Это копия, сохраненная 15 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/6WjskBzh
Свежие релизы: Solasta: Crown of the Magister - Lost Valley, Weird West, Expeditions: Rome, Death Trash (в раннем доступе), Colony Ship (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе)
В разработке:
The Way of Wrath (2023): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Archaelund (2023): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Urban Strife (2023): https://store.steampowered.com/app/710230/Urban_Strife/
Dark Envoy (2023): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Broken Roads (2023): https://store.steampowered.com/app/1403440/Broken_Roads/
Zoria: Age of Shattering (2023): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Songs of Glimmerwick (2023): https://store.steampowered.com/app/1706510/Songs_of_Glimmerwick/
Gimle: Archlikvake Saga (TBA): https://store.steampowered.com/app/1765920/Gimle_Archlikvake_Saga/
Sovereign Syndicate (TBA): https://store.steampowered.com/app/1674920/Sovereign_Syndicate/
Project Witchstone (TBA): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Revolution: The Spark (TBA): https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (в заморозке): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/44870043.html (М)
Хоть название на этот раз нормальное. Прям услада очей. Правда какое-то дерьмо в шапку всунул.
Я предлагаю перед катом кидать в тред релейтед пикчи для шапки. Так то выбрать не из чего.
Я недавно решал во что поиграть, и решил не играть в блек гейзер, потому что его засрали в треде. Вместо этого прохожу викингов, все правильно сделал?
Только недавно еще патч, наверное через пару лет можно вернутся в гейзер.
> Сбежала из треда биовар?
Нет, я люблю обсуждать настоящие игры не про романсы: соласта, тирания,
Обсуждение этой игры ведётся не здесь.
Не просто содомиты, а монахи. У леваков в прошивке сказано порочить и срать на все.
Думаешь праваки писали про заднеприводных монахов?
Вообще хотел к местным иллюминатам попасть, а потом узнал, что я не правильно сделал квест по спасении их агента из тюрьмы, надо как Шерлок проходить, а я по стеллсу его вывел. Тоже обидно было, просто квестомет не повился в нужной локе и ветка завершилась, но я об этом только потом узнал.
Начал уже в Экспедицию, а всё горит что игорь так подъебал.
Для дружка мне не жалко!
Не хочу. Уже поел говна от ебнутого разраба однажды, что взял и переделал систему магии насильно накормив меня дерьмом.
Ты хочешь сказать что кто то платит анимешникам за и кринжовые пасты и выделения непонятного назначения?
Бля оказывается если надеть броню короля, то крыски мне помогут эту падлу убить.
Направляет их существование. Хотя в целом сомневаюсь, что много тредов тут без той или иной поддержки. Но наш тред искренний, так как он самый бомжовый.
А то год или два назад катал в раннюю бету, вроде слепил вменяемого персонажа, но как дошло до боев, так начались унижения.
Бои то партийные. Правда с балансом там и правда кек. Взял АССАССИНКУ, а она взяла и обмякла в первом же бою.
Чот слышал там вторую локу добавили. В общем выйдет когда состаримся.
Так даже хуёжника никто не проплатит шапку сделать. Иногда думаешь погуглить искрометный мем, но по изометрии их нет. Вообще ниче нет. Ниша как она есть.
Кто-то проплачивает арты по своим игрым и есть что ставить в шапку. Бомжерпг не могут в стиме порой больше 2к обзоров набрать. Откуда им иметь деньги на арты?
Стиг нондаче, это точно.
Зачем тебе вообще какие-то арты, если есть баалбадди.
Проблема не в графоне, а в том, что создатели тирании и той хуйни никак практически не поработали с дизайном.
>нонднд
>не отыгрывать графён в голове
Вы заметили, как расцветает наш тред, когда досошиз в очередной раз пропускает приём таблеток и начинает искать кремлеботов в прямом эфире?
Я люблю страдания
Цветет всеми цветами радуги.
Понятия не имею о чем ты. Нашел какую-то дырку с кучей кошек и лунатиками, прополз в стелсе мимо, глядишь выйду куда.
Поезд не в сам кроссинг заезжает, а рядом. От поезда шаг на юг и шаг на запад.
Я знаю. Суть в том, что я хотел пешком дойти. Поезд использовал только чтоб понять куда идти.
Ну тогда тебе правильно сказали, что надо было лезть в дыру и пару клеток пройти под низом.
Шутка про твою маму
Я туда вообще прохода не видел.
Что эти дружки себе позволяют?!
Чё том по соласте в плане персонажей, сюжета, вариативности, лора? Я посмотрел на ютубе 3 минуты маркетинга, увидел этот мерзкий цветастый радужный малолетний дизайн, какие-то кубики рубики которые на весь экран тебе непонятные числа выдают. Блядь я что, в автоматы нахуй 777 играю? Какие-то циклопические иконки персонажей сверху напоминающие ебучий дос где высвечивается очерёдность кто за кем ходит (я знаю, что это не особенность досокала, а даже в героях так, но тут про рпг речь). Почему вообще иконки персонажей сверху? Это как субтитры сверху написать, ну никому не удобно так читать и так смотреть. Нет, чтобы как все сделать, но нет блядь, у всех колёса круглые, а у нас будут квадратные потому, что мы охуеть какие оригинальные и наша игра должна дать новую струю мочи в лицо. 5 редакция днд обдроченная. Уже понятно, что прокачка и ролевая просто говно задроченное. Это буквально 30 секунд обзора приметил, созадёт ощущение третьесортного проэкта очередных давунов. Вообщем хуйня какая-то.
Мимо эрудит
Мешулен теперь будет пачками штамповать одинаковые пукичи, но платить за такую «работу» желания мало.
Эти дауны без бюджета сделали отличную игру. И ты ругаешь днд за то, что это днд.
Не вдохновляет это поделие на покупку.
Когда там уже Балда Ворот 3 то выходит, в начале января 2023 года обещали вроде? Ууух бля у меня уже всё дымится от предвкушения игры за драгонборночку, кидание гоблинами друг в друга и бросков кубика с автографом Свена.
Какую именно? Метание куба на хп при апе?
Просто у классов то хп дайс есть, вот я и спросил.
Может еще при кидании куба этот куб крупным планом по центру экран ставить и крутить на глазах у игрока?
>Weird West
Кстати, а хрен ли в шапке нет Hard West 2? Из-за вас чуть ее не пропустил.
Пошаговая партийная изометрия про мистический Дикий Запад, в котором больше рпг-элементов, чем в Weird West.
>а хрен ли в шапке нет Hard West 2?
Потому что это не рпг, и не игра.
Это каловый пазл с рандомом, чтобы пройти уровень надо чтобы и рандом выпал как надо и делать всё так, как задумал гейдизайнер, щас правда уже убрали бесконечный динамит у врагов и прочее говно, но говном игра быть не перестала.
А ещё это линейный кал, линейный во всём, а про получение джокеров в этом кале и говорить не хочется.
Кароче - уёбывай.
Лучше б геймплей в это говно добавили.
Гейдизайнер, ты?
Бесконечный динамит благо убрать ты додумался, бесконечных самонов тоже уже убрал или ещё нет?
Игра линейный кал, и линейна она во всём - прокачка, история, геймплей.
Можешь ещё про джокеров пукнуть какое ахуенное решение как их классно добавили в игру.
Инскрипшен?
Soukoku no Arterial
>Потому что это не рпг, и не игра.
А ДоС2 РПГ? А хуле он в шапке делает?
А диабло 3 и елдак кольца енто РПГ? А хуле их в шапке нет?
Очевидные Library of Ruina/Gwent: Thronebreaker/Black Book, во все играл, все советую.
>а чо Х-com не в золотом фонде
Кстати, да. Чем Х-ком 2 отличается по жанру от Expeditions: Rome? Бродишь по карте куда тебе хочется, выполняешь миссии-битвы в пошаговом режиме, в промежутках развиваешь базу, качаешь солдатиков.
Снобы на форчане скажут, что да, я тоже, но с несколькими но:
- игра нравится не всем;
- начало там довольно медленное;
- медитативный, для кого-то скучный геймплей.
Попробуй спиратить и дойти дня до 25-ого, пройти все миссии ранних департаментов и третью миссию центрального, это открывает самую интересную часть игры и сюжета. Если не зашло – хуй с ним, я тоже начинал с Руины, потом вернулся и прошел первую игру.
В принципе, можно начинать и без этого, у одного из протагонистов Руины нет знаний о том, что произошло в Лобокорпе.
Потому что герои это стратегия.
Что она описывает? В Х-ком 2 и Экспедиции Рим абсолютно одинаковая боевка (с поправкой на различия сеттингов) - трехмерный пошаг со способностями разных юнитов. Там даже у солдатиков похожие деревья развития - вот есть класс, который выдается, менять или мультиклассировать нельзя, а при получения уровней, есть способности на выбор
Слишком много чести кекающему школёнку досошизу.
Где ты увидел, что я ругаю ДНД?
Мне не нравится кусок говны под видом игры, как и всем кроме школоты который плевать что жрать. Хоть фортнайт, хоть гренни/майнкрафт.
Школьник ты реально ебанутый вниманиеблядок уровня умы. По 5-6 раз одно и то же спрашивать за 1 тред просто от отсутствия фантазии и врождённой тупости, а так же малолетнего дебилизма.
Потому что тактикул по досу ушел в заморозку, из-за подписания контракта с визами, после которого все ресурсы были брошены на калитку3. А наработки решили не выбрасывать, а переиспользовать в своей игре.
Рыготина дырявая)
это фит говно в любом случае, граната это не молот и урон там ущербный. у гранат крафт решает
А потому что нет ролевой системы и романсов. Остается только коня драть под хвост. Знаешь как воняет конский пот? Я вот знаю. А еще кони пердят. Итого потные вонючие мужики скачут под палящим солнцем на потных вонючих конях игого.
С конями хуйня. Кони в 99% случаев обколотые, вялые, хуи тоже. Вот с собачками заебись. Этих не колят, таблетками не кормят. Как засадят, аж у меня анус сжимается.
Ну так критануть мк3 лучше, чем не критануть мк3, особенно когда это единственный способ ебнуть по толпе.
Но я любитель сочных собачьих узлов и столбов от Джоша.
Вот он пускай и пиздует выяснять что там дьяблод, и кто его папка, бомж вася, или псина дворовая.
Дьяблоид - это дос. Продолжай рваться, глупая дырка.
Нюфаня, ты? Совокоты были под мылом и на форче из маркетологи палились, пруфы выкладывали. По факту дали задание их лахтинскому подразделение поддержать игру всеми силами на всех фронтах.
> поддержать игру всеми силами на всех фронтах
Поэтому они не покупают слоты у росеянского игрожура. Понял.
А как ты объяснишь, что россиянский игрожур проигнорировал багованный релиз, на котором баги были даже на стриме? Хотят остаться друзьями с потенциальной кормушкой VK. Другое дело, что изометрия не для всех и ее пиарить смысла нет, если это не свиноподелие с графоном и мультиком. А говнокоты не могут ниче делать, кроме редактора персонажа, дальше получается дефотные комнаты с автоатакой.
Ой насмешил.
Росиянский игрожур вообще проигнорировал игру, ведь чемоданов то не занесли. Первые панцу даже не "обозревали" толком. Один даун какой-то на сг высрался и все. Совкотам нахуй не нужен снг рынок. Это 0.000000000000000000000001% доходов, потому что тут 0.000000000000000000000000001% игроков заинтересованы в рпг.
Про панцу узнал, когда в этот тред скинули говностатью с дтф. Так что какие-то чемоданы были куда-то. Другой вопрос, что действительно не на Аллодах так не заработаешь.
> Про панцу узнал, когда в этот тред скинули говностатью с дтф
Я вообще в какой-то конфочке узнал, уже после выхода второго длц. Алсо, вангую с вероятностью 80%, твоя статья была от юзера, а не редакторского состава.
От редакторов была. Просто вопросы к создателям игры перед релизом в духе старых журналов СИ и Игромании. Такое сейчас редко встретишь.
>Это 0.000000000000000000000001% доходов, потому что тут 0.000000000000000000000000001% игроков заинтересованы в рпг.
Именно столько тут говноедов готовых покупать игры и покупать говно. Вся соя на западе. Тут даунов не так много, а те кто есть играет в игры юбисофта и кто там ещё остался, сосоли, ea и прочий мусор.
Тем более разница в деньгах. Продавая на запад даунам повестку ты получаешь хрустящие доллары и евро, а конвентируешь это в рубли и вуаля! Буржуазная магия.
А в России тебе только хуем по губам поводят, как того и заслуживают говноделы и 1.5. даунов купят этот кал. На то и дауны.
Даунидзе, рф - топ рынок для стима. Сразу после сша и китая. Дальше твой тупорылый высер не читал.
>>4996303
> Такое сейчас редко встретишь.
Зато сейчас можно встретить, как редаксторский состав постит откровенную кликбейтную клевету по поводу атомик харта, из-за того, что их вообще со всеми промо на хуях прокатили. Какая же там пожежа.
>Даунидзе, рф - топ рынок для стима. Сразу после сша и китая. Дальше твой тупорылый высер не читал.
Сорян не интересуюсь, сколько детей-давунов в последнее время нарожали.
Больной, успокойся. Я не виноват, что залетух из /v/ тебя сильно обосрал. Впрочем чего это я. Ты же в /vg/ подрабатываешь клоуном.
1920x1080, 0:07
А все, понял, отставить.
ПЗДЦ конечно тебя порвали, клоун.
Сначала книгу прочитал. Потом скинь откуда скачал. Вроде там ноубрейн боевка, чекну. Сам играл давно.
С рутрекера скачал. Там целых две раздачи и обе дерьмовые.
Боевка обычная, не хуже и не лучше других.
Клевый автопортрет, досошизик. А по сути есть что сказать?
Дос2 и панцу - отличные игры, калитка 3 тоже будет, скорее всего, отличной игрой. Твой непрекращающийся бомбежь на эту тему ничего не изменит.
А вот подрельса выглядит как васянская индюшатина, которой и является. Но и она имеет право на существование. А ты - нет. Ну вот что за цирк ты опять устроил в треде? Мажешь стены говном, рассказываешь про теории заговора. Таблетки почему не пьешь?
>постит откровенную кликбейтную клевету по поводу атомик харта
Было дело. А сейчас там висит статья от журналиста, которому дали поиграть в Атомик Харт и состоится она из восторженного писка.
Какая незадача.
Ты ещё львичек блин отправь.
Этот фит мастхев для любого нонпси тровинг билда, лол. Крит красной гранатой, чаще всего, ваншотит пачку или оставляет ей меньше половины столба. Превращает депо а в прогулку на доминации. Один минус - глубоко качать крафт химии, который в общем-то больше нахуй никуда не вперся, кроме хим пистолетов
Пока не поздно, дружище, метательный ножебилд литералли САМЫЙ слабый в игре сейчас. Знаю, что многое поменялось после выхода дополнения, но все равно это боль. Надеюсь ты взял вьючного крысоволка, ведь когда дойдёшь до deep caverns - молись, чтобы у тебя изначально было дохуя пластин для крафта, потому что респаунятся они очень медленно у торгашей, а ножи улетают - только в путь. Хотя мб на лёгко-среднем это проще
Так они по второму кругу выкатили эту телегу, с анонимными пиздаболами разработчиками, в то же время как ИГН скоро уже как месяц гоняет промо, с экслюзивными футажами, заготовоками от маркетологов издателей, и т.д и т.п, и будет гонять их аж до самого релиза, как и другие издательства. В то же время дтф сосет конский хуй, даже без соли.
>>4998460
Так метание саппортивная ветка. Как и ирл. Нахуя метать ножи, которые тканевую курту не могут пробить, если можно привязать этот же нож к палке, и метнуть его в три раза дальше, в два раза точней, и за счет массы палки пробить линоторакс, а в случае, например, пилума - даже щит. С ручной металки, которая делает из любой ветки - вообще день и ночь. А если не кидать, а тыкать не выпуская из рук, то эффективность возрастает кратно, т-к можно увеличивать наконечник и шест, что соответственно увеличивает поражающую способность.
Пока идет в разы бодрее чистого пси.
Вышла из-за печки охуенная изометрия от выходцев из тройки и блек айл, обсуждали всем тредисом
Нордики подтвердили планы на новые экспедиции
Второй сизон пасс гнева кал, как и первый
Сойеру майки дали зеленый свет для разработки нового фоллача
Тирания 2 в препродакшене, занимается сторонняя студия под крылом парадоксов, руководитель проекта Авеллон
БГ3 все еще не вышел, зато ДОС3 анонсировали
В первой не особо, во второй очень даже, по факту каждый мифик это свой нарративный рут.
А пиларс 3 будет? Я прям сейчас прошел и чёт грустно стало. Неужели больше рофлов Эдера на Алотом не услышу?
>Рим так же плохо написан, в плане текстов никаких изменений?
Изменения есть, тексты стали ещё хуже, от сюжетных твистов хочется себе и тому турку ебало разбить.
>и менеджмент не прощал лишних трат ресурсов и времени. а в Викингах чёто всё совсем просто на том же харде, челленджа ноль вообще,
В риме вообще чаленге убрали, ресурсы теперь бесконечные.
Нет, не влияет. Есть реактивити, но это буквально СТО СЛОВ СУКА на все диалоги в игре про диалоги на все классы. Мифики меняют полторы ситуации на всю игру.
Жаль, что сдохло. Наверное, там тоже все были бы сильные и независимые с короткими прическами.
Напомните, что там в досе влияет, я ничего припомнить не могу, кроме возможностей у премейд героев.
Я не понимаю эти доебы. По сюжету обычно фронтир или война, а волосня у персонажей словно из рекламы хедншолдерс.
Короткие стрижки и прически это самое то, все остальное от лукавого.
Изгибающиеся металлические нагрудники мне лично глаз режут куда больше патлов.
Хм, ну даже и не знаю. Может личный квест и реакция персонажей в мире?
В пукиче всем похую было что я говорящая лиса. Никто даже не спросил липнет ли говно к жопе.
>Так ты с локализацией играл или на английском?
А так блять непонятно? Не на русском же её писали.
Хуй тебя знает.
Мудрый выбор
Он турок.
ваша мать дает
Я даже не сомневался, что это одна ума тред засирает своей шизофренией.
фоллаут 1-2
1920x1080, 0:06
Играете в какоето говно для дрочунов идиоты лохи)))))))
Ну так она кританула и унесла ~300 хп
Да ты и с собакой
Всякое говно мамонта типа фоллачей. Оно пиксельное тому шо ремейк не окупится.
3 года
Там вроде привязано к выполнению квеста корпорации. Потом точно так же квест корпорации не будет продвигаться пока не пройдёшь арену.
>рияяя ебучие днд насрало в штаны, это не я такой тупой, а дунда.
Чёт я фоллаут без убийств проходил вообще и не умирал, а даже если и сражался, то не умирал.
Но тут ты чёт решил взять себе какого-то хиляка и даже не переживаешь взрыв собственной гранаты, кто спрашивается тебя вообще просил сражаться, клоун? Но клоун на то и клоун чтобы подорваться на собственной гранате, а потом верещать, что ему говна в жопу кубы накидали, а не собственная тупость виновата. Ведь в подрельсе есть даже специальное небоевое прохождение. Но ты выбрал такой билд и такую прокачку, чтобы метать гранаты с шансом промаха и удивляться, что получил вебало. Идиот одним словом.
Ну да, это я сделал кап меткости ниже 100%, а не днд.
>чтобы метать гранаты с шансом промаха
Ты конч что ли? Их нельзя метать без шанса промаха, игра не дает.
>Ты конч что ли? Их нельзя метать без шанса промаха, игра не дает.
А нахуй ты их кидаешь вообще тогда?
>Ну да, это я сделал кап меткости ниже 100%, а не днд.
Начнём с того, что подрельса не по днд - это раз.
В реальности всегда есть фактор случайности - это два.
Ты можешь не кидать гранаты один взрыв которых тебя может убить, а сделать другой билд - это три.
Если тебе не нравится ролевая система, то играй в досокал который не рпг и где ролевой системы вообще нету и попадать будешь 100%.
Да, я уже понял. Дали титул супер бомбермэн, я так понимаю титулы есть разные.
>>5008674
>А нахуй ты их кидаешь вообще тогда?
Потому что у метательного оружия нет альтернатив даже в виде активных скиллов.
>Начнём с того, что подрельса не по днд - это раз.
Ебаный дебил, то что подрельса не днд, не значит, что Стиг не каргокультист взращенный ебаной системой д20 с автопромахом на броске единицы, что и выливается в кап меткости 95%.
>Это не делай, то делай
Единственный билд, что не промахивается это пси.
>Не нравится - не играй
Не нравится - не читай
Те жалко что-ли епта для Свена???
Игор нет, покупать неча.
Сначала такой раздвигаешь свои горизонты, а потом Сойер/Орал/очередной непризнанный гений кааак напихает тебе просветительских материалов по самые гланды.
А че купить то, у меня три тыщи на стиме после обсера с хитманом. Так и лежат.
Боевые братаны, стоуншард, дарквуд, подрельса, панцу, дос2.
> Рим так же плохо написан, в плане текстов никаких изменений?
Гораздо лучше, много чисто римского колорита (вроде, жена - имущество мужа, если тот умер, то имущества отца, он имеет право ее убить и это будет по закону) и лексики. Ну и плюс озвучка.
>в качественном плане у игры
Игра жанр сменила малость. Выживача ноль, теперь это тактика про бои. Из ролевой системы выкинуты всякие травничества и охота, лечить стало проще, а голодать твой легион почти наверняка не будет, в конце концов всегда можно продать лишних рабов на рынке прямо на базе и докупить провизии. А рабы у тебя будут после каждой битвы.
Так же игра стала гораздо графонистей.
>Короткие стрижки и прически это самое то
Неисторично. Реальные воины зачастую носили длинные волосы.
>Гораздо лучше,
Орал, кому ты пиздишь?
Рим написан гораздо хуже, а вставка "римских" словечек не помогает ситуации. В сюжете куча тупых моментов, куча твистов ведущих в никуда.
Ковёр, пещера, суд, осада, да каждый квест в игре через раз тупая хуита в плане писанины.
>Выживача ноль, теперь это тактика про бои
Ало блять, система ресурсов, крафта и ранений осталась, просто её повесили на лагерь, а не юнитов. Вот только из игры удалили время и поэтому все это теперь не имеет смысла, ты можешь бесконечно ждать и бесконечно фармить.
И тактики стало меньше, войен держащий в стане всю карту и ловкач вырезающий всё за один ход не дадут соврать.
>Так же игра стала гораздо графонистей.
Ох ебать достижение, графика ебать. Гейплей стал хуже, тексты хуже, всё хорошее что было вырезали, зато графен.
Хааа-тьфу на тебя.
- близится девятый патч он выйдет в этом году
- второй и третий акт уже протестировали, теперь просто полируют
- в декабре будет традиционный концерт с клоунадой "Крынятмас фром хелл"
- https://www.youtube.com/watch?v=oddv1UYcQmI
Через постель со свеном.
>4 турка за полгода собрали игру по днд, ой простите, форку днд на бюджете с завтраков
>продолжают выпускать апдейты и длс
>досокал всё ещё рвётся
Самому не смешно? Сойласта это прекрасный пример раннего доступа, где за копейки сделали годную игру и продолжают работать, пока свыня смехуечки снимает.
У всех на твоих пиках волосы до плеч. У викинга еще и в косы заплетены. Сомневаюсь что он их мыл.
Пидарок с портрета красуется, последний так вообще из нации любителей париков и припудрить бородки.
Основная кампания на 16. Длс на 4.
Я не досошиз, но соласта - это действительно ноль. Поиграй в Vandal hearts 1996 года, больше пользы будет. Хоть узнаешь, что динамическое окружение из "бочек с говном" было ещё в 1996 году, а свинья просто спиздила идею и сделала её бесполезной т.к. бочки с говном наносят мизерный урон.
Я не заметил, чтобы Свен брал дополнительные деньги за класс барда или новые главы. В то время, как в говнасте каждый новый класс лезет в твой кошелек.
А что было хорошего, что вырезали?
Свен берет деньги за все классы сразу за наибольшую стоимость. В соласте покупаешь только нужный класс.
Ещё бы свиночмо брало деньги за альфу кала которую он уже продал за больше чем 2 косаря где кап 4 левел был.
Впрочем кто ещё кроме стар ситизен кала готов платить деньги за кусок дерьма альфы и при этом похрюкивать от удовольствия. Только досошиз.
Психологию человека изучи. Он любит всегда иметь цельный товар. В случае бг3 он его получит. В случае говнасты нет без дополнительных трат.
Похоже, я не человек. Мне не нужен был класс друида и у меня устраивает игра без этого дополнения.
Охуительные истории просто
Соласту парадоксы что ли издают, что за хрень с длц?
Нет, волшебник. А ты тоже любишь превращаться в медведя и с ними развлекаться?
Я был бы не против, если бы всех остальных классов в нем не было.
А пукич проходил за аркан трикстера. Другие классы не нужны. Пусть их продают отдельно за отдельный прайс.
ээ а войн
У всех свои пороки
>>5011832
>>5011199
Мне интересно чего ты на говно исходишь. Как будто ты будешь покупать эти классы. А даже если б и хотел, тебе лавочку прикрыли что на классы, что на цельный продукт.
>>5011307
А ты психологию маркетинга изучай. Обычная практика, выпустил пылесос и продаешь к нему насадки, выпустил айфое и давай барыжить чехлами и зарядками.
К чести Соласты она с релиза была проходима и багов практически не вылезало. А еще редактор кампаний завезли.
Обвиняю вас в коррупции и мятеже. Подкидываю доказательства. Фабрикую дело. Удачи в Ярусах и не забывайте писать. Чао какао.
Кайрос ты сука. Объединяюсь вместе с Архонтом Башен, будет тебя на них крутить.
М н о г о х о д о в о ч к а
Я и баттхерчу, потому что это говно купил, а длц к нему не могу больше купить. Продали неполноценный продукт.
Ярусы, Распутье Летианы, район Восхода Солнца, второй ряд, третий дом с конца.
Вы сами все говно а не металхеал репликант рамаже!)
> Психологию человека изучи. Он любит всегда иметь цельный товар. В случае бг3 он его получит.
Нет, он получит огрызок без контента с одним актом и без классов.
> огрызок без контента
> первый акт даже без мейнквеста занимает 80 часов
За скок там прошлые части на 100% приходятся? Часов за 20?
В том плане, что там в начале легче, а потом сложнее или наоборот в начале сложнее, а потом легче? Или вообще равномерно?
Я просто начал играть в первый раз. Сейчас наиграл 5 часов и сбегаю из самого Форта и я 5й уровень, а мои враги 4й и для меня особой опасности не представляют. Играть я начал на классике и повысить сложность мне не дают. Имеет смысл начать заново на более высокой или дальше будет сложнее и на классике?
Сразу начинай на тактике, иначе игру пополам сломаешь. Кривая сложности в том, что враги не имеют ответов на заклинания 12 уровня и выше. Чтобы играть было интересно нужно себя ограничивать пиздец.
> в начале сложнее, а потом легче?
Это. Главное исследовать карту в поисках противников твоего уровня, так как каждая из больших локация акта поделена на зоны. Ну и да, разница в один уровень - огромна, поэтому тех кто ниже, ты и раскатываешь катком. А к врагам выше на два уровня лучше просто не соваться.
У Тунона нет кабинета. Он там в зале суда постоянно зависает. Не спит, не ест и поэтому не срет. А трое из совета вынуждены сутками там стоять пока не падают от изнеможения. Гадить ходят в ямы.
Тунон живет в моем сердце
> первый акт даже без мейнквеста занимает 80 часов
Еси ты аутист-досошиз, который кроме дома ни во что не играет - то можно и на три сотни часов растянуть. А у нормальных людей это проходится за семь-десять часов.
> Наработки Disco Elysium 2 купили за 1 евро, а продали почти за 5 миллионов: детали мошеннической схемы вZA/UM
По факту они для первой части использовали книгу, которая еще писалась по наработкам всей жизни. Дальше эффективные менеджеры решили нагреть руки пока горячо. А разрабы и пейсатель нихуя не смогут во вторую часть ближайшие 5 лет. Ну это просто факт. Это не пукичи штамповать с Авелонием. Тут надо придумать о чем, а этого нет.
малютки, как залутать этот контейнер и в закрытую комнату зайти?
локация крепосьть щита.
есть класс имбовей ткача тьмы?
Отверстие у тебя в черепушке, а это брешь
У мобильных игр сейчас графон лучше в разы.
Зайди через черный ход. Тп к сундуку и лезь в дупло.
>ждем бг3 - вот там красота
dos3 ждёт только досошиз. Всем остальным эта соя и бесплатно не нужна.
Бросил игру после арены т.к. понял, что уже всё в ней увидел и остальное - это бессмысленный дрочь мобов.
У меня есть нормальные гранаты. Только нахуя их тратить на всякую мелочь?
Игра пиздец разочаровывает. Задушил 3 дессталкеров и 2 краулеров. А в локации нихуя интересного нет, нахуя я спрашивается магнезиевые гранаты потратил.
лал, кезешь?
>Поиграй в Vandal hearts 1996 года, больше пользы будет. Хоть узнаешь, что динамическое окружение из "бочек с говном" было ещё в 1996 году, а свинья просто спиздила идею и сделала её бесполезной т.к. бочки с говном наносят мизерный урон.
Собираюсь поиграть на эмуляторе. Если обманешь и игра будет хуёвой, то хер тебе на воротник.
если бы у тебя была нормальная систем опыта левел дали бы может иногда там бывает что то интересное но в основном пещеры ни о чём
Есть куча примеров игр, где простенький графон уровня пс2-пс3 выглядит отлично без всяких лучей и 4К текстур. Или ты хочешь жрать безликое говно ctrl+c+v ?
Да. Хочу. На то я и досошиз.
Это пиздеж. Есть очень редкие игры, у которых графика нарисована таким образом, что она не устраивает. Но твои примеры к таким относиться не будут. Тот же арканум и фоллач и на релизе выглядели как говно, и сейчас выглядят.
Никто не говорил про то, что кого-то графика не устраивает до того, что играть невозможно. Хуйню не неси. Есть безликая бездушная хуйня, где художник и дизайнер думали как бы побыстрее домой съебаться вместо работы.
Ну еблану же понятно, что там было "не устаревает".
>Тот же арканум и фоллач и на релизе выглядели как говно, и сейчас выглядят.
Досочмо, спокойствие. Арканум одна из самых винрарных игр по работе стилистов, художников и дизайнеров.
Фоллаут же отличный постапок, мусорный панк в стиле Алиты имеющий в себе и ретрофутуризм, при этом не упарывающийся в него, как беседка им не превращающий его в клоунское нагромождение бездарного бреда.
Твой досокал и кибердерьмак - это омерзительные высеры, которые выглядят, как говно и являются говном. И кукарекают за них такие же говноеды, юбидерьмачилы.
Еблан, в аркануме уебищный графон. На экране мешанина из говна, а интерфейс даже не стилизован.
Смысл есть, если не вкачиваешь стелс до упора очками, а берёшь чисто шмотками. На камеры можно раздобыть глушилку, если внимательно играть.
>Посмотри на пластмассовые модельки персонажей в арканусе и заткнись нах
Ох уж этот мультяшный досошиз который обосрался в графике, дизайне, стилистике, цветовой гамме, но попытался хотя бы обоссать асет модельки персонажа 2001 года. Хоть что-то вскукарекнуть в ответ.
Ёбанная поносная мешанина там. А как начинается движение вообще пиздец.
Смотри, проблядь ебучаяя, как графон выглядит. Игра 1995 года, старше тебя, сучок высраный.
I have no mouth and i must scream. Адаптация книги, с прямым участием автора оригинала.
А теперь сформулируй, что ты хотел показать пикрилом чтобы твое высказывание обрело намек на смысл.
Лучше пока не сделали. Слушай, досошиз твоих петухов в перьях нарисованных не совсем здоровыми в психическом плане людьми (возможно петухами, они любят перья и всякие рюшечки) проткнёт любая игра. Абсолютно любая, уже не говоря о таких мастадонтах графики, как Арканум или Планескейп Тормент.
Ты про те шедевры графики и сюжета, которые провалились в продажах и по вине которых развалились студии?
Маркетолог-говноежка лгбт ларианов, ты? Узнал тебя по вечно ржавому рту и сезонпасу юбисофта.
Фанбоев ларианов вменяемых не бывает. Абслолютно отбитая говноедская среда сипл-димплов.
>Говнорождённый продолжает истерить.
А практически нормально же было пока поехавший досошиз сидел под баном.
> Minsc hails from Rashemen, Boo from Wildspace. Both became fixtures in Baldur's Gate—literally. After defeating evil forces threatening Baldur's Gate, Minsc and Boo allowed themselves to be petrified and placed in the middle of a market square in the Upper City—until such time as heroes were needed once more.
> Рашемен
???
Садись, 5.
Как же хочется оседлать красного дракона и подняться в небеса.
Бля какая же охуенная тема, пиздец просто
https://www.youtube.com/watch?v=4-rjpDF2MW4
У меня были сомнения на счет Борислава, когда он занял место умершего Кирилла Покровского, но должен признаться он уже две игры подряд делает охуенные осты. Он и Дмитрий Силантьев, что писал для вотра https://www.youtube.com/watch?v=On2w9VTPbB4 , делают охуенно. После них Джереми Соул вообще эмоций не вызывает.
Чего инди играм не хватает, так это хорошей музыки. Музыка делает моменты незабываемыми.
Там в локе роботов есть маленький робот, который предлагает поебаться, он вроде недалеко от установки киберпротезов.
А, вспомнил
А я вот утка первого нвн и морошинда. Все остальное кажется просто ок, ну круто, но не то самое.
Хотя добавлю, что выложенные тобой треки безусловно крайне круты. Хоть не люблю пукич, но именно эта музычка прям заставляет в него вернуться.
Не космический на фоне ААА, но Свен прям каждую копейку в разработку вкладывает. Я так понимаю, Свен будет первым, кто делает изометрию с современным захватом движений. Сука, они даже мимику захватывают, а не рисуют. Боже храни Свена.
>Не космический на фоне ААА
Сколько у них с продаж дос2 было выручки? Лямов сто несколько лет назад? Плюс на продажах с бг3 он поднял явно не три рубля. Там явно на долгой дистанции бюджет зашел на территорию самых дорогих ААА типа батлы или гта5.
Протри глаза от спермы, выблядок.
Не. Ведьмак 3 скорее всего больше имел значительно. Просто тут святой СвинСвинке, который готов делать норм игры. В отличии от говноделов.
>Лучше пока не сделали
Ты ща это говоришь про мазню, которую делали на коленке. Это значит, что ты поехавшая утка. Живи с этим.
Моды говно, в том числе вегас(мод на трешку).
Я надеюсь можно будет их всех выпилить, а потом занять место главного иллитида.
Ха ха. Тупой мешок с мясом. Ты станешь удобрением пока червь пидор будет рулить всем. Поделом тебе. Хрртфу.
Всех это каво
Князь Тьмы рулет! Трон Тьмы говно!
Умные ребята.
Князь Тьмы сел на Трон Тьмы. Унижает. Доминирует.
Но ведь прокачка...
Балетной шапочки только на клоунах не хватает. Это пати приключенцев или цирк бременских музыкантов с ослами и петухами.
Впрочем чем ещё заниматься у.о. досодаунам, как не этим пиздецом.
Ладно этим хуесосиксам пишет боярский так что саунд более/менее за такие бабки, ну так они даже грамотно в игру вплести это не могут, опять цирк шапито.
Не удивительно, что этот смешной кал сосёт у пасфандера.
>Это пати приключенцев или цирк бременских музыкантов с ослами и петухами.
А в чем, собственно говоря, разница?
Тоже не понял, ведь партия в оригинальной калитке состояла из розоволосой имоты (наивная девочка-воровка, мы аниме теперь), лысого дурочка с ручным хомячком, шлюховатой дроу, кровожадного маньяка и других интересных личностей
Никакой разницы если речь идёт о клоунах. Оно дело "яркие персонажи", но когда это возводят в какой-то апофеоз начиная впихивать всякую ахинею вроде оркестра, то уже как-то не смешно совсем. Да, в 2 части песенка Лоусе была приятная, но это касается только музыки, а не то, как её предоставляют. Наверно идиоты подумали, что раз песня зашла, то можно замутить клоунский оркестр в клоунской игре где вся пати будет из себя бардами ебать их в сраку. Что за смешной пиздец. Мы играем в днд, а на балалайке играет даже не бард.
Кстати играю сейчас Vandal Hearts 1996 года, чуть не прослезился от простых, но глубоких диалогах, нормальной команды где не срутся с друг-другом каждую секунду или не состоят из поехавших клоунов, как в ME. Чисто пролетарии, работяги на работе. Солдаты королевства, пусть у каждого за спиной и есть своя маленькая история и свой архетип, который не рыгают друг на друга, а идут в бой плечом к плечу. Простого но проработанного сюжета с политическими интригами, предательствами, небольшими филосовскими вопросами и драматичными моментами. Что уж говорить про тактику которой там больше чем в досокале. Уже отвык от нормальных игр с этими вашими кибердерьмачьими левлингами.
Игруха так себе оказалась. Цели особо и нет никакой.
Сюжет весь в том что тебя высрали на полуостров к дикарям якобы наладить с ними отношения для торговой гильдии, попутно ищешь своего дружка Астариона.
Все примерно двигается по такой схеме:
Едешь по дороге->нашел поселение опущей->попиздел->едешь дальше. Иногда случаются какие то боевые энкаунтеры либо случайные встречи. Пиздишь/машешь топором-> едешь дальше.
Причем писанина обильная и меланхоличная. На описание дерева на дороге (просто дерева на дороге) и твоего одиночества может уйти от 2 до 5 абзацев.
Симулятор курьера в общем, потому что местные чушки будут просить тебя узнать как там дела у бабки сраки на соседнем хуторе, привезти гостинцев от дяди больжедора, найти невесту для сычева.
Отдельно скажу что гильдия тебе не платит, а бабла у этих пидаров не много, будут платить пайками и ночлегом, но есть один нюанс, есть вероятность что могут сожрать или выебать пока спишь.
Зачем вообще кому то переться в этот отстойник за спасибо к дикарям и злобным тварям, не мыться месяцами и жрать одни коренья, остается загадкой.
Барды это клоуны, дальше что? Если брать шире, то авантюристы это клоуны. Это канон днд и в целом рпг. Ты посвятил свою жизнь увлечению клоунами.
Давай не будем расширять твой досопидорский анальный горизонт и забредать в твои соевые фантазии про то, что всё вокруг цирк, а ты в нём главный клоун. Хотя в этом то я не сомневаюсь.
Чел, если бы ты жил во времена выхода дьябло1-2, то знал бы, что тогда эти игры как раз не считались цирком, а совсем наоборот. И уважадись не меньше фалаута, даже больше. И весь твой крестовый поход против досов основан только на твоей шизе, а твое вечное сравнение досов с дьяблой для настоящих олдов имеет обратный эффект. Но тут правда олдов особо и нет.
У дерьмака 50% бюджета ушло в маркетинх.
У Свинке тоже судя по всему, а может даже больше. Иначе как объяснить, что его посредственные поделия никогда не имели особого успеха, а каловый ДоС2 собрал такую кассу?
>Чел, если бы ты жил во времена выхода дьябло1-2, то знал бы, что тогда эти игры как раз не считались цирком
Они и сейчас у дьяблодаунов надрачивающих сотнями часов одни и те же подземелья ради надроча подземелий не считаются цирком.
>каловый ДоС2 собрал такую кассу?
Действительно загадка. До сих пор не могу понять почему при выходе дос 2 был такой хайп. Из каждой помойки на ютубе только и слышалось про это говно. Действительно что ли маркетинг или так "совпало", как у блоггеров дебилов была такая игра "Гренни" и вот они все в неё играли, ну и тут может как-то так. Вообщем тайна за семью печатями.
Не, сейчас взгляд на игры изменился. Раньше игры были как девиз СИ, "я верю этот мир реален". То есть все вдохновлялись играми и ценили их. Сейчас игры это считается жевачка по интересам, которую принято говнить. Раньше фалаут и дьябла это были крышесносящие проекты. Сейчас игры в 1000 раз лучше считаются ненужным дрочем или бездушным кинцом. По разным причинам и не скажу, что это плохо, но вот так стало.
Не было хайпа, не пизди. Только в узких кругах. Даже не сотая часть хайпа по дерьмаку.
Просто дос охуенный, вот и все. Я что первый дос, что второй купил в ерли аксесе и с удовольствием играл. Второй вообще с друзьями в 4 лица прошли, это было просто охуительно.
Че за гренни, лол? Звучит пугающе!
А по поводу досокала - это вопрос риторический был. Очевидно что там нихуёво так занесли чемоданов, чтобы эту хуйню пердиксам толкали. Будто в первый или последний раз.
Сейчас, вон, новомодная хуйня - Сой оф Вар высрался. Куколдский треш для соехлёбов, так же как ДоС, но всякие стремлеры и блаххиры сидят и уплетают за обе щёки с нескрываемым отвращением, но в конце обязательно верещат 10 из 10
Чому? Очевидные чемоданы.
И так почти с каждым крупным релизом, который выглядит и играется как говно, но "ПОЧЕМУ-ТО" собирает кассу.
Примеров море - Кинглом Кал, Дерьмак 3, Биокал Инфинит. Ну ты понел. Всю ЙОБУ я уже не вспомню - настолько оно пустое и каловое, прям настоящий продукт игросодержающий идентичный натуральному расфоршенные маркетинговым отделом
>Раньше фалаут и дьябла это были крышесносящие проекты.
Дьябла никогда ей не была.
>Сейчас игры в 1000 раз лучше считаются ненужным дрочем или бездушным кинцом
Сейчас пока ещё не вышло игры которая хотя бы в 2 раза была лучше чем фоллаут, это касается и остальных игр. Сейчас вообще игр нету. Одно дерьмо.
>>5035621
У тебя просто память, как у золотой рыбки.
Вы только что прочитали миниатюру "Как заявить всему миру что ты копрофил, не говоря про корофилию."
>Дьябла никогда ей не была
Ой не пизди. Дьябла потому и известная такая, что на ней выросли почти все тру геймеры, как на контре.
>хотя бы в 2 раза была лучше чем фоллаут
Бг2 уже была в 10 раз лучше. А дос2 в смысле эксплоринга и вариативности и взаимодействия с миром был в 100 раз лучше бг2.
Бля, школьник. Если хочешь кого-то обосрать, то хоть картинки такие не цепляй к своим постам.
>Ой не пизди. Дьябла потому и известная такая, что на ней выросли почти все тру геймеры, как на контре.
Дьябла известная потому, что это первый дьяблоид по факту и школьники да, они в неё играли т.к. похуй во что играть в таком возрасте, но это не делает её крышесносящей.
Бежать 15 этажей вниз и 1 кнопку дрочить - это блядь не крышесносящий геймплей, может только для дьяблодаунов которые там дрочат на ризен, диваны, сакред.
>хотя бы в 2 раза была лучше чем фоллаут
>Бг2 уже была в 10 раз лучше. А дос2 в смысле эксплоринга и вариативности и взаимодействия с миром был в 100 раз лучше бг2.
А ну всё понятно, сорян не знал, что общаюсь с дебилом, жаль, что здесь анонимное общения иначе бы не начинал разговор с тобой.
Потому что пошаг уже всех заебал. Было миллион кровлеров пошаговых, хотелось чет интересного с риском, саспенсом.
Иди дальше в фалаут играй и отрицай, что есть джага, которая на хую вертела эту поделку с одним персонажем и абузом всего на свете.
Ты не говорил про джагер альянс, а говорил про дос и bg - это раз.
Джагер альняс 2 - это тактическая игра заточенная под дрочь мобов, а не рпг, хотя в ней есть определённые элементы - это два.
Говорил конкретно про бг2, так как первый это демка игры. И да, днд ролевая система сильнее спешла. Лор сильнее. Партийная рпг, а не соло. Ощущение причастности к глобальным событиям, а не бомжевание в пустыне. Ты игрок, но не пуп земли. Короч создали мощное погружение за счет этого всего. Фишка же фолача была только в том, что делай что душе угодно. Не больше, не меньше.
>Джагер альняс 2 - это тактическая игра заточенная под дрочь мобов
Она становится такой после первой трети. Сперва это реально путешествие по городам, принятие решений, авантюры с полной вариативность.
>никогда не имели особого успеха, а каловый ДоС2 собрал такую кассу?
>нихуёво так занесли чемоданов
Ну вы знаете, эти не имеющие успеха игры Свена, которые в топ чарты залетали. ДОС на релизе обогнал дейз и ксго в чартах.
"Divinity: Original Sin is Larian Studios' fastest-selling title ever"
Ну вы знаете, эти чемоданы и ПИАР сбора денег на кикстартере, ведь ДОС собрала заявленную сумму за 12 дней, а ДОС2 - за 1 день.
Ну вы знаете, этот ХАЙП на выходе ДОС2. Настолько хайповый хайп, что в обсуждениях спрашивали "почему релиз игр прошел так тихо".
https://steamcommunity.com/app/435150/discussions/0/3223871682608839821/
Какой же досошиз ебанутый. Игра вышла тыщу лет назад, а ему все небомбит.
Схуяли не цеплять?
>Говорил конкретно про бг2, так как первый это демка игры. И да, днд ролевая система сильнее спешла.
Ты вменяемый? За что отвечает интеллект в ДНД? Только на кол-во скилов для магов.
Есть проверки навыка в диалогах? Нет.
Есть новые опции диалогов в зависимости от интеллекта? Нет.
Есть влияния интеллекта на навыки? Нет.
Есть в игре вообще навыки которые были бы задействованы в ролевой системе? Нет.
И так со всеми характеристиками. Какая "сильнее" спешала, хули ты несёшь.
>Лор сильнее.
Лор - забытых королевств. Если ты не знал.
>Партийная рпг, а не соло.
И что?
>Ощущение причастности к глобальным событиям, а не бомжевание в пустыне. Ты игрок, но не пуп земли. Короч создали мощное погружение за счет этого всего.
Слушай, иди нахуй.
>Ну вы знаете, эти не имеющие успеха игры Свена, которые в топ чарты залетали.
Залетала крайне слабо. Первая часть имела all-time пик в 21к игроков. Это не и не совсем провал, но это на уровне бомжацкого первого пукфиндера. Т.е. не совсем обскюрная хуйня, но и массовым продуктом не назовёшь.
И у неё всего 18к обзоров.
Вторая часть ВНЕЗАПНО сразу же влетела в 93к игрунов и 130к обзоров.
Такого роста аудитории не бывает естественным путём.
Мы точно знаем что в пукфиндер 1 НЕ вкладывались по маркетингу особо, а вот во второй ВКЛАДЫВАЛИСЬ НЕМАЛО ТАК. И это позволило удвоить аудиторию игроков с пукфиндером ВОТРом, где игра собрала 46к игрунов и в 2 раза больше обзоров.
ДоС2 же не удвоил базу, а УПЯТЕРИЛ почти. Такого без адовейшего вливания бабок со стороны разрабов в маркетинговый отдел ДОБИТЬСЯ НЕВОЗМОЖНО.
Такого просто не бывает. Это не естественный рост, когда прирост аудитории идёт по 30-50% и даже не естественный маркетинговый рост в 100-200% аудитории как было с дерьмаком 3, это УЛЬТРАГИГАЗАНОСЧЕМОДАНОВ где каждая копеечка от игры и от будущих продаж игры идёт в кармашек очередного Тохи или Муддесана. Потому что увеличение плеербазы на 450% в довольно нишевом жанре иначе НЕ ПОЛУЧИТЬ.
>"Divinity: Original Sin is Larian Studios' fastest-selling title ever"
Да. И он продался на 18к обзоров в стиме и 21к игроков в пике.
Я верю, что тут они может и заносили чемоданы, но не прям ДАХУЯ. Во второй же части они пошли в разнос нахуй. Даже хуже пшеков-дерьмакоделов. Даже наверно хуже их же с их киберпуком2077.
>Ну вы знаете, эти чемоданы и ПИАР сбора денег на кикстартере
А что не так с пеаром на кекстартере? Теже разрабы пукфиндера на второй части так открыто и сказал, что кекстартер это для них не более чем пеар площадка и все бабки уйдут на маркетинг.
>Настолько хайповый хайп, что в обсуждениях спрашивали "почему релиз игр прошел так тихо".
Я точно помню что им была засрана вся доска нахуй. Всё /v верещало что ЕНТО ВЕРШИНА ЭРПОХЕ.
И чё случилось? Игру забыли уже через месяц, когда маркетолуховских макак перевели на очередную ЙОБУ месяца вроде кингдом кала про которую тоже визжали что енто рпг года! Или как щас пеарят ГоВно.
Всегда надо смотреть о том что анально форсят в /v. Если там жестко пеарят какой-то кал - значит на игру занесли маркетолухам и тебя пытаются накормить откровенным говном
>Ну вы знаете, эти не имеющие успеха игры Свена, которые в топ чарты залетали.
Залетала крайне слабо. Первая часть имела all-time пик в 21к игроков. Это не и не совсем провал, но это на уровне бомжацкого первого пукфиндера. Т.е. не совсем обскюрная хуйня, но и массовым продуктом не назовёшь.
И у неё всего 18к обзоров.
Вторая часть ВНЕЗАПНО сразу же влетела в 93к игрунов и 130к обзоров.
Такого роста аудитории не бывает естественным путём.
Мы точно знаем что в пукфиндер 1 НЕ вкладывались по маркетингу особо, а вот во второй ВКЛАДЫВАЛИСЬ НЕМАЛО ТАК. И это позволило удвоить аудиторию игроков с пукфиндером ВОТРом, где игра собрала 46к игрунов и в 2 раза больше обзоров.
ДоС2 же не удвоил базу, а УПЯТЕРИЛ почти. Такого без адовейшего вливания бабок со стороны разрабов в маркетинговый отдел ДОБИТЬСЯ НЕВОЗМОЖНО.
Такого просто не бывает. Это не естественный рост, когда прирост аудитории идёт по 30-50% и даже не естественный маркетинговый рост в 100-200% аудитории как было с дерьмаком 3, это УЛЬТРАГИГАЗАНОСЧЕМОДАНОВ где каждая копеечка от игры и от будущих продаж игры идёт в кармашек очередного Тохи или Муддесана. Потому что увеличение плеербазы на 450% в довольно нишевом жанре иначе НЕ ПОЛУЧИТЬ.
>"Divinity: Original Sin is Larian Studios' fastest-selling title ever"
Да. И он продался на 18к обзоров в стиме и 21к игроков в пике.
Я верю, что тут они может и заносили чемоданы, но не прям ДАХУЯ. Во второй же части они пошли в разнос нахуй. Даже хуже пшеков-дерьмакоделов. Даже наверно хуже их же с их киберпуком2077.
>Ну вы знаете, эти чемоданы и ПИАР сбора денег на кикстартере
А что не так с пеаром на кекстартере? Теже разрабы пукфиндера на второй части так открыто и сказал, что кекстартер это для них не более чем пеар площадка и все бабки уйдут на маркетинг.
>Настолько хайповый хайп, что в обсуждениях спрашивали "почему релиз игр прошел так тихо".
Я точно помню что им была засрана вся доска нахуй. Всё /v верещало что ЕНТО ВЕРШИНА ЭРПОХЕ.
И чё случилось? Игру забыли уже через месяц, когда маркетолуховских макак перевели на очередную ЙОБУ месяца вроде кингдом кала про которую тоже визжали что енто рпг года! Или как щас пеарят ГоВно.
Всегда надо смотреть о том что анально форсят в /v. Если там жестко пеарят какой-то кал - значит на игру занесли маркетолухам и тебя пытаются накормить откровенным говном
>Я точно помню что им была засрана вся доска нахуй. Всё /v верещало что ЕНТО ВЕРШИНА ЭРПОХЕ.
Всё так. Создавалось общественное мнение, что выходит чуть ли не Арканум 2. То же самое было когда выходил 1 дос. За маркетинг ларианчмондели нехило так отвалили. Ничего удивительного, что у "сисяна" а аудитория из школьников-тиктокеров с нулёвым мозгом, что мы видим на примере этого треда и досошиза.
Нахуя ты бг2 обосрал, я и так знаю, что он хуже дос2.
>Лор - забытых королевств
Да, лор, накопленный людьми. То, против чего воюют сторонники первого фалаута. Они хотят уничтожить весь лор, оставить только самое начало. В то время, как днд использует весь лор и процветает.
>И что?
То, что рпг это про партию.
Так ты и есть навальненок, который борется против заговоров путина винке, которому на деле похуй на тебя.
>Нахуя ты бг2 обосрал, я и так знаю, что он хуже дос2.
Борда 18+, братишка, возвращайся через годков 5, ок?
Мне уже сильно за 30, братиш.
>Первая часть имела all-time пик в 21к игроков. Это не и не совсем провал, но это на уровне бомжацкого первого пукфиндера
А теперь посмотри в каком году был выход ДОС1. а в каком Пукфайндера, сравнивать олл тайм пики с разницей в четыре года учитывая какой в Стиме постоянный рост аудитории. Первый ДОС и по игрокам, и по продажам, и по культурной значимости был выше Пасфайндера.
Может и не выше, но пукич это не игра с нуля. Это спижженный концепт. Дос был оригиналом. И вот тут пришел дос2, который был действительно крут. А пукич 3 это все еще тот же пукич 1.
>культурной значимости
Досошиз прогрессирует в шизе пока борится со своим главным соперником пасфандером.
Я Столбодворянин, поклонник ТОЛЬКО первого ДОС и его защитник с момента прохождения в 2017-м, самый большой хэйтер второго ДОСа в истории.
>А теперь посмотри в каком году был выход ДОС1
Ээээ... всего-то в конце 2015 года.
В тот же год, когда вышел нонейм высер про зомби от нонейм трешоделов и собрал 45к.
А РЕАЛЬНО именитая бомбезная игра от именитых разработчиков собрала 470к.
Чё скозать то хотел? Что Тодд спиздил игроков у ДоСа первого? Ну это факт, он тогда всех нагнул. Но это никак не отменяет аргумент то, что рост аудитории у ДоСа2 - не естественный.
>поклонник ТОЛЬКО первого ДОС и его защитник с момента прохождения в 2017-м, самый большой хэйтер второго ДОСа в истории
Долбаёбушка из 5 класса ты.
Ты просто странный малый. Бывает, хуле.
Потому что ДоС2 это литературно ДоС1 на стероидах. То есть в кучу фекалий вкололи стероидов нахуй. Личчерали.
Хз как можно схавать кучу кала, но отнекиваться от той же кучи кала с стероидами внутри.
Хуй будешь, чмунь? Я ещё до того как ты этот тред нашёл в v разъёбывал второй ДОС, доказывал по фактам чем первый охуенен и почему Столбы - лучшая современная фэнтези-партийка в риалтайме с паузой.
>Потому что ДоС2 это литературно ДоС1 на стероидах
Странный здесь ты, под странный я подразумеваю альтернативно одарённый, любой нормальный человек, более менее секущий в играх и прошедший оба ДОСА понимает, что разница между двумя этими играми КОЛОССАЛЬНА на самом базовом уровне и что вторая часть является не ДОС на стероидах, а ДОС с полностью сломанной внутренней логикой геймдизайна, в сотый раз пояснять очередному слепошарому дурачку, который смотрит в книгу и видит фигу мне уже лень. ДОС 1 и 2 - критически разные игры.
Почему кал? Дос - это что?
>>5036182
Ну нам прям очень зашёл Вейстленд 3 за исключением длц и первый невервинтер из рпг. Крайне не понравился Бордерлендс 2-3 и очень зашёл Дивижен первый за счёт атмосферы и позиционного геймплея и пиздецовой ламповости, потому что проходили в конце декабря под самый новый год.
А, блять, ДОС - это дивинити. Мы прошли уже, второй нам значительно меньше понравился.
>Чё скозать то хотел?
То что первый ДОС даже несмотря на свою максимально юзер-френдли подачу про коопчик с тянотькой был нишевой игрой, а ДОС2 уже был хрючевом, маркетинг которого был направлен прямо на любителей Фолача, Скарйима и прочего говна для видеогигровых свиней.
Такой же смешной кусок говна, но более вонючий, как и 1 часть. Лучше в диалогах, сюжете, вариативности, но тот же самый вонючий кал на фоне нормальных игр.
Ты дегенерат, тебе я не то что пояснять ничего не буду, а вообще на ебало бы тебе нассал.
Я тебя услышал, досошиз 1 разлива.
> Почему кал?
Высер для жидко-коричневых бигендеров на юнити.
> Дос - это что?
Величайшие РПГ 21 века - Божественность: первородный грех.
Базу выдал. Но от фоллаута 4 рвёт сраку только фанатом ДоСа в основном
Единство и борьба противоположностей.
А вот и ума.
Не такой и шар. До шара ей еще долго жрать.
Так ты пидор получается.
оба они пидоры
>Такого роста аудитории не бывает естественным путём.
Конечно не бывает, ты мой сладенький эксперт игрового мира.
>без адовейшего вливания бабок со стороны разрабов в маркетинговый отдел
Пруфы неси. У Свена не было денег, не было никакой промо рекламы и про игру почти никто не говорил. Она бахнула сарафанным радио плюс коопом на 4 человека.
>Залетала крайне слабо
Я тебе, повторяю: ДОС1 залетел в топы стима, обойдя КСГО и популярный тогда дейз.
>Я точно помню что им была засрана вся доска нахуй
Не ну если на дваче образца 17 года на 500 постеров - это показатель.
>Всегда надо смотреть о том что анально форсят в /v.
Всем похуй на v, там сидит полтора землекопа. В основном срутся о о сливах гта 6 и подобной хуйне.
Какой няшный мальчик!) Я бы выхрючил его в гудок!)
кто там петушоникс и кто пердикс?
> В основном срутся о о сливах гта 6
Если бы. В основном там срутся дауны, которые нихуя не понимают в играх, и игровой индустрии, и срутся о провалившемся утином высере №985, и обсасывают говно из жопы очередного ютюбера.
После разделения вг, там раковник хуже чем в б.
>дауны, которые нихуя не понимают в играх, и игровой индустрии
Ну ты то в играх понимаешь, ясен хуй. Правда почему-то каждый раз сливаешься на конкретике по говну из нулевых.
>Кто ты то
Ты - защитник параши. Хранитель кала. Тот, кто денно и нощно бдит тред, чтобы в очередной раз высраться о говне из нулевых. О играх типа первых фоллаутов, калиток, тормента, нвн.
В киску. Часто случается такое.
Он не занимается сексом, а опускает пориджа. Так ещё с древних времён принято, что тот кого выебали в сраку становится нижним и лишается всех прав и достоинств, а потом его забрасывают камнями или он сидит на цепи хозяина.
Клоуна уже ГТА 4 проткнула. А какая в ней была физика у машин. Эх. 5 часть говном получилась.
Как скажешь, досопидор.
Там была физика хуйни. Из всех авто шокабсорберы вытащили, а пердежи, которые никогда машины не видели думают, что так и надо. Кек.
>Конечно не бывает, ты мой сладенький эксперт игрового мира.
Не бывает. А свой скрин в очко себе засунь, додик. Ту версию что ты скинул выпустили в стиме в 2020 году нахуй. Спустя сколько лет с момента релиза? 11?
Ясен хуй её к этому моменту все прошли.
>Пруфы неси.
Весь /v был засран тредисами об ентом высере. Аноны подтвердят.
>У Свена не было денег
Енто он сам тебе сказал? А ты поверил?))) Поверил, да?))))
Ну не то чтобы он пытался разжалобить лохов на донаты, да?)))
>Она бахнула сарафанным радио плюс коопом на 4 человека.
Пчел, сарафанное родево енто миф. То что ты называешь сарафанным радево - это литературно Свеноботы, которые сидели и срали на дваче, они буквально 1 в 1 ботоферма как другая всем нам известная ботоферма, которой сейчас, слава богу, свет вырубили нахой.
Но всё то что ты называешь сарафанным радево это и ЕСТЬ грамотная работа маркетингового отдела, которая платила додикам денежку за то чтобы они ходили по формумам, стремам, соц.сетям и срали СРАЛИ СРАЛИ досом2
Оплата такого додстера не требует миллиардов долларов.
>ДОС1 залетел в топы стима, обойдя КСГО
Чё ты несёшь, шизик я тебя показывал его онлайн - 21к в пике.
>Не ну если на дваче образца 17 года на 500 постеров - это показатель.
А еще форумы игроманий, стремлеры и прочее такое.
>Всем похуй на v,
Настолько похуй, что пеарится тут приходили и поляке сперва с дерьмаком, а потом с кибердерьмаком, и чехи с кингдом калом, и кого там только не было. Похуй. АГА.
> А какая в ней была физика у машин
Та самая физика, где у любой машины вместо пружин было желе, и при любом повороте машину колбасило, как маятник?
Ты не прав. /v одно из немногих мест, где до сих пор разрешено находиться базовичкам и попускать по правде(фактам) все соевые высеры современной индустрии, вроде ГоВна рагнарёка, Гардианс оф зе Галакси, Пукфиндер, ДоС2, Чилапука и прочий подобный кал игросодержащий для соехлёбов.
СЖВешный мир потихоньку сдавливает свою костлявую хватку на шее геймеров и если бы не базированные молодые люди, то всякие помои считались бы "ничо так игрулями", а не опущенным позором
>Ту версию что ты скинул выпустили в стиме в 2020 году нахуй
Еблан тупой, у нее айдишник сохраняется в стимдб.
>я тебя показывал его онлайн - 21к в пике
Всем похуй, что ты там показывал, чел. Есть пруфы, которых нет у тебя.
"This, coupled with strong word of mouth, is keeping Divinity at the top of Steam's sales charts, ahead of the likes of DayZ and Counter-Strike: Global Offensive."
https://www.eurogamer.net/divinity-original-sin-larian-studios-fastest-selling-game-ever
>и срали СРАЛИ СРАЛИ
По твоей же логике ты на зарплате у бимдогов и обдристианов, так? Ведь ты изо дня в день срешь срешь и срешь их провалившимися играми.
> вместо пружин было желе
Говорю же. Шокабсорберы удалены. У кузовов занижена продольная устойчивость. А еще добавлен искусственный инпунтлаг, довольно заметный. На соснолях так вообще пиздец, инпунтлаг можно щупать нахуй.
>>5039390
> Ты не прав.
Прав по каждому пункту. Ёбанный раковник для младшеклассников.
> где до сих пор разрешено находиться базовичкам
Хуевичкам.
> правде(фактам)
Хуяктам.
Дальше этот высер не читал.
Кто такие, блять, бимдоги йопта?
А обдристаны делают соевый кал помойны. Их единственная нормальная игра это КОТОР2 и то только сюжетно, геймплейно это треш.
Обдристаны еще большая параша для соехлёбов, чем даже ДоСы. Но не БГ3, там соевые пределы преодолели новую планку с "ВАС БУДУТ КУКОЛДИТЬ@ВАМ ЭТО ПОНРАВИТСЯ"
>ВАС БУДУТ КУКОЛДИТЬ
В игре нет куколдинга. Ты единственный, кто не играл, но форсишь эту хуйню, лол.
>В игре нет куколдинга.
Но можно ли сказать что его не будет? Хочу посмотреть как протагониста куколдит тульпа.
Этот шизик видит куколдинг в том, что после вечеринки Лаезель будет трахать другого персонажа, если игрок не выбрал трахать ее.
> что после вечеринки Лаезель будет трахать другого персонажа,
НЕ КУКОЛДИНГ, ПОВТОРЯЮ, НЕ КУКОЛДИНГ
Его не смущает, что в бг2 аэри и имоен угнали трахать к иреникусу, джахейра просто весь бг1 на чужом хую скокала, а викония шлюха по расе?
Его не смущает даже то, что все студии, делавшие его "шедевры" - банкроты или шлюхи других студий.
Это до условного начала романса или после? Потому что если после то ну такое себе немного. Свен блядь где мой романс с драгонборном паладином?
Тупорылое животное физон машин был лучше чем в любой другой игре которую я видел. Может одна из частей нидфорспита может посоперничать с физикой ГТА4.
Даже ось ходила из-за повреждений, а машина благодаря физике мялась со всех сторон, но петушкам это сложно, ведь если машина - это не сраная машинка из дерби соснового леса, то через 2 минуты "езды" она начнёт косить и придётся менять на другую, а это далеко не положительный аспект в пук-пок игре для пердежей вроде тебя у которых пОпыт мал да удал.
Вообще то даже если ты её выбрал, то будешь слизывать остатки чужой спермы, сойкук. Впрочем для тебя это только плюс.
https://www.vg247.com/baldurs-gate-3-romance-all-companions
> So if you sleep with Liselle one night at camp, the next night you might well just find her sleeping with somebody else. And she’s going to be like, ‘oh, that was a bit of fun, wasn’t it? How are you doing?’ And you’re just like, ‘oh!’ Heartbroken!
Он не единственный. Все уже в курсе, что вы пидорасы малолетние и соевеки, как и свен педрилкин который хвастал куколдингов в интревью. Настолько это соевый понос.
>>5040114
>Свен блядь где мой романс с драгонборном паладином?
Да ты даже не скрываешься, досошиз гомосяцкий. Не понимаю, чем тебя так возмущает куколдинг если ты пидор. Типо хуй слюнявить и в жопу давать - это не зашквар, а слизывать чужую сперму из пизды - это зашквар? Вот же ебанутый досошиз. Все помойки, все бордюры своим слюнявым гнилым языком облизал. Настоящий рак, чмо, гниль двача, как и любой пидор-школьник которого совсем надавно оторвали от соевого члена папка со вторым папкой и подключили интернет малолетке.
>Свен блядь где мой романс с драгонборном паладином?
Давно б собрал друзяшек на днд и романсил там кого захочешь. Еще и выебать после игры смог бы.
А че на кодекс не кинул ссыль, или боишься, что там твой комментарий найдут?
Лол, чел, выше комментарий про бг2 и калнетку. Ты ничего не ответил по ним. Ждать от днд девстренниц, которые никому кроме героя не дадут, бессмысленно. За этом в аниме.
Вот только в игре это хуйни нет уже 3 года, чел. Кто-то там в интервью пизданул "а вот если бы". Они в итоге сделали сцену, где лаезель ебется с другим, если ты не ебешь ее сам.
Это либо порванец с кодекса, либо просто траль залетный. Если первое, то будет теперь по кд эту хуйню кидать. Так как там ребята с пермаментным горением жопы.
Он и кидает эту хуйню по кд. Еще для него куколдство заявленная сцена, где гг и астарион ебут шадоухард в 2 смычка.
Следующая ночь - это любая. Выглядит как обычное реактивити, просто сейчас нет реактивити вне сюжетных.
>Причина баха?
Никто не играет в каллаут, балдурс кал от бимкала, жопный альянс и неверкалтер 2
> Тупорылое животное
Пиздатое у тебя имя.
> физон машин
Физон то физон. Только не машин. А хуй знает чего. У кузовов нету ни продольной ни поперечной устойчивости. Из подвески удалены ключевые элементы. Невероятное сцепление у шин. etc; Эту хуйню можно по кирпичикам разбирать, лол.
> благодаря физике
> мялась со всех сторон
Кек. Он даже не понимает, что такое физика.
> начнёт косить
Прям как твой "папка", из-за чего появился ты. А должен был остаться пятном на простыне. Печально...
>А че на кодекс не кинул ссыль
Решил почитать этот кок декс. Ебать там палата сумасшедших, аж хрюкаю с их пассажей.
Кекающий досошиз, ты можешь только собственные сопли разбирать в треде вечно смешно вереща на окружающих тебя протыков.
ДТФ прибежище кукодов и пидороков-зумерков вроде тебя, досошиз. Ты пидор. Свен пидор. Игра пидорская. Чего верещишь, но продолжаешь отрицать и следующим же постом писать пидарастию. Ты же напрочь отбитый в жопу.
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows Vista 64-bit or newer.
Процессор: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73.
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: DirectX 11 Compatible.
Место на диске: 45 GB.
Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card.
Зачем делать дерьмо по 45 гб? Какое же соснилово!
У тебя между зубов что-то застряло. Похоже на тот деревянный хуй который ты мусолишь с детства т.к. твой второй папа приучал тебя к нему с детства. Нужно было ещё анальную пробку в жопу вставить чтобы вечно говно не рассыпал за собой.
508x640, 0:06
Просто это одна из тех новых случайных локаций, босс для которой генерируется в начале игры. Если на почту не пришло письмо от него, то и последнего этажа с боссом нет, а вместо него другой в другом месте.
Но вообще место прикольное, просто побегать-посмотреть можно.
стелс+ молот балора один удар один труп
Кстати два чая, игра-то часов на 15 без длц.
>Когда выйдет, такой хайп будет
И где получать чемоданы? Досошиз говорит, что свен их направо и налево раздает.
Досошиз ты нищий и бестолковый. Тебе их никто не даст. Дают твоим интернет идолам которые тебя и промывают. К примеру тем блоггерам которые играют в dos3 и шпарят по методичке.
Не переживай, куколдский фетиш - один из самых любимых у Свена. Он что-нибудь такое покажет.
Тодд-гений тоже их делал.
Мой фетиш - вампиры и эльфы. Тоже хочу поблагодарить Свена за Астариона.
Мой фетиш это деньги. Спасибо Свену.
1) Главный герой негр кукич для школьников-куколдов.
2) Спутницы шлюхи, куколдят игрока и неймлеса.
3) Ненужный гринд, но игроку не говорят об этом и заставляют гриндить на будущее(которого нет).
4) Участвовал Авелон, соевый-говнодел.
5) Упрощенка днд, не дают испытать реальные возможности.
6) Сделано как хуевый квест - оббегай всех по очереди.
7) Графон как будто монитор в говне?
Теперь вы, друзья мои, описываете плюсы. А потом голосование!
1)Можно кадрить мертвых мамзелей
2)Уникальные спутники
3)Мир интересно исследовать
4)Юмор
5)Кукла Госпожи Боли
6)Обновления журнала
7)Говорящий шкаф
Приемлемо.
>Предлагаю всем раз и навсегда решить по поводу калнетки.
Сразу идёшь нахуй за то, что коверкаешь название одной из лучших рпг игр в мире.
Не вижу смысла обсуждать подобные тонкие материи с личинкой.
Так в треде пишут. Если ты не способен выдавить из себя пару плюсов игры, то чтош, вот такая игра.
Planescape: Torment
Нет выбора героя, это знак лучших рпг. Дерьмак соврать не даст!
Много текста, много выборов! Как в библиотеку сходить!
Ты сначала плюсы назови. Идея в том, что калнеткодрочеры не смогу сформулировать плюсы и будут кидаться мемасами. В итоге они проиграют, так как низкий айсикью.
>Какие подводные?
Станешь священником на подсосе у инквизитора а он сделает тебя своей псиной и после смерти ты получишь худшую концовку.
А есть вариант стать врачом/алхимиком?
Ну и ладушки тогда, спасибо за обратную связь
Джигурда
Не агитируй. Досошиз есть досошиз. Никому умчанские высеры тут не интересны, когда его забанили на день весь тред был свободен от его визгов. Сидит одна ума и визжит.
Персонаж - реинкарнация духа китайской горы, которая была казнена за то что совратила духа дракона-тян.
Просто пиздец.
Если только вышедшая, то я ее начал.
У меня спросили: Вы читаете на китайском? Я подумал, что это вопрос к персонажу и ответил ДА. А это похоже было ко мне как к игроку и у меня половина текста стала на китайском. Я игру и закрыл.
Тоже самое. Но я просто большую часть времени не понимал что происходит. И самое смешное что бесплатная демка кончается до того, как игроку сообщают сексуальные предпочтения его персонажа. Вот у кого то пукан наверное сгорел.
> Rekindle an ancient romance, explore the possibilities with a long-lost friend, or charm a local mogul/memelord.
Что за мемлорд?
Надо было Госпожа.
А то.
Не слушай про демку. Реиграбельности в демке на 100 часов. Щас 9 патч скоро, понюхаем монахов наверное.
Есть мнение, что это из-за того что ты в какой-то момент не спросил Таннера что делать дальше. У меня тоже что-то подобное было.
Лизнуть монахов можно будет?
Через два арбалета.
С каких пор барды нормальные? Назови хоть одного
>Реиграбельности в демке на 100 часов
Прооралити. Там калтента на 15 часов, ты поехавший, свинкоподсосина? Че ты там переигрываешь, сцены ебли с кровосисей? Какие же итт салямные барсуки порой попадаются.
Натыкал тебе в бочину одухотворенно.
Вот насчет доступности контента изза вашего выбора пунктов диалога или чего нибудь. Большинство рпг задуманы так что так или иначе, ты не можешь получить весь контент за 1 раз. Выбираешь убить - и не получаешь плюшку за выбор мирного варианта, например. И квест допустим обрывается, а мог бы еще идти.
Или как в Диско - красные проверки, который если сфейлил, то всё, гг, никогда не узнаешь что там было. И геймплейно ты до середины игры будешь так или иначе их фейлить просто изза малых значений навыков.
И вот зачем это? В таких играх обычно не предусмотрено контента за фейл прока, ты просто "проёбываешь" контент. Либо сейвскамишь пока не прокнет, делая задумку с проком бесмысленной.
Нахуя это делать? Зачем изначально вкладывать в игру то, что возможно большинство людей проебёт либо будет искусственно выдрачивать сейвлоадом?
Я ладно, могу понять когда ты выбираешь какой то прям жоский сетап как в Пилларсах, где ты если духовник то у тебя чисто твой прок в каких то квестах может зарешать именно твою линию, делая прохождене более осмысленным. Но в остальном, в выборах которые может делать любой, тебе или приходится скамить, или просто закрывать рот и не видеть чего то, что бы ты мог.
Идеально это сделано в Хадес, где фейля ты как раз получал новый контент, ты проходя игру мог не бояться что обосравшись ты закроешь себе доступ к чему то.
Это задумано чтобы что? Чтобы я переигрывал игру лет через 5 запомнив где я там сфейлил и запомнив ето таки покушал тот самый контент? Но кто так делает? Вот вы если не школьник, часто переигрываете игру просто чтобы по новому пройти разные ветки? Или же просто либо каждый раз всё равно выбираете те же удобные или по кайфу выборы которые вам всегда нравились, просто потому что вам нравится и всё? Ну вот как в Ведьмаке 2, нравится вам Роше, и даже внекст раз снова его выбираешь потому что любишь Роше, и хейтишь етого эльфа революционера ебаного. Даже учитывая что хочется таки пройти его ветку, ты её не проходишь.
Тоже самое с пиком класса, где нельзя быть мультиклассовым, как в Пилларсах. Пикнул ссаного рейнджера и всё, будешь пулякать из лука до конца игры как чмо. В том же ДОС2 если сильно хочется можно и меч взять в руки, и магию выучить когда хочешь, и разными персонажами некоторые одинаковые выборы взять, за Фейна сожрать плоть как эльф, с маской, и проходить эльфийские квесты к примеру. А в другой игре если не пикнул такое, то всё, сосёшь.
В чем смысл лочить столько контента за чем то определённым? Я просто всегда хейтил вот этот лок на экспириенс, ты вроде купил игру чтоб всю её попробовать, и тебе какую то часть просто не дают. Я понимаю что сюжетно и геймплейно нельзя дать тебе вообще ко всему доступ, но есть же исключения вот с мультиклассовостью итд.
Я жоско хейчу когда проходишь внимательно игру, но это не вознаграждается если в игре есть лок на класс, или на выбор лочащий ветку другого выбора. Т.е. ты стараешься получить весь кайф, но его тебе просто не дают.
И игра например на 100 часов и тебе еще предлагают снова 100 часов поиграть просто чтоб по другому выбрать и таки пройти другие ветки. Нахуй надо ебать.
Хз есть ли люди с такими проблемами, кроме меня. Я конечно понимаю пункт про реиграбельность, но уже выше описал минусы. Ладно если ты боевые моменты можешь проходить по разному, тут соглы, хочешь стелси, хочешь кидай ящиком с бочками в босса, вот тут полный раздор того как проходить как раз, ето нормально. И ладно, если это концовка, выбрать себе концовку норм.
Я вот вообще не помню чтобы я переигрывал что то именно с целью просто выбрать "другой вариант". Впечатление то первое у тебя ОДИН РАЗ в жизни. Почему не вкладывать максимум в первый раз?
Вот ненавижу рпг именно за ссаную реиграбельность такого рода. Да и не только рпг. Чем сделать хороший 1 раз, разматываем его на несколько. А потом слушаешь как какой то вася тыкнул в голубя волшебным пенисом и у него уникальный квест открылся, а у тебя нет.
Вот насчет доступности контента изза вашего выбора пунктов диалога или чего нибудь. Большинство рпг задуманы так что так или иначе, ты не можешь получить весь контент за 1 раз. Выбираешь убить - и не получаешь плюшку за выбор мирного варианта, например. И квест допустим обрывается, а мог бы еще идти.
Или как в Диско - красные проверки, который если сфейлил, то всё, гг, никогда не узнаешь что там было. И геймплейно ты до середины игры будешь так или иначе их фейлить просто изза малых значений навыков.
И вот зачем это? В таких играх обычно не предусмотрено контента за фейл прока, ты просто "проёбываешь" контент. Либо сейвскамишь пока не прокнет, делая задумку с проком бесмысленной.
Нахуя это делать? Зачем изначально вкладывать в игру то, что возможно большинство людей проебёт либо будет искусственно выдрачивать сейвлоадом?
Я ладно, могу понять когда ты выбираешь какой то прям жоский сетап как в Пилларсах, где ты если духовник то у тебя чисто твой прок в каких то квестах может зарешать именно твою линию, делая прохождене более осмысленным. Но в остальном, в выборах которые может делать любой, тебе или приходится скамить, или просто закрывать рот и не видеть чего то, что бы ты мог.
Идеально это сделано в Хадес, где фейля ты как раз получал новый контент, ты проходя игру мог не бояться что обосравшись ты закроешь себе доступ к чему то.
Это задумано чтобы что? Чтобы я переигрывал игру лет через 5 запомнив где я там сфейлил и запомнив ето таки покушал тот самый контент? Но кто так делает? Вот вы если не школьник, часто переигрываете игру просто чтобы по новому пройти разные ветки? Или же просто либо каждый раз всё равно выбираете те же удобные или по кайфу выборы которые вам всегда нравились, просто потому что вам нравится и всё? Ну вот как в Ведьмаке 2, нравится вам Роше, и даже внекст раз снова его выбираешь потому что любишь Роше, и хейтишь етого эльфа революционера ебаного. Даже учитывая что хочется таки пройти его ветку, ты её не проходишь.
Тоже самое с пиком класса, где нельзя быть мультиклассовым, как в Пилларсах. Пикнул ссаного рейнджера и всё, будешь пулякать из лука до конца игры как чмо. В том же ДОС2 если сильно хочется можно и меч взять в руки, и магию выучить когда хочешь, и разными персонажами некоторые одинаковые выборы взять, за Фейна сожрать плоть как эльф, с маской, и проходить эльфийские квесты к примеру. А в другой игре если не пикнул такое, то всё, сосёшь.
В чем смысл лочить столько контента за чем то определённым? Я просто всегда хейтил вот этот лок на экспириенс, ты вроде купил игру чтоб всю её попробовать, и тебе какую то часть просто не дают. Я понимаю что сюжетно и геймплейно нельзя дать тебе вообще ко всему доступ, но есть же исключения вот с мультиклассовостью итд.
Я жоско хейчу когда проходишь внимательно игру, но это не вознаграждается если в игре есть лок на класс, или на выбор лочащий ветку другого выбора. Т.е. ты стараешься получить весь кайф, но его тебе просто не дают.
И игра например на 100 часов и тебе еще предлагают снова 100 часов поиграть просто чтоб по другому выбрать и таки пройти другие ветки. Нахуй надо ебать.
Хз есть ли люди с такими проблемами, кроме меня. Я конечно понимаю пункт про реиграбельность, но уже выше описал минусы. Ладно если ты боевые моменты можешь проходить по разному, тут соглы, хочешь стелси, хочешь кидай ящиком с бочками в босса, вот тут полный раздор того как проходить как раз, ето нормально. И ладно, если это концовка, выбрать себе концовку норм.
Я вот вообще не помню чтобы я переигрывал что то именно с целью просто выбрать "другой вариант". Впечатление то первое у тебя ОДИН РАЗ в жизни. Почему не вкладывать максимум в первый раз?
Вот ненавижу рпг именно за ссаную реиграбельность такого рода. Да и не только рпг. Чем сделать хороший 1 раз, разматываем его на несколько. А потом слушаешь как какой то вася тыкнул в голубя волшебным пенисом и у него уникальный квест открылся, а у тебя нет.
Ребятенок лоуакушный, тебя в играх мягко учат, что у каждого действия существуют последствия. А ты так и не понял.
Двачую это полотно. Скилчеки с кубиками в диалогах нахуй не нужны.
Все это обусловлено жадностью и долбоебизмом.
Искусственное затягивание игрового процесса:
>Гринд ради гринда
>Внезапная смерть
>Невозможность респека и как результат запоротый билд либо смерть
>Загрузки и количество переходов между локациями
>Лень думоть наверняка есть еще
Грамотный геймдизайнер избегает:
>Разрыва между сюжетом и геймплеем
>Обосновывает выборы и дает мотивацию персонажу
>Выборы не противоречат логике мира и характеру персонажа
>Создает баланс между классами
>Не наказывает игрока за «неправильные с точки зрения дизайнера выборы» (иначе зачем их вообще давать?)
>Лень думоть наверняка есть еще
Игры делаются людьми для людей и как результат не защищены от ошибок. Если знать на что смотреть, то сразу можно понять что есть что. Так ты вырабатываешь вкус и уже знаешь что съедобно, а что ну его нахуй удалить и забыть.
>Игры делаются людьми для людей
>Кабанчики, что делают хуйню дабы угодить повесточке и заработать побольше шекелей
>Люди
Лол, нет.
Или так
1274x720, 2:23
>Поясните за одну вещь в РПГ.
>Или как в Диско - красные проверки, который если сфейлил, то всё, гг, никогда не узнаешь что там было. И геймплейно ты до середины игры будешь так или иначе их фейлить просто изза малых значений навыков.
>И вот зачем это? В таких играх обычно не предусмотрено контента за фейл прока, ты просто "проёбываешь" контент. Либо сейвскамишь пока не прокнет, делая задумку с проком бесмысленной.
Обьясняю. Диско эллизиум - это не РПГ. Это дебильная игра где кубики бросаешь в диалогах на навыки. Зачем это сделано мне не ведомо.
Такое делали только в играх чисто по ДНД вроде невевинтера (и то там было только с красноречием такое) и это была настольная механика из настольных игр которая не нужна игре.
В нормальных играх проверки навыков подразумевают фиксированное значение навыка, а не переброску кубиков в диалогах, как в Dos3 для даунов или в Диско эллизуме.
Но если в Невевинтере это сделано потому, что были бородатые годы и решили попробовать, то зачем тут сделано мне не понятно совершенно. Видимо это просто идиоты.
Поясняю, что Диско Эллизиум - это не РПГ. А DOS3 где занимаешься тем же самым - это тоже не РПГ на деле, а кусок дерьма даунов.
Поэтому ответ тут прост. Это дауны делали для даунов. Вот и всё.
Ясен хуй потому что в диско нет боевых энкаунтеров, следовательно бросаешь кубики в диалогах. Алсо «фейлы» не фейлы вовсе, а просто другой вариант событий, просто потому что нет никаких серьезных последствий в виде софт лока, проебанных статов и т.п. и на концовку никак не влияет. Единственный софт лок был с муралом про мурашки, но его пофиксили.
Да и умереть там надо постараться. Помню меня аж трижды спросили действительно ли я хочу засунуть себе пистолет в рот? Если играть от своих достоинств то и как оо что прям серьезно завалить нереально.
>Ясен хуй потому что в диско нет боевых энкаунтеров, следовательно бросаешь кубики в диалогах.
Не вижу логики между отсутствием боёвки и обязательным бросанием кубиков в диалогах.
>Алсо «фейлы» не фейлы вовсе, а просто другой вариант событий
Другой вариант событий в нормальных играх предусмотрен при фиксированном значении навыка и при "фейле" ты получишь другое развитие событий. Для этого не нужно бросать кубики в диалогах.
>В нормальных играх проверки навыков подразумевают фиксированное значение навыка
Пф. Еще не лучше. Любые числовые проверки это кал. В твоем варианте будет постоянно хуйня уровня 59/60 проверка провалена, когда тебе не хватает одного пункта.
Да и вообще, подобная система точно также обузится сейфлоадом и оббафом перед диалогом.
>Пф. Еще не лучше. Любые числовые проверки это кал.
Тогда РПГ для тебя - это кал и тебе незачем дальше продолжать разговор.
>В твоем варианте будет постоянно хуйня уровня 59/60 проверка провалена, когда тебе не хватает одного пункта.
Так прокачай 1 пункт, что тебе мешает? Или нажми и получи альтернативный вариант события. Выбор за тобой его делаешь ты, а не кубик.
>Да и вообще, подобная система точно также обузится сейфлоадом и оббафом перед диалогом.
"Абузится" сейвлодом даже смерть в играх. "Абузить" или нет - выбор за тобой.
В боевых энкаунтерах идет проверка боевых навыков, в мирных - социальных. Все же просто, маня.
> при фиксированном значении навыка
Ну вот у тебя ети 59/60. Здорово да? Мммм вкусно.
>>5054300
>В твоем варианте будет постоянно хуйня уровня 59/60 проверка провалена
У нормальных людей формулы успеха ака ((навык хх+бросок куба yy+генетика z)+небо*аллах))/твоя мамаша
Солидно. И двачеры не доебаваются тому што слишком сложна.
>Так прокачай 1 пункт, что тебе мешает?
Что-то из разряда "почему бездомные просто не купят себе дом".
>нажми и получи альтернативный вариант события
Хоть одну рпг, где предусмотрена альтернатива за провал скилчека, назовешь?
> выбор за тобой
За геймдизайнером. Тодд еще в мануале к баггерфолу писал, что не надо дрочить ф5-ф9, но оставил ф5-ф9.
Сейвы должны быть только в конкретных зонах чек-поинтах, с временным сейвом при выходе, который удаляется при загрузке. Иначе великовозрастные дети-имбецилы так и будут абузить, эту породу не исправить.
> предусмотрена альтернатива за провал скилчека
Неполучение контента за скиллчеком это уже альтернатива. Ребятенок.
Удачи, нахуй. Сейчас бы в 2к22 квиксейва не иметь и быть зависимым от рукожопых разрабов, что высирают баг на баге и портят сейвы.
>Что-то из разряда "почему бездомные просто не купят себе дом".
Мозги себе напечатай на 3d принтере.
>Хоть одну рпг, где предусмотрена альтернатива за провал скилчека, назовешь?
Вегас.
Там есть альтернатива при проваленной проверке навыка в диалоге, вопрос был об этом и мы говорили про это, а не про твой непонятный гринтекст.
Загугли что такое альтернатива, даун. С каких это пор "бед энд" при провале скилчека является альтернативой?
>>5054398
Вы разницы вообще не делаете между Fake Choice и собсно Choice
>Fake choice
Это обычно диалоги с разными вариантами реакций от персонажей и какие либо энкаунтеры у которых нет долгоиграющих последствий
>Choice
Это выбор который частично или полностью меняет прохождение, открывает/закрывает руты, квесты, концовки.
Сначала ее кони задавили
Потом за ней сифилитик гоняется
Еще и ведьмой оказалась
Сыч ток у столицу приехал в пту поступать, приперлась в предложением бунта
Что не так с этой дурой? Одни проблемы
>Альтернатива это делать то, что хочет от тебя разраб и как именно хочет, либо не делать вообще и сосать хуй
Ок
Есть разница.
Идешь по переулку, навстречу бандит.
Эй, слыш, ты чего такой модный?
>Fake choice
-Я таким уродился
-А тебе то что?
-Пошел нахуй!
А ну снимай одежду, пидор грязный.
>Choice
-Снять одежду
-Драться
-Предложить ему раздеться
В первом случае диалоги для атмосферы, во втором бросаешь кубик чтоб не обмякнуть.
Пнятненько?
Нету разницы.
Это с т-з геймдиза, который имеет полный доступ к всем фалам, сценариям, и древам диалогов есть. А для игрока разницы нету, если он не великовозрастный ребенок-долбоеб-манчкин.
Я код видел и он достаточно простой чтоб объяснить концепцию. Только текст заменяешь картинкой.
В принципе модули нвн таким же макаром кодились.
>во втором бросаешь кубик чтоб не обмякнуть.
Зачем? Просто чек на уровень скилла/наличие фита
Чо ты несешь?
Я тебе на пальцах объяснил про выборы и последствия, а ты мне заливаешь, что нужен доступ к файлам.
Чек сразу на два фита и окружение. Как тебе такой мув? Господи какой же я гений гейдизайна, просто невероятный. Пойду теперь напишу пару персонажей и приглашу в номер Машку из бухгалтерии.
Ты тупой? Я тебе на хуялцах объяснил что разницы нету. Т-к нету знания, что там в другой ветке. В твоих дегенератских примерах
> -Я таким уродился
Может оказаться пидорским энкаунтером
> -А тебе то что?
Энкаунтером получения спутника в партию
> -Пошел нахуй!
Мирным расхождением
Игрок НЕ знает и НЕ должен знать, что там в других ветках.
>уже даже маркетолухи во всю верещат, что ИДИТЕ ПРОБУЙТЕ ДРУГИЕ ВАРИАНТЫ, КАЖДЫЙ ВАРИАНТ УНИКАЛЕН, Р Е И Г Р А Б Е Л Ь Н О С Т Ь
>"я вам запрещаю проверять альтернативные таймлайны, твердо и четко"
Обожаю местных шизов
> я дегенерат-манчкин
> нимагу пабедить дивалог на изи
Обожаю местных шизов
С тех пор когда тебе в твоём диско-эллизиум показывают анус при провале.
Во ты долбоебина чесслово.
Задача геймдиза точно обозначить какой выбор для атмосферы, какой с проверкой статов, а какой ведет к разному прохождению.
Нахуй ты порвался?
>За геймдизайнером. Тодд еще в мануале к баггерфолу писал, что не надо дрочить ф5-ф9, но оставил ф5-ф9.
Хорошо, что этого урода от игровой индустрии не послушали. К сожалению некоторые его "идеи" обрели форму.
Как на счет делать игры, которые не строят механики так, что их можно засейвскамить, петуч вонючий? В очко себе рнг засунь. Хотя не, давай я кубик брошу на размер предмета, что я тебе в дупло загоню.
Делай игры без сохранений. Выключил, потерял весь прогресс, начал заново. Ах какой ты гений, ювелир.
Да какую то херню поришь ни о чем. Лоу полный.
>ИДИТЕ ПРОБУЙТЕ ДРУГИЕ ВАРИАНТЫ, КАЖДЫЙ ВАРИАНТ УНИКАЛЕН, Р Е И Г Р А Б Е Л Ь Н О С Т Ь
Тем временем варианты:
>помочь деревне
>сжечь деревню
>выебать стариков и сжечь деревню
>выебать собаку и сжечь стариков
И в любом случае про эту деревню ты больше никогда не услышишь.
>Это не делать вообще? Если у игрока будет ф5 и ф9, то игрок будет жать ф5 и ф9. Неважно, это текстовая дрочилка, стелс-экшен, шутан от первого лица, или рпг.
Достаточно убрать рнг и не будет смысла сейвскамить. Лут в ящик генерить не при открытии ящика, а заранее. Скиллчеки делать по точному количеству скиллов, а не шансом. Кап точности делать не 95%, а 100%.
>Достаточно убрать рнг и не будет смысла сейвскамить. Лут в ящик генерить не при открытии ящика, а заранее. Скиллчеки делать по точному количеству скиллов, а не шансом. Кап точности делать не 95%, а 100%.
Только что описал тода говарда который превратил моровинд в три полоски с вырезанной в ноль ролевой системой, но думаю, что этот фашист ещё найдёт чем нас удивить в 6 части.
С чего бы? Я буквально написал как улучшить. Нахуя делать рнг, дети вы ебаные? Зачем это нужно? Если у тебя мало скилла, то иди нахуй, никаких тебе скиллчеков. Зачем делать кап попадания 95%? Я в жизни не промажу яблоком по дебилу в метре от меня. Зачем делать рандомный лут при открытии? Тут вообще никаких оправданий быть не может.
>>5054955
Я про рпг пишу.
Ты хуйню пишешь, ебанько. Отвечай на вопрос. Какое РНГ в ХЛ1? И почему паста про сейвскам в нем в каждом бугурт треде?
>кап попадания 95%? Я в жизни не промажу яблоком по дебилу в метре от меня
Ты не понимаешь сути этих 95%, враги же не в стазисе и будут пытаться увернуться.
>Если у тебя мало скилла
Ладно, сундук ты не ломанул, плюнул, ушел. А в бою? Вот в Хард Весте есть изящное решение, кубы бросаются один раз и итог сохраняется при перезагрузках, если тебе выпало промахнуться при 96%, ты хоть задрочи сейв-лоад, будешь промахиваться. А если выпало попасть при 50%, будешь попадать. Тут тоже можно через ф5 играть, но приходиться после загрузки не стрелять по этому врагу, а делать что-нибудь другое, сменить позицию, бросить динамит или еще что. А можно промахнуться и получить в компенсацию Удачу, которая увеличит шанс успешного попадания на следующем ходу до 100%.
Ну, а еще можно пойти другим путем и запретить сохранения во время боя.
И сундуки можно настроить, что сейв-лоад бы не работал, если ты не вскрыл из-за неудачного броска, то не вскрыл. Ну и разумеется тут должны быть характеристики, при которых ты взламываешь гарантировано.
Ну и в целом рандом нужен, без кубиков теряется элемент азарта и риска. А абуз квиксейвов, как видно, можно прикрыть.
>Ты не понимаешь сути этих 95%, враги же не в стазисе и будут пытаться увернуться.
Это хуйня полная. Уклонение и так есть отдельным статом. Нет ни единого логического объяснения капа в 95%. Это чисто каргокультизм днд, где бросок единицы игнорит все статы и работает как автоматический промах.
>бросок единицы игнорит все статы и работает как автоматический промах
Такого правила в ДнД не существует, как и автоуспеха на 20.
Ну и да, в ДнД, если цель перед тобой и не может шевелиться (связана, спит, в стазисе), то ты по ней попадаешь автоматически без броска кубиков.
От нее много проблем, но таки чуть-чуть толка тоже может быть в одном из рутов. А вот от другого персонажа вообще толка нет, потом поймешь про кого это.
Нет, задача геймдизайна заставить тебя поверить, что любой выбор важен. Те же "персонаж запомнит это" как раз про это.
>Нахуя это делать? Зачем изначально вкладывать в игру то, что возможно большинство людей проебёт либо будет искусственно выдрачивать сейвлоадом?
Затем, что пока ты не поймёшь одну простую вещь, ты так и будешь задаваться бессмысленным вопросом. Нелинейная игра, подразумевающая множество вариантов завершения одних и тех же линий, подразумевающая контент, зависящий от тех или иных выборов в диалогах и прокачке и т.д. делается не для того, чтобы сидеть и переигрывать её сто раз пересматривая все варианты, а для того, чтобы из всех доступных вариантов выстроить свою собственную уникальную историю, которая сделает определённый набор вариантов каноничными лично для тебя, а все остальные оставит несуществующими. Нелинейная игра это конструктор уникальной истории, складывающейся лично для тебя, а не корыто контента, которое нужно сначала хрюкая выжрать в середине, а потом подъедать с краёв. Когда твоё прохождение нелинейной игры заканчивается, то все варианты развития событий, которые ты не увидел, умирают так же. как все твои жизненные пути, по которым ты не прошёл от рождения до сегодняшнего дня. Именно поэтому АоД - кусок говна.
без доминации там скучно
Враги респавнятся только когда настакался дебафф, там специально убежища раскиданы чтобы ты между ними и безопасными зонами перекатывался. И ещё, дебафф только в самом комплексе, в других местах нет. Если хочешь прям все облутать (что вовсе не обязательно), то можешь занюхивать все медсы на скорость, адреналин, таблетки и что там ещё есть и кабанчиком проскакивать до нужных мест, потом в ближайшее убежище.
К дебаффу есть квестовый фит, снижающий шанс получения стака, его несложно получить.
Потому что женщина, мать и хранительница домашнего очага, оставшаяся без мужа, всегда будет сильнее любого хуеносца.
Да, я его получил. Менее ебаным место не становится. Это словно меня накормили вкусным ужином, с местами довольно странными блюдами, но на десерт навалили огромную кучу дерьма на поднос.
> Почему в ней пик1 старая бабка лучший воин и танк, чем пик2 суровый мужик.
Очевидно же
https://youtu.be/8vPQKM5UOJU?t=1305
скоро, вторую часть уже добавили в стим
ВН по сути и есть рпг. Точнее социальная часть рпг. Как например диабло это боевая часть рпг. Объедини диаблу с вн и получишь полноценную рпг.
Уже научен опытом, что скорее всего при выборе противоположной опции все все равно придет к одному результату. Исключения только в ролевых шедеврах, вроде Тирании или Альфа Протокола.
От кого?
Так то ебанутые абсолютно все.
Особенно нравится пгм мамаша и дед садист.
Папка не отстает, притащил потаскуху с прицепом, еще и детей ей заделал, видимо чтоб страдать было веселее всем вместе. А главное мамаша жалуется, говорит ты мол обо мне не думай, ну ты не думаешь, так она обижается! Очень реалистично.
Но вот не понял почему дед ведет себя как мудак, если он сам из люмпенов. Жаль не дали его шлепнуть. Зуб за зуб так сказать. И как папашке разрешили женится на простолюдинке, и не лишили титулов, и даже от церкви не отлучили.
Глория и дружбан тоже проблемы одни приносят. Каждый раз впригаться приходится. Уже заебался.
Доброхотов калнетки не нашлось? Это реально?
6 часов в этой хуйне сижу, интересно сколько еще осталось.
>Но вот не понял почему дед ведет себя как мудак, если он сам из люмпенов.
Ну так вытащил жопу из говна и сразу стал неебать каким аристократом. Жаль не было варианта нассать ему в саркофаг.
Петух закукарекал у основания Столба. Будешь пиздеть — ещё и сестру признаю.
"Уделов нет, Воля рулит" инквизитор
Авторов наверное заебали дети настолько, что свою фрустрацию они вывалили в игру, раз пиздюков постоянно истязают, пиздят и унижают. Хорошая игра и пособие по воспитанию интересное.
Пункт три, подпункт "А" закона:
>Запретить хранение и распространение всей продукции Larian Studios в связи с нулевой культурной ценностью.
А то за синюю девку мне уже дали разок в морду. Урок усвоил. Теперь если выбор между двумя бабами, выбираю дупло.
Выбор без последствия не имеет смысла.
Вся суть выборов в реальной жизни это именно что разный результат событий. Выбор без последствий это суходрочка с которой не может быть эмоциональной связи потому, что если у болванчиков нет судьбы, то они тебя и волновать не должны.
Отличный пример это ДоС2, где ты занимаешься вырезанием все живого просто потому, что все эти НПЦ бессмысленны и бесполезны, но при этом за них дают экспу.
В данном случае бессмысленность выбора ведёт к манчкинству вполне естественным образом.
Опять же ты не делаешь разницы между выборами. Выбор в диалоге? Выбор пути? Выбор компаньона/итема?
Ты можешь спросить у тавернщика как сократить путь, вот тебе последствия в виде избежания засады разбойниками ака новый рут.
А можешь банально поинтересоваться почему его таверна называется «Любил твою мамашу». И это может быть выбор чисто для атмосферы. Теперь ты знаешь что он любил твою мамашу и это никак не на что не влияет, кроме как на твое достоинство.
А можешь попытаться купить у него пива по дешевке, будет чек на бартер, и все что ты получишь это снижение цен у этого торгаша.
Бессмысленность в первую очередь у тебя в голове, нигилист хуев. Там, где пытливый ум ищет возможности для улучшения истории своего персонажа, а то и для моддинга, нытик 80 левела плачется, что ему очередной нишевый выбор не запилили так, как он хотел, и не всрали на него год разработки, как они посмели. Хрртьфу на тебя.
Если разработчикам нужен год чтобы хотя бы сраными слайдами в конце игры насрать и рассказать чем же всё закончилось в том поселении, которое ты 30 часов спасал от всякой хуйни, то им реально стоит бросить разработку игр и пиздовать нахуй на завод, ебаный в рот.
>>5058756
Когда я говорю о выборах, то я имею ввиду значимые вещи, которые могут повлиять на судьбу персонажей.
Спрашивать почему таверна так называется или нет это тоже де-факто выбор, но де-юре это просто справка из лоропедии и нужно только для иммершена.
Я же говорю о том, когда ты в игре решаешь судьбы поселений, значимых личностей, целых рас, а сразу же после решения вся эта нить обрывается нахуй и никгде никак больше не вспоминается.
Ты спас целую, нахуй, расу эльфов или наоборот вырезал их всех? Ок)))
Чо? Ты хотел упоминаний в следующем акте или хотя бы слайдик в конце? САСИ БИБУ, У НАС ТУТ РПОХЕ)))
Да но ведь навык то никуда не девается. Или синяя тетка внезапно тебя доминирует и ты пускаешь слюни?
Зумеры считают, что слайды устарели, и это неинтересно. А интересно это когда после прохождения сюжетки ты можешь продолжать играть и выполнять сгенерированные квесты бесконечно.
Потому что не о том думаешь, очевидно. Нужно вспоминать весь свой опыт, чтобы превзойти себя и победить, как в сененах.
>Ты спас целую, нахуй, расу эльфов или наоборот вырезал их всех? Ок)))
От сеттинга зависит. Если эльфы хуже червей пидоров, логично что про них никто не вспоминает кроме них самих.
Разница в том, что через DX11 не запускается.
вулкан говно и низкий фпс, dx11 запускает даже на 1050ti
НЕ ПАРТИЙНУЮ. Заебался уже дропать хорошие рпг только потому что там думать и читать нужно в 5 раз больше + создавать пати 20 часов
Э? Правда пидор штоль? А чо за оргия?
Многое теряю?
Эй вор, спер твой прибор.
Нож > Меч > Кувалда > Кулачное > говноизжопы > Копье
балор > копьё > нож > кулак > говно
Кинетическая без выборов, тут есть выборы и последствия.
Да вроде речь не про диско.
>Достаточно убрать рнг и не будет смысла сейвскамить
Сейвскам практикуется в играх, где сложность настраивала обезьяна под дозой героина. Это значит, что игрок должен из доступных ему возможностей пройти любой энкаунтер, не полагаясь на чистую удачу. Если такое происходит, значит разработчик ебанат.
Ты Робин Hood. Худ значит худо.
Да. Смысл любой РПГ в билдостроении и превозмогании своим билдом.
Если игра не долбит тебя в сраку на первом прохождении, то ты не получаешь и 30% каефа от игры
Пиздёжь. Сейвскам практикуется там, где его можно применить себе в пользу.
В шахматах почти идеальный баланс игры. При этом в шахматах с сейв-лоадом люди будут сейвскамить каждый ход.
У меня 2 часа в день на игру, чтобы билдостроенить и превозмогать на последней сложности нужно знать игру на 99% что нереально при первом прохождении
Не услышу и не надо. Женщина упала с велосипеда и я ей помог. И все, я ее больше никогда не увижу. И никаких последствий для меня. Ну кроме того что домой на час позже пришел. Это по твоему причина пройти мимо?
Брат?!
Не обязательно на последней. Главное чтобы жопу рвало. Некоторым кэжичам и от нормала рвёт. Но если не рвёт - повышай сложность
Пресет 2060 + 2 600х, настройки графики высокие фул хд
>Да. Смысл любой РПГ в билдостроении и превозмогании своим билдом.
Дьяблошизик ты? Узнал тебя по хую во рту.
проседает на эффектах огня, дыма
Ну кстати в дивинити у меня всë было чëтко как часы, а в балдурус немного напрягают скачки
Какие же уёбища на пике.
Тогда запрещаю писать в тред, пока не пройдешь.
https://www.gog.com/game/throne_of_darkness
На вам если считаете себя умнее большинства дауны!)
Shadowrun играл, орки и драконы для меня там лишние, а главный квест с драконом нелепостью задушил. Извиняюсь перед фанами и любителями. Траить другие части желания нет.
Вообще замечательно, если б так оказалось, что есть игрушка типа deus ex'а, только рпгшка изометрическая.
Ещё нравится по стилю вампирс маскарад бладлайнс, если есть что-то изометрическое в такой же стилистике (таинственные и секретные общества вампиров, современный мир с огнестрелом и носферату-хакеры) - буду очень, бесконечно много признателен.
Всем хорошего настроение, удачных игр и прохождения чеков.
Я настолько преисполнился что даже не задумывался. Читаю свободно и даже не возникло желания пойти и переключить. Так то.
Билингвы, Давайте сплетаться в объятиях братских!
London is the capital of the United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland!
В изометрии есть три стула. Фалаутоклоны, днд параша и третьисортные говновысеры. Того, что ты хочешь, тут нет.
пiдрельса, фоллаут сонора\невада,
Gamedec, слабо Citizen Sleeper
Кроме Шадовранов больше нет кибербуков. Дорога тебе во всякие Атомик Харт и прочее.
Изометрия больше про стимпанк.
Трон Тьмы еще есть который лучше всех дыряблоклонов и обязателен для игры по сети в 8 рыл кооп детматч через Radmin VPN!)
Привет, братишь!) Хорошо, что ты тут!)))
Я даже с горя глянул стримы и прохождение, но никто его даже не пытался выполнить. Оно и понятно, бить их- то еще удовольствие, когда тебя магией постоянно херачит и ослабляет, так еще убитые мятежники из воздуха респаются с мега-армиями, и в гарнизоне не первоуровневый мусор нанимают, а сразу юнитов максимального уровня откуда-то достают.
Но ведь я их победил, как видно из скрина, и вообще всю карту зачистил. И не сказал бы, что было супер сложно, хотя играл на невозможном уровне сложности. Но чехарда знатная была, часа четыре, наверное, карту проходил. И я подозреваю, что игра на их битье не рассчитана, но зачем тогда было это задание давать? Короче, знатное надувательство, подо мной стул сгорел от обиды. В Эйзенвальде такого не было, вот.
Не понимаю что в ней хорошего и почему столько восторженных отзывов.
Главная моя претензия это дурацкие выборы. Они мешают ролеплею. Сколько раз я ловил себя, что мне хочется выбрать одно, но у другого выбора статы круче, а мне над их копить. Сказать что мне было не весело это мягко сказано, чувствовал себя бухгалтером подсчитывая очки.
Причем сама игра сознательно толкает тебя во все заварухи и ставит раком, чтоб ты из них выбирался.
И твои статы ровно нихуя не значат, кроме как открывать эти самые выборы. Вот у меня 20 в фехтовании, игра говорит что я просто неуязвим и тут хуяк смерть по сценарию. Ну ебана.
Перепроходить я естественно не буду, мне не интересно, просто потому что:
А) Заебался уже с одним рутом
Б) Вообще нет никакой мотивации
В) Сеттинг отвратный и нет никакого желания его изучать.
Г) Говно. Именно так можно описать всех персонажей в игре.Все, абсолютно все, доставляют тебе неприятности и даже не пытаются тебя чем то зацепить. Они настолько отвратительные, что мне хотелось их замочить.
Лучший друг? Бесполезен. Испытал облегчение когда он помер.
Твои пассии? Все бедовые. Абсолютно похер что там с ними.
Семья? Выносила мозги всю игру. Самое смешное что во всех бедах они винили гг, когда как шатали лодку своими пристрастиями и хотелками. Лишь старший брат и папаша что-то делали.
Удивительно как переживаешь за семью Защитника Кирквола, например, и тут такой контраст с Бранте. Ваще похую.
0/10. Это первая игра которая вообще не оставила никаких ощущений. Сомнительное достижение. Зачем проходил и сам не понял.
Если запустил на вулкане, то завязывай. Играй на дыксе и не выебывайся. Скачки фепоса из-за эффектов, при чем не зависят от настроек графики. В одном из патчей сделали красиво со всеми этими объемными облаками, тенями, рассеиванием лучей, огнем, но не оптимизировали. До релиза оптимизации ждать не стоит точно, а там уж как пойдет. Но меньше полугода.
Квесты напарников интересные или такое себе? Реактивити много?
Говно, лезешь опять.
+/- Satellite Reign
Она же женщина, ее можно отослать только замуж.
>лишь старший брат и папаша что-то делали
Брат только сливает статы, собака ебаная. Его еще и в живых обязательно оставлять надо, чтобы семью за лоялистов сохранить.
Играй за Фейна, романсь Себиллу, лучший выбор.
All Walls Must Fall.
Бля, ебать ты любитель объедки за орками подбирать.
Да про статы и говорить не хочется. Вот насколько интересная 1-2 глава и на контрасте тошнотворная 4. Где происходит буквальна какая-то то содомия.
Баланса нет. В руте судьи для некоторых выборов внезапно требовались совсем левые навыки типа духовенства. Зато щедро отваливали доблести, когда как у меня ее и так уже максимум, а за выбор с доблестью...давали ЕЩЕ доблести. Сукааа.
Зачем то сделали лимит в 25 воли. В итоге получал очки в молоко. Зато сжигались они от 25.
Были ситуации когда буквально не хватало 1 очка. ААА!
Ивенты вылезали как им захочется. Была пара моментов, когда требованием анлока выборов были условия ивентов, который еще не произошли. Что это за хуйня?
В общем понятно что сделали специально демку, чтоб заманить, расположить, а потом вывалить 4 акт, а деньги ты уже не вернешь.
Решил глянуть кто такой оригинальный это придумал. А оказывается, что конторка пилит одно мобилкоговно донатное и низкоуровневую срань. Пидоров из 101XP запомнил и впредь их поделки лучше обходить стороной.
>Лишь старший брат и папаша что-то делали.
Брат руинит и выёбывается по дедовскому примеру, а папаша-терпила только хуй за щеку взять и молчать может.
Меньшее зло. Папашка в судебных делах помогает, если просишь, брат как ни странно хоть и мудак, но к тебе относится на удивление нормально, на контрасте с другими. Так то все подсирают.
Дропнул на первом компаньоне.
И чего ты порвался? Тут анон писал, что в Хард Весте баланс поломан, а оказалось нихера, легко проходимая игра, где нужно капельку шевелить мозгами.
Ласковый теленок двух маток сосет.
Да. Даже на сеговский.
Как во втором PoE сейв импортировать из первого, мне надо игру первую перекачивать? Другие прост и без этого могли по облаку пошарить. Я даже не вижу в меню отдельной кнопки для этого, только возможность самому повыбирать из того, о чем я нихера не помню
> нахуевертил
Все сейвы на позиции, но однуха их почему-то не видит
Даж хз как проверить двухой, не вижу нигде опции импорта. Вот тот же балдурскал сразу видно что люди с высоким iq делали и кнопку на видное место расположили.
Пока вайнил на одно, их рукожопость проявила себя прямо там же, еще раз
Ну я уверена, что у такого высокоинтеллектуального индивида как ты все схвачено. И зачем тебе моя помощь, м?
>уверена
>И зачем тебе моя помощь, м?
Вдруг ты понимаешь в феминизме и почему они скрысили у меня сейвы, просто поинтересовался
Добавь «феминистки, смиренно прошу вас помочь мне разобраться с игрой, сам не могу» и договорились.
Во, норм и даже сейвы подтянулся
Плоха сделано, пугает людей. Я думал сейв рип, обычно в таких играх еще в меню это дают выбрать.
В атоме
вестланд
Феминистки сделали исключительно тупо, ничего другого от них не ожидал
Когда в десятках игр с импортом сохранений сделано примерно одинаково и только у феминисток не так - это вызывает лишние вопросы которых можно было бы избежать
Тоже страдаю от неопределенности данного вопроса.
Я бы даже немного дополнил мысль, ведь обсидиан - наверно единственная шарага где маг скейлится от силы
Какая попаболь. Феминистки - нондачер 5:0.
Сжвпараша 2 - это пасфандер т.к. это самая гейская сжвшная игра. Дос 2 - это просто досодерьмо с помойки.
Poe2 - это хороша я игра.
Нормально базанул.
Глупый членоносец, .gamecomplete только вторая игра будет видеть.
Зачем ты говоришь то, что я и так о тебе знаю, досошиз.
В городе бывают, но теплые, он на ебучем вулкане стоит, который его и похоронил. А в играх хуй знает.
А главного героя первых балдуров убила группа приключенцев первого уровня в тестовом приключении к пятой редакции.
Хуйня, там просто открылся подземный разлом вахастайл на четверть города, который в пятой закенцелили и засыпали песочком.
Да кто только не понял свою состав в Арибет...
Ладно, черт с ним, с вопросом, оно закончилось. Шестая карта оказалась последней, на седьмой только наградили- и было за что, я бы сказал.
А стрелок: "Да это что за награда!? Мне бы- выкатить портвейну бадью, а принцессу мне и даром не надо..."
Отказаться, кстати, можно, лол.
Если на предыдущей карте, как я уже говорил, чехарда с баронами была необязательная, то тут вроде как подразумевается. Сами-то бои проблемы не вызывали, потому как я после муторной зачистки предыдущей карты пришел с отрядом высокоуровневых чедов-нагибателей и полным инвентарем топового барахла- вон, даже корону на 100% вампиризм одеть некому было, и снайпер курит в резерве, благо что бесплатный (у меня половина отряда- присоединившиеся халявные юниты, платные только куколдун, хилерша и лолодин).
Если кто не в курсе, Времена Раздора- это предшественник Легенд Эйзенвальда от той же компании и по сути является клоном Кингс Баунти, только если бы из нее сделали своих героев, получилась бы Дисайплс. И если ЛоЭ ближе к КБ от Катаури, то ВР- к досовской КБ. И как же тяжело воевать одному персонажу на три фронта, да еще с респаунящимися врагами. Блин, у меня в левом верхнем углу на первом скрине замок один крестьянин, лол, отжал. А все почему? Да потому что гарнизон там оставлять смысла нет, ведь очередной возродившийся из воздуха барон Локотун с юнитами максимального уровня любой гарнизон лоулевельного мусора размажет и не заметит, поэтому нанимать гарнизон смысла мало. В Эйзенвальде хоть гарнизон экспу копил и улучшался со временем- можно было хоть в теории дотерпеть и оставить замок за спиной спокойно (с такими армиями, как у местных баронов- вряд ли). Короче говоря, очередные четыре часа чехарды меня замучили совсем. Это примерно как играть в героев с одним героем- жуть.
А вообще игра залипательная, я и не заметил, как четыре часа прошло. Хотя Легенды Эйзенвальда, конечно, получше получились. Но казуальней. И такие же кривые в техническом плане.
Да забей Deep Caverns всё равно раковая хуйня.
После спуска на лифте подрельса заканчивается, дальше разраб забил хуй, накидал высокоуровневого лута и оставшийся контент чисто боевой с респавнящимся говном.
>Блин, у меня в левом верхнем углу на первом скрине замок один крестьянин, лол, отжал.
Что мешало в этом говне выкупить гарнизон перед приходом? Он де не из воздуха заспавнился. Как бы вся суть этих игрушек, предугадать ход противника и принять меры.
Потому что это тебе не герои, ну. Чтобы купить гарнизон в замке, надо туда героем лично прийти, понимаешь. А потом ты ушел захватывать другие замки через половину карты, а там вылез очередной отреспаунившийся высоколевельный отряд и весь твой лоулевельный гарнизон перебил на фиг. Потому что ты в гарнизон только помойных рекрутов и охотников можешь нанимать, а у врагов вместо них сразу топовые юниты. И именно из воздуха тоже спавнятся, ага.
Кстати, в Эйзенвальде такое тоже было, но там замки не так важны, ведь своим войскам платить каждый день не надо, только наемникам.
В пое 2, кстати, можно сопартийцам поменять их всратые оскуфевшие ебала на более приличные. Спасибо анону, который запилил исправленные портреты.
Кринжа поймал с этого школьника.
Ну а чё ты жалуешься? Ты ведь всё равно прошёл, а кроме тебя в это играть никто не будет. Медальку шоколадную съешь и не ной.
Тиранию автоскейлинг лично для меня заруинил, я прямо чуствовал как после каждого диалога слабее становлюсь получая + к каким-то говностатам а противники получают статы нормальные. Даже не помню, можно ли было раньше (на релизе) выключить прокачку кала на персонажах как это делается сейчас.
Ты не за мага пошел, что ли? Ебнутый? Там вся игра про спеллкрафтинг и его наглый АБУЗ, в т.ч. и в глобальных масштабах, привет эдиктам.
Я решил начать за воина с двуручем, думал норм, потом все равно скатился в магоюз ибо все кастовали быстрее чем мой инвалид меч заносил. Хаста+бафы/дебафы и Кайрос говорит малаца.
>без компаньонов
Щас бы лишиться охуевания всех окружающих от твоего анархичного поведения. Ты небось и про уникальный диалог немытой чушки (мохнатой) с маркушей не в курсе.
Компаньоны в тирании пожалуй худшие, что я вообще когда либо видел за свою жизнь.
Сразу видно нюфаня, зеленого гей_зера не нюхавшая.
>исключительно на минимальной сложности
Когда узнаешь что можно оказывается дерьмо не качать и выключить его прокачку - даже высокая сложность становится нормальной и автоскейлинг уже не настолько сильно ебет.
У меня вопросы возникают к тому, что изначально весь кал включен и потому игра кажется такой сложной. Вот он, гейдизайн от фемок которые сами игры не играют.
Можно вспомнить первый балдурс, фалаут 2 и кучу других игр, где компаньоны просто болванчики.
А чо они должны мысли твои читать и знать что те над отключать, а что нет? Во шизик.
Худше персонажей чем в Бранте нет. Картон в говне.
Можно было бы просто не вводить говна, там есть буквально параметры которые отвечают только за взаимодействия с окружающим миром и ничего не прибавляют в бою
Я не жалуюсь. Просто сомнительное решение это, требовать захватить замки и победить врагов, которые постоянно респаунятся, пока не захватишь замки, и отжимают оставленные обратно, после чего продолжают респауниться- этакий порочный круг получается.
>>5080863
>Так нанять больше героев?
Чел, ты... Я же говорил выше, это клон Кингс Баунти с боевкой из Дисайплс, нельзя тут больше одного героя иметь. Замки захватывать можно, и гарнизон в них оставлять, но для этого надо туда прийти героем. Они деньги приносят, а в Эйзенвальде еще лидерства докидывают: за каждый взятый замок на одного юнита больше водить можешь, ЕМНИП.
Между тем прошел Тихую пристань- это оказалась маленькая и, соответственно, совсем короткая лоулевельная карта. В начале было неприятно, во многом потому, что хилерши на карте для найма нет, одну послушницу дали за квест уже в самом конце, поэтому пришлось брать боевого монаха. Пойду грызть дальше "Проклятое Озеро"- вот где сложность реально невозможная.
Они и не должны качаться быстрее вершителя который кабанчиком метается, вопросики решает пока они чешут жепу стоя на посту
Классика
слыш ща очередью ебану
Модули невервинтер!
Throne of Darkness!)
>требовать захватить замки и победить врагов, которые постоянно респаунятся, пока не захватишь замки
Ну блять вспомни Спеллфорс первый, особенно аддоны, где тотальная шиза творится с 15 спавнами врагов, волны которых ты буквально прогрызаешь насквозь, ничем собственно ты нас не удивил. Я вот эту хуйню даже с читами еле прошёл в своё время. https://spellforce.fandom.com/wiki/The_Shadowblade_(Quest)
>Спеллфорс первый
В третьем это примерно так же работает, еще и статы им подкручивают со сложностью. Как-то до абсурда дошло, во второй (вроде) миссии где нужно деревню защитить я привел вражеского босса-героя на свою базу и его не могли продавить вышки+домики из за переапаного сложностью армора, он на фулхп мне базу сносил.
Ну тут вопрос в том, как это работает, если точно как в первой части спавн уничтожается и все монстры умирают с ним связанные, то это заебись потому что именно эта примитивная с виду механика вкупе с запуском спавнов по активации алтаря базы давала всегда интересные варианты, где-то было лучше строить базу и отбиваться медленно чистя спавны, где-то надо было рашить, притом грамотно, чтобы одним лимитом армии снести побольше и не затягивать игру, где-то героями работать, в самых жопных миссиях герой вообще в одиночку ебашил спавны чтобы потом иметь возможность в принципе победить, потому что иначе базу сносили за 3 минуты. Во второй части сделали просто хуёвый клон ВК3 и стало скучно до одури.
Помню как сел за нее первый раз. Механику не выкупил, и меня три разведчика вражеских спалили на 3? карте чтоль. Чо потом началось пздц анал карнавал. Драли меня токо в путь. Не хватало сил чтоб и волны отбить, и базу продавить хоть одну, а потом и вовсе ресурсы на карте кончились и я всрал, потому что у компа они бесконечные? Хуй знает. Душная игра. Так ни одну до конца и не прошел. Ибо заебывает это аутичное дрочево.
>Можно вспомнить первый балдурс, фалаут 2 и кучу других игр, где компаньоны просто болванчики.
Говно, компаньёны в фоллаут 2 имеют даже собственный патерн поведения. К примеру тот же прыщ Майрон ссыкливый и часто убегает из боя.
В bg 1 пара диалогов Скай и Элдота значит больше чем весь твой соевый пасфандерблядский, досокаловый помонос.
Впрочем хуль с вас школьников взять. У вас топ компаньён - это Сэра и дырявый анус с клоунами в нём у которых даже архетипы одинаковые, как этой пизды зелёной и той пизды из пятёрки.
1 - я паладин, на экране персонажа я Законопослушный (85) и Добропоряд а можно как то узнать насколько именно я добропорядочный или это так и будет для меня загадкой?
2 - есть ли способ пройти игру выполнив все возможные квесты или всегда будет что то недоступное?
>Душная игра
Не просто душная, а душная до одури, но надо понимать что она вышла в другое время, когда темп жизни был медленнее и было не так больно проёбывать время и страдать, там главная проблема игры в совершенно скотских анимациях, которые нельзя ускорить, из-за этого игра с аддонами проходится часов за 130, как современная изометрия со всеми длс, что неуидвительно, армия с одного конца карты на другой идёт минут 5 реального времени, а в картах с извилистыми путями и того дольше. Притом это армии хватает дай бог снести четверть спавнов и так надо повторить по 3-4 раза, поздние миссии занимаю по 3-4 часа реального времени прохождения.
>В bg 1 пара диалогов Скай и Элдота
В ПоЕ полные линейки диалогов со всеми компаньонами содержат больше текста чем оба первых БГ вместе взятые.
Примерно как и в первой, можно совершить действие (в половине случаев - необходимо) которое переведет RPG фазу в RTS с армиями и домиками. Не помню точно что там происходит с чужими юнитами после уничтожения базы, вроде они просто пропадают с карты а свои остаются стоять. Ну и нейтралы на карте, разумеется.
Однуху стимовскую кстати патчили не так давно, а двуха и мне тоже не понравилась.
Вот почему мне понравилась больше третья часть, где базу лучше вообще не отстраивать, а пиздить всех патей. Базы и в скирмишерах можно потыкать поаутировать или в мультике.
Почему орк под украинским флагом воюет?
Хочу в трёшку поиграть, но судя по системкам у меня уже пк её еле потянет, обновлю комп попробую.
Я в 1 часть poe не играл. Ничего сказать про неё не могу, как и про персонажей.
>В ПоЕ полные линейки диалогов со всеми компаньонами содержат больше текста чем оба первых БГ вместе
Это ты примерно почувствовал? Писькомерство словоблудием это конечно мощно, но вообще то пошел ты нахуй.
682k words in BG1:EE and 1.65M in BG2:EE.
Tyranny (600 000) and Torment (1.2 M)
>Тиранию автоскейлинг лично для меня заруинил
Никогда такого не было и вот опять. Хотя лично я каких-то особых проблем с тиранией не помню.
Я хотел отыграть амбициозного пидора, который наперекор судьбе, деду и традициям прет к титулу меча, любит семью, вершит свою судьбу и судьбу таких же чушек, подлизывая ноблям и голубкам, а в сердце лелеет надежду на бунд и улучшение положения для пролетариата. А в итоге получил хуй за воротник. Если в 1-2 главе еще была надежда, то 4 просто слила все в сортир и я перестал стараться, и даже вникать что происходит.
Это не совсем проблемы, просто привкус как у говна. Я тогда еще не следил за тем что игры she/her делает и не понимал почему так ведь ПОЕ был нормальным, потом все встало на свои места.
Мнение ролевого совета - закон!
Второй пытается выгнать из треда говно мамонта которое все давно прошли и никто не обсуждает. Разницы то никакой.
Кринж, ребятки, просто кринж. Сходите пробздитесь.
Уж лучше любителя белорусских игрулек читать.
Это твоя бабушка, чел.
Говно- это НВН1, например, но анон выше играет, и ничего. А Времена Раздора- нормальная игра, для скромной индюшки на сто с небольшим метров весу-то. Люблю Кингс Баунти и Дисайплс.
>>5084471
Ну, тут, как я говорил, сложность не побить этих врагов, не реально всюду успеть в одиночку- беготня раздражает.
К слову о сложности, догрыз "Проклятое Озеро"кое-как. Пока это была самая тяжелая карта. Если в Раменском королевстве чехарда была на картах, куда я пришел уже с солидным запасом золота и прокачанными бойцами в топовой экипировке, то тут пришлось начинать с нуля, и чехарда поначалу была с точностью до наоборот: это я бегал от злобных врагов, отбивая обратно захваченные ими замки и гарнизоны, чтобы прокачаться. А прокачавшись, чуть было не обанкротился, потому как за всю карту я нашел только двух халявных наемников, да и то один был стартого уровня и уже для меня не актуален, а конного рыцаря, присоединяющегося за изумруд, пока я в салочки со злыми лордами играл, какая-то зараза прибила, лол. А отряд из максимальных уровней жрет много. И при этом цель игры- захватить замок с злобной нежитью, которая у меня половину отряда положила, не взирая на то, что я даже забил слоты всяким мусором для принятия атак.
Короче говоря, главная проблема этой карты даже не уровнях -их и поднять можно- а в отсутствии нормальных артефактов (против нежити это особенно критично), которые надо на рынках искать, да только где бы еще денег наскрести.
Алсо впервые вижу игру где можно отыграть 2 совершенно разных диалога с 1 персонажем и попробовать все варианты
Можно. Навскидку, можно заебать Леди Боль, можно заебать того дядьку с черепами, можно зарезаться ножиком от голема-кузнеца. Было ещё что-то, но я не помню.
Как минимум гриб придётся захуярить ещё.
Но вообще да, респавнящиеся противники - так себе идея.
>Тиранию автоскейлинг лично для меня заруинил, я прямо чуствовал как после каждого диалога слабее становлюсь получая + к каким-то говностатам а противники получают статы нормальные
Сложность поменьше выставь, говно. Это тебе не досокал где даже в рамках линейной игры нету баланса в сложности или попенворлд юбидерьмакена где есть вариант наткнуться на бомжа в алкоголичке 100 уровня который вырубит тебя с кулака.
Ууу бля, нехороший ты человек.
Из-за тебя накатил вчера ВР и как в старые-добрые всю ночь проебланил за компом. В итоге у меня взорвалась жопа, когда в третьей карте длинной кампании я кое-как вилкой зачистил двух ебнуто сильных лордов и расковырял их замки, тут ко мне прибегает гонец и говорит, мол, король зовет. Я радостно к нему мчусь, ожидая награды, а он пидорас меня отчитал ЗА НЕРАСТОРОПНОСТЬ. Сука ты венценосная, хуйло в шубе, да я блять жопу рвал, ебоша как проклятый один против всех, все твои вассалы хуи сосут и дрочат в деревнях денежку собирая, один я что-то делаю, а ты блять еще мне что-то предъявлять вздумал?! На этой ноте ушел спать и в итоге от обиды не спал полночи. Такие дела.
https://www.pcgamer.com/dandd-is-replacing-the-word-race-in-character-creation-we-do-not-intend-to-return-to-that-term/
Пиздец, когда ж сделают нормальную вселенную с яйцами, а не эту куколдскую срань.
Ну как бы игровая индустрия мертва, а всё смешано с говном.
5 соевая днд для досокальных детей с "he/she/them" поэтому нахуй я вообще не удивлён. Один понос и рвота которые играми то назвать нельзя. К счастью есть старые игры, прошёл тот же ванад хёртз. Там сюжет, персонажи, проработки диалогов несмотря на то, что их там не так уж много намного лучше чем к примеру в досокале или пасфандердерьме.
Та же боевая система пошаговая она намного глубже чем вот в доскале том же. По механике боя, по скилам. По классам.
Я чёто оценил Конами игру. Наверно стоит поиграт ьв финал фентази начиная с 1. Я думаю, что эти игры меня удивят и они достойны прохождения.
Базировано и краснопилюльно, получается.
Ну вообще верное исправление с точки зрения современной научной терминологии. Раса это подвид, а орки, эльфы, люди в днд это разные виды. Правда, благодаря итс мейджик, способности к скрещиванию данный факт не мешает, генетика в днд работает иначе, чем у нас.
Название раса всегда было какой-то хуетой в днд. Вот с какого хуя белый мужик и, блять, драногборн это разные расы, когда они даже скрещиваться не могут. Категория виды куда ближе по смыслу. А расами можно нормально назвать высших эльфов/темных/лесных в рамках вида эльф.
Ну стоит добавить, что в современной классификации видов скрещивание не единственный критерий. Какие-нибудь львы, пумы, леопарды, тигры и так далее могут скрещиваться, но их все равно считают разными видами, так как можно выделить их как разные популяции.
Уёбок. Человеческая раса. Раса тифлингов и т.д.
А у каждой расы есть свой вид.
Но соевичкам опять что-то не угодило. Видимо оскорбительно для твоего негроидного хозяина или там какая-то паймон углядела в этом оскорбление. Хавай, пипиьску соевую, не обляпайся, промытка.
Ну типа на западе модно говорить, что есть только одна раса. А определения типа монголоидной или негроидной расы это устарело и вообще нацизм.
Что за набор слов ты сейчас высрал?
Если проецировать днд классификацию на современную биологическую, то существует например вид эльфов, в этом виде есть подвиды, например дроу, серые эльфы, дикие эльфы и тд. А "раса" это просто другое название подвида, которое мы применяем к человечеству.
Ранее в днд для "вида" и "подвида" примеялись соответственно термины "раса" и "подраса", что расходилось с текущей биологической терминологией. В этом как бы ничего плохого нет, автор так видит, он может вообще новый язык и новую классификацию сочинить, но вот теперь решили перейти от авторского взгляда ближе к научному.
Space Wreck. Пятого числа выходит в релиз какраз.
Теперь истребление орков это не геноцид, а всего лишь pest control, а изнасилование и принудительное обрухачивание эльфиек всего лишь животноводство
Базово и краснотаблеточно
>Если проецировать обычную классификацию на соевую биологическую
Не продолжай, манда лариановская.
Термины вроде "раса драконов" или "раса бехолдеров", "раса гоблинов" привычны для тех, кто играл в днд, но с точки зрения современной биологии это однозначно разные "виды". У них даже общего близкого предка нет, чтобы можно было как то спорить по этому поводу.
Эльфийская раса расой называется для самой себя, а не относительно человеческой расы.
>А у каждой расы есть свой вид
Что за хрень ты несешь, долбоклюй? Это у биологических видов есть расы или морфы, а не наоборот.
Ну а за расы эльфов и гномов скажем спасибо Толкину. В оправдание лингвисту, он юзал термин в архаичном значении "народ, племя", а не в современном биологическом.
>на максимальной сложности без гайдов - сильно буду отсасывать
Просто больше будешь жать пробел для паузы, так как нужно будет больше микроконтроля, чтобы избежать френдлифаера и вовремя хилить.
Ну и дракониха на дне Бесконечных путей тебя, наверняка, порвет.
>Хочу вкатиться в пилларсы
Зачем вкатываться в копростолбы.
>Последний раз запускал лет 10 назад, тогда не понравилось
Тебе в первый раз организм подсказал, что жарть говно он не хочет.
>Если вкачусь на максимальной сложности без гайдов
Пожрешь говна не чайной ложкой, а половником.
В днд это все называется "расами" относительно друг друга, там по сути "раса" это набор врождённых признаков определяющих базовый набор характеристик и особенностей игрового персонажа, потом идёт опционально уточнение по "подрасе", потом по "классу".
В эту схему вписываются не только эльфы и гоблины, но и слизни, гигантские муравьи, големы и тд. За счёт этого любое существо можно описать по такому методу и вписать в систему.
Вообще сразу правильнее было бы назвать "вид", но исторически прилепилось "раса", видимо потому что система игровых персонажей начиналась со стандартных людей, эльфов, дварфов, которые ещё Толкиен назвал расами.
Тирания не норм, тирания шедевр, малец.
>пидорас меня отчитал ЗА НЕРАСТОРОПНОСТЬ
Добро пожаловать в реальность, маня. Игра очень хорошо показала на примере вертикаль власти. Скажи спасибо что не сделали козлом и не казнили.
Говно в кубе. Создана для очковтирательства издателю - параходам. Бюджеты спизженны и распилены на вторые копростолбы. Можешь еще погуглить разбирательства шарашкиной конторы - обдристианов, с парадоксами за финансы и финальный результат работы.
Тирания - шикарная игра.
Ну прошел один раз, начинал несколько.
Да я ебал это скучное дерьмо. Блядь. Я играл во все игры обсидианов и в каждой игре, кроме наверное нвн2 ебал бы Нишку, их компаньоны и квесты СОСУТ ХУИ. Как вообще можно так хуево писать и какого хуя люди это жрут. Они даже класс реактивити сделать не способны, тупые жалкие ублюдки. Я помню последний трай в пилларсах был за паладина. Т.к. там в начале аж две классовые реплики есть. Которые НИКАК ВООБЩЕ НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЮТ. Сука. 1 байт изменений. Охуенно.
Мне норм, такая туманная холодная ламповая сырень, с похищенными душами младенцев, адрапанком, охуительными историями Авеллоныча, и црпгшным данжеванием. Атмосфера куда пизже второй части.
Окей. Класс мне дайте, который не сосет и имеет классовые диалоги. Я эту хуйню ща буду наворачивать прямо тут в треде и срать сюда же.
Очевидный сайфер, конечно. У него что-то раз в пять больше уникальных реплик.
Не рвись так, утенок.
Барсук?
Тогда не смогу такое делать
Забавно, что при всем при этом игра так хороша. А в пое 2 влили бабло и время в нахуй не нужные морские сражения.
Рас нет, а расисты остались, парадокс.
Все так, поэтому Лариан и сделали свой пошаговый клон диабло, назвав его дос.
У вас батхерт.
Что реально перевод хуевый?
Я когда-то на англюсике до выхода аддонов прошел потому что так привык. Сейчас думал на русеке с вайт маршами перепройти, чтоб меньше грузить мозги, а тут на тебе.
Он пресный. То есть его явно переводили люди, которые сами делать качественную прозу не умеют. А хороший переводчик это в первую очередь хороший писатель.
Не люблю ценителей литературности текста в играх, но про переводчиков прав.
Улыбка скрывающего [Агрессивный]
Изя лучшая девочка тащемта.
Он сам напал
Естественно, ведь последние подделки от левых васянов- это не Кингс Баунти и не Дисайплс.
>>5089448
>В итоге у меня взорвалась жопа, когда в третьей карте длинной кампании я кое-как вилкой зачистил двух ебнуто сильных лордов и расковырял их замки, тут ко мне прибегает гонец и говорит, мол, король зовет. Я радостно к нему мчусь, ожидая награды, а он пидорас меня отчитал ЗА НЕРАСТОРОПНОСТЬ
Ха, я тоже в первый раз так же зафейлил. Там ровно месяц дается на выполнение заданий, иначе отчитают, даже если выполнинил, но не успел вернуться в замок и доложить. Пришлось не выпендриваться и забить на лордов, а выполнять задания. А вот на пятой карте лимита нет- вот там можно чистить в свое удовольствие.
Между тем прошел первую карту "Сказки Странствий". Маленькая и короткая, даже заскринить нечего было. И в кои-то веки не было чехарды- на карте всего четыре вражеских замка и только два лорда и никакого респауна. В этом и была сложность: качаться не на ком было. Я даже чуть не застрял, но нашел в левом верхнем углу карты логово пиратов, где нанял разбойника и сразу топового лучника- ассассина, после чего взял замки и лордов. Добра с них вываливалось до черта, а толку-то? В следующую карту вообще ничего не перенеслось: ни деньги, ни армия, ни инвентарь, ни даже одетый на героя топовые артефакты. Дали двух пехтинцев, 500 золота, подаренное невестой кольцо богача и такой очень нужный моему герою-лучнику фамильный меч- спасибо, блин, большое. Я тоже обиделся и лег спать.
Я на минимальной сложности тогда играл, так что он сдох с двух выстрелов из арбалета. На нормал я в городе переключил, дошел до берега, пока нормально.
Ниет. Атлетику прокачай чутка.
Ты чета дурачок какой-то. Пришел в сюжетную рпг, с сюжетом, с квестами, с неписями. Нет, не хочу приключенчествовать, хочу отыгрывать сбежавшего из дурки неадеквата-социопата. Это неспортивно.
Не пали годноту.
Это в мейнквесте второй части, а на пике побочный квест из первой.
Я и сказал. Просто сама ситуация сюр ебаный.
Приезжаешь в ебаное село, тебя бабка просит помочь ведро картохи донести. Доносишь. На выходе со двора тебя встречает местным гопник и говорит, мол ты молодец, что картоху помог донести, это дело опасное, мог и спину потянуть. Ну а теперь пойдем расчленять
председателя совхоза лопатой.
Все верно. У председателя совхоза награбленное в погребе. Найдешь и все сокровища твои. А подельника можно тюкнуть лопатой и в погребе оставить.
Соскребаю с нее драгоценные камни, расплавляю ее на слитки, вкладываю в бизнес, покупаю особняк, сижу пержу, курю, смотрю закат.
Закрываю дверь.
Ох, сука, ты меня не видел.
А сам чо?
Это.. было бы очень круто, вот так я бы магом поиграл с радостью а не вот это вот с привалом на сон после каждой драки
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B4
Не все гибриды бесплодны.
Известный экспериментальный гибрид Рафанобрассика (Raphano-brassica) был получен Г. Д. Карпеченко при скрещивании редьки с капустой. Оба вида принадлежат к разным родам и имеют по 18 хромосом. Гибрид, полученный в результате удвоения числа хромосом, был способен к размножению, так как в процессе мейоза хромосомы редьки и капусты конъюгировали с себе подобными. Он обладал некоторыми признаками каждого из родителей и сохранял их в чистоте при размножении
> Эмбрионыбольшой пандыбыли выращены в маткекошкиодновременно с эмбрионами кошки
> но кошка-мать умерла от пневмонии до завершения срока беременности (21 день после введения эмбрионов в матку)
страшно…
Вроде были редакции в которых полуэльфы были стерильны.
>А в ПОЕ2 наконец-то выкинули из игры этот кал с кол-вом заклинаний в день у магов? Случайно тултип открыл и обнаружил что там пишут про кол-во зарядов за энкаунтер.
ММО казуальное животное, ты?
Сначала выкинем "смерть" и сделаем её в "понарошку", потом выкинем восстановление заклинаний после отдыха, пусть восстанавливаются автоматически, дальше вообще выкинем кол-во заклинаний в день и превратим игру в мморпг дососраныч.
Именно такие ублюдки превратили днд в 5 говноредакцию для соевых детёнышей..
> Именно такие ублюдки превратили днд в 5 говноредакцию для соевых детёнышей..
Буквально подарили тебе геймплей, животное
Никому не интересно давить привал после драки с каждым скелетом, даже страшно представить как это у настоящих настолочников работает если вдруг кто-то хочет за мага кнопки покидать
Что качать ГГ?
монаха мазохиста
Скейлинг в ПоЕ2 - плохо ли? Вроде и дали возможность его выключать чтобы играть в рпг как положено, но когда объявили ультимейт чаллендж и то что имена победителей куда-то там на стену повесят сказали скейлить
Магия по карточкам. Все еще кал.
>Буквально подарили тебе геймплей, животное
Безмозглый, малолетний, соевый, кал.скайримыч. Спокухен. Тебе и соевый хуй и задроченная чужой спермой пизда будет подарком, умиджан.
>Ждал 5 лет, собрал пеку, скачал ПоЕ2.
Можешь вешаться. Обдроченная юнити в POE2 показала себя во всей красе в отличии от Тирании где всё было ровно. Ожидай 50 фпс в Некитаке просто бегая по площади в битвах вообще всё печально.
Спокойней, говно
Умные люди за тебя порешали что будет в новой редакции и их мнение значительно ценнее чем твое
Хаха, чмошники, опоздали на три года, фу такими быть. Доедают за пукичфайндерами лол.
Умиджан, не бузи. Я в игры твоего хозяина не играю, не говноед.
>кал.сраныч
Ты чо сука иди сюда, ща тебе she/them героиновая дрыщебарбаша ебучку вскроет нет.
В детстве обожал эту игру за атмосферу, но далеко никогда не проходил.
Почему под портретами фошистские стереотипы? Кто сказал, что эльф не может быть жирным низким и презирающим магию? Это лукизм и анцестризм!
Какой же Алот базовый охуеть просто!)
Написано, что у эльфов сильная традиция магии, что мешает не вписываться?
Начало неплохое, насколько помню, а потом резко скатывается
> Алот
❤️
Пасфандеровский досокалыч такой вкусный. М.. Моё повесточное нулёвое говно, тёплое, приятное, родное.
варгус я честно на одном месте вертел их английский
сакред фаер говно ебаное в раннем доступе
Уже неприятно удивился от просадок до 70 фпс в первой деревне. Отлючение опции освещение фпс поднимает, хотя видеокарта не загружена.
https://habr.com/ru/post/560322/
https://konkir.ru/articles/kultura-i-obrazovanie/zapret-anime-shag-k-zheleznomu-zanavesu-ili-zashchita-detey
Снова задам частоту буста всех ядер руками и посмотрю как игра себя поведет.
Ты охуеешь когда нормальный бой завяжется. Там до 25 фпс будет падать или тебе очень повезёт с конфигурацией и у тебя не будет такого.
>даже страшно представить как это у настоящих настолочников работает
Нормально. Там энкаунтеры не такие частые, и нормально задизайненые. Даже рандомный васян-гм > геймдизы обдристианов.
>в дос не играю
Так очевидно, ты же дерьмодемон. У вашей породы аллергия на хорошие рпг. Вечно всякий кал жрете. То копронию, то копростолбы.
Ожидаемо досошкольник. В треде есть 2 типа людей.
Малолетний досокал и те кто ссыт детёнышу на лицо.
Да кстати в боях там нет проблемы с фпс, я на компе 13-го в боях вообще не испытвал проблем, фпс начинают дропаться в зависимости от времени проведённого в игре, спустя час-полтора игра начинает захлёбываться.
>>45103608 (OP)
>>45103608 (OP)
>>45103608 (OP)
Можешь на ютубе найти видос там 3080 карта и проц интел 12600 или чёто такое. Спайки есть.
У меня R5 5600 и 3080 12
Спайки есть
В остальных играх нет
Хз как их сагрить не контактируя вообще, разве что если с чертистами дела мутить.
> в итоге дропы до 70 фпс в первой деревне.
А зачем тебе больше? У меня вообще монитор больше 60 фпс не поддерживают, полет нормальный.
Это копия, сохраненная 15 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.