Это копия, сохраненная 25 декабря 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>47485934 (OP)
Официальный сайт: https://bethesda.net/ru/game/starfield
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1716740/Starfield
Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes.
Русский перевод > только машинный с правками.
Основной релиз > запущен в Steam.
Шапка треда WIP: https://github.com/Meridiano/Starfield-Head
- ОП-пост для перекатов во "Вступлении".
- ОП-пикчи для перекатов: https://imgur.com/a/BoJYzvB
- Мод-менеджер Vortex работает, Mod Organizer 2 тоже, гайд в "Установкe модов".
ПОЕХАЛИ!
Раскрываемся.
Назовите имя
Про то что игроки не те. Не понимают что НИНУЖНА.
Какие ощущения у тебя вызывают картинки медведя?
1280x720, 1:569,9 Мб, webm,
1280x720, 2:041,5 Мб, webm,
1280x720, 0:213,3 Мб, webm,
1280x720, 0:32
Покажи такой же уровень детализации в киберсреньке, додик блять
Будешь третьим.
Так вот о чём игра! О текстурах и траве! Гениальный Тодд намекает, что тоддолахте пора пойти потрогать текстуру реальной травы!
Как же обосрался с 3 видоса
>взрослый человек
>не может выговорить букву Р
Ну в принципе понятна аудитория Старфилда.
Умственно отствалые взрослые дети
А он и не смеет, не видишь в наморднике сидит
— Кодекс с животными и растениями для натуралистов
— Больше разных новых точек интереса, бесконфликтное добавление точек интереса в конкретные места или пул рандомных точек интереса, изменённый алгоритм создания или выдачи точек интереса, чтобы игроку встречались неисследованные им виды аванпостов, а не одни и те же, для исследователей
— Возможность определять положение дверей и лестниц на корабле, возможность бесконфликтного добавления новых частей для кораблей модами, для любителей кораблей
— Больше боссов, масштабных битв, кораблей класса M под контролем игрока или врага для любителей космобоёв
— Больше квестов, фракционных цепочек с выборами и разным прохождением для любителей квестов
— Возможность крафтить и выгодно сбывать партиями всё и вся на аванпостах, сложные производственные цепочки с достойной наградой за их постройку, заселение аванпостов жителями для любителей аванпостов
— Доделанное нелетальное прохождение квестов и радиантов для охотников за головами
— Боссы (обычный пират с 5 полосками губочного армора это параша, а не босс) с тактиками, новые виды врагов, мегафауна с легендарными животными для любителей боёвки
Вот это то, что необходимо игре и то, что модами не фиксится пока что нормально. А не ваши полёты и машинки васянские.
>обычный пират с 5 полосками губочного армора это параша, а не босс
Но... но ведь в фолыче... так же было...
Стекломой завизжал
Игра не про это
Ну в фолыче ещё был какой-то бегемот гигантский как минимум, когти смерти. Здесь есть террорморф и то он в игре спавнится в 3-4 местах и при этом он тупой, от него можно на камень запрыгнуть и он тебе нихуя не сделает. Я его хотел на все планеты добавить в пул фауны, но XEdit текущей версии этого не позволяет.
>Но... но ведь в фолыче..
А что фоллыч разве какая-то пиздатая игра, которую стоит брать в пример? Напоминаю, фолл 4, это 7.5 обсёр. Он является хорошей игрой, только в сравнении с такой хуйнёй как Калфилд.
Этот базовик в треде сидит?
Это стандартные мобы. Да, была пара уникальных моделек в фархарборе, но основная часть "боссов" это тупо накачанные хпшкой мимохуи. ЛЕГЕНДАРНЫЙ; УНИЧТОЖИТЕЛЬ ЖОП; УСИЛЕННЫЙ 9000; СВЕТЯЩИЙСЯ; радтаракан. Итд.
>>13661
Фо4 это база кекфилда, молчел. Вы что, не уважаете выбор Тодда Говарда? Вы обязаны делать тройное КУ перед его образом итт, иначе лахта будет со всех устройств перетряхиваться в Д. Не то, чтобы это хоть раз ей помогало, но...
Проиграл.
Вот по поводу графики, я нихуя понять не могу это Скайрим с модами или старфилд? Вот без шуток понять не могу, скалы по полигонам и текстурам чистый Скайрим, остальное вроде старфилд но хуй знает
Лучшее от всех миров.
Скалы - Скайрим
Деревья и трава - Обливион
Камни - Морровинд
Стрельба - НЕ ХУЖЕ ФОЛЛАЧА
>НЕ ХУЖЕ ФОЛЛАЧА
Но ведь так и есть. Я от стрельбы Ребой2 больше удовольствия получил, чем от всего краткого-приземлённого оружия жидфилда.
Орнул
Это все хуйня, братишка. Тодд никогда не делал настолько комплексные игры, точнее завязал после морра. Обливион не хочу обсуждать даже. Скайрим был упрощением на упрощении, но сеттинг Элдер Скролсов выдержал нападки Тодда и душа все равно проникла в Скайрим. Фоллауту досталось ещё больше, но и тот сеттинг оказался ударопрочным. Старфилд это в голом виде любая игра беседки за последние 20 лет. Просто Тодд допустил фатальную ошибку и не добавил в игру сеттинг. Сделай Тодд игру по ЗВ в космосе, сейчас бы сидели наворачивали загрузки, вики бы переполненная уже была. А твой список это к разрабам факторио или кому там. Я уж не знаю, это смелость или похуизм, но они даже тупо стрельбу даунгрейднули со своей прошлой игры, просто убрав систему повреждений к хуям( может Тодд рассчитывает на экранизацию от Дисней). А ты про сложные производственные цепочки.
> Всем присутствующим домашние задание "трахнуть Тодда Говарда"
> какой ещё насрал панк что ты несешь
Какие на хуй звёздные войны. Эта детская параша с лазерными дилдо уже лет двадцать назад выглядела как дичь для дебилов.
> дичь для дебилов.
старфилд напомнило
Спрашивает фанат калфилда у Тодда
-Дядя Тодд, дядя Тодд, а расскажи это, каково выпускать РПГ в 2023 году вместе с БГ3?
-Ну понимаешь, там было сложное время. Там либо убивали, либо приходил медведь и ебал.
-А ты же что, дядя Тодд?
-Да это... убили меня в общем.
Я на вскидку даже не назову более унылую залупу чем старфилд, уж лучше дичь для дебилов. Причем Тодд мог напиздить в визуальном плане откуда угодно, те же всякие чужие и прометеи, стар трек блять, хз. Но был выбран стилек: неписи из Обливиона в "космосе". Термин Наса-панк был придуман исключительно в контексте знакомства с Илоном Маском. Потому что ни в игре никакого НАСА-панка нет и в принципе никакого НАСА-панка не существует и существовать не может.
Не смешно, у меня так же...
Бля я показываю город, по сути локацию где ты проводишь 100% игрового времени. А он мне в ответ предлагает шприцы разглядывает в фоторежиме.
Знаете? Вы заслужили такую игру, кушайте не обляпайтесь. Не забывайте хвалить, чтоб свитки 6 вышли на таком же уровне.
Ну а нахуя ты сравниваешь локацию, в которой проводишь 100% времени (Найт-сити) с локацией, в которой проводишь 5% времени (Нью-Атлантис)?
Вам мало чтоли пидары. Нужны поездки на мафынках пиздуй в форзу. Нужны полёты ебашь в флайт стимулятор.
>почему не сделали сеттинг такой как я хочу! почему не сделали пришельцев
ДА сколько можно, у одного бога-императора не сделали и он на полном серьёзе сравнивает лор старфилда с лором вахи, у другого должны были скопировать его любимые франшизы.
> Игра про разные пушечки, стрельбу. Про истории людей, корпораций, общества, цивилизации.
Да, киберпанк классная игра
> Про битвы космолетов на пяточках. Про сбор и модификацию космолетов. Про крафт жратвы, шмота, модификацию пушек. Про прогулки по планетам и разные красивые места и ландшафты. Про пиратов, рейнджеров, военных, корпокрыс, фанатиков.
А старфилд тут причем?
Киберпанк и на релизе годной игрой был. Сейчас она просто охуенной стала.
> Покажи киберкал на релизе
Хороший сюжет лор, графика, персонажи, постановка,последующие патчи только баги фиксили а не игра меняли лол, и к слову о патчах, когда на старфилд выйдет патч?
>Про доставку грузов. Про добычу ресурсов и строительство аутпостов.
Какое лицо я представляю у человека который это пшет?
Да нет же бро, должны были подвезти сеттинг с какой то базой, лором, интересными и запоминающимися визуальными образами. А не враг в скафандре номер 1 и враг в скафандре номер 2. Плюс в старфилд на самом деле космос сродни магии в Гарри Поттере, все вот просто как есть, а почему, а ни почему. Я не оспариваю право на существование этого сеттинга, но мне это неинтересно, как и многим. Я не вижу просто этот мир у себя в голове, я вижу работу нейросети.
Морровинд с модами
Весь насапанк рассыпается и растворяется будто мираж в пустыне когда мы узнаем что двигатели для полетов в другие звездные системы были изобретены при помощи древней гравимагии.
Это допущение, которое есть в любой мягкой фантастике. Придумай что-то получше навскидку - не получится. Если скажешь "научного не придумывается" - ну тогда бы просто не было игры.
> двигатели для полетов в другие звездные системы были изобретены при помощи древней гравимагии.
Вот Тодд блять, взять абсолютно ту же самую завязку сюжета и одновременно лора из масс эффекта это он первый, а развивать тему космоса дальше так сразу он слился, вот блять в масс эффекте атмосфера космоса и неизведанного в разы сильнее чем в старфилде, и это даже без тысяч пустых планет, прям магия
Не не. Ты говоришь про правило "одного если". Только тут совсем не тот случай. Транспортных средств в городах нет - потому что движок не может. Мало домов в городах - потому что движок не может. Инопланетян нет - потому что движок не может. То правило для писателей, Тодд не писатель, у него свои правила. Правила его движка.
> Транспортных средств в городах нет
Игра не про это
> Мало домов
Игра не про дома
> Инопланетян нет
Насопанк
То есть у тебя претензия "почему Старфилд не Масс Эффект"?
Ты понимаешь, что это так можно до любой игры доебаться и спросить, почему X не Y?
Почему в Киберпанке не взяли лор Бегущего по лезвию, вот блять в бегущем по лезвии атмосфера киберпанка и мрачного будущего в разы сильнее чем в киберпанке и т.п.
Калаш, винторез есть на релизе, элементальный урон и всякие радиации и опасности в виде всяких выбросов газа есть, перемоделливается под аномалии, ящики с хабаром на станции есть, скафандры есть, мутанты-инопланетяне есть, артефакты-рескин контрабанды сделать и выдать легендарных свойств игроку...
>То есть у тебя претензия "почему Старфилд не Масс Эффект"?
Ты понимаешь, что это так можно до любой игры доебаться и спросить, почему X не Y?
Ты вообще наглухо тупой или что?
Я не тот анон. Но он кажется чётко и вменяемо написал, что в Масс Эффекте рабоатет сюжет и атмосфера, никто не просит, что Калфилд был Масс Эффектом. Проблема в том, что Старфилд спиздил ту же концепцию и нихуя вообще с ней не сделал. Сюжета просто нет нахуй. Никаких идей, никаких свежих взглядов, никакого банального копипаста с улучшением уже имеющихся космоопер. НИ ХУ Я. Калфилд не дал НИ ХУ Я. Просто спиздил базовую концепцию перелётов и всё.
Нет, у меня одна претензия, что старфилд это кусок говна, и он даже до не может нормально копировать лор масс эффекта лол, в масс эффекте люди на Марсе нашли технологии позволяющие осваивать космос(как потом это скопирует Тодд) только в масс эффекте потом люди наткнутся на инопланетян, а Тодд на этом и закончил, прям с концами, никого космического исследования, новых цивилизаций, нихуя, просто люди нашли технологии и просто разлетелись с земли, вот и весь лор блять, и напоминаю Тодд этот лор 20 лет продумывал
>Тодд на этом и закончил
В смысле закончил? Вот это и является тайной, кто создал артефакты. И это будет раскрыто.
>напоминаю Тодд этот лор 20 лет продумывал
Тодд 20 лет продумывал как бы ещё какую хуйню на своей хуйне с загрузками замутить. Бля я на анонсе вообще думал, что это шутка. Что на самом деле все силы на свитках сконцентрированы, а старфилд никогда не выйдет.
Концепция появилась во времена Морровинда. Технически игру стали делать после ф4.
За это время могли высрать 2 скайрима или 3 обливиона.
А высрали всратфилд.
Не противоречивые высказывания.
1920x1080, 0:19
20 лет проектирования того стоили!
А игра где, брать и трясти предметы я и ирл могу
Умапидорас какой-то. Ещё ссыт своё ебало показать.
Значит Ума всё таки.
> в любой мягкой фантастике. Придумай что-то получше навскидку - не получится.
Охуеть, ученые там в математически уже родили варп-двигатели, кротовые норы, особую материю с отрицательной массой, антивещество, но высрали МАГИЮ. Как оригинально и по-насапанковски.
https://www.youtube.com/watch?v=EPIjDWi2Zn4
>высрали МАГИЮ
А ты докажи, что магия, а не наука. Технология была получена через прикосновение к артефакту, но воспроизведена-то людьми в рамках научного прогресса. Никто эти движки маной не заряжает, они работают на гелии, их делают работяги по схемам, а не маги куют.
> При этом на спутниках и планетах без атмосферы разложены бутыки пива, спальные мешки и чего-нибудь перекусить
Внимание к деталям.
Думаешь сценаристы на аутсорсе из Индии будут в этом разбираться ? Просто держи магию, держи драконазвездорожденного и не еби мозг мне ещё писать копирайт статьи на дилдо за рупий слово
>Я ебу что ли? Я в этот кал всего пару часов поиграл.
Ну так поиграй нормально или почитай информацию по игре, а потом выноси оценочные суждения с таким апломбом.
Тут полтреда таких, насмотрятся своих протыков наспех пробежавших и лезут, анекдот в тему:
Встречаются два еврея:
— Слышал я «Битлз», не понравилось. Картавят, фальшивят... Что людям в них нравится?!
— А где ты их слышал?
— Да мне Мойша напел…
Вспоминаются мои докапывания к играм, что, мол, география и экология регионов нереалистичная и что так банально не бывает.
Ну всякие Ванги, целители, знахари не говоря уж о полтергейстах это что магия или наука. Или наука ещё не смогла описать эти явления.
> Ну всякие Ванги, целители, знахари не говоря уж о полтергейстах это
Это пиздаболия для наеба простачков.
> а Тодд на этом и закончил, прям с концами, никого космического исследования, новых цивилизаций, нихуя, просто люди нашли технологии и просто разлетелись с земли,
А что не так? В космосе нихуя, предыдущие цивилизации вымерли. Нет, я правда не понимаю,что не так.
У тебя вся цивилизация строится на кипятке с поршнями и на транзисторах, челик.
Такое в науке каждые 50 лет происходит. Приходит какой то чел с научной работой. Ему говорят, что работа кал и вообще вы пиздабол. А спустя 10 лет пук среньк вы были правы.
Ну тогда проблема. Без чего сверхъестественного влеселенную не облететь. Даже каким то хером создав корабль у которого скорость как скорости света это все равно очень медленно.
> то чел с научной работой
Только никто не приходит с научной работой, а говорят просто поверьте, я маг и предсказатель, пруфов не будет.
>что не так?
Не сделали бога-императора, жнецов, зергов, скучный и душный лор. Нужно было чтобы прилетели такие старборны на большом корабле и сказали "сдавайтесь людишки, нам 50000 лет, слава Единству" и ты находишь все артефакты и они собираются такие в лазер тысячи истин и он вжуух такой по старборнам.
Ну шизики пересмотрели звёздные войны, масс эффекты и остальную парашу и думают что если недалеко отлететь от земли то обязательно встретишь резиномордых человекоподобных уебищ инопланетян.
> Без чего сверхъестественного влеселенную не облететь.
В общих чертах принцип работы варп-двигателей заключается в деформации пространства перед и позади звездолёта, позволяя тому двигаться быстрее скорости света. Пространство «сжимается» перед судном и «разворачивается» за ним. При этом само судно находится в своеобразном «пузыре», оставаясь защищённым от деформаций.
Так что теоретически можно передвигаться быстрее скорости света.
Что? Ну вот в космосе нихуя, он же блять огромный, сука. Там на миллиарды км может быть нихуя.
>ВИ ВСИ ПИРВИЛИСЬ!!111
Не каждый способен оценить такое, да? Только краткий и новучный насапанк может дать ответ...
Каждый раз проигрываю с того, как "возможно, наверно, может быть, пук, среньк" в руках тоддолахты превращается в "СВОИМИ ГЛАЗАМИ ВИДЕЛ!!! ИНАЧЕ БЫТЬ НЕ МОЖЕТ!!! СУКА ХЕЙТЕРЫ ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ!!!". Тоддолахта приёбнутая пиздец.
> Но шанс то не нулевой, лол. Тут 50/50
> их магия смешна и фантастична, наша магия реальна и вообще докажи что не Аллах и шанс не нулевой
Ну т.е. ни я, ни ты не в курсе, что там на самом деле, но все почему то уверены, что там точно что то есть. Вас пугает сама мысль, что мы возможно одни в обозримой части вселенной?
Чел...
>все почему то уверены А ВОТ Я КОНТРКУЛЬТУРЩИК, НИТАКУСИК, В МОЁМ МАНЯКОСМОСЕ АБСОЛЮТНО ПУСТО!!! ТОЧНО ТАК ЖЕ КАК В ФАНТАЗИИ ЧМОДДА ЧМОВАРДА!!!
Кек.
> Все почему то уверены
Это тараканы в твоей голове сказали? Ты щас буквально отрицаешь научный скептицизм.
-а почему она говно?
-игра разрабатывалась 6 лет.
-игра должна вдохновить молодёжь на исследование космоса.
-именно поэтому в космосе нет нихуя кроме камней?
-игра и не должна была вдохновить молодёжь на исследование космоса.
Изысканно. Кротко. Навучно.
>ни я, ни ты не в курсе, что там на самом деле, но все почему то уверены
>Это тараканы в твоей голове сказали
Хуя самоприклад.
А смысл наебывать молодежь.
>поэтому в космосе нет нихуя кроме камней?
Yes_с_лицом_блондина_с_мощной_челюстью_и_бородой.jpg
Буквально так оно и есть. Советы в космос запускали спутники, аппараты, жнецов с азари или эльдаров с тау не нашли
>ложь, манипуляции, демагогия, вопли про медведей, апелляции к личности, воззвания к толпе, семёнство
Тоддолахте зп выдали, не иначе.
У меня во рту нет хуя. Пока не доказано обратное. Ты даже с аналогией обосрался.
У тебя хуй во рту, не мычи.
Не доказано, что это существует. Мне с земли этого не видно. Значит этого нет. Доказано. Шарообразность планеты мне тоже не видно с дивана. Значит планета плоская, джепеги доказаны. Хейтеры побеждены, зп отрабтана.
>отсутствие хоть чего-то интересного = интересно, унылый кал = свежий взгляд, рабство = свобода, незнание = сила, война = мир
Опять этот шиз галоперидол вовремя не принял.
Но обла вышла в 2006-ом
define "интересное". Всё относительно. Кому бог-император верхом на жнеце бороздящий космос интересен, а кому и камни в пустом и холодном космосе. Хуесосить игру, за то, что разработчик посмел сделать не такой сеттинг, как ты себе нафантазировал - это последнее дело.
Так после апокалипсиса на Земле только муррика на своих ракетах и спаслась, ну может ещё немного русских и индусов с азиатами, но их ассимилировали ещё в первых колониях
Как же мощно тебя проткнули вахофаны, лол. Да и вообще любые игры про космос тебя проткнули во все щели, ты аж успокоиться не может.
>Вроде разбрелись по планетам, технологии чуть качнули, а всё равно то джихады, потому что одному шизу что-то привидилось, то войны с ОМП, потому что не поделили сраную планету.
Литералли самая унылая хуйня всегда. Что в Оппенгеймере притягивание за коммунизм, что в Игре Престолов междусобицы, в условиях надвижение Короля Ночи и армии мертвецов, которых за одну битву остановили, что в Экспансии, конфликт Марса, Землян и ОПА в лице Марко Иннароса, после такой-то завязки про протомолекулу.
Такой-то сериал. Даже 4 сезон не такой уж и хуёвый вышел.
>В сойфилд будут играть только куколды.
Сойфилд - литералли игра для куколдов.
Хуёвые квесты, можно и не выполнять, просто смотреть на квестлоги
Хуёвые диалоги - можно и не разговаривать, просто посмотреть.
Хуёвая стрельба - можно и не стрелять
А главное, НИКТО НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ
Можно поиграть в игру, но её там нет, вместо этого дефать в треде фоторежимом.
Главное можно делать ЧТО УГОДНО, НИКТО НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ, МОЖНО ОТПРАВИТЬСЯ КУДА УГОДНО
Изучить ЛЮБУЮ планету, которая уже постоянно кем-то заселена.
Коммунизм не доказан. Игра престолов не доказана. Король ночи не доказан. Мертвецы не доказаны. Магия доказана. Насапанк доказан. Ниггеры каждые два метра доказаны.
Проблема в том, что разработчик не сделал никакого сеттинга. Просто взял наработки от предыдущих игр - избранный, родители, магия, хуе-мое; и на это сверху пизданул "типа космос", который к сожалению как космос не ощущается, вследствии слишком частых загрузочных экранов. Фокус не работает, если ты все время просишь зрителей закрыть глаза, он работает, если ты делаешь на виду, но незаметно.
Срочное заявление от Сергея Григоровича. Компания GSC только что заключила контракт с Bethesda. Движок unreal Engine оказался недостаточно прогрессивным. Будущее за Creation Engine 2, заявил Григорович. Беседа уже передала всё инструменты разработки и игра Сталкер2 будет в кратчайшие сроки переделана. Мы уже скоро будем в неё играть всего лишь в 2026 году...
Экспансия первые 4 сезона.
Масс Эффект
Футурама
1-6 эпизоды звёздных войн
Вавилон 6
Фаерфлай
Старкрафт
Интерстеллар
Вспомнить Всё
Андромеда с Кевином Сорбо
Батл Стар Галактика
Сквозь Горизонт
Вархаммер
Недавно вышла Colony Ship
The Outer Worlds
Солярис
Sunshine
Ещё был сериал по тнт Фарскейм (На краю вселенной)
Любовь. Смерть + Роботы некоторые серии.
Крайний Космос
Рик и морти
М да и конечно же спейс хорроры.
Франшиза Элиен
Франшиза Дед Спейс
Космические Дальнобойщики
Пандорум
Сойфилд это симулятор выращивания картошки в космосе без космоса. Выяснили же уже.
>Дед Спейс
Забавно, что в деде вообще по сути космоса нет( ну иногда там зоны без гравитации, но все в пределах одного корабля). Но тем не менее, он ощущается куда более космическим чем старфилд. Да, я в космосе, один с монстрами - мне пизда. Старфилд ощущается как начало Прей, где ты в симуляции и не покидает чувство , что что-то не то и сейчас начнется основная игра. Но она не начнется.
В реальности космонавтам тоже все время кажется что они вот вот попадут в реальный космос но все не попадают и не попадают но им все ровно интересно
>Ну старфилд это марсианин, Интерстеллар
Это правда, но это не то чтобы комплимент. В обоих случаях космос пизда стерильный и в старфилде нет Мэтт Дэймона и Макконахи, чтобы они тебя развлекали и постановка в старфилде очень далека от фильмов Скотта и Нолана.
Они же за это деньги получают. Тодду вон тоже интересно.
Сойфилд больше всего похож на довод.
1. ГГ не гг, а так, чепушило попущенное, однако его все спасают и дают сосать чупачупс.
2. Ничего не надо, просто верь, этого вполне. Кста, сюжет сон собаки, но это про этих там, не важно. И злой русский иван, кста, он чёрный лол.
3. Мир работает задом-наперёд, то есть НЕработает, но так и надо, в этом суть. Есть лишь путь, а цель, она как бы не там и не здесь, и вообще это.
4. У меня для тебя есть только жест 🦵 и слова лежать+лизать.
А в небе IRL у тебя тоже джипеги? Долететь ты до них не можешь, высадиться тоже никакой возможности нет. Значит, там прозрачные джипеги висят.
Иди нахуй. Я постигаю джипег.
1920x1080, 0:51
На видео, я так понимаю, тоже трёхмерные комнаты?
НАСАно
Столько унижений наблюдаю с августа, держитесь?
>22
Скоро 24, шкила. А сойфилд оказался никому не нужен с релиза.
И вообще, длс ещё не вышло. Вот как выйдет, так будет топ 5. В отличии от старкала.
> игра 2022 года
> уделывает сойфилд, который вышел в сентябре 2023
Даже не знают смеяться или плакать...
Ещё бы. Там вроде события длс происходят незадолго до войны Марики с Забытым, а может и прямо во время неё, а это был эпик ебалионских масштабов - два литературных божества закатав рукава отрывали друг другу ебала, пока их армии месились насмерть. Раньше об этом можно было только почитать в ЛОРЕ, а если дадут увидеть всё воочию, то это просто отвал пизды. Вот это нахуй ЛОР в игре, а не та хуйня, что Тодд высрал. И естественно народ набежит, выбежав из всего остального. Тут-то сойфилд и вылетит из топ100.
Вау как крута чмарики встретятся с забитыми это же соевый отвал башки. Девственники будут в восторге!
Как ДЛС и 2.0 к Киберпанку, да, настолько его все ждут? Как там дела у Киберпанка, кстати? Да, получше, чем у Старфилда, конечно, но допы - это никогда не эпик.
Так и у Старфилда не будет обновления пика онлайна с выходом ДЛС, патча 2.0, да хоть Тодд будет лично зачислять бабло на кошелёк Стима. Не бывает такого, чтобы допы собирали народу больше базовой игры.
А у тебя есть открытая и непредвзятая статистика по онлайну? Ах да, она же в Стиме находится.
Это относительно и на всех платформах. Если в Геймпассе был онлайн 10 триллиардов, то с выходом ДЛС через ебучий год он поднимется с одного триллиарда до двух, потом обратно за полгода. Всё, это максимум. Тут недавно проскакивала "аналитика" в которой автор взял Фантом Либерти за отдельную игру и ахал, мол "как же так, почему онлайна мало". Потому что это не отдельная игра, блядь! Вот это поворот!
Это те боты, которые с тобой в одной комнате?
А может они вообще разъебут, как капкомы с Айсборном для Монхана - длс тупо игра в игре, лол. Обнова размером с треть оригинала, если не больше. К 1000 пустых планет такое не выпустить, придётся продавать броню для лошадей но без самих лошадей. У реальных космонавтов их не было.
Что вы так дрочите на елден ринг то. Игра то вышла непосредственной блядь. Но нет, как последняя соя кричите про игру года. От того и забавно, как местные всех вокруг соевиками обзывают.
Дружище, Элден Ринг не игра года. Элден Ринг лучшая игра за всю историю видеоигр.
Ну у девственников в реальной жизни достижений ни хуя, вот они типа превозмогают в срелден сринге, типа хардкор что пиздец.
Проткнутый, спокнись и иди дальше "нихардкорить" по пустым планетам.
Судьба Тодда терпеть
>Что вы так дрочите на елден ринг то
Базовички сделали успешный винчик, который разорвал пердачелло соевой стекломойной хуете на саже, которая ненавидит вообще всё. Как с этого не зарофлить от души?
>Что вы так дрочите на елден ринг то
Я хуй знает, если честно. Игра весьма кривая, с пустым миром и довольно легкая, хотя хз, для тех, кто впервые играет в соулслайк, да еще и с клавомыши, может и сложно. Мне даже пиксельный бласфемос было интереснее проходить, чем это.
Ты с Халф-Лайф 2 перепутал
Писать ник по хорошему
>Я ебу что ли? Я в этот кал всего пару часов поиграл.
>Ну так поиграй нормально
Поиграл 10 часов, апнул 15 уровней спиздил 2 корабля, прокачал б шипы.
Ответвенно заявляю говняк тода говорда это не игра это моча которой ссут тебе в мозг из монитора. Играть в это могут только дебилы-мочехлебы.
Да никто ж с самим фактом не спорит. Более того, тут с первого треда говорят что команда индусов на аутсорсе которая занималась ассетами, свои бабки отработала. Это чуть ли не единственный аспект игры, который выполнен без нареканий.
Но в плане геймплея это мало помогает.
Это магия, потому что в технологическом плане чего-то близкого к грави движкам в игре ничего нет. Эта технология сильно выбивается их тех прогресса человечества.
Чел ты довн. У тебя в игре нахуй храмовые комплексы раскиданы по планетам, которые принадлежали продвинутой цивилизации старборнов. Кто-то же очевидно их там строил.
Но всем сука в мире поебать на 24 постройки.
Всем поебать на какие-то руины с гравитационными аномалиями.
И всем в треде поебать на тот факт что из построек старборнов больше ничего не сохранилось. Но жить-то они должны были где-то.
> что в Экспансии, конфликт Марса, Землян и ОПА в лице Марко Иннароса
Ну в экспансии конфликт-то хоть понятен. Они в пределах одной системы и тут борьба за ресурсы.
В старфилде планет с ресурсами, да и пригодных для обитания дохуя просто, не понятно нахуя людишки срутся друг с другом.
Покажи ДО и ПОСЛЕ.
Чел, ты же в игру не играл. Ни артефакты, ни храмы не принадлежат Старборнам и были созданы не ими. Мне даже запомнилась фраза одного из членов экипажа, типа "Я всё думал, почему же Старборны при всей своей продвинутости такие дезорганизованные и ведут себя как дети? Ну теперь-то понятно, они же люди, ну бессмертные с оговорками, это на них особо не влияет, я смотрю". Ты понимаешь, какая хуйня? Старборны - это люди, которые дорвались до могущества, но людьми быть не перестали, и это могущество не от них проистекает.
>Заниматься нечем.
Не понял. А как же ассеты? Ты все кружки и шприцы поразглядывал? Нужно минимум 5 минут на каждый ассет потратить чтоб осознать степень вина.
Я имею ввиду оригинальных создателей очевидно, а не тех бомжей что встречаются по сюжету. Ясен хуй сумасшедший дед у которого кризис веры наслоился на кризис среднего возраста и который стал эджи лордом не способен построить 24 храма которые простояли нетронутыми в гравитационном пузыре.
Если оригинальные создатели сделали чушки, у которых невозможно определить точку плавления, то с каких хуёв им нужно то, что нужно людям, т.е. жить где-то и всякое такое? Трансцендентная хуйня. Ну и храмы начали вылезать из говна только с началом сборки сферы, их нет до этого. Добавляешь артефакт в коллекцию - Ноэль фиксирует всплеск энергии, храм вылезает из-под земли, сфера стабилизируется. Храм с артефактом не вылезает, он остаётся под землёй, его артефакт при нём.
>продвинутой цивилизации старборнов
Какой цивилизации? Нет у старборнов никакой цивилизации, это общее название людей с разными целями, прошедших через Единство.
Ну я кп77 на релизе без единого критического бага два раза прошел, я ж не кричу везде что игра была без багов.
И я не кричу, что Старфилд без багов, просто у меня квест не багался. Какой там баг, ты расскажи хоть? В чейнджлоге есть запись:
> Operation Starseed: Fixed an issue where the key that is needed to exit the facility could sometimes not be present.
Оно или не оно?
Соевая хуета это фанбаза сойфилда, которым подсунули залупу вместо игры, завенув её в наукоподобные оправдания про кроткость и приземлённость. А на деле в сойфилде нет никакой игры. Это скам проект уровня смуты.
Ты можешь что угодно кукарекать про старфилд, и скорее всего будешь прав. Но как это меняет то, что именно соевички понаставили игре 10 из 10, что у нее на метакритике аж 95 баллов, когда его надо было разнести к хуям?
Сойфилдоманька, да не трясись ты от зависти. Япчики провели хуем по губам индустрии и были таковы. Весной вернутся с грандиозным длс и тоддолахта снова сорвётся в визг. Это бесконечный цикл.
Американцы, проснитесь!!!111
Едут в одном купе Baldur's Gate 3, Wallpaper Engine и Starfield. Решили померяться онлайном в Стиме, Baldur's Gate 3 показывает онлайн - 10е место. Wallpaper Engine показывают онлайн, не стесняются, 9е место. Starfield смотрит на свой онлайн, потом на соседей, и выдаёт: "А вот у Grand Theft Auto V - 6е место!"
>просто люди нашли технологии и просто разлетелись с земли, вот и весь лор блять
Я так понимаю Дюну ты не читал?
Бетезде бы молчать про интерфейс
Ты всерьез приводишь дюну, где случился технологический декаданс из-за роуг ИИ, как пример сеттинга схожего с старфилдом? Ты ебобо?
«
> Никогда в жизни я не думал, что буду давать отрицательную рецензию на игру Bethesda. Магия их игр заключается в том, что вы чувствуете себя большим в большом мире. Здесь же ты чувствуешь себя маленьким в маленьком мире, который только притворяется большим. То волшебное чувство, что ты можешь пойти куда угодно, быть кем угодно, делать всё, что захочешь, выбрать любую сторону, которую захочешь..... все пропало»,
- пишет игрок в Square Zero в рецензии, получившей большое количество «лайков» в Steam.
> «У вас будет ощущение, что вы играете в совершенно другую игру. Starfield - многослойный проект и только после сотен часов в игре вы откроете для себя то, о чем раньше даже не подозревали».
> «Им следует сосредоточиться на нескольких планетах и делать их вручную, а не с помощью генератора. Для меня она была слишком повторяющейся, с большим количеством загрузочных экранов», - добавляет Talex1995.
https://ixbt.games/news/2023/11/21/fanaty-razocarovany-otsutstviem-v-starfield-magii-igr-bethesda.html
>этот стиль статьи уровня "РИА Новости: американцы восхитились"
>пользователь социальной сети reddit под прозвищем xas7d9as243 написал: "Йоу, этот Байден просто отстойный старик. Хорошо было бы иметь такого крутого президента, как Путин!"
А в чём он не прав, собственно? У чела есть личное мнение, и он его высказывает на свободной к таким высказываниям платформе. Соглашаться с ним никто не требует. Как и с тем что сойфилд это кал. Хотя тут больше отзывов и объективности.
>только после сотен часов в игре вы откроете для себя то, о чем раньше даже не подозревали
В этом и прекол. Тодд Говард, оказывается, зарядил ИСТИННУЮ КОНЦОВКУ в нг-хуй знает сколько плюс, но неблагодарные игроки даже первую нг не проходят. Дебил, как есть
>ИСТИННУЮ КОНЦОВКУ
Что за пиздёж я прочитал? Нет никакой истинной концовки, как и концовки какой-либо в целом.
Ну как вам говнецо из жопы Тодда? Вкусно?
>пофиксили
Он не был сломан как механика. Просто казуалычи по привычке не осилили, пришлось выкрутить параметры видимости и слышимости на 0.001
Наценка за заниженный тюнинг
Конечно вкусно! Там же кусочки тысячи планет!
Как минимум кабина и движки лучше, эми оружие вроде дороже ракет, груза везет больше и больше груза защищено. По модулям тоже вроде у правого их больше.
Пиздец дрыщ выебывается даже не играя в старфилд будто прошел 10 нг+. Объективности у этих педиков ноль.
> ФПСы
> DLSS
Нихуя не делаешь, добавляешь ДLSS, нейронка подрисовывает фпс, гои довольны с 40хх.
В том что в заголовке указывается группа лиц, а не личное мнение мимохуя
Он красивый.
>нарочито вырвиглазных
Скрины с википедии какой-то.
>космоса больше
В каких единицах измерял? Методику подсчёта по вырвиглазным скринам можно, чтобы проверить, где больше, а где меньше космоса?
Космос — относительно пустые участки Вселенной, которые лежат вне границ атмосфер небесных тел. Космос не является абсолютно пустым пространством: в нём есть, хотя и с очень низкой плотностью, межзвёздное вещество (преимущественно ионы и атомы водорода), космические лучи и электромагнитное излучение, а также гипотетическая тёмная материя.
Как видите в космосе ни хуя нет, даже ваших любимых лгбтскам+ протыков и вырожденцев.
Для 2300 года вполне себе. Гигантские космические базы как Вавилон 5 может к году 3 тыщному наклепать смогут.
Долбоёба не включай. Ты прекрасно понял о чём речь.
Китайцы уже сейчас могут строить огромные объекты за пару дней.
Средний американский дом строится за 4 часа одной (!) фирмой. Построить любой город можно за пару лет на изи, были бы задачи.
T30 Hotel Tower был построен за 15 дней, а сейчас далеко на 2300 год. Так что рассказывать про какие-то 100500 лет на постройку города -- это сказки писать.
МКС вообще ни о чем по размерам. До космической станции города тыщу лет прогресса надо.
У них уже есть вся инфраструктура, все заводы по добыче сырых материалов, по переработке в условные кирпичи и бетон и сталь и стекло, логистика, всё это строилось и расширялось и модифицировалось. Когда ты прилетаешь на космический фронтир, у всех йоба-компаний есть только то, что поместилось на корабли, а грав-драйвы при побеге с Земли ещё слабые, так что большой вес не переносят. Ну и чё? Считай как бригаду закинуть на остров с трактором и тремя бочками солярки - чтоб за неделю была плантация, сука.
> Считай как бригаду закинуть на остров с трактором и тремя бочками солярки - чтоб за неделю была плантация, сука.
Закинь, что тут сказать. Только не рандомов, а лютых каких-нибудь инженеров и прочих интересных людей. Удивишься насколько быстро они все застроят.
Найдут на острове нефть, потому что солярка кончится за сутки. Ай, ой, нефти нет, зато она есть на другом острове, там своя бригада, нужно организовать доставку. Про переработку нефти не забыть бы. А для неё такие йоба-цепочки требуются, ты бы знал, тебе лучше не знать. Ты аниме пересмотрел что ли, "Dr. Stone" или типа того?
Ну Нью-Атлантис состоит буквально из 9 зданий. Не слишком много работы, мне кажется. Примерно 5-6 месяцев стройки по самым низким подсчетам.
Кстати, а где в Старфилде добывают нефть? Что-то я за 100 часов не видел заводов по переработке, нефтедобывающее оборудование, да и работников нефтяной промышленности не видел.
Нихуя ты умный.
Откуда оружие и броню люди берут? Даже в Скайриме на 1 город было минимум 2 кузнеца, несколько портных и всякое такое.
Мне кажется нас снова обманули...
Интересно, а воду они тоже добывают из вон той лужи?...
Это новая формула больших городов - сделать здания большими, а игрока - маленьким. Посмотри на ЕСО (или не смотри, он говно), буквально весь масштаб сделан так, что игрок просто миллипиздрик. Одна и та же дверь, через которую в Скайриме ты проходил стукавшись лбом, если ты альтмер, теперь выглядит вот так.
Это же метод миядзаки с соулсами. Неужели 6 часть свитков будет солслайком.
блять на месте фаната калфилд от такой базы я бы повесился нахуй.
Это ещё имперский город с его районами из Обливиона никто не вспомнил.
Ладно, алибидерчи, калоеды
Тред жив, потому что в нём набирается 1000 постов, после чего его перекатывают.
Если ты их не видишь, это не значит, что их нет. В городах есть представители оружейных компаний, ясное дело, что завод на какой-то другой планете
Ну судя по количеству калашней с винторезами и кольтами они там чисто на запасах с колониальных войн жируют
А не слишком ли много груза пришлось бы вытащить с земли? Плюс ещё и патроны нужно где-то брать, а патроны и снаряды. А патроны, снаряды, бомбы, гранаты очень быстро заканчиваются.
Очень интересно где они всё это берут. К логистике, электричеству, чистой воде, еде, транспорту, населению и т.д. есть вопросы. Всё в Старфилде выглядит неубедительно. Даже ресурсы фактически не добываются. Ну там пара шахт есть, но этого мало.
> А не слишком ли много груза пришлось бы вытащить с земли?
Ну так Землю мародерили ещё много лет после схода атмосферы, зачем всё сразу выносить.
> А патроны, снаряды, бомбы, гранаты очень быстро заканчиваются.
Вряд-ли производство пороха сложнее ракетного топлива.
Ну и учитывай что население колоний это едва ли процент от населения Земли.
Ну на другой. Не на одной из той 1000, которые представлены в игре. Не хватило планет, чтоб разместить всё, что нужно для функционирования цивилизации. Если б тысяч 5 или 10 было, то наверное хватило бы. Но современные технологии не позволяют сделать 10 000 планет, поэтому не хватило.
Во второй мировой немцы были ебейшими инженерами, так сказать. Однако логистика у них все равно пошла по пизде.
мимо
Города в играх это вообще пиздец. Либо крошечная хуетень, либо огромная хуетерь, где понатыкали не соблюдая никакой логики бетонные здания. В каких играх есть большой город в котором Интересно. Гта?
> Очень интересно где они всё это берут. К логистике, электричеству, чистой воде, еде, транспорту, населению и т.д. есть вопросы.
Каждая вторая игра чел. Каждая, вторая, ебаная игра. При желании можно докопаться до географии, биологии и экологии. Было бы желание .
каждая вторая игра, ЧЕЛ, на базовом уровне справляется с тем, что бы вызвать у игрока интерес или показать красивую картинку, что бы о таком не задумываться.
А у нас тут Калфилд
Готэм, Париж в АК4, Найтсити, Новиград
Для чего тебе должны были сделать оружейный завод чтобы ты мог туда слетать? Учитывая, что он частный и не в интересах владельцев во всеуслышание раскрывать координаты оружейного завода, чтобы туда не наведались всякие пираты.
А остальных производственных зданий в игре полно, или по крайней мере есть образцы. Фермы, шахтерские, научные, гражданские аванпосты.
Литерали Винтерхолд с парой лачуг и гигантской башней.
3 месяца им надо было чтобы пофиксить баг с исчезновением корабля. Сколько времени им понадобится чтобы исправить баг с метеоритами следующими за кораблем? Полгода?
Ну, с учетом того, что для маленькой индистудии Тодда Говарда было не потянуть отдел тестировщиков, и патч был отдан на бетатест коммунити, то да. Полгода
Джипеговый мир победил, прононс оказался сильней, последний кораблик купил, а больше тут делать и нехуй...
> улучшать игру
А что ты можешь улучшить? Ошибки на уровне дизайна игрового мира, такое только переделывать с нуля.
>истеричная войная с душаками продолжается
>даже если о них никто не говорил
Вестник Дурки №4, предновогоднее издание.
Для чего тебе должны были сделать оружейный завод чтобы ты мог туда слетать? Учитывая, что он частный и не в интересах владельцев во всеуслышание раскрывать координаты оружейного завода, чтобы туда не наведались всякие пираты.
А остальных производственных зданий в игре полно, или по крайней мере есть образцы. Фермы, шахтерские, научные, гражданские аванпосты
Сделать подгрузку между тайлами, убрать дебильные повторяющиеся базы. Этого достаточно для начала.
А где я его дефал? Я просто говорю, что твой пиздеж про логистику - пиздеж.
Игра не про это, ясно.
Ты ебанутый? Ты если говно жрать любишь мне то зачем предлагаешь?
4 с хуем минуты смотреть на жпеги плаент?
Такое только калфилдодебил способен сделать осознанно.
>тодд не сделал директ посадку на планеты
>поэтому вот вам иллюзия что планеты не джепеги
Лечение рака подорожником как оно есть.
>иногда игра не может распознать ваше местоположение и крашится
ВЕЛИКИЙ ДВИЖОК ВЕЛИКОЙ ИГРЫ.
и в чём же этот манямирок? Что старфилд кал ебаный? Что в него никто не играет считай спустя только 2 месяца, а БГ до сих пор 4-ый месяц в топ 10 для сравнения? Или что ни одной номинации объективно нет у старифлда, только для массовки кость кинули? 10 млн в геймпасе играют? Ммм, так скайрим тоже в геймпассе есть, но у него онлайн почему-то больше старфилда.
В чём манямирок то?
Я живу в объективно реальности, а ты жрёшь кал. Вот и всё.
1920x1080, 0:51
ну если ты обезьяна примитивная и не можешь наебалово жпегом от 3д отличить, я тут причём.
Ещё раз вопрос.
На видео интенрьеры - это 3д модель полноценная, по товему, да?
Наёбанный джипегом, угомонись. Время тебе поесть тоддокала, а то ты случайно потрогал нексус и перевозбудился.
Тодд Говард зовёт его "папочка"
>МНЕ ТАК НЕИНТЕРЕСНО, ЧТО Я НЕ МОГУ ПЕРЕСТАТЬ ОТВЕЧАТЬ!!!
Ле старкалец.
>а вот у свинке
Да, да, во всём свинке виноват. Особенно в джипегах.
И в какой объективной реальности ты живешь? С сего ты решил, что реальность, которую ты воспринимаешь, объективна?
мимо
Продооджаль идеи Ведьмака, что кинцом можно заменить игру и ЦА будет лишь жрать и просить еще.
Что, у тебя не работает 3 акт? Что, и тут и там обрезанный сюжет видишь? Что, уже полгода не можем починить ломающие игру баги? Что, все напарники конченые уебаны к которым я должен что то почувствовать ? Что, в игре карикатурное зло, делающее зло ради зла? Что, персонаж будто прямиком из Коммифорнии? Что, в игре нет аазимаров? Что, в игре 7 пресетов хуев и 5 пресетов лиц? Что, в игре один из худших в игровой индустрии интерфейс? Что, в игре нельзя сделать белого как снег персонажа? Что, в игре негроэльфы и негродворфы? Что, в игре нет анимации колчана, но есть анимация того, как при поцелуе персонаж поднимается на цыпочки? Сто, в игре поломанный баланс, из за чего играть скучно? Что, весь 3 акт, у тебя опыт идет никуда?
Да нам похуй блядь, у нас тут тонны ненюханного кокаина
>Сделать подгрузку между тайлами
А толку-то? Что это даст? Разрабами специально всё интересное размещено в рамках одного тайла. Ну перейдешь ты на другой тайл, там еще 10x10 тайлов одного и того же биома вокруг с одними и теми же планетарными особенностями. Интересен лишь переход из биома в биом и то зачастую это и так можно в рамках одного тайла увидеть
> Продооджаль идеи Ведьмака, что кинцом можно заменить игру и
Ахахаха у тебя пердак ещё не зашитый с 2015 когда господин ведьмак взял игру года а не лутер шутер фаллаут 4? Ну так зашейся
> Что, у тебя не работает 3 акт?
Але блять, у тебя в старфилде нихуя не работает, куда ты смотришь блять
>>23208
>>23175
1. Небесные тела в игре отбрасывают тени, если пролететь под планетой, внезапно, на корабль упадёт тень и станет темно.
2. Небесные тела перемещаются по орбитам, это легко увидеть, если ускорить время в игре.
Все небесные тела в игре это 3D модели, а не "крутящиеся лицом к игроку спрайты из дума", как шиз пару тредов назад утверждал.
Как и в ведьмаке? И у вас это единственный критерий лутер шутера?
Про чистку пещерок.
> Весь геймплей Фаллаут 4 можно охарактеризовать как шутер и последующие лутание врагов и помоек
> РЯЯЯЯЯЯ НЕ ЛУТЕР ШУТЕР
)))))) фанаты Тодда Говарда отрицают реальность с 2015)
Джипегу присрали плотность, охуеть.
Не орбиты, а скайбокс.
>Все небесные тела в игре это 3D модели
Дурка.
Великое проткновение могло случиться ещё в 2011, с дарксоулсом. Но у соулсов тогда была в разы меньшая аудитория. Увы. Было бы забавно, если бы беседкодроны рвались от япов больше 10 лет.
В скайриме хоть какие то квесты, атмосфера и погружение в игру есть, а фаллаут 4 это пустышка где кроме стрельбы и лутания ничего нет а в старфилде даже и стрельбу проебали
> без геймплея.
Старфилд напомнило
>причём тут сабж треда?
Чё...
>не сравнивайте, зопрещаю!!!
Угомонись, дитя соевых джепегов. Мы тут настоящие игры обсуждаем.
А причем тут он в контексте обсуждения ведьмака? Отсутствие геймплея в старфилде добавляет новый геймплей в ведьмака и скайриме?
>Не орбиты, а скайбокс
Какой нахуй скайбокс? В космосе будучи на корабле ты можешь видеть как планеты летают по орбитам.
>Дурка.
Да, по тебе плачет, таблетки прими, у тебя уже отрицание реальности с жипегами твоими.
> можешь видеть как планеты летают по орбитам.
Ещё в Морровинде скайбокс не стоял на месте и в течение ночи звёздное небо менялось ого
Иронично, но во всех его 3 играх сюжет какой то неинтересный, интерфейса в них отстой и вторая половина игра проработана куда хуже первой. Будто кто то не учится на ошибках.
Чел, я тебе говорю не про вид с планеты. Я тебе говорю про космическое пространство в рамках звёздной системы. Это не скайбокс.
>в течение ночи звёздное небо менялось
ДОКАЗАТЕЛЬСТВО НЕДЖЕПЕГОВОСТИ НЕСКАЙБОКСА! ТВЁРДО И ЧЁТКО!
>а вот мне не интересно!!!
А это всем похуй. Квесты есть, стелс есть, боссы, монстры, контракты, истории, боёвка с кучей билдов - всё есть, и всё для игрока. То, что конкретно ты - стекломойная хуета по жизни, говорит лишь о том, что синька до добра не доводит. А старкал это кал, чел.
Стелс был во втором ведьмаке только
>Планеты, астероиды, луны, солнце
Джипеги, чел, джипеги. Даже сама планета это куб 100 на 100 км, никаких шарообразных тел. Ты думал ты на шаре живёшь? Ты на плоскости стоишь, которую даже замкнуть не постарались. И небо вокруг плоского квадрата такое же плоское и то что тебе солнышко светит, ни о чём не говорит.
>вопросики на карте в сойфилде
>мммм, вкусна!!!
>вопросики где либо ещё
>РЯЯЯЯЯЯ!!!11111
Типикал лицемерная тоддохуета.
Ты понимаешь, что такое игровая условность? В 99% игр ты стоишь в замкнутой коробке по факту. В любой игре есть границы, кроме Майнкрафта, и то там есть ограничения по высоте.
>МИР НАСТАЯЩЕЕЕЕЙ!!!!!1
>нет
>ну да, но понимаете, тут условность, просто не смогли сделать за 400 лямов, инди-студия без опыта, поймите...
СТАР
@
КАЛ
@
ЕТО
@
КАЛ
А где я защищал старфилд? Где я вообще что то говорил про старфилд?
Так вопросики это хорошо или плохо? Я говорю что плохо, и неважно в какой игре .
У тебя реально доёбки уровня школьца из нулевых типа "ВОТ БЫ СДЕЛАЛИ ГТА ЧТОБЫ МОЖНО БЫЛО ВО ВСЕ ДОМА ЗАХОДИТЬ", только пример с ГТА спустя время стал потешным, когда эти школьники выросли и до них кое-что дошло, а ты сейчас на полном серьезе топишь почему тебе не сделали бесшовные планеты-шары 1 к 1.
Мне похуй. Никогда их не зачищал, тем более на 100%. Если у тебя какое-то расстройство, из-за которого ты не в силах пройти мимо точки интереса отмеченной разрабом, то лечи голову, братец. Ты явно сражаешься не в ту сторону.
Сейм с калфилдом. Мне не нужны 1000 планет тодда. Мне нужно 10, хуй с ним, 5 планет, но глубоко проработанных, качественно наполненных контентом, с гигантскими городами, красивыми бабёхами и квестами уровня первой готики. Это всё, что было нужно. А мы получили 1000 бездушных джипегов с кривыми ёбалами, пиратов и звёздные крики. Ёбаный, сука, кринж, кто вообще этот кал будет дефать в здравом уме.
>МИР БЕСШОВНЫЙ!!!
>>враньё
>>>ну да, но школьники, гта, все дома, 1 к 1, топите, доёбки...
Старкал это кал, чел. Ешь его молча, не позорься.
Джипеги, пираты, перекрытия, лахта. Мало что ли? 20 6 лет делали, 400 миллионов денег влили. Джипеги, понимаешь? Ну как у реальных космонавтов, ну...
Сразу видно городского дебила выросшего в 30 этажном скотоблоке, для которого большие расстояния и пространства вызывают страх и ужас.
Как много перекрытий в одном месте...
Я селюк, и огромные пустые пространства, например поля до горизонта, вызывают во мне первобытный ужас.
А причем тут бг3?
4 уровень стелса, одежка на стелс от Рюджина, 4 уровень консилмента, снять скафандр если позволяет локация либо надеть самый лёгкий скафандр, шлем и ранец
>>23778
>>23786
На скуфандр и шлем еще можно мод поставить на снижение детекшена, но нужен 3 лвл перка на моды скуфандров, хз повлияет ли
Хочу после патча стелсовым миликом пробнуть, но вангую что сосну, либо будет такое что одного пчела из пачки убиваешь, а остальные сразу палят, даже с максимально разогнанным шансом стелса
Но я отыграв где-то 15 часов, тупо заскучал
Игра очень напоминает облу по наполнению, механикам, только вот обле уже 17 лет и там был лор, хуемагия и осязаемая свобода
а здесь пустота
я совершенно не могу понять чем мне в игре заниматься?
все сделано весьма посредственно
Сюжет, по крайне мере в начале, супер уныл и какой-то дурацкий
Гринд не веселый
Космические бои не интересные
Космополеты и исследование новых биомов - практически отсутствует, а если есть, то какое-то базовое
квесты в целом норм, но этого мало для такой игры - "норм"
На какую аудиторию все это рассчитано?
Отдельная боль - отсутствие миникарты в городах и эффект зловещей долины у НПС
Я хотел, чтобы мне игра понравилась, хотя скайрим и был последней игрой от бесесды, которая мне зашла, но старфилд этой игрой не стала
Хз, может модами что-то сделают. но что можно сделать с миром к который не веришь?
Жирнота, мейн и фракционные проходятся на одном дыхании, а это минимум часов 50 даже если пробегать быстро. Съеби нахуй, еще и расписал стеной текста с абзацами для наглядности жирноты, зелень тупорылая
Нет, планета огромна и ее можно оббежать всю. Харе в штаны себе срать.
https://youtu.be/Fy0eG7MFSTM
>стелсовым миликом пробнуть
Если попробуешь - отпиши как прошло.
Я так понимаю тут мили геймплей уровня Ф4 - т.е. без фул химозы на слоу мо и +дамаг нереально толпу раскидать. Можно еще пробовать задоминировать отдельного мужичка, чтобы он за тебя сражался. Но всё равно, если попадешься на скуфандра с каким-нибудь 40мм гранатометом / дробовиком, он тебя в упор расстреляет секунды за 2-3.
Нихуя ты мелкохуй. Я отыграл часиков 50, прежде чем понял, что ВОТ ЭТО это реально всё, и в игре больше нихуя нет, лол. Поиграл бы в старфилдерал, если бы он был. А так хз, пришлось дропнуть.
>Спасибо. Нужен ли хамелеон на шмотке, если есть в перке консилмента? 3 лвл вроде
Хуй знает, это вроде багованно, там всё друг другу мешает, хамелеон шмоточный хамелеону перковому, и журналы не работают толком на стелс, что-то такое читал. Вроде в коммьюнити патче исправили
>стелсовым миликом пробнуть
>>24081
>стелсовым миликом пробнуть
Я попробовал, без урона x10 из стелса нереально. Рукопашка сосёт, я вот недавно подполз к какому-то пирату 10 уровня с топориком по стелсу, ударил его, а у него всего лишь половина ХП отнялась. Короче для стелс мили надо слишком много задрочки в конкретные перки с самого старта и на случай провала стелса качать кучу резистов и ХП и обжираться химозой.
В чем пиздец?
Почему на 1000 планет с живыми существами есть полезные ископаемые.
>чтобы туда не наведались всякие пираты.
Так пираты на любую пустую планеты высаживаются каждые 10 минут. И завод этот они тоже найдут.
Тодд будто реально по такой логике действовал:
"Нет, это слишком интересно, такое мы в игру добавлять не будет"
Мы ебашим как не в себя.
Такого цирка я честно давно не видел, мне похуй на БГ3 уже. Я так и не начал 3-ий акт. Просто вышел старфилд, я увидел какое это калище, увидел треды про него и каждый день дичайше угораю с говноедов местных теперь.
А я вообще в бг3 не играл... но мне всё равно смешно от перекрытий местной тоддолахты, от войны с джипегами, от попыток найти круглые планеты в плоском скайбоксе. Тупа бест тред. Вот бы ещё игра была хотя бы средней.
>Будто кто то не учится на ошибках.
Да Тодду давно похуй, все эти ищем отца, ищем сына, ищем артефакты. Хорошими его игры были только когда сюжет писал Киркбрайд.
Да я пока в Калфилд треде срал + угорал с местных шизиков поиграл в БГ3, в Арморед Кор 6, на постоянке играю в Стрит Файтер 6 в онлайне, в длс к РЕ4 про Аду, в Алана Вейка 2 ща игра, Инвинсибл, к сожалению хуйнёй вышел, попробовал Квазиморф, Кенши, в моменте шизанул и начал перепроходить Сан Андреас, дефинитив эдишн, кстати а чё, заебца сделали, много багов уже запатчили видимо, прям по мелочи, несущественно осталось, типо текстур джинс, на релизе не играл.
И со всего этого я прям получал удовольствие.
А местные гидроцефалы всё ещё ждут раскрытия и понимания ПРО ЧТО ЖЕ ИГРА
>От тебя говном несет.
раздался пронзительный голос со стороны старифлд-параши.
Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?
Тоддоподсос — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение двух месяцев каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём джпеги планеты
>Поэтому и в говне, а не в шоколаде.
>>24397
>Набил рот говном, и рад
раздался пронзительный голос со стороны старифлд-параши.
Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?
Тоддоподсос — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение двух месяцев каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём джпеги планеты
>ПРО ЧТО ЖЕ ИГРА
Да ясно про что. Про "подождите пока васян777 выкатит модамидопиленную сборку". Вот он про что. Только нахуй было вообще релизить этот кал. Можно было просто передать инструментарий самым упоротым беседкофагам, чтобы они крутили циферки и лепили старэндерал.
>Да ясно про что. Про "подождите пока васян777 выкатит модамидопиленную сборку"
>где патч
>Тодд Говард 2 месяца не мог разобраться как скачать поддержку DLSS с нексуса
>Можно было просто передать инструментарий самым упоротым беседкофагам, чтобы они крутили циферки и лепили старэндерал.
Так по сути так и есть.
Калфилд - это сырая преальфа, рил разрабы только сейчас занялись игрой на нексусе и LoversLab
>н-нет... я вам докажу...
Себе сначала докажи. Смотрит на джепеги и маняфантазирует что это объёмные модели. Дурка ебать.
Конечно не изменит, я уже 92 треда сижу и проигрываю с этого бреда, реальности того, что старфилд - это просто кусок кала, никакие патчи и моды не поменяют.
Там просто надо уже забыть и когда-нибудь попытатсья высрать Старфилд 2 имея лор и базу.
Да
Насапанк. В реальности космонавты тоже кричали.
>Тогда ты баба
факт.
>>23688
Ты реально баба. Это связанно напрямую. Так же как и картавость.
>>23702
>Настоящий мужик ничего не боится.
Не совсем так. Ничего не боится - только дебил. Настоящий мужчина просто вступает в диалог со страхом "Я тебя услышал, страх, но я мужчина и моя сила воли сильней, спасибо за предупреждение братишка, хорошего дня"
Ты вкладку с порнхабом перепутал?
Вы уже порнухой перемогаете?
Это как раз-таки знак того, что аудитория игры не состоит из кумеров. А персонажи более-менее реалистичные в плане отношений (даже в плане своих личных загонов, SARAH MORGAN DISLIKED THAT), а не лезут на хуй.
Такого никогда не было.
Космические приключения + рпг + строительство.
Наиграл уже 1000 часов.
Батя останется в одиночестве, наверно. В сракофилде литературно не на что теребонькать.
1920x1080, 1:43
>>23817
>стелсовым миликом
Как-то так. На любителя. Основная проблема по мере раскачки будет состоять в том, что рукопашное оружие с уровнем игрока не скалируется, т.е. нет calibrated/refined/advanced оружия. На каком-то из уровней автолевельным врагам перестанет хватать одной тычки даже самым сильным оружием из стелса. Туда же всякие враги с 5 полосками брони.
Настоящие ценители дрочат на камни прямо в игре
Это тяночка походу
Смертельные удары в жопу. Тодд...
Так на бб три или больше перков, которые качать надо. И два на стелс
Ножом который нашел на 10-м уровне можно валить челов 30-го уровня на изи, а максимальной рукопашкой максимум можно за щеку взять.
Да, идешь на верфь корабельную, там задания есть типа принести 5000 руды. Берёшь с собой только лазер, тормозок себе готовишь, шахтерскую одежду надеваешь (она на старте игры даётся) и ходишь по шахтам или планетам, собираешь все ресурсы, как устанешь, возвращаешься в свой sleepcrate, бахаешь соломоновское пивко и спать, проснулся и опять в шахты на новую планету.
Долбаеб ты видел космонавтов которые руками дерутся? Головой в следующий раз думай придурок
В луне 2112.
Я даже не видел стреляющих космонавтов. Я даже не уверен что толщина перчаток позволит нормально стрелять надев скуфандр.
Долбаеб ты видел космические корабли которые с пола взлетают? Головой в следующий раз думай придурок
Ты ещё спроси, как оружие работает на планетах с температурой -200 / +500. Или как чел в скафандре там не сварился
> Ты ещё спроси, как оружие работает на планетах с температурой -200 / +500. Или как чел в скафандре там не сварился
От низкого (околонулевого) давления он защищает. И частично от космического излучения. Также от излучения Солнца, защищает которое как очень губительное , так и "горячее". (способно нагревать тела , которые его недостаточно хорошо отражают, потому внешний слое его должен хорошо отражать). И скафандры для выхода в космос таки оборудованы системами охлаждения космонавта/астронавта, обычно.
А теплота в космическом пространстве передается только тепловым излучением. Но это происходит в разы медленнее, чем теплопередача ( да еще и с конвекцией).
>как оружие работает на планетах с температурой -200 / +500. Или как чел в скафандре там не сварился
НАСАПАНК
Тред исследователей кала
Ну попробуй поездить по каменистой/скалистой поверхности. Есть, просто смысла в них нет, застрянут и все. Джетпак быстрее.
> только пример с ГТА спустя время стал потешным
Нет
все еще жду игру типа гта где в каждый дом можно зайти
и такое даже уже было в некоторых выживалках, но там индикал дешевый и карты пустые
Трахаться хотят, а член только один. Вот так.
В элите сделали, в стартитизен сделали.
>
Какой же кал
рандомно тп шится в разные точки и игра ему ОБЯЗАТЕЛЬНО подсовывает какую нибудь станцию/блокпост неподалеку, вот тупо каждая точка на паленете имеет на себе небольшую постройку при этом без связи с другими станциями вокруг
разве таких станций не должно быть одна две на всю планету если она не имеет города фактически
ИРЛ вон в антарктиде тоже далеко добираться городов нет, так там станций очень мало
в джунглях тоже за пределами городов и деревень никто не тычет каждые сто километров блокпост, а в старфилде буквально у каждого места посадки на планете с кислородом будет домик, кто все эти люди которые это строили
мир за пределом визуала картонный еще сильней чем в нмс
Я блядь лазеры, стреляющие с отдачей видел! Это такой специальный жанр научной фантастики, называется индусский насралпанк.
Он не должен быть пустым, но и не должен быть заполнен настолько равномерно словно по клеточкам
Чем дальше от альфа центравры системы тем пустыннее планеты, вплоть до того что там вообще никаких аванпостов.
Один мужчина может покрыть целую деревню самок, а одна самка может дать только 1 плод. Именно поэтому тяночек на заселение других планет нужно отправлять больше, чем хуеносцев.
Думайте.
А, это не тот мод. Вот тут детальнее настройка.
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2686
Копать кто угодно может
>кто будет копать ресурсы? строить корабли? отбивать атаки фауны? думай
Роботы. А управлять ими будут лентяи с Земли, думая что играют в Старфилд.
Ты тредом ошибся.
>кто будет копать ресурсы?
дети
>строить корабли?
умные дети
>отбивать атаки фауны?
глупые дети
>думай
За нас уже природа давно все продумала, размножайся и не задавай вопросы.
Сделайте ховеркрафт тогда. Дрон грузовой например. Даже сейчас на Марсе вертолетик к с марсохода запускали.
Игра не про это
Игра не про это. Жри что дали: баки для кораблей и джетпаки с бесконечным топливом, которые на любой планете с любой гравитацией и атмосферой работают одинаково. Насралпанк. И систему обнови
Реактивной струей.
На подавляющем большинстве планет - нет.
Жру, на вопрос ответь.
Наиграл часов 150. Игра года
Фпс стал лучше, насчёт картинки хз
Сейм, удалите васянский длсс кстати у кого стоит
в чем прикол играть за толстяков с усами
на ютубе какой то англичанин таким же играет когда мемные видео снимает
Какого чеченца?
Помогло, хоть и через 3 года.
Точно она!
Человек, который продумал анимации вставания на цыпочки во время поцелуев, если есть разница в росте, но не предусмотревший колчан.
Когда оружие в руках регулярно меняется, то возникающий то появляющийся колчан смотрелся бы кринжово. Тогда надо уже рисовать для достоверности и щиты да и вообще рюкзаки, фляги, свёрнутые лежанки, топорики для дров на поясах. Тебя же не смущает, что посохи и двуручные мечи убираются в карман? Ну тогда в чем доебка до такой же условности с колчаном?
там кал нельзя номинировать
И ведь везде так, вспомнить целую ОДНУ шлюху на весь третий фолыч, в Скайриме вообще их нет, только одна блядища, с которой даже намеком замутить нельзя, только убить по квесту. Что с Тоддом не так?
Возможно. Создатель Морровинда и Скайрима мог бы ебать что-то и получше молодящейся бабки
Да ты это... в Фус-Ро-Фап зайди
Родная мамка недолюбила задрота-изгоя в детстве, вот он и нашёл замену.
>в игру только через стим играют
Ес. Именно в стиме самое плотное cumунити, самая детальная стата, и ещё мастерская, отзывы и проч.
А чё там в гой-пассе и на соснолях? Ах да, слайдер фов в патче, ну-ну.
>А чё там в гой-пассе и на соснолях?
А там у нас СТО ТЫЩ МИЛЛИОНОВ, МИЛЛИАРДОВ, ТРИЛЛИОНОВ только мы вам их не покажем
Меня смущает.
Ну да покупать в стиме за 70 баксов или в гейпассе за 10-15. Очень сложный выбор для одиночной игры.
Ну правильно, если игра хорошая, за неё можно заплатить.
Для этого все нормальные издатели делают демки, ранний доступ, ну или просто качаешь с торрентов и пробуешь игру.
Да но зачем платить за то бесплатно лежит. Охота деньги куда то выкинуть, пацанам на коптеры закинь.
А по кому "контент" делать из Сралфилда? До смешного - там даже штурмотронов как в Фолыче нет, не то что персонажей подходящих.
Если учесть, что в балде можно всех педиков и прочую трендовую сою литературно вырезать, то игра лютый винчик. А что там у тодда? Ах да, сет эсеншиал 1 на каждом втором неписе. Ну тут уж извините, куда деваться. Это тебе не АВ, где можно было убить вообще каждого персонажа, в том числе и напарников. И даже пройти игру после этого.
>Да но зачем платить за то бесплатно лежит
Хочется поблагодарить разработчиков за качественно выполненную работу, которая принесла удовольствие. Если игра действительно приносит удовольствие и стоит своих денег. Не однократно воровал с торрентов, бывало даже полностью проходил игру и только потом покупал в стим и мог даже и не запускать её больше.
Обычно закидываю копейки всякому инди, если убеждаюсь, что игру реально делали полтора инвалида в подвале на бюджет из двух дошираков. Люди СТАРАЛИСЬ, и надо хотя бы копейку им кинуть. Особенно если игра хорошая.
Да но в случае с балдур калычем ты благодаришь старого петуха извращенца в доспехах за его больные педрильные фантазии что он реализует в своей игре. Т.е. ты поддерживаешь педерастию, значит скорее всего ты сам петушара. Сами разрабы зарплаты получили и твои гроши им уж точно никак не достанутся.
Ну да перехешировать раздачу намного сложнее, надо быть погромистом.
>если ты!!! то!!!
Эта прононсовая, бадитайповая барретохуета совсем ебанулась и сама себя трахнула, даже медведь не понадобился.
Понимаешь, что бы это в игре всё было нужно как игроку сделать сознательный выбор в эту сторону.
Я спокойно отыграл и без ебли с медведем и без педерастии.
А ты по себе не суди. Миллионны дегенератов отыгрывают петушню и хвастаются этим по всему интернету.
>Миллионны дегенератов отыгрывают петушню и хвастаются этим по всему интернету.
Ну я вижу, только старфилд тред - не весь интернет.
И что? Там люди показывают как играют в свою игру и обсуждают это.
А дегенераты отыгрывающие петушню и хваствающиеся - это про старфилд
> Когда оружие в руках регулярно меняется, то возникающий то появляющийся колчан смотрелся бы кринжово.
В скайриме не смотрелся.
>игра 10летней давности.
Так в 2023 году это уже стыдно такое.
Тогда то прощали из-за несовершенства технологий.
>срать не по русски
як тож ви затрахали арийцы от языка, на те вот с таймингом филологическое поясние почему прононс да бодитайп в бедном на слова русике (в англюсике в 4 или 5 раз больше слов, есличе) это хорошо https://youtu.be/CsuWJLcvtpg?t=956
Дану? Ну тогда подкрепляй слово делом - отказывайся от слова "наркоман" прямо щас потому что оно заимствованное: Происходит от нарко- (наркотик) + мания. Первая часть слова — от др.-греч. ναρκωτικός «парализующий, вызывающий онемение», от νάρκη «оцепенение, онемение, паралич». Вторая часть — от μανία «бешенство, безумие; восторг».
>Нет, чту крепкие традиции.
>>32337
Ты, видимо, не понимаешь, что язык - это нечто живое.
Он развивается, покуда меняется цивилизация, глупо ограничиваться какими-то там словарями. Даже сам Даль это понимал бы.
не ну про бодитайпы и пронаунсы то я согласен. Но если неологизмы, от которых никуда не деться, да и некоторые слова, которые не имеют прям точного краткого аналога, например awkward или kodokushi
> которые не имеют прям точного краткого аналога, например awkward
Нелепый, неловкий.
> или kodokushi
Это вообще хз что.
>Нелепый, неловкий.
Не совсем то, но более менее подходит, это всё околозначения. Потому что сюда можно ещё и странный записать и это слово обозначает всё это вместе.
Так же как и ridiculous конкретного слова в русском не найдёшь, только комбинацию из слов
>>32391
>Это вообще хз что.
Пикрил. Смерть в одиночестве, из-за чего тебя находят не сразу и жидкости твоего тела оставяляют отпечаток на месте смерте.
>не ну про бодитайпы и пронаунсы то я согласен
Зачем под шиза прогибаешься?
>которые не имеют прям точного краткого аналога
Так наоборот даже если слово имеет устаревший аналог или не устаревший вариант, которому больше, чем год, а тут ты такой с заимствованием (как "гаджет" для "устройства") - это уже на один синоним делает значение более богатым для языка, делает язык флекси чтобы флексить и не ебать себе мозги с "отож якож землица поклон в ремык".
>Нелепый, неловкий.
Нелепый это буквально некрасивый, а неловкий это перенос значения с обозначения охотника-собирателя, который хуево ловит. Оба использовать как замену авкварду буквально роспись в бедности языка.
>Это вообще хз что.
Ну так понятно почему тебе хз что лол, добрый молодец, лол.
> >Нелепый, неловкий.
> Нелепый это буквально некрасивый, а неловкий это перенос значения с обозначения охотника-собирателя, который хуево ловит. Оба использовать как замену авкварду буквально роспись в бедности языка.
Все подходит, не пизди, клоун.
>местоимения
Ну тебе хуже становится, если у тебя есть выбор использовать прононс вместо местоимения и наоборот? Нет же, богаче словарный запас.
>тип тела
Это два слова, причем одно заимствованное и уже входит в бодитайп. Так чеб не сократить до синонимичного заимствования до бодитайпа сразу?
>Так чеб не сократить до синонимичного заимствования до бодитайпа сразу?
напомин в чём сокращение, если там литералли столько же символов
бодитайп - 8
тип тела - 8 (включая пробел)
>Нет же, богаче словарный запас.
Да я использую оба языка в речи, ка клингвист, немного от этого КОРЁЖИТ когда всякие БИЗНЕСВУМАНИХИ используют всякие НУ КАМОН, прям в том году очень популярное слово было.
Мне вообще поебать, я сторонний наблюдатель. Вы там из своего барнаула рвётесь и доказываете что-то там. Но это, как и многие явления, кратковременно.
Как те же СИМПЫ. Я уже поугорал над этим, а через полтора года слово пришло в русский интернет.
Вы тут какой-то лоулвл срач устраиваете.
это не подходит, потому что можно сказать that seems awkward, на ситуацию, которая выбивается из обычных рамок, но не является неловкой или нелепой. Она просто странная. Типо Солнце вдруг стало зелёным.
Сойфилдоманька хотела что-то пукнуть про жопоеблю, но забыла как прононсить свой бадитайп. И почалось...
ну всё, не вывез разговора?
>> Нелепый это буквально некрасивый
НЕЛЕ́ПЫЙ, -ая, -ое; -леп. Не оправдываемый здравым смыслом, странный, несуразный. Н. ответ. Н. вид. Н. характер.
>напомин в чём сокращение, если там литералли столько же символов
Тут уже звукоизвлечение решает. ТиПТела произносить сложнее из-за чередования согласных, где при беглом произношение ПТ преобразуется в шизозвук ТСЦ, бодитайп хоть как произноси будет понятно что ты про бодитайп, да еще и не напрягаешь речевой аппарат чередованием П и Т.
Покажи человека который при виде зеленого солнца скажет что ситуация немного awkward. Пиздос ты додстер.
проиграл
Ты умылся в бадье как смог!
Ну если ты признозишь бодитайп то ты холуй и все с тобой понятно. Низшая форма плебейского скота.
ничеси тебя трясет
>что ситуация немного awkward
Я впринципе не знаю долбаёбов, которые менно такой фразой сказали бы.
А вот какой-нибудь пикрил спокойно мог бы выдать что-то типо "Hmm... that seems awkward"
Но энивей, ты приебался к примеру. Суть в том, что awkward можно описать страную ситуацию, которая не будет нелепой или неловкой.
Как ухватимся за СМУТНОЕ игроделие из ВСОДИНЕНИЕ-ИГРАТЬ! КАК ПОКАЖЕМ ДУХ РУССКИЙ! ПОЛЯ ЗВЕЗДУНОВ НЕ ПРОЙДУТ!
А ты вместо бодитайп говоришь бодипозитив?
НАША! Как же тоддлерс проебунькался выпустив игорь америка-онли. Такой-то пласт рынка потерял. Кстати, а как будет его имя по-нашенски? Анатолий (Толька/Толян) Храбросердцев?
Это ты Тихона ШлюхоЩита надвал Анатолем Храбосердцевым? Мне просто интересно, почему Храброседрцев?
Гугл так сказал.
>Howard is an English-language given name originating from Old French Huard (or Houard) from a Germanic source similar to Old High German Hugihard "heart-brave", or Hoh-ward, literally "high defender; chief guardian".
Высшеохранотов тоже подходит, кек.
ХУЙСОСГЛОТЬ какойто канцеляритский
иди свои трупясы подмой, маня
Пит - яма. Бред - хз. Больше Борис подходит, по первой букве.
Толик Охранотов забавно звучит. Тем более, что Толик такое же ул, как и Тоддлер.
Это уже какая-то работа Надмозга промтовского. У которого каброн в карбон превратился, чисто на созвучии.
охлади траханье углепластик на уровне грунта
>После коридорных консоле игр, где ты тупо как по трубе движешься без возможности шагнуть в сторону
Калдурс гей прям описал.
Мне не нравится старкал, не хочу тратить на него силы. Реально провал, ещё ни к одному высеру Толика такого отвращения не испытывал. Даже к ФО4.
>этот нейросетевой высер
Литерали весь текст в игре. Какой оригинал, такой и перевод. Чё не нравится?
+++
>Лучше бы не хуйней страдали, а старфилд переводили
Был бы спрос.
Я могу просто в микрофон напердеть, нихуя не поменяется.
>После коридорных консоле игр, где ты тупо как по трубе движешься без возможности шагнуть в сторону, в старфилде прям отдушина свободы.
Только тебе кажется на самом деле это. Там нет свободы. У тебя нет выбора что делать. Ты всёравно пройдёшь все квесты.
ну да
В Морровинде надо было кажется рабынь искать для вожака племени какого, смутно помню но что то такое было, видимо молодой Тодд ещё не был тогда соевым
Выбора полно.
Могу пойти мейн квест делать, могу побочки, могу полететь ресурсы собрать, базу построить, или взять рандом задания по данжам.
Могу по пути не бежать по дорожке, а свернуть в любую сторону или вообще по крышам летать на ранце.
А не то что в других играх. Иди вон туда, идешь, а перед тобой кустик или упавшая ветка, но ты ее не пройдешь, это ветка, это ебаная стена непроходимая!
Ебать ну и кал
Я постигаю джипеги...
Ложь.
Красиво.
Не плохой скайбокс
>могу стрелять по мейнквесту
>или стрелять в рандомных данжах
>ещё могу стрелять в космосе
>или строить базу, собрав на неё ресурсы
В - ВЫБОР.
>Могу пойти мейн квест делать, могу побочки
Как и влюбой другой игре, лул. только всё остальное настолько скучное, что ты по итогу не можешь этого не делать.
Обожаю этот тред.
Изначальная я говорил про передвижение.
Понимаешь?
Свободно можешь двигаться по карте, а не по строго ограниченным путям маршрута.
>Свободно можешь двигаться по карте
Не по карте, давай уж тут тоже не разгоняйся.
У тебя квадратик сгенерированный.
Тебя просто каждый раз вырыгиывает в рандомный квадрат-песочницу. Всё. И ты просто скачешь по квадратам.
> в рандомный
Нет, не рандомный. Поверхность планет не рандомная. Только повторяющиеся базы на ней.
Ага. А в других играх у тебя не карта, не кишка, не квадратик со стенками, а настоящий бесконечный мир, сгенерированный квантовым компьютером. Ну уж совсем дебильные претензии не предъявляй, которые к любой игре можно предъявить. Это как сказать, что в ГТА нельзя передвигаться по карте, тебя вырыгивает на квадрат из параллелепипедов с натянутыми на них джипегами домов, за пределами которого ничего нет.
Нет, не рандомная. Даже тайлы все соединены на планете и биомы плавно переходят друг в друга.
https://www.youtube.com/watch?v=Fy0eG7MFSTM
>Ну уж совсем дебильные претензии не предъявляй, которые к любой игре можно предъявить.
Ну ты же говоришь почемуто про корридоры и кишки.
Или что, для тебя сюрприз, что игры бывают как впопенвролд песочницы, где ты развлекаешь себя сам, так и скрафченое интересное сюжетное приключение?
>а настоящий бесконечный мир
Так говоришь, будто бесконечный мир - это что-то хорошее лул.
Было бы странно, если бы ты болен какой-то заразой, которую могут вылечить только в конкретно месте в африке, а ты такой "Ну пойду-ка я на северный полюс"
Ты дурак чтоль? Ты не приземлишься 2 раза на одну и ту же местность. Равно так же ты не перейдёшь с одного тайла на другой. Ты упрёшься в невидимую границу-стену. Попытаешься приземлиться рядом - тебе просто сгенерится новая мапа с такими же вводными данными.
>Ты не приземлишься 2 раза на одну и ту же местность.
Лол. Приземлишься. Ландмарки остаются, долбоеб.
>Равно так же ты не перейдёшь с одного тайла на другой.
Можно сесть на соседний и увидеть прошлый тайл, тот же ландшафт, те же горы. Что и показано в видосе.
>>32883
>Попытаешься приземлиться рядом - тебе просто сгенерится новая мапа с такими же вводными данными.
Нет, долбоебина ты тупая. Смотри видос.
А по итогу вышло так, что все кто вышли в сентябре просто зашкварились и от обосравшегося бомжа подальше отодвигались
Не сюрприз. Просто после старфилда ощущается "теснота" и "скованность" геймплея, даже если в остальном там все прекрасно.
Даже вот пример, параллельно СФ прохожу Алана.
Везде какие то невидимые стены, постоянно упираешься во все. Даже чтобы бревно обойти нужно четко следовать маршруту его обхода.
Тогда это ещё больший обсёр.
Почему бы не сделать нормальный переход тогда? Вообще ёбнутые что ли?
АХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
>Везде какие то невидимые стены, постоянно упираешься во все. Даже чтобы бревно обойти нужно четко следовать маршруту его обхода.
Я понял, что для тебя добавление возможности подтягиваться на уступах в Старфилд - это не просто смело, это ПИЗДЕЦ как смело и прорывной геймплей.
>Просто после старфилда ощущается "теснота" и "скованность" геймплея
Я после 20+ лет в играх не ощущаю геймплея в старфилде вообще.
Если это джипег на плоской модели, зачем делать его ломаным, если можно сделать идеально круглую текстуру в ломаной полигональной сетке модели?
>Ты не приземлишься 2 раза на одну и ту же местность
Чего? Там вообще-то на карте потом пометка остаётся.
Я аж полез твоё пиздёж проверять, заодно и кое-что другое проверил.
Сел на планету - дропнул броню (коробочка на камне) - полетел на орбиту планеты - сел в то же самое место на маркер, что и в первый раз - на месте локация 1 в 1 включая дропнутую броню.
потому что никто не думал, что нужно сделать хорошо или нужно сделать для людей. Индусам просто дали ТЗ и они делали
> Почему бы не сделать нормальный переход тогда?
Сделали уже 10 тысяч лет назад, в шапке есть твик ini-файла, ходи на здоровье, но потом количество сгенерированных объектов превышает 2^N штук и начинаются краши.
Тодд Говард за 20 лет не сделал то что моддеоы сделали хуй знает когда, чистилки сейвов давно придумали
Давай почисти, со своей базой заодно и лутом.
У тебя наебал, чел. Снова.
>Сделали уже 10 тысяч лет назад, в шапке есть твик ini-файла
И почему я должен ебаться с этим?
Почему этого нет в базовой игре?
Почему высрали такой кал?
Это же банальная базовая вещь для удобства, которая по сути ОБЯЗАНА быть изначально.
Почему, блять, нахуй, Тодд Говард делает всю жизнь игры и не моежет до такого додуматься нахуй? Почему за него это моддеры делают?
Ебёт меня как там картошка в анусе у пиратов крутится спустя 50 часов? Нет конечно. Я к этим пиратам даже не зайду.
Это вопрос подхода, прими и уймись. Мне вот важнее картошка в анусе у пирата, чем бесшовная карта. Ради чего? Толку от бесшовной ходьбы 10 часов в одну сторону по пустому пикрелейтеду? Чтобы что? От 10 часов бесшовной ЕЗДЫ (как тут некоторые просят машинки) там контент появится или что?
да абсолютно в любой игре, буквально открываешь список вышедших игр в этом году, в любую тыкаешь и там будет геймплей.
А потом Тодд будет говорить, что это не старкал ето кал, а просто все резко стали геями-медведями и затравили несчастную игру столетия. Угу. Высиранию патчей тоже медведи помешали. А геи украли слайдер фов из релизной версии. Ну вы знаете, эти хохлы. Вечно Тодду жить мешают и под дверь студии срут.
Ну так и зачем тогда делать бесконечные простыни со скалами, если лучше сфокусироваться на создании точек интереса?
Установи элиту и катайся до усрачки.
>если лучше сфокусироваться на создании точек интереса?
Как сфокусировались?
>Ну так и зачем тогда делать бесконечные простыни со скалами
Беседкодроновское НИНУЖНЫ, НИКТО НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ as it is а нахуя было тогда заявлять про 10 тыс планет и всё такое?
Нахуя столько пространства тогда?
Это называется "Не хочешь срать, не мучай жопу"
нет, потому что голосуют хлебушки у которых вместо мозгового вещества cum
нужна номинация "пидор года", ты кстати победил
То есть 1000 планет это плохо, это бесконечное пустое пространство, а 10 планет с бесконечным бесшовным пространством якобы было бы лучше?
>Как сфокусировались?
У меня претензия к тому, что точки интереса выдаёт часто, которые ты уже видел, а не старается подбрасывать новые, и мало уникальных точек интереса, заранее отмеченных на планетах до посещения. Вот какую-то нефтяную платформу я так и не нашёл, только в видосах её видел, а сам под две сотни часов отыграл и так и не нашёл.
К самим по себе точкам интереса, заброшенным базам, аванпостам претензий нет. Они сделаны очень качественно и с душой, много деталей, начиная от физических объектов, заканчивая так называемым "environmental storytelling", на одной базе я видел импровизированный спрятанный бойцовский клуб на контейнерах, и в записке то же самое узнал, что-то вроде "ребята со скуки устроили бойцовский клуб втихаря". Много души во всяких плакатах, рисунках, надписях. Видно, что часть баз как минимум дизайнилась под стелс, вентиляции, проходы по трубам, альтернативные проходы везде, залоченные двери и т.п.
>а 10 планет с бесконечным бесшовным пространством якобы было бы лучше?
конечно, если их нормально наполнить. При наличии 10 планет это было бы реально. Несколько городов разных фракций на одной планете, а не одно ПГТ в 4 дома.
>У меня претензия к тому, что точки интереса выдаёт часто, которые ты уже видел, а не старается подбрасывать новые, и мало уникальных точек интереса, заранее отмеченных на планетах до посещения.
Вот про это я и говорил
Просто сблёвнули генератор карт и всё. Там в этих точках интереса даже положение фурнитуры, всяких ручек, планшетов, микроскопов, чашек даже одинаковое.
>конечно, если их нормально наполнить
Ты понимаешь, что их не получится нормально наполнить? Ну будут города, а между ними будет такая же пустая поляна. Если тебе кажется потешным Нью-Атлантис и пустота вокруг, вот тебе пример из жизни, по факту тоже стоит условный "Нью-Атлантис" и БУКВАЛЬНО НИХУЯ площадью семь миллионов километров квадратных. Выйди за пределы города в поле какое-нибудь, пройди 1 км и представь, что впереди ещё семь миллионов пустоты.
Даже с 10 планетами ты столкнёшься об проблему масштаба и наполнение мира. Даже игры опенворлдные с этим сталкиваются, где нет 10 планет, ассасины там или ведьмаки тупо засранные вопросами каждые 3 метра. А тут даже 1 ПЛАНЕТА (ПЛАНЕТА!!!) у тебя будет на 95% пустая на которой ты будешь пидорить час реального времени чтобы найти пещеру или записку.
>ассасины там или ведьмаки тупо засранные вопросами каждые 3 метра
>поэтому в них контента нет
>1000 пустых планет Тодда
>вот ето калтент, дааа....
Кринж.
я уже третий тред три недели пишу о том, что когда тоддолахта пытается обвинить какую-то игру в чём-то она всегда обсирается сама, потому что в калфилде всегда этот же параметр ещё хуже.
Это база треда.
Калфилдоеды не могут ничего написать про другие игры не обосравшись.
В этом гейни Тодда. Это же надо так приложить своих фанатов
>Ты понимаешь, что их не получится нормально наполнить?
А Старфилд получилось нормально наполнить или что? Что ты несёшь?
>ассасины там или ведьмаки тупо засранные вопросами каждые 3 метра.
В старифлде как-то подругому? Тебе просто это српятали за экранами загрузки.
Это золотое правило создания опенворлда, ещё с Готики. 4 минуты геймплея. Должно что-то происходить, должна быть какая-то активность в радиусе 4 минут геймплея.
Дурачок, можно сделать 10 Нью атлантисов на 1 планете это уже будет больше чем во всем калфилде вместе взятом. Не говоря уже о том, что этот ньюатлантис не выглядит каким-то большим городом. 3 небоскреба и сельские ларьки одноэтажные кругом. Охуеть калтент.
Я не засираю ведьмаков или ассассины. Я лишь говорю о том, что расширение масштаба в этих играх заставило разработчиков забивать пустоту хуетой (пресловутыми вопросами). У меня нет претензий к этим играм или разработчикам, это вполне понятное явление и закономерный вывод из расширения игрового масштаба.
Авторы Старфилда попытались сделать что-то новое, вышло с косяками, где-то криво, где-то косо, но хоть попытались что-то придумать получше, чем в очередной раз наляпать карту 5x5 км, которая проходится туда-обратно за 5 часов. Это мы уже видели сто раз и даже эта проверенная концепция стала проседать, по ф4 видно, что за пределами Бостона там много пустоты.
Так старфилд Тодд сам говорил, что максимально нормасовым старался сделать. Чё ты несёшь то? Какой тоха? Протык твой?
А нахуя 10 нью-атлантисов на одной планете? Нужны уникальные базы, лабы, данжи. Возьми масштаб планеты и попробуй раскидать их по планете хотя бы между двумя городами так, чтобы было интересно. Иначе ты так и будешь фасттревелиться между этими нью-атлантисами, а посередине будет нихуя, и твои игроки будут ныть "где контент, а зачем сделали 10 нью атлантисов на пустой планете, почему не сделали одно полушарие планеты с 50 нью-атлантисами" и так далее.
>Так старфилд Тодд сам говорил, что максимально нормасовым старался сделать
там есть моды и можно играть фриплейно
>Чё ты несёшь то? Какой тоха? Протык твой?
список в этом номинационном листе состоит из 12/10 пуков тохи жирного, которые ты занюхнул
Пчел, кому не похуй на вопросики, которые повторяются из 3-4 штучек?
Калфилд такой же блять
Все эти поселения, пиратские станции суть те же одинаковые вопросики засранные на карте загрузки планеты.
Уж лучше бы реально пустые локации были в которых нихуя нет. Это было бы даже достовернее и более атмосферное в том плане, что чувствовалось бы одиночество в ебенях галактики. А по факту почти куда бы ты не высадился - пройди 100 метров и появится вопросик. Я однажды даже почти нашёл пустую планету, но мне показало, что тут мол есть пещера рядом, в которой блять лежал в конце пещеры чей-то ебучий рюкзак. Ну не ощущается это как полностью одинокие планеты, это ощущается, как будто бы ты в детском садике в тихий час вышел из кровати и пошёл на цыпочках гулять, зная, что где-то рядом есть люди, которых ты увидишь за поворотом.
А ну да, планеты же не состоят из городов у людей. Они все же состоят из равномернорассыпленных через каждые 500 метров одинаковых, коммунистических хрущей-аванпостов. Это вот калтент, вкуснотища.
>А Старфилд получилось нормально наполнить или что
Я уже свои претензии расписал.
Я пытаюсь донести, что это не вопрос 10 или 1000 планет. Одна планета или 100000 - в данном контексте это глобально проблему не решит. Это вопрос замаха на планетарный масштаб, и даже наполнение одной планеты в стиле предыдущих игр (где ты бежишь по клочку 5x5 км и тебе каждые 3 метра попадается бункер с записками) нереально.
>Готики
Охуеть ты сравнил. Мы сейчас про 2023 год, железо другое, аппетиты и стандарты игроков другие. Если бы тебе сейчас высрали игру размером с готику, пусть и сделанную вручную, ты бы сказал что это за хуета на 10 часов и что выпускать такое как ААА продукт стыдно. Камерные ААА опенворлды навозможны в 2023, забудь.
Акила сиси слитай
>Охуеть ты сравнил. Мы сейчас про 2023 год, железо другое, аппетиты и стандарты игроков другие. Если бы тебе сейчас высрали игру размером с готику, пусть и сделанную вручную
Офк это масштабировали до РДР2 и я почему то так не говорю.
Все понятно.
>Уж лучше бы реально пустые локации были в которых нихуя нет. Это было бы даже достовернее и более атмосферное в том плане, что чувствовалось бы одиночество в ебенях галактики. А по факту почти куда бы ты не высадился - пройди 100 метров и появится вопросик
Воистину, критика этой игры это ремейк басни про деда, мальчика и ишака. У одного планеты пустые, у другого вопросы на планете каждые три метра якобы, кому из вас угождать? Да и возможно не у другого, а у того же самого в зависимости от настроения претензии меняются. Есть планеты без нихуя, где нет ни жизни, ни пиратских аванпостов, только планетарные особенности расставлены.
Тематика игры - фронтир, у тебя сеттинг располагает к тому, чтобы не жить в гигахруще, а рассосаться по всему космосу и там сычевать на своём аванпосту.
Открой ини файл и настрой так чтобы тебе аванпосты спавнились и ты ходил по пустым планетам. Или наоборот можешь насрать аванпостами каждые 10 метров. Вопрос пары строчек в одном файле.
Дурачок, ты глупый видимо и не понимаешь, что претензия одна и та же:
Люди которые говорят, что планеты пустые - они подразумевают, что все эти аванпосты филерный однообразный контент, который по сути и есть нихуя - пустота. Он не даёт эффект наполнения, и даже раздражает своим присутствием каждые 500 метров. Видел один аванпост - считай, что видел все. В этом нет контента, нет души, нет какого-то авторского почерка и смысла заложенного. Тупо конвеер индустриальный и копипаста. Что-то по типу нейронных картинок, которые можно тысячами генерировать, но в них нет уникальности.
И можно миллион таких картинок посмотреть и все они блять почти что одинаковые. Нет каких-то микроскопических деталей, которые закладывают настоящие художники в свои произведения. Тупой трижды переваренный кал.
Найс аргументация. Что хуйня-то?
>>33244
>аванпосты филерный однообразный контент, который по сути и есть нихуя - пустота
Я уже сказал, что сами аванпосты в целом проработаны отлично. Проблема в том, что они попадаются одни и те же.
>планеты пустые
Ну придумай, как наполнить планету. Одну. Не 1000 и не 10. Наполни мне одну планету чем-то, чтобы я мог бесконечно по ней ходить и искать что-то с ДУШОЙ. 10 Нью-атлантисов это не наполнение, я тебе сразу говорю. Между ними что-то придумай.
> Найс аргументация. Что хуйня-то?
> >аванпосты филерный однообразный контент, который по сути и есть нихуя - пустота
> Я уже сказал, что сами аванпосты в целом проработаны отлично. Проблема в том, что они попадаются одни и те же.
> >планеты пустые
Кого ебёт че ты сказал) а я говорю что однотипный кал
> Ну придумай, как наполнить планету. Одну. Не 1000 и не 10. Наполни мне одну планету чем-то, чтобы я мог бесконечно по ней ходить и искать что-то с ДУШОЙ. 10 Нью-атлантисов это не наполнение, я тебе сразу говорю. Между ними что-то придумай.
Да дохуя чего можно придумать, ты просто сливаешься с того, что тодд калодел, и аппелируешь к примитивному спирвадобейся. Вот я в ебучем вальхейме который по сути куча сгенерированных пустыхостровов с удовольствием бегал, искал интересные локации, какие-то пещеры, монстры. Просто пример того, как инди студия сделала сгенерированный мир, который интересно изучать. Я ожидал чего-то такого но в сцайфай сеттинге от дохуябюджетной студии, но получилась игра куда менее интересная.
1280x720, 1:09
>Авторы Старфилда попытались сделать что-то новое
>высрав 1000 аилейдских руин с пиратами
>на том же движке
>с теми же лоадинг скринами каждый два метра
>со стрельбой из фолыча
>с присосом камеры к ебалу говорящего
>НОВОЕ
NIVA SOYFIELD
Дурачок, мне не хочется распинаться перед ебланом в интернетах в пустоту.
Я могу назвать из игр, либо сходу придумать, но нахуя? Тодд не увидит, в игру не притворит, а ты ж энивей будешь копротивляться и говорить что НИНУЖНО.
>Дурачок, мне не хочется распинаться перед ебланом в интернетах в пустоту.
Ты как минимум абзац уже высрал, причём не по делу, хотя мог бы взять и чётко "поставить на место". Просто тебе сказать по факту нечего.
>Я могу назвать из игр, либо сходу придумать, но нахуя? Тодд не увидит, в игру не притворит, а ты ж энивей будешь копротивляться и говорить что НИНУЖНО
Ясно.
>чистилки сейвов давно придумали
В смысле не придумал? Вообще-то придумал в Старфилде, называется NG+
>Да дохуя чего можно придумать
1. Превращаться в жывотноэ
2. Стрелять самим собой из пушки долетать до соседней планеты
3. Уметь разливать воду на полу в корабле, да так чтобы долго не высыхала
4. На планетах палочкой оставлять на песке послания другим игрокам
5. Больше рыбных блюд в меню
6. Новые лицевые анимации, что бы резко обрывать на середине диалоги и делать неприятное лицо.
7. Постукивания по обшивке корабля пальцами. Постукиваешь и вслух ГГ проговаривает "все в порядке?"
8. Карнавалы в городах. Используем пункт№1 и сливаемся с толпой под шум и гам шествия.
9. Возможность разбирать на части деревянную утку.
10. Превращать Сару в космическую торпеду. В городах - в городскую торпеду.
Стыдно игру в игре не сделать, а колчан это мелкие придирки
Да я могу хоть 20 абзацев написать, пчел. Но не хочу.
Даже вот это вот.
Начиная с того, что можно ввести человеческий транспорт для перемещения по земле. Нормальное исследование локаций. Поиск каких-нибудь месторождений нормальным путём, а не просто сканом 1 кнопки. Всякие артефакты рандомно раскиданные. Следы трассировки чужого транспорта, которые бы показывали, что тут кто-то был или рядом что-то есть. В ебучем медмаксе по сути та же пустыня, но блять даже там ездить по каким-то местам интереса типа заброшенных заправок и находить фоточки бывшей цивилизации интереснее, чем чистить аванпосты или делать квестики по поиску долбоёбов в пещере.
>Поиск каких-нибудь месторождений нормальным путём, а не просто сканом 1 кнопки
Каким блеать нормальным путем?
Нивелиры расставлять по полям? Или бригаду геодезистов вызывать на пробы грунта?
> >Поиск каких-нибудь месторождений нормальным путём, а не просто сканом 1 кнопки
> Каким блеать нормальным путем?
Любым блять, одебилевший тоддошвайн
> Нивелиры расставлять по полям? Или бригаду геодезистов вызывать на пробы грунта?
В чём проблема внедрить эту механику как миниигру с пикающим сканером?
>В чём проблема внедрить эту механику как миниигру с пикающим сканером?
Народ ныл что кусты и зверюшек надо до полного сканирования 5-6 раз сканить, а тут за каждый ресурс ты предлагаешь устраивать отдельную пляску.
Сам первый потом прибежишь и будешь рассказывать как это уныло и нинужнааа.
>Начиная с того, что можно ввести человеческий транспорт для перемещения по земле
Ты будешь либо спотыкаться о камни каждые 3 минуты, либо проедешь за минуту всю локацию. Где хранить транспорт? Как он будет выезжать из люка?
>Нормальное исследование локаций
Чего?
>Поиск каких-нибудь месторождений нормальным путём
Ну вылезай на планету и ищи вручную сканером без подсказок на планетарной карте
>Следы трассировки чужого транспорта
Нет транспорта в мире, нет! Есть только роботы транспортные.
Вы же не попукаете калфилд ,поэтому мы забросили проект
ряяяяяяя, продолжаем делаеть скинчики на аутизм76
ну мыуже нерухнум
уже вё понятно
Каких проблем? Ты себе лично выдумал/захотел, чтобы было либо пусто, либо миллион аванпостов, вот сам для себя и решай эту проблему. Инструменты или даже готовые решения тебе даны:
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2145
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6812
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2686
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5243
>Вы же не попукаете калфилд ,поэтому мы забросили проект
Откуда ты это взял?
Сюжетное DLC в разработке.
>зачем 1000 планет?
>чтобы не прорабатывать миры
>может стоило проработать чтобы не оправдываться?
>нееет, вот тут десять минут пустой ходьбы будет!
>так сделай не пустой
>.\/.
нудак. сюжетное длц одна штука.
всё верно, первое и последнее. не вижу никаких противоречий
Перед тем как ты что то скажешь я сразу отвечу - дефакто в ф4 был лишь один адекватный аддон из всей помойной каши говнстроечек рейдеров и шизомеханистов. Одно,полноценное сюжетное длц, фар харбор.всё
> >В чём проблема внедрить эту механику как миниигру с пикающим сканером?
> Народ ныл что кусты и зверюшек надо до полного сканирования 5-6 раз сканить, а тут за каждый ресурс ты предлагаешь устраивать отдельную пляску.
Так потому что надо сделать нормальные месторождения, которые есть смысл искать конкретные точки где ресурса дохуя, а не распылён он по 1-2 штуки по всей поверхности. Тогда и смысл в аванпостах будет, на которые нужно будет периодически приезжать. Или не приезжать, хз.
> Сам первый потом прибежишь и будешь рассказывать как это уныло и нинужнааа.
Нет, уныло видеть ресурсы везде и нигде.
>>33458
> >Начиная с того, что можно ввести человеческий транспорт для перемещения по земле
> Ты будешь либо спотыкаться о камни каждые 3 минуты, либо проедешь за минуту всю локацию.
Это мои проблемы что говноделы не могут сделать поверхности об которые не надо спотыкаться? Или мб высаживаться сразу там где будет уместно пересекать большие равнинные расстояния на них?
>Где хранить транспорт? Как он будет выезжать из люка?
В корабле, можно сделать нормальный большой корабль с секцией ангарной.
> >Нормальное исследование локаций
> Чего?
> >Поиск каких-нибудь месторождений нормальным путём
> Ну вылезай на планету и ищи вручную сканером без подсказок на планетарной карте
Ага, а еще вручную игнорировать все вопросики аванпостов. Классная идея.
> >Следы трассировки чужого транспорта
> Нет транспорта в мире, нет! Есть только роботы транспортные.
Чё сказать хочешь, еблан.
>Так потому что надо сделать нормальные месторождения, которые есть смысл искать конкретные точки где ресурса дохуя, а не распылён он по 1-2 штуки по всей поверхности. Тогда и смысл в аванпостах будет, на которые нужно будет периодически приезжать. Или не приезжать, хз.
Какие 1-2 штуки, ты игру вообще запускал? Находишь на планете "жилу" с ресурсом и качаешь бесконечные ресурсы оттуда экстрактором.
>Это мои проблемы что говноделы не могут сделать поверхности об которые не надо спотыкаться
То есть тебе надо генерировать дороги или плоский ландшафт или что?
>Или мб высаживаться сразу там где будет уместно пересекать большие равнинные расстояния на них?
Погоди, тут в треде пишут что ВЫСАЖИВАТЬСЯ НУЖНО ВЕЗДЕ ВРУЧНУЮ, тут принятие необходимости автовысадки?
>Чё сказать хочешь, еблан.
Того, что по лору транспорта личного нет. Нахуй нужен транспорт наземный, когда у тебя есть джетпак, космический корабль и роботы? Ты как крестьянин из 19 века которому показали парковку там или гараж, а он сказал "а где телеги, почему в мире нет следов лошадиного навоза?"
> >Так потому что надо сделать нормальные месторождения, которые есть смысл искать конкретные точки где ресурса дохуя, а не распылён он по 1-2 штуки по всей поверхности. Тогда и смысл в аванпостах будет, на которые нужно будет периодически приезжать. Или не приезжать, хз.
> Какие 1-2 штуки, ты игру вообще запускал? Находишь на планете "жилу" с ресурсом и качаешь бесконечные ресурсы оттуда экстрактором.
> >Это мои проблемы что говноделы не могут сделать поверхности об которые не надо спотыкаться
> То есть тебе надо генерировать дороги или плоский ландшафт или что?
> >Или мб высаживаться сразу там где будет уместно пересекать большие равнинные расстояния на них?
> Погоди, тут в треде пишут что ВЫСАЖИВАТЬСЯ НУЖНО ВЕЗДЕ ВРУЧНУЮ, тут принятие необходимости автовысадки?
> >Чё сказать хочешь, еблан.
> Того, что по лору транспорта личного нет. Нахуй нужен транспорт наземный, когда у тебя есть джетпак, космический корабль и роботы? Ты как крестьянин из 19 века которому показали парковку там или гараж, а он сказал "а где телеги, почему в мире нет следов лошадиного навоза?"
Ну как я и говорил, додик, который на всё будет говорить НИНУЖНА. Кушой кал дальше, калоед.
Про оправдание калоедов.
Не про это
>тебя есть джетпак
хуета у тебя эта есть,помойная с распрыжкой.
Так и представил себе миссию МЕ. Джокер садит нормандию в 10км у логова азари/гетов и выпускает из ангара четырёх долбаебов с хуйпаками аналоговнетных насопанков. И те в распрыжку пиздошат до точки сбора,расказывая как Гарус пялил Тали и калибровал орудия или отвертия. Двадцать минут распрыжки,кайф же? Вместо летающего челнока из классической космооперы.
Калофилы реально промытые говноеды без чувства вкуса. Ну давай в элден ринге коня отпилим,можно просто так бегать хуи и черепки кромсать.
ОБЫЧНЫЙ челнок из классической космооперы. Но для доддиков это невыполнимые задачи.
а зачем, долбаебы итак кушают?
>Того, что по лору транспорта личного нет. Нахуй нужен транспорт наземный, когда у тебя есть джетпак, космический корабль и роботы?
Тебе нужно перевезти камаз навоза из точки а в точку б.
Описывай, как это выглядит в старфилде.
Алсо в ахуе с того, что по ЛОРУ нет личного транспорта. Там гомунизм типа или че? Нахуя мне миллионы шекелей в кармане если я не могу купить какой угодно транспорт?
Причём тут "нинужна"?
Схуяли там должен быть транспорт колёсный, если лор и технологии его не предусматривают?
Это как сказать "почему в киберпанке не сделали лошадей", кто-то ответит "ты ебанутый, это киберпанк, 2077 год, какие нахуй лошади", а ты ответишь "ахахах додик что НИНУЖНА?".
Ещё раз:
У тебя уже есть в игре ТРАНСПОРТ, это космический корабль, которому, в отличие от колёсного транспорта, не нужна дорога. Космическому кораблю нужна ровная площадка и всё. Он позволяет загрузить в себя больше, чем любой транспорт и не требует из инфраструктуры ничего, кроме заправки (иногда) и станции "техосмотра". Это делает всякие планетоходы беззадачными. Погугли скорость лунохода и примерно представь, сколько груза на нём можно перевезти. И сопоставь с космическим кораблём, у которого условно-моментальное перемещение между двумя точками планеты через взлёт-посадку.
В мире игры логистика, плотность населения, самодостаточность производства таковы, что тебе просто не нужен транспорт в рамках одной планеты. У тебя может быть одно поселение на планету, в котором ты делаешь шарики, а на другом конце звёздной системы другое поселение, в котором ты собираешь подшипники, и логистически это тебе ничего не стоит, кроме заправки транспорта гелием. Тебе это даже в игре геймплейно продемонстрировано узкоспециализированными аванпостами и cargo link'ами где тебе по КД прилетает космолёт и сгружает или загружает всё произведённое тобой говно без необходимость делать железную дорогу. Достаточно копеечной площадки и иногда гелия.
>>33856
Камаз навоза описал выше. 2 ровные площадки, прилетает космолёт в точку А, забирает навоз, прилетает в точку Б, выгружает навоз. Сука, да в игре даже миссии есть про это! Ты сейчас напишешь НО ЭТО МЕЖДУ ПЛОНЕТАМИ))) так блядь и в рамках планеты это точно так же работает и столь же эффективно в отличие от построения транспортной инфраструктуры и транспортной индустрии.
Блять, ты доебался до полной хуйни, которая блять решается буквально двум словами. Ну не хочешь ты колесный транспорт, ны сделай ты ебучуюв мобильную гравицапу с котором можно летать над поверхностью свободно. Я хуею блять, я даже читать тебя не стал, долбоёб.
Алсо,
>ЛОР
В этой параше. Ага, такая продуманная вселенная со 100летней историей которую же нельзя заранее продумать и вписать.
>сделай ты ебучуюв мобильную гравицапу с котором можно летать над поверхностью свободно
Потом будешь орать что это не реализм и не наса панк.
>мобильную гравицапу с котором можно летать над поверхностью свободно
Усиленный джетпак на вторую кнопку прыжка которая отправляет тебя вдаль а не наверх.
>мобильную гравицапу с котором можно летать над поверхностью
А синтезатор молекулярный не сделать? На каких принципах оно будет летать?
> >сделай ты ебучуюв мобильную гравицапу с котором можно летать над поверхностью свободно
> Потом будешь орать что это не реализм и не наса панк.
Это ты пока что дэыаешь какой-то ебучий насапанк. Мне оно нахуй не всралось. А фасттревелы и джетпаки с нескончаемым топливом пиздец насапанк тогда.
> >мобильную гравицапу с котором можно летать над поверхностью свободно
> Усиленный джетпак на вторую кнопку прыжка которая отправляет тебя вдаль а не наверх.
> >мобильную гравицапу с котором можно летать над поверхностью
> А синтезатор молекулярный не сделать? На каких принципах оно будет летать?
Ебало этого додика представили? На каких принципах враги у тебя в голове по 3 магазина патронов впитывают?
Про оплату лахты.
Им не объяснишь, слишком уж ограничены
>Ебало этого додика представили? На каких принципах враги у тебя в голове по 3 магазина патронов впитывают?
На каких принципах магия появляется и запас маны?
>джипег
Тухлый мем одного шиза, который уже троллит тупостью просто, так как очевидно что планеты имеют формат 3D модели
>планеты настоящие!!! а за ними настоящий космос!!! и в космосе настоящие планеты!!! да, вы можете пролететь их насквозь, но.... нееет, всё настоящее, яскозал!!!
Рейдеры были нормальными. Проблема в том, что вышли они поздно. Онр в самой игре должно было быть. Встроить так, чтобы у тебя выбор был между поселенцами и рейдерами.
> Ебало этого додика представили? На каких принципах враги у тебя в голове по 3 магазина патронов впитывают?
На каких принципах враги ходят по очереди? Хоба, и все пошаговые игры выписаны.
На каких принципах построена разница урона между синезеленофиолетовыми мечами. Хоба и ведьмак выписан. И дохуя прочих игр
На каких принципах у тебя есть мана и количество заклинаний.
И т.д. и т.д. ну ты понел в общем
мимо
>На каких принципах враги ходят по очереди
На принципах днд.
>На каких принципах построена разница урона между синезеленофиолетовыми
На принципах диабло.
>На каких принципах у тебя есть мана
На принципах в скайриме так было ты чё охуел такие вопросы задавать блять к тебе уже выехала опергруппа тоддолахтовиков, готовь жопу.
>Камаз навоза описал выше. 2 ровные площадки, прилетает космолёт в точку А, забирает навоз, прилетает в точку Б, выгружает навоз.
Тут насапанк, до ближайшей ровной площадки 1000 км
>На каких принципах враги у тебя в голове по 3 магазина патронов впитывают?
Ведьмаку это не помешало стать игрой года.
у ведьмака просто много других плюсов и это игра хорошая, если игра выглядит целостно и интересная, то на такие допущения боёвки никто не обращает внимания.
В калфилде же нет НИ ХУ Я.
Нет вообще ничего, что было выполнено хотя бы хорошо, вот и вся разница
>нет нихуя хорошего
Графика, космические бои, корабли, конструктор кораблей, фракционные цепочки квестов
Не графика, а текстуры. Не космические бои, а ебаный аквариум с космическим скайбоксом. Конструктор нахуй не нужен. Фракции в унылом, никому не интересном мире по определению кал. Итого сойфилд = кал.
Твой субъективный высер можно пастой пересрать на любую игру. В сралдурс гейс сри тоже текстуры, аквариум, унылый мир, ненужные кубики. Вывод сралдурс гей сри = кал.
>Графика
сомнительная. Местами в интерьерах - да. Стиль своеобразный. Мне понравился, но это вкусовщина. На открытых локациях это просто позор. Обливион 2006. анимации - вообще отдельный пиздец.
>космические бои
Они никакущие, они просто есть. Ни хорошо, ни плохо. Просто никакие. Заглушка под геймплей.
>корабли
Что корабли?
>конструктор кораблей
Это рофл или чё?
1) он пиздец неудобный из-за гадского интерфейса
2) И что, что конструктор кораблей? За редактор персонажей ещё игры хвалить будем или чё? В БГ вон ваще можно броню красить, вот это охуеть! Это не коровая механика, или ты мне хочешь сказать ты за 70 баксов 200 часов корабли строишь в Старфилде?
>фракционные цепочки квестов
половина никакущие, рюджин, рейнджеры, вангард. Чё за кал ваще?
>Так вы дурачки не понялию
так это ты дураачок и не понялю
Я с вопросом про магию к тебе присоединился докинул
У ведьмака сюжетка и побочные квесты на уровне Сапковского и жанр фэнтези,объясняющий всё о бестиарии по содержимому лора. А кто что впитывает это вопрос циферок в балансе.
Ведьмак3 готи, калфилд помои, всё верно.
и еще тоддлеровский уебан прицепил к своей игрульке про родствеников пустоши, название the goty. . Это даже не харчок в рожу , знал бы я это до релиза этого говна, даже запускать не стал бы. конченый
днд задроты запилят любой гайд через неделю. Нерд коммандер тот же, без внимания не оставит. Бери не хочу.Это не оправдание. прост доддик решил пойти путем простых решений и вложений не заморачиваясь и не вдаваясь в детали. А ты его оправдываешь какими то соевыми потребителями,.нахуй ты это жрешь если одноклеточный редактор сделан под массовую аудиторию?
>а вот у хохлов...
Чел. Речь конкретно о дерьмово сделанных элементах сойфилда. И сойфилд это кал. Мы конечно понимаем, что бг3 проткнул тебя во все отверстия и кончил на твой личико, но всё же держи свой бугурт при себе. Сойфилд это пустой кал без души, в который никто не хочет играть.
> Сойфилд это пустой кал без души, в который никто не хочет играть.
>сидят уже месяцы в этом треде
Ладно мы то говноеды, но ты что тут забыл?
>мы
Ты. Одинокая тоддолахта на зарплате.
>а вот чё вы все тут делаете, ААА???
Срём на калфилд. Для этого не обязательно играть в этот кал.
>У ведьмака сюжетка и побочные квесты на уровне Сапковского и жанр фэнтези,объясняющий всё о бестиарии по содержимому лора.
Аша. Кинца навалили, а вы и рады. А ещё что то на консольщиков укали про кинцо.
>У ведьмака сюжетка и побочные квесты на уровне Сапковского и жанр фэнтези,объясняющий всё о бестиарии по содержимому лора.
А игры тонет. Вместо этого разноцветные мечи, вопросики и ведьмачье чутье. Ну охуеть. Играть то во что? В кинцо что ли?
А причет тут тоддоговно? Чел, от того,что старфилд кал ,ведьмак хорошей игрой не становится.
Блять что.
Чел на серьёзных щах лечит про отсутствие колёс у транспорта про какие-то ебучие принципы полёта в игре где есть блять МАГИЯ. Охуенный насапанк 10 из 10
>сам свёл тему на своего седого протыка
>сам же с этого порвался и начал манёвры
Классика охраноты.
В бг3-треде говорят О бг3. В сойфилд-треде говорят о том, какое говно высрал ебаный тодд. Разница.
Но ведь десятилетняя игра ебет по онлайну лучшую ЕРПОГЕ тысячелетия балдурс калыч 3 которой всего 4 месяца и есть расчлененка.
Да. Это именно ИГРА. В отличии от тоддокадла.
жду 7 декабря и предвкушаю. я сижу тут с перерывами, отписываясь ближе к выходным, тред то один хуй мертвый и всё что хотели сказать и похейтить давно сделано. Сейчас это просто остаточное эхо недовольных продуктом, с чем их крупно наебали, лишив возможности пощупать целостный новый проект, а не аддончик к ф4 с генерировными пустошами. всё еще горит.
Не всей, 120 это мейн, фракции, часть побочек. Фул посетить все планеты, пощупать все миссии и доски, поиграть в аутпосты, подрочить строитель кораблика, прокатиться фаст до нг10 - это часов 300. В сралден ринге на персонажа примерно столько же уходит, но там с учётом онлайн.
Я в бг3 не играл и не собираюсь, чел. Чисто ради тебя чекнул тред - там вайфусрач. Значит вайфу в игре удались. В отличии от.
Ждёшь 7 декабря когда пидорскому балдур калычу дадут игру года? Ты тоже получается из этих из петухов.
>удались вайфу и коты
Игра года. В тоддокале вообще ничего не удалось, хули. Да и вообще, бг3 это игра года просто потому, что ВЕСЬ тред сойфилда состоит из обсуждения бг3. Это база, сына.
> Значит вайфу в игре удались.
>поклоняется ебанутой богине
>солдат из военизированной организации , которые только и живут войной
>солдат из самой настоящей адской войны
>сектантка , которая к тому же выходец из ебанутых напрочь подземных жителей
>и все они ебались
Охуенные, просто нет слов.
Ойблять, где лучше? В панцу? В нвн? Везде барышни с траблами.
Хорошо, что ты признался, пусть и гринтекстом. Теперь можешь идти отдыхать обратно в лесополосу.
Баррет, чел. Баррет.
Главное что пассивных в балдур калыче все меньше каждый день. Самые отборные пидоры остались.
не вижу сильных различий между витчером2 или даже готики. Все те же элементы экшн рпг, с немного ёбнутым балансом, ну и хули? всё нормули
Маркеры на карте это база, мне не нужны реалии геймплейного говна начала нулевых, с удлинением игрового времени из за отсутствия ориентиров "куда идти". И это не шутерок аля соф или макс пейн с двумя развилками, масштабы не те. И рэды сдклали гениальную идею прировняв маркер указателя к восприятмю и интуции Геральта. Охуеный винчик. Совершено не воспринимаю игры уровня моровинда тодокала, с ориентированием по описанию из блакнотика, аля направление пр компасу и чтения названий на самой карте хуйни муйни.
Как интересно! 10/10 гейплей на кончиках хуев дроченых,максимально увеличивающих длительность геймплея. Ёбаный анохранизм.
эпическая сага еще и с аддонами делает её лучшей экшн рпг в истории видеоигр.
Готика так-то тоже хуетцой воняет, трётья часть захотела быть как сойфилд, с нахуй не нужными километрами пустого пространства, ну и вот, собственно, помянем.
и бг3тоже. а как же? Причем помимо этого винчика на безрыбье рпг ожидаются всякие анонсы умерших студий или незапланированых новинок. ГТА6 с возможностей играть за тяночку как в кп2к77 с синглом на пять часов и бесконечной игрой в онлайне на пару десятилетий. Может и маскарад вампиров2 увидим. Обязательно посмотрю на стриме чмодьеиссона Мудисони это уже традиция.
> И рэды сдклали гениальную идею прировняв маркер указателя к восприятмю и интуции Геральта.
Вот бы конечно ещё игра сама проходила, а тебе нужно было бы лишь смотреть. Как же было бы охуенно, ога.
> с немного ёбнутым балансом, ну и хули? всё нормули
разноцветные мечи
ведьмачье чуть
лвл у квестов
>указателя к восприятмю и интуции Геральта.
И как это интуиция Геральта подсказа ему, что в ебенях мира лежит сундук, где лежат 3 картошки?
Играть за бабу, смотреть чмодисона. Прям стартовый набор педераста.
Патч вышел на днях. На 4070 с фср 60-80 фпс, с длсс и до сотни доходит.
>Вот бы конечно ещё игра сама проходила
нет. Мне нужны одни лишь квестовые маркеры, добавленые в ДАО,НВН2 и даже в серию панцу. Это никоим образом не портит общее впечатления от игр, а убирает нахуй не нужный анонизм.
Помню как я по глав квесту в моровинде искал весь день пещеру по описаний из блакнотика. Спасибо,наелся на всю жизнь.
Никак, ему Йенифер или Трисс нашептывает,смотря кого выберешь ну а если тнн, можно обратится к ворожею что козу ебёт.
>три картошки
мне больше нравится катушка лобковых волос.
Нормальная в игре графика. И объекты не прикручены к полу. Тут ноют часто, что в играх современных всё статичное, ну вот вам физическое, вы вместо этого хотите ебаную поляну бесконечную с камнями. В игре у сраного какого-то стакана или термоса даже ручка по физону двигается.
Вначале подумал что это киберпанк и хотел уже кинуть репорт за контент не по теме.
> В игре у сраного какого-то стакана или термоса даже ручка по физону двигается.
Ну так это не расчлененку делать, много ума не надо
перепутал говно с десертом? ну бывает чё.
Расчленёнка в игре не сделана, скорее всего, не по техническим причинам. Тон у игры такой, какой он есть, сделан специально.
>объекты не прикручены к полу
Хоть один объект на картинке движимый? Вывеска, мост, шланг, баннер, мусорка, полотенчик?
господин тодд
а можно вы уже сделаете в настройках галочку для неаутистов чтоб нажал и движок просто обнуляет все изменения положения предметов кроме, допустим корабля?
Как я должен отыгрывать вот это перекладывание пушки в труп, зачем мой персонаж это делает
Нет, просто разработчиками или издателями был намерено задан курс на "стерильность" и уменьшение жестокости
винчик
Тодд Говард
Какой нибудь сценарист что бы сюжет и квесты не были говном, это возможно даже бы и игру от провала спасло, тот же Вегас тоже не за геймплей(мир и боевку) любят
>ЕЗДЫ
Если физон подвески сделали то езда само по себе контент, а вот ходьба нет(только в десстренинге)
Игра второй половины 2023 года.
Высокобюджетная РПГ со спорными устаревшими механиками
Посел выхода оказалсь нишевой и никому толком и не нужной.
Делалась с тяжёлым упором на соевую норм про пидарков и магию.
Как называется?
очевидные Обсидиане
Точно, спасибо
>спорными устаревшими механиками
А новые механики это что? Вот в каких рпг за последние 5 лет такие есть?
>Высокобюджетная
Всем миром клянчили у донатеров + бабки тенсента
>спорными устаревшими механиками
Да, кубики прямиком из 1974 года
>Посел выхода оказалсь нишевой и никому толком и не нужной
Пик, паление онлайна
>соевую норм про пидарков и магию
Медведь и статьи про 100 видов геев, анимации поцелуев и 5 видов гениталий
>устаревшие механики
тодалахта делает вид что не понимает о чем идет речь, зная о сроке давности релиза морровинда и его период 20лв. Знает про однотипную геймплейную составляющую всех без исключений тодоподелок, с безжизненными ммо статичными мирками и миллионами пещерок, в которых эти лахтодауны и плодятся как не в себя. моды моды моды,резиновые члены,они всё исправят и подарят нам очередной проект на коленке,наполненой bsa фаршем шизовой солянки спешиал аутизм.
да да.
А я тебе по скрину угадать что ли должен что там двигается, а что нет? Вполне очевидно, что часть объектов недвижимы. Это мне заходить в игру и проверять, двигается ли там мусорка, чтобы тебе что-то доказать, если ты в любом случае настроен к игре негативно и просто ищешь до чего доебаться?
наличие ноугамеза на срыночке,по причине таких вот говноедов,способных килотонами пожирать статичные мирки без всякой смысловой нагрузки и наполненности контентом. бездушное сингл ммо с гектарами однообразной хуйни не способная вызывать никаких ощущений кроме рвотных позывов,у адекватных с чувством вкуса,людей.Сценарии уровня сериальчиков на нтв Убийство лысого 15.
причин для подрыва великое множество, но глядя на рейтинг сабжа, немного успокаиваюсь.
>,у адекватных с чувством вкуса,людей.
А ты топы на метакритике давно видел? В какой из этих игр всё это есть из тамошних?
И че толку от этой физики? Сундук можно разбить, сбросив с высоты? Дверь можно сломать с ноги? Можно кинуть бутылку в ебало врагу?
Видимо, ты и сам понимаешь, что любая игра выглядит лучше Старфилда, и поэтому даже скинутые тебе скриншоты не стал открывать, чтобы обнаружить там Аутер Ворлдс а не Киберпанк.
>машинки
Кстати, в Старфилде их вообще нет.
4 года игре а как была дрисней для пидоров так и осталась.
Да что угодно лучше Старфилда.
Какого хуя это дерьмо вообще прозвали nasapunk? Почему не RosCosmocPunk или SpaceXpunk
Уже смеяться будет не над чем
Ну пару дней похохотать, максимум три
Думаю это графика / хорошая ИИ
Это твоя цель, балдуша-порк? На это тебя запрограммировал своей СЮЖЕТНОЙ ЭРПОГЕ Свинки? Сделать Х действий, чтобы произошла Y концовка?
Я играл в бетку Балдухи, но я сомневаюсь, что в ней отыгрыш Х -> Y
Не пори пурги, что в Калфилде божественный отыгрыш, тут челик выше ток что скинул классный скрин
А так да, я буду заходить хихикать, но вы можете перестать позориться и перекатываться
Сделать действие X - зайди в тред Калфилда после TGA, BAFTA, другой херни
Получить концовку Y - хохотать и потешаться над Тоддлерами
> вы можете перестать позориться и перекатываться
> как только перекат запаздывает, его делают приколисты, которые рофлят прямо в ОП-посте
Ну да, мы можем, но вообще-то не можем.
>>4753595
Да ладно, один рад был ОП с космическим какишем, подумаешь, да и тот был из игры
>>36012
А тебе где полоскают, на форумах bethesda?
А в Старфилде какие машинки? Или игра не про это?
У нас тут ЖИЗНЬ БУДУЩЕГО. Без транспорта, логистики и вообще без всего. Это всё в будущем нам не нужно! Киберкрестьяне всё на своем горбу таскают!
А кто тебе расскажет, где взять последние артефакты и что с ними делать? А лор земной кто тебе расскажет?
Двачую.
>Сделай Тодд игру по ЗВ в космосе, сейчас бы сидели наворачивали загрузки, вики бы переполненная уже была
Надо было брать сеттинг чужого, подкрутить стилистику под алиент изолейшн и заебок. Ебать там бы отыгрыша было... Сгоняй на KOPRO-42 и притащи яйца лицехватов... Ух бля
Поебать на лор, они ковбоя убили, а он смешной.
Привет. Да.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.