Вы видите копию треда, сохраненную 3 августа 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Жомини,_Генрих
Прошлый тред: >>46173864 (OP)
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Какая разница что там за армия у вассалов, если ты все равно себе через интриги делаешь миллиард денег на мерков/союзишь миллиард других мажоров и тебя никто в игре не сможет победить со старта игры/сажаешь их на влияние и убираешь им вассальные права
Эти механики дают ровно 0 сложности куям 3
Я тоже так делал, но с новой ценовой политикой - пошли они нахуй. Просто разберись как работает cream api. Тебя не забанят если ты не совсем долбаёб.
Ну или подожди распродажи, если ты у нас честный.
Игра по продажам провалилась вроде как, в стиме всего 5 тыщ отзывов
Уже продается (входит в делюкс) экспаншен пак, то есть что-то высрут, потомоу что их засудят если нет, но вот качество и количество будет калом
капча - любитель aow4\
ну и у аов 5к за 2 недели очень положительных, а у вики3 20к за полгода смешанных, выглядит как более перспективная херня
Я думал она на уровне вики 3, а она вообще сама известная.
Что взять чтобы вику тянуло (на прошлом была ошибка из-за того что нет поддержки AVX) и европку на последних эпохах без лагов? Или на что хотя бы обращать внимание при выборе проца? Как я понимаю лаги на высоких скоростях именно из-за него?
Видюха старенькая, но для парахододрочилен думаю сойдет, так что ее поменяю позже отдельно (сейчас 1050ti). В другие игры практически не играю, поэтому не предлагайте плс сборки за 100к
Так и было. Мы проебали. Хотя армия была в начала 180к против 80к.
Если 20к бюджет только на проц, то или i7 10700 или amd ryzen 7 5700x. Рязань офк пизже за эту цену.
Если в 20к надо ещё и материнку уложить, то бери i5 12400.
Похуй. Эти твари механику из второй части запихнули в длс, которое выйдет ЧЕРЕЗ ГОД БЛЯДЬ. Вторая часть и так была куцая в плане контента, но в говне 3 они решили вырезать большую часть механик (включая боевку) и продавать каждую по цене неплохой игры. Я таких жидовских контор давно не встречал.
Объясните пожалуйста, почему в тултипе написано что ее мнение о моем персонаже 20, а на деле 48. Даже отправка подарков и сближение не увеличивают этот показатель для того чтобы пригласить любых персонажей ко двору
Вероятно коэффициент отношения к желанию не 1к1. Не увеличивается, возможно, потому, что 20 это кап.
Немного сбивает с толку конечно. Спасибо за ответ
Да, проверил, действительно. +20 (или даже +25 судя чужим скринам) это кап. Спасибо, что помог разобраться
По опыту мимокроки соглашаются придки ко двору только если ты как минимум король, эксалтед амонгз менз и есть лярд других понтов.
Как вариант можно попробовать её заромансить. Это сразу апнет отношашки и получишь крючек в большинстве религий.
мимо
А не факт. Латинская Америка самая тухлый регион сейчас. Возможно за неё возьмутся. На неё вообще 2 длц надо по хорошему.
А вот по реворкам ставлю на внутреннюю политику и увеличения количества всяких законов и взаимодействий партий и движений внутри страны. Все моды расширяют это дело следовательно есть спрос. Параходы скорее всего за это возьмутся. Добавят 3-4 закона, какую нибудь лояльность партий, новые портретики с министрами которых можно назначать а не просто 3 советника. Че нибудь такое в общем
Я как раз король, но ощутил какую то боль с приглашением в последнем обновлением. Даже приглашать через брак стало сложнее. Откатился на 1.7 и стало проще намного. Походу они заставили персонажей смотреть на возраст того, с кем из сватают и принимать решение
>Походу они заставили персонажей смотреть на возраст того, с кем из сватают и принимать решение
Опять повестку пихают, бляди.
В крайнем длс половина ивентов... нимношка не работает. Делаю помолвку между пиздюками, обещаю большую свадьбу. Пишут что свадьба должна быть в течении трех лет ПОСЛЕ того как они стали взрослыми. Через 3 года тот король кидает в меня какахи так тебя да растах ты меня наебал. При том что эти пиздюки еще блять не выросли и свадьбу я никак не могу запустить. Не говоря уже о крашах во время путешествий когда очередной ивент не может просраться. Я лучше подожду патчей.
>смотреть на возраст того, с кем из сватают
Раньше тоже смотрели, и будучи седым дидом сложнее жениться на внучке соседа именно из-за разницы в возрасте.
>Игра по продажам провалилась вроде как
Сказали наоборот невороятный успех
Типо 250к за одну неделю
Расширение карты на все эти индии, тибеты, монголов, нигеров - худшее что было с крестами. Нахуй не нужны эти регионы в игре про ранний феодализм.
Два чая
Тем что большинство игроков играет в Европе а за всяких Мобуту и индусов играют обычно один разок чисто посмотреть каково это. А этот кал нагружает игру и тратит ресурсы разрабов. Вместо того чтобы прорабатывать Европу прорабатывают всяких нигеров и тибетцев.
Ресурсы разрабов тратятся на проработку очень интересных тронных собраний и турниров. Которые тоже один раз посмотреть каково это и дальше тупо прокликиваешь не читая.
Я новичок 90 часов. Постоянно улетаю в долги даже когда побеждаю в войнах, постоянно влетают с нихуя боты аля австрия в 1470 когда я играл за британию и тд, как вайпать армейку врага если у вас одинаковое количество солдат и ты победил, но из за баффа скорости челы убегают роняя кал и их не найти, и как контрить мегазордов которые боты собирают и им поебать на истощение. На ютубе смотрел искал гайды включая забугорные, но там или старая инфа или не то что нужно
>как правильно стартовать в европе4
Стартуй за рекомендованных мажоров или где-то в ебенях. Кастилия, Франция, Англия, Польша, Османы.
>Постоянно улетаю в долги
Следи за денежным балансом и всегда старайся держать бюджет профицитным хотя бы на пару дукатов в месяц.
>постоянно влетают с нихуя боты аля австрия в 1470 когда я играл за британию
Жрёшь много земли за раз, не следишь за агрессивным расширением, провоцируешь коалиции, которые тебя ебут как батю его сынки. Кароч, ведёшь себе как Гитлер. И поделом тогда нацисту.
>как вайпать армейку врага
Вначале никак. Автоматом она вайпается, если соотношение 10к1, что в XVI веке возможно только у каких-нибудь тимуридов против обоссаных горцев. Потом можно настакивать дисциплину, боевой дух и ебать качеством. Когда только стартовал, и твоя армия и армия противника по качественным и количественным характеристикам примерно равны, имеет смысл больше осаждать форты, а не вайпать мужиков.
>и как контрить мегазордов
Никак. (с)
Ну я вот поиграл за мажоров, кастилья и османы самые лёгкие
Легче португалия наверное, там брейндедгейминг
По поводу долгов я хз что мне лучше девелопить чтоб в начале в + уходить, производство меди шёлка?
Торговля в начале мало даёт даже с привелегиями сословий
Про агрессивное расширение: в меня влетают и без этого, особенно когда я воюю а другой чел не союзник, агрессивку стараюсь больше 100 не набирать
До этого не разбирался в идеях и брал экспансивные и исследовательские первыми лол, а оно тем же османам не нужно
Ещё вопрос как правильно осаждать форты чтоб они быстро ломались, военные очки не очень хочется тратить
Поидее нет, я не видел каких то ивентов, такое было только у англии когда происходит война роз и там выбираешь правителя то другой восстаёт
У Хабы вроде всегда Габсбурги правят, раз проебал династию, то со временем придет какой-нибудь дядя по ивенту и вернет тебе династию.
Так и случилось, кстати
Скорее всего ты улетаешь в минус из-за оверлимита армии. Других причин я особо не вижу. Из менеджмента страны на старте тебе нужно посмотреть гайды по сословиям и понять механику крепостей, чтоб сносить нахуй не нужные. Видишь крепу в террейне, который не дает -1 к кубику атакующего - смело сноси. И спизди у кого-нибудь настройку карт в быстрый доступ, там очень много нужных, все равно привыкать. Еще нужен гайд по агрессивке и коалициям. В остальном все просто, союзишь мажоров, смотришь чтоб вас было больше чем врага(внизу в окне обьявления войны есть сводка), нападаешь. Еще перед войной и во время войны следи за воен.техом. Он решает.
>По поводу долгов я хз что мне лучше девелопить
Не бери дорогих советников, в начале достаточно и первых уровней. Разве что административного можешь взять второго, потому что административная мана самая дефицитная в игре. Также старайся держать стабильность хотя бы на +1 всегда, тоже очень помогает. Следи за лимитом армии и не выходи за него, потому что всё, что выше, будет жрать в пять раз больше денег. Ну и банально захватывай много земель. Чем больше провинций у тебя - тем больше бабла. Превращай их по возможности сразу во владения (стэйты) и уменьшай автономию. Где-то через 50 лет проблем с деньгами уже не будет.
>До этого не разбирался в идеях и брал экспансивные и исследовательские первыми
Эти нужны только морским петухам возле атлантики. Даже России, чтобы колонизировать Сибирь, они не нужны сейчас уже. Хотя раньше нужны были. В принципе, военные идеи, особенно в сингле, не очень полезны. Гораздо нужнее тут будут административка, религия/гуманизм, инфраструктура, инновация, дипломатия и влияние. Впрочем, тут уже дело вкуса.
>Ещё вопрос как правильно осаждать форты
Это проблема всех игр йохана, что он не смог придумать систему лучше ублюдочных кубов. Тут уж как повезёт. Будут падать 14 на каждой фазе - будешь брать за три месяца форт. Будут только единички - не возьмёшь форт никогда. В начале игры, до момента, как у тебя появятся пушки, как-то ускорить процесс осады практически нельзя. Разве что генерала наролить со статами (пипсами) на осаду. В ущерб боевым характеристикам, да. Ну и ещё, если форт на берегу, заблокировать его кораблями и сразу же пробить брешь в стене. Потом уже легче будет. Пригнал стак пушек, сделал дырку в стене, пару фаз и форт упал. Можешь ещё штурмовать форт, если дыра есть. Но деды в штурмах умирают будь здоров. Один мясной штурм и пизда резерву.
Насильно можно включить страны, которые, вроде, можно сожрать в 1 войну. Т.е. обосранчиков на 2-3 провы, не более. Помню как-то выделил из фра хуйни всякой, так пока у меня с ними перемирие прошло, они надевали себя пару раз и кб пропало. Знатно я тогда полыхнул.
В 1.35 этот кб сломан и не работает, на форумах есть инструкция как это пофиксить но тогда вроде ачивки в айронмэне не засчитываются. Ну или откатывай на старую версию
https://youtu.be/Tt9_uQ9ZsyU
Элдур кинги уже норм?
Уже да, вышла обнова в которой боты научились юзать магию, но пока с 1.9 не работает
по себе не судят, слышал, омежк?
Ты долбоеб? Нахуя траву трогать? Совсем пизданутый? Шизик.
Спасибо тебе анон, буду умнее
когда объёбан солями и пытаешься не палиться
Не заходит в учетку в самой игре, в лаунчере все нормально.
Просто бесконечно грузит, а потом снова предлагает ввести пароль.
Они же нищие, ты хер отстроишь даже нормальное сельское хозяйство, не то что промышленность, а без денег сегунат не скинуть нормально
Ну что за пиздец, а?
Попробуй ради интереса подключиться к vpn. Отпиши если поможет
Нет, не ты один
592x572, 0:04
Это ванила? С каких пор в третьих куках появились регенты?
С последнего апдейта, не знаю какие фичи там длц а какие нет.
Да, а то что свадьба с 16 лет тебя не накаляет? 13 лет уже подходящий возраст для невест, в первом Риме например так и было.
А вот то, что мужик стремается отдавать дочь за какого-то пердеда который откиснет через пару лет - это как раз нормально. Такое конечно было, нередко, но нужно чтобы профит с этого предприятия перевешивал.
Годхерья давно уже норм, только лагает как сука.
Я всегда распыляю островных ядеркой, просто и со вкусом.
Бритов за Германию/Советов, джапов за Китай/сша. Сам Господь Бог создал их для того чтобы они сгорели в ядерном пламени, все признаки на лицо, мне больше нечего добавить.
А тесть вообще может унаследовать феод зятя, когда тот умрёт? Ну, я имею в виду, ирл такое хоть где-то было возможно? Или свёкор.
В реале все было возможно, ибо законов наследования собственности десять тысяч и один, а не как в крестах полтора. В наглии даже жены наследовали имущество мужей при отсутствии иных наследников - это типа попытка отразить наследование у римлян, только там полноценно распоряжаться собственностью мог только ее новый муж. В таком случае дальнейшее наследование и велось по семейной линии вдовы. Но в крестах почти нихуя нет в плане глубины отражения юридического права, даже нет двойного правления государством между братьями например, что было частым явлением.
Насчет двойного правления, то новая механика регентства относительна схожа с тем, что ты описал.
А так хз, стоит ли отражать такие правовые тонкости в довольно казуальной игре про отыгрыш и покрас
Они еще и научились власть отбирать у малолетнего правителя с отдельной механикой равновесия властию
>В наглии даже жены наследовали имущество мужей при отсутствии иных наследников
В наглии король легально мог какого-то выблядка бастардского из-за пролива назначить наследником и ничего.
>Как же крепко большой брат за яйца держит все-таки...
В современном мире большой брат держит не педофилов за яйца, а наоборот. Ты как думаешь откуда весь этот форс лгбт среди детей? Потому что большой брат на западе педофил.
А может лучше Срунов?
А парад уродцев через пару поколений пофиксили?
инб4 просто начни играть а дальше разберешься
> То что в крузаках теперь всякие бомжи по 15-20 статов имеют на всех параметрах это фича или таки баг?
Это баг, весь прошлый тред на это потратили
Не отвечай вопросом на вопрос. Так ставишь ли ты ты очко на то, что этого бага не существует несмотря на его официальное подтверждение со стороны QA параходов?
Почтенные господа очко не ставят. Это прерогатива пиздабольных чушек, которых кучу раз ловили за руку
> Почтенные господа не предлагают ставить очко.
Бгг, тебе то откуда об этом знать, что они предлагают, а что нет
Ты предлагаешь мне выбрать тебе диагноз? Ничего из этого. Твой диагноз - пиздабол
>Это прерогатива пиздабольных чушек, которых кучу раз ловили за руку
По логике наоборот. Ты готов поставить очко только в том случае, если у тебя есть железобетонные пруфы. При том ты готов поставить очко в случае, если оппонент тоже поставит, чтобы ты принес пруфы, залутал очко и был на коне.
>>466734
>Бгг
Не пони ма. твоей жирушно-соево-лгбт мовы, говори нормально, не мычи.
То есть ссышь поставить очко? Я правильно понимаю? Конечно ссышь, ведь этот баг есть как и пруфы. А у тебя нет, ты ж пиздабол чушка хе-хе
>Нет
Забудь это слово. В твоём положении говорить мне нет запрещено.
Вернёмся к багу. Ответить за слова что его нет можешь?
> Перед тем как задавать такие вопросы надо самому поставить очко, иначе он адресован и тебе тоже.
Это у тебя в книжке инвалида написано?
Не отвечай вопросом на вопрос. Поставлю после тебя. Ты в положении главного пиздабола треда. К тебе доверия нет
Пиздпбольная чушка продолжает отвечать вопросом на вопрос. Что с тобой не так?
У тебя череп маленький, поэтому для тебя то что ты пишешь не является логической проблемой.
> Которого не существует
Напомни, сколько литров моей мочи ты в прошлый раз выпил?
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/most-randomly-generated-travelers-have-base-10-or-15-for-all-stats-except-intrigue.1584781/
Лол, так и знал что ты русня пиздабольная. Самый пиздливый народец, выращенный чтобы быть опущенным
Ну точно хохол, уринофил
>>466770
Конечно тупой, ты же требовал пруфы отсутствия
>>466773
>Лол, так и знал что ты русня пиздабольная.
Что и требовалось доказать, самый настоящий хохол, пока еще живой. Уринофилия, требования доказательства отсутствия, не понимание принципов доказательства, истерика.
Ты понимаешь принцип доказательства, хохлина? Или йододефицит и контузия совсем хуевым сделали? Отсутствие не доказывают, свинья тупая, оно правдиво пока не опровергнуто.
Уринофил-пидор, в лучших традициях украинских культурных деятелей типа мопса дяди пса.
>>466782
>чел, ты тут ныл что бага нет а он есть оказывается ну надо же. тебе пора научиться отвечать за свой базар
Ты еблан тупой, я могу утвердить, что эльфов нет. Ты будешь требовать доказательства отсутствия, контуженный самовар с бахмута? Хохлодебил
Тебя поймали на пиздабольстве и опустили. Почему ты ещё здесь, чушка пиздаболка?
В утверждении отсутствия нет лжи, хохлина. Народ-пидор, народ-зэк, народ-йододефицит, народ-контузия.
>Отсутствие не доказывают, свинья тупая, оно правдиво пока не опровергнуто.
Бля, а у русни школа вообще в стране есть или она по ютубу обучается? Тебя мама шлюха научила так маневрировать когда хохлядский хуй под белгородом сосала?
> В утверждении отсутствия нет лжи
А, значит ты просто долбоеб который в игре нихуя не разбирается? Так бы и сказал
>а у русни школа вообще в стране есть или она по ютубу обучается?
Очень интересно посмотреть на твою школу где тебя учили доказывать фактами отсутствие чего-то, например теплорода или флагистон. Не ну бля ученые 18 века же сказали, что есть теплород. Шисть плюс пьять скики буде?
Сука тупая, утверждения отсутствия - теплорода нет. Мне тебе хуесосу находить мельчайшую частицу распыленную в воздухе, которую описывли ученые 18-19 веков, дебилоид ебаный? Хохол это приговор
Ты бы свою зековскую энергию уринофилии и пидорства не на дваче выплескивал, а бежал родину защищать от оркив, мыкола ебаная. Мне твои умственно отсталые требования ДОКАЗЫВАТЬ ОТСУТСТВИЕ или фантазии о урине неинтересно.
>Шисть плюс пьять скики буде?
Походу и правда они в школу не ходят. Эта русня даже своего языка не знает ору нах
Вау, безпруфный пиздабол, сосущий за Византию ещё и ватным долбоебом оказался. Это комбо
Стоп, а почему ты пишешь на хохлядском? Ты хохол что ли? Ахаха, ах тыж чубатая гнида, почему не на фронте?
Вау, хохлопидор не понимает почему доказательство теплорода лежит не на отрицающих его существование, а на утверждающих его наличие. Вот вы все такие как пикрил
Как же маневрирует эта дура лишь бы не принять свой проеб. Сначала визжал за Византию, потом за теперь за теплород. Воистину больное животное с буквой генетикой и отсутствием логики
> Тому шо ты мыкола
Хохлячьи перефорсы выходят на новый уровень, мда. А потом они обвинят нас в том что они свою страну проебали. Ах, уже
>Как же маневрирует эта дура лишь бы не принять свой проеб.
Принимаю конечно, написано конфирмед, значит конфирмед. Другое дело, что ты петушара дырявая либо пиздаболкой была и не имела пруфов, либо слишком тупая.
Зависит от определения. То что мне сложно для тебя непроходимо, например айронмен без загрузок где нельзя переиграть и подгадать момент, а нужно создавать ситуацию в которой проблем не будет заведомо.
Да там с первого поста и первого скрина было понятно что это баг. Подтверждение параходами было неизбежно Но тупая хохлина предпочла открыть свою пасть и опозориться на весь тред, отголоски которого дошли и до этого
Я логически был прав пока не опровергли. Отсутствие доказывать не надо, хохленок
>Принимаю конечно
Конечно ты принимаешь, пиздаболина тупая. Тебе весь тред писал, идиоту. Такие вещи замечаются сразу, если в игру играть а не пиздеть в треде как сложно играть за Византию. Животное блять
> Я логически был прав
Ты логически выставил себя дауном. Запусти кресты хоть раз и наиграй часов 10 чтобы понять что такой генерации никогда в игре не было. Тут никакая статистика не нужна, чтобы понять. Но ты, тупой долбоеб видимо особенный
>хохленок
Опять перефорсы невменяемого.
Открою секрет, тут все на железном мужике играют.
Как сказали аноны в прошлом треде, если ты не видишь изменения в игре - ты ноль. Ты в игру не играл, игры не чувствуешь. Поэтому и опозорился
Ну да, ты тупая хохлина. В чем проблемы?
>пиздаболкой была и не имела пруфов
Тебе, клоуну нагененировали десятки таких персов, в то время как ты сидел и дрочил с консолью не известно на каком патче и доказывал что у тебя такого за Византию нет. Хотя эти персонажи повсюду. То есть изначально пиздаболкой был ты и им до сих пор и остаёшься. А теперь свали с глаз долой и иди в труде почитай как вы Бахмут вот вот возьмёте
>Тебе, клоуну нагененировали десятки таких персов
И че, а доказательства, что это не консолью сделано есть?
>А теперь свали с глаз долой и иди в труде почитай как вы Бахмут вот вот возьмёте
Так взяли уже, хохлина, фортеця пала.
>безродные персонажи неприменимы
Какая нахуй разница, даун. Есть факт наличия бага. Ты визжал что его нет.
>хохол
Опять хохлядские перефосы.
>Нет, доказательство отсутствия не требуется никогда.
А тут потребовалось и ты обосрался. Это твои правила и нам на них похуй.
Это тебе в трухе написали, свинорылый? Как там залужный поживает? Ору, как же хохол не горит
>а доказательства, что это не консолью сделано есть?
Да, есть, вот. А теперь хуй соси
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/most-randomly-generated-travelers-have-base-10-or-15-for-all-stats-except-intrigue.1584781/
>Какая нахуй разница, даун. Есть факт наличия бага. Ты визжал что его нет.
Это был ответ "ты если играешь, то увидишь". Нет, не увидишь, тебе от безродных нужно ровно два параметра - сила как рыцаря и генетика.
>Опять хохлядские перефосы.
Пикрил твое признание в том что ты хохол.
>А тут потребовалось и ты обосрался. Это твои правила и нам на них похуй.
Потребовалось, но от утверждающего о наличии, хуйлуша. Бремя доказательства.
>>466836
Пикрил ты признаешься в том что хохол
>>466838
Есть конечно, но ты нашел это доказательство недавно, а до того требовал доказательство отсутствия.
>>466840
Я горжусь айронменом на Византии, потому что там вассалов прям на старте дохуя. И набор безродных в совет не работает.
> И че, а доказательства, что это не консолью сделано есть?
Троллинг тупостью, автоавария с травмами или болезнь? А вообще игру хоть раз запусти. Или купи если ее нет
>А вообще игру хоть раз запусти
Запускающие игру и играющие в нее никогда не смотрят на статы безродных за ненужностью.
>Нет, не увидишь
Глаза от мочи протри что ли.
>Пикрил твое признание в том что ты хохол.
Но на пикриле я вижу только то, что ты русня пиздабольная. Как это доказывает что я хохол? Правильно, никак
>Бремя доказательства.
Опять правила шизойда. Напоминаю, нам на них похуй.
>>466836
>Пикрил ты признаешься в том что хохол
Так он признается или я?
>Есть конечно, но ты нашел это доказательство недавно
Я нашел их в первый день нашего спора, потом я создал тему на форуме и 18 числа обоссал тебе ебало в прошлом треде. Смотри пик
>Я горжусь айронменом на Византии
Ну еще бы, ты ж рачело который сосет у могущественных вассалов
> Запускающие игру и играющие в нее никогда не смотрят на статы безродных за ненужностью.
Очередное доказательство что ты не понимаешь механик игры и то как они между собой взаимодействуют, следовательно все твои будущие тезисы про ск3 ничего не значат.
Баг касается генерации рандомных безземельных персонажей. Их статы для игрока ничего не дают. Нет слоя применения для них. Ни в совете, нигде. Даже на должности типа виночерпия брать их особо смысла нет, лучше бафнуть отношения с вассалами или рыцарями.
Дебил? Он вообще Индию ожидал там увидеть или острова пряностей.
Он скорее охуел бы на месте, если бы ему тогда показали размеры континентов до которых он реально доплыл.
Да, мне почти все время такая островная поебень спавнилась. Тупое говно тупого говна говно.
Единственный совет, смотри стримерков или летсплеи по интересующей дрочильне. Я так в Европку закатывался и во вторые кресты и в третьи.
Это лучший способ по моему. Сначала просто смотришь как кто-то что-то делает и повторяешь как макака, после пары повторов приходит понимание зачем это нужно делать и начинаешь уже сам экспериментировать и разбираться.
...
Отклонить
часов 20 не отрывался просто от кампании
Перенеси на ссд и оставь символьную ссылку
Европа
Пиздец сложна
Политические группы поддерживают определенные законы, шанс принятия зависит от силы поддерживающих закон групп, от рандома и от твоих выборов на дебатах. Сроки утверждения зависят от легитимности правительства, от количества неиспользуемого авторитета и от рандома с выборами. Землевладельцы никогда не поддержат законы, которые бы их ебали, поэтому для принятия например закона отменяющего крепостное право тебе в правительстве нужна какая-то партия поддерживающая отмену, например промышленники, профсоюзы, селяне или интиллигенты.
Зря к британцам в протекторат упал, надо было наоборот окружающих к себе на рынок зазывать, как минимум затрайхардить и Чили забрать к себе.
В общем рассказываю, что я узнал за катку за аргентину Во первых лайвхак как со старта получить 4 иститута здоровья. Первая же технология должна быть фармацевтика, не в коем случае нельзя принимать религиозные госпитали. Как появляется фармацевтика в правительство церковь и у вас будет доступно мед обслуживание, поскольку церковь будет его поддерживать, несмотря на то что написано, что только профсоюзы его поддерживают.
Во вторых если нажать на провинцию и потом популяцию там можно посмотреть миграционную привлекательность, если коротко сумируется уровень жизни и свободная земля а потом умножается на кампанию лучшей жизни и бонус от интеллегенции. в америках полно свободной земли что буквально удваевает вашу миграционную привлекательность, поэтому счастливая интеллегенция это мастхев для американских наций.
Этому лайфхаку нужно дополнение, к тебе не будут мигрировать, если у тебя не самый высокий уровень жизни ны рынке. Вступая к бритам на рынок ты начинаешь конкурировать по уровню жизни с ними, а у них извините первая экономика, поэтому будут мигрировать не к тебе, А ОТ ТЕБЯ в Англию. Если бы ты сохранил свой рынок и загнал туда миноров вокруг, например чили, Уругвай, Парагвай, то прирост населения был бы больше. Ну и фармацевтика кмк конечно круто и жестко, но получить лимит инноваций чуть важнее, а потом я предпочитаю идти через диалектику и университеты, а потом уже добирать фармацевтику.
>а потом я предпочитаю идти через диалектику и университеты, а потом уже добирать фармацевтику.
И в некоторых ситуациях приходится идти через пароатмосферный двигатель (для модернизации строительного сектора) - эмпиризм и диалектика (для капа инноваций через университеты) - жд (потому что если у тебя крутой строительный сектор и маленькая страна, то ты можешь столкнуться с проебом инфраструктуры) - а уже теперь фармацевтика.
>не самый высокий уровень жизни ны рынке
Посмотри формулу, там 25 арабл ленда прибавляется к 10 уровню жизни, на него вообще поебать
>первая экономика
Ты про индию забыл
Сколько индусов приплыло?
В парадох интерактивс уже давно маркетинг превалирует над энтузиазмом, как и почти везде. Поэтому получаем мы, в последнее время, игровой продукт, а не произведения искусства.
>а не произведения искусства.
Колонизировать золотую орду в еу3 или спамить стеклозаводы в вике2 ебать какое искусство.
Да, можно выразиться и по-другому, но посыл, я думаю, понятен.
Ритуал не будет работать, у тебя новый глава церкви будет. Чтобы ритуал сработал надо реформировать из религии без ритуала.
Нафантазировал своего додика тебе в очко и накончал те в ротан. Обтекай
Патриархи - сословие. Ты должен два раза Call Diet (не ебу, как на русском), выбрать агенду (квест) от патриархов и выполнить её.
Благодарю
Вот серьёзно, как же у западных сой насрано в голове. Какое, нахуй, сословие патриархов? Если до Годунова в России патриархов вообще не было, а после он был одновременно в количестве одна штука. Как один человек может составлять целое, ссука, сословие? Он как английский король? И почему тогда написан во множественном числе? Пиздос.
Карасик
Как вам кстати учёность моего правителя?
Изучить фокус который даёт авиа опыт, отправить атташе в страну которая воюет самолётиками, не играть в утюги на бомжестранах.
понял
Ньюфаг в этой вашей раскраске, до этого дрочил остальные параходоподелия, есть несколько вопросов (играю исключительно против компа, метаёбов минмаксеров со своими мп-рецептами попрошу пройти нахуй мимо)
1.Кто такие корветодебилы, почему они дебилы и в чём суть корветораша и почему вообще это работает?
2.Может кто-нибудь пояснить за флот для подпивасного гейминга? Дрочить модули и пухи под каждого конкретного противника и его техов не собираюсь, но нет-нет залазить в конструктор, как я понимаю, полезно. Но хочется понимать отличия классов кораблей (помимо размера), а также какие пухи и каких размеров и для чего нужны
3.Как воевать с компом, но без метаёбства? Геймплей за пацифистов ксенофилов я вроде осилил, но решив угореть по раССово верной Империи шовинистов насосался хуёв при первой же встрече с грязными ксеносами, проебав весь флот ещё до завершения первого контакта
>Геймплей за пацифистов ксенофилов я вроде осилил, но решив угореть по раССово верной Империи шовинистов насосался хуёв при первой же встрече с грязными ксеносами, проебав весь флот ещё до завершения первого контакта
Лично я сначала клепаю два научных кораблика и отпускаю их исследовать окрестности. Потом тяну границы к "выходам" из кластера систем, чтобы соседи не пролетали через границы и не застраивались вокруг тебя.
Я ещё как делаю, когда нахожу какого-нибудь соседа БЫСТРЕНЬКО И КАБАНЧИКОМ пилю тучи кораблей, покупая сплавы на рынке. Чаще всего сосед не будет в первые же дни застраиваться кораблями из-за чего он будет слабее тебя и ты сможешь сделать его данником. А данники нынче это просто мастхев, как по мне. Ибо платят они какие-то ебанутые налоги и на первых этапах это даёт тебе лютый буст.
Ты определись, ты хочешь гайд как ебашить, или не хочешь мета-мп страток. В целом тебе похуй что билдить, главное не пикай пво просто так, и бомберов тоже, т.к. пво может быть у врага. Качаешь себе лазпушки-кинетику, ставишь-апгрейдишь. То же с щитами и броней. Главное чтоб тебя было больше чем врага. Ну и конечно неплохо было бы фититься под конкретную задачу, но иишки вроде сейчас сбалансированные, а значит и против них тоже надо билдиться сбалансированно. Строишь орду корветов, фитишь их плазмапушками, или как там называется орудие, которое игнорит и щит и броню. Готово.
>Кто такие корветодебилы, почему они дебилы и в чём суть корветораша и почему вообще это работает?
Потому что ноубрейн хуйня, где выигрывает тот, у кого больше корветов. Техи? Зачем, лучше лишний корвет. Апгрейды? Нахуя, есть же корвет. Ты построил новую колонию? Братик, у тебя на 2 корвета меньше чем у меня, тебе пизда. А еще для этого и систему заклаймил? Ну это еще минус корвет. А экономика игры сделана так, что это дает тебе дикий сноубол, здесь не нужно "переваривать" врага, можно сразу доавать следующего, укатывая за 50 лет всю карту нахуй. Тупо, скучно, уныло. Для дебилов.
>о хочется понимать отличия классов кораблей (помимо размера), а также какие пухи и каких размеров и для чего нужны
В целом чем меньше корабль тем у него больше эвейда, плюс крупные пушки чаще мажут, но сейчас это работает не так хорошо, т.к. есть трекинг и все такое. Плюс есть система отступления из боя кораблей, так вот она хуево работает на корветах, т.к. отступаешь ты условно на 10% хп, и если у корвета это 12хп, то у линкора 200, и шанс что ты успеешь отступить выше, т.к. есть запас прочности. А корвет просто оверкилится дамагом и все. Я лично делаю так, играю на корветах до крейсеров, потом билжу крейсера с фул мед слотами, потом перехожу на фуллинкоры, когда флот начинается исчисляться миллионами, а я готовлюсь дефать кризис. Против кризиса(х25, конечно, другие не рассматриваем), решает только дальность стрельбы и блоб. Потому ты играешь через линкоры+титаны, юзая конкретный тип урона против конкретного кризиса(тут уже нужно подстраиваться, а не выебывться). Главная ошибка которую ты можешь допустить - принять бой в ближней дистанции, например, на краю системы. Ты всегда должен нападать с другого конца системы, иначе тебя разьебут. А вот с дистанции блобом миллиона на 2-3 ты будешь шотать врага почти без потерь. Но стоит тебе принять бой вблизи и тебя расхуячат на раз-два.
Ты определись, ты хочешь гайд как ебашить, или не хочешь мета-мп страток. В целом тебе похуй что билдить, главное не пикай пво просто так, и бомберов тоже, т.к. пво может быть у врага. Качаешь себе лазпушки-кинетику, ставишь-апгрейдишь. То же с щитами и броней. Главное чтоб тебя было больше чем врага. Ну и конечно неплохо было бы фититься под конкретную задачу, но иишки вроде сейчас сбалансированные, а значит и против них тоже надо билдиться сбалансированно. Строишь орду корветов, фитишь их плазмапушками, или как там называется орудие, которое игнорит и щит и броню. Готово.
>Кто такие корветодебилы, почему они дебилы и в чём суть корветораша и почему вообще это работает?
Потому что ноубрейн хуйня, где выигрывает тот, у кого больше корветов. Техи? Зачем, лучше лишний корвет. Апгрейды? Нахуя, есть же корвет. Ты построил новую колонию? Братик, у тебя на 2 корвета меньше чем у меня, тебе пизда. А еще для этого и систему заклаймил? Ну это еще минус корвет. А экономика игры сделана так, что это дает тебе дикий сноубол, здесь не нужно "переваривать" врага, можно сразу доавать следующего, укатывая за 50 лет всю карту нахуй. Тупо, скучно, уныло. Для дебилов.
>о хочется понимать отличия классов кораблей (помимо размера), а также какие пухи и каких размеров и для чего нужны
В целом чем меньше корабль тем у него больше эвейда, плюс крупные пушки чаще мажут, но сейчас это работает не так хорошо, т.к. есть трекинг и все такое. Плюс есть система отступления из боя кораблей, так вот она хуево работает на корветах, т.к. отступаешь ты условно на 10% хп, и если у корвета это 12хп, то у линкора 200, и шанс что ты успеешь отступить выше, т.к. есть запас прочности. А корвет просто оверкилится дамагом и все. Я лично делаю так, играю на корветах до крейсеров, потом билжу крейсера с фул мед слотами, потом перехожу на фуллинкоры, когда флот начинается исчисляться миллионами, а я готовлюсь дефать кризис. Против кризиса(х25, конечно, другие не рассматриваем), решает только дальность стрельбы и блоб. Потому ты играешь через линкоры+титаны, юзая конкретный тип урона против конкретного кризиса(тут уже нужно подстраиваться, а не выебывться). Главная ошибка которую ты можешь допустить - принять бой в ближней дистанции, например, на краю системы. Ты всегда должен нападать с другого конца системы, иначе тебя разьебут. А вот с дистанции блобом миллиона на 2-3 ты будешь шотать врага почти без потерь. Но стоит тебе принять бой вблизи и тебя расхуячат на раз-два.
Спасибо большое, добрый анон!
Т.е. я правильно понимаю, что когда появляется более крупный класс корабля, то можно с чисто совестью весь флот перекраивать на него? (ну, с учетом количества сплавов и лимита флота, и без эсминцев, они какие-то пососные, да и крейсеры ИМХО довольно быстро появляются после них) И условный стак линкоров на изи выебет нехило корветов, хоть и будет промахиваться почаще?
И можно, пожалуйста, поподробнее про ПВО и бомберы? Где-то пишут, что бомберы имба в прямых руках, а где-то что ненужно и нужно больше ракет богу ракет
В том и революция, политоту и нерелейт трут, я даже тред полистал, нормальное обсуждение дрочилен
Я когда в стелларис играл, то много зависал на этом канале https://youtube.com/playlist?list=PL5nBclq6WdvfZ89eTdzpQQQ1gkQF07BVS - это плейлист на дизайн некоторых классов кораблей. Да и в целом там очень много полезного, может тебе подойдет.
мимо
Нет, стак линкоров отсосет у корветов, тут цепочка замыкается, линкоры выебут крейсера, но проебут корветам. Они хороши только против кризиса, и когда корветов мало. Впрочем можно забилдить линкоры в мед и смол слоты, тогда они будут более конкурентноспособны, но зачем нужны такие линкоры, если есть корветы, вопрос открытый.
>поподробнее про ПВО и бомберы? Где-то пишут, что бомберы имба в прямых руках
У них лучший дпс, но
А)у них есть время подлета бомбера, в которое тебя безнаказанно ебут
Б)они контрятся пво, и довольно сильно
Если ты сможешь подловить врага в упор, и у него не будет пво, то да, ебка будет - мое почтение. Оно еще и корветы ебут, т.к. мелкие и не промахиваются. Но в целом оно того не стоит. Однозначное НЕТ при билде против кризиса, а против ии это гамбл, где ты сосешь если у него есть пво. Я использую их чисто как защитный модуль на старбазе. Т.к. они сильные, они дают большую циферку защиты крепе, а значит работают как блеф при расчете нападения иишкой. В остальном нахуй не надо. Но да, сами по себе, в вакууме, они очень сильны.
Ах да, забыл еще. Когда переходишь на линкоры, учитывай что нейтронные ТОРПЕДЫ по факту не являются торпедами-ракетами, и потому неуязвимы для пво. При этом имеют отличный урон. Поэтому они очень неплохо сидят в своей нише урона в лардж слотах.
Интереснее было бы, если бы он не был таким говном
Спасибо, анон, выглядит неплохо (жаль, что на ангельском, рувидео попроще заходили бы), на русском что-нибудь подобное есть, или только на баренском? Я в ютубе находил либо метагайды для котлет, либо обучение уровня "еда нужна чтобы кормить органиков"
>>487820
>Нет, стак линкоров отсосет у корветов, тут цепочка замыкается
Блин, вот этого я и боялся. Т.е. против ИИ(не_кризис) всё равно нужно разные классы во флоте иметь? На текущий катке у меня линкоры и крейсера в соотношении 1:1,5, против сферического ИИ в вакууме пойдёт или всё равно корветов стоит настакать?
А нахуя вообще нужны эсминцы? Места занимают как крейсера, а сосут им по всем параметрам
>На текущий катке у меня линкоры и крейсера в соотношении 1:1,5, против сферического ИИ в вакууме пойдёт или всё равно корветов стоит настакать?
Зависит от года, в целом достаточно чтобы тебя было просто сильно больше. Ну и ты все равно по ходу игры подстраиваешь флот и у тебя выходит солянка. Если ты сидел в коконе а потом настакав 2к лимита решил устроить резню, то выдаешь 700 линкоров и тебе уже похуй кто там и что.
Эсминцы хуй знает зачем нужны, жрут они меньше места чем крысера, вроде, но все равно не нужны. Мб у них есть билд через бомберов, но не факт
Есть ли мод для Виктория 3 на переименование уркаинской культуры в Малороссийскую?
А если по каким-то причинам нужно ебать равный по силе флот, то тут уже нужно жёстко дрочить дизайн и подстраиваться под конкретного противника, а если сила заметно больше, то и похуй на состав, я правильно уловил мысль?
Мне, кстати, ответили в малярис-треде, может кому тоже интересно будет
https://2ch.hk/gsg/res/1254247.html#1257478 (М)
>постить анимешных тёлок
Как что-то плохое
Если сам пост релейт, то нехай постят
Я к тому, что там тоже много прохаванных игроков и когда их отпускает от обострения пораша-шизы, неплохие советы и гайды могут расписать да, меня просто заебало сидеть в двух тредах
Если бы играл в парадоксо игры (желательно с 7 лет) сразу на английском то уже выучил бы. А теперь смотри автоперевод видео в яндекс браузере для быдла.
Ну такое у меня почему то именно на шведах вечно денег нехватало и я вытягивал войны через жопу. Зажописнск без дукатов. Зато шотландцы в унию ебанули и Бриташку взял, после этого считаю себя крутым викингом
А че делал? Там Визу пилить наверное, делать союзики и ждать пока сосман с мамлюком пиздиться начнут
Очевидный Иерусалим с иудаизмом
А чем тебе католики мешают?
Ученость заебатая, почти всегда примерно такую вывожу чтобы технологии качать
Он в целом все верно расписал, разве что насчет линкоров не соглашусь, воевать с кризисом(х25) на корветах это рофланебало, т.к. да, у тебя их будет тысячи 3-4, но и терять ты их будешь по сотне, а то и нескольким, потому что ближний бой, цели жирные, и успевают откидываться в тебя, при этом ваншотая корветик за выстрел даже Ы слота. А линкоры с дистанции вообще не теряются, потому что залп с того же 3-4к лимита сносит кризисный флот еще на этапе Т и Х слотов.
Когда дивизиям рисуешь линию фронта и стрелочку, то пока они стоят и готовятся, то растёт бонус планирования (синий столбик) у дивизии. Потом когда баттлплан запускаешь он постепенно падает.
Бонус вполне неплохой, там даже без доктрин и т.д по 30-40% к атаке. Но т.к. ИИ баттлпланов тупее некуда, то можно накапливать бонус, а потом воевать вручную.
Если красишь как не в себя, да, т.к. там будет срать беспорядками при больших цифрах сверхрасширения. Если выше 100% не поднимаешь, то можно не заморачиваться.
всё, наконец-то дошло. спс
а, бля, я правильно понимаю что если я вручную контролю армией без линии фронта(они разбегаются с ней как долбоёбы), то я не могу получить этот бонус?
Власть передаётся ему и всё пиздец пошло-поехало нахуй ебать того в рот блядь: первое восстание, второе восстание, интриги, тут сосед войну объявил, там тварина о независимости объявила...
...И вот он я, усатенький, без королевского трона, сижу в Коннахте.
Но так даже интереснее, на самом деле.
Сижу я значит в Коннахте, ездяю по своим пирам понимаешь, по охотам значит. И тут я поймал какую-то простуду: не беда, думаю я - ведь у моего придворного доктора хороший apptitude!
Первый раз - этот уебан отрезал мне ногу. Я его помиловал, решил не убивать. Второй раз - он отрезал мне хуй. Я просто шокирован блядь.
И зачем ты порвался, пидорюндель?
>половина армии ебаные непрокаченные бомжи
>а почему
Действительно. Попробуй казармы строить что ли, хуй знает.
Что еще ждать от англюсикодауна.
Не следил с нового года где то?
Вышли какие нидь новые апдейты, длц, моды?
Че поменялось то?
Я три года не играл в ЕУ4 , с 1.29, а до этого играл с выхода игры, и ещё даже в тройку играл, и вот сейчас я вернулся после хойки и вики 2 и вики 3. Вернулся на 1.29, так как хотел вспомнить что там происходит, и сел на Францию.
Уже 1700 сижу аутирую с кайфом, но не могу вот что понять...
НАХУЯ МНЕ СТАВИТЬ КУПЦОВ В УЗЛЫ АФРИКИ ?!
Там по сути все узлы едут в Геную или Ламанш, и вот я из Берег Слоновой Кости толкаю в Бордо, но зачем мне ставить купцов в Мыс Доброй Надежды и Занзибар, если это делают боты... Мне по сути нужно только вывозить с Берега слоновой кости в бордо, а всё остальное не важно...
То есть по сути, мне нужен купец в Бордо, чтобы толкал в Шампань, я там собираю, и купец в Берег Слоновой кости, чтобы он толкал в Бордо, а не сразу в Ламанш, потом мне нужны купцы в Индии, чтобы толкать в Африку, а все точки в виде Занзибара (Мадагаскара) и Мыса Доброй Надежды не нужны, да ? Я прав или нет ?
Ещё вопросик по ТК, если у меня дохуя очков на полный перекрас провки и её раскачку, то насколько выгодно это делать в сравнении с тем чтобы просто поставить там ТК ?
Ну и расскажите пж, как переходить на будующие версии, если сразу на 1.35 прыгну, норм ? Или на каждой лучше поиграть ?
Да он ещё и мелкобуква. Прямо комбо опущенца
Тебе купцы на морских путях нужны для того, чтобы торговля шла в твой родной узел. Если она и так идет туда, то можно не ставить. Если купцов излишне много, можно назначить для увеличения трейд павера.
В третьих крестах, например. Начинаешь за любого правителя, переименовываешь владение в Украину и играешь себе. Главное, не забудь запилить герб пикрилейтед, иначе ощущения будут не те.
Кажется купцы нужны чтоб трейдстирить нормально через ноды, и вообще важно чтоб купцы были по всей цепочке ради какого-то бонуса, но я что-то забыл ради какого, может я и не прав.
В европке тоже можно
минуты на 3 зависает, потом время немного проходит в игре, и опять зависает.
было у кого?
В victoria 3. Начинаешь за РИ - выделяешь Украину - переключаешься на нее - profit
двачирирую
>Так трезубец это исторический фамильный герб рюриковичей
Нет, у всех был индивидуальный герб.
ну вот сидел я на симене, создал израиль - увидел, что заданий на израиль нет, создал эфиопию - увидел кучу заданий, а решения перекатиться в израиль нету.
есть ли читы, которые формируют из тебя другую страну?
а, не, хуйня, не то
>инб4 просто начни играть а дальше разберешься
Именно так я делал с двушкой. Сначала встроенное обучение. Потом боль и унижения за Новгород, потом Полоцк, а где-то через полгода-год я уже поднимал зороастрийский Хорезм.
Я и забыл, как я срался в том разделе. По-моему, тогда там был лишь один толковый анон (с флажком Ирака из Вики) и три дурня с политотой (удмурт, власовец и чем с эмблемой из Rome 2 Total War).
>>507235
>>507360
>>509163
А можно вообще руководство по торговле? Три года назад пытался красить за Бретань, закрасил весь восток Южной Америки и до кучи Луизиану, но в итоге разорился.
>А можно вообще руководство по торговле?
Торговля скейлится базово с продакшена. В прове у тебя есть товар, у него есть цена и количество производства(гудс продьюс). Количество произведенного товара помноженная на его цену означает торговую ценность провы(трейд велью) потом трейд велью множится на продакшен эфишенси и ты получаешь инкам в графу "продакшен". Сумма всего трейдвелью провы и дает тебе локал монетки в трейдноде. Монетки можно гонять туда-сюда по нодам, очевидно что ты хочешь собрать все к себе в 1 нод и там коллектить. % который ты толкаешь, собираешь и все такое определяется трейдпавером, думаю тут все просто. Строишь рынки в провах с модификаторами на трейд павер(река, гавань, уникальные модификаторы типа провы Сьёланда и тд.) Тут же сразу и лайфхак, если ты контролишь 100% нода, то домики на трейдпавер тебе не нужны, т.к. их цель только в набитии тебе большего процентра влияния. Если фулвлияние, то смысла в них нет, сноси нахуй и строй что-то полезное.
Теперь по нодам. Гнать все домой и там коллектить. Логика понятна, но есть ли что-то еще? Есть. Помимо простого нагона денег в 1 корзинку для лутания, есть механика трейд стиринга. Это модификатор, который просто множит деньги из вохдуха при каждом их переходе из нода в нод. Т.е. представим что ты гонишь 100 монет из бордо, то в шампань уже придет 105 монет. А из шампани в ламанш придет уже 110,25 монет. А если цепочка начинается где-то в гирине... Ну ты понял. Потому трейд стиринг это чрезвычайно важный параметр для сбора денег. Так же отвечая на твой вопрос про купцов в нодах более развернуто, купцы выстроенные по цепочке дают тебе бонус к трейдстирингу дополнительно, причем очень так неплохо. Потому в идеале ты хочешь иметь цепочку купцов на все трейд ноды, если это возможно. Хотя там есть кап этого бонуса, все равно оно того стоит. Но если возможности нет, то ставь их в важнейшие узлы, а с стирингом потом разберешься.
Получается из всего этого, важнейшие модификаторы для трейда это цена товара(но тут от тебя нихуя не зависит), гудс продьюс(выбирай что девать, на дипку, чтоб поднимать этот параметр, учитывая цену товаров в прове, и желательно знай предстоящие ивенты по ценам, типа треугольной торговли, алмазы нового мира и тд) и трейд стиринг. Первые два набивают тебе ценности в нодах, третий множит эту ценность в воздухе из нихуя. Ну и трейд павер для прогонки этой хуйни, тут нужны тцшки-рынки, да и все. Продакшен эффишенси хуйня, на трейд не влияет, потому и как бонус он наименее интересен, хуже только таксы. Как-то так.
>А можно вообще руководство по торговле?
Торговля скейлится базово с продакшена. В прове у тебя есть товар, у него есть цена и количество производства(гудс продьюс). Количество произведенного товара помноженная на его цену означает торговую ценность провы(трейд велью) потом трейд велью множится на продакшен эфишенси и ты получаешь инкам в графу "продакшен". Сумма всего трейдвелью провы и дает тебе локал монетки в трейдноде. Монетки можно гонять туда-сюда по нодам, очевидно что ты хочешь собрать все к себе в 1 нод и там коллектить. % который ты толкаешь, собираешь и все такое определяется трейдпавером, думаю тут все просто. Строишь рынки в провах с модификаторами на трейд павер(река, гавань, уникальные модификаторы типа провы Сьёланда и тд.) Тут же сразу и лайфхак, если ты контролишь 100% нода, то домики на трейдпавер тебе не нужны, т.к. их цель только в набитии тебе большего процентра влияния. Если фулвлияние, то смысла в них нет, сноси нахуй и строй что-то полезное.
Теперь по нодам. Гнать все домой и там коллектить. Логика понятна, но есть ли что-то еще? Есть. Помимо простого нагона денег в 1 корзинку для лутания, есть механика трейд стиринга. Это модификатор, который просто множит деньги из вохдуха при каждом их переходе из нода в нод. Т.е. представим что ты гонишь 100 монет из бордо, то в шампань уже придет 105 монет. А из шампани в ламанш придет уже 110,25 монет. А если цепочка начинается где-то в гирине... Ну ты понял. Потому трейд стиринг это чрезвычайно важный параметр для сбора денег. Так же отвечая на твой вопрос про купцов в нодах более развернуто, купцы выстроенные по цепочке дают тебе бонус к трейдстирингу дополнительно, причем очень так неплохо. Потому в идеале ты хочешь иметь цепочку купцов на все трейд ноды, если это возможно. Хотя там есть кап этого бонуса, все равно оно того стоит. Но если возможности нет, то ставь их в важнейшие узлы, а с стирингом потом разберешься.
Получается из всего этого, важнейшие модификаторы для трейда это цена товара(но тут от тебя нихуя не зависит), гудс продьюс(выбирай что девать, на дипку, чтоб поднимать этот параметр, учитывая цену товаров в прове, и желательно знай предстоящие ивенты по ценам, типа треугольной торговли, алмазы нового мира и тд) и трейд стиринг. Первые два набивают тебе ценности в нодах, третий множит эту ценность в воздухе из нихуя. Ну и трейд павер для прогонки этой хуйни, тут нужны тцшки-рынки, да и все. Продакшен эффишенси хуйня, на трейд не влияет, потому и как бонус он наименее интересен, хуже только таксы. Как-то так.
По квотам.
Комментировать только портить
прыщеблядские дрочильни по умолчанию не для нормальных пацанов
за 2 недели я наиграл часов 200 в европу, я все 2 недели только в неё практически и играл
>часов 200
>за все более менее интересные страны в уг4 я уже поиграл
Ну смотря что для тебя интересные страны, конечно.
200 часов только за 2 недели
а так если вспомнить
нидерланды, великобритания, франция, кастилия, португалия, швеция, россия, византия, госпитальеры, симен, персия, тимуриды-моголы, виджаянагар, япония, монголы, большая орда, эфиопия, пруссия, австрия, богемия, польша.
сеймы есть???
А ислам почему хейтишь?
Еретики же.
А то как-то неприлично. Империю за Дауру закрасил, а всё ещё племя.
> сли цепочка начинается где-то в гирине
Цепочка работает только 5 раз. После пятого раза там нулевой эффект. Причем чем больше торговцев в трейд стриинге, тем меньше бонус. 5%, 2.5%. 1.6%. 1.2% и 1%. так что до Джирина вести смысла нет. Бонусы трейд стриинга работают мультипликативно. Т.е., например, с 25% трейд стриинга от торговых идей ты получишь 6.25% бонусного бабла с первого торговца в цепочке и 3.125% от вторго торгоцв и т.д.
Еще ты забыл про мануфактуры. Мануфактура в родном трейд ноде или в трейднодах выше по течению гораздо ценнее, чем мануфактура выше по течению. Например если ты играешь за Турка, то зерновая мануфактура в торговом регионе Константинополя принесет больше денег чем, текстильная мануфактура в торговом региони Рагузы т.к. с первой ты получишь и продакшен и трейд, а со второй только продакшен, хоть этот продакшен и будет выше.
Поэтому в главном тц и ниже по течению имеет смысл строить мануфактуры на деньги, а в тц выше по течению имеет смысл строить мануфактуры на менповер или вообщене строить, а инвистировать в что-то еще. Ну и конечно, можно торговую столицу перенести ниже по течению, но это не всегда хорошо, иногда выгоднее оставаться выше по течению, потому что нет конкурентов.
Соответственно логика такая - создавать торговые компании в провах с торговыми центрами, баффать им трейд повер и получать доп торговца от 51%+ трейдповера в ноде и двигать торговлю себе в трейднод, размещая торговцев поближе к главному трейдноду.
Добавлю еще про мануфактуры, для наглядности. Например играя за пидорашку ты захватил большую часть трейд повера в балтийском море. Но это не повод переносить туда свою торговую столицу, потому что, даже имея там много родного трейд повера, у тебя будут много воровать сильные торговые страны из Любека. Поэтому выгоднее всего заставить балтику мануфактурами на менповер, благо там много зерновых, рыбных и коровьих пров.
>>525611 (Del)
Понял, ты ебанутый. Иди нахуй.
>Причем чем больше торговцев в трейд стриинге, тем меньше бонус. 5%, 2.5%. 1.6%. 1.2% и 1%. так что до Джирина вести смысла нет.
Ты в этом уверен? Из формул мне казалось что это стакающийся бонус, т.е. 5 купцов будут бустить всю цепочку на сумму этих бонусов и смысл удлинять цепочку есть всегда.
Про мануфактуры и не забыл, я же описывал гудсы, а мануфактура их и дает. Потому мануфактуры топ, т.к. дают и продакшен и трейд, т.к. гудсы бустят и там, и там. А насчет денег, то я бы сказал что мануфактуры выше 0,4 имеет смысл строить всегда, мануфактуры выше 0,3 уже ситуативно. Менпавер через мануфактуры я бы стакал только в товарах с бонусами на мп, даже если речь про нод, который ты не коллектишь. Т.к. хороший товар даст хороший окуп и без трейда.
Слышал что сломана была в начале, легко эксплоитилась
Щас че как оно? Разрабы не забили?
> если ты контролишь 100% нода, то домики на трейдпавер тебе не нужны
20 % процентов трейдпауэра в текущей ноде прибавляестя к предыдущим. Можно чисто голландскими провинциями сосать торговлю из Любека, Побережья слоновьей кости, Америки, Шампани. Чисто Кейптауном сосать торговлю из Азии.
Эксплоиты это весело, если ты их сам находишь.
Нет уроду!
Если у тебя чисто голландские провинции, то у тебя не 100% нода. Когда у тебя будет 100% ламанша, то с вероятностью 99% у тебя будет уже контроль и над любеком и над всем остальным. Вот тогда можно и удалять.
Да, ты прав. Тот бонус купцов, что я писал, это бонус от числа торговцев в ноде. Т.е. если ты один направляешь торговлю куда-то торговцев, то ты даешь +5% бонус к трейд валуе. Но если вы делаете это вмест с какой-то другой станой, то бонусный трейд валует будет уже 7.5% и так до +11.3% от пяти торговцев. Т.е. если ты делаешь цепь торговцев из 5 надов, то каждый последующий будет увеличивать идущий трейд валуе на 5%. А если вы делаете это вдвоем, то на 7.5%. Это если у вас нет бонусов на трейд стриинг.
Т.е. в теории можно иметь микро вассала с торговыми идеями, у которого есть несколько торговцев и которые будут множить бонус к трейдвалуе тебе, направляя своих торговцев.
5% это голый бонус, он обмазывается много чем. Например имея 100% нави традиций (имено для того их и нужно дрочить) бонус увеличивается до 10% с каждого торговца в цепочке. Так же можно увеличить некоторыми идкми и и гов реформами, вполне можно получить мемные 15% или даже 20% с торговца и купаться в деньгах. Имагинируй, каждый следующий торговец в цепочке умножает трейд валует на 1.2
>Т.к. хороший товар даст хороший окуп и без трейда.
Ну такое.
Мануфактура эквивалентна 5 поинтам продакшен дева.
Допустим ты строишь мануфактуру на ткань Где-то в начале 16ого века. это +1 гудс. Ткань уже стоит 3.6 монеты, у тебя +6% продакшен бонуса с техов, построенный воркшоп, и допустим еще какие-то мелкие бонусы на продакшен, всего скажем +70% продакшен эфишенси в этой прове+глобально.
Тогда ты будешь получать с этого 1 гудса = 6.12 (3.6 x 1.7) годового инкама. Учитывая стоимость мануфактуры в 500 дукатов, без трейда она будет окупаться 81 год. Имея скидки на строительство можно снизить скорость окупаемости до 50 лет допустим. Все равно очень долго. Еще и слот будет занимать, в котором ты мог форс лимит построить или менповер.
Окупаемость ниже 100 лет это отлично. Ну и ты с таким же успехом можешь посчитать мануфактуру на 750 базовых мужиков. Увеличение мп будет мизерным в рамках целой страны. Алсо, посчитай сколько окупается воркшоп на 0,1. А это достаточно средний воркшоп.
На 0.1 чего, не понял? На 0.1 годового инкама? Ну я не строю такие воркшопы. 750 базового мужика тоже не ахти за 500 монет, но мужик нужен всегда, а деньги теряют ценность ближе к эпохе абсолютизма. Что делает особенно глупым 100летник инвестиции, потому что к моменту когда твоя мануфактура начнет окупаться (1610ые годы), ты уже с одного только трейда будешь иметь 100+ дуктов минимум и пук с этой мануфактуры ничего не будет значить, тогда как 500 монет в 1500ом году можно потратить и на армию и на флот и много куда еще.
Мдааа. Развили северян, но не добавили систему денег или что то такое. Все так же будет на поздних этапах глючить масштабирование карты, когда много складов и жд понастроил.
>Ну я не строю такие воркшопы
Ашибка. Строить стоит до 0,1 включительно, если ты богатая страна с норм девом в провах, то можно вообще все засрать ими. Окупаемость 100 лет это нормально для европки.
>мужик нужен всегда
Нахуя? С момента как у тебя примерно 100к менпавера, ты практически никогда не уходишь до нуля, в какой бы войне ты не участвовал, ну если ты не мпшник, конечно. И это я еще играю с модом на хорни аи, который иишкам норм милитари идеи вписывает, а не ванильный гуманизм+дипломатию. А дальше и подавно. Тем более что милдев девать кроме идей некуда, и ты задевываешь провы на милку, что сильно бустит тебе менпавер, закрываешь мил идеи, где в многих есть какой-то буст к менпаверу, и лишняя тыща мужиков вот вообще в хуй не уперлась.
>Что делает особенно глупым 100летник инвестиции
Они все равно нужны. Потому что пров с окупаемостью выше очень мало(ты конечно их первыми застраиваешь), а застраиваться надо. А если строить только крутые мануфактурки на 0,5+ инкама, то и 100 монет с трейда у тебя нихуя не будет. Ну и менпавер неплохо менеджится и без этих домиков, а ведь инкам без мануфактур и воркшопов менеджится слабо. И тебе нужен больше не окуп с них, а профицит бюджета, чтобы была возможность поднять выше урвоень советника, иметь больше армии и тд. Многие застраивают мануфактуры вплоть до 0,2 монет, хотя я считаю, что это уже беситься с жиру.
Да, т.к. такс. дев хуйня, то и храмы хуйня. Если диплодев дает тебе гудсы, что означает и бонус к продакшену, и бонус к трейду, а милка дает тебе мп, то таксы дают просто таксы. На старте неплохо, то чем дальше в лейт, тем оно хуже. Есть полумемные билды через налоги, но это хуйня. По мете ты вырезаешь таксы во всей стране по кд кнопки, и хочешь чтоб у тебя каждая прова была 1\9\10 или 1\10\10. Из-за этого храмы ты строишь только совсем жирные, которые окупаются быстро и которые не жалко снести будет через 100 лет. Что-то типа 0,2 или выше.
Дополню себя тем, что налоги хуйня по выше перечисленным причинам, а еще им нет места. У тебя в прове итак хочется и воркшоп, и домик на мп, и домик на лимит и мануфактуру на продакшен/мп. А еще иногда нужны рынки и крепости. Получается минимум 4 слота на прову, а это от 20 дева в провинции. Поэтому до налогов просто не доходит дела и проще их вырезать и получать профит единовременный чем болтаться где-то по середине. Алсо, раз уж заговорили про домики, то еще ты теперь в каждую прову гадишь кортхаусом, т.к. они теперь не занимают лимит, а дают неплохие бонусы. Где-то в промежутке между открытием воркшопов и 11 техами(первые мануфактуры) ты должен застроить всю страну и судами.
И теперь ты здесь
это старый патч
Монофизитство!
Все ровно наоборот.
Православным попам можно жениться, так что уровень католического хардкора намного меньше по понятным причинам.
>Окупаемость 100 лет это нормально для европки
Еще раз, нет, не нормально. Ты эти деньги можешь гораздо лучше инвестировать, например в войну. 100 лет окупаемости это ты троллишь что ли?
>С момента как у тебя примерно 100к менпавера, ты практически никогда не уходишь до нуля,
Чел ты там аутируешь в трех провинциях на нормалк что ли? Ты вообще wc делал хоть раз? Или там вери хард запускал? Менповер не бывает лишним. Самые ценные ресурсы в игре это менповер и админ очки. Уг4 игра про войну и ты постоянно воюешь, расширяешься и снова воюешь.
>Они все равно нужны
Зачем? Это просто выкидывание денег на свалку, денег на которые ты бы мог нанять войска, вломить кому-нибудь и получить репараций, золота и хороших провинций в три раза больше чем потратил всего за несколько лет.
>Имбаислам хуже реформаторства
>Протестантизм на первом месте, хотя сосет почти у всего
>Имбаиндуизм где-то в середине
>Есть СИКХИЗМ и особенно ИУДАИЗМ который бывают раз в тысячу партий, но нет тенгри, конфуциаства и синтоизма, как впрочем и англиканства
Единый топ сложно давать, потому что зависит от стартовой локации сильно. Например индуизм имба, но за пределами индии его не получить, да и в индии он конкурирует с исламом, который лишь немного хуже.
Если брать европу то тир такой: Католики>копрославие>англикане>=гуситы>=протестанты>=реформисты
У католиков немерено баффов, с начала игры ты их покупаешь, а где-то с середины там консул оф трент и ты почти всегда папал контроллер.
Православие имба из-за огромного бонуса к менповеру и из-за того, что само православие довольно редкая религия, так что взяв религиозные идеи ты получишь холи вар кб почти на всех. Плюс иконы и ивенты на иконы. Но все равно это слабее чем папал контроллер.
Англикане годнота так же из-за кб от религиозных т.к. редкая религия, а еще из-за денег (тут они вместе с исламом). Т.е. если идти в Авиньонскую империю лучше оставаться католиком. Если отыгрывать британию, то англиканство. Но вообще они несколько вне-тира т.к. их очень тяжело получить если ты не англия/скотландия.
Далее идут обычые протестанты/реформисты/гуситы, они все примерно равны.
У гуситов чуть лучше баффы - менповер и армитрадишен в добавок к варскору.
У протестантов баффы послабее, но зато у них улучшение отношений пассивное ну и их проще получить. Вообще протестанты когда-то давно были метой, но эти времена прошли, сейчас они очень уступают католикам.
Реформисты. В приниципе их серьезно баффули и теперь они играбельны, но все еще не очень полезны. Для отыгрыша "высоких" стран вполне подходит.
>>528646
Что касается ислама - все три вида ислама очень крутые. Ибади самые крутые, но их тяжело получить. Сунниты и шииты примерно наравне. Школы и у тех и у других слильные, у суннитов снижен агрессив экспаншен и доп торговец. У шиитов баффы на армию и легитимность.
Суннитов очень много, это самая крупная религия в игре и можнр сильно сэконосить на конверте религии, а шииты могут взять религиозные идеи и получить крутое кб против всех суннитов, которых половина азии и африки. Сила ислама в наборе пиети + 20% менповера и + 20% налогов это не шутка. А спецабилка уменьшает корупцию на 2. Что означает, что ты можешь сделать дебейз курренси, получить кучу денег и тут же вернуть коррупцию на 0. Разогнав прирост пиети, ты получаешь почти постояные 70-100 пиети и регулярно жмешь абилку на деньги из воздуза.
Кроме того большая имба - дхимми, которая позволяет не конвертировать не-исламские провинции вообще, экономя кучу сил. Ну и там и другие баффы можно купить, например +100 гов капасити.
Единый топ сложно давать, потому что зависит от стартовой локации сильно. Например индуизм имба, но за пределами индии его не получить, да и в индии он конкурирует с исламом, который лишь немного хуже.
Если брать европу то тир такой: Католики>копрославие>англикане>=гуситы>=протестанты>=реформисты
У католиков немерено баффов, с начала игры ты их покупаешь, а где-то с середины там консул оф трент и ты почти всегда папал контроллер.
Православие имба из-за огромного бонуса к менповеру и из-за того, что само православие довольно редкая религия, так что взяв религиозные идеи ты получишь холи вар кб почти на всех. Плюс иконы и ивенты на иконы. Но все равно это слабее чем папал контроллер.
Англикане годнота так же из-за кб от религиозных т.к. редкая религия, а еще из-за денег (тут они вместе с исламом). Т.е. если идти в Авиньонскую империю лучше оставаться католиком. Если отыгрывать британию, то англиканство. Но вообще они несколько вне-тира т.к. их очень тяжело получить если ты не англия/скотландия.
Далее идут обычые протестанты/реформисты/гуситы, они все примерно равны.
У гуситов чуть лучше баффы - менповер и армитрадишен в добавок к варскору.
У протестантов баффы послабее, но зато у них улучшение отношений пассивное ну и их проще получить. Вообще протестанты когда-то давно были метой, но эти времена прошли, сейчас они очень уступают католикам.
Реформисты. В приниципе их серьезно баффули и теперь они играбельны, но все еще не очень полезны. Для отыгрыша "высоких" стран вполне подходит.
>>528646
Что касается ислама - все три вида ислама очень крутые. Ибади самые крутые, но их тяжело получить. Сунниты и шииты примерно наравне. Школы и у тех и у других слильные, у суннитов снижен агрессив экспаншен и доп торговец. У шиитов баффы на армию и легитимность.
Суннитов очень много, это самая крупная религия в игре и можнр сильно сэконосить на конверте религии, а шииты могут взять религиозные идеи и получить крутое кб против всех суннитов, которых половина азии и африки. Сила ислама в наборе пиети + 20% менповера и + 20% налогов это не шутка. А спецабилка уменьшает корупцию на 2. Что означает, что ты можешь сделать дебейз курренси, получить кучу денег и тут же вернуть коррупцию на 0. Разогнав прирост пиети, ты получаешь почти постояные 70-100 пиети и регулярно жмешь абилку на деньги из воздуза.
Кроме того большая имба - дхимми, которая позволяет не конвертировать не-исламские провинции вообще, экономя кучу сил. Ну и там и другие баффы можно купить, например +100 гов капасити.
Легализм конечно. По двум причинам:
1. Менповер и бабло.
2. Прирост легализм гораздо порще настакать.
Копты не то чтобы прям говно. От шит тира их отделяет наличие баффа на ccr, что очень очень круто. Но копты слишком редкие. Тяжело стать коптом если ты не эфиопия.
>Тяжело стать коптом если ты не эфиопия.
Там еще рядышком пара стран типа Алодии. Да и англиканином довольно трудно стать, да ты и сам об этом сказал. Вот уж кем стать совсем трудно - так это иудеем.
>Там еще рядышком пара стран типа Алодии.
Но это когда ты хочешь играть Эфиопие с дополнительным челленджем в начале.
>Да и англиканином довольно трудно стать, да ты и сам об этом сказал
Да, я просто хотел перечислить основные европейские религии.
> Вот уж кем стать совсем трудно - так это иудеем.
Самый прикол в том, что проще всего иудеем стать как раз Эфиопии - у нее со старта две иудейсвие провы, просто спавнишь ребелов и становишься иудеем в первые пару лет. Т.е. эфиопия сразу две редких религии имеет - коптов и иудеев. И обе говно, будем честны, но поиграть разок все равно интересно. Иудаизм еще и почти не имеет грейт проджектов. Это, кстати, тоже важно в учете тиров, грейт проджекты с требованием по религии.
Как это работает?
Иисус был обрезан по еврейскому обычаю
И насколько же осведомлен?
>Ты эти деньги можешь гораздо лучше инвестировать, например в войну
Что значит в войну-то, блять? Ну естественно у тебя итак уже лимит войск, куда ты еще там инвестировать планируешь? Или тебя 10к голды вместо мануфактур нужно на пополнение жеребят сливать? У тебя армия в лимите, советники взяты, дальше-то что? Воевать под банкротство с ии мне не приходится, умею менеджить и войны и союзы.
>Менповер не бывает лишним
Играю с хорни-аи, верихард тоже часто заупускаю. До вк не доигрывал, правда, т.к. слишком скучно становится. Но менпавер лишним бывает почти всегда. Если перед тобой не турок с 500к лимита, то ты укатываешь врага с потерей очень малого числа менпавера, т.к. битвы в еу не нужны, а выигрывает все осада крепостей и пров. Посиджил, дал битву после этого, вайпнул отступивших, готово. Коалиции меня не довают, т.к. умею их менеджить, идеи беру адекватные, потому в битвах меня не режут как суку. Менпавер нужен, но его достаточно уже лет через 40-50 игры. Даже стартуя с минора/полуминора.
>Это просто выкидывание денег на свалку, денег на которые ты бы мог нанять войска, вломить кому-нибудь и получить репараций, золота и хороших провинций в три раза больше чем потратил всего за несколько лет.
Я все равно тебя не понимаю. Нахуй нанимать оверлимит, он никогда не окупается, если речь не идет про войны уровня пан или пропал. А насчет 100 лет, ну это примерный грубый средний показатель окупаемости, который заложен в игре, что я тут сделаю? Снижаешь его через цену постройки, через бонусы, но в базе своей, 100 лет это примерная норма. Не каждая прова это Константинополь.
Или если деньги есть, то лучше наёмниками пользоваться?
Наемники очень быстро становятся дорогими и не эффективными. Профу качать стоит. Раньше это была заначка по мп, сейчас просто ради бонусов. Если деньги есть, то можешь подриллить армию, если нет, то скручивай содержание в мире. В целом она и сама качается ивентами, генералами, и тд.
Качать профессионализм нужно, но не парься сильно о нем в первую половину игры. После мидгейма профессионализм очень легко спавнится спамом генералов.
Наемники решают, и решают очень сильно. Я бы сказал первую половину игры (условно до 15ого мил теха) ты вовсю используешь наемников - потом, уже постепенно отказываешься от них.
Короче до эпохи абсолютизма используй наемников не стесняйся в любом случае, а если брал нац идею на наемников, то и после используй, потому что с ней профессионализм не теряется.
Ну еще Стелларис, ладно
Остальное калл, даже не обсуждается
Ненавижу все авраамические религии, особенно сильно ненавижу православных куколдов и мусульман, всегда топлю за местные верования, будь то уконуско или тенгрианство. Нахуй евреев этих ебаных пустынных с их библейскими сказками
Моя любимая - Асатру
Люблю за Киевскую Русь набеги варягами устраивать, поворовать чернявых мадинок, сабинок, а потом ТРАХАТЬ ТРАХАТЬ ТРАХАТЬ у себя в гареме этих сучек
Геймплей настоящих мужиков
Чтоб на еблю жесткую, чулки всякие, косметику, одежду, чтобы из твоих жен-сестер-дочерей сделать полнейших шлюшек
Ну они все равно тру язычники были
У меня кста однажды рыжий викинг казах правил, с огромной рыжей бородой
Ахуенный правитель был, тру асатриец
Лол тоже играл за казахо-киргизов тенгрианцев, завоевал какую то часть Киевской руси и в конечном итоге ОТБЕЛИЛСЯ
Чернильницы...
Не, я за варягов играл киевских, но женился на казашке-мадьярке, дочери Арпада, чтобы союз с мадьярами замутить и в итоге сын получился - здоровый рыжий казах-викинг, с ебанутым и хитрым взглядом, как будто он по-приколу щас встанет и всех резать начнет
> ОТБЕЛИЛСЯ
Ну что исторически достоверно, то же самое происходило с потомками баскаков в орде
> 12/3
Блядь, как же я не люблю земли раздавать, пиздец
Раздашь напохуй каким то уебкам, а в итоге они на наследнике восстания подымают или при наследстве большая часть страны отваливается и самые жирные города
ДА вообще пиздец, стоит лишь умереть твоему основному лидеру завоевателю, после смерти его дети и прочие потомки начинают войны друг с другом. Я все жду когда Парадохи выкататят ДЛС, где можно испить водички из фонтана молодости и стать бессмертным, и играть за одного и того же персонажа до конца времен. Хочу играть только за свою княгиню, литовскую блондинку красавицу
> Хочу играть только за свою княгиню, литовскую блондинку красавицу
Играть за литовскую блондинку красавицу в ЧУЛКАХ
Этой игре явное не хватает большей кастомизации
Да не то это(( Надо какое нибудь сюжетное/лорное обоснование бессмертию и вечной молодости, а не так просто, подкрутив циферки через ЧитЭнджин или мод
>>530269
Вот двачую, чулочки и прочая эротическая/сексуальная одежда не помешает, тем более что в игре можно создать натуральные секты и есть события, где поощряется ебля, педофилия, кровосмешение и оргии
По моему за легитимность отвечает состав правительства
Типа должаны быть наиболее влиятельные группы
Как вообще это влияние считается, почему аристократов очень мало, но зато влияния у них очень много.
За крестьян барен решает, а кроме аристократии у тебя только вояки. Строй заводы, как на заводы пойдут сами будут думать.
> крестьян барен решает
А за фермеров? Может какой-то гайд руско/англоязычный есть, по все вот этой кухне внутриполитической.
Тут анон правду говорит, влияние оно меняется в зависимости от твоих действий, то как экономику развиваешь, войны ведешь
Также можно продвигать определенную группу/опускать другую, маленькие проценты, но дает
Также ивенты будут появляться
> Да не то это(( Надо какое нибудь сюжетное/лорное обоснование бессмертию
Есть глобальные моды, про вампиров и Godheijra - там маги бессмертные
На лаверсах был мод на суккубу, которая отсасывает себе бессмертие. Чем больше ебешся тем дольше живешь.
но я пердикс
А то!
Кал
Вообще блять что это? Я нихуя не понял из этого анонса, но ui тоже мне подсказывает что это кал
Игра
Можно зайти к прадеду в дом?
потому что секс - это вам не игрушки
Потому что он в играх нахуй никому не нужон, а проблемы девиантов неудачников никого не волнуют, потерпите.
Всегда так было, хочешь играть в онлайне, надо вступать в тематические каналы в дискорде. Раньше и у вгачеров были свои сессии игр, во времена европы 3 так точно, сечас хз, может в гсг сидят.
В скайпе была конфа, играли там в третью европку и вторую вику. Иногда в хои2-3.
Как же это было давно, помню как анклдеда гуроны выебали когда он на англии играл.
Чересчур цветасто. Кич какой-то. Ну или клавиатуру в тон подбери, выбивается.
Двач умер
Я вот играл, и проебал её где-то в начале, а сейчас всё стало норм, я отожрался в индии и хорошо себя чувствую, хотел перекот сделать по этому поводу, но там новый чел сразу объявляет себя диктатором, так традиции в жопе и провок дохуя...
Италию формировать не планирую, если что, ГОРДЫЙ ГРАЖДАНИН ВЕНЕЦИИ С НЕОПОЛИТАНЦЕМ В ОДНОМ ПОЛЕ СРАТЬ НЕ СЯДЕТ !
Так я не могу, там из-за хуллиона провинций они падают люто, что их вообще невозожно держать.
>>535787
А как это сделать ? Ну типо там есть Веницианская республика, Олигархическая, Дворянская, могу ли я остаться на Веницианской или это просто типо разновидность торговой и мне как вариант только на Дворянскую/Олигархическую переходить ?
Нахуя тебе, торговой республике, хуллион провинций? Ты должен ебать за счет торговых чартеров и прочей вот этой купечецкой хуйни.
Переходи в олигархическую или дворянскую.
А вот не буду! Не нужен нам берег турецкий. Кому я вру, все равно пойду злодействовать. Насчет пиратской республики уже были мысли, но я их отгоняю.
Зависит от населения и законов. Законы решают сильно, типа "приходские школы" или как оно там, бустит влияние духовенства, политический голос у дворян - дворян и тд. Соответственно если ты мамкин монархист, где у 95% населения вместо прав сапог в жопе, то и все вопросы решают оставшиеся 5%, аристократы, да релижка. Следовательно тебе нужно постепенно снижать их влияние. Например найти те законы, которые дают им влияние, но которые они не против отменить. За этим нужно смотреть на их поддержку/осуждение. Это те иконки слева от ебала их лидера партии, под процентами влияния. Еще мировоззрение лидера тоже решает. Когда включишь нормальные законы, и построишь нормальную экономику, то политический вес переместится с аристократов на интеллегентов, промышленников и проф.союзы
Накаркал, называется. Турецкий берег все ближе - осман решил на этот раз протекать на восток, захватил все земли тимуридов и приближается к Индии. Даже свою любимую Венгрию не трогает, даже к России не пристает. Странная катка.
Просто качай пром ветку. Там будут методы производства, которые увеличат колво инженегров, повышай образование.
Постепенно меняй законы о полиции, рабстве, назначение чиновников, разделение религии от госа, крепостничество. Так оно постепенно укатит в либерах и комуняк.
Тут богатство на руках у рабочих\инженегров начинает давить на знать, которая получает бабло от шахт\ферм. На этом вся политика закачивается.
Больше ферм = знать\религия
Больше заводов = либерахи\комми.
>В стеларисе
>интересно отыграть
Сразу на ноль поделил. В стелларисе можно интересно отыграть строительство шахт и городских районов на любом билде. Все
Нахуя его вообще открытым делают, бля? Где вообще тогда сервера находить для игр в мп?
>В современном мире большой брат держит не педофилов за яйца, а наоборот.
Яйца держат педофилов за большого брата?
Строй шахты, заводы, университеты, тогда влияние аристократов будет падать, а влияние промышленников и интеллигенции расти. Нанимаешь в генералы не аристократов, убираешь законы, которые увеличивают влияние аристократов: феодальная армия, наследственная бюрократия, крепостное право, местная полиция
Допустим я хочу наследие восточного рима. Оно есть в греческой культуре. Достаточно в своей державе иметь одно графство с греческой культурой? Или надо много?
И что такое наследие на первом экране?
Последние патчи весьма неплохие, и ИИ на гранде даже что-то может, если дать им поразвиваться. Вчера играл с х25 кризисом, так анбиды прилетели в 2347 году, иишки мгновенно собрали блоб и как только основной флот 10 стаков по 6-14кк силы каждый отлетел, они напрыгнули на основную систему кризиса и почти ее снесли. Выбили ей все щиты, всю броню и 7кк хп из 9. Потом правда начали сдуваться и я вмешался, добив ее. Но для ии почти зачистить вообще хоть что-то связанное с х25 кризисом это пиздец успех, раньше о таком даже говорить нельзя было, а теперь вот. С лидерами сделали прикольно, но как по мне фактически убили лейтовых адмиралов и вообще убили губеров. Это мне не понравилось. Трейты же уровня +2 сплава на ученом, конечно, забавно, но не перекрывает потери.
Нужна терпимость культур высокая, тогда можете перетрахаться
Ой, заткнись уже
Какую точку? Трейдцентры? Ну для контроля нода, она дает больше трейдпавера. Потому выгоднее начать с захвата трейдцентров, т.к. они с рынками дают больше влияния в ноде. В остальном похуй, ты стремишься к полному контролю всего нода, а там уже на трейдцентры похуй. А, ну и да, ты же зачастую ставишь в ноды тк. Вот там ты ищешь максимально выгодный стейт, желательно с двумя тц/реками, и закидываешь весь стейт в тк, строишь там домик ткшный на трейдпавер, и в каждую(!) прову стейта ставишь рынок в надежде что тебе хватит одного стейта на 51% контроля тк, и получения купца.
Аргентину люблю но там населения кот наплакал.
Любой, главное перерывы делать между захватами стран на континенте и поддерживать отношение со штатами на макс, иначе быстро выебут на старте.
Это понятно, но что будет из себя представлять геймплей? Будут ли какие-то гражданские войны или я просто раскачаюсь и выиграю?
Вообще хотелось бы какой-нибудь мод, который позволил бы отыграть сценарий из видео, но вряд ли такое возможно реализовать.
https://youtu.be/m2YwDzuC2A0
Вспоминая какие срачи были на момент выхода вики 3, решил докинуть спустя время.
Тогда все срались на 3 мол "ебучий кликер, нет норм боевки", а на 2 "строй заводы с пивчанским, играть либерахами зашквар".
Сам вики 3 из параходов играл только в кресты, стельку и хойку.
В итоге уже больше 6 мес залипаю в обе части. Заебывает 3, катаю в 2. Заебала 2, катаю в 3. Какой то ебучий бесконечный пожиратель времени после которого не хочу уже играть в кресты, хойку и тем более стельку. Катаю на 3 скорости (2 часть в окне) и смотрю видосики на фоне.
Че тогда все срались в плане сравнения механик я хз.
Наоборот збс выходит, что вроде база у обоих частей схожа, но играется совсем по другому. Ситуация в чем то схожа с цивкой, где вроде +- одно и тож, но играется по разному.
Вот чего реально стоило пидароксам сделать тк запилить какой ремастер на 2 часть, что бы камеру двигать на васд, более удобный лончер модов, многопоток и тому подобное. Тогда глядишь и хейта меньше было бы.
Как не катавший раньше 2, по исходу времени говорю, что 3 часть норм если не учитывая какой сырой пиздец был на релизе.
> если не учитывая какой сырой пиздец был на релизе.
Хотя конечно не учитывать его сложно, но откуда у бедной инди студии деньги на тестеров?
>Во 2 некроговно не играл
А зря. Первые пару часиков я немного офигевал от интерфейса, но постепенно дико вкатило и возраст особо не чувствуется кроме управления. Я так понимаю там двигло не сильно далеко от хойки 4 отличается.
Сейчас вообще все как-то проще стало, или мне так кажется. Институты распространяются как насморк в детсаду, мана копится даже 1000 очков как за здрасьте. Не играл года два, сейчас сел и охуеваю. Раньше такого не припомню, раньше в азиатских пердях приходилось института от белых господ по полвека ждать, а тут раз и он вот он.
Институты всегда спавнились девом пров. Ии умеет девать. Все институты кроме первых ирех глобальные и легко распространяются и за пределами Европы.
Да ты вроде и не отожрался особо. Валахия, да чуток сербо-боснийцев с униями. Даже раху с турком не пизданул. Польша сейчас блобится очень хорошо, и можно по таймингам устраивать резню на всю европу. Со старта вжимать квест, который дает кб на рашку, влетать в нее как только она встанет на осаду новгорода и пересидживать ей лицо на скорость, убивая ей темп и вайпая минорчиков. За это время как раз проходит перемирие с венгрией, и ее можно унить. Богемию можно через союз заунить, а если она ривал хабы, то и ручками. Набить себе стак уний и вьехать в турка на 4 техе толпой и забрать конст. К этому времени отвалится данциг и там уже свобода действий, хочешь орды жри, т.к. единственный опасный враг турок уже мертв, можешь в данию за балтику сходить, и словно на пианино играешь, укатывая врагов по кд мира. И на рашку, и на турка всем похуй по агре, а дева там немеренно.
В том что зачастую это сделанные на отьебись переводы с ошибками. Зачастую ощутимыми. Далеко за примером ходить не надо, в стелларисе сейчас на русике две мегаструктуры называются одинаково, потому что какой-то рукожоп обосрался. И уже несколько месяцев не фиксят. Сел после переустановки игры на русик, думаю, да хули я выебываюсь, русик так русик. А в игре мегаверфи нет нахуй. Вот только что была, а теперь нет. Думаю техи не выпадают, ну мало ли что. А оказывается там два центра стратегической координации, один из которых имеет статы мегаверфи. На инглише, естественно, все как надо. Ну а поскольку мы в 21 веке живем и английский воспринимается уже как родной язык и в целом разницы особой в восприятии нет, а косяки в русике есть, то зачем на нем играть?
Так везде может быть. Но если в восприятии разницы нет, а в качестве перевода есть, то зачем жрать калл?
>мы в 21 веке живем и английский воспринимается уже как родной язык
Глобалистский нахрюк, спокойно. Тебе ещё тараканов жрать.
какой ужас
Как victorian kings на трёху, только более ранние эпохи и на вторую часть. И чтобы не васянисто.
> английский воспринимается уже как родной язык
О, ещё один поехавший англодаун. Если вас из gsg ссаными тряпками погнали, то почему тут должно быть иначе
Лично я в целом не против русика, но проблема в том, что, как уже сказали, структура построения предложений в параходоиграх очень трудно поддается русификации. Там предложение строится из нескольких элементов, к которым надо в каждом отдельном случае свой падеж и прочие согласования.
> английский воспринимается уже как родной язык
Ага, только есть нюанс. У меня все +- норм до тех пор пока дело не доходит до всяких фентези и космосы где я при всем желании часто не могу понять значения слова или оно вовсе выдуманное. В итоге через пол часика ебучая кашка в голове, особенно учитывая как в англюсике при переводе важен контекст.
И если в стеларисе не так жестко за пределами квестов, то вот те же кресты и европки я зачастую в рот ебал. Я порой не все слова то в ру значении знаю, а уж англ версии тем более. В итоге вместо игры выходит практикум по нахер ненужным словам, которые еще и переводчик не всегда адекватно переводит.
Как раз таки в европках и крестах я бы все же хотел перевод иметь чем в той же хойке или вике.
Со временем адаптируешься к ангельскому и в европке, и в крестах, и в других дрочильнях.
мимо
Да со временем можно играть хоть на французском, смотря только на цифры. Другой вопрос, а нахуя
> и европку на последних эпохах без лагов?
А такое вообще бывает?
Мне кажется, что те же CK3 будут моделировать улитку на любом железе.
а как тогда выёбываться на двачике перед другими?
Ну если ты рпшно квесты читаешь, то мб. Если просто в игру играть, то смотришь чисто на цифры ивента, да и все. И на инглише, и на русике, какое описание нах, давайте мне то, где инкамов больше, а что там и почему максимально похуй. В стельке, вон, вообще аномалии задрачиваются настолько, что нужные не то что по названию, а по тиру+расположению сразу узнаешь, даже не открывая окно аномалии.
Ток 4090, только хардкор
Да это понятно, просто когда в новую парадоксо дроч вкатываешься, то первое время глаза и так ебутся от непонимания "кого, чего куда".
Охото и квестики как то почитать и прочее, потом то понятно, что уже похуй где чего. У меня лично конкретно европка больше всего проблем вызывала, меньше всего вика где кроме партий да заводов ничего и не надо. Ну разве соц институты не сразу въехал.
И это при том, что нет проблем с полит постами на реддит где любят юзать фразы, которые не имеют прямого перевода кроме как смыслового. Все эти холитомато и тому подобное.
Есть такое, но ты ведь не в мп на 5 скорости играешь, всегда можно запаузить да почитать, тебя никто не гонит. Это и к русику применимо. Хочешь вдуматься и вчитаться, паузишь и читаешь. Ну и очевидно что играть надо на том, на чем удобнее. Если удобно на русике, никто не запрещает, придется мириться с СЕБЯ убивает ВЫ в пубге, отсутствием мегаверфи в стельке, и прочее. Иронично что даже в изначально русском таркове удобнее играть на инглише, так что даже дело не в том, что в большинстве игр лучше использовать родной язык игры Но не смертельно же. Но если ты понимаешь инглиш, то зачем себя добровольно каллом кормить?
>Но если ты понимаешь инглиш, то зачем себя добровольно каллом кормить?
Потому что ты исходишь из ложного утверждения, что перевод обязательно хуже оригинала, приводя в пример самые отбитые случаи, а конформный анон тебе только поддакивает. Удивлен, как ты еще потрачено не вспомнил. Но это справедливо только для халтурной работы. Там, где издатель не поскупился на шекели локализатору, перевод еще и переплюнет оригинал по атмосфере.
фарси-анон
>перевод обязательно хуже оригинала
Не обязательно, но зачастую. И с англюсиком бывает такая беда, когда оригинал на другом языке. С японскими играми такое бывает, например.
>паузишь и читаешь.
И ловишь ступор мозговины. У меня и так первые катки в новые парадоксо игры через боль идут, а эти ваши вассалы всосали насассалы и прочие тем более. Я про то что локализация один хрен нужна в игорях. Тут самый кек, что потом то когда уже во всем разобрался, то не то что англ\русек не нужен, а текст в принципе кек.
У меня на стельке как то мод по пизде пошел и прихватил с собой большую часть текста заменив все на название файлов. Так я так мес 6 спокойно играл лол
Нет, я изхожу из утверждения что оригинал не обосрется так, как может обосраться локализация. А если я уверен что он не обосрется, то мне нет смысла рисковать, ведь я одинаково хорошо понимаю и русик, и инглиш. Алсо, та же стелька опять, зачастую они вываливают бета-билды патчей в общий доступ, в локализации постоянно вылезает вместо текста код или файл_хуйня_нейм и т.д. Подобные вещи встречаются часто, и проще просто врубить инглиш и забыть о такой проблеме.
>это справедливо только для халтурной работы. Там, где издатель не поскупился на шекели локализатору, перевод еще и переплюнет оригинал по атмосфере.
Но пишешь ты это в треде пидораходрочилен
Мимо-русск.
Нахуй нужны автокефалия и иерократия вообще?
Пруф ми вронг.
Играю за латгальцев, эстонцев, кыргызов, за Рутению (это украинцы же?), ебать я бы охуел учить их языки
Лет через 5 может быть в 3 кресты играть будет интереснее чем во 2
> Там, где издатель не поскупился на шекели локализатору, перевод еще и переплюнет оригинал по атмосфере.
И где так? Единичные имиджевые проекты из нулевых, чтобы завоевать перспективный растущий снг рынок? Сейчас точно никто в здравом уме переводы делать не будет, так что адекваты учат ангельский
>В крестах вообще надо играть на языке той нации за которую играешь.
В новом патче мы вырезали венгрию
> продают товар жуков вместо мяса?
Я так и не въехал. Это тупо рофол или они рили в нидерландах коровников душат в целях перехода на насекомых?
Да это хрен с ним, что там и когда ел. Я просто начал видеть видосики от укров с мукой про то что "может содержать какой то % насекомых.
Еще с Россией-императором СРИ и Китая: думаю можно сделать через абуз с выбором даты самой поздней, чтобы прокнул религиозный мир сразу в сри, только как за Россию перекатиться в религию восточную? Вики советует начинать вообще за ойратов, но хочется что-то более интересное
>У меня 5.5Ггц, и крестоносцы порой зависают
Ну так, говнодвижок, который генерит нахуй ненужные километровые циклы. Тут и 50 ггц не помогут
Просто ты застенчивый.
Да на кой тебе эта Индия? Давай к нам в степи, оседлых чмонделей нагибать.
Ну я немного дрочу, но не конкретно эту.
Дём дальш кхе кхе
Если пройти её на шведском, в конце будет мультфильм.
>Хазары были иудеями
>>560652
Как я порой кекаю со срачей "кому и какую территорию должен" и кто чего у кого захватил.
Смотришь на эти римские остатки поселений в Крыму, на этих Скифов на месте Киева лол.
Кто от куда приперся, кто чего у кого отжал забрал. Как так вообще все по итогу вышло, как и кто историю писал и переписывал учитывая, что никаких инетов, радио и спутников не было.
индейский
После смерти он освободился, так будет всегда, если ты кочевник?
Именно что вассал.
>Существуют ли
>строительные стратежки
Ну в смысле бля, "существуют ли". Цезарь блят.
Вместо Императора можешь попробовать Пакс Романа. Парадоксам есть чему поучиться.
https://youtu.be/NySrjUmEJBE
Для отыгрыша
Это просто ебаный рим, ебаная игра, там три, пять домов втыкаешь и все - горят. В обучении - постройте домики, я построил. Постройте чела, чтоб тушил пожар. Я поставил его ровно посередке с доступностью к дороге. Все горят, чел нихуя не делает. Возможно как-то люди заставляют его конем там ладьей строят, но мне чисто похую уже.
Читай трейты культур. Всякие изоляционисты или традиционалисты штрафы на необходимую терпимость для гибридизации накидывают.
Отрубил модом это говно, играю так по сей день. Чего и тебе советую
Не играл почти с релиза, поправили ли за это время производительность Victoria 3?
Осенью в неё невозможно было играть дальше начала игры, уже в мидгейме игра заметно замедлялась. Я знаю такая проблема есть во всех играх парадохов, но тут это было совсем неиграбельно.
Стеллярис игра для графоманов. Это даже не стратегия.
А, проехали. Хранители замков полная хуйня. По 0,01 признания за замок, причем культура графства и владельца замка должна быть одинаковой.
Буду продолжать захватывать герцогства для родственников и давать им независимость.
HOI 4 old world blues ляяяяя
Почему его в шапке нет? Я столько времени думал, что это простенькая конверсия карты и не более, а это оказалось лучшая версия хойки из всех в принципе.
Я так протащился от партии за китайский ИИ в севере, такая заебатая оптимизация, так прикольно в плане баланса и насколько же парашно выглядит ориг на фоне этого мода.
1. Заебатая система крышке, которая позволяет нормально играть спустя 10 игровых лет без лагов, хуягов и прочего говна из за переизбытка юнитов на карте. В зависимости от фракции еще и заставляет выбирать кем, как в каком количестве воевать. Аналогичное есть в модерн тайм, но там один хер спустя теж 10 лет начинаются подлаги сек на 5-10. Причем в MD я не уверен, что дело в колве юнитов, оно вроде связано с ЯО.
Вдобавок в md вылет на 15году, как чинить я так и не понял увы.
2. Разделение фракций по техам. Сначала подумал, что хуита полная. Типо мне доступны роботы последнего тира, доп энергоячейки (аналог нефти).
Соседнему братству стали топ силовая броня и добыча ресов.
Рейдерам восточнее говно оружие, но много живой силы и дешевого простого оружия.
Поднакопил роботов, думал сейчас дам пизды дикарям, а там широкие поля, огромная линия фронта и дохуя этой самой пехоты, которую я заебался гонять. И ведь хуй че сделаешь.
Меньше роботов в отряде, но больше самих отрядов? Хер они проколупают отряды варваров, экономика столько не потянет войну вести.
А сильные отряды, но мало колво, то полный пиздос как выше.
Ну думаю ладно, заберу их территории себе (там же еще национализировать их можно) и сам начну такие отряды клепать.
В итоге через часа 4 понял, что мои оборванцы так и будут оборванцами лошпедами, которые будут сливать таким же рейдерам потому что ни тех, ни бонусов на них у меня нет в отличии от соседей у которых их дохуя.
Так вдобавок еще доктрины тут идут на конкретные типы войск позволяя легону цезаря выдавать пиздов тому же НКР.
А ведь впереди всякие ячейки братства, какая то супер техно ебань в центре карты некий Максвел.
И тут дошло. Раз у меня нету перков, доктрин и доступа к нужным техам, то хули просто не завасалить тех у кого есть?
И наконец то сука, впервые за все годы игр парадоксодрочильни появился реальный смысл в этих марионетках тк у них у каждого свои лютые бонусы на разные виды войск и набор техов.
Набрал стак из рейдеров для распределения пехов по фронту, СБ с их лазганами\ТБ и каких то механиков с авиацией и танками.
И вот тогда реально стало збс. Потом еще мусорщики из повторяющегося квест ралоли мне нормальный лазган для пехоты, что бы мои отряды не отлетали на раз два от каких то пидоров с ракетницами.
Наконец то есть смысл думать кому и какие земли раздаешь. Кому провки где народу побольше, кому какие ресы нужнее, кому торговый узел, что бы народу побольше нанять.
Просто нахуй 10\10. Есть смысл почитать про своих соседей, подробнее изучить их бусты, их фокусы, что бы понимать кто тебя ждет. Интересно просто почитать описание лидеров и текст к фокусам интересный тк они порой выстроены как текстовые квесты с выбором.
В это время парадокс наконец то решается сделать крохотный шажок в сторону ролевки фракций в Star Trek Infinite, который походу будет тупо той же стелькой, но с другими скиньчиками.
Какой пиздец.
Еще советую мод на хойку метро 2033. Тоже упор на фокусы, 5 винтовок это целая армия, а эпик за контроль одной станции сравним с захватом Москвы.
HOI 4 old world blues ляяяяя
Почему его в шапке нет? Я столько времени думал, что это простенькая конверсия карты и не более, а это оказалось лучшая версия хойки из всех в принципе.
Я так протащился от партии за китайский ИИ в севере, такая заебатая оптимизация, так прикольно в плане баланса и насколько же парашно выглядит ориг на фоне этого мода.
1. Заебатая система крышке, которая позволяет нормально играть спустя 10 игровых лет без лагов, хуягов и прочего говна из за переизбытка юнитов на карте. В зависимости от фракции еще и заставляет выбирать кем, как в каком количестве воевать. Аналогичное есть в модерн тайм, но там один хер спустя теж 10 лет начинаются подлаги сек на 5-10. Причем в MD я не уверен, что дело в колве юнитов, оно вроде связано с ЯО.
Вдобавок в md вылет на 15году, как чинить я так и не понял увы.
2. Разделение фракций по техам. Сначала подумал, что хуита полная. Типо мне доступны роботы последнего тира, доп энергоячейки (аналог нефти).
Соседнему братству стали топ силовая броня и добыча ресов.
Рейдерам восточнее говно оружие, но много живой силы и дешевого простого оружия.
Поднакопил роботов, думал сейчас дам пизды дикарям, а там широкие поля, огромная линия фронта и дохуя этой самой пехоты, которую я заебался гонять. И ведь хуй че сделаешь.
Меньше роботов в отряде, но больше самих отрядов? Хер они проколупают отряды варваров, экономика столько не потянет войну вести.
А сильные отряды, но мало колво, то полный пиздос как выше.
Ну думаю ладно, заберу их территории себе (там же еще национализировать их можно) и сам начну такие отряды клепать.
В итоге через часа 4 понял, что мои оборванцы так и будут оборванцами лошпедами, которые будут сливать таким же рейдерам потому что ни тех, ни бонусов на них у меня нет в отличии от соседей у которых их дохуя.
Так вдобавок еще доктрины тут идут на конкретные типы войск позволяя легону цезаря выдавать пиздов тому же НКР.
А ведь впереди всякие ячейки братства, какая то супер техно ебань в центре карты некий Максвел.
И тут дошло. Раз у меня нету перков, доктрин и доступа к нужным техам, то хули просто не завасалить тех у кого есть?
И наконец то сука, впервые за все годы игр парадоксодрочильни появился реальный смысл в этих марионетках тк у них у каждого свои лютые бонусы на разные виды войск и набор техов.
Набрал стак из рейдеров для распределения пехов по фронту, СБ с их лазганами\ТБ и каких то механиков с авиацией и танками.
И вот тогда реально стало збс. Потом еще мусорщики из повторяющегося квест ралоли мне нормальный лазган для пехоты, что бы мои отряды не отлетали на раз два от каких то пидоров с ракетницами.
Наконец то есть смысл думать кому и какие земли раздаешь. Кому провки где народу побольше, кому какие ресы нужнее, кому торговый узел, что бы народу побольше нанять.
Просто нахуй 10\10. Есть смысл почитать про своих соседей, подробнее изучить их бусты, их фокусы, что бы понимать кто тебя ждет. Интересно просто почитать описание лидеров и текст к фокусам интересный тк они порой выстроены как текстовые квесты с выбором.
В это время парадокс наконец то решается сделать крохотный шажок в сторону ролевки фракций в Star Trek Infinite, который походу будет тупо той же стелькой, но с другими скиньчиками.
Какой пиздец.
Еще советую мод на хойку метро 2033. Тоже упор на фокусы, 5 винтовок это целая армия, а эпик за контроль одной станции сравним с захватом Москвы.
Ах да, народ карту заселяет и заселяет. Раньше смотрю как то бедновато было, то сейчас прям норм.
Стало лучше это факт, но все так же лучше юзать мод на национализацию провинций
https://catalogue.smods.ru/archives/133495
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?l=english&id=2886971456
и на ускорение этих самых национализаций\ассимиляций
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939769624&searchtext=simply
https://catalogue.smods.ru/archives/160250
>Star Trek: Infinite
Это типа решили Стельку и Хуи скрестить да лицензию прилепить, да?
Если судить по цивке, то такие спины выходят относительно быстро. Петрович или колонизация. Правда это признак уже конца цикла жизни игры, скоро видать стеллларис 2.
>>571096
https://youtu.be/0PNry7vIs6w
Там кек в том, что это поху урезанная стелька куда накинули элемент достижений\фокусов из европки. Так шо не удивлюсь если релиз в этом году уже будет.
Идея так то не говно, если хоть какой то успех будет, то пидароксы НАКОНЕЦ то сука может догадаются делать совместки со своими проектами и мы увидим крусейдер\белых ходоков или ваху\хойку я хз, только уже официально. Я до сих пор не понимаю почему какие то ноунеймы смогли запилить цивко ваху на своем двигле назвав Warhammer 40,000: Gladius, а тупорыле фираксис пошли срать в штаны со своими карточками.
Ну это же рили пиздец какой то.
Есть в тылу врага и company of heroes.
Для кох выходит популярный мод на советы - они делают 2 часть про советы = норм продажи. Ну вот, вроде мозгов хватило делать то что просят фанаты.
Для кох выходит мод про 1 мировую (аж отдельный лаунчер в стиме) - тишина.
Разрабы в тылу врага выпускают аддон про 1 мировую. Да он копеечный, но какие то продажи есть. Правда мод на кох все еще пизже с его траншеями и газовыми атаками.
Для кох выходит мод на современность - тишина.
Разрабы в тылу врага выпускают аддон про современность - збс продажи, своя аудитория.
Для кох выходит хард мод блитцкриг - тишина.
В тылу врага выпускают гейтс ту хеал, который очень хардовый по балансу - збс продажи, своя аудитория.
Сколько блядских ебучих топовых модов навыпускали фаны на игры пидароксы во всех сеттингах? Этож просто ебануться. Затраты и сроки на такую конверсию хуй да нихуя. Ебашь на готовой платформе одну лицензию за другой, но нет ебать. Это же надо что то делать, там какие то договоры согласовать и тд, а мы хотим пук среньк нате вам 2 новых модельки и новую менюшку, с вас 30$.
Он был фембойчиком
> а это оказалось лучшая версия хойки из всех в принципе
Отыграли уже годы назад. Начало хорошее, но баланс так себе и окончания практически нет. На один раз.
>окончания практически нет
А какое окончание в обычной хойке кроме захвата всех и вся. Обычно кидаю партию, когда захватил 3\4 карты и уже все понятно.
Я что то пропустил и там завезли сюжетку где можно сталином заромансить гитлера или что? лол
>>572629
>но баланс так себе
А это в стратежках всегда так. Либо делай всех очень похожими, но тогда ролевой элемент на нуле. Тут хоть даже по юнитам видно кто чем воюет, у кого какие преимущества и альянсы наконец имеют смысл ради разнообразия юнитов.
Нет конечно есть тот же варик 3, который близы лет 20 баланс правили, но там всего 4 фракции было и то кек.
Я хз как она раньше игралась, но когда я вижу хуеву кучу фракций со своими уникальными фокусами, юнитами, окружением нууу хз.
Я впервые получаю удовольствие, что в партии идет 30! год, игра збс работает, а все крупные зарубы еще только впереди.
>Нет конечно есть тот же варик 3, который близы лет 20 баланс правили, но там всего 4 фракции было и то кек.
И баланс до сих пор из говна, тот же хум против деда как сосал, так и сосет, а за орка надо эльфа до лейта убивать, иначе пизда.
>И баланс до сих пор из говна
Ну раз у нас тут сингл, то и про баланс в этом моде говорить я смысла не вижу. Тем более игра прекрасно себя чувствует на поздних стадиях и можно сидеть пиздить техи.
Я оставил под боком "сестры стали" и потихоньку пизжю у них самолеты и силовую броню.
Сейчас я наблюдаю охуительную ситуацию, когда хуевы кучи фракций сформировались основные крупные силы с разными техническими возможностями.
Южнее меня какие то фанатики огня выебали вообще всех мутантов, пару отделений братства стали и наследников анклава. У тех были лазганы, самолеты, роботы. У фанатиков лишь вера в бахающие пукалки, мутанты и мотивация.
На юге остатки мекс военных основали альянс с дикарями и если бы не техасцы, то уже дошли бы цезаря.
НКР соснула по полной у легиона и их спасла только дружба с нью рино и союз с нью вегасом.
Ну хуй знает, ебучая хойка мне таких ситуаций не подкидывала. Там я всегда примерно знал кто кого и как тк все +- в равных условиях. Тут же я вообще хз. Годика 4 назад фанатики были крохотной групкой, которую ебали в хвост и гриву местные мутанты, а теперь они ебут всех во все щели и готовят военный повод против меня.
Хотеть еще болотников, что бы альянс мутантов запилить
Действительно, мод очень крутой.
За Максона сыграй. В начале очень сложно, зато потом, как устаканится, одна из сильнейших фракций.
А сестры вроде простые, они постоянно у меня живут в катках.
То что Максон сильный это я уже по фокусам заметил. Правда их один фиг алые фанатики затоптали, но я их всех вместе с сестрами скармливаю марионетке вашингтон братству и они тоже не плохо себя чувствуют.
Просто играть за тех у кого все техи есть не так весело. Я поэтому и взял сходу китайский РЕЛКОМ.
После хочу еще Робо-Сити отыграть и какой то ИИ в мексике.
Вообще тут почти все фракции заслуживают катку тк бонусов\фокусов и ебанутых соседей у всех полно.
Я ебу бля?
Меняет правила игры?
ТРАЙБАЛЬНАЯ БРАТВА
>Латинская Америка
Нахуй никому не нужна была. С ней дрочиться — только время проебывать. Рад, что они взялись за Финляндию, и надеюсь на реворк Германии (и хотелось бы Франции). Деньги не уверен, что нужны, ибо сейчас экономика строится на гражданских фабриках, а любое поползновение в сторону деняк приведёт к ТНО
Получилось так. После смерти перса двум сыновьям досталось по герцогству. Я соответственно играю за старшего, а младшенький независим. Все вроде неплохо, но тут его разъебал сосед из Барселоны, и братюня мой стал безземельным. Передать ему я ничего в тот момент не мог, но задумал отомстить - отобрать обратно его герцогство у барселонского пидора и восстановить там братишку... А он, сука,взял и помер буквально через несколько месяцев в 29 лет от припадка, пиздос. И вот прошло лет 5-7, я уже король, могу и хочу отпиздить Барселону, а герцогство передать сыну мвоего брата, благо он уже повзрослел. Но проблема в том, что этот даун вместе со своей мамашей-гречанкой съебнул на другой конец Средиземного моря и сейчас сычует безземельным где-то у муслимов в Сирии. И никаких действий в отношении него выполнить нельзя: пишет "персонаж слишком далеко". У него и претензии на титул есть, нахуй он вообще туда попиздовал, к абрекам?!
Есть какие-то возможности его притащить обратно? Его тут трон дожидается.
В третьей.
Могут нахуй идти пешком. Бразильцы — хачи этого мира. Вроде и на людей похожи, но считают себя пупом мира и думают, что вокруг них мир вертится и он подождёт.
+10% сиидж абилити
-аггресив экспаншьон
+25 к постройке спай нетворка
я их буквально самыми первыми беру
+30, а не +10. Не забывай про скорость посироения спайнетворк. 100% дает +20% сидж абилити.
Плюс два мощных бонуса на бабло:
-15% стоимости советников
-0.20 коррупции
Вообще и приватиры неплохо тоже, они иногда много денег могут принести.
Плюс политики сильные полезными группами идей.
Я сейчас беру что-то, типа шпионаж-аристократию (сидж пип и -50% стоимости коеймов) -иннвоейтив - оффенс.
Получается +40(+60) сидж абилити, +2(!) сидж пипса, эти два баффа радикально ускорят войны. -35% стоимости советников (советники с начальной скидкой 50% начинают стоить всего 15%). Ну и там много всего хорошего.
Кроме того наличией клеймов на все провы подряд (шпионаж дает клеймить не только пограничные провы) убирает трату дип маны на анжастефайд демандс, и удешивляет и ускоряет создание корок.
В каком месте?
Было восстановления +25 рекрутов, стало +33.
Это по-моему единственное изменение, которое было вообще.
Ты наркоман?
Восстановление рекрутов 20% как и раньше.
Менповер снизили с 50% до 33%.
Форслимит снизили с 50% до 33%.
Ленд мейнтенс снизили с 10% до 5%.
Политику на девкост с экономикой убрали вообще.
Оффенсив с его дисциплиной, лучшими генералами и скоростью осад тебе больше менповера сэкэномит.
Еще шпионаж дает довольно годную первую реформу монархиям - паппет нобилити, которая позволяет ревокать привелегии, не зависимо от влияния и лояльности.
Кванта все равно рулит, т.к. позволяет проще блобиться, влезать в более серьезные войны, набирать больше пров игноря коалиции, т.к. они видя твои войска просто не соберутся. Не, ну можно еще мерзотные меркоидеи брать, спору нет, они сильнейшие, но играть так лично я себя заставить не могу. А всякие шпионки и прочий шлак разве что на мемычах, т.к. ну в целом-то обьективно чтоб иишку в сингле выебать можно вообще идеи не брать, либо собирать мемобилды из запорожья через кавобилд и тому подобное, что работает на 1 стране во всей игре.
англюсодаун уже порвался
Да.
Династия состоит из дома/домов. В игре это разные понятия. Престиж династии он именно династии.
тыскозал?
Сеньк ю.
>Деньги не уверен, что нужны,
Охуеть как нужны. Катаю вторую катку более 20+ лет и обе не лагают, не подвисают. Просто потому что войска требуют содержания, а значит не будет превышен лимит юнитов на карте из за которой двигло тупо умирает. Давно уже могли сделать более долгие атаки по фронтам, что бы шел расход\пополнение живой силы без ебучих орд солдат из за которых движок просто крякает как в не себя.
>>574349
В продолжении мода old world blues для hoi4.
Пошел пятый день катки мода без перерыва. Это сука топчик.
По итогу свою первую катку за спящий китайский ИИ на севере с роботами я слил нахуй как добрался до легиона цезаря. Я 2 дня потратил на покорение и национализацию северных территорий с кучей варваров, нагибание под себя сестер стали, накачал экономику, выстроил оборону вдоль всей границы... В итоге дешманская авиация цезаря просто раскатала меня в нахуй.
Привык, что против меня всякие бичи с ружьями на тарантасах, поглядел техи цезаря и там тоже далеко не топ, а пошли потери личного состава, роботы начали испарятся, из за нехватки роботов поддержки мои огромные штурмовые ходоноги тупо не смогли в организацию, что бы реализовать в нападение.
В итоге цезарь прошелся толпой через середку моей страны и отделил меня от союзников. Проеб ресов, проеб топлива для ударных сил, проеб всего. Пока пытался наладить производство дешевых роботов, они накуканили марионетку братство в пустые фланги, марионетку рейдеров тупо зажали и так ебенили авиацией.
Когда союзнички загнулись, легат пришел ко мне и добил.
Ладно, попробую тогда катку за местную имбу. Остатки анклава бежавшего с Наварро в центре страны. Как же я сука ошибался про имбу.
Началось с того, что людей там нихуя нет, снаряги на 1.5 инвалида, а производство требует охуеть сколько ресов да еще топлива на содержание. Думал будет как в хойке за ссср. Много штрафов на старте, но каждый фокус вытягивает тебя из говна и с середины кидает охуенные бафы на все.
Третий же фокус начал срезать мне население, потом центральный штаб попросил ресурсов, а иначе -15% стабильности при 20%... Потом еще, еще ресов, еще ресов, еще сука ресов. В итоге эти мрази угомонились только к середине игры, когда я отдал 150+ ресурсов.
Потом были фокусы давшие чуть к производству и когда ситуация стала чуть получше, новый фокус запустил гражданку из за которой я проебал почти все запасы оружия и половину населения.
В это время мои соседи рейдеры всех мастей спокойно чилили и и еще через год объявили войну быстренько окружив мой единственный отряд с силовой броней и захватив всю территорию.
Так как я всегда предусмотрителен, то часто делаю сейвы на важных моментах и загрузил ближайший сейв. Сейв 6 летней давности...
Второй раз я уже не стал играть в демократию, либеральность и тупо шел по пути штаба анклава. Получал от него пухи, вертики, технику. Потом централка прислала агентов зачистки убив половину армии и всех командиров, но дала еще силовой брони.
Теперь я решил идти на опережение и самому выебать соседнего рейдера. Авиация и топовая бронь затащила, а потом случился сюрприз. Национализация территорий, идя по фокусу анклава она сука тупо отключена, а значит и ресов у меня будет хуй да нихуя. Значит снова вся надежда на союзников, потому что имя такие ебучие дебафы на рост сопротивления у меня все ресы будут уходить на эти буйные регионы.
Пройдя еще фокусы на захват соседей я таки наладил процесс и вот теперь снова.
Снова 20 год игры, много отрядов на карте, прокачены торговые узлы, техи вкачены. Снова легион цезаря выебал пол карты, а на юге беснуется огромная армия мексов. Или опять солью или все же катка на 20 лет увенчается успехом.
Игра кста чувствует себя идеально в плане производительности. Там где обычная хойка мозги ебет уже через 5 лет игры, тут даже намека на это нет.
>Деньги не уверен, что нужны,
Охуеть как нужны. Катаю вторую катку более 20+ лет и обе не лагают, не подвисают. Просто потому что войска требуют содержания, а значит не будет превышен лимит юнитов на карте из за которой двигло тупо умирает. Давно уже могли сделать более долгие атаки по фронтам, что бы шел расход\пополнение живой силы без ебучих орд солдат из за которых движок просто крякает как в не себя.
>>574349
В продолжении мода old world blues для hoi4.
Пошел пятый день катки мода без перерыва. Это сука топчик.
По итогу свою первую катку за спящий китайский ИИ на севере с роботами я слил нахуй как добрался до легиона цезаря. Я 2 дня потратил на покорение и национализацию северных территорий с кучей варваров, нагибание под себя сестер стали, накачал экономику, выстроил оборону вдоль всей границы... В итоге дешманская авиация цезаря просто раскатала меня в нахуй.
Привык, что против меня всякие бичи с ружьями на тарантасах, поглядел техи цезаря и там тоже далеко не топ, а пошли потери личного состава, роботы начали испарятся, из за нехватки роботов поддержки мои огромные штурмовые ходоноги тупо не смогли в организацию, что бы реализовать в нападение.
В итоге цезарь прошелся толпой через середку моей страны и отделил меня от союзников. Проеб ресов, проеб топлива для ударных сил, проеб всего. Пока пытался наладить производство дешевых роботов, они накуканили марионетку братство в пустые фланги, марионетку рейдеров тупо зажали и так ебенили авиацией.
Когда союзнички загнулись, легат пришел ко мне и добил.
Ладно, попробую тогда катку за местную имбу. Остатки анклава бежавшего с Наварро в центре страны. Как же я сука ошибался про имбу.
Началось с того, что людей там нихуя нет, снаряги на 1.5 инвалида, а производство требует охуеть сколько ресов да еще топлива на содержание. Думал будет как в хойке за ссср. Много штрафов на старте, но каждый фокус вытягивает тебя из говна и с середины кидает охуенные бафы на все.
Третий же фокус начал срезать мне население, потом центральный штаб попросил ресурсов, а иначе -15% стабильности при 20%... Потом еще, еще ресов, еще ресов, еще сука ресов. В итоге эти мрази угомонились только к середине игры, когда я отдал 150+ ресурсов.
Потом были фокусы давшие чуть к производству и когда ситуация стала чуть получше, новый фокус запустил гражданку из за которой я проебал почти все запасы оружия и половину населения.
В это время мои соседи рейдеры всех мастей спокойно чилили и и еще через год объявили войну быстренько окружив мой единственный отряд с силовой броней и захватив всю территорию.
Так как я всегда предусмотрителен, то часто делаю сейвы на важных моментах и загрузил ближайший сейв. Сейв 6 летней давности...
Второй раз я уже не стал играть в демократию, либеральность и тупо шел по пути штаба анклава. Получал от него пухи, вертики, технику. Потом централка прислала агентов зачистки убив половину армии и всех командиров, но дала еще силовой брони.
Теперь я решил идти на опережение и самому выебать соседнего рейдера. Авиация и топовая бронь затащила, а потом случился сюрприз. Национализация территорий, идя по фокусу анклава она сука тупо отключена, а значит и ресов у меня будет хуй да нихуя. Значит снова вся надежда на союзников, потому что имя такие ебучие дебафы на рост сопротивления у меня все ресы будут уходить на эти буйные регионы.
Пройдя еще фокусы на захват соседей я таки наладил процесс и вот теперь снова.
Снова 20 год игры, много отрядов на карте, прокачены торговые узлы, техи вкачены. Снова легион цезаря выебал пол карты, а на юге беснуется огромная армия мексов. Или опять солью или все же катка на 20 лет увенчается успехом.
Игра кста чувствует себя идеально в плане производительности. Там где обычная хойка мозги ебет уже через 5 лет игры, тут даже намека на это нет.
Хех, это фича мода.
Самые имбы по фокусам - это вечнососущие челы, которые отваливаются сразу же. Там надо микрить в начале игры как не в себя. То же самое с продвинутыми техами - ты все равно не зарашишь исследования, они 4 года могут проходить. Так что легко на средненьких нациях - типа пиратов или каннибалов.
На пикче мой кибергулаг.
> То же самое с продвинутыми техами
Отдельная грусть сейчас смотреть на техи доступные легиону. У мало того, что у него дохуя ресов так он еще спиздил чертежи моего ударного вертиберда ради которого я отказался от возможности аннексии территории.
С одной стороны шо за пиздец, а с другой тут и микроконтроль реально в кайф тк масштабы совсем другие. Да баланс ебанутый в край, но блет как же это сука весело при такой ролевой и лорной основе.
Я всегда думал, что единственная возможная нормальная стратежка по фолачу может быть только в формате цивки, но этот мод прям вернул надежду в жанр стратегий. Тут действительно все механики хойки работают на полную, а не это рисование фронтов через пол карты и игра по одному шаблону.
Я все же надеюсь, что если их игра по стартреку стрельнет, то они хоть немного начнут двигать в сторону как в этом моде.
Как оно по сравнению со вторыми крестами сейчас?
Ля вот ситуация с хойкой4 это какой то памятник импотенции разрабов пидароксов.
Вроде и историчность, вроде и фронты реализовали, вот тебе и конструктор авиации, че вы ноете лучше не придумать, да еще движок сложно править, идите в играйте в другие игры.
И в очередной раз группа васянов по приколу показывает, что еще как можно и даже нужно. У меня от говяного релиза вики3 так не бомбило как сейчас бомбит от ванильной хойки поле этого мода. Этож насколько параходам похуй на свои проекты, что они прекрасно зная о ущербности движка ни в одной из своих игр не продумывают баланс так, что бы она физически могла нормально работать на поздних стадиях.
Причем так уже было со стелькой в начале. Они не могли не понимать и не видеть, что свободное перемещение толп кораблей в версии до 2.0 будет вешать движок.
Что заменив кривые плитки на толпы попов игра точно так же не будет умирать.
Про поздние этапы вики 3 я вообще молчу.
Я спецом сегодня запускал поздний сейв олд блюз на рабочем ноуте с 2.6 ггц на 4 ядра и о сука чудо, оно и там прекрасно работает. В отличии от ебучей ванили через 3-4 годика игры.
Как сука можно отрезать себя от продаж такое колво людей. Ту же вику 3 судя по стонам пришли покупать челики, которые залипали во всякие тайкуны на говно буках и некро пк. Увидели ее на ютабчике да твиче, купили, первые 20 лет покатали, а потом охуели, что для нормального парадоксо пердолинга нужны процы под 4ггц. Как это блять работает, что у них за дебилы на позиции геймдизайнеров, просто пиздец.
Мне сейчас нечего делать, запилю мини-обзорчики на интересные нации с уникальными фокусами.
1. Пираты. Моя первая катка. Стартуют с начальными техами, куча мужиков и трайбализм. Потом они резко получают средние техи все. Я просто катком прошелся, несмотря на то, что у меня с высадками слабо.
2. Арройо. Ты избранный! Сначала думаешь - все изи будет, ведь есть 5 слотов под ресерч, одни из самых продвинутых техов, фабрики-заводы и уникальная механика казус бели. Но не тут то было, придется воевать с НКР, когда чуть вылезешь из жопы. Я 3 раза переигрывал, чтобы сразу не пососать. ну зато кибернетику получить можно
3. TV-town с кибернетикой на старте. Только ахаха, какой прикол - у тебя заводов нет и мужиков нет, а все дивки требуют импланты в обязательном порядке, даже милиция. В итоге воюешь шестеркой бомжей без имплантов первые года два.
4. Мистер ебаный Хаус. Роботы хоть куда. Но чтобы хоть что-то из себя представлять, надо отжать по таймеру территорию у подсоса НКР, удачи.
Вот недавно вернулся в кресты после полугодичного отсутствия.
По сравнению с роял кортом мало что изменилось. Радует, что поменяли стартовую дату, сдвинув ее на 868 год.
Есть механики турниров и путешествий, я пока особо не тестил, но на первый взгляд - залупа типа королевского двора, т.е. механика на один раз.
Ввели регентов, вот это уже хорошо. Регента можно назначать, он может стать дохуя могущественным, в общем норм. Добавляет отыгрыша и погружения в мир.
Еще ввели систему прокачки знаменитых рыцарей, как по мне - лишняя дрочь, но я подпивас, может кому-то не хватает механик, тогда должно зайти.
Боевка в целом та же.
В общем, из хорошего только регентство и плюс-минус знаменитые рыцари. Все еще не хватает уникальности разных форм правления, короче пару каток сыграю, потом опять в режим ожидания уйду.
2. Летуны на дирижаблях+куча денег.
Воздух вносит 3\4 импакта. Можно воевать хоть голожопым без пушек, главное, чтобы у врага пво не было.
3. Самое интересное из БС и одно из самых сложных.
По фасту захватить город с массроботами, потом нагнуть соседа с ПТО имея -2% к призыву? Получилось? Тогда отбивайся от орд Ланиуса, они уже на подходе. Если отбился, то всю игру победил считай, бонусов насыпят на 100 лет вперед.
> В каком состоянии сейчас Кресты 3, довели до ума, или еще подождать годик пока добавят механик?
Подожди два
> Как оно по сравнению со вторыми крестами сейчас?
Никак. Хотя вроде завезли смешных смертельных ивентов. Последнее длц выглядит вроде как большим чтобы его пропускать, но спустя пару часов уже и не хочется смотреть на все эти турниры и охоту. Короче все ещё не вторые кресты, но уже и не пустой релизный билд
Если бы только душа
Все просто, менеджер смотрит - 70% дропают игру за первый час, значит в этот час вставим все самое классное, а потом хуй положим. И с движком так же. Зачем новый разрабатывать, если надо впарить и все?
Беседка вон до сих пор корабль-шлем использует с бесконечными подзагрузками в комнаты-планетами, и кушают же.
А у нас 1 поток в 2023 году, заебись.
>насколько сильно отличается ск2 от 3?
Намного. Даже не так, НАМНОГО.
>Я много упускаю забив хуй на ск2?
Зависит от того, что тебе нужно. Если в ск2 тебе не будет хватать трехмерных челиков в тронном зале, всяких путешествий и прочей хуйни для девочек - то не так уж и много. А если тебе похуй на это, но нужен контент, то много.
У меня не хило пригорало, когда начали делать имба фокусы для обосраных миноров. Нет, ну дай там заводы ему, фабрик почуть, но не как на болгарии, где мужика больше, чем у совка, корки на все что можно, политики дохуя и партизаны не ебут.
Это ж ебаная болгария, самый крупный игрок во второй мировой.
Теперь думают Южную Америку делать. А нахуя? Делайте инопланетян тогда.
Да тут не в историчности дело, за миноров играют больше людей, т.к легче и фановей, поэтому им и делают деревья
А вот за южную америку часто играют я думаю, один из наилегчайших стартов, чисто варитесь в своем миникотелке
С чего ты это взял? большинство всегда на мажорах катало. Попробуй за финку ВК сделать - это удел отбитых, т.е. нас.
А просто посидеть порофлить можно и на швейцарии, хотя и ей прикрутили какую-то хуету.
>1 поток в 2023 году, заебись.
2 гига, 2 ядра, все для некро пк.
Проц на 4.5 ггц в 2 ядра будет стоить 500р со всем пк в сборе.
Игры парадокс самые доступные по бюджету, хз че все ноют.
ты ебанутый, Хули там делать в вики 3? На карте ничего не происходит, событий нет. Иногда осман пиздится с египтом и все. Все сидят строят заводики, сводят дебит с кредитом. Если будешь сам играя за мажора нападть на минора на тебя будут агрится буквально вседже лучшие и друзья и союзники будешь в бесконечных войнах.
главное потом принять половецкую культуру что бы честно было
Я себе специально систему собирал под пираходоигры, так все равно лаги к концу.
Купил пэка за 500р с 2 ядра 4ггц, сэкономил 60к за всякие интул i9 и rtx 509990 Luch EdISHON
На сдачу прикупил все игрули парадокс со всеми длс.
Это кек про ситуацию со стелларис пару лет назад.
Там чел замерял фпс на каком то старом двух ядернике раскрутив его на полную и на современном на 8 ядер. Тыкал тестами в пидароксов мол нихуя оно нормально ядра не юзают, древняя хуита дает на 30% больше фпс.
Сначала пидароксы писали "ой спасибо за инфу", а потом забанили его кек.
Куда больше китайцев. Португальской озвучки хуй да нихуя, поэтому бразильцы, опять же, идут нахуй. Только теперь куда объективнее.
А по какому принципу определяется местоположение безземельного персонажа? Абсолютный рандом? Или есть какая-то закономерность? Мой непутевый племяш сейчас из Сирии внезапно в Молдавию переехал, я вообще не понимаю, с чем это связано.
>Мой непутевый племяш сейчас из Сирии внезапно в Молдавию переехал
Пора заканчивать читать ньюсач. Не сразу въехал, что пост из vg
Можно в скриптах посмотреть как это работает, но обычно рандом. У меня так наследник свалил в ебеня и при попытке пригласить ко двору пишет -500 "ну маааам, я уже взрослый!".
> Мой непутевый племяш сейчас из Сирии внезапно в Молдавию переехал
Как насчёт из Шотландии в индийские ебеня. Out of diplomatic reach или что-то такое. Жена с наследником блеать.
Почему там один только Sabathon?
Я хочу чтоб при игре за Японию играл BABYMETAL
Разве я многого прошу?
>Пост ядерная пустошь
>Мировые войны закончились
>2296 год
>Кучка племен Легиона цезаря заимела весь автопарк и авиацию НКР
>Захапала тонны энергопушек у братства
Это нахуй пиздец. Первая катка на 4 дня где я проебался с разведкой и авиацией нихуя не научила.
Я в очередной раз не стал проверять че там нахапал легион ожидая у него наборы винтовок, немного силовой брони и старой авиации.
Уебок где то нахапал себе эскадрилью на 4.5к топовых истребителей (ладно хоть не штурмовиков) так меня еще порадовали ядеркой, а его дружбан педрила пригнал какое то неебическое количество техники. Вдобавок я опять забыл, что ИИ тут могет национализировать территории и в итоге меня ждал ебучий адок на 2 с хуем ляма активного состава.
Причем техи для этих истребителей он походу опять у меня стырил.
Легат Ерохинс опять отправил Гига Чада шпиона к моему ученому Сычу и спокойно отжал чертежи вертиберда, силовой брони, истребителей. Хотя вспоминая фолач 2 и ситуацию с силовой броней, то ничего удивительного. Вполне себе канон блет.
В этот раз я был немного умнее и заранее застроил все зенитками, добавил пво в отряды и наклепал топовых истребителей.
И если сначала все шло в мою пользу, то потом подъехали танки и я наконец то глянул, что у него за авиация тк счетчик личного состава полетел в пизду при таком то пво.
Опять пошло отступление, опять посыпался фронт, но у меня было полно пт винтовок в запасе и переоборудовав отряды я таки стабилизировал фронт.
Союзники постепенно раскатились по позициям и авиация начала хоть как то выравнивать ситуацию. Теперь уже пошли проблемы пополнения личным составом у танкиста легиона и вопросики с авиацией.
Ситуацию начали вытягивать ребята в силовой броне анклава и топовыми плазма пушками выбивая фронт где попроще.
В итоге дойдя до середины страны сидим все без личного состава, в 2 регионах пиздятся крупные остатки авиации без подкрепов и жду когда построят зенитки. Много отрядов легиона торчит в изоляции и потихоньку чахнет.
Отдельный кек это вооружение армии. Начали как элита, а в итоге бегают оборванцы в кустарной броне и самопальными пукалками, которые я отжал у дикарей на начальных стадиях.
Мотопехота теперь как мото пехота, но только без мото. Пересели с бтр на велики отобранные у варваров кек.
Я хз, что из себя представлял мод раньше, но это реально топчик.
К теме об оптимизации. Когда колво народу достигло пика и пошла основная заруба, то да проседы фпс и небольшие подлаги раз в сутки появились, НО. Это 20+ год игры, начало переброски тонны юнитов и авиации, отправка в меня ядерок.
И даже так это не тот пиздец, что творится в ванильке. Ориентир где 39-40 год. Неприятно на фоне 4 дней игры в одну партию, когда я вообще фризов не наблюдал, но это хотя бы нормально работает.
А геймдиз пидароксов идет нахуй, мудилы неграмотные.
Добью эту катку, сделаю перерыв. Впереди еще хуева куча фракций со своими фокусами, юнитами, тактиками, уникальными техами.
Эти охуенные ощущения как от первых партий в стельку это дорого стоит.
Когда ты вообще не понимаешь чего ожидать от своих противников, как это все контрить, к чему приведут разные пути фокусов.
Даже у того же анклава за который я сейчас катал там еще 2 ветки с разными эвентами и своими последствиями, а тут еще целая куча тех на кого я даже внимание не обратил.
>>587774
>>587838
Васяны просто топчики, что смогли сделать из такой рельсовой стратежки такую ту песочницу. А там еще какие то доп правила по типу инопланетян, зоны 51, дикой пустоши и прочее прочее. Охуенно.
>Пост ядерная пустошь
>Мировые войны закончились
>2296 год
>Кучка племен Легиона цезаря заимела весь автопарк и авиацию НКР
>Захапала тонны энергопушек у братства
Это нахуй пиздец. Первая катка на 4 дня где я проебался с разведкой и авиацией нихуя не научила.
Я в очередной раз не стал проверять че там нахапал легион ожидая у него наборы винтовок, немного силовой брони и старой авиации.
Уебок где то нахапал себе эскадрилью на 4.5к топовых истребителей (ладно хоть не штурмовиков) так меня еще порадовали ядеркой, а его дружбан педрила пригнал какое то неебическое количество техники. Вдобавок я опять забыл, что ИИ тут могет национализировать территории и в итоге меня ждал ебучий адок на 2 с хуем ляма активного состава.
Причем техи для этих истребителей он походу опять у меня стырил.
Легат Ерохинс опять отправил Гига Чада шпиона к моему ученому Сычу и спокойно отжал чертежи вертиберда, силовой брони, истребителей. Хотя вспоминая фолач 2 и ситуацию с силовой броней, то ничего удивительного. Вполне себе канон блет.
В этот раз я был немного умнее и заранее застроил все зенитками, добавил пво в отряды и наклепал топовых истребителей.
И если сначала все шло в мою пользу, то потом подъехали танки и я наконец то глянул, что у него за авиация тк счетчик личного состава полетел в пизду при таком то пво.
Опять пошло отступление, опять посыпался фронт, но у меня было полно пт винтовок в запасе и переоборудовав отряды я таки стабилизировал фронт.
Союзники постепенно раскатились по позициям и авиация начала хоть как то выравнивать ситуацию. Теперь уже пошли проблемы пополнения личным составом у танкиста легиона и вопросики с авиацией.
Ситуацию начали вытягивать ребята в силовой броне анклава и топовыми плазма пушками выбивая фронт где попроще.
В итоге дойдя до середины страны сидим все без личного состава, в 2 регионах пиздятся крупные остатки авиации без подкрепов и жду когда построят зенитки. Много отрядов легиона торчит в изоляции и потихоньку чахнет.
Отдельный кек это вооружение армии. Начали как элита, а в итоге бегают оборванцы в кустарной броне и самопальными пукалками, которые я отжал у дикарей на начальных стадиях.
Мотопехота теперь как мото пехота, но только без мото. Пересели с бтр на велики отобранные у варваров кек.
Я хз, что из себя представлял мод раньше, но это реально топчик.
К теме об оптимизации. Когда колво народу достигло пика и пошла основная заруба, то да проседы фпс и небольшие подлаги раз в сутки появились, НО. Это 20+ год игры, начало переброски тонны юнитов и авиации, отправка в меня ядерок.
И даже так это не тот пиздец, что творится в ванильке. Ориентир где 39-40 год. Неприятно на фоне 4 дней игры в одну партию, когда я вообще фризов не наблюдал, но это хотя бы нормально работает.
А геймдиз пидароксов идет нахуй, мудилы неграмотные.
Добью эту катку, сделаю перерыв. Впереди еще хуева куча фракций со своими фокусами, юнитами, тактиками, уникальными техами.
Эти охуенные ощущения как от первых партий в стельку это дорого стоит.
Когда ты вообще не понимаешь чего ожидать от своих противников, как это все контрить, к чему приведут разные пути фокусов.
Даже у того же анклава за который я сейчас катал там еще 2 ветки с разными эвентами и своими последствиями, а тут еще целая куча тех на кого я даже внимание не обратил.
>>587774
>>587838
Васяны просто топчики, что смогли сделать из такой рельсовой стратежки такую ту песочницу. А там еще какие то доп правила по типу инопланетян, зоны 51, дикой пустоши и прочее прочее. Охуенно.
Я бы сказал что ты теряешь ощущение от другой игры. В каких то местах более интересной и комплексной. Они разные, но если ты разобрался в ck3, то разберёшься и во второй, ведь у тебя уже есть понимание куда двигаться.
Чертежи нельзя спиздить, чтобы прям тех открылся, только исследования ускорить.
Легион вертиберды получил со скавежа, воздух и силовуху по фокусам небось взял.
Продано! Пойду устанавливать мод.
Странно, я спокойно пиздил техи по типу силовой брони не имея возможности изучать её играя за китайских роботов. Да и грузовой вертиберд вроде тоже тырил.
Зашел, попробовал механики. Пока впечатления неоднозначные.
Турниры получились говном, хотя я на них возлагал самые большие надежды. По сути абсолютно та же механика, что и поединки, которые уже есть в игре. Только оформлена чуть красивее, а так - вообще ничего нового!!! Тупо прокликиваешь нужные варианты, и потом тебе говорят, кто победил. Все. Опять (также, как и раньше) нихуя непонятно, ща счет чего считается баланс сил, и у кого преимущество по ходу боя. Текстовые сообщения также живут отдельной жизнью. Судя по тексту, я там ебу оппонента во всех позах, потом хуяк - итог: вы проиграли. Ну охуеть вообще. Еще зачем-то добавили полоску "прогресса победы", но она тоже нихуя не вносит ясности! Прогресс идет, полоска заполняется до 80%, потом за один клик откатывается до нуля - и "вы проиграли". Кстати, как-то раз моего перса с хорошим военным делом и доблестью в поединке отмудохал какой-то дед интриган 50+ лет.
А один раз приехал на "турнир" - а там только соревнования в сложении стихов, лол. Проебался и не заметил, что поединков нет. В итоге прокликал по рандому, даже не глядя на вероятности успеха, и мой перс победил на этом турнире! Хотя он тупо солдафон по жизни, ничего кроме слова "хуй" на заборе написать не в состоянии.
Был еще на охоте, это вообще хуета, даже хуже, чем турнир. На турнире хотя бы какое-то соревнование с другими персонажами, а тут просто приехал, попиздел с друзяшками и уехал.
А вот путешествия мне внезапно зашли. Довольно интересно прокладывать маршрут, ивентики там всякие в пути встречаются... Хотя я успел всего раз 5 в путешествия сходить, возможно потом ивенты заебут, если будут повторяться. Но сама механика неплохая, да и вообще хоть что-то новое с этим выбором маршрута. Только я не понял по какому принципу подбирается свита. Взял только караванщика с собой, а оказалось там поехала половина моего двора, включая моего 5-летнего пиздюка наследника.
Акколады - какая-то залупосрань не совсем понятная.
Регентство очень хорошо, что добавили. Вроде все понятно, туториал прочитал, ничего сложного. Но вот получилось, что перс сдох, а наследник еще малой (6 лет), поэтому регентствует его старшая сестра. Ну вроде все ок, баланс сил на себя особо не тянет. Но когда наследник стал взрослым, я попытался скинуть регентство - и нихуя! Хотя баланс был на моей стороне... А следующую попытку можно сделать только через год. Как-то не понял, что нужно делать, чтобы такое не повторилось. Доводить полосу влияния регента до нуля? У нее там были какие-то копейки влияния, кажется, но совсем чуть-чуть.
В целом средненькое дополнение. Неплохие новшества есть, но контента хотелось бы значительно больше. И с новыми анонсированными аддонами они идут куда-то не туда, как мне кажется.
Зашел, попробовал механики. Пока впечатления неоднозначные.
Турниры получились говном, хотя я на них возлагал самые большие надежды. По сути абсолютно та же механика, что и поединки, которые уже есть в игре. Только оформлена чуть красивее, а так - вообще ничего нового!!! Тупо прокликиваешь нужные варианты, и потом тебе говорят, кто победил. Все. Опять (также, как и раньше) нихуя непонятно, ща счет чего считается баланс сил, и у кого преимущество по ходу боя. Текстовые сообщения также живут отдельной жизнью. Судя по тексту, я там ебу оппонента во всех позах, потом хуяк - итог: вы проиграли. Ну охуеть вообще. Еще зачем-то добавили полоску "прогресса победы", но она тоже нихуя не вносит ясности! Прогресс идет, полоска заполняется до 80%, потом за один клик откатывается до нуля - и "вы проиграли". Кстати, как-то раз моего перса с хорошим военным делом и доблестью в поединке отмудохал какой-то дед интриган 50+ лет.
А один раз приехал на "турнир" - а там только соревнования в сложении стихов, лол. Проебался и не заметил, что поединков нет. В итоге прокликал по рандому, даже не глядя на вероятности успеха, и мой перс победил на этом турнире! Хотя он тупо солдафон по жизни, ничего кроме слова "хуй" на заборе написать не в состоянии.
Был еще на охоте, это вообще хуета, даже хуже, чем турнир. На турнире хотя бы какое-то соревнование с другими персонажами, а тут просто приехал, попиздел с друзяшками и уехал.
А вот путешествия мне внезапно зашли. Довольно интересно прокладывать маршрут, ивентики там всякие в пути встречаются... Хотя я успел всего раз 5 в путешествия сходить, возможно потом ивенты заебут, если будут повторяться. Но сама механика неплохая, да и вообще хоть что-то новое с этим выбором маршрута. Только я не понял по какому принципу подбирается свита. Взял только караванщика с собой, а оказалось там поехала половина моего двора, включая моего 5-летнего пиздюка наследника.
Акколады - какая-то залупосрань не совсем понятная.
Регентство очень хорошо, что добавили. Вроде все понятно, туториал прочитал, ничего сложного. Но вот получилось, что перс сдох, а наследник еще малой (6 лет), поэтому регентствует его старшая сестра. Ну вроде все ок, баланс сил на себя особо не тянет. Но когда наследник стал взрослым, я попытался скинуть регентство - и нихуя! Хотя баланс был на моей стороне... А следующую попытку можно сделать только через год. Как-то не понял, что нужно делать, чтобы такое не повторилось. Доводить полосу влияния регента до нуля? У нее там были какие-то копейки влияния, кажется, но совсем чуть-чуть.
В целом средненькое дополнение. Неплохие новшества есть, но контента хотелось бы значительно больше. И с новыми анонсированными аддонами они идут куда-то не туда, как мне кажется.
>я там ебу оппонента во всех позах, потом хуяк - итог: вы проиграли
Это ещё с СК2 бесило, есть такая проблема у параходов с рассинхроном скрытых баллов которые игра считает и текстом
>как-то раз моего перса с хорошим военным делом и доблестью в поединке отмудохал какой-то дед интриган 50+ лет
Каждый выбор имеет определённые шансы основанные на скиллах твоих и оппонента. И шансы там не бывают нулевыми. Грубо говоря если у тебя 90% получить бал, 7% остаться при нулях и 3% бал получит твой оппонент, 3% могут сыграть запросто. Собсна всё то же самое что было в двушке
>Грубо говоря если у тебя 90% получить бал, 7% остаться при нулях и 3% бал получит твой оппонент, 3% могут сыграть запросто.
Я понимаю, просто мне кажется, что "непрофильные" статы слишком часто роляют в том или ином событии.
> ничего кроме слова "хуй" на заборе написать не в состоянии
Хуясе он у тебя ПИСАТЬ умеет нахуй
Мои варяги даже читать не умеют
> Ну что, аноны, как вам последнее дополнение на СК3?
Да в общем то плюс минус так же. Единственное события как то много всего дают. Престижа жопой жуй, стресс убирается ещё проще. По деньгам дороже конечно, но не очень понятен смысл этого решения
Зачем? Во всех версиях движка музыка вызывает микрофризы уже на середине катки.
В награду дают хорошие артефакты. Нраица.
Ну и? А еще она требует процессор, видеокарту, диск. Много чего требует.
В описании говорится, что персонаж никогда не сможет иметь детей. При этом непосредственно сам перк дает только минус 50% к плодовитости. Как это понимать? Как низкий шанс на детей, или как нулевой?
2 личинуса подряд родились с этим перком, пиздос просто
Бамп вопросу.
Сейчас забеременела и родила жена одного из персонажей, имеющих этот перк. Теперь ОЧЕНЬ бы хотелось знать, что этот перк реально означает.
Если мудро отыгрывать, то это будет полезной фичей. Однако, слишком имбово. Типа можно на изи устранять соперников и получать кучу очков благочестия/престижа
Поздновато ты. Надо было брать на скидках до повышения цен. А после того как в СНГ региональные цены сделали больше я ваще хз. До сих пор не купил новое длц на кресты и первое длц на Вику. Жаба душит пиздец. Раньше длц стоило ~300-500 рублëв и было заебись. А щас отдавать два косаря за 2 длц (чаптер 2 и длц на вику3) я чето рот ебал
Реально глянь лучше ключи на сторонних ресурсах. Базовая игра без длц везде копейки стоит в принципе на плати.ру например
Не, так нельзя делать.
В коде стоит стандартный теч бонус 300%.
Да и разрабы поясняли, что техи по фокусам онли, иначе всякие бомжи-трайбалы будут ебать все что движется.
Лутануть по рандому можно только вертиберды, гаусс и плазму.
Ну тогда я чет вообще не понимаю в чем дело. Тк фокусов на броню у меня нет, а украденная шпионами теха есть.
Типа бля, все время играл как то напохуй, а оказывается она типа решает, да?
В коде мода банально нет ни одной строчки на получение Т-45.
Я проверял.
Так что вариантов 3.
1. Установлен сабмод, ломающий баланс, может даже русификация ломает, хз.
2. Настаканный бонус к техам багается и открывает недоступные техи.
3. Консолька.
В принципе нечего страшного, в игре и так есть куча абузов.
Я просто знаю, что там как кодилось, поэтому указал.
Года 3 играю в хойку. Так же не ебу как работает фронт, просто запихиваю того чего больше, что бы статы красивее были.
Прекрасно себя чувствую.
Тоже самое
Понял, посмотрю.
Маловато реиграбельности в ней, и все идет по одному сценарию независимо от того, кем ты стартуешь и кто соседи. Единственные отличия тут могут быть только при анальном самоограничении и игре без войн от, собственно, игры оптимальной, но при этом внутри этих двух стратегий все точно также абсолютно линейно.
Так я и говорю. Либо ты метоебски фармишь карту неостановимой волной корветов, либо сидишь и чилишь в углу, получая абсолютно одинаковые игры. Вся разница будет в том, что в этой игре ты взял вознесение в 25 году, потому что прокнуло, а в этот раз в 35, потому что не прокнуло. Но это мелочь. Вся карта вне твоих границ не имеет значения, потому что ты дефаешься крепой+войсками даже на гранде, а потом просто спавнишь 2-3-5 лямов флота и укатываешь хоть ии, хоть фолена, хоть х25 кризис.
>и так есть куча абузов.
Можно вывести хойку из парадоксов, но нельзя вывести парадоксов из хойки.
Зато с авторасширением вчера насосал на Швеции, когда текстильные фабрики сломали мою экономику.
Инбифо сратегиум.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=2951586988
Потому шо ставишь мод на доп настройки расширения.
Проверка на хватку инфраструктуры
Заполненность 90%+ рабочих мест
Заполненность бюджета 90%+
Строишь во всех регионах по заводику, ставишь расширение, идешь спать, вы победили
Не смогу нормально показать, к сожалению, но цели на партию у меня были не побеждать во сне. Я построил все предприятия строго по регионам: скажем, стекло и академии в Восточной Сибири, армия, инструменты и сталь в России, потом бумага, армия и флот в Днепре, химзаводы и красители на Кавказе, оружие и боеприпасы в Средней Азии, шмотки и мебель в Персии, ну далее, далее. Ни одного лишнего сооружения нет. У меня даже одни провки целиком под чай, другие - кофе, третьи - мак. Границы себе нормальные сделал, разве что всю Польшу осталось захватить. Я даже себе во вред уничтожал те предприятия, что оказались не на своем месте с начала игры, воевал с Турцией и Оманом за крошечные кусочки провинций во имя красивых границ.
>но цели на партию у меня были не побеждать во сне
А смысл тогда играть в вику 3? Это тебе надо в игры играть, а не кликеры без экономики где сталь плавят тоннами даже если нет ни одного кусочка железа.
У меня как-то стерильный пиздюк родился, я его сразу лишил наследства, чтобы не мешался, так он в итоге заделал 4 пиздюка и в принципе стал самым имбовым наследником, вернул наследство и играл за него.
Cs.rin.ru
И тут начинается блядский цирк. Бугуртящие фраки теряют еще больше влияния, у них уже на двоих и 15% нет. Но резко пояляется движение за возвращение монархии, внезапно набирает 100+ радикализации сразу с нуля, прокает революция, и несмотря на то, что у бугуртышей вместе 108к радикалов, а все остальные фракции лояльны, и в т.ч. и военные, отваливается ВСЯ страна нахуй. Какого, блять, хуя?! Лояльность армии нихуя не значит? Почему она целиком на стороне ребелов? У меня же 20+ лояльности, в мятеже они не участвовали. Почему вся страна? У меня как минимум лоялистов половина от радикалов, так где ну хотябы треть страны? Где лояльные фракции? Почему не осталось ничего? Как вот этот вот калл в правом нижнем углу 4 скрина смог поднять ВСЮ СТРАНУ БЛЯТЬ? Охуенный геймплей на кончиках пальцев.
Не обращал внимания на ачивки, но эту получить элементарно же.
Берешь меритократию, берешь похищения, воруешь своего императора, делаешь партию за титул, выдвигаешь требования, начинается война, император уже у тебя, ура победа.
Лоялисты и недовольные пишутся в окне политики(2 и 4 скрин), ты чего.
Как они меня заебали
Веду затяжную войну, мне нахуй мой же генерал выдвигает требования
Вся карта красная, фронт по пизде
Че делать?
Welcome to the paradox games heaven bro
Слишком просто и не интересно. Хочу получить ачивки в рамках обычных каток, подстраивая жизнь персонажа под условия, вот и стало интересно, нужно ли именно стартовым персонажем это сделать, или династией в целом. А то объединял Русь династией Рюриковичей, а потом понял, что надо это сделать за Рюрика, пока он кони не двинул.
Я нихуя не брал, ведь купить через стим нельзя, а ебаться с кодами, загран картами и тд мне лень, кому это надо, в конце концов? Взял пиратку, там 2 длц стоит каких-то. Не знаю все это, или не все.
Успокойтесь и пройдите в бункер, Владимир Владимирович.
Тогда гори в аду, пират ебаный!
>так дворяне, веруны и селюки упали в сумме до 10% влияния, и ни один закон больше не могли задефать.
У меня они тоже нихуя задефать не могут, но вот высирать революции по каждому пуку они могут даже с 5% влияния. У меня все прогрессивные законы блокируются промышленниками и интеллегентами. Либераха-интеллегент решительно против мультикультурализма, кажется в этом трейте что-то напутали.
Ну так революции не доходят до сотки, а останавливаются на отметке 70-90, и для того, чтобы ебаные 18% прогресса не перескочили порог, введены уморительные ивентики на +-5%/+-10% процентов к восстанию. Ну т.е. иногда прям надо выбирать +10 к восстанию.
>Лояльность армии нихуя не значит? Почему она целиком на стороне ребелов? У меня же 20+ лояльности, в мятеже они не участвовали. Почему вся страна? У меня как минимум лоялистов половина от радикалов, так где ну хотябы треть страны? Где лояльные фракции? Почему не осталось ничего? Как вот этот вот калл в правом нижнем углу 4 скрина смог поднять ВСЮ СТРАНУ БЛЯТЬ?
Я согласен, что эта хуйня сломана. Мне кажется, должны быть повстанческие метрополии, куда стекался бы народ: скажем, радикализированное население из Техаса, в целом лояльного, стекается в Юту, где всем заправляют враждебно настроенные селюки, а убыль населения так-то ебет. Сейчас игре просто похуй, что моя застроенная исключительно академиями и университетами плюс стеклом Ингрия, где ноль сельхоз продукции и безработных, присоединяется к сельскому восстанию.
Я. кстати, сам пока не очень понимаю, как формируются прогрессивные взгляды. Ну открыл я мультикультурализм, эмансипацию, ну а че: интеллигентам поебать. Полагаю, игра просчитывает ОЧЕРЕДЬ хотелок: пока образование не примешь, дальше ни-ни, а перед образованием надо принять свободу совести, а после образования либералы хотят имущественный ценз и уход от традиционализма, а потом парламент... А на эту очередь влияют агитаторы, как я понимаю. Сперва я думал, что последнее дополнение в вике полное говно, но со вренем понял, почему разработчики ну прям гордятся своей работой, поскольку агитаторы таки действительно нехило дополняют механику.
>Ну так революции не доходят до сотки
Я так понял что они доходят до уровня радикализации, и если он выше сотки, то и революция дойдет, а ивенты позволяют лишь перескочить этот предел, чтобы не было хуйни как раньше, когда если у тебя 99% радикализации, то тебе так же похуй как и при 50, разве что чутка очко сжимается. Хорошо сделали, приходится следить.
>Я. кстати, сам пока не очень понимаю, как формируются прогрессивные взгляды.
Ну нужно трейты фракции менять, а как это сделать я тоже не понимаю. Ну или на рандоме сроллять лидера фраки с личными взглядами. Бывает прокнет так, что фрака промышленников против принятия послаблений в рабочей ветке, а у руля встает чел с нужными трейтами, и вся фрака начинает сапортить это дело. В остальном хз, Из всей моей политической верхушки до ветки гражданства есть дело только интеллигентам. Но там очень логичный и реалистичный трейт либерализма, в описании которого сказано что они хотят законного равенства между всеми, голосует против мультикультурализма, и на протяжении всей моей игры это никак не меняется.
Но длц мне нравится, хоть я пока не разобрался полностью, но ощущается куда живее. И военка лучше стала.
Кстати говоря, я вообще не понимаю, как действенно гасить радикализм. Точнее, что-то тут пиздец мутно.
Уровень жизни выше среднего по стране, но каждую неделю количество радикалов очень сильно растет из-за пяти новозахваченных провок, где много безработных. А убывает он ну очень медленно. Лоялисты вообще нахуй нужны? Плюс люди бугуртят из-за того, что я не принимаю ебнутый закон от члена правительства: прими, товарищ император, закон "крестьянское хозяйство", ну а на 999 экстремизма можешь себе в очко засунуть - или на нахуй -20 отношений и новую революцию.
Причем если оставить ебаных дворян/сегунат/етс в правительстве, будет ноль шансов принять закон об образовании, нет образования - нет технологий, нет технологий - нет денег, нет денег - нахуй я вообще сел играть, чтобы к концу века меня десять революций подряд свергали за те законы, которые я просто не могу принять?
Ну вообще-то с этим можно ладить, игра довольно легкая, но лично для меня контринтуитивная.
Ты, сука ебаная, отменяешь монархию и блять думаешь что всё пройдёт без сучка и задоринки? Ты сука блять историю вообще читал блять или сука блять не читал блять? Какого хуя ты думаешь, что играешь в калькулятор, когда это симулятор блять и ты получаешь адекватный результат своим действиям? Или ты думаешь, что симулятор блять тебе будет давать достоверную информацию из будущего? Ты в жизни также в состоянии предусмотреть последствия действий в будущем?
Лоялисты не станут радикалами, если будут чем-то недовольны. Вроде бы один раз спасает.
Радикалами становятся от разных причин, в том числе от нехватки рабочих мест и падения уровня жизни. Поэтому не увлекайся его повышением - сначала людям понравится повышение уровня, они начнут больше потреблять и ожидать более высокий уровень, а когда производство не успеет за потреблением, что в любом случае произойдет, упадет уровень жизни и получатся новые радикалы.
И получится, что при уровне 20 у тебя больше радикалов, чем при 10.
Лоялисты дают фри очки лояльности фракциям, при большом их количестве фраки лояльны просто по факту существования, и в теории любой закон неприятный для них они должны проглатывать без революций. Ну и бонусы фракций даются очевидно.
>я вообще не понимаю, как действенно гасить радикализм
Подозреваю что тут как-то могут серьезно играть институты, т.к. законы во многом лишь дают тебе раскачивать институты. Но я что-то в своей игре проебался и мало им внимания уделил, т.к. привык по старой схеме, что они даже в минус качаются, главное кнопочку кликнуть, а теперь нужно бюрократию выше 0 держать, что с очередью постройки в 20 страниц сложновато.
Ну так я и говорю блять, что сука блять чел меняет форму правления и такой НУ КАЛЬКУЛЯТОР ПОКАЗЫВАЕТ, ЧТО ВСЁ НОРМ, а сука игра это не калькулятор, а симулятор, который тебе ВНЕЗАПНО подкидывает ситуацию, которая логично произойдёт после смены правления. Какие вопросы-то сукаблять?
Любая игра калькулятор. По другому просто не может быть.
Одно другому не мешает. Монархия бустит ненужные фракции, в ней вечно мало леги, а лега круто. Тебя постоянно дрючит несоответствие твой политики и твоей формы правления. Да и в целом выгоднее от нее избавиться, когда страна готова. Другое дело что 50%+ поддержки, принятие всех 3 фаз с 1 попытки и загонка под шконарь всех несогласных с лишением их какого-либо политического влияния внезапно оказывается пиздежом, и на твоей стороне не оказывается ни одного стейта, ни одной армии. И это не смотря на полную лояльность всех мажорных фракций.
С крепостным правом же нельзя выбирать другие полезные законы.
А нахуй их прокликивать в каждой прове? Через меню построек прокидываешь для каждого типа построек общий метод и все. Если захватил новые провы, то во вкладке взаимодействия со стейтами есть вариант прокликать все стейты где настройки отличаются от общепринятых, и можно в 1 клик весь стейт забрить под нужные настройки.
Потому что если ты заебланил, то бесчисленное множество угля, машинок, инструментов и всего сопричастного просто рухнет нахуй, как домино. Что самое смешное, даже этим ты проблему радикализма не решишь, потому что обвал зарплат произойдет. Теперь придется прокликивать заводики и ресурсы, снова менять методы производства.
Я совсем потерял нить. Какая связь с углем, домиками и радикализмом? О какой стадии игры идет речь, какие методы производства?
Вероятно имеется ввиду ВНЕЗАПНОЕ появление тысяч безработных из-за массовых изменений методов производства. Безработные становятся радикалами.
>Через меню построек прокидываешь для каждого типа построек общий метод и все
Это кстати хуйня полная.
Ты можешь поменять всем заводам сразу метод. Но как обычно бывает, окажется, что на всех не хватает сырья. Производительность вместо того, чтобы вырасти, напротив - упадет. Эти товары, используемые где-то на других заводах, станут дефицитом, на них производительность тоже упадет. Ну и так далее. Минус ввп, минус доход, плюс радикалы.
Так ты же видишь заранее что потребуется, и если будет жесткий дефицит, то там же тебя и предупредит игра. Построишь заранее кучу нужных домиков и все. Ну а если до дефицита не доходит, то и не страшно, ты быстро нарастишь добычу, т.к. строить домики на дорогой рес очень выгодно и они быстро заполняются, а ракидалы толпой потом обратно перебегут в лоялистов когда поднимется уровень жизни..
Объясните суть методов автоматизации, тратятся дефицитный уголь и инструменты в обмен на нихуя?
Во-первых у тебя снижается число рабочих. Скажем завод производит 100ед. хуйни, и работает там 100 человек. Получается на каждого производится по 1ед. Ты автоматизировал, и 100ед. хуйни производится уже руками 50 человек. Соответственно на 1 чела уже 2ед. А цена-то та же. Вот и профит.
Во-вторых меняется тип рабочих. Вместо бомжей там начинают работать рабочие, затем вместо них инженеры и т.д. А им платишь больше. Следовательно у них выше уровень жизни. Выше уровень жизни = больше потребляют = больше запрос на всякое вино, одежду и прочую херню.
В-третьих инженеры и прочие требуют еще и образования, а еще они начинают входить в нормальные партии, которые двигают нормальные законы, что выгоднее и выгоднее.
Единственно что надо учитывать, когда у тебя хуева куча работяг на базовых фермах сидит, то лучше пусть у тебя будет низкая автоматизация, но зато все при делах будут, т.к. уровень жизни даже бомжа-работяги в разы выше чем у крестьян.
если начнешь тратить на электростанции и автоматизации, то поймешь что и этого мало
Да впизду эти угольные станции. Гидростанции лучше всех, кроме моторов ничего не надо, строй сколько хочешь.
И их даже можно строить где угодно, а не только у рек.
Да уголь единственный бесконечный ресурс. Есть везде, залежи огромные, добывается легко, а если не хватает, ткни в первую попавшуюся прову, и там будет еще - подходи и бери.
Если ты культурно подьедаешь по чуть-чуть терру, стараешься не выходить за агрессивку и все такое, то таргети хорошие нефтяные провы(например венесуэла отличный вариант, максимум кто тебе насрет в ее зазщиту, это сша, но при этом почти не помогут ей в войне), ну и провы с населом самое важное. Насел тут рулит. Всякий уголь и прочие ресы уже не являются дефицитными, а потому на них можно забить хуй, их итак будет много при любом конквесте. Ну и учитывай что конквест ноунейм миноров стоит на 50% меньше агры, а значит выгоднее таргетить их, чем зарубаться с какой-нибудь вб ради колоний.
Идет на двигатели и инструменты запуская всю экономику.
Даже если нет никакого угля, железа и тд, то все что тебя ждет это штраф 50% к производству. Инструменты из стали генерят все остальное в том числе и консервированную еду.
Цива к сожалению не дает всяких нужных механик для более сложных боев, персонализации стран, политики, министров и тд.
Но будь та же хойка пошаговой, то оно бы збс работала в любых масштабах.
>Это проблема всех игр йохана, что он не смог придумать систему лучше ублюдочных кубов.
Я бы, кстати, вот как систему осад сделал:
Когда осаждающая армия заходит в прову, где крепость, она может либо начать осаду, либо пойти дальше ценой небольших потерь (как в партийных рпг-дрочильнях иногда встречается удар по выходящему из радиуса ближнего боя юнита). Если выбрана осада, то армия окапывается возле форта несколько дней, если потом принято решение снять осаду - также некоторое время раскапывается обратно. Время окопа/раскопа, очевидно, может меняться от различных факторов.
Когда начинается осада, выводится окно, позволяющее выбрать стратегию осады (артилерийский огонь на разрушение стен, подкопы, саботаж, тайное проникновение в крепость для открытия ворот, взятие измором, быстрый штурм и.т.д.). В мультиплеере такое же окно появляется у обороняющегося, он может выбрать стратегию защиты (вылазки, массовый выход, огонь по окопавшимся из пушечных батарей на стенах - короче, тоже вариантов напридумывать). Соответственно, определенные варианты атаки имеют различное соотношение время/затраты, а также являются более/менее выгодными относительно определенных стратегий защиты. Можно также выбирать более одного варианта (например, ебашить по стенам из пушек, отвлекая от подкопов), которые также могут сочетаться/не сочетаться/контриться определенной защитой.
Пока атакующая армия не окопалась целиком, у неё нет оборонительного преимущества, когда окопалась - такое преимущество появляется, подошедшая на подмогу с внешней стороны армия обороняющегося имеет пенальти на атаку по осаждающим (это одновременно и игромех имитация циркумвалационной линии, и баланс в компенсацию тому, что осаду теперь нельзя снять моментально, нужно сперва собрать манатки), кроме случаев, когда в стратегии защиты выбран вариант "совместная атака".
Такой механикой кубы можно свернуть нахер, отдав исход осады полностью в детерминированные механики. Мнение?
Оно все равно будет нихуя не честно, а вот кубы - честно. Сегодня повезло мне, завтра тебе. Кубы беспристрастны, и не работают в чью-то пользу намеренно. Ну а возможность игнорировать крепости это рофлан ебало, нахуй они нужны тогда? Какой там урон может нанести этот ударо по возможности из 2к человек армии в 20к? Никакой. А просто взять и пройти условную крепу в горах через реку не рискуя при этом ничем и вайпнуть армию внутри страны рушит любую позиционку. Кто вообще тогда будет осаждать крепы до того, как вайпнет всю армию врага? Еще и единичками можно засрать все внутри, получается крепы нужно спамить в каждую вторую провинцию, а экономика не расчитана на такое в еу. Нахуй это надо?
>Ну а возможность игнорировать крепости это рофлан ебало, нахуй они нужны тогда? Какой там урон может нанести этот ударо по возможности из 2к человек армии в 20к? Никакой. А просто взять и пройти условную крепу в горах через реку не рискуя при этом ничем и вайпнуть армию внутри страны рушит любую позиционку. Кто вообще тогда будет осаждать крепы до того, как вайпнет всю армию врага? Еще и единичками можно засрать все внутри, получается крепы нужно спамить в каждую вторую провинцию, а экономика не расчитана на такое в еу.
Ты глянь, как это в пост-2.0 императоре сделали, там можно крепости не осаждать но пока не возьмешь, регион тоже под твоим контролем не будет, даже если столица региона захвачена, а просто оккупировать прову в зоне контроля крепости и тогда можно пройти дальше. И ничего, там это вполне нормально работает (более того, с учетом механики строений в городах/селах, эта система предлагает еще и глубокий слой решений относительно места установки крепости и того, где закладывать город). Плюс, я говорю, как оно хорошо бы было, в еу4 так уже точно не будет, йоханодебил слишком дохуя костылей нагородил, чтобы так сделать, придется всю игру перепиливать. А вот в еу5 могли бы и заморочиться - кубы и мана уже всех заебали. Но без маны в том или ином виде никуда не деться, а вот осады и бои от кубов вилкой вычистить можно.
Палец лучше в жопе
Че добавить, че убрать
Man of the Gun норм?
А вот в стельке как раз нет кубов на осадах и в боях, так там и бои самые убогие, а крепости это вообще пиздец, даже вспоминать не хочется. Кубы норм. Добавляют немного неопределенности в ситуацию, что очень полезно, хоть иногда и жопу подпаливают.
Во-первых, ты эту хуйню выдумал, покажи мне это ДЛЦ
Во-вторых, если тебе не нравится ДЛЦ, можешь не покупать
В третьих, это лучше кринжовой васянки(ебало кто в это играет представили?)
В четвертых, чтоб у тебя жопа сгорела, у них есть еще и музыкальные ДЛЦ и радиопаки
И опять же, никто тебя не заставляет покупать ДЛЦ
Времени мало прошло наверное, должен подольше подержать
Подожди, ты князь что ли? Хуй тебе в рот тогда, королем должен быть
Хуй соси, князь обоссанный
Гексодебил, спокуху, иди продавай воздух как "ранний доступ" делая перевод в промте
Ваши оправдания, карлики?
Так Европа объективно интереснее, особенно с последними длс.
Наши оправдания, да, как вы догадались?
Не может жди сто лет пока мана накапает
А никак, а все, раньше надо было думать. Теперь любой минор обязан протекать в Африку, Персию или Индию.
У меня на самом деле печет из-за того, что мажорики с большим населением могут въебать себе тридцать строительных секторов со старта и еще полтинник через четверть века, а, например, прогрессивная Швеция с заоблачным уровнем образования будет сосать со своими пятью стройками до конца века. Е-е, реализм.
А мне европка так и не зашла. Каждый раз когда в нее играю, то утыкаюсь на эти посиделки в ожидании пока очки накапают. Сразу хочу запустить вику2-3, хойку, стельку, цивку, гладиус да что угодно.
Это при том, что я так то люблю в таких играх аутировать и смотреть как растут цифорки, но не в европке. Даже хз почему учитывая, что она вторая по популярности из парадоксодрочилен.
Так не сиди. Сидеть без дела в европке - это как-то странно. Это больше для крестов.
А в оригинале как?
ну вторые же реально интереснее чем третьи
они устаревшие правда пиздец, но параходы не хотят завозить контент в 3 крести
Лучшие моды всё равно делают на трёшку, а они лучше оригинальных игр по умолчанию.
>но параходы не хотят завозить контент
А куда они его вообще завозят?
На хойке только моды по типу блюза, кайзера, модерн тайма и тому подобное.
В крестах всякие средиземье.
В вики 3 вышел грейт реворк с министрами, кучей законов, инфляцией, фортами и тд.
Что то серьезное разве тока в европке выходит, но тоже такое.
ну моды-то это понятно, ну это другое уже
стелларис, еу
Ну хз, моды на любителя, но в СК3 прикольные моды, типа Godhejra, Средиземья, Вампиров и т.д
Потому что ты как то не замечаешь, в оригинал играешь или в мод, потому что и там и там творится какой то бред, так что даже самые бредовые моды идеально ложатся на трешку
Единственно, у мододелов сильно ограниченны возможности, и кроме переноса вселенных чего то существенного нет
Ну и самое главное, нет мода на чулочки, это пиздец конечно, как так жить нахуй блядь, пидарасы ебаные
Ну во вторых крестах есть какой никакой. Хотя его тоже маловато там.
Хз, вроде играется.
Но контента тащемта мало, я пока за дремору хочу весь тамриель захватить, если успею
> Я уже и империю свою попробовал создать
> Подожди, ты князь что ли?
Империю создал. До этого был королем.
А сколько времени надо ждать? Для Тюрингии вроде сразу было доступно это решение, а для этих герцогств че то нет. Хотя завоевывал их примерно в одно время.
>Теперь любой минор обязан протекать в Африку, Персию или Индию.
А всмысле, какая связь? Ты же наоборот говна поешь из-за того, что все негрики из африки дебафаются притеснениями, а ты никак это не можешь убрать, и лишь налутываешь волнения и радикалов в лицо.
Челы сделали бесплатно то, что параходы хотели сделать в платном длц.
Я реально каждое сражение за прову микрил.
Короче, решил стратовать имбовой имбой - мамка ИИ - роботы есть, импланты, техи почти все. Только вот на старте у меня -20 атаки -20 защиты, а нападает почти сразу шлепа гигачад. Кое-как на аванпостах затащил, ну и помогло, что ИИ дивки не строил. Как выяснилось, потому что он слишком много дорогой снаряги терял и ему мозга не хватало удалить снарягу из шаблона.
Забил шлепу кое-как, снял дебафф, на радостях напал на соседа. Построил дирижабли, чтобы боньбы кидать на головы. Сначала все хорошо шло, потому вижу - дирижоплей нет. Враг файтеров понастроил. Все, наступ отменяется, идем на позиции у реки. Ждем три месяца, пока свои файтеры появятся, я же дохера уверенный, думал и так сойдет. Продвинулся чутка и завяз. Разведка сообщила, что этот чел не тупой, у него в 4 раза больше мужика, он тупо пехтуру клепает и массой давит.
Ценой проеба почти всей авиации осуществил план-капкан, где закотлил треть его армии. Супертехов так и нет, потому что они бы исследовались 100 лет, а надо что-то прямо сейчас.
Жпль, промежуточные скрины не делал, пикча - результат.
Что в моих катках. что смотрю в твоих, Техас какой то охуевший. У него вроде тех, ресов, мужика не особо то и много, уник тоже не вот прям, а чет каждый раз спокойно ебет тех кто рядом и никто его из крупных соседей даже не трогает.
За робов в центре катке конечно пизда наверное проблемно. В первой катке я брал китайскии ИИ на севере и они отожравшись тащили, но у них нет норм авиации. Как ими тащить стартуя в центре без топ авиации тащить я чет вообще хз.
Сейчас да ты вытащил на начальных файтерах, но те что дальше идут их просто рвут как нехуй делать.
На изи вкатился в круасаны и в европу, а в хойке не смог нихуя чё-то. Хотя играть я начал, кстати, именно в мод про фолыч.
Там для всех наций ас социация. Так что 70% - что техас объединится, под кем, похуй.
Мод про фалыч так-то сложней ваниллы.
Тебе надо микрить как сука и знать все фичи. Еще лучше знать все фракции.
В начале игры, конечно же.
перд...
Лучше катни ванильку на аргентине\бразилии. В процессе присоединись к одной из строн альянса и потестить войнушку, производство, снабжение, авиацию. Мод фолыч за 80% фракций требует дроч приличный.
Ну разве что трейнер можешь трейнер заюзать на ресурсы или скорость строительства. Тогда в принципе можно и в фолач катать не будучи новичком.
Сама хойка легкая, но там самый каличный интерфейс из всех.
например я мес 4 играл и ставил всем складам снабжения режим "доставлять авто", а оказалось у отрядов есть кнопка выбирающая этот режим.
Ну или то что авиацию можно привязывать к войскам узнал спустя года 3 лол. До этого всегда руками выбирал им зоны работы.
Возможно об этом говорят в обучение, но кому оно нужно.
А так да, формируешь отряды, тыкаешь какое оружие производить, указываешь отрядам фронт и куда идти, смотришь как фигурки месят друг друга на карте.
Чел хочет разобраться, а ты читы советуешь. Нахуяришь себе 200 дивизий и ничего не поймешь.
Ну ля, некоторые из за того, что не успевают толком разобраться после слива катки сразу сливают всю игру. Я когда в хойку вкатывался, то катал с читами на ресы строя че захочу, что бы посмотреть как оно вообще будет.
я про вторую
Я роботов не строил, лол.
Диана не про роботов, у нее ни одного бонуса на них, только штраф. Тупо десяточки пехоты.
Ебаные популисты
Очередная мертвая игра как ымператор.
Пидароксы всё, последние новые релизы все пустые игры хуже предыдущих.
S тир: Шпионаж, аристократия (и все аналоги), инновации, религия, мерки
A тир: Гуманизм, влияние, количество
B тир: Торговля, экспансия, качество, дефенс
C тир: Маритайм, инфраструктура, экономика
Шит тир: Корт, навал, эксплор
Ну самый ходовой мод на соввременность это millennium dawn modern day mod
Ааааа не сразу понял о ком речь. Ля ну глядя на ее стартовые абилки, оставил на потом как и ребят из резервации с их вообще мне непонятным древом фокусов так и Моргула с его ядерной бомбой в конце.
Сейчас кайфую за избранного с его набором квестов и уник решениями.
Ощущение, что разрабы всю жизнь ждали, когда по фолачу стратежку сделают. Моду пизда как тесно в рамках хойки, тут нужна база из какой нить age of wonders или warh gladius
Ты прав, для эксплора нужно было супер-шит тир делать. Самая бесполезная группа идей.
Во-первых, колонии это кал. Всегда выгоднее захватывать, чем колонить.
Во-вторых, если уж хочется колоний, то есть экспансия, где гораздо больше плюшек на колонии, а нанимать эксплорера можно через десижин бюргер эстейта.
>Всегда выгоднее захватывать, чем колонить.
Удачи захватить туман войны через экспансию, дебич.
Ващет во время войны можно ходить через туман войны (и убирать его) по территории врага.
Ну и в целом, редко когда тебе нужно воевать в тумане войны. Обычно все самые жирные места для захвата неподалеку уже открыты.
Плавать через туман войны тоже во время войны можно?
>Обычно все самые жирные места для захвата неподалеку уже открыты.
И захвачены иишками-европейцами, потому что если ты экспансишься через ожидание общедоступной карты и увеличение колониальной дистанции через техи, то даже тупенький ии осилит тебя обогнать.
>Плавать через туман войны тоже во время войны можно?
Чтобы плавать нужен эксплорер, а не конкистадор. Эксплорера можно нанять без экслор-идей, через привилегию бюргеров. Я же уже писал выше.
>И захвачены иишками-европейцами
Ну так у них и надо отбирать. Вместе с европейскими землями. Про обгонять вообще проиграл. Наоборот хорошо, когда ИИ колонит. Можно например сожрать почти все земли ИИ в Европе, а потом завассалить и все колонии ИИ станут твоими. А можно просто в олд-фешен стили захватить эти колонии себе, если они тебе нужны. Хотя, зачем, если земли в Европе всегда лучше.
>Эксплорера можно нанять без экслор-идей, через привилегию бюргеров
А, ну да. Энивей, для фаст экспанда тебе нужен эксплор, чтобы смочь в колонизацию, т.к. без ренджа ты хер куда дойдешь, т.к. все ближние провы уже заняты всякими португалиями.
>Ну так у них и надо отбирать. Вместе с европейскими землями.
Ну ты и шиз, конечно. Нахуя делить варскор, нахуя мучаться с войной, когда ты окупируешь все провы в европе, а челу похую, ведь у него колониальная империя стоит, и твоя окупация 30 варскора дает? Может еще плавать и сиджить колонии? Нахуя?
>когда ИИ колонит
Какой колонит нах, ты берешь эксплор в 3, советника, если нужен, на дистанцию, колонию в южную америку рядом с двумя трайбами в бразилию, даешь им пизды, формишь колонию, колониста на кубу, делаешь клайм на мексиканцев, доваешь сразу всех/половину, вытаскиваешь колониста, колонию в колумбию, вытаскиваешь колониста, подсасываешься в мали, даешь им пизды, вытаскиваешь колониста и сажаешь его в кейп, оттуда в мутапское золото и в Малакку. Закидываешь 2 колонии в конго и бенин, делаешь кб, отменяешь колонии, отменяешь нахуй эксплор, готово. Никто в здравом уме не колонит ручками провинции на 3 дева, но вот зайти туда с конквестом в жирные регионы америк, золото африки и малакку стоит еще как. Размазываешь агру, лутаешь мощные инкамы, а главное не сидишь и не откисаешь 30 лет после одной войны в европе. Но закрыть какую-то экспансию это мхех. Она не темповая, она нахуй не нужная, если только ты не рпшник-аутист, который сел на колониалку и не хочет лезть в нормальные регионы, и потому ему делать нехуй кроме как провки колонить. Но тогда и эксплор нужен, и экспансия.
>Наоборот хорошо, когда ИИ колонит
Отдельно хорошо когда тебе нужно забрать 3 провки у португалии, а у нее уния с испой, которая в засосе с фра и турком, куда удобнее чем вьехать туда раньше нее и забрать это все без малейших сложностей.
>тебе нужен эксплор, чтобы смочь в колонизацию
Зачем? Реальная польза от колоний начинается только после глобал трейда, до этого момента от них почти никакого профита, только расходы. А к моменту глобал трейда у тебя уже будет колониал ренж от теха и достаточно армии, чтобы забрать все нужные земли. Гораздо выгоднее закрасить половину Европы, а потом отобрать колонии, чем вкладываться в колонии. К 1600ому году можно почти за любую страну в Европе уже иметь 2000-3000 девелопмента и с такой базой уже забрать любые колонии, которые нужны. Я никогда не лезу в Африку и тем более в новый свет до 17ого века, потому что это бессмысленно - затрат много, а профит околонулевой.
>Отдельно хорошо когда тебе нужно забрать 3 провки у португалии,
Это же за нужда такая, заьрать три ссаные провки? Лучше забрать всю Португалию, а колонии оставить.
>Реальная польза от колоний начинается только после глобал трейда, до этого момента от них почти никакого профита
Чо? Ты, верно, про массовую застройку колоний продакшен домиками, когда сам застроился и деньги девать некуда? Так это хуйня, на старте ты идешь в мексику ради золота, но жрешь все, ибо там безтеховые отсталыши, которых всех разом даже порта на старте с 25к армии забьет. Затем в южную америку ради золота. Затем в мали, ради стейта с золотом. Ну кейп просто важная артерия, которая еще и фри купца дает, грех мимо пройти и лишним не бывает, затем в мутапу ради ЗОЛОТА. Ну и в малакке топовые товары, которые хорошо настакиваются через трейдстиринг(купцов-то у тебя много) и приносят хорошую прибыль. Но на старте все ради золота, золотые флоты и африканское золото делает тебе всю экономику, т.к. его о-очень много, и его легко отобрать.
>К 1600ому году можно почти за любую страну в Европе уже иметь 2000-3000 девелопмента
Да тут уже и игру можно дропать, что там делать-то в такой дате? Фулзастройка есть, дев есть, армия есть, врагов адекватных нет, пожор через коалы есть. Просто вилкой карту зачищать, довая разом по 10 врагов?
Бамп вопросу.
Для рп норм, для баланса говно.
В императоре хоть геймплей завезли с последним длц
а это чтобы избежать вопросов по наследованию
Что блять??? Какого хуя, как так вышло то блять? Я думал что европка у параходов самая популярная и известная, а тут малярис, пиздец. Кто то объяснит почему так?
она самая простая в освоении, плюс сай-фай сеттинг, который всяко популярнее исторических, еще и со всякими отсылками к популярным франшизам типа стар трека и зв
> Я думал что европка у параходов самая популярная и известная, а тут малярис, пиздец.
У меня в европке пара десятков часов. В Стелларисе - несколько сотен. Больше только в CK.
>Кто то объяснит почему так?
Тупо интереснее. Дерево технологий, широкий спектр выкручивания игровой доски.
Потому что стелька больше походит на обычную реалтайм стратежку. Строй шахту, строй ферму, клепай кораблик, простая боевика, но при этом есть куча эвентов, геноцид, роботики и другие элементы стратежек парадокс без духоты европки.
Все эти ваши лимиты снабжения, национализации и прочий дроч не нужны нормальным людям.
Малярис это стори-бейзед кликер.
Уг4 это географическая раскраска, где можно соревноваться кто покрасит мир раньше.
Малярис гораздо ближе к крестам, чем к европке.
Европка же реально больше стратегия.
Бретонские вырожденцы слишком долго угнетали наш народ! Мы, гордые Орсимеры, восстали из разрозненных кланов чтобы вернуть то что пренадлежит нам по праву!
Последователи Малаката, объединяйтесь! Дадим бой Сиродильской Гегемонии!
Интересные механики/ивенты имееются или тупо карта?
Типа как в godhejra - туман, магия, бессмертия, цели, статус БОГО-ИМПЕРАТОРА
Европка больше парадоксо дрочильня, а не реалтайм стратегия в привычном виде как стелька. Будь европка пошаговой, то вообще нихуя не просела бы по темпам, а в стельку большая часть народу катает почти в какой то ред алерт.
Построил казармы, добычу ресов, выделил юнитов, погнали.
Таже хойка это что то среднее между европкой и стелькой.
Европка больше парадоксо дрочильня, а не реалтайм стратегия в привычном виде как стелька. Будь европка пошаговой, то вообще нихуя не просела бы по темпам, а в стельку большая часть народу катает почти в какой то ред алерт.
Построил казармы, добычу ресов, выделил юнитов, погнали.
Таже хойка это что то среднее между европкой и стелькой.
Ты меня с очком своей мамки спутал, додя
Значит, механики есть.
Фельдмаршалы с чем сейчас ХОЙку занюхивать принято?
Total War Mod - не играл, но вроде его регулярно стримят
TNO: Second West Russian War - это годное расширение ТНО? То в оригинальный ТНО не буду играть если там прямо чего-то уникального не добавили за года полтора.
Cold War Iron Curtain - допилили??? Или все еще ебанный лагучий цирк?
World Ablaze - вроде самый топовый мод, по нему больше всего видосов. А я его не пробовал.
Kaiserredux - кайзершиза это классика, знать надо!!! Обновлю по умолчанию.
Old World Blues - чего-то выходило? Где-то год назад красил пустоши, но контента как-то не очень.
Project Valachord - ПИСЬКА ВСТАЛА НА РЕАЛИЗАЦИЮ КУЧИ ПЛАНЕТ! Но вроде он на уровне альфы и играбельно будет через год или я не прав?
Официальные ДЛЦ купи, далбоеб нищий, шиз
Хойка - это про вторую мировую, про ирл технику то времени, а не твою шизу инфантильную типа стар варс, фаллаут
Единственно кайзеррайх достойный мод, а остальные для прыщавых задротов которые целыми днями напролет в комп играют, а потом УУУ БЛЯ КОНТЕНТА НЕТУ БЛЯ ФАЛЛАУТ В ХОЙКЕ ГЫЫГЫГЫЫ
В чем смысл этого говна? У вас денег нет или вы целыми днями играете и поэтому денег нет?
Асатру
Не, кайзеррайх норм, но блядь ФАЛЛАУТ в ХОЙКЕ нахуй, это каким далбоебом нужно быть чтобы такую шизу высрать
Ебало тех кто в это играет представили?
Почему ты решил что у меня нет денег? Потому что я не хочу покупать длц, который легче поставить бесплатно? Ты правда будешь оправдываться за то что заносить бабки параходам, даун?
Потому что ты нищее быдло тупое
Нормальный человек работающий не будет такой хуйней заниматься, время тратить, проще купить ДЛЦ
Свинья неблагодарная, быдло реальное тупорылое, длц он ломает, свинья, реально
Плюс это не такие уж и большие деньги чувак, со скидкой там максимум 50$ выйдет
Или ты даже столько не зарабатываешь, додс?
Ну я работаю и покупаю ДЛЦ, чтобы поддержать любимого разработчика
А если у тебя нет и ты нигде не работаешь, то лучше молчи, этим не стоит хвастаться
> Ну я работаю
Все работают.
> покупаю ДЛЦ, чтобы поддержать любимого разработчика
А, долбоеб. Ясно, сразу бы сказал
Не трясись, чмондель. Я не знаю что хуже, покупать длц параходов или, к примеру, быть пидором. В любом случае ты преуспел и в том и в другом.
Спросишь почему я тебя так унижаю на глазах остальных? А потому что ты, говно, занося копейки этим бездарным мразям спонсировал такие игры как CK3 и Говно 3. А значит ответственность за релиз этого дерьмища лежит на тебе. Коллективная ответственность, знаешь такое?
Нет, ты не работаешь
Либо мозгов не хватило чтоб на нормальную работу устроиться
Нихуй 50$ ДЕНЬЖИЩА для тебя
Лол, ебало представили
Хуже только играть в игры параходов со взломанными длц и не платить за них
> этим бездарным мразям
Бездарная мразь это ты
> CK3
Ахуенная игра, с удовольствием играю
> А значит ответственность за релиз этого дерьмища лежит на тебе. Коллективная ответственность, знаешь такое?
Пидорахену всегда кто то виноват
Ну сделай сам, как надо, лучше. Что ты такой беспомощный как ребенок?
>>620846
Зачем оправдываешься, долбоеб? Ну любишь ты жрать говно и платить за это. Остальным то зачем знать о твоих отклонениях?
> Хуже только играть в игры параходов со взломанными длц и не платить за них
> > этим бездарным мразям
> Бездарная мразь это ты
> > CK3
> Ахуенная игра, с удовольствием играю
Точно, забыл что ты лоуайкью даун. В нормальный игры играть не пробовал, клоун?
Читай ещё раз. Ответственность за релиз этого дерьмища лежит на тебе. Коллективная ответственность, знаешь такое? Отвечаешь только Да или Нет
Дерьмище у тебя в штанах
> В нормальный игры играть не пробовал, клоун?
На работу пробовал устроиться нормальную, нищий чепух?
Там работы на день, а стоят они как полноценная игра.
Тем более сейчас, когда без ебли в ларек денех не занесешь.
> ты готов покупать хуевые игры и длц
Лучше играть в кривую васянку от нонейма?
И если тебе не нравятся игры парахадов - выйди из треда, тебя никто не заставляет тут сидеть
> И да, брать деньги на игрульки у мамы - это не работа чтоб ты знал
Не проецируй
Какая проблема найти работу вообще
Скажи честно, ты какой вуз заканчивал?
Говноед, спокуха. Ты признался что тебе нравится ск3. Если что это заскринено. Ты бы ещё признался что любишь свое говно жрать... Ой, это ж одно и тоже.
И запомни, долбоеб, воровать деньги у мамы это не работа
> > ты готов покупать хуевые игры и длц
> Лучше играть в кривую васянку от нонейма?
Лучше их пиратить. Их реальная стоимость равна нуля. Это дело принципа
> И если тебе не нравятся игры парахадов - выйди из треда, тебя никто не заставляет тут сидеть
Таких как ты тут не любят, уже заметил, пидор? Это ты превратил параходов в худшую компанию в мире. Увидел тебя в реале, отпиздил бы нахуй до потери сознания
> > И да, брать деньги на игрульки у мамы - это не работа чтоб ты знал
> Не проецируй
Ещё раз говорю, брать деньги у мамы это не работа, школьник
> Скажи честно, ты какой вуз заканчивал?
ВШЭ
А ты в какой поступать собираешься после ЕГЭ?
Показать? Да вот же школьник долбоеб вылез и выделывается тем что у мамы деньги на длц берет, хотя легче и проще их спиратить одной кнопкой
> Там работы на день, а стоят они как полноценная игра.
Сделай лучше и продай
> Тем более сейчас, когда без ебли в ларек денех не занесешь.
Твои проблемы
Я покупал до повышения цен в СНГ. После повышения купил только чаптер2 на кресты 3. Больше ничего пока и хз буду ли. Раньше адекватная цена была, можно было покупать.
Щас ротебал.
>Сделай лучше и продай
Типичные оправдания школяра
>Твои проблемы
Их проблемы. Длц пиратятся одной кнопкой. Это легче и пидоры за свой кал деньги не получат. Все в профите
> Лучше их пиратить. Их реальная стоимость равна нуля. Это дело принципа
Сказал школьник ни дня работавший
> Это ты превратил параходов в худшую компанию в мире. Увидел тебя в реале, отпиздил бы нахуй до потери сознания
Аахаххаах блядь не гори успокойся уже
> Ещё раз говорю, брать деньги у мамы это не работа, школьник
В чем проблема найти работу, объясни мне?
> ВШЭ
Да нихуя ты не заканчивал, не пизди, ты и шарагу не смог закончить
Иначе бы не ныл за 50$
> А ты в какой поступать собираешься после ЕГЭ?
Я не с рашки лол, спокнись
Тебя пол треда уже обоссало, ведь все тут понимают что последние игры сделаны из за таких как ты, уебков. Реально, встретились бы а реале захуярил бы тебя до смерти
>Я не с рашки
Тогда вариантов немного. Если ты хохол то съеби нахуй из треда. Если казах то ок.
> Это ты превратил параходов в худшую компанию в мире.
> ЕГЭ?
Вот тебе свинья лучше молчать про коллективную ответственность
Лучше тебе рот не открывать, пока туда толпой не нассали
>Сказал школьник ни дня работавший
Не проецируй, школотрон ворующий у мамы
>не гори успокойся уже
Сказал горящий школьник потреблядь. Ору нах с опуща
>В чем проблема найти работу, объясни мне?
Так а че ты у мамаши воруешь и выебываешься? Пруфай что вообще хоть раз работал
>Да нихуя ты не заканчивал, не пизди, ты и шарагу не смог закончить
Чел, я понимаю, тебе хочется в это верить, но ты же школу даже не закончил. Пруфай или пиздабол.
>Я не с рашки лол, спокнись
А, ты хохол. Тогда понятно почему не работаешь, ведь тебе скоро умирать
Уебан, 50 бакинский за игру дорого сейчас считается даже в штатах, почитай что люди пишут и ноют что цены на игры завышенные а их ещё поднимают дальше. Чтобы купить полноценную игру (то есть со всём длц) надо отдать дохуища бабла, средний европеец или ярки с этого бомбит куда больше потому что у него с торрентами сложно и приходиться платить. Что уж говорить про СНГ
> Лол, ебало представили
Твое представил. Ебало омежного чмони, которыц пиздит гроши у мамаши
Лол, чмозавр, я все длц на парадоксоигры покупаю сразу как можно купить, а с определенного момента и предзаказать, так шо можешь еще раз соснуть мой хуй, чубатый
> я все длц на парадоксоигры покупаю сразу как можно купить
Надо же, даун гордится тем что он даун. Классика недоразвитых
Кто о чем, а недоразвитый школьник о хуях. Папаня тебе в детстве травму либо оставил?
тебя обоссали всем тредом уже раза три, зачем просишь еще мочи? Ну на, пись-пись тебе в ротеш, глотай, молодец
гавкни если хочешь еще мочи
Мочеглот перефорсер сошел с ума. А так обычно и бывает, парни. Ты теперь у нас главный опущенец треда, поздравляю
А теперь гавкни если хочешь мочи
>Ебало тех кто в это играет представили?
Да, оно пиздец довольное. Потому как после текущей версии фолача и модерн тайма оригинальная хойка воспринимается как убогая альфа версия школо мода про 2 мировую на базе олд воррд.
>Кто вообще эти длс покупает
Покупаю если они реально норм нового контента туда завозят.
Покупать всякие +5 новых моделек + 3 фокуса считай поощрять такой подход дальше. Особенно, когда васяны на энтузиазме за 6 мес выкатывают полные конверсии с новыми механиками за бесплатно.
Покажи мне это ДЛЦ с 3 фокусами, додя
Оно ток в твоих шизофантазия существует
+5 новых моделек продаются отдельно в армор паках, и не +5, а более 50, выбирай любой
Мне как человеку увлекающемуся техникой это вообще по кайфу, а тебе ближе больше больная шиза от васянов
Линия фронта блядь в ПОСТАПОКЕ, лол блядь
Еще бы в СРЕДНЕВЕКОВЬЕ линию фронта высрали бы блядь, ага ага
Что у далбоебов в головах творится, пиздец
Как же это говно унижается. Гавкни ещё раз, псина
Это скрин очередного васяномода, который склепали за пару недель?
фокус
покус
фокус
покус
и того 5.5 строчек кода, ок
аурокрафт дизагнер - вааааау, раньше на поюсики нажимали, теперь на иконки сделанные фрилансером за 3.5 копейки, ВААААУ ДЛССССС
медальки - типо это вообще надо комментировать? Серьезно? Просто +5 силы + 5 выносливость? Рили?
Эмбарго, конференции - ага, поправили наконец то кривое говно как изначально должно было быть, спасибо.
Скачали со стоков новые модельки, круть.
Совсем недавно мне за эти деньги продавали ночь ворона для готики 2 и прочие аддоны на 30+ часов с контентом как к основной игре.
В это время васяны выкатывают 500+ фокусов для всех стран, систему денег\налогов\инвестиций\полит влияния\ЧВК и тд за бесплатно.
Ты кидаешь скрин уровня начинающего васяна криворучки с 3 подписчиками в стимворкшопе.
> я все длц на парадоксоигры покупаю сразу как можно купить, а с определенного момента и предзаказать
Ебало этого пориджа представили? Пока нормальные пацаны не заносят конторе пидорасов ни копейки, эта и без того нищая шкила тянет деньги из мамки чтобы шведам занести за крусаков и вику. Таких ебланов поискать ещё надо.
Но мне вот что больше интересно. Ты тупой от рождения или это результат внешнего воздействия?
> систему денег\налогов\инвестиций\полит влияния\ЧВК
Кривые костыли, в хойке это вообще не нужно, игра не про это
Напихают дохуя говна ненужного, и че? В результате - гора говна
И сколько мододелы эти зарабатывают на модах, напомни-ка мне?
И скок зарабатывает разработчик в Paradox, скок часов он работает, и давай сравним
>Совсем недавно мне за эти деньги продавали ночь ворона для готики 2
>>622075
Спасибо таким говноежкам, что теперь разрабы могут выпускать сырой кусок говна склепанный за пару вечеров по фулл прайс и вкидывать все деньги в покупку разрабов мобилок и их продвижение, собственно именно этим парадокс и заняты уже 3+ года инвестируя все деньги с долбаебов в перспективные проекты мобилочки.
Не зря же у них там уже давно все рулит тянка, которая пришла из индустрии онлайн казино.
А что не так-то?
>Кривые костыли, в хойке это вообще не нужно, игра не про это
>движок умирает на 45 году из за того, что не умеет обрабатывать такое колво юнитов
>проц на 4.5+ ебется в 1.5 ядра и ничего с этим сделать не может
>васяномод олдворл за счет "кривого костыля" спокойно работает 20+ лет без просадок и дает море фана юзая на макс все возможности механики hoi
>И скок зарабатывает разработчик в Paradox
Заработали, инвестировали 90% бабок в новые мобилки, кинули кривые объедки лошкам покупающим ВСЕ ДЛС.
>РРРРРРЯЯЯЯЯ СКАЖИ ИМ МАМ, ЧТО Я НЕ ДОЛБОЕБ И ДАЙ ДЕНЕГ НА ДЛЦ
Ахаха, жестко этого дауна порвало. Вместо того чтобы пиратить, он бабки тратит на картинки в мониторе
> представили
Дауна всем тредом уже обоссали, а он ещё просит. Да не просто просит. Умоляет на коленях. Ну что ж, открывай ротешник длц дебил, проведем тебе терапию хаха
Ну как бы я и музыку покупаю в iTunes и физические диски любимых альбомов покупаю
Я тебя уже который раз спрашиваю
Ты где работаешь, что у тебя даже 50$ нет?
Вообще я могу понять, что людям нравится то, как игра изменилась. Просто это не нравится мне. Я покупал просто не ту игру. Вот ты прикинь: купил ты салат "оливье", а тебе, пока ты ешь - периодически делают добавку, вот только вместо оливье накладывают винегрет.
Вику уже похоронили, на неё даже скидку 20% уже дали, а например на последние длц европы и ск3 скидок нет.
Это конец для вики, выпустят пару длц с говном и забьют.
>Вику уже похоронили
Тыскозал?
Она была коммерчески успешна. Пиар кампания мощнейшая за всю историю парадоксов. Нет смысла хоронить игру. Ещё 2-3 длц высрут и оценят их рентабельность. А учитывая количество контента и то сколько они затрачивают сил на эти длц... Там достаточно и совсем немного купленных диэлсишек чтобы окупить затраты. Судя по первому же длц там работы было на месяц от силы для 2 человек.
>Она была коммерчески успешна.
Такие игры расчитывают не игру купили на релизе = она окупилась, а на продаже последующих десятков длц, в которых запиливают то, что должно было быть с релиза, но по цене суммарно раз в 10 превосходящей саму игру. Если же спроса на длц нет, то и клепать их смысла нет. Хапанули банк на том что смогли, и ладно.
wikipedia.org
Тише будь. В треде есть шиз который как то устроил срач на 3 треда с визгами о том что государства появились только в 19 веке
Пытался найти этот тред в архиваче, но нихуя
Хватит Евгений, ехай к батьке.
Наверно съебал на форум пидароксов к остальным длц дебилам хвастаться иконками профиля
Возможно здание не слишком профитно. Попробуй включить ему субсидии, если рабочие после этого найдутся, значит или слишком дорогое сырье, или слишком дешево стоит то, что это здание производит. Нерентабельно вобщем, из-за чего низкие зарплаты.
Но в других городах-то все в порядке. Те же домики с теми же ценами работают на фулл, но при этом у них капиталисты имеют уровень жизни не 1, а 40+. А уровень жизни один хуй выше 12 не поднимается нигде.
либо профит мал либо уровень образования настолько низкий, что рядовые рабочие ооооочень медленно ковертятся в инженегров и прочих капиталюг.
Может наконец накатил олд ворл, модерн тайм и прочие поняв, что в длс контента нихуя нет на фоне модов любого васяна
Ну там на скрине видно, у работяг уровень грамотности 50%. Алсо, отключил все производственные методы и включил обратно, здание заполнилось на фулл и стало работать в +8к. Тупо перезагрузил мужиков, и они пошли на работку.
Ну значит поймал спираль смерти "в домик не идут рабочие потому что он невыгодный, а он невыгодный потому что нет рабочих".
Говорят, что армяне придумали секс, а что римляне добавили туда женщин
Жаль конечно Бретонцев, которые подвергнулись массовому геноциду. Нет, ну а что поделать...
у меня кстати пацаны из Волкихара решили Скайрим взъебнуть, лол
А потом вы потрахались?
Особенности
Время оправдать войну, когда воюет с крупной державой: -80%
Не может заставить правительство другой страны принять ту же идеологию.
Могу отправить добровольческие силы.
Могут иметь марионеточные страны в мирной конференции.
Может занимать территорию, принадлежащую нейтральным странам
выёбывается.
>Не может заставить правительство другой страны принять ту же идеологию.
Что это значит? Я могу на конференции делать марионеток. О чем этот пункт?
Первый вариант, что хуйня какая-то, пираходы опять как всегда.
Второй вариант - тебе показывают хайлайты, а челов, которые работу потеряли и т.д. не показывают, потому что их процент в общем количестве меньше.
Попробуй все фабрики закрыть, посмотришь, как радикализм считается.
А у меня по факту так и случилось. Плановая революция поела говна, но убила все производственные методы, и восстановив все обратно, я получил мгновенные +3 уровня жизни, и потому у меня все так радикально меняется. Алсо, цифры эти никогда точно не показывают, т.к. обычное дело что у меня десятилетиями лоялисты растут, пусть и не сильно, но при этом их общее число падает. Хотя значение прироста никогда ниже нуля не опускается.
Мб падение в похуистов-нейтралов просто не показывают.
Видел бы ты как выглядит логика расчетов в коде, не удивлялся магии чисел. Там полный пиздец
ой, не тот тред
Этично. Следующий
"Релокант: Военно-Грузинская дорога"
Атомик кал
Вы видите копию треда, сохраненную 3 августа 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.