Вы видите копию треда, сохраненную 30 августа 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Купить или спиратить Elden Ring:
https://pastebin.com/JGgN08b0
Elden Ring Вики:
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Elden+Ring+Wiki
урон оружия
https://eldenring.tclark.io
Тематические пасты по прошлым играм:
https://pastebin.com/EkSbG8Ym
>Последние патчи
https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-version-1091
>Всякая инфа на английском
https://rentry.org/erpasta
>Калькуляторы персонажа
https://eip.gg/elden-ring/build-planner/
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19Op36P7gdVMkPzFQX6OsjZcfyUjdGOj7Cjk9qFAVj-U/edit
https://eldenring.negator13.com/calculator
>Интерактивная карта
https://mapgenie.io/elden-ring/maps/the-lands-between
Прошлый https://2ch.hk/vg/res/46635848.html (М)
ТРАХАТЬ
да незнаю давай это сделаем вид что пизды нету никакой пиздены
Возможно, недостаточно откровенная даже. Буквально главная давалка Междуземья. Считаем по побочным продуктам ебли - 5 полубогов (8, если Радагон уже тогда был с ней одним целым), Мелина, 7 неизвестных детей из ходячих мавзолеев, несколько детей-знамений буквально смыты в унитаз канализацию Лейнделла (в счет идут только рогатые, со спиленными рогами - дети других родителей). Несколько стали донорами голов для приращенных отпрысков. А также великое множество детишек, которые пошли на выкройки для кожаных апостолов.. Ничего не упустил?
>Ничего не упустил?
Самих апостолов (у них глаза золотистого цвета). Еще вроде безголовые, которые мавзолеи охраняют, но не точно.
>Несколько стали донорами голов для приращенных отпрысков
Так отпрыски это и есть ее дети, к которым конечности прирастили. И головы у них свои. Поэтому они и отпрыски.
>Так отпрыски это и есть ее дети
не факт, её потомки 100% но вряд ли прямые дети, какой нибудь годрик мог наплодить кучу детей
24 июля пользователь Reddit опубликовал в сабреддите /r/darksouls информацию о разработке новой части серии. В доказательство он приложил к своему посту сканы документов для внутреннего пользования FromSoftware на японском. Если верить сообщённой им информации, то о неанонсированной части известно следующее:
1. В данный момент разработка ведётся небольшой командой по остаточному принципу, так как основные силы компании заняты разработкой Armored Core VI: Fires of Rubicon. После релиза Armored Core VI освободившихся людей перебросят на Dark Souls (кроме небольшой части, которая будет заниматься DLC), и тогда разработка пойдёт в полную силу.
2. Разработчики планируют параллельно развивать серии Dark Souls и Elden Ring. Главной отличительной особенностью Elden Ring будет открытый мир, тогда как Dark Souls сохранит привычную нелинейную цепочку локаций.
3. Планируется, что предыдущие три части Dark Souls составят первую трилогию, тогда как новая часть станет первой главой новой трилогии. Поэтому в её названии не будет цифры 4 - только Dark Souls и некое отличительное слово, которое будет использоваться в названиях всех частей новой трилогии. Само слово пока обсуждается, рассматриваются несколько вариантов.
4. Несмотря на сохранение привычного геймплея, в играх новой трилогии разработчики намерены добавить целый ряд новых особенностей, ранее отсутствующих в серии.
5. В игре появятся три дополнительных режима, значительно влияющих на сложность. Рабочие названия - "упрощённый", "усложнённый" и "хардкор".
6. Упрощённый и усложнённый режимы активируются внутри игры, во второй локации (сразу после обучающей), где в руки персонажу попадёт некий предмет, который можно будет использовать одним из двух способов (активирующих, соответственно, один из двух режимов). После использования предмет исчезает, поэтому активировать одновременно два режима невозможно. Отключить активированный режим нельзя. Если же покинуть эту локацию и отправиться дальше, то предмет исчезнет и активировать эти режимы в дальнейшем будет невозможно. В таком случае игра будет проходить без дополнительных режимов, как прошлые части.
7. Режим "Хардкор" же активируется из внутриигрового меню при создании персонажа и становится доступен после первого прохождения. Этот режим активен со старта и вышеупомянутый предмет в нём не появляется, следовательно, другие два режима недоступны.
8. В упрощённом режиме при смерти персонаж не будет терять души, а враги не будут возрождаться (но их можно вручную возродить через меню костра). Кроме того, персонаж будет наносить увеличенный урон и обладать лучшей защитой, а рост числа душ для повышения характеристик будет замедлен. Кроме того, боссы будут обладать меньшим разнообразием атак.
9. В усложнённом режиме не будет возможности подобрать потерянные души после смерти (они сразу исчезают), а количество доступных костров будет снижено примерно на треть (в основном - за счёт промежуточных костров в локации). Количество врагов будет увеличено, они будут наносить больший урон и иметь лучшую защиту. Также будет ускорен рост требуемого количества душ для повышения характеристик, что значительно усложнит прокачку. Ещё рассматривается вариант ускорения таймингов у боссов, но по этому вопросу окончательное решение не принято.
10. Режим "Хардкор" полностью аналогичен усложнённому режиму, но с одним исключением - в случае смерти персонаж удаляется, а не возрождается. У этого есть обоснование с точки зрения истории - в этом режиме мы играем не за нежить, а за живого человека, который не может возрождаться.
11. В игре по прежнему будет центральный лагерь - база, куда игрок будет регулярно возвращаться. Там будет находиться большое количество неигровых персонажей, которых игрок будет встречать в путешествиях и отправлять в свой лагерь.
12. Разработчики планируют уделить большое внимание взаимоотношениям игрока и неигровых персонажей в лагере. У каждого персонажа будет скрытая шкала отношения к игроку - её нельзя увидеть, но можно определить её значение по косвенным признакам вроде фраз при разговоре, цен при торговле и так далее.
13. Каждый из персонажей будет иметь свою линейку квестов (а некоторые - даже несколько параллельных), во многих из которых будут присутствовать нелинейные развилки сюжета, где игрок должен будет делать выбор. Иногда придётся выбирать между двумя соперничающими персонажами, где любое решение улучшит отношение одного и ухудшит - второго.
14. Иногда в путешествиях игрок будет находить безделушки, которые можно будет подарить персонажам в лагере. Влияние на отношение к игроку от каждого предмета будет зависеть от личность конкретного персонажа - чему обрадуется один, к тому будет совершенно равнодушен второй или даже разозлится третий.
15. Также можно призывать персонажей из лагеря в виде фантомов на помощь в битве с различными боссами, но только при хороших отношениях и только определённых персонажей на определённых боссов.
16. Кроме того, планируется система романтических отношений. При высоких отношениях у некоторых персонажей откроется особый квест, при выполнении которого вы будете считаться вступившими в романтические отношения. Для этого будут доступны лишь несколько персонажей, а квест будет непростым. Одновременно можно находиться только в одних романтических отношениях. Выход из них навсегда испортит отношения с этим персонажем. Вступление в романтические отношения открывает особую кат-сцену, а также изменяет все диалоги с этим персонажем и незначительно влияет на концовку. Романтический интерес игрока - единственный неигровой персонаж, которого в виде фантома можно будет призвать на битву с финальным боссом.
17. Будет значительно переработана система PvP-сражений. С помощью специального персонажа можно будет встать в поиск группы. Когда группа игроков наберётся - их автоматически перенесёт на одну из специальных арен. Каждая арена имеет один из четырёх режимов - бой всех со всеми, групповой бой, захват флага и "режим босса". Планируются группы по 5 и по 10 человек с каждой стороны.
18. Режим босса отличается от остальных - в этом режиме один игрок принимает облик босса - сильного и крепкого, но медленного монстра с особыми атаками, обычно недоступными игроку. Против него будет выступать сразу группа других игроков.
24 июля пользователь Reddit опубликовал в сабреддите /r/darksouls информацию о разработке новой части серии. В доказательство он приложил к своему посту сканы документов для внутреннего пользования FromSoftware на японском. Если верить сообщённой им информации, то о неанонсированной части известно следующее:
1. В данный момент разработка ведётся небольшой командой по остаточному принципу, так как основные силы компании заняты разработкой Armored Core VI: Fires of Rubicon. После релиза Armored Core VI освободившихся людей перебросят на Dark Souls (кроме небольшой части, которая будет заниматься DLC), и тогда разработка пойдёт в полную силу.
2. Разработчики планируют параллельно развивать серии Dark Souls и Elden Ring. Главной отличительной особенностью Elden Ring будет открытый мир, тогда как Dark Souls сохранит привычную нелинейную цепочку локаций.
3. Планируется, что предыдущие три части Dark Souls составят первую трилогию, тогда как новая часть станет первой главой новой трилогии. Поэтому в её названии не будет цифры 4 - только Dark Souls и некое отличительное слово, которое будет использоваться в названиях всех частей новой трилогии. Само слово пока обсуждается, рассматриваются несколько вариантов.
4. Несмотря на сохранение привычного геймплея, в играх новой трилогии разработчики намерены добавить целый ряд новых особенностей, ранее отсутствующих в серии.
5. В игре появятся три дополнительных режима, значительно влияющих на сложность. Рабочие названия - "упрощённый", "усложнённый" и "хардкор".
6. Упрощённый и усложнённый режимы активируются внутри игры, во второй локации (сразу после обучающей), где в руки персонажу попадёт некий предмет, который можно будет использовать одним из двух способов (активирующих, соответственно, один из двух режимов). После использования предмет исчезает, поэтому активировать одновременно два режима невозможно. Отключить активированный режим нельзя. Если же покинуть эту локацию и отправиться дальше, то предмет исчезнет и активировать эти режимы в дальнейшем будет невозможно. В таком случае игра будет проходить без дополнительных режимов, как прошлые части.
7. Режим "Хардкор" же активируется из внутриигрового меню при создании персонажа и становится доступен после первого прохождения. Этот режим активен со старта и вышеупомянутый предмет в нём не появляется, следовательно, другие два режима недоступны.
8. В упрощённом режиме при смерти персонаж не будет терять души, а враги не будут возрождаться (но их можно вручную возродить через меню костра). Кроме того, персонаж будет наносить увеличенный урон и обладать лучшей защитой, а рост числа душ для повышения характеристик будет замедлен. Кроме того, боссы будут обладать меньшим разнообразием атак.
9. В усложнённом режиме не будет возможности подобрать потерянные души после смерти (они сразу исчезают), а количество доступных костров будет снижено примерно на треть (в основном - за счёт промежуточных костров в локации). Количество врагов будет увеличено, они будут наносить больший урон и иметь лучшую защиту. Также будет ускорен рост требуемого количества душ для повышения характеристик, что значительно усложнит прокачку. Ещё рассматривается вариант ускорения таймингов у боссов, но по этому вопросу окончательное решение не принято.
10. Режим "Хардкор" полностью аналогичен усложнённому режиму, но с одним исключением - в случае смерти персонаж удаляется, а не возрождается. У этого есть обоснование с точки зрения истории - в этом режиме мы играем не за нежить, а за живого человека, который не может возрождаться.
11. В игре по прежнему будет центральный лагерь - база, куда игрок будет регулярно возвращаться. Там будет находиться большое количество неигровых персонажей, которых игрок будет встречать в путешествиях и отправлять в свой лагерь.
12. Разработчики планируют уделить большое внимание взаимоотношениям игрока и неигровых персонажей в лагере. У каждого персонажа будет скрытая шкала отношения к игроку - её нельзя увидеть, но можно определить её значение по косвенным признакам вроде фраз при разговоре, цен при торговле и так далее.
13. Каждый из персонажей будет иметь свою линейку квестов (а некоторые - даже несколько параллельных), во многих из которых будут присутствовать нелинейные развилки сюжета, где игрок должен будет делать выбор. Иногда придётся выбирать между двумя соперничающими персонажами, где любое решение улучшит отношение одного и ухудшит - второго.
14. Иногда в путешествиях игрок будет находить безделушки, которые можно будет подарить персонажам в лагере. Влияние на отношение к игроку от каждого предмета будет зависеть от личность конкретного персонажа - чему обрадуется один, к тому будет совершенно равнодушен второй или даже разозлится третий.
15. Также можно призывать персонажей из лагеря в виде фантомов на помощь в битве с различными боссами, но только при хороших отношениях и только определённых персонажей на определённых боссов.
16. Кроме того, планируется система романтических отношений. При высоких отношениях у некоторых персонажей откроется особый квест, при выполнении которого вы будете считаться вступившими в романтические отношения. Для этого будут доступны лишь несколько персонажей, а квест будет непростым. Одновременно можно находиться только в одних романтических отношениях. Выход из них навсегда испортит отношения с этим персонажем. Вступление в романтические отношения открывает особую кат-сцену, а также изменяет все диалоги с этим персонажем и незначительно влияет на концовку. Романтический интерес игрока - единственный неигровой персонаж, которого в виде фантома можно будет призвать на битву с финальным боссом.
17. Будет значительно переработана система PvP-сражений. С помощью специального персонажа можно будет встать в поиск группы. Когда группа игроков наберётся - их автоматически перенесёт на одну из специальных арен. Каждая арена имеет один из четырёх режимов - бой всех со всеми, групповой бой, захват флага и "режим босса". Планируются группы по 5 и по 10 человек с каждой стороны.
18. Режим босса отличается от остальных - в этом режиме один игрок принимает облик босса - сильного и крепкого, но медленного монстра с особыми атаками, обычно недоступными игроку. Против него будет выступать сразу группа других игроков.
а можно сначала пожалуйста длс на елдин ринк которое мы ждем второй год ?
а так звучит слишком вкусно что бы это было правдой
Годная маня-фантазия, но слишком сладко. Передай на реддит, чтобы старались лучше.
Хуйня какая-то. Во первых зачем им делать соулс, если элден это и есть соулс я хуй знает.
Открытый мир даёт буст популярности среди быдла +100. Не вижу причин им возвращаться к камерным миркам.
Уровни сложности, романсы, режим босса звучат просто как высер.
а батлпасс будет?
НЕ БУДУТ они больше никогда этой серией заниматься.
И елды два не будет, они обо всем этом говорили в интервью, настоящих а не слитых по секретным документам.
можем надеяться на секиру - тени умирают трижды
>можем надеяться на секиру - тени умирают трижды
в геймассе сразу, ведь бренд секиро принадлежит активижн же, а значит теперь и майкрософт
А камера из-за плеча и перекаты там будут?
> НЕ БУДУТ они больше никогда этой серией заниматься.
> И елды два не будет, они обо всем этом говорили в интервью
Конечно, сейчас они похоронят свою самую продаваемую серию, а следом - новую только начавшуюся серию с рекордными продажами. Вместо этого, видимо, будут заниматься производством локальных игр про роботов на двух с половиной человек.
Если есть меч черного рыцаря какой-нибудь, то сильная атака их откидывает неплохо. Еще там же где-то сет лежит от отравления.
f310 очень тугой и стики тугие тоже
Как говорится "Ну такооое", не фанат роботов вообще, возможно с торрента попробую, вдруг вин. Побежите играть 25го ?
Попал в такую же ловушку помню. Благо с собой было дохуя метательного говна, котоырм я тупа с расстояния добивал взрывающихся ядом пидорасов
Xbox Wireless геймпад, это улучшенный вановский (ибо это геймпад с последнего поколения xbox в нем улучшенная крестовина конкретно)
>Побежите играть 25го ?
нет конечно, там же 18 лижка в путь пидораса, да и сетинг гигантских роботов пиздец не мое, подожду пару лет когда будут скидки 50% и тогда залечу
Бля, а ведь и правда. Так оно и есть.
Меня заебала его сферка, которая снимает 80% хп. Не увернулся и всё, пиздец
Сейм.
Поэтому выбирай шмот по внешнему виду, а если на внешку похуй, то тряпки носи, чтобы кувырок был
Только в гейщит Гачи не нужны
Я думал над этим, но по-моему это совсем уж сложно. Плюс наверняка надо фармить на хорошие стрелы.
Ну, с боссами норм, а вот собачки со всякими воронами у которых овердохуя здоровья, дают просраться, да. Но кому не похуй на собачек? Поначалу пофармить придется малость, потом залутаешь сферу костей и норм, после Лиурнии примерно никаких проблем со стрелами. И да, ядовитые решают большую часть твоих проблем, оставшуюся забирают кровавые и гнилые.
С луком онли будет проходить только полный мудак, потому что разрабы относятся к лукарям как к мудакам.
Это не считается полноценным оружием.
Тебе во первых во многих местах не будет хватать стака стрел для зачистки локи. Особенно если ты планируешь в бою стрелять из короткого или чёрного лука пеплом с быстрой стрельбой.
Урон луков ничтожен блять.
Во-вторых на хорошие стрелы нужно фармить как долбоёб. При том что другим спекам ничего фармить не надо.
И в третьих почти все враги умеют отскакивать или перекатываться от стрел, если не блокировать. Что в условиях, когда магия имеет самонаводку, просто ещё один плевок в ебало спеку лукаря.
Кстати я наиграл почти 100 часов и так и нашёл вашу сферу костей, чтобы иметь неиссякамые реги для крафта в магазине.
> сферу костей
Помнишь в Замогиле лачугу мужика, который торгует пеплами? Ночью вместо него босс, с которого падает сфера костей.
Да брось. С луком многие локи проходятся просто легчайше, всякие корни там, деревья и т.д. Тупо в снайпера играешь с блочного лука. Про стрелы - у тебя должно быть только простых два стака - покупные и самодельные. Уже немало. Плюс статусных пара стаков, кровяные там, ядовитые. Но без сферы грустно, да, представляю твою боль Про увороты - из простых врагов кто там уворачивается? Знамения каждую третью стрелу? А на боссов есть ливень стрел, который весьма охуенен по всему, больше обычного человека.
>надел тяжёлый сет
>Видно, что надет амулет танцовщицы..
Пчел.. И со всякими шалавами в крепости не стоит часто обниматься..
>>748815
Ну ладно, дабы не быть голословным..
Талисман танцовщицы увеличивает урон, но в зачет идет абсолютный вес, а не процент от максимума. После ~20 веса становится абсолютно бесполезным. Также на тебе висит дебафф по хп от расходника "Благословение балдахина" обжимался с Фией, шалунишка, заюзай его и он пропадет.
Можно ли уменьшить урон? Да как два пальца лол. Тута с этим делом похуже, чем в ДС1, но получше, чем в ДС2,3. Помимо брони - вешай талисман щит с гербом дракона +1, до великого щита ты еще не дошел, судя по всему. Опционально - талисман ритуального щита (срезает дамаг с первой пиздюлины). Во флягу кладем твердую опаловую слезу, пьём в сложных местах и\или перед заходом на босса. Еще очень полезен расходник - парфюм "Бодрящий аромат", он срезает 90% урона с первой тычки по тебе и еще чутка урон бустит.
Ну и по щиту - латунный ситуативно неплох, но если ты именно через блок играть хочешь, ростовым щитам альтернативы просто нету..
что за хуета. просто блевотина. абсолютно не соответствует духу сулзов. просто тошнотина ебаная, фантазии порджа-наркомана, шизойдный опизделый бред
какие нахуй сложности
какой нахуй захват флага
какие романсы блять
это сулз блять. всего того говна никогда там быть не должно и не может.
и именно поэтому его так любят и уважают
ага да. документы для внутреннего использования именно для этого нужны, чтобы писать там вот такую хуйню для деблов. ну что за позорный пиздёж. ага. небольшая команда по остаточному принципу именно тем занимается, что шлёт друг другу документы с шизоидными фантазиями шкила о том, чего ищо прикольного можно было бы в сулзы, чтобы с пацанами не перемене перетереть.
а хули не сулз-мобайл-то?
>главная давалка Междуземья
Разве это не одна из основных функций возложенных на нее божком. Великая руна как раз где-то в районе матки находится
Только не это, пожалуйста. Пусть елдак 2 пилят, там хоть какой-то замут можно придумать. ДС3 прекрасно закончил серию. Ненужные продолжения сделают только хуже.
> Дружище, они сами это озвучили, это их планы
> Сказали что они будут заниматься проектами которые интересны ИМ, и это будут не дс и не елда
Справедливости ради, они тоже не боги, и если инвесторы и прочие эффективные манагеры скажут делать, то будут делать продукт дарксоулсовый 90% идентичный натуральному
Да я не то чтобы против, просто держу надежды низко
Да и слишком мало времени прошло для триумфального возвращения. Под запуск нового поколения консоулей может ченить подгонят. ремейк дс1 от блюпоинтов
Хм, ну нет. Великой Воле проще контролировать одну богиню с целым анальным кольцом Элдена, чем полтора десятка дебилов с осколками.. Это косвенно можно подтвердить тем, что до раскола Пальцы выбирали один новый сосуд для колечка из трех Неземных (Ренни, Микелла, Маления), о чем рассказывает сама кукла.
Толпа? Они же по одному нападают. Или не успеваешь грохнуть до появления следующего?
Вдруг кто-то найдётся. Жаба душит становиться патроном и платить за моды, бля.
Ну в этом и вся сложность, прям как с гаргульями - не успел сразу вальнуть первого, пиздец. Разве что горгульи в начале, а к королям уже к концу приходишь прокачанный
Погугли, вроде есть какие-то парсеры патреона, чтобы без подписки пиздить файлы. Но могу ошибаться.
Боксовый от One или SeX, триггеры там мягкие, 8bitDo ещё хвалят.
Всякие говнокороны + амулеты + слеза + бафф от оружия. Я так около 20 веры поднимал чтобы загадку жака фреско в столице решить
В Олачиль попадаешь только после получения великой чаши, а с ней становится доступен фаст тревел. Так что сможешь обратно.
>
>Чо думаете по поводу длс. Разъёб будет или хуйня?
хотелось бы увидеть хотя бы трейлер для начала, то что длс будет про микеллу а не обосонного годфри уже хорошо, хотелось бы еще увидеть новые концовки которые собственно и связанны с микеллой(у меня чуйка что начало длс будет возле кокона где лежит микелла, ибо там ближайший костер называется в честь микеллы а не мога, и что гидеон говорит что кокон надо сжечь чего в игре не происходит)
но если честно чем дальше чем больше у меня ощущение что длс будет сделано на отъебись и само оно будет без смысла сюжетного и лороного, типо длс два года блять делают(делают ли?) делает его наверное пару калек пока все заняты арморед кором, нету за столько времени никакой информации, короче это пока самое странное длс за все время игр бля, вроде убер популярная игра а длс не спешат выпускать, все готовы кидать деньги в монитор а ХУЙ
>было мрачнее оригинала
Перевод: я вижу гримдарк только когда мне тыкают в ебало серым фильтром и кровякой.
>без копипасты.
Перевод: Я в своей жизни читал только берсерк и сильно расстраиваюсь когда вижу что-то кроме него
>
Длц всегда крутые у них, не вижу повода переживать. Тематика тоже доставляет, в основной игре тема Микеллы практически не раскрыта. Надеюсь, завезут новые концовки и расширенные концовки "с троном". Еще хочется, чтобы в основу вернули хотя бы некоторые вырезанные линейки квестов типа линейки Калле, или ложной слезы. Ну и брони с оружием не лишним будет, конечно.
>хотелось бы увидеть хотя бы трейлер для начала
Не беспойкойся. Будет как с елдаком, два года тишины и прямо перед релизом трейлер где тебе все нахуй спойлернут
> то что длс будет про микеллу а не обосонного годфри уже хорошо
Может быть про обоих.
Ну.. Сам концепт Шульвы и Лойса мне скорее понравился, но играется это всё просто НЕВЫНОСИМО говённо..
Пошел нахуй. А лучше гамму на мониторе понизь, так больше гримдарка в елденринке увидешь.
>Что думаете по поводу длс.
Думаю что нахуй оно надо. Я в оригинал наиграл уже 110 часов и меня подзаебало уже. А я так примерно чувствую, что до полной зачистки мне ещё часов 60, не меньше.
Вершины не дозачищены, дерево не спалил, драконьи равнины остались, дворец могвинов, город в вулкане, фарум азула, глубокие корни, канашка, может ещё что-то забыл.
Я этой игрой уже нажрался. Какое нахуй длц.
Стоп, это же олачиль
Мне похуй
>Повелитель Гвин завещал большую часть силы богам и сгорел дотла ради Первого Пламени
>Гвиндолин Темное Солнце: Стой! Это склеп Великого Повелителя Гвина.
Так, стоп. Если Гвин сгорел дотла, а его пепел похоронен в склепе, то с кем мы тогда сражаемся?
>>Повелитель Гвин завещал большую часть силы богам и сгорел дотла ради Первого Пламени
Ну так ты и не должен знать что дед живой.
Бля ну не рассказывать же всем что дед еще живой и брыкается. Давайте лучше приукрасим и склеп ему забабахаем, а в урну песочек насыпем.
Ну или я выдумываю хуйню чтобы сюжетную дыру закрыть.
Мне кажется описания предметов всегда были самой слабой частью сюжета душ, лучше бы их вообще не было и вся информация из уст нпс бралась и из окружения
Держись как можно ближе к нему всегда. Убивал его так клеймором в двуручном хвате, удивился, что получилось легко, а когда отходил и кувыркался от волн говны наоборот пропускал слишком много пиздюлей.
Можешь еще коготь взять и попробовать парировать его. А конкретно последнюю атаку серии, когда он несколько раз прыгает, хуйней своей стреляет и после в тебя летит. Там он и времени много дает, чтоб коготь приготовить и окно большое открывается.
Тебе спасибо за совет, с 6 трая его ёбнул. Оказался достаточно простым боссом, у него буквально есть атаки, которые не достают в мили и позволяют аж 2 атаки провести.
Да тыж шизик ебнутый, хуй тебя знает. Хотя такие там и по 500 часов наиграть могут
>Подождал пока босс провернет десятиударное комбо
>один раз ударил
>Сразу же дрочишь перекаты иначе он даст пизы
>И так минут десять пока босс не умрет
Хороший сигнал парируемой атаки это золотое свечение на клинке.
Могут вернуть вырезанную тему с похищением снов у нпц. Тематика подходящая.
По сюжету я надеюсь мы не будет спасать униженного и опущенного микеллу, а окажется что у него на самом деле есть план по которому он все время шел и если мы ему не помешаем то опускать будут уже нас
>антагонистом
Ну может быть его ради своего плана хотел ебнуть микелла, но годвин ебнулся не полностью и даже микелле стало его жалко и добивать надо теперь.
Тоже самое. Я не играл в меху, но после секиры верю в то что фромы могут в геймплей
Олдовых мехафанов такие фромдроны как мы с тобо кстати выбешивают
А как Гвиндолин должен узнать, что остался некий повелитель пепла? Ну а склеп, понятно дело, символический.
Это же Нашондра.
>А как Гвиндолин должен узнать
Соглы. Вообще душехуйне и всем кто пытается ее сторителинг спиздить надо дать понять игрокам что не все что тебе говорят, написанно в книге - правда. А то в играх как-то повелось, что тебе либо хуй знает откуда говорят священную данную богом правду (как в описаниях предметов душ), либо ненадежный рассказчик но у него чуть ли не рога растут и говорит он зловещим голосом чтобы каждый дебил понял что он ненадежный
А вот играл. Я текст с форчка спиздил, хотел забайтить. И там до сих пор ноют что слишком сложна, треха была балансной а эта ничесна. Еще иногда шембки с маргитом/морготтом кидают, как-бы доказывая что комбы слишком длинные и слишком сложна и душедебилы соснули вообще.
> слишком сложна
Как я понял, критикуют не сложность длинных комбо, а скорее скучность. Игрок слишком много времени проводит в защите вместо постоянной агрессивной атаки. Шаг назад после динамичного Секиро.
Не очень концепт. У него тело в оригинале не такое, там кажись как у русалки хвост. Плюс куда ему такая коса. Он и так огромный пиздец какой, куда ему такое оружие ещё. От ударов никаких не увернёшься, даже на коняшке. Если он и будет боссом в таком виде как в мейн игре, то скорее всего битва будет чем-то похожа на битву с Рикардом. Какое-нибудь оружие против него на арене положат, и долби этим оружием.
Мне кажется, что когда-нибудь случится фромовская игра про магию. Хогвартс от мира Соулс.
В пизду, какие-то ганги-хуянги. Пусть сделают функциональную расчленёнку (чтобы отрубая конечности моб менял паттерн атак) и интерактивное окружение как в Тёмном Мессии 2006 года, чтобы можно было пинать мобов на шипы, давить ловушками и т.п. Чтобы был простор для фантазии в убийстве мобов. Всё. Больше от них ничего не требуется. Это уже будет огромный шаг вперёд по боёвке.
Почему? Буквально ни одной причины с ним сражаться нет. Алсо, при жизни, судя по описаниям, он был самым адекватным из детей Марики. Убит куклой ни за хуй собачий..
Мне кажется, что на арте годвиновское дерево душит золотого паразита. Может Годвин объестся белинов и начнет захватывать мир ради своего покровителя? Да и к тому же у него нет души.
Микелла как раз многократно пытался вернуть ему душу или хотя бы убить нормально. Можно пофантазировать, что в ДЛЦ у него это получится, а Годвин от таких раскладов окончательно ебанётся и вместо благодарности пойдёт вразнос.. Разве что как-то так..
И в третьей фазе на арену битвы с Микеллой/Годвином спрыгивает Маления Перерожденная...
Бляяяяяяяяяяя...
Помесь Олдрика и орфана.
>Игрок слишком много времени проводит в защите вместо постоянной агрессивной атаки.
И апогей этого говна - маления и годфри.
1.10!
А, ну да, под разные платформы по-разному это собирается.
Устанавливают загружаемое содержимое.
Вот в треде кидали новость про новый ДС. Не дай боже он выйдет, это просто пиздец. Им пора завязывать с серией и делать эксперименты в стиле Секиро и ББ. Только этот путь является здравым для такой талантливой студии. Ну и с новой игрой пора отказаться от старых соснолей, они тянут на дно весь технический прогресс, который мог бы быть у них. Вот представить физику и графонистость ремейка ДеС, но с норм арт-дизайном от Фромов, а не этой соевой женерик параши от гейпоинт.
Я о том, что, если новая часть действительно существует. Я в курсе, что в треде кидали маняфантазии и фейк.
нам очень интересно твое мнение(нет)
База.
>не хочешь жрать халтурное говно, даже не вторичное, а уже третичное = игровой импотент
Ясно. Так и запишем.
10 лет назад за обе щеки уплетал ctrl+c + ctrl+v в первых душах, а сейчас что случилось?
Очевидно наелся за 10-то лет.
Фигурки берём
Однушка по отношению к ДеС вторичная как калцо по отношению ко всей серии? Иди таблетки от слабоумия попей, дурачок, и не пиши такую ересь впредь, умнее выглядеть будешь.
Да он в общем-то прав.
> Просто дайте мне блять сет похожий на пустынную ведьму с чулочками
>90% времени бегаешь полым в виде высохшего трупа
Тогда бы он украл Мога из мавзолея династии и няшился бы с ним в своем коконе в Эльфаэлена глазах у Малении..
Ctrl+C Ctrl+V миллион раз в одной игре - не ок.
как скажешь
мне похуй чел пусть делают дальше хоть форскин квартет я буду играть это мои любимые игры
>открытый мир и куча оказуаливаний
>полная творческая свобода
Ты уверен? Да и продалось оно хорошо.
Вот бы спустить её кимоно и к сисечкам присосаться...
Я видел комикс про Смоуга и Орнштейна, но тебе не понравится.
В общем это так и есть, если ты пытаешься затыкать босса мечом 1 на 1.
Проходить души в соло и за ближника это просто кринж и хуйня, ни боевая система, ни игра в целом для этого не отбалансирована.
Поэтому нужно постоянно искать какие-то способы абузов, чизинга, перекачиваться, юзать напарников и т.д.
Я например вначале вызывал пацанов, которые мне всё проносили или дрочился с луком.
Потом пол игры проходил пеплом "кровавый удар" на катане, которая убивает боссов ударов за 5, а щас прохожу с копьём, которое молнии кидает с зельем и талисманами под него и тоже убивает нихуйно. И конечно с фантомами.
Только так. Или играть за мага.
Эту игру, как и любую со стрельбой полностью руинит автоаим… Когда тебе не нужно целится и попадать, геймплей выглядит максимально убого
Да.
Просто зумеры не называют это открытым миром. Для них открытый мир это когда мир - огромная квадратная пустыня, где можно идти час в любую сторону и не встретить препятствий. Как в элдене.
Но специального термина для запутанных камерных миров, как в душах и секиро, пока что не придумали, поэтому пока называем так.
Нихуя не понял что ты высрал.
Это про Арморед кор? Или ты так всрато фантазируешь про новую игру фромов?
Да в том и дело, что никак. Если прям надо назвать, используются просто слова "игровой мир". Открытый мир это именно что какие-нибудь равнины, пустыни и т. п. перди, в которых натыкано локаций и мест интереса. Это вот елдень у нас.
Принцип соседства локаций в соулсах очень похож на метроидвании, но и метроидванией это тоже не совсем корректно называть. Короче, реально нет термина пока, чтоб как-то прямо конкретно обозвать игровой мир душаков. Соулс-лайк мир, блядь, лол
калекция каридорчиков
>Открытый мир это именно что какие-нибудь равнины, пустыни и т. п. перди,
Но такой положняк придумали отсосиноголовые школьники буквально пару лет назад.
Раньше даже сталкера с загрузками между пятью локациями называли открытым миром. Или резидентов. Или готику.
Полностью согласен. Как же хочется вместо копипастного элден калыча окунуться в настоящую игру с крутыми боссами - например, демоном прибежища, бродячим демоном, мудрым демоном огня... В Изалит еще сходить, там сразу 20 уникальных минибоссов на трех квадратных метрах, а еще уникальные рядовые враги - демоны Капра. С какими же аутистами в одном треде сижу пиздец просто.
>Или ты так всрато фантазируешь про новую игру фромов?
Это. Нужна долбильня на мечах в пространстве.
Готика да, тоже опенворлд. Не обязательно перди должны быть 500 кв. км. реальных, у Готики мир небольшой, но тут город, там лагерь, между ними поля, тропинки, ещё какое-нибудь говно. Морровинды, Обливионы из тех же времён - большие площади, локации на них.
Сталкер тоже скорее опенворлд, чем нет, даже несмотря на загрузки - в нём ты пешком всю Зону туда и обратно пройдёшь, по пути посетив локации из заброшек или лабораторий подземных. Есть гораздо более современный Ведьмак 3, в котором иначе как телепортом из Белого сада не попасть в условный Велен или где мы там после этой деревни оказываемся, это даже не переход с загрузкой. Скеллиге то же самое, но тут хотя бы первое посещение на корабле происходит. И хуй ты поспоришь, что это не такой уж и открытый мир.
Юбисофты со своими отсосинами просто ебанулись и начали делать какие-то просто гигантские нахуй миры, которые 200 часов только чистить. Качал как-то пиратку Одиссеи посмотреть, ну посмотрел, увидел карту, охуел, снёс.
Не знаю, кто резиденты открытым миром называл, но это уже точно мимо.
> Там по балансу есть изменения?
А Д А П Т И В Н О С Т Ь. Новый параметр, влияющий на количество кадров неуязвимости в увороте и скорость анимации питья эстуса. Может, на что-то ещё, хуй знает, не помню.
В остальном да, броня и щиты всё ещё имба, хоть и не такая уже дикая, как в первой. Из оружия бери любое удобное, цвайхандер тут находится совсем не в начале игры.
> у Готики мир небольшой, но тут город,
В первой готике не было города. Там было три лагеря.
И это система коридоров со срезками. Очень похоже на души.
Спасибо!
Польский убийца ДС, геймплей. Смотрю вот на это, и мне уже скучно становится. УЕ5 будет лагать и статтерить, покупай ртх5090.
А в первую я не играл, видишь. Со второй уже все занюхал, даже Арканию, от которой все треснули, брал на лицушном диске.
Ну тогда в первой готике не открытый мир. Открытые связанные локации, но не опенворлд как таковой.
>Открытые связанные локации, но не опенворлд как таковой.
По версии отсосиноголового быдла конечно же.
Ну чё-то как-то хз. Если и на оптимизон залупу прикинут, то вообще пиздец. Пробовал тут ремнант 2, в рекомендованных RTX 2060, примерно равносильная ей 3050 дрищет на средних 30 фпс в 1080p и долбится в сотыгу даже с DLSS, когда проц, соответствующий минимальным требованиям, загружен наполовину. Оптимизоном пока даже не пахнет, хотя уже видел ебаных защитничков, у которых игра прекрасно работает. Свои спеки пидорасики не называли.
Хочешь детектить быдло на двощах, твоё дело. Ты же понимаешь, что это был вывод только из твоего описания мира готики? До отсосинов и даже до готик уже существовали тесачи, ультима, ММ, да хоть визардри с большими мирами, почему не детектишь тесобыдло, например?
Может быть, в твоей готике и есть маленький опенворлд, но из твоих слов этого не следовало. Сам я играть в неё уже точно не буду, чтоб согласиться с тобой или нет.
Может, и для него вдохновлялись, но Эльфаэль тоже врос в древо и имеет ну уж очень похожую архитектуру с этими концентрическими ярусными стенами и выносными башенками.
>демоном прибежища, бродячим демоном, мудрым демоном огня
Тут сыглы, копроброу. То ли дело Годрик, Годфри, страж древа, страж древа, драконий страж древа, воплощение древа, воплощение древа, воплощение древа, гнилое воплощение древа, древесный дух, древесный дух, древесный дух, гнилой древесный дух, аристократ кожи, аристократ кожи, драконий солдат, драконий солдат, драконий солдат, ночной всадник, ночной всадник, ночной всадник, ночной всадник, ночной всадник, ночной всадник, птица смерти, птица смерти, птица смерти, птица смерти, погребальная птица, погребальная птица, эгхил, смараг, адула, лансеакс, экзикес, Крыняталиец, Крыняталийцы, Крыняталийцы, магмовый змей МАКАР, магмовый змей не МАКАР, магмовый змей нонейм, лоретта, лоретта и конечно же рыцари говнила.
Даже в копродвухе додумались хотя бы цвет поменять у второго демона из плавильни.
Ух. Вот бы забраться в некопипастные копрокомбы, обмазаться золотыми экскрементами и разломать своё кольцо о клин марики!~ Да, бро?
> В Изалит еще сходить
У тебя весь элден калыч как Изалит, если ты не заметил. Только больше раз в 100.
двухерс?)
элден калыч лучшая игра фромов после секиры и ну мб дс3, с интересным лором и хорошими сюжетными боссами. там есть повторяющиеся конечно но там это лорно объяснено вроде, типа всякеие птицы смерти и всадники ночные, в катакомбах тоже определенные тока живут челики, схуяль там быть например рыцарю какому-то?
у тебя просто мать в паука превратилась
там блять пол игры повторяется ало ты че ебнутый? там по хорошему можно пол игры вырезать нахуй и нихуя не поменяется лол, как было 16 уникальных боссов так и останется, просто теперь ты их закроешь без гринда серых одинаковых катакомб и шахт
Жаль конечно у манямедебилов кругозор не большной и все что сделал анимемемезака можно так-же разобрать на "спизженные" образы. Но они и дальше будут говорить как берсерк изобрел деревья и дождь
наглый самоповтор и копипиздинг у самого себя это одна из причин почему даже такие неудачные проекты как дв*ха лучше чем элден высер
хули, быдло схавает мувсеты из 2009
Конечно можно не учи дедушку кашлять, но ведь спиздил-то именно уже визуализированные образы из анимы, а не напрямую из мифологии.
>как было 16 уникальных боссов
Лолнет. "Уникальных боссов" там больше чем в любой игре фромов даже если убрать повторения. Дай угадаю, щас начнешь маняврировать что если босс повторялся то он не босс
Ну если в расчет брать действительно боссов, которые имеют катсцены, многофазность, уникальную душу которую можно обменять на что то необычное то их для такой игры действительно нихуя не много. Всякие рыцари говнила и прочие ночные всадники это вообще мини боссы, которые потом по факту становятся рядовыми врагами.
>Так он понапиздил не только из анимы
Ты ему про Фому, а он тебе про Ерёму блядь.. Изначально-то речь про аниму шла. Ну если хочешь поговорить о влиянии древнегерманского эпоса на позднее творчество Хидэтаки Миядзаки - я ж не против, предлагай темы..
ну и че зато классно сделано и файты интересные пошел в пизду шакал сын бляди элден калыч имба
>которые имеют катсцены
Так и в однухе многие боссы не имеют катсцен и это нормально.
>многофазность
Нахуй. Не нужный гиммик пошедший из трехи.
>рыцари говнила и прочие ночные всадники это вообще мини боссы, которые потом по факту становятся рядовыми врагами
Ну да, только мувсет у них иногда находится рядом с мувсетами боссов из прошлых игр
Мне сложно выгораживать в этом плане елденринк, просто мне кажется что все в пизду не с него покатилось а с трехи.
>>757949
>если хочешь поговорить о влиянии древнегерманского эпоса на позднее творчество Хидэтаки Миядзаки - я ж не против, предлагай темы..
Хз, я слишком для этого тупой. Я только заметил как меязак понапиздел погребальных практик из ирл. Тут и кремация, и склепы и похороны почти в земле, особенно меня удивили похороненные в драконьем городе собаколюды. Буквально нахуй один в один спиздил похоронную практику с золотом каких-то древних хуесосов, даже кругляшки золотые те же. Мне кажется что на способе похорон и размножения хотели сделать особый акцент в истории.
И еще где-то были челики которых в лодках хоронили вот.
Мне как неравнодушному коллекционеру правда, не мой профиль лютейше зашел дизайн талисманов из серии "Наследие..", который круто имитирует настоящие средневековые подвески пикрил. Еще вот так сходу могу вспомнить очевидное сходство меча святой Трины классно они гарду с лилиями обыграли и легендарного испанского клинка "Тизона" Сида Кампеадора. На самом деле очень много такого в игре, внимание к деталям порой поражает.
>не все боссы в дс1 имеют катсцены
Ну блять браток. Однуха вышла в 2011 (12 лет назад) на такое говно мамонта как хбон360 и пс3. Игра проходится за 15-20 часов, если бы она еще обгоняла елдак по количеству уникальных боссов и катсцен то это был бы совсем кринж и пиздец. В елдене вон олень ебаный и летающий хуй с крыльями тоже не имеют катсцен, но душу они дропают. Просто в игре 2022 года с таким количеством контента разрабы высрали по моему мнению недостаточно действительно крутых боссов. Вместо этого они приправили гигантский мир духами древа и демонами прибежища из дс 1. Некоторые "боссы" это вообще пиздец, привет ганк сквад из двухи.
>мувсеты находятся рядом с мувсетами боссов из прошлых игр
Да ладно тебе, всякие аниме мувы обычные бомжи начали делать начиная с трешки. Единственное что добавили - ебаные задержки перед атакой у некоторых пидарасов и чтение мувов игрока, когда ai босса будет тупить минуту, но сука на прожатие эстуса он мгновенно кинет дальнюю атаку.
>говно полилось с трехи
Факт.
>>757986
бля я надеюсь твою мать захоронят на глубине кольской сверхглубкокой. ебача дай с треда малец
>Однуха вышла в 2011 (12 лет назад) на такое говно мамонта как хбон360 и пс3. Игра проходится за 15-20 часов, если бы она еще обгоняла елдак по количеству уникальных боссов и катсцен то это был бы совсем кринж и пиздец
Но это не значит что катсценка вырывающая из геймплея перед боссом это что-то охуенное и обязательное. Ну нахуя например голему, орнштейну с мохгом катсцена перед боем? Там половина боссов либо не разумные либо им нечего тебе говорить.
> елдене вон олень ебаный и летающий хуй с крыльями тоже не имеют катсцен, но душу они дропают
А нахуя им катсцена? Зачем тебе это бессмысленное прерывание геймплея когда ты заходишь к оленю и сам видишь какой он прикольный.
>недостаточно действительно крутых боссов
А мне кажется крутых боссов полно. Просто зачем-то решили сделать гинантский опен ворлд который не гигантский нихуя, не чувствуется как огромное королевство, лол и засрали его всякими древесными духами. Единственный плюс от этого опенворлда - иногда експлоринг прикольный, те же подземные области в первый раз было волшебно открывать.
>Да ладно тебе, всякие аниме мувы обычные бомжи начали делать начиная с трешки
Дело не в аниме мувах, а в количестве мувов.
>ебаные задержки перед атакой
Попытка законтрить перекатодрочь от игрока пошедший из трехи
>у некоторых пидарасов и чтение мувов игрока, когда ai босса будет тупить минуту, но сука на прожатие эстуса он мгновенно кинет дальнюю атаку.
Попытка сделать питье эстуса хоть немного рисковым чтобы ты относился к фласкам не как к кончающемуся хилу, а как к возможности время к которой тоже надо подгадать.
>двухерс?)
Нет.
>после секиры и ну мб дс3
Все верно.
>с интересным лором
Единственная причина, по которой до нг+9 дошел.
>хорошими сюжетными боссами
Не все хорошие, да еще и скакать до них по пустым полям.
>но там это лорно объяснено вроде, типа всякеие птицы смерти и всадники ночные, в катакомбах тоже определенные тока живут челики, схуяль там быть например рыцарю какому-то?
Все так. Единственная претензия только к существованию открытого по юбисофтовски мира.
>Игра проходится за 15-20 часов,
Если спидранить разве что, пропуская всё необязательное. Я однуху проходил за 85 часов
Ну погоди, копробро. Ты так на вопрос и не ответил.
Ты что больше на завтрак предпочитаешь: виноград или по классике, экскременты?
Что для тебя значит "уникальный босс"?
>ДЛС будет ближе к выходным после арморед кора
Ну охуеть ты выдал инсайд. После это блядь когда, сентябрь, октябрь, декабрь? Вряд ли ДЛС будет через 2 года после релиза игры, скорее всего в этом году, моя ставка
Инсайды из разряда бладборн на ПК
Я Элден предзаказывал за две что ли тыщи. А теперь эти две тыщи, а то и больше, будет стоить ДЛС. Вот уверен я в этом... дорогая игрушка.
>элден калыч лучшая игра фромов после секиры и ну мб дс3
Заявление уровня "Асасинс крид одни из лучших опенворлдов" или "Скеллиге лучшая локация в ведьмаке".
>там есть повторяющиеся конечно но там это лорно объяснено вроде, типа всякеие птицы смерти и всадники ночные
Конечно объяснено.
В каждой локации стоит маленькое древо элден и охраняется демоном прибежищавоплощением дерева, дропающее слёзы . Логично же.
А в подземных локациях есть корни дерева, значит там будут духи дерева, дропающие семечки.
В каждой локации есть домик с торговцем, а значит мы будем 8 раз драться с охотником на колокольные сферы, который дропает колокольные сферы.
В каждой локации есть кладбище, а значит везде будет лодочник некромант, дропающий корень смерти.
В мире ещё драконов полно, а значит в каждой локации будет босс-дракон, которые закономерно дропают сердца драконов.
В каждой локации есть дорога, а значит по ней может ездить ночной всадник.
Птицы смерти тоже есть в каждой локации, но они же птицы, хули, летают где хотят.
Открытый мир наполнен охуенно, это бесспорно.
>в катакомбах тоже определенные тока живут челики, схуяль там быть например рыцарю какому-то?
Ну это вообще пушка. В пещерах этих всех как раз и насран кто попало. И именно в катакомбах встречаются каке-то парфюмеры, гладиаторы, убийцы чёрных ножей и прочая хуйня. Хотя обычно это вариации горгулий.
В пещерах с животными боссы типа Ищейки, рыцаря малении.
Ты в игру то играх хоть, еблан?
>лорно объяснено вроде
Особенно легенларный шарбэрер Годрик Сторукий и его брат популярный босс Годфрой Сторукий. Уж блядь сюжетно важных персонажей то могли не реюзать, а хуй.
У них одна моделька на двоих, сука.
пепыч нахуй кулак убери пепыч... бляяяя
Ну да, предзаказ был за 2500, брал в ноябре тоже. Насчёт дополнения можем только гадать. Например, DLC к ДС3 стоят по четверти цены (600) самой игры (2400), насчёт масштаба допа к елде нихуя не известно, так что действительно можно ждать что-то от 1 до 2к.
>зачем катсцены
Я считаю что катсцена это один из способов отличия обычных бичей от важных и жестких противников, способ показать что сейчас ты будешь пиздиться не с васей из третьего подьезда, а с кем то посильнее. Показать что босс например сюжетно важен.
>крутых боссов полно
Ну если бы в игре не было копипаста противников и неадекватно гигантского открытого мира то я бы вообще не пиздел. Но тут же буквально насрано блять. Тут дух древа, тут рыцарь горнила, тут 2 оленя. Тут хуй святой кожи. Там хуй святой кожи. Тут толстый и тонкий блять хуй святой кожи. И если по началу они и кажутся крутыми потому что они блять новые и они еще не успели заебать, то к концу игры уже просто душишься от этого говна. Про то что уникальные противники на некоторых локациях вообще отсутствуют я молчу.
>а в количестве мувов
Количество мувов со времен трехи подросло, это да. С другой стороны опять же, елден это новая игра, если бы там мини боссы имели столько же атак как капра демон из дс 1 то это был бы пиздец. Поэтому моя претензия скорее даже не к мувменту минибоссов, а к тому что они повторяются, и из-за этого ощущаются как просто дженерик бомжи которых надо разьебать, а не как какой то новый интересный противник.
>попытка законтрить перекатодрочь
Да разрабы просто ебанаты, сами себя загнали в угол дав возможность со стартовой полоски стамины делать охуилиард перекатов. В трешке 6-7 вроде как можно было сделать подряд, в элдене честно не помню. Зато теперь каждый пидор бывает ждет по 3 секунды на замахе в надежде что ты сделаешь перекат, а ты просто с ебалом лягушки ждешь махнет он своим дрыном в нужный тайминг или будет терпеть.
>Попытка сделать питье эстуса хоть немного рисковым чтобы ты относился к фласкам не как к кончающемуся хилу, а как к возможности время к которой тоже надо подгадать.
А это все из-за того что эстус отжирается мгновенно и приходится вставлять вот такие костыли. Можно конечно искать другие способы решения проблемы, но это все мои маняфантазии.
>>758236
В однухе абсолютно нехуй делать 85 часов, там маленькие коридорные локации и небольшое количество дополнительного контента. Даже играя без гайдов можно уложиться ну часов в 30-35, это если еще помирать на боссах, но 85 это совсем пиздец.
Вот если начинать играть в души с двухи и закрывать ее со всеми длс играя без гайдов но при этом проверять каждый угол то 85 часов можно наиграть спокойно, просто потому что игра пиздец большая.
>зачем катсцены
Я считаю что катсцена это один из способов отличия обычных бичей от важных и жестких противников, способ показать что сейчас ты будешь пиздиться не с васей из третьего подьезда, а с кем то посильнее. Показать что босс например сюжетно важен.
>крутых боссов полно
Ну если бы в игре не было копипаста противников и неадекватно гигантского открытого мира то я бы вообще не пиздел. Но тут же буквально насрано блять. Тут дух древа, тут рыцарь горнила, тут 2 оленя. Тут хуй святой кожи. Там хуй святой кожи. Тут толстый и тонкий блять хуй святой кожи. И если по началу они и кажутся крутыми потому что они блять новые и они еще не успели заебать, то к концу игры уже просто душишься от этого говна. Про то что уникальные противники на некоторых локациях вообще отсутствуют я молчу.
>а в количестве мувов
Количество мувов со времен трехи подросло, это да. С другой стороны опять же, елден это новая игра, если бы там мини боссы имели столько же атак как капра демон из дс 1 то это был бы пиздец. Поэтому моя претензия скорее даже не к мувменту минибоссов, а к тому что они повторяются, и из-за этого ощущаются как просто дженерик бомжи которых надо разьебать, а не как какой то новый интересный противник.
>попытка законтрить перекатодрочь
Да разрабы просто ебанаты, сами себя загнали в угол дав возможность со стартовой полоски стамины делать охуилиард перекатов. В трешке 6-7 вроде как можно было сделать подряд, в элдене честно не помню. Зато теперь каждый пидор бывает ждет по 3 секунды на замахе в надежде что ты сделаешь перекат, а ты просто с ебалом лягушки ждешь махнет он своим дрыном в нужный тайминг или будет терпеть.
>Попытка сделать питье эстуса хоть немного рисковым чтобы ты относился к фласкам не как к кончающемуся хилу, а как к возможности время к которой тоже надо подгадать.
А это все из-за того что эстус отжирается мгновенно и приходится вставлять вот такие костыли. Можно конечно искать другие способы решения проблемы, но это все мои маняфантазии.
>>758236
В однухе абсолютно нехуй делать 85 часов, там маленькие коридорные локации и небольшое количество дополнительного контента. Даже играя без гайдов можно уложиться ну часов в 30-35, это если еще помирать на боссах, но 85 это совсем пиздец.
Вот если начинать играть в души с двухи и закрывать ее со всеми длс играя без гайдов но при этом проверять каждый угол то 85 часов можно наиграть спокойно, просто потому что игра пиздец большая.
а я считаю что ты пидор
Ожидаемый Манёвр. А это? Тоже близнецы? Даже имя одинаковое, жееесть.
>Я считаю что катсцена это один из способов отличия обычных бичей от важных и жестких противников, способ показать что сейчас ты будешь пиздиться не с васей из третьего подьезда, а с кем то посильнее. Показать что босс например сюжетно важен.
А я считаю что ваши калсцены нахуй не нужны и только вырывают из погружения. Это проблема елдака в том, что там у каждого второго хуесоса полоска боссовая есть.
Ждём иллюзию Радагона в ДЛЦ
Нет, понятное дело что катсцены тоже должны быть нормальными а не хуйней с анимешными фразами ни о чем на 3 минуты. Кратко-емко-четко-по факту. Представил босса, показал кто это хотя-бы такой, все, погнали нахуй пиздиться. Ну и понятное дело что они должны быть только у важных боссов, а не у каждого бомжа. Я считаю нихуя ты там не потеряешь в погружении если просмотришь сценку на 20 секунд.
Ну нет, ты чего, у него от Малении будет только мувсет
>В однухе абсолютно нехуй делать 85 часов, там маленькие коридорные локации и небольшое количество дополнительного контента.
Может и элден за 50-60 проходишь, мудило гороховое?
Ну а хуле ты хотел? Это тебе не казуальный душекал. Лучшая серия как никак.
>Единственный плюс от этого опенворлда - иногда експлоринг прикольный, те же подземные области в первый раз было волшебно открывать.
Единственный плюс опенворлда это Лейнделл, я когда увидел эту панораму реально челюсть уронил, просто сел и начал созерцать эту красоту. Вайбы Гондора и это гигантское древо Эрд в которое уходит город, ну это вышка. Это десять. Когда его занесло пеплом стало даже обидно. Хотелось бы чтобы он был побольше, вместо этой ебаной скрытой локи в снегах можно было побольше Лейндела накинуть
Не перескакивай с темы хуесос. Элден это при всех недостатках как ни крути большая игра, и за 60 часов ее пройти можно, но только если ты шаришь что делать.
А то что ты там в однушке плутал 85 часов в двух коридорах это уже кретинизм.
Это ж ебаный осьминог, они всю игру встречаются. И у них по всей туше толстая кожа, когда особо уязвимо к урону только еблище.
>с анимешными фразами ни о чем на 3 минуты
Катсцена хоть как-то оправдана когда боссу есть что тебе сказать, и то можно без нее обойтись, во время боя расскажет
>Кратко-емко-четко-по факту. Представил босса, показал кто это хотя-бы такой, все, погнали нахуй пиздиться
Нахуя тебе этот ебаный ритуал по представлению босса? Нахуя тому-же Оленю подземному "представление"? У годфри хоть и есть катсценка и она даже оправдана, но вот его имя у многих персонажей на устах было и до встречи с ним
>нихуя ты там не потеряешь в погружении если просмотришь сценку на 20 секунд.
Ну и что я с нее получу?
>>758593
Хз, мне показался не натуральным. Как бы это сказать, слишком масштабные постройки для такого маленького города. Он же размером с малую деревню, хз как там люди до этого жили.
У тех же душ обычно большая часть города на заднике оставалась, мы путешествовали по малой части, от сюда и масштабность была
Это чем ты ему на 18к ломанул? Про тактику ударов в клюв и критов в курсе, если что..
Алсо, плато Альтус, моё почтение. Эти золотые поля, золотое небо, это реальный кайф, никогда не поулчал такого удовольствия от локаций в играх. Пушкин бы яростно кончил если бы это увидел.
Арт дирекшн в елде на превосходном уровне, а людям что делали боссов руки оторвать и обоссать
480x360, 0:02
>Он же размером с малую деревню, хз как там люди до этого жили
Вообще средневековые города сильно колоссальными то и не были, ты заебёшься обносить стенами мегаполис. Но согласен с тобой, можно было сделать и побольше
Закидывал ядом, гнилью и кровяными стрелами, потому что внизу с ним ещё 3 хуесоса
Яж написал что катсцены по уму должны быть только у важных противников. Олень это вообще хуесос, ему не то что катсцена не нужна, его вообще надо убрать подальше в кусты как рядового моба.
Лучшая открытая локация - подземная. Просто великолепная хуйня. Особенно там где обосновалась копросекта мохга
>>758633
Ну чет архитектура на средневековую не смахивает. Больше какой-то византией пахнет, а там хз как все было, но я уверен что помимо этих красивых построек там еще должны по окраинам всякие халупы и деревни быть
Алсо, вы заметили что замок, где круглый стол стоит выполнен в немного другом стиле нежели все остальные постройки. Думаю сначала там эта хуйня стояла где годфрей и его рыцари дрочились потом все остальное воздвигли
>>758642
>Олень это вообще хуесос
Не согласен. То что у него нет "истории" как у других боссов и что он как-бы не вписан в лор это не обосрались а так и задумывали. Типа хуйня настолько древняя что хуй знает что это но она очень волшебная и необычная
ТОЛЬКО НАХУЯ ИХ СДЕЛАЛИ ДВА БЛЯТЬ
>Я в последний раз прошел Элден за 60 часов, занюхав всю карту.
Всю хуярту
Твоё время это прохождение чисто сюжетки
Я имел ввиду, что он толстый как аллах + к финалу осьминоги выучили заклинание лечения
Оленя не трожь, сука! Литературно один из красивейших боссфайтов особенно тот, что посильнее. Как сказал бы Юра - it's as fearsome as it is majestic. Музыка вообще 10\10. А еще он перенимает способности тех животных, которыми отлечился. Например, поглотил барашков - начинает кататься как ехидный колобок барашек. Ну охуенно же придумано. И по лору тоже интересно, де-факто эти челики придумали как объебать ВВ с ее древом и запилили отдельную форму посмертного перерождения.
1.Побольше чем лиондел
2. Ты блять посмотри на этот майнкрафт чел, там буквально большинство зданий - жилые маленькие домики иди халупы продавцов, в лионделле же большинство сооружений хуй знает для чего, где-то парфюмеры сидят травки дрочат, где-то просто кусок замка огромный, маленькая церквушка стоит. А домов где челики живут очень мало. По ощущению "декоративных" зданий больше чем практичных.И хз что эти челики делали и где они брали еду, с учетом того что рядом одна ебаная деревня на пять домов с одной ебаной мельницей и без полей для посева
Базаришь. Выпало из памяти на сколько это пиздатая локация потому что меня там несчадно трахали большими ваншотами
>Единственный плюс опенворлда это Лейнделл
А при чём Ллейндейл к опенворлду? Это как раз классическая нормальная душелокация.
Меня в Эльфаеле больше всего пробрало с
Безногих гомункулов в паутине которые видимо сюда долго шли, ни один из которых так и не совершил свое обещанное превращение
Нахуй ты это скидываешь, кал? То что средний игрок это пивная оскуфевшая масса который подальше отсел и чето там тыкает на геймпаде не понимая что ему делать и куда идти я и так знаю прекрасно. Хуево что ты себя к ним причисляешь, долбоеб.
И я при этом прослушал все диалоги, да. Все данжи, по максимуму предметов на карте, все как надо. Если билд хороший, не зависаешь на боссах, не топчешься на месте, то за 60 часов пройдешь.
>И по лору тоже интересно, де-факто эти челики придумали как объебать ВВ с ее древом и запилили отдельную форму посмертного перерождения.
И как ты это узнал?
По моему это были просто рогатые челы, которые поклонялись трупу космооленя.
> выучили заклинание лечения
И это всегда было, он откусывает одну свою тентаклю и этим лечится. Тентакли ему можно отбивать, тогда нечем будет лечиться. Если после этого оставить его в покое, то он соберётся с силами и отрастит новые.
>к финалу осьминоги выучили заклинание лечения
Ноуп, стартовые тоже лечатся. Если присмотришься, они откусывают себе в этот момент одно из щупалец и за его счет лечатся. На самом деле изичный противник - даже слабы удары в клюв ему вышибают баланс, после чего ему можно пихнуть крит на 5к и сразу же повторно выбить баланс..
Он уязвим к кровотечению еще, кстати, как никто другой. Порубить катаной октопусика как нехуй.
>>758723
Из описаний предметов, связанных с этим культом, откуда ж еще..
Например, талисман "Рог духа предка":
На ветвистых рогах павшего короля вырастают светящиеся побеги. Смерть — не только начало новой жизни, но и источник силы.
Или - воспоминание о величавом предке:
Духи предков — удивительный феномен, над которым не властно Древо Эрд. Жизнь возникает как при рождении, так и в момент смерти. Этот закон един для всего сущего.
Потому что после полян и разрушений ты видишь ЭТО. И город с его золотыми крышами производит впечатление
Меня больше меланхоличная, немного осенняя атмосфера впечатлила. Ну и небо еще красивое, на закате особенно.
После этого когда в треху играл, в рингед сити ост оттуда врубал на фон.
А теперь представь что для использования нормального переката нужно качать отдельный параметр, а если ты с пеки, то каждый раз отключать двойной клик. Тупо лучшая игра от слова совсем
Потому что мне раскладку было лень переключить на английскую, все равно ты это имя не видишь буквально нигде..
>2023 год
>серьёзно сидеть и спорить с отбитыми даунами на харкаче
Вот уж людям делать нехуй реально.
Имя, кстати, можно поменять при смене внешности.
На этот раз я тебе поверю. Но в следующий раз буду разбираться.
Зато какие там пейзажи, какое море...
>На самом деле 60 это даже многовато
>Первое прохождение заняло как щас помню 106 часов.
Я не понимаю, я в дурдом попал?
Да ну хуй знает, я сам любитель занюха каждого уголка, но блядь, как люди по 150 часов наигрывать умудряются? У меня было в этот самый первый раз только два момента, где я об одно место долбился несколько часов. Первое - естественно, Маления, а второе - прыжки с параш блядь вниз в колодце в катакомбах Лейнделла..
>имя
Бля я вспомнилось как встретил на арене типа с ником Black knight,и nig зацензурено. как в фильтре в игре про рыцарей цензурится слово рыцарь
При чём?
Даун пишет: Элден ринг проходится МАКСИМУМ за 60 часов с зачисткой всей карты.
Следующее же предложение тупого скота: Первое прохождение заняло 106 часов.
Вы тут все конченые что ли?
Правда пока не нашел на какую кнопку ходить
Это я и пишу, лол. У тебя проблемы с восприятием и агрессией, браток. Обсуждаем, что челик последний раз (с) проходил Элден за 60, я говорю, что 60 это многовато даже, привожу скрин своего последнего перса, прошедшего за 40 с копейками. Также говорю, что первый раз за 106 прошел, что все равно хуйня, некоторые антуаны вон и по 150 часов тут ебутся..
>>754243
>>755042
Тайна раскрыта:
>Согласно вступлению Dark Souls III, если огонь под угрозой, звонит колокол — по всей видимости, Колокола Пробуждения — и Повелители Пепла былых времен поднимаются из своих могил. Это может означать, что и в Dark Souls звоном двух Колоколов Пробуждения Избранный Немертвый вернул к жизни Гвина, чтобы сразиться с ним. Повелители Пепла должны воссесть на свои троны и возжечь Первое Пламя заново.
>Это я и пишу, лол
Нахуя ты это пишешь?
Мне похуй что ты прошёл за 40 часов, с какого-то там раза, ебанат. Какое это имеет значение?
Если ты прошёл за 106, значит у тебя это заняло 106.
Какая блять разница за сколько часов ты прошёл игру ВТОРОЙ РАЗ, ПРИДУРОК?
Там тупорылый ворд-фильтр, который видит "nig" - и всё, цензура. Что интересно, есть список запретных слов и для русского языка и у меня только этот файлик завалялся, когда кириллический ник ты всё равно не сможешь нормально использовать.
Не смотрите, что там DarkSouls3, это версия самого формата списка, видать.
Ну ты внатуре тупой блядь..
https://www.mediafire.com/file/4ge17yetpuo97g6/ER_word_filter_RU.7z/file
Ну вот, а я как раз хотел назвать персонажа "Еблантий из Асторы".
>почему
>Буквально худшая игра из душесерии
Потому что это хорошая игра, я бы сказал то каким должен был быть Дарк Соулс 2
Если нужны причины, то все таки в игре присутствуют крутые локации замков. Хорошее PVE, при всех моментах с камерой и т.п. тупостью PVE очень хорошо. Ну и можно сделать интересные билды типа лучника, роги, паладина
Из минусов разве только PVP, пепел войны который уничтожает половина билды (не нужно теперь подстраиваться под оружие), локация и часть механик (крафт бесполезен)
R1R1R1R1R1R1R1R1R1R1R1R1R1R1R1R1R1R1R1R1!
А-а-ай, я умер.
https://youtu.be/ucybvViisbQ
Смотри, челик полное прохождение записал. Без особых проблем тащемта.
с прахами на любом билде легче
И в чем я не прав?
Это типично японский подход к гринду, который вывелся ещё на заре jRPG. Хочешь что-то нагриндить - готовься заебаться.
Лучше бы и то и другое. ББ я уже десяток раз прошёл, но хотел бы его на компе, чтобы остальные люди прикоснулись к годноте. А дерьмейк для того, чтобы хотя бы с ориг остом поиграть и в будущем мододелы превратили его в нормальную версию себя.
Я за 160ч прошел игру зачистил каждый куст и выбил все шмотки, вроде все нормально падало
неужели длс для бубенчиков будет тоже стоить... 3600
>Это вообще к харкдору отношения никакого не имеет, это тупо фармодрочка аутичная.
А при чём хардкор? Так просто повышается ценность шмота в глазах игрока. Если бы тебе всё выпадало без усилий, было бы не интересно.
Эта система, как и многие другие системы, вдохновлены Кастельванией а те вдохновлены жрпг. Я когда в Демонов на пс3 и дс1 играл, прям дежавю ловил от Симфонии Ночи.
Но там да, обычно что-то полезное падало.
Плюс ещё это могло разнообразить повторные прохождения или дать разным игрокам разный опыт. Например на первом прохождении тебе выпало из монстра копьё и ты бегал с ним несколько часов, а на другом прохождении не выпало и ты бегал с мечом.
Пиздато, вероятность что куплю её в стиме стала ещё меньше
Вообще-то он прав. Уже 2023 год, а жрпг вообще в девяностых выходить начали. Это просто тупая убивалка времени. Необязательно стопроцентный шанс дропрейта давать, даже 40 процентов и то было бы лучше. И анального фарма не было бы, и интерес у игрока на потерялся бы. Ты привёл в пример дс1, но вот там как раз с дропрейтом всё нормально. Если память не изменяет, то самая большая заноза в заднице - дропрейт трезубца. Я когда в ремастере платину выбивал, час где-то сидел в архивах, пока он выпадет. Да и по сравнению с другими частями это пустяк. Зато остальное на изи всё выпадает. И подношения для ковенантов, и другие пушки. А начиная с двухи пошла анальная дрочка. Как вспомнишь эту ебаную броню мудака с колокольни, так ахуеваешь. Так попросту делать нельзя. То, что раньше так делали, не означает, что это правильно. Раньше делали всё это, чтобы попросту игрока подольше удержать у игры, т.к. игры были намного меньше и короче. В современных играх игрока надо контентом и реиграбельностью удерживать, а не 0.001% дропрейта варёного ануса кабана в кисло-сладком соусе.
играл, аж три раза прошел. в катакомбах ВСЕГДА тени кладбища, каменные пидорасики, церберы и прочие приколисты, в одних вроде есть второй босс черный нож. в каменоломнях и пещерах тоже всякие по тематике локации боссы. ты дебил.
два их сделали потому что два разных духа предка, один уже поднаелся душ, а второй как не менее популярный певец бока, чуть послабже. алсо, у тебя и остальных негодяев тож несколько версий есть, посильнее и послабже
так может это у тебя тупой мозг, который всё не может наслаждаться процессом и везде ищет какашки? может вы КОПРОФИЛ?)))))))
Похуй на них. Вот когда я наткнулся на второго Астеля, обидно даже как-то стало. Хотя второй поопаснее будет.
О, это получается можно брать одну модельку, а потом тупо ей давать разные статы и это каждый раз будет отдельный босс? Охуенно, срочно в длц к элден калычу
У второго астеля есть вонючая атака с исчезновением и появлением кучи его голов, часто ваншот) но сам босс мое уважение, красивая космическая залупка. элден калыч игра пло злых пришельцев, не дающих жить междуземью с кайфом
если это выглядит красиво, то можно. Ваще не понимаю претензий жестких к игре, элден калыч не шедевр 10\10 объективно шедевром ток рдр2 наверн может называться, но это чертовски хорошая игра с интересным геймплеем, я прошел ее раза три на трех разных классах, вот щас решил четвертый на магочушке, всё ещё интересно, даже учитывая повторяющихся боссов и всё такое, плюс я ещё в лоре окончательно не разобрался да и играю без гайдов, каждый раз что-то новое там для себя нахожу. сделана игра качественно, и не понимаю ТАКИХ бурлений говна, ну разве что это троленги базовые какие-то)8
И в финале двойной боссфайт Микелла/Маления, чтоб Микелла еще постоянно Малению воскрешал как Лотрик.
и ещё чтоб посреди всей этой вакханалии сидел Путин и играл на рояле, а боссфайт бы все шел, Микелла все воскрешал бы Малению, а Путин все играл и играл...
Пласидукалис, оседлавший коня Радана.
Ди нахуй чёрт блять, остальное сам можешь посмотреть
Там еще в каком-то данже есть парфюмер + огромный цветок.
>т.к. игры были намного меньше и короче.
Балабол, не имеющий понятия что такое кастла, твоё мнение не учитывается.
Что вообще означает эта хаотическая концовка – всему пиздец и весь мир горит дотла? Хотя ей наверняка похуй, сколько раз гореть за игру.
в первых у тебя, имбецила, написано "Хранитель Могил", откуда же он в могиле, хмммммммм
на вторых указано, что катакомбы находятся под руинами, где жили эти парфюмеры, вот там и сидит он со своим цветком вонючим. То, что ты тупой и не можешь в логику не делает элден калыч плохой игрой.
Атака как атака, вот от метеоритов хуй увернёшься.
>почему она хочет отомстить
Ты порядок поломал.
>всему пиздец и весь мир горит дотла
Предполагается, что это не просто "мир дотла", а возвращение в состояние до появление ВВ. Было бы замечательно, если бы Миядзака наконец объяснил, что за ошибки допустила ВВ, а то никто, блядь, не понимает концовки.
>Парфюмерша Триша и воин-бастард. Там блядь целую историю про эту парфюмершу и бастардов придумали, но говноежка-лудоман даже не заметил. Там все подземелье битком набито бастардами, которых она пыталась лечить, есть яма с теми, кому помочь не удалось. Алсо, Триша - первая спутница мёртвых.
Захотелось тебя побить почему-то.
>>763831
Разве она такая ярая поборница золотого порядка? Вроде даже у близнецов Ди есть куда больше причин его защищать и перед ним благоговеть. Опять же, Мелина куда более таинственный персонаж чем кто-либо, так что в лоб квесты не сравниваю.
А что было до вв, предвечные драконы и серый бесформенный мир? Какой же кисель вместо лора.
побить в шутку или всерьез?...
>Что произошло с печатью на ее глазу
Есть теория о том, что она черноокая королева. И так как была убита Маликетом, ее синий глаз запечатан и возможно поэтому она не помнит о себе, а виден золотой. В концовке пламени мы сжигаем древо и соответственно ВВ больше не властна в междуземье, поэтому ее открытый глаз бледнеет, а синий открывается.
>почему она хочет отомстить?
Потому что она дала гг силу рун и в каком-то смысле помогла ему стать владыкой хаоса, исходя из ее слов. Ну и гг вроде как ее предназначение, спалить древо, у нее отнял.
>Что вообще означает эта хаотическая концовка – всему пиздец и весь мир горит дотла?
>Расплавить всё в жёлтом пламени хаоса. И вернуть единство этому миру.
Хуй знает че за атаки, больше всего бесил своей телепортацией на другой край арены с последующим бегом до него. Ну и хуета
Чет у меня вопросов только больше стало. Но спасибо!
Потому что она промыта высшей силой.
Печать распечаталась после убийства Маликета.
По сути высшая сила в виде биста и тех кого завербовала типа Марики, отпиздила местного б-га которому служил Пласидусакс, расхуярила его на плохую трехпалую часть и хорошую двухпалую, и села сама царствовать и сосать гаввах из междуземья. Дохуя народу страдает, в том числе по причине запечатанности руны смерти. Представь что у тебя анальный чирий и ты вечно перерождаешься. Через 1000 циклов у тебя кукуха поедет.
Есть теория что это дочь Гвиневер, а Марика это и есть Гвиневер.
Кароче, основная магия в Елдаке и вообще все крутится возле света, а кто у нас Гвиневер? Правильно богиня солнца (света), отсюда и такой акцент на святой урон и т.п.
Еще хочу напомнить, в игре есть чудеса молнии и святые кольца, характерные для богов из Дарк Соулса.
Еще и вспомните Елден Биста, ничего не напоминает? Голожопый Сит, лес с деревьями. Зверь Елдена олицетворяет дракона в лесу ,в те древние времена
То есть пальцы по всему междуземью – остатки сверженного волей старого бога? Я первый раз такое слышу, если честно. Есть сурс теории, анон?
>Гаввах
Пришлось гуглить. Вообще, вопрос нахуя всем этим богам клочок земли на этой конкретной планете – риторический. Боги хотят править, на то они и боги. Хули им делать ещё.
>Руна смерти причиняет страдание
А где сказано, что ты переродишься в точности с теми же болячками, что и при прошлой жизни? Куда круче аргумент с тем, что мы всюду встречаем безымянный прах разных людей, которые не могут вернуться к корням древа эрд. Например те, кого съели бастрады в форте на полуострове. Это действительно создаёт проблемы. Но опять же решение это исключительно Марики, а не воли как таковой.
Я кстати запутался в таймлайне и уже на помню, почему она вообще убрала руну из кольца. Хотела править вечно? Так банально?
Она же поясняет, что даже этот увечный мир продолжает жить, в этом все еще есть красота, но высвободив пламя хаоса, мы сожжем все до тла. В финале хаоса происходит буквально пикрил, все живое в первичный суп возвращается.
в дурку интернет провели?
Оч грамотно пояснил, пасиба.
Ходьба на левый альт.
Ну и жопочтение.
На английском там вообще что-то вроде игры слов, она говорит, что ее имя sullied, что значит примерно то же, что и tarnished (как наш Погасший на самом деле "потускневший"). В переводе слишком негативная коннотация. Возможно, она имеет в виду, что полубогам с тарнишедами якшаться вообще не по понятиям. Или имеет в виду, что ты ее раскусил, негодяй...
>>764796
А, или вот еще догадка - игра по умолчанию считает, что ты пытался на пару с Селлувисом оттарабанить Ранни во все щели, предварительно опоив ее сивухой кукловода, хоть это и не обязательно. Ну а потом типа замолил грех но осадочек-то остался..
>>765123
Красивая, необычная, со своими скелетами в священной башне шкафу. Голос шикарный. Алсо, буквально единственный персонаж, к которому можно хоть как-то подкатить..
Мне кажется ей просто стыдно что ты ее куклу полапал
>в первых у тебя, имбецила, написано "Хранитель Могил", откуда же он в могиле, хмммммммм
Во-первых ты имбецил, раньше писал, что в катакомбах ВСЕГДА тени или церберы. Давай зафиксируем для начала что ты пропизделся, окей?
Во-вторых получается, если любого рандомного моба назвать хранителем могил, то всё становится ок? А то что он гладиатор, которые в городе вокруг арены бродят, это похуй.
>>765097
>Некоторые строчки диалогов Ренни были переведены неправильно на многих языках, включая английский, в результате чего заключение её происков практически всегда означает разрозненные друг от друга вещи, переданные через особенности разных языков, кроме японского.
В общем, японцы сделали игру для себя и под свой язык. Как там гайдзины ебаться будут - их не беспокоит.
Теория такая, что два пальца плюс три пальца равно кисть пятипалая. Очередной алхимический символизм, два пальца удерживает, три пальца ломают.
А ещё, есть такая мелочь, которая вообще сметает все строчки диалогов и предметов. Я говорю про ложь-пиздёж. Вранья по поводу космологии, б-гов, истории, в елдаче хоть жопой жуй и разобраться кто пиздабол, а кто нет невозможно.
Пруф лживости мира - Марика и Радагон, местный миниб-г, оказывается одним существом перевертышем.
Ну конкретно этого назвали, других не назвали, вопросы?
Большинство опциональных боссов у тебя к середине-концу игры становятся рядовыми противниками, так показать тебе, как ты прокачался. Ты обосрался, но признать неправоту не можешь, типикал двачер
Берёшь большой щит с сопротивлением к молнии - ссышь ему на ебало
когда то давно так легко его проходил. Потом уже по стандарту перекатами пиздил
длс для бубенчиков в опасности
Прошёл только что. У меня что - то вроде пироманта. Я всю серию игр прошел с дефолтными пухами и в тяжёлых сетах брони, + щиты. В этом трае захотелось экспериментов.
Сейчас тоже тяжёлая броня, но отсутствие щита прямо таки меняет геймплей, как бы это тупо не звучало.
>Ну конкретно этого назвали, других не назвали, вопросы?
Зачем высраны 100500 копипастных пещер, если они даже поназывать их не смогли?
>Большинство опциональных боссов у тебя к середине-концу игры становятся рядовыми противниками, так показать тебе, как ты прокачался.
Как это относится к тому, что рыцари стоят в пещерах с собаками?
>Ты обосрался, но признать неправоту не можешь, типикал двачер
Бля, ахуительный итог. Значит ты написал хуйню. Потом получил скриншоты.
А обосрался я, а не миядзаки с копипастой.
>ведь там просто квинтэссенция всего
Ты мудак даже значения слова не знаешь. Так говорят, когда имеют ввиду что-то концентрированное.
А Элден это буквально наоборот - размазанное по огромным пустым полям и разбавленное копипастными боссами и пещерками.
>Боссов повторяющихся вас никто не заставляет бить, можете идти и не пользоваться попенворлдом
А нахуй я деньги потратил? Чтобы не играть в неё?
так вот элден калыч прекрасная игра с высокой реиграбельностью, ну ты глупыш совсем эх
небось до сих пор двухой или секирой обмазываешься
ну там концентрированный драк соулс, или у тебя в солсах на каждом углу враги стоят и из каждых кустов на тебя мегайоба бежит драться?) глупые двачеры, не могут в объективную оценку, умеют тока обсирать всё)
покажи их копипастность, вот хоть две абсолютно схожие пещеры, и я тебе поверю)
С таким отношением только торрент
фига, а че за билд? обычно же одну х-ку максят там до 60, остальное чисто хп стамина мана
пхоже на пиромана, но там инту и веру надо равномерно вроде качать до сорокета
Сам собирал. В приоритете была инта и вера, но потом всего по чуть - чуть не хватало и приходилось докачивать. Ну ещё и сила даёт урон от огня, плюс ко всему урон с руки. Так неправильно офк, но в целом - играбельно. Краем глаза видел билды, про капы лвл - ов; Не люблю заранее все знать: лучше собрать как считаешь нужным и, обосравшись, переиграть/пересобрать, чем копипастить что - то.
у тебя еще и загруженность высокая, ты там в жестянках что ли бегаешь и не перекатываешься?
Перекатываюсь. Кольцо благосклонности надето, два на пиромантию и кольцо зеленоцвета. Меч крови дракона на +10 и пламя пироманта в другом слоту, кристаллический колокольчик там же.
По доспехам: корона танцовщицы, доспех морна, наручи тьмы и поножи черного рыцаря.
ну доспехи секс, не могу спорить) интересный билд у тебя, трудности испытываешь?
С душой пепла трудно было. Пошел после в длц и тоже повозился с Фриде, а ещё, вот, - безымянный король. На них траев 20 ушло, если не больше.
Всех остальных, в среднем, - с 2 - 3 попыток. Из локаций вспомню только что после цитадели фаронна идёт, подземелья иритилла и руины демонов, все остальное - терпимо или нормально.
Да тут субъективно; Подумал, что если идти в фул, то буду "стеклянной пушкой", и тогда бы проблемы были на других локациях.
Плейстайл что - то вроде: накидать фаерболами издали и тыкнуть разок с двуручного меча, а если не получается огнем (из - за резиста), то в двойной хват и спец.атаками + простыми. Боссы так вообще разваливались от огня один за другим: танцовщица вообще не могла подойти. Там с шара на 700 ед урона прилетало. Показалось что перефармился, но вроде как нет. Не вспомню такого во всяком случае. Выходит что огонь - лютая штука. И таким "билдом" проще играть, чем в тяжёлых доспехах с щитом и без перекатов.
ну вот я когда решил на пиромане пройти чисто огнем, почувствовал, что игра легче идет как-то, резисты к огню маловаты там у больишнства по ходу, а у кого есть к огню, того тьмой бьем)
мы стали забывать что есть еще срезидент калыч
А почему бы и нет? Удачи тебе с этим.
105 часов, закончил на 185 уровне (60/40/35/12/18/80/10/9).
Малению ебнул вообще без проблем, но прошаренные камрады посоветовали Night Comet, так что возможно поэтому все гладко прошло.
А вот финальный босс - мое почтение. Я сначала думаю - какая-то шняга на куске руны висит, наверное это Марика. Потом шняга падает и это оказывается Радагон. Ну ладно, я его с первого раза убил вместе с Безголовым Лхутелем. А потом вылезает ЕЛДАК БИСТ и рвет мне жопу. Потом еще три раза рвет жопу.
Плюнул на все, вызвал двух кооператоров. Первый сдох еще на Радагоне, второй на 2/3 биста.
Вызвал еще раз двух кооператоров. В этот раз оба сдохли на Радагоне.
Знак призыва уже остался только один, но в этот раз чел был покруче. Убили Радагона, убили половину биста и тут кооператор сдох. И я героически, буквально высасывая последние капли из фласок доковырял вторую половину биста. ну вообще, можно же еще вареники из сырого мяса себе в квикслот запихнуть, тоже отхил, но я чот не подумол.
Таки дела.
А что тут непонятного? Некоторые - уже подросшие дети, которые раньше могли получать удовольствие от копипастных игр фромов, а теперь уже нет. Кто-то насмотрелся протыкласников на ютубе за полным отсутствием собственного мнения, кто-то просто тралит лалок на дваще..
В какой игре хоть? В Элдене хватит и 15 для простых баффов типа оружие заколдовать или защиты от какой-нибудь стихии накинуть. Можно и вообще не качать, просто под руной Годрика ходить. Катализатор - любой, прокачивать не нужно, у баффов стандартный эффект, силу которого нельзя повысить.
>Кто-то насмотрелся протыкласников на ютубе за полным отсутствием собственного мнения
Это кста хорошо.
Раньше эти пидоры ебаные заруинили фанбазу и в итоге в нее пришли любители диплора которые его с ютуба черпают, и всякие хуесосы которые за ихры как искусство.
Теперь видимо видеоэссисты поняли что слишком много нормисов душак любят и поперли снимать хуйню против душ чтобы казаться самыми умными. То боссы ничестные, то мемезак исписался. Надеюсь эти пидоры уйдут из душ и заберут с собой своих ручных хуесосов.
А, ой. Элден Ринг, конечно. Спасибо.
> То боссы ничестные, то мемезак исписался.
Я смотрел про зашедшего в тупик мемезака. Это пиздец. Десять минут видео, автор так и не понял, что он хотел рассказать. Бессвязный бред. Тяп-ляп и хуяк. Потом увидел по соседству видео от того же автора с разжевыванием охуительных мыслей типа "берсерк это на самом деле аниме про мечту" и гайды по правильному дыханию. Все эти обзорщики пытаются быть нереальными аналитиками, как те хуи с ютуба, которые пилят видосы по 10 часов с обсасыванием всего на свете в отдельно взятой игре, но получается не очень.
Я не смотрел.
Потому что я вспомнил от кого это. Это от хуесоса который даже для видеоэссистов тупой нахуй. Вот просто отбитый. Еще и ролики с пендоского сегмента почти подчистую ворует, не удивлюсь если половину тейков спиздил у какого-нибудь зарубежного чела. Его наверное дети смотрят которые инглиша не знают, за рубежом такого калтента выше крыши.
Первое видео что я у него увидел это как он тысячелетнего героя искал в короле льве. Просто пик midwit хуеты не знаю как на русском это сказать, поэтому поведу себя как никсельпиксель. Потом он начал выпускать ролики с "критикой" аватара корры, которые спиздил у зарубежного чела, в чем в последствии сам признался, но ссылку на чела так и не оставил лол.
>хуи с ютуба, которые пилят видосы по 10 часов с обсасыванием всего на свете в отдельно взятой игре, но получается не очень.
Потому что их как говна расплодилось и каждый хуесос мнит себя очень умным, хотя ему бы лучше летсплеи снимать. Так у нас и получается хождение на месте 10 минут в одном ролике, круговая передрочка тейков. Сейчас десятичасовые ролики с "объяснением" это не что-то уникальное, а банальность
так получается, что своего мнения нет ни у кого?)))) и чем условные хейтеры отличаются от условных фанбоев?) у элдена есть минусы, но игра сама по себе замечательная, все апргументы аля "пук мир пустой пук босс повторился" ну и всё)
гц, анончик! первый раз элден биста я ковырял дня два в соло, потом сдался и применил прах, ковырял ещё денек, прошел чудом. криворукий я видать эх
Но все-таки блид использовал, не сдержался. Кинжал стреляющий проджектайлами и вилка мохга слишком охуенные
а я применял, если игра дает возможность, значит так надо, у меня ещё с душ привычка дружественных фантомов нпс призывать, типа с другом у входа встретился и пошли вдвоём наваливать) пускай орут, что я казуал, мне похуй, кайфую
Элденчую. И, тип, бои где ты четко 1 на 1, по типу evergaol из-за этого получают дополнительную сложность по сравнению с остальным.
Малаца. Главное быть честным с собой.
У меня до сих пор горит с хуесосов, которые как-бы "гитгуд казул" без фантомов, но когда радан, задуманный как фантомный босс порвал им жопу они начали просить его занерфить.
ну лично я гей копрофил, мне вэлденкалыче понравились кастеры, что молитвы, что чудеса, уж очень зрелищно выглядит. герой у меня хилый выходил всегда, всё в мудрость да инту вкидыввал как правило, слегка вловкость и слегка в хп-стамину. боссы меня стабильно с 1-2 ударов шотали) а прах жестко саппортит, помогает в ебало не отхватить на таких приколах
ну в игры надо играть так, как комфортно, они же для удовольствия созданы. Да и я думаю, что большая часть местных НЕКАЗУАЛОВ сами криворучки и либо жирно троллят, либо просто поехи) Алсо, это же в игре функция такая есть, а если возможность есть, значит надо использовать)
Помню, у меня с близким вышел спор по поводу щитов в солсах, он меня прям убеждал, что они не нужны, а потом оказалось так, что ему не хватало стамины вроде на перекаты от места с кучей лучников,и он взял щит и с ним пробежал)) вот они крутые игроки
Я когда в середине игры, за мага, обнаружил, шо надо качать здоровье, чтобы не умирать с одного удара - это было просто ломающее откровение, после которого игра стала намного легче
Ну они только там и падают. Если ты квест Ранни не проходил, то у тебя буквально полтора респека на всю игру
ну вот у меня щас очередной забег за мага, в академии пчелы с двух прокастов своих комет меня кладут) захват любого зомби - я помер) еще печать марики от шрамов и плюс корона двойной мудрости) приходится ходить в трусах и на легкие перекаты дрочить, фармлюсь для стамины и хп)
>так получается, что своего мнения нет ни у кого?))))
Да есть, конечно, но я не припомню, чтобы кто-то из хейтеров ИТТ указывал на конкретные объективные недостатки игры - например, на то, что обе зимние локации (и вершины и путь к святому древу) явно недоделаны или делались впопыхах под предрелизный дедлайн. Или на некоторые огрехи в квестах - типа того, что труп оригинальной Ирины не пропадает даже когда ее тушку уже вовсю пользует Пламя Хаоса в виде Хьётты. Они как раз сренькали вот этим "пук мир пустой пук босс повторился".
>>767799
Два чая, никогда не упускал возможности позвать сюжетных пчеликов на драку. Да и прахи такие забавные, вот типа пикрил тянки Долорес Спящая Стрела. Урон смешной, часто мажет, но блядь, вы знали, что даже тень Годфри можно усыпить, лол?
>>767914
Их много, но не бесконечно. Еще из мимиков по миру падает. Типа простолюдина в Замогилье, который в медведа превращается.
>но я не припомню, чтобы кто-то из хейтеров ИТТ указывал на конкретные объективные недостатки игры - например, на то, что обе зимние локации (и вершины и путь к святому древу) явно недоделаны или делались впопыхах под предрелизный дедлайн
Говорили дохуя раз. Хз почему ты притворяешься что это не так.
>труп оригинальной Ирины не пропадает даже когда ее тушку уже вовсю пользует Пламя Хаоса в виде Хьётты
Мы точно не знаем как именно хаос пиздит тело, ведь диалог с тем как он пиздит тело у того чела вырезали.
ну зимние локации и должны быть пустые, там ведь стражи огня ушли оттуда почти все за вором Аманом, который спер сие пламя великанское, сами великаны сдохли, осталась пара аванпостов, монстры всякие, чутка жрецов огня, остатки каменныхколоссов да босс. не испытал дискомфорта от пустоты, как будто так и должно быть. алсо, какой еблан захочет жить в снегах, когда внизу тепло и благодать ебашит
Если ты не заметил, то почти везде в елден ринке разруха и опустошение от изначальных жителей.
Только в зимней локации даже следов что там кто-то изначально жил нет.
А там гиганты нахуй жили, челики с уникальным происхождением и скорее всего уникальной цивилизацией. Но не следа. Одни копипастные данжики и всратый полузамок
>какой еблан захочет жить в снегах
Гиганты которых пидорахнули там-же. Если ты не заметил, то вся зимняя локация кишит призрачными одинаковыми деревьями скорее всего это типа деревевья выросшие из корней на которых весь мир держится когда к этим корням приросло прошлое древо, точно так-же как и почти все золотые деревья в локации лионделя выросли из корней когда к ним присосалось нынешнее древо
Ебать ты конечно натягиваешь залупу на собаку. Любишь мемезаку еще сильнее чем я.
Но вообще, вроде-как где-то была вырезанная строчка диалога о том, что восстание в замке началось из-за ебаного хаоса. Шабрири как-то по особенному крикнул и все петухи взбунтовались.
>объективные недостатки игры
>обе зимние локации явно недоделаны
Братиш, ОБЪЕКТИВНОСТЬ это не когда "Ну там недоделано чёт, это точно))) Видно же не успевали ХЫЫЫ".
Объективные критерии это например количественные. Например "В игре 11 боссов воплощений деревьев, которые рескин демона прибежища". Вот это объективно.
>>768064
И сразу находится придурок, который защищает огромное пустое нихуя, вместо локаций.
Ой господи боже, дегенерат на дегенерате.
ну так благодать перестала ебашить, все и пошло по пизде. Великанов всех убили захватили, остался только страж внешнего бога пламени великанского, немножко троллей ну ещё, которые у великанов были попусками. Великая Воля же этого пламени обосралась, вот и вырезала всё подчистую, а как давно в игре не поясняется. Великаны жили скорее всего не в зданиях, а прям так, их же пламя грело (там у троллей дырки в пузе есть и у каменных колоссов генератор их в пузе, у бигбосса в пузе живет бог пламени, я думаю, что он внутри их торчал всё время рассредоточенный и грел их, вот дома и не нужны были но это мои догадки
и чем тебя 11 деревьев так смутили? они охраняют малые древа эрд, с чего бы им быть одному арлекином, а второму синигами? воплощения древа это воплощения древа, может быть еще и кметы с мечами тоже должны быть разные и иметь разный мувсет и еще катсцену?
>благодать перестала ебашить, все и пошло по пизде
Благодать их и заебашила. Они вообще другому божку поклонялись и их пидорахнули за то что они со своим божком представляли малейшую угрозу дереву. А еще у них были тролли которые либо их потомки либо родственники, которые пошли за благодатью и в благодарность за верность все нахуй рабами стали
>Великанов всех убили захватили
Много кого успели убить и захватить. Замок в котором годрик поселился судя по всему изначально не его был, но остался от тех кого убили и захватили.
От гигантов почему-то нихуя не осталось
>Великаны жили скорее всего не в зданиях
Сдания вполне могли быть из камня. Великаны походу были нихуя не уга-буга. У них довольно развитые украшения, хуйня с пламенем вообще походу ими и сделана. Но от них не следа кроме трупов.
Ну это пустое нихуя во-первых не такое пустое, а во-вторых, выглядит органично и вписывается в общую канву, твой бубнеж - субъективщина, равно как и мой)
>пук
Можешь посчитать наполненность зимних локаций в пересчете по квадратуре, не проблема, мне лень.
Алсо, можешь перекрыть 28 (sic!) драконьих жоп в одном только Изалите и еще пара в других местах? Трех одинаковых боссов-демонов? Лунных бабочек, которые вот босс, а вот уже не босс. Демона Капра, который вот босс, а вот ими насрано от души. Тельца? Нескучный рескинчик сада темных камней в ДЛЦ? В игре, которая в двадцать раз меньше, чем Элден, сука. Каждый раз одно и то же из треда в тред блядь..
Так великая воля зассала пламени и все вырезала подчистую, не смогла ток само пламя убить, его и закрыли наверху. Потом Аман украл частичку и пошел вниз, а за ним поперлись дргуие жрецы чтоб поймать наказать. Мы его в одном из узилищ находим и опиздюливаем вроде)
ну я говорю, ты посмотри на троллей в игре, у них у всех в пузе дырень, как будто там было что-то раньше) я думаю, там их бог и сидел, пока они не кинули великанов(
так там метели и снег, хуль там делать? идиходи по снежному полю24\7, посмотрим, как быстро ты в лиурнию вернешься и греться будешь на озере
>все вырезала подчистую
Ага, и абсолютно все свидетельства их культуры.
У Штормвейла в самой нижней части выкинутые статуи какой-то культуры которая здесь до годрика проживала, да и орлы с королем шторма намекают что походу замок был зверолюдов
>>768169
Так их рабами сделали, где-то вообще говорится что внутри них штуку посадили которая их полностью контроллит.
У них внутри какой-то камень зашит.
Ну а замок где змеепидоры живут это отдельная красота.
Там сначала жили язычники, потом цивилизация марики их победила и посадила туда рикарда их ебать, потом рикард передумал их ебать и возродил их языческую хуйню
Единственное нахуй свидетельство культуры гигантов это их кузня и цепи примыкающие к ней, за которые эту кузню судя по всему брали. Брали предки нынешних гигантов чьи гигантские головы мы находим.
Понятно почему они такие охуевшие кузнецы, огонь у них есть всегда а железа в этих горах жопой жуй. Не понятно где все остальное кроме кузни
Может цвайхендер просто в елдене такой уебищный угс, что и весит больше других, и стамины жрет как не в себя?
>>768246
Не, я не против, я бы даже сделал ее еще чуть более пустынной для пущей медитативности.
>должно быть насрано врагами
Не врагами, но интересных декораций можно было и поболе разложить на пути.
>>768385
Это ты где-то в районе столицы щас, судя по уровню? Тащемта, жизни избыточно много, 40 хватило бы за глаза пока. Лучше немного вкинуть в интеллект для спама вепонартами или в веру для простеньких баффов. Ну или все в силу и выносливость, если колдунства неприемлемы.
>цвай плохой
upd: я еблан
>>768461
Нет, я просто люблю задрачивать до дыр каждую пещеру и каждого моба. Литературно.
Сам пока вот по этой: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/5118935530922784637/2993BA0B4388FB43007351AEB4D24E689E72B40C/ карте нахожусь на 14-м пункте, то есть в низовье корня, только вчера закончил часть квеста Ранни на реке Ансель убил красного волка и добрел до озера гнили.
Вигор стал качать как не в себя после боя с Раданом, потому что он сносил меня просто в одно комбо. Только стал замечать, что это помогает слабо - наверное, просто мобы и боссы в этой игре больно бьют.
Для вепонартов держу 3 синие фласки, вроде хватает с головой от костра до костра.
Для пары молитв - типа пикрилов - держу талисман, тоже хватает.
По итогу думаю силу до 40 перекачать и выносливость до 30, жизни останется 44, прямо по дс3 мете.
Первые два, еблан
Какие же жлобы ебаные на бандаях
спелом с ножами вокруг тебя вроде
Если призываются прахи, можно ещё звать собак.
с декорациями всё же соглашусь, слегка можно было руин накидать
>Алсо, можешь перекрыть 28 (sic!) драконьих жоп в одном только Изалите и еще пара в других местах?
Если это серьёзно нужно объяснять, то ты просто не понимаешь ничего в играх и геймдизайне.
При чём драконьи жопы? Они в игре вообще играют роль декораций.
Это не боссы, а обычные противники во-первых.
Они стоят в одном месте и далеко от тебя и в лаве, ты до них не можешь добраться практически.
С них не падает ничего полезного.
Комнату с жопами ты просто пробегаешь, не трогая их и всё. Бой с ними не подразумевается.
Хуйню полную написал. Это как начать считать количество троллей в элдене, но тролли хотя бы стоят не в мгновенно убивающей тебя лаве.
>Трех одинаковых боссов-демонов? Лунных бабочек, которые вот босс, а вот уже не босс. Демона Капра, который вот босс, а вот ими насрано от души. Тельца?
Только три босса демона там повторяются.
Всё остальное - рядовые противники. Имеют меньше хп, они меньше размером, стоят не на заготовленных аренах с обрывами и засадами и могут абузиться или пробегаться мимо.
Давай ты не будешь писать хуету, а то если твою галиматью спроецировать на Элден, что получается, что там насрано боссами, которые стали рядовыми врагами, в 20 раз больше.
>В игре, которая в двадцать раз меньше, чем Элден, сука.
Эти игры по количеству нормального контента в одной весовой категории.
В элдене просто разнесли локации подальше, насыпали повторяющейся хуйни чтоб заполнить пустоту и наставили одинаковых пещерок.
Утенок, Элден как игра на порядок выше первого дарка, так как он устарел) Нормальная игра, не пустая, заняться есть чем) отдыхай)
Согласен копробро, лучшая копроигра от слова совсем! Дарк соси и близко не дотягивает до элден калыча
Как же приятно видеть, как два копробро друг с другом соглашаются.
именно поэтому люди и не играют в элден калыч, ведб привыкли жрать говно
ну мне ещё калборн оч нравится и секиро кал роняет дважды
ну то есть тебе нравится жрать говно, да? сраху видно нашего человека
Драконьи солдаты тоже потрошёные. У них то же было лицо бога?
Элденкалычам невозможно ничего доказать и переубедить. Спорить с ними - быть долбоёбом их уровня и прожигать время впустую.
@
Все равно нон-стоп срёт в каждом треде
Дурачок, я в этот тред первый раз залетел за этот год. И я ни с кем не срался, это был совет на дискуссию выше моего поста, где анон пытался убедить элденкалыча, что игра халтурная.
Based. Вот чел спорил с долбоёбом, а он вместо аргументов начал хуйню про утёнка ему втирать. С такими не спорить, а ноги ломать угсом. Ебанутые харкачерские вырождения, а не люди.
Тип, идем к трем пальцам, сжигаем дерево сами, потом используем иголку и выбираем любую концовку с живой Мелиной
Да.
Нет, она шлёт тебя на хуй в момент принятия безумного пламени и больше не появляется.
Концовку-то ты выберешь, но от тебя она уйдёт. Точно ли она выживет при этом - неизвестно, что с ней произойдёт - тоже неизвестно при любой концовке кроме френзид флейма.
От души, благодарю
Зачем тратить время? Если хочешь ПвП - просто юзай красный палец во время игры, как призовет так призовет
Может, элден калыч тоже потом 1 лвлом пройти. Хотя, вспоминая всю эту духоту с опенворлдом и какого-нибудь Годфри или Маргита...
Так базанул, аж из Лейнделла видать.
>шарпенинга какого-то навалил?
This. Потому что разрешение и графику приходится меньше ставить. И попытался еще серо-желтый фильтр пофиксить.
>А, или вот еще догадка - игра по умолчанию считает, что ты пытался на пару с Селлувисом оттарабанить Ранни во все щели, предварительно опоив ее сивухой кукловода, хоть это и не обязательно
И в чём игра не права?
Неправда, я играл по очереди и двуха сложнее однухи.
Элден, конечно.
И дело будет даже не в каловом мультике, а тех кто после этого калового мультика заполонит и так хуевый фендом.
без прокачки
Будет чем занятся до выхода длс.
>>772546
Я честно не знаю кто и как снимал аркейн, но мне просто кажется что дарк совс не из тех игр которые можно адаптировать как анимационный сериал, тем более мейнстримный.
Но дело даже не в этом. Будь уверен, что каким бы сериал не был он привлечет в фанбазу таких раковых овощей, которым ты еще не видел аналога.
Ну и да, то что нетфликс снимает "аниме" уже говорит о том что будет кал.
Потому-что "аниме" от нетфликса всегда в одной и той-же блевотной полуманяме-стилистике.
Вот например перс из аниме по кастлевании, и то как этот перс нарисован в артбуке игры. И нет, я не про цвет кожи, хотя чел запостивший сравнение говорил про него, а про то что все маняме от западных мультоделов нетфликса больше похожи друг на друга по внешнему виду чем на сурс материал. Так что ожидай всратую штампованную хуйню с хуевой анимацией и хуевыми экшн сценами.
Первая без дсфикса
Хз че вообще снимать, боевка может ещё и норм будет, а остальное че? Как с солером пиздит иногда и прочими нпс чтоль?
Да и шитфликс это как made it Germany, только наоборот - синоним параши
ну набегут зумерки, посидят, спинеры покрутят, их хуями обложат и большинство через какое-то время съебет, а оставшиеся худо-бедно вкатятся
>Хз че вообще снимать
Ну высрут кал какой-нибудь. Где будут тебе арки персонажей (такие-же как у других персонажей нетфликсслопов), важные социальные проблемы и очень смешные диалоги.
Может быть еще нормиблядков погрузят в диплор, историю про собачку расскажут, они такое любят вроде.
>боевка может ещё и норм будет, а остальное че? Как с солером пиздит иногда и прочими нпс чтоль?
Это в самом лучшем случае
>ну набегут зумерки, посидят, спинеры покрутят, их хуями обложат и большинство через какое-то время съебет, а оставшиеся худо-бедно вкатятся
Ошибаешься. Очень ошибаешься.
Сюда они точно не набегут, но фендому на ютубе/твиттере других местах пиздец окончательный. Нетфликскал может заменить твои душаки в массовом сознании, ведь зумероидов больше чем нас и в итоге ты будешь ежедневно наблюдать охуенные тейки о том как охуенно что персонажунейм поменяли цвет кожи, как охуенно что рассказывают про очень важные социальные проблемы, кого с кем правильно шипперить чтобе не быть странным, что правильно какой-нибудь гвиневер бидоны убрали, что прошлые фанаты хуесосы фашистские и сексистские были, что какой же сирич классный и взрослый ведь там матерятся, ну и арты по вселенной в среднем всратее на два порядка станут. Да, они рано или поздно перейдут на новую хуйню, но тех что останутся достаточно чтобы заговнить все сообщество
Только недавно читал визг какого-то олдового фана кастлевании, у которых примерно это и случилось.
>форлорн
Лороведы выяснили наконец почему он девушка?
Ингейм Форлорн использует женскую модель тела, пикрелейтед
>>747778
На старте игры было всё хорошо, но магобляди наныли что их хавельанусы на аренке унижают и броню с пойзом спустя полгода убили патчами как и кучу фановых вещей впридачу
>>763488
>Что вообще означает эта хаотическая концовка
Выше тебе уже ответили, но добавлю что это лучшая концовка в игре так-то, она одна единственная ломает статус кво состояния мира. Жаль, что к ней в игре толком не подводят нормально, нужно много додумывать чтобы понять и осознано выбрать данную концовку сточки зрения персонажа.
>elden ring is only good because its open world
>the DS games were a pain. not becuase they were so hard. but because they were so linear.
Блядь, хотел что-то умное пукнуть тут, но отупел от этого текста. Сука, какой же дегенерат. Елдень это буквально тот же уровень нелинейности, что и ДС, только размазанный по огромной горизонтали опенворлда
Если я никогда не играл в игры фс, стоит проходить первые души, или можно сразу взяться за елден ринг и секиро?
Проходить-то, скорее всего, стоит, но надо быть готовым, что первые две части, как говорится, морально устаревшие, куда более медленные геймплейно, ты играешь не особо подвижным куском кала. Трёха уже гораздо более реактивная и быстрая, бладборн туда же, именно в нём уже был ускоренный геймплей, повлиявший на ДС3. Секиро не совсем соулс-лайк, геймплей там иной, а елдень это уже квинтэссенция всего из ДС.
Лично я рекомендую первые души, но реши сам, посмотри хотя бы геймплейные видео какие-нибудь.
Зависит от твоего целеполагания и того кто ты.
Если ты пердикс с шилом в жопе, то конечно начинай с элдена.
Если тебе интересна вся серия или творчество фромов или просто индустрией интересуешься в целом, играй с начала.
Гена, залогинься.
Нахуя?
Если чисто поиграть, то сразу с трехи начинай, или даже елдака/секиры. Первые части кривые, графена нет и если не играл раньше, то можешь охуеть и не осилить, тем более что боссы там по сравнению со следующими частями деревянные.
Если же хочешь обмазаться творчеством миядзаки, посмотреть как развивались его игры, лор и прочее говно - то с дс1 и по порядку даже обоссаную двуху, а лучше с эмуля и демон соулс
И моя служанка, которую я должен был спалить, меня бросила.
Как вернуть всё взад? Я не хочу говном этим быть. Её можно вернуть?
Тут записка была про иглу Микеллы, если я найду её, она вернётся?
Да ёбаный врот хоть дропай игру сука
Поздравляю с открытием лучшей концовки!
И как твоё "играется с удовольствием" оспаривает то, что она так же устарела и играется медленно? Я тоже перепрошёл трилогию недавно и кайфанул, но первые игры старые и хуй ты с этим что сделаешь, после елдака приходилось буквально перепривыкать какое-то время.
Второй упомянутый тобой пост не комментирую.
Мажула до сих пор лампово смотрится, как и вообще все прибрежные локации.
Что-то такое я слышал от трехерсов в сторону секиры
Забавно что пришли еще более тупые животные
Бля она раз 5 говорила Не ходи к яростному пламени, не ходи. А ты блять взял и пошел и все всрал. Идиот? Идиот.
>посмотреть как развивались его игры, лор и прочее говно - то с дс1
С King's Field 2. Там и про космических тварей в фентези сеттинге почитаешь, и поймешь откуда растут ноги у Сита и мунблейда. А то и с С King's Field 1 можно начать. Тогда поймёшь, что швятой бибадзаки из раза в раз пытается сделать одну игру, словно Миамото со своим марева или зильдой.
Она не вернется, зато можно сказать вернётся, если ничего не будешь менять, лол но с иглой можно будет выбрать другое развитие событий, тогда как пламя хаоса в критический момент решит всё за тебя. Алсо, иглу недостаточно просто найти, ее еще и применить в опеределенном месте надо будет.
Схуяли я должен не ходить, мудак?
Я должен иметь возможность пойти посмотреть, но не принимать эту хуйню
> Я должен иметь возможность пойти посмотреть, но не принимать эту хуйню
Помимо Мелины ты мог поговорить с Хьеттой прямо на входе к трём пальцам, которая прямо сказала бы, что произойдёт, если ты войдёшь в дверь. Поздно жопой вилять, хуй вообще знает, с чего ты взял, что тебя должны пустить в комнату пальцев просто посмотреть
Подскажи, Анон, что можно додумать в сжигании мира дотла? Ну типа взял все спалил к хуям, можно подумать, что ты так освободил мир от вечных циклов путем аннигиляции, штош хороший выбор) Я просто не до конца понял, можешь объяснить? Тогда концовка Ренни, кста, тоже меняет статус-кво мира получается?
Ну там же объяснял кто-то, что древо Элден сделало хуйню с мироустройством, поэтому в мире появились баги, типа страданий, проклятий и прочего.
Видимо знамения это баг, поедатель отбросов и проклятие посева тоже. Само дерево забаговало и сломался цикл смерти и перерождения.
Поэтому надо бы всё вычистить.
Я только что там был и обосрался с принятием пламени.
>с чего ты взял, что тебя должны пустить в комнату пальцев просто посмотреть
С того что к двум пальцам пускают просто посмотреть
Так ты можешь руну обратно вставить в миропорядок и все вернётся к изначальному состоянию, не?) Алсо дерева два, древо эрд - паразит и пожирало другое с его энергией, достаточно сломать ебало бисту и сжечь золотое древо, все вернётся как было) Главнок порядок вернуть какой был до этого
ну великая воля изменила миропорядок, это факт. факт, что древо эрд хуйня ебаная подзалупная. а вот восстанет ли мир заново после поджога - хуй его знает
Нет, братик, всё будет гораздо лучше. Финальный босс — 2 ложа хаоса, только при смерти будет полный ресет босса.
а может лучше кучу ГОРГУЛИЙ? И чтоб как ты бьешь одну, из неё вылезала другая как амеба, а при смерти они бы не исчезали, а росли дальше в количестве?
Только если они будут спавнить скелеты-колёса и собак, иначе не каркор. А если еще поломанная граб-атака будет, ммммм
Два ложа хаоса, вокруг каждого бегают Орнштейн и Смоуг и атакуют игрока, причем победить их нельзя, так как они воскрешаются после смерти до полной победы над ложами. А, разумеется, всё происходит в полной темноте как в Склепе Великанов, сама карта представляет собой множество одинаковых симметрично расположенных колонн над пропастью, некоторые из которых соединены невидимыми тропами, а некоторые - нет, причем невидимые тропы ещё время от времени рандомно включаются и отключаются, меняя сеть дорог, а сами колонны покрыты ядовитой грязью как в Чумном городе, но Орнштейну и Смоугу похуй - у них полная неуязвимость к яду и возможность бегать по всей арене не проваливаясь вниз, так что игрок не может столкнуть их в пропасть или понять по их передвижению, где есть невидимые тропы. Ну и чтобы игрок совсем охуел - Орнштейн и Смоуг тоже невидимые.
Это почти точное описание литургического города Ордина. Пиводзаки всех опередил и переиграл
>И как твоё "играется с удовольствием" оспаривает то, что она так же устарела и играется медленно?
А как "медленность" доказывает устаревание?
>после елдака приходилось буквально перепривыкать какое-то время
Мне после однушки и двушки приходилось привыкать к скорости и отсутствию анимации поворота в Элдене.
Тут ещё можно было бы, руководствуясь написанной тобой хуетой, сказать: Элден устаревшая игра, хоть и вышел позже, потому что в нём нет анимации поворота, инерции, наклонов корпуса персонажа в сторону при поворотах, как будто в игру с пс1 играешь, когда не умели в физику тел
> отсутствию анимации поворота в Элдене.
Ебать! Там реально нет анимации поворота? А как тогда персонаж разворачивается? Тупо моделька мгновенно начинает в другую сторону смотреть? Охуеть, это уже уровень каких-то ММО из нулевых.
>Тупо моделька мгновенно начинает в другую сторону смотреть?
Ну моделька просто крутится вокруг своей оси, не двигая ногами
1920x1080, 0:25
> А как "медленность" доказывает устаревание?
Так, что более современные игры фромов банально быстрее и отзывчивее. Хуева гора отзывов к однухе и двухе, в которых жалуются на ощущения вроде инпут лага. Меня в них всё устраивает, если что, только вот речь была про вкатывания с нихуя, а для новичков однуха и двуха всегда боль.
Чего под спойлер-то прячешь? Анимация поворота в Элдене в общем-то есть, но она уёбищная, что мешало сделать нормальную - непонятно. Зато есть инертный наклон при повороте на ходу или на бегу.
Все пошёл. Элден кал больше никогда не запущу будь там хоть 11/10 дополнение.
Ну тогда смысла ноль, если не собираешься ещё в AC играть.
Читать умеешь, калыч? Я про трейлер спрашивал, а не выход самого длц.
Если до выхода АС6 начнут подогревать длс к елдаку, то АС умрёт нахуй на выходе. У них сейчас план все свои нишевые продукты сделать популярными среди широкой аудитории
>план все свои нишевые продукты сделать популярными среди широкой аудитории
Нихуя себе, ремейк эвергрейсов?
Дерасин 2.
>Так, что более современные игры фромов банально быстрее и отзывчивее.
Как это связано с устареванием, ещё раз спрашиваю? Ебанутый штоле.
РДР2 вообще охуеть какая медленная и неповоротливая хуйня, тем не менее, мы вряд ли можем сказать что она устарела.
Просто такой разные подходы.
Устарел там только графон и всё.
В элдене кстати ещё проебали анимации хуёвых ударов, когда тебе не хватает силы для использования. Тоже скажем, что это признак устаревания?
Кстати да. Нахуя теперь пвп в элдене?
Ремейк кингс филд
Ультра унылые опен ворлд, данжи, боссы.
Боевка вроде был норм, но сколько бы ты хп не вкачал если ты не в тяжёлой броне будешь умирать с двух ударов.
Бесполезный крафт многих вещей и бесполезные расходники.
Это пррс о нереально душно
>Бесполезный крафт многих вещей и бесполезные расходники.
Ну, я так тоже думал, а потом начал луком играть...
>если ты не в тяжёлой броне будешь умирать с двух ударов.
А если в тяжёлой, то будешь с трёх.
>Ультра унылые опен ворлд, данжи, боссы.
Настолько унылые, что ты там 100 или сколько часов просидел? Ты что, говноед?
>Бесполезный крафт многих вещей и бесполезные расходники.
А я сначала было даже купился на то, что ты в игру вообще играл..
Крафт реально так себе сделан. Он вынуждает фармить, и ограничивает в количестве некоторых расходников, по сравнении с предыдущими играми. Хочешь парфюмерию? Изволь дрочить троллей на снежных вершинах ради кровавого цветка. Захотелось по десятку гранат каждого вида? Щас, как только, так сразу. На мясо нужна рябина? Пиздуй круги наматывать по лесам да полям.
Он говорит, что крафт и расходники бесполезны. По поводу фарма - нну хуй знает, ничего никогда целенаправленно не фармил кроме одежды вот тут конечно мать ебал с 0,002% дропрейта, хватало того, что по дороге подобрал.
> опен ворлд, данжи, боссы
Что есть то есть. Думал после бб будет с данжами прогресс, а вот хуй
> не в тяжелой броне
Это ещё с двухи пошло и меняться видимо не собирается
> крафт
Он и нахуй не нужен если ты не какой-то петух-газонюх или лучник-куколд. Если обычный милишник/маг, можешь вообще за всю игру ни разу вкладку крафта не открывать и нихуя не будет
> расходники
Во всех душах так, расходники в большинстве случаев кал и нужны обычно в начале. Разве что в бб они как по мне полезнее, тот же молотов на протяжении всей игры пригождался
1280x720, 0:04
кто еще играет в дс3, подскажите бойцовские клубы, где больше всего онлайна интересует сл60 и сл125, где все тусуются, пару лет не играл решил залететь по старой памяти
Да, более чем. У меня аналог 1050 родион 470, полёт нормальный. Покупать-то можно, но можно ведь сначала и бесплатно попробовать - а вдруг не зайдёт?
Это древо микеллы. Его оттуда можно разглядеть 1 это где оно на карте изображено, а 2 это где оно в самой игре стоит, если из замка сол смотреть. Вобщем эти склоны только на карте половину занимают, а на деле там нет нихуя почти. Да и очертания похожи.
Хотя в таких цветах арт длсшный напоминает.
Как можно снять что-то по дарк соулсу
Это да. Причем, их можно было бы легко сделать, основные группы в игре уже есть: золотой орден, круглый стол, огненные хаоситы, охотники за головами из вулканового поместья, служители принца смерти, газонюхи Ранни.
То, что боевка там медленнее в целом, не делает игру морально устаревшей, особенно если ты первый раз хуяришь в соулслайки. Это просто другой темп. Тут надо бы искать другие элементы по-хорошему.
>>773913
В любом случае двуху трогать не стоит. Только в крайнем случае, если задался посмотреть, что там было, причём ТВЁРДО задался. Вынести после первой части мне вторую получилось с огромным трудом.
Бери первую часть, потом третью или секиро, тут не так принциапиально (потому что секиро бля СОВСЕМ НЕ СОУЛС ПО БОЁВКЕ, ЗАПОМНИ ЭТО КАК МОЖНО СКОРЕЕ ИЛИ ТЕБЯ БУДУТ ЕБАТЬ ДВАЖДЫ), а потом можно и елду. Хотя можно елду и после первой, скипнув трёху, но не рекомендую.
Мир был бы иным, если бы он увидел двушку с таким графоном и освещением. При всей моей нелюбви к двухе, эта демка, даже спустя десять лет, до сих пор не даёт мне покоя. Настолько пиздато всё здесь выглядит. Освещение, текстуры, даже геометрия уровней (это видно по дверному косяку), vfx частицы, отражения. Я аж кончаю от эффекта смерти зеркального рыцаря, когда он распадается на эти частицы. И души прям ахуенно выглядят и влетают в гг.
Дождь прям вообще ебейший, лучше, чем в кольце. Я бы лучше кольцо обменял на доделанную двуху с таким освещением, текстурами и геометрией из демо, чтобы оно было во всей игре, включая длс. Двушка в демке выглядит прям как тру соулс игра. Это не серое говно как трёшка с наложенным поверх фильтром серости, а именно нормальный гримдарк с правильно выкрученной гаммой. Она одновременно мрачная и красивая. Выглядит сочно и пиздато.
Сука только о двушке сказали так тут сразу двухотоп прибежал, торгуется еще
>Если бы двушка не была бы калом то она была бы хорошей игрой...
>даже геометрия уровней
>это видно по дверному косяку
Чел...
Геометрия уровней это геометрия всей карты в целом. Левелдизайн.
Дверной косяк это отдельный объект.
>В любом случае двуху трогать не стоит. Только в крайнем случае, если задался посмотреть, что там было, причём ТВЁРДО задался.
Я не знаю, зачем вы отговариваете людей играть в двушку. Если играть именно в такой последовательности 1, 2, 3, то всё будет норм. Как мне кажется, в двушку играть вообще нужно, если хочешь понять соулсы, а не просто пройти-пробежать. Это такой годный анти-пример ДСа. Какие механики дерьмо, а какие нововведения заебись а что ни говори, они там всё же были. Единственное, что если уже не тянешь двушку морально, то нужно дропать нахуй. Я вот длс к ней так и не прошёл, так как дальше шлюшандры это говно не вынес. Познакомился с ДСами после элден ринга. Меня так же пугали двушкой, но я все же доволен, что сыграл. В конце концов, где вы еще увидите клоунаду с даблкликом, который нужно отключать при каждом заходе в игру.
Ни в коем случае двушку покупать не нужно, эта игра ваших денег не заслуживает
Сорри.
А в двушке тебе ничего не говорят - только тян у костра просит четыре великих души, но где их брать, куда идти - непонятно. Вот убил я Грешницу, а дальше что?
>ЗАПОМНИ ЭТО КАК МОЖНО СКОРЕЕ ИЛИ ТЕБЯ БУДУТ ЕБАТЬ ДВАЖДЫ
Очень даже неплохо ебут
Прохожу игру без амулета и с колоколом
Мне двуха нравится больше трехи, при том что треху я прошел первее.
Двуха это как однуха но немного говно, а треха это не очень неудачная попытка фромов в экшон по типу блядика и секиры.
Еще бесит, что нет какой-то четкой индикации, какие застывшие статуи ведут по сюжетным локам, а какие - в секретные опциональные комнаты с лутом. У меня постоянно тряска была, что сейчас проебу эти корешки, и засофтлочусь.
Да такой же кал с блевотным дизайном, но только потемнее.
всем пивеееет сегодня мы будем анализировать модельку персонажа
Хм, ну в принципе да. Но есть что-то странное с перспективой. Если посмотреть на древо Микеллы с башни замка Сол, то оно выглядит сравнительно небольшим, хотя находится прямо под замком. А оттуда, с другого конца мира, выглядит гигантским. А есть вообще моды на свободную камеру? Можно было бы подлететь да посмотреть.
>Но есть что-то странное с перспективой. Если посмотреть на древо Микеллы с башни замка Сол, то оно выглядит сравнительно небольшим, хотя находится прямо под замком. А оттуда, с другого конца мира, выглядит гигантским.
Так вершины великанов выше чем плато намного, а сумрачный замок вроде самая низкая точка там.
Попробую слетать может сегодня туда.
Давно летал туда, это Древо Микеллы. Если подобраться чуть ближе, там и Эльфаэль видать.
Ну и вот вам ещё пара картинок с края мира. Тот квадратик тумана на 4 и 5 картинках - вся игровая зона, я чё-то не стал переключать погоду, не до неё было.
Потому-что это скорее всего не недогруженная моделька древа издалека, а специальная фигня которую разрабы задумали чтобы ты от сюда увидел. Она вполне может отличаться от размеров настоящего древа, но изображает именно его.
Типа еще раз показать какой мир у них целостный, да и замок этот как-то с микеллой и его планом связан
Бля походу музыку для длс будут брать из бесплатной библиотеки
Очень неудобно без карты. В наше время на каждую игры должна быть не просто карта, а натуральная трёхмерная модель карты.
А вот симпить не вздумайте никогда - бабы начинают думать что они королевны и цены на пиздяные услуги бессовестно выкручивать. Кусок вонючей пизды этого не стоит.
>Секиро
>Очень неудобно без карты
Тебе нельзя в игры играть. Попробуй в поле поработай, думаю тебе больше по душе будет.
Так и оказалось. Мог даже не успел сказать Duos, как отлетел с камехамехи.
Я не понимаю, как это честно. Нахуя это существует? Вот ближником ебёшься, собираешь билд по гайду и всё на что ты можешь расчитывать это что ты убьёшь босса быстрее, чем за 5 минут.
Потом приходит маг и убивает его за 10 секунд. Смысл блять во всех остальных, не маго билдах?
А ещё, почему с яйцом ничего нельзя сделать? Мог пиздит, что там Микелла. Вроде важный персонаж.
>Это сколько процентов сюжетки у меня было пройдёно?..
Хз, если сюжетки, то половина может.
Алсо, если ты чисто по сюжетке бежишь, то ты дебил конечно и скоро совсем соснёшь т.к. у тебя не будет хп и будешь отлетать с 1 удара.
>Очень неудобно без карты.
Земля пухом
>Сразу когда вижу, что фантом какой-то клоун в дебильной одежде, понимаю, что это ебантяй, который прошёл игру уже раз 10 и убьёт мне босса с пары ударов.
Разве ты не за этим призывал фантома? Чтобы он для тебя прошел босса. Он и прошел, спасибо скажи.
>Потом приходит маг и убивает его за 10 секунд.
Так не зови мага, чел, он и не придет.
>Смысл блять во всех остальных, не маго билдах?
Ты напоминаешь челиков, которые сначала по гайдам собирут мету которой пролетят игру, а потом ноют разрабам чтобы мету убрали.
>А ещё, почему с яйцом ничего нельзя сделать?
Не доделали, скорее всего в длс будет.
>Мог пиздит, что там Микелла. Вроде важный персонаж.
Персонаж настолько важный что ему свое длс выделили
Я конечно такой способ игры не понимаю, но часть здравомыслия в этом есть
сука я уже на втором прохождении и мне одной ебучей бусины не хватает для фулл апгрейд хп и я хз где я ее в первом проебал и где ее брать
>Разве ты не за этим призывал фантома?
Если б ближником можно было наносить сравнимый дамаг, я бы и не призывал никого.
>Если б ближником можно было наносить сравнимый дамаг
Хотел чтобы мохг рипнулся от двух ударов меча? Читэнжн тогда скачай. Или посмотри какой-нибудь оверпавернутый блидбилд
Чел под магов игру не балансили, тупа для галочки делают.
Накидка Маргита + перчатки из сета Заморы + штаны боевого мага + ебало пикрил с глазами безумного пламени или капюшон из сета пажа, если лень с еблом заморачиваться
Печать по вкусу, молитвы безумного пламени, тесак знамения или разделочный нож на веру с первобытным ревом или рыком тролля.
Талики: стая, драконий shit, скорпион на огонь, последний на свой вкус.
Ну и в чём проблема?
Я играю в игры только 1 раз. Осматриваю всё что могу, потом ближе к концу смотрю на вики чего важного мог пропустить и допрохожу по гайду.
Всё, больше никогда не возвращаюсь к игре.
Где-то около половины прошёл
> карта
Нахуя? Просто берешь и без задней мысли осматриваешь всякие углы и проходы в большинстве случаев там будет бесполезный кал, а прям по факту тебе только бусинки нужны, которые опять же в большинстве с минибоссов падают, несколько найти можно и несколько купить
>Осматриваю всё что могу
>>791284
>Просто берешь и без задней мысли осматриваешь
Просто вы казуалы ёбаные. Сюжетку закрыл - и это всё типа прошёл нахуй. А ведь там в самом начале сразу после храма если повернуть направо будет мост оборванный который хз может на первый взгляд и перепрыгнуть можно. Ииии? Таких ситуёвин - просто полностью вся игра. Секретки могут быть везде.
>в самом начале сразу после храма если повернуть направо будет мост оборванный который хз может на первый взгляд и перепрыгнуть можно. Ииии?
Ииии с чего ты взял, что я туда не возвращаюсь, чтобы всё проверить?
>Смысл блять во всех остальных, не маго билдах?
Мог это буквально один из двух второй - Родич Черного Клинка, что возле жреца-зверя стоит боссов, которых можно вот так вот гарантированно ваншотнуть кометой Азура, потому что он крупный и медленно идёт в кадр в начале драки. Но на самом деле ты прав, магия это press X to win тута. Да и в душах тоже в общем-то.
>А ещё, почему с яйцом ничего нельзя сделать? Мог пиздит, что там Микелла. Вроде важный персонаж.
Про Микеллу будет ДЛС еще. Ну и Гидеон Офнир прямо говорит, что лучше бы этот кокон сжечь, а то КАК БЫ ЧАВО НЕ ВЫШЛО.
Ииии, ты предлагаешь каждое такое место запоминать, записывать и проверять потом?.. А ведь их бывает и такие что хрен прошаришь - спрыгнул в пропасть или на уступ - а там лока новая.
Я не перехожу в новую локу, пока не обошёл предыдущую.
Если есть какое-то место, в которое я прям не могу попасть и нужна абилка или ключ, я запоминаю или записываю.
>Я из чего-то душеподобного только в стар ворс первый играл про рыжего
Ничего общего с душами.
>Какой у вас положняк по древнему кольцу, как игре для попытки вката в души?
Образованные интеллектуальные люди вкатываются в порядке выхода.
Быдло играет в последнее что вышло.
Выбирай кто ты.
>От кольца я такой же сложности могу ожидать или выше\ниже?
Ни одна из душеигр не сложная, потому что ты можешь призывать других игроков, чтобы они проходили игру за тебя.
А так же есть куча возможностей зачизить прохождение. Например играть за мага.
На сложность жалуются те, кто не пользуется этими возвожностями.
Бладик короткий и лёгкий, елдач - длинный, скучный, с более хуёвым и неотзывчивым управлением, намного сложнее, если играть "по-честному". Я бы выбрал бладборн, ну или ДС3 если нет плойки.
Чел, хз - попей таблетки попробуй, если всё так хуево с памятью. Я без особых проблем запоминаю че куда какие развилки, места где вода и куда потом нырнуть можно будет после навыка
Заебали уже.
Выбирай что тебе нужно - удобство или хронология. Если удобство, то елдак, со старых дсов охуеешь, что там даже сраный прыжок через пиздоглазый хуй сделан. Если хронология, то с первого душака, заодно проще следующие части воспринимать
Олды меня засрут за такой совет, но лучше начать с какого-нибудь соулслайка попроще, типа Code vein. Привыкнуть к основным механикам и уже вкатываться в соулсы. Я в свое время пытался начать с дс3 и не осилил совсем даже 1 босса, а потом прошел упомянутый code vein и затем пролетел души почти без смертей.
Хочешь поиграть в истоки и увидеть почему души так взлетели - демоны, с пс3.
Хочешь сыграть в культовую, по своему особенную, игру с душой и лучшей атмосферой, идеально выточившую все что до нее пытались демоны - дс1.
Всратый, но прикольный мусор - дс2.
Игра с охуенной атмосферой, запоминающимся оружием - бб.
Хуйня сделанная на костях дс1 и бб, из-за чего выглядит очень всрато, в попытке вызвать ностальгию у олдов и сойфейс у залетух - дс3.
Третьичная хуета с самокопированием, созданная сугубо чтобы нормисы познакомились с перекатодрочем -елданринк
Ради боевки пиздуй в секиру, дс1, дс3 и елденринк не имеют хорошей боевки, кто бы тебе чего не говорил. Души не про боевку
Все перечисленные игры на самом деле по своему интересные и запоминающиеся, елден ринк особенно. Просто играй в них не ради перекатодроча, а ради окружения, но я рекомендую начать именно с дс1.
Для вката в души Елдыч самое то, братан. Не раз начинал играть в разные части душ и неизменно дропал в самом начале, горело пиздец. Елда позволяет постепенно и спокойно освоить все основные механики и возможности, после нее я дс3 наполовину прошел с наскока и в итоге опять дропнул, подлечу нервы и вернусь к прохождению.
Потому что длц и чтоб ты спросил
это древний дракон еба, олд, от него ещё Гвин со шнырями в штаны срались
Я чет представил и охуел, как зная про души сейчас в демонов пойти играть, где ни бекстабов, нихуя
Даа, а еще как же хуево без трехерских десяти перекатов подряд в одну атаку босса....
Дети и правда думают что души про боевку
>где ни бекстабов, нихуя
Есть бекстабы и рипосты, нету пинков и прыжков. Сюжетно приятнее душ 1 гораздо, есть целостная история локального пиздеца, простая и логичная местами.
Code vein только если умеешь с геймпада играть, потому что с клавиатуры жать скиллы на правый shift и f1-f8 это пиздец, а если никогда не играл на геймпаде, то будет слишком тяжело.
не забыли тут без меня, что двуха гавнище ебаное?
> Мои соболезнования
Геймпадошизы хуже двухерсов. А хуже них только долбоёбы, носящиеся с мантрой про офисные устройства ввода, надеюсь, ты не из них?
Никакой геймпад не сравнится в удобстве с клавомышью в душниловках. Исключением может быть только какая-нибудь дрочь с кучей комбинаций типа Nioh и то лишь из-за того, что это говнопорт с консольными кнопачками в интерфейсе. Ко второй части там научились выводить назначенные кнопки и геймпад снова нинужон.
Не из тех, но геймпад юзаю везде где только можно, у него есть плюсы и минусы, для меня плюсы перевешивают
Конкретно в соулсах лично мне неудобно только менять скиллы и фляги стрелками, в остальном никаких проблем
>Коготь льва
Советую охоту на великана попробовать. Мне с ней удобней было. В Лиурнии с ночного всадника падает.
На легких перекатах чуть проще, но не особо от средних отличается.
Там только первая сложно доджится или убеганием или закручиванием. Остальные две перекатами.
Рейме убивается просто тупо спамом уколов по его незащищенной заднице. Пиздец ты клоун.
Это да. Но его все же можно задоджить или даже сбить, кинув в нее горшком в самом начале.
>спамом уколов по его незащищенной заднице.
Вот ты и выдал себя, пидорок.
Нормальные мужики пользуются двуручами и УГС.
Посмотри в настройках на какую кнопку у тебя уворот (перекат) и постарайся нажимать его когда она тебя бьет.
Ща возьму и накачу шуляра (дс2) и прям пройду. О впечатлениях доложу.
Напомните, где важные места, чтобы не проебаться, когда не знаешь, что надо так, а не этак...
Если ты не играл в двуху, но у тебя есть такое серьезное мнение о ней то значит ты залетное говно берущее мнения из видосов протыков.
>важные места
Не убивай преследователя на большой площадке возле разрушаемой стены в лесу гигантов, иначе пропустишь этичную встречу с ним наверху башни.
Я ее три раза минимум прошел, но там я пишу о нормальных мужиках, а не о нас с тобой чмохах.
Аааа этот, тот о котором всё ноют, мол в двухе все мужики одинаковые
Кароч проходить буду ксеной королевой войнов. Попутно бухать. Ещё вьёбу сразу все статы 99 и поглядим чо выйдет
Ну и нах ты его так приложил.
Писик...
Базовичка Зуля держит на своих плечах всё камунити. Все эти лороведы типа Ваати просто говножоры, которые высирают трижды переваренный кал, дополненный своими фантазиями.
>>792812
Блять, вы дегенераты ёбаные. Тут блять теоретически можно просто в рандомную пропасть прыгнуть и попасть в другую блять локацию. Тут блять не запишешь и не запомнишь то чего блять тупо не увидишь и пропустишь. Вы конченые блять.
>как играть без раскалённого прута в жопе?..
>зачем?.. с раскалённым прутом вполне удобно. прогревание, профилактика геморроя и простатита.
Трансух делает только часть работы. Важно не только копаться в модельках и рассматривать их, как это делает она, необходимо еще связывать эту хуйню с контекстом игры и ирл референсами, такие лороведы тоже есть но они тоже часто несут шизу.
А ваати даже среди этих хуесосов главный мудак. Пиздит всратые теории с реддита и форчка и шиллит любое фромовское говно за деньги.
>>797739
>Тут блять теоретически можно просто в рандомную пропасть прыгнуть и попасть в другую блять локацию
Поэтому игру будем проходить по гайдикам.
Билды тоже по гайдикам делать будем, ведь цифры урона пропустить можно.
И перед боссами надо гайдик прочитать а то слабость пропустишь до которой сам не догадался.
Мы уже поняли что ты отдал важную часть игры - исследование мира на аутсорс. Надеюсь скоро догадаешься что главный раскаленный прут в жопе это необходимость нажимать на кнопки и начнешь смотреть летсплеи.
лизать + целовать
>исследование мир
Это ты так политкорректно называешь мозгоеблю и так усердно вылизываешь барену которому западло запилить карту?..
по началу душноватые локации
>Тут блять теоретически можно просто в рандомную пропасть прыгнуть и попасть в другую блять локацию.
И сколько раз такое было за все игры фромов? 2?
Не неси хуйню.
Всегда можно вернуться. Тебе просто впадлу запоминать
Я как то помню в старом Думе пару лет назад какую то старую секретку нашли, которую 20 лет не могли открыть. Ну?..
Что ну?
Пропылесосил ВСЁ что можно, над и под землёй, поделал все квесты по вики.
Подпалил дерево, из локаций остались Древо Микелы и Половина Фарум Азулы.
Урона у лука нет нихуя, стою блядь как долбоёб пытаюсь рыцарей луком с гнилыми стрелами затыкать опять по 100 стрел на 1 врага. В ближнем бою меня снова ебут ветряные рыцари, убивая за 1 комбо.
Самый парашный и безыдейный соулс. Сука даже двойка лучше этого уныния.
Тут буквально ДВЕ хорошие локации - Замок бурь и Ллендейл. Остальное просто какие-то дженерик руины, где стоят дженерик враги. Просто какие-то люди, слизни, металлические слизни и насрано перекрашенным драконом везде.
Одна Бастилия из двушки более сложная и комплексная лока, чем Замок и Ллендейл вместе взятые.
Впизду, может через неделю попробую осилить говнище это, если настроение будет.
сначала не очень понимал, а в чём твоя проблема...
>Урона у лука нет нихуя
потом прочитал ещё раз и стало доходить, что ты какой-то ненормальный
>тупой гринд однообразной хуйни
>Пропылесосил ВСЁ
>поделал все квесты по вики
>Самый парашный и безыдейный соулс
Охуеть
>Геймплей
Это ты так политкорректно называешь мозгоеблю и так усердно вылизываешь барену которому западло запилить автопрохождение?..
Так я его и пидорнул в прошлом прохождении.
>филином в плохой концовке
Мне кажется это относительно хорошая концовка.
От концовки с рисовой девочкой говной воняет
Я тоже прошёл Иссина с читом на бессмертие.
А до этого не стал ебаться с демоном ярости и кто он там и зачизил, сбросив его в пропасть по гайду с ютуба.
К этому моменту я вычистил в игре всё что только можно и даже фармил какие-то реги на что-то, уже и не помню. Игра меня уже настолько заебала, что я бы её просто дропнул без этого.
Траить Иссина это для тех лунатиков, которые фромоигры проходят часов за 10, тупо идя вперёд, а потом сразу начинают второе прохождение, потому что "Ну там жи я много контента не видел, надо пройти по другим дорожкам".
> теоретически
А практически я только два места таких в секире вспомнить могу, да и то в первом там скалы выступают и уступы за которые зацепиться можно видны, а во втором ветки за которые крюк цепляется есть. Просто признай что ты слепое хуйло без памяти и пиздуй прохождение читать
Допустим
Вот эти плато великана и древо микелы просто барьер какой-то, тоже несколько раз там тормозил и забивал. а потом как-то через силу прошёл дальше, ну собственно нихуя не потерял, дальше кал.
Игра просто охуеть какая долгая, уже со столицы думаешь когда же это говно закончится. а вот в трехе, бб и секире не помню таких чувств, хотя треху вообще хуево помню, какое-то серое невзрачное говнецо
Бля, я понимаю демон кал с тремя фазами с миллиардом хп, где чуть ошибся - словил еблом таран на 4/5 хп или аое говно. Но дед же умирает вполне бодро, никаких самонаводящихся хуевин, парируется, а не пиздит тебя башкой
Проблема деда в том, что для того чтобы его собственно потраить, тебе надо добежать до него, скипнуть мультик и пройти первую мусорную фазу. Только после это начинается дед. Что заёбывает.
Собственно первую мусорную фазу и первую фазу деда я честно траил.
Потом он внезапно ПОЛНОСТЬЮ нахуй меняет мувсет, достаёт какое-то копьё из под земли, какой-то ебучий хлыст, начинает стрелять из пистолета и убивает он с двух ударов. И вот чтоб разобраться в этом, я должен 100 раз пройти первые две фазы и отъехать от нового удара, которого я ещё не видел.
Может если бы у этого боя было 3 фазы, а не 4, был бы не такой пиздец.
>Проходит боссов по гайдам и по ютубу.
Слушай а ты не тот чел, который тут доказывает что правильнее всего играть когда тебя гайд ведет за ручку?
>Проходить игру это для лунатиков
Ну точно он
Ну тут согласен, внучок в первой фазе нахуй не нужен, тупо лишнее время занимает
Пиздато вроде получилось. Маску убийцы знамений только взял, давно ее надеть хотел, да и подходит вроде. И штаны другие, тех не было.
>Потом он внезапно ПОЛНОСТЬЮ нахуй меняет мувсет, достаёт какое-то копьё из под земли, какой-то ебучий хлыст, начинает стрелять из пистолета и убивает он с двух ударов
Блок поставить, чтобы изучить атаки? Не?
Ваще похуй, никому ничего не обязан в игре от пиздоглазых трусонюхов для соевых ванабихардкорщиков и илитарствующих имбецилов.
Тоже думал, что будет норм с двухой. В итоге прошёл оригинал и рашнул до фьюмы. Дальше просто не смог, уровень душности был превышен. В треть локаций насрато, треть совсем пиздец, из боссов реально запомнился только дымный, отчасти нашандра своим странным дизайном (это что за хуйня была блядь?), лягуха и преследователем с драконьим рыцарем такой хуйни я ещё не видел. И это всё. Интересных из этой шоблы боссов ровно 3, причём один из-за тупости ии лёгкий пиздец. Ещё? Музыка так себе, АДАПТИВНОСТЬ, анимации пушек явно тормознее чем в ремастере первой, одна из главнейших причин неприязни, кстати, ну и временами срут хуйнёй типа пяти минибоссов, от которых вусмерть душишься.
И да, я двуху через какое-то время после нескольких прохождений однухи. Не "испорчен" остальными соулсами и соулслайки не считать же дед селс лол. Может быть, из-за однухи такое искажение, но после первой игра смотрится смесью хороших идей с примесью откровенного говнеца, причём доля примеси настолько велика, что игра ощущается средней в лучшем случае, а как продолжение — ну просто пиздец какой плевок в ебало. Персонаж чувствуется и играется как инвалид, реализована клавомышь хуёво, две третий локаций навоз ебаный, лор странный, компоновка мира странная, боссы скучные, слабые или говно (а то и всё вместе) — это слишком. Играть только ради интереса к истории, и не той, что в игре, а той, что для музеев и учебников.
А вторая фаза у него жеская, а то по анологии с другими монстрами - первую фазу как правило легко прохожу, а потом начинается. А здесь вообще ппц. И это последний босс для меня? Я уже поджег дерево эта тянка сгорела, годфри и его золотую тень убил
Ну что тут сказать, пробуй, осваивай. Оружие лучше взять в две руки, щит всё равно вряд ли сильно пригодится, т. к. большинство атак у него чёрным огнём, который сжигает хп. Научись избегать самую страшную хуйню - это взрыв после прыжка и серия взмахов с пусканием волн говна. Остальное должно спокойно избегаться кувырками в него в упор, а некоторыми атаками он тебя просто не сможет задеть, поскольку взмах выше и дальше тебя. Стой вблизи и хуярь. У катаны и так пассивный блид есть, так что можешь любую другую смазку юзнуть, особый резист у него к святому урону.
> это последний босс для меня?
Нет, но после него уже финишная прямая.
> косплей Морриган
Учитывая, что в этом редакторе сложно слепить что-то адекватное, хорош. Геймплейно тоже косплеишь? А в паука после секса с храмовником превращаешься?
> у меня пиратка
Призыва NPC на него нет, прах духов можешь использовать. Прокачанная слеза мимика неплохо помогает, но из-за постоянной ловли атак со сжиганием хп может быстро откиснуть. У других духов шансов хоть сколько-нибудь долго продержаться ещё меньше. Но тут я особо не подскажу уже, траил с парочкой прахов несколько раз, в итоге убил один без всякой хуйни, тупо проще сосредоточиться было. Возможно, ещё группа пацанчиков-щитовиков из Нокрона тоже может нормально потанковать его.
Я кстати немного разобрался с инструментами синоби, но мне кажется большинство из них бесполезно
Топор - хорош для снятия выносливости после снятия половины полоски хп
Зонтик - блочил страх у макаки
Копье - вырывало червя у макаки с нимало ей выносливость
Огонь - хорошо всяких животных ебошит.
Сюрикен - кидать во врага когда тот в воздух взлетает
Нахуй нужн Сабимару, петарда, Туманный ворон, божественное похищение, свисток я так и не разобрался
> Сабимару
Хз, травить кого-то не сказать чтоб эффективно
> петарда
Пугать животных
> божественное похищение
Для одного квеста на территории Сэмпо, больше нахуй не нужно, реально
> свисток
Косплей Сэма Фишера, присвистывать солдатне из-за угла. Судя по описанию он должен стравливать животных друг с другом, но это тупо нинужно.
Буду. Купил пару дней назад, чтоб "делюкс" контента подвалили ещё.
расход ок - да, с запасом, у меня пиратка, и вообще нинакакой локации не могу их призвать
Тут в треде ещё был анон, проебавший колокольчик для призыва духов. Проверяй, есть ли он у тебя.
https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Колокольчик_призыва_духов
Я первые несколько раз проходил вообще кладя хуй на протез кроме абуза навыка с рывком после использования, да собственно сюрикена, который ваншотил всякое мелкое говно и агрил мобов. А так петарда прикольная, щит тема
Я только дос2 до половины осилил, дальше заебался и забил пока. Дос1 же прошёл полностью, хотя под конец тоже заебало всё и тупо быстрее к финалу бежал
Не-е, надо еще Prey допройти.
Так призвал теперь, но на второй стадии малекита прахи исчезают, и я уже не могу прихвать их, хоть ману и восполняю, это так и задумано?
Прокачай прахи ландышами, чтоб он их так быстро не выносил. А так да, призывать в бою можно только один раз.
Попробуй другие пеплы. Может святой удар, который выпускает волну и затачивает оружиевременно.
Я всех боссов проходил с прахами и копьём из Ллендейла, которое молнии кидает.
>А вторая фаза у него жеская, а то по анологии с другими монстрами - первую фазу как правило легко прохожу, а потом начинается.
Первая фаза у него сложней по-моему. Из-за неудобного конченого мувсета.
Норм, но я бы тогда еще цвет кожи поменял под цвет подкладки маски. Получился бы лютый демонюга с телосложением тоже можно подшаманить
абля...вопрос снят
>>800357
>видны
Блять, ты дегенерат, я просто не знаю как это перекрывать. И мне видны, но я хочу пройдя локацию, глянуть на карту чтоб на 100% удостовериться что ничего не пропустил, а если пропустил - запомнить каждое такое место и вернуться. Блять, я не знаю как этого можно не понимать. Это банально удобнее, уверенность что нихуя не пропустил.
Боятся что выебут копирайтом фромы и нельзя будет на патреоне с гоев донаты собирать?
>Ну так вот - есть ли какой то гаед или инструкции по капелькам, чтоб по максимуму не заруинить концовки и доп квесты?..
Есть, постарайся не умирать.
ну и соси залупу.
Блять пиздец. Я хуею. Я этого не знаю - значит и тебе этого не нужно.
А места разные на отдалённых скалах - там буквально непонятно это какие то локации которые можно посетить или просто декорации.
Микелла. Лотрик. Апостол кожи. Сначала Гриффита пытался сделать, потом чето другое вышло.
Предположу, что составляли опираясь чисто на квесты.
Тогда сони выебет фромов, обвинив в плохой защите эксклюзива и потребует выплаченные деньги за эксклюзив назад, фромы разорятся и мы никогда не увидим четырёшку и елдач джва.
Как то скучно вход реализован - подошёл к фонтану и нажал. Вот в однухе надо было сначала найти голема с пленницей в необязательной локации на краю карты рядом с невидимой пропастью, куда никто не ходит, убить его, поговорить с пленницей, потом вообще на другом уровне выбить подвеску хер знает к чему и вернутся на то же место. А тут просто на предмет мимо которого обязательно пройдёшь просто по сюжету кликнуть и всё.
Лучше в конце. После концовки и титров тебя, кстати, в нг+ не отправят, так что можно и после финала туда.
>спойлер
В трехе тоже не стали с этим заморачиваться, хотя и поинтереснее, чем в двухе. Только в бладике что-то подобное есть и возможно в элден калыче будет.
>почему наносит так дохуя урона
потому что это оружие имба дикая похлеще любых катан лол, особенно шипастая версия этих сфер которая еще и кровоток по дефолту настакивает, у этого оружия лишь один недастаток что это кулаки и дистанция атаки соответственно маленькая убить этим оружием горгулий вообще невозможно ты по ним попадать не будешь, но по всем остальным боссам ДПС просто огромный
> На какой нагрузке посоветуете её проходить
на легкой нагрузке в целом легче так как почти от всех её атак можешь увернуться просто перекатом назад(что на второй фазе особенно полезно когда она фантомами срет)
>что в этом редакторе сложно слепить что-то адекватное, хорош
в этом редакторе можно слепить все что захочешь(а точнее кого захочешь) тут скорее дело в том что без гайдов хуй это сделаешь с этими ползунками
у меня макима была но я проебал скрин, но остался скрин моего гатса
>у меня макима была но я проебал скрин
хотя в закромах нашел, но правда только такой, так еще тут на скрине глаза заруинены красным цветом ибо квесты варре делал
Ну раньше к ним приходили без фантомов (не всегда очевиден знак) и в недокаче, плюс без знания их мувсетов и хитбоксов атак там можно быстро соснуть. А так на ныншнее поколение босс простой
упс не в тот тред
Вернет ли кто-нибудь малению на ее законное место? (В секиру нахуй) или это слишком много труда для чмодеров?
Просто между модами на секиру и души есть большая разница. Если глобальные моды на души пытаются изменить мир душ, иногда вообще создать с нуля так чтобы игрок заново ощутил тот эксплоринг что был при первом прохождении, то моды на секиру превращают каждого моба и босса в адское дрочило
>мы никогда не увидим четырёшку и елдач джва.
А минусы, будут? Знал бы я и первый елдак не видел бы никогда
>Вернет ли кто-нибудь малению на ее законное место? (В секиру нахуй)
уже https://youtu.be/uJYaJDktBWA
Прошел несколько раз 1,3 и елден. Двухокал не играл. Стоит ли брать плойку только ради бладборна и демонсоулса?? Остальные "эксклюзивы" сони не интересны.
ну бу плойку 4 в целом можно взять но там нету демонов, а покупаять пятую пс ради двух игр (одна из которых работает в 30фпс ибо хуй тебе а не фпс буст) уже не уверен
да и ББ на деле довольно слабый солс, стилистика там охуенная но геймплей это обрезанные души
Я не понимаю ее мотивов. Логичнее было бы забрать руну смерти у Маликета, вернуть ее на место в Кольцо и разделить Годвина на ноль, чтобы он просто сдох наконец раз и навсегда, а вместе с ним и весь ебаный гной, который он породил.
А чего хочет тупая пизда Фия? Легализовать страдание безмозглой биомассы, обречённой на гниение и разложение? Лицемерная шалава, получается.
Ну вот в целом и я так думал. Значит все ещё ждём на ПК.
Ну, она же может дать вторую жизнь трупу, подсасывая жизненную энергию у доверчивых тарнишей. Да и сами живущие в смерти в общем-то ни в чем не виноваты, их не за хуй собачий исстребляют фанатики золотого порядка вроде Ди и его брата. Что иронично, ведь именно при золотом порядке смерть-то и наебнулась.. Это как христианский бог, наказывающий за грех, который сам же в людей и заложил.
>разделить Годвина на ноль, чтобы он просто сдох наконец раз и навсегда
Этим Микелла пытался заниматься, после того, как зафейлил попытки оживить братца
>а вместе с ним и весь ебаный гной, который он породил
Но он ничего не порождал, он буквально овощ, вокруг которого поехавшие выстроили культ
удобно ты умалчиваешь что смерть наебнула сРанни спиздев руну смерти у маликита
>Это как христианский бог, наказывающий за грех, который сам же в людей и заложил.
Бог не заложил в людей грех, он заложил в людей свободу воли, и люди уже своими личными действиями привели род ко греху
Мы нихуя не знаем
Не знаем как мертвяки себя ощущают, может они разумные и им в кайф?
Не знаем какие тараканы в голове у фии и как именно она видит прекрасное будущее.
>разделить Годвина на ноль, чтобы он просто сдох наконец раз и навсегда
А вот это хотел сделать микелла
>>812919
>Да и сами живущие в смерти в общем-то ни в чем не виноваты, их не за хуй собачий исстребляют фанатики золотого порядка
Ага, только везде свой заразный криповый спидорак оставляют, убивают всех окружающих и хотят изменить состояние мира в хуй знает какую сторону.
>вроде Ди и его брата
Как же я проигрываю с того, как мемезак всех вокруг пальца ебанул. Есть разносчица спидорака с криповыми намерениями, но фендом ее любит потому-что она добрая и вежливая (прям как ее поклонники в игре). И есть два чела которые ничего плохого не сделали, но их считают мудаками потому что они много ругаются и грубят.
> может дать вторую жизнь трупу
Может, но не дает ведь? Я просто не совсем понимаю, что именно происходит в концовке Сумрака. Вот ее ребенок это руна, в которой смешаны смерть Годвина и жизненная энергия протагониста, но каким образом это работает-то? Годвин ведь не перерождается, он все также лежит под корнями и продолжает гнить. Это буквально самый ебаный квест во всей игре, я его вообще не понимаю.
Про попытки Микеллы убить брата ничего не слышал. Какого хуя это так сложно, блядь? Возьмите руну, ебните кого надо и дело с концом, что здесь сложного?
Разве что в схеме, которую провернула ведьма: убив свое тело и сохранив душу, лишила души несчастного Годвина и обрекла его тело на бесконечные муки. А затем его тело слилось с корнями Древа Эрд и начало порождать живых мертвецов, которые прежде надеялись переродиться. Очевидно, что тело Годвина – зараза и пиздец, от него воняет и..
Я только что понял глубину метафоры о жизни в смерти. Это же чудовищный парадокс.
Говоря что он породил нежить я не имею ввиду его как субъект, скорее просто указываю на роль в происходящем, описанное выше.
Виноват тот опездол, который захотел проверить, а что будет если попробовать насильно скормить проклятое тело Древу в надежде, что сработает. Кто это был?
>>813031
Видно шарящего анона, чая тебе за правильное изложение ситуации. Аналогия анона выше поверхностная и не заслуживает обсуждения.
Добавлю: в схеме с телами и душами полубогов было бы логично как раз
1) Добыть руну смерти;
2) Опиздюлить Ранни, конкретно – ее душу;
3) Зарезать тело белого гигачада;
4) ???
5) Баланс хуйни в природе восстановлен.
>Бог не заложил в людей грех, он заложил в людей свободу воли, и люди уже своими личными действиями привели род ко греху
Так-то оно так, но он же всезнающий, а значит действовал с умыслом, прекрасно осознавая последствия
>фендом ее любит потому-что она добрая и вежливая
Мимо, она мне не нравится и концовка нежити максимально мутная
Я тоже не понимаю ни одну из концовок "с троном", потому что они явно обрезаны. Ну вот настала эпоха такая-то.. А что она? Надеюсь, в длц расширят.
>Про попытки Микеллы убить брата ничего не слышал.
Об этом довольно мало известно, больше о попытках оживить вся эта движуха с затмением Солнца в замке Сол. Например, из описания "Золотой эпитафии":
- Клинок напоен кроткой молитвой маленького мальчика: «О брат мой, мой повелитель, прошу, обрети истинную смерть».
>>813031
>>813177
Да, про Ранни забыл добавить. Она сперла только кусочек руны для своих грязных делишек, а смерть наебнула де-факто Марика, запечатав иглу в яйцо, а я яйцо в утку остаток руны в Маликета, а самого Маликета - в Фарум Азуле, поближе к оку бури вне времени.
Пройди Code Vein.
Да, это он. Если ему все 10 корешков доставить, то он тебя даже узнает в бою в Фарум Азуле. Могу предположить, что он там (в храме) впитывает остатки силы украденного Ранни фрагмента руны смерти, пожирая корни. Корни ведь из Годвина проросли, убитого с помощью фрагмента руны..
А еще он по ночам воет от безысходности возле храма.
>>813489
Могу вспомнить пример с третьим лишним стволом, где публика взбугуртнула со всратых концовок и их таки расширили потом.
Не стоит.
Блядик прикольный но это одна игра на плойке4. Демонов там нет, они на плойке3. На плойке5 есть блядик, но там вместо демонов каловый ремастер.
>>743064
Данные о новой части Dark Souls утекли в сеть
24 июля пользователь Reddit опубликовал в сабреддите /r/darksouls информацию о разработке новой части серии. В доказательство он приложил к своему посту сканы документов для внутреннего пользования FromSoftware на японском. Если верить сообщённой им информации, то о неанонсированной части известно следующее:
1. Будет ни хуя не понятно, что происходит.
2. Половина контента будет спижжена из прошлых частей вплоть до Demon souls 2009-го года. Будут спиженны: анимации врагов, оружия, заклинаний, вообще всего у чего есть анимации; 3D-модели всего вышеперечисленного плюс коллизия; балансовые штуки, типа цыфр урона, времени перекатов и характеристик всего, что имеет характеристики; целые куски уровней; геймплейные моменты, типа закрытых с одной стороны дверей, кнопок в полу лифтов. Огромная команда внутри студии прямо сейчас перепроходит прошлые игры серии и пиздит всё, что не прикручено виртуальными болтами к виртуальному полу.
3. Квесты большинства NPC будут полным пиздецом и без гайда из интернета будут в принципе не проходимы.
4. Игру будет затеченна под пару конкретных билдов, остальным при прохождении придётся раскачиваться, гриндить и сосать жопу.
5. Куча непонятных механик, типа "надень этот шлем с этим медальоном, этим щитом и этим спецударом и тогда будешь всех нагинать". Также, как и с квестами, без интернета хрен поймёшь как пользоваться.
>3. Квесты большинства NPC будут полным пиздецом и без гайда из интернета будут в принципе не проходимы.
>4. Игру будет затеченна под пару конкретных билдов, остальным при прохождении придётся раскачиваться, гриндить и сосать жопу.
>5. Куча непонятных механик, типа "надень этот шлем с этим медальоном, этим щитом и этим спецударом и тогда будешь всех нагинать". Также, как и с квестами, без интернета хрен поймёшь как пользоваться.
Бля даже тут не удержался и решил поныть о том что без найдов сложна и непонятно. Просто смотри летсплеи чел, хватит ныть.
Ману?
Ускоряют восстановление выносливости?
Связка Богохульного клинка и меча Милоса. НГ+ так протанчил ебалом по клаве.
1 найди игру, которая будет соответствовать твоим когнитивным способностям
2 предполагаю, что твои родители тоже нихуя особенно оригинального не родили. Буквально скопипастили всё с предыдущих серий. Огромное кол-во генов. Делают одну и ту же хуйню каждый раз.
3 надо обязательно найти все квесты и пройти их. иначе нельзя
4 опять перепутали с дьяблой. чому-то у дебилов считается, что сулзы обязаны пестрить всевозможными разнообразными билдами.
5 найди игру с понятными тебе механиками
Игра года, не иначе.
ну серьёзно, три из пяти "не понимаю". как-то, не пора-ли сделать какой-то вывод?
> она
вот ключевое, если бы обнимал блайд или гидеон то их бы так не полюбили ибо у них волосатые жопы и писюны
Помимо того, что у тебя на пикчах - меч Милоса (и хп и мана), богохульный клинок (хп), скипетр пожирателя (хп). На восстановление маны за убийства еще есть жертвенный топор и талисман из ветвистого рога.
>>814876
Вот тут ты не прав, с Блайдом килотонны прона фурриёбы наделали уже, а с Фией хуй да нихуя...
пвп даун, спокуха.
> 1. Будет ни хуя не понятно, что происходит.
Что вам там непонятно?
>Иди зажги огонь чтобы все перестали превращаться в нежить
>Хорошо
>[Зажигает огонь]
А почему не объяснили что гвин кушал и чем какал? Это получается сюжета нет.
Я вообще не проходил Иссина, ведь секира - хуйня.
Ты нихуя не понял.
Все перерождались у дерева, но после известных событий дерево перестало пускать к себе, перерождение наебнулось, но смерть осталась запечатанной. Всё.
Вспомни выход дополнений к третьим душам. Там тоже ждали ответов на все вопросы и новой концовки, но не дождались. Пришлось выдумывать шизу про нариосванные миры.
Mass Effect 3, завершающая часть трилогии. Там изначально была полная хуета с концовками, фанаты наныли на их расширение но особо не помогло
Я дважды пробовал пройти элдер кал с разницей в год, и все равно дропнул, это просто десять шагов назад.
>продолжает высерать кал соусы со всратой боевкой и рыцорями?
где сука продолжает? целую одну игру после секиро выпустил, охуеть продолжает конечно, даже длс уже два года высрать не может
Как же хочется новый кингсфилд, а не эту хуйню.
Неужели все держится на артдизайне и сеттинге? Боевая система тоже охуенная, неиронично лучшая в мире. Правда драться особо не с кем.
>Квесты персонажей уебанские
Гайдики сложно читать, да?
>искусственно сложные
Ну долбоебу как всегда искусственно сложна. У босса есть атаки - искусственная сложная
>Боевая система тоже охуенная, неиронично лучшая в мире
Дегенерат, ты из игр только в ассасины играл?
миядзаки исписался чел, теперь он может делать только искусственно сложных боссов а не по настоящему сложных
>миядзаки исписался чел
Ой какое уникальное мнение, что неужели у очередного долбоеба с ютуба подхватил?
>теперь он может делать только искусственно сложных боссов а не по настоящему сложных
Бессмысленный набор слов. Попробуй снова, вдруг что-то нормальное получится
Мог бы привести аргументы, но ты заслужил только путевку нахуй, а не диалог. Отправляйся.
>ряяя сякира не как в дарсозе заебался проходить читерить пришлось
>ряяя елден ринк не как секира нуда дропнул
>ряяяя елденринк душна долга дропнул
Ну съебите вы уже даже не в другую игру, а в другое хобби, весь тред в нытье, на рыбалку там сходите, пивасика попейте с друзьями, игры любые не для вас созданы видимо.
Целые блядь сочинения с "критикой" пишете и все что в них содержится это
>мамскучна
>>815726
сорре, не узнал, повелся.
>>815995
Какие сука аргументы дебил. Что мне опровергать? У тебя в посте сплошное нытье перемешанное с яскозал. За одно только "искусственно сложные" тебя можно не воспринимать всерьез
>Ну долбоебу как всегда искусственно сложна. У босса есть атаки - искусственная сложная
Ну когда ты челик в тяжёлой броне, экипировал все талисман на защиту +2, защиту от молнии +2, защиту от нефизического урона+1 и всё равно этот челик убивает тебя за 2 удара в ближнем бою или за 2 молнии, при этом он имеет АОЕ в 50 метров и может атаковать через стены и вне зоны видимости, при этом атака отбрасывает тебя на 10 метров, чтобы ты точно улетал в пропасть с узкой дорожки, которая тут специально заготовлена и в этом конкретном месте нельзя пользоваться прахом, то да, это искусственная сложность.
>Целые блядь сочинения с "критикой" пишете и все что в них содержится это
>>мамскучна
Так а нахуя тебе свинье что-то по пунктам в ответ расписывать, если ты в ответ лишь насрешь гринтекстом и скажешь РРЯ НЕ ДЛЯ ВАС СДЕЛАНО НЕ НРАВИТСЯ НЕ ИГРАЙТЕ.
Выше люди написали претензии: спорный открытый мир, уебские квесты персонажей, хуевый баланс боссов относительно прогрессии, копипаст контента. Из твоей же хуйни пока ничего внятного услышано не было, только попкуки.
>[У босса есть атаки и они сносят хп - искусственно сложна]*нытье
Понятно. Тебя пожалеть бедного?
>>816229
>в этом конкретном месте нельзя пользоваться прахом
Ну чмоха пользующаяся фантомами еще и жалуется что где-то легко, а когда хоть где-то их отнимают начинает плакать. Можешь еще поныть почему имбакопье работает только на змея, а не на остальных мобов.
Ну копьё не работает на других врагов, потому что они не змеи.
Почему не работает прах я понять не могу
>Так а нахуя тебе свинье что-то по пунктам в ответ расписывать
Вы никогда и нихуя не расписываете. Вы постите свой личный бложик хз зачем, наверное чтобы пожалейки вам дали.
>если ты в ответ лишь насрешь гринтекстом и скажешь
Ты просто боишься что все твои охуенные поинты раскритикуют. Еще и пытаешься выставить меня фанатом елден ринга. Я ссу тебе на ебало не потому что елден ринг люблю,.
>спорный открытый мир, уебские квесты персонажей, хуевый баланс боссов относительно прогрессии, копипаст контента.
Из всего этого говна внятное только последнее и немного предпоследнее, и это обсосали уже тысячу раз. Остальное это "ну плоха сделали тупа" примененное к разной хуйне. Никакой конкретики.
>>816291
>Почему не работает прах я понять не могу
Потому что ты дегенерат и там нет особого идола рядом с которым позволяется использовать прах. Но видимо если разрабы тебе дали однажды возможность, то она у тебя всегда должна быть, иначе киркор ничестный. Поэтому копье это нечестный киркор, надо было чтобы оно всегда так всех ебало как змея
А теперь давайте вернемся к проблеме того что враг тебя атакует и даже наносит дамаг и как это делает боссов нечестными.
>А теперь давайте вернемся к проблеме того что враг тебя атакует и даже наносит дамаг и как это делает боссов нечестными.
Мне кажется я предельно чётко всё описал.
>ну кхе кхе мням все в общем то уже было обсосано до меня тысячу раз
Ну что и требовалось доказать, весь пердеж вокруг да около, по делу сказано 0. Ты в тред зашел горящей жопой повилять?
Да, все предельно четко.
У босса есть атаки, они наносят урон и нельзя призвать фантомов
Нечестный хардкор и искусственная сложность.
>>816337
Че высрал, к чему высрал
>Ты в тред зашел горящей жопой повилять
Как же ты старательно не замечаешь как в тред регулярно отписываются опущи с плачем о искусственной сложности
Видимо сам один из них и тебе очень обидно.
> мне не нравится что вы высказываете впечателения от игры
> ваши впечатления не правильные
> вы говно
> ой почему со мной не хотят нормально говорить и вести предметный диалог
Не стоит на подобных даже время тратить, это игра в одну калитку и к ер отношения не имеет. Ребенку нужно с кем-то посраться.
Ну вот поэтому я за МЕ и вспомнил, очень похожая ситуация
Эти стрелочки перманентны (как и видения благодати у костров мест). На память о маршруте, который ты когда-нибудь пройдешь от начала и до конца.
>>816567
Обиженки опять пишут сочинения. В этот раз на тему как их бедных обижает и не дает поныть "дурачок местный" которого они только что выдумали.
>>816567
Ой, получается что это была нихуя не критика, а "впечателения от игры". Ну я же сразу сказал что вы просто ноете, а потом обижаетесь когда вас в ебало 'этим тыкают и строите из себя обиженных критиков. Теперь вы не критики-правдорубы, а просто ребята высказывающие свои ощущения и несправедливо получающие за это. Как же быстро переобулись
>игра в одну калитку
Ну да, ведь ответить кроме маняфантазий и такого-же нытья вам не чем.
>Ребенку нужно с кем-то посраться.
Клятые дети не дают засрать тред нытьем и хотят обсуждать игру :(
> Понятно. Тебя пожалеть бедного?
Хуя ты дебил, не просто так говорят, что тебе пишут одно, а ты видишь другое, как шизофрен. Речь о том, что в игре защита не работает, а не том, что босс урон наносит.
Я не он, но чел тут, видимо, недавно, и помимо элден сренька больше ни во что не играл. А кто остальную душепарашу трогал, тот знает, что доспехи мертвы еще с бладборна и третьих душ, а хоронить начали и вовсе в двухе, и тяжелее тряпок что-то носить смысла ноль, если ты не пвп дебил, которому надо максимум иммуна к стаггеру высосать.
>защита не работает
C чего ты взял что она не работает? Без этой защиты он может тебя бы и ваншотал. Видимо чтобы защита работала надо чтобы ты мог двадцать ударов танковать пока твой фантом бьет босса, иначе не работает.
>тебе пишут одно
И да, он кукарекал не про неработающие доспехи, а про нечестный хардкор, ведь босс наносит дамаг даже не смотря на то что тот увешал себя всякой хуйней, но ты вызвался беднягу защитить и выдумать за него аргумент. Может ему в калох какой-нибудь съебать? Там вроде можно себя баффами обвешать и выебать любого.
>ряяяя ну пожалейте меня иначе ви все миязакападтсилки
Чтобы тебе на ебало ссать за твою тупость не надо хорошо относится к елденрингу.
Хуй будешь, нытич?
Копрофилы даже двуху защищают, хули с них взять?
>>816311
>Потому что ты дегенерат и там нет особого идола рядом с которым позволяется использовать прах. Но видимо если разрабы тебе дали однажды возможность, то она у тебя всегда должна быть, иначе киркор ничестный.
Во-первых, А ЭТО ЧТО, говна ты вонючего кусок? Хуй твоей мамаши шлюхи?
>У босса есть атаки, они наносят урон и нельзя призвать фантомов
>Нечестный хардкор и искусственная сложность.
Во-вторых что тогда является искусственной сложностью?
А если босс будет убивать с 1 удара, а не 2?
А если он будет ещё запрещать хилиться?
А если мобов самих будет двое?
А если по краям арены будут стоять лучники, которых нельзя занарее снять?
А если действие будет происходить в луже яда?
А если сверху ещё будут бить молнии, которые дамажат тебя и хилят босса?
А если вся арена будет обрушаться в пропасть, если ты не успел убить моба за отведённое время?
С какого момента по твоему начнётся исскусственная сложность?
Потому что если ты отрицаешь само понятие, то какого хуя ты вообще пытаешься доказать, что со сложностью всё норм?
Охуенно, нашел монумент в часе ходьбы от босса и жалуется что не работает
>Во-вторых что тогда является искусственной сложностью?
Дегенеративный термин придуманный мамкиными недохардкорщиками когда их что-то фильтрует, но им не хочется это признавать.
Почему у босса хп больше чем у меня? Почему у него стамина не кончается? Почему у него две фазы а у меня одна? Это что получается, босс сильнее меня? Искусственная сложность пиздец.
В таком случае искуственная сложность начинается еще с первого дарк солся.
>С какого момента по твоему начнётся исскусственная сложность?
С момента когда ноющая хуйлуша не может его зафейсроллить и начинает искать оправдания.
Искусственная сложность - это эффекты, которые не задоджить. Например, ограничение по времени, неснимаемый дебаф. В душах такого вроде не было нигде?
мимо
Оу, ну что ж, я понял что ты просто жалкий балабол и просто довольно глупый человек.
Сначала ты пропизделся на отсутствии идола, теперь пропизделся на расстоянии. Оба раза был пойман за руку, как дешёвка.
Ну а раз уж ты отрицаешь само наличие явления, то тебе, чтобы не выглядеть дураком которым ты видимо и являешься, надо было изначально это обозначить, как свою позицию и отталкиваться от этого.
Ты же предпочёл спорить с какими-то отдельными утверждениями и развенчивать их, как будто искусственная сложность где-то существует, но вот конкретно все описанные случаи окей и один ты тут умеешь играть.
Интересное определение, уже получше чем "мамсложна"
>эффекты, которые не задоджить
>В душах
Не вспомню, но в секире были безголовые которые тебя замедляли во время битвы с ними если их не пиздить регулярно.
В двухе был гиммиковый бой где со временем затапливало корабль и ты сначала хуево перекатывался, и наверное мог утонуть. Как и все остальное в двухе босс был довольно всрат и многие его так быстро убивали что даже не замечали эту хуйню
Я сам не люблю ограничения по времени, но честно, подобных механик порой не хватало в трехе и елденринке, которые вышли после блядика и почти каждый босс превратился в безликий мувсет для перекатов
>>818609
Я уже понял что для тебя отсутствие фантомов это искуственная сложность, можешь перестать истерить.
>отрицаешь само наличие явления
Да, и на примере твоего плача из-за одного босса где ты не смог зафейсроллить отлично видно насколько это "явление" надуманная хуета.
>как будто искусственная сложность где-то существует, но
с чего ты это взял?
>что тогда является искусственной сложностью?
ВСЁ! ВСЁ В ИГРЕ ЯВЛЯЕТСЯ ИСКУССТВЕННОЙ СЛОЖНОСТЬЮ, ВЕДЬ ИГРА ПОЛНОСТЬЮ ИСКУССТВЕННАЯ!
А дальше у тебя перечислены интересные условия боёв, которые, к моему большому сожалению, с брукбонда были проёбаны из-за нытья НИЧЕСНА. На самом деле, если бы босс был в игре лишь один - последний, а вместо проработки этой хуйни они проработали бы локации, игра бы вышла в десять раз пизже.
Мой же тебе совет - просто смени стиль игры.
Ты же внатуре поехавшее ебло, которое считает, будто ему что-то кто-то должен, что вокруг переобуваются, сочиняют и ноют. Типичный сосачер, который будет срать до последнего, словно от этого зависит вся его жизнь.
Посмотри на себя, не позорься.
>ты же кудах-пок-пок
Какой же нелепый набор мета хуйни и попыток перевести спор в другую плоскость. Кто-то посмел обсуждать игру в треде про игру и сразу пошли манядиагнозы. Просто скажи уже что ты писал в надежде что тебя поддержат и пожалеют, а получил лишь залупу и поэтому так горишь.
Какую нахуй поддержку и от кого? Что ты себе ещё придумал? Попустись, шизло. Я перед опущем вроде тебя оправдываться не собираюсь.
>оправдываться не собираюсь.
Ты последние х постов только это и делаешь, то игра не та, то сложность искуственная, то тебя бедного весь тред один и тот же чел которого ты выдумал постоянно попускает.
Утешай себя мыслью, что ты победил в интернет споре. На деле просто буйное шизло не могущее в обсуждение, тебя только таблетки в чувство приведут. Нахуй с тобой говорить вообще.
И опять. Попытка накинуть мета хуйни которая к предмету обсуждения никак не относится и задеть кого-то на анонимной борде. Ну съеби ты наконец в какой-нибудь дискорд. Там все с тобой согласятся, а тех что нет ты можешь замьютить.
Бля, только теперь понял что это за каменные дилдаки, на которые все садятся.
Я кстати заметил маленькую деталь которой не хватает в елден ринке.
Враги разговаривают. Иногда между собой, иногда даже с игроком. Не только в важной перед боссовой катсцене как большинство полубогов в елден ринге. И это не какие-нибудь важные персы с квестами а рядовые минибоссы. Почему например в елден ринке такого нет, могу вспомнить только гидеона, да и тот до этого был нпс.
>Почему например в елден ринке такого нет
Потому что обоссаный убивает нормальные игры.
Врагов слишком дохуя, чтобы их прорабатывать, поэтому они просто молчат.
обоссаный опенворлд
Придай себе ускорение в направлении школы, неуч.
>Мой же тебе совет - просто смени стиль игры.
Я постоянно меняю стиль игры. Меня этот всадник заебал уже.
Сначала я пытался его затыкать из лука ранее по игре, стоя сверху. Но он лупит молниями постоянно, которые отбрасывают в пропасть или просто у меня заканчиваются хилки.
Пришёл к нему поближе. Пытался закидать копьями света. Он слишком быстрый для этого.
Пытался в ближнем бою и с копья, и с катаны убить с обмазками. На второй фазе он приобретает АОЕ на всю площадь арены и убивает за 2 удара.
Пробовал арбалетом настакать яд и гниль и прятаться, но он же лупит через стены и выбрасывает меня в пропасть, то молнией, то аое на второй фазе.
Он меня просто заебал. Я бы уже чит на бессмертие прописал, но игра куплена, не хочу бана.
И что это такое?
Я тебе в первом посте сразу сказал, что ты тупое животное, не могущее в диалог. Ты себе придумал будто я с тобой о чем-то спорил и даже аргументы мои уже успел опровергнуть, хотя их даже не было.
Срыгни нахуй, необучаемый.
Во всех твоих постах начиная с первого и заканчивая этим нету ничего кроме обиженных кукареканий и попыток нагадать кто там тебя за экраном обоссывает. Никакой повелительный тон не поможет тебе скрыть жопную боль, чмоха.
>Ты себе придумал
Ты последние постов пять придумывал личность буков на экране чтобы тебе не было так обидно.
>не могущее в диалог
Ой точно обиделся бедненький :(
Щит взять не пробовал?
Не забудь больше гринтекста, чтобы казаться убедительным. Если меня и рвет, то только с твоей тупости.
>Не забудь больше гринтекста
Охуеть, он научился отвечать на сообщение а не писать фанфик о том кто он думает его написал
>чтобы казаться убедительным
Нет, не научился. Гринтекст используют чтобы отвечать на определенные части сообщения, а "чтобы казаться убедительным". Но ты так не умеешь и просто кидаешься рандомными оскорблениями в хз кого.
>Если меня и рвет, то только с твоей тупости
хех вот эта панч)
Ну мемезака и хуесос конечно. Чтобы к одному годному боссу добраться надо каждый раз заново до него бить всякую грязь.
Надеюсь вся следующая игра от него такая будет. Умер на боссе? Начинай всех боссов сначала.
> А ЭТО ЧТО
Это идол призыва игроков, долбоёбина ты сраная, и если б ты почитал окошко обучения, которое вываливается при первом взаимодействии с этой штукой, ты бы это знал.
> Он меня просто заебал
Пробеги ты уже мимо него, хули трясёшься, это совершенно необязательный долбоёб, с которого падают его доспехи. Не хочешь манчкински собирать каждую шмотку в игре - прекращай ныть и тупо скипай своего ёбыря.
просто нажимай додж
если босс двигается атакует не дает хилиться да и просто не дает себя убить - он нечестный
когда вы уже это усвоите ?
> Надеюсь вся следующая игра от него такая будет. Умер на боссе? Начинай всех боссов сначала.
Буквально старые платформеры со снеса, которыми и вдохновлялся Миядзаки. Причем постоянно упрощал - сначала в Демонах добавил возможность не всю игру, а только один уровень с начала начинать. В Душах добавил костры, чтобы не нужно было весь уровень с начала проходить.
Только что подобрал кувшин пушку и это РАЗЪЕБ
Хз, у меня практически в любом закрытом пространстве и даже в тени у скал возникает желание достать фонарь, потому что не видно нихуя
Ну и пауки с безлюдной пристанью, да. Причем я недавно узнал, что пауки факела только в школяре боятся.
Не пизди. В обычном тоже боятся.
Начало игры. Развалины около грозовых ворот. Мой персонаж базового 10го уровня и подобранная дубинка. Напарник такой же.
Высирается вторженец: забегает в кучу НПЦ, бафается золотым обетом, пламя даруй силу, креветкой, может ещё что-то было. На сшивателе кожи использует пепел удар молнии. После закидывает горшками на гниль и убивает нас обдолбанный всем этим.
Самое смешное (я после смеялся минут 5 с этого клоуна не переставая), что он после тыкал пальцем вниз, приседал и кидался бомбочками говнявыми до усеру.
Признавайтесь, кто такой шутник-долбаеб?
>не ломают лор
Не возможно. У каждого в голове сейчас свой лор видимо.
Но есть челик который пилит мод как он говорит по артбукам
Хз прекратил ли он пилить или нет, но актива на ютубе давно не видел
https://www.youtube.com/@abyss1ne17
>добавляют новые локи, механики
Вроде есть несколько в разработке, но пока не вышли.
В их успехе сомневаюсь. Мало того что модеры чаще всего не имеют вкуса и в итоге мы имеем "маняме" в самом безвкусном его проявлении (все свистит пердит, у всех глаза красные), так они еще и не очень умеют делать новые ассеты. Все локи - будут реюзнуты из других игор фромсофтов, босс - ремикс атак других боссов с натянутой текстурой.
>>825722
>как он говорит по артбукам
Не по артбукам. Точнее не только по артбукам.
>но актива на ютубе давно не видел
2 месяца назад же последний видос выходил. Но в твиттере он чаще постит. Недавно обновленные модельки Лотрика, Вордта и Йорма выложил.
Дышит через жопу. Головы же нет
Слишком гордый чтобы взять амулет куро и снять проклятие колокола
>Все локи - будут реюзнуты из других игор фромсофтов, босс - ремикс атак других боссов с натянутой текстурой.
А как это будет отличаться от остальной игры?
в мифологии японии душа человека находится в анусе, то есть тут безголовый так у волка её вытигивает и вставляет в себя
Гы
Там есть дверь, в которую стучаться зомби, но за дверью начинается вода.
Даже сурой нормально стать не может, резчик в ебаку превращается а гг просто злым дрыщем становится
>>826737
Потому что мемезак кривой пидорас и хуесос, а каловая стена вполне могла быть построена позже чем ограждавшие ее стены, как замок в центре столицы.
Прикольный челик.
Хз как он гейплей запилит. Да и на скринах все мыльно и темно пиздец, но видно что вкус у него есть. Суда по всему проект пилится на его чистом аутизме, ведь на патреоне у него копейки.
Треху он видимо от души любит, я никогда не видел чела которому так сильно третья часть нравится.
Только вот геймплейных роликов нет, одни скрины и это напрягает.
https://nitter.lacontrevoie.fr/ConvergenceMod/status/1687583931577597952#r
Я сразу узнал мувы фриды и малении лол
Так это и есть оригинал, не ремастер
>разница только в текстурах
В дс1 там мелкие детали есть, в дс3 месиво ебаное
Ты же не забыл что он служит мразоте которая их наебала и заточила их главную где-то в ебенях?
В смысле? В прахе дочки Алекто ничего о прямом предательстве Ранни не сказано, просто мол когда бежали из столицы их схватили и дали всем пизды.
А то что Ранни взяла руну смерти для своих грязных дел и то что их предводительница заточена прямо рядом с местом где тебе Ранни выдает меч тебе ничего не говорит?
И да, по моему Блейдд тоже от них отбивался когда они пытались пробиться в башню Рании
>И да, по моему Блейдд тоже от них отбивался когда они пытались пробиться в башню Рании
все так там рядом мртвые ножи валяются
Ну тогда это притянутая теория же, а не лор. Или это повествование через окружение?
>Ну тогда это притянутая теория же, а не лор.
Намного менее притянутая чем большинство.
>Ранни нужна была руна смерти и дохлый годвин
>Ножи с ней как-то связаны и убили годвина
>Ножи как-то получили пизды
>Глава ножей заточен в петушинную клетку рядом важным для Ранни местом
>Оставшиеся ножи переодически пытаются дать пизды Ранни и ее подручным.
>это повествование через окружение?
На самом деле все так и должно быть. Либо через пиздеж персов либо через окружение, описание предметов самая слабая часть в повествовании душ. То что все проговаривается в хз кем написанных описаниях предметов это рак ебаный.
>Суда по всему проект пилится на его чистом аутизме
Изначально он его для себя только начинал делать, потом уже во все это вылилось.
>Да и на скринах все мыльно и темно пиздец
Наоборот охуенно же. Так больше на продолжение той самой однухи похоже, хотя иногда перегибает с темнотой сильно.
>Только вот геймплейных роликов нет, одни скрины и это напрягает.
Мод больше про визуал все-таки. Вряд ли геймплей будет как-то сильно от ванильной трехи отличаться кроме парочки вырезанных механик про одну из таких были у него видосы уже и боссов. Ну и локи очевидно немного другие и в другом порядке будут.
> делюкс издание трешки
в него входил дс3(базовая игра) + сизон пасс
>сизон пасс
в созон пасс входят оба длс на трешку
короче если у тебя нету дс3 то покупаешь делюкс, если у тебя уже есть дс3 базовая версия то сизон пасс берешь отдельно
Спасибо.
Ну там только род гигантов надо забрать в лесу падших гигантов. Остальные воспоминания по желанию.
Не будет ли ощущаться как то же самое?
Думаю всякие видосы где челики на сорок минут ноют про нечестность+неинтересность малении от туда же идут, хоть там и можно собрать имбабилд
>>841543
Треха это скорее большой боссраш с парочкой прикольных локаций в сравнении с елденом. А боссы там довольно уникальные, советую попытаться, не думаю что что-то потеряешь.
Я не помню чтобы в елдене реюзали ассеты глав боссов из трехи реюзнутый демон из однухи перешедший в треху не считается, а стиль там хоть и блевотный для меня, но тоже отличный от елдена
посмотри обзор ixbt на секиро как они срут игру за сложность, вот где наслаждение, а потом они вылизовали элден как только можно ибо там можно и перекачаться и призвать прахи и собрать имбабилд(что собственно тот черненький и делал он сам сказал)
Куски Мидира на драконах.
>с учётом реюза контента в элдене?
нету там реюза, в элдени идет реюз контента из самого элдена, но там все уникально (не считая боссов деревьев которые по большей части демоны прибежища из первой части, и конечно же собаки)
>Не будет ли ощущаться как то же самое?
как раз этого ощущения не будет, но будет чувство устарелости, будет не хватить многих механик которые есть в елдине но нету в трешки, устарелое управление когда будешь по кд делать дебильские пинки а когда пинок нужен будешь хуй сделаешь его, и графика, она там хуевая, недавно как раз перепроходил треху и охуел какая там сейчас графика хуевая и устарелая, хотя на момент выхода мне графика в трехе казалось чуть ли не эталонной(и еще серо коричневый фильтр, который мне тоже на релизе даже нравился но щяс от него блевал тупо)
>нету там реюза
Там четверть оружия их прошлых частей, максимум ручка перекрашена. И это единственное оружие которое не выглядит пиздец всрато. Открой вики с предметами в элдене - все что не ублюдское убожество то перекочевало из прошлых частей, на броню вообще без слез не взглянешь.
>Там четверть оружия их прошлых частей
ну сорре, какой нибудь цвайхандер и моргенштрн он и в африки цвайхандер и моргенштерн, тут глупо жаловаться что оружие поже на само себя
> И это единственное оружие которое не выглядит пиздец всрато. Открой вики с предметами в элдене - все что не ублюдское убожество то перекочевало из прошлых частей, на броню вообще без слез не взглянешь.
а это к чему? тебе не понравилось внешка оружия и брони? а какое отношение это вообще имеет к реюзу?
Я даже подготовился.
Мне наоборот секиро проще показался, он простой и понятный, большинство боссов обычные челики, а не очередное десятиметровое говно с камерой которая крутится у его хуя, пока он кастует очередное аое-говно на пол арены
Рад за тебя
Дед иссин съел 100 божественных конфети которые я нафармил и я иду фармить еще 100
> очередное десятиметровое говно с камерой которая крутится у его хуя, пока он кастует очередное аое-говно на пол арены
Это где было такое? Не припомню. А вот к свежему WoLong очень подходит.
Радан ахуенный босс, не пизди. Видимо ты никогда не пробовал его в соло без нпц саммонов пройти.
Я это и сделал. Даже еще до патча где его нерфанули. Просто смотря всяких стримеров заметил что когда ты его кружишь по арене и стреляешь из магического лука на лошадке, пока призывы его убивают его атаки лучше видно.
Зонтом тоже нужно парировать чтобы не получить в ебало
А как парировать его вторую фазу я не ебу
Первую иногда без урона прохожу
Потому что однуха самая проработанная часть. К такому количеству мелких деталей только в секире и калыче немного приблизились. Хотя может и в бб тоже, не помню.
Почему все доёбы к секире это по сути дебильный булщит, который заключается в том, что в игре чего-то нет?
Ой, нету оружия, ой нету брони, нету помощников. Ебать, ну нойте, почему в игре нет автомата нахуй или ракетницы из серьёзного сэма или почему мехов нет?
Игру надо оценивать за то что в ней есть, а не за то чего нет. Если вы чего-то хотели, а его там нет, это ваши проблемы, идёте нахуй.
Хотя Иссин слишком сложный, это согласен.
Потому что это все хуевины которыми они проходили другие души. Не меняя стратегии, а когда стратегия давала сбой на помощь приходили другие игроки по призыву.
Они будут шутливо говнить новые игры мемезаки за то что те сильно похожи на души, но не дай бог им быть сильно не похожими на них...
>Хотя Иссин слишком сложный
Дай нахуй определение "слишком сложный".
Ваномасу и гундир был слишком сложный например
> нету помощников
Кстати, никогда такого в сторону секиро не слышал, хотя это более очевидный и логичный доеб, чем
>нету оружия
или
>нету брони
Потому что годы гитгуд форсов выучили душедебичей что фантомы это для кежиков и им о них говорить стыдно.
Поэтому они кстати ищут доебки к игре а не просто признают что для них сложно, ведь не хотят казаться кежиками
>Дай нахуй определение "слишком сложный".
За ~4 часа я ни разу не дошёл до 4й фазы и даже не мог стабильно проходить 2ю, чтобы траить третью.
Примерно почувствовал что слишком сложный.
Отдельная благодарность рисовой девочке за промышленное производство лучшей хилки в игре. Думаю самой логичной концовкой будет съебать на запад вместе с ней и пиздюком, ведь скорее всего каждый житель Японии уже умер от поветрия.
Но у меня осталась еще куча вопросов. Почему Иссин не вызвал прадедушку клинком бессмертных или например Генитиро, менялись бы местами пока гг не сдох окончательно. Откуда Иссин знает как бить молниями, учитывая что это техника которую Томое взяла у своего клана и учила лично Генитиро, не Иссина. Кто дал Иссину в загробном мире пистолет? И почему Генитиро такой уебан, ведь достаточно было пожелать чтобы Иссин разрулил нападение министерства, что он бы сделал без божественного наследника, а не сносил ебучку гг, видимо к концу игры он начал с ума сходить.
Мне всегда демон казался сложным, я даже на следующих нг к нему не шёл. Невероятно душное говно с 3 фазами, доххулионом хп и урона, дед хоть дохнет быстро
Дед уже на небе чилил, но тут ебанутый внучек его призвал и сказал ломать тебе ебучку. Ему-то может и похуй уже на всё, но приказ есть приказ, да и старые кости с достойным соперником размять для такого воина это достойнону жто моё мнение
>нету помощников.
есть же нидзюцу которое супортит тебе челов, я часто им поьзовался если толпа мобов стоит
>Почему Иссин не вызвал прадедушку клинком бессмертных или например Генитиро
потому что иссил любит волка (в родительском плане) если проходить на суру то дед говорит типо "ты мне нравился но ты ебнулся и мне придется убить тебя" так что тут иссин тупо по чесноку дает нам себя убить, да и честь для него не пустое место, он такой хуйней заниматься не будет
>Я о нерфе только тут слышал
не удивлен, тут же шизы двухерсы сидят, технически конечно патч с нерфом радана был но следующей же обновой все вернули как было, а полоску его хп вообще ниразу не менялась к слову
Согласен. Многие вообще к нему не приходят, ведь руны нужно собрать две а на главном пути и так легко собрать годрика и реналлу.
Но мне больше Морготта жалко, к нему абсолютно все перекаченные приходят, а он на самом деле без перекача раскрывается не как ленивый реюз, а как использование дополненного ассета в немного измененных обстоятельствах что сильно меняет ощущение от боя
На тесном мосту он медленно но верно тебя давит, в столице резко скачет вокруг тебя.
моргот вообще только ближе к нг+4 как босс раскрывается, я только на высоких нг и узнал что у него оказывается греб атака есть, а у его меча два состояния которые он постоянно меняет (огненное и кровавое)
а так он считай после того как прорыгается умирал сразу (а иногда и этого не успевал сделать, настолько у него мало хп)
>после того как прорыгается умирал сразу
Как вы вообще его так быстро выносите. Даже если с огромным уроном, он же себя редко бить дает. Я даже на обычном нг почти все его атаки видел и он мне больше Маргита запомнился.
Закаливай на кровоток и не пудри мозги, это унылое двухогавно только этим билдом и проходить
Лучше точить в тяжелое или острое, смотря какая пуха, а перед боссами обмазывать молнией.
> он же себя редко бить дает
так его не надо спрашивать дает он себя бить или нет, его надо бить как и всех остальных
Самый сок в конце игры сделать подкрадули к фиолетовому хуйлу и заставить его драться с мечником у которого та быстрая атака. >>841593
Это очень грустно, что секиро так недооценивают и хейтят. В кои то веки интересная и уникальная душедрочильня, где можно оттачивать мастерство как в слешерах. При чем после прохождения игры ты настолько в себе преисполнишься, что реально нахуй станешь ебучим непобедимым шиноби.
В отличие от елды не душнилово ебаное. Я никогда наверно не смогу больше запустить Дс2, 3 и елду просто потому что я не желаю больше это медленное говно где надо пятьдесят лет блять ползти и кататься колобков через душное говно.
Но я в любой момент могу запустить секиру и поебашиться на мечах. Потому что это дикий кайф. Я не знаю как мне ещё объяснить. Типа когда ты сражаешься то ты вовлекаешься в этот боевой транс. Когда ты на равных с противником. Когда играешь в другие души, ты если не собрал ОП билд, то ты всегда карлик с зубочисткой против гиганта. Че то там ковыряешь, но врагу похуй на тебя. И тут включается не боевой транс, а чувство "блять сука главное не обосраться и увернуться в нужный момент и дать удар в окно пока меня не ваншотнуло комбо и снова увернутся".
Че я высрал вообще... Элден ринг говно скучное и душное.
Нет, ну если в тупую фейсроллить, то наверно он и настолько быстро откисает.
Да там вся вторая часть - хрень полная.
Как безголовые в Секире, души из жопы вырывал.
Скорее всего вынимал из жопы душу и пожирал ее, вместе с говном.
И пожиранием/чем-то ему сопутствующем фаршмачил душу так что она перерождалась чмом.
Но прошу заметить, что рогатые хуесосы (по тиму мохга и морготта) и челики которых "коснулось" говнило (петухи взбунтовавшиеся в замке) это совершенно разные хуйни и при этом рогатые хуесосы порой рождаются и без помощи пожирателя отбросов.
Мой любимый спгс-протыклассник сделал про это видео
youtube.com/watch?v=Kt09q1zxsRc
Лучший персонаж в копродвухе.
Намного легче Иссина кстати, показался легче монахини.
Просто забегай к нему за правую сторону и бей по жопе уворачиваясь от атак. Все атаки легко доджить, не считая его ебанутого танца с ебанутыми летающими статуями будды.
тебя и собака побила
> это совершенно разные хуйни и при этом рогатые хуесосы порой рождаются и без помощи пожирателя отбросов
Разве? Они же не как альбиноры искусственно выращенные. Бастарды ровно и как и омены (знамения) создания одной породы из Горнила, вроде.. Но видос гляну, я этого чувака знаю.
>жрал дерьмо вперемешку с душами
Пипец у азиатов представления о местонахождении души.
А лор не раскрывает причину, почему поедатель настолько хотел проклясть окружающих, что был готов на подобную хуйню?
Алсо не могу представить, что делает в катсцене под дикие вопли тарнишед с челом, попросившим его "осквернить".
>что делает в катсцене под дикие вопли тарнишед с челом, попросившим его "осквернить".
собственно он те побеги чумы(или наросты, ну те штуки для его сюжетки) ему в анус засовывает оскверняя его душу...
Бастарды родились до нынешнего миропорядка в видосе протык говорит что тогда вместо древа был один огромный пень с разными побегами, вскоре все остальные побеги обрубят, оставив один поэтому такие чмони, но они как-бы естественные и поэтому не считая социального давления им норм. Омены начали рождаться недавно и указывают на то что древо слабеет, в видосе он это как-то связал с ирл процессом при приращивании древа к корневой системе
Может и есть, но так не интересно
что и правду странно, ведь для разжигания огня нужны души повелителей, а посколько мы эти души поглощали нам их надо достать из ануса
в дс2 к слову все по канону там когда боссов убиваешь как раз красный круг появляется на экране что как бы показывает что мы анусом засасываем душу
Всем похуй.
В предыдущие пять никто не играл.
Арт выглядит невзрачненько, всё серое, из бетона и металла. С классическими роботами вряд ли можно придумать что-то из ряда вон.
По геймплею тоже как-то тоже не особенно интересно не выглядит. Выбивай роботам пойз из автомата, чтобы добить их в ближнем бою. Не знаю, к такой простой фразу можно любой геймплей свести, но роботы выглядят как-то хаотично слишком что ли, хз
Никогда не играл, но в этот раз планирую спиздить с торрентов. Если зайдёт, тогда уже и мастеру на сакэ занести можно будет
Статус ожидания тайтла прямо пропорционален гению Бабадзаки. В роботах каков статус солнцеликого? Хуй целых залупа сотых процента, посему обоссываем тайтл и предвкушаем следующий релиз.
роботы это антихайп, мало того что мехи это скучно, так и о серии арморед кор знало несколько калек до анонса 6 части это ультранишевая(да и хуевая) серия игр
тем более на фоне недавнего бг3 и будущего старфилда
ты кал сорре
>мамскучнааа
чмо не не ной
>БОШИЕ РОБОТЫ УИИИИ ТЫЩ ТЫЩ БАХ БАХ
>мнескучнааа ряяяя
малолетний уебан продолжает ныть на весь тред
>какие роботы ряяяяяяяя где мой дарксос 25
дети с аутизмом очень не любят изменения. лучше рассказывать им одну и ту же историю десятый раз
>все маи одноклассники объявили бойкот роботам пока меязака не сделает дарксос 26 !!!
че несет чмо, еще каких-то нормальных людей решил притянуть.
нужно будет его ебалом в его же говно тыкнуть когда нормисы сожрут миязакослоп а он будет бегать и ныть что это был не дарксолс 27
>ряяя вы все роботозависимые почему вместе со мной в унисон не ноете суки
бля какая-же потешная привычка у чмони давать своим оппонентам только что придуманные качества.
ты продался роботам ссука ряяяя.
бля чмоня теперь жалуется что ему не дают про роботов поныть, на ебало ссут :(
ну попросил бы сразу чтобы тебе не ссали, сказал бы что ты мальчик особенный, что у тебя такое бывает.
можешь ныть дальше, знаю что у таких особые потребности
сема новый мем двач 2023 значение
Ещё не играл в Элден ринг, но в душах мне нравились снежные локации. Нарисованный мир из однухи и Элеум Лойс из двухи очень ламповые.
че в треде забыл клоун
Считаю, что ничего не потерял и никак не испортил себе экспириенс, а даже может и улучшил.
Сейм, к середине уже как в двухе заебываешься и хочешь чтобы это говно закончилось
Считаю, что ничего не потерял и никак не испортил себе экспириенс, а даже может и улучшил.
Одноручный - 422.
Двуручный - 443.
443 х 100% \ 422 = 104,95%
Т.е. увеличение произошло на на 4,95%.
Или это очередной троллинг от гения и я просто как быдло не выкупаю юмора?
в двуручном хвате тебе нужно на 50% меньше силы чтобы носить оружие, речь была об этом
сынидзе..
ты читать не умеешь, двуручный хват не атаку увеличивает на 50% а силу твоего пресонажа, а посколько в игре есть капы то значит в какой то момент урон от силы сильно падает соответственно урон от двуручного капа тоже становится заметно меньше
>написано: увеличивается эффективная сила атаки
>двуручный хват не атаку увеличивает
>ты читать не умеешь
На скрин подсказки глянь ещё раз, там написано именно про атаку. Переводчики насрали с горкой прямо в рот.
Треха прекрасна...
Неиронично да
Кста чет захотел этот кал перепройти внезапно. Думаю впервые магом каким попробовать как и вообще в душах, с другой стороны смотрел одного челика и это пиздец, на куче боссов тупо стоишь на месте и кастуешь соплю по боссу
Зря посрались на пустом месте, это просто кривой перевод и таких моментов в игре хоть лопатой греби.
Особенно доставило как "one of the most loathsome things in the lands between" перевели "одно из множества отвратительных явлений в Междуземье" в описании к проклятиям посева.
Или когда Годрика Офнир зовет первым повелителем Элдена (хотя в контексте речь о Годфри), да куча косяков, будто переводили на коленке.
Ну я типа чел без языкового образования и даже мне такие вещи в уши бросаются, как они переводили хуй знает.
450x360, 0:24
Как сука это СИЛА У ПЕРСОНАЖА, если написано чёрным по белому СИЛА АТАКИ?!
Если никогда магом не играл нигде, то лучше элден калыч. Вот этими спеллами.
https://2ch.hk/vg/res/46871017.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/46871017.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/46871017.html (М)
Вы видите копию треда, сохраненную 30 августа 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.