Вы видите копию треда, сохраненную 10 октября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Elex II - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi.
http://elexgame.com - Сайт игры.
https://store.steampowered.com/app/900040/ - страничка в Steam.
https://youtu.be/Dg09LJky-bw
Все игры студии Piranha Bytes доступны в:
Steam:
https://store.steampowered.com/sale/piranhabytes/
GoG:
https://gog-games.com/search/all/1/title/asc/any/piranha%20bytes
Для благородных господ:
---Серия GOTHIC---
GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312880/
GOTHIC II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312683/
GOTHIC III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
GOTHIC III ЗАБЫТЫЕ БОГИ: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
---Серия RISEN---
RISEN I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4985509/
RISEN II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979915/
RISEN III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5882468/
---Серия ELEX---
ELEX: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467616/
ELEX II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6185789/
---Прочее---
GOTHIC REMAKE DEMO: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5991323/
GOTHIC SEQUEL: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709623/
ARCANIA (Gothic VI) +DLC: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5898828/
---Мастхев для Готики 3---
Parallel Universe Patch (Лекарство от лагов/заиканий): https://www.worldofgothic.de/dl/download_678.htm
G3 REMASTERED (Улучшение дальности отрисовки+ГРОФОН): https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16/
---Фанатское творчество---
THE CHRONICLES OF MYRTANA: https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/
"ЛУЧШАЯ СБОРКА МОДОВ" для GOTHIC III: https://worldofplayers.ru/threads/40608/page-5
Ценную информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
Актуальный Systempack: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Предыдущие треды:
https://arhivach.ng/?tags=8655
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
Вот видео: https://youtu.be/SdqXup3-CQQ
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
Вот видео: https://youtu.be/SdqXup3-CQQ
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
Хованскому задонатили на серию стримов по Готике 2 НВ, и теперь он присоединится к числу достойных готобояр наравне с сексуальным тираннозавром Мэддисоном. Он уже попал в Хоринис по морю, в обход стражи потратив на это буквально два часа, и победил в честном бою Мо перед таверной на это у него ушло чуть меньше — всего минут сорок.
Ждём продолжения!
https://www.youtube.com/watch?v=sffWTrRSGUc
Круто игра меня прокатила с этим регеном. Да, он есть, но для него приходится снимать 2 кольца на спелл дамаг, из-за чего я еле-еле преодолеваю ДР новых врагов и мне не хватает фулл столба маны на них.
Он гайд какой-то читнул. Жаль в гайде не говорили, что тратить 3 часа на молитвы ради +1 максимального хп абсолютно ебанатская идея.
От того и смешнее как он делает всякую тупую хуйню и как его нпц попускает 40 минут
Как-то не очень. Уровень ебанутых стримов всяких фриков-петухов вроде мопса. Такое будут смотреть только люди больные шизофренией, с нездоровой тягой к насилию.
Охуенная игра. Думал, что без Розенкранца саунд будет унылым, но внезапно здесь он очень хороший, можно было бы отдельным постом про него расписать.
Морская тема наконец взяла верх. Никаких орков и полодинов, зато много пиратских фишек. Лично я обожаю фехтование на рапирах, и мне боёвка дико зашла. Причём обилие парирований/рипостов/грязных трюков + пистолет в левой руке делают её настолько разнообразной, что каждый бой с человеком становится уникальным. Открывается простор для фантазии — можно затевать схватки в самых разных местах, используя окружение, почувствовав себя героем фильма про пиратов или других чуваков из эпохи кинжала и плаща. Боёвка здесь достигла своего высшего развития и, надеюсь, в третьей части сохранилась, потому что я буду накатывать и её. Я думаю, когда Пираньи делали только первые части Готики, они хотели, чтобы боёвка со временем стала именно такой. Это заметно ещё в первых двух частях и, кстати, там фехтовать тоже было весело со всеми этими блоками и отскоками. Но то, что разрабы сделали здесь — просто шедевр. Меня давно так не затягивали бои в синглплеерных играх с ИИ-болванчиками. Возможно даже перепройду на высокой сложности чисто фехтовальщиком. Пока что моя любимая система из всех частей.
А так играю на лёгкой сложности. Просто даже на ней самый лёгкий непись — песчаный мозгошмыг этот, с фонариком — убивается с ДЕВЯТИ ударов. Я так понимаю, высокий уровень сложности означает повышение хп врагов, поэтому не вижу смысла повышать её только ради того, чтобы затыкивать этих букашек в три раза дольше. Стоит сказать, что Пираньи нашли идеальный баланс в количестве монстров на локации. Их меньше, чем в Готиках, но они все расставлены равномерно — ровно столько, сколько нужно, чтобы ты чувствовал, что не просто гуляешь по пустой карте, и в то же время не уставал от них. К тому же, тут даже монстры имеют свои механики боя (мне понравилось переворачивать гигантских крабов и стрелять им в пузо, прыгать в сторону от бегущего на тебя кабана).
Прошёл первый остров. Качаю хитрость и шпаги. Очень хочу тренированную обезьянку-воришку и попугая, который будет выклёвывать глаза моим врагам. Также мне очень понравилось стрелять из пистолета и бросать песок в глаза во время драк. В этой части столько всего интересного в плане механик, что у меня просто голова кругом идёт! Готика ещё никогда не была настолько интересной! Два месяца назад я обсирал Ризен за набитые ящерами коридоры в конце игры и отсутствие контента после первой главы. Но вторая часть буквально на три уровня выше! Это просто пиздец, я не хочу материться. Игра очень классная, мне прям зашло. Теперь это моя любимая часть наравне с Г2НВ, я всегда буду хвалить и рекомендовать её. И это только начало! А сколько контента будет впереди! Вторая часть действительно очень интересная, мне уже говорили об этом здесь ранее. Теперь я увидел своими глазами. Она действительно отличается от всего, что было раньше, и ей есть, чем удивить. И, кажется, её можно проходить и проходить несколько раз. Я вчера писал об отсутствии мелочей в левелдизайне. Но наличие такого количества игровых механик полностью компенсирует этот недостаток. Я готов принять такой обмен! Я в ахуе
Охуенная игра. Думал, что без Розенкранца саунд будет унылым, но внезапно здесь он очень хороший, можно было бы отдельным постом про него расписать.
Морская тема наконец взяла верх. Никаких орков и полодинов, зато много пиратских фишек. Лично я обожаю фехтование на рапирах, и мне боёвка дико зашла. Причём обилие парирований/рипостов/грязных трюков + пистолет в левой руке делают её настолько разнообразной, что каждый бой с человеком становится уникальным. Открывается простор для фантазии — можно затевать схватки в самых разных местах, используя окружение, почувствовав себя героем фильма про пиратов или других чуваков из эпохи кинжала и плаща. Боёвка здесь достигла своего высшего развития и, надеюсь, в третьей части сохранилась, потому что я буду накатывать и её. Я думаю, когда Пираньи делали только первые части Готики, они хотели, чтобы боёвка со временем стала именно такой. Это заметно ещё в первых двух частях и, кстати, там фехтовать тоже было весело со всеми этими блоками и отскоками. Но то, что разрабы сделали здесь — просто шедевр. Меня давно так не затягивали бои в синглплеерных играх с ИИ-болванчиками. Возможно даже перепройду на высокой сложности чисто фехтовальщиком. Пока что моя любимая система из всех частей.
А так играю на лёгкой сложности. Просто даже на ней самый лёгкий непись — песчаный мозгошмыг этот, с фонариком — убивается с ДЕВЯТИ ударов. Я так понимаю, высокий уровень сложности означает повышение хп врагов, поэтому не вижу смысла повышать её только ради того, чтобы затыкивать этих букашек в три раза дольше. Стоит сказать, что Пираньи нашли идеальный баланс в количестве монстров на локации. Их меньше, чем в Готиках, но они все расставлены равномерно — ровно столько, сколько нужно, чтобы ты чувствовал, что не просто гуляешь по пустой карте, и в то же время не уставал от них. К тому же, тут даже монстры имеют свои механики боя (мне понравилось переворачивать гигантских крабов и стрелять им в пузо, прыгать в сторону от бегущего на тебя кабана).
Прошёл первый остров. Качаю хитрость и шпаги. Очень хочу тренированную обезьянку-воришку и попугая, который будет выклёвывать глаза моим врагам. Также мне очень понравилось стрелять из пистолета и бросать песок в глаза во время драк. В этой части столько всего интересного в плане механик, что у меня просто голова кругом идёт! Готика ещё никогда не была настолько интересной! Два месяца назад я обсирал Ризен за набитые ящерами коридоры в конце игры и отсутствие контента после первой главы. Но вторая часть буквально на три уровня выше! Это просто пиздец, я не хочу материться. Игра очень классная, мне прям зашло. Теперь это моя любимая часть наравне с Г2НВ, я всегда буду хвалить и рекомендовать её. И это только начало! А сколько контента будет впереди! Вторая часть действительно очень интересная, мне уже говорили об этом здесь ранее. Теперь я увидел своими глазами. Она действительно отличается от всего, что было раньше, и ей есть, чем удивить. И, кажется, её можно проходить и проходить несколько раз. Я вчера писал об отсутствии мелочей в левелдизайне. Но наличие такого количества игровых механик полностью компенсирует этот недостаток. Я готов принять такой обмен! Я в ахуе
>тут даже монстры имеют свои механики боя
>монстры
Монстр. Один. Те самые крабы которых надо переворачивать. Остальные ничем не выделаются и ведут себя одинаково, разве что ягуары делают захват из которого надо выбираться закликиванием мыши.
Вот, кстати, про ягуара забыл написать. Очень классно сделан! Такой гибкий, быстрый, прям реально страшный. Выделяется очень на фоне остальных стандартных мобов от Пираний.
Гули, кстати, тоже захват делают. А аборигены копья кидают.
Итого имеем, что как минимум на первом острове у всех мобов, кроме фонарика, есть механики.
Метание чего-либо в гг это одна механика - обезьяны кокосами кидаются, термиты плюются ядом. А кабанчики врезаются с разбега. Только огненные птицы ничем не выделяются, кроме раздутого хп.
>Гули тоже захват делают
Не пещерные мыши? Вроде мыши захват делали, выпрыгивая из земли.
>Выделяется очень на фоне остальных стандартных мобов от Пираний
Зато все монстры начиная со второго ризена перестали жрать трупы друг друга, что сильно ударило по реализму. А некоторые даже перестали спать по ночам, что сделало ночной стелс бессмысленным. Это опять же удар по реализму. В первом ризене можно было обходить тех же волков по ночам, особенно чёрных, что ебут по началу. Не спала только нежить и болотные чудики.
Дизлайкосий за отсутствие скринов. Соглашусь с аноном из прошлого тренда. Этого имаже борда, поэтому будь добр делай скрины, игра то ведь выглядит супер охуенно.
>мне понравилось переворачивать гигантских крабов и стрелять им в пузо, прыгать в сторону от бегущего на тебя кабана)
Двачую. Это ведь тоже механика боя, но почему-то многие эти моменты упускают. Закликать кого угодно можно, только получив при этом пизды, а так у всех врагов свои нюансы, а у гг широчайший в сравнении со всеми другими играми пираний арсенал.
>Но у меня чёрный экран вместо скрина по PrtScrn.
Поставь фрапс, автобёрнер или любые другие проги. Или ты после каждого скрина на PrtScrn собираешься сворачивать игру, вставлять в паинт и сохранять?
Не понравилась беготня по квестам от лагеря папуасов. С пленным негром нужно было идти ПЕШКОМ всю дорогу от башни до деревни только из-за того, что ему нужно было показать мне Храм Земли, который я уже видел, и проговорить слова о том, что там готовится ритуал (при том, что эту информацию я уже знал по другим квестам). Кстати, этот папуас у меня заглючил и не может забежать на территорию деревни — застрял рядом с охранником и стоит там, так что квест остаётся невыполненным.
Ещё не понравилась беготня с Джимом под гипнозом вуду. Нужно было подойти к вождю и сорвать волосок, а они из этого попадания в храм целую эпопею сделали. Очень душнит в такие моменты, когда ты хочешь уже наконец просто сделать что-то, а тебе между тобой и конечным результатом вставляют ещё три-пять квестов "подай-принеси". При том, что вариативности (а, следовательно, интереса) в них никакой не было — оббеги всех неписей у храма по три раза и прокликай с каждым все опции диалога.
Но в целом всё нравится. Контента очень много. Поскольку я сейчас не занят, играл целый день и, получается, на второй день уже дошёл до квеста "расхуярь там всех в храме". А так бы, если по вечерам гонять, хватило бы недели на две, наверно (но я не умею играть понемногу, могу только проходить залпом за пару дней).
Жалко, что мушкеты не дают пиратам. А ведь я надеялся! Хотя, посмотрел на неписей со стороны — ничего особенного в них нет, тупая такая гром-палка. Я-то думал, буду как снайпер с колена снимать там всех, штыком протыкать. Но механика и анимация мушкета оказались более топорными, чем мне хотелось бы, поэтому впизду их.
Не могу дождаться, когда наконец научат обезьянку с попугаем приручать, потому что уже были храмы с дырками в стенах для миньона.
Магия вуду прикольная. Но, видимо, управление человеком доступно только в отдельных квестах, как в этом случае с пиратом Джимом и волосом вождя. То есть, нельзя будет вселиться в коменданта острова, открыть его инвентарь и скинуть нужные вещи на пол. Ну, так не интересно! Хорошо, что не начинал даже учить её.
Самое зрелищное сражение на мечах пока что произошло с теми тремя пиратами в аванпосте перед храмом. Я пробрался к ним на стелсе, обчистил сундук их рыжего главаря, потом достал оружие, подошёл со спины к нему почти вплотную и выпустил пулю в затылок (снеся лишь четверть хп кек), а затем ёбнул хорошенько шпагой (хожу с ней, да). Он заорал, естественно, прибежали двое его друзей, и мы хорошо пофехтовали в домике главаря, откуда я отступил на задний двор, отбиваясь от трёх мечей сразу, нанося врагам рану за раной, парируя их выпады и совершая изящные рипосты, после которых откатывался назад и стрелял по головорезам, пока не прикончил всех.
Довольно затягивает это всё, поэтому я, подуставший, продолжаю. Правда, мне ещё показалось, что половина локации Побережье Мечей остаётся неисследованной. То есть, игра никак не мотивирует тебя посетить джунгли в центре, руины на севере и часть побережья на востоке. Мне буквально приходится заставлять себя переться туда и зачищать толпы монстров, зная, что там ничего интересного не будет. Но боёвка нивелирует всё, здесь просто интересно мочиться.
Не понравилась беготня по квестам от лагеря папуасов. С пленным негром нужно было идти ПЕШКОМ всю дорогу от башни до деревни только из-за того, что ему нужно было показать мне Храм Земли, который я уже видел, и проговорить слова о том, что там готовится ритуал (при том, что эту информацию я уже знал по другим квестам). Кстати, этот папуас у меня заглючил и не может забежать на территорию деревни — застрял рядом с охранником и стоит там, так что квест остаётся невыполненным.
Ещё не понравилась беготня с Джимом под гипнозом вуду. Нужно было подойти к вождю и сорвать волосок, а они из этого попадания в храм целую эпопею сделали. Очень душнит в такие моменты, когда ты хочешь уже наконец просто сделать что-то, а тебе между тобой и конечным результатом вставляют ещё три-пять квестов "подай-принеси". При том, что вариативности (а, следовательно, интереса) в них никакой не было — оббеги всех неписей у храма по три раза и прокликай с каждым все опции диалога.
Но в целом всё нравится. Контента очень много. Поскольку я сейчас не занят, играл целый день и, получается, на второй день уже дошёл до квеста "расхуярь там всех в храме". А так бы, если по вечерам гонять, хватило бы недели на две, наверно (но я не умею играть понемногу, могу только проходить залпом за пару дней).
Жалко, что мушкеты не дают пиратам. А ведь я надеялся! Хотя, посмотрел на неписей со стороны — ничего особенного в них нет, тупая такая гром-палка. Я-то думал, буду как снайпер с колена снимать там всех, штыком протыкать. Но механика и анимация мушкета оказались более топорными, чем мне хотелось бы, поэтому впизду их.
Не могу дождаться, когда наконец научат обезьянку с попугаем приручать, потому что уже были храмы с дырками в стенах для миньона.
Магия вуду прикольная. Но, видимо, управление человеком доступно только в отдельных квестах, как в этом случае с пиратом Джимом и волосом вождя. То есть, нельзя будет вселиться в коменданта острова, открыть его инвентарь и скинуть нужные вещи на пол. Ну, так не интересно! Хорошо, что не начинал даже учить её.
Самое зрелищное сражение на мечах пока что произошло с теми тремя пиратами в аванпосте перед храмом. Я пробрался к ним на стелсе, обчистил сундук их рыжего главаря, потом достал оружие, подошёл со спины к нему почти вплотную и выпустил пулю в затылок (снеся лишь четверть хп кек), а затем ёбнул хорошенько шпагой (хожу с ней, да). Он заорал, естественно, прибежали двое его друзей, и мы хорошо пофехтовали в домике главаря, откуда я отступил на задний двор, отбиваясь от трёх мечей сразу, нанося врагам рану за раной, парируя их выпады и совершая изящные рипосты, после которых откатывался назад и стрелял по головорезам, пока не прикончил всех.
Довольно затягивает это всё, поэтому я, подуставший, продолжаю. Правда, мне ещё показалось, что половина локации Побережье Мечей остаётся неисследованной. То есть, игра никак не мотивирует тебя посетить джунгли в центре, руины на севере и часть побережья на востоке. Мне буквально приходится заставлять себя переться туда и зачищать толпы монстров, зная, что там ничего интересного не будет. Но боёвка нивелирует всё, здесь просто интересно мочиться.
>Нужно было подойти к вождю и сорвать волосок, а они из этого попадания в храм целую эпопею сделали
А мне понравились эти моменты. Весело было. Особенно в больших поселениях бегаешь за кого-то под гипнозом с мыслями "А вот у этого чела тоже диалог прописали?". Далее по игре их ещё несколько будет.
>Жалко, что мушкеты не дают пиратам.
Попробуй купи мушкет на плантации первого остров когда такая возможность появится.
>Кстати, этот папуас у меня заглючил и не может забежать на территорию деревни — застрял рядом с охранником и стоит там, так что квест остаётся невыполненным.
Я б перезагрузился и бежал заново, мало ли что наебнётся. Благо игра сейвов немерянно делает, каждый раз новый файл.
>игра сейвов немерянно делает, каждый раз новый файл
А потом ты обнаруживаешь, что место на диске С почему-то закончилось.
Слава лысому, в треде есть анон, который об этом сказал. На крайняк любой уверенный пользователь ЭВМ сможет сам найти причину роста.
Забавно, что в последующих играх, ячейка автосейва стала перезаписываться. Видать до лысого дошло, что вайпать дисковое пространство мусорными файлами каждые 2 минуты это не самая лучшая идея.
Такое же штука и в первом ведьмаке. Только там сейвы жирнее чем в р2. Но штука иногда полезная, когда нужно проверить какой-то момент из середины игры, а такая возможность есть. Плохо когда её нет.
Хуисому. А потом сотни тредов на тему "запорол квест/багнуло/убил НПС" а сохранка делалась пять лет назад. Как быть? Нахуй.
Удвою. Вуду вообще продумали заебись. Кстати, тому дебичу, что прокликивает диалоги, а не наслаждается игрой - совет, закупи предметы у торговец на кукл вуду.
Я хз зачем ты мне это ответил, но разве обилие сейвов не предоставляет возможность откатиться куда угодно при баге?
Есть квиксейвы и мануалсейвы, как раз для ключевых точек, если они тебе так сильно необходимы, что без них твой пердак улетает в стратосферу, как у >>080449 пациента. Просто нажми F5.
Автосохранения в 10000 слотов которые делаются каждую минуту и забивают диск хламом это не "полезная штука", а хуёвое девелоперское решение. Которое, к счастью, было переделано.
А вообще - сохранился в в середине игры, убил НПС, прошло несколько часов, сохранился. Запорол квест из-за убитого НПС. Ну и как тебе тут помогут ключевые точки? Хуйня короче, не работает.
>сохранился в в середине игры, убил НПС, прошло несколько часов, сохранился
>прошло несколько часов
То есть ты спецом не сохраняешься, чтобы потом ныть что нет сейвов? Найс манёвр. Ещё и предлагаешь покупать диск под сейвы, совсем поехавший.
Прошло от общего времени же. Сохраняюсь на квик, ты чем читаешь? Только вернутся ДО убитого НЕДАВНО НПС уже не выйдет. Или ранний сейф, или секундный.
Собственно в Ризен 2, без патча фанатского так охуел на острове с поиском злодея. И выбор СПОЙЛЕР ДЛЯ АНОНА ЧТО ТОЛЬКО НАЧАЛ ИГРАТЬ В Р2
или пиздиться со всем островом, только потому что спас дезертира под окончание или начинать заново. Вообще квест багнутый малость имхо. но суть дела не меняет. И вот я такой так... какую из сотни квиков взять? Ага, минимульное время идеальный вариант.
Бля, рассказываю так, будто никогда не было постов в стиле или давний сейф или квиксейф только что. А запара начинается сразу после квика. Что делать?
Поэтому не, вариант в Р2 охуенный. Но затратный для тех, у кого малый диск. Тут бы вспомнить ванильные сохранения в КДС
А что в ризене это критично что ли? Там вроде нельзя ПРОСТО ТАК убить кого-то, только по квестам. Так о каких секундных ранних сейвах ты говоришь? У тебя искажённое восприятие времени что ли? Часы за секунды считаешь?
А что за квест? Я такого не помню. О каком острове речь?
Ты пишу про игру, нахуй нам знать куда ты там посрать сходил и какого цвета говно было
Бля вы так говорите, как будто сохранёнки нельзя удалить. Там это прям в меню делается, я каждые пол часа чищу. Хотелось бы разве что оптимизировать этот процесс. Вы не знаете, в какую папку файлы сохраняются? Всё обыскал — нигде не нашёл. Хотелось бы их сразу все удалять, а не по одному через менюшку.
У меня гоговская версия без патчей.
Спасибо за предупреждение! Загуглил этот момент — действительно существует этот багованый квест, о котором пишут ещё с момента выхода игры.
Нужно посмотреть вообще моды на эту часть. Так ведь столько всего интересного можно придумать! Но мне кажется, модов будет не так много, как на Готики. Не знаю, как это связано, но мне всегда казалось, что на такие более "скриптованные" игры, как Ризен 2, модов всегда мало. Наверно, в них сложно добавлять что-то новое, в отличие от более "свободных" Готик, в которых более открытый мир, можно убивать неписей и т.д.
То ли в папку винды Сохранённые игры (гугли) то ли в апп дату.
На РПГРаша есть модстартер с онлайн базой модов, хз жива ли она, но там текстурные моды, меши, освещение, лёгкие ребалансы и какие-то фиксы. Я даже забэкапил вроде эти моды на случай смерти базы.
- О, господи! Неужели Иннос ослепил тебя? Где сейвы? О боже и куда ж они подевались?
1920x1080, 0:18
Я этого в ризенах не понимаю. Вот взять урсегора. Как он будучи карликом 180 см нагибал титанов? Как эта мара со скрина является водным титаном, её не могли сделать поболе? Как например земляного дерьмодемона из храма на этой же локации.
А, я вспомнил что урсегор немного подрос в р3, но всё же...
Выходит Мара и титан смерти в р3 исключения
>Как он будучи карликом 180 см нагибал титанов?
Так с помощью богов же, об этом написано в вулканической цитадели на скрижалях.
>Как эта мара со скрина является водным титаном
Так Мара же Лорд Титанов, как Урсегор. Титаном воды была нёх из стартового ролика Р1, а не Кракен, и здесь либо охуенно переписали сеттинг, либо нпц в Р2 ошибаются, либо в штате пираний забили хуй на то что было в первой резине, - вроде того мелкого прикола, что обычный человек видеть титанов не может без специальных приблуд.
Дизайн мары это конечно апогей убогости. Главный злодей всей игры выглядит как обычный моб, никакого намёка на владычицу морскую. Какой-то сырный меч с дырками, наручи с дырявыми лезвиями, корона с рожей непонятно кого, щупальца из спины, бикини из какой-то кожной болезни. И ебыч алкашки с немытыми патлами. Пиздец.
Ну, она повелитель Титанов. Что-то типа одного из архангелов, которые помогали богам строить мир. Урсегор тоже выглядит как стандартный чувак в доспехах, о чём уже написали выше. у них типа сила не физическая, а духовная. Физическая сила у титанов, которыми они повелевают. А силой повелевает дух, разум — то есть, какая-то способность.
>>084000
Получается, у Урсегора тоже должна быть вторая форма, в виде чудовища. Но какая?
Также, судя по вики, повелителей Титанов было четыре. Мара — водная. Имеет ли смысл расписывать их по четырём стихиям? Некролот, например, не подходит — он олицетворяет смерть. Какая это стихия? А если не по четырём стихиям, то по каким качествам? Мара — море, Некролот — смерть. Урсегор был заточён в вулкане. Он олицетворял вулканы? Огонь, горы, сушу? Непонятно. И куда приписать Измаила? О нём никакой информации нет.
А ты записывал все места, где она юзается? На Такаригуа таких мест дохуя, не говоря о более поздних локах
Да где ж я запишу? Только одну руину запомнил с расщелинами с стене, в неё и наведался. А куда ещё может обезьянка залезть, кроме руин?
Думаешь, я помню? Чекни башню, в которой Лардо сидел, вроде там. И ещё башня в джунглях со стражником, если я с третьей частью не путаю.
>Да где ж я запишу?
На листочек.
Попутного ветра! Пиши мысли свои по поводу игр.
А мне пока что больше всех островов понравился Антигуа. Такие-то горячие парни тут обитают, ммм...
настолько же отвратительна рюская пенсионная озвучка
Лучшие идеи в Р2 - обезьяна, через которую можно воровать предметы, грязные трюки в бою и вселение в тела квестовых нпс. Обидно, что позже индусопираньи про все это забыли.
Если тебе заходит Р3 - худшая из игр, которую выпускали пираньи, то Иннос точно ослепил тебя.
Геймплей. Боевая система дальнего боя неплохая, выбор оружия тоже есть, разные боеприпасы и режимы стрельбы запилены. Но ближний бой - это, повторюсь, цирк с перекатами и одними и теми же ударами за всю игру, тайминг и позиционирование в боевке не реализованы так, как они должны быть. У некоторых врагов самонаводящиеся дистанционные атаки, а удары мимо тебя куда-то в сторону засчитываются за попадания - это то, от чего я сгорел как орки под огненным дождем.
В игре слишком много лишних стат и скрытая формула расчета дамага. Сам дамаг по большей части зависит от оружия - это, наверное, самое большое разочарование, ммошный подход. Идея того, что сильный или ловкий человек может нормально дамажить даже с простого оружия из-за способностей - это сама по себе привлекательная и мотивирующая для прокачки идея.
И вообще, если все статы и способности не умещаются на одном экране - это плохая система статов. Пруф ми вронг.
Эксплоринг. Локация слишком большая и недостаточно проработанная. Оружия, валюты и предметов по игровому миру раскидано мало. Эксплоринг награждающий только в редких случаях. Сражаться с разбойниками и альбами неинтересно, так как нельзя лутать с тел оружие. В Готики и Ризене, наследником которых является игра, так можно было делать, в любом фоллауте и тесе, которыми по больщей части вдохновлились разрабы, тоже можно, а в лысексе нельзя.
Сюжет и игровой мир. Лично я не понимаю ценности персонажа с написанным прошлым, влияющим на сюжет, и половиной игрового мира, которые знакомы с персонажем. Игрок в такой момент ощущает себя чужим, теряет интерес к происходящему.
Игровой мир и фракции мне не зашли. Не хотелось присоединяться ни к кому. Даже в Р1 помимо дона и ордена, которые не очень, были хотя бы маги.
И к слову, может я один такой, но в в Г1 и Г2 я ощущал практически у каждого нпс собственное обаяние, но в ризенах и елексе это уже не чувствуется. Те нпс, которых там пытаются сделать запоминающимися, получаются фриками. Полагаю, тут дело в первую очередь в озвучке, которая в Г1 и Г2 была в меру экспрессивной, и диалогах, которые были хорошо написаны.
В общем переигрывать в Лысекс 1 я точно не буду.
Геймплей. Боевая система дальнего боя неплохая, выбор оружия тоже есть, разные боеприпасы и режимы стрельбы запилены. Но ближний бой - это, повторюсь, цирк с перекатами и одними и теми же ударами за всю игру, тайминг и позиционирование в боевке не реализованы так, как они должны быть. У некоторых врагов самонаводящиеся дистанционные атаки, а удары мимо тебя куда-то в сторону засчитываются за попадания - это то, от чего я сгорел как орки под огненным дождем.
В игре слишком много лишних стат и скрытая формула расчета дамага. Сам дамаг по большей части зависит от оружия - это, наверное, самое большое разочарование, ммошный подход. Идея того, что сильный или ловкий человек может нормально дамажить даже с простого оружия из-за способностей - это сама по себе привлекательная и мотивирующая для прокачки идея.
И вообще, если все статы и способности не умещаются на одном экране - это плохая система статов. Пруф ми вронг.
Эксплоринг. Локация слишком большая и недостаточно проработанная. Оружия, валюты и предметов по игровому миру раскидано мало. Эксплоринг награждающий только в редких случаях. Сражаться с разбойниками и альбами неинтересно, так как нельзя лутать с тел оружие. В Готики и Ризене, наследником которых является игра, так можно было делать, в любом фоллауте и тесе, которыми по больщей части вдохновлились разрабы, тоже можно, а в лысексе нельзя.
Сюжет и игровой мир. Лично я не понимаю ценности персонажа с написанным прошлым, влияющим на сюжет, и половиной игрового мира, которые знакомы с персонажем. Игрок в такой момент ощущает себя чужим, теряет интерес к происходящему.
Игровой мир и фракции мне не зашли. Не хотелось присоединяться ни к кому. Даже в Р1 помимо дона и ордена, которые не очень, были хотя бы маги.
И к слову, может я один такой, но в в Г1 и Г2 я ощущал практически у каждого нпс собственное обаяние, но в ризенах и елексе это уже не чувствуется. Те нпс, которых там пытаются сделать запоминающимися, получаются фриками. Полагаю, тут дело в первую очередь в озвучке, которая в Г1 и Г2 была в меру экспрессивной, и диалогах, которые были хорошо написаны.
В общем переигрывать в Лысекс 1 я точно не буду.
>Г1 и Г2 я ощущал практически у каждого нпс собственное обаяние
Заслуга этому, по большей части, - фриканутая русская озвучка.
Я когда вспоминаю какого-то персонажа - всегда вспоминаю именно те самые голоса, хотя проходил игру и на английском, и на немецком языке.
>Заслуга этому, по большей части, - фриканутая русская озвучка.
Нет, я играл именно с германской. Все-таки дело в диалогах и в том, что нпс тогда придумывали не через силу.
Например, все помнят Лефти, потому что он обнаглевший черт и рисового лорда, хотя в игре он сказал всего пару фраз. Но сами нпс и их место в мире было четко определено и поэтому их сложно забыть.
>Сражаться с разбойниками и альбами неинтересно, так как нельзя лутать с тел оружие
Я натурально блюю когда в киберпанке, ведьмаке, и прочем лутаю тонны мусорных говнопушек с трупов, а потом с перевесом несу их торговцу продать за 0.5 рублей. Бля, даже в готике 2 этого говна, которое ничего не стоит, тонны. И зачем оно? Нахуй не надо.
Но я согласен, что с ним лучше. Всё равно какая никакая награда и само окно лутания вознаграждает. А тут нажал лкм и пошёл дальше.
>но в ризенах и елексе это уже не чувствуется. Те нпс, которых там пытаются сделать запоминающимися, получаются фриками.
Хз хз, синдром утки? ты постарел просто. Я таких неписей помню дохуя, хотя в элексы ризены не играл уже года 2.
Или же тут дело в том, что ты слишком мало играл, а готики задрочил с десяток раз.
В Элексе ничего такого нет? Пиздец. А ведь там можно было бы это реализовать и обосновать технологиями. Наноробот, управляющий человеком, дроид-форточник.
>>089661
>от чего я сгорел как орки под огненным дождем.
Хех
овек может нормально дамажить даже с простого оружия из-за способностей - это сама по себе привлекательная и мотивирующая для прокачки идея>Идея того, что сильный или ловкий чел
Вот, кстати, да, в Г2 при высоком уровне владения одноручным оружием можно было дамажить даже деревянной палкой.
>И вообще, если все статы и способности не умещаются на одном экране - это плохая система статов. Пруф ми вронг.
Ну, в Ризене 2 аж три экрана, и лично мне зашло.
>нельзя лутать с тел оружие
Оно там даже из рук не выпадает? Которое они держат во время боя. Если так, то писец.
>
Вот тут соглашусь. Да, в первых двух Готиках были самые интересные и харизматичные персонажи. Не знаю, от чего зависит. Это как будто ты читаешь старую книгу, написанную хорошо, и сейчас такого уже не напишут.
>>090371
Вот тут, мне кажется, идеальная система — в Ризене 2, где с НПС нельзя собрать ВЕСЬ его инвентарь (как в Готиках), но при этом пара ценных вещей выпадает — меч и какой-нибудь драгоценный камень. Опять же пример идеального баланса во всём.
Заходит. Я что вторую, что третью часть вообще на релизе брал и вообще не пожалел. Да я и элекс брал на релизе, но вот тут уже такое себе было.
И ещё один момент — везде играет ОДНА И ТА ЖЕ МУЗЫКА. В игре буквально два сраных трека — один для городов и другой для джунглей. Как же я заебался их слышать! В предыдущих частях всегда было много музыки: дневной и ночной треки природы, отдельные для ферм. Даже в Хоринисе было аж ТРИ трека! Гавань, корабль паладинов и казармы. Не говоря уже о монастыре, руинах Древних и т.д.
В Р2 же есть "испанская гитара" для городов, гитара+пианинка для джунглей и ночная тема, как я понял. И ВСЁ. Я надеялся, что хоть если новой музыки не появилось после прибытия на Побережье Мечей, то она хотя бы будет на Антигуа. Но нет! И на этих трёх островах, и в городской части Кальдеры играет одно и то же!!! Реально очень сильно режет уши и давит на слух
Причём музыка-то хорошая. Мелодии красивые, ненавязчивые. Но они СТАНОВЯТСЯ навязчивыми от того, что их там всего три, и они НЕ МЕНЯЮТСЯ МЕЖДУ ЛОКАЦИЯМИ!!!!!
Моё неуважение Пираньям в этом моменте
Чё не Г2, которая в современной обёртке графона и боёвки была бы отличной игрой?
>она хотя бы будет на Антигуа
Разве на Антигуа не своя композиция? По крайней мере в городе. По аналогии с Кальдерой где и днём и ночью разные композиции я думаю, что и на других островах также. Точно помню что и в маракайской бухте тоже иная композиция.
У меня вот же такие ощущения от Ризена 1. Кай заебись сделал саунд, кроме пещерок и храмов, но когда ты в очередной раз выходишь из города и слышишь одно и тоже...
В Кальдере не может быть такой же композиции, она уникальна только для этого города.
https://www.youtube.com/watch?v=O8h05vzkSzI&list=PLB09C6D4E52D1D7C2&index=19
Вот саунд города Антигуа, если не путаю
https://www.youtube.com/watch?v=KDXcn_M95-o&list=PLB09C6D4E52D1D7C2&index=30
А вот пиратский лагерь Такаригуа, чуть изменена тема.
https://www.youtube.com/watch?v=Z1ESW5ykv6I&list=PLB09C6D4E52D1D7C2&index=16
>>094561
В пиратских лагерях на Такаригуаи Антигуа играет одна и та же мелодия — главная тема игры, но он обыгрывает её по-разному — на гитаре и пианино. Кстати, очень удачный выбор, потому что именно клавиши пианино создают это глубокое и в то же время яркое звучание, вызывающее ассоциации с морем, железом и золотом — атрибутами пиратов.
И в его музыке полно отсылок к трекам Розенкранца. Послушайте хотя бы тему Кальдеры на 1:23 — это же мелодия из первой части Ризена, только он даёт нам всего пять нот и уходит в другую сторону, как бы рассеивая её в таком загадочном звучании. Я как-нибудь соберу все отсылки, которые явно слышны, отдельным постом.
В общем, да, мелодий больше, чем три, и они все очень красивые. Но за счёт того, что композитор решил использовать минимум инструментов — они буквально все построены на сочетании гитары и перкуссии, немного духовых со струнными и пианино — их очень легко перепутать, когда ты слушаешь не отдельно в браузере, а на фоне в игре. Они действительно сливаются в один, и трудно понять, где заканчивается Kaldera, а где начинается Outdoor.
Если Розенкранц старался делать по отдельной, узнаваемой и не похожей на другие, мелодии на каждую локацию (особенно в трёшке), то Силлеску наделил оригинальными мелодиями лишь места обитания людей (за исключением трека Deep Jungle 1, у которого тоже есть своя мелодия), оставив пейзажные локации лишь с сопровождающей, но от этого не менее атмосферной, музыкой (из таких лично мне очень понравилась пляжная тема).
>из таких лично мне очень понравилась пляжная тема
Эта? Давно её на плеер скинул, но отчего то композиция кажется очень грустной.
https://www.youtube.com/watch?v=GjzcyWkAjFc&list=PLB09C6D4E52D1D7C2&index=17
Ну да, так и есть. Мне кажется, этот трек изображает пляж на закате — в самое красочное и в то же время тихое его время. Там как раз в конце все инструменты уходят, как будто Солнце садится.
У него есть ачивки в стиме, практически отдельная игра уже, так что да, отливается.
Покажи рейтинги говнощения.
Диккурик
>Шиз всерьез полагает, что в треде война васянок и его заскриптованную васянку с квестами, которые писали Коля и Петя из 5Б, и ачивками лмао хейтят любители другой васянки.
>Ебло юродивого представили?
Модов не так много, но для такой коридорной игры - хватает.
Некролот - Дракон-нежить
Мара - болотный дракон
Урсегор - огненный дракон
А погоди, таблички... то есть юниторы... блядь, диски... нет, а! части летуна все собрали?
Элекс
>>111226
Не ну а чо? Лор собирать имеет смысл, когда он есть. у пираний он... хм...
Поэтому хз, зачем парить себя. Драконы второй части - титаны Ризена. От первого до последнего.
Да и сюжетные ходы везде одни - собрать ключевой элемент - дойти до финально локи - развернуться - собрать еще ключевые элементы.
Кроме, внезапно, второго Ризена, который коридорный, но алгоритм там новый.
Может. Игра пустая пиздец, даже драконов-титанов или других боссов не завезли.
НПС - болванчики, которые отключаются после квеста (я так вернулся в лагерь Чани, чтобы добить отряд Ворона), оглушение без возможности обыска, коридоры, красные кресты на месте раскопок, отсутствие анимации в неумении плавать, неумение плавать, локи после выполнения тоже пустые (особенно если решил собирать накопительные предметы), боевка кликанья (возьми копье и просто задерживай ЛКМ - урон+стан нон-стопом), отсутствие вменяемой магии, отсутствие адекватного поведения НПС если таки сделал выбор против них.
Игра не пираний, но да, мне она самому по нраву, но вне топа игр "Готик" и ко.
Для меня недостатками были две невнятные фракции, клоунский шмот и то, что практически все острова - это одинаковые локации без уникальных черт.
алсо: ты вроде играешь в оригинально озвучке - но мой плюс еще: русская локализация. Интонации просто шик.
Первая деревня? Спят возле емнип Джима. Не забудь закупиться предметами для кукл вуду
Либо 2500 экспы, если просто пизды дашь призраку, как настоящий паладин.
Прогресса в тех играх, что в данный момент играю(Р1, ЭР, Вампур), сделано немало, но увы, не было времени постить что-то конкретное, а сами прохождения стали немного сумбурными(из-за жизненных обстоятельств, но вам знать подробности не нужно +доска всё же об играх).., так, ну про Р1 рассказывать смысла немного, все и так знают, что там да как, однако отмечу забавный момент проникший в игру, вероятно, по недосмотру; Романов говорит о бессмысленности побега, ведь он не видел кораблей уже недели или даже месяцы, ибо все они на дне(из-за штормов).., но буквально в нескольких метрах от его "тюрьмы" причален корабль, а небо регулярно становится ясным, без намёка на ненастье ¯\_(ツ)_/¯
В ЭР зашёл дальше всего; побывал на Вулкане и на Плато, вновь встретился с Пачесом и Рией, прошёл квест Топса(очень жаль его, ведь он так хотел попасть в эту треклятую Академию, так благодарил за отданный ему ключ(без него в Раю Лукарию входа нет), и всё, что его ждало в желанном месте это смерть.., я прям пожалел, что отдал ему этот квестовый предмет.., надеюсь, что он обрёл желанную им силу знаний), так же продвинулся по квесту Блаида, сходил с ним в подземный город Некрон, предварительно освободив его из ловушки интригана Ижи, разумеется, присягнул на верность Ранни(всё потому, что девочка-кукла-колдунья говорящая гипнотизирующим голосом и носящая шляпу в виде гигантского гриба это именно то, ради чего стоит погружаться в видеоигровые миры, именно ради таких персонажей(хотя бы одного такого на игру) и неподдельного чувства волшебного приключения), так же отыскал Александра флексящего лавовым джакузи, ну и начал интересную линию заданий в Алом Поместье.., по квестам вроде всё.., а, нет, ещё прошёл часть квеста Миллисенты и её отца, и, вероятно, прошёл квест Фии, которая привалила Ди, отсалютовала и испарилась в вихре золотых искр.., не как что-то плохое, собственно, но самого Ди немного жаль, он не проявлял агрессию к моему Косипоше, и очень спокойно взял в руки источник собственной смерти(кинжал, который был отдан ему.., мной.., да, определённо чувствую себя положительным персонажем).
Из предыдущей части поста наверняка стало понятно, что Каэлид и Академия мной уже зачищены вместе с главными боссами в них, поэтому скажу пару слов о битвах с ними:
Реннала - офигенно красиво во второй части боя(когда вмешивается вездесущая Ранни), и довольно крипово в первой части, когда ученицы Ренналы поют колыбельную и кидаются книжками с авто-наведением - очень запоминающийся бой, и это пожалуй пока лучший босс в игре, если не по сложности(хотя и её завезли), то по визуальной составляющей точно, особенно мне понравилось, что сам босс не умер, но стал неписем, за это плюсик(отыгрывать мясника из Блавикена 100% времени не очень весело), как и за шикарную музыкальную тему этого босса, уже два плюсика за одного босса получается.
Раданн - безумно драйвовый замес, в котором собрались все мои братья по оружию(Пачес(который так сказать "ливнул с катки", когда увидел куда и зачем его призвали), Александр, Блаид, Олег) а так же ещё несколько пацанов, с которыми мы наломились на обезумевшего генерала, причём Косипоша был на коне и пулял в гиганта магией, пока другие танцевали с ним в рукопашном бою, а потом Раданн взмыл в небо и рухнул вниз ослепительным метеором.., в общем эффектно пацан вкатился в битву, ну а после победы над ним произошёл звездопад, что конечно же красота.
Боссы в этой игре определённо производят впечатление, хоть с ними и приходится повозиться, но было бы лицемерным сетовать о потраченном на попытки времени, ведь это всё-таки часть экспириенса, который мало от какой игры можно получить(в ДД такого не было, тамошние боссы больше душат, чем дают положительные эмоции).
Ещё вот какая мысль появилась пока играл, ЭР он как вестерн, буквально путешествие одинокого героя, друзья которого идут своими путями и время от времени пересекаются с ним, но не остаются в качестве спутников-болванчиков(как во многих играх, где спутника прибивают к гг гвоздями и ни вправо ни влево он отступить не может, полностью теряя собственную личность(если таковая вообще была) до самого финала, где бедолагу максимум в титрах укажут), а машут ручкой и продолжают идти по пути собственной жизни, не стремясь вмешаться в судьбу героя, и умирают достигнув своих целей.., от этой игры, от её стиля повествования(всё строго через визуал, вплоть до трупов бедолаг, которые даже в посмертии тянутся к своей цели), от её локаций, будь то; одуваемый тёплым ветром Лимгрейв, мерно бурлящий Вулкан или затянутое туманом осенне-жёлтое Плато, от которого прёт мощнейшая атмосфера осени(что очень в тему смене сезонов в реальной жизни), от историй персонажей, и всего остального, что есть в этой игре меня накрывает глубочайшая меланхолия... Не удивлюсь, если Косипоша будет должен умереть в конце истории.
Тем не менее, несмотря на все плюсы ЭР, в скором времени я переключусь на SteelRising от Spiders, и, если игра окажется чем-то годным, буду писать о ней, оставив Косипошу на осыпанном осенней листвой Алтусе(всё потому, что на две экшен-ориентированные игры меня, скорее всего, не хватит).
Пару слов скажу и о Вампуре, раз уж взялся за него(и не жалею в принципе, первые впечатления от игры сугубо положительные, об этом ниже).
Первое и главное, чем блеснул Вампур это системы социальных связей жителей городка и их допроса, мне неимоверно доставляет, что каждому из них есть что рассказать, и при этом большинство действительно связаны; персонажи часто упоминают друг друга в сторонних диалогах, которые вообще никак не влияют на прохождение и не являются сюжетными триггерами, то есть единственное их предназначение это создавать атмосферу деревни, где все всех знают, что в целом заслуживает похвалы в адрес разработчиков, маленький такой, но уверенный плюсик.
Ещё пришёлся по душе сбор улик(геймплейно это простенький поинт-н-клик с чутьём из Возьмака), и пусть он по большей части опционален, но мне нравится читать записки и диалоги, текста в них навалено огромное количество, а так же очень радует актёрская игра - у персонажей есть акценты, как расовые, так и классовые(речь интеллигентного доктора сильно отличается от бранной речи уличного воришки), они хрипят, кашляют, возмущаются, злобно рычат, в общем отыгрывают на все деньги, коих в проект вложено на удивление мало, судя по совокупности элементов.., а, ну и конечно же сама идея - приключения врача-детектива-вампира в небольшом городке в разгар эпидемии это крайне редко используемый троп, из чего-то подобного мне приходит на ум только Мор.Утопия, но это уже совсем другая история.
В дополнение к этому, мне нравятся нарративные мелочи вроде того, что местный пьяница растерявший всех друзей из-за безудержного пристрастия к алкоголю, став вампиром приобрёл такую же неуравновешенную тягу к крови и, припав к шее несчастного, приговаривает "ну ещё капельку.., всего лишь глоток...", что пусть слегка простовато, но всё же играет на атмосферу, особенно при первом знакомстве с игровым миром.
По боевой части Вампура сказать особо нечего, она просто есть и не напрягает, по исполнению похожа на систему из GreedFall, то же самое вальсирование с врагом через дэши и ожидание отката способностей(+импакт от стрельбы неплохой, выстрелы звучат как положено), что, как уже было сказано, ненапряжно и ладно, поставлю плюсик за то, что не превратили бои в какое-нибудь замороченное фехтование, да и в целом мимо врагов можно пробегать, используя одну из способностей, из чего становится ясно - о боёвке много не думали, упор явно сделан на сюжет и персонажей, что хорошо.
Прогресса в тех играх, что в данный момент играю(Р1, ЭР, Вампур), сделано немало, но увы, не было времени постить что-то конкретное, а сами прохождения стали немного сумбурными(из-за жизненных обстоятельств, но вам знать подробности не нужно +доска всё же об играх).., так, ну про Р1 рассказывать смысла немного, все и так знают, что там да как, однако отмечу забавный момент проникший в игру, вероятно, по недосмотру; Романов говорит о бессмысленности побега, ведь он не видел кораблей уже недели или даже месяцы, ибо все они на дне(из-за штормов).., но буквально в нескольких метрах от его "тюрьмы" причален корабль, а небо регулярно становится ясным, без намёка на ненастье ¯\_(ツ)_/¯
В ЭР зашёл дальше всего; побывал на Вулкане и на Плато, вновь встретился с Пачесом и Рией, прошёл квест Топса(очень жаль его, ведь он так хотел попасть в эту треклятую Академию, так благодарил за отданный ему ключ(без него в Раю Лукарию входа нет), и всё, что его ждало в желанном месте это смерть.., я прям пожалел, что отдал ему этот квестовый предмет.., надеюсь, что он обрёл желанную им силу знаний), так же продвинулся по квесту Блаида, сходил с ним в подземный город Некрон, предварительно освободив его из ловушки интригана Ижи, разумеется, присягнул на верность Ранни(всё потому, что девочка-кукла-колдунья говорящая гипнотизирующим голосом и носящая шляпу в виде гигантского гриба это именно то, ради чего стоит погружаться в видеоигровые миры, именно ради таких персонажей(хотя бы одного такого на игру) и неподдельного чувства волшебного приключения), так же отыскал Александра флексящего лавовым джакузи, ну и начал интересную линию заданий в Алом Поместье.., по квестам вроде всё.., а, нет, ещё прошёл часть квеста Миллисенты и её отца, и, вероятно, прошёл квест Фии, которая привалила Ди, отсалютовала и испарилась в вихре золотых искр.., не как что-то плохое, собственно, но самого Ди немного жаль, он не проявлял агрессию к моему Косипоше, и очень спокойно взял в руки источник собственной смерти(кинжал, который был отдан ему.., мной.., да, определённо чувствую себя положительным персонажем).
Из предыдущей части поста наверняка стало понятно, что Каэлид и Академия мной уже зачищены вместе с главными боссами в них, поэтому скажу пару слов о битвах с ними:
Реннала - офигенно красиво во второй части боя(когда вмешивается вездесущая Ранни), и довольно крипово в первой части, когда ученицы Ренналы поют колыбельную и кидаются книжками с авто-наведением - очень запоминающийся бой, и это пожалуй пока лучший босс в игре, если не по сложности(хотя и её завезли), то по визуальной составляющей точно, особенно мне понравилось, что сам босс не умер, но стал неписем, за это плюсик(отыгрывать мясника из Блавикена 100% времени не очень весело), как и за шикарную музыкальную тему этого босса, уже два плюсика за одного босса получается.
Раданн - безумно драйвовый замес, в котором собрались все мои братья по оружию(Пачес(который так сказать "ливнул с катки", когда увидел куда и зачем его призвали), Александр, Блаид, Олег) а так же ещё несколько пацанов, с которыми мы наломились на обезумевшего генерала, причём Косипоша был на коне и пулял в гиганта магией, пока другие танцевали с ним в рукопашном бою, а потом Раданн взмыл в небо и рухнул вниз ослепительным метеором.., в общем эффектно пацан вкатился в битву, ну а после победы над ним произошёл звездопад, что конечно же красота.
Боссы в этой игре определённо производят впечатление, хоть с ними и приходится повозиться, но было бы лицемерным сетовать о потраченном на попытки времени, ведь это всё-таки часть экспириенса, который мало от какой игры можно получить(в ДД такого не было, тамошние боссы больше душат, чем дают положительные эмоции).
Ещё вот какая мысль появилась пока играл, ЭР он как вестерн, буквально путешествие одинокого героя, друзья которого идут своими путями и время от времени пересекаются с ним, но не остаются в качестве спутников-болванчиков(как во многих играх, где спутника прибивают к гг гвоздями и ни вправо ни влево он отступить не может, полностью теряя собственную личность(если таковая вообще была) до самого финала, где бедолагу максимум в титрах укажут), а машут ручкой и продолжают идти по пути собственной жизни, не стремясь вмешаться в судьбу героя, и умирают достигнув своих целей.., от этой игры, от её стиля повествования(всё строго через визуал, вплоть до трупов бедолаг, которые даже в посмертии тянутся к своей цели), от её локаций, будь то; одуваемый тёплым ветром Лимгрейв, мерно бурлящий Вулкан или затянутое туманом осенне-жёлтое Плато, от которого прёт мощнейшая атмосфера осени(что очень в тему смене сезонов в реальной жизни), от историй персонажей, и всего остального, что есть в этой игре меня накрывает глубочайшая меланхолия... Не удивлюсь, если Косипоша будет должен умереть в конце истории.
Тем не менее, несмотря на все плюсы ЭР, в скором времени я переключусь на SteelRising от Spiders, и, если игра окажется чем-то годным, буду писать о ней, оставив Косипошу на осыпанном осенней листвой Алтусе(всё потому, что на две экшен-ориентированные игры меня, скорее всего, не хватит).
Пару слов скажу и о Вампуре, раз уж взялся за него(и не жалею в принципе, первые впечатления от игры сугубо положительные, об этом ниже).
Первое и главное, чем блеснул Вампур это системы социальных связей жителей городка и их допроса, мне неимоверно доставляет, что каждому из них есть что рассказать, и при этом большинство действительно связаны; персонажи часто упоминают друг друга в сторонних диалогах, которые вообще никак не влияют на прохождение и не являются сюжетными триггерами, то есть единственное их предназначение это создавать атмосферу деревни, где все всех знают, что в целом заслуживает похвалы в адрес разработчиков, маленький такой, но уверенный плюсик.
Ещё пришёлся по душе сбор улик(геймплейно это простенький поинт-н-клик с чутьём из Возьмака), и пусть он по большей части опционален, но мне нравится читать записки и диалоги, текста в них навалено огромное количество, а так же очень радует актёрская игра - у персонажей есть акценты, как расовые, так и классовые(речь интеллигентного доктора сильно отличается от бранной речи уличного воришки), они хрипят, кашляют, возмущаются, злобно рычат, в общем отыгрывают на все деньги, коих в проект вложено на удивление мало, судя по совокупности элементов.., а, ну и конечно же сама идея - приключения врача-детектива-вампира в небольшом городке в разгар эпидемии это крайне редко используемый троп, из чего-то подобного мне приходит на ум только Мор.Утопия, но это уже совсем другая история.
В дополнение к этому, мне нравятся нарративные мелочи вроде того, что местный пьяница растерявший всех друзей из-за безудержного пристрастия к алкоголю, став вампиром приобрёл такую же неуравновешенную тягу к крови и, припав к шее несчастного, приговаривает "ну ещё капельку.., всего лишь глоток...", что пусть слегка простовато, но всё же играет на атмосферу, особенно при первом знакомстве с игровым миром.
По боевой части Вампура сказать особо нечего, она просто есть и не напрягает, по исполнению похожа на систему из GreedFall, то же самое вальсирование с врагом через дэши и ожидание отката способностей(+импакт от стрельбы неплохой, выстрелы звучат как положено), что, как уже было сказано, ненапряжно и ладно, поставлю плюсик за то, что не превратили бои в какое-нибудь замороченное фехтование, да и в целом мимо врагов можно пробегать, используя одну из способностей, из чего становится ясно - о боёвке много не думали, упор явно сделан на сюжет и персонажей, что хорошо.
Огромного такого очка, да. Не ну рили, такой-то регресс.
Плаванье с нырком
Плаванье
Анимания тонущего
Черный экран с телепортацией
Кресты на земле
Места раскопок
Места раскопок с мягкой землей
Кресты
Подтягивание на любую хуйню
x2
Просто прыжок
Подтягивание только в определенных местах
Невидимые стены
Ну просто фу.
В элексе, кстати есть таки работа над ошибками.
Ну что ж... Я прошёл Ризен 2 за несколько дней и могу сказать, что это одна из лучших игр Пираний определённо. Первую часть Элекса я только запустил однажды, но поиграть не смог, т.к. сидел с ноута, а он не тянул. Так что сравниваю с любимыми Готиками и Р1.
На самом деле, очень трогательная концовка. Диалоги хороши прописаны, и в последние дни ты приживаешься к команде из разношёрстных персонажей. И это, кстати, очень хороший момент — традиция Пираний собирать команду друзей, которые помогают тебе в конце игры. Это всегда так берёт за душу.
Гном-воришка похож на стереотипного японца, который вставляет услышанные где-то английские слова. И прикольно, что они сделали гномий язык на основе итальянского — если знаком с романскими языками, понимаешь их речь почти полностью. Понравилась отсылка к обычаю "Гран тур" в Европе — поездка, которую совершали студенты по окончанию университета, чтобы посмотреть на мир и набраться опыта.
И когда в конце игры отдаёшь ему шляпу Стальной Бороды — прям за душу берёт, как он радуется ей. Только жаль, что мы не можем вернутся с ним домой — и это главная проблема концовки.
Просто титры и ничего больше??? Вы серьёзно? Зачем нужна была эта система открытого мира, корабль, на котором ты можешь путешествовать по островам? Я ожидал, что после окончания главного сюжета смогу объехать знакомые места, найти оставшиеся легендарные итемы, выковать мечи. Но тебя тупо выкидывают в главное меню. Вы серьёзно?..
И как же Пэтти? Её вообще можно было заромансить? Я не хотел делать этого изначально. Мне казалось, что к этому всё идёт, потому что в игре нам постоянно недвусмысленно намекают на её чувства к ГГ. И на Острове Сокровищ, около могил пиратов, когда мы достаём кольцо её мамы — её там можно было сделать предложение? Просто я увидел это в диалоге, но делать ничего не стал, потому что кринж. Но в конце игры, после победы над Марой, я хотел, чтобы эта дурочка поцеловала меня или типа того. Это всё из-за того, что я не надел ей кольцо на том острове?
Ещё я думал, что можно будет романсить Шани из Ведьмака лол. Потому что намёки на отношения с ней тоже были. Она как настоящая цундере была очень строгой, но со временем стала мягче к ГГ. А Пэтти смешно ревновала её при встрече в порту Антигуа. К чему это всё было?
Мара... Ну такой себе босс. Но! По моему мнению, финальная битва с ней — лучше чем другие финальные битвы, что в Готике, что, очевидно, в Ризене первом. Потому что я уже готовился к тому, что в Храме Воды нас заставят носиться по тёмным подземельям, наполненным жирными монстрами, искать бесконечные ключи к дверям, деактивировать ловушки, ебаться с дверьми, убивать каких-нибудь шаманов — как это было всегда у Пираний. Но! — в этот раз они сделали всё, как надо. Финальная битва с боссом должна быть именно такой. Потому что я заебался и так в последних квестах гриндить гаргулий и артефакты. Битва с боссом должна быть лёгкой и красивой, без всяких предисловий. И тут нам дали именно это — изящная схватка на мечах, возможность в последний раз насладиться чудесной системой фехтования, которая есть в этой игре. По мне, это был идеальный вариант.
И вообще вся эта морская тематика классная. Мне понравился этот расположенный в море храм, стены которого испещрены ракушками и водорослями, а между его холодных стен ходят холодные морские твари, вышедшие из глубин на помощь злой богине вызывающей ужос своей неописуемой, богомерзкой... ну вы поняли. Он мне напомнил капище Дагона всё из того же первого Ведьмака, одно из моих любимых мест в играх.
Так что претензий к концовке у меня нет. Игра отличная. Хотелось бы продолжения. Хотелось бы ещё побегать в открытом мире и доделать свои дела. Поговорить с НПС — интересно, что они сказали бы по завершении основной сюжетки? Но Пираньи, конечно, как всегда... Не хочу сейчас о плохом.
В общем, игра 10/10. Очень красивая и печальная. И не менее печально от того, что такого уже не будет. Почему я добрался до неё так поздно? Ведь этот игровой экспириенс люди получали ещё в 2012 — до геймерсгейта, когда мир был совсем другим. Люди ещё слушали митол, читали фентези, не было никаких зумеров. Эта игра ещё сохраняет дух того времени. В которое мы уже никогда не вернёмся, как и не вернёмся на Южные острова со своими друзьями на пиратском корабле, потому что Пираньи так решили.
Ну что ж... Я прошёл Ризен 2 за несколько дней и могу сказать, что это одна из лучших игр Пираний определённо. Первую часть Элекса я только запустил однажды, но поиграть не смог, т.к. сидел с ноута, а он не тянул. Так что сравниваю с любимыми Готиками и Р1.
На самом деле, очень трогательная концовка. Диалоги хороши прописаны, и в последние дни ты приживаешься к команде из разношёрстных персонажей. И это, кстати, очень хороший момент — традиция Пираний собирать команду друзей, которые помогают тебе в конце игры. Это всегда так берёт за душу.
Гном-воришка похож на стереотипного японца, который вставляет услышанные где-то английские слова. И прикольно, что они сделали гномий язык на основе итальянского — если знаком с романскими языками, понимаешь их речь почти полностью. Понравилась отсылка к обычаю "Гран тур" в Европе — поездка, которую совершали студенты по окончанию университета, чтобы посмотреть на мир и набраться опыта.
И когда в конце игры отдаёшь ему шляпу Стальной Бороды — прям за душу берёт, как он радуется ей. Только жаль, что мы не можем вернутся с ним домой — и это главная проблема концовки.
Просто титры и ничего больше??? Вы серьёзно? Зачем нужна была эта система открытого мира, корабль, на котором ты можешь путешествовать по островам? Я ожидал, что после окончания главного сюжета смогу объехать знакомые места, найти оставшиеся легендарные итемы, выковать мечи. Но тебя тупо выкидывают в главное меню. Вы серьёзно?..
И как же Пэтти? Её вообще можно было заромансить? Я не хотел делать этого изначально. Мне казалось, что к этому всё идёт, потому что в игре нам постоянно недвусмысленно намекают на её чувства к ГГ. И на Острове Сокровищ, около могил пиратов, когда мы достаём кольцо её мамы — её там можно было сделать предложение? Просто я увидел это в диалоге, но делать ничего не стал, потому что кринж. Но в конце игры, после победы над Марой, я хотел, чтобы эта дурочка поцеловала меня или типа того. Это всё из-за того, что я не надел ей кольцо на том острове?
Ещё я думал, что можно будет романсить Шани из Ведьмака лол. Потому что намёки на отношения с ней тоже были. Она как настоящая цундере была очень строгой, но со временем стала мягче к ГГ. А Пэтти смешно ревновала её при встрече в порту Антигуа. К чему это всё было?
Мара... Ну такой себе босс. Но! По моему мнению, финальная битва с ней — лучше чем другие финальные битвы, что в Готике, что, очевидно, в Ризене первом. Потому что я уже готовился к тому, что в Храме Воды нас заставят носиться по тёмным подземельям, наполненным жирными монстрами, искать бесконечные ключи к дверям, деактивировать ловушки, ебаться с дверьми, убивать каких-нибудь шаманов — как это было всегда у Пираний. Но! — в этот раз они сделали всё, как надо. Финальная битва с боссом должна быть именно такой. Потому что я заебался и так в последних квестах гриндить гаргулий и артефакты. Битва с боссом должна быть лёгкой и красивой, без всяких предисловий. И тут нам дали именно это — изящная схватка на мечах, возможность в последний раз насладиться чудесной системой фехтования, которая есть в этой игре. По мне, это был идеальный вариант.
И вообще вся эта морская тематика классная. Мне понравился этот расположенный в море храм, стены которого испещрены ракушками и водорослями, а между его холодных стен ходят холодные морские твари, вышедшие из глубин на помощь злой богине вызывающей ужос своей неописуемой, богомерзкой... ну вы поняли. Он мне напомнил капище Дагона всё из того же первого Ведьмака, одно из моих любимых мест в играх.
Так что претензий к концовке у меня нет. Игра отличная. Хотелось бы продолжения. Хотелось бы ещё побегать в открытом мире и доделать свои дела. Поговорить с НПС — интересно, что они сказали бы по завершении основной сюжетки? Но Пираньи, конечно, как всегда... Не хочу сейчас о плохом.
В общем, игра 10/10. Очень красивая и печальная. И не менее печально от того, что такого уже не будет. Почему я добрался до неё так поздно? Ведь этот игровой экспириенс люди получали ещё в 2012 — до геймерсгейта, когда мир был совсем другим. Люди ещё слушали митол, читали фентези, не было никаких зумеров. Эта игра ещё сохраняет дух того времени. В которое мы уже никогда не вернёмся, как и не вернёмся на Южные острова со своими друзьями на пиратском корабле, потому что Пираньи так решили.
Потому что это первая человечная история Пираний. До этого все их игры были про то, как безликий Безымянный выкашивает орды мобов, выполняя оперативную функцию Избранного непонятно кем, чтобы в конце концов одолеть плохое древнее Зло. Да, в первой Готике были друзья: Ларес, Диего, Мильтен, Горн. С ними была какая-никакая эмоциональная связь. Но всё равно её было очень мало. Было приятно, что они помогают тебе, и между вами происходит что-то напоминающее дружбу. Это было очень круто, но почему-то дальше этого Пираньи не пошли. Во второй части друзья опять появляются, но их там ещё меньше! Единственный момент, отражающий вашу с ними духовную близость — это когда вы с Мильтеном спасаете Горна из тюрьмы. Всё. Дальше опять гринд, а друзья становятся просто НПС-спутниками, которых можно подключить, чтобы те принимали на себя удары орков.
Есть какая-то связь с Ксардасом ещё, и она тоже очень интересная. До конца непонятно, кто он — и, что самое главное, кто он для тебя. Но Пираньи вообще никак не развивают эту тему на протяжении всей серии Готик, оставляя Ксардаса, как и друзей, лишь в роли автоматов по раздаче квестов. Проблема в том, что ваши с ними отношения вообще никак не развиваются. В них нет литературной истории, конфликта, смены настроения, преодоления и разрешения.
Та же самая участь постигла Ризен 1. Пираньи начали в нём что-то новое, но это была всё та же ситуация "ты просто функция для выполнения квестов, иди делай квесты и качайся, чтобы в конце победить зло". Но здесь Пираньи сделали историю с Пэтти и нащупали что-то новое...
И они ухватились за него, и оно выстрелило! Ризен 2 стал первой, не побоюсь этих слов, по-настоящему хорошей игрой Пираний. Да-да, не удивляйтесь.
Я раньше относился к играм бездушно. Когда перепроходил Готики, для меня это было так: скипать все диалоги, быстро пробегаться по квестам, потому что я уже всё наизусть там знаю, быстро раскачиваться и выносить всех на пути к концу игры. Мне просто хотелось нажимать на кнопки и иметь какой-то прогресс. Я не ожидал никакой истории, никаких впечатлений. Для меня это ьыла просто гриндилка.
И что я хочу сказать — Готика и есть ебаная гриндилка. Я это понял только сейчас. И ТЕС тоже. Да-да, не удивляйтесь. Я осознал это буквально только что, поиграв в Dark Waters; перед тем, как написать этот пост. Пираньи сами виноваты в том, что игроки так относятся к их играм. Что для игроков перепройти Готику — это просто возможность в очередной раз раскачаться в провести пару вечером за таким развлечением как зачистка карты по главам. А что ещё от неё ждать? Там же больше ничего нет. Ну, можно в очередной раз разговаривать с Малетом и спрашивать, как дела у его овец. Можно тролить Лотара. Брать в долг у Лемара и смотреть, как он сердится, если не отдавать. Слушать проповеди Ватраса. Но это же аутизм чистой воды! Всё это лишь оторванные от сюжета диалоги, которые ни на что не влияют. Никто не перепроходит Готику ради истории — потому что история там топорная. "Иди в пункт Б, забери предмет 1, отнеси в пункт В" и т.д. Можно сказать, что это во всех играх так, но это было бы грубым упрощением. Дело в том, что за всем этим не стоит никаких эмоций. Почему я должен бегать в ёбаный лес за Глазом Инноса и выкашивать ради него толпы Ищущих? Потому что Ксардас попросил? Кто он мне лол? ГГ в Готике постоянно задаёт эти вопросы и ему дают имбецильную мотивацию. За этими событиями не стоит ничего, что имело бы отношение к нам лично. И так было на протяжении четырёх игр Пираний. От Готики до Ризена. И в Ризене 2 тупорылые немцы наконец допёрли, что человеку нужны эмоции.
И Ризен 2 был уже игрой не для аутистов, которые считают себя машинами по выполнению заданий, но для нормальных, психически здоровых людей, которым нужна история.
Да, R2DW — это история Пэтти. Но мы являемся её другом, и, т.к. нам "по работе" Инквизиция даёт задание посмотреть, что там происходит, мы постепенно влезаем в этот круговорот событий. А там уже — Стальная Борода, другие капитаны, Шани, воришка Джафар, старый пердун Элдрих. Мы наконец можем чувствовать себя эмоционально вовлечёнными в историю. Мы помогаем Пэтти найти отца и видим, как она счастлива, когда бросается в его объятия. И, будучи рядом с ней же, теряем старшего товарища и наставника в его лице. Мстим за него. Нас предают, кидают, но мы прём дальше. А рядом — друзья. Весёлые и серьёзные, странные, мудрые, простые и смешные. Это, повторюсь, первая игра Пираний, в которой ты живёшь этой историей во время прохождения. Когда тебе не насрать на то, что будет дальше.
И да, здесь тоже есть характерные для этой студии недостатки: гринд, тупорылые локации в виде бесконечных джунглей, всратые подступы к концовке с беготнёй по пустым локам. Но ты хотя бы знаешь, что рядом есть друзья со своими судьбами, частью которых являешься ты, что у тебя есть связь с персонажами. И да, здесь она не полноценная, как, например, в том же Ведьмаке. Здесь твои отношения с персонажами, к сожалению, не проходят полной драматургической линии развития. Но это хотя бы что-то на фоне предыдущих проектов студии.
Я не помню, кстати, в какой момент появилась манера делать в РПГ линии с друзьями и романтическими партнёрами, и кто эту манеру задал. Это точно уже было в Ведьмаке 2007 года. Я имею в виду именно РПГ с условно-открытым миром. Понятное дело, что в играх других жанров это могло быть и раньше
Ну вот, в общем, так получилось, что Пираньи этот момент прочухали слишком поздно. За год до второй части вышел второй же Ведьмак, в котором отношения с персонажами представлены полноценно. Заметьте, что в плане жанра степени корридорности мира Ризен 2 и Ведьмак 2 очень похожи — а значит, мы можем их сравнивать.
Ну и вот! И хотелось бы, конечно, чтобы Пираньи шли именно в этом направлении. Но эти конченые, как я понимаю, забили большой немецкий шванц на это дело и пошли дальше делать гриндилки.
Ризен 2 навсегда останется в моём сердце как лучший проект Пираний, а все остальные части, включая все Готики, я официально объявляю говном. Сегодня вечером Ризен 2 научил меня уму-разуму, и я уже не буду прежним человеком.
бывший фонат Готики, настоящим выписываюсь из этого фан-клуба школохардкорщиков и ухожу в клуб взрослых людей, которые любят в играх истории
Потому что это первая человечная история Пираний. До этого все их игры были про то, как безликий Безымянный выкашивает орды мобов, выполняя оперативную функцию Избранного непонятно кем, чтобы в конце концов одолеть плохое древнее Зло. Да, в первой Готике были друзья: Ларес, Диего, Мильтен, Горн. С ними была какая-никакая эмоциональная связь. Но всё равно её было очень мало. Было приятно, что они помогают тебе, и между вами происходит что-то напоминающее дружбу. Это было очень круто, но почему-то дальше этого Пираньи не пошли. Во второй части друзья опять появляются, но их там ещё меньше! Единственный момент, отражающий вашу с ними духовную близость — это когда вы с Мильтеном спасаете Горна из тюрьмы. Всё. Дальше опять гринд, а друзья становятся просто НПС-спутниками, которых можно подключить, чтобы те принимали на себя удары орков.
Есть какая-то связь с Ксардасом ещё, и она тоже очень интересная. До конца непонятно, кто он — и, что самое главное, кто он для тебя. Но Пираньи вообще никак не развивают эту тему на протяжении всей серии Готик, оставляя Ксардаса, как и друзей, лишь в роли автоматов по раздаче квестов. Проблема в том, что ваши с ними отношения вообще никак не развиваются. В них нет литературной истории, конфликта, смены настроения, преодоления и разрешения.
Та же самая участь постигла Ризен 1. Пираньи начали в нём что-то новое, но это была всё та же ситуация "ты просто функция для выполнения квестов, иди делай квесты и качайся, чтобы в конце победить зло". Но здесь Пираньи сделали историю с Пэтти и нащупали что-то новое...
И они ухватились за него, и оно выстрелило! Ризен 2 стал первой, не побоюсь этих слов, по-настоящему хорошей игрой Пираний. Да-да, не удивляйтесь.
Я раньше относился к играм бездушно. Когда перепроходил Готики, для меня это было так: скипать все диалоги, быстро пробегаться по квестам, потому что я уже всё наизусть там знаю, быстро раскачиваться и выносить всех на пути к концу игры. Мне просто хотелось нажимать на кнопки и иметь какой-то прогресс. Я не ожидал никакой истории, никаких впечатлений. Для меня это ьыла просто гриндилка.
И что я хочу сказать — Готика и есть ебаная гриндилка. Я это понял только сейчас. И ТЕС тоже. Да-да, не удивляйтесь. Я осознал это буквально только что, поиграв в Dark Waters; перед тем, как написать этот пост. Пираньи сами виноваты в том, что игроки так относятся к их играм. Что для игроков перепройти Готику — это просто возможность в очередной раз раскачаться в провести пару вечером за таким развлечением как зачистка карты по главам. А что ещё от неё ждать? Там же больше ничего нет. Ну, можно в очередной раз разговаривать с Малетом и спрашивать, как дела у его овец. Можно тролить Лотара. Брать в долг у Лемара и смотреть, как он сердится, если не отдавать. Слушать проповеди Ватраса. Но это же аутизм чистой воды! Всё это лишь оторванные от сюжета диалоги, которые ни на что не влияют. Никто не перепроходит Готику ради истории — потому что история там топорная. "Иди в пункт Б, забери предмет 1, отнеси в пункт В" и т.д. Можно сказать, что это во всех играх так, но это было бы грубым упрощением. Дело в том, что за всем этим не стоит никаких эмоций. Почему я должен бегать в ёбаный лес за Глазом Инноса и выкашивать ради него толпы Ищущих? Потому что Ксардас попросил? Кто он мне лол? ГГ в Готике постоянно задаёт эти вопросы и ему дают имбецильную мотивацию. За этими событиями не стоит ничего, что имело бы отношение к нам лично. И так было на протяжении четырёх игр Пираний. От Готики до Ризена. И в Ризене 2 тупорылые немцы наконец допёрли, что человеку нужны эмоции.
И Ризен 2 был уже игрой не для аутистов, которые считают себя машинами по выполнению заданий, но для нормальных, психически здоровых людей, которым нужна история.
Да, R2DW — это история Пэтти. Но мы являемся её другом, и, т.к. нам "по работе" Инквизиция даёт задание посмотреть, что там происходит, мы постепенно влезаем в этот круговорот событий. А там уже — Стальная Борода, другие капитаны, Шани, воришка Джафар, старый пердун Элдрих. Мы наконец можем чувствовать себя эмоционально вовлечёнными в историю. Мы помогаем Пэтти найти отца и видим, как она счастлива, когда бросается в его объятия. И, будучи рядом с ней же, теряем старшего товарища и наставника в его лице. Мстим за него. Нас предают, кидают, но мы прём дальше. А рядом — друзья. Весёлые и серьёзные, странные, мудрые, простые и смешные. Это, повторюсь, первая игра Пираний, в которой ты живёшь этой историей во время прохождения. Когда тебе не насрать на то, что будет дальше.
И да, здесь тоже есть характерные для этой студии недостатки: гринд, тупорылые локации в виде бесконечных джунглей, всратые подступы к концовке с беготнёй по пустым локам. Но ты хотя бы знаешь, что рядом есть друзья со своими судьбами, частью которых являешься ты, что у тебя есть связь с персонажами. И да, здесь она не полноценная, как, например, в том же Ведьмаке. Здесь твои отношения с персонажами, к сожалению, не проходят полной драматургической линии развития. Но это хотя бы что-то на фоне предыдущих проектов студии.
Я не помню, кстати, в какой момент появилась манера делать в РПГ линии с друзьями и романтическими партнёрами, и кто эту манеру задал. Это точно уже было в Ведьмаке 2007 года. Я имею в виду именно РПГ с условно-открытым миром. Понятное дело, что в играх других жанров это могло быть и раньше
Ну вот, в общем, так получилось, что Пираньи этот момент прочухали слишком поздно. За год до второй части вышел второй же Ведьмак, в котором отношения с персонажами представлены полноценно. Заметьте, что в плане жанра степени корридорности мира Ризен 2 и Ведьмак 2 очень похожи — а значит, мы можем их сравнивать.
Ну и вот! И хотелось бы, конечно, чтобы Пираньи шли именно в этом направлении. Но эти конченые, как я понимаю, забили большой немецкий шванц на это дело и пошли дальше делать гриндилки.
Ризен 2 навсегда останется в моём сердце как лучший проект Пираний, а все остальные части, включая все Готики, я официально объявляю говном. Сегодня вечером Ризен 2 научил меня уму-разуму, и я уже не буду прежним человеком.
бывший фонат Готики, настоящим выписываюсь из этого фан-клуба школохардкорщиков и ухожу в клуб взрослых людей, которые любят в играх истории
И очень жалко, что он остался единственным. Это была квинтэссенция всего того, что мы в Готике любим. Квинтэссенция, у которой впервые было живое сердце вместо механических шарниров.
>>124870
Ты типичный любитель кинца и книжца.
А игры - это в первую очередь геймплей и удовольствие от процесса игры, а не от зачистки вопросиков в диалогах.
Мне, наоборот, доставляет в играх пираний одному без спутников заходить в опасные локации и быть готовым к любой опасности. Это совершенно иной экспириенс и иная атмосфера, чем таскать с собой толпу болванчиков-друзяшек, как в других рпг.
При этом ты не прав насчет Готики. Там были эмоции и взаимооотношения между персонажами, и не только Диаго и Горном, которые ты не разглядел. Например, судья из Верхнего квартала Хориниса, увидев безымянного, может спросить, виделись ли они раньше, и если безымянный ответит только одно слово "Возможно", то у судьи взрывается жопа. Короткий и забавный видеоролик про использование безымянным горы руды и дальнейшее бегство от магов воды с помошью Мильтена стоят больше, чем все твои 10 часов диалогов в дерьмаке 3. Ноу дискасс.
И реакция нпс на безымянного в Г2НВ отличается, если он становится магом Огня, как и меняются некоторые диалоги. Той же шлюхе из лагеря бандитов в Яркендаре маг может сделать замечания, которые другуе фракции не могут. Итого, твой аргумент о том, что диалоги при повторном прохождении можно прощелкивать - инвалид.
>>124997
>Той же шлюхе из лагеря бандитов в Яркендаре маг может сделать замечания, которые другуе фракции не могут
Ну не утрируй.
Буквально недавно проходил, - Паладос (не ополченец) тоже может ей вбросить ту же реплику про веру в Инноса. Особых реплик с ней нет только у Наемника/Охотника на драконов.
У этого хотя бы скрины заебись, а второй просто срёт простынями о какой-то хуйне
Двачую за концовку, мне тоже в своё время понравилась, даже скрины наделал.
Притом всё так театрально, буквально съёбывал в закат, приключение заканчивается =(
>Это всё из-за того, что я не надел ей кольцо на том острове?
Хз, не помню чтоб надевал, хотя Петти в р2 самая живая и самая топовая. В р1 она квадратная, да и гг лысый импотент, а в р3 она уже ...
Не могу найти скачать торрент оригинальной готика 3, скачал только енчейсед а в ней цвета хуевые плюс ебать даже звук немецкий, другие репаки не усатанавливаются или без текста, кто то почистил готику 3 со всего интернета кто то чистит и другие игры якобы облновлением последней версии которая не работает, дайте ссыфлку на готику 3 давайте поднмимим бучу за хуевые обновления тупо найдем владельцев сайта и посадим
Ну в третий ризен то играть будешь или что?
>Почему на меня это произвело такое впечатление и так повлияло?
Просто повзрослел. Попробуй пройди сейчас первый готан и будешь поражен каким-то моментам, которые до этого не замечал. По крайней мере со мной было именно так.
>>126130
Наоборот хорошо, что народ отходит от слепого дроча на швитую годеку. Еслиб Хорайзон и Пиратофан писали простыни про цвет трусов Лотара, я бы уже ливнул из треда. А так есть что почитать кроме эзегартосрачей. Надо поддерживать пацанов пилящих контент.
>>117570
Про вампира хорошо пишешь, продолжай. Я его проходить точно не буду, пробовал уже и не зашло. Но почитать интересно.
Сижу втупляю, не могу понять когда был скрин сделан
>Risen2202003011
Думаю, бля, 2202 год ещё далеко. Потом допёрло, что игра risen 2 ...
Тоже что ли перепройти. Но всегда отталкивает боевка. Повезло что тебе она зашла. А так помню прошел в год выхода. Тоже в душу запала, хорошая игра, куда то лучше г3 и р1. Р3 не играл.
А прикинь каково мне, для которого посохи/древковое оружие в РПГ обязаны быть? В Готике 1 нечто подобное есть, в Г2, в Г3 (идеально!!!1), в Р1 (шикароно!). И тут блядь. Сабли с нихуя. Есть типа копье, но нихуя нет, хотя даже у НПС есть продвинутая система боя с копьем.
>>124232
Удваиваю почти каждый пункт (кроме открытого мира после титров). Бери теперь Ризен 3, хули.
Алсо: не встретил пункта по ГГ, ну хули? Охуенный же ГГ вышел
Всю простыню не читал. Но по поводу друзей для ГГ - однозначно Ризен 3. Особенно в такой последовательности - приходишь в пиратское логово, хватаешь НПС, который ищет корабль, носишься с ним нон-стопом. Охуеваешь, что он тоже хочет во фракцию. И если ты идешь в другую - берет паузу и возвращается ОнД, если и ты выбрал ОнД - пускаешь мурашки по коже, когда с напарником даете клятву верности
Но в остальном-то игры топчик?
Я спрашивал конкретно, а ты решил просто пуком ответить. Это несерьёзно.
>контент после первой главы
Покажи игру пираний в которой он есть и не является сюжетной зачисткой храмов или пещер.
>ризен 2
Который без глав. Вот блядь такие у нас искперты сидят в треде. Ещё что-то про уток кукарекает.
Какая разница, с главами или без? Это условное разделение. В ризене 1 не обязательно все квесты выполнять в первой главе, а самому распределить их по игре. Тогда это утверждение ломается. Хотя даже в таком случае будет скука в пещерах в последних главах.
Во втором ризене за главы можно принять острова, они вначале последовательно идут, но смысл в другом - игра не даёт увязнуть в гринде храмов и подкидывает квесты.
Потому что вопрос был про главы, маневратор хуев.
К сожалению, поиграю не скоро. Вообще у меня комп древний, игры старше 2007 года не тянет. В Ризен 2 я смог поиграть только благодаря тому, что пришлось пожить в другой квартире две недели. Сегодня я как раз уезжаю к себе домой. Вот так вот одновременно закончилось моё пребывание тут и мои приключения в этой замечательной игре.
Возможно, посмотрю No commentary прохождение на ютубчике.
>>128627
>Алсо: не встретил пункта по ГГ, ну хули? Охуенный же ГГ вышел
Да, да, полностью согласен. Именно благодаря тому, что в этой части мы впервые получили нормальную историю, завязанную, в первую очередь, на отношениях с людьми, в которой характер ГГ смог раскрыться. Во всех этих сюжетных перипетиях мы получили возможность увидеть в нём живого человека.
В Элексах-то так же, или нет? Там главный сюжет на чём построен? В нём есть отношения с людьми? Или он в этом плане на Готики похож?
>>128650
>ОнД
Што? Там есть охотники на драконов?
А, ты тот чел с гиговой картой? Бля, ну купи себе хоть какую-то затычку, хоть 1060, или что-нибудь другое с рук возьми. Раз тебе так вставляют игры, грех не потратить копейку на любимое хобби.
>на драконов?
На демонов.
Я другой чел, про карту свою не писал сюда. Тоже мог бы купить затычку, но хз, получится ли — у меня же материнка старая. Например, больше четырёх гигов оперативки не получится поставить. И даже четыре не получается — я в том году пытался, но процессор читает только 2,75 из 3,5 Гб. Это из-за х32 винды. Я переустановил винду на х64, и из-за этого пропал интернет — сетевая карта поддерживает только х32. Короче, мне если делать что-то для игр, нужно будет всё сразу менять. Да и деньги тратить жалко. Мне нужно долги за квартиру оплатить, потом велосипед хочу на осень. А с копеешной зарплатой днаря из техподдержки я могу себе такие покупки только раз в месяц позволить. Короче плохо быть нищеёбом-неудачником.
Чел, ты... систему с поддержкой старых мамок ставить не пробовал? Уверен, что в s/ тебе помогут с этим. Зайди в шиндотред, опиши проблему.
>плохо быть нищеёбом-неудачником
Гораздо хуже быть дебилом, который не может выжать максимум из имеющихся возможностей и предпочитает ныть, ахха-яхха. И готики и ризены вполне дружат со потато-сборками.
>В Элексах-то так же, или нет?
В какой-то мере да. Сюжета добавили нормально, но духа приключения конечно же нет.
А то у меня момент был, когда экран чем-то темно-фиолетовым заполнять начало(как будто с баллончика равномерно начали моник закрашивать). Я думал, что все, какой-то пиздос карте, но в остальных играх нормально все. Перезашел обратно в Элекс на тот же самый момент, где эта фигня случилась - все нормально. Так что это в итоге было?
Вейт, т.е это не баг, а фича из-за заражения ГГ? И как часто такое прокает? У меня просто впервые на 25 часу такое было
Аватарка, ты ёбнулась? Геном это допотопный движок пираний который работает через жопу в реалиях 2022 года.
>Аватарка, ты ёбнулась?
Да. Мне просто нравится картинки постить, чего сразу аватарка Просто за все 25 часов игры в Элекс 2 было полтора бага, да и то не крайне безобидных. А тут такое, что заставило кирпич отложить немного.
Не тебя одного. Я тоже такой баг поймал и у стримеров его видел. Элекс 2 разрабатывали года полтора, если не год. Сырой пиздец.
Речь не про ламповость была, а про развитие ГГ как личности, его связи с другими персонажами.
Именно. В Элексе просто есть НПС, которым нужно квесты выполнять. Ну собираешь их, ну прикольно, но чето вот не то. Может быть из-за низкой динамики.
Кстати, к холивару выше - и таки в Элексе ближе к окончанию делать нехуй. Квесты основные - собирай корабль, и снова. И снова детальку тащи. Игра стопается. Я вообще ждал, что надо будет дойти до базы, понять что чего-то не хватает, снова собираться детальки.
>>130658
А вот в Р2 прям ощущение движа между персами шикарное. В Р3 тоже сделано. Не идеально, но хорошо. Повторюсь: особенно во фракции ОнД.
Алсо: еть аналогичное ощущение и максимально эпичный финал - Нефритовая Империя. Игруля старая, от Биоваре.
а вот потом уже тоже понеслось на убыль этот элемент.
Надо полагать, сценарный
>>130658
Лысый впервые сползает с элекса и начинает ощущать мир по новому. Адаптируется среди врагов чтобы выжить. Всё это первый виток сюжета.
Потом уже развиваются отношения с братком, начиная от выстрела в грудь до последующего выяснения отношений. Отношения с бабцами. Воспоминание про детство. Отношения с батей.
Притом всё это не в стиле тупо на держи квест, как у Петти в р1.
Хз, для меня он как был альбом, так и остался. Не хватает близкого отношения. А то, что ты описываешь - просто сюжет ГГ, даже типа твистовый (но кому не похуй, что Джакс из берсерков?)
А вот в Р2 и Р3 отношачи хороши. Эти мелкие подъебы, обсуждение планов с ГГ (справедливости ради - квесты прям для всех или никак. Как первый квест с готовкой, где Петти такая "но помни! У меня будет нож". Чисто квест на двоих)
>начинает ощущать мир по новому
>Адаптируется среди врагов чтобы выжить
В чём выражается? Сказать что что-то происходит недостаточно.
По идее он должен шкериться от всего, но нет. Он просто приходит в первое попавшееся поселение и говорит, что он из фракции поехавших маньяков. И никаких последствий. Ему отвечают, что ок, убей пару мясных дуков и можешь вкатываться к нам, заходить в наши дома и ебать наших баб. Заебись "выживание среди врагов".
>развиваются отношения с братком
Снова пиздёж. Никакого развития нет, КАЛах твёрдо стоит на своём и пытается отрезать голову лысому. Это не развитие, это просто пережёвывание одного и того же пару раз.
>всё это не в стиле тупо на держи квест
Как раз именно так. Ой, у меня брат злой, пойду ему пиздов дам. Ой, нет, не дам, он ушёл. Ой, пришёл, ну теперь всё, пизда ему. Ой, ну ладно, он не исправим. Р - развитие.
Не, ну с Петти в Р1 рили так. Хотя там можно её игнорить до последнего, будет обосновач. Но все равно. Нет близости. Вот с Дурасом почти попали, но после своего квеста основного он превращается в болванчика
>но помни! У меня будет нож
Если учесть, что пять минут назад она насадила на шпагу с десяток кабанов и пару ягуаров, то ситуация совсем комична - ГГ ни в какую не вывез бы бой с Пэтти 1 на 1 в начале игры.
Петти хотя бы была важным персонажем во второй части, и в третьей её можно было брать с собой ради рофлов и её забавного квеста. А Калах после первой части испаряется из истории с концами.
Мне у пираний нравятся следующие тайтлы:
Готика 1
Готика 2 без аддона
Готика 3
Ризен 2
Элекс
ВСЁ. В элекс 2 пока не играл, жду дх12-патча.
Речь шла об объективных фактах, которые присутствуют в игре. Ты же скатил диалог в проталкивание в тред своего субъективного мнения об этих компонентах. Непонятно зачем тебе нужно быть таким душнилой, но дело твоё.
>В чём выражается? Сказать что что-то происходит недостаточно.
В том, что в первые пару минут игры гг сам говорит, что тут везде враги и нужно быть осторожным. Потом он пытается пиздануть одного из врагов по голове, но видя, что люди не так уж враждебно к нему настроены идёт на контакт. Ну и по причине необходимости снаряги, бОльших шансов выживания и тому, что ему больше некуда идти кроме одного из лагерей свободных народов он пытается к кому-то примкнуть.
Он начинает чувствовать, те же тактильные прикосновения например, поэтому трогает поручни. Ёпт, он даже влюбляется потом и заводит друзей. Под элексом таким не займёшься.
>Никакого развития нет, КАЛах твёрдо стоит на своём и пытается отрезать голову лысому.
Доебался до слов, душный чёрт. Хуй с тобой, не развиваются, но я процитирую тебе начало ветки, на которую я ответил:
>Именно благодаря тому, что в этой части мы впервые получили нормальную историю, завязанную, в первую очередь, на отношениях с людьми, в которой характер ГГ смог раскрыться.
>Как раз именно так. Ой, у меня брат злой, пойду ему пиздов дам. Ой, нет, не дам, он ушёл. Ой, пришёл, ну теперь всё, пизда ему. Ой, ну ладно, он не исправим. Р - развитие.
Как раз наоборот. В р1 Петти грит помогай найти сокровище и всё. А в элексе это буквально история про человека и его тёрки с другими людьми. В готике 2, 3, р1 такого и близко нет. Вот в готике 1 да.
>обиженный пук
Есть факты - выкладывай. Нету - не жалуйся на ушаты говен вылитые на тебя.
>Адаптируется среди врагов чтобы выжить
>люди не так уж враждебно к нему настроены
Взаимоисключающие параграфы. Галоперидол выпей.
>начинает чувствовать, те же тактильные прикосновения например, поэтому трогает поручни
Натягивание совы на глобус. Ровно одна анимация поглаживания рандомных объектов это теперь "погружение в мир". Найс манёвр.
>вы душите! душите!!!
Пиздливая ты собака. Пишешь откровенную ложь, а когда тебя ловят за руку, ты начинаешь визжать что тебя задушнили. Какие же элексофаны уебаны. Фу, блядь.
>не развиваются
Именно так. Нехуй сочинять. С Калахом связана ровно одна миссия, и та раскрывает лишь промытость мозгов этого дебила. Причём о том, что он ебанутый фанатик нам уже и так известно из синематика.
Надо быть ебанутым по голове, чтобы воспринимать по нескольку раз повторённую инфу, как откровение и достойный ход сюжета. Чё ты вообще несёшь? Как будто тебе дали тз по выгораживанию хуёвых моментов элекса и ты сидишь пыжишься в попытке хоть что-то хвалебное из себя выдавить. Дурак, бля.
>В р1 Петти грит помогай найти сокровище и всё
Нет, не всё. Ты либо не играл, либо снова пиздишь. В первом ризене у Патти квестов штук 5-10, то есть как персонаж она живая. И во второй части она продолжает раскрываться. А у Калаха квест всего один, и после он исчезнет из истории навсегда и не появится во второй части. Не надо сравнивать жопу с пальцем и говорить что это одно и то же.
Не надо лгать мне. Блять.
Кстати, про романы. Это такой кринж и пиздец в обоих элексах, что я ебал этих лысаний в рот. Пассивно агрессивная романтика с Петти во второй части была в разы лучше и ламповее, чем все эти затемнения под стрёмную музыку с невнятными блядьми. Да что там. Квест туземки и пирата из третьего ризена в 100 раз лучше написан, чем все "романтические" диалоги в элексе. У лысого просто 0 химии с окружающим миром. Не умеете - не беритесь. Сделайте фиксированный романтичный интерес, как у героя ризена и пропишите его как следует. Только лучше будет.
Стоит вообще играть, если у меня проц норм и проблемы с фпс меня не ебут?
Это возвратка поверх аркании? Впечатляет...
>Доп. квесты совсем говно?
Да. В этот раз пираньи решили сделать упор на основную линейку квестов, и проработали её действительно неплохо. Например есть задание "убить 10 вредителей", чтобы помочь на базе. Или "убить 100 мутантов", чтобы помочь изгоям. И конечно же квесты спутников, вроде Каи, "убить 10 роботов" и "убить 10 скианидов". Причём тут пираньи прыгнули выше головы и после соглашения на квест тебя сразу перекидывает к точке интереса, даже бежать туда не надо. Вот что значит уважение к игрокам.
>Боевка еще хуже первой части?
Если ты кайфовал от боёвки из третьего ризена, где ты магнитился к врагам, а они магнитились к тебе, то и тут ты получишь свою дозу кайфа. С джетпаком вообще суперски сделали, жмёшь кнопку и тебя метров с 50 тянет к врагу. С такой боёвкой любая игра шедевром покажется. А ещё автоприцел поправили, если в первой части тебя на примерно в сторону врага подвигало, то во второй тебе дают ультимативный прицел, промахнуться просто невозможно. Нововведение для настоящих пк господ.
>Основной сюжет тоже хуже?
Не хочу спойлерить и портить тебе удовольствие, но скажу сразу, что ничего особенного от сюжета не жди, потому что все силы корпорации пиранья байтс были брошены на детальную проработку третьей части, во второй просто ввели дополнительных персонажей, очень интересных и явно сыграющих свою роль в третьей части, особенно удачной получилась линия сына Джакса.
>Что с музоном?
Кай просто выпал в осадок, когда услышал великолепные синтовые запилы Бьёрна, снял свою шляпу и пустил слезу. Тема главного меню получилась настолько шедевральной, что её решили вставить и в сам геймплей и даже в некоторые катсцены. Да что говорить, вот, послушай сам этот мощный, эпичный сайнд, который сразу настраивает на войну с пришельцами, так и хочется достать свой бластер и начать передёргивать затвор. https://youtu.be/6XDjFiCeBQU
>Стоит вообще играть
Да. Как ты будешь смотреть в глаза например Хорайзон-куну, который прошёл игру целиком? А всем остальным пацанам в треде? Не стыдно тебе, что ещё не прошёл? Ты просто обязан погрузиться в этот огромный, захватывающий мир с уникальными биомами, которые ты не встретишь ни в одной другой игре. Это тебе не готика 3, где была пустыня, лес и зимняя пустыня с зимним лесом. Тут постапок - невиданный ранее сеттинг. Просто бери и играй, не откладывай удовольствие.
Это возвратка поверх аркании? Впечатляет...
>Доп. квесты совсем говно?
Да. В этот раз пираньи решили сделать упор на основную линейку квестов, и проработали её действительно неплохо. Например есть задание "убить 10 вредителей", чтобы помочь на базе. Или "убить 100 мутантов", чтобы помочь изгоям. И конечно же квесты спутников, вроде Каи, "убить 10 роботов" и "убить 10 скианидов". Причём тут пираньи прыгнули выше головы и после соглашения на квест тебя сразу перекидывает к точке интереса, даже бежать туда не надо. Вот что значит уважение к игрокам.
>Боевка еще хуже первой части?
Если ты кайфовал от боёвки из третьего ризена, где ты магнитился к врагам, а они магнитились к тебе, то и тут ты получишь свою дозу кайфа. С джетпаком вообще суперски сделали, жмёшь кнопку и тебя метров с 50 тянет к врагу. С такой боёвкой любая игра шедевром покажется. А ещё автоприцел поправили, если в первой части тебя на примерно в сторону врага подвигало, то во второй тебе дают ультимативный прицел, промахнуться просто невозможно. Нововведение для настоящих пк господ.
>Основной сюжет тоже хуже?
Не хочу спойлерить и портить тебе удовольствие, но скажу сразу, что ничего особенного от сюжета не жди, потому что все силы корпорации пиранья байтс были брошены на детальную проработку третьей части, во второй просто ввели дополнительных персонажей, очень интересных и явно сыграющих свою роль в третьей части, особенно удачной получилась линия сына Джакса.
>Что с музоном?
Кай просто выпал в осадок, когда услышал великолепные синтовые запилы Бьёрна, снял свою шляпу и пустил слезу. Тема главного меню получилась настолько шедевральной, что её решили вставить и в сам геймплей и даже в некоторые катсцены. Да что говорить, вот, послушай сам этот мощный, эпичный сайнд, который сразу настраивает на войну с пришельцами, так и хочется достать свой бластер и начать передёргивать затвор. https://youtu.be/6XDjFiCeBQU
>Стоит вообще играть
Да. Как ты будешь смотреть в глаза например Хорайзон-куну, который прошёл игру целиком? А всем остальным пацанам в треде? Не стыдно тебе, что ещё не прошёл? Ты просто обязан погрузиться в этот огромный, захватывающий мир с уникальными биомами, которые ты не встретишь ни в одной другой игре. Это тебе не готика 3, где была пустыня, лес и зимняя пустыня с зимним лесом. Тут постапок - невиданный ранее сеттинг. Просто бери и играй, не откладывай удовольствие.
>Кай просто выпал в осадок
У Кай только в трехе легендарный музон. Во всех остальных играх там безликий эмбиент в массе своей. И это я еще любитель эмбиентов тащемта.
Я эксперт в игровых саундтреках. Готов каждому по лбу нащелкать шишек за любовь к посредственности. Из всего творчества пираний пушечный саундтрек только у готики 3. Вся любовь к третьей готике сводится у людей в первую очередь к музыке. Музыка там это главное, а все остальное дополнение.
А в первых двух готиках просто ненавязчивые гитарки и духовые на фоне, ничего интересного.
https://youtu.be/uAbauJc4Oxo
>В первом ризене у Патти квестов штук 5-10, то есть как персонаж она живая
Вот тут двачую. Пэтти — первый живой сюжетный персонаж за всю историю существования студии. Можно много говорить о том, какие интересные реплики у Мада, Лотара или Ватраса. Но они ни на что не вливают. Я когда ещё году в 2011 запускал Ризен, увидев Пэтти, удивился и подумал про себя: вот тут эта игра уже реально отличается от всего, что было прежде. И Пэтти — единственное, что есть интересного в первом Ризене. Даже основная ветка с Мендозой максимально душна. Он ни хуя не харизматичный злодей, каким его пытались показать Пираньи.
Просто давайте взглянем в глаза правде. Пираньи — маленькая студия, которая пилила Готику, не имея никакого опыта за плечами. Причем игра-то получилась отличной, за что им честь и хвала. Но всё же не лишённой больших недостатков в виде, повторюсь, пустой сюжетной линии и отсутствия живых отношений с персонажами.
сейчас придёт тот чувак и будет рассказывать, как его зацепил разговор с Лотаром у ворот и какая насыщенная в первой Готике сюжетная линия с зачисткой храма
> 0 химии
Электрохимии, так понимаю?
Вообще да, самое верное. Химия и трепет у ГГ в Р2, Р3 с перчинкой и пряная. В Готиках терпкая, в Элексе пресная..
>Ты либо не играл, либо снова пиздишь
Да блядь
повторюсь: >>133715
её можно заигнорить. И даже бросить же. Просто в какой-то момент блядь упремся в тупик по поиску дисков для Храма. Начнем спрашивать то тут, то там. Потом встретимся с человеком Романова, который и напиздит, что обменяет диск на выход Петти из города. Ну а дальше заверте.
Ну вот я например поех в погружение игр. Всегда отключаю музыку, оставляя фоновые звуки. Некоторые делают это отлично, некоторые филонят, например в МЕ музыка в баре и в кат-сценах пропадет вместе со звуками
Так вот, немного послушаю, кивну, и нахуй пошлю. Но блядь не в Г3. Её переслушивал уже и на ютубе. Особенно доставило музыка в пустыне.
Концептуализация - Успех!
там вручную все нарисовано все враги разные там дизайн орков и все идеальный а в 12 ввсе кривое она была как киберпанк только с физоном а не просто игрой типа елекса
Нормальным мог бы получиться приквел к Г1, а после Г3 там не может быть нормального продолжения из-за множества вариантов концовок.
>после Г3 там не может быть нормального продолжения из-за множества вариантов концовок.
ТЕС'ы делают громкое КХМ-КХМ
Продолжение вполне себе может получиться норм. Ничто не мешает перенести действо в какой-нибудь медвежий угол, вроде Архолоса, Южных островов или, вовсе, земель орков к северу от Нордмара, с отсылками к событиям г3 на материке.
Можно довести до ума идею Отвергнутых богов, взяв концовку Ксардаса за канон.
Или спиздить идею из тех же ТЕСов и объединить события всех концовок: Зубен мертв, Робар и Ксардас пропали без вести, орки изгнаны из Миртаны/сосуществуют с людьми, Артефакты Аданоса уничтожены, Югом правит неизвестный безымянный Темный Властелин шейх-полубог.
>Взаимоисключающие параграфы. Галоперидол выпей.
Еблан, в игру поиграй, первые 5 минут буквально.
>Натягивание совы на глобус. Ровно одна анимация поглаживания рандомных объектов это теперь "погружение в мир". Найс манёвр.
Я далее написал ещё пункты, ты решил их незаметно опустить? Только опущен ты оказался со своими несостоятельными доводами.
>Пиздливая ты собака. Пишешь откровенную ложь, а когда тебя ловят за руку, ты начинаешь визжать что тебя задушнили. Какие же элексофаны уебаны. Фу, блядь.
Жесть, ты агрособака ебанутая. Далее продолжать диалог с тобой не охота, сгнивай в своей желчи сколь угодно.
Либо ты кидаешь конкретный репак и конкретную ошибку, либо я хз чем тебе помочь.
Так се трек, не чета лысовским.
Могу скинуть вечером версию 1.0 с пиратки. Промт перевод, нет музыки, мыс Коричневато Серый, а старт игры в Цапле.
А 20 фпс на компе 2008 года это норма, хз чё ты там творишь.
Любой репак версия 1.75 выдает 20 фпс комп топовый 2008 года, игра 2006 года нужна версия игры 2006 года 1.0 все раздачи обновлены последняя версия! А мне нужна первая версия а не последняя
https://allgames.zone/news/gotika_3_licenzija/2011-04-06-13561
Эту пробовал как я понял? В комментах пишут что версия 1.0. Но надо понимать что рус лицензия была версии 1.09 на релизе, а не 1.0
Другой анон, но
>пункты
>Ёпт, он даже влюбляется потом и заводит друзей. Под элексом таким не займёшься.
Эмм, ты описываешь обычного ГГ обычной игры. Вообще любой.
>В том, что в первые пару минут игры гг сам говорит, что тут везде враги и нужно быть осторожным. Потом он пытается пиздануть одного из врагов по голове, но видя, что люди не так уж враждебно к нему настроены идёт на контакт. Ну и по причине необходимости снаряги, бОльших шансов выживания и тому, что ему больше некуда идти кроме одного из лагерей свободных народов он пытается к кому-то примкнуть.
Он начинает чувствовать, те же тактильные прикосновения например, поэтому трогает поручни. Ёпт, он даже влюбляется потом и заводит друзей.
ГТА, например описан.
Это же шизоидный полив элексошиза, зачем ты на него отвечаешь? Мы все для него враги, понимаешь? Вся его жизнь это истеричное копротивление за обосранный кусок говна под названием элекс. Ты ему не докажешь, что он городит хуйню, он этого просто не понимает, это выше его понимания и осознания. Он будет упорно визжать хуйню типа
>ему больше некуда идти кроме одного из лагерей свободных народов он пытается к кому-то примкнуть
хотя уже тут закралась логическая ошибка и самая настоящая ложь. Но он её буквально не видит. В упор. Потому он шизофреник. Литературный нахуй. Буквально пациент пнд.
"Некуда идти" означает полное отсутствие хоть какого-то направления движения, однако шиз тут же высирает "ну кроме целых трёх лагерей", чем полностью обнуляет ранее сказанное, делая фразу логически сломанной. Далее он допускает совсем уж бредовое утверждение "пытается примкнуть". Что значит пытается? Он с ноги открывает ворота любого из лагерей, прямо заявляет какому-нибудь Торальду что он альб, и после этого спокойно берёт квесты, ходит по поселению, общается, продвигается во фракции. Это попытки? Это движение как по маслу, блядь.
Ну и кто элексошиз после этого? Долбоёб и лжец. И нахуя с ним общаться? Что он может нормального ответить? Он лишь изрыгает проклятия и сочиняет хуйню про любимую парашу.
Зачем же ты так его приложил, анонище? У него щас истерика начнётся
Оно протухло давно.
>Которое уехало на переработку.
Ага, переработают там разве что магазин скинов в лучшем случае. Если авторы высрали такую срань в демо, то фул релиз будет еще хуже, потому что они вообще не вдупляют чо делают.
Проиграл в голос. Схоронил этот шин для потомков
>они вообще не вдупляют чо делают
Всё так, пираньи окончательно сошли с ума. Надежды только на ремейк, там и Кай помогает и Хоге тайно.
Единственная Готика, которая нуждается в ремейке - это Готика 3.
Лысекс и Лысекс 2 - не идеальные игры, но все лучше бомжака и елдер рингс.
адекват
>Единственная Готика, которая нуждается в ремейке - это Готика 3.
Ага, на анриале 4 с боевкой из душ. А еще музон заменить на голливудский симфонический пердеж из гладиатора.
Звучит как игра мечты
>с боевкой из душ
Пираньи не умеют делать качественные хитбоксы и бодрый темп боя. Во времена готик и это не было так заметно, но уже в ризене 3 всё как под водой.
>Он с ноги открывает ворота любого из лагерей
О да, с этого я пригорел.
Раньше: докажи и покажи, не пизди. Так уж и быть, обучу.
В Элексе (так-то это моя первая игра, которую купил и выбил все ачивки):
я Мусорный Борон, слышь, опущенный?
-слышу, обучи меня...
-хорошо
И я такой, ну бля, ну вы чо? И Рагнар у Берсерков рассказывает, что ТЫ НЕ ГРАЖДАНИН и пряи через диалог дает секретное задание. Ну короч, много условностей.
> демо ремейка
Тизер
Сто лет назад
Опрашивали
Взяли курс на изменение
Ты все проспал, соня. Верно говорят, не показывай дураку половину сделанной работы.
>Опрашивали
>Взяли курс на изменение
Ох лол, именно такие шибзики верили Панкрацу каждый раз, когда он обещал ТУ САМУЮ ГОТЕКУ.
Да вообще посрать. Вот будет релиз - будет... что ты там хочешь? Бугурта, восхваления? Я сейчас ремейка нет.
>Которое уехало на переработку
Уже переработали и переориентировали на русскую аудиторию. Вместе Ксардаса - Тарас, а вместо Лорда Андре - Лорд Андрей.
Удваиваю этого рудного барона.
Хотя, по моему мнению, в Г1 еще неплохая озвучка, не то что в Г2.
Эта хуйня ещё с ризена пошла:
-Ты можешь меня обучить?
-Да.
И открывается меню навыков. Хоть бы за каким-нибудь скилчеком это спрятали или квест пройти дали, чтобы расположить е себе персонажа.
Не ну в Р2 вполне себе обучают, скриптово, но вполне атмосферно. Воровству, пинку, обезьянке. То есть, там вполне мини-история.
Неа. Только за монастырь проходил. Все пять-шесть раз, лол. Там нужно таки с Ариком договориться. Но подозреваю, о чем ты.
Хотя с той же Петти - учить акробатике будет только после выполнения её квеста по выходу из города.
И я таки привел пример из Р2.
>вполне мини-история.
Ты имел в виду диалог вместо менюшки где прокачиваешь навыки? Ну вообще да, диалоги были поатмосфернее, правда когда нпс вдруг начинал говорить не своим голосом...
А компа который потянет готику не было ни у кого. Но пираньи и правда скатились.
Нет, сам факт выучивания. Есть предыстория для них. Для пинка - помоги с крабами, для воровста - помоги пирату и т.д.
>>145934
Ага, оно. Есть есть диалог с Мадом - там вообще улет. Я советовал игру приятелю, он с этой озвучкой гамал. И думал, что Мад хочет его грохнуть, ибо брутальное "я буду рядом", звучащее грозным голосом не вызывало доверия, тем более не было ощущения нудности персонажа.
Ебать, что с капчей, это такой прикол на сентябрь?
Да, абу решил залить говна шкиле. И всем остальным заодно.
Ты хотел сказать 3LекS.
Хватит примерять свои руснявые уклады на европейскую рпг, где даже в колонии, добывающей руду, в самый разгар средних веков не было пидорахенской тюремной гомоиерархии.
овек 5.>К слову комп у нас в классе в 2006 был у чел
Лол, к 2006 у меня были надрочены все игры и уже был интернет безлимитный с локалкой.
>с первого раза кажется однозначно что блатные и черный ход это Старый лагерь, а Новый лагерь - это активисты, красный ход
Хуй знает, мне сразу было понятно кто тут в отрицалове, а кто к куму за носочками бегает.
Тоже хорошо. Перепрошёл пролог бг 3 на новом патче и закончил свежий аддон к второй пасфе - короче обмазался кубиками до изнеможения.
Надеялся что в готикотреде тоже что-нибудь новое появилось. Дылысишка к рыхлексу или мод хороший и новый. Но вижу что нет. Всё по-старому. Значит чекну тредю через недельку. Не болейте гражданины.
12100ф сейчас стоит 6.5к на алиэкспресс и на нем изи будет под 100 фпс.
https://youtu.be/cUo9kY0jSsE
Алсо, рекомендую всем нвидиа-господам в панеле управления карты включить фаст-синк, чтобы фпс был выше 60 и не было разравов кадров. Я во всех играх с дх11 его использую, потому что обычный висинк нахуй не всрался. На амуде этой технологии нет.
Не, у меня 12700ф свеженький и в цп даже не упирается. А упирается в 2060 видюху, сбавляй настройки до средних - пох.
>Точнее молодец твой папка.
? Я сам между прочим зарабатывал на интернет, мне в 2006 уже 18 было
Каждый раз проходя первые две части Готики не перестаю восторгаться, как они сделали такую насышенную карту на 1 ебучем квадратной километре. Это же пиздец просто. Как они умудрились поебать это всё в третьей части? Причём они даже не смогли это нормально повторить в первом ризене, где карта тоже очень небольшого размера.
Не, в какой-то из частей, 1 или 2, оно охуенно сделано, там когда на максимум его прокачиваешь, он его начинает в одной руке держать и полная имба получается
А то что я в прошлом треде отвечал что у меня все на максе 2к идет без лагов тебе мало было?
Ладно бы ты про вторую это сказал, но в первой то чего такого? По насыщенности карты они одинаковы с трёшкой
Я это говно последний раз лет 5 назад проходил,, не помню нихуя
держи юшку и идинахуй.
Берешь и качаешь. Я хз, раньше элексовое питье забирало дохуя холодности, прям жалобы были. Питье элекса!!! По лору, людей, что пьют его, делает синтетиками!!! ВНЕЗАПНО! При употреблении ГГ!!!! Делает его синтетиком!!!
Потом вроде как понизили критичность холодности, поэтому совет вновь актуален:
учишь алхимию, закупаешь элекс, самогона. Рецепт - хз. Пьешь банками. Готово.
хз часов 5 мб играю уже всех валю (кайчу просто) силу не качал и не буду особо сильно, дальше наверное в бластеры пойду. так же можешь найти перки +5/10 к силе/ловкости.
тогда страдай, я часов 10-15 байтил всех на своих чуваков как в старые добрые первые готики. играл на харде или около того, выше нормала точно.
>всех на своих чуваков
Я еще и без компаньонов играю так-то. Играю на предпоследней сложности, которая превращается в кастом, если вырубить автоаим пидорский. Добрался вот до рейдеров, гарпун, что дохуя стоит и статов требует дохуя, выше 30, где одно очко за два поинта идет.
В Г3 длинные двуручи - единственное нормальное оружие.
В Г1 без недоработки с имбалансным мечом Шрама тоже явно лучше было бы. Там просто параметры защиты у врагов прописаны такими, что одноручам урона не хватало бы.
Это один выстрел по ебаной курице. Че за хуйня?
852x480, 0:09
Это худшая боевка, что вообще когда либо делали пираньи. Просто максимальное дно.
Меч регента +1 в подвале где мутант и челик стоят. До этого качаешь крафт, крафтишь меч берсерков (их два вида) до уровня, при котором сможешь его взять или чуть докачиваешь статов. Вставляешь в него гемы, предварительно скрестив их, вставляешь гемы в руку. Качаешь выносливость или надеваешь кольца на неё. Учишь как правильно драться - выдерживай паузу после удара и смотри как шакала силы удара растёт ---> растёт и дамаг.
Про ебаный лук и думать забудь, это путь очка, который торчит на скалах.
Скинь окно боевых скиллов. Уверен, что урон ты не вкачивал или вкачал на 1. И какого-то хуя попёрся в пустыню, хотя она для средних левелов, а у тебя даже брони самой ссанной нет...
Бля, а чё у тебя топор начальный и лук говна? И всего 5 зелий ёпта. Ты минут 15 наиграл и сразу в пустыню рашанул?
Уёба, ты иди в игру поиграй прежде чем такую хуйню высирать
Проиграл с этой хуесоски
>автоаим
Он шикарен. Просто перестань делать кувырки. Без компаньонов принципиально? До Фалька добраться на изи. Или Дураса.
Бахай зелья элекса.
Пройдено.
Как всегда первые две-три главы с огромным кайфом, оставшиеся скучновато. Кор Галом со своими петушками унижен, Спящий попущен и смыт в унитаз, можно идти дальше.
Как всегда. Кроме Готики 3, ибо там нет четких глав. И для некоторых всегда скучно. И Ризен 2. Тому что коридорно-открытое приключение.
Прошлый ран проходил с Готикой 3, начало норм, но после Миртаны уже надоедать начала, Нордмар с хоть каким-то удовольствием прошёл, а Варрант прям заставлял себя уже проходить. Скорее всего к третьей части уже не вернусь никогда. Только если лет через 15 испанцы ремейк запилят.
А что ещё напишешь о игре, которую в десятый раз проходишь? Кайфанул, первая глава просто 12/10, считаю, что единственная игра которая может с этим сравниться это вторая часть, все остальные Ведьмаки и Элдер Скроллсы даже рядом не валялись.
>первая глава просто 12/10
Что там такого? Пробежки между лагерями, фарм грязных тварей, диалоги?
В первом ведьмаке похожая схема с главами и в первых 4х тонны годного контента.
Ты наверное играл в говномод Мрачные Тайны, вот там если двуруч вкачать на 90 то ГГ держит его в одной руке. Больше нигде до такого не додумались.
Только если для тебя годный контент - это рутинное закликивание бесконечных мобов, квесты про убийство монстров, секс-карточки, симулятор алкоголика в тавернах и конечно же ЦЕЛЫХ 3 МЕЧА И ДВЕ БРОНИ на всю игру.
Она наиболее насыщена квестами и контентом, плюс монстры и люди за счет слабой прокачки - это еще не игрушки для битья.
Ты совсем его с говном смешиваешь. Все же знают, что моды для школьников-говноедов. Он, скорее всего, про Райзен 1.
> квесты про убийство монстров
Они годно сделаны. Что подача (есть на доске а есть отдельные от нпц с какой-нибудь предысторией), что модельки. А если боевка зашла (мне очень) то вообще сласть.
> секс-карточки
Годно сделаны.
Мечей дохуя, брони да, нихуя. А так в игре куча других разных квестов не связанных с убийством монстров плюс мейнквест напичкан контентом в каждой главе.
Идеально прописанные персонажи со своими характерами, куча интересных квестов непохожих друг на друга и да, та самая душа, которая создается именно этими персонажами, интересными квестами и левел дизайном.
>боевка зашла (мне очень)
Всем подпивасным геймерам такая """боевка""" заходит.
>секс-карточки
>Годно сделаны.
А по моему полный шлак, как и телки в игре.
>Мечей дохуя
Для ведьмака - нет.
>А так в игре куча других разных квестов не связанных с убийством монстров плюс мейнквест напичкан контентом в каждой главе.
Весь мейнквсет - это поговори с нпс, потом с другим нпс, убей врагов, потом иди в новую локацию, потом встреться с еще одним нпс, убей врагов и т.д..
Единственный плюс - диалоги и дизайн некоторых локаций. Но тонн годного контента там нет.
Чистая Готика 2 и стима + стим фикс + деактивированная Ночь Ворона. По Ночи Ворона, прошлый ран проходил с ней, ещё раз для себя убедился, что как отдельная игра она была бы норм, но в совокупности Готика 2 от неё становится только хуже.
> Весь мейнквсет - это поговори с нпс, потом с другим нпс, убей врагов, потом иди в новую локацию, потом встреться с еще одним нпс, убей врагов и т.д..
Так и готеку можно обосрать.
>Весь мейнквсет - это поговори с нпс, потом с другим нпс, убей врагов, потом иди в новую локацию, потом встреться с еще одним нпс, убей врагов и т.д..
Так можно засрать всё что угодно, буквально всё.
мимо
Блин, хрен его знает, помню что в чем-то от пираний такое было, в памяти почему-то второй готан, но видимо ошибаюсь
Твой выбор, но для меня Г2 без аддона слишком пуста и коротка.
Ждём скрин Эсмеральды на Ирдорате
>В первом ведьмаке
Первого Ведьмака не играл, если брать эти серии то опыт и личное мнение такое:
Готика 1 - 10/10
Готика 2 - 10/10
Морровинд - 6/10
Обливион - 7/10
Скайрим - 8/10
Ведьмак 2 - 4/10
Ведьмак 3 - 7/10
Если уж тут постят рейтинги, то скину мой, проверенный годами:
Г2НВ >= Г1 > Р1 > Лысекс 1 > Г3 > Р2 > Лысекс 2 > Р3
Типичный утиный рейтинг, даже не понимаю на что ты надеялся когда постил его. Получаешь заслуженный харчок на лысину.
Хрр тьфу
Так тут и тред уток. Калекс нахуй никому не нужен
>на что ты надеялся когда постил его
Подорвать базой сраку не такому как все. Все получилось.
>как отдельная игра она была бы норм
Кстати считаю это большим проебом Пираний, им надо было выпустить это как отдельную игру, какой-нибудь вбоквил где действия происходят после отплытия ГГ из Готики на/в Ирдорат. Совершенно отдельная история про какого-нибудь стражника из Хориниса который сталкивается с пиратами и всё закручивается, небольшая игра на несколько часов как какой-нибудь Хан Соло во вселенной Звездных Войн. Не вижу смысла пихать это в основную игру, особенно учитывая что в третьей части на этот аддон вообще хуй положили сюжетно.
Зумер, дорвавшийся до классики. Ведьмак 2 незаслуженно унижен, а ведьмак 3, в котором в сравнении с ведьмаком 2 удалили всё кроме кинца выше второго быть не может по определению.
Эх, попался я в ловушку. Ты слишком жесток.
Хз, второй дерьмак никогда не нравился. Головой ударились в кинцо на фоне популярности масс эффекта в то время. И графон гавно кислотное какое-то. В трешке норм графен и круче мейнквест.
>Зумер
Ой бля
>Ведьмак 2 незаслуженно унижен
А что там хорошего? Я его 2 раза проходил, первый раз после выхода (ох сколько там было багов), второй раз после прохождения третьего Ведьмака и из интересно что там помню, это первая деревня, чисто с эстетической точки зрения была хороша сделана, и секс с рыжей в каких-то развалинах с бассейном. Всё остальное полное говно.
>или вкачал на 1
Естественно блядь, я еще 10 лвл только. А это курица в первой зоне. Это как если бы в Г2 кавалорновская пещера требовала от меня вначале пройти первую главу.
Долина Зомби и MineMod нормальные, допиленные? Кто знает?
Сейчас модошизик порвётся.
>Интересуют либо минимально меняющие основной сюжет, но привносящие геймплейно / дополняющие локации / восстанавливающие вырезанный контент, опционально подкручивающие графен.
Пробуждение, есть также версия на движке двушки.
>Либо вообще отдельные истории, идущие параллельно Безымянному.
Таких мало, стоящие в основном на движке двушки. MineMod маленький, Долина Зомби попахивает васянством, но для любителя пост-апока подойдет.
Маленький в смысле по продолжительности?
Захотелось просто переиграть в 1 часть, но поскольку заветный диск с лицухой безвозвратно утерян, то решил немного прокачать старую добрую Готу. Все равно придется качать / ебаться со стимом.
Эта не слабая кусака, а просто кусака. Соответственно она не для слабых персонажей.
>если бы в Г2 кавалорновская пещера
Так Кавалорн её в соло сам зачищает. Тебе нужно также и тут?
Так первый Ризен же. Двуручные мечи можно брать в одну руку буквально под самый конец прокачки ветки мечей (8 или 9 уровень навыка из 10, вроде).
>Так Кавалорн её в соло сам зачищает.
Я и без него способен ее зачистить. А тут ад ебаный какой-то. Куда не сунься - ебут. Прогресса оружия вообще нет. В готиках и ризенах постоянно что-то новое находишь. А тут новое требует 20 уровней вкачать. Казалось бы, мир стал больше, значит и лута должно быть больше. Да хуй там, 1.5 каловые пушки, а в нычках туалетная бумага.
>А по моему полный шлак, как и телки в игре.
То ли дело Готан, где на три игры доступна одна проститутка, про их текстуры вообще молчу, нормально только некоторые на картинах Гомеза смотрятся. Ну а даже в первом Ведьмаке модельки вполне годные.
>ЦЕЛЫХ 3 МЕЧА И ДВЕ БРОНИ на всю игру
Мечей гораздо больше, даже если не считать все возможные комбинации метеоритов и рун, то обычно получается по 4 стальных и серебряных =8.
Голден мод + народы миненталя (2 в 1) и дх11 сверху
Да я уже решил дальника делать, и не берса.
Вру. Нашел релизные скрины. Это третий ризен был.
Только Люську.
Ну почему в ризенах нельзя играть за тяночку? Создал бы себе такую и гулял бы по островам, виляя холодцом...
Красава что складируешь это дерьмо, я вот совсем старые скрины потерял, жалко.
Туземки в р2 мне кажутся более сексуальными, особенно с хорошей русской озвучкой
Нашел старого хуя, у которого можно о нем спросить
Тот мне без всяких вариантов дает спасательную миссию, которую я на хую вертел. Что за кал?
Спросите нахуя ставил патч? Не помню, но помню, что без него тоже говнобагов было дохуя.
Я в первой готике не люблю болотный лагерь. Но относительно местного цирка - дайте десять нахуй.
> где на три игры доступна одна проститутка
Это один из плюсов Готики. Селедки только портят игры.
Серебрянных меча в игре 3. Метеоритный меч по сути один, просто с разными характеристиками, и у него даже модель такая же, как и у меча, который ты вытаскиваешь из мешка для тренировок в начале игры.
Поэтому в плане брони и оружия ведьмак глубоко сосет.
Насколько нужно быть отбитым фанатом пшекоговна, чтобы это отрицать?
Я чувствовал то же самое, когда играл в Лысекс.
В Г1-Г2 не было плохих фракций, все были по-своему интересны для вступления, все занимали свое место в игровом мире. Но тут решили выкатить глубокий и серьезный сеттинг с серой моралью для нормисов, и сдели всех уебками.
Забавно слышать про "одинаковое оружие" в ведьмаке от фаната игр где выбора оружия вообще нет.
Жирно, упитанно.
Вот только одноручное оручие из Г1. У каждого есть собственная модель, все добавлены в игру для использования, а не просто для вида, как в дерьмаке, когда из всего десятка оружия почти все НЕСАВМИСТИМО С БОМЖАЧНЫМИ БАИВЫМИ СТИЛЯМИ.
Могу такой же список принести из ведьмака. И?
У всех мечей одинаковый мувсет, у всех палок одинаковый мувсет. Ровно то же самое говно с разными циферками. Только в ведьмаке у оружия есть сайд эффекты, типа вампиризма, а в готике только дамаг растёт - 20, 22, 24, 26, 28, 30. Ощущение, будто в игру пихали всё подряд, лишь бы набить "контентом", а идей вообще не было.
>Могу такой же список принести из ведьмака. И?
Не можешь. Потому что в одной Г1 больше оружия, чем во всех ведьмаках.
>в ведьмаке у оружия есть сайд эффекты, типа вампиризма
Что за хуйня для педовок? Ты бы еще привел в пример двухметровые блестящие фаллосы из жрпг.
>в готике только дамаг растёт - 20, 22, 24, 26, 28, 30
Как что-то плохое.
И еще меняется внешний вид, чего нет в дерьмаке.
> в игру пихали всё подряд, лишь бы набить "контентом", а идей вообще не было
Эта боль ведькобляди с тремя мечами на всю игру.
Чел, это и правда круто, но ты выглядишь как промоутер 2000ых.
"В нашей игре сотни уникальных новеньких самокованных оружий..."
Абу грязный пидорас опять капчу изговнял, сукин сын мочи говна.
>Я в первой готике не люблю болотный лагерь
А я этот ран за болотников прошёл, первый раз за 10 лет, уже забыл как оно, оказалось стражем быть охуенно, ты как паладин в Готике 2, у тебя и броня заебись, и оружию учат, и магию до 4 круга можешь учить.
>оказывается враги в лысовысерах - тупые
Враги перестали быть умными с тех пор, как перестали жрать друг друга.
Помню такого, гандон в пещере в пустыне. Но я его смог захуярить минут за 15-20, проявив интеллект. А ты сразу прибежал на форум плакать, ну ты и нубас.
Типичная форчекапча, буквоциферная. Чего бухтеть?
>отрицает что кал из 2001 это кал
Давай расскажи нам, что ультима 9 отличная игра только потому, что она СТАРАЯ.
Г1 > Г2НВ = Г3 = Р2 > Э1 = Р3 > Р1 > Э2 = Возвращение > [ругательство] > Души > Кольцо
Это гототред, душеёб, съеби.
Гранатами его закидал
Есть такая буква!, мне нравится аккумулировать свои впечатления и выдавать их бурным потоком, это в моём стиле, а я люблю стильные штуки, смекаешь?, SteelRising, например, выглядит очень флексово и необычно, мне такие решения по душе, искренне радует, что у игр Пауков появилось собственное лицо, наконец-то.
Хотел бы я так же порадоваться за ПБ, но увы, у них что ни игра, то кардинальная смена стиля и полный пересмотр визуальной составляющей.., а ведь мало кто жаловался на визуал Э1, могли бы просто доработать его и все были бы довольны, но они сделали Э2 совершенно непохожим на Э1, зачем-то... Но это так, мысли вслух.
>>126130
Рад, что нравится.., иногда мне хочется запостить удачный/забавный/красивый скриншотец, но без сопровождающей истории как-то не очень получится, не так ли?, впрочем, может и буду постить понемногу в части текста, зато с картинками... Вот вам такая рожа(маска-шлем, который нашёл в Академии), уморительный кадр получился, не мог его не сохранить.
>>126571
Прям не зашло?, странно, игра очень близка к духу игр ПБ, любителям Готики такое должно заходить на ура.., но может я тут один, кому нравится подобное в играх.., видел в треде посты на тему, что мол в Готике главное это лутинг, причём не важно, в самом мире или с убитых монстров.., не согласен с такой позицией, но каждому своё, пожалуй.
А теперь, после размышлений на разные темы, вернёмся к Вампуру, раз меня просят про него рассказывать, то вероятность резиста этому запросу КРАЙНЕ МАЛА.
Хм, что бы такое рассказать.., а, вот, мне нравится юмор в этой довольно серьёзной игре, к примеру; в приюте, где работает гг, есть пациентка, что считает себя вампиром(но, разумеется, им не является), и каждая её реплика или реакция на вопросы - это просто кладезь скукоживания(в хорошем смысле), то с каким высокомерием она говорит о себе, о своих, цитирую, "немыслимых силах вампира" и то, как угрожает демонстрацией своих "способностей" не может не насмешить, ещё и сам доктор Рид(гг), всё время её постёбывает, называя несчастную Госпожой Ночи.., конечно понимаю, что это висельный юмор(не всякому понравится), но этот безумный огонёк веселья посреди леденящего кровь ужаса, творящегося в мире игры, действительно необходим - без комик-рилифа Вампур казался бы излишне перегруженным источающими негатив персонажами; будь то водитель скорой, что втихую продаёт хорошие места пациентам(способным заплатить), или весь из себя положительный(по отношению к Риду) главный хирург, скрывающий, что он однажды потерял пациента сразу по двум причинам(неверная доза препарата +неумелое оперативное вмешательство), и в обеих был виноват сам... В общем, персонажи Вампура это самая сильная и проработанная сторона, многие откровенные гады прям напрашиваются на справедливую расправу, но я с этим не спешу, хотя возможность утащить негодяя в подвал и там почувствовать себя чудовищем в игре предусмотрена.
Про минусы Вампура говорить не хочется, ведь графин хороший, а единственный серьёзный недостаток в боёвке это что при вытягивании из врагов крови(маны) камера делает приближение и потом медленно отъезжает, и да, это кинематографично, но фреймы неуязвимости в это отъезжание вставить забыли, благодаря чему любой свободный враг с вероятностью 99% приземляет удар аккурат к выходу из анимации, а мистер Рид даже не видит его(ни врага, ни удар).., приходится костыльно спамить дэш, чтобы не прилетело по голове.., ну такое.
А вот и он - SteelRising.., скажу сразу - от игры исходит очень сильный вайб GreedFall(и Technomancer), что само собой разумеется, это же игра от Spiders.., ммм, первые впечатления в целом положительные, однако есть один(не один) нюанс.
Начну с минусов:
Некоторые элементы графина ведут себя не так как задумано; туман время от времени пропадает, дым из труб бликует как зеркало, а облака наслаиваются друг на друга(какой-то конфликт скайбокса, я полагаю).
Некоторые анимации слишком резко начинаются и слишком резко обрываются, нет плавности между использованием предмета, атакой и уворотом(что не удивительно при небольших бюжетах, но всё равно цепляет глаз).., а ещё, по какой-то неведомой причине, когда направление бега меняется - скорость заметно падает при сохранении анимации, что, как мне кажется, не столько баг игры, сколько недогляд(не допилили чуток, ничего страшного).
Мало сюжетной нагрузки!, да-да, в GreedFall было очень много диалогов, катсцен, квестов с выборами и общения с напарниками, а в SteelRising мир пустынный и мёртвый, только раскиданные записки содержат какой-то нарратив окружающего мира, ну и очень редкие диалоги, примерно один-два на всю локацию, а ведь последние стали заметно больше.
Теперь по плюсам:
Графин очень красивый, архитектура, растительность, всё выглядит сочно, главная героиня очень детально проработана, а во время простоя она шевелит своими роботическими сочленениями :З
Боевая система улучшена со времён GreedFall, враги перестали убегать за уголок и регенить хп как бешеные, правда попадания метательным оружием всё так же оставляют желать лучшего, бомбы, кажется, вовсе не работают.., но всё же, боевая часть это самая сильная штука в игре, ею хочется заниматься(из-за чего фарм(необходимый совсем чуть-чуть) не является наказанием).
История вполне интересная, самый большой вопрос для меня - это как автоматон научился говорить и соображать.., не думаю, что дадут какое-то внятное объяснение(магия же), но всё равно продолжу следить за сюжетом, не думаю, что игра такая же длинная, как GF.
Игра выглядит очень стильно, тут своя атмосфера механических игрушек(Ганс Форальберг оценил бы), когда полоска стамины кончается, шестерня на спине андроида краснеет от перегрева, деталей и мелочей(как минимум самому автомату) завезли, что приятно.
Далее опишу не минус и не плюс(сами решите, нравится вам такое или нет):
Очень сильно заметно желание Пауков сделать свою версию игры ФС(вроде совсем недавно говорил, что ФС сделали свою версию В3 - прям колесо Самсары, все подражают всем), причём это выражается не только в экшен-ориентированности(что НЕ плохо), но и даже в таких мелочах, как значок сохранения, время от времени мигающий в правом верхнем углу.., да, в Вампуре сделано так же, но там совсем другая игра, и я не заподозрил её в слепом копировании.., а ещё Пауки впихнули отсылку(я надеюсь, что это отсылка, а не очередное заимствование, и что дальше такого не будет) к Sekiro, сделав диалог с персонажем, которого даже не видно, так как он говорит через окно.., ну как бы.., там, в средневековой Японии, это работало потому, что хлипкие деревянные домики с бумажными перегородками вместо окон отлично пропускают звук, чего нельзя сказать о кирпичной кладке и стекле.., ладно, может там форточка была, а я не заметил и докапываюсь на ровном месте... Эх... Прошёл немного дальше и чувствую, что таких "отсылок" будет ещё много.., если вкратце, то нашёл механику из ДД(Души Демонов), прям 1в1, и как-то это не очень.., всё-таки хочется, чтобы у игры было своё лицо, а тут заимствования вплоть до расположения интерфейса.., одна, две, три отсылки к каким-то произведениям это ладно, люди творческие, всякое бывает.., но когда прям вот так, в лоб.., хз.
...Тем не менее, несмотря на то, что минусов больше, это пока всего лишь первые впечатления, минусы могут и сгладиться, а плюсы приумножиться, посмотрим как дальше пойдёт.
Есть такая буква!, мне нравится аккумулировать свои впечатления и выдавать их бурным потоком, это в моём стиле, а я люблю стильные штуки, смекаешь?, SteelRising, например, выглядит очень флексово и необычно, мне такие решения по душе, искренне радует, что у игр Пауков появилось собственное лицо, наконец-то.
Хотел бы я так же порадоваться за ПБ, но увы, у них что ни игра, то кардинальная смена стиля и полный пересмотр визуальной составляющей.., а ведь мало кто жаловался на визуал Э1, могли бы просто доработать его и все были бы довольны, но они сделали Э2 совершенно непохожим на Э1, зачем-то... Но это так, мысли вслух.
>>126130
Рад, что нравится.., иногда мне хочется запостить удачный/забавный/красивый скриншотец, но без сопровождающей истории как-то не очень получится, не так ли?, впрочем, может и буду постить понемногу в части текста, зато с картинками... Вот вам такая рожа(маска-шлем, который нашёл в Академии), уморительный кадр получился, не мог его не сохранить.
>>126571
Прям не зашло?, странно, игра очень близка к духу игр ПБ, любителям Готики такое должно заходить на ура.., но может я тут один, кому нравится подобное в играх.., видел в треде посты на тему, что мол в Готике главное это лутинг, причём не важно, в самом мире или с убитых монстров.., не согласен с такой позицией, но каждому своё, пожалуй.
А теперь, после размышлений на разные темы, вернёмся к Вампуру, раз меня просят про него рассказывать, то вероятность резиста этому запросу КРАЙНЕ МАЛА.
Хм, что бы такое рассказать.., а, вот, мне нравится юмор в этой довольно серьёзной игре, к примеру; в приюте, где работает гг, есть пациентка, что считает себя вампиром(но, разумеется, им не является), и каждая её реплика или реакция на вопросы - это просто кладезь скукоживания(в хорошем смысле), то с каким высокомерием она говорит о себе, о своих, цитирую, "немыслимых силах вампира" и то, как угрожает демонстрацией своих "способностей" не может не насмешить, ещё и сам доктор Рид(гг), всё время её постёбывает, называя несчастную Госпожой Ночи.., конечно понимаю, что это висельный юмор(не всякому понравится), но этот безумный огонёк веселья посреди леденящего кровь ужаса, творящегося в мире игры, действительно необходим - без комик-рилифа Вампур казался бы излишне перегруженным источающими негатив персонажами; будь то водитель скорой, что втихую продаёт хорошие места пациентам(способным заплатить), или весь из себя положительный(по отношению к Риду) главный хирург, скрывающий, что он однажды потерял пациента сразу по двум причинам(неверная доза препарата +неумелое оперативное вмешательство), и в обеих был виноват сам... В общем, персонажи Вампура это самая сильная и проработанная сторона, многие откровенные гады прям напрашиваются на справедливую расправу, но я с этим не спешу, хотя возможность утащить негодяя в подвал и там почувствовать себя чудовищем в игре предусмотрена.
Про минусы Вампура говорить не хочется, ведь графин хороший, а единственный серьёзный недостаток в боёвке это что при вытягивании из врагов крови(маны) камера делает приближение и потом медленно отъезжает, и да, это кинематографично, но фреймы неуязвимости в это отъезжание вставить забыли, благодаря чему любой свободный враг с вероятностью 99% приземляет удар аккурат к выходу из анимации, а мистер Рид даже не видит его(ни врага, ни удар).., приходится костыльно спамить дэш, чтобы не прилетело по голове.., ну такое.
А вот и он - SteelRising.., скажу сразу - от игры исходит очень сильный вайб GreedFall(и Technomancer), что само собой разумеется, это же игра от Spiders.., ммм, первые впечатления в целом положительные, однако есть один(не один) нюанс.
Начну с минусов:
Некоторые элементы графина ведут себя не так как задумано; туман время от времени пропадает, дым из труб бликует как зеркало, а облака наслаиваются друг на друга(какой-то конфликт скайбокса, я полагаю).
Некоторые анимации слишком резко начинаются и слишком резко обрываются, нет плавности между использованием предмета, атакой и уворотом(что не удивительно при небольших бюжетах, но всё равно цепляет глаз).., а ещё, по какой-то неведомой причине, когда направление бега меняется - скорость заметно падает при сохранении анимации, что, как мне кажется, не столько баг игры, сколько недогляд(не допилили чуток, ничего страшного).
Мало сюжетной нагрузки!, да-да, в GreedFall было очень много диалогов, катсцен, квестов с выборами и общения с напарниками, а в SteelRising мир пустынный и мёртвый, только раскиданные записки содержат какой-то нарратив окружающего мира, ну и очень редкие диалоги, примерно один-два на всю локацию, а ведь последние стали заметно больше.
Теперь по плюсам:
Графин очень красивый, архитектура, растительность, всё выглядит сочно, главная героиня очень детально проработана, а во время простоя она шевелит своими роботическими сочленениями :З
Боевая система улучшена со времён GreedFall, враги перестали убегать за уголок и регенить хп как бешеные, правда попадания метательным оружием всё так же оставляют желать лучшего, бомбы, кажется, вовсе не работают.., но всё же, боевая часть это самая сильная штука в игре, ею хочется заниматься(из-за чего фарм(необходимый совсем чуть-чуть) не является наказанием).
История вполне интересная, самый большой вопрос для меня - это как автоматон научился говорить и соображать.., не думаю, что дадут какое-то внятное объяснение(магия же), но всё равно продолжу следить за сюжетом, не думаю, что игра такая же длинная, как GF.
Игра выглядит очень стильно, тут своя атмосфера механических игрушек(Ганс Форальберг оценил бы), когда полоска стамины кончается, шестерня на спине андроида краснеет от перегрева, деталей и мелочей(как минимум самому автомату) завезли, что приятно.
Далее опишу не минус и не плюс(сами решите, нравится вам такое или нет):
Очень сильно заметно желание Пауков сделать свою версию игры ФС(вроде совсем недавно говорил, что ФС сделали свою версию В3 - прям колесо Самсары, все подражают всем), причём это выражается не только в экшен-ориентированности(что НЕ плохо), но и даже в таких мелочах, как значок сохранения, время от времени мигающий в правом верхнем углу.., да, в Вампуре сделано так же, но там совсем другая игра, и я не заподозрил её в слепом копировании.., а ещё Пауки впихнули отсылку(я надеюсь, что это отсылка, а не очередное заимствование, и что дальше такого не будет) к Sekiro, сделав диалог с персонажем, которого даже не видно, так как он говорит через окно.., ну как бы.., там, в средневековой Японии, это работало потому, что хлипкие деревянные домики с бумажными перегородками вместо окон отлично пропускают звук, чего нельзя сказать о кирпичной кладке и стекле.., ладно, может там форточка была, а я не заметил и докапываюсь на ровном месте... Эх... Прошёл немного дальше и чувствую, что таких "отсылок" будет ещё много.., если вкратце, то нашёл механику из ДД(Души Демонов), прям 1в1, и как-то это не очень.., всё-таки хочется, чтобы у игры было своё лицо, а тут заимствования вплоть до расположения интерфейса.., одна, две, три отсылки к каким-то произведениям это ладно, люди творческие, всякое бывает.., но когда прям вот так, в лоб.., хз.
...Тем не менее, несмотря на то, что минусов больше, это пока всего лишь первые впечатления, минусы могут и сгладиться, а плюсы приумножиться, посмотрим как дальше пойдёт.
а хуль не то, тред и так постоянно в одни ворота играет написал кто-то что-то и все молчат ахуенное общение бля, а тат пусть мысли свои или сложные моменты взбрасывают, прикольно же, вдруг чел реально впервые играет и нефига не знает не может пройти, а ты ему подсобишь и потом вспомнишь как сам что-то не мог сделать настольджи чел.
Продолжил сегодня играть, ебать я сейчас охуел, что волк с одной тычки тяжелым суком блять убивается, в Ночи Ворона точно помню, что он жирнее был. В первой Готике это вообще жесткий враг был в самом начале. Хотя может у меня просто крит какой-то прошел.
Ребаланс. Список там большой.
Как же охуенно работает магия по сравнению с первой частью, берешь ебучий огненный шар и просто кидаешь, а не кастуешь пол часа.
>написал кто-то что-то и все молчат ахуенное общение бля
This. Ещё бывает, что шизосемён набрасывает сам себе какую-то хуйню. Тред-параша, тред-гной.
Делаю лучший квест в истории видеоигр, надеюсь не провалю
Выполнил! Лобарт сказал молоца и отправил к своей жене, кстати топ тянка, я бы её выебал если бы она меня покормила.
Наверняка это тот шизофреник, что вайпал скринами элекса по 50 штук за раз. Его отчаянно рвёт от треда и он пытается нагадить всем его обитателям.
Вы ебанутые, я отписываюсь раз в час, просто ощущения от игры, для этого тред и создан, так что идите нахуй
Короче он петухом отказался, не захотел по братски одеждой поделиться, поэтому был унижен
Жена и остальное быдло тоже сагрились, так что у кого-то сегодня будет секс
Добрался до города, теперь серьезный вопрос, не могу решить в ученики к кому идти, я обычно к Босперу подсасывался, поскольку шкуры дело выгодное и их всегда дохуя есть на продажу. Сейчас хочу чего-нибудь нового, вообще склоняюсь больше к кузнечной теме, дело интересное, но есть ещё вариант с алхимией, а я этот ран за мага буду проходить, так-то сходится. Что посоветуете?
inb4 сдохни
Смысл кузнецом быть если ты магом будешь? Я б алхимию не брал, там же грибы ему надо сдавать, а магу они и так нужны.
> А чё директ х 11 не ставишь?
Здесь многие писали, что от него багов вагон, да и мне как-то привычнее с таким графоном, всю жизнь так играю
>Смысл кузнецом быть если ты магом будешь?
Я буду и ближний бой качать на максимум, магия на подсосе
Да, я чекнул, нг нужна для новых описаний, а так достаточно снять всё с себя.
Да, он ебанутый. Я именно с этим словом и отправил жалобу на его пост, надеюсь снесут вместе с остальными его высерами аля удафком.
Смотрите кто у нас на киче, всегда её мерзкое ебло не нравилось
База. У годеки не может быть обычных фанатов, только шизы
>отправил жалобу
Проиграл. Тут даже вайпы писюнами или гуро не чистят, а ты хочешь, чтобы ради тебя один неугодный пост снесли.
>что мне ссут на ебло, если я пытаюсь играть не милишником.
Мне кажется наоборот. Первые 10-15 часов игры в мили сущий ад если ты играешь выше среднего.
Да не, мобы в мили очень простые. Некоторые вообще шагом обходятся. А в ренже нужно кататься постоянно или камни абьюзить. И даже джетпаком пользоваться нельзя. По какой конченой причине пираньи сделали механику зависания в воздухе при стрельбе, но добавили всем врагам дальние атаки. В итоге это ведет лишь к смерти и ни к чему больше.
Вот например. С дальним оружием невозможно их убить, потому что они практически не промахиваются. А с ближним я просто делаю удар и поджигаю всю пачку.
Или вот, я вообще не знаю как эту хуйню убивать ренжом. У меня не хватает времени стрелять и кататься, потому что дробовик не станит ее.
>Заебался. Игор не делаю., Придется проходить извращение 2.0 кснбпфгкар в отпуске. Поясните за одиссею кстати, четвертый мод на подходе.
Так ты его не вкачивал. Там какой-то бластер на одном преобразователе лежит с имбовым типом стрельбы.
> не минус и не плюс
Схожесть на солсы это всегда плюс, ты чё. Пирашки пытались в гейлекс добавить что-то от душ, но обосрались
> диалог с персонажем, которого даже не видно
Это фишка из блудпорна, не из секиры
Тебя ебать не должно
> не вижу эффекта вообще
Чё, впервые видишь сломаную хуйню в пираньевысере? Пиздец. Бутылка с ромом ничему тебя не научила
Пиздеж. Стрелял по птицам и псинам, блида нет. Выстрелил из арбалета - блид есть.
И кстати. Дамага так и нет. Даже с двух стрел не могу убить помойную крысу на 10 экспы.
Короче меня какой-то пидор из треда проклял, я ковидом заболел, так что пока перерыв
852x480, 0:14
>мне броню надо покупать за новый ранг? Пираньи совсем скурвились
У нас тут вскрылся зумер, не игравший в Готику!
Реально лишнее - это только то, что есть требование к левелу.
Ну не, нихуя. Броню ополчения мне выдавали. Броню паладина мне выдавали. А тут второй ранг от меня требует 10к. И я тут же могу делать задание на третий ранг, который потребует от меня еще денег на броню. Просто сблев какой-то.
В игре тупо столько денег нет, чтоб долбаться зельями для эквипа, покупать патроны и еще чтоб на броню осталось. А у меня снятие шкур выучено, квесты сделаны и миллион нычек облазан, без этого вообще мрак наверное. Даже подобия баланса не вижу.
а зачем вам лвл, вы когда всю карту в первой главе зачистите и выполните все квесты будете под 40 или выше, в игры от пираний ведь только так нужно играть, разве нет? А потом сасать и плеваться от того что в последующих главах появляются по 3 квесты, помимо мейнквестов лул, вот это я ахуел с первого элекса в свое время
За мобов-то опыта тут мало дают. А квесты у меня сделаны все, кроме клериков. Я не хочу их делать. Но похоже меня вынуждают.
Лол, а почему интерфейс диалогов как в дешевой инди поделке на юнити, которую разрабатывал одинокий школьник в перерывах между фапом, пока мамка ушла в магазин? Пока первый серьезный минус.
При спящем такой хуйни не было
Вот это бровищи у пацана, весь в батю, даже тест ДНК не нужен.
По завязке, честно сказать не впечатлило, да очень похоже на начало второй Готики, где Ксардас сразу раскрывает карты, что появились драконы и сейчас всех ебать будут и я знаю что делать. Но Ксардас это умудренный опытом старик, который всю жизнь этой темой занимался и знает с чем имеет дело, он мне спящего помог одолеть, ему я доверяю. А этот хрен кто такой? Пришельцы только высадились, никто про них ничего не знает, а он уже какое-то подпольное движение собрал, придумал ему название и знает что делать. Надеюсь в будущем будет какое-то адекватное объяснение или твист, в котором он окажется агентом пришельцев, иначе это просто халтура сценариста.
Водичка симпатичная, да и в общем игра выглядит хорошо.
Ещё из того что не понравилось, это автосбор предметов с трупов. Да инвентарь бездонный и можно собирать сколько хочешь, но мне хотелось бы видеть что я собираю, сразу смотреть и читать об этом, а не тупо список слева что там собралось. Ещё в Ризене с этого плевался, а оно так и осталось.
Ну тут я мужика понять могу, пусть страшная, зато тело топчик, яб тоже её выебал, но контрацепцией зря пренебрег, ему 5 секунд удовольствия, а пацану теперь всю жизнь с такими бровями жить.
Бляя, ну у них же такая хорошая система взлома в Готике 1/2 была, зачем это говно тащить?
Вспомнил про пробуждение, автор не так давно выкатил новую версию, но на зарубежном форуме.
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1595389-Gothic-2-Awakening
Ебать мы сейчас с каким-то рыболапом сцепились, он сволочь с черепком, с лука его еле пробиваю, еле забили вдвоем, я прыгал вокруг камня как ебанутый, палил в него из лука, а Кайа неплохо так огнем надамаживала. Чет я прям удовольствие с этого боя получил.
А вдруг он просто наелся и спит
Не ну боевка топчик, графоний на уровне, классная игра, сижу удовольствие получаю, не понимаю чего её тут обосрали. Сюжет только пока не вставляет и крупных городов ещё не видел.
Чё по фпс? Хотя вроде на открытых пространствах он не так плох был, вот в городе гачимучеров пиздец 35 фпс
В цифрах хз, но всё стабильно
По поводу Пробуждения что успел заметить - графоний заебись на директХ, часть бесящих квестов из Народы Минеталя вырезали, развитие, экономика и прокачка как в ГНВ. Новая фракция контрабандистов, там где ящеры на пляжу тусовались. Прокачался до 14 левела, конец первой главы на распутье на вступление в гильдии.
О, я выше как раз написал о первых впечатлениях. Версия 1.6. Более прилизана, чем то, что я видел на ютубе. Но говорят проблема со слабыми магами и отсутствием защиты от стрел у доспехов. Хотя мне похуй, я играю на стандартной сложности Г1, которая тут идет как Легкая. На нормале тебе прилетает 2 урон и срезается урон по врагам в 2 раза. Не знаю, что там на харде, но на них походу хуй забили.
Лесополосный вышел из запоя? Давно его здесь не видел.
Я вообще хз как ты её в пати взял, у меня она просила чёто совсем невыполнимое, я и забил хуй на неё и в город попадал сам.
>Кто может дать им краткий обзор? И оценить выбор?
Пробуждение мне зашло, но я играл в одну из первых версий, там были баги, да и чёт поднадоело мне когда все квесты первой главы сделал, дропнул в итоге. Но вообще пойдёт, мод хороший.
В безымянного кузнеца тоже играл, но дропнул тоже в конце первой главы т.к. фпс чёт до 30 просел в городе. Именно к концу главы. Стартую то есть новую игру, лечу на ф8 в город и всё отлично. Загружаю свой сейв и на тебе 30.
Мод пойдёт, но немного васянский. В хоринисе квесты на убийство бандитов, огромное логово ползунов с гигантской маткой.
Но я б лучше посоветовал накатить lhiver, там баланс немного изменён, но сюжет оригинальный.
Анонище ну ты даёшь. Ты пиши мельче чтобы тебе отвечать было проще. У тебя столько мыслей набросано что пост с ответом тоже простынёй должен быть. Пожалей тех кто с мобил капчует.
>мало кто жаловался на визуал Э1
А не ты ли сам жаловался на его визуал? Чёто как-то странно выходит - сначала говоришь что графон в ылексе туфта а потом жалуешься что нет единого стиля. Только не надо пилить грандиозную ответку на 10 листов, ок?
>без сопровождающей истории как-то не очень получится
Ужимайся в формат поменьше делов-то. Объёмы текста как у тебя сложно переварить.
>любителям Готики такое должно заходить
Если бы им такое заходило они бы не играли в возвратку. Любители читать тексты и диалоги в играх сидят в днд-тредах. Готан это простая игра про дроч мобов. С простыми персонажами и простым сюжетом.
Вот я уже устал. Пока набивал текст почувствовал себя секретаршей. Аж форточку пришлось открыть.
Я в ахуе с этой селедки, её подчиненный просто побарыжил немного с какими-то пидорами, я ей это рассказал, она взбеленилась, говорит его ебнуть надо, пук срень я могу, убей ты. Пизданутая блядь.
Луки кстати кайфовые, стреляешь как с автомата
Теперь эта блядь мне угрожает, немцы вы охуели, что ваши женщины себе позволяют?
Напоминает мне ту черноволосую шлюху из третьего ведьмака, всё время ходила говнилась, а в диалогах даже варианта не было её нахуй послать, Геральт как куколд только поддакивал, а вот рыженькая была охуенная, как я люблю.
О, первый вылет словил. Послал Вольфа нахуй в Форте и крашнулась.
>>195938
А тут как с вариативностью, кстати? Э2 в стиме есть, но пока не гамано.
Сча скажу как у меня жопа горела в Э1.
Короче, начало игры, я такой: ага, есть некий Рэй, буду ему МСТИТЬ. И начинаю качаться. Чтобы отомстить. Качаюсь, чтобы мстить. Беру лучшее снаряжение. Чтобы мстить. Еще думаю, этот пидор и сбил глайдер. Поэтому буду мстить.
Ну а дальше вы в курсе. "О, ГГ, да это я спиздил твой арсенал, но давай выполняй мне квесты". Ну охуеть думаю, ладно, сдам его. в диалоге вариант есть, но блядь, итога не имеет. Потом я его сдавал банде, что ищет - тоже самое. Короче, жопа горела. Ну а когда ВНЕЗАПНО оказалось что это он сбил глайдер вообще охуел. А спойлер с шакалом кстати так и не ловил. На исток нападение же происходит и эта тварь всегда умирает. Так потом Рэй на меня бочку катит (а в диалоге вариант, что сам ГГ его убил).
Аналогичное замечание по поводу квеста Крысы. Аж четыре! Намека на развилку и вариант сдать Крысу - ни один не срабатывает.
Как в Э2?
>А тут как с вариативностью, кстати?
Да я сам ещё не знаю, только начал играть, пока никаких сюжетных поворотов не было
Там 3 варианта каждый раз дают, первый отношения улучшатся, второй нейтральный, третий ухудшатся. В данном случае можно было ебланкой назвать, сказать ей пойти воздухом подышать и подлизать
Просто с современными играми твои стандарты падают
Ну а Пробуждение версии 1.6 неплохо смотрится. Есть некоторые проблемы, но в целом это хорошая замена оригинальной Г1. Без говноедства как раз.
Все Ризены дерьмо собачье.
>Пробуждение
Оно отдельно зделоно или после завершения сюжета г1 я сразу смогу начать проходить г2 и нв?
Грязное болото. Гугли
Я знаю. Меня интересует, соединены ли эта Г1 в одну игру с Г2+НВ или мод не содержит ничего, кроме Г1. Можно ли одним и тем же персонажем после убийства спящего сразу пойти в сюжет Г2 или хуй, блядь.
Ну и хуйня тогда это ваще пробуждение ебаное. Разбуди, когда всё вместе соединят.
В этой параше вырезать нужно все, кроме того, что было в оригинальной Готике 1. Потому что все остальное там - точно такое же. Контрабандисты, города орков - вот этот весь кал.
https://www.youtube.com/watch?v=Soi4bReuMPM
>обоссал школьника, продвигающего собственный высер
>79 постеров в треде
Даже если он реально продвигает свой обзор, то можешь не обоссывать, это природа уже сделала
Маня, город орков и пляж с пиратоми еще в альфе собирались реализовать. Город орков так вообще был готов. Не пизди, коль не шаришь. Лично меня больше напрягла древняя арена, вот уж что а это непонятно зачем нужно было.
Нельзя,естесна.
То что они ранец придумали охуенно конечно, и в драке помогает, и исследовать удобнее, и путешествовать быстрей. Тут красавчики, отличная находка, хочу такой же во вторую Готику.
Блять, опять вылетела
Так а что мешает-то, блядь? Вон, might&magic с шестой по восьмую в одну игру собрали, можно одной партией все три пройти подряд в одном прохождении, хули тут не зделоют?
Нахуя? Чтоб дёргать репу в магических доспехах?
>Маня, город орков и пляж с пиратоми еще в альфе собирались реализовать. Город орков так вообще был готов. Не пизди, коль не шаришь.
Кого ебет, что они собирались реализовать? Не реализовали - значит, идея была хуйня, либо не было времени реализовать нормально. Точно так же и в васянских высерах это реализовано уебищно и через жопу. Взять хотя бы ту же базу Квентина - высер высером, не удивительно, что этот кал был вырезан из игры к хуям.
Дод, тебе сложно выйти из игры и запустить другую, или что? Нахуя вообще подобным заниматься моддерам? Если ты не помнишь, во второй части мы начинаем условно новым персонажем, с нулевыми статами, так что обеспечивать непрерывность перехода из первой части во вторую в контексте ОДНОЙ игры нет абсолютно никакого смысла.
Ну кстати было бы неплохо, чтоб как в масс эффекте был перенос сохранения и тебе накидывали небольшой плюс к статкам которые у тебя были выше вкачаны, плюс некоторые навыки, подкрадывание например или взлом
Тогда придется балансить заново всю игру, а у васянов с этим ОГРОМНЫЕ проблемы. Буквально в 99% модов на Готику баланс сломан в полную хуйню с дрочевом каждого моба по 5 минут.
Для Готики3 и даже для Готики 2 было такое. По минимуму, но все же. Там в начале загрузки новой игры опросник - кем был, какой лагерь. В итоге менялось стартовое оружие и... емнип, всё.
Меня ебет. И остальных фанатов Готики. И причина именно в нехватке времени. Никто не говорит про ебанутые локи Извращения, но контент планировался и понятно в каком русле он должен был развиваться. С базой Квентина все норм, не пизди. Тебя долбоеба послушать, так надо бы все вырезать и оставить Падальщика в качестве компаньона в замен Диего. Так, что не бухти тут и не отсвечивай лишний раз. А то кончишь как Тразеге.
В Пробуждении система прокачки НВ. Так, что вкачать все не получится.
Да ладно, что там балансить, будет например на +10 силы в начале, одна прокачка одноручки и рандомный навык, грубо говоря сэкономленные 20 очков обучения ни на что глобально не влияют
Не удивительно, что с такими фанатами что ни мод - так васянский высер как раз примерно на уровне возвращения, а приличные моды можно пересчитать по пальцам одной руки.
>тебе сложно выйти из игры и запустить другую, или что
Да, блядь, сложно. В идеале я хочу вообще все три готики в одной игре увидеть, чтобы начал с падения в барьер и закончил, уходя в портал с Ксардасом.
>во второй части мы начинаем условно новым персонажем, с нулевыми статами
Помню прекрасно. Точно также, как и в М&М каждый раз начинаем новой партией, но там-то запилили. А поднять статы мобам не несколько и сложно, чтобы делать из этого какую-то принципиальную невозможность.
>не вынужден
Вынужден. Дальний бой требует и силу и ловкость. Броня требует и силу и выносливость. Скиллы фракции требуют инту и хитрость.
>Для Готики3
Для г3 топовый мод, хоть и баланс проебали, но само добавление вещей, пиратов, записок, трупов матросов это прям мняка.
>Броня требует и силу и выносливость.
В смысле бля. Там же только щиты требуют эти статы, а бронька по-моему вообще без статов.
Ебальник офф. По факту есть что сказать? Ты же просто ебанутый и в глаза ебешься, банально прочесть не можешь, что тебе говорят. Придуманные тобой мантры читаешь, как будтотс этим кто-то спорит. Фанаты нормально воспринимают вырезанный контент, не дошедший до релиза Г1. А контента там дохуя. Вопрос в его грамотном наполнении лишь. Мнение петуховенов, дрочащих на ванильную Г1, боящихся даже текстурки обновить в 2022, и на директХ11 переехать, никому нахуй не упало.
По описанию - душнина ебаная. Что еще за история про попаданца? Что за говно?
>Прошел Готику 1. Просто говнина. Играл за Старый лагерь, в сюжетке они вообще не принимают участия, кроме Диего и магов огня в одном квесте. В итоге, если вступаешь в любую фракцию, то весь Старый лагерь пытается тебя вырезать. Очевидно, что игра планировалась всего с двумя фракциями, Новым и Болотным лагерем. Старый лагерь должны были быть фракциями нпц, не более.
А как же с пяти стрел вырубать нахуй трёхэтажного робота?
А на что ты рассчитывал со своим зубочисткомётом, вступая в противостояние с кадровым троллем, прошедшим холодные точки?
Ризен второй-таки кал лютый. Вот первый и третий ничего.
Статы нужно не качать, а копить, чтобы потом раскидывать в соответствии с требованиями нового оружия или брони.
Нахуя качать стрельбу, если итак все ложатся с нулевой стрельбой?
В Gothic Remake мир игры расширят примерно на 10-20%, он станет живее.
NPC получат уникальные лица, разработчики не хотят, чтобы при общении возникал эффект дежавю. За создание лиц отвечает Gate21, одна из студий THQ Nordic.
Боевую систему усложнят, но она недалеко уйдёт от оригинальной Gothic.
Рассматривают возможность влияния решений игрока в первой главе на происходящее в Gothic Remake. Например, чтобы выбор гильдии играл в поздней части игры более важную роль.
Сюжет оригинальной Gothic в ремейке скорректируют, чтобы он соответствовал Gothic 3. Так планируют добиться максимальной связности повествования.
Возможно, некоторые элементы лора Chronicles of Myrtana: Archolos перенесут в ремейк «Готики».
Интерфейс должен быть минималистичным, как в оригинале. Однако, некоторые элементы, например инвентарь, будут более интуитивными.
Не исключено, что вернутся вырезанные механики. Например, добыча руды или крафт стрел.
>В Gothic Remake мир игры расширят примерно на 10-20%, он станет живее.
Ну это стандартный пиздежь любого разработчика игры с открытым миром
>NPC получат уникальные лица
Как-то похуй, я в Г1/Г2 вообще не замечал одинаковые у них там лица или разные, главное как прописан персонаж
>Боевую систему усложнят, но она недалеко уйдёт от оригинальной Gothic
Посмотрим что получится, в предпоказе была хуйня
>Рассматривают возможность влияния решений игрока в первой главе на происходящее в Gothic Remake. Например, чтобы выбор гильдии играл в поздней части игры более важную роль.
Хуйня
>Сюжет оригинальной Gothic в ремейке скорректируют, чтобы он соответствовал Gothic 3
Посмотрим
>Возможно, некоторые элементы лора Chronicles of Myrtana: Archolos перенесут в ремейк «Готики»
Не против
>Интерфейс должен быть минималистичным, как в оригинале. Однако, некоторые элементы, например инвентарь, будут более интуитивными.
Ладно
>Не исключено, что вернутся вырезанные механики. Например, добыча руды или крафт стрел
Пусть будут конечно, но что значит не исключено? У них уже давно должен быть диздок готов. Они её так ещё 10 лет делать будут.
>некоторые элементы лора Chronicles of Myrtana: Archolos перенесут в ремейк «Готики»
Температурный скачок жопы Тразеги сымаджинировали?
Нет, не похуй разве что Ищущему Тразегефану Подкроватовичу.
Магию качай как можно раньше, там дохуя всяких уникальных и мощных заклинаний. Иначе потом не хватит очков нормально раскачать.
Обязательно вызов скелета выучи, он пиздец тащит. А потом, со временем, вместо него теневой лорд будет. На боссах очень важны саммоны, иначе тебя уроют максимально быстро.
Пока вообще ни один непись не учит. Только маг свитки продаёт. Да и я не стал курить косяк когда была такая возможность, т.е. минус 1 маны. Кажись воином буду.
Воином - это максимально уныло. Тут весь прикол мода в новой магии и её прокачке. Есть всякие кольца, которые навешивают на магию доп. урона и прочую хуйню.
В одну харю мечником на максимальной сложности, думаю, будет практически непроходимо. Если одиночных мобов ты ещё сможешь заковыривать, то боссы тебе пизды дадут со своими саммонами бесконечными, тупо нихуя сделать не сможешь с ними.
Братишка, че реально охуенный мод? Мне просто после Архолоса, на всекие поделки блевать тянет.
Это пострирония или что? максимум разговорные, компы отмычки замки средне, оружку средне или +- одинаково. Я люблю открывать разные варианта разговоров и другие возможности. Так же говорят очень забавно "тупым" отыгрывать, но я так никогда не играл.
Соглы, бестия лучшая так то.
Базарю охуенный мод, один из лучших. Конечно, не на уровне Архолоса, но очень качественный, васянства крайне мало.
Алсо, диалоги снова неплохие выдались, а значит игра будет хорошей в целом. Основная часть души именно на этом дерьме завязана. Вот в третьем ризене была унылейшая поебота вместо текста - поэтому он и говно, и худшая игра от пираний. Плюс там игра пустая и эти теневые зоны ебучие (это ж там было? Я уже забыл).
Короче, пока норм. Интересно, тот польский мод к готике 2 как оптимизирован? Тоже поди все через жопу с 20 фпс.
У меня 1070 если чо.
Так я и вкидывал под требования, о чем ты?
>Интересно, тот польский мод к готике 2 как оптимизирован? Тоже поди все через жопу с 20 фпс.
Да не, нормально все. И как игра он на голову выше ризена 2, 3 и обоих элексов.
>Интересно, тот польский мод к готике 2 как оптимизирован? Тоже поди все через жопу с 20 фпс.
Да не, нормально все. И как игра он на голову выше ризена 2, 3 и обоих элексов.
888x500, 0:08
>Вот в третьем ризене была унылейшая поебота вместо текста
Норм там диалоги, ничем не отличаются от остальных игор пираний.
Прост. Хочется посмотреть как анон кромсает ябучих ясщеров на скилле.
Грязное болото, Desktop Screens это нвидиа пишет, я хз как скрины чем то ещё делать
Странно, что игру так холодно приняли. Это же буквально аддон к однухе с более лучшим освещением и более уродливыми персонажами.
Ещё одна проблема большинства таких игр, это разлетающееся в разные стороны оружие, которое потом надо искать по кустам. В Готиках 1/2 такой проблемы нет, потому что во первых мечи по физике не летают и просто лежат рядом с трупом, во вторых травы высокой кругом нет, одни текстуры. Мне нравится как это сделано в играх Беседки, где оружие достаешь из инвентаря трупа и не важно где оно валяется.
Жопа и омега
>Странно, что игру так холодно приняли
Потому что ты в самом начале и еще не представляешь масштабов халтуры и гринда, который тебя ждет.
А вот это самая душная хуйня в мире, бежать с каким-то пидором за какой-то хуйней. Пиздец как меня выворачивает от этого говна. Любой кто делал этой в своих играх должен умереть.
Алсо, игра по-прежнему наиболее интересна когда шароебишься без задания по помойкам и заброшкам, отстреливая местные бандитов. Чувствуется эдакий дух фоллача, правда физона маловато.
>Чувствуется эдакий дух фоллача
Нет, не чувствуется. Вообще. Если честно, то даже в русских инди типа Encased и Atom RPG чувствуется больше духа фоллача.
Вот это образец того, как в рпг должно выглядеть меню со статами - все умещается на одном экране и даже инвентарь влез.
мимо
Ебать ты наркоман вместо силы владение оружием, которое крайне второстепенно, качать
Так у топоров дамаг высокий, в отличии от мечей. Топор на 20 силы имеет дамаг как меч на 35-40.
888x500, 0:19
Пока только огр не дается.
Нет. Круговой сильный удар - круговой удар - блок - отход. Спамом одного удара их не убить, у них почти стопроцентный блок, так что один удар только выбивает из равновесия.
Это посредственный аддон к однухе. Тем не менее я вчера с обеда до 3 утра в него играл, все равно затягивает по мусоркам шататься и элексет подбирать.
>элексет
Самая тупая хуйня в игре. Лежит огромная елдовина - 1 элексит. Лежит мешочек, куда елдовина едва влезает - 100 элексита.
Ты когда в готике руду собирал у тебя инфаркт не случился?
Почему ты крякнул и тебе даже не стыдно?
Да норм на самом деле, включаю на втором мониторе реакт Гоблина и Жукова на Гомотрон и с кайфом играю
Это... ризен 3 2.0. Абсолютно идентичный продукт. Реюз карты, пососные квесты подай-принеси, хуевая боевка, скучные фракции, затянутость и выпил мобов пачками каждые 5 метров. Все это и многое другое.
Ризен 3 худшая игра пираний была и есть. Но элекс 2 идет за ней следом. Увы и ах. Я наиграл 15 часов и до конца добью, но положение вещей печальное. Надеюсь их хватит ума не делать элекс 3.
>Это... ризен 3 2.0. Абсолютно идентичный продукт. Реюз карты
Я б так не сказал. В р3 реюзнули разве что начальный город Такаригуа и всё, остальную карту острова порезали и переделали. А, ну ещё город Антигуа, остальной остров также порезали и переделали. Всё остальное запилили новое.
Сравнивать э2 и р3 хз. Р3 нормальная игра, хотя бы играется нормально, боёвка не ощущается недоделанной, пусть и всё плавное. Графон заебись, музыка норм, квесты норм.
Да чо ты мне заливаешь. Я до сих пор вкуса говна на губах ощущаю, хотя прошло уже почти 10 лет. После такой-то двухи ращдолбайской с шармом они выслали треху с пустыми картами, где большую часть времени просто пылесосить пососных мобов. Гг там ваще такая урка, каких сейчас хохлам отправляют. Реально уркаган. Боевика снова регресснула даже по сравнению с двухой, где механики работали в бою. Музыка... А она была вообще?
Единственный плюс этой игры это молочные железы той шалавы Пэтти вроде. Все остальное дрист.
Такой же дрист сейчас элекс 2, но тут даже сисек нет. Такое ощущение, что я в отсосина последнего играю - просто бегаю по маркерам или облачкам поиска и мочу мобов/собираю говно. Единственное преимущество э2 перед р3 - тут хотя бы локации интересно исследовать и шароебиться по совхозам. В р3 даже этого нет.
>Я до сих пор вкуса говна на губах ощущаю, хотя прошло уже почти 10 лет
Какие у людей флешбеки, после игры в Дерьмак 3: Дерьмовая Охота
Вот ведьмак 3 мне после прохождения разонравился, когда понял что меня наебали и когда вспоминаю игру блевать хочется. Пересматривать это кинцо я не хочу.
Ризен 3 наоборот. Сначала плевался, вафлился, а потом принюхался и игра затянула. Прошёл дважды за ОНД и магов и не жалею, прошёл бы ещё разок за туземце-пиратское лобби.
>Вот ведьмак 3 мне после прохождения разонравился
Удивляют люди, которые его вообще пройти смогли. Душная же ебанина и сюжет детский, меня до первого крупного города хватило там ещё и телка временами доебывает бесящая.
>Душная же ебанина и сюжет детский, меня до первого крупного города хватило там ещё и телка временами доебывает бесящая
Попробуй тоньше.
шутник дохуя?
Благодарю!
Дали задание с местным генералом обойти деревню и найти шпиона. За каждым углом он вместе с гг останавливал алкашей местных и спрашивал "ты шпион??? ща нахуй расстреляю!!". В итоге никого не нашли.
И вдруг... подбигает местный пекарь и говорит, что это он шпион и не хочет ли гг присоединиться к ним? Потом резко сразу дарит бабок просто так. Охуительные истории. Вариантов нахуй послать его нет в диалоге. Далее гг бежит в местную коммуну ми6 и там они такие говорят "а мы знали шо ты нас ишешь)))) давай тип ты за нас будешь)))". Еб вашу мать, кто это писал. Неужели студенты за три копейки на хате у бьерна настолько отупели от ебаных вакцин и теперь пишут эту дичь.
Там еще пара примеров была подобного пиздеца, но яуже забыл. Я вообще ни один квест ща не вспомню, потому что они все унылые, кроме концерта говнарей, лол. Это кто вообще такие были? Друзья семьи что ли или там зять бьерна записал альбом и решил попиариться забесплатно?
Во втором лучше джетпак и сложность нормально настроена.
Что тоньше долбоеб? Ты эту шлюху темноволосую видел вообще? Только последний куколд-пидор может терпеть её диалоги.
Ой, будто Дерьмак 3 лучше элекса, игры совершенно одного порядка. Единственный плюс элекса, его делали немцы, а не поляки, так что уровень куколдства чуть пониже.
>будто Дерьмак 3 лучше элекса
"Игра десятилетия" против "никому не нужный кал". Я даже не знаю.
>уровень куколдства
У тебя проблемы с женой? Искать в играх куколдов может только какой-нибудь олень.
>Игра десятилетия
Для полутора пкюетухов не шарящих в играх
>Искать в играх куколдов может только какой-нибудь олень
В Дерьмаке этого и искать не надо, её делали поляки, стабильно являющиеся куколдами на протяжении последних 300 лет
Первый скрин такой ламповый, прям кайфую с такой природы. Например, в скуриме у рифтена такая же - жёлтая трава, берёзки.
2560x1440, 0:13
Осенняя природа это всегда +5 к атмосфере в любой игре.
Элекс тоже говно
>семёна
Какого блять семена? Я один тебе отвечаю и не скрываю этого или ты долбаеб значения слова не знаешь?
>пук пук порвался
Что ещё ожидать от залетного клоуна, который даже основ двачерского лексикона не знает.
Ну нахуй было поднимать требования к очкам опыта после прохождения капа навыка? Ну пиздец же.
Зато теперь есть таблички и ебущие всех свитки, которые вообще нихуя по мане не стоят
Как я уже выше писал, им это надо было отдельной игрой делать, дали бы её лысому и небольшой команде пилить на ассетах второй Готики, а сами бы третью спокойно делали на том же движке с циклом производства не больше 2 лет, тогда бы мы сейчас имели серию сравнимую с ТЕС, а не говноризены.
>Зато теперь есть таблички
Это разве плюс? Собирать эти мусорные камни всю игру, тратить лп на изучение языков, чтобы только перед ирдоратом нажраться этих табличек, зелий и корней.
>Как я уже выше писал, им это надо было отдельной игрой делать, дали бы её лысому и небольшой команде пилить на ассетах второй Готики, а сами бы третью спокойно делали на том же движке с циклом производства не больше 2 лет, тогда бы мы сейчас имели серию сравнимую с ТЕС, а не говноризены.
Слава Инносу что подобные мысли родились не у пираний, а у чела с двача. Иначе в 22 году максимум жрали бы тесоподобный клон на движке готики 2, а минимум серия бы загнулась.
Разве я сказал что это плюс?
Это не плюс, это ёбаный костыль для исправления похуёвленной системы прокачки
Любой Ризен лучше тесопараши, каждая из которых является просто платформой для говномодов.
На сюжет мне похуй, доп. квесты тоже закончились. Все, это дроп.
Я там дальше посмотрел в четвертом акте еще больше вилкой чистить надо.
Что там за твист-то в игре? Он есть вообще? Типа пришельцы это те же люди, только продвинутые? Или чо? Лень даже на ютубе смотреть чем кончилось, настолько не интересно.
Буквально ризен 3 = элекс 2. Два брата-инвалида. Не ебу нахуй так всралось игру растягивать, пошли они нахуй.
Алсо, пикрил навык сломан. Он нихуя не дает ваще, что с ним что без него одна хуйня.
Еще ни на одном скрине не видел не уродливой брони в Мразексе 2, только у женщин.
Те кто прошёл игру сразу тебе сказали, что это чан с говном. Но ты баран по жизни и решил сам нырнуть, проверить. Теперь жалуешься, что испачкался в говне. Пиздец. Может ты ещё в костёр полезешь, чтобы проверить горячо ли там? А то вдруг аноны наебали.
>твист
Лысотвист - самый подозрительный персонаж в игре и злодей прошлой части на самом деле злодей. Гениальный ход сюжета, согласен?
>жрали бы тесоподобный клон на движке готики 2
Так мы его и жрем, только не на движке Готики 2, а на движке Готики 3. Разница в том, что из-за обсера с Г3 у Пираний больше никогда не будет денег на ААА игру и они навсегда останутся делать игры категории В
>Любой Ризен лучше тесопараши
Нет, Готика 1 и 2 однозначно лучше Морровинда, Готика 3 более менее как-то сравнима с Обливионом, а вот Ризены уже с заглотом сосут у Скайрима, Элексы у фолачей.
>категории В
Скорее категории F. Лысый высер 2 это вообще кал нахуй, хуже игры просто быть не может.
Ой да не пизди, какие игры категории B, за последние 3 года, вышли лучше чем Элекс 2? Гридфол что-то рядом, но явно хуже, а больше даже сравнить не с чем.
2560x1440, 0:17
С этим жетпаком можно забраться куда угодно, поэтому дизайнеры наводнили игру калом и бесполезными наградами.
А раньше ты просто прыгал по горам и зданиям как укупник на параше и дизайнеры там в нычках ништяки клали, потому что знали, что не так просто куда-то пробраться. Всего этого теперь нет из-за жетпаком.
Короче, кал. Им нужно дропать серию элекс и пилить что-то новое. Например, был бы чудно, если бы эти долбоебы догадались сделать расчлененку наконец.
>ее вообще стоит проходить
Я прошел год назад, на свежем компе со свежими ощущениями, не могу сказать что прям потратил время зря, Миртана на самом деле кайфовая, города и квесты норм, было интересно. В Нордмаре мне уже стало скучно и проходил через силу. Пустыня была мучением. Больше в неё скорее всего никогда не вернусь, но и засирать бы не стал.
>Вот забрался я на огромную гору, думал там чо-то будет. Ага, щас. Лом и бутылка здоровья.
Это проблема не джетпака, а большого мира. Невозможно разложить в большом мире уникальные и полезные вещи в каждую нычку. Mile wide and inch deep как говорится.
>Ризены уже с заглотом сосут у Скайрима,
Скайрим - это горстка пластиковых нпс, мертвый мир, города из трех домов и абсолютное отсутствие интереса к развитию боевых навыков в процессе прохождения из-за автолевелинга.
Ризены на этом фоне выглядят очень хорошо.
>Элексы у фолачей
Разве что у первых двух и нью вегаса.
Гридфол из категории А. Это уже не поделка детсадовцев, а нормальная полноценная игра.
>Элекс 2
Хуёвей чем любая игра из любого года. Хуже багопанка, хуже багалкера, хуже баготики 3, хуже номенсбага. Нет более обосравшейся игры в истории, чем лысый высер 2.
>больше даже сравнить не с чем
Если играешь исключительно в игры пираний и в разные версии возвратки, то конечно, тебе сравнить не с чем. Но ведь не все такие озабоченные готикой дауны как ты. Есть и нормальные люди в треде. По крайней мере мне хочется в это верить.
Там нет ничего от Готики. В Р1 и Элексе все сделано гораздо лучше.
Там за мага можно отыгрывать с самого начала или за лука нк крайняк, а то я не хочу махать мечом с их уебищной боевской фихтования..
В скайрим играют ради души, он очень ламповый. Тоддлер умеет создать душу.
>а вот я ненавижу! СЛЫШИТЕ??? НЕНАВИЖУ!!!
Ты просто шизофреник. Твоё мнение не учитывается.
Скурим это полноценная игра. То, чем элексы ебаные не являются. Да и все проблемы скурима фиксятся модами типа реквиема.
>Разве что у первых двух и нью вегаса.
Хорошо пошутил. Элекс и мизинца трешки не стоит.
Пираньи теперь делают не рпг, а юбикал с минимальным бюджетом.
>В скайрим играют ради души, он очень ламповый.
>Ты просто шизофреник. Твоё мнение не учитывается.
Ох лол.
Иди поиграй в ламповый Фоллаут 4 и душевый Ведьмак 3, зумерок.
Фолыч4 что-то уровня элексов вроде, наиграл часов 60, курвак заебись, хз что ты бухтишьофк не боевской и не точками на карте
Мимо не играл во свитки.
>Да и все проблемы скурима фиксятся модами типа реквиема.
Мало, настоящие фанаты этого говна ставят 100+ модов.
1280x720, 0:06
>нет, нет, у меня ярлыки, вы... вы не можете... вы враги... з.. ЗУМЕРЫ!!!
Пиздец истерика у возвраткошиза-элексохлёба. Как с этим ебанько общаться, если в треде у него одни враги, а игры он ненавидит? Жаль даже, что наш мод безропотный куколд, который даже таких откровенных неадекватов не смывает.
Потом лысый присел на еврогранты и понеслось... Хули он там 5 лет делал? Скрипты развешивал? Карта была уже готовая, графон кроме освещения никак не изменился. Чо он там 5 лет делал, сука? Шил костюмы для косплея?
Я вообще не понимаю как там люди у него дома работают? Типа он там наверзу в жопу ебет свою кралю, а они на первом этаже слушают стоны что ли сидят? А сортир у них там кто моет? Сотрудники или домашние? А в чем они там ходят - типа эта дура в косплеерском костюме по офису ходит и спрашивает лысого при всех не полнит ли он ее?
Я в замешательстве. А ведь у него же там киндер тока что родился. Это получается крики на весь офис и эта дура такая идет и прилюдно грудью кормит на глазах у всех, чтобы все завидовали, что у шефа есть секс, а у них нет. Или даже просто сиськи светит, чтобы рога наставить при случае мужу в их супружеской кровати наверху.
>Гридфол из категории А
Кек, будем знать, что бюджет 5 лямов это A
>Хуёвей чем любая игра из любого года
>Перечисляет ААА игры и одну индихуйню
Ясно
>Если играешь исключительно в игры пираний
Ну так приведи другие игры категории B сравнимые с Элексом?
>>251861
>Скайрим - это горстка пластиковых нпс, мертвый мир, города из трех домов и абсолютное отсутствие интереса к развитию боевых навыков
Умножь эти проблемы на 10 и получишь любой Ризен. И не понимаю этот дрочь, на большие города, ну вон в Ведьмаке, любом Ассасине или ещё в какой дрочильне от корпоратов огромные города, хули с них толку?
>У скурима есть моды. Лепи что хочешь.
Я не аутист и лучше поиграю в полноценную игру, в Ризены или Элекс, например.
>я б тоже в них влил сотни часов.
Ты говноед, поэтому это не показатель.
Ты элекс назвал полноценной игрой, ну и кто тут говноед из нас? Не отвечай, это риторический вопрос, т.к. элекс априори говно. Жалею, что купил.
Г3 охуенна за счет музыки. Это очень уютная игра, в ней просто кайф находиться. Да и вообще она затягивает своими этими квестами и мочиловом кабанов.
Она лучше всех ризенов и элексов, если на то пошло.
На самом деле, ты сейчас затронул проблему, из-за которой пираньи и скатили. Лысы пидор куколд и его сабмисивная жена сидящая на лице. Эти две мрази и убили всю душу в играх.
>вот я себе придумал категории и вы теперь должны на них опираться
Таблетки выпей.
>Хуёвей чем любая игра из любого года
>Перечисляет игры
Это и есть любые игры, шизофренище. Ты бы посты читал прежде чем разрываться.
>Умножь эти проблемы на 10 и получишь любой Ризен.
У Ризенов нет этих проблем.
Ты бы знал, если бы играл в нормальные игры, а не в тоддокал.
Ты чо, охуел? Пираньи это хорошо, лысый это хорошо, скажешь слово против и на тебя налетит отряд боевых ебанько. Хули хотеть от престарелого долбоёба служащего подстилкой для своей уродливой трапожены? В элексе что ни баба то урод именно по этой причине.
>Таблетки выпей
Сам пей и иди блять на серьезных щщах сравнивай РДР2 и инди хоррор на юнити
>Это и есть любые игры
>какие игры категории B, за последние 3 года, вышли лучше чем Элекс 2?
Хуйня слепошарая
>У Ризенов нет этих проблем
Потому что их больше нет, а ТЕСы живы и здоровы получают двадцатое переиздание на унитазах
>>251812
>на серьезных щщах сравнивай РДР2 и инди хоррор
А таким никто и не занимался, ебанько.
>Хуйня
Калекс 2.
>Якудза
Говно для долбоебов, которые дрочат на японский игрострой, хуже чем в японии игры не делают нигде, все их игры отвратительны, в соулсы играют только умственно-отсталые, а аниме для пидоров
>хейтеры (читай латентные фены)
Если твой мир делится строго на чёрное и белое - фанов и хейтеров, то да.
1280x720, 0:13
Я сейчас подорву жопы, но...
Готика 2 > Готика 3 > Ризен 2 > Готика > Элекс > Ризен > говномочакалпонос > Элекс 2 = Ризен 3
>А таким никто и не занимался
>Сам сравнивает киберпук за 300+ лямов и элекс сделанную за жопу лысого
А ручки-то чего трясутся?
>зеленушная лесополосная ебанушка ради засёра треда откровенно срёт шизой
А потом мочух ноет в дискорде, что его матери рака мозга желают.
Обсуждай проблемы своего любовника где-нибудь в другом месте
Мой тезис таков - Элекс 2 лучше ведьмака 3
>посмотрите как я ненавижу...
Нахуя это в гототред постить? Мочух пидор конечно, даже откровенный шитпост и срач не потрудится почистить.
>найс я посрал в тред, продолжу завтра
Бессмысленное существование этого инвалида сымаджинировали?
че у тебя на пике?
Двачую
Не, оба лысекса это сжвный сблёв с уродливыми бабами и куколдскими зачистками мобов. Самая базовая игра пираний это зэкотика 1, вот где душа и мады милые сердцу.
Обсёр ризена 3 тоже не выкупил, он же лучше второй части. Ты чё, охуел?
>Г2НВ
>НВ
ИДИНАХУЙ. для пары раз мб и норм, но сука как же бесит эта ебаная залупа блять сука, я хочу просто почились побить дракошек нет блять иди равена еби сука и так каждый ебучий раз с этими душными пещерами блять сука пиздец.
Зумер, спок. В скайриме дракона можно убить уже через полчаса начала игры - и это говно ебаное, а не игра.
> сжвный сблёв с уродливыми бабами и куколдскими зачистками мобов
Шизик, с твоей промытостью остается играть только в танчеллы и Месть Боксера.
Элексы - дучшие РПГ за посление годы. Ноу дискасс.
>Обсёр ризена 3 тоже не выкупил, он же лучше второй части. Ты чё, охуел?
Р3 - худшее, что было у пираний. Выше по треду анон уже пояснял.
*лучшие
>В скайриме дракона можно убить уже через полчаса начала игры
А в Игре Престолов дракона убили из аркбаллисты, которая стреляет на 50 метров. К чему эти глупые аналогии?
Что за истерика? Калексы это прям блевота и сплошные уроды. Только соевые говноеды жрут этот кал и нахваливают.
>анон уже пояснял
Ты про тот пук в лужу про пустой мир? Так он пустой со времён готики 3. И в калексах мир ещё более пуст.
>Калексы это прям блевота и сплошные уроды
Ну подай на них в суд, за неправомерное использование авторских прав на внешность твоей семьи
Ой бля, ты такой донный опущ, калексоёб, в общении с тобой кроме переходов на личности нихуя нет. Шёл бы ты нахуй.
> К чему эти глупые аналогии?
Это не аналогия, а сравнение, подтверждающиее, что Скайрим - это хуйня для подпивасных консольных казуальщиков.
Подорвался тебе защеку.
>Калексы это прям блевота и сплошные уроды. Только соевые говноеды жрут этот кал и нахваливают.
Железобетонная аршументация.
Только вот на фоне остальных Элексы еще отлично выглядят.
>сравнение, подтверждающиее
Что оно подтверждает? В разных вселенных - разные правила мира, то что в одной можно убить дракона в начале игры, а в другой только в середине, вообще ни о чем не говорит.
>на фоне остальных
Остальных кого? Игр в которые ты не играешь? Игр которые плохие потому что ты так сказал, посмотрев обзор на ютубе?
https://youtu.be/k8cfYAQlx8I
>В разных вселенных - разные правила мира,
Точно. В одной вселенной, созданной для консольных петухов-казуальщиков, можно быть и победителем драконов, и архимагом, и предводителем всех гильдий, и оборотнем, и вампиром - и ровно поэтому эта игра кал ебаный.
>то что в одной можно убить дракона в начале игры, а в другой только в середине, вообще ни о чем не говорит.
А то, что в тоддопараше прокачка и развитие персонажа бесполезна, тебе тоже нужно объяснять. Поэтому ТЕС даже РПГ сложно назвать, это говноэкшен как томб райдер.
>ровно поэтому эта игра кал ебаный
>мне не нравится, поэтому игра кал
Пока логика такая
>в тоддопараше прокачка и развитие персонажа бесполезна
Аргументируй почему бесполезно качать скрытность?
>Остальных кого?
РПГ, вышедших с 2017 по 2022.
>Игр в которые ты не играешь? Игр которые плохие потому что ты так сказал, посмотрев обзор на ютубе?
Ты не можешь знать, кто во что играл, поэтому засчитываю тут слив и уход от темы.
Ну раз ты засчитал, что я слил тебе защеку, тогда ладно, попутного ветра тебе в сраку.
>никогда не будет денег на ААА игру
Это ты про вальгаллу или киберпанк? И хорошо тогда, что не будет. В элекс 2 я наиграл часов 10, а в эти две параши часов 5 в сумме.
>Пока логика такая
Да, мне не нравится игра, нацеленная на учащихся начальной школы, и я пояснял почему.
Есть что по делу сказать?
>Аргументируй почему бесполезно качать скрытность?
Качай, но она никак тебе не поможет. Лишний навык только увелечит разрыв между тобой и мобами, которые тоже втайне где-то прокачиваются вместе с игроком.
Я наиграл в калекс 2 часа, а в скайрим 2000 часов. Получается, что калексоговно в 1000 раз хуже винчика от беседки. Сейм?
>вальгаллу
Дрочильня которую делали как дрочильню, для тех кто любит дрочильни. Не вижу проблем.
>киберпанк
Его поляки делали, всё что делают поляки - говно
>Да, мне не нравится игра, нацеленная на учащихся начальной школы
Она слишком сложная для детсадовца вроде тебя или в чем вопрос?
>Качай, но она никак тебе не поможет.
>навык только увелечит разрыв между тобой и мобами, которые тоже втайне где-то прокачиваются вместе с игроком.
Ты же сейчас пиздишь либо намеренно, либо не разбираясь в вопросе, скрытность работает совершенно определенно и не зависит от того как прокачан враг.
>не может ничего аргументировать
>обвиняет окружающих в щитпостинге
У нас тут точно начальная школа.
Кто еще будет защищать тесоговно в треде готобаронов?
>Да и все проблемы скурима фиксятся модами типа реквиема.
Автолевелинг фиксят, остальную часть игры ломают. Да так, что ты ходишь как ебанутый, ищешь и чистишь, которые тебе по уровню. Сначала грязекрабы, потом бандиты, потом ещё кто-то, драугры и потом вампиры. Игра превращается тупо в поиск того, кого можешь убить.
Я даже не знаю что хуже, ванильная система или эта.
В готанах и ризенах всё сбалансировано в этом плане. Мир меньше и зоны условно поделены на области где тебя ебут, а где нет. Или на точки с сильным врагов типа мракориса.
В рекве такого деления нет. Идёшь по миру, видишь пещеру и не знаешь уебут тебя там или нет пока не зайдёшь не подохнешь.
Пруфов на то что их много предоставлено не было, поэтому подобные вскукареки не засчитываются. Это база. Поэтому грантоёб это вы.
>срёт как ебанутый
>почему вы не общаетесь со мной так как я хочу???
Потому что ты ебанушка, чел.
Бля, ну ладно, ебать грант не так стыдно, как ебать калекс.
>Она слишком сложная для детсадовца вроде тебя или в чем вопрос?
Где я писал, что скурим сложен? Наоборот, я подтвердил, что это шляпа для широкого круга непритязательных васянов.
Нормально ты душеёбов развалил, надеюсь до переката они успокоятся.
Разрывом доволен.
Чел, вроде с тобой недавно обсуждали, что свои куколдопроекции не стоит тащить в тред. Ну видишь в каждом персонаже куколдов, ну разговаривают с тобой неписи будто ты куколд, ну хуй с тобой. Но это не в игре проблема же...
>сам начал кудахтать про куколдов
>сам же рвонькнул с этой темы
Пиздец. Ещё и своего недавнего ёбыря сюда приплёл. Реально шизик.
>В готанах и ризенах всё сбалансировано в этом плане.
Да не, точно так же ходишь и ищешь кого чистить тебе по силам. Реквием делает точно так же, как и Готика. О чем ты вообще?
Нормальные диалоги, я постоянно рофлил с этих факов, вкупе с анимацией получилось годно.
Загнал тебе защеку, пидор.
Возьму это против сойбойных пиратов, которые не ругаются. Если б еще показали, что пираты насильники, уебки и твари, то вообще отлично было. Заебался уже от романтизации пиратов карибского моря.
Извини, оплошал
Вот это стрелочки пошли, белиар, да покарает тебя.
>Возможно, некоторые элементы лора Chronicles of Myrtana: Archolos перенесут в ремейк «Готики».
Шишка встала.
>Сюжет оригинальной Gothic в ремейке скорректируют, чтобы он соответствовал Gothic 3. Так планируют добиться максимальной связности повествования.
Прямо говорят что собираются ремейкать всю трилогию, вот ето моё почтение. Надеюсь что Ночь Ворона пришьют ко второй части получше на этот раз, потому что явно будут делать сразу с ней.
>Ночь Ворона пришьют ко второй части получше на этот раз
Единственное, что в ремейке может быть реально круче чем в оригинале, поскольку хуже сделать невозможно.
Вот в первом Ризене АТМОСФЕРА-то была!
Дальше уже не то, хоть третья часть как игра мне больше нравится.
В Готике тоже лучшая атмосфера впервой части.
Уже поиграл. Тебе кстати хоть 30 годков-то есть, чтобы так со взрослыми дядями разговаривать?
Поздравляю, теперь ты главный говноед-опущенец треда.
Респект кстати его жене, поучаствовала в благотворительной акции в помощь любителям Ведьмака 3
Лысый кстати фанат батрухи оказывается
Почему его квартира похожа на советскую хрущевку с ремонтом из конца нулевых?
Лицо конечно мда, но дойки вроде норм
Того, что вечно торчит возле открытого сундука с рецептом какой-то непонятной травы. Он тебе все расскажет и докажет мою невиновность.
Если ты конечно сможешь его разговорить
Сегодня на GameStar вышел очередной пост о Ремейке. В этот раз нам немного рассказали о содержании игры, и поделились скриншотами Старого Лагеря и переработанных доспехов.
Из статьи:
В ремейке появится возможность выманивать падальщиков из стаи, и убивать по отдельности. Так же есть идеи подробнее проработать поведение стай, как это было в Готике 3.
Боевая система будет отличаться от той что была в Готике 1, хоть и близка к ней. В ремейке её попробуют качественно улучшить.
Игровой мир будет расширен, хотя в целом останется таким же, не считая некоторых новых локаций.
Так же будет больше персонажей, и предыстории тем, что уже были. Например Ю'Бериону и другим важным персонажам. Кроме того будет больше связей с Готикой 2.
Я по скриншотам узнал только арену и рыночную площадь, 4 пик предположительно кузница Стоуна, за горном вроде видно дверь которая соединяет кузницу с казармами где сидит Буллит, об этом так же говорит широкий проем.
2 пик эта та-же кузница с другим ракурсом.
1 пик вообще хз, возможно подземелья замка Старого Лагеря
Объясните, нахуя в замке, где сидят стражники, охраняющие рудокопов нужна арена? Типа королевские гвардейцы, хуё моё, а такой колизей захуярили.
В г1 она поменьше и зрительская часть вообще из говна и палок сделана, а тут аж 2 яруса.
> нахуя в замке, где сидят стражники, охраняющие рудокопов нужна арена
Надо же лордам местным где-то развлекаться, там кроме этого замка было ещё как минимум 2, первый где с Горном юнитор искали, второй который Лестер отжать хотел, очевидно местность была заселена не бедными людьми поднявшимися на шахтах и имеющими желание свои деньги куда-то спускать.
Да на самом деле всё охуенное, это выглядит в миллион раз качественнее, чем все попытки фанатов сделать ремастер на анриле и крайэнджине (кстати, а долбаебов делающих ремастер на Юнити хоть не было?)
Арена не была в замке, ее построили уже после восстания
Учтивая что колонии уже много лет, денег у баронов дохуя, рабочей силы тоже, а то что ты назвал колизеем это буквально хуита из камня не то что бы каких то гигантских размеров - проблемы не вижу
Вот модельки вроде и выглядят качественно, но все равно не отпускает ощущение какой-то ебучей стерильности, особенно на пике с Торусом в тяж броне.
Ну не похожа она, блять, на тяжёлую броню, где массивность, сука!? Выглядит так будто просто тонкий металл на голое тело захуярили, а вместо норм кольчуги с поддоспешником - водолазочка с видом оной. Как смотрю, так сразу мысли, что Торус не матёрый стражник, а вчерашний скребок-доходяга с силой в 10.
Броня в оригинале визуально добавляет массы модельке которая ее носит, достигается это почти в половине случае - за счет размеров наплечников
Видимо хотели в реализм, сделали плечи не такими здоровыми - получилось в итоге не так внушнительно
Текстуры, цветовая гамма, объекты мира будто из скайрима - инстант фейл, безвкусица.
Арена без причины стала громадной, как отметил анон выше.
Все локации пустые, без персонажей. Видно, что на проработку мира положили член черного тролля.
>>258483
>>258490
Уже тут видна халтура - все три брони Старого лагеря абсолютно одинаковые. Броня Братства выглядит всратой и раздутой, а она, наоборот, была практичной и легкой.
И немного мультяшные лица из Р2 и Р3 были намного более выразительными, живыми и запоминающимися, чем эти говномодельки с претензией на реализм.
Итого: в очередной раз перепроходим Готику, играем в серии Risen и Elex, а этот кал оставляем для зумерков-дегенератов.
Стальные: ржавый меч в прологе, базовый стальной, из трех кусков красного метеорита, гвихир, сигиль.
Серебряные: начальный, из трех мусорных рун (в начале 3-ей главы собирается), из трех рун луны, лунный клинок.
Это те, которые реально нужные, так-то хлама тонны.
Примерно столько же оружия используется и в первых двух Готанах. В Г3 это вообще лол: начальный убийца орков, алебарда и Краш Тарах. Все. Ну между первыми двумя там может затесаться копье какое-нибудь, но это на пару десятков минут.
>Все локации пустые, без персонажей. Видно, что на проработку мира положили член черного тролля.
Самая идиотская претензия в мире, очевидно это скриншот самих локаций
>Примерно столько же оружия используется и в первых двух Готанах.
Жирно, да и вообще иди нахуй, как можно сравнивать божественные Готики с ноунейм поделкой от пшеков, в этом вообще никакого смысла нет.
>очевидно это скриншот самих локаций
Маня, это скриншот игры и она очевидно была сделана на коленке и совсем непроработана.
Даунич, все механики останутся как в тизере, потому что из прошлых заявлений и скриншотов виден похуистичный подход разрабов.
>пачиму вы ни верити что ремейк будит калом,
Может, потому что недавний трейлер и скриншоты не имеют ничего общего с Готикой кроме названия?
Всё там абсолютно в стиле Готики, ты рвешься на ровном месте, пацаны собрали ахуенную команду из старых разрабов, мододелов (эндерал и Архолос), даже Кая Рощенкранца блять вытащили, а ты как ебанутый серешь.
>Всё там абсолютно в стиле Готики,
Там нет ничего в стиле Готики, от нелепого реалистичного™ дизайна до геймплея, который будут делать под пс5 и иксбокс.
>мододелов (эндерал и Архолос)
Тогда точно получится говно.
>даже Кая Рощенкранца
Что он сделал хорошего с 2006 года, лол?
И главный вопрос, зачем нужен ремейк, если Готика 1 и так охуенна?
>Тогда точно получится говно.
Кек
>Что он сделал хорошего с 2006 года
А что плохого?
>зачем нужен ремейк, если Готика 1 и так охуенна?
Чтоб серия жила, если ремейк первой будет успешный, то 100% сделают ремейк второй, а там может полное переосмысление трёшки увидим и другие части.
>если ремейк первой будет успешный
Мне вот похуй, насколько там успешным оно будет, я всё равно спирачу, ололо. Мне нужно, чтобы ремейк во всем, кроме графона, копировал первую готику. Управление, мир, квесты, озвучка, сюжет – чтобы это всё перенесли из оригинала вообще без изменений, только улучшили графон и добавили всякие лучи ебучие под rtx.
>Управление
>чтобы это всё перенесли из оригинала вообще без изменений
Ебать ты говноед. Ну играй в мод Gothic Reloaded с DX11 тогда
>Тогда точно получится говно.
Архолос на уровне Г2. А Эндерал повыше скурима будет, местные барды вообще за щеку дают скайримовским.
https://www.youtube.com/watch?v=af_vqWYGy90
https://www.youtube.com/watch?v=KfP7MZTkueI
Тогда тебе нужен ремастер, а не ремейк, так что иди к мододелам и жди ещё 10 лет
В чём то он прав. Представь какой был буст к атмосфере скринов, приложи они неписей. А если их ещё нет, то там поле непаханное.
Прав? Да не, это типичный шизо вой ебанутой утки. Типа
>ряяя, нитрогайти маю годеку
И
>ряяя, априори кал патамуша аригинал лудшы
Это же литературно шиза. Если чел хочет накатывать оригинал то он и накатывает, на ремейк ему будет похуй. А этого шизоида усиленно рвонькает.
>А что плохого?
Музыку к Risen.
Его простой свидетельствует о том, что как специалист он уже давно никому не интересен.
>Чтоб серия жила,
Нет, чтобы заработать легкие деньги на говноедах вроде тебя, используя название культовой серии.
Но от Готики там все равно ничего нет.
>>262138
>>262064
>ни трогайте маю швитую васянку!
Все скрипты для квестов уже запустил, говнарик?
Калхолос создан школьниками для школьников - это база.
Простой мог бы связан с депрессией от действий лысогноя. Но с 17 года он снова в индустрии. А может он просто захотел отдохнуть, родить детей или чем ещё Тразеги занимаются.
>легкие деньги
На мёртвой серии игр которую помнят полтора землекопа? Ух, злодеи!
>культ
Голый.
>Калхолос
Ебало этого Чмогезе доставьте.
>А если их ещё нет, то там поле непаханное.
Это очевидно по тому, что они ещё не знают какие механики точно будут, я же говорю, это просто карта, а саму игру им ещё пилить и пилить
Хейт ради того, чтобы это калечную васянку не ставили в один ряд с полноценными играми.
>не ставили в один ряд
Тебя это ебать не должно, уточка. В своей голове можешь хоть раком себя поставить, а к другим людям не лезь со своей шизой.
>васянка
Каноничный приквел, мань.
>Тебя это ебать не должно, уточка. В своей голове можешь хоть раком себя поставить, а к другим людям не лезь со своей шизой.
Горит жопа от правды?
Твой говномод во всем хуже даже Элекса 2.
>Каноничный приквел, мань.
Отсыпьте таблеточек ебанашке.
>Но с 17 года он снова в индустрии.
Вновь возвращаемся в вопросу - что он сделал хорошего с тех пор?
>На мёртвой серии игр которую помнят полтора землекопа? Ух, злодеи!
Поэтому я надеюсь, что они всосут и оставят серию в покое.
>Голый.
Если ты не понимаешь всех достоинств игры, то просто уйди из треда.
>Ебало этого Чмогезе доставьте.
Это какой-то мем гречневого комьюнити Готики? Не знаком с ним.
Не надо. Доспехи сделаны качественно. Только лишь тяжелому варианту не хватает металла, слишком много открытых частей.
Ебать Тразеге порвался, охуеть. Я сегодня Каю написал в ЛС, чтобы главного разработчика Возвратки привлекли в игру, сказал, что у парня полно идей, чтобы сделать игру качественной, на века, для потомков. Так, что чекай личку, жди проглос.
Просто Архолос на месте, а Тразеге не у дел. Вот и рвется парень)
>Каю написал в ЛС, чтобы главного разработчика Возвратки привлекли в игру
>у парня полно идей, чтобы сделать игру качественной, на века, для потомков
Кай:
>Каю написал в ЛС, чтобы главного разработчика Возвратки привлекли в игру
>у парня полно идей, чтобы сделать игру качественной, на века, для потомков
Кай:
Да его можно и обычным мечом также уработать. Главное в ризене 1 это сильный удар. Без него был бы перманентный всос от вурдалаков и сильных гуманоидов
Почему нет? Можно же до сильного удара мечом раскачаться без вступления к ган-Дону
Можно. Но у мечей дамаг маленький. Нужно куда больше силы. Да и двуручные мечи не берутся в одну руку, только бастарды. А бастарды еще и ковать надо.
Уткочую. Нужно было делать как в ремейке д2.
Эта ноунеим поделка породила многомиллионную франшизу, заставила весь мир читать книжки первоисточника, играть в трешку, смотреть адаптации нетфликса и тд.
Ну всё, в принципе ты видел большую часть контента.
> В клочья.
Не думал, что на тебя это произведет такой эффект. Надо было пожалеть впечатлительного дурика...
сегодня напоминателю стукнуло бы 32 годика
>Эта ноунеим поделка породила многомиллионную франшизу
>Долбоеб сравнивает гениальное Преступление и Наказание с поделкой для тупых детей Гарри Поттером, и как аргумент приводит продажи и фильмы
Пиздец ты аутист
На 6 дней меня младше, жалкое ничтожество. С праздником и помни - были времена, когда всё было совсем по другому.
Тем не менее всем поебать на ведьмака, в него не хочется переигрывать, а сериал полнейшее дерьмо. Насчёт сериала двухтысячных не скажу, возможно он годный.
Да и готан "не породил франшизу". И книжек по нему нет. И сериала тоже. Тем не менее игра культовая и ты сидишь в этом треде, а не в треде скучнейшего ведьмака.
Я переигрываю регулярно. У готеки и дерьмака много общих черт. И не надо вот пездеть что на дерьмака всем поебать. В 2015 трешка выстрелила не хуже какой-нибудь 5 гта, а качественные длц закрепили результат. На нексусе до сих пор пилят моды как к какому-нибудь скайриму. А что у готеки? Архолос это исключение, в целом активность мододелов не сравнима с третьим дерьмаком.
На нексусе максимум пара балансных крупных модов. Остальное всё текстурки разных мастей и решейды. На готан же полномасштабные моды с озвучкой, квестами, музыкой.
У ведьмака 3 я такого не видел. Разве что на первую и вторую часть (насчёт озвучки не уверен).
Вообще я чёт задумался и не пойму, почему готики для меня более реиграбельны чем ведьмаки. Возможно, из-за кинцо-стайл последнего. Первого я прошёл раза 3-4, вторую часть раз 6, третий трижды. Дохуя, но с готиками не сравнить.
>почему готики для меня более реиграбельны чем ведьмаки
Потому что третий ведьмак надоедаедает через 4 часа игры?
>На готан же полномасштабные моды с озвучкой, квестами, музыкой.
Хорошие можно по пальцам перечислить, еще и останется на откровенно спорное вроде хуиты от тразеги
>У ведьмака 3 я такого не видел.
Сложнее делать, в отличии от готана, который модицифицровать проще
> На нексусе максимум пара балансных крупных модов. Остальное всё текстурки разных мастей и решейды.
Ну для меня важны в первую очередь моды улучшающие оригинал. Это как раз то что ты перечислил. Особенно балансные моды, тысячи их, ибо у ванилы с этим проблемы.
> На готан же полномасштабные моды с озвучкой, квестами, музыкой.
Ну это тупо тразега-моды, за пару исключений.
> Вообще я чёт задумался и не пойму, почему готики для меня более реиграбельны чем ведьмаки
У готек изначально эксплоринг и прокачка сделаны грамотно, профессионально, аддиктивно.
На самом деле похожих на возвратку модов почти нихуя нет, то что высрал тразега это буквально опус магнум плюшкина без вкуса, который умудрился спиздить всего да побольше
Другие васянки как правило тупо не дотягивают по объему калтента и убоги скорее по причине хуевого сюжета, работы с локациями и тому подобного
>я люблю готику, но графика в ней говно, поэтому я поставил ретекстур
>я люблю готику, но баланс в ней говно, поэтому я поставил ребаланс
>я люблю готику, но эксплоринг в ней говно, поэтому я поставил мод на дополнительный лут
>я люблю готику, но классы и боссы в ней говно, поэтому я поставил возвращение
>я люблю готику, но ночь ворона в ней говно, поэтому я поставил мод убирающий его
>я люблю готику, но сюжет в ней говно, поэтому я поставил одиссею
>я люблю готику, но с запуск её говно, поэтому я поставил дх11, камунитипатч, отдельный лаунчер и редактор сейвов чтобы не париться с прохождением этого кала
>да, я определённо люблю готику, вот бы её ремастернули, ремейкнули, потом переиздали и доделали пару длс, с лучами, длсс, и всеми остальными свистоперделками для руля космолёта на котором я играю в игры
>Слился без аргументов, петушок.
>Отныне шизоид - фанат Калхолоса и ждуня говноремейка объявляется официальным газонюхом треда.
А в чём палево? В треде стоит гул на тему "римейки нинужоны, васянки ето плохо". При этом никто в треде не играет в ориг готики, все наворачивают либо наглухо запатченно-перепатченную версию с наваротами, либо какой-то треш типа болота или кузнеца от тех же васянов.
Или тред накурен, или у треда пикрелей.
Что зашивать? Я по фактам приложил тебя, и ты не нашел, что ответить.
>>263542
>На нексусе до сих пор пилят моды как к какому-нибудь скайриму.
И это, по-твоему, аргумент об охуенности?
Это говорит только о том, что игра - недопиленный кусок кала.
В Г1-Г2 все охуенно, поэтому только малое число говноедов залипает в моды. Нормальные люди играют в ванилу.
>>263947
>пук
>При этом никто в треде не играет в ориг готики
Ты охуел? Я в этом же треде прошёл оригинал первой Готики и начал вторую, сейчас доболею, продолжу
>гул
всего 1-2 шиза орут что им ремейки не нужны
>васянки это плохо
да, плохо, но вроде играть в них никто не запрещает
А чем плохо-то? Именно из васянок рождаются архолосы, возвратки, всякие патчи для трёшки. Любить их или нет это личное дело каждого. Но хорошо что они есть. Без них фанбаза готана уже давно бы вымерла.
>Именно из васянок рождаются архолосы, возвратки, всякие патчи для трёшки
Че ты высрал? Архолос был рожден командой и инструментарием, ровно как и возвратка и патчи, причем тут васяны? Васянки это про концептуальное единство контента, которого в возвратке нету
>Любить их или нет это личное дело каждого
Если у некого проекта есть проблемы - зачем о них молчать?
Архолос и есть васянка.
>Васянки это про концептуальное единство контента
Что и требовалось доказать.
>Если у некого проекта есть проблемы
Это не повод орать на весь тред. Сиди обсуждай с теми, кому это интересно.
>Архолос и есть васянка.
Только потому что это мод? Нет
>Что и требовалось доказать.
Это ты считаешь что у архолоса нет концептуального единства в контенте, я считаю наоборот
Будешь спорить что оно есть в том что сделал тразеге?
>Это не повод орать на весь тред. Сиди обсуждай с теми, кому это интересно.
Не ты
Он щас тебе скажет что все что не оригинал то васянка, приравняв любую модификацию к васянке)
Это юз чьего-то оригинального контента. Это единственный важный, неоспоримый, базовый, фундаментальный факт с которым никто не будет спорить, кроме совсем поехавших, но мнение таких меня не интересует. Кстати, идеальное попадание в шиза со скобочками >>265458
Насчёт "кокцептуального гейдинства" можно спорить бесконечно, чем я заниматься не стану. Ты мб и прожигаешь стул насквозь от брони из скайримчика, а кому-то это самая желанная хуйня в моде, призвание которого модифицировать игру. Мнений может быть много, они могут быть разные, но мне на них похуй, как и должно быть здоровому человеку.
>я считаю
А что если скажу, что мне похуй на твои подсчёты? Что ты будешь делать? Порвёшься и начнёшь орать? Срать скобочками? Или надуешь губы как обиженная баба и будешь делать вид что нибамбит?
>что сделал тразеге
Засрал тред бессмысленном говном про себя любимого. Хотя цистерны говна вылитые на возвратку, и тут и на вопчике, должны были дать ему пару намёков на то, как делать не нужно. Но человек не учится. Помянем.
>Не ты
Да. Не я. Нет желания спорить о хуйне. Ты сам с большой вероятность горелый неадекват, а с такими любое общение очень скоро превращается в перебрасывание говном и подсчёты сливов защеку. Нахуй тебя и твои споры.
>Это юз чьего-то оригинального контента.
Ты щас свои определения какие то выдумываешь, пиздинг чужого контента это пиздинг контента, а не васянка
>прожигаешь стул насквозь от брони из скайримчика
тебе норм когда 2к текстуру суют в окружение из текстур 2000 года?
>А что если скажу, что мне похуй на твои подсчёты? Что ты будешь делать? Порвёшься и начнёшь орать? Срать скобочками? Или надуешь губы как обиженная баба и будешь делать вид что нибамбит?
Рвешься тут только ты, от того что в треде обсуждают не то что тебе интересно
>Да. Не я. Нет желания спорить о хуйне. Ты сам с большой вероятность горелый неадекват, а с такими любое общение очень скоро превращается в перебрасывание говном и подсчёты сливов защеку. Нахуй тебя и твои споры.
Так не спорь, кто заставляет?
Ты путаешь похуизм с молчанием, что выдаёт в тебе школьника. Я объясню в чём разница, смотри:
В этом посте >>265586 я несколько раз сказал, что мне похуй на тебя, на твоё мнение и на твои вкусы. И в довершении послал тебя нахуй. Любой здоровый человек почувствовал бы себя как минимум неприятно после такого. Но ты, скорее всего, привык к плевкам в лицо, ты их даже не замечаешь. Видимо ты из тех баб, которые не уходят от абузера, даже если он избивает до полусмерти. Соболезную. Сходи к мозгоправу, может быть тебя ещё можно вылечить. Хотя если ты сидишь на дваче и разводишь срачи о модификациях к готике, то вряд ли твой случай поддаётся лечению. Как бы то ни было, я не врач и лечить тебя не собираюсь. Надеюсь, в этот раз тебе всё понятно. Если нет, то я умываю руки.
>Если у некого проекта есть проблемы - зачем о них молчать?
Так пиши автору, всем остальным похуй. Хотя, думаю, и автору будет похуй.
У тебя с каждой цитатой градусь неадекватности поста растёт, хотя должно быть наоборот по идее. С вишенкой на торте про Тразеге в треде.
>градусь
Это кто?
>по идее
По чьей? Ты о чём?
>про Тразеге в треде
Как будто его здесь ни разу не было. Если он вайпал своей шизой форч, то и тут может срать с той же долей усердия.
Чтобы просветлённый анон, заметивший несовершенства модификаций мог сюда написать "гавно блять, васянка!"
Всё потому, что мочух - сын собаки и не хочет репу собирать. Надо бы его кортиком запороть.
Как будто что-то плохое. Это уж точно лучше одного захудалого поста раз в пару дней.
Я так и сказал анону выше. Больше народу = веселее. Главное чтобы эта активность не была буйством одного семёна.
Да ладно пусть выдаёт. Это же забавно. Анон неиронично считает себя пупом земли.
Он его озвучил, твое дело с ним не соглашаться
Почему ты считаешь что он его должен держать при себе?
В чем ламповость? В том что он дохлый? Можешь на локалке свой двач поднять и писать туда, тогда никто твою лаповость испортить не сможет
Будем звать этого мада Затычкой за то, что он отвечает даже если его никто не спрашивал.
Это случается со всеми сообществами. За лето Двач стал особенно популярным среди школьников. А у них от природы запредельный уровень токсичности. Но это проходит со временем.
Не, тут просто шиз серет. Может сам мочух, или его ёбырь или ёбырь макакена с пасскодом в жопе. Шиз специально находит тред потише и начинает орать погромче, чтобы все обратили на него внимание. Это называется сдвг. Школьники тут не причём.
Тразеге, не хочу тебя обижать, но Архолос без пяти минут канон, судя по последней информации. Так, что можешь обратно залезть под шконарь и дрочить на тот винегрет, что ты назвал Извращением.
Готикотред 2022. Итоги.
Понятно. Нужны санитары. У него шиза.
Я бы понял, если бы дурик хейтил Римейк по пунктно, разъебывая его (хотя судя по общей реакции комъюнити, разрабы выбрали правльное направление, и сам Кай подтвердил, что демка буквальна была слита в унитаз, и разработка была начата с нуля), но зачем шизик в каждом посту приплетает тему модов, особенно делая акцент какой же Архолос говно? Хотя мод получил заслуженное признание в фанатском сообществе. Это факт.
Ну не нравится ему, неприятно от того что командная работа с четким планом решает, а над текстурками из скайрима все ржут
>но зачем шизик в каждом посту приплетает тему модов, особенно делая акцент какой же Архолос говно?
Как зачем, чтобы вас дурачков потроллить. И чтобы спровоцировать Ищущего Тразеге Подкроватовича.
Иной причины быть не может.
Пиздец она медленно качается, сразу минус по сравнению с Готикой 1
Хотя Готика в стиме была, пирашкам-то мне занести денег не лень, в отличии пидоров из сони
Я блять за гигабит плачу, чтоб торренты со скоростью 320 мегабит качать?
Блять, чёт меня стошнило после 40 минут игры, какой же стерильный геймплей "как у всех". Короче я в очередную гениальную игру от Сони наигрался, пойду Готику 2 дальше проходить.
Элекс 2 тоже пока отложил, я в него только с температурой 38+ нормально играть мог, видимо игра слишком жаркая для здорового человека
Мне в своё время первый элекс отлично зашёл когда болел, году в 18ом. Было так хуёво что аж спать не могу, встал, пошёл тавар зачищать и про все невзгоды забыл.
Пикрилы примерно того периода.
Просто Элекс это 39,9 - температура страсти, температура кипения
Не знал, что магическим посохом можно заблочить летящий в тебя фаербол. Знал бы, не сгорала бы жопа каждый раз в храмах пустыни с магом или двумя трёмя в маленькой комнатке в конце.
В голосину с дурачка. Я часто вижу под стримами модов Готики 2 отзывы, где долбоебы пишут "ааа, спизжено с Возвратки!", хотя на самом деле...ну вы поняли.
С такой силой я ящеры отлетают за 3 удара в первой главе.
Иконки классные, да и сам инвентарь. Как в элексе и ризенах умудрились изговнять так.
Я вот не помню, в э2 иконки тоже голубые или цветные всё же?
Потому что это нахер не нужно. И в первой главе больше не набрать было.
Почему он легендарный? Ты выковал его или где взял? Вообще странно это, хули такой дисбаланс. Наверно молоты медленнее
Интересно, Парлан овцу выебет перед тем как на колбасу пускать или после.
Ремейк жду теперь, хотя после калового тизера старался о нём лишний раз не вспоминать даже.
Кстати тут выше ещё писали что мол никто не играет в оригиналы, все либо в моды, либо обмазывают сверху нажористо. Так вот я как раз в том месяце первую часть прошёл без каких-либо модов. Там даже в версию в Стиме разработчики сами добавили всё что нужно, чтобы без ёбли играть. Русификатор только от Сноуболл поставил, вместо тамошнего Руссобита.
Щас вот мне видеокарта новая пришла, так что я на RDR 2 прервался, а потом вторую часть Готики также перепройду. последний раз в 2006-ом играл, ещё до выхода Обливиона и Готики 3. А там и в Архолос перевод добавят.
Возможно и плюс, но лично мне хочется, чтобы у каждой игровой студии, у каждой команды разработчиков сохранялось СВОЁ лицо, и хочется мне этого хотя бы потому, что позаимствовать ЧУЖОЕ всегда успеется... Идентичность - важная штука(на эту тему можно написать лекцию, но я не буду.., пока).
>>193991
Для чего "писать мельче"?, мои посты не рассчитаны на беглое чтение или на возмущённые перебрасывания сомнительными субстанциями, так что им(постам) необязательно быть сжатыми и сухими, +мной не подразумевается какая-то расширенная дискуссия вокруг "мыслей", мысли это мысли, эфемерные эскизы философствования, конвергентные субстраты словоформ.., проще говоря, на данный момент это выше твоего понимания и осознания некоторых вещей.
А насчёт графина Э1 мной было сказано всё, что я счёл нужным сказать, можешь полистать архивы тредов и поискать эти посты если тебе интересны мои впечатления.
Теперь про SR:
Вот казалось бы денег у Пауков мало, но творца не скрыть за маленькими бюджетами!, когда(в катсцене) Король говорит, что у него есть козырь в рукаве, камерой берётся крупный план на череп и часовой механизм лежащие на столе, предрекающие механистический апокалипсис, который придётся разгребать в ходе сюжета... Простой ли это ход?, возможно, но работает ли он?, да, вполне, можно поставить плюсик.
Так же улыбнул диалог с чернокожим (псевдо)аристократом, очень сильно переживающим о рабах на плантациях, и, казалось бы, это очередная попытка облагородить африканцев через напоминание об их рабском прошлом в чём повинны белые колонизаторы, и я уже почти утомился, пока слушал эту лекцию политкорректности, но, внезапно, в разговор вмешался другой персонаж, который спросил насчёт тех рабов, что держит сам чернористократ, и, внимание, приготовились, набрали воздуха в грудь, тот отвечает: - ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ, ЭТО ДРУГОЕ.
Ещё плюсик можно поставить за возможность собирать билды(если их можно так назвать), комбинируя оружия и модули(и те и другие имеют разные эффекты), но толку от этого мало, парирование работает.., сомнительно; иногда при успешном парировании Эгида(или Эжис, раз уж у нас тут la Republique francaise) проваливается сквозь текстуры и закономерно погибает...
...Но подобные "приколы" это не единственное слабое место SR; первое, что наносит сильнейший удар по моему хорошему отношению к игре это отсутствие сторонних активностей, кроме боёвки в игре делать нечего(нельзя даже цветы в волосы вплести, как это было A Plague Tale), из-за чего игра приедается экстремально быстро, а весь эксплоринг упирается в сбор материалов для прокачки оружия(иногда можно поговорить с нпс в домах, но это нигде не отмечается и ничем не вознаграждается).
На данный момент SteelRising не смог сильно разочаровать, но и очаровать меня ему не удалось.., остаётся лишь дойти до титров и сделать финальное заключение.
Возможно и плюс, но лично мне хочется, чтобы у каждой игровой студии, у каждой команды разработчиков сохранялось СВОЁ лицо, и хочется мне этого хотя бы потому, что позаимствовать ЧУЖОЕ всегда успеется... Идентичность - важная штука(на эту тему можно написать лекцию, но я не буду.., пока).
>>193991
Для чего "писать мельче"?, мои посты не рассчитаны на беглое чтение или на возмущённые перебрасывания сомнительными субстанциями, так что им(постам) необязательно быть сжатыми и сухими, +мной не подразумевается какая-то расширенная дискуссия вокруг "мыслей", мысли это мысли, эфемерные эскизы философствования, конвергентные субстраты словоформ.., проще говоря, на данный момент это выше твоего понимания и осознания некоторых вещей.
А насчёт графина Э1 мной было сказано всё, что я счёл нужным сказать, можешь полистать архивы тредов и поискать эти посты если тебе интересны мои впечатления.
Теперь про SR:
Вот казалось бы денег у Пауков мало, но творца не скрыть за маленькими бюджетами!, когда(в катсцене) Король говорит, что у него есть козырь в рукаве, камерой берётся крупный план на череп и часовой механизм лежащие на столе, предрекающие механистический апокалипсис, который придётся разгребать в ходе сюжета... Простой ли это ход?, возможно, но работает ли он?, да, вполне, можно поставить плюсик.
Так же улыбнул диалог с чернокожим (псевдо)аристократом, очень сильно переживающим о рабах на плантациях, и, казалось бы, это очередная попытка облагородить африканцев через напоминание об их рабском прошлом в чём повинны белые колонизаторы, и я уже почти утомился, пока слушал эту лекцию политкорректности, но, внезапно, в разговор вмешался другой персонаж, который спросил насчёт тех рабов, что держит сам чернористократ, и, внимание, приготовились, набрали воздуха в грудь, тот отвечает: - ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ, ЭТО ДРУГОЕ.
Ещё плюсик можно поставить за возможность собирать билды(если их можно так назвать), комбинируя оружия и модули(и те и другие имеют разные эффекты), но толку от этого мало, парирование работает.., сомнительно; иногда при успешном парировании Эгида(или Эжис, раз уж у нас тут la Republique francaise) проваливается сквозь текстуры и закономерно погибает...
...Но подобные "приколы" это не единственное слабое место SR; первое, что наносит сильнейший удар по моему хорошему отношению к игре это отсутствие сторонних активностей, кроме боёвки в игре делать нечего(нельзя даже цветы в волосы вплести, как это было A Plague Tale), из-за чего игра приедается экстремально быстро, а весь эксплоринг упирается в сбор материалов для прокачки оружия(иногда можно поговорить с нпс в домах, но это нигде не отмечается и ничем не вознаграждается).
На данный момент SteelRising не смог сильно разочаровать, но и очаровать меня ему не удалось.., остаётся лишь дойти до титров и сделать финальное заключение.
>SteelRising не смог сильно разочаровать, но и очаровать меня ему не удалось
Заключение о любой игре спайдеров после прохождения. Абсолютно пустые игры без идеи, в СтилРизинг не играл, но не думаю, что там что-то поменялось в лучшую сторону.
>Заключение о любой игре спайдеров после прохождения.
Ну я например у них играл только в одну игру - Bound by Flame. И моё заключение после прохождение было - кал.
Больше я в игры от них не играл.
Так что ты не прав.
В говноигру от Пауков поиграл.
О ней заключение его было - кал.
Больше он в игры от них не играл.
Простите, не сдержался.
В возвращении in extremo сделали гильдией убийц, малолетний дурачок возвраткодебил зачем то решил с миром поделиться хуитой из своей васянки
Какой-то безнадежностью попахивает от поста.
>имплаин эти потоки сознания кто-то читает
Шизик, хватит привлекать к себе внимание делая ссылки на свои посты.
Пруфы что Ксардас гей:
1. Он бывший маг огня, а маги огня ебут только послушников и овец. Это их главное отличие от магов воды, Ватрас например ебал Хильду, жену Лобарта, на что намекает соответствующий квест, а единственный маг огня в городе, живёт почему-то с мужиком, а не с какой-нибудь Сарочкой.
2. Единственный человек с которым он общается помимо ГГ, это Лестер - мальчик в короткой юбочке с проблемами в развитии.
3. Его конечная цель - уйти из этого мира, который не принимает его суть, в другой, лучший мир. Что является классическим сюжетом гейфрендли произведений. Весь сюжет трилогии по сути именно об этом, не зря например в первой части, одним из главных антагонистов был Гомез и бароны, единственные люди в колонии у которых были тянки. Юберион, гетеросексуальный альфач, вообще обязательно должен сдохнуть в муках по сюжету.
Какие вас ещё нужны доказательства?
>Я Ватрас, слуга Аданоса, стража равновесия божественного и земного. Аданос - бог центра. Он - весы правосудия, страж равновесия между Инносом и Белиаром. Он повелевает силой изменения. Его дар - вода во всех океанах, реках и озерах. Его жрецы - маги Воды. Я тоже слуга и жрец Аданоса
По моему очевидно о чем речь, Иннос и Белиар, олицетворяют собой гомосексуалистов и гетеросексуалов, ведущих непрерывные срачи между собой. Аданос же бисексуал, которому на это насрать и он принимает любовь в любых её проявлениях. Вы видели сколько тяночек у Зубена в Иштаре? Толпы. А сколько у Робара в Венгарде? Ни одной. Это не совпадение, это именно то, что нам хотели сказать разработчики.
>единственный маг огня в городе, живёт почему-то с мужиком, а не с какой-нибудь Сарочкой.
Ты сам то жил с бабой? Блять, да он мудрейший человек, а не гей. Вот и всё.
Проиграл с левитации этого монаха.
>на что намекает соответствующий квест
Не намекает, хватит смотреть порево, оно заставляет твой детский мозг гнить.
овек, а не гей>он мудрейший чел
Поэтому у него по башне разгуливает мужик в юбке, ага. Спят они в одной кровати, прижимаясь друг к другу холодными миртанскими ночами, тоже именно поэтому?
>Не намекает
Да Ватрас практически орёт об этом, смотрите я ебу Хильду. Может хламадиозом её тоже не Ватрас заразил?
*хламидиозом
Превозмогаю вощем.
>пройти ризен 2 на 100%
Тупее долбоебов дрочащих на эти циферки, только долбоебы дрочащие на ачивки, такое ощущение, что ваша цель не от игры удовольствие получить, а цифру набить. Я без осуждения кстати, просто вы по факту тупые долбаебы.
Если в треде есть дрочеры даже на тесопарашу - самую плебейскую серию рпг, то и юбисофтодети с ачивками могут быть.
Мне нравится проходить игры на все ачивки, в чем твоя проблема?
Что тут тупого и долбоёбского? Мозг видит цель, которую можно легко достигнуть не отрываясь от игры - выполнить пару условий и получить удовлетворение от этого. Он и делает это. Странно, что ты решил осудить это, тупой долбоёб.
мимо
Уже вижу будущее.
Дядя Толя становится героем войны, как и его предки.
Даня Вафлист плачет и садится на бытулку.
>намеренно не покупает часть игры
>удивляется почему не может пройти её на 100%
>Ну и паскудство.
ДЛС ризена 2... блять, остров с толпой гаргулий и 1 нпс, хоть и годным. Или чё в этих длс?
Бляд, и как их ставить пояснения не помешали, там несколько модменеджеров что ли?
Хз вообще про какие ты менеджеры и мастерские, но всё что тебе нужно эти стим пак и директх 11.
Стим пак разработчики включили в игру, больше его ставить не надо отдельно.
Что за ниндзя и комунити патч я не знаю, сам чекни и реши. А юнион, насколько знаю, это расширитель скриптов, может и есть там плагины, которые тебя заинтересуют. Но вообще, если стим пак уже вшит (это систем пак и ещё какая-то мешура) то хватит директха 11. Можно ещё текстурок где-нибудь найти.
Все, раскурил, текстурки устраивают, хотелось бы еще немецкую озвучку и русский текст, шоп как давным давно, но потом.
Автомат это в ризене.
ЗЫ: Последняя "РПГ", что играл, СЖВ-космос от обдристанов.
Ааа, я уж про существование этого говна забыл давно
Нажимаешь prtscr, сворачиваешь игру, открываешь paint, вставляешь, сохраняешь, играешь дальше
Как и ты своим родителям.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 октября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.