Это копия, сохраненная 20 мая 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Rimworld
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Empyrion
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Avorion
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
⬛️ Dyson Sphere Program
Прочее и протухшая голосовалка:
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp/results
Прошлый >>45964895 (OP)
Неправильные картинки. В СНГ/ВСЖ песочницы грязные, песок превратился в говно от дождя и снега, внутри мелкий мусор, и вокруг песочницы разбросан песок.
Ты проиграл в генетической лотерее и тебе весело.
Таблетки забыл принять
На вашей планете обнаружен недостаток ксеносов. Немедленно отправить штурмовые отряды монстородев для экстрерминатуса!
>>46155070 →
Знаешь сказку что у лисы была избушка ледяная, а у зайца лубяная? Вот это оно. Ты бы зимой строил базу из снега, а весной удивлялся почему она растаяла.
Перекат - говно, оп - хуй.
А есть пик, где поселенец копает могилу, а трумбо на него как на говно смотрит?
Трумбо нет, бери лошадь
А мне в прошлом треде сказали что в они никаких новых обнов не было. А тут, батенька, революционная обстановка намечается.
Зашей пизду.
Какая?
Бля, какими же мерзкими стали игрушки. Какое-то разноцветное неправдоподобное примитивное говно из хлипкого пластика
Ввели новую расую кошкодевочек, которые имеют абилку на зов животного, а работает она так что любое животное становится тебе дружественным и начинает атаковать твоих врагов, а так же игнорировать любой урон с твоей стороны.
Поэтому кошкодевочки кидают на всех трумбачей эту абилку и потом забивают их дубинками без сопротивления.
принял квест вида "через 2 дня вас атакуют две группы по 15 голых Иттакинов"
перед самим квестовым рейдом возник пак бешеных слонов
вместо того, чтобы напасть с краю карты как всегда и помереть в киллбоксе, враги высадились на дропподах в центр базы и сразу пустили пару юнитов на фарш
остальные кое-как отбились
враги решили отступить - выломав дверь, ведующую наружу
слоны радостно врываются, рвут в клочья и рейдеров и пару оставшихся на позициях бойцов
и тут падает ВТОРОЙ РЕЙД
враги падают четко в потолок госпиталя, где зализывают раны те, кто выжил
в итоге, база в руинах, почти все юниты или убиты или ранены до состояния инвалидов или в Extreme Break-е
выживший милишник в марин доспехе и с пласталевым мечом(второй справа портрет с рогами) умудрился покрошить вторую волну почти в соло, но рухнул сам от кровопотери
Вот поэтому надо строиться в горе. В самом худшем случае жуки сожрут тебе пол базы, пока отбиваешь каких-нибудь обоссаных сапёров снаружи.
Не имей сто пешек, а имей сто союзников, готовых так же ворваться на дропподах к тебе на помощь.
- Анон, "Искусство выживать" 5042 г.
Гора - зиро челенж. Раньше тоже строился в горах, но потом осознал, что я просто становлюсь неуязвимым в лейте, и зачем так играть?
Если тыня не играет против тебя честно и пытается с пламенем из жопы фиксить все абузы, ради собственного фана нужно абузить по максимуму. Это настоящее мужское противостояние с разработчиком - оптимизировать всю сложность и весь рандом из игры, желательно максимально неприемлемыми для него способами.
Это и есть фан.
А рандом это не фан. Рандом это рандом.
русек поставить или чо ты хош?
А я вот люблю перетягивать весь периметр колючкой, обмазываться аварийными аккумами, и утыкивать каждую щель турелями, а потом сидеть и расстреливать рейдеров из окопов из из пулеметов за мешками.
По-моему это работает только с CE, а в нём слишком много говна и васянства на мой вкус.
Можно было сразу заново колонию загружать.
Лучше добавить ивент "на вашу базу упало 3 антигрейна".
>Лучше добавить ивент "на вашу базу упало 3 антигрейна".
Было такое. Прилетели союзники, упали на склад к антиграйнам. - рейд союзников, -8 снарядов, которые я всю игру копил, чтобы вайпать осады в 1 выстрел под запуск реактора.
Красота! Даже захотелось поиграть на леднике опять.
Животноводство не имеет смысла. При всех плюсах, животные жрут ТПС и этим портят тебе игру.
В 1.3 появились загоны. Тыня, пидораса кусок, чтобы заставить игроков ими пользоваться, сделал так, что животные вне загонов (и в загонах под крышей) СРУТ, сука, больше своего веса.
Если раньше слоны спокойно занимались переноской, то теперь они засирают твою базу нонстоп, тратя время уборщиков на бесконечный сизифов труд.
С трумбо та же история. Крупнее животное = больше говна. Уборка даже обычного загона под крышей занимает довольно много времени у пешек. И уборщикам приходится постоянно бегать в загон, чтобы там убрать. Ну да, можно убрать домашнюю область, но тогда говно будут разносить по всей базе. Солома почти не помогает.
При этом трумбо в 1.3 стали намного быстрее расти, так что в целом разводить их можно, но большого смысла нет. Доить нельзя, стричь нельзя. Ездить без модов - не помню, или нельзя, или 30% бонус, меньше, чем у лошадей, с которыми никаких проблем и которые в разы меньше жрут.
В общем, советую как минимум сделать трумбо чистыми (грязь 0-1, не больше) и добавить молоко/шерсть/караваны с трумбо).
А в ванили всё это на хуй не нужно, разве что если менять ТПС на РП.
Лучше бы Тыня с едой что-нибудь сделал, чем бесконечно бороться с киллбоксами, блеать.
Да норм, микроферму всегда приятно иметь, лошадки-муффало для перевозки говна, пару собакичей, пару котов, пару генномодифицированных пауков убийц. Чтобы все было тихо мирно и по сельскому пасторально.
Животные норм, но их нужно держать немного.
Лошади наконец-то превращают караваны из хуйни для бесполезных/лишних пешек в одно из основных занятий колонии. Легко устраивать дневные переходы туда-обратно. Утром вышел, вечером дома.
Муффало и ленивцев можно стричь.
Коровы производят больше молока, чем потребляют пищи.
Куры очень эффективны в плане работы, т.к. их не нужно доить. Достаточно перенести яйца на кухню.
Всё убивает хуёвая тынина оптимизация, когда ты бьёшь за каждую единицу ТПС, чтобы в эндгейме не падать ниже играбильных 360 на третьей скорости хотя бы без рейдов и караванов на карте.
Горы сбалансированы, потому-что там спавнятся жуки. Тыня считает что этого достаточно.
Почему в песочке не обсуждается ничего кроме унылого римача.
Ни разу кстати не роллился этот ивент. Только Psychic Bloom с северным сиянием и цветуечками по всей карте
Ну ты начни, а потом может кто-то и ответит.
Это такая первобытная версия капсулы роста, наверное.
Бтв хули шикарные блюда продавать нельзя?
Есть ли мод, чтобы можно было назначить учителем одного человечка, и все за партами сразу слушали его? В мастерской что-то не то.
Загружаю всё в свой космический корабль офк.
Ну без каннибализма да, наверно. Но обычно там рейдоры являются основным источником мясца. Хуево только когда тебе механоидами спамит. Даже жуков можно пожрать.
Твой ответ - маркер идиота(далбайоба).
Очень напоминает как люди хотят купить огнестрел себе, у них спрашиваю нахуя он им, а они отвечают ровно вот так вот, а потом удивляются хуле это они психиатра пройти не могут.
Да мне похуй, чепуха ебаная. Не можешь ответить на прямо поставленный вопрос - съеби нахуй
"Прекол" в том, что без "читов" римка - неиграбельное дерьмо васяна Тыни
Какой вопрос, шизик ебаный? Это ты жопой маняврировать начал когда тебя пояснить попросили нахуя ты васянского говна накатил, пидр.
юзаем мод на локальный кооп и из-за того, что камера прибита к одному из игроков, дико дизориентирует
и да, "не двигать мышкой" не вариант, т к камера тупо центрируется на курсоре
Я выращиваю лошадей и муффало; в душе не ебу, как отправлял бы караваны/рейды без них, просто мастхэв для любого перемещения по карте. Бонус - лишние животные забиваются/продаются каравану, стоят довольно прилично.
Все остальное - хуйня.
Если бы только ПЕШКИ НАУЧИЛИСЬ ПОСЛЕ ФОРМОВАНИЯ КАРАВАНА УХОДИТЬ ЧЕРЕЗ БЛИЖАЙШУЮ СУКА ДВЕРЬ В ДВУХ ШАГАХ ОТ ЗАГОНА НА ЕБАНУЮ УЛИЦУ И ПИЗДОВАТЬ НА КРАЙ КАРТЫ ОТТУДА, ВМЕСТО ТОГО ЧТОБ ГОНЯТЬ ЛОШАДЕЙ ЧЕРЕЗ ВСЮ БАЗУ, ЧТОБ БЛЯДСКИЕ ЛОШАДИ СУКА ЗАВАЛИЛИ ВЕСЬ КОРИДОР ГОВНОМ И ТЕПЕРЬ ВСЕ В ГОВНЕ, ДАЖЕ ВОДОРОСЛИ, ДАЖЕ РЫБЫ И НЕБО, то совсем бы хорошо.
Нет, должно. Мы живём в обществе и косвенно мы связаны. Так же как меня ебёт что наркоманы колятся в подъездах вместо того чтобы работать блять, так же как меня ебёт что пидарасы могут спокойно быть пидарасами и не заводить детей тем самым понижая рождаемость, так меня и ебёт какую хуйню ты себе ставишь вместо того чтобы играть как нужно.
Запомни, сынок, мы все повязаны и стоим спиной к спине, плечом к плечу.
ДЕРЖИ РЕЙД
@
И ЕЩЕ ОДИН))
@
И ОСАДУ ДЕРЖИ)))
@
ОЙ, ЛОВИ ДРОППОДЫ В ГОСПИТАЛЬ, ГДЕ ПОСЛЕ РЕЙДОВ ОТДЫХАЮТ ПЕРЕЛОМАННЫЕ ПЕШКИ)))))))
Бать, отойди от меня, у тебя плечо в говне и спина воняет
Слонов можно держать разве что ради мяса и караванов. Выделяешь им область, где они могут срать сколько им влезет
Стационеров давай обсудим
Моды на поведение ИИ ломают друг друга? В описание CAI 5000 написано, что он конфликтует с Advanced Raiders. Значит он конфликтует с любыми модами которые меняют поведение ИИ в рейдах, типа No One Left Behind и Allow Tunnelers To Drill или All Raids Can Breach? Если так, то что посоветуете ваниллошизика игнорим, вообще есть какие сборки типа хардкора лайт или что то такого?
>есть какие сборки типа хардкора лайт или что то такого
Самая лучшая сборка - та, которую ты соберешь сам.
Я бы и сделал, да в том дерьме, которым является воркшоп рима, копаться - откровенно заебывает.
Да хули делаю свою сборку, но вот столкнулся с тем что не знаю как работает ИИ в игре возможно поэтому игра волшебный флёр и имеет в плане поведения пешек и соответственно как их совместить
Какими качествами должна обладать пешка с мехлинком? Начинаю строить мехов в своей колонии.
Пойдёт
Например: чел умирает от кровотечения не на 100%, а на 75. Или другой чел вот умер когда у него инфекция только на экстрим перешла. Что на это влияет? Подозреваю, что в первом случае на это влияла артериальная блокада, но что во втором - я хз.
Есть где прочитать про такого рода "коморбидности"?
На пешке висят какие то дебафы на сознание помимо кровопотери или заражения, уровень заражения или кровопотери увеличивается, сознание падает ниже нуля и пешка умирает.
Смотри чтобы пешка не курила при смерти и была накормленной.
На пешке висят какие то дебафы на сознание помимо кровопотери или заражения, уровень заражения или кровопотери увеличивается, сознание падает ниже нуля и пешка умирает.
Смотри чтобы пешка не курила при смерти и была накормленной.
Почему механик не продает телепорт?
А Татьяну петух в очко трахал.
У меня точно так же рейдер умер прямо на глазах. В здоровье написано смерть через 4 часа, я успеваю, отправляю медика его лечить, а он умирает на двух часах до смерти. Не понял почему так произошло, а оказывается в сознании дело. Не знаю, что его может так сильно опустить, обычно пешки умирают по расписанию.
В чем прикол делать треугольную базу если внутри всё квадратное? Некрасивая база
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=870089952
Намучавшись с домашней зоной в загоне сейчас просто кайфую с этим модом. Риторических вопросов почему этого нет в ванили задавать не буду.
Кровопотеря опускает сознание
Уже который раз постоянно свинота с меньшими статами чем у меня каждым вторым выстрелом сносит мне орган или конечность, когда мои челики во флаке даже никого не убивают, пока челики на марше к моей базе.
Ссу+сру
Тыня решил, что ты должен страдать.
Справедливости ради, примерно то же было в икскоме чуть ли не с зарождения - алиен через полкарты ваншотает оперативника в укрытии и броне.
Да я хызы, это как-то совсем странно все выглядит. Даже если сидеть ныкаться за углами, даже если имбалансными амбразурами утыкаться, рейдерская пешка в голом поле чаще попадает. Месяц назад дропнул после аналогичной ситуации. Рейд пиратов на горную колонию, внутри корридора пока они добегали до базы, воевали с турелями и пробивались сквозь общивку, успел понастроить укрытий, в итоге рейд просто пробежал больше половины корридора всего с 2 трупами из 30 с чем-то рыл, а я на колонию из 12 челиков, хорошо, владеющих винтовками, лишился суммарно 10 конечностей и 6 органов.
Я долго думал, что я что-то сделал не так. Но сыны говна чуть ли не с голыми головами бегали, а маслину в мозг ловили мои челики во флак-шлемах.
Поставил бы СЕ, но он каличный и перевасянистый, и моя сборка модов отвалится со стопроцентной вероятностью.
Не удивлюсь, если один из модов пососкара что-то сломал, и теперь у противника +оффсет на попадание. Хотя хер его знает, наверное все-таки Геймдизайн от тыни.
>но что такого читерного ты увидел на пике?
Вот просто сходу что заметил:
1. Сдвоенные турели. Очевидно что они эффективнее обычных турелей и поэтому их можно ставить в 2 раза меньше тем самым экономя место и позволяя разделить их стенкой.
Действительно, зачем строить грамотную оборону базе в ванилле, если можно ебануть турели с х2 силой?
2. Какая-то приблуда у медицинских кроватей. Очевидно она повышает эффективность медицинских кроватей.
Действительно, зачем пытаться создать отличные или шедевральные кровати и раскачивать медика, если можно поставить эту ебанину и она сама повысить эффективность всего лечения тем самым устраняя проблему смерти в больничке?
3. Эта хуета похожа либо на какой-то двигатель, либо на что-то что качает нефть. Смею предположить что это какой-то читерный источник энергии.
Действительно, зачем заниматься менеджментом энергии который естественным путём ограничивается пространством и ресурсами, когда можно ебануть хуйню которая будет майнить тебе газзилион энергии?
4. Какая-то здоровая плита. Полагаю она либо быстрее обычной, либо готовит сразу два блюда.
Действительно, зачем заниматься менеджментом готовки времени проведённого у плиты поваром, когда можно просто ебануть такую самоварку?
И это только первое что бросилось в глаза!
Там наверняка еще дохуя такой читерной фигни, когда она как бе вроде и вещь из ваниллы, но из-за того что она тупо апгрейднута - портит весь баланс
>Очевидно что они эффективнее обычных турелей
>Какая-то приблуда у медицинских кроватей. Очевидно она повышает эффективность медицинских кроватей
>Смею предположить что это какой-то читерный источник энергии
>Действительно, зачем заниматься менеджментом готовки времени проведённого у плиты поваром
Всё это балансно.
Пик1 жрёт ресурсы и энергию. Плюс наверняка в той хуйне есть и апгрейднутые варианты этой хуйни.
Пик2 это часть ванильного баланса и добавлять там что-то еще и есть руинить баланс.
Пик3 только за квесты.
Пик4 накладывает муд дебаф. В этом его и суть.
Это есть в ванилле -> игра балансировалась с учётом этого.
Этого нет в ванилле и это апгрейд чего-то из ваниаллы -> это нарушение баланса потому что игра не рассчитывалась под такие вещи.
Алсо чардж райфл не является апгрейдом автоматам. У неё хуже точность, меньше дальность и дольше кулдаун. Автомат против людей, а чардж против механоидов.
>1
В чем проблема поставить вторую ванильную турель за спиной первой и получить тоже самое? В ваниле укрытия для турелей все равно не работают. В любом случае эти турели просто декор, они никогда не применялись по назначению, основная линия обороны снаружи.
>2
Если я доходил до того уровня что у меня появляется медицинская кровать у меня итак нет никакой смертности в больнице, эта хуйня по факту просто декор.
>3
Это просто стойка для брони, я еще не начал делать норм броню, а всякие обноски я не вижу смысла ставить. Хотя она тоже немного читерная так как ремонтирует броню когда она стоит на стойке, но сет катафракта в ваниле 5 лет живет в среднем, у меня он никак не успеет испортиться так как игра не длится долбше 10 лет обычно, это тоже декор по факту.
>4
Хз о каком менеджменте ты говоришь, я всегда просто назначал повара и он все свое время тратил на готовку. Тут я сделал тоже самое и мои пешки питаются не вкусными блюдами а шикарными, охуеть разница конечно в лейте где настроение пешек и без этого пробивает потолок.
До какой то хуйни доебался, из действительно читерного у меня стоят мод на псайкасты от оскара, мод на бесконечные патроны в турелях, мод на ускоренный биоскульптер ибо бесполезное ванильный говно, мод на амбразуры ибо я ебал в рот килбоксы, мод на разбор и стройку горных потолков, мод на отсутвие падения процента связи дерева гуаранлен, да и в конце концов sos2 это один большой чит. И мне заебись, серьезно, этот сейв один из самых интереснейших за все 1000 часов, и похуй что здесь нет этих охуительных "тынеисторий" про смерть колонии.
Ох бля, перепрохожу лонг вар, я промазал с 97%, мне ебанули ваншот с 17% и попали с 4%
Кстати по моему тыня сам понял что людям не нравиться когда их сильно ебут, поэтому чисто имхо, механоиды вышли дисбалансными у них ведь буквально ноль минусов, мусор - не минус.
> сет катафракта в ваниле 5 лет живет в среднем
Анон, а ты понял как нормально жить с ванильной боёвкой, моё увожение
>Это есть в ванилле -> игра балансировалась с учётом этого.
У меня для тебя есть "охуительная история": тыня не в курсе, что такое баланс. Да и про логику он не в курсе. Вся винльная римка - костыль на костыле.
Ну как, тыня в общем-то знает, что баланс существует и что это вещь полезная, но добивается его почти исключительно костылями.
Сделал миномет - ах-ха, а ему нужно менять покупной ствол, сасай.
Сделал биореген - ах-ха, а рабочий цикл измеряется неделями, и еще строй по установке на каждую пешку, иначе сасай.
Сделал крафт пушек - ах-ха, а продашь ты их по цене металлолома, сасай.
Сделал набигающих рейдеров - ах-ха, а одежда зашкваренная, сасай.
Сделал электросеть - ах-ха, вспышка на солнце, все-все вырубилось, вообще все, и батареи тоже, сасай.
Сделал батареи - ах-ха, а они взорвались, сасай.
Сделал строительство базы - ах-ха, а чем успешнее база, тем анальнее рейды, иди сжигай богатство в печке и сасай.
Сделал добычу металлов - ах-ха, а еще из-под земли поползли жуки, вооот, сасай.
Т.е. не какие-то логично вытекающие из существующих механик вещи, а рандомно вхуяченные костыли.
> Т.е. не какие-то логично вытекающие из существующих механик вещи, а рандомно вхуяченные костыли.
А ты бы как сделал?
Caveat emptor. Или принцип джинна.
Он в бир техк дрбавил ген на живучесть который стакается с живучестью. Итого ты получаешь 38% урона. Под броней так вообще 19 даже емли пробили. Про молоты вообще молчу анигиляторы херовы.
>В чем проблема поставить вторую ванильную турель за спиной первой и получить тоже самое?
Энергия+ресурсы+место+вероятность что одна турельёка йобнет и утянет за собой вторую.
Алсо там еще и амбразуры походу, что ваще смешно.
>В ваниле укрытия для турелей все равно не работают.
Дратути. Работает всё. Труэли получают профит от мешков с песком.
Я бы могу предложить тебе отключить 100500 твоих модов и проверить самому через дефолтные параметры проверки шанса попадания, но у тебя потом вся игра схлопнется нахуй при попытке всё обратно включить, так что поверь наслово.
>В любом случае эти турели просто декор, они никогда не применялись по назначению, основная линия обороны снаружи.
И там только ванильные стоят, да, никаких сдвоечек или прочей читерной хуйни вроде амбразур или колючки?
>Если я доходил до того уровня что у меня появляется медицинская кровать у меня итак нет никакой смертности в больнице
Дооо. И стариков нет, и людей с прострелянными почками не бывает, и врачи все 20\20 чтобы операции не фейлить...
>мод на ускоренный биоскульптер ибо бесполезное ванильный говно
Ну да. Ведь это не так что баланс подразумевает что за что-то ценное должна быть соответствующая плата, да?
>мод на амбразуры ибо я ебал в рот килбоксы
Как знал сука!
Во-первых, тебя никто не заставляет строить киллбоксы. Если бы ты читал Тынину книгу, то знал бы что он киллбоксы не любит и считает это неправильным способом играть в игру, он говорил что киллбоксы это скорее эксплойт ошибки, который просто прижился, нежели то как игра задумывалась изначально
Во-вторых, амбразуры убирают ОСНОВНУЮ идею римворлда, что твоя пешка в безопасности ТОЛЬКО если по ней не стреляют. Амбразуры это буквально годмод.
>мод на отсутвие падения процента связи дерева гуаранлен
Ну да... Вот опять видим как ты попираешь баланс. Что биоскульптор, что готовка, что дерево дают ПРОФИТ, но требуют ВРЕМЕНИ в качестве платы. Ты это тупо отключаешь. Хехмда...
>тот сейв один из самых интереснейших за все 1000 часов
Кринж пчел
>В чем проблема поставить вторую ванильную турель за спиной первой и получить тоже самое?
Энергия+ресурсы+место+вероятность что одна турельёка йобнет и утянет за собой вторую.
Алсо там еще и амбразуры походу, что ваще смешно.
>В ваниле укрытия для турелей все равно не работают.
Дратути. Работает всё. Труэли получают профит от мешков с песком.
Я бы могу предложить тебе отключить 100500 твоих модов и проверить самому через дефолтные параметры проверки шанса попадания, но у тебя потом вся игра схлопнется нахуй при попытке всё обратно включить, так что поверь наслово.
>В любом случае эти турели просто декор, они никогда не применялись по назначению, основная линия обороны снаружи.
И там только ванильные стоят, да, никаких сдвоечек или прочей читерной хуйни вроде амбразур или колючки?
>Если я доходил до того уровня что у меня появляется медицинская кровать у меня итак нет никакой смертности в больнице
Дооо. И стариков нет, и людей с прострелянными почками не бывает, и врачи все 20\20 чтобы операции не фейлить...
>мод на ускоренный биоскульптер ибо бесполезное ванильный говно
Ну да. Ведь это не так что баланс подразумевает что за что-то ценное должна быть соответствующая плата, да?
>мод на амбразуры ибо я ебал в рот килбоксы
Как знал сука!
Во-первых, тебя никто не заставляет строить киллбоксы. Если бы ты читал Тынину книгу, то знал бы что он киллбоксы не любит и считает это неправильным способом играть в игру, он говорил что киллбоксы это скорее эксплойт ошибки, который просто прижился, нежели то как игра задумывалась изначально
Во-вторых, амбразуры убирают ОСНОВНУЮ идею римворлда, что твоя пешка в безопасности ТОЛЬКО если по ней не стреляют. Амбразуры это буквально годмод.
>мод на отсутвие падения процента связи дерева гуаранлен
Ну да... Вот опять видим как ты попираешь баланс. Что биоскульптор, что готовка, что дерево дают ПРОФИТ, но требуют ВРЕМЕНИ в качестве платы. Ты это тупо отключаешь. Хехмда...
>тот сейв один из самых интереснейших за все 1000 часов
Кринж пчел
Рака яиц этому дегенерату, который заставляет всех играть так, как ему кажется правильным.
Я не тот анон, но я аж охуел.
>Во-первых, тебя никто не заставляет строить киллбоксы. Если бы ты читал Тынину книгу, то знал бы что он киллбоксы не любит и считает это неправильным способом играть в игру, он говорил что киллбоксы это скорее эксплойт ошибки, который просто прижился, нежели то как игра задумывалась изначально
На карте спавнятся 20 бешеных пантер и бегут к твоей базе. Твои действия?
На карте спавнятся 10 вооруженных рейдеров и бегут к твоей базе. Твои действия?
На карте спавнятся 10 разномастных механоидов и бегут к твоей базе. Твои действия?
>тебя никто не заставляет строить киллбоксы
Бля, игра буквально заставляет строить киллбоксы - либо база переживет максимум несколько рейдов. Пешки относительно хрупкие и быстро выводятся из строя, противники нападают часто и помногу -> самый рациональный метод обороны - буквально бункер/киллбоксы/лабиринт с ловушками. Тыня своими руками сделал тавер дефенс и недоволен, что игроки играют в тавер дефенс.
>жуки
Какой же Тыня гармонист, даже разрабов СоС2 заразил - они добавили КОСМИЧЕСКИХ ЖУКОВ чтобы ты охуел нахуй
>либо база переживет максимум несколько рейдов
Можно же каждый раз сбегать с караваном и жить потом в другом месте.
А, так римворлд - симулятор кочевника, понятно. Непонятно только, почему тыня игру называет colony sim и употребляет слова build a colony и подобное.
>Тыня окончательно понял направление разработки и выпустил DLC "World of Corovans" с палатками.
>На стиме выложили мод на юрту (палатка с повышенной вместимостью) и телегу (повышенная вместимость каравана).
>В пескотреде слышны крики "Имбаланс! Читерство! Не как задумано!"
>На карте спавнятся 20 бешеных пантер и бегут к твоей базе. Твои действия?
Закрываю дверь. Ведь даже в подсказке к эвенту сказано что переждите 2 ебаных дня и они уйдут.
>На карте спавнятся 10 вооруженных рейдеров и бегут к твоей базе. Твои действия?
Отстреливаюсь сидя за мешками с песком и в случае необходимости отступаю к базе где продолжаю отстреливаться?
>На карте спавнятся 10 разномастных механоидов и бегут к твоей базе. Твои действия?
Сейм что и с рейдерами, но использую оружие с большим пробитием армора?
>Пешки относительно хрупкие и быстро выводятся из строя, противники нападают часто и помногу ->
Это сделано чтобы пешки части менялись. И ты часто проигрывал. А так же чтобы твоя колония не жировала слишком сильно.
Если ты грамотно занимаешься менеджментом богатства, то просто поставив мешки с песком, пару турелек и пешек рядом ты можешь встретить любой рейд в лоб и уйти всего с парочкой 200х и половиной 300х, что как бе и предполагается игрой, что у тебя будут регулярные смерти и ранения.
Если вкратце: То из-за нового гена на мультипликатор х1.5 урона от дробящего каждая тычка с молота или мейсы имеет просто зверский урон и из-за механик игры оверкилл урон по конечности идёт в сопряженную часть.
То есть вдарив по ноге и уничтожив её в хлам часть остаточного урона распространяется на тело. То есть оторвать всю ногу попав в ступню или убить тело попав по ноге - дефолт для хай квалити молотилок. Это буквально ваншоты всех противников с малым запасом хп в частях тела т.е. гуманоидов всяких и средних мехов. И фишка дробилов к том, что они не просирают удар на хуйню вроде отрезание мизинца правой ноги. Если хуярят, то хуярят.
На сентипид и трумбачей работает значительно хуже. Там, внезапно, лучшим оружием является меч из-за его чистого дпс.
Если не вкратце, то вот математика с тестам в видосе.
https://youtu.be/HXpLrQR7jI4
Готовит два блюда, ряяя, че за херня, капец ванилодауны, а что в реальной жизни сразу готовят кастрюлю на 5 человек, и еще одну на второе еще на 5 человек и все это на одной плите ваннилошизу не объяснить, в тред не заходил уже фиг знает сколько, а тут обо всем говорят, ограничвают себя, хотя римыч хорош только как платформа для модов, лол
>Закрываю дверь. Ведь даже в подсказке к эвенту сказано что переждите 2 ебаных дня и они уйдут.
Пантеры умеют вышибать двери.
>Отстреливаюсь сидя за мешками с песком и в случае необходимости отступаю к базе где продолжаю отстреливаться?
>Сейм что и с рейдерами, но использую оружие с большим пробитием армора?
Часть пешек погибает, часть инвалидизируется, часть просто тяжело ранена. Пока выжившие лежат в бинтах, приходит еще один рейд.
>А так же чтобы твоя колония не жировала слишком сильно
Так и запишем, "не напоминающая гулаг колония = слишком сильно жирующая колония".
>Если ты грамотно занимаешься менеджментом богатства
То есть осознанно деградирую запасы и трясусь над лишней копейкой.
>просто поставив мешки с песком, пару турелек и пешек рядом ты можешь встретить любой рейд в лоб и уйти всего с парочкой 200х и половиной 300х
Лол. Чел, мешки с песком, пара турелек и пешек рядом нихуя не встретят ЛЮБОЙ рейд в лоб. Если под ЛЮБЫМ рейдом ты подразумеваешь "число рейдеров плюс-минус равно числу обороняющихся пешек", то это не любой рейд. На базу запросто приходят рейды в десятки морд.
Логика такая: если я совершаю действие А, то получаю желаемый результат В.
Если я совершаю действие С, то вместо желаемого получаю результат D.
Следовательно, действие А правильное для достижения В.
Если я строю киллбокс - я получаю выжившую успешную колонию.
Если я вместо киллбокса ставлю просто мешки с песком - я сосу.
Следовательно, чтобы не сосать в этой игре, а получать успешную колонию, надо строить киллбокс.
Чел, я знаю, что тыня предполагал сделать игру-симулятор сосания на фоне колонии-сарая из трех пешек. У тыни получился тавер-дефенс, хотел он того или нет. При этом тыня обеспечил широкую поддержку модов, благодаря чему из римворлда можно сделать что угодно, чем игроки и занимаются.
Ааа, я думал он там еще что то нахуевертил. Про механику дробящего урона я читал.
>На сентипид и трумбачей работает значительно хуже. Там, внезапно, лучшим оружием является меч из-за его чистого дпс.
А так же из-за того, что у режущего урона тоже есть особенность - он может прокнуть на две части тела сразу, суммарный дамаг при этом будет в 140% от базового. Собственно, им поэтому и удобнее рубить противников с большим количеством хп частей тела, чем постоянно отрезать уши и пальцы гуманоидам
У колющего урона повышенный шанс повреждения внутренних органов, насколько я помню. Поэтому всякие копья тоже лучше против людей, и то только в ерлигейме пока не накопишь уран на молоты
Братан, спокани нахуй, римка охуенная игра, но без модов она превращается в однообразную дрочильню с балансом уровня «Ложкой удобно есть суп? Отобрать нахуй и дать вилку!»
Я не он, но отвечу: запилил бы симуляцию мира как в дворфах. Т.е. это не Ренди тебе жуками насрал, а они сами пришли оттуда-то и оттуда. Дикари толпой на тебя кинулись не потому, что у тебя стоит нефритовая статуя с гравировкой "Восхождение Пролапса Анусовича", а потому, что ты им реки отравил и воздух засрал. И чтобы после провального рейда фракция не спавнила новых пешек, а рожала/рекрутировала так же, как и в поселении игрока.
>Пантеры умеют вышибать двери.
Все умеют вышибать двери, но мэнхантер паки не делают этого если твоя пешка на глазах у них не зашлва в дверь. Если ты увёл всех заранее и закрылся, то они будут тусовать рядом.
>Пока выжившие лежат в бинтах, приходит еще один рейд.
Параметр адаптации не позволит такому случится. Не играй с Ренди, если не готов к его преколам. Баланс игры подразумевает что сначала тебя выебут, а потом дадут передохнуть. И если ты грамотный игрок, то всё размансишь нормально. Адаптация буквально отвечает за всё это.
Таков путь.
>То есть осознанно деградирую запасы и трясусь над лишней копейкой.
Да. Таков путь.
>На базу запросто приходят рейды в десятки морд.
Убери лишние богатство и сократишь рейд на пяток рейдеров.
А то наклепают себе шедевральных катафрактов, а потом удивляются хуле к ним сотня бомжей приходит.
>Если я вместо киллбокса ставлю просто мешки с песком - я сосу.
Сосание это часть игры. Ты должен сосать и превозмогать. Таков путь.
Весь ФПС на обсчет мира тогда уйдет.
А главное, что для игрока изменится? Разве что баланса будет меньше (когда нападают раньше, чем успел хотя бы закопаться).
1280x720, 1:02
Пчел, нахуй ты на него реагируешь? Это обычный шиз с троллингом тупостью, который кайфует от того что весь тред на него внимание обращает. В фоллаче тредах такой же сидит, тоже всех обмазывающихся модами называет неправильно играющими
>Дратути. Работает всё. Труэли получают профит от мешков с песком.
На 1.3 точно не работало, даже мод был фиксящий это, щас может и в ванили пофиксили.
>Дооо. И стариков нет, и людей с прострелянными почками не бывает, и врачи все 20\20 чтобы операции не фейлить...
К чему слова про стариков и почки не понял нихуя, по поводу операций, в игре насколько я знаю есть кап шанса успешности операции, который спокойно можно достичь в ваниле, все постройки для мед кроватей по факту нихуя не делают и являются просто декором если не убирать этот кап.
>Ну да. Ведь это не так что баланс подразумевает что за что-то ценное должна быть соответствующая плата, да?
Какая плата? Мое время? Ебать как весело сидеть и ждать 2 часа ирл пока пешка отращивает пальцы или омолаживается, а профит то какой, пешка будет работать на два процента лучше и не будет стареть ведь так сложно просто вырезать карциному или еще какую старческую болезнь.
>Во-первых, тебя никто не заставляет строить киллбоксы.
Пчел ты либо строишь килбоксы, либо сливаешь колонию, либо играешь на бейсбилдере, уж лучше амбразуры. С чего это пешка в безопасности под амбразурами то? Там шанс попадания по пешке не сильно ниже если пешка за стеной стоит. Я лично компенсирую имбовость амбразур забиванием хуя на стоимость колонии, таким образом у меня все равно случаются потери и играть не так легко.
>Ну да... Вот опять видим как ты попираешь баланс. Что биоскульптор, что готовка, что дерево дают ПРОФИТ, но требуют ВРЕМЕНИ в качестве платы. Ты это тупо отключаешь. Хехмда...
Хуйню они дают декоративную а не профит, просто искуственно растягивают время в сейве, на геймплей эти изменения влияют минимально.
>Кринж пчел
кринж это играть дольше 200 часов в ванилу.
Кстати, сколько не пробовал, он так и не смог сгенерировать мне историю, в которой эти болванчики не сдыхали бы за пару дней от нечего жрать.
АРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯ МОДОБЛЯЯЯЯЯЯТЬ
1920x1080, 1:25
Да-да-да, енто я тупой что указываю на тот факт, что всякие амбразуры и ДРЕДНОУТЫ ломают баланс игры нахуй и ты считай с читами играешь, а не люди которые этой хуйнёй обмазываются. Я ведь не имею ничего против большинства графических модов, например. Но как можно игнорировать тот факт, что некоторые вещи просто несовместимы с игрой?
>>169216
>К чему слова про стариков и почки не понял нихуя
Действительно. У стариков выработка иммунитета -10%. У персонажа с хуёвой фильтрацией крови от потери почки или повреждения печени выработка иммунитета может иметь ажно -70%
После файта ловишь такой пешкой заражение. Вот это и есть контент, который нужно превозмогать и думать как из этой ситуации выйти. Оттяпать ли ему конечность, если заражение на ней, а если на торсе то хуярить ли в него люциферий или сыворотку?
А у тебя положил в кроватку и похуй на дебафы, оно бустанёт имунку так что никакие дебафы не страшны. И паебать что баланс с генами и прочим строился именно под то чтобы ты мог и имунку бустануть если нада, но с соответствующей ценой.
>Мое время?
Время пешки, которое она будет неактивна.
>Ебать как весело сидеть и ждать 2 часа ирл пока пешка отращивает пальцы или омолаживается
Блять, а ты когда стену красишь тоже сидишь и смотришь как краска сохнет? У тебя целая колония есть с кучей других пешек. А временная цена нужна чтобы усложнить игру. Вот ты посадил отращивать пальцы, а на тебя рейд и у тебя -1 пешка из-за отращивания пальцев. Это баланс. Это история. Это контент.
>ведь так сложно просто вырезать карциному или еще какую старческую болезнь.
Ну да. Или инфаркт залечить посреди рейда. Или от заражения на торсе спасти с выбитой почкой и побитой печенью.
>Пчел ты либо строишь килбоксы, либо сливаешь колонию
Гит гут чмоня. Если играть на 100-150% сложностях всё нормально играется и без киллбоксов. Естественно с бОльшими потерям, естественно с требованием к менеджменту богатства, естественно с регулярными проигрышами. Но проигрывать - весело.
>забиванием хуя на стоимость колонии
Действительно, зачем заниматься одной из кор механик игры вокруг которой строится баланс, если можно накатить читов и игнорировать её?
Это как в какой нить ММОшке купить за РМТ пронос всех рейдов на все ачивки и сказать что компенсировал траты время на рейдис своими денежками.
Это не одно и тоже, пчел. Ты не компенсируешь. Ты игнорируешь эту механику.
>Хуйню они дают декоративную
Ну с точки зрения человека который хуй забил на менеджмент богатства - да. Он ведь не знает что деревья ебаные, например, минимальным образом повышают богатства и игра через деревья предполагает минималистичные рейды на протяжении всей кателлы.
1920x1080, 1:25
Да-да-да, енто я тупой что указываю на тот факт, что всякие амбразуры и ДРЕДНОУТЫ ломают баланс игры нахуй и ты считай с читами играешь, а не люди которые этой хуйнёй обмазываются. Я ведь не имею ничего против большинства графических модов, например. Но как можно игнорировать тот факт, что некоторые вещи просто несовместимы с игрой?
>>169216
>К чему слова про стариков и почки не понял нихуя
Действительно. У стариков выработка иммунитета -10%. У персонажа с хуёвой фильтрацией крови от потери почки или повреждения печени выработка иммунитета может иметь ажно -70%
После файта ловишь такой пешкой заражение. Вот это и есть контент, который нужно превозмогать и думать как из этой ситуации выйти. Оттяпать ли ему конечность, если заражение на ней, а если на торсе то хуярить ли в него люциферий или сыворотку?
А у тебя положил в кроватку и похуй на дебафы, оно бустанёт имунку так что никакие дебафы не страшны. И паебать что баланс с генами и прочим строился именно под то чтобы ты мог и имунку бустануть если нада, но с соответствующей ценой.
>Мое время?
Время пешки, которое она будет неактивна.
>Ебать как весело сидеть и ждать 2 часа ирл пока пешка отращивает пальцы или омолаживается
Блять, а ты когда стену красишь тоже сидишь и смотришь как краска сохнет? У тебя целая колония есть с кучей других пешек. А временная цена нужна чтобы усложнить игру. Вот ты посадил отращивать пальцы, а на тебя рейд и у тебя -1 пешка из-за отращивания пальцев. Это баланс. Это история. Это контент.
>ведь так сложно просто вырезать карциному или еще какую старческую болезнь.
Ну да. Или инфаркт залечить посреди рейда. Или от заражения на торсе спасти с выбитой почкой и побитой печенью.
>Пчел ты либо строишь килбоксы, либо сливаешь колонию
Гит гут чмоня. Если играть на 100-150% сложностях всё нормально играется и без киллбоксов. Естественно с бОльшими потерям, естественно с требованием к менеджменту богатства, естественно с регулярными проигрышами. Но проигрывать - весело.
>забиванием хуя на стоимость колонии
Действительно, зачем заниматься одной из кор механик игры вокруг которой строится баланс, если можно накатить читов и игнорировать её?
Это как в какой нить ММОшке купить за РМТ пронос всех рейдов на все ачивки и сказать что компенсировал траты время на рейдис своими денежками.
Это не одно и тоже, пчел. Ты не компенсируешь. Ты игнорируешь эту механику.
>Хуйню они дают декоративную
Ну с точки зрения человека который хуй забил на менеджмент богатства - да. Он ведь не знает что деревья ебаные, например, минимальным образом повышают богатства и игра через деревья предполагает минималистичные рейды на протяжении всей кателлы.
>Если играть на 100-150% сложностях всё нормально играется
Ебать ты казуал ебаный не пиши сюда больше. Как можно проебать пчеликов в биотехе на 100%.
Бля, сколько лет прошло со срача по броне из твёрдого света, а шизы всё плюются на моды, только теперь главный аргумент это не "хороший вкус" и "чувство меры в васянке", а некие баланс и авторское видение. Ты хоть сам в свою писанину веришь? Да даже если и веришь, зачем эти стены текста? Думаешь человек, который в рот ебал Тинана, после прочтения твоего опуса преисполнится и всю васянку снесёт, а потом будет целыми днями расово верной ванилой сюда срать тебе на радость?
Хуесошу васянки с 2006 года как впервые с ними столкнулся в достаточном количестве чтобы ахуеть.
>Думаешь человек, который в рот ебал Тинана, после прочтения твоего опуса преисполнится и всю васянку снесёт, а потом будет целыми днями расово верной ванилой сюда срать тебе на радость?
Ну да. Было бы крута. Но вообще я просто высказываю своё мнение. Дохуя людей не любит васянки
Ни хуя себе боевая пикча. Одобряю.
>Гигаструктурноблядский
А ведь пароходы из него вроде даже для себя структуры пиздили. Получается ванильные пуристы сейчас грудью ложатся против того, что в будущем станет частью авторского видения.
Следующим апдейтом Тынявый добавляет в игру амбразуры и двойные турели, твои действия?
На пустом месте он их не добавит. Если добавляет что-то уровня амбразур, то и добавляет новый челлендж в виде каких нибудь новых жуков которые вылезают из под амбразуры и хуй откусывают без вариков.
Баланс это когда ты добавляешь не только вещи помогающие игроку, но и услажающие ему жизнь.
Расы и генетика были и в модах до биотеха.
В биотехе добавили дофига сильные расы и крутые гены. НО! Вместе с этим и добавили расы которые созданы чтобы быть неприятными для игрока и сделали их весьма распространёнными.
Например импиды имеют целую пачку дебафов говна ради сомнительных профитов и плевания огнём. Но к тебе они приходят плющейся огнём толпой и выживших даже рекрутить смысла нет из-за того какие они пососные. То есть есть крутые расы, а есть хуевые. И некоторые расы хуевы как колонисты, но неприятны как рейдеры т.к. на них дебафы расы слабо распространяются. Это баланс.
Ты от темы то не уходи, биотех и импиды тут не при чем. Вот выпускает тынян патч и там амбразуры и двойные турели, как отреагируешь?
Да траль это очевидный.
Баланс в этой параше работает в лучшем случае пока ты не понял как играть. А потом ты тупо костыли тыни себе на пользу берёшь - делаешь комнату в которой будут спавнится жуки с последующим выпилом, снижаешь стоимость пиздя шмот с трупов, рейдеров пускаешь на лоскуты с последующей продажей
>Вот выпускает тынян патч и там амбразуры и двойные турели, как отреагируешь?
Я смотрю что он добавил еще. Если не вижу жуков откусывающих яйца когда ты за амбразурой - негодую.
Но с вероятностью 99.99% я что-то подобное увижу, как видел на релизе роялти с псионикой, релизе идеологии и релизе биотеха. Пока Тайнен Сильвесторович не подводил ни разу и причин полагать что он подведёт в будуещем у меня НЕТ.
Лол последнии два адона это ебаные имбы у тебя и нтхуя у врагов.
Имба в виде боя в темноте мастера стрелка и еще и минус урон в генах. Псионики ебущеи все и арт обсрелы с подмогой.
>1
Пешке не хватает выработки иммунитета? лечишь ее медикаментами получше и лучшим медиком, у меня никогда пешки после начального этапа не умирали от заражения(в ваниле я имею ввиду), это просто лишняя механика с микроконтролем которая мне надоела.
>2
Пчел один игровой сейв в среднем 100 часов длится, если я не буду убирать механики искуственного затягивания геймплея этот сейв растянется до 200, никаких сложностей как и нормальных профитов я не получаю ни от дерева ни от биоскульптера, обе вещи нужны мне просто для отыгрыша.
>3
После начального этапа ты большую часть времени просто сидишь и смотришь как твои пешки делают все сами лишь иногда беря контроль в свои руки во время рейда например или чтобы что-нибудь построить, ванильный биоскульптер лишь вынуждает тебя сидеть и ждать еще дольше.
>4
За 300 часов в ваниле я встретил инфаркт у пешки всего два раза и ни разу не встречал его в рейде. Почку не проблема заменить как и печень
>5
У меня стоит цель в этом сейве отстроить гигантский бункер, в ваниле с проебами у меня бы ушло на это 300 часов, нахуй оно мне надо? Считай я просто играю на средней сложности.
>6
Это не механика, это костыль он никому не нравится, в том числе и мне, и если ты знаешь об этой механике и знаешь как ее абузить она не создает никакой сложности, это лишь очередной способ тыни:
1.Замедлить игру, ибо в ваниле контента нихуя нет.
2.Оптимизировать игру, ибо в игре нет оптимизации и большие базы создают лаги.
Нравиться бомжевать в игре? бомжуй, а я пожалуй буду играть по человечески.
>7
Пчел я еще раз повторюсь у меня в игре 1000 часов, из них 300 в чистой ваниле, мне игра по тынебалансу не нравится, без модов я бы хуй наиграл в римку столько времени и тыня это понимает, поэтому в длс он в основном добавляет не контент, а механики под которые будут подстраиваться мододелы. В конце концов это генератор историй, а не симулятор бомжа, каждый играет так чтобы это приносило ему удовольствие и мне такая игра удовольствие приносит.
Тыня уже добавил в игру читерный мод в виде возможности складывать лут на одну полку по три штуки, у меня от этого вся нужда в моде Deep storage просто пропала. Твой бог тебя предал.
> игровой сейв в среднем 100 часов длится, если я не буду убирать механики искуственного затягивания геймплея этот сейв растянется до 200
Факт. Я уже давно выкручиваю скорость исследований на 300%
Так космо жуки-буквально хуйня, лучше простых только тем что клали хуй на вакуум, так еще и встрречаются только по миссиям или по старту на космо станции (причем только 1 из нескольких, они типо должны успеть расплодится пока ты выбираешся из говна, а как начнеш чистить-тот тут уже полный пиздец), по факту ты не построиш в СОСе базу в блядском астеройде (ЛОЛ, там буквально везде кроме как в коробле нелтзя менять температуры, имагине ебало тех кто хотел построить домик в астеройде, а не блядский корабль (т.е моё ебало)). Космо жуки СОСа были бы охуенными, сделай они ивенты с каким нить ссаным астеройдом, что врезается в твою пасидуину и спавнит мелкий такой, диаметром где то 7 блоков обьект, внутри которого эти пидоры и сидят. Или блядь, переделав ссаную био-турельку, заставив её срать жуками или чем то таким, ибо урон по пешкам с близкого растояния это смешно.
Что думаете по игре, играли ли вы в неё?
Уверен, у жука вся жизнь перед его глазами пролетела когда стену его любимого домика расхуярил гига-тепловой луч
Я про то, что они не смогли придумать ничего оригинальнее жуков, гармошки ебаные
Это что, древняя гробница может сидеть глубоко в горе? А я думал у меня постоянно какой-то неудачный сид без неё выпадает.
Могут и не спавнится. Проверяй горы в годмоде используя "разобрать" если очень уж интересно, ибо негоже прятать склепы в горах (включаем режим админа, в верхней панельке кнопка в виде головы)
Сразу как на карту упал сажай рис в почву с повышенной плодородностью и отправляй ягодки собирать, может даже дотянешь до первой волны неандертальцев.
мимовыебаныйнеандертальцем-под-го-соком
Ещё и не сбалансил никак, добавив например таймер в полсекунды типа пешка достает что-то с полки или кладет. Т.е. по сути у него были напохер склады на земле с размером стака от балды и тут наконец руки дошли полочки сделать, а как мы до этого раньше играли ему в общем то похер.
Кому её можно продать хотя бы за 10% ? Я последний раз плотно играл ещё до ввода ДЛЦ, тогда она вполне сливалась торгашам оружием, сейчас же они её не берут, только чистенькое. Я где-то проебался?
Он должен был сделать шанс того, что предмет упадёт с полки на голову пешке и мгновенно убьёт её.
Для чего? Бытовые дела гарантированно безопасны, шанс мгновенной смерти есть только при атаках (ну и при обвалах).
> Какое там васянство?
Толсто, старайся лучше.
Если действительно не понимаешь, то полистай прошлые треды, я для хлебушков вроде тебя уже несколько раз разжёвывал подробно
> по факту ты не построиш в СОСе базу в блядском астеройде
> астеройде
Опять школу прогуливаешь?
Построить базу можно, нужно лишь немного подумать
>>172251
> никогда пешки после начального этапа не умирали от заражения
Видимо базы строишь в сказочном кэндилэнде. Либо тебе просто везло.
> большую часть времени просто сидишь и смотришь
Ты понял суть ванильнго римача, без шуток
>>170300
> Тынявый добавляет в игру амбразуры
Не будет такого. По логике Тыни милишники всегда должны иметь возможность подойти к стрелкам
>>169975
> Истерю о том что вы играете неправильно с 2006 года как впервые словил шизу
>>168963
> запилил бы симуляцию мира как в дворфах
Не запилил бы, ты не осилишь. И Тыне не осилить.
>>168886
> чтобы не сосать в этой игре
Чел, тут песочницы обсуждают. За минимаксом тебе куда-нибудь в дотатред.
>Джин что ли?
Русек там максимально обоссаный. Не рекомендую.
Пришлось править половину биотеха, чтобы перестать кринжевать с мамкиных надмозгов. Крува.
Проще было играть на английском, но, к сожалению, уже привык.
>Бытовые дела гарантированно безопасны
Потому что для баланса тыня должен выебать игрочка в жопу за эти ссаные полки.
>пешку может уебать чем-то тяжелым с верхней полки
>полки рандомно ломаются и уничтожают содержимое
>свободно стоящие полки могут повалиться как домино, уничтожить содержимое и похоронить попавшихся пешек
>пешки получают мудлет "-5 предмет хранится не на полке"
>На сентипид и трумбачей работает значительно хуже.
>значительно
Немного хуже. На практике абсолютно похуй. Что то укладывается в рандом, что это. В среднем молот будет чуть медленнее убивать сантипеду, зато намного быстрее шотать жнецов, с которыми в мили проблем гораздо больше. Всяких огнемётчиков, засеронов и лансеров будет вообще с удара укладывать в 90+% случаев, что очень важно при зачистке древних комплексов и лагерей со спящими мехами. Телепорт + удар устраняет опасную цель мгновенно.
Проще говоря, с молотом всё событие боя с мехами будет проще, чем с мечом. Только сантипеды и крупные боссы будут падать немного медленнее.
Бить сантипеду в мили нужно не чтобы её быстро убить, а чтобы эта хуйня по тебе не стреляла. Три милишника с молотами ушатают сантипеду так же качественно, как три милишника с мечами. Телепорт под атаку, смыть, повторить.
Безумия тут с избытком, так что очень даже может быть.
Ее не надо продавать ее надо носить катафарк стоит 5к богадства или 500 если он с трупа. Умнож на колонистов получишь дохуя рейдов, а ведь можно еще поломать опружие.
>Построить базу можно, нужно лишь немного подумать
Неа. Можно построить корабль в нём, а далее уже от этого опираясь-плясать. В СОСе механика блядская, что всё что вне корабля-не герметично.
> всё что вне корабля-не герметично
Молодец, начал думать.
А дальше подумай, какие помещения тебе нужны герметичными, а какие - нет и от этого пляши.
>>174293
> лучше всего делать на продажу из легкодоступных материалов
Статуи из серебра.
Минимум побочных продуктов, сырьё автоматически конвертируется в деньги, стоимость единицы продукции не зашкаливает и нет проблем с продажей.
>>174048
Хорошая идея для допиливания в моде. Например в CE добавить эту фишку и сделать неотключаемой.
У меня за 2 года колонии было всего парочку рейдов всяких чуханов, один рейд с залетом на базу, и один микрокластер.
Но на четвертом годе рэнди как прорвало и он безвылазно начал меня душить, отправляю друг за другом рейды, и сбросил мне на госпиталь фурей, а потом добил безумными мегаленивцами, когда уже вся моя база разбомблена как Багдад при Буше.
У меня тоже Ренди довольно спокойный, но он у меня всегда таким был.
Ты с Фиби перепутал.
>Хотя она тоже немного читерная так как ремонтирует броню когда она стоит на стойке
Не немного а дохуя. Так ты сможешь в начале игры выбить пехотку с рейдера и носить её до конца игры. В противном случае износ брони вынудит тебя обзавестись технологиями, ремесленниками и производственными цепочками для хорошей брони.
>>168771
>мультипликатор х1.5 урона от дробящего
Разве только от дробящего, не от всего?
>>168911
>>168771
Булава часто лучше молота из-за меньшего урона но большего дпс.
>Отстреливаюсь сидя за мешками с песком и в случае необходимости отступаю к базе где продолжаю отстреливаться?
Ты только что описал киллбокс - место с укрытиями, из которого можно стрелять.
> сейвскаммеры
Что делать, если ремесленник 20лвл с бонусом +1 к качеству делает хорошую роскошную какафракскую броню? Терпеть?
Тащемта еще требуется дозированный впуск противников, чтоб подходили только с одной стороны и не всей толпой, не имея притом укрытия. Т.е. пешек больше и им обороняться удобно, а рейдеров меньше и им обороняться невыгодно.
Стены ломают только специальные рейды. Большинство рейдов лезет через узкий проем, где их решетят пешки из-за укрытий.
Если рейдеры не могут добраться до чего-то, что они захотят убить, украсть или поджечь, они будут ломать стены. Иногда это можно юзать, если играешь без киллбокса. Даёшь им разбежаться вдоль стен твоей базы и выбиваешь командами зачистки с перевесом в огневой мощи в каждой небольшой перестрелке. Если начинают собираться, уходишь на базу и выходишь с другой стороны.
А потом тебе надоедает и ты строишь киллбокс.
Лол. Строить вместо нормального бункерочка в астероиде-кусок от корабля и звать это базой.
Там нельзя сделать герметичным даже дырку внутри горы, окруженную стенами, укрытую потолком и каменным полом. Нпхуй мне заморачиватся ради корабля облепленного камнями? Построить что-то в астероиде, чтоб там можно было жить без костюма (да и то, с -100 поживи долго), по итогу не получив корабль облепленный камнями-невозможно.
То что автор обосралсч с механикой искуственной атмосферы, дав её только внутри корабельных помещений-ху и та
Заметил, что рейдеры ВСЕГДА хотят уничтожить палку для подков. Потом в приоритете гидроэлектростанции.
Без задней мысли делаешь вторую.
Ты астероиды видел вообще? Они состоят из рыхлого грунта. Монолит камня, в котором можно сделать герметичную комнату, хуй найдёшь.
Ты имеешь в виду пилить на ресурсы?
Пилить можно было только руками.
Если у тебя были salvage модули, то при уничтожении карты с разбитым кораблём эти модули получали ресурсы типа с разборки остатков корабля.
>Если у тебя были salvage модули, то при уничтожении карты с разбитым кораблём эти модули получали ресурсы типа с разборки остатков корабля.
Точно помню, что через корабельную консоль можно было вызывать менюшку как у каравана, там ещё выживших можно было забирать как пленных. Теперь эту хуйнюшку не найти
>Если у тебя были salvage модули, то при уничтожении карты с разбитым кораблём эти модули получали ресурсы типа с разборки остатков корабля.
Точно помню, что через корабельную консоль можно было вызывать менюшку как у каравана, там ещё выживших можно было забирать как пленных. Теперь эту хуйнюшку не найти
Ты меня с ванилоблядью перепутал, извиняйся пред модоблядью
Теперь постройка которая пилила корабли перетаскивает захваченый корабль к твоему и твои пешки должны руками его разбирать.
Бтв решение с распилом консоли корабля на 3 части мне кажется пиздец каким неудобным и бесполезным. Нахуя они это сделали?
Жаль, теперь придётся к себе перетаскивать и ждать пока экипаж от голода не сдохнет.
Да. Потому что позволяет играть умно. Потому что прогрессия игры ровная.
Если ты далбавоб и накрафтил себе пехоток вместо флаков+плащей из трумбыча\гиперткани, то ловика рейд по силе х2 от того что мог бы иметь
Менеджмент богатства это очень весело потому, что заставляет думать что оставить, что продать, и стоит ли крафтить шедевральные кровати ради зверского бонуса к отдыху или не стоит
Это математика. Это минмаксинг. И это круто.
Есть причина почему сложнейшим рассказчиком считается Кассандра, а не Ренди.
>>158938
>>163201
Вот именно из-за этой хуйни нужен мод на амбразуры хотя бы, а еще лучше оскаровасянка. И строится всегда держа в голове что ВСЕГДА должен быть запасной план.
База имеет точки которые очень больно и обидно терять? Строй там доты-убежища. Строй их везде сука, на полях, возле домиков, возле склада, ВЕЗДЕ. Твои колонисты на базе должны иметь возможность забежать внутрь и стать на стрелковую позицию до того как из пода вылезет гусеница или пидорас-спейсмарин.
Ты дворф ебучий? Строй доты не только на входе, строй их на перекрестках коридоров, строй их возле складов и любых крупных помещений, коридоры базы должны стать могилой для того кто в них сунется. Постарайся построить комнату-приманку для жуков.
Ты строишь внешнюю оборону и построил ебучий киллбокс, ахуенный, прочный, непобедимый? Хуй тебе. Тебе его взорвут, разнесут, разъебут, угандошат. Строй вторую внешнюю линию обороны с расчетом на уничтожение первой. И готовься отступать еще дальше к внутренним дотам базы на всякий.
Энергетика должна быть с большим профицитом. Все энерголинии должны дублироваться, а лучше еще больше дублей.
Кстати, тюремный госпиталь надо тоже иметь, и желательно оснащенным не особо хуже основного. Скажешь спасибо когда уебут по основному в самое неприятное время.
А еще нужны капканы на вероятных спавнах рейдов. Линии капканов. Колючая проволока и манекены из оскаровасянки в киллбоксах.
Может конечно это всё немношк звучит как антифан для обычной игры, но именно так я играл через сильный-сильный лейт, с модами на перекрывающиеся ледниковые периоды, вулканические зимы и прочие пиздецы. И там получаются как раз истории про осажденную крепость из фоллаута, когда в непрекращающейся зимней ночи у тебя бойцы на таблетках отбивают четвертый рейд за сутки из остатков укреплений второй линии обороны, поля перед укреплениями завалены трупами пиратов, замерзающих отчаявшихся дикарей, рейдеров, зверей, механоидов и бог пойми кого еще, базу кое-как чинят после десанта прямо в госпиталь, и надо еще чуть продержаться пока придет подкрепление вызванное два дня назад, а Рэнди наконец сменит гнев на милость.
>>158938
>>163201
Вот именно из-за этой хуйни нужен мод на амбразуры хотя бы, а еще лучше оскаровасянка. И строится всегда держа в голове что ВСЕГДА должен быть запасной план.
База имеет точки которые очень больно и обидно терять? Строй там доты-убежища. Строй их везде сука, на полях, возле домиков, возле склада, ВЕЗДЕ. Твои колонисты на базе должны иметь возможность забежать внутрь и стать на стрелковую позицию до того как из пода вылезет гусеница или пидорас-спейсмарин.
Ты дворф ебучий? Строй доты не только на входе, строй их на перекрестках коридоров, строй их возле складов и любых крупных помещений, коридоры базы должны стать могилой для того кто в них сунется. Постарайся построить комнату-приманку для жуков.
Ты строишь внешнюю оборону и построил ебучий киллбокс, ахуенный, прочный, непобедимый? Хуй тебе. Тебе его взорвут, разнесут, разъебут, угандошат. Строй вторую внешнюю линию обороны с расчетом на уничтожение первой. И готовься отступать еще дальше к внутренним дотам базы на всякий.
Энергетика должна быть с большим профицитом. Все энерголинии должны дублироваться, а лучше еще больше дублей.
Кстати, тюремный госпиталь надо тоже иметь, и желательно оснащенным не особо хуже основного. Скажешь спасибо когда уебут по основному в самое неприятное время.
А еще нужны капканы на вероятных спавнах рейдов. Линии капканов. Колючая проволока и манекены из оскаровасянки в киллбоксах.
Может конечно это всё немношк звучит как антифан для обычной игры, но именно так я играл через сильный-сильный лейт, с модами на перекрывающиеся ледниковые периоды, вулканические зимы и прочие пиздецы. И там получаются как раз истории про осажденную крепость из фоллаута, когда в непрекращающейся зимней ночи у тебя бойцы на таблетках отбивают четвертый рейд за сутки из остатков укреплений второй линии обороны, поля перед укреплениями завалены трупами пиратов, замерзающих отчаявшихся дикарей, рейдеров, зверей, механоидов и бог пойми кого еще, базу кое-как чинят после десанта прямо в госпиталь, и надо еще чуть продержаться пока придет подкрепление вызванное два дня назад, а Рэнди наконец сменит гнев на милость.
Не, лучше заложить рядом с палкой фугас, чтобы когда они подошли, ебануло так что в лучшем случае руки-ноги валялись бы по округе
>Не, лучше заложить рядом с палкой фугас
1. Оставляешь для нападающих удобные укрытия.
2. Кладёшь в них противопехотные мины.
3. ???
4. PROFIT!
Ещё можно оставлять нестабильные энергоячейки механоидов в чистом поле. Иногда дебилы пытаются их разбить. В ближнем бою.
С другой они плодятся и разрушают скалу с каждым днем всё больше.
Как с таким справится?
Хочу попробовать задушить их температурой+60 для них комфорт, но пещера стала большой, кондеи уже не справляются.
Есть огненный лук, но как зажечь гору?
Занеси ьабуретки трупы и тд огороди все камеными стенами и подожги. Даже пары хватит можешь просто стенок деревенных построить и поджеч.
По ночам он спят, заходи и строй внутри новый слой стен.
Еще там можно склад с бензином сделать
Кароче, есть тема одна. Жуки не могут пройти через огонь, А ПОТОМУ, в таком пмздец узком пространстве, мы исполтзуем тактику дверного скама тыня-баланса. КАРОЧЕ. Вот че делай: ставь 1 дверь, закрывай, запрещай. Ночью, тихо, строиш в этом перешейке чутка паркета. Он будет гореть. ДАЛЕЕ, выдай 3 пешкам молотовы. ДАЛЕЕ, ночью, поставь 3 пешек в плотную к двери, открой её, и начни 3 пешками кидать коктели молотова так, чтоб созданый огонь полностью огородил проход.
Взрывы молотова создают горючую смесь, что поддерживае т огонь, а паркет позволит быстро увеличить число огня на первое время и сжеч жуков, которые не могут выйти просто. ГЛАВНОЕ-убери крышу в том месте где стоят твои пешки, ибо температура черещ открытую дверь будет пытатся перейти в твою комнатушку.
>а еще лучше оскаровасянка.
Псионическая оскоровасянка позволяет ебать всё живое и неживое одной пешкой. Просто нужно немного левла поднабрать. Самый лучший вариант это найти пушку с трейтом на реген фокуса за фраг и пойти фармить кроликов и крыс. Уже на ~15 левле ты можешь одним скиллом рейды фармить. Каким? Их дохуя каких сломанных. Например ледяным дыханием, которое в упор гарантированно роняет пешку на пол игнорируя правило 60\30 и даже мехов.
Как только ты начинаешь хуярть васянки и амбразуры они моментально теряют смысл потому что ты и так силён.
Нужно играть как играет Гитман - стартует на "Проигрывать Весело" одной голой пешкой, умирает через 4 дня и запускает заново. Это то как играть в риммач должно.
>как играет Гитман
нельзя играть ни в одну игру
Таблетки
Выпускаю своих 20 диаболусов, 10 королев войны и 10 сентипед порезвится на полянке. Ебало элитных пешек, ощутивших меха-хуй в жопе имагине?
Не люблю псионику, манямагия ломает атмосферу сайфай выживача.
>Играю до 5 или 7го года, а потом выясняется что я сижу на триллиарде ресурсов, куче бионики, вкачанных пешках и играть резко становится скучно и начинаю всё заново
Есть сеймы? Жаль что в игру как такового именно энд гейм контента не завезли и игра заканчивается постройкой кораблика.
Да.
Отправляю на стрелу чухана с молотовым, сжигаю долбоебов с энкргощитами и стрелковым оружием и милишников. мгамгамга
Я всегда делаю уязвимую защиту.
Из глаз главного псайкера летит струя мочи огня разрывающая твой кокон и сжигающая тебя вместе с ним. Ты так и умираешь недоразвитой личинкой.
>>178611
Главный псайкер кастует взрыв пожарной пены, все в радиусе 50 клеток в том числе и пешки обливается пеной и не горит.
>>178659
Жена главного псайкера кастует эми в каждого меха и отряд спокойно расстреливает их с энергетических снайперских винтовок.
>>179335
Твой шатл разъебывается еще на подлете к базе, стоящим на парковке космическим кораблем.
>>178559
из Save our ship2
>эми
Ежеми задавит, лол. ВСЕ мехи со временем вырабатывают имунитет к эми, тынябаланс, то что я сам своих мехов ЭМИ терапией ебал, дабы те клали на неё хуй ты вообще не учитывал?
Мои королевы войны рассредоточены по базе. Вижена в мои здания у тебя нет, ты высадился тупо в её центре, а так как я в горной базе-ты высадился на её входе, а значит использовать любую дич что игнорирует стены ты не мо жеш. В 1, ты разбираешся с турелями в моем саду перед входом в бункер. Пока ты это делал, мои королевы войны начали штамповать ежей: 1 королева создает 3 ежа каждые 10 секунд, их хватает без дозаправки каждую на 23 ежа, а так как ты высадился на мою базу-ожидай что моих королев будут дозаправлять как минимум по 6 раз каждую. В первые 15 секунд вторжения первые ежы (в количестве 30 за 1 волну) уже дойдут до тебя и начнут поливать свинцом.
Каждая сентипеда и диаболус бафаются щитами и начинают подтягиватся к твоему месту дизлокации. Так как я строил базу с множеством входов и выходов, с кучей дверей на входе, я могу выслать их где угодно и в любом числе, но я просто рассредоточу их в форме полумесяца, засталвю стоять в проходах. Так как я игрок, я делаю так чтоб мои мехи стояли в укрытиях, а не в голом поле, что не позволит тебе их расстрелять с такой лёгкостью. Каждый залп диаболуса отправляет незащищеную пешку к его предкам в могилу, а потому я нацеливаюсь всеми диаболусами на скопления твоих пешек, даже промазав они подожгут и сожгут всё в округе, заставив любых оказавшихся поблизости стрелков начать тушить пожар а не стрелять. Так как я (неожиданно) игрок, я имею право на использование такой игрушки как копье потрясения, или даже орбитальный луч, которыми могу вырубить любых пешек с самими опасными способностями из твоих рядов, в то время как ты-нет, ибо ты их не видеш, а диаболусы и королевы невосприимчивы к копьям (тынябаланс).
Все твои стрелки подавляются волнами из ежей, рассредоточены кто-куда, дабы не попасть целой оравой под залпы диаболусов, поливаются бесконечным огнём сентипед, всех твоих псиоников я вырубил копьями.
Ебало женв главного псайкера, когда её выебал диаболус?
>эми
Ежеми задавит, лол. ВСЕ мехи со временем вырабатывают имунитет к эми, тынябаланс, то что я сам своих мехов ЭМИ терапией ебал, дабы те клали на неё хуй ты вообще не учитывал?
Мои королевы войны рассредоточены по базе. Вижена в мои здания у тебя нет, ты высадился тупо в её центре, а так как я в горной базе-ты высадился на её входе, а значит использовать любую дич что игнорирует стены ты не мо жеш. В 1, ты разбираешся с турелями в моем саду перед входом в бункер. Пока ты это делал, мои королевы войны начали штамповать ежей: 1 королева создает 3 ежа каждые 10 секунд, их хватает без дозаправки каждую на 23 ежа, а так как ты высадился на мою базу-ожидай что моих королев будут дозаправлять как минимум по 6 раз каждую. В первые 15 секунд вторжения первые ежы (в количестве 30 за 1 волну) уже дойдут до тебя и начнут поливать свинцом.
Каждая сентипеда и диаболус бафаются щитами и начинают подтягиватся к твоему месту дизлокации. Так как я строил базу с множеством входов и выходов, с кучей дверей на входе, я могу выслать их где угодно и в любом числе, но я просто рассредоточу их в форме полумесяца, засталвю стоять в проходах. Так как я игрок, я делаю так чтоб мои мехи стояли в укрытиях, а не в голом поле, что не позволит тебе их расстрелять с такой лёгкостью. Каждый залп диаболуса отправляет незащищеную пешку к его предкам в могилу, а потому я нацеливаюсь всеми диаболусами на скопления твоих пешек, даже промазав они подожгут и сожгут всё в округе, заставив любых оказавшихся поблизости стрелков начать тушить пожар а не стрелять. Так как я (неожиданно) игрок, я имею право на использование такой игрушки как копье потрясения, или даже орбитальный луч, которыми могу вырубить любых пешек с самими опасными способностями из твоих рядов, в то время как ты-нет, ибо ты их не видеш, а диаболусы и королевы невосприимчивы к копьям (тынябаланс).
Все твои стрелки подавляются волнами из ежей, рассредоточены кто-куда, дабы не попасть целой оравой под залпы диаболусов, поливаются бесконечным огнём сентипед, всех твоих псиоников я вырубил копьями.
Ебало женв главного псайкера, когда её выебал диаболус?
Оценив обстановку принимается решение вернуться на базу и кинуть ядерку из механоидов оскара, на эту хуйню
> разъебывается еще на подлете к базе
Жаль что в SOS2 нет возможности сбивать шаттлы и выпускать рои мелких атакующих корабликов
Так теперь в эксперементалке есть такая возможность и ты прежде чем высадиться на вражеский корабль должен уничтожить все турели что сбивают шатлы.
Концовка sos2
Воу, надо снова вкатиться
234x228, 0:01
Пустыня с горами
Ваша команда живет в новогодней елке. Вся планета над ними смеется. Вы: Поехавший.
Ммм вещи нихуя не стоят ибо ты просто тегаешь их трупом. Казуал ебаный.
Ты хочешь сказать что Тыня переиграл абузеров киллбоксов?
Да бля второй треугольник пришлось лепить потому что в первом место уже закончилось, но часть пешек все равно жила снаружи. Так я хотел только один построить.
А почему с очередью задач должно что то случиться? Пешка просыпается и пиздует на работку попутно зайдя на кухню которая находится как раз рядом как и комната отдыха, затем возвращается к себе в комнату и спит. Только туалета общего нет на работе, но его уже некуда пихать. В конце концов у меня 46 пешек и работа всегда будет идти.
Остров, епт.
1. Места мало, все пространство нужно микрить.
2. Слишком много еды не вырастишь, слишком много пешек содержать не получится. Хардмод - без рыбалки.
3. Весь берег - твой киллбокс. Но если внешние укрепления вынесут, отступить не получится, потому что традиционные двойн-тройные стены ставить негде.
4. Если играть с Rim War и Geological Landforms вместо Biomes!Islands - то никаких корованов.
5.В обоих модах есть совсем омские варианты почти без ресурсов.
6. Можно отыгрывать пляжный эпизод с тяночками в купальниках.
Адская боль (-20)
>Такие гены можно просто собрать с разных рас, или это сценарный вомпыр какой-то особенный?
Все вампиры такие. Ты можешь и обычного колониста сделать вампиром через эвент с их сходкой или захватом одного из них. Сценарный вампир ничем не отличается от любого другого вампира.
Контрятся они тем что абсолютно беспомощны против импидов.
Переводомразь, 4 строки превести не в состоянии после 10 лет школки?
Крысо-люды ксеномрази ебучие, превосходство лисо-девочек неоспоримо.
Иногда появляется эвент где вомперы хотят собраться для ритуала у тебя на базе. Вроде для этого комната-храм нужен.
Самой ненужной пешкой устраиваю перегрузку атомного реактора пока остальные улетают на новое место.
Перехочешь.
Останавливаешь корован.
В настройках повышаешь лимит на одновременные поселения.
Основываешь поселение.
Строишь капсулы.
Ну или модами. Set up Camp, например, и SRTS на леталды.
Фу, стимоблядок.
Я не про ускорение времени, а именно сами действия, игра слишком вялая, даже пешки с 20лвл навыка еле бздят.
В самой удачной катке у меня ушел год только на то чтобы оформить на базе нормальные условия жизни, это имея 5 стартовых рыл за племя + удалось поймать чела с 20лвл науки.
На пике - ебанутый шахтёр копает по 38 единиц стали с блока. Это законно?
Монументы бывают разные.
Те, которые нужно охранять, ИНАЧЕПИЗДЕЦ, можно просто не брать.
Некоторые можно разобрать сразу после постройки. Другие дают хорошую награду сразу, но если их поломают, ты потеряешь 10-15 отношения с фракцией, что хуйня.
Самые вкусные монументы те, которые вызывают рейд животных при разрушении. Это твоя халявная защита и oh_shit-кнопка, которую можно нажать в любой момент.
Пришёл рейд/осдада/мехбосс? Ломай монумент, пусть две проблемы сами себя решают!
Такие монументы всегда нужно брать.
>На пике - ебанутый шахтёр копает по 38 единиц стали с блока. Это законно?
40 - норма для здоровой пешки с навыком около 10. Может быть немного больше, до 42-45, но это уже нужен легендарный шахтёр, ебущий горы хуем со смазкой из жуков без перерыва на спать, жрать и срать.
Ахуенно
Гайз кто знает какие настройки нужно прописать в текстовом файле в Going Medieval чтоб в центре карты получилась ебейшая гора? а то хочу забацать подгорную базу, а все горы по дефолту убогие и по бокам карт получаются
Кек, я чёт привык, что они по 25 копают. Думал этот крот какой-то особенный.
>>190628
Ну у меня сейчас такой, который вызывает спот механоидов с термалкой поблизости, если разрушить монумент в течении 39 дней. О том что надо прям ОХРАНЯТЬ, в квесте ни слова. Мне интереснее, заагрятся ли на него свиньи-подрывники, например, учитывая, что он будет в углу карты.
Алсо, получил титул Дамы, 3ий уровень нейросвязи. Дали разрешения на вызов подмоги. 2 разрешения. Их потом квестами так же фармишь, или периодически просто подкидывают? Алсо - удар из космоса выглядит круто.
Спавнишь себе в кастомном сценарии все эндгеймовые ресурсы - вот тебе и ускорение. Меня в катке за механитора начало заебывать однотипное построй 5 хуевых роботов - вызови одного большого, стал их сразу в сценарии спавнить. Ну или наоборот глубокое бурение или тунеллер с нуля, чтоб не страдать хуйней, ролля себе шахтера.
>не интереснее, заагрятся ли на него свиньи-подрывники, например, учитывая, что он будет в углу карты.
По обстоятельствам. Если они не смогут найти ничего, что можно убить, поджечь или украсть, будут ломать рандомные твои постройки. Монумент считается твоим. Они так же ломают стены базы, например. Принципиальных отличий нет.
Если это будут сапёры/мехи-сапёры и монумент окажется на пути, они его насквозь пробьют и квест тебе зафейлят.
Тронный зал можно один на всех, лишь бы троны влазили.
Skymods - неплохой вариант, но там не всегда всё есть и обновляется он пиздецки долго.
Лучше скачай кримпай оттсюда
https://github.com/rimpy-custom/RimPy/releases
и качай моды во встроенном загрузчике стима.
А ты думал, почему это говно такое лагающее? Потому что для каждой, КАЖДОЙ СУКА пешки в игре, даже для тех, что не на карте, просчитывается спат/жрат/срат каждый тик. Каждый. Ебаный. Тик.
Rimpy
На старте против голожепиков сойдет, потом против роботов или бронированных херов - мусор.
И еще подскажите мод, при котором автоматчиески выключается свет в комнатах, где никого нет или где все спят. Не могу название вспомнить.
Катаны топ для прокачки ловкости.
"Игнорировать крыши" при этом не создает никаких зон, только убирает приказы "строить/рушить крышу". Какой-то мод сломал или ты ошибся?
Там какая-то из кнопок именно создает зону, то ли Убрать крышу, то ли Игнорировать крышу, щас не вспомню. Я при помощи этих гаджетов и крыши убирал, и создавал зону запрещения крыш.
С катанами тоже есть нюансы.
В ванильной механике есть параметр cut efficiency у брони, из-за которого часть режущего урона наносится напрямую мимо защиты, а часть проходит по кат резисту.
Из-за этого катаны могут пробивать даже очень прочную броню понемногу, но быстро и стабильно.
Кровотечения от катан страшные, что делает их убийственными даже при ударах по конечностям, т.к. пул крови общий и враг её теряет.
Добавь сюда бонус урона по людям, который тупо умножает весь урон против всех, включая разномастную ксеноересь. Быстрые удары, отличная атака, етц. И всё это можно использовать с самого начала без проблем со статами. Нашёл лучше - взял лучше и забудь о прокачке силы, чтобы взять топор или тесак выше качеством.
С роботами хуже, там -40% штраф, но для роботов в классе катан есть топпер, который эту проблему решает. Не так круто, как крест, но уже и не страдает, как обычные катаны.
Оружие не имба, но явно не говно.
Даже захотелось сделать старт под катаны, давно не было.
Так ведь и Тыня из модов пиздит контент. Пока это в моде - это васянка, когда это в официальной игре - это уже не васянка. Вот такое религиозное мышление.
Только модом.
Посохи в кенши, по моему опыту, ОХУЕННЫ.
Это чисто дробящее оружие, которое неплохо работает против брони и при этом имеет очень быструю атаку за счёт набора анимаций древкового класса (привет, булавы/тяж).
Это неплохой размах АОЕ, а значит хорошая прокачка силы атакой по нескольким целям.
Это безумные +8 атаки на старте, без штрафа к защите (привет, катаны). Есть штраф в помещении, но с этим у всего древкового беда. +8 к атаке, при прочих равных, помогают попадать даже по хорошим мечникам с высоким навыком защиты. И со старта, при минимальной тренировке, ты получаешь 18-20 атаки и попадаешь по всяким бомжам без проблем. Твои атаки очень тяжело блокировать.
Это самый универсальный класс оружия в игре - древковое. Ты можешь взять хорошее оружие почти против чего угодно и будешь юзать тот же навык.
Это лёгкое оружие с высоким дробящим уроном, что позволяет таскать больше хабара без прокачки силы. Но чтобы быстро атаковать посохом, нужно иметь высокую силу, как с любым дробящим оружием (требования к силе = дробящий урон х40)
Я использовал посохи для прокачки силы своему каратисту, т.к. они более-менее подходили к общей теме и сила не качалась атаками с кулаков без перегруза.
Закончил тем, что использовал посох ~90% времени. Сначала для прокачки, потом для боя против толпы, с которой у каратиста проблемы, а потом потому, что забил качать рукопашку и с посохом лучше разбирал хай лвл бойцов. Позже подтянул рукопашный бой до уровня, но всё равно дрался посохом во всех случаях, кроме самых серьёзных, т.к. каратэ - имба.
Мне стоит переживать из-за вот этой хуйни заспавнившейся на месте где я руду копал?
Потестил новую версию ~10 минут.
Начнём с того, что ты иттакинское мудило разборка и перемещение обломков корабля теперь делается через salvage bay, а не через консоль.
Плюсы - ты можешь переместить любой обломок корабля целиком на свою карту вместе с оставшимся экипажем и разобрать. Более того, ты можешь это сделать, не покидая свой уютный кораблик! Раньше для перемещения кораблей на свою карту их надо было захватывать - отправлять команду, взламывать консоль. Больше не надо - взял и отбуксировал к себе. Круто? Круто!
Минусы - не обнаружил.
Из интересного, система охлаждения стала понятнее, логичнее и удобнее. Есть хитсинки, которые вентилируют тепло в космос. Есть хиттанки, которые хранят тепло. Вентилируют с поднятыми щитами, так что как минимум ранние бои реально вытакивать на пассивном охлаждении. Как будет дальше - увидим.
Флот из нескольких небольших кораблей теперь может разделяться - подбитый корабль отстаёт от основной группы, обломки остаются на отдельной карте, а бой продолжается с оставшимися кораблями. По-моему круто.
Разделение корабельной консоли на несколько отдельных пока мутное, но я вижу в нём задел на будущее расширение функционала.
Управление отдельно, оружейная консоль отдельно, исследовательская отдельно. Возможно, в будущем для управления орудиями будет требоваться пешка за консолью. Так же для сканирования, для которого раньше надо было просто построить корабельный сканер. Ну и поиск кораблей/объектов/астероидов за консолью тоже может быть отдельно от меню корабля и орудий. Пока это только экспериментальная версия. Сложно что-то сказать.
Мб добавят автоматическую стрельбу, требующую пешки за орудийной консолью.
Орудия тоже переделали. Пока не тестил, изменились ли статы, но дальность теперь разная не только у разных типов орудий, но и у разных размеров. Большие, составные орудия стреляют дальше маленьких. Большой рейлган бьёт почти так же далеко, как торпедные аппараты. Меха-левиафан становится ещё опаснее.
Да и в целом корабли становятся опаснее. С вентиляцией энергии при поднятых щитах, продавить крупный корабль до повреждения орудий должно быть намного сложнее. Учитывая, что вместо старых хитсинков должны стоять новые в тех же количествах... Разрушитель Миров будет СТРАШНЫМ. Раньше он слегка сосал жопу, ага.
Потестил новую версию ~10 минут.
Начнём с того, что ты иттакинское мудило разборка и перемещение обломков корабля теперь делается через salvage bay, а не через консоль.
Плюсы - ты можешь переместить любой обломок корабля целиком на свою карту вместе с оставшимся экипажем и разобрать. Более того, ты можешь это сделать, не покидая свой уютный кораблик! Раньше для перемещения кораблей на свою карту их надо было захватывать - отправлять команду, взламывать консоль. Больше не надо - взял и отбуксировал к себе. Круто? Круто!
Минусы - не обнаружил.
Из интересного, система охлаждения стала понятнее, логичнее и удобнее. Есть хитсинки, которые вентилируют тепло в космос. Есть хиттанки, которые хранят тепло. Вентилируют с поднятыми щитами, так что как минимум ранние бои реально вытакивать на пассивном охлаждении. Как будет дальше - увидим.
Флот из нескольких небольших кораблей теперь может разделяться - подбитый корабль отстаёт от основной группы, обломки остаются на отдельной карте, а бой продолжается с оставшимися кораблями. По-моему круто.
Разделение корабельной консоли на несколько отдельных пока мутное, но я вижу в нём задел на будущее расширение функционала.
Управление отдельно, оружейная консоль отдельно, исследовательская отдельно. Возможно, в будущем для управления орудиями будет требоваться пешка за консолью. Так же для сканирования, для которого раньше надо было просто построить корабельный сканер. Ну и поиск кораблей/объектов/астероидов за консолью тоже может быть отдельно от меню корабля и орудий. Пока это только экспериментальная версия. Сложно что-то сказать.
Мб добавят автоматическую стрельбу, требующую пешки за орудийной консолью.
Орудия тоже переделали. Пока не тестил, изменились ли статы, но дальность теперь разная не только у разных типов орудий, но и у разных размеров. Большие, составные орудия стреляют дальше маленьких. Большой рейлган бьёт почти так же далеко, как торпедные аппараты. Меха-левиафан становится ещё опаснее.
Да и в целом корабли становятся опаснее. С вентиляцией энергии при поднятых щитах, продавить крупный корабль до повреждения орудий должно быть намного сложнее. Учитывая, что вместо старых хитсинков должны стоять новые в тех же количествах... Разрушитель Миров будет СТРАШНЫМ. Раньше он слегка сосал жопу, ага.
>Почему тогда модули на охрану, энергию и садоводство его не требуют?
Потому что оскоровская васянка это компиляция модов десятков васянов, которые делают всё по своим васянским устоям. Поэтому часть что-то требует, что-то не требует и так далее. Авторы у всех перечисленных тобой модов, скорее всего, разные.
О, они апдейт пилят? Они же вроде говорили после прошлого, что сконцентрировались на разработке собственной игры
Они уже запилили работающую экспериментальную версию на 1.4
https://github.com/SonicTHI/SaveOurShip2Experimental
Естественно, могут быть баги. Постоянно происходят какие-то изменения. Но вроде работает.
Имей в виду, что больше 10 минут пока не играл.
Там в описании на гитхабе основные изменения.
Ну. Всё вот так обстоит с этими павуками:
Милишных пешек выебут паутиной, тупо в коконы окутают. В матки пауков есть АОЕ атака с ней, лучше акуратнее будь.
Яйца спавнятся где то раз через раз, т.е за 5 дней заспавнятсч максимум 4 яйца
Из 1 яйца вылазает 2 паучонка
Пауки мелкие слабые
Те что выростут могут больно делать, плюс ядовитые
Сама мамка прочная и больно бьет, лучше не лезь если не уаерен.
Эти пмдоры будут размножатся пока не ебнут королеву, ибо коконы она заного поставит просто.
НО. Если хоть кто-то тронет матку. ВСЕ. ВСЕ пауки на карте решат что ты охуевшая мразь, и тебя нужно отстрапонить.
Неприятные твари, лучше жги пока не расплодились, или оставь как есть. Но я предупреждал
Погоди что, ЧЕЛЫ НАНЫЛИ НА УДАЛЕНИЕ НЕОБЯЗАТЕЛЬНОГО ЧЕЛЕНДЖ РЕЖИМА????????????
ВАТАФААААААК? СНОВА??????
Бля, такой вопрос к тебе, а ты играл в каламити, когда супер каламитас была супер ласт боссом, когда на ней нельзя было хилиться + воскрешаться. Точнее хилиться можно было за весь файт не больше чем по формуле
(Твоё максимальное хп *умноженное на 5 или 10) Типо если ты себя захилишь больше чем на 2500 или 5000 хп, считалось что босс тебя убил, потому что это был как абуз бесконечного хила и смысла в боссе тогда не было)
Дракона тоже ведь занерфили вместе с супер каламитас, потому что каким-то ебанатам БЫЛО ОБИДНО, что они не могут пройти игру с этим режимом.
Это пиздец. Это пиздец. Это пиздец. ЭТО ПИЗДЕЦ НАХУЙ!!!!!!!!!!!
Так он про римворлдовский мод Save Our Ship 2 про многократное улучшение космо кораблей
Так в этом походу и прикол его поста.
Знакомое чувство.
>Для полного фарша не хватает, чтобы ещё и части тела отрастали.
Я вот заменил конечности на бионику и заметил, что их намного чаще стали отстреливать. Это какой-то тынябаланс в котором естественные руки-ноги реже отлетают, или мне просто так "везёт" ?
>>198546
У исскуственных конечностей прочность есть, они постепенно ломаются от повреждений в бою.
Как бионика может отстрелиться? Она может только надамажиться, к пешке вся бионика прибита гвоздями.
Спасибо! А мод на выключение света я все-таки сам вспомнил - LightsOut.
Ошибаешься. Если на протезе конечности остаётся ноль хитов, то он уничтожается
>вясянство с лазером
Да уж, даже по глобальной карте стреляет, чит конечно полнейший, можно одну такую поставить и забыть про рейды.
> Больше не надо - взял и отбуксировал к себе. Круто? Круто!
Только почему-то нихуя не работает. Потетстил: расстрелял самый простенький истребитель, дождался, пока команда сдохнет, нажимаю в salvage bay отбуксироват - не хочет, пишет "захватите или уничтожьте консоль". Ну ладно, посылаю мудака, взламываю двери, взламываю консоль - и вообще нихуя. И консоль вроде хакнута. И выпадающее меню для взлома пропало. Нажимаю на salvage bay - нихуя, не хочет, пишет "захватите или уничтожьте консоль".
>Нажимаю на salvage bay - нихуя, не хочет, пишет "захватите или уничтожьте консоль".
Там в захваченной консоли должна быть кнопка на перенос к тебе на карту, ну и обесточенная консоль за консоль не считается.
> обесточенная консоль за консоль не считается.
Лолбля. То есть если её уничтожить, то будет считаться. А если просто обесточить, то корабль целый. Охуеть васяны.
Экспериментальная версия, что поделаешь. У меня сейчас ИИ-шная форма забеременела и трансформировалась в человека. Механойды по пизде пошли, но теперь можно пидоргизироваться.
Надо хранить их в стойле с бумалупами. Там самое безопасное!
Затмение твоего интеллекта так-то длится со дня покупки высера тыни.
>У меня сейчас ИИ-шная форма забеременела
У меня так голограмма родила. Поместил дочь в архотек-спору и реформировал идеологию, чтобы колонисты считали её богиней.
Пока охуенно.
Рой дронов разбирает захваченные корабли, уносит ресурсы на склад и достраивает корабль по заказу механитора.
Один жирный минус - вызов мех-боссов в открытом космосе выглядит максимально тупо. Хоть накатывай мод на крафт чипов. Но с тем количеством ресурсов, которое идёт с лута кораблей в sos2, чипы получаются не дешёвые даже, а просто халявные.
Или ебаться с постройкой базы на поверхности и вызывать боссов туда, или ставить мод.
Сижу, думаю.
Ну, или хуй забить и вызывать боссов прямо в космосе. Но это такое.
ПОСЛЕ РЕЙДА БЛЯТЬ ТРИ ПЕШКИ ОСТАЛИСЬ НА НОГАХ, ОДНА ИЗ КОТОРЫХ НЕ МОЖЕТ ВОЕВАТЬ ВООБЩЕ, А ВТОРАЯ
НАБРАЛИ ВОЗДУХА В ГРУДЬ
ЗЛОУПОТРЕБЛЯЕТ ДЫМОЛИСТОМ ИЗ-ЗА СРЫВА!!!
ВЫ СКАЖЕТЕ МНЕ "НУ ТЫ ЖЕ ДОЛБОЕБ, САМ ВИНОВАТ"
А Я ВАМ ОТВЕЧУ Я НЕ ЕБУ ВООБЩЕ КАКОГО ХУЯ ЭТО ЧМО ЕБАНОЕ СОРВАЛОСЬ И НАЧАЛО ЗЛОУПОТРЕБЛЯТЬ КАКОГО ХУЯ БЛЯТЬ КАКОГО ХУЯ
ОНА В ЖИЗНИ ЕБАНОГО КОСЯКА В РОТ НЕ БРАЛА, А ТУТ РЕЗКО ЗАХОТЕЛА КАК УВИДЕЛА ВЫПАВШИЙ КОСЯК ДЫМОЛИСТА (2) ИЗ НАЛЕТЧИКА И СУУУУУКАААААА
СКУРИЛА ИХ ЗА ТРИ СЕКУНДЫ И БОЛЬШЕ СУТОК НИХУЯ НЕ ДЕЛАЛА ПРОСТО НИХУЯ СРЫВ НЕ ЗАКОНЧИЛСЯ (ПОЧЕМУ БЛЯТЬ???? СУТКИ НАХУЙ ВЫ ОХУЕЛИ?), ХОДИТ БЛЯ И ВСЕ, НИЧЕ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ СДЕЛАТЬ ЕЙ ПОХУЙ АБСОЛЮТНО МАЛА БЛЯТЬ ДАЙ ИЩО КОСЯК
ДА КАКОГО ХУЯ
И ТУТ ЧУВСТВУЕШЬ ШЛЕПОК ПО ЯЙЦАМ В ВИДЕ ВТОРОГО НАЛЕТА
СМОТРИШЬ КАК ЭТУ МРАЗЬ ШИЗАНУТУЮ РЕЖУТ КАК СВИНЬЮ, А ЕЙ НАСРАТЬ ОНА ДАЖЕ УБЕЖАТЬ НЕ ПЫТАЕТСЯ КАЙФУЕТ БЛЯДИНА ТУПАЯ
КАКОГО ХУЯ
КАКОГО ХУЯ
КАКОГО ХУЯ МАТЬ ЕГО
Даже блять не поленился посмотреть длительность этого срыва на вике и ссссука, каким нахуй образом больше полутора суток БЛЯТЬ???
Надежда была еще что упадет шкала отдыха в ноль и она уйдет спать. Шкала упала, да, НО ЕЙ ПОХУЙ. ТОЛЬКО ПОКУШАТЬ ПАРУ РАЗ СХОДИЛА.
Похоже дизбату из разрабов опять придется покидать свои уютные номера.
Алсо, считаю мехов одним из самых раздражающих ивентов.
Косяк из трупа налетчика выпал, я его даже ни убрать никуда, ни сжечь не успел. А эта пизда уже побежала срываться с нисхуя.
От пары косяков хуже не станет. Плохо когда у тебя фермы по производству порошка и какой-то утырок начинает юзать товар. Так и отъехать не долго.
>Это какой-то тынябаланс в котором естественные руки-ноги реже отлетают, или мне просто так "везёт" ?
Тынябаланс.
Живая рука модульная, а бионическая - нет.
Что это значит?
Вот смотри. У тебя на руке пять пальцев. И каждый палец это отдельная часть тела для попадания, которая сжирает определённые проценты вероятности получить урон. Поэтому когда тебя кусает терьер за палец на 3 урона - он наносит урон пальцу и только. Когда он кусает, а у тебя бионика вместо тела, то такие часть как кисть и пальцы не могут сожрать часть урона и поэтому тебя он кусает за всю руку. Когда у тебя бионика, то у тебя нет пальцев ноги и стопы, а есть только вся нога для получения урона.
То есть бионика меняет дисперсию урона с arm+hand+fingers на просто arm, отсюда меньший разброс урона по отдельным частям и больше урона в бионическую часть.
Ебучие нытики, хрррть-тьфу блять.
Продолжаю катком прокатываться по всем боссам абсолютно на поебать. Армор, реген, мувспид потки вместо ебаного фуллсета из 10+ поток на каждого босса. Спидран молтен армора чтобы заковырять хоть какого-нибудь босса? Да нахуй надо, всё в платиновой убивается. Единственный раз от босса я умер на первом трае мозга ктулху потому что щит ктулхуй не блочит урон во время деша в мозг. Я хуй знает, это не то. Страдать аутизмом и специально крутить хп боссам сам я не планирую, дропать тоже не охота. Вот хуй знает что делать.
My disappointment is immeasurable, and my day is ruined.
Нихуя себе, забыл что уведомлялся на этот тред стоит, аж вздрогнул, мирно засыпая на столе.
>>203005
Может скачай себе отдельно мод не из мод браузера? Старой версии и поставь вручную, мб поможет.
Бэкапы ток на имеющуюся сборку и версию сделай. Или просто скопируй все файлы в документах и стим амс и в отдельную папку закинь, тоже как ручной бэкап. Я просто что-то похожее делал со старым модом, откуда разраб вообще без причины решил выпить контента дохера, лол. А мод то сам обновился, поэтому мне это ещё и мир похерило частично, за такой мув ёбнутый.
Melee Animation
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944488802
1280x720, 0:32
Я до сих пор не знаю будет ли это хорошо, потому что, тут другого почти ничего в обсуждениях нет.
Да, римач как минимум для меня читать мерзко, но с другой стороны, он заставляет тред не тонуть. Пидорнём их в отдельный тред или доску, утонем сами, утонем мы, значит тоже съебёмся на доску сэндбокса дохлую и вообще тред никто не найдёт и отсюда никто не перекатится.
Короче, в моих глазах, мы милые коалы, а они бактерии из говна, которые помогают нам переваривать листья и жить, существовать.
Симбиоз, сынок.
>Может скачай себе отдельно мод не из мод браузера
Думал над этим, но малис потерли больше полугода назад, за это время много чего добавили и пофиксили, как я погляжу. Может infernum попробую, хотя это значит опять заново начинать ради фул экспириенса, что meh.
ссылочку
Может, планета вокруг газового гиганта обращается.
Благодаря усилиям тыни я понял, что колония обязательно должна быть полностью закрытой с гидропонными теплицами и обязательно с геотермалками (допустимо - участок с ветряками и солнечными батареями). Иначе колонию будут ебать многодневные затмения, токсичные осадки, вулканический пепел и внезапное похолодание ВДОБАВОК ко всему тому, что и так ежедневно ебет колонию. А потом прилетает вспышка и гасит все нахуй.
Еле пережил зиму - ахаха, а похолодало! Первый раз за год почти поспели растения - ахаха, а снова похолодало! Чудом дожил до следующей весны и только-только засеял поля - ахаха, а безопасный рутениевый дождь! Нее, тыня, ты больше меня не наебешь.
>посру про римворлд, но обсуждать терку/кенши/сатисфактори из принципа не буду
Вся суть римохейтеров. Хоть бы апдейт ОНИ обосрали, штоле.
Будет годнота, когда в моды на ЗВ нормальных жидяев завезут. А пока дуэлей на световых шашках не завезли - нахуй надо, только тпс жрать.
Это который заставлчет каждую пешку, механойда и животное просчитывать каждую дверь как разрешеный/запрещенный обьект, понижая ФПС сильнее 30 порно-модов
Тыня и это (ещё в 1.3) пофиксил. Если ты арестовываеш пешку, она считается заключенным как только её взяли в ручки, а не положили в кроватку.
>пешек в нервном срыве просто арестовываешь и тут же отпускаешь.
Вот это.
Правда, если бугуртит идеологическая фигура, то сложнее - у меня так бомбила пешка, садилась в тюрьму, а потом вся колония (включая пешку) бомбила, что нет идеологической фигуры.
Ты уже в нём.
В итоге, несколько автосейвов позже обнаружил пиздец. Имперцы недоступны через консоль, в квестах незавершенных появилась какая-то хуита - [pawn.hui.nodata.pizda]. Стелларха не существует и нового не появляется. Лазая по консоли разработчика нашел кнопку сделать из пехи лидера фракции. Из сборщика податей сделал нового стелларха. Заебись, сработало. Хуяк - сообщение о возможности провести ритуал Фертильности. Чего блядь? У нас в колонии таких нет, фертилистов. У всех -6 к настроению - лидер Фертилист. Дал стеларху нашу идеологию. Починилось. Наверное еще какая-нибудь залупа вылезет. Все заруинилось, осквернено читами, 40 лет под хвост.
Тыняпоследствия тынябалансных похождений...
На самом деле все анимационные моды говно - или ты в голове представляешь фехтование двух мечников с пласталевыми мечами с пафосными фразами из аниме между тиками ударов или ты видишь 2д картинки которые друг на друга наезжают и анимация кручение этих 2д картинок никак не сработает, только отвлекает свистоперделками анимация кручения во время огня полезна, так как горение пешек в ванилле не очевидно имхо
Сука, МАСТЕР ПЛАНЕТАРНОГО МАСШТАБА, с 18 навыком кукинга, готовил из риса обед на абсолютно стерильной кухне и приготовил блевотню.
??????
Че с рисом надо сделать, чтобы пешки блевали от него? И какого хуя Гордон сука Рамзи умудряется сделать такое рвотное хрючево из ебаного сука риса? И это в мире, где блять спокойно можно подгнивший труп съесть, тупо блять голову оторвать человеку и съесть ее блять, с волосами, зубами и прочей требухой и шанс отравления БУДЕТ БЛЯТЬ 5%.
Но почему-то от пеммикана или сухпайка нельзя при этом отравится, даже если делать их из той же гнилой головы с рисом.
>атный гость" типа. Стелларх 12 дней должен погостить. Ну, прожил эти 12 дней, мехи анус вырвали нам, конечно же, там адская дичь творилась на "проигрывать весело". Прилетает челнок в финале. Я подумал, что за стеллархом, посадил его, отправил. А это для нас челнок был.
Так ты победил, зачем дальше играть в сломанную версию? После челнока стелларха заставка
Микробы/бактерии/вирусы, которые в тынявселенной постоянно мутируют сделали очередную выращенную порцию риса зараженной без возможности определить новость болезнь
>как объясняется с позиции тынялогики минимальный шанс пищевого отравления?
Тыня знает, что игроки будут стараться минимизировать шанс отравления, но при этом тыня хочет, чтобы игроки все-таки наслаждались механикой отравления, поэтому и впилил минимальный шанс. А то как же, он старался, кодил, чтоб пешка сердито блевала, а игроки вздумали обойти такую прелесть.
А пчелы с ютуба говорят, что при мастерстве 8 шанс 0, если грязи нет. Так что бери вилку и чисти.
Чем больше усилий я прикладываю, чем лучше я себя чувствую, чем больше я прогресса достиг, тем сильнее я ощущаю противодействия сраного сторителлера. Только ИРЛ сложность не поменять.
Желаю Тыне сто залуп в бухту за то, что превращает игры в ирл со своими 10 на 10 подливионовскими идеями по скейлингу угрозы.
Просто накати модиславов достойных.
Даже одного таф армора достаточно чтобы бомжи с копьями перестали быть невероятно опасной угрозой для шыдеврального катафракта.
Стена блокирует 75% урона.
Ты прям в игре можешь посмотреть шанс попадания нажав на кнопку твоего оружия и наведя на цель
Я вроде готов к тому, чтобы создать мини-мод, но... Аноны, как же я не хочу разбираться в создании модов, я просто хочу играть. Думаю, может умные эксперты-аноны подскажут, как это просто сделать.
Нашел нужные гены.
RimWorld\Mods\2891845502\1.4\Defs\GeneDefs\GeneDefs_Archite.xml
53 строка, бесполое размножение
RimWorld\Data\Biotech\Defs\GeneDefs\GeneDefs_Sanguophage.xml
193 строка, остановка возраста
133 строка, "нестареющий"
Если я правильно понял их работу, то могу ускорить взросление до 18 лет раз в 100, а потом сделать взросление нормальным - хотя можно и отключить старение, чтобы не добавлять отдельный ген, отключающий старческие болезни. Это даже лучше, чем размножение во взрослых особей. С бесполым делением особо не разобрался, но там вроде в каком-то другом файле отдельный эффект есть - надеюсь, скорость размножения получится подправить, а то раз в 20 дней - это слишком.
Для преобразования их в не-архотек гены ничего ведь не требуется, просто пару строк поменять? Теперь вопрос только в том, как организовать это в отдельный файлик-мод. Вроде.
Новый стартовый корабль добавили в фракине? Как то я провтыкал это
>Только встал на полное самобеспечение с положительным балансом миддл-хай тир ресурсов
>Лови вулканическую зиму
>2.5 года терпишь вулканическую зиму на елках в тайге
>Высадил посевы снаружи
>Лови токсик фоллаут
У меня есть ощущение, что это по скрипту происходил.
Уже прямо рука тянется отключить этот кал через девмод.
>Высадил посевы снаружи
После того, как соорудил теплицу (а соорудить теплицу надо как можно скорее), не нужно ничего сажать снаружи. Фермеры только время затратят. Если уж и сажать, то по-минимуму и некритичную хуйню.
Чел, ты бы мне еще предложил в скале играть.
Я не хочу сидеть по норам. Я хочу играть на открытой карте, где посевы снаружи удобряются калом от дабса.
Я понимаю, что вы с Тыней очень похожи, и вероятно уродились от одной матери шлюхи, но я рот трахал играть метово и трястись за свою любимую гипераугументированную кошечкописю, сидя за тремя килбоксами в скале с деревянными полами.
>Ребенок смотрит как колонистка кормит ребенка сисей
>Апается социалочка
Dominant gene в воркшопе. С ним все гены, в том числе жёлтые, передаются по наследству.
Что мешает скачать пиратку со всеми DLC? Качаешь прогу RimPy и весь воркшоп у тебя в кармане + множество других полезных функций.
Двачая, немудрено что на западе все девочки внутри. То ли дело в мое время, помню вырезал себе здоровенный меч из сосновых досок и пиздил им соседских пацанов по даче. Теперь вот распинаю неверных на крестах в римаче.
Какая же старбаунд ламповая. Жаль, что я разобрал корабль и таки не осилил собрать обратно более продвинутую версию. :(
Спасибо, буду тестить. Надеюсь, при бесплотном размножении из мода новые создания будут считаться детьми. Иначе придется дальше думать, как свой мод делать.
Ну так они говноеды, сами же признались. Причем безпомощные, всё мировое сообщество скидывалось им на пожрать
Вот гайд
https://rimworldwiki.com/wiki/Modding_Tutorials/PatchOperations
Пилишь в отдельный мод патч, который меняет эти пару строк. Это лучше чем оригинатьный файл править. Если он обновится, то все твои изменения слетят. А отдельный мод с патчем останется.
Моды.
Ага, я тормоз. Подумал тут как с косяками, без рецепта в состоянии заварить.
Второй трумбо появился. В этот раз через лечение не прокатило, прямо руками приручился супер животноводом с навыком 20 и 200% эффективностью за счёт идеологической роли. Только эта тварь у меня в амбаре чиллила дней 15, пожирая халявный комбикорм для моих муффало. Теперь самец и самка, можно заняться разведением. Жрут только они - я ебал. Их или пастой кормить, или высаживать деревья и отправлять там пастись, они же жрут даже деревья. Взрослого трумбо можно продать за 1600. Ну я хз насчёт разведения, итак богатсво уже сильно разогналось, а пешки до сих пор даже не в девилстренде, но 2 таких танка - норм тема. Лето кончатеся, большую часть скотины или забью, или продам.
Иди пчёл высиживай.
Турбо-взросление работает как надо, размножение тоже, но солнцеед работает не так, как я ожидал. Он не уменьшает потребность в питании, а отключает её. При этом если ты слишком много времени проведешь в пещерах - умрешь. Такое я уже пропатчить вряд ли смогу... И все люди не считают орков врагами по умолчанию. Есть у кого на примете моды на всеобщую ненависть и частичное питание солнцем?
> Он не уменьшает потребность в питании, а отключает её.
У фитокинов от оскара ген фотогинеза как раз таки уменьшает желание жрат под солнцем.
> моды на всеобщую ненавист
Звучит скорее как мод на фракцию, чем на гены.
> моды на всеобщую ненависть
Идеология супрематистов-рейдеров-каннибалов. И тебя все хейтят.
Или всем фракциям прописать натурал энеми = тру.
Если врач СПИТ, пешка не может отдыхать до выздоровления - встаёт с больничной кровати и идёт в свою спальню. Если попытаться приказать отдыхать до выздоровления, пишет "нет врача".
Как только врач просыпается, всё работает нормально.
>Звучит скорее как мод на фракцию, чем на гены.
Ну я в целом, да. Не про гены, что угодно подойдет, лишь бы не было никаких союзников.
>У фитокинов от оскара
А как мод-то называется?
>>206728
Да я и в идеологии выставил негатив, и в редакторе сценариев сделал все фракции враждебными по умолчанию. Но иногда то квесты, то ивенты с людьми без фракций появляются, которых можно присоединить к моей фракции. А я ведь орк! Какие могут быть люди в одном поселении? Мы природные враги.
Слишком хардкорно
Таких, как ты, в факториотреде топят в унитазе.
Ещё и самец мегаленивца самоприручился. Кака раз, чтобы самке не было одиноко долгими зимними вечерами.
>, чтобы самке не было одиноко долгими зимними вечерами.
Ставлю РЖВ и утешаю самку мегаленивца сам.
Да я забыл, что это влияет на что-то кроме технологий. Да и, насколько я помню, там все равно недостаточно разнообразных развлечений? Тем более мои орки ваховские, для них делать космические корабли из говна и палок - норма, племя им мало подходит.
Стартуешь за племя, в сценарии прописываешь все технологии какие хочешь. А вообще поищи по воркшопу tribe/tribal/primitive, в том числе не на 1.4. В свое время популярная тема была.
Толку ну распаралеришь ты приоритеты, первые 10 модов и вот у тебя снова 15 фпс. Да это конечно помогло бы но максимум сделали х2 фпс от текущего при прогерах уровня гениев.
>>205555
В итоге с моим патчем на быстрый рост и модом на фитокинов всё работает как надо, разве что едят все равно больше обычного за счёт миллиона генов. Да, еще есть нейтральные люди, но я стараюсь не обращать внимания и просто сразу их убивать. А Dominant Gene не понадобился, бесполое деление всё копирует и так.
Поставил максимальную плотность населения, из фракций оставил только империю и допилил им идеологию чтобы лучше стреляли. Сложность выставил на 200% + Рэнди. Довольно быстро был уничтожен, даже до третьего поколения орков не дожил, но я больше надеялся на гены, чем на оборону. Оказалось, что гены не очень важны, если опытные стрелки делают хэдшоты трём твоим оркам из трёх.
Вот бы еще добавить рандома в скорость роста и бесполого деления и в количество получаемых детей, но чтобы с небольшим шансом больше 1. Знает кто, как это сделать? По запросам типа rimworld modding random ничего не нашел.
А почему ТЫ не сделал, если это изи бизнес?
Я могу сделать, работу оплатишь? Готовь ТЗ и деньги
А я не сделал, потому что не занимаюсь игровым бизнесом, но это не значит, что он не популярен вообще. Зачем делать потенциально провальную хуиту, вместо того чтобы спиздить очевидно популярную вещь и сделать лучше. Вот Тыня сам так поступил, его игра просто доступнее для масс, чем старые дварфы. И в ней доступный модинг. Но она задыхается от 1.5 юнитов. Но вместо того чтобы сделать новый движок, некоторые разумисты пилят свои моды к риму как отдельные игры - в них поиграют разок и забудут, а Тыне продолжат заносить.
Пизда
Поищи в интернете "куда использовать помпу?"
>Просто выпустить его и он сам присоединится обратно?
Если твой колонист - то да. Если раб, то когда ты его выпустишь, он сбежит обратно к своей фракции. Раба только снова вербовать.
У меня однажды была ситуация. С рейда упала пешка. Умница, красавица, огоньком в крафте, интеллекте, ближнем и дальнем боях, и трейты 10/10. Одна беда - лояльная. Ну думаю похуй, крафтер нужен, на крайняк рейд еблом оттанкует. Сделал рабыней. И тут она хуяк! - и ловит нервный срыв и уходит жить в леса и питаться ягодами. Ну, арестовываю её, значить, а смотрю - а дебафф лояльности пропал! И вербую её в колониста через приручение. Такие дела.
В общем, с тех пор мы с той пешкой вместе живем.
Ничего не построено, специалистов нет, все болеют, тем временем проходит начальный оптимизм и низкие требования, и гг?
> не занимаюсь игровым бизнесом
так займись, это же изи по твоим словам
> сделать лучше
Лучше != приносящую больше денег
> Вот Тыня сам так поступил
Не так
> вместо того чтобы сделать новый движок
Не надо новый движок, надо нормально использовать имеющийся
Чел, ты не особо понимаешь о чём пишешь, уймись
А как надо было?
Просто, если что, я играл в эту игру еще в то время, когда Скелетрон был финальным боссом, потом,спустя пару лет, немного играл в чистую 1.3. Что там сейчас происходит в игре - я вообще хз.
Хуй знает, поможет или нет, но сделал пока так: перекомпилировал моды, и забросил вручную новые версии в папочку модс в доках - тем самым, надеюсь, убрал привязку к обновлениям в библиотеке стима, а касательно принудительных обновлений тмодлоадера -, вроде как можно вручную каждый раз откатывать (пиздец удобно, но что поделать):
https://github.com/tModLoader/tModLoader/wiki/tModLoader-guide-for-players
>>Downgrade tModLoader
1.4 tModLoader updates every month. Sometimes a mod you are using fails to update in a timely manner and will cease to work with the latest tModLoader 1.4 release. You can manually downgrade if this is the case. To manually downgrade, find the latest release for the version you used to use on releases page and download it. It is a tModLoader.zip file. For example, if you launch tModLoader and it recently updated to v2022.06+ and it stopped working with an important mod, you can find the latest v2022.05+ release and download it. After downloading, open up the tModLoader install directory and delete all the files. Make sure you are in the install folder and not the saves folder. To find the install directory, right click on tModLoader, click Manage, then Browse Local Files. This video shows that process. After deleting the original files, you can take the files from the .zip you downloaded and put them in the install folder. This video shows this process. Once you know the outdated mod updated, you can delete all files in the install directory and use steam to verify game integrity to upgrade back to the current tModLoader release.
Короче, хуй знает, поможет или нет. посмотрим.
Почему они такие тупые? Каждая вторая атака рейда, у которых есть щиты и гранатометы заканчивается именно так. Не то, чтобы я жаловался, но как-то уже не веселит.
Спасибо тыня за бесплатный лутислав.
Ктож виноват что мало кто обсуждает что-то кроме риммача и кенши.
Русский не твой родной?
Ну как по мне реалистично
Они же по лору на одном уровне развития с неандертальцами? Вот представь себе: голожопые туземцы купили у белых людей супер-пупер вундервафли, забили хуй на инструкции по применению и решили просто нажать на курок, чтобы Дух Огня покарал их врагов, а Дух Предков внутри купологенератора - защитил от ответки. До того что ракеты ёбнут в купол - никто из этих примитивов не додумался.
А вообще напомнило анекдот:
Собрал вождь индейское племя в джунглях:
- ИНДЕЙЦЫ!!! Мы великий народ?
- ДАААААА!
- Тогда почему у нас нет ядерной ракеты?
- Ну... Давайте строить.
Срубили самую здоровую секвойю, выдолбили сердцевину топорами, по старым испанским рецептам приготовили порох, забили его, заколотили пробку, вывели офигенный канат в фитиль.
- Куда ее запустим?
- Давайте в Ереван!
- А почему в Ереван?
- А я других городов не знаю...
Написали на ракете "На Ереван", столпили все племя, подожгли канат-фитиль... КАК ЕБАНЕТ!... Короче, местный Армагеддон: дым, гарь, все валяются... Вождь без ноги, без руки, оглядывается:
- Нихуя себе... Представляю, что в Ереване творится...
Проблемы ваниллохолопов.
Такое и с обычными рейдерами происходит через раз.
Всё, понял, их надо было на этапе загрузки делать в группу.
> использовать поды для чего-то кроме избавления от токсичных отходов
Брух. Корованы с ездовыми животными куда экономичнее чем каждый раз тратить 150 стали на пуск. Тем более что обратно всё равно возвращаться пешком
С модутой на города, можешь прилеть к братишкам в город на подах, помочь выстоять осаду. А потом на их подах обратно вернуться на малую родину.
Да я большей частью особенность работы механик игры изучаю. Раньше этими подами почти не пользовался. Но штука весьма полезная, как по мне, особенно когда рядом спавнится кластер с токсичной установкой. Пока доковыляешь до него можно все поля проебать. А так закинул туда пешку с молотком, сломал устаночку за секунду и свалил, мехи даже ничего заметить не успевают.
Че за мод
>Принял додика к себе в колонию
>Через неделю, признается что на самом деле на него охотится босс одной из фракций
>Прилетает стак в 160 рыл
>Мины стоят 2 шела на штуку
>Миномет никогда в жизни не попадет по цели.
Лицо имагине этого хозяина открытой колонии?
Мне легче одной пешкой. Можешь нароллить себе аскета, которому не нужно ни готовить, ни спальня, заполировать какой-нибудь идеологией пещерного мазохизма и пожирания грибов. Сидишь в каморке, хрустишь сырыми грибами, по ночам воруешь у жуков желешку, кайфуешь от жёсткой лежанки, шрамов и боли. Тыня в любом случае засыпает отчаявшимися беглецами и капсулами с колонистами, так что набирать новобранцев можно начать когда уже встанешь на ноги.
>Через неделю, признается
Вот поэтому я никогда не принимаю тех, кто сразу прямо не говорит, в чём проблема.
ИРЛ поступал бы так же.
Только в одном старте принимал, но тогда моё поселение называлось скотобойней и в нём не держали скот.
На самом деле, ситуацию я затащил. И даже никто не умер, кроме шнырей, только аркотех ногу отсрелили, кому-то легкое пробило, ну и так раны по мелочиЮ, что капец как повезло. Хорошо, что четверть одной из пачек принял на себя корован ымперцев. Челики вообще без потерь справились. Что смешно, Но ивент расчитан явно на то, что антигрейн запущу в толпу.
По итогу, сорвал всю колонию минировать подходы к линиям обороны. Оставил на арту 15 снарядов, и посадил двух челиков за Пососкоравские балисты Реально прикольная штука, аж захотелось средневековый замок поотыгрывать с такой-то осадкой.
Но теперь остается вопрос, что делать с пидорасом, который мне чуть колонии не стоил?
Как грится, на дабл думаю, на трипл делаю.
Выгони и отыгрывай, что он скрылся в соседнем поселении. Набигай на поселение в 160 сколько наскребёшь рыл.
Бля, мысль для отыгрыша.
1. Снять лимит колонистов.
2. Поставить бэйз экспаднед от Оскара или Римститс.
3. Набижать 160 голожопыми дикарями с приказом серч энд дестрой.
Когда ребёнок вырастает в 13 лет с него слетает вся одежда и он выглядит как взрослый, но романсить его еще нельзя
С 16
Хуета все это, т.к. по ходу игры меняться не может.
Ты про сингловый донтстарв? Все ДЛЦ мастхэв, в каждом новые прикольные механики, существа, вещи, биомы. К тому же из мира в мир можно переходить и так из Rise Of Giants попасть на острова или в Гамлет. Бери паком на распродаже, он стоить будет рублей 250. Или вообще спирать. Сингловый донтстарв - завершённый проект, обнов больше не будет, как я понял. Сейчас всё пилят на ДСТ. Даже странно, что столько лет сингловый поддерживали.
Наверняка где-то на планете случились токсичные осадки эпических масштабов, но проблемы эрзликов уважаемого пустотника не ебут.
Ну отравления, налеты и некоторые другие вещи можно отключить в настройках сложности сценария. Роботов, насекомых, всяких пиратов в настройках генерации мира во фракциях. На анти-бззт наверняка мод есть. Но нахуя отключать налеты, ты шо, ебанутый? Чем тогда заниматься в игре?
В игре и так куча сложностей, нервные срывы у людей, голод, болезни, животные. Плюс очевидно реализм: в реальном мире никто бы не стал нападать друг на друга тем более какими-то нахуй десятками и сотнями на мой город. Я никому ничего не делал, почему на меня нападают? Короче этот бред нужно отключать иначе никакого реализма в игре нет. Про взрыв электричества вообще молчу, автору игры стоит почитать учебник физики.
Чел устроил марафон Oxygen.
Стрим работает уже больше 10 дней.
Чаще всего он где-то ходит, а игра играет сама. Иногда он подходит, поправляет, что сломалось и опять уходит.
>нервные срывы у людей, голод, болезни, животные
Это всё фиксится считай на первой стадии игры. Защитные стены и ловушки, огороды, развлечения, хорошие комнаты, первое железное оружие, ветряки+аккумы+панели. Без рейдов тебе и стены-то не нужны будут, десятка ловушек и пары воинов будет достаточно против любых зверей, электростанции окружать стенами тоже нет смысла. А без стен ты можешь хоть всю локацию огородами застроить - проблем с едой в принципе не может быть в теплых локациях.
>взрыв электричества
Провода не взрываются, там короткое замыкание и пожар. Взрываются аккумуляторы - как и в жизни.
>реализм
Ну это совсем хуйня, анон. Планеты в Римворлде - это не наша Земля, это одна большая Сомали, да даже похуже на самом деле. Грабежи, набеги, войны и убийства даже у нас на планете нормальная ситуация, а там чистая анархия, да еще и с дикими племенами, пиратами и сектантами-каннибалами. В твоей крепости с каждым днём копится всё больше богатств, которые кто-то хочет забрать себе силой. Или, там, мяса на поселенцах, которым хотели бы полакомиться каннибалы.
Довольно годный менеджмент-тайкун от разрабов игры Startup Company, с симсовой составляющей. Суть в том, что надо заниматься сириус бизнесом: арендовать помещения, обустраивать их под торговлю едой/одеждой/малафьей, нанимать и обучать сотрудников, продумывать логистические цепочки по поставкам. При этом еще думать о том, как не сдохнуть с голода самому и чтобы была крыша над головой. Присутствуют и различные ироничные вещи, типа возможности спать на лавочке. Игра, короче, отлично передает образ жизни кабанчика, саму заебность предпринимательства.
Но, правда, хватает ее на день-два геймплея, по крайней мере если играть в режиме песочницы, с отключенными потребностями. Ну, зато, когда я только зашел в игру — засосало на сутки реального времени. Вышел на доход в 200к/сутки, накопил 20кк, а что дальше делать — хуй его знает. Масштабироваться если только, но это будет интересно скорее дрочерам на циферки в играх.
Ну и сыровата она довольно, по вариативности скудно есть только один поставщик под каждую товарную категорию, нет выбора внутри товарной категории, то есть они идут общими пунктами типа "дорогая одежда" и "дешевая одежда". А хули, мало того что индюшатина, так еще и года три как в пререлизе. Недавно только в стиме релизнулась.
Сосачую
Прибежала пачка в 200 человек.
Заминировал улочки своего городка газоминами, и в городских сражениях, потеря 8 человек мертвыми или с серьезными необратимыми без сложного лечения травмами, и 10 раненых с той или иной степенью тяжести.
Газовые атаки имба. В целом эффект от 4 газовых мин как от одного антигрейна.
Хочется полупокера за яйца повесить на столбце, но дочка его заромансила. Придется на терпилычах оставлять в колонии.
Тынич охерел со своими говноивентами. Лучше бы что-нибудь интересное придумал. Или пустил бы 30-40 рейдеров, но элитных, в броне там, с псайкастом, еще с чем-нибудь. А то 200 человек - хочешь не хочешь, но если перед твоей базой нет выжженной земли без укрытий, которая вся напрочь перемотана колючкой, заминирована, и прикрывается батарей турелей и пацанами за мешками, то урон будет крайне неприятным.
>Лучше бы что-нибудь интересное придумал. Или пустил бы 30-40 рейдеров, но элитных, в броне там, с псайкастом, еще с чем-нибудь.
Compressed Raid (Continued)
В игре нельзя, это мод. Мод, который уделывает 3 ванильных DLC вместе взятых и добавляет в игру полноценный эндгейм.
Пока доступен в экспериментальной версии. Стабильная была на 1.3, но там разрабы занялись разработкой своей игры и сообщество подхватило SOS2.
Качать придётся с гитхаба:
https://github.com/SonicTHI/SaveOurShip2Experimental
Ну и, раз уж начал про SOS2. Играю с экспериментальной версией. 6 игровых лет, полёт ОХУЕННЫЙ.
Багов минимум, есть недоработки, т.к. версия в разработке.
По ощущениям, работать стало быстрее прошлой версии на 1.3. Переделали систему охлаждения на адекватную и это сказалось.
Из нерабочего - пока стелс-девайс не блокирует охлаждение корабля, так что это тупо выключатель нападений. Пользоваться в меру своей испорченности.
До эндгейма SOS2 пока не добрался. Не могу поймать ебучий ретранслятор.
Я двумя обычно стартую. Если у тебя единственная пешка пораниться где-то, или что ещё хуже заболеет, то и без того не самая динамичная игра превращается в симулятор ожидания
>занялись разработкой своей игры
Чо за игра? Там же недавно вышел в ёрли аксесе какой-то космический аналог римача на юнити. Енто оно?
Судя по их дискорду - project Morningstar (мб рабочее название).
По виду 3д-клон римворлда, даже пешки вместо персонаежей. Что в 3д выглядит... своеобразно.
Пока вижу сколько-то 3д-моделей и мало конкретики. Не особо слежу.
Хули все свои игры делают то бля.
То разрабы ванилла экспендедов дрочат какую то пиратоёбины, то разрабы комбат экстендета делают свою копия римворлда, теперь и разраб СОСа.
Остановитязь
Потому что сил они прикладывают много, а выхлопа нет. На модах бабок не заработаешь.
Разрабы мода Long War для икскома тоже свою игрульку пилять потихоньку, например.
Лучге не сравнивпть лонг вар с римкой. Там лонгвар весит больше чем все моды ванилла экспендедов, 100 модов разной степени маня-размеров и сама римка вместевзятые. К тому жк мод помогали разрабатывать сами разрабы икскома, а гайд по моду-это 50 страниц сплошного текста, книга нахуй.
Не играл в лонг вар, не знаю чо там. Но суть одна. Мододелы рано или поздно хотят полутать гешефт за свои труды и донатисов будет мала, поэтому они идут делать игрульки.
Доцка так родилась с лольцом, например.
Так что ожидаемо что активные мододелы рано или поздно захотят пойти на повышение.
Нет. Трумбачи это эвент сам по себе
Я в Симс один из лучших игроков города, долбоебина
Кстати, давно интересно. Это именно эндгейм-контент? Он не сильно меняет всё, что до космоса - ну, кроме, очевидно, процесса постройки корабля и технологий для этого?
>Он не сильно меняет всё, что до космоса - ну, кроме, очевидно, процесса постройки корабля и технологий для этого?
Ничего не меняет в ванили, кроме корабля, его можно даже на старый сейв накатить и всё будет работать.
Но ты можешь купить шаттл, если повезёт (топливо к нему тебе не продадут, всё равно придётся изучать корабельные реакторы). Поюзать на раннем этапе тебе светит разве что возвращаемый дроппод - ракету. Он юзает стандартное химтопливо.
Может попадаться в продаже новая бионика - архотек лёгкие, сердца, почки, печень - в SOS2 полный комплект. Может иногда попадаться в квестах империи (и только в квестах) архофауна, - животные, способные выживать в космосе без скафандра (у меня так однажды оставили погостить пару страусов. Страусов забрали, а яйца остались и из них вылупились новые страусы. Армия архотек-страусов).
Раньше ещё был ивент на падение корабля, где ты мог слутать ебическое количество ресурсов, но его то ли порезали, то ли удалили в одном из апдейтов ещё до 1.4.
Звучит неплохо, спасибо, что расписал. Ну, кроме архофауны - хуита какая-то, честно говоря.
>Ну, кроме архофауны - хуита какая-то, честно говоря.
Животные из мода не появляются на карте и не могут прибиться к поселению в ванильных ивентах. Только в одном квесте из роялти, где дворянин отправляет к тебе своих животных, они могут появляться. И то обычно это не проблема, т.к. присвоить животных без модов нельзя, а размножаются они медленно. Только страусы успевают оставить яйца, из которых ты можешь вырастить себе армию страусов.
В эндгейме SOS2 ты сможешь сам создавать этих животных, если захочешь. Всё максимально опционально.
Архофауна де факто хуита. Стоит много, ИИ животных юзать их прямо таки для атаки нельзя, максимум для защиты. Максимум ресурсами срут и содержания не требуют себе, но их просто ебут мехи.
Всё так, но моя орда страусов разрывала всё. Плюс, даже если их всех перебьют, на складе лежит несколько десятков яиц, из которых вылупятся новые страусы.
Фича архофауны в том, что их не надо кормить. Питаются они чистым архотек-колдунством. Плюс встроенный пояс-щит, который помогает ловить первые несколько попаданий.
Минусы те же, что и у ванильных животных:
1. Цена. Животные очень дорогие, что ведёт к более жирным рейдам.
2. Нагрузка. Игра плохо переваривает большое количество живности на карте. Животные приближают момент, когда ТПС падает ниже играбильного.
3. Работа. Животных нужно тренировать, а это максимально неэффективная задача, если они не сидят в загоне 100% времени. Плюс уборка, т.к. животные производят просто феерическое количество говна.
Печально, но факт - даже наглухо имбовые животные из мода того не стоят.
>а гайд по моду-это 50 страниц сплошного текста, книга нахуй
И что там описывается? Абузы механик, чтобы развалить десять паков Крынясалидов на первом ходу, чьи модельки и хп бар не влезают в экран?
>не могут прибиться к поселению в ванильных ивентах
Могут. Я отыгрывал поселение викингов после выхода идеологии, ко мне прибилось 3 архомуффало. Гиперткань сжигал вместе с трупами, чтобы не бустить богатство
Описываются все изменения баланса и механик, все добавленные брони, оружия, механики, способности, исследования. Какие исследования выбирать по старту игры чтоб твой рост технологический и рост силы врагов со временем не пошел по хуям и тв не помер от этого, уж поверь, фраза "Обьебался с 1 технологией, а через 2 года понял что проебался, и теперь всё по новой" не шуточная нихуя. Советы куда можно ходить и в каких условиях, в каких нет.
Советы по мини боссам и их особенностям. Лонг вар это огромная модификация, помощ в разработке которой предлагали сами разрабы икскома. Простое "накинуть врагов, дать им кучу ХП, в награда ёба пушку" не про них. Тебе дадут ёба врагов, скажут готовится их ёбнуть, а конда ты их ёбнеш, на горизонте появится враг с ёба пушкой, и ты должен будеш уде ёбать его. Никакого расслаблающего гейминга, сравнивать это можно как попытки уебать мелкашками Крыняалидов из UFO defence, ты будеш реветь и стонать как последняя шлюха когда Крыняалид с 120 очками действия выйдет из тумана войны, выебет твоего оперативника и превратит его в упыря в тот же ход, с 1 удара, сквозь броню, а при убийстве этого зомби вылезет ТОЧНО ТАКОЙ ЖЕ Крыняалид. Крыняалидов жестко понерфили с ранними частями игры, в первом икскоме они рвали жопы сильнее чем зефирные гомики в красных накидках, и появлялись на 2 месяц игры.
Каждый.
-36 у самых психочувствительных, количество баф-дебафа от псисигнала зависит от психочувствительности
1. Следи за настроением. Нужна крепкая база из хороших комнат, вкусной еды, развлечений, комфорта и прочего семейного счастья. Постарайся сделать так, чтобы пешки как можно меньше времени проводили в отвратительных местах и держали показатель комфорта, близкий к максимальному. Удобные кресла и стулья в местах работы, хорошие кровати. Можно даже поделить сон на короткие интервалы. Во время сна в хорошей кровати комфорт повышается до максимального.
2. Артефакт для запуска успокаивающего пси-импульса, который ты будешь юзать в таких случаях. Лучше купить 1-2, чтобы были.
3. Вещества. Много разнообразных веществ и грамотная политика приёма препаратов контрит большую часть проблем с настроением.
4. Шапочки из фольги. Надеваешь на голову самым проблемным и они не бухтят.
Строй пол, везде. Внзде. Да подороже. Везде ставь горшки ебучие, тупо из дерева например, у них себестоимость меньше чем цена самих горшков.
Приручай кучу животных, они очень дорого стоят.
Создавай поселения вне своей карты, или же в лагеря врагов бегай, ворой ретрансляторы с сектоподов чтоб призывать корабли механиторов, призови кучу кораблей, уеби армии милиторов, разделывай их, получи кучу стали и пластали. Внудри каждой пешке импланты механиторов, жто увеличит их стоимость. Как дойдеш до мехов просто дрочи их, увеличивай ими промышленность, добывай камень, делай из камня кирпичики, кирпичики трать на дорогие покрытия на всю карту (они дают стоимость тебе, не бойся) и на статуи, которые ставь тоже по всей карте.
Profit. Не забудь прыжковые ранцы чтоб в финальной карте с нексусом допрыгать до него, а не ебатся с мехами
Нормальная закопанная в гору база это переварит и не подавится.
Спасибо за советы, но я уже смешарик, наиграл не одну сотню часов ещё до выхода ДЛЦ. Я без претензий к Касе, просто всё разом эт как-то неправильно. А насчёт наркоты - ну такое. Я обычно чаем ограничиваюсь как самым безвредным(с пивом много возни), а то потом с нарками на отходняках заебёшься возиться. Как бы и фиг с ними, что буянят там в карцере, но пока их усмиряют, они теряют пальцы и конечности. Я хз, можно ли оторвать ногу кулаком, но вот прикладом винтовки - легко.
>Какие исследования выбирать по старту игры чтоб твой рост технологический и рост силы врагов со временем не пошел по хуям и тв не помер от этого, уж поверь, фраза "Обьебался с 1 технологией, а через 2 года понял что проебался, и теперь всё по новой" не шуточная нихуя.
Какая же духота этот ваш лонг вар. Играй по гайду или всри 100500 ЛОНГ попыток в поисках единственно правильной последовательности действий.
>Простое "накинуть врагов, дать им кучу ХП, в награда ёба пушку" не про них.
Их подход к гейплею прекрасно показан на пике. Куча врагов, в том числе и с кучей хп. Но да, еба пушки нет, есть пук на 8. Пукать сильнее не положено патамушта ДИЗБАЛАНСС!!1!
>духота, играй по гайду
Играть можно и не по гайду. Тебе только вот говорят на каких этапах игры кто появлчется и какая к ним нужна оружка, то что ты выбрал не ту ветвь технологий и у тебя противоположная-тебе жизнь усложнит. И вот так, набрав кучу неправильнвх веток ты и проебёш. Врагов много разных, способы их победы разные. Какие технологии по началу вкачивать чтоб получить отрыв от врагов на некоторое время и смоч расслабится и развить другие отрасли, а не только изучать оружие и оружие и оружие чтоб хотя бы снайперами зачищать миссии.
У тебя вторжение пришельцев нахуй, делай правильные выборы или здохни.
>пик
Это в середине игры мини-босс Крыняалид, а не обычный враг. Да и те Крыняалиды на пике. Не играл в икском шоле? Их в принципе дохуя было всегда, и ХП у Крыняалидов всегда было дохуя, у Крыняалидов фишка в том что они имеют броню против огнестрела неплохую и кучу хп, рвут тебя в ближнем бою. Забыл чтоли? Крыняалид ёбает жителя, через 3 хода из жителя выходит новый Крыняалид, который если ты подзабыл, из молодого выростает в взрослого за еще 3 хода. на миссиях по террору куча жителей, за которыми Крыняклиды и гоняются первое время. А покп ты дойдеш-те уже расплодятся как хуи. Всё как в ванили, не считая более большого и мощного мини-босса, который поменял правила игры. Раньше ты бы побежал вперёд, ёбнул первых встретившихся на пути Крыняалидов, зомби, попытался ёбнуть самых близких к врагу жителей чтоб те их не по заражали, отступил бы и отстреливклся от идущих волн врагов. Теперь же, ты побежиш, на тебя вылезет огромная ёбала и ты будеш бить её, пока простые Крыняалиды заразят всех жителей. Такое простое изменение, а метод прохрждения миссии полностью иной.
> наиграл не одну сотню часов
> Я хз, можно ли оторвать ногу кулаком
Ты серьёзно?
Можно чем угодно уменьшить количество хитов конечности до нуля, вопрос в том сколько атак понадобится
Когда-то играли. Наверное, наигрались.
Задавай вопросы, пости картиночки - ответим и порадуемся
На телефоне задрачивал текст быстро, то тут то там проебал буквы да знаки
Говорят в ГАЙДЕ по моду. Жаловались же на "сборочки в гайде", вот я про них и ответил. В самом моде подсказок просто 0.
А дроны и тарелки ещё в ванили были, скажи спасибо что сектоподам не выдали личных дронов
>4. Шапочки из фольги. Надеваешь на голову самым проблемным и они не бухтят.
Чё? Ни разу такого не видел
Пси щит не реген, реген противнее. Щит еще сбить можно, у него своя слабость есть как помню в лице вида урона который его дамажит раза в 3 сильнее.
Это кстати одна из причин почему лучше оборудовать доты и вообще позиции для обороны. Чтобы с приличными стенами, полом, да ещё и парой статуй рядом, прям как в кино где солдаты обороняют особняк главы наркомафии. Потому что в бою они будут уставать, получать раны и видеть некоторое дерьмо, и надо это как-то заранее компенсировать.
>>223130
Обычно рядом столы со стульями ставят, чтобы сразу после боя все поели, или даже между пачками врагов.
Ты на льдине живешь штоле? Или в пустыне? Если в лесу - просто разрешенную зону трумбам поставь без холодильника и сельскохозяйственных полей, и пусть ходят по карте и сами ищут кушац.
Хотел мирно сосуществовать с роем, кормить их мимокрокодилами и рейдерами, но эта их особенность меня заебала.
Тем более, что в короткий срок пришёл рейд, от которого еле отбился вдвоём, прилетели механоиды с охладителем -10, упала капсула с девочкой-гением, пришёл караван оружейников, которые начали драться с жуками и чуть не разъебали мне всю базу. Пока всё это разгребал, прилетело ещё два кластера с жужжалками на оба пола! "Спас" двух карванщиц, засунув их в криокапсулы, оставшиеся от прежних владельцев, и, собрав скудный скарб и девочку-гения, пошёл селиться в другую местность.
Ты должен был держать рой в узде. Самый простой спомоб-заморозить их до -61 грпдуса и выкашивать лишних жуков и ульи. Бесплатное желе и мясцо, а жуки в отключке из за холода, не мстят.
У меня первобытные человечки с околонулевым интеллектом, плюс идея была в том, чтобы жуки за меня дрались с рейдами, которые уже начали приходить по 10-15 человек на моих двоих. На новом месте первые же рейдеры сразу пошли драться с местными жуками на другом конце карты от моей базы, и только когда их завалили пошли ко мне. Впервые такое вижу.
Знай, четко и прямо. Рейдеры кошмарят самых близких целей, жуки-в приоритете всегда для атаки. ВСЕГДА.
Кошмарить тебя будет весь рой если хоть 1 жука тронут. И жуки не отстанут от тебя ни за что, единственый способ сделать так чтоб рой успокоился-уронить всех своих стоячих юнитов, никак иначе, в противном случае они выебут твои стены, они выебут твои двери, они выебут твои колонны, твою мебель, твои капсулы криосна, они выебут весь твой паркет, все твои верстаки, все простые блюда, и выебут всех твоих пешек. Анально, вагинально и орально всё вышеперечисленное. Даже без RJW.
Если ты не дрочиш Combat extendet, в котором жуки просто шутка против пуль, жукам с их 50 хп в каждой чксти тела (вообще в каждой) и кучей частей тела (6 ног, 2 надкрылья, голова, усики, жвалы, брюшко), с 50 хп у каждого органа-похуй на любые ваншоты ваниллы, бьют часто, броню пробивают, скорость у них хорошая, у них нет дебафа на скорость в темноте, чем они в пещерах и ночью тебя просто доебут. Жуков дохуя, куча прочного и очень живучего мяса. Возможно, ты не в курсе о силе жуков. Скажем так. Мегапаук выходит победителем в 8/10 битв против муфало 1 на 1, простой мегажук в рукопашку ебёт человека с 8 навыка без брони и оружия с тем же результатом, мегаскарабей ебёт гадюку.
Ты-племенной пидор, у тебя нет брони. Жуки опасны тем что ВСЕ их атаки-это рваные раны, они вызывают очень большую потерю крови. Они убивают врага кровопотерей.
А теперь соедени тыня баланс, огромную живучесть жуков, их количество, их силу и тот факт что они охуенно так бьют не бронированных пешек.
Жуки-зло воплоти если ты не в курсах как их контрить. Битва же с роем в открытом поле-суицид для рейдеров даже в 100 голов.
>жуки не отстанут от тебя ни за что
В смысле не отстанут? Я нормально сижу в доме, они минутку подолбят и уходят обратно к улью. И это вообще из-за битвы, так бы мы и дальше сидели мирно, и я бы воровал у них желе по ночам. Поэтому я и хотел их использовать, перестроить парадный вход поближе к ним, самому сесть с другой стороны горы, но обстоятельства сложились немного не в мою пользу. Если бы не дронер на -66 настроения по суперпсиху я бы ещё поборолся за эту базу.
>>225261
Там уже 100+ жуков, и надо было съёбывать в темпе из-за дрона.
Смысла нет. Вкатывайся на 100%. На 50% слишком легко
Те кто просто попиздить дверь и уйти-это не полная агресия жучар. Когда кто-то пиздюкает жука, жуки идут все пиздюкать его. Потом они переагиваются уже на твою мебель в случае чего.
Но.
Со временем жучары перестанут хотеть только выебать двери. Со временем они начнут копать тебе стенв. Каждую стену долбить.
Я не шутил когда говорил что они тебе всю базу выебут, пока они дрочат стенв а ты из чиниш, другие жуки начнут агрится на другие стенв. Это ИИ поиска коротких путей
> заёбывает этот микроменеджмент
Полистай матсерскую, в каком-то моде была автокормушка пастой для животных
выгони мудаков в соседнюю область, и они сразу такие: ой как много нихуя здесь. снижу-ка я свои ожидания. Правится модом.
Осло, Тыня - мудак.
Не был в треде с выхода биотеха на римку. Чего нового?
SOS2 обновили таки? Как там порномоды на Рим? Чем тред забит? Как дела короче.
> Чего нового?
Майнкрафтер ушёл в спячку ещё два года, римачер-детектив начал пить таблетки и больше не отсвечивает.
> SOS2 обновили таки
Пока тестируют. Уже доступно для скачивания, но сыровато для выкладывания в мастерскую
> Чем тред забит
Чем может быть забит римворлдотред?
Ну да, пешка живет на планете-безумном максе, слева дикари-каннибалы, справа налетчики с гранатометами, вон там роботы-убийцы, вот тут стада бешеной мегафауны, пешка получила нормальные жилищные условия и морщит нос "Фе, устрицы слишком соленые".
Это сделано тыней, чтоб игра тебя ебала даже при наличии телевизора, роскошной еды, красивой столовой и царской спальни. А то ишь че вздумал.
> пешка живет на планете-безумном максе, слева дикари-каннибалы, справа налетчики с гранатометами
И что, должна радоваться и не хотеть съебаться?
Должна перестать ныть "Ыыы, мне грустно, потому что колония богато живет, ыыы, я живу по-королевски и мне мало, ыыы".
>развалить прка пешки не охуеют?
Да. А хули ты еще хотел? Бери на зачистку боевых милишных пидоров, в противном случае соси лапу.
>150 риса на 10 человек
Так ведь хватит. К тому же, жрать можно любую органику, а брать пайки пешками напрямую в их инвентарь перед отправкой не запрещают.
>чтоб 75 из 4000 не носили
Pick up and haul скачай, чтоб пешки таскали пока имеют вместимость ивентаря
Какой же старбаунд всё же ламповый. Прийду домой скачаю и поищу каких-нибудь модов интересных. Ваниль удивляла только первые часов 10
>Pick up and haul скачай, чтоб пешки таскали пока имеют вместимость ивентаря
Не, уж если страдать на валилле, то страдать на все деньги. С таким модом весь тынебаланс по пизде пойдёт. Ключевое ношу караваном, или когда нужно быстро дроппод загрузить.
>>227641
>Pick up and haul скачай, чтоб пешки таскали пока имеют вместимость ивентаря
Да я уж понял, что надо всех загружать сытыми и с блюдом в кармане. Ну или каравнщиком в себя напихать всё нужное. Один хуй надо всё делать быстро, такой прелестью как снять ковры и разобрать стены не займёшься, а у шатла вместимость 1000. Обидно просто. Ну хоть понял, что надо делать эти квесты, когда у тебя кучка бичей, там будет пара жнецов и всё.И твои бичи от этой пары жнецов и отъедут
Та ну. Нет ничего прикольнее чем встретить домики гномов в подземке, сломать их и обнаружить что это буквально оружие
Там кроме fuk the universe, или как там его, ничо и не надо. Контента хватает ровно чтобы наиграться и уйти во чтонить дургое. Правда, играл я лет 5 назад, хз, чожет что-то изменилось.
>>227839
У меня ещё пару модов глобальных стоит.
K'Rakoths (Не забудь поставить патчи на фракин и другие моды, если будешь ставить, просто вбей название это и патчи найди)
Maple32.
RPG Growth Extended Levels
Shellguard: Starbound Expansion Remastered
И какие-то сборки на оружие вроде + мелочи и русификаторы.
Ксенотипа русских не завезли, поэтому жить в говне и одновременно дрочить на заводы и величие не будет.
Какой-то ты странный.
Переведу на понятный: ты живёшь где-нибуть в мелком майцентре. Быт налажден, но в остальном уровень жизни так себе. Вокруг говно, тлен и безысходность. По району гуляет гопота как в 90х, ассортимент товаров никакой и даже алиэкспресс к тебе возить ништяки отказывается.
Вот так себя чувствует этот чел в римке. И какое бы королевское жильё у тебя не было, окружение ты не исправишь.
Слишком сложная игра для тебя? Понизь сложность, не надо корчить из себя коркорщика. Играть на минимальной сложности не стыдно.
Нет, чел.
>Вот так себя чувствует этот чел в римке
В мудлете написано не "Вокруг говно, тлен и безысходность", а "I am above the little people and should be made happy every moment", "I shouldn't have to endure any inconveniences that distract me from my important role" и всякие промежуточные стадии, на которой пешка желает комфорта. Понимаешь? Пешка грустит не из-за гопников, тлена и безысходности, а потому что ей комфортно и она хочет еще комфорта.
>Кроточел
>всю жизнь живеш в коробке
>на обед грибы и жуки
>из развлечений тольео работа у станка
>не завезли
что сказать-то хотел? сильно диагональ поможет от дропподов в центр базы?
Это че, новая школа киллбоксостроения? Где прямой корридор с камнями и ловушками? Как туда вообще рейдеров заманивать?
Но генетически сычи, которые так активно дрочат, что рука накачалась. Никаких генетических шутк для тесных помещений или жрания грибов нет.
А вот хрюши это прямо набор холопов-нудачников.
>строишь базу через жопу
>охуеваешь
Чтоэта? Километровые комнаты, ДОРОГИ БЛЯТЬ вместо коридоров в одну клетку. Зато киллобкс по гайду. Да тебя с такими приколами не дропподы, тебя осада должна была выебать. Не обязательно тратить время и деньги на внутренние оборонительные позиции с турельками, ловушками и мини-киллбоксами нахуй, но блять если строишься не в горе - строй так, чтобы в любом месте можно было ласт стэнд сделать.
Сука, напоминает мне моего друга, который тоже английский нихуя не знает но везде ставит англисюк.
Нихуя в игре не понимает, половину додумывает, половину не знает, скипает важную инфу потому что не смог перевести и всякое такое в общем.
В деф своего дебилизма говорит что планирует так выучить язык, но кроме базовых слов, которые явно были выучены в школе, он вперёд не продвинулся.
О временах, орфографии и вообще построению предложения он и не знает.
И вот другой есть, его я больше уважаю. Он знает французский охуенно и португальский, не помню кстати где он вообще португальский ёбаный выучил, но суть в том, что инглиш он не знает и никогда не ставит его, хотя знает побольше первого.
Русский - да, ставит, потому что удобно. Французский и португальский тоже, если нет русского, но есть один из этих 2 языков.
Так вот нахуй душиться этим английским если не знаешь?
Это сейчас не к кому-то из треда лично адресовано, просто интересно узнать ваше мнение и почему вы юзаете.
В том же Римворлде мешанина из непереведенных на русский язык модов выглядит ущербно и вызывает горение в области сраки. Намного проще играть на языке оригинала, не задрачиваясь с сотнями русификаторов каких нибудь модов на дилдаки.
>если вы играете на англюсике то вы дебилы как мой друг. Оправдывайтесь.
Я планирую выучить язык.
>Каждый из вас свободно владеет языком для игры?
Да. Плюс, перевод в римворлде отвратительный.
> Сука, напоминает мне моего друга, который тоже английский нихуя не знает но везде ставит англисюк.
Тут такие все. Каргокульт либедаунов.
>неосилятор англюсика
Тише бублик. Английский-1 из простейших языков в мире. Если уж ты не в состоянии выучить даже этот do do do, у меня для тебя плохие новости.
>То есть профита отпиливать здоровые части тела и ставить бионику нет?
Есть конечно. Что за глупый вопрос?
Бионика даёт больше эффективности части.
Дефолтные руки 100% работы, бионические руки 125% работы. Дефолтные ноги 100% движения, а бионические 125%.
Они тупо лучше по параметрам. Пешка быстрее работает, быстрее двигается, наносит больше урона кулакой, лучше уворачивается от атак в мили и так далее. Это апгрейд.
Потому что рука с отъебнутыми пальцами это минус по работе, как нога без пальцев это минус движение. Ты не хочешь быть в минусе, ты хочешь быть в плюсе. Поэтому меняешь конечности всем как получаешь достаточно ресурсов.
Заменить отъебнувшую бионику проблем быть не должно.
Бионика увеличивает стоимость пешки. Отпиленная рука-нога уменьшает стоимость пешки. Настоящий апгрейд - отпиливание руки-ноги.
>Бионика увеличивает стоимость пешки.
Как только ты сел на запасы пластали, то тебя стоимость пешки ебать уже не должна. А обмазываешься бионикой и катафрактом ты только когда плотненькой так сидишь на пластали.
Если ты не мододебил, то выше 10к поинтов у тебя рейдов всё равно быть не должно. Ну там Ренди может на 12к подкинуть, но это одна хуйня. Так что похуй сколько она там стоит и рейд у тебя на 8к или на 10к, в этот момент игра ебётся и в хвост, и в гриву.
Лейтгейма в риммаче нет.
Ебать мод буквально делает тоже самое единственное почему он еще не в игре это потому что тыня незнает как пофиксить тпс с этим модом.
На самом деле P&H очень сильно пидорасит поиск путей в игре потому, что использует систему очереди задач и пешка, которой ты приказал отнести ебаное пиво в холодильник, может начать бегать по всей карте туда-обратно собирай всякий кал и относя его на склад, на помойку, в дроппод и только потом понесёт пиво в холодильник.
Очевидно что такое в базовой игре вызовет у людей вопросики а хуле оно так работает.
Не играю, но со следующего апдейта перейду таки на английский.
Причина: желание сломать ноги надмозгам, переводившим биотех.
Пришлось править это говно вручную, но чинить его каждый раз не хочется. Проще признать этих горе переводчиков васянами и говноделами, пожелать им рака яиц и играть в оригинале.
Так что желаю этим васянам и говноделам рака яиц. Со следующего апдейта накачу оригинал, благо мой английский позволяет и игра на русском - просто привычка.
Античностью повеяло
>либедаунов
Лол. Знать язык вероятного противника - необходимая вещь. В 30-е-40-е все учили немецкий, и никто не жаловался, что это каргокульт, чтобы читать Гете и Ремарка в оригинале.
Он для пидоров.
This. Переключил язык в римке сразу после завершения первой партии на пиратке без модов
> владеет языком для игры
Да.
Там лексики минимум и синтаксические конструкции максимально простые.
Если ты не можешь осилить язык на таком уровне, как ты вообще на двач зайти смог?
> ставит, потому что удобно
Когда перевод на русский будет можно читать без крови из глаз, так станет удобно. Этого никогда не случится, потому что говноеды вроде тебя и так жрут, а делать хороший перевод для остальной части публики дорого и сложно.
Так что ответ на
> почему вы юзаете
Потому что русификация в римворлде говно.
>>231611
> Каргокульт
Эх, если бы. Мне английский пришлось выучить не из-за того что он мне нравится, а потому что в научной и технической сфере все актуальные публикации на английском, вся актуальная техническая литература на английском. Если книгу перевели через 3-4 года после выхода - это считается очень быстро.
Потому что в переводе падежи по пизде идут и все предложения получаются уровня ебал ее рука.
Ну а вообще песочницы не чатбот, у них ограниченный набор слов, я учил их через гугл по мере надобности и все.
Помню, как первым делом нагуглил перевод всех занятий в дварфах списком, они еще и с пояснениями все были, а вики по игре тогда еще не было. Почему пердежи щас так не могут, непонятно. Вместо этого каждую новую версию ждут русик к своей игре, когда же его там обновят нахуй.
Лень накатывать русификаторы на каждый новый мод.
Потому что большинство переводов сделаны через промпт, да ещё и регулярно слетают из-за обнов. А римопараша не какая-то текстовая игрушка, выучить 3.5 определения не сложно на уровне "моя пешка ловить пуля головой"
Я играю
>Нахуй вы на инглише играете? Каждый из вас свободно владеет языком для игры?
Учитывая что уровень языка для игры нужен примерно начальной школы — да.
Единственная причина играть в римач с русеком — это чтобы когда ебанул три сотни модов сразу понимать что вот эта вот хуйня из мода.
> на уровне "моя пешка ловить пуля головой"
проблема в том что переводчики игры именно на таком уровне и знают английский
Одебилевший, ты забыл что у тебя "Whats that mod" стоит? Подписи говорящие откудова контент-модовые, в ванили этого говна нет.
> у тебя "Whats that mod" стоит
нет
> в ванили этого говна нет
но у меня есть подписи. Раньше не было, а в какой-то момент в 1.3 появились
Ну так рубани все моды кроме какого-нить там ванила жкспендеда, посмотри где там твои подписи.
Ещё понял, что нужны моды на нормальный ИИ, чтобы дебилы не перекрывали друг другу сектора щитами или хотя бы заходили внутрь, пойду искать.
Эта та хуйня?. Я думал ты про подписи под описанием.
Неправильно ты за слепых играешь.
Слепота и боль здорово бустят псайкеров. А именно, охлаждение после кастов.
Идеология со слепотой играется не так. У тебя должна быть каста слепых, которые кроме псионики почти ничем не заняты. Им не нужно работать. Плевать, что они фейлят при строительстве.
Они кастуют воодушевление на твоих крафтеров и крафтеры хуярят шедевры, пока псайкер медитирует с дикими бонусами за боль.
Тебе нужно много пешек. В актуальной версии выгодно иметь много пешек.
Псионику не нужно расстреливать сантипеду, ему нужно телепортировать её под огонь/атаку или от себя, чтобы не мешала, пока других убивают. Или кастовать баффы на своих, которые сильно бустят и стрелков и миликов.
Самому драться псионику тоже не надо. Посох в руки и нормально. Тем более, что там будет ещё 60%+ боли от шрамов и чипа в башке. Любой удар и ты лежишь. Зато перегрев от кастов минимальный. Можешь спамить берсерком, телепортами, станами, баффами, етц.
Основная масса в колонии должна быть зрячими и только элитка - слепыми.
Ну да, я играю не по мете, это правда. В этом ране я специально начал первобытным, чтобы получать силы исключительно через анима-деревья, а не занюхивать жопы имперцев. У него и в генах чувствительность есть, и в перках сверхчувствительность прокнула.
Всё шло относительно гладко, но тупая механика игры опять меня поимела как с жуками. Если бы у мехов не было жопной чуйки идти меня пиздить после боя с рейдерами, то можно было бы играть дальше.
>кококо
Нет. Кластер может вплотную к поселению приземлиться, частично на поселение.
Очень очень боюся зевок
Скорее умерла, тиечмо положило на нее хуй настолько, что забыло убрать Unstable версию из стима.
Впрочем, вышел глоабльный мод Frackin' Universe и был несколько раз глобально же переделан. Там прогрессия гораздо сложнее, более хардкорный и подробный крафт и в целом похоже на то, будто ты из каменного века в современный движешься по эпохам, и появляется автоматизация фабрик начиная с парового двигателя. Кроме того, вернули расовые пассивки и специализация рас имеет больше смысла теперь.
В плане сюжета никаких изменений. Если ты застал неразрушимые сюжетные инстансы, то они так и осталось, чтобы игроки "правильно" играли в игру, а не ломали кубики.
Пишу если кто не в курсе - работа участвует в расчёте точности при стрельбе и в рукопашке. Так что биоруки, по сути, мастхэв вообще для всех.
Чтоб вы понимали, в 1.3 пришлось бы разобрать её полностью и перестроить. А здесь можно перемещать, как обломки кораблей.
Кластер мехов х3 из задания на 6500 очков. Мне эту хуйню не законтрить. Буду ждать рейда, который железяк сагрит на себя. А до этого - чилить в горе под залпами мортиры.
Тебе - нет, а вот если рядом совершенно случайно заспавнится стая бешеных белок и настолько же случайно миномёт получит 1 дамага и проснётся... ну ты понел. Ты же всё-таки не в игру играешь, а историю пишешь.
Наоборот - белки и крысы хорошо справляются с врагами. Могут спокойно сентипеду загрызть. И дикие звери вроде бы только на активных мехов идут, а не на спящих.
Я так и не понял как это работает. Бывает кластер стоит годами и выпиливает мимопроходилов, бешеных животных, и никуда не рыпается, бывает что ты сам нападаешь и кайтишь мехов туда-сюда, и они не гонятся за тобой до талого, а бывает, что р-р-р-раз, и они одебилевают и бегут ломать стены и насиловать женщин.
Ща обосрешся. Готов?
При производстве й.4 старбача, вскрылось что разрабы старбача наебали кучу джунов вкатунов на щарплаты, те подали иски и в итоге старбач прикрылся жеоежным хуём. Обновлений НЕ БУ ДЕТ.
В сравнении с старбаундом-комочек нежно полированого говна.
Мультиплеер-моё почтение, полное говно, ели ели держит 4 человека.
Контент-хуита, в игре есть только занятия по убийству боссов, дрочу мобов и строительство, которые в старбаче лучше раз в 10.
Моды-та же тема. Старбаунд свободно кастумизируемая игра, делай че хочеш, можно даже пользовательские скрипты и ёба пушки приносить на чужие сервера без этих модов, или прогать свои вещи, на серверах таких просто дохуя. В террарии хардкод, простыми словами-нельзя блядь даже цену куска земли поменять. Можно сделать КОПИЮ куска земли. Потом копию усех биомов. И замегить в них спавн земли на спавн твоей грязи. Террария говно без модов.
Только почему-то в террарии миллион модов, а в старбе фракин юниверс и больше нихуя.
ОЙ, А ЧТО ТАКОЕ?
>>237151 не слушай вот этого ебня >>238040
В террарии модов дохуище, которые и механики меняют и всё остальное, я вообще не знаю что этот адепт старбаунда высрал, о том что в террарии нельзя что-то модом сделать, видимо человек вообще кукухой поехал блять. Ну собственно, ты убедишься сам в разнообразности модов.
Всё что было по теме сказано, это то что из контента ты просто бегаешь по биомам, убиваешь боссов, фармишь всякие вторжения и прочее. Однако, это не делает игру скучной как в соло, так тем более в мультиплеере. Который держит намного больше чем 4 человек, просто видимо постер имеет интернет 100 кб в секунду, а железо 2010 года с озу 4гб.
Ну нихуя ж себе, маленький террорист.
Давай по пунктам:
>В террарии модов дохуище, которые и механики меняют и всё остальное
Нихуя ты конечно.
Даже каламити, ваш самый бобобобобольшой мод-добавил из механик только 2 шкалы адреналина, 300 мобов чтоб их попиздеть и боссов штук 20, тоже на попиздеть.
Замена ИИ боссов? Поздравляю, как я и сказал, они переделали боссов и заменили их, если ты не заметил-наживки для боссов, или же предметы для призыва тоже другие. Единственный крутой мод на терку-это тот самый мод на реализм, про пожары всякие.
>разнообразности модов
Ооо да, моды на существ, на новые палки для битья мобов, новую броню и боссов которые по факту не менябт то что уже было в игре, а только добавляют. Вернись к нам когда у тебя будут полноценные миссии с эпичными прохождениями, а не "пук, среньк, Крынятал. Я жмаю сюда-босс падает сюда"
Хочеш, я приведу пример не самого ивзестного мода по старбачу, который вы тут не учитываете, но который своей проработкой порвет анус 99% модов террарии?
>>237372
Это было легче, чем я думал.
Нападать первым я не решился, чилил в горе под мортирой. Но потом пришёл сборщик податей, стригерил мортиру, сагрился на мехов, и мехи пробудились. Из кластера выша огромная куча жнецов, уланов, драгунов, и парочка сентипед. Я обосрался и начал звать союзников - 2 дропа имперской пехоты и дроп чужеземцев. Чужеземцы приземлились близко к кластеру, и не нанесли ему никакого урона из-за барьеров. А я отправил своих пешек за стены. Имперцы танковали толпу жнецов, устремившихся к воротам, пока мой стрелок кидал ЭМИ, а другие расстреливали их. Жнецы мертвы, я кидаю купольный проектор и стреляю по уланам и драгунам, нанёс им мало урона и отступил за стены. Кинул копьё безумия в сентипеду, она продолжила стрелять по имперцам. Я отступаю, драгуны за стенами добивают имперцев и направляются к двери. А я применяю хитрую тактику, когда пешка открывает дверь, стрелки дают залп, после чего дверь закрывается, а мехи не успевают прицелиться. Таким образом добил оставшихся драгунов и сентипеду. Драгуны дэбилы начали пиздить кишку с ловушками вместо того чтобы пиздить моих пешек. Потом перебегая от укрытия к укрытию уничтожил турели. Победа.
Собственно - купить в стиме или по классике спиздить?
И нужны ли всякие роялти, биотех и прочие длц? в прошлый раз без длц играл, чисто модами обмазался и все
Пизди. Тыня ценник надуманный.
Длс тоже пизди, их пиратить даже на стим издание можно без проблем. Буквально кинуть папку с длс в папку dlc
ДЛС нужны, спору нет. Пиратить или покупать - вопрос сугубо нравственный, хочешь ли ты поддержать разработчика понравившейся игры, или получить на халяву. Но если нет турецкой или какой там карты, то заморачиваться над всем этим не стоит, пирать. Никакой разницы нет, стим версия чуть удобнее в плане обновлений и модов, но на пиратке есть всё то же самое.
Пизди, даже не сомневайся. Пока Тыня не заставит своё говно летать в 8 ядер, 16 потоков, хуй ему.
>Нахуй вы на инглише играете? Каждый из вас свободно владеет языком для игры?
Ленивый, на отъебись, перевод всего и всея. Перевод дают тупорылой студентоте за три копейки, потому что пикрилейтед, пипл и так схавает. Несогласование родов и падежей. Отсебятина во все поля. Грубейшие речевые и стилистические ошибки, полный игнор сленговых выражений, фразеологизмов и коллоквиализмов, навязшее в зубах "да пошёл ты" на месте лихого загиба из fuck'ов, полное отсутствие литературной редакции - дай Б-г, хоть через спеллчекер прогонят. Уёбищные шрифты, вылезающие за окошки и кнопки. Заебавшие репетур и кузнецов на озвучке. Считай, благодаря играм англюсик и выучил.
А есть сейв на 300 день. При ускорении фпс заметно и неприятно падает. Вот я пытаюсь понять почему. Колония построена домиками деревянными. Людей слегка больше чем в первом варианте.
Есть два подозреваемых, первый это кладбище. Я не учил крематорий, туземцев отыгрывал, все трупы зарывал. И там несколько сотен могилок. Возможно ли что игра ебнутая как-то пытается просчитать состояние трупов что внутри? Это конечно феерично будет.
И второй подозреваемый это ловушки. Я по карте тысячу расставил. Бесполезная хуита кстати.
1 - биом. Джунгли со старта имеют намного меньше ТПС/ФПС, чем пустыня или ледник. Чем больше животных и растений на карте, тем хуже.
2 - задачи. Если у тебя на карте очень много задач по переноске и пешки их постоянно чекают, это сильно снижает ТПС. Типичная ситуация - трупы после рейда, оружие не земле, етц.
3 - склады. Если у тебя много забитых складов, это снижает ТПС, т.к. нагружает задачу по переноске ещё сильнее.
4 - животные в поселении. Животные СИЛЬНО жрут ТПС и тем сильнее, чем их больше.
> не заставит своё говно летать в 8 ядер
Уже много раз обсуждали
Тыня не будет делать ничего технически сложного
Надеемся на модеров или кодеров, которые научатся распускать на потоки приложение без вмешательства в код.
Я, правда, хз, есть ли там какие-нибудь подвижки, но верить хочется.
Пока производительность в эндгейме - худшая часть римки. Убивает игру.
> Хочеш, я приведу пример не самого ивзестного мода по старбачу, который вы тут не учитываете, но который своей проработкой порвет анус 99% модов террарии?
Сексбаунд?
Лол, я вообще о другом думал, но да, этот тоже сойдет
>несколько сотен могилок. Возможно ли что игра ебнутая как-то пытается просчитать состояние трупов что внутри?
Именно так, и не только внутри. Игра хранит много ненужного хлама.
Имаджинируй мне своё ебало когда я скажу тебе что игра помнит КАЖДОГО НПС который когда либо посещал твою карту? Живого, или мёртаого. Да да, это нужно для тцня генератора историй, чтоб ты посмотрел на родословную 50 рейдеров, и понял что они все друг другу какие то там родственики.
Игра помнит ВООБЩЕ каждого нпс. Каждый таргаш, рейдер, пешка. Вообще всех.
Был модуту, который флашил кучу ненужного кала, и подчищал основательно ссылки на 1.2, кстати. Сейчас не могу уже найти, но аноны в треде мб знают, так как из треда его и подцепил себе.
Вообще эти родословные - это абсолютный кринж.
Вот у меня две пешки сыграли свадьбу.
Регулярно начали в рейдах появляться их общие дети. Аж карактер едитор пришлось ставить, чтобы это раз за разом удалять.
Такое ощущение, что на планете все друг другу родственников (крмое ксеносов) через 3-4 колена.
В колонии на 40 пешек, что ни рейд, то родственники гостинцев принесли.
Ладно бы, если бы родство хоть как-нибудь можно было обыгрывать геймплейно, но нет. Как говорил чех в той самой голосовухе: "Хороший ты - не хороший, я тебя в бою встречу - щадить не буду. Сдавай колонию, Алик"
Мод рокетман
Ниже тебе сказали рокетмен, однако это не тот мод. Несомнено, рокетмен делает все те же функции. Но он делает это через N число времени.
RuntimeGC, то что тебе нужно. В чем его функционал?
Он позволяет: моментально удолить все трупы с карты, всю грязь с карты, весь снег с карты, удолить всех персонажей, потереть все сообщения которые сохраняются за какой то хуй, потереть семьи животных, потереть огромнейшее число сохраненных в памяти мира мертвых пешек. ВСЁ ПОДЧИСТИТЬ МОЖНО. И. Самое главное. Ты можеш сделать это САМ. Нажатием кнопочек. Там подписано что и кто делает, не ошибешся. Мод полностью совместим с Rocketman, который сам по себе оптимизирует игру. Пользуйся.
>желание сломать ноги надмозгам
Они тебе сами сломают, это не тыни с оскарами, а наши борзые ребята. Сижу с ними в телеге, на любой пук сразу мордой в пол кладут мамку.
Пусти меня к ним, мать моя пробирка, а батя-членодевка. Всех нахуй пошлю
Если готов настраивать мод под себя в пяти разных страницах настроек - устанавливай. А то будет ситуация, что у тебя зоофил какой в колонии, которому рандомная дикая антилопа на карте по КД рожает оленят, потому что включена межвидовая беременность, их съедают варги/медведи, и у чела постоянные -100500 настроения от погибших детей. Или ТПС стремится к нулю, потому что не отключил беременность животных и вся карта покрыта живым ковром из мелких белок/крыс/кроликов, а земля - кончей их родителей.
Да, похоже второе.
Вообще странно, что пыня в свой девмод не добавит базовый ГЦ.
Для додиков, типа меня, играющеих колонии по 30-40 лет - это было бы очень полезно. Учитывая, что сейчас разработка и так обернулась в сторону лонгплеев, с введением детей и манягенетики.
> это не тыни с оскарами, а наши борзые ребята
Как и большая часть долбоёбов они только в интернете борзые.
Ну и дичь
Вот этой хуйни я честно говоря вообще не понимаю. Зачем это?
Ну типа ситауция: караван мимо проходит, в нем родственник одного и твоих колонистов. И... Все. Они никак с друг другом не взаимодействуют. И смысл тогда какой вообще?
Это слишком перегруженная система, для игры, где по сути кроме твоей колонии, ничего больше не существует. У нпц пешек нет места нахождения в мире.
И самое смешное что даже моды это не правят. Хотя скорее всего просто говнодвижок на что-то большее не способен. Но лично для меня, с самого первого момента, как я это увидел, это выглядело как недоделка. Была идея, но не доделали, высрав вместо этого королей и баронов.
А коджумба написал книгу?
>>241317
>>242324
Внезапно, в 1.4 игра научилась автоматически чистить сейвы. Из-за этого даже случилась TEH DRAMA с RuntimeGC, когда выяснилось, что он ломает что-то там у Оскара, а функционал очистки вроде как не нужен. В итоге чела, поддерживавшего рантайм в воркшопе затравили настолько, что он бомбанул и выпилил мод, лол. И какому-то новому модеру пришлось его заново перезагружать в стим.
Можно ли как-то его поправить?
Можно.
Отрежь ногу обратно.
Если у тебя лечебных травок дофига с избытком - можешь мелких цыплухов перед отправкой в суп стерилизовать операциями, главное дополнительные спальные места для животных тыкни на полу, прокачаешь медицину пешкам, у кого она 3+ (требование для операции).
Аккак
У тебя на пике написано же. Лактация у нее кончилась.
Ты там в настройки скорости роста детей лазил что ли?
Не, я не лазил никуда, всё дефолтное. Вижу, что кончилась, но за каким хуём и что делать?
> новая веха симс 2 для меня
Ты молодец, с первого раза понял что из себя представляет ванильный римворлд
Дети молоко жрут и что-то еще. Нажми там написано должно быть.
На крайняк можешь по быстрому соорудить криогенную камеру и туда попробовать его запихнуть. Или ту штуку, которая ускоряет рост. А сам тем временем караван отправь за молоком.
Жучиное желе еще можно
Бэбифуд из чего угодно же можно делать, и жрут личинки мало. Сомневаюсь, что у него там все колонисты зубы на полку положили
>Такое ощущение, что на планете все друг другу родственников (крмое ксеносов) через 3-4 колена.
Так оно и есть - прибывает корабль и вокруг нихуя, они тысячу лет сидят размножаются и все друг другу родственники, в том числе и ксеносы, которых изменили прямо на планете
Я так не понял как вся эта хуйня работает. Куча строений одинаковых.
Лол, я тупо оригинпл через Mid Manager скачал и клал на это хуй. Пусть тыня пососет пенис (огромный) всех моих китцуне.
Ну вообще для таких целей тыня грибы придумал. Строишь грибоферму над гейзером и ебешь систему в рот. Но это заранее надо делать, да.
Можем.
Но ведь я не игрпю в доты и лолы
Кто там хотел болота выключить? Прошу.
Мод манагер точнее, кримпай надежнее. Я в римпае заебался ручками модлисты соединять. То ли дело в ММ - хуяк, и привязал к списку биом список средневоековых модов, ещё хуяк - и вместо средневековых суровая ВМВ с танками и окопами, ещё пару раз хуяк - и анимешное блядство с РЖВ. Но каждый раз игру запускать, чтоб пару модов поправить - это пиздец, конечно. И встроенный браузер стима в римпае топчик, конечно.
Никаких, лол. Тупо темная теплая комната без источников света. Создаешь в ней обычную сельхоззону и выбираешь сажать грибы нутрифунгуса. Тыня хотел заставить игроков отыгрывать пещерных жителей, а получил легальный абуз, лол. Самое очевидное применение гейзеров до открытия термальных генераторов.
>В. Но каждый раз игру запускать, чтоб пару модов поправить - это пиздец, конечно. И встроенный браузер стима в римпае топчик, конечно.
Так в римпае тоже самое, списки импортируешь, создаёшь список аниме, список средневековья, список биомов, список СЕ, импорт импорт хуяк хуяк гроб пидор кладбище, всё тоже самое, не?
Сначала вербовать, а потом конвертировать.
> не?
Не. Там список просто заменяет предыдущий. Ну или во всплывающем окошке ручками блять соединяешь списки. А учитывая порядок загрузки и интерфейс этого окошка, проще список заново составить.
В ММ было возможно просто прицеплять нужный тебе список модов в конец к текущему. В результате сборка нужного тебе списка занимала секунды, если ты уже заранее заготовил модульные списки на оптимизон, на еблю, на биомы, или прочие тематические.
Лучше сначала снижать сопротивление до нуля, и только потом конвертить. Иначе есть шанс что пленник словит кризис веры и все твои усилия по конвертации подйут по пизде.
Если нет скиллового жреца - сначала конвертить. После вербовки религию сменить можно только кнопкой жреца (бесполезная хуйня с кд в несколько дней) и ритуалом в святилище (шанс конверта около 15%, в остальных случаях просто снижается уверенность в изначальной вере, кд почти месяц). Про нервный срыв с конвертом можешь забыть, зароллить его специально практически нереально. Поскольку уверенность у пешек со временем пассивно растёт, то оба метода в разы менее надёжны чем НКВДшник тюремный надзиратель, который будет каждый день капать пленнику на мозги утром, днём и вечером
>Строишь грибоферму над гейзером
Так ты почву для грибов только в горе можешь сделать. Чтобы потолок был гора.
Ty[Ы]nya[Я]n Sylvester. Прямая транскрипция имени разраба на русский.
Их переделали что ли? Раньше же только тунельники могли растить и только на специальной почве.
Ладно, мне стало скучно. Буквально три минуты поиска по воркшопу.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564988875&searchtext=marsh
Чет у меня те же воспоминания. Я их обнаружил, играя как раз за тоннельников. Сейчас совсем хуйня какая-то.
>бой с мехами
Ты в курсах что можно дать 1 пешке прыжковый ранецч и она просто допрыгает до этой архотек коробки и всё?
Чтож ты делаешь. Я сам сейчас на эту хуйню думал пройти. Первую базу сдал.
Всех биоконсерв сразу на органы пускай.
Потому что эта вот их хуйня с огромным стакающимся муд дебафом на бионику это рак ебаный. Ты любой пешке хочешь бионику даже без травм просто потому что она лучше дефолта. А в случае с травмой так пиздец без неё никак потому что однорукий бандит это бессмысленная трата еды. Биоконсерв же всё руинит нахуй. Это мёртвый трейт вокруг которого не поиграть адекватно. Так что такая пешка только органами ценна.
>вокруг которого не поиграть адекватно
Ну, после добавления генетики можно и поиграть. Или они и против такого?
В курсах. Выше в треде кто-то про это говорил - так я для всех 9 колонистов накрафтил этих ранцев, снарядил каждого в полный сет пласталевой брони, запасся аптечками, сухпайками, пришёл на место - а там 2 сентипиды, по одному меху каждого из остальных видов и несколько новых ваншотных роботов с дробовиками. Всё. В ебаных комплексах из квестов на поиск реликвий больше врагов чем тут. По итогу даже ранцы не понадобились, не то что эндгейм-броня. Кроме того, если допрыгать одним поселенцем - вознесётся только он, остальных в титрах не покажут; разве нет?
Да. Строишь фабрикатор генов. Строишь генные баки. Заливаешь в генные баки гены(купленные или извлечённые). Делаешь ксенограм и медицинской операцией устанавливаешь его в пешку.
Пешка с бионикой -> пешки без бионики. Всегда.
И ты не отыграешь оторванную руку или ногу генетикой. Если он калека, то это джиджис для него. У тебя буквально появляется иждивенец.
К сожалению генов позволяющих регенить конечности в ванилле нет. А про моды мы не говорим.
Тынякод, вознесутся все.
Сложно
Спасибо скажи.
Мне кажется, или непонятый творец с ролью ремесленника не получает воодушевление после срыва?
Сначала прилетел кластер с дефолиатором и кучей турелей, потом вылез хайв на 42 жука, следом пришёл рейд из 38 импов.
Импы пошли жечь мехов, но те покрошили их в капусту, мехи, почуяв вкус крови, пошли месить жуков, но тут уже жуки взяли верх. Пока они на краю карты ломали постройки, я сжёг им все ульи и украл всю желешку.
После этого жуки просто рассредоточились по всей карте, и стали постепенно умирать от голода. Тут прилетают кошки на дропподах, тоже по всей карте, и у них начинается дезматч с оставшимися жуками. Соснули все.
ТЫ-МЕГАСКАРАБЕЙ-СЫЧ, РОДИЛСЯ И ВЫРОС В ПЕЩЕРКЕ, ЖИЗНЬ 10 ИЗ 10
@
РЕШИЛ ВПЕРВЫЕ В ЖИЗНИ ВЫЙТИ ИЗ СЫЧЕВАЛЬНИ НА БЕЛЫЙ СВЕТ, ПОСМОТРЕТЬ НА ПОВЕРХНОСТЬ
@
В ПРЕДВКУШЕНИИ СТАТЬ СЕКС-ПОВЕЛИТЕЛЕМ И НАСИЛЬНИКОМ АНИМЕ ЛИСИЧЕК ПО СОВЕТАМ ЗНАКОМЫХ ЖУКОВ ИЗ СОСЕДНЕЙ ПЕЩЕРЫ РЕШАЕШЬ ВЫЙТИ В СВЕТ В КОЛОНИИ ОБКОЛОВШЕГОСЯ МОДАМИ ДВАЧЕРА
@
ЕДВА ВЫЙДЯ В НОВОЙ ПЕЩЕРЕ-ВЫНУЖДЕН ПИЗДИТСЯ С ОХУЕВШИМИ ЖЕЛЕЗНЫМИ БАНКАМИ ПЕРДЯЩИМИ ТОКСИЧНЫМ ГАЗОМ
@
ПОКА ТВОИ БРАТКИ ПОЯСНЯЛИ МАМКЕ-ЗАВОДУ МЕХОВ ЗА ЖИЗНЬ, ТВОЮ УЮТНУЮ СЫЧЕВАЛЬНЮ И С ТРУДОМ НАДРОЧЕНОЕ ЖЕЛЕ ПИЗДЯТ ЛЫСЫЕ БАБУИНЫ
@
С ЛИЦОМ МУФАЛО И СЛЕЗАМИ НА ГЛАЗАХ ЛОЖИШСЯ СПАТЬ В КУСТАХ, В НАДЕЖДЕ ЧТО ВСЁ ЭТО ПРОСТО СОН
@
НА УТРО ТВОЁ СОННОЕ ЕБАЛО КУСАЕТ КОТ, ДА ТАК СИЛЬНО ЧТО ТЫ ПЕРЕВОРАЧИВАЕШСЯ НА БОК ОТ БОЛЬ (УЖАСНАЯ!)
@
СЛОВНО САМА СУДЬБА НАСМЕХАЕТСЯ НАД ТОБОЙ, ЖУКОМ-СЫЧОМ, ПОСЛЕДНЕЕ ЧТО ТЫ УВИДЕЛ ПЕРЕД ТЕМ КАК УПАЛ В ОБМОРОК-ИГРОКА ЧТО РЕШИЛ ПОСТАВИТЬ АНИМЕ МОД НА ЖУКОВ
Шикарные блюда, роскошная спальня + столовая + комната отдыха, чай, пси гармонайзер на вечно счастливой пешке поблизости, праздники, меньше работы, в тяжёлых случаях - дымолист, пиво, чип счастья, если потеря % сознания вторичен перед нервными срывами.
>однорукий бандит это бессмысленная трата еды
Скорее рейд поинтов - врагов больше, а защитников меньше. Еда в лейте не проблема от слова совсем, ведь есть нарушающий термодинамику фарм химтоплива с гидропоники, солнечные панели и токсичные генераторы.
Бионика стоит как еще 4 пешки. Такто лусше больше пешек чем бионика куда эфективней.
У них разве не просто шрамы самолечатся раз в месяц, как после курса биорегенерации?
Учись задавать вопросы.
Рассказчик какой? Сложность какая? Какие ещё фракции есть на планете? Какие моды стоят?
Вот ты и познал главную проблему игры. Все события абсолютно рандомные и всякая хуета может стакаться.
Автор-долбаеб считает что это fun. Весело проигрывать когда укча рандомной хуйни произошло одновременно.
> Все события абсолютно рандомные
Враньё
Тыня, конечно, тот ещё геймдизайнер, но с рандомом ты сам себе в штаны насрал
>>248370
Кася на предпоследней сложности, ванилла. 500к богатства. Пришло 17 сентипед. Кластер не шибко большой, но если разбудить - будет десант ещё, явно. Пока не трогаем.
Я отбился, но эт пиздец. Вампиры ловят одну инферноракету ебалом и падают на землю, что грустно. Одна вампирша словила в ебало от своих же пулю, потеряла голову, хотя была в космопехотном шлемаке. Благо есть сыворотка воскрешения. Пиздец кароч. Мне уже неинтересно играть, сплошной дроч с микроменеджментом этой хуйни. Надо нормальный метовый киллбокс строить.
Ещё проебался с тем, что много рейдеров набрал, не сконвертил их в норм религию, и у всех сейчас по -17 к муду, т.к. в набеги ходить некогда. Собираюсь сажать их парами в тюрячку и конвертить, ибо заебали.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1996199044
Ну так есть МОД, а не рескин. Кстати, разраба аниме мехов можно будет попытатся попросить в свободное время так же сделать мод на жуков, выйдет сасно
Разъясняй что ты высрал или иди нахуй.
Или типа что сила рейдов высчитывается от богатства колонии это уже не рандом?
Серьезно, я хз о чем ты. Все мои айронмен раны проебывались из-за настакивающихся событий. На тебя нападает рейд, одновременно пожар начинается, болезнь и еще электричество вышибает. И что тут делать?
Не тот анон, но всё же.
В игре, если ты не на ренди, есть механика что считывает число плохих происшествий, и дает тебе больше времени перед следующим плохим происшествием в зависемости от их числа до этого. Т.е если вдруг на тебя 3 рейда упадет, у тебя дольше этих рейдов не бу дет.
Ёбка будет, но она эпизодическая.
>дольше этих рейдов не бу дет.
Так даже хуже. Потому что тебя сначала пытались трахнуть во все щели, а потом оставляют на почти полном без рыбье в ощущении ложной безопасности.
По этой причине давно забросил Касандру. Сначала отправляет два рейда + 1 кластер, у тебя в колонии остаются только безрукие-безногие инвалиды, челы с пулями в мозгу и трупы.
И ты после того, как через несколько дней смог восстановиться, сидишь и кукуешь в ожидании моментов, когда у тебя появиться возможность оформить пополнение рядов, или налутать важных айтемов.
Даже когда ввели корованы и рейды по карте это по-прежнему было солидной проблемой. Шлюха просто пошлет говна в подах после того, как у тебя колония на ладан дышит, ну и пару аврор заспавнит. А себя обеспечивать - давай сам. Следующий год сиди как король на именинах, а потом она тебя снова трахнет и оставит в одиночестве.
То ли дело рэнди. И насрет, и одарит.
Фиби просто ловушка, которая сначала тебя задобрит, а потом как начнет обкладывать ивентами дрочки со всех сторон, начинаешь на стены лезть.
> Кася
Значит предсказуемый минимальный интервал между серьёзными угрозами и между несерьёзными угрозами.
Видимо кластер и рейд механоидов как раз с минимлаьным интервалом появились (если не квестовый). А грипп - это так, мелочь не заслуживающая внимания.
В твою ценность лезут только сверхтехнологичные рейды, поэтому и видишь только механоидов.
>>249049
> Разъясняй что ты высрал
Ты просишь разъяснений, он делаешь это без уважения.
Рандомные события только у Рэнди, остальные рассказчики подкидывают события по вполне определённым детерминированным правилам. Хочешь больше деталей - полистай тред.
> Все мои айронмен раны проебывались
> И что тут делать?
Быть готовым отступать с карты бросив раненых и больных.
>Стоит ли устанавливать rimjobworld?
Конечно стоит - RJW, RimNudeWord, Rimworld-animation
навастривать там ничего не надо, вполне бытовой конфиг по умолчанию, но если захочешь что-то подкрутить или отключить то всё есть в интерфейсе.
https://gitgud.io/Ed86/rjw
https://gitgud.io/Tory/rimnude-unofficial
https://gitgud.io/c0ffeeeeeeee/rimworld-animations
> на почти полном без рыбье в ощущении ложной безопасности.
Поэтому фиби ебёт неопытных.
> То ли дело рэнди. И насрет, и одарит.
Это как повезёт. Кому-то полные ладошки и панамку насрёт. А одарит деревянными членами.
А кому-то на самом деле шоколадно будет
А вот и любитель пересаживать анусы подъехал.
Разрабы старнные
"use TABS not SPACES for xml/cs, please?"
А если по делу:
где можно посмотреть список механик которые ржв добавляет?
https://www.loverslab.com/files/file/7257-rimjobworld/
Если не откроется - попробуй через впн.
>Рандомные события только у Рэнди
Какой пиздеж. Там все рандомное. Достаточно загрузить сейв и увидеть совсем другой эвент.
Разница в "рассказчиках" - параметры рандома.
>Рандомные события только у Рэнди
Какой пиздеж. Там все рандомное. Достаточно загрузить сейв и увидеть совсем другой эвент.
Разница в "рассказчиках" - параметры рандома.
>Капча невалидна.
>Капча невалидна.
>Капча невалидна.
>Запостил 2 раза одно и то же
Просто нахуй эти ваши капчи
Правильно. На форчане 2 раза ввел и весь день пости без капчи. А тут ебаная обезьяна за это деньги собрать пытается.
Ты бы их капчу-то тоже показал, которую нужно искать скроллом и разгадывать под микроскопом.
Обычная капча. На дваче бывало и хуже, особенно когда гидранты надо было выделять.
Пару раз без капчи, а потом опять вводить. Да и в /b/ такое делать нельзя. Только в мелкоразделах.
Благодарю
Туда и пиздуй, говно.
>Быть готовым отступать с карты бросив раненых и больных.
Проще тогда уж колонию продать по квесту 350к богатства и на новом месте самыми крутыми пешками начать всё с чистого листа.
>В твою ценность лезут только сверхтехнологичные рейды, поэтому и видишь только механоидов.
С чего это вдруг? Там и пираты и племя вполне на любой ценности должны быть, просто в большом кол-ве. Я бы и от заражения не отказался и даже от десанта на базу для разнообразия.
В итоге мне кластер разбудили мимокроки из дружественного племени, но как-то пох было 9 дней, пока токси заводик не стал работать. Пришлось агрить. Завалил без особых проблем всю шоблу, только 1 трумбо помер от кровопотери, не доглядел. Я уже так привык к вампирам(8 штук пока), что страшно представить, как обычных пешек будут ебать на полной сложности.
https://www.youtube.com/live/kxna9fBXoa0?feature=share
Челик не вывозит свою собственную базу.
Понастроил абы как, и все нахуй разваливается. Дубли ссуться и срутся. Постоянные перегрузки электросети. По базе везде гуляют газы хлора, водорода. Ну и вишенка на торте - перегрев базы.
>отступать с карты бросив раненых и больных
Отступил 2 раза. На новом месте не успел снять с паузы - прилетает рейд на дропподах. Кое-как перетащил скарб под крышу - рождается ребёнок, и радостные жуки вылазят в двух метрах поздравить молодую мамашу.
У нас в школе был чел, мы его плоскожабиком называли, лол. Они похожи очень.
Я уже особо не помню за что мы его так прозвали, кроме его внешности, но было ещё пару пунктов.
Спасибо, Тыня!
Куда успел туда и высадился, бабе рожать пора было, алло.
>>247419
Всё так. Вампир обладает тем же свойством, что и люциферий т.е. раз в 15 дней лечит 1 шрам и всё. Он даже пальцы не отращивает. То есть уступает даже биорегенератору, который экшуали может отращивать пальцы.
Без модов вампир руку не отсрастит. С модами, есессно, есть возможность отращивать руки, но мы обсуждали ваниллу
А вот хуй там, дружок-пирожок.
Потому что формула для рейдпоинтов весьма выёбистая и состоит не просто из БОГАТСТВО=РЕЙДПОИНТЫ.
И каждая пешка, помимо своей цены, вносит еще и рейд поинтов по факту того что она пешка. Причём чем богаче колония - тем дороже каждая пешка по факту что она пешка вносится. Естественно не всегда равнозначно, вроде того что рабы считаются 75% пешки, а подростки 50% пешки, как и раненые пешки вносят лишь часть своей цены, но именно пешки отвечают за рост рейд поинтов ближе к лейту. Почему? Потому что богатство имеет кап в 4200 поинтов. Если у тебя 1000500000 золота, но 1 пешка, то у тебя будет 4400 рейд поинтов.
Алсо пешка без руки, но не раненая, вносит 100% своей цены пешки в рейд поинты. Поэтому если ты собрал колнию инвалидов, то каждый твой огрызок вносит 200 очков рейд поинтов после определённого уровня богатства сторителлера.
Исключение, пожалуй, 500% сложности где ты чисто богатством можешь упереться в кап 10к поинтов.
Но даже на 200% уже кап рейд поинтов за богатства всего 8400.
>В твою ценность лезут только сверхтехнологичные рейды, поэтому и видишь только механоидов.
https://www.youtube.com/watch?v=F9FZG2CknpQ
13 миллионов богатства, рейд дикарей.
>>249605
>Достаточно загрузить сейв и увидеть совсем другой эвент
Тип эвента такой же, подвид другой. Вместо механоидов атакуют пираты - и то и другое рейд. Положительные ивенты появляются случайно, это да.
Какая же у тебя безвкусная база. Комнаты не украшены, комнаты маленькие, между ними огромное расстояние - беготня пешек туда-сюда без дела, тонкие стены. Пешек мало, а ненужных ресурсов жопой жуй.
Может я и долбоеб, но и для меня это фан. Мне кажется, выбор есть у всех. Хочешь передохнуть после жаркой битвы - залезь в настройки и поставь мирный режим. Все в твоих руках
Комнаты все 50-60 единиц, slightly impressive, главный зал 180+. Не стал строиться впритык чтобы можно было нормально обороняться от десанта/заражения, т.к. единомонолитные базы оч страдают, куча мебели и оборудования по пизде идёт. Жилые комнаты 4х4, пешкам не тесно, теснота после 12,5 клеток пропадает. Пешек 21 штука, некоторые в карцере из-за ломки/для смены идеологии с рейдерской(дебаффы к муду вплоть до -20 ловят). Стена в 1 слой, т.к. я на болоте и весь камень уходил на ебучие квестовые сараи. Ну и вообще, как видишь, я постепенно осущаю периметр и расширяться буду, оч тесно.
Вот бы тыня 4 года пилил оптимизацию, а не хуйню в игру добавлял
Ты неправильно играешь! Перед созданием нового поселения разделяешь корован. Одного челика, способного отпиздить обезумевши белок, со всем почти скарбом оставляешь чилить на карте мира, другая группа с животными создает поселение и входит. Строишь склад, пеху с пожитками отпраляешь в поселение, переводишь ее в режим боя, загоняешь в склад, скидываешь хлам из ее инвентаря. Ничто не запомоилось.
> 13 миллионов богатства, рейд дикарей.
Обмазано модами, версия римки неизвестна.
Тыня не так давно переработал состав рейдов чтобы не спаунить сотни бичей
Общага выгоднее отдельных комнат. Отступ между комнатами слишком большой, достаточно 6 клеток коридора. Заражения не под толстой крышей не будет.
>Причём чем богаче колония - тем дороже каждая пешка по факту что она пешка вносится.
Оно идёт ступенями. После 400 000 богатства одна пешка вносит не 15, а 100 с чем-то. Это переломный момент.
У меня под толстым потолком. Покажи как правильно строить. Я как построил так и играю, перестраивать впадлу. Я скорее улечу отсюда, чем базу буду перестраивать.
лол
Правильно играть скучно в этой игре.
Заковыряй в мили, у кровосись вроде бонус на урон
Так наоборот заебись, ставишь табуретку в маленькую темную комнатку и кушоешь желе.
Заебали.
Каких модов накатить?
> Они справились с этим?
Сам-то как думаешь?
> CE работает нормально?
Нет, но он и не задумывался как работающий нормально
Мод на машинки на финишной прямой уже два месяца. Думаю совсем скоро выйдет.
Кастомные расы после выхода генов выглядят не комплексно, васянисто.
СЕ кал.
У меня так со статьями.
Одна из больших статей на финишной прямой уже почти полтора года, но как обычно кто-нибудь из соавторов всем в штаны насрет.
Так что неиронично, это даже не совсем упрек. Учитывая что система сложная и требует много балансировки и дебага, и что Оскор и команда - васяны, 2 месяца на низком старте - вообще ничего не значит.
Как у нас в научных институтах РАН говорят:
Год - не срок, Два - урок, Три - пустяк. Пять - нишняк.
>соавторов
Это когда ты делаешь всю работу сам, а потом всё твоё начальство начиная от твоего научного руководителя и заканчивая директором себя вписывает?
Не знал этого хотя играю на 300% и поэтому я и так в кап упираюсь. Но тогда да для казуалов в лейте бионика не хуйня без задач.
В данном случае, это челы, которые делают большие куски статьи Так как мы решили слить в большую статью три менее крупные. С дедами завлабами такой проблемы лично у меня нет, они денег дали, мои туристиические поездки на конференции проспонсировали, отложили деньги на публикационную рутину, и подкидывают проекты, где недельку порабтал, и в статью уже взяли.
>Это когда ты делаешь всю работу сам, а потом всё твоё начальство начиная от твоего научного руководителя и заканчивая директором себя вписывает?
Скорее, когда ты на деньги с грантов начальства делаешь большую часть работы из-за чего становишься первым автором статьи, а потом начальство ревьюит работы и вставляет во введение и обсуждение политические тейки а ля из классиков Марксизма но по поводу актуалочки, касающейся темы исследования, а потом также деньгами грантов или загашника лаборатории оплачиает публикацию.
Но такое как ты описал тоже часто встречается, особенно у всяких медиков. Там прям традиция: лохи сделали работу, начальник лаборатории/отделения становится первым автором, директор института - последним.
Ну и еще у западных пидорах такое наблюдается временами. К примеру, у подруги дногруппа в Австралии, ушлые челики вносили правки в последний момент, и ставили себя первыми авторами, а ей говорили, что они так-то серьезные правки внесли.
эво как
Не пашет
360x252, 0:06
Милли всегда наносил кучу урона, электро молоточкой с геном в 150 дамаге, с 20 навыком, если поебатся еще с наркотой, можно ёбнуть сентипеду с пары ударов. Дамаге дохуя, защиты нихуя. Ты в тыняигру игранш, чекай, тебе деревянным гладиусом могут руку отрубить
Хуетовый. Пешки стоят близко. Попадание из огнемета сразу несколько подпалит. Я уж не говорю про трипл рокет. Киллбокс оче маленький. Враги сразу на дистанцию выстрела подойдут. Площадка не забетинорована. Или хотя бы не прополота от кустов. Даешь врагу натуральные укрытия. 5007 седьмой год и ни одной турели, которая будут танчить? Сириузли?
Против инфернопушки есть пена. Трипл рокет сводится миллион лет, носитель умрёт 5 раз. Киллбокс глубиной 30 клеток, чтобы копьё и штурма доставала. Не забетонировано, чтобы медленнее шли по мягкому грунту, зимой тут будет снег. Про танчить турелями хз, они же ватные. Надо чё делать, длиннющую кишку его и ставить снайперские туррели за спину пешкам?
>Трипл рокет сводится миллион лет
Или не умрет. Там как раз от выхода хватит до тебя дотянуться. И на выходе же какая добрая душа шит поставит, как в нее маслины лететь начнут. А у тебя там такая география, что ты даже пешек отвести не сможешь.
>длиннющую кишку
Тащемта лучше короткой.
>туррели за спину
Нет конечно, если тебе конечности пешек жалко. Обычные перед ними на удалении, чтобы враг их в таргет брал. А большие и дальнобойный параллельно линии обороны. тут конечно желательно чтобы их не разломали, но они удар неплохо держат.
>менеджмент пакетов крови
Так у тебя на том табле с кровью же ползунок есть, если кровь падает ниже этой хуйни-он автоматом пойдет сосать ее из выделенных пленников или из пакетиков
Это дикие люди пришли, глаза красные потому что ГУСАР. Жуки их не трогают и дают жрать желе.
На 300% ты в любом случае упрёшься в кап. Поэтому хз нахуй ты играешь без бионики, если у тебя кап в любом случае будет от ~10 пешек при потешном запасе ресурсов. Если играешь против капа, то почему бы не играть против него 20 кыборгами нежели 20 инвалидами?
Потому что 10к на 300% это ~3400 на 100% т.е. совсем потешная колония из 2.5 плохих кроватей и калеки их клепавших.
Ну скорчер не должен ебать, тебе не везёт просто, но вот те у кого есть ген на 150% дамага действительно ебут сквозь всё что только можно.
ТЫ МЕГАПАУК
@
БОЛЬШУЮ ЧАСТЬ СВОЕЙ ЖИЗНИ ТЫ ПРОВЁЛ В ПОДЗЕМНОЙ ПЕЩЕРКЕ, ДРОЧИЛ СВОЁ ЖЕЛЕ И УЛЕЙ.
@
ТАК КАК ТЫ НЕ ЖАЛКАЯ ОМЕЖКА МЕГАСКАРАБЕЙ, А СИГМА ЧАД С ОСТРЫМ ЖАЛОМ В ЖОПЕ-ТЫ НАХОДИШЬ СЕБЕ ПОДРУЖКУ.
@
КАЗАЛОСЬ БЫ, ЖИЗНЬ УДАЛАСЬ.
@
УЗНАВ ОТ МАМКИ ПЕЩЕРНОГО ЖУКА ЧТО ТВОЙ РОДНОЙ БРАТ МЕГАСКАРАБЕЙ СЫЧ РЕШИЛ ВЫЙТИ В ЛЮДИ И УШЕЛ СНОШАТЬ АНИМЕ ЛИСИЧЕК КАК ВАШ БАТЯ, РЕШАЕШЬ ВЫЙТИ НА ПОВЕРХНОСТЬ СО СВОЕЙ ЛЮБИМОЙ, ДАБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СЕМЕЙНУЮ ТРАДИЦИЮ.
@
ПРОШЛО 20 ДНЕЙ. ВЫ ПОСЕЛИЛИСЬ В УЮТНОЙ ПЕЩЕРКЕ. КАЗАЛОСЬ БЫ. ЖИЗНЬ. УДАЛАСЬ.
@
НЕОЖИДАННО В ТВОЮ ПЕЩЕРКУ ЗАВАЛИВАЮТСЯ 2 КОЖАНЫХ МЕШКА, ТОЩАЯ ПАЛКА И 3 МЕТРОВЫЙ КВАДРАТ.
@
ОХУЕВ ОТ ТАКОГО РАСКЛАДА, И ТОГО ЧТО НОВЫЕ ГОСТИ БЕЗ ЦЕРЕМОНИЙ ЖРУТ ТВОЁ ЖЕЛЕ-ТВОЯ ШЮБИМАЯ ПРОСИТ ТЕБЯ РАЗОБРАТСЯ И НАБИТЬ ЕБАЛО НАХАЛАМ.
@
ИМЕННО В ЭТОТ МОМЕНТ ТЫ И ПОНЯЛ ЧТО ТВОЙ БРАТ МЕГАСКАРАБЕЙ НЕ ЕДИНСТВЕННАЯ ОМЕЖКА В СЕМЬЕ.
Против щитовиков парочка челиков с емп гранатами стоит в комнатке.
>Тащемта лучше короткой.
Тогда до врагов с оружием 30+ клеток не достать будет, т.к. у всех штурмовки/копья.
>Обычные перед ними на удалении, чтобы враг их в таргет брал.
Скинул бы видос какой. Я хз вообще какой толк от туррелей, лопаются с пары попаданий, чисто на ранних этапах немного помочь, когда пешек мало.
>>256309
В идеале иметь комнату с пленными донорами без ног. Кормить можно пастой из человечины/жуков. По необходимости извлекать органы. Одного пленника хватает на 2х вомпыров. Лучше с запасом, конечно, чтобы пакетов было много для траты на скилы(прыжки). Не вомпирские пешки могут считай каждый день просто сдавать кровь через приказ операции, небольшая крвоопотеря, дебаффов нет. Кусать их по ночам не стоит, вешается длительный дебафф настроения.
Зависит от твоего определения жизнеспособности.
С точки зрения логистики - это полный пиздец и пешка будет пол дня тратить на бессмысленные перемещения.
С точки зрения обороноспособности - это полный пиздец т.к. нет чокпоинтов, килббоксов, труэлей, группы быстрого реагирования и всего этого вот.
Но если ты играешь на не очень высокой сложности да еще и обмазываешься всякими модами которые рутинные действия ускорают\упрощают, то чому бы и нет.
Спасибо за ответ, анончик, буду думать.
Faction: V.O.I.D.
Правда беда что враги иногда идут по воде, а иногда подходят через правую часть. Думаю если кусок моста построить, то наверно поиск пути будет предпочтительней через середину.
Представляют как караван идет с нижнего левого угла карты зимой. На полпути отхуевает от температуры, разворавчивается и сваливает.
По какой-то причине мосты в половине случаев не участвуют в поиске пути и зачастую враги сперва идут по длинному обходу и потом всё равно по воде шлёпают
>На полпути отхуевает от температуры
Гений за работой. А пришли они, значицца, из сектора, в котором другая, нормальная, температура. Странно, что ни ещё игрока в этом виноватым не делают... Или делают?
СЕ - не мод на боёвку. Это монолитный мод на кучу всего включая боёвку. В этом основная претензия к нему.
К самой боёвке вопросов нет - это авторское видение. Была бы отдельным модом - было бы ок. А текущее васяноподелие - говно уступающее только хск
Только один путь к отступлению.
Как действовать будешь если вдруг окажется что налёт не вывозишь?
Сейчас Vanilla Combat Reloaded появился. Не от оскара если что. Запускаем с CAI 5000, меняющим ai, и круто становится.
Караваны это вообще настолько всратая хуйня, что иногда лицо себе разбираешь фейспальмами от происходящего.
Караван может на полпути решить, что ему тут ловить нечего и уйти.
Караван может прийти, но если у тебя точка для торговли внутри оборонительной линии, то не найти выхода обратно и шабить во внутреннем дворе пока корованеры не помрут от голода.
Караван, который собираешь ты, это ахтунг и омфг. Пешки не могут нормально привести вьючных животных на склад и будут бегать лишние километры. Пешки люто-адово тупят и может так получиться, что вроде бы караван снарядили, а они бегают под сабатон кругами и ничего не делают.
Караван может пойти в противоположный твоей базе угол. Черз говно, болота и скалы. А на полпути, кто проголодается или устанет, развернется и пойдет спать. Так же пока идет сбор, кто-то может слететь с катушек и вся экспедиция превращается в ебаный анальный цирк.
Если так случилось, что на твою базу прет несколько центепидов, а у тебя СЕ и еще куча всяких усложняющих жизнь модов/настроек, то убежать к хуям с базы, это блядь квест. Вместо того, чтобы дать кнопочку "Run for your lives!" теперь придется, делать люто костыльный караван. И кстати не факт, что он не решит пойти ровно через набигающих на тебя врагов. Лучше устраивать фестунг в скале, а торговать на вертолетах.
Осуждаешь - аргументируй.
Дак отпускай их на волю, делов то.
В чём проблема, не понимаю? Не хочешь - не убивай. Живи в биомах где охота не нужна для выживания.
Такая штука до самого лейта протащить может, когда сентепидами срать начнёт. Но там уже будет фул бионик в катафракте с пульс райфлами.
Повезло-повезло
Это игра где ты преодолеваешь испытания, что посылает тебе рандом. Радоваться такой хуйне - это все равно что на бейз билд сложность выкрутить и играть. Казульство.
Этот чел литтерали играет первый раз и сразу на "Проигрывать Весело" с Рэнди. Он новичок. Так что всё нормально
Самый каеф этой штуки в том, что она еще и караваны фармит на бесплатный лут. Он щас залутал гигателевизёр и биопозвоночник, а щас будет еще всякую срань лутать.
Тупо бесплатный лут на форме от жукоидов)
Выпускай. Я кошек и собак всегда отпускаю.
Высрались жуки, чел построил путь к своей базе так что все враги идут через них и дохнут. Это естественный киллбокс. Самовсопроизводящийся и непобедимый. Плюс стоит 0 богатства. Это идеальный киллбокс. Сильнее сингулярности
Сейчас бы в рисворлде голодать
Ночью, когда жуки спят
нехвали а то загордиться
852x480, 0:27
Вот что значит - РЕАЛЬНЫЙ скилл в играх.
Чел играет в первый раз в жизни УЖЕ сделал идеальный килббокс который разваливает 4 сентепиды без единого выстрела и при этом приручил трумбача с 1.2% шансом на 220% сложности с Рэнди.
Вот что такой реальное умение играть в игры - когда ты залетаешь в незнакомую для тебя игру и ЕБЁШЬ.
Ну тащемта эта срань с инвертированием зон на самом деле тупая.
Запилить фичу с запрещенной зоной тыня, видимо, не способен, поэтому опять костыли.
4 пешки все с трупов веапоны на 10% прочности. Мало запасов за 80к то не всегда выхожу.
Своих протыков сюда не неси.
Клоунам лавры Папича не дают покоя.
В древней альфе когда была плоская карта без глобуса играл на -100 летом. Изи. До базы никто не доходит и замерзают нахуй.
>>258133
>По какой-то причине
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2603765747
>даже когда к поселению прибивается
В сценарии отключил это говно нахуй. У меня тут симсы романсятся, мне некогда лишнюю скотобойню устраивать.
>>259958
>хачи не в загоне
>нет сральной канализации
>посреди базы баки с нагревающим газом
>жрат выращивается тратя землю
>всюду статуи ДОРАХА БОХАТО
пости исчо
Там буквально один чел живет. Чисто чтобы насос обслуживать.
Лишние удобства ни к чему. А статуи кушать не просят, а психику успокаивают.
Вот вообще база без людей. Привез 80 тонн угля, настроил автоматику, чтобы заряжать открыватель временных разломов и улетел. Колонизировать там нечего, хотя конечно было бы забавно посмотреть, как вулканы постепенно растопят ледник. Солнечные панели сломаны, потому-что разлом только что открыл.
Пиздец, тынявый хуесос даже сраные мосты нормально не сделал, что в его сраной говноигре они в поиске пути не считаются нормально. Он вообще хоть что-то нормально делал? кроме подсирания игрокам с фиксом ветряков, фиксом миномётов и тд
долбаёб ты и игры не знаешь
мехкластеры на карте мира это в лучшем случае 3 турели и пара механоидов, которые спокойно обходятся
более того, будка с генератором дыма не принадлежит к кластеру и ты можешь спокойно захватить одну клетку стены, разобрать её и дальше расстрелять машину с дымом за пару часов
>Сидиш в своём ебущем всё живое и неживое стальном гробе в горе, которому максимум щекочут яйца жуки, по совместительству доставка бесплатной еды.
>[Рейд!]
>на тебя напало 200 голожопов с луками
>отбив рейд решаеш зарейдить их базу, раз уж не жаль так дохуя жизней класть то должго быть пиздос богатые или базы огромные
>во время рейда находиш 10 калек, 3 комнаты а самое ценное-стул (хорошо) из дерева
Трахните тыну базами уже
Вот это кстати пиздец лютая хуита. Ну неужели так сложно сделать нормальные вражеские базы. Там всегда один и тот же лейаут. Я уже не говорю о том чтобы хоть как отслеживать популяцию разных фракций.
Только такие и строю (племенем). Да, долго, иногда мучительно, неэффективно, зато атмосферно. Каждой семье по дому. Стараюсь под каждый вид деятельности свое строение выделить. Обычно строю вокруг городскую стену с несколькими воротами - лайтовыми килбоксами, также можно строить оборонительные позиции в проходах
Стеной правую часть отгороди, придурок.
Выжал где-то 220-270 TPS(это если просто в пол смотреть). Использовал RimPY, у меня пиратка. И Performance fish. Спрашивайте свои ответы.
Как увеличить perfomance в Kenshi, если установлена на SSD и уже накатил Compressed Textures Project, KPM Prefomance Particles, Reduced Weather Effects и NO Foilage and Rocks? Когда бегаю на максимальной скорости игры - очень часто висит PAUSED, а на Болотах или возле Ковчега так вообще дольше PAUSED чем сам бег.
960x540, 0:54
Наконец можно отложить игрушку.
Речь про римач шла. Это римворлдтред, пора бы уже привыкнуть.
>>262957
На 200% всего на самом сложном пройди. И стартуй на самом сложном астероиде. Мне доиграть терпения не хватает, дню к 1000му производительность игры падает так, что это становится просто невыносимо. Ну в последний раз на 1300м бросил, там как раз крупный патч вышел с апдейтом для слизней, куча модов похерилось и я забил. Оставалось в принипе только зарядить хуитку, чтоыб открыть портал, и улететь, т.к. всё освоено было, летал на жидком водороде/кислороде, пару астероидов выкопал простов ноль, один нейтроний остался.
Какой-то бич подобных игр про колонии, чё кислород, чё римка, чё дворфы, после определённого момента игровой процесс замедляется в 2-3 раза.
>дню к 1000му производительность игры падает так, что это становится просто невыносимо
Пишут, что это из-за просчетов физики газа.
Рекомендуют брошенные астеройды и неиспользуемые локации ограждать и консервировать теплоплиткой, чтобы там никакие процессы не шли.
Заебёшься это делать. В идеале надо свой собственный раскапывать прям по-минимуму, другие вообще облетать, чтобы даже поверхность не спавнилась, чтобы не считалось там ничо, только нужный с нефтью/золотом освоить, например. Минимум дублей иметь, минимум животных. Чем больше всего открыто и работает, тем хуже. Я так спецом в ноль срывал астероид соседний, но я хз сколько должно времени пройти, чтобы он вакуумом заполнился, там и через 200 циклов были десятки миллиграмм газа на клетку, притом что ничего не испарялось, просто он медленно уходит при таких низких концентрациях, надо целенаправленно системой насосов выкачивать. Хуйня кароч полная, жалею, что взялся, кучу времени убил, там 3 дупля 2иклов 300 проторчали, копая всё это, строя насосы и прочее.
>>263364
>Играть на классике или сценарии для Space Out?
Если новичок, можно и классику ебануть, если уже смешарик, то в классике делать нечего. Сложные астероиды те, где минимальный шанс выживаемости, в space out это 2 последних, я играл на замороженном радиоактивном, но оказалось легко именно из-за того, что он холодный, и пох, что там ни нефти, ни ресурсов начальных типа водорослей/угля нихуя нет. Горячие астероиды сложнее, как по мне, даже если там нефть близко. Перегрев вообще основная проблема, если бороться не умеешь. Ну и сложные астероиды все маленькие, там реал тесновато.
Там пиздец именно из-за газообмена и температурного обмена между блоками. В теории если хотя бы просто всё застроить обычными блоками - будет лучше, т.к. будет только теплообмен между блоками. Ну и вот это мастхэв мод, конечно https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/138444-beta-fast-track-performance-mod-for-oxygen-not-included/
Вообще, как и в римаче, нужен норм проц, с производительностью на ядро. Я на своём зивоне страдал сталкер аномали, в кислороде, теперь вот в римач страдаю.
>Какой-то бич подобных игр про колонии, чё кислород, чё римка, чё дворфы, после определённого момента игровой процесс замедляется в 2-3 раза.
На самом деле это бич большинства игр с переменным и тикам в виде дней\часов и так далее.
Тот же малярис тоже по пизде идёт к лейт гейму когда у ИИ начинает срать брюквой и скрепами. Там тоже тяжко становится играть и 3я скорость превращается сперва во вторую, а потом в первую.
>Я на своём зивоне
Понимаю. Но у меня сейчас i5, там есть какой-то мифический турбо-режим, который вроде как сглаживает проблемы многоядерников.
Но я и игру спидранил. Всего 400 цикл. А из астероидов колонизировал только минимально необходимые.
> из-за просчетов физики газа
Сделать эти расчёты быстоработающими пиздец как дорого и сложно. Поэтому мы имеем лагучую игру. Если бы разрабы упоролись и сделали как надо, мы бы получили игру на несколько лет позже и на порядки дороже.
> На самом деле это бич большинства игр
В целом про большинство игр вся вышеописанное справедливо. Развитие железа и игровых движков требующих примерно нулевой уровень знания для входа позволяет не особо квалифицированным разработчикам выкатывать игры. Хорошо что сокращается цикл разработки и повышается количество и разнообразие игр. Плохо что игры которые нормально разрабатывались проигрывают конкурентную борьбу.
Хорошо хоть только с косметикой.
Мне только сейчас дали. Я так и не понял за что.
Первый раз вижу косметику в они. Всем кому мало стандаотных статуй и картин - ставили моды. Гудеть на то, что добавили косметику в окси - гиблое дело. КЛЕИ натурально святые люди, совсем не жадные, игры итак копеечные, так они тот же самый аддон гамлет на донт старв раздавали вообще бесплатно, надо было просто себе его установить и поиграть. Сотни часов наиграно в игры по 150р, гораздо больше на пиратке... KLEI Intertaiment - моё увожение
Тут сейм + сыглы.
Я ещё отчасти люблю разрабов террарии.
Но мои самые любимые, это DE. (Warframe)
Бля пацаны в игре не имеют ничего донатного, всё фармится на изи, но они СТОЛЬКО КОСМЕТИКИ ХУЯРЯТ В ИГРУ, СТОЛЬКО ВСЕГО И ИХ ИГРА ЖИВЁТ.
Лично у меня, как у трейдера там за почти 10 лет накопилось уже больше 100к платины, лол, потому что моды фармил крутые и риверы продавал пиздатые. Я уже просто паки покупаю и в гильду кидаю.
Ну ещё конечно прикольные разрабы есть, но я чёт не помню уже. Те у которых 0 жадности и 100 любви своих игроков.
>это DE. (Warframe)
Это те самые DEбилы, которые запретили донатить в их игру из нашей страны просто потому что мы какие-то не такие по их мнению?
Это те самые DEбилы, которые банят за попытку обойти их попытку запрета заносить им бабки через всякие ВПНы и ЕГСы?
Это те самые DEбилы, которые уводят тебе платину в минус из-за того что ты продал полученный в игре предмет хуесосу который купил нелегальную платину(от брутта или кардеров) и после того как у тебя платина ушла в минус тебе блочат акк и предлагаю пополнить дабы выйти из нуля, но пополнить не дают т.к. ты нацией не вышел?
Это те самые DEбилы, которые дувири презентуют с 2018 года и до сих пор нихуя не выпустили?
Это те самые DEбилы, которые выпускают унылые поляны гейдолонов по кругу и бессмысленные бесполезные рамки когда у них в игре гидроид существует нахуй?
Знаешь чё? Пошли бы они нахуй, дружище. Типичные пидарасы уровня близзов.
Че делать со всем этим теплом? Я недавно построил ферму грибов, так стало настолько жарко, что она уже не работает. Ледяной биом рядом со мной почти разогрелся даже не смотря на то что я подрубил хуйню убирающую тепло за водород.
Чому в игре есть только ручной вентилятор, но нет электрического?
Как работают термопластины? Я пробовал ставить и термоактивные и слаботермоактивные в итоге все равно только жарче выходило.
Термопластины специально и сделаны, чтобы лучше передавать тепло.
Используй теплоизолирующие плитки, чтобы разграничивать области, которые не должны обмениваться теплом. (Они выглядят как фиолетовый пенопласт). Стоит учитывать, что прочие клетки, включая металлические двери, по прежнему будут отлично пропускать тепло.
Например можно сразу сделать теплицу, чтобы её не нагревала прочая база. Отделяй промышленную зону с оборудованием которое греет базу в специальные зоны, чтобы она сама там у себя грелась, а на базу тепло не пускала.
В идеале надо делать систему охлаждения. Которая при правильно настройке даже будет давать тебе электричество.
В самом простом варианте она выглядит как зацикленная лучистая труба с мостом наполненная грязной водой. Вода будет автоматически циркулировать из-за моста. И передавать тепло из горячей области в холодную. Так можно растопить ледник.
Если ледника нет, можно туда приделать охладитель воды. Но надо учитывать, что он сам по себе очень сильно греется, >100 градусов. Поэтому его надо делать обязательно из стали. И он будет греть все вокруг, поэтому его окружат теплоизоляционной плиткой. Если капнуть в комнату немножко воды и построить над этой комнатой паровую турбину - будет халявное электричество.
А еще, специально для новичков, на стартовом астероиде расставлена халява в виде хладодыхов.
Можно сажать хладодыхи в комнатах, которые требуют охлаждения. Они будут только охлаждать и ничего не греть. Это узаконенный чит.
Также можно запустить антиэнтропийный теплоуничтожитель - он тоже будет все охлаждать.
>хладодыхи
Слабо работает, сажал уже.
>антиэнтропийный теплоуничтожитель
Он запущен, но ледяной биом все равно постепенно тает.
Запустил просто базу.
Горячий воздух это очень много тепла. Жалкий хладодых не справится.
Если добываешь кислород лизеркой, то он оттуда сразу в 30 градусов выходит и вся база греется.
Зато если туда загонять горячую воду, то она будет просто уничтожать тепло.
Самый простой вариант это начать на замороженном астеройде. Будешь как сыр в масле кататься.
У drg вроде норм ещё, пилят тихо-мирно свою пострелушку с дварфами, из доната только косметика
а тыня дырявый пидор кста
Хуюк блять.
Я в их парашу играю более 9 лет. Я неоднократно заносил им лавандосов на кокс. Я брал бандлы ебаные, сука. И чем они мне отплатили? Сказали что у меня рожа кривая и в ебучку харкнули. Ну охуеть просто, спасибо блять.
Мразотней этих гнид поступили только близзард которым я бабулес каждый месяц заносил ажно с 2009 года. Но с этими пидарасами и так всё было понятно, последние годны они совсем поплыли.
От Штебе такой хуйни не ожидал. Но он всё же, сука, нашёл как выделиться.
Разрабы террарии? Это НынеМёртваяКомпания НеЛоджики? Никогда не любил ни этих пидорасов, ни их детище.
Терка-буквально самая пососная песочница, даже в сравнении с майнкрафтом или своим собратом-старбаундом. Они годами поддерживали в живух игру, в которой нет вообще нихуя кроме строительства и убийства мобов. И даже эти аспекты вышли хуйнёй. Они за годы игры дажене заставили мобов друг друга пиздить, чтоб выкбать лысую макаку в деревянной броне-обьединяются вечные враги в виде порчи и святости. Голодные до плоти и мозгов зомби шагают в унисон с пиратами и гоблинами, ТОЛЬКО для убийства твоей жопы.
Рокетман, что-то на боевку типо се если хочешь васянства или йойо если хочешь просто чуть пофиксить ваниль, хуйня на лампочки
Места под апгрейды не хватает. Хочется добавить пушек и расширить охлаждение, хотя вроде бы его хватает, но не хочется перестраивать корабль в унылую архотек-сферу 151х151.
Урановые орудия в старой версии, конечно, гораздо компактнее. Сетап без реакторов и составных орудий позволяет в разы эффективнее использовать пространство. Реакторы не нужны, батареи не нужны. Ванометрические генераторы покрывают всю потребность в энергии. Меньше размер = выше скорость. Дальнобойность никакая, так что это критично.
По щитам характеристики сравнимые (по-моему 164000 в старой версии), но на старой версии уже апнул технологический уровень до архотека, в новой упоролся по механоидам. Всё ещё не могу поймать ретранслятор с рассказчиком SOS2. Может быть дело в рассказчике.
Из плюсов - абсолютный плазменный пиздец на средней дистанции. При удаче, плазма может сжечь половину корабля за один залп, если выстрелить рейлганами чуть раньше и снять щиты. Турболазер использую как добивающее орудие.
Из минусов - размеры и количество складов. Но 260-300 тпс на третьей скорости держит. Старый держал стабильные 360тпс/60 фпс вне боя. Возможно, если разгружу склады и избавлюсь от части задач по переноске, будет 360.
В новой версии SOS2, по ощущениям, заметно улучшилась производительность. Просчёт разрушения корабля стал быстрее, скорее всего из-за оптимизации системы охлаждения. Большое количество пешек на вражеских кораблях (50+) всё ещё вызывает сильные просадки, но по сравнению со старой версией жить можно.
Ах да, ещё через радиаторы теперь нельзя ходить, так что приходится рассчитывать коридоры, а не тупо застраивать всё внутреннее пространство радиаторами.
Название мода
Ванилошиз таблетки забыл выпить?
Таки lol. Дредноуты-пососная хуйня. Такое огромное количество пушек тратит дохуя ресурсов, энергии, ТПC, Thing_name, и при этом уничтожает то что можно налутать с врага, вся эта хуита буквально ничто в сравнении с десантом. Ресурсы которые можно получить с СОСа позволяют банально сварить 4 диаболусов и отправлять их пилить вражеское судно за минуту на 2 части, можно обхуярить штук 6 механиторов в броню, дать им кучу милиторов или жнецов в качестве прислуги и прости пойти и устроить зерг раш на корабле врага.
Оружие архотека пососное тоже, делать часть врагов агресивными бабуинами конечно прикольно, но на большей чксти кораблей стоит ИИшка, которой поебать есть ли вообще кто на корабле. Тебя продолжат обстреливпть. А разборщик очень. Очень. Долго. Разбирает вражеское судно. Так ещё его блядь ПОЖАРНАЯ ПЕНА гасит как суку.
Дредноуты просто пососная хуйня. Строй механойдову сферу, займись выращиванием механиторов в банках и просто используй милитор раш против всех.
Сделать ксенограмм в сборщике генов и привить его через операцию.
Но учитывай что верхняя панель генов не уберётся. Т.е. если у тебя персонаж свин, то он сохранит все свои свиные трейты и ты можешь докидать ему только новых. Единственное что с ним можно сделать - перекрыть свиные трейты другими, например свиные руки заменить на длинные пальцы
Также как и детскому.
Корейскую лизерку погугли, хорошая штука. А вообще, в игре для охлаждения нужно только немного липиздричества, ведь есть волшебная вещь, уничтожающая тепло, даже переводящая его в липиздричество - турбина. Если у тебя уже оч жарко, срочно делай водяной контур с акватюнером и турбиной, типа этого >>266523
>>266663
КИслород без охлаждения из лизерок выходит вообще 70 градусов. Это пиздец. А так да, заливать кипяток в лизерки само то, только всё должно быть из золота, конечно.
>>266719
Трубы лопаются если в них вода превращаетёся в лёд/пар, т.е. меняет агрегатное состояние. Не перебарщивай с лучистыми трубами, такой блинны мог бы и обычные проложить, успевало бы остывать. Короче - посмотри как пользоваться турбиной. Тебе одного акватюнера под турбиной хватит на охлад всей базы. Отдельно можно ебануть акватюнер на охлад грядок с морозной пшеницей.
Я же говорил. В трубы надо заливать грязную воду, чтобы она не замерзала.
Тут есть жирный нюанс:
Десант в новой версии sos2 вообще не тот, что в старой.
Десантные капсулы приземляются не рядом с кораблём, а пробивают обшивку внешних отсеков и доставляют тебя сразу внутрь. Более того, их можно сбить лазерами, как торпеды. Так что прилететь на меха-левиафан, вырубить ему основные орудия/движки и улететь до того, как мехи выйдут, чтобы дать тебе пизды, уже не топовая тактика.
Теперь если и десантироваться, то только вместе с роем торпед, который будет работать как ложные цели для вражеских лазеров. Круто, реалистично, брутально, но посылать так твоего единственного механитора слегка опрометчиво, а без него никому будет контролить армию дьяволов и зерг мелких ботов. Да ещё и ответный десант может прилететь, отбивать который будет нечем.
Кстати, милишники и психосилы при абордаже работают максимально круто, т.к. десант оказывается в тесных коридорах в 1-4 точках твоего корабля. Делишь команду на двойки-тройки и идёшь зачищать узкие коридоры, пока пираты взламывают твои двери отсек за отсеком и уничтожают орудия.
Алсо, из-за особенностей поведения пешек в космосе просто перестрелять орду пиратов из перевезённого на свою карту обломка корабля стало в разы сложнее без подавляющего огневого преимущества. Враг не будет перестреливаться с тобой, болтаясь в открытом космосе, где у него нет укрытия, а начнёт ломиться на твой корабль, где свяжет ближним боем и расстреляет в упор. Круто, брутально, охуенно.
С урановыми пушками и торпедами тоже стало сложнее из-за изменений разборки, т.к. ты больше не можешь просто залутать сразу готовые ресурсы. Приходится буксировать на свою карту обломки корабля и разбирать.
Добыча 1000 урана на залп архотек-кораблика со второй пикчи занимает в разы больше времени и не с каждого корабля получится столько добыть. То же самое с компонентами для торпед, но их хотя бы можно крафтить из стали.
И да, пока ты разбираешь обломки одного корабля, может прилететь другой и разнести всю твою добычу залпами орудий.
Если хочешь меньше уничтожать ценный лут, строй рейлганы и выбивай сразу консоль/компьютер.
И да, с архотек сферой я заставлял команду левиафана уничтожить собственный корабельный компьютер и побеждал без единого залпа орудий. Но нужно много времени, чтобы точечными берсерк-пульсами стянуть всю команду в нужную комнату и заставить стрелять по цели рядом с тем, что мне надо уничтожить. Всё это сопровождается чудовищными лагами, как, увы, любой бой с левиафаном, так что проще и быстрее расстрелять.
Десант наше всё. Говорю же. Стрельбя 20 пушками корабль разорвет, лучше уж эту груду мусора к себк пришвартовать и пересобрать в нормальное что то, чем кбатся с хламом
Всё равно ресурсов будет больше, чем тебе нужно.
В крайнем случае можешь расстрелять 2-3 корабля и налутать как с одного, полностью разобранного. Или лутать дереликты. Там никаких проблем нет и с десантом, и без. Если консоль уцелела - десант, зачистка. Максимально атмосферная тема, если задуматься. Пробираешься по тёмным отсекам с силовым молотом, осматриваешь трупы команды под мерцание едва работающих ламп. Если нет - отбуксировать целиком и разобрать.
И собрать себе пару майнинг ботов, чтобы лутать астероиды. Например, уран с них довольно неплохо можно выносить и нефрит для статуй, который на кораблях не встречается. Плюс химтопливо с переработки жуков.
В смысле убрали?
Нет предела тгму сколько ресурсов можно унести. Никогда не много. А самый дешманский способ ёбнуть весь корабль без потерь-ёбнуть ему рубку управления. А это позволяет сделать только. Только рейд.
Вот я и посылаю 6 механиторов и под 18 жнецов или 36 милиторов ебошить всех внутри этих коридоров, ибо цена жнеца-ничто в сравнении с парой кусков стены корабля.
Сборка я казуальный долбоёб.
чё ты высрал, выблядок
На любой вкус, от простого отключения Zzzt в настройках сценария, до RT Fuse.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728314182
И после этого помогай людям которые чё-то просят, за обычной просьбой скрывается гнилой токсичный пидорас.
Поможешь кому-то на дваче, знай, это гниль даже не подумает поблагодарить, ему лень искать для себя и он запускает вас искать.
Мне понравилось. Это считай как сос2, только блядь все по человечески сделано. Хуйня с аи просто мега крутая, нормально все реализовано и улучшает иммерсию.
Коль скоро по всему миру объявлен второй подряд год русской культуры, Оскару стоило выкатить Vanilla Vasyanstvo Expanded, удваивающий суммарный bloat всех установленных модов серии.
Только представь: Spacer Bed, Advanced Spacer Bed, Hyperadvances Spacer Bed, Superhyperavdvanced Spacer Bed, Megasuperhyperdavanced Spacer Bed, Gigamegasuperhyperadvanced Spaсer Bed и Gigamegasuperhyperadvanced Spaсer Bed mkII, mkIII, mkIV, mkV, mkVI, mkVII и далее по mkXII.
Пара-тройка новых групп в меню строительства обязательна. И отдельное исследование для каждой кровати.
На дату посмотри сегодня.
Модомразота своей деятельностью уничижает пророка.
>псевдо РЖВ
>НЁРФ пушки
>датинг сим
>тыня-расказчик
>ваха аддон
>clown car
Ожидаемо
>кошкодевки
100% это и есть шутка на 1 апреля
ебать ты шерлок
Опять платное говно в раннем доступе принёс.
Хочешь платить за то что работаешь тестировщиком - дерзай.
Я бы на твоём месте подождал полноценного релиза
То есть, если идеологии непринятие ксеносов, то никак это не пофиксить? Все из за верней плашки?
Это копия, сохраненная 20 мая 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.