Это копия, сохраненная 6 января в 22:50.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Empyrion
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Avorion
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
⬛️ Dyson Sphere Program
⬛️ X3/X4
⬛️Project Zomboid
Прошлый: >>47327142 (OP)
Как поставить мышеловку?
Нажимаю пкм и нет возможности поставить ее. Неужели первый том звероловства надо читать?
Она в режиме строительства ставится. Пкм>установить хуйню как-то так вроде было, давно не играл
Картинку Ратопии уже добавили, а в список до сих пор не включили. Так дела не делаются.
Где голду брать в этом бескислороде с раткинами? За все действия монетки то + то -, но со временем казна пустеет. Назначить плату за использование общественного сральника "деньги не пахнут"?
Если народ сел играть, тот в следующем треде кину. Прощу прощение за такое опущение..
Лахтюнь, таблетки не забывай.
Тыня шо, проводил опрос допиливать ли Кенши или делать новую игру и дауны проголосовали за вторую часть? Пиздец блять. Её же только наши внуки увидят
На ОПа не бычь понял скот?
Лови юшку
Не играть в эту срань
Отбирать все до копейки налогами и выдавать минимальные пособия.
>Где голду брать
Пиши если получится, меня ратизены достали бунтами своими - вот только начали, уже какое то мышло стоит возле пилорамы что-то бычит и других подговаривает.
Крыняталл это из за гейщита замена, хоть и отправили в отдельный загон, но чмодерам вг похуй на это
так что перд, чмодье и так далее
Ещё вопрос: есть ли места где можно спавнить боевых дронов и людей мужиков? У меня только дроны появляются и бабы во всех городах, сначал прикалывало, но уже заебал этот исекай гарем.
Идти вломить всем лорным персонажам.
Финалочка это довести аутиста бипа до робо короля на севере.
>пик1
Кстати, как настроить пленникам и рабам диету по умолчанию? Заебало, что выставляется "шикарная" автоматически..
Римворлд, Ката, Кенши это всё отыграно. Присматриваюсь к вальхельму и лонг дарк
в гномиках такой хуйни нет, они наши гречневые а не бузетёры какие то
Зе лонг дарк
Лонг дарк офк
Закатился в Кенши. Я так понял "Живой мир" о котором все говорят это какое-то наебалово и он в голове отыгрываться должен? Или надо моды накатывать?
В игре вообще ни хуя не происходит. Я уже неделю чилю в городе мятежников - в город только караваны приходят и все, а вокруг бегают только собаки и бичи. Никаких приключенцев, бандитов, фракционных патрулей и прочего.
А ты найми 2х бартраков и построй сарай рядом, каждый день будут приходить гопники ,каждую неделю лорные гопники, лор тебе скормить на полшишечки.
Значит ты нашел себе игру до конца жизни
Я строил. Приходят только бандиты и святая нация. Все. У меня ощущение что меня наебали, а все эти восторженные отзывы это такй вот фингербокс что бы издеваться над нормальными людьми.
> Приходят только бандиты и святая нация
А должно быть как? Снова игра хуевая, потому что твоим личным кириллофантазиям не следует?
Фанаты Кенши это буквально сектант. Прям как у Тодда Говарда. С ними бесполезно спорить и разговаривать.
Ну это просто нужен особый сорт аутизма, нужно строить деревни в разных местах чтобы разные гопники приходили, чем южнее тем забористее гопота и лор.
Плюс рекомендуется бегать туда сюда группой из разных людей\жронов\роботов чтобы они в разговорах меж собой тоже лор дропали.
Некоторым заходит некоторым нет, шо поделать.
>3
Мама, я в телевизоре!
960 урана отправлял в космос каждым залпом 30 орудий. Хорошие были времена!
Никому не всрался твой мобильный клон крафт тхе ворлда
тащемто это рогалик больше чем песочница.
собираешь говно на локациях и лупишь болванчиков, с релизом наверно такой же гамеплау будет
Энивей я с братком Кевином десантировались на нашу землю обетованную чтобы построить лучшую гей коммуну в мире.
Спустившись с гор я провел своего бойфренда до прекрасного местечка на озере, где мы разбили временный лагерь и даже начали расчищать место под наше любовное гнездо.
Пришлось обшарить пару брошенных лагерей в поисках священного артефакта, но мне таки удалось найти кастрюлю для кипячения воды и я поспешил к своей бой-вайфу.
По пути встретился с представителями местных цисгендерных нейротипикалов. Они тут живут дольше чем мы, потому я поначалу пытался проявить некую вежливость. Даже встретил моих чернокожих братьев по угнетению, мы показали друг-другу пару акробатических фокусов и разошлись.
Однако потом мне встёрлись накаченные двухметровые белые цис-ублюдки проявившие на мою попытку лутинга (наша древняя почитаемая традиция) необоснованную агрессию, за что и получили копьем в ебало.
Вобщем донес я эту ебучую кстрюлю и увидел, что во первых мой бойчик вырубил нахуй пять гектаров леса (во мужика я себе захапал?), а во вторых ебливые местные селюки разгромили наш дом любви.
После этого я потратил несколько дней готовя запасы и приобретая новые инструменты и оружие, сразился несколько раз цис-мразями (сила патриархата дает им невиданную живучесть, порой даже два копья в ебало не дают необходимого результата, а ведь на копья тратится дефицитный скотч!) и провел масштабную разведку доставшегося нам острова. Было выяснено, что несчастные чернокожие братья находятся в ужасном угнетении у белых мразей, которые заставляют их атаковать нас. Увы сейчас я никак не могу освободить их от гнёта и мне порой приходится применять в их сторону насилие.
Где то в это время удалось найти моноцикл, настоящий железный конь пускай и одноногий, ничего так у нас будет больше баллов бодипозитивности, только выиграли. Теперь я тру байкер и мы с Кевином спорим как называть наш байк-клуб. Споры несколько затруднены из-за контузии Кевина и моего аутизма.
После всех приготовлений был совершен бросок на северный пляж острова, открытая плоская территория отлично просматривается и я уже вижу очертания нашего приморского коттеджа любви.
Еще стоит упомянуть встречу с странноватой трехногой тян, она похоже не агрессивна, но когда я ее увидел у меня активировался инстинкт "chase woman at night" и я погнался за ней и похоже спугнул. Двач она еще придет? Нам бы пригодилась мутант-тян это бы добавило нам баллов инклюзивности и бодипозитива, а так же позволило бы назвать себя тру ЛГБТКУЭ+++ коммуной.
Энивей я с братком Кевином десантировались на нашу землю обетованную чтобы построить лучшую гей коммуну в мире.
Спустившись с гор я провел своего бойфренда до прекрасного местечка на озере, где мы разбили временный лагерь и даже начали расчищать место под наше любовное гнездо.
Пришлось обшарить пару брошенных лагерей в поисках священного артефакта, но мне таки удалось найти кастрюлю для кипячения воды и я поспешил к своей бой-вайфу.
По пути встретился с представителями местных цисгендерных нейротипикалов. Они тут живут дольше чем мы, потому я поначалу пытался проявить некую вежливость. Даже встретил моих чернокожих братьев по угнетению, мы показали друг-другу пару акробатических фокусов и разошлись.
Однако потом мне встёрлись накаченные двухметровые белые цис-ублюдки проявившие на мою попытку лутинга (наша древняя почитаемая традиция) необоснованную агрессию, за что и получили копьем в ебало.
Вобщем донес я эту ебучую кстрюлю и увидел, что во первых мой бойчик вырубил нахуй пять гектаров леса (во мужика я себе захапал?), а во вторых ебливые местные селюки разгромили наш дом любви.
После этого я потратил несколько дней готовя запасы и приобретая новые инструменты и оружие, сразился несколько раз цис-мразями (сила патриархата дает им невиданную живучесть, порой даже два копья в ебало не дают необходимого результата, а ведь на копья тратится дефицитный скотч!) и провел масштабную разведку доставшегося нам острова. Было выяснено, что несчастные чернокожие братья находятся в ужасном угнетении у белых мразей, которые заставляют их атаковать нас. Увы сейчас я никак не могу освободить их от гнёта и мне порой приходится применять в их сторону насилие.
Где то в это время удалось найти моноцикл, настоящий железный конь пускай и одноногий, ничего так у нас будет больше баллов бодипозитивности, только выиграли. Теперь я тру байкер и мы с Кевином спорим как называть наш байк-клуб. Споры несколько затруднены из-за контузии Кевина и моего аутизма.
После всех приготовлений был совершен бросок на северный пляж острова, открытая плоская территория отлично просматривается и я уже вижу очертания нашего приморского коттеджа любви.
Еще стоит упомянуть встречу с странноватой трехногой тян, она похоже не агрессивна, но когда я ее увидел у меня активировался инстинкт "chase woman at night" и я погнался за ней и похоже спугнул. Двач она еще придет? Нам бы пригодилась мутант-тян это бы добавило нам баллов инклюзивности и бодипозитива, а так же позволило бы назвать себя тру ЛГБТКУЭ+++ коммуной.
1280x720, 1:13
Копросектор стухся. Алекс оскуфел и начал писать мемуары о себе и своей игре, вместо ее разработки.
римка
Живой мир в кеши это аналог алайфа в сталкаче.
Т.е ходят патрули и ловят рабов, продают их отправляют на шахты.
Всякие святые нации устраивают набеги и все это в интересном антураже.
Учитывая, что в большинстве игр и такого нет, то да вполне себе живой мир.
>Могут взбунтоваться.
А какой удел ждёт мятежников?
Мы знаем ответ на этот вопрос.
Мятежников - на реи.
Пытаюсь отыгрывать генерейшон колони, смог наиграть 35 лет, и это лютый кал. Геймплей превращается в осаду бахмута. Я вообще никак не успеваю, даже имея спец отряд с молотовыми, сжигать лут от предыдущих рейдов. Я не понимаю, почему все хотят меня убить. Уже просто возникает желание, расселить всех по аутпостам, и методично все агрессивные фракции истреблять.
Почему единственный способ дать челенж игроку - это просто срать рейдами, от которых у тебя в игре слайдшоу? А еще эти сраные из жопы ивенты. Мммм, как же вкусно, когда вулканическая зима + токсины, а как только кончились токсины - лови старящий дождь. Меня тупа выгнали из уютных домиков шкерится в пещерные общаги, с постоянной душкой наступами рейдеров.
Удаляю этот кал. Я пытался в это играть.
Вообще нет модов
Слишком наглый скопипиздит ваховского дроп пода. Наземная боевка выглядит как ультраговно даже в трейлере.
Да по хуй, я вообще в вархаммер не играю и не ебу о чем ты говоришь. Больше таких игорей в природе нет - маунтач разве что. Эту кстати тоже 1 чувак пилит как и турок маунт в свое время делал в одиночку.
Скайрим с модами.
Трон Тьмы!))
>Римворлд, Ката, Кенши это всё отыграно.
Чел блять в Римку можно играть бесконечно собирая разные игры модами. Хочешь соберешь Фаллаут, хочешь Ваху, хочешь Фастер зан Лайт.
Я вот сейчас отыгрываю скуфа попаданца что попал на планету с монстродевами и собирает себе гарем.
Фаллаут 4 с модами, Морровинд с модами, Обливион или Скайрим. Если учитывать все что ты перечислил больше ничего такого нет.
Анонансы, а лонг дарк в последнем патче там финал сюжетки или опять какая то левая хуита?
Да, сталкач с аномали шик. Особенно с 1 жизнью если играть. Я такого экспириенса никогда в играх больше нигде не встречал. Когда после долгого путешествия в котором чудом выжил приходишь в бар и с братушками столкирами у костра сидишь вечерком и слушаешь как долговцы прибежавших собакевичей постреливают где-то у границы локации. Эх, невероятная душа. Жалко локации под шутан затачивали изначально - особо не разгуляться как в дейз какой-нибудь.
Далеко не все люди страдают аутизмом.
>я вообще в вархаммер не играю и не ебу о чем ты говоришь
Ты че, охуел сука? Может ты фуриеб хуев, ммм? Анус на проверку отсутствия анальной пробочки в жопе с хвостом предоставил, быстро, решительно.
>Как же раздражает, что у Римки нет лейта, да даже мидгейма нет.
SOS2
Просто SOS2. Не играй в римку без этого мода. Тыня - пидорас.
Ну мам.
Не хочу космос...
Графон хуевый, оптимизон хуевый. Многие механики недоработанные. Но по сути продукт отличный, свои 300 часов сожрет если космос нравится.
У меня ванильные набеги вообще перестали спавниться и игра стала чилловым менеджером города, но а мне от этого только и кайфовее. Набеги ещё приходят, но приходят они от мода RimWar, это тот, который по карте иконки рейдов двигает. Иронично, конечно, что тынякод не справился с какой-то ошибкой, которая кладёт механизм генерации рейдов, а какой-то рандомный васян её превозмог спокойно. Но в целом, оно даже лучше, атмосфернее. Стоит моя фортеця под горой, кто сюда прилетит на своих обоссанных капсулах - а в первые годы прилетало ой как много - тот полным составом из рейда и не возвращается. Ибо хуй ты прорвёшься через все сети подземных тоннелей к единственному на тот момент выходу. Такие исходы рейдов вполне себе могли и поотбить желание делать прыжок прямо в гроб. И только туповатые викинги прут, игнорируя здравый смысл. Но, быть может, в бою погибнуть хотят. Это можно. Мыши до сих пор не успевают съедать всех приходящих северян.
У меня другая проблемка вырисовалась: за 11 лет жизни мыши успели понастроить всякого у себя в берлогах и теперь, по идее, должны сходить с ума от того, что им нечего больше хотеть. У них даже умные скибиди туалеты в наличии. Даже жаль, что я не нашёл в своё время модов на какие-нибудь профессии непроизводственные, если такие есть. А то ведь в моём поселении крысиного благоденствия жителям только и остаётся, что бесцельно гулять по бесконечным коридорам цитадели, ибо весь их нехитрый набор потребностей закрывается с лихвой. Я уже подумываю о том, чтобы разбить плантации психолиста. Вот уж правда, обеспечьте человека раткина удобствами — он будет стремиться к роскоши. Осыпьте его роскошью — он начнет вздыхать по изысканному. Позвольте ему получать изысканное и он возжаждет безумств.
> Почему единственный способ дать челенж игроку - это просто срать рейдами, от которых у тебя в игре слайдшоу
Потому что у тыни очко зудит на драму. Да, проебать колонию после 4 рейдов жуков подряд - это драма в понимании тыняна. Книгу покупай. А если серьёзно, то можешь поколупаться в настройках рассказчика и мира и выставить там всё реально под себя. Даже удивительно, что тынян предусмотрел возможность крутить настройки и класть хуй на его видение.
У меня ванильные набеги вообще перестали спавниться и игра стала чилловым менеджером города, но а мне от этого только и кайфовее. Набеги ещё приходят, но приходят они от мода RimWar, это тот, который по карте иконки рейдов двигает. Иронично, конечно, что тынякод не справился с какой-то ошибкой, которая кладёт механизм генерации рейдов, а какой-то рандомный васян её превозмог спокойно. Но в целом, оно даже лучше, атмосфернее. Стоит моя фортеця под горой, кто сюда прилетит на своих обоссанных капсулах - а в первые годы прилетало ой как много - тот полным составом из рейда и не возвращается. Ибо хуй ты прорвёшься через все сети подземных тоннелей к единственному на тот момент выходу. Такие исходы рейдов вполне себе могли и поотбить желание делать прыжок прямо в гроб. И только туповатые викинги прут, игнорируя здравый смысл. Но, быть может, в бою погибнуть хотят. Это можно. Мыши до сих пор не успевают съедать всех приходящих северян.
У меня другая проблемка вырисовалась: за 11 лет жизни мыши успели понастроить всякого у себя в берлогах и теперь, по идее, должны сходить с ума от того, что им нечего больше хотеть. У них даже умные скибиди туалеты в наличии. Даже жаль, что я не нашёл в своё время модов на какие-нибудь профессии непроизводственные, если такие есть. А то ведь в моём поселении крысиного благоденствия жителям только и остаётся, что бесцельно гулять по бесконечным коридорам цитадели, ибо весь их нехитрый набор потребностей закрывается с лихвой. Я уже подумываю о том, чтобы разбить плантации психолиста. Вот уж правда, обеспечьте человека раткина удобствами — он будет стремиться к роскоши. Осыпьте его роскошью — он начнет вздыхать по изысканному. Позвольте ему получать изысканное и он возжаждет безумств.
> Почему единственный способ дать челенж игроку - это просто срать рейдами, от которых у тебя в игре слайдшоу
Потому что у тыни очко зудит на драму. Да, проебать колонию после 4 рейдов жуков подряд - это драма в понимании тыняна. Книгу покупай. А если серьёзно, то можешь поколупаться в настройках рассказчика и мира и выставить там всё реально под себя. Даже удивительно, что тынян предусмотрел возможность крутить настройки и класть хуй на его видение.
Не знаю за антизерно, но ядерка же вроде бы не сносит то, что находится под толщей каменной породы. А тут по сути вся цитадель просто врыта в скалу. Снесло бы медблок, парковую зону, ядерный реактор, который не попал в кадр, потрепало центральный коридор, размолотило бункера - но да и всё тут. Крысы бы выжили на вдолбленных в скалу плантациях - ну, быть может, самую малость пожрав наименее полезных членов общины. Выводить крыс - дело неблагодарное...
Хочу отыгрывать царя города-государства.
Заранее спасибо.
Дед, ты игру мне принеси, а не эксель только уебищный.
В смысле у них нет прочности и их можно строить до горизонта над пропастью?
Цезарь 3,4.
Да, так и есть.
Ну дык настрой рассказчика, если больно ебут.
Конечно можно.
Прошлая мегаколония на 70+поселенцев и рабов сдохла в лагах обоссавшись и обосравшись. В этот раз решил сделать мелкобазу через механиторский старт на 5-7 поселенцев-имперцев, которые бы панували пока всю работу делают роботы.
В итоге пока дошёл до т3 роботов, поселенцы прокачали все профильные навыки до 20+. Там где строительный робот кладёт 1 плитку, строитель-специалист кладёт 10. Там где туннельный робот копает 1 тайл, шахтёр-крот копает 10. Там где производственный дрон клепает 1 броню качества "норм" три дня - ремевленник-специалист делает 2 шедевра за день.
Вот и получается, что толк есть только от транспортных дронов (а ещё они умеют сжигать трупы) да от уборщиков. Ну и один медицинский дрон будет, который установит импланты единственному медику.
Мржет есть какой-то мод, позволяющий как-то расширить функционал дронов? What the hack стоит, но там даже нельзя установить модули улучшения из мода на ванильных дронов - только на захваченных мехов.
Да ты из римки пробуешь сделать то, чем она не является. Аутировать 10000 лет в своей колонии и ждать каких-то челенджей для перекаченных пешек.
Римка расчитанна на геймплей - упал, собрался, построил кораблик, улетел, ну или сдох в попытках это сделать
потом покекал с ситуаций как тебя натягивали или пытались натянуть а ты всех обманул и свалил и начать новую катку
Если хочешь что-то другое, ставишь моды или ищешь другую игру
Скачай What's the hack и аддон к нему. Сделаешь себе слайсера-горничную, который будет по дому всё делать. За стабильными шедеврами, конечно нужно будет к крафтеру обращаться, но вот посадить-собрать урожай, наделать обедов, отнести всё на склад, почистить базу, копать от забора и до зарядки - это он могет.
>посадить-собрать урожай
Лучше чем пешка с 20 фермерства и агроруками?
>наделать обедов
Лучше чем ангел с 20 кулинарии и гастроанализатором?
>отнести всё на склад, почистить базу, копать от забора и до зарядки - это он могет
Так это и стандартные дроны худо-бедно делают.
Я ее очень ждал когда она только появилась как концепт от отколовшихся из террарии челов. Но когда стало можно играть, очень разочаровался. Кажется что они не дотянули, что ушли в какую-то мультяшность и юмор вместо того что бы уйти в реализм и научпоп, кажется что такой именно игры нехватало и этого от них ждали.
а еще мне кажется, что у них похожие грабли как у номэнсскай
что все эти генерируемые планеты и монстры, тонны почвы разной, они нафиг не нужны. Исследовать эти планеты скучно, охотится специально за монстром с крыльями и искать где такой сеенерировался и заспаунился - не нужно т.к. лут со всех унифицирован и одинаков... толку от нового вида камня нет т.к. это тот же камень просто другого цвета. Ну только в постройках использовать чтоб стены красивыми были. нет чтоб сделать у них разный хим состав и придумать переработку на разные вещества и затем синтез того что тебе нужно...
И у меня прям пригорает от того что я вижу проебанный потенциал этой игры.
Удивился, увидев тут что еще кто-то в нее играет и мне интересно узнать про ваш игровой опыт.
ПЛЕМЯ "ВОНЮЧИЕ ХУИ" ОТПРАВИЛО В РЕЙД НА "ЗАЛУПУ-У-РЕКИ" ДВУХ ЧЕЛОВЕК
@
ДВА ЧЕЛОВЕКА НЕ ВЕРНУЛИСЬ
@
ПЛЕМЯ "ВОНЮЧИЕ ХУИ" ОТПРАВИЛО В РЕЙД НА "ЗАЛУПУ-У-РЕКИ" ПЯТЬ ЧЕЛОВЕК
@
ПЯТЬ ЧЕЛОВЕК НЕ ВЕРНУЛИСЬ
@
ПЛЕМЯ "ВОНЮЧИЕ ХУИ" ОТПРАВИЛО В РЕЙД НА "ЗАЛУПУ-У-РЕКИ" ОДИННАДЦАТЬ ЧЕЛОВЕК
@
ОДИННАДЦАТЬ ЧЕЛОВЕК НЕ ВЕРНУЛИСЬ
@
...
@
ПЛЕМЯ "ВОНЮЧИЕ ХУИ" ОТПРАВИЛО В РЕЙД НА "ЗАЛУПУ-У-РЕКИ" СТО ШЕСТЬДЕСЯТ ПЯТЬ ЧЕЛОВЕК
@
ПОСЛЕ ПЕРЕМАЛЫВАНИЯ ОЧЕРЕДНОЙ ПОРЦИИ МЯСА НА УДОБРЕНИЯ ПОСЕЛЕНЦЫ ИЗ "ЗАЛУПЫ-У-РЕКИ" РЕШИЛИ ЕБНУТЬ БАЗУ ПЛЕМЕНИ "ВОНЮЧИЕ ХУИ"
@
БАЗА СОСТОИТ ИЗ ОДНОГО ВЕТРЯКА, ПОЛЯ 5Х5 И ДВУХ ХАЛУП
@
КАК ТАМ ЖИЛИ ЭТИ СОТНИ ЧЕЛОВЕК? ХУЙ ЗНАЕТ, ПОКУПАЙ КНИГУ
>Лучше чем пешка с 20 фермерства и агроруками?
Ты ебанутый? Пешка с 20 фермерства и агроруками колонию на 50 человек одна кормит. Нахуя тебе такая пешка на мелкобазу?
>Лучше чем ангел с 20 кулинарии и гастроанализатором?
Гастроанализатор вообще ничего не делает для пешки с 20 навыком и без проблем со здоровьем. А если у пешки две бионические руки, то там навыка с 16 нет эффекта. Ты, определенно ебанутый.
>Нахуя тебе такая пешка
Ты ебанутый, раз такие ебанутые претензии кидаешь? Профа качается автоматически.
>один медицинский дрон будет, который установит импланты единственному медику
Да пошёл ты нахуй, медицинский дрон...
Профа теряет навык автоматически после 10. Если у тебя недостаточно источников опыта, то ты никогда 20 не добьешь. А для растенивода тебе придется сажать-собирать круглые сутки весь год.
Соси хуи!
я когда играю с роботами, обычно делаю оочень маленькую колонию и по максимуму сразу всю работу на роботов перекидываю как они появляются. А пешкам выдаю творческие специальности и крафтить что-то уникальное.
И пешке в моей голове похуй что робот поначалу медленнее копает или строит, моя пешка слишком элитарна что бы делать черновую работу даже если у нее в этом навык 300к
И что дел у пешек не много, тоже для меня ок, они там спектакли устраивают, соседей/гостей встречают в гостинице и тд, вечеринки закатывают...
но да, в роботах самые нужные - уборщики. Но я всем занятия находил. Медики мне нужны оттаскивать внезапно раненых пока те не сдохли, под пулями, потому что пока пешка оторвется от вытачивания скульптуры что бы побежать на другой конец базы....
На полях хмель собирать, ремонтировать всякое, еду делать
нахуй мне выделять одного из моих 5-8 пешек на готовку когда это может робот делать, а мастерписных тушеных кабачков я все равно не получу
Это перевод Торы на английский.
Есть мод Expertise Augmentation, там добавляются исследования на повышение навыка, всего можно навык мехов на +10 повысить, но это после победы над последним боссом мехов. По-умолчанию у мехов навык 10, так что до 20 добьешь.
Есть мод Biotech Mech Stuff Elongated - Mechanoid Upgrades V2. Там можно построить станок для апгрейдов конкретных мехов. Это лучше тратить на боевых мехов, так как в ванили они даже на 100% сложности не способны защититься от собственного веса в рейдпоинтах. А вот с апгрейдами количество рейдпоинтов не меняется, зато мехи становятся куда полезней.
так хрюситиес это буквально та же самая пустая хуйня, только карта больше, коробок больше, лута больше, и на карте не 5 человек, а 12
>пустая хуйня
define пустая
>на карте не 5 человек, а 12
Там где-то в настройках можно выбрать, чтобы при нападении на город на его защиту тут же дропался рейд. Да, костыль, но так городские бои становятся действительно интересными, а не дефолтные 12 пешек, которые слоняются туда-сюда и даже не пытаются обороняться.
>define пустая
мертвая
не живая
скучная
неинтересная
в римке вообще единственная живая вещь - калония игрока, всё остальное это хуета без души и разума
Ну и как ты себе представляешь "живую, живую, интересную, интересную" колонию?
>нет чтоб сделать у них разный хим состав и придумать переработку на разные вещества и затем синтез того что тебе нужно...
FU
В ванили это легко контрится генами на +8 навыка. Достаточно поддерживать скилл на 12, когда деградация незначительна, что-бы получить 20 итогового.
Удачи получить конкретный блядский ген в ванили.
>>518594
Прост грохнул папку юниверс, то что мне и надо было, планеты починились.
>>518671
Можешь ФУ попробовать, или сам собрать, я на своей сборке сижу и мне пiхуй на всякие калитки балдуров и штарфилды, дополняю, полирую и доволен. Почему не террария или что-нить новее, в первой графин - говно (если так можно выразиться для пукселей), а новые, не имеют тонны модов и жывого комьюнити которое их клепает.
У меня есть целая десантная группа для аннулирования поселений северян в ситуациях, когда набегов приходит слишком много. Но тут важно соблюдать баланс популяции: ведь если одним днём обрушиться с небес на все деревни викингов на западном береге Нежного Моря, то у мышек моментально пропадёт главный источник питательного мяса, что чревато схлопыванием пищевой промышленности. Тут уже не шикарные блюда, тут уже ты будешь жрать кукурузу и жить в пещере получится. А так, вроде бы, всем хорошо: моя цитадель прикрывает единственную дорогу с западного берега, закрывая собой города мышей и кошей, полученную с налётчиков кожу местный торговец продаёт этим же самым городам, закупая взамен архопротезы и прочий кайф, викинги также не стоят под угрозой тотального исчезновения, ибо имеют своё, пусть и весьма специфическое, место в пищевой цепи.
>>517513
Слава модам!
Нет. Я стартовал на льду с этим эвентом на постоянке, жить можно. Просто двойные стены пришлось обнести ещё одной стеной через одну клетку. Заодно и забор для периматра базы появился. А если у тебя старт в любом другом месте, то скорее всего даже двойные стены не потребуются.
Видимо да.
После выхода биотеча ужаснулся, проблевался и полез фиксить перевод. Правда после апдейта римки стало лень разбираться, что они там добавили и фиксить снова, так что я возложил на эту идею хуй и теперь играю на ангельском.
С языком проблем нет, просто привычка. Раньше я моды на Схуйрим переводил, чтобы вся игра была на русском без всплывающего тут и там английского текста в названиях локация и предметов, но там это очень просто делается - есть удобный софт.
Только один большой мод за всё время полностью перевёл, в основном мелочи.
Перевод биотеча на русский - видрил. https://youtu.be/3ZWhOobzzTA
Оскорбление русского языка, неизмыслимый пиздец и высер мгимо финишед.
Я понимаю, что грамотный перевод это сложно и за свои переводы ручаться не буду, но нельзя же настолько забивать хуй на оригинал и так хуярить отсебятину.
Хуже больных животных, что жопами производили ХСК. И той слепой скотины, что для их высера рисовала графику.
Тьфу блять, не Темпесты, а Виджилансы. Чтобы это как-то законтрить нужны Омены, да и они хуево работать будут, потому что Алекс ракетам этим новым ренж нарисовал какой-то совсем больной.
>Хуже больных животных, что жопами производили ХСК.
Почему зумеры не способны просто признаться в собственном скудоумии и неосиляторстве и вместо этого пытаются принизить объект их унизивший и ткнувший в слабоумие?
В игре пока сделано 10% от того что должно быть. Как только получаешь доступ к прыжкам между системами - игра пройдена и больше ей нечего предложить. Нет фракций, нет построения своей империи, нет экономики и так далее.
По крайней мере так было пару лет назад. Но сомневаюсь что разрабы проделали титанический труд чтобы всё это впилить
Нет. Это самая безобидная хуйня эва для всего, кроме тундры. Потому что она просто меняет твой биом на один уровень ниже.
Типа если ты в умеренном лесу, то станет хвойный лес, а если был тропический лес, то станет умеренный лес.
Везде, кроме тундры это практически не влияет на игру, кроме изменения сезона роста.
В тундре это отменяет сезон роста.
Никто не пытается отобрать у тебя твоё говно. Нравится - жуй, только рот в приличном обществе не открывай, пожалуйста.
По всем пунктам мимо, просто у кого-то есть чувство вкуса, а кто-то - ты, готовый любой понос васяна жрать да нахваливать.
Просто сравнил одну кривую ссанину с другой такой же кривой ссаниной для наглядности. Не рвись.
Тупорылый зумер повторяет ошибку дважды. Снова его ткнули в слабоумие, снова он перешел на критику объекта, указывающего на его скудоумие, вместо критики мысли. пф~
Зато можно было выпиливать врагов с целой планеты. Тоже играл несколько лет назад. Но ведь песочница и можно создавать свой флот, выкапывать огромные ямы на планете
Я не собирался критиковать хск, я его просто и незатейливо, мимоходом обосрал, потому что с этим обоссаным говном больше ничего делать нельзя, только тыкать в него палочкой и потешаться над рвущимися говноедами.
Тебе где критика померещилась, ебанутый?
Я тебе что-то доказать пытаюсь? Если ты один раз посмотрел на хск, посмотрел на список модов, посмотрел на его фанатов, лающих в комментариях в воркшопе, и не стал относиться к этой ссанине как я, ты уже безнадёжен. Просто фу быть тобой, лол.
Перевод починят - тогда поиграем.
Сам осуждаю карго культ и предпочитаю играть на русском там, где перевод на уровне, но перевод биотеча плох настолько, что играющий на русском и играющий на английском перестают друг друга понимать.
Уж лучше в оригинале.
Что странно - диртмол у них земляной крот, а пигскин почему-то не свинокож или свиношкур.
С вастера - расточителя слегка проиграл.
И где они букву "в" в слове сангвофаг потеряли? Sango это какой-то китайский бренд.
Но уже лучше того, что я видел после релиза биотеха - признаю.
Изначально было гигантское племя на 10000 человек, но за 100 рейдов оно почти вымерло и когда игрок приходит уже почти никто не остался, надо книгу читать было
бля да что за книга расскажите уже бля заебало я так скоро сам гуглить пойду но где это виданно гуглить когда в треде с любимками анонами спросить можно!!!!!
Книга по гемдизигну, которую тынян от нездорового чсв решил рекламить прямо в меню игры.
>Пигскин
Поросяка
>Импид
Чертяка
>Расточитель
Ух, проклятый расточитель социалистической собственности!
>Иттакин
Волосяка
>Лучший друг
Ирл тоже с лучшими друзьями под пледиком?
>Сангофаг
Кровосися ЯСКОЗАЛ!
Имхо:
Свин
Чорт
ПОТРАЧЕННЫЙ
Фурь
Лучше иметь друга, чем друг друга. Ауф!
С кровосисей спорить не буду.
Не переводить, а просто сделать транслитерацию.
Хаймейт. БУМ! У слова прекрасно появляются все формы русского языка:
Он хаймейт, они хаймейты, въебать хаеймейту, выебать хаймейта, спросить о хаймейте.
Да, кривовато звучит и хочется сократить, но зато смысл не теряется - игроки в разные переводы поймут друг друга, а тот, кто минимально знает английский, сможет разложить слово на high + mate и понять, что в него вкладывал Тыня.
Так же с вастерами. Грязекрота я бы ещё переварил, но расточитель - такое.
Переводы это сложно. Потому до сих пор нет русского перевода последних эпизодов Hellsing Ultimate Abridged. На каком-то этапе переводчик просто понимает, что не хочет уродовать этот образец великолепного английского языка унылой адаптацией и забивает хуй. Так со всеми языками - с какого-то уровня сложности языка оригинала и коротко, и ясно, и с сохранением смысла не получается. Приходится выбирать между разными степенями хуеты и надеяться, что потребитель схавает.
Ну прост есть слова, на которые в другом языке есть точная копия по значению, а есть слова, смысл которых зависит от контекста. Тут нужно делать не перевод, а адаптацию, что-бы зрителю было проще всего понять что автор хотел сказать. Тем более если слова выдуманные. Но это СЛОЖНА.
Поэтому вокруг упавшего корабля смехоноидов появляются "милиционер х146".
Генератор охуительных историй начил генерировать ещё более охуительные истории.
>Тогда можно вообще не переводить. Просто оставить названия на английском языке.
Нельзя. Во-первых тогда проще оставить всю игру на английском, а во-вторых, кто-нибудь, не знающий английского, даже не поймёт, как оно читается и используется в тексте.
А тут и формы слова появляются, и смысл для англоязычных сохраняется. Да, не перевод, но в переводе высокого, укуренного полового партнёра - приятеля получается длинно и геймплейно неудобно + теряется куча смыслов. Описание хаймейта дано текстом, который можно нормально перевести (не нужно укладываться в 1-2 слова и подбирать прямой синоним, которого нет).
Если переводить по смыслу, то это какой-нибудь идеальный партнёр, но вся игра слов идёт варгу под хвост. И всё равно получается длинно и неудобно в употреблении.
Уж лучше транслит.
>>521240
>Ну прост есть слова, на которые в другом языке есть точная копия по значению, а есть слова, смысл которых зависит от контекста. Тут нужно делать не перевод, а адаптацию, что-бы зрителю было проще всего понять что автор хотел сказать.
Ага, так получается Гарри Поттер в переводе Спивак.
А кроме перевода есть ещё и смысл, имена со значением, говорящие имена в русской классике. Или вот у Пратчетта альтер-эго героини зовут Пердита (Perdita). У имени есть значение на латыни, которое соответствует характеру, но на русском звучит как пердёж. И ничего - переводчики посчитали читателей пратчетта достаточно интеллигентными и оставили.
А представь, какой полурак-полухуй получился бы, если бы они попытались уложить в одном имя и перевод (ну да, имена не переводятся), и смысл. Спивак бы удавилась от зависти!
Стремящийся.
>Описание хаймейта дано текстом, который можно нормально перевести
Идеальные вайфу и хусбандо, но только для тех, кто может себе это позволить.
буквальный перевод с Тынинского описаниния.
>говорящие имена в русской классике
Говорящие имена обсерались много раз, в том числе другими классиками литературы.
Это как Злобный Злой Злодеевич плохой, а Хорошеев Хорош Хорошеевич хороший.
В воспитательных целях нужно дать понять детям читателям, что нельзя судить человека по имени, или по деяниям его предков. Нужно оценивать человека не по имени, которое он не выбирает, а по делам, которые он делает.
Помню как в сосничестве читал детский совковый детектив. И там главным подозреваемым был гражданин по фамилии Кащеев. При том что он реально был Кащеем Трехглавым и еженедельно ходил в милицию отмечаться. Врачи прописали ему пилюли для усмерения других злобных голов.
В финале главной преступницей оказалась гражданка по фамилии Хорошенькая-Прехорошенькая. На неё и никто подумать не мог, ведь фамилия такая говорящая.
Мораль проста. Говорящие известные фамилии - хуйня.
Злодеус Злей так-то по итогу базированным оказался, пчел. Так что всё по факту сказал - человека судить нужно по поступкам, а не потому что его зовуд Злодеус Злей.
>Говорящие имена обсерались много раз, в том числе другими классиками литературы.
Да плевать, хорошо это или плохо. Я их привёл в контексте перевода.
Тащемта, говорящие имена или имена со значением это просто ещё один повествовательный элемент.
Как у того же Пратчетта - Агнесса/Пердита. Ты можешь предположить характер просто по именам. Смена имени - смена характера.
Или наоборот, можно обыграть несоответствие имени и характера, сыграть на разрушении ожиданий.
Или показать пройденный путь персонажа, не показывая сами изменения, когда тебя зовут (в переводе с драконьего) Амбициозный Жестокий Тиран, но ты мирный отшельник и вообще няшка, помогающий герою спасти мир.
Это просто инструмент.
Нет. Русским не требуются указания проткнутого патриотического петуха, где, как и на каком языке играть.
Попробую тогда
ЧСХ гамедезигн у тыни не то что по исполнению - он по идее костыль на костыле.
Все его нововведения - инструменты ебания игрока, см. насикомых и десант на капсулах. Если что-то не ебет игрока - тыне это не нравится.
>Если что-то не ебет игрока - тыне это не нравится.
Ванильный римворлд - максимально пассивная игра, если задуматься.
Игрок может сам инициировать три действия по большому счёту:
1. Отправить торговый караван.
2. Атаковать поселение фракции.
2. Запустить реактор корабля.
Окей, можно ещё основать новое поселение или переехать, но по дефолту лимит - 1 база.
Всё остальное это реакция на рандом.
Локации на карте появляются рандомно - ты не можешь отправить пешек их искать, только ждать, пока рассказчик даст тебе координаты. Серьёзно, дайте уже мод на разведку!
Рейды случаются рандомно - ты не можешь сам написать лидеру пиратов, что ебал его мать, чтобы он поскорее прислал тебе мяса на свиноферму. Для этого мод есть (raid for me).
Караваны приходят рандомно, хотя их можно вызвать. Торговые корабли вызвать нельзя.
Пешки присоединяются и падают с неба рандомно.
Пули в глаз прилетают рандомно и болезни тоже рандомные.
Быт полностью успешной, оптимизированной колонии это скучное ожидание на третьей скорости.
Если у игрока всё получается, игра перестаёт работать. Игроки оптимизируют из игры всё, что Тыня считает фаном (потому, что это не фан, а срань рандомная), скучают и начинают новую колонию.
Римворлд работает в очень узких рамках - засунь себя в жопу поглубже и пытайся оттуда выбраться, попутно теряя глаза, ноги и боевых товарищей. Выбрался? Молодец! В другой раз засунь себя поглубже, чтоб уж наверняка.
Иногда из рандомных кирпичей, которые Тыня пытается скинуть тебе на голову, складываются охуительные истории, а иногда ты с разбитой башкой лежишь в груде кирпичной крошки.
В целом, когда понимаешь, что римач - не проверка навыков и проиграть в нём невозможно (как невозможно проиграть в настолках типа дынды), приходит просветление.
Ты просто убираешь из игры некоторое количество самого раздражающего (лично тебя) булшита и играешь.
С этой перспективы тынин дизайн работает. Но лучше бы этот кусок пидораса починил оптимизацию, чтобы игра тянула рейд из 400-800 пешек, не падая ниже 360 тпс / 60 фпс. Пока это главный сдерживающий фактор.
>Если что-то не ебет игрока - тыне это не нравится.
Ванильный римворлд - максимально пассивная игра, если задуматься.
Игрок может сам инициировать три действия по большому счёту:
1. Отправить торговый караван.
2. Атаковать поселение фракции.
2. Запустить реактор корабля.
Окей, можно ещё основать новое поселение или переехать, но по дефолту лимит - 1 база.
Всё остальное это реакция на рандом.
Локации на карте появляются рандомно - ты не можешь отправить пешек их искать, только ждать, пока рассказчик даст тебе координаты. Серьёзно, дайте уже мод на разведку!
Рейды случаются рандомно - ты не можешь сам написать лидеру пиратов, что ебал его мать, чтобы он поскорее прислал тебе мяса на свиноферму. Для этого мод есть (raid for me).
Караваны приходят рандомно, хотя их можно вызвать. Торговые корабли вызвать нельзя.
Пешки присоединяются и падают с неба рандомно.
Пули в глаз прилетают рандомно и болезни тоже рандомные.
Быт полностью успешной, оптимизированной колонии это скучное ожидание на третьей скорости.
Если у игрока всё получается, игра перестаёт работать. Игроки оптимизируют из игры всё, что Тыня считает фаном (потому, что это не фан, а срань рандомная), скучают и начинают новую колонию.
Римворлд работает в очень узких рамках - засунь себя в жопу поглубже и пытайся оттуда выбраться, попутно теряя глаза, ноги и боевых товарищей. Выбрался? Молодец! В другой раз засунь себя поглубже, чтоб уж наверняка.
Иногда из рандомных кирпичей, которые Тыня пытается скинуть тебе на голову, складываются охуительные истории, а иногда ты с разбитой башкой лежишь в груде кирпичной крошки.
В целом, когда понимаешь, что римач - не проверка навыков и проиграть в нём невозможно (как невозможно проиграть в настолках типа дынды), приходит просветление.
Ты просто убираешь из игры некоторое количество самого раздражающего (лично тебя) булшита и играешь.
С этой перспективы тынин дизайн работает. Но лучше бы этот кусок пидораса починил оптимизацию, чтобы игра тянула рейд из 400-800 пешек, не падая ниже 360 тпс / 60 фпс. Пока это главный сдерживающий фактор.
loverslab.com/topic/110270-mod-rimjobworld/ зарегистрируешься там на фейкомыло и можешь качать. Ну, или искать по гитлабу, ссылку на сам РЖВ я тебе дам, а аддоны мне лень искать gitgud.io/Ed86/rjw
да потому что ванильный римворд на другое прохождение расчитан
не аутировать в своей колонии ого как интересно, мы живетм уже 10 лет, но как же скучно...
а улететь!
ты отстраиваешь базу только потому что с ней проще построить корабль, но можешь также пойти к связавшемуся с тобой ИИ
все, что случиться с тобой на пути к этому дожно принести тебе фан
ну и приносит, пока ты не наиграешь дохуилион часов, полностью изучив все механики и превращаешься в такого манчикина строя свою идиальную колонию и ругаясь что игра не такая какой ты ее придумал в своих влажных мечтах...
Тут проблема в том, что в тынядизайне буллшит - больше половины.
Есть рейды, есть всякий десант, механоиды и прочие жуки. Боевка при этом - говно говна даже с модами.
Римворлд с модом sos2.
бля ахуеть
я теперь буду строить дом оргий где всю работу будут делать роботы, а мои тяночки пешечки будут совокупляться друг с другом, гостями и зоопарком разных животных
интересно, а бардель можно отыгрывать с модом на гостиницу?
Можно
Можно. Причем можно даже делать бордель для зоофилов. О да пленники никогда не забудут слоновьего хуя в жопе.
>интересно, а бардель можно отыгрывать с модом на гостиницу?
Да. У меня там в бородатые года пленные рейдерши работали.
А потом пришёл восьмидесятилетний дед, у которого мои колонисты убили всю семью, отпиздил шлюху, обложил всех хуями и ушёл.
Есть доп на бордель в аддонах, гостиница не обязательна. Но и с гостиницей можно.
Какое же уродливое говно
>ты отстраиваешь базу только потому что с ней проще построить корабль
Постройку корабля Тыня добавил только потому, что множество игроков требовало некий финал и ачивку "прошел игру". На форуме древней альфы другие игроки обсуждали, что игра не про это и корабль нинужен.
>Злодеус Злей
Это перевод говно, когда переводчик подходит очень творчески к работе. Само по себе Снейп - это старая британская фамилия.
Можно вспомнить Фродо Сумкинса и Торбинса. Непонятно нахуя вообще это было переводить.
>Можно вспомнить Фродо Сумкинса и Торбинса. Непонятно нахуя вообще это было переводить.
Потому что Толкиен так сказал.
>Иногда из рандомных кирпичей, которые Тыня пытается скинуть тебе на голову, складываются охуительные истории, а иногда ты с разбитой башкой лежишь в груде кирпичной крошки.\
Хорошо сказал, красиво.
Более того, жуки и механоиды, по сути, буквально присраны для попытки в (((драму))) для лейтгейма. У них взаимодополняющие роли: жуки призваны ебать любителей забуриться в скалу, мехи - ебать строителей на открытых пространствах. Жуки опираются больше на завал мясом и тот факт, что рейд из условных 394 морских свинок без мода на бункера - опасность высшего уровня, мехи - на откровенную ебучесть и огромный урон чуть ли не каждой боевой единицы. Одни берут количеством, другие - качеством, можно сказать. Итогом этой трагедии становится то, что в один момент на колонию начинают приходить качественные рейды численностью рейдов количественных, и там уже тушите свет, спасти может только всякое откровенно рушащее погружение дерьмо типа киллбоксов с тоннелями из ловушек, ведь даже местный скайнет недостаточно умён для того, чтобы не лезть в одну и ту же дырень 18-ый раз подряд. Отключил их и не жалею.
Потому что в реальности всем похуй на дварф фортресс, что показывает и активность тредов, и онлайн в стиме. Игра-фингербокс.
Стены не ломают, а те, кто умеет по ним карабкаться, не могу ничего поделать с г-образными стенами, когда ты делаешь один тайл вбок, а горизонтально не карабкается никто.
Двачую, луче и не скажешь.
Подкиньте нормальных модов на хотя бы минимально балансные пушки в ванильном стиле, где внезапно не всплывёт никаких всратых подводных, а то после мода на оружие механоидов я слегка параноик.
VWE надоел, CE - васянка.
Блочит возможность занимать главенствующие должности типа Жрецов и Вождей у противоположного пола.
Та два последних длс вообще на васянки похожи. Нихуя до ума не доведено. Вот например, зачем пик существует? И есть ли хоть одна причина не ставить вери хай
>>525257
Есть. Всегда играю за трайбалов, иначе просто буду рашить исследования и забью на ранний контент полностью.
Всё равно рашу исследования без этой настройки, но хотя бы у меня контент достаточно отсрочен, чтобы приходилось выкручиваться без удобств. Плюс люблю пожить первый год без электричества.
Вообще, половина игры имеет смысл только для ролеплея, иначе идеологией можно просто убрать 95% проблем с настроением и в хуй не дуть. Даже добрый повар-психопат с выхода 1.3 уже не нужен - всё встроено в идеологию.
Я открою страшную тайну, но с релиза в игре на старте можно было зайти в настройки сценария и выставить разные модификаторы. Так что эта хуйня вообще ничего не делает.
Ванильные пушки закрывают все ниши оружия, зачем новые?
Если про ребаланс боевки, то yayo combat.
>закрывают все ниши оружия
Двачую этого. VWE просто набор одинаковых пушек с разными модельками
Не все.
На спейсер-уровне только две пушки: энерговинтовка с ренжой как у хлебушка и ланс с ренжой меньше, чем у стандартной винтовки и ДПСом как у хлебушка.
Энерговинтовки - чисто киллбокс-оружие из-за своей ренжи. Их половина вражеских стрелков в поле перестреливает, плюс любые дальнобойные мехи, кроме милиторов. Кайтить можно только абузом углов и препятствий. А ланс просто шутка, хотя в легендарном качестве может ваншотить в тело.
В итоге ты или навсегда привязан к штурмовым винтовкам + 2 пара снайперов, или торчишь в киллбоксе, несмотря на кучу спецов по стрельбе и юзаешь энерговинтовки.
Я понимаю, что сантипеду в ванили можно разъебать одним боевым медведем и тремя длинными луками, но поинт остаётся.
Спейсер теч пуст и уныл. В основном из-за этого я сижу на VWE. Ну и из-за длинных луков, которые имба (лучше, чем винтовка - трайбалы из инвалидов превращаются в ходячий ужас с парой специалистов по стрельбе)
>>525685
Если разбираться, в VWE много имбовых пушек, но они имбовые больше потому, что закрывают пустующую нишу и делают своё дело лучше лоу-теч аналогов. Лазеры - хуета из-за бесконечной микрёжки и перегрева, дамаг от которого игнорирует броню, хотя снайперский лазган менее имба, чем чарж снайперка.
Есть какие-то моды на курение и питьё алкоголя?
>На спейсер-уровне только две пушки: энерговинтовка с ренжой как у хлебушка и ланс с ренжой меньше, чем у стандартной винтовки и ДПСом как у хлебушка.
>Энерговинтовки - чисто киллбокс-оружие из-за своей ренжи. Их половина вражеских стрелков в поле перестреливает, плюс любые дальнобойные мехи, кроме милиторов. Кайтить можно только абузом углов и препятствий. А ланс просто шутка, хотя в легендарном качестве может ваншотить в тело.
>В итоге ты или навсегда привязан к штурмовым винтовкам + 2 пара снайперов, или торчишь в киллбоксе, несмотря на кучу спецов по стрельбе и юзаешь энерговинтовки.
Всё верно сказал. Но в том и проблема, что если пушка будет полезной, то это уже не ванила-лайк. В ванили ты должен сосать.
СПАСИБО ДОРОГОЙ АНАНАС
>В ванили ты должен сосать.
Поэтому ищу мод, но видимо придётся остаться с VWE. Сложно быть натуралом.
Говно как обычно, используй Android Tiers
Ты про форжу чтоле? Тебе надо либо искать планету с вот этим кондишеном(первая пикча ниже) и надеяться что тебе выпадет правильная индустрия, а там рандом ебейший, от какой нибудь лаборатории которая дает тебе возможность чинить чипы и давать баффы индустриям в твоей колонии до рифт генератора который может телепортировать планету. Ну или можешь просто искать по всему сектору в заброшенных орбитальных/исследовательских/майнерских станциях, но там вероятность оч маленькая.
Ну вот мне за 2 полных зачистки сектора только раз попадалась нужная кузня на какой-то рандомной майнинг станции. Пиздос, как же манят кучей темплейтов, которые почти не реализуемы.
Есть исследование, которое позволяет всякие спиральки ставлять. Есть РЖВ, который позволяет презервативы делать или вообще прописать влюбленной парочке заниматься чем-угодно, только не сексом в ЖПП.
Стерилизация и капсулы. Рождение телом это анахронизм!
У тебя в технологиях есть пикрил. Пользуйся.
>>526619
Да. Плюс с бронепробитием спейсера против силовой брони и механоидов (хотя в ванили сантипеда убивается из луков), но самое главное - стиль. Хочется перейти в хай тек полностью и не чувствовать себя инвалидом.
Как вариант, что-нибудь уникальное типа плазмы или лазеров, но римлазер уже накатывал, а VWE - Lasers кагбе часть VWE серии.
Есть ещё пушки от любительницы боевых горничных, но для них придётся накатывать отдельный фреймворк, чего бы не хотелось.
Есть гаусски из Sparkling Worlds и плазменное шатало оттуда же, но шатало - имба, а гаусски одновременно имба и хуета - могут шотать через любой армор при удачном попадании по внутренним органам, но при неудаче дамаг у них такой себе. Сам видел, как бойца превратили в швейцарский сыр, а он в таком состоянии дошёл с дубиной до стрелка и в два удара проломил ему голову.
Есть плазма из мода на инсектоидов от Оскара, но это опять Оскар и ставить огромный мод ради пары пушек - ну такое.
Есть отдельные оружейные моды на болтеры и подобное, но там я не очень доверяю автору. Нужен нормальный фидбэк от тех, кто юзает, а они не очень популярны.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959623724
Есть такое. Выглядит как архотек и не имбово.
Выглядит круто. Немного смущают всякие эффекты при попадании, но надо тестить и читать комменты. Юзал?
Завтра проверю.
Эффекты могут быть полезны только у минигана с его скорострельностью. У остального оружия цель скорее умрет, чем дебафф получит.
На пешку внутри данной силовой брони действуют бонусы от имплантов?
>Жуки опираются больше на завал мясом и тот факт
Вот только ЛЮБОЙ жучиный рейд на подземной базе контрится одним-единственным реактивным огнемётом...
Буквально книга от автора игры, где он расписывает о том как нужно ебать игрока чтобы ему было весело
Ага отлключаю жуков ибо прост минус рейд без опастностей они реснулись в крематорее ты их сжег вот и весь рейд.
> они реснулись в крематорее
А что если нет и они реснулись в спальне\оружейной\столовой\комнате отдыха, а?
Значит нуб херово построил крематорий.
У зайки есть лужайка, чому нет?
Ты странный
Вазектомию делаю сразу после свадьбы, мимовампиробог
Открываешь дверь в коридор, коридор у тебя в три свободные клетки и оканчивается двумя секциями стены с одной дверью. Ставишь трех милишников там в первый ряд, сзади до 12 стрелков и начинаешь месилово. Если ты живешь в очень большой колонии, то коридор надо делать в 5 клеток и кидать через дверь гранату, но не на жуков, а на клетку по центру коридора. Разлет у гранат 1 клетка, так что с учетом радиуса взрыва в 1 клетку у тебя стены не сломаются. Жуков при такой тактике можно абсолютно ебейшее количество нарезать без потерь.
Я больше с технической стороны.
ТПС, срабатывание эффектов, когда по толпе стреляют пять-шесть пешек с этими пушками.
Баги, не пропадающие эффекты, эффекты на трупах, ещё какая-нибудь всратая визуализация, которая жрёт ТПС как огромный пожар в джунглях.
Когда оружие просто дамажит, ты от него ничего плохого не ждёшь, но и тут нашёлся васян с пушками механоидов, который переделал урон базовому энергоснаряду и энерговинтовка стала дамажить 10 вместо 15. А всё потому, что у него этот снаряд юзал меха-миниган и 15 было как-то слишком жирно. После того мода я немного параноик.
>Финалочка это довести аутиста бипа до робо короля
У меня начальная стратка на любое прохождение - изучить теху свежевания, робокровати, выловить катлона и сделать из него мастурбатор без рук и ног, который будут ебать мои рекруты и прокачивать мили, а кат-лона залечивать на кровати.
Просто строишь базу с учётом жуков и обороняешься в любом месте примерно так. Жуков перемалывают быстрее, чем они успевают сильно продамажить милишника, но у него всё равно одна бионика - ему слишком похуй на боль и раны, не упадёт. Главное плотность огня.
Милишника можно заменить животными, назначенными в зону, рабами, которых не жалко, мехами и просто рандомными пешками. Но в идеале ставить туда троих милишников, чтобы жука встречали тремя ударами сразу.
Если коридор позволяет, под жуков можно и нужно кидать гранаты, но поджигать их в таком сетапе не советую - горящие жуки могут проломиться прямо сквозь милика и начать бегать вокруг стрелков. Ну и пожар в закрытом помещении... ты понел.
По факту единственная проблема жуков в том, как Тыня - хуй их накодил. При спавне ульи вытесняют из существования всё в точке спавна. После разрушения станков жуками создаётся проект для постройки автоматом, а после вытеснения спавном ульев - нет. И все 10 задач по крафту придётся настраивать заново.
И поведение жуков тоже всратое - они СРАЗУ начинают грызть стены и постройки, буквально в секунду спавна. Чуть подождал - пизда твоим полированным стенам и легендарным кроватям.
Убивать их легко, но поведение Тыня специально сделал максимально мерзким. Не опасным, а именно мерзким.
А так, я выносил орды из сотен жуков без потерь и тяжёлых ранений с одним танком (tough киборг). Один из самых лёгких рейдов.
Ну значит у строителей будет работа.
А, т.е. всего лишь нужно просто и без задней мысли иметь пешку в катафракте с имплантами как у Адама Смэшера. Спасибо, братик, как же мы сами не догадались.
Есть моды на питье вообще в том числе и на алкоголь, на гаш вроде бы нет - " это же аморально, лучше мочи людей катании"
Зависит от количества жуков.
Эндгейм жучиный рейд - да, лучше танковать киборгом в катафракте. В ранней/средней игре на изи справляется просто живучий милишник или несколько милишников. Или несколько животных.
Сколько твоему бойцу придётся держаться зависит от количества стрелков. Плюс это скрин до биотеча. Сейчас появились гусары, которые игнорят кровотечение и стоят против жуков без бионики в разы лучше простой пешки. Плюс вещества и так далее.
Много вариантов нормально танчить жуков без амбразур на любом этапе.
Иметь Tough и желательно Robust пешку в колонии для ближнего боя - это хорошая идея для абсолютно любой колонии. А уж если ты собрался селиться в горе, то это просто обязательно. И катафракт там не нужен, флак брони вполне хватает, только в отличие от обычного её применения штаны и куртку милишнику носить обязательно
Раз неудобно, то я и не буду. Запихаю тебе. А то твоей мамке уже со свистом влетает.
Просто кидаешь папку в RimWorld\Data, затем запускаешь через экзешник римыча, а не через стим. Моды ставишь локально. Альтернативный вариант: RimWorld\Data\Biotech\About\About.xml редактируешь с удалением steamappid, вроде должно работать.
Благодарю.
Стоит конечно же. Еще и в жены взять.
Нормальные колонисты обычно свинолюдей не любят, те хрюкают, а не говорят на человеческом языке, еще и копытца вместо рук - ничего делать хооршо не смогут.
1)Сама идея разводить тугосерь противна моей натуре. Эту "фичу" биотеха можно отключить?
2)Тоже самое с кастомными нативными расами. Не хочу свинолюдей, хочу лоли лисичек из модов. Эту "фичу" биотеха можно отключить?
>1)Сама идея разводить тугосерь противна моей натуре. Эту "фичу" биотеха можно отключить?
Да, в настройках рассказчика можно отключить детей.
>2)Тоже самое с кастомными нативными расами. Не хочу свинолюдей, хочу лоли лисичек из модов. Эту "фичу" биотеха можно отключить?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891975564
Cлавно. Очень славно. Благодарю еще раз. Можно с чистой совесть пойти что там Оскар и прочие нахуевертили за год.
Слышал, кроме Яоя и СЕ новый комбат оверхолл появился. Это правда?
>1)Сама идея разводить тугосерь противна моей натуре. Эту "фичу" биотеха можно отключить?
>одна из немногих игр, где можно отправлять детей на мясо
>РЯЯЯ НИХАЧУ, ХАЧУ БЕЗ ДЕТЕЙ
Пиздец ты. Тебе дают отыграть племя жидов детоедов, не хочу, хочу колонию соевичков с правами человека.
Не-не. У меня есть мечта. Нормально набрать и откалибровать модов под игру кочевниками. И сейчас я твердно намерен это сделать.
Чаю этому господину.
Как же круто, когда дочка наконец подрастает и может держать пистолет, чтобы вместе с тобой отстреливать набегающих дикарей. Прям гордость разбирает после каждого хедшота или казни пленной свиньи.
или
Форк вышеупомянутого ?
или
Rah's Bionics and Surgery Expansion ?
Или вообще нахуй все эти паверапнутые моды на бионику?
Моды ставить не буду, я мехами не упарываюсь. Первый раз их наделал и не понравилось.
>увеличения тпс
Снова похлопаем великому геймдизайнеру, который заставляет подстраиваться своих игроков под мощность его великолепно оптимизированного движка, а не под получаемый фан.
Давно играю с EPOE - Forked. Брат жив, зависимость есть.
Нравится био-оптимизация оттуда. Можно делать пешек не киборгами, а сорт оф людьми плюс с улучшенными родными частями + всякими стимуляторами. Юзаю для РП - рабочих превращаю в киборгов, рабов в сервиторов, пока аристократия продолжает жить в своих родных телах, улучшенных до биологического совершенства.
Био-оптимизация не так крута, как бионика в чистых статах (115% против 125%(ваниль), 135% (продвинутая бионика) и 150% (архотек) и гораздо дольше в установке + адаптации, но чуть лучше в деталях (чуть быстрее стрельба, чуть лучше меткость и ловкость). Плюс родные части кровоточат и чувствуют боль, так что ультимативный танк скорее должен быть киборгом (один хуй уворот имеет кап). И боль это не плохо - лучше пусть пешка упадёт, чем будет стоять до смерти.
А ещё в оптимизированную часть можно ставить лезвия, коленные шипы и прочие радости, которые в бионику не ставятся. В тему с роялти заходит на ура. И подходит спецам по стрельбе - они не могут использовать оружие, так что драться приходится руками - лезвия и шипы здорово помогают. Не прикладом же от лазгана отбиваться. (Накати патч для роялти)
В целом - баланс.
Алсо, оптимизировать можно и боди пуристов. Трансгуманисты по дефолту от био-улучшений говнятся - хотят быть роботами, но это отключается в настройках, если будет мешать.
Бонусом всякие возможности лечить эффекты от старости, убирать шрамы без биоскульптора, етц. Плюс полноценная бионика, заменяющая всю руку пешке, а не только кисть (бур/агрорука/когти) без штрафов к движению.
Мед Макса пересмотрел штоле? Может я хочу выживачеров отыгрывать в условиях вулканической зимы.
Олсо никто не писал, про запрет рабов. Но да, я запрещу рабство в идеологии с большой вероятностью.
На бумаге во всяком случае выглядит интересно. Решено, его и накачу тогда заместо EPOE.
Evolved Organs Redux. Отращивай четыре руки, тентакли и хвост во имя роя!
>Военные ладно
Нет, не ладно. Военные мехи не способны отбить свою стоимость в рейдпоинтах на 100% сложности.
Загрузки это не самая страшное на самом деле. Другое дело низкий ТПС и ФПС...
Штука занятная но забагованная. Можно настрогать кучу узких специалистов которых можно поставить в режим сна, но дорога. Пробужденных особо еще не смотрел, делал команду робо-спецназа для отбития рейдов. И штурма кораблей в сос. Если бы не косяк с быстрым получением болячек у кожанных то был бы играбелен.
А так проще мехов настрогать с модами на апгрейды
Действуют, можно обмазать по самое небалуй. С СЕ вообще имба
>А так проще мехов настрогать с модами на апгрейды
Накатил Biotech Mech Stuff Elongated, но что-то хз.
Апгрейдить очень долго. Если апы не сохраняются после гибели меха, то лучше кожаных мешков терять, чем роботов.
Не знаю. Меня долгие загрузки никогда не ебали, даже когда я все моды из списка слева переносил в активные. Но вот тпс в пизду уходил через добрых пару лет. И как нах играть, когда я не могу сделать святящиеся лоли неко лисички с аниме мечами стреляющими радугой (все это конечно же в условии перегрузки партиклами и рейдами на 939 человек)
Никто не вкурсе, там риммеджик на 1.4 пофиксили, или все так же депендентит от джектулсов, которые на этом же 1.4 нахйу сломаны?
Там астероид холодный, сначала бы его прогреть
Это да, проблема мода.
>Если апы не сохраняются после гибели меха, то лучше кожаных мешков терять, чем роботов.
Не сохраняются, там просто падает хлам, который ты перерабатываешь обратно в ресурсы для апгрейда меха. Не знаю, есть ли в настройках мода что-то чтобы это исправить.
>Не знаю, есть ли в настройках мода что-то чтобы это исправить.
Скорее всего нет - при воскрешении меха все состояния (hediffs) сбрасываются.
Фул апгрейд меха занимает такую тонну времени, что проще взять рандомного бомжа без слишком плохих трейтов и превратить его в киборга.
вечно Ымперцы терпят от кого-то
Тащемта, вполне реалистично, если не считать, что другие могли бы вмешаться.
У разных людей разная реакция на стресс. Может быть из-за тупого каприза очередного ебучего дворянина эти бойцы и оказались в полной жопе, вот у одного нервы и сдали. Бывает.
Если выживет - разжалуют в рядовые и пошлют охранять какой-нибудь сортир.
все оказалось банальней, двощер не выдержал политоту и выразил свою аргументацию через мордобой.
1280x720, 0:18
Я выкопал всю руду новую, сделал новые доспехи, а дальше хз. ПОМОГИТЕ ТЕРРАРИСЫТЫ !
Ну, можешь скачать Immortals, отрубить там шанс случайного спавна бессмертных и выдавать мехам бессмертие через Character Editor. Там они точно воскрешаются со всеми состояниями и с непрокачанным бессмертием лежат пару дней, так что даже не слишком имбово будет.
А как их крафтить то ?
Меня что бесит в этой игре, это то что дохуя предметов и я не ебу что надо крафтить, то есть я не могу держать всё в инвентаре и приходится постоянно дёргать вещи из сундуков, чтобы смотреть на верстаке что с чем комбинируется.
Звучит забавно.
Он хуйню всякую говорит, последнее, что он мне сказал, это то что надо идти в джунгли душить ящуров, но ящуров я там не нашёл.
походишь к гиду и тычешь ему на дерьмо в инвентаре, он тебе показывает что можно скрафтить и где.
для многих призывалок боссов требуется альтарь демонов, надеюсь ты не переебашил их все из-за нюборуды?
А понял, спасибо !
Я думал кнопка изготовление это замена верстаку для начала игры и всегда думал что это хуйня так как верстак быстро крафтится...
...
Если ты стоишь рядом с сундуком то автоматом получаешь доступ к его инвентарю не? Или по крайней мере его открыть то точно получаешь.
Вместо рейдов - какой-то жухлый кал на 20-30 бомжей. В прошлой катке на данном этапе по моей базе уже ехал каток из 200+ ксеноорок. ЧЯДНТ?
По погоди. Щас тебе с думсдея-то сразу и подпалят.
>сраку
Это точно рейд, а не какие-нибудь сапёры?
100% уровень угроз это совсем низкая сложность. Сапёры приходят меньшим числом. Плюс адаптация могла сброситься, если ты недавно потерял колониста. Вроде при тяжёлых ранах тоже сбрасывается.
Или у тебя стоит какой-нибудь combat readiness check - там вообще похуй на богатство.
Они поди еще и на дроп-подах к нему прилетели, там дополнительно режется сила рейда.
>если ты недавно потерял колониста
Ну ваще да, недавно аж троих пешек проебал. Но тут же реснул сывороткой, правда пришлось отхуярить овчарку, которая пыталась захавать труп.
Так и называется, CE autopatcher
Есть дефолтный, и есть от nuff
Если делает хуйню - то саморучно в файле фиксишь нужные значения.
Спойлер - СЕ весьма популярная модификация, так что если у тебя условный Wth наебнулся то ты можешь загуглить в инете свою проблему и найти какие файлы редактировать даже не глядя самому.
Такое ощущение, что в комьюнити завелся культ поклонения ядрышкам, в котором каждый из культистов как только лутает ядро, сразу летит его ставить на планету.
Найс. А то есть у меня один небольшой, симпатичный мод, которому никто так и не сделал СЕ совместимость.
Какая сложность в Террарии считается каноничной? Я 400 часов наиграл с 2013-го года, и всегда играл на классической сложности, то есть с персонажа падали только монетки в случае смерти, а не весь его инвентарь, а также игра НЕ ЕБАЛА МОЗГИ ВОТ ТАК ВОТ, ПИЗДЕЦ НАХУЙ. Для меня Террария всегда была экшоном, но теперь она превратилась в ЁБАНЫЙ ФАРМ. Поиграл, блять, на эксперте, нахуй. Теперь я понял, почему Террарию постоянно сравнивают с дьяблоидами - потому что надо всё время что-то фармить. И в целом сложность игры стала какой-то охуевшей. На классике было в меру легко, в меру сложно, а на эксперте черт знает что творится. Хорошо, ладно, пусть противники будут заметно сильнее, но вот я никогда бы не подумал, что механика бегания к трупу своего персонажа будет НАСТОЛЬКО ЗАЁБЫВАТЬ. Главным образом вот именно из-за этой хуйни просто игру уже хочется дропнуть.
Да я, собственно, и дропал уже - пару лет назад. Дошел до хардмода и дропнул нахуй. И вот сейчас та же история: дошел до хардмода и охуеваю с того, как игра ебёт мозги. Меня даже начинают бесить те механики, к которым я раньше спокойно относился: строительство дома, распределение лута по сундукам, выращивание цветов для зелий - ой блять, какой же это пиздец, как же я это всё в рот ебал.
Походу надо дропать эту игру и вкатываться в какой-нибудь роглайт, который был бы похож на Террарию. Так сказать, избавиться от всего лишнего, оставить только экшон. Noita вроде именно такая. Если и вернусь еще когда-нибудь в Террарию, то только на классику, нахуй этот режим кексперта, блять.
Играй в Террарию с вики. Без вики тут невозможно. Постоянно бегать к Гиду и показывать ему, зачем то, зачем это - идиотизм, потому что ты просто не будешь видеть полной картины.
Тот анон имеет в виду, что вещи можно показывать Гиду. Но это хуйня, играй с вики, как я уже сказал.
Отдельно есть сложность персонажа которая влияет на дроп при смерти и отдельно сложность мира, которая влияет на мобов.
Точно 400 часо наиграл и не понял, что на экспертном мире не обязательно нужно бегать к трупу за шмотками?
Не знал. Потому что большая часть этих 400 часов были сыграны на классике. А про то, что я протыкивал две отдельные сложности - для персонажа и для мира - уже и забыл.
Тогда выходит, что я могу просто новым персонажем в старый мир закатиться. Хорошо, что я просто на всякий случай каменные сердечки собирал даже когда ХП стало максимальным. Но их всё равно скорее всего не хватит.
Можешь вообще создать персонажа сложности jorney и в любой момент читерить настраивать сложность, время суток и прочее. Но такие персонажи закатываются только в миры сложности путешественник.
фарм заебал - есть спец режим journey, где после определенного размера стака, можно тупо дуплицировать весь этот песок грязи и прочую пежню, а не рыть всю карту
все, просто наслаждаешься боссами, постепенно увеличивая сложность в опциях journey, а не ебешся с созданием нового манямирка ради высшей сложности
никаких заебов, никаких читов, никаких редакторов инвентаря, все это нахуй больше не нужно
ну и отвечая на ворпрос ниже, чем засрали террарию:
офицально разраб сообщил шо он мухажук после 1.2 и это последняя версия без васянства и куч хлама в виде скинчиков и прочей пежни. Но реложик хочет КУШОТЬ и стали тянуть лямку уже без него или вместе с ним, я не следил за этим.
Так появилась 1.3, кажется именно там понерфили клоунов, которые могли разъебать твою базу, если она не из кирпича с данжа. В общем-то легко контрилось и был хоть какой-то фан, а не унылый фарм.
Добавили кучу говнолута со скинчиками и продолжили в том направлении. Уже тогда ныли, шо 1.3 это все, последняя, но на фоне продаж и растущей популярности они так и уходят до сих пор.
а еще можно играть по ютюбу.
вики убивает весь фан исследования и превозмогания боссов.
ну а гид - маст хев, никто не держит в голове сколько $хуйня_нейэм необходимо для крафта очередного сета брони, с модами так и подавно просто спасение
Эта хуйня полностью игнорирует твою броню и хп позволяя моментально шлепнуть кого угодно когда ты открыл последний скилл
Ага, шотнуть. Я так подбежал к сентипеде, а она мне и говорит человеческим голосом: прием провален. Потом ещё и пиздов отсыпала.
Я конечно понимаю, что это можно и самому себе сделать, но хотелось бы какую-нибудь экзистенциональную угрозу сразу на три радиуса гексов.
Чего охуенного-то. Десять торговых поселений, которые можно объехать за два дня?
Места, которые ты вообще не будешь посещать, потому что там только пиздюли и больше ничего.
Отвечу сам себе. Соу фа я нашел Яой Поллюшн. Но это выглядит максимально костыльной фичей.
И чуть более интересный ReGrowth: Expanded World Generation, который просто позволит тебе выкрутить "легкие" биомы до приемлемого минимума. В процентов, скажем, пять.
Тоже не совсем то, что я хочу, тем не менее.
это мод, факшн чего-то там, в настройках задается плотность и концетрация фракций
яйо натуре жи, сам с ним играю
каждые три-4 месяца новый биом
был ледник, стала пустынька 50г жары, ну или биом из альфа биомс с мухоморами и вечным дождем.
там еще прикол в том, что при путешествии по др. биомам они тоже генерятся при заходе. Т.е. вся карта в сюрпризах
Не-не. Это как раз оказался Реалистик Планетс. Там бегунок плотности был.
Ну так ништяк же. Лучше, чем литерали всю планету объезжать в поисках того, кому бы ещё пихнуть гавна и кто не нищий хуесос.
Разбойники, они же риверы (reavers)
Ценны в первую очередь тем что на их гулаги можно набегать за новобранцами из рабов для пополнения своей рабочей силы на плантациях гашиша, если ты по какой то причине не набегаешь за ними к рабовладельцам или святошам.
1600x900, 1:01
соре за шакальство, но зато с музыкой
Спасибо, анон.
Не проще всяких высокоуровневых челиков ТУКать и относить к каннибалам на шесты, после чего спасать? Сразу будут фермеры, которые самостоятельно разматывают рейды, пока основная пати тусит во вражеских столицах.
Все. Особенно взаимодействие с хуевой горой других модов, которые не зависят от этого жектулса.
>>533669
Не знаю, не было проблем с автопатчером особых. Кроме смешных случаев с боссами механоидов, но там все фиксилось удалением лишнего нуля в файлах, и вуаля, все работает прекрасно.
Сравнивая с тем что было раньше, небо и земля.
>>534072
Если автопатчер будет работать хуево, то сделай сам! Просто ищи интересующие тебя файлики и меняй их ручками. Желательно, вообще, стартани желаемый мод+се, все проверь через девмод, и если будет работать как надо - стартуй.
Проще но интереснее ли.
Когда свое ополчение сам тренируешь как-то ламповее получается. Ну и рабы сами с тобой идут, уже какая-то история за чуваками, а не минмаксерский рекрутинг.
Так можно разве что какой-нибудь клан ниндзя отыграть который новобранцев перспективных похищает, но так как охота за головами тут очень всратая в игре это не очень весело.
Даже не знаешь, что ставил?
Mental break: mod installing spree
99% что это мод на стили для идеологии.
Мод Оскара на мемы добавляет несколько стилей к ним. Может ты его накатил или ещё какой-нибудь мод, добавляющий/расширяющий стили.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2636329500
Вообще не понимаю почему 21 альфу так хейтят и начали разработчиков пинать последнее время, ну да, они переделывают постоянно прокачку и прогрессию, но мне кажется они постепенно приходят к своей, довольно реиграбельной формуле. В этой альфу я прямо запойно играю, с челленджем без смертей+максимальной сложностью наверно часов 200 только в 21 наиграл. Считаю что удаление пустых бутылок пошло только на пользу, инвентарь и так постоянно забит мусоров.
Жду 22 апдейт, накатил 1 мод на торговцев и прогресс сбросился, жалко прям стало снова до 100 уровня качаться.
Стелс убили. Бандиты уже несколько лет "в следующем апдейте". Прокачку меняют в каждом апдейте как самоцель, просто что бы хоть что-то новое было в апдейте. Всех просто заебала вечная альфа.
>Стелс убили.
Да не убили, стелс по прежнему как в Скайриме.
> Бандиты уже несколько лет "в следующем апдейте"
small family company please understand, а без шуток уже были анонсы давно (даже пара лет назад) что бандиты и нпс это 23 альфа. В 22 предположительно даже фаст тревел будет.
>как самоцель
Не как самоцель а скорее как слишком большое количество идей, у Джоела спрашивали в интервью зачем, он говорил что он хочет какой-то сложности в прокачке и не может сам определиться что ему больше нравится.
>Да не убили, стелс по прежнему как в Скайриме.
Либо не знаешь о чем говоришь или троллишь. И на офф-форуме и в стиме огромные темы по стелсу. Причем еще в v20 говорили что некоторые точки говно, но хули мы будем слушать комьюнити. Лучше сделаем точно наоборот и все новые точки сделаем хорор атракционом из парка развлечений.
Я понимаю о чем ты, в некоторых poi есть триггеры где зомби на тебя сразу бегут, но это такие блин мелочи. На этих спавнах даже на т6 инфест клирах с 500+ стейджем максимум 4 зомбака выбегает причем очень редко радиоационных. Почти все в стелсе спокойно чистится, особенно лут румы (а больше и не нужно фактически ничего).
В тюрьме спавнится два десятка зомби в трех паках: один внутри прямо перед лицом и два за спиной у каждого из входов. Вместе запирают внутри и единственный способ выжить это на блоках взлететь к потолку.
Стелс работает когда ты все делаешь все правильно и осторожно, жертвуя временем получаешь награду. Если ты не косячишь а получаешь блябляблясдох, то стелс не работает. Стелс "почти всегда работает" значит что стел не работает.
Теперь идя на точку идешь самым коротким путем, просто прорубаешься к награде через стену или поднимаешься на блоках. Так получается что со стелсом убивается эксплоринг, а от игры остается только билдинг. Для значительной части игроков разработчики убрали две трети игры. Ну не долбоебы?
>Для значительной части игроков разработчики убрали две трети игры. Ну не долбоебы?
В таком случае грустно, да. Видимо из-за того что я никогда особо стелсом не пользовался хоть и на максимальной сложности играю у меня нет к обновлениям такого негатива. Надеюсь ветку стелса тогда вообще удалят. Хотя о чем говорить, они хоть и ребалансят, но вот мачете бафать не собираются, эх
На самом деле мне кажется что такие песочницы как Скайрим и 7 days без стелса лучше играются все равно так как их не забалансить нормально все равно. Если в ассасинах стелс это просто ваншоты и прятки от толпы врагов, то в других песочницах оно ну совсем сложно в реализациях и идейном плане для гейм дизайнеров выходит. Понятно конечно, больше механик это хорошо. но не всегда.
>синглы не нужно балансить
Нужно, главное не ударяться совсем в шизу как делают авторы модов. Без хорошего баланса прогресс и эффекты от рпг элементов не будет чувствоваться. В зомбоиде например с этим все +- хорошо, но у него другие проблемы есть, хотя и баланс местами хромает.
За квест "Примите на себя кластер механоидов с тремя дьяволами" дают 12-24 очка, за раба по три очка, за золото - никакого золота бля не хватит.
А очков нужно овердохуища, ведь пешка-то не одна.
>так как их не забалансить нормально все равно
В ранних альфах (когда враги спавнились не по тригеру) нормально стелс игрался. Правда там было много других проблем, но стелс имел смысл.
С другой стороны триггеры угадывались что не фонтан тоже.
>за золото - никакого золота бля не хватит
Сканер дальнего действия + шаттл/транспорт/телепорты + сервитор-копатель с двумя руками-базуками, который выроет найденное золото за пару минут.
Насканил - суешь в дроп под сервитора + псайкера с телепортом и парой блюд, кидаешь в локацию. Копаешь, создаёшь караван и телепортируешься домой. На всё про всё пол дня уходит, даже меньше.
С шаттлом можно ещё всю местную живность выбивать на мясо/шкуры и свозить мрамор к себе в колонию, если на твоём тайле его нет.
Колония начнёт срать золотом.
Его проще хранить, чем рабов между караванами. А так, просто берёшь квесты и всё.
С одних "отдалённых залежей" падает по 500-600 золота.
1к голды = 15 хонора
Мне чтобы консула заиметь, надо будет 40 месторождений загриндить, ты в своём уме вообще?
Параллельно сдаёшь рабов, если можешь, делаешь квесты и получается нормально.
Залежи ты всё равно будешь копать, если нужны ресурсы.
Если не устраивают нормальные методы - юзай дев мод.
Насколько я помню, у меня раньше с этим модом колонисты просто срали хонором. Его там вообще за всё начисляли. Мб Оскар одумался и пофиксил.
О, так и знал, что в Террарии тоже есть антивики-сектанты, как и в Дарк Соулсе. Контент проёбывается, цель игры затуманивается, человек дохуя всего пропускает, теряет мотивацию играть и дропает - но нет, антивики-сектанты всё равно будут ныть что надо до всего доходить самому.
А так можно было бы открыть вики и ставить себе одну цель за другой, планируя свои дальнейшие действия. И в этом был бы фан. Скажи, ты случайно не из тех людей, которые принципиально проходят игры в порядке их выхода, даже если они толком не связаны? Ну, например, пройти сперва первый Бордерлендс, потом второй, потом третий, вместо того, чтобы сразу играть во второй и не ебать себе мозги?
>ты случайно не из тех людей, которые принципиально проходят игры в порядке их выхода, даже если они толком не связаны
А это ты вообще из какого хуя высосал?
На новом сейве после недавнего апдейта - 35 часов.
Я раньше ещё играл, года два-три назад, там было около 50 часов примерно.
Вполне интересно. Строительство заводов очень удачно совмещено с исследованием карты и боями с местной живностью. Сейчас добавили разновидности вооружения и стало даже весело геноцидить всяких жуков или кто они там.
Часа 3 пытался пройти, каждый раз терял 5 из 10 своих рейдеров. Притом что они имплантами забиты под завязку, но как же эти бляди танкуют, я просто в ахуевозе.
Варкаскеты хуже катафрактов. Некоторые хуже обычных, но лучшие там чуть хуже легендарных.
CE Guns
VWE
Rimmu-Nation - Weapons
И еще Римсенал.
Огромная куча оружия и прочих элементов одежды. Нахуй не нужная в таком колчиестве. Чего б из этого отключить?
inb4 все вышеупомянутое нахуй
Проще черипиккером тогда почеррипикать. Но это вечность займет.
Ну вот щя скоро Тыня Алекс выпустит обнову где от этой ядерки будет реальный толк. А если ты вообще имел ввиду, то яб отдал тритачу, по лору они ближе всех имеют какое то представление о коде для ядерки.
Иэх. Как же я буду жить без десятков винтовок, которые отличаются лишь моделькой...
>А если ты вообще имел ввиду, то яб отдал тритачу, по лору они ближе всех имеют какое то представление о коде для ядерки
По какому лору, шиз? Это ядерка четырнадцатого флота гегемонии.
Да и вообще, нахуя давать ядерку тому, кто может её применить и кто в прошлом пытался её применить на самой населенной планете во всём Секторе, не говоря уже про две ии-войны?
>ядерка четырнадцатого флота гегемонии
Гегечмоня, спокиавелли. Четырнадцатая баттлгруппа это творение Домена, а не гегемонии. Если бы эта баттлгруппа имела хоть какое-то отношение к гегемоням, она бы вылетела за границы этой самой гегемони, села в ближайшей системе и объявила бы о независимости.
У всех ванильных фракций прописаны шансы появиться у них лисичек и гидралисков. Просто копипастишь без задней мысли.
>Это ядерка четырнадцатого флота гегемонии
Это доменовское. Но да, отдавать ее три-тачу - максимально уебанский поступок. По хорошему, самый правильный вариант, это выкинуть планеткрякер в звезду. Ибо это оружие создано только для ебки людишек. В реалиях домена оно работало. Позволяло держать повстанцев в империи в узде и не выебываться. Ну это я так предполагаю. В реалиях Персейского сектора, где каждая обитаемая планета на вес золота, оно на хуй не нужно. Тем более, что ии планеты не нужны, они сычуют на станциях и кораблях.
Ну так да, но теперь-то от нее там нихуя не осталось. Сентинель разве что.
Мне не запилить производство всего необходимого, энергии от угля тупо не хватает. Весь уголь, который рядом, я использовал.
Ещё нужно как-то нефть издалека тянуть, либо грузовики пускать, чтобы уже готовые пластик и резину привозили.
Эх, я то думал, щас поезда открою по быстрому и начну новую базу делать в совсем другом месте.
Я сейчас пощелкал на крашлендед пресете. Только люди и как раз лисички(лол) генерятся. Больше никто не рандомится. Пока что узнал о штуке как add humanlike, что избавило от меня от небходимости играть с эдитором. Но это стартовые колонисты онли.
Я думал ты про нпс фракции, у фракции игрока совсем по другому.
Если хочешь что-бы потом по ивентам присоединялись только грибные мышки, то на каждый ивент нужно смотреть из какого пула выбираются пешки. Потом создаешь новую фракцию с нужными ксенотипами и пишешь мимокрокам быть оттуда.
Я эти автоприсоединения давно отключил, принимаю только по форме хвостиков.
Тем более он парагонам тахионки выдал и собирается шунты чистить. Его ебало даже имаджинировать не получиться, сгорит вместе с обломками в сверхгиганте.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891975564
Но это только если раса реализована через ксенотипы. Если тебе нужна не через ксенотипы - берешь Empire, разрешаешь там жить лоли-гидралискам и прочим пейсмаринам и потом через первый мод редактируешь ксенотипы так, чтобы спавнились нужные. Будет фракция с нужными ксенотипами и расами без ксенотипов.
Я хз как можно ныть на луддитов и пиратов, если и тех, и тех можно отключить.
Пиратов говноайтемом вроде дронов или печки солнечной, ну или лям кредитов на крайняк, луддитам придётся каждые 560 дней отстёгивать. Но рофл в том, что там сумма скалируется от твоего инкама и всегда составляет чото около суммы инкама за 2 месяца, но не меньше 100к. Кажется так.
Короче самое адекватное это пихать ядрышки во все и платить денежку луддитам.
Ты знаешь ответ, анон - тому кто найдёт ей самое достойное применение.
На классике. Потому что заебёшься бегать к трупу своего персонажа, а излишне сильные мобы будут портить игру, заставляя без конца фармить.
Expert. Нет смысла играть ниже. Не играй tediumcore.
Персонажу сложность софткор, при смерти только монетки теряешь, что похуй. Мир сложности эксперт, там мобы хоть как-то опасны.
Напомнило сарказм4.
не слушай никого, играй на обычной сложности, приключений хватит. А на эксперте тебя унизит первый же слайм/зомби. Тебе оно надо?
>>539139
Какой грозный птица этот ваш курица, как страшно он кукарекает. Ну видимо доритосы сами рассосались, потому что вот пушки с них. Да уж, Гиперионами и Парагонами гипершунты чистить это вам не 10 Конквестов с гаусками на автобой отправить, тут контролить надо.
Кстати, 6 стори-модов это просто лучшая идея в плане лейтгейма. Чтобы получить кораблики с тремя встроенными стори-модами, которые не идут в общий лимит, надо дохуищу времени потратить. Фактически, когда получаешь их, в игре уже все пройдено и применять их некуда. Зато какая охуенная мотивация и поощрение за полный эксплор и колонизацию.
>чтобы игра тянула рейд из 400-800 пешек,
Скорее непонятно назуя вообще спамить эти 800 пушек если двигло не тянет.
Ну т.е если ты разраб и не можешь оптимизировать, то сому нельзя просто ограничить кол-во этих песен на карте. Пускай оно волнами идёт пока первая партия не отъедет. Там условно по 100 штук.
> Чтобы получить кораблики с тремя встроенными стори-модами, которые не идут в общий лимит, надо дохуищу времени потратить.
Пчел, как бе баланс игры строится на том что у тебя не будет ебаных 6 сторимодов. И если кораблик идёт с 3мя встроенными, то у него заранее меньше ОД или каких-то еще статов.
У тебя не может быть парагона с 6ю S-модами в принципе. Это невозможно. Такого просто нет в игре.
Это - читы. Ты включил режим читерства.
Баланс игры строится на том что ты купишь три космокуба на полэкрана и будешь ебалом танчить Т3 станции РЕДАКТОРОВ, не пиздите мне тут.
Любые па в сторону "в оригинальной игре так нельзя" и авторского видения Саши Мосолова разбиваются о гипершунт-момент в оригинальной игре. Ты отбиваешь этот кал в сложном бою, ты восстанавливаешь этот кал за кучу ресурсов, ты запускаешь этот кал, который работает на ограниченную дистанцию, ты находишь аджастмент, необходимый для получения бонусов от этого кала... Что ты за это получаешь? Ничего, потому что его невозможно запитать. Оригинальная игра этого не предусматривает.
> Ничего, потому что его невозможно запитать.
Возможно. Тебе нужна, кажется, +1 шахта для рарной руды с синим яичком в нём и улучшением за стори поинты + рефайнери с айтемом на рефайн с синим яичком и улучшением за стори поинты
Это крайне малая цена за +1 индустрию. И не то чтобы это такая большая редкость - планета с +1 рарной рудой и айтем на рефайн
Не стоило тебе вообще ничего писать, если за твоими постами только теорикрафт. Запитать невозможно, при всей максимизации будет на 1 меньше нужного. Ровно так же невозможно и планетарную лампу запитать, но она работает без полной запитки с уменьшенной эффективностью. Если не знаешь, о чем идет речь, не пиши.
О чем вы вообще пишите тут? Мимо играл только 0.92
>хеви армор
>харденед щилды на корабле с фортресс щилдом
>реинфорсед булкехеды на хайперион который даже половину урона торпеды в хулл не держит
>не все слоты оружия парагонов заполнены для дополнительного флакса с ординанс экспертиза
Я так понимаю ты там омега доритосы сейвскамом убивал?
Можно просто в колонию где стоит хайпершант тап поставить гамма ИИ, тогда вместо 10 она будет жрать 9 трансплутониксов.
Тупая ты обезьяна, на, держи. Всё в ваниле запитывается.
Тебе нужна шахта без дебафа, рефайнери с каталктик кором и синим яичком и жёлткое яичко в главное здание.
Из модов только консоль.
Даже, сука, улучшать за стори поинты не надо. Если учитывать стори поинты, то из уравнения можно убрать синее яичко.
То есть тебе нужно только каталиктик коре+желтое яичко. И ЭТО ВЕДЬ ТАКАЯ РЕДКОСТЬ НАХУЙ, ДА?
>>541457
Ебасосина тупая, выблядищенская сука, у тебя же на картинке буквально пруф того что можно запитать в ванилле.
Тебе нужно просто еще желтое яичко воткнуть в главное здание чтобы деманд снизить. Это, сука, не баг нахуй, яички ВЕЗДЕ так работают.
О чём ты, сын блядищи, тут раскукарекался вообще? Ты, выблядок, не понимаешь что гипершпунтик это литературно эндгейм и это типа нормально что он требует больше 1го айтема для работы?
Ты можешь запитать его в ванилле даже без синего яичка, сука ты выблядонская!
Обрыга, в игру поиграй без читов хоть разок, ок?
Это просто текст, а не правило. Скорее всего это был пост когда айтемы для колонии только появились, а вообще проще штраф -5 стабилы законтроить, чем ебаться с гегемонией и луддитами из за ИИ.
То есть у тебя включены консольные команды, чтобы че угодно прописать, но ты называешь читером меня...
Лично я прям на месторождении нефти ебанул дизельную электростанцию сначала, а потом уже за пластик взялся. Не вижу тут прям сложных сложностей.
И сейчас нельзя. Все эти мутки с "планетари аджастментс" восходят ко временам до нерфа колоний. Когда у тебя было +2 на все индустрии через индастриал планнинг, которое стакалось с +2 от твоих админов. Оно просто было прописано так, что считало "твоими" все планеты твоей фракции, а не только те, которыми ты управляешь. А вот у админов считало только их планеты, поэтому одно с другим складывалось и ты мог спокойно получить че угодно. Только после этого был сначала фикс индастриал планнинга, а потом и глобальный нерф колоний, что сделало невозможным использование гипершунт тапки. Алексу на ситуацию глубоко похуй, ведь он знает, что модами допилят. Он лучше насерет тебе в игру слипстримами, сенсор гостами, колони третс и прочей хуетой.
> И сейчас нельзя.
Дебил тупой, я тебе выше скрины скинул. Там все циферки прописаны нахуй.
Базовое рефайнери с 6й колонии - 4, альфа ядро - 1, администрировани 1, каталиктик кор - 3. Суммарно 9. Бета ядро снижает требования на 1. Всё нахуй.
Даже если ты будешь позориться до конца и упирать что не снижает, то добавь еще 2 стори поинта и получишь 10 трансплутоников.
Иди нахуй, клоун
480x480, 0:05
@
99,999,999 КРЕДИТОВ
@
УРОВЕНЬ 1
@
СУКА НАХУЙ ДЕБИЛ БЛЯТЬ ПИДАРАС ПОЛУДУРОК ТВАРЬ НАХУЙ ВЫРОДОК ЕБУЧИЙ ВОТ ОНА ВОНИЛЛА БЕЗ ЧИТОВ А ТЫ СУКА ЧИТЕР БЛЯТЬ ХУЕСОС КЛОУН
Ебаная обрыга, очевидно нахуй что я консолью всё по быстрому проверил. Консоль, сука, не умеет снижать требования зданий, животное блять
>>541670
Снижают тупое ты скотское животное блять.
>>541714
Для айтема https://starsector.fandom.com/wiki/Hypershunt_Tap
Шизик выше усирается за свою шизотеорию что его в ванилле невозможно запитать и поэтому его корабли с 6ю S-модами это не читерство
Ну все понятно. Читер начитерил себе хуйни. Понятно даже больше: тебя глубоко задевает факт собственного читерства, из-за чего ты и спалился в треде, пытаясь задетектить читера в ком-то другом.
Этот пост писал долбоеб ебаный. Гипершант добавляет требование к инфраструктуре в 10 трансплутоники, гамма\бетта\альфа снижают требование на ресурсы у любой инфраструктуры, включая и появившееся требование на трансплутонику.
Додик, гипершанты появились после переделки скиллов.
Нет, с первого раза обе. Хотя один Гиперион отлетел на первой хунте. Ты не можешь приказать ИИ постоянно жать фортресс, они будут его снимать для выстрелов. Лансы и минимум оружия для того, чтобы один Парагон мог танковать доритоса, пока другой и Гиперионы пиздят второго. Если поставить туда плазмы, Парагон перегреется и отлетит секунд за 10. Ну и да, хеви армор и булкхеды тоже для танкования. Тут шиза в том, что мне захотелось их развафлить в 2 Парагона и 3 Гипериона, а не спамом кала. Ну и развалил.
>этот пост писал долбоеб, тот пост писал тоже долбоеб, кучу постов в обсуждениях писали долбоебы, темы на оф форуме создавали долбоебы
Ильинична, ты?
>кучу постов в обсуждениях писали долбоебы, темы на оф форуме создавали долбоебы
Где, выблядок? Пока ты принес пердеж одного обсосного дауна, который не смог разобраться в игре, ибо его смущает то, что в описании предмета не меняется его описание при установки вместе с аи корами.
Читерок не смог нагуглить на англицком наречии...
Не подскажешь, какая консольная команда позволяет прописать что-угодно? Например, удовлетворение потребности в 10 трансплутониках при их нехватке.
В пескотреде я смотрю как всегда стабильность (за исключением того что кто-то начал играть в мышей, хоть какой-то прогресс).
Алле, вам тут смесь террарии и и римворлда, но с видом сверху подвезли, еще и со скидоном.
https://store.steampowered.com/app/1169040/Necesse/
Выглядит симпатично.
Надеюсь, это не очередное поделие на юнити, которое выглядит как игра из конца 90х, а жрёт ресурсы системы как мамонт?
Насчет того как будет работать на днищеноутах зх. Но на 15 жителях просадок нет вообще. Если сравнивать с римкой или окси то можно сказать что игра вообще не жрет.
>>542011
Хз. Вроде норм. Вообще не чувствуется что мелко.
Сам мир состоит из бесконечного количества островов на которых есть всякие активности и ресы. Можно раздавать приказы своим болванчикам и проводить всякую автоматизацию процессов, время от времени на поселение набегают рейдеры (собственно от них и ловушки), еще можно таскать с собой до 5 болванчиков. По боевке очень похоже на дьябло.
Столько модов перепробовал но про это впервые слышу. Это типа с форжы или че? Знаю только что через RAT можно заиметь максимум 5 s модов через орбиталку улучшения + уникальные хуллмоды. Старшип легендс тоже дает возможность увеличить s моды но там штраф идет к депломенту в процентах.
Маняврируешь. Ты пиздел, что есть команда удовлетворять потребность при недостаточном производстве, а показал установку избыточного.
> + уникальные хуллмоды
Уникальные хуллмоды RATа идут в счётчик S-модов.
Из известных мне мне модов которые пушат лимит в 3 S-мода это та хуйня с баржей которая позволяет одному кораблю на выбор дать +1 S-мод слот. То есть максимум до 4х. А, ну и еще прогрессив S-моды которые за экспу корабля вставляются
Те корабли, что идут с форджа имеют не S-моды, а бонус к ОД.
6 S-модов без прогрессив S-модс это только через читерное редактирование файлика в папочке с игрой
>>542067
Записывайте. При эксплоре сектора будут попадаться темплейты и руины. Темплейты могут быть поврежденными, пустыми и записанными. Все планеты с руинами нужно заселить и починить сами руины, чтобы их использовать. Нужны 3 типа руин: лаборатория, деконструктор и кузня. В лаборатории можно чинить поврежденные темплейты, превращая их в пустые, тут не нужны ядра для максимизации кораблей. В деконструкторе можно "записать" корабль на пустой темплейт. Для этого нужно перенести корабль в специальное хранилище на планете(корабль будет уничтожен), затем поставить темплейт в саму структуру. До начала процесса ставим альфа кор в деконструктор, так получаем темплейт корабля с одним встроенным стори модом. Потом нужна будет кузня. Туда вставляется темплейт с уже одним встроенным стори модом и альфа кор, который даст еще 2 встроенных мода, но так же 4 д-мода при постройке корабля. На выходе получаем корабль с ТРЕМЯ встроенными стори модами(по факту там будет еще один мод, в котором написано, что такой корабль может иметь на три стори мода больше) и кучей д-модов, которые можно починить. А так же поврежденный темплейт после полного "обналичивания" темплейта с кораблем. Зарядов у темплейтов несколько, 2 для капиталов и 3 для всего остального.
Но да, встроенные стори моды выбрать нельзя.
> Хз. Вроде норм. Вообще не чувствуется что мелко.
Мне мелко, даже если разрешщение низкое ставить и через программу увеличивать масштаб игры уже на весь экран. В главном меню чуть не блеванул когда фон влево плывет постоянно. Заебись четко сделали, зашел если бухой в игрушку и проблевался сразу.
Алсо лол эта хуитка на джаве больше 4+ гигов оперативки жрет сразу со старта.
Ну сама игра пиздец солянка с других игр.
Сколько дюймов у тебя монитор? Алсо прямо в игре можно настроить масштаб интерфейса.
>Алсо лол эта хуитка на джаве больше 4+ гигов оперативки жрет сразу со старта.
Ваще похуй, 4 не 32 да, да, это я про кубач.
Сейчас думаю мало у кого меньше 16 Гб оперативы, она же копеечная.
> Алсо прямо в игре можно настроить масштаб интерфейса
Ну это можно да, но я про саму графику в игре.
> ведь с кораблями в мофболле нельзя просто выпрыгнуть из системы.
Схуяли нельзя? Ну повредится он чутка. Пахую
34" бери. Рекомендую.
>ведь с кораблями в мофболле нельзя просто выпрыгнуть из системы
Можно. Корабли станут аннигилироваться, только если кончатся саплаи вместе с боевой подготовкой.
А теперь или 99 или 101. Адово бесит! Тыня пидор!
Дебиксы тупые, вам не приходила в головку идея просто взять и без задней мысли ПРОДАТЬ каталитик кору Синдрии и всё?
Зависит от имеющихся пушек. Лоутек самая нетребовательная к оружию - это просто кусок брони с даккой, торчащими во все стороны. Хайтек - это аннигиляция всего живого, если есть пушки и просто пук-среньк с щитами, если их нет.
Без разницы, если честно. Они после каждого боя теряют прочку, поэтому 3 боя, емнип, подряд просто прикончат любую. По ним даже урон могут не наносить, просто энгейджить их какими угодно флотами.
нах тебе 7к маринов шиз
Все в блупринты упирается.
Самая сильная орбиталка - хайтек, баттлстейшон - хайтек, лоутек, старфортресс - мидлайн и лоутек.
Вот тебе лайфхак как получить неограниченное количество кислорода. Только очистить нужно.
Основная проблема в окси это не еда, кислород или еще что, а вода. Вот разработчики вроде добавляют кучу всего, но так и не додумались добавить машину которая делает воду из кислорода и водорода, приходится делать воду через паровую ракету, а потом еще и остужать ее. С одной стороны это это конечно та еще халява, с другой это тупо абуз связанный с тем что пар берется из неоткуда.
Потому что кислород можно получать из сглазиков (для его очистки нужен только песок который можно делать из практически бесконечной магматической породы), водород со слизней (с них же можно получать и электроэнергию), достаточно базовую мехатронику сделать чтобы яйца собирать чтобы перенаселения не было.
Да, есть еще гейзеры, но их надо найти, остудить и т.д. Ну или генерить себе астероид с океаном.
Проблемы с гейзерами целых 4:
1) Их нужно найти (а располагаться они могут вообще рандомно, вплоть до того что их может не быть в нужном количестве).
2) Вокруг них нужно выстроить правильную инфраструктуру что иногда очень геморно.
3) Они могут оказаться очень горячими. Лучше всего когда это воронка загрязненной воды.
4) Они извергаются циклично и допустим если колония живет на иглоягоде то одного гейзера точно не хватит.
Есть сжиматели, горячие охлаждаются на изи, найти их можно багом на тревогу
И да, ты всегда можешь пипов завести и сажать дикие деревья и получать с дерева воду
Только на маняпогружение - никто тебя ругать за идеологию туннелеров-жукоедов-людоедов-аскетов-технократов не будет.
Я будут. Фу таким быть!
> На что это влияет?
ВНЕЗАПНО на скорость исследования, лол.
> Какой смысл ставить другую скорость исследований кроме очень быстрых?
Ролеплей+челлендж.
Ты когда сложность выставляешь можешь тоже ползунки покрутить вроде профитности ресурсов и так далее.
Суть:
0. На старте - племя с кастомным ксенотипом. Наследуется.
1. Не нуждаются во сне, наслаждаются загрязнением (проще - вастеры, только не всратые и не спят как эльфы в днд(давно хочу затестить имбу с отсутствием сна))
3. Идеология: Каннибалы, фанатики-супремасисты, трансгуманисты. Массово сидят на люциферии, 70-80% колонии - боевые специалисты.
4. Ненавидят всех, убивают всё, что заходит на их тайл. Любят загрязнение, засоряют всё вокруг.
5. Никакого пополнения - всех в расход. Даже других эльфов, ибо нехуй. Только естественное размножение. Опционально - фул Алабама-мод.
6. Цель - превратить весь мир в свой рай, то есть в помойку. Вайпнуть все поселения.
7. Опционально - риматомикс, чтобы ещё и токсичные осадки повсюду и ядерный угар с фонящими обломками подорванных реакторов по границам родной карты. Но пока это сильно в теории - боюсь от такого даже эти уёбки перемрут.
Ещё бы подобрать какого-нибудь токсичного оружия, только чтобы оно не совсем сосало против механоидов, иначе печаль-беда.
Я знаю как минимум несколько и только один из них не читерский.
Если ты про тот где целая цепочка производства и ты высирашь примерно 1 таблетку в год, то норм. Если какой-то другой - это читы
>хочу затестить имбу с отсутствием сна
Отсутствие сна - это серьезный дебаф. Особенно если гены должны наследоваться, так как без РЖВ секс есть только в постели, а в постель они не ложатся.
Нужно ставить пункт не разрешены. Только такой путь является каноничным для любого адекватного игра в римворлд.
Как бы и не проблема. Надо тогда уж ставить без науки и БЕЗ технологий. Полный коркор.
С другой стороны тебе сразу столько ролей не нужны становятся. Знай себе бегай по городам, продавай шкуры, компоненты и золото, покупай пушки.
База. Нужно кстати попробовать так поиграть.
Что забавно, поддержка пришла оттуда, откуда не ждали. Из васянки оскара.
Не знаю, сколько уже играл, у меня настроение низко не падает в принципе. С биотечем, а если добавить туда идеологию или васянок каких - настроение вообще хуй упадет ниже 90%.
Одной психической связи будет достаточно для халявной 30 настроения. Хотя может там меньше, точно не помню.
И это без учета всяких ебучих идеологий, без учета шмоток, без учета любимого цвета, в который перекрасится как нехуй делать. Короче - помимо сна, бафов куча, и зачастую они даже ебучего пси дрона при 228 чувствительности покрывают, ну, это по моему опыту. С ванильными брейками я не играю давно, вместо этого дубс использую.
Ксенотипы, ака ксенорасы без реальных пришельцев.
Бессмертные (и почти неубиваемые) вампиры.
Богомерзкие фурри, которых можно задорно сжигать заживо. Ня!
Свинолюди. К сожалению, разделываются не на простую свинину, а на длинную. Пешки всё ещё моралфаги, ага.
Неандертальцы. Жуткие - пиздец. Видишь челюгу гигачеда - БЕГИ. Если раньше ты мог взять на старте tough-пешку и отлупить кулаками 1-2 стартовых рейдеров без особых проблем, то теперь - нет. Эта хуйня тебя перевернёт и натянет.
Литерали черти. Быстро бегают и блюют напалмом тебе в ебало.
Вастеры, обожающие засирать всё вокруг, сраться и торчать на веществах.
Ещё гусары (денег не берут, зато отлично стреляют и могут пережить почти любое ранение) и генетически-усовершенствованные наложницы. Кошачьи ушки опциональны.
Алсо, появилось естественное размножение пешек. Да, теперь можно убивать и есть детей. Ня! Или делать свою расово-чистую колонию, а всю ксеномразь сразу отправлять варгам на корм.
Появились механиторы, управляющие своими механоидами. Меха-боссы, которых нужно вызывать и убивать для апгрейдов (но они и сами с рейдами могут приходить). Можно построить завод и скинуть на механоидов все рабочие задачи. Ну почти.
В целом - годно.
На фоне таких изменений начинаешь ценить обычных, нормальных людей, потому что с ванильными настройками спавна фракций вся эта ксеномразь будет рейдить тебя практически без остановки. Чувствуешь себя персонажем книжки по вахе.
10/10, экспириенс на кончиках пальцев!
Ого, круто. Придётся качать.
А как с модами обстоят дела? Римджоб до сих пор мастхев или он уже не нужен для нормального экспириенса?
SOS2 переехал из стима на гитхаб https://github.com/SonicTHI/SaveOurShip2Experimental
Работает и нормально поддерживается сообществом в дискорде. Лучше качай стабильную версию или готовься следить за фиксами. Ничего фатально не отвалится - мод очень стабильный сам по себе и люди там не жопой кодят, но сейчас тестят новую систему кеширования, чтобы заставить кривую римку работать быстрее в космических боях.
Основа RJW - 100% мастхэв, аддоны сам выбирай, что тебе надо. Часть фич из основного мода туда вынесли. (проституцию с кроватями для неё, девайсы, етц - если нужны - качай отдельно).
Интеграция с ксеносами (имхо - всратая) тоже отдельно, там добавляются гены, типа огромных хуёв у неандертальцев и узких писечек у импочек, но вместе с ними васянская срань типа суккубов с механикой, похожей на вампиров.
Чекай пост с аддонами на лабе - там всё.
У оскара дохуя всего нового к биотеху - добавил фирменного bloat'a(тм) в ксенотипы, но мне не очень зашло. Потестил и забил.
Что-то там на технику выкатил - не слежу, вроде эта анальная клоунада давно тянется, но мне никогда не было интересно, тут уж сорян - не подскажу.
Бьорн с альфа анималс запилил такой же странный альфа генс, но я охуел от разнообразия и что-то пока его не касался. И не очень тянет.
А так, я в основном сижу на своём модлисте с лета 2022 года, только моды обновил.
Добавил новый мод на оптимизацию. https://github.com/bbradson/Performance-Fish
Снёс часть старых/неэффективных/конфликтных оптимизаций (no laggy bed, performance optimizer)
Этот дело говорит, нужно ровно 22,не более.
А можно взглянуть на твой модлист? Чтобы я примерно знал какие моды точно будут работать.
Если не хочешь модосрача, то просто замажь "скандал", но лично мне всё равно ктотна чём играет.
Сыграй на онлайн сервере BiOnline охуеешь от тамошних настроек сложности. Каждая пешка после 1-2 попадания либо инвалид либо покойник.
Ты просто неправильно выбираешь моды.
Prepatcher //Рыба требует
Harmony
Fishery - Modding Library
Core
Performance Fish
Royalty [Official DLC]
HugsLib
Achtung! //Старая версия, в новой сломано отключение "ОХУЕННО УДОБНОГО" васянского позиционирования. И отключены комменты в воркшопе.
Adjustable Ability Cooldowns
Allow Altars in Throneroom //Тронный зал в командной рубке корабля требует этого мода, т.к. архотек спора технически является алтарём.
Allow Tool
Art Reroll //Потому, что на твоей легендарной кровати нарисована какая-нибудь хуйня.
Ideology [Official DLC]
Art n Smart Slaves! (AKA Slaves can now do Art and Research work!)
Auto-Cut Blight //Тыня - хуй.
Backstory Constructor //РП-старты
Biotech [Official DLC]
Better Surgery //Новое, пока не понял, нужно оно или нет.
Better Vanilla Masking //Красивое!
Better Workbench Management //Почему не в ванили? Ок, частично в ванили, но остальное тоже должно быть.
Biotech Mech Stuff Elongated - Mechanoid Upgrades V2 //Частично хуета, т.к. апгрейдить мехов долго и после реса нужно апгрейдить заново. Но апгрейды довольно мощные.
Call For Intel [1.2-1.4] //Мастхэв - запрашивать квесты как караваны.
Character Editor //Дев мод +
Choice Of Psycasts //Тыня - пидорас.
Choose Your Recipe //Фильтруем рецепты
Cleaning Speed
Collapser //Балансный способ убирать толстый потолок.
Dubs Bad Hygiene //Срать будешь там!
Common Sense //Абсолютная имба. Тупость пешек - часть челленджа.
Common Sense - opportunistic cleaning patch
Cooking with Pemmican //Прикинь, так ИРЛ делали!
Craftable Exotic Joy //Потому, что племя тоже может играть в шахматы (крафт мегаплазмы выпилил из патчера вручную)
Cuter Biotech Cat/Dog Ear Replacer //Уши цвета волос, а не кожи. Тыня, что за хуйня?!
Defensive Positions
Dismiss Trader (Continued) //ПНХ
Dubs Apparel Tweaks //Давно в листе, уже не уверен, что он работает.
Dubs Performance Analyzer
Dynamic Diplomacy //Немного оживляет мир.
XML Extensions
Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked //Имхо, лучший мод на протезы.
EPOE-Forked: Royalty DLC expansion
Faster Biosculpter Pod //Потому что сидеть и ждать ОХУЕННО УВЛЕКАТЕЛЬНО, да, Тыня?
Floordrawings //Ребёнок рисует Килроя на полу. Мило!
Full Armor - Hands and Feet //Когда снёс Yayo Combat 3 и тебе тут же отстрелили кисть. Думаю накатить Yayo3 обратно. Сносил когда 90% боёв были на расстоянии перестрелки космических кораблей.
Full Gun Sell Price //Потому, что они учитываются как богатство по полной стоимости, а продаются за 1/5 плюс штраф сложности. Тыня, иди на хуй.
Geological Landforms //Красивое!
Hard Times: Hair and Beards //Новое
Harvesting Is Plant Cutting (Continued)
Healer Mech Serum Choice //У тебя нет позвоночника, а сыворотка лечит пищевое отравление? Бывает!
Home Area Radius //Должно быть в ванили.
I Do Not Mind Fungus //Тыня ненавидит грибы.
Ideology Development+ //Делает статичную идеологию изменяемой, более серьёзные изменения стоят дороже.
Incident Disabler //Если забыл что-то отключить или убираешь васянство.
Infestations Spawn in Darkness //Удалю, когда жуки перестанут вытеснять спавном мебель, не оставляя чертежей для восстановления.
Interaction Bubbles
Just Copy //Настраивать шмот в 10 раз быстрее
Less Stupid Romance Attempt (Continued)
Loading In Progress //Тыня - пидорас. Должно быть в ванили.
Cherry Picker //Убираем васянство аккуратно
Vanilla Expanded Framework
Lying Face //Микромод для аутистов. Мастхэв.
Mechanoid Idle Optimization //Мехи больше не ходят кругами и не тратят заряд на создание лагов, когда им нечего делать.
Mid-saver Saver //Нужен был для фикса чего-то когда-то, не помню.
Mod Options Sort //Удобное
More Faction Interaction (Continued) //Думаю снести. Не помню, зачем он тут.
More Max Memes //Никогда не делал больше 3 мемов. Не знаю, зачем накатил.
More Psycasts //Читерный хилинг. Не такой читертный после появления биоскульпторов.
More Slavery Stuff
Mortar Accuracy //Тыня, прикинь, из миномёты можно НАУЧИТЬСЯ СТРЕЛЯТЬ!
No Forced Slowdown
No Hemogen Farm Medical Alert //У пациента жуткя кровопотеря, из него только что откачали кровь. Мрак! Ужас! АЛЯРМ!!!
No Increased Expectations for Ideology Roles //Ибо нехуй.
No Random Relations //Ибо нехуй х2
No Royal Clothing Reqs (1.4) //Потому, что престижный шлем от катафрактной брони выглядит как хуйня. Да, это единственная причина.
NoMoreAutoroof (Continued) //Почему это ещё не в настройках?
NoNegativeCompatibility //Некоторые люди просто ненавидят друг друга.С этим модом будут ненавидеть поменьше.
Non uno Pinata (don't drop items) //Почему не в ванили?
O kurwa! //Самый главный мод в списке. Накатывать сразу после Core.
Optimization: Meats - C# Edition //Да, мне искренне похуй, крыса в моём шикарном блюде или трумбо. Зато как чисто на складе!
Packs Are Not Belts //Л - Логика!
Party Hard - Psycast Rituals //Альтернатива дереву для трайбалов.
Patch: No Shelf Quality //Ибо нехуй х3
PawnTargetFix //На меня бежит дикарь с дубиной, давай-ка я выстрелю в хромую бабку с ножом в 30 метрах позади, чтобы он точно добежал!
Persistent Precepts //Потому, что Тыне нужно менять пол на случайный каждый раз, когда он идёт посрать.
Simple Utilities: Wall
Perspective: Buildings
Perspective: Ores
Pick Up And Haul //Должно быть в ванили.
Plasteel Surgery (Continued) //Пользовался три раза за два года. Не знаю, зачем оно здесь.
Pocket Sand //Когда пытаешься выжать из игры ТПС по каплям и слышал, что simple sidearms лагает.
Vanilla Expanded - Ideology Patches
Vanilla Expanded - Royalty Patches
Polyamory Beds (Vanilla Edition) //Гаремные кровати.
Prestige Specialist Armours //Тыня, почему это не в ванили?!
QualityBuilder //Будешь переделывать!
RT Fuse //Забытые технологии древних!
RT Solar Flare Shield //Да, я очень не люблю, когда 10к мяса в холодильнике портится. Проблемы?
Vanilla Solar Shield Retexture
RWS Compressor //Сжимаем сейвы.
Raids For Me //Имба, но как же приятно послать свиносабаку на хуй по командной консоли! Должно быть в ванили.
Rechargeable Low-shield Pack //Перезаряжается продвинутым компонентом.
Reinforced Walls //Амбразуры. Тыня столько сделал, чтобы рейды их пробивали, что я перестал считать их читом. Копротивлялся с 18 беты по 1.2 включительно, но хуй ему в рыло.
Remove Health Draw //Вроде эта хуйня улучшала производительность из-да бага с ранами. Или из-за того, что Тыня просто не мог сделать всё нормально. Плюс вроде она же скрывает всратые глаза и анлорные архотек-глаза, которые прямо описаны как неотличимые от родных, но на пешке всё равно криво рисуются.
RenameColony //Должно быть в ванили.
Reorderer //Должно быть в ванили.
MendAndRecycle //Чиним шмот. Не чиню шмотки с трупов, ибо нехуй.
Repair Mod retexture
Replantable Anima Trees //Вырыл, сунул в дроп под и выкинул к хуям.
Rimsenal - Hair pack
Romance On The Rim //Насчёт новых интеракций и потребностей не уверен, вроде были ошибки - отключил. Зато можно настраивать отношения в идеологии.
Roofed Scanning //Зарылся в гору и не можешь поставить сканер подземных ресурсов? Тебе сюда!
Royalty Tweaks //Часть функций точно уже в ванили, но не помню какие. Он тут с выхода 1.2
Save Our Ship 2 //Эндгейм.
Scattered Flames
Sexuality issues //Идеология влияет на ориентацию, прикинь! Выпилен с нексуса. Хуй знает почему.
Simple FX: Vapor //Теперь ты видишь, что в холодильнике холодно. Или не видишь и тогда твои 10к мяса скоро испортятся.
Simple Slavery Collars //Более адекватная система долгосрочного рабства.
Simple Utilities: Ceiling
Slaves Aren't People //Скорее всего имба, но у меня больше 1-2 рабов не было с установки этого мода - не проверял.
Smart Farming //Можно добавлять полям приоритеты. Почему не в ванили?
Smarter Construction //Тыня - пидорас.
Smokeleaf Lite [HH] //Дымолист очень полезное растение со множеством применений.
Snap Out! //Охлади траханье!
Stabilize //Не помню, чем лучше ванильного.
Stop, Drop, And Roll! [BAL] //Имба.
Simple Utilities: Fridge //Альтернатива rimfridge от охуенного Совохимика.
Toggleable Overlays
Storage - Shelves //Полки вместо Deep Storage, после того, как несколько стаков на одной полке начали работать в ванили.
Storage - Containers /Имбовые контейнеры
Style Change Anytime //Потому, что некоторые стили сосут жопу.
Subsurface Conduit //Потому, что провода на полу это тупо, Тыня.
Switch Worker //Меняем работника после начала карафта, ценой части прогресса.
Toggleable Readouts
Tradable Meals //Домашяя кухня, вероятность отравления всего 2%
Van's Retexture : Mechanitor //Не понравился ванильный механитор, этот давно в листе, но так ни разу и не собран.
Vanilla Apparel Expanded — Accessories //Имба, лекарство от рандомных ваншотов.
Vanilla Fix: Mortar Shell Loading //Нет, тебе не нужно залезать на шкаф, чтобы подобрать снаряды!
Vanilla Furniture Expanded - Power
Vanilla Weapons Expanded //Имба
[FSF] Better Ancient Complex Loot //Ты тоже думаешь, что древние комплексы сосут жопу? Теперь не думаешь.
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Time
[FSF] No Default Shelf Storage //Чтобы каждый раз не отключать.
[KYD] Rapid-Fire Turrets //Позавчера накатил по фану, снёс все остальные моды на турели, ибо не пользовался. Фан есть.
[RH2] Rimdeed® - Pawn Recruitment //Удобная быстрая продажа рабов и рекрутинг колонистов, но рекрутинг рандомный, а корабль с рабами вечно висит на орбите, что кагбе учитывает пешек и влияет на производительность. Накатывал для теста, думаю снести.
[SYR] More Slaves //Больше рабов у торговцев. Вдруг повезёт.
RimJobWorld //Мастхэв.
RJW Sexperience Ideology //У этого мода есть ещё основа с секс-скиллом и подробной историей пешек, но после пропажи пешек они отображаются в истории квадратом отсутствующих текстур, что как бы уныло. Но идеологию оставил.
Rimworld-Animations
RJWAnimAddons-XtraAnims
RocketMan - Performance Mod
Prepatcher //Рыба требует
Harmony
Fishery - Modding Library
Core
Performance Fish
Royalty [Official DLC]
HugsLib
Achtung! //Старая версия, в новой сломано отключение "ОХУЕННО УДОБНОГО" васянского позиционирования. И отключены комменты в воркшопе.
Adjustable Ability Cooldowns
Allow Altars in Throneroom //Тронный зал в командной рубке корабля требует этого мода, т.к. архотек спора технически является алтарём.
Allow Tool
Art Reroll //Потому, что на твоей легендарной кровати нарисована какая-нибудь хуйня.
Ideology [Official DLC]
Art n Smart Slaves! (AKA Slaves can now do Art and Research work!)
Auto-Cut Blight //Тыня - хуй.
Backstory Constructor //РП-старты
Biotech [Official DLC]
Better Surgery //Новое, пока не понял, нужно оно или нет.
Better Vanilla Masking //Красивое!
Better Workbench Management //Почему не в ванили? Ок, частично в ванили, но остальное тоже должно быть.
Biotech Mech Stuff Elongated - Mechanoid Upgrades V2 //Частично хуета, т.к. апгрейдить мехов долго и после реса нужно апгрейдить заново. Но апгрейды довольно мощные.
Call For Intel [1.2-1.4] //Мастхэв - запрашивать квесты как караваны.
Character Editor //Дев мод +
Choice Of Psycasts //Тыня - пидорас.
Choose Your Recipe //Фильтруем рецепты
Cleaning Speed
Collapser //Балансный способ убирать толстый потолок.
Dubs Bad Hygiene //Срать будешь там!
Common Sense //Абсолютная имба. Тупость пешек - часть челленджа.
Common Sense - opportunistic cleaning patch
Cooking with Pemmican //Прикинь, так ИРЛ делали!
Craftable Exotic Joy //Потому, что племя тоже может играть в шахматы (крафт мегаплазмы выпилил из патчера вручную)
Cuter Biotech Cat/Dog Ear Replacer //Уши цвета волос, а не кожи. Тыня, что за хуйня?!
Defensive Positions
Dismiss Trader (Continued) //ПНХ
Dubs Apparel Tweaks //Давно в листе, уже не уверен, что он работает.
Dubs Performance Analyzer
Dynamic Diplomacy //Немного оживляет мир.
XML Extensions
Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked //Имхо, лучший мод на протезы.
EPOE-Forked: Royalty DLC expansion
Faster Biosculpter Pod //Потому что сидеть и ждать ОХУЕННО УВЛЕКАТЕЛЬНО, да, Тыня?
Floordrawings //Ребёнок рисует Килроя на полу. Мило!
Full Armor - Hands and Feet //Когда снёс Yayo Combat 3 и тебе тут же отстрелили кисть. Думаю накатить Yayo3 обратно. Сносил когда 90% боёв были на расстоянии перестрелки космических кораблей.
Full Gun Sell Price //Потому, что они учитываются как богатство по полной стоимости, а продаются за 1/5 плюс штраф сложности. Тыня, иди на хуй.
Geological Landforms //Красивое!
Hard Times: Hair and Beards //Новое
Harvesting Is Plant Cutting (Continued)
Healer Mech Serum Choice //У тебя нет позвоночника, а сыворотка лечит пищевое отравление? Бывает!
Home Area Radius //Должно быть в ванили.
I Do Not Mind Fungus //Тыня ненавидит грибы.
Ideology Development+ //Делает статичную идеологию изменяемой, более серьёзные изменения стоят дороже.
Incident Disabler //Если забыл что-то отключить или убираешь васянство.
Infestations Spawn in Darkness //Удалю, когда жуки перестанут вытеснять спавном мебель, не оставляя чертежей для восстановления.
Interaction Bubbles
Just Copy //Настраивать шмот в 10 раз быстрее
Less Stupid Romance Attempt (Continued)
Loading In Progress //Тыня - пидорас. Должно быть в ванили.
Cherry Picker //Убираем васянство аккуратно
Vanilla Expanded Framework
Lying Face //Микромод для аутистов. Мастхэв.
Mechanoid Idle Optimization //Мехи больше не ходят кругами и не тратят заряд на создание лагов, когда им нечего делать.
Mid-saver Saver //Нужен был для фикса чего-то когда-то, не помню.
Mod Options Sort //Удобное
More Faction Interaction (Continued) //Думаю снести. Не помню, зачем он тут.
More Max Memes //Никогда не делал больше 3 мемов. Не знаю, зачем накатил.
More Psycasts //Читерный хилинг. Не такой читертный после появления биоскульпторов.
More Slavery Stuff
Mortar Accuracy //Тыня, прикинь, из миномёты можно НАУЧИТЬСЯ СТРЕЛЯТЬ!
No Forced Slowdown
No Hemogen Farm Medical Alert //У пациента жуткя кровопотеря, из него только что откачали кровь. Мрак! Ужас! АЛЯРМ!!!
No Increased Expectations for Ideology Roles //Ибо нехуй.
No Random Relations //Ибо нехуй х2
No Royal Clothing Reqs (1.4) //Потому, что престижный шлем от катафрактной брони выглядит как хуйня. Да, это единственная причина.
NoMoreAutoroof (Continued) //Почему это ещё не в настройках?
NoNegativeCompatibility //Некоторые люди просто ненавидят друг друга.С этим модом будут ненавидеть поменьше.
Non uno Pinata (don't drop items) //Почему не в ванили?
O kurwa! //Самый главный мод в списке. Накатывать сразу после Core.
Optimization: Meats - C# Edition //Да, мне искренне похуй, крыса в моём шикарном блюде или трумбо. Зато как чисто на складе!
Packs Are Not Belts //Л - Логика!
Party Hard - Psycast Rituals //Альтернатива дереву для трайбалов.
Patch: No Shelf Quality //Ибо нехуй х3
PawnTargetFix //На меня бежит дикарь с дубиной, давай-ка я выстрелю в хромую бабку с ножом в 30 метрах позади, чтобы он точно добежал!
Persistent Precepts //Потому, что Тыне нужно менять пол на случайный каждый раз, когда он идёт посрать.
Simple Utilities: Wall
Perspective: Buildings
Perspective: Ores
Pick Up And Haul //Должно быть в ванили.
Plasteel Surgery (Continued) //Пользовался три раза за два года. Не знаю, зачем оно здесь.
Pocket Sand //Когда пытаешься выжать из игры ТПС по каплям и слышал, что simple sidearms лагает.
Vanilla Expanded - Ideology Patches
Vanilla Expanded - Royalty Patches
Polyamory Beds (Vanilla Edition) //Гаремные кровати.
Prestige Specialist Armours //Тыня, почему это не в ванили?!
QualityBuilder //Будешь переделывать!
RT Fuse //Забытые технологии древних!
RT Solar Flare Shield //Да, я очень не люблю, когда 10к мяса в холодильнике портится. Проблемы?
Vanilla Solar Shield Retexture
RWS Compressor //Сжимаем сейвы.
Raids For Me //Имба, но как же приятно послать свиносабаку на хуй по командной консоли! Должно быть в ванили.
Rechargeable Low-shield Pack //Перезаряжается продвинутым компонентом.
Reinforced Walls //Амбразуры. Тыня столько сделал, чтобы рейды их пробивали, что я перестал считать их читом. Копротивлялся с 18 беты по 1.2 включительно, но хуй ему в рыло.
Remove Health Draw //Вроде эта хуйня улучшала производительность из-да бага с ранами. Или из-за того, что Тыня просто не мог сделать всё нормально. Плюс вроде она же скрывает всратые глаза и анлорные архотек-глаза, которые прямо описаны как неотличимые от родных, но на пешке всё равно криво рисуются.
RenameColony //Должно быть в ванили.
Reorderer //Должно быть в ванили.
MendAndRecycle //Чиним шмот. Не чиню шмотки с трупов, ибо нехуй.
Repair Mod retexture
Replantable Anima Trees //Вырыл, сунул в дроп под и выкинул к хуям.
Rimsenal - Hair pack
Romance On The Rim //Насчёт новых интеракций и потребностей не уверен, вроде были ошибки - отключил. Зато можно настраивать отношения в идеологии.
Roofed Scanning //Зарылся в гору и не можешь поставить сканер подземных ресурсов? Тебе сюда!
Royalty Tweaks //Часть функций точно уже в ванили, но не помню какие. Он тут с выхода 1.2
Save Our Ship 2 //Эндгейм.
Scattered Flames
Sexuality issues //Идеология влияет на ориентацию, прикинь! Выпилен с нексуса. Хуй знает почему.
Simple FX: Vapor //Теперь ты видишь, что в холодильнике холодно. Или не видишь и тогда твои 10к мяса скоро испортятся.
Simple Slavery Collars //Более адекватная система долгосрочного рабства.
Simple Utilities: Ceiling
Slaves Aren't People //Скорее всего имба, но у меня больше 1-2 рабов не было с установки этого мода - не проверял.
Smart Farming //Можно добавлять полям приоритеты. Почему не в ванили?
Smarter Construction //Тыня - пидорас.
Smokeleaf Lite [HH] //Дымолист очень полезное растение со множеством применений.
Snap Out! //Охлади траханье!
Stabilize //Не помню, чем лучше ванильного.
Stop, Drop, And Roll! [BAL] //Имба.
Simple Utilities: Fridge //Альтернатива rimfridge от охуенного Совохимика.
Toggleable Overlays
Storage - Shelves //Полки вместо Deep Storage, после того, как несколько стаков на одной полке начали работать в ванили.
Storage - Containers /Имбовые контейнеры
Style Change Anytime //Потому, что некоторые стили сосут жопу.
Subsurface Conduit //Потому, что провода на полу это тупо, Тыня.
Switch Worker //Меняем работника после начала карафта, ценой части прогресса.
Toggleable Readouts
Tradable Meals //Домашяя кухня, вероятность отравления всего 2%
Van's Retexture : Mechanitor //Не понравился ванильный механитор, этот давно в листе, но так ни разу и не собран.
Vanilla Apparel Expanded — Accessories //Имба, лекарство от рандомных ваншотов.
Vanilla Fix: Mortar Shell Loading //Нет, тебе не нужно залезать на шкаф, чтобы подобрать снаряды!
Vanilla Furniture Expanded - Power
Vanilla Weapons Expanded //Имба
[FSF] Better Ancient Complex Loot //Ты тоже думаешь, что древние комплексы сосут жопу? Теперь не думаешь.
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Time
[FSF] No Default Shelf Storage //Чтобы каждый раз не отключать.
[KYD] Rapid-Fire Turrets //Позавчера накатил по фану, снёс все остальные моды на турели, ибо не пользовался. Фан есть.
[RH2] Rimdeed® - Pawn Recruitment //Удобная быстрая продажа рабов и рекрутинг колонистов, но рекрутинг рандомный, а корабль с рабами вечно висит на орбите, что кагбе учитывает пешек и влияет на производительность. Накатывал для теста, думаю снести.
[SYR] More Slaves //Больше рабов у торговцев. Вдруг повезёт.
RimJobWorld //Мастхэв.
RJW Sexperience Ideology //У этого мода есть ещё основа с секс-скиллом и подробной историей пешек, но после пропажи пешек они отображаются в истории квадратом отсутствующих текстур, что как бы уныло. Но идеологию оставил.
Rimworld-Animations
RJWAnimAddons-XtraAnims
RocketMan - Performance Mod
Спасибо тебе, анон. Ты со мной не как с щеглом, а как с римачером обошёлся. Благодарствую.
Навасянить сложность может каждый долбоеб, вон авторы ХСК не дадут соврать.
Только учти, что твои мехи бесполезны или малополезны, но это исправляется модами. Дети растут так долго и ничего не делают, что можно несколько нормальных пешек подобрать пока личинка начнет приносить хоть какую-то пользу. Гены хуй нужные вытащишь, потому что результат полностью рандомный (могут цвет волос вместо чего-то полезного дать), даже если полезный ген есть, то вместе с ним могут выдать пару вредных, а повторное вытаскивание будет или через большой промежуток времени, или убивает пешку. Ну и гены невозможно хранить без специальной постройки или сычевания отдельной пешке в караване в клетке с поселением. Так что вместо увлекательной игры в безумного ученого, опять будет вызов торговцев экзотикой и покупка у них генов.
В пизду короче вас, сам допетрил, что надо приглашать в гости знатных панов и лизать им очко.
Ну и казуал. Ну и казуальство. И выбор псикастов, и куча денег с продажи и жуки, которых де факто можно отключить, нахуячив ламп. И вывод из запоя ментайл брейка. В наше время поехавшим пешкам колени ломали.
>это исправляется модами
Кстати об этом.
По совету анончеса из треда накотил Biotech Mech Stuff Elongated. И вроде боты регулярно заезжают на прокачку, но из всех апгрейдов в статистике отображается только прокачка вычислительной мощности. И она же слегка бустит всё остальное. А скорость передвижения, допустим, также 100% (несмотря на якобы апгрейд). И двигаться дроны быстрее по ощущениям не стали.
Speed Upgrade по-моему добавляет не к стату "движение", а фиксированной прибавкой +0.2 за уровень или около.
Допустим, было 3.4, стало 3.6, потом 3.8. Сравни апнутого и не апнутого меха в подробной инфе, где скорость показана.
Зайди в статы самого дрона и посмотри что там пишется в параметре Move speed. Насколько я помню, там бонус напрямую в стат идет, а не в модификатор из закладки здоровья.
Ты прав. Дай чмокну :3
Основные проблемы с генами фиксятся Gene Ripper и Oops All Gene Banks.
Да.
Архотек кожа с легкими тоже позволяет дышать все коробля. Если играть настоящими космическими ковбоями, у которых из одежды только сапоги и шляпа.
Кор механики, чел. Устыдись и хотя бы в настройках игры компесируй слабость своего характера.
Можно подумать они у тебя и были, а ты не искал повода соскочить с неудобной темы.
Теперь вот вопрос: как сделать так, чтобы геймплей был максимально разнообразный.
Для начала sparse популяцию фракций и 100% шарика, чтобы убрать возможность бегать по пяточку.
Думаю, что делать с климатом. С одной стороны хочется выживача в разных экосистемах, с другой стороны не хочу бороться со своим я, сознательно пикая более умеренные биомы. Один из вариантов, сделать ледяной век,чтобы спавнились исключительно бобруйский лес, тундра и более холодные, включая те, что из модов. Но в таком случае не будет веселых болот и джунглей.
Альтернативой думаю выкрутить умеренные биомы до 10% от номинала.
Оба варианта, правда, мне не до конца нравятся.
Я правильно понял, что в принципе похуй как размещать турели, охладители и т.д.? Можно их хоть квадратом 10х10 роставить, залив всё пятикратной стеной - вопрос лишь в эстетике?
Добавлю, что думал Альфа Биом накатить. Но он выглядит прямо максимально васянско да еще и выбивается из общего стиля.
Да. Турели находятся снаружи корабля, стены им не мешают. Можешь глянуть третий пик в ОП-посте, там турели как раз стоят так.
Единственное, вроде под турелями больше нельзя ходить, как в ранних версиях SOS2. Раньше пешки свободно перемещались под/над всеми этими турелями, радиаторами и прочим. Такие вот условные Z-уровни. Поэтому у меня там пол корабля наглухо застроено.
В новой версии так уже не выйдет - нужно делать проходы для пешек.
А так - без разницы, как их ставить. Они будут работать.
Исключение - составные орудия. Если перед такими будет корпус, в корпусе будет дыра.
А, и ещё, если захочу засальважить врек - как это сделать? Притащить его с помощью Salvage Bay на "свою" орбиту и потом разбирать строителем?
ОП-пост, пик 3. Носовое орудие корабля одно из таких. Само орудие, конденсатор и три усилителя между ними. От количества усилителей зависит урон орудия и радиус эффекта при попадании. Их можно делать очень длинными, просто тут носовая пушка только доставляет на борт врага механиты, пожирающие корабль. Ей не нужно быть слишком мощной.
Так вот, как ты их ни ставь, орудие должно торчать наружу, иначе в корпусе будет дыра.
Плюс ориентация имеет значение. Если разместишь его смотрящим назад, относительно двигателей, то стрелять сможешь только тогда, когда разрываешь дистанцию со вражеским кораблём. И наоборот - носовое орудие не стреляет, когда ты пытаешься сбежать.
>>548863
Есть два способа:
1. Полететь к вражескому кораблю (только смотри, чтобы он уже сдался или чтобы все лазерные турели были уничтожены/отключены/в кулдауне, иначе твой десант собьют), разобрать его вручную и вывести ресурсы. Время разборки ограничено, т.к. обломки после уничтожения двигателей начинают падать и сгорят в атмосфере планеты. Но пара дней у тебя есть.
2. Отбуксировать корабль к себе на карту.
У корабля есть масса, которая считается от количества компонентов. Каждая бухт может вытащить до 5к массы. Берёшь кусок, перемещаешь на свою карту и разбираешь. Чем больше кусок, тем больше бухт тебе нужно.
Алсо, перемещать можно и части своего корабля. Я так распиливал корабль пополам и переставлял части относительно друг друга, чтобы не перестраивать. Если в это время на тебя нападут, тоби пизда. Но оно того стоит.
Я семёнил, но не сам себе.
Я тот, который её попросил и потом сказал спасибо. Потом подумал что чел не просто скинул лист, а прописал что куда и зачем. И решил ещё раз спасибо сказать.
Моя сборочка устарела на версии 1.2, а новую ЗАНОВО собирать пиздец как лень.
Да.
Платформы заранее заблюпринтил, а потом на глаз расставляю колонны. Но это всрато, наверно можно более красиво изъебаться.
Не говоря уж про лор игры...
Ну выглядит не плохо кста. Ты моего пиздеца не видел. А как ты закругление ЖД путей делаешь и почему у тебя с одним жд путём еще один параллельно?
Ну старсектор так-то вполне балансная игра, если не учитывать откровенные чиззы радианта и имбу-бай-дизайн зиггурата.
Инвиктус вполне себе забаланшен высокой ДП стоимостью, низким ОД и околонулевой управляемостью что делает его подсадной уткой для более быстрых и манёврных кораблей.
Он просто мясо для ебли без поддержки. А поддержки у него будет немного из-за высокого ДП. Всё балансно
спс
Алсо не говоря уж о сустейне этого кала, который жрёт зарплату 15к ебал в месяц чисто чтобы летать нахуй.
Вот еще пример откровенной имбы. Бомбер за 8 ОД состоящий из 3х крыльев с 2мя наводящимися снарядами.
Что может пойти не так?
Есть какие-нибудь моды на случайные встречи на глобальной карте? Типа чтобы караван попадал в засады, натыкался на руины, встречал ивенты и всё такое, как в фолаче
>как ты закругление ЖД путей делаешь
У меня на блюпринте уже есть кусок рельсы. Я тыкаю заготовленные платформы с рельсами, а потом между ними тяну уже большую рельсину, так получаются плавные повороты.
>почему у тебя с одним жд путём еще один параллельно?
Это детская травма от факторио, я решил сразу делать двухколейку.
Есть мод Караван Эдвенча. Там вот что-то такое есть. Но он слегка ванянистый как по мне. Но ставить его все равно надо из-за его фичи человеческих караванов. А стори составляющую можно и отключить. А так встречи есть и в ванилле.
Так, и как с помощью этой тумбы-юмбы найти жадные моды?
Я конечно долго могу смотреть на всякие циферки и графики, с умным видом щёки надувать, но толку от этого мало.
Буллшита - ни в чем. Полностью поддерживаю. Искусственно собирать себе изи каточку - нет.
640x360, 0:08
Никакого баланса нет, шиз вновь усирается за авторское видение Мосолова. Достаточно просто посмотреть на Ретрибьюшн, у которого 800 брони и щиты из говна, чтобы понять, что Шаша просто на похуй че-то там из модов пиздит, авось прокатит.
> на Ретрибьюшн, у которого 800 брони и щиты из говна
А то что у него уникальный орион драйв мы умолчим, да....
То что он может сёрфить по полю боя на уровне с одиссеей и имеет 3 лардж баллистик слота, а так же то что он стоит всего 35 ДП, это мы тоже умалчиваем....
Пчел, баланс строится не только из брони, щитов и хп. Но и из скорости, ДП, слотов оружия и так далее.
Когда ретрибьюшином пилотирует игрок, то это силидный А тир корабль
>Пчел, баланс строится не только из брони, щитов и хп. Но и из скорости, ДП, слотов оружия и так далее.
Беру 3 куба, и ебу твою маму т3 станцию редакторов. Б-баланс.
> т3 станцию редакторов.
Эту хуйню любой кал ебёт.
А вот 300% ордос с парочкой радиантов твои копрокубы могут с легкостью разобрать, если ты не знаешь что делаешь. А если знаешь, то ты на любом корабле изи всё ебать будешь. Таков баланс
Инвиктус это не автовин
Ебу кубы обычным Хаммерхедом. 1х1
Ох, насколько же уникальный орион девайс, когда он у половины кораблей из последней обновы есть... Чем это пахнуло? Уникалом?
И что же в них имбового кроме у мисллов на 4 пикче(Что на самом деле тоже сомнительно, лардж энерджи слот который срет двумя ракетами по косарю энерджи демеджа, хуита слабая какая то)?
На первой ординансов меньше чем у обычного игла, а тебе еще надо заполнить энерджи слот и два гнезда под файтерсов, да и тем более че ты туда ставить собрался кроме автопульс лазера? Плазму флакс не вывезет, а с тахионкой ИИ не справится. Гавно кароче которое от двух фригатов умирает. И этот хулл встроенный хеви вепон интегрейшн вообще ситуацию не спасает.
Второй пик тоже самое, ты наоборот себе только хуже делаешь если трейдишь лардж миссл слот на юзлесс файтерсов.
Третий пик это вообще пиздец, отзеркалить корабль и под мод гнать. Тут да, васянка.
>лор игры
Всм, в игре хватает лора про майясурцов, в игре одна из самых старых миссии как раз про нее.
>>550061
Бля чел, ретрибьюшн это кал который даже две торпеды еле как держит в хулл и имеет щиты из говна как у конквеста. А этот ментал гимнастикс то что на жопной тяге можно всю карту ебать это узколобый бред, если ты тратишь все свои скиллы в боевку то ты и без ретрибьюшена можешь это делать. Ты еще три лардж баллистик слота упомянул будто оно пиздец как что то меняет, 90% лардж баллистики высокофлюксевый кал который наносит 0 урона.
>>549509
Угу очень балансная, жаль что хай теч гавно всегда на голову выше чем все остальные шипы, особенно фейз шипы.
>Инвиктус вполне себе забаланшен
Единственный баланс инвиквуста это его слабый параметр флакса, который даже под всеми баффами еле как до 1400~ дотягивает. А так он:
>самый быстрый по топ спиду из капиталов кроме одиссея и ретробьюшена, может спокойно иметь 90 топ спида с 100%cr и скиллами
>живет в 10 раз дольше чем парагон из за армора, а если запихнуть в него офицера со скиллами на армор то и в 20 раз.
>не страдает от файтерсов и торпед ибо может каждые 15 секунд пускать шрапнель
>имеет встроенный резист к емп
А то что он мол в соло нихуя не может это бред, будто любое другое громоздкое говно что-то может.
>высокой ДП стоимостью
А с этого ваще кекнул. Алекс в свою игру никогда нахуй не играл, если он думает что карта на 400 поинтов это норма ИБО ЛЮБОЙ ВРАЖЕСКИЙ ФЛОТ ВСЕГДА БУДЕТ БОЛЬШЕ ЧЕМ ТВОЙ. Ты в начале сосешь хуи с максимум дп поинтом в 160, а в мидгейме с 240 дп. А кто не в курсе 240 дп это литералли 1 капитал 5 крузеров и 3 дестроера. Так что 60 дп поинтов это наоборот мало для такого корабля, инвиктус должен быть дредноутом а не капиталом.
И что же в них имбового кроме у мисллов на 4 пикче(Что на самом деле тоже сомнительно, лардж энерджи слот который срет двумя ракетами по косарю энерджи демеджа, хуита слабая какая то)?
На первой ординансов меньше чем у обычного игла, а тебе еще надо заполнить энерджи слот и два гнезда под файтерсов, да и тем более че ты туда ставить собрался кроме автопульс лазера? Плазму флакс не вывезет, а с тахионкой ИИ не справится. Гавно кароче которое от двух фригатов умирает. И этот хулл встроенный хеви вепон интегрейшн вообще ситуацию не спасает.
Второй пик тоже самое, ты наоборот себе только хуже делаешь если трейдишь лардж миссл слот на юзлесс файтерсов.
Третий пик это вообще пиздец, отзеркалить корабль и под мод гнать. Тут да, васянка.
>лор игры
Всм, в игре хватает лора про майясурцов, в игре одна из самых старых миссии как раз про нее.
>>550061
Бля чел, ретрибьюшн это кал который даже две торпеды еле как держит в хулл и имеет щиты из говна как у конквеста. А этот ментал гимнастикс то что на жопной тяге можно всю карту ебать это узколобый бред, если ты тратишь все свои скиллы в боевку то ты и без ретрибьюшена можешь это делать. Ты еще три лардж баллистик слота упомянул будто оно пиздец как что то меняет, 90% лардж баллистики высокофлюксевый кал который наносит 0 урона.
>>549509
Угу очень балансная, жаль что хай теч гавно всегда на голову выше чем все остальные шипы, особенно фейз шипы.
>Инвиктус вполне себе забаланшен
Единственный баланс инвиквуста это его слабый параметр флакса, который даже под всеми баффами еле как до 1400~ дотягивает. А так он:
>самый быстрый по топ спиду из капиталов кроме одиссея и ретробьюшена, может спокойно иметь 90 топ спида с 100%cr и скиллами
>живет в 10 раз дольше чем парагон из за армора, а если запихнуть в него офицера со скиллами на армор то и в 20 раз.
>не страдает от файтерсов и торпед ибо может каждые 15 секунд пускать шрапнель
>имеет встроенный резист к емп
А то что он мол в соло нихуя не может это бред, будто любое другое громоздкое говно что-то может.
>высокой ДП стоимостью
А с этого ваще кекнул. Алекс в свою игру никогда нахуй не играл, если он думает что карта на 400 поинтов это норма ИБО ЛЮБОЙ ВРАЖЕСКИЙ ФЛОТ ВСЕГДА БУДЕТ БОЛЬШЕ ЧЕМ ТВОЙ. Ты в начале сосешь хуи с максимум дп поинтом в 160, а в мидгейме с 240 дп. А кто не в курсе 240 дп это литералли 1 капитал 5 крузеров и 3 дестроера. Так что 60 дп поинтов это наоборот мало для такого корабля, инвиктус должен быть дредноутом а не капиталом.
Чел еще так пишет типа в руках игрока это охуенный корбаль, будто бы в игре есть хоть один корабль, который в руках игрока хуже чем под управлением ии.
> лардж энерджи слот который срет двумя ракетами по косарю энерджи демеджа, хуита слабая какая то)?
Это лардж миссайл слот, который срёт арками по 2к ЕМП дамага отключая любой корабль нахуй.
> На первой ординансов меньше чем у обычного игла
Ровно столько же. Только там еще и хеви випон интегрейшен, а значит лардж слот стоит меньше ОД
> и два гнезда под файтерсов
Как хорошо что васяны запилили пиратскую пиранью с наводящимися торпедами за 8 ебаных од. А броадсворды... ну да, тут пожалуй согласен, что когда ванильный файтер ебёт почти всю васянку в принципе и уж точно всю васянку в своей ценовой категории - тут есть дизбаланс.
> да и тем более че ты туда ставить собрался кроме автопульс лазера?
Во-первых васяны и тут дохуя навасянил, во-вторых нормально ИИ с тахионкой справляется.
Броадсворды заминают, тахионка и пираньи ебут
> особенно фейз шипы.
Только в руках игрока. В руках ии фейз шипы неиграбельны.
> А то что он мол в соло нихуя не может это бред, будто любое другое громоздкое говно что-то может.
Ретребьшн может. Одиссея может. Конквест может. Улавливаешь паттерн?
> ИБО ЛЮБОЙ ВРАЖЕСКИЙ ФЛОТ ВСЕГДА БУДЕТ БОЛЬШЕ ЧЕМ ТВОЙ.
Ты в курсе, что можешь таскать за собой 30 корабликов, да?
> Ты в начале сосешь хуи с максимум дп поинтом в 160, а в мидгейме с 240 дп.
Что такое реинфорсмент?
Ты думаешь на тебя враг тоже 900 своих ДП высирает разом? Нет. Он так же ограничен 200 ДП полем боя. И поэтому просто вызывает подкрепление по потерях.
Так и ты можешь вызывать подкрепление.
> Второй пик тоже самое, ты наоборот себе только хуже делаешь если трейдишь лардж миссл слот на юзлесс файтерсов.
У второго пика в абилках резерв деплоймент. Это одна из самых сильных абилок в принципе т.к. игнорирует потери файтеров.
Вот вам еще немного васянства. Капитал, сука, с резерв деплойментом. Ну что может пойти не так? Еще и быстрый, сука, еще и с неплохим щитом.
А на втором пике прям убервасянство. Мидлайн кораблик с флюксом как у парагона и скоростью как у одиссеи? Ну а почему бы и нет! Что может пойти не так?
>В руках ии фейз шипы неиграбельны
Играбельны, а с норм офицеров вообще ебет все если давать ии норм корабли по типу аффликотора или дума. Шейд и хабрингер слишком сильно нагружают ИИ способностями корабля и непривычными маунтами.
>Ретребьшн может. Одиссея может. Конквест может. Улавливаешь паттерн?
Только одиссей может, и мб ретребьюш на соплях, а конквесту пизда. Да и "могут" они как раз таки потому что враг видит что ты выслал кораблик на 45/35 дп а не на 60, очевидно что так у Одиссея банально меньше врагов.
>Ты в курсе, что можешь таскать за собой 30 корабликов, да?
В начале игры - нет. Ибо по супплаям это будет слишком дорого, а если ты с таким флотом еще хочешь на баунти бабки поднимать то тебе придется каждый раз возвращаться ради топлива. Тем более больше мелких кораблей - больше шансов что они попадут под грозовой шторм а не твои судна с карго и топливом которые имеют солар щилды.
>Так и ты можешь вызывать подкрепление.
Нет, не могу? Я просто не особо представляю как это будет происходит, у меня умирает 2 крузера и типа вот я вызываю еще два крузера с резервов? Ну окей, против пиратов и луддитов мб и прокатит, но они не страшны чтобы иметь в запасе корабли. А если у тебя бой с ремнантами у которых корабли быстрые и имеют емп оружие то пока твои два крузера долетят до центра карты они весь твой флот разнесут. Мб это с фригатами и дестроерами работает но ситуацию это все равно не спасает.
>У второго пика в абилках резерв деплоймент
Не заметил, но я бы все равно предпочел бы лардж миссл слот чем 4 бомбера, банально потому что ординансов на это меньше надо + скиллы скейлятся лучше.
>>550277
У первого корабля еще B-Deck, считай может бесконечно спамить файтерсами.
А вот второй корабль еще более менее, только статы флакса выглядят сильными, а так у корабля щиты так себе + нет нормальных миссл слотов.
Там чел буквально доебался до выбора псайкастов, лол.
Порезка цены пушек вообще песня. Продаются как 0.2, учитываются в богатстве и покупаются как 1.0. Просто потому, что тыня не смог придумать ничего лучше. Его проблемы.
Жуки в ванили - хуита не из-за того, что они мешают жить в горах, а из-за того, что они криво реализованы. Спавн ульев заменяет постройки без возможности авторебилда.
Так-то плюс-минус любое количество ульев зачищается без проблем и потерь. Сложности в этом ивенте ноль.
>Искусственно собирать себе изи каточку - нет.
Если из римки выпилить весь булшит, это будет самая изи игра в пескотреде.
>чел буквально доебался до выбора псайкастов
И правильно сделал, там весь пост буквально шизоманяфантазии модозависимого "ща я научу как игры то разрабатывать, поставлю мод на грибы и покажу тыне, ух-ух".
Ну хуита же эти рандомные псайкасты.
Всё, что они добавляют - поиск пси-тренера нужного каста ДО того, как пешка получит уровень для его применения, чтобы при апе псайлинка у тебя не открылась какая-нибудь ненужная хуета, которая будет только занимать место на панели и в лучшем случае используется полтора раза за игру.
Или откладывать получение титулов у Империи, пока тебе на рандоме не выпадет пси-тренер у торговца, или накатить мод. Сидеть и ждать очень весело.
И да, любой игрок лучше Тыни понимает, что нужно именно ему и пилит свою сборку исходя из этого. Ты в том числе. Поэтому так забавно читать, что в пескотреде опять кто-то не так играет.
Чекай дискорд Дабса, там есть shitlist модов.
Беру корабль-молот из инстелляр федерейшон мод и играю вражеским флотом в поло.
Инстелляр федератион и Нейтрино корп, там много корабликов и девайсов прикольных типо осколочных ракет ебущих все в полусфере перед собой или масс-драйверов. Еще Trule's Legacy классный (особенно супер бронированный кораблик с осколочными ракетами), правда не знаю в каком он состоянии.
> из-за провисаний каждые пять
Чтобы их небыло нужно:
1. Повысить лимит рам для игры(гугли как это сделать)
2. Перевести игру на джаву8(гугли как это сделать).
3. Периодически перезапускать игру если часто делаешь сейвы.
Самые основные пункты епстевственно 1 и 2. Они оооооочень сильно помогают с большинством технических проблем
На нексусе такое себе, мне бы еще и пои новых которые в 21 альфе появились. там прям много интересных есть. Наверно только xml редачить придется.
Можешь отсосать ему пока не злой
Можно юзать как источник халявной еды. Медведь целого оленя за раз не съест, так что берёшь недоеденную тушу и разделываешь.
Можно сагрить его на рейдеров, главное быть дальше, чем ближайший пират. Стреляешь в медведя, медведь отгрызает лицо пирату.
Можешь приручить. Армия медведей это патриотично.
Можешь убить его ловушками, если без них не уверен в успехе. Я так на третий день на леднике голым колонистом трумбо завалил.
Кидаешь какую-нибудь еду позади коридора с ловушкой, с шансом животное попадает в ловушку на входе или на выходе.
Можешь выебать, если у тебя стоит на медведей RJW.
А двигло не идёт по пизде от такого кол-во домиков?
Потому что я помню тот пиздец на 6 ядерном проце с частотой в 3.6ггц, когда в какую то офисную башню залез. Или игра наконец то научилась в оптимизацию?
Да никакой оптимизации нету пока и не было, 11700k без разгона пока, 40фпс в городе, 20 фпс когда выставлял 32 зомби в кровавой луне.
Точки на некотором расстоянии рисуются одной моделью которая не зависит от состояния точки. Можно дом полностью снести, но на расстоянии он будет выглядеть целым. Так что нагрузка не зависит от размера города.
В тоже время наоборот. Они добавили динамическую подгрузку точек которую надо отключать что бы в городе не ловить фризы каждую секунду.
Да там флотов просто дохуя нагенерилось и висело в секторе, а игра их всех обрабатывала. Через консоль почистить просто и ебстись не надо с жабой, которая нужна ровно одной версии из миллиона.
Одну стальную ловушку и немного кукурузы, которую мне повезло получить дропподами в начале.
Построил сарай 3х3, кинул внутрь кукурузу, в проходе ловушка.
Там всегда хватает одной ловушки - животное упадёт от кровотечения через какое-то время и его можно будет добить. Единственное - придётся приманку докидывать, если сразу не сработает.
Так там не важно большой город или большая точка в лесу. Пока в дом не войдешь зомбей в нем нет. Иногда даже после входа тормозят и не подргружаются, и это я не про тригеры. Заходишь в комнату - никого нет. Лутаешь все, разбираешь технику - никого нет. Собираешься уходить, оборачиваешься - стоят спящие. В первый раз обосрался, в последующие одни фейспалмы с этого говноподелия.
Да это говно пойдёт по пизде независимо от процессора и карты. Хрюнити, хули.
Не сказал бы что поебать. просто в 3д среди воксельных движков нет ничего лучше чем юнити. На консолях скоро апдейт выйдет - обещают вместе с ней и оптимизацию в 22 альфе для всех.
>обещают вместе с ней и оптимизацию в 22 альфе для всех.
Ох блэт, очень надеюсь. Вот рили нигде так не хотел нормальную оптимизацию как тут. Слишком пиздец начинается, когда штук 20 зомбей по заводу куралесит. Я понимаю что игра из разряда "аналоговнет", но ебн по голове. Чуть ли не единственный выживач такого плана который цепляет и при этом не работает нихуя.
>>550920
У меня ощущение, что все же больше всего проблем именно в многоэтажных домах тк там путей поиска в разы больше. Хотя может это просто из за кол-во предметов в кадре.
Но один хуй выходит, что в игре про зомби нихуя не работают зомби.
Спасибо, посмотрю что там. А если я захочу из мода убрать корабль, например, фазовый парагон >>550642 вот этот, что надо сделать, никто не знает? Файлы корябля в дате потереть или как?
>>550731
Пункт 1 и 3 я так и делал, там уже игра в 30 годах шла и сектор в цифровой ад отваливаться начал, а переход на 2 джаву посмотрю, спасибо.
>>550754
Я просто слышал, что шизики на форумах в свои поделия вставляют нерфы других модов или вылеты. И ещё: моды на корабли никак не конфликтуют друг с другом? Например, луддистский хаммерхед из одного мода просто перезапишет другой или будет два разных появлятся в секторе?
>яйо натуре
Звучит интересно. Попробовал, но с ним пешки на карте стали дико тупить. Если нужно отнести предмет далеко, то стоят с ним в руках и срут красными ошибками эксепшен еггог. Итого 60 тпс. Перезагружаюсь - сначала нормально, а через день опять. Убрал мод - все работает.
Хз как оно может повлиять, если на карте биом даже не менялся. Видимо какой-то очень странный конфликт модов.
>>547431
>Geological Landforms
К нему хорошо накатить Map Preview и Map Designer, позволяет настраивать форму гор, рек, вид камней, количество ресурсов, растений и животных и другое.
Ебаный пик анд хаул режет мне тпс с 2400 до 1300. Он не стоит того есть животные, есть мехи.
Его разве не фиксили?
В дискорде Дабса про него пишут:
While You're Up / PUAH+ - CodeOptimist has returned. Gloriously so! This mod that's been a staple for removal from lists, is seemingly now perfectly fine - might even be better than vanilla but we'll see. As of this moment, I highly recommend picking it up so we get more testers.
Возможно, твоя инфа устарела. Раньше я даже ставил всякие расширения стаков, потому что количество стаков ресурсов сильно резало ТПС об задачи переноски, при чём я играл с deep storage. Сейчас юзаю почти ванильные шкафы (3-6 стаков) и играю с ванильным размером стака и всё нормально.
Хотя перформанс аналайзером не проверял и на реально большом количестве ресурсов (50-100к стали, 10к пластали, етц) не тестил очень давно.
Плюс в ванили появился линк зон хранения. Может это как-то влияет на оптимизацию, не уверен. Раньше у тебя 50 шкафов это 50 разных зон, которые заполняются отдельно и проверяются отдельно при переноске. Сейчас ты их можешь линковать вместе и как бы они не начали учитываться как одна зона на 100 клеток. Может я неправ и учитываются только стаки, а количество зон не важно. Хуй знает.
Порезка цены это база любой игры.
И ульи спавнятся нормально, достаточно вырыть себе пещеру чуть больше 3x3 норы.
>Порезка цены это база любой игры.
Кривейший из тыниных костылей. Надо, кстати, накатить мод, чтобы с механоидов дропалось их оружие. Забыл про него.
Это не лишние движения, просто не люблю костыли.
В ванили безо всяких модов любая колония срёт серебром. Пушки тут ничего не меняют.
Окей, на пушки мехов мод накатывать не буду, потому что они очевидно встроены в мехов и не предназначены для использования колонистами без ремонта и доработки. Но если найду адекватный мод на допил и ремонт оружия мехов, то поставлю.
>И ульи спавнятся нормально, достаточно вырыть себе пещеру чуть больше 3x3 норы.
Охуительные истории от человека, который не вдупляет о чем речь.
Я тебя, шизика, уже второй год тут наблюдаю. И твои охуительные истории про ульи, которые все станки порушат. Что-то такое у меня было, лишь когда инфестация прошла в генераторной комнате, которая была забита относительно своих размеров. Пришлось один или два пересобирать. Все остальные случаи просто спавнились ульи где есть место.
Ты второй год наблюдаешь шизика в зеркале, а тебя я в твоё же говно в первый раз в римыча тредах тыкаю.
Я не верю, что таких поехавших два человека на один тред. Скорее у тебя два года назад, по какому-то фантастическому сценарию, разломали верстак с нефритовыми дилдаками и ты до сих пор бегаешь с горящей жопой от единичного случая. Вот в это я верю.
>Я не верю, что таких поехавших два человека
Ты шиз и не лечишься, в этом треде все посты написал один человек.
Лол, нет. С тобой уже общаются (минимум) два человека.
Я про багованных жуков раньше писал, у меня заменяли спавном: столы для исследования (похуй) и медицинский стол в лаборатории (не похуй), несколько верстаков в мастерской с кучей рецептов несколько раз. Про кровати вообще молчу, но это мелочи, т.к. там хотя бы нет рецептов.
И да, мне бы хватило одного раза, чтобы посчитать жуков неюзабильными в ванильном виде и начать их чинить, но эта хуйня повторялась.
Чем больше ульев, тем больше шанс зафакапить что-нибудь спавном. Когда начинают лезть по 30+ ульев, это уже почти гарантия.
Ты наверное хотел пошутить про еблю с медведем из Балдурс Гейт 3, но причём тут беседка?
Нет, не хотел. Единственные люди, которых ебут медведи -- это фанаты Тодда Говарда. Они их очень сильно боятся.
> Видимо какой-то очень странный конфликт модов.
скорее всего, у меня лог чист як совесть Тянана
ну и советую ставить форк мода, там где есть опция не изменять пол под горой. Yayo nature continued, https://github.com/emipa606/YayosNature
еще раньше, когда была б19 очень нравлся мод nature is pretty sweet или как-то так. Сейчас он бажный и давно заброшен, но суть в том, что вода там могла разливаться, пол покрываться изморозью и прочие фишки. Вот он лагал, да.
Совместимость и несовместимость всегда взаимные, насколько я помню.
Но да, 0 общения = 0 социальных драк, правда языки придётся отрезать обоим. Если у кого-то из них есть трейты/гены против социальных драк, можно отрезать язык только второму.
ну лидеру резать не вариант, попробую отрезать тому, кого пиздят.
Там ведь начинается разговор, а лишь потом оскорбление. Но если не начинать, до и до оскрбления по-идее не дойдет.
У них может быть проблема не с совместимостью, а просто с отношением.
Изначально низкое = оскорбления, падает ещё ниже = больше оскорблений, драк и прочего.
Попробуй метод с тюрьмой, может отношение будет держаться.
геморно, да и дебаф будет после тюряжки
лидера в тюрягу садить так геморно вдвойне, титул снимется и остальные буду бугуртить из-за этого
в общем годик потерпит и станет гемофагом тоже и пусть хоть до посинения пиздятся. Заражений не будет и заживать все будет быстро.
Включи девмод и посмотри совместимость. Иногда даже при высокой совместимости начинают драки при низком отношении, но через год-два становятся лучшими друзьями.
>>553439
Лидер может первым оскорбить и второй начинает драку. Тогда второму придется и уши отрезать, и на всякий случай руки и ноги.
>>553469
>принебрегла мной
>неподходящая ориентация
Эти будут постоянно подкатывать и сраться.
>обезображена
>лентяйка
Лидер настолько непопулярен у дам, что даже к таким подкатывает?
>>неподходящая ориентация
>Эти будут постоянно подкатывать и сраться.
обе бабы, видимо речь о том, что невозможна романтота
Зделай вторую лезбой через ржв-гены. Делов-то.
Поставил но не понял куда смотреть. Вижу времязатраты на каждую операций, но как понять нахуй какие модовые, а какие нет, и что быстро, а что медленно.
Смотри в апдейт -> хармони патчез. Запускаешь в обычной ситуации секунд на 10 и смотришь кто больше всех ест.
Я тут чекнул модлист.
>[KYD] Rapid-Fire Turrets
Факапит корабельные орудия, которые начинают стрелять нонстопом. Весело, но ни щиты, ни батареи с обеих сторон на такое не рассчитаны. Бой превращается в пулемётную дуэль на мега-рейлганах.
Жаль. Ванильные турели с ним наконец-то перестали быть шуткой. Нужно искать альтернативу, а то после всех порезок ими только пиратов отвлекать. Никогда не строил турельный киллбокс, но хочется хоть какой-то эффективности.
>Choose Your Recipe
Жрёт ТПС, не стоит того. Снёс.
>Storage - Shelves
Жрёт ТПС об ванильный гуй полки, хуй знает почему. Если включить в настройках альтернативный гуй, эффект полностью пропадает. Показ стаков становится как в deep storage.
Если что, юзаю этот мод вместо deep storage в основном потому, что с ним haul skip из More Psycasts работает нормально (хотя и перемещает только один стак из клетки за раз, если кастовать на хранилище), а со старым добрым deep storage вызывает жесткий лаг спайк при касте (но всё равно срабатывает).
Заодно потестил последнюю (V94) версию sos2 на старом, ещё февральском сейве. Корабль жив и здоров, голограммы, пардон, биогель, суммонится как надо, бои проходят. Хотя модлист менялся и при загрузке, естественно, полезли ошибки, ничего не отвалилось. Орбитальных торговцев не чекал, но без модов на них должно быть нормально.
Из оставшегося стоит покопаться в настройках Common Sense - там есть медленные функции.
Чекай фракцию пешек. Если у тебя каким-то образом люди начали спавниться во фракции механоидов, чекай моды.
Хуй знает
>Нужно искать альтернативу
Jurrets
Есть турели на любой вкус - хочешь, чуть лучше ванильных, хочешь, просто хорошие, хоешь - лютая имба, ебашащая шрапнелью 3000 выстрелов в минуту.
Если по каким-то причинам фракция не может заспавниться, то спавнится другая
Апдейт:
[FSF] No Default Shelf Storage
Patch: No Shelf Quality
Уже не нужны. Снёс.
Где-то между версиями в Storage - Shelves появились настройки, отключающие качество полок и дефолтные фильтры, а я это упустил. Оказывается, это было ещё в 2022 году и скрин с настройками висел на странице мода в воркшопе.
Судя по всему, меняет базу всех полок, так что фиксит и ванильные. Зоны не затрагивает. Гуй тоже меняется для всех полок, уши ванили не торчат. Удобно.
Из-за таких пикч был уверен, что это какая-то шутка.
Но всё равно не то - мне бы что попроще, всё равно почти не буду пользоваться. В идеале - маленький патчик на ванильные турели. Он есть, но васянский (uranium slag turret почему-то обозвали снайперской турелью и она стреляет очередями по 2, кек)
Есть нормальный More Vanilla Turrets 1.1+, но так вышло, что я его вообще не юзал и снёс. Вроде там авто-мортиры имбовые - не проверял.
Есть Оскар с модулем на защиту, но там тоже много всего и не очень надо - не юзал и снёс. Слышал, что он каким-то образом факапит корабельные щиты sos2, но когда раньше юзал, всё было нормально. Возвращаться не тянет.
>Жрёт ТПС об ванильный гуй полки, хуй знает почему.
Потому что ванильный гуй - жрущее ТПС говно.
>>554599
Есть Beastly Vanilla Turrets. Там просто туррель стреляет тремя ванильными пушками (и из них же строится). Правда не учитывает качество пушек, но это уже дело десятое. Получается довольно дешево и сердито, так как три болтовки стреляют заметно точней туррели, а три автомата просто хорошо работают на дистанции своей стрельбы.
Defensive Machine Gun Turret Pack
Для любителей реализма и тактикула.
Rah's Vanilla Turrets Expansion
Как море ванилла турретс, но с ребалансом в сторону меньшего имба-васянства. Но это неточно.
>Вроде там авто-мортиры имбовые
Что мешает не использовать их? Или отключить черипикером, если клешни чешутся?
>качай стабильную версию
Это где? На гите нет раздела релиза стабилок, только крайняя версия.
> Я просто слышал, что шизики на форумах в свои поделия вставляют нерфы других модов или вылеты.
Охуительные истории, лол.
> И ещё: моды на корабли никак не конфликтуют друг с другом? Например, луддистский хаммерхед из одного мода просто перезапишет другой или будет два разных появлятся в секторе?
В 99% случаях нет. У меня сейчас стоит пикрил набор и каких-то ошибок или несовместимостей на нешёл.
Единственное, что бывает, так это утечки памяти после сохранения. Потому что игра работает так, что при сейве она начинает держать в памяти две сессии одновременно и у неё жопа надрывается. Тут надо перезапускать игру.
У меня, епстественно, не все моды из доступных, но много. По большей части те что более-менее соотвествуют ванили визуально
Качай эту, не ошибёшься. Она и есть стабильная.
https://github.com/SonicTHI/SaveOurShip2Experimental
Там была ещё версия с тестом новой системы кеша и сколько-то промежуточных. Плюс они делали фонари, встроенные в корпус корабля, но отказались и вернулись к wall lights.
Если будешь юзать yayo3 с sos2, выставляй множитель скорости снарядов на 1 (ваниль), дефолтный в моде 3. Говорят, х3 ломает корабельные орудия. Надо бы это самому проверить.
>Надо бы это самому проверить.
Отбой. С новой версией yayo3 тупо обозначили несовместимым. Лол.
Eccentric Tech - Foxy's Armory 2.0 Как замена VWE, если нужно только расширение арсенала энергооружия.
Eccentric Tech - Fusion Power Как лайт-версия риматомикса, замена VFE - Power.
Eccentric Tech - Defense Grid Щиты для колонии, очень похожие на систему корабельных щитов из sos2.
А что делать? Брать три косяка дымолиста, которые уронил пират, и бежать с ними домой? Потом возвращаться, брать пушку пирата, бежать с ней домой. Потом брать простое блюдо, которое упало с убитого гостя, тащить домой. Потом брать нож с убитого гостя, тащить домой. Как раз трупы протухнут - можно будет их сжечь.
Без PUAH играть невозможно. Не важно, сколько он жрёт.
Да, есть животные, но полтора десятка собак/хаулеров, чекающих ванильную задачу переноски, сожрут больше ТПС, чем мод. Или как минимум не сильно меньше.
Запускал на своём сейве с кораблём и десятками тысяч ресурсов на куче полок/складов/контейнеров. Никакой разницы в ТПС не заметил с модом и без. Что так 260-360 на третьей скорости, что так. Или ванильная задача по переноске такая же тяжёлая, или что-то ещё где-то чинти оптимизацию (рыба, рокетман, хуй знает).
Зато заметил другое - если удалить хранилища и раскидать ресурсы, задач по переноске резко становится больше и ТПС падает, пока ресурсы лежат на земле, а пешки проверяют оставшиеся забитые склады и ищут, куда это всё тащить.
Как бы не оказалось, что с PUAH пешки раскидают задачи в несколько раз быстрее и ТПС выровняется, а с ванильной переноской ты застрянешь в этой ситуации на несколько дней.
А ты не знаешь как можно убрать дубликаты кораблей, а то в тестовой мисии три луддистских кондора глаза режет. Или просто забить?
Ага только нихуя он не выравнится он работает всегда. А так как пасфиндинг у тыне то еще не оптимизированое говно эта хуйня гробит тпс даже когда никто ничего не носит. Она у меня всегда была первой в оптимизаторе в итоге я просто удалил его и уменшил кд на перенос животных и могу спокойно играть в 900 тпс.
Даже если он и выжирает тпс, то в любом случае экономит ирл время. Большинство задач с ним выполняется гораздо быстрее.
> А что делать? Брать три косяка дымолиста, которые уронил пират, и бежать с ними домой? Потом возвращаться, брать пушку пирата, бежать с ней домой. Потом брать простое блюдо, которое упало с убитого гостя, тащить домой. Потом брать нож с убитого гостя, тащить домой. Как раз трупы протухнут - можно будет их сжечь.
Можно Non uno Pinata установить.
Устанавливать Project RimFactory, делать всю карту складской зоной, где запрещено хранить предметы, устанавливать пулер из зоны, мгновенно телепортировать все предметы на карте на конвеер, где эти предметы автоматически будут сортироваться в нужные ящики.
Так это делается очень быстро, чего и не обнести, а ловушки что-то копейки урона наносят, не знаю как рейдеры будут себя вести чтобы в ловукши попадали
Ну ты можешь использовать например recaf, чтобы переписать мод, но там хотя бы базовые познания жавы нужны.
А так оставь.
Алсо не факт что 3 кондора из разных модов, пчел. Это может быть 3 одинаковых кондора, не? У меня дохуя модов и дохуя кондоров разных, но без дубликатов
Мээээ... я бы позадовал вопросы как оно играется, но мне настолько нехуй делать, что я даже сам скачаю и посмтрю. Спасибо
Хотя не, не буду давать поблажек. Все же рвать зубами маффало тоже в некотором роде удовольствие.
Ты просто не умеешь их готовить. Они наносят достаточно урона чтобы весь рейд стоять афк, потому что после них враги настолько побитыми выходят что их и неписи спокойно добивают. Лучше всего работают ловушки бездны из данжа, но автором месте огненные. Ловушки со стрелами даже не ставь - они почти бесполезны. Таймер ставь на 10 тиков, датчик на режим врагов, дальность 5 как и по умолчанию.
>>557995
Вот.
>>558377
Ну не знаю. Вроде норм все с фепесом.
В игре есть рейды (уровня рейдов гоблинов и пиратов в террарии) и менеджмент поселения (более комплексный чем в террарии, но значительно более примитивный чем в римворлде), но игра скорее про исследование мира и убийство боссов.
Эту и качал. На гитхабе стабильная и экспериментальная версии обычно сильно отличаются, потому и спросил именно про стабилку.
>Плюс они делали фонари, встроенные в корпус корабля, но отказались и вернулись к wall lights.
Лол, я это в прошлом треде спрашивал >>47387148 →
>Алсо не факт что 3 кондора из разных модов
Скорее я не так выразился и затупил. Типо получилось несколько кондоров: пик 1 - из Ship/Weapon pack, второй - из Stinger Shipyards. Получается луддиты будут ими обоими сразу пользоваться? А так если жава нужна, то забью. Спасибо за помощь!
У меня рейдеры уже в броне с 600 хп, так что ловушки просто пукают на них, проще толпу неписей за собой тащить
инб4 строй мясн пласталевый кубик
>могу спокойно играть в 900 тпс
>>557212
>260-360 на третьей скорости
СУКА, да как вы это делаете блять. У меня не самый хуёвый 7700к, слегка подразогнанный. Но на 20 пешках и 20 дронах начинается лютый карнавал гавна. Уже 99% модов поотключал в попытках выкроить хоть немножко тэпса. Но хуй там - максимум 90.
Жалко что не сохранилось у меня, ты бы видел какая еба нужна чтобы виживать
Минимальный модлист ~160 модов. В основном всякие фиксы тыниного васянства и раздражающей хуиты.
Из больших модов только sos2. Модлист выше. И никогда не бывает больше 10 пешек.
1. Мощные движки пизды не получат.
В начале всегда приоритет на скорость. Тяга/веас в идеале 4.5 и выше.
2. Щиты должны выдерживать хотя бы один залп рейлганов, т.к. торпеды тебя не догонят, а на дистанцию плазмы и лазеров никто не приблизится.
В начале боя утебя будет время разорвать дистанцию, если ты быстрее. Чем больше разница в скорости, тем меньше топлива ты поратишь.
После этого тебе на орбите уже ничего не угрожает и можешь строить корабль по схеме:
1. Быстрый, маленький кораблик, на котором могут жить твои строители и лежать ресурсы.
2. Рама корабля - корпус без пола со щитами и движками там, где они должны быть.
3. По мере надобности застраиваешь комнаты. И потом так же расширяешь корабль - настраиваешь новую раму вокруг, потом движки с запасом по скорости, потом перестраиваешь старое и расширяешь.
Альтернатива: сразу рашить стелс и делать невидимую станцию без герметичных помещений и источников тепла. Тогда на тебя в принципе не будут нападать, пока корабль не начнёт перегреваться из-за внутреннего тепла и не придётся выключить стелс.
Старая конструкция, но годная - очень быстро охлаждалась.
Сейчас там переделали хитсинки - они отводят тепло прямо в космос, так что делать "окно" не под щитами и радиаторы стало немного бесполезно.
Там тынеболанз. Чем больше на корабле орудий и щитов, тем более серьезные враги встречаются.
>Такое только с читами построишь
Это старая версия. Там бухты вытаскивали из вражеских кораблей сразу готовые ресурсы - не надо разбирать. Хранилищ нет ради повышения ТПС. Одна пешка в капсуле, которую откроет голограмма, если потребуется. Строили вдвоём с голограммой.
Как по мне, вполне реально. Просто на каком-то этапе он убрал склад, застроил всё рейлганами и хитсинками, а оставшиеся ресурсы выкинул.
Охлаждение там нормальное - 2/3 вражеского ДПСа корабль игнорирует из-за дистанции и скорости.
Но мог и в дев моде нарисовать.
В космосе строить
На орбите, очевидно.
Стелс + станция и строишь на орбите. Главное реакторы не включай, а то прегреваться начнёт.
Стелс жрёт 5к, или оставляешь один реактор в не герметичной комнате, чтобы не нагревать, или обходишься ванометриками.
У меня корабль где-то 150к стали и 50к пластали, урана хуй знает сколько, а там на скрине намного больше надо
>а там на скрине намного больше надо
Как только начинаешь вывозить космические бои без серьёзных повреждений, проблемы с ресурсами заканчиваются. Количество ресурсов в sos2 только временное ограничение. У него проблема только в том, что если он на рандоме поймает залп рейлганов от меха левиафана и десяток гранульных торпед, щиты лопнут, а чинить корабль будет нечем.
7 покаление хороший пррц чел он был хорошим лет 5 назад.
Говорю же - не нужно разбирать. Старая версия. Там бухты сами разбирали и приносили готовые ресурсы.
Сейчас приходится буксировать обломки на свою карту и разбирать пешками, а тогда ты просто лутал ресурсы.
>>560030
Это рейлганы. И там всего пара тысяч продвинутых компонентов. Это для эрзлика много, а серьёзный пустотник может столько загрузить в транспортник и выкинуть в океан. И у него ещё останется.
Ооо Римворлд! Моя любимая копроигрушка!)) Жить без нее не могу)
Ничего не будет. Вампир поедет, ты его убьёшь. Он будет регенить (если голову в процессе не потеряет) и во время регена ты сможешь дать ему люциферий. По-моему это так работало.
не, если зависимость не удолетворить, обычный пешкан откинется. А что с вампирчиками?
Здарова копробро, а какие какашечки ты любишь больше? Религиозный понос, биодерьмецо или королевские какули?)
Он не просто так откинется же, а будет в берсерк-моде на всех нападать.
Вообще, я не настаиваю, что этот корабль строили без читов. Просто без дев мода это сделать долго, но реально.
Если он угорает по космическим боям, мог и сам построить.
Хотя я тут подумал...
Так-то у него всего 20-30к теплоёмкости щита, просто он очень быстро остывает. Если считать только хитсинки, то там 23к вообще, но колько-то дают и радиаторы, отводящие в космос, а их очень много.
У крупных кораблей 150к+ щитов.
Сомневаюсь, что он втанчит залп вражеских рейлганов. С другой стороны, крупный корабль его не догонит.
>>560145
Как повезёт. У меня в своё время капитан доигрался - голограмма забеременнела.
Что в зомбоиде с оптимизацией? На старом компе пойдёт или будет кряхтеть и пердеть, как римач в эндгейме?
Ты ебанутый такой огромный строить? Первый шип это микрошхуна чтобы спутники старые пилить на ресурсы.
>кряхтеть и пердеть, как римач в эндгейме
Неее, такого там и близко нет. Только когда толпа из бомжей на пол-экрана собирается - тогда есть просадки. Но это ещё постараться надо, чтобы такой хвост собрать.
Сильно зависит от того сколько игроков на сервере и как сильно ты срешь модами. Если играть одному без модов, а новичку этого будет достаточно, то на ведре играть можно.
Так это песочница для аутиста. Разумный аутист не будет качаться ради прокачки, а будет просто играть и когда-нибудь прокачается.
>Как вы в это играете?
Дружище, зайди в настройки песочницы и хоть х2, хоть х10, хоть х100 опыта себе поставь. Я так и сделал, потому что в сотый раз разбирать все кровати в округе довольно уныло.
А на меня на это иксоточке не будут сбрасывать стотыщ зомбей на третью ночь?
Так там нечего делать кроме как качаться. Перс быстро устает и придется отдыхать, так что телевизор или книжки.
Не, там автолевелинга нет.
Если сам себя не будешь ебать настройками на сто тыщ зомбей, то никто не будет. Хочешь - поставь респавн ресурсов, хочешь - отключи респавн зомбей, хочешь - выключи гарантированную смерть от любого укуса. Это блядская песочница, дрочи как хочешь.
>Это блядская песочница
Причём песочница такая, что можно хоть частоту и вонючесть пердежа персонажа настроить.
Вампусики рулят.
>Как вы в это играете?
Я играю девочкой-волшебницей. Как и в большинство других песочниц.
Сначала лучше ванилью обмазаться и понять замысел авторов. Но каждый дрочит как он хочет и подкручивает настройки и моды под себя.
У меня было такое анон. Помню сел играть в нее и обосрался с управления, закрыл и вернулся в кату. Прошел год, решил снова накатить, только поставил все на минималку, научился управлять и играть. сейчас бегаю и кошу орды предварительно сохранив файлы ибо все еще ебусь
Больше скажу, у них и легкое с почкой можно вырезать без последствий
Я им ноги отрезал, чтобы не бунтовали, иначе такие квесты превращаются в фестиваль ебучего рандома.
> Получается луддиты будут ими обоими сразу пользоваться?
Да, ведь это разные корабли с разными слотами и так далее.
Не факт. У всех фракций выставлен шаблон для производимых кораблей. То есть им мало иметь чертеж корабля, им надо еще, чтобы внутри файлов было разрешено производство конкретного корабля и задан приоритет. Это та причина, по которой ты можешь продавать пиратам сколько угодно чертежей Парагонов, но не увидишь ни одного Парагона ни в одном из их флотов и ни на одном из их рынков. А вот кораблики Луддитов или какие-нибудь Омены ты у них встретишь, если продашь им чертежи, хотя изначально ни того, ни другого у них во флотах и на рынках нет.
>ты можешь продавать пиратам сколько угодно чертежей Парагонов, но не увидишь ни одного Парагона ни в одном из их флотов
Какой сочный байт.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3079786283
Что думаете? Стоит нового старта за племя с нуля или хуета?
Хуета. Он попытался спиздить моды на улучшение ранней игры, но у него получилось как всегда говно без задач.
Скорее всего у тебя появилась пешка с милосердием в идеологии (гость/раб/колонист, хуй знает) и такие квесты стали отмечаться.
Ну не скажи. У него есть годнота, но надо фильтровать.
VWE - хорош. Делает трайбалов опасными за счёт длинных луков, добавляет больше чарж-пушек. Да, местами васянка и блоат - инструменты я бы вынес в отдельный модуль и часть пушек убрал, но пойдёт. Модули к нему или хуета, или чистый, патентованный bloat.
Chemfuel Expanded - оче годно, если тебе нужно только подключить трубу к генераторам (из VFE - Power) и хранить топливо в баках с доставкой к станкам. Rimfeller для такого адовый оверкилл. Минус - нефть лучше не качать, столько химтоплива девать будет некуда.
VFE - Power - годно, добавляет более мощные генераторы и 1х1 - 3х2 ванометрики. Опять же, римфеллер с его генераторами или риматомикс - оверкилл. Вокруг них нужно строить колонию, а это поставил и юзаешь в любом старте. Был хуетой, но васянский газ вынесли в модуль.
Другое дело, что Оскару скоро придётся переиздавать свои старые моды и адаптировать их под DLC, а он как-то не торопится это делать.
Даже байтить не надо. Все чертежи, которые ты когда-либо продавал на черном рынке, автоматически добавлялись пиратам.
Не, это давно так, если у тебя в колонии хотя бы одна пешка (любая, от гостя/пленника до колониста) с идеологией в которой требуется Благотворительность (Charity) в каком-либо виде. Вроде для веганов и прочих зоофилов также выделяется галочка работы Охотником, чтобы ты знал как они это ненавидят.
А, оказывается нужно было добить корабельный компьютер. Ну ладно, сам спросил - сам ответил.
А смысл мне его хакать? Движков нет, реактора нет. Толку мне от этого куска металла?
Ядро ИИ с разборки компьютера?
И т.е. мой нынешний кораблик не станет бесполезным, когда я построю чёто побольше??
Нууу сука сосите хуй солдаты НАТЫ, дрожи от страха пентагон
Можешь сделать ганшип с турелями и на нем рейдить поселения.
А я не могу, у меня пикрил при попытке перетащить обломок.
А ну-ка кидай сюда свой список модов. Прямо интересно стало, с чем же у нас играет обладатель безупречного вкуса.
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1884025115
Держи. Я вот этими пользуюсь, ну и еще по мелочевке модов 100 чисто фиксить парашу, но эти-то все знают. Всякие смарт деконструкшены, конструкшены, рокетмэны и бла-бла-бла
Т.е. тебе стыдно вкинуть свою сборочку? Это как-то коррелирует с тем, что ты сказал выше? Подсознательно ты знаешь, что твои моды такая же хуета, верно?
Хто как решал вопросики?
Думаю всем ядерный желудок вставить. Пусть корчатся с болячками. Один хрен желудок можно будет изъять и вставить новому добровольцу.
Очевидно, что не играешь, иначе откуда бы тебе знать, что из модов хуйня, а что нет.
А еще игроки без модов это девственники от мира Римворлда. Мнение черри боя не может учитываться ни в каком вопросе, потому что игру он не познал.
без ножег, рученек и глазонек трудновато добраться до пасты.
Это вообще живая консерва с органами, чтобы склад не захламлять.
да и опасно держать толпу в одном помещении с раздатчиком.
Или предлагаешь построить каждому персональный, лол?
еще хуже, в случае бунда могут сжечь все с хуям. В случае с вампирами это слишком опасно.
хотя уже не помню, умели ванильные бомжи поджигать или это шло от мода.
Все в жизни меряется в сравнении с чем-то. Если для говна, у тебя есть зрение, обоняние и безусловные рефлексы, то в случае с цифровым продуктом надо как минимум помацать самому.
Так что да. Ты и жизни не видел и говна не видел. Ничего не видел, живешь в эхокамере чистого клиента игры. И рассуждения впору крепить на мемный шаблон с Шариковым.
справедливости ради сейчас ваниль это то, что раньше была б18, б19 с кучей модов.
поэтому 1к часиков отыграть, да еще попробовав разные варианты с биомехом - вполне норм. А моды это когда уже понял как все работает и чего ждать.
Паста. Носить еду не надо, они сами её берут. Устанавливаю joywire в мозги, у них снижается сознание и они жере убегают. На выходе из тюрячки стоят полки с деревянными латами и палками, которые они побегут подбирать в качестве оружия и брони, а ещё там ЭМИ мины, которые вырубают любого с мозговым имплантом. В итоге бунты заключенных такие милые.
Медицинский, если ты назначишь мед кровать, операцию по анестезии и запретишь использовать медикаменты. Больные вечно лежат и ждут операции, которая никогда не произойдет, а медмех их кормит.
>а медмех их кормит
о, значит есть
значит стоит заморочится квестами на мехлорда, правда места уже нет под строения. Я еще на самой мелкой карте играю, немного помогает от лейтгейм лагов.
Kurin HAR Edition или Kurin Deluxe?
был тут разраб мода на авали из старбаунда, местная илита дико бугуртила с них, что доставляло
Делюкс имеет интеграцию с биотехом, более анимешный вид и в целом имеет больше контента. Зайдет если хочется прямо поебаться с лисами.
ХАР имеет нулевую интеграцию с биотехом (у них базовый генотип без выебонов), более обычный вид пешек как в римыче и мало чего добавляет, так что они зайдут если хочется просто ещё одну расу, которая не будет много требовать и сильно выбиваться из остальной игры.
Они людей в жертву приносят. Они ппц какие злые.
Лан, оставлю обычных тогда. Тем более читнул, у делюксовских куча -настроения на всякие триггеры, которые замучаешься фиксить.
>>565330
Блин. Не хочу играть на темпераментом лесу. С другой стороны выкрутил его в 10% и играть на прериях мне понравилось ЕЩЕ меньше. Так-то холодная планета в башке выглядит интересным решением.
всегда ставлю на один шаг ниже температуру и все норм
корован даже при -50 можно успеть поймать. Главное ломиться торговцу навстречу, они не сразу уходят.
ну и сами корованы переоценены, они нужны первые два-три года, а потом или сам ездишь или торгуешь со спутником
>Лан, оставлю обычных тогда. Тем более читнул, у делюксовских куча -настроения на всякие триггеры, которые замучаешься фиксить.
А, ну да. Мало лис в колонии - штраф, плохие отношения с фракциями лис - штраф. Не так срешь, не так жрешь, не так ногу на ногу кладешь - штраф. На ладно, последнее неправда.
Это раньше ты мог ездить по карте нормально, а с тех пор скорость передвижения понерфили и больше никаких 70 клеток в день по дорогам. Так что лучше караван вызвать к себе, чем тащиться в город, где хуй пойми что будет хуй пойми когда.
Караваны пол-беды. Придут на холодной планете рейдеры и вымерзнут раньше чем дойдут до меня. Или приду к какой-нибудь васянской фракции в гости, а она сама вся вымрет как мамонты.
Но, да. Тоже попробую на одно деление опустить температуру.
Жаль модов на человеческие биомы буквально одна штука. Вот где хочется разнообразия.
>более анимешный вид
Вот это как раз минус. Я накатывал разные расы с анимешными лицами, но они сильно выбиваются из общего стиля. Вилкой им менял морды лица на ванильные.
Ты это, особо не выебывайся. На тебя тоже управа есть.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2991826214&searchtext=+Revia
О
Этот мод ссылается на такое безумное количество модов на всякие забавные расы, что я уже пожалел, что не нашёл этой подборки во времена, когда собирал свою васянку. А ведь так хочется устроить кровавое месиво между моими славными мышками и их бесчестными крольчатками... А ведь их шкурки, вероятно, были бы довольно ценными...
>>566048
Не скажу за размер всего колонист бара, но я умудряюсь управлять своей мышиной цитаделью во многом благодаря [LTO] Colony Groups. Мод позволяет разбивать колонистов на группы и, что самое важное, скрывать некоторые группы с общей панели, освобождая место под иконки действительно важных персонажей. Общий список же всегда можно вывалить, нажав на общую группу поселения. Ну, не всех, а группами по 4 и там сколько места на экране хватит.
Колони я думал, но там как-то много функций, которые я не вижу как мне применять. Поставил Колонист Бар КФ.
А вот на счет мода выше. Я вот его увидел, пошел по гиперлинкам, а сейчас сижу и в 2 часа ночи пытаюсь понять, как редакчить СЕ патчи, хах. И оба этих события связанны напрямую.
Хм, мне нужно это делать в минимум кликов мышкой, про докторов и лампочку в над больничной кроватью эт в курсе.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102410542
Решает обе проблемы:
1. Нет нужды захватывать выживших.
2. Собирает всё что можно и что нельзя со свежих тел.
Великолепно.
>лучше караван вызвать к себе
И чё толку от этого каравана?
>Пласталь х319
>Сталь х674
>Серебро х1340
>Пласталь
Берешь и копаешь тысячами
>Сталь
Берешь и копаешь тысячами
>Серебро
В игре сложней найти способы его тратить, чем получать
>торговец экзотикой:
>братишка, я тебе архотек протезы привез
Напиши в воркшопе "avali".
> хочется прямо поебаться с лисами.
О, мне хочется ебаться с лисами, и я это делаю каждую игру...
А на какой сложности ты играешь? Ответственный режим или загрузка в любой момент? Лисички или мышки?
палю годноту:
-идешь в стим, кочаешь моды, ипешься с лоад ордером, тестишь
-как заканчиваешь ипаться, так шоб не было красного в логах идешь пиратишь гоговский рим
-копируешь моды воркшопа в Mods пираточки
-профит
список модов и сохранения будут в том же месте, что и для стим версии. Потом запускаешь лишь пираточку, можно даже лабаз Габена не запускать и спокойно залипаешь на мышедевочек.
А эти бесконечные обновляторы пусть сами трахаются.
харвест евересинк. Там есть пункт со схожим названием, сам проставляет все органы на вырезание в правильной последовательности. Но есть момент. Нужно убирать одну почечку и одно легкое, если хочешь дойти до сердечка с желудочком :3
Чел, ты только что изобрел Римпай, только обосрался с необходимостью пиратку качать.
Как ты игру с модами представляешь на ответственном?
>Римпай
Римпай это то что у твоей матери в вагине после ночи с очередным мастурбеком. А программа называется "Римпи".
Ты чего провался то так?
Продолжайте наблюдение, с вами обязательно свяжутся
Ебать угарнул, там разраб мода просит чтоб добавили поддержку его мода, и можно было снимать шкурку и хвостики с ушами.
что-то проиграл со второго
Можно стим не использовать вообще, а запускать экзешник. Впрочем, римпай именно это и делает.
>>567074
>А на какой сложности ты играешь?
На "Выбрать настройки...". Большинство настроек на сотню, болезни и тынянная смерть - по нулям. Но рейды ко мне не приходят уже много лет, так что полагаю, что сложность моя - "Градостроительный симулятор".
> Ответственный режим или загрузка в любой момент?
Загрузка в любой момент, конечно же. Васянка порой требует ручного фистинга. Более того, без стеснения подрубаю режим разработчика в случаях, когда мышики пытаются, например, оставить на складе ОТЛИЧНУЮ кожаную броню из лоскутной кожи. В таких случаях функция destroy спасает от ебли с правилами уничтожения предметов.
> Лисички или мышки?
Мышики.
Свинки винс.
Алсо я слышал он перерабатывает механику армора. В целом становится легче или сложнее выживать пешкам?
Обычные рейды легче, говно до тебя даже добежать не успевает как обмякает. Если же на голову дропподы упадут, то могут сходу пару колонистов ёбнуть и вообще говна натворить. Ну и со временем если не будешь развиваться, то придёт толпа свиней в броне и норм пухами и сломает тебе ебасос, пока ты револьверами пытаться ковырять будешь их но есть чит в виде крупнокалиберного пулемёта
Патронов и говна вроде и дохуища, а по факту большинство мусор и тебе не пригодится. Главное исследовать верстак где эти патроны делать, а потом просто задачу ставишь и оно само из стали будет делаться потом кроме стали ещё хуйня. Ну и пешкам прописать, чтобы помимо труханов с собой патроны носили
Ты начинаешь больно стрелять и по тебе в свою очередь прилетает очень больно. Проебать конечость, орган, жизнь становится изично. Кровотечения ебут. Броня неиллюзорно спасает жизни.
Насчет духоты. Ну если играешь без огнестрела со старта,то дебютировать становится сложнее, пушо метательное оружие в СЕ настолько отвратительно, что проще с холодным охотиться.
Я вот после СЕ не могу на ваниллу и яой смотреть больше.
Васянка/10.
Половина рейдов не представляет никакой опасности, другая может оторвать тебе ебало, если ты не успел подготовиться.
Любое попадание в пешку ведет к ее недееспособности. Получил мечем по пешке - оторвало руку\ногу. Пешка инвалид нихуя не может. Пешки подрались сломали челюсть, пешка не может есть. Короче начало тяжелое. Метатель гранат в ваниле клоун, метатель гранат в СЕ - пиздец.
Короче до того как развился до энергощитов тяжело, потом становится на много проще.
На самом деле СЕ простой, а не как выше пишут. Если следишь за общей стоимостью, и у тебя нет 228 фракций модовых с ультра-еба-пушками, то проблем ты не встретишь до появления первого оружия способного пробивать ультратек броню.
Весьма изъебистыми могут быть только бои с кластерами механоидов, ибо у них туррели на пол карты ебашат своими ебучими снайперскими калибрами. В остальном проблем нет.
А патроны делаются из говна и палок, и их можно, вроде как, отключить. (А может и нет, мне просто так кажется)
В се есть параметр пробивания у брони, и такой же параметр у оружия.
Условно говоря у лука цифра 1, а у брони = 10.
Лук не сможет пробить броню. Однако, если тебя будут 200 человек ковырять копьями, броня может сломаться и тебе ебало снесут.
У оружия(в случае с огнестрелом у патронов) есть урон и показатель пробития. Второй режется броней. Впрочем даже поглотив урон, кинетический урон можно поучить на несильную и нековоточащую травму. Короче говоря центепида ты из луков не расстреляешь больше никак. Н
>Если же на голову дропподы упадут
Самый легкий рейд
https://www.youtube.com/watch?v=uB7bdR50h10
мань стандарт эрлигейм это катафракт + импланты как у адама дженсена
мидгейм это первый крузак
Притащил >>563298 себе кораблик на разборку, полностью его разобрал, всё было пучком. Там же на месте начал собирать новую ёбу. Но сегодня попытался загрузить сейв - получил вот такую вот залупу. Хуй знает чё игре не нравится. Причём сейвы до разбора корабля грузятся отлично.
Он проще ванилы, но менее предсказуемый в том плане, что помирают все намного быстрее. Обнеси базу стеной, поставь у входа турели и они отбивают большинство рейдов с минимальным участием пешек. Васянская дальность, колонисты стреляют далеко за пределы экрана. Духота присутствует в менеджменте инвентаря, нужно каждой пешке настраивать количество патриков, гранат, еды, содержимое рюкзака, одежду, снаряну. Из плюсов - киллбоксы не нужны, боевка более позиционная, бомжи с копьями и животные не подбегут к толпе вооруженных огнестрелом челикам. Вообще игра ощущается совсем иначе, тут или нравится или нет
>нужно каждой пешке настраивать количество патриков, гранат, еды, содержимое рюкзака, одежду, снаряну
Вот за это и люблю римку. Вроде всего то один мод, а игра превращается в xcom или джагу.
Разве что во всратый ХСОМ для мобилок или в те пять всратых продолжений джаги, которые наклепали со времен второй части. Потому что враги вообще ничего против тебя не могут.
Если честно глядя на местные крепости я и сам не очень понимаю как их штурмовать.
Вот кста наверное единственный онлайн элемент, который было бы интересно увидеть в римке это давайте возможность руководить рейсами на базу живому игроку. Этакий элемент вторжения из дарк соулс
Идея выглядит хорошо, но в реальности всё сведется к грифингу: прибежал и срубил анима-дерево, построил свой килбокс вокруг базы игрока, разделил свой рейд из 200 человек на 10 групп по 20 и начал копать оборону с разных сторон - у обороняющегося просто не хватает пешек, чтобы вменяемо отбиваться. А дальше ты нанес больше урона, чем игрок может восстановить до следующего рейда и всё, заливочная пошла.
Бумалопный десант тоже довольно веселый
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2521176396
Добавляет пояс, который взрывается после смерти пешки.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557274194
Добавляет ошейник, который взорвет голову по твоей команде.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891845502
Добавляет ген, делающий из пешки бумалопу.
> Добавляет ошейник, который взорвет голову по твоей команде.
Это чисто читерская команда? Или там можно пешке сообщать что если будет себя плохо вести будет БАБАХ?
>Добавляет пояс, который взрывается после смерти пешки.
Становится очень "весело" добивать раненых, а свиные штурмы иногда превращаются в адовый ад, есди они добегают.
Особенно когда мясо идёт в узком проходе, две комнаты уже потеряны и колонисты отстреливаются от второй волны рейда, стоя на трупах первой.
И тут какая-то свинина решает сдохнуть под ногами у стрелков. 10/10!
Ошейник даёт бонус к настроению (будет нервный срыв - может бахнуть (по твоей команде, автоматизации нет)).
Плюс мод добавляет кнопку подрыва всех ошейников в консоль связи, так что при восстании ты можешь обезглавить сразу всех рабов под звон мечей.
Даже странно, что этого не в ванильке. Звучит как что то очень простое и очевидное.
Ты когда вкатишься в моддинг, вообще охуеешь, сколько очень простых и пиздецки очевидных вещей нет в сраниле. Но у хуесоса на Тыне другие приоритеты.
Говорю же, "технически".
И раз Оскар теперь рисует для Тыни ванильный арт, по сравнению со всеми остальными васянками VE - минимально васянский хотя бы на вид.
Никто не мешает тебе в ванилле ебануть из думсдея под ноги.
В каком-то из миллиона модов был шахед девайс. Который активировался пешкой и стирал все в радиусе нескольких клеток.
>В каком-то из миллиона модов был шахед девайс. Который активировался пешкой и стирал все в радиусе нескольких клеток.
Это тоже Оскар. VFE - Insectoids, eraser.
1600x900, 2:59
Внешне у моделек есть фары, но если включить их - свет выходит непонятно откуда. Было бы неплохо иметь вид из кабины, ну или хотя бы с капота.
Звук у них тоже так себе.
Шозанах? Это броня к чертям сломана или yao combat сломал что-то?
1920x1080, 0:29
С блюпринтами удобно дороги строить, но в целом система хуйня. Я думал будет как в факторио - строишь любую схему, потом обводишь условной рамкой\выделяешь и сохраняешь принт. А оказалось тебе нужно строить отдельное здание, в нём есть прстранство 4х4 клетки и только в нём ты можешь создать себе какой либо чертёж. Ничего большого там естественно не построить, как например готовую линию из десяти печей для руды с конвеерами. Я разочарован.
В целом профит сомнительный. Два пятна нефти хуёвого качества при максимальном разгоне нефтекачек дали топлива всего на 16 генераторов. Это 2400 мегаватт. Из них 500, что около 20%, уходит на поддержку тех самых нефтекачек и перерабатывающих заводов.
С другой стороны, слизней в этом районе просто дохуища. Обмазался модулями по полной.
Ещё встретил радиактивного ебаку, который помимо обычных ударов, постоянно травил радиацией даже на приличном от него расстоянии. Это была моя первая смерть в игре.
На варскаскеты с yayo нужно патч ставить.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2757398561
Только не Оскар, это очередной посторонний мод, который автор издает под брендом васянки экспандед, а Оскар и рад.
Да и пускай. Давно хотел что-то такое. Путешествовать по пустому, холодному миру. С животными много мороки. СРТС читерный и поздно приходит.
В следующий раз нагенерю себе жаркий островной мир и буду играть в пиратов. Интересно, если ли моды, которые вводят морской контент.
>Steel Torrent
На таком только непокорных зусулов гонять. Хотя, какое, внезапно, совпадение. Тут они есть, хах.
Кстати, буду непротив, если посоветуйте хороших модов на деревья, траву и т.д. Только не "супер реалистик 4к", чтобы не выбивались из общей картины.
>чтобы не выбивались из общей картины.
сказал чел с самым выбивающимся из картины рескином тел пешек и с аниме лицами
лол
>что это за ошибка
Не может пропатчить трейт под идеологию. Скорее всего не будет работать противоречие трейта определенной идеологии, согласие с другой или увеличение частоты появления трейта у пешек с этой идеологией.
Чего ты там проверить собирался, наркоман? Ты снача пишешь, цифры(не проценты!) СЕ, а потом грешишь на yayo.
В МАМ относи, там появилась отдельная ветка. За подарки открываются украшения.
Ещё можешь в настройках геймплея просто отключить ивент.
В ванилле и йайо процентная механика. В СЕ числовая. Ты написал как будто там безумного большие, прямо таки гигантские цифры, но все же СЕ.
Ну уж простите что не поставил значок процента после чисел. Я думал что тут не все умственно отсталые и поймут что если я не упомянул СЕ при упоминании yayo combat то речь идет о процентах!
Из мышек шубки сделаем.
МАМ это вот эта штука для исследований. Какие-то бантики, шарики, венки и прочая рождественская фигня.
>>578904
Я тоже больше по поездам, а эта трасса по сути единственная у меня. Построил больше для удобного и быстрого перемещения к местам нефтедобычи. Но по ней оказалось очень весело кататься, да и выглядит прикольно - автобан посреди пустыни. Думаю заморочусь и проложу везде трассы вместе с рельсами.
Щас ещё достроил завод пластика и резины. Из побочек получилось сделать довольно много топлива, так что добавил к сети ещё 11 генераторов, плюс на канистры осталось.
Теперь осталось сделать хотябы мелкое производство частей для лифта и пока они будут крафтиться - заняться постройкой новой мегабазы и поездами.
Было что то вроде лифта, но по факту просто генерилась новая лока со всеми вытекающими.
А так двигло нормально в подземку не могет, а модами такое править не выйдет особо. Надо прилично двигло переделывать.
Мне плохо когда я смотрю на твои скрины.
Единственное, что я осилил это просто зуита из 5-6 этажей где на каждый ресурс по своей цепочке заводов тк я нихуя не умею планировать в 3д.
При этом мне проще было протянуть конвейер с ресами через всю карту из каких то адовых ебеней чем осилить местную жд.
Но в то же время, нахуевертить сложные цепочки в факторке потому что 2д как нехуй делать.
Я почему то уверен, что у тебя по геометрии збс все было.
Етить ты организатор. Блин... надо было и мне производство с высоты строить с самого начала.
А мне плохо от того что все эти фундаменты с заводами тупо висят в воздухе без единой колонны. Смотрится очень искусственно.
Тоже нет нравится, но колонны строить - это отдельно заморачиваться надо. Позже сделаю.
Ну я не могу сказать, что мне было скучно тянуть конвейер постоянно подпрыгивая, срубая леса, улетая в пропасть и матюками, просто со стороны это совсем из говна и палок выглядело. Собственно все моё перемещение потом было по этим самым конвейерам, а потом я долго не играл, вышела куча патчей и сейчас загрузив сейв я понимаю, половина завода не пашет и ресы походу в других местах.
Теперь вот даже не знаю стоит ли ещё патчи ждать или завод с 0 пилить по новой.
а это тред одной игры и римворд-дауны тут правят
любой кто пишет больше 10ти постов в itt треде хуесос по-умолчанию
шизик уходи
Так римка просто самая популярная из песочниц. В факторио не о чем обусждать, 3-4 постера со старсектора и полтора челиксов с дворфов, кенши, сатисфектори и т.д.
Помоему дело не в 3д, а хуевом исполнении. Я тоже на железке сдох. Построил одну ветку и устал как будто руками её строил. Вобщемто так и есть, все строительство в игре ручное и чертежи костыльные.
Смысл: загрузка быдла трупов/животных/провинившихся колонистов/еды/говна/хуёв и жуков в биореактор для переработки в метан химтопливо.
Пока нашёл, на выбор:
1. Разделка и перегонка - ваниль.
Долго, муторно, приходится избавлять от одежды и прочего мусора.
2. Завод Оскара - VFE - механоиды.
Накатывать мод на огромный мод ради одной функции, устрарел.
3. ???
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2850854272
Questionable Ethics Enhanced добавляет натуральный биореактор. При желании можешь даже достать оттуда живым, если передумаешь. Только не думай слишком долго.
А нет, функционал вроде потеряли при переходе на Enhanced версию. Ну тогда самостоятельный биореактор откопал
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1564657272
> будешь строить так же легко, как в факторке
Не будешь. Сделать удобный интерфейс строительства в 3д гораздо сложнее, чем в 2д. Но на то что-бы строить красиво разрабам сатисфактори вообще похуй. Могли-бы для начала сделать опциональную привязку к тайлам карты и свободную летающую камеру. Хуй вам а не кравивые фабрики.
Древний мод, знаю про него.
Совсем не то - генерирует энергию, а надо превращать трупы в химтопливо, которое можно хранить и юзать.
Видимо придётся по-старинке - разделка + перегонка.
В факторио я бы поиграл, но, думаю, что прямое управление персонажем в такой игре это духота с бесконечной беготней туда-сюда
>римка просто самая популярная из песочниц
С хуя ли она самая популярная? В сатисфактори онлайн больше уже.
В начале беготня, а в мидгейме уже все строят дроны и в этом отличии от сатисфактори. Есть еще моды на длину рук.
Чел, телепаты были в отпуске ещё до появления башорга. Домашку-то на понедельник сделал?
>В факторио не о чем обусждать
Мань, треды по одной факторке в бамплимит уходят быстрее, чем данный тред ВСЕХ песочниц.
Дуремар, даже самые молодые из тех, кто помнят башорг, и то уже у своих детей домашку проверяют.
Чел, введи в поисковик башорг и начинай оправдываться, что ты говорил не про тот, что в домене .рф. А потом сделай домашку, иначе в школе отругают
Пошёл смотреть в алёртс, поснимал все галочки - вообще похуй игре на это.
Пошёл посмотреть в хармони патчес, попробовал отключить то да сё - толку ноль.
Пошёл глянуть жобс - ну блять, ну ничего сверхъестественного.
А игра, блять, лагает. При пятнадцати сука пешках.
Ну ты читал вообще что я пишу? Отключал я все моды, которые были там в топе. Все. И ни-ху-я не менялось в плане подлагов. Т.е. когда всё работало нормально - тэпос прибавлялся, да. Но ебучие подлагивания никуда не пропали.
Сиди мониторь этот список и жди лаг спайка. Мб покажет что.
Еще паралельно мониторь диспечер задач, мб у тебя диск или проц там приколы выкидывает вообще?
Процессор какой? 180тпс это уже показатель того что процессор не тянет. Если слабее 5800X3D обмазывайся модами на производительность хотя бы рокетменом.
>5800X3D
С таким процом если бы игра была не говнокодом, то тянула бы легко 100+ пешек, а то и пару тысяч.
мимо-программист
Так если бы игру делал не бездарный пидарас Тыня, а нормальные челики типа Коварекса и ко., то там город можно было бы как в ёбаном сити скайланс отстроить без лагов. Поделия беседки, сколько бы над Тоддом не потешались из-за кривости его игр, можно обмазывать модами до одурения - главное в правильном порядке расставить, чтобы не конфликтовали. Сука, да российские васяны на базе сан андреаса сервера пилят, которые во многом лучше жта5.
Но только у чмозавра Тыни хватает наглости книжки продавать и людей учить, как правильно игры делать.
Не всем быть пряморукими уровня создателей Факторио. Изучал их код и охуевал от их уровня оптимизации. Не бывает таких программистов, у них наверно оптимизацией нейросетка занимается на фулставку. А Тыня это типичный Кирилл с руками из ануса, нет чтоб просто дать нейронке сорсы и попросить сделать мультипоточность.
Ну он продает книги по геймдизайну, а не программированию. Да только вот Римка без 100500 модов не играбельна, Тыня даже в нормальный HUD не смог.
Ну так нормальная площадка для модов вместо игры хорошо продается, Тодд не даст соврать.
Кострина зато ламповый, всегда хотелось автоматизировать склад для хлама и гнили, чтобы живым пламенем сгорало, а тут искорки разлетаются только подтаскивай поближе и отдехай.
Это новый ВЕшный мод, где примитивы с ебальниками инков?
А ведь у последних была развитая цивилизация тащемта.
Вопрос: есть ли способ это как-то изящно пофиксить?
в мили против бомжей в принципе можно только идти, когда у тебя нормальная броня, ибо нормальные пушки тебе просто ебучку разнесут и ты подохнешь от потери крови.
Во-первых опасных пацанов, с пушками, которые хорошо ебашат очередями на короткие дистанции. Их можно заманивать и навязывать мили.
Во-вторых плазма мечи и прочие мономолекулярные. Такими уже можно и отрезать ебучку. Но лучше ноги.
>нет чтоб просто дать нейронке сорсы и попросить сделать мультипоточность.
Не удивлюсь если у разраба 7 дайс ту дай примерно такие мысли и возникли после чего он пообещал оптимизацию лол
Да. Мод лютый кал.
Апогей творчества Пососкара за последние годы. Тупа взял и украл идеи нескольких популярных модов, еще добавил парочку менее популярных, на все это натянул кривую механику. Орининальный контент, это парочка моделек и айтемов нахер не нужных и парочка рескинов, если такое можно назвать, и дизайн карточки мода и роадмапы.
Жду не дождусь, когда мододелы соберуться и нассут Оскару на его свинной хлеборез.
> нет чтоб просто дать нейронке сорсы и попросить сделать мультипоточность.
И будет лютая калиста, которая даже не скомпилиться и будет кидать ошибки каждые полчаса.
Тут, к сожалению, нужно денег дать карликам-программистам, которые не только мультипоток запустят, но еще и перелопатят с ног до головы это говно. А тетя Тыня жадная до денег.
Зайди на вики, открой список оружия нужного типа и выбери то что возможно на твоем этапе. В ваниле вариантов мало так что долго выбирать не будешь.
С модами поставь рецепт браузер, открой список пушек нужного типа отсортированный по дамагу и выбери ту что доступны на твоем этапе.
Чел. Нейронки уже давно ебут сеньоров в анус по части написания кода. Главное правильно написать промпт. Если нейронка неправильно выполнила задачу значит это ты долбоеб и неправильно ее поставил. Десяток карликов спокойно заменяется одним пряморуким промптером. Сейчас люди умеющие ставить задачи нейронкам куда ценнее сраных програмишек.
Приограл пиздец нахуй. НЕ СМЕТЬ ОБИЖАТЬ МОЮ ВАЙФУ РЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
Я бы после такого еще больше их пиздить начал.
Ссал в рот таким васянам.
Вики, мили оружия, смотришь максимальный доступный в данный момент. Усе.
Лан, с этим я разобрался. Симпл димпл сайдармс не работает с машинками. Непонятно, будет ли работать дефолтный инвентарь СЕ, но отключать СС я не хочу категорически.
Второй неприятный момент, что идут коллизии с оскаровскими мемами. Конкретно, караван машинок не дает бафф за путешествие(а монтировать базу с нуля без муд баффа не критично, но неприятно) и криво расчитывает пенальти за неоставление базы. Это конечно можно легчайшее заабузить, снарядив караван на ближайший гекс, но лишний пердолинг.
Такие дела. С одной стороны хочу машинки, а с другой путешествия на них тот еще геморрой.
Олсо поставил беттер кэмп лут. Больше не буду.
О из будушего капчуешь? Когда настанет, а то я заебался собес у джунов проводить.
Уже наступило. Просто вы тормозите. Мы уже джунов давно на промптеров переучиваем. Уже год как. За последний год закрытие кейсов на человека увеличилось больше чем на 600%. Промптеры тоже в каком то смысле программисты ибо им тоже нужно знать правильный синтаксис постановки задачи. Хороший промптер у нас уже зарабатывает как адвенсед мидл.
Чел. ChatGPT решает ЛЮБЫЕ задачи без исключений. Мы тоже вначале отнеслись к этому скептически но оказалось мы просто неправильно ставили задачи. Как у нас появился первый профессиональный промптер так мы и узнали что нейронки УЖЕ ебут джунов во все щели без шансов. Ты даже не представляешь как выросла производительность на рыло. Любой кто утверждает что нейронка что то не умеет на само деле просто криворукий пиздабол что не умеет писать промпты.
У меня код проекта занимает больше чем модель CGPT. Даже код одного утилитного класса больше чем чат может держать в памяти во время беседы. Эта хуйня сейчас может генерить только код задач для собеседований которые проще нагуглить.
Cherry Picker + hospitality + RJW со шлюхоаддоном.
И накидывать разрабу во все открытые контакты свой бордель с лисичками, обслуживающими свиней.
спроси какого цвета ручник у самолета/подводной лодки и т.п.
твой хуйгпт давно обоссали в плане какчества кода, как только выбивается за пределы хелловрота.
Впервые вижу. Это какой-то очередной мод на куринов? Обычно же все форки без такой ебанины делали, кто их пилил. Видимо поколения меняются даже у тынядебилов.
это он про все индигавно, другое дело старфилд или скайрим, там игроков побольше чем в этой параше
скайрим к тому же игра на века
Там, если верить комментам на плеббите и прочих, еще и другие ебанутые "фичи". Типа курины получают ебейший, просто ебический пенальти если их не большинство в колонии. Непонятно как играть инклюзивной алл-гендер колонией. Хорошо, что есть альтернативный мод на куринов. Там правда и контента поменьше.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2670355481
Это ты про этот говоришь, который спавнит лютейшую хуету? Я чет не припомню, ну или может я сам хар едишн юзал, а не этот
Ты заскринь статы сентипеды и статы снаряда, тебе тут аналитику мигом проведут.
А вообще я уже даже не помню че в ваниле было, бля, я если СЕ и убирал, то только чтоб навернуть ультра васянку из каши рас и ставил яояо с выкрученными в жопу цифрами.
Ну и наркоман автор, а вообще - идеально понимает как работает моддинг. Сделал для себя, остальные потерпят, сам наверное только за лисичек играет.
СЕ кал, потому что для игры требуется подогнять возможности противника и возсожности игрока к какому-то вменяемому состоянию. СЕ же добавляет возможностей всем, но пользоваться ими будет только игрок. В итоге из пяти типов врагов (животные, жуки, туземцы, пираты, мехи) три не представляют никакой угрозы, а оставшиеся два легко контрятся из-за того что ИИ не умеет работать с оружием такой дальности.
Так надо добавить себе челленджа. Играть без шлемов например, ставить САИ, что бы не просто отстрел болванчиков был, а какой-никакой кайт. Можно вообще фог оф варом разбавить для аутентичного экспириенса.
Но даже без всего этого, мне СЕ нравится больше любого другого мода. А с САИ в паре он вообще заебись смотрится.
Ну отключи туземцев, поставь больше пиратов. Начинай голожопым, без тех. Будешь молиться на то, чтобы на старте пришли пираты, а не неандертальцы.
А еще жуки в ванилле тебя играючи покусывают, в результате танкующая пешка просто отрубается с миллионом нестаршных порезов и на ее место становится новая. А в СЕ жуки тебе бошку отгрызут к хуям. Нашел не угрожающих, ага.
А механоиды в СЕ это хтонический пиздец. Одна центепида УЖЕ повод задуматься, а не бросить ли тебе к хуям базу и пойти искать счастья где еще.
>ChatGPT решает ЛЮБЫЕ задачи без исключений
ChatGPT это вендерлок, в нормальных проектах а не макакинге с таких решений только посмеются
Там даже с биотехом есть конфликт - кукла и её ебарь в одной машине будут считаться как если бы они были далеко друг от друга.
Ну тут ты уже сильно преувеличил. Мехи не так страшны, да и вряд ли они тебе просто так выпадут. Я сколько с СЕ играл, пока до адекватных техов шмотья не доходил, тупо терпел живя в одной конуре с двумя пешками и жрал пасту, а на складе было пусто.
А насчет рейдов голожопым, это тоже не проблема. Ну, как. Я вообще казуал, и по этому у меня свой старт голым - я начинаю двумя пешками. Одной насрал лук, второй дал ножик. В конце концов пират получает пизды, они все равно с супер-хайтек говном не приходят на старте.
А вот васянские фракции пиздец жопу рвут. То что тебе на 1к рейдпоинтов может хуйлушу высрать с гипер-лазером отрезающим конечности, это да. В СЕ это не законтрить, в ваниле бы еще можно было втанчить. В пример мод Contractors, который добавляет почти нихуя, но это гавно может прийти в ранней игре и разбить тебе ебасос. Пираты так не делали.
С другой стороны если превозмочь, то броня с этих васянских фракций тебе половину игры закеррит.
>Начинай голожопым, без тех. Будешь молиться на то, чтобы на старте пришли пираты, а не неандертальцы.
Осады на старте не будет, а пираты и неандертальцы одинаково горят.
>А в СЕ жуки тебе бошку отгрызут к хуям.
Жуки подойдут к моим амбразурам и соснут бронебойного хуйца. А потом и бронебойно-зажигательного как доисследую.
>А механоиды в СЕ это хтонический пиздец.
Абузятся так же легко как и ванильный ИИ, потому что у них ванильный ИИ.
Чел, я проходил римыч одной пешкой при условии наличия только мехов из противников. Ты просто строишь длинную стенку до конца карты и две двери слева и справа от неё. Подбегаешь к одной и открываешь её настежь - мехи бегут к ней, затем открываешь другую, закрываешь первую и мехи пиздуют до конца карты и обратно к открытой двери. Пока они пиздуют, они не ищут цели если их не атаковать. То есть можно в них выстрелить и съебаться за стену до того как они успеют дать залп в ответ. Так вот разъебывать мехов в СЕ куда проще, потому что в СЕ есть гранатомет ебучий, а в ванили нет ни одного оружия дальнего боя, которое эффективно уничтожает мехов.
Мехи очень страшны. Там злые чарж пушки, там точность, там броня. Вот, откопал центепидора. Думал, там жуки или лоу тир мехи, а вылезло вот ЭТО. Суммарно на нее выстрелов 200-250 ушло, пока легла. Весело бегал, подберал патроны с земли, пушо в инвентаре закончились. Бронейобной аммуниции не выучено, все. Конечно когда у тебя будут урановые патроны под .50 калибр или чаржед оружие будет проще. Но и гусениц может приползти не одна, а пяток.
>пират получает
Пират получает, да. Потому что пират лох. Ты его в дом заманишь и порежешь. А неандерталец идет с разогнанной мили статой и жЫрным пулом хп. Убьет кого-нибудь на изичах. Уже вторым рейдом может придти трое таких.
Васянские моды тоже да. Римсеналовкие мехи придут со своей броней и все. И как бы ничем не пробить.
Даже в ванили такой конфликт между идеологией и биотехом - пешка в биоскульпторе считается пропавшей хуй знает где. Привет, psychic bond - distance. Ёбаный Тыня.
При чём, без модов на ускорение скульптора эта ссанина будет с тобой на несколько дней. Я официально ебал играть без модов на ускорение биоскульптора.
О, я думал что это один из моих модов косячит.
>Ты просто строишь длинную стенку до конца карты и две двери слева и справа от неё
Ну так зачем лишние движения. Девмод включи. Ты же апеллируешь к абузам.
Ко-ко-ко, все кто тебя переигрывают делают это с абузами. Ко-ко-ко, прятаться за деревьями - это килбокс. Ко-ко-ко, кайтить 10к рейд в открытом поле десятком пешек без брони - это девмод включи.
Еще пленников весело возить. Они или идут за машиной на привязи и весь караван движется со скоростью пешего. Или его кидают в багажник и забывают кормить вообще. Отдыха там кстати тоже не идет. Так что когда ты костыльно создаешь временный лагерь, то голодная, уставшая пешка просто бухается на землю. А кормить пленников вне камеры нельзя даже в ванильной римке.
Теперь вот не знаю даже. Играть с постоянной базой точно нет. Оставлять ли машинки - думаю.
Ты сам признался в абузе. И использовал это как аргумент против. Мне больше не о чем с тобой вести разговор.
Ко-ко-ко, все кто тебя переигрывают делают это с абузами. Ко-ко-ко, прятаться за деревьями - это килбокс. Ко-ко-ко, кайтить 10к рейд в открытом поле десятком пешек без брони - это девмод включи.
> А кормить пленников вне камеры нельзя даже в ванильной римке.
Можно, но костыльно. Пленники будут жрать еду, которая лежит там, где они могут ходить. Так что нужно просто сделать у них склад на одну клетку. Это удобно, так как если ты все кровати в комнате сделаешь не для пленников, то пленники перестанут пытаться сбежать. Игра банально ищет количество дверей в комнате для пленников, а комнаты для пленников-то и нет!
Пленники и с земли подберут так-то. Описываю реальную ситуацию. Вез клиента, без пяти минут колониста. Смотрю - загибается. Поставил лагерь, высадил, скинул сухпай. Тот его поднял и в процессе вырубился, кек. А колонист, который мог бы бездыханное тело накормить, отказывается если нет тюрьмы. Пришлось ждать, пока чуть поднимется полоста отдыха, загружать обратно в бажаник и высаживать еще раз.
В принципе как альтернатива можно было по быстрому срубить сарай 2x2
>Игра банально ищет количество дверей в комнате для пленников, а комнаты для пленников-то и нет!
Смекалочка.
Заело, хрюнь?
Подозреваю если капитально переписать двигло, то большая часть модов по пизде пойдёт. Не то что бы с этим и так нет проблем, но все же.
>>582396
Тоже влезут по теме ваших gpt.
Я в душе не ебу как оно в плане замены джунов, но прогер с которым я работаю говорит, что если первое время подрочится с ним и самому исправлять косяки, то оно это запоминает и сним гораздо проще обновлять всякое веб говно и модули. Что то вроде автозамены толко хоть с какой то логикой.
Подозреваю, что у анона выше оно таки использует знания их прогеров, когда с их ждуны работают с чатиком и речь идёт о +- шаблонном реализации проектов.
Даже если так, их обновят.
Забытые моды всё равно раньше или позднее пойдут по пизде, а у заброшенных из-за обновы могут быть продолжатели.
Новая команда SOS2 как пример - они подобрали мод, когда разрабы ушли делать свою игру, и сделали его лучше, чище и быстрее.
Посмотри, сколько у тебя world pawn'ов в меню девмода. Если больше тысячи - надо их чистить
>>579171
>>578595
>>577015
Вопрос №2. У меня одно большое предприятие с 28 конструкторами (или как оно там называется), 16 производят литые винты и ещё 12 железные прутья. Всё это складируется на грузовой ЖД станции. Можно как-то сделать так, чтобы при выгрузке на соседней станции всё это утекало в нужное русло. То есть винты к одним ассамблерам, а прутья к другим?
Вопрос №3. Как стабилизировать (зациклить) производство топлива так, чтобы топливные энергостанции получали горючее от нефтяных заводов, производящих резину? Другими словами, что мне со всей этой резиной делать? Она забивает склады и производство останавливается, соответственно останавливается производство мазута.
>Не всем быть пряморукими уровня создателей Факторио. Изучал их код и охуевал от их уровня оптимизации.
Это ты pdb чем-то открывал ?
Или где-то есть куски кода Факторио ?
Странно было бы, если бы в игре про оптимизацию процессов, разраб не запилил оптимизацию. А так да, я недавно запустил фактором на некроноуте и охуел с того, насколько оно хорошо идёт.
1080x1080, 0:16
нужен только сильный персонаж с крутым оружием и ракушкафон, или адская ракушка.
1. Создаем мир сложность МАСТЕР
2. Заходим в него персонажем с крутой пушкой и куклой вуду Гида
3. Сразу телепортируемся в АД, кидаем куклу Гида в лаву, за 5 секунд убиваем стену плоти крутой пушкой или мечом, активируется ХАРДМОД выходим из мира.
4. Создаем нового персонажа с топором киркой кинжалом и 100хп 20 маны, заходим в этот мир где активирован ХАРДМОД
5. Играем.
>Она забивает склады и производство останавливается, соответственно останавливается производство мазута.
Пихать избытки в переработчик мб?
Лучше, чем Craft the World?
Где искать информацию по предметам? Что он делает, как взаимодействует с другими, аналоги, как вообще его правильно использовать и скрытые характеристики? И в целом механики. Когда я открываю меню одежды, там список из 50 пунктов, что мне выбирать? Какие комнаты нужны, что туда поставить за лучшие деньги. Базу знаний на русском языке под последнее обновление.
Наступал этап, когда большая часть поселения страдала хуйней, подковы кидала, ела. В это время рис и бревна на полях сгнили. Я уже выставляю 1 приоритет, но ничего толком не меняется. Я уже ставлю всем только работу, убираю всю другую работу, за несколько часов справляются с задачей, но половина другую половину поубивала. Можно вручную тыкать, но какая-то дрочь. Может есть мод или правильная настройка?
Я накатывал сборки модов, есть полезные вещи, но добавляется очень много контента. Раз в 10 больше предметов и возможностей. А мне бы со старыми еще разобраться. А то не построю какой-то ёба туалет и все поселение помрет. Есть проверенные сборки улучшающие игру, которые контента сильно не добавляют, но делают её намного лучше в плане производительности, удобства и удовольствия?
>Где искать информацию по предметам?
Во внутреннем справочнике, больше нигде. Там и описание, и характеристики.
> комнаты нужны, что туда поставить за лучшие деньги.
Кровать, желательно двуспальную чтобы если у пешки появился любовник, то он спал вместе с ним (если идеология позволяет, лучше чтобы позволяла, ибо баффов за запрет любви до брака никаких нет, только дебаффы, это для отыгрыша) и получал бафф к настроению, ну и все шкафчики к кровати, которые предложены для постройки когда ты выделяешь построенную кровать. Полы должны быть красивые желательно, грязно не должно быть. Самое главное на самом деле это качество кровати, чем оно выше - тем быстрее восстановится потребность во сне. Размера комнаты 4 на 3 достаточно, но можешь и больше делать, тем больше будет бафф к настроению.
>большая часть поселения страдала хуйней, подковы кидала, ела. В это время рис и бревна на полях сгнили
Возможно не настроен распорядок дня, хотя и без его настройки по идее совсем уж хуйнёй страдать пешки не должны. Или ты запихнул пешек в какую-то зону и они из этой зоны не выходят. Или у них работы слишком много другой. Если что-то недолговечное надо быстро перенести (туши животных, еду, медикаменты и т.д.), то лучше это сделать ручками.
>Я накатывал сборки модов, есть полезные вещи, но добавляется очень много контента
Хуйня идея как по мне. Лучше самому накатывать именно что тебе нужно, дольше это конечно, но зато качественнее и без васянства.
>В это время рис и бревна на полях сгнили
Кстати ещё возможно у тебя тупо нет складов или они неправильно настроены или на них места нет или нет к ним доступа. Перепроверь.
Это копия, сохраненная 6 января в 22:50.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.