Вы видите копию треда, сохраненную 29 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
PFWOTR: Enhanced Edition и на консолях - 29 сентября. Третье DLC "Сокровище Полуночных островов" ВЫШЛО, второму сизонпассу быть.
Трейлер данжеDLC - https://www.youtube.com/watch?v=OlJzR7vcmFs
Новый проект: Warhammer 40000: Rogue Trader
https://roguetrader.owlcat.games/
Тизер-трейлер - https://youtu.be/I4VUmndj9rw
Даты релиза пока нет, разработка началась около года назад, альфа и бета версии будут, к ним допустят купивших версию игры Founder’s Pack. Будет ли русская локализация прямо не заявляли, но и о выпиле тоже.
Pathfinder: Kingmaker
https://www.gog.com/game/pathfinder_kingmaker_explorer_edition
Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka baldurs gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка.
Pathfinder: Wrath of the Righteous
https://store.steampowered.com/app/1184370/Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous/
В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Worldwound. Самое разрекламированное нововведение: мифические пути. Можно стать ангелом и нести бобро и свет, демоном психопатом, эоном судьей Дредом, трикстером и пробивать 4 стену, ДРОКОНОМ, хиппи, личом социопатом или повелителем мух.
https://paizo.com/ - сюда слать претензии по поводу засилья СЖВ и ЛГБТ.
https://pathfinderwiki.com/wiki/Pathfinder_Wiki - вики на английском, имеется вики на русском со слабым наполнением.
https://www.nexusmods.com/pathfinderwrathoftherighteous/mods/8 - toybox, фиксит различные косяки совокотов.
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker - моды, портретики.
https://pastebin.com/XzkWQX1M - не дополняемый гайд по мификам в WotR, осторожно спойлеры.
https://www.d20pfsrd.com/ - исчерпывающая энциклопедия правил d20.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/103-QDLZhbUDtouS6cg_TuQqavArJqlN548p9VV5hju8/edit - таблички по созданию персонажа в гневе.
https://mega.nz/folder/g10HXKTD#AqkneQWiOYyKPVYcDMfVxQ - саундтрек гнева.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2602176187 - решения домино-паззлов.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2592113554 - обширный гайд по игре, паззлы, секретки, карты и т.д.
https://pastebin.com/WsKmAiu2 - Архив pfg-тредов
Для обсуждения лора Warhammer 40k, который не касается НАПРЯМУЮ игры Rogue Trader, выяснения что БЭК, а что НИБЭК, проследуйте в вахач
Предыдущий: >>43947349 (OP)
>Чудовище исчезло, и вокруг вновь стало тихо. На столе поднимается пар от свежего печенья и ароматного чая. Арушалай окидывает свою мечту взглядом. Вы никогда не видели на ее лице такой радости. "Я... Просто хочу жить здесь, в мире смертных. С тобой. Я разгадала загадку богини. Вот моя настоящая мечта!"
>Хрупкое тело Арушалай вспыхивает радужным светом, ее окутывает стая голубых бабочек. Она смотрит на вас сияющими глазами. "Я люблю тебя. Ты будешь со мной? Ты разделишь мою мечту?"
>Девушка вздрагивает, но не отдёргивает руку. Она сжимает вашу ладонь своими сухими горячими пальцами.
>"Я верю тебе. Ты должен быть реален — я не хочу думать о мире, где это не так".
>Как будто только этого и ждала, Арушалай отвечает вам улыбкой на улыбку."Вместе нам не страшны никакие трудности. Мы справимся! Обязательно справимся!"
>Арушалай берет вашу руку в свою маленькую горячую ладонь, и мир вокруг вас меркнет.
И вновь освещаю сей тред горячими ладошками. Пусть новости из ЕЕ и не обнадеживающие, она всё равно лучшая девочка. Добра вам, аноны!
И чтобы только законопослушно злой последователь истинного бога - Асмодея - мог найти с ней общий язык! Чтоб сразу у вас были нейтральные отношения, переходящие в рабочие, а потом и дружественные. Чтоб ей не было стыдно и противно выполнять твои команды, чтоб вы могли с ней обсуждать величие Асмодея и правильность законов Ада на привале у костерка, в который она с милой улыбкой запихивала ладошку, а потом со смехом доставала неповреждённую и в её глазах плясали озорные адские огоньки. Чтоб она сама летала на охоту за самой крупной дичью для тебя, потому что на мясе ты будешь сильнее. Чтоб когда вам понадабливалась дополнительная поддержка адских сил, она помогала тебе расписать большую печку нужными рунами, поймать карманника и сжечь его в этой печке, как жертву Молоху, ради его благославления! Чтоб когда вам потребовалось выбить из кого-то сведения, вы не как эти там добрые герои уговаривали, а утаскивали объект в подходящее место, и работали над ним, а Зон-Кутон чувствовал возмущения в силе. Чтоб она иногда давала тебе свои чёрные пёрышки для письма и вздёрнув острый носик хвасталась, что в их подразделение она лучше всех по полётам. Чтоб она разрешила подержать кнут, который сама сплела из своих волос и мило мурлыкала, когда ты оценивал мастерство плетения и качество материала. Чтоб можно было подержаться за горячие ладошки, тёплые как Ад. Чтоб после финальной битвы она с грустью посмотрела на тебя, и телепортировалась в Ад, потому что долг превыше хотелок, и это БАЗА. Чтоб можно было заключить с ней Контракт, и чтоб после смерти это она провела тебя по всем испытаниям Ада и из вас получилась шикарная пара дьяволов!
Аноны, давно не кидал пасты, но я так орал, когда прочитал про возможность коррапта Голфри, рад что её теперь можно обратить в истинную веру, я снова с вами. Кошкосовы услышали просьбу о эринии-жене в ЕЕ! Жду нового портрета.
Товарищи по прекрасной Каине, выдвигаю на повестку дня вопрос: из какого мифика лучше перекатываться в Дьявола с учётом романса Голфри - Эон или Азата?
Где Дейли?
И чтобы только законопослушно злой последователь истинного бога - Асмодея - мог найти с ней общий язык! Чтоб сразу у вас были нейтральные отношения, переходящие в рабочие, а потом и дружественные. Чтоб ей не было стыдно и противно выполнять твои команды, чтоб вы могли с ней обсуждать величие Асмодея и правильность законов Ада на привале у костерка, в который она с милой улыбкой запихивала ладошку, а потом со смехом доставала неповреждённую и в её глазах плясали озорные адские огоньки. Чтоб она сама летала на охоту за самой крупной дичью для тебя, потому что на мясе ты будешь сильнее. Чтоб когда вам понадабливалась дополнительная поддержка адских сил, она помогала тебе расписать большую печку нужными рунами, поймать карманника и сжечь его в этой печке, как жертву Молоху, ради его благославления! Чтоб когда вам потребовалось выбить из кого-то сведения, вы не как эти там добрые герои уговаривали, а утаскивали объект в подходящее место, и работали над ним, а Зон-Кутон чувствовал возмущения в силе. Чтоб она иногда давала тебе свои чёрные пёрышки для письма и вздёрнув острый носик хвасталась, что в их подразделение она лучше всех по полётам. Чтоб она разрешила подержать кнут, который сама сплела из своих волос и мило мурлыкала, когда ты оценивал мастерство плетения и качество материала. Чтоб можно было подержаться за горячие ладошки, тёплые как Ад. Чтоб после финальной битвы она с грустью посмотрела на тебя, и телепортировалась в Ад, потому что долг превыше хотелок, и это БАЗА. Чтоб можно было заключить с ней Контракт, и чтоб после смерти это она провела тебя по всем испытаниям Ада и из вас получилась шикарная пара дьяволов!
Аноны, давно не кидал пасты, но я так орал, когда прочитал про возможность коррапта Голфри, рад что её теперь можно обратить в истинную веру, я снова с вами. Кошкосовы услышали просьбу о эринии-жене в ЕЕ! Жду нового портрета.
Товарищи по прекрасной Каине, выдвигаю на повестку дня вопрос: из какого мифика лучше перекатываться в Дьявола с учётом романса Голфри - Эон или Азата?
Где Дейли?
Уже было:
Первое прохождение воЕн ангел
Второе дабл мистик трикстер
Третье СС азата
Пик рандом.
О, привет, эриниелюб. Через Эона конечно, он же один из немногих (двух) мификов, которые вообще могут романсить королеву и направлять ее на путь истинный.
Ох уж эти верующие в молодых богов...
Да блин. Мистика.
В какой-то из книжек была корраптнутая Сиила, оттуда еще эти стремные концепты икоников постили. Попозже поищу.
Хоррор эдвенчес, там крч персонаж может подцепить "нечто" что его корраптит в разную хуйню, на странице превращения в дьявола была Сиила.
Есть насильственное превращение в лича, что с ебалом, Захария?
Не успел
Мало того что скорраптилась, еще и в арийцы переформатировалась?
Нету
Рой только НЗ-ХЗ.
Можешь начать паладином и скатиться в Рой.
Вот Сиила-дбявол и условия+плюшки насильственной дбяволификации.
Лучшая девочка это Дейран Арендей.
Помните Регилопаймоншу(у которой был тифлинг-ангел-бладрагер)? Так это она пошла проходить Короледелать.
Надеюсь, нас не ждет тонна порева с Жабалостом
Т.е счастье это ощущение что твоя жизнь складывается хорошо? Ну так а чем плоха жизнь демона-аристократа, которым становится аруша? Ты достаточно силён и влиятелен, что бы все ссались с тобой связываться и денег у тебя куры не клюют, что означает что ты можешь позволить себе любое количество вкуснях, наркоты и развлечений. Жизнь удалась, счастье через край льётся.
Блять, я наверное хуйню пишу, но мне почему-то вспомнился диалог из кин-дза-дзы, лол. Тот который
- Они будут на четвереньках ползать, а мы на них плевать.
- Зачем?
- Удовольствие получать!
Чисто вопрос с какого ракурса мировоззрения посмотреть. Со стороны хаотично злого демона, да, кайф. Вполне себе счастье наверное. Но тыж понимаешь, до коррапта это ни разу не так.
Единственное что меня в этом варианте привлекает - прирезать Карамельку на алтаре, а не как обычно в подвале. Ну или Венду. Если так подумать - Венду будет даже лулзовей наверняка. А по классу какие под личуха предложения?
>>115252
Про кинетика-демона думал, кстати. Забыл просто упомянуть что короледело кинетиком бегал не так давно, поэтому чот хз. Ещё думал безотносительно мифика про дампира-бладкинетика, но он по отзывам даже пососней, чем другие подклассы кинетика. Грусня.
>ебля без оргазма
Будь это так ей бы никто не занимался, а демоны от тоски и безысходности поголовно выпиливались, чего не происходит.
Под лича очевидный монах-чешуйчатый кулак (разумеется, с уровнем хеллкнайта и оракула), чтобы абузить мифическую чардж атаку, личовую чардж атаку и паунс. Плюс у лича неплохие заклинания и баффы именно под безоружный фистинг.
>Жизнь удалась, счастье через край льётся
Не удалась. Демонам всегда мало, они жаждут большего, а все эти титулы, деньги, наркота и развлечения — это, повторюсь, удовольствия — приятные, но мимолётные. Демоны способны чувствовать удовольствие от жизни, но счастье — нет.
>>115999
Так секс без оргазма приносит удовольствие, потому им и занимаются, он не приносит удовлетворение.
На самом деле хорошее сравнение. Я бы только уточнил - жизнь демона (ну как я себе представляю) это не просто ебля без оргазма, а ебля под спидами. Удовольствие есть, кончить не можешь, хочется ещё и ещё и ещё. Страшная хуйня на самом деле.
Кинжалы или кукри лучше, да. Способность отлично стакается со всевозможными увеличениями и свинцовыми клинками.
>секс без оргазма приносит удовольствие
Чел, удовольствие приносит оргазм. Без него секс это страдание и пытка. Это во всех без исключения видах калтента про отложенный оргазм обыгрывается.
>удовольствия — приятные, но мимолётные
А что счастье не мимолётное? Вот давай возьмём типичный, общепризнанный пример счастья - семья и личинусы. Личинусы всю ночь орали, не давая тебе спать, под утро обосрались и ты не выспавшийся, голодный и злой, отмываешь их и вещи от дерьма. Сильно ты будешь счастлив в этот момент? А въёбывая на работе на износ, что бы прокормить своё семейство, когда у тебя и времени о них подумать нет, много ты счастья испытываешь? Так когда же оно наступает? Через 10-16 лет когда они достаточно вырастут, что бы как в кино сидеть всем вместе за столом и улыбаться? Но что в этом моменте хорошего? Иллюзия что у тебя "всё как у людей" и есть банда которая тебя во всём слушается и стакан воды в старости принесёт? Так это нихуя не возвышенные чувства, а обычное чувство власти над подконтрольной группой и "уверенность в завтрашнем дне". Причём момент когда ты это испытываешь КРАЙНЕ мимолётен, требует что бы все были в нужном настроении и стоит необоснованно огромных затрат усилий и времени на подготовку. Причём удовлетворение ты будешь испытываешь от тех же самых эндорфинчиков с дофамином, что и при всех других удовольствиях. Иными словами нет никакой разницы между счастьем и удовольствием. Это одно и тоже, называемое разными словами.
Не, только плюсик к её отношениям проебёшь. Он он не обязательный, там на два момента для поднятия репы больше чем нужно.
4: In general, Tesni runs on trust and respect being earned and not freely given with everyone -- and she will come to trust people she sees as dependable. In cases like, say, Arueshalae, her blistering hatred of demons makes it near sisiphean, though. Whole arc in itself.
Мне всегда не нравилась эта сисястая.
Помимо сказанного - если у тебя бабка-советник, то она не вернётся.
Кингмейкеро проходимцу подскажите пати с нуля для последней сложности заодно...
Джейтал с моим магом пока в депрессии ждут 100 дней до начала последнего проклятия в игре.
> пати с нуля для последней сложности
Шесть смилодононосцев. Более нормальными способами играть анфейр в первом акте это долбить головою стену, не советую.
И в кого мне аазимара тогда делать, чтобы паладинисто-светлое было? Я столько картиночку подходящую искал, даже второй глаз пришлось самому дорисовать.
Ну ты спросил, конечно. Теневого шамана делай, ёпта. Мне за тебя ещё всю игру пройти?
Ну с учетом того, что для игры в эту хуйню нужно как минимум два высших, твое предложение не лишено смысла..
Очевидно: делаешь оракула в ангела. Почти любой оракул заебись, но жизнь, природа и битва более заебись, чем другие тайны.
Чмолодина и делай
Иметь меньше 50 сложности заклинания на 20 уровне это непозволительно ни для какого мага.
Не совсем так, если будешь готов к гарнизону до штурма и доложишься об этом, то орчиха накидает тебе мусора в котомку и спасибо скажет. Оно того не стоит совершенно, оставляешь лут и экспу на столе.
А он тэги реплик показывает, что бы понимать к чему идёт разговор? Я скрины посмотрел, но что-то не увидел такой фичи.
Алистероподобные типажи биологическим мальчикам неочень заходят.
Ты про теги "хаотик/лавфул" и тэдэ? В короледеле они и так есть в нужных местах без всяких модов ЕМНИП. Другое дело что таких реплик в целом не так много относительно сиквела.
Пасиб.
Мне просто интересно стало. Возможность наломиться есть, но уж больно много экспы теряешь без обороны.
Дималхион.
Сюжет и сеттинг мне нравится, но геймплейно очень бля скучно. Просто кликай на противника и твои кореша его пиздят.
Ну и чё и где игра то? Какая-то визуальная новелла.Я будто играю за паладина времён ВОВ классик.
Скажите каким классом играть чтобы прям постоянно нужно было кнопки жать всякие?
Ну и да система с ограниченными количествами применений в день это рак ебаный. За кинетика попробовал, даже поприятнее чем за остальных кастеров, но все равно какими то фанрболами пердишь даже не одной кнопкой, а автоатакой блядь, да варвар был веселее я хотя бы рейдж прожимал там.
Включи слжность побольше просто.
И это длц типа в режим последнего ацтоя играет, я должен был принять такой вайп вместо того чтоб загрузиться и начать играть в анальные кайты? Ну такая себе идея, совоскоты.
Последний ацтой в гневе усов???
бро ты че. игра даже еще из бетатеста не вышла. в багмейкере после релиза (definitive edition) до сих пор баги правят, а ты в бету(ака релиз) пытаешься на ацтое играть...
Подожди пару лет хотябы, может выходу альфа версии(релиз 1.0) ВоруйТургуй они наконец то завершат бету гнева и тогда пожалуйста
В ДЛЦ форсированный режим с одним слотом для сохранений, к которому можно откатываться. В пошаге с этим намного проще, естественно.
Второй ран примерно на 16/6, третий на 20/10. Надеюсь, на четвертом можно будет дать пизды Нахиндри, потому что он заебал уже выкидывать.
>Скажите каким классом играть чтобы прям постоянно нужно было кнопки жать всякие?
У тебя шесть героев в партии, и у каждого свои кнопки. Но мне лично в кингмейкере за гренадёра было очень фаново играть, от начала до конца - хотя в гневе по отзывам им играется гораздо хуже.
В кингмейкере могу ещё порекомендовать поставить мод Call of the Wild и взять эклесситеурга Эрастила с доменами Animal и Community. У меня такой сопартиец был в длц про Варнхолд - охуенно фановый, особенно когда научился превращать своего оленя в смилодона с десятком кусей и царапов, и ставить партии под жопу балансный бафф в боссфайтах. Хотя до пятого уровня будет посасывать как боевая единица - до этого момента либо пета не будет, либо он будет слишком лоулевельным. Бесконечный бафф у архетипа для начала игры очень полезный, но в первом акте многие игроки сперва найдут именно Дристана с точно таким же баффом.
Если говорить про гнев, то первый вариант - это ведьмак, потому что может всю игру безлимитно срать дичайше полезными хексами. Усыпление в комбо с Coup de Grace сопартийца - имба для начала игры, да и лучшие баффы с дебаффами просто охуенны и не теряют в полезности на протяжении всей игры.
Другой вариант - дирж бард-контроллер через харизму с дипом в тхуга, фитами на запугивание и даззлинг дисплеем. Родного барда в партии нет, поэтому его баффы будут очень полезны, вообще весь контроль у дирж барда действует на нежить, а пугать врагов, чтобы они бегали туда-обратно и получали вдогонку свободные атаки по жопе, в принципе очень эффективно и весело. Главное не лучников с магами в большинстве ситуаций - милишники вернутся обратно для новой порции пиздюлей, а за этими придётся дольше бегать.
>За кинетика попробовал, даже поприятнее чем за остальных кастеров, но все равно какими то фанрболами пердишь даже не одной кнопкой, а автоатакой блядь, да варвар был веселее я хотя бы рейдж прожимал там.
Тебе же в прошлом треде говорили, что у кинетика тухлый старт. Этот класс постепенно открывает новые абилки, и с середины игры срёт в каждом бою адовым уроном на весь экран, но в начале не умеет вообще нихуя, кроме как пукать бластом.
>Скажите каким классом играть чтобы прям постоянно нужно было кнопки жать всякие?
У тебя шесть героев в партии, и у каждого свои кнопки. Но мне лично в кингмейкере за гренадёра было очень фаново играть, от начала до конца - хотя в гневе по отзывам им играется гораздо хуже.
В кингмейкере могу ещё порекомендовать поставить мод Call of the Wild и взять эклесситеурга Эрастила с доменами Animal и Community. У меня такой сопартиец был в длц про Варнхолд - охуенно фановый, особенно когда научился превращать своего оленя в смилодона с десятком кусей и царапов, и ставить партии под жопу балансный бафф в боссфайтах. Хотя до пятого уровня будет посасывать как боевая единица - до этого момента либо пета не будет, либо он будет слишком лоулевельным. Бесконечный бафф у архетипа для начала игры очень полезный, но в первом акте многие игроки сперва найдут именно Дристана с точно таким же баффом.
Если говорить про гнев, то первый вариант - это ведьмак, потому что может всю игру безлимитно срать дичайше полезными хексами. Усыпление в комбо с Coup de Grace сопартийца - имба для начала игры, да и лучшие баффы с дебаффами просто охуенны и не теряют в полезности на протяжении всей игры.
Другой вариант - дирж бард-контроллер через харизму с дипом в тхуга, фитами на запугивание и даззлинг дисплеем. Родного барда в партии нет, поэтому его баффы будут очень полезны, вообще весь контроль у дирж барда действует на нежить, а пугать врагов, чтобы они бегали туда-обратно и получали вдогонку свободные атаки по жопе, в принципе очень эффективно и весело. Главное не лучников с магами в большинстве ситуаций - милишники вернутся обратно для новой порции пиздюлей, а за этими придётся дольше бегать.
>За кинетика попробовал, даже поприятнее чем за остальных кастеров, но все равно какими то фанрболами пердишь даже не одной кнопкой, а автоатакой блядь, да варвар был веселее я хотя бы рейдж прожимал там.
Тебе же в прошлом треде говорили, что у кинетика тухлый старт. Этот класс постепенно открывает новые абилки, и с середины игры срёт в каждом бою адовым уроном на весь экран, но в начале не умеет вообще нихуя, кроме как пукать бластом.
Такое благословление? Мне его как раз предлагают, но выбор классов чёт не очень.
Впрочем остальные два ветра говной воняют вообще.
>>120051
>Второй ран примерно на 16/6, третий на 20/10.
Вот это нужно было сразу говорить, а то я распланировал, а тут резко всё кончилось.
>>120052
Я пока не хочу рестартить основную игру, подожду ЕЕ.
Молодец, ладошкин.
Поставь сложность не подпивасную
>удовольствие приносит оргазм. Без него секс это страдание и пытка.
Я не буду спрашивать что у тебя был за секс и кто тебя так ебал, но предположу что никакого.
Это при фапе 90% удовольствия это оргазм. Когда ебешь тян в любую из двух подходящих для этого дырок (или еще в рот, но мало кто умеет), то 60-70% удовольствия в процессе и только 30-40% в оргазме.
Меньше выводов про секс из дрочки и порнухи.
Кто ещё остался неохваченным?
У ангела нет Таргона-жена, но есть королева-жена
У дьявола есть эриния-жена
У азаты есть дракон-жена
У лича - дед Захар-жена
Демон лижет копытца
Трикстера ебёт Совокотенот, но для ценителей есть большой кусок говна
Можно не рестартить, просто грузишь сейв с 5 акта и залпом все проходишь
Короче, все при дырке.
Да, это благословение. Там есть великий и ужасный СИЛЬВАН СОРЦЕРЕР, а больше одного класса и не нужно, д4 за уровень при каждом убийстве каждому члену партии вполне хватает (на коре).
Да ну, сорк в этом длц будет явно хуйнёй. Много боёв с небольшими группками врагов, мало отдыхов.
>4 за уровень при каждом убийстве каждому члену партии вполне хватает
Честно говоря я и дамага толком не получал на прошлом ране. По крайней мене стабильного, тут или танки держат, или как въебут, так въебут.
Буду друидом играть, к нему возьму инква, которого наверное замультиклашшу (а может оставлю доменной шлюхой). А сорка уже потом как-нибудь может быть.
Пета я и так возьму.
Так, а если я начинаю другим классом, а потом беру уровень вот этоуй хуйни из списка, бонус работать будет?
"{n}Толпа замирает, потрясенная столь быстрым и кровавым правосудием. Вы ощущаете, как гаснет незримое золотое свечение вокруг головы Голфри — знак благоволения Иомедай, даруемый ее паладинам. На королеве Мендева больше нет благоволения ее богини, хотя сама она, одурманенная кровью, еще не чувствует этого.{/n}",
"{n}Камелия, завороженно ловящая отблеск на окровавленном мече Голфри, тихо комментирует:{/n} \"Прекрасный удар\".",
Контракт на душу Голфри Мендевской",
"\"Материальный план, планета Голарион, Королевство Мендев, крепость Дрезен\
Договор о предоставлении особых сил № 04-00-71\
Сия бумага есть договор между\Голфри Мендевской\здесь и далее именуемым(ой) \"ДУШЕПРОДАВЕЦ\"\и\{name}\здесь и далее именуемым \"ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЬ\"\
С момента подписания сего договора, ДУШЕПРОДАВЕЦ и ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЬ обязуются исполнять нижеследующие пункты сего договора:\
1)Ад и владыка Асмодей, в лице ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЯ обязуется выдать ДУШЕПРОДАВЦУ заем в виде всемерной поддержки сил Ада в вопросах управления королевством, сроком до момента смерти ДУШЕПРОДАВЦА.\
2)ДУШЕПРОДАВЕЦ обязуется перед Адом и владыкой Асмодеем в лице ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЯ в момент собственной смерти предоставить ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЮ собственную душу в полное и безраздельное владение на неограниченный срок.\
3)ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЬ обязуется изъять душу ДУШЕПРОДАВЦА в момент смерти последнего и доставить ее в Ад для дальнейшего служения души ДУШЕПРОДАВЦА владыке Асмодею. Ад, в лице дьяволов и архидьяволов волен поступать с душой ДУШЕПРОДАВЦА так, как сочтет нужным. Претензии по посмертному обращению с душой в Аду считать недействительными.\
4)ДУШЕПРОДАВЕЦ обязуется не применять полученные в результате подписания договора способности против ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЯ и его представителей. Нарушение сего пункта повлечет за собой штраф в виде незамедлительного изъятия души ДУШЕПРОДАВЦА посредством умерщвления последнего.\
ДУШЕПРОДАВЕЦ\Голфри Мендевская\
ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЬ\{name}\
На обработку души и личного истинного имени согласен: Голфри Мендевская\
Слава владыке Асмодею!\"",
"Контракт на душу Грейбора",
"\"Материальный план, планета Голарион, Королевство Мендев, крепость Дрезен\
Договор о предоставлении особых сил № 12-59-03\
Сия бумага есть договор между\Грейбор, наемный убийца\здесь и далее именуемым(ой) \"ДУШЕПРОДАВЕЦ\"\и\{name}\nздесь и далее именуемым \"ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЬ\"\
С момента подписания сего договора, ДУШЕПРОДАВЕЦ и ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЬ обязуются исполнять нижеследующие пункты сего договора:\
1)ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЬ обязуется честно оплачивать профессиональные услуги ДУШЕПРОДАВЦА в оговоренном размере, не требовать от ДУШЕПРОДАВЦА разглашения условий или иного нарушения предыдущих контрактов, экипировать ДУШЕПРОДАВЦА в соответствии с требованиями исполняемых задач, а также наделять ДУШЕПРОДАВЦА мифическими силами.\
2)ДУШЕПРОДАВЕЦ обязуется перед Адом и владыкой Асмодеем в лице ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЯ выполнять приказы ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЯ, связанные с его профессиональной деятельностью, содержать выданную ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЕМ экипировку в чистоте и боевой готовности, не чинить препон деятельности ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЯ, немедленно сообщать о поступлении иных контрактов ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЮ для возможности перекупить контракт. В момент собственной смерти ДУШЕПРОДАВЕЦ обязуется предоставить ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЮ собственную душу в полное и безраздельное владение на неограниченный срок как оплату за пользование мифическими силами ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЯ.\
3)ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЬ обязуется изъять душу ДУШЕПРОДАВЦА в момент смерти последнего и доставить ее в Ад для дальнейшего служения души ДУШЕПРОДАВЦА владыке Асмодею. Ад, в лице дьяволов и архидьяволов волен поступать с душой ДУШЕПРОДАВЦА так, как сочтет нужным. Претензии по посмертному обращению с душой в Аду считать недействительными.\
4)ДУШЕПРОДАВЕЦ обязуется не применять полученные в результате подписания договора способности против ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЯ и его представителей, а также нарушать перечисленные выше обязательства, в том числе вследствие сознательного предательства. Нарушение сего пункта повлечет за собой штраф в виде незамедлительного изъятия души ДУШЕПРОДАВЦА посредством умерщвления последнего.\
ДУШЕПРОДАВЕЦ\Грейбор\
ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЬ\{name}\
На обработку души и личного истинного имени согласен: Грейбор\
Слава владыке Асмодею!\"",
"{n}Толпа замирает, потрясенная столь быстрым и кровавым правосудием. Вы ощущаете, как гаснет незримое золотое свечение вокруг головы Голфри — знак благоволения Иомедай, даруемый ее паладинам. На королеве Мендева больше нет благоволения ее богини, хотя сама она, одурманенная кровью, еще не чувствует этого.{/n}",
"{n}Камелия, завороженно ловящая отблеск на окровавленном мече Голфри, тихо комментирует:{/n} \"Прекрасный удар\".",
Контракт на душу Голфри Мендевской",
"\"Материальный план, планета Голарион, Королевство Мендев, крепость Дрезен\
Договор о предоставлении особых сил № 04-00-71\
Сия бумага есть договор между\Голфри Мендевской\здесь и далее именуемым(ой) \"ДУШЕПРОДАВЕЦ\"\и\{name}\здесь и далее именуемым \"ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЬ\"\
С момента подписания сего договора, ДУШЕПРОДАВЕЦ и ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЬ обязуются исполнять нижеследующие пункты сего договора:\
1)Ад и владыка Асмодей, в лице ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЯ обязуется выдать ДУШЕПРОДАВЦУ заем в виде всемерной поддержки сил Ада в вопросах управления королевством, сроком до момента смерти ДУШЕПРОДАВЦА.\
2)ДУШЕПРОДАВЕЦ обязуется перед Адом и владыкой Асмодеем в лице ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЯ в момент собственной смерти предоставить ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЮ собственную душу в полное и безраздельное владение на неограниченный срок.\
3)ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЬ обязуется изъять душу ДУШЕПРОДАВЦА в момент смерти последнего и доставить ее в Ад для дальнейшего служения души ДУШЕПРОДАВЦА владыке Асмодею. Ад, в лице дьяволов и архидьяволов волен поступать с душой ДУШЕПРОДАВЦА так, как сочтет нужным. Претензии по посмертному обращению с душой в Аду считать недействительными.\
4)ДУШЕПРОДАВЕЦ обязуется не применять полученные в результате подписания договора способности против ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЯ и его представителей. Нарушение сего пункта повлечет за собой штраф в виде незамедлительного изъятия души ДУШЕПРОДАВЦА посредством умерщвления последнего.\
ДУШЕПРОДАВЕЦ\Голфри Мендевская\
ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЬ\{name}\
На обработку души и личного истинного имени согласен: Голфри Мендевская\
Слава владыке Асмодею!\"",
"Контракт на душу Грейбора",
"\"Материальный план, планета Голарион, Королевство Мендев, крепость Дрезен\
Договор о предоставлении особых сил № 12-59-03\
Сия бумага есть договор между\Грейбор, наемный убийца\здесь и далее именуемым(ой) \"ДУШЕПРОДАВЕЦ\"\и\{name}\nздесь и далее именуемым \"ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЬ\"\
С момента подписания сего договора, ДУШЕПРОДАВЕЦ и ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЬ обязуются исполнять нижеследующие пункты сего договора:\
1)ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЬ обязуется честно оплачивать профессиональные услуги ДУШЕПРОДАВЦА в оговоренном размере, не требовать от ДУШЕПРОДАВЦА разглашения условий или иного нарушения предыдущих контрактов, экипировать ДУШЕПРОДАВЦА в соответствии с требованиями исполняемых задач, а также наделять ДУШЕПРОДАВЦА мифическими силами.\
2)ДУШЕПРОДАВЕЦ обязуется перед Адом и владыкой Асмодеем в лице ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЯ выполнять приказы ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЯ, связанные с его профессиональной деятельностью, содержать выданную ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЕМ экипировку в чистоте и боевой готовности, не чинить препон деятельности ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЯ, немедленно сообщать о поступлении иных контрактов ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЮ для возможности перекупить контракт. В момент собственной смерти ДУШЕПРОДАВЕЦ обязуется предоставить ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЮ собственную душу в полное и безраздельное владение на неограниченный срок как оплату за пользование мифическими силами ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЯ.\
3)ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЬ обязуется изъять душу ДУШЕПРОДАВЦА в момент смерти последнего и доставить ее в Ад для дальнейшего служения души ДУШЕПРОДАВЦА владыке Асмодею. Ад, в лице дьяволов и архидьяволов волен поступать с душой ДУШЕПРОДАВЦА так, как сочтет нужным. Претензии по посмертному обращению с душой в Аду считать недействительными.\
4)ДУШЕПРОДАВЕЦ обязуется не применять полученные в результате подписания договора способности против ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЯ и его представителей, а также нарушать перечисленные выше обязательства, в том числе вследствие сознательного предательства. Нарушение сего пункта повлечет за собой штраф в виде незамедлительного изъятия души ДУШЕПРОДАВЦА посредством умерщвления последнего.\
ДУШЕПРОДАВЕЦ\Грейбор\
ДУШЕПРИОБРЕТАТЕЛЬ\{name}\
На обработку души и личного истинного имени согласен: Грейбор\
Слава владыке Асмодею!\"",
Повод пройти за дьявола, хотя надо бы еще демоном и ангелом хотя бы, хватит ли мне запала на подобное?
>дали тебе жену-эринию
Тащемто, по тексту Голфрю можно разок трахнуть, а потом она сама уйдёт - "Ты дьявол у которого контракт на мою душу, я же простая смертная, я должна возвыситься и стать тебе ровней, ибо сейчас я для тебя букашка" если кратко.
эринияанон
Там ещё ангелы Айомеды прилетают чтоб Голфри забрать молить, поститься и каяться, но она к тому времени уже достаточно обработана, чтоб нахуй их послать.
P.S. помните в "вахе от Совокотов" был пункт "Императора можно послать нахуй"? Тут можно Асмодея.
Опа, можно лизать копытца на втором мифике!
У эона есть зеркало-жена, с которой он вечно консультируется.
Если совсем честно - вообще не трогал трикстера, поэтому не знаю, есть ли эта концовка сейчас в игре, но в предрелизном текстовом файле она была 100%.
Я бы посмотрел, как бы ты заголосил, если б на тебя клеточку одели хотя бы на годик и свои 70% удовольствия, ты получал бы через массаж простаты, без окончания. Что-то мне подсказывает, что ты уже через пару месяцев, рыдал бы как маленькая сучка и умолял отдать тебе ключик.
>Ну и чё и где игра то? Какая-то визуальная новелла.
А игры и не будет, лол. По крайней мере, если ты избалован Свеном - точно. Игры нет, есть надрачивание цифр. Кор геймплей пукича суть есть надрачить цифры, забраться в самое пиздище по сложности и довольствоваться тем, как твои болванчики ебут на автоатаке. Классы ни на что не влияют, даже на геймплей блядь, сама игра линейная, в диалогах выбор без выбора. Даже в контексте отыгрыша блядь нет выбора. За этот самый геймплей с надрачиванием цифр и спас бросками ратует престарелый пидорас в нонднд. Чисто куколдский гемплей, для любителей ПОСМОТРЕТЬ и ПОЧИТАТЬ.
В концовке она после смерти становится дьяволицей и идет сосать перед тем самым креслом, так что все норм.
Шиз, я тебе про реальную жизнь говорю, а не твои куколдские фантазии пересмотревшего порнухи дегенерата.
https://roguetrader.owlcat.games/news/en/7
Эта концовка будет, если сдать Сокота Ноктикуле в финальном квесте трикстера.
Крыню сослали на длц к гневу, уже обнадёживает.
>Сможет ли Кассия освободиться от оков чужих надежд и идей, или ей суждено стать послушным винтиком в бездушной машине, которой является Империум? Кто знает? Только звезды могут видеть будущее.
Чуете как звучит? Плохая империя, гнусной, разлагающейся хуемрази на троне, угнетает невинных девочек. А в хаосе прогрессивное трансгендерное божество, несущее миру свободу.
Ну так империя хуйня, другое дело, что альтернатив нету. Кстати полюбому путь хаосита будет.
Спасибо за развернутый ответ. Ведьма и барда попробую, но моды пока не хочу.
>>121331
Избалован кем? Сорри новый в этой всей движухе.
А вообще может быть ПФ просто не мое я хз.
То что игровые журналисты называют: "core gameplay mechanics" и "main gameplay loop" здесь до жути унылые.
Как-то весь геймплей тут подготовительный и реакционный. Ты просто отпихиваешьмя от игры ногами, а не задаешь ритм.
Вот ты собрал шмотки, собрал скилы, собрал команду.
А в самой драке нихуя и не происходит. Вообще ничего делать не надо.
Если попадается сильный противник жмешь две кнопки которые баффают урон или его контролят там ну и побеждаешь.
Где собственно игра я пока не догоняю.
Вот в хсом была прям тактика, нужно было рассчитывать как куда и кем бить. В тотал вар всякие отряды с друг другом пиздятся и нужно думать как к кому зайти и какие заклинания применить.
Короче именно ты обычно инициатор агрессии и ты принимаешь все решения.
А вся подготовительная стадия там тоже есть, но она там играет второстепенную роль, ты изучил новую броню в хсом или технологию в тотал варе, но можно вообщем то и вообще об этом не задумываться особо.
А в ПФ это прям основная механика?
Оьоссыте меня и докажите что я не прав, я только рад буду. Играть мне все равно не во что, а сеттинг мне очень нравится.
Ща поставлю высокую сложность и буду через силу качать своего кинетика. Говорят он веселее должен стать. А там и респекнуться можно. Слава респеку!
Ещё неприятно что судя по всему много контента пропущу если буду вслепую играть. А на два прохождения меня 100% не хватит. Тут уж на одно бы хватило.
>Избалован кем? Сорри новый в этой всей движухе.
Свен Винке. ДОС и БГ3.
>А в ПФ это прям основная механика?
Буквально. В игре нет ничего, кроме надрачивания плюсов.
>Играть мне все равно не во что
За хкомщиной можешь сходить в divinity original sin. Лучше во вторую часть.
Ну так придумают что то, сделают хаоситов неплохими ребятами, которые просто хотят свободы и демократии
Так хаоситы и будут за добро и повесточку. Торгаш будет избранным слаанеш, летать по мирам и распространять везде свободу и демократию. Хаос ведь на самом деле всегда был хорошим, это просто тоталитарная имперашка оклеветала борцов за свободу и репрессиями скрывает правду.
Я просто сам только вкатился. Сам пытаюсь оправдать 700 рублей, которые я потратил на это говно. И не получается. Поэтому понимаю, о чем он говорит - игра всратая, и это не рпг.
>Избалован кем? Сорри новый в этой всей движухе
Это уриныч, шиз из /нонднд/, который очень любит игры Ларианов и очень не любит пасфайндер, но игры Ларианов там никому не интересно обсуждать, поэтому ему приходится обсуждать пасфайндер. Свен - это Свен Винке, глава ларианов и его идол.
Но вообще тебе стоит попробовать ДОС2 и БГ3, вполне могут зайти - там в боёвке большой упор на взаимодействие с окружением. В ДОС2 почти всё, кроме боёвки, правда, посасывает, в ДОС1 ещё хуже, в БГ3 уже ощутимо лучше.
>А вообще может быть ПФ просто не мое я хз.
Вполне возможно. Если играешь в пошаге и уровню к восьмому не прочувствовал игру, то тебе точно не зайдёт. Ну и надо привыкнуть, что это партийная рпг, и у тебя в распоряжении кнопки не одного ГГ, а все скиллы всей партии.
На лоулевелах на игру очень сильно влияют кубики, но и достаточно большой простор для тактики и позиционки. Потом уже твой билд начинает работать, получает больше абилок, и кубики на игру практически перестают влиять.
Но в целом я могу согласиться, по игре важнее понимать чем баффаться/дебаффать, какие защиты кастовать от определённого врага, и как прокачивать партию. Это специфика игр по днд в целом, и днд 3.5/пасфайндера в частности.
Я не твой протык, я ток неделю назад купил пукич.
>достаточно большой простор для тактики и позиционки
Чё бля? Не неси хуйню. Игра коридорная и коридоры эти узкие. Даже чтобы чарж сделать нужно заниматься пиксельхантингом, в надежде в кишке найти прямую так, чтобы не запустить энкаунтер.
"Истории о сексуальной ненасытности командора расхаживали по "Десяти тысячам наслаждений", обрастая все новыми подробностями. Те, кому посчастливилось испытать ее на себе, стали в борделе живыми легендами."
"К похождениям командора приписывали даже совокупление с одним фекальным демоном с Колифира. Эта история восхищала посетителей борделя больше всего."
Из https://pastebin.com/W1MtMT2F
>>122295
Хммм. Мб мб. Наверное стоит пересмотреть мое отношение к этой игре. Типа сам бой это подготовка, а пати что разносит ебало на автобое это типа уже победа. Тогда мне точно нужно повышать сложность. А то мои пчелики всех буквально ваншотают. Странно разве нормальная сложность это не та с которой я должен получить задуманный разработчиком опыт?
Ориджинал Син и БГ3 попробую. Но уж очень мне сука нравится все эта вот днд эстетика. Ну и крестовый поход этот ещё охуенный.
Проигрывает в голосяндру
>Странно разве нормальная сложность это не та с которой я должен получить задуманный разработчиком опыт?
Нормал - это для нормальных игроков с едва функционирующим мозгом. Оптимальная сложность - это та, на которой ты сам чувствуешь челлендж, но способен без особых проблем продолжать прохождение. Обычно в нашем жанре оптимальна самая высокая сложность - но не в пасфайндере, здесь тебе на ней с лёгкостью порвут очко. Начни с чего-то на пару делений ниже, и повышай, если скучно.
>>122587
>Ориджинал Син и БГ3 попробую. Но уж очень мне сука нравится все эта вот днд эстетика
Неиронично попробуй ещё Драгонс Догму, очень хорошо передаёт дух приключений днд партии, даром что экшен от японцев. Боёвка очень фановая, лор охуенный, хотя сюжет начинает раскрываться только к концу игры.
Ну и БГ3 - это и есть что ни на есть днд, просто современное. Ну и пятая редакция , в которой упразднили почти все циферки.
>эта вот днд эстетика
ДОС1 - нужная тебе днд эстетика, только без тонны говна со спас бросками для спас бросков.
ДОС2 - дында послана нахуй что пошло игре на пользу
БГ3 - там только первый акт, часов за 70 все пройдешь, релиз в 23 году. Это вот уже игра так игра. Еще и с нормальной дындой 5 редакции.
ленд>Оптимальная сложность - это та, на которой ты сам чувствуешь чел
Я запустил нормал, сделал танка ПО ГАЙДУ. Моего танка за 2 удара убил камбион на нормале. Это мне какой уровень сложности выбрать?
Сторимод.
Сколько АС было у твоего танка-то? Что за гайд? В начале игры рандомные криты могут делать хуйню, но для защиты от этого есть Уголëк/Камелия с оберегающим везением.
>>122912
Там на каждой мелкой экспедиции будет высираться остров с пиратами, а когда соберешь все куски, в следующую мелкую экспедицию высрется пиратская база. Зачистишь – получишь сундук с рандомными шмотками с плюсами в начале каждого забега, даже если они не подходят лично тебе, то продаются за 15-20к денег, что в начале крайне полезно.
>21 АС
Мало. Если тебя так сильно ебëт ранний контент, возьми класс с животным, а там есть леопард, мажешь его броней мага и древесной кожей, включаешь ему оборонительный бой -> он мало-мальски танчит и еще роняет врагов иногда.
>Там на каждой мелкой экспедиции будет высираться остров с пиратами, а когда соберешь все куски, в следующую мелкую экспедицию высрется пиратская база.
Так это шесть экспедиций? А у меня во втором ране столько будет вообще? В первом было четыре, кажется. Ну и брать это говно вместо нормальных бонусов конечно обидно.
>>123007
>>122872
Во-первых в пф танкование это не про большое хп, а про избегание ударов. Жопы тут и всех тонкие и умирать быстро - норма. Во-вторых билд не выглядит сильно клёвым.
>Мало
Но это максимум, который можно получить. Точнее, ну тяжелая броня даст +1. И профильный фит на броню/щит даст +1. Моя мать не шлюха, чтобы через агильного ТАНКА без брони играть.
>БГ3
Во что вы там играете если оно не вышло? Нахуя играть в рпг где даже концовки нет и твои действия ни к чему не ведут?
Тут соль в том, что второй ран это весь первый ран + новый кусок. А третий это второй плюс новый кусок. А четвертый... Ну ты понял.
>>123103
Пиздос, сейчас бы играть в ВотР и танчить хуй знает чем. Армор класса нет, хп нет, снижения урона нет.
>агильного ТАНКА без брони
Броня архимага тоже броня, иди нахер.
>максимум, который можно получить
Оборонительный бой включать пробовал? Combat expertise? Стиль журавля х2? В билде какую-то хуйню советуют, чес-слово.
Ну то есть в этой ТОЙ САМОЙ ЭРПЭГЭ можно играть только чем-то конкретным, чему нет альтернатив? Паладин в позе цапли, оракул в позе цапли, воен в позе цапли, все нахуй должны быть монахами и никак иначе?
Ну как же, есть еще животные, которым уровни монаха не нужны. Есть варвары-инстинктивные воины. Есть танки-интеллектуалы с катанами tips fedora. Есть ведьмы/шаманы, баффающие твоего танка еще сильнее. Если ты не видишь других вариантов, вовсе не значит, что их нет.
Окей, я перефразирую: как сделать танка не через пидорскую агилу и носящего БРОНЮ? Не рясу, не рубашку, а доспех блядь. Вот у меня хуятина в тяжелой броне и ч тяжелым щитом. С хуя ли она не танкует?
Понизь сложность епта и танкуй хоть тапками дейрана. Для нечестного уровня сложности конеш нужно делать абузные билды и вариативность там не самая высокая, но а хули ты хотел?
Бери и делай, в доспехах можно танчить, ток если ты не на высокой сложности.
>>123497
Я рыцарь, рыцарь блядь. Я всегда рыцарь. Я мужчина, побеждающий брутально. И план у меня был играть рыцарями, когда игра позволит их собрать. Капелланы, жрецы, оракулы. Без пидорских абузов, без ебучих монахов, без 30 ловкости. Вы хоть понимаете, какой это кринж для РПГ - танкующий ловкостью и уворотами танк?
Ну так ты ролплей, поставь себе историю, там проблем точно быть не должно, будешь кем хочешь
Ну вот и бери тогда что-то рыцарское вроде воина с башенным щитом, а к нам в билды не лезь. Все вопросы по поводу системы, объединяющей броню, щиты, уклонение и магические обмазы в один параметр к Пайзо и Визардс оф зе Коаст.
>Драгонс Догму, очень хорошо передаёт дух приключений днд партии
Чего блядь. Может есть какая-то другая догма? Я знаком с догмой где там дракон здоровый в начале, она? В ней нет вообще ничего даже близкого к днд, это же слешер/экшенрпг в опенворлде.
Он наверное конкретно про длс говорит. Тот замечательный остров, где в битву с боссом вторгается босс и все двери закрыты.
Ну тогда играй на изи. Сорян, твой доспех не держит удар пчелика с силой 26. Для справки, это поднять штангу в 350 кг и идти с ней.
>Визардс оф зе Коаст.
Там один фит и одно заклинание колдуна делает из него непобедимую машину смэрти.
Очень дохуя японских заходов в фэнтези в западном сеттинге вдохновлены настолками. Догма в том числе была вдохновлена духом игры в настолку.
У тебя как раз и выходит партия с тремя друзьями-долбоёбами, постоянно творящими забавную хуйню, и ваши приключения в средневековом сеттинге с набором классических околодндшных монстров.
Ну, подбери подходящую, хз в чем трабл, суровую попробуй там и спускайся, пока свою не найдешь, че как маленький?
>Мультиклассы
>Абуз бага двойного оборота Харизмы в AC( в настолке так нельзя)
>Танкинг Пантерами
>Спам Жира под элементалем
>Кайт элементаля по зачищенному данжу через выстрел Света Камелии
Фулишнесс, анон.
Святой Мечник уровень 3 (берётся за первый данж-лебиринт до убийства элементаля)
10 базовая броня
4 от 19 ловкости на 1 уровне
3 от перевода инты в броню
4 от стиля журавля (кулачный бой с предистории Облата + подвижность 3)
1 от уклонения
2 от брони веры
4 от зелья магической брони (Зелье так же активирует броню Архимага с мифика)
4 от Магического щита против магических стрел (Кенсай кастует этот сам из книги)
2 от Арканического бафа ловкости
2 от Каменной кожи (кастует Камелия 3-его уровня)
1 от зелья скорости (у Вендуаг на поясе)
37 рейтинга брони до выхода в город(Ничтожеств и слабаков(людей))
Расу брать Тифлинг или Эльф. Оружие Эсток или если не кринжлорд то Эльфийский Меч(Ловкость в урон переводить через второй мифический уровень - мифичкское искусное владение оружием. На 5 уровне взять талант Искусное владение оружием соответственно)
Я хз чем они там вдохновлялись, но мне кажется что вместо игры они рулбук скурили. Когда играл не заметил вообще ничего даже близкого по духу к днд, разве что сеттинг выглядел не как аниме из ремней и тряпок, а средневеково.
Впрочем, быстро дропнул от каличного интерфейса, управления и пустых локаций.
Пофиксили если другой накладывает.
Щас играю за некра и камелия включает Архимага зельем всё так же.
Так проблема не в сложности. Проблема в том, что игра не ролевая и тем более не билдоориентированная. Какой смысл в этой тьме классов и фитов, если работает только абуз?
на бумаге и кубиках за столом всё работает.
Дело в том что гений в рядах совокотов решил что иметь Мага и Приста в каждой группе это обязательно.
Обязательно != Весело. Как известно.
Забавно что в их трейлере Кингмейкере говорили что можно сделать команду из 6 магов и она будет работать(не будет)
Только к Гневу маги научились бить по спасброскам. Хочешь играть магом в кингмейкере на сложности выше истории? Только Хеллфаер.
>говорили что можно сделать команду из 6 магов и она будет работать(не будет)
Ебать любой энкаунтер точно будет, разве что големов с магрезистом придётся скипать. Вопрос в том, хватит ли теоретически игрового времени на прохождение игры при разумном менеджменте ресурсов.
Вообще, шесть сильван сорков тоже являются магами, и такая партия точно будет работать. Но это уже неспортивно.
>Только к Гневу маги научились бить по спасброскам. Хочешь играть магом в кингмейкере на сложности выше истории? Только Хеллфаер.
А тут и вовсе хуйню написал. Коктавией я в кингмейкере практически не пользовался, но вот мой визард в Варнхолд Лоте на челленджинге был дичайше полезным за счёт ям и облаков пердежа.
Тогда кто этим бездарным тварям надрочил высокие оценки и за что? Боевой системы нет, диалогов ролевых нет, отыгрыша нет, билдостроения выходит тоже нет.
Полное отсутствие других рпг. Сейчас в этом жанре две компании - ларианы и совокоты. У ларианов тоже оценки пробивают небеса.
>Ямы и Облака
Это и есть предел мечтаний мага.
Маг должен, как в Гневе Праведников, убивать боссов фантазмами и не выпускать из стана молниями.
Магу нужно
>пробить сопротивление магии
>попасть атакой касанием
>пробить один из трёх резистов( скорее всего по стойкости)
Способы повышения сложности заклинания без придуманных котами "мифических сил" то есть в настолке:
>Основной стат заклинателя
>Уровень заклинания
>Дивинатор может понизить резист на 2
>Персонаж с большой харизмой может напугать понизив резист на 2
>предметы могут бонусы к сложности
>Арканическое наследие даёт два
>Гном имеет +2 к Иллюзии
Или можно понять свою ошибку и выпустить престиж класс "Архимаг" что пайзо и сделали.
Теперь что делает расширенный арсенал в Гневе:
Каждый перк - 1 единица сложности
Всё. В итоге мы имеем на 2 мифике сложность без забафов и предметов 30
В Кингмейкере максимальное, на 20 уровне, видел 46 в самом лейтгейме за гнома
Проблема в том что в отличии от войнов которые могут взять чешущегося кулака и перевести 4 стата в рейтинг брони, маг не может взять приста и соединить Интеллект с Мудростью.
>>124225
А никто не делает такие игры кроме них больше.
На безрыбье помню и Инквизиция игру года взяла.
>Ямы и Облака
Это и есть предел мечтаний мага.
Маг должен, как в Гневе Праведников, убивать боссов фантазмами и не выпускать из стана молниями.
Магу нужно
>пробить сопротивление магии
>попасть атакой касанием
>пробить один из трёх резистов( скорее всего по стойкости)
Способы повышения сложности заклинания без придуманных котами "мифических сил" то есть в настолке:
>Основной стат заклинателя
>Уровень заклинания
>Дивинатор может понизить резист на 2
>Персонаж с большой харизмой может напугать понизив резист на 2
>предметы могут бонусы к сложности
>Арканическое наследие даёт два
>Гном имеет +2 к Иллюзии
Или можно понять свою ошибку и выпустить престиж класс "Архимаг" что пайзо и сделали.
Теперь что делает расширенный арсенал в Гневе:
Каждый перк - 1 единица сложности
Всё. В итоге мы имеем на 2 мифике сложность без забафов и предметов 30
В Кингмейкере максимальное, на 20 уровне, видел 46 в самом лейтгейме за гнома
Проблема в том что в отличии от войнов которые могут взять чешущегося кулака и перевести 4 стата в рейтинг брони, маг не может взять приста и соединить Интеллект с Мудростью.
>>124225
А никто не делает такие игры кроме них больше.
На безрыбье помню и Инквизиция игру года взяла.
>У ларианов тоже оценки пробивают небеса.
Ну Свен то старается. Там вариативности - ебанешься. А тут кор геймплей это боевая система. И она хуевая и не работает.
Внезапно вопрос.
Есть у жреца/инквизитора Маразмы какие-нибудь реактивити, если в лича уходить?
Вопрос по лору: у Маразмы есть паладины? Что из себя представляют?
Какие заговоры взять для ведьмы-стражницы лейлиний? Я так понял это какая-то смесь колдуна с ведьмой, но я не очень шарю за механику. И есть ли смысл вкатываться в Зимнюю ведьму? Я уже взял специализацию на Разрушении и Зиму.
>Какие заговоры взять для ведьмы-стражницы лейлиний?
Стандартные, навскидку:
Slumber
Evil Eye
Protective Luck
Cackle
Misfortune
Fortune
Iceplant
Остальное по вкусу, с порядком сам определись. Slumber стоит брать пораньше, как и всё бесконечно перекастовываемое. Cackle позволяет поддерживать как хексы, работающие раз в день, так и несколько краткосрочных хексов сразу, поэтому тоже очень важен.
>И есть ли смысл вкатываться в Зимнюю ведьму?
Не особенно важно - тот же резист ко льду можно полностью обходить мифической абилкой. Но насколько помню, конкретно этот престиж продолжает давать все классовые плюшки ведьмы, поэтому ты и не теряешь особенно ничего. Аноны меня поправят, если я здесь не прав.
>Есть у жреца/инквизитора Маразмы какие-нибудь реактивити, если в лича уходить?
Да. У лича реактивити только на Ургатоа и Фаразму.
Есть и достаточно много. В основном ты либо говоришь фаразмитам «ребят, вы чего, яж свой», а они лолируют, либо говоришь некромантам «ух, Фаразмы на вас нет, сжечь бы всех», и они тоже лолируют. А после ритуала Фаразма накладывает на тебя проклятие на -16 ко всем ментальным характеристикам, что, видимо, должно отобразить реальный уровень интеллекта подобного индивидуума.
>>124664
Ещё у эрастильца уникальная реплика с Деламер есть.
Погоди-ка, че, за фаразмита лича тебе штраф -16 к статам накидывают? Это ж пиздец. Как играть-то? А еще говорили итт, что в финале на суде ей знатно жопу подогреет с личуха фаразмита.
Проклятье можно снять
Знаешь, чем рыцарь отличается от не-рыцаря? Он на коне блеать.
Серьезно, берешь класс с конем, длинный двуруч, клив, маунт комбат и пиздуешь чарджи раздавать. У коня АЦ выше твоего, и его жопа прикрывает твою, пока ты верхом.
Судя по всему, армейское командование от контры очищает.
"\"Это был правильный поступок. А теперь прошу позволения удалиться. Мое войско охватила зараза смуты, и я должна искоренить ее\".",
Просто портрет пахома прикрепи, отыгрывай обмазывайший стиль. Не будет внутреннего конфликта, персонаж будет смотреться естественно и натурально.
>TRISTIAN
>1st-level cleric of Sarenrae
>Medium humanoid (aasimar), neutral good
>Tristian has no last name, nor does he have any real memories of his parents. He grew up in a Qadiran orphanage run by a small group of Sarenite priests,
and they instilled within him a love of the Dawnflower that helped fill the void left by his missing parents. As he came of age, Tristian left the orphanage to travel the world, eager to spread Sarenrae’s blessings and to aid those who, like himself, came into this world seeking a better place in it.
Прохладная былина пиздец. Целиком цветение запихали, кстати, рад за совокотов.
Спасибо
Нахуй ты в хаотики записался с таким ОКР.
Ну так повер оф кейос
Лавфулы в треде, я спокоен.
Алдори ниче так, сладкая писечка. Надо провести специальную операцию у соседей, либератором поработать.
>берешь класс с конем
Но я аазимар.. У меня крылья.. Я просто хочу ин зе нейм оф год ви гоу ту хеееееевеен.
Нихуя там гигачад. Ебало этого правого борца с нравственностью, когда он пилит моды для игры, где сжвшное говно из каждой дыры льется?
>I've been informed that Nexus Mods will honor neither mod deletions nor file deletions, degrading mod authors longstanding rights and the freedom to choose where we can distribute our content.
От невозможности удаления собственных модов куча модеров с нексуса ливнуло, тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
Да я ток хотел написать, что обосрался, и он наоборот снежинка. Вообще эта каста чмододелов какие ебанутые шизы. Как в скайриме старый пидорас Форе порвался, как хохлы свои моды удаляли для привлечения внимания, как наш иван в фоллаут какой-то троян исключительно для пиндосских айпишников запихнул.
Зато нексус такие умные красивые стоят на страже повестки, удаляя моды с флагами и наклейками, ага-ага.
>как наш иван в фоллаут какой-то троян исключительно для пиндосских айпишников запихнул.
Почему-то вспомнил одного поляка(вроде) на гитхабе.
Ни в коем случае не бери перки на бой верхом. Атака с разбега на животном работает через хуй, как и сама атака с разбега. В 90% случаев ты из-за местности или из-за расположения противников не сможешь применять её нормально. Остальные 10% это когда ты её применяешь, но двойной урон не засчитывается из-за багов. Всадники сосут хуй, усиливать атаку с разбега, которой нормально воспользоваться не можешь, это лютая хуйня. Не повторяй моих ошибок.
Главное, что посты правильных людей не удаляют.
>Атака с разбега на животном работает через хуй, как и сама атака с разбега.
Даже не зная о багах, я уже насмотрелся на эту атаку с разбега. В 8 из 10 случаев персонаж ее КАСТУЕТ с таймером, потом ничего не происходит, он тупит до своей следующей атаки и начинает ИДТИ, а бой уже закончился. Контора пидорасов.
>В пошаге
Я люблю пошаг и ненавижу уёбищный ртвп, но в местный пошаг играть - это вообще пиздец. Эти дауны не сделали ходьбу отдельным действием, даже не показывает, сколько "очков" тебе нужно, чтобы подойти и ударить. А еще промахи бесконечные. Отсутствие баланса по кастам для быстрого и основного действий.
> Эти дауны не сделали ходьбу отдельным действием,
Чё?
> даже не показывает, сколько "очков" тебе нужно, чтобы подойти
Но ведь показывает.
>А еще промахи бесконечные.
Твоя проблема, общая для обоих режимов.
> Отсутствие баланса по кастам для быстрого и основного действий.
Чё? Впрочем эта претензия уже к системе.
>Чё?
В БГ3 движение является отдельным. Оно не бонусное, и не основное, никак не блокирует атаку.
>показывает
Где? Там убывающая полоска над панелью, как по ней сориентироваться, куда я могу дойти, чтобы осталось на удар?
>общая для обоих режимов
В ртвп все промахи одновременные.
>В БГ3 движение является отдельным. Оно не бонусное, и не основное, никак не блокирует атаку.
Ну это потому что пятёрка для дебилов сделана, я этого говна ещё в соласте наелся. Чё плохого в том, чтоб иметь выбор походить, сделать сопуствующее действие и полную атаку?
>Там убывающая полоска над панелью, как по ней сориентироваться, куда я могу дойти
По самой полоске? Плюс на карте твой проложенный путь меняет цель, если тебе не хватит очков чтоб дойти и использовать основную действие.
>В ртвп все промахи одновременные.
И чо?
> Атака с разбега на животном работает через хуй, как и сама атака с разбега.
Зато защита ездового животного, дающая пету бонус щита, весьма полезна, если ее еще не починили, конечно. Надеваешь башенный щит, залезаешь на пета, он получает бонус к АЦ, снимаешь щит, а бонус остается.
>В БГ3 движение является отдельным. Оно не бонусное, и не основное, никак не блокирует атаку.
Удивишься, но в 3.5е/pf тоже есть MOVE ACTION и STANDARD ACTION. А еще есть FULL-ROUND ACTION, вроде полной атаки или некоторых спеллов.
>Где? Там убывающая полоска над панелью, как по ней сориентироваться, куда я могу дойти, чтобы осталось на удар?
Наводишься на врага, и тебе показывает, будет ли твой герой пиздить кого-то после ходьбы (пик 1) или потратит оба действия на движение (пик 2).
Да, пошаг медленнее, но на то он и пошаг, хуле.
>Удивишься, но в 3.5е/pf тоже есть MOVE ACTION и STANDARD ACTION. А еще есть FULL-ROUND ACTION, вроде полной атаки или некоторых спеллов.
Так в пятёрке фулл раунд экшена больше нет, лол. Оказалось слишком сложна и нипанятна.
>Чё плохого в том, чтоб иметь выбор походить, сделать сопуствующее действие и полную атаку?
Плохо то, что контора пидорасов это не забалансила. У вастелендс 3, помимо очевидного дальнего боя, есть специальные фиты для тех, кто должен бегать. Например, у штурмовиков за прохождение 3 клеток дается бесплатная атака. Или лидеры, которые вообще не атакуют обычно, а сдают бафы.
В досе 1 проходимое расстояние огромное за счет количества очков. В досе 2 у всех классов есть прыжки за 1 од.
В пятерке нет, но есть спеллы, которые кастуются весь раунд. В 6е еще много что снесут, видел одним глазом.
У меня в прошлой группе был персонаж, заточенный как раз на удары основной атакой/чарджем. Сопуствующим действием вешает флибустьерские штучки или ходил, а основным сдавал клив бердышом с бонусом от воина-двуручника. Работал отлично.
Ты там про "даунов" и "пидорасов" осторожнее, пока что только себя компроментируешь.
> В досе 2 у всех классов есть прыжки за 1 од.
Что, кстати, пиздец убило тактику. В первом досе было интересно заниматься позиционированием и полями, во втором ты просто настакиваешь дамаг.
Я вчера начал жандармом на сложном, все бои в пошаге провёл, кроме обороны таверны. Больше чем в половине локаций бонус от атаки с разбега от фита воодушевлённая атака с разбега тупо не работала. Переключение оружия и перезаход в игру тоже не помогали. Вопрос возникает, нахуя мне такой персонаж, если можно взять конного магуса и ломать всем кабины, не слезая с лошадки?
И прально делают. Фиты в 5е гораздо приятнее, чем в пукиче.
>убило тактику
Неправда. Твои стеклопушки стали уязвимее. Твои роги могут заходить в туза. Твои войн 2 инты не куколдят целый раунд до врагов. А в первом ты насрал маслом и выиграл бой.
>стеклопушки
Могут упрыгать от угрозы, а раньше если изначально хуево встал то сосешь хуй
>роги
Теперь оказываются у жертвы за одну кнопку, а раньше надо было думать головой чтобы зайти
>войн 2 инты
И должны добираться до цели дольше чем прыгучие и ловкие роги, это блядь жирный воин в доспехах
>насрал маслом
И противник его поджег и потом опционально потушил
Или перелетел, если у него подходящий класс (а не просто так за бесплатно)
Ну надрачивать саммонов явно было лучше и тактикульнее.
Ой ладно, покормили уриношизика, но за дос2 с ним тут сраться не надо. Мы все знаем какие там проблемы и знаем что он их не примет.
Проследуйте на парашу в нонднд.
Проблемы трусонаходителя тут обсуждать уместно, но сначала стоит хотя бы игру запустить чтоб не конфузиться с интерфейсом, например.
>у Маразмы есть паладины?
Она же тру-нейтральная, какие паладины? Паладины только у добрых могут быть.
Тебя ебать не должно, что тут обсуждается. При том, что обсуждается уебищность пукича.
В той же столетней войне рыцари поголовно уже пешими дрались, а потом вообще закончились. Потому что сам ты полностью бронированный терминатор, которого ничего не берёт, а лошадь нет. Лошадь же хоть и живучая и стойкая к повреждениям, но если по ней неудачно прилетит стрелой, она упадает и сломает тебе шею.
Я думаю, он про изначальный термин рыцарь - воины в латах на коне. Это потом уже стало титулом.
С 2е паладины есть у всех богов всех мировоззрений.
Да. К слову, если ты проходишь ДЛЦ в виде интегрированного в кампанию опционального квеста (я так и прошел), ты же потом возвращаешься обратно, и эта вот концовка как-то хреново вписывается: Алушинирра потонула, Коктикула трясется от бессильной злобы, а куда это ГГ ускользнул, если ему еще поход дальше двигать- загадка. Плохо сделали, видимо. Может, пройду Рубеж по новой и гляну, вдруг будут какие-то последствия, но почему-то мне кажется, что рассчитывать на это было бы слишком наивным.
Назло маме уши отмораживают, я так понимаю? Любой человек, знакомый с модами, первым делом гуглит %игранейм нексус%
Всё ещё лучше чем анальная помойка.
Но стим такая же повесточная дрысня. Помню из мастерской стеллариса выпилили мод который убирал обязательных негров у людей. Ах ну и да, пираты вполне благополучно добывают моды и из мастерской.
>не хотят чтоб их моды пираты ставили
Сайт, качающий моды стима напрямую есть уже хуй знает сколько лет.
Если у человека требование что его контент по команде УДОЛИЛИ ИЗ ИНТОРНЕТА, то он сам скорее всего снежинка и против повестки ничего не имеет.
Стим еще более повесточная дрисня, а не такая же. В стиме модерацией модов занимаются модераторы коммьюнити. Сам стим к этому отношения не имеет. Наш челик это выяснил, когда удалили его мод для кенши Scorches lives matter. Там скорчландеры (раса прям черных-черных, угольного цвета людей) ходила и выкрикивала о привелегиях белых.
>Так он умер.
О, нихуя, я и не знал. Ну один хуй все эти моды будут перезаливаться везде. Нашим и особенно азиатам вообще похуй - там такие огромные у них модохранилища, пизданешься.
Казалось бы, куда еще больше повесточки. Но дно было пробито, кек.
Да какая из неё шлюха? По хуям не скачет, если романсить - о других мужиках даже не думает.
Ну, она это не обсуждает (привет, Валера) и не романсит параллельно кого-то еще (привет, Октавия). И уж тем более не является тысячелетним салатом.
Я правильно понимаю, что твоя мамаша - шлюха, потому что у неё что-то было до встречи с твоим батей?
"{n}Голфри разминает плечи с улыбкой усталой, но удовлетворенной.{/n} \"Надеюсь, ты довол{mf|ен|ьна} своей победой. Я буду вспоминать эту ночь с сожалением, что она больше не повторится\".",
"{n}Королева усмехается.{/n} \"В тот раз было иначе. Тогда во мне говорил страх — вдруг я нарушу свой долг, отдавшись чувствам? Вдруг Иомедай будет мной недовольна? Вдруг я окажусь недостаточно хороша?\"",
"\"Знаешь, меня ведь и раньше к тебе влекло. Неприятно понимать, что, не отрекись я от Иомедай, этого бы не случилось между нами. Словно я была маленькой девочкой, боящейся неодобрения своей большой и взрослой покровительницы\".",
"\"Сейчас все иначе. Я решила так, потому что так будет лучше для меня самой\".",
"{n}Голос королевы становится мягче.{/n} \"Пойми, рядом с тобой я буду терзаться своей ничтожностью. Словно крестьянка подле божества. Для меня это не годится\".",
"\"Я хочу быть с тобой и впредь\".",
"{n}Голфри улыбается с легким сожалением.{/n} \"Нет, не хочешь. Тебе просто было интересно попробовать свой трофей, но быть со мной... Для тебя это должно быть противоестественно\".",
"\"Мы не равны. Ты походя убедил{mf||а} меня отречься от всего, во что я верила всю жизнь. Ты несоизмеримо сильнее, ты можешь читать мои мысли и управлять моими чувствами. Я — смертная, а ты — нечто большее. Наш союз был бы мезальянсом. Поэтому пусть эта ночь останется интересным приключением, а не началом неинтересного романа\".",
"\"Что ты чувствуешь?\"",
"\"Чувствую себя живой. Столько лет в латах, столько лет в броне из долга и ожиданий, которым я должна была следовать — все в прошлом. Наконец я чувствую себя вправе заявить о своих желаниях и страстях\".",
"\"Это и есть жизнь. И у жизни твое лицо\".",
"\"Это было славное приключение\".",
"\"Да, {name}. Это было именно оно\".",
"\"Ты смеешь отвергать меня?\"",
"\"Отвергать? Смешно. Даже если бы я этого хотела, ты бы живо меня переубедил{mf||а}. У тебя есть власть надо мной, и эта власть делает нашу связь ненужной тебе\".",
"\"Может, однажды я вознесусь вровень с тобой. Воплощусь, как дьяволица, поднимусь достаточно высоко в иерархии Ада, и тогда мы сможем быть вместе. Если ты все еще будешь этого хотеть — я буду рада. Но пока мне предстоит долгий путь\".",
"\"Ты теперь после каждой ночи вместе будешь пытаться со мной порвать?\"",
"\"Уверен{mf||а}, что мы сможем быть счастливы вместе. Доверься мне\".",
"{n}Голфри зло прикусывает губу.{/n} \"Счастливы? Думаешь, я могу быть счастливой в статусе... питомца? Может, я и продала тебе душу, но гордость не утратила\".",
"{n}Голфри разминает плечи с улыбкой усталой, но удовлетворенной.{/n} \"Надеюсь, ты довол{mf|ен|ьна} своей победой. Я буду вспоминать эту ночь с сожалением, что она больше не повторится\".",
"{n}Королева усмехается.{/n} \"В тот раз было иначе. Тогда во мне говорил страх — вдруг я нарушу свой долг, отдавшись чувствам? Вдруг Иомедай будет мной недовольна? Вдруг я окажусь недостаточно хороша?\"",
"\"Знаешь, меня ведь и раньше к тебе влекло. Неприятно понимать, что, не отрекись я от Иомедай, этого бы не случилось между нами. Словно я была маленькой девочкой, боящейся неодобрения своей большой и взрослой покровительницы\".",
"\"Сейчас все иначе. Я решила так, потому что так будет лучше для меня самой\".",
"{n}Голос королевы становится мягче.{/n} \"Пойми, рядом с тобой я буду терзаться своей ничтожностью. Словно крестьянка подле божества. Для меня это не годится\".",
"\"Я хочу быть с тобой и впредь\".",
"{n}Голфри улыбается с легким сожалением.{/n} \"Нет, не хочешь. Тебе просто было интересно попробовать свой трофей, но быть со мной... Для тебя это должно быть противоестественно\".",
"\"Мы не равны. Ты походя убедил{mf||а} меня отречься от всего, во что я верила всю жизнь. Ты несоизмеримо сильнее, ты можешь читать мои мысли и управлять моими чувствами. Я — смертная, а ты — нечто большее. Наш союз был бы мезальянсом. Поэтому пусть эта ночь останется интересным приключением, а не началом неинтересного романа\".",
"\"Что ты чувствуешь?\"",
"\"Чувствую себя живой. Столько лет в латах, столько лет в броне из долга и ожиданий, которым я должна была следовать — все в прошлом. Наконец я чувствую себя вправе заявить о своих желаниях и страстях\".",
"\"Это и есть жизнь. И у жизни твое лицо\".",
"\"Это было славное приключение\".",
"\"Да, {name}. Это было именно оно\".",
"\"Ты смеешь отвергать меня?\"",
"\"Отвергать? Смешно. Даже если бы я этого хотела, ты бы живо меня переубедил{mf||а}. У тебя есть власть надо мной, и эта власть делает нашу связь ненужной тебе\".",
"\"Может, однажды я вознесусь вровень с тобой. Воплощусь, как дьяволица, поднимусь достаточно высоко в иерархии Ада, и тогда мы сможем быть вместе. Если ты все еще будешь этого хотеть — я буду рада. Но пока мне предстоит долгий путь\".",
"\"Ты теперь после каждой ночи вместе будешь пытаться со мной порвать?\"",
"\"Уверен{mf||а}, что мы сможем быть счастливы вместе. Доверься мне\".",
"{n}Голфри зло прикусывает губу.{/n} \"Счастливы? Думаешь, я могу быть счастливой в статусе... питомца? Может, я и продала тебе душу, но гордость не утратила\".",
>обсуждает
Там по сути один диалог "Был кто уже? Да, был" и всё.
>>130469
Хуй с пальцем сравниваешь. Канера - архетипичная искусительница, которая пользуется своим обаянием и телом чтоб получать от мужиков и баб дивиденты, при этом неспособная до Барона/Короля на искреннюю симпатию(отчего у неё шалят нервы и дымится хата, если признаться ей в любви и она успокаивается, когда ты переводишь отношения с ней в "только постель"). Шлюха значит.
В боях и между от напарников, 100% как наёмница с ними сражалась.
Тут речь о том, я думаю, что в игре у неё портрет посимпатичнее. Тут какой-то Мэт Дэймон в молодости.
Вот это чудовище- ну, понятно, почему все ее жрецы- пидоры.
Да я ни одного арта с ней хорошего не видел.
Да, жопка у снежного барса ничо так.
Ну так делись
А как её любить? У неё как у змеи, ближе к концу тела, а не внизу условного торса? Торса-то нету вообще.
Пф. Слабак.
Блин, был у меня как-то видос как мужик ебет змею, но я думал что в жизни он не пригодиться и удалил.
Сейчас вот было бы в тему
Ну дельфинье-то сохранил?
Представили себе, насколько у неё деформирована левая часть тела от такой нагрузки?
Судя по качеству шмота и виверне на пике тут уже хайлевельная Валери, а там пояс на силу и телосложение, так то всё там нормально, щит как пушинка.
Блядь, это смешно.
Третье вроде норм. Оно хотя бы в сюжет встроено, а не как остальные. Хотелось бы конечно не такого, а более сюжетного чего-то, но во всяком случае я бы поиграл, в отличии от первых, которые даже запускать желания нет.
Потому что гнев получился длинным. У них ещё с КМ была эта беда, гнев они хотели покороче за счёт вариативности, а получилось опять. Удлинять основную кампанию они не хотят.
Чел, удлинять можно вариативностью, которую можно скипать, если ты её в данный момент не хочешь, как квест ненио. А сокращать компанию надо за счёт выпиливания ненужной беготни по дрезену и прогрузок туда-сюда.
>а не плотные сюжетные приключений в рамках основной игры?
Я бы скорее предпочёл отдельные приключения для лоу-мид левелов с хорошей проработкой энкаунтеров, как Варнхолд. Охуенное же длц, с духом приключений, таким-то дедом Цефалем и грустной концовкой, перетекающей в основной сюжет.
А в гневе - да, первое длц полная залупа, второе я ещё не трогал, а третье по отзывам хуже кингмейкерского данжа, в котором были годные мини-истории про местных приключенцев и отличный финальный босс. А второй пачкой заведует Крыня, поэтому на них я вообще никаких надежд не возлагаю.
Ты тред вообще не читал? Может, как отдельнаый рогалик-режим оно и норм, как >>134190 говорит, мне такое в принципе не интересно, а как дополнение к сюжетной кампании- это дно дна.
Чистишь 25+ кишок-островов и трех боссов в строго заданном порядке, весь сюжет- это описание к десятку предметов и пяток диалогов. Про сам сопливый сюжет со страданием лорда демонов и возможное искупление до Элизиума я уж не говорю. Так еще половина концовок, как я выше говорил >>127363, вообще в основной сюжет не вписывается. Коктикула в гневе объявила награду за голову ГГ, а тот от нее ловко слинял. Но куда слинял-то, если вот он, походом командует, а?
>>128721
Мне вот показалось, что это должен быть слайд концовки игры, когда гг уже не нужен и он не вознёсся.
Хотя пытаться трахнуть мифик героя фиговая затея, а то ещё гадить немного начнёт
>Коктикула в гневе объявила награду за голову ГГ
Так трикстер и демон её вообще убить могут. Просто после длц она наверное в рубеже не появится и всё. И никаких противоречий, всё вписывается. Просто дали возможность нагадить ей за все мифики, а копытцелизу дополнительную возможность отполировать копытца. А может даже теперь и за любой мифик можно полировать, что многие хотели. Про лордов демонов же интересно, так что не надо тут.
Хочу обсудить лор Вахи. Совкоты дадут возможность романситься? Или же это не по канону.
Ну если ты её не убивал хули бы ей не появиться? А если убивал, то это обосрамс совокотов. Впрочем у них весь пятый акт один сплошной обосрамс.
Убивал, там даже реплика была типа "не ссышь появляться после того, как мы тебя ебнули?"
Она вроде на трикстера сама быканула. Очевидно подумала что сможет помириться. Хотя с её стороны это слабоумие и отвага, если ты там год не промотал в крестовом походе.
Дадут
Наверное даже императора можно будет заромансить. А в конце он будет драться со слаанеш за писечку гг.
Найди список полуторников и посмотри, что тебе понравится.
Ух, как же хочется калистрийскую писечку.
Херасе в Питаксе стража
Брачные танцы.
Печально, что они использовали некоторые старые арты из первой редакции.
Тот же Джубилост из первой например, хотя в книге персонажей уже из игры
Найс, как раз портреты заделал под монаха. Харизма тут только у чешуйчатого кулака да?
Интобляди как сосали у харизмабогов в КМ, так и сосут до сих пор. Инта - худший стат.
Ну вот, тем более.
>от нее ловко слинял. Но куда слинял-то, если вот он, походом командует, а?
Самое забавное другое.
Она сама на острове говорит "слишком многое на кону сейчас, так что живи" и тут же "принесите мне его голову". Шиза. Идеальный кандидат в Элизиум.
Демонстрация силы жи
Живи, но без головы
Её ирл щас стоило бы строить, что бы они с карты не стёрлась, а не в игори играть.
В куда. Я видел это видео на мазерлесс
Не, это слишком пошло. Буду строить великую страну Ю-шинсе. И все области будут названы в честь экстрасенсов, которых он продюсировал.
>>137019
Охуенная авка хули ты гонишь? Сразу видно, что я чешуйчатый кулак - сильный и харизматичный, как черт. Любимец женщин и карликов, душа компании и немножко жулик.
То же самое что ты обычно делаешь чтоб декса в броне работала.
Всех, до кого дотянусь. Понимаю, что в игре есть некие условности, но когда такой жеребец на охоте, трясутся все.
Не кастером
Это партийная игра, играть ты будешь шестью равноправными персонажами. Но, в гневе немного не равноправными, но всё же.
Хорошо, что знаком с 3.5е, раз в НВН играл. Тебе охота колдовать, пиздиться в рукопашной, стрелять, долбиться в жопу с животными-компаньонами? Какой был любимый класс?
так я понял, но все таки каким персом легче всего на дефолте пройти игру в первый раз?
Второй невервинтер проходил два раза, первый жрецом с переходом в престиж класс проводника смерти, второй раз был за шамана духов (класс и дополнения маска предателя), было неплохо. Мне что-нибудь такое чтобы было легко разобраться и не сильно погружаться в билды.
я посмотрел по способностям, что он наносит дополнительный урон злым мобам. Его лучше через лук брать или милишное оружие? И вообще в этой вселенной скрытые атаки только легким оружием наносятся как в Невервинтере или любым?
>>137473
Ну это я рассматривал как самый простой, а кроме дефолтного воина другие какие-нибудь не оч сложные есть?
Все, что не кастер и все, что не требует десятка выборов. Воин, варвар, палач, лук, паладин, капеллан, наследник ярости. Маги сложные, кинетики сложные, ведьмы сложные. В оракулах нужно просто разобраться. Всадник не работает.
Любым. Всё равно есть смысл бить дуалами чтоб увеличить количество атак и проков, но дуалы могут быть двумя скимитарами, например или даже метательными топорами.
Палач норм выбор, тупой как пробка, но учти что для избавителя тебе придётся быть полудином (или хотя бы феечкой) по ролеплею, большая часть врагов в гневе (если ты о гневе вообще) это демоны. Если ты сам запишешься в демоны, в трикстеры, в ещё какую хуйню, то смысл в подклассе пропадёт мгновенно, считай фит для всрал.
А вообще хуйня это, разобраться тебе придётся и в остальных персонажах в партии.
>Воин, варвар, палач, лук, паладин, капеллан, наследник ярости.
Лучше играть дефолтными классами или все таки что-нибудь посмотреть из подклассов? К примеру того-же палача избавителя или воина-двуручника.
>Любым. Всё равно есть смысл бить дуалами чтоб увеличить количество атак и проков, но дуалы могут быть двумя скимитарами, например или даже метательными топорами.
>Палач норм выбор, тупой как пробка, но учти что для избавителя тебе придётся быть полудином (или хотя бы феечкой) по ролеплею, большая часть врагов в гневе (если ты о гневе вообще) это демоны. Если ты сам запишешься в демоны, в трикстеры, в ещё какую хуйню, то смысл в подклассе пропадёт мгновенно, считай фит для всрал.
А Для дуалов нужно качать ловкость для фитов, или там сразу стиль боя можно выбрать как у рейнджеров?
> Для дуалов нужно качать ловкость для фитов,
Нельзя просто прокачать ловкость, дружочек. Тут взрослая игра, а совокоты гениальные геймдезигнеры. Извольте взять фит, чтобы точность легкого оружия считалась от ловкости (изящное владение, вроде), а затем грацию фехтовальщика, чтобы урон считался от ловкости. И фит на парное оружие не забудьте.
А насчет подклассов так просто не объяснить. Некоторые подклассы нужны для более удобных мультиклассов и разбираться ты в этом заебешься. Некоторые же тем или иным способом меняют кор геймплей.
А нахуй ты дуалвилдишь какое-то мелкое говно? Микрочлен шоле?
Дексовое оружие для петухов. Я тебе вообще больше скажу, это у тебя чисто ммошный взгляд на систему когда как в том же дос2 декса это та же сила просто зелёненькая, а не красная. А так в днд декса не должна давать урона. Дексовики получают урон из других источников, со сник атак например. Или имеют приличную силу вдобавок. Просто в суперхайлевельных пасфайндерах такой подход не угоняется за силой, вот тебе и влепили мифический фит на урон с дексы и всю хуйню, чтоб было доступно каждому.
Нахуя слееру надрачивать ац? Он не танк, он +1 дамагер-фланкер, если не кидает топоры из-за лесу из-за гор. Чёт там будет с базовой дексы и баффов, чтоб рядовые враги не кошмарили, но пытаться накрутить ац чтоб игривую танковать смысла нет.
Хотя у меня обычно и танки силовые, я ж не педик.
>А Для дуалов нужно качать ловкость для фитов, или там сразу стиль боя можно выбрать как у рейнджеров?
Палач, как и рейнджер, может взять фит на парное оружие без ловкости через "черту боевого стиля".
Этого >>138124 не слушай, он совсем не шарит, раз не знает, что грация фехтовальщика работает только если держишь одно оружие в одной руке, с парным не работает. Искусное владение, да, нужно чтобы точность легкого оружия шла через ловкость, а мифическое искусное владение позволит использовать модификатор ловкости и для урона, никакая грация на фиг не нужна.
Лучника тоже можно, сник-атаки с луком работают, но учти, что у лука к урону прибавляется только модификатор силы, да и то только у композитного лука (у короткого и простого длинного -нет), а ловкость влияет только на точность. Но в игре есть один обалденный лук "Убийственная поступь", покупается у торговца-скелета за 175 тыщ в пятой главе, который добавляет к урону лука половину навыка подвижности, а подвижность как раз повышается с ловкостью. То есть если хочешь быть лучником- качаешь, берешь силу 16, и ловкость 19 при создании перса и все остальное вкачиваешь в ловкость, а из навыков обязательно качаешь подвижность. Ну и всяких Ланнов, Арушалав и Вендуаг с собой не водишь, или качаешь не в лучников, потому что лук такой один, увы.
мимо палач-лучник-легенда 30 инты.
Так это всё совершенно раздельные вещи. Если у танка основной стат сила - это не значит что он обязательно будет носить броню. Особенно дуальщик, которому аж 19 нужно на фиты (со шмотом конечно). В итоге ты даже силовому милишнику качаешь ~14 как минимум на рефлексы чтоб аутфланком долбить, потом это 14 увеличивается усилением на 4-8, всякими книжками и нетиповыми бонусами и в итоге броня начинает АЦ больше резать, чем давать, особенно если учесть что магический доспех на +4 доступен всегда и его можно проапгрейдить бронёй архимага или наручами.
Баланс в игре не тот, чтоб в броне танковать, слишком много статов дают, не приходится жёстко выбирать между силой и ловкостью, да ещё и сверху можно иметь ментальный под бонус монаха или оракула.
На самом деле задача сделать такого танка интересная, думаю что-то в районе 60-70 сделать можно, для нормала сойдёт, для кора - со скрипом.
А журавля вообще можно любому дать, были б фиты. Он тут работает и в броне, и с двуручным/двойным оружием.
>ь, берешь силу 16, и ловкость 19 при создании перса
Чё вы жмётесь же. Палачу ментальные статы вообще не нужны, можно три топора ставить, а силу/ловкость 18/19. И ещё на консту останется, и на мудрость немного, чисто ради сейвов.
Кстати, да. Я и говорю- плохо сделОли, тупА.
>>134580
> Просто после длц она наверное в рубеже не появится и всё. И никаких противоречий, всё вписывается.
Ну, дошел я после ДЛЦ до крепости рубежа, и что же мы видим? Как и ожидалось, она там спокойно себе появляется, никакого эффекта вообще.
>Просто дали возможность нагадить ей за все мифики, а копытцелизу дополнительную возможность отполировать копытца. А может даже теперь и за любой мифик можно полировать, что многие хотели.
Так мифик в ДЛЦ вообще не влияет ни на что, реактивити есть только у Нэнио в одном единственном диалоге, я в предыдущем треде постил. Да, там когда Коктикула явится со своим болтом, можно "поклониться госпоже", а можно, как все нормальные люди, сказать: "Проваливай, демоница!" Никаких "требуется путь демона" нет. Потом она все равно сует тебе болт, ты можешь ей сказать, что он на фиг не нужен или поблагодарить, но это опять же ни на что не повлияет. Весь выбор- это чем долбануть сердце в конце, порвать цепь или просто свалить.
>никакого эффекта вообще
Она же сказала про сорванные планы, хули тебе ещё надо? А награда это может быть больше для вида, что бы подсосные демоны не подумали, что можно делать как гг без последствий. Тем более её не отменяют и ничего не помешает какой-нибудь ловкой суккубе, прирезать гг во сне, после выполнения своей роли. Заявилась же она видимо чсв своё поправить, мол несмотря на всё говно, ты всё-равно действуешь в моих интересах, хочешь ты этого или нет, ахаха.
Манчкин, спокойствие. Лексикон как собирать будешь? А если в трикстера пойдешь (для палача как бы естественный выбор), еще и убеждение понадобится, чтобы враги бодрее самоубивались. Короче говоря, качать инту не стоит, но и дампать тоже, по-моему.
>Она же сказала про сорванные планы, хули тебе ещё надо?
Так это ДЛЦ никак не касается, это она про отказ от сил и перекат в легенду, у меня полгода назад такой же диалог точно был. А потом она точно так же свой дар предлагает, а когда от него отказываешься, дает обруч +8 "Милость тьмы", докидывающий харю к урону от дистанционных атак.
Впрочем, после того, как она так же к Трикстеру является, отхватив люлей в шкафу и получив концовку, как на пике, оно уже не удивляет. Что делает этот слайд в концовке трикстера- вообще вопрос, за демона я вообще не проходил. Суть в том, что награда за голову ГГ, назначенная в концовке ДЛЦ, оказалась мифом- подозреваю, что концовка эта была просто из рогалик-режима копипастой сделана.
Плохо, анон, ДЛЦ интегрировано в сюжетку, плохо. Данж в Кингмейкере вот нормально был вставлен.
Там Праотец - не деймавигга, а долбаный балор.
Когда сёстры вместе сбегали из Кадиры, то Канера умерла, Каллике скиталась, грустила, и тут ей по ментальной связи позвонил Праотец - который их предок, они демонские тифлинги, ага - и предложил вернуть сестру, теперь они в одном теле и их души ултят в Бездну, Канера вылазит не рандомно, а когда у Каллике переизбыток негативных эмоций и стресса. Их можно разделить, но тогда балор придёт ломать тебе ебало.
Ну, мы с пацанами в ВотРе пиздили балора на 10 уровне и если бы не скриптовая сценка, то там бы и он и закончился. Плохо сделано, тупо.
Тойбокс поставь.
>манчкин
>не собрать все страницы
> А если в трикстера пойдешь
Ну это большое если, о котором нужно думать отдельно.
Баг значит. Это тут Вендуаг должна стоять и выябываться
рано, конец и это если повезет
Говно и ссаки
>дает обруч +8 "Милость тьмы"
Ну так может ты успел одуматься и созрел наконец лизать копытца? Хули бы не попробовать через проекцию, когда ничего не теряешь?
Kingmaker Shemale Edition?
>Палач, как и рейнджер, может взять фит на парное оружие без ловкости через "черту боевого стиля".
>Этого >>138124 не слушай, он совсем не шарит, раз не знает, что грация фехтовальщика работает только если держишь одно оружие в одной руке, с парным не работает. Искусное владение, да, нужно чтобы точность легкого оружия шла через ловкость, а мифическое искусное владение позволит использовать модификатор ловкости и для урона, никакая грация на фиг не нужна.
Так скимитар это легкое оружие или нет? Искусное владение вроде бы только для рапир и эстоков. При таком билде нужно максить силу вместо с ловкостью или че?
Да, силу. Ловкость тебе будет нужна только для фитов на дуалы, да и те можно взять, напялив пояс перед лвлапом.
то че делать по статам, сколько силы с ловкостью взять при создании перса? И какие фиты ?
Так разве тут выше не сказали что фиты можно и так взять, через черту боевого стиля? Я уже совсем запутался с вашими дуалами.
Он только до шестого уровня
Скимитары- нет, не легкое. Через задницу можно было сделать и для них урон через ловкость (у Регилла, например, гномий чекан бил через ловкость), но это мог сделать только воЕн, палач один фиг не смог бы.
>>141800
Да, все верно, палач может взять фиты на дуалы и без ловкости. Ты этого: >>141787 вообще не слушай, в отличие от короледела, в гневе пояс перед левел-апом одевать бесполезно, прибавки от экипировки в требованиях к фитам не учитываются.
При создании стойку журавля бери.
Так ты сначала определись чё ты хочешь. Для условного палача три инты можно сделать человека карманника 19 18 12 7 10 7, в руки скимитары (именно скимитары потому что это единственное силовое неэкзотическое одноручное оружие с 18-20 критом. Через криты в гневе играть очень выгодно потому что есть мифический фит на увеличение множителя и потому что с кучей милишников можно устраивать взрывы проков аутфланка), на тушку лёгкую броню, в перспективе гулять с голой жопой под магической бронёй.
Из фитов - линейку парного оружия, вепонфокус-демонстрация силы-пролом защиты, аутфланк, боевые рефлексы, расширенный крит, безоружный бой, уклонение-всю линейку стойки журавля. Из мифических фитов - бонусы к парнму оружию, итеративным атакам, множителю крита, вепон фокусу, АоО и доспех архимага (да, ты архимаг, Гарри). \
Дохуя всего, но у палача ещё лишнее останется. Свинорезка получится та ещё.
Тут правда нужно учесть что это всё про палача в вакууме. Ещё надо бы учесть мифик твой, на некоторых неплохо иметь какой-то ментальный стат. Но мифик я советую выбирать по ролеплею.
>>141883
>в отличие от короледела, в гневе пояс перед левел-апом одевать бесполезно, прибавки от экипировки в требованиях к фитам не учитываются.
Не правда, кстати, учитываются. Скольким петам я вкачал журавлей и проломы напялив перед этим тиару на интеллект. Может быть не все фиты не со всеми бонусам, в КМ была пара, которые работали с бонусами усиления, но не с нечестивыми, например.
овека карманника 19 18 12 7 10 7, в руки скимитары (именно скимитары потому что это единственное силовое неэкзотическое одноручное оружие с 18-20 критом. Через криты в гневе играть очень выгодно потому что есть мифический фит на увеличение множителя и потому что с кучей милишников можно устраивать взрывы проков аутфланка), на тушку лёгкую броню, в перспективе гулять с голой жопой под магической бронёй.>Так ты сначала определись чё ты хочешь. Для условного палача три инты можно сделать чел
>Из фитов - линейку парного оружия, вепонфокус-демонстрация силы-пролом защиты, аутфланк, боевые рефлексы, расширенный крит, безоружный бой, уклонение-всю линейку стойки журавля. Из мифических фитов - бонусы к парнму оружию, итеративным атакам, множителю крита, вепон фокусу, АоО и доспех архимага (да, ты архимаг, Гарри). \
>Дохуя всего, но у палача ещё лишнее останется. Свинорезка получится та ещё.
>Тут правда нужно учесть что это всё про палача в вакууме. Ещё надо бы учесть мифик твой, на некоторых неплохо иметь какой-то ментальный стат. Но мифик я советую выбирать по ролеплею.
Так если взять Палача-Избавителя то есть смысл идти в трикстера, если он наносит дамаг злым по мировоззрению?
У избавителя цимес в том, что мировоззрение должно быть в отставать на 2 клетки по шкале. Представь мировоззрение, как сетку 3х3, ну, и примерно ориентируйся на то, что у тебя, в основном, будут ЗХ демоны во врагах.
Я же говорю, мифик - по ролеплею. Они сильно отличаются тематически, оно тебе нахуй не нужно играть игру в первый раз за неинтересный тебе мифик потому что механ.
И нет, ХН трикстер не будет прокать избавителя на ХЕ демонах. Тебе ж написано, нужно как минимум на два шага отстоять по алайментам. Хотя трикстер вроде и ХГ может быть?
Дипай на 5-9 уровней в воЕна (мутационного), сможешь бить скимитарами через ловкость. Нашел тебе свой февральский пост, где расписывал какому-то анону, как это делать, даже с картинками:
>Положняк: берешь обязательно фит на "Искусное владение оружием", он сначала работать не будет- так и должно быть. На пятом уровне берешь продвинутое мастерство владения оружием- воинское искусство для скимитара- после этого попадания будут уже считаться через ловкость. На 9 уровне еще возьмешь легкий
бой двумя оружиями, чтобы снизить штрафы для второй руки. Про страндартные фиты для двух оружий: "Сила двух рук", "парное оружие", "парное оружие+" и "парное оружие++", думаю, ты и сам в курсе. На втором мифик-левеле берешь фит на мифическое искусное владение- и вуаля: как видишь на третьем пике- все работает.
>>142097
>Хотя трикстер вроде и ХГ может быть?
Трикстер, как я понимаю, не может быть только законопослушным. И ХГ, и НГ, и НН может. По крайней мере я когда проходил клоуном из шкафа, выбирал в преимущественно лоуфульные реплики, и алайнмент прочно застрял на нейтральном, дальше в лоуфульную сторону не двигался- так нейтралом и закончил.
>Дипай на 5-9 уровней в воЕна (мутационного), сможешь бить скимитарами через ловкость. Нашел тебе свой февральский пост, где расписывал какому-то анону, как это делать, даже с картинками:
>
>>Положняк: берешь обязательно фит на "Искусное владение оружием", он сначала работать не будет- так и должно быть. На пятом уровне берешь продвинутое мастерство владения оружием- воинское искусство для скимитара- после этого попадания будут уже считаться через ловкость. На 9 уровне еще возьмешь легкий
>бой двумя оружиями, чтобы снизить штрафы для второй руки. Про страндартные фиты для двух оружий: "Сила двух рук", "парное оружие", "парное оружие+" и "парное оружие++", думаю, ты и сам в курсе. На втором мифик-левеле берешь фит на мифическое искусное владение- и вуаля: как видишь на третьем пике- все работает.
Так с какого уровня можно миксовать с воином? И еще вопрос, вот можно ли кроме этого еще и взять пару уровней вора-скандалиста, так как он расширивает вроде как диапазон урона и наносит дополнительный урон если бить ужасающим ударом или что-то вроде того.
>сможешь бить скимитарами через ловкост
А нахуя? Нахуй тратить фиты и просирать классовые фичи дипами неясно куда (ты ж таким образом просрал метку на +4 атаки и автоподтверждение критов) чтоб мочь наносить урон со стата, который для этого хуже подходит?
>Трикстер, как я понимаю, не может быть только законопослушным. И ХГ, и НГ, и НН может. По крайней мере я когда проходил клоуном из шкафа, выбирал в преимущественно лоуфульные реплики, и алайнмент прочно застрял на нейтральном, дальше в лоуфульную сторону не двигался- так нейтралом и закончил.
Нейтральным может быть кто угодно. Я когда играл личем, мог быть нейтральным, но не законно или хаотично-нейтральным. Подозреваю, у трикстера нейтрально добрый или злой тоже не прокатят.
Ничо не миксуй, глупая идея. И вор-скандалист тебе не нужен, у него упор в этот жестокий удар, который одиночная атака. А мы тебе наоборот, собираем мясорубку, которая будет бить много раз за раунд чтоб а) прокать сник атаки, которые у тебя классовая фича, алё, б) прокать аутфланк с критов, который при должном составе пати взрывает небо и аллаха.
>Дипай на 5-9 уровней в воЕна (мутационного), сможешь бить скимитарами через ловкость
Нахуя козе баян? Ты можешь бить скимитарами через силу и не дипать ради грации. Можешь взять легкое оружие и грацию воена и бить через ловкость рапирами. Фиты на дуалы берутся через предметы с + к ловкости для силовиков. Твой эквилибризм со скимитарами через ловкость не нужен, если ты только не нажравшийся в хлам Регонгар.
Будь мужиком, то есть легендой. К тому же воЕн получает столько фитов, девать некуда. Но на самом деле да, тот давний пост был именно для анона, который хотел Венду именно со скимитарами и именно через ловкость.
>>142350
>Можешь взять легкое оружие и грацию воена и бить через ловкость рапирами.
Вообще-то не можешь. Грация фехтовальщика работает только с одноручным оружием в одной руке, поэтому одной рапирой тыкать сможешь, двумя- нет. А тренировку искусного владения (Finesse Training которая) получает только вор, тут палач сосет лапу.
Но больше всего в палаче не радует то, что уворот+, который вор и следопыт получают на халяву, он выучить не может, хотя в боевых приемах этот самый "Уворот+" есть. Но у него преквизитом идет обычный уворот, который палач не учит никак. При этот невероятное уклонение спокойно можно выучить хоть обычное, хоть сразу плюсовое, минуя обычное.
>Вообще-то не можешь.
Вернее, можешь, но не через грацию, а через то же мифическое владение оружием.
быстрофикс
Легенда это вообще чит. Если играть милишником, деклассирует любой фифический путь с точки зрения наносимого урона.
Такое себе. Есть непробиваемый ангел, есть трюпстер с мегакритами.
Нету у Регилла урона от ловкости. Воинское искусство дает ему атаку от ловкости на чеканах, но не урон, а мифическое искусное владение оружием работает только с легким оружием и не засчитывает чеканы несмотря на воинское искусство, что возможно баг.
Нет. Только те, что будут доступны для алхимика, т.к. у алхимика не кастует заклинания, а применяет эликсиры. Понимай, как хочешь.
Нюфаня в треде буквально только что прошел kingmaker в первый раз. Это пиздец. Помоему сама длинная игра в которую я играл. 8 суток чистого игрового времени на одно прохождение. С одной стороны игра хороша(если не обращать внимания на баги), с другой стороны ощущения примерно как в видео:
https://www.youtube.com/watch?v=6uKBggQ_UOs
Ничо, у тебя ещё есть гнев примерно на столько же. Хотя он в целом пошустрее, меньше медитативного лазанья по карте, отстройки домиков и перебирания карточек.
Воинское искусство позволяет перевести любое силовое оружие, которым умеет пользоваться персонаж в связанной группе, в ловкое. Мифическая грация позволяет любому ловкому оружию использовать модификатор ловкости для расчета урона.
>не засчитывает чеканы, несмотря на воинское искусство, что возможно баг
Ранее рассчитывало, Регилл ебохал чеканом от ловкости на урон и попадание при данном раскладе. В сущности эти два фита были краеугольными для билда Регила. Ныне, возможно, баг, у меня пока Регил давно на скамейке запасных чилит из-за спасов.
Трикстер более ОП, чем легенда, но не из-за критов, а из-за суицидальной ауры с убеждения 3.
Преимущества легенды по сравнению с трикстером:
- на 20 БАБ больше
- на 25-30 урона больше от мифической силовой атаки
- гигантские спасы
- не менее гигантские хп
- на 4 атаки больше за счет БАБ
Преимущества трикстера по сравнению с легендой:
- больше шанс крита и множитель крита при прочих равных
- суицидальная аура, которая игнорирует иммунитет к страху и убивает все, включая убер Игривую Тьму из ДЛЦ1, Валмаллоса, Силомешник и прочих (скорее всего, баг, но трикстер ломает игру, ему можно)
- выкидывает 20 вместо единиц
- 9 раундов в день выкидывает только 20
Итого: легенда жирнее и надежнее, а трикстер просто слишком крутой, чтобы его с кем-то сравнивать.
Попробуй без бафов зайти.
Нет, я имею в виду класс зверя. Лошадь будет, потому что магусу другой недоступен.
У лошади мне нравился агрессор, но там лучше бери, что больше нравится.
Главное, оплот не бери. Я брал мохнатому слону- в итоге лучше "барда старших зверей" ничего не нашел и слон ходил в наручах+8 вообще без доспехов. Бесполезный тип, по-моему.
Бро а есть возможность скопировать текст про Джейтал сюда?
Буду очень признателен.
И почему у нее глаза человеческие блядь?
Как не засчитывает, раньше же все работало?
Ага, я понял, в чем прикол - в недавнем патче совокоты сделали вот такую хуйню:
>Weapon Finesse (Mythic) will work with the finesse weapons only from now on.
Естественно, они сломали ее для Регилла, потому что идите нахуй, вот почему.
Так больше одного престижа же и не нужно. Просто берешь Легенду воина-двуручера 20/прималиста 17/сохея 1/паладина 1/хеллкнайта 1 и уничтожаешь всё с разбега.
Нет, ну это вообще ни в какие рамки. Нет, чтобы журавля своего сраного починить, который еще с короледела работает хоть с мечом, хоть с щитом, хоть со своим хреном в руке- нет, давайте переделаем фит, без которого стартовый пребилд Регилла из "не очень" превращается в форменный "звездец". Осталось еще расширенный арсенал и дополнительный домен поправить, чтобы все только с наемниками играли.
Дед вообще довольно странный. Дерётся плохо, танковать не может, колдовать не может, хаос сокрушает плохо. Самый хуёвый сопартиец с точки зрения боевой эффективности.
Зато представь ебало ньюфагов, которые будут проходить сюжетными персонажами и СТРАДАТЬ от сломанных фичей.
У него довольно рано появляется уникальный багнутый аксиоматический гномий молоток, который за счет бага неплохо долбит (должен д6 раз за ход, а долбит по 3д6 при каждой атаке, что довольно неплохо).
Довольное. Адекватные люди на истории играют и ебут калтент любыми напарниками, прокачанными абы как.
Отродье может дать просраться даже на истории если не правильную шоблу собрать
As presented here, Tristian’s arrival in the Stolen Lands is governed purely by chance, and his fate is his own to chart. In the Pathfinder: Kingmaker video game, though, he was a pawn of Nyrissa herself. At your option, you can have Tristian be the unwitting pawn of the nymph queen, or of some other powerful entity like the Lantern King or one of the other Eldest. In this case, he’s been tricked or blackmailed into serving as something of a spy or influencer to the PCs. You should give the PCs a chance for them to learn the truth about who brought him to the Stolen Lands at some point soon after his personal quest resolves; whether the PCs can forgive him after that is left up to them. But keep in mind that adding this subplot into Tristian’s story isn’t something every group will appreciate, and it could mean more work for you as you decide where the cleric’s true loyalties lie. This subplot certainly complicates his motives and personality in a way you might not be interested in exploring. You know your group best, and so you should use Tristian in whatever manner will work for your game.
Какие чувствительные пошли, пиздец. А на релизе-то сколько срачей было, сколько драмы.
Инкуб, ты? Превращайся в балора и рычи тазом. Хотя суккубы обычно предпочитают мясные мешки...
Мне выше писали дипать в мутационного воина, отя я не понял на каком уровне. Это вообще стоит делать или нет? Чисто для мясорубки? И если стоит то с какого уровня и по какой?
Ну так демоны это воплощение худших страстей. С чего ты решил, что должен стать "красивым" демоном? На Бафомета и Дескари посмотри, никакой красотой там и не пахнет.
Если дипать в мутационного воина, то брать минимум 3 уровня. 5 ради специализации. Палач на 15 уровне получает улучшение изучения цели и сник атаку. Дальше сам думай.
Так ты же на дваче, вот и перенял частично форму дерьмодемона.
Вот что получилось создать по советам из тредов. Все правильно или переделывать?
Тебе же сказали, либо силу качаешь под скимитар, либо ловкость под кукри. Под такие статы как у тебя нужно метательное оружие брать.
>На Бафомета и Дескари посмотри
У них наследственность плохая. Там нельзя было красавчиком родиться. А так в бездне куча секасных суккуб и инкубов, которые делают несоизмеримо худшие вещи, чем сдержанный командор, который просто любит копытца. А его при этом скрутило как носферату. Схуябы спрашивается, когда арилу осталась вполне себе горячей?
Сорян, я уже запутался с ответами, сейчас переделаю.
Ага, но карманник как биография лучше и советую вместо одно из скиллов взять внимание. Большинство скиллов прокидываются только один раз и только лучшим персонажем в пати, так что достаточно одного специалиста, но внимание прокидывается всеми отдельно, и чем больше у тебя хоть сколько-нибудь внимательных персонажей, тем меньше шансовчто-то проебать.
Ну а дальше главное не запороть прогрессию фитов, так-то красс простой.
Так разве +2 к броску на инициативу лучше чем владение скимитаром с самого начала + фокусировка на данном типе оружия?
У тебя и так владение всем неэкзотическим оружием от палача.
Ты ж палач, ты и так умеешь всем боевым оружием махать. А фокус тебе оно не даёт.
Зачем тебе ловкость?
Спасибо, почитал, скачал - от души.
Но про Джейтал лучшая эльфийская писечка сказано не больше чем пк игре в самом начале. Ни про личный квест ни еще чего. Может представлять интерес для эльфа темного жреца... ну хоть на том спасибо.
На самом деле нас тут два а то и больше, я постил про сестёр. Так вот, тебе и всем кто тут есть - у всех, кроме Харрима, Джейтал , Регокативии и близняшек есть свои собственные квесты и плюшки, к которым ты получаешь доступ по мере сближения с персонажем(квесты схожи с их линиями в Короледелателе, но далеко не 100% сходство), а у тех кого я уже отметил квестов нет, только плюшки. У первых 4 литерали 2 страницы на персонажа, у сестёр 4 и квест-огрызок "раздели сестёр" на четверть страницы.
На наследнике ниче вешать не надо - нажал берса.
На берсе ниче вешать не надо - нажал берса.
На лолодина повесил метку - выиграл бой.
какой же абу пидорас с этой новой капчей
На наследнике нужно спеллы выбирать, с зачарованием пушек возиться. На паладине нужно понять что ты саппорт а не дамагер, с лошадью разбираться. Кого ты там берсом называешь вообще хуй пойми.
Он не захотел воина двуруча.
Ага. И шмотки, которые улучшают пета, будут работать на обоих сразу.
Азата вообще отличный мифик чтоб гонять толпу петов.
Двачую. Палач- самый дуболомный класс после воина. Да еще повешенная метка, в отличие от лолодина, врагов не агрит, так что в большинстве энкаунтеров можешь до боя на всех спокойно навешать. А с седьмого уровня при сник-атаке вообще сама вешаться будет.
мимо палач-лучник-легенда 30 инты
Я просто сначала взял первородного друида с петом и соответственно стал нейтральным Эоном, но там такая кулстори, что я заебался уже комнату проветривать.
От души
От души
Демонстрацию силы берут как необходимый для пролома защиты фит, пугать у тебя будет кто-то другой.
Обойти с фланга очень важный фит для вообще всех рукопашников. Важно, чтобы он был у ВСЕХ рукопашников.
Демонстрация силы тебе нужна исключительно как пререквизит к пролому защиты. Сам ты её делать действительно не только не сможешь использовать из-за низкой харизмы и невкачанного убеждения (бросок идёт именно скилла), но и не будешь, потому что использование требует полный ход, а ты еблан что ли ходы скипать.
Демонстрацией будет заниматься кто-то другой, например сиила, которой можно взять фит на скейлинг дисплума с силы, мифический фит на использование подешевле, убеждение и шмот на запугивание. А лучше если даже ты будешь пугать врагов не дисплумом, а погребальной песней барда (барда в игре правда нет, так что или наёмник, или Сиилу мультиклассить) или, вообще охуенно, пугающим аспектом (спелл 8 круга). И по этому запугиванию бить проломом.
Вот когда ты будешь иметь стабильное запугивание, тогда и нужно брать эти два фита, причём всем. Пока что можешь потихоньку двигаться в сторону линейки фитов журавля, взять то же уклонение. Но атакующие фиты должны быть в приоритете, так что улучшенные дуалы, расширенный крит, аутфланк берёшь когда можешь.
>>147661
Да, аутфланк нужен всем и поэтому его брать сейчас смысла нет. Там требования к бабу и на 4-5 уровне им смогут пользоваться, кто? Только он и Сиила, остальные полторашки. На седьмом возьмёт.
Ничего не имею против негров, если они всунуты не по квотам. Не было и мыслей о повестке, когда в брюсе всемогущем бог был негром. Или эпатажный при чем пидорковатый негр в 5 элементе. Или негр в полицейской академии. Хорошие актеры хорошо справились с хорошей ролью. А вот черная воровка с тяжелой судьбой, примеряющая на себя чужую гендерную роль - это уже по квотам. И оркесса лесбуха коммандорка, затирающая про расизм к себе. Я напоминаю нахуй что в скайриме был крутой орк библиотекарь в коллегии, который хуйни не нес. Щас бы там была лесбуха оркесса, в которой все сомневались, но она им показала ух бля
блен, я уже взял демонстрацию силы, дальше следует пролом защиты взять или все таки переключиться на линейку позы журавля?
Ну ты читал что этот пролом делает? Если у тебя никто не пугает, то нахуй он тебе нужен? Бери другое. Прям налегать на ветку журавля сразу и целиком тоже не стоит, у тебя сейчас начнут другие атакующие фиты с требованием к бабу открываться. Но в какой-то момент если взять нечего - дави журавля. После взятия аутфланка не забудь ещё боевые рефлексы.
в диалогах с запугиванием есть неплохой показатель у Силы и Дейрана (около 15), это сможет сработать? И стоит ли брать фиты на улучшенные сник-атаки?
Ну вот дейран у тебя может быть пугалкой, да. Будет большую часть ходов в бою стоять и ДИСПЛУУУУМИТЬ, в принципе тактика рабочая.
>И стоит ли брать фиты на улучшенные сник-атаки?
1д6, 3.5 дополнительного урона за фит, оче жидко. В последнюю очередь. Может ближе к концу игры и до этого дойдёт, фитов у палача много и ты тупо выберешь всё полезное со временем, но пока - нет.
Впрочем дейран же на первом ходу боя оглушён и дисплумить не может, так что выдай ему бафф типа свободы движения, а лучше ботинки с постоянным эффектом.
>с седьмого уровня при сник-атаке вообще сама вешаться будет.
>3 инты
Заметно. Так то изучение цели при сник атаке работает с того момента, как у тебя сник атака появляется, а не на 7 уровне.
>но она им показала ух бля
В игре Ирабет несколько раз проёбывает поставленные перед ней задачи, потом вообще в депрессию впадает до живительных пиздюлей. Что, кроме своей некомпетентности она показала?
> диалогах
Там не про диалоги. Поищи в фитах устрашение. Там при атаке проверка - на то оно и влияет.
>Что, кроме своей некомпетентности она показала?
Что такое чмо может занять должность и ради такого чма человек себе отрежет хуй.
Правда пати с ангелом, бфт, четырьмя петами и благословление на хил это просто раскат еблом всего, играл райткликом, интереса ноль. В следующий раз нужно что-то лучше сделать.
Это я попутал, да. С седьмого можно накладывать быстрым действием. Ну, так это ж еще проще тогда.
Между тем добил основную сюжетку после прохождения ДЛЦ про острова. Как и ожидалось, никакого упоминания даже в финальных слайдах- вот вам и интеграция. Короче говоря, ДЛЦ ценно только как отдельный рогалик и никак иначе.
Заодно проверил: Регилл и правда теперь урон наносит чеканом через силу (которая у него базовая 13), и фокус со скимитарами через ловкость, соответственно, тоже больше не работает- молодцы, хорошо сделали, спасибо, блин, большое. Думал пойти за эона и дьявола через инквизитора великого Асмодея, раз уж игру ради ДЛЦ спустя полгода переустановил, но со сломанным Региллом как-то не тянет.
>Я напоминаю нахуй что в скайриме был крутой орк библиотекарь в коллегии,
А я напоминаю, что в вселенной тес орки - всего лишь одна из рас, а не всякая животная хуета как почти во всех других прооизведениях. Орки спокойно служили себе и в гвардии
овек себе отрежет хуй.>ради такого чма чел
Почему в мире, где можно отращивать конечности, нельзя при помощи зелья сменить пол?
Потому что живет только до подвала. Хотя при желании можно грохнуть ее вместе папашей еще в Кенабресе.
Мне кажется, даже у демона найдётся повод не оставлять её в живых после всей той хуйни, что она вытворяет.
Ты забыл указать, что у лохенды спутники тоже становятся лохами без мификов, а это очень серьезный проеб.
Там портреты новые завезли или это кастом ты себе накачал и использовал?
При встрече с Арилу в 6 главе кричит, буквально рычит, что пора уже наконец покончить с этой ведьмой. На привале с Региллом Реггил упоминает, что ему уже не вернуться в ряды рыцарей Преисподней, ибо кукушка то поехала. Да, вполне есть.
Болванчик типа нежити у Скелетора. Основное его реактивити если Зосиель из-за романа выпилится.
вполне проходимая, хоть и куда более долгая.
На этот за сюжетных персонажей пробую, если надо помогу малек.
На стоянках у него дохрена всего, на уровне остальных, особенно прикольно он общается с коррапт-ладошками.
"\"Я убью тебя, если приблизишься\".",
"\"Огрызаешься на меня… но на самом деле боишься. Я чую твой страх!\"",
"\"Не подходи. Не о чем нам разговаривать\".",
: "\"Тревер, Тревер, взгляни на меня… разве я не похожа на твою малышку Маренту? Закрой глаза и я сделаю так, что она снова вернется к тебе...\"",
Там по 2 на каждого, что ли.
Коррапт-ладошки в целом прикольные на привале.
"\"Как приятно, что больше не нужно щадить твои нежные чувства! Пожалуй, теперь мы могли бы стать подругами\".",
"\"Конечно, Ками… подойди, скрепим нашу дружбу сестринским поцелуем!\"",
"\"Ты думаешь, что все мужчины вокруг будут твои просто потому что ты стала говорить с придыханием? Не вижу ничего соблазнительного\".",
"\"Уединись со мной, и я покажу тебе кое-что соблазнительное\".",
Вообще-то нет. Легенда и то первые два уровня мифического героя сохраняет, а спутники при становлении легендой апают свой мифик-левел до восьмого, только девятый и десятый не получают, да. К слову, тут возникает резонный вопрос: "с хрена ли?". Раньше вроде как они силы через ГГ получали, а теперь откуда? Плоха сделоли, тупа.
Избыток, ты? А ну живо обратно в тюрячку.
Чёт такое себе, при таких раскладах лучше обычные ладошки оставить.
Что-то мне подсказывает, что нихрена легенда мифические силы не растерял. Вот как он телепортировался от Арилу в конце квеста легенды? И почему он может в первое ДЛЦ?
Валмаллос на это говорил (вроде), что "тебя, избыток, отделили от командора в момент взятия Серого Гарнизона, а тогда ты еще не отказался нихуя"
>Вот как он телепортировался от Арилу в конце квеста легенды?
Иомедай спасла и телепортировала, а лохенде наплела чуши про силу воли.
>И почему он может в первое ДЛЦ?
Мифические силы командора откачивались в Хранилище с момента их получения в Сером гарнизоне.
В КМ анфейр является проблемой в первом, может начале второго акта. Дальше аще похуй, разве что рандомный лучник из дикой охоты ваншотнет кого-нибудь из бэклайна.
Ну и дже в начале можно заабузить смилодонов или набор экспы маленькой пати, но это такой зашквар, что лучше и не играть.
С Коктикулой, со стражей ворот ещё.
С Харланом друг друга узнают.
Анон считает, что бабы не должны становится паладинами, хотя в таком случае даже королева Мендева примеряет на себя мужскую роль.
Я конечно слоупокодаун, но до 3 вообще не глядя качаешься с 2 двуручниками, двумя танками, 2мя же саппортами.А на 4 щас кайчу через паутинку офигенно.
На анфейре? Ну-ну. Попадать ты как будешь своими двуручникам? Только в сейвлоад долбиться.
Не у всех физический пол идеально совпадает с гендерной социализацией, смирись.
>совпадает
Какое нахуй совпадает, если это химия и физиология? У женщины никогда не будет столько теста.
>Смирись
Нет. Травите мужебаб, насмехайтесь над ними, говорите им что они не подходят для отношений, пусть они пытаются больше походить на женщину или пусть вымирают.
>Попадать.
Бафы, все бафы, на все есть.Паутинку кинул, за угол забежал, за тобой один только идет, на него разгон и так со всеми.
>Орки спокойно служили себе и в гвардии
Орки спокойно служили ТОЛЬКО при Империи, начиная с Ремановской.. Потому что ТОЛЬКО при Империи их считали такими же гражданами, как любую остальную расу Нирна. Все остальные в них видят тупо животных, а редгарды и бретоны вообще устраивают соревнования каждый раз "кто быстрее разрушит очередной Орсиниум"
Какие баффы в первом-то акте? Да и какая паутина против спасбросков с надутых статов.
Ты точно на анфейре играешь? Скинь лог.
Так это же база. Нормальный такой напарник без хуйни в виде весёлой нарезки цивилов.
Арушалава, у которой коррапт бабочки-лесбошлюхи снят и поэтому аутизм прошел.
Нет в тебе добра, анон. Зачем преумножать страдания в мире игры?
А зачем она платье одела, если оно ей не нравится? В чём проблема покрывалом замотаться или вообще голой прийти?
>"Конечно, Ками… подойди, скрепим нашу дружбу сестринским поцелуем!
Ну вот, она даже шутить научилась. Я знал что настоящая аруша лучше. Спасибо, анон.
Арушалай, если сжечь есть стол в четвёртой главе. Потом встречается в пятой, уже как полностью типовая суккуба со слегка оплавившимся мозгами и кривым билдом, злые мифики (кроме Дьявола) могут взять в партию, на всех остальных нападет. В бантерах постоянно до всех домогается (неудачно) и ведёт себя как суккуба обыкновенная. В концовках либо сваливает рулить алушиниррской ареной, либо, на Вознесении, пытается неудачно свергнуть Командора с летальным исходом.
>>152611
Иди нахуй, эджи.
>Мужики не любят свадьбы
Хуйню несешь, свадьба - это минимум возможность отменно пожрать и побухать за чужой счет, еще и подружек невесты помацать за жопу на танцульках.
Так обычная тоже шутить умеет, хоть и редко. А тут Каму просто сожрать втихую попытались.
У Злорушалай примерно все взаимодействия с напарниками заключается в следующей схеме:
Добрый/нейтральный:
— ну пошли потрахаемся
— нет
Злой:
— Наконец-то ты стала нормальной злой, как мы
— Да:)))) пошли потрахаемся
/
— Наконец-то ты раскрыла свою истинную личину, я всегда знал, что это лишь притворность.
— Да:))) Я тебя я потом убью нахуй
Свадьба это минус друг. Свадьба хороша только когда у родственников на которых похуй. А сиила любит любые свадьбы и воспринимает их как абсолютное благо.
Важно не то что пытались сожрать, а как. Тут тот же самый игривый юморок за который она с командором роман рвёт. Это очень забавно. Олсо, разве ей кто-то кроме командора предлагал потрахульки устроить?
А что, где-то в игре женится друг? Что за хуйню ты пытаешься притянуть? В ведьмаке целый квест про свадебные гуляния со смехуёчками. и даже драма
Я на свадьбе друга тоже напился и всем было весело. Ты видимо не был на свадьбах.
>Свадьба это минус друг.
Да не друг и был, значит. Из всех друзей, прям друзей-друзей, а не приятелей и собутыльников, которые женились - ни один не потерялся, теперь семьями дружим.
>Олсо, разве ей кто-то кроме командора предлагал потрахульки устроить?
Ты стороны перепутал, это она всем предлагает, вообще всем, включая Уголек. Все отказываются.
>Тут тот же самый игривый юморок за который она с командором роман рвёт
Ну… это логично? Так шутят и ведут себя все суккубы в игре, которые не пытаются нас убить, не считая Нокти и Веллексии.
>ни один не потерялся, теперь семьями дружим
Ты и есть тот самый "друг", чел. Все правильно, тебя и кореша накрыло пиздой, теперь вы за ручку под пиздой и ходите.
>Какие?
Все что есть на силу и попадание для дд.Танкам в первую очередь кб.
>Да какая паутина против спасбросков.
Мы про первый акт, анфейр не про стенка на стенку, на все есть свой подход наверняка и без загрузок точно никак\ местами.
>Ты точно на анфейре играешь? Скинь лог.
Да играю и уже во втором акте.Суть скидывать, если играть не будешь?
Куча всей инфы взял с неосикера, если что конкретнее что тебе надо...
>патч 1.3
Лормастер не объединяет книги с кроссбладом
>патч 1.4
Проблема решена! Ты МЫСЛИТЕЛЬ, Гарри!
Надеюсь хоть так работать будет, лел.
>>153185
>Все что есть на силу и попадание для дд.
Так на первых 3-4 уровнях и нету нихуя. Благословлением можно пукнуть.
>Мы про первый акт, анфейр не про стенка на стенку,
Причём тут стенка? Я о том, что сейвы у врагов большие, а тебе дц поднять особо нечем.
>на все есть свой подход наверняка и без загрузок точно никак\ местами.
Ну вот да, но не просто никак, а ваще никак. Очень никак.
>.Суть скидывать, если играть не будешь?
В том-то и дело что я играл на анфейре. Если играть "нормальными" классами в 6 человек, то это или абуз, или дроч сейвлоада. Вот я и предложил тебе скинуть лог чтоб посмотреть как именно ты пробиваешь простыми военами на анфейре. Кто знает, может ты придумал чего?
Но второй акт уже не интересно, там к середине экун начинает всех дрючить.
>"нормальными" классами
>простыми военами
Не мазохист качать по предложке сюжетных.
>Кто знает, может ты придумал чего?
Тупо спер идеи с неосикера.Линдзи пару раз брал, тупо бардом оставил и не беру пока норм бафов нету.Джаетал можно взять местами, где МАЛО защиты у моба, но он больно бьет, сама завалит, пока гг в стелсе.Валери фулл танк, в силу, через магуса демона потом в наследника, все примочки монаха забирая по пути.Амири флибустирьер и фошар ей как можно скорее, через увеличение, по неосикеру говорят тяжко, но по мне надо её блочить танками.Харрим в колдуна кнш через мудрость который, и пока спать дома до лучших времен.Октавия меджик трикстер, берем спеллы на дальнею атаку касанием, её пока никто не трогает, потому бафает силачей.Регонгар сам с двуручкой тоже, как и амири и сзади через увеличение бьет, 3 танк, через иллюзии.ГГ канеш азад, танк голый через уровень монаха и фиты, раскач в магуса, лвл алхимика и тд и тп.
Чувак, я тоже читал неосикер, но ты щас рассказываешь истории про дальнейшую игру. А речь шла о том, что на анфейре в первом акте, на 2-3-4-5 уровнях сделать особо ничего нельзя без абузов или долбёжки.
>Не мазохист качать по предложке сюжетных.
Ненормальные это всякие сорки со смилодонами. Вот я и спрашиваю логи посмотреть как ты в первом акте на анфейре двуручниками пробивал.
Но к ПФ я обязательно вернусь уже с закалённой жопой, гайдами, кучей свободного времени и каким-нибудь стримером на фоне чтобы мозги отрубать в скучные моменты данжен крола.
Короче я не говорю не прощай, но до свидания.
Дос2 это каловдутий от мира рпг. Не подготовит он тебя и в игре в арму, ни в кваку. Но иди, стакай варфейр.
>Как в первом акте двуручником бить?
Разбег+1 от жреца 0 круг+1 жреца 1 круг благословение+2 от быка+увеличение+2 на одну цель тристиана абилка+1филбустиера по одной цели но все же иногда+2 за окружение полюбому+20 на один раз за верный удар у троих из команды +1 если валеру не через магуса, а в барда+2мутаген по желанию...и это начало только.
>Дос2 это каловдутий от мира рпг.
Не согласен. ДОС2- это Фэйбл от мира кРПГ.
мимо палач-лучник 30 инты и воин-некр с двуручем и 10 варфейра
>Патч 1.2
>описание абилок эона осталось висеть ещё с беты и вообще не соответствует реальности
>Патч 1.4
>МИИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ
Прогресс идёт.
>>153730
Братик, но это же не логи! Я уж молчу что благословение +1, кантрип не стакается с песней и действует на одну атаку, как и разбег да и банальных баффов на первых уровнях не хватает, потому что они по три минуты висят, а слотов всего-ничего.
Чёт не знаю, у меня всё глубже сомнения в том, что ты играл первый акт на анфейре. Тем более ты вроде как играл кастомной пати, а теперь какие-то тристаны попёрли.
На деле дос оказывается больше рпг, чем пукич. Помню, что там есть в диалогах чеки от предысторий, типа преступник, ученый, солдат и тд. А вот в пукиче я за 20 часов вообще ни одного диалога не нашел. Всем похуй и на прелысторию, и на расу, и на класс.
Трикстер ей по нраву только потому что "с тобой весело", у неё собсно весь выбор идёт\не идёт зависит от этого скучно/весело, и как ты понимаешь, для ХЗ-суккубы весело - это поступки НЗ, ХЗ и ХН мификов - лич, демон, трикстер.
А за легендой пойдёт если из них.
Был, но кошкосовы его вырезали до релиза, там даже квест с ним былэто ассасины Каллистрии, или около того и возможность поселить шлюху в замке.
Не, за любой Легендой идёт, Совокоты на мировоззрение реакцию не сделали.
1)Flame weapons use a fuel generically referred to as promethium, though it can also be home-made concoctions or other chemical brews.
2)Rogue Traders aren’t always searching for a successor who can just steer a wheel. Some of them are looking for someone who can fight an enemy that just happens to be closer than hundreds of miles away. And venerable Commissars are the obvious choice.
3)The Emperor is the master of the galaxy, but the captain is the master of their ship.
4)My heir, what will your fate be? One of Glory?
5)The horrifying visored beings that Archons use to record the roiling emotions of the battlefield are hosts to strange creatures known as Medusae. These highly empathic parasites float through the ether feeding on daydreams and nightmares.
6)My heir, what will your fate be? One of Heresy?
7)These deadly devices of Aeldari design launch monomolecular wraithbone ammunition at high speeds. A clean hit slices through even the thickest armour as if it were paper.
8)Thrill in the noise that breaks the skin and ravages the mind! Savour the shuddering, shaking screams that shiver the spine and shatter the skull! Let sensation wash over you, through you, claim you and cast you aside!ебал бы и ебал
9)'What do Humans know of our pain? We have sung songs of lament since before your ancestors crawled on their bellies from the sea.'
10)Tell us, what fate are you going to choose, Lord-Captain?
11)"An error has been detected. Activating countermeasures. Error purge in process. Error purge in process. Error purge in process."
12)Most Rogue Traders seek highly decorated successors who are steeped in glory, but is battlefield prowess really an important attribute for the job at hand? No one is better placed to navigate the shady depths of the criminal underworld than one who has been outlawed themselves.
13)No Rogue Trader can operate without help from the priests of Mars. Every part of their ship, equipment, and ammunition will crumble and decay without the Omnissiah's blessings. And Pasqal Haneumann, an Explorator, will gladly lend you his mechadendrites.
https://roguetrader.owlcat.games/news/en/5
14)Plasma weapons represent an almost-lost art for the Imperium, their secrets known to but a handful of the inner circle of the Adeptus Mechanicus and their tech-adept artisans. Existing weapons must be carefully maintained and passed down generation to generation.
15)The minds of gods are not for mortals to know or to judge. Accept that Tzeentch has a place for all of us in his grand scheme, and be happy in the part you have to play.
16)Exploring the Frontier is as rewarding as it is dangerous: ancient relics, forbidden knowledge and strange new worlds await your arrival. What will you do with the freedom the status of a Rogue Trader offers, and how far are you willing to go?
17)In his great wisdom, the Emperor bestowed a sacred mission, upon his followers most true: to explore the frontiers uncharted…
18)"Primordial gods hear me screGWWARGLHEMARGH"
— Unknown lord of Heretic Astartes right before the "ascension"
19)Some Rogue Traders find it too tiresome to engage in politics with the imperial nobility. Others love every second of it.
20)There are many factions in the Imperium, from the enigmatic tech-priests of the Adeptus Mechanicus and enlightened representatives of the Ecclesiarchy to the merciless agents of the Inquisition. As a Rogue Trader, who would you align with and why?
21)No matter how regressive the Imperium has become, nothing can stop humanity from advancing into the void.
22)The Imperium is known for its distrust and hatred for sentient AI. Their alternative? Mindless, cybernetic drones wrought from human flesh.
23)Splinter weapons used by the Drukhari fire shards of splintered crystal using a powerful magno-electric pulse. These shards are covered in incredibly virulent and fast-acting toxins to better ensure a painful death.
24)Imperial spaceships are not just giant husks of steel. Each and every one of them is a flying city in its own right. They house tens of thousands of people, some of them even several million. All of this is just to keep those metal behemoths afloat.
А хуй его знает.
>6)My heir, what will your fate be? One of Heresy?
Конечно, мамочка. Слава Ноктикуле Слаанеш.
Думаю за Слаанеш можно и эльдарку трахнуть.
Не путай киприотов с тру-патриотами.
Если Вольжиф решает остаться смертным, то можно залутать пару бесполезных шмоток из его особняка, если он решит стать демоном, то должен получить иммун к электричеству, яду и нечистый бонус +2 к ловкости и интеллекту, но эта опция забагована и на практике ничего он не получает. Ну и меняется что он будет советовать у Иомедай.
А как его вообще сделать демоном? Я ему предложил самому решать, дед захватил его его тело и напал, после чего пришлось его убить. Чё делать-то надо?
Чтобы он остался смертным надо в предыдущих квестах рассказывать про дружбу и по доброму к нему относиться, а в особняке убеждать что ему сила демона не нужна.
>дед захватил его его тело и напал
Такая концовка получается когда ты делал вышеперечисленное, но в финале посоветовал все таки взять силу.
Чтобы Вольжиф стал демоном надо ему говорить что он правильно все сделал когда обманул плутифлингов, и советовать ему брать силу от амулета и деда.
После победы Уголек долго сидела, глядя на языки пламени, пляшущие в ее ладонях. Новые силы пугали ее. Одумавшиеся были готовы в священном трепете внимать каждому ее слову — и это пугало ее еще больше. Девушка ушла, ни с кем не попрощавшись, и продолжила свое бесконечное странствие по дорогам Голариона, помогая страждущим и карая злодеев. Многие почитали ее как святую, но она неизменно отвечала: "что вы, я ведь самая обычная девочка"
Учитывая сливы ЕЕ, надо было ее тоже заставить контракт подписать (добровольно) (всё законно и нотариально заверено)
Пасиб.
Вознесение стало для Уголек настоящим испытанием. Столько лет она обличала добрых богов за то, что они слишком мало помогают смертным — и вот, наконец, сама узнала, каково им. Убедившись, что даже ее новых сил недостаточно, чтобы спасти всех страждущих, она отправилась на Небеса к своей "бабушке", светозарному лорду Андолетте, и попросилась в ученицы — но по-прежнему то и дело возвращалась в мир смертных, чтобы помочь беззащитным или убедить злодея одуматься
Справедливо. Интересно, Нинка тоже первым телепортом на коленки к Асмодею после смерти, или она просто растворится в бесконечном вечном? Она же немного ничто
Вознесшаяся суккуба долго не решалась ступить в Элизиум — ей все время казалось, что она осквернит его своим присутствием. Арушалай осмелилась предстать перед Дезной лишь после того, как та послала ей вещий сон. Никто не знает, о чем бывшая демоница говорила с богиней — но после этой встречи Арушалай часто спускалась на Материальный план, где невидимым ангелом следовала за смертными, помогая оступившимся исправиться
Копипащу из файла со всей текстовкой \Wrath_Data\StreamingAssets\Localization\ruRU.json
Все эпилоги там лежат кучно, легко найти что нужно.
Это лёгкое оружие в неведущей руке, которое снимает штраф -2 на атаки обеими руками.
Запустил за халфлинга-жреца, выкрутив все ползунки в максимальную сложность, даже первую комнату пройти не могу стартовой пати.
Атака одного противника смертельна в 80% случаев.
То есть ваншот. Мне нужно 4-5 атак, чтобы убить одного, а их там трое. Я делаю одну атаку за ход, даже под бафами делая две это никак не спасает от хода за который убивают минимум одного партийца.
Вопрос только один в принципе - хоть кто-то тестировал это из разработчиков, или они просто выкрутили врагам статы икс десять и ебитесь как хотите?
Каждый раз одно и то же
Ах да, действительно, это лёгкая дубинка, которой по лбу получать не очень и обидно.
>>158617
Тебя название сложности нечестная не смутило? Понимай дословно. Нахуй ты её включил вообще? Игра на той что выше нормала, если ты плюс-минус разбираешься в игре, потом повысишь до харда в процессе игры.
А вообще сложность в КМ и правда хуёвая, там статичный модификатор к статам и прочему вместо динамичного, зависящего от силы врага как в гневе. Поэтому на старте ты упираешься в глухую стену.
Да хуйня ваще забей на этих додиков, погнали в контру я создал
>там статичный модификатор к статам и прочему вместо динамичного, зависящего от силы врага как в гневе. Поэтому на старте ты упираешься в глухую стену.
Охуенное решение.
Захотел в кои-то веки поиграть в эрпогэ.
Навернул с лопаты.
Тут скорее вопрос - нахуй делать сложность в игре, которая ставит стену перед игроком.
Я во всех пошагах ставлю максимальную сложность.
Уникальная блядь игра.
Крылья по дефолту доступны аазимару, воину-мутанту, алхимику, любому классу с наследием дракона. Если ты про трейт. У димона крылья декоративные.
У демонического и дьявольского наследий тоже есть крылья.
Потому что людям нравится штурмовать стены. В игре есть потенциал манчества чтоб иметь анфейр в рот и жопу. В гневе он ещё сложнее стал поэтому (но более ровным).
>Я во всех пошагах ставлю максимальную сложность.
Так поумерь самомнение.
Ты уникальны дебил. Сначала в игре разберись, а потом сложность выкручивай до щелчка, а не возмущайся, что тебе разработчики хуйцов за шиворот пихают. Написано же нечестная не просто так.
Всё хуйня. Лучшие крылья получаются через мод
Ок, меа кульпа
>Опьяненная силой, она возомнила себя новой Ноктикулой и попыталась убить командора, чтобы присвоить его могущество. Роковая ошибка: падение ее оказалось таким же быстрым, как и возвышение.
Я чё подумал, а ведь не сказано что её убили. Падение очень расплывчатое понятие. На неё например могли одеть рабский ошейник и заставить участвовать в изысканных ролевых играх.
>В игре есть потенциал манчества чтоб иметь анфейр в рот и жопу.
Но в первой комнате как-то не имеется.
Криты, наносящие в три раза больше чем у тебя есть ХП оно такое без промахов. Это значит простое попадание ваншотает.
Начти петоклассом со смилодоном. У смилодона со старта пять атак. Уже огромный буст.
Хочешь пройти игру - играй на нормале. Хотя такому походу нужно и пониже сложность брать.
Хочешь пройти игру - проходишь игру. Ничего сложного. Просто играй на подпивасной сложности и не выебывайся в интернетах.
>Хочешь пройти игру - играй на нормале.
Этот девиз надо им высечь прямо при входе в офис, тем, кто делал.
То есть ДОСы я прохожу без проблем на любой сложности, а тут только поставил сразу выебываешься.
>То есть ДОСы я прохожу без проблем на любой сложности
Ну так взять волковолка особого ума не надо.
>Этот девиз надо им высечь прямо при входе в офис, тем, кто делал.
Да. Совершенно неиронично. Нормал это нормал
> ДОСы я прохожу без проблем на любой сложности
Ну так досы мягко говоря не слишком глубокая игра.
В досах две сложности - сторимод и нормал.
>как работает куколдун через демоническое наследие. Это милишник через силу? Броню не носит? Упарываться в боевые навыки?
Как соберёшь, так и будет работать. Да, это бонусы намекают на то, что ты будешь силовым милишником. В принципе можно обмазать сорка баффами, боевыми фитами, повесить трансформацию и идти бить рожи, но результат будет поунылее чем специализированным милишник. А можно поступить умнее и замультиклассить с драгон дисцайплом (и щепоточкой чешуйчатого кулака) и получить уже приятного такого танковатого дракона. Или уйти в ЕК, взяв мифический фит на превосходство наследия чтоб не потерять его. Короче варианты есть, но типичному кастеру это наследие ни в хуй.
А ещё лучше - понять что наследие кроме сорка может получить магус и бладрагер, где такая хуйня чуть куда более уместна.
>любимые школы только на спасы работает или че?
Да. На фите так и написано, откуда вопрос? Плюс являются пререквизитом для других фитов.
>Мне брать любимая школа воплощение для призывов в конце?
Не ебу. Хочешь специализироваться на призыве - ну вперёд. Воплощение это ещё мноо хороший спеллов, которые игнорируют спелл резист, например.
>Или любимую брать для камнекожи и магического доспеха?
Ничо тебе оно не даст на баффах.
>почему эта ебаная игра не может в нормальные описания
Нормально там всё.
>>159940
Ну эту хуйню и сам сделал, кстати. Просто потому что иначе длц прокатывается лицо из-за ОПшного элементального урона. Это челлендж.
А вот хонор в досе это тупо тот же тактишен, но с типа пермадесом. И никто в своём уме не будет играть в пятидесятичасовую сюжетную игру с перспективой начать заново если тебя в лаву уронят (во втором ладно, в первом АИ это очень любил делать) или баг какой случится. А значит играют в это ради понта с бэкапом сейвов.
Почему он унылее того же бладрагера? Выглядит как милишник с кастами и довольно сильными призывами. Вместе с тифлингом я вижу того, кто бафнет себя, увеличит и будет бить и кусать. Плохо шоле? Ну если плохо я еще дьявольскую рассматриваю, но это просто кастер.
Сравним абиссал сорцерера с бладрейджером.
У тебя есть +6 врожденной силы (т.е. +3 к точности и +3-5 урону) и суперхуевый БАБ до трансформации и всë.
У бладрейджера (прималиста, естественно) есть +4 к точности и урону с ярости, +5 к АС, паунс, +5 к точности, +1 к множителю крита и бонусы бладлайна вроде еще +5 к АС, еще одной атаки и увеличенной дальности атаки.
Если ты хочешь делать ЕБОШЕРА, то лучше брать класс, у которого дохуя собственных уникальных бонусов, а баффв сорцерера может и кто-то другой раздавать.
Потому что баб хуевый до трансформации, ты пальцем в ухо с таким бабом не попадешь.
base attack bonus или базовый модификатор атаки
Base attack bonus. У разных классов с разной скоростью прогрессирует бонус к атаке и количество атак. У боевых классов +1 за каждый уровень, у всяких гибридов +3 за 4 уровня, у волшебников, сорцереров и т.п +1 за 2 уровня. Когда ты набираешь +6, 11, 16 и т.д. БАБ, ты получаешь дополнительную атаку, соответственно, у чистых сорцереров на 20 уровне +10 БАБ – 2 атаки, у рогуев +15 – 3 атаки, у воинов +20 – 4 атаки.
Улучшенная сник атака это лишние 1д6=3.5 урона. И как, стоит оно фита? Уклонение возьми, это пререквизит для журавля и свою небольшую пользу даёт.
Ну, и пролом защиты мастхев. А еще к командным фитам присмотрись: обойти с фланга, поймать момент
>А вот хонор в досе это тупо тот же тактишен, но с типа пермадесом.
А ты играй как мужчина. Без телекинеза, бочек, школы превращения, школы призывания, свитков с истоком, волков, пут с игнором брони, бесконечного хода и заклинаний 16 уровня.
так разрубающий удар вроде-бы работает только с двуручами на полную силу, или я ошибаюсь? С дуалами сила урона вообще работает на оба оружия?
>>160493
>>160491
Пролома защиты на этом левелапе пока нету, и вот я думаю каким сейчас фитам отдать предпочтение - атакующим (рубящий удар и тд) или защитным (уклонения и стойка журавля)
Алсо, еще вопрос по прокачке спутников, у меня такое ощущение что автолевелинг для них писали дебилы, вот камелии дали уклонение вместо владения рапирой, и сейчас на левелапе она не может взять грацию фехтовальщика и наносить дамаг от ловкости, а еще непонятно че с Сиилой делать, вот у нее каким-то хуем избранные умения подвижность (в тяжелых доспехах), избавление не утомление а какая-то хуета, и фокусировка на тяжелом оружии (хотя изначальный фит на 1 уровне был на фокусировку тяжелым щитом), что ей вообще давать? фокусировку на мечи? На удар щитом? Я нихуя не понимат.
сорян, я перепутал рубящий удар с сокрушительным, вот он судя по описанию работает только с двуручами.
Тебе нет смысла отключать шаблон для спутников, поиграй с ним. Сиила (по мнению совокотов) это полутанк, который будет давать метку на точность партии. Камила это тоже полутанк для начала, который может подбафать. Совокоты дали им уебанские классы и уебански их раскачивают, но для нормальной сложности шаблона хватит.
>сокрушительный удар
Немного не так. С дуалами он у тебя просто ведущей рукой будет бить. Для тебя этот фит проходняк для требований других фитов.
да меня просто бесит что Камелия своей шпажечкой максимум 5 урона наносит и по сути выступает живой грушей, а Сиила норм бьет только с хорошим дамагом (например булавой с уроном огнем из башни Эстрод). По сути единственные дамагеры это мой Избавитель и Вольжиф который кинжалами выносит все живое. При защите таверны босса-Минотавра с двух тычек вообще отпиздил. И это сука ВОР, когда ПОЛОДИН просто стояла и брала на себя микрочелов-культистов. Ах, ну и еще и Ланн неплохо метателей гранат расстреливал издалека.
>атакующим (рубящий удар и тд)
Атакующий вариант у тебя в данный момент это боевые рефлексы. Чтоб с аутфланка прокать дополнительные атаки, много атак. Щас на 7 уровне ты всем-всем своим милишникам (включая петов) возьмёшь аутфланк, будешь толпой бить кого-то и стоит только одному персонажу критануть, как все остальные добавляют сверху. Для этого ты и оружие с широким диапазоном крита берёшь, чтоб это случалось чаще, и количество атак сткаешь.
Рубящий удар это такое. Сам рубящий удар ты использовать не будешь, потому что это одиночная атака вместо тех дохренти что у тебя будет с дуалами. Завершающий рубящий удар (+) ок (после того как ты кого-то убьёшь, ты ударишь его соседа один раз, только правой рукой), но не за 4-5 фитов. Это больше для чуваков с двуручным длинным оружием фит, у них и урон за атаку больше, и радиус потенциального поражения.
Сокрушительный удар работает только на ведущую руку и его полезность зависит от билда и сложности, потому что шанс попадания он понижает заметно. И о тоже больше заточен под двуручники, потому что у него есть мифический апгрейд под это дело. Для тебя выбор сомнительный.
>у меня такое ощущение что автолевелинг для них писали дебилы
Да.
Ну если он у меня будет активирован то это будет более эффективно из-за дамага или я буду просто чаще промахиваться?
>Щас на 7 уровне ты всем-всем своим милишникам (включая петов) возьмёшь аутфланк, будешь толпой бить кого-то и стоит только одному персонажу критануть, как все остальные добавляют сверху. Для этого ты и оружие с широким диапазоном крита берёшь, чтоб это случалось чаще, и количество атак сткаешь.
Так у меня не 7 а 5 уровень, сейчас надо взять то что будет перед аутфланком (боевые рефлексы или как их там)? А после аутфланка уже на дополнительные атаки фиты? А когда прокачивать стойку цапли?
ов-культистов> И это сука ВОР, когда ПОЛОДИН просто стояла и брала на себя микрочел
А чё тебя удивляет. Паладин это не дамагер в пати, это больше саппорт. Именно вор и ты это главные источники урона, главное фланкуй и насовывай полными атаками.
>>160606
Боевые рефлексы не являются пререквизитом для аутфланка. Но без боевых рефлексов ты можешь сделать одну внеочередную атаку с прока аутфланка за раунд, а с ними - сколько у тебя модификатор ловкости. А он у тебя даже без баффов +4, а к концу игры будет +12 как минимум. Чувствуешь разницу? Я эти картинки не зря прошу.
В каком порядке что брать - сам думай. Но журавля лучше пихать в те моменты, когда ты не можешь взять ничего получше. Если тебе доступны фиты на дуалы, то бери их не раздумывая.
>>160638
Эт я ему посоветовал, а почему бы и нет. Фитов у палача дохуя, полезные рано или поздно кончатся. А он вполне себе сможет и танковать ближе к концу игры, если честно.
Ну, если дырки под фиты девать некуда, то можно и цаплю, конечно. Но я бы лучше спасов понабрал.
Хуй знает, в гневе 90% того где бы ты бросал спасбросок перекрывается иммунами с баффов. С этим только козлик бороться умеет, остальные хуй сосут.
Совокоты просто долбоебы и в партию тебе наваливают хуеты ТИПА ИНТЕРЕСНОЙ. Двадцать лет назад еще спели про "файтер, клирик, вор и маг". Но совокоты ебанаты, поэтому вот тебе танк, бафер и вор в одном флаконе.
Чиво? Гнум-спутник теперь параша или чо?
У колдуна(и классов наследия)-дьявола/демона есть ещё. И архетип ангельского колдуна. У бладрагеров крылья в ярости вроде только.
У хай марса есть билд на такого колдуна, чекни видосы.
Обсдули уже про это, да, пока кошкосовы не одумаются, Региил не будет вносить урон.
У него же фит от файтера даёт финесс с гномьим чеканом, даже с этим фит не работает теперь?
У него же фит от файтера даёт финесс с гномьим чеканом, даже с этим фит не работает теперь?
>досы мягко говоря не слишком глубокая игра
Бля, я надеюсь ты эту хуйню сейчас не серьезно спизданул?
Потому что в этой игре нет никакой глубины.
Есть только подкрутка статов со стороны разраба и крутка шансов, что тебя не убьют первым ударом.
Причем крутка на промах, потому что попадание критом наносит в 6 раз больше ХП, чем у тебя есть.
То есть тактики и выбора тут нет никакого в принципе.
Укрытия не работают в первой комнате - лучники стреляют сквозь стеллажи с книгами. Так же сквозь них вор видит персонаже в стелсе.
Да удалил я уже эту помойку для слабоумных.
Пойду братишек наверну лучше линий раз.
Про глубину они тут пиздеть будут блядь, долбоебы выше нормала не игравшие.
Вот вам новый контент покушать.
Просто у меня есть давно проверенный способ определить хорошая игра или плохая.
Я выкручиваю ползунки в максимальную сложность и прохожу.
Если я встречаю такую ситуацию, как на пике >>161732, я сразу понимаю, что игру делали дегенераты уровня тех, которые делали последний Х-ком от Фираксиса. То есть люди не умеющие играть в игру, которые её даже не тестировали.
Мне достаточно было сыграть одну катку в икскоме 12 года, чтобы понять, что это на это говно смысла тратить времени нет.
Там, как и здесь, на максимальной сложности ты мажешь, а тебя ваншотают. И это никак не зависит ни от твоего понимания ГЛУБИНЫТМ и вообще от принимаемых тобой решений.
Параметры противника изначально таковы, что выиграть у него катку без потерь вероятность что-то 1 к 100.
Поэтому я просто снес к хуям то поделие и с удовольствием перепрошел классику 94-го года запоем.
И да, какими бы недостатками не страдали ДОСы, по сравнению с этой помойкой они вершина геймдизайна и тактики. Впрочем, даже в стиме оценки говорят сами за себя.
Господи, шиз, ты например старые шутеры типа Дума не пройдешь, и что, это игра на которую не стоит тратить время? Боже, какой ты хуесос
>Господи, шиз, ты например старые шутеры типа Дума не пройдешь
Дебил малолетний, я тебя старше раза в два и в думы первые я играл на их релизе.
Не пизди о том, чего не знаешь, порридж, советующий играть на нормале в очередное говноподелие сделанное криворукими уебанами с гладкими мозгами.
Если в игре сложность пущена по пизде, это значит, что хорошего в ней ничего нет изначально. Это блядь БАЗА.
>Берет не рекомендуемую сложность.
>Бугуртит на двощах, что игра говно и разрабы криворучки
И они-то и криворучки местами, но ты шиз ебаный. Для таких как ты, разрабы сделали подсказки, при выборе сложности выше суровой.
Фит от файтера ему дает то, что его на его чекан действует фит искусное владение, поэтому ПОПАДАНИЕ считается через ловкость, да. Чтобы при этом через ловкость был и урон ему всегда брали мифик-фит на искусное владение. В последнем патче это самое мифическое искусное владение работает только с настоящим легким оружием: кинжалами, кукри, рапирами и прочим говном, а через "воинское искусство" файтера больше не работает.
Я же проверил, как выше говорил: теперь Регилл даже с мифик фитом прибавку к урону действительно получает от силы, а не от ловкости, а она у него начальная всего 13. Попадание считается через ловкость, а урон- через силу, классно же, да?
В итоге ты или бьешь им без урона, или меняешь оружие, но тогда уже взятые им фиты на уверенное владение оружием, привычное оружие и то самое воинское искусство для чекана выбрасываешь на помойку. Три фита совокоту под хвост- вот такой классный стартовый пребилд, молодцы, хорошо сделали (нет). Из Регилла и так непросто было что-то путное слепить, а теперь вообще с этим лучше не связываться.
Сомнительно, более вероятно убийство. И, вроде бы, в англверсии там точней термин, но не помню, какой.
> Для таких как ты, разрабы сделали подсказки
Лучше бы эти разрабы сделали сложность на которой любой персонаж проходит с одинаковой сложностью пролог блядь.
Впрочем, в ситуации когда главное это продать говна с лопаты, странно ждать чего-то другого.
>Лучше бы эти разрабы сделали сложность на которой любой персонаж проходит с одинаковой сложностью пролог блядь.
Шизик, ты сам-то понимаешь, что пишешь? Ну, они и сделали- история называется.
>Лучше бы эти разрабы сделали сложность на которой любой персонаж проходит с одинаковой сложностью пролог блядь.
Они сделали. Нормал называется.
Шизик, анфейр не для тебя.
>анфейр не для тебя
Конкретно этот анфйер для абузеров и дебилов играющих в РПГ так, как задумал разработчик.
>Конкретно этот анфйер для абузеров
Именно! Анфейр для тех, кто хочет выжать из игры весь потанцевал вплоть до эксплоитов.
Если ты посмотришь на спутников и как они прокачиваются автошаблоном (легко увидеть, создав перса с 0 в неизбежных последствиях), то обнаружишь, что так, как задумал разработчик, ты не пройдешь даже хард, а то и кор.
Всё так. Покажи мне игру без эксплоитов. Только если в том же досе2 (ну мы знаем кто ты и откуда, так что пример будет такой) тебе приходится ходить с завязанной за спину рукой и не использовать хуйню вроде воскрешающих идолов, иначе на любой сложности игра превратится в уныние, то тут разработчик специально для тебя сделал режим, где тебе может понадобиться вообще всё что найдёшь.
Охуенно. В кои-то веки не соевые уровни сложности для игрожурналистов.
>так, как задумал разработчик, ты не пройдешь даже хард, а то и кор.
И это нынче показатель хорошей РПГ что ли?
А то тут у вас похоже гейдизайнеры уровня /dev.
Пацаны у нас будет 8 сложностей.
Отличаться они будут тем, что на каждой последующей атака и ХП врага увеличиваются вдвое.
10 лет ждал такую игру блядь.
>Пацаны у нас будет 8 сложностей.
> Отличаться они будут тем, что на каждой последующей атака и ХП врага увеличиваются вдвое.
Прямо как во всех играх.
СЕМЬ СЛОЖНОСТЕЙ НА ВЫБОР
@
МОЖНО ВООБЩЕ НАСТРОИТЬ СЛОЖНОСТЬ ПОД СЕБЯ
@
НЕ ОСИЛИЛ
@
ПЛОХО СДЕЛОЛИ, ТУПА
Дуауны. Дауны никогда не меняются.
>Отличаться они будут тем, что на каждой последующей атака и ХП врага увеличиваются вдвое.
>10 лет ждал такую игру блядь.
Шизик, игры так все время делали и продолжают делать.
Создавай раз хочется, хуле.
Ну, создавай, позволяю.
>НЕ ОСИЛИЛ
Педрила ебаная, один ролик с трубы
https://youtu.be/EnnfL5zqDKI?t=44
обоссывает весь их гейдизайн.
>>163579
>игры так все время делали
Говноделы да, благодаря говноедам, которые потребляют подобную парашу.
Есть прекрасные пошаги типо incubation.
Да даже сраный geneforge дает посасать в плане тактики и баланса сложности этому говну.
Хз как вообще можно оправдывать такую работу разрабов.
>Ряяя можно пройти только определенными классами гавно зделоли
>Сам же кидает ролик где показывают как пройти любым, в комментах еще советы как сделать это ещё проще и менее абузно
Биполярный дебил, спок
>фатальная значит смертельная
Нет. Как и роковая это всего лишь говорит об особой тяжести последствий, которые скорее всего неисправимы, если автор в очередной раз не приукрасил. Т.е однозначно можно говорить лишь о том что командор не собирается ей это забывать, а вот как он будет её наказывать вопрос открытый. Ну и ты знаешь как совокоты любят играться словами. То у них язва рвёт душу в клочья, а потом хуяк и уже не рвёт, есть чего судить фаразме и даже спасти от этого нечестивым даром. Демоны чуть ли не поголовно хвастаются как будут есть чужие души, а в итоге речь только о высасывании энергии восполняемой едой...
>Просто качаешь 11 уровней монаха-лучника и папочка гном всех рвёт
На нормале? Что ему собственно дает твой монах-лучник, с его 13 мудрости? Халявные фокус и специализацию на лук, стрельбу вблизи+, которые воину и так доступны? Идеальный удар... и все? Причем у лука-то урон скейлится тоже только через силу, если у тебя в руках не лук "убийственная поступь", а он в игре один и уже в руках у моего ГГ (а ведь еще есть бараноящер, паучиха и Арушалава в качестве кандидатов). А без него единственный способ поиметь дамаг от лука- сники, которых у твоего монаха нет.
Может, я чего-то не понимаю, но мне кажется, что Зен Арчер- это дип в три уровня для жрецов-лучников разве что.
> отрывать всем лица полной атакой с разбега, абузить халявные +4 физических стата от мифика
Хвост закатай обратно. Статы работают только в лысой форме, а насcock в лисичьей.
>Что ему собственно дает твой монах-лучник
Тебе практически все умения лучника бесплатно дают. Уверенное\привычное оружие, быстрый выстрел\залп, стрельба вблизи не нужна для разблокировки последующего и ещё там что-то с плюсом. В итоге у тебя на 11 уровне есть всё необходимое. Статы может и не очень, но пробаф никто не отменял. Будет не идеально, но более чем юзабельно, если ты хочешь ходить именно с гномиком и он был не совсем баластом.
>менее абузно
Ну в принципе это всё, что вам надо знать о текущем поколении говноедов, из-за которых жанр РПГ скатился в подобные помойки, потому что этот кал они готовы потреблять ведрами.
>Ставит сложность в названии которой буквально написано что она для минмаксеров-абузеров
>Недоволен
Дурачок?
Так вот жрецу, который фитов не имеет, это важно, плюс еще и ловкость не нужна, потому что мудрость используется. А воин, который получает фиты на каждом уровне, их и так наберет. И я так и не увидел, дамаг-то ты как наносить будешь?
>быстрый выстрел\залп
А это вообще не работает с его градом ударов, которые он может использовать с луком, поэтому их брать не рекомендуют.
>>160648
Я пока что взял этот фит на 5 уровне, но если что могу зайти в ранний сейв и выбрать другой если этот бесполезный. Вот по описанию от прибавляет доп внеочередные атаки равные модификатору ловкости, это типа во время самой битвы или когда моб проходит сквозь нас? Сокрушительный удар смотрел, с включеным режимом у меня нихуя не прибавилось в уроне.
>Вот по описанию от прибавляет доп внеочередные атаки равные модификатору ловкости, это типа во время самой битвы или когда моб проходит сквозь нас?
В это треде уже 18 раз было написано "аутфланк". Пойди и почитай наконец что оно делает. Обойти с фланга.
Так мне сейчас брать Аутфланк? На 5 уровне? А спутникам когда? Я их уже прокачал без него.
На седьмом. У него требования - 4 баб. Ты-то может и получишь 4 баб к пятому уровню, потому что у тебя полная прогрессия, но у большинства спутников он будет доступен только на седьмом. А брать его нужно не одному персонажу, а всем милишникам одновременно и сразу, если ты прочитал что он делает, то должен догадаться почему.
А сейчас на 5 уровне что брать тогда? Сокрушительный удар чтобы выйти на рубящий?
Из кого лучше всего качать специализирующегося на метательном оружии персонажа, и будет ли вообще такой персонаж эффективным? Насколько я знаю, там есть всякие метательные штуки, вроде тех же топоров. При этом их можно брать в две руки, то есть выходит дистанционный дуальщик. Но трюк тут получается в том, что ему нужно качать силу, а не ловкость, как классическим стрелкам. Так ли это? Какой класс для таких целей будет самым годным?
И второе, из кого получаются лучшие петоводы? После кингмейкера стало больше подклассов с животными-компаньонами, и видел какие-то примеры пати, где люди натурально зоопарк с собой водили. Хотел сделать персонажа, за которого всю работу будет выполнять его карманный разрыватель ебал (хотя конечно немного атмосферу портит вечно шатающаяся за тобой по тавернам лошадь например, но почему бы и нет). Мне посоветовали подкласс инквизитора, так как у него с животным и без него командные фиты работают, да и большое количество скилпоинтов и классовых навыков кажутся заманчивыми.
пикрандом
>Но трюк тут получается в том, что ему нужно качать силу, а не ловкость, как классическим стрелкам.
Нет. Попадание будет считаться через ловкость, а урон- через силу, поэтому если прокачаешь только силу, в конце игры вообще ни в кого не попадешь.
>Какой класс для таких целей будет самым годным?
Как и для любого стрелка- палач. Тогда сила не так важна, потому что дамаг пойдет через сники, благо атак будет много. К тому же у палача фитов- жопой жуй, а тебе для дабл-топоров надо и все фиты на парное оружие плюс силу двух рук, и фиты под дистанционное оружие.
>>165576
>Из кого лучше всего качать специализирующегося на метательном оружии персонажа,
Воен 3 инты, слеер 3 инты, можно рейнджера. У первого будет лучше крит (у метательного оружия отстойные криты) и попадание, у второго больше дамага со сников, у третьего минимальные баффы и пет. Петы тащат очень сильно.
>и будет ли вообще такой персонаж эффективным?
Да, в принципе будет, лучше лучников так точно.
>Но трюк тут получается в том, что ему нужно качать силу, а не ловкость, как классическим стрелкам. Так ли это?
Нужна и ловкость, для попадания, и сила, для урона. Поэтому на ментальные статы у тебя очков особо не останется и хитрые классы брать смысла нет.
>И второе, из кого получаются лучшие петоводы?
Ваще похуй, именно взаимодействия с петами у классов обычно немного, так что персонаж отдельно, пет отдельно. Может за исключением охотика. Просто смотришь кто тебе в пати нужен, будь то клерик/оракул, сорка, друид или просто разламыватель ёбел и смотришь на его вариант с петом. Устраивает - берёшь. И да, ещё раз, петы очень тащат.
>а, так как у него с животным и без него командные фиты работают,
Бесполезное говно (как и сам инквизитор). Ключевая проблема тут в том, что хорошие командные фиты (аутфланк) ты вкачаешь всем и так, а на плохие командные фиты в целом срать. В кингмейкере нельзя было прокачивать петов вручную, поэтому сакральный егерь (или как его там) имел смысл, потому что это был единственный способ на постоянной основе дать пету тот же самый аутфланк. Сейчас по-хуй.
>лучше лучников так точно.
Нет, не лучше. У лучников в пятой главе есть быстрый композитный лук +5 "Убийственная поступь", который докидывает к урону половину подвижности, то есть позволяет скейлить урон через ловкость, которую ты как раз максишь. А вот нормальных метательных топоров ты днем с огнем не найдешь- так и будешь с +3 с того вождя в Зимнем Солнце ходить, да с Финнеаном не улучшенным.
В игре есть бафф на магическое оружие, так что на плюсики вообще поебать, а оружие с дополнительными эффектами остаётся в цене. Тем более что хорошие метательные топоры ты получаешь ещё в второй главе, а твой лук аж в пятой, да ещё нужно скелета-торговца наролить, лол. А что если не наролишь?
Ну и урон с подвижности вряд ли перекроет три лишние атаки.
>Тем более что хорошие метательные топоры ты получаешь ещё в второй главе
Третьей.
>да ещё нужно скелета-торговца наролить,
Он сам постоянно роллится.
>Ну и урон с подвижности вряд ли перекроет три лишние атаки.
Расскажи это ему (на пике, и это вообще без баффов), лол. Не забывай, урон ты прибавляешь к каждой своей атаке.
>Третьей.
Второй. У святилища дезны.
>Он сам постоянно роллится.
Оохохох. Ага, щас. Можно полглавы продрочить.
А уж что на релизе было с ним, ууу.
>Расскажи это ему
Это лохенда 3 инты, он меня не поймёт. Лохенда получает дополнительные атаки к ведущей руке и бонусы к скиллу что может изменить расчёты (а может и не изменить), но у нормального персонажа это будет 5 атак против 8. +60% урона по сути.
Он докидывает не половину подвижности, а половину вложенных в подвижность скиллпойнтов, то есть 1/2 за уровень, максимум 10 20.
>а тебе для дабл-топоров надо и все фиты на парное оружие плюс силу двух рук, и фиты под дистанционное оружие.
То есть все вот эти штуки на дуалы тоже влияют на дистанционное? Вообще конечно много получается всего ему нужно взять, у меня на рогуя с двумя кинжалами куча всего ушло, а тут ещё и дистанционные фиты к этому.
>>165758
>>165638
ясно, спасибо.
Ну как говориться, на Гордошу надейся, а сам убегай.
Погибли из-за того что ты дебил и не смог нормально разрулить. Хуйню на советах выбирал? Судя по тому что у тебя дети были на фронте (алло, ты дурак?) - да. Ещё и на помощь к ним не пошёл?
>Судя по тому что у тебя дети были на фронте
А хули нет то? Львята Элизиума получается.
>Ещё и на помощь к ним не пошёл?
А они куда то убежали хуяриться сами. Не остались у входа
>А хули нет то?
Ну короче ты дурак. Скажу по делу, на советах в третьем акте у тебя есть два пути: хаотичный долбоёб (детей на фронт, быстродрева без присмотра и прочее) и подсос утренней звезды (без комментариев, этот долбоёб ещё всплывёт). Набираешь слишком много очков по одному из них - получаешь хуйню. Баланс ХГ нужно соблюсти. Ты не проебался, переигрывай третий акт.
Мимиков можно.
Не слушай его, хаотичный азата это полноценный рут, у него даже спел-лист немного отличается от азаты-добряка.
Как же там воняет, вы представляете?
И да, это два критических промаха подряд. И что ты сделаешь, мм?
Он очень давно прокает от стрелковых атак. Жаль, что абузить сложно из-за плохого шанса крита на луках, но можно заабузить с метательным.
Да у метательного ещё хуже, там максимум 10% крита сделаешь без трикстера. В итоге у лука 67% прокнуть аутфланк с 5 атак, у метательного 57% с 8.
Но всё равно бафф аутфланка это очень смелый, неожиданный ход. Лучше б с другими тимворк фитам что-то сделали.
https://imgur.com/user/Donutello
Он немного хуйню несёт, и мимиков брать для идеального исхода нужно. При каждом решении есть три варианта: няша, хаотичный долбоёб и подсос твоего надёжного и совершенно не вызывающего подозрения ментора.
Варианты няши - это хаотик И гуд с головой на плечах и скиллами грамотного менеджмента персонала. В остальных двух рутах твоя армия в определённый момент по сюжету сильно поредеет.
Ее понерфили, и теперь она дает 10% шанса провала любого заклинания. С одной стороны похуй, потому что кастовать будем только баффы, с другой неприятно проебывать слоты. Плюс паунс хочется, а скальдов нету.
Укус хуйня, лисиц берут либо ради наскока, либо ради человеческой формы и мифика на мастерство еборотня.
Я про паунс написал тащемта.
Мифические фиты каждый четный уровень. На нечетном абилка. Ты там дуалами играешь? Ведущая рука, всегда готов, грохочущие удары, неустанное наступление, стоять до последнего - вот эти штуки для
Хуй знает, я своё первое прохождение без спойлеров играл и у меня все вольные крестоносцы живы остались. В пятой главе все респектовали, нихуя, говорят, какой командор у нас охуенный, архидьявола заборол, похуй, что силы его имеют демоническую природу. Ранний закат это пиздец, с самой первой встречи вызывает очень большие подозрения, потому что ведёт себя не как азата. Эону попроще в этом плане.
Да, можно. Если примешь дар — нужно будет кидать Волю для его поломки.
Если при этом романсишь Арушалай, то проверка на дар и сама проверка Легенды уменьшится вдвое.
Эринию-жену этому.
Обрассветился.
А вот "обычная" версия второго босса длц - говно. Такой интересный энкаунтер в первый раз, два унылых демона во второй.
Они там только с гениекайндом конфликтуют, а этот абуз я использовать вроде не собираюсь.
Вообще сделал такой-то кастерский билд ГГ, а по факту выношу всё райткликом. тут не помешало бы уже врагов посильнее, как во втором длц.
Алсо ещё один новый тайлсет. 45 часов после начала длц, да.
В четвёртом ране наверное тоже будут новые тайлсеты, лол.
Сначала хотя бы третьего босса убью
Но в целом совершенно другой уровень чем то, что было в КМ.
Да, там еще награды не будет в конце. Приятного забега.
>>176144
Эхолокация игнорирует иммунитет к дивинации, который я точно видел на паре врагов.
>>176524
Я не он, но расскажу.
Сюжет: Ты рандомный чухан, который нанимается на корабль к останкам Нахиндри на поиски чего-то, что ему очень важно, чтобы заработать кучу денег.
Структура: Путешествие разбито на секторы из 5 островов, в конце каждого сектора минибосс, а после возвращаешься в порт закупиться/продать/нанять еще наемников, в конце большого куска из 5 секторов сюжетный босс. После каждого сюжетного босса тебя принудительно выкидывает в новый забег, поэтому отдельную версию придется проходить 4 раза.
Про острова: у каждого есть рейтинг опасности от 1 до 3 черепков, который ничего не значит, потому что может быть легко на 3 черепках и сложно на 1.
На каждом острове может заспавниться 1-2 подводных течения, обычно делающих остров сложнее, например, зоны, где вошедшие получают больше АС, но иногда их ебашит молниями. Или у всех плавятся доспехи, нанося урон периодически и когда пытаешься что-то скастовать.
Далее, на каждом острове роллится свой тип награды, некоторые острова роллятся с гарантированными наградами, вроде мифических Крыняталлов в начале некоторых секторов (3/4/5 сектор первого куска, к примеру).
Примерный список того, что может нароллиться на островах:
- существенный рандомный бафф до конца сектора
- перманентный (до конца большого забега) бонус к хп/статам/спасам/броне всей партии (на первом пике bounty of X)
- бесплатный рандомный фит каждому члену партии
- деньги (пропорционально длине забега)
- экспа (50% от награды за прохождение текущего острова)
- бесплатный мгновенный отдых (баффы не спадают, спеллслоты восстанавливаются)
- скелет-торговец (продает всякие магические шмотки, чем дальше в забеге, тем больше ассортимент)
- рандомный уникальный предмет
- рандомный уникальный свиток или зелье (обычно не очень полезные)
- +1 уровень на старте следующего забега
- пираты, связанные с одним-единственным сайдквестом
- бесплатный наемник с тем же уровнем, что у партии, можно сразу вкачать как хочется
Про экономику: в начале ты нищеброд с 1.5к денег, тебе бесплатно дают 1 наемника, следующие стоят 3/8/10к денег. В порту есть Капеллан, продающий все известные науке свитки, всё оружие с плюсами до +5, всю обычную бижутерию и рандомный набор уникальных предметов, меняющийся каждый забег. В начале денег всегда не хватает, в конце третьего-четвертого забега ты можешь тратить их на книжки на перманентные плюсы к статам, потому что все уже куплено.
Про экспу: экспу почти не дают за убийства врагов, а в основном дают за прохождение островов. Первый босс примерно на 11/3 уровне, второй на 16/6, третий и четвертый на 20/10, легенду до 40 не качнуть, к сожалению.
Про сам геймплей на островах: псевдорандомно сгенерированный данжен с врагами, сундуками, секретными стенами и алтарями с баффами.
Про метапрогрессию: она есть, после первого большого босса появляется торговец на корабле (все, что ты продал ему в предыдущих забегах, останется у него, а также он будет продавать все уникальные предметы с боссов и минибоссов, которые ты встречал до этого), после второго унылые големы, типа помогающие при нападениях во время путешествий, после третьего скатерть-самобранка, рассеивающая порчу бездны и позволяющая отдыхать чаще, после пиратского сайд-квеста сундук с рандомной экипировкой на старте каждого забега, даже если она бесполезная, то продается за 15-20к, что довольно хорошо на старте.
Про благословения на старте забегов: некоторые из них пиздец какие сильные, например, мой любимый пик 3, или пик 4, который может дать аж +19 ловкости лисе-легенде.
Если есть вопросы, задавай.
Да, там еще награды не будет в конце. Приятного забега.
>>176144
Эхолокация игнорирует иммунитет к дивинации, который я точно видел на паре врагов.
>>176524
Я не он, но расскажу.
Сюжет: Ты рандомный чухан, который нанимается на корабль к останкам Нахиндри на поиски чего-то, что ему очень важно, чтобы заработать кучу денег.
Структура: Путешествие разбито на секторы из 5 островов, в конце каждого сектора минибосс, а после возвращаешься в порт закупиться/продать/нанять еще наемников, в конце большого куска из 5 секторов сюжетный босс. После каждого сюжетного босса тебя принудительно выкидывает в новый забег, поэтому отдельную версию придется проходить 4 раза.
Про острова: у каждого есть рейтинг опасности от 1 до 3 черепков, который ничего не значит, потому что может быть легко на 3 черепках и сложно на 1.
На каждом острове может заспавниться 1-2 подводных течения, обычно делающих остров сложнее, например, зоны, где вошедшие получают больше АС, но иногда их ебашит молниями. Или у всех плавятся доспехи, нанося урон периодически и когда пытаешься что-то скастовать.
Далее, на каждом острове роллится свой тип награды, некоторые острова роллятся с гарантированными наградами, вроде мифических Крыняталлов в начале некоторых секторов (3/4/5 сектор первого куска, к примеру).
Примерный список того, что может нароллиться на островах:
- существенный рандомный бафф до конца сектора
- перманентный (до конца большого забега) бонус к хп/статам/спасам/броне всей партии (на первом пике bounty of X)
- бесплатный рандомный фит каждому члену партии
- деньги (пропорционально длине забега)
- экспа (50% от награды за прохождение текущего острова)
- бесплатный мгновенный отдых (баффы не спадают, спеллслоты восстанавливаются)
- скелет-торговец (продает всякие магические шмотки, чем дальше в забеге, тем больше ассортимент)
- рандомный уникальный предмет
- рандомный уникальный свиток или зелье (обычно не очень полезные)
- +1 уровень на старте следующего забега
- пираты, связанные с одним-единственным сайдквестом
- бесплатный наемник с тем же уровнем, что у партии, можно сразу вкачать как хочется
Про экономику: в начале ты нищеброд с 1.5к денег, тебе бесплатно дают 1 наемника, следующие стоят 3/8/10к денег. В порту есть Капеллан, продающий все известные науке свитки, всё оружие с плюсами до +5, всю обычную бижутерию и рандомный набор уникальных предметов, меняющийся каждый забег. В начале денег всегда не хватает, в конце третьего-четвертого забега ты можешь тратить их на книжки на перманентные плюсы к статам, потому что все уже куплено.
Про экспу: экспу почти не дают за убийства врагов, а в основном дают за прохождение островов. Первый босс примерно на 11/3 уровне, второй на 16/6, третий и четвертый на 20/10, легенду до 40 не качнуть, к сожалению.
Про сам геймплей на островах: псевдорандомно сгенерированный данжен с врагами, сундуками, секретными стенами и алтарями с баффами.
Про метапрогрессию: она есть, после первого большого босса появляется торговец на корабле (все, что ты продал ему в предыдущих забегах, останется у него, а также он будет продавать все уникальные предметы с боссов и минибоссов, которые ты встречал до этого), после второго унылые големы, типа помогающие при нападениях во время путешествий, после третьего скатерть-самобранка, рассеивающая порчу бездны и позволяющая отдыхать чаще, после пиратского сайд-квеста сундук с рандомной экипировкой на старте каждого забега, даже если она бесполезная, то продается за 15-20к, что довольно хорошо на старте.
Про благословения на старте забегов: некоторые из них пиздец какие сильные, например, мой любимый пик 3, или пик 4, который может дать аж +19 ловкости лисе-легенде.
Если есть вопросы, задавай.
>Да, там еще награды не будет в конце. Приятного забега
Не, была. Просто нормальный остров в тайлсете заброшенного хайтека, с сундуками и специмодификатором, но без врагов. Вроде ещё ловушек не было?
У меня пару раз были острова без врагов и без награды. Один раз даже мифический кpиcталл спиздило.
>Ведущая рука, всегда готов, грохочущие удары, неустанное наступление, стоять до последнего - вот эти штуки для
А из приемов палача что брать? И на что заменить демонстрацию силы на которую я потратил фит, а оказалось что она дается и так вместе с уровнем позже
Похож на скотобетона, судя по змеям. А слева азата я так понимаю? Какая же мерзкая тварь, господи. Пернато-чешуйчатое лгбт-уёбище. Хуже димона даже.
Ну, поменяй на то, что тебе нужно пораньше: уворот, боевые рефлексы, командный фит. Да что угодно, голову вруби.
Если тебе нужен билд, чтоб фейсролить на анфыре, то глянь на ютюбе очередного Привет, Сатурна, который тебе быстро пояснит, что твой билд говно и иди играй в три-в-ряд на мобилке.
Детализация моделей конечно вообще не тянет такие выебоны, да и сам босс склеился в первой фазе за один крит+аутфланк, во второй за два хеллфаера.
Второй босс пока что с отрывом самый лучший, но врать не буду, они обещали новых боссов, они наконец их доставили.
Ещё бы Нахиндрий не был тупо балором
Все совершеннолетние, не надо тут.
А ещё ран длился 24 часа и знаете, это как-то слишком. Не знаю чё там во встроенном, но стэнд алоун всё-подзатянут, мог бы быть раза в полтора-два быстрее, особенно если учесть что они подвозят новый контент аж на 4 рана.
А теперь хуячь четвертый. Там по сравнению с третьим только +5 островов и боссфайт. У босса будет иммунитет к критам и сник атакам, а еще ласт стэнд.
так я просто хочу впервые для себя пройти игру на средней сложности просто для галочки, покайфовать от сюжета.
С подключением. Он постоянно говорит о том, что смотрит аниме про попаданцев и как хочет аниме-гаремник по гневу.
Птичка Нахиндрия
Хех, двуличность пиздец.
Сашулин уже выкатил бизнесплан на счет второго прохода в сезон? Я чет переживаю, что они все ресурсы на ваху кинули, а от вотра останется только какой-нибудь долбоеб, который только в косметическое длс сможет.
Легенда, потому что его можно взять на третьем мифике вместо восьмого.
Сюжет Вахи суть токова: Император объявляет крестовый поход священную войну против некронов. Никому неизвестный ноунейм внезапно приобретает суперспособности и спасает ключевую планету, которую крестоносцы спейсмарины проебали из-за предательства поддавшегося хаосу комиссара. Император в ахуе от ноунейма, дарует ему титул главного героя сюжета и открывает возможность романса с ним. По ходу сюжета становится понятно, что суперспособности ноунейма - суть хитрой многоходовки закулисного "серого кардинала", который является родственником ноунейма, а также одним из главных боссов в игре.
Хаос это квиры. Они злыми быть не могут по определению.
Всё умирает с одного паунса и без мификов вообще. И без паунса, достаточно скальда взять. ДЛЦ сильно проседает по сложности во второй половине, чего-то типа ребят из длц так и не завезли.
Если вопрос в том, что ебёт в достаточной мере, то реально что угодно. Если что лучше, то лохенда тут подрезанная, к сожалению. Даже нельзя билды толком попробовать.
Пиздец.
Хайп
Ну да, вообще не некрон лорд. У него даже шарик воскрешения есть.
С одним глазом обычно криптеки же.
>Но я точно помню, что сестрами битвы были исключительно пидорасы, которым хуй отрезали
Да, звучит как официальный лор от ГВ. Думаю ты прав, анончик.
Типа бабы не могут в ГМО и пейсмаринство, вот им придумали организацию на отъебись, чтоб мировой феминизм не прихуел, когда доберется до вахи.
Бля, парад кринжа и безумия
>вариативность: ты должен иметь возможность по-разному отреагировать — сюжетно и с точки зрения механики — на разные события и получить ответную реакцию
А в игре почему этого нет, напомните
>единственное положительно оценëнное длс было wildcards, остальные получили оценку "смешанно"
Серьёзно? У них настолько всё плохо?
Лучший рп в голове
Даём слово модератору совокотов уклесу
>потому что нельзя в игре всего этого сделать и если тебе что-то не нравится, то тебя никто не держит. Иди найди нормальную работу, старайся на благо страны, а не критикуй. Сначала добейся чего-нибудь
Рил стори
Нах ты даешь слову нонейм-протыку, который даже не на зарплате?
Но я серьезно спрашиваю. В игре есть чеки в диалогах. Почему их так мало и почему нет проверок на класс или расу?
Но ведь есть. Не чеки, но реактивити есть. Ты же ведь даже в игру не играл, блядина.
Он реально такой?
>Ты же ведь даже в игру не играл
30 часов наиграл. Ни одной ситуации, где открылся бы новый диалог или новое решение проблемы, потому что я выбрал какую-то расу или какой-то класс. Буквально миру похуй, какой ты расы и какого класса.
Вот тебе список проверок на расу/класс/религию, в игру хоть поиграй долбоеб
https://www.reddit.com/r/Pathfinder_Kingmaker/comments/ugf0ul/character_reactivity_spoilers/
5 проверок на расу, на всю игру. 3-4 проверки на класс, на всю игру.
И я не совсем понял, например, что вот это такое
>Aasimar Prologue Wenduag
Я два раза проходил пролог аазимаром. Никаких новых диалогов с Вендуаг не было.
>реактивность в основном на мифические пути
Это у меня жопная реактивность после того как я решил стать драконом.
Это если спросить "кто вы такие, тифлинги?". Если ты тифлинг, то она скажет " Наши предки не были шлюхами, как твои ".
А если её спросить после ночёвки, что ты на меня смотришь, то она отреагирует на гнома, и ещё кого-то
>новый диалог или новое решение проблемы
>вот тебе список
>хуйня чисто для реактивити на один раз
12 дней жди и иди в ставку. В третьей главе Аневия тебе прикажет сгонять проверить пещеру
Не эринию же.
Неинтересно. Ни зверя верного, ни магии...
>Наши предки не были шлюхами, как твои ".
>А если её спросить после ночёвки, что ты на меня смотришь, то она отреагирует на гнома
Ну охуеть теперь, это вот и есть то самое реактивити - две других слова в одинаковых по смыслу предложениях?
Ну типа для примера куколдун сам знаешь чей:
- разглядит что-то зловещее в бабке от мира фей или демонов, о чем ее и спросит
- скажет негру, что видит его демона (с которым у него типа пакт)
- для закрытой магией книги может не проходить высокий чек характеристики, а обратиться к своему демону за помощью
Это из тех ситуаций, который я с ходу вспомнил.
Ну, у меня был воин-двуручер 20 с витал страйком в трикстера на первом прохождении.
>Я два раза проходил пролог аазимаром. Никаких новых диалогов с Вендуаг не было.
При ночевке с ней аазимаром в прологе на вопрос "почему ты так странно на меня смотришь?" она отвечает, что видела представителей твоего вида лишь однажды, хе-хе.
>А если её спросить после ночёвки, что ты на меня смотришь, то она отреагирует на гнома, и ещё кого-то
Она реагирует на гномов/хафлингов (за маленький размер) и аазимара/полуорка (за необычность).
Ещё разговор с Суулом при ламашту деити в самом начале
Сначала ты такой подписываешь, а потом понимаешь, что не прошел чек на мелкий шрифт, и ебаться ты на самом деле будешь через сотни тысяч лет, и то с импом.
Маленькая кипрская студия в 3.5 человека, отнеситесь с пониманием. У свена - 100500 человек по всему миру и бюджет ААА-размера. У совокотов - сеня, фасолька и усы.
Ебаный рот, нахуй рот раскрывали? Неужели нормальных людей не нашлось?
Или с точки зрения ролеплея, что будет если выйти на демона за какого-нибудь паладина/инквизитора йомедай? А если на ангела пойти будучи хаотично-злым? Насколько ломается сценарий/игра?
овек по всему миру и бюджет ААА-размера.>100500 чел
Так дос2 и пукич собрали одинаковое количество денег на кикстартере. Почему седой рыцарь на них сделал уникальные анимации расам и полную озвучку диалогов с рассказчиком, а кое-кто два мульта попилил и хуй к усам принял?
Нет. Все мифики подходят для всех классов.
Не заруинишь. У мификов найдутся синергии для всех классов, разве что кинетиков обделили.
>>187032
"Заруинить" нет, но некоторые мифики лучше работают с определёнными классами.
Лич не совсем для пукающих фаерболами, это больше азата. Лич с двуручником будет норм, если ты будешь выбирать при развитии лича подходящие абилки.
>А если на ангела пойти будучи хаотично-злым?
Тебя насильно выправят. Ну, начнём даже с того, что для открытия большинства мификов нужно делать действия, соответствующие их алайменту, это только ангел/демон и лохенда всем, чтоб ты совсем себе в ногу не выстрелил.
Или это под ебанутые трипы, чтобы сбивать с ног небо и Аллаха?
Опять уринити из нонднд протекает.
Есть секретный заброшенный склад с тремя сухими фонтанами, в которые можно что-то вставить. Я пока не встречал кого-то, кто знает, что именно.
Нет, кроме необходимости рестартить отдельную версию ДЛЦ после каждого большого босса. В основной кампании всё линейно.
Да нихуя, как раз есть отдельные три участка в 3, 4 и 5 главах. Ты небось в 5 сразу катился ёблышком.
В отдельном режиме на островах бывает по две-три комнаты.
Например нужные факела отличаются цветом пламени их легко отличить
Да, слышал у него синергия с трипами от аспекта Калавакуса.
Сука, ещё и кнопки пропали, даже сохранится не могу
>Проблема только в том, что заставляют создать персонажа перед сейвом.
Проблема в том, что хотя бы в порту могли бы сделать сраную статую для сохранения (она там есть, но почему-то одноразовая: сохранил еще перед первым рейсом- и все). Или автосейв при выходе. А то закончил чистить очередную серию островов в 2 часа ночи- и продавай все накопленное на них дерьмо, закупайся у капеллана, создавай нового наемника, а потом еще доходи до статуи на первом острове новой пачки островов- фантастика, блин.
>>176065
>В длц тебе дают 99 алмазной пыли на всё про всё.
Наглая ложь, только у одного капеллана ее 99. Во второй пятерке пикнул остров со скелетом-торговцем и купил у него еще 198 единиц разом.
Наркоман? Тебя сейвят сразу после создания персонажа, потом автосейв работает на ресте и потом ещё когда ты заходишь на остров.
Как же хочется...
Хуя разрыв дефективного дегенерата.
>потом автосейв работает на ресте и потом ещё когда ты заходишь на остров.
Похоже, это мой косяк: я, оказывается, при прохождении сюжетки отрубил автосохранения вообще- видимо, без них только на статуях сохранять можно. Сам себе устроил челлендж- тяжело быть дураком, лол. Пойду врубать обратно, спасибо.
Почему всех нельзя просто своим неуязвимым монахом шотнуть?
>Очки кризисного фонда - 0
Ты не очень молодец. Тратить их можно и нужно, но лучше держать какой-то запас. Впрочем, у меня стояла минимальная сложность королевства, на которой им, в принципе, было вполне фаново заниматься.
Надеюсь, мастеров ты во всех доступных регионах уже нашёл и нанял.
И активируй шиндошс.
640x360, 0:10
Кек. Так вот в чем проблема была все это время.
>>191392
С фломастерами со всеми договорился, кроме Боккена, но там я бабку ебнул рано, так что без книжек остался.
>>191411
А сколько нужно, чтобы победить? У меня еще есть время для маневров, я сейчас закончил с семечками и жду одноглазого чушку. А потом я боюсь меня снова затрахает Питакс матерными честушками, потому что просто сделать ничего нельзя будет.
>но там я бабку ебнул рано, так что без книжек остался
Его книжки в игре есть в нескольких экземплярах, но тебе придётся самому загуглить, где они.
Можешь слать нахуй, я так делал, только лучше впечатления от мифика. Жрать контент не надо, игра не про это, делай так как тебе хочется.
Есть путь Чеда Трикстера и путь Лоха Трикстера, послать нахуй идиота первый шаг к первому пути, попусти Совет и ты в шоколаде. Второй путь чисто для мазохистов и куколдов, сосешь всем и вся что бы тебя еще и сделали шестеркой, чисто сучка на побегушках, тьфу бля.
>Неутомимый Король Табердин много лет правил веселым городом Дрезеном. Его называли лучшим монархом в истории Голариона, потому что он совсем не вмешивался в управление городом, только устраивал один праздник за другим — и, говорят, приносил удачу любому, кто поднимет кружку за его здоровье. Церковь Кайдена Кайлина почитала его как святого.
Он вроде норм челик.
Его квест ни о чем, в чем прикол сделать левого типа королем как сетап, но панчлайна как бы нету, ладно если бы можно было Голфри на него заменить или хотя бы Лисе жопу подогреть но мы делаем его Королем и всем реально пахую, лулзов 0, только чистый подсос нонейму
Тот что ведет роман с Арушей, разницы нет.
Так трикстер же типа дохуя шутник. Он и демона из дерьма в алушинирре ебёт. Это не про серьёзные дела и путь к успеху, а про клоунаду.
Трикстер это не клоун, Трикстер этот кто творит хуйню на вид но в итоге получает с этой хуйни профит, Иван дурак из сказок типикал трикстер, он вроде дибил но в конце всегда ебет топ тян и царь
Именно поэтому надо ебашить трикстера в вознесение, чтобы устраивать вечный патихард с Кайденом Кайлином, чтобы Нинка продолжала безумные эксперименты, но в намного больших масштабах, чтобы Регилл не умер от выцветания... Какой смысл в шутке, если над ней некому посмеяться?
Да, это он. Алхимик-гренадер. Проходил им еще кингмейкер.
Затем понял что это идеальный портрет для трикстера-гигачада.
Переведен в Бездну первым телепортом.
>в руте демона копытца лижете
Как можно не лизать таки сладкие копытца? Власть любой дурак может получить и ценности в этом никакой, а вот доминантную топ-тяночку с копытцами хуй раздобудешь.
Благодарю за оперативность
>Вы небось и за азату Мефычу подсасываете
Как же хочеться Мефисточку, красненького, рогатенького, очень высокого....
>Но все суккубки - сабмиссивные дырочки.
Про это тоже есть паста.
У Ноктикулы, когда она была демонлордом, СР был 30. Это предельное значение для любого полубога.
Ты вспомни ее историю, был демонлорд Нахиндрий, но он оказался чмоней и она его убила. Потом искала себе другого альфача, который нагнет ее, наступит на лицо и выебет, но по итогу именно она вытирала о демонлордов свои копыта.
Все острова Ноктикулы это ее неудавшиеся попытки найти мужчину, который победит её и задоминирует. Но в бездне сильнее нее только Ламашту, а она - баба.
Как правильно сказал анон:
>Суккубы по умолчанию сабмиссивные сучки. Величайшая мечта каждой из них - быть задоминированной сильным самцом.
История Ноктикулы это история того, как суккуба металась по всей Бездне, пытаясь исполнить свою мечту.
Спутся тысячи лет таких поисков она полностью отчаялась, и в итоге съебала в Элизиум. Все говорят ебаться с Дезной, но все мы знаем, что о Дезне Нокти отзывалась плохо, называя "старухой луной". Ведь дело в другом: в Элизиуме живет главный альфач верса, который даже был готов пиздиться с древнейшей и сильнейшей богиней - Фаразмой.
И знайте какой у него алаймент? ХН. А какой новый алаймент Ноктикулы? ХН.
Ноктикула поняла, что ее единственный шанс это отправиться в Элизиум крутить жопой перед Горумом, надеясь что она заинтересует.
Он только по эриниям-женам
>найти мужчину, который победит её и задоминирует
Дурацкие фантазии, в свете того что она сама говорит что не потерпит никого, кто будет её доминировать. Даже с гг отказывается спать, если он недостаточно покорный. Так что это именно фемдомная девочка, без примесей сабмиссивности. Чем и хороша.
>Ноктикула поняла, что ее единственный шанс это отправиться в Элизиум крутить жопой перед Горумом, надеясь что она заинтересует.
Но Горуму неинтересно это все, он аутично зациклен на войне и даже неизвестно если хоть что-то под его железной броней.
Ниже нормальной.
Зачем в 2 персонажа?
Вангую - ты подумал что нужно отправится только с регилом в атаку - не поняв что регил обязателен в пати, а других нужно добавить и скипнул это окно которое очистило компановку пати
пиздец. Как эту хуету воспринимать в серьез.
Нет.
Адский помидор, дьявольский томат!Сами небеса угарали когда он родился!
Жестче в чем? Сюжетно ты просто караешь всякую шваль, режешь демонов и ебошишь орбитальной пушкой. Гейплейно ангел вообще легкий за счет имба нимба и лечащих фаерболов.
А что за нимб?
Я не тот анон, вообще мимо-нуб, который переустановил вот недавно вышедшую версию.
До этого не прошёл полностью, но помню, как в четвертом акте в Алушнире нападали вот эти поехавшие паки демонов тридцать-какого-то там уровня, по которым никто попасть не мог. И когда пикнул легенду, жалел только, что всякие вкусные таланты трикстера пропадают (у меня вообще дурацкая ситуация была при первом прохождении, всрал часть мифических путей). Но при этом персонаж хотя бы начал бить нормально.
Это я к чему, ограниченные двадцатым уровнем персонажи же небось дикие трудности испытывают с вот этими переапанными демонами с тучей защит, иммунитетов и т.п.? По которым хрен попадёшь и хрен пробьёшь.
Его квест - это просто затянувшийся анекдот, который выстреливает при возвращении из бездны. Я ржал, как конь, когда этот пчел пришёл со своими соколами (или орлами, не помню уже), и встречающий тебя демон помер от смеха. Только ради этой развязки стоило его унылый квест проходить, да и трикстера выбирать. Ну и ещё ради финала квеста с аазимаром в бездне. У меня от него аж привстал.
У ангела нимб, который баффает всех союзников в области и режет все нахуй у противников. Еще и в книжке баффы с иммуном к блядским трипперам, марево на 24 часа все группе и фаерболы, который хуярят демонов и лечат своих одновременно.
У ангела есть охуенно полезные ауры. Бесплатно она работает на 50 футов и дает половину мифического уровня +1 к АС и спасам против злых существ. Плюс, к ней можно выбрать 3 апгрейда и на 7 мифическом уровне она начинает бесплатно давать эффект святой ауры с 8 круга. Плюс, ангел может раздавать вот это:
All allies in 20 feet radius gain immunity to fatigue, exhaustion, nauseated and sickened conditions, diseases, poisons, ability damage and ability drain for 10 minutes (на 24 часа).
>Это я к чему, ограниченные двадцатым уровнем персонажи же небось дикие трудности испытывают с вот этими переапанными демонами с тучей защит, иммунитетов и т.п.? По которым хрен попадёшь и хрен пробьёшь.
Мифические заклинания ангела и лича игнорируют примерно всё.
А еще у него есть спелл, который пугает всё, даже то, у чего иммунитет к страху.
Ты сказал? Действует. Пруфы в книгах Вентриса.
Двачую. Ещё сцена, когда романсишь больше одного и они приходят на разборки, Камелия там ну совсем не цундере.
Да, я вот полез в вики смотреть. Он типа всё время висит что ли, а не как обычные спеллы, которые какое-то количество раз в день можно кастовать?
офичеть. ясно, спасибо
Демон помирает от смеха, если Табердин мёртв, а так ему в морду тухлая селёдка попадает
Трапование. То есть трикстер ему меняет пол. Впрочем, после сращивания двух демонов на арене это как-то не впечатляет, я бы сказал.
Трикстер превращает его в бабу и его отдают в бордель для генгбенга, потом можно будет его труп найти
Не мешай мне разводить элайментосрач адекватными ответами
Все поступки трикстера [к хаотичному]. А еще он превращает Веллексию в зеркало и может не спасать простыню Иомедай в Изе вообще- тогда он использует вместо нее свой носок.
Ясно, спасибо.
Кстати, да. Главгад кингмейкера тоже хаотик нейтрал, хотя даже приблизительно не понять, сколько народу сдохло в ходе его многоходовочек.
В смысле? У меня он въехал на своей свинье через ворота, в сопровождении пьяной и блюющей толпы, король-алкаш толкнул речь, демон от этого зрелища начал хохотать и помер. Я к сожалению не помню, был ли после этого бой с остальными демонами, но вроде они охренели от такого расклада и сбежали.
Но я достаточно давно играл, не в последнюю версию, может чего забыл или напутал. Но он вроде потом снова в таверне сидел, ты с ним болтаешь немного, и всё.
Есть манга redo hiller или как его там хуй помнит.
Гг одного из обидчиков сделал бабой(хуй оставил), накачал хорни настойкой его солдат и понеслась, плюс ещё здание поджог с ними
Там они бросаются рыбой и идут в атаку и бьют всех своей силой мифической.
А если послать вначале алкаша, он подохнет и тогда вместо алкашей ты сам мочишь демонов смехом
>Но я достаточно давно играл, не в последнюю версию, может чего забыл или напутал.
Да нет, все сходится, у меня так же было. Хотя я тоже проходил уже полгода назад. А тухлая селедка летела в рыло омежному жуку-навознику Дескари.
Вот так, Табердин жив.
>>196063
ЕМНИП, раньше там после разговора со Сказителем в Цитадели автоматом переходил на эту вот площадь, и выбор был только воспользоваться силой (тогда был вариант с Табердином и смехом) или не пользоваться (путь легенды, который еще не легенда, тогда демонов так завалят). Неужто теперь какой-то новый выбор нарисовали?
На пол шишечки один раз и это ничего не изменит. В треде любят рассказывать про АНГЕЛА МЩЕНИЯ, но это фуфел.
Только анальным карателем кислой жопки и всяких культистов, которые передумали быть культистами.
Трикстер и Эон сидят в безвременье.
Братишка, я тебе покушать принес, пир дворянина. С дурой одной, королевой, такой обед ели в палатке, а потом поебалися. Быстро так поебались, минут 10, потом у меня мистическая сила полилася. Меня потом ее стража хотела пидором сделать. Ну я в стиль цапли принял, орать стал, глаза закатил, дазлинг дисплей выполнил, визжал блять выл прямо. Они говорят - хуй с ним. Меня потом в другой поход перевели.
>В "Сокровище Полуночных островов" можно было взять Легенду уже на третьем мифическом уровне, а не на восьмом – исправлено, теперь Легенда работает как в основной игре;
пофиксили
Lost omen travel guide
Выбор всегда был, просто баги опять и почти никто Табердина не прогонял, ведь контент теряется
Перемога
>не складываться с бронёй от тяжёлых доспехов очистителя?
У очистителя же есть навык ношения воинский, чтобы доспех не резал бонусы АС.
"d5838529-f26f-47b8-896f-e40c6a1f20c3": "[драфт] Всё Оче Плохо",
"7a31a5b4-ae1d-421a-922a-a2404931a445": "[драфт] Я шаманка, я шаманю",
"3bb97ec3-5693-42b3-a991-1ccb9dfefd91": "[драфт] Я варлорд, у меня есть планшет",
"0acdfdd0-a682-48f8-b95d-72453549b515": "[драфт] Добро пожаловать в Гундрун!",
"c7eca380-4050-4d57-b836-ff827c95fa55": "[драфт] КТЦ для тех, кто пришёл поздно (3-5 глава)",
"e1bcc1b1-ef78-4a10-ae79-361d7b98b7d0": "[драфт] Пошли опять в деревню",
"ed27a67f-7884-47c2-bbcb-69467753aa25": "[драфт] Гундрун зовёт на помощь",
"72f296eb-4f3b-4a2e-a11f-7ec3ffbb6e2b": "[драфт] Компаньонский диалог шифтера",
"4975b906-9aba-48f4-b6e5-ea56114ba88f": "[драфт] Превед, Ирабед! Не знаю, что у вас тут творится, но я теперь с вами!",
"2ed76b00-3a09-4935-84c0-d3251bbcd0d8": "[драфт] Пошли в деревню, тут недалеко",
"cbd2ad08-d839-445e-b45e-b951bad3682e": "[драфт] Первое воспоминание шифтера",
"545571e8-03d5-46ca-8c37-51137b8cbe53": "[драфт] Второе воспоминание шифтера",
"21ac9a56-c7e2-46e2-a960-95314f21304d": "[диалог] Встреча со злодемоном",
"e1c93b03-0012-4cb8-8d3f-0b296d9372ec": "[диалог] Выбираем концовку",
"cde78428-7646-4f9c-ade9-7208346d28c7": "[Драфт] Привет, я волчиццо",
"b152d93a-07b2-467b-829f-ec946a725fff": "[драфт] Это волшебный камень, но он молчит",
"afeb1cf6-8911-467c-8672-f9cc6e2a5b1f": "[драфт] Как так, что с деревней?",
"e9b13ccf-1197-4af7-bcf9-ee4ccd8b045d": "[драфт] Вот это прямо у меня под носом? Ужос.",
Новые драфты наканецта судя по количеству пунктуационных фиксов, они нашли фуллтайм редактора
Назревает новый компаньон-шифтер?
Я к тому, что похер что поззо написали, у совокотов будет своё всё.
Просто пиздец.
Кондëры дороговатая вещь.
Скорее где его баффы.
А вообще я не знаю как в КМ можно сосать к 12 уровню. Сложность там после середины второго акта падает и не встаёт где-то до шестого акта.
Ну это атака на Дрезен, там перед локой тебе дают выбор - идти в лоб с армией или с регилом убивать великанов. Ну я и подумал, что в лоб идти как варвары, это тупо для ЗАКОНОПОСЛУШНОГО СУДЬИ, и пошел в тактику, но я че ебал чтоли, что придётся в 2 рыла биться против крутых демонов, которые пизды дают только в путь.
У тебя город штурмуют. 6 рыл уже это мелкий тактический отряд, а ты в два пошёл.
Загружайся.
>Исправлен расчет бонуса к урону при использовании воинского искусства вместе с мифическим искусным владением оружием;
Ну и касаемо последнего ДЛЦ:
>После прохождения дополнения "Сокровище Полуночных островов" в рамках основной кампании, проигрывалась неправильная концовка – исправлено.
Один скромный слайдик, ага.
>В "Сокровище Полуночных островов" можно было взять Легенду уже на третьем мифическом уровне, а не на восьмом – исправлено, теперь Легенда работает как в основной игре;
Печаль. Ну и ладно, раз деда починили, дропну рогалик и пойду сюжетку за эона.
>Один скромный слайдик, ага.
Да, еще забыл добавить, что показывают его теперь только после прохождения сюжетки, после ДЛЦ просто возвращает обратно без слайдов.
2) Работают ли фиты типа искусного владения на лук?
3) Для чего конкретно у ушастых можно выбрать экспертный навык? Не понимаю, как этим пользоваться и что выбрать.
Типичный 3 инты чел, неосикер в помощь.
9 лвл уже я, с дележкой опыта на всех, всех, нечестная сложность чел
Вы видите копию треда, сохраненную 29 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.