Это копия, сохраненная 21 ноября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 3
СА восстановит полный русский перевод игры только к патчу 4.1!
Роадмап на 2023 вышел:
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJRcZu7eBDFCkiQFFiHY5Q-970-80.jpg
ДЛС Shadows of Change вышло 31 августа вместе с патчем 4.0, с новым контентом для Кислева, Катая и Тзинча.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://pixeldrain.com/u/iuHzLhet
Обновлён под Shadows of Change. Архив после распаковки на всякий случай не удалять.
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
No Strategic Threat Diplomatic Penalty
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699
Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Saga: TROY
Последняя полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Total War: PHARAOH
Вышел, и ожидаемо оказался нахуй никому не нужен:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH/
Прошлый:
>>47271273 (OP)
На все деньги!
17:00
Хто? У них там тред полгода до бамплимита добраться не может.
Фараошу можно было бы взять для разнообразия, но за фуллпрайс - нахуй надо. Там практически нихуя нет из того, чего не было бы в Вахе, а то что есть - нахуй не надо на таком уровне исполнения (как погода, например).
Вообще уже чуть побольше. Но всё равно успешный успех, да.
Третья ваха тоже не в выходные стартовала, но 100к игроков сразу взяла.
У меня идея для тебя:
DOUBLE ПЕРЕКРЫТИЕ: Ваха не выходная, фэрроу не выходной, поэтому 2,5к - ЭТО НОРМА.
Если повезет, то до 10-15к в пике дойдет и затем пойдет на спад. Делать в игре нечего. Спустя месяц там онлайн по 500 человек за счастье будет.
Ну сравниваем, в тронах было 22к на релизе...
Это какой-то новый рак /v/? Года 2 назад всем похуй было на стимчартс, а сейчас, даже когда все до единого в треде понимают, что фараошу ждёт, скажем так, очень скромный успех, зачем-то сидят и циферки сравнивают. На /v/ вон каждый день смотрят графики какого-нибудь Старфилда, как будто это имеет какое-то значение. Вы все аналитики дохуя что ли?
Зачем это? Уже отсюда видно, что они выпустят одно длц для Фараоши и закроют от греха, потому что он нах никому не нужен почти.
Да, они не говорят кал или нет, но они в каком-то плане показывают был ли кал успешен финансово и будет ли подобный кал от этой же студии.
Лично я поспорил со знакомым историкалычем на тему релизных цифр Пхапаоха. Я прогнозировал максимум 20к, историкалыч говорил что будут все 50к и заткнет на первое время ваху.
В треде мне писали что я чето маху даю, 20к это минималка и там все 30-40к будут, игра поживет и всё такое. Забавный обсёр просто. При том троя изначально выглядела для коммьюнити гораздо более интересной и её бесплатно раздавали, а благодаря цифрам из дела эпиков вс аппл мы знаем что у трои цифры были хорошими достаточно.
>ряяя нисмейти сравнивать неудобное у миня пердак горит!
>ряяя фаравок успешен чиселки онлайна не главное яскозал!
>ряяя нисмейти кекать с успешной сагочки от СА я вам запрещаю.
Кек. В блокнотик ещё всех нас тут запиши, гномик обидчивый.
>до 10-15к в пике дойдет
У фараона ещё очень неудачное релизное окно, осенью выпускают буквально все, у нас за 2 месяца, калдурс калыч3, калфилд вышли в которые ещё играют, а буквально в октябре длс хуев4, скайлайнс2, отсосин, длс кибердерьмака
>lords of the fallen
>мноогобещающий
К этому говну даже палкой не притронусь, помня каким ультракалом была первая часть.
>Года 2 назад всем похуй было на стимчартс
У Вас феномен Баадера - Майнхофа, пчелик, пчелидзе. Всегда смотрели, просто до Вашей колокольни не доставали эти новомодные 5g вышки, вызывающие аутизм.
Ну так в стиме с мифосом платным у трои пик 5 тысяч.
Игру делает другая студия и общего только название. Хорошей была первая часть че ты начинаешь, явно не кал уровня мортал шела
>Хорошей была первая часть
Если в неё поиграть на ютубе. А я играл своими руками. Большего кала в жизни не пробовал, даже прочие клоны душ получше будут, голов так на 10.
Я тоже играл на релизе. Один из немногих клонов душ когда "жанр" ещё не скатился в дрочево по 20 перекатиков ебаных для 1 тычки по боссу.
>20 перекатиков ебаных для 1 тычки по боссу
Бл как же я ненавижу эту хуйню блядь. По итогу весь бой это пробел пробел лкм, пххххх, зрелищно пиздец, по итогу выглядит как резьба воздуха в зуме битве из вахи лол
Конечно оффтопик, но коли начался разговор хотелось бы сказать:
Я вобще не понимаю что все бросились пилить клоны душ, это крайне сложная в повторении формула, которую никто кроме Хидетаки правильно реализовать не может, даже формы без его руководства выдали довольно сомнительную ДС2, а остальным и до этой планки как до луны.
>дрочево по 20 перекатиков ебаных для 1 тычки по боссу
Литературно лорды. А ещё унылые локи, всратый дизайн всего, боссы-мужики в латах и 5 видов оружия, которые различаются шкурками. Ух блять, вот ето был нескатившийся жанр!
Не трясись, блокнотик.
Глупости, эта хуйня про циферьки - новодел. Когда обсуждали Ведьмака, Андромеду, Киберпанк или, ещё раньше, Масс Эффект и Хени-Рени - никогда туда не лезли. Не припомню, чтобы кто-то, скажем, подсчитывал, есть ли коммерческий успех у Киберкурвака или нет - обсуждение было только по вопросу "это багованное копрокинцо" или всё-таки приличная игра (ну и ещё, "это не киберпанк, потому что не 24/7 неон).
А тут на полном серьёзе сравнивают цифры БГ3 и Старфилда. Зачем?
Потому что продаётся, вот и бросились. А то, что сделано в гонке за наживой всегда является говном. Самые первые души, которые демоны, ковались в условиях где не было права на ошибку, это был литерали пан или пропал для мемезака. И получилось настолько годно, что целый новый жанр родился. А сейчас сойлентовые продавахи всё скатили в говно, и уже даже игры из смежных жанров называют соулсами. Про ебаный капхед говорили, что "это дарк соулс от мира стрелялок". Ёбаные шизофреники, блять.
У киберпанка смотрели онлайн, не пизди.
>А тут на полном серьёзе сравнивают цифры БГ3 и Старфилда
Больше жирных троллей из /v читай и их высеры, чо.
Т.е. васянок нахуевертить и сломать баланс мы можем, а отключить обновление - нет? И, да, хотфиксы твои васянки не ломают, прекрати трястись.
У местной подплешины это пришло понятно откуда - от Плеши, которая на этом аргументацию про вахафсе строит. А глобально я начал это явление видеть после неудачного релиза Lawbreakers, когда там 12 человек играли и все кекали с этого
>сломать баланс
Будто он в ваниле есть, все эти тряски про баланс в синглплеере выглядят очень смешно.
Во первых это нихуя не так, а во вторых трехерсов в раз 500 больше чем однухерсов. У первой части даже несмотря на ремастер в стиме онлайн микроскопический был (а он вышел уже после хайповости трешки). Однушка это закрытый джентльменский клуб с поклонами перед боем с инвейдером, а не вот это пидорское всё.
>от Плеши, которая на этом аргументацию про вахафсе строит
Чевоблять?
Это, буквально, хуйня которую он не говорил ни разу, ни в какой форме и не под каким видом. Он про "фэрроу" говорил, что утонет.
Однухерсы трёшку похвалили, двухерсы засрали. Двухерсам всунули хуй в рот и заставили дудеть. Вот и вся история.
Чтобы лжепророки титовнически полыхали до скончания веков. Аминь.
Бля чел, ну вот я не стал расписывать, что он ноет там бля на СА как разрабы делают плохо неправильно, как багги не читят и тд и тп и обозвал вахафсе. Ну подоебывайся до слов теперь
> СА как разрабы делают плохо неправильно
ГИЕНЫ
>как багги не читят
До того как длц-срач случился - выпускали по одному патчу в 2-3 месяца, 3 раза "патчили" квестовую битву Тириона
>обозвал вахафсе
Ну извини, что я твои личные обидки на Плешь не знаю и с твоей персональной терминологией не знаком. Вынужден признаться: запоминать я её не собираюсь.
Я бы, может, купил на распродаже, но к тому времени уже следующее длц должно нарисоваться. Что-то мне подсказывает, что я на него больше времени потрачу, чем на Фараона
Вот все так же думали и наделали говна.
Серия в первую очередь так хороша за счёт ахуительного геймдизайна, который повторить нельзя если у тебя нет ахуительного геймдизайнера, а таких в индустрии не много.
А зачем тебе фэйро? Ты фан историчек или просто скупаешь всякий хлам по скидочкам?
И не поспоришь.
Вчера на реддите видел пост что если ты руками отыгрываешь осаду за последний город фракции, то это краш и фиксится только автобоем последнего поселения или высиживанием в осаде до полной смерти защитников от аттришена.
Сейчас бы продажных журнашлюх слушать, которые облизали PharaWOKE за ниггера-фараона.
>ниггера-фараона
>точная реконструкция
Я уже не понимаю где истеричка правак, где истеричка левак, а где просто унылый тролль.
Да-да, конечно.
Точная по представлениям кого - проткнутых ниггерами соевых, помешанных на диверсити? ИРЛ египтяне может и не были белыми европеоидами, но были явно ближе к семитским племенам, а не к ниггерам.
>ГИЕНЫ
Вахаебы неиронически только выиграли, да и все остальные кажется тоже
>выпускали по одному патчу в 2-3 месяца, 3 раза "патчили" квестовую битву
Ультрамеганасрал, а если прям приспичило то просто добавляешь в ежедневный рацион комьюнитификс, посолить-поперчить и с маянезиком отлично заходило уже в июнях-июлях не следил когда там Тирион всех проткнул точно, уж извините. Я сначала не мог понять, что этот чел так булькает яростно с этими кроксигорами-кхорнами-обетозалупами, а потом просто смекнул, что он не в игру играет, а тупо стримы протыка своего нам пересказывает сидит.
На багнутые квестовые битвы за монстров при игре за Норску анон буквально в прошлом треде жаловался. А ты всё протыков под кроватью ищешь.
Просто боевой поп Империи.
Опять блокнот нашет того самого анона, который ему жизнь с 2022 портит во всех постах треда...
Ебать продуктивные с тобой переговоры. Я так и не понял ни твою мысль, ни чем ты не доволен.
Там типа оффлайн активация, можно играть, только без патчей
>Вахаебы неиронически только выиграли, да и все остальные кажется тоже
Ну да, я ахуенно выиграл от того, что компания потратила не менее полутора лет на какую-то хуйню, которая оказалась настолько дженерик лутер-шутер-хуютер залупой, что они её отменили за пару месяцев до релиза. И, да, чёт я сомневаюсь, что топ-менеджмент, который эту гениальную идею придумал и курировал пойдёт под сокращения, скорее, работяги.
Такая-то победа, ахуеть можно.
>ежедневный рацион комьюнитификс, посолить-поперчить
Ты идиот? Каким хуем "модами допилят" у тебя противоречит тому, что СА оставили скелетал крю и нихуя не чинили толком игру в течение почти полугода минимум?
Я хуй знает, что ты и кому пытаешься доказать, что такой ненавистный Плешь ничего про СА не сказал, что не было бы на текущий момент очевидно.
Зря ты вскрыл эту тему, это тебе не Чикатилло и не архивы спецслужб.
Визги блокнотика через 3... 2... 1...
Охуеть зашёл на сойддит, так там в топе обсуждают ХОТФИКС 4.0.5 для ВАХИ лул. (ну да он чинит ИИ немного)
Что за пиздец вообще, сегодня же РЕЛИЗ игры за 60 далларов....
Неужели такой жетский провал....
Фараон не рескин трои, твердо и ясно.
А нахуй тебе нужна эта поделка? Ну если ты прям идейный фанат историчек, то конечно вперед. А если обычный вахаёб - нахуя?
Ну журнализды вон 8 баллов ставят, на сойдите нахваливали, что новых механик завезли.
За 500 рублей мб попробовать думаю....
На торрентах её год ещё ждать, а так на выходных бы позалипал
"Ща американцы проснутся" © аноны старфилд треда
Почему эти улыбающиеся ебальники выглядят так всрато
Уебаны, вы геймплей видели вообще? Какая это нахуй историчка, это перекрашенная троя с бессмертнымм лордами, слотами на строительство и прочей хуйней из вахи/трои. Если вам покажут хуй и назовут его мороженым, вы будете его сосать?
>Ну да, я ахуенно выиграл от того, что компания потратила не менее полутора лет на какую-то хуйню
А тебе то что с этого? Вахаебам хорошо то, что СА не ушла от своей нынешней канвы с тоталварами в онлайн шутеры, манагеры Сеги насосались хуев и слили кучу бабок в никуда И ЧО ЕБАТЬ?? Плакать теперь? Да мне похуй, лол
>И, да, чёт я сомневаюсь, что топ-менеджмент, который эту гениальную идею придумал и курировал пойдёт под сокращения, скорее, работяги
Те работяги, на которых лично вы итт спускаете собак постоянно вдруг превратились в мальчиков в трусиках резко? Да, команду Гиен будут сокращать ибо не нужны, да, вместе с этим попрут кого-то из СА тимы по Вахе. Вот вам меняют курс с проектов, которые вам не нравились о чем и на реддитах и на ютубах идёт непрерывный вой, бойкоты и тд. А теперь вдруг о боже бедные работяжки, котов кормить не смогут плак плак. Хотя бы идите до конца в риторике своей, а не плачьтесь на неведомых неназываемых никогда манагеров,
Алсо, дело не конкретно в Вахе, Сеге, манагерах или ещё чем-то, это глобальная тенденция была по пересмотрам перспектив в игровой индустрии, вот вам свежайшая стата - за этот год игровые студии сократили 6200+ сотрудников
https://dtf.ru/gameindustry/2184601-s-nachala-2023-goda-igrovye-kompanii-uvolili-bolee-6100-chelovek#:~:text=%D0%92%20%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%B9%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%20%D0%B2%202023,Mimimi%20Games%2C%20Dang%20%D0%B8%20PixelOpus.
>Каким хуем "модами допилят" у тебя противоречит тому, что СА оставили скелетал крю и нихуя не чинили толком игру в течение почти полугода минимум?
Тем что дискуссия с хейтерком была в рамках того, что он заявлял что это только в трехе так, а я говорил, что всегда так было и в двухе тоже Гром в финальной осаде ловил блокирующий армию баг аж после релиза Silence & Fury. А ещё то, что мне абсолютно, невероятно пихуй на баги пока они не критические и не мешают играть подавляющему большинству игроков, а пока это Накай или Норска, со всем уважением конечно и это неприятно и тд, но мне похуй, как похуй было и на Грома тогда в двухе.
>Я хуй знает, что ты и кому пытаешься доказать, что такой ненавистный Плешь
Похуй на Плеш, не люблю когда очевидно пиздят, когда хейтерок итт пиздит его тейками, я не постесняюсь вставить и своё мнение об этом
>Ну да, я ахуенно выиграл от того, что компания потратила не менее полутора лет на какую-то хуйню
А тебе то что с этого? Вахаебам хорошо то, что СА не ушла от своей нынешней канвы с тоталварами в онлайн шутеры, манагеры Сеги насосались хуев и слили кучу бабок в никуда И ЧО ЕБАТЬ?? Плакать теперь? Да мне похуй, лол
>И, да, чёт я сомневаюсь, что топ-менеджмент, который эту гениальную идею придумал и курировал пойдёт под сокращения, скорее, работяги
Те работяги, на которых лично вы итт спускаете собак постоянно вдруг превратились в мальчиков в трусиках резко? Да, команду Гиен будут сокращать ибо не нужны, да, вместе с этим попрут кого-то из СА тимы по Вахе. Вот вам меняют курс с проектов, которые вам не нравились о чем и на реддитах и на ютубах идёт непрерывный вой, бойкоты и тд. А теперь вдруг о боже бедные работяжки, котов кормить не смогут плак плак. Хотя бы идите до конца в риторике своей, а не плачьтесь на неведомых неназываемых никогда манагеров,
Алсо, дело не конкретно в Вахе, Сеге, манагерах или ещё чем-то, это глобальная тенденция была по пересмотрам перспектив в игровой индустрии, вот вам свежайшая стата - за этот год игровые студии сократили 6200+ сотрудников
https://dtf.ru/gameindustry/2184601-s-nachala-2023-goda-igrovye-kompanii-uvolili-bolee-6100-chelovek#:~:text=%D0%92%20%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%B9%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%20%D0%B2%202023,Mimimi%20Games%2C%20Dang%20%D0%B8%20PixelOpus.
>Каким хуем "модами допилят" у тебя противоречит тому, что СА оставили скелетал крю и нихуя не чинили толком игру в течение почти полугода минимум?
Тем что дискуссия с хейтерком была в рамках того, что он заявлял что это только в трехе так, а я говорил, что всегда так было и в двухе тоже Гром в финальной осаде ловил блокирующий армию баг аж после релиза Silence & Fury. А ещё то, что мне абсолютно, невероятно пихуй на баги пока они не критические и не мешают играть подавляющему большинству игроков, а пока это Накай или Норска, со всем уважением конечно и это неприятно и тд, но мне похуй, как похуй было и на Грома тогда в двухе.
>Я хуй знает, что ты и кому пытаешься доказать, что такой ненавистный Плешь
Похуй на Плеш, не люблю когда очевидно пиздят, когда хейтерок итт пиздит его тейками, я не постесняюсь вставить и своё мнение об этом
>Похуй на Плеш, не люблю когда очевидно пиздят, когда хейтерок итт пиздит его тейками, я не постесняюсь вставить и своё мнение об этом
>Скорее записать в блокнотик, чтобы критика СА в треде не прошла! Такое обидное мнение не должно остаться без ответа!
>Ряяяëë зопрещино кретиковать получите мрозрешение у специального критического ИТТИГ Кометета и личную подпись Боевкартинка Вахтершизовича!!1
🤡🤡
>Ряяяëë зопрещино кретиковать получите мрозрешение у специального критического ИТТИГ Кометета и личную подпись Боевкартинка Вахтершизовича!!1
Хуя ты сам себя приложил, блокнотик.
Чем? Я ж не запрещаю ничего писать, хуйню не выдумывай. Алсо, ни за кем не бегаю с боевыми картинками, в отличие от
Да-да, всего-то бегаешь со рваной жопой за любым постом, который посмел что-то покритиковать, отчаянно газлайтишь на тему онлайна "успешного" фараонокала и пытаешься анонам запретить этот онлайн обсуждать. Швабодка так и прёт из тебя, "незапретитель".
Чел, мне похуй на фараона, обсуждай на здоровье, ты на другого анона накинулся по своей тупорылой манере, о чем я тебе сказал, только и всего, хуйни не неси
По сравнению с васянками - да, есть. В васянках поломанных юнитов и сетапов армий всегда в разы больше, чем в ванили, и сделать себе неостановимую имбу ещё проще.
Видел васянку, не помню какую, в ней можно было набирать боссов из норских охот как обычных юнитов
Интересно че будет с теми 2мя чуваками, которые издание за 100 бачей заказали, где еще 5 ДЛЦ обещали. Вернут им деньги? Или раз обещали ДЛЦ, но не говорили что это будут за ДЛЦ, накидают супердешевых рескинов набедренных полотенец?
Раз делают болгары, то им сделать дешевые длс к и без того недорогой игре не проблема. Фараон скорее всего свои затраты уже отбил. Так что запилят им длс за бутылку ракии, почему бы и нет.
Никогда не понял, в книге Архан кликуха Чёрный потому что у него зубы чёрные, а в игре норм зубы
ВСЕ были чёрными. Анлорно короч, какая же ванила васянистая хуйня
в 17 веке было модно зубы чернить
Сеттра всех под шконарь загнать, Халида всех вампиров захуярить, Хатеп хер его знает просто сидит пердит.
Обещание Сеттре, золотое тело алхимичит
Спасибо за реплей. Что-то слишком просто у тебя вышло. Хз, не додумался до такого.
>Похуй на Плеш, не люблю когда очевидно пиздят, когда хейтерок итт пиздит его тейками, я не постесняюсь вставить и своё мнение об этом
Шизик, Плешь всю дорогу одно и то же повторяет, что в СА работает дохуя годных чуваков, но руководство упорно выбирает нихуя не выгодные для нас, игроков, решения. Ну и чего, чем тебе хуенас или фараоша по оверпрайсу не дэбильное решение?
У меня такое ощущение, будто ты по ключевым словам триггеришься, а прочитать сообщение не в состоянии. Да, бедные работяжки, я нисколько не сомневаюсь, что те кто реально работал над игрой в последние полгода пытались выжать как можно больше, но их, блять, было тупо слишком мало. Отсутствие нормальной QA команды вполне очевидно. Почему их не было нихуя? Я предполагаю, что их кинуи на хуен как более перпесктивную с точки зрения ссаных манагеров хуйню.
Стенку из военов хаоса делаешь, она вяжет боем отряды ИИ - демонами бьёшь в спину\фланг. Демоны Слаанеша стоять и держать удар не предназначены (единственное исключение - соулгриндеры), у них от этого потери высокие идут. Избегай свалок стенка на стенку, это тебе не кхорниты, в идеале слаанешитские демоны вообще по себе урона не должны получать, только чарджить в спину и добивать почти дохлые отряды.
>Монстра вяленькая
Монстра как раз хороша, анимации атак быстрые.
Ты первый раз колесницу увидел? Они не должны в толпе быть ни секунды, только проходить насквозь. Посмотри что ли зерковича, у него был видос как колесницы юзать.
Алсо у тебя пехота со скоростью конницы (не забывай аллюрок на спид армии брать), что тебе еще надо? Выцепляй юнитов по одному и с чарджа аннигилируй. Ну или как местные ебалом чузенов танкуй. а в псину бей конницей.
>>26058
Там ключевой момент понимать, как себя ИИ ведет, если армия скрыта вся, вся кроме лорда и как ИИ тупит с поисками в лесу за спиной. Без этого подкрепа не дошла бы до нурглингов. Ну и да, с артой деревья всегда срабатывают, разве что против чорфов с дредквейками и бесс не рискнул бы, там одно попадание сразу геймовер.
Я мож чё не понял, но у сланеши ведь всего 4 монстра? Кипер, гриндер, финд и фурия. Последних не котирую, они хреновы у всех богов. Есть шрайны. Как они, полезные? Стоят многовато, мне они сейчас не по карману. В эффектах написано, что раздают лидершип, это вряд ли полезно для отбегающих-набегающих колясок. А второй бонус, который пассивный дамаг, наверняка никого не убьёт.
Насчёт гриндеров вопросов нет, они хорошо разваливают, мне два таких всю текущую катку тащат. Киперам надо качать техи со спеллами, мне сейчас не до этого. Финды быстро дохнут.
>>26152
Редко их беру, не мой юнит. Слишком много контроля надо, слишком мало выхлопа дают.
>Слишком много контроля надо, слишком мало выхлопа дают.
Если аннигиляция 2-3 отрядов пехоты за 2 прохода - это не выхлоп. Ну в целом магия их успешно заменяет.
Пережирнил. Во первых не ежуптиан, а копт. А во вторых там сейчас черножопые арабы живут.
> А во вторых там сейчас черножопые арабы живут.
Напомнило как пару лет назад сжвлгбт+ пытались отменить актера за то что он слишком белый чтобы играть египтянина, а он и есть египтянин буквально.
Ебиптяне то ли по хитрости решили бить сжв их же оружием, то ли их эти сжв покусали, то ли просто обиженки, но в последнее время включили пластинку про культурную апроприацию их наследия центральафриканскими ниг негодяями.
Это, впрочем, не меняет того, что большинство историков согласны, что целая одна династия чОрных фараонов в Египте была. Но у них там больше 30 династий, йопт, удивительно что там какие-нибудь китайцы не успели проскочить.
Повесточку определяешь не ты, а корпораты. Поэтому если они решат, что твои посты хейтспич и расизм - тебя забанят. Повертеть повесточкой в свою пользу не выйдет, это не для вас сделано, молодой человек.
На 4.0.4 он просто тупит иначе. Но там какой-то апдейт прилетал на 800кб (и, даже, не workshop content - я проверял), но в патчноута пока не видел.
Из плюсов, разве что, он менее предсказуемый стал (в районе 3.0 он совсем уж шаблонно всегда поступал), но не менее шизанутый. Съебаться из единственного города в никуда, чтобы через ход убиться о него после того как ты его захватишь - это норма. Ну или бегать самым опасным юнитом за твоей кавой/собаками которые у него нет шансов поймать, после чего словить армилосс.
Скорее тупоголовые сжв, которые неиронично считают, что африка = угольки, подосрали самим себе. Сейчас на них без смеха не глянуть. Надо было хотя бы советскую энциклопедию полистать, для расширения кругозора.
Имплаинг, СЖВ не похуй на что-то кроме США и страны в которой они живут (если они сами не из США).
Логика СЖВ - это Ваканда, которая бежит спасать обижаемых негритят из гетто, в то время как в Африке народ продолжает пухнуть от голода и пить воду из луж, потому что водопровод ещё 20 лет назад очередной ворлорд расхреначил.
Так классно же. Сжв своей собственной сытой житухой вгоняют африканцев, о которых они якобы так переживают, в ещё большую залупу. Это какой-то ультратонкий слой постметамодерновой иронии.
Не, фигня какая-то. -40% хп сустейнед -11, -33% хп за последние 60с -14 (-24 суммарно), -6% хп за последние 4с -6 (-30), юниты быстрее рядом -8 (-38), фланги не прикрыты -3 (-41), атакинг в псину -14 (-55)... Не могут они на потере 40% хп рассыпаться уже! Ну еще правда бывает под обстрелом -5, под ударами арты -10...
Кек.
>Плешь всю дорогу одно и то же повторяет, что в СА работает дохуя годных чуваков, но руководство упорно выбирает нихуя не выгодные для нас, игроков, решения.
Слоганы ни о чем, можно конкретику? Какие решения, какого уровня? Решение о разработке БИ? Убирание пейвола? Микроменеджерская херня по расписанию патчиков на три бага?
>Ну и чего, чем тебе хуенас или фараоша по оверпрайсу не дэбильное решение?
А это не решение СА блядь, чел. Это Сега заведует тем какие игры пойдут в разработку, сколько на них будет выделено бабла и прочее, СА берёт под козырёк и идёт осваивать выдаваемые бюджеты. Ты думаешь это СА цены на игру ставит, серьёзно типа?
>Да, бедные работяжки, я нисколько не сомневаюсь, что те кто реально работал над игрой в последние полгода пытались выжать как можно больше, но их, блять, было тупо слишком мало
Простой факт - длц тима трехи больше чем длц тима двухи, при этом это та же тима, что делала обожаемые всеми реворки, почему тогда это было, а щас стала великой проблемой и поводом для вечного нытья? Патчей в трёхе тоже больше, лордпаки больше, качество юнитов и реворков с каждым разом всё лучше тоже. Я не вижу поводов для нытья таких масштабов. Баги всегда будут, плати хоть 100$ за лордпак, им всегда будет тупой и его можно будет абузить, всегда на каждом длц будут появляться шизики которым то не так это не так и THEY WRONGED US. Но оборачиваясь назад - это всё такая хуйня мимолëтная, что просто охуеваешь с рыбок без памяти
>Отсутствие нормальной QA команды вполне очевидно. Почему их не было нихуя? Я
. Я напоминаю как ныли на ростеры моногодов, сидели и подсчитывали что вооот отверженые, отродья, фурии-рескины - И ОНИ ТРЕБУЮТ ЗА ЭТО 60$????? Чемпионы - фууу рескины воинов хаоса - И ОНИ ТРЕБУЮТ ЗА ЭТО 20$????? Неужели забылось?
>Отсутствие нормальной QA команды вполне очевидно. Почему их не было нихуя?
Да я в рот ебал ваши баги, бляяя.. Скажи честно, тебе просто ахуенно нравится ныть, конючить какую-то чушь про баггед ту хелл и представлять себя обиженым? Потому что иначе такую повернутость на абсолютно незначительной в масштабах игры хуите я не могу понять. Сука, даже на релизе столько не ныли про эти ссаные баги сколько сейчас. Вы ебанулись что-ли?
>Плешь всю дорогу одно и то же повторяет, что в СА работает дохуя годных чуваков, но руководство упорно выбирает нихуя не выгодные для нас, игроков, решения.
Слоганы ни о чем, можно конкретику? Какие решения, какого уровня? Решение о разработке БИ? Убирание пейвола? Микроменеджерская херня по расписанию патчиков на три бага?
>Ну и чего, чем тебе хуенас или фараоша по оверпрайсу не дэбильное решение?
А это не решение СА блядь, чел. Это Сега заведует тем какие игры пойдут в разработку, сколько на них будет выделено бабла и прочее, СА берёт под козырёк и идёт осваивать выдаваемые бюджеты. Ты думаешь это СА цены на игру ставит, серьёзно типа?
>Да, бедные работяжки, я нисколько не сомневаюсь, что те кто реально работал над игрой в последние полгода пытались выжать как можно больше, но их, блять, было тупо слишком мало
Простой факт - длц тима трехи больше чем длц тима двухи, при этом это та же тима, что делала обожаемые всеми реворки, почему тогда это было, а щас стала великой проблемой и поводом для вечного нытья? Патчей в трёхе тоже больше, лордпаки больше, качество юнитов и реворков с каждым разом всё лучше тоже. Я не вижу поводов для нытья таких масштабов. Баги всегда будут, плати хоть 100$ за лордпак, им всегда будет тупой и его можно будет абузить, всегда на каждом длц будут появляться шизики которым то не так это не так и THEY WRONGED US. Но оборачиваясь назад - это всё такая хуйня мимолëтная, что просто охуеваешь с рыбок без памяти
>Отсутствие нормальной QA команды вполне очевидно. Почему их не было нихуя? Я
. Я напоминаю как ныли на ростеры моногодов, сидели и подсчитывали что вооот отверженые, отродья, фурии-рескины - И ОНИ ТРЕБУЮТ ЗА ЭТО 60$????? Чемпионы - фууу рескины воинов хаоса - И ОНИ ТРЕБУЮТ ЗА ЭТО 20$????? Неужели забылось?
>Отсутствие нормальной QA команды вполне очевидно. Почему их не было нихуя?
Да я в рот ебал ваши баги, бляяя.. Скажи честно, тебе просто ахуенно нравится ныть, конючить какую-то чушь про баггед ту хелл и представлять себя обиженым? Потому что иначе такую повернутость на абсолютно незначительной в масштабах игры хуите я не могу понять. Сука, даже на релизе столько не ныли про эти ссаные баги сколько сейчас. Вы ебанулись что-ли?
>>26447
>Логика СЖВ - это Ваканда, которая бежит спасать обижаемых негритят из гетто, в то время как в Африке народ продолжает пухнуть от голода и пить воду из луж,
А вот кстати очень верное наблюдение. Это действительно такая вот проблема первого мира, который действует из хороших побуждений, но так как от реалий остального мира бесконечно далёк то получается полная хуйня, которая только хуже делает.кстати вот на нынешних событиях в Израиле заметно это непонимание среднего европейца - а пачиму просто не отдать арабам их землю, в ООН подписали же!
Это как с квотами для лгбт, вы вроде боретесь за равное отношение, но ввод квот только подчёркивает неравенство в итоге.
Ну и не забываем, что Uncle Tom написаный с благой целью привить в обществе терпимое отношение, в итоге показывал чернокожих как стеретипически тупыми раболепными и бестолковыми.
>действует из хороших побуждений
Ну вообще мотивы тех кто эту идеологию написал, и тех кто ее зафорсил и близко не благородные.
И это не какая то теория заговора, ибо авторы сами признавались в чем соль, а миллиардеры детей на островах ебут, так что я не думаю что они больно благожелательны
>Качество не менялось вообще никогда, не все однозначно, раньше багов было даже больше, каждый размером с кроксигора. А за длц платилистолько же, просто инфляция. Но сколько не заплати - лучше чем сейчас быть не может!
>Поэтому онлайн с 35к-45к двухи упал до 16к-18к трехи.
>Кампании на 30 ходу заканчивать норма.
Ух как смачно перекрыл! По классике пруфстера, я смотрю.
Ты мог ответить серьёзно но решил понукать гринтекстиком и напиздеть в каждом предложении, классический пиздоболыч
>Качество не менялось вообще никогда
Качество растёт постоянно и стабильно от игры к игре, от длц к длц
>раньше багов было даже больше, каждый размером с кроксигор
Багов было всегда полно и всегда долго их исправляли. Патчи в двухе выходили стабильно вместе с длц, сейчас есть межсезонный патч
>А за длц платилистолько же, просто инфляция
Никогда этого не говорил, ты просто еблан
>Но сколько не заплати - лучше чем сейчас быть не может!
Не хочешь не плати, тебя никто не заставляет
>Поэтому онлайн с 35к-45к двухи упал до 16к-18к трехи.
>Так, тут-отсюда где приятно возьмём пики-вершины, а вот тут возьмём где неприятно и будем сравнивать со средним, хе-хе, ебать-теребить я вумный-разумный и совсем не пиздобол-манипулятор!!!
Ткнут в говно по классике и награждён почётной эмблемкой - 🤡
>Кампании на 30 ходу заканчивать норма.
А я в отличие от тебя, еблана, сижу по 200-300 ходов в кампаниях, кризисы раньше 120 хода не выставляю
>Ух как смачно перекрыл! По классике пруфстера, я смотрю
Зато ты вместо ответа потужно прокукарекал тупой пиздобольной хуйней
Вот чисто пишу этот пост, чтоб все видели какой ты конченый пиздоболишка. Что тебе нехуй ответить кроме перехода на личности и картиночек.
>Ну вообще мотивы тех кто эту идеологию написал, и тех кто ее зафорсил и близко не благородные
Не знаю почему так сильно укоренено представление, что какие-то миллиардеры манипуляторы сверху пытаются какую-то хуйню насаждать тайно, это не выдерживает критики.
Идея толерантности растёт из кучи всякой херни плотно забитой в западной культуре от христианства этого про возлюби ближнего, проходя через современные государства западные с мешаниной из горы этносов-наций-конфессий, объединенных одним гражданством и замыкающихся мировой глобализацией и единой экономикой на всю планету, подталкивающей создавать контент не только для своих Джонов штат Алабама, но и для Вей Чунь город Сеул. Никакие миллиардеры с фамилиями на -ер и -ский тут не стоят даже рядом.
>Не знаю почему так сильно укоренено представление, что какие-то миллиардеры манипуляторы сверху пытаются какую-то хуйню насаждать
Они владеют рупорами пропаганды, закономерный вывод.
>тайно
Вполне открыто, начинают трястись только когда кто то пальцем осуждающе тянет
>это не выдерживает критики.
Какой критики?
>Идея толерантности растёт из кучи всякой херни плотно забитой в западной культуре от христианства этого про возлюби ближнего,
Прогрессивизм/вокизм это активно анти-христианская и антиевропейская идеология, вся ее суть в том что Европа должна перестать существовать культурно и этнически.
Что мы как видим и происходит
>проходя через современные государства западные с мешаниной из горы этносов-наций-конфессий, объединенных одним гражданством и замыкающихся мировой глобализацией и единой экономикой на всю планету
Так было не всегда, и это "не всегда" длилось куда дольше чем ревизионисты пиздят, и могло бы длится если бы не жадные жиды
>подталкивающей создавать контент не только для своих Джонов штат Алабама, но и для Вей Чунь город Сеул.
На прогрессивизм нет спроса ни у кого кроме максимум трети и населения западных мегаполисов
Пандеринг к рынкам это отдельная штука.
Но да ладно, это для другой борды разговор
Пиздец, ну и позорище. А ведь могли бы сделать срусек и выйти в топы по онлайну, как это всегда бывает.
Я даже когда пили игры и приложения для Android самые возмущяющиеся ошибками и самые малопокупающие были пидорашки.
Причем это были даже не просьбы, а приказы - быстро пля исправил харьк тфу. Когда англоязычные корректно указывали на ошибки и вежливо просили исправить недочеты.
Да да, барин даже указывает на ошибки, иди нахуй отсюда со своими сказками, тебе чел по факту сказал, что будь там срусик, уже не 5к, а 7500 играло бы, потому что стратегии у нас любят, и даже я бы купил, но мне нахуй рескин трои без русского за такую сумму.
>Скажи честно, тебе просто ахуенно нравится ныть, конючить какую-то чушь про баггед ту хелл и представлять себя обиженым?
Все так и есть. Это обычная недовольная обиженка, которая баги использует лишь как повод для нытья. Потому что очень удобно, они же существуют объективно и являются объективно плохим явлением. Багов в играх быть не должно, а они вот они! Большой простор, чтоб бегать и потрясать кулачками, да ещё изображать заботу об игре, мол, я же хочу, чтоб в ней багов не было! Хотя на деле человек обычный мудак, которому игра заведомо чем-то не нравится, совершенно независимо от любых багов.
Я за многие годы обсуждения игор на всевозможных форумах хорошо понял, что баги на самом деле имеют очень малое значение для оценки игры. Если не говорить про какую-то крайнюю забагованность вплоть до непроходимости. Интересную игру будут любить, наплевав на все баги, даже сами кинутся их исправлять и делать неофициальные фиксы. Некоторые игры фанаты так могут поддерживать спустя годы после завершения любой официальной поддержки, типа Вампиров: Бладлайнс, например.
>Интересную игру будут любить, наплевав на все баги, даже сами кинутся их исправлять и делать неофициальные фиксы
> Я за многие годы обсуждения игор на всевозможных форумах хорошо понял, что баги на самом деле имеют очень малое значение для оценки игры. Если не говорить про какую-то крайнюю забагованность вплоть до непроходимости. Интересную игру будут любить, наплевав на все баги, даже сами кинутся их исправлять и делать неофициальные фиксы. Некоторые игры фанаты так могут поддерживать спустя годы после завершения любой официальной поддержки, типа Вампиров: Бладлайнс, например.
У тебя некоторая ошибка в мышлении. Среди древних игр у тебя просто не было выбора потому что не было интернета, а забагованным было абсолютно всё. Современные игры часто не имеют никакой возможности для фанатов исправить всю фигню или вышли слишком недавно чтобы стать реально культовыми.
Среди современных игр есть примеры когда любят несмотря на (пасфайндеры, ведьмачок-киберпанк, тотал ваха, варфрейм и тд), как и игры, которые просто ненавидят и не дают шанса из-за забагованности (вейстланды новые, КБ2, масс эффект андромеда), но в них просто реально разный уровень багов. Мне вот и кингс баунти новый и андромеда понравились, но они буквально непроходимы.
>Прогрессивизм/вокизм это активно анти-христианская и антиевропейская идеология, вся ее суть в том что Европа должна перестать существовать культурно и этнически
В голос.
Опять эта двачерская бинарная логика: либо люби игру, сука! либо ненавидь!. А ты задумывался, дурашка, что можно критиковать игру и пытаться доёбывать разработчиков в надежде, что игра станет ещё лучше, нет? В твоём больном мозгу вся эта херня с бундом была - отчего? от скуки? от активной ненависти к СА?
Нет, блять, если ты возмущаешься, а не жрёшь что дают - то, значит, ты просто игру ненавидешь или патологический нытик. Троедевочка замаскированная, ага. А во главе заговора - Легендыч собственной персоной. Спит и видит как бы себе основной заработок зарубить.
>так, я дешёвый пиздобол которого поймали за руку, врубаем кризис менеджмент, что же написать чтоб вывернуться....
>стрелка пук пук пук стрелка
🤡🤡🤡 пошёл нахуй короче
Двачаю. Андромеда и кб2 игры выше среднего и явно заслуживают ознакомления. Только почему они непроходимы? Какие именно багги помешали лично тебе?
> Только почему они непроходимы? Какие именно багги помешали лично тебе?
Ну буквально непроходимы были у меня. Андромеда с середины игры вылетала если катсценку или диалог держать открытым дольше 10 секунд, в боях всё работало хорошо. А некоторые диалоги и мультики слишком длинные чтобы даже проскипать их успеть. При том лицуха куплена на распродаже год назад и очевидно имеет все патчи.
В кб2 аналогичная хуйня. В один момент я зачистил уже буквально пол игры (часов 20 наиграл) и остались доступными во всех направлениях только файты при загрузке в которые игра просто вылетает. Но это было ещё до окончания поддержки и может быть в патчах поправили, хз.
720x1280, 0:08
Зато пиздоглазого шута в Египет отправили. Редкостыне долбоебы, блядь.
Хотел бы взглянуть на фото даунов, которые утвердили нишевую бронзу на релиз.
Я и андромеду и кб2 прошёл вообще не столкнувшись с багами. По крайней мере геймбрейкинг багов точно не было. Были всякие гличи типа перекошенных ебал в адромеде, но это нормально, анимации там шваховые. Может мне везёт, а может кто-то пиздит, но никого осуждать не берусь.
>нишевую бронзу
Дело то не в бронзе, сейчас тебе медь 3 на движке Трои (считай вахи) выкатят - будет такое же говно.
Да у шизоида который тред связь с землей прочненько потеряна, по его логике никаких объективных критериев не существует, а любовь к игре безответная, мол хоть завтра пусть весь ИИ перестанет работать, а осады крашатся на любой расе, не только на дезинтеграции - это же вообще никак не мешает любить игру.
> Были всякие гличи типа перекошенных ебал в адромеде
Вот этого у меня как раз не было. Читал, что в одном из патчей поправили.
Я играл в релизную версию, игра действительно генерила кучу рофлов. Но непроходимой не была.
Кекнул с этой фашни.
>Я напоминаю как ныли на ростеры моногодов, сидели и подсчитывали что вооот отверженые, отродья, фурии-рескины - И ОНИ ТРЕБУЮТ ЗА ЭТО 60$????? Чемпионы - фууу рескины воинов хаоса - И ОНИ ТРЕБУЮТ ЗА ЭТО 20$????? Неужели забылось?
А давай ты не будешь передергивать и всё под одну гребенку валить, ок? Хотя о чём я, блокнотик без передергиваний и изобретения соломенных чучел - не блокнотик, кек. То нытьё было не больше стандартного фона, и люди до выхода чемпионов просто беспокоились, что геймплей будет однообразным и одинаковым из-за наличия почти одних и тех же юнитов в ростере. С выходом все убедились, что это неправда и всё прекратилось.
А про shadow of change суть бурлений ещё протыки хорого суммировали (не озвучили, заметь, а суммировали):
>Людей на самом деле разозлила не цена, а отсутствие контента, оправдывающего цену. Соломинка, которая сломает спину верблюду. Люди могут проглотить цену, если игра в хорошем состоянии. Если это не так, это имеет каскадный эффект.:
>>47314972 →
>Я не вижу поводов для нытья таких масштабов.
Значит надо лечить слепоту. Тезис выше читай до просветления. У народа накипело по множеству совокупных причин, вот и бомбануло. И это не нытьё, а именно злость, которая и тот же рейтинг игры в стиме обвалила, например. Закрывать глаза на все проблемы игры и делать вид, что их нет - значит быть либо дураком, либо проплаткой СА на перекрытии. И прекращай уже рваться на захист барена из СА, он не идеален, мягко говоря.
>Андромеда выше среднего
С одной стороны, да, у игры есть и графоуни, и неплохая боёвка, и ощущение приключения.
С другой, как и Ваха 3, и фэрроу, она не в вакууме существует, а продолжение именитой серии. И, даже если забыть про корни, но сравнивать просто с играми схожего бюджета, то игра весьма посредственная. И это я не только про my face tired, а про то, что, после того как перестаёшься радоваться уходу от душных коридоров, понимаешь, что в оригинальных стволах чётко понимали что в игре работает, а что нет. А тут - классы не нужны, сопартийцы нихуя не умеют, лут занудный, при этом при правильной выборе скиллов можно фейсроллить на топовой сложности. Это не говоря про вторичный сюжет, всратых персонажей и однообразные квесты.
Крч, заслуженно игра затоптана. Была бы не МЕ - получила бы умеренных успех у 3.5 анонов. Но с таким бюджетом всё равно бы не окупилась.
>А ты задумывался, дурашка, что можно критиковать игру и пытаться доёбывать разработчиков в надежде, что игра станет ещё лучше, нет?
Ты не поверишь, но задумывался, даже написал прямо про тебя:
>Большой простор, чтоб бегать и потрясать кулачками, да ещё изображать заботу об игре, мол, я же хочу, чтоб в ней багов не было!
Кек.
Так что извини, но тебе нечем меня удивить, все ходы заранее просчитаны, тухлые отмазы не работают.
Если тебя правда так волнует улучшение игры и исправление багов, то нужно просто эти баги репортить на ресурсах разработчиков, лучше со скринами и сейвами. Вот это правда поможет. А если разрабы для тебя слишком медленные, то можно коммьюнити-фиксерам сообщить, они могут быстрее починить. Как пожелаешь.
А визг на форумах (тем более на русскоязычном дваче, где точно никаких разработчиков нет) в адрес других анонов - он точно сделает игру лучше? Причем аноны с тобой даже согласны, что в багах нет ничего хорошего, и их надо исправлять, благо разрабы тем и заняты, поддержку игры никто не сворачивал, как бы тебе того ни хотелось. Но нет, нельзя просто репортить баги и просить исправления, нужно обязательно истерить и орать, что разрабы пидорасы все просрали проебали бросили игру кинули нас всех, тестеров до последнего отправили на гиен, никакого QA нет, два инвалида остались следить за игрой ааа!!! рряяяя!!!
А это не помощь игре, это просто засирание.
>С выходом все убедились, что это неправда и всё прекратилось.
Вот это ключевая штука и есть, получается это просто бабское накручивание самих себя, вызов истерики ебаной, с убеждением друг друга как все плоха сделоли, массовое нытье которое просто пропадает вникуда в итоге потому что все оказывается ВНЕЗАПНО в порядке, а не как долбоебы себе накрутили манямир, инфоповод проходит, потом начинается следующий, снова нытье, АААА ЧОРФЫ ОКАЗЫВАЕТСЯ КОПИПАСТ ДВОРФОВ ДА КАК ОНИ СМЕЮТ, ХАЛТУРА!!!! Потом оказывается что ростер чорфов больше чем у остальных рейспаков и выполнен хорошо и происходит переключение на новую истерику. Это и напрягает, вот эта густо налитая токсичная атмосфера с бросающимися друг на друга собаками на игроках. Да, игрокам не запретишь ныть и конючить, но мне не нравится во что превращаются соцсети с этими эхокомнатами и передергиваниями, посмотрите со стороны - вы сами стали теми самыми твиттерными СЖВ-дебилами с нонстопным баттхертом, которых высмеиваете.
>А про shadow of change суть бурлений ещё протыки хорого суммировали (не озвучили, заметь, а суммировали):
Так может стоило бы об этом говорить, что нужно больше контента? Я только за
>Люди могут проглотить цену, если игра в хорошем состоянии. Если это не так, это имеет каскадный эффект.:
Игра объективно не в таком плохом состоянии, чтоб было оправдано обрушение ее рейтинга до 10%, когда вы это заявляете вы врете себе, все эти:
>А НИЧЕВО ЧТО КРОКСИГОРЫ ЭТО МЕЙН ЮНИТ НАКАЯ???, ГЛАВНОЙ САМОЙ ПОПУЛЯРНОЙ ОДНОЙ ИЗ САМЫХ ПОПУЛЯРНЫХ ПОДФРАКЦИИ САМОЙ ПОПУЛЯРНОЙ ВАЖНОЙ РАСЫ ЛИЗАРДМЕНОВ?????!!!
Это чистый самообман, а правда такова что Накай - забытая, нахуй никому не нужная кроме рофлмемов, ожидающая реворка фракция далеко не топовой расы игры. Итого ваш баг, который повешен на знамена онлайн кампании обидок и истерик никогда не видели лично 90% нытиков. Кричать что это критический баг - пиздеж и самовнушение.
>Значит надо лечить слепоту. Тезис выше читай до просветления
Мне "А вот Плеш на стриме сказал, а в комментариях подбулькнули.." не аргумент нихуя и я там же и ответил подробно. Шизик который лезет с охуительными предложениями о том как надо полгода баги чинить вместо длц нахуй идет, потому что уже чинили баги полгода - игроки из игры ушли кхуям из-за того что БИ было отложено, после точно такой же кампании нытья. Думайте наперед что вы делаете и что вы требуете потому что СА вас слушают, блядь. А когда они прислушаются окажется что вы набрасывали, утрировали и пиздели напропалую, а оказалось, что:
>С выходом все убедились, что это неправда и всё прекратилось.
>С выходом все убедились, что это неправда и всё прекратилось.
Вот это ключевая штука и есть, получается это просто бабское накручивание самих себя, вызов истерики ебаной, с убеждением друг друга как все плоха сделоли, массовое нытье которое просто пропадает вникуда в итоге потому что все оказывается ВНЕЗАПНО в порядке, а не как долбоебы себе накрутили манямир, инфоповод проходит, потом начинается следующий, снова нытье, АААА ЧОРФЫ ОКАЗЫВАЕТСЯ КОПИПАСТ ДВОРФОВ ДА КАК ОНИ СМЕЮТ, ХАЛТУРА!!!! Потом оказывается что ростер чорфов больше чем у остальных рейспаков и выполнен хорошо и происходит переключение на новую истерику. Это и напрягает, вот эта густо налитая токсичная атмосфера с бросающимися друг на друга собаками на игроках. Да, игрокам не запретишь ныть и конючить, но мне не нравится во что превращаются соцсети с этими эхокомнатами и передергиваниями, посмотрите со стороны - вы сами стали теми самыми твиттерными СЖВ-дебилами с нонстопным баттхертом, которых высмеиваете.
>А про shadow of change суть бурлений ещё протыки хорого суммировали (не озвучили, заметь, а суммировали):
Так может стоило бы об этом говорить, что нужно больше контента? Я только за
>Люди могут проглотить цену, если игра в хорошем состоянии. Если это не так, это имеет каскадный эффект.:
Игра объективно не в таком плохом состоянии, чтоб было оправдано обрушение ее рейтинга до 10%, когда вы это заявляете вы врете себе, все эти:
>А НИЧЕВО ЧТО КРОКСИГОРЫ ЭТО МЕЙН ЮНИТ НАКАЯ???, ГЛАВНОЙ САМОЙ ПОПУЛЯРНОЙ ОДНОЙ ИЗ САМЫХ ПОПУЛЯРНЫХ ПОДФРАКЦИИ САМОЙ ПОПУЛЯРНОЙ ВАЖНОЙ РАСЫ ЛИЗАРДМЕНОВ?????!!!
Это чистый самообман, а правда такова что Накай - забытая, нахуй никому не нужная кроме рофлмемов, ожидающая реворка фракция далеко не топовой расы игры. Итого ваш баг, который повешен на знамена онлайн кампании обидок и истерик никогда не видели лично 90% нытиков. Кричать что это критический баг - пиздеж и самовнушение.
>Значит надо лечить слепоту. Тезис выше читай до просветления
Мне "А вот Плеш на стриме сказал, а в комментариях подбулькнули.." не аргумент нихуя и я там же и ответил подробно. Шизик который лезет с охуительными предложениями о том как надо полгода баги чинить вместо длц нахуй идет, потому что уже чинили баги полгода - игроки из игры ушли кхуям из-за того что БИ было отложено, после точно такой же кампании нытья. Думайте наперед что вы делаете и что вы требуете потому что СА вас слушают, блядь. А когда они прислушаются окажется что вы набрасывали, утрировали и пиздели напропалую, а оказалось, что:
>С выходом все убедились, что это неправда и всё прекратилось.
Двачую, все так
>то и напрягает, вот эта густо налитая токсичная атмосфера с бросающимися друг на друга собаками на игроках
Ну так не напрягайся и не делай её ещё хуже своими токсичными стенками текста.
>но мне не нравится во что превращаются соцсети с этими эхокомнатами и передергиваниями, посмотрите со стороны - вы сами стали теми самыми твиттерными СЖВ-дебилами с нонстопным баттхертом, которых высмеиваете.
Во-первых двачик не соцсеть, и тут тебе никто ничего не должен. Во-вторых, люди в интернете исходят на говно по любому поводу, ужас-ужас - тебе 15 лет, в первый раз это видишь? Почему ты такой чувствительный мальчик, Томми?
>Так может стоило бы об этом говорить, что нужно больше контента?
Так и говорили. Весь реддит говорил. И здесь тоже. Но ты это опять не заметил, потому что видишь только то, что тебе удобно. Правильно анон писал, ты триггеришься на какие-то определенные слова в тексте аки бот, а всё остальное даже не читаешь. В итоге почему-то виноваты в твоём туннельном зрении аноны, а не ты сам.
>Игра объективно не в таком плохом состоянии
Кто это сказал? Ты? Ну вот люди в массе с тобой не согласны. Прикинь, так бывает. Излечивайся от максимализма и научись принимать тот факт, что существуют другие точки зрения помимо твоей.
>Мне "А вот Плеш на стриме сказал, а в комментариях подбулькнули.."
Я тебе специально написал:
>не озвучили, заметь, а суммировали
Т.е. не Плешь и прочие ютубные протыки были источником этого тезиса. Но ты опять долбишься в глаза и о чём-то своём говоришь.
>А когда они прислушаются окажется что вы набрасывали, утрировали и пиздели напропалую, а оказалось, что:
>С выходом все убедились, что это неправда и всё прекратилось.
Вот только с SoC это не оказалось неправдой. Это всё так и есть - куцые добавки контента за 25 баксов, бабка Останкия без лордов-ведьм и без своей магии. Рейс-пак в лице чорфов за 25 баксов уже со скрипом приняли, до сих пор куча западных челиков его не купила, ждут скидок. 25 за лорд-пак - это перебор, общественное мнение так решило. И на этой почве припомнило игре все промахи, ошибки и недостатки.
>то и напрягает, вот эта густо налитая токсичная атмосфера с бросающимися друг на друга собаками на игроках
Ну так не напрягайся и не делай её ещё хуже своими токсичными стенками текста.
>но мне не нравится во что превращаются соцсети с этими эхокомнатами и передергиваниями, посмотрите со стороны - вы сами стали теми самыми твиттерными СЖВ-дебилами с нонстопным баттхертом, которых высмеиваете.
Во-первых двачик не соцсеть, и тут тебе никто ничего не должен. Во-вторых, люди в интернете исходят на говно по любому поводу, ужас-ужас - тебе 15 лет, в первый раз это видишь? Почему ты такой чувствительный мальчик, Томми?
>Так может стоило бы об этом говорить, что нужно больше контента?
Так и говорили. Весь реддит говорил. И здесь тоже. Но ты это опять не заметил, потому что видишь только то, что тебе удобно. Правильно анон писал, ты триггеришься на какие-то определенные слова в тексте аки бот, а всё остальное даже не читаешь. В итоге почему-то виноваты в твоём туннельном зрении аноны, а не ты сам.
>Игра объективно не в таком плохом состоянии
Кто это сказал? Ты? Ну вот люди в массе с тобой не согласны. Прикинь, так бывает. Излечивайся от максимализма и научись принимать тот факт, что существуют другие точки зрения помимо твоей.
>Мне "А вот Плеш на стриме сказал, а в комментариях подбулькнули.."
Я тебе специально написал:
>не озвучили, заметь, а суммировали
Т.е. не Плешь и прочие ютубные протыки были источником этого тезиса. Но ты опять долбишься в глаза и о чём-то своём говоришь.
>А когда они прислушаются окажется что вы набрасывали, утрировали и пиздели напропалую, а оказалось, что:
>С выходом все убедились, что это неправда и всё прекратилось.
Вот только с SoC это не оказалось неправдой. Это всё так и есть - куцые добавки контента за 25 баксов, бабка Останкия без лордов-ведьм и без своей магии. Рейс-пак в лице чорфов за 25 баксов уже со скрипом приняли, до сих пор куча западных челиков его не купила, ждут скидок. 25 за лорд-пак - это перебор, общественное мнение так решило. И на этой почве припомнило игре все промахи, ошибки и недостатки.
>Игра объективно не в таком плохом состоянии
Объективно, это основываясь не на твоей фантазии, а на неких показателях, которые можно между собой сравнивать, желательно количественно. А из количественного имеем:
- снижение онлайна вдвое-втрое от конца цикла двушки, несмотря на значительный приток людей на релизе;
- значительное повышение цены и обнуление флц части дополнений, до единичного героя;
сравнительно с двухой имеем:
- снижение качества и так тупого ИИ, теперь достаточно послать одного конного героя в тыл, чтобы разделить армию врага надвое (раньше приходилось отводить минимум треть войска), ожидая подкрепления враг будет терпеть и тотальный закаст магией, и арту (раньше арта и закаст провоцировали атаку, без двух минут терпения ебалом), осады стали в разы хуже двушки, там захват точки был исключительной задачей и комп (за счет меньшей карты) всегда пытался помешать захвату - теперь захват точки практически всегда приводит к победе, ИИ на карте перестал объединяться в блоки (знаменитый ордертайд в двухе), перестал забрасывать стаками.
- кризис все такие же несуразные спавны толп говна, тут все как и было, только говно теперь разных вкусов;
- как следствие игра после 40 хода не может ни на какой сложности дать челлендж игроку, ни на карте, ни в бою, при повышении стоимости и отсутствии бесплатных лордов в длц.
Вишенкой на торте было бы общение с комьюнити, но это как раз субъективная часть, которая просто разожгла.
Можешь начинатьоправдываться, только изволь объективно, а не твои визги и эмоции.
Походу заранее запостили вчера.
>Ну так не напрягайся и не делай её ещё хуже своими токсичными стенками текста.
Запрети
>Во-первых двачик не соцсеть, и тут тебе никто ничего не должен.
И слава богу, поэтому тут и называют сойдит сойдитом, смекаешь? Если вы исходите на говно из-за хуйни, то это вы чувствительные маменькины дети как раз
>Так и говорили. Весь реддит говорил. И здесь тоже. Но ты это опять не заметил, потому что видишь только то, что тебе удобно.
Эта дискуссия погрязла в истерике про багги и благополучно растворилась в нытье. Может кто-то железобеттонно сформулировал, что хочет больше героев? Нет, Что хотят хижину? Нет Все свелось к Накаю кроксигорам, обетам дамзелей и прочей чуши, которую и так бы фиксили и пофиксили уже в том же патче, вы проебали повестку о цене и контенте как лебедь-рак-щука. Остается надеяться, что там вас успели расшифровать пока был конструктив, иначе в хотфиксы играть будем, впрочем увидим в ТоД.
>Кто это сказал? Ты? Ну вот люди в массе с тобой не согласны.
Да, я скозал и в аргумент привел не один пример подобных закидонов у cumюнити. Максималисты это те кто требует чтоб в игре багов не было, единороги бегали и все за 10$ иначе халтура.
>Вот только с SoC это не оказалось неправдой. Это всё так и есть - куцые добавки контента за 25 баксов, бабка Останкия без лордов-ведьм и без своей магии.
Добавки контента больше чем раньше, лорды годные, юниты годные, механики годные. Да, цена не оправдана и за эту цену должны были дать как минимум бабку-лорда, избу, героя Тзинча, требования легитимны, но их никто не выставляет, только Лормастер Сотека из протыков артикулировал такую позицию, а не позицию ааа баггед ту хелл, вахавсе, удоляем игру и сидим обиженные уууу чтоб вы обанкротились мгази
>И на этой почве припомнило игре все промахи, ошибки и недостатки.
О чем и речь соевая истерика долбоебов, засирание говном и пиздежный хейтом, абсолютный неконструктив
>бесконечные проекции и крики нет ты!, претензии к людям с требованием изменить поведение и полное отсутствие рефлексий по собственному поведению
Имплаин будто я ожидал от тебя чего-то другого, да. Ты походу категорически не способен поставить себя на место другого человека.
>Эта дискуссия погрязла в истерике про багги и благополучно растворилась в нытье.
>Особенно если замечать только удобное и срать простынями по полтреда.
Кек, ебало к осмотру готово?
Помню. Не оторвать было, и даже после 100 хода до спид пойшн апдейта, когда за конец хода успевал чаю налить - все равно не оторвать было.
> Может кто-то железобеттонно сформулировал, что хочет больше героев? Нет, Что хотят хижину? Нет
Ващето после показа длс юнитов абсолютно весь сойдит и наш тредик выл по поводу отсутствия бабок-лордов для кислева + избушки.
> , иначе в хотфиксы играть будем
Че это вообще значить должно? У тебя хотфиксы которые даже моды не ломают каким-то хуем стали плохой вещью?
Да это в принципе смешно - ему говорят про одно, он тут же переводит стрелки на другое и мол несчитово. Вот на это я обращаю внимание, значит это важно, а вот рациональные претензии людей к контенту и цене я заигнорю типа не было/свелось к (у кого свелось?). Инфантилизм пиздец, ощущение, будто я с ребенком разговариваю.
>мужик справа от чорфа?
Sss’el’ari the Golden, Lord of Paramountcy
>Че за шут крысиный
Lord Gnawdwell, Legendary Lord of Clan Mors.
Какие-то малоизвестные пчелы без минек
>У тебя хотфиксы которые даже моды не ломают каким-то хуем стали плохой вещью?
Похоже, у маминого максималиста если СА делает что-то в угоду большинству - это плоха. Должны только в угоду его яскозал делать, кек. Поэтому он тут просто против мейнстрима копротивляется, как ему кажется.
> малоизвестные
У квика все описания и квесты с упоминанием этого Стеногрыза, но реально ни 1 арта ни разу не видел. Это их самый глава клана.
Справедливо и для тебя, уебище
>>27873
А что потом? Вот сейчас кто-то об этом говорит? Если бы я сейчас об этом не напомнил, вы за дохера тредов даже не вспомнили об этом ни разу ебланы, только и пиздите что багоговно свое и ебучих Тирионов.
>Че это вообще значить должно? У тебя хотфиксы которые даже моды не ломают каким-то хуем стали плохой вещью?
В том, что тебя разрабы радостно накормят хотфиксами и оставят все как есть по количеству контента в лордпаке
>>27858
>>27882
Вместо ответа по факту переход на личности и обвинения в каком-то максимализме, еще и на уровне бабского пересказа своих обидок другому анону, пиздец просто, твиттерные плаксы аз из
Ну с другой стороны а что остается когда только в тупые набросы умеешь
У второго также, буквально его цитатка висит над статьей про киперов, но ни минек, ни артов нэма
> и оставят все как есть по количеству контента в лордпаке
Вот добавили бы бабок (как с костяными гигантами в свое время было) ты бы точно также пиздел, ведь тебе не угодить никак. Ещё даже патча крупного не было, чел.
> вы за дохера тредов даже не вспомнили об этом ни разу ебланы, только и пиздите что багоговно свое и ебучих Тирионов.
Нам по твоему надо каждые 5 постов бампать
ЖАЛЬ НЕ ВСЕ ПОНИМАЮТ КАК СА НАС НАЕБАЛИ И НЕ ДОБАВИЛИ ИЗБУШКУ НА НОЖКАХ И ЛОРДА ВЕДЬМУ))) ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ТОНКО))) НЕ ТАК УЖ И МНОГО ОБРАЗОВАННЫХ ЛЮДЕЙ В НАШЕ ВРЕМЯ, КТО ЗНАЕТ, ПОЧЕМУ ЭТО ТАК ВАЖНО
>Справедливо и для тебя, уебище
Кек, ващет я тебя не оскорблял и нормально с тобой общался. А вот ты как всякий обиженный ребенок категорически критики не приемлешь. При этом пытаешься заставить людей изменить своё поведение, быть "менее токсичными", а сам токсишь изо всех сил, и при просьбе это прекратить начинаешь рякать про запреты. Как это смешно со стороны выглядит ты даже представить не можешь.
>Если бы я сейчас об этом не напомнил
То никаких срачей бы не было. Если что, реддит уже всё отспорил и успокоился, СА цену не изменила, хотфиксы выпускают. Месяц назад срач насчёт SoC завершился уже. Один ты слоупок бегаешь и что-то продолжаешь рякать.
Очевидная крыса с черепом на голове без рофлов, он всяких белакоров дуэлит из-за своего армора на миллиард вардсейва при лузе
>Fixed an issue where the AI would assign a disproportionate number of units to hunt down opposing outlying units, leaving a skeleton crew to perform the main assault. We've flipped this so the AI should dedicate most of its force to the main engagement and not send its entire force to chase that one pesky outrider.
Буквально парой постов выше было нытье что трешка говно из-за этого, лол.
>нытье
Это все что ты смог выпукать на просьбу обосновать чем объективно не в таком плохом состоянии трешка?
Чего и следовало от визжащего нытика, по фактам раскидать даже свой тейк не способен.
Сложно сказать кто 1 самый сильный потому что даже антипехов можно штук 20 топовых назвать по разным причинам.
>Объективно, это основываясь не на твоей фантазии, а на неких показателях, которые можно между собой сравнивать, желательно количественно.
Вот именно, блядь, давай объективный ответ на твою хуйню:
>- снижение онлайна вдвое-втрое от конца цикла двушки, несмотря на значительный приток людей на релизе;
Пиздеж, причем только что макнули в гавно на этом же >>26744, давай сиди и считай, хуйня пиздобольная, падение "вдвое-втрое", хуесос блядь, количественно объективно
>- значительное повышение цены и обнуление флц части дополнений, до единичного героя; сравнительно с двухой имеем:
Флц-лорда запихнули в длц, добавив ему юнитов и проработку, это выгоднее и правильнее потому что это на 12 юнитов в год (3 юнита на фракцию * 4 длц за год) больше чем раньше - полноценные два лордпака в двухе. Объективно, количественно
>снижение качества и так тупого ИИ, теперь достаточно послать одного конного героя в тыл, чтобы разделить армию врага надвое
А нахуй ты посылаешь героя в тыл, делишь и тд? А раньше нельзя было заабузить тупость бота? О чем разговор вообще? Always has been literally - объективно
>- кризис все такие же несуразные спавны толп говна, тут все как и было, только говно теперь разных вкусов;
"Несуразные" это такая объективность? Разные кризисы хуже чем один одинаковый? Объективно количественно также как было? Ты понимаешь что ты пиздобол ебаный? Конченый просто
>- как следствие игра после 40 хода не может ни на какой сложности дать челлендж игроку, ни на карте, ни в бою, при повышении стоимости и отсутствии бесплатных лордов в длц.
Объективно количественно выдал собственный манямирок про 40 ходов, красава. "Максимализм, отрицание чужого мнения" даже если это не ты был, кек
>Можешь начинатьоправдываться, только изволь объективно, а не твои визги и эмоции.
Накидал тебе хуев, теперь ответь предметно, а не как обычно гринпуком и боевой картинкой
Это не я, хуйня тупорылая
>Ну скарб вообще везде сильный.
Я его поставлю против своего демон-принца Кхорна с 56% спасброском и трейтом на 50% резиста огню - и Скарыч соснёт с проглотом. 90% урона Скарыча из-за огня тупо не будет проходить, а у него самого огненного резиста нет, а спасбросок выше 30% без меча Кхейна он нарастить не может.
>Самый сильный
Холек и Скарбранд приблизительно равны. Белакор им немного уступает, но компенсирует это магией. У всех них проблема с наращиванием спасброска, так что танкуют они не очень.
Ну а так самые сильные лорды - это катайские драконы, собранные на 80-90% спасброска. У них и магия, и урон\выживаемость против всего. Дальше идут Малус и Влад - неплохие дуэлянты, но с АОЕ по толпам без магии у них проблемы.
>Кек, ващет я тебя не оскорблял и нормально с тобой общался.
Тогда я извиняюсь, анонимность, вся херня, у нас тут накаленная обстановочка
>Месяц назад срач насчёт SoC завершился уже. Один ты слоупок бегаешь и что-то продолжаешь рякать.
Ну как видишь нет, пох что там на реддитах, но тут в треде хейтерок носится как минимум и молчать не может, поэтому спустя 10 часов снова затянул шарманку свою и аж на прошлый тред бросает отсылки
Во первых - Не Нефераты, а Халиды.
Во вторых - какого хуя у пушкаря похищение души и какой-то щит?
Ты ТОЧНО только с интерфейсом играешь?
>У нефераты её трейт на ядовитые атаки рорным скелетонам-лучникам перебивает их пробитие брони
Это механики игры, а не баг. Родной модификатор всегда перебивается внешним.
> какого хуя у пушкаря похищение души
4 бесплатных каста, между прочим.
> и какой-то щит?
Это абилка на холд позишен как в других ртсках чтобы юнит железобетонно стоял на позиции и никуда не шел. Удобно когда лучникам надо фокусить конкретный отряд, но не бежать за ним в стороны. Ну типа да, помимо ретекстуров и интерфейса стоит вот этот мод и он никогда подобной фигни не добавлял. Разве что я впервые коммьюнити багфикс поставил, может быть он наоборот добавил этот баг...
> Это механики игры, а не баг. Родной модификатор всегда перебивается внешним.
По идее да, но это слишком тупо. То есть ЛЛ на лучниках имея уникального лучника сам себе даунгрейдит его до обычного.
Тогда, кроме появления пушкаря, никаких багов то и нет.
А 4 бесплатных каста могут быть от "Запретной мудрости", а я со времен двойки за вампираторов не играл, так что не знаю что она даёт сегодня.
> кроме появления пушкаря, никаких багов то и нет.
Но я хотел некротекта чтобы взять лимит скорпиончиков, а игра кокблокнула.
> А 4 бесплатных каста могут быть от "Запретной мудрости"
Да, трейт на 4 каста попался у него.
Хорошие изменения, правильные, и выпущены быстро. Не зря за ДЛЦ платили 25 долларов, сразу видно, что теперь над игрой полноценная команда поддержки работает с новым финансированием. А со старой ценой так бы и ждали патч раз в полгода.
Тiльки выиграли! Даёшь длс по 50 баксов - вдвое больше хотфиксов!
>Игру делает другая студия и общего только название
Хуй там. Всё тот же Томаш Гоп, всё те же СиЭйГамез. В прошлый раз были издателем и контролировали процесс разработки, и в этот тоже самое, просто сменили индусов. Прошлые индусы хотя бы пару игр хороших выдали с тех пор, а из новых индусов известен лишь один - креативный директор марвел авенгенрс. Помнишь такую игру, классная была, да? Итог - новая игра серии лордов будет ТУПА КАЛ.
>Пиздеж, причем только что макнули в гавно на этом же, давай сиди и считай, хуйня пиздобольная, падение "вдвое-втрое", хуесос блядь, количественно объективно
Согласен, пропизделся-не посчитал, про вдвое-втрое, падение 27.1% для среднего, 22,5% пикового, взял одинаковый период, выкинул релиз и релиз ИЕ.
Падение от пиковых значений на релизе: среднего количества 17397/77528=77,6%, пикового - 30596/166519 = 81,6%. Т.е. от тех, кто рубились на релизе в среднем 3/4 отвалилось.
>Флц-лорда запихнули в длц
Спасибо, блядская пиздаболина в роли кэпа!
>добавив ему юнитов и проработку
А блядская пиздаболина - потому что это у Остянки проработка, по твоей логике.
>правильнее потому что это на 12 юнитов в год
За +150% цены. А что, все сходится! На 12 это же в 2,5 раза больше... Ведь так?
>А нахуй ты посылаешь героя в тыл, делишь и тд?
Опять кто-то тактику юзает, вместо тупого месилова стенка на стенку! Охуеть непорядок, надо ебошить через ПКМ.
>А раньше нельзя было заабузить тупость бота?
Заабузишь захват мажорного поселения в двухе двумя героями без магии? Реплей скидывай.
>"Несуразные" это такая объективность? Разные кризисы хуже чем один одинаковый? Объективно количественно также как было?
Для не умеющих читать ебланов (тебя) кризис не поменялся. Разные такие же, как одинаковый, объективно количественно те же куча стаков из воздуха, все ровно как в двухе.
>Объективно количественно выдал собственный манямирок про 40 ходов
Ты один пропустил этот момент, литералли теперь усирайся что 2х2 не 4, доказывай что людям интересно играть дольше 40, раз ты такой неформал и против консенсуса по этому вопросу. Может найдешь там статистику, сколько средняя кампания была в двухе и сколько в трехе, докажешь, что это все пустые набросы два года идут.
>Накидал тебе хуев
Из-за щеки, судя по стекающей слюне. У тебя там склад этого добра.
Наконец-то перенесли тот мод от Parte хоть куда-то.
Я посмотрел каких гномов добавили, и заметил кое-что - анимация Рорека выглядит точь-в-точь как анимация из верминтайда. Это вообще законно так воровать? Я знаю что из троецарствия воровать нельзя, или можно но по мелочи, а тут прям из другой игры пиздят анимации.
Не пойман - не вор @ а ты докажи, что это именно технически анимация из верминтайда, а не просто внешняя похожесть.
Блять, что тебе непонятно?
Объективно игра имела катастрофический релиз и шероховатый старт ИЕ. Игре выдали кредит доверия, рассчитывая, что, ладно, пофиксят. Да, пускай, работают медленно, да, патчей негусто, ИИ двигается не от худшего к лучшему, а куда-то в бок. Но в последнее кредит доверия закончился для очень большого количества людей, в т.ч. из-за повышения ценника без объективных на это причин. Теперь СА нужно заработать это самое доверие.
Это консенсус комьюнити в целом, не Плешь выдумал, не твои выдуманные преследователи в треде и не соевые сойдиты, просто, игроки в целом. Можешь не соглашаться с ним, но наличие такого консенсуса - объективная истина. Так что можешь садиться на свой багги и уёбывать. Ну или принять, что вот так народ думает про швитых СА, хуле делать, пущай исправляются.
>Для не умеющих читать ебланов (тебя) кризис не поменялся. Разные такие же, как одинаковый, объективно количественно те же куча стаков из воздуха, все ровно как в двухе.
Ну кстати в двойку кризис не был таким убогим, куча стаков была сюжетно обоснована (конец времен) и спавнилась не у тебя на голове, а в пустошах. В тройке же кризисы это чистой воды халтура, причем этим уебанам даже лень было сделать этот же спавн стаков за другие расы, ждите длс!
Мимипроходил
> и спавнилась не у тебя на голове, а в пустошах
Так и нынешние кризисы спавнятся в своих точках
Бля, что ты за пик нечитаемый кинул тут же не ебучие бухгалтера сидят.
Я нихуя не собираюсь тебе доверять поэтому сам детализирую наглядно, пикрил. Итого, объективно - нет никаких причин говорить про серьезное падение. SoC не словил 60к - ну так в нем нет глобальных реворков + кампания бойкота, тем не менее какой-то просадки аудитории не замечено. 30к в пик набирается, в понедельник посреди рабочего дня в ЕС/ранним утром в США - 15к играющих есть - ВСЁ, это норм онлайн и нормальная аудитория для Вахи. Твой нахрюк про драматические падения - пустой наброс
>Падение от пиковых значений на релизе: среднего количества 17397/77528=77,6%, пикового - 30596/166519 = 81,6%. Т.е. от тех, кто рубились на релизе в среднем 3/4 отвалилось.
А если посчитать сколько в геймпассе играли и тд то еще будет больше процент отвалов, хорош чел, Похуй вообще сколько там было на релизе.
>потому что это у Остянки проработка, по твоей логике.
У Останки во всем лучше проработка чем у близкой ей ФЛЦ Дриче, объективно. Хочешь похрюкать про котел снова? Знаешь, я на секунду соглашусь с тобой и задам вопрос - а схуяли добавление общепризнанно одной из лучших механик в игре, даже если это чисто рескин - приравнивается к отсутствию проработки как таковой? Говоришь про объективность - а в результате одно эмоциональное пуканье и яскозалычи.
>За +150% цены. А что, все сходится! На 12 это же в 2,5 раза больше... Ведь так?
А кто-то заявлял что должна быть линейная зависимость между ценой и наполнением? Контента больше - объективная истина, неоправданная цена - отдельный вопрос в котором я могу согласиться, тем не менее новая схема даст намного больше контента в итоге чем старая за то же время - факт
>Опять кто-то тактику юзает, вместо тупого месилова стенка на стенку! Охуеть непорядок, надо ебошить через ПКМ.
Нарочно используешь чиз и жалуешься на тупого бота, как и раньше, так что изменилось? Алсо говорят уже пофиксили, выдохни мань
>Заабузишь захват мажорного поселения в двухе двумя героями без магии? Реплей скидывай.
Раньше можно было также изъебнуться и взять город без потерь? Что поменялось-то? Какая разница какой конкретно способ используется если результат одинаков?
>Для не умеющих читать ебланов (тебя) кризис не поменялся. Разные такие же, как одинаковый, объективно количественно те же куча стаков из воздуха, все ровно как в двухе.
Зато есть разнообразие и индивидуальная настройка, кризисы разных фракций в разных местах карты, еще ультимейт кризис, которого не было, но у тебя это одно и то же. Так ты пиздишь опять эмоционально получается когда приравниваешь одинаковый хаос с разными кризисами разных рас? А зачем записал это в объективные пункты, нечего было добавить больше?
> раз ты такой неформал и против консенсуса по этому вопросу. Может найдешь там статистику, сколько средняя кампания была в двухе и сколько в трехе, докажешь, что это все пустые набросы два года идут.
Снова бред про великую двуху где все так и вихрь отличная кампания на которую никто не ныл и проклятую ненавистную треху где все неправильно сделоли. Простой факт - ты сказал что никто дальше 40 хода не играет, я играю - ты поел говна, все вопрос закрыт, объективно количественно
Бля, что ты за пик нечитаемый кинул тут же не ебучие бухгалтера сидят.
Я нихуя не собираюсь тебе доверять поэтому сам детализирую наглядно, пикрил. Итого, объективно - нет никаких причин говорить про серьезное падение. SoC не словил 60к - ну так в нем нет глобальных реворков + кампания бойкота, тем не менее какой-то просадки аудитории не замечено. 30к в пик набирается, в понедельник посреди рабочего дня в ЕС/ранним утром в США - 15к играющих есть - ВСЁ, это норм онлайн и нормальная аудитория для Вахи. Твой нахрюк про драматические падения - пустой наброс
>Падение от пиковых значений на релизе: среднего количества 17397/77528=77,6%, пикового - 30596/166519 = 81,6%. Т.е. от тех, кто рубились на релизе в среднем 3/4 отвалилось.
А если посчитать сколько в геймпассе играли и тд то еще будет больше процент отвалов, хорош чел, Похуй вообще сколько там было на релизе.
>потому что это у Остянки проработка, по твоей логике.
У Останки во всем лучше проработка чем у близкой ей ФЛЦ Дриче, объективно. Хочешь похрюкать про котел снова? Знаешь, я на секунду соглашусь с тобой и задам вопрос - а схуяли добавление общепризнанно одной из лучших механик в игре, даже если это чисто рескин - приравнивается к отсутствию проработки как таковой? Говоришь про объективность - а в результате одно эмоциональное пуканье и яскозалычи.
>За +150% цены. А что, все сходится! На 12 это же в 2,5 раза больше... Ведь так?
А кто-то заявлял что должна быть линейная зависимость между ценой и наполнением? Контента больше - объективная истина, неоправданная цена - отдельный вопрос в котором я могу согласиться, тем не менее новая схема даст намного больше контента в итоге чем старая за то же время - факт
>Опять кто-то тактику юзает, вместо тупого месилова стенка на стенку! Охуеть непорядок, надо ебошить через ПКМ.
Нарочно используешь чиз и жалуешься на тупого бота, как и раньше, так что изменилось? Алсо говорят уже пофиксили, выдохни мань
>Заабузишь захват мажорного поселения в двухе двумя героями без магии? Реплей скидывай.
Раньше можно было также изъебнуться и взять город без потерь? Что поменялось-то? Какая разница какой конкретно способ используется если результат одинаков?
>Для не умеющих читать ебланов (тебя) кризис не поменялся. Разные такие же, как одинаковый, объективно количественно те же куча стаков из воздуха, все ровно как в двухе.
Зато есть разнообразие и индивидуальная настройка, кризисы разных фракций в разных местах карты, еще ультимейт кризис, которого не было, но у тебя это одно и то же. Так ты пиздишь опять эмоционально получается когда приравниваешь одинаковый хаос с разными кризисами разных рас? А зачем записал это в объективные пункты, нечего было добавить больше?
> раз ты такой неформал и против консенсуса по этому вопросу. Может найдешь там статистику, сколько средняя кампания была в двухе и сколько в трехе, докажешь, что это все пустые набросы два года идут.
Снова бред про великую двуху где все так и вихрь отличная кампания на которую никто не ныл и проклятую ненавистную треху где все неправильно сделоли. Простой факт - ты сказал что никто дальше 40 хода не играет, я играю - ты поел говна, все вопрос закрыт, объективно количественно
>а в пустошах
Не только, у них там несколько точек на карте (я вам покажу сейчас). Т.е. плюс-минус как сейчас. По интересности и геймплею вообще одна хуйня, делаешь стак, который может 4-5 боев в ход вести и чистишь вилкой.
Заебись, чё, всегда бы так часто хотфиксы пилили.
>нет никаких причин говорить про серьезное падение
166519 на релизе сыграло, 33925 на SOC в пике... Падения нет, твердо и ясно! Не уменьшилось на 80%!
70165 на релизе двухе, 36139 в феврале 2022 - на релизе трехи. Или 49% от релиза в месяц выхода трехи. 74898 или 6% прирост на Сайленс&Фьюри.
>А если посчитать сколько в геймпассе играли и тд
Неси посчитаю, или не пизди попусту.
>У Останки во всем лучше проработка чем у близкой ей ФЛЦ Дриче, объективно.
Поэтому у нее даже своих лордов и лора не завезли? А проклятия позволяют в 1 лорда победить любую армию?
>А кто-то заявлял что должна быть линейная зависимость между ценой и наполнением?
Просто на хуй пройди с таким. Удобно пиздеть мол дали аж на 4 юнита больше, а как носом в цену ткнули - неудобный аргумент?
>Контента больше - объективная истина
Проработка хуже, объективная истина. Качество механик сплошной неотполированный реюз, объективно. Пожелания игроков к фракциям не учли, объективно на хуй послали. Объективно только ченджлинг играется самобытно, остаьные два дженерик фракции.
>Алсо говорят уже пофиксили
Еще не проверил, так-то они уже третий раз ИИ пофиксили, прошлые два раза тоже на заборе было написано все починили, верить им как тебе - дохлый номер, пиздите как дышите.
Как ты заебал простынями. Все, я ебал дальше отвечать, пиздец ты бешеый шизопринтер, лечи чердак ебанашка.
>Как ты заебал простынями. Все, я ебал дальше отвечать
Наконец-то ты завалишь свое тупое ебало, счастье
>пук
Хуя затрясло! Не бегай за мной с порванной жопой и не детекть в каждом посте - проблема решена.
Все лорды без маунтов мимо братан, какие бы у них статы небыли.
Лордов без маунта станлочит любой криптхорор и вместо того чтобы бить твой челик с миллионом статов будет занят тем что улетает, поднимается, подбегает и улетает еще раз
> Лордов без маунта станлочит любой криптхорор
Ты походу пропустил как им где-то полгода назад всем массу подняли и они теперь сами как монстра.
Денува.
>Объективно игра имела катастрофический релиз
Катастрофический - некорректное эмоциональное слово, даже гиены - не катастрофа, если что. Был просто неудачный релиз, где наложились перенос, отсутствие песочницы и кампания с неотключаемыми порталами, стандартные для СА и в целом сегодня, технические проблемы на старте игры. Действительно серьезной проблемой как являлась задержка ИЕ.
Была ли задержка связана с тем нытьем которое было на релизе основы и которое один хрен устранили бы - возможно, по крайней мере мы знаем что длц тиму бросили работать над основным кодом и емнип даже было какое-то письмо, что вот мы довольны состоянием и теперь переходим на ИЕ снова.
>Но в последнее кредит доверия закончился для очень большого количества людей, в т.ч. из-за повышения ценника без объективных на это причин. Теперь СА нужно заработать это самое доверие.
Ты наверное удивишься, но все остальное что ты пишешь - действительно объективно и полностью справедливо и я считаю также.
И все отличие в том, что для меня путь к оправданию доверия - это вываливаемый контент нонстопом, чаще и как можно больше, все остальное - второстепенно. Обидки Плеши что его, пупа земли, не паслушале - мне похуй, нет еженедельных ответиков на вопросики в дискордике - мне похуй, текучка кадров - мне похуй на ваши внутряки, отмены Гиен - блядь да слава богу, значит вы будете сидеть и клепать Ваху. Вываливайте контента и больше за оставшееся время поддержки, они должны успеть сделать все запланированное и я готов отстёгивать на это. Багги, фрагги, шмагги - со временем будут пофикшены даже модерами, а вот новый контент на таком уровне васяны не сделают, к сожалению.
По поводу требований и критики - да конечно критикуйте и требуйте чего хочется они не раз уже прислушивались к пожеланиям, осады - чек, горгоры бармазмеи - чек, реворк говноорд - чек, патчи чаще - чек, но требовать нужно конкретные вещи и пожелания и понимать, что это большая неповоротливая контора, которая будет долго и неуклюже реагировать, делать хуево, переделывать подгонять под имеющиеся планы, но на макроуровне и с временным лагом, она всегда пойдет за основной выстраиваемой комьюнити линией. Просто не нужно срываться в истерическое нытье и хейт ради хейта
>Объективно игра имела катастрофический релиз
Катастрофический - некорректное эмоциональное слово, даже гиены - не катастрофа, если что. Был просто неудачный релиз, где наложились перенос, отсутствие песочницы и кампания с неотключаемыми порталами, стандартные для СА и в целом сегодня, технические проблемы на старте игры. Действительно серьезной проблемой как являлась задержка ИЕ.
Была ли задержка связана с тем нытьем которое было на релизе основы и которое один хрен устранили бы - возможно, по крайней мере мы знаем что длц тиму бросили работать над основным кодом и емнип даже было какое-то письмо, что вот мы довольны состоянием и теперь переходим на ИЕ снова.
>Но в последнее кредит доверия закончился для очень большого количества людей, в т.ч. из-за повышения ценника без объективных на это причин. Теперь СА нужно заработать это самое доверие.
Ты наверное удивишься, но все остальное что ты пишешь - действительно объективно и полностью справедливо и я считаю также.
И все отличие в том, что для меня путь к оправданию доверия - это вываливаемый контент нонстопом, чаще и как можно больше, все остальное - второстепенно. Обидки Плеши что его, пупа земли, не паслушале - мне похуй, нет еженедельных ответиков на вопросики в дискордике - мне похуй, текучка кадров - мне похуй на ваши внутряки, отмены Гиен - блядь да слава богу, значит вы будете сидеть и клепать Ваху. Вываливайте контента и больше за оставшееся время поддержки, они должны успеть сделать все запланированное и я готов отстёгивать на это. Багги, фрагги, шмагги - со временем будут пофикшены даже модерами, а вот новый контент на таком уровне васяны не сделают, к сожалению.
По поводу требований и критики - да конечно критикуйте и требуйте чего хочется они не раз уже прислушивались к пожеланиям, осады - чек, горгоры бармазмеи - чек, реворк говноорд - чек, патчи чаще - чек, но требовать нужно конкретные вещи и пожелания и понимать, что это большая неповоротливая контора, которая будет долго и неуклюже реагировать, делать хуево, переделывать подгонять под имеющиеся планы, но на макроуровне и с временным лагом, она всегда пойдет за основной выстраиваемой комьюнити линией. Просто не нужно срываться в истерическое нытье и хейт ради хейта
фурри фембой UwU
>Обидки Плеши что его, пупа земли, не паслушале - мне похуй, нет еженедельных ответиков на вопросики в дискордике - мне похуй, текучка кадров - мне поху
>Просто не нужно срываться в истерическое нытье и хейт ради хейта
>Поэтому я полгода за каждым аноном в треде бегаю со стеной текста, чтобы показать как мне похуй, и как я не ною ради хейта.
>166519 на релизе сыграло, 33925 на SOC в пике... Падения нет, твердо и ясно! Не уменьшилось на 80%! 70165 на релизе двухе, 36139 в феврале 2022 - на релизе трехи. Или 49% от релиза в месяц выхода трехи. 74898 или 6% прирост на Сайленс&Фьюри.
>А вот это я сравню с этим, а вот это - с этим тогда ваще внушительно будет выглядеть, я харош, я харош, ХАРОШ!
>Неси посчитаю, или не пизди попусту.
Соглы, не пизди попусту, подгоняя циферки под свои манявыводы
>Поэтому у нее даже своих лордов и лора не завезли? А проклятия позволяют в 1 лорда победить любую армию?
Дриче тоже не завезли, сасай
>Удобно пиздеть мол дали аж на 4 юнита больше, а как носом в цену ткнули - неудобный аргумент?
Потому что цену определяет Сега, а контент клепает СА, увязывание их в одно и кряканье про а вот пачиму цена на стока выросла с процентиками - вопрос не по адресу на который они руками разведут, а вот сказать что клепайте больше контента за эту цену и мы хотим это и вот это - уже по адресу
>Проработка хуже, объективная истина. Качество механик сплошной неотполированный реюз, объективно.
Хуже чем что, ебанат ты объективный сравнительный. И не реюз, тем более не сплошной, тоже мимо.
>Объективно только ченджлинг играется самобытно, остаьные два дженерик фракции.
У тебя все фракции в игре - дженерик так или иначе, ходят по карте делают дела, получают бафы, умолчим даже про ванильных лордов которые тупо одинаковые механически. Дела Эшин != Юань Бо как ты не пыжься в треде и не делай вид.
>Еще не проверил, так-то они уже третий раз ИИ пофиксили
Третий?? ПАХХАХАХА
Щас бы трястись потому что микрочелик с двача может попытаться тебя принизить за вкладки.
Неправда в Египте жили одни афроамериканцы
Необязательно последний. У Кугата при отжатии предпоследнего города 2 раза вылетало, когда уже победил почти. Вы итоге плюнул и авторасчётнул.
Да и вообще частенько бои вылетать стали, возможно потому что кампания была начата до патчей.
Ну и зрада тут
>покупать
>фэрокал
>по фуллпрайсу
>за оверпрайс
>помноженный на региональную наценку
Бля мне его жалко стало. Давайте ему на лечение скинемся.
Кстати, почему боепопы сигмара так шлифуют башку включая бороду, если их кумир был литералли волосатым варваром?
Подозреваю что там инфляция ебейшая на постоянных валютных вливаниях случилась, которая вот таким образом выражается. При этом курс у них вроде жёстко фиксируется.
Ну хоть игру могут купить как белый человек
У нас Иисус тоже изображается патлатым обычно, но с прическами священников это слабо связано. Католики тыщу лет себе макушку выбривали зачем-то, там свои темы какие-то, подражание религиозным персонам явно к ним не относится. Может это наоборот богохульство, копировать облик Иисуса\Сигмара.
>Может это наоборот богохульство, копировать облик Иисуса\Сигмара.
Тогда хули они с молотком бегают? Впрочем если продолжать твою аналогию, то христиане повсеместно развешивают кресты, на которых их кумира буквально казнили. Я понимаю в чем смысл, но при желании трактовать можно и двояко.
>гринпук сасай джененрик не дженерик цифры не цифры это все сега царь СА хороший - это сегабояре плохие
Хуя ты слился, опущенка, пуская пузыри жопой.
Уже в середине игры нельзя пускать караваны одиночку гулять, я просто переставал их запускать пока контроллирующую армию не подвожу на пути
Опущенка сначала такая - давай без гринпука, отвечай нормально - 2 поста спустя пукает зеленым и превозмогает, мол если онлайн двухи от релиза только вырос, а у трехи упал в 5 раз - это подгонять цифры, реюз старых механик не реюз, хоть в код ее ткни, СА, которую по всем источникам сега вообще не трогала, ни в чем не виновата, это сега все решила...
Классика жопопорванного перекрытия.
Я вообще не понимаю какого хера нельзя караванам руками донанимать юнитов между отправлениями.
Если кто не знал, кстати палю пару фишек про караваны - к ним можно нанимать рорки, брать наёмников огров, когда на территории их лагеря стоишь и можно присоединить любого героя
>Опущенка сначала такая - давай без гринпука, отвечай нормально
Гринпук гринпуку рознь, я тебе указываю, что ты сравниваешь просто произвольные цифры непонятно что пытаясь этим доказать.
>мол если онлайн двухи от релиза только вырос, а у трехи упал в 5 раз - это подгонять цифры
А что ты тут доказал, что средний онлайн хуевый, что игра загибается? Нет нихуя подобного, так хуль ты на релиз отсылаешься тогда, типа в Ваху должны ежемесячно играть 60-80к? Почему позволь спросить? Это какие-то линейные stonks-правила эффективности у тебя в голове?
А в КСГО2 средняя аудитория тоже должна в два раза вырасти чтоб она успешной считалась?
>реюз старых механик не реюз,
Нет не реюз, Юань Бо - не реюз, Ченж - не реюз - это уже значит что ты пиздишь когда говоришь про полный стопроцентный реюз и Остянка, сюрприз - тоже не реюз. А даже если бы был полный абсолютно одинаковый, вот тупо вклееный котёл Грома - это всё ещё отличная механика, в чем проблема?
>старых механик не реюз, хоть в код ее ткни
Ты принёс код ингридиентов, наглухо отказываясь сравнивать код работы раздачи баннеров - ничего ты не доказал, пиздоболишка
>СА, которую по всем источникам сега вообще не трогала, ни в чем не виновата, это сега все решила...
Как это мешает тому что именно Сега устанавливает цены?
Обосрался, обтекай
>Просто не нужно срываться в истерическое нытье и хейт ради хейта
>Поэтому я полгода за каждым аноном в треде бегаю со стеной текста, чтобы показать как мне похуй, и как я не ною ради хейта.
Тоже каждый раз с этого в голосину, как вижу его посты. Наш школьник, воюющий за Правдутм и Справедливостьтм, сам за собой не замечает того, в чём обвиняет всех вокруг. То ли аутист, то ли просто настолько жирный и тупой тролль.
>Гринпук гринпуку рознь
>Если гринпукаю я - я вежливо указываю на разногласия в споре, если ты - тупое быдло опять на гринпуке.
Нойс.
>А что ты тут доказал, что средний онлайн хуевый
>что игра загибается?
Не поверишь... Как только СА не получит запланированную прибыль с игры - итс овер, баггед ту хелл, все пропало шеф, сушите весла. Это не ты, на мамкиной шее и на пенсии по шизе, это ебаная корпорация на 1000 человек.
>так хуль ты на релиз отсылаешься тогда, типа в Ваху должны ежемесячно играть 60-80к?
Не должны, но падение намного больше двухи, которая стартовала без особых кредитов доверия, первая ваха была очень средней игрой в интересном сеттинге.
>Как это мешает тому что именно Сега устанавливает цены?
Литералли разраб из СА говорил, что сега даже в офисе никогда не присутстовала, только отчеты читала... Пиздаболище.
>Юань Бо - не реюз
>НУ МАМ СКАЖИ НЕ РЕЮЗ НУ СКАЖИ ИМ!
Кек.
>Ты принёс код ингридиентов
Пиздабол. Я принес отсылку на один механизм под обоими капотами
>наглухо отказываясь сравнивать код работы раздачи баннеров
Пиздабол х2. Я отказался работать реверс-инженером тебе на потеху, потому что ты жирным корявым пальчиком, в своей перекрывающей пиздлявой пидорской манере, начал тыкать, как тут, шизопростынная ты ебанина безмозглая, в каждую строчку и требовать 4х страничные отчеты со сравнением каждой функции. Это вообще твоя стратегия, сначала размазать обсуждение на 100 ебейших простыней, а потом сказать ОБСУЖДЕНИЕ В ИТОГЕ НИ К ЧЕМУ НЕ СВЕЛОСЬ. За что тебя аноны ежедневно кормят говном, а ты просишь добавки. Вот и сейчас, ты не можешь написать связный пост, ты блядина ты неуемная, будешь срать абзацем по каждой строчке, неизбежно теряя в процессе вообще хоть какое-то конструктивное зерно. Тебе на него похую вообще, у тебя задачи нет что-то доказать, когда тебе пишешь гринтекстом - ты будешь ныть мол давай нормально, пишешь нормально - ты воюешь смайлами, гринтекстом и боевыми картинками. Ты орешь неси пруфы - приносишь пруфы ты визжишь врети, потом носишься полгода и на ультразвуке ищешь кто тебя проткнул среди анонов треда, придумываешь мол это муж легенды, хейтер-историкал, жидо-массон с нибиру ПОЭТОМУ его аргументы не считаются.
Поэтому-то ты смешной дурачок, на потеху треду.
>Гринпук гринпуку рознь
>Если гринпукаю я - я вежливо указываю на разногласия в споре, если ты - тупое быдло опять на гринпуке.
Нойс.
>А что ты тут доказал, что средний онлайн хуевый
>что игра загибается?
Не поверишь... Как только СА не получит запланированную прибыль с игры - итс овер, баггед ту хелл, все пропало шеф, сушите весла. Это не ты, на мамкиной шее и на пенсии по шизе, это ебаная корпорация на 1000 человек.
>так хуль ты на релиз отсылаешься тогда, типа в Ваху должны ежемесячно играть 60-80к?
Не должны, но падение намного больше двухи, которая стартовала без особых кредитов доверия, первая ваха была очень средней игрой в интересном сеттинге.
>Как это мешает тому что именно Сега устанавливает цены?
Литералли разраб из СА говорил, что сега даже в офисе никогда не присутстовала, только отчеты читала... Пиздаболище.
>Юань Бо - не реюз
>НУ МАМ СКАЖИ НЕ РЕЮЗ НУ СКАЖИ ИМ!
Кек.
>Ты принёс код ингридиентов
Пиздабол. Я принес отсылку на один механизм под обоими капотами
>наглухо отказываясь сравнивать код работы раздачи баннеров
Пиздабол х2. Я отказался работать реверс-инженером тебе на потеху, потому что ты жирным корявым пальчиком, в своей перекрывающей пиздлявой пидорской манере, начал тыкать, как тут, шизопростынная ты ебанина безмозглая, в каждую строчку и требовать 4х страничные отчеты со сравнением каждой функции. Это вообще твоя стратегия, сначала размазать обсуждение на 100 ебейших простыней, а потом сказать ОБСУЖДЕНИЕ В ИТОГЕ НИ К ЧЕМУ НЕ СВЕЛОСЬ. За что тебя аноны ежедневно кормят говном, а ты просишь добавки. Вот и сейчас, ты не можешь написать связный пост, ты блядина ты неуемная, будешь срать абзацем по каждой строчке, неизбежно теряя в процессе вообще хоть какое-то конструктивное зерно. Тебе на него похую вообще, у тебя задачи нет что-то доказать, когда тебе пишешь гринтекстом - ты будешь ныть мол давай нормально, пишешь нормально - ты воюешь смайлами, гринтекстом и боевыми картинками. Ты орешь неси пруфы - приносишь пруфы ты визжишь врети, потом носишься полгода и на ультразвуке ищешь кто тебя проткнул среди анонов треда, придумываешь мол это муж легенды, хейтер-историкал, жидо-массон с нибиру ПОЭТОМУ его аргументы не считаются.
Поэтому-то ты смешной дурачок, на потеху треду.
Так, чисто по факту, напоминаю, что с твоей стороны ни разу не было признания, что механики бабки и котла работают по-разному, а все их сходство заканчивается на разблокировке ингредиентов. А это просто реальность, данная нам в ощущениях, которую ты с удивительным упорством игнорируешь, повторяя раз за разом одну и ту же тупую херню про реюз. Поразительно, что можно быть настолько упертым дураком.
>>Если гринпукаю я - я вежливо указываю на разногласия в споре, если ты - тупое быдло опять на гринпуке.
Мне похуй в каком формате гринтекст или болд или на боевой картинке написать, если это по делу. Если это какой-то высер уводящий в сторону с пространными заявлениями - это высер, если нет, то по делу, всё просто.
>Не поверишь... Как только СА не получит запланированную прибыль с игры - итс овер, баггед ту хелл, все пропало шеф, сушите весла.
А цифры онлайна какую прибыль дают? На релизе игру купили, бабки занесли, онлайн не 5к - значит всё норм. Ты же должен понимать примерно уже какие цифры являются нормой, раз используешь онлайнум аргументум.
>Не должны, но падение намного больше двухи, которая стартовала без особых кредитов доверия, первая ваха была очень средней игрой в интересном сеттинге
Ну если не должны то хули ты хуйню какую-то ультракосвенную в аргументы несёшь, шизик? Какая нахуй кому разница какие цифры были на старте двухи?Что это доказывает? Что ты рандомными цифрами бросаться умеешь?
>Литералли разраб из СА говорил, что сега даже в офисе никогда не присутстовала, только отчеты читала
Записываем, тааак, Сега должна сидеть в офисе СА, чтоб назначать цены на их продукты, окей. А на деревянных счетиках они высчитывают или калькулятором, не говорил разраб случайно? ты ебанутый что-ли?
>НУ МАМ СКАЖИ НЕ РЕЮЗ НУ СКАЖИ ИМ!
0 аргументации, 100% высера. С места не сдвинулись в доказательстве
>Я отказался работать реверс-инженером тебе на потеху
Ну отказался так хули ноешь теперь? Сам себе придумал копаться в коде, сам отказался ничего не показав, мне похер, твоя война
Все я дальше не читал твой бубарех, заканчивай с этим
Ну он прям настаивает на том, что они полностью одинаковые, 100% реюз. А воздвижение крепостей Юань Бо - это дела клана Эшин, ну вот потому что.
Я кстати теперь знаю откуда он это взял - это прям чисто тейк Плеши, как я и думал, специально проверил даже
>что механики бабки и котла
Механика. Одна. Она работает именно как работает, с точки зрения кода это одна сущность.
>>30354
Тотальное перекрытие.
>Гринтекст и картинки норм, онлайн норм, цифры никак не отражаются на приыли (норм), сега управляет только не управляет, назначает цены из японии, не глядя на продукт, а ты докажи что реюз, копайся в коде или нещитово!
Пока ты в коде не покопался - твои слова вообще ничего не значат. Пока ты не докажешь, что сега назначала цены - слова разраба важнее, твои ничего не значат, пока не докажешь, что 15к онлайна никак не сказывается на прибыли - твои слова ничего не значат.
Ты просто пиздабол с шизопростынями, неси аргументы, Маня...
>Короче то что на картинке две собаки - тейк плеши, сначала не поверил, специально проверил - так и есть!
На весь тред фараонокал может 1-2 человека купили. И то скорее всего нет, судя по отсутствию скриншотов оттуда.
Да нахуй он нужен вообще, если даже в ваху неохота играть...
Если не обосрутся, и добавят все фиксы в 4.1, то отлично.
>Механика. Одна. Она работает именно как работает, с точки зрения кода это одна сущность.
Но она не одна, это разные механики, которые работают по-разному. Гром не крафтит баннеры и не раздает их юнитам, своим и вражеским. Зачем ты отрицаешь реальность?
Нет, она не одна, и в коде механики разные, потому что один и тот же код не может описывать совершенно другие действия в игре. Все эти проклятья и бафы, которые бабка собирает, их менюшки специальные перед боем, эффекты - это все другой код, у Грома нет ничего даже близкого. Зачем ты продолжаешь так нелепо отрицать реальность? Ты совсем дурак?
>Нет, она не одна,
Пруфай кодом, что не одна. Я одну нашел, в треде скрин кидал.
>механики
>другие действия
>их менюшки
>эффекты
Ты вообще вот это выше между собой не отличаешь? Тебе что UI, что механика, что конкретный эффект - все едино?
>Ты совсем дурак?
Иронично. Жопу от пальца и мух от котлет научись отличать, 2023 год, ты пальцем тыкаешь в монитор, говоришь "это процессор".
Общение с тобой очень похоже на разговор с умственно отсталым ребенком. Мне кажется, что я объясняю очевидные, предельно понятные вещи, но до тебя они никак не доходят. И мне приходится напрягаться, пытаясь объяснить простые вещи так, чтобы они были понятны даже имбецилу. Это тяжело. Но давай ещё попробуем...
>Тебе что UI, что механика, что конкретный эффект - все едино?
Игрок взаимодействует с механикой через интерфейс...
И если интерфейс содержит новые элементы, предлагает новые действия, то логично допустить, что они созданы для неких новых, отличающихся особенностей механики...
В частности, интерфейс Останкии с менюшками перед боем... он существует... потому что... её механика состоит в раздаче проклятий и благословений индивидуальным юнитам перед боем... чего нет у Грома... у него механика заканчивается в момент крафта рецепта... а у Останкии нет... у неё... другая... механика...
>Общение с тобой очень похоже на разговор с умственно отсталым ребенком. Мне кажется, что я объясняю очевидные, предельно понятные вещи,
>Это тяжело. Но давай ещё попробуем...
>ПРОЦЕССОР НЕ ПОКАЗЫВАЕТ ЭКСЕЛЬ ну что непонятного?
Не думал, что сложность в том, что ты используешь слова, значение которых не понимаешь? Начни с того, что такое механика, а не включай верчение жопой.
>особенностей механики
Одной. Именно. Попущен или еще покопротивляешься?
>её механика состоит в раздаче
А нет, будешь дальше жопой вертеть и выдумывать. Тащи пруфы из кода, где покажешь что это ее механика, а не особенности ее механики котла.
>у неё... другая... механика
В... коде... нашел... одну... Принеси... пруф.. другой... механики...
Обычный холопо-крестьянский "я хочу то чего у меня нет" , еслиб сделали медивал3, рим3, эмпаер2, холопы бы сейчас играли в васянские моды на вархамер и мечтали чтобы полноценный тотал вар по вахе сделали
А что за две Ванноби хисторикал геймс?
Троя и Фараон? А как же Троецарствие и Троны Британии.
При этом Троны Британии были полной историчкой, основанной не на ассетах вахи, как в Трое. Однако Историкалы не поддержали этот кал, и теперь они кушают экспериментальные экскременты от болгарских разрабов.
> А как же Троецарствие и Троны Британии.
Игнорируем неудобное. Недавно слышал что уже и атиллу выписали из хороших историчек.
Историкалы не знают сами, чего им надо. Все, что им даст СА - будет говном априори, им игра-то не нужна, им поныть, помазать калом, взять защеку хочется.
Последней полноценно исторической игрой была Аттила
Последней тру тоталкой был Сегун 2
Давно пора запомнить за столько лет срачей
Ну так игра-то неплохая, в целом.
Отлично знаем
Историки хотят:
>откат всех изменений внесённых в серию вахой и Римом 2(система хп, прокачка и статодроч, фокус на персонажах, все что связанно с нвнешними механиками дальнего боя, говеные коллизии юнитов и т.д.)
>реимплементацию всех вырезанных фишек(популяция, флот, армии без генералов и ещё штук 50 больших и маленьких деталей)
>полностью исторический сеттинг(это кстати опционально, изменения указанные выше важнее, в конце концов большинство хейтящих нынешние части спокойно играют в DaC и BotET)
>Новый движок
Если СА не хотят ничего из этого выполнять пускай Эру сигмара тогда хомякам загоняют, на 40к их движка говна не хватит
Ленивая перкрываха
>система хп, прокачка и статодроч, фокус на персонажах
>Новый движок
Будет забавно когда окажется, что новый движок в первую очередь предназначен для лучшей работы именно этих фишек. Смотреть как Нкари круги нарезает вокруг стабильно падающего противника неимоверно тоскливо.
>МЫ НЕ СОЙДИТ
>Бросаются обсуждать любой высер на сойдите.
Мы его филил, да? Осуждаем изо всех сил сидим, прям по каждому посту осуждаем!
Что именно?
Ну т.е. фактически, историкалы просто хотят, чтобы им вернули те впечатления которые они получили когда играли в Медь 2, Рим 1, а ещё хуй стоял и вся жизнь впереди была. А на игру им похуй.
Ну и зачем ради игровых импотентов жопу рвать?
Делириумный манямирок алкаша со стажем.
>Ну и зачем ради игровых импотентов жопу рвать?
Ради нищих игровых импотентов. Ну и плюс ко всему в истории они разбираются никак вообще и жрут все, что высирает СА, называя это "исторической игрой".
Наоборот историкалыч хочет чтобы вместо персонажей у тебя были нонейм генерал 1, нонейм генерал 1488. Без личности или отличительных черт.
Людям нравились конкретные вещи которые теперь вырезали и не нравится хуета которую добавили, не потому что раньше хуй стоял а потому что объективно было лучше
Ты наверное ещё Тодда дефаешь от фанатов изметрических фоллычей и Вегаса.
Наоборот, все происходит вокруг персонажей, армия и фракция это придаток к конкретному хуесосу, а не наоборот.
В вахе это ещё куда не шло, а в истории это выглядит потешно, что демонстрирует тот же фараоныч
факт
По существу тебе сказать нечего.
А я легко могу перечислить все улучшения что есть в современных ТВ:
>Графон
>Управление
>Дипломатия
>Доп. Механики кампании
Все.
Остальное либо вырезали, либо ухудшили, либо не поменяли
Есть куча модов, которые добавляют те или иные выпавшие механики, но лучше годами ныть в интернете. Вот и думайте что надо историкалу.
Что и требовалось доказать
Почти все проблемы современного ТВ находятся на уровне столь базовом что модеры никак их не исправят
Назови мне например мод который вводит обратно старую систему урона и хп
> Назови мне например мод который вводит обратно старую систему урона и хп
А что тебе мешает выставить всем юнитам по 1-3 хп и столько же дамаги?
>а потому что объективно было лучше
Очередная маня с манямирком не знает значения слова "объективно", спешите видеть.
>Основу
Какую ещё основу, графон базовым элементом разве что в конце может считаться
Управление тем более.
Дипломатия это элемент кампании, которая вся вторична битвам и нужна лишь как контекст для онных.
А доп механики вторичны для уже в свою очередь вторичной кампании потому что они ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ.
в кинце*
У тебя есть вариант че в игре не нравится просто самому руками поменять и сделать как надо. Можно ещё и выложить в воркшоп, пацаны оценят и себе скачают.
Нет конечно, это делать реально надо. А зачем, если можно годами ныть (вся суть треда).
Это все круто конечно, но глобальная проблема в том, что историки не покупают игры, вот прям совсем.
Ты же понимаешь, что вот что ты перечислил это:
- получить у Сеги денег на зарплаты разрабам пока вы делаете новый движок
- ничего не разрабатывать пока идет разработка нового двигла, то есть простой всех команд кроме девелоперов
- потом получить огромный бюджет снова от Сеги уже на разработку масштабной исторички
- сесть глобально пересмотреть свой подход к балансу игры
- достать с полок, актуализировать, переделать старые фишки (хп, популяция, "мелкие детали"), которые если что постепенно отмирали не из-за блажи разрабов, а потому что они не взлетали банально
- надолго засесть делать всякие масштабные штуки в виде флота того же
- получить еще один такой же бюджет теперь уже на рекламу своей исторички
????????? PROFIT!
Нет, нихуя не профит, ты получаешь просто большую историчку, но масштабами и разнообразием меньше, чем уже сделанная Ваха, огромная имеющаяся аудитория вахоебов проходит мимо. При этом часть более мелкой аудитории историков проходит мимо потому что "не мой сеттинг", часть потому что "80$ вы ахуели?", длц для игры не покупают потому что в отличие от Вахи, нет "проклятых персонажей" на которых упор и которые во многом продают новые фракции, тупо на своем имени привлекая игроков.
При этом играющая часть историков это то еще добро в качестве аудитории - они будут постоянно ныть и сравнивать даже не со старыми частями, а со своими ностальгическими воспоминаниями о старых частях, говорить а нахуй вы сделали то же самое, что и 20 лет назад, я уже в это играл и тогда было лучше ясокзал.
Ты не прав по пунктам:
- новый движок назрел давно, то что они берутся за хуен, вместо движка показывает их желание срубить баблишка прямо сейчас, а могли бы уже сидеть с двиглом на следующую декаду, dx12, модное освещение, огромные карты, все дела.
- масштабная историчка никак не мешает вахе и наоборот, вахаебы точно так же соблазняться хорошим сеттингом, как историкофилы - вахой. Не записывай игроков в стратегии в одномерных (не суди по себе). Она должна быть сделана на уровне, tho.
- достать с полок, пока не уволили всех разрабов, это прям изевейшая часть, самое дешевое по времени и деньгам, ты так это выставляешь, мол достать с полки книгу намного сложнее, чем сходить по всем магазниам/библиотекам и найти ее по смутному описанию, которое ты читал 20 лет назад.
- флот продиктован сеттингом, если сеттинг не требует - нет нужды пилить.
- вопросом купят ли занимается целый отдел маркетинга со своими исследованиями, но двачер мимо проходя лучше знает ответ, оф кос. Понятно что это делается до разработки, а не как с хуенасами, когда жадность "давайте тоже сделаем манйкрафт" победила всю рыночную науку.
> вахаебы точно так же соблазняться хорошим сеттингом
Попробуй найди вахаеба которому интересно смотреть на синий английский мечник проотив красного германского копейщика.
> - флот продиктован сеттингом, если сеттинг не требует - нет нужды пилить.
Флот не всрался игрокам кроме как мини игра разок в 100 часов.
>историки не покупают игры, вот прям совсем.
Начинаем с открытого пиздежа да?
Продажи тоталки прогрессивно росли и Ваха их не намного опережает, а второму Риму(который я ненавижу но он технически историчка) даже вроде уступает
Ее прибыльность заключается в ДЛС
Да в историчке можно только культурные паки продавать, историки не такие гои как фанаты вахи
>огромная имеющаяся аудитория вахоебов
Ловушка вахаеба в том что доить его можно почти как угодно, но ничего кроме Вахи ему не интересно.
Потому я и сказал, либо путь делают что хотят историки, либо путь пилят дальше ваху, третьего пути как показывают 3к, троны, Трои и фараон не дано.
>80$
Много но медь 3 с описанными мною приколами и за столько схавают
>Попробуй найди вахаеба которому интересно смотреть на синий английский мечник проотив красного германского копейщика.
Скорее всего где-то полтреда, или там смотреть как англичанин с ружьем против засевшего на линии Гинденбурга немца. Еще скажи это чем-то сильно хуже Остянки.
>Флот не всрался игрокам кроме как мини игра разок в 100 часов.
Ты с первого раза не смог понять? Флот продиктован сеттингом, есть сеттинги, которые не могут без флота, потому что это было минимум 50% конфликта, есть чисто материковые сценарии, где он нахуй не нужен. СА может выбирать, так что может как пилить, так и не пилить флот.
> а второму Риму(который я ненавижу но он технически историчка) даже вроде уступает
Ещё вторая ваха в пару раз превзошла рим по продажам, а третья и три стула так тем более.
Ну так пусть люди и продолжают играть в "конкретные вещи" дальше, кто мешает-то? Модов накати и дрочи дальше, как делает бpитый кот.
> Ловушка вахаеба в том что доить его можно почти как угодно, но ничего кроме Вахи ему не интересно.
А я думал дело в том что всем нравится фентези, все играли в героев меча и магии и варкрафт в детстве и теперь хотят в современной игре чертей и гоблинов гонять по монитору. Одумайся нахуй, тотал ваха не стала популярной благодаря вахе, а наоборот воскресила фб ваху благодаря своей популярности.
По фактам раскидал. Тут роль играют чисто экономические факторы. Ваха она вот уже, клепай длс -- греби бабло. Потом как надоест сделай глобальный ревамп, нахайпуй и еще больше заработай.
А исторички это овердохуя денег с какими-то очень мутными перспективами.
>армии без генералов
А как средневековая, средневековая, блядь, армия ходит без лидера? Ты в своем, блядь, уме? И ВОТ ЭТО - ИСТОРИЧНОСТЬ? Ебать вас в рот и в уши.
>Ловушка вахаеба в том что доить его можно почти как угодно, но ничего кроме Вахи ему не интересно.
Красиво сказал.
Поэтому пока ваха не перестанет приносить лавандос о масштабной историчке даже не мечтайте.
406x720, 0:31
>Ловушка вахаеба в том что доить его можно почти как угодно, но ничего кроме Вахи ему не интересно.
А мы и не против.
Да спокойно ходит. В качестве командира - какой-нибудь мелкий барон/граф (причем его имя игра запоминает и условный Джон Чэд может всю кампанию прожить и навоевать будь здоров), геймплейно - без особых абилок и баффов к армии. И во всех частях, емнип, после героической победы армией без командира можно было его повысить до полноценного члена семьи/лорда с абилками и характеристиками.
Офицер это граф, барон, прво Парижа по купечеству? Что такое офицер, мудило?
Я удивлён что у сеттинга Варкрафта так много поклонников...
Он выглядит как будто для 10 летних детей создавался.
>Если и так сеттингов подобных вахе нет.
Властелин колец. Там можно сделать нормальный Историкальноподобный Фентезисодержащий Тотал вор.
Те же чувства. Как-будто что-то кукольное, декоративное.
Да дохуя так-то. Вон, по заказу для майков СА Хало варс 2 же охуенно сделали. Там даже фракций миллион уже реализованных и прописанных + не успели потрогать всяких зомбей, роботов протоукров и тд. (удивительно насколько в нем юниты удобнее контроллятся даже если надо толпой в 10 отрядов пехоты пройти в узкий коридор)
Ну потому я ВК не упоминал что он геймплейно историчка,
Так хорошо на меди 2 например идёт что DaC можно полноценной частью серии считать
Просто любители т.н. "историчики" - ничего не понимают в истории, даже в избранных периодах они разбираются очень поверхностно, а еще вы пидоры, бляди и хуйла - это вы, шлюхины рты, убили говносерию.
>Властелин колец
Сразу видно, что историкал вот совсем нихуя в фэнтези-сеттингах не шарит и застрял в нулевых, 20 лет назад, когда фильмы по Властелину Колец выходили. Наивный историкал не знает, что ВК - это давным-давно скучная ванильная хуйня, а нынешней публике, избалованной Играми Престолов, Князями Пустоты и прочим подавай тёмное фэнтези. Ваха тут отлично заходит.
> Он выглядит как будто для 10 летних детей создавался.
Буквально как ваха, лол. Мужики нарисовали просто максимальное количество черепов, клыков, кровищи, гигантские наплечники и вышла база.
>Начинаем с открытого пиздежа да?
Дык почему пиздежа, я что-то не вижу на горизонте большой исторички, которую по образцу вахи собирают в мировую карту. бы может не отказался хотя бы посмотреть на Total war: war of totals с мировой картой и сеттингом 16 века чисто чтоб понагибать допотопными самураями на европейском театре или против ацтеков каких-нибудь. Ну дык нету, значит рыночек таковтаков сейчас.
>Ее прибыльность заключается в ДЛС. Да в историчке можно только культурные паки продавать, историки не такие гои как фанаты вахи
Пока почтенные мусьë гигачады крутят ус и смеются над Фараоном, презренные гои вахаебы проспонсировали себе три игры и смену парадигмы конторы разрабов. Можно сколько угодно потешаться над котлошизиком, но стоит отметить, что он стабильно заносит на каждое длц, а значит он в своём праве кидать любые предъявы. На что надеются историки, игнорируя кошельком любые попытки, тыканья и мыканья разрабов хоть в каком-то виде реализовывать исторический сеттинг, решительно не понятно
>Ловушка вахаеба в том что доить его можно почти как угодно, но ничего кроме Вахи ему не интересно.
Это действительно проблема, но проблема завтрашнего дня. Скажем так, историки выиграют только если разрабы решат делать новый движок для последующей разработки 40кета, ради исторички новый движок делать не хотятхотят, мы это видим.
>Много но медь 3 с описанными мною приколами и за столько схавают
Да, только этого мало, полноценная большая историчка на уровне Вахи должна будет стоить сравнительно Вахе, неважно где эти деньги будут, в теле игры или в длц. Но если издатель будет понимать, что игра не окупится, он её просто не запустит в разработку, ведь у него уже есть альтернатива.
Не-не, ВК зайдет норм, но только в случае, если они не будут упарываться в таймлайны.
Очень недооценённая аудиторией игра кстати. Прям с удовольствием отыграл в своё время, СА прям могёт. Отличная основа для вахи 40к.
А болгары старались. Жаль ценник в 60 и то, что это не длц к трое ставит крест на их погоде, движении жопой и опрятной карте.
>Ну дык нету, значит рыночек таковтаков сейчас
Думаю ты переоцениваешь насколько хорошо СА понимает рынок, после того как все игры кроме гарантированно прибыльной Вахи на протяжении лет десяти у них так или иначе проебываются.
>большая историчка на уровне Вахи должна будет стоить сравнительно Вахе
Ну производить ее однозначно будет дешевле, в истории нет сотни различных монстров для каждого из которых надо пилить модель, скелет и хитровыебанные анимации, а это главная статья расходов.
Так что окупить ее будет легче.
>Это действительно проблема, но проблема завтрашнего дня.
Он наступил уже, последняя часть трилогии в середине своего длс цикла, две другие их игры проебались с треском, а 40к требует нового двигла и радикальных изменений, ну или у дауна войны 3 появится друг
Через неделю это изменится
1080x720, 1:24
ВК не нужен. Он, честно говоря, недалеко ушёл от потасовок мужиков в красных и синих рубашках. Что я там не видел? Эльфов, орков и гномов? Ваха всё это имеет, ещё и побольше - три вида эльфов, два вида гномов, куча орков и оркоподобных. Даже огры есть. В Battle of Middle-Earth 1\2 в нулевые-десятые я уже отыграл. Магия? Магия в ВК откровенно рудиментарная и каличная, Толкин не любил магов и шарлатанов, поэтому у него даже Гэндальф мечом махает, а магических эффектов в книгах по минимуму. Этому сеттингу и стратегиям по ним меня и многим другим удивить нечем. Даже постмодерного переосмысления в стиле видеорила сделать тоже не дадут.
Вот какой-нибудь Хогвартс Легаси взлетел как игра и оказался коммерчески успешен, потому что был огромный запрос от фанатов Гарика Потного и огромный отложенный спрос на ААА-игру по этому сеттингу. И игру сожрали с причмоком, хотя она говновата во многих аспектах и геймплейно, и лорно.
А по ВК много игр выходило, да и до сих пор выходит (недавний Голлум например). Тут такого хайпа нет и не будет.
>Сразу видно, что историкал вот совсем нихуя в фэнтези-сеттингах не шарит и застрял в нулевых
>Наивный историкал не знает, что ВК - это давным-давно скучная ванильная хуйня, а нынешней публике, избалованной Играми Престолов, Князями Пустоты и прочим подавай тёмное фэнтези. Ваха тут отлично заходит.
Шизло ебаное, ты кого историкалом назвал?
Я предложил запасные сеттинги, если ваха сдохнет. А ты на говно сразу исходишь, потому что сам являешься скрытым историкалам. Потому что когда ваха упрётся в ограничение по контенту, что даже ГВшники не смогут придумать ничего нового, нас будет ждать выбор - Троны Британии 2 или Новый фентези сеттинг. Ты походу тот человек, который и Фараона купил, и Троны Британии, и играешь в Трое в историчный режим.
К тому же, ВК можно реализовать так, чтобы и Историкалы и Вахаёбы скушали, у ВК огромный потенцивал к созданию бабла.
>>32778
А теперь посмотри куда развивались сеттинги, начало было неплохим, но потом появилось ощущение что всё стало пластмассовым и нереалистичным, как будто из корейских ММО слизанным. Хотя это скорее мои предпочтения Вахи.
>тыканья и мыканья разрабов хоть в каком-то виде реализовывать исторический сеттинг
Так они пытаются говно преподнести в обертке конфетки, историки все правильно делают. Им не нужен рескин вахи, им нужна полноценная историческая часть, вылизанная до блеска. Говно без внятных анимаций, флотов и таблицами экселя вместо механик пускай наворачивают вахаебы, сосать залупу и глотать мочу - это по их части. Впрочем, рано или поздно без инноваций сдохнет и ваха, рескинчики и процентики продавать бесконечно не выйдет. И когда даже говноеды-ваховички спрыгнут, СА либо сдохнет - и я этому буду несказанно рад, либо сядет за полноценную новую часть - историчку или вменяемую ваху - уже будет не важно, главное, что эти далбоебы наконец-то займутся полноценной новой частью серии (а ее, я напомню, не было с 2016 года).
> А теперь посмотри куда развивались сеттинги, начало было неплохим, но потом появилось ощущение что всё стало пластмассовым и нереалистичным
Если ты про ваху фб или 40к, то не согласен. Если ты про варик, то всё просто из-за визуала вова который как бы вышел 20 лет назад и поэтому может сохранять хоть сколько-то приемлемый внешний вид только благодаря мультяшности. В синематиках и катсценках клоунады хартстоуновской ведь нет, как и в целом в сюжете.
>Думаю ты переоцениваешь насколько хорошо СА понимает рынок
Тут как говорится дурак дурак, а мыло (масштабную историчку) не есть (не запускает). Можно по мелочи выдавать саги, обкатывать там небольшие изменения формулы и смотреть насколько это заходит. Там даже не убыток, как я понимаю, ведь вон для Трои они даже запилили большое длц.
>Ну производить ее однозначно будет дешевле, в истории нет сотни различных монстров
Убедил, принимается, тогда остаётся вопрос, да монстры дорогие и тяжелее в разработке, но они являются селлерами одновременно, ведь у каждого уважающего себя вахаеба от горгона/муталиска/кадая ебло отвалилось. А что в историчке будет служить таким наглядным аргументом для покупки?
>Он наступил уже, последняя часть трилогии в середине своего длс цикла, две другие их игры проебались с треском, а 40к требует нового двигла и радикальных изменений
Ну у них есть ещё 2-3 года. Прошлый их подход не оправдался, поэтому они прям щас будут приступать к переориентировке. Пока всё-таки завтра, хотя думают и планируют они уже сейчас, конечно. Буквально причём, раз в сентябре по отменяли всё.
Я про варик говорил, хотя АоС является продолжением вахи ФБ и то что я сказал можно отнести к нему. Да и новые дизайны Кислева как бы намекают на то что у ГВшником заканчиваются нормальные дизайнеры Катай выглядит более-менее.
Двач 2023 итоги, кучка озлобленных, потерявших навык конструктивного общения маргиналов, все занятие которых сводится к тому, чтобы хуесосить оппонента, даже не пытаясь читать что им пишут. Вахаебы, историкалы, шизики - все равно.
Важно понимать, что ни издатель ни разраб не видят особо историков, если те не покупают игры. В Вахе их не разглядишь, в сагах они проходят мимо. Как они их замерить должны? По обиженным тегам на реддите? Это ж как выборная кампания какой-нибудь Собчак - у тебя может быть 30 миллионов подписчиков и 100500 лайков, но как речь заходит про активные действия по поддержке - их не существует, нет линейной зависимости между словами и делами.
Ну наверное косвенными способами можно замерять конечно, например глядя на успешные продажи всяких АоЕ и как там эта хуйня называлась с королями-шизами ...kings 3
Ну я не знаю каким клиническим далбоебом надо быть, чтобы забыть о том, кто 15 лет вплоть до релиза вахаговна покупал твои игры.
Но все гораздо проще - они знают, кто покупал игры, но они не хотят делать игры на том же уровне. Они хотят натянуть скинчики красных/синих мечников на ваху/второй рим, прописать "механику" в виде баффчиков и процентиков, завернуть в красивую обертку (Крестовый поход - +100% к атаке и здоровью на 10 ходов. Взятие "мухосранскнейм" продлевает бафф на 20 ходов) и продать тупым гоям за фуллпрайс.
>Ну я не знаю каким клиническим далбоебом надо быть, чтобы забыть о том, кто 15 лет вплоть до релиза вахаговна покупал твои игры.
Да, конечно, щас бросятся делать игру для некой воображаемой аудитории из далекого прошлого, насмешил.
Условной третьей Меди не удастся апеллировать к тем же вещам что и Ваха вроде невероятного разнообразия, "ебать какой монстр" или паверфентези, увы.
> кто 15 лет вплоть до релиза вахаговна покупал твои игры.
15 лет покупали, а теперь перестали. Ну и зачем они нужны тогда?
Известно кто делал из их команды или как обычно набрали и распустили как Алиеном
>Делаешь говно
>Потребитель не покупает говно
>"Ну и нахуй этот ваш потребитель нужен!?("
Дол, лмао
Его не научили
>СА либо сдохнет - и я этому буду несказанно рад
>ряяя почему са не делает историчку
Историкалы такие историкалы
>Ты походу тот человек, который и Фараона купил
Так меня ещё никто не оскорблял. Что, если я скажу тебе, что я простой честный вахаёб и ни в какие тоталки окромя вахи не играл? Извиняйся теперь.
Ебать ты меня уделал
НУ вот потому и не будут больше делать исторички, раз они говно и их никто не покупает.
>Вас литералли не существует уже 10 лет
>Все ждешь пока разраб одумается, позвонит первый и сделает всё для тебя
>кто 15 лет вплоть до релиза вахаговна покупал твои игры
Я покупал, и всю ваху купил. На историкал смотрю как на говно
Извинятся должен ты за историкала.
У меня уже шестая тысяча часов в серию вахи пошла.
Около 400 часов в первой части, 3.6к в двойку и 1к в тройку.
Однако я вижу что вахе осталось ещё максимум три года, и что будет потом? Мне нравятся тотал воры, вот я и спекулирую на будущем фентезийной части серии, а оно БУДЕТ - твердо и четко, как бы реальные историкалы и троешизики и прочие CAT total war'ы не обоссывались себе в штаны.
Горст кинул зачем-то вар, дал пизды сайдкику с фуллстаком трешака, зажал Горста в Флаинг Рок, нанял двух героев нургла, поиграл в "посмотри в унитаз, там говно смотрит на тебя" с Горстом аж два хода (аторой ход немного не расчитал, не дошел до Горста может 5 мува), потом выеб всухую деда со всем гарнизоном, без мортиса он не способен наносить урон. Зачистил вилкой остатки Горста.
Выебал огра чисто добрать провинцию, подружился с Дразоатом, только чтобы не идти чистить вилкой Имрика. Нанял еще 4 нурглинга.
Влажно попукивая, решил тащиться в Катай. Всухую выдрал Жу-жу Маню, на мелком поселении не заметил, как слили мух. Хуй с ними все равно стояли в углу каждый бой.
Зачистил вилкой Жа-жа Муда, за это время кроме Горста ни одного вара никто не кинул.
~30 ход, у меня треть Катая, в первых провках зреют грайндеры, скоро будут зреть чузены (нужен ап столицы), на пути к ДП 3 лорда, два героя ебут в два смычка лорда дракона до бессознанки...
Просто ковш фрустрации от игры, два интересных боя и 30 ходов берешь вилку и чистишь-чистишь минорные города.
Неиронично логика срыночка. Потребитель не покупает наш кал - потребитель не нужен, кал не нужен, будем делать что-то другое.
Но что еще интереснее, ранее были слухи про переговоры о покупке Сеги, при этом с СА Майкрософт напрямую взаимодействовала - они для них клепали Halo Wars 2. Нехилые шансы что щас следующими пойдут под каким-то соусом к британцам.
Как фан старика с 20 летним стажем, говорю ДА этой хуйне потому, что сами близы водят хуем по губам уже долгие годы. Заебало. Пусть их купят и выебут, как сучек. Может хотя бы это заставит их пошевелиться.
Пиздец нах, ну и кадавр
Монополизация капитала проходит успешно.
Хуёв за шиворот же.
Прекрасно, а теперь по классике начнут резать студии, потому что бабла потратили немерено, а денег они не приносят. Кроме какой-нибудь колды.
а выходцы делают индейку, все как раньше.
хз насчет мелкомягких у меня надежды большие, вон аж ов эмпайрс как делают, и хуящик как сделали что и на пк все есть если надо, дай бог са урежут и выкинут на продажу майкам.
>Что значит зеленое platform?
Видимо подразумевается франшиза и права на неё Halo, Fallout, Call of duty - франшизы. Хотя тут не без непоняток, потому что если у всех почти все логично прописано, то у Беседки явно что-то не то -Doom, Dishonored, Wolfenstein без приписки, а у Близзардов платформой назван неанонсированный сурвайвл, тоже хрень.
Там на готовой профит от одного там тайтла можно несколько CA купить.
У рескина стельки пик выше чем у рескина трои, дожили блять
Лично я целых 2 месяца был акционером близзард перед релизом д2р и пришел к успеху на 3 тысячи российских рублей. Вот и думай, с какими серьёзными ребятами в треде сидишь пока они о 4 значных суммах думают.
Срыгни отсюда, глиста очкастая. Иди гугли что такое "геймдизайн", дохуя нового узнаешь.
Закончим тем, что в Империи уже как минимум ранее Новое Время.
- гора бабла
- куча технологий в загашнике, которые можно приспособитьSimulato, как приспособили спутники и Азуре для Flight Simulator
- куча девелоперов и команд, всегда можно поставить какую-нибудь техническую команду тот же движок пилить, пока другие будут заняты делом, параллельно можно запускать и поддерживать много разных проектов
- Тотал вары одна из самых "породистых" франшиз в мире, в том смысле, что тотал вары активно формировали жанр, являются его лицом во многом и дожили до сегодняшних дней, алсо причём со славой именно на ПК, что тоже важно. А Майкам нужны большие имена для лучшего пиара и продвижения
- наверное не очень заметно, но Майки активнейше окучивают рынок ПК и активно пытаются в жанр стратежек - возродили АоЕ, сделав 4 часть, ремейкнули АоЕ 2, Wasteland 2-3, Halo wars 2 от СА, даже Gears of War они умудрились запилить в формате тактики и я наверняка ещё забыл всякие строительные симуляторы, в которых я не шарю. Сейчас вот купили сразу 3 тоже культовые франшизы Варкрафт, Старкрафт, Дьяблу
- ну и главное у Майков есть главная фишка, которая нужна историческим по крайней мере Тотал Варам как воздух - онлайн-сервисная составляющая, которая держала бы игру на плаву достаточно долгое время, чтоб можно было долго сидеть и пилить паки и расширения. И у Майков оно есть, раздаешь основу в геймпассе, а потом можно годами сидеть и клепать сезонные обновления для аудитории. А для геймпасса как раз отлично, что контента в тоталварах хватает на несколько тысяч часов игры.
Онлайн напрямую показывает популярность игры и её пик\спад. Так что засохни, червь, и не мешай людям обсуждать, что они хотят.
Любитель захватывать пустые города армией из одного юниты ты? Ебало свой изипидорское имагинировал?
> возродили АоЕ, сделав 4 часть, ремейкнули АоЕ 2,
АоЕ изначально дегенеративный бастард и гадкий утёнок жанра, но в 4ке они перешли все мыслимые и немыслимые границы. Она была на хоть каком-то хайпе на релизе когда заебавшиеся котлеты из старкрафта-варкрафта зашли чтобы сделать 90-1 на ладдере и взять изимани с турниров. По итогу только всякие несостоявшиеся в старкрафте (вроде Beastyqt) там и остались.
Майки смогут покупать для них права? Допустим, для игр по Властелину Колец, Игре Престолов?
Ну Фарыч и Троя норм получились. Просто быдло не в состоянии это осознать
Хуя мегаблок, вот бы его расколоть\разъебать чтобы дальше не рос и не покупал конкурентов
>>34130
Там просто все начнут кидать мне войну. Я могу точно так же сыграть в this is total war за нургла, о с учетом его гарнизонов - ПРОСТО еще больше вилок и чистки минорных поселений по 2-3 раза.
Решейд? Не банят за него?
Ну бабла у Майков дохуя, если захотят то могут купить что угодно. У кого вообще щас лицензия на игры по Лотру? WB?
Скорей всего, если у них не временная лицензия была
Сейчас спустя время решил опять покатать за томбов. И что вы думаете? Вампирский кризис! И толпа на месте спавна Манфреда, просто в сердце моих земель. На этот раз я уже был готов и держал наготове кучу крепостей и трех лордов, но ирония конечно очень ироничная вышла. Не везет мне за тумбочек.
Зато оказалось что они просто офигительно контрят вампиров. Линейная пехота просто лучше, ушепти особенно под некротектом нарезают любых зомби в неограниченных количествах, ушепти с луками пробивают броню и атакуют сплешем, наезники на змеях универсально хороши, а Т5 конструкты в принципе разваливают всё, до чего успевают добежать, а стрелков или арты у вампиров как правило нет или немного.
Что странно так как насколько я знаю вампиры одна из топовых фракций в пвп.
Кстати говорят что последний патч сильно убавил ботам агрессивности и что играть стало сильно легче. Как это можно вернуть обратно?
>Кстати говорят что последний патч сильно убавил ботам агрессивности
Это в боях, а не на глобалке. И вроде это пофиксили в последнем хотфиксе.
Мне не понравились томбы совсем. Ооооочень душный старт и ооооочень долгий прогресс у них. Буквально первые 50-70 ходов закидываешь врагов костями. Такая душнина пиздец. А потом я ещё СФО накатил и там какой-то рорный отряд из 10 рыцарей грааля нарезал 1500 моих скелетов
> Буквально первые 50-70 ходов закидываешь врагов костями.
Уже на 20 ходу у тебя весь мейн стак состоит из скорпионов, ушебти, легионов крафтовых и ророк. А если ты не архан, то только 2 стака к этому моменту и можешь иметь (у него со старта +1 лимита)
В каждом городе строишь по т2 домику с ушебти. Выходит там по 3-4 за фул провинцию (и соответственно всё апгрейдишь), берешь династию первой на + лимит ушебти (в актуальной версии кстати баг и нет описания эффектов династийных лордов, приходится примерно по техам вспоминать, но я помню что это Ламиззаш из 4 династии), с ивентов ходу на 8-10 берешь некротекта для ещё + лимита. Ну может не прям на 20, но точно до 30 уже соберёшь нехилый такой кулак из конструктов и даже чутка во вторую армию останется перелить.
Дальше можно оформить переход в скорпиончиков по похожей схеме и у некротекта первого в скилах брать + скорпиона, а не ушебти (там выбор 1 из 3). Они очень хорошие и даже копья неплохо разносят. Ну и не забывать прожимать ритуал на шкатулку душ (твоя супер арта)
А скорпионы против чего эффективны? У меня они обычно сильно проседают по ХП и долго хилятся
Против толп пехоты. У них анимации атаки с постоянными прыжками в стороны и закопочками. Вот они когда под землей игнорят всякие стрелы и тд. 3 скорпиона фулстак скелетонов копейщиков+лучников томбов вполне выносят, особенно если рядом некротект с аурой хила будет стоять, но из-за их постоянных прыжков не особо контролируешь где он будет стоять, поэтому конкретную точку они удерживать не могут и будут укатываться через всю карту.
Походу надо в мп на битвы перекатываться.
Сейм. Сыграл за Эшин, уже на этапе фулстака кланратов всё авторезолвится. За 120 битв в кампании сыграл руками всего 8.
Не помню что там по стартовым юнитам сейчас, но у Архана есть несколько доп юнитов в ростере вампирских которые сразу статы имеют будто всю красную ветку вкачал и уникальный лендмарк в Нагашшизаре. Вот либо он либо Сеттра как самые простые варианты.
За Халиду недавно попробовал и там пиздец душнина с разборками против стартовых вампиров (там 4 или 5 городов стоят кругом, а внутри круга гора непроходимая и у тебя только 1 армия. И вот этот вампир ебаный просто от тебя по кругу бегает и захватывает города которые ты не можешь задефать одним гарнизоном, а поймать его у тебя тоже особо вариантов нет и даже после поимки на засаду он нанимает вторую-третью армию и продолжает эту хуйню. Так и бегал пока 2 армию не изучил в техах).
У Хатепа там вообще вьетнам с бычком, сестрами, темными эльфами и прочими, за него должно быть очень сложно скелетиками перемогать.
Даже если руками бить, все равно духота. Наверное просто в этой игре я видел всё и пора дропать. 3к часов
Духота потому что челленджа нет. Челленджа нет потому что понимаешь как игра работает и нападаешь только туда, где гарант победа.
А вот был бы модик...
Ну ты можешь поднять восстание в его пробке родной и по идее он появится снова
Если верить карте восстаний, то в его провке только хохланд возрождается.
В случае с Фестусом - да, должно сработать. Но если на чужой территории даже со 100 скверной сделать восстание - обычно восстаёт фракция - изначальный владелец, даже несмотря на скверну.
Не уверен что так работает. Я покемоношиз и мне обязательно нужно собрать всех лордов, так вот до установки мода я часто ебался с возрождением дохлых фрак и часто объебывался на том, что если во фракции есть скверна то хрен ты возродишь нужную тебе фракцию. У меня как-то был пример с Катариной, я пытался её возродить, но из-за того что пробка была зафоршмачена понемногу и вампирской и крысиной и хаоситской скверной у меня постоянно вылезали то дефолтные бистмены, то крысы, то вомпы пока я их всех не переуничтожал вокруг и не пригнал ораву попов которые бы перебивали рост скверны от захваченной пробке. Ведь нельзя поднять восстание в руинах.
А вообще это лютая боль дырка задница, поэтому я рекомендую просто ставить мод и не ебать себе мозги
>Я покемоношиз и мне обязательно нужно собрать всех лордов, так вот до установки мода я часто ебался с возрождением дохлых фрак и часто объебывался на том, что если во фракции есть скверна то хрен ты возродишь нужную тебе фракцию
Ну вот а у меня в 3.1 наоборот. Мне нужно восстание демонов Нургла, чтобы пути Славы демон-принцам Нургла прокачать. Но восстают сука не демоны даже в провах со 100 скверной. Вот кто угодно сука восстаёт, кто был владельцем этих земель до оккупации. Но не демоны.
>Ну вот а у меня в 3.1 наоборот
Могли поменять, я до релиза ИЕ ещё тестил, с тех пор много раз именно скверну меняли, могли по касательной и восстания подкорректировать
Пиздец, ну и кал
Кислев по сравнению с ними выглядит как шедевр дизайна, нахуя это сделали?
Ахуеть, вот это ДОМОВЛЕДЕЛЕЦ НАХУЙ.
У ГВшников походу реально одни дегенераты остались на дизайнерах.
Надеюсь хотя бы в ваху добавят для Бретоннии что-то новое из-за этого.
Там же голов в наборе столько же сколько и тел, мне ПРИДЁТСЯ играть с этим ублюдком.
Алсо, они походу добавили женщин в отряд рыцарей, или я в глаза долблюсь и это просто няшный рыцарь. Она не похожа на жрицу или ещё кого-то, то есть это скорее всего рыцарь.
А что, там запаска в наборе всегда лежит? И сколько там будет лежать запасных голов с домами?
>Поэтому пока ваха не перестанет приносить лавандос о масштабной историчке даже не мечтайте.
Тут Уроборос получается. Бабки на разработку они откуда брать будут?
Щас гв ложит по две головы на миньку. Для гуманоидов всяких.
https://www.warhammer-community.com/2023/10/14/warhammer-day-preview-the-kingdom-of-bretonnia-revealed/
>>38821
Да норм же.
Не считая фут найтов - новых юнитов так и не показали, так что пока жалеть не о чем.
Потому что менеджер по гендер-стадиз сказал усилить репрезентацию женщин среди рыцарей. Я удивлен, что половину в черных не покрасили, ну думаю скоро исправят.
Так пешим же воевать для рыцаря зашкварно, если он спецом обет не дал с колхозниками в строю воевать?
Забавные у них шапки, хочу себе с кабаном или бабой.
А че им мешает переписать бэк? Как захотят манагеры сделвть, под то бэк и подстроят.
В РПГ по вахи на главных артах вроде бы негр-маг смерти красуется.
Да и в Южных землях, ближе к джунглям вроде бы живут негры.
Плюс супер расисткие пигмеи.
>>36644
Архан легче всего, так как у него поначалу меньше врагов и он просто по одному их гасит, продвигаясь направо. У тнего есть вампирские упыри, волки и всадники отлично дополняют твою армию поначалу. Ну и он маг, что всегда оч эффективно. Подгоняешь к боту на своей колеснице она вроде игнорирует трудную местность, что супер эффективно, призываешь рядом толпу скелетов, кидаешь на них и себя физ иммун, ждешь пока враги скучкуются, сдаешь на них вихрь, убегаешь. Повторяешь пока мана не кончится и к твоей коробочке добегает где-то треть армии и твои лучники её добивают.
Но самый ориганальный опыт конечно за Сеттру, ты просыпаешься, вокруг тебя пиздец и разруха и ты всем недоволен и хочешь всех убить. В итоге мотаешься по своей пустыне, восстанавливая её и раздавая пиздюли всем в округе.
В целом все томбы отличаются сложным стартом, но чем дальше, тем больше они это лютый, неостановимый пиздец для врагов. Каждая столица ускоряет скорость исследований, в итоге играя правильно ты открываешь новые династии каждые 6 ходов. Поскольку ты не тратишь денег на содержание и найм воинов, то ты без проблем набиваешь армии новых лордов хотя бы линейной пехотой (у неё щиты и алебарды, что очень даже норм) и лучниками, которые вообще-то нифига не слабые юниты, особенно если изучать соответствующие перки у лордов. Я всем кроме Архана качаю на старте ветку усиления пехоты и лучников как правило, результаты мне нравятся. И в итоге водишь лордов парами, суммарно 40 стаков пехоты, лучников и опциональных конструктов (ушепти проще настакивать, скорпионы эффективнее) хватает для решения вообще любого вопроса. Потом с развитием постепенно дополняешь армии. На потери обычно насрать, стаки просели - объединил старые, сразу бесплатно нанял новые.
При этом у тебя есть опции играть через колесницы если умеешь, на начальных порах за Сеттру ты ими унижаешь почти всех, через ушепти (лучники ушепти очень эффективны, так как большая дальность, бронебойка и сплеш урон, жаль боеприпасов не так много. но зато они и в ближнем бою что-то могут), скорпионов (найс анти-пехота и даже анти кавалерия) или наезников на змеях (супер эффективны, за Халиду их вообще можно думстакать. Правда надо брать всегда т3 версию с копьями и щитами). Ну а на т4-т5 гиганты и потом кошки отлично всё дополняют.
И ещё, у тебя есть отличные опции регенить армию и увеличивать дальность хода после разгрома врага, а также то, что твои экономические здания тоже увеличивают дальность, позволяя действительно быстро мотаться туда-сюда, отражая удары.
Тут важно ещё понимать, что тебе постоянно нужны канопы, потому что они позволяют докупать лимит армий и главное героев, которые сами по себе могут опять делать канопы и тд и тп. В самом начале нужно максимально копить 800 каноп на ещё одну доп армию. Поэтому ты сразу после прокачки войск ну или можешь до, но я всё же обычно после начинаешь всем лордам качать нижнюю ветку через скилл на создание каноп. И героям не-магам тоже оперативно вкачиваешь его на максимум. И на т4 строишь здания, производящие канопы. Ну и конечно лорные пирамиды, которые дают скорость исследований и канопы. Это позволит тебе несколько раз дополнительно расширять лимит армий и закупать туда жрецов-личей и некротектов (ради мув поинтов).
Опытные задроты кстати советуют ребутить компанию, пока рядом не заспавнится книга Нагаша, дающая личей магии улгу, потому что она самая мощная. Но даже без неё, как правило самое эффективное это сгруппировать несколько стаков бота вокруг одного своего стака и кинуть туда вихрь. Для этого кстати отлично подходят скорпионы, они очень долго живут на передовой, их очень слабо дамажат вихри, а некротекты могут накидывать на них издалека реген. Пара-тройка скорпионов вообще не дает вражеской пехоте добижать до твоей, пока твои лучники наваливают поверх.
>>36644
Архан легче всего, так как у него поначалу меньше врагов и он просто по одному их гасит, продвигаясь направо. У тнего есть вампирские упыри, волки и всадники отлично дополняют твою армию поначалу. Ну и он маг, что всегда оч эффективно. Подгоняешь к боту на своей колеснице она вроде игнорирует трудную местность, что супер эффективно, призываешь рядом толпу скелетов, кидаешь на них и себя физ иммун, ждешь пока враги скучкуются, сдаешь на них вихрь, убегаешь. Повторяешь пока мана не кончится и к твоей коробочке добегает где-то треть армии и твои лучники её добивают.
Но самый ориганальный опыт конечно за Сеттру, ты просыпаешься, вокруг тебя пиздец и разруха и ты всем недоволен и хочешь всех убить. В итоге мотаешься по своей пустыне, восстанавливая её и раздавая пиздюли всем в округе.
В целом все томбы отличаются сложным стартом, но чем дальше, тем больше они это лютый, неостановимый пиздец для врагов. Каждая столица ускоряет скорость исследований, в итоге играя правильно ты открываешь новые династии каждые 6 ходов. Поскольку ты не тратишь денег на содержание и найм воинов, то ты без проблем набиваешь армии новых лордов хотя бы линейной пехотой (у неё щиты и алебарды, что очень даже норм) и лучниками, которые вообще-то нифига не слабые юниты, особенно если изучать соответствующие перки у лордов. Я всем кроме Архана качаю на старте ветку усиления пехоты и лучников как правило, результаты мне нравятся. И в итоге водишь лордов парами, суммарно 40 стаков пехоты, лучников и опциональных конструктов (ушепти проще настакивать, скорпионы эффективнее) хватает для решения вообще любого вопроса. Потом с развитием постепенно дополняешь армии. На потери обычно насрать, стаки просели - объединил старые, сразу бесплатно нанял новые.
При этом у тебя есть опции играть через колесницы если умеешь, на начальных порах за Сеттру ты ими унижаешь почти всех, через ушепти (лучники ушепти очень эффективны, так как большая дальность, бронебойка и сплеш урон, жаль боеприпасов не так много. но зато они и в ближнем бою что-то могут), скорпионов (найс анти-пехота и даже анти кавалерия) или наезников на змеях (супер эффективны, за Халиду их вообще можно думстакать. Правда надо брать всегда т3 версию с копьями и щитами). Ну а на т4-т5 гиганты и потом кошки отлично всё дополняют.
И ещё, у тебя есть отличные опции регенить армию и увеличивать дальность хода после разгрома врага, а также то, что твои экономические здания тоже увеличивают дальность, позволяя действительно быстро мотаться туда-сюда, отражая удары.
Тут важно ещё понимать, что тебе постоянно нужны канопы, потому что они позволяют докупать лимит армий и главное героев, которые сами по себе могут опять делать канопы и тд и тп. В самом начале нужно максимально копить 800 каноп на ещё одну доп армию. Поэтому ты сразу после прокачки войск ну или можешь до, но я всё же обычно после начинаешь всем лордам качать нижнюю ветку через скилл на создание каноп. И героям не-магам тоже оперативно вкачиваешь его на максимум. И на т4 строишь здания, производящие канопы. Ну и конечно лорные пирамиды, которые дают скорость исследований и канопы. Это позволит тебе несколько раз дополнительно расширять лимит армий и закупать туда жрецов-личей и некротектов (ради мув поинтов).
Опытные задроты кстати советуют ребутить компанию, пока рядом не заспавнится книга Нагаша, дающая личей магии улгу, потому что она самая мощная. Но даже без неё, как правило самое эффективное это сгруппировать несколько стаков бота вокруг одного своего стака и кинуть туда вихрь. Для этого кстати отлично подходят скорпионы, они очень долго живут на передовой, их очень слабо дамажат вихри, а некротекты могут накидывать на них издалека реген. Пара-тройка скорпионов вообще не дает вражеской пехоте добижать до твоей, пока твои лучники наваливают поверх.
Секс. В аосе тренты очень хороши получились (за исключением зеленых духов-эльфов, они всратые)
> Там же голов в наборе столько же сколько и тел
ГВ даже карнифесам по 5-6 бошек кладут в коробку. У моих ХСМ ещё старых бошек хватит на отрядов 10.
> или я в глаза долблюсь и это просто няшный рыцарь. Она не похожа на жрицу или ещё кого-то, то есть это скорее всего рыцарь.
Там есть рыцари и конкретно знаменосец_ессу показывали отдельно как опцию в отряде.
> ) и лучниками, которые вообще-то нифига не слабые юниты,
Там суммарно хотя бы +3 дамаги со всей прокачки + трейтов + лендмарков набирается?
В старом лоре тоже есть упоминания о пеших рыцарях, просто минек отдельных не было, сейчас вот реализовали. Емнип для бретонского рыцаря нет именно запрета пешим сражаться, как минимум не любой террейн для кавалерии подходит, а зашкварно сражаться в одном ряду вместе с отрядами крестьян, вот это уже позором считается.
Яб и старых съел, из прошлых редакций. Да я бы даже ророк для бретох покушол. Лучников, требушей, грейл мать их реликов, пегасов, грифонов.
Понятно, мне выше уже сказали что запасные головы присутствуют.
Дорого вкатываться в настолку сегодня? И насколько это трудно с учетом того что ГВ ничего не поставляет в РФ?
Рапанс для тебя шутка какая-то? Асуждаю, асуждаю!!1
На стейшене спроси.
> И насколько это трудно с учетом того что ГВ ничего не поставляет в РФ?
ГВ и раньше ничего не поставляли. В плане завоза минек вообще нихуя не изменилось, а вот цены эти жиды подняли за последние 2 года уже раза 3, 3д печать выручает (тем более что среди 3д печати очень много кастома который ГВ или ещё не сделало или никогда не сделает в принципе).
Но лучше вообще гандамчиков взять, вот они база, стомт 20см дура дешевле чем коробка из 5 маринов ростом 3.5см и в плане инженерной составляющей охуенны. Всё там крутится, вертится, раскладывается как хочешь, трансформируется и тд. Старые модели типа пикрила раньше вообще рублей за 800 можно было купить, но сейчас х2-3 делай ценник. Найт возле него стоит 15-20к в зависимости от магазина.
>>39376
Но если будешь брать у литейщиков-печатников, то можешь хоть за 10к фул армию собрать (зависит от фракции и твоих хотелок. 600 орков бойзов ты охуеешь и покупать и красить, небольшую армию кустодиев я за 5к вообще себе купил с дредноутами всякими примерно как на пикриле, только дредноут другой)
Ну в процентном соотношении восстановится. Типа у отряда воинов хаоса 100 моделек, а у мародеров 120, соответственно улучшаешь 87 из 120 мародеров, они превращаются в 87 из 100 воинов хаоса.
А это особенность демонов и вх. Если нет героя на восполнение, то изволь хорошо сражаться и не нести больших потерь, либо в лагере\городе отхиливайся.
Единственное исключение - фракция Фестуса очень хорошо захиливается. И у него есть ещё и чума аж на +35% восполнения.
Ой, да не пизди. Как только они выгребут всё, что можно, так сразу начнут и оттуда тянуть юнитов. В последнем длс они прям крошки со всех страниц собирали, чтобы высрать длс.
Только у Империи ещё пласт юнитов остался, которые не реализовали, да Нургляш один, так как ГВ решили именно Нургла в КВ реализовать. Остальные фраки выкачены и высушены.
> Остальные фраки выкачены и высушены.
Тебе кинуть ссылку на компиляцию всех невышедших юнитов из настолки по фракциям или сам вспомнишь?
После стольких лет нытья и слез они наконец-то высрали пеших рыцарей. Блять, такой очевидный отряд и так долго они высирали его. Оружие только хуйня, топоры варварские какие-то, лучше бы им полэксы или люцернские молоты дали.
А вообще нахуя? Там уже умельцы вовсю шпарят модельки минек для 3д принтера. И уже и пеших рыцарей реализовали, и геройские отряды. ГВ со своим олд ворлдом отстали прилично так. Они проспали революцию 3д печати.
Че ты там вкинешь? Там остались отдельные герои и лорды. Остальное либо древное говно мамонта из дремучих редакций, или же единичные монстры.
Скорее начнут вскрывать аос. Недавно анон притаскивал юнитов Тзинча, которые вполне вписываются в фб, там были бистмены на дисках, ещё что-то. Из старых редакций для бретох остались только пушки, но они вроде как не канон теперь. Лучников в броне могут сделать роркой при след апдейте.
Лучников в любом случае много в отряде и у них норм дальность.
Первый перк дает им +20% боеприпасов и +8% урона.
Второй даёт +15 и +12% соответственно тем кто 7+ левел.
Технологии дают ещё +15% боеприпасов, +10% перезарядки и +10% урона.
.
Ну то есть где-то +3 урона и будет суммарно.
>После стольких лет нытья и слез они наконец-то высрали пеших рыцарей
Но тогда это не рыцари. Само определение рыцаря - это боевая единица на коне.
Определение рыцаря это дворянин с титулом.
Двачу. Если брать за корень слова немецкое ritter то это просто наездник, без привязки к лошадям и боевым единицам. А вот шевалье это наездник именно на коняшке.
Да нихуя. Рыцарь - это именно, что титул. Раньше в принципе воином называли только человека с конем. Пехоту без лошадей так не называли. Но конь был в первую очередь средством доставки жопы рыцаря до места битвы. А вот драться на нем или нет решали на месте. Часто дрались пехом, это очень англичане любили. Потом начались всякие трансформации и преобразования и внезапно пехота обросла латами, стала профессиональнее, после рыцари сами сбросили броню, но это уже другая история.
Это как мотопехота. Солдат доставляют на бмп, но дерутся они пехом и даже без самой бмп в худших случаях.
Тысячи сотни десятки наследников были только у очень ебливых королей, что было редкостью. У мимокнязька из провинции вряд ли было больше двух-трёх наследников. И то, если не помрут в детстве. Так что опять же, антиисторичные бредни.
>How to handle fame
При Креси пешие английские рыцари дали пизды Французским всадникам. Че сказать хотел?
Спешивались только на туриках, где ЗНАТЬ эффектно флексила перед другой ЗНАТЬЮ на глазах у МОНАРШИХ особ. Всё чинно, чистенько и с громкими аплодисментами. А в реальною бою дворянин, если попадёт на поле боя, даже не подумает спрыгивать с лошади, и, врубая берсерка, идти меситься в рукопашную со всякой блядотой. Глупости это всё. Даже у самого захудалого сына кузины барона будет конь. Не самый лучший, но будет. Потому что держать коней было нормой в то время. Если разорение достигло уровня "даже коняшки нет", то какая это знать? Это завтрашние крестьяне без права на вспук.
Да и вообще, не надо мерить средневековье современными мерками. Тогда даже стирать не все умели, поэтому старались не мараться, а значит активно юзали лошадок даже для прогулок. Не говоря уже о войне, где туша весом в тонну это просто базированное оружие, предназначенное топтать пеший скам. Тогда даже тупо по менталке спускаться к черни и становиться в грязь своими двоими были сродни плевку в ебало, тупо не по знатной масти. Не допускалось такое.
Французы попались в ловушку Тзинчокера и были таковы. Вопросы?
> Тогда даже тупо по менталке спускаться к черни и становиться в грязь своими двоими были сродни плевку в ебало, тупо не по знатной масти. Не допускалось такое.
Почему тогда даже в Смерти Артура которую написал реальный рыцарь в ещё те времена был миллиард ситуаций когда рыцари дрались пешими? То с коня слетел от удара, то просто на перекуре враги налетели, то в помещении драка. И не только с другими сэрами ведь дрались при том что среди рыцарей полно и не дворян, а просто титулованных воинов без нихуя было. Если даже в буквально фентези рыцарю иногда ПРИХОДИЛОСЬ спускаться к черни и пиздиться насмерть, то что про ирл говорить?
Тем не менее рыцари дрались и в качестве пехотинцев. Это подтверждают и большое количество техник ближнего боя именно на своих двоих и всякие исторические описания. Я щас жду что кто-то вбросит, мол это только на турнирах было, но ведь это не правда. Причём тут много даже не выпендриваться и сказать, что при осаде ты на лошади особо не повоюешь, а ведь их было дохера, что рыцорев там не стояло?
Ну не пизди, чел. Спешивание рыцарей было нормальной и частой практикой. Если в раннее средневековье это было единично, то в позднем стало частым явлением. Эдуард III часто спешивал своих рыцарей и тяжелой пехотой прикрывал лучников. Битва при Мороне, при Креси, в Войне Алой и Белой розы. Это было частой практикой. На гравюрах и рисунках это далеко не редкость.
Потому что есть такая вещь как романтическая проза. Естественно там всё залито ванильными соплями и героическими превозмоганиями одного против сотни. Весь бретонский сеттинг выстроен именно на героическом эпосе, где храбрый рыцарь и его ссанча панса идут за граалем пиздить мельницы ради прекрасной зеледи.
>в буквально фентези рыцарю иногда ПРИХОДИЛОСЬ спускаться к черни
На то оно и фентези. Ирл 99% черни рыцарей в глаза не видели за всю жизнь. Они как бы не в общаге жили, чтобы перекидываться смсками по приколу.
>>41134
Если рыцарь спешился, то стал пехотинцем. То что ты называешь это единичные случаи, именно поэтому и были занесены в летопись, типа нихуясе, сарите диво какое, охуеть. Да и вообще, при Креси победа была достигнута не засчёт спешивания рыцарей, а за счёт удобной местности и грамотного позиционирования, а так же тупости лягухоедов в нескольких моментах. Если бы сам факт спешивания выигрывал битвы, а ты преподносишь это именно так, то на лошадей в принципе никто не залезал бы.
>>41119
Вот эти штуки на пиках красноречиво говорят о том, что рыцарям приходилось частенько пиздиться пешком
Шлем салад, как чисто пехотный шлем. И полэкс - открывашки того времени.
Рыцарь не переставал быть всадником. Он большую часть времени проводил в седле. Но именно включая переходы и марши. А во время боя тут уж как карты сложатся. ППриходилось и спешиваться
> и героическими превозмоганиями одного против сотни.
Да хуй там. Разъёб 1 вс 3 был гигаподвигом за который Артур аплодировал сиру Кею посреди битвы.
> Ирл 99% черни рыцарей в глаза не видели за всю жизнь
Как это вообще относится к делу?
Вообще хуй знает как ты относишься к делу, диалог был о том, как ВСАДНИК может быть пешим, если это противоречит логике. Но у некоторых и пехотинцы это всадники, и если чел встанет за баллисту будет всадником-баллистьером, да и вообще мы с тобой тоже всадники на клавиатурах.
Нет бля, ты мне ответь. Как тот факт что абсолютное большинство черни ни разу в жизни не видело рыцарей влияет на возможность рыцаря спешиться?
> , и если чел встанет за баллисту будет всадником-баллистьером, да и вообще мы с тобой тоже всадники на клавиатурах.
Если танкист выйдет из танка, то он резко становится мотострелком? А как подпрыгнет так сразу вдвшник? Лучник оказавшийся в мили у тебя резко становится профильным мечником походу.
Некоторые названия становятся нарицательными.
У римлян было целое сословие всадников, и не все из них ездили на лошади.
Эти штуки говорят лишь о том, что был мили бой у консервных банок. Это никак не означает, что закованный в латы чел был знатной особой из благородной семьи. На момент таких боёв консерв латы перестали быть йоба-фишкой королевских семей. Хотя фоточка наверно всё же не отражает действительность. Чтобы налепить столько железных дровосеков, надо было нихуёвую металлургическую цепочку развить. Типа как на пике.
Чел, ты бы лучше историю учил не по тиктокам, а хотя бы по учебникам за 5 класс. Потому что ты несешь абсолютно дилетантскую ахинею. Сам факт эволюции рыцарских шлемов в пехотный вариант говорит о том, что рыцарям приходилось драться на своих двоих.
>при Креси победа была достигнута не засчёт спешивания рыцарей, а за счёт удобной местности и грамотного позиционирования
И за счет плотной бронепехоты, которая пиздила остатки рыцарей. Кто убил столько дворян франции, подумай. Лук не пробивал доспехи, вопреки всех маняфантазий. Зато он убивал лошадей и скидывал рыцарей. Тут их добивала английская пехота.
>типа нихуясе, сарите диво какое, охуеть
Дебич, это никогда не было чем-то исключительным. Только одна ебаная Франция была помешана на конеебстве и поэтому именно они такое редко практиковали. Да и то пока им англичане пизды не вставили, потом сами стали применять этот прием уже позднее. В битве при Пуатье Иоанн сам спешил французских рыцарей, так как не хотел повторять ошибок Креси. Да блять, сам король месил грязь пешком и не выебывался
Мне тоже интересно, как факт того, что у рыцаря есть возможность спешиться влияет на саму вероятность спешивания? Типа если есть ноги, то они очень ходят ходить и не хотят ехать в седле, даже если это эффективнее в подавляющем большинстве сражений?
>Если танкист выйдет из танка, то он резко становится
Пихотой.
>мотострелком
>вдвшник
>профильным мечником
Соломенные шизофантазии.
Да полно таких косвенных штук, которые позволяют делать вывод, что таки да пеший бой для рыцаря являлся нормой.
Если бы рыцарь полагались онли на свою лошадь, то мы бы видели, что они жёстко себя фиксируют в седле, цепляют дополнительную броню на себя и на лошадь становясь малоподвижным танком. Вот прям как на турнирах, где два всадника сходится, но мы этого не видим, наоборот, всегда отдавалось предпочтение лёгкости и подвижности, что свидетельствует что из седла таки часто они либо сами слезали, либо падали и бились на ногах.
Также свидетельствовать может то, что помимо всяких алебард и прочих двуручных бронебоек, существуют образцы одноручного бронебойного оружия, всякие клевцы и морнингстары небольшой длины, которым очень сложно будет быть всадника, но против пешего война в фуллплейте как раз отлично подходит.
> Соломенные шизофантазии.
> , и если чел встанет за баллисту будет всадником-баллистьером, да и вообще мы с тобой тоже всадники на клавиатурах.
Щас бы не отличать очевидные рофлы от истеричных манипуляций.
То есть чел в таком шлеме был не знатной особой? Не, ну если сам король Франции для тебя не знатная особа, то я даже не знаю
Если чел в фулплейте наебнётся с лошади, то у него мало шансов эффективно продолжить бой.
>чел в шлеме с пером = обязательно много челов в доспехах = обыденность милишных боёв = все постоянно пиздились в пешем виде
Ход мыслей ясен. Добро пожаловать в дурку.
Блокнотик известен своим истеричным семёнингом. Такой попускают тут пока что только пешехода поехавшего.
>Ряяя вы ни панимаете эта проста кристьяне в латах ряяя
>Ета ни лыцари, павтаряю, ни лыцари.
Чел, ты обоссан по всем фронтам. Если тебе нечего пукнуть, кроме своих маняфантазий, то просто слейся.
Ага, а латы весили 30 кг, а ещё рыцарь не мог сам залезть на коня, срал в доспехи, сам не мог встать в случае падения, доспехи делали рептилоиды. Верим, а теперь прими таблетки и иди делать уроки на понедельник.
Наплакал тебе защеку, шизоид.
> доспехи делали рептилоиды.
Мне больше нравится версия что рыцари это моллюски поэтому их никто не видел вне раковины-доспеха
Это у него... железное дилдо?
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/177pz83/what_the_fuck_is_wrong_with_this_game_i_never/
Не так всё страшно, посмотри как сегодня с лошадей падают на всяких соревнованиях, там чего только не бывает, посмотри как на корриде быки топчут и лягают. И нормально люди себя чувствуют обычно. А рыцарь ещё и в арморе с десятью подкладками-подшлемниками. Тут главное чтоб тебя твоя лошадь дохлая не придавила и не оставила кричать "братик во Христе я застряла" посреди боя. А учитывая что рыцари именно не пристегивались всякими фиксирующими ремнями к своим лошадям, а наоборот имели возможность хоть на ходу спрыгнуть сняв одну ногу со стремени, можно делать вывод что ну не так уж это и страшно, главное чтоб пока валяешься не ебнули в глаз ножом и не забили шестопером каким-нибудь.
> главное чтоб пока валяешься не ебнули в глаз ножом и не забили шестопером каким-нибудь
Но ведь рыцарей как раз старались вообще лишний раз не трогать чтобы попросить выкуп, тем более что вся европа была уже друг другу кум/сват/брат.
>посмотри как на корриде быки топчут и лягают
Здесь должен быть шок-контент бык порвал мужика пополам.шбм
>как сегодня с лошадей падают
Можно и насмерть уебаться, даже упав со стула, чел. Раз на раз не приходится. И это спокойная бытовая ситуация, просто свалился со стула и о косяк ёбнулся. И приехал. А в рассматриваемой ситуации у нас тут и враги, которые могут пырнуть лежащего всадника, и само поле боя, на котором могут быть и камни острые и какие-нибудь обломки копий, мечей, и сам конь может упасть на всадника и раздавить, да и просто неудачно упасть по рандому и сломать хребет. Не, падать с коня в бою в броне это очень хуёвая затея.
Да, Блокнотик та ещё залупа конская, всё верно.
>вся европа была уже друг другу кум/сват/брат
Нет ничего лучше погибшего на войне кузена. Он и кусочек славы тебе отпишет, ты всё-таки брат героя, орденоносца, тебе полагаются плюшки, хотя бы вербальные. Ну и конечно же его вполне ебабельная бабёнка лет 12, оставшаяся круглой вдовой не прочь принять от тебя совет по житию-бытию. Ну и конечно же то самое письмо, совершенно легитимное, которое нашлось в подвале тёти васи, где говорится, что добрый брат отписал тебе всё свой имение. Эх...
>Не, падать с коня в бою в броне это очень хуёвая затея.
Так логичный вопрос вытекает, почему если уебаться так опасно, рыцари никогда не фиксировали себя дополнительно? То есть получается уебаться на землю было предпочтительнее, рыцарская база так сказать.
>Можно и насмерть уебаться, даже упав со стула, чел. Раз на раз не приходится.
Можно, а можно было сдохнуть от дизентерии, чумы, простуды банальной. Но раз не пристегивались 10ю ремнями наглухо, значит риск сдохнуть упав с лошади не настолько был страшен, конимаешь?
Потому что привязать себя к огромной хуйне весом в тонну это тоже плохая идея. Что за полярное мышление у тебя? То один пиздец придумываешь, то другой.
>было предпочтительнее
Заиметь возможность остаться дома. Лучшее сражение то, которое так и не случилось.
Тут важно отделять эпохи.
Изначально, когда рыцарей было мало в целом и их легко было определить по геральдике, да, брали живыми в плен ради выкупа, но тогда ещё воевали между странами в Европке. А вот когда были времена крестовых походов больших, когда стали почковаться целые кучи рыцарских орденов, когда куда не плюнь попадёшь в знатного человека на словах, а по факту в нищего бомжа с мечом, то было уже похер и спокойно могли добивать. При этом знатные рода уже на территории Европы действительно не дрались друг с другом особо, а шли командующими армий в крестовых походах.
Вообще очень интересно, что аж папе римскому пришлось придумывать ажно целый крестовый поход лишь бы выпизднуть подальше эти табуны долбоебов, которые от нехуй делать начинали грабить своих же крестьян. Это вот настолько проблема была.
>То один пиздец придумываешь, то другой.
Просто склоняю тебя к выводу, что не так уж сильно боялись падений, раз никак себя не защищали
Какой ты манипулятор :З Ток ты забыл, что твоё "никак" это сбруя, стремя и седло. Всадники вполне имели цель удержаться на лошадке.
Ставить восьмёрки игре у которой стартовый онлайн хуже Тронов Британии, унылейшая боёвка и практически отсутствующее разнообразие культур.
IGN 8/10 "Historical Total War is back, baby."
Wccftech
Total War: Pharaoh is a successful return to pure history for the series. While some may not like aspects, such as a limited unit variety and a map that can feel a little narrow in areas, the gameplay is enhanced across the board thanks to a variety of features, increased tactical options in combat, and more.
PC Gamer 80/100 "Total War: Pharaoh’s battles may be limited by history, but Creative Assembly compensates for this with a complex, thematic, and highly dynamic campaign."
Буквально всё то же, что используется обычными всадниками на обычной лошади, ничего сверх этого -> никак боевой всадник участвующий в битве с риском для жизни себя дополнительно не пытался уберечь от падения.
>compensates for this with a complex, thematic, and highly dynamic campaign."
Сдалась мне их ебаная кампания, литералли как сюжет в хентае, лучше бы битвы нормальные запилили
Да, защита от падения на уровне крестьянина в поле с пшеницей, при том, что ты тяжелее, твои движения и обзор скованы, а ещё в тебя тыкают копьями и пытаются сбросить с коня. О чем и речь.
Фараон оказался хуйней, Отсосин Мираж - пресная дрисня, Лордс оф зе фаллен - наглый копипиздинг Соулсов от пшеков, да ещё с хуевой оптимизацией, Стартрек от Параходов - тупо мод-конверсия на Стелларис, который они продают в качестве отдельной игры, хуёвые отзывы, куча багов.
>Фараон оказался хуйней
>оказался
В момент анонса стало ясно что он говной воняет. Это загадка, зачем нужен фараон когда есть ваха.
>Отсосин Мираж
Совершенно средняя игра. Возвращению к корням пора натираться землёй.
>Лордс оф зе фаллен
Сейчас вот прохожу, да, копипиздинг, да не очень умелый, но игра работает. В отличии от калфилда, например.
>Стартрек от Параходов
Даже палкой прикасаться к этом говну не советую.
>Журнашлюхи даже уже не пытаются в объективность
С подключением. Они всегда были такими, но со времен геймергейта, когда "обозревать" игры в игрожуре начали небинарные жирухи с цветными волосами вместо нормальных пацанов, а критиковать в принципе стало западло (разработчики могут расстроиться, плак-плак!) - весь западный игрожур полностью потерял связь с реальностью. Вот почему оценки от журналов не значат нихуя, даже отзывы в стиме более релевантный пример. И это же прямая причина, почему так популярны обзорщики игр вроде того же Мандалора на ютубе - потому что он хотя бы играет в игры, которые обозревает, и может подробно рассказать, что с ней так или не так.
Ну крюки всякие чтоб всадника стаскивать были же
А что не так? Их задача игру продать. И они в целом её выполняют, рекламируя тем, кто не в курсе, что по чём.
Ну если ты сферический игрок в вакууме, то, в принципе, сойдёшная игра. Тут проблема в том, что у СА нет конкурентов, т.ч. они сами себе конкуренты.
Т.е. если ты собираешься покупать только одну игру - и ничего больше, - то фэрроу сойдёшная игра, но Ваха лучше (да что там, даже сраная Атилла лучше, если забыть про графоуни, при этом стоит дешевле)
Ваха просто разъебала серию в хлопья, тупо невозможно сделать лучше. Ну разве что 40к, хотя на релизе игра явно будет калом с минимумом калтента.
Самое смешное, что и игру по вахе невозможно сделать лучше. Всякие тактончики типа батлсектора и демонхантера это конечно приятно, но того размаха и всеохвата, что есть у вахи, этим играм никогда не добыть. Дова 4 не будет, просто нет смысла.
Заебись, чо. Я почти докрасил свои минько 40к, можно было бы и фэнтезятную армию завести которая по оверпрайсу будет контрабадной завозиться, потому что "а что случилось?"
Продаст мне игру скорее банальная страничка в стиме, где я уже имею максимум информации, на крайняк видос на ютубе от протыка. Пиздлявый продажный некомпетентный игрожур, который даже в игры не играет, тут давным-давно не нужен. Когда ты сам в последний раз заходил на их сайты, что-то там читал дольше 2 минут и какая у них итоговая посещаемость и вообще полезность?
>которая по оверпрайсу будет контрабадной завозиться, потому что "а что случилось?"
СРМ никто не отменял, а литейки после ухода гв на озоне стали продавать в открытую.
Вот этого удваиваю. Фентезийная ваха идеально синергирует с тотал варом. У тебя есть супербогатый лор, в котором миллион уже заранее описанных и заранаее уникальных сторон конфликта, уже есть база для взаимоотношений, готовый мир, куча историй, готовая блин карта и так далее.
Я не знаю другой такой вселенной, которая давала бы настолько хорошую базу под тотал стратегию, основанную на "уникальном" геймплеее за каждую из сторон.
40к ваха всё же слишком высокоуровневая, красить карту конкретной планеты так интересно не будет, а красить карту галактики будет не настолько интересно, потому что она состоит из планет и всё такое. Тут бы подошло скорее что-то стеллариса, но это уже совсем другая история.
Властелин колец всё же не настолько богат на фракции, да и карта у него бедновата, кроме средиземья и нет нихрена особо. Те же маги хз чем отличаются. В вахе фб же уже и школы магии прописаны, и тд. Хотя в war of the ring я в своё время наиграл порядочно. Но tw всё же сильно богаче
Тут подошел бы разве что варкрафт, но та его версия, которую я помню, всё же была бедновата на детали, а с нового ну как нового, после Пандарии лора меня блевать тянет.
Короче да, лучше уже просто не сделать. Максимум, IV total war wh, где актуализировать все устаревшие фракции, отбалансировать всё, добавить новых механик, сделать глубже дипломатию, подкрутить нормально ИИ и так далее. Но это уже получается конкуренция самих с собой, зачем им это я если честно хз.
Нахуя, уже 3д печать давно ебет. Все платные stl в телеграмм каналах лежат. Вот пиндосы освоят сканирование и можно вчистую миньки гв печатать, а не симулякры.
Это такой троллинг тупостью? Расскажи как ты в скалистой местности будешь оборонять конными рыцарями крепость Монфор?
Нк ёпрст, вы определитесь между собой про само понятие "рыцарь". Да, изначально оно означало "всадник", но потом воин-дворянин, а сейчас даже вживую можно лошадь вжизь не увидить будучи рыцарем.
Стоя на стенах замка, дебил. В скальных перевалах никто битв не развязывал до 19 века. Ни конных ни пеших.
Неплохо, руки оторвать тому кто кожаное ожерелье вызде пихает, а так неплохо
>Не самый лучший, но будет
Не самый лучший рыцарю не подходит, в бой ходили на СПЕЦИАЛЬНО выращенных дестриэ. Обычного коня ты хуй заставишь на строй пехоты налететь.
>Тогда даже стирать не все умели
Ебать сказочник. Мне даже интересно где такой дури современные пориджи набираются. Уже не первый раз такого уровня ахинею в треде наблюдаю. Пиздос.
По лору тоже не сходится. В спавнов морфятся те, кому не повезло. Про чозенов такое сказать сложно.
Нет. Итс овер.
И что тебе не нравится? Ты буквы читать пробовал? Там все честно указано, напрямую пишут, что битвы и "юнит вараети" ограничены историкальностью, но зато кампания охуенная. Вообще очень смешные претензии к объективности от челика, который сам игру даже не запускал скорее всего, просто впитал из интернета стадную неприязнь и теперь хейтит. Мистер Объективный прям.
По лору как раз сходится, у богов серобуромалиновая мораль. Боги Хаоса чисто по приколу могут даров накидать, что хаосит невывезет. Это ещё та лотерейка, даже в настолке отражено. Сцилла как пример, к успеху шёл и один хрен спавном стал.
Дело не в морали. Зачем делить на 0 эффективного юнита? Незачем. Хорни с Сциллой проебался по своей тупости, это и не удивительно, он тупой моногод. Вряд ли Слаанеш или Тзинч стали бы заворачивать своего чемпиона в спавна.
Чел начитался псевдоисториков и приправил своей же шизой. Естественно его сразу попустили всем тредом
> Вряд ли Слаанеш или Тзинч стали бы заворачивать своего чемпиона в спавна.
Че-то ты мало о хаосе знаешь, там в этом и есть весь рофл
576x1024, 0:19
Месить болванчика на ИИ заебало, что в вахекале, что в историкокале.
>За это мы и любим Блокнотика. За его непрекращающееся горение с подсемёниванием.
Кто мы? Ты один в треде насрал.
>блокнотик продолжает проецировать свои слёзы на тред
Хз чё ты рвонькаешь, сказал же что верю.
>Фараончик выстрелил
Как это должно было случиться? Сам сеттинг непопулярный, отрезок истории унылый, фракции одинаковые, юнитов мало. Ещё этот ёбаный песок, грубый, жёсткий, неприятный, он проникает повсюду...
Ща конечно вброшу, но кажется, что время больших исторических тоталваров прошло. Дальше будут только сагосодержащие игропродукты на маленьких пятачках истории, чтобы истеричкам было на что отвлечься, в перерывах между большими тоталварами по фентези вселенным.
Хз чё СА планируют на следующий большой релиз, но чем бы оно ни было, продолжение истинно историчного банкета можно не ждать. Скорее старварсы или средиземье. СА могут взять за основу тот мод для атиллы. Ну а что. Интеллектуальная собственность на дороге не валяется.
>ряяя вы все тут СА менеджеры, мои протыки, мои враги, семените во всех постах и вообще мне в голову залезли аряяяя
Больное животное совсем кукухой поехало, только пристрелить остаётся, помянем штош...🤡⚰️🙏
Если бы я был хаосгодом в мире вахи, то тоже экспериментировал бы по приколу со смертными. Или вырастил/спиздил себе целую расу, как рогатая крыса или хашут. Почему нет если да? Захотел и заимел целый народ хаосопоклонников. А потом кидался бы в них дарами и смотрел что будет.
Ладно, не буду.
Ну типа. Или наоборот давно перестали дары себе просить и сидят теперь довольные.
>Как это должно было случиться?
Да легко: приятные механики и интересный геймплей, как это было с сегуном 2, могут показать, что технические возможности сделать хорошую игру есть, а сам Фараон стоило бы попробовать поиграть ради этих механик.
Остальное не читал. Какие-то попытки свести все к спору вахакал или историкокал. Суть в том, что СА растеряли уровень. Тащить только нарративом, атмосферой, музыкйо, сеттингом можно, но меня, как любителя поиграть, интересует проработанность игры и ее глубина, а не то, как много фракций и насколько сеттинг интересный. К сожалению, СА показала, что проработка игры ее не интересует.
>приятные механики
Что за приятные механики? Целование юнитов друг друга в жеппы или другие формы приятности? Сланешит, ты чего, не по-мужски это, фу.
>интересный геймплей
В разнообразии. А тут одинаковые мужики в банных полотенцах. В розовых полотенцах. Сук... всё же про сланешитов игра. Вездесущий принц однако.
По факту Ваха самая проработанная часть ТВ, именно геймплеем она и тащит, поэтому она так популярна и живуча, в неё можно бесконечно играть. Уж точно не в нарративе дело, от нарратива в Вахе все стабильно плюются.
> в неё можно бесконечно играть
Слишком много людей даже итт уже успело устать. Я вот примерно перед хаосдворфами сломался и с тех пор по факту ни одну нормально кампанию не доиграл (чейнжлинг не считается). Будь она изначально более открытая для моддеров + без копирастии дегенеративной...
С удовольствием играю за чорфов прямо сейчас, ход 50+, все братья по вере живы. Хашут Акбар ☝
>в неё можно бесконечно играть
Не могу уже играть, я устал от болвана на ИИ, который не представляет из себя челенджа. Другие аспекты игры не представляют сложности.
По сути-то, как я играл в ваху 1, так ничего и не изменилось. Чисто фракций накинули, да минорных изменений.
Ебала разрабов, которые распланировали косметику и длс для дохлой игры, представили?
> Не припомню я настолько хуевого старта для ТВ. Даже троны Британии в первые месяцы держали онлайн человек в 20к.
Даже в трою спустя пару лет (на релизе в стиме) поиграло больше.
> Алсо я даже в стиме её не видел на главной странице или в новинках, хотя у меня нет блока по региону.
Когда запускал стим в день релизе видел баннер. И который отдельной страницей при запуске и на главной странице.
В тибериум варсе и ред алерте 3 уже было.
576x352, 0:43
Будет мультяшное говно уровня кох3 или довика3, так что не надо.
Причем не уверен то, кто насрал в эти две игры. Релики или Сега, под которой и СА. Явно Сега одобряла то говно, что предлагали. А может и предлагала сама идеи, типа сделать помультяшнее говнецо.
Ну и наверняка это Сега сделала указку сделать сингл кампанию вместо империи смертных для вахи 3. Тут даже сомнений нет.
А хиенас? Бля... На какую ЦА вообще ориентировались при проектировании?
Это как вы нынешних реалиях хотеть эмпаер, лотр или медь 3. Выйдет супер-говно
Кажется, что все идет к тому, что лелики и СА пойдут на дно в течение следующих 5 лет.
Ну только если отдел, что делал ваху, не делает что-то реально крутое, о чем мы не знаем.
Ну нахуй. Мне никогда не нравилась эта вселенная, да и её особо не развивали. Я бы предпочел ТВ по 16 веку. Смута в России, атака под веной на турков, политические интриги, воины в Италии, дележка мира между сверхдержавами в лице Турции и СРИ.
Медный век меня уже блять заебал в усмерть. Меня уже тошнит от этой трои, Египта и прочего. причем я был одним из тех, кто ратовал за медный век. Но СА всё просрали. Вместо одной нормальной части с Вавилоном, Асирийцами, Грецией они высрали мини части и нихуя ничего не раскрыли.
Ну сорян, что невозможно в одной игре увлекать мозг человека на 6-9к часов. Ваха и так на недостижимо высоком для других уровне по реиграбельности и количеству контента, схожу не назовешь других одиночных игр, которые на такое время рассчитаны, там 100-200 часов много считается.
Я не сломался, за чорфов отыграл 4-5 кампании - два раза сюжетную, сделав сначала все миссии на идеальную концовку, залипнув на 200 ходов, а потом сделав минимально возможное количество миссий чтоб финальная битва сложная была. А потом три раза имморталки за каждого лорда, где конфнул остальных.
Фишка в том, что нужно либо модами разбавлять, либо приходить заходами. Я вот например длц последнее не играл до сих пор, хотя предзаказывал даже. Вот скоро сяду пройти сюжетки всем лордам новым, а потом снова отложу большой покрас на зимнее длц в которое уже основательно засяду.
Не превращайтесь в Плеш, запрыгивая во все подряд кампании всех лордов, чисто чтоб цели выполнить и насильно себе в анус запихать ачивочки, вы так убьете себе весь настрой и превратитесь в токсика ссаного.
Сука, ну какой же ты тупой. Оркам, бистменам и нежити вообще похуй на ландшафт, они хоть с отвесных утёсов будут вниз спрыгивать лишь бы достичь врага. И возможность дать им бой рыцари должны иметь везде, для того и спешиваются. Спешиваются во время осад, спешиваются в болотистой местности, в горах Монфора, где стерегут среди скал подходы к Империи. Также рыцари Артуа порой сражаются пешими, потому что почти всё герцогство покрыто лесом. Также бретонские рыцари иногда в глубины гор спускаются, в пещеры гоблинов, там тоже ты на конях не поскачешь. Собственно это и отражают миниатюры.
> или довика3,
Да ты охуел, пидорасина. В 3 довике визуал был сделан отлично. 1 довик гораздо более мультяшный с актуальными тогда heroic-scale пропорциями и чето все про это забывают, зато вот пиздануть хуйню на 3 довик это пожалуйста.
У него были проблемы в геймплейном плане из-за чего каждая игра затягивалась до 40 минут, у него были странные механики укрытий и рефанда денег за мертвых солдат, но визуально игра просто сочнейшая. И только попробуй сказать что 3 довик слишком цветастый, будто бы 2 не был буйством красок и взрывов всех цветов радуги
Это твой одноклассник так сильно тебя проткнул, что ты его в каждом своем посте упоминаешь, шиз?
>Смута в России
>атака под веной
>воины в Италии
>Турции и СРИ
Душная хуйня для двух с половиной умственных инвалидов. Игры это развлечение и должны развлекать. ФЭРО развлечь не способен именно из-за духотного слогана "ЗАТО ИСТАРИЧНА!!!". Нахуй историкал, нахуй попытки в реализм. Вот сделали весёлую ваху и сразу пришёл успех. А ведь могли высрать сверхдетальные запонки на трусах СРИ чтобы климсанычи утонули в собственной конче. Но благо, что в СА и СЕГА работают умные люди, вроде Роба "Гигачэда" Бартоломье, которые знают, как движутся шестерёнки.
>топил за бронзу
>сделали бронзу
>заебали своей бронзой
Это называется историкализм головного мозга в терминальной стадии. Хз что с вами не так. Просили розовые пижамы с порриджами? Получили. Чего бухтеть теперь, игра уже сделана.
> Ну сорян, что невозможно в одной игре увлекать мозг человека на 6-9к часов.
Но ведь возможно. Обливион, скайрим, инди проекты типа террарии не дадут соврать. А уж если брать онлайн дрочильни типа варфрейма, доты и тд...
> Фишка в том, что нужно либо модами разбавлять, либо приходить заходами
Да я итак без 300 модов игру не запускаю (почти всё визуальное. Васяны типа курвы не умеют в геймплей и могут сделать 1 хорошую механику вроде трофеев Квика и сверху насрать какой-то хуйней с уник юнитами лимитными, переделать все скилы всем героям, зачем-то поднять всем юнитам живучесть в 2 раза и тд) и ещё с середины двушки захожу только под релиз длс пройти новые кампании + навернуть по классике что-то из любимого.
Сфолайт специально для тебя делается, подожди немного.
Нормальный пример. Там моды это не отдельные игры, а просто дополненич к существующей. В тотал вахе тоже дохуя кто без васянок не запускает, из игроков что-ли их выписывать? Я даже специально варик 3 не назвал потому что вот там реально играют в моды и каждый мод это отдельная полноценная игра со своими правилами вплоть до рогаликов и шутанов.
Сорокей выглядит скучно, маринад одинаковый, силы хаоса по сути те же что в фб, из уникальных рас доставляют только некроны и фанаты мехов. Но твшечку по нему всё равно жду.
> маринад одинаковый
Это неправда что по ереси, что по 40к. Там каждый орден и легион на что-то свое дрочит что в плане стилистики, что в плане страток и геймплея (если были добавлены в настолку). Несущие слово спорят в какой красный цвет сегодня надо красить доспехи кровью рабов и каких демонов сегодня призывать, альфарии везде рисуют своих гидр, шпионят с переодеваниями как хитман, предают даже сами себя и не могут понять на чьей они вообще стороне, дарк ангелы заматываются в робы и гоняются за своими предателями, найт лорды просто террорят всех и стримят гурятину с кишками очередного восставшего губернатора, волки фурриебствуют и делают вид что они дохуя викинги с кожаными гачи масками, мантисы обмазываются камуфляжем чтобы лучше тактикульствовать, черные драконы из-за мутации получили костяные клинки и рога которыми всех хуярят в мили, минотавры косплеят 300 спартанцев снайдера и специализируются на убийстве своих братьев и тд. Их миллиард разных.
> силы хаоса по сути те же что в фб
Аналога тем же тысячникам в фб нет. Да вообще из легионов маринов только тройка моногодов без тзинча в фб такая же, остальные все разные.
> из уникальных рас доставляют только некроны и фанаты мехов.
Я бы хотел в фб чето типа тиранидов. Как в endless legend некрофаги
>каждый орден и легион на что-то свое дрочит что в плане стилистики
Я не про скины, а про суть. Маринад выглядит одинаково, у всех цилиндрические ножки и наплечники-ложки. В исполнении тоталвахи, с высоты птичьего полёта, половину мариков будет тупо не различить. Альфа, ультра и найты будут сплошным синим месивом, например.
>тем же тысячникам
Я про демонов. Есть некий прикол в смеси хаоса с огнестрелом и механизмами, но 90% ростера демонов хаоса из фб.
>типа тиранидов
Верминтайд же. Быстро растут, быстро дохнут, могут вымахать до огромных размеров, заражают города, сукакрысят, срут скверной.
Да нихуя на твоё нихуя. Путаешь причину и следствие. Боевой конь был в раннем средневековье настолько важным инструментом сражений (и дорогим активом), что челик который может его себе позволить и военная аристократия стали синонимичными и слились в единое понятие.
Хотя, конечно, да, ничто не мешает рыцарю стащить свою жопу с коня, при необходимости, конечно.
> у всех цилиндрические ножки и наплечники-ложки.
А как ты себе представляешь хуманов? Чтобы у этих было по 8 ног, а эти зачем-то без наплечников гоняли?
> В исполнении тоталвахи, с высоты птичьего полёта, половину мариков будет тупо не различить. Альфа, ультра и найты будут сплошным синим месивом, например.
По такой логике в принципе тотал вары не нужны потому что на большой высоте ты никакую пехоту не сможешь отличить кроме как по знаменам в интерфейсе. (что кстати действительно так и есть, но никто не возмущается потому что в вахе изобрели реально удобные знамена-иконки)
> Я про демонов. Есть некий прикол в смеси хаоса с огнестрелом и механизмами, но 90% ростера демонов хаоса из фб.
Ну в этом плане силы хаоса буквально те же потому что раньше вселенные гораздо больше переплетались и в фб были даже хаосмарины с болтерами. С тех пор и решили делать демонов одинаковыми для всех систем своих.
> Верминтайд же. Быстро растут, быстро дохнут, могут вымахать до огромных размеров, заражают города, сукакрысят, срут скверной.
Да не, я скорее про их именно чуждость всему сущему на планете. Такая непонятная космическая нех по лавкрафту-биооружие, сами тоже выглядят как хуй пойми что жуко-динозавро-ксеноморфное у которых непонятно ни их строение, ни мотивация, только эффективность хайвмайнда который постепенно всё жрёт. Типа, у нас уже есть тиранидская пасть которой огры поклоняются.
Банально указывает на то, что все марины будут полным рексинчиком. Даже в Вахе у нас хуманы на 4 типа делятся полностью со своими анимациями - имперахи/бретонцы, норска-хаоситы, кислевиты, катайцы
Шиз, выпей галоперидол. Харе на людей кидаться.
Но ты же не скажешь что имперахи, хаосвары и бретохи это просто рескины друг друга.
Во-первых, вопрос решаемый - всякие там плюмажи, черепа, свитки с литаниями, вот это всё. Во-вторых, не то чтобы это прям такая проблема: тебе не нужно 20 разных юнитов космодеса за Имперах или Хавос, большинство ростера будут обычные гвардейцы/культисты. Фактически, можно на это завязать механику с выбором конкретного ордена со своими плюшками и лимитами. Можно это на геймплей интересно завязать: у тебя найм по дефолту каких-нибудь дженерик космодесов, но хочешь себе получить Саламандр - изволь не сакать поселения и беречь цивилов, за Тёмных Ангелов - ищи предателей, за Ультрамар - получи хероик виктори. Ну это к примеру.
Кароч, сделать что-то среднее между лимитами томбов/чорфов и рорками.
Правда, все гарантированно захотят Жиллимана как ЛЛ, не очень понятно, почему у него тогда должны быть лимиты на собственный орден.
>Чтобы у этих было по 8 ног
У легионов моногодов вполне могли бы быть, не как что-то новое для хаоса.
>По такой логике в принципе тотал вары не нужны
По какой такой? Сам глупости выдумываешь.
Я про то, что марики будут идентичные, с едва различающимися особенностями. Вот ты наверно вкурсе, что у каждого клана крысюков свои особенные штормокрысы. А в игре у всех одинаковые. С маринами может быть тоже самое.
>в фб были хаосмарины с болтерами
Это которые?
>тиранидская пасть которой огры поклоняются
Кек. А что, вполне. Есть мод на тиранидов?
Чел, конь был в первую очередь способом доставки. Рыцарей считали воинами в том числе и поэтому, так как они были мобильны. Плюс у него был не один конь, а как минимум несколько, что значит он мог таскать с собой обоз. Плюс был слуга, а значит мог заготавливать фураж. Итого из рыцарей, как из конструктора, можно было составить кампанию с полноценным обозом, людьми и лошадьми. В то время как пеший нихуя не мог и это его самого нужно было обеспечивать питанием и всем прочим. Это уже позже государство станет способно само содержать пехотные формирования и эффективно перемещать их. Вот это и было определяющее. Боевые качества уже потом идут. И далеко не всегда рыцари пиздились в седле, во многих битвах они спешивались. Даже помешанные на конеёбстве Французы спешивались.
>все гарантированно захотят Жиллимана как ЛЛ
Ну хз. Я хочу тиранидов, некронов, тау, сорориток, механикус. У них самые интересные дизайны и механики боя, вот их прям очень хочу. На гулиманов мне как-то похрен. В качестве дефолтных пиплов вполне справится гвардия, так же как имперахи в фб.
> Вот ты наверно вкурсе, что у каждого клана крысюков свои особенные штормокрысы. А в игре у всех одинаковые.
Но ведь только у Риктуса и Морса. У Морса есть в виде рорки. У Риктуса лендмаркой типа баффаются (слабо, но всё же)
> С маринами может быть тоже самое.
Отличия на уровне марочных воинов. Вот эти альфачи поэтому в стелсе все, а у этих голод для регена в мили потому что блады. Тактикал у обоих легионов не должен быть прям разным юнитом, это всё ещё тактикал просто с приколом своего ордена-легиона. Кстати, не знаю почему в нашей тоталвахе не сделали похожую вещь с клановыми пассивками всякими. Разве что чисто из-за мультиплеера, но там у разных кланов орков разные ваагхи итак...
> Это которые?
Это которые хаосмарины в паверарморе с болтерами из портала на северном полюсе вышли. В древних редакциях были у хаосваров как и амазонки с лазганами и прочие подобные рофлы. Раньше демоны были совсем универсальными и даже демон-принц с болтером на руке был доступен(в довике 1 такая модель и используется, но из руки не стреляет)
> Кек. А что, вполне. Есть мод на тиранидов?
Про копирастию я выше по треду упоминал уже. СА банит моды которые используют образы и тд из других вселенных и трейдмарок, даже если это 40к потому что у СА нет прав на 40к и это каким-то хуем должно волновать мододелов. Ещё на двушку был мод с расой некронов (которых визуально чуть поменяли и назвали просто роботами, но все всё понимают. Сейчас даже на ютубе хуй его найдешб). Несколько месяцев назад был мод на Рюко Матой из аниме Kill la Kill. Он недели 2 прожил в мастерской до удаления.
Они разные механически, они ОЧЕНЬ разные внешне (ретекстур это замена текстурок. А у них и текстурки и модельки разные, похожего только то что они все хуманы 2 ноги 2 руки 1 голова). Это полноценные ассиметричные игровые фракции, а не египтянин желтый с +5 голды в ход и египтянин синий с +20 брони копейщиков.
Линк на пост.
Чёт как-то смешались в кучу люди, кони. Во-первых, есть конь и есть конь. Какую-нибудь тягловую лошадку и зажиточный крестьянин мог себе позволить, а настоящий боевой конь, который не испугает лобовой атаки на пики, сможет тащить на себе 90кг+ жлоба в доспехе - это очень ценный актив. Естественно, что мужик который может себе позволить его (и доспехи) сможет себе позволить и фураж, и слуг, и телохранитилей, т.ч. один рыцарь - это целая боевая единица. Ну кроме совсем уж безземельных гопников, которых во всякие там крестовые походы сгребали от греха, чтобы разбойничали где-нибудь на чужбине.
Естественно, рыцари спешивались регулярно, но их основа как боевой единицы к расцвету средневековья была возможность орудовать копьём верхом на коне.
Это раз. Двас, уже веку так к XIII чуть ли не основой всех замесов (ну или, по меньшей мере, незаслуженно забытой важной частью) были разного рода наёмники, в т.ч. пешие, а также ополчения и прочие. Просто благородные сэры заслуги этого плебса не особо учитывали. И, да, даже французы-конеёбы в памятной битве при Азенкуре использовали наёмников-арбалетчиков (просто, бездарно это делали).
Имперахи - бретонцы, норска - воины хаоса?
Между остальными то да, а вот эти на уровне моделек полные рескины друг друга
Троя на дохлом пэка бегает определенно бодрее Вахи 3. Не знаю, в движке дело или просто в том, что карта меньше, юниты проще, хз. Три Царства не проверял.
Да нихуя подобного, ёмаё. Я даже тебе объяснил че такое ретекстур.
Вот на скрине ретекстур. 4 мурлока которые разного размера и цвета, а моделька одинаковая.
У норски-вх общего буквально только мародеры и колесница (потому что это одинаковые юнит в обоих ростерах) и дракончик-вирм.
У имперах с бретонией вообще хз кто там может быть общим кроме общего скелета анимаций. Или у тебя реально пики 3 и 4 это одинаковые мужики?
Нет, не только. Литерали у каждого клана какие-то свои приколы. У протыка видосик был с пояснениями за каждый. Всё как у маринов. Марины_это_крысы/thread
>амазонки
Вот кстати где? Для двушки был мод, а в трёшке должен был быть офишл с уникальным лором змея, ящитаю. Где мои эбони(и не только)-воительницы на пантерах, динозаврах и птеросраках? Блядские СА...
>в довике 1 такая модель и используется
Оч много вопросов к моделям в довике. Некоторых демонов в принципе не узнать. И зачем там столько анимэшных ебал, особенно у демонеток? Они же со страшными рожами должны быть. Всегда были, даже в старых редакциях.
> Некоторых демонов в принципе не узнать. И зачем там столько анимэшных ебал, особенно у демонеток?
В довиках было-то полтора юнита демонов, а демонеток в принципе только в модах ты мог увидеть. Вот и ответ на анимешные ебальники.
Речь про унификалшен. Ладно бы это был рофловый мод из нулевых, вопросов бы не было. Но его же активно делают, постоянно меняют, допиливают, дополняют, приводят в соответствие с лором, настолкой. И тут на тебе - аняме. Пиздец какой-то.
> Ладно бы это был рофловый мод из нулевых, вопросов бы не было.
Это он и есть, если что. Там много что васяны хуй пойми зачем и как сделали против лора и вообще логики.
>Это он и есть
Но его же активно делают, постоянно меняют, допиливают, дополняют, приводят в соответствие с лором, настолкой. Duh.
>хуй пойми зачем
Вот и я об этом спрашивал. Можно было просто вытащить модель из тоталвахи, и слегка сремоделить под сорокей. И было бы збс.
>Марины_это_крысы/thread
Уже мой протык-диабетик сделал видево про "Империум==Скавены".
https://www.youtube.com/watch?v=9EV6oVjm9rs
Ну это уже ты уходишь в термины.
Если хочешь так то ок:
- на пике 1-2 у тебя реколор, когда одинаковую модельку в одинаковом скине начинают гонять по палитре цветов. Рорки - это в основном реколор.
- на пике 3-4 у тебя рескин, когда одну и ту же модельку, с одними и теми же анимациями и скелетом, тиражируют просто с разным скином.
- а например возьми имперах и катайцев - один скелет, зато анимации и моделька полностью отличаются
- а возьми имперах и воинов хаоса - у них уже всё разное - скелет, анимации и скинчики
И вот марины подозреваю что за пределами анимаций разных видов оружия будут у всех фракций 40к - хорошо если рескином, а ведь могут быть тупо реколором
> Можно было просто вытащить модель из тоталвахи, и слегка сремоделить под сорокей. И было бы збс.
Эти демонетки (да и другой контент) там были ещё лет за 8 до тотал вахи нынешней. С год назад ставил этот мод, там некоторые модельки из ещё года 2010 остались треугольные с мыльными текстурами. Особенно тираниды, это вообще пиздец. Довик 2 до сих пор выглядит пристойно, а они юзают модельки из тиранид мода хуй пойми какого года.
>>43605
>>43643
> Марины_это_крысы/thread
Вообще-то орки. Даже самый марин это самый большой и сильный ака примарх и кричат свой ВААААГХ ЗА ИМПЕРАТОРА
>Литерали у каждого клана какие-то свои приколы
Там приколы уровня "у этих дохуя штормокрыс, а у этих штормокрысы самые хорошо снаряжённые, а эти ненавидят первых, но во всём их копируют чтобы убить и занять их место".
Штормы есть штормы. Разительно отличаются, насколько я помню, только телохранители совета - они там все белые.
У каждого клана есть какие-то приколы, но у половины это строчка из лора. У половины от оставшихся не особо влияет на игру (ну типа как реализовывать, что там рили клан газонюхов, которые могут посреди битвы стащить противогаз и занюхнуть ядовитый газ?).
> И вот марины подозреваю что за пределами анимаций разных видов оружия будут у всех фракций 40к - хорошо если рескином, а ведь могут быть тупо реколором
Марины и должны быть ретекстуром с разным цветом доспеха если мы говорим о базовых юнитах которые буквально одинаковые у всех. Ассолтник с чеинсвордом он что у мирожоров, что у саламандр будет драться и бегать одинаково. Вот уже всякие уникальные юниты по орденам-легионам должны быть именно разными + у трейторов должен быть пак хаоситский шизо-анимаций помимо обычных.
>>43669
> триады клана Эшин - это таки штормкрысы
> Мимо
Триада это 3 элитных ассасина в виде единого отряда, а не отряд алебардщиков. Тут уже СА навасянили
>Марины и должны быть ретекстуром с разным цветом доспеха если мы говорим о базовых юнитах которые буквально одинаковые у всех.
Вот я изначально об этом и сказал и у того анона были опасения об этом. Мне сложно сказать на сколько это действительно будет проблемой, армии ж не только из маринов состоят
Это не проблема поскольку марины это только 1 игровая раса. У нас же нет проблемы в том, что разные провинции у имперах ходят с одинаковыми юнитами и анимациями. Или что у Фестуса и Архаона хаосвары одинаково дерутся.
А я наоборот. Сорокей был моей первой вахой, хотя фб я теперь люблю больше. Поэтому куплю слышишь, са-манагер-вахтёр? тут деньги за работу предлагают, и длс тоже. На такое денег не жалко. На фероо даже копейку жалко, а на сорокей нет. Магия вахи.
Ну кстати та же фигня. Но я и на ваху скептически смотрел сперва, но она как-то попала в мои воспоминания от 3х героях и я погрузился со временем в ее вселенную нормально так. Тут еще другая проблема, я в тотал вары рубаю лет с 14. А когда и если они выпустят ваху 40к через лет пять мне уже будет под сорокет. Сдается мне я уже целевой аудиторией не буду к тому моменту.
Зачем маринад делать отдельной игровой расой? Мне видится Империум как единая раса, у которой есть подфракции - Ультрамар с фокусом на маринаде, Марс с фокусом на механикус, Терра без фокуса, Эклезиархия с сёстрами битвы. Ну можно механикус выделить в отдельную подфракцию - они там себе на уме (хотя мне трудно представить полноценную войну механикус вс Империум).
> Зачем маринад делать отдельной игровой расой? Мне видится Империум как единая раса, у которой есть подфракции
Потому что буквально больше половины игровых фракций это Империум. И после ереси они все были и в лоре и в игромеханике специально максимально разделены чтобы в случае нового предательства ничего не могли сделать без поддержки остальных ветвей.
> хотя мне трудно представить полноценную войну механикус вс Империум
А такое было. Были войны буквально всех против всех. Даже кустодии ебашили иногда других Имперах потому что они воплощение воли Императора и их слово абсолютно.
>Потому что буквально больше половины игровых фракций это Империум.
Это по причине того, что Империум популярный и САшники любят класть болт на ксеносов, поэтому 80% лора - это имперахи и хаосня.
Такая фрагментация нормальна для тактики, но для глобалки, хуй знает, по-моему, играть за маринад как отдельную подфракцию тупо скучно будет. Да и нах отдельному ордену заниматься агрессивной экспансией?
Крч, выглядит как создание самим себе проблем - вначале выделим космодес в отдельную расу, а потом будем удивляться, что у них ростер никакущий.
Мне не зашли демонетки кстати в Вахе, все остальные низшие демоны прям хорошо получились, бладлеттеры с крутыми анимациями и двуручного внушают, ужасы забавные и стрелковые, чумоносцы вообще охуенны в своей этой нелепости неуклюжести в анимациях боя-хода-смерти, нурглинги из пуза лезут, головы висят как снаряды, опухшие-отекшие с рогами и болячками.
А демонетки? Сисек нет, вообще пиздос, ни чулков каких-либо не завезли, возвышенные от обычных отличаются понитейлом ну это ладно ещё, анимации блядь кал вообще какой-то с абсолютно неэстетичным неграциозным тыканьем клешнями с размаху на уровне воинов хаоса по небрежности. Никаких кувырков, никаких насаживания на клешни и протыканий насквозь, отпиливаний бошки одним движением, ни намёка на вот эту женскую одержимость как словно в неё демон вселился как в хоррорах всяких. Нихуя, печально, очень разочаровался на релизе.
Зато мародёры мутировавшие, финды и эти муравьеды просто отличные получились, с оч классными анимациями и бега и идла и боя.
> но для глобалки, хуй знает, по-моему, играть за маринад как отдельную подфракцию тупо скучно будет
У маринов контента достаточно чтобы быть отдельной фракцией и ещё в каждом лорд паке иметь гарантированное место.
> Да и нах отдельному ордену заниматься агрессивной экспансией?
Крестовый поход очередной объявили и пошли. 500 миров Ультрамара атакуют и надо отбивать свои старые владения (у томбов такая же мотивация). Просто как бистмены оформляют набег ради снабжения и каких-нибудь артефактов. У лизардов уже есть несколько персонажей внутри 1 расы с разным видом покраса.
> космодес в отдельную расу, а потом будем удивляться, что у них ростер никакущий.
Ты ебнулся что ли? У маринов юнитов в одной любой категории больше чем у любой ксенорасы во всех их кодексах. Для наглядности я скачал сейчас кодекс маринов и тиранидов прошлой (9) редакции. У тиранидов вся книга 121 страница (со всем лором, картинками и игровой частью со статами юнитов и абилками). У маринов 215 страниц + весь контент ересёвый который только для фракций империума и хсм доступен находится в отдельных книжках где для предателей по 350 страниц и столько же для лоялистов. И это если считать только нынешнюю вторую редакцию ереси. Для первой ереси выходили ДЛС-книги навроде наших Пупа вс Залупа для двушки. И выходили они просто про столкновение 2 легионов и конкретно для них механики и новые юниты.
Это не аос где фракции из литерали 2-4 юнитов состоят, тут даже у имперских рыцарй и кустодиев есть по 10-20 юнитов на выбор.
Ваха 40к это марины. Абсолютному большинству нужны марины в первую очередь. Это в фб нет единой титульной фракции, в 40к все знают что есть марин, болтер и пиломеч.
СА сделают по красоте и уравняют маринов с остальными.
Ты ж в 4.0+ версиях играешь? Там сделали сильный разброс по потенциалу фракций. Поэтому теперь ЛЛ с выпавшим плохим бонусом к потенциалу чуть ли не минорам сливают в авторасчете боев.
На самом деле можно сделать историчку интересной, но это потребует огромного труда и вывода всей серии Total War на новый уровень проработки, анимаций и детализации боя. Но для этого, как ни парадоксально, нужно не слушать ни историкоёбов с их бесконечным нытьём про звук тетивы, ни вахаёбов.
Способно ли на это современное СА - я не знаю. Плюс всё осложняется уже всех заебавшей повесточкой, которая со своими ниггерами, феминистками и сопливой псевдодемократией в эпохах и странах, где их отродясь не было, разрушает любые потуги в историчность.
Про фб тотал вар тоже так говорили
Патчнот 4.0 ищи, там это всё написано.
Для меня только мнение пикрилов релевантно в обзорах игр. Они честное и независимые. А насчет Тотал Варов я слушаю Total War Cat
В твоём посте столько слоёв постиронии, что в него весь тред можно завернуть аки шаурму.
Ну скорее всего, ваще в основном нетипичные ситуации, Громбриндал дал пизды Малекиту, Карл Франц объединил империю, Борис выжил и единолично отменил конец времен.
да это все с патчем стало, ордертайд вернулся
Ты не понимаешь, для копро-ративных пиджачков из Сеги успех вахи - это что-то из разряда странной аномалии, какая-то пека-онли стратежка, ПОШАГОВАЯ? Ебать, да в такое никакой зумер с дефицитом внимания играть не станет. Если она каким-то чудом приносит прибыль, то ок, будем поддерживать на плаву, но чтоб в неё прямо миллиарды вкладывать - это абсурд! То ли дело гиены - зумер-френдли смищной кооп-шутерок с мемами про соника и игровой мерч, вот это ебать, вот это мета, вот это успех! Срочно максимальное финансирование!
Решение принимала Сега, а не СА. А японские пиджаки - феерические ебасосы, оторванные от реалий рынка и потребителя даже по стандартам индустрии. Особенно оторванным, когда речь идёт о широкоглазых гайдзинах и их вкусах.
>Типо бл у них серия про стратегии
Ты не понимаешь мышление пиджака. Есть бабки - надо диверсифицировать бизнес. То есть заходить в новые ниши и жанры. В принципе, это не лишено логики. Но исполнение - фирменная неуклюжесть и идиотизм.
А я хочу худую бледную бистмен тяночку. Дальше что? Планы должны отталкиваться хотя бы от чего то, а не от маняфантазий
>Решение принимала Сега, а не СА.
Если эта студия са, то они всё равно повлиять на финальное решение, сделать презентацию с пруфами что они монополисты в жанре стратегий, а инвестировать в НИХ в жанре ШУТАНОВ где они вообще чмони - это уже проёб дохуя бабла, как выйти в рынок где сидят такие мегаблоки хбоксактивижионблиззард - для этого даже 100 лямов не хватит. В теории даже если бы гиены были инетересной игрой с красивыми персонажами - они бы всё равно смачно обосрались, ну невозможно уже зайти в этот рынок ни с каким ебаным мультиплеер шутанчиком
Моды, с точки зрения бизнеса, это не что-то хорошее, а очень наоборот. Мододелы уводят из-под носа те фичи, которые можно было бы внедрить платно в очередном длс. Полезность модов в том, что они привлекают больше внимания к игре и удерживают аудиторию, но и вот эти их минусы модов приводят к тому, что это всё начинают регулировать. Пока отселили порно- и эротические моды. К двухе до сих пор некоторые сисястые рескины лежат в мастерской, даже не прикрытые 18+ заглушкой. Уже в трёхе их меньше, и частью они выдавлены на внешние площадки. Дальше больше. Корпораты позволяют модикам жить, только пока им это выгодно.
Да если они ахуеют модеры могут угнать игру целиком, вот например же есть целые готовые билды скайрима с установщиком лол
>сделать презентацию с пруфами что они монополисты в жанре стратегий, а инвестировать в НИХ в жанре ШУТАНОВ где они вообще чмони - это уже проёб дохуя бабла
То есть ты предлагаешь СА выйти и сказать - спасибо, нам не нужны бабки, оставьте себе? Лол, ты вообще представляешь, как бизнес работает? Сто пудов там было примерно следующее - СА сказало "ок, это новый для нас жанр, успех не гарантируем, но если дадите бабки - что-то вам нарисуем, но все риски и продвижение на рынке на себя берете", Сега ответила - "ок". Всё. То, что бабки были проёбаны - не их забота. Это пиджаки в Сеге должны были подумать заранее, на что они деньги тратят.
Так это в их же интересах, попросить выделить бабки на стратегии и они бы гарантированно принесли бы бабки, и никто бы их не начал сокращать, причём все подразделения подряд, а не только тех додичей что над гиенами работали
Ну так ты зря Скайрим поминаешь, это подход Тодда. Он на всю индустрию чуть ли не один такой, и он не вечен. А между тем в индустрии уже скоро будет стандарт, что игры будут защищаться от моддинга подобно защите от пиратства, пикрил.
В их интересах - получать финансирование. По какому поводу - вопрос глубоко третьестепенный.
>попросить выделить бабки на стратегии
На стратегии бабки уже выделены, фараоны пилятся, длс для вахи тоже. Нахуя туда вкладываться больше, если доход и так есть? Ваху ведь перевели в режим дойной коровы не просто так, явно не для того, чтобы больше денег в неё вкладывать, а наоборот, чтобы при минимуме затрат получать максимум прибыли. Это чистая логика рыночка, ничего личного. А маняфантазии фанатов о миллионных инвестициях в дойную корову - это проблемы самих фанатов, не более того.
>Ну сделать мп ваходрочильню
Беспеспективно. Тотал вар арену отменили. Для освоения киберкотлет и мультика вон решили делать гиен, но они не взлетели. Тотал ваха с её ассимметричным балансом вообще не особо годится под киберспортивку.
В общем, тут надо изобретать что-то новое и крутое, а офисные пиджаки в это не умеют.
Мне казалось СА выступило с идеей гиен для Сеги а не наоборот
бля вот так каждый год хотя винчики выпускают без защиты и ничего.
>фэнтези аналог бы взлетел
А ваханы предпочитают синглплеер, в мультик 2% говна гоняет. Снова фэйл. В итоге тут куда ни кинь - всюду клин.
Как будто от вассалов есть большая польза на войне. Ну только отвлекать врага разве что.
>Как будто от вассалов есть большая польза на войне
Есть. Особенно если это орки, эльфы и кто там ещё хорош в авторасчёте, не миноры и у них более-менее норм с экономикой, чтобы они могли армии хорошо нанимать.
Каждый третий запустил один бой ради ачивки
Ну так я в плане глобального гейминга, ботомесов и синглодрочеров подавляющее меньшинство, как видишь по гиенам студии не на них ориентируются
Это ещё и ниггеторо. А её симпы - это полные дегенераты-дауны даже по меркам анимешников.
Ботомес и его манямирковое большинство, нормально мы ему в три ствола на ёбыч ссым
Взлетело бы если бы были например быстрые кооп кампании или наоборот очень большие кооп кампании с рандомами, у нас 90 фракций в игре, вот пусть там друг друга ебошат. Именно мп ограничивает сильно, отрезая прокачку и заставляя дрочить мету. Я смотрел пару раз как челы играли кооп кампанию на дохера игроков и было довольно весело и необычно можно собирать театры военных действий типа Гром+Нкари+Луан vs Эльтарион+Белакор+Ноктил или Катарина+Трот+Ажаг vs Трогг+Фестус+Гельт.
А бля, забыл самое главное - было весело, но сука работает это пиздец, лаги вылеты, каждый ход нужно сохранить обязательно, Кто-то вылетел и невозможно присоединиться. Вот поэтому и не играют.
К слову про баги и тд, вот это - критические баги
Просто слишком дохуя друзей требуется на продолжительную партию + по скилу чтобы разница не слишком великая была. У хашиншина смотрел как он с протыками иногда собираются и тупо за вечер успевают скатать по фасту (в основном потому что какая-нибудь алариель переходит в неостановимый лейт и давит всех трентами + сестрами. Баланс конечно на глобалке под пвп не особо заточен)
Помню до гномов хаоса ещё была такая тема что в онлайн кампании пинг у абсолютно всех проседал и игра шла в слоумо будто на минимальной скорости.
Неткод дерьмище, даже банальная быстрая битва 2х2 превращается в ебейший лагодром, хотя прописано что сервер для еу, т.е. это не из за расстояния, нихуя не понятно почему так происходит, поэтому турниры и гоняют 1х1 по кд, так меньше всего лагов
>Просто слишком дохуя друзей требуется на продолжительную партию
Ну вот можно как выход сделать большие сервера, где просто заходят рандомы на места незанятых фракций, которыми играл бот.
Чисто подправить нужно будет пару вещей типа для компенсации запоздалого подключения пусть уровней дают и бабок с баффом на прокачку временным.
Ну а то что там баланс по пизде будет идти стабильно, это конечно да, но этож фаново, просто представляю какой там пиздец Ченж устраивал бы с крысами и телепортящимися эльфами и бабками на пару
> а есть теории вообще почему они так поступили, инвестировав в гиены
Ну так игра в разработке 5 лет была.
В 2018 году такая идея охуенно выглядела, типа смотри скока бабла командные шутеры со скиллами собирают, давайте выпустим чёто такое. У нас же есть движок Alien Isolation, ещё и бабла сэкономим.
Пригласили режиссёра Нила Бломкэмпа (Район №9), который накидал им сеттинг, про то что Земля засрана и там неравенство, богачи улетели на орбитапльные станции и кайфуют.
И вот вы прилетаете на такую станццию, чтобы этих богачей грабить, ешь богатых в общем - круто модно молодёжно.
Да мемов побольше и отсылок из попкультуры вставьте.
Как дошло до дела - оказалось, что движок говно и не работает для такого проекта.
Разработку пришлось останавливать и начинать с нуля на новом движке. Потом всякие ковиды-хуевиды.
Да и в целом менеджеры и креативные директора не имели чёткого видения проекта и не понимали толком чё им надо делать. Тестовые версии оказывались унылым говном или непонятно было как какие-то механики внедрять.
В итоге меняли команды, меняли концепцию игру, это всё привело к тому, что бюджет неконтролируемо разрастался, а готового продукта не было.
В конце-концов, под пиздюлями от японцев из СЕГИ кое-как собрали унылую дрисню, но похоже, что продукт был такого низкого качества с ужасными отзывами фокус групп, что решено было тупо его зарубить и не получать хотя бы репутационного ущерба, раз деньги один хуй уже проебали.
>Пригласили
Только до этого уже пилили хуй знает сколько, никто не понимал что пилят, не было цельного образа конечного продукта, из серии - пилите что-то вроде фортнайта!
>Дары Слаанеш
1. Демонетки-демонеточки.
2. Азазелюшка :З.
3. В жопу раз или... два?.
4. Хранитель Секретов по имени Жора.
5. Девочка. (feat. Khorne)
6. Маска, танцы, две клешни.
Бонус трек Deluxe Edition.
7. Какого хуя тут произошло...?. (feat. Tzeentch)
Хороший альбом, слушал его вчера.
>>44524
Самое смешное, что в скором времени и Дайсы и Банджи выпускают мультиплеер шутаны нового поколения для зумерков.
Вот посмотрите как выглядят ГИЕНЫ ЗДОРОВОГО ЧЕЛОВЕКА:
Dice (разрабы батлфилд)
https://www.youtube.com/watch?v=MYQLw2b__qA
Банджи (дестини и хало):
https://www.youtube.com/watch?v=ckI_m8bbXfw
Уже после трейлеров хочется деньги в экран кидать.
>>44589
>>44583
Для успешной моддинг сцены должно сложиться много факторов.
1) игра должна быть технически не слишком сложной. Если в игре используются еба технологии, да ещё и вшитые/зашифрованные, то это пизда. Достаточно прикрутить простенькую симуляцию физики ткани и это уже может похоронить перспективу моддинга, так как мало кто будет разбираться в этой хуйне
2) Файлы должны быть открыты либо должен быть инструментарий. С вахой произошло чуда и один гениальный чел из дискорда моддеров сделал софтину, позволяющую разбирать и пересобирать модельки, работать с анимациями, редактировать и переопределять их. Если бы не этот один человек, то моды для вахи так и остались бы примитивными рескинчиками и изменением статов.
3) Игра должна быть популярна или быть культовой, а также иметь глубокую реиграбельность. Если в игре полтора землекопа, то никто не будет заморачиваться с модами. Если игра на одно прохождение, то никто не станет ничего изучать и выкатывать. именно поэтому моддинг развивается в играх-песочницах, выживачах и ртс, как ни странно.
Даже Тод не в силах повлиять на это. Вон для старфилда вряд ли будут выпускать много модов. скорее он просто тихо сдохнет.
А где фиты с dj Dead Nurgle? Красотка с гнильцой
Болен тобой, Отправляйся в котёл Зиги, все хиты забыл
Дело не в пикселях. Дело в общем качестве исполнения. В Хуенасах буквально всё кричало "How do you do, fellow kids", натурально игра-самопародия, "бумеры пытаются закосить под зумерошутер, получается кринж".
>бог красоты
>бог говна
Ну... число Слаанеш - 6. Тзинч там рофла ради, типа нежданчик подкинул, джаст ас планнед.
Красота-то какая, ЛЕПОТА!
С ведешечкой-то жить повеселее, эт да.
>шабемки
Подкатил к Паскалю. Откатился инвалидом. Секс был, но есть много нюансов... слишком много.
Чё ты мне сделаешь, я на другом конце галактики уровне понимания и осознания некоторых вещей.
Не то слово. Почти 60 ход и я думаю дропать эту кампанию, поиграю за нургла после ребаланса. Всю дорогу нет денег, даже с 100% с сака, даже с чумой на 150 монет, расходящейся волнами по кд. В идеальном климате т5 город 16к, 10к продвинутые войска, 5к стандартные. При этом они половину времени приносят по 50-150 монет. Воюю героями+маги, самая эффективная связка. Один лорд нургла+2 героя разруливают 2 фуллстака, 3 таких ростера бьют всухую Мяу Инь с ее армией. Чума немного помогает в критических ситуациях, но каждый ход искать куда кинуть 3 чумы просто неприятная обязанность.
Но основные проблемы - деньги и гарнизоны. Провинция, в которую вкладываешь порядка 60к в лучшем случае приносит 4к, а гарнизоны неспособны защитить даже столицу.
>>44530
Вот этого двачую.
Индустрия работает примерно как кинематограф 10 годов. То есть вышли "Челюсти" и выстрелили так, что заработали больше бабла чем вся индустрия вместе взятая и все такие ооо ебать делаем так же.
Гта 5 собрала все деньги планеты, бляяя срочно пилите игру сервис! Фортнайт бумкнул, все делают фортнайт. Ведьмак топ 1 игра миллионлетия? Блядь непонятно нихуя, короче хоть че нибудь хоть оттуда спиздите.
Ща бг3 ебнул, посмотрим что из него получится спиздить.
И так со всем. Кому-то удается сесть на хайптрейн, кто-то очухивается только чреез 5 лет после форса и невнятно пукает в лужу.
Этот Анон >>44540 тожде все по делу говорит.
И
Чел, это провальный кал от дайсов и недокалков от банджей.
> Достаточно прикрутить простенькую симуляцию физики ткани и это уже может похоронить перспективу моддинга, так как мало кто будет разбираться в этой хуйне
В елде есть, но всем похуй как бы.
Потому что Бретонния - это Англия, как ни странно, а не Франция. У англичан было в норме спешиваться и стоять вместе в строю с пехтурой, так что все лорно.
Так это и есть ваха, долбоеб.
Вот, пожалуйста - уже спешиваются.
Ладно по-братски посмотрю на обеде так уж и быть, но ты мой должник.
Одному кочевому протыку захотелось повкусовщинке "поранжировать", как вся двачевская помойка сразу туда пятаки засунула. Нахуй этого пиздоглазого Шама, нахуй его АНАЛитику и нахуй вас всех, уроды.
>Одному кочевому протыку захотелось повкусовщинке "поранжировать", как вся двачевская помойка сразу туда пятаки засунула. Нахуй этого пиздоглазого Шама, нахуй его АНАЛитику и нахуй вас всех, уроды.
Мнение?
Терпимо.
Мне кажется у него некорректная в плане реворков логика по которой он ранжировал. По сути он оценивает с точки зрения насколько нужно менять уже имеющиеся механики и есть ли у уже имеющихся механик проблемы, а не то, насколько нужно реворкать расу, не беря во внимание, что в других реворках добавлялось много именно новых фишек, которых не было ранее.
Например - у ЛЭ была проблема с янтарём, но механики восстановления леса и телепорта были полностью новые, у ВХ была проблема с ордовостью, но механику прокачки юнитов, даров богов и обрядов были полностью новыми. Так вот он не закладывает в необходимость реворка необходимость получения новых механик, а только оценивает уже имеющиеся на актуальность - это ошибка.
Отсюда у него сбитая логика, дворфы, которым лишь нужно чуть чуть там что-то поправить, ВЭ, ТЭ Томбы и Норска, которым реворк в целом не нужен. По сути все расы у него в тирлисте можно на тир выше поднимать, кроме самых последних добавленных/обновлённых.
Скавенам как расе может реворк и не требуется, а механики первым лордам накинуть точно надо. Сейм про хаев, дарков, орков, бистов и тд.
Пиздец чей-то протык со своим охуенным мнением.
Пидорас не может даже в попытку объективности:
Ему видите ли скучно играть вампирами - поэтому им нужен реворк, шо пиздец. А то что скучно играть дохуя кем - это не проблема.
В целом накидал более-менее правильно, кроме:
1. Вампирам нужен только небольшой реворк, типа порезать поднятие мертвых.
2. Лизардменам надо небольшой реворк, починить геомантию, чтобы что-то значила, сделать немного интереснее технологии может быть.
3. Ограм нужен реворк, хотя ими можно играть, механика контрактов хуета, мяса - унынье, лор пасти надо бустить.
4.Даркам в идеале списать механики чорфов с рабами, но чтобы не понятно было, что списал. Нынешние рабы - говно.
5. Катаю завезти геймплей, для идеальной расы максимально уныло играется.
Мне думается, графам, и правда, немного разнообразия не хватает.
Катай - норм, хз, чё вам не нравится. Мили героя не хватает нормального - прям напрашивается, йопты.
С рабами, в идеале, нужен прям общий рынок, где будут чорфы, дарки, норска и, опционально, вампираты и вх. Чтобы можно было покупать или продавать в зависимости от потребностей. ВХ и вампираты могут рабов не использовать, но участвовать в рыночке. Ну или без них сделать.
В целом, я не думаю, что народ сильно расстроится, если у чорфов менеджмент спиздят для дарков (тем более, что ранее у дарков спиздили для чорфов, по большому счёту).
>сделать презентацию с пруфами что они монополисты в жанре стратегий
инвестировал в говно.жипег
Ну т.е. мы все любим ТВ, но рынок не шибко большой, они могли его чуть нарастить если бы не обосрались с мисменджментом и (наверянка) кранчами с Вахой 3. Но количество грошей которые в принципе можно заработать на рынке стратежек несравнимо с теми миллиардами, который можно заработать на лутер-шутер-зумер-хуюмер-игра-сервис.
И, как правильно анон заметил, поначалу диздок, может, и нажористо выглядел, а по итогу получилась хуйня из-за того, что менеджмент не понимал как это реализовывать. В результате делают вначале одно, потом - другое, потом переделывают всё с нуля, а заетм приходит кто-то из топов, хватается за голову и в авральном режиме выдают какую-то хуйню, отдалённо похожую на то что хотели. Достаточно вспомнить Anthem или Андромеду - такая же история, только игры не стали даже выпускать.
>Но количество грошей которые в принципе можно заработать на рынке стратежек несравнимо с теми миллиардами
Тухлый тейк, просто ваха дерьмо по множеству параметров, сарафанное радио не работает поскольку игроки заняты обвалом оценок стима, а не рекомендацией игры своим друзьям.
Инвестиции могли убрать ряд критических недостатков
-Хуёвый ии, как следствие низкая реиграбельность
-Хуёвая оптимизация (да да, у тех кого ваха идёт в 60фпс+ находятся в верхних 10% обладателей мощных пк относительно всего рынка пк). Как следствие невозможность сделать реально эпические битвы 80х80 отрядов, плебс любит массовость
-Хуёвый графон блядь. Меня не переубедить, пластиковое освещение с пересветами вахи3 куда хуже второй вахи. Ещё блядь сделали типо ночные карты, где небо светится как неон, выглядит очень всрато
-Хуёвый неткод, невозможность хорошей игры с друзьями
Вы тут перечисляете механики нахуй от шама хуяма, блядь вы ебанутые, эти таблички почти не влияют на гейплей, вообще похуй на них.
Ваху тащит сама идея - это гранд фэнтези стратегия с тонной фракций и массовыми реалтайм боями. Если бы всё делали хорошо, они бы стабильно были в 20 топ онлайна стим поскольку конкурентов нет вообще на этот поприще.
Картошка высрала же танки например, выкраивала движок до предела, добавила хавок, короче всё делала правильно и не допускала критических затупов по своей игре, по итогу имеют высокий стабильный доход. Сука если бы са просто взяли финальную версию вахи2, и ПРОСТО бы добавили карту и фракции, ПРОСТО не трогали бы ии вообще, ПРОСТО не трогали графон и освещение, ПРОСТО бы не трогали оптимизацию, то онлайн был бы СУММАРНЫМ с вахой 2 и стабильно рос, ПРОСТО не нужно делать лишние мувы, которые руинят процесс, ПРОСТО нужно инвестировать в те моменты, которые вызывают у игроков неприязнь и проблемы
Перекрыватель иди нахуй, не отвечай мне
Ганглия и франция это сама по себе смесь одной хуйни, они воевали сто лет, потому что английские короли считали себя королями франции блядь
Воевали сто лет потому что нищеебным гнилизубикам не представлялась возможность получить доход кроме как грабить богатого соседа. АнаЛогию улавливаете?
ПРОСТОшиз ты?
> не трогали бы ии вообще
И он бы захлебнулся рвотой в новых декорациях, врагах и обстоятельствах.
>не трогали графон и освещение
Субьективно. Ну положим.
>бы не трогали оптимизацию
Ты забыл уже сколько ии свои ходы считал во второй вахе? Забыл вижу. Я помню как охуел от скорости когда в первый раз в ваху3 зашел. 300 фракций бы по полгода ходили если оптимизацию не докручивать.
А вообще хоть ты и мудак, идея что иногда надо просто остановиться и укрепить то что есть, а не рваться бесконечно осваивать рыначегг и прочий успешный успех, приходит в головы пиджакам очень редко.
Вон Жирный в валв как сделал стим и доту с кс так и сидит. И че? И ниче 90% всех игр через него идет. А вон ПРОСТО понял что сватил идею за жепу и надо не рваться а сеть и лутать бабки.
Ну и чем бы это сарафанное радио помогло? Ты, просто, слишком погряз и не понимаешь, что это игра для аутистов. Ты понимаешь, что новичку чтобы более-менее разобраться в основах надо часов 10-12 потратить? За это время можно пройти среднестатистический шутан.
И это я не к тому что кто-то там быдло, а к тому, что высокий порог входа. Хуй ты миллионы затянешь. Фактически, из всей когороты стратегий, Тотал Вор уже одна из самых успешных и дорогих серий.
> у тех кого ваха идёт в 60фпс+ находятся в верхних 10% обладателей мощных пк относительно всего рынка пк)
Чел, в стиме самая популярная видеокарта это 3060. Майнеры уже ушли, можно покупать карточки по нормальным ценам.
>новых декорациях, врагах и обстоятельствах.
Чушь, бот умеет ходить на новых моддерских картах, управлять кастомными фракциями. И он вообще не пользуется никакими механиками, а если и пользуется то на уровне рандома, у него читы на доход, рандомные стаки, зависящие от уровня городов и всё
>Ты забыл уже сколько ии свои ходы считал во второй вахе? Забыл вижу.
А ты в курсе до патча за ходы сколько там ждать приходилось? После это небо и земля. Кста ты заметил как в вахе3 у бота пара армий почти всегда стоит афк? А это потому что он не успевает ими ходить из за ограничения на время хода для бота. Если это ограничение убрать то он будет всё так же медленно расчитывать как во второй, вот почему он быстрее, за счёт своей тупости
>у бота пара армий почти всегда стоит афк? А это потому что он не успевает ими ходить из за ограничения на время хода для бота.
Охуительные маняфантазии
>Ты понимаешь, что новичку чтобы более-менее разобраться в основах надо часов 10-12 потратить?
Да них разбираться не надо если мы говорим про битвы, интуитивно видно по карточкам отряда что у тебя армия, кликай блядь туда сюда, достаточно минимального понимания механик стратегии чтобы ебать
>>47386
Даже на ней невероятно кряхтит и пердит это дерьмо с диркетХ 2012 года чтобы нормальный фпс на максах вытянуть лол
Я нет
Твои фантазии не в том, что бот иногда армии не двигает, а в объяснении причин. Ты этого из игры узнать никак не можешь, только выдумать из своей головы бедовой.
То есть я должен смотреть ворованное видео от легенды полугодовой давности по этой теме, который твой протык просто переозвучил на русском?
>ряяя нужен реворк империи
>ряяя карл и гельт сложнаа, нет авторитета
При этом ни слова про вульфхарта и лысого, которые гораздо проще и у которых свои механики получше
>Инвестиции могли убрать ряд критических недостатков
>-Хуёвый ии, как следствие низкая реиграбельность
>-Хуёвая оптимизация
>-Хуёвый неткод
Ты анус ставишь, что они смогли бы это убрать? Многие проблемы чисто технического толка и связаны с движком. Там бесполезно что-то перерабатывать, нужен новый, а его делать никто не будет.
>как следствие низкая реиграбельность
Сразу видно, что ты в ваху не играешь. Тут как раз реиграбельность отличная, иначе она бы не обходила на порядок все исторички вместе взятые по популярности. А ИИ фиксится модиками и отчасти кризисами. При желании можно такой киркор устроить, что сам его не вывезешь.
>Да них разбираться не надо если мы говорим про битвы, интуитивно видно по карточкам отряда что у тебя армия, кликай блядь туда сюда,
Только это не работает. Я когда в тоталвары пришёл, поначалу почти все битвы вручную сливал, потому что понятия не имел, как правильно расставлять войска и управлять ими в бою. Нужно время и нужны гайды, чтобы освоить хотя бы минимальное управление.
> Там бесполезно что-то перерабатывать, нужен новый, а его делать никто не будет.
Да что за блядский форс движков в гейминг коммьюнити идёт последние годы, сука. Всем движок в жопу срёт. У этих анрил виноват в статтерах, у тех пасфайндинг из-за движка, у третьих механики каким-то хуем движок ограничивает. Почему никто не думает что у компании просто нет достаточно грамотного инженера который бы написал нужный функционал с нужным уровнем качества? Че за блядь маняфантазии вечные что вот сейчас движок новый сделают и резко наступит коммунизм.
> все битвы вручную сливал, потому что понятия не имел, как правильно расставлять войска и управлять ими в бою. Нужно время и нужны гайды, чтобы освоить хотя бы минимальное управление.
А в один момент понимаешь что один хуй делаешь стеночку безмозглую и побеждаешь всех
Потому что, внезапно, тот же однопоточный рендеринг в вахе - это заслуга именно движка. При формальной многопоточности картинка на экран рендерится одним ядром. Аналогично со сдачей хода, которая на одном ядре висит. Ты видать просто представить себе не можешь, что всё это зашито на уровне движка, у тебя весь мир в каких-то черно-белых крайностях. Реальность немного посложнее твоих представлений.
У нас есть троя и троецарствие на том же самом движке с гораздо более крутыми и производительностью и сдачей хода. Как там в фараоне с этим хз, в него тут никто не играл чтобы оценить.
В двухе стеночка не работала, потому что бот взъёбывал мили-читами. Ну и в принципе часто превосходил численно, даже на нормале. А обучения что и как вообще не было. В трехё вон хоть кампанию-пролог сделали, чтобы научить новичка основам. А в двухе сам разбирайся как хочешь.
>У нас есть троя и троецарствие на том же самом движке
Не на том же самом. Там другая версия, если я правильно помню. А переводить игру на другую версию движка - это геморрой таких масштабов, что криводелы из СА это и за 5 лет не осилили бы.
В двухе ебали скорее потому что был вихрь перекрученый где реально легко отсосать было. Помню, за Крок-гара в первую кампанию не мог к 4 городу пробиться потому что там у крыс фул гарнизон + 2 армии в ущелье и другого пути нет, а у тебя дай бог стак завров самых обычных собрался.
Они по разному фракции раскидали, но да, ты посмотри протыклассника анона с 10к подписоты и хуй знает каким опытом игры, не плешью единой!
Чел, если они сделают так, как ты говоришь и будут пилить движок с нуля - есть нихуевый риск, что будет ЕЩЕ хуже. Они сожгут кучу времени и бабла на разработку двигла, а первые игры на нем будут потенциально очень сырыми и забагованными, типа киберпанка, на чем можно вообще прогореть целой конторе типа СА.
Лучшу уж нормальную капиталку этому пусть текущему движку делают.
Потому что уже давно особо прорывных новых чипов не делают, так что становится очень заметно, когда используют только 14% мощи уже существующих, например?
>>47695
>будут пилить движок с нуля
Т.е. ты полагаешь в TW Engine 1,2,3,3x64 - цифры версий просто от фонаря шизик Блокнотик накидал? Типа они все абсолютно разные, с нуля написанные?
>а первые игры на нем будут потенциально очень сырыми и забагованными
Связь обратная, на новой версии движка можно спагетти из рима-империй почистить уже, плюс меньше ебаться с отображением на технологиях прошлой декады, потому что сейчас видюхи еще больше научились сами рендерить.
Ну запилить версию поверху текущего еще можно, я это и назвал "капиталкой". Но все равно так все спагетти не вычистишь.
>плюс меньше ебаться с отображением на технологиях прошлой декады, потому что сейчас видюхи еще больше научились сами рендерить.
Вот тут здоровенный такой подводный камень в том, что ленивые разработчики завязываются на все эти новые технологии без особого опыта работы с ними в команде и забивают на оптимизацию совсем. В итоге получится совсем нишевый продукт в не самом популярном жанре, в который ближайшие несколько лет могут играть только барины с топовым железом.
Вообще, для историчек есть примеры хорошего движка боевой части - Атилла и Троны Британии, даже Плешь на каждом стриме, который засирает их за все остальное, говорит что битвы там работают хорошо. Можно было бы от этого отталкиваться и серьезно модифицировать ту версию.
>поверху текущего
Уже дважды делали, тут просто небольшим рефакторингом не отделаться. Надо пилить 4 версию, это уже не "капиталочка".
>что ленивые разработчики
На этом можешь остановиться. Если у тебя изначально делают на отъебись, джуны и все индусы - то можно и не начинать. Это в любой отрасли так, если что.
>есть примеры хорошего движка
Пчел, пчелик, пчелидзе, пчеленюшечка... Это ровно тот же движок, что и ваха 2. TW Engine 3 (Warscape Engine) 64-bit.
Нет! Я хочу бить кулаком по тумблерам любимого КЭВЭ АДЫН-ДЖВА-ВОСИМЬ крича "АГОНЬ ИЗ ВСЕХ ОРУДИЙ!!! АХАХАХАХА!!! Я ЕСТЬ СМЕРТЬ!!! УНИЧТОЖИТЕЛЬ МИРОВ!!!". СА, сделойте...
>КЭВЭ АДЫН-ДЖВА-ВОСИМЬ крича "АГОНЬ ИЗ ВСЕХ ОРУДИЙ!!! АХАХАХАХА!!! Я ЕСТЬ СМЕРТЬ!!! УНИЧТОЖИТЕЛЬ МИРОВ!!!
Для тебя уже сделали игру, тебе туда:
https://www.youtube.com/watch?v=bMXHDMUWFnk
Тоесть по мнению довна с пика2 Нахер не нужный девоушен Кислева это норм механика а крутейшая механика темных эльфов которая 2 патча назад появилась требует реворка
Запретили имбануто сгонять рабов в одну провку и генерить 100500 миллиардов на ровном месте, конечно у чизика травма приключилась
>>48575
Ты смотри, трайхардеры порвались, у которых Плешь и прочие нелюбители гринда ради гринда sense of pride and accomplishment спиздили.
Новая механика тупо занудная. Старая тоже была не фонтан, но там хоть был какой-никакой менеджмент (который можно было минмаксить, да). А тут - ещё недокульты моногодов без фановых опций.
Трою бесплатно раздавали, а за Фараона 8 тыс рублёв хотят. Игра в лучшем случае проходная на пару кампаний, так что я ебал столько за неё платить.
Трою бесплатно в эпик сторе раздавали, а фараоха 70 бачей стоит и недоступна для покупки в наших кровавых пустошах. Да и судя по онлайну мало кто купил. Неудивительно, что в треде нет или почти нет анонов с этой ненужной говниной.
Но ты можешь глянуть в гсг, может там кто гоняет фараоныча.
Удвою, девоушены - норм. Проблема в том, что, хз, может, я как-то не так играю, но у меня на обряды девоушен только в начале игры есть и изредка в лейте могу себе позволить. Потом я попросту не поспеваю за "инфляцией" культов. От чего она зависит, кстати? А то как выясниться, что от числа провок и я просто сам себе агрессивной экспансией всё руиню.
Что реально надо Кислеву переделать - это гонку выборщиков. Во-первых, сделать эндгейм какой-то, во-вторых, сделать опции для "Косталтын давно помер, какая гражданка?", в-третьих, Бориске выписать что-то поинтереснее.
Мы тут не две механики темных эльфов сравниваем пчелик, обе они лучше чем половина фракционных механик в игре, а мартыхан её засунул в тир в которым срочно нужен реворк, тут очевидные беды с башкой
>Потом я попросту не поспеваю за "инфляцией" культов
Церкви строй, у меня в норске в каждом городе церковь
Не было там нихуя менеджмента, чиз в чистом виде, весь "менеджмент" заключался в обслуживании этого чиза.
>гринда ради гринда sense of pride and accomplishment спиздили.
Строительство своей империи и рейды для этого это не гринд ради гринда. Экономика ТЭ должна строиться на постоянной экспансии. ТЭ это колосс на глиняных ногах должен быть игромеханически, где одна нога это рабы, а вторая собственная империя и чем больше ты расширяешься и превращаешься в сноуболл, тем больше ты зависишь от ковчегов и рейдов - стоит потерять пару провок или замяться в походе и начинаются проблемы внутри, это база. А эксплойт, когда ты превращаешься в доброго самаритянина, засевшего на своей пустынной скале и генерящего миллиарды из нихуя - это антибаза.
>крутейшая механика темных эльфов
Крутейшая афк механика! Охуенно круто ничего с ней не делать, это новый Zero Player gameplay! Ты буквально ни на что не влияешь, это очень тонко, жаль не все смогут оценить...
>Строительство своей империи и рейды для этого это не гринд ради гринда. Экономика ТЭ должна строиться на постоянной экспансии.
>Ну короч надо какую-то механику, которой сейчас нет, но было бы хорошо иметь
По факту ни та, ни эта ничего подобного не дают, так что фантазер, плез.
>А эксплойт, когда ты превращаешься в доброго самаритянина, засевшего на своей пустынной скале и генерящего миллиарды из нихуя - это антибаза.
Кто-то тебе мешал не сгонять в одну провку и не получать с нее доход? Плешка из Австралии прям в штаны срал тебе?
Ебать, у тебя ОКР? Ты ведь понимаешь, что не обязан этим чизом пользоваться.
Плохую механику надо заменять на механику лучше, а не на унылое говно, которое, зато, справедливое.
Ну уберите у всех фракционные механики, йопт. Будет занудно, зато - по-честному. Серьёзно, подумай, станут ТЭ хуже если полностью удалить эту хуйню? Игромеханически - нет, почти ничего не изменится. Нахуй тогда она нужна, ну, кроме как, заглушка пока у СА не дошли руки что-то более внятное сделать? А твоё понимание лора тут ни на что не влияет.
Могли бы просто бонусы от мастеров или зданий порезать, чтобы нельзя было убыль рабов в ноль свести, чтобы нытики не плакали.
>блек арки
>бафы за звания лучше чем у огров
>диктаты на провинцию сланеша
>буст зданий за рабов
>рабы влияют на порядок
>рабы влияют на инкам
>в каждой прове есть зданиями связанные с рабами
>Ты не на что не влияешь щас как 200 девоушена наберу +20 роста включу, вот это норм механика, тут менять ниче не надо
Осторожней братан если врубишь инвойкейшен может 6 юнитов хаоса заспавниться, тут подумать надо что тебе важнее, механика не для слабых разумом
>
Ты вообще когда за темных последний раз играл?
>По факту ни та, ни эта ничего подобного не дают, так что фантазер, плез.
Не дают, но в отличие от той, эта механика делает нужную вещь - делает рабов конечным ресурсом и подвязывает лимиты рабов под мощность построенной империи.
>Кто-то тебе мешал не сгонять в одну провку и не получать с нее доход?
Это не аргумент на самом деле, ставишь кнопку у игрока "Победить всех", а потом говоришь, ну никто же тебя не заставляет на неё тыкать. Игровые механики так не работают.
>Ебать, у тебя ОКР? Ты ведь понимаешь, что не обязан этим чизом пользоваться
Чиза быть не должно, точка, тут нет дискуссии, не надо разводить её на ровном месте.
>Плохую механику надо заменять на механику лучше, а не на унылое говно, которое, зато, справедливое.
Аргументируй почему та механика была лучше сначала.
>Ну уберите у всех фракционные механики, йопт. Будет занудно, зато - по-честному. Серьёзно,
Истерика
>Чиза быть не должно, точка, тут нет дискуссии
Ебать, кибервахтер в сингл-игре нарисовался. "Нееет, не смейте с лёгкостью играть там где я потею".
А ничего, что этот ужасный чиз только в лейте нормально играл, когда ты и так весь Наггаронд держал? Всё что этот твой кошмарный чиз менял - это что чуть быстрее красилась Люстрия/Бублик.
>Аргументируй почему та механика была лучше сначала.
У неё была интерактивность, у новой есть занудный микроменеджмент без контроля на глобальном уровне.
Ну, серьёзно, пчел, попробуй поиграть за чорфов, за дарков и сравни с тем что было у них в двухе - неужели, тебе это уныние нравится?
Видимо, тебе трудно понять разницу между макроменеджментом и микроменеджментом, который к мидгейму уже идёт нах и ты строишь, по большей части, всё как везде.
С другой стороны, другого я от кибервахтёра и не ожидал
>Ебать, кибервахтер в сингл-игре нарисовался. "Нееет, не смейте с лёгкостью играть там где я потею".
Не в этом дело, есть хорошие механики, есть плохие, а есть сломанные. Ты пытаешься сделать вид, что напрочь сломанная механика на самом деле просто плохая была, но она была именно что сломанная.
>А ничего, что этот ужасный чиз только в лейте нормально играл, когда ты и так весь Наггаронд держал
Чушь, в том то и проблема была, что можно было сесть в одной провке на острове где-нибудь и генерировать сотни нефти. И в этом легко убедиться посмотрев на видосы того времени об этом чизе. Этого быть не должно.
>У неё была интерактивность, у новой есть занудный микроменеджмент без контроля на глобальном уровне
Выключать галки всем провкам это не интерактивность
>попробуй поиграть за чорфов, за дарков и сравни с тем что было у них в двухе - неужели, тебе это уныние нравится?
У чорфов как раз исполнена механика рабов на отличном уровне. Я просто напомню чем отличается хорошая механика от плохой:
- активно используется игроком на протяжении всей игры
- есть несколько способов применения, что создаёт игроку дилемму при игре
- специальный ресурс не скапливается до неисчерпаемых чисел
Да, это не обязательные условия, но вот у чорфов они соблюдаются и эта механика с рабочими отлично выверена, она напрямую привязана к экономике, она может применяться кучей способов, она скейлится при расширении империи и истощается, её всегда будет мало.
У ТЭ всё ещё есть над чем работать, но это лучше чем было.
Ты просто пукнул словами, если что
Сказали что переносов длц и патча 4.1 не будет
Раньше одна провка могла до 20к дохода давать если ее забустить зданиями на рабов и постоянно в рабство врагов обращать. Порезали доход с рабства.
Он видел некоторое дерьмо.
Не жили бохато, нехуй начинать...
Нихера не 20к, как тут написали, если бы. Не хочешь 500к с 1 провки в ход?
>>37806
Всё равно спавнится хохланд. Я хотел дать попробовать хохланду возродится и уже на территории хохланда опять начать восстание, но этот долбоеб уже два раза всосал против полудохлого гарнизона поселения, который я ему и зачищал, а сейчас сюда пришла крыса ебучая и хочет моё поселение себе забрать, придется забить на фестуса.
>Потому что Бретонния - это Англия
У них французские имена; флаги похожие на французские; персонаж Жанна д Арк; они находятся на том же самом месте, где находится Франция в реальном мире. Штош, похоже это и правда не Франция. Ты всех переиграл. Ты самый умный.
Бретонцы на 70% Франция. Остальные 30% это валлийский(считай что английский) фольклор, а именно: дева озера, зеленый рыцарь, мб что-то еще, не помню уже
А ты можешь восстание в собственной провке сделать кстати такими же налетами, и потом слить ему город.
Ну могу, но это намного больше времени займет, тут я специально собрал команду уродов, которые на ВРАЖЕСКОЙ территории снижают порядок на -42 или типа того, там в итоге восстание за два хода.
Если с десяток армий в налёт пригонишь, то примерно в те же 2-3-4 хода осилишь. Но скорее всего да, Фестуса не будет даже в этом случае. Вангую там нурглитский минор будет, а то и вовсе обычный неделимый хаосит.
>Тухлый тейк, просто ваха дерьмо по множеству параметров, сарафанное радио не работает поскольку игроки заняты обвалом оценок стима, а не рекомендацией игры своим друзьям
Говоришь так, будто тоталвахе года нет.
Когда спавнишь армию (raise army), нужно выбрать reinstitate legacy (восстановить наследие) и выбрать уничтоженную армию.
Просто гв напихали говна во фракции что там и от британии и от франции. В итоге кал. И так со всеми.
У тебя мозг проеден историкальным грибком. Съеби обратно в гсг, в фэро играть.
Да, у спеха шогуна 2 так и не достигли. Надо шогун 3 делать.
Просто Ваха фсё, как говорится, постановлено и объективно посчитано, вот смотри онлайн какой + легенда на стриме подытожил и у него инсайды сообщили что вот после ToD прекращается поддержка так что вопрос решённый, планируют сесть делать Hyenas 2. А ещё на реддите сказали, что Ваха не окупилась, а обрушенный рейтинг ставит крест на этой команде разработчиков, поэтому франшизу ТВ будут передавать другой внутренней команде, которая больше опыта на разработке стратегий имеет.
Мощный нахрюк ☝
Я от прошлого не отошел. Настолько хуевое длс в плане калтента, механик, визуала и цены я давно не видел. помню в первой части засрали бистов, но они в сравнении с последним длс выглядят шедевром.
>Лук не пробивал доспехи, вопреки всех маняфантазий.
А уязвимых мест в доспехах не было. И ваще все в фуллплейтах ходили, и поебать что фуллплейт по факту уже после Средних веков появился. И лучников только из немытых крестьян набирали, профессиональных охотников, которые промышляли охотой и били стрелами точно по движущейся дичи в Англии и Франции не было, повторяю, НЕ БЫЛО! И отряды лучников на войну из них не набирали.
Какие же порриджи иксперды по исторической матчасти, пиздец просто.
Нечего возразить по фактам, выдумай какого-то историкошиза и перемогай его. Классика. Обтекай, истеричка безграмотная.
Иди свой историкал послушай на ютубе, мудила. Зачем ты тут срешь своим говном? Не было средних веков, смирись с этим, лох, зачем в 21 веке верить в сказки про роланда и прочую хуету?!
Ты просто историкальный долбоёб, с чего-то решивший закрыть тред срачем. Хули с тебя ебаната брать, ты сюда не игры обсуждать заходит, а тупо вниманьеблядствовать и с людьми сраться.
Ты сам клоун, бронебойных лучников бабке кислевитской дали, ты хоть свои сообщения читай, мудень, когда пишешь.
>этот рвоньк альтернативодебила и поминание художественного персонажа
А ты ещё тупее, чем кажешься, ебанашка.
Да просто репорти долбоеба со сгоревшим пердаком и всё. Это скорее всего наш блокнотик-вахтер, который подрывается с постов, которые даже не ему адресованы.
Хуй изо рта вынь, чурка гринтекстовая, и напиши на человеческом.
>Нефритовым холопам дали бронебойных лучников.
>дали лучников
Каких лучников дали катаю? Им лучников не давали.
Это арбалетчики, и они всегда были бронебойными, в этой рорке нет ничего особенного. Так что ты хуету пишешь, ещё и выебываешься зачем-то.
>Это не аргумент на самом деле, ставишь кнопку у игрока "Победить всех", а потом говоришь, ну никто же тебя не заставляет на неё тыкать. Игровые механики так не работают.
Ты буквально дед из анекдота:
Приходишь ко врачу гейм дизайнеру.
- Я если вот так повернусь конфедератну и вкачаю скиллы Малекиту, Морати, наклонюсь поставлю вагон асассинов, рукой за пятку схвачу рабов в одну провку сгоню, а потом потяну везде отстрою слейв пенс и в каронд каре лендмарку, то у меня в боку колет инком с провки в небеса улетает. Что мне делать?
- А пробовали так не делать?
А в чём проблема с конкретно этим эксплоитом? Типа других в игре нет что ли?
>Тред называется total war
Всё так. Там ты и накалякал свой постик. https://2ch.hk/gsg/res/1254610.html#1264595 (М) Ты за нас придурка не держи.
640x360, 0:03
Ну накалякал и накалякал, что дальше-то? И там, и тут может быть знающий анон
Хорошо что врач не даун как в твоём анекдоте, а адекват, поэтому разрабы взяли и снесли кхуям проблемес и теперь ничего колоть не будет. Ну и кто теперь кряхтит, дедуль?
Ебанашка, тебе же эксплойтом в двухе плешка в штаны насрал, я никогда не юзал его и играл нормально, аутист ты такой разэдакий. Мне похуй, что эксплойт снесли, просто новая механика еще жиже, вот и все.
Хуя грозный, как жук навозный.
Пиздлявая хуйня, старая механика требовала какого-то вмешательства буквально ТОЛЬКО ради ебли с эксплойтом, все остальное время ты просто пассивно копил рабов и нихуя не делал. Потому что там больше НЕХУЙ делать было, кроме как сгонять их всех в одно место.
>Я случайно нанял 25 сасинов, прокачал все скиллы и согнал рабов
Мувмент багами ты тоже случайно пользовался? Не хочешь сгореть и перейти на визг по этому поводу?
Рабов можно было юзать, как СА запланировало, эксплойтная ты визгливая истеричка, твои проблемы если ты не можешь сначала убрать руки от эксплойта, а потом не визжать об эксплойте в сингл игре.
>Рабов можно было юзать, как СА запланировало
Ой, а почему бы не делать если можно делать и это банально эффективно? Это не ты тут недавно разбулькивался, доказывая что нинужны половина ветки прокачки юнитов, потому что ты обдалбываешься до упора предметиками и вахтеришь трейты. Такой же мудень был охуевший
>Да я не пользуюсь эксплойтами, вообще первый раз слышу что можно так, не хотите не делайте просто это почти и не нужно совсем даже и не мешало никак!!!
>Ну да, я выдрачиваю персонажиков по максимуму и наперечет знаю кого и куда надо прокачивать, чтоб не дай бог не упустить +6 атаки и +1 вардсейва
У тебя у самого ус отклеился, позорник пиздлявый, хуйню дефающий
>У блокнотика всегда поединок с одним и тем же протыком из 95 постеров
>БЛОКНОТИОН ВЕЧНОПРОТКНУТЫЙ И ЕГО ПЕРВЫЙ СЕМЕН-ПРИНЦ ПРОТЫК'ОР
Иронично, что у тебя происходит ровно то же самое.
Взлолировал, годно получилось.
Так ты он и есть, сам признался, чмошник. Алсо действительно, в зеркало то взгляни, блокнотик
Ситуация была далека от катастрофической.
Типа даже сейчас без патчей и контента у игры неплохой онлайн под 10к в пике.
Игра продалась миллионным тиражом, т.е. много потенциальных владельцев. Её же вполне можно было реанимировать, а не вливать бабло в Трою и всяких Фанфаронов с гиенами.
Реально похоже что в руководстве сидят какие-то 70 IQ дауны с купленными дипломами.
Британская лахта за 15 пенсов/пост хуярит
После баребуха китайцев они побоялись дальше что-то делать. СА и с западным коммьюнити-то так себе работает. А с китайским вообще не умеет. Вот и решили от греха подальше свернуть лавочку. Ну и видимо переключились на другие проекты.
То есть с тем, что тебя опять твоим пиздлявым ртом в говно макнули у тебя проблем нет уже, привычное дело, да?
>>>>Можешь не юзать эксплойты
>>>НЕ МОГУ И КСТАТИ ТУТ КТО-ТО ЧТО-ТО ПИЗДАНУЛ В 2021, ЭТО ПОЛЮБОМУ БЫЛ ТЫ
>>Блокнот, лечи чердак
>ХА, ПОПАЛСЯ ЧМОШНИК У МЕНЯ ВСЕ ХОДЫ ЗАПИСАНЫ В БЛОКНОТ, КЛАССНО Я ТЕБЯ В 2021 В ГОВНО МАКНУЛ
Отключаю в настройках 3D портреты лордов и симуляцию ткани, потому что рендер не справляется с имаджинированием ебала и симуляцией ткани реальности для БЛОКНОТИОНА.
Да нет, вот только что макнул, твой зелёный подрыв и картиночки отлично детектят, продолжай позориться
Ладно.
> наклонюсь поставлю вагон асассинов, рукой за пятку схвачу рабов в одну провку сгоню, а потом потяну везде отстрою слейв пенс и в каронд каре лендмарку, то у меня в боку колет инком с провки в небеса улетает
То есть ты неиронично предлагаешь вешать себе гирю на яйца чтобы было сложнее ведь использовать механики игры это почему-то плохо?
Выпустили длс 8 принцев про темную страницу китайцев за которую им стыдно похлеще чем немцам за гитлера.
Ты, в череп трахнутый, еще про болотных слизней в беке вспомни, мудило.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Война_восьми_князей
Это? По перавых проиграл с
>Чинг-Чонг был зарезан своим братом Минг-Чонгом
>Минг-Чонг был осужден и казнен как преступник
>5*10^23 пейзанов погибли от голода
Типикал чайниз хистори.
Алсо это же типо больше полутора тыс лет назад было какая нахуй кому уже разница?
Да, про это.
> Алсо это же типо больше полутора тыс лет назад было какая нахуй кому уже разница?
Ну у всяких народностей есть вековые боли. Как драккар которого нет в английском языке, например. У них это лонгшип.
Орктябрь, сосать.
Кек. Ну бывает чо. Мне наверное тоже неприятно было бы смотреть на эвенты как русские князья хуй сосут у монголов за грамоту на сбор налогов.
Алсо да я именно эту картинку имел ввиду. Очень смешная.
> Поясните картинку.
Уровень документированности истории китайцев и европейцев сравнивается. Просто у китая из древней истории только 1.5 романа есть
> И про драккар тоже поясните.
Викинги выебали англичан и потом ассимилировались в англию поэтому во многом английский язык это мова викингов только с переставлением соседних букв местами типа hweat = wheat. На драккарах викинги в рейды ходили.
Анон на картинке смеется над тем как в китайской истории при каждом дворцовом перевороте (которые там происходили каждую пятницу) есть всегда приписка типа "также в бунте продолжавшемся три дня погибло 1000000 простолюдинов". Дохли тогда китайцы быстрее мух.
Ну и над европейской историей с ее миллиардами войнушек между говнокоролями которые звучат пиздец пафосно а на деле могут без иронии быть типа королями города с населением в 50 чел. Но имя у них из 10 слов состоит.
> между говнокоролями которые звучат пиздец пафосно а на деле могут без иронии быть типа королями города с населением в 50 чел. Но имя у них из 10 слов состоит.
Напомнило как король Артур дрался с королём горы. У него даже не было слуг, это просто мужик с копьем и конем, зато охуеть КОРОЛЬ
Ох уж эти ламповые старые раборы с километр толщиной спруйки и целыми пустыми полями между деталями.
Сейчас не дорого - есть кучи вариантов на 3д принтер, это дешевле, при там, что фигурки по стилистике как минимум, не хуже. Если хочешь оригиналы - то да, встанет в деньги. Есть вариант с минимумом фигур - Огры, есть хордовые армии, где их дохуя - Орки, нежить.
По дефициту - его не будет, как нет и сейчас - все подорожало, да, но есть все. Единственное, краски - их в холодные времена года стараются не завозить, так как пигмент портится. Во всем остальном - никаких проблем.
Это просто жалко, Фараон средненькая игра не хуже Трои.
Если уж хвалить его то надо было гнуть линию "Плохой тотал вар все еще хорошая игра и стратегия"
Но какой блять какой "прорыв и эволюция"
>вы не можете красить карту даже в лейте потому что вам надо обмениваться ресурсами с другими фракциями
А что мне мешает захватить их ресурсы? Или вся экономика построена на факте экономических читов у ботов?
Как раз закончил 30-ти рыльник для фб.
>Типа даже сейчас без патчей и контента у игры неплохой онлайн под 10к в пике.
>Игра продалась миллионным тиражом, т.е. много потенциальных владельцев
Мощнейшие соглы, я супер забалдел в 3К, играл за пузана Дун Джо с удовольствием, каждый контент патч стабильно переигрывал за него как за Карлф Франца сейчас.
Получил практически современный симулятор западной римской империи в Китае.
У шиза уже любой сдержанно-позитивный отзыв это заговор маркетологов. Просто смирись с тем, что фараон объективно не говно, это неплохая средняя игра.
Хуита какая, ты, похоже, только в видосах плеши этот ужасный эксплойт и видел.
Правда заключается в том, что для эксплойта надо было запихнуть трёх мастеров в провку, чтобы рабы не убывали. А это надо было лимит поднять. И ассасинов для буста. Если не дрочить бараки 3го уровня везде где только можно - тебе тупо мастеров не хватит - и будут у тебя спокойно убывать рабы, никакого полома.
Вот этот хуесос >>49456 даже и не пытается скрыть, что на его пике вся карта закрашена, потому что нужно три миллиона ассасинов чтобы получить эти миллионы денях.
Крч, пуристы-античизеры сами не в курсе как эти "эксплойты" работают (а работают они так, что к тому времени как они становятся эксплойтами - уже похуй, ты, по сути, и так подебил), но проныли все уши СА и они тупо выкинули механику заменив, по сути, ничем. Низкий поклон, хуле. Ждём когда у САшников дойдут руки.
> они тупо выкинули механику заменив, по сути, ничем.
Она и была ничем, только ещё и с безумным разгоном при минимальном понимании принципа работы.
>все наладилось!
Изначально протык плеши порвался непонятно почему, никто не сравнивал старых и новых темных эльфов блять
Был чарт тех кому нужен реворк, и темным эльфам он не нужен у них механика лучше чем у остальных.
Но протык не выдержал что даунизм плеши подчеркнули и почему решил что мы тут 2 механики темных эльфов сравниваем
Просто переименуй новый легион во второй чел
То что он пропал после бунта вобщем то логично, опыт улетучился с бунтарями которых ты зарезал
Не знаю, где ты там нашёл протыка - в треде или на ютубе; но проблема в том, что ТЭ сейчас просто непопулярные, а Вахе2 они были всегда в топе. Проблема не только и не столько в рабах, сколько в самих ЛЛ: Манякит максимально дженерик, Мамке его выделили чуточек заигрываний со Слаанеш, но явно недоработали, Демонюга и Локхир - сойдёшные, Ракарт - ну, он, флц. Бабка - ёбаный стыд. В двухе они были сойдёшные, но в трёхе чёт нутакоэ.
Их бы поперетрахивать, выдать чуть более интересные старты и механики.
А ты и прочие шизаны порвались на рабах и начали доказывать всем, что тупые читеры не хотят играть по правилам.
>Если не дрочить бараки 3го уровня везде где только можно
Так ты и так их дрочишь в каждой провинции чтоб стаки теней набирать
> а Вахе2 они были всегда в топе
Потому что к топ популярити имперахам добавились катай, дэниель и ВоКи под Архаоном-Белакором, а не потому что дарки какими-то унылыми стали. Людей интересуют люди, а не эльфотвари всякие.
А че нет что-ли?
>ТЭ
>Нанимать в городах
Кек. Вот и спалился, изичмоня.
Господь Кхейн дал тебе ковчеги, нах тебе нанимать армию в городах? Ещё и строить в каждой провке, вообще ахуеть.
Ещё скажи что надо строить их побольше чтобы глобальный найм на ход меньше был, ага.
Непопулярные по сравнению с кем? С Томб Кингами? Вампаер костом? Ограми? Лесными эльфами? Кислевом?
Какая щас вобще механика у лизардменов? Башня-геосетка которая ничего не делает до 70того хода? Райт на призыв слана? А отдельное здание для капа сланов как тебе ?
Они может быть для кого то не самые интересные но есть фракции у которых проблемы по серьезнее
У Лизардов не объявляли реворк механики чтобы заменить на ещё более скучную механику. Если уж взялись переделывать - надо делать что-то нормальное, а не хуйню. Или ничего не делать, мы обождём. А тут получилось, что, вроде как, ТЭ сорт-оф-реворкнули, но с нулевым выхлопом. Ну так сделайте нормально, коли начали.
Это ты только что сгорел от вкусовщины оценки механик другого анона, и сам выдал эталонную вкусовщину оценку расы аз безпруфный тейк? Не надо так. Дарками никто не играет не потому что с ними что-то не так, а потому что все прекрасно, просто все играют не ими.
Премия Дарвин-Локхира просто. Тени это не казармы, раз, и найм не с ковчега дарками - это два. Ты бы за дарков хоть разок сыграл, потом мнение выпукал.
К тому времени как у тебя будет хотя бы несколько л3 городов, ковчег уже с высокой вероятностью будет л5 - и можно собирать думстаки-думстачики.
Ну и мастера - сомнительный думстак, кмк.
Тратить деньги на здание, которое тебе не приносит ничего, или там лимит не спамного героя - это просто выкинуть деньги. У остальных рас можно хотя бы оправдать глобал наймом в 1 ход, если казарма дает юнит, у дарков нельзя оправдать ничем. Слоты в провинциях ограничены.
>за скавенов
Сравнил жопу Морати и пальцы Тротта. У скавенов все здания приносят деньги, так что по сути нет совсем неверного выбора, есть просто оптимальный и не очень.
1-2 - Манякит
3-4 - Морати
5-6 - Локхир
7-8 Малус
9 - Бабка
0 - Ракарт
Пирите пелекат
Блэт, я за Локхира больше хотел. Ладно.
Реворка ТЭ не было чтоб им полноценно переделывать механику, жди длц для этого. Они заменили объективно поломанную механику с бесконечными рабами и абузным множителем бонусов до невероятных значений и это нужно было сделать.
Теперь есть смысл говорить о реворке потому что нынешний фундамент механики к этому располагает, а тот старый вариант системы просто не работал как задумано, его нужно было снести сначала.
> и сам выдал эталонную вкусовщину оценку расы аз безпруфный тейк
У тебя слова и инфографика разрабов это беспруфный тейк? Большинству людей нравится дрочить коробочку и шашечки за имперах и катай, а далее идут охуительные хаосвары и кхорнаты по понятным причинам (крутые мужики в доспехаха с черепами и наплечниками).
Точно также ТЭ никогда не было топ1 в мультиплеере или сингле.
>Дарками никто не играет не потому что с ними что-то не так, а потому что все прекрасно, просто все играют не ими.
Еще раз по слогам прочитай, гений IQ 300, потом можешь тащить пруф, что это причина, а не следствие того, что с дарками сейчас что-то не так.
Ну окей, а раньше тогда почему дарками играло меньше чем имперахой и хаями? Возможно потому что "темные" фракции всегда ниже по популярности?
> а потому что все прекрасно, просто все играют не ими.
Хаосдворфы абсолютно прекрасны, но все играют не ими. Догадайся почему.
На каждый пост писать что это перекрытие - это и есть перекрытие, задумайся на этим
За тред 1021 пост, слово "пееркрытие" встретилось 5 раз. Два в твоем. Задумался, ты хуйню начал нести, как перекрыл.
За Локхира слишком легко, играю за Малекита обычно, потому что за Морати я просто сношу Ультуан и потом делать больше нечего.
Играл бы еще за старуху но у меня жопа горит что АИ Малекит сосет у томб кингов/норски/лысой бабы.
Приходится самостоятельно за него играть, за Малуса играть смысла не вижу тк его легко конфедерировать и он так только сильнее тк форма есть а сраных эликсиров нет.
Ракарта просто не люблю
> Ракарта просто не люблю
Ему расположение дали ебаное в этих джунглях где по 3 хода между городами идёшь. Хуже только за самих ящеров играть которые по джунглям ходить не умеют нормально.
А если не быть манипулирующим хуйлом, то окажется что ты в три раза приуменьшил, пиздаболка обоссаная.
Фишка в том, что речь даже не об этом, а о том, что у ты не приводишь контраргументов, пукая хуйню просто
>а раньше тогда почему дарками играло меньше
>Хаосдворфы абсолютно прекрасны, но все играют не ими.
А - аналитика. Ты просто от фонаря берешь какие-то "факты" и пытаешься их засунуть как аргументы, я не понял?
Раньше, судя по опросам, дарки были во втором эшелоне (5%-8% популярности), отставая от первой пятерки, которая собирала по 9%-16%.
Твой график,
https://strawpoll.com/9sr4j3o3h/results
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScJjhszdgfENi29-jsuXqk9sYyO_RhMTX_wQcNPeu6o5RQuvQ/viewanalytics
Сейчас вообще где-то на задворках.
> Ты просто от фонаря берешь какие-то "факты" и пытаешься их засунуть как аргументы, я не понял?
Ну пруфани тогда как за дарков прям перед реворком люди дрочились не надрочились, а как поменяли механику рабов резко перестали играть. Общее число игроков выросло в несколько раз, импераха + все новые расы (кроме огров) отожрали весь топ популярности и вышло что за дарков играет +- столько же, но процент стал пониже.
> Раньше, судя по опросам, дарки были во втором эшелоне (5%-8% популярности)
Ага, наравне со сраными дворфами и вампирами. Менее популярны буквально пара рас всего, лол.
Пошел в пиздеть в нахрюк просто.
Итак, из 1025 постов около 10, а не 5, про перкрытие! На каждый пост просто! НА КАЖДЫЙ ИЗ 1025!
>А если не быть манипулирующим хуйлом
То ты был бы вообще пустым местом, а так манипулируещее хуйло хотя бы.
>Ну пруфани тогда
Каким образом? Это ты пошел откровенно пиздеть мол у тебя есть пруфы и ты сейчас все 4 инфографика на карте покажешь. Я тебе изначально написал, что подменяешь вкусовщину анона - своей вкусовщиной и рвешься с этого.
>сраными дворфами
Были в первом эшелоне, ты даже свои графики прочитать не в силах, не примешивая личные предпочтения. Дворфы почти вдвое популярнее дарков были, практически на уровне светлых, есичо.
> . Я тебе изначально написал, что подменяешь вкусовщину анона - своей вкусовщиной и рвешься с этого.
Ты изначально выдал какую-то хрень перепутав разных анонов и приписал мне какой-то подрыв на справдливое замечание что ТЭ никогда не было в топ5 кроме самого начала двушки (интересно почему, да?)
> Были в первом эшелоне, ты даже свои графики прочитать не в силах, не примешивая личные предпочтения. Дворфы почти вдвое популярнее дарков были, практически на уровне светлых, есичо.
Ты буквально несешь хуйню потому что в пикче что я принес у обеих фракций по 5.1% + твоя личная шиза про какие-то первые и вторые эшелоны. Конечно если разделить все расы в игре на 2 тира то не будет третьего говнотира, ведь никто до него не дополз.
Бля, чувак, а тебе не кажется, что если базовое взаимодействие с механикой превращает её в эксплойт, то с ней что-то не так? У меня просто есть герой, который бафает рабов, я сажу его в провинцию с рабами, чтобы больше прибыли иметь. И потом внезапно это становится поломом. Я всего лишь использую задуманный разработчиком эффект. Это не какой-то дроч вприсядку, когда ты начинаешь найм, сохраняешься, загружаешься, отменяешь найм и тому подобная ебля с игрой в жопу. Просто ставишь героев в провинцию для бафа. И если этого не делать, то что вообще с ней делать, с этой интерактивной замечательной механикой? У тебя два действия, блядь, ты можешь сгонять рабов в провинции с максимальными бонусами, а потом бафать их героями. И это мгновенно эксплойтом становится, вот беда...
>В скальных перевалах никто битв не развязывал до 19 века
Лолчто? Только благодаря таким битвам выжили христианские королевства на севере пиренейского полуострова во время муслимского владычества.
Это копия, сохраненная 21 ноября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.