Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 апреля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Atomic Heart General №17 им. Дмитрия Сергеевича Сеченова /ahg/ 46157267 В конец треда | Веб
Сквозь терни к звёздам!

Поддержать кипрских cumрадов - https://atomicheart.vkplay.ru/
Отдаться жирному хоббиту - https://store.steampowered.com/app/668580/Atomic_Heart/EEE
Пожать хуй руку Широкому Филу - https://funpay.com/
Девбилд (для отчаянных) - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6324931

"НУ, ПОГОДИ" с негром
https://mega.nz/file/2gh20ZjR#APlta8ZcmdzFrL0ODR4FS_Jgo7u60OFnzVEsrJoltW4

Тонущий - >>46134097 (OP)
Screenshot 2023-03-08 20-53-32.png2 Мб, 1920x1080
2 46157289
Вкатываюсь.
3 46157296
ДАЁШЬ ДЛС! Иначе обусждать нечего. Лучше бы реально мультиплеер запилили чтоб игра быстро так не сдохла.
5 46157315
>>57296
Чел, как ты себе вообще в этой игре представляешь мультиплеер?
6 46157337
>>57315
Ну в портале же есть мультик хотя казалось бы нахуя.
7 46157432
>>57296

>мультиплеер запилили чтоб игра быстро так не сдохла.


ты из 2012? щас игра либо сразу заточена под мультик (колда например где сюжет чисто разминка, сессионки всякие) или вообще его не предполагает, времена когда его прикручивали к любой хуйне прошли (и слава богу)
8 46157449
У сталкеров в манямире ждалкер 2 не коридорный шутан с автоаимом и стальным ГГ, который жует пул на завтрак.
Ебало представили, лол, блядь.
9 46157451
>>57267 (OP)
Есть ли на данный момент рабочий способ поиграть в нормальную версию, не регистрируясь на вк-параше и не заводя турецкий стим?
11 46157459
>>57456
Скорее всего, к утру тамошняя моча всё вычистит
PhxnNMf2Jps.jpg394 Кб, 1280x720
12 46157460
>>57456
я хз на че они там дрочат, но благодаря этому скрину верю что игра хотя бы существует, я эту коробку из первой части в любой пизде узнаю, и в целом выглядит убого, так что это может реально из игры скрин без пререндера
13 46157462
>>57456

>купят


дебил до сих пор не понял что все играют через гейпасс за 1 рубль
14 46157465
>>57456
Проблема ждалкера в том - что это консольная игра. Там попенворд метро еле еле шёл, а вся эта СИМУЛЯЦИЯ, просто работать не будет. Анус ставлю.
15 46157471
>>57267 (OP)
Косплейщицы грацией и фигурами буратино похожи не на близняшек, а на автоматона Оскара из Сибирии, блджад.

Тот случай, когда просто худая баба с хуевой фигурой и пластикой бревна не спасется косплейными шмотками, какими бы качественными они не были.
.png2,1 Мб, 1920x1080
16 46157533
хаха ну тип вы поняли)) отсылка на халф лайф))) типа ученый в бронике это гордон фримен)))))0 и не самый приятный собеседник ахахахахах он не может говорить всю игру молчит))) ну кипрчане ну выдали шутку юмора щас обосрусь
17 46157560
>>57460
Это че? Альфа тень чернобыля? пиздец
18 46157671
>>57533
И что, в играх много было отсылок на гордона фримена, в сталкере вообще тупо труп его лежал.
19 46157725
>>57451

>не регистрируясь на вк-параше


Ну так тебя никто не заставляет чел. Регай аккаунт в вк плей сразу
20 46157798
Хуево что босфайта с червем нет
21 46157804
>>57798
У них нет боевого режима, потому что их не экспортируют. Они просто ебанулись и копают всё без разбора.

Мне так кажется.
22 46157867
>>57451
ГЕЙМПАСС
Е
Й
М
П
А
С
С
23 46157937
>>57451
Ютуб. А много ли куколду надо, правда же?
24 46157949
Хочу подарить другу на др Atomic heart. У него ps5, а в Москве дисков именно для ps5 в наличии нет. Но пишут что " Версия для PS4 имеет бесплатный апгрейд до PS5.". То есть я могу купить ему диск для ps4 и у него скачается время для ps5?

Кто-нибудь так делал? Помогите пека-анону не лохануться с этими соснолями.
25 46158005
>>57465
Метро и на пеке еле шло графен/фпс. Но ждалкер на предпоколоние не выйдет, в отличии от атомика, так что уровень метро они натянут изи.
26 46158007
>>57460
Смута тоже так существует. У атомика видео демки движка ещё в 2018 были, а потом 5 лет игру разрабатывали. Этот скрин как раз нихуя не говорит, школьник в редакторе накидал.
27 46158015
>>57671

> в сталкере вообще тупо труп его лежал.


Во це добре! Отсылка к классике! Как они это придумали?
28 46158027
>>57949
Попробуй в цг в пс5 треде спросить. Там тонкости пердолинга должны знать.
29 46158043
>>57267 (OP)

>эти близняшки


Может это манекены? Выглядит пиздец деревянно
30 46158052
>>58027
Цг?
31 46158055
>>57725

>Регай аккаунт в вк плей сразу


Это отдельные регистрации штоле?
33 46158099
>>58064
Спасибо!
34 46158182
>>58055
Можно с помощью аккаунта вк, гугла, майла или отдельно
35 46158276
>>57267 (OP)
Кроме близняшек, все выглядят как скриншоты из игры. До чего дошел прогресс, пиздец просто!

https://www.youtube.com/watch?v=KMo7aKotDoo
изображение.png31 Кб, 507x618
36 46158365
>>57451
чел
37 46158383
Играю я такой на стимдеке. В настройках русский язык. Уже и стим на русский переключил. А озвучка англ. Кто-то знает как это пофиксить? Просто я видимо пройду уже к моменту выхода патча для стимдека.
38 46158392
>>58383
В главное меню выйди и переключи в настройках
39 46158407
>>58392
Ахуеть. Жизнь меня к такой подлости конечно не готовила, что в главном меню появится дополнительный параметр в настройках.
Спасибо.
A66DB3E8-0B08-43DD-9E44-7C7E1F006FB0.png893 Кб, 1017x761
40 46158430
16619694762622.mp47 Мб, mp4,
720x1280, 0:26
41 46158434
>>58407
Ты хоть где-нибудь видел такое чтоб озвучка менялась в игре? В стимах для этого вообще требуется файлы докачивать.
42 46158438
>>58430
Фэк
43 46158473
>>58430
Верим.
44 46158503
Кто-нибудь находил живых свиней в опенворлде после вавиловской движухи? Чет не помню такого.
45 46158524
https://dtf.ru/u/454176-lenivyy-ded/1684009-dtv-vse-zhe-prevrashchaetsya-v-kalovyy-tzh
Не знаю, где еще спросить, если подскадете, куда, то унесу.

В коментах пишут, что некоторые посты для России недоступны (у меня конкретно этот пост и пост отсюда >>57456 то 403, то 404, потом с трудом прогружается.
Аноны, эта помойка где хостится? В рф, нет?
Раньше (2007 год примерно) это был 100% российский геймдев ресурс, потом он сдох, а в 2020 вроде возродился. Домен хохлы перекупили разве? Вроде ведь кто-то из старых рф-игроделов? Почему там тогда такая прохохляцкая помойка с февраля 2022? Ничего не понимаю.
изображение.png206 Кб, 816x233
46 46158530
>>58430
Вот реальность
47 46158532
>>58524
Это чисто прохохлятский сайт. Не знаю где он хостится, но если в РФ, то его спокойно можно заблокировать.
48 46158542
>>58524
Сайт от тех же пидорасов, что и почивший TJournal. Со всеми вытекающими.
49 46158561
>>58276
Бабка побрилась.
50 46158568
>>58365
Терометы нет, а свитор есть.
51 46158572
>>58524
Кстити, до недавнего времени там главредом был уже известный треду Елистратов.
52 46158575
>>57267 (OP)
Майор кстати на себя не похож.
53 46158583
>>57267 (OP)
Не знал что бабулю рисовали с настоящего человека. А озвучивала тоже она?
54 46158589
>>58434
По моему видел хз где, но когда в говне рагнорок тоже надо было выходить пригорел. Но на калсолях бывает только сменой языка системы можно переключить.
55 46158603
>>58503
Были в деревне какой то. И коровы были. У бабы зины в конце тоже.
56 46158610
>>58572
А теперь он главредом в госконторе яндых и всем норм. А тебе статья за мем с негром пушкиным и не дай бог ты в чвк редан.
57 46158615
>>58524
Не знаю, пчел, я еще вчера чекал пост со сталкером, он был доступен. Сегодня тоже зашел и он доступен. Ну и пост по твоей ссылке ниже тоже доступен
58 46158625
Товарищи, я предзаказывал и сразу прошел на одном дыхании за пару дней. Стоит ждать чего-нибудь в ближайшее время, DLC там, больших патчей кстати, не словил ни единого бага за всё прохождение, трассировки лучей этой ебаной, о которой все хохлы плачут, новых режимов прохождения, или все это не скоро и пока что можно смело стартовать второй раз на максимальной сложности?
Тред не читал
59 46158634
>>58625
Можешь начинать второе прохождение. ДЛЦ в ближайшее время точно не планируется.
Fp0ibrGXoAAYiTK.jpg286 Кб, 1379x1500
60 46158643
Игра отличная получилась. Единственный момент только немного сконфузил - это концовка. На протяжении игры я думал, что баба Зина это какой-то мегаопытный агент, которого послало правительство СССР, чтобы перехватить контроль над разработками Сеченова. И когда я узнал, что там есть выбор в конце, то подумал, что будет в духе: 1) поддержать Сеченова; 2) поддержать правительство СССР; 3) остаться нейтральным. Но оказалось всё проще... Да и развилку надо было делать после боя с Близняшками, а то так теряется кусочек игры, если выбрать первый вариант.
Сам выбрал вариант поверить Сеченову (настоящему технократу, который ратует за прогресс всего человечества), т.к. заебало на протяжении игры слушать "Серёжа, тебя используют!", "Серёжа, ты ничего не понимаешь!", "Серёжа, ты - пёс!". Да и доказательства этих "мстителей" совсем высосаны из пальца. А за что бабка хочет отомстить Сеченову вообще не понятно. Если из-за дочери, то Екатерина сама пошла в "Аргентум" и знала, что там и убить могут. Если из-за зятя(стёрли память), так из-за этой памяти он мог людей начать крошить или сам вздёрнуться. Так что как не посмотри, а Сеченов невиновен ни в чём.
Рад, что Петрова и Филатову ёбнули. Бесили жутко.
61 46158670
>>58643
с филатовой не понятно, как по мне если вы фильме/игре не показан момент убийства, то считай не было, петров тебе как пример
Screenshot 2023-03-08 19-52-54.png1,9 Мб, 1920x1080
62 46158684
>>58670
Все с ней понятно, она жива.
63 46158690
>>58684
ты б еще скрин из комнаты с первым черным вовой запостил
Screenshot 2023-03-08 16-28-10.png2,5 Мб, 1920x1080
64 46158694
>>58690
Можно и так.
65 46158711
>>58670

>не понятно


В последнем Лимбо, когда выходишь из помещения, на диване лежит окровавленный торс женского манекена, а на полу голова с характерной причёской. Так что думаю, что она всё же мертва.
66 46158714
>>58643
Петров вообще-то самоубился, его как раз убивать на тот момент никто не хотел, хотели взять живым. Смерть Филатовой не показана, там вообще очень загадочный переход между сценами без пояснений. Ну если не считать причитаний бабы Зины, хотя, учитывая, что ГГ дурят всю дорогу и все вокруг, это не показатель. Короче такое ощущение, что ты жопой играл.
67 46158717
>>58711
это же глюки нечаева, он там что угодно может видеть, эта хуйня никак не мешает разрабам во второй части вернуть ее живой
68 46158723
Какое оружие качать на максимум для прохождения на хардкоре, кому какое больше всего зашло?
69 46158729
>>58723

>хардкоре


Тут нет такого.
70 46158730
>>58723
КС-23 и Лиса/Паштет
71 46158739
>>58711
Ты забыл про Славика Сычёва - гениального нейрохирурга сохнувшего по филатовой и записывавшего щебетари про ероху петрова. Только никому. Это из длц. Я разраб.
72 46158740
>>58729
Ну я образно так максимальную сложность назвал, очевидно же.
73 46158753
>>58711
Ну тут же само собой напрашивается пересадить остатки сознания в скес-робота.
хардкор.mp43,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:16
74 46158757
75 46158758
есть пруфы того что шток пытался выебать филатову? когда в полимере плаваешь, какая то баба говорит "я тебя не лблю" это фила про штока?
76 46158760
>>58723
Ты можешь перекачивать без потери ресов. Сам экспериментируй. Я считаю пм - топ. Дробовик вблизи норм, а обычно так ты и пиздишься. Крепыш збс с 3 ракетами. Наводящийся крепыш говно, так как порезан дамаг, а маневренных и дальних врагов нет.
77 46158764
>>58760
Эта самонаводка ещё и любит не попадать в любом случае.

С Крепышом конечно неудобно, что апгрейд до 3 ракет лежит на последнем полигоне.
15216466389850.webm2,5 Мб, webm,
1280x720, 0:14
78 46158773
>>58757
Это на высокой? Снежок баще Звездочки выходит?
765687.jpg20 Кб, 236x413
79 46158853
>>58714
>>58717
Успокойтесь. Диссидентка мертва. Максимум из предательницы Родины выкачают полимером знания в хирургии.
Atomic Heart Screenshot 2023.03.12 - 14.35.13.19.png9 Мб, 3440x1440
80 46158860
Как добраться до этого ящика в горячем цехе?
изображение.png1,3 Мб, 1173x598
81 46158871
>>58860
По рельсе
147232112536834.png429 Кб, 846x477
82 46158872
>>58871
ты не ту рельсу обвел
83 46158874
>>58871
Ого, в жизни бы не догадался. Спасибо.
Atomic Heart Screenshot 2023.03.12 - 14.40.35.57.png6,8 Мб, 3440x1440
84 46158881
И, пока не ушёл, можете подсказать как пробраться в эту комнату в альгоцехе?
85 46158885
>>58881
Там за поворотом вентиляция закрытая.
86 46158888
>>58853
Нет тела - нет дела.
87 46158889
>>58853
Ну если ебланы с вики так сказали. Ведь никогда такого не было и вот опять. В игре безголовый труп воскрес, но смерть на словах точно была реальной.
88 46158891
>>58885
Всё, нашёл. Ещё раз спасибо.
89 46158907
Было бы величайшей ошибкой думать. (с) Членин.
Вы тут не тем занимаетесь.
90 46158944
>>58889

>В игре безголовый труп воскрес


Потому что голову пришил профессиональный хирург. А вот хирург сам себе голову пришить не сможет.
1666624565878651.png110 Кб, 619x626
91 46158961
>>58944

>Потому что голову пришил профессиональный хирург

image.png651 Кб, 1262x716
92 46159002
Мультивселенная схлопнулась
93 46159286
>>58610
Не яндых, а конопоиск. Все же разные вещи.
94 46159304
>>58625
Не слушай этого >>58634 хохла. Длц планируется, но второй раз успеешь пройти. И третий и четвертый ток нахуя
95 46159318
>>59286
Не вк, а вкплей. Все же разные вещи.
96 46159325
>>58684
Да так и есть. После лифта в диалогах ни слова правды, а только не умелые манипуляции.
97 46159333
Прошёл Atomic Heart. Ну и во что теперь играть, чтоб игра так же доставила?
На фоне только что пройденного атомика другие игры кажутся унылым калом.
98 46159342
>>58739
Так тыж сейчас подсоса Захарова описал. Хуйня ты, а не разраб
99 46159354
>>59333
Прей попробуй
100 46159359
>>59354

> Прей попробуй


Хорошая идея, понял-принял
101 46159373
>>58907
Сёмин, опять на связь выходишь, мудило?
102 46159384
>>59373
Всё играешь, козёл?
103 46159394
Разборки и рейт всех разрабов с доски почета уже был?
image403 Кб, 1920x1080
104 46159421
Как пройти? Двери не открываются, музыка продолжает играть, хотя все матки убил и всех противников.
105 46159427
>>59421
У тебя там деревянную дверь открыть нужно?
image305 Кб, 1920x1080
106 46159432
>>59427
маркер за одной этой дверью и она не открывается. Уже перезагружался несколько раз
107 46159443
>>59333

>Ну и во что теперь играть


мордвы накати если не пробовал
>>59432
так ты руками открой ее
108 46159456
>>59384
Генератор заправил и играю. А хуле ты мне сделаешь?
109 46159460
>>59394
Это в Вавилове? Чет я там много проебал похоже
110 46159466
>>59443
руками?
111 46159467
>>59460
Это центр рядом с девятым полигоном.
112 46159474
>>59466
такие двери должны открываться на f
113 46159478
>>58757
Ох ебать, эту штуку я за первое прохождение не качал.
114 46159483
БЛЯ! Моя вина, забыл что тут дерьмачье чутье есть. Просто не вынес последнюю матку. Пиздос.
115 46159488
>>59333
Я например после атомика сел за второй borderlands
116 46159489
>>59467
ВДНХ что-ли? И там этой доски почета не помню. Пойду заново проходить.
117 46159493
>>59489

>ВДНХ что-ли


Нет. Восточнее.
118 46159495
>>59489
Комплекс Коллектив на карте.
119 46159506
>>59495
Это где Гриф заземленный? Так туда же нельзя зайти. Или можно?
120 46159525
>>59394
Это фаундеры
121 46159532
>>59506
Там свободный вход, ты о чем.
122 46159543
>>59506
Если ты про Гриф, который опутан лианами, то нет. Там вообще вроде никаких грифов нет. Вход там свободный ничего делать не нужно.
123 46159554
Так правильно ли я понимаю, что как только вышел из ВДНХ могу пойти и пройти практически все полигоны, а затем вернуться?
124 46159558
>>59543
Там всё есть.
125 46159566
>>59554
В вднх ты уже никак не вернешься.
126 46159571
>>59566
хотя не, вроде пизжу, там же есть еще один вход
u8PacUDn1gU.jpg225 Кб, 957x994
127 46159873
128 46159945
>>59873
У них нет функций совокупления
36236234122.jpg118 Кб, 1280x720
129 46160006
>>59945
теперь есть
130 46160012
>>57267 (OP)
Во, элитный тред!
131 46160018
>>57937
АХ одна из тех игр, где весь кайф в гемплее.
132 46160020
>>59945
А у ласточкина?
133 46160038
>>60018
АХ одна из тех игр, где весь кайф.
134 46160039
>>58007
По смуте недавно было большое интервью от одного из создателей. Там дохуя уже сделано.
135 46160049
>>58773
Это изи судя по тому, сколько жизни снимает огонь.
136 46160056
>>60039
К Смуте отношение лично у меня довольно настороженное. Создателям АХ нравилось то что они делают. Со смутой всё не так однозначно. Хотя модельки выглядят довольно интересно. Костюмы неплохие. Может и впрямь в разработке люди увлечённый тем историческим периодом участвуют?
137 46160059
>>59394
Там штук 40 фурфагов.
138 46160061
>>60039

>Там дохуя уже сделано.


И дохуя не сделано. Если у них кринж, который называют инди как что то негативное, то возможно.
Чего стоит выход на консолях и потом может на пк - квалификация там та ещё.
изображение.png666 Кб, 868x491
139 46160064
>>60039
Что мне нравится в отечественном игропроме - видя пикрилы, по дефолту ничего не ждешь.
140 46160067
>>59945
кто тебе это сказал? если что у них корпуса обычных балерин, что балерины в театре делали я думаю пояснять не надо
141 46160073
>>60056
Главдиз называет себя главным смутьянином и дает интервью в рубахе из конопли. Уверен, что с мотивацией у них там все нормально.
142 46160075
>>60061

> выход на консолях


я думаю этой байки для инвесторов, потом откажутся, для киберпука вон мулбтиплеер планировался, а потом сказали что нибуит, тут тоже самое
143 46160088
>>60061
Например они отточили механики на одной из небольших локаций (всего их обещают 7шт) и теперь лепят остальные.
Напрягает что главдиз фапает на отсосинов, но в плане исторических справок, типа игра - учебник будет. Никакой магии ессно не будет, только баба-яга.
TncBQsj826Q.jpg486 Кб, 1280x1231
144 46160103
Почему Петров перепрограммировал балерин в театре говорить страшным голосом, но не приказал им напасть на Нечаева?
145 46160104
>>60075
Они вроде отказались сразу, как их долбоёбами назвали и обоссали за это. В киберпуке другая проблема, что игра не взлетела создав базу, как гта, хотя бюджет и маркетинг был сопоставим, а изначально это было полностью серьёзно и не будь они ред2.0 даже бы осилили.
146 46160109
>>60103
я думаю он к тому моменту уже осознал свою соевость и готовился к выпилу, а кто ларочке колцо отнесет кроме майора?
147 46160111
>>60103
Ты видел что он в конце сделал?
148 46160116
>>60103
У него кукуха поехала после того как его заигнорила селедка.
149 46160117
>>60103
Балерины - это не боевые модели.
150 46160118
>>60104
а метро они тоже выпилили потому что базу не собрали? просто нужно нассать в уши людям с деньгами чтобы они тебе эти деньги принесли, а там "получилось то что получилось"
151 46160124
>>60117
Рафики тоже, но людей убивают нормально.
Там все дело в прошивке.
152 46160127
>>60124
в игре есть литерали 1 рафик который кого то убил, в целом они безобидны, о чем терешкова на вднх говорит
153 46160129
>>60127
но я 1 хуй их убивал ради лута
154 46160166
>>60118
После репутационного провала игры уже не стало смысла что то делать. Игра стала нарицательной. База - это игроки, которые в гта и без онлайна стабильно играли и свой онлайн создавали ранее.
Это как выпустить очередной фортнайт и через месяц 20к игроков иметь, такое закрывают нахуй отменяя калтент. План сменили по результатам.
156 46160254
>>60064

>Мы делаем оригинальный игровой процесс


>Мы не делаем совершенно неповторимый геймплей



Понятно
157 46160275
>>60103
Вероятно на том моменте он уже понял, что дефолтные балерины (не личные для Сеченова, побольше размером и с дополнительными фишечками) его уже не остановят, в отличие от Наташи.
158 46160296
>>60129
Лута с них дохуя. Да и покрепче вованчика будет.
159 46160317
>>60129
Ну ебать, один из немногих противников, что не являются боссами, но при этом дропают редкий лут для крафта.
160 46160339
>>57267 (OP)
Если я не пойду лутать 9 полигон, а спущусь на ВДНХ, то смогу потом вернуться туда
161 46160346
Сколько раз АН продался то? Что вообще по итогу в плане продаж и отзывов, слепящий вин, или так себе хуйня? GOTY будет?
Мимо-проходил
162 46160365
>>60346
Тут сложно сказать, ибо гейпасс и полуэкз вкплея.
163 46160370
>>60346

>Сколько раз АН продался то?


Разрабы сказали, что относительно скоро расскажут. Пока не понятно. Сейчас ясно только то, что игра продалась НОРМ, хватит на сиквел. Но пока пилят ДЛЦ.

>Что вообще по итогу в плане продаж и отзывов


Отзывы в целом положительные, но не 10 из 10. От игроков оценки получше чем от критиков.

>GOTY будет?


Не будет. Игрой года будет Хогвартс Легаси, который за месяц заработал почти миллиард, в этом можно не сомневаться.
Что б было понятно: Пиковый онлайн в Стиме у Хогвартса был 850к игроков. У АН пиковый онлайн 40к игроков.
Максимум номинацию за лучший саундтрек возьмет.
164 46160422
>>60073
Ну видимо белым порошком они обеспечены
165 46160438
>>60346
Отзывы непоказательны из-за хохлятского ревьюбомбинга. Продажи - хуй его знает, площадки разделены, в целом должно быть неплохо. Насчет слепящего вина - ну могли бы и лучше допилить и продумать отдельные аспекты; на первый раз косяки прощают впрочем. Вся надежда на длц.
166 46160443
>>60370

>Игрой года будет Хогвартс Легаси


Может старфилд выйдет. Хогварц только как геншин может победить, то есть за счёт числа куколдов. Игра то пиздец хуита хуже ососинов, но фансервис норм, жаль игру не сделали.
16786358532360.jpg2,6 Мб, 2042x2042
167 46160473
Блядь, эти шизы голос подали. Походу, скоро на рутрекере будет ещё один дев билд.
168 46160474
>>60438

>Игра от разрабов поддерживающих убийство украинцев поэтому 0/10.


>Игра от разрабов поддерживающих убийство украинцев поэтому 10/10.


Награды на западе не отхватит, так как соевый игрожур не понял и игра нихуя не "современная". Вся надежда на гаемеров с продажами, которые нацисты и выбирают игры, в которых можно хевить фан и вот чтоб как раньше, а не по степени поддержки лгбтк+, хотя филатову для таких добавили.
169 46160487
>>60474

>хотя филатову для таких добавили


Это скорее наоборот плохо. Лучше бы гнули до талого базовую линию.
170 46160490
>>60443
У Хогвартса фан база ебейшая, а Старфилд только Тоддо-шизам нужен. Ему чтобы стать игрой года, нужно дохуя высоко прыгнуть.
171 46160493
>>60473
Но как отказ от озвучки и баны юзеров куколдов те что вам очко лизать продолжали помогут украине?
172 46160510
>>60490
На гейм авардсе игры журнашлюхи выбирают. Там только одна номинация пользовательская. Да как и в наградах сайтов. Так что у тода то пипирка побольше, 3 раза одну игру продать надо уметь, а хогварц забудут к концу года.
173 46160515
>>60490
Ты недооцениваешь беседкодронов, они скайрим пять раз покупали.
174 46160528
>>60490

>У Хогвартса фан база ебейшая


Что для меня всегда было загадкой. Лор полная хуйня из дыр и условностей, да и сюжет в целом полное гавно. Единственное, что фильмы, особенно первые вышли качественными.
175 46160543
Бля, аноны. Прошел, но хочу еще, очень давно не играл в такие качественные, добротно сделанные игры. Надеюсь ребята из мандфиш не сольются и будут дальше пилить годноту. Геймдизайн с первых трейлеров был очень странным, но это и цепляет. Сотрите мне память, я хочу еще раз, кто сейм?
176 46160558
>>60528
Там есть атмосфера магического мира рядом с нами. Бабка просто удачную идею взяла по детски близкую каждому. Писалось это как сказка и работает как сказка, но при этом книги росли вместе с читателем по атмосфере.
Ну а инфантилам и геншин бест гейм эва литерали зельда я скрины видел. Вот они и продолжают фанатеть аки дети сливая бабло.
изображение.png384 Кб, 640x640
177 46160559
я хочу чтобы было сложно
почему так легко сукаааа
178 46160575
>>60528

> Лор полная хуйня из дыр и условностей, да и сюжет в целом полное гавно


Нитакусик, проветрись. Для ценителей (((Юд)))ковского есть куча другой душной параши, но у фанатов ГП к ней почему-то вопросов нет.
179 46160577
>>60559
Если тебе Армагеддон слишком просто - ну попробуй сам себе какой нибудь челлендж поставить.

Типа не апгрейдить ничего, не крафтить, или использовать только ограниченный набор пушек.
180 46160578
>>60558
Хуй знает, я рос на бартимеусе. Пытался потом вкатиться в гп - сложно пиздец, язык уровня яслей меня отфильтровал.
181 46160590
>>60438
Ну даже с учётом хохлов и западной антирусской повесточки в Стиме (т.е. почти без русских) оценка на сегодня 86%. С учётом этих трёх факторов результат просто охуенный, как по мне.
182 46160596
>>60558
Хз, я вот не перевариваю вообще произведений про детей, школу и т.д.

Мне это не было интересно ни в детстве, ни сейчас, когда через полгода второе высшее получаю.
15241261845090.mp413,6 Мб, mp4,
600x600, 0:42
183 46160606
Всё, закончил. Теперь можно пойти посмотреть обзоры.
184 46160617
>>60559
Вот-вот, двачую товарища выше: придумай себе приключение сам. Я вот никакие телекинезы и струи полимера из перчатки не качал, только здоровье и рюкзак, из оружия качал только ближнее, калаш и ПМ, больше с собой не носил. Так мне даже на нормальной сложности игра регулярно давала просраться.
364585673454.png162 Кб, 1191x670
185 46160647
>>60617

>из оружия качал только ближнее, калаш и ПМ


Чето проиграл. Ты почти все доступное оружие перечислил.
186 46160670
>>60647
Там огнестрельного/энергетического оружия раза в три больше как минимум, не выдумывай.
187 46160676
>>60370
О чем и где будет действие DLC известно что-нибудь?
188 46160684
>>60676
Нечаев едет в америку.
189 46160692
>>60676
П-3 просыпается в Икарусе рядом с пионер-лагерем.
190 46160695
>>60684
большие города...
191 46160714
>>60684
>>60692
Ну и третье ДЛС про то, как Нечаев едет в Чернобыль и борется против ЛГБТ отрядов Сидоровича.
192 46160722
>>60676
Ничего не известно.

Пока известно только то, что добавят 2 новых оружия, которые не успели к релизу доделать.
Они в файлах игры уже упоминаются.

Есть шансы, что добавят пропущенные полигоны между 1 и 12, но это не точно.
193 46160728
>>60722
Как раз к новым оружкам моды. И на рейлган.
image.png912 Кб, 661x880
194 46160741
Покупаем значки на рюкзачки, пионэры.
195 46160777
>>60741
А хде? Я бы с пионером взял.
197 46160792
>>60777
На озоне.
198 46160882
Скажите как попасть на 8ой полигон? Не хотел спрашивать, но уже заебался бегать. Я нашел 3 хуйни для управления камерами, поюзал вроде бы 2 или 3 раза F я так понял для запуска генераторов. И нихуя, все двери в этот научный центр закрыты.
199 46160891
>>60882
Квест с петровым сначала доделай.
200 46160907
>>60891
В полигон можно попасть до квеста с петровым.

>>60882
Сканируй генератор ближайший и беги по линии электропитания до лифта, если закрыт то не запустил один из генераторов - проебал. От двери можешь найти их все.
201 46160908
>>60891
Спасибо. А то я как долбоеб круги тут нарезаю.
202 46161043
>>60073

> Главдиз называет себя главным смутьянином и дает интервью в рубахе из конопли.


Отечественный геймдев аз ис. У нас игры делают либо те ещё фрики (КранК, Николай Дыбовский, Багратуни+Галеев), либо делают донатные помойки для мобилок.
203 46161079
>>60339

> Если я не пойду лутать 9 полигон, а спущусь на ВДНХ, то смогу потом вернуться туда


Ты сможешь вернуться в открытый мир вплоть до боссфайта с Росой. Вот спуск на пляж и начало этого боссфайта - точка невозврата, когда вернуться в открытый мир уже не получится.
Но лучше всего завершать все полигоны кроме последнего до похода в комплекс Павлова (о чём и говорит прямо Храз после завершения театра). Причина - очень далеко и с множеством боёв на мосту (2 плюща сразу - ок?) ползти до Павлова. Последний полигон - рядом с Павловым.
204 46161098
>>60370

> >Сколько раз АН продался то?


> Разрабы сказали, что относительно скоро расскажут. Пока не понятно. Сейчас ясно только то, что игра продалась НОРМ, хватит на сиквел. Но пока пилят ДЛЦ.


Там вроде сказали, что ВНЕЗАПНО, только в ВКплей продались так, что отбили вложенное бабло.
Но, как ни странно, у АХ был небольшой бюджет по меркам нынешнего ААА игростроя. Там где бюджет какого-нибудь рядового Каловдутия - больше 200 лямов баксов, у АХ бюджет был 15-20 лямов баксов по разным оценкам. То есть раз в 10 меньше, чем у Каловдутия
205 46161116
>>61098
Забавно, но игра раз в 10 качественнее сделана чем новые каловдутии.
206 46161130
>>61043
Творческие личности они ебанутые. А эффективные манагеры это нормисы в костюмчиках, им игры до пизды, а важен заработок.
207 46161135
>>60422
Не зря соледар брали.
208 46161152
>>61098
Как будто у масефекта или ососина он сильно больше. Калофдуте и зарабатывает 2ккк поэтому и бюджеты. Разработку ведьмака 3 называют 32кк и столько же рекламу. Бюджет кингдам кам 36кк.
209 46161155
>>61079
Так полигоны можно вообще после окончания сюжета изучать. Причем как я понял там даже камеры не работают и можно спокойно гулять везде..
210 46161171
>>61155
Но какой в этом смысл? Хочется же использовать апгрейды сос мыслом. Даже нг+ нет.
211 46161175
>>61130

>важен заработок


Это кстати такой рак. Недавно УГОВАРИВАЛ отказаться от проекта потому что точно видел ГЕМОРРОЙ от него.
В итоге получилось как я и говорил, проект только начался, а уже заказчик ебет мозги. Например он не дал нам доступа к системе интеграции с внешнего интернета, поэтому тестирование и в целом любые стенды находятся исключительно на сервере заказчика куда есть доступ только через ДВЕ ВМ.

Менеджер естественно получил премию и почёт, а отдел разработки теперь виноват
212 46161185
>>61171
Ачивкадрочинг разве что.
213 46161198
Атмосфера советского ретрофутуризма из трейлеров, которые были 5 лет назад - проебана. Вместо стен коридоров покрашенных снизу в жёлтый обычные стены, меньше деталей, нет тех советских шкафчиков, вместо нормальных дверей какое-то говно с изображением вагины, то время, которое разрабы потратили на механизмы, похожие на дрочённый член они могли бы потратить на что-нибудь полезное для игры. Короче, пишу на эмоциях, поэтому текст такой сумбурный. Ах да, забыл сказать - сюжет чистая калька с сюжета первого биошока, буквально один в один.
214 46161206
>>61198

>Вместо стен коридоров покрашенных снизу в жёлтый, а сверху в синий, обычные стены


Фикс.
изображение.png895 Кб, 1051x1041
215 46161212
>>60473
Упоротые нацики. Сала Кукраине.
216 46161220
>>61212
Хаиль сталкер!
217 46161231
>>61212
Это то понятно. А зачем бумагу обоссали?
218 46161258
>>61198

>сюжет чистая калька с сюжета первого биошока


Жопоигрок детектед. Беги дальше. Не задерживайся.
219 46161264
>>61212

>в случае утечек воздержатся от просмотра


ЛОЛ. Так там и правда есть что-то ценное?
220 46161272
>>61155
А смысл? Если апгрейды с полигонов нужны до завершения сюжета?
221 46161275
>>61264
Я больше наверное начну орать если обнаружится что там документы на русском
222 46161281
Atomic heart из старых трейлеров, почувствуйте разницу в атмосфере...
223 46161285
>>61198
Скинь трейлер.

>>61258
Поддвачну.
224 46161288
>>60493
Ну так по их понятиям, весь смысл существования Хрюкраины - это гадить москалям.
225 46161294
>>61281
Да в целом тоже самое, только более серое, и с меньшим количеством динамики.
226 46161295
>>61281
Дженерик лаборатории.

В релизе стало лучше, появился собственный стиль.
227 46161297
>>61275
Ай-ай-ай... Что же на это скажет СБУ?
228 46161310
>>61285
https://youtu.be/AyHkMK3cT_c
Не единственный старый трейлер, зайди на официальный канал на ютьюбе, посмотри другие. Лучше передана атмосфера советского союза, тогда она была больше похожа на хоррор, но отдам должное, боевая система релизной игры намного лучше чем то, что мы видели в трейлерах.
229 46161313
>>61281
литературно то же самое
230 46161319
>>61275
А на каком ещё, лол?
231 46161322
>>61297
Товарищ григорович ничего не знал! В студию пробрались враги!
232 46161325
>>61310
Как же я кекаю с этого арийского прицела и МАТЮКОВ. Раньше было хуже.
233 46161341
>>61310
Ну тогда стоит вспомнить, что диалоги там не 50е стайл. Я сразу ожидал сильнее вайб совка и идеализма, но походу игры понял всё ок, игра в целом это развлечение, а не тупо дроч на ссср.
234 46161390
>>61341
Бля, а чем ещё должна быть игра? Если при игре в видеоигру получаешь удовольствие - это литерали видеоИГРА, а не говнокинцо про трансгендеров и угнетённых сосмыслом.
235 46161391
>>61310
Так жанр игры не хоррор. Особой "советскости" что-то я не вижу в преальфа версии. Те же интерьеры, почти те же плакаты...
236 46161405
>>61391
У каждого совок свой. Может он работал в нии из батхёрт тредов.
237 46161418
>>61391
Ну справедливости ради, в ранних видосах хоррора было больше. Игра косила под боевой хоррор. В релизе от хоррора не осталось ничего, зато появились смехуёчки. Из хоррор боевика стала комедийным боевиком, вместо хоррор вайба появился отчётливый комедийный вайб.

Как по мне, это игре пошло на пользу.
238 46161429
>>61418
В самом начале, где пиздишь первого вована и там где идёшь к элеоноре есть ощущение дедспейса.
239 46161436
>>61429
А потом это ощущение дедспейса резко переходит в комедию.
240 46161438
>>61418

>Из хоррор боевика стала комедийным боевиком


Оно и к лучшему, правда игре не помешало бы нагнать побольше периодической напруги вроде вднхшной ванны и криповых щебетарей из театра.
241 46161444
>>61310
А ты сам в какой стране сделан чтобы о атмосфере говорить?
242 46161453
>>61444
Украине. Стране сталкера.
243 46161458
>>61453
Лол. А ты хорош.
244 46161467
>>60490

>У Хогвартса фан база ебейшая


ни 1 западенец не даст этой параше игру года если не хочет чтобы его потом обоссали в тви и не уволили из-за этого нахуй, трапы не дадут этому говну всплыть
245 46161472
https://www.youtube.com/watch?v=35VdO9ik1Fc&t=4840s
А что за трек? Это ориджинал контент атомного сердца?
246 46161479
>>61467
При этом сама игра разнообразная и лгбтк+ френдли. Слизеринцы осуждают дрочь на пур блад стариков.
247 46161486
>>61479

>При этом сама игра разнообразная и лгбтк+ френдли


а это не важно, по роулинг сделано, значит трансфобно, ты можешь как угодно вертеть жопой, но они тебя обоссут (не тебя анончик а даунов на разрабах) поэтому никаких игр года, я думаю вообще даже в список не включат, как будто ничего не было
Скриншот 12-03-2023 221834.jpg95 Кб, 961x442
248 46161504
П-3 из клана Учиха.
249 46161522
>>61504
Что это значит?
250 46161542
>>61522
Это олдовая отсылка, поридж.
251 46161591
Часто видел претензию, что игра короткая. Пока наиграл 27 часов и что то конца и края не видно. По моему это НЕ короткая игра.
252 46161595
>>61591
Если газовать по сюжетке без пылесосинга и полигонов, то будет короткая.
253 46161623
>>60907
>>60891
Короче я не мог попасть на полигон, потому что еще не прошел ВДНХ. Туповато конечно сделано, что я могу покинуть ВДНХ, пошляться по опен ворлду, но не все будет доступно. Сделали бы так, что до катсцены с Молотовым нельзя было бы покинуть ВДНХ.
254 46161640
>>61591
Людей слишком разбаловали всякими там Ведьмаками на 150 часов.
16783858155130.jpg3,4 Мб, 3840x2160
255 46161642
>>59945
Ты ебобо? Там целый секс театр построили с ними!
256 46161708
>>61504
Лол кстати всегда думал что это за веер такой. А оказалось рили веер который разжигает огонь.
257 46161804
>>61472
На ВДНХ, когда руку Терешковой ищем в комнате с буравом.
82v2NLYYw0U5xOpTXvZh61cgVJBOJYhrmXTb6wjT.webp38 Кб, 990x391
258 46161855
Дискас
изображение.png1 Мб, 1000x1024
259 46161857
вкчуханам все еще не завезли патч
image.png40 Кб, 1115x38
260 46161869
>>61855
шо цэ таке?
261 46161871
>>61640
Ну как - разбаловали. 150 часов вопросиков это такое себе баловство.
262 46161880
>>61640
145 часов катсцен и диалогов, 5 часов перекатов под квеном
263 46161893
>>61855

>15


В игре незаметно чет. Сеченов хочет заставить людей делать великое. Захаров превратить в борщ
изображение.png349 Кб, 986x769
264 46161897
>>61893
Я хочу в борщ. Проблемы?
265 46161899
>>61855
F Дмитрию Сергеевичу.
266 46161908
>>61319
На упячковском.
267 46161919
>>61893

> Сеченов хочет заставить людей делать великое.


... путём превращения в мармеладку.

> Захаров превратить в борщ


... и делать великое.
изображение.png119 Кб, 1794x488
268 46161925
а я говорил а мне не верили
269 46161926
Прошел. Сюда почти не заходил и не отписывался, чтоб спойлеров не наловить.
Перед финалом практически, пока по работе шароебился, задумался об игре и поймал себя на двух моментах - я искал для объективности, до чего можно доебаться и не нашел. Можно ли было сделать лучше? Да, конечно. Любую игру и не только можно было бы сделать лучше, хуже считать результат из-за этого глупо.
Как по мне, очень хорошая игра, достойная. Как сама по себе, так и в сравнении.
И вот чего я не понимаю. Ладно хейтили ее до выхода, хотя скамом она давно не выглядела. Сейчас-то что за кривления ебел? Это же пиздец, таких игр 1-2 в год выходит, так давайте еще и этихуями по надуманным причинам закидывать.
270 46161944
>>61925
Да оно и так было понятно, надо же как-то историю развивать вперёд
271 46161946
>>61926

> Сейчас-то что за кривления ебел?


Не ёбл, а чубатых пятаков. Понимать надо.
272 46161965
>>61855
Вот кстати пиздец, только спросить хотел. Как можно вообще идти Сеченова убивать кроме как чтобы босса убить и вторую концовку увидеть, если переписка указывает на то, что Захаров пиздит (а его объяснение переписке в концовке с близняшками ну очень натянутое, у меня коридор с небоевыми роботами-убийцами перед кабинетом Сеченова больше вопросов вызвал), подтверждений, что Муравьева - теща Сергея никаких,, она просто показывает фотку и слезно просит убить Дмитрия Сергеевича, следов Ларисы не показали (помним правила про не видел труп).
И вообще, в чем Сеченов был не прав?
273 46161970
>>61855

>Каноничная концовка - с близняшками



Ожидаемо, конечно, но...

Ебало Нечаева в начале ДЛЦ представили?
274 46161977
>>61946
Ну может быть, но всех несогласных сразу в хохлов записывать - тоже как-то странно.
275 46161978
>>61926

>до чего можно доебаться и не нашел


1. Застревания в текстурах, отваливающаяся от полигонов карта
2. Дисбаланс оружия
3. Унылая кривая сложности
4. Местами до одури кривая озвучка: молотов, бабка - кровь из ушей
5. Ебейший инфодамп в конце, кринжевыставка с человекочасами
6. Унылый проходной финальный боссфайт как впрочем и все боссы кроме ежихи, тут однозначно вин
7. Слабенькие пазлы под тупой перебор вариантов, а ведь задумка охуенная.
8. Ебасос ларисы
8.
276 46161988
>>61978
Большая часть тобою написанного - неправда, я только что игру закончил, мне ты это не пизди. Остальное (1, 8) - мелочи.
изображение.png88 Кб, 277x259
277 46161995
>>61988
Поздравляю конечно, но это ничего не меняет.
i - 2023-03-13T000520.439.jpeg61 Кб, 1280x720
278 46161996
>>61970
Предоставили
Кстати, этот кадр говорит о том, что в давний трейлер они его чисто по приколу выпихнули, или его роль в игре была совсем другая, как одного из противников в лимбе его никто бы в бинокль не рассматривал, так что скорее всего он реально сначала задумывался как какой-нибудь боссно когда они перестали пинать хуи и впопыхах начали делать игру за полтора года до релиза, им пришлось вырезать часть противников из прошлых трейлеров, а пушистова они нам предоставили, как Нечаева в лимбе
279 46162002
>>61996
*Представили
280 46162003
>>61855

>Военные роботы



Тем временем я напоминаю, что нет ни одной причины делать военных роботов в виде чего-либо кроме реальной боевой техники, только компактнее за неимением экипажа.

Т.е танки, вертолеты, подводные лодки и т.д.
281 46162004
>>61995
Я об этом и пишу, я этого не понимаю, я тебя не понимаю, почему ты выдвигаешь ложные претензии, искренне ли ты так считаешь или нет.
282 46162006
>>61988
Да она просто недоделанная.
Что-то допилили до идеала, а что-то просто неуспели.
Типо у тебя есть ахуенные текстуры, отражения, дальность прорисовки, но от ударов даже 2д спрайтов не остаётся не говорю уже про разрушаемость, или листва у деревьев из 2013, или анимации способностей из мморпг 2000х годов. Застревания. Я ещё не до конца прошёл, но успел позастревать.
Музыка опять же. Классные ремиксы, но не под все треки сделали.
Кароче игра классная, но видно что не профи делали.
283 46162009
>>61996
Тащемта в одном из трейлеров показали, как Нечаев протащил пушки в Лимбо.
284 46162011
>>62003
Там временем я напоминаю, что ирл полимера нет.
285 46162015
>>62011
И?

Что это меняет?
286 46162018
>>61977
Несогласных с чем? Это те несогласные с игрой в принципе, которые визжат кал-говно-не-могу-играть-прекратите-покупать-не-смейте!!!!? Ну так куда их ещё записывать, как не в хохлов и политических проксихохлов?
287 46162022
>>62009
Скорее всего, на тот момент это место не задумывалось, как Лимбо. И руки у него в том трейлере были нормальные, то есть, он в сознании, а не в Лимбо. Эх, жаль, что новые земли зимняя локация вырезали
288 46162038
>>62004

>почему ты выдвигаешь ложные претензии


Ну попробуй опровергнуть, я не знаю даже.
289 46162039
>>62015
Что логика построения боевых роботов и прочей военной техники из реального мира к миру игры не применима.
290 46162059
>>62038
Я не могу опровергнуть то, что не имеет под собой никаких оснований. Ты сейчас можешь написать, что небо на самом деле темно зеленое с таким же успехом и то, что с твоей точки зрения я не смогу это опровергнуть не будет значить ровно нихуя.
Не было там ни кривой озвучки, ни хуевых боссов, и паззлы прикольные, хоть и в меру простые, но как я тебе это в принципе могу доказать?
291 46162077
>>62003
Чем тебе хуева наташа например? И танк с мясными мешками погрузит на платформу и минами посерет при надобности. Двойное назначение епта.
292 46162079
>>62059
Боссы говно без задач, которые мечутся из стороны в сторону по арене, не замечая игрока, деревья и вправду могли бы получше сделать, озвучка кривая - факт. Полимерной перчатке могли бы побольше способностей добавить, в мутантам - больше расчленяемости. Видно, что игру второпях полтора года до релиза делали, и вместо того, чтобы поработать над разрушаемостью окружения, физикой всякой мебели, склянок, колб, чтобы все это крошить можно было, разбивать, чтобы эти всратые скульптуры ввиде свинец из покрышек в открытом мире можно было ломать, вместо интересного открытого мира, где тебя не пиздят нонстопом роботы, они делали механизмы в виде дроченых хуёв.
Дпугой анон
293 46162090
>>62079
Да какой ты другой? Вы там с одной "твиторной" пробирки. Доебываетесь до столба чтоб внимание привлечь.
Тебе делать нехуй? Тащи пруфы что разрабы 5 лет пронюхивали бютжет, а потом как бы из последних сил за полгода сделали то что мы имеем.
294 46162102
>>61855

>11


Ебать ты!
295 46162107
>>62090

>Вы там с одной "твиторной" пробирки


Ты ещё скажи что я соевый, для полного поцреотисеского бинго
296 46162114
>>62107
Заметьте!
Не я это предложил...
297 46162115
>>62090
Ты и правда залетный какой-то. "Не нашел недостатков", тебе на них мягко указали - хуяк порвался на шматки.

Зачем?
298 46162128
>>61855

>2


А у хуящиченеков длц в комплекте?
299 46162130
>>62003
А имеет смысл делать клиновидные космические корабли?
300 46162132
>>62006

>но от ударов даже 2д спрайтов


Кому не похуй когда у тебя подробная схема урона у роботов блять
301 46162137
>>62107
Ты куколд.
302 46162140
>>62115
Нытики заебуют.
303 46162142
>>62130
Если он не будет входит в атмосферу никаких, наоборот можно хоть какой формы. А если будет необходимая обтекаемая в идеале вообще капля
304 46162146
>>62079
На самом деле, мне понравилась игра, без иронии, да, есть много недочётов, да, может делали за полтора года до релиза, но мне просто непонятно твоё нежелание принимать действительное. Эти недостатки, которые мы с аноном расписали - есть, и подтверждены многими обзорщиками, даже теми, кгтовре относились к ней предвзято хорошо.
И ладно бы ты сказал что да, есть недостатки, но это ведь наш, отечественный продукт, но нет, ты пошёл в какое-то тупое отрицалово
305 46162147
>>62142

>идеале вообще капля


Жуковский в треде! Все в пограничный слой!
306 46162148
>>62039
Почему не применима?

Игра использует вполне себе реальное оружие, роботы выглядят как нечто, имеющее вполне себе реальную бронезащиту, пусть и из полимера.

Танк - удачная концепция, и полимеры просто сделают эту концепцию лучше. Типа силовых полимерных щитов как у Вовчиков, регенерации за счет технологии пчёл, ненужное место изнутри позволит сделать его компактнее или сделать его броню толще, характеристики проходимости будут другими.

Не, ну возможно с шагоходами будет интереснее сражаться за счёт того, насколько они являются с военной точки зрения плохим концептом, со всеми их объективными недостатками типа скорости, чрезмерно высокого профиля, уязвимости к повреждению конечностей и т.д., но это просто не делает большого смысла даже в пределах логики игры, когда речь о войне, ибо функционал>эстетика.

Мирный советский робот для бытовых нужд внезапно имеющий какой-то боевой функционал делает смысл, т.к никто не ожидает таких способностей от чего-то, что по своему внешнему виду явно не было задумано для войны. Типа медлительного человекоподобного Рафика, внезапно разрывающего человека пополам.
Но с конкретно ВОЕННОЙ техникой, а не техникой для неочевидной инфильтрации, ситуация совсем иная.

>>62077
Наташа, кстати, не самый плохой вариант.
Но с более низким профилем и гусеницами на торсионах вместо ног, она была бы танком намного эффективнее.
Впрочем, ракетные двигатели в жопе несколько оправдывают вертикальный профиль матрешки, т.к аэродинамика, баланс, вся хуйня.

Можно конечно сказать, что ноги ей помогают на рельефе, но наличие ракетных двигателей в жопе для высоких прыжков и ракеты с наводкой делают это преимущество спорным. По лестнице здания она всё равно вряд ли залезет, т.к слишком большая для коридоров, предназначенных для людей. И слишком тяжелая, скорее всего, тоже.

Ежиха, кстати, за счет того, что КАТИТСЯ, обеспечивает себе очень хорошую мобильность и рациональные углы наклона брони.
Тоже в принципе не самый плохой вариант военной техники был бы, если бы у неё были ПУШКИ, а не только удары по земле и прокатка по головам.

>>62130
Клиновидная аэродинамика позволяет уменьшить трение при выходе из атмосферы.
Частично имеет смысл и в открытом космосе, т.к обтекаемая форма позволит всякому мелкому космическому мусору просто отскакивать вместо того, чтобы застревать или того хуже.
306 46162148
>>62039
Почему не применима?

Игра использует вполне себе реальное оружие, роботы выглядят как нечто, имеющее вполне себе реальную бронезащиту, пусть и из полимера.

Танк - удачная концепция, и полимеры просто сделают эту концепцию лучше. Типа силовых полимерных щитов как у Вовчиков, регенерации за счет технологии пчёл, ненужное место изнутри позволит сделать его компактнее или сделать его броню толще, характеристики проходимости будут другими.

Не, ну возможно с шагоходами будет интереснее сражаться за счёт того, насколько они являются с военной точки зрения плохим концептом, со всеми их объективными недостатками типа скорости, чрезмерно высокого профиля, уязвимости к повреждению конечностей и т.д., но это просто не делает большого смысла даже в пределах логики игры, когда речь о войне, ибо функционал>эстетика.

Мирный советский робот для бытовых нужд внезапно имеющий какой-то боевой функционал делает смысл, т.к никто не ожидает таких способностей от чего-то, что по своему внешнему виду явно не было задумано для войны. Типа медлительного человекоподобного Рафика, внезапно разрывающего человека пополам.
Но с конкретно ВОЕННОЙ техникой, а не техникой для неочевидной инфильтрации, ситуация совсем иная.

>>62077
Наташа, кстати, не самый плохой вариант.
Но с более низким профилем и гусеницами на торсионах вместо ног, она была бы танком намного эффективнее.
Впрочем, ракетные двигатели в жопе несколько оправдывают вертикальный профиль матрешки, т.к аэродинамика, баланс, вся хуйня.

Можно конечно сказать, что ноги ей помогают на рельефе, но наличие ракетных двигателей в жопе для высоких прыжков и ракеты с наводкой делают это преимущество спорным. По лестнице здания она всё равно вряд ли залезет, т.к слишком большая для коридоров, предназначенных для людей. И слишком тяжелая, скорее всего, тоже.

Ежиха, кстати, за счет того, что КАТИТСЯ, обеспечивает себе очень хорошую мобильность и рациональные углы наклона брони.
Тоже в принципе не самый плохой вариант военной техники был бы, если бы у неё были ПУШКИ, а не только удары по земле и прокатка по головам.

>>62130
Клиновидная аэродинамика позволяет уменьшить трение при выходе из атмосферы.
Частично имеет смысл и в открытом космосе, т.к обтекаемая форма позволит всякому мелкому космическому мусору просто отскакивать вместо того, чтобы застревать или того хуже.
307 46162156
>>62148
Чел, без пехоты нельзя занять местность и особенно город. Какая там прикольная фишка у неё? Гусеницы или колёсики?
308 46162157
>>62132
Ну мне не похуй. Вообще всегда это калит. В нулевых у китайского клона кс1.6 ты видел спрайты от выстрелов. Сейчас запускаешь очередной "ААА" шутан, а там все поверхности из вибраниума.
Как разрабам самим дышать не впадлу после такого я хз.
309 46162167
>>62157

>кс1.6


Вот ты и спалился, поверхностный графеновый дрочила.
310 46162174
>>62146
Так я, блядь, в своем первом посте написал, что да, недочеты есть, и да, могли бы сделать лучше. Просто недочеты - мелочи (я только тут от вас узнал, что растительность, оказывается, хуевая. Я бы скорее физику мусора отметил, к примеру - на геймплей никак не влияет, но если бы он красиво подлетал от теликинеза, а арбузы разрубались да, было бы приятно), "могли сделать лучше\больше" можно, повторюсь, о любой игре сказать, это не значит ровным счетом нихуя, качество и разнообразие у игры получше многих, а о том, что боссы говно или что озвучка кривая я опять же узнаю здесь от вас - мне своим глазам и ушам не верить, а верить нонейму с двача и его "многим обзорщикам"?
311 46162182
>>62148

>недостатками типа скорости,


Полная хуйня. Уже несколько раз разбирали что гандамы и найтмеры вполне себе в рот выебут танки если их подвижность будет как в аниме или кино.
Да он условно не такой быстрый как танк, броня меньше, зато его проходимость просто адская.

Человек с точки зрения природы хуйня полная. Быстро бегать не может, много поднять не может, умирает от одной тычки большинства животных без мед помощи или вообще мгновенно. Зато блять ты хуй от него убежишь, средний человек с хорошей физо может загнать лошадь бегом, 99% животных тупо сдохнет от 10км непрерывно бежать, а человек придумал плавать 3км, потом ехать 80км и бежать 42км просто чтобы развлекаться. Ещё человек может залезть куда угодно.

В целом робот высотой в 3 этажа выебет танк. Банально он тебя увидит очень легко на местности(рост работает в обе стороны) ещё он может стрелять в тебя в движение, банально бежать зигзагами и танк делает пук среньк ведь у орудия нет боковой наводки.

На самом деле люди поймут что ОБЧР это реально еба только создав такую ебу и когда такая еба возьмёт Бахмут в одно рыло тупо кида танки пинком ноги
312 46162183
>>62174
Чел, в одном из своих постов ты буквально отрицал их существование

>Не было там ни кривой озвучки, ни хуевых боссов

313 46162184
>>62146
Ты ноешь, как пмсная старая дева. Абсолютно в любой игре можно найти моменты, которые тебе не понравятся, и про которые очередной обзорщик глубокомысленно высрет свое шаблонное "ну можно было сделать лучше, можно было сделать интереснее". В целом игра получилась отличная, оценки в Стиме, несмотря на мощнейшие жопоразрывающие усилия одной народности и отсутствие русских игроков, 86% положительных. Ну т.е. 14% процентов - это самый максимум насколько ты со своими попытками доебаться до каждой мелочи объективен и насколько тебя нужно иметь в виду, лол.
Мимо
.webm13,3 Мб, webm,
720x1280, 1:08
314 46162185
Игру купили уже чи нет?
315 46162187
>>62174
Чел, в одном из своих постов ты прямо отрицал их существование

>Не было там ни кривой озвучки, ни хуевых боссов

316 46162192
>>62174
Блядь ты долбоёб. Ты сказал, что не заметил недочётов. Тебе на них указали.
Я вот не говорил что игра хуёвая. Игра классная, но точне не идеальная.
2023-03-08 20-35-44.mp46,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:20
317 46162193
>>62174
Про физику я ничего не говорил. Однако пропустить мискаст Молотова ты мог только если играл под сериальчик и певко.
318 46162200
>>62193
А ещё у меня трупы подпрыгивают, которые я расчленил до этого, при попадании в кадр.
319 46162201
>>62192

> графика хуевая


> звук и музыка хуевые


> бои хуевые


> кругом баги и кринж


> ...стопитсот хуево то хуево се


> ну игра классная


Господи, и с этим ебнутым кто-то всерьез что-то обсуждает.
320 46162203
Чёт у меня с решейдом АХ не запускается. Версия с гейпасса. Хотел блять цвета картинке немного добавить
321 46162204
>>62201

>мам, я тролю двач


Да, держи в курсе.
322 46162208
>>62184

>Абсолютно в любой игре можно найти моменты


Ну всё, значит их не было и так сойдет, правда? Ты не забывай малеха, что тут многие за игру 3600 отдали.
323 46162209
>>62201
Просто или нахуй, ты либо реально тупой, либо неумелый тролль одно другого не исключает)
324 46162216
>>62193
Именно поэтому ты скинул не Молотова, а коробки.
>>62192
Я так написал, мудило? Выдрал из контекста, порвался и хуи теперь мечешь ты, а долбоеб - я? Охуеть логика.
>>62187
Ты вот тоже нормальный, точно? Перечитай тот мой пост, может, со второго раза дойдет, что я про реально присущие игре недочеты писал и что да, я ни кривой озвучки не слышал, ни хуевыми боссов назвать не могу. И пока что в треде я только вижу утверждения, но не вижу обоснований.
325 46162219
>>62216
>>61926

>я искал для объективности, до чего можно доебаться и не нашел.


Да ты так написал. Уже забыл?
НУ вот я тебе напомнил.
И недочёты тоже помогли найти.
А теперь съеби нахуй.
326 46162222
>>62201
Не совсем всерьез, но это отвратительная ситуация. Если полностью такие набросы игнорировать, они в понимании поддерживающих их становятся неоспоримыми и используются в качестве аргументов.
И хуй ты что им потом докажешь.
И вроде как ну и хуй бы с ним, но мы же тут не идеальные рациональные сверхлюди, не так ли. Занимаемся хуйней.
изображение.png5 Кб, 227x289
327 46162223
>>62216
С радостью скинул бы тебе молотова, но прости, в игре максимум десять сейвов)))
firefox2023-03-1301-04-19.jpg333 Кб, 1920x1080
328 46162224
Я сразу понял, что бабка сыкухой озвучена.
https://www.youtube.com/watch?v=hR4NsJM9b0A
lsN2HHSw2LPsaY6xlHd5bQ.png1,9 Мб, 1280x720
329 46162227
>>62216
Так уж и быть, покормлю жирного
Вот тебе доказательство одного из недочётов - плохоие текстуры деревьев плохие текстуры всего на этой картинке
330 46162228
>>62224
Бабка еще хуй с ним, за молодящуюся милфу сойдет. Вот молотков - полный трешак наху.
331 46162229
>>62156
ИРЛ дронов для городских боев видел? Да, они умеют взбираться по ступенькам типичного городского здания. И если бы их было достаточное количество, ресурс батареи и т.д. - более чем были бы пригодны для занятия городской местности без участия мясных мешков.

То, что мясные люди играют большую роль в занятии территории, совсем не значит, что они являются идеальным для этого юнитом.
Это просто данность ввиду того, такими уж люди выросли. Если бы были ресурсы (деньги, материалы, комплектующие, производственные мощности) на то, чтобы воевать роботами вместо людей, людьми бы никто не воевал.
Люди просто дешевые и многочисленные, и за неимением технологии уровня ПОЛИМЕРА, чуть более функциональны в разных областях.
Опуская тот факт, что на данный момент никто не может доверить ИИ решать, в кого стрелять, а в кого нет.
332 46162231
>>62219

>А теперь съеби нахуй.


Маме приказы отдавать будешь.

>Да ты так написал. Уже забыл?


Нет, блядь, я об этом не забыл, а то что ты смысл этой фразы даже со второго раза понять не в состоянии - вот это повод для беспокойства.

>И недочёты тоже помогли найти.


Недочеты: "все плоха сделали, надо было сделать хорошо, а они сделали плоха" = охуенно!
333 46162236
>>62228
В чем причина тряски? Что тебе еще не понравилось?
334 46162239
>>62231

>Недочеты: "все плоха сделали, надо было сделать хорошо, а они сделали плоха" = охуенно!


Да, недочёты, это именно когда что-то сделали плохо, хуево, вопросы? Вроде как смысл слова недочёты понятен каждому
335 46162240
>>62148

>Игра использует вполне себе реальное оружие


Ага, калаш с экспансивным преобразователем и прочими кассетниками, рейлган и сосущие энергию топоры.
336 46162241
>>62231
На словах ты лев толстой, а на деле толстый хуй.
Смыслы ещё какие-то скрытые искать в твоих словах) Ты кем себя возомнил?
337 46162243
>>62231
С твоим рвением нужно было штурмовать /v где-то в двадцатых числах февраля. С кем ты пытаешься воевать тут - хуй тебя знает.

Раз пошла такая тряска, то расскажи тогда что ли зачем были нужны ключи от ванн.
338 46162244
>>62239
Недочет это когда сделано не так как задумано. А как задумано?
339 46162248
>>62244
Значение
недостача, обнаруженная при подсчёте чего-либо ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
недостаток, ошибка; погрешность ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
Теперь ещё значения слов заново придумывает, чтобы правым казаться)
340 46162253
>>62222
Ничего страшного. Во-первых, ебнутых, идейных и прочих вечно недовольных нытиков все равно не переделаешь, они как воняли, так и будут, в этом их сущность. Во-вторых у игры и так все хорошо, выстрелила на отличненько и даже лучше, оберегать ее от кучки вышеперечисленных меньшинств никакой нужды нет, как по мне. Зачем вообще спорить с человеком, который сначала целеустремлённо и натужно обсирает буквально каждую составляющую, потом внезапно заявляет, что конечный продукт ему отлично зашёл? Ну явно же не совсем умный или вообще не в себе.
>>62209
>>62204
Хуя порвало, аж про троллей завизжал. Аргумент под стать умственному развитию, судя по предыдущим высерам.
341 46162256
>>62253
Ещё и семён.
342 46162259
>>62182
Гандам при подвижности как в аниме, конечно, выебет танк.

Только если есть технологии, чтобы сделать его подвижным, как танк, то
1) С этими технологиями можно будет пиздец как улучшить ТТХ танка
2) Он всё ещё будет стоить дороже танка в несколько раз ввиду более сложной конструкции и меньшей энергоэффективности. Какое количество одновременных танков он в открытом бою уже выебать не сможет? Скорее всего, купить такое количество танков будет дешевле, чем этого одного условного гандама.

>Банально он тебя увидит очень легко на местности


И ты его тоже увидишь.
Вопрос в том, кто кого первый заметит. Спрятать машину с низким профилем легче, чем с высоким.

>танк делает пук среньк ведь у орудия нет боковой наводки.



Вообще-то у танка есть башня, которая крутится, и при достаточно хорошей системе захвата цели с донаводкой и стабилизацией орудия, он очень даже сможет стрелять на ходу.
Просто обычно в этом нет необходимости, но как только она появится, танки будут это делать.

Алсо

>Ракеты с корректировкой курса в полете

343 46162269
>>62240
Они и до апгрейдов нормально работают, и делают свое дело.

Роботы наносят вполне себе физические повреждения различными острыми предметами, руками, и вполне себе обычными не управляемыми боеприпасами типа ракет, гранат, мин.
344 46162270
>>62253
Блять, ты не понял моего посыла. Мне игра действительно понравилась, но меня просто выбесило, что тот анон тупо слал на хуй реально существующие проблемы игры, а потом он, а скорее всего ты, Семён семеныч, что я ничего такого не говорил, меня не так поняли.
То, что я перечислил минусы, не значит, что я хейтер игры, хоть я и сделал это в токсичной манере
345 46162274
>>62270
*Говорил, что "я ничего такого не говорил"
346 46162275
>>62243
В двадцатых числах февраля я игру не прошел и спойлеры ловить по ходу прохождения не хотел, а потом работа и только сейчас закончил.
Катсцены в целом слишком, я не знаю, сумбурные? Они сами по себе хорошо срежиссированы, диалоги в игре в целом и в роликах в частности хороши, но происходящее не всегда, но как-то оторвано от событий игры воспринимаются. И вот объяснений иногда не хватает.
Как с ключами. Зачем они предположить можно, катсцена красивая, но выглядит сценой ради сцены, а важное для сужета как-то на втором плане.
Из катсцен я бы скорее в первую очередь с Петровым и Ларисой выделил бы, где Нечаева в ней вырубили. Вот это прям плохой ход был.
347 46162276
>>62270
О, поиски Семенов пошли, куда же без них.
А вот проблемы реальные, да-да.
348 46162290
>>62270
Ну конечно, все не согласные со мнением - это тролли и вообще один Семён. Кто бы сомневался.
Честно мне совершенно все равно, понравилось тебе или нет. Просто не надо громко и пафосно называть свою вкусовщину "не понравилось то, не понравилось сё" РЕАЛЬНЫМИ ПРОБЛЕМАМИ ИГРЫ. Специалист по реальным проблемам нашелся, лол. Как выше тонко заметили, критиковать на уровне "хуево сделали, мне не нравится, надо было сделать лучше" может абсолютно любой дегенерат и в отношении абсолютно любой игры. Ну может если бы свои хотелки озвучил менее токсично, то и разговор с анонами у тебя сложился немного по другому, но ты сам задал тон
349 46162302
>>62269
Но с апгрейдами делают свои дела куда эффективней.
Значит, подобные устройства уж на боевой-то технике точно должны использоваться. А значит, она изначально должна выглядеть чужеродно.
350 46162303
>>62275
Не знаю, мне вот одна из уже практически финальных с бабой Зиной, когда выясняется что она теща П-3, кажется уж чересчур театральной, причем на уровне деревенского театра самодеяльности. Очень сумбурный диалог, да ещё с какими-то нездоровыми паузами, не соответствующими накалу страстей. Ну мне как показалось по крайней мере, специально не пересматривал.
351 46162310
>>62290
Плохие текстуры, тупые боссы, скучный открытый мир – вполне реальные, объективные проблемы, которые не назовешь вкусовщиной. Озвучка – да, оспоримо
изображение.png142 Кб, 773x156
352 46162317
DOOSHA
353 46162341
>>62303
Мне тут совсем другое показалось, учитывая то, что Захаров пиздит и возможности самой бабы Зины.
Что Муравьева - нихрена не теща Нечаева, и это все был финальный развод разбитого майора с целью натравить того на Сеченова. Я может проебал что, но на то, что Блесна - ее дочь ничего ведь не указывает, кроме ее слов?
И, как я уже писал, интересна судьба Ларисы (хоть она и та еще тупая пизда). А с учетом того, что она ученица Захарова и противница Сеченова, это еще и с учетом вышенаписанного на интересные выводы наталкивает.
354 46162349
>>62310
Ага.
Проблема в том, что текстуры приемлемые, боссы вообще отличные, а открытый мир вполне со своими задачами справляется (похожий подход, только с реализацией похуже - ну да там и масштаб больше - а Элден Ринге, по мнению очень многих людей - игре прошлого года).
614.jpg67 Кб, 720x540
355 46162353
>>62302
Ну, можно сделать плазма-танк, который с одного выстрела кладет все живое в диаметре 20-30 метров, как в анриле, конечно.

Ну там... энерготанк... С рейганом или доминатором на стероидах вместо основного орудия.
356 46162357
>>62349

>боссы вообще отличные


Да, просто охуенные, чиллово флексят в афк и разваливаются на цветмет от зажатой пкм на киркоре.
357 46162375
>>62317
Диалоги в игре вообще очень живые.
И мне П-3 понравился. Я много на самом деле и к нему претензий встречал и не согласен совершенно. Он и агрессивен уместно, даже без учета объяснений его характера, и к ХРАЗу в начале (или к Терешковой на ВДНХ) отношение адекватное, а так несмотря на происходящее в том числе с его головой и разобраться в происходящем пытается, и сочувствие проявить способен (хотя бы по выбору игрока), и в целом с учетом его положения довольно адекватных взглядов старается придерживаться.
358 46162377
>>62341

> но на то, что Блесна - ее дочь ничего ведь не указывает, кроме ее слов?


Именно. Меня тоже это насторожило.
359 46162380
>>62353
Можно. Но это уже выходит за рамки

>в виде чего-либо кроме реальной боевой техники, только компактнее за неимением экипажа

360 46162384
>>62310
Плохие текстуры видишь только ты, мир скучным абсолютному большинству игроков скучным не кажется, как и файты с боссами. Не, серьезно, заебал уже ныть, канючишь, как маленький.
361 46162393
>>62357
Ты там не баг какой словил?
Не скажу за сложность, большинство я с первого раза убивал - но расстреливал зачастую весь боезапас, пользовался расходниками и аптечка активно улетали. Мне наоборот они в итоге хорошо сбалансированными показались, и ощущение превозмогания было, и дрочки ваншотящих ублюдков не было, а те же плющи с прокачкой скорее минибоссами уже становятся.
362 46162394
>>62349
Мне кстати многие боссы АХ не очень понравились.

Из хорошо сделанных боссов могу отметить разве что Ежиху и Наташу. Беляш мб ок, но если не забивать его чисто в мили, то довольно скучен и примитивен.

Плющ был норм, но только в первый раз. А в игре их...
- На ВДНХ
- В театре
- На мосту (2шт)
- На полигоне
- В Павлове (5шт, 3шт из которых можно скипнуть)

Близняшки не понравились, ибо РАЗГОВОРОВ ТО БЫЛО, а по факту просто ворох спецэффектов куда угодно, но только не в тебя.

Роса - кал говна, ибо слишком уж легкий босс, который ничего особо не делает кроме попуков лазером. А если не пошел на "хорошую" концовку, то это финальный выходит.
Почему-то плющ в экзоскелете чувствуется менее опасным, чем без него.
363 46162411
>>62377
И вот в свете этого странновато, что истинная концовка - с близняшками.
Нечаев вроде как правильные выводы сделал по итогу этой катсцены - а потом, выходит, пошел убивать Сеченова.
Плюс, опять повторюсь, коридор с моделями роботов каким-то сюрреалистичным показался.
И вот так подумать - а в чем Сеченов-то неправ был? Он вроде идейный, действительно ради развития человечества старался. И личные мотивы у Нечаева странные получаются, он же сам отмечал, что прекрасно понимает, что является в чем-то подопытным - работа, мол, такая, а судя по записям в архиве Сеченов действительно все делал, чтобы спасти его.
364 46162416
>>62411

>И вот в свете этого странновато, что истинная концовка - с близняшками.


Её просто развивать можно кроме как нуууу вооооот ээээт нуууу крч там к2.0 запущен, США получили вовчиками по ебалу
image.png189 Кб, 480x235
365 46162426
>>62006
Идите вы нахуй оба, два долбоёба Биба и Боба.
366 46162434
>>62394
Беляш вроде и примитивен, но уж больно у них анимировано все хорошо, он так-то да, бегает, прыгает, дышит огнем, но как-то с учетом реализации мне понравился. Даже с учетом того, что их 3,5.
Плющ скорее с моста в разряд просто сильного моба переходит, что в принципе норм, раз сильно таким не задалбывают. Плюс да, скипнуть можно.
Близняшки не знаю, особенно с учетом того что ты Ежиху к нормальным отнес...
Роса - может быть, не соглашусь, что проще плюща, но мне ее интро понравилось и как-то приятно бой с ней прошел, щупальми хватанула раз, еле вырвался, приятные эмоции.

И тут все наверное к сложности в итоге сводится, а мне она понравилась. Лично я и умирал мало - но и бои, в том числе и с боссами напряженное получились, и ресурсы улетали, и арсеналом всем активно пользовался. Накрути боссам того же урона - ну нихрена бы ведь интереса не добавило бы, задушило бы скорей.
367 46162441
>>62416
Да и с запущенным Коллективом можно. И реализованным Атомным сердцем. Градус альтернативщины выкрутить еще сильней, такие-то возможности для сеттинга. Или проблему для реализации прописать, которая с запуском Коллектива 2.0 вскрылась. Плюс вон сколько интересных личностей в противниках остается.
368 46162454
>>62183
Ну и где "кривая" озвучка?
Что значит "хуёвый" босс? Ремпчёлы - это "хуёвый" босс?
369 46162490
>>62434
Не в уроне дело, а в том, что босс может и как использует свои способности.

Мне все таки хочется чтобы босс хотя бы какую-то угрозу представлял, а просто был черным Вовчиком с моделькой босса, который просто бегает по карте да стреляет лазером.

Интро хорошее, тут не спорю. Вообще нет претензий к визуалу и представлению ни у одного из боссов.
Но хотелось бы чуть больше от битвы, чем просто лениво жать рывки (а то и просто ходить из стороны в сторону) да не отпускать ЛКМ, пока босс не помрет.

Можно было бы сделать несколько фаз, призыв миньонов, какую нибудь специфичную механику, которую можно выполнять для более эффективной победы (как с Ежихой), просто дать больше разнообразия в атаках или сделать атаки более меткими/требовательными ко вниманию.

К легкой сложности я без претензий, но для Армагеддона могли бы сделать доп. механики или просто улучшить базовые, вместо банального роста хп/урона при том, что всех боссов можно победить, вообще ни единицы урона не получив (кроме разве что Ежихи, хотя мб и там можно если ты достаточно скилловый).

Впрочем, я понимаю, что игру и так доделывали впопыхах, и ввиду всех неудобств, с которыми столкнулись разработчики, даже тот результат, что есть - в любом случае хороший.

Не говоря уже о том, что сделать хороших боссов на самом деле крайне тяжело в плане выдержки баланса.
А в шутере от первого лица - и подавно.
Дарк Соулс и ему подобные мне, кстати, не нравятся, но по другим причинам.
370 46162491
>>62490

НЕ просто был черным Вовчиком



Быстрофикс
371 46162494
>>62490

>всех боссов можно победить, вообще ни единицы урона не получив (кроме разве что Ежихи, хотя мб и там можно если ты достаточно скилловый).



https://youtu.be/J8tKQrGNE9o
image.png129 Кб, 480x320
372 46162496
>>62353
Нахуя тебе танк, если из полимера можно сделать буквально Т1000?
373 46162500
>>62496
Ну вон Радионыч стал. Ходит как мудак (это при том что на человеческие тела выебывался, а сам гуманоидную форму принял, как возможность появилась), рожа - словно пчелы покусали.
374 46162505
>>62490

>Не говоря уже о том, что сделать хороших боссов на самом деле крайне тяжело в плане выдержки баланса.


>А в шутере от первого лица - и подавно.


Ну вот я наверное с учетом всего этого хвалю. Я твои претензии не отрицаю, но с одной стороны прикидываю, как можно было бы сделать лучше - и однозначного ответа не нахожу; пытаюсь вспомнить, а где лучше было - и вот тоже на ум ничего не приходит.
Наверняка было где, но результат в любом случае неплохой.
375 46162542
>>62393

> Мне наоборот они в итоге хорошо сбалансированными показались, и ощущение превозмогания было, и дрочки ваншотящих ублюдков не было


Двачую. Мне вообще ежиха далась далёко не первого раза и с трудом и беляш перед входом в театр тоже не с первого захода сдался. Остальные вроде с первого, но борьба была серьезная.
Очень смешно слушать пиздаболов типа >>62357 с их безумными фантазиями.
2023-03-13 03-33-37.mp426,7 Мб, mp4,
1280x720, 1:23
376 46162552
>>62542
На видео мой сын, любитель такой борьбы.
377 46162557

>Glitchless speedrun Atomic Heart


>3:03:17


>только к концу второго часа заканчивается ВДНХ

378 46162588
>>62552
Хуй знает, анон, в меня и лазером попадала постоянно, так что крутиться приходилось, и на второй фазе щупальцами хватала.
379 46162589
Кстати, если Муравьева - теща Нечаева, какого хуя она темнила когда в избушку его позвала?
380 46162590
>>62589
Привычка. Проф деформация, так сказатб.

Алсо, ей нужно было убедиться, что Нечаев не псих на ручном контроле Сеченова.
381 46162617

>финальный босс хорошей концовки

2023-03-13 05-18-22.mp42,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:09
382 46162631
почапал я на завод
за снежком будущее, товарищи
383 46162644
>>62500
Это по дурной привычке. А может принять любую форму, передвигаться как угодно, хоть летать, и массу и объем тоже любой. Так зачем тебе танк (изначально предназначен для защиты операторов оружия)?
1678682334982.jpg53 Кб, 512x512
384 46162761
>>61855
Самое главное не сказал: длц и все прочие нововведения будут доступны в геймпасс??
385 46162777
>>62761
Нет, инфа сотка. В геймпласс для попадают только 1) если они намертво вшиты в игру, как в Fallout 76 2) если игра без смысла не имеет, как в The Walking Dead 3) в исключительных случаях. Наверное. Свежие игры, тем более не от Майков, в такие случаи не входят.
386 46162797
>>58723
Доминатор с апом в дробовик, пм с револьверный апгрейдом, калак для зажима, из мили очевидно звёздочка имба (но быстро заебала), хотелось просто ебать ебла мобцам и для этого лиса лучшее из мили (у нее в прокачке, не считая пасивок на дамаг, два модуля ещё на доп урон). Способности: щит и телекинез. По началу вместо щита спермач полимерный так как с шоком имба и контрит всех роботов.
387 46162800
>>59359
Двачую. Сам сейчас за прей взялся, так как после АХ в нынешние дрочильни ни играть сил нет. Алсо, как раз, ачивочку полутаю за два прохождения (сначала только нейромоды людей, затем только Трифонов)
388 46162808
>>60559
Так наебни сложности. На плейграунде готовый файл есть, но можно подкрутить ещё сильнее
389 46162841
>>61926
Российское комьюнити детей, типо вот этого >>61946, портит впечатление от игры больше, чем сама игра
390 46162859
Атомач, а в вкпараше есть где счётчик игры? В Академии последствий Филатова стоит у компа, а на нём идет время 35:33:00. Вот мне интересно это реальное моё время игры или просто цифры.
16776772210020.png313 Кб, 879x961
391 46162861
>>62375

> Диалоги в игре вообще очень живые.


> Ебучие пироги, как открыть замок? Пук среньк, не обладаю информацией!

изображение.png170 Кб, 438x320
392 46162867
>>62861
ПАЧИМУ ПРОСТО НЕ СДЕЛОТЬ НОРМАЛЬНУЮ ДВЕРЬ?!!
393 46162870
>>62859
Есть, в библиотеке "сортировка по времени".
images (1).jpeg8 Кб, 225x225
394 46162873
>>62018

>Ну так куда их ещё записывать


В рептилоидов, реализующих свой хитрый план по уничтожению экономики Кипра.
НЕПРОДАМ КИПРЫЮШКУ РЯЯЯЯ!
1521407921.png493 Кб, 1024x768
395 46162874
>>62631
Че за хуйня?
16405812996360.jpg36 Кб, 426x428
396 46162876
>>62867
ДВЕРИ ЭТО ВАГИНЫ
изображение.png256 Кб, 428x593
397 46162892
>>62876
ЕБАТЬ ТЫ КЛОУН
398 46162901
>>62874
Конфиги подкручены.
16292121929750.png57 Кб, 225x225
399 46162927
>>61855
Хуяси!
1677069644169121016[1].jpg81 Кб, 700x875
400 46162959
>>62892
А МОЖЕТ ТЫ ЛГБТ ПОДСОС?
изображение.png361 Кб, 850x607
401 46162968
402 46162973
>>62588

>в меня и лазером попадала постоянно, так что крутиться приходилось, и на второй фазе щупальцами хватала.


Поэтому щит это имба
403 46162981
>>62867
Зачем? Чтобы как ебанько искать ключи и уныло ломать замки?
404 46162991
>>57456

>Mundfish зарегана на кипре, значит кипрская игра


>ПЫС сидит в Чехии, значит украинская игра



Потом они орут, почему их мнение никто не спрашивает, а только сапогом по хребтине бьют
405 46163014
>>62590
Она "убедилась", о чем сразу же поведала Нчаеву - и тут же раскрылась.
Майор в той катсцене правильно рассуждает, Сеченов мог бы его в любой момент спустить и на бабу Зину. И это как-то, со Слов Сеченова, подтверждается в концовке с близняшками.
К тому же баба Зина на стороне Захарова, а тот пиздит. В Институте последствий его с Сеченовым переписка, в которой сам же Захаров утверждает, что Сеченов узко мыслит, а ему в форме сопли заебись - и тут же, раскрывшись, начинает плакаться, во что его Сеченов превратил. И это тоже подтверждается концовкой с близняшками.
Опять же, пруфов у бабы Зины никаких, у нее даже фотки с "дочерью" нету.
Мне вот больше интересно, действительно ли Филатову убили и если да - зачем, а если нет (трупа-то нет) - зачем это представление.
406 46163021
>>62861
Ну и к чему эти кривляния?
407 46163028
>>62973
А я его даже не попробовал, лол. Ну типо щит и щит, что там интересного. Я с телекинезом и струей почти всю игру пробегал (сначала с заморозкой попробовал), первый всем хорош, а второй меня удивил, я не думал что его прикольно сделают.
408 46163044
>>63028
Он хилит, заряжает атаки, полностью игнорирует любой урон и отржает его в противника
409 46163047
>>63014

>а если нет (трупа-то нет) - зачем это представление.


Чтобы майор упрочился в вере мол Сеченов зло
410 46163049
>>63028
Струя - это в основном под огнестрел, щит - под мили.
411 46163063
>>63044
Не, так я ж не говорю, что он бесполезный.
>>63047
Может быть. Но тогда получается, что Филатова кому-то из них, Захарову или Муравьевой нужна, потому что проще было бы ее действительно убить.
412 46163072
>>63063

>Но тогда получается, что Филатова кому-то из них, Захарову или Муравьевой нужна, потому что проще


Чел она его личный помощник и подопечная. Знает его пароль и прочее. Она лично принимала участие в разработке коллектива и создание хохлов в подвале
413 46163075
>>63072
Как бы да, но Захаров-то на полимере вертел других людей.
414 46163086
>>63014

>действительно ли Филатову убили и если да - зачем



Так ХРАЗ и включил рейдж-мод у П3, чтобы убрать Филатову - она много знала лишнего. Так что скорее всего да, П3 убил и Молотова и Филатову.
415 46163120
>>62490
Ну вообще, в АХ буквально все боссы, кроме Ежихи и Близняшек ощущаеются как просто "очень жирные мобы".

И проблема, как ни странно, в ВЫЕБОНАХ. Точнее в их отсутствии или недостаточности у большинства боссов.

Ежиха та же - выёбывается во время босс файта. Совершает много красивых круговых движений, всякой пиздатой хуйни, которая не особо опасна для игрока, но от неё захватывает дух. В бою с Ежихой постоянное чувство восторга - "пиздец как она может!"

Плющ тот же, должен был не только действовать как эффективная машина для убийства (из-за чего всеми воспринимается как очень душный босс), а ещё и показывать акробатические номера, скакать по арене так, чтоб дух захватывало от его способностей. Это бы и давало игроку передышку, и добавляло бы боссфайту зрелищности.

В битве с Беляшом не хватало демонстрации его мощи. Чтоб он входил в режим берсерка и крушил всё вокруг, чтоб поломал бы одну из колонн, допустим.

То есть в хорошем боссфайте должна быть зрелищность и выебоны со стороны босса. Чтоб босс совершал лишние, но очень зрелищные телодвижения.
изображение.png78 Кб, 337x320
416 46163128
>>63120

>Совершает много красивых круговых движений, всякой пиздатой хуйни, которая не особо опасна для игрока


Я на ней сдох пятнадцать раз. пытался топором зарубить
417 46163147
>>63086
Я не отрицаю, что он мог, я к тому, что тело Молотова мы видим, а Филатовой - нет, а баба Зина отбрехивается нелепым "везде, разорвал на кусочки".
418 46163157
>>63120
Плющ - это полимер с мозгом собаки. Он и действует соответствующе. И таки переходит потом в разряд жирного босса.
Беляш - ну, может быть. Ну он и так как ебанутый скачет и башку прикольно раскручивает.
419 46163168
>>63157
Что потом плющ переходит в разряд жирного моба - не отменяет того, что во время первого с ним боссфайта постановку можно было сделать лучше.
Потому что мне плющ так то понравился. Очень красиво нарисован и анимирован. У плюща офигенные движения, но в итоге чего-то не хватает. Хочется больше этой красивой акробатики, анимации этого гибкого полимера с вытягиваниями конечностей.
Ну и в начале первого боссфайта с плющём хорошо сделали с его телепатическим голосом в голове - "я тебя съем!" (норм мысль для собаки), но нужно было больше такого собачьего потока сознания во время боссфайта.
420 46163178
>>63168
Двачаю. Было бы вообще офигенно, если бы плющ своими конечностями притягивал себя на второй ярус в первом боссфайте, и с него спрыгивал прямо на игрока, или просто чем-нибудь швырялся в него сверху, например, трупами, которые там лежат, мебелью, горшками с цветами.
421 46163237
>>63128
Я тоже раз 8 сдох на ней, пока не понял, что можно колонны поднимать. Плющ меня вообще доебал, что я просто захуярил его с гранатомета не дав подняться.
422 46163289
Во 2 части с такой музыкой обязана быть бензопила
steamworkshopwebuploadpreviewfile286409927preview.jpg21 Кб, 640x325
423 46163309
>>62229
Дерево упало, столб упал, дверь перекосило, проём узкий... Ты видел как выглядит настоящая зона бд, а не в калофдуте?

>совсем не значит, что они являются идеальным для этого юнитом.


Вот именно и поэтому будут специализированные роботы и не на гусеницах. Просто человек самое оптимальное, что сейчас доступно технически. Вот эта хуета будет и то эффективнее твоих гусениц. Ты занимаешься обратной хуйнёй, как с обчр. Если там всему ножки приделывают, то ты пытаешься всему колёсики сделать.
image.png443 Кб, 1280x793
424 46163314
>>61275
Кстати на этом арте так и есть. Мб там рядом тхт лежал на английской мове, а это аутсорсер виноват.
425 46163394
>>63309
Ну банально робот должен иметь ручки и ножки потому что вся среда заточена на кого-то с ручками и ножкам.
В нашем мире, который люди для себя сделали, все создано для ручек, пальцев и ног как у нас. Поэтому проще сделать роботов как мы чем специально переделать всю среду.
Я почти уверен что проще сделать робота который рулит машиной чем создавать специальные машины
426 46163401
>>63014

>а если нет (трупа-то нет) - зачем это представление.


ДЛЦ! Было длц бабья доля для королевство кончать, вот такое же будет.
427 46163402
>>63314
Что это за Тимошенко?
428 46163403
429 46163405
>>63403
Это уже совсем другая история.
430 46163412
>>62973
Все способности имба. Игра сделана идеально.
431 46163422
>>63394
Но в то же время сам человек эволюционируя подстраивался под среду.
432 46163429
>>62777
Оу, май... гейпесцы соснуле? Что же делать будут?
433 46163433
>>62841
Если ты страдаешь как пятак, то чем ты от него отличаешься? Стало быть все справедливо.
434 46163440
>>63429
Чел, гейпас брали те, кто не доверял игре. Теперь с чистой совестью купят.
435 46163441
>>63401
Может быть, но меня именно сюжетная подоплека интересует.
436 46163455
>>63422
Лол, об этом даже в игре по-моему выступление Сеченова есть.
Что-то в духе "мы можем приспособить человека под любую среду, но не будем этого делать, это путь в никуда; мы продолжим менять среду под человека!"
437 46163475
>>63441
Хуй знает, мне кажется, что в DLC будет более развернутая история в корпусе Нептун, включая как раз непонятки в лифте. Ну и корпус Токамак, которого так и не было. Возможно еще отдельный ДЛЦ про Челомей. Это бы как минимум закрыло все сюжетные дыры.
438 46163481
Чертёж калаша мне выпал уже в вавилове, в одной из комнат сохранения. Нравится мне эта рандомность.
439 46163484
>>63475
А какие конкретно дыры?

Ты больше про места действия и, собственно, наверняка они показанные, но не добавленные локи и добавят.
Я же сейчас про конкретное событие - исчезновение Ларисы, произошло то что сказали, только криво или там действительно все не просто, как кажется.
440 46163493
>>63484
Она нейромастер. Командовала хохлами. Могло техникой трёх пальцев(маркс, энгельс, ленин) успокоить любого буйного или перехватить управление прошедшего полимеризацию нечаева. Пока труп не покажут она жива.
441 46163538
>>63493

>Могло техникой трёх пальцев(маркс, энгельс, ленин)


Средний палец это Энгельс или Ленин? Это важно.
442 46163657
Кстати, кроме красных флагов во вступлении не заметил особого социализма. Эта игра - не гимн социализму, а гимн технократии!
То есть в игре даже какой-никакой социализм показан производным от технократии.
Это технократ Сеченов дал компартии робо-игрушки, чтоб они с ними игрались и устраивали "победы социализма".
изображение.png62 Кб, 184x184
443 46163681
IMG20221224001352270.jpg170 Кб, 1280x1280
444 46163691
>>63681
Пояснение для хохлов, да.
445 46163709
>>63657
Игра ваще фашизм и антисоветская агитка.
446 46163718
>>63657
В игре надо было больше давить что социализм и тем паче гомунизм возможен только если будет арава рабов роботов которые тебе все это сделают.
Сеченов тот вообще идеолог одной страны на всю планету и как я понял видит проблему вообще в концепции власти элит поэтому и хочет выпилить её путем прямой демократии
447 46163721
>>63718
То есть сеченов труЪ коммунист, а не сталинист ебанный. Государство это временное решение пока весь мир не захватит коммунизм.
448 46163736
>>63721
this

> пока весь мир не захватит коммунизм


в целом коммунизм в одной стороне утопия
449 46163746
>>63718

>хочет выпилить её путем прямой демократии


Одуван, ты кроме хуев прямой демократии о чем-то думать можешь?
450 46163748
>>63721

>труЪ коммунист


Троцкист что-ли?
451 46163751
>>63746
Велодорожки мои велодорожечки мммм...
16451924115390.jpg110 Кб, 900x900
452 46163753
>>63721
Ледорубом бы тебе за такие слова, товарищ.
453 46163861
>>63718

> В игре надо было больше давить что социализм и тем паче гомунизм возможен только если будет арава рабов роботов


Есть мнение, что авторам АХ было поплевать на политику и идеологию вообще, и делали они игру про роботов, а не про социализм. А выбрали они альтернативный СССР примерно для того, чтоб сделать "наш Биошок" и эксплуатировать внешнюю стилистику фантастического совка, примерно как в Биошоке юзали стилистику Арт-деко из 20х годов XX века в Европе и США.
454 46163891
Ахтойта ютуб блогер Антишнапс, который постоянно постит ролики на тему Сталкера 2 и Атомик Харт, при этом явно с пророссийской позиции?
455 46163897
>>63861
В игре прямо есть диалоги и политике и системах управления. ХРАЗ с тобой в ВДНХ по кд обсуждает концепции власти, демократии, элит м прочего. Сеченов в конце буквально ведёт монологи что капитализм и коммунизм все говно и проявление пороков людей.

В игре полно не политоты, а полит, социальной и просто философии. Прям как в биошок
456 46163907
>>63897

>Прям как в биошок


Вот потому и полно. Делать "свой Биошок" без Биошока было бы не очень умно.
457 46163929
>>63897

> В игре полно не политоты, а полит, социальной и просто философии. Прям как в биошок


И вся эта полит и социальная философия крутится не вокруг социализма, а вокруг технократии.
Авторы сделали жирный месседж и почву на подумать не про социализм или капитализм, а про чистую науку и про то, куда она может завести, и про то, хорошо это или ужасно - в пункте назначения этой самой технологической сингулярности (а Коллектив 2.0 - это и есть переход к пресловутой технологической сингулярности, на которую так дрочат технократы).
458 46163970
А откуда у вовчиков щиты? Зачем они им?
459 46164053
>>63897
Каждая западная игра про политику - там злые узурпаторы, а гг их свергает и всех освобождает, прям как сша ирл.
Ты кринж, чел. Политика это когда актуальную повестку суют в сталкере посмотришь, а дрочь на концепты и воссоздание исторического периода без притягивания параллелей на современность это просто художественное произведение.
460 46164199
>>62090
Плюсую. Разрабы за несколько лет выкатили проект, который играбелен со старта и в плане качества дает пососать большей части ААА-проектов, которыми кормят последние лет 5 минимум, и все равно недовольные.
Идеальных игр нет и не будет, но лучше б порадовались, что в РФ наконец то вышел такой вин, а не до озвучки и прочего доебывались.

и да, я и не разу ни ура-патриот, и до самого выхода игры был уверен, что получится посредственность или киберпанк 2.0 с кучей багов и лютыми фризами, так что был рад ошибиться во всем
22.jpg12 Кб, 877x73
461 46164209
там, где кругом уебки, эти смогли сделать нормально.
462 46164211
Про полтора года разработки с такой относительно небольшой командой вообще молчу - если хотя бы лет за 5 что то подобное осилите сделать, тогда и мошните, разработчики комнатные.
463 46164214
>>63736
Какой угодно коммунизм - утопия. Поэтому развалился СССР. И в игре те же самые идеи. У них появился инструмент достижения коммунизма, а что в итоге? Грызня за власть и моральное падение.
Собственно, поэтому Сеченов был прав. Он идеалист, причем имевший все инструменты для воплощения своих - не самых плохих или низменных, отмечу - идеалов.
А в итоге тру-концовка - предательство этого святого человека в пользу мизантропа с манией величия.
Кстати, а ведь выходит, Штокхаузен - нормальный мужик, который всегда был верен Сеченову?
465 46164234
>>64214
Ну это про Штока ты загнул, конечно, ибо он, может, и за Сеченова, но про него даже по лору сказано, что жук еще тот, так что за деньги и статус он бы и Захарову жопу целовал.
466 46164273
А кто то еще заметил этот момент в диалоге с Ларисой, когда она почти убедила Нечаева усомниться в Сеченове, камера берет акцент на нее и это мне кажется, или там реально незаметная ухмылка?
Заметил только при повторном прохождении, и до сих пор, не пойму - такая анимация, или разработчики жирнейше намекают? Что думаете? С 8:08 примерно, после ее слов, что Сеченов запустит коллектив с понедельника.

https://www.youtube.com/watch?v=8bSrgfrQ-Tw
изображение.png9 Кб, 122x93
467 46164274
>>64234
Шток так-то самый базовый персонаж АХа.
468 46164277
>>64209
А что не так?
469 46164297
>>64277
это настройка компиляции шейдеров перед запуском самой игры, создания кэша скомпилированных шейдеров.
470 46164299
>>64234
Может и жук, но куда он свои таланты направлял? Театр проектом Сеченова оказался. Что еще?
471 46164329
>>64273
Да кто ж ее знает, с таким ебалом.

Но я вот мутный персонаж, как ни крути. Выше обсуждали отсутствие ее трупа, вход по логину Захарова - да там что угодно может быть.
472 46164341
>>64329
Опять же, что еще вспомнил - действительно ли она из альтруистичных побуждений не дала Петрову Нечаева убить или потому что узнала, что это за перчатка, когда майор спалился пред ней?
473 46164381
>>64297
эта процедура занимает много времени/места, не нужна, и требует повторения каждый раз при обновлении игры или драйвера.
474 46164400
>>64329
В том и дело, что будь все это на общем плане, не обратил бы внимания, а тут камера как будто специально на нее переключается, аккурат в момент сомнений майора.
Плюс знала Захарова, продолжала его работу, и наконец, если в курсе, что Нечаев запросто входит в режим берсерка якобы по указке Сеченова, что с чего готова так спокойно находиться с ним в закрытом пространстве? Попахивает постановой, короче.
А вот случайные это детали или явные подсказки разрабов - узнаем только в длс/сиквеле походу.
475 46164406
>>64400
Она запрогала ему какую то операцию, а он сбежал раньше.
476 46164448
>>64406
Этот момент как раз и мутный: успела она ему там что то напрогать, или из за ссоры с Виктором нет.
477 46164489
https://3dnews.ru/1083300/mundfish-raskryla-kakaya-kontsovka-atomic-heart-pravilnaya Правильная - хорошая концовка, то есть та, где Серёжа выдергивает проводки Харитончега из руки левой и уходит в закат с возможностью нормально дрочить левой рукой и отдыхать. Это единственный правильный путь и способ достижения своей цели тут. Руководство хорошее и IRL мы зелегитлера, не смотря на сопротивление олигархата и Путина, сможем самостоятельно победить.
image.png28 Кб, 921x209
478 46164561

>Геймдиректор Atomic Heart Роберт Багратуни обратился к Илону Маску с предложением добавить в DLC к игре роботов Optimus


Наваливаем маркетинг.
479 46164590
>>63433
Промытый, спок, иди траву потрогай
480 46164640
>>64211
120 человек - норм команда так то
изображение.png5 Кб, 830x46
481 46164698
>>64489
курортолахта, спок
изображение.png123 Кб, 480x254
483 46164851
дежурное напоминание что вкчуханам все еще не завезли патч
484 46164861
>>64851
Патч рано или поздно завезут. А вот длц для гейпасечников недостижимы.
485 46164869
Есть у кого ключик на АХ в стиме? Поделитесь пжлста
486 46164874
>>64869
Отправил в личку.
487 46164875
https://www.forbes.ru/tekhnologii/485950-pramo-v-serdce-kak-suter-blokbaster-pro-robotov-v-sssr-atomic-heart-pokoraet-mir

Форсб сразу видно ещё остались хоть какие-то журналисты вменяемые.
489 46164892
>>64875

>российско-кипрской студии


>с элементами иммерсивной симуляции


Вот только с языком у твоих адекватов бяда
Atomic Heart Screenshot 2023.03.10 - 00.05.17.37.png10,7 Мб, 3440x1440
490 46164905
Называй меня большое полушарие. А, ну да
491 46164938
>>64875

>В VK и VK Play от комментариев отказались, в Mundfish на запрос Forbes не ответили.


Ке ке ке. Статья от соевых для соевых.
image.png351 Кб, 700x394
492 46165128
>>64905
В какой-нибудь игре или фильме был подобный лимб? Обычно ведь обдристанное мутное марево, депресняк и мизантропия. Что-то близкое было только у Летающих Питонов, или я совсем не в теме?
image.png326 Кб, 732x356
493 46165175
>>64905
Кстати мечеть.
494 46165222
>>65128

> В какой-нибудь игре или фильме был подобный лимб?


American McGee's Alice: Madness Returns

https://youtu.be/daA-FtmKxk4
495 46165244
>>64880
где там кнопка возврат в ебаном вк?
496 46165319
>>65244
А зачем ты уходил? Страдай.
497 46165327
>>65319
возврат товара
498 46165531
>>65327
Чел, там очевидная ирония была...
499 46165538
>>65531
ну предположим, и что?
500 46165614
>>65538
А смысл уточнять тогда?
501 46165706
>>65614
не очень умная ирония имхо.
502 46165733
>>65706
Просто ты тупой и не выкупил.
503 46165765
>>65733
нуну. ирония просто говно.
505 46165912
Зачем я вспомнил про Американа Макги и его Алису...

Ёбаный насос! Он выпустил 14 февраля Alice Asylum Design Bible 1.0 в виде PDF файла.

Разработка игры всё ещё не ведётся.
Деньги собираются на Патреон.

Бля. Я не знаю, как это уже охарактеризовать.

Про AH тоже многие думали, что оно vaporware. Но таки процесс то шёл и оно взлетело.
506 46166117
Может кто подсказать как добраться до этого сундука? Это место возле водопада, по дороге к ВДНХ. Выглядит так, будто он за камнем находится.
507 46166156
>>66117
Ну и парашная графика в этой игре всё-таки, хотя это даже игрой назвать сложно. "продукт игрозаменяющий", хотя и до такого не дотягивает...
508 46166211
>>66117
Скорей всего ты видишь сквозь стену и дойдешь туда изнутри по сюжету.
16787054487980.gif649 Кб, 200x200
509 46166225
>>66156
Хохол, спок
510 46166263
>>66211
Там нет сюжета ты просто дальше по дороге на поезд идёшь. Тоже не понял как добраться.
511 46166272
>>66156
Лол ты тредом ошибся клуб фанатов концепт артов по сталкер 2 этажом ниже
512 46166311
>>64489
>>64698

>правильная


нет такой, есть суперпозиции двух состояний. Когда наблюдаешь одну из концовок, это схлопывает волновую функцию и лор игры переходит в соответствующие состояние
513 46166325
>>65912
Ах да, где-то читал что автор балуется расшииением сознания, надеюсь не сторчился
515 46166373
>>66311
На самом деле мне очень приятно, не знаю как точнее сказать, разработчики в конце дали выбор. Понятно что концовка где мы убили Сеченова как последние мудилы канон и дальше будет про это, но как же просто приятно знать что ты пройдя и игру и имея дикое желание послать нахуй всех потому что ты считаешь это верным, ты можешь это делать.

Все дрочат на ластуху, а я считаю это говном говна из-за концовок что 1 что 2 части. У игрока отнимают главное, возможность делать штуки. Я уверен Найтидоги могли добавить выбор в конце спасти или нет Элли, совершить месть или нет. Я дед старой закалки и для меня игра руинит себя если делает решения за тебя, тебя низаодят до зрителя вместо игрока.

Я искренне получил удовольствие когда мне вывели таймер на 10 секунд и 2 варианта и я после 3 секунд выбрал послать нахуй всех. Я блять прям чуял подвох, в архиве читая записи все понял и мне блять дали возможность сделать так как я хочу, так как я считаю правильно.

Пиздец как же горит жопа когда в игре не дают выбирать ОЧЕВИДНЫЙ вариант, даже пусть там будет мультик на 1 минуту
516 46166385
>>66373
Какая разница сколько концовок тебе дали "выбрать", если продолжение будет от одной каноничной?
517 46166386
>>66311
У Bethesda получился в своё время такой фокус. Когда они объявили все концовки Daggerfall каноничными. Одновременно. При том, что все концовки - взаимоисключающие. И даже обосновали это лором. Буквально, обосновали лором то, как одновременно произошли взаимоисключающие события, и все они - правда, одновременно.
Тодд смог! Учитесь у Тодда!
518 46166395
>>66386
Ещё один повод купить геймпасс я считаю.
519 46166413
>>66385
В том что у тебя есть возможность выбирать чел. Вот конкретно тут любой блять кто играл не жопой выбирает отпуск.

Представь что тебе всю игру делают намеки и в конце прям в рыло говорят что тебя обманули, но игра без вариантов гонит тебя делать все согласно сюжета. Смысл тогда играть если я могу за час прочитать сюжет и все?
520 46166416
>>66385

> Какая разница сколько концовок тебе дали "выбрать", если продолжение будет от одной каноничной?


Это от бедности фантазии разработчика.

Тодд в своё время мог сделать каноничными одновременно все возможные концовки Daggerfall.
И не только Тодд. Тодд то конечно выебнулся.

А есть и другой нарративный подход в таких случаях - сведение любых концовок предыдущей части к одной сюжетной точке. То есть, в следующей части будет 2 вступления, в зависимости от того, какую концовку выбрал игрок. Но где-нибудь к 1 акту уже обе сюжетные линии приходят к одной и той же точке.

Вот, например в Мордве такого подхода придерживались в вариативности прохождения основных сюжетных квестов. Что бы ты ни делал, всё равно в завершении условного акта игры, любая из концовок предыдущего акта придёт к одной и той же сюжетной точке в начале следующего акта. Даже если ты тотально завалил основной квест акта и всё просрал!

В Atomic Heart это сделать проще простого. Отказался гасить Сеченова - это сделала баба Зина вместо тебя. Допустим. Ты же сам её послал - "вам надо - вы и убивайте Сеченова". А они взяли, и последовали твоему посылу.
521 46166433
>>66416
Да надо просто их продавить. Я схаваю даже мультик где мне скажут мол один хуй вышло как вышло
522 46166439
>>66385
Ещё вспомнил игру The Suffering.
У игры было 3 концовки. Хорошая, нейтральная и плохая.

В продолжении же только вступительный ролик на движке отличается в зависимости от того, какую ты концовку получил в первой части.
В этом ролике все возможные концовки 1 части сводятся в одну сюжетную точку начала 2 части.
523 46166474
>>66433
Раз уж мандфиши сказали, что DLC будут продолжать сюжет - то я бы на их месте как раз в DLC и сделал так, чтобы к концу 4го сюжетного DLC концовки основной игры свелись в одну сюжетную точку. Да ещё и с интригой.
То есть завёз бы вариативность в прохождении DLC в зависимости от выбранной концовки в основной игре (вариативность то может быть не сильно большой - если Сеченов жив, то допустим, выходит с тобой на связь он и даёт задания, а если не жив - то какая-нибудь баба Зина тебе даёт те же задания плюс минус). И чтоб у каждого DLC тоже был выбор концовки. Вот тогда интрига будет моё почтение. Чтоб каким-то образом любые возможные выборы игрока в основной игре и в DLC вырулили к одному финалу, с явным зацепом на продолжение.
524 46166486
>>66474
У них есть все щансы. Разработка АХ2 ведётся уже, а это значит что есть общее виденье вообще про что будет сюжет как минимум.

Будет круто если они сделают по длс раз в пол года и через 3 года АХ2. Тогда они выебут нахуй всю эту ААА парашу
525 46166528
А интриги может добавить и такой ход, что даже в случае смерти Сеченова в основой игре - он всё равно выходит с тобой на связь в DLC. И если в случае короткой концовки в этом особой интриги нет, то в случае длинной - будет WTF?!

И сделать в DLC основной конфликт между Сеченовым и бабой Зиной, например. И они обои будут тянуть гг на свою сторону.

Харитон Захаров при этом (пока что) где-то потерялся и не отсвечивает.

Вариантов много.

А так я считаю, что подход "объявляем одну из концовок каноничной и от неё пляшем в сиквеле" - ущербный.
Подход с полностью разными ветками истории продолжения в зависимости от выбранной концовки - невыполнимый технически. То есть сделать так можно, но это будет стоить в разы больше времени и усилий.
А есть компромиссный вариант - сюжет в продолжении один и тот же, вне зависимости от выбранной в прошлой игре концовки, методом сведения всех концовок в одну сюжетную точку. При этом выбор игрока всё же незначительно влияет на мир игры - некоторые диалоги могут отличаться, мелкие детали окружения. Но последовательность основных сюжетных квестов продолжения будет одинаковой в любом случае.
526 46166544
>>66486
Кстати, я сильно охуел от одного сюжетного момента в АХ. Никто на это не обратил внимание, а я вот обратил и ОХУЕЛ
Когда гг с Филатовой идёт по Архиву и у Нечаева разноцветные круги перед глазами - он слышит голоса в голове. Так вот. В один момент этот голос говорит - "он не выходит из Лимбо, как мы ни пытаемся".
Буквально одна фраза во время цветного прихода Нечаева переворачивает всё с ног на голову! То есть нам прямо говорят, что эти цветные круги перед глазами - это не попытка удалённо ввести Нечаева в Лимбо! Это безуспешная попытка вывести его из Лимбо! Нечаев в этот момент находится в Лимбо! То есть обе концовки игры по идее, происходят в Лимбо! Что подтверждается пушистым котиком из Лимбо в длинной концовке!
527 46166555
>>66386
Мне очень интересно, как в шестых самокрутках Тодд выкрутится по поводу гражданской войны в Скайриме.
inb4: Не упоминать никаких результатов политических трений в Скайриме, а начать в Нирне следующую эру с каким нибудь знаковым событием, на фоне которого гражданская война станет чем-то незначительным, а то и вовсе - бессмысленным, т.к появилась какая нибудь третья сила, которая сделала всё по своему вне зависимости от предпочтений ББ/Имперцев.

>>66474
Разница между концовками не только в том, жив или мертв Сеченов.
У нас ещё есть и Близняшки, и физическое состояние Харитона Родионовича, и психическое состояние товарища майора...

Свести все концовки к одной - значит прийти к результатам их обеих. Иначе говоря, всех убить и все уничтожить.
Не, ну можно, конечно.

>>66486
Кстати, АХ2 должен быть в разработке меньше, чем АХ1, т.к скорее всего, многие ассеты можно будет просто не делать с нуля, а просто портировать, мб с небольшой подтяжкой.

Первую часть многосерийника собрать всегда сложнее всего, т.к много уходит на разработку основной концепции, стиля, сеттинга, направленности сюжета, основные механики и т.д.
На сиквелы уже заново делать с нуля почти ничего не нужно.

У нас АХ1 по состоянию на 2018 год был в 1937, а Нечаев был из НВКД.
Перелопатили до 1955 и КГБ, но последующих таких кардинальных изменений концепции игры/сюжета уже делать не нужно, только продолжать уже сделанное.

>>66528
Ввиду того, что смерть в АХ это лишь небольшое неудобство - такое более чем может быть.
а) По аналогии с Петровым, отрезали голову Сеченова, достали оттуда РАЗУМ, и воткнули в робота. Или применили простой советский (???) чтобы после смерти его полимеры в голове продолжали мыслительные функции.

б) Человек-желе поглотил Сеченова, сделав его файлом в желейном информационном накопителе, и этот файл просто извлекли и опять же, воткнули в какую нибудь платформу.
Харитон сам себя скормил человеку-желе, а Сеченов взял и достал его оттуда, поместив в полимерную перчатку.

Сергей Нечаев буквально может в ДЛЦ иметь вместо перчатки-Харитона перчатку-Сеченова.
Что было бы весьма прикольно.
527 46166555
>>66386
Мне очень интересно, как в шестых самокрутках Тодд выкрутится по поводу гражданской войны в Скайриме.
inb4: Не упоминать никаких результатов политических трений в Скайриме, а начать в Нирне следующую эру с каким нибудь знаковым событием, на фоне которого гражданская война станет чем-то незначительным, а то и вовсе - бессмысленным, т.к появилась какая нибудь третья сила, которая сделала всё по своему вне зависимости от предпочтений ББ/Имперцев.

>>66474
Разница между концовками не только в том, жив или мертв Сеченов.
У нас ещё есть и Близняшки, и физическое состояние Харитона Родионовича, и психическое состояние товарища майора...

Свести все концовки к одной - значит прийти к результатам их обеих. Иначе говоря, всех убить и все уничтожить.
Не, ну можно, конечно.

>>66486
Кстати, АХ2 должен быть в разработке меньше, чем АХ1, т.к скорее всего, многие ассеты можно будет просто не делать с нуля, а просто портировать, мб с небольшой подтяжкой.

Первую часть многосерийника собрать всегда сложнее всего, т.к много уходит на разработку основной концепции, стиля, сеттинга, направленности сюжета, основные механики и т.д.
На сиквелы уже заново делать с нуля почти ничего не нужно.

У нас АХ1 по состоянию на 2018 год был в 1937, а Нечаев был из НВКД.
Перелопатили до 1955 и КГБ, но последующих таких кардинальных изменений концепции игры/сюжета уже делать не нужно, только продолжать уже сделанное.

>>66528
Ввиду того, что смерть в АХ это лишь небольшое неудобство - такое более чем может быть.
а) По аналогии с Петровым, отрезали голову Сеченова, достали оттуда РАЗУМ, и воткнули в робота. Или применили простой советский (???) чтобы после смерти его полимеры в голове продолжали мыслительные функции.

б) Человек-желе поглотил Сеченова, сделав его файлом в желейном информационном накопителе, и этот файл просто извлекли и опять же, воткнули в какую нибудь платформу.
Харитон сам себя скормил человеку-желе, а Сеченов взял и достал его оттуда, поместив в полимерную перчатку.

Сергей Нечаев буквально может в ДЛЦ иметь вместо перчатки-Харитона перчатку-Сеченова.
Что было бы весьма прикольно.
528 46166556
>>66544
Сон собаки всегда надо решать до конца сюжета, иначе это шляпа полная. Да и других намеков на это нет
529 46166559
>>66556
Ещё 4 DLC впереди. Сюжет АХ1 ещё не закончен, кек.
530 46166566
>>66555

> Сергей Нечаев буквально может в ДЛЦ иметь вместо перчатки-Харитона перчатку-Сеченова.


Brilliant! Гениальная идея!
531 46166568
>>66544
А может быть это воспоминания Нечаева о том, как он находился в Лимбо и сквозь Лимбо слышал какие-то голоса на фоне?
Типа слышал, но не мог воспринять, а теперь они всплыли.

У Сережи то постоянные слуховые галлюцинации происходили по ходу игры. Странные останки, сломанный щебетарь, да даже взять то, что он слышит, пока плавает в полимере.
Если конечно всё это не очередное намеренное наебалово от ХРАЗа, чтобы заставить Сережу окончательно поехать кукухой.
532 46166573
>>66555

>Сергей Нечаев буквально может в ДЛЦ иметь вместо перчатки-Харитона перчатку-Сеченова


Топ. Просто пушка. Так и надо сделать чтобы дать игроку возможность плотного взаимодействия и привязанность.

Твист с перчаткой наебателем он же литературно нож в псину где тебя придает уже как бы друг почти, ты с ним столько прошел
533 46166596
>>66568
Помнится, где-то мандфиши обещали такой твист, что все литературно охуеют.
При этом намёки на такой твист сказали искать в одном из старых трейлеров.
А из подозрительного в том трейлере - только Нечаев в Лимбо с оружием в руках.

Думайте. Как говорится.
534 46166613
>>66596
Блять как же жду длс и чего-то нового. Как в детстве прям.
535 46166619
>>66596
Ввиду того, что ДЛЦ вряд ли будут по размеру сопоставимы с целой игрой, возможно, одно из ДЛЦ будет в лимбо целиком.
536 46166623
>>66613
Ждёшь длц уровня ведьмака, а получишь уровня западного ааа.
537 46166662
>>66623
Ну если будут длц уровня как в бордерлендс 2 - то уже ок
538 46166706
>>66556
А в Prey норм был твист, что вся игра - это симуляция?
539 46166714
540 46166737
>>66623
Ведьмак не единственный проект с крупными ДЛЦ.

У Масс Эффекта ДЛЦ порой были объёмными, у Dishonored, Titan Quest, Fallout \ Elder Scrolls и т.д.
541 46166750
>>66623
Да и игра в принципе - наебка и не выйдет, сейчас, за предзаказы бабла нагребут на хайпе...
542 46166753
>>66619
Часовое длс прыгания по кроватям и сбора яблок
543 46166774
>>66623
Западные ААА длц это типа броня для лошади?
544 46166807
>>66750
Это про Сталкер 2?
545 46166810
>>66544
Если ты внимательно слушал вдобавок к тому, что написал, то когда мы в последний раз оказываемся в Лимбо после того, как зашли в лифт с Ларисой в процессе прохождения слышно голос Сеченова, который спрашивает тебя "Сынок, в каком из миров это происходит?"
546 46166823
>>66807
Конечно.

Атомик Харт то вышел.
547 46166830
>>66596
Ну если не брать в рачет товарища Лутягина, то в том трейлере ещё из подозрительного это П-3 и фемка получающие инструкции от голограммы Сеченова.
548 46166837
>>66555

>Сергей Нечаев буквально может в ДЛЦ иметь вместо перчатки-Харитона перчатку-Сеченова.



- Ебучие пироги, Дмитрий Сергеевич, я так рад, что вы живы! Ну... в каком-то смысле... Наконец-то моя перчатка это не лживая крыса какая-то! Вы эт... простите что я так с вами... и не дослушав до конца... Я сам не знаю, что на меня нашло, видать сволочь эта, Харитон, сука, Родионович, чего-то в голове перемкнул...
549 46166854
А поводу концовки, хз, че вы тут гадаете:
"Плохая" канонична уже потому, что на нее потрачено больше времени и сил - битва с близняшками, раскрытие истинного лица Сеченова и Захарова - Сеченов козел ебаный, потому что роботов мирных создавал с боевой целью впоследствии - вся галерея это прямо говорит, плюс талмуд на выходе про проект Атомное сердце, что Сеченов готов убивать людей ради своих представлений об идеалах массово, даже в морге сколько полимеризованных и скрытно обследованных после неудачной прививки как в концлагерях?
Харитон, в общем-то ни разу почти не напиздел Нечаеву по его вопросам и даже куда более интересно раскрыт как перчатка (лол, персонаж) благодаря своим диалогам с Нечаевым, он сначала ему не доверяет, а потом все больше раскрывается в своём отношении ко всему происходящему и уже по аббревиатуре после упоминания смерти Харитона Захарова понятно, что это скорее всего какие-то остатки сознания под именем ХРАЗ опять же, Сеченов его использовал и действительно убил, так что мотивация отомстить ему вполне объяснима.
При хорошей концовке Коллектив 2.0 запускается и все становятся рабами, а Запад покорен, плюс Нечаева найти не проблема для Сеченова благодаря тому же Коллективу в любой момент.
При плохой каноничной - Альфа-коннектор сломан, но, как я понял, Коллектив 2.0 не запущен, т.к. Захаров просто съебал в закат имея знания Сеченова после поглощения - если бы Коллектив был запущен, то солдаты пришедшие в комплекс Челомей не морочились бы поисками Черного полимера и смертью Сеченова, они бы забили хуй следуя приказам Захарова. Ну и плюс Нечаев остался жив, хоть и в Лимбо, его не тронул Харитон, а мог поглотить точно также.
Скорее всего ДЛС или 2ая часть будет благодаря жене, Наташе, которая его из Лимбо поможет вытащить - по концовке итак понятно, что балерина не зря ему руку помощи тянет и он про любовь вспомнил, как и она о нем.
550 46166859
>>66555
Сеченов не может быть перчаткой, потому что его поглотил Захаров ничего не оставив. Допускаю, что ты играл жопой или смотрел концовки не полностью.
image1,4 Мб, 1280x841
551 46166877
552 46166880
>>66859

>Харитон сам себя скормил человеку-желе, а Сеченов взял и достал его оттуда, поместив в полимерную перчатку.



У нас есть человек-желе. Человек-желе жрет людей, забирая в себя их... что, разум? Память?
Захаров в концовке стал частью человека-желе, судя по всему, взяв его под контроль и получив доступ ко всей накопленной им инфе, но базовый функционал желе это не отменяет.

Так что я не вижу проблем с этим.
553 46166883
>>66877
Фу
Автор_эсса данного арта на пару с мужем (тоже художником фуррятины) публично поддерживает СВО и банит всех несогласных в своем паблике ВК.
Впрочем иностранным заказчикам на иностранных сайтах они оба как то не спешат об этом сообщать. Противные лицемерные бляди.
554 46166886
>>66555
харитон никому себя не скармливал, он погиб при пожаре, ты чем играл? жопой?
555 46166893
>>66883
о, фурриеб-момент высрался со своими ДРАМАМИ
да мне похуй кто там че, пусть она хоть в жопу долбится в своем паблике, имеет право. я просто захожу на фа подрочить на антропоморфных животных, мне похуй чувак понимаешь? меня все устраивает, мне ПОХУЙ
556 46166968
>>66886

>он погиб при пожаре


Только если при пожаре твоей жопы которой ты и играл.
557 46166971
>>66877
>>66883
>>66893
Чё за говно тут по ночам всплывает?
558 46166974
>>66968
тупая манька не читавшая груши, не трясись ты так
559 46166976
>>66971
Ну и нахуй ты всплыл?
560 46167014
>>65222
Ожидаемо
561 46167016
>>66877
Как сочно дойки у нее болтаются! Сейчас подрочу!!
16772837137510.mp4325 Кб, mp4,
536x510, 0:01
562 46167075
563 46167151
>>66854

>Альфа-коннектор сломан


че
564 46167154
>>67151
Дрочиче
565 46167165
>>66854
Сказ о том, как жопой проходить сюжет.
566 46167169
>>67165
собачка сеченова, спок
567 46167184
>>67169
Чмоня, плиз. Сеченов, очевидно, мудак, как и вообще все персонажи игры, что не мешает определить, что описанный чмоней сюжет приходился не только без чтения переписок, но и даже без прослушивания диалогов.
568 46167191
>>67184
я просто не читал эту простыню, я же не ноулайфер как ты
569 46167266
>>65825
В чем проблема наложить роботизированный фильтр на голоса близняшек на всех языках? В русском же не обломались это сделать.
570 46167286
>>67191
Значит ты чмоня ничтожная, если пытаешься обсуждать то, чего не знаешь
571 46167288
>>66854

>Сеченов козел ебаный, потому что роботов мирных создавал с боевой целью впоследствии


Захист барина пошёл. США создавали ядерный кулак для удара по СССР. Это кстати вполне реальная история, после WW2 США планировали создавать несколько 100 единиц ядерных бомб и принести демократию в Россию путем их сброса на Москву, Ленинград, Екатеринбург, КИЕВ, Варшаву.

>Сеченов готов убивать людей ради своих представлений об идеалах массово, даже в морге сколько полимеризованных и скрытно обследованных после неудачной прививки как в концлагерях?


Они умерли в результате эксперимента, не вскрыть их просто глупо. Тем более ты видел когда-либо документы на добровольные опыты? Там говорят про все подобное.

>Сеченов его использовал и действительно убил, так что мотивация отомстить ему вполне объяснима.


Жопой играл? Он сам отверг плоть и решил стать соплей. Его смерть результат его эксперимента. Сеченов предлагал ему новое тело, он отказался.

Крч пошёл нахуй Харитоновский подсос
572 46167289
>>66854

>Альфа-коннектор сломан


Красная жижа и есть коннектор. Теперь Захаров лично управляет им
573 46167293
>>67266
Ты не понимаешь это в русском всегда плохо, ты не ПОНИМАЕШЬ. Барин правильно всегда делает.
574 46167303
>>66877
Ну наконец-то арты, которые мы заслужили!
пошел дрочить
image.png4,5 Мб, 2560x2099
575 46167324
576 46167432
>>66830
- Знаешь что, Дмитрий!...
- Да?
- Хуй на!
00104.webp60 Кб, 2048x1152
577 46167466
>>66854

>скорее всего ДЛС или 2ая часть будет благодаря жене, Наташе


Вот ее фото, кстати!
578 46167557
>>66544

>Нечаев в этот момент находится в Лимбо!


Так это что же получается, прыгающие болванчики в камерах это лимбо?
579 46167605
>>66854
Ну ты действительно игрок жопой.
В том же документе перед кабинетом Сеченова в конце, как уже писал анон, указывается, что план Атомное Сердце создан, как противодействие Штатам. Не то чтоб это Союз белым и пушистым делает, скорее обычное противостояние а-ля Холодная война.
Не пиздел Нечаеву как раз Сеченов, он во-первых, не грузил оперативника не имеющей отношения к заданию инфой - при этом отправив, как он считал, с П-3 своего соратника, который был в курсе всего и должен был бы дать информацию, когда та потребовалась, и во-вторых скрывал инфу о прошлом Нечаева, так как та могла его травмировать.
Однако во всех материалах, которые мы находим по Дмитрию Сергеевичу он предстает как идеалист, стремящийся двинуть человечество вперед. Он старался не допускать жертв, а в случае их возникновения - помогать им. А если помочь нельзя - использовать; так, кстати, и ирл наука иногда работает.
Против же Сеченова - солидарным его идеям, но поехавший Петров, крайне мутная Филатова, еще более мутная Муравьева, которая наверняка врет П-3 о родстве и Захаров, который нагло пиздит так же с целью манипуляции Нечаевым; его охуительные истории о том, что нейросеть подставляет нужную инфу Сергею для манипулирования им не имеет смысла, потому что важная информация подтверждается в длинной концовке, и наконец мотивы Харитона ярадионовича нихуя не альтруистичные.
580 46167625
>>67605
Сеченова при подробном изучении настолько хорошим рисуют, что тот даже материться стесняется, не может без кхм мням повторить фразу "ебучие пироги".
581 46167712
>>57267 (OP)

>2


мне нравится выражение лица нечаева. очень точно передан характер персонажа
582 46167721
>>57267 (OP)
Неужели никто не заценил флексный музон на полигонах?
Только каким боком он к даже альтернативному СССР относится
583 46167745
>>67721
Весь музон в игре обоснован йобанейросетевыми расчётами. Думаешь, песни Пугачихи, Баскова, Салтыкова уже были в 55? Хотя с ХАУС МЬЮЗИК ТУЦ ТУЦ ТУЦ тоже кринжанул.
584 46167746
585 46167753
>>67625
Ну, он же под запись это все говорит. Не хуй с горы, за языком следить необходимо.
>>67712
А что не так с его характером? Грубоват, но далеко не туп, каким его почему-то часто описывают и как бы его там Захаров не подъебывал
586 46167764
>>67753
кто сказал что он туп?
587 46167799
>>67764
Ты не говорил, другие говорили.
Так что не так?
588 46167805
>>67799
вот у других и спрашивай тогда, шиз
Atomic Heart OST - Polygon Bot (Mujuice).mp47,4 Мб, mp4,
640x360, 4:15
589 46167812
590 46167858
почему вы называете друг друга шизами? вы пидорасы?
591 46167869
>>67805
Хуиз. Ты про выражение ебала писал?
592 46167877
>>67869
где я тупым его назвал, ебанько? если ты аутист, который не может эмоции с лица адекватно считывать, то это не мои проблемы, хули ты доебался до меня?
593 46167883
>>67858
двачеры это пидорасы по определению.
594 46167885
>>66737

>У Масс Эффекта ДЛЦ порой были объёмными


>Fallout


Ахах. Это пример кала. Отличается от произведения мододелов только наличием озвучки.

>Titan Quest


Которое выходило 15 лет назад, а новые ну лол спасибо не бросили, но оценки у них соответствуют да и сама игра устарела.
В ведьмаке качество длц равно или лучше оригинала, разрабатывали как основную игру, а не на сдачу бабла поднять. Ты не чувствуешь, что это отдельное длц, это блядь увесистый АДДОН, как когда то в 00х ещё бывало.
595 46167905
>>66877
А где член? Фу блядь!
596 46167931
>>67605

>мутная Муравьева, которая наверняка врет П-3 о родстве и Захаров


А в избушке фоток или намёков точно нет?
597 46167977
>>67931
Нет, она там чет в конце трясет фоткой и тут же инфернально орет.

Вопрос а хули вообще Нечаев забыл у неё дома и лежит буквально на земле пока та сидит и фотку сторожит. Пиздец же обычно к тебе зять пришёл в бреду, ты его не на кровать уложила, а на на землю ещё и туда стол и стул принесла, поставила фотку и ждемс.

Вообще могу ещё сказать в пользу сна собаки. Главное во снах это то что человек не помнит как попал туда или рваные смены истории. Прям как у майора, не помнит как попал к бабке, какие-то резкие переходы. То мы пиздим левую, то она снова целая, а в конце не говорится о майоре вообще
598 46168010
>>67858
подержи говно, шиз
599 46168017
>>68010
пидорас, спок.
600 46168028
>>67721
в игре прямым текстом говорится как в начале, так и в конце, что есть целый отдел предсказаний и расчетов, благодаря которому и существует радио будущего, где можно услышать музыку, которая будет играть и через 10, и через 50 лет.
15815907605840.jpg42 Кб, 720x530
601 46168180
А то, что Нечаев в последнем Лимбо лезет через прямую кишку - это намек на то, в какую жопу он попал? Или то ,что он в жопу пытался отпялить Ларису, но порвал ее на куски? (т.к. ее голова валялась отдельно от тела).
602 46168288
>>67931
Вот чего не помню, того не помню. Рассматривал, но без знания что искать мог не обратить внимания
603 46168312
>>68180

>в жопу пытался отпялить Ларису


лол, это такое есть в игре? или снова секта хуесосов?
604 46168335
>>68312
но в секте вроде как верование что сделал, а не пытался. это какие-то еретики.
605 46168338
>>67877
Пизда агрессивная, где я написал, что ты его тупым назвал? Мне интересно было, что именно по-твоему передает выражение лица, я ебу, что у тебя в бестолковке происходит?
606 46168362
https://www.youtube.com/watch?v=1-UCEt1-4Co
Союз труда и капитала. Новый перк.
607 46168368
>>68338

>что не так


>Грубоват, но далеко не туп


иди нахуй уже, аутист
608 46168390
>>68335
какая разница. сделал, или в голове вообразил, с точки зрения законов одно и то же.
609 46168411
>>68028
Это не объясняет, почему в альтернативной реальности в СССР слушают западную музыку в секретных научных центрах
610 46168418
>>68411
А сейчас не слушают чтоли?
изображение.png114 Кб, 312x320
611 46168434
вкчуханы, прием, вам там патч завезли?
очень свежий, всего неделя в стиме
612 46168440
>>68368
Маму свою посылать будешь, мудак, это ни к тебе относилось, и я это указал.
86238006.jpg29 Кб, 1080x586
613 46168445
>>68418

>в альтернативной реальности


>А сейчас не слушают чтоли?

614 46168456
>>68445

>в альтернативной реальности нельзя слушать музыку пук среньк

615 46168459
>>68434
казах, ты для них фото сделал с флажком в жопе, чтобы тебя не забанили за мошенничество с регионом? на плати ру всем свой пароль раздал?
616 46168460
>>68411
Нихуя себе не объясняет. Там же бугурт какого-то начальника есть, что аспиранты бегают музон качать вместо чего-то более полезного. Нравится - вот и слушают.
617 46168469
>>68434
А нахуя он? Я только когда прошел тут от тебя, шиза, узнал про патч.
618 46168473
Лол. Там слух, что сталкач на 25% только сделан. То есть если бы не сво, то игру бы делать и не начинали. А ах за 1.5 года сделали.
изображение.png1,1 Мб, 1440x1153
619 46168490
>>68459
плоттвист:
я сам вкчухан
620 46168539
S.T.A.L.K.E.R. 2 едва готова на 25%, спойлеры дополнения для Atomic Heart — самое интересное за 13 марта

Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день

https://ixbt.games/news/2023/03/14/stalker-2-edva-gotova-na-25-spoilery-dopolneniya-dlya-atomic-heart-samoe-interesnoe-za-13-marta.html
превью 1280х720.png948 Кб, 1280x720
621 46168584
>>68456

>в СССР слушают западную музыку в секретных научных центрах, хотя этот же Запад демонизируется первыми лицами, в этом нет ничего странного, хрюк, я тупой хохол!


Теперь понятно, для кого игровые ребусы оказались слишком сложные
622 46168620
>>68584
кем демонизируется, долбоеб, несчастным американцам, страдающим от гнета капитализма, роботов как гуманитарку передают

я прям натурально ебанул с тебя, кусок говна тупого
623 46168676
>>68539
Я кстати где-то сегодня утром читал, мол, Багратуни таки дал какой то интересный бонус в знак доброй воли тому челу, которого он попросил не спойлерить грядущие дополнения.
624 46168696
>>68620

>кусок говна тупого


Мог бы не представляться, СССР в состоянии холодной войны с Западом в игре, а исследователи в научных центрах их музяку "из будущего" невозбранно слушают, что дальше озабоченности в письмах не пошло, что же тут не так, для пориджа 2006 г.р., безусловно, все норм
625 46168725
>>68696
Я так понимаю, их в ГУЛАГ должны забрать?
626 46168732
>>68725
На опыты сеченову.
627 46168736
>>68696
шизик, иди нахуй
628 46168779
>>68736
Борда 18+, покинь сайт, еблан малолетний
>>68725
Лишить премии, на корню пресечь безобразие, отстранить возмущающихся, ибо нехуй капиталистическую музыку слушать
Кстати да, что с системой ГУЛАГа и развенчанием культа личности?
629 46168863
>>68725
Конечно, это же кровавый Совок.
Еще съесть можно, если достаточно молодые.
16713960293073.webm1,2 Мб, webm,
736x720, 0:17
630 46168874
>>68779

>Кстати да, что с системой ГУЛАГа и развенчанием культа личности?


Ну если внимательно читать терминалы, то можно сделать вывод что тебе следует нахуй газануть отсюда, шиз.
в лагерях сгною.jpg1,5 Мб, 1920x1080
631 46168909
>>68863
Блят. До чего же соевые дегенераты, пиздец просто.
632 46168915
>>62841
Небратья наши меньшие хейтят игру? Хейтят. Глупо это отрицать. Благо объективных поводов для хейта довольно мало, вот и остаётся в качестве причин либо невозможность купить в Стиме без смены региона, либо заочная ненависть к "кровавому Совку" даже в виде символов на разрушенном мятежом роботов предприятии, либо украинское происхождения хейтера. Так кому очевидная истина, пусть и несколько гипертрофированная, может испортить ощущение от игры?
Boris Brejcha - Never Look Back (Original Mix).mp410,2 Мб, mp4,
640x360, 8:10
633 46169035
635 46169101
>>59421

> Как пройти? Двери не открываются, музыка продолжает играть, хотя все матки убил и всех противников.


Ещё раз по маткам топором пройдись или дробашом. Там какой-нить побег в текстурах забаговался и вылететь не может, такая же фигня была.
636 46169207
>>68028
Терешкова на ВДНХ про это тоже рассказывает.
637 46169233
Я ведь правильно понял, что дизайн именно этого робота "одобрил лично товарищ Сталин"?
В секции лора, описание "робота-девочки", но почему-то без картинки. Как я понял, там картинки появятся в DLC, когда роботы встретятся в геймплее.
638 46169241
>>69077
У плюща так то по лору - мозг собаки.
639 46169316
>>68874

> внимательно читать терминалы


Окрщик, ты? Все деревни пропылесосил?
640 46169351
>>68915
Любить игру, потому что это наше и потому что от него горит пердак хохлов - это не показатель качества игры, однако большинство будут надрачивать именно на эти фактор
16705191173850.webm2,9 Мб, webm,
578x960, 0:25
641 46169403
>>69316
Терминалы > жопы близнях.
642 46169405
>>61926

> И вот чего я не понимаю. Ладно хейтили ее до выхода, хотя скамом она давно не выглядела.


Но у многих с подачи белорусов были опасения, что с Атомиком случится повторение истории Киберпанка. То есть кривой, косой, забагованный и не оптимизированный релиз. Тем более, что пресс-версия, которую показывали игрожурам на мероприятии такой и была. Забагованной и тормозной.

Но релиз вышел отличным. Вопреки опасениям.

>Сейчас-то что за кривления ебел? Это же пиздец, таких игр 1-2 в год выходит, так давайте еще и этихуями по надуманным причинам закидывать.


Сталкеролахта. Неиронично, у фанов Сралкера горит пуканище от того, что Atomic Heart может затмить их божество. Да и вообще, атомик вышел - а как раз сралкер 2 всё больше и больше походит на цирк и скам от Григоровича.
Чего только его идея с NFT токенами стоила. А в фан группах Сталкера щас неиронично репрессируют за хорошее мнение об атомике.
Это же сейчас основной конкурент Сралке на СНГ аудиторию. Причём, атомик уже вышел, будут ДЛЦ и сиквел, а у Григоровича воз и ныне там. А, ну и разрабы Сралкера сами тоже призывали отменить Атомик, кек. Паства потянулась за ними хейтить.

Это если развёрнуто о том, кто срёт в тред. Не обязательно хохлы, кстати. А фанаты Сталкера. Они самые токсичные в отношении атомика.
643 46169412
>>69241
Откуда собака знает что такое "майор"?
644 46169419
>>69233
Этот робот вообще-то и так встречается в геймплее.
в прологе
645 46169420
>>69412
А плющ разве называл П-3 майором?!

Единственное, что сказал плющ за игру - это вкрадчивое "Я тебя съем!" в начале боссфайта с ним на ВДНХ.
646 46169424
>>69419

> Этот робот вообще-то и так встречается в геймплее.


Не в геймплее, а в качестве декорации.
В театре он тоже есть в сломанном виде за кулисами.
647 46169438
>>69420
Хотя может показалось. У меня плющи вообще очень редко пиздели.
648 46169447
>>69438

> Хотя может показалось. У меня плющи вообще очень редко пиздели.


Он пиздит ровно один раз за игру в начале первой с ним встречи, кек. В остальных случаях только рычит.
15771970252-1.jpg183 Кб, 1500x844
649 46169464
Прошёл dev build, где моя ачивка "огнеупорная жёппа"?, охренел от вотэтоповорота в концовке, начал проходить заново. Теперь уже осмысленно и не спеша. Я так-то большой фанат Вселенной Халф-Лайф, немало знакомых мотивов из Халфы и Портала присутствует в АХ. Начало прям один в один первая Халфа- огромный научный центр, "Чайка" вместо трамвая, топор вместо монтировки. Дальше, конечно, похожестей меньше, особенно в боёвке, но игра люто, бешено доставила. До последнего надеялся, что под конец надо будет убивать всех машинов в Лимбо, по типу как в Зене "Блэк Мезы". Ну мож в дополнениях реализуют полноценный Лимбо.
2023-02-24 21-57-37.mp44,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:13
650 46169489
651 46169516
>>68909
ТВАЮМААТЬ
652 46169523
Кстати. А почему все плющи в игре такие агрессивные?

По лору, у плющей мозг собаки, а не электроника, связанная со сломанной нейросетью Коллектив. Плющ делался как "друг человека" на максималках для покорителей космоса.
Более того, судя по записке из Вавилова, плющи вполне поддаются дрессировке, как и обычные собакены, там кинолог с плющами работал.

Ну и почему тогда все плющи сходу атакуют майора? Обычно даже крупные собаки человека не атакуют, если их не провоцировать.

Или плющи просто охуели и поехали от происходящего вокруг хаоса и разгрома, и кидаются на всех из самозащиты?
653 46169536
>>69489
Тупа на чилле.
654 46169547
>>69464

>Прошёл dev build


Он же без консоли не проходится?
cat-vibing-vibing-cat.gif5,6 Мб, 498x280
655 46169551
656 46169562
>>69523
Да Бася просто играет. Не бойтесь его, он не укусит.
657 46169580
>>69351
Словно эту игру больше не за что любить.
изображение.png58 Кб, 355x226
658 46169590
>>69523
Ты еще спроси почему в игре еда жрет. Я бы попробовал это объяснить тем что вся экспериментальная органика и машины - это часть коллектива 1.0, однако в игре они пиздятся друг с другом, так что неебу.
659 46169611
>>69590
Этому то как раз есть объяснение в Вавилове. Побеги изначально не были агрессивные, у учёных что-то пошло не так после экспериментов с лунным грунтом и побеги, проросшие в этом грунте мутировали и приобрели агрессивные свойства.
660 46169619
Хули в больнице такая халтура начинается? Эти чугуниевые одинаковые трупики добровольцев, как попало разложенные, в целом бедное окружение, орды овощных зомби вместо контента.
изображение.png91 Кб, 1485x721
661 46169621
?
662 46169625
>>69619
Кранчи-кранчики. Время релиза подходило, вот под конец и упал уровень проработки окружения.
663 46169627
>>69547

>Он же без консоли не проходится?


Как минимум нужны телепорты через забор в Деревне Лесника и из лифта ВДНХ. И ботов в конфиге надо нерфить хотя бы до уровня релизной версии, если ты не киберкотлета.
664 46169629
>>69619
Всмысле? Павлов - это кайф.
image.png282 Кб, 443x381
665 46169632
>>69464

>но игра люто, бешено доставила.


Теперь ты купил её в вкплей для второго прохождения?
666 46169657
>>69619
Там же специально драйвовую музяку врубают, чтобы орды вакашивать. Но с крепышом она по 10 сек играет.
667 46169670
>>69590
Кстати на дев скринах был неагрессивный плющ, сидящий грустно на скамейке рядом с куклой. Причём в игре даже есть мини-сюжет про это.
Ну про то, как из театра сбежала собака с игрушкой, её поймали на ВДНХ и отправили в Павлов, дескать "там собачек любят", а куклу оставили на ВДНХ. Так что был интересный момент - что эта та самая собачка с игрушкой, которая вернулась на ВДНХ к своей любимой игрушке.
Но из релиза этого плюща с куклой почему-то вырезали.
668 46169681
>>69670
Ебать годноту вырезали.
16369801647431.jpg311 Кб, 1920x1080
669 46169684

>Atomic Heart может затмить их божество


>основной конкурент Сралке на СНГ аудиторию


Ты как себе это представляешь? Чтобы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО стать конкурентом Сталкера, нужно чтобы сотни человек прямо сейчас бросились пилить моды и чтобы хотя бы 10% из них затрагивало квесты, новые механики, а не рескин калаша, к примеру. Атомик - синглуха и будет оживать после релиза ДЛС, и номерных частей, как и Метро, но не более.

>сралкер 2


Не будем о грустном, в соседнем треде на него уже никто не надеется, только кекаем с актуальных попуков пысов.

>Паства потянулась за ними хейтить.


Лол, ты где такое видел? Российской паствы не осталось, кроме случайных соевых. Я такое только в твиттере каком-нибудь могу представить.
Screenshot 2023-03-04 17-11-32.png2,8 Мб, 1920x1080
670 46169687
>>69670

>Но из релиза этого плюща с куклой почему-то вырезали

671 46169690
изображение.png225 Кб, 829x263
672 46169694
диагност Григорий Домов и Эрик Фурман - это отсылочка?
673 46169705
К этому
>>69670
Учитывая, что изначально в АХ планировали нелинейность в прохождении квестов, то есть квесты можно было проходить разными путями - скорее всего на ВДНХ была альтернатива битве с плющём. Можно было вернуть ему любимую игрушку и он бы отдал руку Терешковой. Ну или не париться поисками игрушки, а атаковать и валить плюща. Он в каких-то старых билдах поди ходил неагрессивный (до нападения на него игрока), но держал руку Терешковой. И было два варианта как её достать.
674 46169708
>>69681
Все это есть в релизе.
675 46169712
>>69687
Ок, не заметил.
На дев скринах этот плющ не агрессивный сидел на скамейке с куклой.
676 46169723
>>63718

>В игре надо было больше давить что социализм и тем паче гомунизм возможен только если будет арава рабов роботов которые тебе все это сделают.


Потому что? Потому что ты так считаешь? Игра не про политоту, он про роботов. Социализм, кстати, возможен уже сейчас, для этого необходимы инструменты для обратной связи в экономике, и общественного контроля за деятельностью элит. С появлением интернета - они появились. Коммунизм да, тут необходимо превосходство производства над потребительским спросом, без роботов это проблемно.
677 46169732
>>69708
В релизе хуета.
678 46169754
>>69351

>Любить игру, потому что это наше и потому что от него горит пердак хохлов - это не показатель качества игры, однако большинство будут надрачивать именно на эти фактор


Большинство будет надрачивать на роботов-балерин. Ещё там отличный дизайн, довольно неплохие боёвка и сюжет, и в ней есть использование "нашего" культурного кода, вроде отсылок к Леснику КиШа. Серьёзно, игра не идеал, но её есть за что любить, и у неё нет прямо совсем уж явных недостатков.
679 46169756
БЛЯДЬ ОНА МЕНЯ НА РАБОТЕ ЗАЕБАЛА ВУСМЕРТЬ А ВЫ МНЕ ЕЕ ЕЩЕ СЮДА ПИХАЕТЕ
Half-Life.gif4,4 Мб, 811x550
680 46169767
>>69632

>Теперь ты купил её в вкплей для второго прохождения?


Нит. Они и так там на своих кипрах ананасы едят и рябчиков жуют, а я простой рабочий класс. При Сталине такой хуйни бы не было.
681 46169775
>>69694
Нет, случайно наверное так получилось.
Он еще и главврачиху доебывает
изображение.png44 Кб, 150x150
682 46169780
>>69632
куплю как только патч завезут
683 46169785
>>69756
Но ведь это ты ее пихаешь сюда...
15580272212630.jpg28 Кб, 480x310
684 46169789
>>69785
простите...
685 46169799
>>69723

>Коммунизм да, тут необходимо превосходство производства над потребительским спросом


В Сердце оказалось, что и этого недостаточно и я солидарен с такими взглядами.
686 46169810
>>69754
Я бы сказал даже, что боёвка в игре на 4+ из 5. Очень задорная, есть где развернуться с вариантами и даже с, прости господи, билдами перса.
Противники на сложности Normal не душные, при этом если начать тупить и тормозить - задорно же навешивают люлей. Полбалла скинул за неидеальный баланс.

Серьёзно, после крутого арт дизайна, боёвка в игре это второе, что доставляет удовольствие. Головоломки вот душат своим излишним количеством, их многовато. А шинковать овощных зомби и вованов можно бесконечно, и радоваться процессу.
687 46169818
>>69351
Показатель. Игра тебя задела и вызвала положительное впечатление то же самое делали и хорошие игры иностранные. У пендосов свои фичи типа лгбт и прочих трансов, они видят фильм или игру со своим культурным кодом и так же награды дают там оскары. А для нас это говно повесточное.
688 46169822
>>69754

>и у неё нет прямо совсем уж явных недостатков


так ну че поехали пацанва
689 46169832
>>69694
А вообще кстати хороший пример охуенности текстов и проработки и связанности мира в Атомике, как мне кажется.
Заурядная отсылка, казалось бы, но не зная контекста все еще остается уместная миниистория, связанная с остальными событиями.
690 46169837
>>69694
Жаль нет доктора, который лечил геморрой, засовывая побеги в жопу (не отрывая от матки!)
691 46169848
>>69822
Что, сейчас опять начнется "можно было лучше, а сделали плоха, а надо было хорошо"?
692 46169859
>>69848
Где сложность, м? Можно было сделать?
изображение.png343 Кб, 915x559
693 46169864
Ящитаю игра окупилась.
694 46169894
>>69810
>>69754
Вы словно боитесь ее хвалить.
Типо, вот что вообще значит "идеальная игра"? Я лично в любой игре, которая мне понравилась, найду минусы, просто потому что она меня заинтересовала и я подробно ее узнал, так сказать, а сделать такой комплексный, включающий в себя труд десятков (если не сотен) человек без шероховатостей ну просто ведь невозможно.
Но не обязательно все эти минусы будут иметь значения и перевешивать плюсы.
Вот и Атомик. Есть у игры минусы, недоделки? Да, конечно. Хоть сейчас сам перечислю. Можно ли было сделать лучше? Наверняка. Но разве эти недочеты делают игру хуже? Разве она плоха в чем-то критичном?
Охуенная игра, я не знаю, я честно для себя пытался доебаться и минусов, которые хоть как-то на восприятие игры повлияли для себя не нашел.
695 46169898
>>69536
Флексит.
696 46169948
>>69756
НАДА ЖЕ НАДА ЖЕ НАДА ЖЕ ТАКОМУ СЛУЧИЦА
697 46169966
>>69894

>Типо, вот что вообще значит "идеальная игра"?


Я бы хотел чтобы она была больше, с вариативностью прохождения сюжета помимо двух стульев, необязательными квестами (вроде спасения некоторых НИПов), стелсом (благо камеры прямо к этому подталкивают) и другими механниками которые позмоляют игру по разному проходить, и т.д. и т.п. Короче у меня притенении не к тому что сделали а к тому что могли бы сделать и не сделали. Я понимаю что лучшее враг хорошего, что идеал недостижим, что лучше меньше но качественнее чем нерабочего дерьма навалить, но что есть то есть. Для меня идеальная игра - Атомк Харт больше и гуще того что существует сейчас.
698 46170167
>>69756
Где ты работаешь, болезный?
image.png2 Мб, 807x2160
699 46170187
700 46170200
>>70167
На заводе, в цехе работает радио, которое вырубается только в перерывы и обед.
701 46170219
>>70200
Так настрой там свою станцию. Хуле как не бригадир?
702 46170237
>>70187
Каждый думает в меру своей испорченности.

Охуел с этого диалога, кстати, про кукол.
У меня вообще такое ощущение, что те, кто про засилье смехуечек в АХ говорит игру на стримах у протыков проходили. Мрачная пиздец, с этими всеми рассуждениями, говорящими трупами, производствами полимера из живых животных и голосами из полимера. И прочим.
16731300603640.png1,4 Мб, 800x747
703 46170238
>>70219
Так станция в основном нормальная, только этот БЛИМБЛИМБЛИМБЛИМ на ней нахуя-то крутят по три раза на дню минимум.
704 46170244
>>57459

>3


Ебать, чё с этим калашматом? Почему он выглядит так, словно повёрнут сразу тремя сторонами к экрану сразу?
У меня глаза болят, когда я пытаюсь понять, ёб твою мать.
705 46170259
>>70244
С ним фотожоп с приправой из transform.
706 46170286
>>70237
Так много вещей обращены на игрока лично, П-3 часто делает комментарии ровно как ты сейчас думаешь 1в1, ХРАЗ говорит скорее с тобой и отвечает на твои вопросы в голове.
То есть те кто это писал знали что и когда ты будешь думать о чем спрашивать. А значит они давали играть кому-то, человек 20, и потом проводили опросы и беседы
707 46170304
>>70286
Удивительно что ни один человек не спросил нахуя нужны ключи от ванны.
708 46170314
>>70304
Перед тобой труп члена политбюро растворили особо жутким образом, а ты о каких-то там ключах думаешь?
709 46170332
>>70238
Позвони на радио, скажи, мол - больше одного плим-плима в сутки и приедешь к ним в гости с сайгой и паяльником.
710 46170334
>>70304
А ты ванной без ключей пользуешься? Не боишься, что угонят?
711 46170335
>>70314

>а ты о каких-то там ключах думаешь


С тех пор, как уважаемый профессор Захаров на чилле без разрешения залез в борщ, я не переставал об этом думать ни секунды.
712 46170351
>>70334
Содомит.
1673281590602.mp4974 Кб, mp4,
854x480, 0:04
713 46170372
ежедневный вован
714 46170599
третьяковы пидорасы.
715 46170631
Какие продажи у игры интересно? Совокупно по всем площадкам. Хотелось бы, чтобы она отбилась финансово и мундфиши, что-то ещё сделали. Или продолжение.
716 46170699
>>69966

> >Типо, вот что вообще значит "идеальная игра"?


> Я бы хотел чтобы она была больше


Тебе 4 DLC ещё будет сюжетных.
Лучшие практики ААА геймдева, так сказать. Скажи спасибо, что доп. монетизируют игру через DLC, а не через лутбоксы.
Я бы на месте мандфишей начал мерч официальный выпускать. Арт дизайн и вообще эмоции от игры вышли такие, что мерча по этой игре рили хочется прикупить. Давай мандфиш, руби бабло, JUST SHUT UP AND TAKE MY MONEY!

> Я понимаю что лучшее враг хорошего, что идеал недостижим, что лучше меньше но качественнее чем нерабочего дерьма навалить


А вот это как раз то, что в атомике сделано очень правильно.
Не хватало времени до релиза хорошо что-то реализовать - под нож. И это правильно. Потому что иначе будет инвалидский Киберпук 2077, в котором на релизе всё разваливалось.

> Для меня идеальная игра - Атомк Харт больше и гуще того что существует сейчас.


Задел на сиквел.
Если игра и так хороша, но чего-то не хватает или что-то можно было сделать лучше - это заявка на отличный сиквел. В котором тех же щей нальют, но погуще. База то уже готова, её можно улучшать в сиквеле. Особенно если авторы следовали принципу "не осиливаем выкатить что-то хорошо к релизу - выпиливаем это из игры". Вот как раз в сиквел то, что не осилили к релизу первой части и вернут.
717 46170723
>>70699

>Скажи спасибо, что доп. монетизируют игру через DLC, а не через лутбоксы.


Не иронично спасибо блять. Я лучше буду длс покупать чем эти лутбоксы и батопассы. Блевать уже тянет каждая игра хочет ВСЕ моё время
718 46170737
>>70335

> >а ты о каких-то там ключах думаешь


> С тех пор, как уважаемый профессор Захаров на чилле без разрешения залез в борщ, я не переставал об этом думать ни секунды.


Жопой читал сообщения в Архиве.
Там написано, как всё было в реальности.

1. Захаров проводил эксперимент в лаборатории, там случился пожар (!) и Захарова из лабы достали уже мёртвого.

2. Сеченов растворил уже мёртвого Захарова в полимере.

3. Сеченов перенёс сознание покойного Захарова в полимерную соплю.

4. Сеченов предложил Захарову воскресить его в новом молодом человеческом теле (!). Даже не в корпусе робота, а вернуть в нормальное (очевидно, клонированное) человеческое тело.

5. Захаров отказался. Сказал, что ему и полимерной соплёй быть заебись. Типа срать, спать и жрать не надо. Можно на 100% посвятить себя науке.
719 46170758
⚡️«Разработчики действительно используют работы 2011 года»

Сливщики второго «Сталкера» запостили 2 архива с 15 ГБ информации об игре. Краткое содержание архива — на первой пикче. Там в том числе полностью слитый сюжет.

Архивы (пароль 2.0.2.8):
anonfiles.com/bbw9q5eaz6/_AAA_STALKER2_2_7z_001
anonfiles.com/I097q7e3z7/_AAA_STALKER2_2_7z_002
720 46170760
>>70737
Жопой читал мои посты.

Зачем нужны ключи от ванны?
721 46170786
>>70760

> Зачем нужны ключи от ванны?


Потому что эта ванна с красным борщом - и есть альфа-коннектор. По крайней мере, в артбуке это прямым текстом сказано.
722 46170787
>>70737

>Сеченов растворил уже мёртвого Захарова в полимере.


Не было такого. Захаров самостоятельно в полимер нурнул.
723 46170790
>>70787

> >Сеченов растворил уже мёртвого Захарова в полимере.


> Не было такого. Захаров самостоятельно в полимер нурнул.


Было! В Архиве есть запись, что Захаров погиб в пожаре в лаборатории.
724 46170805
>>70786
Я в курсе. Так зачем были нужны ключи, если жабка не заморачиваясь такой хуйней тупо спиздила борщ?
725 46170813
>>70805
Очевидно, что у себя в кабинете Сеченов держал ванну раскрытой. Очевидно, проводил какие-то работы с альфа-коннектором, готовился к запуску Коллектива 2.0
AtomicHeart-Win64-Shipping2023-03-0123-09-34.jpg251 Кб, 1920x1080
726 46170826
>>70790
Про пожар есть. Про то что Сеченов его в борщ отправил нет. Он там сам себе черепуху вскрыл, ну или хз че
727 46170847
>>70826
Ну типа, для того, чтоб перенести сознание в соплю - нужно было сначала окунуть мёртвое тело в борщ? Говорилось же, что этот борщ - это накопитель информации, куда как файлы складываются сознания тех, кого в борщ окунули.
Сеченов и Молотова в борщ окунул, как раз с целью того, чтоб потом его можно было воскресить из "бэкапа" в борще.
728 46170877
>>70790
Нет, не было.
Несколько отчетов о том, что в лабе у Захарова был пожар и нашли его тело, кулстори от самого ХРАЗа, что, со слов Сеченова, Захаров помер от контакта с полимером, переписка Сеченова и Захарова, из которой выясняется, что Захаров сам проводил эксперимент и результат его вполне устраивает, а на все предложения Сеченова вернуть тем или иным способом Харитону тело тот отвечал однозначным отказом; более того, и Сеченову предлагал задуматься над избавлением от слабого смертного тела, и наконец нытье перчатки в конце, мол, это все Сеченов сделал.
Если подытожить - Захаров проводил ебанутые эксперименты и переселил себя в соплю, так как он мизантроп поехавший - о результате знало очень немного людей, может быть изначально только Сеченов, официально же все обставили как гибель ученого.
729 46170883
>>70737
Да, растворенные в ванной поглощаются полимером, а не оставляют себе сознание, и полимер там красный, а не серый.
730 46170888
Кстати как вам версия, что Захаров при жизни был хоть и тот ещё мудак, но не поехавший маньяк?
А таким он стал именно из-за манипуляций с воскрешением в сопле.
Вряд ли процесс переноса сознания из мёртвого тела проходит ну вот прям совсем безошибочно. Могут закрасться неточности копирования. Ну и полимерная сопля не идентична живому мозгу То бишь в сопле - не Захаров, а именно ИИ с памятью Захарова и считающий себя Захаровым.
731 46170909
>>70805
>>70813
Он же там только-только память Петрова получил и роботов из боевого режима вывел. Плюс Шток тоже там.
732 46170935
>>70888
Ну Захаров с Сеченовым продолжал работать и вроде нормально общаться после трансформации, судя по переписке; вон Сеченов его с П-3 даже отправил. Наверняка тут не скажешь, но враждебности даже после превращения в соплю не проявлял.
Плюс он что-то ж в концовке говорит, мол только отринув человеческое тело понял, что человечество обречено.
изображение.png503 Кб, 989x817
733 46170945
Причина тряски?
734 46171005
>>70935
Так это логично.
Поехал он не сразу, а постепенно.
Да и агрессии он как таковой всю игру не проявлял, он проявлял навыки мастера манипуляций.

Сеченов был прав, когда хотел вернуть Захарова в человеческое тело. Лучше бы сделал это не слушая мнения Захарова. Когда Захаров будучи без тела понял, что "человечество обречено" и дошёл до идеи о том, что лично он - новая ступень эволюции... Очевидно, что отрыв от тела привёл к завороту мозгов.

Алсо, в игре SOMA подобная тема подымалась. Там же все человеческие сознания, пересаженные в роботов сходили с ума со временем. Там и говорилось, что человек - это не только сознание, но и тело, и без наличия привычного тела сознание двинется умом.

А главгерой SOMA был с человеческим телом, хоть и с мёртвым-воскрешённым как технозомби в скафандре, но тем не менее. И поэтому по крайней мере быстро умом не поехал.
image.png967 Кб, 791x1280
735 46171043
AtomicHeart-Win64-Shipping2023-03-0200-25-28.jpg357 Кб, 1920x1080
736 46171056
>>70847
Я так думаю Захаров замутил соплю (штуку в которую можно поместить отделенное от тела сознание) и отправился изучать эту ебу изнутри, так как туловище свое не любил и вообще.
Скорей всего Лимбо это и есть взгляд изнутри сопли. А импланты Искра и Восход это просто баночка с соплей вставленная в клонированное тело. Может быть внешка Нечаева до операции вообще была не такой как мы его видим. Бабка то вроде тоже не признала при первой встрече.
737 46171079
>>70758

>Ассасины. Живут в грязи


Лол. Арт явно до 2022, можно догадаться шо в текущем ниже.

>Анархисты с порядком


Угу. Коммунисты типа?
738 46171131
>>70888

>именно из-за манипуляций с воскрешением в сопле.


А смысл? Сам концепт такого бессмертия изменит твоё сознание спустя время, так как старая система ценностей рухнет. Банально представь, что ты стал бессмертным сгустком энергии.
739 46171200
>>71056
Тут просто вспомню о том, что в старой версии сценария, который сливали где-то в 2020 году, майор П-3 был на самом деле серийной моделью биоробота-спецназовца, созданного на основе слепка сознания покойного майора Нечаева, а П-3 значило примерно то же, что и ВОВ-6 у Вовчика, буквально номер модели серийного изделия. И по старой версии сценария, П-3 мог найти на предприятии мёртвые тела самого себя. С пруфами того, что П-3 уже не в первый раз Сеченов запускает на миссию, предыдущие П-3 миссию завалили и погибли. Но Сеченов просто брал со склада, активировал и запускал на миссию нового П-3.

Кстати, нет причин, что этот твист не всплывёт в DLC или в продолжении. Если вселенную игры и сюжет продумывали аж с 2015 года...
740 46171241
>>71200
Прям как конор с бикам хуман.
741 46171563
>>71005

>Лучше бы сделал это не слушая мнения Захарова.


И как бы он это сделал?

А в Соме что-то нихрена такого не помню, там на копиях блок стоял, чтоб они кукухой не ехали - они же себя людьми воспринимали.
Да и вон, в конце вроде с копиями на спутнике заебись все. Вообще полная симуляция.
742 46171573
>>71056

>Бабка то вроде тоже не признала при первой встрече.


Потому что это и была первая встреча.
743 46171578
>>71573
Ну она же уверяет, что она теща.
744 46171640
>>71578
Из пруфов фото какой-то бабы вообще хуй знает какой. Ничаеву можно показать фотки бабы Зины и сказать что это его жена.
Ну и выше писал уже, что это явно не поведение тёщи. Оставить лежать на земле зятя и ещё притащить туда стол и стул чтобы сразу ему верещать иди убей Сеченова
745 46171698
Лолихифи этого тредю.
https://www.youtube.com/watch?v=0M4nuAHCkrE
746 46171819
>>71563

> Да и вон, в конце вроде с копиями на спутнике заебись все. Вообще полная симуляция.


Потому что это был прорывной проект Катьки, в этой очень продвинутой симуляции человек чувствует себя полноценно живым и якобы с настоящим телом. А как себя сознание чувствует в простой симуляции - можно посмотреть, когда Саймон с Катькой пытались получить пароль от безопасника. Тот даже в идеально подобранной к ситуации виртуальной среде быстро начинал подозревать что-то не то и у него уровень стресса зашкаливал за минуту буквально.

Кстати, по доп материалам (видео сериал) SOMA следует, что как раз таки ИИ WAU (НИУ) изобрёл такую симуляцию, в которой человек не трогается умом, чувствует себя настоящим и развивается внутри симуляции как живой. Изобрёл и буквально подбросил Катьке прототип такого устройства (т.н. Виварий), на основе которого Катька потом и собрала Ковчег.

То есть в игре хуесосят WAU за то, что это дескать поехавший ИИ, творящий ужасы с выжившими. А вся хуйня типа безумных технозомбарей - это были неудачные эксперименты WAU по решению задачи сохранить жизнь оставшегося человечества, хоть как-то. Не с первого захода получились удачные идеи, научный поиск - он такой. Саймона воскресил в том виде, что тот не поехал и даже какое-то время считал себя человеком - тоже WAU.
Но что самое главное, WAU же прям сделал основную работу за Катьку, подкинул ей рабочий прототип устройства, которое она потом в Ковчег переделала. То есть ИИ мало того, что изобрёл это, так ещё и понял, кому надо прототип подкинуть. А большинство игравших при этом считают WAU главным антагонистом и злодеем игры. Да.

До "сумасшедший ИИ" же сам сделал всё так, чтоб у Катьки получился проект Ковчег! Сначала ей подкинул прототип. Потом, когда коллеги Катьку убили - воскресил Саймона, чтоб тот помог робоКатьке довершить проект. А ещё и подсовывал Саймону лечилки, чтоб тот живой дошёл до цели. Кто блять злодей то?
747 46171875
>>71573
>>71640
Ноуп. По канону Зинаида Муравьёва - действительно мать жены Нечаева. Это то ли на сайте в описании персонажа, то ли в артбуке есть - не помню.
А что поведение странное - ну так она старый агент разведок, но агент действующий в звании полковника. Плевать ей на Нечаева. Она на задании. Только нам пока неизвестно, что это за задание и кто именно это задание ей дал. Хотя на вопрос "кто" ответ в материалах есть - компартия. Баба Зина личный агент генсека Хрущёва, подчиняется непосредственно Хрущу.
748 46172018
>>69233
Так это есть маленькая девочка из описания? Я думал пионер из мультиков.
изображение.png679 Кб, 1432x491
749 46172187
Нвидиа дрова для игры подвезла
750 46172355
Как же атомику не хватает трассировки лучей, а они ведь демонстрировали... Подземные комплексы смотрелись бы чуть более, чем офигенно
image497 Кб, 663x619
751 46172480
Не может быть
WP20130819 12.jpg212 Кб, 800x1260
752 46172530
Вообще, Atomic Heart офигенный бизнес кейс со многих сторон.

Атомик доказывает своим примером то, что классика бессмертна.

Два примера из нашего игростроя. Понятно, что жанры разные, аудитория разная, бла бла. Но поговорим то не об искусстве, а о более приземлённых материях.

Сравним Мор от Ледорубов, и Атомик от Мандфишей.

И не буду касаться качества этих игр. Они обе классные. Но есть нюанс. Одна игра в продажах с треском провалилась, из-за чего Ледорубы чуть не обанкротились, начали выпускать другие игры, чтоб закрыть дыру в бюджете, у них в команде вышла большая текучка и вообще, их спас от финансовой смерти только Филя Спенсер с его отчислениями с гейпасса.

Ну и успех Мандфишей с Атомиком.

Вменяемый маркетинг даёт огромный буст к успеху.

Вот сравним. Обе игры по-своему отличные. Обе игры делали с душой.

У Мора маркетинг практически отсутствовал. Сам Николай этим не озаботился. А издатель (тинибилд) на похуях выдал несколько очень даже неплохих и цепляющих трейлеров в свой ютуб канал (трейлеры то делали сами ледорубы) и на этом - всё.
Тинибилд в каждую дыру пропихивал рекламу своего "Соседа" (откровенно посредственной и местами всратой хуйни как по мне), а Патолоджик 2 не пиарил совсем - причём по понятной причине, чтоб не устраивать конкуренцию со своим флагманским "Соседом". Патолоджик 2 во всех отношениях намного более крутая игра, чем Сосед. Но издатель зассал продвигать крутую игру, чтоб не мешать своей посредственной поделке.

У Атомика же было широкое освещение. И на игровую конференцию международную съездили, с очень удачным трейлером и выебонами на конференции - и этот трейлер набрал миллионы просмотров на Ютубе. Вообще, белорусы эту конференцию смотревшие, сказали, что Атомик там всех обоссал, в том числе игры от именитых студий. Там и народ начал массово писать комменты, что Атомик - единственная достойная игра конференции, в отличие от вашего унылого говна с повесткой.

Вот после этого Багратуни и Ко начали ебашить грамотным маркетингом с нужной регулярностью.

И стало сразу заметно, что они начали пихать в трейлеры - продающие фишки.

Продающая фишка - это такая хрень, которая даже в коротком трейлере цепляет накрепко и не отпускает. Это не главное в игре, но дохуя главное в её продвижении. Шарашит с размаху в лоб и отправляет в нокдаун потенциального покупателя. И такая продающая фишка самостоятельно вирусится и становится мемом.

Для иностранной аудитории этой продающей фишкой стали Близняшки. Их же не было ни в каких ранних концептах, даже близко. Их в игру добавили исключительно в качестве продающей фишки маркетинга, а потом уже как-то вписали в сюжет, в лор.

Для пост-советской аудитории такой продающей фишкой стало лицензирование советского музона и бодрые ремиксы на этот музон.
Сужу лично по себе. С Близняшек, когда они появились в трейлере - я кекнул. Потому что просёк сразу желание запустить хайп на игру хорошо сделанным сексуализированным образом. Причём запустили секс-символ игры буквально тогда, когда на Западе все от этого шарахаются и прогибаются под твиторных отменял.

Но когда услышал бодрый тяжелый ремикс на советское ретро под задорную боевую сцену в трейлере - вот тут я просто охуел. И не кекал с того, что это маркетинговая продающая фишка, а об этом даже не задумался, эта ебанина в саундтреке трейлера мне МОМЕНТАЛЬНО ПРОДАЛА ИГРУ.
Неспортивный маркетинговый удар ниже пояса, так сказать.

Причём в обоих случаях, вау эффект охуения был вызван видимой демонстрацией смелости разрабов игры. Для западной аудитории, которую вообще тошнит от выхолощенности современных тайтлов - с размаху в лоб прилетело наглой сексуальностью в образе Близняшек, наличием секс-символа игры (а когда-то Лара Крофт именно на этом продавалась, крупные бидоны и голые ляжки Ларки были продающей фишкой игры).

А наша аудитория... Нет, не ностальгия. Типичный снгшный игрок - это прозападная в той или иной степени чмоня, выросшая именно на наследии 90х, когда было принято отечественну культуру презирать и закапывать. Причём даже люди патриотического склада, всё равно - слушают западный рок или попсу, или наш рок или попсу, которые изо всех сил косят "под запад". А тут прям с размаху в лобещник - задорно сделанные ремиксы на ёб твою мать, звёздное лето Пугачёвой или Комарово. Удар под дых, которого не ждали. Культурный когнитивный диссонанс. Разрыв шаблона. И ощущение дохуя смелости авторов, которые блять ОСМЕЛИЛИСЬ достать давно похороненные в прошлой жизни "хиты" и захуярить ими в рыло нашего потребителя. Некромантия 80 уровня, причём к тому же, категорически успешная. И всё это с некромантией 80 уровня советской темы, поданной конечно клюквенно, но нешаблонно клюквенно. Клюкву такого сорта мы ещё не ели.

Ну вот. Это всё и есть грамотный маркетинг: создание шума и хайпа (в том числе контролируемыми сливами и скандалами интригами расследованиями на DTF), использование какого-то известного дядьки в западной рекламе, вообще сование рекламы, использование очень ярких и цепляющих фишек, продающих игру со скрина и с трейлера сходу, знание слабых мест предполагаемой аудитории, то есть знание того, что сделать для того, чтоб люди охуели. А охуевание - это самая продающая эмоция. Чтоб что-то продать здесь и сейчас, не надо создавать приторно-положительный образ товара. Не надо грузить чела подробностями.
Надо сделать так, чтоб чел охуел нахуй. А вот уже когда чел охуел и соответственно находится в некоторой растерянности - вот тогда его и надо пичкать положительными деталями. Позитив поверх охуения очень хорошо ложится. Укладывается как родной.

И вот с таким грамотным маркетингом создателям Атомика нужно было сделать буквально одно важное дело для оглушительного успеха: НЕ ОБОСРАТЬСЯ с продуктом. Они не обосрались. Вышел настоящий "наш Биошок". Игра сама по себе достойная.
Но если бы не было маркетинга - она прошла бы как "проходняк". Такой хороший, качественный проходняк под пивас. Проходняк причём не из-за качества игры, а из-за того, что любая хорошая игра без нормального маркетинга (прямого или вирусного) идёт как проходняк. Исключения редки.
Просто держу в курсе, что легендарные Fallout и Fallout 2, а так же легендарная Planescape: Torment - имели в своё время очень посредственные продажи и в тогдашнем верхнем интернете прошли как проходняк, и контора в итоге разорилась. А получилось так буквально потому что эти игры херово рекламировали, а во времена, когда игры были на дисках - отсутствие рекламы и отсутствие заноса бабла журналюгам било по продажам ещё сильнее, чем сейчас. До появления Стима отсутствие громкого маркетинга вообще было приговором продажам любой игры, даже самой охуенной.

Ну вот и вернёмся к Мору от Ледорубов.

Рекламы навязчивой не было.
Продвижения какими-нибудь ивентами - не было. Мандфиши устроили гига презентацию для журналюг и блогеров. С фуршетом и возможностью поиграть в бета версию. А те понесли игру в своих блогах. А у Ледорубов никаких таких пиарных ивентов для "верхнего интернета" не было и близко. В итоге игру Мор никто из блогеров и журналюг не нёс никуда.

Цепляющих продающих фишек у Мора тоже не было, при том, что потенциал к таким фишкам в игре - огромный.
А продающая фишка, напомню, это не главное для игры, это главное для рекламных материалов.
В Море очень со вкусом обсасывается тема смерти и превозмогания, и присутствует в товарных количествах хороший и годный чёрный юмор. Вот именно это можно было сделать продающей фишкой для маркетинговых материалов. Чёрный юмор.
Хуячить в рекламных материалах смешные и жуткие приколы, чтоб у людей возникло охуение и мысли о том, что авторы ненормальные маньяки, которые задорно иронизируют над такой мрачнотой. И ведь сука что характерно, в самной игре такой иронии и сарказма на тему смерти и страданий полно. А в рекламных материалах - вообще нихуя такого. А ведь хорошая продающая фишка. Или психодел. В игре психодела тоже завались. А в трейлерах - да прям не очень.

Короче, даже охуенную игру без маркетинга не продать.
WP20130819 12.jpg212 Кб, 800x1260
752 46172530
Вообще, Atomic Heart офигенный бизнес кейс со многих сторон.

Атомик доказывает своим примером то, что классика бессмертна.

Два примера из нашего игростроя. Понятно, что жанры разные, аудитория разная, бла бла. Но поговорим то не об искусстве, а о более приземлённых материях.

Сравним Мор от Ледорубов, и Атомик от Мандфишей.

И не буду касаться качества этих игр. Они обе классные. Но есть нюанс. Одна игра в продажах с треском провалилась, из-за чего Ледорубы чуть не обанкротились, начали выпускать другие игры, чтоб закрыть дыру в бюджете, у них в команде вышла большая текучка и вообще, их спас от финансовой смерти только Филя Спенсер с его отчислениями с гейпасса.

Ну и успех Мандфишей с Атомиком.

Вменяемый маркетинг даёт огромный буст к успеху.

Вот сравним. Обе игры по-своему отличные. Обе игры делали с душой.

У Мора маркетинг практически отсутствовал. Сам Николай этим не озаботился. А издатель (тинибилд) на похуях выдал несколько очень даже неплохих и цепляющих трейлеров в свой ютуб канал (трейлеры то делали сами ледорубы) и на этом - всё.
Тинибилд в каждую дыру пропихивал рекламу своего "Соседа" (откровенно посредственной и местами всратой хуйни как по мне), а Патолоджик 2 не пиарил совсем - причём по понятной причине, чтоб не устраивать конкуренцию со своим флагманским "Соседом". Патолоджик 2 во всех отношениях намного более крутая игра, чем Сосед. Но издатель зассал продвигать крутую игру, чтоб не мешать своей посредственной поделке.

У Атомика же было широкое освещение. И на игровую конференцию международную съездили, с очень удачным трейлером и выебонами на конференции - и этот трейлер набрал миллионы просмотров на Ютубе. Вообще, белорусы эту конференцию смотревшие, сказали, что Атомик там всех обоссал, в том числе игры от именитых студий. Там и народ начал массово писать комменты, что Атомик - единственная достойная игра конференции, в отличие от вашего унылого говна с повесткой.

Вот после этого Багратуни и Ко начали ебашить грамотным маркетингом с нужной регулярностью.

И стало сразу заметно, что они начали пихать в трейлеры - продающие фишки.

Продающая фишка - это такая хрень, которая даже в коротком трейлере цепляет накрепко и не отпускает. Это не главное в игре, но дохуя главное в её продвижении. Шарашит с размаху в лоб и отправляет в нокдаун потенциального покупателя. И такая продающая фишка самостоятельно вирусится и становится мемом.

Для иностранной аудитории этой продающей фишкой стали Близняшки. Их же не было ни в каких ранних концептах, даже близко. Их в игру добавили исключительно в качестве продающей фишки маркетинга, а потом уже как-то вписали в сюжет, в лор.

Для пост-советской аудитории такой продающей фишкой стало лицензирование советского музона и бодрые ремиксы на этот музон.
Сужу лично по себе. С Близняшек, когда они появились в трейлере - я кекнул. Потому что просёк сразу желание запустить хайп на игру хорошо сделанным сексуализированным образом. Причём запустили секс-символ игры буквально тогда, когда на Западе все от этого шарахаются и прогибаются под твиторных отменял.

Но когда услышал бодрый тяжелый ремикс на советское ретро под задорную боевую сцену в трейлере - вот тут я просто охуел. И не кекал с того, что это маркетинговая продающая фишка, а об этом даже не задумался, эта ебанина в саундтреке трейлера мне МОМЕНТАЛЬНО ПРОДАЛА ИГРУ.
Неспортивный маркетинговый удар ниже пояса, так сказать.

Причём в обоих случаях, вау эффект охуения был вызван видимой демонстрацией смелости разрабов игры. Для западной аудитории, которую вообще тошнит от выхолощенности современных тайтлов - с размаху в лоб прилетело наглой сексуальностью в образе Близняшек, наличием секс-символа игры (а когда-то Лара Крофт именно на этом продавалась, крупные бидоны и голые ляжки Ларки были продающей фишкой игры).

А наша аудитория... Нет, не ностальгия. Типичный снгшный игрок - это прозападная в той или иной степени чмоня, выросшая именно на наследии 90х, когда было принято отечественну культуру презирать и закапывать. Причём даже люди патриотического склада, всё равно - слушают западный рок или попсу, или наш рок или попсу, которые изо всех сил косят "под запад". А тут прям с размаху в лобещник - задорно сделанные ремиксы на ёб твою мать, звёздное лето Пугачёвой или Комарово. Удар под дых, которого не ждали. Культурный когнитивный диссонанс. Разрыв шаблона. И ощущение дохуя смелости авторов, которые блять ОСМЕЛИЛИСЬ достать давно похороненные в прошлой жизни "хиты" и захуярить ими в рыло нашего потребителя. Некромантия 80 уровня, причём к тому же, категорически успешная. И всё это с некромантией 80 уровня советской темы, поданной конечно клюквенно, но нешаблонно клюквенно. Клюкву такого сорта мы ещё не ели.

Ну вот. Это всё и есть грамотный маркетинг: создание шума и хайпа (в том числе контролируемыми сливами и скандалами интригами расследованиями на DTF), использование какого-то известного дядьки в западной рекламе, вообще сование рекламы, использование очень ярких и цепляющих фишек, продающих игру со скрина и с трейлера сходу, знание слабых мест предполагаемой аудитории, то есть знание того, что сделать для того, чтоб люди охуели. А охуевание - это самая продающая эмоция. Чтоб что-то продать здесь и сейчас, не надо создавать приторно-положительный образ товара. Не надо грузить чела подробностями.
Надо сделать так, чтоб чел охуел нахуй. А вот уже когда чел охуел и соответственно находится в некоторой растерянности - вот тогда его и надо пичкать положительными деталями. Позитив поверх охуения очень хорошо ложится. Укладывается как родной.

И вот с таким грамотным маркетингом создателям Атомика нужно было сделать буквально одно важное дело для оглушительного успеха: НЕ ОБОСРАТЬСЯ с продуктом. Они не обосрались. Вышел настоящий "наш Биошок". Игра сама по себе достойная.
Но если бы не было маркетинга - она прошла бы как "проходняк". Такой хороший, качественный проходняк под пивас. Проходняк причём не из-за качества игры, а из-за того, что любая хорошая игра без нормального маркетинга (прямого или вирусного) идёт как проходняк. Исключения редки.
Просто держу в курсе, что легендарные Fallout и Fallout 2, а так же легендарная Planescape: Torment - имели в своё время очень посредственные продажи и в тогдашнем верхнем интернете прошли как проходняк, и контора в итоге разорилась. А получилось так буквально потому что эти игры херово рекламировали, а во времена, когда игры были на дисках - отсутствие рекламы и отсутствие заноса бабла журналюгам било по продажам ещё сильнее, чем сейчас. До появления Стима отсутствие громкого маркетинга вообще было приговором продажам любой игры, даже самой охуенной.

Ну вот и вернёмся к Мору от Ледорубов.

Рекламы навязчивой не было.
Продвижения какими-нибудь ивентами - не было. Мандфиши устроили гига презентацию для журналюг и блогеров. С фуршетом и возможностью поиграть в бета версию. А те понесли игру в своих блогах. А у Ледорубов никаких таких пиарных ивентов для "верхнего интернета" не было и близко. В итоге игру Мор никто из блогеров и журналюг не нёс никуда.

Цепляющих продающих фишек у Мора тоже не было, при том, что потенциал к таким фишкам в игре - огромный.
А продающая фишка, напомню, это не главное для игры, это главное для рекламных материалов.
В Море очень со вкусом обсасывается тема смерти и превозмогания, и присутствует в товарных количествах хороший и годный чёрный юмор. Вот именно это можно было сделать продающей фишкой для маркетинговых материалов. Чёрный юмор.
Хуячить в рекламных материалах смешные и жуткие приколы, чтоб у людей возникло охуение и мысли о том, что авторы ненормальные маньяки, которые задорно иронизируют над такой мрачнотой. И ведь сука что характерно, в самной игре такой иронии и сарказма на тему смерти и страданий полно. А в рекламных материалах - вообще нихуя такого. А ведь хорошая продающая фишка. Или психодел. В игре психодела тоже завались. А в трейлерах - да прям не очень.

Короче, даже охуенную игру без маркетинга не продать.
изображение.png922 Кб, 900x900
753 46172573
>>72480
вкчухи...
754 46172581
>>72573
ДЛЦ купил уже, гейпасечник?
755 46172598
>>72581
Может он стимогосподин с пропиской в Турции...
756 46172611
>>72598
Да он пидор девбилдный.
757 46172621
>>72611
Вот это скорее всего. Это инвалид без пекарни
759 46172695
>>72662
С чего боль то?
Я уже игру прошёл, пофиг на патчи. Жду DLC.

inb4 в Вкплей DLC выйдут через месяц после выхода стиме
Atomic Heart2303150245.jpg456 Кб, 1920x1080
760 46172892
И как залезть? С уступа не получается допрыгнуть до балки.
761 46172953
>>72892
зачем? там ничего нет
image.png23 Кб, 666x150
762 46173241
а эта игра точно наша?
image.png22 Кб, 541x151
763 46173263
ДА НИНУЖОН НАМ ЭТОТ ГРАФЕН
764 46173340
А когда реально трассировку добавят?
765 46173412
>>70699
Маркетолог спок
766 46173419
>>72530

> Пук

767 46173697
>>72953
Есть там слева ящик стоит.
image.png2 Мб, 1462x2160
768 46173700
769 46173740
>>72480
У версии вк изначально не было проблем, так что патч не нужен.
770 46173744
>>72892
Там надо лезть по балке у потолка. У тебя за спиной подъёмник стоит.
771 46173754
>>73263
А какой графен она даёт? Отражения, которые в енб были почти бесплатные 15 лет назад, а теперь стоят половину фпс? Ретрейсинг это наёб гоев.
772 46173799
>>72530

>Продающая фишка - это такая хрень, которая даже в коротком трейлере цепляет накрепко и не отпускает. Это не главное в игре, но дохуя главное в её продвижении


Для мордвы такое сложно сделать, это тебе не драйвовый шутанчик с вованами. С рекламой в целом да, проеб полный, сам игру случайно у жопича на стриме увидел; так бы и не опробовал никогда. Но в целом это не суть важно, сама игра в принципе не для особо широкой аудитории, достаточно в стиме почитать "аряя сложна, нипанятна".
про юмор не понял, он там был вообще? не считая разъебанных четвертых-десятых стен
773 46173819
>>72530
Ты вот и сравнениях, и в выводах прав, но все-таки мне кажется перегибаешь палку.
Ты все, вплоть до срачей задолго до релиза определил в маркетинг. Ну это уже теория заговора какая-то, в которую я бы поверил, если бы крупные старые издатели - уж они то должны уметь продавать свой товар, не так ли? - не обсирались регулярно.
А так я бы сказал, что хорошую игру гораздо сложнее продать. Хорошие игры почти всегда подразумевают в себе глубину в чем-то, в механиках, в сюжете. Статистика вон показывает, что основная масса игроков играет в игры попроще, и завлечь их в игру, которая будет им непонятна должно быть нетривиальной задачей.
774 46173823
>>72892
А я его так и не забрал.
775 46173835
>>73263
А нахуя мне лучи на моей 1070? Пф...
776 46173838
>>71875
Это отретконить на раз-два можно.
Ну и есть второй вариант - она действительно теща Нечаева, но ей на него (а возможно и на дочь) поебать.
Странный вариант, я бы больше склонился к первому. Но не к тому, где она действительно горюет по Екатерине.
Потому что бабка прослушивала правительственные каналы связи, летала на собственной избушке и на секретные комплексы ходила за гмо-помидорами, как другие бабки на базар, а инфу о Блесне в Академии последствий добыть не смогла (при том что строгостью, при всей секретности, комплекс не отличался)? Охотно верю.
777 46173842
>>73819

>уж они то должны уметь продавать свой товар, не так ли?


Вот тут ты не прав. Бренд не даёт защиты от тупости нового поколения.
image.png1 Мб, 1065x710
778 46173878
779 46173931
>>73819

>Хорошие игры почти всегда подразумевают в себе глубину в чем-то, в механиках, в сюжете


Скорее тогда уже это сложно показать в трейлере. Как сделать интересный трейлер для мора? Показать крупным планом пизду невестки?
780 46174030
>>73799

> про юмор не понял, он там был вообще? не считая разъебанных четвертых-десятых стен


Да, и весьма ржачный. Там чего только вступление стоит с попутчиком и диалогом "что ты делал в гробу?"
Попутчик вообще - кладезь чёрного юмора и шутеек про смерть, он в игре ещё неоднократно встречается после пролога. Учитывая что Попутчик и есть персонализация смерти в игре.
Марк Бессмертник смешно отчитывает за каждую смерть игрока.
781 46174071
>>73799

> Для мордвы такое сложно сделать, это тебе не драйвовый шутанчик с вованами.


У Мордвы одна из самых ярких фишек - это жёсткий психодел. Психодел много кому нравится, популярная тема. Причём в Мордве психодел не примитивный, а накрученный.
Можно было продавать игру как мощный артхаус, например. Но в рекламе на это никак не давили. А ведь это одно из основных достоинств.
Артхаус и психодел - это не такая уж и нишевая аудитория. Первая Layers of Fear соврать не даст. Причём, качественный психодел в играх встречается не часто, чаще всего не тянет даже на абсурдизм, тупо набор шизокартинок без внутренней логики вообще. А хорошая впечатляющая шиза отличается как раз чёткой внутренней логикой, только логикой больной и странной. В Мордве такая логика есть.
782 46174093
>>73931
В Море много сильных художественных решений.

Алсо, трейлер к ДЛЦ Мора была намного сильнее, чем трейлеры к основной игре. Для Мраморного гнезда постарались и сделали охуенный трейлер. Все бы такие.

Вот - пример хорошего трейлера на тему Мордвы. Тут всё хорошо, и атмосфера, и интонации чтеца, и текст. Акцент на психоделе тоже на месте.

https://youtu.be/cAC2oz6epcQ

Но почему-то осилили сделать хороший трейлер только для ДЛЦ
783 46174118
>>74071

>Можно было продавать игру как мощный артхаус, например


Артхаус это тема. Очень продающая.
784 46174146
>>73819

> Статистика вон показывает, что основная масса игроков играет в игры попроще, и завлечь их в игру, которая будет им непонятна должно быть нетривиальной задачей.


Это вечное нытьё - "народ клиент не тот"!
За такое в бизнесе с вертушки в ебало прописывают.

На самом деле народ играет не во что попроще, а в то, что увлекает и хорошо подано и продано. А если игрок фишку сходу не просекает - значит она была плохо анонсирована или невнятно подана.

Вот взять тот же Мор. Там геймплейная фишка - это то, что игрок должен превозмогать неиллюзорно, что постоянное горение пукана у игрока - это не бага, а фича. Ну так в Дарк Соулсах эту фичу преподнесли внятно и игроки чётко знали сразу, что они играют в превозмогалку. А с Мором вышли непонятки у аудитории, аудитория заголосила - WTF? Что это было? Баланс всратый!
Ну то есть эту геймплейную фишку игроку просто не продали. Не анонсировали и не донесли.
785 46174160
>>74071

>У Мордвы одна из самых ярких фишек - это жёсткий психодел


Нет. Это скорее один из его недостатков, который легко отсеивает людей; сам по себе психодел не делает для игры ничего. Всю хуйню с бойнями и беседами с большим клапаном люди проходят единожды и забывают нахуй как страшный сон. И это в лучшем случае.

Мордва в соло выезжает именно геймплеем и еще немного графоном, там все-таки красиво. Рпг-составляющей, которая уникально строится не на классической прокачке статов гг, а на решениях игрока на что именно он будет тратить своё ограниченное время и ресурсы.
>>74093
Ну такое, чел, этим трейлером ты игру не продашь.
786 46174163
>>66706
йес. абсолютли йес
787 46174176
>>74146

>А с Мором вышли непонятки у аудитории, аудитория заголосила - WTF? Что это было? Баланс всратый!


Я напомню, что первый мор преподносился как ебейший вау киркор. Поебать что это литералли визуальная новелла наху.
788 46174188
>>74160
Схуя ли психодел не даёт ничего?!
Это реально одна из рабочих продающих фишек. Не самая популярная в отличие от сисек, но вполне солидная и я бы даже сказал, мейнстримная - очень коммерческая тема.
Очень много народа любит психодел и шизу в связке с мрачняком. Очень много примеров и в индустрии игр, когда это выстреливало.
Да даже у самих Ледорубов. Самая психоделичная игра "Тургор" у них была и есть самая знаменитая и успешная медийно, и на Западе их заметили после Тургора. Даже школота и подпивасы в целом одобряют, хотя те не в последнюю очередь одобряют хорошо раскрытую в Тургоре тему сисек.
Так и в Мордве тема сисек раскрыта - травяные невесты то получились очень даже горячие и секси.
789 46174206
>>74188
Ткни пальцем хоть в одного человека, которому неиронично понравился пролог.
я-то понимаю почему он сделан таким - в основную игру пихать туториал не комильфо из-за тикающего таймера
790 46174211
>>74146
Да какое нытье, анон, я ж тебе ничего тут продать не пытаюсь.
А те, кто продают - продают успешно.
ЭлектроникАртс на чем держится? Игры вон почти перестали выпускать, кроме спортивных. Юбисофт? У них одни отмены и переносы, но на Ассасинчиках держатся худо-бедно. Консоли вон фри-ту-плеем и футбольчиком продаются, а продажами своих эксклюзивов от третьего лица Сони например хвалиться не спешит - хвалятся отгрузками.
Ты идеализируешь маркетинг. При всей его очевидной важности.
Не знаю, я Мор, так уж получилось, еще не прошел (начал, а потом большой перерыв был, не продолжил), но превозмогания Мора, как и все остальное не так-то просто объяснить трейлером. И у Душ не просто, хотя там превозмогания максимально линейные, Демонов вон не помнил никто, и до Элдена Души все равно считались игрой не для всех. Так вот, и с Мором сделали что нужно - Мраморное гнездо сделали, которое мне игру продало например.
Но такие игры в любом случае требуют вовлеченности, показывай ты их, делай демки или синематики снимай.
791 46174230
>>74206

> Ткни пальцем хоть в одного человека, которому неиронично понравился пролог.


Мне. Достаточно неплохо сделано, только очень затянуто. Пролог такой длительности - это пиздец. Его бы подрезать и сделать более насыщенным, убрать лишней воды.
792 46174231
>>74211

>с Мором сделали что нужно - Мраморное гнездо сделали, которое мне игру продало например


Кстати забавно, что атмосферу пиздеца из демки полностью проебали в самой игре. Если бы это все-таки получилось реализовать, то это была бы легчайшая 11/10.
793 46174239
>>74230
Нет, он по длительности в самый раз чтоб ты научился правильно и быстро дрочить шкафчики с помойками.

и потом ебанул жопой что весь лут пропал
794 46174244
есть патч 13 гб. датируется 14-м числом.
изображение.png704 Кб, 900x900
795 46174251
>>74244
где? неужели в вк?
796 46174255
>>74176
Первый Мор был вполне хардкорен за счёт неудобного интерфейса, всратой боёвки и всратой механики заражения, за счёт багов и кривизны. Ну и диалоговая система, в которой можно было просрать квест и не заметить этого - тоже хороша. Такое себе, когда хардкор следует из кривых рук разрабов. Но это тоже было.
797 46174257
>>74251
ну. где еще то.
изображение.png809 Кб, 900x900
798 46174272
>>74257
ты врешь
799 46174307
>>74211
Мраморное гнездо официально вышло как DLC после релиза основной игры, причём с приличной паузой. Последовательность выпуска, мягко говоря, всратая. А Мор очень сильно объебался на релизе, и полностью провалил продажи тогда, когда хоть какое-то к игре внимание было.

Насчёт атмосферы пиздеца в основной игре - всё там будет. Но не сразу. Это к 3-4 игровому дню игра разгоняться начнёт. Постановка то хорошо сделана. Начало игры тревожное, когда хуйня в воздухе витает, видно, что явно что-то не так, но явным пиздецом ещё не пахнет. А потом по нарастающей. И постоянные усилия по дизморали игрока.
800 46174325
>>74307

>Насчёт атмосферы пиздеца в основной игре - всё там будет. Но не сразу. Это к 3-4 игровому дню игра разгоняться начнёт.


Я про другое. В городе к десятому дню погибло 10к людишек. Как это отразилось на состоянии мира? Да даже на самой сюжетной линии?

Никак. Вот тебе из новинок военные блокпосты, жуй - теперь за тебя даже бандюков сами постреляют, 30 лет кайфа. И всё. Детей забирают, но это не то.

А жаль. В длц прям охуенно подобрали это ощущение что всё, пиздец, ща приедем походу.
801 46174534
>>74307
Падажжи. Я в гнездо играл бесплатно, и моя дырявая память говорит, что в стиме и до релиза, потому что я предзаказал в итоге (что делаю крайне редко, поэтому запомнил).
802 46174577
>>74325
Ну тут можно сделать скидку на то, что персонаж Бурах больше акцентирует сюжет на судьбе Уклада, а не на судьбе города. Но в целом, в городе пиздец вполне ощущается, хотя по аутирующему в сарае Бураху проходит по касательной.
803 46174614
>>74534
Нит. Гнездо они официально выпустили в Стиме после релиза, и с приличным временным лагом.

До релиза они в Стиме выпускали демку, но она была не гнездом, а тупо 1-й игровой день, и то вроде не целиком.

Причём, как я помню, у публичной демки Мора в Стиме были пиздец какие проблемы с оптимизацией. По оптимизону в демке была полная катастрофа. Она была играбельной только на SSD и с 32 Гб ОЗУ минимум.
При невыполнении этих условий вместо игры был ебаный слайдшоу с буквально 1 FPS в секунду, и при этом сохранение и загрузка игры занимали по 15 (!!!) минут, и это не шутки.

Когда Ледорубы выкатили на публику вот такое, демку вот в таком техническом состоянии - в комьюнити пошёл шитшторм. У игры скоро релиз, а Ледорубы показывают на широкую публику демо, которое технически - полная, тотальная катастрофа.

Как именно демо с таким техническим качеством помогло продажам и репутации проекта - можешь подумать самостоятельно.
804 46174728
Белорусы выпустили видос про сталкеро-срач, упомянут и АХ
https://www.youtube.com/watch?v=aG_ym3-DgKE
805 46174737
https://youtu.be/5tt-fg0JzBo

А ведь он не шиз
806 46174760
>>74244
завезли настройку FOV, как и обещали.
807 46174821
>>74728
Базу выдали, кста. Я сразу понял, что этот слив какой-то мутный.
808 46174829
>>74821
Имхо, это спланированная акция хохлов - заполнить инфополе своим свалкером и оттеснить Атомик Харт. Типичные медиаманьки так бы и сделали.
809 46174832
>>74211

> Да какое нытье, анон, я ж тебе ничего тут продать не пытаюсь.


Я изначально рассматривал сравнение Мора и Атомика как бизнес кейс.
Привет с одного из закрепов доски /biz, кстати!

В том то и дело, что обе игры сферические в вакууме - отличные. У обоих, определённо, есть своя аудитория. Только АХ стал при этом международной историей успеха, а Мор - провалом в худшем его выражении. Худший вариант провала - это не когда игруи массово хуесосят и заваливают негативными обзорами токсики из нижнего интернета или СЖВ твиторные воины (на выбор). Худший вариант провала, это когда на игру всем похуй, тотально. Даже предполагаемой целевой аудитории, которой эта игра зашла бы как влитая. Это и есть настоящий, истинный коммерческий провал.

У Мора как игры был весь потенциал быть очень успешным нишевым проектом. Но всё было всрато никакущим маркетингом, и очень неуклюжими пиар шагами даже на ту аудиторию, которая была осведомлена об игре.

Вот я привёл в своём оригинальном посте один пример.
Что Мандфиши сделали очень правильно в плане маркетинга?
Устроили ивент для журналистов и блогеров. Рыцари клавиатуры и планшета на халяву бухнули, посмотрели на косплей, поиграли в девбилд, почувствовали свою значимость - потому что ивент был типа закрытый и для избранных. И вуаля! Понесли в свои бложики и колонки инфу о грядущем релизе.
А о Море были осведомлены полтора ютубных блогера, и то - жирная скотина если мне память не изменяет, так и не осилил выпустить обзор на Мор, только обещал.

Что самое смешное, в прошлом то Николя Дыбовский очень активно торговал ебалом на публику. Лез со своими играми в игрожурналы, тусовался по конференциям, читал лекции и многозначительно надувал щёки. Пиздел как Троцкий, был топовой вниманиеблядью русгеймдева.
А тут что-то совсем забил хуй на поддержание осведомлённости публики о своём магна опусе и о себе любимом. Вот как так? Времени не было из-за совмещения с преподаванием? Ну нанял бы кого-нибудь, чтоб он занимался навязчивым пиаром, раз у самого времени нет.
Ну а как Тинибилд продвигали Мор - я тоже сказал. Демонстративно никак не продвигали.

> ЭлектроникАртс на чем держится? Игры вон почти перестали выпускать, кроме спортивных. Юбисофт? У них одни отмены и переносы, но на Ассасинчиках держатся худо-бедно. Консоли вон фри-ту-плеем и футбольчиком продаются, а продажами своих эксклюзивов от третьего лица Сони например хвалиться не спешит - хвалятся отгрузками.


Ну застой в ААА геймдеве связан, я считаю, тупо с жадностью современных ААА студий. Им мало простого коммерческого успеха. Они хотят игроков брить на бабки по царски. Отсюда и засилие донатных дрочилен и сессионных вовлекалочек с боевыми пропусками. ААА студии задушили жанр одиночных приключений просто потому что для них коммерчески успешная одиночная игра - это уже фу, не их уровень по доходам.

Эти студии могли бы выпускать охуенные одиночные игры с большим бюджетом и не быть в накладе. Они сами этого не хотят. Они намеренно кормят игроков говном.

> Ты идеализируешь маркетинг. При всей его очевидной важности.


Не идеализирую.
Мой тейк в том, что маркетинг - это базовая необходимость для успеха игры. Такая же базовая, как и качество самой игры и техническая компетентность. Маркетинг не сделает игру лучше. Просто без него ты хуй что продашь. Нет маркетинга = талант и время разрабов насмарку, слиты в унитаз.

Ну а коммерческий успех необходим, если ты не на грантах сидишь. Нет денег - нет следующих игр.
809 46174832
>>74211

> Да какое нытье, анон, я ж тебе ничего тут продать не пытаюсь.


Я изначально рассматривал сравнение Мора и Атомика как бизнес кейс.
Привет с одного из закрепов доски /biz, кстати!

В том то и дело, что обе игры сферические в вакууме - отличные. У обоих, определённо, есть своя аудитория. Только АХ стал при этом международной историей успеха, а Мор - провалом в худшем его выражении. Худший вариант провала - это не когда игруи массово хуесосят и заваливают негативными обзорами токсики из нижнего интернета или СЖВ твиторные воины (на выбор). Худший вариант провала, это когда на игру всем похуй, тотально. Даже предполагаемой целевой аудитории, которой эта игра зашла бы как влитая. Это и есть настоящий, истинный коммерческий провал.

У Мора как игры был весь потенциал быть очень успешным нишевым проектом. Но всё было всрато никакущим маркетингом, и очень неуклюжими пиар шагами даже на ту аудиторию, которая была осведомлена об игре.

Вот я привёл в своём оригинальном посте один пример.
Что Мандфиши сделали очень правильно в плане маркетинга?
Устроили ивент для журналистов и блогеров. Рыцари клавиатуры и планшета на халяву бухнули, посмотрели на косплей, поиграли в девбилд, почувствовали свою значимость - потому что ивент был типа закрытый и для избранных. И вуаля! Понесли в свои бложики и колонки инфу о грядущем релизе.
А о Море были осведомлены полтора ютубных блогера, и то - жирная скотина если мне память не изменяет, так и не осилил выпустить обзор на Мор, только обещал.

Что самое смешное, в прошлом то Николя Дыбовский очень активно торговал ебалом на публику. Лез со своими играми в игрожурналы, тусовался по конференциям, читал лекции и многозначительно надувал щёки. Пиздел как Троцкий, был топовой вниманиеблядью русгеймдева.
А тут что-то совсем забил хуй на поддержание осведомлённости публики о своём магна опусе и о себе любимом. Вот как так? Времени не было из-за совмещения с преподаванием? Ну нанял бы кого-нибудь, чтоб он занимался навязчивым пиаром, раз у самого времени нет.
Ну а как Тинибилд продвигали Мор - я тоже сказал. Демонстративно никак не продвигали.

> ЭлектроникАртс на чем держится? Игры вон почти перестали выпускать, кроме спортивных. Юбисофт? У них одни отмены и переносы, но на Ассасинчиках держатся худо-бедно. Консоли вон фри-ту-плеем и футбольчиком продаются, а продажами своих эксклюзивов от третьего лица Сони например хвалиться не спешит - хвалятся отгрузками.


Ну застой в ААА геймдеве связан, я считаю, тупо с жадностью современных ААА студий. Им мало простого коммерческого успеха. Они хотят игроков брить на бабки по царски. Отсюда и засилие донатных дрочилен и сессионных вовлекалочек с боевыми пропусками. ААА студии задушили жанр одиночных приключений просто потому что для них коммерчески успешная одиночная игра - это уже фу, не их уровень по доходам.

Эти студии могли бы выпускать охуенные одиночные игры с большим бюджетом и не быть в накладе. Они сами этого не хотят. Они намеренно кормят игроков говном.

> Ты идеализируешь маркетинг. При всей его очевидной важности.


Не идеализирую.
Мой тейк в том, что маркетинг - это базовая необходимость для успеха игры. Такая же базовая, как и качество самой игры и техническая компетентность. Маркетинг не сделает игру лучше. Просто без него ты хуй что продашь. Нет маркетинга = талант и время разрабов насмарку, слиты в унитаз.

Ну а коммерческий успех необходим, если ты не на грантах сидишь. Нет денег - нет следующих игр.
810 46175227
>>74760
с 80 до 95 поднял. прикольно.
811 46175314
>>74829
Опять хохлы тебе в штаны насрали, да что ж такое
812 46175473
>>74829
И где калтент? Где часовые версии семпла из саундтрека? Где гифки в ракопабликах? Говно какое-то, а не слив медиакомпания.
813 46175507
814 46175644
>>74244
Да чтоб два раза не вставать сразу залили следующий. С фиксами гейпасечного.
815 46175706
13 гб и ни одного сладкого сисика.
816 46175728
>>75706
писик пойдет? мне не жалко?
image.png30 Кб, 1013x120
817 46175807
>>74251
Понеслась!
818 46175809
Я такой наебки не ждал. Скачал те два арихва слива ждалкера 2 а пароль из новости 2.0.2.8 не подходит. Пиздец
Atomic Flex  Атомный Флекс (Atomic Heart Edit).mp424,4 Мб, mp4,
1280x720, 1:32
819 46175811
820 46175820
>>75807
ЕБАТЬ ТАМ НАВАЛИЛИ
821 46175829
>>75820
Навалили - мое почтение!
822 46175862
Сука аааа ещё 8мин ждать закачку
823 46175867
>>75811
Что за трек в шебэме? Что-то знакомое крутиться в голове, не могу вспомнить.
824 46175872
>>75809
точку после восьмерки не забыл?
825 46175884
>>75807
12гб обновление? Это что там надо было фиксить в таких размерах?
Screenshot20230315165734Telegram.jpg331 Кб, 1513x807
826 46175897
>>75872
Блять. Пидоры.

Спасибо анон
828 46175925
Лол угадайте на каком языке сталкер делали.
image.png311 Кб, 600x412
829 46175945
>>75897

>срулькир


>сюжет

830 46175979
>>75919
Точно! Это оно! Блин.. 7 лет уже прошло. Охиреть.
831 46176006
Блять патчноут НЕ ВЛЕЗ и они пишут его В КОММЕНТАРИЯХ
832 46176043
Представьте ах2 и сталкач2 в один месяц выйдут.
833 46176056
>>69799

>В Сердце оказалось, что и этого недостаточно и я солидарен с такими взглядами.


Почему? Коммунизм это бесклассовое общество, где "от каждого по возможности каждому по потребности". Собственно конфликт в игре как раз в том что элита не хочет отмирать за ненадобностью, а некоторые трансгуманисты вроде Захарова считают что коммунизм недостаточен, даёшь постчеловечество! В общем если бы не желание одних подстегнуть прогресс с помощью коллектив 2.0 а для других этот прогресс остановить с его же помощью, всё бы пришло к коммунизму. Конечно не за год, а за 2-3 поколения.
834 46176061
А кстате вообще существует топографическкая карта АХ одним фаелом?
835 46176066
>>76061
Шахту копать собрался?
изображение.png115 Кб, 336x320
836 46176091
вкчухи, патч ставите?
837 46176093
>>76091
Нет. Уже прошли ждём нг+.
838 46176099
>>76093
показывай ачивки
839 46176109
>>76099
Не открылись.
840 46176118
>>76061

>А кстате вообще существует топографическкая карта АХ одним фаелом?


Не. Просто я нихуя не понел, где находятся Вавилов и Деревня Лесника относительно других комплексов.
VID20230315174718274.mp43,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:33
841 46176125
Че как на полигон сходили?
2023-02-24 11-02-06.mp45,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:17
842 46176131
>>76125
в чем проблема? один кайф
843 46176133
>>76125
Вам вверх или вниз? Вбок.
844 46176137
>>76118
Короче от станции Cолнечной (там где ВДНХ) веди по линии монорельса влево. Там дальше будет она через гору проходить и там будет станция 10, толи 12. Это как раз деревня, откуда ты ехал. Еще выше по карте поднимешься и там здание высокое торчит - это как раз Вавилов.
845 46176140
>>76118
Вавилов на северо-востоке, станция с ебучим рафиком на севере через реку.
846 46176142
И на релизную версию можно повесить мод с девтулзами и полетать над всей картой. Покататься раз 500 на монорельсе и т.д. Хотя особо за пределами игровой зоны нихуя и нет.
image3,5 Мб, 2560x1440
847 46176221
После побега петрова всё какое-то тёмное стало в местах где нет солнца, это типа вечер настал или освещение наебнулось?
848 46176228
>>76221
Наебнулось
849 46176254
>>70758

>Пик 2


Что за херь? Что за легиноеры Варты которые упорядоченнее военных и даже промытых монолитовцев? В чём принципиальная разница между Долгом и Законом? Какого хуя Свобода стали упорядоченными анархистами? Такое ощущение что это список группировок из какой-то народной солянки, от Васяна.

>пик 4


О, эти шипастые кольца вращающиеся вокруг ядра! Как оригинально! Как они вообще могли придумать такую уникальную концепцию?
850 46176257
>>76221
Зайди в помещение какое-нибудь и выйди.
image2,9 Мб, 2560x1440
851 46176266
>>76257
Да я только с полигона.
Версия гейпаса, дрова нвидии вчерашние, тут по ходу только переустановка...
852 46176281
>>76254

>Варты


Типа натовцы - швятой барен. А вояки просто бомжи с оон.
853 46176311
>>76281
Пиздец оригинальность группировок. Даже я когда по молодости придумывал себе группировки для Сталккера, и то наварное оригинальнее был.
AtomicHeart-Win64-Shipping2023-03-1518-17-30.jpg447 Кб, 1920x1080
854 46176362

>Лучше чем старая


А сколько их было?
855 46176373
>>76362
Две. Одну проебал.
856 46176388
>>76373
Варежку проебал ха ха ха
857 46176390
Хуле мне инвалида выдали? Замените!
Как панаромирование звука настроить? Если Нечаев поворачивается левым ухом к источнику звука, то нихуя не слышно.
858 46176400
>>76373
Лол.
Ну а если серьезно. Может какое это значение имеет? Сколько было варежек с соплями?
859 46176457
Два раза проходил почти после релиза, потом удалил этот гейпасс и все фейк микрософт аккаунты. Сейчас появилось желание перепройти, думал взломали уже, а хуй тут. Печально.

Еще наверное лет 10 и игры вообще перестанут ломаться. Помню у дяди Васи за 100 рублей уже с момента релиза игры можно было купить пиратский диск в пластиковом кейсе, или уж на крайняк лицуху в магазине спиздить.
860 46176481
>>76457
Просто эмпрес русская и в вк работает.
861 46176482
>>76400

> Лол.


> Ну а если серьезно. Может какое это значение имеет? Сколько было варежек с соплями?


Очевидно, предыдущая варежка была без сопли. Не Харитон же кастует абилки, он там только пиздаболит.
862 46176565
>>76482

>Не Харитон же кастует абилки


Зачем он вообще полез в перчатку? Он жи хикан-задрот.
Atomic Heart2303151849.mp417,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:44
863 46176612
Вот че за хуйня со звуком? До патча такого не было.
864 46176627
Обновление Atomic Heart для VK Play
● Добавлены настройки FOV.
● FOV адаптирован для широкоформатных мониторов.

ИЗОБРАЖЕНИЕ И ЗВУК
● Улучшены визуальные эффекты смерти Вовчика/А6 в замороженном состоянии.
● Добавлены звуки прыжков в Лимбо.
● Исправлена ошибка с некорректным отображением ПM в Элеаноре с установленной кассетой.
● Исправлены некоторые проблемы окружения перед битвой с финальным боссом.
● Исправлена проблема с подсветкой внизу экрана при перемещении по локации «Челомей».
● Исправлена проблема с миганием тела П-3 в кат-сцене в Центре Сеченова.
● Исправлена ошибка, из-за которой мультфильмы иногда не воспроизводились.
● Исправлена проблема с некорректной загрузкой первой локации на ВДНХ.
● Исправлена проблема с некорректной загрузкой котельной.
● Исправлена ошибка с визуализацией растений в локации «Пестицидный цех».
● Исправлена проблема с освещением в гостинице в Деревне.
● Добавлен звук прицеливания для улучшения ПМ «Револьверная затворная рама».
● Исправлена проблема со звуком в лифте на ВДНХ.
● Исправлена ошибка с визуализацией окружения в Театре Майи Плисецкой.
● Исправлена проблема со звуком двери выхода на испытательном полигоне (ПОЛИГОН 8).
● Исправлена ошибка, при которой трупы мутантов принимали А-позу.
● Исправлена проблема со звуком в лифте Альгоцеха в Комплексе Вавилова.
● Исправлена ошибка с некорректной загрузкой последней комнаты с головоломками в Зоне работы магнитных полей.

ЗАДАНИЯ
● Улучшены маркеры квестов на ВДНХ.
● Исправлена ошибка, из-за которой Терешкова не шла дальше, если стоять близко к воротам.
● Исправлена ошибка с некорректным спавном Плюща в морге Комплекса Павлова.
● Исправлена проблема с лифтом на испытательном полигоне (ПОЛИГОН 10).
● Исправлена проблема со свечой на испытательном полигоне (ПОЛИГОН 10).
● Исправлена проблема с некорректным спавном Роторобота на ВДНХ.
● Исправлена проблема с отсутствующими объектами.
● Исправлена проблема с сохранением в тоннелях Комплекса Вавилова.
● Исправлена проблема с застреванием в Театре Майи Плисецкой при попадании по Плющу круговой атакой «Шведа».
● Исправлена проблема с застреванием на испытательном полигоне (ПОЛИГОН 1).
● Исправлена проблема с неправильным выбором квестового предмета при наличии огромного количества ресурсов.
● Исправлена ошибка, из-за которой квестовый предмет превращался в боеприпасы МРПК («Крепыш»).
● Исправлена проблема со стартом локации «Лимбо».
● Исправлена проблема с вылетом при загрузке автосохранения в Альгоцехе.
● Исправлена проблема с вылетом после смерти от ракеты Наташи.
● Исправлена проблема с обновлением квеста «Усатый Карл у Клары украл коралл».
● Исправлена проблема с полоской здоровья Черного Вовчика после автосохранения.
● Исправлена проблема с дверями лифта в Банке семян Комплекса Вавилова.
● Исправлена ошибка с дверью на испытательном полигоне (ПОЛИГОН 11).
● Исправлена проблема, при которой невозможно повторно пройти через главный вход на ВДНХ, если выйти из него прямо перед закрытием двери.
● Исправлена ошибка, из-за которой дверь не открывалась в начале Лимбо в Комплексе Павлова.
● Исправлена ошибка, из-за которой двери не открывались после убийства Плюща и всех мобов на испытательном полигоне (ПОЛИГОН 9).
● Исправлена ошибка, из-за которой игрок появлялся на границе уровня при загрузке через автосохранение в случае перемещения от входа в туннели Комплекса Вавилова.
● Исправлена ошибка, из-за которой при подъеме на лифте не загружалась часть зоны кабинета Сеченова в «Челомее».
● Исправлена ошибка, из-за которой не загружалась часть зоны Церемониальной рампы на ВДНХ.
● Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было взаимодействовать со Свечой в котельной Горячего цеха, если она задвинута за опору трубы.

ГЕЙМПЛЕЙ / ОТКРЫТЫЙ МИР
● Исправлена ошибка, из-за которой Пчелы не чинили Ветрогенераторы и камеры «Одуванчик».
● Исправлена проблема с отсутствием чертежа КС-23.
● Исправлена проблема, при которой терминал Груша не реагировал на взаимодействие в закрытом помещении на ВДНХ.
● Исправлена проблема, при которой невозможно было открыть карту в открытом мире.
● Исправлена проблема, при которой в некоторых случаях нельзя было выйти из машины.
● Исправлены коллизии во многих местах, проблемы с которыми ранее приводили к застреванию в окружении.
● Исправлена проблема с недоступным Щебетарем в локации «Пестицидный цех» Комплекса Вавилова.
● Исправлена проблема с расходными материалами в колесе выбора оружия.
● Исправлена проблема с отображением неустановленных улучшений ПМ.
● Исправлена проблема с отображением неустановленных улучшений МРПК («Крепыш»).
● Исправлена проблема с исчезновением лута после загрузки сохранения.
● Исправлена ошибка, из-за которой части тел мертвых замороженных врагов становились доступными для лута.
● Исправлена проблема с отсутствующими объектами карты в Парке дружбы народов на ВДНХ.
● Исправлена проблема с падением под карту при прыжке на отражатель в конце Зоны работы магнитных полей.

Atomic Heart

Сегодня в 10:32
ДОСТИЖЕНИЯ
● Исправлена проблема с сохранением прогресса достижений.
● Исправлена проблема с прогрессом достижений после перезапуска игры.
● Исправлена проблема с получением достижения «Сканер».
● Исправлена проблема с получением достижения «Оружейный барон».
● Исправлена ошибка, из-за которой нахождение/крафт ПМ не засчитывались в прогресс достижения «Оружейный барон».
● Исправлена ошибка с прогрессом достижения «Горячая голова».
● Исправлена проблема с получением достижения «Зачистка».
ИНТЕРФЕЙС
● Исправлена проблема с интерфейсом Элеаноры.
● Улучшен интерфейс Элеаноры для мониторов 16:10 и 21:9.
● Улучшены HUD-уведомления об отправке предметов в хранилище.
● Улучшен интерфейс активации навыков.
● Исправлена проблема с зависанием отображения лута.

СТАБИЛЬНОСТЬ
● Улучшена производительность в некоторых зонах.
● Повышена стабильность — исправлены некоторые редкие сбои.
● Ускорение мыши отключено.
● Исправлена проблема с софт локом при многократных нажатиях пробела во время использования Элеаноры.
РЕКОМЕНДАЦИИ ПО РЕШЕНИЮ НЕКОТОРЫХ ПРОБЛЕМ
● Если вы устанавливаете стороннее программное обеспечение для модификации игрового клиента Atomic Heart на ПК, это может привести к поломке игры. В случае возникновения подобной ситуации следует удалить это программное обеспечение и переустановить игру.
864 46176627
Обновление Atomic Heart для VK Play
● Добавлены настройки FOV.
● FOV адаптирован для широкоформатных мониторов.

ИЗОБРАЖЕНИЕ И ЗВУК
● Улучшены визуальные эффекты смерти Вовчика/А6 в замороженном состоянии.
● Добавлены звуки прыжков в Лимбо.
● Исправлена ошибка с некорректным отображением ПM в Элеаноре с установленной кассетой.
● Исправлены некоторые проблемы окружения перед битвой с финальным боссом.
● Исправлена проблема с подсветкой внизу экрана при перемещении по локации «Челомей».
● Исправлена проблема с миганием тела П-3 в кат-сцене в Центре Сеченова.
● Исправлена ошибка, из-за которой мультфильмы иногда не воспроизводились.
● Исправлена проблема с некорректной загрузкой первой локации на ВДНХ.
● Исправлена проблема с некорректной загрузкой котельной.
● Исправлена ошибка с визуализацией растений в локации «Пестицидный цех».
● Исправлена проблема с освещением в гостинице в Деревне.
● Добавлен звук прицеливания для улучшения ПМ «Револьверная затворная рама».
● Исправлена проблема со звуком в лифте на ВДНХ.
● Исправлена ошибка с визуализацией окружения в Театре Майи Плисецкой.
● Исправлена проблема со звуком двери выхода на испытательном полигоне (ПОЛИГОН 8).
● Исправлена ошибка, при которой трупы мутантов принимали А-позу.
● Исправлена проблема со звуком в лифте Альгоцеха в Комплексе Вавилова.
● Исправлена ошибка с некорректной загрузкой последней комнаты с головоломками в Зоне работы магнитных полей.

ЗАДАНИЯ
● Улучшены маркеры квестов на ВДНХ.
● Исправлена ошибка, из-за которой Терешкова не шла дальше, если стоять близко к воротам.
● Исправлена ошибка с некорректным спавном Плюща в морге Комплекса Павлова.
● Исправлена проблема с лифтом на испытательном полигоне (ПОЛИГОН 10).
● Исправлена проблема со свечой на испытательном полигоне (ПОЛИГОН 10).
● Исправлена проблема с некорректным спавном Роторобота на ВДНХ.
● Исправлена проблема с отсутствующими объектами.
● Исправлена проблема с сохранением в тоннелях Комплекса Вавилова.
● Исправлена проблема с застреванием в Театре Майи Плисецкой при попадании по Плющу круговой атакой «Шведа».
● Исправлена проблема с застреванием на испытательном полигоне (ПОЛИГОН 1).
● Исправлена проблема с неправильным выбором квестового предмета при наличии огромного количества ресурсов.
● Исправлена ошибка, из-за которой квестовый предмет превращался в боеприпасы МРПК («Крепыш»).
● Исправлена проблема со стартом локации «Лимбо».
● Исправлена проблема с вылетом при загрузке автосохранения в Альгоцехе.
● Исправлена проблема с вылетом после смерти от ракеты Наташи.
● Исправлена проблема с обновлением квеста «Усатый Карл у Клары украл коралл».
● Исправлена проблема с полоской здоровья Черного Вовчика после автосохранения.
● Исправлена проблема с дверями лифта в Банке семян Комплекса Вавилова.
● Исправлена ошибка с дверью на испытательном полигоне (ПОЛИГОН 11).
● Исправлена проблема, при которой невозможно повторно пройти через главный вход на ВДНХ, если выйти из него прямо перед закрытием двери.
● Исправлена ошибка, из-за которой дверь не открывалась в начале Лимбо в Комплексе Павлова.
● Исправлена ошибка, из-за которой двери не открывались после убийства Плюща и всех мобов на испытательном полигоне (ПОЛИГОН 9).
● Исправлена ошибка, из-за которой игрок появлялся на границе уровня при загрузке через автосохранение в случае перемещения от входа в туннели Комплекса Вавилова.
● Исправлена ошибка, из-за которой при подъеме на лифте не загружалась часть зоны кабинета Сеченова в «Челомее».
● Исправлена ошибка, из-за которой не загружалась часть зоны Церемониальной рампы на ВДНХ.
● Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было взаимодействовать со Свечой в котельной Горячего цеха, если она задвинута за опору трубы.

ГЕЙМПЛЕЙ / ОТКРЫТЫЙ МИР
● Исправлена ошибка, из-за которой Пчелы не чинили Ветрогенераторы и камеры «Одуванчик».
● Исправлена проблема с отсутствием чертежа КС-23.
● Исправлена проблема, при которой терминал Груша не реагировал на взаимодействие в закрытом помещении на ВДНХ.
● Исправлена проблема, при которой невозможно было открыть карту в открытом мире.
● Исправлена проблема, при которой в некоторых случаях нельзя было выйти из машины.
● Исправлены коллизии во многих местах, проблемы с которыми ранее приводили к застреванию в окружении.
● Исправлена проблема с недоступным Щебетарем в локации «Пестицидный цех» Комплекса Вавилова.
● Исправлена проблема с расходными материалами в колесе выбора оружия.
● Исправлена проблема с отображением неустановленных улучшений ПМ.
● Исправлена проблема с отображением неустановленных улучшений МРПК («Крепыш»).
● Исправлена проблема с исчезновением лута после загрузки сохранения.
● Исправлена ошибка, из-за которой части тел мертвых замороженных врагов становились доступными для лута.
● Исправлена проблема с отсутствующими объектами карты в Парке дружбы народов на ВДНХ.
● Исправлена проблема с падением под карту при прыжке на отражатель в конце Зоны работы магнитных полей.

Atomic Heart

Сегодня в 10:32
ДОСТИЖЕНИЯ
● Исправлена проблема с сохранением прогресса достижений.
● Исправлена проблема с прогрессом достижений после перезапуска игры.
● Исправлена проблема с получением достижения «Сканер».
● Исправлена проблема с получением достижения «Оружейный барон».
● Исправлена ошибка, из-за которой нахождение/крафт ПМ не засчитывались в прогресс достижения «Оружейный барон».
● Исправлена ошибка с прогрессом достижения «Горячая голова».
● Исправлена проблема с получением достижения «Зачистка».
ИНТЕРФЕЙС
● Исправлена проблема с интерфейсом Элеаноры.
● Улучшен интерфейс Элеаноры для мониторов 16:10 и 21:9.
● Улучшены HUD-уведомления об отправке предметов в хранилище.
● Улучшен интерфейс активации навыков.
● Исправлена проблема с зависанием отображения лута.

СТАБИЛЬНОСТЬ
● Улучшена производительность в некоторых зонах.
● Повышена стабильность — исправлены некоторые редкие сбои.
● Ускорение мыши отключено.
● Исправлена проблема с софт локом при многократных нажатиях пробела во время использования Элеаноры.
РЕКОМЕНДАЦИИ ПО РЕШЕНИЮ НЕКОТОРЫХ ПРОБЛЕМ
● Если вы устанавливаете стороннее программное обеспечение для модификации игрового клиента Atomic Heart на ПК, это может привести к поломке игры. В случае возникновения подобной ситуации следует удалить это программное обеспечение и переустановить игру.
865 46176753
>>76612
Музыку то прикрути ору.
866 46176796
>>76565
Что б говорить
867 46176798
>>76612
Или ты про панораму? С первого же дня была.
868 46176817
>>76798
Не, я про звук. При повороте головы направо звук пропадает.
869 46176840
>>76817
Всё работает нормально, ты о чем?
С Новым Годом Пащёл Нафиг.mp455 Кб, mp4,
194x146, 0:02
870 46176885
>>76627

>● Исправлена ошибка, из-за которой мультфильмы иногда не воспроизводились.


Ебанули СШП ядеркой?
871 46176934
>>76817
У меня он просто в левое ухо наушника смещается. Что логично.
872 46176952
>>76934
Звук смещается, но громкость сильно падает.
873 46177014
>>76952
У меня в видео - нет.
874 46177091
>>76056
Ты забываешь про грызню за власть (в частности, со стороны Молотова) и блядство и разврат в Театре, только появилась возможность.
Сеченов и охуевал с этого, мол, он людям дал полимер - развивайся! Покоряй другие миры, блядь! Не хотят, хотят заниматься хуйней. Это коммунисты!? Это коммунисты!? Суки...
Для этого в том числе Коллектив 2.0 и необходим, чтобы никто не захотел стать ровнее или остаться на месте.
875 46177099
>>76043
Ну, с учетом того, что еще 4 длц к АХ...
Да, хохлы могут и подоспеть.
изображение2023-03-15195359543.png147 Кб, 948x437
876 46177111
>>76099
Проблемс?
kgND-yqpfIcBKEbHBj9x7u9XXrlySVffROQnSo9LwmhZbH4yT8uFXPRZVmojQtUXFhPNiDbVLyBQneMvwjfUR.jpg282 Кб, 1920x1080
877 46177143
>>57267 (OP)
Ебало инфантильных пориджей, у которых все вокруг уебки, кроме швятого Сеченова, который в их базированном мирке вдруг переосилил естественные человеческие пороки ради розового коммунизма, представили???
878 46177164
>>77091

>Ты забываешь про грызню за власть (в частности, со стороны Молотова) и блядство и разврат в Театре, только появилась возможность.


Так я про это и написал. Партия начинает отмирать за ненадобностью, но её функционерам это не нравится, а есбаться коммунизм не запрещает.
879 46177178
>>76390
Все согласно лору, нечего бухтеть.
Atomic Heart2303151926.mp44,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:11
880 46177199
Робосеки на месте?
881 46177203
>>76565
Ну он П-3 наверняка знал, может, возникло желание позагребать жар чужими руками, а Сеченов согласен был, чтобы майору кто-то, кто знает комплекс помог.
882 46177220
>>77164
Так если пинка под сраку не дать, они долго отмирать будут. А если без промывки мозгов, так новые обязательно найдутся, кто ровнее остальных.
изображение.png46 Кб, 527x511
883 46177235
>>77111
хррртьфу
884 46177237
>>77143
Если обозвать несогласных с твоей позицией, то их положение менее значительным станет?
885 46177238
>>77235
Ромка-попрыгун, ты?
886 46177270
>>77220

>Так если пинка под сраку не дать, они долго отмирать будут.


Так в этом на мой взгляд и есть главная проблема человечества. Мы хотим всё и сразу, а смена эпох, она занимает десятилетия если не века. Лично в этом я вижу главную трагедию происходящего в Атмок Харт. Люди получили волшебную палочку и вместо того чтобы не спеша учится ею пользоваться, стали махать налево и направо и кричать "Абракадабра, блядь! Абракадабра!"
AtomicHeart-Win64-Shipping2023-03-1520-21-40.jpg663 Кб, 1920x1080
887 46177272
Сидел бы тут всю игру.
А кто говорил, что у балерин сосков нету? Есть же!
AtomicHeart-Win64-Shipping2023-03-1520-23-57.jpg600 Кб, 1920x1080
888 46177289
В чем символизм этих самолетов? Почему они так расположены?
изображение.png162 Кб, 900x507
889 46177291
890 46177298
>>77272
Да это форс был, про "все пропало, повестка".
891 46177304
>>77289
Два близнеца с двумя самолетами носом в пол на фоне. Дальше сам?
неандерталец.jpg61 Кб, 1200x630
892 46177322
>>77304
Не понимат
893 46177328
>>77270
Поконкретней, думаешь, на месте Сеченова не нужно было делать Коллектив 2.0 с контролем людей и запускать Атомное сердце, а сделать, как писалось в агитках - Коллектив с управлением роботами и доступом к данным и пускай сами потихоньку в светлое будущее шуруют?
изображение.png880 Кб, 960x720
894 46177347
>>77322
Ничего страшного.
895 46177349
>>77199
>>77289
ЧЛЕН! Ы
896 46177358
>>77349
Бабы из твиттера хоть бумкнули?
AtomicHeart-Win64-Shipping2023-03-1520-35-44.jpg824 Кб, 1920x1080
897 46177372
Путь в ДЛЦ. Можете скринить.
анус №1596.png85 Кб, 728x642
898 46177400
Screenshot2.png874 Кб, 2178x1114
899 46177422
>>76091
ставим
900 46177446
>>77422
Изменений не увидел, потому-что прошел за день до обновы. Че они там сделали? Негра в мультике удалили?
901 46177450
>>77446
типичный вкчух кстати
902 46177452
>>77446
https://community.vkplay.ru/community/game/atomic_heart/news/Y1H3xi6q2n/
Там дохуя чего, все не перескриню - лень.
903 46177460
>>77328
Именно. Коммунизм, кстати не идеальное общество, он просто лучше текущей формации как текущая формация лучше феодализма.
904 46177481
>>77450
В следующий раз вообще на легком пройду, чисто погулять под водку и послушать музыку
905 46177634
>>57533
А че порвался? Будь попроще.
906 46177656
>>77091
Ну я, кстати, не понял таких бугуртов от блядства в театре. Блядство - это когда живая балерина сама хотела закадрить Молотова ради того, чтоб куда-то там продвинуться (но обломалась). А что важные члены партии переключились на робобалерин - так это как раз не блядство, а устранение социального буржуазного пережитка прогрессом науки и техники. Меркантильная составляющая в половом вопросе пала под ударом мастерства инженеров и дизайнеров предприятия 3826!
Чё коммуняке Сеченову не нравится?
Пусть пилит роботизированных подружек для коммунистов и роботизированных мачо для коммунисток.
Вот так коммунист Сычёв выебет положенную ему по социальному рейтингу подругу модели "Маня", та сдаст полученную от него сперму в генетический банк. Робот модели "СуперВован" возьмёт из генетического банка подходящий и подобранный нейросетью генетический материал и оплодотворит коммунистку Жирухину.
Нейросеть Коллектив 2.0 в автоматическом режиме оптимизирует генофонд и контролирует прирост населения. Ибо не стоит ждать милости от природы!
AtomicHeart-Win64-Shipping2023-03-1521-26-47.jpg572 Кб, 1920x1080
907 46177713
>>77656

>Чё коммуняке Сеченову не нравится?


А ему все нравится. Он не против оптимизированного генофонда.
Блядство в театре заключается не в поябушках роботов, в в том что завхоз театра оказался той еще сволочью, методами не достойными высокого звания Человека и коммуниста сместил с должности худрука и внес тем самым раздор в коллектив театра.
908 46177719
>>77713
Что-то у Ласточкина социальный рейтинг так себе. Всего 5.2
Позорище то какое.
image.png714 Кб, 1920x1178
909 46177816
910 46177867
Сори что не в тему треда, но более подходящего не нашел
Если в стиме игра выходит в определенный день, то когда именно она выйдет? В 00:00? Это зависит от моего часового пояса? Можно ли поставить Сахалин и поиграть пораньше?
911 46177903
>>77867
Когда захочет издатель - тогда и выходит.
912 46178056
>>77903
А узнать как?
913 46178061
>>78056
Издатель и сообщает. Ещё бывает карту мира выкатывают по часовым поясам
914 46178530
Кароч Рафик, который руку Терешковой на подносе таскает- скатина злопамятная. Я у него мирно руку взял и сыбался без всяких драк, он побежал за мной, но не догнал. Потом руки-ноги Кларе собрал, там где нейросеть надо включать на улицу вылез, пошёл в обход, опять зашёл с главного входа ВДНХ. Пришёл снова в комнату к этому Рафику, грю здорова, а он опять там с подносом ходит, тока без руки, и на меня сразу кинулся убивать. Фетишист ебаный, руку ему жалко.
915 46178592
>>78530
А я сам на них нападал. Не помню уже, что там Терешкова объясняла по поводу того, почему рафики не нападают, но майор с них бугуртил - а я не отказывал ему в удовольствии.
916 46178608
>>77656
Там не в робоебстве бугурт, а в том, что прогрессивное искуство скатили в низменную еблю.
>>77460
Так в том и проблема, что ни в какое светлое будущее люди не пошуруют - образ мышления не тот, какие б ты им средства не давай.
Не знаю, мне коммунизм всегда казался утопической идеологией, на которую текущий человек просто не способен, грубо говоря.
917 46178933
>>77237
Если задать вопрос на вопрос, твое положение более положительное станет?
918 46179090
>>78933
Твой вопрос не содержал вопроса, на него невозможно ответить.
изображение.png436 Кб, 755x828
919 46179127
920 46179184
Как думаете вторую часть больше как шутан сделают или в сторону иммерсивов?
921 46179196
>>79184
Лишь бы миляху не трогали.
image.png2,9 Мб, 2560x1331
922 46179239
923 46179285
>>79184

> Как думаете вторую часть больше как шутан сделают или в сторону иммерсивов?


Да и так збс, тока открытый мир чуть более насыщенным сделать, раз уж его прикрутили. Мне зашло шароёбиться туды-сюды, машинами вообще не пользуюсь. Перчатку на шок полностью качнул- пчёл по три штуки за раз сносит, ничё они отремонить не успевают, мелкую наземную шелупонь тоже збс шоком контрить. А вованы что под землёй, что наверху одинаковые. ПМ кстате внезапно тоже имбует, если полностью прокачать- хуярит очередями и дамажит сильнее калаша, против мелюзги самое то.
924 46179301
>>78608
Чёйта скатили? Стефан Ласточкин осилил совместить, одно другому не мешает. Везде пишут, что спектакли Ласточкина произвели фурор, весь мир охуел, говорят молодца, хорошие спектакли ставит.
130273127.jpg127 Кб, 903x602
925 46179308
>>79285
С шоком странно получается, его не качать вообще никакого смысла нет, раз по умолчанию доступен.
А я ПМ поздно решил попробовать и мне показалось, что он теряет актуальность. Ему бы в последние апгрейды магазин барабанный и автоогонь, почему-то сразу этот вариант в голову пришел. С отсечкой стрельба медленная, мелочь вроде пчел шоком выжигаешь.
926 46179312
>>79301
Ну конечно, если каждому посетителю оставшиеся без работы актриски минуэты по подсобкам исполняют отзывы заебись будут, но это ли светлое будущее?
927 46179318
>>79308
Ты не поверишь, но один из последних топовых апгрейдов ПМ - это автоматический огонь.
И размер магазина у него тоже прокачивается.
image.png679 Кб, 981x690
928 46179341
Где то объясняется почему Рафики не взбесились как остальные роботы?
929 46179344
>>79184
Сложно сказать, у них как-то очень сбалансированно все получилось, надеюсь, сделают и получится плюс-минус так же.
Если про хотелки говорить - вот может скилы и оружие доработать так, чтоб билды строить можно было. И больше интерактивности, смех смехом, но мне не хватало возможности аппараты с газировкой использовать. Бачкам сливы включить, аппаратуру какую. Это из разряда "мелочь, но было бы приятно".
930 46179348
>>79312
Ну я всё же думаю, что дело далеко не только в этом. Спектакли он действительно крутые ставил. Если там одну из его постановок назвали "современной классикой", а свежая постанова "Мирный атом - сердце робота" как говорят внутри игры, большой хит. Судя по характеру Ласточкина и косвенным сведениям о его постановках - ставит нечто зрелищное, высоко бюджетное, со спецэффектами, всё ПО БОГАТОМУ.

Наш советский аналог прожжёного бродвейского/голливудского продюсера же! На все руки мастер. И денег заработать. И артисток оприходовать не только в постановки. И собственно высоко бюджетный спектакль поставить, со зрелищностью уровне "чтоб все охуели".
931 46179368
>>79090
Тупорылый даун, спок
932 46179371
>>79318
Лол. Не проверил.
Магазин я видел, там же апгрейд так и называется, но он раз улучшенный на 13 был, вроде, перезаряжать его утомил.
>>79341
Да, Терешкова на ВДНХ говорит. Но я не помню, что.
933 46179373
НУ КОГДА УЖЕ НОВАЯ ИГРА+
???
934 46179374
>>79318
А в чём профит? Автоогонь режет урон, а если надо свинца залить, то уже есть калаш
935 46179398
>>79341

> Где то объясняется почему Рафики не взбесились как остальные роботы?


Ну Терешкова же назвала Рафика "самым глупым, самым нелепым".

То есть у Рафика просто полноценной боевой программы нет. В качестве самозащиты он в боевом режиме агрится, а так - при включении боевого режима тупо ходит и выдаёт рандомные фразы типа "варежку проебал". Слишком тупой для войны.
936 46179410
>>79374
ПМ точнее калаша. У калаша точность стрельбы отсосная.
937 46179421
>>79308
Ставишь кассетник и доминируешь. Он пизже калаша за счёт точности, так что и расход кассетника на врага меньше.
938 46179437
>>79421
Я рядовых вообще рельсой\доминатором и милишкой разбирал, калаш с дробовиком только в больших замесах и на боссов доставал.
939 46179443
>>79371

> Да, Терешкова на ВДНХ говорит. Но я не помню, что.


Говорит, что Рафик самый глупый робот.
В общем, он слишком тупой для того, чтоб воевать.
940 46179453
>>79437
А я рядовых хуячил об землю массовым телекинезом и всё. Кстати, пчёлы точно так же хватаются и бьются об землю. Прокачанный телекинез охуенно против пчёл работает.
941 46179457
>>79443
Странно, с учетом того, что он - инженер и вообще для широкого спектра работ годится
942 46179464
>>79453
Ну, так только диски те да пчелы дохнут, я сам с телекинезом бегал, но добавлял.
943 46179472
>>79464

> Ну, так только диски те да пчелы дохнут, я сам с телекинезом бегал, но добавлял.


Белые вованы тоже дохнут с первого удара о землю.
944 46179482
>>79457

> Странно, с учетом того, что он - инженер и вообще для широкого спектра работ годится


Так он только простые работы делать умеет, не требующие высокого мастерства. В отличие от вованов.
945 46179572
>>79453

>А я рядовых хуячил об землю массовым телекинезом и всё. Кстати, пчёлы точно так же хватаются и бьются об землю. Прокачанный телекинез охуенно против пчёл работает.


Телекинез более длительный процесс, а шок- он как выстрел. У меня на средней кнопке мыши стоит- тыцкнул, через пять секунд опять зарядился. Хотя против жырных оппонентов телекинез риальне гораздо эффективнее.
947 46179743
https://www.youtube.com/watch?v=_OIaGtPYoDg
единственный норм трек в этой "игре"
948 46180142
>>79743
причина тряски?
949 46180252
>>79743
сру чайком сру чайком сру чайком я так хочу чтобы лето не cumчалось
950 46180481
>>61175

>доступа к системе интеграции с внешнего интернета


Вы совсем охуели там? Девелоперы ебаные, может вам езе к моей жопе открыть доступ из интернета?
951 46180619
>>80481
Ну тогда не ной что тебе постоянно говно делают или сделай тестовый стенд без реальных данных для тестирования и отладки.

Там половина работы завязана на внешний сервис на котором они трясутся так что мы даже не можем нормально получить дамп данных для отладки и в результате вынуждены тестирования проводить через удалённый рабочий стол под тремя впн.
952 46180644
>>80142
Да не трясись ты
1668258652882940.jpg36 Кб, 612x602
953 46180774
>>79373
Хз. Я хоть и прошел, но теперь буду ждать все длс. Надеюсь и нг+ завезут. И пройду еще пару раз. Хз почему, но зацепила игра, даже во всей своей не идеальности. Душевненько сделана.
image.png765 Кб, 865x720
954 46180798
>>76266
Спасибо микрософт за облачные сохранения!

Пиздец, нет ни у кого сейва близкого к театру, на армагеддоне?
955 46180852
>>80798
У меня также похерелись сохраненки после прошлого патча. Благо я только в Вавилове был.

ВК-параша господин
956 46181021
>>79702
Всё правильно сказали.
957 46181065
>>79341
Потому что такова их программа, в отличие от остальных роботов, даже в боевом режиме рафики нападают только тогда когда считают это самозащитой.
958 46181067
>>80774
А что там должно быть в нг+?
Не представляю себе баланс такой игры.
Полностью прокачанный Нечаев с полностью прокачанным оружием - литералли рвёт на части всех включая боссов даже к концу игры.
А теперь прикинь ебало первых Вовчиков, когда на них выйдет окабанелый майор... А ведь их роль - надрать жопу непрокачаннаму игроку с топором онли...
959 46181102
>>81065
Вполне возможно, что роль Рафиков в нападении - зачитать людям ультиматум, типа "СДАВАЙСА ХАХОЛЬ". Забрать оружие и проводить в безопасное место тех, кто согласен сдаться.
960 46181161
>>81067

>А что там должно быть в нг+?



Да ничего. Просто, после прохождения атомика, мне захотелось его снова пробежать по сюжетке чисто, без полигонов. Но уже со своей прокачкой, не пылесося ничего. Чисто, как шутан обычный. Но такой возможности нет. Что странно.
961 46181170
>>81161
>>81067
Ну и да, я хочу порвать жопы этим вовчикам, которые рвали мне ее, когда я без прокачки был.
962 46181352
>>80798
А похуй, пойду заново лутать помойки 15 часов
16776230260250.jpg73 Кб, 600x600
963 46181495
>>81352
да похуй, приятно же лутается.
964 46181576
>>81495
Удобно луталось бы если б не анимации подъема и опускания руки.
965 46181626
>>81067
Приходишь проверить ебала первых вовчиков - а они черные
966 46181649
>>81626
Ещё и золотых добавят.
терешкова.jpg409 Кб, 1008x1080
967 46181654
>>81352

>А похуй, пойду заново лутать помойки 15 часов


Небось сам сохранёнки удалил, чтоб опять с Терешковой подзависнуть.
968 46181844
>>81649
Ну если нг+ то можно...
969 46182206
>>81654

> пик


Литералли история Чэд Нечаев vs Вёрджин Вован
970 46182319
>>81654
Я там дико заорал на моменте, когда Терешкова сказала "Ой, всё"

Авторы Атомика знают мемасы. Поди и двачуют ещё
Тема жёлтого колобка в игре не раскрыта. Недоработка!
971 46182367
>>82319

>"Ой, всё"


Пчел, етот мем в своё время активно форсился в вк пабликах по типу MDK
972 46182383
>>82367
Да этой жизе 1000лет. Я по юности бабе в пизду пальцы начал пихать, она тоже "Ой,все" заверещали.
973 46182388
Им нужно было делать специальный отдельный перк для перчатки на ускоренное лутание всего и вся.
123.png4 Мб, 1920x1080
974 46182434
У мну вчера Нечаев в образе пушистика чавой-то со своим дробашом в Лимбо заспавнился. Стрелять правда не стреляет, но и не пропадает. Значит модельки такие есть. Мож будет дополнение или квест какой с боёвкой в мухоморном мире.
16501080083480.gif1,6 Мб, 221x244
975 46182442
976 46182931
ВСЁ ТАААКЖЕ РЫДАЕТ ШАРМАНКАА, В ПАРИЖЕ ОНА ЧУЖЕСТРАНКА
977 46182999
>>82931
АААААА
978 46183057
>>82319

>Ой, я упала!


Ракуют скорее в паблике двача в вкпараше.
979 46183066
>>82319
В игре мем на меме и мемом погоняет. Причём по большей части мемы отечественные.
980 46183069
Как в плане моддинга? Хочу мод чтоб все флаги были лгбт,украина,блм а все люди неопределенного пола и черные. И все это гавно на реддите запостить.
981 46183492
>>83069
Никто не даст тебе спасенья. Не бог, не царь и не герой.
https://discord.gg/6Guqfcft
982 46183634
>>82388

>Им нужно было делать специальный отдельный перк для перчатки на ускоренное лутание всего и вся.


Так вроде и так всё и вся лутает при зажатии кнопки...
333.png3,9 Мб, 1920x1080
983 46184108
-Элечка, вы металлоломов принимаете?
-Только полимеров!
-Досадное...
984 46184203
>>83634
Ну я уже 100 лет назад прошел.
Дело не в этом. Дело в том, что долго лутается всё, хоть зажимай, хоть нет. В любом случае отдельный перк на это не помешал бы.
16761149801780.mp4863 Кб, mp4,
720x720, 0:01
985 46184210
>>84108

>Прилетают пчелы на спидах


>Чинят всё за наносекунду



Ебало твоё в представлении нуждается?
986 46184310
>>84210
Пчёлы в помещение не залетают.
Я таким лайфхаком нейтрализовывал в открытом мире металлолом. Заманиваешь робота в деревенский домик и там ломаешь. Пчелы тупые, в дом не залетают.
987 46184529
>>84310

>Я таким лайфхаком нейтрализовывал в открытом мире металлолом. Заманиваешь робота в деревенский домик и там ломаешь.


Тут то же самое. Возле этого домика ромашка висит, сюды сбегаются роботы со всего раёна. Ромашку главное не трогать. Дробаш прокачан на ЭМИ, вованам ебальники разваливает только в путь. И сохранёнка рядом.
988 46184628
>>82931
Чужесранка же.
image741 Кб, 2304x1728
989 46184839
990 46185162
>>84839
МОАР!
image.png775 Кб, 1280x720
992 46185247
993 46185319
>>85211
Базовый гигачад на 1.
image.png233 Кб, 446x535
994 46185423
Катите.
sage 995 46185869
>>82434
Да не, есть моделька пушистова, есть моделька дробовика, есть анимация. Можно так хоть вовчику дробаш дать, движок позволяет.
996 46186643
Лол, пришел к клиенту - на рецепе зумерши саунд из Сердца слушают.
997 46186841
к какому клиентун нах пчелизавр
998 46187293
>>86841
Трахарю же.
999 46187307
>>85211
Я игру ещё не прошёл, но момент со второй пикче застал. Так это ГГ их всех порешил7 Он превращается в монстра как ГГ в игре The Suffering чи шо?
1000 46187312
ХАУС МЬЮЗИК
1001 46187317
>>87307
Допройди и узнаешь
1002 46187328
>>87312
ТЫЦ ТЫЦ ТЫЦ ТЫЦ
ВУУБ ВУУБ ВУУБ ВУУБ
1003 46187783
>>87317

>Допройди и узнаешь


что нихуя не понятно, думаем...
изображение.png4 Кб, 246x101
1004 46187788
чет сренькнул, сеймы есть?
image.png726 Кб, 1200x1200
1005 46188421
>>87788
Ты две недели проходил игру?
изображение.png652 Кб, 900x900
1006 46188499
>>88421
две недели ждал патч
1007 46188586
>>88421
У меня больше недели ушло хотя я с 21 ебашил все выхи. Если всё пылесосить и исследовать, то вполне.
1008 46189668
>>69670
>>69705
>>69687
Жэсь, а я думал к чему эти щебетари с кул сториями про куклу и собаку. Теперь всё стало на свои места. Прикольно и грустно даже, плющека, а точнее собачку жалко(
1009 46190120
Катите ебаные пироги
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 апреля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски