Это копия, сохраненная 10 сентября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Купить игры серии - https://store.steampowered.com/curator/34827950
Купить RE4 - https://store.steampowered.com/app/2050650/Resident_Evil_4/ Пока без торрента, но может кряк появится после следующего взлома.
Че за хуйня. После прохождения ремейка, захотел поиграть в оригнал. А он не запускается. Я уже играл на своей пеке в него, так что проблема не в ней. И я смотрю в стимсообществе уже есть темы с этой проблемой, значит не я один. Как решить траблу?
Эх, таки запустил. Как же мне нравится, что она сделана только под гейпад. Это чувствуется во всем управлении.
И кстати, невозможно ходить при прицеливании, как по мне, охуенное решение. Добавляющее напряжения, и некой уязвимости, пока целишься.
невозможность*
Хорошо, что в гораздо более лучшей современной версии в отличии от этого неиграбельного кала напряжение создаётся малым кол-вом патронов и необходимостью пинаться, парировать, рубить ножом, переключать оружия, добивать упавших противников, что бы они не стали сильней и пригибаться как уворот.
А не тупо стоять и смотреть на АФК деревенщину как они выбегают с оружием и стоят смотрят когда получает в ебало пулю
Лол, ты буквально описал упрощения. В ремейке непряжение не создается вообще. Я прошел на всех уровнях сложности, кроме легкого. И это тот еще кал. Только графически лучше. все остальное ухуйкали нахуй. Просто генерик параша стала.
Сука, эта хуйня даже ностальгии не вызвала. Pешил поиграть в оригинал, так как не понял ремейка совсем. Буквально сыграл в какую-то современную рыготину.
Сейчас зашел в ориг и охуел, какой же это шедеврд, в геймплее которого, не вообще ничего лишнего.
Твоя проблема, что ты ре4 воспринимаешь, как шутан, по типу гирзов, как я понимаю. Но оригинал, это скорее, пошаговый шутер. Где стрельба, это очередная миниигра, как и все другие механики.
>парировать, рубить ножом, переключать оружия, добивать упавших противников, что бы они не стали сильней и пригибаться как уворот.
Ебаный дегенерат, ты не понимаешь, что не все игры стоит подводить под твои любимые обоссаные конвеерные шутеры. Тебе невдомек, что каждый элемент геймдизайна в ориге сделан там был не просто так,и буквально как в шахматах?
Сука, обсосанный сброд действительно воспринимает ре4, как убогие ремейки 2 и 3 части, или другие шутаны от 3 лица?
>>6327798
Каждый элемент геймплея в оригнале, без исключения, работал как часть геймдизайна. Даже невозможность ходить при стрельбе, что вызывала батхерт, когда кто-то подкрадывался сбоку, и тебе приходилось менять позицию. Именно под гейпадное управление подвязано поведение зомбов, по типу - целишься на него и он делает шаг в сторону, ведь все изначально задизайнено под именно так. Но сейчас в треде, говноклалычи до усирания будут срать, как они прошли на клаве этот говноремейк, который только на 30%, кроме графики, впитал в себя суть оригинала, и будут пукать насколько оно лучше. Так и не поняв суть игры, в принципе. И магнум опус Миками. Который и стал его посмертным идеалом геймдизайнa, анре хоррор/экшн адвенчер.. Никакая игра дальше его, так и не переплюнула. Хоть и старался в Ивил Звизин.
По итогу, ре4 превратился в шутан от 3 лица. С добавлением нескольких прикольных механик.
Но попробуйте поиграть в оригинал, воспринимая каждый элемент механики даже движение камеры стиком пада, как часть общего экспириесна игpать нее нужно не как в шутер, а как в странное инди и может поймете, в чем весь этот современный кал проигрывает.
>что каждый элемент геймдизайна в ориге сделан там был не просто так,и буквально как в шахматах?
Аааа... я понял! Дак ты просто шизик!
Так бы сразу и сказал, что ты - поехавший
Не, это скорее просто ты умственно отсталый говноед. Нет, в целом, ничего нет плохово в том, что ты любишь обычные веселые шутанчики. Но это не ре4, а обычный графонистый кал с парой новых механик, которые попытались компенсировать вырезным косом геймдизайна оригиналa. А ну да ведь в игру сейчас, для говноедов добавили абсолютно ненужные гачи элементы с брелками, которые вообще нихуя не делают в игре, и не нужны абсолютно лядь, как же у меня горело, что не дают просто деньги и сокровища за тир. А дают совершенно ненужное говнище, вообще непонятно как попавшее в игру этого жанра.. Как говно на вкус, уебище? :)))
>Сейчас зашел в ориг и охуел, какой же это шедеврд, в геймплее которого, не вообще ничего лишнего.
>геймплей РЕ 4 буквально пикрил
Стоишь как даун выходишь ты, выбегают враги и присходит отстрел АФК
>Как говно на вкус, уебище? :)))
Не знаю, это же не я наяриваю протухший qte кал, "ПЕРЕВЕРНУВШИЙ" Видеоигровую индустрию. Самые топовые резаки были и есть 2 и 3 - оригиналы с пс 1. А ре4 в 2005 году именно и был тем самым графонистым шутанчиком под колду
Хуже, она сделана под пикрил высер, а потом ещё сто раз портирована
Тру экспириенс был только на вии, где игра раскрывалась полностью -- как ссаный рельсовый тир с qte.
Как же ахуенен был оригинал
Саунд дизайн вообще на другом уровне. Ремейк выглядит как дешёвая халтура во всём, за исключением графики
Оригинал полное говно
Я в сравнении заметил, что оригинал лучше, где-то в 20%, буквально пару моментов, можно сосчитать по пальцам одной руки, во всём остальной ремейк на голову лучше.
В исключения можно записать встречу с Мендесом в его доме, то что он выпрыгивает в окно за Адой выглядит лучше, чем просто отшвырнуть Леона, развернуться и уйти, однозначно анимации смерти, они прям гораздо лучше, кроме от шипов регенератора
Я прям как увидел это позорище, как к Леону на фулл скорости бежит крестьянин, а потом вдруг встаёт на месте как вкопаный и стрейфится вбок, ждёт когда в него выстрелят - сразу обосрался как невменяемый.
Некоторые фразы и диалоги получше.
Момент с Эль Гиганте - спорный, мне кажется более логичным, что он спал по заметкам и его красный прист законтролил + овершадоу нового врага, чем то, что ты пробегаешь локацию, а потом его из пещеры выводят, да и выглядит это слишком затянуто
Но сцена со взрывом Мендеса вроде похуже выглядит.
Салазар - на любителя.
Кринжу диалогов подубрали.
Интеракции с Леона с Адой - фейл в ремейке.
Общение с ля полицией в начале, ой ну да, ой ну крутой, ой ну кумбая, в целом я вступление скипал всегда
в целом по игре во всём ремейк на голову лучше, кроме каких-то постановочных моментов
Краузер - гораздо лучше,
геймплейно и как персонаж Эшли - гораздо лучше
Слазар как босс - гораздо лучше
Сами локации - гораздо лучше
Ощущения от стрельбы - гораздо лучше
Геймплей - гораздо лучше
>>6333436
На самом деле саунд дизайн дженерик кала. Там нет ничего необычного, ещё и звук не атмосферный, будто просто запись отдельно включили и всё, ну зато музычка есть.
Зато чего не было. Как охуенно ремейк выстраивает атмосферыне сцены, особенно с жертвами культа, когда находишь тела какие-то, какая местами крутая работа с освещением.
P.S.: Отдельным блядством хочу отметить, что в начале никто не говорит устрашающим голосом RESIDENT EVIL... FOUR Вот за это пиздец как обидно.
>к Леону на фулл скорости бежит крестьянин, а потом вдруг встаёт на месте как вкопаный и стрейфится вбок, ждёт когда в него выстрелят
Типичный ИИ для нормала. В римейке на Обычном точно так-же, бежит ганадо и в метре двух от тебя реско останавилвается и стоит смотрит.
> В римейке на Обычном
Не играл на обычном.
По ощущением в ремейке - Хардкор это и есть обычный. Эдакий, хардкор для малышей.
В РЕ3 был спидран для малышей, почувствуй себя спидранером, а в РЕ4 - хардкор для малышей, почувствуй себя хардкор геймером, но патронов мы тебе всёравно будем подкидывать ровно столько, сколько нужно, что бы последним выстрелом босса\последнего противника убивать. На профи пока не играл.
Озвучка раньше точно лучше была
ХД проджектом обмазался ?
Нет
Там отдельная вкладка в магазине для проданного оружия. Последняя, кажется.
Можно, но за оверпрайс
Ты ебанутый?
А сестра ничё такая
Заранее спасибо, анон.
Спасибо, анончик! Ты, как всегда, лучший.
это еще немало сцен и комнат из оригинала четверки убрали
Первый забег стабильно часов 14-20 занимает. Олды охуевают и стопятся на каждой локе чтобы поближе рассмотреть, нюфани страдают от живучих и подвижных противников и их разнообразия, особенно на харде и профи.
Высота фигурки составит 70 сантиметров, что говорит о внушительных размерах. Новая фигурка должна поступить в продажу в 3 квартале 2023 года. Изготовитель обещает выпустить фигурку Эшли в трех вариантах: одетая, раздетая и две сразу.
Короче, купил сегодня две олдскульные части. Мне очень понравился SH2, что захотелось еще. Я знал, что первые SH - своего рода калька с первых RE. Начал с Zero, прошел пока первую главу с поездом. Мне нравится, прям кайфую. Особенно управление. Все таки я недооценивал японский геймдев - они действительно гиганты индустрии нах.
Собираюсь вкатиться во франшизу, смотреть фильмы и CGI мульты. Эх, а я еще помню как мой дядя играл в четвертый резик, а мне было лет 8-9 и я пиздец как боялся этой игры, но было интересно.
>Я знал, что первые SH - своего рода калька с первых RE
РЕ про геймплей. Сюжет там полное говно.
СХ про сюжет и атмосферу. Гейплей там полное говно.
Главное поиграй в РЕ1 ремейк. Это база серии. Зеро норм, но говно, все же.
Самые главные части всей серии 1 и 4. Обе сделаны создателем серии. Оригнал 4 лучшее ремейка по душе, так скажем. геймплейно хуже. Но в целом, оригинал больше запоминается даже сейчас.
Можешь торрент едишн взять от васянов этот, очень неплохой. https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5614109
там все для людей сделанно.
Спорить не буду, но лично мне сюжет и геймплей понравился в обоих играх.
>>6352646
Четверку проходил дважды, последний раз как раз с HD модом. Ну, это классика, это знать надо. А вот в RE1 у меня на очереди после Zero. Решил пойти в хронологическом порядке.
>>6352653
Я как раз вторую и прошел. Потом начал в третью, но не осилил из-за жести. В планах еще пройти Shattered Memories, по рекомендации одного знакомого.
https://www.youtube.com/watch?v=83BhJAZrXrc
В этом видео понятно, что именно.
>В планах еще пройти Shattered Memories, по рекомендации одного знакомого.
Да, после второй части, Шатред тоже достаточно эмоционально тяжелая. Правда, графически, даже на то время, а я играл в нее, когда она вышла, она выглядела, как говно cейчас наверн вообще пиздос.
Хз, че там по дизам. Но по видео понятно даже дегенератку полному, что сделано с большей любовью и бережностью подсказка для перефорсера - оригинал.
Мод нормально работает? А то говорят что после патча с наемниками все похерилось.
>>6352785
Он не наныл, а его поймали на пиздиже. Потом он сделал вид, что всех затралил и поменял название: Remake is a masterpiece. Когда ему ещё больше хуев накидали, он ещё раз поменял название.
Короче, сказочный долбаёб.
>>6352560
>Еще хотел 5 и 6 часть пройти в коопе, но у меня нет друзей!
У этих игр средний онлайн 1000 человек. Найти рандома для коопа не проблема.
Бумеры наоброт лайают. Это какие дегенераты-нитакусики набижали.
Хуйня, это дефолтная чмоняме-девочка одетая как Эшли. Лицо не похоже даже.
>>6327798
>>6328026
>>6328265
двачую базу. У меня даже желания нет допроигрывать этот кал. Всякой хуйни намешали, парирования, крафт, ломающийся нож и тд, что в двухе придумали то и напихали. и вот нахуя в шутане элемент рандома блядский? если в оригинале у тебя на рандоме был крит, то тут - стан блять при выстреле в голову, это же надо было додуматься. Ремейк делали дегенераты, которые не то что за оригинал, но и вообще за то как делаются игры не очень шарят.
Увы, реиграбельность резиков кончается на десятом и более прохождении. Дальше тупо нехуй делать, даже скинчики не спасают.
То ли дело однокнопочное карате оригинала. Пыньк-паф-кик-пыньк-паф-кик.
А так покупаешь игру по цене полноценного опенворлда, а там сюжет на 10 часов и реиграбельность состоит только в разных режимах сложности и бонусных свистоперделках
Ума, ты явно в оригинал не играл, ведь там точно так же стан при выстреле/ударом ножом в голову и добивание критом с вертушки.
никогда не понимал таких красавиц
она что не розумеет о том какая она красивая??? О том какие у неё биологически качественные гены?
Она же легко может выцепить себе топового красавца, почему заводит отношения с уродливыми азиатами? даже не красавцами даже для азиата.
>базу
В цитируемых тобой сообщениях не было ни слова о том, какой оригинал неповоротливый устаревший заплесневевший кал на фоне римейка, о какой базе речь?
>парирования
Которые заменили твои любимые QTE из оригинала, ебанько. Уж лучше так, чем от камней бегать и стик дрочить.
>что в двухе придумали
Ага, особенно крафт, который ещё в оригинале тройки родили. Ууу, суки, всё ведь из двухи тащат, ты бы хоть не позорился, нюфажина.
>если в оригинале у тебя на рандоме был крит, то тут - стан блять при выстреле в голову, это же надо было додуматься.
И действительно, ведь крит и стан в римейке работают одинаково, ебаная ты ума. Стан прокает при нанесении определенного урона по отношению к общему ХП цели, как в оригинале, так и в римейке. Проверить несложно - стартуешь ассистед или нормал - стан с каждого хэдшота. Хардкор/Профи - стан со второго-третьего из-за возросшего здоровья врагов. Крит литературно работает одинаково - 45% шанс на стартовом пистолете (и сентинеле) с уникальным улучшеием что в римейке, что в оригинале.
>Ремейк делали дегенераты
Да нет, римейк делали люди, знающие своё дело, а вот ты нюфажина ёбаная, которая, походу, и оригинал-то с трейнером проходила, раз такое знание механик демонстрируешь щас. Так что, чмоня, оформляй уже срыгандос с треда, римейк топчик и явный кандидат на ГОТИ с единственным возможным противником в лице Бальдуры третьей.
>Сейчас зашел в ориг и охуел, какой же это шедеврд, в геймплее которого, не вообще ничего лишнего.
>профессионал
>просто стоишь на месте, стреляешь первому подошедшему в голову, бьешь вертушкой, смыть, повторить
>так буквально всю игру
>шедевр
>РЕ4 - хардкор для малышей, почувствуй себя хардкор геймером, но патронов мы тебе всёравно будем подкидывать ровно столько, сколько нужно, что бы последним выстрелом босса\последнего противника убивать.
Ты о чём вообще? В римейке нормал = профессионал оригинала, ты либо давно играл в оригинал, либо не играл вообще. Я тут после римейка запустил ОГ, обосрался с того, что весь первый замес в деревне прошёл по схеме собрал толпу, выстрелил в голову одному, пнул, вся толпа на земле, граната, собрал толпу, выстрелил, пнул, ножом порезал троих на земле, колокол - буквально, блять, посередь плетня, не в доме, ни на башне, а тупо у костра на площади. Потом полез гуглить, охуев от такой "сложности", и чё оказалось - на проефессионале оригинала ВРАГИ ПОЛУЧАЮТ БОЛЬШЕ УРОНА (Лёня какбэ тоже, но смысл-то в этом уроне, если до него буквально никто дойти не может). Я такой, чё, блять, в смысле нахуй - а вот она мифическая сложность оригинала as is.
Я хуй знает кто на серьезных щщах топит за то, что ОГ был сложнее. Это пиздеж просто максимальный, оригинал проще во всём - и это связано не с тем, что он хуже-лучше, а с тем, что неудобное управление вынудило игру делать проще - враги тупо менее агрессивные и дизайн локаций и энкаутеров не столь подлый - враги идут максимум с двух направлений, а не отовсюду, как в римейке.
Блядь, вы заебали утрированием. Простота это не что-то плохое, что заслуживает порицания и критики. Нахуевертить механик может каждый, вопрос только в том не рухнет ли сама игра под тяжестью этих самих механик.
>>6361179
Тут притензия не к самой формуле, а к тому что станы в римейке рандомные. Когда в оригинале враги с кажодого пука в их сторону станились, то теперь это рандом.
>Нахуевертить механик может каждый, вопрос только в том не рухнет ли сама игра под тяжестью этих самих механик.
Да не трясись ты, долбоёб, в римейке все механики рабочие и нормально между собой взаимодействуют (кроме рофловой гачи-хуйни, пожалуй, но любители посейвскамить и её смогут использовать).
>Тут притензия не к самой формуле, а к тому что станы в римейке рандомные. Когда в оригинале враги с кажодого пука в их сторону станились, то теперь это рандом.
Сучара пиздоглазая, я выше для кого писал?
>>6361221
>И действительно, ведь крит и стан в римейке работают одинаково, ебаная ты ума. Стан прокает при нанесении определенного урона по отношению к общему ХП цели, как в оригинале, так и в римейке. Проверить несложно - стартуешь ассистед или нормал - стан с каждого хэдшота. Хардкор/Профи - стан со второго-третьего из-за возросшего здоровья врагов. Крит литературно работает одинаково - 45% шанс на стартовом пистолете (и сентинеле) с уникальным улучшеием что в римейке, что в оригинале.
Одинаково твои станы работают - наносишь выстрелами урона на определенный процент от общего здоровья моба - он станится. Не наносишь - не станится. Урон от нескольких выстрелов суммируется для каждой уязвимой точки, всё, нахуй катись уже со своими "притензиями", пидор тупорылый, рнг ему в штаны насрал, охуеть не встать.
Порезана ёбаная духота с невидимыми жуками и ю-3, которого добавят в ДЛЦ за Аду.
Ю-3 в записке есть, его вырезали для ДЛЦ Ады, которое в оригинале мега скучное и короткое говно, где из боссов полтора бомжа, один из которых Краузер
Игру изначально на ДЛС разделили.
Как наемников, где уже файлы с Вескером и Китайским платьем нашли, но в игру добавят потом.
Ждём длц, хули
багфиксы
Не найдут, там кстати вроде и яички пофиксили.
Спидраннеры теперь будут откатывать патч, нежели спидранить честно и без всяких глитчей с перепрыгиванием через двери и боссов.
Спидранеры разные есть. И на каждый патч у них свои таблицы рекордов. Будут искать другие пути и новые глитчи.
Пара вопросов по ачивкам:
>Завершите основной сюжет, не используя средства восстановления.
Это про все или только спреи?
>Завершите основной сюжет, используя только ножи и пистолеты (кроме некоторых битв).
Что тут за битвы? Типа РПГ в последней?
Assignment Ada может быть внутри Separate Ways
>Это про все или только спреи?
Любые, хоть травы, хоть змей/рыб/яички, хоть спреи. Идёшь на самый лёгкий режим и пробегаешь игру без хилок (на нём хп восстанавливается до минимального жёлтого)
>>6365817
>Что тут за битвы? Типа РПГ в последней?
Там где нужно юзать стационарные пулемёты. Юзать гранаты, флешки и даже яйца нельзя. Бери блектейл/панишер/ред9/матильду, качаешь на макс, делая сайд-квесты и будешь выносить легко боссов одним пистолетом.
Как пройти блюющего вокруг Садлера без хилок?
Как прекратить играть в эту игру?
Можешь в прицел смотреть, но с прокачанным пистолетом можно и без него, главное палить в разные места, а не в одну точку. Ну или тупо бегать от них и всё, это не сложно.
>Как пройти блюющего вокруг Садлера без хилок?
Купи РПГ, а вообще к концу игры если ты прокачаешь блектеил+купон то ты его быстро завалишь.
Ты им ударами ножиком и выстрелами кожу сдираешь, под ней паразита видно.
>Там где нужно юзать стационарные пулемёты.
Возле зенитки на острове? Чот больше не припоминаю. Оно не обязательно, но можно?
>Бери блектейл/панишер/ред9/матильду, качаешь на макс, делая сайд-квесты
Вот это подробнее, не уловил. Общаться с торговцем тоже не буду, есичо.
Да, необязательно но можно, пушка в замке, турели на острове и гранатомёт который ада кидает не считаются за лишнее оружие.
>Общаться с торговцем тоже не буду, есичо.
Ну тогда просто возьми сохранение от прошлого прохождения, у тебя чё-нить должно остаться и там вкачай сразу какой-нибудь из последних пистолетов и с ним новую игру+ начинай. Ачивки чистой игры не требуют.
Пистолет в игре это кстати это то что 9мм стреляет, киллер7 и два револьвера за пистолеты игра не считает.
Ред9 наше всё. Убойный и точный. Хотя я ваще по арбалету угораю, но с ним порой слишком изи.
>Вот это подробнее, не уловил
Покупаешь блектейл за шпинели, бьёшь все синие медальоны/крыс/надгробия на кладбище/собираешь гадюк, покупаешь купон и качаешь его. У него урон чуть меньше чем у ред9, но скорострельность лучше и прицел не такой всратый.
>Общаться с торговцем тоже не буду, есичо.
Это лучше выполнить на НГ+
Он не продаётся за шпинели. За шпинели только каратель и матильда.
На изи не актуально, вообще Матильда в ремейке чисто для изи сложности и сделана, на нормале с натяжкой, на остальных сложностях даже в нью гейм плюс хуйней будет.
>Дак тут с торговцем общаться.
Если ты хочешь без геммора пройти игру с пистолетом онли, то тебе в любом случае с ним общаться, чтобы прокачать пушку.
Либо идёшь на последний сейв, продаёшь всё что можешь и вкачиваешь нужный тебе пистолет, добиваешь с рпг Саддлера, добегаешь до титров и с этого сейва уже проходишь свой челлендж. Но в идеале чтобы меньше гемора было - у тебя ещё доспех для Эшли должен быть
Прошел игру на хардкоре, сейчас отдыхаю на НГ+ на легкой сложности и хочу выбить ачивки на прохождение без лечения/нож и пистолет/без торговца/прохождение менее 8 часов. После думаю начать проходить игру на последней сложности (на профессионале). Так вот - как лучше, на НГ+ или с нуля, насколько будет сложнее всё? Насколько сложнее будут парирования и увороты? (про ранг S+ на про даже думать страшно)
>Насколько сложнее будут парирования и увороты?
Увороты такие же, парирования просто идеальные нужны, если приучился пока бегал прошлые прохождения то будешь иногда пропускать плюху но так нормально блокировать, ну на Краузере будет немного потнее в первой встрече, но это не тот пиздец из третьего резидента когда немезис спамить ударами начинает и зомби цепляются с огромного расстояния, тут просто враги толще становятся и станятся реже.
>(про ранг S+ на про даже думать страшно)
Так как бы бонус пухи и аксессуары разрешены так что тут не то чтобы прям пиздос, если на нг+ с рпг часика за три пробежать можно автомат открыть, а потом уже в чистой игре на билетик заработать квестами и выносить всё что движется.
Игра в плане ачивок добрая, особенно когда наёмников добавили и прохождение без бонус пушек обесценилось. А рядовой Джонни за копейки билетик может купить и улюлюкая пробегать.
Я на первом прохождении вкачал ред9. Но тащемта решил общаться, над бабла набить и вкачать все стволы. Сейчас после деревни матильду взял и вкачал, как второй ствол.
Как хочешь так и проходи. Но я бы лучше без торговца отдельно делал, на НГ+, там можно тупо по спидран стратам пробежать за два часа, если не меньше, даже без багов со снайперкой/машинок.
S+ сложен только ограниченным кол-вом сохранений, я бы порекомендовал тебе сделать первый сейв в конце первой главы, потом перед дель лаго, потом перед гигантом.
Парирования в целом не сложные, главное понимать по анимациям в какой момент прожимать, это когда уже удар практически перед тобой, а не в замахе, но в толпе лучше на ПРО не рисковать с парированием и отбегать. С Краузером махач достаточно лёгкий даже на про, с условием если ты парируешь и уворачиваешься и тыкаешь в него ножом. А ту хуйню перед махачем с мутировавшим краузером можно скипнуть, сначала когда он начинает стрелять по колоннам - ебашишь ему в тыкву чем-нибудь тяжёлым, он спускается к тебе, добиваешь его или махаешься на ножах, он кидает флешку и сливается. Дальше так же стреляешь в него когда он вылезает, перед аллеей с минами и капканами тоже можно ему в тыкву со снайперки накидать и спокойно пробежать без дамага.
https://www.twitch.tv/nicoletompkins
Так ачивки же нет на про s+ проходить. Или ты для себя хочешь просто открывать все предметы?
>сравнивает пассивных ЗАМЕТНЫХ жуков, сливающихся с обстановкой, с тупа невидимыми жуками оригинала
>>6365799
>Жуки на месте жеж.
На месте, но не оригинальные, в оригинале они душнее были в сотню раз.
>>6367820
Хуйню твою мама высрала, матильда и сентинел лучшие пистолеты по ДПСу, а у сентинела ещё и лазерсайт. Адепты блектейла и маузера всё никак понять не могут, что урон от единичного выстрела это не самое главное в игре, иначе лучшей снайпой в игре была бы болтовка.
В оригинале жуки ещё более видимые, потому что их силуэт выделялся, помимо зелёных глазок.
>Так ачивки же нет на про s+ проходить
Когда выбью ачивки за спидран, без торговца, нож/пистолет и без лечений, а также за обычный про режим, есть желание попытаться пройти на S+, чисто для себя.
>Адепты блектейла и маузера всё никак понять не могут, что урон от единичного выстрела это не самое главное в игре
>урон от единичного выстрела это не самое главное в игре
А что самое главное в игре? inb4 шорты Эшли/юбка Ады
Нет. Хардкор - это тру нормал. А изи для инвалидов и взятия ачивок "без лекчилок", "без торгаша" и "только пистолеты и ножи" за один раз.
Дык вот прошёл я изи ради ачивок, нажрал чемодан патронов и травы - и пошёл на хардкор. Я ж челлендж хочу, а не превозмогать боссов с 150 попытки. Норм жеж, не?
Там ни один босс больше 10 попыток не убивается. И то это редкие экземпляры, как Краузер. Если ты накаченный пойдёшь на хардкор, то никакого челленджа не будет. Просто пиф-паф всех и вся.
ДПС.
На хардкоре вообще челленджа не будет, потому что он слишком лёгкий. Я там боссов максимум со второго раза убивал, просто потому что первые разы были своего рода тестом механик и как себя ведёт босс. Сложнее всего был Салазар, потому что он слишком отличен от оригинала. Остальные боссы практически 1 в 1 как в оригинале, за исключением пары незначительных изменений. Мендесу по-прежнему лучше долбить в позвоночник, Краузер по-прежнему слаб к ножам, Саддлер отличается только тем что у него теперь зачем-то две фазы и наличием мух.
В остальном вся "сложность" в тупорогом управлении, и если в оригинале это была техническая проблема порта, то тут это просто дебильные анимации, которые нельзя проскипать и медленность гг по отношению к врагам.
Я и говорю, что это настоящий нормал. Хард это профи. Там и окно оглушения у противников меньше и работают только идеальные парирования. А всё остальное от собственного скила зависит. Кому-то легко, кому-то сложно.
Но профи так же легко пробегается ненапряжно. Сложность там только на S+ за счёт лимита на сохранения.
В остальном там не такая уж сильная разница между хардкором и профи, ведь в игре сложность не за счёт выкручивания хп у врагов становится, а только за счёт повышенного урона по игроку, а так же нормального ИИ. Если ты не первый раз проходишь игру и примерно знаешь где болванчики расставлены, то спокойно проходишь.
Я оцениваю эти сложности для первого прохождения. Естественно ты будешь уже знать, где что и рука будет набита и даже профи на просто НГ будет легче качазаться. Про НГ+ вообще молчу. Это унижение мобов.
когда ты*
>Нет, в целом, ничего нет плохово в том, что ты любишь обычные веселые шутанчики
Т.е. ты сейчас оригинальный ре4 описал?
Смешная гайдзинка.
Беззубый ремейк 5/6 с упором на КАЛператив, очередная стагнация серии до очередного софт-ребута
Вот бы ранние концепты в RE5 реализовали
Не в хоррор, так хоть в атмосферу бы смогли
С геймплеем итак все неплохо а пятюне было, кооп вообще хорошо
Сингл, правда, совсем убит был
Я бы даже в это поверил, если бы сеттинг динозавров не устарел
Смотря кто будет разрабатывать. Моримаса Сато - любитель экспериментов, засунувший лучшие вещи из четвёрки в Village и добавивший туда некоторые концепты из 3.5 или ссыкун Хиробаяши, который сторонится экспериментов и делает стерильные ремейки.
Моримаса Сато - директор Resident Evil 7 и Village,
Хиробаяши - всех ремейков.
Первый вдохновлялся западными хоррорами и четвёркой, второй тупо клепал ремейки, из которых дохуя всего вырезано.
https://www.youtube.com/watch?v=bfERfZ5K-k4
1280x720, 0:58
Сато - трешадел без знаний, как делать хороший геймплей.
Хиробаяши - чел который понимает, что успех RE не в подражании Западных кино высеров, а в геймплее.
>А ремейк 4ки так вообще включил в себя все лучшее из всех перечисленных игр
Толсто, в ней дохуя всего нет что было в оригинале/Village.
> и ремейк 2ки хороши
Только вот ремейк двушки - порезан в сравнении с оригиналом, как и четвёрка. И речь не о хуйне типа трусов Эшли, а в целом о механиках и локациях. В ремейке большинство локаций попросту шринкнуты и очень пустые.
И зачем вырезали? Рабочая фича.
>порезан в сравнении с оригиналом, как и четвёрка
>в целом о механиках и локациях
Прошел на максе и оригинальную 4ку и ремейк. Так и не увидел, кроме U3 или как там ту хуйню звали - какие локации и механики порезаны кроме как раз хуйни типа трусов Эшли?
По поводу того, что есть в 8ке и отсутствует в ремейке 4ки (кроме вида от первого лица, готовки блюд у Герцога и вращения 3,5 замков)
В замке вырезали часть спорных локаций: лавовую комнату, пару коридоров и зал с каменным карликом. В замед добавили жилых помещений - столовую, библиотеку нормальную.
Деревня понравилась но реиграбельность хромает, по сути есть локация с оборотнями и завод, остальное скрипты через скрипты, там даже с йоба пушками играть неинтересно.
Отдельно вторая лока душит где надо квест проходить, понятно что разрабы старались чтобы каждый босс по разному проходился но вот второй раз это проходить и кукол искать а потом с мельницами на болоте и блевуном ебаться вообще не весело.
Наёмники тоже спорные, с одной стороны тема с абилками прикольная, хочешь билд по снайперку хочешь хоть под ножик собирай, реиграбельность огромная. Но с другой стороны тут в отличии от привычных наёмников на тебя не враги набегают а тебе надо учить где их спавн срабатывает и бегать от точки к точке оставляя пчелика чтобы комбо не сбилось.
Понравился, даже в стиме прикупил. По части атмосферы и визуала топчик, особенно первая половина. Проходил 2 раза, планирую как-нить на хардкоре перепройти.
>А village понравился анонам?
Если не играл, а ремейк 4ки зашел, то рекомендую к ознакомлению. Как отметили ананасы выше, может с реиграбельностью там похуже, но первое прохождение точно доставит удовольствие
На нулевой тред ищи.
В плане?
Как раз прикупил по скидосу и прохожу. Не очень только я люблю оборотней и все что с ними связано
1.8 раз проходил. Дропнул Второе прохождение на Гейзенберге.
Игра хорошая, но со сложностью Жуткая деревня они обосрались.
Впервый раз на ней играть это лютая душка и дрочь.
А проходить на НГ+ с убер стволами быстро надоест.
Что касается ДЛС, то оно говно во всех аспектах.
Наемники на любителя, кому-то нравится, но самая идея что нужно врагов на точках респа искать, мне не понравилась совсем.
Сейм. На вкус и цвет, конечно. Но мне вообще не нравятся резаки от первого лица, кто-то скажет новое дыхание, развитие серии и тд. Но мне просто не заходит такое. Один раз пройду и забуду, переигрывать точно не хочется
В четверку я наиграл уже 10 прохождений. Это так, к слову
Замок был больше, там жеж два "метро было". Нет эпизода с отстрелом колхозников при подъёме на фуникулёре. Минигана в замке нет, спасение Леона катсценой, без геймплея. Локации раскопок и вагонетки тоже покоцали. Вообще много чего вырезали везде, но "по чуть-чуть", что какбэ вроде и незаметно. А учитывая, что контента дохера, то в глаза особо не бросается.
Вот бы ещё не была виабу-мусорной шлюхой
В ремейке дохуя уменьшенных комнат и сокращённых путей. Там где в оригинале условных 20 метров идти, в ремейке - 15, и так в каждой локации, они по чуть-чуть сжаты, поэтому деревня не ощущается деревней, она слишком мелкая, особенно та часть где мельница. В том же Village деревушка была мелкой, но была живой за счёт кучи уютных домиков. В ремейке же деревня кажется пустой и не выглядит как жилая локация, скорее как дешёвая декорация. Интерьеры тоже параша однообразная.
Замок вообще неебически сжатый, причём ещё и по вертикали, в оригинале достаточно высокие потолки, а в ремейке нет. Вместо того чтобы сделать большой замок, там около трети ебучая крепость -кишка где ты бегаешь от гиганта.
В общем Хуябаяши не умеет в левел-дизайн, потому что делал только коридоры, в тех же двушке и в трёшке вместо полноценного ракун сити - две с половиной улочки, остальная игра в душных коридорах, ещё и канализацию ебанули.
Вот и локации в четвёрке там где не надо сжаты до ужаса, а где надо - слишком большие. Духоту в пещерах на озере вообще можно было не добавлять, а за счёт этого пространства расширить деревню.
О! Предлагаю панацею - одеваешь её в данный прикид >>6385125
и в конце 9 главы (когда за неё играешь), жопой виляешь перед зараженными рыцарями, и вот когда они её рубят и она крича от боли ложится животом вниз и на камере видны её сочные булки - вот тогда ты накажешь эту шлюху как надо.
Ну же! Иди накажи её, выкажи всю свою злобу которую испытываешь к ней, дай ей то что она заслужила.
шишка колом кстати, я так пытался вилять от рыцарей и уклонялся от них, ведя её все наглее, но когда они все таки умудрялись её "наказать" мечом - это было охуенно!
Без косметики она та ещё всратка, ещё и висложопая. Неудивительно что Капкомы взяли тело от другой бабы.
У меня первый забег на нормале в 30+ часов вышел. Обшарил и прослезился над каждым кустиком.
Тебе дали возможность его купить. Купи костюм в магазине теперь.
Чтоб все всратки так выглядели)
Да, но там некоторые ачивки запарно будет делать с ботом, потому что он тупой. Это если ты дрочер ачивок
Да, сам относительно недавно все проходил, боты не сказать, что суперумные, но для прохождения их достаточно.
Из хорошего: деревня, замок, Димитреску, но быстро слили с дочками. Хайзенберг хорош, но с ним боссфайт какое-то говно уровня трансформеров.
Не очень: локация завода с роботами душная хуйня, локация с Моро Дель Лаго тоже не особо, сам боссфайт довольно посредственный как и этот босс.
Сюжет: нормальный, чувствуется размах по сравнению с семёркой.
Геймплей за Крыняа - охуенный, сам Крыня тоже.
Главный антагонист: хуета безликая
Концовка: очень хорошая, я доволен
Слышал на повышенном уровне сложности мобы очень жирные. Хочется конечно все ачивки выбить
>Хайзенберг хорош, но с ним боссфайт какое-то говно уровня трансформеров.
Зато какое-то разнообразие, а то ещё одного босса с пукалок валить не интересно, тем более отстреливать в тысячный раз глазики как в дефолтных резиках.
>Слышал на повышенном уровне сложности мобы очень жирные. Хочется конечно все ачивки выбить
Вилладж это один большой рескин оригинальной четвёрки. Главное пережить набег оборотней до колокола, дальше не супер сложно, главное к боссам подкопить ресурсы и качать только нужные пушки.
Один общий сценарий, отличия могут быть только в микросценах, типа один висит на каком-нибудь дилдаке, а второй в этот момент отстреливает врагов
Проходил пятёрку на самом сложном когда-то и на схватке с Вескером/Джилл бота убивали. Несколько раз. ПЗДЦ. Кароч пришлось ставить трейнером ему бессмертие, лел.
Начал играть и блеванул с того что инвентарь в этой часте не стопает игру, так ещё и с напарником надо нянчиться больше чем с Эшли, ведь у него помимо здоровья есть ещё патроны.
Проиграл ещё с первого босса из сойлент хилла, боюсь представить что будет дальше если в самом начале такой трешачок. Не удивлён что многие считают что после 4 серия скатилась в говно, но в 6 и остальных высерах хотя бы графон приятный, а тут прям этот блевотный графон конца нулевых с уродскими текстурами и жёлто-зелёным фильтром.
>что инвентарь в этой часте не стопает игру
На пека тут как в шутане по 1-9 клацаешь, все 9 ячеек на кончиках пальцев, хех. Дрочеры наёмников через него ещё и перезарядку умудряются делать во время удара.
Напарнице лучше всего давать снайперку, бот из неё не промахнётся с любого расстояния и просто так патроны всирать не будет как из автомата, да и снайперка мощная. Ну и патроны тут как и прочее просто набивается перепрохождением глав, так что в этом плане вообще проблем нет.
Ну вот они после пятёрки скорее всего и решили что бота надо бессмертным сделать в шестёрке, только он всю игру там с пистолетом бегает, только на новый год достаёт один раз что-то другое и опять на пистолет.
> боюсь представить что будет дальше если в самом начале такой трешачок
В основном боссы нормальные, с вескером бои вообще топчик.
Но есть два заразных босса в виде биомассы ебучей, один где-то прям вначале, его надо в печку заманивать и сжигать, причём это буквально копипаста босса с аутбрейка на пс2 но затянутая.
А потом где-то после половины игры будет такое же гумозное говно которое надо поливать из огнемёта чтобы из него пупырки появились в которые стрелять надо, он жрёт какое-то нереальное количество урона, у тебя кончаются патроны потому что на такую хуйню ты не рассчитывал и ты начинаешь жечь его этим огнемётом и ставить его на подзарядку. Ёбли с ним больше чем с любым боссом из серии резиков, я эту хуйню просто ненавижу, он не сложноый но нудный пиздец. Причём что в коопе, что одному это мука.
Мне кажется или у Шевы какой-то слишком большой ствол?
Вообще она сама по себе четвёрку и напоминает моментами.
Начало в деревне - есть
Торговец - есть
Большой красивый замок как у культистов - есть
Не нужный и душный боссфайт с рыбой - тоже есть
А вот играются по разному. В четверке все ультра быстрое: удары, выстрелы. Такой бодрый шутан. Вилладж в этом плане ощущается медленнее, может быть вид от 3 лица это исправит - надо тестить. Патронов не хватает местами. Но вот когда выходит Крыс зачищать деревню по темпу что-то схожее начинается, но этого мало.
Перепройду пару раз игру точно, мне понравилась. Да и быстрая она
Я из-за этого фильтра не могу играть в эту игру больше 15 минут. Походу так никогда и не пройду пятерку, зря только покупал
Был же мод который фильтр снимал, хотя после патчей и голд издания не знаю будет ли работать.
Потом играл в оригинальный РЕ4, хз, какая там конкретно версия, короче, из стима, которая уже с нормальным управлением мушкой. Очень зашло, Леон стал любимым персонажем фор лайф. А потом подоспели ремейки 2 и 3, я из залпом прошол и задрочил на платину, и тут уже твердо решил осилить всю серию.
Вернулся в хд ремастер, прошел за Джилл со скрипом и рваньем очка, оказалось, на легком. А потом и на нормале прошел, а потом и за Крыняа (как же мне тяжело за него было после Джилл). Сейчас прохожу ремейк 4-ки, чет расстроило, что Леона сделали каким-то унылым и серьезным, я так умилялся с его кринжовых комментариев в оригинале. Вот игра, которая мне совсем никак не дается - это ревелейшн. Какой вообще положняк у нее в треде? Я хз, я раза три начинал, и просто три монитора уже тугой струей блевотины распилил. Теперь в планах после ремейка 4-ки пройти зероху, а потом заценить 7-ю и 8-ю части.
Ну ревелейшн прямиком с 3дс пришёл поэтому он играется специфично и локации бедноваты, весь упор на жопу джилл в 3д был, а стрельба вообще от первого лица включалась.
Поэтому вот эти кучки говна не шибко весело расстреливать в сюжетке и эффектов никаких нет, темп у игры медленный, в управлении специально завезли увороты по таймингу, в лаборатории с рыба-рыцарями они почти обязательными уже становятся, при этом хантеров игра свела до мяса которое даже проще чем зомби местные оглушается, тем надо в кровавые точки на теле настреливать а хантеру просто в центр стреляешь и в голову разок да прилетит.
На старших версиях ещё вот экслюзивную сложность добавили где враги из конца игры будут всю игру встречаться и валить их нечем, такой дарк саси мод, заучивай уворот типа.
Ну фансервиса до пизды конечно потому что на портативе никто не ограничивает видимо поэтому все в таких костюмах бегают.
И местный чешется вкусно как в первой части есть в роли минибосса, доставляет немного.
Из плюсов у игры сюжет в общем плане, организация по борьбе с биотерроризмом которая появилась после раккун сити всерьёз всё еще не воспринималась, глава подкупил террористов чтобы они устроили теракт на новеньком острове и его ебанули со спутника, после этого организации дали бабосиков и полномочия на высоком уровне и всем стало норм, пока правда не начала всплывать. И вот сюжетно есть глава который недоговаривает и хочет чтобы герои пропали как-нибудь, местный коломбо который героями руководит, два шпионыча ещё там тусуют, такой клубок хороший получается.
Игре вот ремейк бы не помешал.
И рейд мод как идея збс, вот там интересно проходить эти уровни в виде кусков локаций с ускоренными, усиленными врагами, боссами, персонажей выбирать и выбивать оружие и модификации, ещё и требование без урона проходить щекочет невришки. Когда у тебя финальный босс в мелкой версии по арене носится ускоренный весело пиздец.
Во второй реве рейд допилили, персонажам абилки добавили, новые модификации врагам и пушкам, добавили разных заданий но вот куски у лок стали маленькие, чисто аренки в наёмниках.
Можно в этих режимах пропасть очень надолго.
Ну ревелейшн прямиком с 3дс пришёл поэтому он играется специфично и локации бедноваты, весь упор на жопу джилл в 3д был, а стрельба вообще от первого лица включалась.
Поэтому вот эти кучки говна не шибко весело расстреливать в сюжетке и эффектов никаких нет, темп у игры медленный, в управлении специально завезли увороты по таймингу, в лаборатории с рыба-рыцарями они почти обязательными уже становятся, при этом хантеров игра свела до мяса которое даже проще чем зомби местные оглушается, тем надо в кровавые точки на теле настреливать а хантеру просто в центр стреляешь и в голову разок да прилетит.
На старших версиях ещё вот экслюзивную сложность добавили где враги из конца игры будут всю игру встречаться и валить их нечем, такой дарк саси мод, заучивай уворот типа.
Ну фансервиса до пизды конечно потому что на портативе никто не ограничивает видимо поэтому все в таких костюмах бегают.
И местный чешется вкусно как в первой части есть в роли минибосса, доставляет немного.
Из плюсов у игры сюжет в общем плане, организация по борьбе с биотерроризмом которая появилась после раккун сити всерьёз всё еще не воспринималась, глава подкупил террористов чтобы они устроили теракт на новеньком острове и его ебанули со спутника, после этого организации дали бабосиков и полномочия на высоком уровне и всем стало норм, пока правда не начала всплывать. И вот сюжетно есть глава который недоговаривает и хочет чтобы герои пропали как-нибудь, местный коломбо который героями руководит, два шпионыча ещё там тусуют, такой клубок хороший получается.
Игре вот ремейк бы не помешал.
И рейд мод как идея збс, вот там интересно проходить эти уровни в виде кусков локаций с ускоренными, усиленными врагами, боссами, персонажей выбирать и выбивать оружие и модификации, ещё и требование без урона проходить щекочет невришки. Когда у тебя финальный босс в мелкой версии по арене носится ускоренный весело пиздец.
Во второй реве рейд допилили, персонажам абилки добавили, новые модификации врагам и пушкам, добавили разных заданий но вот куски у лок стали маленькие, чисто аренки в наёмниках.
Можно в этих режимах пропасть очень надолго.
Джва чаю. Первое откровение норм, но уж слишком неспешное. Рейд немного поджигал пукан на уровнях с плаванием, ну оче нудно. Алсо, я х.з., как честно пройти последний уровень с последним боссом. Слишком имба. Второе збс и финал годный. В рейде провёл туеву хучу часов, накачал пушек и прочая. Но какбэ после этого в нём становится нечего делать. Вот бы вместо наёмников в римейке 4 запилили рейд - я ж джва года ждал такой режим.
>Нахуя тебе боты? Играй с рандомами.
Разве можно найти рандомного хуя в игре десятилетней давности?
>Вот это кстати норм решение 5 части, так ещё каждый предмет сделали на быстрый доступ с 1-9
Быстрый доступ на цифры это прикольно, только вот нихуя неудобно, одно дело если бы оно логически раскидывалось по цифрам, а не по ячейкам, в итоге всё равно должен дрочить инвентарь и играть в тетрис.
Ебать он здоровый. Раскачали его японцы, даже Крыс с булыжником отдыхает глядя на эту спину
Дрыщ он в старом ре4. Посмотри на его бицуху
Промахнулся капчей
Чел, у Резиков 5-6 одновременный онлайн 1000-2000 каждый день. Это хватает, чтоб без проблем найти рандомов для прохождения.
>>6399524
>всё равно должен дрочить инвентар
Так у тебя первые 2-3 ячейки забиты оружием. Последние 2 забиты брониками(Вот это конечно охуеть решение) и в итоге у тебя всего 4-5 ячеек, что совсем не похоже на тетрис и менеджмить особо не нужно.
С попобавы, призрачного гонщика с цепью и в целом с зомби-ниггеров на мотоциклах дико угорел, какой наркоман эту бредятину пропустил? С целой главы на пулемётах отдельно кринжанул, эту хуйню пихали почти в каждую вторую игру конца нулевых.
Один броник от прилетающего говна типа стрел и пуль и один и от ударов, там же написано вроде.
А пулемётная секция это пиздец на высокой сложности и профи, чисто заучивать, отвратительно.
Причём они подумали что это видимо заебись и в шестёрку ещё и гоночки добавили которые тоже говно деревянное.
Как же я на профи сосал хуй у местного гиганта, когда тебя парализуют за станковым кулеметом в хамэре.
Алсо, ебать эпичный бой. Всю игру копил патроны к бабочке, а Краузер выстрелов с пяти-семи лег, еще на Садлера остались.
Краузер самый чмошный босс всегда был, с ножа он ещё быстрее откисает и его даже не надо зажимать нигде, просто уворачиваешься от его хуйни и спамишь тычками.
Дык перепройди прошлый уровень и там патронов набери.
А ты сейчас вообще на фарм уровне находишься, тут можно взять рпг и какой-то дорогой камушек, тут обычно бабло фармят, я правда уже не помню надо весь уровень пройти или достаточно взять и до чекпоинта дойти.
Не даёт выйти в меню на экране покупки, случайно покупаешь какую-нибудь хуйню - тебя сейвит опять только после покупки этой хуйни
Геймдзиайнер пидорас
Нет, он дженерик дебил который захотел СИЛЫ
Без разницы, для разблокирования бонусов и большинства испытаний/ачивок и так и так можно. А после того как откроешь броню можешь и НГ на S+ пробежать.
Когда пикрил высер будет неиграбельным, и Капкомы решат что нужно дать Хуябаяши ещё одну изговнять ломающимися ножами и вырезать половину локаций
Вот единственный эталонный римейк. Визуально охуеть, ничего не вырезано, дохуя добавлено. Единственный фэйл - на пека только 720п. 10 джиллсэндвичей из 10.
Это ремастер, т.е. просто оригинал с улучшенными модельками.
В том и смысл ремейков что они могут вырезать/добавлять всё что вздумается.
Как обычно, только перезапись. Если на ПК играешь - можешь в файлах игры удалить, но в самой игре нет такой возможности.
Ещё заставляют задрачивать ебучих наемников ради ачивки, я это говно никогда даже не открывал
Так и не понял что "controversial" в ней, как говорили соевые недавно, мол она супер-расистская. А в чём расизм? Что в Африке живут негры и их в виде зомбей можно убивать? Или в том что у Шевы есть какой-то там кумерский скин с тумба-юмба прикидом? И вот эти дебильные "аргументы" в пользу того чтобы не делать ремейк этого морально устаревшего говна?
С носатой Джилл всю игру проигрывал, зачем её сделали такой всратой? При том что в игре есть красивые Шева и Экселла.
На Жуткой деревне только Миранда сложная и начало с оборотнями.
Хуй прсто забили и никто не балансил это гавно.
>А в чём расизм? Что в Африке живут негры и их в виде зомбей можно убивать?
Ну да. Типа не надо было в Африке делать игру.
На релизе чернокожие из США бомбили от того что в игре убивают негров. Убивать негров это расизм. resident evil 5 вышел в 2009ом году.
Олдфаг
Какая нахуй разница негр это или белый, это же зомби.
>>6403015
То что Африка это полигон для экспериментов - не новый сюжет, как и колонизация. Даже у Кодзимы такая же хуйня есть, и ещё больше фильмов про это. Причём скорее всего бомбили только американские негры, ведь у африканских другой менталитет и совсем другие заботы.
> Какая нахуй разница негр это или белый, это же зомби.
Ну вот, а кое кому есть разница негр или белый.
Да понятно, что это все буллщит, и всегда будут долбоебы, настолько жалкие сами по себе, что им остается только оскорбляться, причисляя себя к какой-то социальной группе - русские будут искать повод надуться на весь мир и уйти в изоляцию, выискивая каждого русского мафиози и злодея в голливудских высерах, арабы будут грозить всем отрезать головы и нассать в горло, если ислам не признают самой мирной религией, негры будут верещать при виде любого черного персонажа, и так будет со всеми, потому что население планеты почти полностью состоит из имбецилов, пендехо и кабронов. Феминистки будут призывать отрезать яйца сценаристу, если женщина в игре будет слишком красивой, или слишком страшной, или слишком сильной или слишком слабой. Я уже видел обсер ре4, где какая-то овца возбудилась на то, что Леон может приказать Эшли держаться ближе или дальше, или залезть в шкаф.
Этим ебанутым невдомек, что если продукты медиа деалть с оглядкой на все эти замечания, то в играх останется делать только безликие серые контуры вместо врагов, а сюжет сведется к размытой пресной абстракции, не поднимающих никаких интересных тем.
Местами. Противники и сюжет - немного гизовый.
Пулемет и узи вырезали! А ещё Экстрим битву из версии для сатурна! Режим зануды выключен
>>6402990
Враги жирные потому у игроков к тому времени будут ёба револьверы, которые выносят все живое.
>>6403383
На бота будут, в коопе нет.
>>6404117
Забавная идея с одиночным коопом, но вот реализация средняя. К середине игры разрабы с этой концепцией не смогли придумать ничег оинтереснее, чем: "А жавайте разделим персонажей" когда каждый персонаж в одиночку инвалид с самым маленьким инвентарем в серии.
И точно не бери Хард для первого прохождения, потому что легко словить софтлок.
>Нет эпизода с отстрелом колхозников при подъёме на фуникулёре
Нету блядь фуникулёре. В какой-то жопе мира в деревне с колхозниками, для которых открытие шахт и какого-то заводишка - было величайшими открытиями в их истории.
Просто Капкомы наконец-то взяли талантливых сценаристов, дизайнеров и т.д., которые посмотрели на оригинальную игру, подумали, а откуда там, нахуй, этот сраный фуникулёре мог взяться, если у них арбалет вместо оружия и плагас вместо мозгов. И удалили нахуй этот фуникулёр, который вообщей нахуй ни по какой логике не может быть в этой сраной деревне. Капкомы гении просто взяли и удалили весь бред из оригинала, все логические несостыковки и нелогичности, за что им огромное спасибо от всех нормальных геймеров.
Но нет, блядь, какой-то хуесос с двача не доволен, что в игре нет фуникулёра, ну охуеть теперь.
>Это ремастер, т.е. просто оригинал с улучшенными модельками.
Это HD-ремастер для пеки полноценного римейка эксклюзивного для гейкуба. Ремастер и порт римейка - окнорм, римейк - охуенен.
Дыа, открыл все ачивки, прошёл на всех сложностях, задрочил всё вообще. Что делаю не в каждом резиденте. Как Ребекка головой не поехала, после двух таких приключений подряд.
>Нету блядь фуникулёре. В какой-то жопе мира в деревне с колхозниками, для которых открытие шахт и какого-то заводишка - было величайшими открытиями в их истории.
Только сам фуникулёр в игре ЕСТЬ. Рядом с домом, в котором будешь держать оборону. Талантливые сценаристы и дизайнеры его оставили, сделав неиграбельной декорацией ЛОЛБЛЯТЬ. И там такого порезанного, по чуть-чуть, но везде - овердохуищща.
>Еблан из мухасрани думает, что фуникулёр неебаца сложная и дорогая технология, которую могут позволить себе только сверхтехнологичные и богатые города.
>>6405022
Ты прошёл из-за Ребекки игру, не обманывай нас.
>Как Ребекка головой не поехала, после двух таких приключений подряд
Сладко поспала на коленках Ричарда.
>Только сам фуникулёр в игре ЕСТЬ
Там не то чтобы фуникулёр, по крайней мере не такой современный как в оригинале, а какая-то канатная залупа, не удивлюсь если она вручную крутится.
Потому что Крыня и Джилл - просто хорошие платонические друзья, а ты наверняка думаешь о ебле с Джилл.
Я думаю о ебле с Экселлой, а Жилл просто всратка всей серии.
>но эта Леди Гага на полставки...
Не понимаю как ты такую роскошную породистую кобылку приписал к всратой носатой карлице Леди Гаге
Стоит хотя бы попробовать. И я не могу сказать, что это рескин Резика, но подход к сражениям там схож RE4 в том плане, что Миками пытается в разнообразие ситуаций. То ты сражаешься под лопастями огромного винта, то должен спасти напарницу из куба с водой, то попадаешь в локацию с врагами невидимками, то встречаешь босса уязвимого только в огню.
В итоге первая часть хоть и кривоватая, но отлично запоминается, что лично для меня является важным показателем.
>>6405819
Джилл, потому что она чуханка.
Да
>>6405850
Очень кривая, позиционирует себя как выживач но скатывается в середине игры в шутан чем вызывает страдания.
Но половина игры вот ничего так, а как до города доходит так всё, можно сносить, ничего хорошего не будет.
Если хочется чё-то типа резика от разраба резика то есть вот на эмуляторе shadows of damned погонять, работает без запинок, вот это чисто четвёртый резик только с удобными фиксами типа переключения пушек, хила, возможностью ударить того кто сзади замахивается ну и там ещё по мелочи.
>>6404117
Нудноватая довольно, ещё и идея с предметами ебловатая, разрабы решили убрать сундук чтобы игрок не бегал каждый раз к нему. Вот только сундуки вмещали всё и доступны в нескольких местах были, а теперь ты вынужден бегать из комнаты в комнату чтобы в ручную раскидывать по полу вещи потому что всё у тебя не уместится.
Сюжетно в игре ничего не происходит, самая насыщенная игра идёт в поезде а это первые минут 20, нам иногда показывают как в катсценах злодеи общаются но на "сцену" никто не выходит, персонажи тоже ничем интересным не занимаются, пару раз один в беду попадает а второй его спасает. Самый пустой резидент наверное.
И локации начинаются за здравие, поезд красивейший, у разрабов ещё и исходники остались в отличии от ремейка первой так что тут прям картинка топ.
Особняк вот тоже неплохой, а потом все локации в серое нечто превращаются и глазу не за что зацепится, а ты бегаешь всякие банки да пиявки собираешь.
Ну и боссы тоже какие-то никакие, босс скорпион который с ножа убивается, босс летучая мышь которая просто по арене летает и ей на тебя пофиг а ты мучаешься с прицелом потому что такой босс для такой игры не приспособлен, автоприцел цепляется за мелких мышей, потом какая-то гусеница, короче печаль. Просто решили раз в первом были увеличенные животные значит и тут нужно, но второй раз не сработало.
Я уже и забыл какой у неё картофельный носяра был. А кто-то ещё на зотову наезжает.
> позиционирует себя как выживач но скатывается в середине игры в шутан чем вызывает страдания
Прикол в том что это общая проблема 90% игр, даже самих шутанов, где последние уровни превращаются в тир с отстрелом волн болванчиков, типа всяких поездок на лодке/броневике.
>>6406394
Потому что все её запомнили как Войт из ремастера. В пятёрке они зачем-то поменяли нос
Ну понятно что в конце игры в экшн разгоняют, но там хоть игры к этому располагают. Вот как в четвёртом резиденте у тебя гг к острову уже как солдат экипирован всем что можно. Да и в принципе во всех резидентах у тебя персонаж накапливает арсенал.
А в визине ты вначале игры чмоня с чмоня арсеналом для выживания и с заминусованными статами помирающая с полтора удара и в конце такая же только статы более менее и ты пару ударов выдерживаешь, за всю игру находишь снайперку и магнум к которому патроны опять же никак не сделать так что он просто лежит.
У игры даже пистолет обычный считается наградой после прохождения потому что он стреляет нормально и перезаряжается, а не неудобный револьвер с которым всю игру бегаешь.
И получается что в городе ты воюешь с врагами которые с автоматами ходят, динамит массово кидают, бронежилеты носят, а ты всё со своим револьвером бегаешь и дробовиком который такое расстояние не покрывает, либо медленная снайперка с которой тебя накроют пока ты целится будешь. И либо ты терпишь либо просто заучиваешь и как в спидран стратках мины ставишь в места спавна противников, геймдизайн из 10 просто. Там ещё момент с фуникулёром из четвёрки затащили только бочек напихали, это что-то, по тебе из автоматов стреляют а ты часть бочкой валишь а часть пьяным шатающимся прицелом выцеливаешь.
А ко второй части видимо туда кто-то всё таки пришёл и объяснил как экшн геймплей нормально делать. Но там видно не рассчитывали на сиквел изначально и сюжетно что-то из пальца насосали унылое, всю игру от точки интереса к точке интереса бегаешь да мусор собираешь.
Я причём визины как раз вначале этого года прошёл, так сказать гештальд закрыл, когда то как раз в городе первую на релизе дропнул и думал надо всё таки перепройти целиком, заодно и сиквел заценить, а то те кто оригинал хвалят сиквел ругают и вообще он типа провалился.
Прямо скажем не шибко рад. У второй части ещё и ачивки багнутыми оказались и мне ничего не дали за прохождение, так и висят с последней локи только.
Ну понятно что в конце игры в экшн разгоняют, но там хоть игры к этому располагают. Вот как в четвёртом резиденте у тебя гг к острову уже как солдат экипирован всем что можно. Да и в принципе во всех резидентах у тебя персонаж накапливает арсенал.
А в визине ты вначале игры чмоня с чмоня арсеналом для выживания и с заминусованными статами помирающая с полтора удара и в конце такая же только статы более менее и ты пару ударов выдерживаешь, за всю игру находишь снайперку и магнум к которому патроны опять же никак не сделать так что он просто лежит.
У игры даже пистолет обычный считается наградой после прохождения потому что он стреляет нормально и перезаряжается, а не неудобный револьвер с которым всю игру бегаешь.
И получается что в городе ты воюешь с врагами которые с автоматами ходят, динамит массово кидают, бронежилеты носят, а ты всё со своим револьвером бегаешь и дробовиком который такое расстояние не покрывает, либо медленная снайперка с которой тебя накроют пока ты целится будешь. И либо ты терпишь либо просто заучиваешь и как в спидран стратках мины ставишь в места спавна противников, геймдизайн из 10 просто. Там ещё момент с фуникулёром из четвёрки затащили только бочек напихали, это что-то, по тебе из автоматов стреляют а ты часть бочкой валишь а часть пьяным шатающимся прицелом выцеливаешь.
А ко второй части видимо туда кто-то всё таки пришёл и объяснил как экшн геймплей нормально делать. Но там видно не рассчитывали на сиквел изначально и сюжетно что-то из пальца насосали унылое, всю игру от точки интереса к точке интереса бегаешь да мусор собираешь.
Я причём визины как раз вначале этого года прошёл, так сказать гештальд закрыл, когда то как раз в городе первую на релизе дропнул и думал надо всё таки перепройти целиком, заодно и сиквел заценить, а то те кто оригинал хвалят сиквел ругают и вообще он типа провалился.
Прямо скажем не шибко рад. У второй части ещё и ачивки багнутыми оказались и мне ничего не дали за прохождение, так и висят с последней локи только.
>Бля, я боюсь представить, как первый бой с Краузером анус рвет на профи, с этими идеальными парированиями
Не рвёт, такой же лёгкий как и на других сложностях, т.к. на харде и профи хп у врагов не увеличивается, а только увеличивается их дамаг.
Идеальные парирования на Профи вообще распространяются только на обычных бомжей. Т.е. условно находясь в толпе ганадо тебе невыгодно пытаться парировать, а проще убежать и юзать огнестрел. На Краузере не нужны идеальные парирования.
>Идеальные парирования на Профи вообще распространяются только на обычных бомжей.
А, да? Ну тогда тупо кэл нахуй...
Я сам охуел когда проходил. Вот эти дебильные нападки Краузера перед самим боем и то сложнее чем сам бой с ним.
Просто видимо расчёт на то что тупой игрок будет в него свой арсенал заряжать, а он с ножа пукает и откисает меньше чем за минуту.
Хронологии сюжета?
Откровения до пятой части идут, конец откровений это буквально сцена из длц к пятой части. А вторые откровения в таймлайне перед шестой идут.
Да, про Сержа. Но одно дело, парирование, это новая механика, хуе-мое, я тоже ее долго игнорил с непривычки, а другое - стрельба, которая краеугольный камень вообще большей части компьютерных игр.
Он раз 5 ремейк уже точно прошёл, но путается в лабиринте, ещё бесится с Эшли когда она за ним не бегает или наоборт далеко от него, не понимая что у него каждый раз противоположная команда.
Ну привык человек к гейпаду, таким сложно пересесть на клавомышь
Называть EW кривым и после этого советовать shadows of damned это конечно пушка. И я полностью без понятия, что там можно от RE4 найти.
Сам повелся на то, какой это скрытый джем, что диск для бокса купил. Сказать, что меня игра разочаровала, ничего не сказать.
>>6406844
Точно такой же как в оригинале.
100 халявных патронов не отсыпали да?
Кончено, в нг+ нельзя получить S+ ранг за который на профи ушки дают, а так S можно с ним спокойно получать.
Такая же канатная залупа, с которой в оригинале отстреливаешь колхозников. Станцию не показали, да.
>>6405424
>Ты прошёл из-за Ребекки игру, не обманывай нас.
Не только. Мне понравилось построение локаций, всё связано, красиво и разнообразно. Если бы ещё и сундуки были.
>>6405819
Ада конечно же.
>>6406457
>из ремастера
Римейка, блэт.
Нищая хуйня, даже Ады нет, да и лок мало. Надеюсь, будет сепарейт вэйс, тогда Аду добавят.
>Ада конечно же.
Леон, плиз. Кстати, мне гораздо больше Ада из оригинала нравится, ну или хотя бы из ремейка двухи, в ремейке ре4 у нее какое-то одутловатое лицо, будто с недельного запоя.
Чего все дрочат так на Аду и Вескера в наёмниках? Это тупо бездушный тир, принципиально игра за Аду/Вескера от остальных бомжей не отличается, только анимации другие
752x848, 0:15
Ну так ты можешь прямо сейчас накатить мод с анимациями и дрочить сюжетку, лучше чем однообразные наёмники
>Мою сестру будет ебать тот, кто прошел ре4 римейк на профи S+, не используя чикагскую метлу, бамбарду, бесконечный нож и прочий читерский щит.
Получается Серж
а Клэр вы не забыли спросить
В самой игре вообще все плюшки написано как открывать в разделе.
Для Томпсона профи на А ранг пройти
Для револьвера пройти профи без пушки или в наемниках S ранг на всех картах получить, наёмники конечно проще пробежать.
А про ушки, хвостики и рога ты тоже не в курсе?
В оригинал не играл? Это всё дрочево бонусное оттуда, правда там больше было бонусных ништяков, и не было кринжового пидорства с фурри-ушками
В оригинал играл давно, проходил один раз и не помню особо ничего про оружие.
А сейчас что-то игра зашла, увидел ачивку Открыть всё оружие - подумал, что это купить всякие матильды за шпинели и найти ред9 в центре озера. А оказывается тут все сложнее
Тут всего две пукалки бонусных и один нож. Револьвер теперь выбивается минут за 20 в наёмниках, вместо полноценного прохождения, а нож даётся всего-то за все фигурки, которые выбиваются по гайду, плюс если у тебя остались сейвы на каждой главе от предыдущего прохождения - ещё быстрее, странно что в игру не добавили возможность выбирать главы.
В олдовых резиках гораздо больше бонусного контента, не знаю чего они зажопили в этот раз
На профи все мобы и боссы ваншотят, т.е. сокращается время реса персонажа. Если Шева не стоит впритык к тебе - не успеет реснуть
Типичный даунский геймдизайн от япошек
Так это просто для фана, когда на профи отстрадался, у каждого ганадоса посасывая, потом прийти и отдохнуть. Поэтому она и стоит, как спортивный самолет. Но я тебе так скажу, я сейчас проходил с ней профи за 3-4 часа, чтобы бонусы открыть - неудобная она пиздец, только боссов валить. Считай, половина урона будет в тебя лететь, либо в Эшли, потому что многие враги норовят дистанцию сократить, на жуках я пиздец страдал с этой ракетницей.
>Так это просто для фана
Для фана это всякие прокачанные магнумы и т.д.
РПГ это просто неинтересно, ладно если ты юзаешь его для скипа боссов, но в обычной игре в обычных уровнях это бесполезная хуета, которая наскучивает через 10 минут.
>когда на профи отстрадался
На профи сложны только боссфайты, причём даже не все. Во всех так резиках было, вон тот же Краузер такой же чмоня как и на лёгком, откисает с одного количества тычек ножом. В четвёрке профи так же легко пробегается, в пятёрке сложно только в боссфайте с Джилл и Вескером, из-за общей всратости боя.
> Но я тебе так скажу, я сейчас проходил с ней профи за 3-4 часа, чтобы бонусы открыть
Ты видимо советов местного шизика начитался. Гораздо проще пройти профи без ничего, а потом с бомбардой пробежать игру на S_, вот с ней интересно играть, хотя бы потому что методом тыка узнаешь какой босс за сколько выстрелов откисает, а не тупо ваншот с ракетницы.
>На профи сложны только боссфайты
Ну я профи еще не проходил по честному, первое проходжение сделал на хардкоре, и для меня наоборот сложнее было тащить рядовые энкаунтеры, чем боссов. Из боссов я только на Салазаре немного подвис и все.
Так Вескер проходится так, что вы с Шевой уходите в коридор справа, а там из-за каждого угла даете 5к дамаги из магнума. То есть тебя буквально не успевают атаковать.
Один из самых простых боссов на профи.
>Так Вескер проходится так, что вы с Шевой уходите в коридор справа, а там из-за каждого угла даете 5к дамаги из магнума. То есть тебя буквально не успевают атаковать.
В коопе не всегда получается так, потому что за Шеву заходит долбоёб. С ботом также не всегда выходит, потому что после двери Шева зачем-то начинает убегать дальше по коридору. Помимо этого, просто сам файт по себе всратый, надо эту хуйню у Джилл на сиськах отстреливать, при том что она меньше чем прицел, а сам прицел адово шатается, плюс почему-то нельзя эту хуйню отстреливать когда она лежит
Там рандом только в том, что дверь не всегда сразу ломается.
А хуйню на сиськах можно либо бота заставить отсреливать, либо просто без стрельбы её дергать (Что больше времени занимает, но безопаснее)
>Там рандом только в том, что дверь не всегда сразу ломается
Нет там никакого рандома, ты подбегаешь к двери, жмёшь F и через секунды 2-3 запускается катсцена где Вескер кидает Крыняа в эту дверь. В коопе напарник играющий за Шеву почти всегда долбоёб, не понимающий как играть на профи, а бот просто застревает в двери. Впрочем я эту хуйню именно с ботом прошёл, потому что он хотя бы не переагривает на себя Вескера всякими пукалками.
>Канализации из конца игры я не могу назвать ни красивыми, ни разнообразными.
Подземный завод в пещерах с лабами и жилыми помещениями. Не во всех других резах были такие "канализации".
>револьвера пройти профи без пушки или в наемниках S ранг на всех картах получить
>наемниках S ранг на всех картах получить
Вот она откуда у меня взялась.
Но у Ады из ремейка то же самое ебало, во всяком случае моделька та же самая. А вот текстуры другие уже, и цвет глаз темнее, ну и уебанский прокуренный голос. Плюс из-за того что рекастнули актрису, у Ады из ремейка мимика другая.
Ждет охуенный атмосферный геймплей. Ачивки есть весьма сложные - на скоростное прохождение, на уровни сложности, надо пройти игру за обоих персонажей и т.д.
На сколько часов примерно одно прохождение? Я резики прохожу сразу на максимальном доступном уровне сложности, чтобы не дрочить ачивки ещё 2 раза
>Нет там никакого рандома
Есть, пока ты стоишь у двери тебя может либо Вескер уебать комбой, либо выстрелить.
>>6412905
Первое часов на 8.
Последующие на 3-4.
А ачивки дрочные.
Считай нужно пройти игру на нормале. Потом откроется хард и на нем нужно пройти. Потому нужно пройти на режиме Реал сурвайвл (Тот же хард, но без автоприцела и где лут остается только в том ящике, где ты его оставил), а ещё пройти режим с невидимыми врагами.
На последок остаются спедраненская ачивка и прохождение с ножом только.
>Есть, пока ты стоишь у двери тебя может либо Вескер уебать комбой, либо выстрелить.
Не может, потому что он далеко. Проблема там обычно в том что Джилл не всегда бежит наверх и может с места ебануть со своих автоматов. Этот кривой боссфайт проходится банальным багоюзом, где после катсцены Вескер спавнится между игроком и Шевой в дверном проёме, вот тут как раз он переагривается на Шеву и в этот момент ты спамишь с магнума, потом бежишь дальше и повторяешь, проблема только в том что Шева потом за каким-то хуем бежит через весь коридор
Какие же простые наемники в четверке если сравнивать с той же вилладж. Там приходилось в прямом смысле рвать жопу на некоторых локациях ради sки, не говоря уже про sss
Единственные православные наёмники были в оригинале 3 части. Было прохождение, был челлендж. А не вот это дрочево в одной локе на время. Лучше бы рейд запилили, чесслово.
Норм, лучше чем отстреливать волны зомби-негров всю игру.
В инвентарь, вроде бы, все сложить надо и любую карту загрузить.
Чтобы ты обстрадался посильнее. Там ещё есть режим с отключенной телепортацией предметов из ящика в ящик. И ебучий "Один опасный зомби", когда появляется чел из Старс, обвешанный гранатами, ваншотящий тебя и ваншотящий при атаке по нему.
Капча - хозяин, лол
А еще там лучшая Джиллочка (Джулия Войт).
Забил инвентарь под завязку?
>если сейчас куплю ключ, я смогу его активировать?
Да. Стим тебе скажет, что игра уже есть и докинет к ней всё, что прилагается на ключе.
Милена Лисицина какая-то.
>Три вещи, бесящие больше всего:
>Хуябаяши вместо директора
>Хуябаяши вместо дизайнера
>Хуябаяши вместо сценариста
Ну-ка цыц, Санча Панча! Ты понимаешь, что ремейк RE4 ближе к Village от Сато, чем к оригинальной 4ке? У меня вообще ощущение, что они оба принимали участие в разработке всех последних игр, просто чтобы не было обидно, по очереди пихают своё имя в графу ведущего гей дизайнера
>что ремейк RE4 ближе к Village от Сато
Хули тогда такой всратый бэктрекинг и вырезали отстрел камушков? Ах да, ещё и запороли игру своим жёлтым надристом, который у Моримасы был умеренным и не выбивался из общей стилистики игры.
Если бы игру делал Сато, были бы все фичи четвёрки из вилладжа, а так же новые фичи оттуда, типа лутания мяса с животных, потому что он, в отличии от Хуябаяши сам геймер и понимает что если что-то добавлять, то не для галочки.
>У меня вообще ощущение, что они оба принимали участие в разработке всех последних игр
Нет, дебилы на капкомах запрягли команду Сато делать VR для вилладжа и порт на кукинтош. Помимо этого их ещё запрягли делать ненужное DLC для восьмёрки в попыхах, которое могло бы быть не хуетой про девочку-волшебницу фею Винкс, а что-нибудь про четырёх Лордов
А мог бы с делюксового дробаша заспамить по этому чухану, причём не прокачанному
я не хочу я не пидор
Мне уже вескер патронов подогнал, а ручки так и не починились
С неё и не должно ничего падать, как в оригинале, оббежал змеюку, забрал своё и побежал дальше, ну в ремейке правда можно хуи попинать за Джилл чтобы раненого доели а тебе от него дробовик получше упал, за крыса упадёт потом когда его акула доест, если ты вовремя противоядие доставил и он не скопытился.
S+ делается ради пидорских фурри-ушек на бесконечную перезарядку всего оружия (кроме арбалета)
Когда в игре есть босс и с него ничего не падает это тупизм.
Все равно прошел..
Получается с горбатой хуеты в домике тоже ничего не падает и не надо на неё тратить магнум?
> за крыса упадёт потом когда его акула доест, если ты вовремя противоядие доставил и он не скопытился.
Пошёл он нахуй, я его впервые вижу. Я же не шнырь чтобы какому-то левому чмырю бегать за противоядием.
Это не сложно, даже без большинства скипов и бонусного оружия там впритык 5:30, главное не тупить и если сдох - загружаться из главного меню
>без большинства скипов
Есть мануал?
>бонусного оружия
Есть, но оно ж не прокачанное в этом случае. Толку с него.
>там впритык 5:30
А надо меньше 5.
>если сдох - загружаться из главного меню
А это чому? Проходил про на S - нормально загружался.
Ну бабку можно...
>но оно ж не прокачанное в этом случае.
Кабанчиком пробегаешь все побочки в деревне , получаешь как раз 30 камней, покупаешь вначале замка билет на апгрейд и у тебя начиная с замка бесконечный автомат. И всю игру бабло на рпг сливаешь например.
Но это всё ещё не шустрый вариант, просто лёгкий и ничего особо не требующий, только с собакеном повозиться немного.
>А это чому? Проходил про на S - нормально загружался.
Тут счётчик время не сбрасывает, то есть ты вот возился в бою минут десять, помер, загружаешься с экрана продолжить и эти проебанные 10 минут никто не отматывает, получаешь "штрафное время". А если в главное меню выйдешь и оттуда загружишь то всё норм.
Эта ебала ещё в ремейке двушки была, какой-то ебловатый счётчик.
>Есть мануал?
Мануал чего? Выживаешь 5 минут в деревне, потом тупо бежишь на мельницу за шестерёнкой, ставишь - опять бежишь мимо врагов до домика с Луисом в мешке. В замке после катсцены с Салазаром сразу подсаживаешь Эшли к клетке, скипаешь Гаррадора флешкой (бежишь после катсцены и где-то с центра комнаты закидываешь в коридор и сразу бежишь крутить рычаг), дальше так же тупо бежишь вперёд. Салазара можешь не скипать яичками, а просто проспамить бомбардой/томпсоном. Краузера перед боем так же долбишь с оружия и он убегает, там где он в тебя с лука стреляет и лезет драться на ножах).
Главное чтобы у тебя любое бонусное оружие было, плюс броня на Эшли. Остальные локации тоже пробегаешь, Вердуго по желанию, быстрее его заморозкой и бомбардой убить, духоту с вертолётом и отстрелом болванчиков после Краузера тоже частично можно скипнуть - закидываешь 2 боевые гранаты в зенитку. Также 2 или 3 гранаты чтобы скипнуть душный файт где Эшли на кране стену долбит, там ты кидаешь в стену с трещиной 2 или 3 гранаты и Эшли разбивает стену с одного удара. На Саддлера можешь купить ракетницу
>Есть, но оно ж не прокачанное в этом случае
Там до замка по пути делаешь все сайд-квесты и собираешь сокровища, где-то к лабиринту у тебя копится 30 шпинелей, покупаешь купон и ставишь на бомбарду/томпсон и дальше уже на похуй бежишь с бесконечными патронами и выкашиваешь любую чмоху.
>А надо меньше 5.
Тебя наебали. В самой игре 5. Без скипов и без бонусного оружия ну никак ты не пройдёшь за 5 часов, там ровно впритык расчитано на 5:30, где-то с запасом дают 10-15 минут, разумеется с учётом того что ты не шароёбишься по локациям за сокровищами, а только бежишь по сюжетке.
>А это чому? Проходил про на S - нормально загружался.
Тому что даун на Хуябаяши решил что надо за загрузку с чекпоинтов накидывать +3 минуты каждый раз и после смертей ещё около +5 минут. Итого игра тебе около полутора часа накрутит лишних.
>Также 2 или 3 гранаты чтобы скипнуть душный файт где Эшли на кране стену долбит, там ты кидаешь в стену с трещиной 2 или 3 гранаты и Эшли разбивает стену с одного удара.
Охуеть, не знал.
Там ещё можно камни в шахтах взорвать, правда не гранатами а рпг. Спидраннеры этим говном пользуются
Бери хардкор - если будут проблемы на первом замесе в деревне (это за 10-15 минут доходишь до него) и почувствуешь, что так не можешь играть (дальше будет сложнее), то лучше начни новую игру на обычной сложности.
В Village играл? Вот тут такой же лёгкий хардкор. Боссы откисают как на нормале
На нормале слишком легко будет, на харде самое то, особенно для первых впечатлений.
>скипаешь Гаррадора флешкой (бежишь после катсцены и где-то с центра комнаты закидываешь в коридор и сразу бежишь крутить рычаг)
О, это попробую.
>Салазара можешь не скипать яичками
Т.е. если в него кинуть яйцом - он сдохнет?
>Главное чтобы у тебя любое бонусное оружие было, плюс броня на Эшли
Это есть.
>Вердуго по желанию, быстрее его заморозкой и бомбардой убить
Вот на всех сложностях проходил - всегда быстрее его валил, чем лифт приезжал. Та же фигня с началом в деревне - бензопильщик максимум пару раз до меня вообще доходил, до колокола. Порой видел, что пришёл, но в поле зрения даже не появлялся.
>духоту с вертолётом и отстрелом болванчиков после Краузера тоже частично можно скипнуть - закидываешь 2 боевые гранаты в зенитку
>Также 2 или 3 гранаты чтобы скипнуть душный файт где Эшли на кране стену долбит, там ты кидаешь в стену с трещиной 2 или 3 гранаты и Эшли разбивает стену с одного удара
Круто, попробую. В стену кидать до начала файта или во время?
>Там до замка по пути делаешь все сайд-квесты и собираешь сокровища, где-то к лабиринту у тебя копится 30 шпинелей, покупаешь купон и ставишь на бомбарду/томпсон и дальше уже на похуй бежишь с бесконечными патронами и выкашиваешь любую чмоху.
Ок, буду проходить. Все стволы собраны.
>>А это чому? Проходил про на S - нормально загружался.
>Тому что даун на Хуябаяши решил что надо за загрузку с чекпоинтов
Ок, буду знать.
Так вот - самым сложным пока оказалось прохождение на самой низкой сложности, но без лечилок. Вот это реально был челлендж и превозмогание пройти игру без единого лечения. По факту слил всю ХП еще на первых 3-4 главах, далее ходил на 10% ХП, этого хватало, чтобы выдержать один удар почти всех врагов, но после 2го сразу смерть. Благо на низкой сложности есть реген здоровья до этих 10% ХП, соответственно во всех битвах я не мог пропустить больше чем 1 удар. Вот где реально я задрочил все механики игры, парирования, увороты, паттерны боссов, где и когда и какие враги прут во время замесов. Кто хочет хардкора - рекомендую.
>Т.е. если в него кинуть яйцом - он сдохнет?
С двух золотых он сразу дохнет, т.к. одно золотое снимает около 70%хп, но раз у тебя будут бесконечные патроны, лучше не жертвовать яйцами, по крайней мере первым точно, потому что за него дадут шпинели, т.к. оно сайд-квестовое. Можешь второе взять и кинуть и добить его любым оружием, обычные тоже можно юзать, но они снимают копейки хп, но зато он с них сразу падает и можно тыкнуть в него ножом.
>Вот на всех сложностях проходил - всегда быстрее его валил, чем лифт приезжал
В ремейке он толстый, без бонусного оружия даже с тремя заморозками тебе в него дохуя припасов всадить надо. Я как-то проебался и остался пустым, в итоге зажимал его в двери и долбил ножом, долго тыкал но в итоге убил и остался без хп. Вообще есть недоскип со снайперкой, бежишь к лифту, жмёшься к дверям и смотришь в прицел снайперки, по какой-то причине Вердуго в этот момент перестаёт атаковать и тупо стоит и втыкает.
> В стену кидать до начала файта или во время?
После катсцены когда Эшли садится за руль.
>С двух золотых он сразу дохнет, т.к. одно золотое снимает около 70%хп
>обычные тоже можно юзать, но они снимают копейки хп
В оригинале разве так же? Или это только на Салазара действует? Вспоминаю видос, где чел пытался бензопильщика яйцами ушатать, урона не было. Но челленж ушатать дверью и вердуго тоже он сделал.
>В ремейке он толстый, без бонусного оружия даже с тремя заморозками тебе в него дохуя припасов всадить надо.
Там жеж четыре заморозки. Алсо, ушатывал бабочкой/киллером и дробовиком. Сам не ожидал, что так быстро.
>>6427798
Где? Два оживают в печатной всегда, если вернуться. За Эшли и у головы льва тоже столько же. Логики появления двух у катера я не уловил, появляются не всегда.
>В оригинале разве так же?
Нет, это новый прикол на Салазара, есть сайд-квест где надо кинуть в его портрет яйцом, своего рода подсказка, плюс в той же комнате у него за замком лежит золотое яйцо. По лору у него типа аллергия на яйца.
>Где? Два оживают в печатной всегда, если вернуться
Они на хардкоре/про только,Ещё где-то парочка вроде была, но я не помню уже где именно, плюс некоторые мини-боссы типа быков не спавнятся на обычных сложностях там, где спавнятся на хардкоре/про, а это где-то 2 доп. шпинели и 2-3 цветных камня.
>есть сайд-квест где надо кинуть в его портрет яйцом
Была мысль, да. Но не проверил.
>>6427924
>плюс некоторые мини-боссы типа быков не спавнятся на обычных сложностях там, где спавнятся на хардкоре/про, а это где-то 2 доп. шпинели и 2-3 цветных камня.
Да, вернее на хард/про в некоторых местах следом спавнится ещё один бык/бензопильщик. Ну такое, очень скромно.
>Ну такое, очень скромно.
Да, самая тупость что зачем-то сделали больший лут по деньгам на лёгком режиме, когда всегда было больше денег на высоких сложностях. Но если считать по камушкам и шпинелям, лучше на хардкоре проходить.
>, а где в игре отсылка на "Фауста"?
Монолог Салазара про идеальную пьесу - отсыл очка к Фаусту.
Нигрозависимый соевый куколд на месте
>Носи с собой нож с ним ГГ быстрее бегает
В смысле экипировать или просто в инвентаре держать?
> И проходи на хуевую концовку
Т.е. не спасать Крыню и Барри?
>У неё буквально в биографии написано, как она боевой отряд обслуживала.
В резидентах нет секса, только у Вескера был роман с какой-то бомжихой, что породило рыжего полугопника
Оно боится...
>Так и Бэрри
Он семьянин уже на момент первого резика.
>и у Биркина
Биркин злодей, и так же всё действо за кадром, с женой.
> и у Итана
Левый для резика персонаж, буквально чел из офиса.
Так или иначе проходные персонажи
>Да, нож экипировать нужно
И сколько времени с это сэкономит? Звучит сомнительно, учитывая что каждый раз надо лезть в инвентарь и менять оружие чтобы пострелять во врагов, где их нельзя избежать, а если ещё торопиться и не сохраняться - ещё больше можешь всрать времени
> Его спасение не занимает нисколько времени, а вот для Крыняа нужно искать диски, а это сликшом долго
Диски как раз искать не долго, т.к. они по пути собираются. А вот ебаную капсулу с жижей туда-сюда таскать, ещё и потом пешком - хуйня та ещё, а потом ещё бегать наверх чтобы запустить лифт, т.е. это нескипаемая хуйня.
Я проебался когда забыл про библиотеку со змеёй и пошёл дальше в подземку, а потом пришлось идти оттуда и делать крюк, и проебать в итоге около 5 минут
Хорошо хоть сохранился перед боссфайтом последним, а то бы жопу порвало. Забавно что лёгкий уровень от сложного не сильно то и отличается, кол-во урона по врагам тот же. А ещё Тиран на сложном не отбивал ракеты, из-за которых мне накинуло лишние секунды.
>За спидран на изи толи не дают ачивку, толи бесконечный пистолет
Это был тестовый ран, интересно было насколько я с первого раза попробую, плюс ачивок за Жилл выбил.
Пистолет дают за 5 часов на норме.
На сайте пишут, что лицензировано. У них там по многим играм эти пазлы. Заказал обе - себе и на подарок, посмотрим, насколько оно годное.
Странно, оффициальный мерч обычно дороже, даже говно уровня паззлов.
А ещё арт со второго паззла никогда не видел. Скиньте если есть у кого фулл, посмотрю хоть и поставлю на рабочий стол.
Пикрил бы купил, жаль не успел заказать футболку. Сейчас только самому распечатывать
Да нет, скорее всего уже готова была, это же не Shadows of Rose, высер, который пилили на коленке в последний момент, и даже не планировали его.
Даже постеры оригинальные стильно переделали, вот это я понимаю ремейк.
Там и фигурки оказывается есть, бутлеггерские правда. Впрочем оффицальные в коллекционке не сильно лучше в плане покраски
А ты думаешь у Димитрески пизды нет?
Ещё этот ублюдочный интерфейс прямиком из высеров Eidos/Square Enix и то же кривое управление со странным выбором кнопок и графика говна.
Ещё блеванул с этого ёбыча Дольфа Лундгрена у Леона.
Если бы проблема была только в графоне/текстурах. У игры очень плохо буквально со всеми аспектами, левелдизайн, управление, интерфейс, производительность, видимо местные динамические тени вызывают эти просадки.
А сюжетно она напоминает киновысеры с Милой Йобович, слишком много тупого и абсурдного экшена. Впрочем тут и похожая на неё баба есть в похожем прикиде
>>6440564
Это база, постоянные какие-то скриптовые спавны и захваты зомбями, спотыкания скриптовые, походка пешочком, ебловатые скриптовые моменты типа метро где ты с путей сошёл но если кнопочку не нажал тебя в катсцене примагнитит прям под поезд и задавит, кривые гоночки, боссы скриптовые настолько что непонятно ты ему урон наносишь вообще сейчас или это сценка идёт, камеру насильно отбирают в моментах убегания и крутят как хотят, бот деградировал и всю игру с пистолетом бегает доставая другой ствол по праздникам.
А потому что свою ковадути хотели а получился пиздосий, причём есть же от капкома второй лост планет который за три года до шестого резика вышел, там натуральный ковадутий и сценка на сценке, типа спецназ под водой на базу пробирается и всех устраняет, пираты воруют поезд с огромной пушкой а потом вылазит жукан и его из этой пушки вручную расстреливать надо таская снаряды и заряжая и наводя, космическая база, хуё моё. Короче опыт то был.
Но в наёмниках довольно весело бегать, там не мешает куча скриптов и прочего говна кинцового, боёвка раскрывается, отскоки персонажа, стрельба лёжа, силовые выстрелы, контратаками если тайминг заучить как в ремейке четвёрки можно валить врагов просто так, у Джейка вообще йоба комбухи рукопашные.
Там ещё отдельно надо гуглить нормальное расположение камеры, в настройках игры есть параметры, вот там циферки правильные поставить чтобы нормально было.
> слишком много тупого и абсурдного экшена.
Ну это просто вендетта до выхода вендетты, моё любимое это когда в кампании Леона магазинчик оборонять с какими-то мимокроками начинают, а те ссорятся, потом один с гранатой на зомби бежит и подрывает себя, просто комедия. Или когда Леон вначале видит по камерам как чел с плакатом хелп перед камерой прыгает и ничего не делает, потом когда зомби уже жрать его начинает Леон подскакивает со словами что надо помочь ему а напарница его останавливает.
Ну и как у Крыса всю команду невидимая змея сожрала, просто золото.
Если шестёрку в формате фильма выпустить было бы 10/10.
>>6440564
Это база, постоянные какие-то скриптовые спавны и захваты зомбями, спотыкания скриптовые, походка пешочком, ебловатые скриптовые моменты типа метро где ты с путей сошёл но если кнопочку не нажал тебя в катсцене примагнитит прям под поезд и задавит, кривые гоночки, боссы скриптовые настолько что непонятно ты ему урон наносишь вообще сейчас или это сценка идёт, камеру насильно отбирают в моментах убегания и крутят как хотят, бот деградировал и всю игру с пистолетом бегает доставая другой ствол по праздникам.
А потому что свою ковадути хотели а получился пиздосий, причём есть же от капкома второй лост планет который за три года до шестого резика вышел, там натуральный ковадутий и сценка на сценке, типа спецназ под водой на базу пробирается и всех устраняет, пираты воруют поезд с огромной пушкой а потом вылазит жукан и его из этой пушки вручную расстреливать надо таская снаряды и заряжая и наводя, космическая база, хуё моё. Короче опыт то был.
Но в наёмниках довольно весело бегать, там не мешает куча скриптов и прочего говна кинцового, боёвка раскрывается, отскоки персонажа, стрельба лёжа, силовые выстрелы, контратаками если тайминг заучить как в ремейке четвёрки можно валить врагов просто так, у Джейка вообще йоба комбухи рукопашные.
Там ещё отдельно надо гуглить нормальное расположение камеры, в настройках игры есть параметры, вот там циферки правильные поставить чтобы нормально было.
> слишком много тупого и абсурдного экшена.
Ну это просто вендетта до выхода вендетты, моё любимое это когда в кампании Леона магазинчик оборонять с какими-то мимокроками начинают, а те ссорятся, потом один с гранатой на зомби бежит и подрывает себя, просто комедия. Или когда Леон вначале видит по камерам как чел с плакатом хелп перед камерой прыгает и ничего не делает, потом когда зомби уже жрать его начинает Леон подскакивает со словами что надо помочь ему а напарница его останавливает.
Ну и как у Крыса всю команду невидимая змея сожрала, просто золото.
Если шестёрку в формате фильма выпустить было бы 10/10.
Куда пропал второй из эпичных слуг Салазара, ааааа?
Сам Салазар как босс чтот не тот стал.
Замок как будто урезали по величине и локам.
Зачем то ввели два вида разрывных гранат и забили на огненные.
Убрали экспириенс по высматриванию и сбиванию драгоценных камешков отовсюду.
Краузера из убежденного психопата - злодея сделали примитивным солдафоном. В старой четверке он был как то более внушителен (ДАТБИЧИНАРЕДДРЕСС!)
Повесточка чуток прошлась и Леону убрали ироничное: БАБЫ! Женщины! и вставили ИСТОРИЯ МОЕЙ ЖИЗНИ!
Русские субтитры - отсебятина. Причем с матом.
Эшли внезапно не раздражает но как будто стала старше чем та что была ранее. Тут целая кобыла почти с Леона.
Убрали моего любимого босса-монстра с клеткой подопытного кролика.
Ну вообще можно орать что ОКАЗУАЛЕЛЕ!111
В целом не плохо. Но то что подрезали некоторые вещи - не очень.
Там проблема в том что если ты не следуешь заданному сценарию боя - парирование, парирование, удар, и между этими действиями вставляешь свои тычки ножом, то додж просто потом не засчитается, если ты прожмёшь кнопку вовремя.
Секрет боя с Краузером в тупом прожимании кнопок когда тебе это говорит игра, по сути те же QTE, но без вылезающей хуйни на весь экран. Если ты парируешь все атаки и потом бьёшь Краузера, когда он сидит и ждёт, то где-то с двух таких серий он откисает, на финальном бое может с трёх, это очень быстро и легче, а главное менее затратно по ресурсам.
Да не забей, даже если свети все к QTE там все равно какие-то ебанутые тайминги. Там еще в конце у него какая-то чардж-атака добавлятеся, которую вообще задоджить нельзя.
Вообще проблем его убить с хилками нет никаких - но у меня челедж и я не могу дамажиться.
>Куда пропал второй из эпичных слуг Салазара, ааааа?
Так же, как и в оригинале, Салазар сливается со вторым ведруго.
>Замок как будто урезали по величине и локам.
>Убрали моего любимого босса-монстра с клеткой подопытного кролика.
Если бы только замок и босса.
>Повесточка чуток прошлась и Леону убрали ироничное: БАБЫ! Женщины! и вставили ИСТОРИЯ МОЕЙ ЖИЗНИ!
В оригинале в самом конце Леон спрашивает, что Хэнниган делает после работы или вроде того, она его отшивает !!!, мол чел, ты на работе и он говорит то же самое - Story of my life.
В кино что ли?
>Так же, как и в оригинале, Салазар сливается со вторым ведруго.
Не помню что это показали.
Вообще если убрали босса-урода, лучше бы сделали второго слугу подбоссом который бы мутировал во что-то.
>Если бы только замок и босса.
Все неоднозначно. Они вроде и урезали где то но где то добавили а где то переработали.
При моем опыте РЕ всех мастей и возросшем темпе боя, все равно проходится почти за то же время.
Раньше было страшнее, т.к. Леон был неповоротливее и все эти монахи замка шли с мантрами и смеясь - было крипотно.
Но то что сделали легче игру это точно. Убраны разные неудобные места и моменты где тебя прижимают жирные мобы.
Или эти жирничи стали слабее Раньше вместо быкоголовых с пулеметом был здоровый нигер с миниганом и он сука был живуч.
>В оригинале в самом конце Леон спрашивает, что Хэнниган делает после работы или вроде того, она его отшивает !!!, мол чел, ты на работе и он говорит то же самое - Story of my life.
Я про другой момент.
После того как Ада дерзко сваливает из лодки с Леоном.
https://www.youtube.com/watch?v=pC3w5hXzekQ&ab_channel=AS
Хотя как итог в целом лучше римейкнули чем ту же двушку и тем более трешку.
Это надо было в двушке забыть про Тирана в последней форме? Ладно хоть Биркина передали суть хорошо.
Гениально блядь!
>Так же, как и в оригинале, Салазар сливается со вторым ведруго.
Не сливается, потому что обоих Вердуг вообще нет после похищения Эшли (когда за неё заканчиваешь играть)
Да и еще нет того как рамончик истерично посылает одного из слуг убить лео.
Убрали логику, как бы само собой разумеется что лео выжил и надо его убить.
И для стороннего игрока кто не в теме не очевидно что потом хвостатый дружок преследовавший лео это один из слуг салазара без балахона.
В старой части мне больше понравилось. Спятивший карлик с комплексами подготовил ловушку но лео как супергерой выжил и еще пулей ебнул по трубке.
Её и в оригинале не было, в обеих частях злодеи между собой никак не пересекаются, только в ремейке один раз показывают как Салазар выслуживается перед Краузером, а тот тупо стоит и молчит.
За что не люблю ремейк, так за то что он нихуя не добавляет к экранному времени главгадов, расширили историю Луиса на лишние полчаса, а на остальных положили болт
В оригинале логики больше.
И то что убрали пересечение Адки и КрУзера - не круто.
Она норм его троллила а он хмыкал со зла.
Аду вообще надо было вырезать нахуй, более тупого и бесполезного персонажа сложно выдумать, она - воплощение рояля в кустах.
Жаль что в руководстве крапкомов сидит какой-то фажик Ады и пихает её во все части, я удивлён что её не пытались пропихнуть в 7
Мало того что тупорылые разрабы зачем-то на пути кузнечиков насыпали, через которых жирный Крыня не может пробежать, а времени их убить нет, потому что надо убегать от ракет, так ещё этот даун постоянно запинается на ровном месте если бежишь, а так же спрыгивает обратно там где только что поднялся, так ещё бот вперёд тебя бежит и мешает, но врагов конечно же не убивает, а тупо убегает вперёд, а ты в итоге застреваешь потому что не можешь пробежать дальше и не успеваешь убить кузнечиков
Уже час с лишним это говно пытаюсь пройти.
В конце кампании ещё будет побег от бов личинуса который весь мир пропукатт может, там тоже весело с постоянно падающими платформами и крутящейся камерой.
В кампании за Джейка в моменте с этим вертолётом можно будет забежать на крышу и по канату с которого враги спрыгивают забраться на вертолёт и убить пилота. Про это игра не говорит но в разделе ачивок оно есть и много времени экономит, не надо будет с ним воевать.
За Джейка я уже всё прошёл, причём вообще ни одного сложного момента не было. По традиции самое кривое говно сделали за Крыняа. Причём в игре же можно управлять персонажем на мышку, но зачем-то в сегментах где убегаешь от всякой хуйни это управление мышкой отключается
>Как нет, если он последний босс для Леона?
Ты настолько "ОЛД" что не в курсе последней формы тирана из РЕ 2 той самой из 90?
https://www.youtube.com/watch?v=LzDHpERgtms&ab_channel=JakeTabor
>Учитывая что Краузер в римейке еблан с ПТСР, то он бы её просто ебнул
В том то и дело что Ада и Краузер в оригинале работают вместе над одним планом, а тут в римейке ее обелили, дескать она такая нравственная и передумала.
У тебя на видео это супер тиран.
В римейке это тоже супер тиран.
https://youtu.be/LE8P5EfBLZM
>В том то и дело что Ада и Краузер в оригинале работают вместе над одним планом, а тут в римейке ее обелили, дескать она такая нравственная и передумала.
Тут в римейке скорей всего Краузер на Вескера не работает, потому что сказано что есть всего две доминантные плаги, одна у Садлера, вторая в янтаре. А всякие Краузеры, Салазары, Старосты ифецированы улучшенной плагой, которая не уничтожает умственные способности, но все равно заставляет подчиняться Садлеру.
>дескать она такая нравственная и передумала
Пиздец как это тупо выглядит, когда на Аду ВНЕЗАПНО снизошло озарение и она поняла, что работает на плохих ребят. Надеюсь, что в DLC это как-то объяснят/раскроют, мол она изначально на себя работала, а в конце просто ищет повод, чтобы увильнуть от Вескера
>У тебя на видео это супер тиран.
>В римейке это тоже супер тиран.
Гомно в римейке, он недомутировал до состояния того что было раньше.
Нормальное там управление, у тебя руки кривые просто.
Я бы понял если бы ты сказал про управление на ПиСи порта РЕ 4, там без утилиты на мышку охуеешь.
>Нормальное там управление, у тебя руки кривые просто.
Нет, оно объективно кривое, потому во время побегушек надо дрочить кнопки, несмотря на то что в игре игрок управляется мышью
>>6446888
Проблема в том что он тут все рамки нарушает, эта клоунада с двумя Адами, тупой Крыня который опять орёт невпопад, которого даже не удивляет что Ада между сценками переодевается в другую одежду, и т.д. Только глава в Китае более менее прикольная двумя катсценками с дымом и толпами зомби. С дебильных боссов я вообще проиграл, у Леона это какой-то мясной трансформер, который то в гепарда, то в динозавра, то ещё в какую-то хуйню превращается, у Крыняа - невидимый змей, какие-то ебаные кузнечики, гигантский скелет под водой, какой-то лютый трешак. Типично японский подход, когда всякие ебанутые идеи кидаются в кучу и из них лепится игра, отсюда странные боссы, локации и геймдизайн.
Да за них вообще ничего дельного не дают, в шестёрке вообще ничего не дают, это какое-то наебалово, ни костюмов, ни каких-нибудь фильтров там или ещё чего. Зато в наёмников почему-то костюмы запихали.
Я больше обосрался с того что платное длц в шестёрке это какие-то карты для наемников и других режимов
>Нет, оно объективно кривое
С чего ты взял что ты объективен?
Я играл, несколько раз прошел и 5 и 6 части.
Вообще ноль проблем.
Я знаю что тут точно знают! А может нет.
Есть ли скрытые механики в РЕ 4 римейке? Например если долбишь со снайперки через прицел выше шанс чего либо, например крита.
Мне так показалось.
Или если навесишь вообще прицел или лазерный прицел это отразится на уроне?
Или мне показалось и кроме лазерной точки или оптик увеличения профитов нет?
Ну вот пикча есть, к сожалению увидел её после игры и сгорел от того что по ногам урон порезанный оказывается, получается по ним смысла стрелять вообще нет, я ещё думал всю игру хули так много надо в ноги стрелять чтобы застанить.
Пиздос.
Не зря я с сентинелем бегаю! Бошки взрываются на каждый второй третий выстрел.
Ваш блэктайл - фуфло.
В целом по ощущениям так все и было.
Приятно то что потвердили мою теорию, что крит не ваншотит, а именно чт оувеличивает урон.
>крит не ваншотит, а именно чт оувеличивает урон
Ты сам то понял что пизданул?
Крит как раз и ваншотит вваливая в один выстрел сверх урон.
Бляди, суки тупые описанты сраные я не про вас мои дорогие друзья, а про левые сайты с советами КАКОЕ ОРУЖИЕ ЛУЧШЕ
почему они втирали что Риот Ган лучше старого доброго 870 если он тут выходит лучше?
У риота у единственного кучность другая. Т.е. привычный разброс, когда одним выстрелом цепляет условных 3-4 зомбака, вот его и форсят как лучший.
На мой взгляд самый лучший - делюксовый, потому как его урон всего на два меньше, что компенсируется самой быстрой перезарядкой на диком западе
>У риота у единственного кучность другая. Т.е. привычный разброс, когда одним выстрелом цепляет условных 3-4 зомбака, вот его и форсят как лучший.
Не заметил такого, 870 как по мне также бьет.
>на диком западе
Именно поэтому его не беру.
Ящитаю для омерикан агента из 2000х оружие должно быть современное достаточно.
Потому что английский - скучный сухой язык.
Нет в нем эмоциональной окраски и тонкоты как в русском.
Буквально в аннотации подписано, что крит это не означает мнговенное убийсто, а просто умножает урон. И работает крит на любом враге и на любой части тела.
То есть ты можешь стрельнуть с Сильвер Госта в тело, у тебя прокает крит и в итоге наносится урона по формуле 2*3=6.
>>6448765
Потому что у Риота урон меньше всего на 1, но выше скорострельность, магазин, дальность стрельбы и кучность?
>>6448765
Не Путай Риот и Страйкера.
Хуябаяши
Они писали именно про риот а не про страйкера.
И вообще выходит универсум МАГНУС ОПУС ган в игре два пистолета.
Один начальный, второй в виде награды из делюкса.
Качай пистоли, пуль много, критуют, стреляй точно и будет тру экспириенс.
>Качай пистоли, пуль много, критуют, стреляй точно и будет тру экспириенс.
Проблема резиков с прокачкой оружия в том что к моменту когда ты прокачаешь пистолет - он тебе нахуй не нужен будет, т.к. игра даёт оружие помощнее.
Другое дело если бы прокачка не делилась по главам, а все апгрейды были бы доступны сразу.
Орудие помощнее всегда бедновато патронами.
Его всегда должно использовать только в особых случаях.
Это всегда было частью РЕ - грамотный расход патронов.
Всегда стрелять из чего надо когда надо.
Хотя в 4ке без снайперки (я пользовал только семиавто) во многих местах туго.
Особенно в оригинале.
Поэтому я ее с пистолетом таскал всегда.
У Вердуго ремейка нет той зловещей походки с покачиванием головы, нету блеска глаз с характерным звуком. Небольшой Срезидент получился.
Да блеутейл тут максимально без задач, Матильда интересней выглядит даже.
В оригинале блэктейл мелкий пистолет с здоровенным магазином, скорострельный, такой казуальный вариант для тех кому ред9 не понравился, а с этой штучкой можно патроны в огромном количестве в тушку отправлять без остановки.
А в ремейке получается магазин у него стал меньше чем у ред9, лазерного прицела нет, так что немногим лучше опять же чем ред9, спасибо что места так же мало занимает.
С другой вороны вот панишер как-то интересней стал, тут врагов всегда много и его фишка с пробитием неплохо окупается.
Да даже если в статике посмотреть - у левого текстура головы куда интереснее, если сбоку смотреть, то там черты личинки проступают, пасть необычная, а справа дефолт бабайка.
>У пистолетов де-факто бесконечные патроны
Поиграй на профи без брелков, узнаешь какие они "бесконечные". Это в старых высерах тебе игра бесконечно сыпет патроны, в новых к середине игры ты местами бегаешь пустой
>Поиграй на профи
Чтоб профи открыть, надо пройти на харде. А там игра всегда отсыпает пистолетные патроны, когда ты на нуле.
>без брелков
Нахуя?
>Чтоб профи открыть, надо пройти на харде. А там игра всегда отсыпает пистолетные патроны, когда ты на нуле.
Пиздёж, к концу замка уже пустой бегаешь, если ещё выполнял сайд-квесты с рыцарями-хуицарями и прочими бомжами.
>Нахуя?
Брелки - чит, досыпающий тебе к крафту. Попробуй без брелков на патроны и прочие свистоперделки - будет тебе как в оригинале
Нет. Я прошёл игру на харде, крафтя патроны только для дробовика и для ПП на сдачу и только после золотого рыцаря у меня осталось мало патронов, в остальном у меня всегда запас был.
И тот же пистолет я специально отстреливал в 0, экономя более тяжелые боеприпасы и о чудо, из следущего врага или ящика падали патроны для пистолета.
>Попробуй без брелков на патроны и прочие свистоперделки - будет тебе как в оригинале
Ты определись уже, в оригинале тебе бесконечно сыпали патроны или в римейке нужно убирать брелки, чтоб было так же сложно как в оригинале?
И опять же, брелков увеличивающих шанс выпадение патронов из врагов/ящиков нет. Есть только начальный кейс, с которым я и прошёл всю игру, потому что не видел смысла его менять на другие.
https://www.youtube.com/watch?v=UBSKSIxnGjI
https://www.youtube.com/watch?v=VpNSsZw9t7Y
Я об этом и говорю. В целом я заметил что у игры 3 жестких тригера.
1. На количество пистолетных патронов.
2. На количество Хилок. Если у тебя 0 хилок и мало хп, тебе заспавнят сразу 2-3 зеленых травы.
3. На сломанный нож. С врагов начинают выпадать кухонные ножи(в Деревне) и краманные(в Замке и Острове)
>Ну вообще можно орать что ОКАЗУАЛЕЛЕ!111
Хуй знает, в оригинал не играл, прошел ремейк на коркоре - душнина ебаная пиздец, постоянно хватают, пол хп любым пуком снимают, регенераторы вообще ебанутая хуйня дерганная, крч жалею что не играл на нормале, впечатление испортил
Не, легко.
Прохожу сложный - так себе.
В оригинале жопа горела больше.
В оригинале тебя постоянно кидают против босса, под босса или кучи врагов в очень тесном пространстве.
И это при подвижности Лео и живучести подбоссов.
Там надо было реально достаточно хорошо продумывать.
Римейк однозначно легче.
Под пивас проходится.
>С 1001 попытки записал видос, где регенерадор НЕ юзает непарируемый удар двумя руками и скриптовый(тоже непарируемый) захват сразу после лежачей фазы.
>"Гайд по убийству регенерадора ножем".
Понял принял.
Челлендж бывает интересный (соулсы), а бывает душный - вот в резике он душный, вся эта неповоротливость, неотзывчивость управления, медленность анимаций, постоянные захваты врагов, я понимаю что это типа то что и делает резик резиком в каком-то смысле, но это блять раздражает. Дед спейсы в этом плане пизже.
Не вижу никакой духоты.
Если тебе душно бегать и искать ответы на головоломки то это не твоя игра.
В общем, нормал или харкор ставить? В чём принципиальные различия?
нормал или тебе по кайфу по 10 пуль в голову стрелять?
Он не про 2-ку.
Ну а как интереснее? Шутеры я обычно на максимальной сложности играю, но тут всё же "консольный" шутер.
Если играл в прошлые части на харде и эту осилишь. Тут такой же менеджмент патронов и голды.
>СТРАТА есть
Есть. Сначала бежишь к северным воротам, убиваешь первого бензопильщика. Потом бежишь назад и заходишь в двухэтажный дом. Спавнится второй Бензопильщик, убиваешь и его.
Аааааа...Идем дальше - "айрон мэйден" из 14 главы в 99% случаев либо сразу бьет обеими руками либо делает захват( ни то ни то нельзя ни задоджить, ни заблочить) - но не создателей гайдов "No hit iron maiden knife only professional difficulty".
В римейке на харде не требуется по 10 пуль в голову.
Надо выделять под это людей. Они так вот голд версию пятого резика на пк портанули и сломали кучу мелких вещей, фанаты начали чинить, а на форуме разрабы написали что они всё, команду отправляют следующий продукт делать, этот фиксить не будут.
Ну из самого базового которое любой игравший человек заметит это то что они сломали возможность передать оружие другому персонажу, оно должно передаваться но обновой они это сломали.
Причём недавно они же выпустили обновку и отцепили игру от гфвл но с пушками так ничего и не сделали.
Была тема в обсуждении ошибок, там прям всю базу накатывали, где-то музыка просто не включается, где-то боты тупят и до игрока не доходят ходя кругами, освещение сломали, что-то там с наёмниками не так. Короче куча мелких мелочей которых не было но которые появились в пк голд версии. Но это надо в 2015-16 копаться чтобы найти.
Есть фанатский патч, там некоторое перечисление имеется.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864823595
Потмоу что Капкомы говорят: Слышь купи игру на другой консоли ради нового режима. И у меня жопа просто сгорает, потому что они делают это в играх которые я люблю.
DMC3 - Свитч мод только на свиче.
DMC5 - Сложность Дарк Кнайт только на консолях.
DMC ребут - нормальная версия только на PS4/Хуане.
RE5 - Нормальные наёмники, где доступны все персонажи только на PS4.
>Ну из самого базового которое любой игравший человек заметит это то что они сломали возможность передать оружие другому персонажу
Да? Я думал это ограничение самой игры, а передавать можно было только в меню снаряжения.
Не сильно мешало, на самом деле. Вот что мне не понравилось, что инвентарь снаряжения не расчитан на кучу предметов. Условно ты держишь по 2 оружия каждого для Крыняа и Шевы, и у тебя почти не остаётся мест для всяких ресурсов
>проникает в дом испанца - колхозника в глуши
>разговаривает на английском
>бородач начинает защищать свою частную собственность
>стреляет в голову без тени сомнения
>ханниган, местные враждебны
>геноцидит всю деревню
Настоящий американский герой.
Типичный японский подтекст.
https://youtu.be/v_0A9kqrkSU?list=PLehdPZFeU6C3WdGfjaTrYSkqKi1UvHd8V
Ммм... Хеленочка
>Разве в наймитов можно вдвоем играть?
Да, там можно создавать или присоединиться к чужой игре в наёмники, но никто не играет.
я играю иногда
Онлайн наёмники ещё в пятой появились, причём там даже пвп было команда на команду. В шестёрке к этому ещё и вторжения в кампании завезли, игрок в роли зомби/собакена и прочих может мешать пока ты до чекпоинта не дойдешь или не помрёшь, со своими перками специальными.
Плюс кампании пересекаются и типа при большом онлайне могло 4 игрока в кампании уровень проходить когда их сюжетки пересекаются.
Довольно замудрёная игра в этом плане была, но косяки мешали.
Чет проиграл.
> я удивлён что её не пытались пропихнуть в 7
Ты будешь смеяться, но её хотели пропихнуть в 8-ку. Она там типа должна была в балахоне и маске чумного доктора с арбалетом бегать по деревне и исследовать её, также по первоначальной задумке она должна была спасти Итана после того, как его ловит Магнето и отправляет на "суд".
Чтобы иметь власть над миром - надо заразить плагой презика США, а лучший способ это сделать - через его дочь.
Тупость сюжета четвёрки в том, что условный Краузер мог под видом качка-футболиста в частную школу проникнуть и там хуйнуть шприцом Эшли, и никто бы не заметил.
Ну, Сэдлер, тактик не по годам
Ну и лечили бы её от обычного гриппа, за день с лишним она бы уже мутировала в полноценную марионетку. Напомню, сюжет четвёрки происходит за сутки.
Да это пиздец, хорошо что её выкинули. Тем более там уже был Крыня и BSAA.
Кстати, за неё играть это просто несусветный кал, потому что какой-то додик решил что она должна носиться с ебланским арбалетом с долгой перезарядкой, а тут какой-то анон выше ещё жаловался на револьверы и всякие огнестрелы времён дикого запада, лол.
В наёмниках за неё даже 100к сложно выбить
Аду в 6 резе я ещё могу понять, с пивом норм. Но нахера Клэр сделали такой всратой во втором откровении - я не понимат.
Кожа явно смуглая
Другой не вижу.
К тому же Леон вроде как омериканец.
И какого хуя он будет спасать кого то кроме как важного и беспомощного гражданина США понятно.
Они одно время продвигать портал пытались, с кинчики вот эти, в обеих частях ревелейшн за очки пушки и моды купить можно было, во второй реве ивенты с наградами, кровавый скин во второй реве по честному хрен откроешь, там ивент с вливанием в жирнюшего моба, каждый день один раз игроки насколько патронов хватит урона в него вливают и кто последним вольет и добьет его тот скин и получит. Естественно читаки его убивали, а так его неделю ковыряли.
Братан, если есть в игре возможность получить какую-то хуйню - я её получаю. Потому что я победитель по жизни!
Просто негодую с того что крапкомы в целях рекламы своего говно-форума который безбожно лагает делают платные скинчики за очки, причём не просто новые скинчики, а те же самые только в другой расцветке, есть ещё низкополигональные скины за какие-то непонятные билеты которые вообще непонятно как получаются
>>6463101
Глаз шоколадный Шевы.
А всем похуй, потому что это гадание на кофейной гуще и пока сами Капком не анонсируют, то никто не догадается.
Резик слишком живая и плодовитая серия , это вон пусть фанаты сх трясутся или гта каждый пост обсасывают в поиске инфы, а у нас только успевай проходить, нет смысла че-то там искать, а я доволен тем что есть дата длц к четвёрке с расширенной кампанией за Аду с кучей скинов и обновление наёмников.
Когда трейлер глядел вообще подумал что тебе сначала вр показывают а потом вот так план меняют на глаз игрока который в шлеме сидит, чтобы йобистей трейлер выглядел.
>А всем похуй, потому что это гадание на кофейной гуще и пока сами Капком не анонсируют, то никто не догадается.
То что KITCHEn была семёркой догадывались многие.
>>6466262
Separate Ways - унылое говно на два часа, очень сомневаюсь что они изменятся и запилят кампанию длиннее чем в оригинале. Ремейк четвёрки несмотря на расширение некоторых подсюжетов по длительности плюс минус как оригинал. Вот Assignment Ada больше интересен, банально потому что там есть предыстория с Вескером, а не просто та же самая хуйня в деревне, только сбоку и короче.
Так ассаймент вообще на полчаса был, пару комнат на острове пробежал и уже конец, тупо заглушка для кубика. Предыстория громко сказана, ролик минутный чтобы беготню за колбочками оправдать, хотя в сюжете основной образец итак получает.
А пути по всем локациям идут, плюс лока с кораблём была которой в основной кампании не было. Много чего можно увеличить, как они обещали. С краузером может туда сценки и перенесли. Если ещё и u-3 туда запихнули конфетка будет.
>Так ассаймент вообще на полчаса был
Да, но сюжетно у него потенциал интереснее, можно сделать шире, добавить новых персов, ретконить любую хуету.
А Пути это просто как Ада пробегает за 10 минут деревню окольными путями, причём тут даже первой загадки у Церкви нет с зелёным камнем.
>. Много чего можно увеличить, как они обещали
Там нечего увеличивать, ну добавят может Луиса и всё, сделают беготню по деревне чуть длиннее. В целом ничего не изменится - это будет обгрызанный придаток к оригинальной игре
>С краузером может туда сценки и перенесли
Вряд ли, они в ремейке с Адой вообще не пересекаются, и Краузер непонятно как вообще туда попадает, учитывая то что его связь с Вескером не упоминается. Не стоит возлагать больших надежд на DLC, учитывая опыт трёшки и Shadows of Rose, которые были говном
Я не знаю ты или тролишь или у тебя своя версия резидента была, у тебя пути где ты часа два и по деревне ходишь и по замку и по острову воюя с боссами и с своей формой садлера который пули обратно кидает это побегушки по деревне, а сделаный на коленке режим уровня Ханка где всех обегаешь и раскиданные на похуй колбочки собираешь в начальных локациях острова это потенциально охуенная история и есть смысл в эти пару лок что-то добавлять.
> а сделаный на коленке режим
Я тебе говорю про сюжетный потенциал, а не про геймплей. В Assignment Ada можно дохуя всего засунуть с Вескером, вплоть до прямого задела под пятёрку.
Другое дело что Крапкомы - долбоёбы, и забивают хуй на DLC, поэтому оно будет стерильным говном, таким же как в оригинале, потому что эти долбоёбы опять уводят ресурсы на VR-говно.
Впрочем это хороший знак, т.к. пока говноделы Хуябаяши будут заняты VR-дриснёй и портом четвёрки на кукинтош, Сато и его тима будут делать следующую игру в серии.
>Вот Assignment Ada больше интересен, банально потому что там есть предыстория с Вескером
Пиздеж по рации в начали и видеозвонок в конце, где он со злобным смехом обещает изменить мир? Охуеть потенциал, который невозможно реализовать в дополнении про Аду.
>>6468046
>будут делать следующую игру в серии
Ждать 2 года, чтоб получить хуйню уровня Village или 7. Найс.
>сюжетный потенциал
>можно дохуя всего засунуть с Вескером
Да понятно что можно, так то и в четвёрке им никто не мешал засовывать, некоторые вообще думали что наработки 3.5 как-нибудь реализуют, никто ж не заставлял тоже самое делать. Однако имеем улучшение Луиса и по сути всё, мелкие правки есть совсем очевидных пробелов. Я не думаю что тут особо пыжится будут. И тут ещё и слишком коротко, надо думать с нуля че делать.
А вот растянуть пути которые пару часов идут как они деревню в ремейке растянули где при первом прохождении пока за сокровищами на лодочке и прочим шаришься часов набежит почти как в замке и острове они могут, активностей мелких напихать и всего такого.
В идеальном мире мы бы получили 3 DLC:
1. Separate ways.
2. Операцию Хавьер где мы играем за Краузера.
3. DLC за Ханка, где мы бы вместо Ады добывали образец для Вескера.
И ремейк трёшки, а так же DLC про четырёх лордов
Какой тебе гайд нужен? Бегай, стреляй, держи доп. оруже на отстрел мух. Из чего ты будешь в него стрелять вообще без разницы, если ты проходишь челлендж без хилок на лёгком.
Ну так ты же дебил который "ррря не советуйте качать оружие и брать магнум", каких тебе ещё советов дать? Нового тебе тут ничего не скажут - уворачивайся от струй чёрного поноса, отстреливай мух. Из чего его валить сам выбирай, с такими ебанутыми запросами, но могу сказать что он легко валится с пистолета, дробовика или снайперки.
>Ладно, я задротил диффенс виллы полтора дня
А чё так долго? И на какой сложности?
>Тратить же время на это рандонмное месиво с ебаными мухами
Хули там время тратить, стреляешь Саддлеру в очко со снайперки когда он прыгает на кран, когда поблизости дохуя мух - кидаешь флешки.
>Спасибо разрабом за охуительного финального говнобосса
Он и в оригинале такой же душный, даже без мух. Правда там не было бредовой второй фазы где надо зародыша отстреливать и уворачиваться, Хуябаяши видимо вдохновился дерьмодемонами из DMC типа Уризена
720x1280, 0:59
>А чё так долго? И на какой сложности?
Хардкор + челлендж на прохождение без хилок. Соответственно, дамажиться во время этого дефа было нежелательно.
>стреляешь Саддлеру в очко со снайперки
Да я и без винтовки был, к тому же. У меня только Red9 был и riotgun с макс прокачкой урона. Я примерно понимал, как начинать файт с ним, но потом он начаинает скакать по арене, срать мухами и ваншотить своими струями - я понял что стаким сетапом и, опять же, без хилок - это анриал.
>Хардкор + челлендж на прохождение без хилок
Нахуя, а главное зачем? В челлендже на прохождение без хилок нет условия что нельзя проходить на лёгком.
> понял что стаким сетапом и, опять же, без хилок - это анриал.
Вполне реально, но переигрывать ты будешь не раз, т.к. игра не всегда будет сыпать хилки, а кидать всякий кал по ящикам. Его даже с ножа на про валили, так что тут только терпение
Отдельный пиздец это ёбычи персов, причём всех, и общая всратость моделек, тут нормально в одной сцене видеть мыльного Крыняа и гламурную русскую тёлку Джессику, у которой лицо имеет больше полигонов и более чёткие текстуры, а следом тебе показывают недоделанного Коломбо-главу BSAA, каких-то потешных (в плохом смысле) бибу и бобу в виде негра и белого реднека, и вся эта всратость шлифанута рыжим гульмэном.
Технически игра тоже сплошные минусы, анимации Джилл и Крыняа прямиком из пятёрки, куча каких-то идиотских механик, особенно вырываться из захвата на дёргание мышкой, нельзя бегать, дохуя возможностей пятёрки и шестёрки просто вырезано, перки на оружие сделаны через всратые коллектиблы, поинты непонятно для чего вообще нужны, ведь тут ни магазина бонусов ни моделек, скины видимо тоже открываются через дрочение рейда.
В общем искренне надеюсь что второй Ревелейшенс не такой ъалтурный кал
>Он и в оригинале такой же душный
Ага, только в оригинале у него не было подсосоных мух, он не ломал переходы на арене, мосты однимались сами и на них не нужно было жать пол-часа, у тебя были фреймы неуязвимости когда ты лазил по лестницам и самое главное босс станился от любого пука в его сторону. Взорвал бочку, ударил балками, кинул осколочную грену, стрельнул из mine thrower и он обнажает свой глаз.
Пиздец конечно охуительные истории что оригинальный Садлер душный блядь. Иногда кажется что у двачера не спроси, ему все душно будет.
>>6472995
>закидывание неубиваемыми дерьмодемонами
Ты нахуя на инферно начал, дурак?
Потому что такие диалоги в современном европейском обществе являются problematic и журналисты и активисты начнут создавать вокруг игру негативный фон. Это уже по вр версии оригинальной четвёрки понятно было, там просто эти сцены порезали.
Но какого хуя у торговца нельзя покупать патроны?? Он же сам показывает целые ленты под плащом.
Понятно что патронов должно быть мало, но их местами слишком мало, половина пушек лежит мертвым грузом потому что пороха едва хватает на пистолет с которого стреляешь 90% времени
Охуенно когда попадаешь на арену и начинают набигать, а ты пустой, зато с деньгами.
>Ты нахуя на инферно начал, дурак?
Потому что на обычных сложностях резики слишком лёгкие. Проблема в том что уворачиваться тебя учат только в какой-то там третьей главе. Ну и ещё в том что не сразу замечаешь сундук в конце коридора
Самое даунское в этом высере - уворот на ту же кнопку что и поворот на 360 градусов, при этом переназначить кнопки нельзя, потому что кнопки уворота в настройках вообще нет.
Но и тут не обходится без пиздоглазого геймдизигна, поэтому вместо того чтобы толкнуть с ноги стеллаж - надо его двигать, также есть идиотское решение сделать лечение не на одно нажатие, а на зажимание, ещё более идиотское решение - сделать переключение между персонажами, ведь чтобы не быть бесполезной зумерской хуйнёй - Мойре дали должность руководителя фонариком, а милфо-Клэр только может держать пистолет, видимо за столько лет в многозадачность она разучилась, ну или попросту забыла что в девяностых в сракун-сити могла бегать и с фонариком и с пистолетом одновременно.
Вообще удивило что в обоих ревелейшенсах сюжетка явно с заделом на кооп, как и в предыдущих частях, но кооп вырезан и ограничен дебильными перестрелочками.
>Вообще можно просто вперёд нажать для уворота
Без разницы, делать уворот на занятую кнопку - верх идиотизма. В половине случаев, если не в большинстве - персонаж либо поворачивается, либо двигается вперёд, вместо того чтобы увернуться.
>Ну это ж игра с портативки была, так разбили для коротких игровых сессий с напоминанием сюжета.
А что, у среднего юзера портативок память короткая?
Ещё проиграл с того что там надо патроны через сканер спавнить, ладно ещё в первой части эта хуйня нужна потому что в игре почти нет ящиков на уровнях, но во второй части зачем это говно оставили, только ещё и отдали второму персонажу, на которого надо постоянно переключаться. Непонятно зачем это говно оставили, если тут тоже из сюжетки вырезали кооп, ведь все эти механики с двумя персонажами, фонариками и т.д. отлично подходят только для кооператива
>А что, у среднего юзера портативок память короткая
Ну тут как тебе сказать, я вот сейчас второго годовасика на вите прохожу, игра с пс2, она вот не адаптирована под такое прохождение. Я в не раз в три-четыре дня играю когда работа позволяет, то есть игру я так с месяц могу ковырять а то и дольше и часто забываю в каком ты там месте посреди очередной головоломки застрял потому что там "ключ к ключу" всё время искать надо а потом возвращаться чтобы одну часть решить и потом открыть в другой локации в другой части, так что-то такое бы не помешало.
А кооп в двушке вырезали чисто на пк верси, так то там локальный кооп(тоже ебать гении) на консоли есть. Там кто-то из разрабов пизданул что это специально сделано чтобы игроки ближе были или какая-то такая хуйня. Там потом ещё невидимые ваншотящие ебаки появляются которых надо подсвечивать девочкой или фонариком, это тот ещё геммор.
> Я в не раз в три-четыре дня играю когда работа позволяет
Странные люди, любители портативок. У меня если нет возможности пройти игру за день или несколько, без длительных перерывов, так я лучше вообще не буду играть
>А кооп в двушке вырезали чисто на пк верси, так то там локальный кооп(тоже ебать гении) на консоли есть
Локальный по сети или ты про сплит скрин?
>Там потом ещё невидимые ваншотящие ебаки появляются которых надо подсвечивать девочкой или фонариком, это тот ещё геммор.
Да, япошки любят всех этих прыгающих жаб, дерьмодемонов и всякую невидимую хуйню. Жаль что в ремейках не смогли полностью отказаться от этого треша, потому что утки будут вонять и запилили дерьмо-мутантов в канализации.
Вообще не понимаю что япошкам мешает сделать нормальные дизайны монстров, а-ля Left 4 Dead, где все монстры по сути те же зомби, просто со своими уникальными мутациями дающими им какую-то способность, оно хотя бы стилистически выглядит грамотно, в то время как в резике одновременно и зомби, и сороконожки, и какие-то черви-пидоры, взрывающиеся пузыри, безликие гомункулы и прочий треш выбивающийся из общей стилистики. Дико проигрывал с босса в шестёрке, который трансформировался в мясных роботов в виде гепарда, динозавра и потом превратился в муху, обычно такое любят воротить в фильмах, чтобы потом продавать игрушки этих трансформеров-мутантов
Ну что поделать, хочу играть в полноценные игры, пусть даже вот такими отрывками. Есть конечно и дрочилки всякие типа мусоу, ковыряльрый монстер хантер, год итер и прочие где просто сел и играешь без особой привязки к сюжету и прочему.
Про сплит скрин да. А для пк японцы а принципе не заморачиваются, они для шестёрки то не стали париться с тем же графоном, а тут ии для бота писать чтобы игроки в одного комфортно играть могли.
Но меня всё ещё забавляет факт что ревелейшн это то что подтолкнуло разрабов подумать о старых частях, фанаты тогда считали что вот Рева тру олдовый резик и наныли порт, продажи порта первого ревелейшн удовлетворили издателя, они рассказали о стратегии делать резик для всех чередуя их с резиком для олдов который будет подешевле, это привело ко второй реве, а там они уже подумали о полном развороте под хоррор и пошла семёрка с ремейком двухи. И всё это из-за игры с портативки.
>который трансформировался в мясных роботов в виде гепарда, динозавра и потом превратился в муху
Самое смешное в этом то что он потом обратно превращается в человека чтобы Леон и Хелена могли ему ебало бить в qte , вот это такой пафосный треш. И то что он в конце из мухи человека превращается чтобы на шпиль упасть потому что просто умереть недостаточно. Обратные мутации уровня кинца вендетты когда из зомби обратно людей сделали распылив газик с неба. Летом вроде новое cgi кинцо со всей командной выйдет, прям предвкушаю новую порцию задорной японской идиотии.
>а-ля Left 4 Dead, где все монстры по сути те же зомби, просто со своими уникальными мутациями дающими им какую-то способность
В шестёрке кстати есть такая тема, там в кампанию другого игрока в виде монстряка вторгаешься и у каждого вот абилки свои, можно ещё перки настраивать.
>В шестёрке кстати есть такая тема, там в кампанию другого игрока в виде монстряка вторгаешься и у каждого вот абилки свои, можно ещё перки настраивать
Даже не пробовал в это играть, хотя наёмники подрочил ради скинчиков чтобы подрочить, вообще, сейчас ревелейшены начал добивать тупо ради очков чтобы открыть доп.скины в шестёрке, лол.
Там ещё в наёмниках возмездие есть Танк и Ведьма из Left4Dead, музыка оттуда и все персонажи из Left 4 Dead 2, играя за которых проигрывается музыка из лефты. Прикольный коллаб
Я так и не понял как получить эту ачивку с двумя бабами в церкви. Самое тупое что за Крыняа есть целая глава где надо заложников спасать, но там можешь по этажам хоть часами гулять, они не сдохнут. В итоге там где не надо ты можешь подумать что их могут убить и поторопиться, не успев зачистить локацию и собрать все ресурсы
Разрабы совсем идиоты и не тестировали свой высер?
Это вот клёвая идея второй ревы, если ты не включишь защиту и и не облегчишь себе игру то играя за Барри ты сможешь его забрать, а если нет то сгорит.
Такая же тема потом будет с одним боссом, если его за Клэр убить то за Барри получишь спокойное прохождение плюс вначале будет бур лежать которым можно в стенах дыры делать и собирать профит.
>клёвая идея
В чём клёвость? Ньюфаг не зная будет часы шароёбиться по локе, и гадать как это говно забрать, не зная что дебил на разрабе решил сделать часть итемов недоступными, просто по приколу.
>если ты не включишь защиту и и не облегчишь себе игру
Так ты видимо про золотую, которая здесь >>6477213
А обычную тоже хз как достать
В общем дропаю этот кал и иду чиллить в нормальной игре
Ну я там долго не тыкался и забил, а потом уже за Барри увидел в чем профит. А прикольно потому что двушку напомнило где был выбор оставлять пушку и сумку или нет. Правда там герои знал о существовании второго персонажа а тут временная рамка в несколько месяцев.
А обычный если память не изменяет вроде до включения генератора надо брать, там чето включаешь и они крутится начинают, вот до этого надо брать. Я просто первую локу только помню потому что на релизе проходил, а там по эпизодам игра выходила и я первый уровень и на время прошёл и с невидимыми врагами. Потом уже лень было да и баланс там совсем ебловатый становится, я на нормале только игру прошёл и в рейд ушёл фармить себе героев, пушечки, абилки. У меня ещё друг был так что вдвоëм самое то было.
>А обычный если память не изменяет вроде до включения генератора надо брать, там чето включаешь и они крутится начинают, вот до этого надо брать
Нихуя, персонаж туда пройти не может, потому что эта штука закрывает проход, а когда вклчены - там также нет места чтобы пройти и персонажа сразу убивает.
Видимо половина ресурсов в игре для Барри, поэтому играть дальше желания нет, т.к. нужно гадать что где и как надо оставить или положить, а по гайдам играть это полная хуйня
Не, обе для Барри вряд ли, там наверно хитровыебанно в приседе пройти надо или ещё как.
Барри столько плюшек не дают, наоборот больше Клэр оставляешь обычно, потому что за неë превозмогаешь, он то с арсеналом ходит, типа по лору первой части оружейник типа поэтому куча пушек дома и по традиции пиздюки до пушки легко добираются, поэтому Мойра чуть сестру и не ебнула заработав травму.
Барри сразу во всеоружии прибывает, с тремя пушками по-моему, винтовка, пистолет и его магнум именитый , что для серии в новинку было, это считай сейчас только в деревне Крыня с арсеналом прилетает и оборотней разьебывает.
Но у Барри нет возможности цепочку оглушающую делать как у Клэр с Мойрой из фонарика и лома экономя патроны, лоля только кирпич может кинуть если найдёт.
А ещё, игра может переключить тебя в самый нелепый момент, например перед ловушкой, и в итоге либо ты сам, либо бот сдохнет и придётся переигрывать всё заново, дрочить дебильные блестяшки фонариком
>зачем-то ещё капли крови, которые останавливаются только жгутами
Ооо, я уже и забыл что там такое было. В резиках это вроде только в аутбрейках до этого было.
>нормальные дизайны монстров, а-ля Left 4 Dead
Унылый кал, который встречается в каждой первой игре про зомби. Я блядь играю в Резиденты чтоб посмотреть на оригинальные дизайны монстров в том числе, а не для того чтоб в очередной раз убивать: "Толстого зомби, мускулистого зомби, Зомби орущего"
Обе коробочки для Барри, обе лутаются в любом случае, независимо от того включил ты огонь или нет. Рубильник включающий ловушки отключить может только карапуз по имени Наталья, золотую коробочку там где огненная пушка - тоже, даже если ты включил её то в стене есть дырка через которую этот спиногрыз может залезть туда
> Я блядь играю в Резиденты чтоб посмотреть на оригинальные дизайны монстров
Это ты про всяких вердуг спизженных с чужого и прочих грибридов вдохновлённых всякими фильмами? Даже любимый всеми Немезис - копипаста монстра из хеллрейзера. Или про "оригинальных" больших змей, невидимых змей и больших пауков? В любом случае резик не может быть оригинальным, хоть он и взлетел, но все идеи резика так или иначе спизжены с западных игр и фильмов, первые резиденты буквально копирка с Alone in the Dark
>вдохновлённых всякими фильмами
Вот и отлично, пусть дальше вдохновляются разными фильмами, а не делают залупа уровня: "Мням-мням у нас будет ловкий зомби, зомбми сильный, зомби блюющий.", как другие говноделы.
>первые резиденты буквально копирка с Alone in the Dark
Блядь, ещё одни охуительные истории от челов, которые оригинальные Alone in the Dark прошли на ютубе.
>вдохновлённых всякими фильмами
Вот и отлично, пусть дальше вдохновляются разными фильмами, а не делают залупа уровня: "Мням-мням у нас будет ловкий зомби, зомбми сильный, зомби блюющий.", как другие говноделы.
>первые резиденты буквально копирка с Alone in the Dark
Блядь, ещё одни охуительные истории от челов, которые оригинальные Alone in the Dark видели только на ютубе.
>Вот и отлично, пусть дальше вдохновляются разными фильмами, а не делают залупа уровня: "Мням-мням у нас будет ловкий зомби, зомбми сильный, зомби блюющий.", как другие говноделы.
Так пусть нормалньыми фильмами вдохновляются, а не поделками уровня б, типа человека-вертолёта и зомби-наци-солдатов, спизженными из высера про зомби-фашистов и про наци-франкенштейна.
>Блядь, ещё одни охуительные истории от челов, которые оригинальные Alone in the Dark прошли на ютубе.
Ебало завали, олигофрен.
Первый эпизод итак бесплатный, ты второй только купил что ли? Или покупал пока первый эпизод платный был?
За пиздюшку и Мойру эпизоды говно полное, на них даже не смотри, в одной надо животных убивать чтобы собирать еду чтобы прожить побольше и потом с монстрами воевать а за лолю стелс парашный.
Я покупал игру без длц, думал что там как обычно - сюжетка полная и огрызки его в виде приквелов/сиквелов, а тут оказывается пиздоглазые евреи сами себя перехитрили и распилили игру. Кто же знал что они настолько ёбнулись, не зря я в годы этих высеров избегал их, играл в оригиналы на соньке и в четвёрку, а потом в 7, вилладж и ремейки. Вот теперь настолько ногамес что наворачиваю всякое старьё
Там небось рублей 49 стоил первый эпизод или типа того, они его совсем задёшево впаривают как замануху.
Ещё меньше. Я даже не запомнил сколько он стоил, потому что покупал сразу несколько игр. В моей памяти она стоила гораздо больше, кек
Там все 4 эпизода за 150 рублей постоянно продавали.
Ну вот, считай игра отбилась по эмоциям на 19 рублей.
Во всякий кал тип рев, ган сурвайвл, 7, 8 блевать тянет.
Бля, это всего один удачный пример. В остальных случаях лучше смерть, чем очередные натужные завывания подшконочного театрального работника, сидящего на унитазе, который совершенно не попадает под образ персонажей, зато завывать умеет так, как в совковых театрах учили.
Оригинальный четвёртый резек ничем от 5 и последующих игр не отличается.
Хуябаяши.
Ну так резик славится своим дрочевом с нехваткой патронов, если дать тебе покупку патронов то резик не будет резиком.
Для слабых машин RE4 лучше оптимизирована, чем Деревня.
Мимо проходивший обе игры на некрожелезе
>. Норм ре это все номерные
Ты про кал с фиксированной камерой и махачами с огромными змеями? Сам жри своё говно.
> Ладно, ещё все ремейки залпом можно пройти
Что ты там залпом пройти собираешься? Блуждание по двум с половиной коридоров музея и урезанной лабе? Во всех ремейках карты - шринкнутые огрызки.
А эти охуительные боссфайты с тираном на лифте, ммм, прям рай говноеда.
хуйни не неси. при максимальных настройках что там что там в 4ке все печальнее. хуй знает что там сильнее стало грузить чисто визуально она беднее деревни а жрет больше. хотя может это исключение для твоей системы
Ремейки делали натуральные дебилы, нахуярившие много всяких непонятных настроек, которые жрут дохуя, а разницы между низким и высоким значением либо минимальна, либо вообще незаметна.
Вроде был разбор от Digital Foundry на второй ремейк, да и в целом её много кто ругал за настройки текстур и объёмного света которые грузят железо, что вообще кек, учитывая то что в игре две с половиной локации где этот "объёмный свет" в полной мере ощущается, а остальная игра это блуждание по тёмным коридорам.
Вообще прикольная вселенная, навернул за месяц RE2make, RE3make, RE4make, RE HD, посмотрел все экранизации, ща вот пятую часть пытаюсь (но от FOV укачивает сильно)
>Вопрос по RE HD, там есть комната со статуями рыцарей которые надо поставить на место иначе пустится газ: где-то в игре вообще можно найти правильный порядок?
Нет конечно, по идее он в иконках на стене в той же комнате, но в этом высере текстуры окружения в 90% игры шакальные, поэтому ты никогда не поймёшь легально в каком порядке их тыкать. Самое смешное что когда ты решаешь эту загадку - только тогда тебе показывают вблизи что там за хуйня нарисована. Пора бы уже ремейк делать
> Еще не понял с концовками, на вертолетной площадке
Он там на пару секунд к ролике появляется. Либо ты проморгал этот момент, либо Барри у тебя откис
Я прошел пиратку, но там блядь всякой читерной хуйни навалили помимо пары прикольных костюмов, совершенно отвратительно.
Дешевле надо было предзаказывать за 5к, сейчас минимум 6к за ключ, а за гифт ещё больше.
Сам решай стоит ли игра на 20 часов 6к или нет. Ну или ебись с активашками, аккаунтами за 100р и прочим калом.
>Я прошел пиратку, но там блядь всякой читерной хуйни навалили помимо пары прикольных костюмов, совершенно отвратительно
Ты про золотые билеты? Кроме них больше нихуя и нет в игре "читерного", да и те тебе нарисовала трапоимператрица.
>как в совковых театрах учили.
В совковых вузах и театрах учили по системе Станиславского, по которой занимались почти все лучшие актеры твоего святого хуливуда.
Так что не пизди тут особо.
>при максимальных настройках
Но так я то про минималки. И Деревню недавно играл из-за ДЛС, поэтому это не проблема в драйверах.
>>6482765
> Еще не понял с концовками, на вертолетной площадке за джилл у меня был Крыня и барри, в итоге в ролике появляется только Крыня
Тиран может убить Бэрри во время файта. Если его не было в концовке, значит ты его сфидил.
>вот пятую часть пытаюсь (но от FOV укачивает сильно)
Cкачай фан-патч, он увеличивает Fov.
>>6482901
Качал с Рутрекера, там не было никакой читерской хуйни, только костюмы и пушки.
Прошли уже за столько лет то. Там считай основное занятие это прокачка эксклюзивных навыков у персонажей чтобы они всем доступны стали, да сбор пушек с модами. Причём в длц они Вескера с Ханком и у тех свои навыки которых у других нет, у Ханка маскировка была а Вескера уже не помню, отмена любого движения что-ли.
>первые резиденты буквально копирка с Alone in the Dark
Ты хоть в один из первой трилогии играл? Я ебал такие "оригиналы". Копирка у него блядь.
Покупал на платиру для стима.
Ммм у тебя такие крутые эмооооции. Как же мне хооочется их ощутиииить наааа сееебеее. А вы виииидели эти чууувства, переданные через текст? Уухх я бы их испытаааал.
Это чем ниже сможешь тем лучше. Заморачиваться смысла тебе всё равно нет, это больше для тех кто уже весь рейд прошёл и билды пушек с абилками дрочит.
https://www.youtube.com/watch?v=M7tppNDqgb8
Ну да, на портале награды указаны должны быть.
Ну и просто за прохождение дают опыт и прочее.
Что-то опыта хуйню дают с ивента, а вот с заданий дня нормально насыпают. А вот награды буквально кал какой-то - лоулвл чемоданчики и пукалки.
Ещё угарнул с того что ящик не прокачать если у тебя не куплен второй эпизод и далее
Алсо, какой же Леон сасный в casual шмотках
>Что за девке отрубают голову в начале РЕ4мейка?
Не отрубают, ну или Хуябаяши опять себе в штаны насрал, потому что в середине игры можно найти её труп и голова там целая. Две бабы - туристки за каким-то хуем забрели в испанские ебеня, видимо отсылка к двум тем ебанашкам-туристкам которых расчленили в какой-то южной помойке.
По делу есть что сказать? Вообще не понимаю, как первые окупались, что их аж три вышло. Графен на тот момент да, но геймплей ппц дубовый.
>геймплей ппц дубовый
По сравнению с чем? С резиками и сайлент хиллами, которые и являлись идейными продолжателями AitD? На момент выхода AitD это реально было откровение и новый подход - смешать квестовый геймплей с более экшеновой составляющей. А RE и SH этот подход улучшили.
Забавно что они потом выпустили новую игру, которая 1 в 1 резик, замкнув круг. Прилизанный пидарок и сисик писик с сочной жопой присутствуют, потом решили ребутнуть серию и запилили некое подобие ранних резиков и сайлент хилла, которую обосрали и она благополучно была забыта. А вот теперь высирают ещё один ребут, только уже с закосом на типичное соникинцо и всякие Dark Pictures Anthology
Ты здесь такое не говори .
>Так то по геймплею видно, что пытаются копировать римейки резиков
Ну картинка там слишком яркая для резиков. А вообще смешно что они пытаются реанимировать классическую франшизу, но ничего кроме голливудских актёров не могут предложить, причём низкопробных, прям как Кодзима. Вообще по стилистике напоминает что-то среднее между дарк антологиями и тем икскомом, где мужик в шляпе и ретрофутуризм.
>А дема просто кал, будто пытались скопировать демку RE7.
Что там, демка на пять минут?
>пытались скопировать демку RE7
Которая пыталась копировать демку/тизер P.T.
Просто замкнутый круг на замкнутом круге
>ничего кроме голливудских актёров не могут предложить, причём низкопробных, прям как Кодзима
Толстовато, но для двача сойдет
И получилось у них лучше и страшнее нудного резика и соевого сх.
>Толстовато, но для двача сойдет
Фанат симулятора ходьбы не палится. Кадзима вместо того чтобы тратить бюджет и дрочить на голливудских бездарностей, лучше бы игры делал, тогда бы Конями его и не пидорнули бы аж с двух проектов, один из которых - копипастная зачистка аванпостов The Phantom Pain, где он также растратил весь бюджет на приглашение Кефира Сазерленда, у которого по итогу в игре реплик суммарно минут на пять, а Сойлент Хиллс вообще нахуй отменили, потому что понимали что Кадзима опять щас будет срать в твиттере и бухать с актёрами, вместо того чтобы делать игру и пидорнули его нахуй, по итогу дебилы из Сони подобрали его и он сделал ровно тоже самое - высирал пререндерные претенциозные трейлеры к Дед Стрендингу, который потом на коленке превратил в симулятор курьера, потому что сроки поджимали, а он итак уже 5 лет бухает с Рёфном и срёт в твиттер. А всё потому что мемные дегенераты в интернете зафорсили мем что Кадзима гений, и глупые хайпожоры боссы студий в это поверили.
То, что Кодзима - "гений" я и не спорил, я писал про
>голливудских актёров не могут предложить, причём низкопробных
Называть Ридуса, Михельсона и Леа Сейду низкопробными актерами - это толстовато.
>Называть Ридуса
Дерьмовый актёр дерьма, который известен большинству по высеру уровня Б - Святые из трущоб, а так же по второсортной мыльной опере про зомби для домохозяек, где зомби-апокалипсис лишь декорация для повесточных соплей.
>Михельсона и Леа Сейду
Дженерик европейские дегенераты, снимающиеся во всяком артхаусном кале, по аналогии с Ридусом, Миккельсен стал известен быдлу типа тебя после жирушьего сериала про Ганнибала Лектора. Сейду вообще типичная европейская недоактриса, которая только умеет светить сиськами.
Благо многие топовые разрабы давно отказались от чсвшных бездарных голливудских дегенератов, за счёт которых искусственно раздуваются бюджеты игры. И Капкомы в этом тоже молодцы, иначе бы у тебя сейчас какой-нибудь соевый пидорас Райан Рейнольдс вместо Леона кривлялся и отмачивал шутки про жопы в ремейке, а вместо Эшли была бы та уродливая всратка из сериала Уэнсдей, ну а хули, они же топовые актёры.
>актёр дерьма, который известен
>Миккельсен стал известен
Ну то есть ты признаешь, что это известные актеры, поэтому низкопробными их называть как-то некорректно. Низкопробный голливудский актер - это скорее какой-нибудь Александр Невский, которого там толком никто и не знает
>Ну то есть ты признаешь, что это известные актеры, поэтому низкопробными их называть как-то некорректно.
По твоей даунской логике и Епифанцев и Пахом не низкопробные, потому что известные.
>это скорее какой-нибудь Александр Невский
Он вообще не актёр, он нигде не снимался кроме собственных высеров, он скорее режиссёр, низкопробный, но не актёр.
>По твоей даунской логике и Епифанцев и Пахом не низкопробные, потому что известные
Ну Епифанцев в России точно известный, а Пахома на дваче все знают, лол. Известны ли они в России? Скорее да, чем нет. Голливудские ли они актеры? Нет.
А мы с тобой, сырок, изначально говорили про то, что у Кодзимы в последних играх были низкопробные голливудские актеры - что либо толстенький троллинг либо просто пизджеж
>что у Кодзимы в последних играх были низкопробные голливудские актеры -
Кодзима - говноед без вкуса, соответственно и поэтому у него в играх говноедские актёры из говноедского артхауса.
У тебя логический аппарат сломался
Ну , например, если на максимальной сложности - на профессионале слишком уже сложно проходить, но на НГ+ будет вполне комфортно. Опять же для выбивания ачивок. Ну и просто по фану - после того как превозмогал всё прохождение иногда хочется просто по лайту побегать и всех поебашить
Добивать ачивки и челленджи, это не для нормисов которые пройдут сюжетку и удаляют игру
>Конечно не понимаешь, ты же малолетний дебил.
Чини детектор и туши пукан, олдфаг.
>>6510337
>По сравнению с чем?
По сравнению со всем. Я не про экшен, а про кривизну прицеливания и перемещения. В каком-то лохматом году играли у френда на 3до - это были боль и страдания, от деревянного перемещения и прицеливания куда угодно, кроме врага. Про внезапные смерти молчу. Не верю, что на пука оно работало лучше. Игра для задротов-мазохистов.
>Чини детектор и туши пукан, олдфаг.
Малолетний дебил, спокойствие. Если ты не хочешь принимать реальность, в которой резик не оригинален - твоё право, но кукарекать об обратном не стоит, потому что все факты против тебя.
Ты открываешь только новые уровни и персонажей для наемников.
И ещё получаешь очки, которые можно потратить на покупку бесконечных патронов и фигурок.
>Малолетний дебил, спокойствие.
Многолетний дебил, ещё неизвестно, кто из нас старше.
>Если ты не хочешь принимать реальность, в которой резик не оригинален - твоё право, но кукарекать об обратном не стоит, потому что все факты против тебя.
Какбэ всем поебать, насколько он оригинален ВНЕЗАПНО, Миками не скрывал источники "вдохновения", ВОТ ЭТО ПОВОРОТ, ДА. Важно не только вложить идеи, но и качественно их реализовать. Разница в том, насколько хорошо всё сделано в совокупности. Поэтому рез - успешная франшиза, а на AITD дрочат полтора олдфага.
Идеи заложенные в геймплей и их потрясающую реализацию можно посмотреть на ютубусах, да - https://www.youtube.com/watch?v=gkHXD531Ut8
А за джилл в сюжетке играть это тоже какой-то бонус или мод? Ко мне однажды заходил чел со скином Джилл из DLC.
>Важно не только вложить идеи, но и качественно их реализовать
Да, хуяриться с большими змеями и дрочить инвентарь это пиздец как качественно.
>Поэтому рез - успешная франшиза, а на AITD дрочат полтора олдфага
Резик успешная франшиза потому что она японская, и завязана на сисике с писиком, а в своё время чуть ли не половина игр делалась япошками. На любую другую игру нет столько дрочерских модов, сколько на резик. А в AITD этого нет, вот и всё.
>Это модоёб, использует Ультимейт трейнер, чтоб менять персонажа.
Неудивительно что с ним игра крашилась. Причём я сначала не обратил внимание что у меня вместо шевы Джилл, где-то через 2 вылета игры я снова захожу в игру, а потом замечаю бабу в кепочке, а потом игра опять вылетает, китаец наверное, они любят играть с читами, да и меня в онлайн играх часто коннектит к китайцам.
>Да, хуяриться с большими змеями и дрочить инвентарь это пиздец как качественно.
Людям зашло, продажи и фанбаза говорят сами за себя. Что там в жанре такого же успешного?
>>6513520
>Резик успешная франшиза потому что она японская, и завязана на сисике с писиком
Лолблять, два-три костюма в оригинальных играх и наличие главного женского персонажа нихуя не гарантируют продажи в охуллион копий.
>На любую другую игру нет столько дрочерских модов, сколько на резик
Может быть, потому что их просто делать, не? РЕэнджин, вся хуйня. И размер фанбазы какбэ намекаэ.
>А AITD нет, вот и всё.
Пофиксил. Условно 5 игр с непонятным успехом за 30+ лет - это нахуй никому не нужная серия. Будь ты хоть трижды родоначальником, первоисточником и вдохновителем. Вот те медаль, пройдите нахуй в могилу. Почему-то вспоминается Hover Tank 3D и Fighting Street.
>>Fighting Street
>В смысле в могилу? Серия как бы жива, вот 6(Нихуя не 6) часть на днях вышла.
Серия очень даже жива, но про оригинальный исходный родоначальный первоисточник знают только задроты.
>и Fighting Street
Так это просто всратая пиратка которую переназвали. На самом деле кумер файтер был слизан с пикрила, который тоже никто не помнит, потому что там нет сисика-писка Кэмми и Чун Ли
Так это просто первая часть, которая на TG переименовали.
Если так рассуждать, то почти в каждой долгой серии игр, люди начинаю забивать на самую первую часть, если она не имеет римейка.
>>6516577
>бесполезный ниггер который постоянно дохнет или закрывает обзор своим тупым ёбычем
В чем отличие от оригинальной кампании?
Две туристки, которые пропали и о которых говорят копы в начале. Принесены в жертву, чтоб своих местных не приносить.
>В чем отличие от оригинальной кампании?
В основной игре нет таких узких карт и в целом Шева бегает на расстоянии. В длц негр тупо хвостиком бегает впритык к Джилл и своим ебалом закрывает. Прячешься ты от стационарной пушки у стенки - дебил подбегает впритык и загораживает обзор, а за его спиной бегут 2-3 врага и пиздят тебя. И так всё ДЛЦ, потому что там две с половиной карты узкие
Скрипты то работают? А то писали что противник с карточкой не прибегает потому что у него путь сломан.
Не помню в этом DLC ни одной двери с карточкой, было несколько с ключами. Там в самом начале есть момент где вылезает два бензопильщика, с первого падает ключ, а со второго нихуя, так вот, второй застревает в контейнере и ходит на месте, пока ты не убьёшь первого. Ещё там дальше пузатые с топором так же застревают в дверях и ходят на месте, но только если ты далеко от них, но если подходишь то они переагриваются с негра на Джилл и идут по нормальному пути
DLC за Крыняа с Джилл в особняке Спенсера тоже без проблем прошёл, но там таких багов не заметил, плюс Джилл не бегает за тобой к тебе впритык как этот негр.
Какая же всратка, благо и рожей моделька Эшли больше похожа на Peachmilky.
Вообще не похожа, на Peachmilky она была отдалённо похожа только на фотке из первого трейлера, не помню они оставили её в релизной версии или там уже её релизный ёбыч
Рано его анонсить. Он если и выйдет то к 25 году.
Могут конечно заанонсить сетевой спиноф от студентов или что-то более качественное от челов, что делали римейк RE3, но вероятность крайне мала.
И в чём всратость?
Нихуя не понял. После прохождения на любой сложности тебе будет доступна НГ+, на которой ты можешь продолжить играть на какой хочешь сложности.
Не хочешь усложнения боссов и мобов - не меняй сложности.
В этой части у боссов одинаковое кол-во хп на всех сложностях, разница в сложности достигается за счёт спавна/деспавна болванчиков в определённых местах, и накрутки урона от врагов, а так же всяких ограничений типа идеального парирования.
На любой сложности можно без особых проблем валить боссов, особенно если знаешь как, но вот толпы бомжей на уровнях между боссами будут доставлять тебе больше проблем.
>тред по якобы GOTY игре этого года
>несколько дней нет никаких постов
>до этого обсуждали предыдущие части, alone in the dark и прочие сайлент хиллы
>никакого адекватного дискаса, обсуждения и мемосов
Это провал, братцы
Так все уже давно прошли сюжетку, больше нечего обсуждать.
Я сейчас жду Capcom Showcase, надеюсь не один такой в треде
>в ожидании анонса Separate Ways /reg/
Обосрамс, можно закрывать тред
мимо тока прошел 3 резик, ремастер конечно я
без я*
Он в конце 2го резика с Клэр и Шэри съебались из города на уберподземном поезде и свалили в закат рассвет
Ломающиеся ножи из двойки есть, прямолинейные трубы-уровни из тройки есть, чего тебе, собака, еще надо?!
>не соответствует стилистике ре2 и 3 и по сюжету и по геймплею
И правильно, нахуй нужно 3 одинаковых игры подряд.
>А вам не кажется, что римейк 4 был слишком рано выпущен и вообще немного не соответствует стилистике ре2 и 3 и по сюжету и по геймплею
Наоборот, ремейк 4 слишком похож на говноремейки. Лучше бы он был похож на Village.
>ремейк 4 слишком похож на говноремейки
>Лучше бы он был похож на Village
А ещё лучше, если бы ты пошел нахуй, заебал уже, мудак ёбаный
>А потом где-то после половины игры будет такое же гумозное говно которое надо поливать из огнемёта чтобы из него пупырки появились в которые стрелять надо, он жрёт какое-то нереальное количество урона, у тебя кончаются патроны потому что на такую хуйню ты не рассчитывал и ты начинаешь жечь его этим огнемётом и ставить его на подзарядку. Ёбли с ним больше чем с любым боссом из серии резиков, я эту хуйню просто ненавижу, он не сложноый но нудный пиздец. Причём что в коопе, что одному это мука.
У меня по какой-то причине не выходило его отстреливать ничем, потраил раз двадцать. В итоге тупо закидал зажигательными гранатами
Но ведь в ремейке он по испански говорит, не?
>На Геймсконе точно покажут
Очередной VR-кал, потому что у них котракт с Сойни, а ещё порт на кукинтош. В итоге нихуя не будет, как и было с DLC для Village, который до последнего оттягивали и высрали невнятную хуйню, потому что большинство разрабов было перекинуто на перенос Village на VR и огрызок.
Так в отличии от Деревни, ДЛС с Адой начали делать задолго до выхода игры. В файлах уже и озвучку нашли, и костюмы, и преки для наёмников.
>Так в отличии от Деревни, ДЛС с Адой начали делать задолго до выхода игры
Поэтому капкомы на своей выставке нихуя не показали?
>В файлах уже и озвучку нашли, и костюмы, и преки для наёмников
Ничего не значит, скины Ады и Вескера есть потому что они есть в основной игре, поэтому их анимации и реплики есть и для наёмников. Из костюмов там только дебильное китайское платье Ады. Следов самого Separate Ways в файлах игры нет.
Ты, пёс, что - блатной? Хуле тут выёбываешься и умничаешь, а ну брысь под шконарь
Ремейк просто очень агрессивный , у гг отобрали фреймы неуязвимости, типа теперь просто так ты на лестницу не залезешь используя это как передышку, заборчик не перескочишь, в это время пиздов можно огрести и слететь с лестницы назад, залезать на крышу и спрыгивать тоже не безопасно, персонаж долго после прыжка очухивается, можно в это время тоже по горбу топориком получить. Ходить с трелять теперь можно но прицел то не точный и при движении ты мазать будешь, лазер только у пары пистолетов есть.
Ну и в оригинале враги на каждое попадание реагировали, тут уже у тебя такого контроля нет, как повезёт. Чем ниже сложность тем больше реагируют но даже на лёгком не каждый удар в тело они ощущают, там только в голову стабильно будет.
Баланс в деньгах тоже переработали не в пользу игрока, такой халявы как в оригинале нет, не говоря о патронах, халявные при апгрейде вместимости оружия убрали, никакого дробовика на 100 патронов в начале острова.
Так что нет, не старый, оригинал и сейчас шустро бегается, после ремейка даже легче как-то.
Мне в этом плане ремейк и понравился, оригинал я наизусть знаю и могу на расслабоне играть просто зная логику игры. А тут тебя всё время в напряжении держат.
Тут я могу знать разве что легальные скипы для спидрана, да где невидимые стены находятся чтобы например тех же двух бензопильщиц туда отводить и расстреливать потихоньку.
Можно конечно арбалетом пользоваться и накидывать дротиков в места спавна босса но это совсем хуйня какая-то, уровня покупки рпг на каждого босса в оригинале.
>тут уже у тебя такого контроля нет, как повезёт
В римейке останавливающее действие, прямо пропорционально урону. Хочешь даже выстрелом в пузу станить врагов, то нужно брать Черножоп или Красный9
>Баланс в деньгах тоже переработали не в пользу игрока, такой халявы как в оригинале нет
В римейке тебе де-факто возвращают все деньги за прокачку оружия если ты захочешь его сменить. В оригинале ты 50% терял.
Плюс возможность купить материалы и порох.
Не, не включал ничего. У меня даже нет этих настроек.
Третий резик по времени начинается раньше второго, а заканчивается позже. Примерно в то время, пока Джилл в отключке после заражения Немезисом валялась, незаметно для неё прошла вся вторая часть.
Капча 42, лол.
Вся "сложность" старой четвёрки была в кривом управлении, а в ремейке - в тупых анимациях и дисбалансе, где Леон от каждой тычки уходит в анимацию хромающего/держащегося за пузо калича, которая в большинстве случаев не может остановиться пока не проиграется до конца, и за это время тебя добивают скриптовыми сценками типа ломания шеи и т.д., плюс он бегает медленнее мобов, что вообще смешно.
Скачал REFramework, не помогло. Жму отключить виньетку ничего не меняется.
Видно, что это какой-то фильтр который двигается вместе с камерой.
Когда в настройках убираешь таа становится заметней эта зернистость. Вот тут включено и кажется меньше (на самом деле просто мутнее)
Оптимизация, хули. Во многих современных играх предпочтение отдаётся TAA, впрочем разрабы тут немного обосрались, не только потому что в ремейке четвёрки эта зернистость в тенях уёбищная, а ещё потому что тут как в Control текстуры у тебя на глазах подгружаются.
Вообще вот эта вот хуйня которая у меня на скринах напоминает film grain. Но я там вообще такой настройки не вижу.
Обычно такие точки даёт либо TAA, либо эффект мягких теней, в каких-то играх всё вместе. Я не помню есть ли в ремейке настройка мягких теней, но от неё тоже тени превращает в зерно, но ТАА, как уже сказано ты полностью не отключишь.
>Цена на Зеро адекватная
Она 399р стоила
>Цена на Реву 2 говно полное
Даже с учётом делюксового калтента? Увы, подобные магазинчики с ключами не дают покупать по частям, там люди до сих пор негодуют как их опрокинули с прездаказными бонусами для Shadows of Rose, которые отдельно не купить в их помойке.
Просто Zero норм, классический резик, а ревелейшенс говно - уже и не классический резик, но еще и не современная йоба
>Она 399р стоила
600 рублей это прям цена на грани, но Зеро в целом таких денег стоит.
>Даже с учётом делюксового калтента?
Так раньше это стоило рублей 150. Плюс в Реве 2 там Калтен с большой буквы. 2 хуевых ДЛС минут на 20, 2 персонажа для Рейда который ты возможно не запустишь и костюмчики. Но с другой стороны это единственный способ получить все 4 эпизода.
Но проблема даже не в этом, а в том что сама Рева 2 очень специфичная и лично мне было бы жалко отдавать за неё такие деньги, да и рекомендовать я бы её не стал.
>>6567006
Не Код Вероника и на том спасибо.
>>6567163
>но Зеро в целом таких денег стоит.
>Просто Zero норм, классический резик
Он такой же тупой как и HD Remaster?
>Так раньше это стоило рублей 150
Не может быть чтобы всё это вместе стоило 150р, учитывая то что у них эти главы столько стоят поштучно без скидок.
> 2 персонажа для Рейда который ты возможно не запустишь и костюмчики
Я погонял в Рейд, в целом интересно, но локации однообразные и онлайн пустой. Ещё проиграл с того что какие-то фичи в рейде привязаны к главам, которые ты возможно не купил, а так же дрочево за скинчик с читерами которые играют в него годами.
>а в том что сама Рева 2 очень специфичная
Ну после первой части с говнососами на корабле меня сложно удивить, зомбаки тут потешные уродцы слизанные с лезерфейса.
Что значит тупой?
>Не может быть чтобы всё это вместе стоило 150р, учитывая то что у них эти главы столько стоят поштучно без скидок.
Там 1 эпизод 19 рублей стоил. Остальные рублей за 50. В итоге рублей 190. Его прям по дешевке отдавали.
>Что значит тупой?
Ну вот эти кривые смены камеры посреди убегания от зомби, прыгающие говножабы, концовка с убеганием по таймеру
>эти кривые смены камеры посреди убегания от зомби, прыгающие говножабы, концовка с убеганием по таймеру
Ну дык это и есть тот самый классический резик, а не всё это говнище, повыходившее начиная с вонючей четвёрки
В ВР версию поиграл на Кокулус Квесте, вообще охуел от того как смотрится и играется оригинал четвёрки.
Но вопрос такой, у меня в бейс игре их 0, или может 1 дают на старте? мод кокор если важно.
>я так понимаю это хуйня уровня вот этих пушек с вечными патронами за длц/еще чето в общем понятно.
Это халявный финальный ап пушки. У каждой пушки есть своя фишка, один пистолет при финальной прокачке увеличивает шанс крита, у другого прострел тушек большой, у третьего просто дамаг увеличивает.
Только у бонусного револьвера и томпсона финальная фишка при прокачке это бесконечные патроны.
И чтобы этот финальный ап пушки сделать надо вкачать все статы пушки. Но если купить билетик то можно обойти это требование и сразу фичу включить.
>Но вопрос такой, у меня в бейс игре их 0, или может 1 дают на старте?
По умолчанию у тебя этих билетов нет, на них надо камни накопить выполняя побочки, вот если все побочки в деревне выполнить то на один билетик накопишь перед замком. И потом ещё на один можно накопить. Длц с билетиками просто чутка легче игру делает но не ломает прям, потому что у обычных стволов никаких суперприколюх нет.
У спец пушек при этом бонус стоит всего 3К.
Золотые билеты это как обычные билеты апгрейда за 30-45 шпинелей, которые ты покупаешь у торговца, просто донатные. 23 их по кол-ву пушек.
>На странице ремейка Resident Evil 4 в Steam заметили новый набор достижений
Пидорасы, опять мне статистику идеальных игр сломали.
Мне на хардкоре ред9 норм зашёл (но с прикладом).
Спасибо в итоге билетиками не пользовался.
Игру прошел.
НГ+ не хочу, хочу свежий ран с 0, зная какие пушки хороши и мне нравятся.
Только я бля разрываюсь, с одной стороны хочу пробежать хардкор типа с умом и по-быстрому и открыть доспех на эшли, а с другой стороны карту пообсасывать и поделать побочки тоже хочется.
И еще не очень понимаю надо ли качать нож. Я по итогам первого прохождения 100% понимаю, что можно тратить кратно меньше патронов и просто с ножа хуярить зачастую, и если прочность ножа качать мастхев для перри, то на счет урона хз вот. Вроде и хочется а вроде и лучше я снайперку замакшу быстрее.
У Red9, что с прикладом, что без очень неприятный разброс. Плюс из-за махники сведения прицела, криты будут только по праздникам. Но зато останавливающая сила хорошая и станит врагов даже в тело.
Начальный хорош за счет прицела и 35% вероятности крита, что дефакто делает каждый 3 выстрел в 3 раза мощнее. Прошёл с ним игру в первый раз, ни о чем не пожалел.
Короче, вот полная инфа по оружию. >>6448022
Механика на удар ногой работает от стана или от крита? Мне именно возможности выстрелить один раз в жбан, а потом прописать вертуху, очень сильно не хватает в ремейке. Вообще охуел, когда увидел, что стреляю зомби в башку, а он прет на похуях
>фишка с пробитием
В оригинале она работала так, что первому зомби наносился полный урон, а остальным совсем хуйня, и смысл в этом был только, если ты зомби в ряду прям по головам стреляешь, отчего они станились
Урон ножика не шибко важная вещь, я бы сказал даже учитывая усиленный ножик краузера бонусный бесконечный ножик всё ещё практичней.
>Механика на удар ногой работает от стана или от крита?
От стана, который случается при нанесении по части тела дамаг, равного какому-то процент от общего ХП. Дамаг от нескольких попаданий суммируется.
Теперь его можно купить
осторожно по ссылке негр
https://ark8.net/collections/resident-evil
Проиграл со спойлера
Короче решил пробежать за саб 5ч нью гейм хардкор, дошел до первого эскорта эшли, вышел из игры через альт ф4 и поставил качать village
Я не представляю че в башке было у тех, кто делал всю эту парашу с эскортом эшли, 10 из 10 игра сразу превращается в 2
Ещё только идеальные парирования срабатывают.
Нет, на профи получаемый урон выше. У зомбаков ИИ не такой тупой, зомбы чаще уворачиваюся, наёбывают тебя с топором и вообще бегают шустрее. Ну и парирования только в тайминг. На киркоре и ниже если ты не попал в тайминг то парируешь как блокирование, а если в тайминг - то враг станится.
>>6634081
Но Эшли тут не такая тупая как в оригинале. Достаточно уметь ей давать команды. Единственно что бесит - после катсцен ей меняют команду на прятаться и она на кортах сидит, хотя ты давал ей команду бежать. Тем более тут фишка, в толпе зомбей часть будет пытаться её схватить и ты этим можешь пользоваться - ваншотить с ножа зомбака когда он несёт Эшли. Самое даунское это как раз чуть после, когда тебе подряд дают 2-3 коридора полных врагов, включая мини-боссов, а между ними боссы - бензопильщицы, сразу после них убегаешь от старосты и сразу боссфайт со старостой, когда у тебя ресурсов нихуя. Вот за это надо бы обломать руки говноделам.
> когда у тебя ресурсов нихуя.
Ну тут на самой арене всегда лежит нужное количество, более того, тут оно даже спавниться начинает, либо патроны от пистолета(так сказать всё для челенджа пистолетового) либо просто порох с хуйней. А для старосты как раз только патроны от пистолета и нужны чтобы ёбнуть бочку когда он её схватит.
У меня не было за всю игру такого что я прям не знал чем убивать, только на золотом рыцаре я чёт прям всё слил и бегал ломал вазочки попутно уворачиваясь, игра мне в них даже патроны от магнума кинула.
Единственный босс на котором тебе нихуя не будут давать это только тот хуй от которого на лифте свалить можно, именно по причине что от него свалить можно.
Они эту тему с боссами в новых частях прорабатывают хорошо, там всегда чё-то да дадут, в ремейке той же двушки труднее до самого босса дойти чем сам боссфайт, даже для крокодила гранату оставили если в газовую трубу стрелять нечем будет.
Хуй знает в чем проблема дэфать Эшли в римейке. Хилки на неё тратить не надо, если получает урон то просто падает за задницу, френдлифаер только если гранату в лицо кинуть. А чтоб её унесли, я хз как нужно плохо играть, потому что анимацию Гейм овера, когда её выносят впервые на стриме после прохождения увидел.
Единственный хуевый момент с Эшли это когда вас разделяет мостик, а на тебя нападает регенератор.
>>6635727
Да, во всех частях начиная с 7 части, появился "незаметный" респаун патронов на боссах.
Что, камень с бычка не забрал? Скачай ноклип и им зайди в лачугу со стороны мельницы
>френдлифаер только если гранату в лицо кинуть
Пиздёж, Эшли можно застрелить в голову.
> А чтоб её унесли, я хз как нужно плохо играть
В паре мест её по скрипту уносят, если выходишь из локации. Типичный геймдизигн от долбоёбов делавших второй ремейк.
>Единственный хуевый момент с Эшли это когда вас разделяет мостик, а на тебя нападает регенератор
Там расчёт на то что ты сразу побежишь обратно, и она его скинет вниз. Как раз там часто можно случайно застрелить Эшли через решётку, когда её уносят.
Всё верно, спасибо за наводку!
Прошел 8 на кокоре, игра ПОЛНАЯ ХУЙНЯ в сравнении с ремейками 1 или 4. Просто кал ёбаный. Найду наверное силы в 4 опять засесть и затерпеть эшли.
2 и 4*
Хуябаяши-даун опять кидается на всех кто хоть немного похвалит деревню или семёрку. Зато как упомянешь какой высер второй ремейк, так сразу затыкается.
> Или в том что у Шевы есть какой-то там кумерский скин с тумба-юмба прикидом?
Самый уебанский скин чисто из-за каблуков. Была бы Шева босиком - был бы лучшим скином во всей серии.
Но семёрка тоже мне понравилась, вообще все резиденты, кроме 0 и 3 ремейка понравились. А я напоминаю, если вам не понравилась 8, то 9 вам не следует ждать, ведь мне Крыня поедет ебашить бсаа, а это значит гарантированный экшен
>ведь мне Крыня поедет ебашить бсаа,
Концовка вообще орная у него конечно, он почти в каждой части(да и в cgi кинце даже) отряды проебывает и люди у него как мясо расходное , а как увидел значит что bsaa мобиков экономит и зомби боевых скидывает так бомбанул, они за это заплатят , видимо надо было тоже мясом живым оборотней закидывать.
Уже купил бандл с основной игрой, забавно что вышло в итоге почти по той же цене что её на гейбсторе продают. Там она стоила 399р и сейчас повысили до 599.
>>6645036
>Тебе так сильно нужны всратые костюмы?
Я люблю костюмы для доп. прохождений. Ну и в целом желание иметь полную версию игры со всеми бонусами.
Пчел, в чем экономия мобиков, если они из этих самых мобиков оружие делают?
Там не просто мобики-зомби, а клоны Крыняа. Вряд ли капкомы бы реюзанули модельку Крыняа просто так, тем более в катсцене ебало показывают, да и в галерее бонусов в концептах он тоже есть
Да они так же Итана поставили когда дочка с кладбища уезжает.
>>6646544
Только осталось пару вопросов:
1) Луис теперь реально помогает леону "из благих побуждений"? Плага для ады у него есть, хули он не съебет? Да и вообще тема "изоляции, из которой своими силами не сбежать" выглядит дебильно, тк тот же леон спокойно на обычном авто в деревню доехал вместе с местными мусорами
И какая у луиса была мотивация в оригинале? Там он плагу явно не раньше замка раздобыл, где и сдох
2) Крузер в оригинале был двойным агентом. Те работал на вескера. А в ремейке он типо с концами за плагу тупо из-за "дарованной силы" и ничего больше? Че за бред... Отдельно проиграл, как он в записка говорит, типо остров отразит целую армию, хотя по факту все разъебывает один вертолёт, лол. Вот ведь урод криворукий...
>тк тот же леон спокойно на обычном авто в деревню доехал вместе с местными мусорами
Потому что культ специально пускал очередняр на свою территорию, чтоб пустить их на мясо. Сколько там полицейские продержались? Минуты 2?
>А в ремейке он типо с концами за плагу тупо из-за "дарованной силы" и ничего больше?
В Римейке в отличии от оригинала, только Садлер имеет свободу воли, все остальные вынуждены подчинятся ему. И судя по всему Краузер и хотел, чтоб Леон его прикончил.
>хотя по факту все разъебывает один вертолёт
В оригинале может и да, а в римейке:
>Тут зенитка, Леон помоги.
>Ой, у меня патроны кончились, дальше сам.
>Налетели жуки, мне пизда.
Если у крузера не доминантная плага, то весь сюжет 6 части нахуй идёт, тк ада янтарь вескеру не отдаст
Таки да, я уверен что сюжет римейка 5 части будет так переделан, что общего с оригиналом там будет только наличие Вескера и Крыняа.
Все ещё смешно, что япошки задним числом добавили охуительную историю, что Вескер лично поехал в Испанию, чтоб из трупака добыть Плагу.
>>6647846
Быстро придрочишься.
Хардкор и профессионал это небо и земля
А это потому что эта штука для геймпада и по вибрации легко определить где точка для открытия. А на клавомыши вот остаётся шароебить кружок по всей зоне пока не засветится.
Да по-моему оно и с вибрацией хуета полная. Типа Мойра с монтировкой хуярит двери на одну кнопку, а вот ебучие чемоданчики ей надо "взламывать", лол. Идиотизм полный.
>Ещё не понял от чего зависит концовка, от смерти Мойры?
Да, тупо от qte концовка зависит, если она возьмёт ствол то переборет свой страх и не умрёт. А потом в длц выживать с дедом будет.
А если нет то умрёт.
Про очки и не помню уже, скорее всего много дрочить надо. Там же всякое говно типа жучков собирать, скрытые значки подсвечивать, режим со счётчиком и режим с невидимыми врагами. Для катаны вообще всю игру на S надо пройти.
Это Ревелейшенс 2.
>Да, тупо от qte концовка зависит, если она возьмёт ствол то переборет свой страх и не умрёт. А потом в длц выживать с дедом будет.
>А если нет то умрёт
Кек, кто ж знал, по сюжету подаётся что она не берёт в руки оружие, поэтому я не думая замочил Нила за Клер.
>Про очки и не помню уже, скорее всего много дрочить над
Оказалось что бонусные очки за которые покупаются бонусы также тратятся на навыки в сингле, это вообще идиотизм.
Зотова всратка
Да. Более того, в Рев 2 я хз, как не удаляя сохранения из папки, начать Новое прохождение без прокачки.
>>6326961 (OP)
>только Садлер имеет свободу воли, все остальные вынуждены подчинятся ему.
Где об этом есть хоть какая-то инфа? Видел похожее мнение в статье в интернете, но ничего подобного в записках в игре
Первая записка, это где ученная рассказывает про новый тип плаги, которая не лишает людей интеллекта, но все равно заставляет служить Садлеру. В оригинале такой плаги не было, это нововведение римейка.
Вторая записка, это у Луиса в лабаратории. Где говорит, что есть всего 2 доминантных плаги. Одна у Садлера, вторая в янтаре.
Респект тебе огромный
А то срусь в комментахна ютабе
https://youtu.be/L-N00LDa12U
Но там, походу, какой-то додик-фанатик на обзорщике
Хуябаяши не может в сюжет, чего спорить. Вроде и отретконил какие-то тупые моменты из оригинала, но вопросов меньше не стало, а то и больше. Помимо этого ещё куча анахронизмов в играх и прочих вещей сделанных наотъебись
>отретконил какие-то тупые моменты из оригинала
Это какие? Слышал про знаменитую "лавовую комнату", но чем она тупее паровых вагонеток в замке и огнедышащей статуи? Раньше это была клоунада, к которой тупо докапываться. А теперь типо серьезные щи, но клоунского и нелогичного говна - жопой жуй. Мне так-то ремейк очень понравился, но решил "углубиться" в лор, а там все еще хуже, чем было, лол
Не думаю что тут речь про удаленные локации. Их просто вырезали, а не от ретконили.
Тут скорее разговор о моментах, уровня: Садлер мимо проходил, убил Луиса, забрал образец и на похуй пошёл дальше.
Да это и так всегда было понятно
> Тут скорее разговор о моментах, уровня: Садлер мимо проходил, убил Луиса, забрал образец и на похуй пошёл дальше.
Дык это ж буквально сцена из комнаты с янтарем. Да и то же самое в ремейке с крузером вместо садлера
>Дык это ж буквально сцена из комнаты с янтарем
Это сцена повторяет сцену из оригинала, где Садлер уже на острове Эшли похитил. И они хоть логичнее, потому что не превращает Садлера в лягушку путешественицу, которая все локации посещает так просто.
>с крузером вместо садлера
Так его отправили забрать и Эшли, и образец. Сделал сразу два дела. А то что Леона не убил, так для Леона он целую арену построил.
вот сколько это стоит
>Это какие?
Например то что Луис теперь не пятиминутный болванчик, а учёный, который ещё и с Адой договорился, что уже оправдывает её рояльное появление на острове (кроме работы на Вескера), Ада теперь не совсем картонная фемме фаталь, а некое подобие человека с рефлексиями, вот бы ещё её в следующих частях приземлили, назло адафажикам, чтобы она была обычной, а не воплощением рояля в кустах. Саддлер теперь какую-никакую предысторию имеет, а не просто потешный гоблин в костюме куклы.
Краузер теперь не связан с Вескером а сам по себе, чтобы не противоречить сюжетной линии Ады как в оригинале, правда дебильный твист с тем что он не ради мести залез в это всё а из-за школоивельской жажды СИЛЫ это полная хуйня, потому что угадывается чуть ли не сразу. То что Леон теперь не просто сослуживец, а ученик превзошедший учителя тоже лучше чем хуйня из оригинала. Эшли теперь не ходячая беспомощная сирена, а вполне живой персонаж с личным ростом из избалованной мажорной хуеты во взрослого человека который может за себя постоять, но и не скатывается в откровенный фемемизм, потому что понимает что это всё благодаря Леону. Сектанты теперь жуткие религиозные культисты, а не потешные ебланы в цветастых балахонах, сраные мухи теперь из людей сделаны, и там даже можно увидеть подобие человеческого тела.
>но решил "углубиться" в лор, а там все еще хуже, чем было, лол
Не сказал бы что хуже, тот же уровень клоунады и сюжетных дыр.
Проблема игры в том что для такого количества персонажей им не хватает хронометража, капкомы очень ссут делать полноценную игру на 60+ часов, поэтому высирают по старой формуле одно и то же, где сюжетка на 10 часов, из которых всего час-полтора это сюжетные катсцены, а остальное - ковыряние в инвентаре и решение загад очек, попутно отстреливая зомбей. Поэтому у большинства плохишей в игре две с половиной катсцены и весь лор в записочках наотъебись. И если в нулевых это простительно, то в 2023-м году сюжетка на 10 часов это пиздец.
>а учёный, который ещё и с Адой договорился, что уже оправдывает её рояльное появление на острове
Хуясебе, прямо как оригинале.
>Саддлер теперь какую-никакую предысторию имеет, а не просто потешный гоблин в костюме куклы
Садлер не Саллазар.
>Проблема игры в том что для такого количества персонажей
Пчелище, в RE4 3.5 персонажей. Хули там раскрывать?
>полноценную игру на 60+ часов
Да, знаменитые игры на 60+ часов, где сюжетных катсцен час-полтора, а остальное это зачистка открытого мира вилкой.
Спасибо капком, что продолжают делать нормальные игры, а не продукт игросодержащий.
Ума, спок.
Тут хотя бы какой никакой геймплей есть и даже катсцены.
Я конечно не любитель этого длц, но оно на фоне говнодлц из ревелейшена 2 выглядит шедевром, причём во всех аспектах. Одно длц это хуйня где надо отстреливать кроликов и на стелсе собирать мусор по карте, где тебя телепортируют, потому что разрабы решили выпилить анимации у дверей, и хуйня про лолю где ты на стелсе тупо идёшь вперёд и всё длц.
Почему все длц для резиков хуйня? Это уже как традиция, делать хорошую игру и каловые длц
>Почему все длц для резиков хуйня?
Потому что на них выделяют меньше денег и меньше людей. В итоге получается огрызок основной игры с урезанными механиками и реюзом локаций, а вместо катсцен либо записки, либо аудио с чёрным экраном или слайдшоу.
Предыстория деревни и Саддлера в фотографиях по всей игре, они же дублируются в титрах для особо тупых которые пропускают подобные вещи в игре
У Садлера же история с культом, который отправили тусить на остров, где они сотни лет варились в своем соку.
Это что получается, что для выживания культисты могли прибегать к инцесту? Лолблять, тогда неудивительно, что даже при помощи со стороны чужаков они просирали всё, что имели, даже при событиях RE4.
Её все еще не взломали, а я думаю стоит ли тратить 1т рублей на это или нет!?
Платина в четверке есть только на калсони. А ты ж на пк играешь, бомж. Вот и не бухти
Причём тут неосиляторство, ачивка на твоём пике это из основной сюжетки, причём не самая сложная, а в говняных длц даже кирпичи нельзя брать,.
> Её все еще не взломали, а я думаю стоит ли тратить 1т рублей на это или нет!?
Взломали давно
Старый пароль, который валидный, неработает.
А новый не присылают.
Я из России
Вообще никакой разницы в коридорности между оригой и ремейком нет. И правильней сказать — в комнатности. Как в оригинальных каловых частях дверь защищала тебя от любого зомби, так и в четверке это сохранили, но в масштабах локации. Но что совсем меня удивило, даже в ремейке зомби на выходят за пределы своей "локации", и если случайно прорвались через двери за тобой, то потом сами бегут обратно, лол
>Как в оригинальных каловых частях дверь защищала тебя от любого зомби, так и в четверке это сохранили
Вот только там все зоны чётко по дверям очерчены, а тут часто прям в зоне боя есть невидимая стена которая всё ломает. Особенно ломается скрипт утаскивания Эшли, деревенщина тащит от тебя в одну сторону Эшли, но если ты отбежишь за его боевую зону то у него скрипт сработает и он развернётся и пойдёт с Эшли назад на свою точку.
Из самого запоминающегося бой с двумя бензапильщицами, там в начало локи уйти можно и они назад пойдут открываясь для спокойной стрельбы из снайперки. С щитовиками в замке вообще смешно, вроде замок как лока то ограниченная но даже там такое часто встречается, развернул их и прям в спину стреляй. Причём это же не какие-то секретные обходы, прям на виду всё, неужели нельзя было пофиксить как-то.
Но это проблема сама не в этой части, тема с зонами ещё в семёрке появилась на этом двигле но там одни комнаты жеж и всё работало, плесневички просто растворялись когда за пределы комнаты уходишь или назад шли.
В двушке комнатной тоже грамотно распределили места куда зомби ломятся и куда нет.
В трёшке уже пошли некоторые проблемы. В восьмёрке всё сломалось, там куча мест где можно врагов вот так разворачивать причём они ещё и на пиздюли реагировать не будут пока до своей точки не дойдут. Причём есть даже такие места с минибоссами, как например на кладбище с бугаем, отвёл в конец дороги его а потом пока он назад идёт шпигуешь спокойно.
Ну и в четвёрку оно тоже просочилось, локации длинные.
Там надо на какой-то старый говносайт капкома зайти и залогиниться и там сделать трансфер аккаунта на новый RE.Net, вроде называется Capcom ID.
Я их прошёл, причём на всех доступных сложностях. ДЛЦ от этого калом не перестают быть. В одном нахуй вместо катсцен чёрный экран и зачитывание текста, в другом вместо чёрного экрана - открытка с медвежонком. Оба длц нелепый наспех собранный кал, в каждом по 3 коротких главы.
Забавно что это продаётся как делюкс-версия, когда как оба длц больше смахивают на фанатские моды сделанные на коленке.
Бля, как же этот чел под себя серит. И ещё выпускает ролики, где додики пишут, будто плачут от красоты его разбора сюжета, лол
Поправил малясь посты на ютубе, тк на такую хуйню только бухим отвечаю. Как и играю в резик, лол
После этого выбор сделать ёбыч Зотовой уже и не кажется совсем калом.
Сначала подумал что актрису гермионы взяли, смешно было бы.
На алину рин похожа
У них за годы выработалась зависимость от травы, без неё и кровь не останавливается и рана не заживает.
Ты чо сукападла, ты чо. В резиденте без зелёной травы никак, один из краеугольных камней серии. Нет травы - нет резидента.
Разве что HD коллекцию на PS3, лул.
Но наверное, как С МГСами, Конами высрут ПК порт HD коллекции ближе к выходу римейка SH2.
Тебе так сильно хочется смотреть на повсратевших Ребекку и Клэр?
Окончательно захотелось дропнуть этот кал после того как тебе велят за одного персонажа бежать в другой конец вагона тыкать кнопочки, да ещё и на время, меж тем по пути навалено толпы зомбей, всё как любят пиздоглазые гении, удивлён что тут ещё не было очередной невидимой хуйни, хотя был здоровый скорпион и пдерьмодемон в виде пиявок.
Стоит ли дальше этот кусок говна проходить? Там весь сюжет в этом унылом поезде или дадут в нормальном месте побегать?
Так речь о том что они всратые в сравнении с предыдущими инкарнациями, а не в старости.
Хочу задорного японского кринжа и смешных сценок как в вендетте. На ёбычи вообще пофиг.
Кринж не задорный, сценок смешных мало.
Там кринж от попыток в серьёзные щщи, идиотский сюжет уровня подростковых фанфиков, карикатурных злодеев и роялей в кустах. Действительно, маркетологи не спиздели когда назвали это убожество "мстители от резидент ивел", такая же тупая и бессмысленная жвачка без внятного сюжета, цель которой собрать всех персов и срубить бабла. Ещё и анимация хуже чем в нулевых, у персонажей ёбычи как в аниме статичные, они только моргают и рот двигается, а ещё нелепо стоят как манекены с руками в километре от тела, потому что мокап-актёры ссали что маркеры будут перебивать друг друга. Дадут поглазеть на жопу злодейки в нелепом костюме из хуёвых комиксов и всё.
Классические это не зомби им надо помочь
Реклама байка как в вендетте, стелс зомби как в вендетте.
Правда Крыня толкающий филосовские телеги это что-то новое. И Джилл поленились хоть как-то модельку сменить.
У Крыняа экшон норм, жалко рубашку не оставили на весь фильм.
Клэр с Ребеккой делают тоже что и обычно. Джилл кринж конечно, ну как в ремейке трёшки прям, надо привыкать, теперь всегда такой будет.
Злодей такой же смешной как в вендетте, там бандит оружием торговал, его ебнули прям на свадьбе и он обиделся, это не он виноват, пусть теперь все страдают.
А тут чел буквально штурмовик из зв который чёт сопли пустил и жалуется что начальство жестокое убивать заставляет. Это даже не наёмник левый как Карлос, а из тех самых стрёмных. Тема с револьвером вообще кек. И в боссфайте он тоже инвалид который хромает.
>Леончик топовый канеш получился
Топово получает пиздюлей от бабы и нихуя не может сделать. Так же топово он бесполезно пиздился с тираном в прошлом высере, пока его не спасла тяночка с реилганом.
>У Крыняа экшон норм
Соглы, впервые Крыня не карикатурно тупой качок, а более менеее живой персонаж, почти как в Village. Жаль что ёбыч у него в мувике дегенератский, а не из дерёвни.
что
Почему Ребекка из полнометражки 2012-го года?
Какое прохождение во второй части более каноничное - "Леон потом Клэр", или "Клэр потом Леон"?
Пчел, сюжет в резачах никогда не ролял. Это всегда рандомный набор слов "вирус", "лаборатории", "особняк". Забей.
В оригинале если проходить Клер, потом Леон, то Ада по другому "умирала".
Если Леон потом КЛер, то Шерри не заражали.
Ну вот общий список не считая отличий во врагах типа мотыля там или ворон всяких:
Клэр бинтовала Леона а не Ада, так что сцены близостей с совместныс бинтованием не завезли.
Журналюга сам заперся ключами и не выходил.
Шеф полиции был представлен совсем поехавшим охотившимся с оружием до оставшихся в живых копах, Шерри тоже просто грохнуть хотел, имел свою скрытую комнату пыток прям в участке.
Детского приюта не было, эпизод у Шерри и Ады проходил в одной и той же локе.
Эпизода с оружейником нет.
Шерри крайне потешно заражалась, она просто подскальзывалась идя с Клэр по каналке и её просто смывало в слив течением и она так вырубалась на пути в кучку мусора , а потом уже к ней приходил Батя пока она без сознания валялась и делал своë дело.
В ремейке же получается что батя её в сознании оприходовал.
Путь до лабы был другой, на фуникулёре персонажи добирались до завода а там уже стояла платформа с поездом который под прикрытием возил на завод все что нужно и потом платформа опускалась вместе с ним в лабораторию. Завод в ремейке убрали хотя на артах в галерее игры его можно увидеть.
В первом сценарии персонажи встречались с Биркиным и только с ним. Из-за этого Шерри могла заразиться только в первом сценарии.
В обеих сценариях Ада огребала от когтей Биркина в поезде и это типа норм, она даже не заражалась, только валялась раненая.
В неканоничном порядке сценариев Ада улетала в пропасть как и положено, а в каноничном сценарии её со всей дури в приборную панель вбивал ударом Тиран от чего панель проминалась , после этого её камбек с рпг выглядел не так реалистично, из пропасти то вылезти можно а вот косточки и плющеные в кашу органы собрать другое дело.
Тиран появлялся уже только во втором сценарии как сюрприз но и Биркин там тоже был.
В первом сценарии сайд персонажа всегда заразят паразитом а второго разорвёт мутировавший Биркин. То есть можно было журналиста паразитом заразить а Шефа потом бы порвали.
В разных сценариях шли разные стадии Биркина, в первом сценарии в первый раз Биркин уже нападал с трубой и мутировал, во втором сценарии видно как он её отрывает и бой короткий без мутации. В первом сценарии Биркина в одной фазе лупят на поезде, во втором сценарии когда до поезда доберешься он уже во второй фазе там будет мутировав от урона в первом сценарии.
До платформы с поездом второму персонажу надо было добираться т.к первый персонаж на нём уже уехал поэтому второй лез до технического этажа и вызывал его оттуда.
Фуникулёр тоже надо было назад вызывать ведь первый персонаж уже уехал.
Если играть первый сценарий канонично сначала за Клэр то она галопом пробегала по лаборатории, создавала антивирус и бежала до финального боя с Биркиным и оттуда сразу сваливала на поезд.
Леон в своём сценарии переносил заражённую Шерри с безопасной комнаты в поезд где её и излечивала Клэр, такая мелкая связь событий.
Ну вот общий список не считая отличий во врагах типа мотыля там или ворон всяких:
Клэр бинтовала Леона а не Ада, так что сцены близостей с совместныс бинтованием не завезли.
Журналюга сам заперся ключами и не выходил.
Шеф полиции был представлен совсем поехавшим охотившимся с оружием до оставшихся в живых копах, Шерри тоже просто грохнуть хотел, имел свою скрытую комнату пыток прям в участке.
Детского приюта не было, эпизод у Шерри и Ады проходил в одной и той же локе.
Эпизода с оружейником нет.
Шерри крайне потешно заражалась, она просто подскальзывалась идя с Клэр по каналке и её просто смывало в слив течением и она так вырубалась на пути в кучку мусора , а потом уже к ней приходил Батя пока она без сознания валялась и делал своë дело.
В ремейке же получается что батя её в сознании оприходовал.
Путь до лабы был другой, на фуникулёре персонажи добирались до завода а там уже стояла платформа с поездом который под прикрытием возил на завод все что нужно и потом платформа опускалась вместе с ним в лабораторию. Завод в ремейке убрали хотя на артах в галерее игры его можно увидеть.
В первом сценарии персонажи встречались с Биркиным и только с ним. Из-за этого Шерри могла заразиться только в первом сценарии.
В обеих сценариях Ада огребала от когтей Биркина в поезде и это типа норм, она даже не заражалась, только валялась раненая.
В неканоничном порядке сценариев Ада улетала в пропасть как и положено, а в каноничном сценарии её со всей дури в приборную панель вбивал ударом Тиран от чего панель проминалась , после этого её камбек с рпг выглядел не так реалистично, из пропасти то вылезти можно а вот косточки и плющеные в кашу органы собрать другое дело.
Тиран появлялся уже только во втором сценарии как сюрприз но и Биркин там тоже был.
В первом сценарии сайд персонажа всегда заразят паразитом а второго разорвёт мутировавший Биркин. То есть можно было журналиста паразитом заразить а Шефа потом бы порвали.
В разных сценариях шли разные стадии Биркина, в первом сценарии в первый раз Биркин уже нападал с трубой и мутировал, во втором сценарии видно как он её отрывает и бой короткий без мутации. В первом сценарии Биркина в одной фазе лупят на поезде, во втором сценарии когда до поезда доберешься он уже во второй фазе там будет мутировав от урона в первом сценарии.
До платформы с поездом второму персонажу надо было добираться т.к первый персонаж на нём уже уехал поэтому второй лез до технического этажа и вызывал его оттуда.
Фуникулёр тоже надо было назад вызывать ведь первый персонаж уже уехал.
Если играть первый сценарий канонично сначала за Клэр то она галопом пробегала по лаборатории, создавала антивирус и бежала до финального боя с Биркиным и оттуда сразу сваливала на поезд.
Леон в своём сценарии переносил заражённую Шерри с безопасной комнаты в поезд где её и излечивала Клэр, такая мелкая связь событий.
Лол, т.е. можно было пройти два раза игру - за Леона, потом за Клэр, и даже не узнать, что в игре Тиран есть?
Ты проходишь первый сценарий за одного персонажа, Леона например , после прохождения тебя сохраняет и с этого сохранения второй сценарий за Клэр начинается.
И наоборот. Тут никак не пропустить.
Кстати ещё вспомнил что в ремейке ж катсцен со стороны нет, там показывали из-за чего вертолёт упал, как тирана скидывают в капсуле с вертушки амбреловской.
Блять, как же хочется пристрелить эту пищащую хуйню. Ни одна американская девушка, тем более дочь президента(!!) не будет выглядеть как это тупое чепушило. Пиздец, уебищней перса не придумать. Причем, уебище что в ориге, что в ремейке.
Нихуя у тебя графен.
RE как серия кончилась на третьей части. Точнее третья часть уже была парашей с уклоном в йоба шутан с толпой зомбей, взрывами, киношными боевичковыми катсценами. Дальше серию ждал только рак, смрад и разложение.
Dixi.
А какже Код Вероника?
>Потому что Капком заебали шутки с 4-х мерным ящиком и поэтому решили порадовать игрочков.
Ну и что такого? Эти ящики сделаны ради геймплея, а не реализма. Будто что-то в зомби, гигантских скорпионах и пиявках-мутантах есть что-то реалистичного. И будто в начале нулевых и тем более 90-ых интернет так уж был распространен, чтоб это стало массовой проблемой.
Оно не токсичное, а дегенеративное, со всеми этими даунскими мемами про мышь, сэндвичи и редфилд блудлайн. А ещё заебал трапопидорас который везде вниманиеблядствует и всплывает везде где упоминается резик.
Эй. Мем про сендвич - ультрасмешной.
А что за мем про мышь? И какже мемасы про Мистера Икса? Уже всё?
Ну типа Эшли - это мишь, ну типа маушли.
>Оно не токсичное, а дегенеративное, со всеми этими даунскими мемами про мышь, сэндвичи и редфилд блудлайн.
Ой блять, ну поплачь, ну не нравится не сиди в нём, или просто не смотри мемы про резики. Хули ты, интеллектуал ёбаный
>Эй. Мем про сендвич - ультрасмешной
Спермотоксикозный юморок в с типа ДВАЙНЫМ СМИСЛОМ))) это уровень пердёжных шуток и квипов уровня марвела. Никому нахуй неинтересно кроме трапопидора как Леон в стопицотый раз повторяет одни и те же коронные фразочки в каждом высере.
Я не настолько погружен в мемную культуру, чтоб знать еще и про его двойные смыслы. Я фанат чистейшего и невинного изначального смысла. https://youtu.be/cmP5fSQGzUQ
Начал римейк ре2. Атмосфера канеш не такая же криповая и близко. Что с одной стороны старый особняк с кладбищами кругом - с другой полицейский участок посреди города. Но скримеры с таким то графонием, да улучшенным ИИ зомбаков (вау, они научились проходить сквозь двери!) и вишенка на торте Мистер Икс! Менее страшная игра от первой, но достаточно штанообсирательная.
А вот какая самая "вштанынасирательная" это однозначно ре7. Настолько, что я ее дальше самого начала не прошел. (Потому и Виллидж как ее прямое продолжение не играл.) Ни одни штаны не уцелеют, если я ее поиграю. А ведь мне надо в чем-то и на улицу выходить!!!
играй без штанов, че ты
Кроме одного места Виллидж не настолько страшный. Если уже сыграны 1, 2 и 7 - то все самое страшное уже позади.
Вау, Немезис единственный кто может меня убить. Но убить он может достаточно легко, благодаря тому насколько невероятно сильно он тебя преследует (спаунится при переходе на следующей экран после двери и сторожит рядом с сейврумом), как тяжело увернутся от его захватов и отсутствии возможности хилится во время этого захвата и пока лежишь на земле>он подходит и захватывает с земли снова>бросает>захватывает>повторить до геймовера. Вставать и вырываться можно, но у меня не очень получается.
И вырезанный из римейка тот самый приснопамятный clock tower реально лучшая часть игры. Этакая миниверсия особняка или полиц.участка из 1-ой и 2-ой части соответственно. Не знаю как Капкомы людям в глаза могут смотреть продавая ре3 римейк, вырезав оттуда самые лучшие части и выдавая этот огрызок за тот самый ре3.
Инфа 95% что после того как в Деревню добавили 3 лицо, то первого лица больше не будет. Если сливы не врали, и следующая игар будет про Криса, то 100% от 3 лица будет.
Сливы были про Вендиго, юго-запад США, то что действия будут после Деревни и перед ДЛС с Роуз, то что в игре будет Джил и то Крис принесет великую жертву.
>Не знаю как Капкомы людям в глаза могут смотреть продавая ре3 римейк, вырезав оттуда самые лучшие части и выдавая этот огрызок за тот самый ре3.
Самый ахуй был с демо, демка зашла, думаешь ну клёвый кусочек города, в релизе то ещё больше побегать дадут. Ну да физон зомби деревянный стал, теперь видно умер он или нет, хп по у конечностей пропало и зомби просто в ногу расстреливается, планочка после двушки просела но да хуй с ней.
А потом хуяк и до релиза игры прохождение сливают с дисковых версии которые кто-то как всегда за пару дней стасткивает и оказывается что этот кусок города это весь город и есть по сути, какой ор тогда в тредах был. То есть демо версия создаёт ложное впечатление, наёб по сути, просто как лошков развели и пихнули онлайн калыч как компенсацию цены.
А остались тут еще энжоеры восьмерки?
Что в ней со звуком не так? Почему он такой тихий, гораздо тише чем в других играх при максимальных значениях в настройках? Я уже все попробовал переключить и в итоге пришлось громкость винды поднимать, никогда раньше такого не видел.
Класс. Но меня больше новые римейки интересуют. Пятерки было бы зашибись. Если только они починят говенный ИИ у Шевы. Иначе ненужон. Вероники вообще отвал башки.
>>6898296
Ну почему здесь так не любят ре3 римейк? Он короткий да, но и оригинал короткий. Часобашню вырезали да, зато эксплоринг больницы расширили и вообще Карлоса теперь нормально проработали как персонажа. Лока города небольшая, ну ок. Это недостаток. НО с другой стороны нас зато непослали бэктрекать через весь город собирать части поезда.
Потому что оригинал это такой же квест с загадочками. Ремейк это дебильный шутер в коридорах против прыгающих дерьмодемонов. С подачи больницы как плюса проиграл, это унылый уровень наравне с канализацией, два с половиной коридора и больше нихуя.
Анонимус если бы ты реально сыграл бы в ТОТ САМЫЙ РЕ 3, то знал бы что и он был коридорным шутером. Да, уличные стартовые локации создают иллюзию большого мира, но это просто декорации. А так на лайтовой сложности тебе с самого начала дают целый арсенал. Можешь устроить зомборез с самого начала. Чем это не шутер? (Но с резиковым геймплеем и дизайном конечно.)
>но и оригинал короткий.
Это какой то форс маркетологов или что? Оригианальные RE1, RE2, RE3 имели плюс-минус одинаковую продолжительность для первого прохождения. И уж точно до выхода римейка никогда не слышал разговоров, что вот RE3 короткая, а вот RE1-RE2 заебись.
Чего у RE3 ориганального не было, так это кампании за второго персонажа. Но разрабы оригинала знали, что это кого-то расстроит и поэтому добавили механику с выборами. А чтоб совсем никто не расстроился, то её добавили режим Наёмники. Где это в римейке 2020 года?
Тащемта и оригинальный ре1 был по сути такой же короткий как ре3. НО есть два момента. 1) На римейке контента добавили, что время прохождения практически удвоилось. 2) Джилл и Крис кампании это два разных прохождения. Хотя и одинаковые во многом, но чтоб все увидеть надо их оба пройти.
РЕ2 оригинал это вообще разные прохождения и пройдя одно это ты прошел только половину игры. Один диск из двух. Хотя одно прохождение и занимает ну примерно те же 6 часов - вместе же умножаем на два.
>механику с выборами
Ну каммон. Это же минимальные различия в большинстве мест: драться с Немми или вбежать сразу в участок? Что это изменит? Сможешь получить дроп с Немми там и опциональную карточку с трупа если подберешь. А можешь просто ее подобрать и вбежать лол.
Вывод: вся пс1 трилогия была короткая. Просто 3 короче остальных, потому что там не такие сильные инициативы на перепрохождения. ТЫ МОЖЕШЬ заново перепроходить всю игру чтоб посмотреть что было бы по другому в такой-то момент, но по мне так проще перезагрузить сейв и посмотреть таким образом.
>А чтоб совсем никто не расстроился, то её добавили режим Наёмники. Где это в римейке 2020 года?
В римейке его Резистанс заменяет. Хотя мне похуй что на Наемников, что на Рещзистанс. Я сюжетная кампания онли геймер.
> зато эксплоринг больницы расширили
Это шутка такая? Там те же два этажа, чё расширили то? Только в оригинале после больницы ещё путь до завода идёт а в ремейке тупо лаборатория прям под больницей, просто весть путь через кладбище и прочее и ещё одну локу к хуям вырезали, причём самую эпичную где трупы вояк и тиранов валяются. А тут стерильную лабораторию сделали из трёх комнат которая вообще никак не запоминается и напихали туда зомби из бонус режима второго ремейка, это просто охуеть какая халтура.
>и вообще Карлоса теперь нормально проработали как персонажа.
Это вообще по умолчанию должно быть, это не плюс нихуя, просто по стандартам нынешнего времени. Это как ремейк первого резика хвалить за то что там теперь японцы не хуй пойми кого набирали и тяп ляп мемную озвучку слепили а нормальную.
>На римейке контента добавили
Да, в римейке 1 части контента добавили, в римейке 3 части контента убавили.
>Джилл и Крис кампании это два разных прохождения.
В 1 части они геймплейно идентичны. Различая тупо в сюжете и в оружие.
>Хотя одно прохождение и занимает ну примерно те же 6 часов - вместе же умножаем на два
Сценарии В сами по себе короче сценариев А. И со знанием локаций ты пробежишь сценарий В явно не за 6 часов, а в разы быстрее.
>Это же минимальные различия в большинстве мест
У этих различий есть неочевидные последствия, по типу в зависимости от того, где ты встретил впервые Карлоса меняется слебующее место встречи с Немезисом. Мелочь, но создающая эффект новизны и удивления. И опять же, разработчики римейка вместо развития данной концепции её просто нахуй вырезали.
>В римейке его Резистанс заменяет
Спасибо за мультиплеерную парашу, в которую даже защиту от читеров не завезли.
>в римейке 3 части контента убавили
Среднестатистическое время прохождения среднестатистического додика в обоих играх - одинаково. И это видно невооруженным взглядом. Многое вырезали, но взамен многое и расширили.
>В 1 части они геймплейно идентичны. Различая тупо в сюжете и в оружие.
Крис двигается ловчее-быстрее. Плюс больше чем в оружии различий: разный лимит инвентаря, разное количество здоровья, у Криса нет отмычки что геймплейно заставляет его искать "старые ключи". А этим открываются многие ключевые для продвижения двери, а не только тупо бонусные подвалы и проходы.
>Сценарии В сами по себе короче сценариев А. И со знанием локаций ты пробежишь сценарий В явно не за 6 часов, а в разы быстрее.
Кто как. Ну допустим среднестатический додик пройдет за 3 = 9 итого. Тогда можно пойти на противоположные сценарии А Леона если был Б и с Клер тоже самое. Если резона еще меньше чем разные развилки ре3, то это все равно часов 9-10. Всяко дольше ре3. Ну ты понел.
>У этих различий есть неочевидные последствия, по типу в зависимости от того, где ты встретил впервые Карлоса меняется слебующее место встречи с Немезисом. Мелочь, но создающая эффект новизны и удивления. И опять же, разработчики римейка вместо развития данной концепции её просто нахуй вырезали.
Не думаю что лично я бы переигрывал ре3 римейк если бы там такое было, точно также как не переигрывал ре3 чтоб все увидеть. Хотя полное отсутствие выборов и убирает вариативность. Свободу выбора продвижения. Ну а что я могу сказать? Плохо что этого нет, но я не хейчу игру из-за того что этого нет. Что нам теперь, ждать следующие 20 лет нового римейка, чтоб может быть в этот раз получилось как надо?
>Спасибо за мультиплеерную парашу, в которую даже защиту от читеров не завезли.
Хоть я и купил игру, но так ни разу и не попробовал его. А Наемников попробовал разок и все. Было бы ультраинтересно играй я это в 99ом, когда не было интернетов побегать в такое, а сейчас пс1шную такую штуку интересно поиграть только для сравнения с римейком и сторонний режим старой игры надолго не затянет. Слишком много есть поновее похожено, плюс я сам не фанат таймлимитных таких вещей.
>в римейке 3 части контента убавили
Среднестатистическое время прохождения среднестатистического додика в обоих играх - одинаково. И это видно невооруженным взглядом. Многое вырезали, но взамен многое и расширили.
>В 1 части они геймплейно идентичны. Различая тупо в сюжете и в оружие.
Крис двигается ловчее-быстрее. Плюс больше чем в оружии различий: разный лимит инвентаря, разное количество здоровья, у Криса нет отмычки что геймплейно заставляет его искать "старые ключи". А этим открываются многие ключевые для продвижения двери, а не только тупо бонусные подвалы и проходы.
>Сценарии В сами по себе короче сценариев А. И со знанием локаций ты пробежишь сценарий В явно не за 6 часов, а в разы быстрее.
Кто как. Ну допустим среднестатический додик пройдет за 3 = 9 итого. Тогда можно пойти на противоположные сценарии А Леона если был Б и с Клер тоже самое. Если резона еще меньше чем разные развилки ре3, то это все равно часов 9-10. Всяко дольше ре3. Ну ты понел.
>У этих различий есть неочевидные последствия, по типу в зависимости от того, где ты встретил впервые Карлоса меняется слебующее место встречи с Немезисом. Мелочь, но создающая эффект новизны и удивления. И опять же, разработчики римейка вместо развития данной концепции её просто нахуй вырезали.
Не думаю что лично я бы переигрывал ре3 римейк если бы там такое было, точно также как не переигрывал ре3 чтоб все увидеть. Хотя полное отсутствие выборов и убирает вариативность. Свободу выбора продвижения. Ну а что я могу сказать? Плохо что этого нет, но я не хейчу игру из-за того что этого нет. Что нам теперь, ждать следующие 20 лет нового римейка, чтоб может быть в этот раз получилось как надо?
>Спасибо за мультиплеерную парашу, в которую даже защиту от читеров не завезли.
Хоть я и купил игру, но так ни разу и не попробовал его. А Наемников попробовал разок и все. Было бы ультраинтересно играй я это в 99ом, когда не было интернетов побегать в такое, а сейчас пс1шную такую штуку интересно поиграть только для сравнения с римейком и сторонний режим старой игры надолго не затянет. Слишком много есть поновее похожено, плюс я сам не фанат таймлимитных таких вещей.
>Там те же два этажа, чё расширили то?
Не ну по справедливости ты дольше эксплоришь ее, чем в оригинале. В оригинале там ты на полчасика за вакциной забегаешь, а теперь: ищи ключ наверху>который открывает кабинет с записью>которая открывает кабинет с вакциной. Прочесывая все и вся. Все завершается сценой тауэр дэфенса. Олсо потом еще отмычками сможешь поэксплорить уже Джил, в поисках магнума.
> Вспомнить тех же Маскарадных Вампиров
Там за всю локацию всего один говнобосс в канализации, такой же унылый типа СТРАШНЫЙ дерьмодемон как и в других играх. В остальном канализация как коридор между локациями. Ну т.е. из всей игры это всего минут 10-15, а в резиках это говнище в каждую игру стараются запихнуть
>>6913242
С такой логикой все резики шутером можно обозвать. Но ты забываешь что в дерьмовом ремейке хуябаяши и его говноделов, на фирменную фишку резиков (спизженную из серии Alone in The Dark) с эксплорингом и бэктрекингом и дрочением загадок и инвентаря забили полный хуй, там загадка несложная только в самом начале с часами в метро, дальше ты тупо бегаешь и зачищаешь коридоры с дерьмодемонами и убегаешь от дебильной копирки венома, которому ещё дали в руки базуку.
Скрины и видео из эмулятор PS 2, могу ещё скриншотами старых частей поделиться.
Вроде бы вот эта музыка, но это просто запись из игры всё равно. Хотелось бы оригинал найти.
https://youtu.be/SWxMGUyRfj0
управление камерой и стрельба конечно неудобные, но вносит что-то вроде изюминки
начал изучать другие части и понял, что ближе всего мне re 2 remake,
Потому что Крис тупой качок, а тупые качки всегда смешные. Мем не в том что он типа хочет чтобы его сестру ебали, а в том что он слишком тупой чтобы додуматься самому выебать бабу, чтобы продолжить род Редфилдов.
Мемы про то как он пиздит камень туда же, хотя это буквально одна пятисекундная сценка за всю серию.
Когда поймёшь механику игры - не будешь ссаться толп зомби, потому что будешь грамотно распределять патроны (разок в голову) и добивать вертушками и суплексами, для совсем уж профи (сержей) - тычка ножом в голову и такое же добивание вертушками.
спасибо. буду стараться в голову стрелять, а то с таким дрожащим прицелом я толком не пробовал и стрелять в туловище
Можно и по коленям стрелять, там попасть проще и в отличии от ремейка эффективность оглушения тут одинаковая.
>Мем не в том что он типа хочет чтобы его сестру ебали, а в том что он слишком тупой чтобы додуматься самому выебать бабу, чтобы продолжить род Редфилдов.
Или у него от неумеренного потребления стероидов развился нестояк. Только посмотри его преобразование от дохлика в РЕ1+Виктории - в массивного булыжникопиздящего солдатмэна из пятерки.
Вообще же ему не с кем. Джил, Шева - это друзья. А больше никого и нет.
В голову эффективнее, т.к. криты.
Так шпион оказалась сукой, да ещё говорила что Крис только о задании думает. И такого доеба я не никогда не понимал. Они блядь в самой жопе мира, на заброшенном корабле, который на плаву только чудом, где в каждой комнате смертельное биоружие, а в океане плавает кит мутант. Конечно любой нормальный человек будет сфокусирован на миссии.
И на самом деле то что Крис разделяет парнтеров и любовные интересы является верхом профессионализма.
Так ему не рожать, всегда успеет, вот пусть Клэр торопится.
И отдельно смешно это в конце деревни смотрится, бабахнул что бсаа посмела зомби на бой отправлять а не как он живых людей проебывать, там как минимум карлик парочку схомячил, это только то что Итан видел.
>С такой логикой все резики шутером можно обозвать.
Не ну тройка, да на лайтмоде (где те изначально дают кучу пушек) - это было довольно приближенно к шутерному экспириенсу. А уж дальше же были 5 и совсем пиздец 6 части. Линия между сурвайвалом и шутаном может быть довольно тонкой. Что я хочу сказать всем этим: Если играть 3 оригинал лайтмод и сразу после него 3 римейк - то ты заметишь что 3 тоже был достаточно шутанским как и римейк. Если бы в 99ом они могли бы сделать такого же графона и механик игру как в 2020 - то они бы сделали бы уже тогда игру, которую мы именуем ре3 римейком. НО РАСШИРЕННУЮ. С парком, часобашней и всем остальным. В римейке который мы получили - бюджета и времени доделать егл похоже явно не хватило. Сейчас не 99, графоны не пс1шные; чтобы быть быстрыми и дешевыми при создании игры. На коленке сделать игру за год, в перерывах между запиливанием Вероники - не так просто. Вот и имеем что имеем.
А разве это по сути не одно и то же и схема управления не одинаковая? Я играл обе одну за другой и римейк 3 ощущался больше как расширенное длц к 2 чем что.
>а какая часть подошла бы больше казуальному нуфагу для игры на геймпаде?
Любая? Резик это соснольная серия, любой даун-стример проходит любую часть (включая говно мамонта) без проблем на гейпаде.
Кста есть инфа: можно будет поиграть не устанавливая оригинал? Не хочется заново качать 60гигов, только ради пары-тройки часов геймплея. Время на скачку мне уйдет больше, чем все время прохождения.
Инфы нет вообще никакой, капком даже не заикалась про длц, инфа о том что в конце этого года выйдет от стандартного информатора.
От какого? Если от Dusk Golema, то его сливы можно делить на 10
Скорей всего будет как в игре той же серии, на том же движке и также римейке более ранней игры - ре2 римейк. Где длц по типу 4th Survivor выходил позже основы и нипаиграешь без оригинала.
>4th Survivor
Насколько помню это было изначально в игре, а длцшками были те миниигры про ту девку-трупака на столе шефа полиции если бы она выжила и сбежала. И какие там еще были. Короче не самые каноничные вещи и довольно короткие.
>Кста есть инфа: можно будет поиграть не устанавливая оригинал?
Ты ёбик? Там как бы карта одна, ты в любом случае будешь качать 60 гигов, даже если вдруг её сделают отдельной игрой, а не скачиваемым дополнением.
Придурок, спокойствие. Капкомы обновили ачивки к четвёрке несколько месяцев назад, тем и спалились.
Говноеды-инсайдеры не причём.
Там никак этот прокуренный голос даунихи не улучшить, надо рекастить, а лучше вернуть Аду которая была во втором ремейке
>римейк 5
Отпиздюливание булыжника в божественном 4к!? Это то что мне нужно, это то что я жду! Булыжник и чтоб Шева аптечки не жрала от любой царапины. Тогда это будет вин тысячелетия.
Скриньте, в RE5R будет шутка про избиения камня, но не будет самого избиения камня.
>а анонсируют римейк 5!
Не, тут очерёдность должна идти, если конечно не хочется впопыхах обрубок выпускать как трёшку. После ремейка должна выходить новая номерная а потом уже ремейк чего-нибудь.
А пятёрка такая же длинная как и четвёрка, так что тут быстро не сварганить.
>римейк 5
При условии что они сначала сделают римейк Виктории. Вот уж кому как никак больше в серии нужен римейк. Я недавно прошел и видел как при хороших задумках было говенное исполнение. При нынешних то технологиях да озвучках, да исправь все косяки геймдизайна и геймплея...у нас на руках был бы гарантированный шедевр.
>>6999507
>Озвучка уже записана.
Если сепаратор не фейк, то лучше уж буду с японской. Это с очень малой вероятностью что я не поленюсь все заново качать. Такие короткие лучше уж пройти на ютубе.
>В резиках оригинальная это аглийская озвучка со времен 1 части.
Капком - япы и соответственно япский родной-оригинальный для разрабов. Вот почему в оригинально япских играх на англе озвучиватели несут такие лулзы и кринж - потому что япы-директора озвучки не могут донести гайдзинам чего они хотят. Вот и имеем такие примеры как озвучки ранних резидентов. Более того для самого первого резидента они там подбирали нефрофессиональных актеров на озвучку. Это озвучивалось для япской аудитории, так-как и сеттинг "американских спецназовцев в особняке посредь американских ебеней" к этому располагал. И слова хоть и говорятся не соблюдая все правила англофонетики, но зато упрощенно и потому понятно япскому обывателю; неискушенному больше чем кое-как выученные слова на уроках английского.
>Нахуй не нужны.
Хоть я и хотел бы больше всего римейк виктории и потом 5, но 0 не самая худшая индия. Хотя думаю из синглплеер коопа превратили бы в некое подобие ре5 коопа, только если в сингле играешь можно свободно переключаться между обоими а не быть все время одним. Вообще же кооп взаимодействие настолько сильное в РЕ0, что это был бы Ит Тейкс Ту РЕ Эдишн.
>>7002868
Там разве не разные тимы работают над основой и римейками? Так то да. Если римейк выпускать так быстро против предыдущего римейка, то у нас на руках будет второй РЕ3 Римейк.
480x360, 0:12
Это каким дауном надо быть чтобы на основе ачивок к четвёрке ждать ремейк 5 или любого другого высера типа кала вероники?
>Там разве не разные тимы работают над основой и римейками? Так то да. Если римейк выпускать так быстро против предыдущего римейка, то у нас на руках будет второй РЕ3 Римейк.
Разные. Если следовать логике очерёдности, то следующую игру (не считая сепаратора), будут делать люди делавшие 7 и Village, а в это время команда делавшая ремейк 4 и сепаратора будут переносить их на VR.
Вопрос лишь в том, будет ли это очередной спин-офф или ремейк.
Это копия, сохраненная 10 сентября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.