Palworld #4 /pal/ 48073175 В конец треда | Веб
Palworld предлагает находить и использовать приятелей в качестве помощников в огромном и опасном мире. Многопользовательская выживалка обладает элементами крафта, а сами существа, обнаруженные пользователем в процессе, становятся его друзьями-питомцами, что помогают ему на всех этапах прохождения, включая возможность на них перемещаться, сооружать здания, заниматься фермерством, производством, исследованием данженов.

Купить: http://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld

Полезные ссылки.

Энциклопедии палов.
https://paldeck.mael.tech/
https://www.palpedia.net/
https://paldex.gg/pals

Карты.
https://mapgenie.io/palworld/maps/palpagos-islands
https://www.ign.com/maps/palworld/palpagos-islands

Калькулятор размножения.
https://palworld.kimpton.io/

Всякое разное.
https://palworld.gg/
https://paldex.io/

Предыдущий тред: >>47913346 (OP)
2 48073381
>>48069575 →

>Маунты не жрут пока ты участвуешь в битве



Ну врёти же. Замечательно жрут из мешка.
3 48073525
>>8073381
Они не жрут, пока ты на них катаешься.
4 48073848
А паладиусы девочки бывают?
5 48074110
>>8073848
Считается ли читерством установка базы близ босса и призыв сразу пятнадцати сильнейших покемонов на битву?
6 48074147
>>48072968 →

> можно собрать все трейты на скорость?


Нужно, да суммируются, или наоорот вычитаются, если трейт дает +15 а другой -15 то получай настоящего мистера бесполезность, у которого показатель выходит на 0, но 2 места талантов заняты и бридить его тот еще квест
Чемодан без ручки, лол
7 48074154
>>8074110
их двое, так что если ты с 2 придешь даже справедливо
8 48074300
>>48062873 →

>А как дословно перевели бы "Ловандер" ?



ЛЮБИЛЬНИК
202403081700371.jpg484 Кб, 1920x1080
9 48074353
>>8074110
Если без уже захваченных лошадок, то 50 на 50 шанс, 15 40-45 палов они вдвоем раскидывают за нехуй делать, если с лошадками, то изимод, да, но нихуя не видно где враги, в конце концов, это же не баг игры, а вполне возможность игровая, лошадки не в данже сидят, потому норм.

И да, там после каждого боя заебешься своих бомжей лечить и головы вправлять, у них рассудок сильно падает.
10 48074496
>>8074300
Любовник!
11 48074501
>>8074353
А как их в первый раз ловить? Терпеть до 50 уровня своих палов? Я мимо них как-то пролетал на 45-м уровне, по мне ебнули разок — сразу расхотелось с такими приятелями дружить.
12 48074589
>>8074501

>А как их в первый раз ловить?



Толпой, как в анекдоте про слона и муравьев.
17083580599670.jpg94 Кб, 467x604
13 48074603
>>8074496
Нет там именно с насильником должно быть созвучно
image.png1 Мб, 1280x720
14 48074652
>>8074603
Почему обязательно насильником? Не думаю что кто то отказывается от ночного "нападения" ловандеров, скорее все по обоюдному согласию так что "Любильник" или "Любовник" вполне подходят, но...
может придумаем что-нибудь ещё более необычное?
15 48074915
>>8074501
C воздуха попукивать. Долго, зато не умрешь.
16 48074926
>>8074652
>>8074496
...Любольник. Он вас спрашивать не будет, придет на базу и насухую вставит если захочет.
17 48074936
>>8074926

>Он вас спрашивать не будет


Ну я думаю всё таки они сперва сообщат цели о своих намерениях и предпримут всё что нужно что бы процесс прошел приятно для обоих участников. Всё таки Ловандеры выглядят именно как вежливые обходительные "любовники" а не как грубые насильники.
imаge.png1,5 Мб, 1647x508
18 48074971
Я бы зделол трахамандра или любящерица.

>>8074936
Ониж вроде агрятся.
19 48075102
>>8074971

>пик


Братан ну ты такие вещи хоть с ссылочками выкладывал что ли...мне конечно не особо проблемно в поисковик вбить но так было бы удобнее для приятелей. Это всё таки идеальный мод же.

>Ониж вроде агрятся.


Ну вот этого прикола я чёт не понял почему они во 1 НОЧНЫЕ почему то, во 2 почему то агрессивные...странно.
imаge.png14 Кб, 767x132
20 48075168
>>8075102
Я же спецально адресную строку скрином захватил:(

> почему то агрессивные...


Так вроде по лору так.
21 48075185
>>8075168

>Я же спецально адресную строку скрином захватил:(


Ну да но я имел ввиду типо прямую ссылку что бы приятель нажал и сразу попал на страничку с грудями Ловандеров.

>Так вроде по лору так.


Ну дык преследует просто же и не ради чего а в поисках ЛЮБВИ, а в игре они прям убивают, но это явно игровая условность пока что. На релизе сделают что они реально будут любить игрока всю ночь если поймают, со всеми анимациями и т.п даже моды не нужны будут.
22 48075194
>>8075102

>ночные


>агрятся


>йоба 3 метра ростом


>дропают в т.ч грибы и стирающий память тоник


А потом наутро гадаешь почему у тебя кишка на песке валяется. Кекус максимус.
23 48075227
>>8075185

> На релизе сделают


Фига ты оптимист.

> прямую ссылку


Ну извиняюсь, это мой личный заеб, я терпеть не могу дублировать сообщения. То есть, было: либо картинку, либо ссылку. А я очень хотел - картинку.
24 48075368
>>8075194

>кишка на песке валяется


У вас слишком негативный взгляд на вещи, везде ищете плохое. Там же буквально написано "в поисках ЛЮБВИ", очевидно же что они всё делают романтично и нежно, заботясь о партнере как о хрупком цветке , учитывая их размеры. Это мой хедканон до опровержения разрабами будет.
25 48075796
Какие пассивки брать маунту? До ЛЕГЕНДЫ.

1) Спринтер
2) Умелый бег
Понятно.

Какие еще две засунуть? На атаку? На защиту? Гуру диеты не предлагать.
26 48075818
>>8075796
Очевидно, какие-нибудь +10% к урону или защите персонажа; или защиту, если маунт летающий и атаки снизу с бОльшей вероятностью попадают по нему.
27 48075852
>>8075818
Ну я почти решил, что добавлю "Здоровяк" (+20 защита). Насчет четвертой думаю. Буду два маунта делать: один летающий, второй наземный (для пещер) - Фарелиса и Пирина. Хотелось бы, чтобы оба еще и дамажили, чтобы не свапаться постоянно. Похоже, "мистер мускул" (+30 к атаке, -50 работа) надо брать.

Бафф персонажа хз. Кажется, там прирост мизерный. С другой стороны, они сразу на двух маунта сделать бафф к защите, они же стакнутся?
28 48075889
>>8075796
Бойкий есть еще на +10, защиту игрока возьми, не помню как называется талант
В бою на маунте первым всосешь ты как самый тонкий
29 48076075
>>8075818
>>8075889
Окей, убедили: возьму защиту и бафф на защиту игрока.
30 48076230
>>8075852

>Бафф персонажа хз. Кажется, там прирост мизерный. С другой стороны, они сразу на двух маунта сделать бафф к защите, они же стакнутся?


Стакаются, тут вообще всё стакается, даже партнёрки. Можно сделать до +50%деф/+150%атк.
202403090036321.jpg400 Кб, 1920x1080
31 48076407
Милота получилась, карманный конёк.
32 48076965
>>8076407
Я думал, эта хрень только на статУях бывает.
34 48080982
>>8076075
Галя у нас отмена, короч переделывай, лол
Пассивки на усиление игрока работают если нужный пал просто в твоей пачке, на сколько я выяснил, поэтому занимать место навыка на боевом пале не надо, лучше туда что то на его усиление сунуть.
Так можно по приколу попробовать вывести 1 пала с 4 усилениями игрока, какого нибудь пала усилителя стихии основного дд, и пусть еще и тебя бафает
35 48080988
Итого, к линии навыков маунтов, дд, и рабов, можно добавить баффера. Больше вроде ниче интересного из ролей не выделить, ну хилеры, аж 2 с половиной, но им на навыки поебать.
Вампирик кидают 2 вроде, но требуют себя на поле. И тоже поебать на навыки, тупо в дд
Че еще?
36 48081005
>>8080982
Я уже сделал фалериса и пирина по шаблону. Должен сказать, чувствую себя отлично. Слетал к Йормунтайду 45-го уровня: не считая щита, ему понадобится шесть-семь прямых попаданий, чтобы убить меня. Для бойцов я немного поменял шаблон, но оставил бафф к защите. Сделал гриззболта, но планирую орсерка. Думаю, в итоге у всех пяти моих покемонов будет бафф к защите.
17052057263203.jpg261 Кб, 902x1280
37 48081092
>>8080988

>Вампирик кидают 2 вроде, но требуют себя на поле


Базарю, надо чтобы навыки работающие на поле работали из кармана. А те что верхом работали на поле. Плюс больше бафающих пассивок: скорость, элементальные резисты и бонусы для игрока и пала на поле, кулдаун скилов и партнёрок. Так дохуя больше вариантов билдов будет. А то сейчас буквально два билда валидных на всю игру.

Про элементальные реакции, баланс элементальных дебафов и партнёрок вообще молчу. Ну хоть кулдаун скилов фиксится простейшим модом.
38 48081095
>>8080988

>Вампирик кидают 2 вроде



А кто второй после Фелбета?
39 48081148
>>8081092

> Так дохуя больше вариантов билдов будет.


Пока нет пвп, билды не нужны.
40 48081207
>>8075852

> Пирина


Фенглоп как-то приятнее ощущается.
867-1708629593-334779633.webp125 Кб, 1920x1080
41 48081229
>>8081148
Куча сингловых, опционально сетевых/коопных игр типа рпгуёв и дьяблоидов живут в значительной степени на билдостроении, многие люди любят раскладывать пасьянс. Да хоть тот же скурим с геншином. Так что вполне себе нужны, и билды и баланс.

>>8081095
Ловандер же блеать! Вы там только дрочить на него умеете что ли?
42 48081342
>>8081229

>Ловандер


Это база это знать надо ! Лучший приятель!
43 48081365
>>8081229

> билды


Я имею ввиду, что сейчас в игре нет сложности. По сути все проходится рандомным вкаченным приятелем. Просто периодически меняешь на того, что выше по списку.
44 48081382
Чуть не обосравси. Высиживаю яйца, сворачиваю игру, разворачиваю, а все приятели собрались вокруг и на меня смотрят. Потом еще ходят за мной по базе, все. Думаю, щас изнасилуют. Оказывается, лепешки кончились, есть просят.
45 48081390
>>8081382

>1 пик


Блин, ты неиронично рили установил эти моды которые прицепляют кривые сиськи поверх моделек приятелей? Чёрт...лучше бы русификатор поставил...
46 48081395
>>8081390
Я еще какому-то коню хуй прицепил.
47 48081408
>>8081395
Ну блин мужик ты че, ты же адекватный умный человек, давай, сноси эту кривую фигню, ставь русик и установи это - https://www.nexusmods.com/palworld/mods/913
Странно что этот мод в шапку не добавили с тэгом "Настоятельно рекомендуем к установке/Атмосферно"
48 48081444
>>8081408
Да скачал я. Все руки не дойдут поставить.
202403082222251.jpg621 Кб, 1920x1080
49 48082054
>>8081229

>Ловандер же блеать!



Нинужны.
50 48082287
>>8081365
Ну я тоже так думал, начал новое прохождение на сложном, оказывается и пара ламболлов тебя вполне выебать могут, и стена на базе нужна, и стихия приятеля ой как решает в бою, и пассивки на защиту не бесполезное говно.
Единственное что плохо чувствуешь себя бесполезным куском без дамага ибо твои тычки по 20 на фоне приятельских 300-400 выглядят смешно прям как петовод в 3 дьябло, да и качаются они быстрее тебя в отличие от нормала.
51 48082938
Меня больше убивает что мы можем пистолет-пулемет и автомат крафтить из говна и палок уже на 11-12 уровнях, только открыв металл.
Но сами ими пользоваться не можем, только палам даем, лол

Все эти палы с пушками должы быть в хайэнде, где все пушки.
И крафтить им по идее надо бы не только пушки но и броню.
И вот у нас из слабака начального моба получается сильный пал, когда мы ему как себе даем оружие и бронь.
Мыж по идее такие же слабаки в игре, выезжающие только за счет брони щитов и оружия, ну и палов.
Сам по себе человек сосет сильнее всех.
17093338769400.gif3,6 Мб, 1400x800
52 48083032
>>8082287

>начал новое прохождение на сложном, оказывается и пара ламболлов тебя вполне выебать могут


Хех, я вот планирую новую игру начать с 50лвл и все палы 50лвл, порезанным дропом и жёстко порезанными ресами (возможно даже вообще уберу их респавн лол). Буду по всей карте шароёбиться в поисках руды и взрываться на курицах и барашках. Должно быть весело. Только капчур рейт настроить надо чтоб хотя бы 10-20% на стартовом шаре был, иначе в начале охуею.

>Единственное что плохо чувствуешь себя бесполезным куском без дамага


Представил себе Эша взявшего бейсбольную биту и пошедшего на пару с Пикачу хуярить покемона соперника разрабы явно тоже самое представили когда игру придумывали. Результат вероятно был бы примерно тот же.

>>8082938

>Все эти палы с пушками должы быть в хайэнде, где все пушки.


Я так понял что тут дезигн для рекламы вошел в конфликт с общим дизайном геймплея. Лифманк с пушкой нужен для трейлеров и лулзов уже с начала игры. Меня ещё и лоулевеньные бандиты со стволами коробили, но у них хотя бы частично скейлинг организован - пулемёты и базуки только у хайлевелов.

По хорошему надо было просто отказаться от примитивного оружия. Но видимо если ассеты есть их надо было обязательно запихать, хули добру пропадать лол.

>Сам по себе человек сосет сильнее всех.


По идее да, даже бандюки спавнятся толпой на 1-2 пала и стартовый непись говорить что "там пиздец оно тебя сожрёт". За анимацию поедания трупов у палов разрабам отдельный респект. Ещё бы кровищи с расчленёнкой завезти совсем бы красота была.
53 48083300
>>8082287
Я тоже на сложном играю, игрунов на нОрмалах в играх за людей не считаю. Мнение писал про сложную сложность. Единственное, седне чут не всосал у лисичек, которые копают в загоне. Фармил экстракт для своей, под конец наткнулся на стадо, ну знаете такие стадА иногда пасутся по 8 примерно штук. Из-за того, что был с луком и пытался их всех поймать, а не перебить, они меня чуть не заплевали своими "блевотными шариками" и "ветряными пушками". У них еще уровень всех был повышен, 8-10й, вместо 2-4го как обычно.
54 48083305
>>8083032

>За анимацию поедания трупов у палов разрабам отдельный респект.


Вот я охуел, когда впервые увидел найтвинга, буднично поедающего сбитого мной секундами ранее селарая.
55 48083314
>>8083300
На высоком, наверное, пиздец больно иметь дело с токото и бигардом
56 48083318
>>8083314
Если щит целый, то ты любую альфу переживешь. А от попугая еще и убежать можно.
57 48083328
>>8083318

> щит целый


В смысле, если он еще рабочий.
58 48083341
>>8083318
Да ну эту высокую сложность: геймплей становится литералли перекати-поле.
59 48083385
Помнит кто на вскидку сколько руды с одной жилы падает?
60 48083400
61 48083417
>>8083400
Сяп. Сижу думаю не порезать ли респавн жил в попенволде вообще в ноль, сколько примерно руды во всем мире. Хотя в данжах вангую будет респиться вместе с данжами. С другой стороны добыча ископаемых в подземельях - это даже прям логично.
62 48083439
>>8083417
Отпишись как получится. Я этой идеей теперь тоже загорелся, хоть данжи оживятся.
63 48083479
>>8083439
Судя по карте жил на ней сотни, порядка тысячи в сумме наверное. Уже даже этого может хватить на всё что можно. Но да, придётся бегать а не сидеть жопой на базе со спотом.
64 48083504
>>8083479
У меня сутки максимально растянуты, так что мне в принципе и так если ПРЯМ надо, приходиться побегать. Потому что те ресаются по суткам и держать базу на споте особо смысла нет, быстрее самому нашкурить руды черепахой сколько надо. А базы у меня: одна для траходрома, вторая будет для цеха с конвейерными лентами, третья для души на лазурном берегу.
65 48083533
>>8083504
У меня примерно с этой >>48071217 → картинкой задумка и совпадает, лол. Хочу такой летний пионерский лагерь на опушке средь лесов, где приятели будут бегать вприпрыжку и спариваться между сосенками томными летними вечерами на фоне костров вдалеке. И свечной заводик, для которого сейчас ищу максимально гадскую загазованную локу, чтоб выглядело максимально индустриально. И естественно будет особняк с виноградниками, в котором я буду жить. Желательно с удобным местом респа набигателей, чтобы можно было развлекаться. Не помню как этот жанр называется, где набигают - а ты башни строишь.
66 48083605
>>8083479
Так спотов то нормальных раз два и обчелся
Я только один жирный нашёл на горе с рудой и углём в одном месте
>>8083318
От битгарда тоже, главное в препятствие не перекатиться когда он пуканом полыхать начнёт.
67 48083621
>>8083605

>Так спотов то нормальных раз два и обчелся


>Я только один жирный нашёл на горе с рудой и углём в одном месте



Столб такой в локе с бигардами и моссандой? Тоже там сижу, неудобно строится но ресов до жопы

>От битгарда тоже, главное в препятствие не перекатиться когда он пуканом полыхать начнёт.


Да просто взлететь на летающем и пускай бабахает. Вот если бы летающие палы могли реально летать вверх или просто свободно по высоте летать, вот это был бы номер
68 48083633
>>8083621
Ага тот самый столб, ну я пока туда не дополз с новым стартом на харде, первую базу у чиллета строю.
Screenshot2024-03-10-18-38-26-944com.yandex.browser-edit.jpg665 Кб, 1080x1068
69 48083847
>>8083605
Только на острове радом со спавном вон три штуки, на все в игре тебе никаких баз не хватит. Плюс по одиночке жил рассыпано ещё больше. В сумме сотни жил.
image.png5,5 Мб, 2560x1440
70 48083934
Приятели, как часто обновляются сундуки на карте? Хочу в пустошах поймать рецепт на легендарный пистолет.

В прошлой катке с первого раза выбил легендарную версию, в этот раз - только особую (звездочка справа).
16264600609340.jpg82 Кб, 811x722
71 48083962
Видал ли кто-то мод на изменение цены прокачки палов душами на луашном скрипте? Чтоб можно было туда руками залезть и менять параметры? А-то чот полько пак-файлы с халявной прокачкой до овер 9к (кому они вообще нужны ума не приложу, для тестовых целей вон админка есть).

>>8083934
Вангую как и ресы раз в игровые сутки, по ощущениям так же. Но это не точно.
72 48085095
>>8083962
Не нифига был у меня сундук на базе, раз в 2-3 дня ресался
image.png10,6 Мб, 2560x1440
73 48085224
Лучшее место для базы все-таки.
74 48085436
>>8085224
Попробовал. Там набигают как всегда из самой жопы так, что добраться не могут.
202403110116241.jpg560 Кб, 1920x1080
75 48085489
>>8085224

>Лучшее место для базы все-таки.



Уголь, сера, железо есть?
16968587034840.webm1,8 Мб, webm,
564x542, 0:42
76 48085563
Мда, эндгейм в песочнице такой эндгейм, что называется сделай сам себе игру.

Стартанул сразу на 50лвл, все палы тоже 50 (с модами поебался знатно), в базовом палдиумовом обвесе с копьём Лили и сотней легендарных сфер. Кулдауны скилов прогрессивно уменьшены, пассивки усилены, мобов х2.1, руда не респится (точнее респится игровой год если от дефолтных настроек считать), добыча и лут срезаны до 0.3. И я бы не сказал что вышел дарксоулс, но реально потно: сдохнуть тьфу-тьфу ещё ни разу не сдох (а дохнуть нельзя - армор чинить нечем, без него меня ламбол шотнет, а проверял), но пиздюлей получал, палов терял и регулярно тупо драпал от сагреных паков мобов. И это прошу заметить стартовые мобы с атакой до 75 максимум (только у волков 90, но от них я драпал и по широкой дуге обходил). Сейчас прикидываю как мне пиздюхать через полмира за углём и кварцем, иначе гг вп - просто кончаться сферы, сломается армор и мне песда. И это я ещё собираюсь играть без бридинга и прокачки палов душами, только ловля и звёзды.
77 48085709
Таки я не понял, тут битвы как в покемонах есть? А между игроками?Пока всё, на что натыкался, состояло из стрельбы из пулемёта и постройки концлагеря, максимум палов ради ульты вытаскивали.
78 48085899
>>8085489
А как так у тебя кружок от контейнера справа а постройки снаружи слева я не понимаю как так, ты там 2 контейнер рядом поставил чтоль?
79 48086305
>>8085899
Джве базы рядом, очевидно же. У меня модец на общий сундук стоит, и на старте строил как все, основная база и шахта с железом, так вот нихуя железо не копается если игрок не находится на базе, а если стоишь на второй базе с шахтами, то продуктовая останавливается, носильщики не работают в офлайне. (или работают, но очень хуево)
image.png3,4 Мб, 1920x1080
80 48086515
>>8085709

>битвы как в покемонах есть?


Нет.

>между игроками?


Нет.
81 48086537
>>8086515
Зачем ты fuckел носишь?
82 48086597
>>8086537
Со старта остался, выбросить забываю, пока фонаря и футболки от холода не было, с ним ночами шарился.
83 48087091
>>8086305

>так вот нихуя железо не копается если игрок не находится на базе, а если стоишь на второй базе с шахтами, то продуктовая останавливается, носильщики не работают в офлайне. (или работают, но очень хуево)


С чанклоадером вроде работают, только по всем базам пройтись после загрузки. По крайней мере сидя в основном на меди (основная база) недостатка в сере и угле с экспандов особо не замечал.
84 48088918
>>8085709
Есть пвп серверы, но там не так как в покемонах. Скорее как в арк или в других играх где ты с оружием и петами
1708174692551540.jpg2,9 Мб, 2160x4918
85 48090152
Забыл про игру на пару месяцев, чё там, хоть что то поменялось?
86 48090176
>>8090152
Палы перестали застревать. Вощем-то всё.
87 48090180
>>8085489
Прикольное место. Где это?

У меня >>8085224 это мейн база с медью, вторая — на уголь, третья — камень, дерево, несколько пастбищ. Я пока не находил таких мест, где вдоволь угля и меди (хотя бы по три жилы), ну а серу и кварц вообще руками добываю.

>>8086305
До обнов так и было и застревали как суки. Сейчас палы прекрасно добывают ресурсы, возделывают поля, готовят и тд.

>>8087091
В ваниле все прекрасно работает. Правда, с релиза у меня выработалась привычка обходить все свои базы при заходе в игру, так что обстоятельнее сказать не могу.
88 48090241
>>8090176
А тупить перестали? Раньше, например, при сборе ягод с грядки они могли толпой встать вокруг собранных ягод на земле и стоять, как затупки, даже помирали вроде с голоду, если не вмешаться.
89 48090249
>>8090241
Вроде это ещё тогда решалось установкой полей не в притык. Сейчас так же делаю, не тупят. В целом снёс моды на спасение от застревания и голодания - нинужны.
90 48090262
>>8090180

> третья — камень


Построенной каменоломни должно хватать. А без нее у тебя рудокопцы полдня шароебятся без дела.

>>8090241
Вроде у меня не тупят больше.
91 48090494
>>8090241
Тупить перестали. Да, было такое, что палы не могли поднять ягоду/пшеницы с земли, у них начинался экзистенциальный кризис, они замирали и умирали от голода. Сейчас такого нет.

>>8090262
У меня и стоит каменоломня. На той третьей базе ни одной жилы нет, она в основном для пастбищ. Одна черепашка (сперва поставил три, потом две, сейчас одну оставил) фармит камень как не в себя: у меня сейчас 25к камня, причем львиную долю спустил на дробилку.

Бтв орсерк 4-го уровня какой-то ебанутый урон имеет, а вот по защите чутка проседает. Гриззбол просто пиздатый: весело расстреливать с минигана негодников.
92 48090514
Как эффетивнее всего выбляридить нужный перк? Чтобы он остался один у особи, то есть очистить от ненужных. Взять два пала с ним и бридить, пока не выпадет чистенький с одним перком, или бридить одного но с бесперковым? Или проще вообще поймать рандома?
SaveTwitter.Net1767078108849659904(852p).mp4993 Кб, mp4,
480x852, 0:08
93 48090705
>>8090514

>поймать рандома


>бридить, пока не выпадет чистенький с одним перком

94 48090905
Надеюсь сделают такую штуку что бы палы могли игрока поднимать, было бы славно.
Кстати, щас с каменных жил иногда металлическая руда падать стала, это в новом патче тоже добавили типо? Балдеж. Быстрее бы они уже ИИ улучшили прям ууух жду.
95 48090920
>>8090905

> иногда металлическая руда падать стала


Всегда падала, вроде.
96 48090969
>>8090920
Возможно шанс был слишком низкий я вот чёт не помню совсем ни 1 штучки не добыл с каменных жил, а щас довольно бодро пару штучек выношу. Оно и правильно , без металла в этой игре ниче не сделаешь блин, горы металла нужны что бы хоть что то крутое сделать пиздос, почему не сделали улучшенную версию каменоломни но типо что бы на ней добывались другие виды ресурсов типо металла, угля, серы и т.п. А так я чёт не представляю как мне перестраивать базу с камня на металл если там щас на всякие конвееры по 100 штук слитков нужно. Кошмар. И уже новы вид металла маячит какой то улучшенный ооой блин я хз че делать приятели.
97 48091108
>>8090969
Не знаю, мне щас как-то металл и девать некуда. Но я и не "играю", а больше аутирую в игре.
202403110116371.jpg512 Кб, 1920x1080
98 48092171
>>8090180

> Где это?

99 48093345
>>8090969

>А так я чёт не представляю как мне перестраивать базу с камня на металл если там щас на всякие конвееры по 100 штук слитков нужно. Кошмар. И уже новы вид металла маячит какой то улучшенный ооой блин я хз че делать приятели.


Стены в принципе все дешевые, за цену конвйера можно не то что до - ангар построить. Да и хз чо у тебя за проблемы с металлом если ты на дефолтных настройках - там базы на одном хорошем споте хватает на всю игру вплоть до массового производства ракет и легендарных шаров. Изи. Это я тут превозмогаю без респа ресурсов - каждая сфера на вес золота сука. А когда скопаю все жирные споты совсем весело станет. Хотя по моим прикидкам я к этому моменту могу успеть уже очень плотный сетап собрать.

>>8092171
Пиздец место, сдуру там мейн базу на первом трае поставил - заебался из-за неровностей ландшафта охуевать от застреваний.
imаge.png921 Кб, 1262x776
100 48093466
Перки:

> мастер


> работоголик


> позитивно мыслит


> садист



Скилы:

> Драконий метеор


> какая-то хуйня



Кстати, скилл со счастливого приятеля наследуется и без самой лычки. Причем через несколько поколений вообще, у меня пара была без счастливых вообще, но у кого-то из них был папка счастливый.
202403122319441.jpg374 Кб, 1920x1080
101 48093504
>>8093345

>заебался из-за неровностей ландшафта охуевать от застреваний



Мб на старом путче, у меня все норм.

Половина палов сгорела в лаве еще до начала боя, фармить этого уродца нибуду.
202403122256281.jpg846 Кб, 2560x1080
102 48093583
103 48093606
>>8093583
готовь жопу, беее
104 48093628
>>8093606
Типа того. Но ламболы хотя бы не агрятся.
f21e5e6s-960.jpg105 Кб, 604x443
105 48093674
>>8093583
Было бы прикольно, если бы из них бричку можно было построить.
106 48093705
>>8093674
Вот только гг может собрать станки и компьютер из говна и палок, но колесо не изобрел, лол.
Тут так и просится тележка с палом что идет и тащит ее и твой хабар что ты нагреб, или транспорт какой. Колесница, а не просто седло для каких нибудь палов.
Но сложно, проще тупо модель персонажа даже без модели седла закрепить за палом в сидячем виде.
107 48094346
>>8093705
В тизерах телега была.
108 48094613
>>8083439

>Отпишись как получится. Я этой идеей теперь тоже загорелся, хоть данжи оживятся.


Ну как я и прикидывал метала в опенволде действительно достаточно дофига, если не резать добычу. Одна жила - один топовый шар, если не кидаться в кого попало жить вполне можно: собрал более-менее приличный сетап, в данжи ни разу не ходил, ресов на поверхности ещё жопой жуй.

А вот тема со стартом на 50лвл и всеми мобами 50лвл без бридинга себя полностью оправдала: челенжа жопой жуй, три волка и два сраных сви чуть не захуярили (хуле, заморозка + ульт в лицо), огненные бараны пол ебала фаерболом отрывают, если попадают в дырку в защите вообще пиздец. Скучающим рикаминдую.
109 48095737
>>8094613

>тема со стартом на 50лвл и всеми мобами 50лвл



А чем собственно в игре заниматься, если мобы уже имеют максимальный уровень, бридинг запрещен, а база, зачем нужна база если уже все есть?
16971924731420.png281 Кб, 618x456
110 48095955
>>8095737
С тем что есть - получать пиздов. Искать крутых палов чтоб получать пиздов поменьше, статы-то у них не одинаковые. Ещё довольно много времени ушло на то чтобы базу сделать нормальную для производства шаров (палов покупал) и всё равно шары ебать какая ценность. Эдакий хардкормод.

До сих пор сцу заходить к пенкингам. Толпа уёбков в замкнутом пространстве да с морозящими скилами просто с одного проката сносит нахуй. Это от обычных уворачиваться и прятаться легко, а тем же гидролазерам поебать на колижн и большинство перекатов, попал в стаглер и пиздос.

Собрал уже трёх покекукичей с атакой за шесть сотен, но всё ещё рискую отгнить даже в центральной части карты. Короче тот ещё Вьетнам.
image.png4,7 Мб, 2560x1440
111 48096463
Держу в курсе: вот этот орсерк разложил Йормунтайда (босса) в соло за пару минут.
image.png634 Кб, 1650x818
112 48096638
>>8096463
Ты за мной шпионишь там что ли?
У меня походу даже таланты те же и уровень, и я тоже запинал ермунтайда с ним вчера.
С ним напихал балзмуту, а с блазмутом напихал фросталиону и тоже поймал.
Все на 46 уровне, но паладиус меня конечно разъебет.
113 48096948
>>8096638

>У меня походу даже таланты те же


Они у всех кто бридит те же, это тупо самый оптимальный сетап до легендарок, +50/+20 и защита гг.

>Все на 46 уровне, но паладиус меня конечно разъебет.


Я джетрагона на 44 убивал, на 46 там уже и автомат есть, можно кого угодно захуярить.
114 48097050
>>8096948
Можно, но долго, но да, с тем же фростом могу идти шугать джета.
А потроны тупо жаба душит так всаживать, их ведь делать надо таскать то да се, даже если палы собирают ресы.
Все таки слишком низкий уровень срезает твой урон по высокоуровневым мобам до неприличия.
ебанина.jpg384 Кб, 1510x822
115 48097814
Играю без бридинга и душ, и вот эта ебанина у меня по улице гуляла. На пару со второй, с трубой пониже (но один хуй пизже всего что у меня было). На первом заходе крякнул ёрмунтайд (часовой кулдаун кстати реально заставляет бояться за палов в отличие от дефолтного), на втором я смог отагрить одну из них и половину боя допинывал их поодиночке.
image.png6,9 Мб, 2560x1440
116 48099008
>>8096638
Забавно. Только зачем ты дал своему "гуру диет"? Еда в игре не проблема, тем паче обучены самостоятельно есть. Не знаешь, кстати, что за криты у орсерка иногда выскакивают, что он сносит где-то четверть ебала за атаку? (примерно утроенный урон от скилла получается, мне кажется)
image.png8,5 Мб, 2560x1440
117 48099010
-_-
118 48099040
>>8099008
Лучшее враг хорошего, просто не напрягался с выбиванием идеальных пассивок, а гуру диет достаточно безобиден
image.png99 Кб, 761x144
119 48099582
Игра, говно, переделывайте.

QOL
Сделоть звук для пулеметов
Готовую продукцию перемещать сразу в сундук или позволить палам забирать ее с верстаков и прочего.
Общий сундук для баз без мода костыля.
Нормальную офлайн работу для баз.
Подсветка поврежденных стен-полов на базе после набега.
Большее разнообразие скилов палам.
Больше мили скилов, например для скорпиона, удар клешнями-хвостом.
Сделать что-нибудь с легендарными палами, двое из четырех выглядят как говно, олень и дракон, идите нахуй.
Человеки используют оружие после захвата.
120 48099654
>>8099582
Два стакана подозрительного сока этому приятелю!

>Человеки используют оружие после захвата.


Ещё бы пофиксили баг когда им даешь скил любой кроме их удара и у них ИИ ломается наглухо.
Вообще систему вооружения НПС-людей можно и нужно улучшать.
Во 1, хотелось что бы прогрессия вооружения у врагов была более лайтовой, типо стартовые бомжи 3-5 уровней бегают с пистолетами, бред, лоу лвл враги должны так же бегать не только с дубинками но и с луками или копьями к примеру, сделать им шанс носить во 2 слоте гранаты к примеру у обычных бандитов будет шанс 15% что у него появится осколочная граната которую он в бою кинет 1 раз и она потратиться а если не успеет то из него как трофей выпадет. Плюс что бы враги могли свапать оружие с дальнего на милишное если враг далеко/близко, уже говорил в прошлом треде что бы у них так же был шанс таскать при себе сферы из которых они бы выпускали палов своего уровня, и эти сферы после смерти владельца так же как трофей оставались и засчитывались тебе как поимка с аналогией палов из клеток, и это к уровню владельца было привязано тип если у него 3 лвл и то у него могут быть только всякие ламболы чикипи и т.п. Ну и косметического всякого добавить что бы у бандитов и женщины были всё в таком духе.
Подземелья тоже ясен красен во 1 нужно разнообразить а то 2-3 пресета на всю игру это мега уныло, враги в данжах должны быть все агрессивные как правило что бы было рили сложнее и был смысл в пати туда ходить или подготовившись нормально вооот.
В идеале ещё бы что бы у палов были разные модельки у самцов и самок было бы круто, ну и что бы конечно игрок мог вместе с палами пользоватся пастбищем для свиданий, без этого грустно.
Ничего не забыл? Пишите свои мысли в этом треде, приятели!
121 48099785
>>8099654
Чем-то напомнило пасту Кирилла.

> враги в данжах должны быть все агрессивные


Не должны быть. Палы должны быть как агрессивные, так и мирные, как настоящие зверюшки. Я люблю бродить по миру как по заповеднику.
122 48099894
>>8099582

>Общий сундук для баз без мода костыля.


С модом-то всё прекрасно, пусть допиливают как раз то что модами не допиливается. А-то блят фиксят пофикшеное, пофиксили застревание - у меня блять нихуя не поменялось, только минус два мода ни ресурсы не жрущих и игру не крашащих.

А вот сука пасфандинг и таргетинг сделать человеческий - хуй там, так же как баланс, моды на который работают через жопу и крашат игру по кд.
202403132001021.jpg248 Кб, 2560x1080
123 48100028
>>8099010
У меня тоже эти чуваки странно себя ведут. Вангую они что-то знают.
202403132241301.jpg597 Кб, 2560x1080
124 48100068
>>8099654
По оружию бандюков проще и справедливее всего давать им оружие аналогичное доступному игроку, а не всратые собственные пресеты с резиновыми пулями (они в любом случае буду слабее палов). Причём технически в этом явно никакой проблемы нет - они уже пользуются айтемами из консоли, просто своими, хуй пойми зачем. Аналогично с покеболами у неписей - уже есть чуваки которые их используют и всё внезапно работает, механика выпадения палов на землю как лут есть искаропки. Ждут что модами допилят? Тогда было бы проще дать каждому мододелу по штуке бачей и в следующем патче у нас будет вообще всё нахуй - и механики, и шмотки и палы.
202403131500421.jpg772 Кб, 2560x1080
125 48100116
Алсо я понял как можно изящно пофиксить унылость бридинга: штрафы за близкородственное скрещивание. Чтоб при попытке сидя на жопе вывести уберменьша из двух с половиной землекопов получался мопс. Тупо вхуярить шанс на прок отрицательной пассивки в каждом слоте в зависимости от близости родства, причём до чека наследования. И будьте добры погулять в поисках свежей крови. Опционально ещё расходники-модификаторы шанса наследования с данжей например, ещё лучше чтоб айтем для получения яйца требовал ресы из мест обитания родителей. А то когда игра проходится не вылезая с базы это откровенно тупо.
2024-02-16 112244-Pal.png2,6 Мб, 1118x909
126 48100209
>>8100116
Нинужно. У людей такая природа, что вот сейчас я не хочу качать этого пала, потому что придется с ним расстаться, думают побыстрее забридю идеального пала и с ним как заиграю. По сути все жизнь откладывая счастье на потом. Они и так никогда не начнут играть, будут только фармить на что-то надеясь, а ты таким людям просто еще больше жизнь усложнишь.
202403141351201.jpg786 Кб, 2560x1080
127 48100553
>>8100209
Ну может хоть в качестве опции "я не конченный" в настройках мира.
2024-02-21 002322-Pal.png4,9 Мб, 1920x1080
128 48100606
>>8100553
Ты же можешь сам себе устраивать отыгрыш.
image.png1,1 Мб, 833x1200
129 48100663
image.png4,3 Мб, 2560x1440
130 48102758
И что вы мне сделаете?
131 48102765
>>8102758
Отдай хлеб с вареньем, по хорошему прошу...я голоден.
132 48104020
>>8102758
Виксен в зубы и го с фросталионом на ножах.
133 48104331
Там новую вайфу в коллекцию показали

https://www.youtube.com/watch?v=BQx7CGCA4Yc
134 48104384
>>8104331
Я смотрю они поняли фишку гардевуар, и теперь у нас уже штук 7 человекоподобных палов
Не могу сказать что я против, мне нравятся на базе такие палы, виксены и каттрес, анубисы и вердаши. Занимают меньше места да и выглялят реалистичнее когда выполняют сложную работу.
Вобще у большинства палов прикольный дизайн и моделька, нихило они с этим заморочились
135 48104424
>>8104384

>заморочились



В пиздючестве видел урывками покемонов по ТВ, когда их крутили в этой стране, играл в прон версию с ф95 и покемон го на мобилке, когда был хайп, но никакого восторга они у меня не вызывали, уродцы и уродцы, с палами все сложнее оказалось, Лупмуна можно распечатывать и на стенку вешать, как и 70% местного гуманоидного зоопарка.
2024-03-15 122152-Pal.png1,2 Мб, 942x807
136 48104446
Эта хрен, кстати, тоже только ночью появляется и спит. Как и заяц в плаще.
137 48104458
>>8104446
Нет. В пустыне (где лошадки) и на побережье они группками по три-четыре особи ходят по ночам, в данжах иногда спят, иногда бодрствуют.
138 48104459
Странный сок как долго работает?
2024-03-15 122152-Pal.png1 Мб, 1249x663
139 48104472
>>8104458
Ну вот в этом ущелье они себя так ведут, и их очень много. Тупо собирай ящерный урожай по одному. Это красные ящерицы, если что.
140 48104474
>>8104424
Ага, я думаю они генерили концепты палов нейросетями, возможно даже сразу в 3д. Слишком большой обьем качественного контента который не могут высрать именитые студии пердя по 4-5 лет
202403141448301.jpg583 Кб, 2560x1080
141 48104479
Пиздос, спустя 300 с хуем часов игры Зоркий Глаз заметил что у скилов верхом и без разный кд и с одного верхового пала можно выдать 6 ультов подряд.

>>8104458
Тащемта они и днём гуляют на вулкане.

>>8104474
Ну и молодцы ящитаю.
142 48104506
>>8104474
Или та художница, из интервью, поехавшая фурятница и большинство концептов у ней было готово изначально. Впрочем, и так и так, получилось хорошо.
143 48104868
>>8104331
Хорошо конечно что новые палы будут но в данный момент я бы предпочёл новые патчи с фиксом багов и всякими улучшениями всего что уже есть в игре. Хотя мб с выходом этого пала и патч жирный подъедет? Было бы славно.
001.jpg92 Кб, 1200x800
144 48105069
>>8104459
Бамп.
изображение.png304 Кб, 721x748
146 48105411
>>8105300
Ух бля, я как-то с 4 ебся, а тут сразу восемъ!
147 48105608
202403082111391.jpg569 Кб, 1920x1080
148 48105643
>>8105300
Ни одного рецепта с этих коняшек не выбил.

мимо фармил базой
149 48105657
Почему вы никто не улучшаете характеристики из инвентаря?
image.png1,1 Мб, 1200x888
150 48106124
A little sneak peek at another addition in the upcoming Palworld update...
151 48106162
>>8106124
для начала сойдет, но в римке пизже, можно указывать приоритетность работ
загруженное.jpeg8 Кб, 235x214
152 48106171
>>8105411
>>8105643
Ну а меня просто выебали. Дважды причём. Перебрал со сложностью лол. Хотя в попенволде норм стало, весело.
153 48106181
С другой стороны надо подфармиться, базуку зафитить и может вывезу.
154 48106193
>>8106124
Где это взять?
155 48106209
>>8106193
Это обещают в новом путче.
156 48106234
>>8106209
Аминь.
157 48106447
>>8106124
Вау! Типо наконец то можно будет через отдельное меню назначать приятелям нужное занятие?
158 48106452
>>8106124
Алилуя, сраный бигард перестанет съябывать по кд с пастбища
2024-03-15 234907-Pal.png1,3 Мб, 1099x791
159 48107027
Как же они отчаянно гребут в никуда. Не люблю охотиться у берега, очень грустная картина.
160 48107712
>>8107027
Не хватает внутриигрового редактора персонажа. Меня уже заебало бегать с одной и той же прической.

Даже в Вальхейме уже запилили такой.
image.png1,3 Мб, 1179x2556
161 48107736
162 48107739
Первый рейд-босс
https://www.youtube.com/watch?v=BQx7CGCA4Yc
163 48107754
>>8107712
Меня не устраивал цвет глаз, поэтому я в свое время вовремя начал заново, чтобы меньше страдать.

Странно, что ты мне отвечаешь, но я тоже согласен. Котострафически не хватает всякой косметической мишуры, чтобы можно было причесываться по-разному, мерить платьица, чулочки, трусики.
164 48107761
>>8107712

> внутриигрового редактора персонажа


Добавят рано или поздно, в окне создания перса же написано было что в потом будет.
К слову, интересно как они это сделают, я бы например взял что-нибудь из мебели, там же есть куча туалетных столиков с зеркалами и на них бы подвесил окно редактора, правда тогда их наверно в отдельный слот надо вынести раз это уже не простой декор будет.
>>8107739

>рейд-босс


А как её побеждать если ты играешь один и у тебя нет друзей?
В моё время в WOW на рейд боссов ходили 10-25 людей...
165 48107814
>>8107712
>>8107754
А вы типа модами принципиально не пользуетесь?
image.png5,6 Мб, 2560x1440
166 48107909
>>8107814
Я - да, принципиально не пользуюсь. Я даже в Скайрим наиграл где-то 800 часов без модов. А как начал играть с модами, интерес моментально испарился. Мой личный сорт аутизма.

Кстати говоря, если вы захотите собрать всех палов по три штуки в контейнере, это займет у вас 14 вкладок из 16 доступных.
167 48107972
>>8107814
Я тоже, кста. Только ретекстуры с сисиками/писиками ставлю, которые устанавливаются просто скачиванием файла в папку с игрой. Мне сначала лень было разбираться как ставить UE4SS для модов. А щас выложили готовую сборку на нексусе, и мне лень разобраться как устанавливать ее. Так и лежит в закладках.
168 48108542
>>8107761

>А как её побеждать если ты играешь один и у тебя нет друзей?


Кострами.
169 48109095
Альфа фросталлион с 14к хп (46 лвл) перекрывает в силе любого моего боевого пала, который у меня есть или которого я когда-либо создам. Немного обидно.
170 48109329
>>8107972

>Только ретекстуры с сисиками/писиками ставлю, которые устанавливаются просто скачиванием файла в папку с игрой.


Почему-то все нудмоды в игре заставляют плакать кровью. Переварил разве что мелусинов геншиновских.

>Мне сначала лень было разбираться как ставить UE4SS для модов.


Там два файлика копирнуть по написанным чёрным по белому путям. Сам чуть под кровать в ужасе не забился когда по ссылке гитхаб открылся, а оказалось просто элементарно.

>А щас выложили готовую сборку на нексусе, и мне лень разобраться как устанавливать ее. Так и лежит в закладках.


Там не надо разбираться, она одной кнопкой вортексом ставиться как все остальные моды.

>>8109095
Если бридить в топ какой-нибудь Анубис спокойно кроет стоковую лошадь как бык овцу. Ну разве что по хп проиграет. Вот если без бридинга играть - тогда да, лошади пиздец ломовые, у меня первой же выпала ебака с мусклхэдом и ебовыми ив, и это пиздец Годзилла на фоне остальных.

Алсо походу айс спайк самый дамажный скилл в игре неадекватно относительно указанного павера.
171 48109678
>>8109329
Полная хуйня про бридинг, как по мне. Вот я сейчас стоял против двух коней в пустыне:
а) мой орсерк (скрины выше кидал) с 1500+ атаки пукает столько-то урона и фантастически быстро откисает;
б) мой пирин пукает ноль урона и откисает;
У них по четыре звезды, норм пассивки и фулл прокачка.
в) гриззболт без прокачки вообще ничего не показал, ну оно и понятно;
г) и только фалерис, тоже с прокачкой, ебал потихоньку коней — потому, что летает, ввиду чего получает не так много урона;
У всех них 4-5к хп, вроде. Конечно, никто не умер, я контроллил файт призывом/отзывом пала во время вражеских атак, но это просто смешно.

Ну а альфа фросталлион затащил весь матч. И много урона, и много хп.

Вот я захватил коней, теперь думаю, что они (8к хп) тоже сильнее моих лохопедов будут. Не знаю, что там анубис показывает в файте, никогда его не использовал, мб за счет пассивки и продержится против легенд, но сомнительно. Впрочем, мне теперь кажется, что я хуйни набридил с хуевой генетикой. А еще понял, что летающие покемоны > ходящих.
172 48110214
>>8109678
Хз, я ща без бридинга, душ и респавна ресов играю и топ мега имба у меня на пик 1. Получить что-то круче почти фантастика.

И для сравнения хуёвый анубис до того как я узнал про ив и засунул в них легенду, да ещё 44 а не 50лвл. Их v2.0 имели под 2к атаки 1100+ дефа. Вон ещё на сдачу аннигилятор коней. Бридинг + души + звёзды дают просто чудовищные бафы относительно среднего по больнице в попенволде. Плюс выводимый из говна и веточек уровне на 20 анубис имеет статы не дохуя меньше легендарок, в итоге являясь буквально имбой вывозящей весь контент игры в принципе.
173 48110305
>>8110214
Ебать они у тебя сильные, особенно по броне. Мои покемоны похуже. Фросталлион (пик 1) захуярил коней (паладиус+некромус), а орсерк (пик 2) вообще ничего не показал. Он круто ебет рядовых боссов, но на легендах фалерис показал себя гораздо лучше (пик 3).

Буду переделывать братву.
ебало.jpg119 Кб, 561x746
174 48110699
>>8110305
ИВ решают очень сильно, у анубиса каповая атака из-за них гуляет от 1556 до 1943. Хочешь топовые - накатывай мод их показывающий, так как на первом уровне базовая атака гуляет на +-1 емнип, а показатель ив может быть и условные 76 и 100.

Алсо огонь самая дамажная стихия из-за дота, плюс фалерис вроде из-за высокого профиля полёта доджит земляные и ледяные шипы которые хуярят ояебу.

>пик


>твоё ебало когда во сне оказался на улице без штанов

175 48110747
Ставь лайк, если умер в лаве после выхода из подземелья в лавовых землях, потом сдох еще раз, пока пытался туда дойти, у тебя закончились приколы на защиту от жара, не осталось гарпунов, и ты сдох еще три раза, но все-таки сумел забрать шмот.

Принципиально не стал крафтить новые броню, гарпун и все такое, чувствовал себя Беаром Гриллсом.
202403162152261.jpg737 Кб, 1920x1080
176 48110803
>>8110699

>ИВ решают



Тут бы навыки получить, а ви предлагаете еще ИВ ловить, это для совсем отбитых перфекционистов.
177 48110804
>>8110747
А водяные покемоны тебя не тушат? Вроде здания тушат. А если абилку слоника прожать?
1122.png1,2 Мб, 1028x662
178 48110929
>>8110804
Я в итоге с кицуне и фросталлионом добежал. По скалам лазить - самое муторное. Ну и дорогу патрулировали бандосы, ванвирмы, а над шмотом порхали рагнахавки. Сперва я пытался в обход пойти, но там вообще пиздец. (белый крест - первая смерть, желтый крест - потеря шмота во второй раз)
179 48111174
Папа, мама и потомство за номером 139.
image.png16 Кб, 388x112
180 48112466
Наебка, получаются Релаксаурусы.
image.png151 Кб, 811x624
181 48113183
Почалось.
2024-03-13 123320-Pal.png1,4 Мб, 831x767
182 48114444
Странная фигня, моделки у которых поменян силуэт распадаются на пиксели. Конец ног, видно, видимо не меняли и те остались гладенькие. С кошкоженой в шляпе такая же фигня, мод где у нее потолще сделали. У меня одного так?
183 48115098
>>8114444
Попа Ловандер как орех - так и просится на грех.
184 48120622
Моды с сисиками-писиками резко прекратились. То ли народ остыл к игре, то ли ждут когда разделят модельки для разных полов.
185 48120959
Весна давит на яички, но есть палы - не тоскуй!
Я к Петалии под юбку, хвать - а там огромный хуй!
Я к приятелю другому, снова - хвать! Да вот же ж блин,
Раза в два хуищще больше оказался у Лилин!
Я к Фелбету, Пенгулету, да в итоге всё одно...
Повезло лишь с Мамморестом, но пиздища там с ведро...
Но теперь просёк я фишку и в беду не попаду:
Заживёт немного жопка и к Ловандерам пойду!
186 48121065
>>8120622

>когда разделят модельки для разных полов



Так уже.

https://www.nexusmods.com/palworld/mods/524
187 48121152
>>8121065
Странно, что я проглядел его. Вроде все чекаю.
188 48121192
>>8120959
Я б тебе дал.
image.png604 Кб, 850x478
189 48121338
>>8120959
Молодец годно, пили ещо!

К слову, я вновь обращаюсь к приятелям которые умеют рисовать, завезите авторского контента по палворлду плиз! Порадуйте приятелей в треде! Ждемс.
190 48122272
>>8121065
Чет скриншотов хуй да нихуя, а те что в описании на васянку похожи. Оно того вообще стоит?
202403192330041.jpg381 Кб, 1920x1080
191 48122430
>>8122272
По сути это база, фреймворк, а модеры могут ее использовать для своих рескинов.

Пример, ЖО и МЭ.
image.png1,8 Мб, 1280x1141
192 48126821
Быстрее бы уже патч вышел...как же хочется...фикс багов...улучшения... когда он выйдет?
202403151720531.jpg512 Кб, 2560x1080
193 48126843
>>8126821
Нету сейчас критичных багов чтоб их прямо сильно надо было фиксить. Вот блять возможность редактировать статы палов и всякой хуйни в мире - пиздец надо. Так что больше на моды надеюсь. А патчами лучше контент какой-то концептуальный и механики завозят (а не новых палов блять, их и так модами сделают опять же).
194 48127710
>>8126821
>>8126843
Мне только одного надо: чтобы контейнер, палбокс этот базаобразующий, сделали настолько большим, чтобы я мог туда поместить всех палов по десять, и чтобы вкладки были удобными (а не мотать до середины сто лет), и чтобы еще место на бридинг осталось.

Вот это было бы классно. Нерфы гвоздей и пвп-контент пусть в очко себе засунут.
195 48128055
image.png393 Кб, 610x563
196 48135673
Милота, но нет разделения на М-Ж.
image.png5,5 Мб, 1920x1080
197 48136842
Строимся потихоньку
198 48137054
>>8136842
Они не теряются по двум этажам бегать?
199 48137181
>>8137054
Нет, единственное иногда тупят с переноской руды внизу видимо у ягод и каменоломни с лесопилкой приоритет выше заложен и они дёрнутся наверх - там другой приятель схватит груз - начинают тупить.
200 48137326
>>8137181
Блин, прикольная идея. Завод двухэтажный себе тогда что ли построить из железа.
image.png5,2 Мб, 1920x1080
201 48141522
Как же разведение палов время отнимает, сидишь выводишь идеальную корову джва дня, базу обустраиваешь от нех делать.
Ну хоть не как ссаный бомж просыпаться с утра буду.
202 48141557
>>8141522
Идеальную обычно не вывожу, но стараюсь вывести как я ее вижу как персонажа.
203 48141861
Меня одного бесит текстура железа? Вроде бы должно быть хорошее дорогое эндгеймовое строительство, а на деле ржавое уебанство с заплатами и щелями. Так и приходится каменной базу оставлять.
204 48141992
>>8141861
Мне нравится. Такая грубая арматура, сварка какая-то, клёпки. От камня рябит в глазах.
Breeding in Palworld  Animation.mp43,3 Мб, mp4,
1280x720, 1:03
205 48141998
image85 Кб, 573x104
206 48148850
за пару месяцев наигрались, можно забить на год до след обновы
207 48151932
>>8141861
Раздражает то что м делаем новенькие вещи а в итоге выглядят как со свалки, ржавое все такое. Даже первые сборочные линии которые мы по идее собираем из свлих компонентов изначально ржавые и потасканые
Железные стены такой же мусор, хотя делаются из новых слитков
208 48152400
>>8151932
Стены нормальные. Железо без масляного покрытия очень быстро ржавеет. Буквально - промочил, как высохнет на нем уже рыжики.

Дизайн станков я защищать не готов.
16503181318960.gif356 Кб, 263x239
209 48152873
>>8148850
Всё так, пока не завезут возможность редактировать базовые статы/скейлинги палов и прочую игромеханику мне тут делать тупо нечего: баланса нет, с точки зрения геймплея игра проходится один раз на ваниле и один раз с модами, потом всё, ибо мета абсолютно дубовая, 98% палов забавный но не нужный декор.
210 48155409
Ждем апдейт короче, пока весть игровой опыт получен, реиграбельность низкая
Но свои сотни часов игра заслужила даже так
211 48165894
Что там с момента выхода игры обновы какие нибудь крупные вышли уже?
212 48165959
>>8165894
"С момента выхода" вышла одна только значимая, с которой палы перестали застревать. Всё.
213 48167512
https://www.youtube.com/watch?v=Ep4kasLrZug
Как же хочется...
214 48167589
>>8167512
Жаль что сегодня первое апреля.
Screenshot 2024-04-01 160441.png2,1 Мб, 1920x1080
215 48171834
Чет у меня смутное подозрение, что нас наебали. Уже сколько, два месяца с релиза прошло и было всего пара патчей. Тот же аутпост, который немного подобосрался на релизе, но патчи хуярят каждый день, максимум через день, и это не говнофиксы на 10мб, а масштабные патчи, которые меняю геймплей, боланс и куча заплаток которых не видно.

Асло, я таки победил свою полудохлую видюху, она сбрасывает драйвер по достижению 80 градусов. - страдалец с 2080
216 48171882
>>8171834

>нас наебали


Так и чё ты предлагаешь? Устроим бунт?
217 48171898
>>8171882
Нит, толку то, но будет такое же болото как крафтопия, надергали кучу идей отовсюду, а игоря не развивается.
image.png91 Кб, 619x150
218 48171981
>>8171898

>игоря не развивается.


Я не понимаю вы че хотите то от игры в РАННЕМ ДОСТУПЕ то? Радоваться надо что хоть какие то патчи выходят, бг3 вон пару раз в альфе обновили и хуй забили до релиза к примеру.
219 48173495
>>8171834
Ну игра даже в этом виде стоит своей небольшой цены.
Беда в том что развлечений самого с собой как в той же факторке в ней придумать можно немного, посему реиграбельность низкая. Не будешь же ты челендж себе устраивать типа выеби всех боссов 5ю барашарами.
Обнова.png427 Кб, 1052x453
220 48179326
Погнали, нахуй.

Steam version v0.2.0.6 has been released.

▼New Content
・Implemented the first Raid Boss
⤷ You can summon Raid Boss Pals by using slabs at the new Summoning Altar
⤷ Raid Boss Pals summoned by slabs are very powerful and can not be captured. Work alongside your base Pals to take on these powerful foes.
⤷ Pals Eggs can drop after defeating Raid Boss Pals.
⤷ The "extreme" version of the Raid Boss is incredibly powerful and difficult to defeat

・New "Training Manual" items have been added. These manuals allow you to give experience points to Pals.
・New item "Ancient Technical Manual" has been added. This manual gives you ancient technology points and can be randomly found inside dungeon chests.
・New "Recovery Meds" items have been added. Using these meds will slowly recover your HP over time.
・New item "Homeward Thundercloud" has been added. When used, this item will instantly move you to your nearest base.
・New item "Ability Glasses" has been added. When equipped, you can see Pal's stats.
・New stat boosting items have been added: "Power Fruit, Life Fruit, Stout Fruit". These items will boost Pal's stats when used.
・Added a new passive "Mercy Hit". Pals with this passive cannot reduce enemy HP below 1 when attacking.
・New item "Ring of Mercy" has been added. When wearing this ring, you cannot reduce enemy HP below 1 when attacking.
・New armour "Multiclimate Undershirt" has been added. Protect yourself against both the heat and the cold with just one slot!
・New building "Electric Egg Incubator" has been added. This incubator consumes electricity to automatically adjust the temperature to the optimum temperature for each egg.
・New building "Ore Mining Site" has been added. This mining site allows you to produce ores from the comfort of your base!

▼Pals
・Kelpsea can now produce Pal Fluids at the ranch
・Dumud can now produce High-Quality Pal Oil at the ranch
・You can now reduce the weight of metal ore while riding Surfent Terra
・Increased the amount of ore dropped while riding Astegon
・You can now raise Pal's rank to the maximum with a single synthesis using the Pal Essence Condenser.
(Condensation progress is now accumulated in the individual Pal)
・Negative Pal status will now be resolved after spending some time in the Pal Box

▼UI
・While aiming a sphere, it will now display how many of the target Pal has already been captured
・You can now check the cooldowns on partner skills for all your Pals on the main screen
・Equipment and item stats are now visible on the technology screen, even if you have not unlocked them first
・The tutorial has been improved and renamed to "Journey"
・You can now show/hide the "Journey" in the game options
・Damage number display size can be changed in the game options.
(In Raid Boss battles, the damage numbers tend to overlap a lot and it may be difficult to see, so we recommend adjusting the size)

▼Player
・Items dropped by players after death on a dedicated server can now be picked up by anyone after 24 hours of real-time have passed
・Added a new "sleeping" player emote (edited)

▼Base Related
・You can now allow/disallow certain work for base Pals at the Monitoring Stand
・Chest filters have been added. Select item types to allow or disallow inside chests
・Crafted items are now transported from crafting facilities. Selecting "allow transport" when crafting will result in Pals transporting those items to chests when finished
・You can now edit your character's appearance at any time by using the "Antique Dresser"
・Building and building piece placement rules have been relaxed
⤷ You can now connect stairs facing upwards
⤷ Roof pieces can now directly connect to foundations
⤷ Triangular walls can now be connected to stairs

・You can now force a Pal to work and cancel their break by picking them up and throwing them towards a facility
(Pals recover their SAN while taking a break, so be careful!)
・Fixed assignments remain fixed, even after bad events occur. Previously, some assignments would change due to certain conditions, but now they will remain fixed unless the Pal is placed inside the Pal Box

▼Balance Adjustment
・Minimum heat and cold resistance have been added to various armour. You will no longer need to take off your heat-resistance armour when it is cold at night in the starting areas!
・Reduce the button press time in the egg incubator
・Change the pattern for Jormuntide Ignis to something more unique
・Added legendary blueprints for some firearms (Dropped from specific enemies)
・Corrected the selling price of diamonds
・In single-player, it is no longer possible to select the initial spawn point for multiplayer
・Blocked the back of the starting area with rocks to prevent players from getting lost or stuck
・The increased attack power multiplier of partner skills that increase the player's attack power while riding has been uniformly reduced from 2.0 to 1.2
・Eggs now have a small chance to produce Alpha Pals
・Flying and floating Pals are now immune to falling damage
・Shop price adjustments

▼Bug Fixes
・Fixed a bug where treasure chests would become empty when dying in a dungeon, etc
・Fixed an issue where the effect that increases the player's attack power while riding was duplicating and accumulating under certain conditions
・Fixed an issue where players were not receiving loot when capturing Pals while mounted
・Adjusted the HP of the Legendary Pal and fixed an issue where the difference in HP between the captured Legendary Pal and the bred Legendary Pal was too large
・Fixed an issue where Pal would eat while riding.
・Fixed an issue where spheres thrown close to wild pals would not hit and be lost

▼Others
・Improved various Pal models and textures
・Added and adjusted some sound effects
・Many other minor bug fixes

▼Dedicated Server
・Fixed an issue where sorting did not work in the server list
・Improved the server list to allow page transitions
・Dedicated servers now support various log outputs
・Implemented REST API
※ Please check the tech guide for details
https://tech.palworldgame.com/
▼Cheat Prevention
・Fixed a vulnerability that allowed Steam account spoofing
・Fixed 7 other critical vulnerabilities

===

▼Soundtrack
・One new song has been added to the soundtrack. If you have already purchased the soundtrack, please update and enjoy the new song!
※ Please note that the soundtrack may take a few days to update

===

We are planning a larger, more content-packed update for summer 2024.
Enjoy never-before-seen scenery and thrilling adventures on a new island, home to many new pals.
In addition, we plan to add a large amount of new content including new buildings, weapons, and tower bosses.

Thank you for your continued support of Palworld.
Обнова.png427 Кб, 1052x453
220 48179326
Погнали, нахуй.

Steam version v0.2.0.6 has been released.

▼New Content
・Implemented the first Raid Boss
⤷ You can summon Raid Boss Pals by using slabs at the new Summoning Altar
⤷ Raid Boss Pals summoned by slabs are very powerful and can not be captured. Work alongside your base Pals to take on these powerful foes.
⤷ Pals Eggs can drop after defeating Raid Boss Pals.
⤷ The "extreme" version of the Raid Boss is incredibly powerful and difficult to defeat

・New "Training Manual" items have been added. These manuals allow you to give experience points to Pals.
・New item "Ancient Technical Manual" has been added. This manual gives you ancient technology points and can be randomly found inside dungeon chests.
・New "Recovery Meds" items have been added. Using these meds will slowly recover your HP over time.
・New item "Homeward Thundercloud" has been added. When used, this item will instantly move you to your nearest base.
・New item "Ability Glasses" has been added. When equipped, you can see Pal's stats.
・New stat boosting items have been added: "Power Fruit, Life Fruit, Stout Fruit". These items will boost Pal's stats when used.
・Added a new passive "Mercy Hit". Pals with this passive cannot reduce enemy HP below 1 when attacking.
・New item "Ring of Mercy" has been added. When wearing this ring, you cannot reduce enemy HP below 1 when attacking.
・New armour "Multiclimate Undershirt" has been added. Protect yourself against both the heat and the cold with just one slot!
・New building "Electric Egg Incubator" has been added. This incubator consumes electricity to automatically adjust the temperature to the optimum temperature for each egg.
・New building "Ore Mining Site" has been added. This mining site allows you to produce ores from the comfort of your base!

▼Pals
・Kelpsea can now produce Pal Fluids at the ranch
・Dumud can now produce High-Quality Pal Oil at the ranch
・You can now reduce the weight of metal ore while riding Surfent Terra
・Increased the amount of ore dropped while riding Astegon
・You can now raise Pal's rank to the maximum with a single synthesis using the Pal Essence Condenser.
(Condensation progress is now accumulated in the individual Pal)
・Negative Pal status will now be resolved after spending some time in the Pal Box

▼UI
・While aiming a sphere, it will now display how many of the target Pal has already been captured
・You can now check the cooldowns on partner skills for all your Pals on the main screen
・Equipment and item stats are now visible on the technology screen, even if you have not unlocked them first
・The tutorial has been improved and renamed to "Journey"
・You can now show/hide the "Journey" in the game options
・Damage number display size can be changed in the game options.
(In Raid Boss battles, the damage numbers tend to overlap a lot and it may be difficult to see, so we recommend adjusting the size)

▼Player
・Items dropped by players after death on a dedicated server can now be picked up by anyone after 24 hours of real-time have passed
・Added a new "sleeping" player emote (edited)

▼Base Related
・You can now allow/disallow certain work for base Pals at the Monitoring Stand
・Chest filters have been added. Select item types to allow or disallow inside chests
・Crafted items are now transported from crafting facilities. Selecting "allow transport" when crafting will result in Pals transporting those items to chests when finished
・You can now edit your character's appearance at any time by using the "Antique Dresser"
・Building and building piece placement rules have been relaxed
⤷ You can now connect stairs facing upwards
⤷ Roof pieces can now directly connect to foundations
⤷ Triangular walls can now be connected to stairs

・You can now force a Pal to work and cancel their break by picking them up and throwing them towards a facility
(Pals recover their SAN while taking a break, so be careful!)
・Fixed assignments remain fixed, even after bad events occur. Previously, some assignments would change due to certain conditions, but now they will remain fixed unless the Pal is placed inside the Pal Box

▼Balance Adjustment
・Minimum heat and cold resistance have been added to various armour. You will no longer need to take off your heat-resistance armour when it is cold at night in the starting areas!
・Reduce the button press time in the egg incubator
・Change the pattern for Jormuntide Ignis to something more unique
・Added legendary blueprints for some firearms (Dropped from specific enemies)
・Corrected the selling price of diamonds
・In single-player, it is no longer possible to select the initial spawn point for multiplayer
・Blocked the back of the starting area with rocks to prevent players from getting lost or stuck
・The increased attack power multiplier of partner skills that increase the player's attack power while riding has been uniformly reduced from 2.0 to 1.2
・Eggs now have a small chance to produce Alpha Pals
・Flying and floating Pals are now immune to falling damage
・Shop price adjustments

▼Bug Fixes
・Fixed a bug where treasure chests would become empty when dying in a dungeon, etc
・Fixed an issue where the effect that increases the player's attack power while riding was duplicating and accumulating under certain conditions
・Fixed an issue where players were not receiving loot when capturing Pals while mounted
・Adjusted the HP of the Legendary Pal and fixed an issue where the difference in HP between the captured Legendary Pal and the bred Legendary Pal was too large
・Fixed an issue where Pal would eat while riding.
・Fixed an issue where spheres thrown close to wild pals would not hit and be lost

▼Others
・Improved various Pal models and textures
・Added and adjusted some sound effects
・Many other minor bug fixes

▼Dedicated Server
・Fixed an issue where sorting did not work in the server list
・Improved the server list to allow page transitions
・Dedicated servers now support various log outputs
・Implemented REST API
※ Please check the tech guide for details
https://tech.palworldgame.com/
▼Cheat Prevention
・Fixed a vulnerability that allowed Steam account spoofing
・Fixed 7 other critical vulnerabilities

===

▼Soundtrack
・One new song has been added to the soundtrack. If you have already purchased the soundtrack, please update and enjoy the new song!
※ Please note that the soundtrack may take a few days to update

===

We are planning a larger, more content-packed update for summer 2024.
Enjoy never-before-seen scenery and thrilling adventures on a new island, home to many new pals.
In addition, we plan to add a large amount of new content including new buildings, weapons, and tower bosses.

Thank you for your continued support of Palworld.
221 48179332
>>8179326
Господи пожалуйста переведите кто нибудь тут так много всего аааа!!11 хочу все знать!
Computer-Guy-Facepalm.jpg12 Кб, 500x314
222 48179353
Пидорасы, в один день и для палов и для аутпоста обновление с фиксом зимней карты, сюка.
223 48179359
>>8179326
Какой то масштабный изи мод
224 48179366
Тыак, с модами от старой версии не запустилось.
225 48179375
>>8179326
Тупо топ! Наконец то балдежа навалили, не терпится уже посмотреть на всё это!
226 48179444
Тыак, блеать, а где взять табличку призыва босса?
227 48179474
>>8179444
Таблички в сундуках по миру, из 4х табличек крафтится ключ.
228 48179773
>>8179332
▼Новый контент
・Введен первый рейдовый босс
⤷ Вы можете призвать босса рейда, используя слэбы на новом алтаре призыва
⤷ Призванные с помощью плит боссы рейда очень сильны и не могут быть захвачены. Вместе со своими базовыми друзьями сразитесь с этими могущественными врагами.
⤷ Яйца палов выпадают после победы над палами-боссами рейда.
⤷ "Экстремальная" версия рейдового босса невероятно сильна, и ее трудно победить.

・Добавлены новые предметы "Учебное пособие". Эти пособия позволяют давать очки опыта приятелям.
・Добавлен новый предмет "Древнее техническое руководство". Это руководство дает очки древних технологий и может быть случайно найдено в сундуках в подземельях.
・・Добавлены новые предметы "Лекарства восстановления". При использовании этих лекарств ваше HP будет медленно восстанавливаться с течением времени.
・ Добавлен новый предмет "Грозовая туча". При использовании этот предмет мгновенно переместит вас на ближайшую базу.
・・ Добавлен новый предмет "Очки способностей". При использовании этого предмета вы можете видеть статистику Пэла.
・・Добавлены новые предметы, повышающие статы: "Power Fruit, Life Fruit, Stout Fruit". Эти предметы повышают статы Пэла при использовании.
・Добавлена новая пассивка "Удар милосердия". Палы с этой пассивкой не могут снизить HP противника ниже 1 при атаке.
・Добавлен новый предмет "Кольцо милосердия". Надев это кольцо, вы не сможете снижать HP противника ниже 1 при атаке.
・・Добавлена новая броня "Multiclimate Undershirt". Защитите себя и от жары, и от холода, используя всего один слот!
・・ Добавлено новое здание "Электрический инкубатор яиц". Этот инкубатор потребляет электричество, чтобы автоматически регулировать температуру, оптимальную для каждого яйца.
・・ Добавлено новое здание "Место добычи руды". Это место добычи позволяет добывать руду, не выходя из базы!

▼Палы
・Кельпси теперь может производить жидкость для палов на ранчо
・Думуд теперь может производить высококачественное масло для палов на ранчо
・Вы теперь можете уменьшить вес металлической руды во время езды на Surfent Terra
・Увеличено количество руды, выпадающей при езде на Астегоне
・ Теперь вы можете поднять ранг Пэла до максимума с помощью одного синтеза, используя Конденсатор Эссенции Пэла.
(Прогресс конденсации теперь накапливается в отдельном пале)
・Негативный статус пала теперь снимается после того, как он проведет некоторое время в ящике пала

▼UI
・При наведении сферы на цель теперь будет отображаться, сколько палов уже захвачено
・ Теперь вы можете проверить время действия умений напарника для всех ваших друзей на главном экране
・Статистика снаряжения и предметов теперь отображается на экране технологий, даже если вы не разблокировали их сначала
・Учебник был улучшен и переименован в "Путешествие"
・Вы теперь можете показать/скрыть "Путешествие" в опциях игры
・В опциях игры можно изменить размер отображения числа повреждений.
(В сражениях с рейдовыми боссами цифры урона часто перекрываются, и их может быть трудно увидеть, поэтому мы рекомендуем изменить размер)

▼Игрок
・Предметы, брошенные игроками после смерти на выделенном сервере, теперь могут быть подобраны любым игроком по истечении 24 часов реального времени
・Добавлена новая эмоция "спящего" игрока (отредактировано)

▼Базы
・Вы теперь можете разрешить/запретить определенную работу для базовых друзей на стенде мониторинга
・・Добавлены фильтры для сундуков. Выберите типы предметов, чтобы разрешить или запретить их нахождение в сундуках
・・Созданные предметы теперь транспортируются из ремесленных мастерских. Если выбрать "разрешить транспортировку" при создании предметов, то после завершения работы приятели перенесут эти предметы в сундуки
・・ Теперь вы можете в любой момент изменить внешность своего персонажа с помощью "Антикварного гардероба"
・ Правила строительства и размещения предметов были смягчены
⤷ Теперь вы можете соединять лестницы, направленные вверх
⤷ Элементы крыши теперь можно напрямую соединять с фундаментом
⤷ Треугольные стены теперь можно соединять с лестницами

・・ Теперь вы можете заставить пала работать и отменить его перерыв, подняв его и бросив в сторону объекта.
(Во время перерыва палы восстанавливают свой SAN, так что будьте осторожны!)
・・Фиксированные задания остаются фиксированными, даже после того, как происходят плохие события. Раньше некоторые задания менялись при определенных условиях, но теперь они остаются фиксированными, если только приятель не помещен в ящик для приятелей.

▼Настройка баланса
・Минимальное сопротивление жаре и холоду было добавлено к различным видам брони. Вам больше не придется снимать теплостойкую броню, когда ночью в стартовых зонах холодно!
・Уменьшено время нажатия кнопки в инкубаторе яиц
・Измените узор для Йормунтида Игниса на более уникальный
・Добавлены легендарные чертежи для некоторых видов огнестрельного оружия (выпадают из определенных врагов)
・Скорректирована цена продажи алмазов
・В одиночной игре больше нельзя выбрать начальную точку спавна для мультиплеера
・Перекрыта камнями задняя часть стартовой зоны, чтобы игроки не заблудились и не застряли
・Множитель силы атаки умений напарника, увеличивающих силу атаки игрока во время езды верхом, был равномерно уменьшен с 2,0 до 1,2
・Яйца теперь имеют небольшой шанс произвести на свет альфа-палов
・・Летающие и плавающие питомцы теперь невосприимчивы к урону от падения
・ Корректировка цен в магазинах

▼ Исправления ошибок
・Исправлена ошибка, из-за которой сундуки с сокровищами становились пустыми после смерти в подземелье и т. д.
・・Исправлена ошибка, из-за которой эффект, увеличивающий силу атаки игрока во время верховой езды, дублировался и накапливался при определенных условиях
・・Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали лут при захвате приятелей во время верховой езды
・Скорректировано количество HP Легендарного пала и исправлена проблема, из-за которой разница в HP между захваченным Легендарным палом и выращенным Легендарным палом была слишком велика
・Устранена проблема, из-за которой пал мог есть во время езды.
・・Исправлена проблема, из-за которой сферы, брошенные рядом с диким палом, не попадали в него и терялись

▼Прочее
・Улучшены различные модели и текстуры Пэла
・Добавлены и скорректированы некоторые звуковые эффекты
・Много других мелких исправлений

▼Предоставленный сервер
・Исправлена проблема, из-за которой сортировка не работала в списке серверов
・Улучшено отображение списка серверов для обеспечения перехода между страницами
・・Выделенные серверы теперь поддерживают вывод различных логов
・Внедрен REST API
※ Пожалуйста, ознакомьтесь с техническим руководством для получения подробной информации
https://tech.palworldgame.com/
▼Предотвращение мошенничества
・Устранена уязвимость, позволявшая подменить аккаунт Steam
・・Устранено 7 других критических уязвимостей

===

▼Саундтрек
・・Одна новая песня была добавлена в саундтрек. Если вы уже приобрели саундтрек, пожалуйста, обновите его и наслаждайтесь новой песней!
※ Обратите внимание, что обновление саундтрека может занять несколько дней.

На лето 2024 года запланировано более масштабное и насыщенное контентом обновление.
Насладитесь невиданными пейзажами и захватывающими приключениями на новом острове, где обитает множество новых друзей.
Кроме того, мы планируем добавить большое количество нового контента, включая новые здания, оружие и боссов башни.

Спасибо за вашу постоянную поддержку Palworld.
228 48179773
>>8179332
▼Новый контент
・Введен первый рейдовый босс
⤷ Вы можете призвать босса рейда, используя слэбы на новом алтаре призыва
⤷ Призванные с помощью плит боссы рейда очень сильны и не могут быть захвачены. Вместе со своими базовыми друзьями сразитесь с этими могущественными врагами.
⤷ Яйца палов выпадают после победы над палами-боссами рейда.
⤷ "Экстремальная" версия рейдового босса невероятно сильна, и ее трудно победить.

・Добавлены новые предметы "Учебное пособие". Эти пособия позволяют давать очки опыта приятелям.
・Добавлен новый предмет "Древнее техническое руководство". Это руководство дает очки древних технологий и может быть случайно найдено в сундуках в подземельях.
・・Добавлены новые предметы "Лекарства восстановления". При использовании этих лекарств ваше HP будет медленно восстанавливаться с течением времени.
・ Добавлен новый предмет "Грозовая туча". При использовании этот предмет мгновенно переместит вас на ближайшую базу.
・・ Добавлен новый предмет "Очки способностей". При использовании этого предмета вы можете видеть статистику Пэла.
・・Добавлены новые предметы, повышающие статы: "Power Fruit, Life Fruit, Stout Fruit". Эти предметы повышают статы Пэла при использовании.
・Добавлена новая пассивка "Удар милосердия". Палы с этой пассивкой не могут снизить HP противника ниже 1 при атаке.
・Добавлен новый предмет "Кольцо милосердия". Надев это кольцо, вы не сможете снижать HP противника ниже 1 при атаке.
・・Добавлена новая броня "Multiclimate Undershirt". Защитите себя и от жары, и от холода, используя всего один слот!
・・ Добавлено новое здание "Электрический инкубатор яиц". Этот инкубатор потребляет электричество, чтобы автоматически регулировать температуру, оптимальную для каждого яйца.
・・ Добавлено новое здание "Место добычи руды". Это место добычи позволяет добывать руду, не выходя из базы!

▼Палы
・Кельпси теперь может производить жидкость для палов на ранчо
・Думуд теперь может производить высококачественное масло для палов на ранчо
・Вы теперь можете уменьшить вес металлической руды во время езды на Surfent Terra
・Увеличено количество руды, выпадающей при езде на Астегоне
・ Теперь вы можете поднять ранг Пэла до максимума с помощью одного синтеза, используя Конденсатор Эссенции Пэла.
(Прогресс конденсации теперь накапливается в отдельном пале)
・Негативный статус пала теперь снимается после того, как он проведет некоторое время в ящике пала

▼UI
・При наведении сферы на цель теперь будет отображаться, сколько палов уже захвачено
・ Теперь вы можете проверить время действия умений напарника для всех ваших друзей на главном экране
・Статистика снаряжения и предметов теперь отображается на экране технологий, даже если вы не разблокировали их сначала
・Учебник был улучшен и переименован в "Путешествие"
・Вы теперь можете показать/скрыть "Путешествие" в опциях игры
・В опциях игры можно изменить размер отображения числа повреждений.
(В сражениях с рейдовыми боссами цифры урона часто перекрываются, и их может быть трудно увидеть, поэтому мы рекомендуем изменить размер)

▼Игрок
・Предметы, брошенные игроками после смерти на выделенном сервере, теперь могут быть подобраны любым игроком по истечении 24 часов реального времени
・Добавлена новая эмоция "спящего" игрока (отредактировано)

▼Базы
・Вы теперь можете разрешить/запретить определенную работу для базовых друзей на стенде мониторинга
・・Добавлены фильтры для сундуков. Выберите типы предметов, чтобы разрешить или запретить их нахождение в сундуках
・・Созданные предметы теперь транспортируются из ремесленных мастерских. Если выбрать "разрешить транспортировку" при создании предметов, то после завершения работы приятели перенесут эти предметы в сундуки
・・ Теперь вы можете в любой момент изменить внешность своего персонажа с помощью "Антикварного гардероба"
・ Правила строительства и размещения предметов были смягчены
⤷ Теперь вы можете соединять лестницы, направленные вверх
⤷ Элементы крыши теперь можно напрямую соединять с фундаментом
⤷ Треугольные стены теперь можно соединять с лестницами

・・ Теперь вы можете заставить пала работать и отменить его перерыв, подняв его и бросив в сторону объекта.
(Во время перерыва палы восстанавливают свой SAN, так что будьте осторожны!)
・・Фиксированные задания остаются фиксированными, даже после того, как происходят плохие события. Раньше некоторые задания менялись при определенных условиях, но теперь они остаются фиксированными, если только приятель не помещен в ящик для приятелей.

▼Настройка баланса
・Минимальное сопротивление жаре и холоду было добавлено к различным видам брони. Вам больше не придется снимать теплостойкую броню, когда ночью в стартовых зонах холодно!
・Уменьшено время нажатия кнопки в инкубаторе яиц
・Измените узор для Йормунтида Игниса на более уникальный
・Добавлены легендарные чертежи для некоторых видов огнестрельного оружия (выпадают из определенных врагов)
・Скорректирована цена продажи алмазов
・В одиночной игре больше нельзя выбрать начальную точку спавна для мультиплеера
・Перекрыта камнями задняя часть стартовой зоны, чтобы игроки не заблудились и не застряли
・Множитель силы атаки умений напарника, увеличивающих силу атаки игрока во время езды верхом, был равномерно уменьшен с 2,0 до 1,2
・Яйца теперь имеют небольшой шанс произвести на свет альфа-палов
・・Летающие и плавающие питомцы теперь невосприимчивы к урону от падения
・ Корректировка цен в магазинах

▼ Исправления ошибок
・Исправлена ошибка, из-за которой сундуки с сокровищами становились пустыми после смерти в подземелье и т. д.
・・Исправлена ошибка, из-за которой эффект, увеличивающий силу атаки игрока во время верховой езды, дублировался и накапливался при определенных условиях
・・Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали лут при захвате приятелей во время верховой езды
・Скорректировано количество HP Легендарного пала и исправлена проблема, из-за которой разница в HP между захваченным Легендарным палом и выращенным Легендарным палом была слишком велика
・Устранена проблема, из-за которой пал мог есть во время езды.
・・Исправлена проблема, из-за которой сферы, брошенные рядом с диким палом, не попадали в него и терялись

▼Прочее
・Улучшены различные модели и текстуры Пэла
・Добавлены и скорректированы некоторые звуковые эффекты
・Много других мелких исправлений

▼Предоставленный сервер
・Исправлена проблема, из-за которой сортировка не работала в списке серверов
・Улучшено отображение списка серверов для обеспечения перехода между страницами
・・Выделенные серверы теперь поддерживают вывод различных логов
・Внедрен REST API
※ Пожалуйста, ознакомьтесь с техническим руководством для получения подробной информации
https://tech.palworldgame.com/
▼Предотвращение мошенничества
・Устранена уязвимость, позволявшая подменить аккаунт Steam
・・Устранено 7 других критических уязвимостей

===

▼Саундтрек
・・Одна новая песня была добавлена в саундтрек. Если вы уже приобрели саундтрек, пожалуйста, обновите его и наслаждайтесь новой песней!
※ Обратите внимание, что обновление саундтрека может занять несколько дней.

На лето 2024 года запланировано более масштабное и насыщенное контентом обновление.
Насладитесь невиданными пейзажами и захватывающими приключениями на новом острове, где обитает множество новых друзей.
Кроме того, мы планируем добавить большое количество нового контента, включая новые здания, оружие и боссов башни.

Спасибо за вашу постоянную поддержку Palworld.
image.png732 Кб, 850x850
229 48179853
>>8179773
Спасибо большое приятель.
1674969879370407.webm423 Кб, webm,
570x598, 0:01
230 48180082
>>8179773

> Вместе со своими базовыми друзьями

231 48180118
>>8179773

> ・Добавлена новая пассивка "Удар милосердия". Палы с этой пассивкой не могут снизить HP противника ниже 1 при атаке.


> ・Добавлен новый предмет "Кольцо милосердия". Надев это кольцо, вы не сможете снижать HP противника ниже 1 при атаке.


Прикольно.
232 48180422
>>8180118
Да это пиздец как круто, теперь можно охотится на палов не боясь их ваншотнуть и спокойно ловить.
233 48180626
Тыак, пробежал четыре пещерки 20+, собрал четыре куска таблички, пещерки они походу сломали, все четыре были одинаковой запутанности. Поглядел на новые рецептики, книжки, ну норм.
На локации встретил дурака с дробовиком, злой мастер палов или как-то так, отсылочка к покемонам, зовите адвокатов.
Запинал рейд-босса 30 уровня за 3 минуты, пятнадцатью ёбами 50 уровня, как-то он туговато идет по вливанию урона, значит дальше будут еще хуже.
234 48180831
>>8180626
Реиграбельности это не добавило, скорее оказуалили все что могли. Мдэ
Есть полезные изменения, есть слишком облегчающие игру
image.png556 Кб, 589x602
235 48183099
То что добавили выбор работы для палов конечно класс но блин дико не хватает ещё и приоритета этих работ, и выбора работы типо стоит карьер с обычным камнем и новая рудная шахта, и блять пенкинг бежит и дрочит камень обычный хотя у него кирка х2, и тут только вручную его кидать сам не додумается, надеюсь добавят такую настройку.
Ещё какая то херня теперь, когда все палы бегут ложится спать то начинает люто бешено фризить прям жесть, ложишься сам спать на утро всё отпускает норм, но это конечно пиздец если ты на базе ночуешь то каждую ночь в 10 фпс проводить это мде. Жду фикса :3
17019555601451.png671 Кб, 3084x2568
236 48188585
>>8179326
>>8179773

>Ну короче мы полазили по нексусу и запихали в игру моды из топа. Апдейт типа, летом ещё закинем как новых модов наклепают ага.

79166053p9.jpg158 Кб, 1471x1314
237 48189267
>>8188585
Общий сундук где, блеать?
238 48191395
>>8188585
Школа Тыни.
239 48192315
Все равно чот впадлу играть стало. Добавили медь в качестве карьера — ну и зачем? Жидкость и масло на пастбище — ну и зачем? Пусть работают над анимациями, оптимизацией и новыми палами, нахуй это оказуаливание нужно.

Побежать, блять, возвращаться в игру, ведь добавили новое колечко и крутую майку, проверяйте.
240 48192377
>>8192315
Ну хз когда у тебя база становится не привязана к спотам руды строиться куда приятнее.
241 48199871
>>8192377
Да, теперь она привязана к спотам угля лол.
242 48202484
>>8199871
Таки лучше, мне одной кучки на всю игорю хватило, ниже 1000 единиц не падало.
243 48215158
>>8192315

>Все равно чот впадлу играть стало. Добавили медь в качестве карьера — ну и зачем? Жидкость и масло на пастбище — ну и зачем?


Для серверов где всем ресурсов не хватает, например
244 48218746
>>8215158
Это сколько человек на сервере играют, что ресов не хватает? Я так понимаю, что время не останавливается на сервере, в отличие от оффлайн игры, а это значит что за одну ночь твои палы добудут ебалион меди или угля даже с пары залежей. Жидкость крайне легко фармится, масло — сложнее, но а) фалерисом можно выфармить тонну масла на ледяных мамонтах, б) оно покупается.
245 48218775
>>8218746
Раньше когда все споты респавна руды занимались чьей то базой, можно прийти и накопать, но ведь хочется что бы палы это делали да? Или хотя бы база стаяла между руды что бы лучше перемещать ее.
Крупных куч руды на карте штук 15-20, так что если на сервере в сумме больше 30-40 аккаунтов, а это легко, все участки в итоге становились закрыты.
Так что да, такое улучшение с этой стороны неплохое.
И кстати сервер останавливает работу на базе если тебя нет, твоя база просто выгружалась если рядом никто не проходил. Были какие то моды исправляющие это, но это дополнительная нагрузка на сервер, так что работали они едва едва.
246 48220850
>>8218775
Окей, спасибо за разъяснения. А не лагает при таком количестве игроков?
247 48220870
>>8220850
Я уже месяц как не играл, так что щас хз. Тогда от 15-20 онлайна начинал просаживаться сервер фпс с 30 до 15, где то так. Если сервер мощнее то он мог и до 20-25 держать человек спокойно
248 48221043
>>8220870
Какая боль. У меня игру и без того штормит от 100 до 60 фпс с редкими просадками до 50, а на сервере поди вообще охуеть можно.
249 48221092
>>8221043
Сервер фпс не фпс твоего компа, это частота обсчета мира.
Когда падает то начинают подтормаживать враги, ну и сам мир, вставка объектов, вызов палов и тд,
Тоесть все что обсчитывает сервер. В самой игре фпс не падает
250 48221546
>>8221092
Не, я о том же. Меня и без того предельно раздражает оптимизация, а если бы к трудностям моего пк добавились трудности сервера, то я бы не смог играть вообще.
251 48221978
>>8221546
Одному играть скучновато, так что вместе играть даже с такими минусами было интересно
image.png867 Кб, 1086x1087
252 48227683
253 48228012
>>8227683
Это мод?
254 48228137
>>8227683
>>8228012
Уже чекнул на реддите: просто картинка-дискасс. Ну идея крутая энивей
255 48228157
>>8228137
Крутая идея - палы чпокаются сами по себе без всяких условий вроде дебильного тортика, ну знаешь как в дикой природе они с этим прекрасно справляются.
Можно сделать условие что только на пастбище, что бы нужные яйца получить, ладно, это удобно
А вот тортик - говно говна чисто тормозить развитие игрока
А вот добавить необязательные модификаторы, ввместо тортиков, вот это было бы интересно. И туда как раз эти характеристики пихнуть из пикчи. Можно еще какой нибудь ускоритель созревания, чеб нет.
256 48228422
>>8228157
Палы и так ебутся в дикой природе, они же респавнятся. В этой игре, как и в любой другой, все тормозит прогресс игрока, ты не можешь просто взять и со старта ебануть последнего босса, надо накрафтить кучу вещей в промышленных масштабах, так что тортики, в принципе, норм идея. Да и не сложно так-то поставить на одной из баз жве пшеницы, двух коров, двух куриц и одну пчелу, а затем две или три печки, чтобы тортиков этих у тебя было сотни.
257 48228445
>>8228422
Ну так крафт логичен, мыж по идее сосем без инструментов и нам приходится крафтить их себе. Поэтому логично что только с топовой броней и оружием, и палами мы может идти пинать топовых палов.
А вот то что палов нельзя размножать естественным способом хуита
258 48229255
>>8228445
Это не естественный способ. В природе палы ебутся не круглый год, а только в периоды размножения. А тортик создает романтическую атмосферу и вызывает овуляцию (готовность к зачатию) у самки вне периодов.
259 48229826
>>8229255

> В природе палы ебутся не круглый год,


А у них нет времен года, и с чего ты взял что они не ебутся по кд? Это искусственные биороботы, а не обычные животные. Про времена года - каждый остров имеет полностью стабильную погоду, так как и леденой остров и пустыня и огненный остров формируются палами которые там обитают. Ну огненный ладно, там вулкан. А вот леденой заморожен постоянно изза кучи леденых палов. Там кстати давно уже не осталось бы деревьев по хорошему, так как в такой вечной мерзлоте они не могут жить.
260 48230318
Вот бы сделали что бы погода хоть как то менялась иногда, типо там где могут шли дожди, в зимних зонах были метели и т.п и что бы на мебели можно было бы сидеть а то чё толку от этих стульев диванов.
Хочется просто вечерком когда начнется ливень сидеть дома у окна под ритмичный звук дождя и обнимать свою Ловандер-жену.
261 48230401
>>8229826
>>8230359 (Del)
Так периоды размножения не обязательно по временам года, но у большинства животных они есть. В Африке вон, где круглый год лето, только львы ебутся по кд, потому что ебейшая конкуренция и надо успеть наплодить ублюдков, пока прайд не отжали. И приматы в джунглях, потому что а хуле им делать на ветках. То есть, только стадные животные более менее поебываются по желанию, а не по спермотоксикозу.

> искусственные биороботы


> остров формируются палами


Еще не объявлено.
262 48230484
>>8230401

>Еще не объявлено.


Ага, совершенно случайно на острове высокотехнологичные остатки древней цивилизации
Да там много что об их искусственной природе говорит
Хотя бы то что естественным образом они не могли появится, с возможностью свободно спариватся с любым палом
263 48230755
>>8230484
Ну я в прошлых тредах уже отписывался. Считаю, что генные биороботы древней цивилизации это слишком вульгарно, мне кажется скатят все в мифологию с мировым древом. Мне тогда возразили, но я не переубедился.

> остатки древней цивилизации


Насколько я понял из дневников потеряшки, там тянка приплыла на остров и столкнулась первый раз с этими остатками. Цивилизация не могла незаметно развиться на одном архипелаге. Конечно, мы ничего не знаем о внешнем мире, может там постапокалипсис. Ну вот как бы тут и НЕ ОБЪЯВЛЕНО.

Еще

> остров формируются палами


не объявлено.
264 48230783
Кстати, где-то на самом юге, напротив запретного острова, на берегу под скалой стоит исекайнутый то ли мент, то ли охранник из "нашего" мира. Это конечно всего лишь пасхалка, но косвенно можно притянуть за уши, что в игре не наш мир. Что там за морями - непонятно.
265 48230811
>>8230783

> что в игре не наш мир


Эээ в записках сумашедшего разве не было написано что все люди сюда приплыли сами либо после крушения корабля? Это же итак значит что эти острова лишь часть нашего мира.
266 48230833
>>8230811
Я имею ввиду, что там не современный НАШ 21й век, а скорее всего какое-то свое фентези или киберпанк с техномагией.
267 48230901
>>8230833
Скорее отдаленное будущее, где от нашего века остались эти острова с руинами, а внешний мир развивает цивилизацию с нуля
268 48230923
>>8230901
Вот увидишь. Парпагосы - это ебаное чистилище, где асы под Игдрасилем лепят палов из глины и вселяют в них души викингов.
269 48230928
И души плохих викингов в нянкотов.
270 48230955
А остатки каменных крепостей - это следы древних славяно-ариев живших за пазухой у атлантов.
image.png2,5 Мб, 1920x1080
271 48231408
272 48231659
>>8231408
Офигеть, мод который не раздевает а ОДЕВАЕТ! Как пошло!
273 48231700
>>8231408
Покемон пал и так выглядит будто в костюме для космоса, теперь еще и в одежде сверху
Вобще любит холод+антигравитация+космический дизайн+ имя лунарис = какой то жирный намек на палав на луне или в космосе. Описание босса опять же
Хотели когда то добавить лор или локацию на луне?
274 48231768
>>8231700
Повод задуматься, что речь не про древнюю цивилизацию, а про изолированную зону со следами опытов пришельцев над человеками. По-японски она "мистерия", кстати.
275 48231891
>>8231659
Ага, жаль пока без поддержки ОК.

https://www.nexusmods.com/palworld/users/4869617?tab=user+files
276 48238581
Кто-нибудь следит за новостями по игре?
277 48239347
>>8238581
Не. Чот даже последнюю обнову не пробовал.
278 48257188
Так вроде обещали можно приятелям запрещать лишние работы. Чо-то я кнопку не нашел.
279 48257206
>>8257188
Вышку надзирателя внимательно осмотри.
280 48257241
>>8257206
А. Сяп. У меня ее нет.
Petallia.mp41,3 Мб, mp4,
720x720, 0:05
281 48298184
>>8073175 (OP)
Давно про игру слышал, но только сегодня начал играть.
Насколько сложно добыть Петалию без прокачки?
282 48303357
>>8298184
Разобрался. Оказывается, достаточно дойти до самого первого летающего пала, на нём легко добраться до заповедника на острове, где она должна спавниться. А прокачку можно ускорить в настройках мира.

Летающие палы какая-то имба. Он же даже не устаёт непрерывно парить над водой с игроком на спине... В чём смысл ограничивать плавание (без пала/верхом), если можно бесконечно парить в воздухе над водой?
свеча зажигания.jpg31 Кб, 537x531
283 48303430
>>8231768

>про изолированную зону со следами опытов пришельцев над человеками


Какие опыты? Всё намекает на кораблекрушение пришельцев на Земле, приведшее к глобальному катаклизму и откату всего человечества в пещеры. Разумные пришельцы передохли, остались только послушные разнорабочие, которые по природе не стремятся к размножению и колонизации, поэтому аутируют на мелких островках в режиме ожидания.
284 48303713
>>8303357

> имба


Да.

>>8303430

> откату всего человечества в пещеры.


Где там откат в пещеры? Автомобильная свеча потому что "древняя"? Ну фиг знает.
285 48309760
>>8303713

>Где там откат в пещеры?


1. Даже с современной техникой остров с палами было бы видно со спутников и его быстро бы использовали для каких-нибудь задач, либо корпорации, либо военные. Но мы видим, что об острове знают только какие-то сектанты, преступники с калашами и случайные выжившие. Кто-то снаружи явно есть, но у него недоразвитые технологии.

2. В журнале одного из выживших написано, что у них есть карта всего мира, но на ней слепое пятно, куда он решил лично отправиться, и обнаружил тут остров палов. Если у людей есть спутники, тогда об острове хорошо известно, но его тщательно скрывают от посторонних глаз. Но если кто-то скрывает его, тогда он бы давно воспользовался ресурсами острова с использованием всех имеющихся технологий, а не посылал бы тупых бандитов с калашами. Следовательно, остров действительно остаётся никому не известным. Значит, человечество утратило спутники и знания о мире и занимается картографией заново, но выжившие не могут выбраться с острова и поэтому остаётся слепое пятно на карте мира.

3. Обломки на пляже выглядят как части деревянных судов и лодок, такие давно вышли из широкого употребления и не имеют смысла в технологически развитом обществе. Свечи зажигания рассматриваются (судя по описанию - в том числе за пределами острова палов) не просто как древний артефакт, а как что-то ценное - в них не было бы никакой ценности, если у тебя есть технологии будущего или хотя бы современные технологии в избытке. Т.е. они даже не могут изготовить надёжное судно с двигателем внутреннего сгорания, но когда-то могли, поэтому технологии называют утраченными, но по-прежнему ценными.

4. Если допустить, что действие происходит не на Земле, и пришельцами являются люди, а не палы, тогда, во-первых, палы существовали бы по всему миру, а не только на одном ограниченном архипелаге, а во-вторых, откат в развитии у людей всё равно имеется, раз они смогли добраться до другой планеты, но не смогли вовремя обнаружить остров и опустились до деревянных лодок и кустарных калашей. К тому же, тогда руины были бы нечеловеческими и технологии были бы не утраченными, а инопланетными; инопланетные технологии тут только у самих палов.

Вывод: палы разбились об Землю и устроили всему человечеству постапокалипсис с откатом в пещеры; прошло несколько веков и люди добрались до стадии средневековья, с выкопанными из руин калашами и полным отсутствием знаний об островах палов. За прошедшие века палы обустроили себе стоянку с деревьями и прочим, но не развиваются дальше, т.к. изначально не предназначены для этого.
285 48309760
>>8303713

>Где там откат в пещеры?


1. Даже с современной техникой остров с палами было бы видно со спутников и его быстро бы использовали для каких-нибудь задач, либо корпорации, либо военные. Но мы видим, что об острове знают только какие-то сектанты, преступники с калашами и случайные выжившие. Кто-то снаружи явно есть, но у него недоразвитые технологии.

2. В журнале одного из выживших написано, что у них есть карта всего мира, но на ней слепое пятно, куда он решил лично отправиться, и обнаружил тут остров палов. Если у людей есть спутники, тогда об острове хорошо известно, но его тщательно скрывают от посторонних глаз. Но если кто-то скрывает его, тогда он бы давно воспользовался ресурсами острова с использованием всех имеющихся технологий, а не посылал бы тупых бандитов с калашами. Следовательно, остров действительно остаётся никому не известным. Значит, человечество утратило спутники и знания о мире и занимается картографией заново, но выжившие не могут выбраться с острова и поэтому остаётся слепое пятно на карте мира.

3. Обломки на пляже выглядят как части деревянных судов и лодок, такие давно вышли из широкого употребления и не имеют смысла в технологически развитом обществе. Свечи зажигания рассматриваются (судя по описанию - в том числе за пределами острова палов) не просто как древний артефакт, а как что-то ценное - в них не было бы никакой ценности, если у тебя есть технологии будущего или хотя бы современные технологии в избытке. Т.е. они даже не могут изготовить надёжное судно с двигателем внутреннего сгорания, но когда-то могли, поэтому технологии называют утраченными, но по-прежнему ценными.

4. Если допустить, что действие происходит не на Земле, и пришельцами являются люди, а не палы, тогда, во-первых, палы существовали бы по всему миру, а не только на одном ограниченном архипелаге, а во-вторых, откат в развитии у людей всё равно имеется, раз они смогли добраться до другой планеты, но не смогли вовремя обнаружить остров и опустились до деревянных лодок и кустарных калашей. К тому же, тогда руины были бы нечеловеческими и технологии были бы не утраченными, а инопланетными; инопланетные технологии тут только у самих палов.

Вывод: палы разбились об Землю и устроили всему человечеству постапокалипсис с откатом в пещеры; прошло несколько веков и люди добрались до стадии средневековья, с выкопанными из руин калашами и полным отсутствием знаний об островах палов. За прошедшие века палы обустроили себе стоянку с деревьями и прочим, но не развиваются дальше, т.к. изначально не предназначены для этого.
286 48310113
>>8309760
Все бы ничего. Но там где-то проскакивает инфа, что браконьеры именно что сливают и продают палов за кордон. По-моему в дневниках наездницы на Пикачу. Возможно с доступом к острову просто какие-то невероятные проблемы, учитывая что попадают туда только с кораблекрушением или случайно. Где-то опять же проскакивала такая реплика.

> слепое пятно с космоса


Там вероятно купол, который с космоса камуфлирует. Может это какая-то метафора. Я не говорю, что ты неправ, просто это слишком маленькая зацепка.

> Обломки на пляже выглядят как части деревянных судов и лодок


Там есть и контейнеры с грузовых танкеров. Не уверен, но по-моему и сами современные корабли.

> такие давно вышли из широкого употребления


Местное производство. Дикие острова, все делается из подручных материалов, собственно чем занимается и игрок.
Criminal Petallia.mp42,3 Мб, mp4,
640x480, 0:17
287 48319162
Лучшая девочка.
288 48327123
От чего зависят рейды? У меня впечатление, что после постройки каменных стен рейды стали чаще, чем когда у меня были только деревянные постройки. Или играет роль наличие верстаков?

Почему некоторые нападающие убегают? Стоит ли их добивать или пусть убегают? Некоторые застревают и стоят на одном месте, не сопротивляясь, пока внезапно не исчезнут или не будут убиты. Могут ли нападающие воровать имеющиеся на базе ресурсы и палов, или они только ломают и наносят травмы?

Поиск пути очень часто сбоит, но отключать эту механику пока не хочу.
289 48338221
>>8327123

>От чего зависят?


Да хуй знает.

>Почему убегают?


Время вышло. Они на таймере.

>Стоит добивать?


Ради ресов если только.

>Воруют?


Нет, вроде.

>Поиск пути.


Сейчас норм, на релизе был пиздец.
290 48344480
>>8338221

>Время вышло. Они на таймере.


Лол. А я думал, что они убегают, если определённый процент их юнитов убить/захватить, или если твои палы значительно выше уровнем... А то пока приду на базу, все зохватчики уже убегают и это выглядит странно.

>>Воруют?


>Нет, вроде.


Жаль, я рассчитывал, что хотя бы "секта защитников палов" (или как их там, зелёные с луками чаще всего) будет по-тихому тырить палов, а не бить их.

>>Поиск пути.


>Сейчас норм


1. Основал базу на выступе холма рядом с начальным спавном: зохватчики очень часто (почти всегда) пытаются бежать строго по прямой из долины и застревают в камнях на склоне или сбоку в водопаде. Если им всё же хватает ума пойти в обход, бегут по наиболее длинному пути, хотя могли бы срезать по более короткому пути ниже или просто атаковать издалека.

2. Основал базу в долине на пересечении дорог у подножия высокой скалы: зохватчики спавнятся строго на самой вершине горы, тупо стоят на месте и смотрят сверху на меня, спуститься никак не могут, потому что там, на этой вершине, вообще никаких дорог нет, только если прыгать, но прыгать они тоже не могут.

Насколько хуже этого может быть?
поиск пути уровня pal.jpg80 Кб, 541x465
291 48344538
>>8344480

>на выступе холма рядом с начальным спавном


Вот как-то так.
292 48354054
>>8344538
А, ну это с релиза. Я почему-то подумал, что ты про поиск пути палов.

Дофига таких мест для базы, где захватчики до тебя не добегут. Если хочешь мочилово (не советую, пока не сможешь позволить себе крепость), то стройся в местах без каких-либо возвышенностей, шоб наверняка. А то «любовники» пиздец задроченные, могут и выебать.

Лично мне они только глаза мозолят, я их на подходе к базе уничтожаю, если нахожусь на самой начальной базе.

Прикольно, кстати, обучение переделали, скрафтил себе огнемет впервые за пять реранов. Нормально он ебет начальную локу.
image.jpg87 Кб, 1000x795
293 48385712
>>8073175 (OP)
Почему у кошки нет хвоста?
294 48385877
>>8385712
Он из плаща не торчит разве?
0gulGAw2MDY.jpg80 Кб, 490x604
295 48387508
>>8385877
Из плаща - это не хвосты.
https://youtu.be/dOylduzxToI
296 48416294
Думаете, игра ещё будет обновляться или уже всё?
297 48416407
>>8416294
Не думаю уже. Забил на нее.
298 48416410
Пока моды на анимированную случку не введут.
299 48418098
>>8416410
Просто подрочи.
300 48418147
>>8416294
Да они на саммер фесте чето будут показывать длс вроде.
301 48418526
Как вы собираете маунта до поимки боссов? Без легенды то бишь.
302 48419008
>>8418098
Дрочу каждый день.
303 48420933
>>8419008
Девушку себе найти.
304 48422179
>>8420933
Не. Дрочит хуже и говном воняет, срать не умеет.
305 48434239
>>8416410

>анимированную случку


Как ты это себе представляешь?

>>8418526

>Как вы собираете маунта


Ловишь + седлаешь = маунт.
306 48434415
>>8434239

> Как ты это себе представляешь?


https://2ch.hk/h/res/358913.html (М)
92802fd7-7dd4-4c4a-8c82-5e926271efdc.png17 Кб, 645x770
307 48434463
>>8422179

> Не. Дрочит хуже и говном воняет, срать не умеет.

308 48486242
>>8434415
Это одноразовые анимации. Не получится сделать одну анимацию, которая подойдёт всем палам. Если делать индивидуальные анимации - ОЧЕНЬ дорого, и размер файлов игры раздует на сотни гигов. Лучше просто подрочи и желание такого мода отпадёт.

>>8434463
Ты зачем свою аватарку прикрепил?
309 48491308
>>8486242

> Ты зачем свою аватарку прикрепил?


Не трясись так, листва.
52837031093824 kate wong.png4,7 Мб, 2000x3000
310 48508879
Чо там с общественным мнением. Игру еще не похоронили?

>>8486242

> Лучше просто подрочи и желание такого мода отпадёт.


Дрочу каждый день. Не отпадает.

> делать индивидуальные анимации


Про официальные даже мечтать не приходится. А вот какие-нибудь ебливион и скумрим прекрасно живут с васянскими модами и не раздуваются на сотни гигов.
311 48526420
>>8508879
25к онлаена сейчас, обещают релиз на плойке и новую область с новым боссом в восточном стиле c новым путчем. Плавает, все норм.
312 48526500
>>8526420
Сяп.
313 48546197
Вышел крупный и реально приятный апдейт. Лучшая фича обновления: Pal Box capacity increased from 480 Pals to 960 Pals — лично я только этого и ждал.
314 48547592
Приятели, а чё пиратку 0.2.4.0 не пропатчить до нового патча 0.3.1.55394 ?
Придётся игру перекачивать с уже вшитым патчем?
315 48548653
>>8546197
Зато инвентарь так и остался милипиздрическим. Но добавили жидкой демократии, да.
202406272013081.jpg698 Кб, 1920x1080
316 48548664
>>8548653
Картинка отвалилась, как и все моды, я думою, опять без общего сундука бегать.
Palworld Screenshot 2024.06.27 - 21.42.34.57.png3,7 Мб, 1920x1080
317 48549095
Да что-то уже и не интересно играть совсем. Наверное нужно подождать пару лет, а потом с нуля вкатиться в новый мир.

Но 100+ часов я конечно кайфовал от игры.
318 48549118
А я вот пару месяцев поотдыхал, думаю вкатиться взад. Кто-то пытался начинать игру сразу с кап-лвла, вроде сложности добавляет, и вражеские приятели сразу смертоубойные. Тот анон еще здесь? Как прошел опыт? Какие ощущения?
319 48551067
>>8548653
Его можно улучшать теперь, вроде. Мне лень сейчас искать патчноут, но краем глаза вчера увидел, что инвентарь можно как-то апгрейдить, то бишь увеличивать.

>>8549095
>>8549118
Я вот тоже пару месяцев отдохнул, а теперь поставил на скачку. Интересно, чо там напридумывали с босс-рейдами и прочим.
image.png360 Кб, 1370x436
320 48551447
Вкатываюсь, чего тут надо покрутить, что бы подборе визуально одной палки, не давало две?
28609581571287 muds (tentacles r us).png1,2 Мб, 1638x2048
321 48563139
>>8551447
Очевидно, коэффициент числа получаемых предметов при сборе. Но меньше 2х палок получить нельзя.

Я так понял, отключить восстановление ресурсов тоже нельзя.
imаgе.png2,4 Мб, 1920x1080
322 48571504
Надеюсь, это внутриигровая валюта до которой я еще не добрался, а не донатная помойка началась.
image.png57 Кб, 194x150
323 48574068
В пользу теорий про инопланетян. Тут какие-то метеориты стали падать, с них лунатики лезут. Я только не понял зачем куски метеорита нужны, они же в простой пальциум перемалываются, или как он называется. Синяя хуита из камней.
324 48574561
>>8574068
На 30+ уровне откроется базука, которая стреляет метеоритом.

>>8571504
Просто валюта. Можно найти в обломках.
60622825622762 rezodwel.png1,1 Мб, 1916x1524
325 48574821
>>8574561
Спасибо.
2024-07-04 185944-Pal.png2,9 Мб, 1299x898
326 48577568
Типа, стая волков гнездо разорила. Прикольно, всяких активностей добавили, мир немного оживился.
2024-07-05 000350-Pal.png2,4 Мб, 1325x766
327 48579084
Подумал, баг какой-то. Как его ловить? Станить чем-то? Или хайлевельным шаром со 100% хп?
328 48579460
>>8577568
Я новым персонажем позарился на такое вот гнездо, а меня волки, среди которых был и альфа, просто уничтожили нахуй.

>>8579084
Построй дом вокруг него: пол, стены, потолок — чтоб не убежал. Я сперва построил одноэтажный, но сундук выскочил из домика, когда не поймался с первого покеболла. Теперь строю двухэтажные.
329 48579552
>>8579460

> волки


Да, я успел среагировать и забраться на ближайшие руины, откуда перестрелял их. В яйцах, кстати, оказались все волчата, видимо это все-таки их кладка.

> Построй дом вокруг него


Спасибо, я сам бы не додумался.
330 48580586
Инопланетянин шмаляет как из пулемета.
331 48584908

> 1, 2


Разница между обычным приятелем и с рогатым значком, я так понимаю, только визуальная? Что второй больше. Или вот в этих вот 10хп? И разрыв в разнице хп будет увеличиваться с лвлом?

> 3


Я так понимаю, статы теперь можно особо не задумываться куда кидать с левелапом? Все всегда можно наварить лекарствами?
332 48585155
>>8584908

>alpha vs normal


Чел, сам задаюсь тем же вопросом. Вот только скрафтил себе Фалериса, получился альфа. Прогнал его через калькулятор, ну вроде достойный. Где-то пятьдесят Фалерисов спустя на свет появился обычный, но по статам чуть лучше. Загвоздка в чем: я уже успел вкачать альфу, и оказалось, что он лучше растет в статах, опережая «норму». Я пытался найти более подробные объяснения этому феномену, цифры там какие-нибудь, но у меня не вышло. Если вдруг наткнешься — кинь сюда.

Я видел как-то инфу о том, что альфы имеют увеличенное количество хп — и так оно и есть, но мне не вполне ясно, насколько велика разница с сравнении с нормальными палами, если, допустим, имеется разброс в IV (потенциале).

>>8584908
Есть еще «обнуление» статов. Из Ловандера получается, вроде.
333 48585185
>>8584908
>>8585155
При равных IV «альфовость» дает +20% хп.
76904286693240 kate wong.png4,7 Мб, 2057x3000
334 48585301
>>8585155
>>8585185
Спасибо! Что такое IV?

> Если вдруг наткнешься — кинь сюда.


Конечно, только я кроме тут нигде не сижу.
335 48586230
>>8585301
IV — это потенциал. У каждого пала есть статы: хп, урон, защита. У каждого стата — потенциал от х до 100.

Скажем, ты можешь вывести двух палов с одинаковыми пассивками, но разными атакой, хп и защитой — все потому, что у них разные значения IV для каждого стата. Это рандом. Но у палов с хорошим IV скорее родятся палы с хорошим IV , чем у палов с плохим IV.

Палы с максимальным IV ебут палов-бомжей. Там может быть дикий разброс по статам на хай-лвл. Поднять этот параметр можно с помощью пала Беллануар, которая рейд босс. Ну потом разберешься.
44165847544957.png288 Кб, 512x512
336 48586775
>>8586230
Почти понятно. Спасибо!
337 48588345
Пиздец, всю игру сломали.

Яд не работает от слова совсем. Шахта железа нивелирует уровень шахтера, т.к. на ней могут копать даже с 1. Что дальше?
338 48588426
>>8588345
У меня еще, при заходе в игру, приятелей нужно раскидывать, а то они бесконечно стоят и респавнятся у палбокса, коробки с приятелями. Иногда просто стоят где-нибудь, и есть хотят, но не идут. У тебя так же?
339 48588592
>>8588426
У меня такое редко и только с носильщиками, их телепортирует к палбоксу и да, ничего не происходит, как будто они что-то не могут подобрать с пола или из-под земли, деревья так и рубятся через жопу, часть бревен проваливается под землю.
202407071436381.jpg472 Кб, 1920x1080
340 48588600
>>8588592

Во, как раз.
341 48589546
>>8588600
Да, ага. Вот такая фигня. Ее я и имел ввиду. Тот уже древний патч, когда первый раз анонсировали, что палы перестанут застревать и они перестали застревать - такой фигни не было.

Это же остров с лесными равнинами и гигантскими каменными арками над дорогой в середине? На нём враги на базу не набигают, если это может быть интересно. Если в предыдущих патчах не исправили.
342 48589785
>>8589546
Теперь набигают, исправили.
343 48589872
>>8589785
Круто. Люблю эту локу.
image.png649 Кб, 850x1202
344 48590579
>>8589546

>враги на базу не набигают


А я вот построил базу на вулканическом острове на котором ещё босс Джетдрагон, в зоне где руины старого замка прямо среди них и с тех пор ни 1 нападения не было вообще, так и должно быть или тоже баг? Пофиксили ли?
345 48590689
>>8590579
Блин, я тоже там хочу станки поставить. Такая атмосферная зона для индустриального антуража. Не помню почему передумал в прошлый раз.
346 48592989
Если я хочу выбридить из пала нужный перк, ничего лучшего еще не придумали, чем бридить его с "пустой" особью? Чот запарился.
image.png5 Мб, 1920x1080
347 48593030
Раньше, вроде, можно было лестницу под низ пихать. Щас только НАД платформой?
image.png327 Кб, 674x377
348 48593038
Столбы какие-то непонятные.
349 48593051
>>8593030
Можно ставишь над и после этого она присасется под. Верхнею ломаешь. Я не ебу как и почему.
350 48593061
>>8593051
Аа, во. Спасибо!
351 48593097
>>8592989
..проще наверно нового поймать.
352 48596210
>>8593030
Контрол или альт нажми не помню. Поставится вниз.

>>8593038
Декор.

>>8592989
Да, пустые особи имба и всегда нужны как раз для такой хуйни.

>>8588600
>>8588592
>>8588426
Им что-то мешает в районе респа. Я обычно ставлю кормушку чуть впереди палбокса — палы в какой-то момент начали ебланить на респе, как у вас. Убрал кормушку поставил чуть подальше, на расстоянии двух каменных плит — перестали застревать.
353 48599112
>>8596210

> нажми


> Декор.


> Им что-то мешает в районе респа.


Спасибо. Вроде пока помогло. Видимо, близко к тыльной стороне коробки с приятелями вообще лучше ничего не ставить от греха подальше.

> Да, пустые особи имба и всегда нужны как раз для такой хуйни.


Нет, спасибо. Мне хватило полдня попыток выбляридить нужный перк.
2024-07-10 075844-Pal.png2,1 Мб, 1005x868
354 48599723
Баг или фича. Что химеуса на белок агрится.
355 48599852
>>8599723
А. Эт я "атаковать всех" забыл вырубить.
356 48600608
Что добавить гобфину, которого буду держать всегда в кармане?

+10 к атаке игрока
+10 к защите игрока
+25 к добыче руды
???

«+25 к добыче леса» как будто бы самый нахуй не нужный скилл в игре. «+ к скорости работы» как будто бы тоже не особо полезный скилл. «Легенды» пока нет
357 48600998
>>8600608
А зачем обязательно 4й брать? Пассивок кроме атаки и защиты больше нет полезных, у "руды" польза тоже сомнительная.
358 48601276
>>8600998
Щас ещё новых перков палам наделали ряяя я блин чё 2 страницы ловандерок наразводил и наконец то выбрал более менее нормальную, влил в неё море душ и обучил скилам, потратил книги опыта и всё зря??? Щас по новой придется? Жестокий мир!

>мимоохотникналовандеров

359 48601304
>>8601276
Я поэтому не перфекчу максимально эффективные статы, а, условно говоря, подбираю статы под то, как я вижу персонажа. Например, лисичка которая в загоне сферы роет у меня обязательно должна "пахнуть травками", или как там перк называется. Тащемта, нет проблемы завести другую лисичку, если добавят еще что-нибудь для лисичек. Будет две лисички. Благо, играется комфортно и с нулевыми бафами, на сложном.
360 48602863
Туканчики, я так понял, рандомно встречаются.
image.png145 Кб, 371x356
361 48603106
>>8602863
Почему у тебя всё на китайских иероглифах этих ??? Ужас просто.
2024-07-10 102921-Pal.png1,2 Мб, 1206x409
362 48603136
У лисенка с этого ракурса шерсть на щечках похоже на акне.

>>8603106
Я немного знаю китайский, мне для игры хватает. Нравится.
363 48603157
А для чего может понадобиться перк, который ускоряет спаривание? У меня единственная идея только кого-то на мясо выращивать.
image.png9,4 Мб, 2560x1440
364 48603342
Существует ли пространство для базы лучше, чем это?

>>8603157
Скажем, ты захочешь заполучить гигантское количество легендарных томов опыта, выпадающих из Мимиков. Из Анубисов падает большая душа (и кости).
365 48603364
>>8603342

> Скажем


Мм, ясно, спасибо. Ну то есть, на мясо!
366 48603709
>>8603136
习近平是个基佬
367 48604019
>>8603709
すごい上手ですわ
368 48604248
Чот на меня ловандеры не нападают совсем.(
369 48604711
По идее, зачем нужны фрукты с абилками? Вы их как используете?
370 48604771
Ну то есть, я имею ввиду, что стихийные абилки пал и так получит с левелом, а чужие мне как-то не по приколу использовать.
371 48604801
>>8604711
>>8604771
Чего?.. Если у тебя пал земляной, допустим, Анубис, а тебе хочется пойти на Фросталиона, то кидай в своего Анубиса фрукты огня — и готово. Лед будет страдать от огненных абилок, а на земляные ему похуй.
image.png694 Кб, 1263x600
372 48604804
>>8604248
Мммм милые мягкие ловандерочки как же хочется такую жену!
>>8604711
>>8604771
Ну у меня есть специальный приятель с которым я хожу на охоту ловить приятелей у него есть перк "сдерживание силы" который ТИПО не дает ему опускать ХП врагов ниже 1, но из-за недоработки разрабов абилки с тикающим уроном вроде огня или яда все равно добивают следовательно ему их не надо давать, а лучше дать контролящие - лёд и молнию которые не добивают но ещё и станят приятелей повышая шанс их поимки.
Да и просто дать какому-нибудь челику мощный скил школы который он сам по себе не получит тоже нормально.
373 48604975
Пчелы-самцы бывают вообще? Или это мне так "везет".

>>8604801
>>8604804
Ну я просто не люблю смешивать всякую фигню. У меня пачка электрических приятелей, пачка огненных, и т. д. На разные случаи жизни.
374 48604996
>>8604975

>Пчелы-самцы бывают вообще?


У всех палов есть и самцы и самки просто у некоторых например тех же пчол шанс спавна самца ниже в разы чем самки.
375 48605000
>>8604996
Сяп.

>>8604804

> мягкие ловандерочки


Я надеюсь, ты с ТЕМ модом играешь? Кстати.
376 48605010
>>8605000

>ТЕМ модом


Нет....а ты?
Ну ты скинь чё за МОД то....для ознакомления....
377 48605090
>>8605010
Так https://www.nexusmods.com/palworld/mods/913 же. Есть еще https://www.nexusmods.com/palworld/mods/1599 более близкий к оригиналу. И был третий, но там отвратительная брухля. Интересно еще где можно
>>8135673 взять.
378 48605470
>>8604975
И как твои пачки справляются с боссами? Ты не качаешь палов, что ли?
379 48606377
>>8605470
До эпиков еще не доходил, а щас я только 26й лвл. Крутанул настройки на минимальный опыт. Качаются потихоньку, я ОЧЕНЬ медленно играю, хочу постепенно проходить палов, так сказать попробовать их всех. Качаются на базе жареными ягодами и крафтом ткани. Фиг знает что получится из такой катки.
380 48606479
>>8605090
Первый милый конечно но второй лучше вписывается, надеюсь ты с ним играешь!
381 48606750
>>8606479
У меня был установлен первый, второй вышел уже после того, как я перестал играть. А щас мне переустанавливать лень, поэтому неактуально пока, все равно на меня ловандеры не нападают:(((( я и не дергаюсь.
382 48606755
Но так-то планирую перейти на второй.
383 48606988
>>8606377
Игра и без того жутко замедляется после тридцатого уровня, а с твоими настройками я бы вообще вздернулся.

Нихуя из твоей катки не выйдет, потому что задушишься к сороковому уровню или раньше.
384 48607099
>>8606988
Я играл уже, представляю чо там как и на что подписуюсь.
2024-07-12 185033-Pal.png336 Кб, 382x385
385 48611089
Приятели с абилкой ночного образа жизни, в дикой природе же тоже не спят?
imаgе.png4,4 Мб, 1920x1080
386 48612162
Мило.
image.png4,9 Мб, 1920x1080
387 48612175
Я чот только не понимаю зачем нужен странный сок. Типа, он минуту поработает, настроение упадет до нуля и потом день хуи пинает.
image.png257 Кб, 512x512
388 48613170
>>8612175
Ну захотел ты скрафтить/построить что-нибудь эдакое что долго создаётся, вызвал рабочего пала споил ему сок он бурстанулся и построил/скрафтил вещь в разы быстрее, мб имеет больший смысл на ранних уровнях когда нету мастеровитых палов или прокачанных.
20240319190852.png27 Кб, 594x278
389 48613658
>>8613170
Ну с этим соком заморочиться дольше, мне кажется, чем просто подождать. Хотя, если поить приятеля соком и ставить крафтить сок, получится прикольная замкнутая система.
image.png1,8 Мб, 850x1236
390 48613763
>>8613658
Ну я сам этим соком не пользуюсь, есть Виксен с перком мастеровитости и вкачанной скоростью работы, все крафтит очень быстро.
Стишок отличный! Народное творчество по миру приятелей это основа мироздания.
imаgе.png4,3 Мб, 1920x1080
391 48615584
База перестала "видеть" загон, и эта лентяйка теперь лодырничает.
392 48615966
Как жить без загона...
393 48616120
>>8615966
Не загоняться и перестроить его в другом месте?
394 48616295
>>8615584
Только сейчас увидел клыки у коровы. Я до этого думал, что у нее изо рта слюна течет, типа у коровы имбецильность по умолчанию
395 48616818
>>8616120
На "этой" базе загон уже нигде не работает, даже если новый поставить. Хз, как так получилось, и ничто не гарантирует, что на следующей базе не сломается. Вот на скринах в прошлый раз котел "ломался", но починился перезагрузкой. Система его просто не "видела".
396 48616836
>>8616295
Мне кажется, у нее и был один клык. Потому что у меня тоже с какого-то хуя ассоциации с имбецильной слюной всплывают из памяти.
397 48616842
Может, это потому что она боком всегда повернута, фиг знает.
398 48617505
Странная фигня. Видимо эта >>8615584 корова и багует загон. Ну типа альфа и слишком большая что ли, хуй знает.

>>8604996
А из яиц на ферме самцы тоже реже появляются? У пчел.
image.png4,4 Мб, 2560x1440
399 48617883
Ебааааааать. Хотел было начал ныть по поводу того, что за 51 уровень и сотни сундуков и боссов ни одна лега не упала, как внезапно падает ракетница из рандомного сундука в горах.
400 48617932
>>8616818
У меня такое было. Не до конца понял, в чем дело, но внезапно начали конфликтовать палы: сибеликс (который кач. ткань) и пчела (и, кажется, одна из коров). И конфликтовали они именно из-за пала сибеликс: пропадало пастбище, палы не хотели работать, привязка отваливалась. Я даже четвертое пастбище ставил (у меня было 12 животных в загоне всего) - похуй, все равно ломалось. И это был альфа сибеликс.

Сегодня вот поймал другого пала сибеликс, уже не альфу, закинул в загон (убрав одну из коров) - пока все работает.
401 48617982
>>8617932
Может быть из-за большого хитбокса. У меня других нет вариантов. Бараш у меня тоже большой (счастливчик), но пролазит.
402 48618019
>>8617982
Сибеликс-то мой тоже пролазил, даже работал какое-то время после перезахода в игру, энивей ломался к хуям.
403 48618098
>>8617505

>А из яиц на ферме самцы тоже реже появляются? У пчел.


Судя по всему да, видимо общий шанс % при любом "спавне"
404 48618118
>>8618098
Ясн, сяп.
405 48619344
Самое имбовое место для базы - ебейший осенний лес
Ченч май майнд
406 48619397
>>8619344
Скрины давай.
407 48619431
>>8611089
Абилка генерируется после поимки
408 48619745
>>8619431
Нифига, я проверил, некоторые дневные особи ночью шатаются. Я много не проверял, но всегда выпадает "ночной образ жизни". Есть еще некоторые особи, которые парочками ходят, их не проверял. Важно, чтобы была глубокая ночь, потому что все в разное время спать ложатся, как мне показалось.

Опять же, приятели с абилкой "охуенно шустрый" (на скорость, желтая с тремя лычками которая) охуенно шустрые, я в прошлый раз охуел белку догонять.
409 48619768
>>8619745

> много не проверял


Буквально, как-то кабан на меня ночью выскочил из кустов. И пока пингвина искал, заарканил кого-то, не помню даже, просто проверить теорию. Ну и, собственно, пингвин.
410 48619991
Существует ли мод добавляющий оригинальные названия местных покемонов вместо говноперевода? Пендосы зачем то жидко надрыстали отсебятиной
411 48620280
>>8619344
Самое имбовое — юг острова рядом с Сакураджимой.
Самое красивое — наверное, на самой Сакураджиме, среди сакуры.
Самое полезное — в магмовых землях, где целых три залежи нефти, а это целых шесть нефтяных вышек которым все равно не хватит электричества

Сори, без скринов, ибо с телефона пишу.
412 48621729
>>8619991
Оригинальных покемонов тоже перевели и теперь они шире известны под переведенными названиями. Так что теперь еще вопрос кто оригинал, а кто альфа-версия.
413 48621985
>>8621729
Потому и реквестирую мод
414 48621992
>>8619397
Плато под скалой либо пляж либо соседнее плато в лесу. Шикарные виды которые проебутся на лоу графоне из-за лагодрома
415 48622895
Приятели, которые в кармане дают бонусы к стихиям, у них бонусы складываются?
416 48623081
>>8622895
У всех все бонусы складываются. Клади в рюкзак пять гобфинов максимальной прокачки + с перком «военачальник», будешь иметь + 150% урона с руки.

Есть и такие палы, которые увеличивают дмг только в том случае, если ты оседлал оных. Эти не складываются офк.
417 48623357
>>8623081
Спасибо.
418 48624839
>>8619991
Кстати, в вики в описаниях выдаются видимо какие-то "системные" названия скилов и приятелей, как они прописаны в файлах. То есть, как их "видят" японцы на английском. Тот же депрессо превращается в негативную коалу, что наверно ближе к оригинальному "ндакоара".
419 48629181
Вопрос. Если ночной барашек >>8585301 или грозовая лолька с челкой будут с абилкой, которая не дает опустить хп ниже 1го - из положения "за спиной" (ошейник) эти абилки будут работать?
420 48630226

> 1


Короч, нифига не исправилось. Именно на одной базе почему-то тупят. Холодильник вроде далеко стоит, грядки не работают, крестьяне отдыхают.

> 2


Тол и это я мимо одной и той же коровы несколько раз пробегал, чот не обратил внимания, то ли они иногда на деревьях сидят.

> 3


Олени упираются рогами в косяк и не могут пройти. Видимо, хитбокс все-таки влияет на возможность "прохождения". В тему приятелей, которые загон багуют.
421 48632677
>>8630226
Ну да, хитбоксы до сих пор ебано работают, оттого над кроватями палов лучше не строить второй этаж — и вообще лучше не давать им повода бродить по особняку игрока. Пусть живут на улице, как собаки, и в дом их не пускать.

Кто-нибудь уже игрался с Якумо? Какой там процент на все четыре пассивки? На яйца же не действует?
422 48632965
>>8632677
Ну зайку-то я пущу, чо ты.
423 48635662
>>8629181
Увы, нет
424 48635682
>>8632677

>Якумо


Нахуй он нужен? Как маунт мем, как боец ни о чем
425 48635740
>>8630226

>> 1


Поставь базу на ровном месте

>>2


Так багуют не только коровы. Рандом спавн чудит

>>3


В дверь мало кто из палов может свободно пройти, я для починки базы тупо людей наловил. Если прям сильно хочется крытый загон для палов - делай ангар с высоким потолком и полностью открытым выходом. Высота потолка - две стены, лучше три, ширина прохода - две стены для самых жирных
426 48636096
>>8635682
У него уникальная абилка, которая «копирует» его пассивки на пала, которого ты ловишь в покеболл.
427 48636692
>>8636096
Бля а вот это звучит интересно
В перспективе вывести топового и брать на боссов, надо будет пробнуть
428 48637742
>>8636096
Жаль но шанс на все 4 абилки микроскопический. Из +- 50 покемонов только один поймался с тремя абилками, штук 12 с двумя, 20 с одной
429 48637862
>>8637742
Ещё заметки: при поимке нельзя сидеть на якумо, он должен бегать рядом
image.png1 Мб, 695x763
430 48637868
>>8630226

>упираются рогами в косяк и не могут пройти


Путём проб, до тех пор пока не пофиксят хитбоксы и поиск путей мной было выявлено единственное верное решение свести к минимуму застревания в стенах - отказаться от блоков с дверьми и расширить вход до 2х пустых блоков в высоту, в такой проход помещаются большинство приятелей и спокойно заходят-выходят. А вот в помещения более "приватные" можно и обычную стену с дверью поставить чтоб туда лишние приятели не забредали.
431 48640820
Бля, вновь потерял интерес к игре, а я ведь только взял 52 лвл, убил Фросталлиона и поставил базу с четырьмя нефтевышками, где трудятся четыре Орсерка. Даже Беллануар западло мочить, не то что Блазамута нового. Жесть.

>>8637868
Не знаю, как оно с остальными, но у меня на базе Йормунтайд Игни просто обожает застревать на втором этаже. Причем трое обычных не застревают, а этот торопится встрять еври дей.
432 48640838
>>8640820
Я же говорил что через год нужно приходить.
SaveTwitter.NetGSzxmQ2bAAAkD5(720p).mp45,6 Мб, mp4,
1280x720, 1:28
433 48641961
434 48642145
>>8641961
Разрабы точно знают свою аудиторию!
435 48650301
>>8637862
Ещё заметки: якумо должен бегать рядом ещё и при агро/первом ударе по покемону
Пиздец, с моей фабрикой тортов проще выводить самих покемонов чем ебаться с якумо. Артисанов им вылавливать ещё +- норм но что то серьезное типо боссов это мегаебка
image.png311 Кб, 780x511
436 48650852
Я так понимаю это баг что перк не бесконечную стамину который помечен как "только для ездовых приятелей" появляется у всех подряд неважно можно ли оседлать их или нет?
437 48650988
>>8650852
Не знаю, баг ли это, но он облегчил мне игру, когда понадобилось выводить этот перк для своего ездового пала, потому что я смог подобрать удобных для ебли палов.
438 48651047
>>8650852

>появляется у всех подряд


Да, не баг
439 48651086
>>8650852
Вероятно, имеется ввиду, что использовать этот перк можно только на ездовых животных. Стамина-то наверно у всех есть, значит и перк будет.
440 48651105
>>8651086
Типо у приятелей тоже есть стамина? А на что они её тратят ? У них же нет спринта вроде? На применение способностей чтоль?
И ещё, приятелю можно дать 3 скилла, но есть ли разница в какие слоты ты ему их дашь? Если в самый первый то он по приоритету его юзать будет или вообще без разницы? Я чёт вроде менял и разницы нету как будто, рандомно один из трёх выбирает по ситуации, следовательно "ротацией" приятеля заниматься смысла нет?
А так то эффекты есть "влага" например и если молнией по такому ударить то наверно урона больше будет? Казалось бы можно комбинацию какую-нибудь намутить из трёх скиллов если бы приоритет каста был.
mceclip0hp5BQz6.jpg84 Кб, 841x472
441 48651212
>>8651105

> на что они её тратят ?


Я не знаю, может быть и нет. Но это в любом случае просто бесполезный модификатор, а не баг. Бесполезные примерно как барахи на баллистах, у меня ни разу не шмальнули.

> слоты


Честно говоря, тоже не знаю. По ощущениям, как будто сначала касты с длинным откатом тратятся, потом легкими атаками спамят. Что логично.

> эффекты


У атак есть "стихии". У приятелей есть "стихии". Работают по системе "преимущество/уязвимость" по схеме на картинке.

> можно бы было


Дохуя чего можно бы было, я согласен.
442 48651525
>>8651212
Тупо, кстати, что у местных покемонов нет стаб урона
image.png641 Кб, 950x675
443 48678900
Как вообще работают очки таланта? Ну т.е они показывают какие то статы у целей, здоровье-атаку-защиту да? Но почему у некоторых даже одинаковых палов эти показатели могут быть разными и подсвечиваться зеленым? Это значит что у пала есть перк который этот стат повышает? Но разве перки у палов генерируются не ПОСЛЕ приручения? У диких их вроде как нет и как я думал они все "пустые" ходят. А у некоторых вообще какие то параметры могут быть либо 0 либо всего 1-10 хотя остальные два параметра выше в разы, тоже не ясно почему так.
В целом как на эти цифры вообще нужно смотреть и на что обращать внимание в приоритете при выборе для поимки?
444 48679739
>>8678900

> разве перки у палов генерируются не ПОСЛЕ приручения?


Нет, я тут >>8619745 высказывался по этому поводу. Видел даже мод, который их высвечивает.
445 48683237
>>8678900
Хуй забей, выводи топ характеры и не парься. В игре пока нет контента где мастхев топ гены
Вот выйдет арена и тогда можно будет удрочиться евгеникой ради +5 к хп
2024-07-29 223926-Pal.png4,5 Мб, 1920x1080
446 48685900
>>8630226

> 1


Выяснил почему У МЕНЯ носильщики баговались. Там короче на ягодном поле ягоды под текстуру провалились, и они не могли их достать, вроде бы. Бросал туда карманного покемонстра который может носить, там как-то ломается "путь", и он просто берет эти ягоды с места своего респа, то есть одну порцию он утаскивает на склад, прежде чем тоже зависнуть. Засасываешь приятеля в сферу и снова суммонишь, пока все не перетаскаешь. Пока вроде исправилось.
447 48688024
>>8685900
А ведь похоже на правду. У меня тоже ягоды были на базе, где палы баговались. Кто бы мог подумать.
image.png179 Кб, 755x303
448 48698444
Что значит "Может начать буйствовать на базе" ? Сколько раз видел что если у палов падает рассудок то написано "глаза этого Пала налились красным" но по факту не замечал ничего странного или вредительского с их стороны, кроме того что они уходят в СПА или спать от стресса, как это работает вообще?
449 48698528
>>8698444
Может много времени надо, или какой-то низкий шанс. А может не сделали еще.
450 48698917
>>8698444
Оставлял игру на ночь, наутро обнаружил трёх покемонов с шизой и двумя-тремя дебафами но они тупо слонялись по базе и ниче не ломали. За ночь бы точно чето сотворили, походу механику бундаблят ещё не ввели
451 48699972
>>8698917

> бундаблят


Каво блят?
3wMWjIcWnk.jpg41 Кб, 510x340
452 48699973
453 48712206
1. Есть ли особый смысол от перков со стихийными бафами? Типа там, "любит поиграться с огнем/водой" +10% к урону от огня/воды.

2. Бродячие ловцы палов которые напрашиваются на поединки, я так понимаю просто для разнообразия? Чтобы не только базы с клетками и рандомные яйца фармить.

3. Ядра древних технологий с каких-то более хайлвльных приятелей будут падать?
454 48713368

> 10% атаки


Может конечно случайность. Но я как-то один раз резко апнул базу, и ящуры выше уровнем в капюшонах набижали и разъебали. После этого нажарил туда омлетов с +атака, и теперь приятели на базе всех разъебывают сами.
455 48715169
Как работает бридинг? Два одинаковых перка у родителей увеличивают шанс появления его у ребенка, или шанс уменьшается? По ощущениям, как будто рандом и выпадать все равно будет самый ненужный.
456 48715170
>>8715169
Самая ненужная комбинация, в смысле.
457 48715769
Чо вы, наигрались что ле?
458 48716243
>>8715769
Мне осталось 3х боссов в башнях победить и в принципе весь контент пока что пройден, а тебе?
459 48716313
Мне, кароч, так показалось. Если нужен пал с перками "1, 2, 3, 4", лучше бридить пару с, допустим, "1, 3, _, _" с "2, 4, _, _", чем "1, 2, 3, 7" с "1, 4, 2, 5". Рандом, конечно, и маленькая выборка, чтобы утверждать однозначно. Но я вчера второй вариант целый день бридил и даже близко к нужному результату не выпадало, а сегодня за часик выпало нужное, когда попробовал из ошметков пособирать сет. То есть, мне кажется, шансы не плюсуются, а ребенок берет по рандомному перку от родителя.

>>8716243
Я просто аутирую в игре, у меня "пройти" цели и нет.
460 48723374
А перки на работу влияют на выгон скота и морозильник?
imаgе.png271 Кб, 361x439
461 48723700
Какой самый милый приятель? Я считаю, что зайчиха. Депрессо самый забавный. А кошки в шляпах самые горячие.
462 48723777
>>8723700
Чел, невозможно выбрать самого милого, там дофига милых, все миловидные, глаза аж разбегаются.
463 48723784
>>8723777
Я это понимаю. Это было взвешенное и обдуманное решение.
464 48723835
>>8723374
На длительность заморозки вроде бы оказалось, что влияет. Как замерить тайминг в загоне я не знаю, мне лень с часами сидеть.
465 48723862
Вы, кстати, не обращали внимание? Что приятели сеют со звуком кончания в хентае.
imаgе.png853 Кб, 738x605
466 48724917
Хентай с сундуками уже где-нибудь есть?
467 48725146
>>8724917
Из "яичных" сундуков свитки не падают что ли? Или их надо до какого-то уровня вкачать?
468 48728958
>>8699972
Бунт на нуле показателя шизы
469 48728961
>>8712206

>1. Есть ли особый смысол от перков со стихийными бафами? Типа там, "любит поиграться с огнем/водой" +10% к урону от огня/воды.


Да если выводить убийцу конкретного босса. В игре стаб урона нет, есть смысл давать покемонам атаки разных стихий или под такую абилку
470 48728962
>>8712206

> Бродячие ловцы палов которые напрашиваются на поединки, я так понимаю просто для разнообразия? Чтобы не только базы с клетками и рандомные яйца фармить


Опыт для новичков
471 48728964
>>8712206

>Ядра древних технологий с каких-то более хайлвльных приятелей будут падать


Самый простой способ фарма - пролет по карте, ловля боссов и распил их на конвейере
472 48728965
>>8723700
В отличие от оригинальных покемонов, тут нет прям уродов
Очевидный брончери
473 48729134
Кто-нибудь в курсе как работают сторожевые посты эти с арбалетами-ракетницами? Как правильно палов для них настраивать и нужно ли? Ну я вот попробовал поставить на возвышении арбалет да, логично же что бы сверху стреляли по врагам которые побегать будут - не стреляют, вообще. Поставил ракетницу внизу прямо у проёма куда враги могут пройти - тоже самое 100% игнор даже если враг прямо перед ним, снаряды были да, стрелы приятель взял из контейнера рядом, и ракетные снаряды тоже (в итоге я всего этого лишился ведь он ими и не пострелял и не вернул потом в итоге кек за ракетные снаряды прям обидно). Пробовал и через колокол на базе режим обороны включать - все равно, а если ты своего пала ставишь за установки эти то при угрозе он с них срывается и агрится просто по обычному на врага. Вроде в патч ноутах давно было написано что они чёт починили в этих сторожевых постах но по факту разницы не увидел - что раньше не работали что теперь.
Однако анимации приятелей уникальные у каждого кто встает за оружие - моё уважение. Ловандер на кортах это забавно и мило.
474 48729156
Больной? Порватка тут тол ко ты. Пчел рассказал про тортика и я снова решил его зароллиь, а то ведь было передумал.Дай угадаю: мейнер рогатой шлюхи ии калтао, или того и другого? Ясно, понятно, можешь не продолжа ь.
475 48729196
>>8728958
>>8698917
>>8698444
Не знаю считается ли это за "бунт", но у меня один чел со стресса начал ЖРАТЬ, судя по надписи.

>>8728961
Не совсем понимаю логику. У тебя абилка на урон от огня поднимет урон на 10% только для огненных атак. А абилка на 20% общего урона поднимает атаку всеми стихиями, в том числе и огненными.

>>8728962
Да чо-то фиг знает. Какой там опыт.

>>8728964
Они именно конвейером достаются?
17119074502650.jpg396 Кб, 1920x1080
476 48729210
Я бы прекратил любое общение с человеком, который в лицо сказал бы мне что третья готика лучше первой. Этот человек опасен, не знаешь что от него можно ожидать.
477 48729227
ОП-дрочер репорт ин. Капча не вылезла как обычно и пост улетел раньше на несколько секунд. Я пошел кушать, если снесут, то не рассчитывайте на меня.
478 48730810
>>8729196

>Не знаю считается ли это за "бунт", но у меня один чел со стресса начал ЖРАТЬ, судя по надписи.


Не, это пищевое расстройство, токо дебаф. В игре есть шприц с наркотой для покемонов на измене но самих измен пока не видел

>Не совсем понимаю логику. У тебя абилка на урон от огня поднимет урон на 10% только для огненных атак. А абилка на 20% общего урона поднимает атаку всеми стихиями, в том числе и огненными.


Тебе ничто не мешает сбридить и то и то на одном покемоны чтобы ебал как оверлорд

>Они именно конвейером достаются?


Тот что pal disassemble line
479 48730849
>>8730810

> Не, это пищевое расстройство, токо дебаф.


Не, я видел надпись, что-то вроде "от стресса покемон жрет, как не в себя". Она появляется еще до появления дебафа, то есть дебаф это уже результат жранья.

> ничто не мешает сбридить


Я имею ввиду, что когда есть выбор между общим процентом и процентом на одну стихию - нет смысла выбирать второе?

> Тот что pal disassemble line


Сяп.
480 48731486
аноны, сколько можно всего снадобий в себя влить?
2024-08-11 212931-Pal.png5 Мб, 1920x1080
481 48731651
Чот у меня пес к упавшему кошаку пристроился.
482 48734072
А нет айтема, чтобы пол менять приятелям?
483 48734829
есть мод что бы ставить очереди на крафты? а то я ебал 101 конвейер строить
484 48738025
>>8730810

> Тот что pal disassemble line


Чот дело не в конвейере, мне кажется. Он на 54м открывается, а ядра уже на 34м требуются.
image.png135 Кб, 900x304
485 48742075
Перк Спокойствие снижает перезарядку скилов во вкладке "Активный навык" или только тех скилов которые через F нажимаются как у Буси/Лупмуна и т.п?
imagе.png205 Кб, 1155x406
486 48742333
>>8742075
Ну хуууй знает.

Бамп >>8723374 вопросу.
487 48743040
>>8742333

>Ну хуууй знает.


Ну ёпт вдруг перевели не так, или разрабы считают активный навык это тот который прожимать надо, зачем как токсик то сразу себя вести, лучше бы помог ответом(
488 48743888
>>8743040
Я не тОксю, я по-дружески паясничаю. Я не знаю какой язык считается оригинальным, но в японской версии слова тоже совпадают. Узнать доподлинно можно только замерив самому секундомером. Можно замерить от обратного, то есть взять какого-нибудь лумпуна со "спокойствием" и другого без него, и заюзать скил через F, и сравнить кд, благо там таймер есть.

Я лично не замерял, но всегда считал, что речь про именно эти вот отмеченные скилы. Теперь ты в меня поселил улитку сомнения; если будешь пробовать мерить, то отпишись.
imаgе.png752 Кб, 667x468
489 48746951
Все эпики такие, или у чужого реально скорострельность завышенная?
2024-08-16 201503-Pal.png3,7 Мб, 1920x1080
490 48750550
Заебатый респ с гоблинами. Прямо в Вальгаллу.
491 48750557
Рейдовый босс это типа с алтаря призывать? Который построить нужно.
image.png339 Кб, 828x495
492 48750742
>>8750557
Да ето так.
493 48750810
>>8750742
А где табличку для алтаря взять?
494 48750851
>>8750810
В подземельях с сундуков падают. Иди срочно проходи!
495 48750863
>>8750851
Спасибо. Блин, я погнал!
imаgе.png1,1 Мб, 1043x468
496 48751315
Как же он мило на цыпочках стоит, на бесполезной турели.
imаgе.png660 Кб, 1706x815
497 48770274
Кто-то там писал про анимации, как про что-то сверхъестественное.
image.png1,9 Мб, 1920x1080
498 48771404
Есть какое либо различие между палом-Боссом и обычным палом кроме размеров?
Что-то вроде скрытых +20% к статам или типо того?
Имеет ли смысл выводить именно боссов?
>>8770274
Ты бы хоть ссылку дал приятелям для ознакомления.
499 48773069
>>8771404

> Ты бы хоть ссылку дал приятелям для ознакомления.


Ну вроде бы все реквизиты на скрине.

https://www.loverslab.com/files/file/34607-scake-feroxs-animation-pack/

> Есть какое либо различие


Мне сказали >>8585155, что незначительная разница есть с альфами. Насчет счастливых на твоем скрине - не знаю.
500 48773111
По идее, мне кажется, счастливый отличается только перком и хайлвльным заклинанием. Иначе нафига в игре альфы.
501 48773808
>>8773069
Получается у боссов всё таки хп на 20% больше? А я выводил всегда обычных что бы размеры компактные были а то большие застревают везде вечно. Капец остался без 20% хп получается.

>счастливых на твоем скрине


Да скрин не по теме прилепил прост, хотя теперь интересно и про счастливых точную инфу мб у них тоже бонусы скрытые есть.
Вообще всё это нужно бы как то из игры ёпт узнавать чтоб где то написано было а то слишком много деталей скрыто от игрока.
502 48774095
>>8773808
Ну фиг знает. Без модов выводить боссов с нужными перками наверное то еще удовольствие. Я чисто ролеплейно решаю кто будет боссом, а кто не будет. Ну и еще, чем больше приятель, тем чаще застревает.

> размеры компактные


Есть мод, который возвращает к стандартным размерам. Но я им не пользуюсь.
503 48775116

>тред с марта


как вы тут, потомки?
image.png8,2 Мб, 1536x2304
504 48776936
>>8775116
Нормально, играем помаленьку. А ты как?
202403082111391.jpg569 Кб, 1920x1080
505 48864582
>>8729134
Строишь турель, рядом строишь бочку в которую кладешь патроны для турели, назначаешь принудительно пала с "работой руками" за турель через бросок или с трибуны, профит.
image.png1,2 Мб, 1087x551
506 48868526
>>8864582
Блин, на мой пост ответили спустя месяц, я уж и не надеялся, не зря тред проверяю хех.
Я делал то что ты написал если что, когда враги нападают то пал срывается с турели и начинает просто так их атаковать. У тебя они точно корректно стреляют по врагам в таком виде?
507 48869221
>>8868526

>когда враги нападают то пал срывается с турели



Нет, добросовестно отстреливался. Срывались с турелей иногда при телепорте на базу или при загрузке на базе (когда всех палов телепортит в центр базы), но это было до последнего патча, где ввели принудительное распределение через трибуну. Сейчас проверить не могу, опять набеги по пизде пошли, базу строил - торговец пришел, забетонировал пол, и с тех пор никто не приходит, включая набеги, подозреваю, что палдек должен стоять на земле.
508 48870350
Стоит ли начать игру с нуля после апдейта? Если не играл с конца весны (мне тогда надоело бесцельно слоняться по карте и собирать всякий мусор).
509 48871062
>>8870350
Играть в принципе стоит, почему бы и нет? Но зачем с нуля то?
510 48871257
>>8870350
Ну можешь моды >>8773069 накатить. А так особо ничего не появилось.
511 48873084
Как побыстрее прокачать приятелей с 50 до 55 уровня?
512 48873131
>>8869221

>набеги по пизде пошли



Внезапно, после патча, сегодня, все починилось, алсо, простого мода на фастбридинг больше нема на нехусе, есть какой новый аналог?
202409171430571.jpg550 Кб, 1920x1080
513 48873925
Новая ебака.
514 48873967
>>8873925
Нравятся новые приятели?
515 48874459
>>8873084
Сундуками-собаками, может быть. Либо мобов фармь. Третьего не дано. Только вот какой смысл?
516 48874509
>>8874459

>Только вот какой смысл?


Мне осталось победить последнего босса башни на новом острове(ну и потраить героические версии боссов которые откроются потом мб), и двух рейд боссов после обычной Белленуар, а они почти все 55 уровня и нереально завышены по статам, я вывел приятелей с хорошими перками но пока они не получат 55 уровень я не смогу победить боссов. Вообще хай лвл контент тут уж очень задроченный после 50 уровня, опыта идёт мало, враги слишком живучие и дамажащие, при этом ты своим приятелям даже статы фруктами за собачьи монеты до 100 разогнать толком не можешь т.к они стоят пиздец как дорого, бля я за всю игру накопил пока лишь 1000 монет, этого хватило на 2 фрукта! А нужно поднять 3 стата до 100 уровня и не все они изначально нарандомились с достаточно высокими значениями. Фарм монеток этих вообще не прибыльное занятие, кароче явно всё сделали что бы искуственно растянуть новый контент и эти последние 5 уровней.
517 48874720
>>8874509
Я не про монетки, а то что с них падают легендарные книжки на 10 000 опыта. Заряжай траходром, и расчленяй сундучат.
518 48878355
>>8873967
Ага, няша с луной ваще машина смерти с новыми скилами.
519 48879380
Всё, наигрались. Жыды из нинки нашли к чему прикопаться.

https://news.sankakucomplex.com/2024/09/19/nintendo-the-pokemon-company-are-suing-palworld-developer-pocketpair/
520 48879795
>>8879380
Я не отдам узкоглазым свой палворлд!
521 48880030
>>8879380
Про что там? В двух словах.
522 48880481
>>8880030
18 сентября Nintendo и The Pokémon Company подали иск в окружной суд Токио против студии Pocketpair, разработавшей игру Palworld.
Согласно тексту, компании недовольны нарушением «нескольких патентных прав», поэтому они добиваются судебного запрета на их использование и компенсации ущерба.
Nintendo не уточнила, какие именно права нарушила Pocketpair. В VGC отметили, что претензии касаются скорее игровых механик, а не возможного копирования персонажей Palworld с покемонов, что обсуждалось в январе.
Nintendo отметила, что продолжит принимать «необходимые действия для защиты прав на свою интеллектуальную собственность». The Pokémon Company начинала внутреннее расследование насчёт Palworld ещё в январе.
Представили Nintendo сказали журналистам, что компания обратилась в суд после «тщательного изучения контента», который стал предметом иска.
523 48901720
А как попасть на нефтяную платформу, лучи поноса мою птичку сжигают еще на взлете от телепорта, топовый маунт нужен?
524 48902024
>>8901720

>нефтяную платформу


Это где такое?
525 48902145
>>8902024
Там 50+ рецепты и оружие, вроде как.
526 48902328
>>8902145
Жесть а я думал что был уже везде, надо заценить.
527 48903560
>>8901720
Водяной.
528 48918596
>>8902328
О чел пиздоглазые немогут без гринда. Там будет и босс на 900к хп и хард режим башен по 400к. В обшем в лейте вилкой чистить долго и нудно.
529 48927324
Так то ахуенно время убивает, осталось получить очивки на крафт 20к патронов и не помню сколько сфер.
image.png694 Кб, 827x511
530 48940724
>>8902145
Да уж эта платформа тот ещё ад, даже прилетев на джетдрагоне с бесконечной стаминой и легендой их сраное ПВО смогло сбить меня, не ожидал конечно всех этих лазеров и турелей, прямо шутер какой то начался, эти браконьеры ещё и палов вызывали, просто бойня была. Приятно удивлён разнообразием, таких локаций надо побольше по карте разных как подземелья только в открытом мире.
Из полезного там я так понял только крутой сундук в ангаре?
202410071925331.jpg417 Кб, 1920x1080
531 48972332
>>8940724
Он каждый раз рандомно спавнится, там мест пять помимо ангара и без топовой броньки там печально, непись имеет привычку спавниться за спиной. Алсо, контент закрыл на 100%, жду еще.
532 48972376
>>8972332
Все хард моды и ркйд боссов убил?
202410071930471.jpg537 Кб, 1920x1080
533 48972393
>>8972376
Тока желтые таблички не пробовал, ссыкотно и для очивки не нужны, а так да, башнебоссы не такие сложные оказались с фиолетовой х4 ракетницей, главное, после заходы пережить страйк босса и помощников, а дальше рутина, гоняешь по кругу на лошадке и пуляешь ракетами до победного.
534 48977053
>>8972393
У либерто 900к хп она там нормально там еблом танчит.
535 49144483
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее