головы не выпускают
как-то тупо, в принципе ок, что они без головы живут еще секунд 5-10 в режиме берсерка(ага, при этом безошибочно выцеливая игрока шестым чувством), но вызов подкрепа в таком состоянии уже перебор.
Он про другое говорил. Та жукомамка с красным еблищем сама призывает 3-5 жуков без прорыва
И да, еще после первого выстрела все патрули начинают идти к вам. Так что пока вы закрываете прорыв, идут патрули, которые засуммонят новые прорывы и тд и дальше уже все зависит не от вашего скилла, а от топографии карты, если это карта где 30-50% занимает вода/горы, вам пиздец.
>>076255
>Он про другое говорил
Прочитай еще раз что я написал.
Deep Rock Galactic
Вот с такими стратагемами понятно чем обороны держать.
Понерфят ведь, вот жопой чую.
Жукам его нужно долго колупать, чарджер разве что с пары ударов вынесет.
У мехов вообще все плохо - только ракеты и танковые снаряды урон наносят, у всех остальных пули просто рикошетят.
Нет, не работает
Технически подходит пикрилейтед. Это нихуя не то, что ты хочешь, но там есть гига-развитие земляшки, ебущие космические жуки и ебущие автоматоны. Рассказ охуенный, еще и с КАРТИНКАМИ
Наш.
1) Ваще похуй, на какой платформе я куплю игру, главное, чтобы гифтом на акк прилетело? Всё будет работать?
2) Никаких сексов с ВПН не требуется? У какого-то обзорщика слышал, что заставляют регать ПС акк, никаких проблем не будет?
Регион стимакка РФский, если что.
Добавят. В файлах игры раскопали как минимум ещё одну модель, и багги на четверых.
Хрен знает, что там с платформами. Сам я покупал на платиру. Бот, правда, задержался почти на полтора часа. А когда гифт пришёл не было кнопки, чтобы его активировать, но это скорее всего проблемы моего провайдера. Активировал через приложение стима на мобиле.
ВПН не нужен. Акк РФ - всё нормально.
Демократическое спасибо
Игра приходит гифтом на любой стим акк, даже на РУ, покупай на любой удобной тебе площадке у продавца с репутацией.
НЕ надо регать пс акк, для игры он не нужен, предложение о регистрации можно просто скипнуть.
Кто тебе сказал такое - напиздел.
Если трясешься, можешь у буки ключ стимовский купить, но там дороже.
Бля, а я ее читал лет 10 назад, зарисовки там криповейшие. И да, ты прав, это нихуя не то, что я хочу
Ну ты и лох.
Мне больше нравиться как меха разваливается буквально от плевка.
Как тогда челы в соло на максимальной сложности карты чистят после нёрфа оружия, принося с собой пачки образцов? Без смертей, все доп. задания, все норы жуков\аванпосты ботов. Пол хэллдайверской части ютуба этими видосами забито. Плохому танцору всё мешать будет, да.
Кстати, кроме вахи и стартрупперов даже в голову ничего не пришло, хотя я овер миллион всякой фантастики перечитал. Странно, что такой сеттинг добротный, а произведений так мало.
Например? Кроме стартрупперов есть ещё фильмы в подобном сеттинге, чтобы хотя бы выше 5 баллов на IMDB были?
А какая разница как играть, если по итогу рейда приносишь домой то же количество ресурсов для прокачки?
Сейчас с призыва воина появилось 2 крашера и титан на 9тке.
ЗАписать не смог потому что ебаное Нвидиа захватывает через раз.
У меня нвидиа игру вообще за рабочий стол считает
Вчера с пацанами было смешнее когда ввсе зашли в самолет и улетели, но трое провалилось под пол самолёта и осталось в катсцене внизу. И засчитало как неудачную эвакуацию.
Так разрабы именно оттуда и понатаскали из вахи и стартруперов и немножечко из игор про вьетнам. Тащемто паверармор из вахи и отсылки к вьетнаму ещё в маджике были.
Так-то это сентинель из вахи пизженый почти 1в1, как и дредноут и тех же роботов например.
Вся карта у твоих ног и бесконечный спаун патрулей + бесконечные прорывы.
720x720, 0:13
У жуков только одна проблема - чарджеры. Из-за них, после нерфа, жуки стали жестче ботов. Но, мехи попустили жуков, а роботы попустили мехов (слишком картонные чтобы впитывать рэйнж дамаг от ботов), так что теперь боты снова жесче.
>У жуков только одна проблема
У жуков дохуища проблем.
1) Они бесконечные.
2) Слишком дохуя говна призывает фулл прорывы.
3) Чарджеров больше чем воинов.
4) Чарджеры ваншотят и живучее титанов.
5) Титаны что заливают говной.
6) Артиллерия жуков, что спаунится бесконечно.
7) На жуках слишком быстро идет повторный респаун
И тд и тп
Жуки в тысячу раз сейчас сильнее ботов и мехи НИКАК не исправляют эту проблему с 10 минутным КД, учитывая что всегда в бою по 3-5 активных титанов.
Я хз, как там на хеллдайве, конеш, но только что с рандомами прошли 3 миссии на 7 сложности - мясной фарш, заебись. 70% миссии у меня был мех (3 призыва) - пулемет отстреливает огромные спавны мелочи, а ракетница решает чарджеров и титанов. Было круто, весело, но не сложно. Почти сириуссэм.
Вот да, я этим вопросом задавался еще на похождениях первой части, что тогда, что сейчас ничего в голову не приходит
НУ так посмотри по уровням когда открывается нужная тебе стратегема. Там же написано.
В соло никак. С пацанами постоянно когда играем. С мехами теперь жуки вообще смешными должны быть, хотя важно сколько ракет на титана и чаржера надо.
3 ракеты титану в голову (можно как и раньше, критануть с одной), 3 ракеты в чарджера, или с одной так же сломать ногу и с пулемета добить.
То есть меха это тупо копье только без багованой долгой наводки и с 14 снарядами разом. Нахуй что-то ещё тогда антитанковое брать?
Кстати, а как его броня мелких жуков танчит?
Мелкие жуки давятся ногами, могут успеть куснуть, но не больно.
> С пацанами постоянно когда играем
Ну пока ты делаешь пышь пышь с пулеметика и тратишь реинфорсы тебя тащят.
>Нахуй что-то ещё тогда антитанковое брать?
КД 10 минут и то что его ваншотит крашер и титан 1 ударом.
Так ты с ракет их ломай далеко
Поиграй с жуками на сложности повыше. Тебя ебёт мелочь, прыгающая через пол карты тебе на лицо, ты решаешь её зачистить, в это время чарджер рашит в тебя из-за спины на скорости реактивного лайнера и ты умираешь. И это ещё при условии, что ебучие огромные треноги не будут рашить с третьей стороны. А у мехов хули, танк разве что, да и всё. И то от этой параши тупо убежать можно, от жуков же ты не можешь убежать, только убить.
В настройках -игр - только друзья
Зачистил зону/выполнил задание, лутай все че успеешь и уебывай к следующей точке интереса. На патрули и прорывы похуй, просто убегай. Если видишь, что твои рандомы устраивают бесконечный вьетнам, уебывай от них подальше, делай задания в соло и высматривай камень с образцами. На 9 сложности только так. Такой вот хай лвл гейплей.
Да забей, выдадут тебе медали в течение нескольких дней, у них постоянно так
Ну вот кста, жду их новый выживач, но по последнему геймплейному трейлеру выглядит все супер уныло
Игра работает по системе GaaS, так что даже если у них есть полностью готовая третья раса (есть в исходниках игры) еще танки и техника (также есть в исходниках игры) то это не значит что их будут выпускать сразу. Введут новый боевой пропуск и под него может быть добавят кусочек и так каждые пару месяцев.
Пять выстрелов после бага или обнажения брони. Плазмой проще чарджеру в жопу напихать, так как урон взрывной, ему сразу жопу оторвет.
нисколько, он не пробивает хеви армор
скорчер пушка чисто против автоматонов, потому что позволяет 3тапать валкеров в кабину (сплешем убивает пилота тупо), плюс он стаггерит девастаторов всех мастей и в целом DOLBIT NORMALNO
против жуков это залупа, которой ты сам себя убьёшь (тем же сплешем)
стабильно две, одна если крит в рот, но скорость полёта дерьма и угол еще неудобный у камеры, так что 100% точность показывать очень тяжело
Потому что это кусок кала\есть альтернативы которые тупо делают то же самое, но лучше.
Примеры:
Самый близкий на роль тапалки это слаггер, шотит половину бестиария жуков в ебало, стаггерит девастаторов, наносил КАЛОссальный демедж в слабые точки, лёгкий менеджмент боеприпасов (зарядка по пуле), при этом боезапас еще и апнули какого то хуя, теперь это перебафанное говно что пиздец. Он даже ящики с лутом вскрывает на точках интереса.
Есть еще доминатор, эта хуйня даже автоматонского валкера может убить если стрелять ему в яйца, там пробоя хватает (на кабину не хватает). В отличии от большинства пушек наносит адекватный урон в жопу чарджеру и отлично ебёт плевателей кислотой (взрывной урон хуё-моё). Жаль только эргономика говно, но импакт впечатляет.
На закуску скорчер, тут вообще пиздец, против жуков не очень, но автоматонов трахает только так. Тех же валкеров вообще убивает с 3х прямо в кабину (убивает пилота сплешом), отдачи нет, универсальное оружие.
Дилигенс же это просто так себе тапалка, с низким уроном и самое главное крошечным боезапасом. Против автоматонов даже коса будет лучше чем эта хуйня.
А дилигенс контр-снайпер это всё то же самое (так себе урон и 0 боезапаса), с типо лучшим пробитием, за которое ты расплачиваешься эргономикой пулемёта.
Нахуй нахуй
Его еще и сбивают регулярно на подлете.
>4) Чарджеры ваншотят и живучее титанов.
Да что вы не берете одноразовые ракеты? Ракету в лапу и расстрел. И нет чарджера. Нет блять, ходят утырки с рельсой, которая уже не работает и с фулл затаром бесполезного орбитального кала. От чарджера легко уворачиваться. Можно даже вообще игнорировать его в чистом поле.
>6) Артиллерия жуков, что спаунится бесконечно.
>2) Слишком дохуя говна призывает фулл прорывы.
Гранатометы. Гранатометы. И ещё раз гранатометы. Гранатометы + одноразка + мех + щит/пес и все, больше ничего не надо. Сейчас три меха у каждого суммарно, главное их аккуратненько призывать. Мех против титанов. Гранатометы чистят говно и быстро закрывают гнезда. Псы чистят мелочь и экономят припасы. Плюс гранатометы лопают жучиных толстопузов. Гранатометы вообще контрят всех жуков, кроме чарджеров и титанов
Нахуя там арбиталки, нахуя бомбардировки, это все херня. Максимум 1-2 челика могут взять шмазер.
А че боты? Против ботов нет оптимального сетапа вообще. Пулеметы трахают, ракеты трахают. Мехом играешь будто в вартандер, где из любого куста может прилететь плюха на все ебало. Гранатометы тоже неплохо заходят, но намного сложнее ими чистить. Снайперка, кстати, тоже неплохо себя показывает. Но все это полумеры, один хуй проебать легко.
Игра отлично работает с русским стимом, разве что не продается там напрямую. А так бери гифтом или кодом как нравится. Алсо суперкредиты (донат валюта) покупаются с русского счёта без проблем.
Как ты это сделаешь, если я хост? Ты дурачок что ли?
Понял, спасибо
Бегаю с ним на жуков постоянно. Убивает всех спелшем, кроме больших, просто стреляя куда-то в силуэт. Взрывает грибы и яйца пачками. В упор заливаю из узика.
Как же прикалывают эти детали. Свой язык, свои расовые особенности. Жуки с феромонами, боты с иерархией. Давно не видел такого в играх, где болванчики нечто большее, чем просто мишени. Чувствуешь, что дерешься с организованной силой.
Они могут подключиться к тебе еще до высадки, а могут не подключиться.
> одноразовые ракеты
> От чарджера легко уворачиваться. Можно даже вообще игнорировать его в чистом поле.
Сразу видно на сложности не выше 6 играешь. Одноразовые ракеты худший кал из-за этого дроча с их поиском на земле. А чарджеров сразу толпа + рой мелкой шушеры.
Бери миссию и жди на корабле пока подключаться
Починили уже
Починили, но тяж броня все равно хуита. Пока она не будет танчить как легкая со щитом, все в легкой бегать будут.
Стартовая средняя броня, у которой 150 единиц, позволяет не откиснуть от ракеты прямо в голову, например, снимает только 80% хп. За 400 доната есть самая жирная тяжелая на 200 брони, мб кто то в треде отпишется как с ней.
Там в критах дело. Они рандомно могут критануть на пол хп с тычки, если не больше. При этом нет разницы что на тебе надето. Тестил донатную бронь на 200.
> от ракеты прямо в голову
Не, голову защищает шлем которые все одинаковые. Броня только туловище закрывает.
Хз про какие вы криты в треде пишите, ни разу подобной инфы не увидел. Жук тебе может в голову укусить и тогда пройдет одинаковый дамаг в любой армор.
>которые все одинаковые
Тогда почему в одной броне меня ракеты стабильно ваншотают, а в другой стабильно нет?
>мб кто то в треде отпишется как с ней.
Я хз, погонял вот сутки и не понял все равно. Что было: выживал от случайной ракеты автоматона, выживал от выстрела в упор от союзника одноразовой или автопушки, не запомнил (сам союзник разлетелся в клочья) выживал от адской бомбы, так как союзник активировал ее как тупой идиот и я успел только пробежать метров 15 от центра радиуса. Но вместе с тем жуки все равно пиздят, так как пиздят толпой, ракетный залп от автоматонов все так же пиздит наглухо, но вроде как можешь немного дольше ебалом торговать от обычных "пуль". Мины, метеориты и башни так же ваншотят без шансов.
Потому что влетают не в голову, очевидно же. В голову всему похуй. В противовзрывной броне среднетяжелой можно и по 10 ракет танкануть если повезет. А в легкой только 1 раз пережил попадание первой же ракеты и остался с примерно 5-10% хп. Но она вроде была не совсем легкой, а на 25 армора больше обычного (из донат шопа брал ради внешки)
Какой профит от читов в этой игре? Соревновательный ПВП отсутствует, РМТ отсутствует. Чисто по шизе читерить?
Закрываю 9 сложность пока ты в треде тут ноешь. Тебе высылают 2 ракеты, по ракете на жука. Хули тебе ещё надо?
>дроча с их поиском на земле
Слепыш, ты как находишь кнопку запуска игры вообще? Если для тебя проблема постоять 10 секунд и взять ракету, то это твои проблемы
>чарджеров сразу толпа + рой мелкой шушеры.
Да ты просто нихуя уворачиваться не можешь. Бля, просто нарезаешь круги вокруг чарджеров или камня, сторожевой пес сожжет всю мелочь вокруг них. Гранатометом добиваешь воинов и брудов. Потом капусулу с ракетой и ебешь чарджеров. Их редко бывает больше 2, если их 3-4, то значит ты еблан не можешь с командой бегать. Либо убегаешь, либо пытаешься залезть в меха.
> Их редко бывает больше 2, если их 3-4
Ты походу ни разу ещё на 12 чаржеров + 6 титанов не нарывался с одного прорыва
да на узишке патронов мало выдают, но не отрицаю что в определённый билд скорчер зайдёт, чобы нет, тут скорее зависит что у тебя за суппорт пушка\порфтель. Например щит норм сейвит от случайных сплешей по себе, не так горит жопа с этого, а если ты еще и с каким нибудь велдером бегаешь, то да, так то вообще скорчер на всякую шушеру выниматься даже не будет.
Вот про это я и писал. Пробивают на половину хп с тычки в любой броне. Я просто не уверен что именно в голову, может они рандомно везде критуют, не понятно.
>Гранатометом добиваешь воинов и брудов
>Потом капусулу с ракетой
Пока ты будешь жанглировать пушками и ждать капсулы, 2-3 чарджера и пачка шушеры отправит твоё очко в зрительный зал. Проверено. И никакой гард дог тут не поможет, тебя просто накроет волной и протаранят, пока ты будешь вызывать капсулу, поднимать ракету, отстреливаться, потом снова поднимать грен и всё это время стараться не получить урон. Хорошо, если тебя прикрывать будут. Но ведь не будут.
Если есть возможность читерить, кто-нибудь обязательно будет, а пиздоглазые это особенно любят. В прошлых тредах аноны хвастались накруткой ресов и анлоками брони.
Хуита, 2 слота в помойку. 500 для титанов, чарджеры берутся огнеметом элементарно, патроны не нужны, берешь лазер/ковер бомбовый. Соло 8 прохожу так.
Двачую, есть такая проблема.
>2-3 чарджера
Просто по кд отпрыгиваешь. Я 3 чарджеров спокойно кайтил. Больше уже чуть сложнее, но это редко бывает. Ты сразу выпускаешь гранатометный залп по средняку, на мелочь уже похуй.
От чарджеров даже можно не отпрыгивать, достаточно бежать близко к их передней лапе, они закручиваются и берут разгон ОТ тебя куда-то в сторону. Так ты их запускаешь в разные стороны, потом снова бежишь к чарджеру и так повторяешь пока ждешь ракеты. После получения ракет сразу отреливаешь лапы двум жукам. От последнего чарджера легко убежать даже в средней броне
Если волна жесткая, то пока ждешь ракеты попукиваешь гранатами с дистанции. Чарджеры быстрее волны, ты просто разделяешь их и сначала обнуляешь волну, потом чарджеров. Работает безотказно всегда. Только охотники могут поломать эту тактику. Если есть охотники, то лучше вообще подальше бежать и отсреливать их в первую очередь.
Чарджеров-то кайтить можно без проблем, но есть одна проблема. Хуй ты обджективы с нажиманием кнопочек и прочей фигней сделаешь пока хоть один рядом находится.
Ну дык учись, малец. Пора вырастать из желторотика в хеллдайвера.
Сейчас против жуков мета грена и одноразка. Остальное кал говна. Автопушка играет только в хорошей команде, когда можно нежного автопушечника прикрывать.
Мех. У каждого по 3 на рыло сейчас. Одного хватит, чтобы точку от чарджеров зачистить.
1 мех и 2 сапорт пушки на весь отряд из которых только одна пробивает хеви армор (даже не шотит чарджера\титана). Ебало представили долбоёбов когда вылезает очередной титан, а у них вся хуйня на кд?
Если так пробежаться то 2 рельсо орбиталки даже не шотят титана, надо добивать с велдера\рельсы\базуки, окей допустим базука таки есть. Он конечно шотает чарджера, но найс кулдаун в 3.5 минуты заставляет задуматься о целесообразности данного действия. Еще 500кг, которые багнутые и через раз делают титанам ровно НИ-ХУ-Я, не говоря уже о чарджерах, которые их просто жрут как нехуй делать.
Налёт с ракетами дай б-г со всех 3х заходов таки убьёт титана, оно даже чарджера не в состоянии зашибить с 1го раза.
Всё остальное ХУ-Е-ТА, минёр какой то блядь, кластерные бомбы. Хочешь я скажу как вы закрываете 9ых жуков?
А ПОТОМУ ЧТО КАЖДОМУ ИЗ ВАС, ПИДОРАСУ, ВЫДАЛИ ПО ФРИШНОМУ МЕХУ, КОТОРЫЙ ИХ СНОСИТ В ЕБАЛО НА РАЗ-ДВА + ЧАРДЖЕРАМ СНИМАЕТ БРОНЮ НА НОГЕ С ОДНОЙ.
Вот и весь секрет. Ща через пару дней уберут вам меха 5ым слотом, ебало закроешь, долбоёба кусок.
Вообще на раз два мы прошли 9ю, без напряжения
Суббота, серваки в перегрузе, маленькая инди студия сони не может арендовать ещё.
А и забыл добавить, меха вызывал только я. Остальные меха игнорировали, ибо ненавидят его и считают говном
Похуй вообще.
Б-баланс.
Дауны которые играют на 9ых роботах заслуживают любое говно которое с ними происходит, вплоть до кика перед посадкой эвака.
Мы играем на всём
Ты долбоеб немного. У меня человеческие сетапы вроде смг+щит-снайпа, а не эта хуета с килом 2 титанов на весь сквад
Просто без задней мысли берешь и играешь в игру. 7 идеально. Не потно, много семплов, достаточно медалей.
Ебут, но приемчики имеются, тем более пока у всех есть робот в 5 слоте.
Действительно, позабыл что там и медали есть. Кста способ с отключением сети побыстрее будет чем аль+ф4
Не, спавн рейт хуй знает от чего зависит, играл сегодня днем в 12-15 по МСК, был ад и пиздец. Начался бой, можно ливать.
Сейчас с 20 до 22 поиграл ииии буквально жучинные 7рки просто катком нахуй со 100% чисткой всего и выносом всех образцов. Любой прорыв закрывался за секунду, больше 2х титанов за раз, даже в затяжном бою не наблюдалось. Чарджеров максимум было 4 нахуй, а не 24.
Есть у меня подозрение что это связано как то с планетами и некоторые планеты тупо сломаны по спавну врагов.
Сказали, что это баг, во вторник пофиксят.
1280x720, 0:17
>спавн рейт сменился на бесконечную неостановимую орду говна.
У нас такое на ботах приключилось. Как только начали миссию на голову три танка сбросили и потом 20 минут бегали от нескончаемой орды. В итоге миссию провалили. Хотя всегда стабильно закрываем 9 сложность. Ебанные Шведы, опять педали свои крутят.
> спавн рейт сменился на бесконечную неостановимую орду говна.
У меня наоборот как на вебмриле мобы весь день рандомно в воздухе испаряются или наоборот появляются. Умираю нахуй от струи огнемета из пустоты. Сражаюсь с чарджером и он передо мной испаряется.
>Есть у меня подозрение что это связано как то с планетами и некоторые планеты тупо сломаны по спавну врагов.
Я хуею честно говоря с разрабов. Как работает механика отбития планет - ищи на ютубе. Как работает механика линий снабжения - ищи на ютубе. Выпускают патч с нерфами рельсы, а то что в патче усилили бронепробойность одноразовых ракет и безоткатки - молчок. Понять где баги, а где воркед ас интендет практически невозможно, удобно.
И это хорошо, ты в игру играй, а не циферки и механики задрачивай
Что обучение, что вступительный ролик кричат о том, что мы пихота, а не какие-нибудь спейсмарины местные.
Это как в звездном десанте ЭЛИТНАЯ мобильная пехота, считай тот же космодесант ваховский. Нигра на корабле говорит что самая дешевая стратагема стоит больше годового дохода жителя супер земли райской поэтому их дают только аж хэллдайверам. То есть помимо нас есть и обычные войска без 20 артобстрелов по заказу.
Как ты мог заметить там батарея хеллдайверов в каждом крейсере. Ты играешь за крейсер с кучей пехоты на борту фактически, а не за конкретного хеллдайвера.
Батарея в артиллерии, сынок, а мы десантники, и 4 это даже толком не отделение.
Не, технически я понял, нигра значится капитаном, значит и кораблём управляет она, а мы так.
> Не, технически я понял
Нет, ты не понял. Ты когда в игру заходишь ты вылезаешь из криокапсулы, и этих криокапсул там хуева гора.
Собственно, когда текущий капитан умирает, размораживается следующий десантник и теперь капитан уже он до тех пор пока им не закусят жуки/коммикиборги в очередной суицидальной миссии
И то верно. Я почему-то думал, что замораживают ради транспортировки с одного корабля на другой, а тут типа как в GTFO тогда.
со своего опыта - перезайти в игру помогает в 100% случаев (я, кстати, тоже не могу после этого конектится к другим лобби пока не перезайду)
закончи миссию и рестартани, прогресс операции останется
Ебать, решил кароче основательней потестить скорчер именно на чарджерах. Сделал билд вокруг того факта что у меня нет примари пушки для мобов.
Кароче щит, лёгкий пулемёт, мех, орбитальная рельса. Скорчер, редимер(узи), лёгкая бронь (отдача+грены). И сюрприз сюрприз, билд реально неплохо работает на 9ой сложности. Если постараться, то чарджера можно уложить со скорчера меньше чем за 15 выстрелов\магазин + он неплохо лопает плевалок, что бронированных, что обычных. Потому что и тот и другой моб, имеют эдакий специальный "weak point", который получает фул демедж только с взрывного, а обычные пули резистит на 90%.
Один нюанс билда, становишься узким спецом, всё у тебя хорошо, до тех пор пока не окажешься в ситуации когда мех на кд и вылезает парочка титанов, всё что ты можешь в этот момет предложить это пёрнуть разок с орбитальной рельсы и пострелять им со скорчера по яйцам. То есть билд комадозависимый, но зато против всего остального что НЕ титаны (да и мех титанов щёлкает с двух в ебало) он прям отличный. Вообще не ожидал что можно сделать жизнеспособный билд с пулемётом под 9ую сложность.
подтверждаю 7 это прям идеально
1-4 вообще туториал, о них не говорим.
5 это типо лёгкая, без титанов\танков, зато есть особые миссии завалить титана, если прям очень хочется, ну чисто нубка.
6 это средняя сложность, полный спектр врагов, но большие враги спавнятся редко и почти никогда не стакаются в количестве больше 1-2
7 вот тут уже хард, бывает и по 3-4 титана гуляет, но идельный баланс пота и фана, можно тащить в соло почти любого долбоёба, до тех пор пока он сам активно не руинит тимкилами итд
8-9 какое то блядь ультранасилие (над моим анусом), закрыть проблем нет, если с адекватной тимой, так вообще особо без потерь, но как не повезёт... так хочется разорвать себе жопу от их дебилизма + сама игра спавнит периодически просто невыносное количесто дерьма, дроп за дропом, брич за бричем. Играть сложно, но не весело. Кароче на любителя. Если ты суперкредиты пофармить хочешь, то лучше не выше 7ки играть, тут прям хуй поизучаешь точки нормально, всё только бежишь и бежишь по обджективам, доджа все файты.
https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1b6xgcq/this_diver_has_started_a_revolution_guy_figures/
трулор игры выглядит примерно так как описывает пиндосианин, супер земля воюет с другими несогласными с диктатурой планетами, отправляет жуков, а мы это команда зачистки, которая приберает всё дерьмо после мясорубки. Хелдайверы это просто кло(у)ны, которым загружают слегка подкорректированное сознание предыдущего хеллдайвера в порт на затылки и отправляют на замену старому. Это всё, конечно, только фанатские теории и не факт что 100% всё правда, но если знаешь пендосский, то послушай сам, оно что называется make sense.
Просто блять в кооп игру заходить не хочется из-за коммьюнити дегенератов, охуенно сделали малаца
Welcome to intentional game design как говорится.
Рекомендую посмотреть вот это вот - https://www.youtube.com/watch?v=At6oomER0WM
После чего сразу откроются глаза что ТАК И ЗАДУМАНО блядь. То есть все механики, пушки, стратагемы итд специально сделаны так что бы был как можно больший риск френдлифаера. Потому что эта студия делает такие игры с начала своего основания. Они реально считают что это "весело", забывая что весело только случайно\нарочко хуярить няшек-друзьяшек, а рандомные незнакомцы в интернете весёлым это не считают.
Добро пожаловать в поколение тик тока и детей от 2007+ рождения. Попасть на возрастников это прям услада, когда чз войс идет кооперация и подъебы
> То есть все механики, пушки, стратагемы итд специально сделаны так что бы был как можно больший риск френдлифаера.
В дайверах 2 обосраться с френдли фаером надо постараться конечно.
Выкинь меха и пулемет, бери бомбу и электропушку. Будет универсальный билд, который убивает все. Бомба и рельса на жирных, на мелочь электропушка, плазма по ситуации. Я так 9 сложность бегал и ахуенно себя чувствовал, нафармил розовых образцов 70+ и ушел обратно на 7 сложность, чтоб меньше потеть, и лута там хватает. Осваивай электропушку (желательно на макросе, если что, задержка 800 мс), она и жирных ебет, но урон рандомный.
Арк - говно не юзабельное. Слишком часто мисает из-за преград, которых иногда даже и нет как бы, даже с учетом того что ты выцеливаешь врагов поверх. Слишком часто мисает по жукам, которые запрыгнули тебе в мили. Слишком часто делает френдлифаер. Скоро завезут броню с резистом на лайтнинг, может тогда будет более-менее, но пока это тупое говно тупого говна.
Со скорчером рили лучше пулемет взять или РПГ многоразовую, как варик.
Блять так хули мои стратагемы НИКОГДА не попадают по союзнику? Может потому что я ставлю турели так, чтобы у них за жопой был ландшафт, а не в центр площади, которую мы дефаем и кидаю орла так, чтобы рядом точно никого не было? Это пиздец же, очевидные вещи. Лучше не выстрелить, чем выстрелить и убить союзника.
Сука хули говорить, две последние миссии. В одной чел не осилил квест с доставкой жесткого диска через локацию, он его поднял и бегал по кругу искал куда воткнуть потому что МАРКЕРА НЕТ РЯЯЯ КАК ИГРАТЬ НЕ ПОНИМАЮ. Хотя блять очевидно, что этот диск надо нести в другой конец карты. Вторая миссия - челы не залезли в эвак, потому что решили повыёбываться и побегать вокруг стреляя в воздух. Когда опомнились - уже поздно было. И как играть в это, когда у тебя каждый второй страдает умственной неполноценностью?!
Чел, кстати, с жёстким диском побегал побегал и ливнул лол, случилась непосильная его уму задача.
>доминатор
>импакт впечатляет
Не впечатляет, у него слишком в говне отдача, эргономика и слишком мало урона. Отсутсвие сплеша у ВЗРЫВНОГО типа боеприпасов, не дает возможности воевать с "мелкими" врагами.
>перебафанное
Он норм, количество боеприпасов ранее было совсем маленькое. А так он просто хороший, из-за низкой скорострельности у него такие же проблемы с мелкими врагами и урона по слабым точкам у него очень мало.
>Дилигенс
Одна из лучших пушек против автоматонов.
Потому что местные эсминцы это по факту летающие криогенные капсулы.
Если присмотришься, то там капсулы везде, даже на мостике.
А пушки им прикрутили просто потому что. Потому когда умирает предыдущий космодес, его место занимает 1 из тысячи других.
>>081261
Хуита полная, у игры есть ЛОР, почитай его отдельно. Там просто все промытые и обмазанные пропагандой думают что сражаются за высшее благо и та операция в Ираке была для защиты демократии, ничего не напоминает? Например страну из 3 букв? Просто разрабы подъебывают современную политику.
взрывной тип дамага, просто трейт урона, с другим резистом у противника, такими пульками среднюю и тяжелую броню легче пробивать, что в среднем на 30-50% эффективней по сравнению с обычными патронами
Я понимаю, но доминатор нужно крутить выше, желательно поднять урон до уровня слаггера, и будет заебись. А то он обычного таракана шотнуть не может
Сам на двенадцатом левеле, вижу вроде что пока дробовик разбивает ебальники.
Какое мнение еще русских рэперов по туррелям?
Слагер, скорчер, брикер, Пистолет пулемет, снайперки против автоматонов. На остальное можешь не смотреть.
>по туррелям
Ракетная, гатлинг и автопушка, минометная только на обороне.
Ты имбу не выкупаешь. Она убивает НАХУЙ ВСЕХ. Патроны бесконечные. Чарджера можно просто заколупать с нее, попутно отстреливая мелочь. Титяна добить, если бомбу пережил - легко. Жукам в броне, которые не большие, просто бошки отрывает. Чтобы не мазать надо сверху вниз стрелять, залез на кочку и наяривай. По френдлифаеру - просто не стреляешь в жуков рядом с союзниками, у тебя еще две пушки, в чем проблема то нахуй? Постоянно вижу электропушки на высоких сложностях. Была бы говном, не брали бы.
> Если присмотришься, то там капсулы везде, даже на мостике
Так и самолеты какого-то хуя на мостике стоят.
Потому что остальное место занято КАПСУЛАМИ.
> потому что МАРКЕРА НЕТ РЯЯЯ КАК ИГРАТЬ НЕ ПОНИМАЮ.
Ну это кста проеб разрабов вообще-то. Маркеры на этом типе миссий всегда работают хуево.
Короче.
Крушитель и дефендер, оружие номер 1. Бери что больше нравится.
Во второй слот узи.
Дальше по уровню откроется еще 3 хороших пушки.
Крушила, Крушитель Ураган и Поджигатель он же Скорчер.
Крушила и Крушитель Ураган хуже обычного крушителя но достаточно Фановые и эффективные, с ними можно бегать.
Скорчер топ1 пушка против автоматонов, против жуков нужно уметь использовать.
Теперь перейдем к доп оружию.
Доблесть - отличная саппорт вещь, так же вместо нее можно брать хеви пулемет по старту, но мне доблесть понравилась больше.
Гранатомёт - мета, охуенная вещь. Лучшее из ранних доп оружий, актуально всегда.
На жуках, чистит гнезда, чистит яйца, чистит орды легких жуков, станит и дамажит чарджеров.
На автоматонах, пиздец, убивает танки в радиатор, убивает минометы, убивает вышки, убивает всех автоматонов потому что они ебутся взрывным уроном.
Огнемет - хорошая, фановая вещь на жуках, позволяет зажарить прорыв, до того как из прорыва выйдут жуки. Против ботов бесполезен.
Бронебой и Безоткатка - чисто на любителей. Так то ебут, но бронебой дропать чисто в бой и сразу отстреливать, безоткатка занимает слот рюкзака.
Автопушка - только против автоматонов из-за ебли взрывным уроном, но не понимаю зачем берут её, если есть гранатомет, который делает все тоже самое чуть дольше, но не занимает слота рюкзака?
Рельса - Раньше была абсолютно универсальной снайперкой, теперь только на автоматонах.
Шагаход? 1 выстрел на оверчардже.
Девастатор? 1 выстрел на оверчардже.
Глыба? 1 выстрел на оверчардже в ебало.
Хуево теперь убивает танк и башню, но убивает. Универсальная вещь. Против жуков теперь считай бесполезна.
Копье - вроде говорят хорошая вещь, но сам не использовал, не видел чтобы использовали и мне не нравится что жрет слот рюкзака.
Дуговой метатель - только против жуков, ебет сквозь броню, за счет чего с 10 выстрелов ебашит Чарджера и добивает недобитых титанов. Может убить случайным рикошетом сокомандника, на любителя.
Все что не назвал, является неиграбельным мусором.
Теперь перейдем к доп оружию.
Доблесть - отличная саппорт вещь, так же вместо нее можно брать хеви пулемет по старту, но мне доблесть понравилась больше.
Гранатомёт - мета, охуенная вещь. Лучшее из ранних доп оружий, актуально всегда.
На жуках, чистит гнезда, чистит яйца, чистит орды легких жуков, станит и дамажит чарджеров.
На автоматонах, пиздец, убивает танки в радиатор, убивает минометы, убивает вышки, убивает всех автоматонов потому что они ебутся взрывным уроном.
Огнемет - хорошая, фановая вещь на жуках, позволяет зажарить прорыв, до того как из прорыва выйдут жуки. Против ботов бесполезен.
Бронебой и Безоткатка - чисто на любителей. Так то ебут, но бронебой дропать чисто в бой и сразу отстреливать, безоткатка занимает слот рюкзака.
Автопушка - только против автоматонов из-за ебли взрывным уроном, но не понимаю зачем берут её, если есть гранатомет, который делает все тоже самое чуть дольше, но не занимает слота рюкзака?
Рельса - Раньше была абсолютно универсальной снайперкой, теперь только на автоматонах.
Шагаход? 1 выстрел на оверчардже.
Девастатор? 1 выстрел на оверчардже.
Глыба? 1 выстрел на оверчардже в ебало.
Хуево теперь убивает танк и башню, но убивает. Универсальная вещь. Против жуков теперь считай бесполезна.
Копье - вроде говорят хорошая вещь, но сам не использовал, не видел чтобы использовали и мне не нравится что жрет слот рюкзака.
Дуговой метатель - только против жуков, ебет сквозь броню, за счет чего с 10 выстрелов ебашит Чарджера и добивает недобитых титанов. Может убить случайным рикошетом сокомандника, на любителя.
Все что не назвал, является неиграбельным мусором.
да я знаю что метабилд на жуков это щит, арк, орбитал рельса и орбитал лазер (не уважаю 500кг, слишком часто фейлит + её надо таймить, а эти две кинул и забыл). Но сюда скорчер не подходит, беру огненный дробик на ближний бой (в котором арк сосёт).
Просто пытаюсь найти что то новое, заебал этот аутизм с теслой, сидишь просто мышку кликаешь, оно само ебёт брич, при чём дпс такой, что жуки не успевают вылезать до тех пор пока не покажется чарджер\титан. А даже если какой пиздючок и проскочит - щит фул сейвит пока ты достаёшь из штанов свой дробовик. С этим билдом всегда минимум смертей (0-1) и топ 1 по килам (дрочка на K/D в пве игре ага).
Как я и сказал, идея была отталкиваться от "беру скорчер что бы отрывать жопы чарджерам" и построить билд от этой парадигмы - удивительно, но что то играбельное таки вышло. Я и не называл это "ЛУЧШИЙ БИЛД НА ЖУКОВ", но он как минимум рабочий.
Кстати из полевых тестов: если пёрнуть в титана орбитальной рельсой, то скорчером можно отовать ему оба брюшка за пару выстрелов и он умрёт.
> но мне доблесть понравилась больше.
Она даже среднюю броню не пробивает, нахуй она вообще нужна? По жукам-микрочеликам стрелять?
> Копье - вроде говорят хорошая вещь, но сам не использовал, не видел чтобы использовали и мне не нравится что жрет слот рюкзака.
Ну такое. Может шотнуть титана а может и не шотнуть, в придачу иногда прицел начинает бесоебить и ты как долбоеб минуту пытаешься свестись пока тебя анально используют мелкие противники.
Из однозначных плюсов: можно выносить заводы автоматонов с такой дистанции, на которую стратогему ты не кинешь.
> Дуговой метатель - только против жуков
Лучшее оружие для вайпа десанта роботов после стратогем, ведь они все вылезают практически в один момент.
Алсо
> занимает слот рюкзака это минус
Крик неосилятора со щитом.
в присяде с бронёй на отдачу можно долбить по кд, как основное оружие против любых жуков он уступает, это скорее специальная пушка которую достают на особых врагов типо плевателей или чарджеров. Против автоматонов топ2 ствол после скорчера из за 2х факторов - эргономика дерьма и того что надо валкеру именно яйца выцеливать, а со скорчера просто в кабину накидал и похуй.
>Лучшее оружие для вайпа десанта роботов после стратогем
Стоять на десанте=умереть, ибо там всегда орда девов + глыбы + 1-2 танка.
по турелям не соглашусь
Автопушечная самый топ, ебёт любую цель в игре (если она не выебет её раньше), ракетная очень много промахивается и урон за тычку + дпс слабее. Гатлинг обсирается на любой хеви броне, так как мозгов не хватает переключиться на другие цели. Миномётная только против автоматонов, но зато и в атаке она очень даже ничего. Просто ставишь рядом куда нибудь в ямку и она поёбывает набегающие пачки только в путь.
Кароче если брать турель, то автопушку на жуков, миномёт на боботов и моооожет быть гатлинг, тоже против жуков, но со звёздочкой. Есть стратагемы куда лучше, это так.. побаловаться
З.Ы. огненный дробовик норм ебёт жуков
> Стоять на десанте=умереть
Когда десант дропается тебе прямо на ебало, у тебя особо нет выбора. А с дуговым у тебя хотя-бы шансы отковыряться появляются, ведь бьёт по пачке, пробивает броню и по ощущениям бьёт достаточно часто чтобы роботы начали по тебе промахиваться.
>Миномётная только против автоматонов
Вчера блять шли попивая чаек свободы на жуках, а за нас все чистили минометки.
он просто не умеет стрелять с неё быстро, это распространённая болезнь даже на хайлевелах, поэтому комьюнити до сих пор в большей своей массе не выкупает что арк по сути самая лучшая и универсальная сапорт пушка в игре
Минометы на жуках обычно только хелдайверов чистят
Условно мы играем не за одного хеллдайвера, а за дюжину замороженных отморозков на корабле. То есть где-то 100-200 штук, хз, может и больше. Просто одномоментно размораживают одного.
Вообще в игре прикольно сделали, что твой персонаж - это не одна конкретная личность, а скорее целое подразделение боевое. Ты ж на миссиях просто умираешь, навсегда. Не как в верминтайде или ДРГ, где тебя либо в плен берут, либо ты в отключке сидишь. И нового присылают с твоего корабля.
Почему не высадить сразу 100 челиков? Как раз из-за жесткой экономии средств, стараются максимально меньшими силами оделеть миссию
пока эта ебучая турель не зацелит жука прямо под твоими ногами, которого ты просто с приклада уебёшь что бы не мешаААААААА БЛЯДЬ СУКА, ЕБАНЫЙ РОТ ЭТОЙ ТУРЕЛИ, ТЫ КТО ТАКАЯ СУКА, ЧТО БЫ СЮДА СТРЕЛЯТЬ что то типа того.
Логика простая, все жуки мили, значит им надо к тебе подойти, турель бьёт по площади, турели похуй если жуки в данный момент ебут тебя - она будет по ним хуярить, а так как снаряд прилетает ВНЕЗАПНО, то это просто RNG смерть на ровном месте.
>Все что не назвал
Антиматериальная снайперка топ на автоматонах, НАМНОГО лучше всего перечисленного.
Лазерная пушка на них тоже заиграла.
Доблесть хуже начального пулемета во всем, кроме магазина.
>огненный дробовик норм ебёт жуков
Хуже чем брикер, хуже даже чем ураган теперь. Если бы землю поджигал то был бы ваябл, а так посредственный.
Бесконечное количество времени, он жарит в броню, которую не пробивает. Выбирает цель рандомно, как я понимаю
>Почему не высадить сразу 100 челиков? Как раз из-за жесткой экономии средств, стараются максимально меньшими силами оделеть миссию
Потому что хеллдайверы это элитный спецназ, ими и в соло можно задачи закрывать.
А обычных челиков отправляют в бой пачками. Вы даже не представляете какие стратагемы нас ждут
>Антиматериальная снайперка топ на автоматонах, НАМНОГО лучше всего перечисленного.
Хуита собачья, бери рельсу и будь человеком. Узнаешь заодно что можно ваншотить в корпус. Коль так хочешь поснайповать.
>Лазерная пушка на них тоже заиграла.
Гранатомет/Автопушка.
>>081966
У нас таких проблем не было, турели разворачивались заранее и начинали первый обстрел, дальше подходящих жучков дострелять. Проломы они вообще шикарно глушили, даже чарджеры не успели пернуть.
> но не понимаю зачем берут её, если есть гранатомет, который делает все тоже самое чуть дольше, но не занимает слота рюкзака?
Гранатомет не ебашит через всю карту, имеет гораздо ниже урон и боезапас, не имеет варианта автоматической стрельбы, нельзя позвать другана зарядить тебе ствол чтобы в фул авто высадить 5 картриджей подряд в титанов и чарджеров. Автопушка во всём лучше.
>>082001
Ты фигню несешь. Снайперка тоже дредноутов роботов в глаз ваншотит. И автопушка. Че угодно с медиум+ пенетрой.
>бери рельсу
Нахуя? Пока ты ебешься со своим оверчарджем, я глыбу сношу за 200 метров. Неосилятор плз
Да конечно, лол. Он жарит все подряд. Чаржера того же он может пилить в броню, от этого толку 0
Ну и самое главное гранатомет имеет нулевую пенетру тупо. Автопушка пробивает всех врагов в игре. Танчик/турель с 2 выстрелов в башню, чаржер с 2-3 в ногу, титан с примерно 1.5 кассет в пузо.
Братик, я отходил с этим псом часов 15, понимаю примерно как он работает. В нем стоит пушка Las-5 Scythe пососная. Ну он годится для того, чтобы распугивать мелочь вокруг, и то если он со заходит по ней струлять
У греника урон такой же как у автопушки, но радиус АОЕ даже больше, чисто субъективно. Да, он не пробивает как автопушка, но взрыва хватает что бы поразить цель за броней.
>>082065
Так он для этого и сделан, лол. Он намного более в приоритете на жуках чем щит например, благодаря отстрелу всякой мелочи.
176 часов, сиже на капе ВСЕГО, жду некст варбонд.
Мимокадет
Щит это для меня (с)пермаслот в любой лоадаут, до тех пор пока не пофиксят армор (еще раз). Потому что щит позволяет игнорировать аим панч и не улетать в рагдол с любого пука. Могу закрыть 9ых жуков с джетом, говно вопрос, но зачем если под арк щит стакается лучше, потому что закрывает его слабость при стрельбе вупор, когда он просто не лочится в цель.
Как только броня персонажа позволит получать удовольствие от игры, а не быть отъёбаным в анус - сразу перекатываюсь обратно на джет, бля как же я скучаю по нему на самом деле.
>Автопушка пробивает всех врагов в игре
Я боюсь напиздеть, но вроде от башни снаряды рикошетят, но так да, автопушка - база
У башен спереди и сбоку броня слишком хорошая. Ближе к жопе всё пробивается. Даже не в сам радиатор, а просто заднюю сторону. У танка такая же башня стоит.
Он хуже только по соло таргету, по толпе отрабатывает лучше.
У брейкера проблема это сустейн демедж, его там нет, reloading reloading, reloading, mag change, out of ammo!
Огненный дробик это сайдгрейд в АоЕ демедж, не надо с него бруд командера пытаться убить.
(чё за ураган не знаю, играю на пиндосском, никакого whirlwind\hurricane или чё то такого там нету)
Becos of democrasy
не не, ОДНА ракета директ хитом щит только снимает, это ВТОРАЯ ракета из залпа девастатора отправляет тебя в полёт, если не повезёт и по тебе плотно залепят. Они не прям такие меткие, так что через раз ты как раз таки не улетаешь в ебеня. Более того, в щите можно танкануть прямое из танка.
Насчёт жуков, ну тут спорно. Я много людей вижу с собаками, но блядь, что бы я еще раз эту хуету на себя напялил. Каждую катку она меня хуярит, меня это просто заебало. Never again.
Что там еще из вариантов. Патроны? Да нахуй они нужны, если точки пылесосить эти патроны девать некуда. Джет, ну да, джет моё увОжение. Правда нюанс, оказывается не на всех мапах генерятся норм камни что бы на них дрочить в сейве. Вроде больше юзабельных портфелей нет.
Ну и опять таки, щит полностью сейвит от замедления титана, когда он нихуя не близко наблевал, но тебе всё равно слоу вешает. Щит сейвит от плевателя который безшумно ПОДКРАЛСО с подветренной и вообще делает додж их плевка тривиальным. Без щита ты прям таймить должен как бог иначе пропустишь на пол ебала урона, щит прощает, главное фул струю не словить и выживаешь 100%. Щит сейвит от станлока хантерами. Щит прикроет твой анус от внезапного сталкера, удар языком тупо не оттолкнёт тебя. Даже чарджер не может сбить щитоносца с ног и безголовый бруд командер нихуя тебе не сделает.
Щит это имба. Самый сильный стратагем в игре, даже после нерфа.
привык + что бы быть в теме обсуждений на Омериканских форумах, а не угадывать что это блядь за очередное название такое (зато непонимание с русичами но хули делать) + что бы практиковаться.
Спрей&Прей это тот же огненный дробик, только без огня, но с более кучными выстрелами. Хз, не говно, но я выбираю огненный.
> роде больше юзабельных портфелей нет.
Все тяжелые пушки с рюкзаками. Балистическим щит (топтир).
> Без щита ты прям таймить должен как бог иначе пропустишь на пол ебала урона
Просто ходьбой доджится. Даже не бегом.
> Щит это имба. Самый сильный стратагем в игре, даже после нерфа.
Хуйня не дает дамаги = бесполезно. Игра про убийство врагов, а перетанчить ты их не можешь никак.
То что автопушка дамажит чарджеров это баг, их и с пистолета можно в ногу пробить, жди фикса.
Копьё = залупа.
Балистический щит... давай сойдёмся на том что у меня skill issue, тут я даже спорить не хочу.
Те что бронячие уже трекают так что только бегом\дайвом. Иногда берут на упреждение. Иногда их 3-4 одновременно, задайвил одного, второй окатил с ног до головы блевотой.
Если ты не можешь наносить дамагу из за аимпанча, то весь твой гир хуйня. Наверное так ахуенно, когда прицел подрыгивает прямо в момент выстрела или персонаж тупо начинает куда то лететь. Впрочем не могу знать, ведь я гордый SHITоносец.
>Хуйня не дает дамаги = бесполезно
Охуенный манямир анскилла.
Мертвые не наносят урона, сколько я таких в рейдах вов ТОП1 РЕКАУНТ ДПС видал.
До первой переходки.
Рюкзак щит = Пусечка без урона
> То что автопушка дамажит чарджеров это баг
Оно их дамажит только в заднюю ногу, это нифига не баг. Баг что легкое оружие вроде пистолета в переднюю может долбить.
> Копьё = залупа.
Лучшая ракетница в игре и лучшее средство против чаржеров и титанов в промышленных количествах.
> Иногда их 3-4 одновременно, задайвил одного, второй окатил с ног до головы блевотой.
Их неповоротливость обычно позволяет лишь друг друга убивать, а не игроков нормально.
> Если ты не можешь наносить дамагу из за аимпанча, то весь твой гир хуйня.
А по тебе пули попадают чаще чем никогда? Роботы косые если ты в их сторону хотя бы посмотришь из-за подавления. Главное в мили к дестроерам со щитами не выходить. У жуков нет прям стрелковых юнитов которые бы тебя не ваншотали блевотой. Вот и выходит что это механика в игре примерно никогда не встречается у нормальных людей.
>>082254
Не знаю че на пидорско-воверском значит переходка, но в игре энергощит сосёт потому что срёт твоим тиммейтам (он охуеть какой большой, позади тебя стрелять просто невозможно и надо за километр обходить. Никакой поддержки тиммейту не выдать) и не решает проблемы отряда (а она только в титанах и чаржерах на жуках. На роботах возможную проблему глыб тоже никак не фиксит). Мелочь для тебя итак не должна представлять угрозу, а большинство антитанка требует или носить рюкзачок или имеет слишком большой кд чтобы быть панацеей. Для живучести есть террейн, присед и убийство врага из пушки.
Если уж так надо выживать потому что ебут, то берешь нормальный большой щит для всего сквада и в нём переживаешь ядерный апокалипсис.
Ну давай разберём по частям тобою написанное...
С автопушкой б-г с ней, разберёмся после фикса бага.
Даже если мы вообразим что копьё не багованное и нормально лочится, то оно не может убить заагренного чарджера ну никак. Он слишком близко что бы локнуть или слишком быстро приближается что бы ракета довернула. Если ты уже вошел в танец матадора с чарджером, то можешь себе это копьё в жопу засунуть. Им невозможно сделать ничего в этой ситуации. + им тоже как и титану надо попасть в голову иначе он может не сдохнуть. Не, когда копьё работает, то урон моё почтение. Проблема в том что оно кривое (и самим механом и тем что баги в игре) и вообще не подразумевает ближний бой. Опять же, ждём фиксы, потом поговорим, пока что хуета.
Я и с щитом сижу за камнями. И да, по мне попадают ВСЕГДА. Он вообще не сейвит нихуя в чистом поле, только позволяет до камушка добежать (может быть). Да и даже если щит активен, а я за камнем, то всё равно приходится пикать от правого плеча и ты представляешь - всё равно в ебало прилетает. А без камня ты даже не факт что успеешь вынести мудилу со щитом 1 на 1, если у него очередь хорошо по тебе залетит (рандом+дистанция) и твоя пушка не стаггерит его.
Опять же, что бы ебалом торгануть из за камня я жду перезарядку щита, потому что ебут в рот буквально тут же, ракетные девастаторы вообще префят твои пики, приходится выбайчивать, тут опять таки помогает то, что я слеша не чувствую и могу спокойно стоять выманивать залпы, что бы поиметь возможность просто высунуться и стрельнуть пару раз.
Жуки так же аимпанчат в мили, у тебя просто твоя пушка начинает в землю стрелять, любую анимацию постоянно сбивают, будь то перезарядка или стимпак, без щита хантер может тебя замедлить, а под щитом ты просто неуязвим к замедлениям. Отбрасывания не работают, что чарджер что сталкер могут пососать у тебя (пока щит не сбит)
> что успеешь вынести мудилу со щитом 1 на 1
У них нахуй сломанный АИМ, они очередь прямо идеально кладут.
То есть 3-5 лазеров летят РОВНО друг за другом НА ОПЕРЕЖЕНИЕ.
И ваншотят в любой броне если ты не прожал Альт/не имеешь щита.
Манька, энергощит это единственная стратегема которая позволяет затащить любую ситуацию в соло.
А сосешь только ты, если даже в дайверах не можешь нормально встать.
> и вообще не подразумевает ближний бой.
Так в отряде не только ты, а чаржер не один гоняет.
> Я и с щитом сижу за камнями. И да, по мне попадают ВСЕГДА.
Вот именно что ТЫ сидишь за камнем, а щит торчит вокруг камня и пробивается промахивающимися лазерами по чуть-чуть.
> А без камня ты даже не факт что успеешь вынести мудилу со щитом 1 на 1
Просто не дерешься с ними на клоуз ренже не имея балистик щита или преимущества в высоте.
> ракетные девастаторы вообще префят твои пики
Самый тупой в плане ИИ моб как по мне. Постоянно стоят и просто смотрят в твою сторону, а перед залпом дают очень заметную анимацию приседа с плечами вперёд. Ни разу с ними не было проблем пешим. Вот робота сносят сразу это да.
> Жуки так же аимпанчат в мили
С жуками в этой ситуации немного пофиг потому что ты обязан достать единичку или пистолет и оформить славянский зажим, а там уже не промахнуться никак.
>>082439
Я говорю что щит не всрался потому что без него можно нормально стоять, а ты все перекручиваешь наоборот, лол.
Пидора ответ
О нет в меня медленно летят ракеты! Я же не могу нажать альт в любую стороны чтобы выжить!
И в правду, кроме ракет тебя не ебут с других флангов и бензопил совсем нет в игре! А под ногами удобные укрытия и нет пукающих грибков. А только мягкие окопы с подушками
Да, сразу видно знающего датамайнера который в курсах что у врагов от сложности статы не меняются
Статы то тут причем, если твои подвиги на низкой сложности, а тебя про повыше сложку говорят
Ну сорян если 9 сложность низкая. Выше почему-то не пускают.
>иметь больше 1 апгрейда корабля при фул занюхе батлпасса
Пакетик
зеленой хуйни неадекватное количество требуется. Всяких рарных семплов миллионы, а зелени просто нихуя нет
Уже почти фулл корабль прокачал, а БП даже 10 страница не открыта и только 9тая открылась.
Гит Гуд как говорится.
Просто хай сложность слишком быстро анлочится и там семплов маленьких сложнее набрать из-за количества остальных рарностей.
Это, видимо, проблемы шизов, которые тут медали через альт+ф4 фармят.
Оттуда стабильно 10-20+ сэмплов и суперресы кнч
Я только на +7 и играю, там зеленых 20-30 штук за миссию выносится. Так что гит гуд.
А на кой душится стабильно на 8-9 ? Если уже все собрано и открыто? Ради затянутого процесса и кручения мобов? Хочу и иду подпивасничаю, потеть тут не надо особенно если все открыто. Если упиваться хардкором, то проще ждать сложностей 9+, только будут ли это копировать из первых АДесатников хз.
А у нас появились сложности выше +7?
Дохуя там зелени. При игре на 9 БП намного медленнее выдрачивается, чем корабль. Если, конечно, ты не даун, который даже не может увезти собранное.
Потому что это максималочка доступная, епта. Неужели теб в кайф по пустой карте бегать?
Так я про это и сказал шизик.
Мне уже похуй, я на играл 230+ часов на всем. Мне только новый контент интересен.
Если ты, играя на 9, не анлокнул весь корабль к последней странице БП, то хуево у тебя с эвакуацией, протащ. И с занюхом карты хуево.
У тебя с логикой ошибка, дебилка. Если я протащ, то где семплы от тиммейтов которые меня протащили?
Так вы в 4 ебла убиваетесь на миссках и нихуя не вывозите. Вот и все. Медели на БП получеашь, а на корабль нихуя нет. Протащенки, хули. Суициднуться об девятку, выполнив задачу мисски, сможет даже такой как ты, хули.
Не вывозишь ты свою тушу с семплами. Еблом таранить девятку, оставаясь там гнить, может даже полнейший дегрод. А вот стабильно собирать и вывозить с нее ресы нужно уметь кнопки нажимать.
Да я же не за зарплату, а за идею!
У него самый сильный тейк - незаконные трансляции. Тогда да, имеет смысл формула: людишки начинают что-то подозревать - их хуярят жуками - жуков хуярят хелдйверы на топливо. Двойной профит, получается.
Да только смысл в том, что в игре есть достаточно выразительная линия фронта, нет каких-то рандомных вспышек несогласных где-нибудь снизу, а по логике автора тиктока они точно должны быть.
Ну и факт того, что жукам вполне заебись на планетах /спутниках, на которых явно нет атмосферы наталкивает на мысль, что они таки могут какими-нибудь спорами заражать именно ближайшие планеты.
Ты давай нахуй, полезай в криокапуслу, деократию нести. Не надо думать, надо стрелять по врагам.
Ага розовых не может быть сотня. Значит китайцы протащили и накинули)))
Да тут каких только ебанатов нет
Ну они на голом спутнике без нихуя могут построить огромный гриб со спорами. Достаточно быстро растут, по все видимости, большие враги - выросшие маленькие. Артиллерия есть. Значит как-то могут, типа как тираниды, или с той же артиллерии кидают какие-нибудь яйца в космос, пока они на ближайшую планету не прилетят.
> или с той же артиллерии кидают какие-нибудь яйца в космос, пока они на ближайшую планету не прилетят.
В аниме по звездному десанту именно так и было. Жуки тупо через всю галактику таранили планету на астероидах в обход всех сенсоров и радаров.
Вот вам весь сюжет начиная с первой части.
Почему Супер Земля напала на Жуков? Жуки создают из своей жизнедеятельности и в своих ульях мега охуенную нефть, её же мы качаем на их планетах. Затем после того как их захуярили, их засунули в искусственные инкубаторы вывели еще более жирных жуков чтобы получать еще более жирную нефть. Жуки вырвались, новая война.
Автоматоны - имели ебать охуенный промышленный не военный комплекс. Столько промки им очевидно было не нужно, потому СЗ напала на них чтобы завоевать этот комплекс. Завоевала, использовала, покоренные автоматоны втихаря сделали новые боевые модели и восстали.
Протосы, аля Иллюминаты, не помню ради чего СЗ решила их разъебать.
Ну и если кто еще не понял, вся игра жесткий стеб над демократией и капитализмом.
Они не перемещаются, их люди разводят как скот для последующего получения топлива из их тел.
"Стеб" над демократией в каждом втором американском произведении может быть и был в первые пару раз смешным, но их поведения и политики это нисколько не изменит.
>Протосы, аля Иллюминаты, не помню ради чего СЗ решила их разъебать.
Протосы предложили мир, но у них было оружие способное уничтожать планеты. СЗ сказало, что такие пушки могут быть только у людей и пошел протосорез
А ты безоговорочно веришь указам из министерства Правды? А название для корабля Император Супер-Земли тебя не смущают?
> А название для корабля Император Супер-Земли тебя не смущают?
Не понял про че ты щас. На пролетающих мимо крейсерах всегда USS Liberty написано. Правда почему-то на английском и отзеркалено.
Ремская империя тоже была не империя, а демократическая республика. Ты давай конкретный тейк.
Римская*
Ну тут явно иначе должно быть, астероиды-то везде летают, а тут только ближайшие планеты заражаются. Вероятнее всего, после потери планеты титан превращается в мега-омега огромного жука метателя и хуярит во все стороны. Ну а потом он умирает и его сжирают сородичи, именно поэтому мы таких жуков и не видим. Типа того.
Ну или теория верна, нам просто показывают участок фронта, чтобы мы не думали лишнего, а такая залупа с жуками происходит ВЕЗДЕ, кроме супер-земли
Рельса не сделает так много выстрелов, как снайперка. Снайперкой можно накрыть группу средних роботов, а рельсой одного из 10 убить. Но снайперка очень капризна, пока ты целишься в тебя летят ракеты. Глыбу в глаз хорошо хуярить, но сука как сложно целиться в этот милипиздрический глаз.
По мне так гранатомёт все же пизже, он быстрее чистит. Снайперка хороша, когда ты очень далеко, но дропы приходят прям на голову
калаш вдоль
А может...
Подскажите в каком регионе выгоднее покупать
>USS Liberty написано.
SES - Super Earth Ship, а не Unated States Ship
>Ремская империя тоже была не империя, а демократическая республика.
Ты головой в стену уебался, прежде чем это написать?
распиши, основные моменты игры, плюсы/минусы, подводные
друзей для совместной игры нет
основной момент
пдаешь на планету, делаешь задачи и отбиваешь от толп с четырьмя игроками
плюсы
есть
минусы
тоже есть
э пошел нахуй. Уговаривать тебя еще. У нас новобранцев хватает чтоб всю галактеку в труху. И не раз!
> Ты головой в стену уебался, прежде чем это написать?
Читай про Римскую республику, Цезаря и всё такое.
Она была олигархической республикой.
Ты забыл сказать, что скоро плюсов и минусов будет больше.
>Протосы, аля Иллюминаты, не помню ради чего СЗ решила их разъебать.
У них обнаружили супер-оружие, и Супер-Земля захотела прибрать его к рукам. Иллюминаты были пацифистами-буддистами, поэтому суперпушки не применяли - а может это и не ОМП было, потому что земляне тоже не смогли его применить.
Мы не знаем почему они вырвались изначально: может быть некий центральный жук, отдающий приказы собратьям, бьет только в ограниченной зоне вокруг себя. Может быть мы разносим жучиные споры на собственных кораблях, и поэтому они идут по логистическим путям
ну к слову я тоже в первые 30 минут игры примерно то же провернул, Нажал быстрая игра и как раз на миссию с ссд пристегнулся, тоже ебланил с хардом, но там вся тима не знала куда его надо нести. Там первый час вообще хуй знает что происходит. ПОтом уде чуть подразобрался, 4ки в соло чистил на 100%.
Этот шарит.
Это чисто для лулз казней, например, двое сидят уже, самый косячащий хочет зайти в шатл, а впереди идущий разворачивается и пафосно убивает. Под РП-шутки и смехуёчки.
С рандомами такое не стоит делать, если ты не хост.
Да, считаю 7 минимальной сложностью для игры, тем более если не соло, но там надо будет контрить титанов чуть сильнее. С бафом огнемета и мехами крашеры почти не доставляют хлопот. Катаю соло на семерке.
Лазерная пушка просто кал и не пробивает титанов
Лазерные пушки лучше заменить на одноразовые панцерфаусты или рпг, потому что титан что-то меньшее игнорирует, в остальном проблем не будет. Игра с 6 по 9 сложность различается мало. Ну будет в патруле 12 жуков вместо 9, тебе от этого ни горячо, ни холодно.
Лазерку полюбили за сильное выкашивание любой оравы, чем контрить ебейшее количество жуков начиная с +6?
Ты в тред той игры пишешь? Потому что лазерка была калом с самого релиза и никого не выкашивает.
Хз, взяли стратагему на лазерные пушки, по приколу залетели вчера на 5 сложность, выжигаем все нахуй, 3 лазера в попку чарджеру и он взрывается
Если в 3 ствола долбить, то чаржер и автоматом стартовым лопается.
Странно что лазерка у вас так работает, но может это я её не распробовал.
Самый простой способ разобраться с мелочью - это праймари+гранаты. Автоматический или слаг-дробовик отлично выкашивают все говно, а если его слишком много то хватает одной гранаты (особенно если это ударная граната) чтобы сильно проредить толпу. При этом ты не теряешь мобильность при стрельбе, что очень важно в бою с жуками.
Если проблема прям реально проблема, то на первых уровнях тебе выдают идеальное её решение - кластерные бомбы Орла. 4 в одной боеукладке, чего более чем хватает на равное количество боев. Кластерка бьет по намного большей территории чем чугуний, выкашивает все, у чего нет толстой брони, и прилетает почти мгновенно. 20-30 килов за налет на жучиных миссиях это норма.
Саппорт оружие лучше оставлять именно под бронированных ублюдков, а их чем дальше, тем больше. Панцерфаусты, несмотря на одноразовость, невероятно хороши из-за свободного слота рюкзака и легкого прицеливания. Одноразовые, да, но у них перезарядка одна минута, хоть всю карту ими засирай - и, кстати, лучше засирай, никогда не знаешь когда будешь пробегать по этим местам ещё раз. Безоткатная пушка (она же РПГ как я привык называть) сохраняет высокую бронебойность и добавляет возможность перезарядки. Сама по себе медленная, но расчет из двух хеллдайверов стреляет из неё как из пулемета, что позволяет мгновенно убить титана ещё до того, как он окончательно заспавнится.
есть ещё задание,типа завести генератор, сначала делаешь все с терминала, потом просто "pull lever". без никаих маркеров. там на территории обшаривать надо и искать этот рычаг, который выглядит просто, как элемент окружения. благо, если сделать раз, то потом уже запомнится
1) Френдлифаер. Я заебался умирать от запущенных в толпу гранат, когда я в этой толпе, бомбардировки посреди файта, просто рандомных шотов. Раньше часто моя вина была, пересекал линию огня тимейта, напарывался на мины, сейчас таких тупых ошибок не делаю, но все равно умираю от френдлифаера наверное чаще чем от жуков. Это моя проблема или у всех так?
2) Связанный с первым вопрос, игра задизайнена так, чтобы смертей было довольно много? Я помню играл в л4д или верминтайд и там смерть тимейта это довольно редкое в общем-то явление.
3) Прогрессия. Сейчас на 12 лвле и играю 4 сложность, это уже нубская сложность? Я читал, что люди чуть ли не сразу начинают минимум с 7, но я в катках на 4 сложности вижу людей и 20х и 30х лвлов.
Френдлифаер везде, тем более с рандомами.
Все так, ты безликая пехота для ебки жуков.
Тут по желанию. Я переходил на следующую сложность сразу, как появлялась такая возможность.
>Это моя проблема или у всех так?
Скорее твоя. Френдлифаер избегается позиционированием отряда и отслеживанием куда летят стратагемы. Этому можно научиться, просто надо привыкнуть.
>игра задизайнена так, чтобы смертей было довольно много? Я помню играл в л4д или верминтайд и там смерть тимейта это довольно редкое в общем-то явление.
Да, специально сделана так. Хеллдайверы очень дохлые, притом от дружественного огня они получают ещё больше урона, чем от вражеского.
>Сейчас на 12 лвле и играю 4 сложность, это уже нубская сложность? Я читал, что люди чуть ли не сразу начинают минимум с 7, но я в катках на 4 сложности вижу людей и 20х и 30х лвлов.
4-6 сложность это наиболее сбалансированный челленж: бронированных врагов не так много, но уже не копеечные подкрепления врага, и есть хоть какое-то ощущение опасности. Кроме того, на такой сложности фармятся 2 из 3 типов материалов для апгрейда корабля.
7 и выше сложность требует не только сыгранной партии, но и примерно понимания как работает ии игры, чтобы его абузить. Без этого там игра быстро превращается в бесконечный дроп на Клендату, где тебя закидывают бесконечными подкреплениями, а миссия не выполняется.
Где там Вархаммер?
> Тащемто паверармор из вахи
Это в вахе паверармор из звёздного десанта (книги, а не кинчика Верховена).
В вахе и десанте совсем разные павер армор визуально и по применению. Ну и ты немного долбоеб, сагрился на правдивый пост про длс к магике.
Чел разрабы сами говорят что им нравится вархаммер и они делают к нему отсылки. Ваховский паверармор из маджики вон пару постов выше показали.
По френдлифаеру - тут как повезёт с командой. Мне лично примерно 60\40 кидает ебланов, которые кидают стратагемы мне под чарджера, который за мной бегает. В итоге стратагема только меня убивает. Гранатами и стратагемами закидывают, когда я иду файтить говно с дробовика, ставят турели посреди площадки в обороне, ставят миномёты в атаке. Короче это пиздец, срака горит только в путь от тупых действий тиммейтов, люди не хотят думать головой, потому что это сложно. Люди тупые и хотят ЙОЛО делать в толпу жуков и похуй что там дальше будет. Остаётся смириться только или найти стак думающих людей и будет проще.
>Бегаем с лазерными псами на жуках + лазерные пушки. Итого 3 лазерной пушки и 3 лазерных пса. Закрываем жуков на чиле на 5 сложности, работает ли эта тема на 6 и 7?
Скоро добавят квазарную пушку. У нее тоже механика перегрева и радиаторы. Если один из вас будет с ней бегать, то проблем быть не должно. Это аналог безоткатного гранатомета.
Ты про эту? Или дробаш который стреляет электрическимим гранатами?
рельса в не безопасном пробивает ногу чарджера первую? Читал еще, что автопушка пробивает заднюю лапу чарджера
Квазарка за два выстрела в голову/ногу убивает чарджера. Так что при удачном выстреле и титана за один выстрел убьет. Рельса сейчас играбельна только на роботах.
Благодарю! Удачного дайва, коллега
discordТОЧКАcom/invite/helldivers2ru
>>086386
>>086307
Против жуков теслаган в 10 раз лучше. Выкашивает мелочь так что они даже из прорыва вылупляться не успевают, вообще нахуй ничего не надо, даже праймари оружия. За 9 хедшотов лопает чарджера, даже можешь не стрелять ему по жопе, это на ТТК не повлияет, стреляй только когда он несётся на тебя что бы локало по голове. Убивает даже титанов за адекватное количество попаданий, особенно если тесляров больше одного, очень полезно когда всё на кулдауне. А лазерку жуки просто загоняют в перегрев количеством врагов + она не берёт хеви армор\юзлес против титанов.
Лучше погоняйте с лазеркой на автоматонов, тут как раз скажется что у теслы ренджа через раз не хватает на них, лазерганом можно запилить даже ваховского дредноута если нассать ему в глаз. Вообще она очень больно дамажит по головам, тот же мудила со щитом и прочие девастаторы падают за 1.5 секунды фокуса по ебучке, только стреляйте с присяда, эта хуета трясётся по сторонам как скуфидон, ну типа "отдача". Танчик отлетает в вентилятор на затылке за 3 секунды зажима.
Благодарю
1-2) Адекватные тиммейты не редкость, но и долбоёбов с нулевой осведомлённостью о ситуации тоже достаточно. 50на50, как повезёт. Много вещей в игре задизайнены специально что бы увеличить риск френдли фаера. Благо можно послать свою группу на йух и бегать в соло закрывать обджективы\фармить точки интереса пока ОНИ закрывают обджективы. Это снизит количество взаимодействия и как следствие френдлифаера как минимум по тебе. Вообще 4 адеквата могут изи пройти тех же 9ых жуков вообще без смертей нахуй, просто, блядь, не делая глупостей и с нормальными лоадаутами, но вот такое везение уже редкость.
3) прыгай хотя бы сразу на 5. Хайлевелы сидят там что бы на чиле, под пивко пофармить суперкредитов. Залетай в 6ую-7ую с 15-20 левела. Если на кэжуал, то потянешь без проблем. Сам делал 0 смертей каждую вторую катку и тащил в соло зафармливая всю мапу и все обджективы, пока лалки сливают подкрепления чистя блядь гнёзда\юзлес базы где то на точке высадки.
> в вахе паверармор из звёздного десанта
Нихуя подобного.
В целом трудно придумать экзоскелет который не был бы похож на что-то из прошлого
> Я читал, что люди чуть ли не сразу начинают минимум с 7
Пиздят эти люди. Чтобы открыть следующий уровень сложности, нужно завершить операцию (3 связанные миссии) на предыдущем уровне сложности. На лоулевеле это разве что хайлевельные друзьяшки могут провагонить последовательно по всем миссиям.
Иначе это разве что хост будет менять сложность.
Лазер бесконечный. Хз баг или нет, но даже на перезарядку не уходит. А пулеметный кончается за пару файтов и всё.
Не позорься протащенка, небось впервые 4 сложность закрыл с 1 чарджером и прибежал сразу в тред всех играть учить
> На лоулевеле это разве что хайлевельные друзьяшки могут провагонить последовательно по всем миссиям.
С чего это? Титаны вроде только с 6 идут, то есть даже антитанка не надо никакого вообще иметь. Уж целого одного заспавнившегося чарджера топлой запинать можно. А вот уже с появления титанов надо сидеть чето думать.
Да танки похуй, они в жопу и башню даже гранатами ломаются.
1422x800, 0:15
напоминаю, что из за бага, любое оружие пробивает армор на ногах чарджера, в момент как он остановится после разгона. А это значит ЧТО НЕ ФАКТ, что трюк с автопушкой вообще будет работать в будущем.
А, ну может быть. Хули вообще пушки не удалят из игры неметовые, чтобы людям комфортнее играть стало, не понятно.
Осталось повторить это имея вокруг ещё 4 чаржеров и толпу мелочи, которая будет норовить прыгнуть на ствол чтобы ты сам себя взорвал.
Регулярно это повторяю. Конечно не всегда все складывается идеально, но по крайней мере я знаю что могу довольно быстро выносить этих чмонек. Алсо игра вроде как ко-оп, потому рядом обычно еще имеются 1-2 напарника которые прикрывают меня от мелкой хуйни пока я занимаюсь жирненькими. Кажется многие забывают что вчетвером хеллдайверы страшней любой банды ссаных жуков.
Немного математики:
Слаг дробовик 16 пуль по 280 урона каждая и 60 запасных патронов, это 4480 урона за магазин или 21 280 урона за весь боезапас.
JAR-5 имеет магазин на 15 патронов по 200 урона каждая и 6 запасных магазинов итого 3 000 урона за магазин и 21 000 урона за весь боезапас.
На карте планте указано время и иконкой время суток миссии. Я только один раз видел смену времени суток непосредственно во время миссии.
Из доминатора ещё и невозможно стрелять от первого лица - от каждого выстрела вылетает огромный столп дыма, полностью скрывающий прицел.
Надеялся побегать с болтером, а побегал с наебом на 60 медалей, блядь. И это ещё кредиты стоило в магазине.
На карте планеты видно где сейчас её ночная и дневная сторона. На самой миссии время тоже идет, на каких-нибудь 40-минутных забегах, недалеко от линии терминатора, можно увидеть как сядет звезда и начнет ночь.
Планета крутится. Ещё иногда во время миссии погода меняется рандомно. У меня было что за 2 минуты погода 4 раза сменилась. Сначала чистое всё, потом серый туман небольшой, потом всё засрали зелёным туманом резко, потом снова чисто.
https://www.youtube.com/watch?v=ss-XhhOq1vg
Да это полнейший кал. Как показало тестирование никакого взрывного модификатора там нет. Это тупо автоматический арбалет который стреляет дротиками на реактивной тяге.
книга вообще короткая и без подробных описаний
Попробуй слаг дробовик, он во всем его превосходит. Даже ошеломляет врагов и пробитие выше чем у доминаторах, хотя у них пробитие одинаковое в статистике, но на самом деле больше. Слагер пробивает в задние ноги чарджера, а также ломает красные/синие двери контейнера с премиум валютой, что может только оружие с действительно средним пробитием.
Потому что разрабы ебучие пориджи. Они тупые же как пробка, это видно по их ответам и действиям. Для них настроить что-то правильно это верх гениальности.
Я нихуя не понял из видоса, типа он жуков норм ебашит, а с автоматонами обсёр или чо? В начале ебашил жуков на изи, в конце сказал, что хуйня.
> JAR-5 Dominator единственное оружие в категории взрывное, которое не имеет модификатора взрывное
Как сказали на ютубе, это имеется в виду тип урона взрывной. А модификатор взрывной отвечает за дамаг по викпоинтам. То есть это 2 разные взрывные штуки которые не связаны друг с другом.
>это имеется в виду тип урона взрывной.
Типа врзывной в коде игры у доминатора нет. У него обычный тип патронов. Тип взрывной из основного есть только у скорчера и либератора взрывного, у последнего и АОЕ нет. Скорчер за 4 выстрела ломает гриб с уроном в 100. Доминатор за 15 выстрелов ломает гиб. Где там взрывной? У тебя даже в описании нет эффекта взрывного, кроме среднего пробоя.
Гиперион вообще мимо. Это набор притч с аллюзиями на религию и искусство, и даже в Дюне по сравнению больше экшена и политоты.
>Я нихуя не понял из видоса, типа он жуков норм ебашит, а с автоматонами обсёр или чо? В начале ебашил жуков на изи, в конце сказал, что хуйня.
Кал полный. Во всем хуже дмрки и слаггана. Взрывного типа урона не имеет, так как жирных кислотных хуевин убивает в жопу медленнее чем оружие с взрывным типом урона.
Так это пистолетик одноручный, лол. + размер батарейки не указан, может им можно достаточно долго пулять.
Смотря как настроят, обычная лазерка, как и лазерная пушка настроены через жопу. Похоже что урон они выдают не последовательно, а раз в 1 секунду. Наверное с лазерногй винтовкой стреляющей очередями обосраться сложнее.
Предрекаю ей показатели хуже чем начальная штурмовая как раз из-за стрельбы отсечками
Чисто математически дпс выглядит хорошим.
Оно же прям не просто говно, оно говнище, прямо худшее оружие в игре.
Даже с них и револьвера ты настреляешь результативнее, чем с Косы
Еще раз повторю, как делал это неоднакратно, ДМРки отлично себя показывают на ботах.
Дефендер хороший, но про другое. На большой дистанции он не перестреляет ДМР, на близкой не перестреляет Либератора.
я имел ввиду, что провагонят именно по связанным миссиям, чтоб у тебя сложности открылись и мог хостить
А бля, там скорострельность всего на 100 отличается, ну тогда да, либератора наверное не перестреляет.
Относительно девятки да
Забей, манька не вдупляет что между 7 и 9ткой разница в плане НПС только в плане волн на призывах, а не патрулях.
> только в плане волн на призывах, а не патрулях.
Имплаинг что патрули являются проблемой даже на 9
у лазера чуток дпс меньше и, когда трекает врагов, может зацепить тебя. зато не уходит на перезарядку и имеет бесконечный боезапас
мне не нравится автокеннон тем, что под него нужно занимать слот рюкзака, куда можно впихнуть шилд генератор или летающего дрона. а без рюкзака он только на пару выстрелов
Бери антиматериал или одноразки
двачую, как оказалось стрельба по ногам чарджерам это НЕПРЕДНАМЕРЕННАЯ ФИЧА. Слыхали? Это блядь игроки сами придумали, они этого даже не планировали! То есть это чисто случайность что мы первые две недели щёлкали их с рельсы только так.
Сиысл кикать, если хост не тралль? Ведь игра другого на место кикнутого не закинет. Видимо, тоже не исправленный баг, потому что не истинный дроп ин / дроп аут
Всё так. Я вообще хуею с типов которые там сидят чё то крабят и никак пройти не могут.
Скажу больше. На 2-4 сложностях есть задача, что выполняется огнестрелом очередью или автопушкой тремя выстрелами, а именно сломать антенны ебоклаков красных
угу, видимо так и было задуманно, 3 в ебало на unsafe, проблема только в том что теперь и в ебало с 3х не убивает
>У тебя есть вторая 500кг до кд - два
Ага, особенно у кадетов, котоыре 5 уровень миссий закрывают.
Ты не очень умный да?
480x848, 0:14
> Надо уметь кидать - раз
Ты дурак или как? Титаны багованые и через раз просто не получают дамаг. Пол реддита/дискорда таких видосах. Особенно прикольно когда пытаешься капсулой его протаранить на респавне и насквозь пролетаешь без эффекта. А иногда ваншотишь.
А я объясню почему
Игра Peer 2 Peer и то что видит клиент не обязательно правда
+ как я понял, взрыв всё же слабо распространяется вниз в игре, поэтому если бимбуэ упала ровно на титана - она вряд ли его уничтожит, а вот если под брюхо...
> Игра Peer 2 Peer и то что видит клиент не обязательно правда
Но я играю с пацанами своими всегда. То есть у нас друг до друга максимум 30 пинга будет.
> поэтому если бимбуэ упала ровно на титана - она вряд ли его уничтожит, а вот если под брюхо...
Да это на вообще всё работает. Любая ракекта, рельса ручная, рельса орбитальная, сброс ящика с патронами, 500кг и тд могут титана ваншотнуть. А можешь 2 ядерки скинуть под жопу и даже броня с мешками не слетит. Можешь ракетой в бочину шотнуть, а можешь 2 штуки дать и ещё придется добивать в пузо. У мехи ракета иногда в лицо ваншотит, иногда 6 раз надо попасть.
Просто ебаный худший моб в игре из-за багов вместе с чарджером, который по ощущениям с каждым патчем начинает дрифтовать ещё жощще и теперь даже жопой дамажит.
>а вот если под брюхо
То убьет его еще с меньшей вероятностью, ведь от брюха до титана сильно больше расстояние. А 500кг не может в площадь поражения.
Вчера убивал без осечки с эффектом на +100% задержки стратагем. Заодно тиммейтов научил как это делать уверенно
Хотя бы местные наложите крабовый рейв, а то ракалы на редите не умеют, а я не за пекой щас.
Регулярно в течение миссии у меня меняется погода и аремя суток. Высадился, например, вечером, а там что-то типа песчаной бури, видимость околонулевая и молнии лупят. При этом соивсех сторон давят роботы.
Потом постепенно буря утихает и минут за 10 до конца миссии уже просто ясная ночь.
на английском как? а то на русский могут перевести, как "взрывной" и explosive, и burst. Что означает разные вещи.
Ну блин, зря делал.
Нафантащировал лорное объяснение патчнотов
Пишут что это сообщение вылазит даже если хост отлетел от игры.
В первый раз решил попробовать соло фарм и сразу же зарандомил мапку где 20 СК в 1 минуте ходьбы валяются
Кайф прям
Ставлю свой плащ, что косарь
Ну и мразь же ты
Я взял изначально видос с дискорда и добавил в него мелодию после твоего поста
Эту хуйню выложили в начале на реддит, где автор поста позже приложил этот же видос с музыкой из говенного мема. А щас ты маневры устраиваешь.
> Ряд вопросов от ньюфага:
> Френдлифаер
Да
> Связанный с первым вопрос, игра задизайнена так, чтобы смертей было довольно много
Да
> Прогрессия. Сейчас на 12 лвле и играю 4 сложность, это уже нубская сложность?
Да
Ай Васа ай молодец как ты его разоблачил нормально, а то ведь в 2024 музыку на видео наложить может только 1 человек в мире. И ЭТО НЕ ОН! АХАХАХЫВАЖДЛЫВОАЖДЛОВ
>>088093
Сами прогуляйтесь пиздоболища
головной пост
https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1basl8k/stickbug_bile_titan_credits_to_my_friend/
и это же говнище
https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1bav9kj/reupload_this_time_with_music/
А вот что просил:
https://imgur.com/a/u4B1Yi8
Отсоси, а ещё у меня баг в видосе и в последние полсекунды нет музыки
в пуге бесполезно практически всегда. к сожалению
блин, сменился ойпишник и выдался из забаненной подсети, роллить хз сколько, пока незаблоченный попадется, спасибо нах вайперам и ленивой мочерации, накрывающей целые подсети
Да похуй на твои косяки, просили крабрейв. Давай закроем нерелейтед беседку
> Скажу больше. На 2-4 сложностях есть задача, что выполняется огнестрелом очередью или автопушкой тремя выстрелами, а именно сломать антенны ебоклаков красных
а, есть такое. действительно, сносится очередью, стратагемой даже самой начальной или импакт гранатами. но можно и несколько минут ковыряться с терминалом и отключением
есть же еще рельса с орбиты, правда, тоже не стартовая стратагема и, как по мне, весьма бесполезная из-за отсутствия аое
Она очень редко ваншотит
Рельса с орбиты шотнет титана только если тебе повезёт с углом, чтобы прилетела рельса в лицо
> пытаешься капсулой его протаранить на респавне
люблю капсулой десантироваться прямо в Пеликан
Разрабы будут пытаться фиксить это, ведь по факту это убивает всю донат систему?
Тогда отлично
Че за место
Ты вообще прикройся, пока ветераны фронтов молодняк учат. Играю с релиза на 8-9 сложности. Знаю о чем говорю. Знаю как чарджеров крутить, чтобы они не выписали пизды.
Доджит лохов двачевских
Блять, заебало пешком мотаться. Нужны колеса. Даже можно с ограниченным боезапасом пушки. Ехать по точкам чисто. Но вангую сделают душную механику бензина. Но вообще прикольно, разрабы ебут контентом, это прям хорошо. Обычно дропают сервис игру и все, жди след сезона через полгода
На автоботах один хер не поможет. Блять, у них ракетчиков 70% армии. Я бы на месте разрабов усилил легких ботов и сократил средних. Это пиздец, как будто против ордена космодесантников дерешься будучи гвардосом
Ебать. Какая нахуй мета в игре, когда даже рейтинга нет? Бери чё нравится больше и неси демократию
Просто в игре с экономикой беда. Нахуй деньги не нужны, а ведь это главная награда за потные катки. В итоге нет мотивации чистить карту, только главные цели выполнять и мб радар настраивать. Висят эти 50к мертвым грузом, стратагемы все скуплены. Медалек за сложность не прибавляют, только СК собирать по помойкам. А тут появится мотивация играть эффективно и лутать бабки, чтобы другие миссии закрывать с кайфом на мехах или с бомбами по кд.
3840x2160, 0:12
Ездит так себе, не мако, чисто в три ствола отстреливаться. Может, конечно, допилят еще.
Да, было 4 миссии на планете все сделал. А в итоге все равно только легкий доступен
Тебе нужно не миссию пройти, а операцию целиком, это на карте смотри выделенные области, все миссии внутри одной пройти надо.
в команде разрабов есть специальный челик, что-то типа гейм-мастера в ДнД, который режиссирует игру. Поэтому эти все оставления планет в каком-то смысле искусственные: гейм-мастер просто покрутил циферки на своей панели.
Вообще странно, что ты можешь на ту же карту после разрыва соединения попасть. По идее просрал соединение - пиздуй обратно в лобби и регай заново, либо на стороне сервера держать облутанные места, чтобы не респавнило кредиты, раз уж грузят ту же карту. Оч странный баг, сами себе в штаны насрали. Не удивлюсь, если за багоюз побанят кого-нибудь в итоге лол.
1000 же
не рандомные миссии на планете, а те, которые внутри очерченной зоны, составляющие "операцию"
> Медалек за сложность не прибавляют
Но ведь прибавляют. На каждой сложности разная цена за миссию + число миссий в операции, то тоже влияет на скейлинг.
Разрабы сказали что специально от метачушек прячут все цифры и даже в патчнотах ниче не пишут
Ебать спасибо, предлагаю тогда вообще выбор стратагем нахуй убрать, вводишь код и тебе рандомная падает, хуле запариваться.
Заебись, мы не хотим заниматься балансом, поэтому нужно бороться с метой. Логика моё почтение. Кто-нибудь скажите им, что мета это симптом, а не сама болезнь. Надеюсь они наберут штат людей, которые хотя бы худо-бедно забалансят пушки и можно будет наконец отказаться от крушителя и побегать с винтовкой вместо него.
Игрой наслаждаться пробовали, манчкины ебучие?
Это кстати следующий вопрос был, сама игра в стиме изи покупается, а вот апгрейд хуй найдёшь где купить, видел только апгрейд на китайский стимоакк по цене самой игры.
Хз, я ещё в марте 22 перекатил стим в Казахстан, с тех пор проблем с покупкой игр не знаю.
С банковской карты лучше списывались бы автоматом.
Ага, я надеюсь они придумают, куда девать валюту копящуюся. Возможно что-нибудь типа закупки снаряжения перед высадкой. Если не вернулся с высадки - проебал закуп и по новой одевай челика. Даст мотивацию пылесосить локации, а не тупо от точки к точке бегать и на выход.
Блять с чем играть? Автоматы хуйня, марксманы хуйня, ППхи мне не нравятся, крушитель заебал. Пиздос.
В первой части сикель мне нравился, посмотрим как тут будет.
Крушитель и саппорт пушка какая-нибудь под задачу.
Брейкер шотган\скорчер в основное.
Автокенон в сапорт.
Бегаешь, ебешь всех.
Свормы контроллишь эйрбурстом и турелью.
В последний слот 500кг\рейлкенон\игл страйк.
Тем что помимо обычного сингл таргета, он автоматический и при нужде в критической ситуации сдает самый большой ДПС в игре.
Вообще-то 13. Если ты не кривой дебил, то этого достаточно чтобы залететь и в соло быстро зачистить целый патруль.
Ебать тут симуляция с оборотами и передачами. Прикиньте заставят вручную дрочить механическую коробку для каждой горки и холмика? Какой-то MudRunner на минималках
>Догоняет чарджер
Не, ну это вообще залупень, если так будет.
Смысла в переключении особо нет тк автомат, ну и да, довольно медленная хуйня, хз как она в плане убойности, по крайней мере основной калибр, возможно как автопушка.
Да не настроена скорее всего. Башня автопушка, может быть подспорьем против ботов, так как ракет у меха мало и они избыточны, а вот автопушка с боезапасом хотя бы на 2 рюкзака выглядит стояще. Но если взлетает от пары ракет, то юзлесс, на мехе можно хоть прятаться и мансить, а эту тарантайку подорвут быстрее, чем прицелишься в кого-то
3840x2160, 0:12
Рандомно же спавнятся. Просто играй, лутай точки интереса и будут тебе медали. Сегодня поиграл пару часов +100 штук медалей.
Есть видево как оно стреляет?
Мне интересно сколько можно выносить с карты, отключать сеть и снова лутать те же точки.
Гандон блять, ты не понимаешь что такое демократия!
Иди нахуй. Я прибыл на планету не для того чтобы в терминале кнопочки нажимать, а чтобы месить стада жуков, сокращать их популяцию всеми способами и устанавливать демократию. Ты ебанутый чтоли? Если тебе хочется быстро понажимать кнопочки и свалить, то иди в Death Stranding.
В игре говно обучение, нигде не говорится, что враги саммонят друг друга, нигде не говорится, что не надо агрить ебаные патрули. Обучение учит "стреляй жуков", ну и игроки стреляют сука всех жуков, которых видит. Ну обучение хуй с ним, не должно учить каждой механике, но она вообще скрыта бля от игрока. В л4д когда стреляешь в машину и она начинает визжать и агрить орду прямо телеграфируется "еблан сагрил толпу", тут же никаким образом нет пути узнать, что не обязательно патрули агрить.
>>088733
Не, надо что бы все эти базы и норы генерили патрули в режиме реального времени штампуя юнитов как бараки и отправляли... ПАТРУЛИРОВАТЬ (внезапно), а не так что они телепортируются прямо из варпа. При чём оставить патрули которые приходят из за края карты. То есть что бы карта прям совсем уж пустой никогда не оставалась, но так появится смысОл чистить что то кроме джаммеров\мортир.
Таким образом если ты просто пробежишься по мейн обджективам и вызовешь такси до дома, то тебе порвут жопу и ты утонешь в мобах если не чистил карту, потому что все эти базы должны начать спамить корованы мобов прямо на экстракшен.
А да, еще бы эти дебильные модифаеры типа -3 стратагем или скрамблер или доп кулДАУН(на разрабе), тоже перевести все на базы на карте, что бы их можно было взорвать и убрать дебафы.
А с прокачкой они обосрались это да, сразу видно нормального плейтеста не было. Нужны именно ресурс синки, добавление нового контента проблему не решит, потому что все сидят на капах и сразу скупают всё новое (как было с мехом). Я бы например предложил сделать бустеры заряжабельными теми же семплами, а не тупо бесконечными пассивками. Типо как батарейка - Разрядился? Потрать немного семплов для подзарядки. Но я обычный обсос, такой же ноунейм как и все.
норм, хожу с ней вместо обычного, даже до нерфа. Кароче он сосёт по сингл таргету, сразу заметно что тот же бруд командер больше пол магаза хавает, но по толпе заливает заебумба, это типо паник веапон как редимер, только большой. Если что я мимокрок с 9ых сложностей. Ты просто скатай сам, а не спрашивай рандомов. Один говорит хуйня, второму норм. Ты не поверишь, но я даже любителя КОСЫ видел разок.
Из прям совсем неюзабельных ИМХО:
Коса потому что нет урона блядь.
Дилиженс - опять таки нет урона и пробоя, есть любители с ним ходить на автоматонов - кал ебаный дерьма, для нищих долбоёбов у которых нет скорчера\доминатора.
Дилиженс контр снайпер, потому что нахуя тебе эргономика дерьма, если такая же у доминатора, который в отличии от дилиженса DOLBIT NORMAL'NO, пробивает даже валкера в яйца\ноги и вообще болтер нахуй (только скорость полёта пули не радует)
И еще панишер. Вообще безликий кусок дерьма. Не нужон, потому что вместо него тупо есть слаггер - один из лучших стволов в игре. Против ботов вообще топ3 ствол после скорчера и доминатора. Против жуков на любителя. Под мои потребности мне нужно что то что может заливать толпу, а не кликать одиночные цели. КАК НАПРИМЕР ОГНЕННЫЙ ДРОБОВИК!
вангую этот сракотан будет против ботов такой же юзлес хуйнёй как и мех - то есть будешь ехать до первого рокет девастатора. Очевидно мафынка чисто жуков гонять
Стелс система вторична и сделана только для того что бы всё происходящее выглядело натуральней. Я нахуя тарков удалил? Что бы опять лежать по кустам, но уже в другой игре? Нахуй оно мне надо этот аутизм. Дайте ПАСТРИЛЯТЬ! Нахуй вы тут развели стелс-пихотный геймплей.
Там ещё мини машинка должна быть как багги зи хало с пулеметом
чарджер и меху ваншотит(((
пришел как-то на точку интереса, вылез из мехи, открыл сейф, а из знмли вылез чарджер и просто походя одним ударом шотнул пустую меху
в другой раз просто шел и внезапно прорыв жуков случился именно ПОД мехой, в итоге тоже ваншот и мехи, и меня в ней, только я еще и оьосрался от неожиданности
Так нахуй в кустах лежать, бегай делай ЙОЛО по всей карте, кидай стратагемы, веселись а не устраивай душный деф помойки, которая нахой нинужна уже. Вот пример: играли первую миссию в 4 рыла, ебучие челики дефали ебучие помойки, в итоге была духота и вечные ресапплаи, потом двое отвалились и мы с челом вдвоём оббежали всю карту, сделали все обжективы, съебались ото всех чарджеров и это куда веселее, чем сука держать оборону от бесконечных волн врагов. Было не менее динамично, было не меньше жуков, но хотя бы чувствуется смысл происходящего.
А насчёт лежания в кустах в таркове твой выбор. Я бегаю как ужаленный по карте и файчусь. Где-то получается, где-то не очень, но учитывая, что если один раз научишься фармить и начнёшь на дикусе выносить хотя бы по 500к - 1кк за рейд что на самом деле проще, чем кажется - отпадёт проблема в деньгах и вообще станет на лут похуй.
так ты ж можешь у брейкеоа переключаться между автоматическим и полуавтоматическими режимами стрельбы
Если подставить чарджеру бок мехи то он станится как будто в стену въебался.
Нет. Видел уже кто-то на реддите запилил голосовой набор по названию стратагемы.
С жуками та же хуйня, пытался по стелсу переждать таймер пеликана на ящике через жетпак, через какое то время все жуки автоматом агрились на мою точку.
Нахуя они это сделали?
>>089464
мы с пацанами на топ тире от жуков так уходили, 4х 380 на каждый край света и сидим кукуем пока бомбардируется
у меня патрули бывает прямо под жопой появляются, охуеваю иногда.
>Нахуя они это сделали?
Ты не панимаешь это весело же!!!
Git good.
Вобще там эти тефтелелопатные вроде совсем ебанулись и уже открыто хуесосят комьюнити
На релизе в первые две недели этой хуйни не было. Потом после патча и расширения серверов до 800к появились спавны врагов перед носом. Похоже это какая-то оптимизация.
ну я все понял лично когда вспомнил что разрабы шведы
Все бомбардировки юзлесс хуйня. Кроме лазера разве что и самолетных бомбочек, если слот нечем забить. Ну или ракеты сугубо против танков. Все, все эти орбитлки выглядят круто, толку нихуя от них. Гнезда быстрее закрывать гранатометом, чем бомбить их. Расчищать мобов тем же гранатометом в разы быстрее, чем уповать на удачный залет. Автоботам вообще похуй, они разбредаются по карте и арбиталками их не поймаешь особо.
Только крупные лагеря автоматонов имеет смысл бомбить стратагемами выше. Хотя я вообще отказался от красных стратагем. Мех+оружие+щит+эми турка/одноразка. Турку закидываешь на холм или гору в ебеня, контрит автоматонов хорошо
1280x720, 0:11
> Гнезда быстрее закрывать гранатометом, чем бомбить их
Самолет с 60 метров заказал и дальше идешь. На лагерь роботов сейм. Долгий лазер вообще всю карту удаляет.
Все что ломает дверь контейнера одиним попаданием имеет бронебойность чуть выше средней. Если пишут что оружие имеет среднее пробитие и оно не ломает дверь контейнера, значит пробитие ниже среднего. В игре бронебойность оружия варьируется от 0 до 10. Так что тяжелая броня может быть и 7-8 единиц пробития. Нога Чарджера имеет броню выше средней, но оружие которое берет Чарджера не берет Титана, тот же огнемет или лазерная пушка.
https://youtube.com/shorts/0B_YBMHVRno?si=Y1083_rNn_wFb_X8
Яж говорю боты слишком точные
Эта пушка разве когда-то через пол карты со снайперской точностью не хуярила?
нихена не робит
https://www.youtube.com/watch?v=i8_8eb8Mub0
Танковые пушки всегда стреляют точно в цель, но у неё есть небольшая задержка перед выстрелом, и когда она начинается, пушка уже не поменяет цель - вот это время когда можно уворачиваться. Ну а вблизи её вовсе не проблема оббежать, турель медленно крутится.
Когда империей начали править императоры, государство монархическим стало, республику упразднили, не вводи людей в заблуждение
зато выглядит эпично
Уменьшили количество тяжелых врагов на +7, особенно титанов и Чарджеров.
Чарджеров дали возможность шотать в голову.
⚖️ Balancing
Enemies:
The amount of heavily armored targets that spawn on higher difficulties, especially for Terminids, have been a big discussion point online and internally. The intent is for groups to have to bring some form of anti-tank capability but not to the degree previously needed.
To that end we have reduced the spawn rate of Chargers and Bile Titans on difficulties 7 and up. In addition we have reduced the risk of spawn spikes of Chargers and Bile Titans.
Please note that we have changed the distribution of enemy types, not reduced difficulty. Expect other enemy types to appear in greater numbers instead.
We are humbled by the community's ability to find things like Chargers “leg meta” in our game, however spending your heavy anti tank weapons on legs instead of the obvious weak point seems counter to expectation.
We are not changing anything regarding the Charger’s legs, we are however lowering the health of the Charger’s head. It should now be at a point where a well placed shot from a Recoilless Rifle or EAT-17 instantly kills a charger.
Together with the unfortunately undocumented change of last patch that increased the armor penetration ability of less well placed shots for EAT-17s and Recoilless Rifle shots, Chargers should now be easier to handle by well equipped groups.
🎮 Gameplay
"Electronic Countermeasures" operation modifier, which had a chance of giving you a random stratagem instead of the one you input, has been removed in order to be reworked, and will be reintroduced in a future iteration. We found that this modifier wasn’t communicated clearly enough and overall caused more frustration than excitement with the way it was currently implemented. This change was made in 1.000.100 but was unintentionally omitted from the patch notes.
Не всё коту масленица.
> Уменьшили количество тяжелых врагов на +7, особенно титанов и Чарджеров.
Это изменение глыб\танков у автоматонов не коснулось, получается? Переезд на 8 сложность, получается.
Алсо, вчера на семерке играли сплитом два\два. Нам в районе 15 чарджеров в ряд насрало. И это только на нашем дуо.
Всех имели в виду, просто чарджерами и титанами срало особенно активно, вот их и отметили.
А баг на пробитие брони во время анимации разворота после неудачного тарана ему убрали?
Не указано.
>А баг на пробитие брони во время анимации разворота после неудачного тарана ему убрали?
Конечно, но дали возможность ваншотить в голову с ракетниц.
Охуеть всего месяц нужен был чтобы автопушка (одно из самых бронебойных оружий по логике) не рикошетило от жопы чаржера без идеального угла попадания.
Тут хотя бы взрыв идет и он при отшатывании целиком раскрывается. А по титану и чарджеру чаще всего даже в мясо после попадания ракеты рикошет шел.
Самое бронебойное это Копье. Автопушке по бронепробитию среди взрывного уступает только гранатомет, все остальное лучше. Но любим мы её не за это.
Лучше чем одним. Вдвоем спокойно можно тянуть вплоть до 6-й сложности. А все что выше можно и с рандомами чистить.
В каждом бою блять дауны 120 и 380 артиллерия, я уже заебался кикать этих дебилов.
>В каждом бою блять дауны 120 и 380 артиллерия, я уже заебался кикать этих дебилов.
Рельсодаун и 500тый спок
Видите лодаут >20 лвла, но без щита? Кикаете дебила, он собрался отнимать ваши подкрепления.
Видите лодаут с любой саппортной стратагемой, которая не имеет бронебойности? Кикаете дебила, он собрался отнимать ваши подкрепления.
Видите лодаут с турелями или минами? Кикаете дебила, он собрался мочить вас френдлифаером
Видите, как кто-то подбирает вашу снарягу после смерти? Кикаете дебила, пусть качается, а не ленится.
Видите, как кто-то подбирает ваши семплы? Кикаете дебила, он собрался отнять ваши апгрейды.
Видите, как кто-то отошел от отряда бегать соло? Кикаете его, любители соло пусть соло и бегают.
Видите, как кто-то делает побочки? Кикаете его, он тормозит прогресс бесполезным контентом.
Кто-то не следует базе? Кикаете дебила, пусть возвращается в Фортнайт.
> >20 лвла, но без щита?
Мужик пряморукий и берёт реально полезный рюкзачок вместо соевого щита
> лодаут с турелями или минами? Кикаете дебила, он собрался мочить вас френдлифаером
Дебил не научился смотреть под ноги чтобы законтрить мину и ложиться или отходить с линии огня турелек
> как кто-то подбирает вашу снарягу после смерти?
Да братан лучше подождем 10 минут кд копья, этот титан тоже подождет
> отошел от отряда бегать соло?
Говномес и его анальный дружок отказываются идти делать миссию и просто сидят на месте. Ну таких надо точно поддержать, а не бросить на съедение и пройти по пустой мапе за компьютера.
>Видите, как кто-то подбирает ваши семплы? Кикаете дебила, он собрался отнять ваши апгрейды.
Так семплы же на всю команду.
Ловите лошару
Будто по остальному посту ты не понял что он дегенерат
У них девостаторы относятся к легким врагам.
При этом они опаснее танков и глыб сука. При этом у девостаторов со щитом не падает точность при стрельбе по ним, а у них в базе 100% аим и их теперь на +7 по 30 рыл разом ходит ссссссссссссссууууууууууууууууккккккккккккккккааааааааааааа
500x500, 0:25
Позориться в интернете это такой сексувальный фетиш у тебя да?
>Мужик пряморукий и берёт реально полезный рюкзачок вместо соевого щита
На автоматонах щит самый полезный рюкзак.
Или енджой вечный регдол
>У них девостаторы относятся к легким врагам.
А к кому ещё? Они аналог гвардейцев жуков, только в отличие от гвардейцев с непробиваемой лобовой броней, девастаторов можно быстро убить хедшотом из крушилы. Щитоносец стаггерится от любого попадания по открытой руке, и раскрывает щит. И это если тем же выстрелом по руке её не оторвало к хуям.
Проще тебя кикнуть и играть в своё удовольствие.
Надеваешь самую тяжелую броню на 50% резиста взрывов и похуй. А щит твою жопу только от 1 ракеты спасет и потом долгая перезарядка. Если тебя так уж ебут, то ничего он не сделает. А ещё щит охуеть как целиться мешает
Бомбовый удар
Кластерный удар не хуже сработает
Удар корабельной артиллерией, который тут выше поминали как бесполезный, как раз для зачистки таких толп. Только бери не 380мм лучше, он для чистки баз.
Метни гранату, они её тоже боятся.
Из автопушки шмальни в конце-концов, или любой другой саппортной стратагемы.
Ну и просто жми шифты и разрывай дистанцию. Челики точные, но только если бьют по стоячей цели.
В смысле покажешь? В обычном пассе лежит граната которая взрывается сразу при столкновении, а не ждет таймера. Её кидаешь и девастаторы очень сильно стаггерятся. Безщитовых даже убить сразу может. Кинь в сквад таких девастаторов 1-2 гранаты и выживших добей.
>В смысле покажешь?
Ну покажешь как ты блять 10 мобов стаггерешь гранатой? При условии что они не стоят в упор как на демонстрации?
>>091264
>Челики точные
Они не просто точные, они имеют 100% точность при отсутсвие разброса как блять Башня. И уклониться можно только на дистанции и еще быстрым мувом, а не обычным или альтом. Но когда по тебе они ебашут перекрестным огнем ты уже НИКАК НЕ УКЛОНИШЬСЯ только за камнем прятаться.
>Бомбовый удар
>Кластерный удар не хуже сработает
ИОННАЯ БУРЯ
А 120 и 380 даже комментировать не буду, ни разу ни один из этих ударов не зачистил НИЧЕГО кроме игроков, ибо урон наносит вменяемый только персонажам.
> При условии что они не стоят в упор как на демонстрации?
Но девастаторы именно такими пачками и ходят. Как селедочки в банке прижимаются друг к другу.
Я представляю как часто б тебя убивали прямо перед экстрактом, если б семплы только у игрока их взявшего оставались.
Сорян но после закрытия обоих БП и бесконечного дроча 9 сложности немного есть усталости.
>ИОННАЯ БУРЯ
Ну не высаживайся на Малевелоне тогда. На Дропнир сходи, или там афганский биом открылся новый. В Афгане как раз землетрясения часто бывают, они станят всех ботов, в том числе твоих щитовиков.
>Они не просто точные, они имеют 100% точность при отсутсвие разброса как блять Башня
100% точность у них постепенно накапливается, пока они сводят свои пушки на тебе. Если ты меняешь позицию, если они теряют тебя из виду, если их застаггерили - они теряют свой бонус точности и снова должны его копить. Поэтому их лучше выцеплять не хедшотами, а как раз херачить куда придется - пока будешь целиться он как раз сам успеет.
>А 120 и 380 даже комментировать не буду, ни разу ни один из этих ударов не зачистил НИЧЕГО кроме игроков, ибо урон наносит вменяемый только персонажам.
Ну и зря, ими прекрасно чистятся аванпосты и изейше выполняются уничтожения инкубаторов у жуков. Ну не нравятся и не нравятся, Орлов то никто не отменял.
Ты на какой сложности играешь что ни разу не видел толпы девастаторов? Ладно хер с ним допустим тебе повезло и таких патрулей не было, но они на дропшипах же высаживаются только толпой в одной точке чисто физически. При высадке вообще любые юниты в упор друг к другу стоят.
Ну что я тогда могу сказать. Твоя объективность и наблюдательность не оставляет никаких шансов, а аргументация безупречна, ведь если ты сказал, то так оно точно есть. Я убедился, что разработчики кривые пидорасы, создавшие непробиваемого врага, а мои похождения в хеллдайве на западном фронте были всего лишь галлюцинацией воспаленного сознания, ведь, очевидно, щитовики непобедимы.
>Хеллдайверы, с рандомами как играется, в целом игроки на адеквате?
Когда как. Мне везет, но я с рандомами редко играю. Те кто постоянно ходит говорит что часто попадаются поехавшие.
>с рандомами
Нормально с рандомами, тут любую сложность можно соло проходить, только дольше.
На 5 сложности почти всегда адекваты на чилле либо супер нубики. 60/40 примерно. Но там можно одной пяткой проходить, даже если всю карту заагрить
На 9 сложности в целом тоже +/- адекватные челы. Но если 5-10 минут жозенькое месилово за сортир, и не открытая карта - то проще ливнуть в другой матч. Если постоянно двигаются по карте и 1-2 бронебойных стратагема на человека - то норм.
Большая часть заданий это условный опенворлд на генерируемой карте, где тебе нарезают несколько задач, которые нужно выполнить перед тем как сделать главное, а потом эвакуироваться с карты на челноке.
Враг о вашем прибытии изначально не знает (если конечно случайно не упали прямо им на головы), и для этого по карте ходят патрули, а на точках интереса стоят дозорные. Если они вас заметят, а вы не успеете всех снять до того, как они поднимут тревогу - в район начнут прибывать подкрепления.
Чем выше уровень сложности, тем выше шанс, что подкрепления успеют позвать подкрепления, и бой затянется до бесконечности. Если партия в это время выполняет задание то ничего страшного нет, главное выполнить миссию и отступить потом. Но есть тип игроков, которые встанут посреди чистого поля и начнут играть в битву за Верден, надеясь перемолоть все, что скидывает на них игра - такой тип игры откровенно вредительский, потому что прогресс не идет, а ресурсы переводятся буквально ради нихуя, тут не дают экспы за убитых врагов.
Вполне себе исторично и вписывается в общее безумие игры
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%C2%AB%D0%9A%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B5%D0%B4%D0%B6%C2%BB
Никак почти, ищи код разве что в продаже, но их хуй найдёшь. Альтернативно можешь себе суперкредитов купить и на них купить платный бп. Кредиты за рубли с русского акка покупаются свободно.
За кредиты не купишь уникальный титул и ПП.
Проигрываю с этой истории каждый раз как в первый.
1) Безоткатка ваншотит Крашера в ебало и это весело.
2) 3 выстрела титану в ебало вроде как тоже его убивают.
3) Мелких жуков, то есть всех до крашера и титана СТАЛО ПИЗДЕЦ КАК ДОХУЯ ты прямо застреваешь в них. Крушитель Ураган заиграл прямо новыми красками на жуках.
4) Хеви стало НОРМАЛЬНО (хотя кто то скажет что все еще дохуя) но нет, именно что НОРМАЛЬНО.
5) Титаны все еще лезут из каждого очка, но вроде меньше, разом видел 3 штуки. И да, суммон воина вызывает титана. Те кто говорили что лишь мелкие вызывают хеви мобов, неправы.
А у автоматонов реально началась какая то адская духота нахуй.
Блядь, все воюют на Фенрире. Чем вам так нравится эта серая пустошь серых камней?
Нормальные аффиксы нормальная видимость.
Ну а что а нам говорит об этом "руководство"? Откуда они лезут уничтожить, ага блять найдите, переверните там всё вверх дном, но накажите этих мразей (найти источник невозможно).
2560x1440, 0:15
Чет прямо вообще пизда нахуй.
Они бессрочные.
Ну так а схуяли вы взяли что в игре НАСТОЯЩАЯ демократия, а не диктатура, которая срёт в голову пролетариату?
У нас и в рашке президента де юро выбирают, а вот де факто...
И да, 40 минут чистого ТОВАР ДЕФЕНСА ПРОТИВ БЕСКОНЕЧНОЙ ОРДЫ ЖУКОВ.
Причем спаунятся по КД как титаны так и крашеры.
Мелких я вообще хуй знает, я с 1 стратегемы 70 жуков ебнул.
В игре УПРАВЛЯЕМАЯ демократия, работает так что ты объясняешь компу че те надо, а комп уже сам определяет за кого ты проголосовал. Так что да там именно что диктатура и стеб над американской системой голосования.
Донёс на тебя офицеру по вопросам демокатии, коммуняка.
согласен, ебал я этих юзлес пидарасов со своими арт обстрелами, кикнут будет каждый
очередная протащенка-теоретик, 1 греной отряд положит как спецназовец лол
нормальная видимость, в тумане.песчаной буре с 10-50 метров отрисовки играть не весело
Идут они нахуй вместе со своими башнями пидорасы шведские. Осталость сука апнуть последний модуль на корабле и все блять играют на этих ебаных башнях, где нету оранжевых образцов.
При попытке кайта или отстрела с боку жуки 100% уничтожают башню. Пиздец.
Оранжевые вынеси в соло с 5
мнение:
ТУРЕЛИ ЕБАНОЕ ГОВНО!
Почему? потому что эти дегенераты, пропустив мимо себя одного хотя бы жука начнут хуярить назад по ним, вынося вместе с ним 60% хп башне
По башне впринципе дамажит все что может дамажить, лазер дрона, лазер с корабля итд итп.
Взял собаку, лазер, дуговую и шагоход. В следующий раз попробую взять минные поля, пса и шагоход. Если повышать то нужно 100% эффективный сетап для отстрела тяжелых юнитов потому что я уверен титаны с одного блевка будут выносить башню нахуй в ноль.
Дискасс.
Лол если ты долбоёб, который видит метку, что происходит бомбардировка и лезет в ближний бой прежде, чем арта зачистит точку - мои соболезнования. А если долбоёб, который не видит и лезет - соболезнования вдвойне.
Ну вчера рандомный еблан постоянно попадал по мне кластеркой и просто выстрелами, кикнул его когда шатл уже летел, считаю поделом.
Как повезёт, по ощущениям 60\40 тебе попадётся еблан или несколько в тиме, который будет откровенно руинить игру, при чём не намеренно вроде как, по крайней мере умысла я не чувствую, скорее тупость и прохождение даже на 5-6 сложности в ад превратится, где тебе буквально соло придётся бегать закрывать квесты, пока твои бомжи в команде дефают рандомную ненужную помойку от врагов, попутно по КД убивая друг-друга стратагемами. У меня буквально регулярно есть чел в тиме, который орла мне под ноги кидает, когда меня жуки рашат. Тут адекватно играть только с друзьяшками, либо в дискорде искать пати, иначе будет ёбаный кринж каждую 2-3 катку.
Зрительно делите башню на 4 точки где должны быть опоры основания.
Гатлинг и Автопушку ставите в упор к этим опорам. По направлению откуда пойдут жуки (Их видно) и они отлично их закрывают и не дамажут башню.
Воздушным удар на любой прорыв кидаете он 1 точно закроет.
Ну с безоткаткой тут все понятно, ебашите крашеров и титанов.
Минные поля говно, крашеры и блевуны сжирают все мины без урона.
Так закрывается 6рка в соло и вдвоем можно осилить 7рку. Если повезет со спаунами, но на 7рку таки лучше 4рех игроков иметь.
>>092232
Ты даун
>>092250
Ты тоже даун. Даже разбирать твой высер не буду особенно с учетом как дауны со 120 и 380 обычно их кидают.
мимокрок без друзьяшек
Если alt+f4 или лагсвитч - нет
Если тебе проблема задонатить, значит денег не так много, значит те 40 баксов что ты отдал уже неплохо так ударили по бюджету. Вывод: я бы не рисковал.
На 7 прошёл только что, было потно из-за идиотизма команды (моего в том числе), ну и багнутого указателя. Сначала как всегда ебланы сразу на спавне начали стоять ластстенд, активировал первую консольку и она продолжила святиться, несколько минут потратили на то, что надо идти к бочкам, с горем-пополам задефали бочки, каждую наверное по 3 раза минимум запустили, спам просто ебанутый, 4 блевуна просто в одном месте спавнятся. Всё ещё горела самая первая консолька, разобрались что идти надо к экстракшену как написано, там активировали последнюю консоль, и сука ещё 3 минуты тупили, что надо нажать бля D чтобы сдвинуть выбранный столбец для активации. И первая консолька не продолжала быть единственнным активным маркером на карте. Но в итоге закрыли на все звёзды лол.
Это швед все с серверами воюет, победить никак не может.
Да, она не универсальная, титана не убьёт, чарджеру броню не снимает, но тогда она бы просто мега-омега сломанная была, а сейчас просто пиздатая.
>мету
Пошёл нахуй метараб. Игра сделана для того, чтобы в неё играть так как хочется, а не дрочить мету из катки в катку.
Да ну, чего тогда все бегают с узишкой, а не с револьвером, или пистолетом? Почему все бегают с дробовиками, а не с пиздатыми винтовками? Может быть дело в СКОРОСТИ и удобстве того, как они это делают?
Он ушел от бомбы
>По башням френдлифаер проходит?
Пока что нет. Устравивали около них ад и израиль, но башни реагировали только на жуков
1920x1080, 0:18
Иногда тут просто хуйня какая-то творится. Редко конечно, но бывает. То спавны в воздухе, то жуки по стенам бегают. Кстати, не мешало бы перенять опыт DRG и дать им возможность бегать хоть по потолку.
тут я сам был виноват, но всё равно
> чего тогда все бегают с узишкой, а не с револьвером, или пистолетом?
Потому что у узишки сейм статы со стартовым пистолетом, но скорострельность х20?
Для этого работать надо, понимаш.
У тебя на видосе стандартная для всех игр хуйня с коллизией.
>Если тебе проблема задонатить
Уже 30000 нафармил, думаю до 50000 добить и хватит. Считай сам сколько это в долларах.
Да. Только мех может околобесконечно танчить + мансить, а турель реально от касания
А куда ты там идти собрался? Поставил, зачистил, и иди куда хочешь, а не роняя кал убегай от орды хуиты, пока ехидный сталкер за жопу не кусит.
>>093046
Да, как воздушный шарик. При этом от мелких нормально держит, стимы тоже можно колоть. Я дохуя раз оказывался в ситуации, когда я за турелью и жуки обступили - вообще без проблем переживаю и всё расстреливаю, в упор тоже стреляет. В итоге потом такой в куче из жучиных трупов сижу довольный.
Касаемо чарджеров - этот стратагем НЕ против чарджеров и титанов, он против буквально всего остального. Не надо стрелять в чарджера, чтобы не агрить. Чарджер побежал на тебя? Вылези с турели и пробей ногу тем, что там у тебя от чарджеров и убей чарджера. Чарджер уже слишком близко? Ну лох пидор скилл ищщуз значит, расстреливаешь мелкоту, пока можно, и срыгиваешь с турели.
Можно еще дрочить в перерывах.
а нахуй ты ливаешь потому что сосёшь тогда? тебе что так хочется ливать из игры? И под метой я тут имел ввиду не лоадаут, а стратегию выполнения данной миссии. Пока вам животным умный дядя не объяснит по телевизору как надо делать, вы только в рот брать можете.
Так было ведь уже. Один мех - ракеты и пулемёт. Другой - два пулемёта.
Нет бы огнемет с одной стороны, и пилу какую с другой прикрутить, пиздец
> Нет бы огнемет с одной стороны, и пилу какую с другой прикрутить, пиздец
В первой части был огнемет + антитанк пушка тупо как у танка терминаторов
У меня буквально пару минут назад ТАНК НАХУЙ из воздуха заспавнился прям на голову и раздавил на эвакуации.
урон или урон? нихуя не понял что ты спрашиваешь.
за урон не уверен, но совершенно точно меняется бронепробиваемость
Дискретно ли меняется урон у рейлгана? Т.е. условно есть safe mode урон и unsafe mode урон. И всё, только 2 значения.
Или же непрерывно. Т.е. за каждую секунду, что ты держишь ЛКМ, урон увеличивается. Вплоть до милисекунды перед тем, как он у тебя в руках ебанёт.
> Касаемо чарджеров - этот стратагем НЕ против чарджеров и титанов, он против буквально всего остального.
Нахуя он нужен против всего остального? Вся мелочь выжигается лазерной собачкой, какие вообще могут быть проблемы с мелкими жуками, одна очередь с брейкера рассчистит приличное расстояние вокруг тебя. Ты не упомянул плевунов, но подозреваю она лопается с одного плевка как та же автотурель. В общем-то играй как нравится, конечно, это ж не киберкотлетная игра, хочешь с турели стрелять стреляй с турели, но зачем ты ещё остальных убеждаешь какая она охуенная.
> Или же непрерывно. Т.е. за каждую секунду, что ты держишь ЛКМ, урон увеличивается.
Это. У чаржера на разных значениях броня пробивается и рикошетит
Что за вопросы, гражданин? Я сейчас демократическому офицеру доложу!
В первой части можно было воевать на городских улицах, и в целом это выглядело скорее ближе к агитке. Там конечно были не пригороды, а улицы больших городов, но эстетика белых процветающих утопий там доминировала.
Просто в этой утопии ходишь в униформе, размножаешься по разрешениям и въебываешь без остановки, чтобы повысить свой социальный гражданский рейтинг.
Не волнуйся, скоро сам узнаешь
Да товарищ супермайор, вот этого за недемократическое поведение
Фантазируют как могут. Очевидно, война вот просто так не закончится спустя 4 недели после релиза, а даже если и закончится, то передышка будет недолгой.
7-8 сложности считаются за "мужские"? Тогда я хуй знает, о чём ты говоришь. Спавнрейт чардежров и титанов явно порезанный сейчас.
>>093668
Возвращаемся к аналогии с узи. Турель позволяет ОЧЕНЬ быстро, в сравнении с остальным, тем более псом, расчистить не то, что зону вокруг, а всё поле видимости вокруг. Меньше шанс прорывов - больший шанс на успех хотя я хуй знает, как с бесплатными 4 мехами сейчас можно проебать
Нет, от плевунов не лопается, только от чарджера/титана. Наверное и артиллерийский жук ебнуть должен, если попадёт, но я их быстрее убивают, она их как раз разуплотняет на максимальной ренже. То есть пока чел с брейкром что-то выцеливает за 200 метров, ты этого артиллерийского жука уже лопнул, как и трёх его коллег рядом.
Я не то, что убеждаю, я не понимаю, почему её не берут, хотя бы одну на тиму. Всех послушать, так смерти исключительно от титинов, чарджеров, да френдлифаера, но по факту это нихуя не так, и намного проще разобраться с тем же чарджером-двумя, когда вокруг не снует толпа мелкоты/сталкеров/военов.
Вангую рано или поздно пизды всем дадут вплоть до обороны Супер-Земли, не просто же так нахуярили всю карту в сектора с планетками, думаю за время жизни игры на всех побывать придётся.
Разрабы всю херню с галактической войной придумали из-за своих посиделках в настолках, а там совершенно нормальное дело нарисовать огромную карту мира и играть на 3.5 её участках. Очевидно что где-то ещё побываем, но вряд ли вот прям на каждой.
До сих пор не сказано, как жуки вырвались из своих ферм, а автоматоны напали в тыл очень подозрительно в тот момент, когда хеллдайверы почти раздавили восстание жуков. Кроме того, Иллюминаты единственные, кто не оказался под пятой Супер-Земли: киборги в гулагах Киберстана, жуки сидят по фермам и перерабатываются в солярку, а вот протоссы просто сели на космические маршрутки и сбежали прежде, чем земляне смогли их остановить.
Так я думаю не один год игра будет актуальна, им придётся или расширять карту, или использовать существующую, не будем же мы год пердолиться на одних и тех же планетах?! ведь не будем, господин швед, ну пожалуйста А использовать текущую мне кажется более разумным вариантом на первое время, чем РАСШИРЕНИЕ ТЕРРИТОРИИ
Вот да, мне тоже кажется что они основная угроза нашей демократии
Он тут как в Дарк Соулсе - в описаниях эквипа и пространных речах нескольких персонажей. Так что даже на ангельском сильно много ты об игре не узнаешь.
Ну как, одно дело сказать, что вот тут горы Чипанинга, а за ними город Чанинг. Друге уже дело - нарисовать их, расставить неписей, да всякое остальное просто для того, чтобы игроки их никогда не увидели. Понятно, что у них тут не прям ручками нарисовано, но какие-то уникальные паттерны на планетах всё же есть.
Вельд и Малевелон Крик, за которые шли активные бои, имеют один и тот же биом. И у автоботов, и у жуков есть одинаковая пустынная планета. Многие типы джунглей вообще различаются только светофильтром.
Тут не так уж и много разнообразия в планетах. Я уж молчу, что наполнение на них одинаковое: одинаковые бункеры и дома с контейнерами будут в любом климате и на любой планете. Даже казалось бы безвоздушная луна Фенрира играется точно также, как и любая другая планета.
Я думаю они изначально несколько на отъебись такие вещи делали, учитывая общее качество исполнения. Выглядит так, будто они сделали добротную бету и хотели тестировать, но сони начали давить с релизом и пришлось эту бету выкидывать в прод. По крайней мере отсутствие баланса, оптимизации и вменяемых серверов говорит об этом.
сорян не знаю, не доктор
кондей на максимум кто то поставил
> и вменяемых серверов говорит об этом.
Сырок, чтобы сдержать такой наплыв, который случился с десантниками, тебе нужны не вменяемые сервера, а невменяемое количество серверов.
Они рассчитывали дай бог на полсотни тысяч учитывая пс и пк, пришло в шесть раз больше в первые же выходные.
Да в первой части ровно также было. Доходили до супер земли и пиздились за неё. И там чуть ли не всю карту фраки захватывали бывало.
>>094055
Ну мы и так уже похоже все биомы видели. Плюс планет много, скорее всего там просто заготовки под будущие биомы, разрабы не будут раньше времени расширять вторжения. Да и хз, это не ДРГ, где биом - это геймплейный пласт отдельный.
>>094026
Да потому что так и есть. Чарджеры и титаны убивают или убивает мелкие, когда ты бежишь от чарджера или титана. Сами мелкие и средние не проблема, гранатомет и гранаты расчищают спокойно и лучше турок
Ну ещё сталкеры пиздец уебки и вообще сильнейший юнит жуков. Можно увернуться от всех, кайтить всех, но кайтить сталкера крайне сложно и при встрече почти гарантировано получаешь тычку от него, если не развернулся и не всадил всю обойму в него раньше
А это чё? Какая-то новая саппорт-стратагема с тактической ракетой, запускаемой руками?
Обычно выпускают игру-сервис, контента там кот насрал разумеется, только замашки на будущее. И вот ты за недельку все закрыл и сиди жди следующего сезона год или два. За это время игра сдыхает и её сезон уже нахуй никому не всрался.
А тут разрабы прям вцепились в хайп и куют горячее железо. Я думал они притихнут после релиза, как это обычно бывает, потом через годик вернусь проведаю. А тут хуяк мехи, новые пухи скоро подъедут, баланс шатают туда-сюда, сливы врагов вон подъехали, БМП и багги в закромах запрятаны. При этом на релизе и так было достаточно контента в принципе, не огрызок или демка с базовыми функциями.
да не ябу, я не автор скринов, к тому же их уже потёрли с реддита тк ЗАПРИЩИНОО!!!!!11
Очевидный водяной ракетный залп
Получается радуемся нормальному отношению разрабов к проекту?!
176x240, 0:07
Это видит твоя матуха стоя на коленях, когда я снимаю свои голубые труханы.
Притом как они подают то это.
Вместо большого контент патча медленно нагнетают, выпускаю по одной вещи за раз. И с пафосом: не вот вам мехи, а будьте добры сначала отбить их у ботов.
Сейчас по стелсу ввели летающих противников, и ещё рофлят что баги летать не умеют, вы всё врёти. Охуенные ребята.
>ОпИрация
>Не может выкупить механику глобальных приказов
>
>Зато на англюсике играет
Збс. Все правильно делаешь.
Вот как то так щас выглядят бои с автоматонами после этого патча
Глобальный приказ ака мажор ордер - приказ для всего сообщества игры. Просто закрой кластер (желтый) на планете, чтобы засчиталось очко и все, жди пока сообщество выполнит миссию
А нихуя оно его не выполнит. Оно уже заполняется антивакцерами, которые кричат что это не яд против жуков, а способ сделать их сильнее и призывают саботировать приказ.
ОчереДНОе доказательство того что пориджи правят миром. Наныли нерф, когда руки из жопы и баланс и так был в порядке, всё что требовалось это пофиксить ебаные спавны. Нет блядь, бедному чарджеру отпилили пол ебала, что бы пидорасня с 1-5ых сложностей могла пофармить супер ура(и)на
"НИХАЧУ УЧИТЬСЯ ВЫЦЕЛИВАТЬ, ХАЧУ СТРЕлЯТЬ В ЦЕНТР МАСС И ЧТО бЫ БУУУУУУМ!!!!!1111"
Так не наныли, это разрабам не понравилось, когда попадание в голову менее эффективно, чем отпиливание лап. Ну и да, учитывая спавнрейт этого говна, ваншотать его (что кстати все ещё не так просто) приятно.
Но я же главный герой!
> когда руки из жопы и баланс и так был в порядке,
Титаны и чарджеры буквально багованые, сами разрабы про это говорят.
Не отрицаю, оба бага хуйня ебаная (когда титан лопается от всего, потому что сойбой в лобби и когда у чарджера отваливается броня после неудачного разгона).
Кстати, может фиксануть баги критически влияющие на баланс, прежде чем править этот баланс? Ну так, просто идея. Хуй знает конечно, я ведь не геймдизайнер.
640x360, 0:05
Двачую за киберастов. Вчера играли на 7ой - это душка стала, что пиздец. Ракетные девостаторы и щитовики в неадекватном кол-ве + поломали что то с спаунами патрулей у них. Прям из воздуха на ебало по 2 патруля. В каждом по глыбе, горсть девостаторов плюс шалупонь. До патча такой хуйни не видел.
Алсо, бичи ракетчики стали тоже меткие. Выходишь из за угла и предиктом в ебло ваншот кушаешь. С кайфом
В спудимене втором, иди играй скорее.
Блять да! Именно! Это то что мы испытали при игре против автоматонов, их накрутили пиздец.
> оба бага хуйня ебаная (когда титан лопается от всего, потому что сойбой в лобби и когда у чарджера отваливается броня после неудачного разгона).
А когда титан танкует 3 орбитальных рельсы и только от ракеты в ебало поверх этого сдыхает тоже нормально?
соснольщика надо было брать в пати хули
у меня вообще были титаны, которые не умирали даже с 23х выстрелов unsafe рельсой в ебало, надо ли говорить что как только они настакались в достаточном количестве мы проебали, потому что миссия была на спасение персонала и просто так пробежаться кнопочки прожать было нереально
Ну так оно не рандомное, ты как дебил ебашишь ему по всем сторонам, и тратишь урон на пробитие брони каждый раз с новой стороны.
> ты как дебил ебашишь ему по всем сторонам, и тратишь урон на пробитие брони каждый раз с новой стороны.
Ты же понимаешь что с 2 рельс неважно куда он в 99.9% падает, но вот иногда происходит хуета и ему этого мало? Или когда ровно в ебало из меха даешь 5 ракет и он отказывается падать. Да я с дистанции 5 метров не вижу куда попал, наверное ветром ракеты сдуло
>Ты же понимаешь что с 2 рельс неважно куда он в 99.9% падает, но вот иногда происходит хуета и ему этого мало?
Если рельсы зарядили в разные места попадания - да, ему будет мало. Если 5 ракет с меха врезались то в ноги, то в тушу, и где-то 1 в морду - конечно ему будет мало.
Я пробовал лазер дрон прям хорош на 7 стал
>баланс и так был в порядке
>все бегают с 1,5 пушками и стратагемами, потому что с другим оружием в руках ебут
>чарджеров всем селом колупают в ноги, потому что так быстрее убить
Заебись баланс. Нахуя вообще выцеливать что-то нужно, если у тебя по всем логикам жук не должен выдерживать противотанковую ракету в ебасос, у тебя ни одно живое существо не должно такое выдерживать блять.
>все бегают с 1,5 пушками и стратагемами, потому что с другим оружием в руках ебут
Только в начале когда дробовичок был реально лучшей пушкой в 1 слоте и рельса была лучшей 3. После нерфов оказалось что и снайперка охуеть как полезна и ракетницы это кул и даже огнемёт нужен (тут небольшой бафф потребовался но за секунду чаржера сжигает)
А стратагема на энергощит это хохлофорс ебаный чтобы заруинить линию фронта
Тут механика урона не так работает. У тебя, к примеру можно в ебало бруд коммандеру из дробовика сделать 2-3 выстрела и он умрёт, но если ты сделаешь по три попаданя в пузо и 3 попадания в ноги - надо всё равно ещё 2-3 выстрела в ебало ему сделать, чтобы он сдох доказано, либо продолжать дамажить пузо, либо продолжать дамажить ноги. Тут общий урон странно считается, как будто у каждой части тела свой пул хп и надо у любой из них сбить его до нуля, чтобы моб умер, иначе он будет жить. Эта хуйня объясняет, почему иногда титаны танкуют 500кг фугасы, ты попадаешь им куда-то между зон тела и урон равномерно распределяется.
>все бегают с 1,5 пушками и стратагемами, потому что с другим оружием в руках ебут
Однокласники твои бегают? После нерфа рельсы постоянно вижу лобби, где народ набирает что хочет. Кто с одноразками, кто с огнеметом, кто с теслой. Вон, выше мета-маньки вроде тебя ещё смеют жаловаться, что народ больше не хочет слушать советы мамкиных гайдодрочеров, благо все они поливали когда их любимую пушку сделали не безальтернативным выбором.
Так хули все поголовно бегают с рельсой (которая орбитальная стратагема), лазерным лучом (тоже стратагема), а из оружия всегда дробовик на жуков и марксман на ботов, из доп оружия либо пулемёт, либо гранатомёт, либо рельсу. Изредка ещё ракетницу вижу с ранцем которая, либо одноразовую ракетницу. Из ранцев - всегда либо щит, либо лазерный дрон. Это 90% всех игр и все игроки с одними и теми же наборами бегают, крайне редко встречаю отклонение от этого и меня даж кикали из лобби, если я что-то не из списка брал лол.
Ещё из стратагем берут 500 кг бимбу, забыл написать.
Потому что это позволяет играть более менее универсально играя с рандомами.
> стратагема на энергощит это хохлофорс ебаный чтобы заруинить линию фронта
Провокация. Так как щит единственное что сейвит тебя от постоянных ваншотов от ракет у автоматонов (турели\минометы туда же). А на жуках сейвит от хантеров\сталкеров.
Но, так уже заебало и хочется побегать с пушками для которых рюкзаки нужны.
> все поголовно бегают с рельсой (которая орбитальная стратагема), лазерным лучом (тоже стратагема)
Потому что из орбиталок это лучшие опции. На самолётике литерали все опции играбельные и со всеми бегают.
> а из оружия всегда дробовик на жуков и марксман на ботов
ДМР и стартовый автомат это просто более хуевые версии ппшки с такой же точностью и дпсом, но двуручные и тяжелее. Нормальные люди с ппхами бегают, скорчерами, 10 видами дробовичков либо либерахой.
> из доп оружия либо пулемёт, либо гранатомёт, либо рельсу.
А ещё арку, все 3 вида ракетниц, огнемет, автопушку, ага.
> Из ранцев - всегда либо щит, либо лазерный дрон
Джетпак, патроны, рюкзаки от пушек, лазерный дрон (тут реальный обсер потому что у пулевого дрона 0 преимуществ над лазерным), баллистический щит (лучшая хуйня на ботах, жаль что от жуков в мили ничего не блочит)
> Так как щит единственное что сейвит тебя от постоянных ваншотов от ракет у автоматонов
Средняя-хеви броня с перкомна антивзрыв позволяет при некоторой удаче и 10 попаданий пережить, но минимум 2-3 в ебало затанчишь. И позиционочка.
> А на жуках сейвит от хантеров\сталкеров.
Хантеры расстреливаются на подходах, сталкеры обитают только возле гнезд и идут коллективно давиться при первом обнаружении.
Забыл авп дописать к пушкам суппортным. Вот эту хуйню после нерфа рельсы распробовал. Работает как олд рельса только титана не пробивает.
>набирает что хочет
Как часто ты видишь из основного оружия скорчер, лазерную винтовку, каратель, револьвер или любую ПП-ху первым слотом?
Как часто ты видишь из стратагем копьё, автопушку, орбитальный удар любой кроме лазера и рельсы, орла любого кроме бимбы 500кг, лазерную пушку, которая стратагема, дрон с автоматом, турель любую кроме миномёта и гатлинга? Тут половина всего контента в игре не используется, либо используется крайне редко, а кто-то ещё про баланс будет говорить.
> ут половина всего контента в игре не используется, либо используется крайне редко
Как протык с сойфейсом на ютубе выпустит видос ЗИС ИЗ БРОУКЕН ОМАГАД ЛУК ЭТ ЗИС ЩИТ так сразу побегут. А нормальные люди и без этого комбинируют стратагемы и используют весь арсенал.
Пиздец, ещё и марксманку в мету возвел, это вообще какой-то уровень сказочных историй, ещё скажи что револьвер это база и лучше ничего не придумали.
> 10 попаданий пережить
Найс пиздежь, хрюнь.
> Хантеры расстреливаются на подходах, сталкеры обитают только возле гнезд
Понял. Всех ебем на подходах - ВСЕГДА. Записал
Ладно, орла ещё берут, который несколько бимб поменьше скидывает, забыл как называется. Всё остальное раз игр в 5-7 вижу, потому что зачем брать эти вещи, если можно взять другие и играть гораздо эффективнее.
ДМР правда с кайфом на роботсах. Остальное у него шизофантазии.
Пока ты на ботах с дробовиком пердолишь ракетчика он тебя я его через пол карты выцеливаю. Пока ты от дредноута отлетаешь с дробовиком я его через пол карты выцеливаю. И так далее короче, нахуй рашить в упор, если можно с безопасной дистанции кайтить всех ботов, у тебя вся карта в распоряжении, а ты хочешь в упоре меситься где-то у помойки. Разве что на дефе дробовик против роботов норм.
Это на какой средней броне этот перк, чт не замечал. В хэви броне сейчас бы бегать, мех.
>револьвер или любую ПП-ху первым слотом?
Лол, у себя вижу. И, между прочим сижу в топ 1-2 по фрагам.
>Как часто ты видишь из стратагем копьё, автопушку, орбитальный удар любой кроме лазера и рельсы, орла любого кроме бимбы 500кг, лазерную пушку, которая стратагема, дрон с автоматом, турель любую кроме миномёта и гатлинга?
Копье - иногда.
Автопушка - каждую высадку кто-нибудь возмет, пушка ебет все живое.
Орла - да постоянно и сам и другие берут либо чугуний, либо кластерку, 500кг вообще уже редко вижу, это переоцененная хуйня для дебилов.
Лазерная пушка - хуета как и весь энерго-урон, тут не поспоришь.
Дрон с автоматом - просто хуета забытая разрабом, но вот лазерный часто вижу.
Турели я чаще вижу минометные, потому что гатлинг и автопушка требуют позиционирования, а миномет работает по системе поставил и забыл.
Нет, миномет ЭМП, а не гранатный: мы не самоубийцы, а ЭМП охуенно станит надолго любую цель, даже титана.
Притом я даже не только за себя и своих протыков говорю, я с рандомами бегаю и там вообще безумнейшие и фановые билды встречал.
В донат шопе была белая средняя броня у которой статы между средней и хеви, но есть антивзрывной перк. Ещё шлем как у штурмовиков из ЗВ. Лучшая покупка за всю игру.
Другалек, мне родина дала слаггер, который с тех же ста метров выкашивает все живое, но в отличие от твоей дмр, мне можно целиться куда угодно для ваншота.
Ладно, на самом деле я и сам люблю с дмр и либератора попукивать по головам, охуенный отыгрыш зеленого берета. Но мы что тут клуб благородных девиц, чтобы я не бычил на билды просто с нихуя?
мать чекни сходи, жива ли
с 7+ лодики у всех +\-. Это, блядь, очевидно любому кто на этих сложностях играет. Хуле там проверять
Постоянно всё перечисленное кроме сумки с пуледроном, потому что ну реально говно. А ну еще балистический SHIT тоже не появляется на 9ых сложностях, потому что быть щитодебилом это уже диагноз хуже минёра
Для себя выбрал такие оптимальные сетапы. На жуках средняя броня медика (чтобы если толпой зажали, то хуй мои стимы пробьют пока выберусь либо долбить спайсы чтобы стамина не кончилась в критический момент), на роботах средняя белая антивзрывная из шопа. Ну и легкая антивзрывная из шопа как альтернатива на роботах если будет попытка в стелс.
Знакомый ещё берет из премиум паса руки-базуки чтобы очень далеко стратагемы кидать (+30% дальности)
>>095344
Enforcer на скрине
Понятно, очередной бесполезный кусок дерьма.
Тут как бы такое дело, у тебя либо работа 5/2, квартира, машина, две жены в разных городах, трое детей и собака.
Либо ты хорошо умеешь играть в компьютерные игры.
И судя по тому что ты сидишь на двачах, выбор у нас не велик. Только вот одна проблема. Если ты соевый кэжуал, которые даже не вывозит старых чарджеров и считает 7ую сложность СЛОЖНОЙ то... нахуй ты живёшь?
Ты просто быдло и не шаришь
>Средняя-хеви броня с перкомна антивзрыв позволяет при некоторой удаче и 10 попаданий пережить, но минимум 2-3 в ебало затанчишь. И позиционочка.
Охуенные истории продолжаются. Ракетчик тебя может ваншотнуть в любой броне, хоть в тяже с резистом на взрыв, хоть в супер тяже на 200 армора. Проверено не раз. Ибо ракета залетевшая в голову (рандомно залетевшая), это ебаный рип 100%. Спасает только щит и больше нихуя. Алсо, со щитом и в тяже на минус взрывной дмг ты переживаешь прямое попадание охранной башни. Опции? Сасать как варик, не более.
> Ибо ракета залетевшая в голову
Ну так не подставляй голову, че тупишь. Тебе альт зачем дали?
> Алсо, со щитом и в тяже на минус взрывной дмг ты переживаешь прямое попадание охранной башни.
Даже хеви армор не нужен для этого
Че ты несешь, поехавший? Какой нахуй аль? Ты в симулятор ромки-прыгуна играешь? От каждой ебаной ракеты будешь упрыгивать? Блядь, хуйню какую-то спизданул и рад.
>убивает мелкие, когда ты бежишь от чарджера или титана
Так что это теперь НЕЩЕТОВА чтоли или как оно должно работать? Убивают же? Убивают. Я даже тебе поверю, потому что сам от мелкоты не умираю из-за щита, но рандомов они косят только так.
Почему блять во всех остальных horde-играх РРРЯЯЯ У НАС ТУТ ВООБЩЕ ТО tactical espionage action!111 нет с этим проблем и есть более-менее разделение на тех, кто специализируется на убийстве, собственно, орды, и тех, кто специализируется на убийстве особых врагов. Понятно, что мелкоту может убить любой, иначе бы она мелкотой не называлась, но что-то с ней делать надо.
Вот уже с появлением миссии по обороне распылителей отрицать пользу огневой позиции уже какая-то шиза нахуй.
>>Вот уже с появлением миссии по обороне распылителей отрицать пользу огневой позиции уже какая-то шиза нахуй.
Потому что они игнорят тебя и идут шатать трубу? Бля ну так то по этой логике и мины дохуя полезные, просто насри под реактор да?
Сам записал ХД в хорд-шутеры, сам недоволен что он не хорд-шутер. ХД сами не понимают что они такое, вот из-за этого такие проблемы с балансом.
> нет с этим проблем и есть более-менее разделение на тех, кто специализируется на убийстве, собственно, орды, и тех, кто специализируется на убийстве особых врагов.
А тут че не так что ли?
>более-менее разделение на тех, кто специализируется на убийстве, собственно, орды, и тех, кто специализируется на убийстве особых врагов
Один берёт ракетницу, второй пулемёт, вот тебе базированное условное разделение, тут с этим как раз проблем нет. Другое дело, что баланс сломан в сторону необходимости брать универсальный билд, который может всё, иначе при игре с рандомами вас скорее всего будут ебать, потому что ракетчик пошёл какой-нибудь аванпост шатать, а вас брич разъёбывает титянами в это время. Наверное с друзьяшками в этом плане поприятнее играть, когда вы заранее распределяете роли и отыгрываете от них.
Всё дело в размере карты, отсутствии необходимости обязательно делать что-либо именно всей командой, и отсутствии механик с "мгновенным вырубанием", которая считай классическая уже, даже в GTFO есть в виде Снетчера.
Собственно, в итоге и имеем такую вот жижу. Вроде можно всё ВСОЛА, а вроде чёто ебут. Специализации по типам "Орда/элитки" никуда при этом не деваются. И огневая позиция - топ тир против орды.
>И огневая позиция - топ тир против орды.
Бля огневая позиция это SHIT TIER против всего.
Надо закрыть орду/внезапный налет?
Воздушная бомба/бомбовый налет.
В твоём манямирке, разве что. Я тоже имею 2 500кг бонбы, но чёто блять они пукнут и все, а жуки-то суки лезут дальше.
Смысл в том, что с одной бомбы у меня стрик был самый блоьшой что-то типа 15-16, а с огневой позиции 65 нахуй. То есть у меня оба стратагема, но бомбу я предпочту только когда 1. Нужно убить элитку. 2. Вообще нет времени ставить турель. 3. Турель в кд.
О чём это говорить может?
ну ты и бяпил конечно пиздец земля пухом
Огневая позиция это риск, ты ставишь её, а потом её сносит чарджер\заблёвывает титан. Всё, у тебя кулДАУН 3 минуты и ты сосёшь.
Пулемёт Stalwart тоже S-tier против толпы, только даже если ты сдохнешь его всегда можно подобрать, у него нет хитпойнтов, ты не рискуешь его поставить неудачно, ты не рискуешь что тебе его разъебут (те же союзнички кстати вполне могут).
Пулемёт позволяет тебе бегать и решать задачи, позиция же стоит строго в одном месте, её нельзя передвинуть. Что если ты уже окружен (например спавн на голову из воздуха, то есть даже скилл ишшуе не приплести)? С пулемётом можно съебать отстреливаясь, а позицию можешь хоть куда сбрасывать, хоть себе в анус, но отбиться всё равно не получится.
Даже тот же мех это огромный риск въебать его от любой хуйни, но в то же время огромный павер спайк на несколько минут и мех в отличии от позиции ПЕРЕДВИГАЕТСЯ.
В реалиях когда у тебя 4 слота под стратагемы, хочешь ты того или нет, но некоторые равнее других и позиция в их число не входит.
Риск, да, при этом оправданный. Не надо её ставить так, чтобы её снес чарджер/заблевал титан. Это называется ТАКТИКА. Если что-то не пресс x ту вин, это нихуя не значит, что этот вариант отметается.
Пулемёт хороший, но с огневой позицией по убойности не сравним. Даже стартовый который.
>>096319
Жуки на двух разных направлениях. твои действия, недебил, блять.
Да потому что нет проблем отбиться от орды тем же гранатометом. Да тупо убежать от неё, отстреливая парочку догоняющих жуков. Вообще сквозь орду можно даже проходить на быстрых ногах или под щитом.
Специализация против орды - это буквально одна твоя пушка + что-то ещё, например пес сторожевой. Одна псина уже контрит большую часть орды, только брудов и солдатов добивай, накручивая круги.
Поэтому нет смысла в специализации. Тем более против автоматонов, у которых все жесткие челы бронированные и вообще в пулеметном оружии нет смысла.
>Жуки на двух разных направлениях
В открывающийся прорыв скидываю воздушную бомбу.
Остальное смотря по ситуации
Бомбовый налет/дробовик+гранаты/просто дробовик.
Если же там просто идут с двух разных направлений то подожду пока они сойдутся в одно и кину так же воздушную бомбу, побив киллкаунтер в 75 трупов
Огневая позиция=дерьмо.
> Не надо её ставить так, чтобы её снес чарджер/заблевал титан
В игре где титаны-чарджеры могут вылезти из тоннеля вл юбой точке карты, даже буквально у тебя под ногами?
У тебя в орде обязательно чарджер-два-три и титян-два ещё сверху, попробуй через них пробежать, когда они между тобой и поинтом стоят. У меня вот регулярно такая ситуация, либо возвращаемся для эвакуации, либо идём на точку миссии и вечно между нами и целью какой-нибудь пидор заспавнит брич с бронированным говном плюс миллион мелочи, тут уже не отбрыкаешься чем-то одним. Гранатомёт имба, да, но патронов маловато для ковровой зачистки и тех же чарджеров долго колупать, ракетница очень кстати. Сложно и опасно это говно всё доджить, проще и надёжнее раскайтить, убить и пока вторая волна спавнится тупо съебаться от остатков.
>подожду пока они сойдутся в одно и кину так же воздушную бомбу, побив киллкаунтер в 75 трупов
Всё, понял, братан, всё так и будет. Не смею более беспокоить.
>>096430
Понимаешь, турель НЕ НАДО кидать в то место, откуда они лезут. Турель надо кидать как можно дальше и сболее-мене на возвышенность по возможности, потому что у неё всё равно бесконечный ренж. Буквально под ногами они не лезут, они могут вылезти рядом. В этом случае можно рискнуть и кинуть на похуй, либо посмотреть, будет ли титан/чарджер в пачке, и кинуть по ситуации. Опять же, это кооперативная игра, у тебя еще три человека в команде. Не надо делать так, чтобы чарджер агрился на тебя. Алсо, плевок титана можно задоджить, если слезешь с турели. В этом случае он будет таргетить тебя, и турель можно попытаться сохранить.
> Не надо делать так, чтобы чарджер агрился на тебя
Он сам выбирает таргет и не отстает от него пока не сдохнет
>Всё, понял, братан, всё так и будет. Не смею более беспокоить.
Да манюнь, все именно так и будет и играю я онли +7.
>Ой, ну какой серьёзный геймер! Прямо профи!
Нет, не профи, но мне просто хватает понять что есть говно, а что эффективно.
Поставить тяжелый пулемет и прыгнуть туда и делать
>АТАДАДАДАДАДАДАДАДАД
Весело, но не эффективно.
И не надо рассказывать что эта стратегема хоть чем то полезна, когда в игре просто хуева гора стратегем которые делают тоже самое (чистят онли мелочь) но в 1000 раз лучше.
Сука, нужно было предзаказывать. Такой ахуенный сет в темнокрасном цвете, мне как раз тяжелый комплект под шлем с пик 2 нужен.
Алсо фэшн наше все, остальное похуй. Ну медика пассивка выглядит имбовой, скорее всего её нерфанут. Устойчивость к взрывам так себе помогает, если честно.
> Такой ахуенный сет в темнокрасном цвете, мне как раз тяжелый комплект под шлем с пик 2 нужен.
Тожа за Peace through power топишь, брат?
Где 380мм?
Лолблять, бегаю с 3мя из 4рех показанных.
И так-то хуйня какая-то с наведением, так теперь на заводы мехов перестала наводиться.
Нормис порвался пздц))
Ебанулись баффать и так играбельные стратагемы? Чтобы они изо всех сил стали играбельными типа? Лучше бы основной вепон переработали, чтобы он стал конкурентоспособен к винтовке и дробашу.
А, лол, это метаотчёт, тогда ладно, соглы, бегаю с таким же сетапом 1 в 1 90% миссий.
Бегаю в трейле, ибо пинги полезные бывают, да и доп. стелс
Лучше делать как на реддите челик:
Создает самый изи лобас. Ждет пока подключатся лоу лвл мясо. Меняет сложность на 9 и запускает.
Сосать-то придётся всем тогда.
Алсо, сам вчера играл седьмую, миссия на оборону новая, с челиком 8 левела. Без проблем закрыли.
Одна пройденная операция открывает новую сложность, сложности надо самому переключать.
Одноразка ваншотит их в кабину, нахуя дрочить электровеник?>>097036
Я бегал с электропушкой в первые дни после релиза. Она очень рандомна. Будто стреляет не в прицел, приходится целиться сильно выше для правильной дуги. Ну и часто бывает такое, что дуга трахает жучков позади, а передних даже не трогает. И в упор плохо стреляет, отбиться от следопыта целая проблема, если он подлетел
Ты уверен что именно оперцию прошел, а не три миссии? Операция это несколько миссий в конкретной зоне. Если так то баг, можно попробовать с кем-то на самой высокой пройти, тогда может откроются.
Обычно жду попивая пивас, пока на 8 рандомы сделают задания и соберут образцы, потом кикаю их при приземлении шатла, лутаю образцы и улетаю.
Я как понял операция это цепочка заданий отмеченных желтым. Я прошел 3 миссии. И как только я завершаю ее, их по прежнему 3 штуки висит. Они не пропадают, а просто меняются миссии. Сколько всего может быть операций на одной планете в таком случае?
>>097695
было тоже самое на третьей сложности, четвёртая тупо не открывалась. потом после задания взяла и открылась.
Вот пачки миссий, которые составляют операцию, если ты их проходшь открывается новая сложность, если у тебя не так, то скорее всего это баг.
Ценность денег у всех разная, на последние деньги игрушку покупать явно не стоит как и любую другою но при этом за три треда никто не писал что-нибудь уровня "Повелся на форс, игра кал, лучше бы купил Скал энд Бонс бля".
Если жалко прям пиздец - ну купи дипрок себе за 3 сотки, да стреляй жуков там.
>>096006
Какие пулеметы, мины, нахуй? Ебанулись совсем? На башни надо брать ообитальный лазер, орбитальную рельсу, меха и рпг. Все, без вариантов. Какая нахуй орда, какое нахуй чистить мелочь? Там видели сколько титанов и чарджей лезет? Там только такой джентельменский набор и без вариантов.
>Ебанулись совсем? На башни надо брать ообитальный лазер, орбитальную рельсу, меха и рпг.
Вот из-за таких про-игроков мы и просрем эту кампанию
Приятного погружения.
попробовал активировать у себя и мне написало что такой продукт уже есть. Значит это либо ХД2, либо Фури Милф сити
Ты закрывал? Или закрывали твои невезучие тиммейты, а ты на пулемете попукивал? Там слишком много тяжей, хоть кому-то из тимы брать что-то, что не способно их убивать - делать шаг в сторону проеба катки. Даже если тебя протащили, это тебе чести не делает.
Просто у меня тоже в тиме были такие одаренные, со всяким бесполезным говнов, и вся их суть была в том, что они были недостаточно эффективны и тащили всю тиму вниз, и приходилось прилагать дополнительные усилия, чтобы катка не зафейлилась.
Лазер неэффективен против титанов и чарджеров. Вот прям совсем, слишком долго будет жарить. А зарядов всего три.
Рельса - нормас вариант, но слишком долго перезаряжается, это скорее аварийное решение для быстро снятия невовремя вылезшего дополнительного титана.
Мех - тоже норм, но опять же два заряда, а башен три.
С РПГ вопросов вообще не имею, выбор уважающего себя хеллдайвера.
Палю годноту: эмп-минометы. Кажется полной хуетой, типа что там у жуков замыкать, но создаваемое ими поле во-первых никак не вредит башне, а во вторых на очень продолжительное время станит все живое в очень большой радиусе. Жуки в этот момент не атакуют, не двигаются, и вообще задумываются зачем сюда пришли. За это время не только счетчик будет все ещё капать, но и ты можешь спокойно разрядить в пассивные цели все что нужно.
У меня показывает 1 миссию только. Тип убить роботов. Я их убиваю и это задание снова появляется на карте.
Как понимаю у меня какой-то баг. Так как уже 2 раза сходил убивать роботов и это задание появляется снова и снова.
Лазер норм, он в крайнем случае и в соляную может титана сжечь, и пару чарджеров, и добить подбитого титана/чарджера и еще выжечь прихвостней. Идеально для башен.
>эмп-минометы
Если 1 чел возьмет - будет годно, а если все возьмут по такой штуке - будет минус дпс. Но 1 на тиму, да, нормас.
Значит баг, можешь в дискорд им написать.
Ой, ну началось, блять. Да, я, каждая из трёх башен была закрыта мной лично в той или иной степени. Или ты что, думаешь, что я к турели цепью привязан, что у меня тоже нет двух орлов/ракетницы на элиток?
>> В упор плохо стреляет, отбиться от следопыта целая проблема, если он подлетел
За тем щит и берут, что бы спокойно вынуть из штанов дробовик и потерять 0хп при этом
Тупо кнопка принять не работает
А как это работает? У игрs отдельный список друзей, отличный от стимовских? А то мало ли какого негра захочу добавить после рейдов в 5 утра, а они ж с плоек все.
Да, можно в самой игре добавлять в друзья.
> У игрs отдельный список друзей, отличный от стимовских?
Да, но он как-то криво со стимом синхронизируется ещё
Ну, молодец, продолжай в том же духе увижу тебя с этой сраной турелькой в моем лобби - пристрелю
>S1
>I2
>P3
Только тот факт, что я ни разу не деплоился на Эрата Прайм, позволяет мне понять что вы другие люди.
Скорее я тебя буду прикрывать, пока ты роняя кал будешь убегать от толпы жуков. В моих играх обычно так происходит.
46430190
> в пое на старте лиги и то меньше людей залетает
Потому что поя это мертвая рмт хуета, а не игра. 10к онлайна на протяжении больше половины времени в "междулижье" это хуета полная. Варфрейму даже год хуевейших обновлений не позволил упасть до такого и всегда цифры +- одинаковые.
Ещё бесит (не понял, баг это, либо так было), что присоединяясь к рандомам, которые находятся на задании, ты не можешь посмотреть цели миссии. Тупо не переключает на вкладку и хуй поймёшь, какой эикп брать: турельки для уничтожения, гранатомет для чистки яиц, либо безоткатку для длинных миссий.
Это от серваков. Если в пати будешь играть, у вас ещё и одновременно у всех краш будет происходить.
Я, кстати, так делал. Залетели 1-2 уровни, ушёл на 9-й. Миссии мы с трудом выполнили основные, но не эвакуировались. Уже хорошо, я считаю
Но есть шанс что это из-за консоле уебана.
>Вот спавн чарджеров и титанов порезали
Да нихуя, буквально сегодня на эвакуации титанов штук 20 с рандомами убили, и ещё штук 8 осталось когда улетали, ад блять.
Скрин не с той эвакуации если что, тогда не до этого было.
>Вот спавн чарджеров и титанов порезали
На седьмой сложности у тебя физически не может быть меньше двух чаржеров на хвосте. Как только ты разбираешь двух последний, сразу же откуда-то вылазит два новых. Каждый. Ёбаный. Раз.
> Ещё бесит (не понял, баг это, либо так было), что присоединяясь к рандомам, которые находятся на задании,
Бля вот сосачую, такой дебилизм, подозреваю что баг и просто кнопка Q не работает.
Шизоиды на разраба это не шутка какая
Тем временем 6 сложность дала просраться рандомам. (И мне в том числе. Надо было одноразки брать)
Походу разрабам понравились мемы про мавелон крик они решили для жуков такое сделать.
потому что они учились на геймдизайнеров в универе, а там проходят всякие когнитивные искажения из истории игорь, например то, что в какой то стрелялке мп-40 и томпсон имели идентичные статы, но игроки жаловались что мп-40 какой то слабый, а всё потому что звук стрельбы у него был пиу пиу, а у томмика такой жирный, смачный и казалось что он реально сильней.
Фишка в том что это реально отражалось на стате и мп-40 проигрывал томмику, потому что звук тоже важен. Важно ОЩУЩЕНИЕ понимаешь? Вот и они хотят что бы игроки не ЗНАЛИ, а ЧУВСТВОВАЛИ пон?
А еще случай, одни разрабы где то там написали в патчноутах что "улучшили неткод и регу", потому что игроки постояно жаловались на лаги, но что они реально сделали так это просто искуствено срезали -20мс пинга со счётчика, просто, чисто визуально цифру занизили и написали в патче мол дохуя работы над оптимизоном проделано. Что бы ты думал? Игроки ЗАМЕТИЛИ РАЗНИЦУ (которой сука нет).
Вот так вот вдохновлённые этой парой примеров стрелоголовые и делают стелсизменения. Их так учили что игрок он по сути ТУПОЙ и всегда будет ныть. Слышал? Тебя за идиота считают. Да да, ты тупорылый кастомер, жри что дают.
В интерфейсе игры ваши ники всегда сокращаются до первая буква + цифра, в каком порядке вы заходили в сессию. Т.е. какой-нибудь хост с ником Sterlatamak228 будет S1.
Мань, тебе про А, ты про Б.
Изменения в игре есть, но в патчноуте их нет. Можно понять когда они добавили новый тип врагов, но рофлят что вы все придумали - смешная шутка, оценил. Не смешно, когда они фиксят бронепробитие ракетометов, а потом такие
>бляяя, мужики, а мы сказать забыли что апнули другие пушки вместе с нерфом меты)))00
Из того, что ты описал, это маня-теории что все корабли в космосе - это другие игроки, и они стреляют тогда, когда другие игроки вызывают стратогемы.
Забудь. У меня i5 9400 и 1060ti, плюс 16 гб оперативки. В районе 40 кадров на планете на дефолтных настройках от нвидии где-то средние в игре плюс минус частично в сторону высоких. У игры нет оптимизации, так что у нас нет ФПС.
>игрок он по сути ТУПОЙ и всегда будет ныть
Будто это не так. Игрок тупой в среднем посмотри на своё пати рандомов и игрок ноет в среднем посмотри в тред двача
Игра требовательна к процу, а не видюхе. Видюха у меня такая же, как у тебя, но процессор i7. Спокойно идет на высоких настройках в районе 60 кадров.
Разрабы вывешивают имена самых заметных на своем канале, призывая отстреливать при первом появлении в лобби.
Нет, это не шутка.
Вообще правильно нахуй, таких надо щемить и унижать, чтобы другим не повадно было. Я бы вместо бана принудительно повесил ему звание "ПЕТУХ ЕБАНЫЙ" без возможности сменить и костюм петуха вместо брони с дебаффом "Невозможно кикнуть никого из своего лобби, уйти из чужого лобби возможно только с разрешения хоста".
>У меня i5 9400 и 1060ti, плюс 16 гб оперативки.
>У игры нет оптимизации
У меня все нормально в 4к ультра 85 фпс идет.
13600к 4080.
Если бляди бы добавили длсс3 то я бы играл с 144 локом.
Так а как это в пользу оптимизации говорит, если ты играшь практически на топовом железе? У меня идёт киберпук на средне-высоких в сторону высоких со стабильный фреймрейтом в 60 кадров без просадок. И эта игра 40 еле как держит. Просто для сравнения оптимизированной игры с высокими требованиями к железу и неоптимизированной игры.
>У меня идёт киберпук
>Просто для сравнения оптимизированной игры с высокими требованиями к железу и неоптимизированной игры.
Я не хочу тебя огорчать но киберспанк это синг который был не играбелен первые два года.
>был не играбелен первые два года
И? Я тебе про сейчас говорю, когда эту игру фактически доделали до того вида, который должен быть на релизе.
Там разрабами рекомендуемые требования для высоких настроек:
Core i7-12700, RTX 2060 Super, 16 GB оперативки. У меня слабее система и почти высокие держит со стабильным фреймрейтом.
У хеллдайверс рекомендуемые от разраба:
RTX 2060 i7-9700k 16 ГБ оперативки
У меня слабее система и нихуя не нержит стабильный фреймрейт.
Две игры, два набора системных требований почти идентичный, в первом случае всё заебись, во втором - нет. Вот и всё расследование.
>RTX 2060 i7-9700k 16 ГБ оперативки
О нет, тупые разрабы, требуют от меня железа 5-6-летней давности! Вот же суки, не смогли в оптимизацию!
> Gtx 1060 ti
> ряря у игры нет оптимизации
Выкинь уже нахуй свой джокер 7-летней давности
Я недавно обновился до rx 7700 xt +Рязань 7500f и игра тупо летает в 2к фул настройках
Из тех проблем в первую неделю были вылеты, тк что там в дровах накосячили, но быстро выпустили фикс
Я не знаю что тебе ответить ты просто ебанутый.
Всё так
В конце 2022 обновился на 6900xt + 5800x и запускаю всё что можно в 2к фулл ультры без проблем и нареканий
1060 вышла в 2016 году, карте уже, без малого, 8 лет нахуй
>>098264
Так у вас компьютеры нафталиновые. 2600 - одна из первых рязаней, а первые две рязани - дерьмо собачье. 1060 - видеокарта из 2016 года. Интел 9400 - популярный народный процессор нижнего сегмента рынка из 2018-2019 годов. Что вы ожидали от игры 2024 года? Что народная ПЕЧ 1060 8 лет будет выдавать средне-высокие и 60фпс во всех играх?
Когда начинается пиздорез на одной башне, я просто в соло убегаю на самую дальнюю башно и активирую её почти без сопротивления жуков.
Чтобы работало 60 фпс на затычке которой скоро уже червонец стукнет? Ну в целом да, довольно проблематично.
Нормальная там оптимизация, на моей среднепеке 80-90 фпс на ультрах.
Двачирую, не понимаю кто жалуется на производительность, реально летает даже на бюджетках.
Терпи
При этом, раз в минуту на 6-й сложности спавнится тинан и парочка чарджеров на миссиях с активацией башни. Что там отбалансили разрабы, хуй его знает. По ощущениям тяжёлых врагов стало больше.
Вот, о чём и говорил. Заходишь на 7, а там миссию запустил какой то Воздушный лох 17 уровня
И че? В игре кап 20 уровней, последние стратагемы на 20 открываются. Вообще 6-7 уровни сложности как раз для 10-20 уровней, хз че ты там свои яйца показываешь, чел все правильно делает. Я вообще как открыл на 15 лвл 8 сложность, так и не вылезал из неё.
Ща с кайфом пропылесосил СК на 50 лвл карту на 2 уровне сложности, заодно желторотикам показал мастер класс. Но скучно пиздец, жуков вообще нет почти
>>101545
>спавнится тинан
Отлетает от 2-3 ракет в жбан. Так и не понял, как его гарантированно убивать за две ракеты, но три достаточно. Чарджер вообще шотается 1 ракетой в ебало. Не вижу проблем. особенно если нет большой орды на подсосе. Кидаете по кд одноразки и щелкаете крупняк. На 6 сложности можно вообще без щита и пса играть, тогда ещё проще с многозарядной ракетницей или автопушкой
Турель говно, потому что ты меняешь один ствол на другой, пусть и более мощный. Вот и все.
Охуел копить? Донать!
> лутаю образцы и улетаю.
Так образцы, как и суперкредиты, в любом случае всем засчитываются при эвакуации
лог. REYKIMEN
Это копия, сохраненная 23 апреля в 19:56.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.