Вы видите копию треда, сохраненную 12 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 3
23 августа состоялся релиз Бессмертных империй и DLC Champions of Chaos.
Следующий патч 2.3 ожидается в ноябре - последний в этом году.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде.
Некоторые моды:
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
No towers
Делает невозможным строительство башен в осадах.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831156054
No Strategic Threat Diplomatic Penalty
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699
Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
Alternative Unit Cards
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Saga: TROY
Последняя полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Прошлый тред выпивает с Готриком и Феликсом там:
>>44658621 (OP)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2858840200&searchtext=Warp+tank
Ес-ес
Глобальные моды (большинство обновляются почти сразу после патчей)
1) Better camera mod - беттер камера мод, хуле тут описывать
2) Unique fiction ui - уникальный интерфейс для всех фракций, выглядит сасно
3) Building progression icons III - кастомные иконки всех зданий всех фракций с учётом их левела, неплохо играет на атмосферу.
4) Unique battles - добавляет 5 уникальных хардкорных битв на карту, где придётся превозмогать, если хочется придумать себе глобальную цель вместо покраса
5) Immortal landmarks - даахуища новых уникальных лорных построек с бонусами для каждой расы, чуть ли не в каждой провке
6) mixu's legendary lords: asset pack - обязательный для 8
7) Mixu's unlocker - делает доступными лл из 8 для старта игроком
8) Mixu's legendary lords - добавляет дохуа уникальных лордов и фракций, без него не запускаю игру, у каждого свои бонусы фракции и лорда
9) Recruit legendary lords - найм лордов, чьи фракции подохли, не ебешься с конфедерацией, спасая дохнущего Алит Анара, например
10) Campaign forestry (vanilla) - больше и более разнообразные леса на глобалке, уникальные у хаоса, вампов, орков, вудов, катайцев и тд, карта покрасивше становится
11) Crisis on Campaign (Unique population & army mechanics) - для тех, кому недостаточно дроча, ограничит найм солдат на пушечное мясо в автобой, добавляет зависимость он территории, прибыль/убыль населения в зависимости от благополучия, ползунки репрессий к чужакам и даже налогов нет
12) Collabs team: hertz province patrols - добавляет функцию патрулирования окраин своих провинций боту и тебе, чтоб не было такого, что ты разоряешь пустые территории, отряды соответствуют лору фракций. Работает как караванщик, сам гуляя по провкам, добавляет всякие бонусы торговле, мешает налетчикам
Геймплейные (то есть на тактической карте, пох, вы понели о чем речь)
13) Battle Standard & officer - добавляет отрядам Катая и Кислева, а позже вроде всем остальным фракциям командира и знаменосца, няя, уникальные пиздатые модельки (!!! МОД ВРЕМЕННО ЗАМОРОЖЕН ИЗ ЗА РАЗРАБОВ-ГОВНОДЕЛОВ !!!)
14) Details matter: collection - подсумки под болты, колчаны для стрел, мешочки с порохом для всех юнитов всех фракций
15) Reloading animations - мушкетёры будут наяривать стволы как не в себя
16) Guns, Smoke & Spectacle - вместе с прошлыми тремя превращает игру за Империю в total war: empire, остаётся только сидеть и надрачивать на залпы линейной пехоты и арты, отыгрывая наполеоновские войны, лол
17) Smoke Transparency fix - обязательный для 16
18) Buckets of blood! - неплохо перерабатывает текстурки крови и то как она ложится на землю, в крупных замесах реалистично остаётся буквально лужа крови
19) 4K ultra HD - фиксит мыльные текстуры, которые не нравятся настройками какого-то хрена. Набор отдельных модов на Kislev, Champions of chaos, Belakor, Daemon Prince, Khorne, Nurgle, Tzeench, Slaanesh.
20) Extra variants: the master Collection - добавляет дохуя вариантов рескинов для лордов и героев Империи и Кислева
21) More cathay variants compilation - добавляет дохуя вариантов рескинов катайским героям, лордам и отдельно караванщикам
Моды на новые расы и фракции (играть за них можно через Mixu's Unlocker)
22) The Hung: Scourge of the Great Steppes - новая раса монголов
23) Gnoblar Horges - the Unwashed Masses - новая раса гнобларов с тремя фракциями и ворохом юнитов
24) Unwashed masses - Ogre submod - добавляет некоторые здания и юнитов из 23 фракциям огров
25) Rotblood Tribe - раса норскийских нурглитов, добавляются Нурглу в ростер
26) OvN Lost Factions: Albion - новая раса Альбиона с 2 фракциями
27) The Jade Blooded Vampires: Curse of Nongchang - катайские вампиры, некоторые юниты васянистые, некоторые топовые
28) Yin-Yin, the Sea Dragon & Warriors of the Jade Sea - фракция катайских пиратов и лл дракон, с геймплеем вампиратов и стартом в Люстрии
29) Empire Secessionists, Secede - фракция рейкландских повстанцев, которых пиздит Карл на старте
Моды на юниты, без отдельных фракций
30) Legendary Characters - много новых героев для разных фракций, в основном для трехи
31) Bertrand the Brigand & the Bowmen of Bergerac - бретонские лучники из Шейлонского леса, лл, лорды, герои и дохера юнитов
32) Snek's Kislev Units - Oblast Elk Sleds - 2 юнита: оленьи сани с дедом Морозом и Снегурочкой и оленьи сани с кислевитами, прикольная моделька, прикольный юнит
33) Children of the Woods - пара юнитов для ЛЭ и Бистов на тему леших и прочих чудищ.
34) Dead of the Orient - наиболее удачные юниты катайских вампиров для катайцев и сильванцев
35) The Funeral Director - тупа полезный герой-маг для катайцев против нежити
36) Eustace's Cathay Artillery Pack - пять новых пушек для катайцев, мортиры, болтометы, адострелы, катайская Бесс
37) Great Sky-Junk Unit - ещё более усиленная джонка для катайцев + рорка из двух таких джонок
38) Bruizers - топовый мод для огров, добавляющий милигероя и 10 профессий ему на выбор
39) the Gnoblar Horge - набор героев и юнитов гнобларов для огров
40) the Titan of Jungle - Thunder Lizard - ГИГАзавр для лизардов
41) Dwarf Thunderbarge - дирижабль для гномов + Малакай герой для кучи фракций по квесту
42) Knights Panter - орден рыцарей Пантеры для Империи
43) Beast Most Foul - моногодовые бистмены для бистменов
44) Cultist Expansion и Cultist of pleasure Reskin - 5 модов, добавляющих культисток хаоса с изменёнными саммонами, добавляет чутка вариативности и разнообразия + много вариантов моделек и хорошего качества, ждём пока автор соединит всё в один мод
45) Pleasureseekers of Slaanesh and Tzeench Great Winged Terrors - сисястые змеи как юнит и маунт Слаанешу и летающая арта как маунт и юнит Тзинчу
46) Warriors of Nurgle - набор воинов хаоса нургла + милилорд с мухой.
47) Zealots of Slaanesh - пилотки Слаанеша - годный мод, добавляет 5 смертных юниток Слаанеш и воинам хаоса, у ВХ реализована система апгрейда
48) Slaanbulls & Trojan - тупа топ, классные модельки, добавляет стрелков минотавров и набор РоРок-минотавров стражей из кругов царства Слаанеш Рикко привет, реально прикольно получилось
49) Nanu's Pirates of Santosa Overhaul - добавляет дохуа лордов, героев и юнитов фракции Сартозы и вроде Мариенбурга
50) Vampires of Nehekhara - песдатые лордессы и героини вампирши для Архана и Сильванцев + набор юнитов типа мумий
51) Dark land Warboss - чёрный орк варбосс для зеленокожих, просто чтобы был
Рескины и всё остальное
52) Daemon corpes stay - трупы демонов больше не исчезают, лично меня бесило, исправлено
53) Daemon RoR reskin и Faction Furies reskin - рескин РоРок демонов и фурий моногодов, прикольные модельки
54) Calm's Gnoblar, Tyrant, Slaughtermaster reskin - рескины ограм, три отдельных мода
55) Greasus's Gnoblar Palanquin - Новый маунт Гризусу - толпа гнобларов
56) Azazel Daemon Prince [Slaanesh Faction], Vilitch The Curseling [Tzeench Faction], Valkia Daemon Princess [Khorne Faction] - три мода, добавляют лордов к моногодам, Фестуса забыли спросить
57) [LIG] Reskin - Valkia - Валька на пляже, имхо лучший из её рескинов
58) [LIG] Reskin - Damsel и [LIG] Reskin Prophetess - рескин стремных бретонских баб лордов и героев на нормальных
59) Lazy's Morathi Ascension Stage 2 - рескин Моратки на более няшную, без ебучей копны волос как у Моргура и с мытыми ножками лизал бы и лизал весь день
60) Dragon Ogre Shaggoth Variants - плюс 3 варианта модельки драконогра шоггота для ВХ
61) @Moz_more_variants_greenskins_reskin.Pack - больше вариантов моделек для зеленокожих, оркам и гоблинам, неплохие модельки, стандартные пиздец кал и уныние
62) Admirals and Capitans - Reborn
- рескин пиратш вампиратов на более удобоваримых + с различием во фракциях
Глобальные моды (большинство обновляются почти сразу после патчей)
1) Better camera mod - беттер камера мод, хуле тут описывать
2) Unique fiction ui - уникальный интерфейс для всех фракций, выглядит сасно
3) Building progression icons III - кастомные иконки всех зданий всех фракций с учётом их левела, неплохо играет на атмосферу.
4) Unique battles - добавляет 5 уникальных хардкорных битв на карту, где придётся превозмогать, если хочется придумать себе глобальную цель вместо покраса
5) Immortal landmarks - даахуища новых уникальных лорных построек с бонусами для каждой расы, чуть ли не в каждой провке
6) mixu's legendary lords: asset pack - обязательный для 8
7) Mixu's unlocker - делает доступными лл из 8 для старта игроком
8) Mixu's legendary lords - добавляет дохуа уникальных лордов и фракций, без него не запускаю игру, у каждого свои бонусы фракции и лорда
9) Recruit legendary lords - найм лордов, чьи фракции подохли, не ебешься с конфедерацией, спасая дохнущего Алит Анара, например
10) Campaign forestry (vanilla) - больше и более разнообразные леса на глобалке, уникальные у хаоса, вампов, орков, вудов, катайцев и тд, карта покрасивше становится
11) Crisis on Campaign (Unique population & army mechanics) - для тех, кому недостаточно дроча, ограничит найм солдат на пушечное мясо в автобой, добавляет зависимость он территории, прибыль/убыль населения в зависимости от благополучия, ползунки репрессий к чужакам и даже налогов нет
12) Collabs team: hertz province patrols - добавляет функцию патрулирования окраин своих провинций боту и тебе, чтоб не было такого, что ты разоряешь пустые территории, отряды соответствуют лору фракций. Работает как караванщик, сам гуляя по провкам, добавляет всякие бонусы торговле, мешает налетчикам
Геймплейные (то есть на тактической карте, пох, вы понели о чем речь)
13) Battle Standard & officer - добавляет отрядам Катая и Кислева, а позже вроде всем остальным фракциям командира и знаменосца, няя, уникальные пиздатые модельки (!!! МОД ВРЕМЕННО ЗАМОРОЖЕН ИЗ ЗА РАЗРАБОВ-ГОВНОДЕЛОВ !!!)
14) Details matter: collection - подсумки под болты, колчаны для стрел, мешочки с порохом для всех юнитов всех фракций
15) Reloading animations - мушкетёры будут наяривать стволы как не в себя
16) Guns, Smoke & Spectacle - вместе с прошлыми тремя превращает игру за Империю в total war: empire, остаётся только сидеть и надрачивать на залпы линейной пехоты и арты, отыгрывая наполеоновские войны, лол
17) Smoke Transparency fix - обязательный для 16
18) Buckets of blood! - неплохо перерабатывает текстурки крови и то как она ложится на землю, в крупных замесах реалистично остаётся буквально лужа крови
19) 4K ultra HD - фиксит мыльные текстуры, которые не нравятся настройками какого-то хрена. Набор отдельных модов на Kislev, Champions of chaos, Belakor, Daemon Prince, Khorne, Nurgle, Tzeench, Slaanesh.
20) Extra variants: the master Collection - добавляет дохуя вариантов рескинов для лордов и героев Империи и Кислева
21) More cathay variants compilation - добавляет дохуя вариантов рескинов катайским героям, лордам и отдельно караванщикам
Моды на новые расы и фракции (играть за них можно через Mixu's Unlocker)
22) The Hung: Scourge of the Great Steppes - новая раса монголов
23) Gnoblar Horges - the Unwashed Masses - новая раса гнобларов с тремя фракциями и ворохом юнитов
24) Unwashed masses - Ogre submod - добавляет некоторые здания и юнитов из 23 фракциям огров
25) Rotblood Tribe - раса норскийских нурглитов, добавляются Нурглу в ростер
26) OvN Lost Factions: Albion - новая раса Альбиона с 2 фракциями
27) The Jade Blooded Vampires: Curse of Nongchang - катайские вампиры, некоторые юниты васянистые, некоторые топовые
28) Yin-Yin, the Sea Dragon & Warriors of the Jade Sea - фракция катайских пиратов и лл дракон, с геймплеем вампиратов и стартом в Люстрии
29) Empire Secessionists, Secede - фракция рейкландских повстанцев, которых пиздит Карл на старте
Моды на юниты, без отдельных фракций
30) Legendary Characters - много новых героев для разных фракций, в основном для трехи
31) Bertrand the Brigand & the Bowmen of Bergerac - бретонские лучники из Шейлонского леса, лл, лорды, герои и дохера юнитов
32) Snek's Kislev Units - Oblast Elk Sleds - 2 юнита: оленьи сани с дедом Морозом и Снегурочкой и оленьи сани с кислевитами, прикольная моделька, прикольный юнит
33) Children of the Woods - пара юнитов для ЛЭ и Бистов на тему леших и прочих чудищ.
34) Dead of the Orient - наиболее удачные юниты катайских вампиров для катайцев и сильванцев
35) The Funeral Director - тупа полезный герой-маг для катайцев против нежити
36) Eustace's Cathay Artillery Pack - пять новых пушек для катайцев, мортиры, болтометы, адострелы, катайская Бесс
37) Great Sky-Junk Unit - ещё более усиленная джонка для катайцев + рорка из двух таких джонок
38) Bruizers - топовый мод для огров, добавляющий милигероя и 10 профессий ему на выбор
39) the Gnoblar Horge - набор героев и юнитов гнобларов для огров
40) the Titan of Jungle - Thunder Lizard - ГИГАзавр для лизардов
41) Dwarf Thunderbarge - дирижабль для гномов + Малакай герой для кучи фракций по квесту
42) Knights Panter - орден рыцарей Пантеры для Империи
43) Beast Most Foul - моногодовые бистмены для бистменов
44) Cultist Expansion и Cultist of pleasure Reskin - 5 модов, добавляющих культисток хаоса с изменёнными саммонами, добавляет чутка вариативности и разнообразия + много вариантов моделек и хорошего качества, ждём пока автор соединит всё в один мод
45) Pleasureseekers of Slaanesh and Tzeench Great Winged Terrors - сисястые змеи как юнит и маунт Слаанешу и летающая арта как маунт и юнит Тзинчу
46) Warriors of Nurgle - набор воинов хаоса нургла + милилорд с мухой.
47) Zealots of Slaanesh - пилотки Слаанеша - годный мод, добавляет 5 смертных юниток Слаанеш и воинам хаоса, у ВХ реализована система апгрейда
48) Slaanbulls & Trojan - тупа топ, классные модельки, добавляет стрелков минотавров и набор РоРок-минотавров стражей из кругов царства Слаанеш Рикко привет, реально прикольно получилось
49) Nanu's Pirates of Santosa Overhaul - добавляет дохуа лордов, героев и юнитов фракции Сартозы и вроде Мариенбурга
50) Vampires of Nehekhara - песдатые лордессы и героини вампирши для Архана и Сильванцев + набор юнитов типа мумий
51) Dark land Warboss - чёрный орк варбосс для зеленокожих, просто чтобы был
Рескины и всё остальное
52) Daemon corpes stay - трупы демонов больше не исчезают, лично меня бесило, исправлено
53) Daemon RoR reskin и Faction Furies reskin - рескин РоРок демонов и фурий моногодов, прикольные модельки
54) Calm's Gnoblar, Tyrant, Slaughtermaster reskin - рескины ограм, три отдельных мода
55) Greasus's Gnoblar Palanquin - Новый маунт Гризусу - толпа гнобларов
56) Azazel Daemon Prince [Slaanesh Faction], Vilitch The Curseling [Tzeench Faction], Valkia Daemon Princess [Khorne Faction] - три мода, добавляют лордов к моногодам, Фестуса забыли спросить
57) [LIG] Reskin - Valkia - Валька на пляже, имхо лучший из её рескинов
58) [LIG] Reskin - Damsel и [LIG] Reskin Prophetess - рескин стремных бретонских баб лордов и героев на нормальных
59) Lazy's Morathi Ascension Stage 2 - рескин Моратки на более няшную, без ебучей копны волос как у Моргура и с мытыми ножками лизал бы и лизал весь день
60) Dragon Ogre Shaggoth Variants - плюс 3 варианта модельки драконогра шоггота для ВХ
61) @Moz_more_variants_greenskins_reskin.Pack - больше вариантов моделек для зеленокожих, оркам и гоблинам, неплохие модельки, стандартные пиздец кал и уныние
62) Admirals and Capitans - Reborn
- рескин пиратш вампиратов на более удобоваримых + с различием во фракциях
М спасибо, тока там рорные лошади, а не минотавры. Как тебе кста пятый страж? Тупо секс, в отличие от дрыщавых кокперцев
я просто хз как лошадок гуманоидных называют, не кентаврами же
Я вообще кайфую за ушебти-с-луками-лайк геймплей за Слаанеш, у меня стак за Нкари из этих ророк и состоит + бестигоры с джавелинами
5тый это эта гора мышц, который типа на основе Таурокса? Этот жёсткий. Или новый какой-то с двумя топорами, его не успел посмотреть, ты мод обновляешь чаще чем я кампании запускать успеваю, в битве посмотрел, вроде норм. Сколько ещё планируется юнитов в этот мод, есть инсайды?
Гора мышц это из второго круга обжорства, пятый это беловолосый дерзкий додик, я спецом выжимал из всех доступных анимаций чтобы он выглядел чсв и дрался так же, стараюсь тематически соответствовать кругам. Шестой последний будущий рор из круга псевдо умиротворения, будут ангелоподобные гуманоидные пегасы с подвохом
Понял + принял, а для других божков планируется что-то подобное? Пока Слаанеш явный фаворит по количеству модоконтента для него. Алсо мне оч по кайфу Маска и какая-то серебрянная сëрферша из мода по легендарным персонажам
Хз, у меня лично нет каких либо концептуальных идей для остальных. В коллабе с толпой челов доделываем тигроменов, змеек и бистфиндов, там кстати будут монстры львы копьеметатели на основне моих слаанбулов
Интересно как сами креативы будут выкручиваться, по сути нагг Кхуреша и тигролюдей Инда можно на изи запилить взяв за основу чисто существующие скелеты томбовских всадников и минотавров с оборотнями. А им то надо продать эти длс как нибудь ещё.
Ну версия са всё равно будет лучше, чел что у них делает анимации не зря хлеб жуёт. Но до этого ещё дохуя времени, года 2-3 минимум лол, если до этого игра не сдохнет, вот обезьяны и манки кинг 100% будут относительно рано, поэтому я пошёл в отказ когда они хотели обезьянок приделать
На бибизян кстати большие надежды у меня, надеюсь это будет хардкорные старты типа Скарсника и Белегара, ограниченный ростер из мартых и крестьян, заставляющий выбирать специальную стратегию боя, когда против тебя одновременно и Тзинч и чингчонги не особо жалуют. Ну и сами обезьяны должны быть с новыми скелетами и интересными анимациями, надеюсь не спиздят тупо сцинка, лютозверя и кроксигора родив лёгких мартых, средних горилл и тяжёлых огромных орангутанов
Захватили орки т5-город гномов - там уже прокаченные орочьи казармы где можно нанимать элитных юнитов. Ну это же бред. Гномы спецом в своих городах строят их на случай сдачи оркам? Ну бред же. Да и просто наем юнитов в свежезазваченных городах выглядит бредом, максимум это должны быть коллаборанты из предыдущей расы (хотя для многих рас такой вариант по лору совершенно исключен).
Обмазался вчера твоими модами - пиздец конечно и правда васянство. Попробую разве что за Карак новый сыграть. Остальные сотня лордов интересные конечно, но зачем?
Ну и за глобальные моды спасибо конечно - годнота.
С героями кароче самый годный. Legendary Characters
Собрать за Изабеллу стак героев например. Борис Боска играбелен через стак наездников на медведей?
Кто самый сильный маг кстати в игре сейчас из лордов?
>Борис Боска играбелен через стак наездников на медведей?
Это топовый думстак Килева, тем более за него.
>Кто самый сильный маг кстати в игре сейчас из лордов?
Кайрос.
>Попробую разве что за Карак новый сыграть. Остальные сотня лордов интересные конечно, но зачем?
У меня это либо мясо для ебли битья, либо именные болванчики на конфедерацию, я за них непосредственно не стартовал почти.
Так это значит, что поселения должны разрушаться при оккупации и отстраиваться заново. Не должно быть этой хуйни, когда в свежезахваченном поселении можно нанимать т3.
Кстати умельцы еще не придумали бота для озвучки персонажей вахи по типу Silero для варкрафта?
Тогда ведь даже разрабы нужны не будут, васяны все допилят сами.
>Что за омежка озвучивал Ракарта?
Какой-то модный актер из игры престолов, кстати. На релизе Ракарта этим хвастались.
Так тебе и надо, хаосит недобитый.
Помню из-за какого-то мода на юнитов, причем другой фракции у Валькии щит точно так же пропадал.
Да, всё ещё одни из сильнейших лордов в игре. На 50 лвл убить невозможно. Они у меня буквально 5 фулловых армий орков в соло перебили
Хм. Из этих модов подозрение падает на анимацию перезарядки, или кручение лордов. Только какого хуя...
Для этого есть мод Divide et Impera на Рим 2, где есть население с разными культурами и классами. Ты ожидаешь от вахи настолько продвинутых механик? Там и так достаточно различий между фракциями.
Изабеллу героем сделали в БИ.
Ничего подобного. У тебя при захвате поселения принадлежавшего каким-нибудь скавенам есть отдельный модификатор местного населения. Который довольно долго ещё остаётся и медленно падает, очевидно, демонстрируя, как враждебное местное население вытесняется колонистами.
Лично я это для себя легко объясняю тем, что города даже в период Нового Времени все ещё включали в себя меньшинство населения. Соответственно, город легко перезаселить колонистами твоей нации, а сельскому населению, в целом, до пизды, кому барщину (или налоги) платить.
Исключение составляют расы со скверной, которым мало подчинения, они либо полностью вытесняют местное население (как скавены), либо его порабощают более "напрямую" (как вампиры или хаоситы).
Правда, с орками получается неоч, но, типа, мой внутренний лор этот факт игнорирует. И потом, даже зеленокожим надо что-то кушац и где-то брать снаряжение. Возможно, они готовы оставить простых селюков в покое ради больших завоеванийю
Да, в вахе всратый лор взаимодействия между расами. Тут типо гномы, а тут сразу резко орки, и при этом они ненавидят друг друга. В реале за тысячи лет совместного существования был бы переход мягче, например купленные гномами орки, которые поняли, что жрать дают вкусно и пушки с бронёй дают крутые, если пиздить тех, на кого гномы укажут пальцем. Или например высшие эльфы со всеми их богатствами во фронтлейне держат таких же эльфов, где самые мощные потери. Да они бы обмазались наёмниками всех мастей, лишь бы не отправлять в пекло свою и так неплодовитую расу, присутствовали бы в бою в только в качестве второй волны или тех же стрелков. Дохуя таких моментов, расы бы учились военному делу у друг друга и выкатывали бы свои дешёвые аналоги крутых военных решений остальных, а не тупо бы игнорили это. Это и выдаёт дешевезну лора, его незрелость, т.е. искренний лородаун это всегда ребёнок конч по развитию
Адекват в треде. Хорошо расписал
Надо понимать, что зеленокожие - не только другая раса, но и другая культура и уровень социального развития. Они не будут торговать с людьми, потому что у них нет ценностей, которые стоили бы того, чтобы поддерживать с людьми хорошие отношения, а кроме того, им попросту непонятно, почему нельзя отобрать у торговца всё здесь и сейчас, зачем его отпускать-то?
Огры, вон, понимают - и прекрасно торгуют с соседями, попутно проникаясь культурой имперцев, дворфов, катайцев.
Понятно, что это не очень реалистично (ирл орков бы с их копьями и стрелами быстро бы бум-палками загнали под шконку), но в контексте их мира всё логично.
Ну и эта, ГВ надо миньки продавать сражающихся рас, а не описывать динамику столетних отношений. Поэтому отношения рас заморожены на состоянии "мы только что начали воевать", а не как оно было бы спустя 2-3 тыщи лет гражданской войны тех же эльфов.
Да тут всё равно естественный отбор будет работать. Племя, которому гномы дали оружие, запиздят другое племя с палками. Они могут предать гномов затем, но их поломанное оружие никто чинить не будет, в итоге их запиздит племя, которое не предало гномов и оставалось лояльным, в итоге последнее поведение закрепится как эффективная стратегия выживания. Они будут овнить всех с палками, палочные тоже зададутся вопросом, какому бы гному целовать жопу, лишь бы получить его пушки и драться на равных с остальными
У меня было из-за мода какого-то на сланешитов. Но это давно было, месяц назад может....потом или мод обновили, или я его удалил, уже не помню, был какой-то мод на юнитов
Нет, Валюша в порядке. Покрутил рычажки в настройках, перезапустил игру и компашку, ничего не поменялось. Летающие топоры Скарбра так и рубят врагов в кашу. Кремак старый, но разве из за него может быть?
Горка огнестрел не одобряет.
Морка за такое вообще убьёт нахуй.
Ты бы ещё задался вопросом, какие перспективы тех же эльфов против огнестрела людей/дварфов. Или где Норска находит жрачку. Или, что ещё важнее, где орды Хаоса находят жрачку.
Проблема просто в том, что ГВ хотели в одной настолке очень уж сильно разнесённые по технологическому и социальному развитию сеттинги. Викинги (который Норска) были грозой Европы веке так в X, но ко временам в которых живёт Импераха они бы разве что рыбаков смогли бы грабить. Блин, да они бы попросту не угнались бы за шустрыми галеонами.
Да про пушки в смысле про оружие вообще, гномские материалы >>> орочье говно из жёпы
Зато Зигвальд шикарен.
Оркам хватает: их говно из жопы большое, тяжёлое и, местами, заострённое. С их тактикой подбежать побыстрее и уебать посильнее этого достаточно.
В книжках орки на отлично договаривались с юдишками пропускать их корованы за барахло всякое. Там правда Скарсник советовал оркбоссу но тем не менее.
Судя по тому, что у него все окраины массива оркала оранжевые, то да.
>ирл орков бы с их копьями и стрелами быстро бы бум-палками загнали под шконку
Что то сомневаюсь, ирл чорки, великаны и всякие арахнороки были бы неконтрящейся имбой против имперцев. Хули ты сделаешь своей гром палкой против брони в 10 см толшиной?
>например купленные гномами орки, которые поняли, что жрать дают вкусно и пушки с бронёй дают крутые, если пиздить тех, на кого гномы укажут пальцем
огров с орками путаешь
>обмазались наёмниками всех мастей, лишь бы не отправлять в пекло свою и так неплодовитую расу, присутствовали бы в бою в только в качестве второй волны или тех же стрелков.
а откуда наемником взять и где они будут жить?
Про неплодовитых эльфов хуйню написал. Эльфы в вахе еще какие плодовитые.
Всмысле откуда? Из людей, бретонцы называются, живут в Бретонии и им даже платить не надо.
Собирают армию, идут на север, восток и немного на юг бить врагов леди. Эльфы получают профиты.
Ну ващет так они и делают, только непонятно, причём тут ВЭ.
Тем более, что враги ВЭ на северозападе и нанимать для того чтобы драться с Манякитом там особенно некого.
В первой вахе отлично раскрыта, просто в треде настолько ньюфаги, что уже даже её не играли.
В первой вахе отлично раскрыта, просто в треде настолько ньюфаги, что уже даже её не играли.
Как это причем. Бретонская леди озера - эльфячья богиня хитрожопости. Создала и манипулирует Бретонией как щитом эльфов от хаотического говна и нехороших челиков.
И вдогонку про Малекита - темные эльфы относительно высших сравнительно малочисленны. Их и так свалило немного, а они еще и режут друг друга в ледяной пустыне безнихуя.
Да, но она больше за ЛЭ топит. А конфликт ВЭ/ТЭ ваще с хаосом не связан - а это основной концептуальный враг для ВЭ. При этом, за вычетом вихря, ВЭ, в принципе, хуй клали на хаос - пока до них доплывут ещё!..
Нихуя ты придумал. Пришествие хаоса во времена первого короля феникса почти уничтожило Ультуан. Ни гномы ни темные эльфы и близко до такого не доходили.
Была орочья куча блестяшек, стала томбовской площадью, и правда, все понятно.
И солдаты для тренировки в этих казармах мгновенно появились. И оружие все подходит.
> орочья куча блестяшек, стала томбовской площадью, и правда, все понятно.
Фараоны держат при себе только лучших архитекторов, а восставшие из могил слуги рады построить очередной дворец в пару дней.
> И солдаты для тренировки в этих казармах мгновенно появились
Ну тыж сам сказал орки пришли.
> И оружие все подходит.
Чоппа из чоппа.
Смешно. Если не было бы так грустно. Неиграбельно же. Аж бесит. И рога летают, если на определённую дальность отвести камеру. И таких же проблем не могу на форумах, будто я один такой.
Напомню им это, когда дворец будет строиться четыре хода.
>Чоппа из чоппа
Да я тоже думаю, что орочье оружие подойдет эльфам.
В первой вазе был просто запрет на оккупацию всех поселений, кроме поселений своей расы и «расы-антагониста». (Я олдфаг, прошел первую вазу за гномов на леге).
Во второй вахе был мод Regional Occupation, с тем же принципом, но там была привязка к климату: люди могли жить только на равнинах и побережье, гномы только в горах, и т.д.
Жаль для третьей вахи такого мода нет( есть только мод усиливающий штрафы за неподходящий климат)
Есть ослабляющий штрафы за неподходящий климат со временем. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2793731221&searchtext=
так ты же пиратохолоп, поэтому и на форумах такого нет, лицензебояры не понимают твоих проблем. Попробуй поставить какой-нибудь мод на рескин скарбранда, клин клином.
В историчках ходы по чуть не по пол-года игрового времени были, может тут также, успевают все перестроить.
Каких? А кроме бретонцев еще и южане с порубежниками есть, которых хлебом не корми - дай понаемничать.
Да тут уж вероятно что проблема у меня с железом/софтом, чем то что кремак сбоит. Мне кажется это вообще нереально. Хотя чем чёрт не шутит...
всяких
Этотлогичный мод. Типа народ там адаптируется, осваивает земли.
Если бы это требовало ходы. Или хотя бы один ход. Но это происходит мгновенно после захвата поселения.
Много говна, но в целом неплохая подборка. Хотя не очень понял, почему в списке есть Immortal landmarks, но нет Landmarks of Legend, который добавляет еще примерно столько же уник зданий?
>>4829994
Ну так хули, девиз всей вселенной вахи - "There is only war". Просто напомню, что весь лор прикручен к настолке, в которой потные нерды сражаются двумя армиями пластмассовых покрашенных человечков. Это первично, логика и здравый смысл вторичны. Геймс Воркшоп в принципе пытался запилить нормальный лор, по фэнтези вахе есть куча ролевок с ебической проработкой, где объясняются все эти непонятные аспекты мира. В отличие от армибуков у которых одна цель - показать нужную фракцию максимально крутой, а врагов максимально ебанутыми и кровожадными тут и имперские князья нанимают варбанды норскийцев для внутриимперских разборок, и сама Норска это не унылая ледяная пустошь, а целые флоты рыболовных и китобойных кораблей, производство меда, эля и развитая металлургия, и эльфы предпочитают подставлять вместо себя глуповатых людей, а сами воюют только в крайних случаях, и у скавенов есть сложная иерархия и развитая промышленность, а не резня всех против всех и тд и тп. Просто "фанатам" вахи интереснее очередные эпичные битвы и возможность поорать про трон черепов, а не столетия мирной жизни между войнами. Что же касается того, что здания в захваченных городах меняются волшебным образом, то да, все твои претензии справедливы, но: вся серия тотал варов никогда не была про это, настолько глубокая проработка просто никому не нужна (хотя в историчках нужно было тратить пару ходов чтобы перестроить здания в новом городе, но это было слишком схематично и в итоге выпил этой фишки это небольшая потеря). Тотал Вар это прежде всего игра про войну и только потом про экономику. Ваха это прежде всего вселенная про войну, и только потом про экономику. Так что приходится мириться с некоторыми упрощениями. От себя же могу порекомендовать мод на население, который решает большинство вышеописанных претензий. Он как раз добавляет и недовольных завоеванных аборигенов (которых можно загеноцидить, но это сильно понизит отношения с другими фракциями плюс в провинции буквально некому будет работать, пока постепенно не приедут твои колонисты), и социальные классы населения, аля если у тебя в провинции нет населения "воины", ты не сможешь нанимать войска и точно так же у ИИ, то есть можно буквально вести войны на истощение, выбив весь его резерв и необходимость сохранять баланс между рабочими, солдатами и знатью, и еще множество подобных мелочей.
>>4829994
Ну так хули, девиз всей вселенной вахи - "There is only war". Просто напомню, что весь лор прикручен к настолке, в которой потные нерды сражаются двумя армиями пластмассовых покрашенных человечков. Это первично, логика и здравый смысл вторичны. Геймс Воркшоп в принципе пытался запилить нормальный лор, по фэнтези вахе есть куча ролевок с ебической проработкой, где объясняются все эти непонятные аспекты мира. В отличие от армибуков у которых одна цель - показать нужную фракцию максимально крутой, а врагов максимально ебанутыми и кровожадными тут и имперские князья нанимают варбанды норскийцев для внутриимперских разборок, и сама Норска это не унылая ледяная пустошь, а целые флоты рыболовных и китобойных кораблей, производство меда, эля и развитая металлургия, и эльфы предпочитают подставлять вместо себя глуповатых людей, а сами воюют только в крайних случаях, и у скавенов есть сложная иерархия и развитая промышленность, а не резня всех против всех и тд и тп. Просто "фанатам" вахи интереснее очередные эпичные битвы и возможность поорать про трон черепов, а не столетия мирной жизни между войнами. Что же касается того, что здания в захваченных городах меняются волшебным образом, то да, все твои претензии справедливы, но: вся серия тотал варов никогда не была про это, настолько глубокая проработка просто никому не нужна (хотя в историчках нужно было тратить пару ходов чтобы перестроить здания в новом городе, но это было слишком схематично и в итоге выпил этой фишки это небольшая потеря). Тотал Вар это прежде всего игра про войну и только потом про экономику. Ваха это прежде всего вселенная про войну, и только потом про экономику. Так что приходится мириться с некоторыми упрощениями. От себя же могу порекомендовать мод на население, который решает большинство вышеописанных претензий. Он как раз добавляет и недовольных завоеванных аборигенов (которых можно загеноцидить, но это сильно понизит отношения с другими фракциями плюс в провинции буквально некому будет работать, пока постепенно не приедут твои колонисты), и социальные классы населения, аля если у тебя в провинции нет населения "воины", ты не сможешь нанимать войска и точно так же у ИИ, то есть можно буквально вести войны на истощение, выбив весь его резерв и необходимость сохранять баланс между рабочими, солдатами и знатью, и еще множество подобных мелочей.
Гейплей за Тзинца - до твоих войск просто ни кто не доходит. Огоньки делают пых-пых!
Гейплей за Слаанешь - драчки, нападения, отступления, маняманёвры, рекогнасцировки, анальные боли.
Мод на неселение был бы хорош, если бы работал на всех. Если это тот мод, про который я думаю, то он вводил систему населения только для игрока.
Их несколько нерфанули, хотя следовало апать раза в три хотя бы. Стрелки в вахе невероятно чахлые.
Их нужно нерфить ещё х2-3 чтобы было ближе к реалиям, они же ебашут как из калаша. Нужно чтобы на поле боя царила кавалерия и артеллерия.
Лучников может. А огнестрел надо неистово апать. Вид коробочек пехоты, переживающей залпы огнестрела с похуйфейсам вызывает недоумение.
Стрелки слабые. Они перестанут быть слабыми в тот момент, когда лорды не будут переживать прямое попадание арты.
Если увеличить время перезарядки и увеличить урон то соглы. Но получится империя тотальная война.
Зачем увеличивать время перезарядки? У гномов довольно технологично выглядит вооружение. Дульнозарядным пушкам перезарядку увеличить пропорционально калибру. Артиллерии минут 10.
Какие есть годные моды на вторую медь или на первый рим? Катал до того в нержавеющую сталь и roma surrectum.
Нехуй в серебряные щиты стрелять
И нахуй надо, играй в империю, там генерал в первую секунду боя от ядра дохнет
DaC AGO по Властелину колец, BOTET по вахе. Мб Булатная сталь, и был какой-то модуту по свиткам.
Никто не играет в это старое говно, ди нахуй. Зарабатывай на новый пека чтобы играть в нормальный тотальный ASS варыч
Если уклонился, то никакого урона получать не должен. И анимации попадания убрать, раз нет попадания.
Есть Realism mod, который превращает не монстровых лордов и героев в обычные отряды из лорда и телохранителей
А вот это богоугодная хуйня, надо поставить.
Для двухи был мод Population mechanic, и он работал для всех. Правда на высоких уровнях сложности выбить резерв элиты у противника было почти нереально, скорее у самого этот резерв закончится (а он тратится в том числе на восстановление потерь в элитных отрядах).
Помню пытался играть за норску с этим модом, сначала шло норм, но потом, когда мне объявил войну Карл Франц с 30 городами, я несмотря на перемалывание дикого количества стаков врага, в итоге не мог нанять даже ледяных волков (они считались «воинами»), а с одними тир-1 грабителями («ополчением») против тяжелых мечников и демигрифов много не навоюешь. Пришлось бросать захваченный Нордланд прям как Херсон и пиздовать назад в норску.
>Зачем увеличивать время перезарядки?
Так ты ж за «реалистичность» так что максимум пару выстрелов в минуту, а не 10 как сейчас. Еще и точность надо резать раза в три.
Пушкам перезарядку увеличивать и значительно. Примитивному ручному оружию тоже. Гномскому уменьшить.
А если мой генерал - это Гримгор, трехметровый орк в толстенной броне? А если мой генерал - это бестелесный призрак, как Килостра? А если мой генерал - это огромный демон Скарбранд? И, кстати, как Скарбранд должен драться с простым человеком Карлом Францем? Просто подойти и убить с одного удара своего огромного топора?
Если твой генерал - огромный, невосприимчивый и так далее то не ваншот. Скарбранд убивает Франца с одного удара.
Осуждаю! В соулсах и не таких йоб можно завалить кувырками.
Ну так это же ставит фракции в очень неравные условия. Весь баланс придется перепиливать очень тонким образом, чтобы как-то уравнять настолько разные подходы к лордам.
Баланс оче простой - стандартного размера не очень боеспособные генералы имеют роту лучшей пехоты в качестве охраны. В скилах у них много бонусов для войск. Дают стандартный бонус морали армии - за сам факт наличия генерала.
Специальные монстрообразные генералы не имеют охраны. Имеют много скилов увеличивающих индивидуальные боевые навыки и очень мало бонусов армии. Дают увеличенный бонус морали армии - могучий герой за нас и все такое.
Гном, плиз.
Ты шизик?
ФБ - это про пафосные сражения Великих Героев с ужасными демонами и монстрами. Нахуй пытаться в Ваху впихнуть реализм (ещё и в твоём представлении)? Не нравится - играй в варгеймы, йопты.
Это раз. Двас - механика с ХП заменяет твои ебучие вероятности отъехать от случайного ядра. Потому что ни один игрок не будет играть в игру, где у тебя на первой минуте сражения может случайно помереть генерал, потому что ядро упало именно в него. Вон, как у людей с куда более щадящего икс-кома бомбит. А ты предлагаешь это увеличить в 100 раз, потому что тебе нириалистично.
Ты чё, ахуел?
Так играли же в предыдущие тотал вары, в чем проблемес. Боишься за генерала - прячь его в лес.
Зачем? Я ж играю в Ваху, я хочу смотреть как Репанс выбивает всё дерьмо из Азазеля, как Сникич перекатывается, как Малус пафосно превращается в демона и начинает унижать врагов.
Сеттинг такой. Странно от него требовать реализма. Это как осуждать 40к за то что в гримдарк будущем солдаты до сих пор лупят друг друга дрынами, вместо того чтобы артой просто накрыть всё.
Про дрыны можно придумать обоснуй. Какие нибудь силовые поля, которые пропускают только медленные объекты.
А когда обычночел, коих десятками можно нанимать генералов этих дофига успешно дерется с архидемоном, появляются вопросы. А обычночел ли он? Такой же демон наверняка, и все это хитрый план. И если имперцы не полные дауны, у них должен возникнуть этот вопрос. А если он реально обычный, то демоны не такие уж и страшные получается. И почему бы не собрать несколько отрядов этих убергероев и не решить окончательно хаоситский вопрос? Обычных солдат распустить по домам, пускай строят промку.
В любом случае, мой тейк был про то, что хп заменяют вероятности. Даже если огнестрел неточный (а он очень неточный в ту временную эпоху), если ты будешь стоять и не кланяться пулям - ты рано или поздно поймаешь пулю и помрёшь. И то же случится с твоим отрядом.
Соответственно, если брать мат.ожидание, что моделька помрёт, скажем, через 5 выстрелов, можно вместо этого ему выдать хп на 5 выстрелов.
При этом механика куда менее бесячая, чем "ой, в вашего уберчемпионаубийцудраконов попало ядро - он умер".
А что до сцены когда Тирион один с армией сражается, ну, во-первых, по лору с него станется, а, во-вторых, ну ставь мод на телохранителей.
Не говоря уже о том, что тот же Тирион может убить дракона по лору (и никого это не беспокоит), дракон может сражаться с ротой (что тоже никого не беспокоит), но Тирион сражающийся с целой ротой почему-то должен проигрывать. А балансить как?
>Тирион может убить дракона по лору (и никого это не беспокоит), дракон может сражаться с ротой (что тоже никого не беспокоит), но Тирион сражающийся с целой ротой почему-то должен проигрывать.
Пориджи не знают про такую игру как камень-ножницы-бумага.
Танк без проблем уничтожит роту автоматчиков, один солдат с одной птрк уничтожит танк. По твоей логике делаем вывод, что солдат птрк и с ротой разберется легко.
Хуёриджи, один из плюсов ТВ (и Вахи в частности), что там КНБ не работает нихуя, потому что преимущества юнитов сугубо ситуативны. Ну, не считая думстаков.
Но нет, хуила с двача думает, что это тупо.
>>4842326
В какой-нибудь цивилизации - вполне. К чему ты это говоришь-то? В Вахе есть антилардж/антиинфантри, но такого чтобы прям какой-то юнит был хард контрой другого нет (да и не надо, чай, не АоЕ2, где пикинёр каву унижает).
Как это вообще связано-то, йопт? Тирион - нагибатор вполне себе и по лору, и по факту. Но страшного дракона ему не завезли, поэтому нагибает он на лошадке. Если тебя это устраивает, то непонятно о чём мы говорим вообще. Если не устраивает - не играй в игру по Вахе, чего я ещё могу сказать.
>прям какой-то юнит был хард контрой другого нет
Айрондрейки против сестер авелорна в вахе 2
Ну откровенно говоря какой-нибудь герой бладлеттер твоего имперского капитана отпинает за 5 тычек
Крем всегда с кровью ебано работал
Васяночный сон разума порождает чудовищ, немыслимых даже для верминтайда, обдолбанного варп-камнем по самые яйца.
Он работает на все фракции, хотя как по мне все же слишком перегружает игру. А вот мод на кап отрядов намного больше подходит к тотал вахе - отключает ебучие думстаки и создает намного более интересные и разнообразные армии:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2869469047&searchtext=
>>4842219
Васянство. Текущая система с хп намного лучше отражает реалии вахи. Хочешь генералов обычных людей? Играй в рим/атиллу/три царства, в чем проблема. Ваха вообще про другое.
>>4840129
На медь булатная сталь (ебически красивый мод, к тому же с отлично проработанным Кислевом феодальной русью. На первый рим - европа барбарорум (рекомендую Бактрию с греко-индусской армией)
+моды на смену интерфейса под каждую фракцию, сообщения о лоре, и легендарные герои = просто новые ощущения от игры. Какой же кал ванила просто ахуеть. 3500 за ванильный КАЛ, гавно из жопы, протухший навоз минотавра - просто АХУЕТЬ
держу в курсе
пс - неиронично я бы лучше плотил за труд модеров чем мразям из СА. Чому модеры не создадут свой профсоюз? Всяким низшим расам типа тестировщиков и то можно теперь.
>Какие моды стоят?
>>4823108
1) Better camera mod
2) Unique fiction ui
5) Immortal landmarks
18) Buckets of blood!
30) Legendary Characters - самый топ
+Legendary Lore, Points of Interest with Pictures - лор
+ High Resolution UI Improvements - большие иконки
+ Unique Faction Currencies - уникальная валюта
Качаешь всё технологии и умения на голову, получаешь статы защиты атаки где-то около 50, регенерацию и защиту от урона.
Мне вот нравится что теперь в мастерской всяких уникальных ЛЛ и героев (особенно лорных и без дикого васянства) делает очень много людей, но у них нет отдельного тега чтобы быстро просматривать.
1. Ванила
2. моде 1
3. моде 2
2. Больше похож на благородного лорда-вампира, чем на гниющего в гробу скуфа с пик 1 и имперского небритого свинопаса с пик 3.
Лучше спроси у рандома
Дохуя тотал варов модеры запилили?
>Какие нибудь силовые поля, которые пропускают только медленные объекты.
Лолблять вот эта хуета из дюны вообще кринж, на мой вопрос «а хули они фулплейт под полем не носят? Ведь замедленной заточкой его не пробьешь?» у дюнафагов обычно жопа взрывается.
Ему же башку пушечным ядром снесли в какой-то битве, потом он возродился, но уже без носа
>но такого чтобы прям какой-то юнит был хард контрой другого нет
Грейв гарды выебут слееров не вспотев, слееры выебут крысоогров не вспотев, крысоогры выебут грейвгардов не вспотев. Твой аргумент инвалид. Вся система вахи как раз и заточена что правильная дешевая контра выгодно разменяется с элитным отрядом, грамотно применяя например дешевейших проныр можно и избранных выебать.
Сомневаюсь что какая-то дешевая пехота осилит чузенов, если только ты не рассматриваешь ситуацию уровня 10 вс 1. Хотя и в таком случае есть сомнения.
3, сомневаюсь, что Изабелла продолжила бы с уродом отношения
реген даёт только блюда, да и к тому же гоблины без грома хуета полнейшая, их сила как раз в котелке
Вполне себе выебут напав в крысу со спины, у них под 70 атаки можно разогнать, а потом у них еще и бафф на атаку и урон прокнет.
>гоблины без грома хуета полнейшая
Смотря какие, проныры и фанатики заебись, да и обычные гоблины-лучники хороши.
Раньше можно было с любого направления кидать крутилки. Теперь же способность применяется со стороны фанатиков + часто багается. Чтобы получиьь с неё пользу теперь нужно с боку заходить, иначе урона будет мало.
Раньше ты мог с любого направления в радиусе запускать её, теперь только со стороны юнита. При этом, если запускаьь вплотную к врагу, то она довольно часто пропадает спустя секунду и всё
Да понятно. Это "ее пофиксили и теперь она часто багается" звучит забавно.
Ты кривооукий просто, я одной крутилкой по полстака гномов разъебываю.
Так это не фиксили, это старая версия крутилки до апа с патчем длс с громом, довничи из са же брали за основу старую версию
У меня ещё бывало что иногда она даже не думает начальный вектор в сторону врага лететь, а сразу гоблинов своих давит.
>это старая версия крутилки до апа с патчем длс с громом, довничи из са же брали за основу старую версию
Бля это в трехе так? Тогда мискузи, спизданул, пол стака гномов я в двухе крутилкой ебал, думал тут также. Какие же СА дегенераты.
Там вообще весь баланс в жопу идет
Например тзинчитский герой-культист становится отрядом из 90 воинов хаоса тзинча во главе с культистом.
А мортиры и заклинания наносящие урон по площади ебут все живое ибо количество юнитов в отрядах увеличено а их хп уменьшен.
На зато реалистично смотрится
на рескин максимум
У меня тормозят империи после 100 хода.
cкорее там -1 ход, надеюсь
просто у Кислева есть для Атаманов и героев спутники которые дают -35% срока строительства
И где гребенная панель слоев на стратегической карте? В дипломатическом режиме есть.
Либо силовые поля как-то конфликтуют с броником, либо просто избыточно. Ну и да - ты потаскай-ка фуллплейт на себе целый день в пустыне. Сам же первый побежишь от него избавляться.
Дюновский щит это концептуально всратое говно, на дроне в замедлением можно с ядеркой под любой щит залететь, теперь модно вырубать все современные технологии какими нибудь волновиками, жружищими электричество
Да, только от клинков он всё равно не защищает - Дункан в фильме их резал как котят. Полезность уровни брони штурмовика из SW.
Японял. Советник мне Николая Дроздова напоминает😁
Героические герои, которые способны перебить тысячи пчелов в вахе существуют всю историю, это обусловлено сеттингом, попытка прилепить к этому логику: а короче каждый нурглитский культист обязательно путешествует с оравой собственных рыцарей-телохранителей, а не ныкается по культам, путешествуя между городами империи, уворачиваясь от патрулей вичхантеров и выдать это за реалистичность, ну я хз
>>4858324
Ну только нахуй нужно какому-нибудь имперскому охотнику таскать с собой по лесам сотню имперских додиков ответа нет и так по всем юнитам. А имперский лорд на грифоне таскает за собой отряд летающих рыцарей, типа?
У меня после перехода на ссд загрузки ощутимо сократились, в разы. Процессор и видюха остались те же самые.
Недавно перекачал и по ошибке поставил на хдд - это смерть, так жить нельзя.
Ну ссд доя этой игры просто необходим. + Моды загрузку удлинняют. А какие у тебя проц/видеокарта?
i5-4590 и GTX 1660, графно не очень, но максимальные размеры отрядов тянет нормально.
Играл какое-то время на ХДД, это пиздец, за время загрузки можно успеть сходить посрать, попить кофе и как Кутузов собрать совещание вооброжаемых друзей в голове чтобы обсудить план загружающейся битвы.
На самом деле ответ есть - имперский капитан перед боем с тем же бладлеттером обмазался антикхорнитской мазью, произнёс молитву во имя Сигмара, обвешался печатями императора и святыми регалиями Империи, взял рунный клинок, освещенный магом света, напялил амулет жизни, надел доспех, скованный гномами и заговоренный рунной магией и облитый святой водой, получил благословение от приста и только после этого вышел на бой, теперь ему ничего не страшно, кроме бладлеттера, получившего благословение Кхорна, меч пылающей ярости, печать служителя адской пещеры и бла бла бла...........
Да ты не переживай, нормально всё. Просто нужно больше деталей, мы же не знаем, что там как у тебя. Поподробнее опиши, пожалуйста.
Вот смотрите пожалуйста. У меня есть армия. Я её сделал. Сейчас попробую осадить провинцию.
Ну, судя по этому скриншоту, у тебя нет войны с владельцем провинции, соответственно, и напасть ты на него не можешь. Тебе нужно объявить ему войну (можно через дипломатию, но вроде там должно появляться предложение кинуть войну, если попробовать напасть) и тогда можно будет осадить город.
Ннет подождите командир. Я знаю что нужно объявлять войну. У меня проблема конкретно в ходе осады. Не могу штурмовать, теряю всю армию, командир.
Ссейчас попробую ещё раз.
У данной провинции двое врат. В общем я думал что нужно разделить армию на два и атаковать с двух сторон. В тот раз я так и сделал. Нно проблема в том, что лучники с позиции где я разместил большую часть армии, основной ударный кулак, упорно не отходили от стен, несмотря на то, что с другой стороны я атаковал двумя отрядами лучников и копейщиков. Обстреливал так потихоньку, решил подойти отрядом копейщиков но почему-то так получилось, что они потеряли боевой дух и разбежались, а следом за ними убежали и лучники. И я расстроился. Сейчас попробую снова. В этот раз я сделал армию побольше. Может в этом была вся суть. Просто чем больше армия, тем больше приходится контролировать, а в ходе битвы - сплошная суета. Тяжело уследить. У меня итак инвалидность.
В сёгуне можно заходить не только через ворота, в этой части пехота лазает по стенам. Попробуй напасть с нескольких сторон, тебе нужно связать вражеских лучников ближним боем, они почти сразу разбегутся. Самураев вполне можно завалить числом, они сильнее обычных асигару, но, если их окружить, сольются. Да и у тебя свои самураи есть, порядок.
Попробуй отряду просто на стену кликнуть, он подойдёт и полезет по ней вверх.
И не бойся вражеских лучников, их тут, совсем мало, отправляй работяг прямо так, всем скопом, некоторые потеряют мораль, но остальные дойдут и залезут. Потери отрегенишь потом.
Я ззахватил провинцию в этот раз. Пойду спать. Спасибо за помощь.
Ну, видишь, как хорошо вышло. Ты подготовился получше, обеспечил себе превосходство и ещё лазутчика заслал. Так держать, скоро научишься.
Спасибо большое, сёгун.
>Посоветуйте обязательные моды пожалуйста
Вообще такой один:
No Degradation — Persistent Summons - призванные юниты не разваливаются со временем.
Еще в двухе был мод на нормальный полуторный меч владу, вот как тут на пикчах, вместо зубочистки из ванилы, но на треху его что-то не перенесли.
В вахе вообще весь лор пошел по пизде в угоду геймплею. Там бретонские паладины могут совершать заказные убийства, хотя это нифига не по чести и вообще представить что рыцарь пешком один ходит по карте кампании и скрытно режет всяких скавенских и темноэльфийских ассасинов (которых с рождения натаскивали на подобное) это же кринж.
Наверное стоило бы сделать 2 вида героев: боевые герои чисто агенты.
Отыгрывай в голове, что паладины/имперские капитаны/прочие доходяги просто вызывают на бой раз на раз. В первом риме убийцы выглядели, как здоровые качки с дубинами, что наводило на мысли, как именно происходят убийства. Вот тут также.
Это из мода Landmarks of Legend походу. Напиши автору, он поправит.
>Что нахуй за -1% времени постройки? Откуда там такие проценты, ебаный рот?
Помню у меня такие же мысли были, когда я это в ванильной вахе встречал, пока СА не поправили.
> на дроне в замедлением можно с ядеркой под любой щит залететь
Так вся проблема дюновских щитов в том, что они взрываются ядеркой если получают выстрел лазером. Можно самые простые лазганы на дронов вешать и посылать.
> хотя это нифига не по чести
Артурианские рыцари делали много вещей, которые для современных людей выглядят как "не по чести", а вот сами рыцари это одобряли и говорили "да, пизди его по хребту".
Приходит такой паладин и говорит го дуэль, а скавенский/эльфийский/вампирский шпион такой - окей. Для начала паладин даже не найдет этого шпиона, а если и нашел, его пошлют подальше с такими предложениями.
>>4862808
Ну вот я шпион допустим, ты меня вызвал, а я не пришел, у меня дела поважнее есть.
а) Дюна в целом довольно уебанская вселенная, придуманная еще в 60-х и концептуально давно устаревшая
б) Айдахо не хуй с горы, а высокопоставленный чел, очевидно что и ёба-меч будет ему под стать
в) броня так-то используется для защиты прежде всего от осколков и касательных выстрелов. Даже в современном крутом бронике, прямое попадание пули в лучшем случае собьет тебя с ног, в худшем сломает пару ребер (при условии что броня в принципе выдержала попадание). Далеко не факт что все штурмовики обязательно сразу же умирают после первого же выстрела (тут опять же больше претензия к говнолору ЗВ, так как объективно одиночный выстрел из бластера в корпус не убьет человека, разве что если попасть прямо в сердце, что в горячке боя вряд ли под силу и снайперу)
>тут опять же больше претензия к говнолоре ЗВ, объективно одиночный выстрел из бластера в корпус не убьет человека
В новом Андоре как раз решили немного в реализм, теперь бластеры не убивают инставаншотом при любом касании, гг мазью ожог в плече лечит просто. Попадания в корпус правда всё ещё валят наповал.
>Для начала паладин даже не найдет этого шпиона, а если и нашел, его пошлют подальше с такими предложениями
Мне чет всегда казалось, что в тотал варе не обязательно в вахе, в историчках тот же принцип агент действует не в одиночку, а скорее курирует свою сеть осведомителей, помощников, воров, убийц и тд, аля инквизитор в вахе 40к, ну или как реальный шпион. Иначе выглядит абсурдно, типа вот агент снижает общественный порядок в провинции - это он лично вышел на площадь и барагозит перед быдлом? Или нападение на гарнизон и убийство 100+ солдат, это он в соло их уебал? Конечно нет, это его преступная сеть. Соответственно и уничтожение вражеского агента это не выход на шпагах раз на раз, а ликвидация такой сети вместе с ее главой. К примеру: паладин приказывает своим слугам-осведомителям, они вычисляют логово вражеского агента где-то в городе. Далее паладин идет к ближайшей гильдии наемников/городской страже/храму бога/капитулу рыцарей, неважно, набирает боевой отряд и устраивает штурм конспиративной квартиры ирл для такого задействуют СОБР, в стародавние времена обходились городской стражей или полицией, как минимум чтобы перекрыть все пути отхода. Суть в том что в соло он ничего не ищет и никаких поединков не предлагает. А уж во время штурма подвала с культистами хаоса или с диверсантами из Тилеи паладин вполне может пригодиться как боевая единица, а проценты успеха - шанс успешной операции. Вот так я это всегда представляю и тогда все логично, потому что дело паладина - организовать операцию, а не шататься по помойкам в поисках крысиного ассасина.
Ну это норм тема. Но тогда надо переработать навыки героев. Пока они организованы и имеют такие описание, что кажется будто герой самолично все делает.
Ну это типичное геймплейное упрощение, чтобы голову игроку лишним не забивать. Все же тотал вар вообще не про это.
И пока писал кстати еще вспомнил что у любого лорда и героя в игре вполне официально есть свита в виде иконок спутников, дающих различные бонусы (в лейтгейме вечно забываю их переставлять), причем спутников может быть довольно много.
Ну вообще-то так и есть, вспомни табличку с компаньонами, которых можно набирать каждому персонажу. Буквально оно и есть
А плата за действия агентов это не зарплата агенту, а расходы на организацию, ага
Героям тоже кстати можно спутников давать, просто не всех по сравнению с лордом. Вполне себе команда набирается.
Нихуя у тебя температуры, 68 в загрузочном экране после битвы, на глобалке вообще 85 небось.
Скачай рпфм, переделай статы так чтоб дольше длились бои, теперь са не закон - васян закон
Это герой? Без васянства? Да, прокачанные они хороши, но немного долго возятся с пехотой. Дракон чистит толпы гораздо быстрее.
Это лорды оба, роковой бык и принца на драконе, только звездный 1 на 1 вывозит. Алсо, демон-принца Кхорна вынес тоже, к удивлению
на самом деле нет, просто название статьи журнялюги аналогичное троецарствию сделали примерно, когда те конец поддержки объявили
970
Не убил но хп то снял
Нахуй не нужно, давайте новые исторички уже, хочу копейщиков в разных штанах гонять по полю
Это ты про кого сейчас спизданул? Если про слаанешитов, то ты жидко обосрался.
Да я ни секунды не сомневаюсь что двачеры корейские кибератлеты, нет ничего что вы не можете.
Скорее всего ты рейнджедевочка, чел у тебя все отряды должны быть мили кроме мобильных застрелов или монстроподобной арты
*в мп
Это наверное отсылка на Фишер-Кинга из легенд о короле Артуре? Я правда так и не понял что это за хуй.
Оо, слаанешиты это да в мп, с такими скоростями двумя отрядами кавы могут разводками байтить огого, причём никогда не понятно какой из двух тебе в спину в итоге зайдёт - тот что перед тобой или тот что в тыл сейчас бежит
Найс спизданул чел. Наоборот намекнули, что будут и цврь обезьян и гномы хаоса и какой-то новый тип длц.
Попустил карлика шуткой про мамку. Это наш Сигвальд.
Удачи ждать. Игре год уже, а контента ноль. Куча багов, нахуй поломанный баланс. В игре имбалансные фракции. Почему телепорт Тзинча доступен Белакору, но не Кайроса. За год так и не смогли доработать. Вывод - на мгру забили хуй и развивать ничего не будут
>какой-то новый тип длц.
Да вроде сказали, что им понравилось как отреагировали на варден анд зе панч и они будут в длс уделять больше внимания нарративной составляющей длс, типа как отдельные истории их запиливать. Ну и там рядом с этим Тамурхана упомянули, думаю так или иначе перенесут события книжки в игру.
Магов убивай
Просто зафокуси всех его героев и лордов какой-нибудь летающей херней и всякими лайф личами.
за кого играешь то болезный?
Почему полоски хп синие?
>цврь обезьян
Что-то не помню в вахе рассы обезъян... Там всякие етти северные будут, чтобы хаоситов уравновесить или что это?
Это будет ниже Катая кусок карты, где сейчас пустота.
>троешиз забайтился и не прочел спойлер
Кек. Троедебил как всегда. Мозгов не хватает даже на чтение.
У тзинчитов есть чувство юмора, герольды так вообще заразительно смеются в дипломатических переговорах. А вот повелители перемен какие-то чересчур мрачные на их фоне.
Он легендарный лорд, хули ему. У него шмотки и абилки ещё очень мощные.
Та у него мод на найм дохлый лордов стоит 100%. Вон и Скарсник Грома присоединил как-то, хотя такое очень маловероятно.
уже могут
Да, есть грандмастер ордена в качестве лорда. Ща еще полистал армибук - пиздец, как же СА ненавидят Империю. Дохуя юнитов и лордов не добавлено, а те что есть, давно устарели по графону и выглядят уебищно. И это Империя-то, самая красивая и детализованная фракция в настолке. Ебучим грязным крысам накинули гору контента, а людям хуй на палке. И ведь ситуация походу так и не поменяется, учитывая как медленно они работают и что появилась еще куча рас из трешки
Дефолтные люди в вахе - ну такое. Теряются на фоне более ярких и гротескных рас. Поэтому неудивительно, что на них забили.
Впрочем, жадность - великий двигатель торговли, так что свой лордпак имперахи явно ещё получат.
Мод есть, где разные рыцарские ордена, и рейкцгвардия во всяких вариантах сделана, как субфракция со своими разными видами войск.
Что за тактика через мечников, лол? У империи посредственная пехота. Играют они через стрелков, арту и каву.
Ну типа вкачиваешь навык лорда на Мечников +6 к атаке и защите, вкачиваешь технологию на +5 к защите.
570x480, 0:05
Все эти комбо работают только потому, что ии максимально туп. Они даже не нужны, его можно и так побеждать
Просто у легушек и крысюков мало что изменилось по итогу. Ждём обещанного реворка геомантик веб.
Реворк Третча пока не смотрел, но, пока новых механик не завезли - за тру реворк не считаю.
Имхо, в идеале, у каждого ЛЛ должна быть своя мини-механика поверх механики фракции. Не обязательно на уровне Грома, но что-нибудь такое-этакое надо.
Чего блять? Скавены самая сильная раса в игре
Говно твой гайд. Мечники даже со всратыми на них навыками и технологиями не смогут нормально воевать с ближайшими врагами. Каким дебилом нужно быть, чтобы стряпать такие гайды. Каким дебилом нужно быть, чтобы по таким гайдам играть? Как уже выше писали, доминация строится на стрелках, артиллерии, магии и демигрифах. Милишная пехота у империи не играет от слова совсем.
+Они дешевые
Какие нахуй мечники в ерли гейме? Каким нужно быть дегенератом чтобы их нанимать, это пехота реально уровень кланокрыс. У тебя есть ополченцы (чуваки с саблями и пистолетами), которых ты нанимаешь первые несколько ходов, пока зачищаешь стартовую провинцию, а потом сразу выходи в пистольеров и пушки. Из пихоты нанимай только алебардщиков/доппельзольднеров, и то не чтобы в атаку идти, а чтобы стрелков и арту защищать пока они врага долбят.
Хотя по лору у имперахи нормальная пехота (те же нордланцы это родственники норскийцам, а значит суровые ребята), но гв срало на лор в угоду геймплею.
Даже не близко.
Че вы спорите, пускай чел покажет сколько мечники в бою велью набивают, меньше тысячи то сразу все понятно
Автобой называется.
Да, есть. AI General 3. Можно передавать управление на любых юнитов, каких хочешь. Хотя ИИ мега тупой. Пехота сбивается в огромные блобы, в которые прилетает магия и арта, конница за секунду до чарджа в спину съебывает куда-то в сторону, пушки всю битву стреляют в самый быстрый отряд. Короче когда внимательно посмотришь на это, прям видно как комп поддается игроку.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799316652
>>4883880
>>4884020
Хуй знает чего ты ожидал. Пехота империи нужна только чтобы держать строй и терпеть, пока работает арта и стрелки. Хочешь хороших жирных нарезателей, играй за хаос или ящеров.
ВСЯ ТЕРРИТОРИЯ К СЕВЕРУ ОТ АЛЬТДОРФА СМЕРДИТ ПЕРДИТ И ВОНЯЕТ ПОД ДРУЖНОЕ УХАХАТЫВАНИЕ АЖАГА, КОТОРЫЙ НАЧИНАЕТ ЕБАТЬ НЕЗАДАЧЛИВЫХ ИМПЕРАХ С ВОСТОКА
ПОД ПРЕДЛОГОМ ДЕНУРГЛИЗАЦИИ ЗАБИРАЕШЬ ПОД СВОЁ КРЫЛО БЫВШИЕ ЗЕМЛИ НОРДЛАНДА И ОСТЛАНДА, ВЫЧИЩАЕШЬ ОТ ГОВНА СРЕДИННЫЕ ГОРЫ, ЗАБИРАЕШЬ У АЖАГА ОСТЕРМАРК
МИДЕНХАЙМ, ЕДИНСТВЕННЫЙ ГОРОД В РАСПОРЯЖЕНИИ ФЕСТУСА В ОСАДЕ ХИТРОГО БОРИ, КАЗАЛОСЬ БЫ, СЕЙЧАС БОРЯ ДОЖМЁТ И ВЕРНЁТ СЕБЕ СТОЛИЦУ ПРОВИНЦИИ, ИЗБАВИВШИСЬ ОТ ЗЛОЕБУЧЕГО ВРАГА РАЗ И НАВСЕГДА
БОРЯ ВМЕСТО ЗАХВАТА РАЗГРАБЛЯЕТ МИДЕНХАЙМ
НА СЛЕДУЮЩИЙ ХОД ХАОСИТЫ СОБИРАЮТ ВАРБАНДУ И ДАЮТ ПИЗДЯЧЕК ХИТРОМУ БОРЕ, ОТПРАВЛЯЯ ТОГО НА РЕСП В ОЖИДАНИИ, ЧТО КАРЛУША ВОЗРОДИТ ЕГО ЕБУЧУЮ ФРАКЦИЮ
Как же у меня горит жопа от тупого дегенеративного ИИ, это пиздец просто. Мне следовало бы разъебать импераху за тупость. Беспомощное уёбищное говно с куколдами вместо курфюрстов.
Потому что кампашки надо прорабатывать как то, у креативов давно какие то стандарты есть, а это лорды просто бонусные, левое расширение контента.
>>4890574
А в кастоме у него меч уникальны, дающий дебафф на героев и лордов, креативы вообще похоже не парились над этими лордами в кампании, хотя могли бы так курфюрстов реализовать, хотя бы.
да ты ахуел у него можно вкачать все баффы
Ну это, как вариант, я вообще не против контента, но сначала хаос дворфы, а потом на сдачу Борисов и Герцогов.
Как же хочется..
>А в кастоме у него меч уникальны
Просто он из первой части, вот у ВЭ и ТЭ из второй добавили в итоге предметы из кастома.
И блядь по-твоему этого достаточно? Чтоб пехота тащила - должен быть как минимум лорд, который на ней специализируется, чтобы настакать на ней кучу баффов.
>+6 к атаке и защите, вкачиваешь технологию на +5 к защите
Вот это вот вообще смех. Урон и физрезист для пехоты ценнее, чем атака\защита, которая начинает ощутимо влияет, только если её настакать ну очень много (+15-20 и выше)
ИИ имитирует войну, а не ведет её всерьез. В противном случае у тебя уже бы к 30 ходу на карте оставалось бы пара десятков фракций.
А если всю карту покрашу в красный?
Заканчиваю Пьюттичи и начинаю наворачивать кал беллетристику. Одновременно начинаю кампанию за Франца через рейксгвардию.
https://www.youtube.com/watch?v=VBNE__1IUtk
Ну а хуле обсуждать, ждём патча да новостей.
Обещали в ноябре, думаю, прям под самый конец ноября выкатят. А в январе начнут снова накачивать хайпом на тему 3.0 и Хаос Дворфов.
По классике, в игру через год после релиза надо вкатываться.
Better Economic & Millitary Management AI, More occupation AI, AI Recruitment & Army Compositions, по желанию Ultra agressive & smart AI
Коневоды очень быстро кончаются. Главное Леонкура как можно быстрее озалупить.
Имба же. Хотя уже и налётчиков с гранатомётами сделали имбой.
хз. Больше всего рекомендую из этого списка Army Compositions, потому что бот иногда полный кал нанимает в армию, а этот мод создает для каждой расы несколько паттернов армий.
>Better Economic & Millitary Management AI
Там в реквестах еще модов 8, их все надо ставить или достаточно просто мод накатить?
По описанию и задумке годно выглядит
По желанию, потому что там есть моды, через чур выкручивающие сложность.
>Army Compositions
ХЕрня полная, опять пехотокал. Я наоборот хочу больше челленджа, чтоб больше монстров\монстропехоты\4-5 штук арты было, а не сплошная пехота. Бот и сейчас через толпы пехоты играет, нет смысла шило на мыло менять.
>Better Economic & Millitary Management AI
Ну хз, отличия от ванилы не особо, только ИИ активнее становится в плане покраса, может в плане найма и агрессии, за Чжао Мина при осаде столицы, которую не взять из за гарнизона, ко мне стек прибегал до того как я успевал просадить до авторезолва и приходилось воевать сложную битву.
ИИ видимо меньше времени теряет, агрессивничает, но хорошо ли это на 35 ход у меня 150 что ли фракций осталось, без конфедераций, это вроде как мало и должно где то 100 на 100й ход или позже. Хотя хз, отпор тоже жостче дают, какого нибудь Торгрима Скарсник не пронесет с модом скорее всего.
Мод ускоряет игру но сложности неособо прибавляет, а почиллить потыгрывать многоходовочки и маняпоходы хз.
Или тиранидов в виде кризиса. Как в стельке, где кризисы это отдельные расы со своими технологиями и кораблями, а не перекрас дефолтных.
>Пиратки нет и в ближайшее время не будет.
А почему пиратки третьей части нет? денуво?
мимо-залетный слоупок
Этот мод создает несколько шаблонов армий, а не забивает все одним типом войск. В ИЕ бот плохо управляется с постройкой зданий и наймом армий, из-за чего на 100 ходу можно увидеть бота с армией состоящий почти полностью из т1 кавалерии. Мод это исправляет, делая армии у бота разнообразными и чтобы он не набивал их одним говном.
А насчет того что там якобы только пехота будет, я бы поспорил, к 40-50 ходу хаоситы почти половину армии набивают исчадиями хаоса и дракоограми.
Да.
https://youtu.be/W9UGMX-50eI
я не жду
Это васяны добавили наверняка, на вид собрано из соул гриндера и ещё какой-то хуерги.
Понятно что васяны, но выглядит вполне органично и глаз не режет.
В редакторе карт Варкрафта 3 были гидралиски и пехотинцы терранов. Так и тут могли бы сделать типо пасхалки приивыполнении каких-нибудь особо сложных условий добавить каждой рассе что-то из 40к.
Кстати, а кто в 40к аналог скавенов и рептилоидов?
> а кто в 40к аналог скавенов
Хруды на ранних артах это буквально скавены. Даже когда в настолке были, их миньки использовались официально.
Аналог скавенов я думаю-тираниды. Ну либо хруды, но по ним Лора очень мало.
А лизармены и сланны в 40к тоже есть, но они после войны в небесах стали тупо сидеть в медитации на каких-то своих скрытых планетах и с другими расами почти не контактируют
Тут в треде когда-то писали, что были какие-то моды с космодесантниками, но их выпилили из-за того, что GW возбудилась. Это правда?
Скавенов вроде как вообще нет в 40к, сложно с какой то маин расой асоциировать, а вот ящерицы с тиранидами соотносятся, они такие же био големы в фентези, да и каркас моделек у тиранид это рептилоиды с клешнями, воины вообще вылитые завры.
Запрещена на территории РФ.
Почему зверорасам придумывают маунтов того же вида, что и наездник? Крысы на крысах, ещеры на ящерах, бистмены на бистменах. Люди же не ездят верхом на людях и эльфы на эльфах тоже нет. Ну к гномам есть вопросы.
не понимаю почему кому то не нравится сеттинг в котором есть все для всех
>Почему зверорасам придумывают маунтов того же вида, что и наездник?
тогда почему у кислева все ездят на медведях?
Потому что биология. С точки зрения классификации зверолюды или ящеры это конгломерат биологических видов.
Или не париться и врубить радиус мод где есть юниты на любой случай
А за пестиленс через чумных монахов не вариант? Или за третча через штормокрыс? Или лучше ждать реворка?
Ничем не плох, просто от кризиса хочется ощущения чего-то действительно пиздецового, какой-то настоящей угрозы в стельке именно так, когда прилетают захватчики из другого измерения, потому что ты изучил не те технологии и привлек их внимание к своей галактике, а не дефолтные стаки крыс или хаоса, с которыми мы и так воюем всю игру.
Кстати да
В той же двухе вторжение хаоса было более пугающим, именно из-за того что на обычной карте эта раса не встречалась. Драматичности добавляли и отличный динамичный саундтрек вроде этого https://youtu.be/7q3v5EFmNSA
Сразу чувствуешь что встречаешься с серьезными ребятами для которых война это жизнь, в отличие от мягкожопых имперцев или эльфов.
Жаль в трехе музыку хаоса заменили на невнятный пердеж, а сам хаос стал просто еще одной норской
Так ваха это не только марины, точно так же как зв это не только джедаи. То что быдлу такое нравится, еще не значит что во вселенной больше нет нихуя. В рамках 40к можно запилить литературно практически любой сценарий, там есть планеты где жопу подтирают камнями, а есть киберпанк миры с интернетом и имплантами.
Хотя мне тоже больше нравится фб, он какой-то более ламповый. Еще нравится то что там почти нет мэрисьюшной хуйни аля "рота кхорнитов уничтожает многомиллиардный мир-улей с миллионами солдат". В фб хаос хоть и силен, но не неуязвим, и обычные люди могут затащить его выучкой и тактикой, а не раз за разом получать пизды.
Им проще приручать ящеров, т.к. некоторые рождаются сразу с навыком для этого. Ну и в их ебаных джунглях парк юрского периода, возможно, там динозавры доминируют и просто нет достаточно крупных млекопитающих.
>В той же двухе вторжение хаоса было более пугающим
хуй знает откуда вы такие беретесь, вторжение хаоса его пугает
Ну, я играл недавно за Квика через штормо-крыс - все нормально у него было. Главное нанимать алебардщиков, потому что у них АП и антилардж против монстров и легендарных лордов. Ваще заебись запинывают врагов при фулл прокачке с бонусами лорда, технологий, карака восьми вершин.
Когда такое было? Он в первой Вахе все сжигал, а во второй мог только хуй пососать, даже если выставить ЛЕГЕНДАРНУЮ силу хаоса (что добавили сильно позже), то все равно с трудом мог Кислев разбить, а дальше империя и гномы его наматывали на свои хуи.
Ставил мод на 100500 армий хаоса с постоянными подкреплениями и спавном крупными пачками по всему миру. Армий около трех сотен было. И даже они не смогли мир уничтожить. Примерно на половину земель их хватало.
За Кугата не играл после выхода чемпионов, но войны Нургла вытерпят даже зомбей с регеном. Плюс расстреливать тебя некому будет, кароч перетерпишь на вполне спокойно, а пехота у тебя сильнее. За Фестуса я по три стака нежити стоял без серьёзных потерь
Ну я сталкивался с ним за хаосню, он лютый конечно когда ловит эндгейм, но я его всё равно запинывал андивайдедом и уничтожил в итоге.
Даже когда был баг на бесконечный лимит регена, хаосвары с чузенами и аспиринами вперемешку перемалывали 4 стака зомбей горста без особых проблем. И это у неделимого.
> Еще нравится то что там почти нет мэрисьюшной хуйни аля "рота кхорнитов уничтожает многомиллиардный мир-улей с миллионами солдат
Убершрайкская пятерка (или четверка? Ах невермайнд) передает привет.
>>4920913
У орков вполне себе куча разных прирученных животных. Кабаны, пауки, виверны, сквиги. Бистменам нормальная кавалерия не нужна, у них эту нишу занимают кентавры, да и сами они бегают будь здоров. Цивилизация скавенов слишком замкнутая и оторванная от остального мира, по лору они вообще почти не показывают нос на поверхность. Им легче вырастить тварей с нужными характеристиками, чем приручать наземных животных. Ящеры - ненавидят все новое (во времена Древних прирученных лошадей не было, а значит они и не нужны), да и в Люстрии и Южноземелье плоховато с млекопитающими. Ну а у всех остальных рас с маунтами полный порядок. Дарки вон настолько отбитые, что обмазываются ядовитой слюной ящеров, чтобы ездить на них, хотя это и выжигает все нервы на коже и ты перестаешь вообще что-либо чувствовать.
Если бы были гигантские ездовые приматы - ездили бы. С точки зрения скавенов или ящеров выглядело бы как мартыхан верхом на мартыхане.
И, к слову, паланкин, рикша, вот это всё.
Это ты про верминтайд игру имеешь в виду? Кстати, кто не знал, раньше до релиза верминтайда в вахе не было города убершрайк, там морталках вроде империю чутка растянули, добавив город в честь игры с уникалочкой.
Игровые условности. Да, они шинкуют скавенских рабов сотнями, но крысиный огр идёт на манер босса, а это не самый мощный тир3, которого они вчетвером запинывают.
Если креативы будут делать игру по 40к, им и не надо натягивать этот сеттинг на тотал вар, им нужно отойти к ртс типа варгеймов, даунов войны и прочих, где нужно больше возиться с войсками и ДУМОТЬ.
Тотал вар практически никак не эволюционировал со своих первых частей, это все та же битва стенка не стенку, что относится и к вахе, поэтому высрав очередную историческую часть или 40к с боевкой тотал вара, креативы просто утонут, что видно по провалам их последних исторических частей. Студия живет чисто за счет вахи, которая привнесла хоть какое-то разнообразие в их игры.
За Кугата ты получаешь воинов хаоса и чузенов после определённой фазы роста постройкикоторая 10к стоит, к моменту контакта с Горстом ты стак не насобираешь. Залог победы это изоляция деда колясочника от всей армии и приоритет в уничтожении труповозок. Иначе смэрть.
Да завезут полноценное строительство во время боя очевидно. Уже в трешке есть, в китайцах что-то такое есть, в трое вроде с длс тоже есть.
У Готрека с Феликсом там нюансики. Кровожада они победили толпой и благодаря целым двум мифическим чудо-оружиям.
Дракона - потому что он был серьёзно ранен, плюс, опять же, у них был сапорт из мага, лучницы и ещё трёх слееров.
Хотя, да, обычных мобов Готрек шинкует как ГГ видеоигры - десятками за уровень, сотнями за кампанию.
Так это работать надо. Если годами делать стенку на стенку, откуда они будут уметь делать варгейм? Вообще они себя загнали в угол с этой вахой, щас историчка вообще взлетать не будет, даже медь 3 (которая будет говной с карманными лестницами, скорее всего).
Вы забываете, что Creative Accembly недавно только делали Halo Wars 2 для майков, Ваха 40к ТВ если будет, то будет идти как смесь тотал вара на стратегической карте и DoW-лайк тактики
Лол, в верминтайде норскийцы играют роль мяса хотя каждый из них сильнее южанина. А уж хаосвариоры унижены вообще в дно
Да потому что в эту годноту никто не играл. Ебланы наслушались других ебланов и пиарили ртс как чисто котлетную хуйню, забыв рассказать про интересную сюжетку и кооп режимы.
И не надо уметь. Дайте инструмент для мододелов. Беседка тоже игры делать не умеет, но хотя бы не срет в штаны модерам.
Игра отличная кста, сюжетка отличная с кинематиками и геймплей неплохой, отдельно со стройки базы кайфанул маринов местных, трансформаций всех этих анимированных. Если её вглубь ещё усложнить, напихав механик и масштабнее сделать, то можно неплохо под 40к подогнать.
>А уж хаосвариоры унижены вообще в дно
пиздеть не надо, там хаосвары серьезный противник, в тотал вахе отряд в 100 рыл чуть сильнее имперских мечников, в верме 100 воинов хаоса это геймовер
Они в последних длс делали уже не просто генералов с 2-3 уник юнитами, а по факту полноценные новые фракции с уник механиками. Но не взлетело. В местный карточный режим вообще ни разу не смог погонять, людей просто нет.
пара ходов и он все прокачает, а мортис у него со старта
В верме воина хаоса за три удара алебардой в башку можно разложить. 100 - это просто долго махать алебардой, если есть, где кайтить эту толпу.
Я на последней играл обычно. Какая разница, суть в том, чтобы вообще не получать тычки, а бронебойное оружие от сложности не перестаёт быть бронебойным.
У них были эксперименты с Ареной и Хало варс, опыт обосрамса уже хоть какой-то есть, могут сделать. А исторички взлетать не будут, потому что им просто нечего нового кроме сеттинга в них добавлять, накачивание длс работает только с вахой, каких-то новых технологий, подходящих для стратегий, нету, графика и так на пике, будут те же битвы стенка на стенку со слегка обновленной графикой и интерфейсом.
>Какая разница, суть в том, чтобы вообще не получать тычки
ну ок попробуй с толпой хаосавров ордой и десейблерами покайтить, ты только катйтить сможешь но не убивать
>а бронебойное оружие от сложности не перестаёт быть бронебойным.
ага, когда из за проклятия хорна бестигор танкует блессед шот в голову, а изх таких дохуя, посмотрим как ты алебардой помахаешь
Ну что началось-то, говорили про сто хаос варов, а теперь тут уже и орда появилась, и дисейблеры, и бестигоры.
а как ты хотел, все это будет, а в вакууме рассматривать смысла нет
> чуть сильнее имперских мечников
Вот это у тебя странные результаты. Хаосвары любое говно вплоть до т4 выносят, а с баффами героев и лордов и т5 монстру не самого высокого качества нарежут.
Вот блять терпеть не могу зиму в этой части: нихуя в Европе не видно, а еще не могу терпеть пустыню
На 0.1 отошел с дороги во время передвижения - лови трупы в армии
Пиздец Парфия имба в этом плане. Захватываешь город в провинции Парфия, которая дает + дальности стрельбы и всё, можно устраивать адские ебли стрелками, особенно если у армии навыки на урон вкачивал
А че тут думать, об этом же все кричали. Все еще считаю, что в ваха 3 в двух неудачных ДЛЦ от закрытия, учитывая как медленно фиксятся баги. Но надеюсь на лучшее.
Это из серии охуительных историй о том, что имперские мечники на уровне штормокрыс по ценности и на них нужно брать улучшения в красной ветке.
Там в ближайшие длс будут херачить тяжёлой артой в виде хаос дворфов, потом вангую будет год лордпаков бобра с ослом - Катай vs Тзинч, Импераха vs Нургл, Дворфы vs Кхорн, ВЭ vs Слаанеш. Всё с удовольствием фанаты зохавают, мани банк тупо, 0 рисков. Дальше снова будут активно возвращат народ на Инде и Кхуреше, перебивая лордпаками с остальными расами.
С апгрейдом они просто узнали слишком много чтобы смеяться
Думаю всратый оптимизон засрал им релиз, нищуки просто стесняются в этом признаться
Планов-то громадьё конечно, только вот работают над игрой, по ощущению, полторы калеки. Обещали чаще выпускать длс, и в итоге хаос дварфы (которых все ждали в декабре) выйдут хуй знает когда. Фанаты и рады хавать, только нечего. За общую карту спасибо, она буквально вытащила трешку со дна, но работы еще дохуя и неизвестно когда ее доделают хотя бы до состояния выхода из беты. Последний невнятный стейт оф зе гейм вообще всех расстроил. Как будто сразу и тред умер, и реддит, и модов новых уже почти не выходит.
720x1280, 0:09
Игра уже умерла малой, это даже СА признали, ждём новую историчку, игроки уже наелись фентези, даже ассасин уже отошел от концепции фентези к фул истории
> даже ассасин уже отошел от концепции фентези к фул истории
Это когда они подряд выпускали длс про загробные миры и драки со всякими телепортирующимися одинами?
Кароче 70 ход. Изабелла с 7 вампирами и Владом - неубиваемый стак, эту писечку даже не просаживает ни кто. Ещё конечно не у всех фракций фул тир3 стаки.
Уххх
Я так и не понял кстати как вассалить другие фракции. Гномов почему-то получилось завассалить, а того же Бальтазара нет, хотя делал всё тоже самое - оставил одну провинцию и пару раз ограбил её.
А у кого есть вассалитет? Играл в последнее время за хаоситов, но у них это кор геймплей с норской же, зато максимум годнота развязать войну с каким то левым челом и завассалить его себе, потом приказав водить рядом с собой армии. А вот за китайцев уже нет опции, по моему, в дипломатии нет варианта, ни на других китайцах ни на ком то еще, последний город скавенов так же только выпилить.
У ордертайда нет вассал механики, у кого есть кроме хаоса?
Хз, пока только за разных хаоситов успел поиграть. Но 100% есть мод, добавляющий эту возможность всем, если ее нет в базовой версии.
Ваха тем хороша, что она хороша для представителей всех культур и каждый для себя там что-то находит,теперь даже китайцы
>У ордертайда нет вассал механики, у кого есть кроме хаоса?
У всех, у кого в окне дипломатии есть опция "предложить стать вассалом".
>Вассал может поднять бунт?
Нет. Но ты можешь сам его довести до этого, если, скажем, потребуешь какой-то город от него и прожмешь угрозу, а он совсем не готов этот город отдавать. Тогда вассалитет прекратит действие и будет объявлена война.
>но они злы на меня и не хотят дружить
Жди, пока вассалитет не поднимет дип.отношения.
>Я так и не понял кстати как вассалить другие фракции
Нужна большая разница в силе, хорошие или хотя бы нейтральные отношения и много золота. Опционально некоторые расы жопу продать готовы за хорошо отстроенный город.
Зажми шифт и кликни на первом отряде, не отпуская шифт - кликни скажем на 10 отряд. Все отряды между этими двумя выделятся и ты сможешь их послать в атаку например на один конкретный отряд противника.
Отстали они. Надо мобильный делать или кроссплатформеный
Троедевочку забыли
Если наступаешь одним строем - можно просто выделить все нужные отряды и перетащить вперёд с альтом (т.е. дать приказ на то чтобы идти вперёд) - когда столкнутся с врагом они сами начнут его атаковать. Ну и плюс можно уже на последних метрах более аккуратно раскидать цели.
К слову, да, альт при расстановке упрощает жизнь - можно так лихо делать шахматный порядок (выставляешь 2 ряда отрядов на расстоянии, потом каждый второй в обоих выделяешь и с альтом перетягиваешь назад - получаешь шахматный порядок).
А если вместе с альтом зажать контрол - можно вращать уже расставленный отряд движением мыши.
>если вместе с альтом зажать контрол - можно вращать уже расставленный отряд движением мыши.
И плешь появится
Блэт, ну если даже использование горячих клавиш и прочих фишек интерфейса делает тебя арбузером, то, видимо, единственный способ не стать плешивым - не запускать игру.
Неиронично не могу понять на 4 очень сильно обмазано модами, фотошопленная минька или косплей
Ктрл а+лкм, все другое от сатаны
Вот когда это говно провалится - они пойдут оптимизировать расходы. И как бы поддержка вахи пошла под нож.
Пиздец сиськи, биба встала. Вот бы в реале посмотреть на такие
мимо женат на дворфихе с 1.5 размером
У бурятов только скинчики, а наши православные западные извращенцы целые цепочки квестов с прогрессиеей и развилками пилят.
медленно у них дело идет, я эти пикчи полгода назад видел.
Они сейчас Морати и Моргиану корраптят, ну пока что кроме нарисованных в пейнте картинок дело не идет. Ну еще морати в лосины одели
Хорошо смотрится.
Братцы, кто знает, по иксбоксовскому гей пассу ваха с длц распространяется?
В Total War Rome 2 есть ачивка "Пропавший орёл". Пришлось искать человека, чтобы выполнить её. Да и вообще ачивки по типу "Выйграть 50 сетевых битв" заставляют мою жопу гореть. Я простой игрок в сингл плеерные игры, который немного пидорас любит выбивать достижения в играх...
Первые 2 стадии есть в воркшопе, остальное в дискорде автора и, может быть, на ловерслаб.
Дискорд есть в описании лайтовых модов в воркшопе.
Так не ведись на это. Если бы там была ачивка за прыжок в окно, тоже бы делал?
Искал бы человека, который помог бы мне найти низкое окно с 1 этажа Хрущевки и постелил бы мат
Просто жопа горит: я тут значит страдал без модов в сингле выпиливал 1 миллион рыл и наиграл 1к часов, а мне тут свинью кидают в виде онлайна.
1 миллион рыл - странная ачивка: хуй пойми как считают: считают ли убитых только в рамках 1 кампании или за все пройденные игры? Считают ли убийства пленных? Считают ли авторасчеты? Считаются ли убийства от башни в сражениях?
Из-за этого говна приходилось воевать даже легкие бои, благо, блять, хватило агрить на себя ИИ: занял Эфес небольшим флотом, вкачал технологии на оборону в осаде и занимался анальной обороной, благо ИИ тупой, но сука, выпиливать по1к в среднем за бой заебало (так то набегало 1.5-2к, но я не считал убийства башнями и осадными орудиями). Итог каждого боя писал на листке, и то там вышло в районе 400к, а мне дали ачивку
От окна зависит, от этажа, от прочих условий, от того что за такую ачивку будет.
Сложный вопрос, кароч. Вот так сходу не готов дать ответю
На связи плебей со слабым железом, играющий на минималках.
Докладываю: ради такого я бы даже железо обновил, чтобы выкрутить графоуни на ультра
В здоровенных пирсингованных сиськах и пизде мяу инь. Плюс там артворка порнушного надобавляли.
Следом еще будет фемдом либо сабмисив морати, с какой-то пизданутой многоступенчатой цепочкой квестов.
Это при том, что стим сам открыто продает порноигры, где прям хуй в пизду суют крупным планом, а тут ой ой мы приличные, такое нельзя возможно, это требования самих СА, конечно, у них уже были прецеденты бугурта из-за малейшего эротизма в модах
С ограми было, сейчас не знаю есть ли. Остальных длс нету
Да, но у них рейтинг 18+, а тут PG-13.
Т.е. типа могут доебаться, что вот ты-де покупаешь игру рассчитанную на подростка и парой кликов в приложении в котором ты его купил - хоба! - и получаешь adults only.
В этих модах идёт смена внешки в щависимости от квестов новыхили просто скинчики навыбор?
Только просмотр в магазине не 18 +
Да, там механика прогрессии есть.
>>когда столкнутся с врагом они сами начнут его атаковать.
Но тогда отряды чарджить не будут
> перетащить вперёд с альтом (т.е. дать приказ на то чтобы идти вперёд) - когда столкнутся с врагом они сами начнут его атаковать
Хуя нуб, за такие советы в старые времена тут ссали на лицо, но чёт агрессии нет, мб все местные шизы в пораше ща брызжут слюной
Кстати это пиздец какая всратая механика. Я тоже так раньше делал, интуитивно думая, что разрабы поставили авточардж при близкой цели на пути, а нихуя, это же очевидное решение для избавления микродроча с таргетингом
Потому что чардж сбивает скорость, проигрывая анимацию атаки, а пробив насквозь имеет шанс вылезти, особенно хорошо видно на отрядах с большой массой вроде носорогов у огров.
у Изабеллы есть маунт, у Влада со старта все юники
Не обязательно за все фракции на легенде проходить, достаточно лишь за 1
Проходил на легенде за Куш когда то давно. А так играл на тяжёлом уровне сложности
Так что, к сожалению, анон, твоего уважения я не достоин
А мне разрабы говна в штаны подкинули.
Прошел значит Расколотую империю за все фракции. Понравилось. Ебать, меня за Рим Аврелиана ебали даже на легком уровне сложности, приходилось загружаться на 20 ходов назад несколько раз, чтобы избежать коллапса.
Но вот, сука, незадача: Рассвет республики не купить.
Почему не купил раньше? Да потребности не было: целиком не прошел большую кампанию и расколотую империю, ибо играл мало на фоне учебы и тренировок, поэтому вообще не тратился на игры, а теперь пока в поисках работы появилось время на задротство
Идиотская шутка, но когда в очередной раз оставался против сасанидов - начинало гореть, хотя, что удивительно: катка за самих сасанидов оказалась одна из самых лайтовых и быстрых.
Спасибо выгодному окружению, быстрому доступу к свинцу (который добавлял + к санитарии. Правда, пришлось собственную сетрапию уничтожать), а также главной читерской способности восточных фракций: библиотеки, которые ускоряют скорость исследований и не требуют еды.
Челидзе, это тред для вахадетей и греков, а все уважаемые маляры собираются тут
https://2ch.hk/gsg/res/1225660.html#1244098 (М)
У самого отлегает от сердца, когда видишь, что кто-то смог разъебать этого монстра. Но случается редко, конечно.
Больше вампиров со старта и она их ещё апает + играешь за тянучку, а не страхолюдину.
Не вижу тебя там, значит ты сам жалкий вахаребенок.
Не знал, что существует 2 треда про Total War
Эх, собираю свои шмотки и перекатываюсь
Всем спасибо за посты, было интересно читать
Играю за Гельта, не могу приконфедератить Карлофранца. Отношения 340, ходом ранее 320, верность курфюриста 9. Я не знаю, чем допрыгнуть до 10, чтобы его присоединить. Как это можно сделать?
Выеби его
>Даже в современном крутом бронике, прямое попадание пули в лучшем случае собьет тебя с ног, в худшем сломает пару ребер
Что еще спизданешь, собака сутулая?
https://www.youtube.com/watch?v=o5f1Fo4r4_I
Это мне, Карлофранцу или Бальтазару?
Каким образом я могу поднять рейтинг курфюриста в своем случае? Ждать убер рандома? Нападать - рушить все к хуям накануне пришествия кстати, а когда оно?
не играть в второй вархаммер
Ага, спокойнее некуда.
>Ебать, меня за Рим Аврелиана ебали даже на легком уровне
Изичная кампания на самом деле. Главное после первых уничтоженных кочевников начать вливать бабло в дружбу с варварами. Дальше экспансия со скоростью света идёт, ведь за захват римских пров нет штрафа к порядку, да и ИИ тупой не умеет защищаться.
Все так. Только я за Галльский Рим играл. Напрягся вначале, захватил Италию, Сицилию, победил тамошних сепаратистов, начал вторжение в Британию, но дропнул - слишком легко и скучно стало.
Может какая-то тактика есть, хуй знает?
Лорд, герои + магия.
5-7 требушетов бери во вторую армию, делай 2 дырки в стене рядом и заезжай на конях внутрь можно прямо до точки, чтобы они охуели, как ты можешь. Из пехоты бери оруженосцев и алебардистов. Игрушечного коня из церкви тоже прихвати, чтобы пехота в штаны не срала.
Если требушеты для тебя ФУ, то агент, ломающий стены, тоже подойдетзабыл кто там за бретонцев это умеет
Значем это все когда магия с героями решает все проблемы
>девятый месяц войны
>быть задротом
>сидеть на дваче
>до сих пор не перекатиться на казахский стим, в котором все разблочено, а цены в два раза ниже
>война
Воу воу, вообще-то это специальный благославленный рейд по декатаринизации и декасталтынизации
Перекат имел смысл только на турцию и только из-за более низких цен на то же самое. В санкционке только кал всякий.
Деурсунизация, тупо нарезка коссарских свиней
За в три раза большую цену у барыг? (напомню что последнее длс продавали за 1700р) Да, можно. Но нужно ли.
>>4958405
Там гемор с пополнением + цены скоро скорректируют, впрочем это вкусовщина. Можно и на турцию.
>>4960683
В феврале-марте будут хаос дварфы. Как раз полгода с последнего длс пройдет. Чем-то же они должны были заниматься все это время.
>В феврале-марте
Они прямым текстом написали, что следующий крупный апдейт будет во втором квартале 23 года. Разве что лордпак зимой, но кому он нужен без реворка.
Блин не успею доиграть кампанию, опять откатывать.
Нихуя в этот раз нет, в блоге они писали, что этот патч чисто на фикс багов, при этом будет меньше, чем 2.2, потому что у них на него времени меньше.
Разрабы уже сказали, что он будет крупный, но меньше предыдущего.
Рорки вместе с 3.0, тогда же, вероятно, выкатят и Хаос Дворфов.
Я бы на их месте хотя бы флц выкатил где-нибудь в январе-феврале, а то по итогу получается, что с релиза имморталок и лордпака хаоситов нихуя и не было.
Уже прошло 3 месяца, Q2 - это, в лучше случае, апрель. Т.е. ещё 4-5 месяцев без контента (технический 2.3 не в счёт).
Походу, можно, и правда, пока игру дропнуть до выхода 3.0 (или, скорее, 3.1 - 3.2 где-то). Там и контент подвезут.
Вообще они говорили же, что ближайший масштабный реворк крупный - норска, получается следующее длс с ними будет потому что всегда крупный реворк идёт с лордпаком. И вот тут вопрос, если гномы хаоса следующее длс в Q2, то норска выйдет чуть ли не летом следующего года, это очень странно будет. Если брать по логике, то следовало бы выпустить лордпак зимой с зимней тематикой и тут неплохо бы было выпустить Норска vs Катай с той сестрой-драконом, которая пропала на севере и вместе с этим выпустить реворк для норски, дав им курганов каких-нибудь и кампанию на эту тему.
Сейчас же я не очень понимаю, как будет выглядеть окно релизов и объяснений этому особо нет. У меня остаётся небольшая надежда, что они поменяли схему выхода патчей и теперь будут выпускать крупный патч не вместе с доп. контентом, а некоторое время спустя, тогда вариант, что что то будет выпущено в январе-феврале вполне возможен и скорее всего это будут тогда гномы хаоса, потому что рейспаки всегда выходили без ранних анонсов в виде резкого дерзкого сюрприза.
>будет выпущено в январе-феврале
На это единственная надежда, что их слова про возможное длс до 3.0 окажутся не пустым звуком.
Лол, а зачем?
Ваха это испытание для самых тру пиратов, не для лошков пиратов которые могут подождать пару месяцев и получить репак.
А для тех кто готов ждать годами и для которых игры нет если её нет на торрентах.
Для который игра не на торрентах это, что то вроде "консольного эклюзива" который пока не портировали, а если не портируют вообще ну похуй, не покупать же из-за этого консоль.
А то стим это такая вещь, она затягивает людей в социальный дрочь.
Многие потребляди там только из-за ачивочек и этого дроча, им скажи купить игру в вк или другом месте так у них визги.
Значит суть не в покупке игры и значит стим надо особенно сильно избегать тру пиратам.
> и игры выпускали как в стародавние времена - сразу ГОТОВЫЕ, ничего не вырезано, не перекодировано, что на релизе вышло, в то и играйте, максимум пару патчей чисто для исправления багов выпустят, на этом все. Ведь раньше как-то с этим жили, обсуждали игры даже спустя годы без контента вообще
Абсолютный пиздеж. Фрозен трон в каком году вышел? А "за темным порталом"?
Чарджить не будут, да. Сам уже годами бьюсь над этим, может как-то в режим управления ИИ группу переводить надо, но вообще уже привык прожимать по аркадному.
Размером правда с оригинальную игру, а иногда и больше
Фракция которая не нуждается в реворке, так то, у них и так наиболее проработанная кампания, с охотами, милостью и даже финалом с присяганием архаоше или эверчузеном самому. Кстати как это в тройке работает, там же нет вторжения как ивента?
>>4968557
>не очень понимаю, как будет выглядеть окно релизов и объяснений этому особо нет
Напомню, что для двухи длс выходили раз в полгода. Хоть они и говорили что теперь будут чаще, но очевидно у них не хватает людей для нормальной поддержки, им же надо пилить еще и шутер и вторую часть китайцев. Скорее всего та же "длс команда" двушки потихоньку так и будет распутывать говнокод за разрабами трешки и медленно пилить длс. Последнее вышло в конце августа, значит следующее ориентировочно будет в феврале-марте.
>>4969728
Какая-то рофляная шизохуйня в типично двачерском духе. Лично мне банально впадлу лезть на торренты, качать дистрибутив, потом перекачивать его с каждым патчем, когда я могу тыкнуть кнопку в стиме и сразу поставить игру. Да и игры это вообще мегадешевое развлечение, я в баре оставляю за вечер больше бабла чем стоит эта ваха, в которую я буду играть годами. И это я еще не упоминаю моды, которые тоже ставятся одним кликом в мастерской стима. Это комфорт, чел, а за комфорт платят. На ачивки и тд похуй.
>>4969855
>раньше как-то с этим жили, обсуждали игры даже спустя годы без контента вообще
Вот именно что "как-то". Я бы например не отказался от пары дополнений к вампайр бладлайнс или к каким-нибудь проклятым землям или еще куче пиздатых игр, на которые забили хуй, потому что у разрабов не было денег. Лайв поддержка небольшими порциями это банально удобнее и для игрока и для разработчика. Наигрался, сделал перерыв, вернулся через несколько месяцев, а тут уже новый контент подоспел.
Ммм, а у пикрелейт наверное стальная жёпа? Вообще го рейтить самки какой расы пизже всех, всё равно об игре пиздеть неочем
Возвышеные выглядят как норм шлюхи издалека, норм трапы.
Че за мод?
Алсо есть моды на тянок для других рас?
Очень хотелось бы посмотреть на огриху или людоящерку
останется только сделать анимации ебли вместо драк и порнхаммер готов
Хуя долго оказывается, особенно последние, но вообще, они пуляли там небольшие фридопы с героями
Мод на них есть
Ну доподлинно неизвестно, конечно, но по идее можно реализовать для них отдельную культуру курган, реализуют более тесное взаимодействие с моногодами, какие-нибудь фишки с рейдами типа взятия в заложники. Я на самом деле хз, за норску никогда не играл, лол
>Напомню, что для двухи длс выходили раз в полгода. Хоть они и говорили что теперь будут чаще, но очевидно у них не хватает людей для нормальной поддержки, им же надо пилить еще и шутер и вторую часть китайцев.
Ну вообще на сколько знаю, на треху кинули вторую длс команду, которая над Троей ранее сидела. Собственно отсюда и есть ощущение, что это пиздеж про то, что ничего до 2 квартала не будет, должно быть чаще, а не реже наоборот, зато если график выходов не 2 раза в год, а 3, то объяснимо потому что нарезка окон релизов перемещается на непривычные ранее месяцы
Эльфиечки без вариантов побеждают всех, конечно же. Все остальные или всратухи или монстры.
🔚 - Endgame Scenarios make their way to multiplayer.
📍 - Familiar Landmarks arrive in Immortal Empires.
🏹 - Artillery dodging has also been adjusted.
⚔️ - …and much more!
📜 Read the full patch notes here: https://www.totalwar.com/blog/tww3-update-230/
Вижу QoL фиксы из модов
Dilemmas that target a character with loyalty will now show the character’s loyalty with the character portrait(thanks, ShadowStorm1985!).
Fixed an issue where non-Regiment of Renown cavalry had lost their randomised horse colouration.
Steam ключи только для EU региона.
ECJHC-NFJGY-XEWZ9 — TW3
LGDMH-8LPAI-VNJG9 - DLC
Кто успел, тот и съел.
Кароч
- Эндгейм кризисы для мультика (не знал, что их там не было), всем похуй
- Добавят лэндмарок, в основном, из двухи и Рилмов, но есть и новые
- Расширили те поселения что были 10слотовыми в двухе до, собсно, 10 слотов (списка нет, хз, Скейвенблайт, вроде, и так был 10 слотов, например)
- Новые ролики некоторым фракциям в меню выбора (в принципе, да, резонно, а то там апскейл прям уродливый был), пока 10, видимо, будут пилить новые помаленьку
- Додж ИИ подрезали
- Убрали абуз с амбуш-атакой (кто не знал, если из амбуша атаковать - подкрепления отсутствовали, т.е. можно было по 1 одной армии выщёлкивать, как лайтнинг страйк на максималках)
- Пофиксили одноцветных лошадок Бретонии, кому там с этого бомбило? починили, йопт
- Починили квестовую битву Тириона, которая была непроходимой
- Великого Нечистого бафнули
- Какие-то там твики на тему ИИ уворачивающегося от спеллов и арты (писали, что это теперь от сложности зависит, но, вроде как, оно и так от сложности зависело, лол, видимо, твики).
Остальное - баланс, багфиксы, прочая хуйня.
> - Додж ИИ подрезали
Не порезали, а привязали к сложности, как и должно быть по логике
> - Убрали абуз с амбуш-атакой
Осталось понять будет ли это всё ещё пытаться делать бот
> - Пофиксили одноцветных лошадок Бретонии, кому там с этого бомбило? починили, йопт
Всем любителям рыцарства
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614&searchtext=bugs
Пусть откроют этот мод и официально починят что там написано. А ещё:
>We’ll talk a little bit more about the game’s roadmap as we head into 2023 (including 2.4, 3.0 and other assorted chaotic happenings) in a State of the Game post coming next month.
Это значит что гномы хаоса выйдут в конце второго квартала,перед ними будет 2.4
>Убрали абуз с амбуш-атакой (кто не знал, если из амбуша атаковать - подкрепления отсутствовали, т.е. можно было по 1 одной армии выщёлкивать, как лайтнинг страйк на максималках)
Пиздец имбово было, пральна убрали, хоть чит мод офф
>- Расширили те поселения что были 10слотовыми в двухе до, собсно, 10 слотов
Ица, Альтдорф вроде, водоворот
>Новые ролики некоторым фракциям в меню выбора (в принципе, да, резонно, а то там апскейл прям уродливый был), пока 10, видимо, будут пилить новые помаленьку
Зашел поглазеть, выглядит сасно, для ванильных фракций первой вахи нарисовали пока,
Ну патч, как патч. Ничего глобального не пофиксили, но и ломать не стали как в предыдущем. Нерф нежити. Пара мелких багов, на которые я сам натыкался - с мечом Тириона и броней Бориса. Накинули массы бретошкам в построении клином. Ну и с вассалами че-то там пофиксили. В общем-то и все, больше ничего интересного.
Из интересного так это то, что это последний патч в этом году. Так что нам еще месяца три жить с текущим состоянием игры и убогими гарнизонами. И имперцев с текущей системой авторитета даже не пытались поправить.
Ну отчего же, там по мелочи в 2.2 подтянули, плюс, у тебя половина фракций имперахи теперь срать хотела на ауторити.
Т.ч. можно считать Карла Франца хардмодом.
Согласен, выглядят недурно, но было бы ещё здорово, если бы они автоповтор роликов отключили. Иногда бывает задумаешься, за кого играть - а они там орут на заднем плане на репите. Хорошо хоть пафосные реплики не повторяют.
> я в баре оставляю за вечер больше бабла чем стоит эта ваха, в которую я буду играть годами.
Товарищ буржуй вы не хотите в таком случае поделиться с деньгами с народом?
Я думаю просто народ с 15к зарплаты хотел бы расспросить вас о ваших доходах.
Я вообще так скажу потребляди.
Вы хотя бы не отсечивайте показным потреблением.
Покупка игр это одна из его частей.
В условиях нищей страны это провокация для широких масс народа.
Не говори за весь народ, нищук ебаный. Работу себе нормальную подыскать попробуй.
Ебало представили,когда Малекит вторгнется на Ултуан?
Народ с 15к зарплаты не может себе позволить пк, подходящий к вахе, о чем ты. Помнится с год назад тут была перепись пекабояр здешних. У всех почти комп за 150к плюс/минус.
Стоит задуматься как человек умудряется работать за 15к когда абсолютным анскилам в пятерочке-маке по 25 платят даже в мухосранях
Хотя если тебе не надо тратиться на хату или живешь в общаге, то даже так можно накопить легко
>Я думаю просто народ с 15к зарплаты
Ты там дворник штоле?
Серьёзно, ща погуглил, прямо сейчас в депрессивном Иваново можно на 15к рублей вахтёром устроится. Сидеть на жопе и играть в Тотал Вор 90% рабочего времени.
>Вы хотя бы не отсечивайте показным потреблением.
Отсвечивать. На анонимной имиджборде. Друг, у тебя проблемы с принятием. Ну нравится тебе пекаворишкой быть - ну будь. Не надо как-то пытаться рационализацией об нас. Лучше сходи на /v/ и создай очередной тред про "кошелёк барина", "стиморабов" и "платилохов".
Ну и славно, я вчера когда понял что купил чуть лицо фейспалмом не разбил, но шелест невидимых тенге помог решить эту проблему.
>Заебись, раз им не впадлу было видосы переделывать, значит по идее и модельки с текстурами старым расам подтянут.
Мне показалось, что модельку Франца поменяли уже, в меню выбора выглядит по другому немного
>Вот бы еще узнать что там за ландмарки вернули/добавили с патчем, а то никакой инфы толком нет.
Навскидку, моногодам в родных провках в имморталках
> что модельку Франца поменяли уже, в меню выбора выглядит по другому немного
Всем расам из 1 части обновили точно
С патчами всё отлетает всегда, немногие моды можно не обновляя подрубать. Щас ждём хрен знает сколько, пока авторы не обновят
рили обновили вместе с портретиками, как я понимаю, батя грит малаца
>абсолютным анскилам в пятерочке-маке по 25 платят даже в мухосранях
По 30к и выше уже, даже в мухосранях. За 25к никто не идет, собачья работа. Тру стори.
Ну не у всех, но большинство ваха-господ на современных системах сидят, это да. Чем выгодно отличаются от обосранных нищуков вроде троешиза, который ваху обсирал в т.ч. и и из-за зависти к вахагосподам, которые могут позволить себе современный пк, а он нет.
В проц упираться будет, но на средних должно пойти. Не слушай чего там тебе трындят. Если двуха идёт нормально - то трёха чуть хуже идёт.
У меня нормальна шла на средних ПЕЧ1070, при этом проц не грелся вообще, ибо упиралось всё в видюху. Перекатился на 3070 - нормально идёт на ультрах, но проц греется на сука теперь. Пришлось на водянку перекатиться.
Почему Гриня зеленый, он жи черний?
2.4 с лордпаком наверное или плановый по мелкофиксам навроде нынешнего, они на 3.0 акцентировали, как на крупном.
В 2.2, вроде, упоминали, что может быть будет ещё патч до 3.0. Да и сейчас говорят про 2.4 без уверенности.
В любом случае, до апреля конента, скорее всего, не будет. Можно либо забивать на игру до этого момента, либо, наоборот, спокойно вкатываться зная, что в ближайшие месяцы игра не изменится.
Хуй тебе, барыга, а не мои грошики. Кочал первые две - скочаю и эту
Так вроде третья часть по графонию не такая требовательная, как вторая. Я на ютабчике посмотрел, как запускается игра на моей видюшке, и кажется норм было... По крайней мере не сильно хуже, чем у меня выглядит вторая часть.
Ну так-то и в релизную версию можно играть, лел.
Смысл в том, что лично я играю одну кампанию неделями; и потому зачастую не тороплюсь вкатываться за расу которую, как мне кажется, будут переделывать. Как я не торопился вкатываться за ВЭ на релизе ИЕ потому что наслышан был, что конфедерации все ещё поломаны. И так же я не тороплюсь за ТЭ вкатываться, потому что уверен, что будет ещё реворк реворка рабов. Имперах и Норску ещё будут шатать наверняка.
Но имея перспективу в 4-5 месяцев без контента и изменений можно не ожидать что расу переделают на полпути твоей кампании и можно играть. Тестить, насколько реально за Карла Франца тяжко играть. Ну или, если ты уже наигрался в двухе, пощупал в трёхе и ждёшь новый контент - то можно сваливать на полгода.
Вот, раскрыл мысль. Так понятнее?
Ноешь как сучка уже с десятый тред тут ты, а не я. Так что не бравируй, нытик, нихуя ты не скачаешь, а так и будешь постить нытье.
Она хуже оптимизирована + текстуры говно. Если открыть меню персонажа - текстуры на них будто из 2006 года. Сносно (именно сносно, не более того) выглядят только на максимальных текстурах.
А макс. текстуры можно поставить только на видяхах с 8 Гб памяти или больше. Если памяти меньше - игра начинает вылетать.
Императрица запилила Денуво Ремувер и уехала отдыхать на море-океан, цеплять АльфаЧадоХакеров.
Плюс она не в зуб ногой, какая игра популярная и ломает из любви к искусству и возможности насрать пасты в ИНФО файлик. Чего ей релизить, выбирают симпы. А они далеки от Вахи, дальше чем Император человечества от Кадии.
На релизной не получится.
Возможность отката для того и дали, что можно сколько угодно теперь сидеть на одном патче и обновляться, когда это удобно, а не принудительно, как СА до этого заставляли.
Я блять не понимаю, аноны, я в параллельной вселенной живу.
У меня купленный уже 3 года назад ноут с i7- 8750H и 1080, и третья ваха работает не прям чтобы как часы на высоких, но стабильные фепесы выдает. А тут на скрине уже 30 серия, а вы пишете что на минималках или средних.
Моя нипонимат.
А у меня кстати, не откатывается, я не знаю в чем дело, ставлю в стиме бету 2.1.0 - а мне хуй, лови последнюю в лаунчере. Хотя стим что-то обновляет и проверяет без ошибок.
Я очень плох в железе, вот и думаю что разница в 2 поколения должна же что-то значить ? Тот же 780 от 1080 имел серьезные отличия.
>Тот же 780 от 1080
Ты сравниваешь хх80 модель с хх80. 80 - это предтоп карта.
А 50ти - это самая начальная затычка с урезанной под ноут памятью, из-за чего её производительность ниже плинтуса.
Такие карты под погонять нетребовательные игры делаются, а не под тяжелые ААА-проекты.
Что не так с Карлом Францем в тройке ?
Только недавно вкотился в третью и решил отыграть перерождение Сигмара во Франце, лул. (Ну а что, канон же)
Если меня ожидают какие то сюрпризы, хотелось бы о них знать заранее.
Ебут со всех сторон ещё хлеще, чем в двойке, а авторитет поломали. Теперь, как видишь, анон утверждает, что починили, так что хотя бы имперах тебе силой усмирять не придется.
Но всё равно у тебя север полон хаоситского говна, а на юго-востоке отжираются вампиры, с гор на востоке прут орки, братушки-гномы стали намного слабее и т.п. Спасает только то, что ИИ слабее, чем в двойке, так что не закидывает армиями по кд. Но всё равно может быть непросто, если ты упустишь момент, и дашь ключевым противникам разожраться.
Много сильных противников на старте со всех сторон
даже отосительно двухи и все говнят территорию, мешая нормально жить поживать
Север - подселили Фестуса на север, который после последних обнов очнулся из комы и теперь унижает Бориса.
Запад - Хазрак срёт + Белакор опять же подключается со временем и тоже срёт неделимым.
Юг - петухи дохляки срут вампирским говном
Разве что твой. Игру ещё 1-2 года ломать будут, если сломают вообще. И после каждого следующего лордпака ломаный билд будет всё менее актуален.
Так что страдай пидорас, твои мучения забавляют нас.
Что не отменяет того факта, что создатели жадные уебки.
Блять, я когда 1и 2 ой TW брал, и подумать не мог, что в 3ойке без этих игр не поиграть в глобал кампэйн. Какой же пиздец, если подумать.
~Mah ass is burn~
Соглашусь с комментаторами выше, теперь враги со всех сторон. Но главная подлянка для меня оказалась в том, что теперь ИИ может нанимать героев и тир-1 войска даже из форта хельмгарт.
>У тебя никаких подозрений не вызввло то что для ме нужна и 1 часть?
Ну хотелось верить, что они не настолько охуевшие и не потребуется все предыдущие части.
>Сигмара во Франце, лул. (Ну а что, канон же)
>Канон
Щито ? Когда это Сигмар перерождался ? Или это твист из Энд оф таймс ?
В конце конца времен Франц сказал что он реинкарнация сигмара перед тем как ебнуть архаона
Да всё так, стакан коней с гранатами всех ебет.
Логично, могу - но все равно идут они нахуй. Империи единственное из за чего стоит играть, как по мне, разумеется. Ведь это ваха - тут суть в глобальном замесе и мы получили практически все стороны. Остались хаос дворфы и все будут на арене. Но тут выясняется что поиграть в это нельзя. В общем, не буду я и так очевидное повторять. Петухи они, ебанные.
Полез читать и правда. Франц погиб и его тело занял Сигмар. А то я уже было подумал, что Карл и был сигмаром сначала как его перерождение, а оно вот оно чё.
Кремпай решает все проблемы и вообще, хочешь играть в третью часть, покупаешь третью онли, хочешь играть в 123, покупаешь 123
Смертные империи работают с кремом без первой части.
https://3dnews.ru/1076301/steam-na-70-povysil-rekomendovannye-regionalnye-tseny-dlya-rossii-no-nekotorym-regionam-povezlo-eschyo-menshe
>заносить в помойку, которая отрубила тебе все способы оплаты и закрыла доступ к части товаров
Это какой уровень Стокгольмского синдрома уже?
>отрубила тебе все способы оплаты
Зарубежные банки
>закрыла доступ к части товаров
Непосредственно сами издатели и разработчики
1280x720, 1:13
>Зарубежные банки
Меня не интересуют, и счетов там у меня нет. Не хотят моих грязных, оплаченных кровью невинных украинцев русских денег - пусть идут нахуй. Январский предзаказ третьей вахи - это была последняя моя покупка в стиме.
>Непосредственно сами издатели и разработчики
О да, а стим им ни разу не указ конечно и не мог откатить это дерьмо.
Так что никаких им денег, пока не восстановят способы оплаты и доступ к покупкам. А если жалкий куколд, готовый унижаться и ползать на коленях перед белыми бванами - ну ок, твой выбор.
Не пират, а гордый капер. Даже патент от государства имеется. А пидора без чувства собственного достоинства в зеркале увидишь.
На который денег не закинуть, ага. И иди нахуй с оплатой в тенге и двойной конвертацией.
>Меня не интересуют, и счетов там у меня нет.
Ну и дебил, значит. С детства учат не класть все яйца в одну корзину. Особенно, если эта корзина зависит от экономики полуизолированного государства с туманными перспективами, карточки которой превращаются в пластик при любом выезде за бугор.
А дальше уже рационализации пекаворишки. Не нравится - не покупай. Но зачем тут вначале ныть, а потом тут же заявлять какой ты умный, хитрый и не ползаешь на коленях.
Почему каперам как и пидорам надо всем рассказывать какие они каперы и пидоры?
Вообще без пррблем закинуть?
>Ну и дебил, значит. С детства учат не класть все яйца в одну корзину
Тут такие умники как ты уже сложили 300 лярдов в чужую корзину с известным результатом. И другие умники, у которых особняки, яхты и счета там же арестовали.
Так что послушай дебила-двачера и сделай наоборот - старая истина, хех.
Я тебя услышал, куколд. Иди дальше ползай в ногах у белых бван, вымаливай у них привилегию купить что-то, переделывай акк на казахстан\турцию и страдай прочей стокгольмской хуетой рабской пидорахи без чувства собственного достоинства и элементарного самоуважения. Только мне это куколдское дерьмо как что-то нормальное навяливать не надо.
Эти умники их оттуда не забирали не потому что дурачки и не понимали, что блокировка возможна, Пыняу буквально сидел и причитал в 17 году по поводу блокировки Иранских счетов. А потому что план был "Кислев за 3 дня и Империя проглотит"
Это не честный флибустьер, а жалкий нытик, который каждый тред постит жалобных котов. Гони в шею этот позор пиратского братства, выдавай ему черную метку, унижай его везде, где увидишь.
Можно положить половину яиц в другую корзину. Только она ничем не отличается от первой в плане надежности. Ну разве что понты, нихуя себе, заграничный счет.
При первой необходимости все точно также спиздят. Они этим сотни лет живут, опыт есть.
@
ТЫ ОБЫЧНЫЙ СЕВЕРНЫЙ ЖИТЕЛЬ 10 ПИНГВИНОВ ИЗ 10
@
УТРОМ ПРИЕХАЛ ГОНЕЦ ОТ РЫЖЕГО, СОБРАЛ ВСЕХ ВОЗЛЕ ГЛАВНОЙ ЮРТЫ ДЕРЕВНИ
@
НУЖНЫ ДОБРОВОЛЬЦЫ - РУБИТЬ ДРОВА НЕДАЛЕКО ОТ ЛАГЕРЯ САРЛОВ. ТОПОР БРАТЬ СВОЙ. ЛОШАДКУ ТОЖЕ, ЕСЛИ ЕСТЬ.
@
ДА, ТОЛЬКО ДРОВА РУБИТЬ, НЕ БОЙСЯ. ДЛЯ КОСТРОВ. В БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЯХ БУДУТ УЧАСТВОВАТЬ ТОЛЬКО ВЕРВОЛЬФЫ, ФИМИРЫ И МАМОНТЫ.
@
ТЕМНОТА
@
ПРОСЫПАЕШЬСЯ
@
УСАТЫЙ В СИНЕЙ ШАПКЕ ПУГАЕТ МЕДВЕДЯМИ И ЗАСТАВЛЯЕТ ГОВОРИТЬ, ЧТО РЫЖИЙ НЕХОРОШИЙ.
Зачем ей твоё письмо? Она говорила, что крякает за деньги. Задонать ей просто.
Алсо есть ли мод, который распространяет баффы красной ветки лорда на союзные отряды другой расы?
Апкип показывается на иконке юнита при найме. Разве нет?
>>4993321
Еблан тупорылый, они буквально говорили об этом еще в 2016 году. задолго до релиза даже первой части. Схуев ли они тебе вообще должны общую карту бесплатно давать? Может еще потребуешь чтобы карты медивала и рима можно было объединить, не, нуачо? Иногда реально охуеваю с наглости нищих пидарах. Наглость и какое-то прямо-таки отборное, сознательно выставляемое напоказ скотство и самоунижение. Это не я ванька-пидарас, у которого нет двух косарей на несчастную игру, это мне разработчики говна в жопу залили, ДЕНЕГ смеют требовать за игрушки, окаянные.
Боже, с какими безвольными червями приходится сидеть на одном форуме. Нехило так тебе окно овертона разработали.
Но это еще не конец)
лол, содомит
>ЗЛИЦЦА НА ТО, ЧТО КАРЛ ФРАНЦ НЕ ХОЧЕТ ДАВАТЬ ПАРОВЫЕ ТАНКИ.
@
MEANWHILE in Empire Карл Франц получает донесение от капитана императорского корпуса гильдии инженеров Нульна, что технология производства паровых танков была проебана, а в Альтдорфе из-за бюрократии уже сто лет не могут выдать имперский приказ на запрос технологии у эльфов
@
...
@
ПРИСЫЛАЮТ ГОБЛИНСКИЕ ШВЫРЯЛКИ ОТОБРАННЫЕ У ОСТАТКОВ РАЗБИТОГО ВААГХА ГРОМА ПУЗО
Ну стоит признать на дистанции они себе только хуже делают. Вот купит какой-нибудь залетный третью ваху, а у него там только царства хаоса с разноцветными мультяшными непонятными демонами, покатает не самую лучшую кампанию и забьет. А так бы дали ему доступ к большой карте, на экране выбора рас всю красоту замочками закрыли, глядишь и стимул 1 и 2 часть купить был бы больше.
Чифтейн?
@
ВСЕ-ТАКИ РЕШАЮТ ОТПРАВИТЬ ПОСОЛЬСТВО НА УЛТУАН ЗА ТЕХНОЛОГИЕЙ
@
ГОРОД ЗАТЯНУТ АРОМАТНЫМ СИРЕНЕВЫМ ТУМАНОМ
@
ВТРЕЧАЮЩИЙ ПРИВЕТСТВЕННО ПРОТЯГИВАЕТ КЛЕШНЮ И ПРЕДЛАГАЕТ 2 СТУЛА.
Это библиотека со скилами всех лордов и героев в игре. А теперь и с модами популярными. Чтобы смотреть заранее, думать кого нанимать и тд.
Безвольный червь я, а сосешь хуй и жалуешься "на форуме" без игры почему-то ты. Как же так получается-то?
>>4998059
Ну да, согласен. Поэтому мне кажется, в следующем году они в рамках аттракциона невиданной щедрости и жеста доброй воли откроют доступ к карте для всех, просто залочат расы из прошлых частей.
>@
>ПРИСЫЛАЮТ ГОБЛИНСКИЕ ШВЫРЯЛКИ ОТОБРАННЫЕ У ОСТАТКОВ РАЗБИТОГО ВААГХА ГРОМА ПУЗО
@
Обтёсываешь рубанком
@
Красишь белой краской
@
Продаёшь уважаемым партнёрам из Бретонии как БЛАГОСЛОВЕННЫЙ ТРЕБУШЕ
@@@
Чувак, тут в /vg/ казалось бы, раздел для задротов, гиков и тд на девятый месяц войны большинство двачеров все еще свято уверены, что за смену региона в стиме банят аккаунт. Какой уж тут крем-то, для них это вообще какая-то недосягаемая технология богов, забей. Эти люди созданы чтобы страдать, чтобы быть нищими, тупыми и вечно обиженными аля >>4993321 пассажир. Их судьба ползать в говне, ныть и смиренно ждать кряков и репаков от васяна, пока мы в свое удовольствие ломаем и крутим систему как хотим и кайфуем.
Та я 146% уверен, что они в какой-то момент дадут обычночелам с одной игрой играть имморталки, как уже дали в мп, например
Летчерез 10. При покупке какой-нибудь новой Total War Marvel дадут в подарок как старую игру.
Сегун 2 пару лет назад так раздали, или там юбилей какой-то у них был.
Экстраполировал твою мысль на другие сферы жизни и прихуел...99,9% людей живут с мешком на голове: всякие профессора астрофизики, верящие гадалкам и тв-пропаганде, прочие, живущие по принципу ТАК НАДО, и всё такое, ну ты понял
Ебаный зоопарк влбщем. Печально.
Нет, в совместной игре можно просто включать имморталки не имея рас остальных
Мы тут хорошие честные анончики, за Стим не выходим, ваху со всеми длс стабильно покупаем
Кто может вассалить вассалит вообще всех на последнем городе, монобоги точно могут вассалить, значит и демон скорее всего, а вот по норске хз, там уникальная механика с захватом столицы и подчинении племени.
По идее только воины в крепостях сидят и у них нет построек в других поселениях, значит только у них, у других только если последний город занять, а потом отдать что то, если хочешь.
Не может. Самая обоссанная фракция в игре.
Понятно. Ну значит буду ждать, пока для Вахи все дополнения выпустят. Может к этому времени уже на нормальный комп насобираю.
>у Луана бонус со скллов к рыцарям королевства, а не хотя бы грааля
Да давали бы уже сразу на странствующих, хуле. Делать скилл бесполезным, так полностью.
Нищуки и так откроют/спиратят/с бубном спляшут и все откроют. Мы же говорим о среднем геймере, даже не российском и тем более не о двачере из /вг. А о платежеспособном, у которого есть возможность купить игру в стиме/эпике, для которого 60 баксов не является третью его месячного дохода.
>>4998251
> в рамках аттракциона невиданной щедрости и жеста доброй воли откроют доступ к карте для всех
Скорее всего, но словят из-за этого хейт части людей который только что купили 1 и 2 часть ради этого.
Крыса, спок
>Скорее всего, но словят из-за этого хейт части людей который только что купили 1 и 2 часть ради этого.
Да не то чтобы, они покупали возможность играть за фракции 1, 2 части, а не карту
>Эти люди созданы чтобы страдать, чтобы быть нищими, тупыми и вечно обиженными аля >>4993321 пассажир
Ну ты и huesos, в отличии от тебя я хоть бесплатно ключик в треде подогнал, а не называл всех, кому не нравится уебанская манера распространения - нищюками.
Вот уж действительно - бедность не в карманах, а в голове.
Австралийский блоххер уже выразил эту идею,пока они не исправят царства хаоса они проебываются в долгосрочной перспективе. В реале,лучше сделать как ты предложил,открыть большую карту для всех,но заблокировать все,кроме тех частей/длц,которые у тебя есть,итого новые игроки получат пробник того что они могут получить,а CA потенциального покупателя. А пока что,CA и SEGA могут только за щеку получить,за их конские цены,где лордпак,который стоил раньше не больше 400 рублей,стал стоить все 1200,про рейс паки я даже говорить не буду.
Плюсану, когда я впервые увидел "фри длц" в двухе, а как попробовал зайти, мне написали "вам надо к бесплатному длц купить первую часть" - я забил на полгода почти.
Они вполне могли бы открыть карту, а в качестве стимула купить первую/вторую часть - закрытость всех многочисленных ЛЛ кроме трёшечных. Потому что длц покупаются всё равно к первой/второй части.
Как я понимаю, основная проблема для разрабов с этой схемой в том, что обмазавшись конкретными модами можно получить юниты ничего не покупая.
Например, нет у тебя длс с чемпионами - ставишь мод на перевод их в моногодов и играешь, ставишь миху какой-нибудь и сидишь спокойно играешь за империю/эльфов/скавенов/лэ. Ну то есть условно нет никаких механизмов контроля. Поэтому тупо заблочить режим и настроить работу только 7 рас проще чем ловить обходные пути по всей мастерской и бегать интернетам с удалениями модов, одновременно ломая комфортную игру тем, кто всё купил.
Поправьте если ошибаюсь и там всё прекрасно блокируется, но мне кажется дело именно в этом.
>где лордпак,который стоил раньше не больше 400 рублей,стал стоить все 1200,про рейс паки я даже говорить не буду.
Ну справедливости ради чемпионы всё же не обычный лордпак, а что то среднее между лордпаком и рейспаком
Нихуя не открыто,если бы было так,они бы деньги теряли. Там все хардкодом замазали так что моддеры и пользователи без длц ничего не получат,даже наплечник имперца не накинешь на кислевита без доступа,а если пользователь зайдет в игру с модом без доступа к этим ассетам,то он либо не будет видеть "новых" юнитов,либо там пустота на месте наплечника будет.
Ну ничего, в феврале пофиксят.
Ну потому что полководец, в гарнизоне сидеть западло, всё по логике, проблемы?
Так они и на старые лордпаки/рейспаки/игры подняли цены,даже пендосы ругают Сегу/ЦА за цены. Я помню,когда у меня был выбор между вахой или килленг флором 2,я выбрал ваху,и тогда она стоила около косаря,вторая часть уже стоила за два куска на релизе (урвал у Буки 20% скидку на предзаказ),и трешка теперь стоит 3500,охуеть,да?
Ну ладно.. А как они это блочат? В игре же у некупивших один хрен имперахи тусуются у бота, даже одалживать можно теперь, файлы подгружены получается
Пиздец конечно у них коддеры ниггеры-пидарасы походу,как блять,можно сломать то,к чему ты вообще не притрагивался в этом патче? Им реально пора менять движок,потому что на релизе там куски из ебанной TW:Empire и Аттилы находили,и копипаста одного и того же кода на 10 гб.
А ну да, забыл, бизнес такая хуйня, конторка не упустит шанс тебе 4 модельки с парой новых механик втюхать по полной цене.
Просто я в ваху удачно инвестировал, прям в последнюю 50% скидку ещё по старым ценам, за 4к с мелочью взял обе игры со всеми длс к ним на выходе сайленс и фури, поэтому у меня с повышения цен трейт на антибугурт
Одалживать часть юнитов можно,но нельзя именно играть за фракцию,они анальную защиту на это поставили,ни один мод в мастерской не откроет тебе фракции,даже корейцы до релиза ИЭ,смогли разблокировать фракции только для мультиплеера,и то,мода не было в мастерской,и он был только на корейских сайтах. У них в приоритете,чтобы ты деньги нес,а не получал фан за бесплатно.
Так а если я не пытаюсь пикнуть именно карлушу, а например беру доступные через мод фракции типа хохланда и тд, оно тоже не будет работать? Карл то понятно что будет заблокирован, его модом никто и не делал доступным.
Тут я не шарю как оно работает, чисто навскидку по известным модам прикинул как можно обходить пытаться
>можно сломать то,к чему ты вообще не притрагивался в этом патче
Это то как раз легко в таком спагетти-коде, который каждый раз новая команда разрабов запутывает/распутывает. А вот с регрессионным тестированием они, походу, вообще не запариваются. Да и зачем, пользователи протестят, лол.
Не будет он тебе доступен блять,не тупи,я говорю что их КОДОМ блять закрыли,чтобы модеру их открыть,надо не в инструменты моддера лезть,а игру ломать. Попробуй сейчас поставить мод на анлок фракций,зайти в царства хаоса и поиграть за Нульн или Хохланд,хуй чего получится. Если бы модеры могли открывать фракции инструментами модера,то длц нахуй не нужны были бы.
МОЛОДОЙ ЧЕЛОВЕК НЕ ВИДИТЕ ПЛАШКУ "BETA",ПОДОЖДИТЕ ПАРУ ГОДИКОВ И ПРИХОДИТЕ СНОВА.
Ну чел, это как раз понятно, я ж и говорю изначально, что в царствах хаоса не получится за них сыграть, потому что они убраны оттуда совсем на уровне кода, но! если открыть всем имморталки, где эти фракции открыты, то получить к ним доступ через моды теоретическая возможность будет иметься, поэтому тем кто не активировал прошлые части доступа разрабы и не открывают.
Замечал такую хуйню у ИИ, только там не две минуты, а буквально секунд 6 или типа того. Но все равно сложности создает.
Не надо про "теоритическое" загонять,если откроют,там и посмотрим. Сейчас обязательно нужны длц для игры на фракциях,потом может другую систему сделают,а рассуждать "а если они сделают так",то ебанутся можно что они МОГУТ сделать (но будут ли?). И да,я могу поиграть за все фракции на царствах с анлокером,потому что у меня есть длц,и на уровне кода у меня "проходка",а у человека без длц,была бы плашка "иди в магаз,нищук"
бонус на два юнита которые будут использоватся всю игру и которых будет большинство
Остмарк ебут эльфы, Бориса ебет нурглятина, Мариенбург пытается ебать Карла Франца, и при этом у них все нормально - им не нужна конфедерация, нет никаких запросов на помощь - им заебись, пока не появится сообщение "Фракция уничтожена".
Какого хуя блять ? Я понимаю, что дать игроку всю Империю это практически автовин, но можно хоть какого то отклика от ИИ, а не рандомное : выбери одного из двух. И получается единственный, не жопоразрывающий вариант это устанавливать Recruit legendary lords и просто пройтись по всем провинциям империи стукая каждого Гхал-Маразом. Мой Карл-Франц какой то орк получается.
Но он не хочет Фрею, ему круасанового подавай.
> Да я неосилил игру на Карле, можете насмехаться.
C выхода имморталок самая сложная кампания вместе с кислевом.
>>5003507
>Империи создаются железом и кровью.
Лорно то как, 10 из 10. Пойти за Карла и просто опиздюлить всех.
Хотя с другой стороны, Империя и была в стагнации из за срачей курфюстов между собой, так что да, отчасти лорно. Но блять, пока пытаешься с ними договориться их всех просто выносят. И сидишь такой в рейкланде - а вокруг пизда.
И какого хуя Дворфов постоянно выносят, ебанные Караки все заняты гоблинами и орками. Я конечно понимаю, что Скарсник предвесник великого зеленого, но не вех же дворфов вырезать. Вот и получается, что со старта ты должен помогать гномам или тебя заебет зеленая волна, но так-же ты должен как то помогать всем остальным провинциям, а еще остроухим, а еще Кислеву.
Абузь ограбление караванов. ТАм по 50к с повозки лутается. И похуй на этот китай.
>И какого хуя Дворфов постоянно выносят
Им запретили конфить ЛЛ друг друга, только минорки конфедератить вроде могут. А миноров самих выносят. Конец немного предсказуем.
>И какого хуя Дворфов постоянно выносят
читы для ии, если ты за плохих играешшь, гномы ебут всех
Мне кажется чел на каком-нибудь скарбранде играет с ебанутыми бонусами на выбив бабла, у меня тоже не миллиарды из караванов падают, не намного больше чем из обычных стаков
Это с какой-то фулл прокачкой на вышивка бабла и трофеев со сражения или чисто рандом файт даёт столько?
Это на первых 10 ходах где-то
> или чисто рандом файт
Яж говор, караваны катайские. Убиваешь крестьян и пару отрядов приличных мечников что стоят во страже и лутаешь свои миллионы.
Тоже недавно пытался зайти
>>5003488
Самая унылая кампания, там все либо сломано либо уныло. Хотя казалось бы сука как можно было обосраться СА если вы делали медиву 2, но они смогли.
>И какого хуя Дворфов постоянно выносят
Бедных коротышек нерфят без остановки, то отнимум что-то то понерфят что-нибудь.
Гений, как мне его еще называть, если он реально нищук, о чем он же любезно и сообщает, причитая о своей 15к зп в треде?
Этот долбоеб кстати еще и в дарктайд-треде отметился и тоже был моментально обоссан, по дегенератским словечкам типа "покупаха" сразу палится.
Ебать, мой тралл-пост из v заскринил.
После 80 хода когда остаётся где-то 100-90 фракций загрузки и ходы становятся в 2х раза дольше, уже желания доигрывать нет никакого. Желания начинать играть нет потому что знаешь что примерно будет от начала и до конца игры. Пиздец как так можно было запороть игру.
Одна крыса да Фульфрик играют.
Мёртвый тред мёртвой игры.
Дак не заключай союзы со всеми подряд чтоб не видеть их территории и не тратить время на просмотр их ходов. Играй за агрессивные фракции типа хаоса или зверолюдов.
Включи мод Dynamic disasters, который добавляет кучу кризисов и мини-кризисов в любое время, в том числе вампиратский, хаоситский и людоящерский
Железо обнови, нищук.
Или ты вообще из тех дебилов, которые открыв полкарты, не могут кликнуть на перемотку ходов\не могут поставить "анимацию хода" на быстро, а камеру на героев - отключить?
Тогда блядь на любом железе у тебя будет всё долго.
Да отключаю я всё не помогает это.
Долго идут даже не сами ходы ИИ, он начинает долго сохранять чтоли после хода, перед битвой, после битвы долго грузить менюшки вот эти захвата города\результаты битвы. Хотя на первых 50 ходах всё летает.
й5 6500\1060 у меня + ссд сосунг
Я тебе запрещаю
Твоя система даже для первой тотал вахи слабовата. Тормоза закономерны.
Передал гномам - захваченные караки, так эти бородатые уебаны все равно проебали 5 городов - скарснику. Просто бесполезно с таким балансом пытаться вытягивать союзников. Они блять проебут компу даже с одной армией, чтобы игроку было "интереснее".
Эльфы вообще отдельная песня, за три компании я не успевал добраться до них быстрее чем это делает Слаанеш. И ловишь розовый туман и смотришь на руины их городов. Музильён ебет всю бретонию, лесные чукчи гоняют орков и меня. Какой же карнавал.
- моды?
- проверь целостность файлов
-попробуй настройки графики пониже
- проверь, не запущено ли что-то ресурсоёмкое параллельно с игрой
- положи на системник черепа/варп-камень
- занесь СА в книгу обид
В разные игры играем? Нкари без посторонней помощи уничтожается Тирионом и Алариэлью. Музильён не ебёт никого, бо уничтожается Луаном на первых ходах кампании.
У меня практически каждая игра : орки с Музильеном пилят Бретонию, я за Империю пытаюсь не отхватить со всех сторон, Норска ебут кислёв, ортодоксы, ебут кислёв, ЧАОС ебет кислев, гномы проебывают все караки, в первые ходы пограничные королевства падают и по южным провинциям Империи начинают бегать армии 3-4 орков и зверолюдов. Потом просыпается Влад, ебет соседнего вампира и начинает выносить остмарк. На ходу 30 с Альтуана приплывает Белакор или иной демон-принц и начинает ебать то что осталось от Музильена и Орков - а потом принимается за меня. Ну вишенкой еще крысы с лесными петухами.
А вот если играешь за плохишей - то всё наоборот.
У меня вот в кампании вампиратов Ультуан выебал Нкари. Правда небыстро, ходу так к 80.
Объявил войну мне и крыскам, и начал срать десантами на побережье Бретохи и Эсталии.
После чего на северный Ультуан начал набигать Белакор. Десанты прекратились, потому что теперь им стало не до меня.
Лол, надо бы попробовать за Архаона покататься. Единственный рогатый натурал.
Вот так вот - почти все игроки с выходом IE поначалу опасались, что местная Африка с кучей ЛЛ станет ёбаным Вьетнамом - а вместо этого им стала Империя и все соседние территории.
Ну можно хоть почувствовать, почему без штормкастов порядок соснул. Интересно когда они AOS перенесут в подобный формат.
Самому просто не менять. Зачем мод запрещающий то, что ты сам можешь не делать. Нипонимат.
А еще чума, постоянная чума, сраный Фестус, за щоооооо.
СПАСИБО ХАОСУ ЗА ТО ЧТО НЕ ДАЕТ ЗАСКУЧАТЬ
у меня нет времени на скуку, когда армия умирает из за чумы, когда город стоят из за чумы, когда экономика наебывается из за чумы.
Нужные еще хаос дворфы, а то в моё очко уже паровой танк можно поместить и место для них останется.
>орки с Музильеном пилят Бретонию
Спасибо СА за убитые гарнизоны, отбор поселения Луана и Феи и отселение Альберика.
>ебут кислёв
Спасибо СА за убитые гарнизоны с ебанутой системой поселений Кислева.
Начал за Франца, имперских раскольников зарашил на лёгком уровне сложности(ибо ебал 10 раз проходить одно и то же), потом перешел на вх, ебнул китайский караван, получил 18к голды с него, нанял три стака говнопехоты и зарашил фестуса к 15 ходу. Все изи если абузить баги
>имперских раскольников зарашил на лёгком уровне сложности
Нахуя? Они автобоем побеждаются на легенде
>Все изи если абузить баги
Так абузить и не хочется, хочется просто играть. С одной стороны когда сложно - это заебись, но с другой логика должна же быть.
Пиздишь. Автобоем только провинция захватывается, а они еще теперь могут нанимать войска и лордов в крепости хельмгарт, которую на вх сходу не возьмешь даже ручками
Штош. Тогда они тоже могут не есть играй в герои 3. Ну или попробуй разогнать свой процессор, это лучшее что ты можешь сделать.
Механика стратегической угрозы поломана с самого начала её ввода в игру в IE. Чем активней действуешь - тем сильнее тебя хейтят даже те, кто по дипломатии к тебе более-менее дружественно относится. В итоге кинуть войну\разорвать договор могут даже фракции, с которыми отношения в зеленой зоне. Можешь накатить модик из шапки, иногда помогает от этого дебилизма.
Тзинчит уговорил бы взять кредит, а потом устроил бы увольнение с РАБотки, чтобы покекать с раба, которому придется выкручиваться.
Бретонцы ведомые самим Жилем Бретоном в образе зелёного рыцаря сметали бы фланги хаоса, а Карл бы лично начистил ебло Архаону.
Ещё лучше, любитель дедушкиного супа ?
К сожалению ваха требовательная к одному ядру процессора.
Сам сижу на 1060 6Гб, но прлц i7-8700, проблем нет.
Не так. Как апгрейдят компьютер культисты хаоса:
1. Тзинчит бы посоветовал занять у банка, не отдавать и скрываться.
2. Кхорнит бы посоветовал гопануть лоха, продать его мобилу и купить новый процессор.
3. Нурглит бы посоветовал найти на авитопомойке охлад и разогнать комп.
4. Слаанешит бы посоветовал найти бабу с куколдом у которого хороший пека и ходить у ним играть.
Как апргрейдиьть, если ты игрок на Империи
1. Объединяешь курфюство кухни и спальни.
2. Summon the elector counts.
3. Играть в перерывах от соседа алкаша, который срет под дверь.
Что то в духе : созывайте имеющих право выбирать (выборщиков).
В ВХ Император - не абсолютный монарх. Империя это же типо республика, а значит курфюсты имеют относительно равную власть. Вот и Франц и говорит, мол - созывайте совет, будем решать как поступать. Какого хуя он постоянно его созывает, это уже мемный вопрос.
Шутки из реддита первого ангелького мира.
Постите такое почаще пожалуйста, я з села, английскому не обучен, а что там ЛЮДИ обсуждают интересно.
Не республика. По лору Империя в Вахе это такая СРИ. После смерти императора, курфюрсты (главы провинций внутри империи) выбирают нового императора. Например Борис из Миденхейма баллотриовался в императоры тоже, но Карл победил (за него проголосовали все, кроме собственно Бориса). В целом курфюсты имеют очень широкую автономию и подчиняются императору только номинально.
Раньше у них хоть стены и рыцари в минорах были, теперь голожопые крестьяне в чистом поле, спасибо СА.
незнаю что у вас за проблемы, вон гномы, эльфы, бретохи отжираются без проблем
Это хотя бы держало случайно пробегающий неполный стак врага, теперь минор отлетает от любого чиха.
Так в этом то и соль. Играешь за порядок - ии за дружественные нации порядка сосёт и так-же работает наоборот. Вот то что у тебя на скрине у меня при игре за империю противоположно. Все занято гоблинами, лесными эльфами и орками. Так-то это заебись идея, но хочется чтобы на высоких сложностях так бы не сосали. Ну серьезно, Скарсник одним полным с таком берет караки ход за ходом.
Сколько могу. Ваха это в первую очередь стратегия. Чем больше армий тем лучше. Больше армий - больше денег. Больше денег - больше армий.
25-30 наверное для полной победы. Я не считал точно. В какой-то момент ты уже не паришься и просто спамишь юнитами как можешь.
Elector counts это курфюсты
Созвать курфюстов.
>>5012475
>>5012495
Курфюсты - это имперские князья, эдакие губернаторы провинций. Заодно имеют право голосовать на выборах очередного императора, хотя традиционно считается, что сынок предыдущего императора (коим и является Франц) в приоритете.
Рофл в "созвать курфюстов" же в том, что Франц их созывает по поводу и без. Это как губернаторов в Москву каждый день по нескольку раз гонять, отрывая их от дел на местах.
больше армий - больше армий
В лейте - около десятки. Мне обычно тупо влом управлять большим числом армий.
Если красить ВСЮ карту и одновременно воевать с парочкой сильных империй - надо больше, конечно.
Купи норм ссд, нищук. Ваха - не для нищих, сколько раз говорить.
>86гигов
82,6. Трёха для сравнения ещё больше весит.
>было 60 с хуем
Когда было, на старте игры? С тех пор кучу длс добавили.
Потому что набирают всяких ленивых цветных пидарасов по квотам в кампанию, а не тех, кто дело делает. Тут все 3 игры могут 10гб весить. Но зачем и кому это надо делать, если надо каждый год продавать новое железо, сам подумай.
>Летом, слепой идиот. Нихуя в игру не было добавлено с тех пор, размер +20гб
Не было там 60 Гб, не пизди.
>Не было там 60 Гб, не пизди.
Говорю как есть, смысл мне пиздеть? У меня на ссд выделено 68гб и размер с тех пор не менялся. я играл на самом последнем патче (реворк бистменов был как минимум), еще и моды качал ебейшие по размеру. Если бы игра весила хотя бы 70, хуй я бы ее себе установил.
Потому что пиздеть - не мешки ворочать.
Во второй части захватил всю карту тремя армиями. И интересно посмотреть, что за сильные империи, да еще парочка, у тебя в лейте.
Ну если ты один за другим играешь до 500 хода - то да, можно и тремя.
>И интересно посмотреть, что за сильные империи, да еще парочка, у тебя в лейте.
У нас с тобой разные понятия лейта. Для меня это 100-150 ходы. И там ещё дохуя кто жив. Навскидку весь ордертайд, если его не трогали, а это минимум три мощных империи.
Вроде бы справился к 180 ходу. Или типа того. До 200 точно.
>И там ещё дохуя кто жив
Я не говорил, что живого нет никого. Но если ты после 100 хода называешь иишную фракцию мощной, да еще и не одна такая, то ты неправильно играешь. По сравнению с тобой к этому моменту они должны быть муравьями.
Я не крашу карту во все стороны с первых ходов, лел.
>называешь иишную фракцию мощной,
То, что они мощные - не значит, что я не могу их снести десятком армий.
>Вроде бы справился к 180 ходу. Или типа того. До 200 точно
А, понятно. Очередные сказки с изи-сложности.
Но пруфов на твои сказки не будет конечно же. Алсо зверолюды и хавус - это не покрас.
>это не покрас
Красят только неуверенные в себе педики, настоящие рогатые натуралы несут чаос
Откуда я их возьму? Это было несколько лет назад. За эльфов. Тирион, Эльтарион, Тексис. на самом деле у меня было около 20 армий, но остальные простаивали.
Но что сложного? Захватил поселение. Через ход дошел до следующего, захватил. Это же сраные имбоэльфы, им даже регенить не надо.
>Это было несколько лет назад
>на самом деле у меня было около 20 армий
>Но что сложного? Захватил поселение
там же где и кризисы
Я, например, без конф играю, стараюсь действовать через союзников и вассалов, а войнушки сводить к каким то походам и событиям, по типу сходить за кого нибудь впрячься или разъебать и завассалить\раздать земли.
Игра на темпе с конфедами полная хуйня, она интересна только в начале и миде, в лейте это уже покрас дум стаками на авторасчете, считаю 1 прова это ерли гейм, 2 мид, 3 лейт и к этому времени надо заканчивать короткую кампанию и ливать.
>стараюсь действовать через союзников и вассалов
Пиздец веселый геймплей, сидеть на жопе ровно и 200 ходов смотреть на одну точку пока ИИ там мутузится друг с другом за тебя.
Конфедерация тоже хуйня, но хотя бы не скучная.
Нет, например за чжао миня это выводится в походы 2 бомжестеками на поддержку мяо инь, война с пиратами или с зомбаками горста на территориях минора. За гномов там разруливание проблем барак вара, выпил вурзага, заход в сильванию, что бы восстановить жуфбар.
Если конфедератить ни за хуй себе 2 провы на топовые войска, то игра становится ультра нудятиной с думстаком на велью.
>Так-то это заебись идея, но хочется чтобы на высоких сложностях так бы не сосали
Ну так установи мод на убирание этих читов искуственного дурака. Пусть сосет бибу. Конечно он совсем против тебя ничего не сможет, но за то хоть не будет вот такой хуйни >Играешь за порядок - ии за дружественные нации порядка сосёт и так-же работает наоборот
Там как раз отходить от читов начали, милишных почти нет вроде, да и они нивелируются прокачкой и техами игрока. Там как раз грамотные дейстивия, навроде как не заткнутые стрелки начинают ебурить по по синглу фокусом, а какой нибудь холек прорываться к синглу что бы снести его с пары ударов.
С таким ИИ поинтереснее играть.
>Там как раз отходить от читов начали
Угу, очень отошли. Так отошли что у одного австралийца жопа сгорела от тупизма ИИ и того сколько новых читов подкинули.
Блять с кем сижу пиздец, один купить игру(три игры по скидону) не может чтобы потом кремом себе длц получить, другой там на первом ходу всю карту захватывает, третий в манямирке живет где ИИ у него умный и читы СА решило убрать.
чел, для начала прежде чем говорить поиграй в игру, понимаю, нищета и все такое, но хоть пиратку дождись потом пожалуйста свою ебаную пасть открывай, ок?
вот и договорились
Австралиец сегодня в полном шоке был вынужден признать, что без читов ИИ наконец-то можно реально играть от пехоты, и даже штормвермины - это хороший юнит.
Мелкобуква нищеебская себас отсюда себе оформидзе.
Кхорнит бы замочил мимокрока ради бабла, загремел в тюрьму, завербовался оттуда бы в мародеры и пошел бы фармить золото с дохода после битв.
Бля, помню бота на старте, жопу рвал моё почтение, у меня до сих пор флешбеки 10 стаков, когда я по горам огрычьим хожу. Или феерическая кампания за Катарину, когда у тебя территории - проходной двор для демонов, орков, огров, агонь. Вот вернули бы, я бы имперахами с удовольствием отыграл, на таких открытых пространствах, где не даже не заизимодить засадой в одном горном проходе
Это Сниктч, его фракция со времен второй части так ебашит прямо с первых ходов. Остальные крысюки судя по наблюдениям, всё же поскромнее, хотя и любят парой армий набегать.
Про кувалдирование в конце не забудь
Хз, у меня наоборот, кампании где ты непрерывно изи развиваешься, ломая ебло всём окружающим никогда интересными не казались, зато там, где получалось, что я 50 ходов мог ебашиться с какими-нибудь набигающими орками, а желательно чтоб противников было несколько и со всех сторон, чтоб это тебя заставляло на баттхертной тяге оптимизировать свою стратегию. То это прям интересно
и в тонусе держит. Тогда не лень на 50 ходов назад мог загрузиться перед войной и попытаться заново отыграть с новой стратегией действий.
Но увы в трехе хрен проиграешь, игра вызова особо не делает сейчас, после 100 хода никто тебе не может ничего противопоставить на карте. Имхо даже в двухе бот был посильнее чем в трехе после нерфов.
В превозмогании. Это же ваха. Если из нее убрать превозмогание, ничего, кроме блядского цирка спижженых отовсюду идей не останется.
Да. С читами на содержание и повышенным агро бот в двухе очень сильно спамил армиями даже с пары городов. В трехе до сих пор так не может, а значит не может создать необходимое давление на игрока.
Волькмар с одним городом не столицей содержит три армии на 30+ отрядов. Сомневаюсь, что игрок так сможет.
хуйня, в первой части челленж был до 100 хода
Ой да лан, щас между лёгой и оч высокой сложностью разницы нет, в двухе у меня даже мод стоял.
В общем, когда на 15 ходу ко мне в Альдорф завалился сам Архаон с 3 армиями чоузенов , собственной персоной - я понял, что у меня в игре что-то сломано. И удалил модики - и наконец можно поиграть не проебывая. Наконец то перестали армии у противников сравниться из воздуха. В душе не ебу, какой мод ломал игру, но подобный геймплей - когда тебя хором ебут каждый ход, только >>5018015 анону и понравится.
Это тот мод на "более умный аи" где на картинке рипер с косой сидит. Просто заставляет всех ботов в игре спамить по 20 армий с каждой деревни и кидать тебе войну через 2 хода от обнаружения. Хуета в общем.
В конце 2023. Не шутка. Разработчики так и сказали, что следующий контент патч через год.
Зачем анона пугаешь в декабре пояснят за даты по патчу 2.4 и 3.0, в q2 будет 3.0 по идее, значит 2.4 выйдет раньше, мб и в январе
А тем у кого кортики с кем играть?
Нихуясе, это нейросеть? Всё, Рикок больше не нужен
>я бы имперахами с удовольствием отыграл, на таких открытых пространствах, где не даже не заизимодить засадой в одном горном проходе
И что мешает взять Карла Франца и пойти? У него всю империю ебут с первой секунды,из бонусов к засадам только леса,а если тебе прям челенджа хочется,то накрути кризис вампиров на пораньше.
Да,сейчас боты крупных империй без модов/кризисов не делают,ни одна демоническая фракция,кроме Нкари,и то не всегда,не выживает к 100 ходу. Темные редко соединяются в империю,Люстрия все такой же унылый контенент,где крысы и ящеры ебутся 50-60 ходов,чтобы Харкон все забрал в итоге,а потом все резко проебал. Остальное даже описывать не хочется, только Катай в своей теплице может сделать империю и занять топ 5 по силе,но делает он это намного позже игрока.
У тебя есть какой то меин враг обычно и потенциальные усиливаются в зависимости от фраки, например за вилича локхира будут ебать, а за чжао миня нужно вытащить его и снюкича с засадами и 6 стеками, при том мяо ин не показывает чего то экстраординарного и миноры вообще собирают стек и отваливаются по кд, за империю это будут сильванцы и жирнич и т.д
Игру нормально так оптимизировали под короткие кампании, главное говноконфедерациями не пользоваться, а рубиться с 2-3 пров.
Я ставил на 2.2, надеялся что щас ух зверолюды и Фестус зададут жару и будут жать стаками у столицы, не давая продохнуть, но в итоге не вышло ничего, Фестус неагрессивный был и сидел в 2 городах, а Характер походу уебался об Бориса. А потом я начал подозревать, что имперская механика поломалась и забросил, начну ещё разок попозже. А че, там хардовее сейчас стало?
бля, торговый договор с долганами остывает
Поставь модики как я и к тебе на первом десятке ходов придет Архаон рассказать удивительную историю. Увлекательный геймплей, когда каждая деревня каждый ход спавнит полный стак армий - не даст заскучать.
>>5029582
> А че, там хардовее сейчас стало?
Фестут на бодростях сеет чуму, Влад достал яйца из гроба, лесные пидорасы выносят весь остмарк, С юга прибегают орки, чуть позже и с Бретонии начинают набигать, когда Леона отпинают.
С караков лезет гоблота, с севера норски, а если еще и Кислёв просрать, то с северо-востока начинается постоянный набег рогатых натуралов. Я лично доволен, на высокой сложности интересно играть.
>Фестуc на бодростях сеет чуму, Влад достал яйца из гроба, лесные пидорасы выносят весь остмарк, С юга прибегают орки, чуть позже и с Бретонии начинают набигать, когда Леона отпинают.
Ну лан, заценю тогда, звучит неплохо, ну у меня там в теории тоже могло начинаться что-то, т.к. выносили Остермарк и орки шли на Катарину вовсю, но я там дофига отхапал провок сразу быстро и казалось слишком изи + механика поломалась, поэтому забил, видимо не досидел чутка
Когда сходу атакуешь город со стенами, он всегда дико занижает твои шансы
тогда почему медведи все равно 3 хода для найма имеют ?
Ну да, у них специально запилена механика захвата цитаделей, которые сразу определенный клан норски вассалят.
Отрядов. Не монстров. Вроде у кхонитов та же хуйня, кровожады и минотавры из-за этого долго нанимаются.
А это разработчиков уже спрашивай.
рысь всегда 1 ход нанималась
Автобой на осадах не адекватен
Есть вообще мод возвращающий битвы за минорные поселения, я считаю что битва за город должна даваться тяжело и ИИ и игроку?
Возвращающий оборонительные постройки чтоли?
Такой есть https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2876845739
О, да. Там не то что оборонительные снесли, они вообще до т3 или гарнизона битвы в поле проводят теперь.
Стрельцы
У гномов щиты и они в перестрелках хороши + могут от говна какого нибудь отбиться, стрельцы +- в мили могут, но такое их туда кидать, гномы получше.
У стрельцов броьше хп, милистаты гораздо лучше, плюс рассовая способность, по бефолту они лучше
В стоке и с техами Стрельцы получше будут, но у Дворфов есть инженер. Так что Громобои.
ну Айсвич может нихуево бафнунть на ренж
>прорываясь сквозь героев, лордов и пехоту всякую.
Да с релиза все знали, что просто надо пользоваться тактикой podalshe otsel otoshel. Отодвигаешь героев подальше от стрелков - и ИИ точно так же на них наматывается.
>А ещё он уворачивался от магии и артиллерии как ебаный Нео, от чего тоже пуканы горели у многих
Точно так же как и в двухе, лол. Потом это запатчили. Ну перестарались малёх - там ИИ вообще не уворачивался. Опять же, все знают, что стоит связать отряд боем - и ему строго похуй на развёршиеся небеса над башкой.
Что реально было на релизе и набрали - так это невероятную нетерпимость ИИ к игроку даже на нормале: стоило показать за Кислев свою голову в этом норскийском заливе - так все демонюки немедленно бросали свои дела и пёрли с тобой воевать даже через полкарты.
Ну почему не пользовался? Умел бестолково оверкастить спирит литч на хай-энтити отряды. Или бафать себя бесконечно (опять же, с оверкастом) при том что никто лорда не трогает.
Более менее эффективно пользовался
С вертолетом похоже просто на затычку какую-то, это вроде сценка из рекламного ролика про гномов из первой части.
Они в последнем патче, для героев из 1-2 частей запилили ролики.
Вообще смотрю я на total war - их парадохи покусали ? Откуда такая страсть к DLC
А помните времена, когда к играм выходили дополнения размером с игры, ну там Трибунал к морре. Эхххх
А ещё благодаря ебучей школоте, у меня в городе все айпишники мтс заманены в вг, просто охуительно.
Ещё с первой части для нонейм лорда каждой расы есть отдельный мувик. Видимо думали как в историчках давать возможность играть за всякие племена дебилов, а не только основные нации, но по итогу вырезали.
Не похоже, тут другое немного, даром что вертолет стоит, гном свои анимации имеет, кулаками грозится кому-то
>>5037271
>Они в последнем патче, для героев из 1-2 частей запилили ролики.
Да я про это в курсе, но тут ролики все-таки другие, уж не из под новых длс это в файлах вытащили случайно
>Откуда такая страсть к DLC. А помните времена, когда к играм выходили дополнения размером с игры, ну там Трибунал к морре.
Ну выбирай, три игры, гора мелких и частых длс, реворки фракций, фрилс и в итоге столько контента как сейчас, либо 8 фракций - империя, гномы, высшие эльфы, темные эльфы, вампиры, орки, монохаос и год-два поддержки патчами после чего вечное всё, других вариантов продажи пока не придумали
Дело не в парадохах как таковых. Стратегии - умирающий жанр. Делать долго, дорого и сложно, продажи копеечные (в сравнении со всякими фифами и колофдути), лутбоксы и косметику не впихнешь. Стоит выбор - или сделать дешевую хуиту без контента аля Дюна, или сделать нормально, как в стельке и в тотал варе, но разбить на куски. Вот и выкручиваются как могут. Других вариантов при нынешнем состоянии геймдева просто нет. Ты думаешь, почему у СА нет конкурентов? Потому что в это болото никто в здравом уме не полезет, для двух подобных тайтлов места на рынке просто нет.
Файнали конструктор хаослордов как у дп
Посоны, делитесь ощущениями по патчу 2.3.
Я сыграл к компанию и кажется, что ИИ таки починили - высирает стаки по кд, у меня ход 109 - я в топ 5 по силе, но хода до 90 был около топ 15. И ссыкливое поведение ИИ тоже кажется убрали - теперь бездумно вьебывается и умирает, но как показал опыт, лучше уже так. Порой ии даже не давал восстановить силы - тупо срет по 3-4 стака, наконец-то появился смысл потеть.
Пока сыграл 1 компанию за имрика, ощущения положительные. Да, лейтгейм в плане технологий и возможностей все еще в говне, но это дефолтная ситуация для СА. К тому же, в начале декабрся выходит бета сфо.
>Посоны, делитесь ощущениями по патчу 2.3.
Гарнизоны не пофиксили, У Кислева всё ещё нет длс, так что для меня он малоинтересен.
А что не так с гарнизонами ? Количество ?
>Откуда такая страсть к DLC
Ты же покупаешь длц из 2 лордов и 4 перекрашенных солдатиков по цене игры, вот и делают. Разбаловали их потребители.
Как бы не относиться к жидам из СА, но все-таки это не справедливо, в последних лордпаках достаточно много контента выходило, механики фракций хорошо проработанные и отыграть хотя бы по разу за них точно стоит, юнитов дают немного, но это часто всякие хорошо выполненные уникальные штуки типа горгона, коатля и бармаглота, которых ждали пиздец как, замирая все форумы годами. Сейчас конечно цены подбросили дважды и удовольствие это добро покупать будет сомнительное, но раньше взять за 300 срублей длс, которое немного расширяет тебе возможностей к уже имеющемуся ростеру и насыпает приколюх в виде годных лл было вполне резонно.
Не знаю как вам, но я длинные кампании в основном стартую за последнего лл и конфаю всех остальных - Гром, Эльтарион, сестры, Таурокс, Оксиотль, они тупо самые вариативные по игровым возможностям.
Только сейчас в гейпассе взял, не ебите
Алсо, технически же можно пиратить тройку на линукс, чего инфы в шапке нет?
1280x720, 0:15
Нихуя ты из анабиоза вылупился, с этого еще года полтора назад все порофлили, когда первые видосы игры пошли.
>или чтоб спавнились чаще
В кампании они дико бесят, потому что трусливы как крысы, и вечно прыгают от тебя через подземные пути, а городов, чтоб их разграбить и лута поднять, не имеют.
В итоге ты бегаешь за этими пидорасами, тратишь ходы, а золота толком не поимеешь. Ненависть. Так что более частным спавном этого говна ты только себе ещё больше навредишь.
>фракции могли ставить камни стад
Они и так их могут ставить, некоторые из них, по крайней мере. Просто у них обычно силенок не хватает, чтобы хотя бы одно поселение захватить, а ИИ решает, что жечь ему выгодней.
Зверолюды это фракция ультра имба в руках игрока и беззадачная хуита в руках ИИ. Дело не в камнях стад, а в непроходимой тупости искуственного идиота.
Поэтому ублюдков необходимо подлавливать через засады на марше и в городах.
Тут на самом деле сама проблема в скрипте бота, он не может строить империю, но и не научен тупо ходить по карте невидимой рдой с разрушением всех встреченных. В итоге бот тупо пасётся на одной территории, ничего не захватывая и не развиваясь.
Ему бы прописать автоулучшение орды, и создание нескольких стад и хождение их подальше от респавного камня стада, для лл бистов, чтоб он 1) не подыхал всей фракцией в 1 битве 2) не бегал с унголами на 100 ходу если уж дожил.
А вообще им походу сделали респавн после смерти фракции потому что у меня Таурокс в Катае появился вдруг и Локхира мочил
пиз-дос, чел играет за моулдер через монтру и сосет у вампиров
Не раньше 3 квартала 2023.
Для двойки был отдельно мод на Генерала с шестопером и пистолетом для Империи.
Вообще обидно, что по лору самая продвинутая фракция по факту в игре самая убогая в плане огнестрела. Кислев вообще весь с пистолетами ходит, снайперы и всякие дробовики у Катая, крысы с пулемётами. У Империи же самые обычные мушкетеры, тупо без особенностей и так со всеми юнитами. Ну ок, гранатометчики и хэллбластеры всё ещё хороши, но всё равно мало.
И это при том, что букально НА ВСЕХ блядь артах имперские чарокторы ходят либо с карабином, либо с пистолями. И они один хуй дали генералу и капитану щит и меч блядь.
Даже в древней, как жопа мамонта, печати хаоса при прикреплении капитана к мушкетерам или аутрайдерам он доставал пистолет
Как же хочется механики марки в тотал ваху...
Нет, но обещали какой то особый кризис, с верминтайдом и вроде хаосом. Сейчас есть архаоша. занимающий топы и прибегающий со своими макакенами в кислев ходу к 70
Не оч понимаю зачем нужен ещё один капитан, скорее всего добавят лорда и героя инженера, один с мушкетом, другой со снайперкой и маунтом меха лошадью и воздушным шаром
Так то было бы вином запилить End Of Times, чтобы как полагалось. Орды хаоса ведомые архаоном, крысы, нагаш, эльфы - какой же был бы вин. Думаю, что-нибудь такое определенно в планах.
>эльфы
Так Наггарот в ЕоТ тихо и без задач слился Валькии, пока Малекит по бублику наворачивал круги от поехавшего Тириона. Ну они там после этого всего ещё пришли помогать в Мидденхейме немножко, но это уже скучно.
Помню, там ещё Малус всё время объëбывался своим демоном и убегал одержимый куда-то, а на утро возвращался без труханов, другие эльфы с него проигрывали.
Landmark Of Chaos: Dark Fortress Expanded
Dynamic Disasters
Gods Of Dark Elves
Lore Series: Hertz Dynamic Supply
Immortal Landmarks
Land Encounters And Point of Interest
Loreful Strategic Threat
Fudging Vassals
Recruit Defeated Legendary Lords
Landmarks of Legend
Tabletop Caps: Immortal Empires
Loreful Diplomacy - Warhammer 3 Edition
Fixed Allied Outposts
Empire Encampments( правда его еще надо обновить)
GOW's Realistic Siege - No Center Rush Update
Better Alliance
Better Alliance - Lord And Hero
Expanded Electoral Machinations And Intrigue
Wounded Leaders Matter
Longer Lord Wound Timer
River Ruin Sea Lane
Rebanner 3
Посоветуйте к списку еще каких-нибудь геймплейных модов.
Я вот чего не понял, отчего у Тириона крыша поехала ? Из за зависти к брату, что он оказался настоящим королём ?
Из-за меча Кхейна, если память не изменяет. Тирион Малекиту не брат, а какой-нибудь внучатый племянник. Его в итоге выпилили, а в Атель лорене воскрес уже Анаэрион, по аналогии с Карлушей, которого ёбнули под Миденхаймом, которого потом одержал Зигмар. Там столько говна намешали с роялями в кустах, что ёбнешься.
Вот же санта барбара ебучая, в одного вселяется сам Сигмар, в другого первый король феникс, просто охуеть.
А вообще мне в FB нравится Сигмар, настоящий король-варвар, а не император лошара. Он не строит хитрых планов, он просто берет молот и идет ломать лица (Отчего то в AOS он решил что молот метательное оружие, но тут уж все вопросы к авторам). В то время хитрый поц с терры, в результате своей многоходовочки обосрался буквально во всем - Сигмар построил империю, выгнал орков и свалил в закат, как и подобает труЪ императору .
Так многоходовочка же сработала. По последней инфе император и империя вместе с ним скален.
Я вобще читал версию, что предательство примархов было спланировано, что император остался полуживым, одновременно в реале и в варпе, получая верю всего империума и трансформируясь в бога варпа. Типа если его просто убить, то он воскреснет, а веру будет получать его отражение в варпе, но не он сам. И теперь у императора есть возможности противостоять богам хаоса.
но какая разница если дрочишь в углу, противники раньше через 5 минут шагом не подойдут
Так крысы сидят под шконкой и места только на 6 зданий, пока гигачед белегар застраивает весь город
Тоже этот баг поймал за Молдер. Писос...
Что там нынче за последняя инфа? Последняя, что я читал - Империум распидорасило напополам варп-разломом, пришлось срочно из кустов доставать рояли в виде жиллимана и примарисов, чтоб не так грустно было.
>если убить, то он воскреснет
Ну, в книгах BL подтвердили, что он из вечных, то есть действительно воскреснуть должен. Но в империуме 40к щас про это никто не знает, а попробуй заикнуться про "отключить золотой трон", сразу на кол посадят. А вообще он же троном держит очко в подвале дворца, если его не заделали, то смысл в этом всём? Император даже во время осады дворца с трона не мог уйти, щас ему зачем уходить куда-то?
Так ничего нового пока и нет. Жиля начал свой крестовый поход на 100 лет, объединил ту половину что была с его стороны разлома, раздал всем примарисов, закончил поход, все.
Без защиты - да.
Кто кому наваляет в хтх, Архаон или Аббадон ?
Да, но у них фича в раскидывнии, они отряд на сквозь пробивают теперь и могут почти без застреваний дальше поскакать, на стрелков.
Ну Архаон набафанный человек с магией, а Абаддон набафанный сверхчеловек с магией. Я бы поставил на последнего, баффы у них одинаковые, скорее всего, а исходные данные разные.
>Кто кому наваляет в хтх, Архаон или Аббадон ?
так то с архаоном обычные люди в обычной броне махались, а аббадно бы их взглядом убил
Сейчас играю за бретох, формацию можно менять даже застряв во вражеском строе
>>5057490
Не бухти.
Ну чисто технически, Архаон своих целей добился и старый мир расколол. Хотя все равно по старой книге отхватил от орка, лул.
Васянство какое-то по большей части. Единственное что сомневался ставить ли Crisis on Campaign и таки решил поставить. И мне даже понравилось, хочу еще.
Кризис он Кампайн не советую, для трещи он недоделан и поломан. Если в двухе он работал нормально, то в трехе он никак особо не меняет геймплей (население на найм юнитов не тратится), зато очень сильно снижается доход от всех поселений (вплоть до нуля) и повышается время стройки зданий. Ну и восполнять потери на чужой территории ты не можешь даже режиме лагеря. Так же он тормозит игру шопездец, можно полчаса ждать следующего хода.
Лучше ебани набор модов, позволяющих тебе вассалить и поднимать из руин любые фракции.
Так Архаон же обиду обидную на Сигмара держал, что он ему жопу не вытер - при чем тут четверка, он как абба топит за свой™ путь.
Он потом решил убить вообще всех и особенно пидорасов-богов которые все и подстроили к его падению. Ещё в одной из книг конца времен Слаанеш единственный догадался что ващет если мир схлопнется, то боги сами умрут с голоду и в этом замысел Архаона, поэтому начал верещать.
>единственный догадался
Такая сложная мысль?
Тем более этот мир не единственный. Древние же откуда то прибыли.
Потому что у тебя около 10 построек тир 3 для кошек,но не достаточно тир 5 для медведей. Когда ты строишь 10 бараков,то вся пехота получает -1 ход для глобалки,с остальными постройками найма тоже самое.
ТЕм не менее до выхода АоСа это выглядело как успех Архаона, а по итогу он только хуже сделал во славу богов и усилил их.
Я даже не ебу какая мотивация у Архаона в АОСе,либо он стал полноценным рабом,либо создатели забили на него и его мотивацию из мира-что-был.
жопят гопники и остроухие и гопье. че в этой кампании надо бросать эту локацию?но ведь это охуенный форпост что бы ульфрика заебашить, моулдер, и корову
Некроны в 40к это самое адовое васянство из всех. Тут у них карманные измерения, там стазисные ловушки, там какой-то пчел телепортируется по галактике и пиздит, что захочет, вот тут вообще пилоны, которые очко ужаса закрывают. Солдаты у них не умирают, а просто тпшатся в монолиты и чинятся, через варп летать не надо. Почему ж они всех просто не нагнули? Ну они спят ептублять, понимать надо)))))))))))))
Это настолько кал говна, что проще просто делать вид, что его нет, чем рассуждать на серьёзных щах.
Да,это в ванилле,на это никогда не обращаешь внимание,но оно есть.
Ты же понимаешь что все перечисленное в том или ином виде есть ещё у людей, эльдар, орков?
Живой игрок в двуху.
Да, но у всех у них при этом есть свои минусы, которые мешают быть имбой. Какие у некронов минусы? Что они засони?
Даже не близко. Авторы там такого понаписали, что единственный вариант это просто уложить их спать, ну или откопать флот времён ТЭТ. А в целом некроны из лавкрафтоского хтонического ужаса - стали очередными королями гробниц в веселенькой зеленой расцветке.
А какие недостатки у Нагаша ? Он буквально сама смерть. Помимо того, что он сценарный долбаёб, ибо не контрится ничем иначе.
> С них не поиметь ни органики ни эмоций,
Поиметь, просто мало с кого и редко
>>5058884
> Какие у некронов минусы?
Не могут в варп от чего медленно передвигаются по карте галактики, гасят звезды для заправки флота (а им и самим планеты нужны так-то), сами династии друг с другом срутся, есть контаченые династии с вирусами об которых швкариться никто не хочет, подавляющее большинство ещё не проснулось либо вообще было уничтожено во сне (примеров подобного достаточно. Был даже демон-принц обварпивший планету до того как некроны свои нуль-матрицы успели подрубить после сна отчего проиграли почти мгновенно)
>>5058910
Чел, они "томбы в космосе" уже больше лет чем до этого существовали в виде тупорылых терминаторов.
> Авторы там такого понаписали, что единственный вариант это просто уложить их спать
Или послать роту ультрашей чтобы взорвать местную звезду смерти. Или позвать орков отпиздить их. Или разобрать на гайки адмехами для изучения. Я уж молчу что Сарех давно тиранидов увидел, ужаснулся и побежал будить всех чтобы совместно отбиваться.
Единственная всенагибающая имба в вахе это тираниды. И то их постоянно обоссывают даже в собственных книжках потому что иначе все бы сразу проиграли.
>роту ультрашей чтобы взорвать местную звезду смерти
Вот поэтому и не люблю лорные срачи. С одной стороны - ну хуета же, ебучие марины побеждают вопреки всему. А с другой : ну в книге же написано, о чем спорить. Так блять там чего только не написано, тот же Мет Вард что высрал и стало каноном.
Буду жить в своём манямирке, где некроны это нёх и вообще непознаваемо.
Не, я буду жить в мирке, где некроны это настоящие человеки, а те что с терры все равно что овцы на ферме, нужны как производители питательных эмоций.
> С одной стороны - ну хуета же, ебучие марины побеждают вопреки всему.
Если почитать книги из цикла ереси про ВКП (то есть ещё до ереси), там марины тоже часто побеждали вопреки. При том неважно подавляли другую людскую империю или ксеносов, так что ничего удивительного нет. У всех рас ведь есть такие персонажи и моменты лора, просто нельзя побеждать везде.
> Нагаш
Самый тупой персонаж всея ФБ, еще и в AOS перенесли как самого главного некроманта.
Почему, бескомпромисная мразь дорвавшаяся до могущества, что еще из себя должен представлять главный некромансер?
У меня претензия не к мотивации, а к образу и характеру персонажа. Нагаш - это буквально по поведению, неудачник дорвавшийся до абсолютной власти Virgil.jpg
А он, на минуточку - практически воплощение шестой стороны конфликта и харизмы должно у него быть не меньше четверки. Это должен быть всемогущий демиург смерти, предвестник ночи - как антипод хаоса, вестник вечного покоя. Так в этом хуесосе харизмы меньше чем в рандомном генерале империи. Вод Влад - заебца, в простую и вечную историю любви я готов поверить.
> . Так в этом хуесосе харизмы меньше чем в рандомном генерале империи.
Однако все коммьюнити на него дрочит и ждет когда уже в тотал ваху добавят, а на имперах насрать
> на имперах насрать
Империя в игре с первой части. Дворфов ждут куда больше, чем некроманта неудачника.
И я должен сделать вид что хаосдворфы это не зафоршенный мем уровня рыболюдов или арабии?
>свои минусы, которые мешают быть имбой. Какие у некронов минусы?
Отсутствие варп-двигателей, поэтому по галактике они перемещаются ОЧЕНЬ медленно. Так что угроза из них скорее локальная из-за этого.
Обычные сверхсветовые, ещё из времен войны в Небесах. Поэтому перебрасывать войска через пол-галактики, как тот же Империум, некроны не могут.
Странное название для двигателя.
так надо продать технологию и все, ирл бы некроны уже давно варп двигло получили
Из-за того, что контакт с другими расами у них состоит из перестрелок и попыток в геноцид - торговля как-то не задается. Как и развитие технологий - они все-таки технонежить, и вряд ли вообще могут разрабатывать что-то новое.
>Из-за того, что контакт с другими расами у них состоит из перестрелок и попыток в геноцид - торговля как-то не задается
ой, надо договорятся, с кровавыми как то договорились
>они все-таки технонежить, и вряд ли вообще могут разрабатывать что-то новое
И как это мешает разрабатывать новое? Занимаются наукой криптеки, они перенеслись полноценно, ну не считая души, которая все равно ненужна и даже вредна, учитывая наличие варпа.
Идеальное средство против тиранид это демоны: нет органики, при смерти отправляются на перегруппировку в варп
Очевидно же, что марины побеждают потому же, почему красные машины орков ездят быстрее - потому что достаточное количество разумных и сами марины в это верят.
Админ, иди нахуй со своими банами. Качество контента его видите ли не устраивает.
Мотивация есть.
Там он в процессе обновления, хз когда автор его допилит, но вроде там прикольные фичи обещают сделать
Да, это пиздец. За несколько мятежей вымерло все население региона и доход был все это время нулевой. Не могу понять как избавиться от этих демонов. Вроде выбрал геноцид, но ничего не меняется.
>восполнять потери на чужой территории ты не можешь
Так ты и не должен иметь возможности восполнять потери на чужой территории в любом режиме. Только если ты некромант и поднимаешь нежить.
Это размножение солдат почкованием в любых условиях всегда казалось странным.
Связи со своей территорией, откуда могут люди и припасы поставляться, уже нет?
Может и есть. Но это должно стоить денег пропорционально расстоянию от своих земель и должна быть возможность перерезать поставки.
Чел ты......Почитай про......Тамаркана.......там.......гномы...хаоса....получили.....расширение..
Кстати хорошая штука была бы, например чтоб у хаоситов была возможность под бафами и техами своими ходить спокойно с нормальным репленишментом, а у фракций порядка чтоб была необходимость суплайн чейнов менеджерить постройками на своей территории, наприменапример, типа как дороги у имперах. Но наверное это слишком сложно балансить и слишком долбоебство на ровном месте поэтому не будет
Им бы сделать механику построек,которые не требуют слотов,потому что это звучит бредово,что я должен выделять целый слот в самом городе (или в самом регионе?) под ебаные дороги,заодно они могли чуток улучшить лизардменов,потому что не малая доля раздражения исходит из того что я не могу потратить все слоты на полноценный найм,один обязательный слот у меня уходит к геомантической хуете.
Было бы что балансить.
Хаоситам восполнение привязать к уровню скверны, типа корраптят местных на ходу.
Нежити постоянный реген в провинциях с местами битв, тоже пропорционально числу трупов.
Крысам просто везде и всегда, типа подземная империя, но не очень высокий.
Остальным стандартным живым фракциям сама возможность регена появляется при наличии специального здания или приделать уже существующему, например зданию на рост. Ограничить максимальный радиус действия здания, чем в бОльшем числе радиусов таких зданий находится армия, тем выше реген. Вне досягаемости - нет регена.
Единственное что тут надо забалансить - дополнительные расходы на сеть снабжения.
Ну и простор для технологий на все это дело.
Ну вот я хотел бы чего то такого точно, мне очень нравится концепт для хаос дворфов мол что им нужно будет пилить железную дорогу поперёк всей карты через гномьи караки, тут и глобальные экономические взаимобаффы можно подвязать к постройкам и торговлю и указы и механику перегона рабов. Вообще немного задрочить игрока на менеджмент империи чтоб помимо инстарасширения территории были запары на уже захваченных территориях.
>чтоб у хаоситов была возможность под бафами и техами своими ходить спокойно с нормальным репленишментом
Дары хаоса -> Нургл -> Восполнение потерь на чужой территории. Не забудь прокачать скилл на восполнение у Возвышенного героя.
Я не против подобного,но игроки итак в игру не играют дальше 50 хода в среднем,а зная CA,они выпустят механику,для которой потребуется реворк сразу на релизе.
Да, вот хорошая идея с зонами регена. Получается у фракций порядка есть хороший бонус для ведения войны на своей территории и это логично т.к. линии снабжения близко, а хаосне не так просто ходить и разъебывать территории и одновременно есть резон это делать чтоб лишать противника бонусов для армий.
Это очень похоже на лагеря орков конечно по механике, но меньше дрючит и ограничивает, просто отрежет тебе регенерацию, терпимо.
Ну просто объективно на поздних стадиях игра превращается тупо в каток, а так это получается накидывание на игрока задач по решению постоянно возникающих проблем, чем больше территорий тем тебе сложнее всё это удерживать, а значит есть какой никакой баланс и держание в тонусе.
Сейчас вообще нет никакой проблемы тупо захватывать всё подряд и застраивать одинаковыми постройками и иметь охуевшую экономику без проблем, а так будет резон больше погружаться в экономику. У меня поэтому и стоит собственно мод на кризис, там хоть какие то приколы с менеджментом еды, привязаны к постройкам, в этом интересно копаться, жду пока доделают кароч
Потому что разрабы лентяи. По лору,рядом с перевалом черного камня (после Акендорфа который в Аверхайм ведет) есть куча сторожевых башен и фортов,даже гномьи посты есть.
Мне кажется это специальное геймдизайнерское решение, направленное на то, чтоб вторжения орков случались на карте статистически чаще на территории империи. Если посмотреть на новую карту то они и Киселёву точно также сделали с обеих сторон - замок Азазеля у Распутина и Ажаг с норскийцами у Катарины, поэтому на карте эти точки постоянный источник напряжения, их тяжело взять, но одновременно довольно просто защищать, в итоге эти точки - проходной двор для всех, кто хочет прийти перейдить юдишек.
Интересно что хребет по которому Тамурхан в Нульн вторгался тоже реализовали на карте
Я про это в курсе, речь вообще про хаоситов в целом, они больше под нападение и большие рейды по чужой земле заточены должны быть, соответственно им репленишмент нужен из других способов, например от тех, битв, или даров, да
>по лору самая продвинутая фракция
Потому что все эти йобы существуют в паре экземпляров. Да, есть гениальные изобретатели, снайперки, пулеметы, огнеметы, механические роботы и тд и тп, но нет мощностей для их массового производства. Империя это военный лагерь в постоянной осаде со всех сторон, заводы и так загружены производством мушкетов и пушек (и в плане насыщенности огнестрелом, Империя чуть ли не первая на планете), а ресурсов и квалифицированных работников для новых фабрик не хватает. Насколько помню, очень многое построили и научили гномы, но сейчас у них полно своих забот и проблем. Условный Катай может позволить себе несколько рот снайперов с йоба-винтовками, Империя - нет. А если тебе это кажется странным и нелогичным, посмотри на нашу армию, которая воюет в дедовских касках, при том что уже давно придуманы всякие ратники.
>>5057686
Накати мод на пешую рейксгвардию, а вообще - это полностью противоречит духу вархаммера. Основной посыл как раз в том что люди превозмогают хтонические ужасы, мутантов и монстров, сжимая в руке лишь верную алебарду и опираясь на плечо соседа, что люди полагаются только на себя, а не на сверхчеловеков-маринов или еще кого-то, и побеждают.
Почему так? Из модов только рескины
Кстати да
Вот когда-то давно, еще во времена первой вахи все возмущались а хули у гномов во вступительном ролике целые эскадрильи вертолетов летают, а игроку на старте кампании дают камнемет и горстку бомжей.
А потом вспомнил как в 2015 году армату показали, и с тех пор она нигде кроме парадов не светилась
Добавляет пару десятков синхронизированных анимаций боя и финишеров из трои, троецарствия и кастомные. Болванчики на поле боя теперь не просто пинаются и отлетают на 3 метра, умирая. Главная предъява от к вахе что нет анимаций больше не предъява.
Пока реализованы в основном человеки и эльфы, но в двух были и для динозавров и крыс, позже тоже перенесут
Пока только для мародеров Слаанеша, по ощущениям для лордов именно сделали много анимаций и отдельно, ледяная гвардия катарины с дуал свордами прикольно реализованы, много анимаций добавили им
вот полный список анимаций и видосы можно попалить https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895227844&searchtext=
Судя по видосам - нет. Только анимации убийства другим человеком/завром подогнаны под война хаоса и других существ, короче,красиво умирать будет,но убивать будет так же,то есть сальтухи с топором и от удара щитом у врага будет отлетать голова.
Нет
Битвы между имперахами и вэ против тэ теперь заебок смотрятся, нужно теперь чтоб по скелет норскийцев/воинов хаоса/кислевитов подогнали и вообще заебок будет
Как и условные битвы за караки. По логике, это должны быть многоуровневые и занимающие большую область города, населенные толпами гоблинов, крыс, чудовищ, хаоситских отродий, но чтобы не перегружать геймплей (А было бы пиздато, не находите ?) их сделали обычными поселениями.
А вообще, подземные уровни были бы знатным вином. Это бы полностью переработало скавенов.
распространяется спокойно, это ж просто рескины, тут даже слаанешиты марадеры со своей культяпкой отлично дуэлятся с мечниками, лол
Вы видите копию треда, сохраненную 12 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.