Это копия, сохраненная 15 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Путеводитель по разным jRPG: https://i.imgur.com/HvbVhCa.png
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Garage: Bad Dream Adventure, Klonoa, Rune Factory 5, Deadly Premonition 2, GhostWire: Tokyo, Elden Ring, Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5
Из анонсов: Persona 3, Persona 5, Dragons Dogma 2, Fatal Frame 4
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Традиционный ВТОРОЙ ПОСТ о том, откуда ОП-ПИКИ из первого (его никто не читает, тут можно писать что угодно ляляля бебебе здесь могла быть ваша реклама)
1 Ориджинал с цитатами из прошлых тредов. В основе - газета "Известия".
2 Popolocrois Monogatari, уникальная для своего года (до седьмой финалки!) jRPG с красивой рисованой графикой, которую с отчетом прошел анон в нашем треде: >>44327817 →
3 Resident Evil Code: Veronica, которую с отчетом прошел анон >>44456422 →
4 Monster Boy. Скриншот из предыдущего треда.
Не знаю, никогда не играл в другие резики и не смотрел (в плане прохождений).
Понравился оп-пик? Я вчера забоялся постить газету, которая стала его соусом, так как в /d/ начитался реквестов банов за нечаянную политоту.
Ну да ладно, просто скажу, что это не политоты ради, а ради оценки проделанной работы.
Обратите внимание, что ордена, которые получила газета, сменили на аниме-значки. Интересно, аниме-значок можно носить как орден?
Зачеркивание в центре уже было на скане изначально.
По превью показалось она другой жест рууами делает.
Главное, что играешь в нормальную версию, а не в некрасивый нихель-пихель ремастер.
Почему она мне должна не нравиться?
>Почему она мне должна не нравиться?
Во время релиза не было концовки, длс по цене половине игры.
с подключением. этой новости пару месяцев уже
Потому что презентация каловая.
База, оппик очень хорош.
>ВСЕ ОБЗОРЫ: Смешанные - 63% из 68 обзоров положи
Я не знаю. Помню еще времена, когда ее не было в Стиме (либо я об этом не знал) и про игру говорили как о шедевре инди-сцены для Мегадрайва. Кто не знает, ее запрограммировали энтузиасты для Сеги 16-бит и даже каким-то образом кустарные картриджи сделали, и она тогда стоила, а может и до сих пор стоит по перекупам, конских денег.
И эо было "вааааау, новая игра для Сэги, как круто!" и т. д., это была легенда.
Кажется, там была какая-то защита, не позволявшая просто сдампить ром, поэтому в игру мало кто играл, но все уважали заочно.
\И вот игру портировали в Стим. И что? "Средние отзывы". Даже у откровенно дешевой штамповки "Фабрики идеи" нет "средних отзывов"! Похоже, что это еще хуже Октопафа, который так же многих разочаровал, но у него "очень положительные" в Стиме. Я не знаю, как надо упасть, чтобы получить "средние отзывы" не за халтурный треш ради карточек, а за реально игру, над которой сознательно трудились и у которой до выхода была положительная слава по дефолту.
что же - игра так плоха, а весь хайп в начале был только из-за платформы, на которой она релизнулась первой, да из-за эксклюзивности, из-за которой в нее было не поиграть другим людям и не оценить?
А сколько еще эксклюзивов получают высокие оценки только из-за этого?
Наверное как раз трешку пройду.
>Кто не знает, ее запрограммировали энтузиасты для Сеги 16-бит и даже каким-то образом кустарные картриджи сделали, и она тогда стоила, а может и до сих пор стоит по перекупам, конских денег.
https://www.ebay.com/itm/115502176587
Силдовая - 500 баксов.
https://youtu.be/525-4K1H9dU
Офигеть аще. Там еще аудио-диск в комплекте шел, чтобы совать его в Сега-СД, чтобы они вместе с картриджем синхронизировались.
Куча видосов на Ютубе - типа, распаковки, рассказ о ценности и раритетности игры и т. д.
А в Стиме 60% положительных отзывов.
Обожаю резики и будучи бухим в жопу рисую хорниконтент, вы уж простите. Поясняю - в западном редите есть мем где якобы Крыня пытается женить Клэр на Леоне, да даже на ком угодно. Мол для того чтобы продолжить линию, род Рэдфилдов. Забавно по-моему.
Сорян на то что не нарисовал прошлые реквесты с Рику и мобилизованным Валерой. Ебанул микроинсульт и давление у меня скачет высоко, не садился на компуктер. Так что если перестану постить, знайте что я вероятно умер. Из-за всего этого я забухал и качество контента, и то не ах-ти какое, но упало, а может кстати и непосредственно из-за инсульта. Пиздос короче, язаже Арайс не допрошёл.
з.ы у меняеще плюсомко всему пробел работает через раз.
Бля, чё за хуйня, Chris
>Ебанул микроинсульт
Я только что с похорон одного близкого мне человека, умершего от инсульта. Сначала был микро, а потом обычный. Пожалуйста, не пускай все на самотек, следи за давлением, береги себя.
Это же Асахина!
Соболезную тебе и спасибо за поддержку. Записался к терапевту, но запись только через две недели. Посмотрим что скажет. Может таблетки каие-нибудь выпишет.
Асахина базовая Чадетта. Красивая, загорелая томбойка и в одной из концовок заняла себе аж трёх бисененов.
Почему у Клэр такой никакой дизайн по сравнению с Вероникой? Я уже начинаю передумывать насчёт остальных частей.
Ну, на Дримкасте игра тоже выходила.
Вообще, наверное, круто портировать свои игры на Дримкаст - железо не настолько слабое, чтобы там что-то не работало в простом инди, но и не настолько мощное, чтобы сейчас можно было запариваться с кодом. Плюс, вроде, у него железки к ПКшным близки.
Если бы я сделал хитовую мемную игру, обязательно бы портировал ограниченным тиражом на Дримкаст.
Долго думал, почему она у меня с пони ассоциируется. Потом вспомнил, что Макото было запрещено бегать, и он на ней ездил.
Держись, там, правда. Будь осторожен, береги себя. Может, стоит завязать с алкоголем - все-таки, он связан с давлением.
Всё также, но не загорелая и единственный заинтересованный бисенен плохо кончил.
>мобилизованным Валерой
А ты хотел, лол? Я думал, отмахнешься в стиле "не, это слишком жестко, над такими вещами не шутят" и т. д.
А как бы ты его изобразил?
У меня есть герой игры, который бы подходил к ситуации, но мне интересно знать твою версию.
Ещё нравится, что главная тут именно героиня, не так часто можно видеть было. Но вообще весьма забавно, что при всём сай-фае, космолётах и робокопах, Алиса бегает в юбке да нагруднике, избивая червей стальным мечём.
>давление
У тебя тоже? жутко охуел, когда пришёл к доктору, а он мне померял и сказал, что верхнее у меня под 170 было, посадил на таблекти от давления каждый день пожизненно.
>>469730
Мне этим Пхентези стар и нравилась, что там были сочетания экипировки как средневековой так и высокотехнологичной. Правда в четвёрке и двушке всё больше на сай фай сторону. А про дальнейшую судьбу этой серии можно и не говорить.
Эта мразь.
Даже скважину на даче выроет?
>>469423
>>468900
Спасибо за поддержку. Стал много думать о том что оставил в этом мире и думаю вы все мои друзья и я очень дорожу нашим общением. Потому что других дурзей ирл у меня нет, вот это поворот лол. Подумаю насчет употребления алкоголя, но не могу гарантировать я я слишком глубоко в нём.
>>469981
Во вторник я вообще охуел - просыпаюсь а тело меня не слушается. Я будто меху лол управляю, стоит перестать конценрироваться на движении и всё расслабляется. Тело будто желе. Я поначалу думал что что это каоко-йто крутой сонный сонный паралич и тело просто не проснулось. Но я ходил по квартире, разбудил сестру и обьяснил ей что мол хуёво мне не могу дышать и я задыхаюсь. Она правда меня уложила (я думал тело не проснулось и я типо синхронизитруюсь если усну) и чекала каждые полчаса что я не перестал дышать (она потом каялась мол надо было скору звать но я сам не понимал что со мной и не обьяснил нормально). Я в этом состоянии проспал час и это был тяжелый и страный сон. трудто былоо усноть - тело было как чужое. Потом я проснулся и просто сел. И чувство суперстраноое как-будто тело всё еще спит. Я покусал себя, взял иглу и кольнул себя в ногу но не проснулся (как я думал). А потом понял что это парализация и у меня похлоду инсульт. Как раз мне 33, а мой батя умер от инсульта когда енмубыло 40, видимо енсть генетическая предрасположенность. Я сидел в состоянии отчуждения от своего тела иждал конца и через примерно три часа и вдруг всё стало нормально. Утром померял давление а там 150, при моих рабочих 110. Голова немного побаливает и страшно думать лол, кажетсяесли напрягу то пиздос.
Выкатил простыню пиздос,но главное вы будьте осторожнее с давлением, посоны. Заведите тонометры.
Скажешь потом, что доктор сказал. У моегн знакомого недавно похожие стмптомы были.
У него с похмелья, а у тебя?
So deep...
Я думаю, это от алкоголя. Если пьешь, то ешь параллельно витамин Цэ, он оберегает сосуды.
Но лучше бросай пить.
Так же следи не только за верхним, но и за нижним давлением.
Алсо https://youtube.com/watch?v=3JkidDJkk_M&t=5s
>Только японцы могут напихать многозначительных отсылочек, которые на деле ничего не значат и вообще для красоты.
Лучше так чем пихать лефейсных персонажей просто потому что.
> продвинутый сюжет как фишку жанра жрпг придумали Скворцы
Откровенно говоря, в четвёртом драгон квесте сюжета больше, чем в первых трёх финалках вместе взятых.
А вот здесь пока не до конца уверен, но выглядит интригующе.
Ну, не факт что вышло бы что-то прям хорошее. Лангриссер мне в ремейке не понравился. Мобильная гача и то намного лучше
Но хоть какое-то внимание к забытой серии было бы.
https://youtu.be/Iuq5sChb8Ks
Но SEGA видимо совсем похуй.
Нда... Хуй знает хорошее ли решение совмещать персонажей двух частей. Ещё мне не понравились цифры. У меня все эти отлетающие 3-её значные цифры больше ассоцируются с корейскими говноММО чем с Шинингом. Там ненужны цифры больше 2ух значных в статах и хп.
Хотя как минимум функция создавать расходники друг из друга есть, уже неплохое отличие. Но сам по себе инвентарь больно громоздким кажется.
ЗЫЧ или Дримкаст-версия? https://youtu.be/2RKmIYzf_mA
Как бы он с ЗЫЧа портирован на Дримкаст. А на Зыч, мне кажется, изначально делался как на уходяшую платформу, не особо стараясь.
Так она 93 года, Думбо.
А что бухтеть, если у нас в регионе скорее всего будет не купить легально? Рояль то может продадут ещё, а вот трёшку совсем вряд ли.
На пс1 конечно лучше выглядит, сейчас эмулированием вся эта лесенка убирается, а освещение и цвета с дримкаста фиксить явно сложнее.
Написал знакомому доктору. Вот что он ответил:
>Больше всего по описанию похоже на ТИА (транзитоная иншемическая атака) или ОГЭП (отстрая гипертоническая энцефалопация). Это временное состояние. Это не инсульт, НО это звонок на инсульт. Нужно в ближайшее время обратиться к участковому терапевту. Он направит к неворлогу.
Я не он, если ты мне. Я просто передал его пасту знакомому доктору. Надеюсь, он прочитает.
>>476028
>Из-за того, что подставленные на задники заранее отрендернные картинки исходили швами неприятными?
Не столько из-за этого, но в том числе, да. Хотя чаще у меня больше технические проблемы с эмуляцией, чем графические. Что ПС1, что ПС2 тормозят больно.
Ну и не так давно проходил SOTN на ретроарче, а там сохранения не работали. Раза три по новой начинал, чтобы разобраться.
У зомби больше хп, они чаще плюются ядом. Ты начинаешь с обычной береттой вместе АР. Дохнешь быстрее, патронов меньше, сохранялки ограниченные.
Звучит не так плохо.
А Джилл, между прочим, единственная из трёх героинь, способная "в ручную" ходить по лестницам.
Это только звучит просто, на деле на харде зомби лучше не трогать в большинстве случаев и полагаться только на своё умение оббегать их.
Я тоже в финале прокатился на горячих колеса Мицуру.
А за фем гг романсил пса Акихико-сенпая. Пищал как девчОнка.
Во славу сатаны.
Красивое
А свинодевичьи ушки так же сделоешь?
Я пока свинодевок искал, нашел вот такую. Судя по одеяниям, она клерик и, видимо, живет в свинодевичьем монстыре.
Как вам словосочетание - "Свинодевичий монстырь"?
Да, это было очень мило.
Его луковые кольца меня в расплох застали. Вернее, у меня была фласка на такие случаи, но игра такая длинная, что я совсем забыл про нее когда дошел непосредственно до Мога.
Всего два против Карлоса и того нигера, которого убил Николай. Самое толерантное спец подразделение после отряда из Zero Tolerance. Там был и шоколад, и азиат.
Он абсолютно поехавший дегенерат, махинатор и ублюдок, который похитил Микелу и тем самым спровоцировал конфликт Малении и Радана (поскольку Маления пыталась попасть в мавзолей и дралась с Раданом точно над ним) и массивную трагедию с Каэлидом, а сам продолжает вербовать прибывших на континент и делать из них своих агентов.
Мне это сочетание качеств напомнило Владимира Харконнена.
Круто. Спасибо за пояснение лорца.
Они же вроде все уголовники, которых не жалко в расход пустить.
Я так и знал, она тоже свинодевочка, а эти рожки - ушнки, на самом деле!
Впрочем, есть и рогатые свинки - бабируссы.
А почему они решили портировать именно портабл, а не фес? Там нет арки ответов, там нет анимированных 3д реакций персонажей, что руинит многие сценки, там совсем другая атмосфера опенинга - типичный конвеерный анимекал вместо гигадуши. В конце конце там нет 3д анимации концовки, где гг лежит на коленях у айгис. А что взамен? Микропиздюльное расширение концовок, улучшенная боевка и ЖГГ, за которую сыграет дай бог 10% плеербазы? Нахой не надо. Лучше бы портировали ФЕС или сделали ремейк ФЕСа с фичами портабл.
Потому что портировать с "больших" плейстейшенов сложнее, чем с хендхелдов. По этой же причине портировали голден и ательеры с виты, несмотря на кастрированный графон. По этой же причине сейчас портируют фатал фрейм4 с вии, а не всеми любимый фатал фрейм 2.
Wii не хендхелд, это стационар, причем, учитывая увесистый внешний блок питания, размером чуть ли не в саму консоль, и обязательную для подключения планку-антенну для контроллера - совсем не компактная.
Хотя, может быть, ты имел ввиду, что портирование со стационарных Сонек, В ПРИНЦИПЕ, сложнее, чем с любых других систем - тогда да.
Ты текст целиком не способен воспринимать, только отдельные куски? Книжки читать надо больше, тренировать навык.
Олсо фатал фрейм 4 - вообще не порт, а ремейк.
Ты мысли не способен внятно формулировать, только отдельные куски? Книжки читать надо больше, тренировать навык.
Олсо если фатал фрейм 4 - вообще не порт, а ремейк, то что же ты пишешь
>портируют фатал фрейм4
Положа руку на сердце, я тоже только с третьего прочтения твоего поста понял, что ты о том, что со стационарных Сонек, в принципе, сложнее портировать, чем любых с других систем.
>гавариш на миня переводиш на сибя)
Да ты не обижайся так. Но читать тебе правда стоит побольше, не игнорируй этот мой совет. Даже если текст хуёво сформулирован, для начитанного человека не возникает проблем эти формулировки в голове доработать, вместо того, чтобы закатывать истерику на весь тред из-за невнятного поста. Вон анон >>494798 пускай и не сразу, но всё понял.
>то что же ты пишешь
Потому что ошибся, а сейчас посмотрел скриншоты и понял, что там ни разу не порт.
Мейнлайн (а оригинал делался по сути как часть мейнлайна) SMT всегда был нишевой хуйнёй.
Персона 4 > персона 5 > моча > кал > твоя мамка > остальные игры атлуса.
>смогу ли я за одно прохождение закрыть все ветки?
Если знаешь всё расписание наперёд знаешь.
Немного теряешь так или иначе.
Без максимальных социальных статов не успеешь.
Ужас!
А какие японские или, хотя бы, не японские игры есть с ультра-кринжовой диван-арт стайл рисовкой как пик рилейтед?
Persona 5
Несмотря на неплохие наработки в дизайне персонажей после первой части, level-дизайна, и те маленькие штучки на которые нужно делать ставку при создании новой истории чтобы максимально понравится играющему, студия «Level-5» запорола по-немногу почти каждый из этих аспектов.
Дизайн персонажей как всегда милый, тут тебе и мальчик с кошачьими ушками, и дед переродившийся в молодого парня попав в новый мир, ну и тд. В общем, в этом аспекте наверное разработчики не подкачали, тем не менее всегда в голове крутится мысль что это скорее «попытка создать что-то похожее на Ghibli» чем «как у Ghibli».
Место действия второй части разворачивается в том же мире, что и в первой части, однако действия происходят за 1000 лет после первой части. Это наверное так же можно записать как плюс игре, так как если бы разработчики попытались бы создать совершенно новый мир, они бы могли еще сильнее опростоволоситься. Кстати, отсылочек я заметил ровно две к первой части, одна из них была в моменте загадки, а вторая в родном городе Эвана.
Боевая система сменилась с более тактической на более активную, хотя для тех кто проходил первую часть серии могут и возразить, в первой игре при желании можно было закликивать врагов на скорость. Здесь же система более приятна, и отзывчива к действиям игрока. Единственное что меня расстроило, нет сводной таблицы полученных очков опыта после каждого боя, как в классических JRPG.
Сама прокачка именно персонажей очень приятная, не замечаешь как уровень сменяется другим, и вот ты уже 80-ого уровня и готов крушить самых сильных мобов.
Музыка увы расстроила, она как мне показалось состоит на половину, а то и более из треков первой игры серии, так еще и треки подобранны так, что под конец игры просто начинают подбешивать и тебе хочется их поскорее выключить.
Что добавили нового? Добавили систему тактических боев, а так же возможность развивать свой замок. Системы не плохие, но работают они в игре скорее в минус, чем в плюс.
Особенно после того как ты практически практически прошел игру, не обращая внимания на эти две системы, а тебе в конце начинают пихать их намеренно, ведь если ты не выполнишь определенные условия, то просто-напросто не пройдешь игру. Здесь прокачай военный отряд, для того чтобы пройти одного из боссов, ну же, прокачай здание чтобы двинуться по сюжету, тут пройди сайдквесты, чтобы в королевстве было нужное количество жителей.
И ладно если бы нас плавно подводили к финалу давая задания в этих системах по ходу сюжета, не давая их скипнуть. Да, наверное это тоже кого-нибудь бы могло расстроить, но не портило бы общее впечатление от игры. В общем хотелось бы больше работы над лором игры, и теми аспектами за которые мы любим студию «Ghibli», а не ворох новых вещей, да и еще так спорно сделанных, что они перекрывают те небольшие плюсы игры которые есть у игры.
Несмотря на неплохие наработки в дизайне персонажей после первой части, level-дизайна, и те маленькие штучки на которые нужно делать ставку при создании новой истории чтобы максимально понравится играющему, студия «Level-5» запорола по-немногу почти каждый из этих аспектов.
Дизайн персонажей как всегда милый, тут тебе и мальчик с кошачьими ушками, и дед переродившийся в молодого парня попав в новый мир, ну и тд. В общем, в этом аспекте наверное разработчики не подкачали, тем не менее всегда в голове крутится мысль что это скорее «попытка создать что-то похожее на Ghibli» чем «как у Ghibli».
Место действия второй части разворачивается в том же мире, что и в первой части, однако действия происходят за 1000 лет после первой части. Это наверное так же можно записать как плюс игре, так как если бы разработчики попытались бы создать совершенно новый мир, они бы могли еще сильнее опростоволоситься. Кстати, отсылочек я заметил ровно две к первой части, одна из них была в моменте загадки, а вторая в родном городе Эвана.
Боевая система сменилась с более тактической на более активную, хотя для тех кто проходил первую часть серии могут и возразить, в первой игре при желании можно было закликивать врагов на скорость. Здесь же система более приятна, и отзывчива к действиям игрока. Единственное что меня расстроило, нет сводной таблицы полученных очков опыта после каждого боя, как в классических JRPG.
Сама прокачка именно персонажей очень приятная, не замечаешь как уровень сменяется другим, и вот ты уже 80-ого уровня и готов крушить самых сильных мобов.
Музыка увы расстроила, она как мне показалось состоит на половину, а то и более из треков первой игры серии, так еще и треки подобранны так, что под конец игры просто начинают подбешивать и тебе хочется их поскорее выключить.
Что добавили нового? Добавили систему тактических боев, а так же возможность развивать свой замок. Системы не плохие, но работают они в игре скорее в минус, чем в плюс.
Особенно после того как ты практически практически прошел игру, не обращая внимания на эти две системы, а тебе в конце начинают пихать их намеренно, ведь если ты не выполнишь определенные условия, то просто-напросто не пройдешь игру. Здесь прокачай военный отряд, для того чтобы пройти одного из боссов, ну же, прокачай здание чтобы двинуться по сюжету, тут пройди сайдквесты, чтобы в королевстве было нужное количество жителей.
И ладно если бы нас плавно подводили к финалу давая задания в этих системах по ходу сюжета, не давая их скипнуть. Да, наверное это тоже кого-нибудь бы могло расстроить, но не портило бы общее впечатление от игры. В общем хотелось бы больше работы над лором игры, и теми аспектами за которые мы любим студию «Ghibli», а не ворох новых вещей, да и еще так спорно сделанных, что они перекрывают те небольшие плюсы игры которые есть у игры.
Пиши.
Не пиши.
Я уже писал.
Валяй, тут к этому относятся с приветствием, прочитают и оценят по своему мнению и справедливости.
Теперь тебя обоссут, если не запостишь.
>начинается как история про очередного эмо-солдафона
>внезапно начинает хуячить в дат фил, показывая все трогательные ситуации, которые он встретил за свою бесконечную жизнь и его рефлексию на них
>потом история вообще бросает его в слезы, когда он встречает свою дочь и внуков
Блин, во что я вляпался.
Нет, новые игры изначально для рф заблокированы. Ключей нет, подарки не отправить.
Когда ты уже научишься рисовать, дрочер
На эмуляторе как? Можно поиграть?
Лол
Это по гайду нужно играть, там расписания ебнутые и 99% слинков качаются только в первую половину дня. Совет тебе: старайся чтобы в инвентаре была персона той же арканы, что и слинк, который качаешь, получишь бонус и прокачаешь быстрее (дьявол и солнце качаются без персон, уровень дают автоматом после каждого свидания). Статы в аркадах качай по вечерам.
Знаем мы этих кошек из персоны. Сначала живет с потом, потом говорит: "Джокер, спать пора!".
Xenia. Есть небольшие проблемы со звуком, в остальном отлично.
Загадки по большей части не зашли вообще, какие-то они больно неправильные и, насколько мне показалось, нелогичные. Карта запутанна, местами великовата, а вместе с местным управлением-камерой и задержкой при переходах между ракурсами всё это в лучшем случае раздражает.
Про сюжет сказать вообще почти нечего считай. Тут кроме Джилл то полтора персонажа и один антагонист со словами (сливается без сопротивления). Но хотя бы есть Немезис, он максимально эпичен. Его можно расстреливать, сжигать, опять расстреливать, скидывать с огромной высоты, но он всё равно вернётся ради того, чтобы Джилл не смогла сбежать. Ну и противник из него суровый- бегает быстро, бьёт сильно, убивается долго.
В общем, можно разве что из интереса, или из желания побегать в ~10 разных костюмах. Осталась одна часть.
Да это же лифтер, а игорь наркоман который катается в лифте.
>>512912
Спасибо, понятно что с первого захода не смогу. Сложный вопрос, но с какой скоростью должны качаться статы? У меня есть только впечатление что статы медленно качаются, оно правильное? Или может это какой нибудь баг эмуляции?
Вроде бы можно отследить прогресс по тому, какие именно нотки вылетают во время апов, учмитывая, что их всего семь, но это не точно. Вообще они довольно быстро качаются, кроме инты, которая примерно к последней четверти игры максится, тут фокус в том, что из всех активностей аркадные автоматы сильнее всего качают статы и доступны в ночном сплите. Еще вспомнил, если ты устал, то можешь днем сходить к медбрату в школе и апнуть храбрость нахаляву.
Мне тоже. Особенно Немезис. А вот ремейк уже не торт.
Ты ж дошёл до того уровня где оказываешься в клетках висячих? У меня там просто вылетает постоянно. Читал что надо чит енжином чинить, но я ебал.
Вылетало. Помогло либо protect_zero = false в настройках, либо то, что я перешел на последнюю XeniaCanaryEx. После этого проблем не видел.
-1—-2 (ретконом отменят старые арки)
@
УЖЕ 12 ИГР ПР СТО ЧАСОВ КАЖДАЯ
@
ИЗ-ЗА НИЗКИХ ПРОДАЖ НОВАЯ ИГРА ПЕРЕНОСИТСЯ, ЧТОБЫ МАРКЕТОЛОГИ УСПЕЛИ ПРИДУМАТЬ, КАК ЛУЧШЕ ЕЕ ПРОДАТЬ
@
ТРИ ГОДА ОНХОЛДА, В ЭТОМ ОКНЕ ХУДОЖНИКА ПЕРЕМАНИВАЮТ КОНКУРЕНТЫ
@
ЧТОБЫ СПАСТИ КОМПАНИЮ ОТ ФИНАНСОВОНО КРАХА, НАДО ВЫЕБНУТЬСЯ ПЕРЕД ЗАПАДНЫМИ ИНВЕСТОРАМИ: ОДНОГО СЦЕНАРИСТА УВОЛЬНЯЮТ ЗА ТО, ЧТО ОН НЕУКЛЮЖЕ ЗАИГРЫВАЛ С ЕОТ, ДРУГОГО ЗА ШУТКУ ПРО НЕГРОВ 30-ЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ В ЕГО ХЕНТАЙ-ДОДЗИ, О КОТОРОЙ ЗНАЛО ТРИ ЧЕЛОВЕКА
@
ЕЩЕ ПЯТЬ ЛЕТ ГОДА ОНХОЛДА, ТЕРПЕЛИВО ЖДЕШЬ, ПОДПИСЫВАЕШЬ ПЕТИЦИИ НА ПРОДОЛЖЕНИЕ
@
У СТУДИИ ВЫСТРЕЛИВАЕТ ПАРА НОВЫХ ФРАНШИЗ, КИСЕКИ ОТХОДЯТ НА ВТОРОЙ ПЛАН И ДАЖЕ УБИРАЮТСЯ ИЗ ОФИЦИАЛЬНОГО ПОРТФОЛИО, НО ЛУЧИК НАДЕЖДЫ В ТЕБЕ ГОРИТ, ВЕДЬ ФАН-БАЗА КАЖДЫЙ ГОД НАПОМИНАЕТ ФИРМЕ О ПРОДОЛЖЕНИИ
@
НАКОНЕЦ-ТО, ОБЪЯВЛЯЮТ СТРИМ, В ТИЗЕРЕ КОТОРОГО БЫЛО ЛОГО НОВЫХ КИСЕК. "ВОТ ТЕПЕРЬ ОНИ ТОЧНО ПРОДОЛЖАТ САГУ, И Я УЗНАЮ, ЧЕМ ВСЕ ЗАКОНЧИЛОСЬ". ТЫ ВЗВОЛНОВАН И ПЬЕШЬ ТАБЛЕТКИ
@
ПУК-СРЕНЬК, ВЫРОСЛО НОВОЕ ПОКОЛЕНИЕ, КОЬОРОЕ УЖЕ НЕ ЗНАЕТ, ЧТО ТАКОЕ КИСЕКИ, ПОЭТОМУ... ПЕРЕЗАПУСК!
@
ДВИЖОК АНРИЛ 8, СИСТЕМ-СЕЛЛЕР PLAYSTATION 7, ИГРОЖУРЫ НАХВАЛИВАЮТ ЗА ОБЕ ЩЕКИ, ПОЛИВАЯ ГОВНОМ СТАРЫЕ КИСЕКИ КАК "ТЕХНОЛОГИЧЕСКИ УБОГИЕ", ШКОЛОТА ДОВОЛЬНО УРЧИТ
@
ЛИШЬ ТЫ ОДИН ПОНИМАЕШЬ, ЧТО ТЕПЕРЬ НОВЫЕ ИГРЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ РАЗ В ДВА-ТРИ ГОДА, ТЕРПЕНИЯ, НЕРВОВ, А МОЖЕТ И РЕСУРСОВ ОРГАНИЗМА (ТЫ НЕ МОЛОД) ДОЖДАТЬСЯ ФИНАЛА У ТЕБЯ НЕ ХВАТИТ
@
БЕЗЫСХОДНОСТЬ
Адьтернативный финал:
ЗАПАДНОЕ ФЭН-ОБЩЕСТВО ПЕРЕКУПАЕТ ПРАВА, ЧТОБЫ САМИМ ЗАКОНЧИТЬ КИСЕКИ
@
ВЫХОДИТ ДИВАН-АРТ/НИКЕЛОДИОН СТАЙЛ ПОДЕЛКА, В ФИНАЛЕ КОТОРОЙ РЕСПЕКТФУЛ РЕДИЗАЙН ВЕРСИЯ ЭСТЕЛЬ ЗАСУЖИВАЕТ ДЖОШУА ЗА ХАРАСМЕНТ
@
УЖЕ 12 ИГР ПР СТО ЧАСОВ КАЖДАЯ
@
ИЗ-ЗА НИЗКИХ ПРОДАЖ НОВАЯ ИГРА ПЕРЕНОСИТСЯ, ЧТОБЫ МАРКЕТОЛОГИ УСПЕЛИ ПРИДУМАТЬ, КАК ЛУЧШЕ ЕЕ ПРОДАТЬ
@
ТРИ ГОДА ОНХОЛДА, В ЭТОМ ОКНЕ ХУДОЖНИКА ПЕРЕМАНИВАЮТ КОНКУРЕНТЫ
@
ЧТОБЫ СПАСТИ КОМПАНИЮ ОТ ФИНАНСОВОНО КРАХА, НАДО ВЫЕБНУТЬСЯ ПЕРЕД ЗАПАДНЫМИ ИНВЕСТОРАМИ: ОДНОГО СЦЕНАРИСТА УВОЛЬНЯЮТ ЗА ТО, ЧТО ОН НЕУКЛЮЖЕ ЗАИГРЫВАЛ С ЕОТ, ДРУГОГО ЗА ШУТКУ ПРО НЕГРОВ 30-ЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ В ЕГО ХЕНТАЙ-ДОДЗИ, О КОТОРОЙ ЗНАЛО ТРИ ЧЕЛОВЕКА
@
ЕЩЕ ПЯТЬ ЛЕТ ГОДА ОНХОЛДА, ТЕРПЕЛИВО ЖДЕШЬ, ПОДПИСЫВАЕШЬ ПЕТИЦИИ НА ПРОДОЛЖЕНИЕ
@
У СТУДИИ ВЫСТРЕЛИВАЕТ ПАРА НОВЫХ ФРАНШИЗ, КИСЕКИ ОТХОДЯТ НА ВТОРОЙ ПЛАН И ДАЖЕ УБИРАЮТСЯ ИЗ ОФИЦИАЛЬНОГО ПОРТФОЛИО, НО ЛУЧИК НАДЕЖДЫ В ТЕБЕ ГОРИТ, ВЕДЬ ФАН-БАЗА КАЖДЫЙ ГОД НАПОМИНАЕТ ФИРМЕ О ПРОДОЛЖЕНИИ
@
НАКОНЕЦ-ТО, ОБЪЯВЛЯЮТ СТРИМ, В ТИЗЕРЕ КОТОРОГО БЫЛО ЛОГО НОВЫХ КИСЕК. "ВОТ ТЕПЕРЬ ОНИ ТОЧНО ПРОДОЛЖАТ САГУ, И Я УЗНАЮ, ЧЕМ ВСЕ ЗАКОНЧИЛОСЬ". ТЫ ВЗВОЛНОВАН И ПЬЕШЬ ТАБЛЕТКИ
@
ПУК-СРЕНЬК, ВЫРОСЛО НОВОЕ ПОКОЛЕНИЕ, КОЬОРОЕ УЖЕ НЕ ЗНАЕТ, ЧТО ТАКОЕ КИСЕКИ, ПОЭТОМУ... ПЕРЕЗАПУСК!
@
ДВИЖОК АНРИЛ 8, СИСТЕМ-СЕЛЛЕР PLAYSTATION 7, ИГРОЖУРЫ НАХВАЛИВАЮТ ЗА ОБЕ ЩЕКИ, ПОЛИВАЯ ГОВНОМ СТАРЫЕ КИСЕКИ КАК "ТЕХНОЛОГИЧЕСКИ УБОГИЕ", ШКОЛОТА ДОВОЛЬНО УРЧИТ
@
ЛИШЬ ТЫ ОДИН ПОНИМАЕШЬ, ЧТО ТЕПЕРЬ НОВЫЕ ИГРЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ РАЗ В ДВА-ТРИ ГОДА, ТЕРПЕНИЯ, НЕРВОВ, А МОЖЕТ И РЕСУРСОВ ОРГАНИЗМА (ТЫ НЕ МОЛОД) ДОЖДАТЬСЯ ФИНАЛА У ТЕБЯ НЕ ХВАТИТ
@
БЕЗЫСХОДНОСТЬ
Адьтернативный финал:
ЗАПАДНОЕ ФЭН-ОБЩЕСТВО ПЕРЕКУПАЕТ ПРАВА, ЧТОБЫ САМИМ ЗАКОНЧИТЬ КИСЕКИ
@
ВЫХОДИТ ДИВАН-АРТ/НИКЕЛОДИОН СТАЙЛ ПОДЕЛКА, В ФИНАЛЕ КОТОРОЙ РЕСПЕКТФУЛ РЕДИЗАЙН ВЕРСИЯ ЭСТЕЛЬ ЗАСУЖИВАЕТ ДЖОШУА ЗА ХАРАСМЕНТ
Его надо несколько дней подряд кормить
Хорошо, ладно, любопытство победило - я хочу знать что это.
Серия игр Trails of. Первая Trails of the Sky. Но сюжет начинается со второй и дальше, а то многие после первой дропают.
Кисеки это вроде серия Trails
Мне пох, фанаты конвеера кажется начали понимать, что у них со рта капает коричневая жидкость
Примешь?
Да так-то молодца зделоли. Правда прямо отдает девчачностью, сразу понимаешь что баба делала. Это неплохо, просто это какой-то особый настрой игры. Типа как в сейлормун рпг, хз как объяснить.
Даже интересно стало. Не ожидал, что тянка будет делать мод на древнюю рпг.
>ИГРАЕШЬ ВО ВСЕ КИСЕКИ, ЖДЕШЬ ФИНАЛ
@ВЫПУСКАЮТ ЧАСТЬ ДЛЯ ПАЙМОНОВ
https://store.steampowered.com/app/1593310/
Вот этого катбоя я бы себе хотел. Реальная история я не паймон и даже не тян.
Если хочешь аниму-соулс, да
Но вот что меня расстраивает, так это то, куда сюжет движется. Разве Вейн не максимально серый персонаж, которого просто назначили со столицы? Будет грустно, если кончит очередным злым злодеем.
Так-то к гринду я готов, но когда видишь подобное в магазине, сразу задумываешься о том, что игра будет сильно карать игрока, который пренебрег супер-пупер ультимейт эдишоном. Да и в целом все это как-то портит впечатление.
>Сильно ли их отсутствие повлияет на геймплей?
Сильно. Он балансный. С бустерами баланса нет.
Спирта не пил - рапирой не бил.
Полноценная васян-игра в продолжение сюжета PS4.
О нет, глупый сексуальный Хан!
Никогда его в 4ке не брал в пати, ибо есть РАДЖА, но Хан тоже крут. А одна из ггероинь - его (и той зеленовласой учительницы начальных классов из города Круп) дочь.
Ты тоже секси, анон~
Потому что актрису поменяли на Кайнэ/Сенатора Армстронга?
Я вот что думаю - был бы я автор жрпг, то сделал бы так, чтоб какая-нибудь красивая тянка или просто эффектный персонаж там умирал по сюжету, но её или его, действительно, можно было бы воскресить с помощью абсурдно сложного и длинного квеста на 200 часов уровня "пройдите все кисеки выведите 1488 золотых чокобо". И чтобы это, без дураков, работало.
Только вернувшийся персонаж был бы того уровня, на котором умер, и прокачать его было бы уже нельзя, поэтому он бы ничего геймплейно не давал и т. д. - поэтому удовлетворение было бы исключительно моральным.
Можно было бы пойти дальше и придумать, что, наоборот, партия бы от воскрешения делалась слабее - например, потому, что пожертвовала для этого часть своей силы и теперь не может быть прокачены выше какого-то уровня и т. д., что делало бы финального босса сложнее в пятьдесят раз и т. д.
Интересно, много бы игроков реально бы пошли тогда его воскрешать? Или большинство бы забило?
>сделал бы так, чтоб какая-нибудь красивая тянка или просто эффектный персонаж там умирал по сюжету, но её или его, действительно, можно было бы воскресить с помощью абсурдно сложного и длинного квеста на 200 часов уровня "пройдите все кисеки выведите 1488 золотых чокобо". И чтобы это, без дураков, работало.
>Только вернувшийся персонаж был бы того уровня, на котором умер, и прокачать его было бы уже нельзя, поэтому он бы ничего геймплейно не давал и т. д. - поэтому удовлетворение было бы исключительно моральным.
Вы только что придумали ФФ10-2...
Я пока только начал, но буду держать в курсе!
Со слов Ханна, технологии они таки проебали, так что шансы достаточно эфемерны.
Если бы это открывало дополнительный контент и меняло бы концовку - конечно бы делали. Особенно если персонаж был хорошим.
Тут больше вопрос к сюжету. Выиграет ли он от воскрешения персонажа? Можно ли это обставить по-нормальному? Есть примеры двух ксеноблейдов. В 1 воскресший персонаж, на мой взгляд, сделал сюжет хуже. В 3 "воскрешение" (на самом деле многоходовочка влюбленной девочки, пытающейся достучаться до слетевшего с катушек парня) было обставлено абсолютно шикарно и привело к одной из лучших сцен в игре.
Ну, в 4ке вы уже сохранялись не в лаборатории клонов, а просто так в меню...
При разговоре с одним из нпс выясняется что одна из героинь как-то нажралась и буянила прямо в фонтане академ-городка. Потом ее папаня поясняет подробней за этот случай (возможно это опциональный момент, если не поговорить с предыдущим нпс).
Ну и позже, когда я чекаю фонтан, эта самая девочка выдает:
Какая же тупая хуйня. Что такого уникального можно делать в фонтане. Вот если бы она в общественном туалете буянила, вот это было бы реально опасно для горожан.
А враг потому что б не было его там, то и она бы не полезла позориться.
Помню лет 12 назад видел одну косплеершу по Бличу. Так вот у неё титьки так же... были прижаты и выпирали снизу.
Ну и трагедии нагнали, хотя лицо второй судьи вообще в первый раз за игру показали.
Тоже правда. Сразу видно, что человек верит в свои идеи. Да и цель в конце концов благая, насколько это возможно, с таким императором у них бы мало что вышло. Ещё и красаввец. Но если у него есть объективно "добрый" брат, исход уже ясен.
А вообще он мне чем-то напоминает Кая и даже больше Сида из XIII. Тоже хорошие антагонисты вышли.
О, фан проект по Phantasy Star 4. Сидел с его автором на одном форуме и ещё в первые версии играл, когда игра даже на половину готова не была. Ламповое же время было, эх...
Всё так.
База.
Да, и что дальше?
а ну да, к нему готовиться надо, желательно иметь персону неуязвимую к ваншотам. да и это ендгейм босс скорее
Они, проклятые, они. Клянусь я так ни одну игру из этой серии не пройду. Помимо того, что они пиздец какие скучные они решили в этой части разбавить жопоразрывающей сложностью.
Вот ведь жиды.
> за 4к долларов
Насколько у нинтенды всё хуёво что они рубанули концовку в ксеноблейде, теперь рубанули байонетту.
Просто эффективно-менеджерский гельминтоз. Точно так же постепенно сожрет, как и другие когда-то достойные компании.
>Лауру Бэйли
Дженнифер Хейл же, не?
Она что-то вдруг захотела за 4к баксов поработать, а стаж у нее с 1994 куда больше. Успела засветиться в некоторых культовых играх. Knights of the Old Republic (Бастила), Mass Effect (Шепард женского пола), Metroid Prime (Самус). В интернете уже начались холивары, некоторые актеры озвучки пишут, что это типичный прайс за 16 часов работы. Есть вероятность, что Тэйлор йобу дала.
Точно, че т я обосрался. Ну да не впервые
Ну тип многие в пример приводят чела из ботвы озвучившего 3 персонажей в игре и получившего по 3к за каждого, а там то реплик - по пальцам пересчитать. Вот я и думаю, много это или мало. Йобанетта то вроде более словопохотлива.
4 тысячи долларов это 250 тысяч рублей - по сути, два с половиной месячные зарплаты Москвича (и то, мне доказывали, что 100к в месяц это копейки для Москвы, потому что по "пути-пи-пи-пи-пишествиям" не разъедешься), но заказы уровня гарантированного хита с оценками в 9 из 10 от прессы вроде Байонетты возникают не каждый месяц и даже не каждый год, плюс, наверное, она еще в Калифорнии живет, а это самое дорогое место на земле.
Вот предварительное ИМХО - она права была, надо было побольше ей заплатить, думаю.
>она еще в Калифорнии живет, а это самое дорогое место на земле.
>Вот предварительное ИМХО - она права была, надо было побольше ей заплатить, думаю.
У меня только один вопрос - а зачем вообще нанимать актеров озвучки в Калифорнии? Почему нельзя сделать это в дешевом штате или даже дешевой стране типа Индии гуд морнинг сёр!
По-хорошему, я сам не понимаю, откуда большие бюджеты у игр и т. д., когда можно отдать на аутсорс, но конкретно с актерами, думаю, им нужен чистый американский английский, в который может только носитель языка.
С другой стороны, голос Самус - это тоже секси, наверное (не играл в Метроид Прайм, лол).
Я бы на месте Нинтенды сделал бы из этого пиар-ход - "мы сделали так, чтобы вы могли дрочить на Самус, когда дрочите на Байонетту и наоборот".
Сама по себе концовка в блейде 3 это гигантское дорогое двухчасовое шоу, в которое они вложились по полной. Проблема в последних двух чаптерах, но они и в 2 были так себе. За исключением такого же дорогого шоу с летучим Ватиканом.
Не ну голос то неплох у нее сам по себе, но для Байонетты не подходит. Если только это не VENOM PUNISHED GYARU BAYONETTA
Достойно увожения!
Ну вы и олд, конечно.
Я бы посмотрел сколько данте дали бабла за 3-го ДМС. ПО фактам, 4К для актёра озвучки от студии категории Б на игру категории Б, это таки дохуя. Это не десу стрендингу, там озвучки на 2 часа максимум.
Как всегда тащемта виноват клятий капитализм! ДОКОЛЕ МОЖНО БУДЕТ МЕНЯТЬ РАБОТНИКА НА БОЛЕЕ ДЕШЕВОГО.
Элсо, помниться иногда нинка ради экономии просто забивала на агл озвучку(или шквары)
Тут забавнее. Практически ноунейма сменили на вполне известную актриссу, профессионала, которая участвовала в озвучке нескольких хитовых видеоигр. И в фильмах, мультиках и сериалах тоже принимала участие.
> 250 тысяч рублей - по сути, два с половиной месячные зарплаты Москвича
Вы там в замкадье совсем уже ёбушком подавились?
Но проблема в том что ноунейм отпахал уже 2.5 игры и был любим и узнаваем. Что интересно Камия сам на это сказал.
На заявление Тэйлор публично отреагировал продюсер PlatinumGames и геймдиректор оригинальной BAYONETTA Хидеки Камия, но лишь отметил, что Хеллена не говорит всю правду.
>Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin's Trials of the Dragon King DLC introduces a new difficulty mode called Bahamut, which is even more of a challenging experience than Chaos. The new DLC is only accessible through the Bahamut difficulty since it awards players with currency to challenge the new stages.
Т.е. люди купили это длс и НЕ МОГУТ В НЕГО ПОИГРАТЬ, потому что оно залочено за самой задротской сложностью из возможных? Не говоря уже о том, что даже на обычной сложности мало кто этот пиздец осилить. Ебануться. Реально наеб на далары посреди дня. А я все думаю как же поиграть в это длс. Где же оно на глобальной карте. Ну охуеть теперь. Пиздец.
Я еще до этого гадал подождать ли конца октября и второго длс, либо сейчас начать играть. И вот начал, сука. И охуел.
Самое ужасное что есть в этой игре это боевая система, нет она не то что плохо работает или что-то в этом роде, она здесь просто не нужна, особенно если ты играешь на низком уровне сложности, не думаю что на более высоких уровнях сложности там действительно нужно то разнообразие комбинаций ударов мяча, которые на предлагают по ходу игры. В общем-то игру можно спокойно пройти используя лишь 1-2 комбинации ударов. Так что когда ты по ходу игры открываешь и открываешь новые комбо, под конец у меня была небольшая даже ухмылка. Лишь на финальном боссе я использовал все виды оружия: Мушкет, бо-сюрикен, лук и меч соответственно.
А так вполне интересный традиционный самурайский боевик с примесью мистики, и при том не очень длинный, даже такой длины тайтл с таким специфичной подачей может кому-то надоесть например, или не понравится. Я же насмотрелся подобных фильмов, и меня так просто не отпугнуть ни сепией, ни черно-белой картинкой.
Сама картинка, левел дизайн, музыка все на том уровне на котором и должно быть. Ни один из этих аспектов не вызывал ни раздражения, ни возмущения, все очень органично. Единственно что иного вызывало недоумение так это лицевая анимация, и анимация в целом. Но учитывая что это по сути наверное своей все же инди проект, глаза на это можно спокойно закрыть.
В общем получился неплохой тайтл для ценителей, с небольшими огрехами из-за нехватки бюджета или чего-то подобного, однозначно лайк.
Ну а вообще сорри если кому не нравится что игра не от японский производителей.
>>555188
Слабый...
2)Не угадали, сорок пятый Трампыня
3)1 это ультрамен, 2ой хз, 3ий Ранма.
4)Каждому герою выдают Жена Принни.
Что за ноунейм?
>1)Оригинальный персонаж не воровать.
Н-но это же первый босс в седьмом Мегамене... или Slash Man оттуда же... или плод их порочной любви...
Хотя, если третье - то да, я понимаю, почему его зовут SLASH man...
Дно пробито скворцово-степановцами. В очередной раз.
Вот если бы вырезать из нее все уровни и оставить только босс-раш, то был бы вин уровня капхед какой-нибудь. А так эти унылые забеги по одинаковым коридорам и мордобой одних и тех же мобов заебывает уже на середине.
Еще отдельно похвалю дизайн девки с серыми волосами и глазами. Очень красивая...
Надо было моды на трусы ставить.
Надо было не играть в это "переосмысление".
В общем, весь сюжет это какой-то шизофренический поток сознания. Мотивация местных рептилоидов абсолютно непонятна. Нахуй это все нужно? Может опять в каких-то записках там все раскрывается, но я ебал читать эту ебанину. Еще Ленин в свое время на клочках использованной туалетной бумаги свою галиматью писал, а эти ребята, видимо, продолжают традиции. Чего в итоге добился гг? Как вообще можно было придумать настолько мутный сюжет? Не спорю, что он необычный, но в конечном счете нихуя не объясняется. Алсо, нахуй нужно было убивать андроида? Зачем вообще нужна битва с ним? Что это за ебанистика?
Финальный босс тоже какой-то ебанутый. Во второй половине битвы просто дают неограниченную магию и можно спамить молнии и ульты, так что он отъезжает за пару минут. Кто это придумал? Зачем?
Короче, плюсы игры:
1. Боевка
2. Многочисленные босс-файты
3. Серая мышка Нион
Минусы:
Все остальное. Особенно хочу отметить левелдизайн - оновтратный. Просто дно дна. Я не знаю игр где бы он был хуже. Абсолютно блевотные коридорные кишки на протяжении 20 часов. Что мешало сделать игру на 10 часов, но зато нормально все проработать? Получилась бы конфетка. Тем более самого сюжета тут часа на 2 где-то.
Отдельная категория минусов:
Сюжет. Дырявая, ебанутая конструкция. Делирий наркомана. Принцесса говорит поищи, плиз, Гарланда))) А Гарланд это ты))) И она это знает)))
Зачем принцессе давать задание искать самого себя в душе не ебу. Сценарист, видимо, тоже. Он, как и герои игры, скорее всего каждый день забывал чо написал прежде и просто начинал с чистого листа. А по пути догонялся саке и онигири.
Все верно. Как минимум один ниггер в наличии.
>В общем, весь сюжет это какой-то шизофренический поток сознания
Как и в большинстве финалок (по крайней мере - "больших" финалок, где хоть вообще есть сюжет, а не "пойди и убей плохого парня, пыщ-пыщ" - т. е. с 4 и далее).
Не удивлюсь, если они это считают своей "фишкой", потому что магический реализм, психоделия и все такое.
Надеюсь Vol тут имеет шанс мгновенно убить повыше чем принято в классических жрпг
Могут же наши энтузиасты, могут.
Мне понравилось, очень хочу вторую часть
Операция Охота на деток
Ещё показали корабль, подозрительно похожий на Линдблюм из следующей части.
А, кстати, про дизайн. Выглядит ещё интереснее, учитывая предысторию.
Scion of darkness ruling and protecting those who live in the underworld, in opposition to Lahabrea the Abyssal Celebrant and scion of light. In the course of his rule, he submitted to avarice, and the darkness took his heart, transforming him until he was both evil and corrupt. Then in his cowardice did he bind a Goddess of the Demesne of Ice, and using her as a living shield, he challenged the gods. Defeated before their might, he fell screaming into the depths of hell, there to be imprisoned for eternity.
>Scion of darkness
Похоже на "Пасынок ада" (есть игра такая, "Пчеловек, Вселенная и Пасынок ада", где все трое - персонажи на выбор).
>Then in his cowardice did he bind a Goddess of the Demesne of Ice, and using her as a living shield
Она выжила?
>Похоже на "Пасынок ада"
Это ты конечно интересно подумал, но я о таком в первый раз слышу. Но это наверное всё-таки просто очередная отсылка к вечному для серии конфликту Хаоса и Света.
А из описания всё-таки больше следует, что в относительного минорного босса запихали Императора Матеуса, призвавшего из Ада орды демонов, дабы быть в этот Ад низвергнут командой героев. Очень приятно, короче.
>Она выжила?
Учитывая в целом внешний вид босса и то, как он спамит льдом при каждой возможности, они, скорее всего, слились в одно?
>Учитывая в целом внешний вид босса и то, как он спамит льдом при каждой возможности, они, скорее всего, слились в одно?
Бедная. Ее можно как-то спасти?
Нет конечно.
с подключением
У неё есть хуй.
Хуя ведь бы не было,
Была бы девчуль.
PlatinumGames предлагали Хеллене Тэйлор за озвучку Байонетты в BAYONETTA 3 по $3-4 тысячи за пять сессий, то есть около $16 тысяч.
PlatinumGames пытались около 3 раз возобновить переговоры с актрисой.
Во время последних переговоров Хеллена потребовала за свою работу некую шестизначную сумму, а также процент от продаж игры и мерча.
Сама Хеллена Тэйлор отрицает всё перечисленное выше и называет это ложью PlatinumGames. Студия и издатель Nintendo хоть как-то комментировать ситуацию по запросу СМИ не стали.
>PlatinumGames предлагали Хеллене Тэйлор за озвучку Байонетты в BAYONETTA 3 по $3-4 тысячи за пять сессий, то есть около $16 тысяч.
Ну, я что-то такое подозревал, что актриса зазвездилась.
Если это реально так, то я бы на месте Нинки заверил бы историю переписки на подлинность и подал бы в суд за клевету. И отсудил бы с нее сумму больше, чем собирался ей заплатить, лол.
Какая же персона 3 все же годнота. Именно ФЕС с ответами, а не обрезанная портабл. Реально нечто близкое к произведению искусства, в отличие от 4-ки и 5-ки, которые уже чисто попса, хоть и годная.
Трёшкаутка, ты…
В ательеров.
Ишь ты, какие люди жадные. Себе 600 гендеров придумали, а свинкам всего один пиггендер. Нет, давайте им ВСЕ КАК У ЛЮДЕЙ - 600 пиггендеров!
То это сжв
Посмотри лестницу Йакова, это фильм полностью отражает дух серии, по скольку разработчики из Team Silent брали вдохновение и с него, особенно концовка, именно с неё и списан образ и тёмный облик города и то что происходит с ним и какими давящими ужасами он наполнен, точнее ужасами поступков персонажа, которые воплотил и извратил проклятый город, построенный на индийском кладбище. Отдалённо по эмоциям отрабатывает сry of fear, это самое близкое к Silent Hill.
Ты знаешь что такое саспенс? Это нагнетание тревожной атмосферы, благодаря окружению и звукам? Нахуя я вам это объясняю, вы ведь любите второсортный кал про вирусы и тайные лаборатории, где накаченный мужик пиздит булыжник в вулкане и карликов графов с замками, террориста динозавра и чуваков косплеющего Магнето и Ван Хельсинга. Где в каждой игре кто то карикатурно кидает тебе вундервафлю и ты добиваешь не менее карикатурного главгада.
Ещё Стевин Кинг говорил: нагнетание страха и давящая атмосфера ,куда жутче чем видимая угроза. Резидент это попкорновый хоррор, даже разработчики с этим согласны, гигантские крокодилы в канализация, хантеры похожие на рептилий, второсортный сюжет про тайные лаборатории и био оружие вырывающееся из под контроля, мстительные террористы которые хотят выпустить вирус не понимая что его невозможно контролировать и т.д. Это всё попкорново. В создании RE разработчики вдохновлялись B муви. Даже Синдзи Миками говорил что при разработке вдохновлялся такими произведениями, как фильмы серии «Живые мертвецы» Джорджа Ромеро, а также играми Alone in the Dark и Sweet Home.
Через какое-то время ты можешь обнаружить себя полчаса крадущимся по пустому обитому ржавой сеткой и кусками мяса и приколотых трупов коридору, из-за одного лишь предвкушения опасности, которая теоретически может оказаться поблизости. А может и не оказаться, но страх то останется.
Team Silent сделали акцент не на классик хорроре и динамике, а на нагнетании ужаса, глубине, подтексте и амфотерности. Очень много внимание уделено внутренним терзаниям героев и их историям, их отношениям и тому из за чего они оказались в Сайлент-Хилле и почему он именно такой. Невинному пчеловеку, который не грызёт себя за какой либо ужасный поступок Сайлент-Хилл не будет показывать его тёмную сторону, для него он будет просто заброшенным городком, как для маленькой Лоры на пример в Silent Hill 2. Silent Hill куда глубже в плане психологии хоррора и подтексте сюжета. Главный герой в Silent Hill, это сам Silent Hill, но есть люди которые перенесли столько страданий и их душа на столько искажена, что могут носить "Silent Hill" в себе, как Алесса или Уолтер.
Кстати, по поводу хоррорности в Деревне помнишь особняк Беневиенто и зародыша в подвале? Да, это заебись момент, но это не резидент, события в доме Беневиенто это как раз самый настоящий Silent Hill вайб, если бы вся игра такая была бы, то это не был бы resident evil. Потому что газ воплотил главный страх Итана (потерять семью) это уже заигрывания с психологическим хоррором. Понимаешь о чём я? Silent Hill не отпустит тебебя, покуда ты не покаешься и не примешь свои грехи, которые ты старался забыть и спрятать в ящике, выкинув ключ.
Посмотри лестницу Йакова, это фильм полностью отражает дух серии, по скольку разработчики из Team Silent брали вдохновение и с него, особенно концовка, именно с неё и списан образ и тёмный облик города и то что происходит с ним и какими давящими ужасами он наполнен, точнее ужасами поступков персонажа, которые воплотил и извратил проклятый город, построенный на индийском кладбище. Отдалённо по эмоциям отрабатывает сry of fear, это самое близкое к Silent Hill.
Ты знаешь что такое саспенс? Это нагнетание тревожной атмосферы, благодаря окружению и звукам? Нахуя я вам это объясняю, вы ведь любите второсортный кал про вирусы и тайные лаборатории, где накаченный мужик пиздит булыжник в вулкане и карликов графов с замками, террориста динозавра и чуваков косплеющего Магнето и Ван Хельсинга. Где в каждой игре кто то карикатурно кидает тебе вундервафлю и ты добиваешь не менее карикатурного главгада.
Ещё Стевин Кинг говорил: нагнетание страха и давящая атмосфера ,куда жутче чем видимая угроза. Резидент это попкорновый хоррор, даже разработчики с этим согласны, гигантские крокодилы в канализация, хантеры похожие на рептилий, второсортный сюжет про тайные лаборатории и био оружие вырывающееся из под контроля, мстительные террористы которые хотят выпустить вирус не понимая что его невозможно контролировать и т.д. Это всё попкорново. В создании RE разработчики вдохновлялись B муви. Даже Синдзи Миками говорил что при разработке вдохновлялся такими произведениями, как фильмы серии «Живые мертвецы» Джорджа Ромеро, а также играми Alone in the Dark и Sweet Home.
Через какое-то время ты можешь обнаружить себя полчаса крадущимся по пустому обитому ржавой сеткой и кусками мяса и приколотых трупов коридору, из-за одного лишь предвкушения опасности, которая теоретически может оказаться поблизости. А может и не оказаться, но страх то останется.
Team Silent сделали акцент не на классик хорроре и динамике, а на нагнетании ужаса, глубине, подтексте и амфотерности. Очень много внимание уделено внутренним терзаниям героев и их историям, их отношениям и тому из за чего они оказались в Сайлент-Хилле и почему он именно такой. Невинному пчеловеку, который не грызёт себя за какой либо ужасный поступок Сайлент-Хилл не будет показывать его тёмную сторону, для него он будет просто заброшенным городком, как для маленькой Лоры на пример в Silent Hill 2. Silent Hill куда глубже в плане психологии хоррора и подтексте сюжета. Главный герой в Silent Hill, это сам Silent Hill, но есть люди которые перенесли столько страданий и их душа на столько искажена, что могут носить "Silent Hill" в себе, как Алесса или Уолтер.
Кстати, по поводу хоррорности в Деревне помнишь особняк Беневиенто и зародыша в подвале? Да, это заебись момент, но это не резидент, события в доме Беневиенто это как раз самый настоящий Silent Hill вайб, если бы вся игра такая была бы, то это не был бы resident evil. Потому что газ воплотил главный страх Итана (потерять семью) это уже заигрывания с психологическим хоррором. Понимаешь о чём я? Silent Hill не отпустит тебебя, покуда ты не покаешься и не примешь свои грехи, которые ты старался забыть и спрятать в ящике, выкинув ключ.
Таких нужно любить еще сильнеее
Радуюсь за него, он, наконец-то, нашел работу!
Я, честно, ни разу в СХ сам не играл, хотя, видел гейплей первой части, и тогда она мне мозг знатно так вынесла, я думал, что это самый крутой хоррор в мире. Второй резидент, который до этого при мне прошел знакомый, рядом не валялся.
СХ похож на какие-то осознанные сны, что ли. Я не удивлюсь, если изначально хотели сделать игру про сны или что там, по сюжету, в итоге этот город оказывается сном.
Короче, хороший сценарий для СХ должен быть специально долбанутым.
Нужен сценарист-фрик, сценарист-безумец.
КЯ думаю, что Рюкиши подходит, не?
Автор безудержной постмодернистской ебанины про любовь и дружбу как нельзя хуже подходит к духу и атмосфере сайлент хилла. То, насколько Рюкиши поебать на первоисточник, чётко и уверенно говорит трёхмерный трейлер к Iwaihime. Трейлер почему-то заканчивается названием "Silent Hill f", но это однозначно Iwaihime.
При этом о перспективе работы Рюкиши над Сайлент Хиллом в шутку и не очень (в основном в шутку) говорили ещё с нулевых.
Это без базару самый неожиданный и интригующий проект из того, что показали вчера на трансмишне - а ещё самый, наверное, клоунский анонс за последние годы.
Ебало циконияфагов имажинированию не поддаётся.
Даю угадаю, цикад ты тоже не читал?
Я поспешил с выводами, с грудями случилась ЛОВУШКА. Оказывается это просто рельефная броня, а внутри - Чапаев и ПУСТОТА!
Ебать и ебать.
Я прошёл на простую концовку, а в голден мне лень, даже если я успел марию за неделю доромансить с 3 до 10.
так денуво жеж
Ну блэть. Пойду на р34.
Поделись потом своими впечатлениями от порта, типа норм работает ли и тд
Спасибо
бля не туда
Ксеноблейды же. Даже местный "божок" это всего лишь поехавший ученый.
Первая финалка.
Ну так рпг мейкер же. Палка о двух концах.
С одной стороны новые мелкие удобные фишечки, с другой стороны - отсутствие комбо, макросов или обоерукого владения оружием из оригинала. То ли движок не позволяет это реализовать, то ли для этого нужно какие-то познания в кодинге иметь, но "девчата" некоторые моменты опустили.
Тогда Чудо мальчик Аша. Там ни йоб ни богов, правда магии тоже нет. Но есть гендерная интрига, некочан и верчение попой.
База треда.
Ну так, не многие знают, что в японской версиях PS, киборг Врен был ни кем иным как главредом журнала Страна Игр ВИЧ.
Можешь плакать.
Ну НЕ обосрались они ещё на ремастере Ноктюрна. Его кстати до сих пор не сломал никто.
Это турецкие.
зы. хочется рояль же, да
Ну эмулятор свитча работает намного лучше пс3, и проспойлерив себе оригинал без рояля ты многое потерял, посути играл в огрызок без концовки.
>Проще уж кряков дождаться
Будут ли? Там Денува, а трап из принципа не ломает японские игры с ней. Так что пока этот ваш Рояль будут ломать в Стиме уже могут и регионлок снять в связи с стабилизацией геополитической ситуации.
трап вроде отписался, что научился полностью удалять денуву автоматом. может таки запустит скрипт
Проблема в том, что он из принципа не ломает японские игры.
Опять этот пиздеж про тру концовку как с P3FES?
https://youtu.be/ih0fVVtmiB4
Я поиграл еще на выходе обычной.
Тратить снова 80 часов ради 10 часов нового контента желания особого нет.
Жаль.
Понятно, спасибо(
>80 часов
Как вы умудряетесь меньше 120 часов наигрывать? Вообще текст не читаете, что ли, или чисто по сюжетным паласам пробегаете, забив на слинки и фьюжен?
Я не знаю, как он работает и надо ли там Персону докупать отдельно, но я не думаю, что получится дороже.
Плюс, еще вот такой совет нашел:
>Если принципиально в стиме и в русском регионе то скорее всего только ключ на условном gamesplanet, но смотрите на steamdb чтобы там не было блока активации(тут будет когда package появится https://steamdb.info/app/1687950/subs/ ).
Хз, о чем это, правда. Видимо, по ссылке можно будет посмотреть, залочен ключ или нет.
Чёт не нахожу. Интересно, это потому, что в ЕГС Сеги нет, либо она там есть, но самозаблочилась от русских?
Зато друг из-за бугра может наладить семейный доступ
И если повезет, сможешь даже без впнки играть спокойно
>геймпасс
Тут та же проблема, его отсюда не оплатишь, если конечно хоть электронного кошелька зарубежного не имеешь
Хотя это будет определенно дешевле, чем от 2к платить
Но неужто мы тут все безработные студентики сидим
>Видимо, по ссылке можно будет посмотреть, залочен ключ или нет.
Можно, но ключ не глобальный. На пикриле страны, в которых он работает
Если появится глобал-ключ, тогда может быть ещё
>>600854
Ща б ЕГСу за антипотребительские выходки деньги заносить
Настолько собственник, что вариант купить геймпасс не подходит?
Я вот о чем задумался...
Вы, вообще, сколько раз игры ПЕРЕпроходили за жизнь?
Я только первую Ронпу раза три перечитывал. Даже финалку 7 или 9 не хочется перепроходить, хотя, уже больше 20 лет назад в них играл.
У меня был винт игр, которые я еще в 2009 накачал из локалки. В этом или прошлом - уже не помню - году полетел. Пофиг. Будто я буду проходить что-то оттуда.
Да на рутрекере сейчас глянешь - есть очень редкие раздачи каких-то раритетных фильмов или аниме старого и т. д. - так там раздающих часто один пчеловек, а скачавших всего пара тысяч, если не меньше. И вот думаю - а надо ли мучать лошадь?
В смысле, жизнь-то конечная. Вот у меня знакомый недавно в относительно молодом еще возрасте взял и умер. Ну вот что... разве возьмем с собой в могилу все вот это? Разве мне будет тепло от того, что у меня образы финалок для Соньки на винте, в которые я никогда уже не буду играть?
Я эти 120 часов скорее всего год проходить буду, заебешься гейм пассы покупать.
Год гейпаса все равно дешевле выходит, только персона может внезапно из него пропасть однажды
Посчитал, обычно полгода всякие новинки живут как минимум.
Ну и сколько стоит ваш гейпасс и как купить его простому ивану город тверь карта мир?
Даже если по два часа в день играть, 60 дней всего будет. Стандартный пак на три месяца - с запасом достаточно. И дешевле, чем если бы ее в Стим вывалили.
На ДТФ вот, правда, писали, что на плати.ру еще более низкие цены, чем на первом пикриле. Но я не знаю тонкости.
>>601151
Есть разница, геймпасс для пк или для консоли? На втором рик рилейтеде подойдет для ПК?
— Как психологи называют ситуацию, когда героиня финалки пукнула и обвинила в этом других??
— ГАЗ ЛАЙТИНГ!
>Вы, вообще, сколько раз игры ПЕРЕпроходили за жизнь?
Первые четыре сайлент хилла перепроходил раз по пятнадцать.
Всякие синглы из детства типа Return to Castle Wolfenstein, Serious Sam, Max Payne - раз по десять.
Большие игры типа Persona 2 IS, Проклятых Земель, Космических Рейнджеров - раза по три-четыре. Первые два дарксоулса - по два раза, третий так и не прошёл.
В целом я больше перепрохожу игры, чем играю в новые.
>жизнь-то конечная
Не понятно, к чему это. Свободное время тратится на те развлечения, к которым лежит душа. Если у меня сегодня лежит душа стартануть в седьмой раз гта 3 - значит, так тому и быть.
Хорошо, тебе разрешаю не пользоваться гейпасом.
На русском акке хуй, на акке другой страны требует ввести карту для регистрации.
https://steamcommunity.com/app/1687950/discussions/0/3489752656785681692/
За 200 рублей купил 2 месяц гей пасса ебаного.
Правда еще час ебался с активацией, пришлось еще данные ус карты допкупить за 30 рублей.
Мы когда покупаем билет на карусель или на концерт, разве он абонемент?
Так почему игры должны покупаться навсегда? По-моему, геймпас вполне норма. В чем я не прав?
мимо крок
А как ты так сделал за 200 рублей? Я вот гуглил, там 3 месяца за 1К продают, в чем секрет?
В чем я не прав?
Консумер, успокойся.
Я спецом купил PS3, чтобы пройти эту Персону 5, когда еще она на ней хайповала. Отчеты писал в тред.
В общем-то, тоже удивлен ее популярности.
Я бы не сказал, что игра плохая, но я ожидал, хотя бы, более открытого мира, а не несколько локаций, часть из которых - просто заранее нарисованные подставленные задники, как на PS1. Социальный элемент - просто смотрит катсцены, как ГГ с кем-то тусит с минимумом интерактивности.
Подземелья и система с покемонами, может быть, и крутая, но я играл на нормале, чтобы пройти все подземелья в один заход, сохранить время и засвиданить как можно больше соцлинков, поэтому глубина геймплея мне не открылась.
Нет, это неплохо. По меркам низкобюджетных аниме-игр даже круто. Но, в принципе, я ВООБЩЕ НЕ ПОНЯЛ, как и за что это могло хайповать у нормисов, а не просто у задротов.
Мне тут писали - мол, атмосфера беззаботного детства, тусовки с друзьями, вся фигня.
То есть, вы реально готовы не просто отдавать должное игре, а чуть ли не называть ее лучшей жрпг пчеловечества ТОЛЬКО ЗА гребаные катсцены, как Джокер с блондинчиком режутся на ретро-консоли? Это насколько люди в современном мире стали одинокими и депрессивными, что спасаются в таком, пиздец просто.
Тебе не о чем сожалеть, анон
В интерактивную картину Гитлера.
>То есть, вы реально готовы не просто отдавать должное игре, а чуть ли не называть ее лучшей жрпг человечества
Мне кажется ты специально смешиваешь людей Х и людей У
>ТОЛЬКО ЗА гребаные катсцены
Какой медиум такие средства.
>Подземелья и система с покемонами, может быть, и крутая, но я играл на нормале, чтобы пройти все подземелья в один заход, сохранить время и засвиданить как можно больше соцлинков, поэтому глубина геймплея мне не открылась.
Никакой там глубины нет. Все типичные болячки боевок персон. Эксплойтишь элементы или криты, выигрываешь.
Ну насчет пятерки хз, но 3-4:
1) Атмосфера школы и друзяшек возможность почувствовать что такое жизнь нормиса.
2) Грамотный баланс боев и диалогов, потыкал данж, пошел попиздел с друзяшками.
3) Какой-никакой выбор с кем пиздеть, куда идти, что делать, для жрпг это уже пиздец как дохуя.
4) Фузинг пирсонок, прокачка линков, довольно интересная система.
На новый акк 2 месяца гейпасса, на старый 1.
Продавец может попробовать вернуть деньги.
да ни в чем. там дешевле без скидок, но со скидками дешевле напрямую покупать как правило.
>Мне тут писали - мол, атмосфера беззаботного детства, тусовки с друзьями, вся фигня.
Так в этом плане оно проигрывает любой визуальной новелле или слайсовому аниме. В Р5 отвратительный каст персонажей. Причем в отличие от недавнего ксеноблейда, например, где все персонажи все взаимодействуют во многочисленных сайдквестах, из-за чего выходят веселые ситуации и даже раскрытие их характеров с неожиданной стороны (как Сена на себя взяла заботу за колонией 0 и даже прибегала к остальным членам команды в слезах, когда ее напугала манера речи Седьмой), тут все идет между немым главгероем и одним, максимум двумя персонажами в изолированных сценариях практически без реального геймплея.
Черт, да сыграйте в любой тейлз со скитами. Там этих тусовок и атмосферы в десять раз больше будет.
А я в сосничестве почему то запомнил рейнджеров из местной вселенной. Особенно фразу одного из них: "У меня сердце храброго мужчины, а душа невинной девушки".
Это даже не лучшая персона.
Для однотайтловых - без сомнения.
Кстати, согласен - мне тожей Тейлсы показались ламповее.
О, ща как раз её прохожу, почти всех пчеликов закрыл, остались только очкастый пчел которого я даже пролог не читал, джуро, вот эта на твоем пике и пчел любитель якисобапан. Вообще конечно пиздос там накрутили сантабарбару конечно.
В общем, согласен по большинству пунктов.
>проигрывает любой визуальной новелле или слайсовому аниме
Именно. Для меня, как для зрителя аниме, там вообще ничего не было нового.
>В Р5 отвратительный каст персонажей
А что отвратительного, кроме немого ГГ? ИМХО, каст дефолтный - художник нитакойкаквсе, хиккетян (тоже нитакая как все, и там есть намеки на их возможные шиппинг в каких-то катсценах), нормис-тянка, гоповатый пчел с осветленными волосами, богатая тянка, которая на самом деле тоже нитакая как все и почти хикка, ну и такая воннаби-мамка староста...
Я бы сказал, что типичные персонажи, которых сто раз видели в любых других тайтлах.
И не сказал бы, что это плохо. Тут надо уметь их правильно обыграть.
Но ты верно сказал:
>все идет между немым главгероем и одним, максимум двумя персонажами в изолированных сценариях практически без реального геймплея
Я был разочарован тем, что "социальный симулятор", который все так хвалили, оказался зрелищем почти не интерактивных катсцен. Что там симулировали? Зрителя реалити-шоу из игрока симулировали?
>А что отвратительного, кроме немого ГГ
Проблема в том, что они даже не попытались в рамках архетипов сделать что-то интересное с персонажами. Это просто ходячие тропы, причем зачастую их голимая троповость играет против химии для всей группы. Макото это один из худших примеров "тактиков группы", что я помню в ЖРПГ. Чтобы сделать ее "умнее" группы, остальных членов просто превращают в идиотов, чтобы ее сверхочевидные решения выглядели как мана небесная. Зачастую из-за этого страдают соц. линки, в которых нет никакого реального развития для этих персонажей. Соц линк той же Макото вообще не про нее.
Там вроде кто-то из разработчиков говорил недавно, что у него никогда не было женщин-друзей. Судя по уровню писанины, друзей у них вообще нет. Про "романтику" я вообще молчу, она начинается на 8 что ли уровне из 10, и она никак не интегрирована в основной сюжет.
Ну хз, та хуйня что я за 200 рублей купил активировалась только на ус акке и требовала привязанной к нему ус карточки.
У меня почему-то когда фуллскрин врубаю все шакалит.
У меня 2к моник, хочу на телике поиграть.
Правда хуй знает чему там тормозить конечно, но те же ательеры с шакальным графоном в 4к тупо дохнут.
у меня тоже шакалило, я поменял настройки высокого dpi в exe файле и все норм стало
так вот эту то включи. или у тебя было включено? у меня просто выключено было
В сборнике нет никаких подсказок о том каких персон не достает, как работают слияния. зашел на персона вики посмотреть каких карточек не хватает, понял что ловлю спойлеры.
На что влияют статы? Выносливость персоны? По ней все равно не проходит урон.
Или это беда всех консольных японских игр, я не знаю у меня это первая.
Или что более вероятно к диску должно прилагаться пухлое руководство, с таблицей персон, описанием скилов и механик, но оно осталось там же где и диски.
Проблема ваших писеков что если в них играть то наворачивать все с самого древнего кала про бегающих по пикселям чибиков на несколько соток часов.
>На что влияют статы
как я понял:
>сила
дмг физических атак
>магия
дмг спелов
>выносливость
сколько по тебе будет проходить дмг
>ловкость
повышает шанс уворота
>удача
повышает шанс того, что твой удар будет критическим
Так уже в халявном геймпассе. Я хуею с мелкомягких долбаебов, геймпасить экз сони с денувой на релизе. Отбитый отдел маркетинга
Я помню, что запросто закрывал данжи за день после покупки аксессуара на реген маны в базовой пятерке. Если там ничего не поменялось (а вроде времени на активность стало еще больше потому что ночь доступна) то нахер оно нужно вообще.
Лучше звучит.
К первому данжу не успеешь прокачать докторшу до 5-го лвла, чтобы купить арт на реген и пройти палас за одну попытку. Но это похуй по большому счету, все равно в первый месяц у тебя бывают дни, когда тебе не с кем тусить и можно абсолютно безболезненно пойти в данж.
Первый данж по-моему скриптован по яйца и его вообще не проскочить за день.
Если Макото тактик, то кто тогда Моргана и Футаба? Доеб про типичных персонажей тоже не в кассу - в двух предыдущих было то же самое. Проблема пятерки в том, что они совсем хуево прописаны6 никакущая Такамаки и уебищный Рюджи, который гораздо хуже предшественников-сайдкиков Джунпея и Йоске. Причем слинк у Рюджи не самый плохой и там он ведет себя адекваьно, в отличие от остальной игры. Такое ощущение, что слинки и сюжет писали разные люди, которые никак свою писанину не согласовывали.
В плане боевки и вижуала пятерка на несколько порядков круче предшественников.
Макото мне, все равно, приятна была (хоть, по итогу, я Анечку заромансил), хоть и понимаю, что это вайфубейт, и ее специально создавали такой (а самая интересная как пчеловек девушка в партии - мне кажется, Хару, но я ее не романсил, т. к. решил отыгрывать себя IRL, а настоящий я понимаю, что хоть Макото, хоть Хару в реале полны поехавшей кукухи и не годятся для стабильных длительных отношений).
Но я согласен с тобой, да.
Но. все равно, я до сих пор не понимаю, как это выстрелило за пределами кучки ценителей жрпг. Там сюжет даже без твистов. Реально игра про то, как смотрим катсцены, где чуваки тусят вместе. Это то, чего нормисам не хватает?
Спасибо
Твой вкус слишком базирован для этого треда.
Мая норм деваха, Улале не уступает, кроме стиля. Рыжий покрас и болотно паутинное платье навсегда останутся в моём сердце.
У Майи есть один серьёзный недостаток- она в "своей" игре фактически вообще ни слова не говорит и весь её характер раскрывается через фразочки от других, что плохой знак.
Да даже Let's think positive можно сказать лишь раз за игру.
Это куда меньше удручает, чем отсутствие гей-романсов.
>Моргана
Присосавшееся к партии бесполезное ноющее уебище, которое постоянно хочется грохнуть.
Серьезно, его тантрум с покиданием партии был настолько ужасен, что я выкинул бы его пинками на улицу когда он после этого приперся назад.
Никаких тактик за исключением объяснения азов игры в самом начале я от него не помню.
>Футаба
Кулхацкер же.
>Присосавшееся к партии бесполезное ноющее уебище, которое постоянно хочется грохнуть.
Это Рюджи, а Моргана по сути и основал команду.
>Серьезно, его тантрум с покиданием партии был настолько ужасен
Это еще одна проблема пятерки - сюжет двигается исключительно тупостью героев, стабильно каждый месяц находящих себе неприятности, которые потом героически разрешают до истечения дедлайна установленного очередным плохим взрослым.
>Никаких тактик за исключением объяснения азов игры в самом начале я от него не помню.
Ну это чуть ли не единственные вещи, которые тянули на кукую-то тактику. Автора хитрого плана я не помню, если его вообще упоминали, но Акечи разгадал именно кот
>Кулхацкер же.
Навигатор.
Классика сонибоев же. Когда игра с плойки выходит на пк начинается нахрюк какая она хуевая и не очень то жалко что портировали, вот другая игра экслюзив заебись!
О чём и игра!
Узнаю автора, Солус Астартес или как его там, на ютубе хуёвую озвучку своих кумерских комиксов выкладывает. Интересно как там наш художник, надеюсь не помер и бросил пить.
>это BaalBuddy, а Солус просто озвучивает и популяризирует
Всё так. Но всё ещё такой себе контент.
Это просто моя невнимательность. Я помню, что он в своём посте сообщества всегда автора пишет, но я только смотрю на имя автора канала.
Хз как порт, но английская локализания зацензурена, рекомендую проходить на япусике.
Играть в тейлсы - это вообще крайне хуевая затея.
Где? Ну разве что может воля планеты в третьей части. Всё остальное создано людьми силой науки.
Абсолютная ньюфажья чушь. Берсерия лишь немного лучше Зестирии (которая худший тейлз вообще во всех аспектах). Помимо Абисса и Весперии (но к Весперии у меня тоже куча претензий) в серии есть великолепный Destiny DC, Этерния и Симфония, до которых современным тейлзам как до луны.
Не в курсе как это делается, но комунити же может неофициальный патч сделать для английской версии? Года через два.
Вывод- серия каловая.
Надо ждать порномодов.
Да. Это тебе не СМТ.
Я чет орнул малость, а ты ожидал хардкорный и реалистичный симулятор школьника или что? Это гриндопараша, в которой скипнуть недогейплей - святое дело. Я вообще читы на ваншоты поставлю, когда играть буду.
У них 2 обзора уже было.
За то время что ты потратил на анализ логики работы шкворешников мог бы уже английский выучить и больше не вспоминать о таких вопросах.
И уж тем более как она смогла победить Нину.
Скворешники почти все тайтлы убрали из рустора включая то что ты выделил, так что сам можешь догадаться о причинах. Те игры которые получили русек явно получили его в каком-то виде до войны с украиной
>ФФ7ремаке
А блять я долбаеб, он оказывается раньше вышел на пека, просто стим пиздит. Ну хз.
Лол, я думал, их докупать надо. А как там - сильные Персоны просто идут как бесплатные длц?
> В чем конкретно выражается?
Там много разговоров про секс нароктики проституцию, и всякие хутёхи которые понятны только японцам, это всё вырезано, я смотрел прохождение с переводом японского на русский там переводчик всё это объяснял как это всё переводится.
Уважаемый эджикид. а каким образом прохождение игры на япе, который ни один вменяемый пчеловек не знает офк, поможет ознакомиться с вырезанным контентом?
А, ну то есть еще и на ютубе проходить, заебись.
Тут много любителей занести денег барину за то что то им буквально в тарелку насрали переосиливает все и вся. Особенно у консольщиков.
Это к простой персоне 5 надо было докупать, а Роял - это как делюкс едишн.
Боёвка прикольная, красивая.
4-ка походу реально лучшая персона.
не переживай, не взломают
Хуита. Книг с временными петлями и как они раскрыты есть лучше. Тут даже эта тема не особо раскрывается. К примеру есть сборник одного автора. Там последний рассказ как раз про отрицательные стороны "дня сурка" но я названия не помню кроме как то что первый рассказ был про негров и про их показатель blackness
Значит хуево ищешь еблан
Ю ар а фанни.
Мамо чому я сначала релизнулся на консоли.
Не помогает
Нравится мне атмосфера трешки больше всего.
Ночью надо спать.
Представляю как Фран выжимает Балфира досуха каждую ночь
>навести меня в Баклофене
Авторы игры что-то знают про наркомагию...
Кто не понял, школоэзотерики из /mg/ любят жрать таблетки из аптеки в повышенных дозах, что убивает их печень и мозги. Никогда так не делайте.
Я верю в тебя, нигга, пройди за каждое поколение.
Страшно вспомнить, как я читал анонс этой игры в "Стране игр"в 1998, и мне она казалась какой-то ультра-йобой, подниманием русского геймдева с колен и всем таким.
Я так ее и не прошел, т. к. на тогдашнем компе она тормозила (зато прошел вторую, которая ВНЕЗАПНО работала получше, но она коротенькая была и сумбурная). Зато, через пару-тройку лет, после апгрейда, мне открылся мир более поздних русских квестов, которые были, мягко говоря, унылыми, несмешными, с нелогичными головоломками и т. д. И не только русских, впрочем. Многие западные тоже этим грешили. Единственный квест, который я реально запомнил как ШЕДЕВР 10 ИЗ 10 и перепроходил его чисто как кинцо - "Санитариум" ("Шизариум" в официальном переводе). Кажется, даже лицензионный диск купил, хоть до этого прошел на пиратке (его официально издали намного позже, чем появились первые пиратские переводы), чисто как респект авторам.
Недавно восполнил гештальт. Прошел твой пик рилейтед в стиме, чтобы узнать - самый-самый первый российский йоба-квест был таким же унылым как более поздние или нет. Мой вердикт: да, был. Они и первую часть запороли, ее уже нельзя назвать хорошей игрой. В 1999 (или когда она там вышла) бы, на вау-эффекте, мне понравилось, наверное. Но уже через пару лет, с более быстрым компом и обложившись десятками дисков с другими русскими квестами, я бы не понял, в чем ее уникальность.
\Так что, русские квесты was never good.
Это мод на костюм моны?
Всё же у Ивалиса такая забавная черта так часто упоминать богов, но показывать только их жертв. Ну и почему они вдруг хозяев меняют при победе- непонятно.
Вот ведь хуемразь!
Вспоминаю котов из Макаи Киндом. Вернее мне тогда казалось что это коты. А потом оказалось что это пчелы в костюмах котов.
Неплохие трусики у нее!
Ну тут не поспорить. Однако, есть в ней нечто такое ламповое, в арте, в озвучке.
Его регулярно упоминали в игровых журналах в 90х (реклама, вопрос про игру в тесте и т. д.), но я так и не видел диск с ней в продаже.
Наверное, надо купить на торрентах и, наконец-то, попробовать, а то что душу столько лет травили...
О многих русских и не только квестах можно подобное сказать. Ты пробовал "СпецОперация пластилин"?
Если, кстати, реально крутой и ЛАМПОВЫЙ квест хочешь, попробуй "Санитариум" ("Шизариум" в официальном переводе). Вот он реально поразил в свое время. Хотя, сейчас я не знаю, впечатлился бы или нет. Там сюжет как в хорошей детективной драме. Но ведь сейчас уже есть всякие Ронпы...
Предполагаю, что ты промазал адресацией, но если вдруг тебе тоже, как и мне, нравятся такие вот пиксельные платформеры, то советую познакомиться с https://store.steampowered.com/app/368140/Tobari_and_the_Night_of_the_Curious_Moon/ (японская-японская, господин полицейский, 100% по теме треда). По-моему, очень крутая эстетика, хоть здесь в свое время не оценили.
Там еще два сиквела в Стиме есть.
Ну, вообще, это был самый первый большой русский квест (если не считать "Братьев пилотов", которые вышли раньше, но там был немного другой, не очень традиционный для квестов геймплей - каждый экран был отдельным уровнем). Игра, с которой все началось. Еще не конвейер. Поэтому и к созданию подходили творчески и более-менее ответственно. Оттуда и ламповость. И визуал, действительно, проработанный, стильный и сложный. Собственно, визуал меня в далеком 1998 и зацепил, когда я разглядывал скрины в "Стране игр" и пускал слюни. Я думаю, он игру и продал, в конечном итоге. Не было бы успеха "Петьки" - не было бы и дальнейшего вала русских квестов.
>это был самый первый большой русский квест (если не считать "Братьев пилотов",
Если определяющее слово - "большой", то, надеюсь, всем понятно, что "Пилоты" (которые проходятся за час или даже меньше), тем более, не считаются.
Я упомянул их только как пример мультяшной 2д-графики в русских квестах.
Еще до "Петьки" был "Гэг", но он не мультяшный, поэтому тоже не в счет. Я его, кстати, почти не помню, но помню, что в детстве мне он нравился - и мне пошлыми шутками и эротикой, а абсурдным юмором.
Кстати, про абсурд (чтобы уж точно закрыть тему квестов) - квесты по "Монти пайтону" ужасны, сути фильмов они не передают. Я потом порвал шаблон, когда посмотрел их "Смысл жизни" и понял, что фильм глубокий и юмор там со смыслом, в отличие от игры, которая, казалось бы, тупо копировала 1-в-1 сцены оттуда.
Вот к чему я это - а к тому, что есть западные квесты намного хуже основной массы российских. Намного хуже.
Она будет представляться:
- Привет, я Ζηναΐς!
А все ее будут поправлять:
- Ты хотела сказать, ξενία?
И там будет опция забить или разрубить чувака мечом и надругаться над его трупом.
>Фиора хорошо готовит
>Пира прекрасно готовит
>Митра худший повар в мире
>Мио прекрасно готовит
Было ли в двушке что-нибудь про кулинарные способности Нии?
От кого Мио выросла в прекрасного повара, интересно.
>закрыть первый данж за день?
Там усыпляющие враги есть, а во сне ты регенишь хп и ману. Так что ДЛЦ для казуалов.
Рад, что тебя так интересует франшиза.
>Митра худший повар в мире
ЭЭЭ БЛЯТЬ НЕ ОБИЖАЙ ДЕВОЧКУ, ОНА НАУЧИТСЯ ЕЕ ПАЙРА НАУЧИТ ХУЛИ ТЫ.да и вообще ей не нужно готовить..
Байонетты с пика у нас больше нет. Есть только суровая командор Нормандии.
Потому что это не ремейк
Потому что это была кринжуха от Мотому Ториямы
Из безусловно хорошего мог бы назвать художественный стиль, атмосферу и вселенную, а также прокачку в духе пятой части с боевой системой- именно то как бои работают. Как только понимаешь суть работы гамбитов и накапливаешь достаточно лицензий- бои становятся практическим автоматическими и максимально удобными. Ещё неплохо сделаны охоты- под конец там неплохие для третьестепенных квестов ветки сюжета и местами даже основной затрагивают. Но вот враги- добрая половиная из них это просто рескин старых с повышенными статами. Боссы
Персонажи по большей части неплохие, кроме двух- главного героя Ваана и Пенело. Зачем они нужны, кроме создания завязки, непонятно вообще. Сюжетная линия первого практически не появляется кроме самого конца, а у второй этого сюжета и вовсе нет. Ещё позабавило, что проблемы Фран решаются в довольно небольшом участке сюжета- деревне её народа (мужиков-виера там так и не показали). Зато тот же Балтьер вытягивает одними только выражениями лица все комичные моменты, Баш со своим братом и Эш создают довольно трагическую историю. Ну, лучше среднего.
Сама же основная история довольно разочаровала- , и в особенности концовкой- Вейна убивают, война кончается, все проблемы решены. Хотя завязка довольно интересной была- мне лично напомнило нечто между второй (злая империя вторгается в обычное королевство- главные герои помогают принцессе королевство спасти, даже система три персонажа+гость и один семейный твист оттуда остались) с будущей тринадцатой (главная героиня как ложно избранная святая и даже иллюзия любимого как в LR- но вся эта ветка в конце просто дропнута). Сам сюжет при этом не то чтобы длинный, но пробежать его не выйдет в любом случае- едва начал думать, что боссы лёгкие, появляется очередная необходимость гриндить уровни, ведь иначе тебе и шагу сделать не дадут.
Причём здесь зодиак- я так и не понял.
Молодца. Я в своё время в неё играл, но так и не прошёл, заблудился в каком-то лабиринте, после снежной территории на которой бегемоты бегали. Ван с Пенелой потом появятся ещё в трёх играх, одна из которых посвященна чисто им.
Да я про Ивалисийская Альянс прочитал ещё до того как за XII браться. Но я думаю, что если к нему и приступать, то только после остального мейнлайна и начиная с вагранта.
Меня хватило на Трикстере и Фафнире. И до центра великого крыняталла не добрался, к сожалению.
Проходи дальше, потом поймешь почему у неё аркана смерти
Дьявол даже интереснее звучит такт.
Спин-офф, наконец-то, добрался до комплюхтеров, а мои ручки вот-вот закончили основной сюжет и большинство сайдов. И выражая свою благодарность игре, напишу здесь небольшой обзорчик.
Пока старине Кирью не дают отдохнуть на пенсии и на шестом десятке лет всё ещё заставляют размахивать кулаками в районе красных фонарей, нам предлагают посмотреть на Камурочо с другой стороны, со стороны частного детектива. Якузда всегда имела предпосылки к детективному жанру, но там как-то всё само разруливалось, а гг просто бегал от точки к точке набить морды плохим дядям. Здесь же, мы отыгрываем сыщика по полной и предстоит нам разгадать начавшиеся недавно ужасные убийства членов клана одной из местной семьи якудза.
Сюжет вновь пишет отец серии Тошихиро Нагоши, как всегда превосходя самого себя каждый раз. И вновь игрок видит перед экраном историю, не только не уступающую но и затмевающую большинство картин японского кинематографа про японскую мафию. Старые судебные дела начинают переплетаться с нынешними, сюжетные повороты действительно удивляют, за каждым персонажем интересно следить, даже за антагонистами, которые теперь не просто агли бастард амбалы, а прилично выглядящие люди, от которых не так явно исходит аура опасности. Про весь замес не хочу рассказывать, нужно заходить сюда чистым, не зная ни одного имени. Поверьте мне, вы не пожалеете.
Такаюки, наш новый главный герой, быстр, силён, умён и сообразителен. Не смотря на то, что ему 35 он бегает без передышки, не прочь прокатиться на скейте, играется со своим дроном и забегает в новый VR клуб. Весь такой молодежный и крутой в кожанке и джинсах, потому что дурацкие костюмы для офисных планктонов! Хоть угроза жизни дышит в спину, он продолжает улыбаться и выдаёт шутейки. Очень приятно на него смотреть. Не знаю как там с дубляжом (он кстати появлялся только в первой игре 2005 года, семерке и здесь), но оригинальные сейю звучат как всегда супер.
Боевая система так же изменена под героя, стала более быстрой. Забудьте про медленного тигра, теперь он сам кидается на врагов не ждя не секунды. Стиля кстати всего два, и второй - Журавль - мало чем отличается, возможно, только ещё более манёвреннее. Его даже особо не раскачать в книге умений, там всё для тигра. Большинством умений можно пользоваться в обоих стилях, но игра всё равно намекает Журавль против толпы, Тигр против одного. Но зато есть огромное количество взаимодействий с окружением, не только с предметами, но и со стенами, автомобилями и людьми. Здесь мы не можем пользоваться ни огнестрелом ни йоба-заточками, всё чистим ручками или тем мусором, что попадётся под руку. В Джаджмент, кстати, вам не редко будут помогать напарники у которых есть свои стили, говорят у Кайто движения похожи на мувсет Кирью. Круто же, раздавать люлей вместе веселей. А на улицах вам с этим помогут другие друзья, например, ниндзя или якудза в золотом костюме.
Сайды теперь не просто расставлены по городу, а представлены в виде побочных расследований. Как всегда на уровне рю га готоку квесты интересные только в меньшей части. Хотя именно в них чаще всего представлена увлекательная механика слежки и догонялок. Так же предлагают завести 50 друзей по всему городу, которые будут готовы вам помочь в энкаунтерах, проблема только в том, что всех завести затруднительно, некоторые связаны с прохождением сайдов и наоборот, сайд будет недоступен пока не заведешь n знакомств. Ещё здесь есть симулятор свиданий! Прям как просили недавно в треде. Целых 4 девушки на выбор, если хочешь забирай всех. По внешности привлекательнее чем большинство хостесс, так что беготня за юбками может встать вам в несколько лишних часов геймплея.
Про музыку можно воспевать отдельную песнь. Давно не слышал в играх такого драйвового оста, переслушал его отдельно ещё несколько раз, просто потрясно. Жаль, что если будете бежать по сюжетке может надоесть, вроде бы столько треков, а в основном используются только с десяток. Но на босс-файтах дополнительно заряжает своей энергией это точно. Очень понравилось то, что звучит из стен одного кабаре клуба, но зайти в него к сожалению нельзя, но так манит, чертовка.
Что можно сказать в итоге? Игра меня сильно порадовала, получился идеальный спин-офф который понравится фанатам и людям совсем незнакомым с серией. Всё ощущается по новому, интересные новые детективные механики, новые лица, но всё тот же Камурочо под всё тем же кланом Тоджо. Уже есть продолжение и у студии кажется есть планы двигаться и дальше по этой ветке, что не может не радовать. FEEL THE POWER!
*Игра не продаётся ни в РФ, ни на трекерах, ни в геймпассе.
Спин-офф, наконец-то, добрался до комплюхтеров, а мои ручки вот-вот закончили основной сюжет и большинство сайдов. И выражая свою благодарность игре, напишу здесь небольшой обзорчик.
Пока старине Кирью не дают отдохнуть на пенсии и на шестом десятке лет всё ещё заставляют размахивать кулаками в районе красных фонарей, нам предлагают посмотреть на Камурочо с другой стороны, со стороны частного детектива. Якузда всегда имела предпосылки к детективному жанру, но там как-то всё само разруливалось, а гг просто бегал от точки к точке набить морды плохим дядям. Здесь же, мы отыгрываем сыщика по полной и предстоит нам разгадать начавшиеся недавно ужасные убийства членов клана одной из местной семьи якудза.
Сюжет вновь пишет отец серии Тошихиро Нагоши, как всегда превосходя самого себя каждый раз. И вновь игрок видит перед экраном историю, не только не уступающую но и затмевающую большинство картин японского кинематографа про японскую мафию. Старые судебные дела начинают переплетаться с нынешними, сюжетные повороты действительно удивляют, за каждым персонажем интересно следить, даже за антагонистами, которые теперь не просто агли бастард амбалы, а прилично выглядящие люди, от которых не так явно исходит аура опасности. Про весь замес не хочу рассказывать, нужно заходить сюда чистым, не зная ни одного имени. Поверьте мне, вы не пожалеете.
Такаюки, наш новый главный герой, быстр, силён, умён и сообразителен. Не смотря на то, что ему 35 он бегает без передышки, не прочь прокатиться на скейте, играется со своим дроном и забегает в новый VR клуб. Весь такой молодежный и крутой в кожанке и джинсах, потому что дурацкие костюмы для офисных планктонов! Хоть угроза жизни дышит в спину, он продолжает улыбаться и выдаёт шутейки. Очень приятно на него смотреть. Не знаю как там с дубляжом (он кстати появлялся только в первой игре 2005 года, семерке и здесь), но оригинальные сейю звучат как всегда супер.
Боевая система так же изменена под героя, стала более быстрой. Забудьте про медленного тигра, теперь он сам кидается на врагов не ждя не секунды. Стиля кстати всего два, и второй - Журавль - мало чем отличается, возможно, только ещё более манёвреннее. Его даже особо не раскачать в книге умений, там всё для тигра. Большинством умений можно пользоваться в обоих стилях, но игра всё равно намекает Журавль против толпы, Тигр против одного. Но зато есть огромное количество взаимодействий с окружением, не только с предметами, но и со стенами, автомобилями и людьми. Здесь мы не можем пользоваться ни огнестрелом ни йоба-заточками, всё чистим ручками или тем мусором, что попадётся под руку. В Джаджмент, кстати, вам не редко будут помогать напарники у которых есть свои стили, говорят у Кайто движения похожи на мувсет Кирью. Круто же, раздавать люлей вместе веселей. А на улицах вам с этим помогут другие друзья, например, ниндзя или якудза в золотом костюме.
Сайды теперь не просто расставлены по городу, а представлены в виде побочных расследований. Как всегда на уровне рю га готоку квесты интересные только в меньшей части. Хотя именно в них чаще всего представлена увлекательная механика слежки и догонялок. Так же предлагают завести 50 друзей по всему городу, которые будут готовы вам помочь в энкаунтерах, проблема только в том, что всех завести затруднительно, некоторые связаны с прохождением сайдов и наоборот, сайд будет недоступен пока не заведешь n знакомств. Ещё здесь есть симулятор свиданий! Прям как просили недавно в треде. Целых 4 девушки на выбор, если хочешь забирай всех. По внешности привлекательнее чем большинство хостесс, так что беготня за юбками может встать вам в несколько лишних часов геймплея.
Про музыку можно воспевать отдельную песнь. Давно не слышал в играх такого драйвового оста, переслушал его отдельно ещё несколько раз, просто потрясно. Жаль, что если будете бежать по сюжетке может надоесть, вроде бы столько треков, а в основном используются только с десяток. Но на босс-файтах дополнительно заряжает своей энергией это точно. Очень понравилось то, что звучит из стен одного кабаре клуба, но зайти в него к сожалению нельзя, но так манит, чертовка.
Что можно сказать в итоге? Игра меня сильно порадовала, получился идеальный спин-офф который понравится фанатам и людям совсем незнакомым с серией. Всё ощущается по новому, интересные новые детективные механики, новые лица, но всё тот же Камурочо под всё тем же кланом Тоджо. Уже есть продолжение и у студии кажется есть планы двигаться и дальше по этой ветке, что не может не радовать. FEEL THE POWER!
*Игра не продаётся ни в РФ, ни на трекерах, ни в геймпассе.
Немного сайдов
Ну и куда без этого.
Самое смешное что я сделал скриншот с помощью кнопки "сохранить фотографию", вон ее видно на интерфейсе. И уже потом когда полез смотреть скриншоты, обнаружил что они сохраняются вместе с интерфейсом меню паузы, то есть через жопу".
Тебе кнопку "Показать/спрятать интерфейс" не видно что ль?
Вот так надо
А вообще, хуевая идея добавлять фото-режим с вечной плашкой на экране, так для чистых скринов пять кнопок надо нажать, когда можно обойтись и одной
Игра, кстати, заебись
Почему имя Джамал а игрок не Джамал?
Финалки скучная, унылая хуета. Как и жанр жрпг в целом. За редким исключением(Кисеки, Нептуния). Когда-то, очень давно, я сожрал 7-9 части, и дропнул 6. Все последующие попытки заиграть в это вызывали лишь отвращение.
Не твой личный тред.
Не припомню, чтобы спрашивал твоего мнения.
Литирали я...
Бля, какая же 4-ка всё же охуенная. Сделали бы реймейк с нормальными данжанами и графоном, и была бы игра просто 10/10. Пятёрки до охуенных персонажей четвёрки как до Китая раком.
Вау. Чиё смелая.
ПХентези Стар никогда слайсиком не был, даже в новых частях. Там вообще история довольно грустная напоминает замес Металлического Макса, только машина оказалась настолько могущественной, что планету Землю уничтожила полностью и в космос добивать выживших
As IGN report, she actually passed away back in May, but her death was not announced publicly by the company at the time. Fans recently discovered a tribute to Kodama in the credits section of the Mega Drive Mini 2, however, prompting Sega producer Yosuke Oskunari to confirm the sad news.
She was then the principal artist on the original Phantasy Star, and would keep working on the series through its sequels, rising to the role of director by the fourth game.
Her other notable works include Dreamcast classic Skies of Arcadia, which she again led development on, while she also contributed as an artist to games like the first two Sonic titles and Altered Beast.
>во втором рейхе
>Герма́нская импе́рия (нем. Deutsches Reich) (также кайзеровская Германия (нем. Kaiserreich) — название немецкого государства в 1871—1918 годах.
Почему именно этот исторический период? Какие-то тонкие аллюзии-метафоры?
>>669618
Где ваш отыгрыш в голове?
Почему, блин, люди дорываются до ООО, ДОЛГОЖДАННЫЙ СИМУЛЯТОР ШКОЛЬНИКА, где только и делаешь, что смотришь катсцены о тусовках, но сами, по итогу, даже не отыгрывают происходящее в голове.
Я не помню, как сам назвал. Но точно название было красивое и не петросянское.
Третий Рейх. ошибся я. Аллюзия была на доктора смерть.
>>669822
Вот если честно не отыгрывается вообще. Рюдзи какой-то недогопник. Я могу понять, как им движет чувство справедливости и что он с проблемной семьи, но манеру поведения и общения не могу объяснить. Кандзи из четвёрки куда правдоподобнее и интересней.
Аня же плоская как персонаж и как девушка. Я правда не конфидантился с ней ещё, может потом узнаю её получше.
Моргана же хоть и не сильно лучше Тедди, но меня смущает его боевая эффективность. Когда дрался с Камошидой у остальных в команде была бронька около 70, лишь ему так ничего не выпало, а в магазине максимум что доступно это 35 брони. Это хрень какая-то.
>Моргана же хоть и не сильно лучше Тедди
Тедди был в разы лучше этого ноющего чмошника. Ты еще возненавидишь этого котяру.
Чтобы качественно представлять, нужен художественный дар и тонкое чутье. Такие как твой скуфидон с картинки в реале как раз и уходят в сарказм (на деле, просто непринятие себя и того факта, что играешь в мультяшную игру про детей), называя это тонкой пост-иронией.
пчел, какой нахуй отыгрыш в игре, где ты получаешь очки афекшена, только когда отвечаешь то, что от тебя хочет услышать собеседник, а не то, что ты на самом деле думаешь
Модами пофиксят.
>просто непринятие себя и того факта, что играешь в мультяшную игру про детей
С чего ты вообще взял, что это игра для детей?
Ёске - классный, он из нормальной семьи и, наверное, самый умный после Наото в четверке. Рюджи - это более агрессивный Джунпей без развития персонажа.
Сходи траву потрогай, имаджинатор художественный. Игра линейная более чем полностью, диалоги ни на что не влияют кроме прокачки аффинити.
в четверке таки персонажи получше, но с рюджи не все так просто. ему камашида жизнь поломал и ему пришлось пойти в гопники(тема в конфиденте раскрывается).
про аньку особо не скажу - тут скорее риза-лайт, но её еще домогались и одноклассники гнобили, потому тихоня.
ну я проходил 4-ку, поэтому понимал, что в 5-ке будет примерно то же самое. да и я никогда не рассматривал эти игры, как симулятор свиданий. это скорее жрпг с интересно реализованной механикой менеджмента времени, что мне очень понравилось еще в 4-ке
> диалоги ни на что не влияют кроме прокачки аффинити.
что
1. бустит персон этого типа.
2. бустит боевую эфективность соратников
3. открывает и усиливает боевые механики
4. упрощает переговоры с персонами и позволяет получать больше экспы/лута/денег
5. открывает новые активности, позволяет проводить больше активностей или делегировать их училке
6. ну и куча всего по мелочи вроде расходников на ману, ассортимента магазинов и т.п.
ну да. в этом суть отыгрыша же? тех кто творит любую хуйню забив на персонажа ради больших циферок называют манчкинами и не любят. и да большая часть этого обциональна хоть и облегчает не то что бы прям сложную игру
Японка и не дожила до 100 лет? Как так то?
Смотря на какой сложности, на мерсилессе ты явно не захочешь терять бенефиты с "правлильных" выборов активностей во фритайме и диалогов.
т.е. выбрав режим для манчкинов ты жалуешься что надо жертвовать отыгрышем ради статов?
ну если ты из-за отыгрыша теряешь всякие полезности, то это значит, что игра с тобой не согласна. я думаю, геймплей изначально задумывался с мыслью, чтобы игроки подбирали правильный подход к разным людям и получали за это награды. если ты не получаешь награды в игре, за что по идее получать должен, то ты играешь неправильно, не как задумывалось.
В персоне просто много механик, показанных для задротства. Симуляторная часть это просто макропрокачка, которой ты занимаешься на протяжении всей игры, плюс писанина там не самая плохая, помноженное на сто часов прохождения, помогает привязаться к персонажам. Плюс арты и музыка традиционно очень крутые в серии.
Конкретно в пятой самая допиленная боевая система и социальная часть, графон и вручную задизайненные данжи.
Нет, я-то не жалуюсь, мне как раз похуй на отыгрышь в жрпг блять Это же не партийные сrpg.
О каком отыгрыше ты говоришь, если единственные доступные тебе опции - это общаться или не? О каком отыгрыше в жрпг ты в принципе говоришь?
>ты жалуешься что надо жертвовать отыгрышем ради статов?
В конце каждой ветки тебе дают возможность создания уникальных персон, часто с уникальными механиками.
> если единственные доступные тебе опции - это общаться или не
не общаться с теми кто тебе не нравится
выбирать варианты ответа не по гайду для максимального профиту а по своему желанию
> В конце каждой ветки тебе дают возможность создания уникальных персон, часто с уникальными механиками.
без них нельзя пройти игру? хотя бы на мерселесе?
>выбирать варианты ответа не по гайду для максимального профиту а по своему желанию
ты реально не понимаешь про что игра. выбор ответа тебе дан не для отыгрыша, а для того, чтобы ты немного поломал голову, что от тебя хочет услышать собеседник.
>и вручную задизайненные данжи.
Не знаю как остальные, но первый это ПОПАДАНИЕ ИЛИ ПРОМАХ. Элементы резидента это конечно хорошо, но мини-карту проебали. Разделили на множество частей, как во втором Зиноблейде. А ведь нормальную карту больших пространств ещё в Метроид Прайме сделали.
я то как раз понимаю. это сука игорь в каждой части подробно разьясняет. но тут жалуются что отыгрыша нет ибо надо с гайдом ответы выбирать и без гайда не понятно. ладно блядь эксзамены какие по японской истории где сука надо запоминать сунь хуй вчая и хуйя суй вчая и кто из них победил(и да это рассказывают на уроках, но запоминать эту хуйню). может для японцев это вопросы уровня про петра первого, но мне сложно. а вот диалоги там вполне себе читаются
>не общаться с теми кто тебе не нравится
Я об этом и написал, лол. Если ты не понял, то у тебя нет возможности как-то влиять на эти отношения, ну там на хуй послать, делать какие-то значимые выборы, на которые твой друг отреагирует как-то иначе, чем выдачей/невыдачей ноток.
>выбирать варианты ответа не по гайду для максимального профиту а по своему желанию
Ок, ну и в чем профит? если ты не успеешь закрыть ветку конфиданта, то ты просто потеряешь в контенте, сюжетно это никакого влияния не имеет.
>без них нельзя пройти игру? хотя бы на мерселесе?
Нет, но для игры про боевку и собирательство это может оказаться важнее, чем какой-то отыгрыш.
Это промо-арт к третьей Ризе?
Если да, то вопрос, за кого же она выходит, очень интересен в перспективе репутации этой мини-серии, да и франшизы целиком...
кстати кочай её отношения. там очень полезные скилы
Да он всегда такой был с самого детства.
Жду когда Трейлс инто Ревери выйдет. Ух, бля.
В Скае боевка лучше чем в КС из-за обилия магии. Хотя в последнем мне нравится пердолинг с кварцем.
Я вообще никогда не понимал дрочки на боевку персон. Невероятно примитивный эксплойт элементальных слабостей.
Ладно еще СМТ. По крайней мере там некоторые боссы являются паззлами. Но персона...
> По крайней мере там некоторые боссы являются паззлами.
Каво? смт это говнище уровня успей забафаться пока не прилетел рандомный ваншот
>Невероятно примитивный эксплойт элементальных слабостей
Которые перестают работать в середине игры?
Не слышал, чтобы кто-то когда-то дрочил на боёвку персон. Обычно на неё жалуются, дескать, мешает внку читать. Или ты про пс1шные?
>сына Мэра
Лол, ты пишешь так, будто я знаю, кто это.
Наверное, гигачад этот, он на всех скринах выглядит как протоганист.
Да и, в общем, действительно, чувак с гигантским мечом больше своего тела - норм главный герой в яопнском творчестве.
Но мне немного обидно.
Умная и сильная девушка достается либо шаблонному гигачаду, либо другой девушке.
А где слабые мальчики-колокольчики, которые будут для сильных девочек сердцем, жилеткой и чувствами? При том, чтоб никто из пары еще не откинулся до конца сюжета.
Я только первую Ронпу знаю, если честно. И то -в последующих это УЖЕ ПОФИКСИЛИ.
Очевидно же
Да уж лучше тогда за гигачада.
Чел, это омежка СЫН КУЗНЕЦА ИДЖРИХ, КОТОРОГО БЬЁТ ПЬЯНЫЙ БАТЯ.
Вот я про кого.
В 1 части они были врагами, во 2-й он был просто другом, а вот в 3-й уже присоединяется к партии и в отличие от Тао с 2-мя кинжалами орудует 2-мя магическими мечами.
В фейтоту надо играть.
Кста, в Перонах всегда это бесило. Сидишь в школе, отвечаешь на более-менее вопросы, потом хуяк, спрашивают кто завоевал деревню Сунь-Хуй в Период Эдо. Ещё лучше, когда спрашивают как переводится какое-нибудь слово с японского.
Хорошо, что если подключить у 5ки инет, то можно посмотреть ответы других игроков.
не ну понятно что там вопросы для японца уровня "как называлась картина репина - утро в сосновном бору - вечер в лесу - день под водой". но все же
>>690258
>>690334
Ха-ха, сорян, но Хокусай - это ЕДИНСТВЕННЫЙ японский не-аниме художник, который за пределами Японии известен нормисам и представляет собой клюквенную клюкву. Из-за чего я даже думаю, что вопрос этот "на экспорт", потому что обычно на своей родине клюквенные авторы не насколько любимы.
"Сон жены рыбака" - откуда произошел или якобы произошел хентай с тентаклями - тоже Хокусай, кстати. https://ru.wikipedia.org/wiki/Сон_жены_рыбака
Мемнейшая вещь. Я не знаю, кем надо быть, чтобы Хокусая не знать.
Еще, всякий случай:
"Крик" - Эдвард Мунк
"Американская готика" - Гранд Вуд
"Девушка с жемчужной серёжкой" - Ян Вермеер
"Офелия" - сэр Джон Эверетт Милле
"Звездная ночь" - Винсент ван Гог (не тот Винсент, что по ночам с баранами лазает)
ну имя то известное, но блять откуда я должен знать, что он переезжал более 100 раз. или это вопрос с подвохом, и он там единственный, кто укиё писал в той эре? в любом случае вопрос все же довольно не очевидный.
К моему сожалению, мне, почему-то, кажется, что Беатрикс не будет иметь время для удара мечом с такого размаха, да и тупо напорется на выставленный вперед меч Сефирота.
Если такое случится, Квина же не даст ей умереть от настолько глупо полученной раны и сделает так, чтобы она прежде умерла от того, что он ее съел?
Сосалики двумя блоками вниз
Я думаю сначала задушит промежностью.
Все диалоги тут вот такие:
- Охайо, сегодня хороший день.
- Охайо, да, это так
- Интересно завтра будет также?
- Может быть так, а может и нет
- Ты как считаешь?
- Все возможно, посмотрим
- Вот наступит завтра и узнаем
- Да, увидим все сами
- Интересно, а может завтра погода другая будет?
- Может будет другая, а может и нет
- Ты как считаешь?
- Ну, не знаю. Напишу тебе в фриспейс ща.
И так целый час. Я дольше не выдержал. В первой части та же муть была, но там я пытался говно 2 часа жрать. Никакие ляхи школьниц не нужны будут, когда разрабы пытаются имитировать реальность и абсолютно нулевой IQ ирл школьниц. Я удивлен, что они там на целый час не зарядили обсуждение тампонов.
А если говорить ГЛОБАЛЬНО, то я все еще пытаюсь найти современную нормальную игру от koei tecmo. У них все максимально безликое, унылое и скучное. Серия ателье жевачка, серия нио хтонический ужос для душевнобольных, серия самурай ворриорс тоже жвачка, фейри тейл неудачный тоже получился. Все говно. Издательство говномидас по типа современного thq нордик. Да даже нордик и тот иногда что-нибудь нормальное пропукивает, а эти сплошняком понос гонят.
Я играл в 0, кивами 1 и 2.
Что я потеряю, если сейчас сразу поиграю в 7? Там много отсылок к прошлым частям? Я знаю, что в игре можно встретить Кирю где-то, но и что с того? Ну встречу его, хули я не насмотрелся что ли на него за 3 части?
Просто хочется сейчас в 7 поиграть из-за пошага, а потом уже постепенно наворачивать 3-6.
Играй, разрешаю
И ещё мне начинает импонировать Аня. За сногсшибательной внешностью стоит обычная тянка с обычными интересами. Она не тупая пизда, но и без интеллекта выше крыши даже указывают, что она может только в англюсик. С ней можно говорить прямо, она адекватно реагирует на критику. Хотя в иные моменты её откровенно заносит и в такие моменты, напротив, нужно дать её потешить свои мечты и стремления.
Я отчасти понимаю того куна, который топил за нотки вместо отыгрыша. Какой смысл отыгрывать ассхола и глумиться над взглядами и идеями людей? И это не игра тебя наказывает, а люди, а банально персонажам не нравится такое.Пусть ты находишь идею глупой, но не лучше ли поддержать чем говорить "у тебя ничего не получится"?
Я бы послал отыгрывателя отыгрывать Клауда в ФФ7.
Выбираю левую. У нее толстые ляжки и ее можно доминировать.
И это при том, что в 4-ке только одну можно романсить, пока в 5-ке всех вообще, даже есть спец эвент на эту тему.
>И это при том, что в 4-ке только одну можно романсить
можно всех романсить
>даже есть спец эвент на эту тему
и тоже есть эвент после которого ты чувствуешь себя полным уебком
Боевых локаций там сколько видов? Помню, в первой части их было то ли 4, то ли 5 - в общем, абсурдно мало для длинной жрпг.
>Это что, команда R из покемонов?
Хахахахаха! Ахахахахаха! Ахахахахаха!
Ааааааа!
АААаааааааааа!
Ты сделал мой день.
Помпезный бисёнен с синими волосами: check.
Фан-сервисная мадам с длинными волосами: сheсk.
Говорящий кот, который при этом метит на роль короля драмы в этом трио: check.
Вот что случилось, когда Джованни сместил Джокер...
Художник-кун, ты тут? Смотри, тема для арта тебе!
Нет, Игоря убили.
>Этот как мужики будут читать сёдзё мангу и читать отоме ВН-ки
Люблю читать седзе-истории, селф-инзертясь в главный предмет любви героини - так повышает самооценку читать, как тянка по тебе умирает и на цыпочках перед тобой ходит!
Это вам не мужской контент, где парней доминируют и френдзонят.
Всё проебали, даже Дарк Форс проебали, так что лучше возвращайся в усыпальницу ещё на тысячу лет
Не... кстати, по-хорошему - почему в седзе-контенте тянки нормально общаются с парнями, а в мужском чем дальше, тем жестче?
10 лет назад культ плоских цундер, где были даже компиляции как Тайга пиздит своего ОЯШа между делом.
Думаете, мало? А потом "Твоя апрельская ложь" - манифест фетиша на френд-зону.
Думаете, мало? А потом эта Наготоро и вторая эта, на того трапа-теннисиста лицом похожая...
А, ну да. Как я мог забыть. Докуро-тян... бляяяяяя... вообще, фетиш на то, как тебя тянка убивает. И это не андеграунд, нет - раньше был дефолтом, который смотрели все.
А потом вопрос.
Почему парень не может читать седзе, селф-инзертясь в главный любовный интерес героини там?
Чем это болеее пидорское, чем все вышеперечисленное?
>И ещё мне начинает импонировать Аня. За сногсшибательной внешностью стоит обычная тянка с обычными интересами. Она не тупая пизда
Она тупая пизда буквально. И ладно бы только это, после паласа Мадараме она превращается в немую тупую пизду, которая занимает место в команде на правах икеевской табуретки но я ее все равно таскал с собой из-за дрмины и тарунды.
Совершенно очевидно: пидорство - когда тянка к тебе относится хорошо.
Не пидорство - когда убивает, пиздит, френдзонит.
Не спрашивай, почему. Так повелось.
Интересно, как чувствуют себя люди, которые моложе своих любимых серий?
Я вот на русский рок, который меня старше, в молодости смотрел с каким-то уважением, считал авторов песен дохрена мудрыми, которые "глубинный смысл" в свои песни засовывают. И какая-нибудь отсылка на буддизм или библию в текстах того же Гребенщикова казалась мне не херней для красоты (чем она и была), а чем-то мудрым и тонким от "взрослого человека" (стыдно вспомнить).
Интересно, есть ли те, кто так же относится к японским играм, видит в них какую-то сакральность, для кого отсылка на буддизм или библию в тех же СМТ - не херня не для красоты, а что-то мудрое и тонкое от "взрослых людей"?
Седзе ставит на пьедестал парня. Обычные ромкомы для отакуев ставят на пьедестал девчонку.
Но вот в чем проблема: в седзе обычно и героини предельно милые, и отношения между ними развиваются достаточно быстро и с обилием красивых моментов. А вот в ромкомах главгерой-парень в 95% случаев абсолютное и бесповоротное "literally me" уебище, прогресс зависает на 300 чаптеров и разбавляется самыми тупыми тропами из возможных. Какая может быть романтика, когда 50% этой романтики - ходячий кусок говна без харизмы? Насколько нужно быть ущербным, чтобы в такого селф-инсертиться вообще?
Поэтому я замечаю, что люди постарше или с опытом ирл отношений, у которых еще не отбило желание смотреть-читать-играть японские вещи, предпочитают что-то более седзешное типичным ромкомам. Хайяо Миядзаки под старость лет вообще снял Howl's Moving Castle, очень такую себе седзешную вещь.
Жаль, что подобное в играх встречается нечасто. Но хотя вот взять зиноблейд 3 - там ведь один из лучших сабплотов как раз про тысячелетнюю любовь и попытку девушки достучаться до своего парня, который ради нее пошел на экстремальные меры, и спасти его душу.
Выглядит задорной пацанкой!
Согласен. О чем я и писал выше. Но добавлю
>"literally me" уебище
у меня никогда или почти никогда (все не упомнишь) не было полного узнавания себя в "ояше". Хотя, я IRL тот еще хиккан с нулевыми соцнавыками. Я для общества тоже "долбанутый", но, видимо, как-то, "по-другому долбанутый", чем те ояши.
Тут должен быть комикс, но я его не нашел.
Хипстеры сидят, чувак к ним подсаживается, они от него отсаживаются.
- В чем дело, я ведь тоже не такой как все!
- Ты не такой не такой как все.
Объясню, что имел ввиду выше (в >>700897).
Как бы если что-то убывает, где-то должно прибывать.
Чувак без сильного социального начала должен быть умным, либо начитанным, либо талантливым в чем-то одном, чему он себя посвящал. Либо у него еще в чем-то должна выражаться гиперкомпенсация. Либо у него просто должен быть нестандартный взгляд на мир.
Ояши же часто просто люди без особых интересов или взглядов на жизнь. То есть, такие же обыватели, как и все остальные. Это не омеги или эпсилоны, это - шестерки-гаммы, которые бы IRL просто были бы массовкой.
И поэтому я думаю, кстати, что настоящих ноулайферов и хикк, которые бы могли что-то противопоставить остальным, а не быть "как все, только хуже", в общем-то, изображают ОЧЕНЬ редко.
А в простого Васяна, который "ни то, ни сё", селф-инзертиться не хочется.
А с чего ты взял, что ЦА этих медий являются хикканы? Кмк, что ромкомы, что жрпг - довольно мейнстримные коммерческие жанры, с чего бы им ориентироваться на такую маргинальную группу, у которой и каких-то объединяющих вкусов нет?
В это можно в сингле играть?
А что если тебя и от сёдзе и от ромкомов блевать тянет? В гаремниках хотя бы фансервис нормальный, воробья сёдзе я вообще на дух переносить не могу. Как будито Кэнди Кэнди снова включил с этими однотипными ебальниками и манерами британских пуританских девиц.
>Чувак без сильного социального начала должен быть умным, либо начитанным, либо талантливым в чем-то одном, чему он себя посвящал
Не хочу тебя расстраивать, но бывает так что человек никакой. Ни таланта ничего.
Лод я думад, у тебя мод на кисеки на пикриле, там ж тоже цыганка с сиськами.
>манерами британских пуританских девиц.
Вотъ гдеъ ониъ, традиционныеъ ценностиъ!
Альтрайтыъ съ форчанаъ одобряютъ!
>В гаремниках хотя бы фансервис нормальный
Да вам .боору для подрочить не хватает штоле?
Я никогда не понимал смысл СЛИШКОМ фансервисных игрушек, которые на нем по сути и выезжают. Этого добра и так слишком много на любых картинкодосках, а вот поди напиши хорошую романтическую историю.
А деньги? А рейтинг? А популярность? не будет тебе нормальной романтической истории, если она не отщипнёт кусочек пожирней от большинства потребителей.
Например, вот в этой вн норм гг. Такого полно. Хз нахуй читать про подкаблучников. Это специально такое нужно искать и смотреть, так что подобное притягивает подобное.
>Хз нахуй читать про подкаблучников
Так в седзе, наоборот, куны цундерят и френдзонят тянов. Говорят, в какой-то популярной отоме внке кун даже тян в клетку посадил. В какой, кстати?
Ну и боёвка не стала интереснее совсем (а ещё Тифе отдали спецприём Сетцера по непонятной мне причине). А на новые портреты смотреть прямо грустно, да.
Нужно отдать должное крутизне яиц Тифы, которая бросает с прогиба биороботов размером с дом.
За сношающих Клауда качков надо благодарить Мотому Торияму. Того самого, который потом тринашку высрал.
>Так в седзе, наоборот, куны цундерят и френдзонят тянов
Да что ты говоришь.
Вообще нормальная история это когда гг увлечен делом и на своей волне, а по пути к нему просто сельди липнут и может даже помогают. А когда сельди это и есть самоцель, то это дно и хз нахуй вообще такое читать.
Там какой-то умелец добавил вырезанные скиты назад в Этернию и сейчас работает над субтитрами для них.
Всего то паравоз
В англоязычной версии Этернии были вырезаны скиты ВООБЩЕ
Только сейчас у кого-то добрались руки до мода на возвращение их назад в игру
Ну, стилистика у него днище, да еще и на говноанриале сделан со стандартными шейдерами и освещением.
Не вкатывайся. Вонючим дрочерам там не рады.
>я правильно понимаю, что гулять с ними - трата времени если не считать карты? или что-то случится, когда мы все места обойдем?
Разве милые сценки с лольками это не охуительная награда, ради которой можно пропустить пару вечерков?
да я уже проебал два вечера на это, ну нахуй, социалку бы прокачал лучше. не люблю я лолей, особенно этих. ну и я уже загуглил, что наградой являются карты.
Какой наркоман начинает с третьей части Колд Стила, а потом идёт играть во вторую
Вот ублюдки!
а лоли то не настоящие!
Зачем Йоко Таро спиздил персонажей из сказок братьев Гримм?
Не тот ниер.
блевотнейшую музыку
унылые диалоги и деревенные персонажи
боевку на двух кнопках - Х это удар и правый триггер метнуть говном. Очень интересно и разнообразно
анриал энжин с фризами каждые 5 секунд, когда на экране появляется диалог с рожей
статичные катсцены
Чот ваще как-то 0/10. Как будто паршивое аниме соврменное смотрю какое-то.
> Чот ваще как-то 0/10
Помню как на релизе маркетологи пиарили это говно в треде и говорили 10 из 10
Миллиум без души. Мне 3 и 4 часть тем и доставляют, что персонажей там сократили радикально. А еще у мужской части нанаcumи почти нету диалогов, так что все сюжетное время уходит трем тянкам.
Помню, как через неделю о Кексусе забыл весь интернет, что косвенно намекает на то, что хайп искуственно раздувался, а игра варьируется от средненькой до пустышки.
Кстати тоже самое было с Тейлз оф Арайз...
> Кстати тоже самое было с Тейлз оф Арайз...
Нямко нанимает маркетологовв чтобы пиарить говно на мейлаче? Но зачем.
На рутрекере?
>не херня не для красоты, а что-то мудрое и тонкое от "взрослых людей"?
В первую очередь, это классно. Зачем мне фэнтезийных пародии на христианство, когда можно брать более-менее реальных архангелов и сражаться ими против Сатаны.
Навдохновился на целую игру.
оладушек?
долго пытался вспомнить в оригинале где был этот момент. оказывается первая встреча
Неожиданно годная игра. Сел посмотреть чо за индихуита на юнити и залип на час. Оказалось это порт или ремастер вина с пс2. Какой движок хз.
Музон тоже клевый, такой днб ебашит годный. Пока что не нравится только дизайн лок стерильный и сюжет судя по всему клишированный, ну да и похуй. Геймплей-то норм!
Сиськи Кен легендарны
Потому что в Нексус завезли прокачку отношений дружбы а не завезли романы с тян так бы была бы популярнее
Вот кстати не понимаю, что ими двигало
Казалось, соц линки есть. Почему они решили отстранить от себя здоровый кусок аудитории - непонятно.
На самом деле, я сначала просто хотел запостить, где Она и Гарнет в одежде японских школьниц (это сукебаны - малолетние гопницы?), но потом бонусом еще три картинки докинул.
А еще хочу сказать, что вспомнил дебильное слово из 90х - "секс-бомба". Никогда не видел, чтобы его использовали в неироническом ключе. Однако, сейчас я подумал, что, скорее всего, Беатрикс из ФФ9 это эталонная секс-бомба, кто согласен?
Хочу умереть между ее ляжек.
Это Габриэль? Напарница и любовница Зэны? Королевы воинов?
Мне с этого че т неприятно и поэтому вопрошаю:
Существуют ли жрпг которые каким либо образом панишат игрока за перекачич?
Их можно ебать??
На ноль делишь. Гриндан- это суть жопанских недоРПГ.
>Существуют ли жрпг которые каким либо образом панишат игрока за перекачич?
Ну, например, мобцы в Last Remnant становятся сильнее с ростом БР пати (это типа аналог уровня). Но там прикол в том, что статы и скиллы качаются в зависимости от условий (похоже на ФФ2), а БР растет тупо за бои, поэтому если бить по одному отряду слабаков, ты получишь пати инвалидов, но с конским БР, то есть мобы станут сильнее и порвут тебе сраку. Но если качаться грамотно, можно, наоборот, получить пати суперменов с низким БР и нагибать всяких секретных боссов типа Лоста и Демигода. И при этом в игре в любом случае тонна гринда, ага.
Так Ремнант и продавали в стиме, пока не вышел хренов ремастер непонятно для кого. А так навскидку ничего больше в голову не приходит, разве что TESIV: Oblivion, лол.
Разве что нашел тему, которая может показаться тебе интересной: https://www.reddit.com/r/JRPG/comments/m5u2we/guide_to_all_the_different_antigrind_mechanics/
940x720, 0:21934 Кб, webm,
1280x720, 0:091,5 Мб, webm,
1280x720, 0:131,8 Мб, webm,
640x480, 0:09
Нет, нельзя.
Какой кал... няшный плоскогрудочек вообще нет?
Да надо все части на пк выпустить. Я хз чо они тормозят. Можно подумать на пс4 там много людей купило.
Каким боком там фромы затесались ваще не ебу.
А потом возвращаетесь из душного Токио в свою душную квартирку, вспоминая что твоя страна ведёт СВО, и ведёт не лучшим образом. Людей забирают на убой под названием частичная мобилизация на которую они послушно идут. И самое главное ты понимаешь: всё будет только хуже.
И тебе их проблемы и главные темы для обсуждения кажутся детским лепетом и даже насмешкой, уровня "Юля Якубеня уронила сосиску".
Не могли они на год выпустить раньше игру?
Какие все красивые и прилизанные. Словно это вселенная Барби.
Наконец-то нашёл повод запостить.
ПК порт- полные кал, откровенно говоря. Играть в это без фанатского патча вообще идея не очень. Всё откладываю прохождение на версии для ПС3.
Зря её называют Финал Фентези что ли?
Есть другой вопрос. Есть босс, босс 90 уровня. Моя команда уровня 45, по идеи мы должны проиграть по сюжету, НО! Мы можем догриндить и побить, но тогда пропустим данж и сокровища. Что делать?
Тут даже своя Рику есть!
Тут точно такой же геймплей - бежишь по кишке и гриндишь мобов, а потом смотришь катсцены каждые 10 метров. Тут опять какой-то квест со спасением деревни и жертвенностью. Да все то же самое, епт.
Мне пока нравится, надеюсь номура в финале не насрет в штаны, как это было с кингдом хартс.
>>733610
Да хули там этот порт. Не вылетает и ладно. Разрешение только выше 1080р не поставить без багов - да и похуй. На нексусе есть мод, который видосы в игры апскейлит, но он весит окло 10 гигов и мне лень качать даже. Было бы на торрентах сразу, а то неудобно.
> хотя 13 это та же самая 10 по всем фронтам, но только лучше.
Сюжетно 13 абсолютно уебищна в отличие от 10. В плане боевой системы тоже адовый пиздец. Она просрала в самых важных аспектах.
Да я тебя умоляю. Последняя треть десятки не имеет смысла - сценаристы сами не поняли чего наворатили и пытались как-то сюжет вырулить на рельсы логики, но обосрались.
Что касается боевки, то тут она хотя бы быстрее и атб.
Алсо, там на торрентах новое длс вышло к ЧУЖАКУ в РАЮ.
>Сюжетно 13 абсолютно уебищна в отличие от 10
Да в принципе одинаково хуево.
Ну и у Лайтнинг литературно нет жопы.
>Я вообще не понимаю что в головах у людей 13 финалку называют худший, а 10 лучшей
Не назову 10 лучшей, но она лучше 13. Музыкой, боевой системой, темпом повествования, персонажами, мини играми, сайд квестами. Из всего что есть в 13 лучше там только графика и то не особо.
Как вы смеете! Это называется Синдром Хэнка Хилла! ЭТА БАЛЕЗНЬ! ОНА ИНВАЛИД!
> ФФ6 - золотая
Всё так. А Терра- лучшая девушка серии (даже лучше Клэр).
Я вот уже сколько играю в седьмую часть и до сих пор не могу понять, почему именно она считается культовой классикой, а не шестая. Та ведь буквально во всём лучше, кроме разве что графики. Но я лично предпочту пиксели этим моделькам из седьмой.
Недавно открыл для себя, к слову, что в пятнадцатой части её тему можно использовать в ходе путешествий. И звучит она очень подходяще.
>Вторая, после МГС, по легендарности работа Кодзимы
Но ведь никто не говорит про полиснавтов или "Спиздили".
Я, может, плохо помню, но их тема пережила самих Биггса да Веджа, в таком случае.
>Я вот уже сколько играю в седьмую часть и до сих пор не могу понять, почему именно она считается культовой классикой, а не шестая.
Т И Ф А
Да я тоже фанат старого аниме, но что поделать...
Я даже вижу комментарии частенько, мол, рисовка в аниме 90-ых УСТАРЕЛА, блядь, и смотреть такое современные люди не могут. Чего уж говорить про игры.
Не пытайся понять логику люмпенов. Ее нет. Они живут в настоящем и у них нет сознания в том виде, в котором пользуешься им ты.
Интересный костюм. А как она срет? Это ей нужно сначала пояс расклинить стальной, а потом шнурки что ли ослабить? И эти же шнурки затем снова завязывать? Чот как-то неудобно. А если ей поебаться приспичит здесь и сейчас?
Где он?
Что с его здоровьем?
Но выглядит хотя-бы как очень надёжный товарищ.
Ну хоть что-то в игре хорошее. Отличная работа!
Ну ладно, поиграю в ремейк...
Ты бы и Красного 13 пожалел.
У нее сиськи гниют. Отрезать надо.
Сабля Марионетка Жи
>Я вот уже сколько играю в седьмую часть и до сих пор не могу понять, почему именно она считается культовой классикой, а не шестая.
Я поиграл в шестерку много позже седьмой. Мне шестая показалась слишком сумбурной. С миром, где не прописаны его правила. Например, тот же поезд с душами - что в этом мире происходит с людьми после смерти, почему поезд - это физический объект? Не понятно. Или вот, например, какие существа населяют мир, как они делятся на расы - разумный осьминог это кто, у него есть гражданство и своя диаспора других разумных осьминогов?
Седьмая, насколько помню, в этом смысле гораздо более целостная. И гораздо более мрачная по сеттингу. Плюс, по сути, в центре истории глубокая личная драма главного героя.
К тому же, вышла на распространенной платформе и стала первой жрпг для многих.
Я, как и большинство, узнал о ФФ7 из прохождения в "Великом Драконе" и долго не мог поверить, что есть такой жанр игр с таким сюжетом. То есть, это был вау-эффект. Но факт - даже на западе многие восприняли ее так же. Тут в треде писали (сам не скажу, так или нет), что западные продажи ФФ6 были низкими (к тому же, насколько помню, она не выходила в Европе - только в США). И SNES была популярной платформой, но до такой монополии, как была у PS1, ей было далеко.
Зато, вроде, хорошие продажи были у Хроно Триггера - и гляди, что его до сих пор считают каким-то супер-культовым.
>Но выглядит хотя-бы как очень надёжный товарищ.
Блин, такая милота твои отчеты читать. Как мило это выглядит. Ты 1997 год возвращаешь.
Когда/если изменишь мнение о ней - напиши.
>Зато, вроде, хорошие продажи были у Хроно Триггера - и гляди, что его до сих пор считают каким-то супер-культовым.
Как же я скучаю по оформлению игр на пс1. Реально САМЫЙ ДУШЕВНЫЙ период из всего, что было. Каждая игра это как подарок на новый год. Даже сейчас, когда смотрю видосы с дисками, то у меня чувство праздника от одного только взгляда на эти коробки.
https://youtu.be/1xDEzfyndIg
https://youtu.be/t1xTIEOL18s
https://youtu.be/nQGinhStpGc
Подложки, конечно, клёво, но сами боксы из твёрдого, хрупкого пластика - хуйня та ещё. Особенно многодисковые издания.
Мужик!
У тебя нету. А у меня есть.
>где не прописаны его правила
А в семёрке как они прописаны?
>почему поезд - это физический объект?
Может просто парни магически духовные? Поэтому и могли к нему прикасаться?
>какие существа населяют мир
Люди, монстры, эсперы.
>азумный осьминог это кто
Монстры вполне могут быть разумными. Ультрос мог оказаться экспериментом Империи по обхуяриванию предметов и живых существ магией. Но скорее всего просто комичный песронаж.
Пиздос. За столько лет эксперименторов с гулькин нос. У нихонцев какой-то бзик на классический дрочь?
Такое мнение имеет право существовать.
>>740374
>не прописаны его правила
Всё самое необходимое, собственно говоря, уже есть. Вот в той же седьмой совсем непонятно что такое мако (кроме абстрактной силы Земли) и почему добывать его плохо, Шинра- ещё более злое зло чем Гешталь, а про то, что Древние/Сетра- уже просто самоповтор и говорить не стоит.
>что в этом мире происходит с людьми после смерти
Отправляются на поезде в некий загробный мир.
>почему поезд - это физический объект?
А почему и нет, собственно говоря? Это ведь аж античный мотив с вполне осязаемыми перемещениями между миром живых и миром мёртвых.
>разумный осьминог это кто
Это мог быть мутант или просто кто-то из очень важных монстров. Древнее чудище если угодно.
Никто же не спрашивает, почему Гильгамеш в пятой такой странно-уникальный, например.
В семёрке это где из земли корпорация выкачивают её душу а потом резко начинается движ с инопланетянихой упавшей на северный полюс? А чё там с душой земли, там чё-то будет с этим? Нет, там даже главные герои об этом забыли. Мол инопланетяниха включила планетарный антивирус и разбудила годзилл, которые ходят по городам и должны её убить? А почему годзиллы не напали на людей раньше? Те же душу земли выкачивали, вредили ей, почему?
Да.
https://www.gematsu.com/2022/10/kowloon-highschool-chronicle-coming-to-pc-on-november-10
Просто порт нужен третьей части. А первую я проходил и Точно могу сказать, что там только ремейк поможет.
Кумерище...
Там и так был веселый геймплей.
The Sword Of Succubus
Почему несколько частей с одним и тем же названием? Там ребуты что ли были в те времена? Нахуя?
Есть какой-нибудь вменяемый список что за чем проходить по мере выхода?
Простите, Киоко Джиновна. Разрешите мне в наказание вылизать вам ляшки.
Игру уже проходили и попортили в наш тред. Там кроме эротической части еще неплохой геймплей и история. И охуенный пиксель-арт, от себя добавлю.
В чем смысл картинки? Тифа и Дон Корнео, и что?
Начинай с первых кисек, Trials on the Sky.
Ни с чего, забей там сюжет на все 13 игр и еще не закончился.
Как бы первая часть в саге Кисек это Trails in the Sky. Более ранние не связаны сюжетно с ней. И, вроде, самими кисекофилами признаются как так себе игры.
А есть про оформление Рапсодии (жрпг в мире Дисгаи про куколёбку)?
1.Трейлс из зе Скай 1-3
2.Ао/Зеро
3.Колдстил 1-4
...
Как выйдут новые части, тогда их. Есть еще Наюта, то это спин-офф и я сам в нее не играл.
Исы надо начинать по порядку выхода. У версии для SMS официальный перевод есть точно.
Кисеки начинать не стоит.
Да.
Накрученные статы. Вероятно умнее паттерны(не заметил), может врагов больше. Я три миссии всего прошел в пол-глаза, пока решил, что надо что-то менять.
>Исы
>начинать
Проиграл с этого любителя бодать врага и читать охуительные истории уровня спасаем деревню от вселенского зла.
Фагатики фалком, они такие.
Тактики всегда интересней на выкрученной в максимум сложности.
Яндере и яндере.
Плоский и унылый персонаж и плоская и унылая персонажиня
Оба в тайне хотят трахнуть Джунку.
Это корпс пати на энжине, не путой.
Да оба фанатики.
Махиру.
Очевидная сестричка(не главного героя блядь)
На пц енжине она была. Легенда героев истребитель драконов.
выпуклый?
Я здесь.
Это копия, сохраненная 15 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.