Это копия, сохраненная 3 августа 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>43435663 (OP)
Путеводитель по разным jRPG: https://i.imgur.com/HvbVhCa.png
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Garage: Bad Dream Adventure, Klonoa, Rune Factory 5, Deadly Premonition 2, GhostWire: Tokyo, Elden Ring, Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5
Из анонсов: Persona 3, Persona 5, Dragons Dogma 2
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Такой нужный (не очень) второй пост с пояснением, что на оп-пиках в первом:
1) Снова пародия на обложку журнала "Великий Dракон", теперь она еще и содержит цитату из оригинального "Великого Dракона", из обзора игры Klonoa, которую переиздали в Стиме: >>43475910 →
2) Oh My Goddess! с Дримкаста, посвящено завязавшемуся обсуждению франшизы, скриншот из прошлого треда.
3) Tokyo Mirage Sessions, который прошел участник прошлого треда и написал на него отчет. Редкая для этих тредов игра, спасибо: >>43462824 →
4) Ориджинал, фэн-арт на Final Fantasy 7 и 13, посвящено не прекращающемуся обсуждению этих игр.
Она такая прям в игре?
Или это в каком-то спин-оффе, коллабе с какими-нибудь франшизами о роботах?
>>590748
Смотри. Есть первые три части, ремейки к ним и Awakening (из неё как раз арт). Они составляют Арканейскую серию. Миром Арканеи в качестве богов правят драконы из племени Манакет, главной из которых является Нага. У Наги есть дочь, собственно Тики. Тики сопровождает героев этих всех этих частей, пусть и не изначально.
Она такая на фан артах.
Капля так падала.
Лол, там боги считаются хорошими, получается?
Как-то довольно непривычно, не всегда это популярный ход. Иногда богов делают плохими, тема богоборчества и т. д.
Не слушалась мужа
Обычно да, но очень не всегда. В той же Арканейской серии Гайден (как и его ремейк- Shadows of Valentia) рассказывает о том, как два изначально добрых божества постепенно сошли с ума, разными способами гробя население. А ГГ строит мир, где люди сами правят своей судьбой. В последних двух единственное божество тоже скорее доброе, но тут зависит от перспективы.
Давайте, подытожим?
В "Огненной Эмблеме" хорошие, значит?
Ну, в "Нептунии", если это можно считать богами.
В СМТ и Персоне они плохие, против них сражаешься?
В этой жрпг по Фейту на PSP финальный босс не бог, но будда, так?
Если выйдет игра по "Повести о конце света", там тоже будут плохие боги.
В God Eater против богов борешься?
Вообще, мне интересна тема выставления богов как зажравшихся избалованных личностей, потерявших контакт с реальностью и, соответственно, угодивших под мушки богоборцев.
Где такое есть?
>В той же Арканейской серии Гайден (как и его ремейк- Shadows of Valentia) рассказывает о том, как два изначально добрых божества постепенно сошли с ума, разными способами гробя население
Тики тоже? Она, надеюсь, по сюжету не умирает?
В Эмблеме весь замес про то, что за место богов там драконы, которые начинают сходить с ума и творить всякие непотребства.
С Тики все нормально, или она так погибает в одной из частей?
Я просто уже привык ее на скринах видеть, и она такая няша в этой Токио Мираж. Обидно будет.
Нет, в гайдене другие боги- Дума и Мила. Я не совсем уверен, но они отказались от того, чтобы заключать свои драконьи формы в dragonstones и поэтому либо сами ушли в изгнание на другой континент, либо были изгнаны.
>>590911
Ну, дракенгардовский бог, например, по дефолту хочет уничтожить человечество. Если считать фал’сье из FFXIII богами, то и они довольно неприятные личности, готовые перебить всех подопечных ради своих не очень рациональных целей.
Тики промыли головку и она будет агриться на всех, кроме одного персонажа. Если не взял его на миссию, или с ним приключился топор по голове(как у меня) то придется ее убить.
Ну драконы тут не совсем помирают, а куда-то там отправляются чилить.
>Вообще, мне интересна тема выставления богов как зажравшихся избалованных личностей, потерявших контакт с реальностью и, соответственно, угодивших под мушки богоборцев.
Очевидные душаны.
Гвин тащемта не сделал ничего плохого. А Алдия- червепидор.
>В "Огненной Эмблеме" хороши
Кто-нибудь сомневался, что в оп-пики попадет скрин из OMG? Душа же такая!
Франшиза так-то извесиная. В Японии манга шла с 1988 по 2014, некоторые живут меньше. Первая игра была в 1993м, на PC98.
Чтоб в Доки-Доки отсылку сделали.
done
231
только для фанатов франшизы
Лол, а ты не узнал?
По канону там никто не помирает, пушо в третьей части - непосредственном продолжении все старые персонажи на месте.
Мое первое аниме. До сих пор в списке самых любимых и пожизненное место на винте.
Зато под видео с Чжугэ Ляном я нашёл это
https://youtu.be/gNn9NxZH2Vo
Великий полководец Чжугэ Кунмин всю жизнь провёл, участвуя во всевозможных сражениях, по полной используя свой непревзойденный талант стратега. А так как жизнь он прожил довольно долгую, то все эти битвы, интриги и коварные расчёты в попытке переиграть противника успели ему чертовски надоесть. Так что вполне логично, что всё, чего он желал на смертном одре — чтобы его следующее воплощение состоялось в каком-то спокойном мире без войн, и его мечта сбылась! Не успел Кунмин испустить дух, как тут же оказался в современном Токио, где день и ночь царит веселье! Сможет ли великий стратег адаптироваться к дикому ритму жизни современных тусовщиков?!
Ну и кто говорит, что виабушники не в курсе троецарствия?
>>43590361 →
>Рекомендуешь? Обычно народ, почему-то, не жалует мусоу.
Шестреку? Скорее да, чем нет. В шестёрке приятный дизайн, грамотные локации, бодрый рок в качестве оста, драматичные катсцены, по сравнению с предыдущими частями она выглядела как графонистая yoba и самое главное - она давала ощущение, что ты действительно великий полководец, который переворачивал судьбы битв, осаживал крепости и повергал тысячу противников своим копьем.
Но мне сложно именно порекомендовать именно 6ку из серии, так как не особо играл в другие части, а люди 6 часть недолюбили по одной простой причине - боевка. В чем именно проблема? В том, что раньше и после 6 части были серии атак вроде 1-6 слабых удара + 1 завершающий серию сильный удар, либо 1-4 слабых удара + серия из 3-4 сильных ударов, ну либо акцент на спец ударах. Каждый завершающий удар был ориентирован на свою площадь и количество противников, к примеру первая серия подбрасывала противника вверх и позволяла им пожанглировать немного, что удобно против других героев и офицеров.
Что же в шестерке? Просто 2 серии ударов. Серия слабых ударов и серия сильных ударов. Никаких комбо, никакий переходов просто 2 серии. Я сам был в ахуе. Причем длина серии зависит от ранга, который нужно было набивать и не давать опуститься.
Единственное что спасало, что сами серии ударов с визуальный стороны были охуены и уникальны.
Но что значит графон шестерки после стольких лет и наличия новых тайтлов? Люди вообще лелеют 4, 5 и 7 часть.
Зато под видео с Чжугэ Ляном я нашёл это
https://youtu.be/gNn9NxZH2Vo
Великий полководец Чжугэ Кунмин всю жизнь провёл, участвуя во всевозможных сражениях, по полной используя свой непревзойденный талант стратега. А так как жизнь он прожил довольно долгую, то все эти битвы, интриги и коварные расчёты в попытке переиграть противника успели ему чертовски надоесть. Так что вполне логично, что всё, чего он желал на смертном одре — чтобы его следующее воплощение состоялось в каком-то спокойном мире без войн, и его мечта сбылась! Не успел Кунмин испустить дух, как тут же оказался в современном Токио, где день и ночь царит веселье! Сможет ли великий стратег адаптироваться к дикому ритму жизни современных тусовщиков?!
Ну и кто говорит, что виабушники не в курсе троецарствия?
>>43590361 →
>Рекомендуешь? Обычно народ, почему-то, не жалует мусоу.
Шестреку? Скорее да, чем нет. В шестёрке приятный дизайн, грамотные локации, бодрый рок в качестве оста, драматичные катсцены, по сравнению с предыдущими частями она выглядела как графонистая yoba и самое главное - она давала ощущение, что ты действительно великий полководец, который переворачивал судьбы битв, осаживал крепости и повергал тысячу противников своим копьем.
Но мне сложно именно порекомендовать именно 6ку из серии, так как не особо играл в другие части, а люди 6 часть недолюбили по одной простой причине - боевка. В чем именно проблема? В том, что раньше и после 6 части были серии атак вроде 1-6 слабых удара + 1 завершающий серию сильный удар, либо 1-4 слабых удара + серия из 3-4 сильных ударов, ну либо акцент на спец ударах. Каждый завершающий удар был ориентирован на свою площадь и количество противников, к примеру первая серия подбрасывала противника вверх и позволяла им пожанглировать немного, что удобно против других героев и офицеров.
Что же в шестерке? Просто 2 серии ударов. Серия слабых ударов и серия сильных ударов. Никаких комбо, никакий переходов просто 2 серии. Я сам был в ахуе. Причем длина серии зависит от ранга, который нужно было набивать и не давать опуститься.
Единственное что спасало, что сами серии ударов с визуальный стороны были охуены и уникальны.
Но что значит графон шестерки после стольких лет и наличия новых тайтлов? Люди вообще лелеют 4, 5 и 7 часть.
Лол, мое тоже, но не совсем.
Первыми были "Пчела Майя" и "Путешествие Боско" (второе мне нравилось намного больше диснеевских сериалов, кстати). Так же "Кот в сапогах" и прочее такое.
Из сознательного, что посмотрел именно как аниме, перед этим много прочитав об аниме-движе из журналов - наверное, мувик GitS.
Но первая овашка и первый тайтл, который я купил, когда решил собирать аниме (рядом с домом открылся аниме-магазин) - это да, "Моя богиня".
Я попросил самое эталонное аниме, чтобы не собирать большой сериал, а сесть, посмотреть одну кассету (да, оно было НА КАССЕТЕ) и все понять. Мне дали его, и это был охренительно верный выбор.
Все было именно так - я составил впечатление о школьной романтике и проникся историей.
До сих пор с благодраностью его вспоминаю.
По канону она тысячи лет живёт. А на скрине ремейк для NDS.
>>43587893 →
Три дома унылые? Даже если играть фем гг, как 100% гетеросексуал, и романсить лучшего мальчика Дмитрия?
>Три дома
Ну, в целом то игра неплохая когда идут бои. Но между ними идут по месяцу повседневности, тут уж как тебе нравится.
Рут Димитрия один из двух максимально уникальных и интересных, но у него тоже есть свои некоторые проблемы.
http://forbidden-siren.ru/news/baroque_ps1_game_english_version/2022-07-18-378
6-я часть у меня самая любимая, потому что там в первый раз дали нормальное оружие Сима И(перчатки с нитями) и вообще сделали его кампанию с "Дрим миссией" где он уничтожает Цао Пи.
Потом ему дали конский хвост, а перчатки его жене. Заебало то что Ему как лоху джуге ляну дают веер.
Ещё она, кажется, стало сложнее. Если в первой части можно без особых проблем дойти да Бартанделуса, то тут меня уже на Атлусе вынудили кристаллы погриндить.
Меня правда немного напрягает тот факт, что дают всего двух персонажей и больше не предвидится. Надеюсь, к следующей части пофиксят.
Бля, на говно просто невозможно смотреть. Фильтр хуже чем в фаллаче.
>Ли Линьки
Как ее правильно зовут? Не гуглится. (Зато гуглится куча голых животных. Можно придумать шутки про фурфагов.)
>A sword and shield
Ещё как можно. Это надо по 9! АНАЛизировать персонажа! Её уже бесплатно раздают, такой охуительный провал игры был.
Я чувствую себя просто челом, который зашел на кухню к пьяному профессору истории, который что-то доказывает пьяному профессору культурологии, и слышу кучу неизвестных мне имен фамилий: второй помощник повара Сталина, четвертый придворный поэт Гелиогабала, потом, значит, младший командующий четвертой дивизией при стоянии на реке Калке, это значит, что тот самый малоизвестный философ, которого никогда не переводили с французского на английский, сказал в эфире Рен-ТВ, что Владимир Ясно Солнышко делал в Суздали за неделю до коронации...
Ты мне напоминаешь одного знакомого, который охуевал от большого количества терминов когда я ему про мир солсов затирал.
Я б тоже охуевал с того, кто неиллюзорно читает описание шмоток в игре, а не просто сравнивает статы.
Ты про Сяхоу Дуня не слышал, воиначальника Вей, которому глаз на хуй отстрелили из лука, а он взял, вынул стрелу с глазом и сожрал его.
Труханы то видно хоть? Иначе зачем вообще в мусоу играт?
Да он и не предлагал раз на раз
Суровый
Воспомниания сломаны, а правда та и осталась несказанной
Я даже уже забыл своё имя
Я не знаю причины и какой сейчас сезон, я стою и держу свой меч
В этом опустевшем месте, без чьего либо следа
Лишь прикосновение холодного ветра ощущаю я на своём лице. В моей памяти даже не осталось ничего, кроме его рук, которыми он удерживал моё тело. В одну секунду я могу держать меч, в другую – нет.
https://www.youtube.com/watch?v=Rjf07srETOo
> дают всего двух персонажей и больше не предвидится. Надеюсь, к следующей части пофиксят.
Он не знает
Вообще чувствую будто мы за злодеев играем. Рушим текущий порядок ради нового. Спойлер - братишка Уолтер тоже умер слившись с школьницей (!). В прямом смысле слившись. Школьница это Люцифер, он хочет сместить бога руками смертных что отринули ЕГО любовь.
Я про неё обзор писал сюда, как раз как только начал увлекаться графоманией в этом треде.
По-моему если нейтралрут взять то Котомальчик и братишка все равно умрут. А хаос мне больше всего в выборах импонировал, порядок он какой-то... Потом и за него попробую пройти.
> все равно умрут
Нет, они просто отдали свои тела как оболочку для Люцифера и Меркабы, в апокалипсисе их показывают в их людских телах но уже слившиеся с Люциком И Меркабой.
Шедеврально.
Никак там сюжет расянут на 12+ игр, не понимаю зачем такое делать.
Начинай с трилогии про Эстель Брайт. Sora no kiseki кажется. Потом по и зеро, потом новые про ха-ха школьника. Всё.
Очевидно, что начинать надо с первой части всегда-Dragon Slayer: The Legend of Heroes.
В сентябре выходит Trails from Zero, вот с нее и начнешь, а дальше Сold Steel. Kuro no Kiseki будет связана только с ними.
Начинай с Трейлс ин зе Скай. Пока закончишь серию уже и Куро переведут, кек.
Его не Такахаши делает, так что он не уровня ксеногирсов.
Через год после ксеногирсов.
Люблю эту картинку
Любое с оценкой ниже 5/10
А конрмальные люди читают ксеногирс, англичане не могут кс произнести вот и говорит з, но правильно будет кс.
Англичане в целом очень плохо читают.
Девятая чуть похуже, а вот десятая, по ходу, совсем говной выйдет. В интервью на 35-тилетие серии продюсер сказал, что они будут вдохновляться соулс-лайк играми в первую очередь.
битемап по цене 2к не желаете
ИГра заканчивается на битве при Чибе.
Вообще охуеть. Вот что бывает, когда у тебя ГГ из Терпил Шу.
Нормальный там баланс. Цветочки только переапнутый, да босс в эпилоге. Для японской рпг это уже победа.
Ну Ксанаду имел околодушановские мехи. Получился говном правда.
Топовый жанр. Причем японских игр в нем уже хер знает сколько лет не выходит.
Во всяком случае таких которые на слуху
Бля, это тупо рескин одной и той же игры, если ты играл в 90х хоть в один, то значит играл во все, зачем играть в эту срань непонятно.
Ну-ка, расскажи чем Голден Экс похож на Стритс оф Рейж, а обе эти игры на какой-нибудь Уругвайский Файт'н Рейж. Это как заявлять что все жрпг это рескин одной игры, потому что там есть статы и левел апы.
Лост жажмент в прошлом году был, да и вообще якудза не даёт умереть битемапу последние 20 лет
В ориджин. Нет.
Якузда слишком трехмерная.
Боевка внезапно медленней, но разные персонажи - это разные персонажи, а не вариации моделей+лимитов.
Надеюсь сюжет нормальный будет.
Ну ещё тут замечательные жопки.
>>604513
> Напомните, в какой финалке был чел, который going to kill chaos? И было там ещё что-то интересное кроме этого?
Стренджер оф парадайз. Игра от авторов Nioh, так что держи продуманную динамичную боевку в уродливых тёмных однообразных кишках.
Ну и это:
https://youtu.be/Hkj-uvg2sRU
фу блядский руссик и его блядский гладкий шрифт
ФФ7. Веселое начало про мамкиных борцов с системой как-то незаметно перерастает в не пойми что. Ходит бисенестый патлач, без мотивации, без каких-то разъяснений что ему вообще надо и мы с ним боремся. Параллельно из ниоткуда вылезают страхоебины.
ФФ8. Там вообще какого-то глобально сюжета нет. Просто склейка притянутых за уши арок. И все это в одном их самых уебищных сеттингов эвар.
ФФ9. Опять бисенистый злодей, опять надуманная мотивация. По прошествии лет даже не помню чего ему нужно было, помню что испытывал под конец такой лютый кринж, что чуть не изобрел термин раньше срока.
В 13 ФФ с начала игры и до момента где я ее дропнул сюжета обнаружено не было вовсе. Мы просто бежим по коридорам и деремся с врагами. Все.
Еще была ФФ6, но я честно говоря вообще забыл хоть какие-то подробности этой игры, кроме того, что в начале мы падаем в пещеру с муглами.
Итого, я как-то, еще в нулевых наверное хотел вкатиться в жрпг, начал с финалок и в итоге забил на это дело на 10+ лет.
А что еще оценивать? Геймплей в жрпг априори говно. Любить гринд и рандом энкаунтеры это пиздец
Игруны в жапг жалуются на бисененов, это прям чёт новое
>без мотивации
В начале мотивация - заработать на том, что умеет и взять реванш после проваленной второй миссии
А дальше уже всплывает Сефирот, который выступает чуть ли не двигателем остального сюжета и там мотивация на мотивации появляется одна за другой
Твой старый коллега поехал крышей, сжёг твой город, шугает тебя всё путешествие, является практически источником большей части твоих бед с башкой, контролирует почти что каждый твой шаг, убил хорошего хилера и метеор до кучи призвал, при этом заставив тебя же ему в этом помочь
Чем не мотивация-то?
Да и если тебя 10 раз убивает громадная змея, а потом пчел её ваншотит и сажает на кол, у тебя как минимум жопа возгорится
>еще в нулевых наверное хотел вкатиться в жрпг
И не надо, ты всё равно в них диалоги жопой читаешь
>Геймплей в жрпг априори говно
Ну так есть внки. Прикинь, то же самое, только с вырезанным геймплеем.
>рандом энкаунтеры
Ну вон в кисеках нет рандом энкаутеров и что? Тупо одни и те же мобы на одних и тех же точках стоят
А вот выходило ли что-то новое, буквально за последние три года, для компов на физическом релизе? Как из японщины, так вообще. В любом виде, кроме коробки с кодом - на CD, DVD, блю-рее, флешке (я слышал, ретро-игры переиздают на флешках, но тут вопрос именно о новых играх, актуального поколения), в коллекционных изданиях, обычных или в ультра-бюджетных, где только конверт и диск без оформления, НЕ ВАЖНО! Если практика таких выпусков и вовсе прекратилась, то интересно тогда узнать, какая игра была последней и в каком году.
Zun новое Тохо, например, не выпускает на дисках или флешках?
А какие-нибудь додзи-игры?
Это будет прикольно, если Тохо еще войдет в историю, как последняя ПК-игра на физическом релизе.
Пока писал, вот нагуглил: https://youtu.be/a7L4GYNX-RU
Прошлогоднее видео, демо-диск с 18й Тохо. Но это демка! А диск с полной версией есть?
31 июля будет день рождения треди.
Шесть лет уже.
Как вы его отметите?
Буду ждать патчей и длц на ксеноблейд3
Уже второй оаз подряд попадаю между прочим. Очень горжусь.
Да мелочь же, на самом деле
Я не думаю, что это прям такая уж почётная вещь, лол
Однако всегда приятно, когда твои посты куда-то попадают
Чувствуешь себя чуть известнее даже на анонимной платформе
Так она шлюха, зарабатывала проституцией деньги на спецоперацию в Секторе 7, специально поехала к Дону, пыталась манипулиривать воспоминаниями Клоуда.
Много.
Потому что в ФФ всего две тянки? Это Айрис, рисовать с котрой сорт оф некрофилия и Тифа.
Физические издания ещё выходят, да.
https://www.ebay.com/b/Video-Games/139973?mag=1&_fsrp=0&Release%20Year=2022|2021|2020|2019|2018&rt=nc&Platform=PC&_sacat=139973&Features=SteelBook%20Edition|Collector%27s%20Edition
Мангагеймеры продают физические издания ВНок на флешках.
Мешанина из фэнтезятины, сайфая, эстетики 19 века и чуть ли не дизельпанка. Когда у тебя долбоеб на роли дизайнера. Выглядит как хуевая корейская ммошка.
Я не люблю персонажей, который совершают поступки чуть более чем рандомно, а тебе остается додумывать, а чего им вообще движет. Для более развернутого и насыщенного примерами поста надо бы еще раз в нее заиграть. Но делать мне этого категорически не хочется.
Да ну брось. Я первых раз в нее играл еще когда ты учился по слогам читать и ложился спать в 9 вечера.
Закрывая глаза ты можешь видеть образы?
>Я не люблю персонажей, который совершают поступки чуть более чем рандомно
Что я и говорил
Вам даешь идеальных персонажей, так вам они не нравятся, потому что им невозможно сопереживать
Даёшь персонажей, которые на людей похожи, вы их поступки "рандомными" считаете
Этот >>609167 даже отчасти прав. Всё вам разжевывать надо, чутка хотя б подумать видимо пиздец лень.
>>609189
>Я первых раз в нее играл еще когда ты учился по слогам читать
Лол, блять, теперь понятно
Очередной "эксперт", который с возрастом "всё понял" и окончательно потерял память о событиях до 30-го дня рождения
Ну так тебе показывают заставку за одного персонажа, заставку за другого персонажа. А потом несколько часов беготни по коридорам и все. Сеттинг кстати тож говно. А у Лайтниг личность удалена хирургически. Кукла на роли гг.
>несколько часов беготни по коридорам и все.
У тебя коридоры каждые полчаса роликами разбавляются. Если их смотреть то всё очевидно становится.
Так он не похож на человека. Темная нарута, с нелогичными мыслями с темной башке.
>Лол, блять, теперь понятно
Ничего тебе не понятно, дурашка. Я рос во времена золотого века западных рпгшек и был с юных лет приучен к качественным играм. А вот как не возьмусь за жрпг, так испытываю целый спектр негативных эмоций, от скуки то охуевания происходящей на экране фантасмагории. ФФ7 еще далеко не самая плохая в списке. Финалки психоделичны и нелогичны. Исы откровенно скучны. Ксанаду это просто абоминация из самых хуевых анимешных клише. Зестрия настолько плоха, что я даже не знаю какую именно ее негативную сторону привести в пример. Вот Кисеки топ. Лучшая серия, в которую играешь с неподдельным удовольствием. Но и то на Колдстиле они покатились по наклонной.
Может мне как-то не везло на выбор игр? Может все по настоящему хороший жрпг прошли мимо, а мне довелось играть лишь в откровенный шлак?(минус опять же Кисеки)
>зарабатывала проституцией деньги на спецоперацию
Собирала донаты на спецоперацию когда это еще не было мейнстримом.
Отыгрыш есть, статы не просто циферки для того, чтобы повышаться на автомате 99 уровней. Логичный мир. Сюжетки от Крисса Авеллона. Причем жанр пусть и не на пике, но не стагнирует. Хорошие игры выходят каждый год.
Нептунию вот еще вспомнил. Отличная игра. Итого джве жрпг серии от которых не воротит.
>золотого века западных рпгшек
Это когда такой был?
>Финалки психоделичны и нелогичны
Ты эту хуйню уже который день повторяешь. Нормально возьми и напиши, где ты там логику не заметил
С тобой споры-то вести невозможно, ты ж упираешься
Где-то с 97 и по 03. Когда с изометрии начался перекат в 3д.
>Нормально возьми и напиши, где ты там логику
Потому что игралось это черт знает когда. Я помню общую суть претензий, но детали уже как-то выветрились из башки.
>Отыгрыш есть
Как и почти в любой игре даже не рпг.
> статы не просто циферки для того, чтобы повышаться на автомате 99 уровней
А чем тогда у тебя статы являются? Букавками?
>Логичный мир.
Ха-ха.
>Сюжетки от Крисса Авеллона
Писанина уровня Петухова.
КАк я и говорил wrpg всегда были говном.
По версии авторов соответствующей теории - потому что скрывала от Клауда, что он не СОЛДАТ.
Не знаю, насколько она верна и не хочу сейчас лезть.
ЯКОБЫ (я хз, так это или нет) ей нужен был только парень-СОЛДАТ. Поэтому она знала, что он не солдат, но поддерживала миф.
Вот тут один излагает теорию со скринами соответствующих моментов: https://dtf.ru/games/124243-tifa-lokhart-kosvennaya-prichina-apokalipsisa-v-final-fantasy-vii
Я же давно не играл в ФФ7 и не хочу переигрывать. Но мне кажется логичным, что она сама от событий с приездом Сефирота в деревню поехала кукухой и не знала, что правда, а что ложь.
Залетный, плиз.
>79 часов
Бля, ты игру два раза проходил или решил всех чокобонов собрать на 99 уровне?
>Даёшь персонажей, которые на людей похожи, вы их поступки "рандомными" считаете
Где они похожи? Чем они похожи?
В почти любом шутане ты можешь выбирать между отыгрышем вьетнамца в кустах с винтовкой или Рэмбо с пулеметом. А в почти любом файтинге выбирать отыгрывать Скорпиона или Рю.
А тут у тебя классы, энлаймент, свобода действия(как правило), множество варианта разрешения проблем.
>А чем тогда у тебя статы являются?
Вот именно, чем? Они в жрпг существуют отдельно от тебя. Ты на них особо не можешь повлиять. И импакт их с другой стороны тоже минимален. А вот в западных рпг билдодрочество это один из столпов жанра.
>Ха-ха
Хе-хе.
>Писанина уровня Петухова.
Тут тебе и Пасфайндер с проклятым королевством, которое хочет уничтожить своего создателя, и офигеннейшая гримрадковая Масочка в славянском сеттинге, и Планетка, где гг ищет способ помереть окончательно.
А что с другой стороны? Оре ва мамору, ха-ха и черноволосые мальчики для селфинсерта.
Сам и спроси.
Но вы думаете, это самая наглая ложь в финалке?
Локи говорил Целес, что она умеет петь оперу, пока это не опроверглось перед тысячной аудиторией.
Твоя Джесси?
Просто читал все диалогии и смотрел кат сценки. В отсутствии чего меня итт уже несколько раз успели упрекнуть.
Самая наглая ложь в финалке в том, что это культовая серия игр, мастплэй и шедевр
>А тут у тебя классы, энлаймент, свобода действия(как правило), множество варианта разрешения проблем.
как и в жрпг
>от именно, чем? Они существуют отдельно от тебя. Ты на них особо не можешь повлиять. И импакт их с другой стороны тоже минимален.
Ты просто все западные рпг описал
>А вот в западных рпг билдодрочество это один из столпов жанра.
как и в жрпг
>Тут тебе и Пасфайндер с проклятым королевством, которое хочет уничтожить своего создателя, и офигеннейшая гримрадковая Масочка в славянском сеттинге, и Планетка, где гг ищет способ помереть окончательно.
Отменнейшая графомания как я и говорил. Писанина уровня СИ.
Локи - косвенная причина апокалипсиса в Final Fantasy VI.
В одной деревне жили мальчик и девочка. Целес и Локи. Локи нравится Целес, но Целес много дралась и была пацанкой, она переживала, что не женственна для него. Она не решалась к нему подойти. Однажды Локи решил ограбить местную древнюю гробницу (так он и стал искателем приключений), Целес пошла за ним, и они оба упали. Все в деревне стали говорить, что Целес шлюха и заставила его женскими манипуляциями туда пойти.
Целес решила, что поедет в столицу, станет красивой и женственной оперной дивой, тогда Локи ее полюбит.
Она позвала Локи на ночное свидание под небесами и сказала про это. Он ей ответил: "Ну, если научишься петь, спой как-нибудь для меня".
Но, на самом деле, по дороге в столицу она увидела хулиганов, подралась с ними, т. к. была пацанкой и реально любила драться, это увидели местные военные и позвали ее служить.
Так местный ученый ставил над ней эксперименты и сделал ее, отчасти, клоном кого-то там, из-за чего она стала генеральшей, но ее память перемешалась.
В своих ложных воспоминаниях она помнила, что умеет петь. Когда она висела в плену, подвешенная на таких вот наручниках (я хз, как это называется), но ее мозг в этот момент показывал ей картины, какая у нее успешная карьера певицы и как она поет в опере.
Когда ее освободили, Локи не стал говорить ей, что она не оперная дива. Потому что он был шлюхой, и ему была важна не тянка, а ее статус. Ему было важно, что его все считают парнем оперной дивы.
Потом они пошли в оперу, где она спела относительно неплохо, но в стиле фолка, а не в стиле академического оперного пения, что глубоко затронуло все элитистские черты всех снобствующих пидрил, которые смотрели на это.
Трансляцию в прямом эфире смотрел так же Кефка, который был тем еще эстетом. Он подумал, что искусство мертво и традиция оперы мертва, если вместо оперной бабушки, знающей как правильно петь, пригласили какую-то сисятую фолк-блондинку.
Это свело его с ума.
Так Кефка стал сумасшедшим и уничтожил мир.
Получается, Локи стал косвенно в этом виноват.
Ну как?
Локи - косвенная причина апокалипсиса в Final Fantasy VI.
В одной деревне жили мальчик и девочка. Целес и Локи. Локи нравится Целес, но Целес много дралась и была пацанкой, она переживала, что не женственна для него. Она не решалась к нему подойти. Однажды Локи решил ограбить местную древнюю гробницу (так он и стал искателем приключений), Целес пошла за ним, и они оба упали. Все в деревне стали говорить, что Целес шлюха и заставила его женскими манипуляциями туда пойти.
Целес решила, что поедет в столицу, станет красивой и женственной оперной дивой, тогда Локи ее полюбит.
Она позвала Локи на ночное свидание под небесами и сказала про это. Он ей ответил: "Ну, если научишься петь, спой как-нибудь для меня".
Но, на самом деле, по дороге в столицу она увидела хулиганов, подралась с ними, т. к. была пацанкой и реально любила драться, это увидели местные военные и позвали ее служить.
Так местный ученый ставил над ней эксперименты и сделал ее, отчасти, клоном кого-то там, из-за чего она стала генеральшей, но ее память перемешалась.
В своих ложных воспоминаниях она помнила, что умеет петь. Когда она висела в плену, подвешенная на таких вот наручниках (я хз, как это называется), но ее мозг в этот момент показывал ей картины, какая у нее успешная карьера певицы и как она поет в опере.
Когда ее освободили, Локи не стал говорить ей, что она не оперная дива. Потому что он был шлюхой, и ему была важна не тянка, а ее статус. Ему было важно, что его все считают парнем оперной дивы.
Потом они пошли в оперу, где она спела относительно неплохо, но в стиле фолка, а не в стиле академического оперного пения, что глубоко затронуло все элитистские черты всех снобствующих пидрил, которые смотрели на это.
Трансляцию в прямом эфире смотрел так же Кефка, который был тем еще эстетом. Он подумал, что искусство мертво и традиция оперы мертва, если вместо оперной бабушки, знающей как правильно петь, пригласили какую-то сисятую фолк-блондинку.
Это свело его с ума.
Так Кефка стал сумасшедшим и уничтожил мир.
Получается, Локи стал косвенно в этом виноват.
Ну как?
Кстати, вот еще косвенный пруф!
Локи по-настоящему зовут:
>Локк Коул (англ. Locke Cole, яп. ロック・コール, Rokku Kōru?) (в некоторых случаях его имя пишут как Lock)
>в некоторых случаях его имя пишут как Lock
>Lock
>LockХАРТ!!!!
Вы поняли, вы поняли, как все стыкуется?
Блять, ты же понимаешь, что куда проще ответить на мой вопрос "Где персонажи поступают нелогично", чем тебе скрипт щас всей игры переписывать?
У меня нет никакого желания здесь вайп устраивать, честно говоря
Делаешь заявление - подкрепляй и тыкай, иначе это звучит как "говно потомушто яскозал"
>>609734
>Они в жрпг существуют отдельно от тебя. Ты на них особо не можешь повлиять
В одной только седьмой части ввели материю, которая позволяет тебе кого угодно превратить в кастера, хилера, ренжа/мили, суммонера или вовсе напихнуть одни только фиолетовые и желтые камушки и превратить чела в набор статов с абилками вместо скиллов
>билдодрочество
Никогда в нём ничего хорошего не было
Запутанные системы для лютых задров, готовых жопу себе порвать ради +0.005% бонуса к фрост-лайтнинг-резисту одного спелла десятого босса в игре на второй фазе
Видели таких ещё в ВоВе, пересекаться не хочется даже в первый раз
>Хе-хе
Хи-хи
>Оре ва мамору, ха-ха и черноволосые мальчики для селфинсерта
Одни плюсы
В каких жрпг можно кастомизировать главного героя, играться(пусть даже и ограниченно) с классами напарников? Вроде а какой-то старой финалке такое было и все.
>Ты просто все западные рпг описал
Ну здрасьте. В третьей ДнД, фолачах и прочих Рельсах статы это непременнейшее условие для взятия перков, фитов, проверочек на всякие спасы. Ты раскидываешь статы при создании персонажа, ты получаешь их на левел апах(не просто повышение на заданную цифру, а выбраешь куда кинуть), сами статы исчисляются не сотнями, а то и тысячами а единичками и имеютт куда как больше выхлоп на геймплей чем рандомная жпрг где тянка маг имеет чуть больше магического потанцевала, а парень с веслом - рукопашного.
А еще во всех западных играх статы влияют на чеки при диалогах и взаимодействии с миром.
>как и в жрпг
Ты не можешь играться с билдами, когда у тебя железно зафиксированные характеристики и изначально заданный класс. Минус опять же Кисеки, там это есть. Ну и ты можешь привести примеры.
>Отменнейшая графомания
Не тянет на аргумент. Последнему нужен какой-то базис, чтобы было на чем строить свою точку зрения.
>Запутанные системы для лютых задров, готовых жопу себе порвать ради +0.005% бонуса к фрост-лайтнинг-резисту одного спелла десятого босса в игре на второй фазе
это кстати чаще в жрпг чем в wrpg
А почему она, на самом деле, не говорила ему, что он не солдат?
Я не разделяю теорию, если что. Я просто разные мнения собираю.
Ну так очевидно же. Не хотела шиза травмировать. Но в неудачный момент порвало и врать больше не было возможности.
>Ну и ты можешь привести примеры.
Dragon questы и финалки с jobaми
Etrian Odyssey
Bravely Defaultы
Это пародия, в которой я высмеиваю https://dtf.ru/games/124243-tifa-lokhart-kosvennaya-prichina-apokalipsisa-v-final-fantasy-vii
>Ну здрасьте. В третьей ДнД, фолачах и прочих Рельсах статы это непременнейшее условие для взятия перков, фитов, проверочек на всякие спасы. Ты раскидываешь статы при создании персонажа, ты получаешь их на левел апах(не просто повышение на заданную цифру, а выбраешь куда кинуть), сами статы исчисляются не сотнями, а то и тысячами а единичками и имеютт куда как больше выхлоп на геймплей чем рандомная жпрг где тянка маг имеет чуть больше магического потанцевала, а парень с веслом - рукопашного.
>А еще во всех западных играх статы влияют на чеки при диалогах и взаимодействии с миром.
Ненужная хуета.
Я писал выше. Примерно все поведение Сефирота на протяжении всей игры. Просто ходит антагонист и молча делает все что ему вздумается. Подробнее не могу. Потому что в таком случае читать весь скрипт придется уже мне.
>В одной только седьмой части ввели материю
Материя есть. И она действительно позволяет менять стиль игры персонажем. А вот статы самого персонажа являются придатком, который есть исключительно для галочки.
>Никогда в нём ничего хорошего не было
Наоборот, это один из столпов жанра. Кастомизация. Причем есть как интересные и простые для понимания решения(тот же Дивинити), так и бесконечный простор для экспериментов(Пасфандейры). А есть и вовсе игры где билды чисто номинальны. Например Герка.
Вов это киберкотлетная дрочильня рейдов и рпг там нету ни на грош. И как в любой онлайновой игре, котируется лишь максимально эффективный билд. Ничего плохого в этом нет, но это неправильный пример.
>Одни плюсы
Ну да. Очередной подросток с проработкой личности как у табуретки, на превзмогании спасает мир.
Отыгрыш ≠ селфинсерт.
>Ты раскидываешь статы при создании персонажа, ты получаешь их на левел апах(не просто повышение на заданную цифру, а выбраешь куда кинуть), сами статы исчисляются не сотнями, а то и тысячами а единичками и имеютт куда как больше выхлоп на геймплей
Ты щас SMT.
>Не тянет на аргумент. Последнему нужен какой-то базис, чтобы было на чем строить свою точку зрения.
Какой тебе базис нужен? Все твои западные рпг прописаны хуже высеров графоманов с самиздата.
Да чего уж там полумерами обходиться. Геймплей вообще ненужная хуета. Можно исекайное анимцо посмотреть. Та же жрпг, только гриндить не надо. И падом пивную кружку не уронишь.
Вот видишь ты начинаешь понимать..
Ну в целом так и есть. Жрпг это скорее эдвенчура с рудиментарными элементами прокачки персонажа. Ибо сюжет там рельсовый, игрок ни в коей мере на него не влияет, свободы действия нет(могут дать карту с парой опциальных локаций как максимус). А возможность отыгрыша сведена к жонглированию материей.
Да ну. Как раз таки интересные драчки, эксплоринг и квесты это суть рпг. Самое его естество.
РПГ это не всегда про отыгрыш только своей роли, но и чужой в том числе
Это уже спор о том, лучше ли своего персонажа создать или играть за уже существующего
Некоторым играм первое полезно и при правильной реализации можно хороший опыт получить
Но подчеркну, правильной реализации и некоторым
Педьмак тоже WRPG, но там своего персонажа не то что создать не дают, даже кастомизировать нельзя, кроме как шмотками
Диаблоиды в принципе отыгрыша в твоём понимании не имеют и не имели никогда
>>610079
>Примерно все поведение Сефирота на протяжении всей игры. Просто ходит антагонист и молча делает все что ему вздумается.
Он - главгад и подобное от него ожидаемо
Сжёг Нибельхайм потому что обиделся на эксперименты и вообще сорвался парень, всякое бывает
Начитался книжек и навыдумывал себе всякого, развил большущее ЧСВ, ещё сильнее обиделся на мир, захотел стать богом и править миром
Шугал и манипулировал главгероем, чтоб тот сам его к цели привёл, причём вполне успешно
Что не так?
>Подробнее не могу. Потому что в таком случае читать весь скрипт придется уже мне.
Ха-ха слился
Ну хотя б про Сефирота что-то написал
Уже лучше, чем просто "ыы говно персонажи тупые"
>А вот статы самого персонажа являются придатком, который есть исключительно для галочки
Я так полагаю, у тебя майндсет идёт из фаллаута и подобных, где ты сам их расставляешь
А теперь скажи, нахуя оно надо, если так:
а) Можно легко запороть себе прохождение, расставив статы не "как задумано"
б) К середине игры эта система потеряет какой-либо смысл, ибо опять же начинается дрочь ради случаев, описанных мной выше
>Наоборот, это один из столпов жанра. Кастомизация.
А кто столпы ставил и как давно? Игр навыходило до пиздеца и системы постоянно менялись
>Вов это киберкотлетная дрочильня рейдов и рпг там нету ни на грош
Это уже проблема того, что Вов это ММО
Я говорил про минмаксеров и любителей билдов и глубоких кастомизаций
>Очередной подросток
Так игру не для 40-летних пердунов вроде делали, лол
Такие обычно забывают даже не то что как себя чувствует человек в 20, про свои 30 они даже не помнят и теряют способность хоть как-то воспринимать контент, где персонажи не их возраста
Ты наверно один из тех, кто верещит, что Синдзи ноет в Еве, когда большая часть таких в подобном сеттинге взвыла бы не то, что в его возрасте, а вообще в любом
>с проработкой личности как у табуретки
Опять без конкретики
>на превзмогании спасает мир
Там от превозмогания разве что смерть Айрис, в остальном это прежде всего борьба с ложными воспоминаниями и прочей шизой
>>610356
Ко всем рпг после определённого года, ибо тенденция хоть в ЖРПГ и началась раньше, она добралась и в остальные
Примеры были выше
Я не спорю, что в жарпг подобные элементы если и есть, то их мало
Вопрос в том, надо ли оно вообще и имхо, большей части проектов это не просто не нужно, а даже вредно, ибо в мир игры погрузиться от такого сложнее, не говоря уже о том, что если ты не энштейн, у тебя в голове не уложится всё то, что ты там про своего персонажа напридумывал
РПГ это не всегда про отыгрыш только своей роли, но и чужой в том числе
Это уже спор о том, лучше ли своего персонажа создать или играть за уже существующего
Некоторым играм первое полезно и при правильной реализации можно хороший опыт получить
Но подчеркну, правильной реализации и некоторым
Педьмак тоже WRPG, но там своего персонажа не то что создать не дают, даже кастомизировать нельзя, кроме как шмотками
Диаблоиды в принципе отыгрыша в твоём понимании не имеют и не имели никогда
>>610079
>Примерно все поведение Сефирота на протяжении всей игры. Просто ходит антагонист и молча делает все что ему вздумается.
Он - главгад и подобное от него ожидаемо
Сжёг Нибельхайм потому что обиделся на эксперименты и вообще сорвался парень, всякое бывает
Начитался книжек и навыдумывал себе всякого, развил большущее ЧСВ, ещё сильнее обиделся на мир, захотел стать богом и править миром
Шугал и манипулировал главгероем, чтоб тот сам его к цели привёл, причём вполне успешно
Что не так?
>Подробнее не могу. Потому что в таком случае читать весь скрипт придется уже мне.
Ха-ха слился
Ну хотя б про Сефирота что-то написал
Уже лучше, чем просто "ыы говно персонажи тупые"
>А вот статы самого персонажа являются придатком, который есть исключительно для галочки
Я так полагаю, у тебя майндсет идёт из фаллаута и подобных, где ты сам их расставляешь
А теперь скажи, нахуя оно надо, если так:
а) Можно легко запороть себе прохождение, расставив статы не "как задумано"
б) К середине игры эта система потеряет какой-либо смысл, ибо опять же начинается дрочь ради случаев, описанных мной выше
>Наоборот, это один из столпов жанра. Кастомизация.
А кто столпы ставил и как давно? Игр навыходило до пиздеца и системы постоянно менялись
>Вов это киберкотлетная дрочильня рейдов и рпг там нету ни на грош
Это уже проблема того, что Вов это ММО
Я говорил про минмаксеров и любителей билдов и глубоких кастомизаций
>Очередной подросток
Так игру не для 40-летних пердунов вроде делали, лол
Такие обычно забывают даже не то что как себя чувствует человек в 20, про свои 30 они даже не помнят и теряют способность хоть как-то воспринимать контент, где персонажи не их возраста
Ты наверно один из тех, кто верещит, что Синдзи ноет в Еве, когда большая часть таких в подобном сеттинге взвыла бы не то, что в его возрасте, а вообще в любом
>с проработкой личности как у табуретки
Опять без конкретики
>на превзмогании спасает мир
Там от превозмогания разве что смерть Айрис, в остальном это прежде всего борьба с ложными воспоминаниями и прочей шизой
>>610356
Ко всем рпг после определённого года, ибо тенденция хоть в ЖРПГ и началась раньше, она добралась и в остальные
Примеры были выше
Я не спорю, что в жарпг подобные элементы если и есть, то их мало
Вопрос в том, надо ли оно вообще и имхо, большей части проектов это не просто не нужно, а даже вредно, ибо в мир игры погрузиться от такого сложнее, не говоря уже о том, что если ты не энштейн, у тебя в голове не уложится всё то, что ты там про своего персонажа напридумывал
ну когда сила(статы) аватара(персонажа) важнее скилла игрока то это такой себе гемплей
как в специальной олимпиаде
Какие подводные?
Для дауна, который запятые ставить не научился и два слова без ошибок написать не способен- безусловно. Кто бы про специальную олимпиаду говорил. Таким только три кнопки нажимать в какой-нибудь параше типа Соулс. Стратегии и тактики- это тоже такой себе геймплей, да?
Можешь прокачаться неправильно/не найти нужные предметы и всраться на паре босс файтов.
нехуево тебе правда то глаза режет
>Стратегии и тактики- это тоже такой себе геймплей, да?
да
по уровню чуть выше гемплея внок
Слышал, что она есть в Эмблемах, но Эмблемы на ПК нет, да и стратегии не люблю
RF5 и Arise уже есть, но хочется ещё чего-нибудь
Если можно, ткните, в чём она там проявляется. Свой ли выбор какой-то или всё распланировано заранее
>но и чужой в том числе
Ты сам Герку кинул. И вот хоть там если изначально готовый персонаж, со своей историей и характером, отыгрыша там как мало в какой "конвенцонной" рпг. И в игре твои решения имеют последствия. А в дефолтной жрпг изначально готовый персонаж с изначально готовой линией поведения. Который в каждом новом похождении игры будет говорить одни и те же фразы и совершать одни и те же поступки. Диаблоиды это и вовсе отдельный жанр.
>Он - главгад и подобное от него ожидаемо
Не являсь особым поклонником жанра, буду делать контрпримеры из своей ограниченной выборки. Вот первые Кисеки, где на роли главгада манипулятор, которому нужно попасть в особо охраняемую зону. Вот он индоктринирует, подкупает, играет на патриотических чувствах, выставляет антагонистами других. Причем цель у него примерно такая же. Божественная сила. И маленькие, вроде бы несвязанные моменты, где твой батя сваливает в командировку, а у мэра города из сейфа крадут самоцвет, в итоге приводят к гос.перевороту и показывают общую картину происходящего. Вот это хороший сюжет, там и мотивация, и методы которым злодей пользуется, чтобы достичь цели. И никто там не шагает с катаной и кислым ебаломи по десяткам трупов в окружении взрывов.
>из фаллаута
Из всей массы игр, от фолаута и балдурача, до скайрима и ведьмака.
>Можно легко запороть себе прохождение
Простите за мою бестактность, но чтобы действительно засофтлочить себя в такой игре, надо быть ну прямо совсем долбоебом, который разбрасывает статы и пикает перки по велению левой пятки и даже не пытается читать описания и заниматься синергией. А если играть на сложности ниже максимальной то и так можно пройти. Тот же второй Фоллаут проходили выкрутив все свои статы на единичку например.
>К середине игры
Ну так игра-то не с середины начинается. И если смысл там теряется, то это уже ты слишком хорошо играешь, что игра не поспевает давать тебе челленжи.
>А кто столпы ставил и как давно?
Сами игры. Берется массив рпг. Вычленяются общие элементы. Вот он столп. Да, есть девиации, игры в которых какие-то моменты упрощены или отсутствуют, но это единичные случаи, тогда как основная масса обладает всеми критериями. В том числе кастомизацией.
>Я говорил про минмаксеров и любителей билдов и глубоких кастомизаций
Проблема в твоей башке. Хочешь глубокого отыгрыша, делай персонажа под нужный шаблон. Все, вообще все рпг игры позволяют полноценно играть, отклоняясь от максимально эффективного билда.
>Так игру не для 40-летних пердунов вроде делали, лол
А вот западные рпгшки отлично играются в любом возрасте. Хоть тебе 16 лет, хоть 46
Синзи ноет, потому что мамкина корзинка. Другие персонажи аниме в его возрасте берут яйца в кулак и сворачивают горы на пути.
>Опять без конкретики
Клауд, Скволл, Рин, тот ушлепок из Ксанаду, Адол Кристин, Лайтнинг. В противовес Эстелль и Неп-Неп. У которых личность очень даже яркая.
>Там от превозмогания разве что смерть Айрис
А в других игорях?
>но и чужой в том числе
Ты сам Герку кинул. И вот хоть там если изначально готовый персонаж, со своей историей и характером, отыгрыша там как мало в какой "конвенцонной" рпг. И в игре твои решения имеют последствия. А в дефолтной жрпг изначально готовый персонаж с изначально готовой линией поведения. Который в каждом новом похождении игры будет говорить одни и те же фразы и совершать одни и те же поступки. Диаблоиды это и вовсе отдельный жанр.
>Он - главгад и подобное от него ожидаемо
Не являсь особым поклонником жанра, буду делать контрпримеры из своей ограниченной выборки. Вот первые Кисеки, где на роли главгада манипулятор, которому нужно попасть в особо охраняемую зону. Вот он индоктринирует, подкупает, играет на патриотических чувствах, выставляет антагонистами других. Причем цель у него примерно такая же. Божественная сила. И маленькие, вроде бы несвязанные моменты, где твой батя сваливает в командировку, а у мэра города из сейфа крадут самоцвет, в итоге приводят к гос.перевороту и показывают общую картину происходящего. Вот это хороший сюжет, там и мотивация, и методы которым злодей пользуется, чтобы достичь цели. И никто там не шагает с катаной и кислым ебаломи по десяткам трупов в окружении взрывов.
>из фаллаута
Из всей массы игр, от фолаута и балдурача, до скайрима и ведьмака.
>Можно легко запороть себе прохождение
Простите за мою бестактность, но чтобы действительно засофтлочить себя в такой игре, надо быть ну прямо совсем долбоебом, который разбрасывает статы и пикает перки по велению левой пятки и даже не пытается читать описания и заниматься синергией. А если играть на сложности ниже максимальной то и так можно пройти. Тот же второй Фоллаут проходили выкрутив все свои статы на единичку например.
>К середине игры
Ну так игра-то не с середины начинается. И если смысл там теряется, то это уже ты слишком хорошо играешь, что игра не поспевает давать тебе челленжи.
>А кто столпы ставил и как давно?
Сами игры. Берется массив рпг. Вычленяются общие элементы. Вот он столп. Да, есть девиации, игры в которых какие-то моменты упрощены или отсутствуют, но это единичные случаи, тогда как основная масса обладает всеми критериями. В том числе кастомизацией.
>Я говорил про минмаксеров и любителей билдов и глубоких кастомизаций
Проблема в твоей башке. Хочешь глубокого отыгрыша, делай персонажа под нужный шаблон. Все, вообще все рпг игры позволяют полноценно играть, отклоняясь от максимально эффективного билда.
>Так игру не для 40-летних пердунов вроде делали, лол
А вот западные рпгшки отлично играются в любом возрасте. Хоть тебе 16 лет, хоть 46
Синзи ноет, потому что мамкина корзинка. Другие персонажи аниме в его возрасте берут яйца в кулак и сворачивают горы на пути.
>Опять без конкретики
Клауд, Скволл, Рин, тот ушлепок из Ксанаду, Адол Кристин, Лайтнинг. В противовес Эстелль и Неп-Неп. У которых личность очень даже яркая.
>Там от превозмогания разве что смерть Айрис
А в других игорях?
Для скилла игрока есть другие игры. Или хотя бы АРПГ. Впрочем в большинстве конвенционных ты можешь показать свой тактический гений. Грамотно реализовывая силу(статы) своего аватара(персонажа).
Бил их ногами в первой части.
типо того
В катрине это основа сюжетки и часть механики.
В обоих ниерах тоже есть, но выбора нет, да и в репликанте она скорее фоном идёт.
Восьмая финалка делалась именно как романтическая история, об этом заявляли авторы в пресс-релизах.
Только другой вопрос, что даже некоторые фанаты финалок ее не очень любят, это самая спорная игра из-за очень странных механик с авто-левелингом боссов (вплоть до того, что в некоторых гайдах советуется вырубить ГГ, чтобы он всю игру лежал в отключке и не качался, лол) и финтом в конце, когда на финального босса не действует механика саммонов, которая изначально подается там как основная, а их добычке и прокачке посвящены почти все сайд-квесты.
НО, все-таки, игра исторически важная, я ее считаю даже более графонистой, чем следующую девятку (хотя, девятку как игру люблю значительно больше, и сюжет там лучше, и мод на Беатрикс есть, но именно по части графона ИМХО восьмерка немного круче, хотя бы, из-за видеороликов), часть игровой истории. Не смотря на поломаный баланс, технически это, все еще, очень высокобюджетная и крутая жрпг, где от каждой заставки буквально пахнет теми миллионами долларов, за которые их в 90х рендерили, так сейчас редко кто делает.
Кстати, там, вроде, графон в ремастере потеряли (1 и 2 пик - ремастер, 3 - оригинал, смотри как мыло уничтожило текстуру земли). Так что, лучше бери версию для Стима 2013 года, если она там все еще есть. Вроде, там есть ускорение и скип анимаций саммонов, чтобы по минуте их каждый раз не смотреть?
А привязка саммонов и пассивные бонусы? Вроде там у тебя воруют их только если призвать хочешь, то так-то не основное из предназначение, кек.
Да, их воруют на вызове. Но некоторые саммоны могут наносить огромный урон. Если бы их не воровали, вполне возможно было бы драться саммонами. Вот нахрена я некоторые из них доставал и прокачивал? Я же думал, финального босса буду бить. Это раз.
Во-вторых, я не могу никогда понять, чем же это кому-то нравится система с привязками. Во-первых, это просто мега-уныло - ололо, ходи-фарми магию, чтобы привязать на статы. Во-вторых, где найти лучшую магию на привязки я узнал только через много лет из гайда, там не все так очевидно.
Фанаты, конечно, скажут, что ДА ТЫ ЛОХ, КАРТУ ЛАГУНЫ ВЫИГРАЙ И СДЕЛАЙ 100 ХИРО, ТЕБЕ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС БУДЕТ НИ ПО ЧЕМ. Ну так-то я так игру и прошел. Только мне пришлось грузить единственный оставшийся сейв до момента, когда эту карту можно выиграть. Да выиграл-то не с первой попытки.
Ну а как тебе гринд вещей для апгрейда оружия? Я помню, что несколько дней подряд гриндил. Бегал кругами на каких-то локациях, чтобы в рандом битве выпал именно определенный монстр, а из монстра определенный предмет. И это с гайдом. А без гайда как было бы, я вообще не знаю.
Впрочем, это не только восьмой финалки касается, но и вообще финалок. Я не представляю лица людей, которые без гайда поняли, как вырастить золотое чокобо.
>И в игре твои решения имеют последствия
Сказать "Да" и получить катсцену или сказать "Нет" и получить другую катсцену
Вот прям последствия решений, уровень Детроита прям
Опять же, это не всегда нужно вообще
>Вот он индоктринирует, подкупает, играет на патриотических чувствах, выставляет антагонистами других
Это получается не Сефирот хуевый как антагонист, а Кисеки сделали персонажа не хуже
Заслуги первого я вроде даже писал уже, но если вкратце, то он там вовсе всю сюжетку двигает от славы и мощи ШинРы до шизы главгероя с маняпуляциями им же, при этом отдыхая где-то на полюсе в леднике
Но мы вроде не про заслуги говорим, а мотивацию и проработку
Сефирот прежде всего хорош тем, что заставляет тебя сраться в штаны всю игру от того, что он творит и что умеет, а не ультра-майндгеймс-многоходовочками уровня Лелуша, хоть и своих ему там вполне хватает
Я при своем первом прохождении охуел с момента, где он Клауда заставил Айрис отпиздить
Those Chosen By The Planet вообще один из моих любимых треков в игре
>Из всей массы игр, от фолаута и балдурача, до скайрима и ведьмака
А в Скайриме и Педьмаке эти системы где?
Я там видел только статы привязанные к шмоту, ты про это говорил?
>Ну так игра-то не с середины начинается
И на середине она не заканчивается
Выходит, что твой статодроч имеет актуальность только первую половину игры, если не повезёт, то даже меньше
Всю остальную игру, что +1, что -1, почти никакой разницы
Нахуя стараться тогда?
>Сами игры. Берется массив рпг. Вычленяются общие элементы. Вот он столп.
И это означает, что надо рпг по шаблону делать? Уж если в 97 году от него начали уходить, он ещё тогда всех заебал
>Проблема в твоей башке. Хочешь глубокого отыгрыша, делай персонажа под нужный шаблон.
А я не хочу, в том и суть
Мне все эти системы не сдались, а я довольно средний игрок и требования у меня примерно стандартные
Я от игр удовольствие получать пытаюсь, а не ебать себе мозги лишним +1 к резистам
>А вот западные рпгшки отлично играются в любом возрасте. Хоть тебе 16 лет, хоть 46
Потому что и пытаются угодить вообще всем, используя набор шаблонов и устоявшихся систем
Хорошо, когда ты консерватор, плохо когда тебя это видеть заебало
>Синзи ноет, потому что мамкина корзинка. Другие персонажи аниме в его возрасте берут яйца в кулак и сворачивают горы на пути.
Что куда реалистичнее и человечнее большинства сененовских персонажей, даже несмотря на сай-фай сеттинг и неочевидный гаремник
>Клауд, Скволл, Рин, тот ушлепок из Ксанаду, Адол Кристин, Лайтнинг
То, что ты пачку имён назвал конкретикой не называется
Конкретика это когда ты говоришь, где они имеют что-то общее с табуреткой, а не кто
Это я понял и так, мне надо знать почему ты так решил
>И в игре твои решения имеют последствия
Сказать "Да" и получить катсцену или сказать "Нет" и получить другую катсцену
Вот прям последствия решений, уровень Детроита прям
Опять же, это не всегда нужно вообще
>Вот он индоктринирует, подкупает, играет на патриотических чувствах, выставляет антагонистами других
Это получается не Сефирот хуевый как антагонист, а Кисеки сделали персонажа не хуже
Заслуги первого я вроде даже писал уже, но если вкратце, то он там вовсе всю сюжетку двигает от славы и мощи ШинРы до шизы главгероя с маняпуляциями им же, при этом отдыхая где-то на полюсе в леднике
Но мы вроде не про заслуги говорим, а мотивацию и проработку
Сефирот прежде всего хорош тем, что заставляет тебя сраться в штаны всю игру от того, что он творит и что умеет, а не ультра-майндгеймс-многоходовочками уровня Лелуша, хоть и своих ему там вполне хватает
Я при своем первом прохождении охуел с момента, где он Клауда заставил Айрис отпиздить
Those Chosen By The Planet вообще один из моих любимых треков в игре
>Из всей массы игр, от фолаута и балдурача, до скайрима и ведьмака
А в Скайриме и Педьмаке эти системы где?
Я там видел только статы привязанные к шмоту, ты про это говорил?
>Ну так игра-то не с середины начинается
И на середине она не заканчивается
Выходит, что твой статодроч имеет актуальность только первую половину игры, если не повезёт, то даже меньше
Всю остальную игру, что +1, что -1, почти никакой разницы
Нахуя стараться тогда?
>Сами игры. Берется массив рпг. Вычленяются общие элементы. Вот он столп.
И это означает, что надо рпг по шаблону делать? Уж если в 97 году от него начали уходить, он ещё тогда всех заебал
>Проблема в твоей башке. Хочешь глубокого отыгрыша, делай персонажа под нужный шаблон.
А я не хочу, в том и суть
Мне все эти системы не сдались, а я довольно средний игрок и требования у меня примерно стандартные
Я от игр удовольствие получать пытаюсь, а не ебать себе мозги лишним +1 к резистам
>А вот западные рпгшки отлично играются в любом возрасте. Хоть тебе 16 лет, хоть 46
Потому что и пытаются угодить вообще всем, используя набор шаблонов и устоявшихся систем
Хорошо, когда ты консерватор, плохо когда тебя это видеть заебало
>Синзи ноет, потому что мамкина корзинка. Другие персонажи аниме в его возрасте берут яйца в кулак и сворачивают горы на пути.
Что куда реалистичнее и человечнее большинства сененовских персонажей, даже несмотря на сай-фай сеттинг и неочевидный гаремник
>Клауд, Скволл, Рин, тот ушлепок из Ксанаду, Адол Кристин, Лайтнинг
То, что ты пачку имён назвал конкретикой не называется
Конкретика это когда ты говоришь, где они имеют что-то общее с табуреткой, а не кто
Это я понял и так, мне надо знать почему ты так решил
Пикрил ни о чем не говорит, если честно
>>610936
>В катрине это основа сюжетки и часть механики
Много слышал, но чёт побаиваюсь Classic брать
Есть критичные отличия от какой-нибудь Full Body?
>В обоих ниерах тоже есть
Если в Репликанте я ещё могу понять (Немного поиграл в пролог на пиратке, но то ли я жопой читал субтитры, то ли там просто сестра протага)
Но в Автомате? Где? Там с 9S динамика развиваться начинает?
>>611042
А, есть она у меня, как раз не ремастер
Всё никак правда не доберусь, ибо на распродаже купил дохуя всего и теряюсь теперь
Но спасибо, учту
А вообще, о хуйне какой-то спорим, чесслово
Уже и так очевидно, что у нас просто приоритеты и стандарты разные, так можно неделю сраться
Полно уже ЖРПГ навыходило, в которых что захочешь будет, хоть позиционка, хоть кастомизация, хоть глубокие персонажи
Вон Кисеки тебе зашли, играл бы в Кисеков
А вот WRPG уже и не выходят почти, только от инди-студий всяких или ММО, да и те что выходили, надо сравнивать с их японскими соперниками тех же времен и в соответствии с тем, где чего достичь пытались
Но тем не менее
ФФ7 ему не понравилась, совсем охуел
>критичные отличия от какой-нибудь Full Body?
В Full Body не играл, но добавленный рут трапа там ненужон, а геймплей тот же самый в целом.
>я жопой читал
Наверное. Беловолосую маленькую девочку, Ёну, ты спасаешь, это правда, но там ещё Кайне есть, с которой у героя уже более-менее отношения другого рода.
>Там с 9S динамика развиваться начинает?
Нет, с 2B.
Так Кисеки кончились еще год назад. А больше ничего и не видать. Надо Сенран Кагуру допройти. А то со всем этим хохляцким движем забросил на пол-пути. А игра-то годная.
>Наверное. Беловолосую маленькую девочку, Ёну, ты спасаешь, это правда, но там ещё Кайне есть, с которой у героя уже более-менее отношения другого рода.
Будем посмотреть, когда деньги появятся
И так поиграть хотел геймплея ради, а туда ещё и отношения завезли
Класс
>Нет, с 2B.
Так за 2B ты там играешь, не? Какой-то селфцест получается.
>>611226
>Так Кисеки кончились еще год назад.
Там вроде ж новую какую-то часть анонсировали
Я не следил, но на Гафорге пост был точно
>геймплея ради
Откровенно говоря, он в репликанте не слишком блещет. Лучше оригинала, конечно, но особо не похвалишь.
От Йоко игра всё-таки.
за 2B ты там играешь
Только первую треть. Ну и в постгейме можно.
>Откровенно говоря, он в репликанте не слишком блещет
Да я если вижу, что можно мечом махать и бегать, я уже более чем доволен
Пролог мне понравился, по крайней мере
Но жаба меня пока душит 1,5к отдавать, а в пиратку как-то желание пропадает как только скачаю
>за 2B ты там играешь только первую треть
А, не знал. Видимо, ещё не добрался.
За рекомендации спасибо
Всё пощупаю, как купить получится
Когда вы последний раз слышали именно о дейтсимах?
Ну тех, где надо на свидания ходить, говорить что-то, подарки делать? Разумеется, самостоятельных, а не режим в кликере/жрпг/тетрисе/тривряд
На ум приходят только не добравшиеся до запада и особо старые вроде Love++
Вот и думаю, неужто такие не делают уже? И где их достать?
>>611440
Да у японцев в целом приоритеты и подход обычно другой
Заметил, как они шутаны почти не делают? А если делают, то либо с упором на западный рынок или со всякими роботами, мехами и прочим сай-фаем.
>Заметил, как они шутаны почти не делают?
Японцы просто не делают игры на пека, а на геймпаде шутаны хуёво играются, поэтому их выпускают только фрики типа Суды.
Ты хуйню написал. В эроге выбираешь девочку себе по нраву и отфутболиваешь остальных девочек, это на самом деле пик отыгрыша.
А стоит ли вообще на вндб такое искать?
Имеется в виду, в половине внок и так есть элементы дейтсима, но сами они таковыми не являются
Даже тот же БЛ наверно можно посчитать дейтсимом
Руты есть, выбор есть, даже частично свидания есть
Но прежде всего это именно ВН с цельным сюжетом, а не набор свиданий
В итоге, он тебе будет бросать вообще всё, где есть эти элементы
Или я ошибаюсь? Не особо понимаю, как он работает
Так пока они еще там выйдут. Логично было бы заиграть в первую арку под официальный выход Кроссбельной. Но и она только осенью будет.
ВНДБ - это самая полная база ВНок из имеющихся на любом языке, а БЛ - это прежде всего говно.
>ВНДБ - это самая полная база ВНок из имеющихся на любом языке
Я обратного не утверждал
Вопрос в том, насколько хороши местные фильтры
Вот найдёт он мне что-нибудь как Love++ или выдаст мне всё, где просто есть элементы этой игры?
>а БЛ - это прежде всего говно
Первое, что в голову пришло
Но можно в пример взять Персону, хоть это и не ВН
Но в том и суть, что это прежде всего жрпг с элементами дейтсима, а не наоборот
Ох и надушнил я конечно
>>611696
>нестареющая классика, шедевр и мастхэв
Потому что была охуенной в своё время и полезно бы ознакомиться
>а все остальные не нужны
А кто такое утверждал?
Я, возможно, пока не добрался до самых диких вторичных заданий, но по-моему я уже миновал самый кайфовый этап игры, когда ты плохо понимаешь, что можно сделать с шибито, а что нельзя, и щемишься от каждого их всхрюка. Потом становится понятно, что от них часто можно просто съебаться, а если дают оружие - то и отпиздить без проблем. Но даже так игра остаётся очень напряжённой, при этом геймплей охуенно фановый и больше всего напоминает внезапно Hitman 2 Silent Assassin при прохождении на рейтинг SA. В обеих играх методом тыка эксплоришь уровни, запоминаешь маршруты врагов, отыскиваешь запрятанные ништяки.
Визуально игра недурная для 2003го года. Лица из фототекстур выглядят с одной стороны качественно, с другой навевают эффект зловещей долины, что хоррору в плюс. Хотя, конечно, комично узнавать в ебалах шибито разукрашенных Тояму и Сато. Конечно, вышедший в том же году СХ3 уделывает Сирену по графону одной левой.
Тоукиден и Токио что-то там от беседки.
>Сказать "Да" и получить катсцену или сказать "Нет"
Сказать да и сделать. Или запросить за этот денег. Или подставить квестодателя ради награды у конкурента. Или сделать сам квест несколькими способами. Или вообще не делать и тогда что-то изменится.
>А в Скайриме и Педьмаке эти системы где?
В Ведьмаке вместо статов идут таланты из которых ты билдишь себя Герку по вкусу. Ну опосредованно можно сказать, что статы перенесли на шмотки, пушо там они подвязаны на уровень персонажа. Самое слабое место игры так-то. В Скайриме альтернативная система, где есть навыки, которые качаются от применения. А так там тоже все циферки делает гир.
>Выходит, что твой статодроч имеет актуальность только первую половину игры
Повышай сложность. Ну и твои слова это не аксиома для западных рпг. В каком-нибудь фолаче статодроч прекращается с получением силовой брони и перков 20 уровня, что есть совсем лейт. В балдурачах(и скайримах) идет балансировка игры под уровень твоей группы. В Планетке вся игра идет через диалоги, а не-разговорные статы там почти что для галочки.
>И это означает
Что рпг как и всякий другой жанр имеет ряд критериев, обладая большей частью которых игра записывается в данный жанр. Это не шаблон, а каркас. Так-то есть и рпг, где надо стрелять на скорость, рубиться в душеподобном стиле или даже строить города.
>А я не хочу, в том и суть
Не играй тогда, в чем проблема. Я ж не стараюсь тебя в свою веру обратить. Или выкручивай сложность в обратную сторону. В новых играх даже режим часто вводят для подпивасов, где
проиграть невозможно.
>Потому что
Там есть простор для воображения и сами игры обычно проходят в сеттинге, который имеет ограничение разве что по нижней планке. Тут суть претензии непонятна вообще. Хейтить игру где больше всего, ради игры, которая делалась под выверенную аудиторию.
>конкретикой не называется
Ну а как мне конкретизировать то, чего нет, лол? Нету личности. Одинаковые болванчики, с одинаковым поведением.
В том то и дело, что не эмулирую.
Ах, да - финал босса 6 часов бил. 3 часа только прорубался к нему.
Нету уровней сложности. ИИ тупее. Нельзя передавать предметы без пердолинга(а может и вовсе нельзя). Нету полноценной базы для подготовки. Насчет красивее я хз. Или твой скрин не мне кидался или я что-то не понимаю, пушо Эмблемка для НЕС выглядит как-то так У Шедоу Драгон проблема только в том, что она делалась для портативки с двумя дисплеями и на эмуляторе получается какой-то сплит скрин. А так вполне неплохо смотрится.
+++
+++
Потому что раньше задача в основном была seize the throne а теперь надо route every last one of them. Зачистив большую часть карты тебе незачем слушать.
В смысле, Кирби это HAL Laboratory, а Данки Конг - вообще, Rare, но с уходом Rare к Мелкомягким, права на Данки Конга остались у Нинтенды.
Да, сейчас посмотрел в Вики - разработчик Эмблемы, Intelligent Systems, это дочерняя компания Нинтенды, разрабатывала так же игры про Марио и Метроиды.
Но тогда встает вопрос!
Почему, если у Нинтенды есть достаточно серьезная стратегия, где могут убить главного героя и все персонажи умирают навсегда, за ней, все равно, тянется слава компании "стыдно-детских" игр?
Тут я хотел вставить кусок из стендапа Джорджа Карлина, где "оооо, мне нада покрасить домик марио", но не нашел.
>за ней, все равно, тянется слава компании "стыдно-детских" игр
Потому что преимущественно на такие франшизы у них фокус
Эмблему они афишируют не так сильно как свои фемили-френдли игры, потому что дети и их родители - их основная аудитория, которая и обеспечивает им такие деньги, которые позволяют фанатам в рожу плеваться
А романсов то нет.
>>616324
У нинки НЕ детские игры, просто стилистика мультяшная, вот многие и думают, что для детей. С виду можно подумать — прыгай себе по платформам, чё там сложного, а как сам сядешь и понимаешь, что внешность обманчива.
На счёт FE серии. С одной стороны да, её не котировала основная ЦА. Но есть ещё и другой фактор: иры не хотели меняться. Если марио и Зельда развивались, то FE по сути как была игрой с NES такой и оставалась долгие десятилетия. Да авейкенинга так уж точно.
Подгузники тоже.
Ну я и не говорил, что игры у них детские
Но основная аудитория у них это прежде всего дети и родители-нормисы, которым похуй, что там турнир по Мили запретили, они всё равно Смэш купят
Хотя и фанбаза всё равно купит, они ничему не учатся
А так игра приятная, интереснее четверки, чьим спиноффом она вроде как является. Не понравилась невозможность расставляться перед боем(лечится патчем впрочем) и ряд офигительных решений. Где без пресловутого патча ты можешь потерять кучу народа просто потому что. Потому что они заспавнятся в чистом после в зоне поражения перекачанной кавалерии врага.
1. Все оставшиеся в живых на момент последней миссии. К концу игры и вовсе было 12 человек. Из ростера в 47
2. Ретконы-реткончики. Прям как в Кисеках. Ха.
3. Bonk
4. Под конец пришлось натурально подставлять второстепенных персонажей, чтобы главный выжил.
2) 2 Дракона лоли на которых нельзя жениться!
Элсо теперь мне ясен сюжет всей серии который ещё с первой части шёл.
Я недавно пробежался по ДМС5 и чет ПРИУНЫЛ и удалил еле пройдя сюжет пару раз.
Классная музыка. классные персонажи, классная камера за плечами, классные боевые механики, классные монстры. Но левел дизайн говно унылое и боссы, кроме последнего копипаста, уныние. В этой игре как будто ггшки являются единственными боссами. И какой интерес играть за босса против мусора? Никакого.
Как бы я не хейтил ДМС4, по крайней мере в ней были интересные разнообразные локации и охуитительные боссы.
Ну а так да, я не утка, но до сих пор считаю ДМС3 лучшей ДМС. Потому что из геммора там это то что можно в замке запутаться и кривой пк порт и все. Боссов много, запоминающиеся, монстры топ, сложность топ, пушки у данте топ, игра-эталон. без косяков.
Слешер сцена, тем более на пека, заставляет меня грустить.
ДМЦ5 по большей части просто вечеринка выпускников для фанатов серии
Подтянули геймплей и собрали всех основных играбельных персонажей, даже главгад всё ещё Вергилий
>Слешер сцена
мертвый жанр, людям интереснее когда комбы на 40 ударов крутят боссы, а ты с грустным ебалом перекатываешься и жмешь на атаку периодически
Если геймпад позволяет, то на заднюю кнопку ставят выстрел
Если нет, то просто переназначают на бампер/триггер
В иных случаях это если и реально, то жутко неудобно
Я вот щас попробовал назначить на правый триггер, с механической точки зрения это проще, но на рефлекторном уровне это пиздец, т.к. приходится включить в процесс средний палец правой руки, что в сочетании с необходимостью часто межевать левый тригер и правый батон makes me играть как ёбаный инвалид
У самого та же хуйня, только назначал на одну из задних кнопок геймпада
Вроде ничего сложного, но ощущение будто третье полушарие использовать приходится
Да они вообще страхолюдины. Ре энжон мокап нужно напильником дорабатывать. А ирл актрисы норм. Смешно что Николетта ирл довольна всратенькая и фемка с волосатыми подмыхами, а ингейм получилась самая интересная.
Раньше и полигонов меньше было
Нос как у моего бати алкаша.
Во-во, чувствуется как будто перезапуки семейных тв шоу, или как рожденственские выпуски, такие блевотные. Хотя сделано с качеством. доебаться не до чего, но сама суть не то.
Я на короле церберов прям лягуху словил. Скучный говеный босс, единственная опасность от которого это аое чарджи, хуевый ост.
В то время как в трешке до мурашек просто псина, культовая хуйня.
>>617320
О, я знаю о чем вы, те серии я и так уже залюбил и тоже заскучал.
>>617511
Смешно) Мне Триш раньше больше нравилась, да и Леди. Что-то в этом есть, из них сделали какой-то недофансервис, дамы в беде.
О, я как раз вспомнил что у четверки есть доп персонажи, включая триш и леди, охуенчик. Походу пятерка заставила меня ценить то что было и немного пересмотреть свои ориентиры.
ДА
Она Чокола-магическая пттица которая может менять форму, ее человеческая форма это иллюзия. Главная птица с которой ты общаешься это маленькая птичка Негра.
Где?
Проходил п3п, п4г, п5. То, что третья с четвёртой происходят в одной вселенной, очевидно, но с пятой уже не так очевидно -- из общего с предшествующей ей четвёркой заметил там только постер с [тянкой, похожей на] Рисе-чан, который висит в метро и можно повесить в комнате. И который вполне мог бы быть безобидной отсылкой типа линка с видеоигрой в п3.
К слову о последнем, что насчёт первых двух^W трёх частей? Между собой они, как я понял из беглого чтения педивикии, сюжетно связанны, но продолжает ли п3 ту же вселенную, или же она там существует исключительно под видом видеоигры?
Спасибо.
Кто-нибудь неиронично играет в персону? Я сразу на легкий уровень поставил чтобы тупа атмосферой и сюжетом насладиться.
Я думал, ты про пятую.
С третьей по пятую толком не связаны никак. В 4 ты посещаешь на летних каникулах школу из четвёрки (там ещё будет выступать одна из членов студсовета из трёшки) и в трёшке портабл, на руте женского протагониста, посещаешь школу из четвёрки.
Сюжетно наиболее связаны, что очевидно, Innocent Sin и Eternal Punishment, которые могут играться по отдельности, но по сути одна большая история. В Eternal Punishment тебе дают в команду на выбор одного из спутников из Megami Ibunrolu- Эйрико Киришима или Кей Нанджо. В третьей части персонажи старых частей не появляются, но упоминаются по телевизору, так что вселенная точно одна. А, ещё, главный антагонист Persona 3 появляется в одном из рутов первой части.
Фанфакты- в Persona 2 появляется женская вариация протагониста Shin Megami Tensei If... Тамаки Учида. А ещё Kirijou Group, принадлежащая отцу одной из героинь трёшки относится(/лась) к Nanjo Group вышеупомянутого Кея Нанджо.
>>622725
Сорт оф отсылка. Тизер так сказать.
>>622737
Большая часть мейнлайна в одной вселенной происходит, емнип. А те, что в других относятся друг к другу очень косвенно.
Вижу жуткий дизайн. Вижу школьный дейтсим с гриндом мобов и как-то от такого сеттинга пропадает желание даже знакомиться с серией.
мимо
>гриндом мобов
Литеррали где?
Гринд и дизайн был в 1 и 2, а дейтсим в 3-4-5. Там гринда вообще нет, тем более в полных версиях.
Подумал точно так же, когда впервые увидел, но товарищ, что посоветовал поиграть, настойчиво рекомендовал не забрасывать. В итоге остался доволен, по большей части, хотя и очень затянуто это всё.
Ты не так меня понял. Я хотел сказать, что сеттинг где детишки учатся в школе, а в свободное время режут нех выглядит непривлекательно.
Они и во второй. Eternal Punishment так вообще единственная с совершеннолетним кастом.
>Тамаки Учида
Забавная история с ней, даже еще более забавная чем с Лайтнинг из финалки, которая копирует Клода и считается вайфу создателя. Тут персонажТамаки прямо 100% вайфу на самом деле может нет и это рофл но всё равно забавно сценариста атлуса Тадаши Сатоми. Он её задизайнил и прописал сначала в shin megаmi tensei if, где она главная героиня если игрок выберет играть девочкой. Если подумать то топтян - томбой с короткой стрижкой, ну ладно это вкусовщина, я отвлёкся. В общем она гг одной из мегатенов но потом появляется в первой персоне как второстепенный персонаж, которую игрок встречает пару раз и у которой пара сценок с диалогами. И тут самое интересное, её комедийный сайдкик это персонаж это как раз Tadashi Satomi, то есть прорисонанный в игру сценарист (на третьем пике посередине), вплоть до имени и причёски. А во второй персоне мы встречаем Тамаки уже взрослой и она работает в детективном агентстве, типо девилсумонером, и разумеется её бойфренд а также помощник по детективным делам тот же Тадаши Сатоми. В eternal punishment они даже сорт оф супергерои в масках, мешающие злодеям делать свои злые дела. На форче шутят что чувак сделал вайфу и сам себя в мир игр прописал чтобы быть с ней.
holy based
Алсо сеть аптек в во второй персоне, в eternal punishment точно, тоже носит его фамилию. Типо там его мамки или тёти работают, они все одинаковые сестры и в какой бы ты филиал аптеки, на какой бы локации не зашёл, там всегда одинаковая апткарша разве что с разным номером и характером (сестра 1,2,3). Ну и внешнее сходство на лицо. В innocent sin это его видимо дядя, ака постаревший Тадаши. Так что может это большой рофл но всё же забавно. А вот есть ли он в новых чстях персоны, я не знаю.
Какие же охуенные они всё-таки люди с отличным вкусом.
Но вообще мне вот что интересно. В If... протагонист учится во втором классе старшей школы Карукозаки. Но в однушке всё ещё учится, причём в школе Святого Гермелина. Интересно, как так.
>В eternal punishment они даже сорт оф супергерои в масках
Они то же самое и в Innocent Sin делают, когда ты детей из пожара спасаешь.
>Они то же самое и в Innocent Sin делают
Блин, я уже забыл. Я помню только охуенный момент оттуда с директором школы. Который в игре первый босс и вообще суперпидор, но если его победить то он выпадет из окна у всех учащихся на виду. И потом будет выбор мол, сказать правду что он был суперговном, который детей даже не любил и ставил свои приритеты выше, или сказать что он мол сражался (вместо тебя) с злодеем-угрозой для школы защищая детей как герой. И во втором случае, учащиеся дети начинают его уважать и плакать по нему и в какой-то момент он оживает, или вскакивает с реанимационной кровати и становится литералли супергероем. Он спасает своих учеников убивая кулаками вооружённых автоматами нацистов (!), пытающихся осадить школу. Типо коллективное сознание, благодаря тому что ты сказал возымело действие и изменило человека. И тогда игроку, который выбрал прославить директора вместо того чтобы очернить, не надо чистить вилкой очередной данж. Типо данж уже очищен первым боссом игры. Это тоже ыло забавно, знаю ты знаешь, но я хотел поделиться с местными этим моментом. "persona director" в гугле показывает каких-то менеджеров, поэтому пика с ним нету. Но он даже на портрете выглядел как злолей, кем и являлся, но игрок как я уже говорил мог сделать из него героя и это блыло забавно, сомневаюсь что в новых персонах такое возможно.
>persona director
Его зовут Такаши Ханя, а ещё он основан на менеджере по продажам атлусов. Он ещё в однушке был вице-директором, но уже там характером не отличался. Оттуда и учительница ГГ переезжает, став учителем у Тацуи.
>изменило
Ну тащемта не совсем так, слухи Ньярлатхотепа не то чтобы меняют людей. Он умирает, внезапно, но если ты распространишь слух, что он жив, то у учеников этот слых распространится, дополнится и превратится в сверхчеловека-учителя. Короче, IS учит врать.
>на менеджере по продажам атлусов
Смешно, какие же атлусы охуенные.
>когда можно признаться в любви Джуну все внезапно понимают, что Лизу зовут не Гинко
Про вот это не знал. У меня в прохождении не выпало, у меня и про большую грудь Маи не выпало чего уж там, забавная штука.
Персона 3.
Я ниер прошел и прочитал новеллы и тд. Оч понравилось, а больше ничего не было?
ычан эроге
Длинный нос, однако, еще год ждать, а то и больше.
drive.google.com/uc?id=1afOYttUvKwLPgmpzvIbWq9nM4SPHF7Y6
Madou Monogatari.
dragon quest
summon night swordcraft story несколько частей
prasite eve
ysы до семерки
трилогия quintetа
nayuta no kiseki
xanadu next
vagrant story
игры vanillaware
quest 64
contact
legend of mana
Какая худшая часть теилсов?
По мне это сначала берсерия ибо слишком уж унылые там пати у скучного гг.
И еще весперия, особенно когда узнаешь сколько ты пропустил ебаного контента из за ебаных неочевидностей и ужасного дизайна. Даже хуйня с бездны меня так не угнетала как тут...
> Она же только 29-ого выходит, не?
Да, а карики выходят раньше
> 2 часть была не очень
Ти охуел?
Ебать так ксеногирс момент, Такахаши гений!
проходил все, кроме nayuta no kiseki, но все равно спасибо
>По мне это сначала берсерия ибо слишком уж унылые там пати у скучного гг
Да ладно? Ее, наоборот, все хвалят за каст: эджи-писечка мстительница, Магилу, мелкий шота, который в сложной ситуации оказался смелее всех.
С Зеситирей не перепутал? Мне нравится Зестирия, но ее часто ругают именно за якобы шаблонность.
>Innocent Sin и Eternal Punishment
А как именно они связаны, давно хотел узнать?
Это одна и та же история с теми же самыми героями? Если да, то, лол, как же пиндосы в 00х играли во вторую часть без первой, много ли понимали?
Или там мир тот же, а герои другие?
Ну смотри. Innocent Sin кончается на том, что Майя оказывается в критическом состоянии, в результате чего герои соглашаются перезапустить мир так, чтобы они никогда не встречались и не запускали трагической цепи событий, что случилась в игре. В результате в Eternal Punishment они даже не помнят друг друга, но Майя зовёт Тацую Дежавю-мальчиком, что намекает. По ходу игры они так или иначе вспоминают, что должно было быть.
Персонажи старые в наличии. Но партия отличается почти полностью. Тут уже не столько одноклассники Тацуи, сколько Майя и её товарищи- подруга, тайванец Баофу, брат Татсуи- офицер Кацуя и один из повзрослевших героев однушки (я, лично, предпочитаю Кея но тут кому как).
Злодеи тоже другие. Вместо Гитлера-Ньярлотепа более человечный и ИМХО более понятный Орден Нового Порядка.
Так что отдельно играются они более чем нормально. Но в Eternal Punishment сейчас можно поиграть только в японюсике или в версии для PS1.
Да, только шота из Берсерии это прист, который даже не выглядит опасным или боевым персонажем, и есть романтическая связь между ним и ГГ бой-бабой.
То есть, еще раз - в какой жрпг главный герой это бой-баба, а главная романтическая ветка - это ее отношения с мальчиком, который а) маленький б) не маскулинный от слова "вообще"?
Изначально на сентябрь анонсировали, потом перенесли на 29 июля. Редкое событие в последние года.
>в какой жрпг главный герой это бой-баба, а главная романтическая ветка - это ее отношения с мальчиком, который а) маленький б) не маскулинный от слова "вообще"?
Я не вижу параллелей. 9S, начнем с того, что если и выглядит моложе 2B, то, хотя бы, совершеннолетним, в отличие от.
Да и одежды приста на нем нет, боевая форма как на всех.
>>632585
Персона 3 с ПСП? Окей, в симуляторе свиданий романсим парня как один из множества вариантов.
А я тебе про прописанную сценаристами целостную историю, вот где такое канонически задумано.
>одежды приста на нем нет
Чел, модели линейки S это буквально юниты не предназначенные для боя. Тебе об этом даже оператор говорит.
>главный герой это бой-баба, а главная романтическая ветка - это ее отношения с мальчиком, который а) маленький б) не маскулинный от слова "вообще"?
Зачем маневрируешь мань?
>хотя бы, совершеннолетним
Челу на вид 14 лет. Еще даже голос не изменился.
Шаблоны с бой бабой делают только хуже. Тут я признаю що в весперии гг лучше чем пизда с берсерии.
Cлыхал что ловили лётчика но игра вкусная и они пытались разобраться. Долгое время перевод innocent sin был только в тхт файлом, кто-то играл в японюсек и читал с распечаток. Потом кто-то даже запиливал сайт с скриншотами диалогов переведенных в пейнте фш, лично видел. Вот луди заморачивались. Потом перевод фанатский вышел только в 2010ом или около того году. У нас тогда не было ёба пек для эмуляции тройки (а четверка так и вовсе требовала больших мощей), да и сама эмуляция пс2 подлагивала и помню мы играли в innocent sin.
Тебе сюда:
https://2ch.hk/cg/res/2209959.html (М)
Эмули крашатся после вступительного ролика, так что фактически игра полностью консольная. Консольщиков тут нет по негласному правилу.
А ещё в ЕП отличная томбойка, которой не везёт на парней. Мой любимый персонаж этой части. Хотя без Гитлера как-то скучней, а какая тема была у Святых Копейщиков фюрера.
>Консольщиков тут нет по негласному правилу.
Помню, я где0то на выходе хотел поиграть в Three Houses. Но эмулятор всегда вылетал где-то на первой главе, что бы я ни делал. С тех пор у меня есть свич.
1280x720, 2:40
>какая тема была у Святых Копейщиков фюрера
Хорошая, да.
>отличная томбойка
Серизава Узала. Я её просто подругой назвал для сокращения. Если я правильно помню, одна из первых вещей которые ты в этой части делаешь- посещение с ней спортазала, в который она ходит, чтобы более эффективно парня отшить.
>Мой любимый персонаж
Она, конечно неплоха, но я всё же склоняюсь к Майе. А из не-протагонистов лучшим в дилогии мне всегда казался Эйкичи. Последний хорошо выполненный бро в серии.
>без Гитлера как-то скучней
Нет, он был весьма смешным и интересным. Но слишком сумбурным и слишком быстро сменился на ацтеков-инопланетян.
в том что прошел двушку.
Типичный зумер, который стыдится своего времяпрепровождения и ищет признаки вожделенного взросления в каждой новой волосинке на жопе.
Зис. Выше чувачок жаловался на школьников из персоны, а я наоборот кайфую от ламповости и ностальгирую.
+++
>Челу на вид 14 лет
Я хз, обычный бисенен. В аниме так кого угодно нарисовать могут. Лицо, у тому же, закрыто повязкой.
Вот схожий чардиз чела, которому по лору за тридцать.
Третья картинка - как 9S выглядит на фоне туби.
Четвертая - как Лафицет выглядит на фоне Вельветовны (она наклоняется, чтоб с ним разноваривать).
В какой еще игре были настолько педофильские отношения, чтоб тянка аж наклонялась к куну?
Притягиваешь сову на глобус и маняврируешь только ты.
>Третья картинка - как 9S выглядит на фоне туби.
Бля, ну это просто обсер, а не специально, им лень было нормальную модельку делать.
Бля он и так 160 ростом, ты из него совсем хочешь микрочелика чтобы лепили?
>Я хз, обычный бисенен. В аниме так кого угодно нарисовать могут.
Ну да, нарисовали обычного мальчика подростка лет 14 который выглядит младше главной героини. Все так же нет никакой маскульности. То что другой пчел немного младше дела не меняет. Пчел со второго пика выглядит гораздо страше. Лицо тем более не детское. ПОэтому сравнение хуета
>Третья картинка
Пчел уже подметил, что обсер. А так то 2б выше почти на 10 см.
>В какой еще игре были настолько педофильские отношения, чтоб тянка аж наклонялась к куну?
Почти любая недоигра с шотаконом. Сам жанр такой. Причем крайне омерзительный и я рад что его не пихают в более менее солидные проекты. Подобный романс дает дополнительный минус игре. Даже в зестирии так не деградировали.
Ну а так, тебе уже кидали несколько примеров подобного. Ничего оригинального или интересного в этом нет
Эх, вот бы быть самому Вельветовной с шотиком, мда уж...
небольшое различие. Сам факт того что за картоную гг надо романсить шота, делает берсерию одной из худжих теилсов.
Есть как она ебёт
Ну, в большинстве жрпг мы имеем подобную имитацию жизни вместо персонажей. Спасибо аниме
Что-то не помню никаких педофильских отношений со стороны Вайолет, она же всю игру просто проецировала своего брата на него и в этом была их сюжетная линия мне поэтому эта хуйня и не понравилась, на протяжении всей игры эта шиза унылая. А шота естественно смущался чужую онеесан.
Возможно тут, конечно, как с юри, кто ищет тот найдет. Но с юри обычно специально делают фансервис со всеми этими взглядами и троганиями, в берсерии вообще не помню такого.
Это у тебя профдеформация такая?
как же вы заебали. Айрис не шлюха, повторяю НЕ ШЛЮХА!
Шогготы в хребтах тупые. Тупо механизмы и слуги. Сая же умная. Она чтото определенно Лавкравтовское но другое.
Алсо, пятая персона нормально идёт на эмуляторе ps3?
Технически у меня есть ps3, но я гейпад разьебал, + игру десятилетней давности где-то искать
Нет.
>пятая персона нормально идёт на эмуляторе ps3?
Ты б сначала хоть частично свой конфиг описал
Если у тебя какой-нибудь Athlon II X2 с GTX 650, то я искренне сомневаюсь
Но в целом, лучше большей части других проектов
>>642039
>не думаю, что в своём городе найду, тем более для паст пастгена
То есть ты собираешься удариться в эмуляцию, но не способен прошить консоль в два клика?
>как тот челик с видоса, который глотает банан и просит хуй
Так он же просто тянок боится, вот и подался к парням. А миднайтченел изначально переворачивает и утрирует всё к хуям.
>>642085
Не за такие суммы
В хребтах они фигурировали как едва ли не основная сила и угроза героям. Нет, они просто по книге с самого создания (высшей расой которые были умные) были сделаны тупыми. Они были созданы чтобы подчиняться. Но их соаздатели умерли а они остались тупыми, сами по себе. Повезло людям что они не совались в их город но прогресс всё-таки привел туда людей и получилось то что получилось.
>>641856
"Хребты безумия" Говарда Лавкрафта, книга про шогготов и арктическую экспедицию, которая столкнулась на древнюю цивилизацию.
>>641822
В книге кстати и создателей шогготов размораживают, кажется гигантских морских звёзд и те гораздо умнее Шогготов. Создатели препарируют людей, чтобы узнать что это такое и сваливают. Шогготы же как охраняли город, так и охраняют, а людей убивают не ради препарации и изучения а просто выполняя функцию охранников.
>>641813
>тупой кал
Аргументируй.
Скрин из файтинга Nitro+
Кстатит да, возможно я уже забыл. Орудие направилось на своих хозяев.
1060 народная 6 гб, 2500 рязань и 16 гб оперативы.
Не знаю, чего там ударяться, вию эмулировал, свитч эмулировал. Если там в эмуляторе оптимизон нормальный - думаю, должно быть играбельно.
По поводу прошиви тоже идея, так-то даже если брикну, хуй-то с ней.
Я долбоеб слепой, не обращайте внимание, перепутал валюты
>1060 народная 6 гб, 2500 рязань и 16 гб оперативы.
А, так нормально она пойдёт
Я на своей 1063 + р5 1600 спокойно вывожу, а ты тем более
Отвечая на основной вопрос, играется более чем нормально, если ты не против переодической подгрузки шейдеров и мелких графических глитчей во время неё
А так, играю с модом на 60 фпс, не жалуюсь
>Не знаю, чего там ударяться
Скорее, "зачем искать физ. релиз, если всё равно собрался пиратить для эмуляции?"
Вот так будет правильнее
>По поводу прошиви тоже идея, так-то даже если брикну, хуй-то с ней
Если инструкции соблюдать будешь, то не брикнешь
Главное геймпад почини/заимей, если решишься
Хуй знает, пацаны. Вся эта серия вызывает какую-то меланхолию в моем сердце. Это то детство, которого я не имел, но очень бы желал. Я не знаю как можно было сделать настолько ебанутый микс с микки маусами, королем львов, тайной организацией жейпоперов, финалками, алисей в стране чудес и прочей ебаторией, но при этом настолько наполнить все душой и чувтствами. Как так-то? Это не должно было работать, но это работает и заставляет меня проливать литры слез.
А я на торрентах купил!
Я бы все равно её с рук взял. Я одному Кодзиме больше 10к отдал, пошли они нахуй.
>дизайном персонажей и их костюмами занимается Широу Мива, у которого из портфолио только "Persona Comic Anthology (Bros Comics EX)"
При этом чардизы вчистую уделывают пирсонку 5, really makes you think.
Аноны, появилось желание вкатится в ванпис.
Есть ли пиратский аналог Ninja Storm?
Что бы был хороший рекап истории.
И какой никакой геймплей.
Нет.
Жаль не реальные фото а, рендеры. Качество это линейки не то чтобы плохое, но до Бандаевских моделей все-таки еще идти и идти.
Есть битемап адвенчура, есть настолка с бейсболом, есть жрпг, есть мусоу.
Ну, такой же видос есть и про вторую. Ерунда это все от гнойных реддиторов.
Ar Tonelico.
Ронпа конечно же.
Smt
фф15
Дисгая-верс.
Может быть.
Но, нептуния от этого не перестает быть треш-серией.
Геймплей сделанный на коленке, и сюжет на 99.9% состоящий из несмешных шуток и мемов про консоли и геймдев. Что там в актуальной части? Свичесса и Иксбосиня сражаются против злого волшебника Кодзимбры? Ставить такое за кисеками - стыдно должно быть.
Ну тут сыглы. Нужно ставить выше.
>Свичесса и Иксбосиня сражаются против злого волшебника Кодзимбры?
Звучит лучше чем зачин 99% игр в жанре, где гг ходит в школу, а в перерывах спасает мир и кадрит тянок.
>99% игр в жанре, где гг ходит в школу, а в перерывах спасает мир
Ты хотел сказать нигде не учится а летает на корбале, в компании вайф, по миру и сражается с бгом?
Почему ваша блядская нептуния получила миллион сиквелов?
Почему божественный ФФФ не получил ни одного?
https://youtu.be/8cH2vjTWgzg ;
Аж горит сука! Хорошая же игра была! Очень хорошая!
поздравляю, литеррали наныл сиквел.
ДАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ЕБАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААТЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ДАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!! ААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!! СПАСИБО!
Ну порадовали. Ну вы блин даёте.
Поставьте в шапку в следующем треде.
Это же охуеть просто.
Я сейчас буквально фееизируюсь.
Надеюсь в стиме тоже выйдет.
Поиграйте там в оригинал пока что.
done
232
эту игру следовало назвать
меч магия жизнь в кампусе и генератор случайных чисел
Ремастер на пк мыльный очень.
А там просто фансервис для педерастов
В 3м ксеноблейде, там сразу за три пары играешь.
Хочу сказать что вторая довольно филерная и как то более душная, но геймплей стал лучше
Не знаю даже брать за третью часть, вроде расследование годно сделано в обоих частях, но как то после кучи жопы часов немного надоело
А так как новелки наверное входит в лучшие довольно заслуженно
У меня куплена 13ая финалка, графоний и сеттинг с музоном мне понравились, но я ваще не вижу смысла допроходить квесты и ачивки добивать, ярлык тупо висит уже полгода, думаю удалять. Там тупо однокнопочный гриндобой, это даже хуже кликера, потому что в кликере ты хотя бы улучшения покупаешь и видишь как циферки растут.
>>653406
Нет. Смотри, есть Fairy Fencer F - оригинальная игра.
Она очень крутая, и стоит того, чтобы в неё поиграть.
Есть Fairy Fencer F Dark Advent - ремастеро-ремейк.
Там два основных изменения.
Во первых - переработанные энкаунтеры.
В оригинале у тебя в группе только 3 активных бойца.
В ремейко-ремастере активных бойцов уже 6.
Поэтому монстрятник бустанули.
Во вторых - добавили новые сюжетные развилки.
И, в игре действительно неплохая история.
Хотя по началу так и не подумаешь.
Ну плюс по мелочи, новые данжи, новые предметы.
Всего по мелочи.
И теперь вот будет Fairy Fencer F Refrain Chord.
Которая по факту - Fairy Fencer F2.
Прямой сиквел оригинала, с теми же персонажами.
Но, непонятно по какой из сюжетных веток он идёт.
Да все жерепеге одна хуйня, у меня сейчас персона 4 установлена, я сразу же после первых боев поставил самых легкий режим, потому что в геймплей уровня переключения менюшек психически здоровый человек играть не будет.
Так а чего ты вообще хочешь от JRPG?
Хочешь акшона - играй в Ys / Tales of / Yakuza.
Хочешь тактики - играй в Disgaea / Valkyrie.
Хочешь ворлдбилдинга - играй в кисеки.
Хочешь огородов - играй в харвест мун.
Хочешь школы и покемонов - играй в персону.
Хочешь фарма лута - играй в гадитеров / ксеноверсы.
Серий и форматов - до пизды, буквально.
Но если каким то образом ты перебрал их все.
И ни один тебя не зацепил - то просто играй в западную хуйню.
Сейчас бы блять судить по FF13.
Не был бы долбоебом, за минуту гугления узнал бы что это одна из самых конченных игр в жанре.
Ну не знаю, по мне так ты сейчас ведешь по-долбоебски себя. Мне как бы похуй на всю эту срань.
>гугления
Лучшая серия жрепеге игр как говорят, самая популярная, самая продвинутая, самая крутая и дорогостоящая. Иначе бы я и не покупал, лол.
>>Лучшая серия жрепеге игр как говорят
>>самая популярная, самая продвинутая
>>самая крутая и дорогостоящая
Никто так не говорит, уже лет 10, как минимум.
Серия пошла по пизде после FFX.
13 и 15 самые конченные.
13 линейный корридор, играющий сам в себя.
15 недоделанный опенворлд, играющий сам в себя.
Это говорят в каждом первом ревью.
Купил хуйню вслепую - сам виноват.
>Мне как бы похуй на всю эту срань
>все жерепеге одна хуйня
>Мне как бы похуй на всю эту срань
>психически здоровый человек играть не будет
>Мне как бы похуй на всю эту срань
>Как вы можете реально ИГРАТЬ в эти отрыжки от игр?
Ну ты понял.
Хз когда я читал отзывы вообще, то понял что старые финалки это какахи для веобу имбецилов, из игры в игру одна залупа унылая для даунов с 80 акю.
То что эти дауны жаловались на скоростное принятие решений в 13ке послужило мне как раз таки реккомендацией, о хоспаде упор на геймплей сделали сложна сложна хотим шипить ггшек мы же дауны так как я больше по слешерам и файтингам, экшончик люблю.
Как же я разочаровался что даже скоростное принятие решений в тринашке это кликерство одной кнопки по кд, но это уже другой вопрос.
Задаещся вопросом неужели все любители навернусь японского говнеца реально такие немощи
Плюс самое симпотное красивое кинцо и не гейский сюжет.
А про музыку даже твои любимые дауны(мб и ты в том числе) говорили что это самый лучший саундтрек из вообще всех финалок, с этим я соглашусь, в плеере накачано альбомов 9.
Ну это речь про первую 13ку, 13-3 потенциально я считаю мего прорывной потенциально игрой, но там бюджетные проблемы, я ее даже и за жерепег не считаю, это новая веха.
>какахи для веобу имбецилов, из игры в игру одна залупа унылая для даунов с 80 акю
>все жерепеге одна хуйня
>психически здоровый человек играть не будет
>Как вы можете реально ИГРАТЬ в эти отрыжки от игр?
>однокнопочный гриндобой, это даже хуже кликера, потому что в кликере ты хотя бы улучшения покупаешь и видишь как циферки растут
Ну и не играй, заебал
Жди ДМЦ6 и РЕ4, я хуй знает
>не совсем понял хейта
По сравнению с другими новеллами она довольно посредственная
Но как отправная точка вполне годится, с учётом, что со второго акта превращается в глитч-хоррор
А вообще, снобам всегда что-нибудь не понравится
>деконструкция жанра визуальных новелл
Скорее дейтсимов
ВН это формат, а не жанр
>Ничего не меняется, можно ли сказать что жанр в стагнации?
Ломающих четвертую стену и хорроровых новелл полно, просто их за линейным дрочевом обычно не видно
Этому просто удалось вырваться
>Проходил ваниллу потом еще "плюс" посмотрю
"Плюс" тебе не нужен, если не хочешь глянуть 6 коротких сайд-сторей и глубоко покопаться в лоре
В остальном, это просто перенос на другой движок для консольного релиза, ничего особенного
>отправная точка
Не соглашусь, тут именно ирония над жанром. И как отправная точка она никак не сгодится. То есть читатель не поймёт что это такое и будет ожидать подобную наркоманмю. Это совсем не то, что нужно советовать нюфагам. Это нужно после е=несколькихз новелл, где игрок уже вникнет в правила.
>>655473
>Скорее дейтсимов
Думаешь? Наверное я неправ но мне показалось это именно новелла, чем она и оказалась(?).
>Ломающих четвертую стену и хорроровых новелл полно
Разве? Не слишком помню хоть одну
>"Плюс"
Ладно, тогда не буду. А что? Они добавили просто пару сценок для каждой героини?
>Не соглашусь, тут именно ирония над жанром. И как отправная точка она никак не сгодится.
Тоже верно, чет не задумался как-то
С другой стороны, она довольно короткая и освоить её нюфагу проще простого
>Думаешь? Наверное я неправ но мне показалось это именно новелла
Я уже сказал же, что ВН это скорее формат, нежели жанр
Ты читаешь кусок текста и на экране картинки
Это может быть и просто хоррор без всяких свиданий и романтики в принципе
Доки же изначально показывают себя как дейтсим, с выбором тянок, рутами и тд
Т.е. да, ты прав, но наполовину, а я люблю к словам придираться
>Разве? Не слишком помню хоть одну
Поверь, формат настолько прост в реализации, что уже наделали тучу
Я, конечно, не эксперт, но имхо, Доки явно не первые
Может в сочетании глитч-хоррора и дейтсима и да, но не удивлюсь, если такое уже всплывало
>А что? Они добавили просто пару сценок для каждой героини?
Не совсем
После прохождения тебе открываются короткие куски сюжетки "без протагониста"
Например, как Юри вступила в клуб, как Сайори с Моникой познакомились и т.д.
В остальном нового почти ничего и нет, только теперь вся файловая система внутри самой игры
Да не трясись ты так, чепуха
Выж мои сладенькие.
Это так вяло и душненько, ты чувство юмора из своих дегративных жрпегешек черпаешь?
Страдай, чмоня, ты один тут такой. На тебя всем похуй и ты обычный обосаный веобушник.
Трифорс мне запили, скуфидон крижомордый.
Чем, кроме незаконченной концовки и отсутствия двух бонусных линков, оригинальная параша лучше голдена?
>манька до сих пор думает что с ним его шизоличности треда и что ему противостоят семены
Типичный японский жрпегешный калоед. Жаль твои жалкие потуги обратить на себя внимание, сема.
Опенинг в голдене крутой, а ты дурачок раз считаешь что чем меньше контента тем лучше. Терминальная стадия утизма.
>Ведь что такое визуальная новелла? Там ты ходишь в школу, читаешь текст, делаешь выборы и романсишь одну из героинь, потом повторяешь всё то же самое но для другой девочки чтобы посмотреть что там у неё. Формула не меняется годами
Хуя откровения от ньюфага.
Твоя докидоки - тотоно для нищих, кста.
>незаконченной концовки
У оригинала законченная концовка.
>отсутствия двух бонусных линков
А они тебе нахуя? Смысл линков в реиграбельности при слепом прохождении, а ты ведь небось по гайдику эти линки дрочил, как мартышка, дополнительно заруинив себе впечатление от игры.
>оригинальная параша лучше голдена?
Да, ньюфажик, с добрым утром. Все "расширенные" ререлизы фатлуса - это кал для детей-дебилов, которым новее = лучше. Выверенные оригинальные геймплейные формулы испоганены из-за изменений ради изменений, графон ухудшен, новый калтент (кому блядь нужен новый калтент в и без того длинных жрпг - хуй знает) впихнут ногой, ломая при этом атмосферу и в особо запущенных случаях типа Катерины всю логику повествования.
Ну ты не расстраивайся, что запорол себе впечатление от П4 прохождением сразу Голдена - всё равно это посредственная игра.
Шизик на полном серьезе дрочит яростнее всех игрульки для детей и пытается доказать что-то кому-то, используя интенсивно сосачесленг, думая что тем самым придает тому, что вываливается из его рта, вес. Умилительно.
Он со своей шизой обсудил.
>Кисекгоспода обсуждают свою игру
>Лор, новости про будущие игры, лучшие девочки, тактики боя, кросс референсы между арками
>Персоночернь про свою поделку
>ты говно
>нет ты!
Ну так купи, если пиздить жалко
Ну так виновое фентези версус анимешный спиноф для жиртрестов. Сейчас иронические виабу дрочат на нир автомату, а раньше дрочили на персону, при этом и то, и другое - мутант изначально неплохой франшизы, специально опопсевший и оказуаленный, чтобы состричь бабла.
Да, уже второй тред своей шизой отмечаешься.
Лапушок, ты так нагрелся, что принялся мимикрировать? Что-то там ещё про шизу шептали, лмфао.
Самые спорная трата 35 часов, что у меня была за последнее время. Вторая часть трилогии, вторая лично мной пройденная часть серии.
Во многом игра стала куда лучше первой части, безусловно. Сайдквесты наконец стали иметь смысл кроме фарма кристариума, локации более открытые. Момент с фрагментами как идея тоже понравился. Монстры как боевые юниты тоже доставили немало разнообразия, пусть ловить покемонов иногда утомляет, как и прокачивать их. И моменты вроде Сумрачного Одина, который в качестве босса- ёбырь террорист 700k здоровья, но пополнив коллекцию бойцов становится чмоней с менее чем тысячей очков здоровья. Саунтдрек, имхо, стал тоже лучше. Одна только тема красного чокобо чего стоит. Моя единственная претензия к геймплейной части- энкаунтеры. Если в большинстве случаев их можно избежать, если сильно надо, то в паре локаций (Башня Августа и Академияя400 П.К., например) игра начинает буквально закидывать тебя ими каждую пару секунд. Сами враги, может несложные, но в какой-то момент такое начинает раздражать. И те же красные чокобо, постоянно поедающие достаточно ценные овощи- отвратительнейшая вещь.
А вот сюжетно игра уже сильно проседает. Я бы мог простить то, что старых героев или убрали или порезали до пары минут хронометража. Но их ещё и заменили максимально скучными и безынтересными героями, одна из которых постоянно соглашается со вторым (нередко тупя при этом), который очевидно во всём прав, всё знает и вообще, идеальный человек. Но даже тут есть лучик надежды, убитый в последние минут десять- Каяс Баллад. В сравнении с фал'Си однушки это прямо-таки обраец антагониста, с ясной и логичной целью, достаточно человечный и при том явно угрожающий. В общем, как если бы бригадного генерала Рейнеса не решили бездарно сливать в конце.
Остался лишь Requiem of the Goddess и можно приступать к завершающей части трилогии.
Так и скажи, что у тебя на реддите уютный хагбокс с такими же как ты ранимыми чуханами.
Бюджет стал проседать в этот момент у них, геймплейно игру разнообразили, но сеттинг, дизайн и герои конечно деграднули, красивые художественные полотна первой части заменили на какие-то серые бомжеподворотни.
Музон поднялся еще выше небес в этой части.
Пчел, тот чувак реально поехавший. У Оригинала концовка буквально на середине кончается. Это как если бы в 5-й персоне после смерти Акечи игра заканчивалась.
Хуй с тобой, давай разберём по частям тобою написанное.
>>658784
> а ты ведь небось
Охуительная у тебя аргументация.
> Да, ньюфажик, с добрым утром.
Охуительно сочиняешь вопросы из вырванных из контекста кусков и сам на них отвечаешь.
> Выверенные оригинальные геймплейные формулы испоганены
Расскажешь, каким образом это проявляется конкретно в П4Г?
> графон ухудшен
То же самое.
> новый калтент впихнут ногой, ломая при этом атмосферу
. . .
Не отсирайся, мудило - очевидно, что ты даже не пытался в дискуссию, и перекидывание говном было твоей изначальной целью. Если вдруг соберёшься оправдываться - можешь начать с тех своих кукареков, что выше гринтекстом. В противном же случае немедленно идёшь нахуй.
Это ведь ты на ремейки пиздел и с пеной у рта доказывал, что смена ограниченной цветовой палитры на более яркую заруинила ремейк Окарины?
Я узнал тебя по твоему шизоидному бреду.
>Расскажешь, каким образом это проявляется конкретно в П4Г?
Например, шаффл позволяет минмаксить персону, убивая необходимость подбирать персону под конкретный набор врагов. Игра без проблем проходится на харде с Изанаги лол. И дело, конечно, не только в шафле, но и в сломанном скейлинге монстров, и в такой хуйне как Golden Hands - даже если их не фармить специально, то ты всё равно постоянно оказываешься перекачанным. Можно было бы предположить, что в переиздании забили хуй на балансировку новых систем, но на деле это сознательное оказуаливание и без того несложной игры в угоду безмозглым современным игрочкам, что становится очевидно по занерфленным первым боссам.
>То же самое.
Ещё раз носом в скрины ткнуть? Ну на.
Жду твоих потуг оправдать весь этот пиздец, но не надеюсь ни на что, кроме немощных вскукареков в духе "это кволете оф лайф!" и "я смарю на скрины и чётка вижу что в голдяхе пизже, чётче ёба". В оригинал-то ты не играл, а значит и аргументировать тебе больше нечем.
>>662563
А я тебя узнаю по твоей беспомощной злобке на то, что я по пунктам обоссал твою любимую видеоигру, после чего тебе остаётся только глотая слёзки кричать про шизу и про то, что чем ярче палитра, тем лучше - в одном посте причём лол.
Пчел ты поехавший.
В 5-й части вообще ввели инстакил без боя, какие-же блядь молодцы Атлусы, что вместо прохождения 1 и той-же локаций(там нет роглайка) у нас есть опция просто проскипать все бои и насладиться загадками.
Внезапно многие ЖРПГ не про боёвку(У большинства есть даже предметы на скип боёв), особенно персона на хуй, где ты либо ебёшь первым ударом, либо ебёшь босса-губку у которого вообще нет слабых мест кроме оллмайта и физики.
Элсо, не нужны персоны ещё потому, что можно по 100 купить гранат на каждый элемент.
А про графон, очевидно, что если ты не пидор, то нижняя куда лучше. А если любишь фапчу в глаза, то это к доктору надо.
Тот анон немного шиз, он как бы реально играет в жрпеге, но при этом сам называет это бессмысленным поделием для детей.
>графон
Соглашусь, блюр хорош в экшн играть, ради эффектов, но не в таких. И если некоторые виды выглядят менее рвано с блюром. то вот например сакура реально как будто в глаза надрочили, дерево снизу круче в разы и без дебильных веобу стереотипов.
> шаффл позволяет минмаксить персону, убивая необходимость подбирать персону под конкретный набор врагов
> Golden Hands
Вот только к тому моменту, как ты сможешь фармить золотые руки на отъебись и превратить стартовых персон в (относительно) универсальную имбу, ты уже будешь в эндгейме или около того, если только ты не увлекаешься гринделовом. А то, что изанаги теперь необязательно выбрасывать в мусорку к середине первого данжа - так это же скорее плюс.
> оказываешься перекачанным
Только если гриндишь каждый этаж до упора.
> скрины
> 1920x2160
Это апскейл pcsx2 vs пекашный порт голдена или что? Почему ты, мудила, решил, что можешь вот так вбросить рандомную компиляцию скринов без всяких пояснений и претендовать при этом на признание своих вскукареков действительными (контр)аргументами? Пробуй ещё раз.
Как бы там ни было, на вите, для которой голден и делался, картинка больше напоминает то, что на верхних скринах. Т.е. один хуй говно эпохи пс2.
> Жду твоих потуг
Да-да-да. Остальное будешь пытаться перекрывать или сразу признаешь свою умственную несостоятельность и капитулируешь нахуй отсюда?
> играет в жрпеге, но при этом сам называет это бессмысленным поделием для детей.
Это так модный приём психологического давления "даже в хуйне которая для меня ничё не значит а для тебя значит всё я шарю лучше тебя". Ты ничё не понимаешь, тупое быдло.
1280x720, 15:41
>Бюджет стал проседать в этот момент у них
Это ты про двушку, её итоги или где-то между?
Но в целом соглашусь, даже синематиков условных ощутимо меньше стало. Чувствуется, что над игрой старались, но не дотянули явно.
1280x720, 0:28
На первую дали больше всего бабла, у двушки хуевый и дизайн и графон, раньше на форумах даже было сравнение скриншотов, из первой части там если даже ебло лайтнинг приблизть то выглядело это все топ секси, а последующих лучше побояться бога и так и не поступать. А трешка вообще по факту перспективный инди проект, но не более.
Молодец, ты придумал гачаге, которые действительно являются эволюцией жрпг для современного игрочка. Только гачаге - это уже другой жанр, и для этих игр есть другие треды.
>>664640
Поразительно, но ты оказался настолько тупым животным, что даже не смог достичь той крайне низкой планки, которую я от тебя ожидал, закатив истерику и проигнорировав половину моих тезисов. Хотя, чего ещё ждать от голденоньюфажиков. Засчитываю тебе слив.
Кстати, это был твой последний шанс оправдать голден итт. Теперь каждый раз, когда ты будешь разевать здесь свой шепелявчик на эту тему, то вместо аргументов будешь просто получать струю урины на лицо.
Давно пора.
Поразительно, но ты оказался настолько тупым животным, что даже не смог достичь той крайне низкой планки, которую я от тебя ожидал, закатив истерику и проигнорировав половину моих тезисов. Хотя, чего ещё ждать от срущего шизла, залетевшего в надежде патролеть беспруфным кудахтаньем таких же дегенератов с IQ 80.
> Засчитываю тебе слив.
> Теперь каждый раз, когда ты будешь тыкать меня немытой харей в моё же дерьмо, я даже пытаться не буду притвориться, что у меня есть какие-либо аргументы
лол, чего и требовалось доказать.
Сказания восстания
J-rooha какая-то.
Но этот геймплей. Этот геймплей, блядь. Просто бегаешь по ебучим коридорам взад-вперед со скоростью черепахи в попытках отгадать что от тебя хотят разработчики. Скучно просто пиздец как, 0/10. Я еще и прохождение запорол, т.к. меня убила краля с мечом в зале. Ну охуеть теперь.
>ожидать геймплея с телками-ггшками
Если игру делают дрочеры, они делают на подрочить, а не на пооиграть, давно пора уже усвоить это правило.
Там за парня играешь и сюжет вообще про пытки и смерть. Дрочить не на что и близко.
Лучше на ютубе пройди.
Ждал наказание, а Монокума уснул, потому что Жрунко коньяка на суде нажрадась и вырубилась.
Да вообще похую, после 9й финалки зашкварени игр больше не выпускает.
Да вообще похуй, скворцы игр не выпускали.
ПРОЩАЙ ЦЫГАНКА СЭРААААААА!
БЫЛИ ТВОИ ГУБЫ СЛАДКИМИ КАК ВИНО!
НЕ БУДЕТ В СЕРДЦЕ ЛЮБВИ ИНОЙ.
ЖЕСТОКАЯ СУДЬБА НАС С ТОБОЙ РАЗВЕЛА.
СЭРА КАК ЖЕ ОДИНОКО МНЕ БЕЗ ТЕБЯ!
В том что эта хуйня растянута на пол часа, я понимаю что гг не знают как устроен чеовеческий цикл, но игроку то это зачем объяснять.
Это уникальная игра, жалко она была не первой в этой трилогии, если в нее влили тонну бабла это была бы нахуй убийца всех дарк соулсов и бомжаков вместе взятых. Но нет. У тебя квест на убийство 70 скелетов. Скелеты все одинаковые. Скелеты появляются всегда в паках 1-3. Скелеты не имеют никаких особых механик, они просто мощненькие. Скелетов невозможно зафармить как-то по умному, это тупо кликерство. И вот этот унылый однообразный фарм это кор механика игры, и ладно бы фарми давал бы тебе что-то крутое. Но он не даст. Он просто будет апапть тебя по пиздюлине статов чтобы ты смог убить двух гипербосов. Которых ты конечно же не убьешь - терпелки гриндить не хватить.
Смысла фармить пушек нет, в финальной миссии тебе выдадут усиленную пушку для битья финального босса.
Смысла делать сайдквесты уровня перенеси яичко чокобо нет, сразу мотай все недели подряд. за основные квесты больше прокачки будет. Я так игру 4 раза намотал, а потом заебался качаться чтобы убить двух гига боссов.
Как потенциальная индюшатня это 100/10.
Как состоявщая игра это 5/10, из-за бюджета.
Ожидал невероятное билдостроение как в ФФТактикс, а получил хуйню. Но сюжет интересный тоже.
Где.
ПРОЩАЙ УЧИЛКА СЭРААААААА!
БЫЛИ ТВОИ ГУБЫ СЛАДКИМИ КАК ВИНО!
НЕ БУДЕТ В СЕРДЦЕ ЛЮБВИ ИНОЙ.
ЖЕСТОКАЯ СУДЬБА НАС С ТОБОЙ РАЗВЕЛА.
СЭРА КАК ЖЕ ОДИНОКО МНЕ БЕЗ ТЕБЯ!
Ваистину. Форс просто долбоебский.
Бимбо?
Так эту серию клепает Кага (создатель первых 5 эмблем) на srpg-maker’е.
Стандартное. Оно все рваное, я только начал играть в эту игру.
Если честно, то кроме чемпионата, где тебе лают читерские клинки и читерский ИАЙ на хуй ничего не помню.
-Сюжет какая-то анимешно-шизофреническая дрисня
-Система материй сделана неплохо, можно долго сидеть и дрочить разноцветные шарики
-Сама по себе боёвка из-за всратого атв - попытка усидеть на двух стульях и оттого выглядит хуёво, лучше бы или полноценный экшон влепили или нормальный пошаг
-Юффи- потаскуха-клептоманка с душным сайдквестом, самый мерзотный персонаж
-Остальные персы вроде норм, но из-за анимешно-шизофренического наполнения сюжета выглядят соответственно как анимешные шизы
-Тифа-шлюха
>Прошёл фф7
>Ты про какой ФФ?
Действительно, о чём же я ?
>Байт
Нет не байт, всё кроме последнего не рофл
Играй в Кисеки. Совершенно не похоже на фф, но система материи чем-то похожа.
ПРОЩАЙ ШАМАНКА СЭРААААААА!
БЫЛИ ТВОИ ГУБЫ СЛАДКИМИ КАК ВИНО!
НЕ БУДЕТ В СЕРДЦЕ ЛЮБВИ ИНОЙ.
ЖЕСТОКАЯ СУДЬБА НАС С ТОБОЙ РАЗВЕЛА.
СЭРА КАК ЖЕ ОДИНОКО МНЕ БЕЗ ТЕБЯ!
Вот только эту тянку судьба не то что свела, она её с её куном склеила напополам. Так что оно как Винс Нуар стало вевочкой мальчиком.
>Действительно, о чём же я ?
Учитывая что ты про юффи так сказал, то очевидно про кризис кор.
Да юффи и в оригинале такая.
Cорян, не туда, сэмпай.
>аниме
>аниме
>шизы
>аниме
>шизы
>шиза
>шизофрения
>аниме
Приведи, пожалуйста, пример глубокого, но не шизофренического сюжета?
А разрешение куда дел?
Я думал, там есть путь без драки. Очень жаль, что нет, ибо на стоковых клинках его не одолеть.
Я бы конечно никогда не сел за персону, но летом в деревне на древней пс3 на волне хайпа скачал и потихоньку буду колупать. Ощущения пока средние, вроде скучно, простенько во всех смыслах, но вот босс дал просраться.
Ну честно же, наблюдать за бытом и натянутыми страданиями школия после серии Якудза как-то даже стыдно.
Ну как же, на тяжелом босс хорошо ебет (нраица), на среднем не почувствовал его вообще.
Там дальше же что-то жопоразрывающее грядет, да? Придется гриндить как очумелому, чтобы не сосать у каждого встречного-поперечного или как?
Алсо, стоит использовать в бою всех спустников или сосредоточиться только на нескольких особо мощных?
Я стараюсь всех использовать. Пока что самая мощная Юна с призывами и пчел в красном пальто.
А что там с предметами? Почему повсюду в магазинах продается сплошное говно +5% к мане? Я за 10 часов вообще в инвентарь не захожу почти.
>Я бы конечно никогда не сел за персону, но летом в деревне на древней пс3
Оправдываешься зачем-то, лол...
https://store.steampowered.com/app/1202280/Slave_Princess_Sarah/
ПРОЩАЙ ЧЕРНО-БЕЛАЯ, С ЗАКОСОМ ПОД ПЕРВЫЙ ГЕЙМБОЙ, КОГДА СОВСЕМ НЕ ХВАТАЕТ ДЕНЕГ У ИНДИ-СТУДИИ, СЭРААААААА!
БЫЛИ ТВОИ СИСЬКИ СЛАДКИМИ КАК ВИНО!
НЕ БУДЕТ В СЕРДЦЕ ЛЮБВИ ИНОЙ.
ЖЕСТОКАЯ СУДЬБА НАС С ТОБОЙ РАЗВЕЛА.
СЭРА КАК ЖЕ ОДИНОКО МНЕ БЕЗ ТЕБЯ!
Судя по графонию, это что-то от дедушки Го Нагая.
https://www.youtube.com/watch?v=BLXq9D0RuGw
https://www.youtube.com/watch?v=ec4krek5wQ8
Нировский педдит уже сходит с ума там.
https://www.reddit.com/r/nier/
Ну хуй знает, заморачиваться с пилением новой области в игре, делать недокатсцену, статуи эти драгуновские, и всё это только ради того чтобы потроллить интернет? Хотя...
Игра хорошая, бесспорно, но зачем ей нужно было быть дракенгардом, кроме маркетинга, решительно непонятно. Она по настроению куда больше к Репликанту тому же, чем к однушке.
Главное чтобы альфа самка была типа Зеро или А2, чтобы я мог дрочить на нее и одновременно представлять себя на ее месте.
>Там дальше же что-то жопоразрывающее грядет,
Только темные аеоны и секретные боссы арены Гранд Калма.
Великолепно. Я сохраню это в своем сердце навечно.
Ха неё под разговаривает. Конечно да.
https://www.cygames.co.jp/press/press-21414/
Не советую гуглить флешки от студии.
> пс3
> роял
В лучшем случае пара роял-лайк модов типа бесконечных патронов. Или я что-то пропустил?
Нет)
Вообще странно что эта часть такая популярная и тиражируется на кучу платформ. в то время когда ахуенная во всех планах тактика кнайтс ллодис только на гейбое
https://youtu.be/igILOGOZuS0
>Жалко я не умею читать по джапански
права на metal max теперь у сygames
какое говно делает cygames ты можешь погуглить
Хоть немного организм почистишь.
Суперхитовые гачи.
xeno и 4-ка всё равно уже были так себе.
Ты не понимаешь, оно ж на РУССКОМ
Даже в рогаликах или в играх без сохранений, как на NES - можно нажать на reset и заново начать игру.
И если ты ее хоть раз пройдешь, то будет считаться, что ты осилил, что ты молодец, у тебя навсегда будет ачивка об этом и т. д.
А что, если прохождение это случайность, просто так повезло, AI затупил и т. д.? Почему мы не должны учитывать все разы, в которые затупил игрок?
Может, справедливее не пускать на следующий уровень, не признавать победу над боссом, пока общий счетчик побед и поражений над ним не покажет мастерство игрока?
Не признавать прохождение игры, пока общий счетчик смертей в игре (считая все разы, когда она была reset'нута и начата заново, чтобы в рогаликах и ретро-платформерах это правило тоже работало) не перевесит счетчик достижений в ней?
Что думаете?
А нахуя тогда вообще в игры играть?
А я то надеялся…
Кому достаточно? У меня есть набор любимых игр, и я перепрошёл каждую в среднем с десяток раз.
Если же речь об аркадных играх типа шмапов, то там люди на очки сотнями раз перепроходят.
Я хз был ли выбор уровня сложности в начале? Вроде был. Я скорее всего выбрал нормальной, но он ощущается как ультра-изи на самом деле.
Еще проиграл со вступления Рикку в пати. Такая просто снихуя из болота выполза и присоединилась как ни в чем не бывало. Охуительные истории.
Вот база
https://www.youtube.com/watch?v=hvMIy1FUs3U&ab_channel=EmeraldWeapon
Лучшая финалка это 13 - то есть не финалка.
А вообще в десятку стоит играть ради этого
https://www.youtube.com/watch?v=MVt2gGw5f4g&ab_channel=IAmToastMan
>Вот база
Не один я, похоже, про Эмеральда вспомнил
Хотя сам я в десятку не играл, поэтому насколько правда там всё, не знаю
Но видос настолько грустный, что чет аж расхотелось даже пробовать
Лезешь кал
Но мне нравится десятка. Я просто не понимаю почему она такая легкая. Никакого уныния даже и близко не наблюдаю, наоборот тут душа из каждого угла прет. Многие локации плейнскейп напоминают.
Там дальше потно будет, еще фармить может быть придется
Тупо потому что. Хочешь одноразовую игру поищи крипипасту по Киллсвитчу.
Те блядь сказали уже, сложно будет на тёмных аеонах.
ГГ-кун и ГГ-тян делают фьюжн в ГГ гермафродита.
Потому что карма, бог, и прочая мегатеновская хуета.
Скатились в самоповторы.
Нет. В одном из диалогов с демонами говорится буквально "Он посмотрел в твою пустую промежность и, ржа, убежал".
Не повезло братишке, у демофинда хотя бы пипку на месте оставили когда его в мир пиздеца перенесли.
Но Нахобино может из пиздецового мира выходить в нормальный и там выглядит как обычный фембой.
Вообще игра годная, но я как-то не чувствую прям совсем каких-то ярких эмоций. Персонажи интересные, диалоги тоже, всякие сценки забавные есть. Локации постоянно меняются и кругом разнообразие. Но где вот это вот УХ? Чтобы я прям охуел как охуенно? Пока что этого нет, но надеюсь дальше будет.
В 15 финалке подобное УХ было только в финале, когда пошли боссы один за одним и были крутые и душевные ролики.
В 7 финалке было УХ с Джесси в самом начале постоянно, прям ваще тащился с нее.
А в другие финалки я пока еще и не играл, хаха.
>>где вот это вот УХ?
У тебя лидер ККК в группе.
Чего еще можно хотеть?
https://youtu.be/iKxcfJXeN48
Вот только это не ps2 игра, а очередне переиздание
Каждая игра ощущается как 3-4 стандартных жрпг.
Топовый сколлшутер это Tyrian. К этому треду он правда отношения не имеет.
Спасибо
Спасибо
>>696523
Как раз хотел спросить прошел ли ты куни на ДС....
Просто мы с тобой по сути в одно время начали проходить куни только ты на ДС, а я с ПК.
Я же в свою очередь практически прошел игру, закрыв процентов 80 квестов и процентов 90 заданий победи определенного существа. Только вот закрывать ее на 100 процентов все таки не буду, хотя изначально очень хотелось.
Меня лично больше всего всегда отталкивали монстры, вот реально что не чудище - то полурак-полухуй, и никакого ему лорного объяснения нет и не будет
Напоминает как я первый раз сел в 7.62 играть и на 100 часу понял, что мейн квест забагован и историю мне не закончить.
Можно было читами обойти.
Удваиваю
Двачую, всё кроме шариков и копманьонов. Шарики дрочить боль, так это приходится. Какого хуя там нет кнопки на сброс все материи с персонажа и переноса материи на другого персонажа?
Билдов тоже нихуя нет - заклинаний это пук огнем, среньк молнией, пара баффов/дебаффов. Максимум можно одному закинуть heal+all и он будет хилером)). Это при том, что принципиально персонажи отличаются только моделью и лимитами, которые только атакуют в большинстве случаев.
Из персонажей там только Сид нормальный.
Мимо-чувак-с-пастой-на-два-поста
674x1080, 0:12
финалка 7
финалка 8
финалка 9
финалка 10-2
финалка тайп 0
финалка 12
финалка 13
финалка 13-2
финалка 13-3
финалка 16
+
кингдом хартс чейн оф меморис
кингдом хартс бирз бай слип
кингдом хартс ддд
кингдом хартс 0.2
кингдом хартс 3
кингдом хартс 4
+
якуза кивами 2
якуза 3
якуза 4
якуза 5
якуза 6
якуза 7
+
хочу вкатиться в мгс, зеноблейды, тейлсы, кисеки, старые тайтлы фромов типа евергрейс и отоги, старые тайтлы от трех тузов и многое другое.
Как думаете - до пенсии справлюсь?
674x1080, 0:12
финалка 7
финалка 8
финалка 9
финалка 10-2
финалка тайп 0
финалка 12
финалка 13
финалка 13-2
финалка 13-3
финалка 16
+
кингдом хартс чейн оф меморис
кингдом хартс бирз бай слип
кингдом хартс ддд
кингдом хартс 0.2
кингдом хартс 3
кингдом хартс 4
+
якуза кивами 2
якуза 3
якуза 4
якуза 5
якуза 6
якуза 7
+
хочу вкатиться в мгс, зеноблейды, тейлсы, кисеки, старые тайтлы фромов типа евергрейс и отоги, старые тайтлы от трех тузов и многое другое.
Как думаете - до пенсии справлюсь?
А теперь ответь на "А нахуя?"
Навекрное справишься, хотя я сам иногда охуеваю в треде пишут отчеты что прошли такую-то и такую-то игру а я тем временем полгода прохожу свою игру. Почему так? Они конечнор могут каждый день после работки играть, как мой знакомый. Но я почему-то таку не могу.
Кто понял, тот понял.
https://drive.google.com/file/d/1UZZqDv08QLSok6x4smj6kv8Dore7Ch9e/view
Ну она чисто для любителей мехов, там и сюжета толком нет, тупо набор сайдквестов, и тонны гринда.
Это наискучнейшая хуйня хуйни
Фентези. 3д. Боёвка очень тупая, вроде как экшон, На пк выходила.
мало
Не. Вспомнил, трейлс оф мана
done
233
почему это говно взлетело?
Кал повычеркивал
Потому что это говно - охуенное.
Но первая - немного как всратое демо.
Четвертый КФ ебет все души - вместе взятые.
Полностью полигональная графика при перспективе от первого лица. 1994 год, на ПК выходит Дум 2, гдн даже не честное 3D, на Фамикоме выходит последняя лицензионная игра (Adventure Island 4 - метроидвания, кстати), а тут - такой нестген. Ты можешь сказать, что 3д тут всратое же, но тогда 3д любили просто за факт существования. Первый Virtua Fighter посмотри.
И что там этот спуни говорит?
Явно не про культовый ост.
https://www.youtube.com/watch?v=e4C9kQI-fTI&t=71s&ab_channel=VideoGameMusicGirl
Что Сеймур - пидор.
Есть такое.
Так Спуни олд, я хз как можно интересоваться играми и не слышать про него или Projared'а с AVGN'ом.
>интересоватья играм
Бляя сразу на ум мемчки с бугуртом про ЭЙ СЫЧУШ ИГРАМИ ИНТЕРЕСУЕШЬСЯ Я СЛЫШАЛА, пиздец кринж
В игры играть надо, а не интересовать, нахуй мне мнения каких-то пидорасов для зумерков.
Костюм Минервы секасней
Это кукож
+++
Он также сказал: "Архивирование и использование старого контента, который теряется — это та область, к которой я имею сильную страсть. Я хочу добиться в этом успеха."
Чувствуется жирушный сёдзе стиль с вытянутыми как палочники кунами.
Хрена себе судьба у чувака. Лав Хину нарисовал, в парламент выбрался, теперь ретро-игры сохраняет. Это вообще, я нн знаю, надо мемуары писать и экранизировать.
А чем еще знаменит?
>Мангака Кэн Акамацу раскритиковал решение продюсеров «Симпсонов» приглашать на озвучку актёров по расовому принципу и выразил мнение, что это противоречит многолетним принципам.
>Он также боится, что скоро произведения прошлого с высказываниями, которые сейчас считаются дискриминационными, уже будет негде посмотреть.
Человек с такими высказываниями выбрался в парламент?!
В США бы его карьеру хоронили уже.
Реально, культурный шок.
Да.
Да так то ничего особенного. Женат на певице, рисовал додзинси-хентай, писал фанфики по седьмой финалке, поддерживает бесплатное распространение манги.
Базированый автор.
Интересный чувак. а кем он работает? Неужели создание манги так оплачивается, или это рулеточка где на 1000 мангак только один зарабатывает?
>рулеточка где на 1000 мангак только один зарабатывает?
Это.
Олсо мангаки работают буквально на убой - творческая профессия, но при этом всем поебать, что у тебя блок, недосып или ещё какая хуйня, конвейер должен ебашить.
Так вот - идейная активистка с обманчивой внешностью - это ж Тифа. Кто согласен, что Тифа это Анжелина Джоли в мире жрпг?
Кстати, не могли ли Тифу реально с нее писать? Когда она там хайповала?
Living the dream
Не скажу насчёт Тифы это ты вообще нихуёво натянул, но одного списанного с Джоли персонажа миру хватило.
Строим ферму. Лампота.
Какой же он урод, господи...
Три раза начинал игру, и только с 3 раза смог пройти ее до конца, почему так? Неизвестно, возможно был нужен определенный вайб или что-то, о чем я не подозреваю. И вот спустя более 50 часов прохождения у меня есть что рассказать о ней: на что пожаловаться и за что похвалить.
Вообще многие в своих ревью первым делом пишут о том, что это игра в которой принимала участие студия Хаяо Миядзаки «Studio Ghibli» и что она пронизана вайбом которые так присущи работам легендарного аниматора. Действительно ли так на самом деле? Тут у меня большие сомнения. Да, в начале игра действительно следует духу «Ghibli», благодаря анимационным кат-сценам, но уже после прохождения по сути лишь пролога игры, она превращается в заурядную японскую ролевую игру, пусть и со своим уникальным дизайном мира и персонажей. Слишком уж мало таких анимационных вставок, от этого и теряется весь шарм который я ждал начиная проходить игру первые два раза.
Сама история хоть и кажется простенькой, но на самом деле она действительно не плоха. Не смотря на обилие классических поворотов сюжета для rpg, игра сможет вас удивить, особенно под конец. Окажется что и Оливер не просто мальчик, и Пея не просто призрак.
Про главных героев трудно что-то сказать плохое или хорошее, они тут просто есть. Ни хорошие, ни плохие... замени Свена и Эстер на кого-нибудь другого по ходу игры, я бы точно не стал расстраиваться, слишком уж их плохо прописали. Более менее хорошо прописан Оливер, и то у меня есть большие вопросы к разрабам по раскрытию персонажа во второй части игры. Но если бы я начал рассказывать более подробно, это привело к неизбежным спойлерам, чего я стараюсь не допускать в своей писанине.
Сам геймплей - классический jrpg-шный, с попыткой что-то добавить от серии Pokemon. В общем по ходу игры вы можете ловить существ и при желании их прокачивать до максимального уровня. Баланс кстати выдержан очень хорошо, мне лично только один раз за прохождение было невыносимо скучно заниматься прокачкой героев и их фамильяров.
Музыка - просто великолепна, но а что еще сказать о музыке который писал Дзё Хисаиси. На протяжении всего прохождения не было желания выключить её, что в jrpg у меня бывает достаточно часто.
А теперь о том, что действительно получилось сделать разработчикам игры: о дизайне мира и дизайне персонажей. Это просто вау, в мир влюбляешь сразу как только попадаешь в него. Что наш мир, что другой, просто вау! Такая-то лампота. И что для меня важно, он не слишком огромен. Так же разрабы очень хорошо поработали над дизайном противников, каждый из них не сделан на похуй. Смотря на них, действительно понимаешь что такой персонаж действительно может жить в этом мире.
В общем хорошая проработка дизайна мира, и его жителей в купе с отличной музыкой, пусть и с потерянным изначальным вайбом и спорным качеством проработки главных героев игры позволяет мне поставить оценку 8.5 или 9.0 из 10.
Три раза начинал игру, и только с 3 раза смог пройти ее до конца, почему так? Неизвестно, возможно был нужен определенный вайб или что-то, о чем я не подозреваю. И вот спустя более 50 часов прохождения у меня есть что рассказать о ней: на что пожаловаться и за что похвалить.
Вообще многие в своих ревью первым делом пишут о том, что это игра в которой принимала участие студия Хаяо Миядзаки «Studio Ghibli» и что она пронизана вайбом которые так присущи работам легендарного аниматора. Действительно ли так на самом деле? Тут у меня большие сомнения. Да, в начале игра действительно следует духу «Ghibli», благодаря анимационным кат-сценам, но уже после прохождения по сути лишь пролога игры, она превращается в заурядную японскую ролевую игру, пусть и со своим уникальным дизайном мира и персонажей. Слишком уж мало таких анимационных вставок, от этого и теряется весь шарм который я ждал начиная проходить игру первые два раза.
Сама история хоть и кажется простенькой, но на самом деле она действительно не плоха. Не смотря на обилие классических поворотов сюжета для rpg, игра сможет вас удивить, особенно под конец. Окажется что и Оливер не просто мальчик, и Пея не просто призрак.
Про главных героев трудно что-то сказать плохое или хорошее, они тут просто есть. Ни хорошие, ни плохие... замени Свена и Эстер на кого-нибудь другого по ходу игры, я бы точно не стал расстраиваться, слишком уж их плохо прописали. Более менее хорошо прописан Оливер, и то у меня есть большие вопросы к разрабам по раскрытию персонажа во второй части игры. Но если бы я начал рассказывать более подробно, это привело к неизбежным спойлерам, чего я стараюсь не допускать в своей писанине.
Сам геймплей - классический jrpg-шный, с попыткой что-то добавить от серии Pokemon. В общем по ходу игры вы можете ловить существ и при желании их прокачивать до максимального уровня. Баланс кстати выдержан очень хорошо, мне лично только один раз за прохождение было невыносимо скучно заниматься прокачкой героев и их фамильяров.
Музыка - просто великолепна, но а что еще сказать о музыке который писал Дзё Хисаиси. На протяжении всего прохождения не было желания выключить её, что в jrpg у меня бывает достаточно часто.
А теперь о том, что действительно получилось сделать разработчикам игры: о дизайне мира и дизайне персонажей. Это просто вау, в мир влюбляешь сразу как только попадаешь в него. Что наш мир, что другой, просто вау! Такая-то лампота. И что для меня важно, он не слишком огромен. Так же разрабы очень хорошо поработали над дизайном противников, каждый из них не сделан на похуй. Смотря на них, действительно понимаешь что такой персонаж действительно может жить в этом мире.
В общем хорошая проработка дизайна мира, и его жителей в купе с отличной музыкой, пусть и с потерянным изначальным вайбом и спорным качеством проработки главных героев игры позволяет мне поставить оценку 8.5 или 9.0 из 10.
>>705682
То, что Спуни олд, не делает его адекватом. Смотрел его еще в 10х, когда он еще был на сайте ностальгирующего критика (потом его турнули оттуда). Уже тогда он выглядел каким-то добравшимся до камеры питурдиком со своим "охуительно важным" мнением. Запустил сейчас его обзор FF10 - уже 8 минут прошло, а он только и делает, сто кривляется на камеру и орет, что ненавидит женоподобные дизайны мужских персонажей (хуле тогда вообще в финалку играет, деб). Короче, просто кривляние ради кривляния без аргументов.
Даже Цирюлик написал статью-разбор Спуни, назвав его дегенератом, хоть они с ним примерно одни и те же игры хейтят похожими словами. Но наши мнентя о первых 8 минутах его обзора совпадают, наверное, совпадут и дальше.
мимо
Прочитай обзор на обзор и вылечись.
Spoony's FFX review is idiotic
Итак, я официально заебался слышать упоминания Спуни в хорошем ключе. "Он смешной" - нет. "У него правильная критика десятки" - нет. Нет, нет и нет. Если бы куча народа не смотрела на этого дегенерата как на героя, мне не пришлось бы самому страдать и смотреть его высеры, но раз уж люди действительно считают, что у него КРИТИКА фф10 -- окей, давайте разберемся. Посмотреть это говно можно на ютубе.
Он начинает свое видео с утверждения, что все финалки, начиная с седьмой, - говно и посредственности, и нытья про «magic of the old days». Что автоматически делает его говнарём, потому что это значит, что он считает фф4 лучше всех современных финалок. Oh wait, у него никнейм оттуда. Figures.
За первые семь минут его первого видео все, что он сказал (провизжал, скорее), - что он ненавидит Тидуса. While also being much more obnoxious than Tidus will ever be.
Ну и дальше начинается типа как конструктив (ага). Он пытается опровергнуть заявление «Если мы принимаем за данность черную магию и битвы с летающими годзиллами, то и в блицболле ничего странного нет». Чем же он это опровергает?
Giant floating sphere of water – Bullshit!
Which appears in a manner of seconds from seemingly nowhere – Bullshit!
Holding breath for 5 minutes without coming up for air – Bullshit!
И это всё? Серьезно? То есть, когда магия Water создает в воздухе сферу воды из ниоткуда за полсекунды – это ок, а в этом случае – почему-то нет? Когда персонажи призывают метеоры каждые полминуты усилием мысли – это нормально, а умение не дышать пять минуток, которое дано немногим тренирующимся долгое время для этого – нет? Nigga please.
«Boo-hoo, this guy is supposed to be the hero» – говорит он про попытки Тидуса отбиваться от монстров. Ну добрый день. Тидус – не твой ненаглядный Кекил, который сразу же супер-черный-рыцарь-капитан-вселенной, Тидус – подросток-футболист и только. Наивный, неуклюжий, с кучей баттхерта из-за папаши. Он – нормальный, правдоподобный персонаж с кучей недостатков. Спуни, судя по всему, хочет видеть в качестве протагониста уёбищного мэрисьюшного лыцаря без страха и упрёка, белого паладина, спасающего мир. Предпочтение, достойное шестилетнего молокососа.
Дальше он говорит, что у Рикку нет никакого места в сюжете, и единственное, зачем она присутствует в игре, - это фансервис. Вот тут можно со спокойной совестью бросать смотреть этого уёбка, потому что сразу становится ясно, что он ВООБЩЕ не понимает, о чем эта игра.
FFX – это игра о Спире. В центре повествования здесь – сеттинг, большую часть времени мы узнаем новые вещи не о самих персонажах, а о мире и его обитателях; персонажи же, за исключением двух героев, являются средством изложения этой информации, они представляют различные группы людей и их мировоззрения. И в этом ключе Рикку – персонаж незаменимый: она представляет в партии и свое племя альбедов, и всю оппозицию вообще. И именно к ее позиции герои склоняются в кульминации.
Дальше он дооооолго ноет о том, что совершенно обычно для JRPG, и о дурных дизайнерских решениях десятки (привет Номуре!), на которых я не буду заострять внимание. Да, дизайн – самое идиотское, что есть в десятке, спору нет.
И в сцене на корабле он начинает критиковать, ээээ, нервный small talk Юны, которая явно стесняется Тидуса? Блядь, этот толстокожий уебан вообще ничего не понимает, что ли?
Вторая часть его видео начинается с того, что он ставит рэпчик под танец Юны. Um… Where’s the punchline again?
Ну, и дальше вообще пиздец: он жалуется на то, что вместо спасения мира они идут играть в блицбол – в то время как трупы жителей Килики еще не остыли. Сраный ты дебил, в этом весь смысл чертового блицбола. В этом смысл половины, блядь, игры – они всегда находятся под угрозой Сина, у них вообще нет никакой другой отдушины, кроме блицбола, и естественно, они будут в него играть. После Килики – тем более. Он вообще не понимает, о чем эта игра.
«У Сеймура самый идиотский дизайн в мире, и людям нравится эта игра?!» – спрашивает он. Ну да, конечно, ведь дизайн – это самое главное в мире вообще.
И он возмущается, что Юну, способную саммонить Валефора, увели альбеды, и что она извиняется за собственное похищение – хотя ты ее спасаешь сразу же, и она говорит, что сама альбед наполовину и не хотела никого обижать. Way to ignore the facts, faggot.
Иииии, конечно, сцена со смехом. «Плохой войс-актинг, – говорит Спуни. – Форснутый смех».
…
У меня такое подозрение, что люди, которые считают эту сцену плохой, или проходили игру спиной к экрану, или желают, чтобы их герои были все из себя крутые и идеальные, и баттхертят, если герои ведут себя глупо, даже если это совершенно закономерно и оправдано.
Давайте я разжую немного положение дел к этой вот сцене. Тидусу только что сообщили, что годзилла, убивший у него на глазах жителей целой деревни, - его отец. Юна идет умирать. Она сознательно с каждым шагом своего паломничества приближает собственную смерть – и при этом она хочет нести людям радость. Она прямо говорит – «я улыбаюсь, несмотря ни на что». И, когда она видит, что Тидус озабочен не меньше ее самой, она предлагает ему то же самое, что практикует сама – улыбаться и смеяться, даже если на душе погано. Естественно, его попытки натянуть на себя улыбку выглядят натужно и глупо. Конечно же, его смех вымученный и неестественный – и ее тоже. Само собой, они смотрятся со стороны как сумасшедшие – им это говорят их же товарищи сразу же, в этой же сцене. Да и Юна отмечает, что Тидусу «наверное, не стоит больше смеяться».
Я не понимаю – как можно при этом глумиться над этой сценой, как будто игра подразумевает, что эта парочка смеется искренне, и в том, что все выглядит так глупо, виноват тупой Тидус и неумелые актеры озвучки. Как будто этот их смех не отражает того, что творится со Спирой, пытающейся в своем блицболле хоть ненадолго забыться, отвернуться от осознания своей обреченности. Серьезно, люди, вы вообще понимаете, о чем речь идет в игре? Со Спуни-то всё понятно, но популярность этого вот недовольства сценой со смехом меня просто поражает. Блин, эта сцена со смехом – одна из лучших сцен в финалках вообще.
Поехали дальше. Спуни прямым текстом говорит, что хочет скипать сценки, и считает уроки истории от Мейхена пустыми и никчемными. И люди слушают этого кретина, когда он что-то говорит о сюжете?! Он возмущается, что крусейдеры «не смогли победить» чокобоеда (они и не пытались) и при этом хотят победить Сина (они и не пытаются!). Он даже не понял того, что прямо в игре говорится: кавалерия была пушечным мясом, занимающим синспаунов, пока альбеды чарджили свой лазер!
И на подходе к Макалании, где, на секундочку, случается вся эта катавасия с Сеймуром и его папашей, после чего альбеды, правда о паломничестве, десант в бевелль, тидус и юна у озера и так далее – вот тут он говорит: «Сюжет останавливается на следующие 15 часов, и персонажи идут и просто разговаривают». Е-ба-нуться. Вот это всё – это не сюжет, да? Разговоры персонажей – это теперь ерунда ненужная? Автор, ты совсем дебил?
Третью часть «обзора» он начинает со слов «Apparently, in Japanese there’s no such word as subtlety» – классно, правда? He's missed EVERYTHING that was subtle about the game and has the nerve to mock it for lack of subtlety! Не говоря уже о том, что он говорит про здешний якобы провал в сторителлинге и любит ебаную фф4. И, что характерно, дальше он затрагивает фф12 и говорит, что если Ваана выкинуть из сюжета, «не надо будет менять ни строчки диалогов». Вот, пожалуйста, subtlety. Subtlety that completely goes over his head.
И его одержимость Тидусом. «Even if we could to relate to him, we don’t want to». «Мы», да. «You don’t even have anything to do with this fucking story», говорит он Тидусу, как будто Тидус не является катализатором для самых важных событий в игре. Он продолжает нести чушь о том, что протагонистами должны были быть Юна и Аурон, но игра-то посвящена Спире, и Тидус, с этим миром не знакомый, идеально вписывается в роль протагониста – точно так же, как и Ваан, не знающий о жизни вне Рабанастра и не разбирающийся в политике, исполняет аналогичную роль в фф12. В общем, здесь он подтвердил, что я и думал, – ему нужен невъебенно крутой и идеальный протагонист – очевидно, для самоутверждения. А еще он заявляет, что бэкстори про Браску – ненужная хуйня. Ну да.
Прочитай обзор на обзор и вылечись.
Spoony's FFX review is idiotic
Итак, я официально заебался слышать упоминания Спуни в хорошем ключе. "Он смешной" - нет. "У него правильная критика десятки" - нет. Нет, нет и нет. Если бы куча народа не смотрела на этого дегенерата как на героя, мне не пришлось бы самому страдать и смотреть его высеры, но раз уж люди действительно считают, что у него КРИТИКА фф10 -- окей, давайте разберемся. Посмотреть это говно можно на ютубе.
Он начинает свое видео с утверждения, что все финалки, начиная с седьмой, - говно и посредственности, и нытья про «magic of the old days». Что автоматически делает его говнарём, потому что это значит, что он считает фф4 лучше всех современных финалок. Oh wait, у него никнейм оттуда. Figures.
За первые семь минут его первого видео все, что он сказал (провизжал, скорее), - что он ненавидит Тидуса. While also being much more obnoxious than Tidus will ever be.
Ну и дальше начинается типа как конструктив (ага). Он пытается опровергнуть заявление «Если мы принимаем за данность черную магию и битвы с летающими годзиллами, то и в блицболле ничего странного нет». Чем же он это опровергает?
Giant floating sphere of water – Bullshit!
Which appears in a manner of seconds from seemingly nowhere – Bullshit!
Holding breath for 5 minutes without coming up for air – Bullshit!
И это всё? Серьезно? То есть, когда магия Water создает в воздухе сферу воды из ниоткуда за полсекунды – это ок, а в этом случае – почему-то нет? Когда персонажи призывают метеоры каждые полминуты усилием мысли – это нормально, а умение не дышать пять минуток, которое дано немногим тренирующимся долгое время для этого – нет? Nigga please.
«Boo-hoo, this guy is supposed to be the hero» – говорит он про попытки Тидуса отбиваться от монстров. Ну добрый день. Тидус – не твой ненаглядный Кекил, который сразу же супер-черный-рыцарь-капитан-вселенной, Тидус – подросток-футболист и только. Наивный, неуклюжий, с кучей баттхерта из-за папаши. Он – нормальный, правдоподобный персонаж с кучей недостатков. Спуни, судя по всему, хочет видеть в качестве протагониста уёбищного мэрисьюшного лыцаря без страха и упрёка, белого паладина, спасающего мир. Предпочтение, достойное шестилетнего молокососа.
Дальше он говорит, что у Рикку нет никакого места в сюжете, и единственное, зачем она присутствует в игре, - это фансервис. Вот тут можно со спокойной совестью бросать смотреть этого уёбка, потому что сразу становится ясно, что он ВООБЩЕ не понимает, о чем эта игра.
FFX – это игра о Спире. В центре повествования здесь – сеттинг, большую часть времени мы узнаем новые вещи не о самих персонажах, а о мире и его обитателях; персонажи же, за исключением двух героев, являются средством изложения этой информации, они представляют различные группы людей и их мировоззрения. И в этом ключе Рикку – персонаж незаменимый: она представляет в партии и свое племя альбедов, и всю оппозицию вообще. И именно к ее позиции герои склоняются в кульминации.
Дальше он дооооолго ноет о том, что совершенно обычно для JRPG, и о дурных дизайнерских решениях десятки (привет Номуре!), на которых я не буду заострять внимание. Да, дизайн – самое идиотское, что есть в десятке, спору нет.
И в сцене на корабле он начинает критиковать, ээээ, нервный small talk Юны, которая явно стесняется Тидуса? Блядь, этот толстокожий уебан вообще ничего не понимает, что ли?
Вторая часть его видео начинается с того, что он ставит рэпчик под танец Юны. Um… Where’s the punchline again?
Ну, и дальше вообще пиздец: он жалуется на то, что вместо спасения мира они идут играть в блицбол – в то время как трупы жителей Килики еще не остыли. Сраный ты дебил, в этом весь смысл чертового блицбола. В этом смысл половины, блядь, игры – они всегда находятся под угрозой Сина, у них вообще нет никакой другой отдушины, кроме блицбола, и естественно, они будут в него играть. После Килики – тем более. Он вообще не понимает, о чем эта игра.
«У Сеймура самый идиотский дизайн в мире, и людям нравится эта игра?!» – спрашивает он. Ну да, конечно, ведь дизайн – это самое главное в мире вообще.
И он возмущается, что Юну, способную саммонить Валефора, увели альбеды, и что она извиняется за собственное похищение – хотя ты ее спасаешь сразу же, и она говорит, что сама альбед наполовину и не хотела никого обижать. Way to ignore the facts, faggot.
Иииии, конечно, сцена со смехом. «Плохой войс-актинг, – говорит Спуни. – Форснутый смех».
…
У меня такое подозрение, что люди, которые считают эту сцену плохой, или проходили игру спиной к экрану, или желают, чтобы их герои были все из себя крутые и идеальные, и баттхертят, если герои ведут себя глупо, даже если это совершенно закономерно и оправдано.
Давайте я разжую немного положение дел к этой вот сцене. Тидусу только что сообщили, что годзилла, убивший у него на глазах жителей целой деревни, - его отец. Юна идет умирать. Она сознательно с каждым шагом своего паломничества приближает собственную смерть – и при этом она хочет нести людям радость. Она прямо говорит – «я улыбаюсь, несмотря ни на что». И, когда она видит, что Тидус озабочен не меньше ее самой, она предлагает ему то же самое, что практикует сама – улыбаться и смеяться, даже если на душе погано. Естественно, его попытки натянуть на себя улыбку выглядят натужно и глупо. Конечно же, его смех вымученный и неестественный – и ее тоже. Само собой, они смотрятся со стороны как сумасшедшие – им это говорят их же товарищи сразу же, в этой же сцене. Да и Юна отмечает, что Тидусу «наверное, не стоит больше смеяться».
Я не понимаю – как можно при этом глумиться над этой сценой, как будто игра подразумевает, что эта парочка смеется искренне, и в том, что все выглядит так глупо, виноват тупой Тидус и неумелые актеры озвучки. Как будто этот их смех не отражает того, что творится со Спирой, пытающейся в своем блицболле хоть ненадолго забыться, отвернуться от осознания своей обреченности. Серьезно, люди, вы вообще понимаете, о чем речь идет в игре? Со Спуни-то всё понятно, но популярность этого вот недовольства сценой со смехом меня просто поражает. Блин, эта сцена со смехом – одна из лучших сцен в финалках вообще.
Поехали дальше. Спуни прямым текстом говорит, что хочет скипать сценки, и считает уроки истории от Мейхена пустыми и никчемными. И люди слушают этого кретина, когда он что-то говорит о сюжете?! Он возмущается, что крусейдеры «не смогли победить» чокобоеда (они и не пытались) и при этом хотят победить Сина (они и не пытаются!). Он даже не понял того, что прямо в игре говорится: кавалерия была пушечным мясом, занимающим синспаунов, пока альбеды чарджили свой лазер!
И на подходе к Макалании, где, на секундочку, случается вся эта катавасия с Сеймуром и его папашей, после чего альбеды, правда о паломничестве, десант в бевелль, тидус и юна у озера и так далее – вот тут он говорит: «Сюжет останавливается на следующие 15 часов, и персонажи идут и просто разговаривают». Е-ба-нуться. Вот это всё – это не сюжет, да? Разговоры персонажей – это теперь ерунда ненужная? Автор, ты совсем дебил?
Третью часть «обзора» он начинает со слов «Apparently, in Japanese there’s no such word as subtlety» – классно, правда? He's missed EVERYTHING that was subtle about the game and has the nerve to mock it for lack of subtlety! Не говоря уже о том, что он говорит про здешний якобы провал в сторителлинге и любит ебаную фф4. И, что характерно, дальше он затрагивает фф12 и говорит, что если Ваана выкинуть из сюжета, «не надо будет менять ни строчки диалогов». Вот, пожалуйста, subtlety. Subtlety that completely goes over his head.
И его одержимость Тидусом. «Even if we could to relate to him, we don’t want to». «Мы», да. «You don’t even have anything to do with this fucking story», говорит он Тидусу, как будто Тидус не является катализатором для самых важных событий в игре. Он продолжает нести чушь о том, что протагонистами должны были быть Юна и Аурон, но игра-то посвящена Спире, и Тидус, с этим миром не знакомый, идеально вписывается в роль протагониста – точно так же, как и Ваан, не знающий о жизни вне Рабанастра и не разбирающийся в политике, исполняет аналогичную роль в фф12. В общем, здесь он подтвердил, что я и думал, – ему нужен невъебенно крутой и идеальный протагонист – очевидно, для самоутверждения. А еще он заявляет, что бэкстори про Браску – ненужная хуйня. Ну да.
(Часть 2)
И ПЕРВАЯ нормальная претензия к сценарию – телепортация героев из Макалании в альбедскую пустыню. Да, это действительно тупой проёб. В конце третьей части «обзора» он наконец-то придрался по делу! Да, Биканель и свадьба – глупые моменты. Да. Зачем я только смотрел час с лишним тупого дерьма, чтобы добраться до этого?Х
Он еще очень активно доебывается до того, что герои не отправили Сеймура в Фарплейн – но в Макалании на них тут же набежали гуадо, в Бевелле за ними тоже преследование шло. В Гагазете зато довольно глупый момент с Сеймуром, и тут как раз Спуни акцента на этом не делает. Да что там – он в 4 части «обзора» повторяет шутку про ледигагу и Юналеску. Он даже не помнит, что он сам говорил, тьфу.
И еще одно место, где претензии действительно уместны – это сбивание Сина на землю, это неоправданная херня ради зрелищности all over again. Он, конечно, мог бы упомянуть облом с объяснением путешествия Аурона в вымышленный мир Тидуса, вытаскивания его туда в реал и аналогичного хода Джекта, у которого никакого провожатого не было – вот где действительно сюжетные дыры и нелогичность – но, чтобы это заметить, надо за сюжетом следить. Чего Спуни делать не умеет.
Ну и, конечно, претензии к внешнему виду Ю Евона, как же без этого – он называет его БОССОМ и требует СЛОЖНОСТИ и бэдэссности, совершенно, опять же, не понимая, что это просто интерактивная сюжетная сценка. И заканчивается «обзор» какой-то очередной хуйней со Спуни во всех ролях – неинтересной и несмешной, как и всё, что он делает.
«Wispy screeching abomination», «fish-based little fucking bastard», «blitheringly stupid cunt-creature», «unholy spawn, the world's greatest argument for abortions». Да, эти его слова о Тидусе хорошо описывают самого автора. Не знаю, кем нужно быть, чтобы слушать его идиотию, но не умным человеком - это точно.
Ни разу не играл в РПГ?
Так надо было тянкой с толстой жопой играть, а что же ты?
Да ты бы и ДСах.
1280x720, 0:30
>>716357
>>716384
>>716936
Как фанат, задрот, душедрот могу сказать что обоснованно сделали.
Я недавно решил снова перепройти, не смотря на некоторые косяки в механике, типа че бы и нет. Но не смотря на то что игра эксперементальный микс и охуенна. в ней также затесались упоротые косячки, которые все портят. Я бросил и снес игру даже не дойдя до середины. Вы еще легко травами отделались.
Миссия о который я забыл и с которой я бомбанул. Одна из начальных. Сюжетная. то есть обязательная для прохождения. ПОМОЧЬ рыцарям Герцога(пидр который бросил меня в тюрьму из-за своей шалавы-женушки) в охоте на Грифона. Не спасти мир, не убить диабло и типа рыцари на подмоге, нет, МЕНЯ отправляют типа по фану подстраховать рыцарей, ок.
Мы идем до места Грифона(Грифон сам по себе збс босс) и тут эти пидорасы расскаживаются по углам и говорят мне найти приманку для Грифона в виде гоблина. Гоблинов в округе НЕТ. Они спавняться хуй знает с какими багами в окрестности. На этом моменте любой казуальный игрок, не желающий жрать японское говно, удаляет игру. Я же как дурак пытаюсь пройти, рыская по зонам, надеясь на спавн гоблина из воздуха. Гоблин через 5-15 минут появляется, я пытаюсь его заманивать ии мои пешки убивают его. Просто убивают, лол. Им нельзя приказать стоять на месте, они тупо сами по себе и их не ебет что у тебя квест притащить гоблина. Ок, ждем опять спавна, пытаемся взять гоблина в руки. О, а что если вы не ВОЕН? У вас нет скила и выносливости чтобы таскать гоблина, поэтому гоблин вам ебанет по кумполу быстрее чем даже пронесете его половину пути. А я играл на хардкоре и там каждый пропущенный удар это почти ваншот, в зависимости от класса.
Каким-то чудом вы затащили этого гоблина до места, квест идет дальше, прилетает грифон и начинается махач. Тк грифон на этом этапе игры + учитывая что это коркор, достаточно серьезный босс, то умирать вы будете часто, особенно если вы не лучник какой-нибудь. И вам ОПЯТЬ АХАХАХАХ таскать гоблина. И да, нельзя сохраниться, притащив гоблина и затригерив появления грифона дальше, в бою сохранений нет.
В общем, максимально уебанский квест, максимально уебанский дизайн, жрать такое говно это себя не уважать.
ПС да и вообще игра будучи шедевром имеет дохуя дыр и просчетов, например вся суть игры это то что тебя отправляют шароебится и типа пойдя за цветами ты можешь потеряться часов так на 5-10, огребая от монстров по пути, типа скайрим, но с другой стороны, когда игрок понимает что в игре существуют телепорты, которые ты сам ручками ставишь, ты перестаешь хотеть делать вообще какие-либо квесты, ты тупо начинаешь искать телепорты, чтобы потом квесты от точки А до Б пройти, проходить в 2 секунды, в итоге изначальный дизайн вынужденных приключений превращается в какую-ту КПД дрочку, что совсем не интересно и убивает суть игры
>>716357
>>716384
>>716936
Как фанат, задрот, душедрот могу сказать что обоснованно сделали.
Я недавно решил снова перепройти, не смотря на некоторые косяки в механике, типа че бы и нет. Но не смотря на то что игра эксперементальный микс и охуенна. в ней также затесались упоротые косячки, которые все портят. Я бросил и снес игру даже не дойдя до середины. Вы еще легко травами отделались.
Миссия о который я забыл и с которой я бомбанул. Одна из начальных. Сюжетная. то есть обязательная для прохождения. ПОМОЧЬ рыцарям Герцога(пидр который бросил меня в тюрьму из-за своей шалавы-женушки) в охоте на Грифона. Не спасти мир, не убить диабло и типа рыцари на подмоге, нет, МЕНЯ отправляют типа по фану подстраховать рыцарей, ок.
Мы идем до места Грифона(Грифон сам по себе збс босс) и тут эти пидорасы расскаживаются по углам и говорят мне найти приманку для Грифона в виде гоблина. Гоблинов в округе НЕТ. Они спавняться хуй знает с какими багами в окрестности. На этом моменте любой казуальный игрок, не желающий жрать японское говно, удаляет игру. Я же как дурак пытаюсь пройти, рыская по зонам, надеясь на спавн гоблина из воздуха. Гоблин через 5-15 минут появляется, я пытаюсь его заманивать ии мои пешки убивают его. Просто убивают, лол. Им нельзя приказать стоять на месте, они тупо сами по себе и их не ебет что у тебя квест притащить гоблина. Ок, ждем опять спавна, пытаемся взять гоблина в руки. О, а что если вы не ВОЕН? У вас нет скила и выносливости чтобы таскать гоблина, поэтому гоблин вам ебанет по кумполу быстрее чем даже пронесете его половину пути. А я играл на хардкоре и там каждый пропущенный удар это почти ваншот, в зависимости от класса.
Каким-то чудом вы затащили этого гоблина до места, квест идет дальше, прилетает грифон и начинается махач. Тк грифон на этом этапе игры + учитывая что это коркор, достаточно серьезный босс, то умирать вы будете часто, особенно если вы не лучник какой-нибудь. И вам ОПЯТЬ АХАХАХАХ таскать гоблина. И да, нельзя сохраниться, притащив гоблина и затригерив появления грифона дальше, в бою сохранений нет.
В общем, максимально уебанский квест, максимально уебанский дизайн, жрать такое говно это себя не уважать.
ПС да и вообще игра будучи шедевром имеет дохуя дыр и просчетов, например вся суть игры это то что тебя отправляют шароебится и типа пойдя за цветами ты можешь потеряться часов так на 5-10, огребая от монстров по пути, типа скайрим, но с другой стороны, когда игрок понимает что в игре существуют телепорты, которые ты сам ручками ставишь, ты перестаешь хотеть делать вообще какие-либо квесты, ты тупо начинаешь искать телепорты, чтобы потом квесты от точки А до Б пройти, проходить в 2 секунды, в итоге изначальный дизайн вынужденных приключений превращается в какую-ту КПД дрочку, что совсем не интересно и убивает суть игры
хи-хи-хи-хи-хи-хи
Ебать ты долбоёб. Сам поставил хардкор сложность и сам бомбанул от сложности игры и снёс её. Еще и сюда что-то пишешь, это просто пушка. Вы только поглядите на него! Квест с грифоном делается за пять минут, хз чо ты тут за хуйню расписал.
че за аниме кал
Даёшь пешке воину и всё. Или несёшь мёртвого.
Что происходит на вебм?
Ты даун какой-то, я точно помню, что эта миссия недалеко с дорогой, на которой постоянно гоблины спаунятся, там минуту до неё идти максимум. Ты просто долбоёб братишка.
>Есть ли какие-нибудь жрпг, где у героини официально по лору небритая вагина? Про демонстрацию я уже и не мечтаю, мне достаточно хотя бы намека на это.
Юла тоже много чего видела.
Анон, как ты? Держись! Что решил?
У всех?
Так победа слаще.
Ну в целом не будут, но в паре мест будут. Придется гуглить абузы.
Показывай.
Честно тоже хуй знает, но предположу что она просто умная. Умная в смысле сообразительная, а не начитанная задротка-мышь. Ни разу не встречал подобный типаж в говниме, максимум там бывают хитрожопые антагонистки по типу Селестии.
А Чиаки умная? А Маки?
Ну так Такаахаши гений!
Почему без русика?
калл*
лоол
>мне найти приманку для Грифона в виде гоблина. Гоблинов в округе НЕТ
Там даже труп паука подойдет. Или вообще любой труп. Там никто не говорит что обязательно гоблин должен быть.
>Просто убивают, лол. Им нельзя приказать стоять на месте, они тупо сами по себе и их не ебет что у тебя квест притащить гоблина. Ок, ждем опять спавна, пытаемся взять гоблина в руки. О, а что если вы не ВОЕН?
Пиздец, а взять труп и кинуть туда тебе мозгов не хватило?
>почти ваншот, в зависимости от класса.
Пассивку воина и колдуна на защиту можно на 10 лвле выучить, если ты её не взял играю на хардкоре, земля пухом.
Даже не буду твое ебало имаджинировать, итак понятно что тупое.
>труп паука
Где? На всей скале нет никого, на подходе нет никого, я пока этот санный обход обхожу раз в 5 минут кучка гоблинов прогружается. О каких пауках речь?
>Труп
КАКОЙ БЛЯДЬ, гений? В игре нету регдола, мобы испараются мнгновенно. Ты можешь таскать труп если ты уже взял моба и если твоя пешка убила его пока ты держал его. И то если выносливости хватит донести.
>пассивку
Даунидзе, что это дает? Я сказал почти ваншот потому что это 2 удара от мелкого гоблина, а если крит то и одного хватит, любой удар серьезного гоблина или другой зверухи это чистый ваншот.
Сука какие говноеды, спасибо вам что показали свою натуру. Я то удивляля на кой ляд япохи высирают такие какашки, а теперь понимаю что есть армия калоедов-веобушников, которые готовы жрать любое говно желтокожих. Арбидерчи, дауны.
1280x1024, 0:24
>Где? На всей скале нет никого, на подходе нет никого, я пока этот санный обход обхожу раз в 5 минут кучка гоблинов прогружается.
Либо ты там до квеста все облазил и убил всех гобилинов, либо пиздишь.
О каких пауках речь?
Обычные маленькие пауки.
>В игре нету регдола, мобы испараются мнгновенно.
Зачем врешь?
>Даунидзе, что это дает?
Охуевшую защиту. Если без неё тебя шотают гоблин, то с пассивкой будешь по 5-6 ударов разбойников спокойно принимать
Во второй будут ебать оче сильно, лучше даже не пробуй. Первый еще можно осилить.
Это игра про Киригири из Ронпы, Мэй из Овервотч, Вельзевула из манги Shuumatsu no Walkure и того рыжего чела из Fruit Basket?
Небось, хорошая, если столько денег на выкуп лицензий есть у авторов.
При всем бюджете денег не хватило на русик для быдла
Потомушо англюсик знай, крыса необразованная
Я срал.
800x450, 0:06
ТРУ СЕ ЛЯ
Ну там сидов не было... Потом пройду на ютубе, если не получится скачать.
Пчел мне не привыкать, я вот в своё время вкатывался в серию фф с х-2. Потому что в ларьке продавалась только она.
А первая жрпг у меня была ксеножирс на первой плойке.
Это жрпг
Хуита. Разве что на Космос и ее злую сестру-близнеца подрочить.
А я третий раз дропнул уже. Такое нудное и тягомотное вступление.
1280x720, 0:24
Чтоб поиграть?
Бля ну и кал. Это жрпг?
>>720942
Открываем спидран по таймкоду.
https://youtu.be/iyRPi-2WnyU?t=872
или этот
https://youtu.be/NbzUm-ZWhuc?t=2254
Имаджинируем ебало дауна
Ух бля!
Жопа есть жопа. Ее нужно ценить даже несмотря на угловатость.
Пиздос, оказалось все это время играл без теней от персонажей и нпс. Короче кто будет на эмуле играть, ставьте галку тут (по умолчанию она не стоит). Это нужно только для этой игры.
Автосмывание?
Ну тут соглы.
Спасибо.
Там всё нормально с юзерскором.
Потому что там китайцы ругаются на локализацию. К игре их оценки не относятся.
В каких нормальных (не додзински с графикой уровня Денди) японских играх, вообще, есть членодевки, кроме очевидных первого Ниера и Катерины Фулбади?
Ну и того платформера от автора Дедли Премонишен.
В Калитке есть хоть один момент, где эта попадья (можно ведь ее профессию называть попадьей? она же типа священника в храме, да?) делается членодевкой? Либо она только либо мальчик, либо девочка?
>Я где-то читал, что пик рилейтед это членодевка, и это еще вскрывается в какой-то смешной сцене, это так или меня обманули?
Вообще-то, да. Но это большой твист, который открывается, если ты прошел пол-игры и уже успел ее заромансить. Помню, альтрайты на форчане бомбили. А левацкие журналисты, наоборот, наставили игре высокие оценки - типа, учимся быть непредвзятыми, трансы тоже люди и т. д.
>>725788
>попадья
Я ведь сейчас задумался - а попадья-трансгендер, наверняка, другим религиям жопы нехило бы подпалила?
Интересно, это был своеобразный бунт против религии, как у Докинза, либо для синто это нормальная (или просто не предосудительная) тема?
Учитывая, что синто - это родноверие, то странно, т. к. слаянские родноверы, например, это обычно нацики с пунктиком на том, чтоб "быть мужиком".
Что? Откуда мне знать про синто, информации ж нет толковой.
Поясни тогда сам, если ты не из пещеры.
Сейчас геи в церкви женятся, про трансов даже говорить ничего не надо, тоже в церкви всё можно. Так ещё и перед геями каются за многовековые гонения.
>В каких нормальных (не додзински с графикой уровня Денди) японских играх, вообще, есть членодевки
Shin Megami Tensei IV. Ронпа.
В трехи можно всей пати бегать по карте, а это сразу 10/10 в моих глазах, потому что нигде больше такого нет, кроме пятого стар оушена.
Пятый стар оушен тоже 10 из 10?
Соус?
Я уж было повелся, что там будет футанаря, как их часто рисуют - сочная мордатая "мамка", а не истеричка в экзистенциальном кризисе и не омежный полумальчик
Где-нибудь есть такие?
Твой пост выглядит как дешевый форчановский выебон для эджлордов. Cмотреть на подобное копипастное говнище даже нет желания.
Это трагично. Не буду в нее играть.
Ты пидор чтоли, что во всех женских персонажах видишь мужиков?
Что не так? Футанарь видел?
Их че-то рисуют как кровь-с-молоком мамок с гигантскими сиськами.
Но где они такие в играх? Худые трапики с dfc - другое.
А это точно кошкодевочка, а не трапик? Я по девочкам, если что, но вдруг подумалось, что такой бисенен помог бы продать игру среди паймонов, а как девочка она какая-то плосковатая и сероватая.
Можно вопрос? Я вот не они, я мимо крок, но возбудился на девочек с >>730724, но не из-за членов, а из-за их форм с огромными ляшками и сиськами, я вообще по паймонам. В то время как плоские трапики, как их обычно рисуют, с короткими волосами и больше андрогинной внешности, чем женской (Лука из Калитки, не-буду-спойлерить-кто из Ронпы, беловолосый теннисист из какого-то аниме и т. д.), меня вообще не привлекают.
Я нормальный, или что-то пидорское, все-таки, промелькнуло в этот момент?
Что не так? Видишь с хвостиком кто-то стоит спиной? Женская прическа. Это женщина. Она и родила малыша. А отец, кошкомальчик-бисенен, сейчас его баюкает. Нормальная гетеросексуальная семья.
Мы два разных человека, я тут причем?
И если уж пишу пост, то спрошу: как называются такие же как в >>730724, но без членов? Есть ли тег какой-то, название на жаргоне?
А то я реально люблю паймонов, но как-то все любят худых нашечек-лолечек люди рисовать, да и спортивные накаченные бабищи это тоже не совсем то.
>>731019
Всрато
Таких паймонов не так уж часто рисуют, чтоб прямо именно гипертрофированных. Стройная фигура с осиной талией, но большими сиськами это не то. Перекаченные спортбабы тоже не то.
Да и сам подумай. Вот Риза с ляшками жирными стала ведь популярна, а почему? Не из-за дефицита ли?
А ведь всяким гомогеям таких паймонов в качестве членодевок, видимо, часто рисуют. Не завидно ли должно быть?
Сейчас еще, кстати, подумал, чем эти картинки мне странными показались.
Вот зачем гомогеям, вообще, бабы с большими сиськами и жирными ляшками? Ведь они, наверное, плоские формы любят.
Так для кого тогда это?
Лолчто?!
Официально католики гей-браки не признают. Была утка, когда в какой-то документалке перемонтировали слова папы римского, но после этого расссылали методички, что его не так поняли.
Официальные православные тоже.
Мусульмане подавно. Вроде, где-то до сих пор даже можно схватить very special punishment upupu.
Даже официальные буддисты - хотя, некоторые ламы в традиции (в смысле, не ньюэйджеры и не ряженные самозванцы) прямым текстом прямо поддерживают ЛГБТ (как Кхьенце
Норбу), для меня было откровением, что Далай-Лама до сих пор их не признал. Он говорит, для этого нужно делать глобальный слёт и вместе решение принимать, а не факт, что оно будет, в итоге, за геев.
Так что, традиции, за релюдктми исключенмями, до сих пор не поддерживают ЛГБТ.
Нью-эйджеры и ряженые - это другое.
Поэтому Лука храмовая девочка-трап, ИМХО, весьма смелый ход и в чкм-то тянущий на социальную сатиру, если знать отношение релиний к гейству.
Сори за опечатки, жуткие тормоза че-то, буквы появляются с большим лагом.
Лол, и правда, видны трусы. Интересно, насколько часто это у нее так? Судя по короткому платьицу, все время должны быть видны, не?
>Против женственных мальчиков в той же католической церкви ничего не имеют.
Но ГГ романсит Луку...
Да, именно демонстративно, открыто жирных, а не неопределенного телосложения с большими сиськами, но маленькой талией - вряд ли было много.
Ну, я даже специально спрашивал это в треде. Мне назвали только какую-то игру с PS3 про толстых принцесс, но они там были совсем не сексуальные и карикатурные.
Cпрашивал, есть ли такие в Кисеках - оттуда запостили тоже какой-то карикатурный, анти-фансарвисный образ толстой девки с мерзким лицом.
Реально, вспомни кого-то демонстративно толстого из Ронпы или Кисек.
Но пропорционально, а не "сиськи большие - талия узкая", Мию Ирума и эта баба жопастая из Кисек, которая еще в опросе на любимого персонажа побеждала, не подойдут.
>Реально, вспомни кого-то демонстративно толстого
В смысле, толстого и сексуального одновременно.
Эту бабу страшную не постите опять, пожалуйста.
еще один самофикс
Кстати, назрел еще вопрос, а много ли толстых, но сексуальных героинь в финалках, кстати?
Тифа, если что, не подходит - она именно вот этого странного сложения, когда тонкая талия с большой грудью.
Это просто на безрыбье. Чтобы с одним Обжорством, как фуфел, не бегать.
Хотел тебе найти примеры, вбил "final fantasy curvy" в гугл-пики, но, похоже, там, действительно, у всех героинь если большая грудь, то маленькая талия, прямо таких пропорций, о которых ты говорил, нет.
Зато нашел такой вот фэн-арт на Айрис, держи его.
Она лазила в трусы убитым, минимум дважды.
Следовательно, она знает, что если убьют, то из трусов могут достать какую-то твою тайну.
Поэтому она не носит трусы.
Перехитрила всех типа.
Присмотрись повнимательнее
Если она без трусов, что тогда дают за ее фри-таймы в бонус-игре? Шах и мат, атрусисты!
ЧСХ, Спайки даже сами не поняли, чем она цепляла. А цеплялс она историей. Тем, как их отношения с Макото менялись.
Всякие вайфубейты, умирающие в первой главе, это не то.
К тому, что ее трусы реально надо на логотип спайков. Их единственный норм опыт в отношения героев.
Ну вот поэтому у неё и есть какое-то развитие. Хотя да, с какой-нибудь Чиаки у них даже так не вышло.
Ты чё, пёс. Она хотя бы выбивается из общей колеи, даже несмотря на активные попытки координировать готова убивать ради общего блага. И смертью вдохновляет эмобойчика что-то делать. Уже куда больше чем одинокая героиня, которая всё может и идеальный детектив в детективной игре.
Вот кого на замену Каэде взяли- вот где пиздец.
Унылая она, вот что. Авторам вообще редко стоит пользоваться своими фетишами при создании героинь.
Ты уверен, что это их фетиш? Такую криповую истеричку фетишить ИМХО даже мазохист не будет. Мне кажется, это была попытка повторить успех Киригири без понимания, в чем именно он был. Причем, до комичности (начнем уже с того, что хуле она нужна, если не потенциальная девушка ГГ — Макото тоже свою тян в первой главе потерял, но потом наверстал, а этот до конца все время ходил: "Хны-хны, Каеде(((", блин, ну кто так сюжеты пишет). Где-то было даже сравнение их спрайтов, она выглядит как ее перерисовка.
Это копия, сохраненная 3 августа 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.