Это копия, сохраненная 20 марта 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 3
16 февраля 2023 с патчем 2.4 состоялся выход Бессмертных империй из беты в релиз.
Роадмап на 2023 обещают в конце февраля.
ДЛС с гномами Хаоса в апреле (но это не точно).
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо можешь зашквариться об постоянно слетающую активашку за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll, забэкапить и переименовать в steam_api64_o.dll (это обязательно, иначе работать ничего не будет).
4) Распаковать файлы из архива TWWH3_capin в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
Сам крем:
https://dropmefiles.com/wiFy2
Некоторые моды:
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
No towers
Делает невозможным строительство башен в осадах.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831156054
No Strategic Threat Diplomatic Penalty
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699
Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
Alternative Unit Cards
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Saga: TROY
Последняя полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Прошлый тред:
>>45835703 (OP)
Литерали ху на пике, персонаж который в конце времен даже не упоминался, настолько он хорош.
Ващет он бычка металлического на цветмет сдал.
>Литерали ху
Лучший егермейстер Империи, убийца Таврокса, бронзового быка и просто чувак в моднейшем меховом прикиде, от которого всякие гнилые школочмони без образования бомбят.
Это мы ждем? Сделаем Ваху великой даже чтоб даже историкокал ловил флешбеки со звука тетивы
>Он будет постоянно сырой, соответственно тяжелый, в нем заведутся паразиты и он будет гнить
Если мех носит тупая грязная свинья вроде тебя - несомненно, так и будет. А если носит нормальный человек, который периодически чистит и сушит свою одежду - то ничего не случится. Точно так же, как ничего не случается с меховыми воротниками у современных курток, когда люди их носят осенью в дождливую погоду или зимой в мокрый снег.
А возможности для этого у него явно есть при банальной стоянке в лагере и уж тем более в городах, даже в Люстрии, тем более что чистят ему одежду и оружие слуги скорее всего.
Им щиты побольше нужны для таких формаций. А то ведь жалко челов, которые низ прикрывают, у них прям головы открыты.
Ну хз даже, вряд ли орда норскийцев способна в такую слаженную дисциплину по типу римлян. Реальные викинги стену из щитов делали конечно, но норскийцы - не совсем викинги, они ж отбитые на голову поехавшие фанатики Хаоса.
>так блядь, прожимаем стену щитов, я не победим
>ай блядь, ето же порнхамер фэнтези, а не рим 2, ну не стукайте
Хотел бы я посмотреть, как стена щитов тебя от карфагенских боевых слонов защитит, лол.
https://youtu.be/HjgeJGPGkYw
https://youtu.be/LVy805MwlYM
> Ну хз даже, вряд ли орда норскийцев способна в такую слаженную дисциплину по типу римлян.
По лору это их основная (возможно единственная) тактика в междуусобных войнах. Вроде папаша Валькии пояснял за это мелкой. Да и потом, это в Пустошах Хаоса ходят бронированные сверхечеловеки, а в норске только всякие вожди и чемпионы племени обмазаны супермутациями и артефактами. И уж против таких противоположному племени нужна какая-никакая тактика. Думаю совесем уж топороголовые племена которые могут только чарджить отжили в результате естественного отбора.
К слову, возможно по этим же причинам в норске таки существует вполне нормальный институт семьи. Любители давать леща отпрыскам во имя Кхорна, или забивать на них хуй во имя Слаанеш конечно даже если и могут поставлять индивидуально более сильных воинов, но нормальные родители выростят троих воинов с хорошим норскийским образованием, которые не прирежут папашу во сне, а встанут плечом к плечу против реальных воинов хаоса их соседнего племени.
У Валькии, Сигвальда, Вилича и Глотткиных точно были хорошие родители. Да и сама Валькия вроде как норм мамка с несколькими дочерьми.
А возможно племена без нормальных семей мрут от чумы Нургла, который за крепкую ячейку общества.
>Да и сама Валькия вроде как норм мамка с несколькими дочерьми.
Ах ну да, с учетом того, что она сама вырезала всё свое племя, включая и свою дочь - прям образец родительской заботы.
И Сигвальд кстати тоже вроде своё племя перебил и папку прирезал, если правильно помню.
Аналогично с Морати, которая вплотную к Ультуану и больше даже не видит его.
В общем, много чего ещё не доделано на самом деле.
Тебе серьезно не хватает мини-игры с кубиками из двушки при обыске руин?
Похуй на мини-игру, нужны награды за обыск, а то нахуй он вообще нужен, про скавенов и без того понять можно.
Мне не хватает артов, которые ты получаешь оттуда. Ну и золота.
Как и с морскими событиями, вахе стоит иметь побольше таких локальных рандомных вещей, которые с одной стороны тратят на себя ходы и требуют армию\героя, но с другой могут неплохо вознаградить.
Весь бюджет ушёл в трейлер
>ландмарок
Есть же, пачками завозят
>ни обыска руин с сокровищами
Это была такая ленивая механика. Тебе буквально дают статичную картинку с даунской задачкой
>нормальных интро для лордов
Хуйня, которая хз зачем нужна. Учитывая как часто тасуют лордов. Вот синематики каждому нужно сделать и цели кампании более адекватные. Впрочем, на цели кампании есть мод неплохой
ээээх,а я помню обыск руин из релизной двойки. До сих пор помню как на самой первой кампании за Крок Гара,ебанный орк шаман из дилеммы проклял моего ЛЛ на -5 к дисциплине до конца кампании. Вот это были времена,не то что сейчас.
>Хуйня, которая хз зачем нужна
Работает на лор, прям реально себя ощущаешь этим лидером. Плюс полезно для ньюфагов, которые вообще не знают, что это за персонажи - рассказчик мимоходом описывает выбранного лорда.
Блять, этот пидор в шубе так меня заебал своей механикой спавна прямо возле какой-нибудь пизды собаки зверопидоров
Не знаю какой долбоёб это придумал. Надеюсь он будет гореть в аду
>>5950556
Отвечу за анона, который хорошо разложил - черрипикинг и в семье не без урода. Алсо Валька убила детей уже после перерождения и в рамках испытания, типа чтоб быть привязанной только к тронному сидельцу.
Так то что что, а институт семьи в феодальном-раннеиндустриальном обществе вахи работал как надо. До идеек навроде "перестаньте фэтшеймить Великих Нечистых и слатшеймить демонеток, хэштэг жизни сильванцев важны" пока что далековато
Тоже не соглашусь, считаю что интро в начале неплохо обозначали фронт работ и знакомили игрока с местностью. Мне нравятся нарративные заходы в кампании, кстати надеюсь, что цепочки с квестами перед особыми битвами тоже вернут как и индивидуальных совеснтиков, хотя бы для тех у кого они были раньше уже. По квестам там можно изи перенести только поправить точки, куда сгонять нужно, Малусу вон квестовую битву поближе подвинули уже, значит что-то они с этим делом мутят.
Посоны, я в Тай собрался ехать, но у меня шубы нет, а в треде сказали, что без шубы в джунглях замерзну. Что делать?
У меня после активации крысинного эндгейма, возле Юбершрайка заспавнились герои из Верминтайд 2... Это в дефолт игре такой финт или у меня какой-то мод такое сделал?
Герои Юбершрайка еще со второй части там. Только они просто в гарнизоне сидят обычно.
Но что понравилось, так это доп скиллы у героев, теперь хоть есть чем заполнить все скиллпоинты.
Стоят, но это оказалось дефолтной пасхалкой. Я уже загуглил её, всего-то надо, играя за Франца, построить таверну в Юбершрейке и дождаться эндгейм крыс. Потом появится пикрил стак. Забавно придумали, на самом деле. Побольше бы таких фич.
Я в ванилу уже настрадал.
А, вон оно как, а я думал это приколюха из мода на уникальные постройки. Разрабам тогда почёт за то что заморочились
Жду караван Нургла как случайное событие
Кто-то сейм?
Хочу пройти кампанию за ЛЭ - кто самый интересный? Дрича?
Хочу пройти кампанию за Ящерок - кто самый интересный? Гор-Рок?
Хочу пройти кампанию за Вампиров - кто самый интересный? Кеммлер?
АЧИВКИ ВКЛЮЧИЛИ НЕТ?
>кто самый интересный? Малус?
Локхир пизже. Ковчег со старта, быстрый выход в любую элиту, ебанутый герой с отхилом и конским уроном в ебало. Малекит топ, но механик ему недодали, но это тот случай, когда лорд и есть главная механика.
Блять, мне страшно на эту уебищную модель смотреть. Какая сучара топ милфу скукожила то анорексички?
Ну как сказать. Малус и тем более Локхир довольно сложные. Если раньше не играл, лучше стартуй Манякитом. Он тоже интересный. Если прям хочется странного - Ракат.
>Хочу пройти кампанию за ЛЭ - кто самый интересный? Дрича?
Сестры. И они же довольно простые.
Многое зависит от твеого уменя играть. Если новичек, лучше не парься и играй главными лордами фракций.
Чел? По-твоему, она когда-то была пышной милфой, а не худенькой бледной эльфиечкой? Ей только волосы и тряпки более крупную форму придавали.
Почему именно Маню поставили в пустыню против Фолькмара и заставили бегать за книжками, если против него Горст шёл в лордпаке? Чет не то получилось
1) Малус, Ракарт и Хеллеброн
2) Сестры Сумерек однозначно.
3) Тут хз, не люблю ящериц и не играл за них толком.
4) Да в общем-то все хороши. Кеммлер бегает без небоевых по невампирским землям и специализируется на призраках плюс Крелл, Влад с Изабелькой со старта с крутым замком и идут через думстак с героями-вампиршами, Маня собирает книги Нагаша в пустыне, а Горст адово баффает трэшевых зомби до состояния чуть ли не элитной пехоты, а благодаря тому, что они дешевые - может чуть ли не со старта по 2-3 армии водить без ущерба для казны.
>>5954147
>ебанутый герой с отхилом
Где у него отхил? На артах у него вроде не видел.
А, точно. Но шлем занимает слот доспехов, а значит прощай, спасбросок. И магических атак у него нет, что тоже минус. Малус, Малекит и скорее всего и Хеллеброн под своими баффами намного сильнее будут.
Спасбросок, если его не стакать, не особо решает. В среднем спасбросок это аналог хит поинтов. Н.е. +10 вардсейва это тоже самое, что +10хп.
Другое дело, что вардсейв чуть лучше, потому что мораль позже проседает и состояние ранения тоже позже.
Так это флагеллянты. Считай, преступников набрали в отряды и дали шанс искупить свои грехи. Думайте.
> Хочу пройти кампанию за ЛЭ - кто самый интересный? Дрича?
Дрича
> Хочу пройти кампанию за Ящерок - кто самый интересный? Гор-Рок?
Техенхуйн, хамелеон
> Хочу пройти кампанию за Вампиров - кто самый интересный? Кеммлер?
Да они все одинаковые, только у Кеммлера реально свой прикол есть с призывом Крелла. Хотя вроде лысому сейчас добавили поиск книг Нагаша, надо посмотреть.
Кстати я сейчас, при игре за Карла Франца, смог добить Боевое стадо хазрака только ходу к 90. Уничтожаю его армии, но фракция не уничтожается, все-равно какие-то недобитки ныкаются по лесам возле Черной Ямы. Ходов через 10 он снова появляется из ниоткуда с тремя стаками унгоров, грабит и жжет слабозащищенные деревни.
Пришлось тратить время и вручную прочесывать всю северо-восточную часть империи чтоб всех козлоебов из лесов выковырять.
В двойке зверолюды были менее злоебучими. Обычно сразу убивались о ближайшую фракцию порядка и после 20-го хода о них уже не было слышно
Реген решает очень сильно, особенно для дарков, которые не могут его так просто достать. Да, минус только в том, что работает онли в бою. Но это колоссально повышает живучесть Локхира. У меня много раз он в одно ебало выносил отряцы просто за счет своего отжора и диких бонусов
>значит прощай, спасбросок
Пф блять, вот уж действительно нахуй это юзлес говно
>И магических атак у него нет, что тоже минус
Ультра мега поебать на наполнение атак магией. Роляет только в редчайших ситуациях, когда нужно физ резист обходить. Да и то проще чародея огня таскать с собой с пылающим клинком.
>Малекит
Ни разу не сильнее ни под какими артами и баффами.
>Малус
Ну этот хер в форме демона сильнее кого угодно будет. А так слабее
>Хеллеброн
Ну уже туда-сюда она может быть сопоставима. Но проиграет в живучести.
Бля, и нахуя я первые две части покупал.
Проиграл с кучи конников. Пытаешься как слаанешит играть?
Очевидно, чтобы поиграть за всех лордов. Или кто-то неиронично играет за одного и того же лорда более чем один раз?
Регнул на квике, сникче, архане, архаоне и владе минимум по 6 раз уже.
Так докупай по мере того как наигрался на одной фракции
> куча двуручей
> куча коней
> 2 арты
> 0 стрелков
Абсолютно заслуженно. Надеюсь, нурглит тебе еще и в рот насрал.
Я кста тоже без арты играю за всех. Либо с кучей стрелков, либо кавой. Мне норм.
Это какой-то мемный билд?
Один отряд демигрифов с алебардой тоже снесли бы великана. Вообще я не вижу у него антилардж юнитов.
>Нет вичхантера
>Вместо него бесполезный капитан
>Зачем-то маг воздуха в кава-армию
>Половина армии врага монстры
>Антилардж? Не, не слышал.
>Кавы как при игре за Бретонию
>>Нет вичхантера
Бесполезен абсолютно
>>Вместо него бесполезный капитан
Хотя бы опыт качает армии
>>Зачем-то маг воздуха в кава-армию
С чего он маг воздуха? у него самая сильная аое магия
>>Половина армии врага монстры
>>Антилардж? Не, не слышал.
Мне надо было сбегать и пересобрать армию по быстрому? ради 1 соперника?
>>Кавы как при игре за Бретонию
Кава рулет в вахе3
У врага стак буквально чтоб ебашить и в бегство обращать твою пехтурку подобрался, где твои спецюнитов, где люминарки всякие, которые бы разъебывали монстров? Мортиры против такого стака юзлесс совсем. Имперахи как раз про то чтоб в условиях наличия днищеюнитов авангарда всегда иметь возможность разъебать врага хитростью и убойной дозой пороховых газов. Но вообще неудобный противник, конечно, 4 рорки грейтеров могут дать просраться неплохо
всё верно, не слушай потных превозмогаторов, империя слабейшая фракция в игре
>Бесполезен абсолютно
Акьюзишен
>Хотя бы опыт качает армии
Чел...
>у него самая сильная аое магия
Самая сильная ауе-магия у огня и жизни
>Мне надо было сбегать и пересобрать армию по быстрому
Тебе изначально нужно было взять хоть что-то против монстров. Алсо, чтобы не пересобирать есть рор.
Блять это опять ты, игрок жопой? Собирает какие-то говнобилды и потом жалуется на фракцию. Ты же пропал полгодика назад, какого хуя вернулся.
> Стрелки это кал в вахе 3
Кал это то, что ты собрал: у тебя буквально ноль антиларджа. НОЛЬ. Сраные бронированные тролли набили 123 рыла элитки, ебаный стыд.
Это ты говорил, что мортиры имба и будут разъебывать стаки чузенов?
>додики обсуждают что должно быть в идеальной армии в синглплеер хуйне, где можно кататься ебалом по клаве и красить карту на легенде с 0 челенджа от ИИ
Напомните, нахуя, если игра проходится стаком зомби/крестьян с вилами
Ну чел даже в таких условиях проебал противнику, получается
Если ты такой умный, то чего версус кампании не играешь?
> игра проходится стаком крестьян с вилами
Что-то про историкалыч
А кроме вамиров? пройди кампанию одними т1 крестьянами с пруфом или пиздабол
Рейндж юниты, ну в твоем случае с этим конкретным баттлом могла затащить смесь охотников (лучники с антиларджем) и стрелков. Половина стака в кавалерии - нахуй не нужна, двух юнитов хватит, чтобы чарджить сзади. Побольше катюш.
>Стрелки это кал в вахе 3
Ебать дурак, даже самые базовые стрелки могли бы положить вражеских отродий, у тебя в армии буквально ни одного юнита против них нет, насосался ты заслуженно.
>>5950556
Они это сделали когда боги уже положили на них глаз. Четверка вообще поощряет антисоциальное поведение, так что чемпионы ясное дело будут творить дичь. Возможно кроме чемпионов Неделимого, вроде того чувака которму внезапно надоело было монстром и он выпилился в качества ФАК Ю Четверке.
В армибуках говорилось, что норскийцам норм зло хаоса, в том же ключе в котором грекам была норм аморальность олимпийцев - они боги, и "бессмыссленно судить богов моральными мерками смертных". Что намекает, что у норскийцев есть какие-никакие представления о морали. Они служат темным богам, но любят свои семьи, а если член семьи отростил тентакли и уебал варпболтом дядю Рагнара - ну что же, боги заметили сынку-корзинку, большая честь для семьи, растет будущий чемпиона Ворона. Это не значит, что они будут воспитывать детей специально резать родственников - просто если уж это произошло с явного благословления богов, то значит так и надо. В конце концов, будь дядя Рагнар благословлен Кхорном, он сам бы отрезистил спелл и сам бы уебал корзинку, что тоже норм. Дела богов не для осуждения смертных.
Дак если я за некра буду и у меня 0 войск будет после боя я просто армию потеряю, да и демоны также гибнут, это явный баг
Арта для слабых
Это не баг, а фишка графов вампиров. Они могут и 2/3 армии после поражения восстановить. Такие дела. Их надо либо добивать, либо ловить на марше, ну или самый простой способ: наделать побольше артиллерии и долбить их в городах.
Рулит только у Маркуса. Простой арчлектор пососет.
Понел в поле нет смысла биться
Так то мог разъебать, я считаю, у тебя героя-милишника правда против Архаона нет, можешь возле города попробовать в засаду поймать или на второй стак забайтить, тогда победишь
Вторая вроде 60 гигов была, а тут такое
Это норма?
Пиздец, установил RDR 2 и ваху и вот уже пол диска ССД на 512 гб как не бывало
Где там нормвльный, вся сила импов в разнообразии ростера.У него не стрелков не алебард, хотя они у имперах ахуенны.Вот он и насосался пытаясь гвоздь забить лопатой.Как вообще можно за имперах играть без алебард?
Какой пиздец.
Хороший стак, им можно ебать, особено лизардов.
Чел? Сейвы выделяются обычным образом, как файлы в системе, как юниты в самой игре. С помощью шифта и контрола.
А нахера тебе люминарк?
Ты им что, по пехоте стреляешь?
Это же чисто антилардж оружие, взял бы адострел лучше.
Да и опять же, нахер столько арбалетчиков?
Империя без артилерии вообще толком не работает, надо постоянно иметь пару ракетниц и пушек/адострелов.
Арбалетчики чисто для ранней стадии, хотя я больше застрельщиков люблю у Империи, особенно челов с гранатометами.
Заходишь в папку c:\Users\User\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer3\save_games\ и удаляешь что угодно.
>А нахера тебе люминарк? Ты им что, по пехоте стреляешь
Он мог бы по великану и дракоограм настреливать, алсо рорка абилку имеет по блокировке движения и можно подловить Архаона, который скорее всего пойдёт врываться в авангард на коне своем, опережая основную армию, итого залупить по нему разок, стопарнуть, сконцентрировать огонь стрелков пока стоит, а потом и навалиться героями. Можно быстро его снять так
Не удаляются никак, дрочи ручками.
Это норма современного гейминга, надо было купить на терабайт, либо купи ещё один ссд и переключай проводки в портах когда будешь в разные игры играть хех
>Хотим лизардов - пожалуйста, хотим томбов - держи два
большинство фракций и так есть в рилмах
У меня подходящих сата портов 3 всего
Всех в экспедицию отправить просто, да? У персонажей есть по идее точки их орного обитания, которых желательно придерживаться. Алсо, если лордпаки добавить не проблема, добавить любую новую фракцию, не расширяя карту реалмов под них уже невозможно, ибо вместе с рейспаком должен быть и лорный хоумленд на глобалке.
Попробуй повключать необновленные, у меня запустилось и работает всё, под сотню штук модов жёлтых куча, но всё норм
ну в двухе работало
Хатеп буквально в изгнании по лору, с запретом появляться на землях мёртвых, ты выбрал наверное самый неудачный пример. Алсо Хатеп не лидер фракции, они как раз всегда дома.
Не, крашит какой-то. Лень среди ~60-70 модов искать нужный методом тыка. Подозрительные отключил уже, но все так же.
Модели на 4 части и вруби отдельно, за час найдешь
В (им)мортальных империях она бэково начинает в Либарасе.
>вышли томбы - добавили пустыню с пирамидами
>вышли вампираты - добавили вихрь, Сартозу и побережье
Ты наверное хочешь всех убедить, что выйдет Ниппон, лордов расселят в Тилее, а на островок забьют? Дурачка то не надо валять
>>5961732
Это не думстак, это крапстак лол. Импераха - одна из тех фракций, что осталась в реалиях двойки. То есть надо собирать стаки из Т4-Т5 юнитов и героев. Катать всяким говном и побеждать как за тех же демонов не выйдет, инфа 100%. Все эти ваши тяжелые мечники, которыми так восторгается нубьё в треде, ничего дальше Т1-Т2 говнопехоты не нарежут без больших потерь.
А у тебя ещё и артиллерии нихуя нету, а это ведь главная сила имперах, 5-6 хотя бы надо, а если освоишься - то и больше.
>>вышли томбы - добавили пустыню с пирамидами
>>вышли вампираты - добавили вихрь, Сартозу и побережье
так территория уже была готова
Любой лорд может напялить на себя доспех трикстера и амулет сохранения - это 26% спасброска сразу, уже весьма существенно, хотя и не сильно много.
>>5957206
Это не совсем реген, а реген от боя - действует, только пока персонаж атакует. Что не так много, как постоянная регенерация.
>Пф блять, вот уж действительно нахуй это юзлес говно
О да, единственный способ снизить ВЕСЬ урон, влетающий в персонажа - это говно. С какими икспердами я тут сижу, ты дальше изи хоть вылезал и бил им что-то больше Т1-Т2 говнопехоты?
>Роляет только в редчайших ситуациях, когда нужно физ резист обходить
Этого резиста сейчас до черта на противниках встречается, спасибо демонам и не только. Чародей нужен для вливания дамага, а не баффа единственного лорда, запас ветров сейчас сильно ограничен - это тебе не двойка.
>Ну этот хер в форме демона сильнее кого угодно будет. А так слабее
Херасе слабее - у него 40 спасброска при 10 одержимости даже без демоничества и статы дуэлянта со старта. И у него тоже есть такой реген, только ещё и магические атаки впридачу. Вот уж кто-то, а Малус твоего Локхира нарежет вообще не напрягаясь, даже при том, что дракон им будет пол вытирать, ибо по массе несопоставимы.
>Но проиграет в живучести
Лоол. Сразу видно, что ты за ТЭ не играл нихуя. У неё много физрезиста и спасброска, нормальный пассивный реген (а огненных атак у Локхира нет) плюс сильные баффы от кровавой ночи. Плюс она специализированный антипехотник, то есть толпы нарезает ещё лучше драконов.
>>5961120
Это не баг, а фишка некров. Ты за них так же можешь, если синюю ветку вкачаешь
>что у него на 40м ходу с двумя сука регионами (не провинциями а регионами!!!!) в армии террогейст, 5 ужасов из склепа и 2 отряда стражей могил
Эти подняты с могильников, опять же так же сможешь, если угробишь много скелетиков\зомби в бою и получишь могильник на 3-5к тел в регионе - с такого стабильно хайтир-юнитов оживлять можно.
В общем, гид гут. А лучше бросай играть за Нургла, он отстой и явно не для игры новичком, который не знает другие расы.
Архаона я бы не фокусил точно, там столько резистов, что ну нахер
>Он мог бы по великану
Да я тоже подумал, что чел лошпед просто: да, стак дерьмовенький, но и не совсем уж говно с тир-1 юнитами.
Можно по классике встать коробкой, выманить колесницы и собак, потом зафокусить все крупное.
Архаона лучше в конце толпой запиздить накидав дебаффов.
Чел, ты всерьез пытаешься анализировать нытешизика, который специально байтит тред? Он несколько месяцев назад так же ныл по всем другим расам, типичный пост от него "какая же раса-нейм" говно с такими байтовыми анскильными скриншотами.
>ожно по классике встать коробкой
я когда за трогга играл, меня архаон с героями постоянно заклинаниями спамили. а с учетом того что там еще рорный грейтер бздынча с заклинаниями, которые он 100% будет юзать то и коробка пососет
Бабка юзлес хуйня. Резистами любой ЛЛ разгоняется. Что толку от её атипехоты, если она мелкая и дохлая.
Она на мантикоре. Резистов у неё своих дохуя, и амулет с 20% спасброска из уников. Не пиши о чём не знаешь. Она конечно не топ, но вместе с Морати посильнее Ракарта и Локхира - те совсем никакие, даже резистов в навыках у них нет.
на мантикоре блять, а ещё более уебищного маунта нет? Хоть увешай её старую жопу резистами, она не будет резать никого выше тир 2. Максимум будет на уровне прокаченной смертоведьмы. А Локхир с Ракартом в поздней игре становятся машинами смерти своем поприще.
Ну и как бы вот. Каждый в полном затаре, бабка была отметелена по полной программе
>Каждый в полном затаре
Читать не умеешь, долбоебина?
Все уникальные арты взяты. все абилки на месте.
Да кому ты пиздишь, теоретик - у неё тут ни спасброска с амулета, ни физрезиста, которые у неё в кампании. Даже регенерации нет. Тест-хуест ебать. Не позорился бы, ты об этих лордах нихуя не знаешь, а разоблачить твой пиздеж очень легко.
Долбоеба ты кусок, ты механики кампании сюда не приплетай. Голый тест, при прочих равных. А Лютор блять вообще магией овладевает в конце сюжетки и что, теперь его считать кастером что ли? А сникч в демона превращаться научится, он тогда и твою бабку раком поставит, и 90% милишных лордов. Давай обтекай со своими шизоцифрами. Локхир и Ракарт так-то вообще куда как жирнее бонусы имеют в ветках своих
>Голый тест, при прочих равных
>У Хеллеброн нет спасброска с именного амулета и регена с навыков
>У Локхира оставлен его реген со шлема
>Голый тест, яскозал!
>неиронично сравнивает мультиплеерный баланс с сингловым
Вскрикнул с долбоеба. Завирайся в своём пиздеже дальше.
> Локхир и Ракарт так-то вообще куда как жирнее бонусы
Ни у одного нету в ветках ни спасброска, ни физрезиста. Ору с того, как ты продолжаешь эпично обсираться на пустом месте.
>ваши тяжелые мечники, которыми так восторгается нубьё в треде, ничего дальше Т1-Т2 говнопехоты не нарежут без больших потерь.
Я тебя за такие слова в рот выебу.
Тяж мечники топ за свои деньги (это тир 3 напомню), а под баффами карлуши и полной прокачкой получают практически несокрушимость по морали и нарезают любую пехоту и монстропехоту, проблемы возникают только с одиночными монстрами типа драконов или варгульфов. Но на них есть пистольеры, а так тяж.мечники это хороший фронтлайн, ну не будешь же ты в лейтгейме фронтлайн делать из алебард, которые вообще Т2.
>топ за свои деньги (это тир 3 напомню)
То есть говно, способное резать только Т1-Т2 и сливающееся о ближающую монстру или алебардщиков, что ты и подтвердил. Да и среди Т2 могут оказаться какие-нибудь бладлеттеры или демонетки, которые конечно сдохнут в руках криворукого ИИ, но могут успеть нанести огромный урон говномечникам тупо за счёт своих стат.
>Ряяя амулетик мне недодали!!1
>Мой лорд может быть хорошим только при всех артах, под 4 фазами луны в парад планет!!11
>Где мои +5% к шансу на снижение 10% урона при 25% хп
Да-да, рассказывай. Это собрать, тут получить, там прокачать. а один хер твоя бабка соснет от стокового лорда на драконе с базовой красной веткой. а от Ракарта и Локхира подавно.
>жалкий слив чмони без пруфов, но с сильнейшим приступом яскозал!
Продолжаю орать с долбоеба, отрицающего резисты.
>Это собрать, тут получить, там прокачать
То есть за Ракарта и Локхира по твоему экспертному мнению ничего собирать и качать не надо? Все ЛЛ в игре зависят от прокачки и артов, прям со старта нарезают очень немногие - надо быть полным долбоебом, чтобы это отрицать. мимо
В игре много артов разной степени имбалансности. СА не скрывают, что балансом их занимаются в последнюю очередь для кампании. Они важны только как двигатель прогресса, чтобы играть было интересно. От того там бонусы тебе даются неебические. Тем более арты Хелеброн хоть и жирные, но они никак не лучше артов Локхира и Ракарта.
И жирные, и лучше, за счёт чего и тащат. Поэтому ты так жопой и завилял, переводя стрелки на мультиплеер, где их бонусы отсутствуют и где всё определяется тупо маунтом.
Ну так СА уже 20+ лет не могут ИИ нормальный сделать, поэтому если убрать читы, то игра вообще не чувствуется и проходится стаками из крестьян с вилами
Охуенная мп битва, обычно там клоунада творится но тут элитная армия кислева КРАСИВО разъебывает тумб кингов вынося им всю каву и монстров отрядом медведей и гусар, пока суровые усачи с ятаганами перемалывают пехоту а потом СТОЯТ против ушабти. А в концовке еще и Катюха на лошадке с Арханом в мили пиздятся ну ладно вокруг нее еще пиздализов несколько)).
Еще кстати увидел на другом мп матче
https://www.youtube.com/watch?v=ZDFvq50mias
у великана и горгона синк анимация есть - великан ему дубиной прямо по голове забавно бъет облачка "бонк" не хватает)) на 3:26
>мп
Зачем играть в это тупое недоделанное говно, которое впихнули ради галочки?
Я все ещё в ахуе, что это одни и те же разрабы делали мультиплеер для сёгуна 2 и вот это говнецо в риме2, аттиле, британии, трое и вахах
Я не играю, я посматриваю иногда, хотя вот доминация из трехи мне совсем не вкатывает. Я по факту у мп-шников научился многому. Давным давно как многие из местных кидался вот этими "юнит говно" на 2/3 ростера всех рас, но выяснилось, что я просто не правильно их использовал. Конечно каждый дрочит как хочет, но я люблю выжимать из юнитов максимум, чтоб солдатики до конца отработали каждый шекель потраченный на их наем и содержание. У меня и в лейте как правило 2/3 состава всех армий всякие базовые юниты Т1-Т3. Играю вх кампания нормал битвы.
Говнофракция из двушки против фракции из трешки, офигеть как интересно. Еще бы этих томбов против кхорнитов бросили, видео на пять минут бы вышло.
>Оттого и ИИ такой вялый в игре сейчас, и не может заваливать игрока мясом
Не сказал бы. Особенно в лейтгейме ии заваливает мясом даже больше чем в трехе.
Играю за карлушу, сотый ход. Освободил только примерно половину империи, остальная под вампирами и крысами. Из-за бесконечных стаков норскоговна, вампироговна и демоноговна со всех сторон приходится держать несколько армий на опасных направлениях, а оставшимися буквально прогрызать вражескую оборону, отвоевывая потерянные города. Прям как на Донбассе
>Да и в сингле так же
Конечно же нет. Фракция с анальными лимитами и с донными начальными юнитами в полной жопе. И в отличие от бистов, не может поднимать лимит тупо боями. Даже конфедераций не подвезли.
До лейта большинство фракций просто не доживает, я сейчас за Белакора впервые играю, и мне уже скучно на 79 ходу, тонна вассалов и денег завались, противник весь слабый и вялый. Малекит, Валькия и Хеллеброн на севере не оказали никакого внятного сопротивления и тоже теперь в моём списке шнырей (за исключением Валькии, её я просто ёбнул).
Импераху же мой верный Влад при поддержке Фестуса и Азазеля доедает сейчас. Кеммлер мне войну объявил - и вот уже ходов 40-50 как я ни разу с ним не дрался, потому что между нами имперахи, а на Альбион он мне десанты не посылает. Даже мои норскийские вассалы с ним дерутся, а я так на войну с ним и не пришёл ещё, лол.
Скучаю по временам двойки, где война сразу с десятком фракций - это был веский повод смазывать своё очко вазелином и иногда даже кампанию дропать, а тут это просто ёбаный курорт для детсада. Вот теперь ставлю мод на ИИ, может хоть он пободрее катку сделает.
За томбов только начало сложное, потом уже идёт покрас карты любыми юнитами в стаке без челенджа.
Им реально надо что-то делать с тем, как ИИ себя ведёт. Мне кажется, что в двухе всё было чуть хардкорнее, но всё равно недостаточно. Хотя бы нейросеть в ИИ запилили
Степень агрессии и количество армий у него именно от читов зависят. Тупым он будет всегда, потому что каким бы умным ИИ не был - игрок всегда изучит всего его шаблоны поведения и будет просчитывать без труда. А вот дать ему возможность агрессивнее наседать на игрока и заставить нанимать и присылать больше армий вполне реально.
Ну сделайте тогда ему бесплатные отряды с х3 характеристиками. Зачем эти полумеры?
Потому что это будет уже слишком читерски. Ты не сечешь тонкостей, оттого и твой юношеский максимализм с крайностями.
Есть такая старая игра - space empires. Играю сейчас в 5 часть. Ванильный ии был настолько туп, что даже не выходил из стартовой системы. Потом пофиксили. А потом чел сделал мод, который доводит ии довозможности противостоять игроку. Без читов хотя их тоже можно включить. А возможностей там - как в двадцати вахах стразу. Корабли надо проектировать точнее собирать из модулей самому, и ии это делает, и реагирует на твои сетапы, подбирая контру допустим у тебя ракеты и ты разьебал его в паре сражений - в следующих моделях будет больше ПРО, используешь оружие, игнорящее броню - будет меньше брони и больше уворота, можно задавать разные модели поведения кораблям и флотам, построения, дипломатия, вся хуйня.
Полтора гика в калифорнии накодили игру, а один чел сделал мод. Да нет графона, но разве от него зависит ии? Нет никаких тонкостей, просто кто-то криворукий. а кто-то нет.
Вы ведь понимаете, что это конец вахакала? Всё! МЭ выпустили из ''беты'' без изменений. Отвязали длс от базовых игр. 1 длс за год.
Хуй сосать, вахабои.
В этом году выпустят рескин гномов и наотебись, максимально халтурно, доп. лордов для катая и кислева, а-ля чемпионы хаоса и на этом всё.
Наконец-то конвейр говна закончился. Пришло время перезапуска серии. Пришло время исторических игр. Пришло время мужчин.
Вахадети же останутся копошиться в трижды высранном вахакале, копошась в васянском говне. Мне вас даже немного жаль.
>>5949876 (OP)
Какой нелепый кокперец на кортиночках. Гребня ещё не хватает, видать отвалился и он его к ноге примотал. Вся суть клованской вахи.
>>5966795
В сёгуне повышали сложность ограничивая игрока, недовольным населением, слабой экономикой, угрозой морского десанта, и дипломатией. В вахакалле сняли все ограничения, орентируюсь на ца - вахадетишек, пошли в сторону казуальщины и веселья, в вахакалле можно бездумно бегать по карте и проблем не знать. И всё это, чтобы вахаребёнок не скучал и не обижался.
>>5967768
Изипидор, спокойствие. Ваха изи не зависимо от сложности..
>>5968617
Дело не в криворукости разрабов, а в ца игры, болван. Если игра будет сложная, вахадети заплачут обидятся и уйдут, и не купят всё 60 длс, или сколько их там уже.
>вино (а следовательно и виноградарство) в ебаном ледяном аду
Что за хуйню они там у себя выращивают, солярис что ли? Или им из южных земель наливом возят, а дарки только разливают, аки всякие ссак-питухпургские заводы шампанских вин?
Ну да, сравнивать старую игру и нынешнюю ваху очень умно. Поправь-ка ты нам весь ИИ модиком, причем и на стратегической карте, и в боях, раз ты такой умный - мы тебе всем тредом ручками похлопаем.
>Вы ведь понимаете, что это конец вахакала?
Да жесть, сердце болит. Говорят поддержка закончилась, всё...
>В этом году выпустят рескин гномов и наотебись, максимально халтурно, доп. лордов для катая и кислева, а-ля чемпионы хаоса и на этом всё
Ещё говорят разрабы прислушались к критике комьюнити и учли совершенные ошибки, поэтому удаляют остальные расы из игры, оставив только людей. Монстров магов летунов и героев тоже выпиливают. Как же вы всё это время был правы с Котом...
>В сёгуне
Сёгун однохуйственная хуйня, где челенджа в мид-гейме и лейт-гейме уже нет. Вот недавно его только прошёл на вери хай
Ничего анальгоно нет, строишь везде казармы и юниты некуда девать. А воины нехекары топовый юнит
Где? Из хила у них школа нехекары - лечит три копейки, царство душ - лечит четыре копейки, способность лорда, нормально лечит в маленьком радиусе, между прочим финальный скилл ветки, до него еще дойти надо. Какое-то неплохое восполнение на глобальной карте, у других фракций не хуже.
Да нет, просто я понимаю, что модить старую игру с 1,5 строчками кода, и ваху с её спагетти-кодом и зашитыми в движок ограничениями - это немножко разное, мягко говоря. Сложность несопоставима. И как я уже упомянул - любой, даже самый умный ИИ можно абузить.
>возмутился виноделием в льдах ебучих
>записали в троякалычи
Иди наебни наггаротского шампанского за Манякита Анарионовича.
Средненькая пехота, и доживи до них сначала. Особенно весело было в двухе, где Сеттра с начальными говноскелетами должен был отбиться от нескольких волн зеленокожих. Построй казармы, угу.
Выпил тилейского вина и поставил свечку в храме Сигмара за упокой твоей порванной жопки.
Армий, армий не хватает. У тебя в лейте пробуждение новой армии может стоить десятки тысяч банок. И т5 конструкты нужны, сфинксы так точно обоих видов, по хорошему в каждой армии по штуке обоих видов + лорда на него посадить.
>воины нехекары топовый юнит
Сыпятся с одного чиха, нарезают довольно уныло как для т2 пихоты. Что в них топового?
Сколько тебе надо? Только с технологиями и книгой получаешь десяток армий. Куда еще больше, ты сначала эти укомплектуй. Канопы лучше тратить на некротектов - дают лимит конструктов, и личей.
>Что в них топового?
Просто томбы настолько ущербная фракция, что даже посредственный Т2 юнит для них манна небесная на фоне абсолютно каловых начальных скелетов.
В двухе у всех томбов старт был анальный. У Сеттры орки ебаные, у Калиды ящеры, у Хатепа дарки, которые его начального иеротитана расплавляли в масло, Архан вообще мемом стал, так жопоразрывно за него играть было. Да и вообще за томбов первые сто ходов - терпильня ебаная.
> Архан вообще мемом стал, так жопоразрывно за него играть было
Ну хуй знает, скорпиончик и сам Архан всё керрили вполне. Вот за Хатепа пиздецово было...
Судя по знаменам, ты какую-то васянку накатил. Но да, и в ванили зверолюды адово сосут в авторасчете в осадах - на моих глазах Таврокс убил себе полстака об гарнизон Хаг Грефа даже после того, как несколько ходов простоял в осаде.
Какие еще орки, ты про стартовую фракцию мальчиков для битья? У Сеттры один из самых легчайших стартов.
1. Царство душ
2.пассивка лора кекикары
3. Абилка лорда
4. Для конструктов хил от некрокека
5. Отхил от союзных телег и мортис энжина
Ты поди без модов не играл за него или тебе просто везло. Даже легендыч это отмечал, за него самый сложный старт во всей игре был, потому что гномы рядом могли кинуть ему войну в районе 10 хода. И если они это делали - всё, пиздец, потому что вторую армию можно получить только на 20 (или когда там исследование завершается), а пробивать броню гномиков начальные говноскелеты не могут. В этом проблема томбов - они супер-слабые со старта, жестко ограничены своими анальными лимитами плюс всё вокруг стоит дохуя, а доход у них никакой, и бои из-за слабости крайне сложные. Вишенка на торте - ещё и лорды нихуя не тащат, Сеттра ещё как-то, а Халида например, у которой ни заклинаний, и милишник из неё никакой, и даже нормальных баффов всей армии у неё нет - прям вообще отвратительный кал.
>Сыпятся с одного чиха, нарезают довольно уныло как для т2 пихоты
Хорошо, буду дома, скину скрин с 500 мертвых чузенов у некекарских воинов
> Даже легендыч это отмечал, за него самый сложный старт во всей игре был
Мне вполне комфортно за него было. Вот за Кеммлера, Скарсника или Локхира я тупо не осиливал.
> Вишенка на торте - ещё и лорды нихуя не тащат
Архан и Сеттра качественно прописывают, а Халиды там какой-то прикол с вызовом дождя стрел абилкой.
Телеги и мортис энжин это вампиры. Их может и не быть. И сравни все это с одним заклятием нехека.
Кстати пассивка лорда не воскрешает.
>Сколько тебе надо?
Чем больше, тем лучше, надо же оправдывать бесплатное содержание. Тем более что к лейту укомплектовать становится проще.
Некротекты и личи мастехевны, да. Особенно некротекты.
Ну не один из легчайших, но довольно просто, если понять суть - фарми толпы орков об сетру + гарнизон, пока не станет доступным второй лорд, ну и дальше все, оркам пизда.
Томбы не ущербны как фракция, они терпильные очень и медленные. Хотя на старте да, ущербные.
Ты главное дворфийское не пей, говорят, они ссут туда, и сахар бухают, чтобы замаскировать.
Так у мышек за влада видел какие цифры разгоняются?
Как будто раньше не проходилась.
Не знаю зачем хохлов добавили...
Так медь 3 это чисто ваха где будут только кокперцы
Ебать стак говна у тебя. Мортиры епт, которые только т1 шваль раскидывают. Алебард нет вообще, как класс. Масс ханты и ни одного мушкетера, как собрался с воинами хаоса пиздится решительно непонятно. Да даже с таким количеством хантов убогие дикие мамонты нарубили дохуя. Вангую из-за того, что в коробку построился плотную и слоны просто затоптали фронтлайн и двинулись на стрелков. Рыцари солнца, специфический юнит и тут лишний. Если и играешь ими, то стак должен отталкиваться от них. Потому что ими нужно постоянно контролить.
Чувак жирно траллит, а ты ведешься.
>Вангую из-за того, что в коробку построился плотную и слоны просто затоптали фронтлайн и двинулись на стрелков
А что мне надо было сделать?
шашечки
>Ряяя наканецта ваха закончилась!11!
>всмысле её будут ещё 5 лет поддерживать ряяя врёти
Просто трейлер собирает больше просмотров за 2 дня, чем Шизотроя за всю свою историю. Уймись, долбоеб. Ваха самая прибыльная франшиза, она ознаменовала ренессанс СА. Именно с вахи они стали постепенно открываться сообществу, слушать его хоть иногда. Когда они пилили исторички, то им было строго похуй на всё и вся.
>Если игра будет сложная, вахадети заплачут обидятся и уйдут
Ваха: куча механик у каждой фракции. Бонусы, раскачка лордов, предметы и билды, куча классов юнитов со своими параметрами и с ещё дохуищей скрытых параметров. Реально сложна в освоении и понимании всех нюансов. Самые сложные кампании в серии их ТВ. После Кислева на леге всякие аттилы покажутся курортом.
Историчка: буквально 3 класса юнитов на все фраки. Ну это, кони на стрелков, мечников на копейщиков ыыы. Ну там в городах нужно домики на еду... Как только разрабы выкатили сложную аттилу, так все историкошизы разнылись и расплакались от аж 2 новых механик в игре.
Не строиться в нубскую коробку, как минимум. Строй максимально широкий и свободный в шахматном порядке. Кава прикрывает стрелков и танчит слонопотамов залетных. Блять, тебя ещё в далеком Риме предки научили тактике борьбы со слонами.
>Ну это, кони на стрелков, мечников на копейщиков ыыы
Нах ты написал это, сейчас этот пидрила заведет свою унылую шарманку про то, что "в вахе все юниты одинаковые" и начнет троллить тупостью, и вы опять тут устроите унылый срач на 50-100 постов.
В проходных боях - да
Всегда выстраиваю. Да и это быстро. Строишь всех в одну линию, после чего выбираешь отряды через один и ставишь их назад, вот тебе и шашечка. Стрелков я ставлю вообще по флангам, чтобы при удачном случае обойти противника и накидать ему в бочину максимум урона. Плюс это делает группы стрелков независимыми, если одну повяжут, то вторая сможет отстрелять повязавших.
Если стрелков много, то тоже шашкой строю
Обычно полумесяцем с выгибом от врага играю. Слишком гениальная хуйня, враг сам заходит в окружение и все стрелки могут расстреливать врагов не особо задевая своих. А шашечка нахрена, если только ты не любитель пороха?
Зашел в Аттилу поиграть и пососал с такой тактикой. Стрелки больше бьют свою впередистоящую пехоту, чем противников.
Там я ставил стрелков впереди на один-два залпа, отводил назад за линию пехоты, ждал пока пехота свяжет всех боем, потом стрелков на фланги, а кавалерию в тыл.
Конечно ваха подняла СА на новый уровень. С такими то продажами.
Зачем усложнять так сильно и превращать игру в какую-то европу? Это вообще здесь не нужно. Морские бои также не нужны, тк они почти не происходят
Да, реально, зачем нужна вменяемая экономика и дипломатия. ЛОЛ, КОМУ ЭТО НУЖНО, КОГДА МОЖНО КРАСИТЬ КАРТУ
Ну вот видишь, ты сам все понял.
Пока что видна только ебка васяномодера
Ну вообще, да. Зачем ртс игре дополнительные сложности в виде этого? Дипломатия и так нормальная, усложнения не нужны. Зачем мне ебаться со всякими ресурсами, шпионажем и т.д., когда игра вообще не про это? Она про масштабные сражения. Если хочешь другого, то иди в игры параходов
Такое построение уязвимо к ударам кавы и монстров, заебешься прикрывать их.
>религий
Это сложная механика? Это полная хуйня, очередные процентики, которые тебе нужно мониторить.
>боёв в поселениях
Пф, ясно, в игру ты вообще не играл.
>анимаций
Ты открой таблицу анимаций. Их больше, чем во всех историчках вместе взятых. Смотри пики, это даже не всё. И всё это только паки анимаций на каждый тип юнита. А в каждом маке где-то штук 10-15 уникальных анимаций. Так что ебало завали и не пизде о том, чего не знаешь
Пиздец нахуй. Я даже сначала не понял что это осада.
То есть ты осаждая крепость умудрился проебать треть трелоковй армии?
Нет, такому днищу даже моды не помогут.
П.С. Что вообще белый гном делает в Караз-а-Караке? У него же стартовая позиция теперь в Канаде.
Лесные - не силы света, они буквально не любят вообще всех, кто заходит в их леса без спросу. Даже других эльфов.
Ух как сладко колясками ударить в бочину этого полумесяца. Сразу всех разъебать одним заездом.
>Она про масштабные сражения
И чё, где они? Масштабные сражения с тупым ИИ, который не может их сделать на глобальной карте? Даже в этом плане обсёр
Попробуй еще раз.
>Пф, ясно, в игру ты вообще не играл.
Их убрали, братишка.
Ого, 3 анимации на юнита, в которых он бьёт по воздуху. Если сказать долбоёбу, что раньше юниты катали вышки, заряжали пушки и орудия, то что он ответит?
Не убирали нихуя. Поменяли правила. Что считается боем в поле, что в поселении, а что со стенами.
Не пизди если не знаешь. Ты реально не играл в игру.
Мне нравится момент анимации простоя, когда крысюк со щитом начинает дергаться, а стрелок его пинает, чтобы не тряс опорой.
>Их убрали, братишка.
Ебать, как же ты серишь под себя. Их не убирали, долбоеб, игру хоть раз запусти и дальше первого хода пройди.
>заряжали пушки и орудия
Ого, заряжали аж ОДНУ модельку пушки на все существующие фракции. Вот это да.
А что там в атилле такого особенного?
Вообще вопрос, если я хочу поиграть в историчку (без монстров, магии, и т.д.) Какая из них ближе всех к привычной вахе?
Ну да. Там никто не будет на тебя переть 4 стаками крысорабов, на стак из стегадонов, чтобы потешить ЧСВ игрока.
Никакого масштаба!
>Там сражения еще менее масштабные.
Ты хоть стак из 10 юнитов отконтроль сначала, стратег мамкин. Масштаб ему подавай, ору нахуй. Тебе там стоять в говнокоробочке никто не позволит
В мп уже давно никто не играет обычные ленд баттлы, все в доминации сидят где суммарно и 3 стака может набраться юнитов с одного игрока.
Заебись ты принёс. Теперь покажи мне эти анимации у империи, гномов, орков, хаоса и других. Там половина просто стоит рядом с пушкой и нихуя не делает.
Ну типа раз у скавенов есть, то другим это нахуй не надо. Вышки так и катаются просто на силе земли нахуй. Тараны тож самое.
>>5971878
Как всегда долбоёб опустился до "не нравится уёбывай", хотя улучшения вахи 3 пошли бы и ему на пользу, но он всем доволен и уплетает за 3 щёки недоделанную хуйню
>>5972016
>>5971930
Клоун, нахуй
Я делаю 19 отрядов флагеллантов, посылаю всех в бой и надеюсь что враги кончатся быстрее чем флагелланты.
То есть какой-нибудь витч хантер и пистольеры просто стоят и между залпами фотографируют мамонта на фото-ружьё
ВАУ, ВОТ ЭТО АНИМЕЙШНС, ВОТ ЭТО ТРИПЛАНУС ИГРА
Надеюсь в следующий раз они просто сделают так, чтобы спрайтовые модельки хуярились по воздуху, а в треде и это оправдывали тем, что вообще-то всё заебись и ваха не про анимации
В апреле выйдут, учитывая что тизер уже есть можно ожидать их релиз в первой половине месяца
>Клоун, нахуй
Чушка, ты конкретно обосралась, когда спиздела то, что не знаешь. Я уже молчу про то, что нам подогнали лучшие в серии осады.
>Клоун, нахуй
Все и так видят что ты клоун и пиздобол ни разу не запускавший игру. Который раз за разом, пропиздевшись, начинает просто срать без аргументов.
Не обязательно подписываться каждый раз.
Всё прокукарекал? А теперь я пойду красить самую большую карту ха 22 уникальные фракции, а ты и дальше гоняй своих калек в разноцветных пижамах
лол ты как из гсг вылез ?
>сёгун 2
Квадратные коробки с двумя домиками внутри. Выигрывается абузом проходом. Худшая в серии осада
>медь 2
Это там, где можно было буквально город уничтожить артой и ИИ с этих нихуя не мог поделать?
>рим и атиллу
Только механика поджогов и была интересной. Остальное говно из жопы, от которого плевались даже историки
> Надеюсь в следующий раз они просто сделают так, чтобы спрайтовые модельки хуярились по воздуху, а в треде и это оправдывали тем, что вообще-то всё заебись и ваха не про анимации
Ты ебало-то свое на Эадор не раскрывай, да
Эадор сделал один человек и продавал по цене банки пива.
Если следующий тотал вор будет сделан на таких же условиях, то никаких претензий.
Мне кажется у тебя классификация неправильная, в трое все-же есть минотавры, абилки героев и тд.
Повторяю реквест, его никто не заметил из за кормежки тролля.
Если я хочу навернуть исторички, какая игра ближе всего к вахе,
но так чтобы без мифов как в трое.
> но так чтобы без мифов как в трое
В плане? Там режим игры релизный это типа современный взгляд на то как могли появиться древние мифы, поэтому кентавры это первые конники, минотавр просто здоровенный мужик с черепом быка на башке и тд. Есть режим фул ваха где кентавр это кентавр, есть фул историчка без нихуя.
Кроме трои альтернатив нет, китайцы даже несмотря на аниме-героев которые как в династи варриорс могут 1х1000 выносить всё остаются историчкой классической.
Ок. Наверну атиллу.
Я правильно понял, что там можно нагнуть Рим этим самым Атиллой?
А то римодроч уже достал всюду.
Ну типа можно. Если успеешь. Весьма вероятно, что Рим загнется и без твоего участия.
Просто знай, что у тебя есть как минимум один солидарный и не переставай давить сопливых, фентези одебиливших, обосраннодлцных, казуальных ваха швайнов
>игра не настолько хороша, что бы в неё круглыми днями играть
Напомнило ваху ака говно без дипломатии, экономики, морских боёв, сражений в поселениях, анимаций, но с тупым ИИ
У тебя неправильная ваха. В моей есть сражения в поселениях.
Экономики и нормального ии в Аттиле тоже нет кстати.
Да и игры там нет. Ваха дети будут вам рассказывать про 10000000 видов и типов юнитов в их дрочильне, но все мы знаем что целью любого вахаребенка является прокачать героя настолько, чтобы залетать одним соло демоном в фулл армия врага и радостно хлопая в ладоши смотреть мультик про то как он не умирая убивает вообще всех.
>Экономики и нормального ии в Аттиле тоже нет кстати
Что ж, справедливо. Экономика там чуточку сильнее, чем в вахе. Ну и ИИ реально не лучше, чем в вахе, что опять же говорит не в пользу вахи.
>В моей есть сражения в поселениях.
В т3 поселениях, где каждое поселение одинаковый кал? Это хуйня, а не битвы.
Проебался с хаусом кхорна сыграл по итогу 5 компаний. Ох бля щя поделюсь впечатлениями. Понравилась кузница душь, охуенно сделали особенно цартсво сланеша, где меня пытались соблазянь бонусами, прям респект. Не понравилось, что в целом то играть получилось уныло пиздос как. Я то кровь богу крови хотел пошёл красить всё за скарбранда этого, а через 100 ходов смотрю что жопа полная, отовюду лезут деманы жгут поселения. Заебало начал разбираться и ваще впервые заввазимодействовал с порталми, да да смейтесь я 100 ходов не одуплял ваще чё надо делать и просто бегал и дрался со всеми. Ну и начал уже двигаться к победе в компании, в итоге ни с катаем ни с кислевым нормально не замесился только на поздних этапах когда пришлось перехватывать их в кузнице душь. Вот это хуёва прям тупо, можно было пару провинций захватить и сидеть ждать порталы, ваще не круто.
Так же сыграл за вальку, тоже оригинальную коммпанию трёшки, там пободрее было, начал так же с аутизма красил красил, нафармил все печати и так и не понял нахуй они нужны вообще, даже загулил ваще чё делать да да можете смеятся х2 ну и в тоге начал бегать закрывать эти порталы, вот тут на меня уже нападали стаки по 2-3 армии, что было куда веселее чем вся компания за скрабранда. Но опять же цели красить и уничтожать нету поэтому ваще не интересно получилось, я прям почти расстроен.
Крутанул рулетку и начал за нургла так как хочу пройти за всех демонов хауса и возможно за четырёх ДЛЦ лордов тоже. И за нургла я прям уже сильно разочарован. Да механника с живыми городами прикольная. Но чума это пиздец говнише или я просто ещё не разобрался. Толку от неё ваще нету разве что бафы ловить для себя. Я помню чума скавенов в двушке была просто опусташительна, да и вообще в среденевековье было проще сдохнуть в походе от поноса чем на поле боя. Тоесть нургул в реалии тех времён должен быть просто самый сильный а ту я уже под сотню ходов отыграл еле еле наскрёб стак бомжей и начал залезать в порталы. Опять же красить карту смысла нет, да точат гномы, кислев и катай со всех сторон на них в целом похуй, просто сижу жду когда откроются новые порталы, уныленько пиздец.
Надо будет попробовать погонять это всё в МЭ но чёто сильно сомневаюсь что там будет большая разница.
Проебался с хаусом кхорна сыграл по итогу 5 компаний. Ох бля щя поделюсь впечатлениями. Понравилась кузница душь, охуенно сделали особенно цартсво сланеша, где меня пытались соблазянь бонусами, прям респект. Не понравилось, что в целом то играть получилось уныло пиздос как. Я то кровь богу крови хотел пошёл красить всё за скарбранда этого, а через 100 ходов смотрю что жопа полная, отовюду лезут деманы жгут поселения. Заебало начал разбираться и ваще впервые заввазимодействовал с порталми, да да смейтесь я 100 ходов не одуплял ваще чё надо делать и просто бегал и дрался со всеми. Ну и начал уже двигаться к победе в компании, в итоге ни с катаем ни с кислевым нормально не замесился только на поздних этапах когда пришлось перехватывать их в кузнице душь. Вот это хуёва прям тупо, можно было пару провинций захватить и сидеть ждать порталы, ваще не круто.
Так же сыграл за вальку, тоже оригинальную коммпанию трёшки, там пободрее было, начал так же с аутизма красил красил, нафармил все печати и так и не понял нахуй они нужны вообще, даже загулил ваще чё делать да да можете смеятся х2 ну и в тоге начал бегать закрывать эти порталы, вот тут на меня уже нападали стаки по 2-3 армии, что было куда веселее чем вся компания за скрабранда. Но опять же цели красить и уничтожать нету поэтому ваще не интересно получилось, я прям почти расстроен.
Крутанул рулетку и начал за нургла так как хочу пройти за всех демонов хауса и возможно за четырёх ДЛЦ лордов тоже. И за нургла я прям уже сильно разочарован. Да механника с живыми городами прикольная. Но чума это пиздец говнише или я просто ещё не разобрался. Толку от неё ваще нету разве что бафы ловить для себя. Я помню чума скавенов в двушке была просто опусташительна, да и вообще в среденевековье было проще сдохнуть в походе от поноса чем на поле боя. Тоесть нургул в реалии тех времён должен быть просто самый сильный а ту я уже под сотню ходов отыграл еле еле наскрёб стак бомжей и начал залезать в порталы. Опять же красить карту смысла нет, да точат гномы, кислев и катай со всех сторон на них в целом похуй, просто сижу жду когда откроются новые порталы, уныленько пиздец.
Надо будет попробовать погонять это всё в МЭ но чёто сильно сомневаюсь что там будет большая разница.
Забей. Кампания полнейший кал, которая не зашла вообще никому. В первые же дни были в воркшопе аддоны чтобы убирать эти порталы и прочее нахуй и просто красить как в мортлах, только имея в 20 раз меньше контента вокруг. Единственная настоящая ваха в мортал эмпайр.
>я 100 ходов не одуплял ваще чё надо делать и просто бегал и дрался со всеми.
>хорн
Прям отыгрышь на 100
Мод поставь и будет как до патча в каждой осаде поселение.
А в Аттилу я много наиграл и претензии имеются. Даже в историческом треде большой пост накатал. На что мне ответили "ну а хуле ты хотел".
Кстати о морских боях. Предлагаю оценить тактику - берешь значит сагену, а у нее навык "Пополнить боезапас" пополняет боезапас неожиданно, да. А потом еще раз. И еще. Бесконечно. Я несколько осад выиграл двумя сагенами. Две сагены против двух стаков. Конечно надо убрать лимит времени. ИИ вобще не понимает, что делать с кораблем наземными стрелками.
Я не оправдываю ваху - она говно, только Аттила тоже говно.
Самые добрые
В вахе делили всех на порядок, хаос и нейтралов. Если не брать конец времен, где всех свели к двум сторонам. В АОС отдельно выделили нежить, в ФБ они тоже нейтралы. Ящеры ближе к нейтралам, там где и томбы, орки, дарки. Быть нейтралом самое уебищное, так как это по сути отщепенцы и одиночки.
> Но чума это пиздец говнише или я просто ещё не разобрался. Толку от неё ваще нету разве что бафы ловить для себя. Я помню чума скавенов в двушке была просто опусташительна, да и вообще в среденевековье было проще сдохнуть в походе от поноса чем на поле боя.
Там есть чумы по сути парализующие армии врага на 8-10 ходов ебнутейшими небоевыми потерями и враг либо стоит в лагере-городе либо удаляется с карты. Особенно противно против нургла ловить её. Жаль что ты экспу никакую за такие килы не получаешь. Но там и статы с пассивками достаточно крутые.
Кстати прикол: чума скавенов и нургла это всё вместе чума, но у нургла иммунитет только к своей чуме, а скавены баффаются от любой. Поэтому скавены если заразят нургла, то это гроб кладбище пидор и он ещё будет свою чуму вокруг заменять этой хуевой, сгнивая от говняка крысиного. Ну и теряя все свои крутые баффы от чумы. А заменить нормально не выйдет потому что стоит много инфекций, а у скавенов раскидочка с бОльшим шансом, особенно у пестиленса. Вот так нургла и законтрили чумой.
Что за мод на фон и это че, радиус? Скелетоны с двуручами, воины со щитами...
>пиррова победа
чел ты ебанутый ?
Так мне там за вальку пизды дыла хэлеброн, а за скарбранда я заебался бегать одной армией не понимая механик и фишек. Решил так сказать поиграть для чего это всё делалось изночально и глянуть чё там, а я к тому моменту уже одуплился чё каво и дела в целом уже лучше шли. Короч так получилось. Да и до этого за изабеллу почти всю карту закрасил, хотелось чёто новое посмотреть чё они там придумали.
>>5975655
>Вот так нургла и законтрили чумой.
Тогда вообще занавес.
>Там есть чумы по сути парализующие армии врага на 8-10 ходов ебнутейшими небоевыми потерями и враг либо стоит в лагере-городе либо удаляется с карты
Звучит прикольно но опять же сама компания не очень предраспологает к завоеваниям поэтому даже хз когда и куда это нужно применять.
>>5975002
Могу понять людей в условиях что МЭ сразу была не доступна, а по сути трёшку ради неё и ждали.
Почему нищук? Ты заплатил чтоли за эту победу? Тогда осуждаю.
как чузены смогли убить 97 воинов нехекары? благословление темных богов видимо
Да просто Мореплаватель Реки долго решал, шквариться ему о чуханов или нет.
а где Григорий?
Ой бля, надо было сначала до конца дочитать, тут очередной набульк разочарованного хейтерка, разрабы нихуя не делают, да-да царств хаоса ни-бу-дит, да-да воины хаоса с одинаковой моделькой, да-да полной карты ни-бу-дит, Инда Кхуреша ни-бу-дит, вот вот поддержка закончится со дня на день, больше длс не будет разрабы сами сказали, никаких 3 длс в 2023
Царский покрас, малаца
Да че ты ноешь блять, что ты за хуету несусветную несешь? ДЛС вышло не так давно, на подходе ещё одно и крупнее. Ошибки правят, баги чинят, сообщество слушают. Вон как оперативно хаос реворкнули, всем бы такой королевский реворк. Лордпак вышел один из самых лучших.
МЭ изначально и всегда был про песочницу, про отыгрыш своего сюжета. Хочешь рельсы - идешь в кампанию тройки. Хочешь чилл на 300 ходов - в МЭ.
СА делали ошибки, конечно, но сейчас они делают ровно то, что нужно. Главное, чтобы скулеж таких нытиков не слушали.
Да что удивительного. Техи, раскаченный лорд под конкретного юнита + реген + бонус с кампании. Мб тут ещё Сетра на коте по полю катался и всех раскидывал.
>Техи, раскаченный лорд под конкретного юнита + реген + бонус с кампании
это скирмиш
>Сетра на коте по полю катался
>8
да, это Сеттра всех убил
ГДЕ МОДЫ НА КАСТОМНЫЕ КАРТЫ?
Для двухе же был охуенный мод с кучей карт GCCM, там был и Карак Кадрин с огромным мостом через пропасть, и Мидденхайм с гигантской пушкой. И вообще на каждую столицу- своя карта. Почему для трехи этого нет, зато есть всякие шизовасянки вроде кайзеровской Германии или Квика-космодесантника?
the modder who made this is now in CA and made maps for Warhammer3
А всё. Хуй тебе, а не кастомные карты. Да и те которые были с пасфайдингом совсем не дружили.
Кампания рилмов - про порталы и сражения там.
Имморталки играются совершенно по-другому.
Ну и да, раз ты ньюфаг - не пытайся неиронично трайхардить и пытаться закончить кампанию, которую начал.
Ты будешь получать пизды, гореть и ныть в треде. Это нормально. Не цепляйся за кампании, бросай их. Просто попробуй разные старты и разные расы, потихоньку научишься.
Я так в двуху заходил без опыта игры в тоталварах вообще, просто попробовал десяток разных стартов до 10-20 хода включительно поиграл и бросал. Первую кампанию, которую я доиграл до победы - была за Имрика на нормале.
Вруби СФО, там есть возможность накручивать ИИ доп.статы, как в кампании так и в битвах.
Или попробуй мод Unnatural Selection ultimate, там можно подкручивать читы каждой фракции по отдельности (совет: не врубай больше +2)
Ящеры это lawful evil фракция, у них есть четкий план, и они ему следуют, а если ты встанешь на пути, то убьют без раздумий. Им просто похуй на людишек и эльфов. Иллюзию некой положительности им придает только борьба с хаосом.
Всегда смешно с их идиотских трейлеров, которые с реальности не имеют вообще ничего общего. В игре боты просто по одному помирают, не делая ничего и близко похожего, как в трейлере. Нет бы заняться ИИ, но нахуя, давайте пилить очередные фракции, которые не будут нормально работать друг с другом.
Чего боты не делают? Не заключают союзы и не втягивают друзей в войны против игрока? Да ну?
И что? Только вот это не работает. У меня ни разу не было, чтобы эльфы и люди напали двумя армиями, да ещё и с легендарными лордами. Просто посылают фул стаки на убой и всё. Вместе ИИ вообще не нападает. Во второй части боты бесконечно конфедерировались в одну сверхдержаву, сейчас вообще почти этого нет, всех вырезают по одиночке.
>Для двухе же был охуенный мод с кучей карт GCCM
Да, помню это васянство. Выглядит прикольно, а на деле ИИ не знает куда идти на них, а места, где можно ходить твоим отрядам, расположены по ублюдски с кучей невидимых стен.
Снёс сразу после игры в гномьем городе с мостами. Хз что за шизофреник это сделал
Хз у меня в последней коиании за норску бритонцы вместе с карлушой за мной 5 стаками гонялись, я щаебался одним стаком мансить от них.
ИИ имперах и кислева явно будут баффать ещё, потому что сейчас они не вывозят такой натиск. Слишком много врагов вокруг.
Ща ваще в целом нельзя играть. Приходится ждать, когда же долбоёбики на ЦА запилят нейросеть в ИИ
Я такого уныния от покраса давно не чувствовал
Это мне надо!
>Во второй части боты бесконечно конфедерировались в одну сверхдержаву, сейчас вообще почти этого нет, всех вырезают по одиночке.
что?
Надо сразу на автосохранение грузиться, оно после хода всегда есть
Вкладку армий всегда проверяй. Уже с мидгейма, когда у тебя несколько армий, только с неё и надо командовать.
И что тут? Во второй части к 60-70 ходу образовывалась уже одна сверхдержава, которая себе один из материков полностью забирала. Там у них под сотню поселений было. И это они так расширялись через конфедерации. Сейчас вообще почти не объединяются. Ну и основная претензия в том, что двумя армиями не нападают вообще.
Это я в трёшке ньюфаг. Так то у меня опыт игры тотал вары в поряде, компанию бросаю или на самом старте и просто перезапускаю или когда считаю что проиграл стратегически. Всегда запускаю того же лоррда заново и стараюсь доиграть, просто бросать чёто не нроавится. Даже если уже скучновато играть и красить, стараюсь довести или до победы или до того момента который наметил изначальна.
Да и посмотрев на МЭ в трёшке я хочу пока порталы поиграть, так как для меня это новый контент, пожру его и буду спокойно уже красить карту в МЭ. Нового в МЭ я особо не увидел, вампирам после первой части добавили блад лайны, империи кюрфюстов да и карта расширались более чем в два раза. А в трёшке относительно двушки карта расширалась уже не так сильно, новых механик я так и не увидел, только урезание старых (руины, квесты) куча багов, я даже понять не могу когда я победил, у меня ЧЕТЫРЕ победы весит и какую считать финальной не очень понятно. В порталах как то с этим всем попроще, потыкаюсь туда и там глядишь мож чё в и МЭ поправят.
Я так и не понял, судя по трейлеру, к кому они отнесли ТЭ. У нас же энд-таймс, всё хуйня, должны же быть за силы бобра.
А по итогу вместе со скавенами в видосе
Нового пока для старичков нету, да, ждём реворков старых фракций
>Квадратные коробки с двумя домиками внутри. Выигрывается абузом проходом. Худшая в серии осада
да а 1 забор под 90 градусов например в вахе2 с парой башен на заборе пиздец как охуенней чем несколько уровней забора с разными башнями в разных местах а не только по забору + система ворот
каким надо быть дауном чтоб считать осады сегуна хуже чем в вахе
я думал до всех дошло что в вахе одни из самых уебанским осад , к слову в вахе оч много всего оказуалили из прошлых частей, как например экономику регионов
Осады лучшие, но казуалы наныли чтобы их было очень мало. А морские бои мне нахуя?
>Больше всего я не понимаю кого пытаются убедить историкалычи в своей шизе.
А я больше всего не понимаю почему нельзя играть и в то и в другое? Че блядь, кто-то всерьез не играет в игры, потому что там фентези или типа того?
Так-то сеттинг действительно важен. Есть шизы у которых все нириалистичное не играется.
Никаких, итак одна из самых слабых фракций, почти все юниты гавно
>ваха
>сложно
Чус ван
А васянские модики всегда можешь накатить. Просто юнит-паки накати всем расам, кроме своей
у меня ванила
Да, всерьез. В разговоре с историкодауном всегда следует понимать, что это шизик с комплексом величия из-за того, что он-то в игру про НАСТОЯЩУЮ ИСТОРИЮ играет, не то что какое-то там фентази про гномов и ельфов... Это базис его позиции, все прочие доебки - попытки её оправдать, не более. Поэтому претензии к Вахе зачастую такие жалкие и нелепые, бессмысленные и высосанные из жопы.
>Поэтому претензии к Вахе зачастую такие жалкие и нелепые, бессмысленные и высосанные из жопы.
а как же тотальное оказуаливание механик и особенно осад?
В историкале как будто охуенные механики есть, а не простой ползунок налогов. Да одно верчение гармонии или менеджмент рабов все механики уделывают исторички
>в сегуне были фракции с огнестрелом, а другие с катанами
дооо ваще 1 механика на всех конечно
А мог бы Атомик Харт качать, вместо патча.
Вопрос:
1) Дайти, пжалста, прямую ссылку в ебало с чардж бонусом, у какого барыги покупать WH3, а то я нашел единственного, кто продавал FOTS и тот наебал.
2) Для ИЕ нужно будет что-то докачивать через магазин, или просто все в игре будет доступно?
3) Чем за гномов контрить думстаки хеллфайр батарей, кроме как вертолетами, мансом перед боем и расположением перед боем так, чтобы ты уже стрелял?
Что такое чардж бонус?
Как только у тебя будут все три игры, сможешь в третьей запускать ИЕ. Фракции доступны бесплатные + те, которые купил, допустим вампиров пиратов надо купить ко второй части, чтобы за них играть. или крем, я зх как им ломать
> у какого барыги покупать WH3
Перекатывай стим в другой регион и покупай базовую игру.
> Для ИЕ нужно будет что-то докачивать через магазин, или просто все в игре будет доступно?
В шапке есть кремпай, накатывай, будут доступны все длс, и, соответственно, все расы в ИЕ.
> думстаки хеллфайр батарей
Рейнджерами.
Или стоит дальше играть в сиквел и не париться, потому что в тройке наверняка что-то проебали?
Так это сингл...
> 1) Дайти, пжалста, прямую ссылку в ебало с чардж бонусом, у какого барыги покупать WH3, а то я нашел единственного, кто продавал FOTS и тот наебал.
Тебя как на платиру-фанпее наебать вообще могли, лол? Там же все настолько в сторону покупателя работает, что ты можешь нагло напиздеть и бесплатно игру урвать, ещё и продавец извиняться будет должен. Я по предзаказу вот тута брал, но тогда было на 1к дешевле. https://plati.market/itm/3274726 вообще конечно дешевле ак в турцию перегнать и купить уже так.
> 2) Для ИЕ нужно будет что-то докачивать через магазин, или просто все в игре будет доступно?
Всё в игре, особенно если кремапи накатишь
>>5983986
> Как только у тебя будут все три игры, сможешь в третьей запускать ИЕ
Вчера же отменили это, теперь одной трешки достаточно. Хотя первые 2 части можно было за 20-200 рублей буквально урвать по акциям мвидео, за твич прайм и тд
А какая связь со ссылкой на барыгу? Я думал, может это новое название кешбека или типа того.
На мой взгляд друкаи и скавены топ, а норска и вампиры аутсайдеры.
>Тебя как на платиру-фанпее наебать вообще могли, лол?
Так я не там брал, там везде закончилось, был в том котором "было", все по стандарту, оплатил и ждешь, а потом еще ждешь...
>вообще конечно дешевле ак в турцию перегнать и купить уже так
Да, я сейчас читаю, но какая-то залупа про карту региона, подверждение, искать турецкий впн.
Типа зачарждить ему прям в ебало прямой ссылкой на барыгу чтоб не ковыряться по всему тырнету, шютка юмора, чел ну, даже я понял+принял
Самые богатые контентом - фракции двухи, самые бедные - фракции первой части, которые не словили полноценного реворка с лордпаком. В принципе ты так и описал
> самые богатые
Лизарды, скавены, хай и дарк эльфы, хаоситы-воины, томбы, лесные
> самые бедные
бретония, вампиры, вампираты, все моногоды, катай, кислев. У норски канеш всего 2 ЛЛ, но юнитов и прочего там нормально.
>>5984153
> Да, я сейчас читаю, но какая-то залупа про карту региона, подверждение, искать турецкий впн.
Так за 200р на плати-фанпее карту покупаешь, а впн любой бесплатный просто в браузере подрубаешь где есть турция.
Я помню, звероопущенцы ныли, но вроде после Товрокса подзаткнулися.
Тут посмотри https://funpay.com/lots/1054/
На фанпее вроде довольно надежно - платишь, получаешь товар, подтверждаешь получение и после этого продавец получает твои деньги. Если не получил - пишешь в поддержку, деньги возвращают. Но только на аккаунт фанпея, чтобы потратил их на другие покупки.
Разрабы добавили им приколюх на выходе имморталок и сделали их не много более адекватными, ну и сказали что это фундамент для полноценного реворка в будущем. Челы на реддите ну и я тоже предполагают, что в этом году будет достаточно Катай vs Норска с потерянной сестренкой-драконом и реворком северных бомжей
> Самые богатые контентом - фракции двухи,
Чот на мой взгляд высшие эльфы и ящерики уступают даркам и крысами. Юнитов то у всех много, но у первых большинство какие-то однохуйственые, куча драконов и летающих петухов отличающих только цветом и статами, лучники в броне, лучники без брони, лучники с лучниками. С заврами и динозаврами такая же хуйня. У крыс и дарков юнитов как то побольше оригинальности.
Ну и стратегические механики интересные, типо подземной империи, жрачки, ковчегов и рабов, у добряшей на их фоне зуйня какая то.
> у добряшей на их фоне зуйня какая то
Ну лизардам уже давно их геомантическую сеть переделать обещают.
> Катай vs Норска
Может Кислев? Катай мне кажется и так хорош, а вот Кислев чот недоделаным выглядит.
Ну так с трешкой дарков чуть понерфили, и ну совсем экономика как говно щас выглядит у них, анальные лимиты на рабов.
> С заврами и динозаврами такая же хуйня
У них очень других динозавров добавляли с длс, не то же самое что твой тирекс обычный.
>Ц, ну йобана. А точно габен не убьет? Есть гайд для тревожных?
Есть. Никому не пизди и не пали на акке, что у тебя поставлен крем. И можешь пользоваться без ограничений. Только обязательно сохраняй архив, который скачаешь из ОП-поста - при выходе нового патча игра может обновить и dll-файл, и крем у тебя слетит, и нужно будет заново закинуть файлы в папку.
Зато она интересней стала. Раньше просто в кучу складывал рабов в двух провах, и забывал про существование этой механики, а сейчас рабы сгорают очень быстро, и надо их фармить нон-стоп чтоб не просесть. Зато диктатами можно очень быстро города разгонять.
Кислев vs Норска это не очень тематически получится, учитывая что Кислеву первый лордпак видимо добавит северных язычников-унголов во главе с ведьмой. И получится так что лордпак будет про дикарей с севера против дикарей с севера, какой-то странный антагонизм, обычно в лордпаках сводят лордов с идеологической противоположностью типа неостановимая мощь vs непреодолимая преграда (охотник Вульфрарт vs чудовище Накай, добренькая цветочница Алариэль vs кровь кровь алтарь Кхейн Хелеброн, страж города Эльтарион vs разрушительный Ваагх Грома)
Даже в таком виде они очень богатая раса. А чуть меньший доход должен хоть немного тормознуть их развитие, ведь они ковчег в гидр и чёрных драконов отстраивают буквально ходов за 30. Т4-Т5 монстра в ранней игре - это очень жирно. Быстрее отстраиваются только вампираты, но у них экономика совсем днищенская, поэтому в отличие от дарков они Т5 сразу на всю котлету закупить не могут.
Я лично поддерживаю полностью реворк механики с рабами и её нерф, это просто смешно что раньше делали с экономикой, ломая её об колено собирая рабов в одной провае с кучей героев, это херня полная
Тащемта высшие делали почти то же самое. На самом деле - даже ещё более бессовестный абуз:
https://www.youtube.com/watch?v=OCJZ_Y3WDTA
Народы-братья, как-никак.
Сказали что будут длс по 4 чемпиона, но и старые лордпаки останутся, лордпаки на 2 героя будут лучше проработаны. Сделано это для того, чтоб была возможность добавлять прикольных, но мелких и проходных героев, которым сложно выдумать отдельные механики в паках на 4, а в лордпаках на 2 лл добавлять крутых и важных персонажей, типа Тамурхана или братьев Глотткин, прокручивая им хорошую проработанную механику фракции
Так это просто огрызок от механики последователей у Слаанеша. Здорово, да, но хотелось бы чего-то большего.
С чего вдруг? Они официально один народ, и Малекит считает себя истинным королем всех эльфов, друкиев и асуров вместе.
Захватываешь провинцию, ставишь в ней указ на длительность +100% и распространение чумы +50, открываешь котёл, вызываешь чуму с эффектом на +20 заразность и на 150 монет за распространение - вызываешь на какой-нибудь город в центре своих провок, чтоб в разные стороны распространялось - вуаля. Можно полирнуть это дело обрядом на +30% к заразности
Итог: вызывается чума, которая держится 6 ходов(вплоть до 9 при прокачке) и активно расползается на каждом ходу во всё стороны, каждое заражение армии или города даёт вам доход, можно повторять на каждом ходу вызывая несколько таких чум в разных частях своей империи.
Прям как додик пынявый, мда хех
Эти дегенераты в целом за что угодно всем и друг другу готовы головы резать.
Я блядь даже не представляю что там могло в спам лист попасть
Кем он там блядь является? Он даже в аосе командует лишь своими эльфами теней (которых даже в сеттинге как таковых нет толком) - ему даже мамаша его больше не подчиняется, а во всю крутит на своем змеином хвосте.
Король всех эльфов, о я ебу...
хуя бомбануло
Что там обычно отвечают про морские сражения? Ах да, подземные бои ненужны.
Слушай, иди спорь с бэком. Азьуры, азраи и друкхари буквально один народ эльфов, который в прошлом разосрался, и каждый пошел своей дорогой в итоге.
Ну я не в прямом смысле жду, скорее игнорю все что выходит по этим фентези играм,ибо не интересно. В целом может это и верный ход был, когда первые тотал вары выходили еще не было игр от параходов и поэтому они были относительно норм, сейчас если они попробуют сделать историчное им придется или отсосать у параходов или реально загнатсья и сделать хорошо.
Блядь, с какого хуя айзур отправили в спамилку? Я-то думал грешным делом на бЭк, через "э", потому что у части вахаебов правильным считается писать и произносить с "е", бЕк, это такой детектор, тру ты или нет.
Пиздец когда написал простыню и из-за какого-то маняслова, которого хуйнайдешь не можешь отправить нихуя
Мб из-аз гачапоноса с похожим названием azur lane
Да, всегда
Ну, эльфы, орки и скавены нападают на всех подряд, они злые. Но эльфам ты чем досадил? В дипломатии проебался, наверное. Торговал с их врагами, воевал с друзьями, вот они и обозлились.
Это где ты эльфов нашел за томбов, за Хатепа что ли старт? Ну да, дарки нападать будут.
Конеш, причём почти всегда толковых, не мусор, который мёртвым грузом в ростере висит. Часто, если фракция располагает, в лордпаке есть какой-нибудь имбаюнит-монстра, который заменяет прошлый имбаюнит из ванилы.
Есть же стоянка Ориона возле пустыни
Не согласен, ты ещё учти что фракции трехи только вышли, для ванильных лордов на старте проработаны отлично, разве что боги чуть такое
Это норма срам листа. Туда часто попадают базовые вещи, например, в вахаче одно время были в срам листе такие основополагающие для понимания вахи понятия, как огузки, верзоха, гусеница, а сейчас нельзя обзывать пубертарха Пепежабу. В бг запрещена конфа и все слова с этим буквосочетанием - конфедерация, конференция, конфетка, конфуз и т.д. Так и живем.
А что с богами? У тзинча и кхорна по сути полный ростер, после выхода чемпионов все слабые стороны закрыты. У слаанеша и нургла немного не хватает юнитов + у нургла глобалка хуевенькая. Сами лорды и их механики ящитаю лучше чем у катая и кислева.
Хуй знает, у меня все спокойно за Сеттру и Халиду было, но я давно играл. За Хатепа очень тяжело, мало того что дарки его не любят, так еще и жаба может ударить с юга по каким-то ему одному известным мотивам. За Архана в двухе был пиздец и ад, его не любили вообще все - бретонцы, гномы, другие томбы, ящерицы, а мелких вампиров, с которыми у него бонус, съедали. Сейчас должно быть полегче, с Маней, которого тоже в пустыню засунули.
На самом деле у томбов бесит очень слабый ростер, который еще и лимитный нахуй, что вкупе со слабой экономикой и медленным стартом делает их очень душными
Они для слоупоков. Типа меня. Сидишь пердишь, потом раз, и у тебя две армии. А потом три. а если не лень, можно наролить ближайшую книгу на +1 армию И можно уже просто на автобое костями заваливать.
На дваче? Он создан для написания неприятного?
А еще мне непонятно, нахуя тут кнопка отмены отправки поста? Случайно нажал отправить и тут же отменил, один хер пост отправился.
Дрича для меня открыла лесных эльфов, хотя мне и Дуртху нравился, но долго не играл ни разу. Ещё паймон-призрак вампиратская оказалась интереснее остальных пиратов.
>>5986941
Скорее для нубасиков. Не надо сидеть думать когда делать новую армию, просто по звоночку делаешь бесплатно когда позволят.
Конкретно имперцам всех самых сладеньких юнитов оставили на треху, походу, но так-то охотники вульфхарта долбят нормально
Тут тут чисто имхо, так что спорить не буду
Это ты так думаешь. А мочух, например, фанат Пепежабо, и считает иначе. И запрещает обзывать свою вайфу. Или есть у него протыкласник, за которым закрепилась определенная кличка, он ее тоже запрещает, чтобы протыкласник не перестал давать ему в жопу (Тру стори, между прочим). Хотя, справедливости ради, иногда в спамлист вносили какой-то навязчивый форс, вроде Малала, которым одно время засирали богословия треды, или тех же несчастных мускулистых огузков космодесанта. Когда у форсеров обострение сменялось ремиссией, слово выпускали.
Скавенов игнорил до самого выхода Икита, после него они стали самой любимейшей расой, могу вечно за них играть снова и снова.
>>5977515
Ну и нахуй ты тут мне пиздишь? Это ещё стоковые чоузены, с тяж оружием вообще мокрого места не оставят от говнопехи скелетов.
Это вообще мем, воины нехекары без бронебойки с потешными статами против самого бронированного и живучего пехотного подразделения.
И это я ещё сжалился, дал Сетру им, один хуй чоузены разъебывают без малейшего шанса. Я даже пошел навстречу и играл без снайпа Сетры, чтобы дохляки не посыпались нахуй вообще. А ещё не контролил почти, так-то можно сыграть намного лучше, во второй битве не заметил как один отряд окружили.
И это чоузены неделимого, далеко не самый сильный вид чоузенов.
> И это чоузены неделимого, далеко не самый сильный вид чоузенов.
Слуга дегенеративных богов незаметен.
>для нубасиков
Точно? Томбы не простые как три копейки, очень специфичные. Жестко сосут в ранней игре, колесницы требуют много микро и в лейте совсем слабыми становятся, кава говно, хорошая артиллерия ограничена кулдауном обряда, пехота говно, конструкты - ты доживи еще до них, и они тоже не автовин. Слабая экономика, нужно торговать со всеми, с кем можно, чтобы хоть как-то улучшить положение, и ни в коем случае не воевать с несколькими соседями зараз, ибо кап армий. Очень важны апгрейды провок до конца, причем всех подряд, а не только самых богатых. Менеджмент банок. Можно и дальше продолжать, это самое очевидное.
Это всё хуйня, менеджмент стаков на глобалке гораздо важнее и ещё приучает новичков хоть в какой-то момент времени строить доп армии, а не бегать 1-2 армиями до 150 хода.
Если смотрим с кампейн бонусами, то неделимовцы с двуручами лучшие. Если мп-баланс, то нурглитские. Кхорниты непонятно нахрена нужны когда другие и живучие и точно так же всё распиливают.
>ии не умеет пользоваться хилом
Но он хилил. Да и хоть ты обхилься, а у воинов нехекары урон нулевой по чоузенам.
Имрик далеко, по идее когда ты пройдешь через эти горы, ты должен быть уже адекватно сильным и драться со скавенами/орками, которых Имрик не любит. То же самое с Теклисом.
Томбы меняют экономический кап армий на технологический, да еще и лукошко говна вместе с ним получают. Они ни разу не новичковая армия. Новичок не поймет, как развивать экономику, чтобы у тебя были деньги на содержание армий, после томбов, потому что у томбов деньги на армии не нужны. Кроме того, у томбов очень медленный старт, за почти все другие фракции нужно стартовать агрессивней. Новичковыми тогда уж можно назвать вампиров, потому что не нужно постоянно таскать с собой жрущие казну стаки, если можно на большом могильнике (а к лейту их будет немало по всей карте) с нуля создать армию в нужном месте, а потом расформировать, когда угроза будет устранена. Да, так ты теряешь лычки, но как реакция на приплывшего к тебе из жопы мира в тыл вражину, пока основные твои силы в другой жопе мира - бесценно.
Ты сейчас серьезно думаешь что новичок будет делать жертвенные стаки зомбей, стратегически их самовыпиливать и спустя n ходов помнить об их существовании, да использовать в критический момент? Там будет 1 стак грейвгардов, 0 дохода и страдания.
Имрик недалеко от Халиды стартует, Теклис недалеко от Сеттры.
Ну да. Может не сразу, но допрет/прочитает после тех самых страданий, рестартнет и будет спокойно играть. А иначе какой смысл катать за вампиров, если одной из самых удобных их механик ты не пользуешься?
Хотя вампиры тоже довольно странный выбор для новичка. Нет стрелков, сильные герои и магия, много хила, слабая дипломатия, скверна. Слишком узкая специализация.
Пфф, со старта дают вампиршу, проводишь пару боев, понимаешь как они пиздаты, собираешь вампирш. Все, победил.
Это примерно как сказать "я данжен мастер, но плачу триста баксов за фистинг". Ты просто меняешь одни неудобства на другие. Причем те, от которых избавляешься (содержание армий) - очень нужны как скилл для буквально всех фракций, а те, которые приобретаешь - нужны только для игры на томбах.
Так до выхода икита они были полным калом, штормвермины сливали всем подряд
Как это отменяет мой тест? Похоже ты открыл для себя микроконтроль и узнал, что бота можно тупо окружить и разъебать. Но правда такова, что чоузены сильнее.
Да ещё и аж лича взял, что он рахитов хилиль. Я могу взять нургла и тогда даже регом передушу говноскелетов
>Похоже ты открыл для себя микроконтроль и узнал, что бота можно тупо окружить и разъебать.
что ты несешь, ты умственно отсталый?
долбоеб, ты сам не понимаешь как так получается, что тесты кардинально разные или просто троллишь тупостью своей?
пиши ник, я тебе по сети разьебу
Вытер ноги об слабейший юнит
Сорри, неделимщикам не могу дать заклинателя Нургла, впрочем отсос был бы и там. Вот лич стоит, пердит.
Пиши видео тогда, как они у тебя побеждают лоб в лоб. Потому что по всем статам это полная чушь, и в своей игре я такого не наблюдаю. Хотя не удивлюсь, если ты специально статы модишь, чтобы тред троллить этим бредом.
Попустили всю Нехекарскую знать в честь главного пиздобола треда! Всем скелетам анальную смазку за счет заведения.
Блять, вы реально что ли не понимаете? Выстраиваетесь в линию и тупо окружаете стак ИИ, попутно стараясь выпилить лорда.
чел ещё наверняка изи бота ставит
Пока твой думстак вампирш уехал в новый свет делать гачимучи с ящерами и томными эльфами, они уже приплыли к тебе в мягкий незащищенный генерящий инком тыл и готовятся засунуть в него свой фист.
Так заебал этот бессмысленный зерг раш от бота, особенно обосранная сицилия с португалией. Просто два ебаных бомжа бесконечно бросают на тебя армии с полководцами, пока все земли не раздадут соседям, после чего их король самовыпилится об мой замок. Ну рили заебало по кд быть отлученным от церкви, хочется в крестовые походы походить.
Искал на нексус моде и в стиме на форуме, вижу много васянских глобальных модов типа булатки, но отдельно для ИИ не нашел ничего
А З У Р.
Это абстрактный пример, смысл в том, что к тебе в тыл наведались какие-то хуесосы, пока твои основные силы слишком далеко, чтобы отреагировать на угрозу.
Алсо, вы не заметили что в этом патче игра стала выглядеть лучше? Ну то есть реально лучше и фпсов штук 40 накинули, я будто до этого на минималках играл на своей 3060. И герои-лорды в окне снаряжения теперь не выглядят как на минималках, охуеть. Правда гномы все равно мыльные.
Ага.
А что мне мешает держать другие армии?
К тому же, со скидками на героев из дерева и линий крови и трофеями от сражений стак героев можно содержать вобще без городов. один то конечно нужен, чтобы не было дегена, но любой
Даун конченый Асуриан через 'с' пишется
Да ничего, просто фантазирую. Но может случиться, что пока твоя резервная армия дотопает до захватчика, он слишком много твоей территории захватит или, хуже всего, разрушит, и нужно его загасить как можно скорее.
нихуя, размер текстур и метод их наложения не поменялись ничуть. СА косячит иногда с шейдингом и альфа текстурами. А гномы мыльные из-за того, что там криво назначена модель для вьюпорта.
Воины нехекары - корм для чоузенов. МД в 22 единицы - это уровень т1 юнита, столько же у гоблинов
>смысл в том, что к тебе в тыл наведались какие-то хуесосы, пока твои основные силы слишком далеко, чтобы отреагировать на угрозу.
поднимет стак за один ход и выебет захватчика?
В идеале именно так.
Потому что у других лордов нет и не может быть скиллов на вампирских юнитов. Так что Архан за всю фракцию отдувается.
Нет я тебе говорю, что вот это
>в сегуне были фракции с огнестрелом, а другие с катанами
неправда.
Также добавлю к этому что у воков скилы работают на всех демоник-недемоник независимо от фракции. То есть нанятый отряд дворфов молоточников получит все бонусы потому он не демоник и будет разваливать всё с +статами. Уверен, что чуть позднее всех так уравняют.
До ЕТ вообще не было ничего про истинность мани - он был злобным хером, который хотел разъебать высших, все. Вся остальная твоя простыня строится на метазнании ЕТ.
Алсо, отдельно посмеялся с твоей попытки придать важности ему в аосе. Его там тупо нет. Нет миньки, нет его эльфов. Он даже лор там никак не двигает, и за него, фактически, отдувается мамаша. А, ну и единственные эльфы тени, которые есть(да и то в андерворлде), батрачат на шлюху морати
> А, ну и единственные эльфы тени, которые есть(да и то в андерворлде), батрачат на шлюху морати
У морати в аосе полноценная (по меркам аоса) фракция есть
Блядь, когда ж вы сука научитесь читать... Я знаю, что у нее есть дочки Кхейна. Я написал, что те самые эльфы тени, которые в аосе должны ходить под манекитом, во-первых, представлены тупо варбандой в андерворлде, а во-вторых, батрачат на морати, а не на маню
> попытки придать важности ему в аосе.
> единственный бог который не дал Хаосу закрепиться в его риалме
> единственный кто лично дал пизды Архаону
> Нет миньки, нет его эльфов.
ГВ никогда не придерживало фракции из лора, чтобы выпустить и продавать оверпрайс модели и вот опять. У Морати и дочерей Кхейна тоже изначально не было моделек, и что? У Сигмара нет модельки. Вообще у половины богов нет моделек.
> которые в аосе должны ходить под манекитом
В АоСе все батрачат на всех. Вплоть до того, что даже нежить ходит под Сигмаром. Вот Волкмар бы охуел.
>> единственный бог который не дал Хаосу закрепиться в его риалме
Морати, Нагаш, Теклис
> единственный кто лично дал пизды Архаону
Сигмар
>У Морати и дочерей Кхейна тоже изначально не было моделек, и что?
Ей модели подвезли с рулбуком аккурат к ее активной фазе делишек ее
>даже нежить ходит под Сигмаром
Тащемта не совсем так. Сигмар просто забирает души у Нагаша для перековки в штормкастов, из-за чего у последнего очень бомбит
> Морати
У Морати не было своего домена в Эру Хаоса.
> Нагаш
Ну совсем уж нагло пиздеть не надо. Наган проиграл Архаону Войну Костей.
> Теклис
Не пизди. Половину Хиша разъебали, а у Тзинча там теперь целый город.
> Сигмар
Они раз на раз выходили только в Битве Горящих Небес, и Сигмар там проебал не только армию но и Гал Мараз. Попробуй еще раз.
> Ей модели подвезли с рулбуком аккурат к ее активной фазе делишек ее
Ну так и Малекиту подвезут. И Тириону и Горку (или Морку), и Сигмару. Очевидно что выход моделек сопровождается большим ивентом в лоре.
Да нет, там реально все служат кому хотят. В Азирхейме живут и молятся Сигмару и люди, и эльфы, и гномы, и нежить, и даже орки есть. В других реалмах тоже самое. Ну возможно кроме Алариэль, по лору она чет совсем в деревья ударилась.
>Очевидно что выход моделек сопровождается большим ивентом в лоре.
Выход минек сопровождается тупо желанием ГВ это сделать. Крусейдеров же без больших сподвижек решили сделать.
>Сигмару
Ага, как и Императору в 30к
> В Азирхейме живут и молятся Сигмару
> нежить
Они же как зерги под майндконтролем надмозга-нагаша находятся и не могут сделать что-то ему во вред, какой молиться враждебному богу.
Что вы понимаете под этим? В каждом поселении - домик на доход, домик на ресурс, (там где есть доступ), технологии на увеличение дохода (обычно таких всего 2-3 на все дерево) и торговля ,которая есть не у всех фракций.
Просто строишь все до максимального 3-го уровня (ну у гномов 4-й в столицах еще) - вот и все развитие.
Никакими приказами из провинции добывающей 3000 голды не выжать 10000. Всеми апгрейдами приказами и т.д. доход увеличивается едва ли на десяти процентов.
Ресурс фактически 1 потому что все остальное конвертируется в него же.
Можно еще бесконечно грабить слабых соседей. Но я бы не назвал это сложной наукой. Это все понятно любому нубу с первых часов игры.
А тут это упоминают - как какие то неебаться тайны которые приходят лиш с опытом, и после раскуривания гайдов про скрытые механики. Как будто это какой то цезарь3 нахуй или 7 уровней улучшения полей и шахт, 6 видов ресурсов, и 20 разных технологий на добычу и еду - как в Казаках.
Не вся. Разумная нежить точно нет. Нагаш даже в Акши не всесилен, куча мертвых душ спокойно сидит в своих афтерлайфах и показывает ему хуй.
> В каждом поселении - домик на доход, домик на ресурс
Домик на доход и ресурс занимает слоты которые могли бы идти под домик на юнитов и домик на рост и стены. Суть в том, чтобы балансировать.
> на десяти
на десятки
Ах да. у вампиров есть "супер технологии" превращающие домик Т5 дающий 100 голды в домик дающий аж 200.
Вы вот это под развитием экономики подразумеваете?
Рост>монетки>ресурс
В большинстве минорок как раз три слота. Один под доход, второй под рост, третий под укрепления. "Рост" после 3-го уровня заменяется на что то еще.
Третий тоже часто свободный, потому что от укреплений без стен в минорках теперь толку мало.
Потому что Нагаш абсолютный мудак? Тут вопрос скорее в том, почему кто-то в принципе выбирает служить Нагашу при наличии выбора. Так что и Тзинч бог магии, не все же маги ему поклоняются.
Плюс Нагаш не столько бог смерти, сколько бог который связан с Акши. Да, после смерти души отправляются в Акши, но там куча разных афтерлайфов, и Нагаш их не контролирует. Да, Нагаш самая сильная сущность в Акши, но у него нет абсолютного контроля, и часть андедов просто решает сменить гражданство. Те кто ему поклоняется, это зачастую те, кто в Эру Хаоса бежали в Акши, и у них нет особого выбора. Ну и Нагаш таки защищает их от Хаоса, пусть и не по доброте душевной. Кстати многие из паствы Нагаша это смертные, так как в Акши есть налог на кости, а производить их явно могут только живые.
Боги в АоСе вообще не сказать чтобы всесильны. Хватает сущностей, которые могут дать им пизды, вроде Божественных Зверей, или той НЕХ которая помогла Тириону, или духа Луны Теклиса, или Дракотиона. Но они могущественнее большинства, и по сути создали все имеющиеся цивилизации, в попытке воссоздать ФБ. Так что им поклоняются в основном из-за этого.
Ну некоторые типо Сеттры не служат никому тем более всяким зарвавшимся братоубийцам узурпаторам.
Вампиры тоже по большей части нахуй бы послали Нагаша. Если бы могли.
> Один под доход, второй под рост, третий под укрепления.
Ну это в идеале, а по факту, под 3 слота надо еще дорости. Да, можно в первый слот воткнуть рост, чтобы быстрее вырастить еще 2. Но что если срочно нужны деньги? Что если это твой фронт и там неплохо бы воткнуть стены? Что если ты хочешь поставить в столице здание на героев, и лучше в минорку воткнуть казармы? Что если в поселении есть ресурс?
Сама система простая, но они усложняется военными нуждами.
> Так что и Тзинч бог магии, не все же маги ему поклоняются.
У тзинчитов обычно история такова, что они не знали кто их настоящий повелитель до самого конца.
> но там куча разных афтерлайфов, и Нагаш их не контролирует
Что за всратый бог смерти у которого такой поток душ мимо таможни идет
>>5989810
> типо Сеттры не служат никому
Да помню я как он не служит никому, только для ресуректа все же пришлось согласиться быть подсосом как минимум на пару часов
> Вампиры тоже по большей части нахуй бы послали Нагаша. Если бы могли.
А так ли это? Помню что Влад всеми силами пытался изъебнуться чтобы Нагаша грохнули в очередной раз и можно было без майндконтроля нормально пожить, но тот же Маннфред вроде лоялист.
Но в конце все упираеться все равно в некий КАП дохода с провинции. Разный для разных провинций и фракций.
По этому советы или истории про "развитие экономики" не имеет смысла в игре, где экономика каждой провинции сама собой развивается в течении коло 20 ходов, и после этого остаеться на примерно одном уровне, без возможности истощения/упадка.
Все в конечном итоге упирается в том что каждая армия защищает 2-3 провинции, и успех заключается не в особенной экономике, а в том чтобы грамотной разведкой узнавать действия врага и пресекать их вовремя, будь это ИИ или игрок.
И тут мы приходим уже к тому что тут без меня начали - думстаки из драконов и героев - хуйня.
> Что за всратый бог смерти у которого такой поток душ мимо таможни идет
У Нагаша вечно что-то не так идет. Но та же история у других богов. Они не всесильны даже в своих реалмах, они просто воплощения Ветров. Формально это делает из богами, но у них есть свои ограничения. Они могущественнее чем когда были Инкарнами, но у них нет ни всезнания, ни всеприсутствия. Теклис создал Идонетов, но они таки послали его нахуй. Нежить тоже самое может сделать с Нагашем если у них хватает мозгов, и если Нагаш их активно не доминирует. Но он не может это делать с абсолютно всей разумной нежитью.
> тот же Маннфред вроде лоялист
> втыкает нож в спину Гельту в шаге от победы
Маня даже в АоСе послал бы его нахуй, если бы ему было куда податься. Но Хаос не любит нежить, а остальные боги помнять КТО виноват в проебе ФБ.
Не все маги - тзинчиты. И даже не все тзинчиты - добровольцы.
Не все мертвяки добровольо бы служили Нагашу. Но у многих тупо майнд-контроль
Хули не ясно?!
Зачем свой бек выдумывать?
>Что за всратый бог смерти у которого такой поток душ мимо таможни идет
А кто сказал что Нагаш - заебись бог?
Надеюсь что в следующих редакциях крысюки ему очередную варп сферу прямо в жопу телепортируют!
Попросят Трота. Чтобы он ему пришил жопу огра!
Моя влажная мечта, чтобы пазлы были только в руинах, которые как-то относятся к древним. Люстрия, Альбион и т.д.
А вот в большинстве руин - текстовые квестики как на старте двойки.
Потому что бОланс и контекст. Ты кидаешь Алариэль, а у неё и найм деревяшек только в одном городе вообще. И дозволено водить лесных духов только ей одной, остальным низзя.
Можно конечно дать возможность найма во всех городах и сделать её бонусы всей фракции, но тогда придется полностью ребалансить всю фракцию. Ну и на фоне Эльтариона с гораздо более интересными эксклюзивными войсками как-то такое не сильно нужно.
Аранесса - единственный живой лорд во всей фракции, да и войска Сартозы - бесполезное говно. У Эльтариона его войска и так имбовые, особенно с некоторыми пойманными лордами.
>>5985350
Нету никакого "одного народа" уже тыщу лет как, шизик, нету.
Есть асуры, друхии и азраи. И в игре хорошо показано, что они уже даже на морду лица отличаются, не говоря уж о культуре и технологиях. На самом деле, с учетом изолированного проживания друг от друга там даже язык уже разный у них всех должен быть.
У неделимых есть возвышенный герой Нургла с аое-хилкой, не требующей маны. Она правда слабенькая, но для хаоситов это уже круто.
Там было что-то вроде исторической склонности к традиционным войскам, или к современным, у каждого из домов. И то это отражалось, только в стартовой армии. Никто не мешал развивается как хочешь.
А еще постройка железной дороги в определенных локациях.
И все.
Если мы конечно говорим про закат самураев, в остальное не играл.
Ты в курсе, что для эльфов тысяча лет это хуйня? Там еще живые свидетели раскола спокойно существуют.
>И в игре хорошо показано, что они уже даже на морду лица отличаются
Охуительные истории. Возьми архимагичку хаев и одень\покрась под сорку дарков - ноль разницы будет
В курсе, только одним народом они себя не считают, друхии и асуры НЕНАВИДЯТ и стараются уничтожить друг друга. Скажи им свои маняфантазии про "один народ" - они тебя первыми же прирежут. Ну и азраи, которые аутично в своих лесах сидят - тоже тебя пристрелят как незванного гостя, будь ты даже эльф.
При этом пантеон богов общий.
И культурно только лесные бомжи далеки от высших темных, у них там свой волшебный лес изменивший образ жизни до неузнаваемости.
Дарки корраптятся. Если ты вдруг не заметил - одни под влиянием Хаоса стараниями Морати, другие закоррапчены Кхейном. Асуры такой херней не страдают. Уже только одно это разделяет их на два народа - то, что он когда-то БЫЛ единым - вовсе не значит, что остаётся им сейчас.
>При этом пантеон богов общий
Ну так и в реальной жизни одну религию могут десятки различных народов исповедовать, только вот это не делает их единым народом.
Скажи это Малекиту в конце времен. Он как стал королем фениксом,
так сразу же своим вассалам из Наггарота, запретил грабить и убивать асуров, так как это теперь его подданные.
Я вообще не понимаю о чем разговор. У томбов - абсолютно вся пехота - это пушечное мясо. Все армии строяться на ударном кулаке из монстры (а лучше двух кулаков) - любые скелетики существует для того чтобы впитывать дамаг и наниматься заново, если проебал несколько отрядов в ноль.
Какой то дегенерат на них армию строит что ли?
>другие закоррапчены Кхейном
>Асуры такой херней не страдают
По твоей сука логике Тирион это чистокровный темный эльф, а Малекит асур
Кхейн - бог эльфов, он не может их закорраптить. Да, Кхейн в рамках их пантеона - мудак и явно не положительный персонаж, но в рамках борьбы с другими богами - такой же защитник всех эльфов, как и другие боги.
Это ты можешь выдумывать свой маня-лор и называть это "по факту".
А по факту ты хуйню несешь.
>но в рамках борьбы с другими богами - такой же защитник всех эльфов
Кхейн даже в таких рамках никакой не защитник эльфов
По факту несешь хуйню ты.
Во-первых, хоть усрись, но даже триждыпроклятый ЕТ дал понять, что они один народ.
Во-вторых, ответь на вопрос - ребята из Нагарита они друки или асуры? Потому что, внезапно, они выглядят как друки, действуют как друки, но вот чего-то считаются асурами
>А он у нас открыто Кхейну поклоняется как Хеллеброн
>по праздникам
>буквально стал в ЕТ чемпионом Кхейна
Чел. ЕТ, каким бы парашным он ни был, является каноном. И в ЕТ четко прописали, что все эти три ветки эльфятни - суть один народ
Это официальный бэк. ГВ нигде и никогда не заявляло, что ну это лишь полуканон, считайте как хотите.
У меня у самого есть вопросы к тому, что оказалось, что все это время только Малекит был достоин, а остальные короли фениксы - обманщики, но увы бэк, есть бэк.
> во-вторых энд таймс сомнительная вещь, и не зря многими фанатами не принимается
Забавно это слышать от человека, который выше что-то там писал про маня-лор. Трусы или крестик.
>буквально стал в ЕТ чемпионом Кхейна
А до энд таймс тысяч лет истории у нас не было, ок. Да и скорраптился в чемпиона Кхейна он только под самый конец, а до этого никогда им не был. Типичный двачер - черрипикает удобное, игнорирует неудобное, будто его и не было.
Плюсую адеквата
>А до энд таймс тысяч лет истории у нас не было, ок
А до ЕТ Тирион был довольно буйным эльфом, который вечно с кем-то пиздился до смерти при дворах знати и Короля-Феникса. Очень асурское поведение, да.
Это не я писал. Но эндтаймс я не воспринимаю каноном, как и большинство фанатов, потому что его клепали на коленке, чтобы убить сеттинг и сделать новый, а оказалось, что новый нахер никому не нужен, а тоталваха возродила интерес к warhammer fantasy, вот и пришлось им его возвращать обратно.
Ну так весь в Анэриона. Только вот это не делает его поехавшим дарком, который свежует рабов заживо на алтаре Кхейна.
УЧИ БЛЯТЬ ЛОР ДОЛБОЕБИНА ЧТОБЫ НЕ ЗАДАВАТЬ ПРИПЕЗДЕННЫХ ВОПРОСОВ.
"После смерти Аэнариона княжество наследовал его сын Малекит. Когда Малекит восстал против законного Короля-Феникса, он повёл своих воинов на жестокую и разрушительную войну. Нагарит был уничтожен, и многие из его народа сбежали вместе со своим злобным владыкой в холодные земли Нового Света. Они стали тёмными эльфами − злобными сородичами высших эльфов Ултуана. Ныне то немногое, что осталось от некогда гордого княжества Нагарит, рассматривается со страхом и недоверием. Оно населено лишь странниками и зверями."
Теперь по поводу Алит Анара и верных ему эьфов. Это несомненно Асуры. Это прописано в лоре настолки, это прописано в ТВВ3
>Но эндтаймс я не воспринимаю каноном
Почему это должно волновать кого-то, кроме тебя? И да, официальному канону насрать что ты там воспринимаешь или нет.
>а оказалось, что новый нахер никому не нужен
Поэтому аос в топе самых продаваемых настолок. Обттекай.
>а тоталваха возродила интерес к warhammer fantasy, вот и пришлось им его возвращать обратно.
Поэтому возвращают времена раздробленности Империи до Магнуса, из-за чего "люиьели фентези вахи из тотал вара начали ныть "а где же мой Франц? А где Фолькмар? А где все?! НЕ ТРУЪ ВАХА, НЕ КАК В ДОВИКЕ ТОТАЛВАРЕ, РРЯЯЯ!!!!*
"На коленке", по сути единственные книжки, где описанные сражения всяких именных персонажей, написаны согласно их характеристикам из варгейма. Огромный шаг для гв был в свое время.
И ты что свечку держал, что знаешь как и для чего писались? )
Ну не воспринимай каноном, дело твое. А я вот воспринимаю темных и высших эльфов как один народ. Вопросы?
Ух блять не хочу превращать это в /pol/ но напоминает сегодняшние высеры про "один-на-рот" сами знаете кого.
Высрано это примерно от туда же - с головы поехавшего шизика.
>Это несомненно Асуры
Которые ведут себя как темные эльфы. Которые, фактически, и являются темными эльфами, потому что все эльфы северяне были под Аэнарионом и всегда были с припиздью в голове
>>
Даже в тотал воре написано, что асуры относятся к шайке короля теней с опаской, а не темные ли это
Ну тогда не удивляйся, что все остальные здесь тебя воспринимают поехавшим шизом.
Еще один анон "своя ваха в голове"
Потому что это волнует всех, лол. Только такие шизы как ты в период обострений манипулируют энд таймсом для своих маня-аргументов, хотя это, блядь ЭНД ТАЙМС - то есть самый конец сеттинга и ты неиронично претендуешь, что до этого НИЧЕГО не было.
Тирион скорраптился под конец - ряя всегда был чемпионом Кхейна! Нет, это так не работают.
>А я вот воспринимаю темных и высших эльфов как один народ
Которым они всё равно не являются, и даже сами так никогда не заявляли. Только Малекит на почве своего ЧСВ считает себя королем ВСЕХ эльфов и не забывает добавлять даже в игре, что всех асуров надо отгеноцидить. Одиннарот, ага.
Официальная позиция гв и официальный лор - своя ваха в голове? Че?
Может это ты живешь в своем мани мирке, со своей "вахой".
Как я уже выше написал, мне тоже многое может не нравится, или вызывать вопросы в официальном бэке. Но это официально?
Или поступить как ты, и просто вычеркивать из бэка все, что лично мне не нравится, претендуя на абсолютную истину?
>Это несомненно асуры
>Though they are shunned and distrusted by their own folk,
Ты сам лора не знаешь, хуйло припадочное.
Просто иди нахуй и убей себя там.
Ты сначала ещё пруфов на бэк притарань, где они одним единым народом названы, потом поговорим.
Ты сейчас идёшь нахуй, а потом открываешь 48 страницу армибука хаев и внимательно читаешь ее. А потом ещё раз идёшь нахуй
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Elves
На. Со всеми ссылками на официальные источники
> Ты в курсе, что для эльфов тысяча лет это хуйня? Там еще живые свидетели раскола спокойно существуют.
Там еще до Войны Бороды были очень сильные различия. Малекита не взяли в Короли Фениксы в том числе потому, что остальные княжества охуевали от культуры Наггарита. Пока цивилизованные южные эльфы жили культурно, северяне после столько лет танкования демонов одной провинцией уже показывали друг другу честь и устраивали чад кутежа. Ты думаешь друки внезапно стали злыми как переехали на север? Нет, они такими были еще под Аэнарионом. Даже современные наггаритовцы под Алит Анаром это те же темные эльфы, только без рабовладения - остальные княжества им не доверяет не потому что Малекит зашкварил их провинцию.
Лесными эльфами же стали те, кто родился в Бретонии, и в жизни не видели ни Ультуана, ни испытали их культуру. Просто посмотри на ивенты лесных - пока за Ультуан ты решаешь о ком сегодня будут сплетни, в Атель Лорене ты решаешь пообедают ли сегодня деревья крестьянами.
>Армиюбук ХАЕВ.
Ну если они не друхии, то хуле в армибуке хаев делают?
И состоят из миниатюр хаев и играют по правилам хаев?
Проснись, ты обосрался.
*если они и есть друхии
Блядь, они буквально друхии, потому что они были личным княжеством Аэнариона. Тем самым княжеством, которое в ледяном очке мира резало демонов, пока островные эльфы вино пили. Теневики буквально блядь те же друхии, только в профиль, и все сраное общество асуров на них с охуенным подозрением смотрит. Это прям блядь в армибуке и прописано, но ты же ебло, которое бэк по тоталвару изучает
Прочитал, нигде они там единым народом не названы. Одной расой - да, одним народом - нет.
> Асуры такой херней не страдают.
Есть мнение, что все 3 ветки эльфов зашкварены хаосом. Причем корраптятся в некотором смысле лучше людей, от чего Древние забросили этот проект и ушли длать гномов. Просто эльфы не мутирует физически.
В лоре говорится, то изначально эльфы были все как Алариель - добродушными, сострадательными существами. Хаос их поголовно скорраптил на духовном уровне и отсюда их высокомерие, изоляционизм и проблемы с эмпатией.
"The Elves, also called the "Eldest Race," are one of the most ancient and powerful of all the intelligent mortal races of the Known World.
There are three main cultures or kindreds of Elves in the world: the High Elves (Asur), Dark Elves (Druchii) and Wood Elves (Asrai)."
Ну вот читай , сука неграмотная.
Раса одна, народы разные
Прямо как у людей. Раса одна, народы разные, даже в разных регионах империи. Ты тупой, не различаешь эти понятия?
Ты не читаешь даже того что ты в качестве пруфов кинул, долбоебина.
Просто попытайся убить себя еще раз, если в прошлый раз не получилось.
Так я могу ошибаться, но фишка как раз в том, что буквально все в мире фб заражены хаосом.
Эльфы стали более самовлюблёнными, гордыми и лицемерными. Гномы стали злопамятнее и жаднее.
Атель Лорен превратился в живой лес.
Всякие грифоны, и прочие сказочные существа - тоже результат вторжения хаоса.
Жабки же не просто так не хотят прикасаться ножками к земле
> )
Тупой сученыш, не читающий собственных "пруфов" и дважды обосравшийся на них, пытается отшутиться.
Быстрая отстройка в золото, заключение торговых договоров с кем только возможно, захват особо богатых провок - всё это сюда. У хаоситов - захват в вассалы наиболее сильных и богатых фракций, они дани отстёгивают чуть ли не больше, чем богатые фракции способны наторговать даже с изобилием ресурсов.
В двойке было более актуально - например, чтобы за лесных эльфов торговать с Ультуаном и всем миром - нужно было захватить кучку провинций от твоего стартового леса до ближайшей провки с портом (её тоже захватить). У них даже технология есть на +100% дохода от портов, т.е. разработчики это учли. Это прямой пример, как экономика влияет на ход твоей кампании.
> Лол, там реально такие дилеммы забавные?
Ну не дословно, но на уровне "бретонцы посмели пройти мимо Атель Лорена на Х километров и деревья требуют чтобы их поголовно вырезали, иначе резать будут тебя, о Орион Король Атель Лорена".
Ну и в описаниях где-то там описано, что лесные любят позвать крестьян накатить с ними, а потом зовут танцевать с блейддансерами. Танцевать с болтающимися наружу кишками. А может не зовут, но когда выйдешь из леса, окажется что бухал ты лет двести, и начинаешь стареть так словно Архан скастовал на тебя Curse of Years.
Ну почему у тебя так пригорает? С тобой культурно общаются, а ты в матюги и оскорбления впадаешь (
Не умеют на дваче общаться (
Если ты всю игру аутируешь в двух провках и неиронично пытаешься содержать с них стак драконов, фейлишь, и переходишь на стак бомжей - тебе пора лечиться и выпрямлять кривые руки.
>где экономика каждой провинции сама собой развивается в течении коло 20 ходов
Нет, не сама собой. В игре достаточно всяких уникальных провок с дворцами\золотыми шахтами на Т3-Т5 уровнях. У хаоситов вон в тёмных крепостях постройка на золото вплоть до Т4 развивается, и приносит кучу денег. Плюс ещё некоторые постройки баффают доход провки.
Далеко не по умолчанию, для этого игру знать надо. Новичок даже лизание жопы всяким сильным фракциям не осилить, чтобы рано с ними торговые договора заключить и за счёт этого бустить свою экономику.
Пару раз проходил кампании за разные фракции воинов хаоса. никого кроме норски, тусующихся у темных крепостей не вассалил. И доход был каким-то просто нереальным
> А гномы типо не корраптяться. Древние и с ними обосрались.
Эльфы вышли заебись, но корраптятся на духовном уровне.
Гномов вообще отрезали от варпа, но у них проблемы с рождаемостью и странности с психологией.
Люди отлично размножаются, и на ура корраптятся - фейл.
Полурослики не корраптятся, но в целом бесполезны.
Огры вышли заебись, абсолютный успех. К сожалению держать ТРИ активных варп-портала пока съебываешь из 40к возможно было не самой лучшей идеей.
А так мы получается тролли тут? Я думал спорили, о том, высшие и темные один народ или нет.
Ну все в следующий раз буду готов, наделаю кучу боевых картинок
Я же писал про большое количество провинций и что на каждый стак приходиться несколько провок. А не буквально про 1 стак и 3 провы.
А теперь ты или специально перевираешь мои слова, или в глаза долбишься. В первом случае ты заслуживаешь того же отношения что и анон "все эльфы один народ"
Если ты вообще не тот же самый.
У них с тёмных крепостей солидно капает, а в расходах у них штрафа за линии снабжения нет, потому они и богатые.
Но у меня вот сейчас больше дохода всё равно с вассалов (вместе с даром на +100% дохода от них). Очень выгодно и очень жирно.
или нет.
Тебе ответили ты стал копротивляться.
Давай, наделай наделай, потрать на эту хуйню вес вечер, чтобы стать еще большим дегенератом.
Пиздец напугал.
Ну это у хаоситов так. А у них впринципе нет проблем с баблом.
У остальных с вассалов капает жидкое нихуя, а у многих вообще никаких вассалов не бывает.
Я за Бе'лако завассалил в начале бретонцев, но потом избавился от них, так как мысль, что Луан подчиняется силам хаоса, мен триггерила.
Надо будет попробовать повасссалить всех кого не лень как-нибудь.
>первом случае ты заслуживаешь того же отношения что и анон "все эльфы один народ"
У тебя френдли файер, лол. И заканчивай параноить, совсем ошизел уже.
> и что на каждый стак приходиться несколько провок
И? Даже в двухе совсем в каждой прове армию держать было не нужно, в трехе вообще лафа с этим. Прикрываешь самые важные направления, не даешь противнику проникнуть вглубь твоих территорий - и всё. А если ещё и прикрыть свои провки прокси-войсками союзничков или вассалов - то это вообще изимод - пока бот идет через их земли (если ещё дойдет), хоть пару армий на месте нанять можно.
Если ты еще не понял, ты с двумя челиками спорил.
Я тот который, считает, что высшие и темные - могут называется одним народом.
И я оперировал концов времен.
Но увы для тебя, конец времен не канон. Твое право.
А мое право тогда считать их одним народом.
Так я об этом и написал в итоге.
Все сводиться к игре через правильное движение на глобалке, разведку и дипломатию, а не через какие то финты с
экономикой, которая позволяет нанять ощутимо больше армий, чем "без финтов"
>Надо будет попробовать поваccалить всех кого не лень как-нибудь
У этого есть свoи поcлeдствия - бpaтyшки-хаоситы очень не oдoбряют ваcсалов из числа лeсных эльфoв и вaмпиров прям сильно отношeния пopтятся. Если бы я не втянул их всех в свои войны за крyглeнькие суммы - сейчас бы ещё и как минимум с Архaоном и Трoггoм воевал бы.
А мое право считать тебя тупым дегенератом. И не делай вид что на дваче обкладывать таких как ты хуями - это что то необычное.
Ты тоже, кстати не с одним челом спорил.
Это мне напоминает, как я в интернете с чуваком начал спорить. Он мне втирал ,что на некромундле нет орков.
Я ему фоток из всех своих книжек по некромунде наделал, где черным по белому написано было, что да, есть орки в пустынях.
Так он сразу же скатился к оскорблениям, и кричал, что а на даче мы выяснили, что их так нет. И актуальные книжки - хуета, так на дваче сказали.
Ну прости, но тогда я буду считать, что ты дрочишь на какую-то свою "ваху" в своей голове, и тебя настолько бесит, что кто-то сеттинг может видеть нет так как ты, что сразу же до оскорблений скатываешься )
Моое право, получается )
Разные. Рейкландцы это потомки племени унберогенов, вождем которых был сам зигмар при жизни. А хохландцы это потомки племени черузенов https://warhammerfantasy.fandom.com/ru/wiki/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%8B
Культы херня. Если тебе долго до них пиликать, то не надо.
За Валькию играешь? Малекита тебе так и так сносить, он рано или поздно ударит в псину. За Скарбранда сильно далеко, да и не нужно. У него все козырные и просто более-менее полезные трейты с лордом рядом.
>а не Кхейну
Все эльфы покланяются Кхейну. У них вообще единый пантеон, просто разные фаврориты в пантеоне. Тирион вон тоже чемпион Кхейна.
>Если тебе долго до них пиликать, то не надо.
Так там телепорт есть. Я потому и спрашиваю. За Скарбранда.
>Тирион вон тоже чемпион Кхейна.
>стал им в краткий миг эндтаймса, тысячелетия существования до этого не в счёт
>вон тоже чемпион Кхейна
Этот наглый пиздеж уже даже несмешной.
Тем не менее высшие тоже почитают Кхейна и Матлаана, хотя они часть "злолго" пантеона эльфов.
Если уже ёбнул Вуррзага, Бальтазара и Сеттру, обезопасил всё вокруг и тебе скучно - можешь и перенестись.
В гораздо меньшей степени, чем друхии, которые угорели по жертвоприношениям.
Тоже так думаю. Расстояния огромные в пустыне, воевать не с кем. Из плюсов - враги бомжатные орки и томбы с днищескелетами. А на севере придется воевать с темными эльфами и хаосом.
Начал, с трудом разъебал Скегги, а потом на меня навалились одновременно крысы, Морати и имперцы. А я даже прокачать армию даже чуть-чуть не успеваю.
Ты бы скринами сопроводил что ли, может тебе не гайд нужен, а просто советы по игре, если ты просто плох в игре, гайды тебе не помогут нихуя.
Крысы рядом с тобой слабые, имперцы тоже. Че они могут сделать, привести армию мечников и арбалетчиков, которые у обычных завров сосут без шансов? Морати посложнее, она с даркшардами и тенями может неприятно въебать. Пусть Маздамунди с лучшей армией и магией на ней сконцентрируется, а против остальных можно свеженанятых бомжей послать с дешевыми армиями.
>Крысы рядом с тобой слабые
Они делают налёт на мою провинцию, когда вылезаю их чистить имперцы снизу лезут на отвоёванную у норски восточную часть провинции.
>Че они могут сделать, привести армию мечников
Очень высокая сложность, у них армии тупо в 2 раза больше чем у меня. А мой максимум сейчас-бастилодон.
>арбалетчиков
Нет кавы чтобы их гонять.
> против остальных можно свеженанятых бомжей послать с дешевыми армиями.
А золото на эти армии я где возьму? Бабла на полный стак не хватает.
Со щитами открываются при 3-м улучшении города, для него население нужно, которого нет.
Везде построй на рост подстройки
И перёд боем прожми ритуал который даёт больше денег за сражения
Ну так строй население. Можешь посидеть в одной провинции, а поселения у соседей разграбляй. После того как ЛЛ накачается пойдут рорные отряды, они позволят нанять сильные войска без постройки домиков.
Главное не сиди на жопе, ожидая хз чего. Двигайся, грабь в ответку, если не успеваешь за всеми, делай две армии по половине, это лучше чем одна. Если выйдешь в небольшой минус по доходу - похуй. На боях отработаешь голду.
> Потому что живут у параши, в которую вторгаются по понедельникам
Анон, это нагариты вторгаются к темным эльфам. Они буквально воруют детей темных эльфов, и растят как своих, и никто не замечает разницы.
> то что делают друхии с жителями Нагарита в разы хуже чем то, что воины-тени делают с темными эльфами
Анон, в лоре прямым текстом говорится, что нагариты устравают темным такое гуро, что те их боятся. Наггариты это темные эльфы, если бы те пытали и убивали не просто по фану, а потому что они испытывают ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКУЮ ЯРОСТЬ И НЕНАВИСТЬ. Темные не боятся демонов, но они боятся кодлу Алит Анара.
> Почему они такие жестокие?
Культура наггарита не поменялась после Раскола, они стали отморозками еще при Аэнарионе. Алит Анар воспитывался при дворе Аэнариона, с которого охуевали все остальные княжества, и теперь просто использует выученные навыки с большой мотивацией. Ни те, ни другие не стали внезапно злыми при Малеките, вся их культура, тактика и военная машина была выстроена задолго до Раскола.
> с очко того кто написал что они буквально одни и те же
Ты с армибуками споришь или что?
> Они поклоняются Лоэку и Лилеат, а не Кхейну
>А что ты делал до того, как они армии наняли и развились, спрашивается? Стоял афк 20 ходов?
3 хода, громил Скегги
>Никто не играет за Мазамунди, потому что он отстой полный.
Почему?
Аэнарион ожесточился после смерти своей жены, достал клинок Кхейна и основал королевство Нагарит на севере Ультуана, том самом севере, с которого начиналось вторжение демонов на Ультуан после падения врат Древних. За ним пошли только самые хардкорные закаленные войнами асуры, да и еще клинок Кхейна только усилил нарастающую ненависть Аэнариона, вот с тех времен те земли и стали такими, соевым декадентным асурам явно не нравится там.
+100фпс, неплохо, это необходимый минимум для стратежки где надо следить чтобы каждый из твоих парней выжил и тебе было бы не стыдно смотреть в глаза их матерям
47 фэпэсов и паунс в окошко.
Блядь упало до 58 в замесе НЕВОЗМОЖНО гонять в эту дрисню, как же трясёт, слабая игра
Сколько вышло в итоге с матерью и оперативкой? Тоже хочу сделать сборку на этом камне, а то мой доисторический и5 4460 Вархаммер не вытянет, чувствую.
Вот цены, у меня кста не пашет эта мать с четыремя этими плашками PVS416G440C9K , только с двумя, хотя все плашки и все слоты работают, ищу решение, не рекомендую эту мать из за этого, это её фэйл. С другой стороны макс частота бы упала если бы поставил 32гб, так что пока хз, может просто две оперативы вернуть. Проц из китая дешевле на ~7к, но я предпочёл не рисковать, мне уже один раз приходил бу бпшник оттуда
Довольно дёшево, кстати. Пока что не знаю, брать его или уже делать сборку на ам5 сокете.
Это же бомжующие по кустам хиппи. Тошнотворная комунна эко-активистов + секта под предводительством Чарльза Мэнсона.
>хиппи
>буквально радикалы, которые нашпиговывают любого стрелами, кто пересечет милимметр границы лесов Атель Лорена
У тебя очень странные представления о хиппи.
Так-то хипари и были отморозками-наркоманами что резали рандомов по всей сшашке.
Вот только Кхейн занимает главенство в пантеоне темных,и у них его храмы являются градообразующим предприятием. У высших/лесных он имеет силу только во время битвы или у отдельных личностей. Взывания к Кхейну у высших вне битвы является порицаемым явлением и может навлечь внимание мастеров меча хоэта,когда те играют в детективов.
>>5993171
>воруют детей темных эльфов
И? Ты так говоришь,как будто высшие эльфы сами по себе являются супер-пупер добряками. Нет. Абсолютно любой хайэльф будет тыкать острой палкой в темного мерзавца в тюрьме или похитит парочку детей. Или Эльтарион жалел "мирняк",когда вторгался в Нагаронд?
>нагариты устравают темным такое гуро, что те их боятся.
Боятся их из-за их недосягаемости и внезапных ударов. Гуро и сородичи могут по жестче устроить.
>Наггариты это темные эльфы, если бы те пытали и убивали не просто по фану, а потому что они испытывают ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКУЮ ЯРОСТЬ И НЕНАВИСТЬ
Вот только темные и испытывают ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКУЮ ЯРОСТЬ И НЕНАВИСТЬ из-за своего поражения в гражданской войне.
>Темные не боятся демонов, но они боятся кодлу Алит Анара.
С одной напастью они сражаются напрямую. А до другой ты никогда не доберешься. Даже если захватишь Ултуан,или хотя бы Нагарит.
>Культура наггарита не поменялась после Раскола, они стали отморозками еще при Аэнарионе.
Как раз отморозки - это темные. Те что сохранили лояльность королю-фениксу,были в меньшинстве и перешли в тотальную партизанщину только из-за этого.
>Ни те, ни другие не стали внезапно злыми при Малеките, вся их культура, тактика и военная машина была выстроена задолго до Раскола.
Про темных согласен,про нагаритцев лишь частично. Потому нагаритцы не доходят до уровня темных в жестокости. На фоне собратьев - да,они жесткие,на фоне темных - они няшки.
И военная машина отлажена была у темных. У нагаритцев обычная партизанщина превратилась в полноценную тактику только со временем.
>Tactics and skills that began out of desperation have now been honed to a fine and sinister art, passed down with family names and the last precious traditions of an older, more civilised Nagarythe
>Ты с армибуками споришь или что?
Я спорю с твоими фантазиями. Нагаритцы не равны темным.
Вот только Кхейн занимает главенство в пантеоне темных,и у них его храмы являются градообразующим предприятием. У высших/лесных он имеет силу только во время битвы или у отдельных личностей. Взывания к Кхейну у высших вне битвы является порицаемым явлением и может навлечь внимание мастеров меча хоэта,когда те играют в детективов.
>>5993171
>воруют детей темных эльфов
И? Ты так говоришь,как будто высшие эльфы сами по себе являются супер-пупер добряками. Нет. Абсолютно любой хайэльф будет тыкать острой палкой в темного мерзавца в тюрьме или похитит парочку детей. Или Эльтарион жалел "мирняк",когда вторгался в Нагаронд?
>нагариты устравают темным такое гуро, что те их боятся.
Боятся их из-за их недосягаемости и внезапных ударов. Гуро и сородичи могут по жестче устроить.
>Наггариты это темные эльфы, если бы те пытали и убивали не просто по фану, а потому что они испытывают ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКУЮ ЯРОСТЬ И НЕНАВИСТЬ
Вот только темные и испытывают ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКУЮ ЯРОСТЬ И НЕНАВИСТЬ из-за своего поражения в гражданской войне.
>Темные не боятся демонов, но они боятся кодлу Алит Анара.
С одной напастью они сражаются напрямую. А до другой ты никогда не доберешься. Даже если захватишь Ултуан,или хотя бы Нагарит.
>Культура наггарита не поменялась после Раскола, они стали отморозками еще при Аэнарионе.
Как раз отморозки - это темные. Те что сохранили лояльность королю-фениксу,были в меньшинстве и перешли в тотальную партизанщину только из-за этого.
>Ни те, ни другие не стали внезапно злыми при Малеките, вся их культура, тактика и военная машина была выстроена задолго до Раскола.
Про темных согласен,про нагаритцев лишь частично. Потому нагаритцы не доходят до уровня темных в жестокости. На фоне собратьев - да,они жесткие,на фоне темных - они няшки.
И военная машина отлажена была у темных. У нагаритцев обычная партизанщина превратилась в полноценную тактику только со временем.
>Tactics and skills that began out of desperation have now been honed to a fine and sinister art, passed down with family names and the last precious traditions of an older, more civilised Nagarythe
>Ты с армибуками споришь или что?
Я спорю с твоими фантазиями. Нагаритцы не равны темным.
Только сектанты Мэнсона. Я про них как раз и написал.
1. Делаешь адивайдед чузенов.
2. Сносишь всё.
P.S.Порывайся на север, там много крепостей хаоса, но вообще основой твоей экономики должен быть лут с боев и городов.
> Колесницы томбов реально кал, на который не стоит тратить слоты, или я просто не умею ими пользоваться?
На оба вопроса ответ да.
Колесницы томбов хорошо рулят в начале, несколько колесниц легко разнесут соседних томбов с днищескелетами. Но потом они быстро становятся говном и их нужно менять.
Я таскал 1-2 колесницы, они неплохо раскидывают пехоту и отвлекают лучников на начальных этапах, надо просто уметь пользоваться. Но они очень быстро теряют в эффективности уже в мидгейме.
>Делаешь адивайдед чузенов
Я на зеленых мужиках стартанул чтобы андевайдедов делать что ли?
>но вообще основой твоей экономики должен быть лут с боев и городов
Лут с боев и городов есть абсолютно у всех, это же ваха тотал вор, а не цива с дипломатической победой. Только вот и получается, что у остальных десятки крепостей хаоса рядом, которые бустают инкам как бешеные + лут с боев, а у Фестуса только лут.
У разных фракций разные модификаторы лута с разных источников. Раскачивай инкам со стражений, бужешь за бой по 20к поднимать. Воинами хаоса реально играть имея -10к в ход.
Еще город, где Борис сидит, считается темной крепостью. Кроме этих двух вроде в Империи больше нет.
>чтобы андевайдедов делать что ли?
Адивайдеды лучшие чузены, шито поделать. Во многом из-за перфект вигора, который им дают с теха.
Так я о том и говорю. Грубо говоря стартуешь на какой-нибудь Валькии - быстро разбираешься с эльфами и идешь слева направо по всему северу (ну там с нюансами конеыно), в каждой 1-2 провинции крепость хаоса. А у Фестуса одна крепость хаоса рядом. Плюс перспектива ближайшие 100 ходов чистить одинаковых имперцев.
Ну так нурглит, щито хотел? Сидишь, обтекаешь в своем говне, чистишь стаки копейщиков.
>>5995621
Значить я все правильно сделал.
Теперь вопрос на счет ушебти. Я заметил что они хороши, и думаю что они будут эффективны и в лейте, тем более что их можно еще прокачать способностями лорда, взять знамя и т.д.
Но есть еще рыцари некрополя, которые во всем кажутся чуть лучше. Больше атаки и защита, яд, скорость, натиск - все чуть лучше.
Стоит ли ушебти потом заменить на рыцарей некрополя?
>1. Делаешь адивайдед чузенов.
Херню написал. Будущие воители под всеми апгрейдами - вот это мета. За Фестуса они поскромнее, но регенерацию очень быстро получают, вместе с нурглитскими баффами затащат.
>>5995644
У тебя на территории имперахи несколько темных крепостей есть.
>>5995540
> но дань с них это не тоже самое, что полноценное здание хаоса захватить
Лол. Одна отстроенная тёмная крепость что-то около 3000 золотых приносит, и кучу ходов ждать надо. А теперь сравни с этим доходом: >>5990362
Тебе нужны не крепости, тебе нужны богатые вассалы. И агрессивные тоже - лесные эльфы в авторасчете очень хороши, так что закуколдить дричу и лауреон - неплохая идея, но армий у них маловато. А вот Влад или крысы например с их кучей стаков вполне тебе кусок карты закрасят, избавив от части проблем. Влад правда скверной своей всё заисрает похлеще хаоситов, что неприятно.
Ушебти с луками топовый юнит, одни из лучших лучников в игре. Обычные ушебти, ну такое, окей-тир.
Кава у томбов не очень, лучше в монстров идти. Ну т.е. идеальная армия томбов это пара каскеток, 4-5 стаков ушебти с луками, томбгварды которые их сторожат и остальное монстра.
Ушебти с луками сторожить не надо, они в мили от всякого говна и сами отобьются спокойно. Можно даже думстак из них собрать при желании.
> Можно даже думстак из них собрать при желании.
Учитывая как томбы получают юнитов это сложновато иметь думстаки уешбти. За томбов приходится играть разнообразными армиями.
Так он за фестуса стартанул, там какие-то нурглевые апгрейды для нурглитских чузенов должны быть, а не на андивайдедов.
Мне кажется перфектвигор у андивайдедов всем дают. Азазелю давали, ЕМНИП, я им проходил.
Понятно.
Мне рыцари некрополя показались такой более технологичной версией ушебти, потому что они медленные, как для кавы. Ну а еще я очень люблю ядовитые отряды. Хотя бы 1-2 всегда биеру ,если есть возможность.
Ушебти гига легко спамятся, их сразу несколько штук с домика дают и на достаточно низком тире (т2 вроде на милишников и т3 ренжей).
>>5995894
Рыцари некрополя по размеру больше ушебти, поэтому хуже. Тяжелее их контроллить адекватно, меньше втискивается в одинаковый проход. Наверное только если лорд профильный на змейках (как халида), будет нормально.
Что мешает с Кислева пойти на север или на восток?
> похитит парочку детей.
> хайэльф
> детей друки
Ты уже вытекаешь из треда
> Или Эльтарион жалел "мирняк",когда вторгался в Нагаронд?
Во-первых, это вторжение отретконили. Во-вторых, Эльтарион не развешивал на кишках еще живые освежеванные тела на деревьях как Алит Анар.
> Боятся их из-за их недосягаемости и внезапных ударов.
И запредельной жестокости. Гуро свои могут устроить, но устроят за дело и по понятиям. Наггариты устраивают поголовный беспредел.
> Вот только темные и испытывают ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКУЮ ЯРОСТЬ И НЕНАВИСТЬ из-за своего поражения в гражданской войне.
Темные пытают и убивают для удовольствия. Они ненавидят высших как ватник ненавидит америкосов. Наггарит нанавидит друки как узник Освенцима ненавидит СС. Из-за темных, они стали отщепенцами живущими в радиоактивной пустыне, а имя их родины стало синонимом всего что люто ненавидит весь остальной Ультуан.
> С одной напастью они сражаются напрямую. А до другой ты никогда не доберешься. Даже если захватишь Ултуан,или хотя бы Нагарит.
И? Как это противоречит сказанному мной?
> Как раз отморозки - это темные. Те что сохранили лояльность королю-фениксу,были в меньшинстве
Я тебе еще раз повторяю, Наггарит стал угорать по хардкору еще при Аэнарионе, это сотни лет. При Аэнарионе с Мечом Кхейна. А уж у него точно был 100% аппрувал рейтинг в кнажестве. Когда Малекита не выбрали, его не выбрали именно потому что смотрели что творится в Наггарите, и очень не хотели того же для остального Ультуана. По твоему это совпадение, что друкиев ненавидит весь Ультуан, но потрошит пленников, похищает детей и использует проклятые стрелы один Алит Анар?
> Потому нагаритцы не доходят до уровня темных в жестокости.
Ну анон, у них разница только в том, что у наггарита нет рабовладения.
> И военная машина отлажена была у темных. У нагаритцев обычная партизанщина превратилась в полноценную тактику только со временем.
Ну тут хуй знает. Орды демонов при Аэнарионе наверное не в чистом поле встречали. В любом случае, под тактикой я тут имею в виду тактику военных преступлений.
>Tactics and skills that began out of desperation have now been honed to a fine and sinister art, passed down with family names and the last precious traditions of an older, more civilised Nagarythe
Зловещее искусство старого цивилозованного Нагарита передаваемое из поколение в поколение? Что ты пытаешься сказать?
> похитит парочку детей.
> хайэльф
> детей друки
Ты уже вытекаешь из треда
> Или Эльтарион жалел "мирняк",когда вторгался в Нагаронд?
Во-первых, это вторжение отретконили. Во-вторых, Эльтарион не развешивал на кишках еще живые освежеванные тела на деревьях как Алит Анар.
> Боятся их из-за их недосягаемости и внезапных ударов.
И запредельной жестокости. Гуро свои могут устроить, но устроят за дело и по понятиям. Наггариты устраивают поголовный беспредел.
> Вот только темные и испытывают ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКУЮ ЯРОСТЬ И НЕНАВИСТЬ из-за своего поражения в гражданской войне.
Темные пытают и убивают для удовольствия. Они ненавидят высших как ватник ненавидит америкосов. Наггарит нанавидит друки как узник Освенцима ненавидит СС. Из-за темных, они стали отщепенцами живущими в радиоактивной пустыне, а имя их родины стало синонимом всего что люто ненавидит весь остальной Ультуан.
> С одной напастью они сражаются напрямую. А до другой ты никогда не доберешься. Даже если захватишь Ултуан,или хотя бы Нагарит.
И? Как это противоречит сказанному мной?
> Как раз отморозки - это темные. Те что сохранили лояльность королю-фениксу,были в меньшинстве
Я тебе еще раз повторяю, Наггарит стал угорать по хардкору еще при Аэнарионе, это сотни лет. При Аэнарионе с Мечом Кхейна. А уж у него точно был 100% аппрувал рейтинг в кнажестве. Когда Малекита не выбрали, его не выбрали именно потому что смотрели что творится в Наггарите, и очень не хотели того же для остального Ультуана. По твоему это совпадение, что друкиев ненавидит весь Ультуан, но потрошит пленников, похищает детей и использует проклятые стрелы один Алит Анар?
> Потому нагаритцы не доходят до уровня темных в жестокости.
Ну анон, у них разница только в том, что у наггарита нет рабовладения.
> И военная машина отлажена была у темных. У нагаритцев обычная партизанщина превратилась в полноценную тактику только со временем.
Ну тут хуй знает. Орды демонов при Аэнарионе наверное не в чистом поле встречали. В любом случае, под тактикой я тут имею в виду тактику военных преступлений.
>Tactics and skills that began out of desperation have now been honed to a fine and sinister art, passed down with family names and the last precious traditions of an older, more civilised Nagarythe
Зловещее искусство старого цивилозованного Нагарита передаваемое из поколение в поколение? Что ты пытаешься сказать?
> Ну анон, у них разница только в том, что у наггарита нет рабовладения.
В какой-то книге Теклис глядя на свои полупустые города Ультуана жалобно вспоминал как раньше по ним ходили тысячи рабов каждый день. С чего в конкретно Наггарите не было рабов если у всех хаев были?
Народ один, государства разные. И гражданство даже поменять можно без проблем. А вот у Бретонии и Империи с этим сложнее будет.
Если я ничего не путаю, ушебти с луками это т4 и их в два раза меньше, чем обычных. Так что поспамить не получится.
> А вот у Бретонии и Империи с этим сложнее будет.
Да изи. Вон в верминтайде коренной имперец накатил с какой-то бретонской бабой, и ему не то что гражданство, а даже и титул дали.
Бля,пчел. Ты заебал. Я прочитал полностью
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Nagarythe?so=search#fn_3a
И
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Shadow_Warriors
Это буквально вычитка из армибуков. Нет там такой жести какой делают темные.
А вот с этого я вообще выпал:
>Они ненавидят высших как ватник ненавидит америкосов.
>Малекита не выбрали, его не выбрали именно потому что смотрели что творится в Наггарите
>тактику военных преступлений
>Зловещее искусство старого цивилозованного Нагарита передаваемое из поколение в поколение? Что ты пытаешься сказать?
Бро,тебе надо тренироваться.
Я другой анон, но я все равно считаю что лучше имеющихся ушебти, сколько бы их ни было, луками или без распределить по всем армиям чем иметь армию из ушебти и несколько армий из скелетиков.
Вы поймали в ёбыч неконвенционную стрелу от Алита Анара, копротивление бесполезно!
Ну я не говорил что их стоит в онли одну армию набивать, но в последний раз когда играл к моменту получения 3 армии имел 2 почти фулстака ушебти и там по мелочи всяких скорпионов.
Потому что мы с распределением получаем сразу несколько хороших армий выполняющих свою работу, а с думстаком их одних только ушебти - мы получаем 1 армию (которую Рапапапамс все равно выебет стаком из конницы)
и несколько армий говна, способного только крестьян пугать.
Проиграл с картинки! Но эта стрела предназначалась тому челу, который рассказывает что Алит и ко - друхии.
Он между прочим говорил буквально - не воспринимайте этих ублюдков малекита вообще эльфов, они животные.
у тебя на 40-ом ходу было захвачено +-30 поселений и все прокачаны до Т3, и при этом ты их все оборонял двумя армиями?
Опять охуительные истории. Одна охуительней другой.
У них куча неплохих гибридов, тени или как то там. Кавы я беру по два отряда на фланг.
У них вся пехота нормальная. Ну понятно, что топ - это стражи наггаронда и палачи хар-ганета. Если что-то подешевле и пораньше, то корсары очень заебись против другой пехоты. Нормально сочетают урон и живучесть, плохи только слабым бронебоем, но для этого есть тени и даркшарды.
>сомнительные в плане лора вещи
Мы сейчас вархаммер обсуждаем? Какие могут быть сомнительные вещи в нагромождении всего подряд что и есть вархаммер? Любую шизу придумывай и ей найдется место, тем более что совсем необязательно продумывать как куски лора сочетаются между собой - гв не парится, так васяну тем более запариваться незачем.
Ну во первых у Архана со старта 2 армии, третью он получает побыстрее.
Во вторых у некротекта (получил за ивент где выбираешь героя) выпал трейт на +1 обоих ушебти, вкачал ему ещё +1 обоих видов, +2 скорпиона. Это уже 7 ушебти+3 скорпиона при наличии одного т3 домика на найм.
А дальше просто +2 мили +1 ренж за каждый т3 микрогородок. Строил буквально в каждом, поэтому там даже 20 домиков не надо.
Ещё забыл добавить что в техах чето было на + лимит и челик из 4 династии дает +2 ушебти.
Т3 домик дает +1 ушебти обычный и +1 с луками.
Таким образом чтобы иметь стак из стрелков нужно 19 минорок с Т3 домиком.
То есть ты утверждаешь что у тебя было "почти два стака ушебти" уже на 15 ходу за архана (когда он получает 3 армии), а не на 35-40м?
Пиздоболище.
Где там написано про стак стрелков? Я вижу "столько сколько бы их ни было, луками или без ". Так что 19 домиков это три армии. А две армии это только 13 домиков.
Далее, некротект с нужными трейтами дает 4 ушебти. Каждая династия дает +1 некротекта, +1 стартовый, и купить за канопы ещеможно это маловероятно и можно отбросить. Итого две фуллармии из ушебти - 38 штук, минус 8 от двух некротектов, делить на 3 за каждый домик - 10 поселений.
Теней бери. Это самая сильная гибдрика в игре, ну и ещё ведьмы сильные, корсары хуже их
Теней бери. Это самая сильная гибдрика в игре, ну и ещё ведьмы сильные, корсары хуже их
Не трясись. Определись, у тебя в принципе к 3 армии невозможно иметь достаточно домиков для ушебти или конкретно на Архана моего наезжаешь?
Игра тупо крашится из-за старой версии, так что сам регай на Архане если хочешь, строй ушебти и смотри как там очень сложно их набирать.
Бтв чего пустыня такая мерзотно яркая стала?
У некротекта нельзя одновременно выбрать + к скорпионам и + к ушебти.
Становится ясно что ТК мой собеседник видел только в каком то мутном гайде для второй части.
Выдавать 7 ушебти за ПОЧТИ ДВА ФУЛСТАКА - это я и называю пиздобольством.
Можно выбирать гидридных - трейт на скорпионов + скилл на ушебти. Или наоборот.
Вобщем это реально, необязательно же завершать исследование второй и далее династии, некротектов за канопы купить можно много хоть и ОЧЕНЬ дорого, строить везде домики ушебти и скорпионов и собрать из них две армии.
Только зачем.
15-40 ход
НЕКРОТЕКТ ЗА 400 КАНОП при том что 200 потрачено на Ламизз-как-его-там из 4-й династии.
Зачем ты продолжаешь маневры ,вместо того чтобы признать что ты просто напиздел?
Ты наверно не в курсе, но от сложности лимиты войск, даваемые постройками и героями не зависят.
Чел, я так не делал. Просто прикидываю осуществимость.
Канопы легко фармить. Я так делал - воюешь с каким нибудь Волькмаром - захватил город - получил канопы за битву и за захват. Потом проебал город. Снова захватил город, получил канопы. Снова проебал.. И так до усера. Героям и лордам также можно прокачать скилл на +3 канопа. Он не имеет ограничения по уровню, а 4 легко получить.
Ты блять такой тупой, что даже не понял смысл поста. Дело не в лимите, а в нормалопущенце, которого можно только ногами пиздить.
Эти десятки начатых и брошенных кампаний!! Брошенных при возможности сохраняться в любой момент, и откатываться на любой ход.
И я все еще утверждаю что "два почти фул стака на момент 3-й армии" - это и есть пиздеж. Архан или не архан - похуй.
Домик дает +1/+1 а не +2/+1.
Трейты лорда и некротектов добавляють всего + к общей сумме всего лимита, а не + к каждому домику, как ты тут пытаешься напиздеть.
Математика от диванного теоретика.
Нихуя
Ты
Не
Играл
Да и так норм, только не смотрите что я два вертолета проебал.
>а не + к каждому домику
Вот это полет фантазии. И где я это писал?
А с домиками напиздел, да.
Я так на фулл стаке шейдов + лорд сорка играю
Так это не шарды их расстреляли, а колесницы. Я всё надеялся, что вертолеты смогут победить колесницы, но зря.
Ну хоть юнит не проебал.
Ну наконец то он признался.
Если в первом арифметическом действии ошибка - все остальное расчеты не имеют смысла.
Ну да, на нормале же у юнитов другие капы, здания строятся по другим таймингам, а в трейтах и техах вообще пиздец по +10 юнитов дают.
>>5997161
> Трейты лорда и некротектов добавляють всего + к общей сумме всего лимита, а не + к каждому домику, как ты тут пытаешься напиздеть.
Ты буквально выдумываешь аргументы за оппонента
> НЕКРОТЕКТ ЗА 400 КАНОП
>>5997317
> Если в первом арифметическом действии ошибка - все остальное расчеты не имеют смысла.
Ты больно много пиздишь для человека который обсирается с ценой героев в канопах. И это как бы второй некротект выходит, первого бесплатно с ивента тыкаешь (оно и героя и +1 лимита дает сразу).
На нормале - другие люди, которые не могут играть без бесконечного задрачивания сейв/лоад, и выдумывающие охуительные истории типо "два фулстака ушебти" на момент получения третьей армии а Архана, который третью получает на 15 ходу.
Вся игра у них - это серия бредовых расчетов, не имеющих ничего общего с реальными игровыми ситуациями. Исходящих из неверных условий. Из банального не знания этих самых капов и статов, правил игры.
> а вот если бы домик давал +3 а не +2,
> а за каждого некротекта можно получить +4 к лимиту,
> и вообще можно накупить сколько угодно некротектов
Ага, с 15 по 40-й ход. При том что дополнительные некротекты стоят 5000 голды, 400 каноп и требуют доступа к идолам и мрамору, что на старте есть только у Сеттры.
> На нормале - другие люди, которые не могут играть без бесконечного задрачивания сейв/лоад
Свой снобизм оставь где-нибудь перед входом в тред, ок? И там же выдумывай за людей их слова, как они играют и тд, у тебя это неплохо получается.
> Ага, с 15 по 40-й ход. При том что дополнительные некротекты стоят 5000 голды, 400 каноп и требуют доступа к идолам и мрамору, что на старте есть только у Сеттры.
Чел, в техах есть + 1 герой в зависимости от династии за 100 каноп либо 2.5к/1к монеток
Если играть за Архана - то первая династия это и есть "третья армия"
то есть до этого у тебя был вообще только 1 некротект, который дали за ивент, который сразу может и не выпасть.
Маневры, маневры.
Мой снобизм вызван в основном твоими выдумками и маневрами.
А игра на нормале - это так, дополнение типичной картины.
> который сразу может и не выпасть.
С хрена ли этот ивент может не выпасть? Он выпадает гарантом при условии типа захвата фул провинции или когда уже вторую жрешь, если на месте сидеть ходы пропускать, то не тригерится.
>>5997594
> Мой снобизм вызван в основном твоими выдумками и маневрами.
Поэтому игнорируем неудобные части постов, понимаю. Бтв уверен что такого скиларя ебаря как ты легко в мп разъебать, там же все на нормале играют, да?
>а за каждого некротекта можно получить +4 к лимиту
Так можно же. Трейт ушабти карвер и анлокающийся на 11 лвле в личной ветке вариант на ушабти. Каждый дает +1 к капу ушабти каждого вида, совокупно выходит те самые четыре - два обычных и два лукаря.
Про мультиплеер ты бы вообще молчал, днище криворукое, если не понимаешь о чем речь.
Я опроверг буквально каждое твое предложение. Ты же в свою очередь просто игнорировал факт про лимит с одного строения ушебти, пока я раз 6 это не повторил.
А теперь переводишь стрелки, и уже начал маневрировать чтобы съехать с темы.
Просто иди нахуй, неосилятор-пиздобол.
Почему я так и думал что ты зассышь?
> пиздобол
Я заметил что всегда когда в треде стоит вонь, она исходит от дегенерата, который пишет "пиздабол" в каждом своем сообщении. Ей богу, просто худшее чудище из возможных.
Я беру. Он часто выпадает. Лучше бы сфинксов, но мне на них не везет. Скорпионы не нравятся. Трейты на постройки и всякая шляпа типа +к незапятнанности, + к атаке, даже не рассматриваю.
> Скорпионы не нравятся
Их бы на т2 сдвинуть и добавить ещё домик в цепочку апгрейдов или их самих куда-то сдвинуть в существующую ветвь.
Есть такой мод. Правда там не только это, а еще дофига чего, например стрелки на летающих скарабеях.
От таких плеев у тебя плешь даже на бороде будет
Переел новых ценностей.
Потому что только девственным омежкам нужно быть мозгляками с большой головой, чтобы быть умными и начитанными. Служители Дзинч умные просто по факту.
Вначале поленился и наавторезолвил, теперь дрочишь крыс под стеной.
Спиздил два юнита у Эльтариона, получился 21 юнит в армии, вот и поломался скейлинг.
>Люди могут спросить, даун-аутист ли я, раз решил три часа стоять под стеной поселения используя взрывную руну раз в 100 секунд, чтоб перебить всех крыс не заходя в город
Нет, просто твое имя Soygend of Total War
На счет пиздинга отрядов.
Можно подробнее про эту механику? Я для проверки запускал слаанешитов - там какие то неебические цены за отряд. Но я так понимаю это все потом прокачиваеться бонусами и т.д.?
Кто такой этот белый дворф? Я думал он король у дворфов и дружил с Малекитом, а король там другой вообще.
Цены на отряд окупятся постбаттловым лутом, с учетом слаанешитского ростера ты просто можешь армии под ноль вырезать, не давая никому сбежать, и получать +- те же нескольких тысяч, что ты тратишь на подкуп юнитов. Подкуп юнитов ограничен собственно количеством отрядов (не прокачивается) и общим бюджетом подкупа (прокачивается технологиями + Н'Кари имеет трейты на это). К тому же ты не будешь пиздить юниты при каждом баттле, в этом нет необходимости. Стоит сказать, что ИИ не принимает в расчет эту ахуительную механику и часто нападает 1-2 армиями, думая, что у него подавляющее преимущество.
А, ну и конечно же стоимость юнитов при подкупе можно некисло понизить технологиями, самое главное забыл сказать.
быстрофикс
Полумифический герой дворфов, которые появляется в час нужды. Точно никто не знает кто он на самом деле. Хотя в игре у него целая собственная фракция, так что немного странно смотрится его предыстория.
Дворфийский Накай, которому СА тоже отсыпали свою фракцию.
Берешь фулл стак шейдов. Берешь лорда, у которого прокнул знак на бафф шейдов. Ставишь шашечками. Кайфуешь. Жалко мало у какой фракции есть что-то подобное.
>Какие хорошие юниты есть у тёмных эльфов из пехоты?
много какие, сестры резни топ. но нанимать ты их не будешь. просто спамь гидр, другие юниты дарков работают крайне хуево
Хуя ты зажрался - +33% к боеприпасам и аж +20% к урону от выстрелов у тебя "ничего не баффает". И это ещё не говоря об его силе предка, которая дохуя баффов всей фракции насыпает.
Колесницы говно - твари слаанеша, демонетки и их монстрокава прям решают. Они ещё и просто в мили какое-то время могут помеситься.
Кстати забавно, что воины хаоса баффают слаанешитских демонов лучше, чем сам Н'кари - дают им так отчаянно не хватающих им брони и резистов, а урона и чарджа у них и так хоть отбавляй.
Ну просто это бафы для юнитов, которые не будут костяком армии никогда, сколько вертолетов и дрейков ты возьмешь в армию? Штуки по 1-3 максимум.
Он много юнитов баффает
Дрейки это основной дамаггер у белого гнома. Они очень решают.
Я вахуе, всякие никому не нужные моды на немецкую армию первой мировой есть, а на морские сражения нет и в помине!
>>6005229
А что в этом сложного? Корабли это условно осадные орудия. Просто надо добавить им возможность стрелять из пушек или из оружия десантных отрядов-стрелков. Для абордажа подойдет анимация лазанья по стенам и спрыгивание с осадной лестницы. Модели кораблей можно выковырять из тотал вар империи, да моддеры в 100 раз лучше сделают. Террейн воды есть. Ничего прям кардинального в коде менять не надо
Какой например смысл во фракции берег вампиров если нет морских боев? Какой смысл в дроче на постройку «флагманского корабля», если этот корабль не существует?
Это бля какой-то уровень текстового инди-РПГ нахуй
Блядь опять начинает... Угаманись!
> нет даже как приблизительно корабли должны выглядеть
Это не оправдание. Вся катайская армия была практически не прописана в лоре пока ее в тотал варе не сделали с нуля фактически.
Че делать с лардж юнитами? Че делать с героями? Один юнит - один корабль? Корабль для летательных юнитов? Колесницы, конница идут нахуй? Чардж удаляется из игры? Часть фракций становится неиграбельной из-за отсутствия нормальной пехтуры?
Блядь, уже сколько раз обсасывали это. Морские бои накладывают столько условностей, что бой на островке посреди океана уже не выглядит таким кринжем.
Не оправдание, в сегуне ещё хуже были моря, а морские бои при этом запилили.
>Че делать с лардж юнитами? Че делать с героями? Один юнит - один корабль?
Корабли разные, разной вместимости. Может и 1 юнит на корабль, можно и 2-4 если флагман какой-нибудь
>Колесницы, конница идут нахуй?
В морских боях - да. Будут чисто балластом, ну а хули ты хотел. Для морских боев и для сухопутных нужны разные армии. Ну или надо дать войскам возможность спешиваться чтоб действовать как пехота
>
>Чардж удаляется из игры?
В морских боях его заменяют таранные удары кораблей, ну или чардж в пределах одного корабля.
>Часть фракций становится неиграбельной из-за отсутствия нормальной пехтуры?
У какой фракции нет норм пехоты? У всех есть что предъявить, даже у крыс и бретонцев, впрочем последние две расы как-то не тяготеют по лору к морским боям.
>Морские бои накладывают столько условностей, что бой на островке посреди океана уже не выглядит таким кринжем.
Ты щас такую хуйню высрал, что даже комментировать не хочется. Просто убей себя нахуй.
>вместимость 2 (у лорда 19)
>половина юнитов неиграбельна, да и похуй
Бля, придумал топ страту - просто не плыть в море за твоими сапогами в жопе, а разъебывать всех на земле как и раньше, тем более что в море даже ничего ценного нет. Как тебе?
Хуя подрыв. Что, опять в интернете чье-то мнение не совпало с твоим?
Дурак совсем, да?
Поясняю для дегенерата: стак должен будет строить себе в портах десяток кораблей, в на которых он и будет плыть по морям. Уебищную практику когда корабль возникает из ниоткуда на берегу, нужно прекращать.
>>6005387
Можно поступить просто - нарисовать уникальное поле боя для морских боев - как бои на ковчегах у ТЭ, например, только для каждой расы свой. И играть как обычно, просто с антуражем кораблика на фоне. Можно поле боя поменьше сделать для аутентичности. И всё, не нужно изобретать никакой велосипед.
Чтоб корабль был гигантским как поле битвы?
Это бред и нелор. Даже существующие ковчеги слишком гигантские, судя по картам.
>Уебищную практику когда корабль возникает из ниоткуда на берегу
Сотворили магией, и вообще Сигмар\Асуриан\Боги Хаоса\ещё кто подогнали кораблик по блату, так что отъебись.
>Чтоб корабль был гигантским как поле битвы?
>Можно поле боя поменьше сделать для аутентичности
Двачер как всегда не умеет читать, но уже пишет ответ, потому что уже вошел в режим барашка-спорщика.
Ты долбень.
Какой должен быть один корабль чтоб хотя бы физически вместить в себя 20 отрядов по 100 человек?
Размером с авианосец наверное. В любом случае бои как в героях 3, где два гигантских корабля уже сцепились абордажными мостами и являются одним полем боя это халтура и кринж
А как ты представляешь морские сражения с ковчегами темных эльфов?
А ничего что у скавенов есть свой флот? Как и у тех же гномов?
Какое же говно ты предлагаешь
А как ты представляешь морские сражения с ковчегами темных эльфов?
А ничего что у скавенов есть свой флот? Как и у тех же гномов?
Какое же говно ты предлагаешь
>Поясняю для дегенерата
>придумывает дегенеративные сапоги в жопе, которые просто напросто не заходят в данную игру и не упали вообще никому, даже больше чем вторжения в компании
Что в двойке, что в тройке - дают за победу в любой кампании, что вихрей\рилмов, что в империях. За короткую или длинную в империях - хз, уже не помню.
Двачую. Еще чтобы были эпичные воздушные баталии между дворфийскими сверхзвуковыми истребителями и летунами Бздынча/мухами Нургла. Еще сделать отдельные карты для воздушных сражений, чтобы воздушным юнитам надо было летать на дозаправку на аэропорт.
Огры раса в принципе для пидарасов
Мне вот ещё их механика лагерей не заходит, я бы лучше обычные города строил вместо них. А в обычных городах у них нихера нет.
Но у них есть один из самых ебануто мощных думстаков в игре, если не самый ебовый в игре вообще - железнометы, заапанные охотниками:
https://www.youtube.com/watch?v=shbA87tGX0o
Так что если у тебя пися встаёт на такое, то можешь себя мотивировать этим.
Идем дальше - железнобрюхие, ну, тут вопросов нет, это любимый отряд лорда. Там и доспехи и бронебойность. А дальше людоеды, это почти железнобрюхие, но без брони, зато немного посильнее, бьют немного поточнее и так далее. Но при прокачке Грилуса, конечно, понятно, что Железнобрюхие просто будут без вариантов лучше уже во всем. То есть понимаете, да? Это новая фракция, в которой и так полтора инвалида, но половина этих инвалидов еще и начисто хуже других юнитов того же тира.
>>6007057
Я примерно что-то такое и хотел, только огров с бронебойными револьверами во фронтлайн вместо кучи героев.
Че ты к ограм доебался с этой претензией? Почти у всех рас есть небольшие вариации одного и того же юнита со щитом и без щита, с копьем, с тяжелым оружием и т.п. Самый базовый вариант обычно дешевле и доступен раньше, в этом его преимущество небольшое.
>А как ты представляешь морские сражения с ковчегами темных эльфов?
ВНЕЗАПНО как обычные наземные битвы, которые уже есть в игре. Ковчег - это ебаный плавучий остров, там ещё подводная часть огромная, кроме высадки-то с ним особо ничего не сделать.
В целом я уже как-то писал: сделать корабли боевые и транспортные. Транспортные есть у всех, в транспортный флот автоматически превращается любая армия при погрузке на воду. Что может делать транспорт - зависит от пассажиров: лучники и лёгкая артиллерия кое-как попукивают в противника, кава и осадная арта полный балласт, пехота может в абордаж, монстра от абордажников отмахивается, если они к ней полезут, но сама никуда не ходит. У кого боевого флота нет, можно выдать улучшенные транспорты, например, плавучие ебаки бистов таранят и грызут вражеские суда. Летуны сопровождают флот своим ходом, можно им небоевые потери за нахождение в море прикрутить или действительно посадить на отдельные корабли с возможностью взлетать и садиться.
Боевой флот есть не у каждой расы и на сушу не выходит. Добавляется новый тип лорда, флотоводец, он по сути не фигурка, а флагманский корабль. Флагман большой и живучий. Прочих типов кораблей по два-три, заточены в основном под таранный бой (тут не только классический таран, но всякие носители йоб ближнего боя типа скавенского кадила или орочьей дриллакиллы) или под артобстрел. Вообще баланс на море такой - артиллерийские корабли легко топят медлительные транспорты, но не могут попасть по юрким таранным судам, которые подходят в упор и делают бррр. По транспортам таранщики сделать бррр обычно не успевают, потому что начинается абордаж, а своего экипажа на них не так много, чтобы отбиться. Камень-ножницы-бумага. Флагманы - исключение, на них и артиллерия есть, ии таранные приблуды, и народу много.
Как всё это поменяет торадиционную игру: состав армий, эффективных на море и на суше, во многих случаях радикально отличается, если планируешь высадку на неприятельский берег, лучше будет не оптимальный для сухопутных битв думстак, а что-то иное. Армию в процессе переправы не грех сопровождать боевым флотом, а ещё до того зачистить акваторию им же от всякого плавучего говна и стеречь свои морские границы.
>А как ты представляешь морские сражения с ковчегами темных эльфов?
ВНЕЗАПНО как обычные наземные битвы, которые уже есть в игре. Ковчег - это ебаный плавучий остров, там ещё подводная часть огромная, кроме высадки-то с ним особо ничего не сделать.
В целом я уже как-то писал: сделать корабли боевые и транспортные. Транспортные есть у всех, в транспортный флот автоматически превращается любая армия при погрузке на воду. Что может делать транспорт - зависит от пассажиров: лучники и лёгкая артиллерия кое-как попукивают в противника, кава и осадная арта полный балласт, пехота может в абордаж, монстра от абордажников отмахивается, если они к ней полезут, но сама никуда не ходит. У кого боевого флота нет, можно выдать улучшенные транспорты, например, плавучие ебаки бистов таранят и грызут вражеские суда. Летуны сопровождают флот своим ходом, можно им небоевые потери за нахождение в море прикрутить или действительно посадить на отдельные корабли с возможностью взлетать и садиться.
Боевой флот есть не у каждой расы и на сушу не выходит. Добавляется новый тип лорда, флотоводец, он по сути не фигурка, а флагманский корабль. Флагман большой и живучий. Прочих типов кораблей по два-три, заточены в основном под таранный бой (тут не только классический таран, но всякие носители йоб ближнего боя типа скавенского кадила или орочьей дриллакиллы) или под артобстрел. Вообще баланс на море такой - артиллерийские корабли легко топят медлительные транспорты, но не могут попасть по юрким таранным судам, которые подходят в упор и делают бррр. По транспортам таранщики сделать бррр обычно не успевают, потому что начинается абордаж, а своего экипажа на них не так много, чтобы отбиться. Камень-ножницы-бумага. Флагманы - исключение, на них и артиллерия есть, ии таранные приблуды, и народу много.
Как всё это поменяет торадиционную игру: состав армий, эффективных на море и на суше, во многих случаях радикально отличается, если планируешь высадку на неприятельский берег, лучше будет не оптимальный для сухопутных битв думстак, а что-то иное. Армию в процессе переправы не грех сопровождать боевым флотом, а ещё до того зачистить акваторию им же от всякого плавучего говна и стеречь свои морские границы.
На ютубе можешь посмотреть. Правда от боев я эффекта не заметил, но если агентом выбрать на людских лордах "нападение на войска" - то на такого лорда вешается особая метка, и через 10 ходов он удаляется у этой фракции, и появляется в виде демон-принца в найме у тебя. Не сработает, если в течение этих ходов фракция была уничтожена.
Так вариации, когда, например один отряд с копьем + щитом и когда тот же с дуалами - это понятно. Одни чтобы давить ларджей и терпеть во фронтлейне против стрелков, другие пехоту. Ну и у тех, что со щитом обычно защита в ближнем бою еще больше, а урон меньше. Тут у меня претензий нет, у отрядов просто разные задачи. Тут же один отряд имеет буквально 1 в 1 статы , просто один антипехотный, а другой вообще никакой. Будь железнобрюхие с щитом и ванхендом и железнобрюхие с дуалами и у каждых немнго разные статы, я бы и вопросов не задавал. Так что это не одно и то же, особенно за фракцию, у которой и так мало всего.
Так, а почему это ковчеги это обычные наземные битвы? Там же нужен абордаж перед этим провести, хрен тебе эльфы дадут высадится на их ковчеге, а перед этим еще кораблями подойди. Я считаю, что ковчеги должны участвовать в морских сражениях. Иначе никак.
Слушай, а давай еще добавим прочность разных материалов. Ну вот имперский капитан, прикинь вот когда его бьют по шлему, игра будет просчитывать из чего шлем и с какой силой его бьют и чем. И типа шлем как можно и расколот ему, так и оставить вмятину. И чтобы вмятины тоже разной глубины были, и шлем может застрять из-за этого, и его нельзя будет снять, что дает дебафы.
А еще вот тупо, что у всех же живых существ есть кожа, жир, кости, ну вот почему не просчитывать во время ударов, смогло оружие пробить кость, или в жире застряло?
А еще ну вот ресурсы на карте это же бред, я считаю, что коницу можно нанимать, только если ты владеешь городом с пастбищем.
Причем пастбище можно как с животными сделать, что дает еду, рост, восстановление потерь, так и с лошадками, или доступ к другим животным.
Можно хотеть чего угодно, но нужно ли это? Не зря же варгейм про кораблики - этот был отдельный варгейм, а не расширение к обычному фб.
Только Малус отлетел прямо на первых ходах, его буквально до десятого хода как-то вайпанули с карты.
А ты имбу ждал? Просто не надо качать и платить емнип 30к душ. Это, в принципе, уже имба
Да нихуя. Хочешь поиграть в плюс-минус ванильных дарков с магией, строем - берешь Малекита. Хочешь отыгрываешь вичек. Можно даже вичек Слаанеша за Морати. Даже на каве можно зарегать, берешь Малуса. А хочешь делаешь 19 шейдов. Хочешь отыгрываешь мамкиного пирата. Даже на больших динозаврах типа ты лизардмен поиграть можно, только при этом имея почти все лоры магии и одних из лучших стрелков в игре. Воины хаоса, онечно, крутые, но у них никогда не будет такой стрелковой пехоты и столько лоров магии, не будет черных ковчегов.
Если повезет, то с хорошими трейтами и путями славы он станет неплохим бойцом в мили, да ещё и с магией.
>>6007843
У них много недостатков - малая дальность хода, нет магии жизни и соответственно возможности хилить своих монстров, стрелки сильно зависят от технологий и прокачки, плохой рост в городах (компенсируется ковчегом правда) и т.д.
Так что есть далеко не всё. А самый разнообразный геймплей - внезапно у лесных эльфов, по корням мира прыгаешь в любой регион карты и махаешься с разными противниками на любой вкус. Да и сами играются разнообразно - хоть через деревяшек, хоть через лучников, хоть через пехоту с кавой, хоть через монстров. Разве что арту не завезли, но есть Сёстры Сумерек, которые орлиный коготь верхом на орле.
У меня такое было когда я играл за Скарсника.
Гримгор как союзник разожрался настолько (я ему не помогал ничем) что задавил огров и напал на Катай...
"А там друхии в нарды играют!"
Мяо-Ин и ее железный братишка прячутся в своих столицах, А локхир устроил такую йобку зеленокожих союзников. Что мне пришлось помогать, просто чтобы тупоголовый Гримгор не слился, подпустив к моим горам эльфов и хаоситов с севера.
Гримгор за автобой убивал по два стака усиленных Ваагхом об один стак блядоэльфов, и совершенно ничего не мог сделать с ковчегами, которые наводнили реки Катая. ИИ их тупо игнорил, или опять же убивался 1 против 3 (а всего их там 6 плавало кучей) если случайно совался в реку.
Думаю примерно так же об них убились китайцы до этого.
ИИ тупо не знает что делать с ковчегами, а в Катае они могут заплывать в глубь страны.
А есть хороший варгейм про кораблики. Но только не броневанны или подлодки второй мировой, а про теплые деревянные парусники?
И не ебучие корсарские серии, которых в большинстве случаев все превращается в кривой симулятор фехтования.
Из видеоигр, ничего не приходит в голову. Но возможно такое и есть.
Тотал вар наполеон?
Его часто демон-принц Даниэль выносит на первых ходах.
Кораблики есть в каких-то Age of Empires, но понятно, что фокус не на них.
вся экономика за них это постоянный натиск - оттуда же воскрешение армии
города тебе нужны чтобы скверной срать
Ну не юродствуй. Практически всё описанное было в том же Риме с Аттилой, движок потянет. Что нужно, а что нет, решает рыночек. Спрос на ДЛЦ с морскими боями будет, попутно дополнительный стимул докупить предыдущие части, чтобы опробовать флоты скавенов или дварфов, например.
Только вот спроса нет кроме пары долбоебов в этом итт треде
Не особо, Катай все равно остается изолированным замкнутым местом, где только и остается что чиллить да строить домики, все новые угрозы выносятся до 30 хода.
Ничего не поменялось особо. Стену хаоситам никогда сразу не взять. Локир может с крысами сцепиться либо вообще с Накаем, он там пониже. Я как всегда взял арбалетчиков небесного дракона + стражей небесного дракона и показал всем им крепкий стержень, густой волос, великий дракон. В принципе даже поприкольней играть, а то первые ходов 20-30 была какая-то унылая гражданка китайцев с китайцами.
В целом согласен, но есть сестры. Сестры сумерек сильнее именно по компании. Об инкаме особо не беспокоишься - у тебя одна гига база, ты ее отстраиваешь потихоньку. Нет такого, что тебе прямо домики в промышленном масштабе нужны, они ничего не дадут. Постепенно получаешь вторую, третью базу где хочешь. Сами сестры 1 в 10 стак, соло выносит весь эрли гейм не получая урона. С кузницы получаешь просто ебнутый неадекватный шмот, просто за то что дерешься. Когда выдают дракона, а это рано, в районе 10 хода, т ос него можно слезть и все, у тебя 1 суммон дракона, который не жалко, хоть в 5 стаков копейщиков его отправь, на некст бой все равно опять призовешь, а еще он без таймера исчезновения. Ну когда Ариэль выдают, то это вообще какое-то избиение младенцев уже начинается. Да и юниты у фракции полезные почти все. Я не фанат кавы, но вроде даже кава на оленях + олени с лучницами ебнутые.
Нет, Малус может нажать ритуал на спавн армии монстров с денег, которые он получает после ивентовой продажи поселения.
Ракарт просто бафает их, у Малуса есть ритуал за 12к, который призывает ему армию монстров. За счёт получения 20к с продажи можно спокойно этих монстров юзать там в минус будешь уходить на 2500 где-то. Но зато к 30 ходу можно вырезать всех легендарных лордов и налутать трейтов.
>>6011772
Мне лесные эльфы не нравятся тем, что ты ограничен в передвижениях по карте. В пвп это крайне сильно роляет. Ну и нет чего-то по типу ковчегов, которые бонусы огромные дают армиям, если их вкачать.Арты и спутники у Малуса также есть за квесты, хотя у сестёр они немного получше. Но вообще всё равно Малус выходит сильнее, даже без меча кейна.
Ну если тебе нравится жрать говно и играть в симулятор текстового РПГ по цене ААА-игры, то пожалуйста
То есть все, баг, кризисы отменяются?
Реалистичное поведение различных материалов и их взаимодействие, учет того насколько большая жировая прослойка у человечка и насколько крепкая кость у каждого юнита- было в Риме и Аттиле? Я правильно понял.
Если ты о другом, то ок.
Живые цикличные города у Нургла, не уникальная механика?
То что чума Нургла разнообразнее и интереснее, по эффектам, чем у Фестуса. Великие перемены Тзинча тоже поинтереснее, чем у близнецов. Слаанешеские доп. армии?
Это все не считается?
>Это с диктатами то?
Там один диктат с +50 роста, если верно помню, и активировать его можно только для одной провки в один момент времени. А +50 роста - это уровень служанки с трейтом плодовитость у высших, то есть ни о чём. В двойке помнится я их по 5 штук в одну провку у высших сгонял, и всё равно прирост был адски медленным.
Эх, зеленый мальчик, это ты ещё за реальных имб не играл. У ТЭ дохуя недостатков так-то. Даже тот же Малус без своего мечика так себе плюс за свои 40 спасброска от одержимости расплачивается +15 скверной по провкам, что вынуждает строить везде здания на очистку и соответственно о развитии городов можешь вообще забыть - под здания на рост уже места не остаётся.
>Абсолютно недекватная прибыль с трофеев после битв
Только под ковчегом, а он достаёт своей зоной влияния далеко не везде.
>Малуса и он сам, где он может на 1 ходу заиметь армию топовых монстров
Если там спавнится хотя бы не полстака гидр и драконов (что рандом) - то это не топ армия, а говно. Мне ещё повезло с медузами и драконами, пикрил. Я как раз недавно отыграл кампанию за него с этим обрядом воителя - приятно, но поначалу жесткий минус по деньгам вынуждает рашить плюс уже к 30-40 ходу его стак не выглядит таким уж мощным. А если ещё и навалит говна вроде кавы (бесполезна в осадах) и мантикор - то вообще хоть рестартуй.
Ну и опять же - монстры у ТЭ мощные, но лечить их нечем, поэтому в любом мало-мальски серьезном бою надо быть осторожным. Да и апаются они несильно - в технологиях почти никаких баффов для монстроты у ТЭ нет, только красная ветка лорда, так что что в начале игры, что на 150 ходу - они примерно одинаковы по перфомансу. Опять же, если только не гидры выпадут с обряда, но они вгонят казну в ещё бОльший минус. Проще и эффективней их донанять позже с ковчега.
Ну и дальность хода у ТЭ никакая, что есть, то есть. Пока лесные эльфы в лице Сестер Сумерек быстро выходят в 150% дальности, Малусу за счастье будет хотя бы 120% получить.
>>6011938
>тем, что ты ограничен в передвижениях по карте
Ничем ты там с ними не ограничен, лол. У них один из самых сильных ростеров юнитов во всей игре, который вдобавок хорошо скейлится от технологий, уникальных ландмарок в лесах и от бонусов самих лордов. А если ты про бой - то в бою они тоже дохуя резкие, у них много быстрых юнитов. И у них есть магия жизни, а значит их монстры автоматически намного более танковыми выходят.
Эх, зеленый мальчик, это ты ещё за реальных имб не играл. У ТЭ дохуя недостатков так-то. Даже тот же Малус без своего мечика так себе плюс за свои 40 спасброска от одержимости расплачивается +15 скверной по провкам, что вынуждает строить везде здания на очистку и соответственно о развитии городов можешь вообще забыть - под здания на рост уже места не остаётся.
>Абсолютно недекватная прибыль с трофеев после битв
Только под ковчегом, а он достаёт своей зоной влияния далеко не везде.
>Малуса и он сам, где он может на 1 ходу заиметь армию топовых монстров
Если там спавнится хотя бы не полстака гидр и драконов (что рандом) - то это не топ армия, а говно. Мне ещё повезло с медузами и драконами, пикрил. Я как раз недавно отыграл кампанию за него с этим обрядом воителя - приятно, но поначалу жесткий минус по деньгам вынуждает рашить плюс уже к 30-40 ходу его стак не выглядит таким уж мощным. А если ещё и навалит говна вроде кавы (бесполезна в осадах) и мантикор - то вообще хоть рестартуй.
Ну и опять же - монстры у ТЭ мощные, но лечить их нечем, поэтому в любом мало-мальски серьезном бою надо быть осторожным. Да и апаются они несильно - в технологиях почти никаких баффов для монстроты у ТЭ нет, только красная ветка лорда, так что что в начале игры, что на 150 ходу - они примерно одинаковы по перфомансу. Опять же, если только не гидры выпадут с обряда, но они вгонят казну в ещё бОльший минус. Проще и эффективней их донанять позже с ковчега.
Ну и дальность хода у ТЭ никакая, что есть, то есть. Пока лесные эльфы в лице Сестер Сумерек быстро выходят в 150% дальности, Малусу за счастье будет хотя бы 120% получить.
>>6011938
>тем, что ты ограничен в передвижениях по карте
Ничем ты там с ними не ограничен, лол. У них один из самых сильных ростеров юнитов во всей игре, который вдобавок хорошо скейлится от технологий, уникальных ландмарок в лесах и от бонусов самих лордов. А если ты про бой - то в бою они тоже дохуя резкие, у них много быстрых юнитов. И у них есть магия жизни, а значит их монстры автоматически намного более танковыми выходят.
И кто же тогда реальная имба? Зелёные эльфы? Ну и Малус является, если не сильнейшим, то одним из лучших. Он легко разгоняется до 90% спасброска, но самая имба в том, что у него 2 полоски хп и у обоих обновляется реген кап. Ну и отличные способности в форме тзаркана. И в чём проблема получить его меч? Там не слишком сложная битва. Он конечно сильный, но в основном только из-за регена, а он получается за счёт брони уникальной с квеста Малуса.
>И кто же тогда реальная имба?
Любая раса, которая может через порталы прыгать по всей карте - имба. То есть все лесные эльфы и Белакор. Белакор даже ещё имбовей, потому что в любой момент может открыть портал в любой провке, включая ту, где сам находится, и съебать в любой другой портальчик на карте.
>Ну и Малус является, если не сильнейшим
Ты не путай фракцию и лорда. Соло-лорды самые имбовые сейчас у Катая - так же сильны, как и Малус, но ещё и колдуют при этом.
>Он легко разгоняется до 90% спасброска
Нет, не легко, без Меча Кхейна ты 90% спасброска на нём не получишь. Да и разогнать на спасбросок можно очень много кого в игре. Тот же Белакор разогнанный покруче Малуса будет - быстрый летун с магией, и боец неплохо, и в любых дуэлях может держать вражеского лорда под постоянными дебаффами на атаку (со своей абилки и с магии), что даёт ему преимущество. Да и мобильность тоже сильно решает, а Малус у нас хорош чисто пеший, на ящере уже ниочинь.
>И в чём проблема получить его меч?
Проблемы нет, до него просто ещё дожить надо и взять. Именно реген в сочетании со спасброском и делает лордов танковым, поэтому не недооценивай его.
Пришло время верифицировать игру, игра сама себя не верифицирует. Если стоит крем - не забудь в папке игры dll-файл подновить, он при обновах игры вечно слетает.
Если не поможет, то тогда тяжелая артиллерия - иди в папку имя_пользователя\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer3 - сохраняй папки save_games (твои сейвы) и опционально папки saved_characters (сохраненные герои и лорды) и army_setups (сетапы для битв с ИИ). После того, как сохранишь их в отдельное место на диске - удаляй всю эту папку Warhammer3 и снова верифицируй файлы игры. Потом восстанавливай файлы и проверяй.
Ну или ещё как вариант, у тебя просто моды поломали что-то. Тогда в некоторых случаях вообще никак, только заново играть.
>Любая раса, которая может через порталы прыгать по всей карте - имба.
Вообще про имба-расы замечу, что рулят свойства фракции, а не личная крутость одного лорда.
Например Фолькмар имбища из-за баффов с книг, которые дают +8 атаки и защиты нищевойсками и полный иммун к атришшену для всей фракции.
Влад
Скарбранд бегает за один ход столько, столько другие и за десяток ходов не могут. Битва с первой армией орков, потом вызываешь с ритуала на себя кхорнитов, потом разрушаешь первый город и бежишь дальше. То есть уже на первом ходу у тебя сразу три битвы. Ты должен постоянно разрушать города - это очень сильно бустит твою дальность хода. Захватывай только столицы провок, остальные руины твои кхорниты автоматом заселят позже.
>я не успеваю набрать хайтир юнитов
А ты и не должен стоят и ждать, пока они откроются. Вся фракция - про постоянную агрессию. Ты должен постоянно воевать - прирост в городах зависит от полоски ярости Скарбранда, и остальных его армий, чем она выше у всех твоих армий - тем лучше и тем быстрее сможешь выйти к тем же минотаврам, например.
Алсо хайтир-юниты ему и не нужны - всё прекрасно зачищается стартовыми бладлеттерами (возвышенные тоже не нужны - дорогие слишком) + позже можно усилить стак черепушками, если тебя раздражают вражеские стрелки и всякая лёгкая кава, например. Они косые, но пострелять могут, а потом помогут и пехоту в мили нарезать толпой. Пикрил из моей старой сохраненки с кампании рилмов, этих войск и Скарбранда более чем достаточно, чтобы зарезать даже два стака ИИ разом в ирли- и мидгейме.
Фолькмар хотя бы стесняется немного - во-первых, для имбовости у него ещё надо эти книги Нагаша собрать, что не так уж легко и быстро, во-вторых он импераха, а у имперах посредственные войска по сравнению с другими расами.
А вот лесные и Белакор имбуют прям со старта.
>Ты должен постоянно разрушать города - это очень сильно бустит твою дальность хода. Захватывай только столицы провок, остальные руины твои кхорниты автоматом заселят позже.
Не ну я так и делаю, уже понял это. Проблема в том, что мои города разрушают мимокроки, пока Скарбранд далеко и их приходится строить заново. А скарбранд натыкается на что-то имбовое, типа двух стаков гномов железноброва, которые пришли давать мне люлей за тридяветь земель в последней попытке. Город порушен, Скарбранд попущен, нужно восстанавлиять армию, а нечесем. А т.к. я на легенде, то уже и не загрузиться.
>Алсо хайтир-юниты ему и не нужны - всё прекрасно зачищается стартовыми бладлеттерами
Попробую. Я в основном на воинов и мародеров хаоса делал ставку т.к. воины довольно танковые и одной цены с бладлеттерами, а мародеры почти вдвое дешевле по содержданию. И еще Бладлеттеры отлетают чет быстро в авторезолве. Черепушка это что? Я на англюсике.
>Черепушка это что? Я на англюсике.
Единственная артиллерия у него, skull-что-то там, на Т3 не пропустишь.
>типа двух стаков гномов железноброва
Мда-с, это может быть проблемой конечно. Тут либо нападать на них вместе с армией кровопускания, которую ты от разрушения городов поднял (можно даже не одной), либо заманивать их в город с гарнизоном и устраивать превозмогание там же.
>Проблема в том, что мои города разрушают мимокроки
У тебя пакты о ненападении должны быть с Малагором и Квиком, то есть по меньшей мере с двух сторон ты более-менее защищен.
>Я в основном на воинов и мародеров хаоса делал ставку
Мародеры прям очень плохи, а Скарбранд ещё и улучшать их не может, как WoC могут. Воины потанковей, да. Можешь мешать их с бладлеттерами. Расходов не бойся, но продумывай всё свое движение на карте так, чтобы у тебя каждый ход была битва, лучше несколько. Это даст тебе золота на их содержание даже при минусовом доходе в ход. У него с обычной экономикой всё плохо, и ты очень-очень долго будешь в минусе по содержанию - это норма для Скарбранда.
Чем лесные-то сильны, лол? Ростер по силе такой же, как у других эльфов, только теперь ты вынужден сидеть и дрочить на деревья. В пвп абсолютный мусор, от меня мой соперник ушёл в пустоши хаоса и сидел там отстраивался, а я его убить не мог, потому что леса нет рядом. Может против тупых ботов и норм, но явно не против людей
Онлаунодебил лишнехромосмный, спокуха. Речь вообще не про ростер, а про стратегические возможности фракции.
Лесноэльфский ростер просто в пизду контрит хаоситский, кстати. Быстрые мобильные лучники просто отпиздят хаосню, так и всякие древни могут махаться с хаоситской монстрой на равных.
Идиот, о каких стратегических возможностях ты говоришь, играя с ботами? Я тебе привёл реальный пример, где от меня просто съехали в пустоши хаоса и всё. Ещё был случай, когда Только по деревьям можем прыгать и всё, ну и ещё оборону нормально держат. Ещё был случай, когда Ноктилус от меня гонял по всем морям, а ему ему ничего сделать не мог, потому что леса ебаного нет. В пвп это мусор ебаный, который контрится на раз два
Дегенерат слабоумный, речь шла о старатегических вохможностях фракций, которые, очевидно, относятся к кампании. Ты зачем-то влез с онлайн-дебелизмом. Вероятно потому что онлайнодаун не может молчать, о том что он онлайнодаун.
Ебать ты аутичный даун, я бы ещё понял, если бы в вахе ИИ у ботов был норм, но они просто отсталые дети. Интересно с ними играть может быть только таким же. Иди дальше в миллионный раз карту крась против ботов слабых. С ботами нет никаких стратегий, они тебя физически не могут переиграть. Ну и сестры у них сами по себе хуета, только кузница хорошая, как лорд - мусор. Зато имбовые древни, которые бафаются очень сильно
Отупевшее животное, зачем ты лезешь со своим онлайном в разговор про кампанию?
Ты реально больной? Если расу называют имбой, то она имба везде, кроме возможно доминации, где влияет цена юнитов. Вот Белакор настоящая имба, потому что может уничтожать поселения игроков и за это ему ничего не будет. Лесные - хуйня. Но ты видимо совсем конченый, раз не понимаешь, что в кампании и мультиплеере механики одинаковые, только количество стратегий намного больше
Попущеное дурило, в кампании решает авторезолв, число армий и скорость перемещения по карте. К онлайну это вообще отношения не имеет.
А типо в мультиплеере на число армий и скорость перемещения по карте похуй? С помощью этого во многом как раз выигрываются игры. Если фракция можно законтрить, просто перебравшись в другую часть карты, это нихуя не имба. В игре сейчас только 1 имба - Белакор, и всё
>Чем лесные-то сильны, лол?
Эм, всем? Ну кроме экономики, да и ту можно разогнать при желании.
>только теперь ты вынужден сидеть и дрочить на деревья
Только вот не вынужден. Прыгаешь по лесам, захватываешь ближайшие поселения. Сами леса можно крайне быстро пробуждать, и при прямых руках лесные развиваются быстрее высших и тёмных эльфов. Плюс имбовые технологии за янтарь делают их ещё сильнее.
>от меня мой соперник ушёл в пустоши хаоса и сидел там отстраивался, а я его убить не мог, потому что леса нет рядом
Ох беда-печаль, имплаин что за любую другую расу он так бы не смог от тебя убежать. Лауреонский лес кстати крайне близок к норске и пустошам хаоса.
Ну да, убежал бы. Только я бы потом вернулся и нормально мог зажать его в пустошах, даже если он успел там окопаться. А за эльфов у тебя чисто физически не получится зачистить все пустоши хаоса за один заход, просто хп не хватит и возможности нанять новых отрядов
>А за эльфов у тебя чисто физически не получится зачистить все пустоши хаоса за один заход
Кто тебе такое сказал, лол? У них даже на аванпостах спокойно базовых лучников можно нанимать, с которыми всю игру пройти можно, а общий найм сокращается по длительности и имеет столько ячеек, что можно целый стак вдали от лесов нанимать. Сказал бы прямо, что ты просто нуб, и не умеешь за них играть.
И вообще насчет убегать - те же Сестры Сумерек адски быстро выходят в 150% дальности хода, а за счет прыжков можно хоть через горы перепрыгивать. У Ориона ещё и +к дальности на таких прыжках. То есть догнать можно вообще всех. Вообще хз, чем ты там занимался, если не смог его догнать, но твои смешные фейлы и абсурдные доёбки не делают расу с одним из самых имбовых ростеров во всей игре слабой - это просто показывает, что ты криворукое нубло, и не умеешь за них играть, вот и всё.
Это называется "дай списать, а на логику насрать"
>байт
Ну ладно-ладно, ты поймал меня, хоть я и не пытался даже. Но вообще я про то, что вот эти абсолютно непрактичные, и неизвестно на чем держащися, маски-шлемы не в первый раз у остроухих встречаются
На магии держатся. Не забывай, они не обычные эльфийки, а одна девочка, напитанная магией Ариэль, которая разделилась надвое.
Давно уже отъелись же на нормальный вес обе.
Проявляет ли фракция агрессию, если объявлена война? Будет ли отправлять армии за пределы своей провинции?
Они могут напасть в пределах своего региона, но за его границы никогда не выходят. Выманить их нельзя, но есть один трюк. Для него нужно две армии. Первая берет город в осаду и блокирует гарнизон с сидящей там армией. Вторая атакует армии, которые стоят рядом. Из города никто к ним на помощь не сможет прийти, а вот осаждающая армия почему-то может помочь тебе. Вот так их можно разделить на части, чтобы легче было убивать.
Ну во-первых - их не сделают, а во-вторых адекватно если делать то нужно мутить большие корабли-платформы, которые могут хотя бы по 6-8 отрядов держать на себе, включая монстру и героев. А вокруг бы плавали стандартные мелкие корабли нескольких типов.
И по сути это был бы перенос не морского боя из исторички, а перенос режима с десантом, нужно только "сушу" тоже сделать большим кораблём.
Отрасти плешь и научись перемалывать любое количество войск, стоящее в городе. Это кстати проще, чем в чистом поле с двумя стаками биться, при правильном подходе можно разбивать их по частям вместо драки со всеми сразу.
У меня вышли разок, встали рядом с башней или че там архана и на следующий ход я их опиздюлил
Я знаю этот трюк с разделением армий. Можно "осадить" крепосто одним лордом, и тогда запертая в нем армия не может поддерживать армии вне города.
Я в двушке делал наоборот ,если у врага уже есть армия в добавок той что сидит в городе. Нападал на нее, тогда вся битва происходит вне стен, можно разбить в халм всех кто вылез и убить весь гарнизон, который рассеивается в прах.
Забыл написать что целостность кэша проверял.
>Если стоит крем
не стоит
>то тогда тяжелая артиллерия
Тоже не помогло
>моды поломали что-то
Нет модов.
Но всё равно спасибо. Буду начинать заново, обидно пздц.
Одна плеш у меня уже есть еще со времен первой части, и мне уже хватит душных осад, с чизовыми тактиками, где игрок фактически использует полную пассивность ИИ в осадах.
В чистом поле сражаться проще и удобнее, и там комп хотя бы делает вид что сопротивляется. Тем более что вся эта нежить полностью исчезнет, а не вернеться в гарнизон.
Зачем менять битву в поле на душную осаду? Кто в здравом уме это будет делать, кроме скавена, который хочет зачистить всю крепость отрядом уникальных мортир.
У меня так заруинилась идеальная катка за Скарсика на 180-каком то ходу. когда оставалось только сплавать в америку и разогнать там деревянных эльфов, по финальному кризису.
Теперь я всегда делаю БЭКАП сейвов раз в 10 ходов, когда играю на легенде, просто чтобы избежать таких проебов.
И с тех пор у меня вообще какая то тоталвар-импотенция. Никак не могу выбрать фракцию за какую еще поиграть.
Какие подводные камни на максимальной сложности?
Так у меня есть сейвы и на 20 и на 40 ходу и на 80, дальше автосохранения идут, но не грузится ни чего из этого, игра просто вылетает на рабочий стол. Конкретно эта компания была проклята Дзинчем. Уёбок пернатый, я ему клюв то пообломаю ещё, червижуй злоебучий.
Жестко ебут со всех сторон. Крысы, норска, Архаон, Азазель, Фестус, орки с гор, там пизда полная.
Нет, как и скавены в Нагашшизаре будут на похуй сидеть в городе.
Трёшка намного слабее двухи в этом плане. В двухе с десятком войн на балансе в ранней игре-мидгейме можно было смело дропать катку, тут этого даже не замечаешь часто. Ну будут время от времени по одному стаку тебе присылать, ок. Трудности у тебя могут быть, если ты только-только осваиваешь расу или как-то особо сильно проебался в стратегии на карте.
Самое смешное что ИИ тоже этим эксплойтом пользуется. Даже со времен двушки. Это какой-то ебанизм.
Алсо, с имперскими фортами такой трюк не пройдет: одна армия может взять в осаду форт, но после этого если вторая армия войдет в зону действия форта, то форт САМ на нее нападет
>Зачем менять битву в поле на душную осаду?
Один раз ради понтовой ЧОРНОЙ пирамидки можно и потерпеть.
Не чувствуется разницы. Уже не раз был в такой ситуации и в трешке.
Вражина из ебеней присылает стаки игнорируя противников возле себя, а союзнички-ебланы спокойно пропускают через свою территорию даже тех, с которыми война объявлена.
Не чувствуется разницы. Уже не раз был в такой ситуации и в трешке.
Вражина из ебеней присылает стаки игнорируя противников возле себя, а союзнички-ебланы спокойно пропускают через свою территорию даже тех, с которыми война объявлена.
Не слушай его, он пиздит.
Если ты за кислев в смертных империях, то тебе придется сначала разобраться с очень быстро разжирающимися Дрочей на юге и костетрясами на востоке. Я обычно главный лес дрочи сжигаю пока она мне не кинула вар, а восточную орочью провинцию в горах всю захватываю, вырезаю костетрясов сажаю в столицу провинции небольшой гарнизон, который отбивает атаки красноглазов и орков с темноземья и на этом пока все, дальше на восток не иду до лейтгейма.
В это время на севере норска и крысы доедают Прааг и остальной кислев. Как только доедят, примутся за тебя. Тебе надо попытаться защитить Прааг пока его не сожгли, в идеале- не ввязываясь в бои быстрым рывком сжечь Адскую дыру. Потом добивать крыс будет очень легко.
Но Азазелль, ни фестус тебе пока не угрожают, не слушай пиздежь. Когда я играл, фестус сидел пердел в своей стартовой провинции, иногда бегал срать на соседних имперцев. Азаза вообще куда-то сьебал. Зато могут угрожать разожравшиеся вампиры.
Ну а кампания по воскрешению Урсуна за кислев еще легче
Спасибо за советы.
Я хочу сначала пройти кампанию, открою заодно Бориса Царя, а потом пойду уже в Империи выбрав его стартовым ЛЛ. Там сильно отличается старт?
Я вот еще думаю, если Костетрясов перебить, отдать горы гномам, то они будут сами там держать проход в горах неплохо, еще и вампиров на себя отвлекать будут. Или не будут?
Я раньше, когда играл в том регионе (скарсником и гномами), видел как красноглазы довольно быстро выходят из игры от НПС.
У тебя наверное глаз замылился из-за того, что сначала бота прям урезали и только в ноябре вернули обратно агрессивность. Я стартовал новые кампании за импераху и там хаосня-малус-норска ходила ко мне прям из пустошей на постоянной основе.
Ну я смотрю что-то Скарсника упоминаете, Дричу и всяких, вот и влез со своим важным мнением
Не знаю, у меня за Белакора даже на Альбион никто так и не набежал к 80 ходу из тех, кто кинул мне войну. Ни Кеммлер, ни даже Леонкур. Про прочих вообще молчу (с Ультуаном не воюю).
Вот имперахи и Атель Лорен с моими вассалами в лице Влада, Дричи и нейтральным союзничком в лице Фестуса сцепились жёстко.
У Кислева с имперахами сейчас хард мод в кампании, насколько я понял, остальным легче играется.
У Кислева псевдохардмод, в начале может быть тяжеловато пиздить Дричу и Ажага стаками коссарей, но чуть стоит перетерпеть, и с тира 3 ты выходишь в сани, а там и медвежья кавалерия с ледяной гвардией, и все, ггвп.
нужен Прааг в Т3 и общем найме стрельцы в 1 ход
Кампанию за Бориса в ИЕ не советую. Если ты только не любитель садомазо. Жопа полная. Стартует в пустошах хаоса неподалеку от архаона. Везде скверна, срач, демоны
Если ты сюжетку запустил, а не ИЕ, то в реалме Кхорна выбивается за кого угодно.
В ие у хаоситов они как-то полурандомно дропаются в зависимости от своего бога, а неделимовцы могут всё получить при заполнении глазика, но очень долго и если повезет.
Есть, при том весь список:
- простые и бронебойные ✔
- нёх-всадники ✔
- стрелки ✔
- Арта ✔
- могучий монстр ✔
- фистинг-имбо-пихота БУКВАЛЬНО ✔
- школа Великой Зубастой Везохи с бафами и взрывом✔
Есть что нибудь такое, что выделяет его из остальных, и где про это можно почитать?
По внутриигровым механикам и так все ясно, вопрос не в них.
Какой то он слишком аккуратный и симметричный. Это точно хаос?
Считается что он первым стал последователем Нагаша, никогда не предавал. Когда цари брали Хемри, он прикрыл Нагаша ценой своей жизни, пока тот не заныкался в пирамиде. Считай что он эпичен тем, что позволил Нагашу существовать после поражения. Тогда он еще не добрался до варп камня, и наверняка его можно было убить насовсем.
Щас кстати подумал, что неплохой вариант был бы закинуть лордпак моногодам на 4 лорда, добавив на карту царства хаоса и завязав на них квестики, красивый мув был бы.
Голос разума среди подсосов Нагаша
>>6022462
Может он квестовый бой долго откладывал. У меня такое бывает, всё время кажется что щас не до этого, и есть проблемы поважнее чем квестовый бой.
Откуда карты?
Алсо если уж у будут добавлять ниппон, (что крайне маловероятно), то наверняка сделают его островом, а не отрубят границей карты. Так то ниппонцы те еще мореходы, у них по лору есть даже гигантские кора ли аналогичные черным ковчегам. Так что карта на востоке должна заканчиваться морем
Какого хера Кхорн его изганл? Сам же поощряет сражения и поединки, а как кто-то решил сразиться с ним, так сразу проклял и изгнал, хотя всё было в рамках учения самого Бога. Сам же пропагандирует безграничную ярость по отношению к кому угодно. Мог же отпиздить Скарра, но потом похвалить мол всё правильно понял, нужно пытаться сражаться со всеми, даже с сильнейшими из сильнейших. Зато подлизу Валькию он обильно награждает.
Короче самый скотский и двуличный Бог. Типа вы там пиздитесь сколкьо влезет, а меня нахуй кто тронет, тому пизда сразу. Служение ему изначально деструктивно по отношению к последователям. Если Нургл, Слаанешь тебя награждают, Тзинч просто рандомом может выдать пизды или награду, то Кхорн только требует и так слегка одаривает, чтобы ещё больше черепушек дарили.
Он не решил сразиться - он в ярости и по наущению от Тзинча сам подло ударил батю по доспехам.
>Служение ему изначально деструктивно по отношению к последователям
>имплаин что служение любому богу хаоса или неделимому не деструктивно
Лул.
У тебя какие-то проблемы с тем, чтобы замочить фуллстак, сидящий в городе? У тебя к этому моменту уже несколько монстров должно быть, есть болтомет, значит внешние башни снесешь без проблем. Найми побольше войск и вперед. А ты до 19 хода с ними возишься, что ты там предыдущие делал - дрочил что ли? Стартовые завры ходов за 5-6 максимум выносятся.
Я не спидраню. Хз что за долбоёбик вечно под каждым скрином любого человека вылезает с "за х ходов ещё не победил? ну ты лох"
Причем тут спидран, тоталваха - не та игра, в которой ты пропускаешь ходы. Каждый ход ты либо строишь, либо сражаешься, либо хотя бы стоишь нанимаешь войска. Нет никакого смысла "играть", пропуская ходы, а потом ныть, что имперахи\демоны\высшие эльфы развились к 100 ходу, пока ты едва выползаешь из стартовой провки.
Когда-то все обведенной красной линией было моим. Но потом пришел Имрик и гномы друг друга позвали и имперах. Я уже и сложность понизил, это вх, а не легенда и все равно посасываю. Но сдаваться не буду, я же Скарбранд.
Втянул хотя бы Квика в войну с ними, да и Малагора тоже, если не ёбнул его. Да и из побежденных орков мог бы оставить одну фракцию в качестве вассала, чтобы они тебя своим пушечным мясом прикрывали.
Срыгни обратно в АОС
Кхорн так то не плохо тоже одаривает. И каким бы кровожадным богом он не был бы, он всегда за честную драку (лол пока ему выгодно соблюдать эти правила). Скарбранд то как раз из-под тяжка атаковал
Это копия, сохраненная 20 марта 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.