Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 апреля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ARMA 3/ Arma Reforger Thread /arma/ 43187550 В конец треда | Веб
https://www.bohemia.net/
https://twitter.com/bohemiainteract?s=20
https://twitter.com/biosphere969

Купить:

https://store.steampowered.com/app/1874880/Arma_Reforger/
https://store.steampowered.com/app/107410/Arma_3/

TvT Проекты:

Red-Bear - http://red-bear.ru/
WOG - http://wogames.info/
Forgotten Operations - https://wogames.info/topic/7052-forgotten-operations/
Solid Games - https://solidgames.ru/
Тушино - http://серьёзныеигры.рф/
СГ - https://squadgames.ru/
HardMode Games - помер наверное

Arma II Reborn - http://arma-reborn.com/

Полезные ссылки:

https://vk.com/podval_arma
http://store.steampowered.com/app/107410/ - ArmA 3 в Steam.
https://docs.google.com/document/d/1sSBtkYO9bgfmfSfVeOOZN9twKcVD0iYW3zw7wXkSuYU/edit?usp=sharing - Гайд по играм серии ArmA от анона.
https://community.bistudio.com/wiki/Main_Page - Коммьюнити вики по всем играм от BIS.

Добро пожаловать в ArmA тред - это тред, где все детектят всех и всегда неправильно.

Road to Arma 4.mp436,1 Мб, mp4,
1920x1080, 1:51
2 43187589
>>3187550 (OP)
Сразу бамп будущей ARMA 4
дожить бы до релиза
3 43187625
Вкатываюсь.
4 43187637
Теперь в рефордже можно поиграть в 3д сапёра
https://www.youtube.com/watch?v=jHYikaUpc6s
это как пример того что можно сделать с помощью нового тулкита
5 43188612
>>3187637

>пример того что можно сделать с помощью нового тулкита


всякую левую хуиту и на рв можно было пилить, некоторые аутисты с помощью костылей и на первой версии движка охуеть велосипеды делают
мимоавтор-понга-с-беты-армы3
изображение.png361 Кб, 346x617
6 43189341
Как же хочется сразу четверку.
Когда она выйдет и станет стабильной, я же уже сорокалетним скуфом с ипотекой и личинками буду, какого хуя.
7 43189543
>>3189341

> я же уже сорокалетним скуфом с ипотекой и личинками буду



ты сам выбираешь свой путь, скуфа
8 43189847
Как блять в эдене, разместить на земле оружие, чтобы оно при этом было без патронов\магазина? Скручиваю параметр боеприпасов до 0% - похуй, всё равно даётся магазин. Если перехожу в пункт "Объект: Хранилище снаряжения", и оттуда убираю магазин, то волына вообще перестаёт существовать, ее аж приходится заново спавнить ибо Ctrl+Z не помогает исправить.
9 43190007
>>3189847
Только через скрипты. Есть такие объекты - WeaponHolder'ы. Спавнишь их через createVehicle, в них через addWeaponCargoGlobal закидываешь оружие (возможно, придётся удалить магазин через clearMagazineCargo).
060c8223a719623b16023f474c6a8b5a[1].jpg124 Кб, 472x472
10 43190734
Ну так как?
БИСы скатились в сраное говно или очередное паникерство вокруг сырого релиза?

Напомню, что из конторы ушли старые волки, Арма 3 последние годы продавала буквально моды из воркшопа, а Рефорж - сделанный за пару вечеров мод на ДейЗ
11 43190771
>>3190734
Сырой релиз, ньюфаги не помнят реализм армы 3, с миниостравом и без мисок
Арма новая норм, просто сырая что пиздец
12 43190781
>>3190734

Arma was never good.
Это всегда был сделанный на коленке забагованный кусок кода с кринжовыми анимациями. Странно, что от Бисов все почему-то вдруг стали ожидать чего-то другого.
13 43190803
>>3188612
Спору нет, скриптовыми костылями можно и из стратегии гонки сделать. Интереснее когда можно менять игру на более глубоком уровне.
14 43190866
>>3190734
Да всё по-старому - сырой кал, который будут допиливать до кондиции следующие 10 лет.
Золотые годы четвёрки будут 2028-2032.
15 43191048
>>3190007
Пиздец, тогда проще хер забить и раскидать по карте оружие с магазинами.
16 43192603
>>3191048
Ты там что ваяешь, что магазины в оружии такой ключевой вопрос?

Совет анона про скрипт - классика спавна лута же
17 43192881
>>43192499 →

>нужны ли дополнительные compat моды, которые сочетают их между собой?


Если они существуют, то они нужны.
202206090630271.jpg1,4 Мб, 3440x1440
18 43192909
>>3192603

>Ты там что ваяешь, что магазины в оружии такой ключевой вопрос?


Escape_co04, только игроки начинают бомжами с пистолетами, в случайных точках, нет возрождения на команде, и я еще решил накатить простенький мод на жажду и голод (осталось разобраться, как в нём сделать так, чтобы при возрождении жажда и голод были на 40%). Но раз для того, чтобы оружие спавнилось пустым, нужно еще и отдельный скрипт писать, то ебись оно в три прогиба, и так после первого лагеря бандитов проблема будет не в недостатке патронов, в том что их девать некуда.

Кстати, посоветуйте как сделать красивые облака с газом, на оффициалке в зевсе однажды видел как кто-то поставил облака почти как в DayZ, но не понял что это за эффект был, с эффектом "Дым" получается какой-то всратый ужас.
IMG20220522183102782.jpg82 Кб, 618x770
19 43193244
Вроде и обсуждать нечего, но треды продолжаешь перекатывать.
Ну лан, мне не жалко в принципе.
20 43199321
>>3192909
Поковырялся в моде, не нашёл в нём, как установить чтобы при возрождении статусы были 40%, печаль. Сейчас у меня игровые сутки = 2,4 часа, чтобы помереть от жажды нужно 7 часов, а от голода вообще 16. Рассматриваю вариант сделать так, чтобы жажда убивала за 2,4 часа, голод за 5 часов, но думаю, не херня ли получится?
21 43202094
>>3192909

Когда ВС РФ шли в наступление на Ливонию, ВСЛ при виде русских богатырей, начали бомбить сами себя, но ВС РФ это не помешало, и они на какое-то время время взяли город. Однако потребовалось сконцентрировать силы на другом направлении и было совершено тактическое отступление, ливонские нацисты же только этого и ждали, и когда ВС РФ покидали Надбор, ВСЛ обстреляло городок химическими снарядами, чтобы скрыть следы массовых захоронений и военных преступлений, которые были совершены там русофобами из батальона "Wilk"

(События вымышлены, все совпадения случайны)
22 43204146
>>3202094
Нереалестично, переписывай сценарий!
23 43205466
>>3192909
Красивые облака, это, внезапно, тоже скрипты.

Можешь начать с погодных эффектов от ALIAS Cartoons, например, выдрать кусок тумана или урагана.
202206102052421.jpg1,7 Мб, 3440x1440
24 43207367
>>3204146
А как будет реалистично?
25 43209524
Я чего-то не знаю или CUPовский Су-25 с ИЛСом хуже и неудобнее дедовского Су-25 молотков, который повторяет за DCS?
26 43209656
Писал в прошлом треде, тут тоже напишу: кто-нить знает, как в ACE работает защита у броников? почему в rhs некоторые броники иногда по 30 патронов с ак-74 держат? или м16, м4?
1552488900bhbr.jpg55 Кб, 1200x862
27 43212276
>>3207367
ДЗ из свиней вдоль борта сделай.
28 43216893
>>3212276
Лол. Не, ну если найти модельку свиньи, то можно их через attachTo по всей корме расклеить.
29 43217559
Кто может скачать мне этот мод?

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1312457117

Гайки закрутили, теперь стим даунлоадер качает древнии версии модов :(
30 43219088
ХОЧУ 4 АРМУ С МОДОМ НА ДОРОГУ ПРАВОПОРЯДКА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
31 43220057
>>3209656
Найди нужный тебе код, да посмотри
https://github.com/acemod/ACE3/tree/master/addons
Хотя я с ходу не нашел что то похожее на расчёт армора. Может, оно где то в advanced_ballistics считается
unnamed.jpg49 Кб, 900x900
32 43220584
>>3216893
И главное, при попадании свиньи должны визжать!
33 43222721
>>3220584
Ну это изи делается, при получении урона врубать звук. Самое сложное это модель найти.
34 43225575
>>3190781
Ну А2/А3 при всех багах не были такими сырыми на выходе. А3 к тому же тоже ранним доступом вышла, без компании.
35 43227554
https://youtu.be/GQPEE94ZgF8

Может кто-нибудь сказать, что там про четвёрку? Английский знаю, но смотреть небритых чехов 15 минут лениво.
image.png397 Кб, 1133x761
36 43228868
Как это блядь убрать? Каждый раз, когда захожу в игру, это говно вылазит.
37 43232410
Есть какой-нибудь мод\скрипт, позволяющий ставить любые аттачменты, на любое оружие? Хотяб прицелы.
38 43233101
https://reforger.armaplatform.com/news/dev-report-3

Вождение автомобиля должно работать более плавно с добавленным исправлением, которое исправляет транспортные средства, движущиеся вперед и, возможно, даже летящие, когда водитель отключается.
Вы можете снова использовать символ # в именах серверов.
В обновлении есть фикс этапа аутентификации, который должен помочь при подключении к серверам, особенно к тем, которые почти заполнены.
Мы также определили несколько оптимизаций трафика.
39 43236496
>>3227554
Чехи говорят, что их работу хвалят, что пока все идёт по плану.
Сказали, что выпустили для мододелов, выглядит как обычный шутан, но по факту имеет огромный и гибкий инструментарий для разработки игры внутри игры.
Сказали, что события в Украине никак не связаны с игрой, но они переживают, ТК находятся рядом.
Сказали, что слышат комьюнити и держат контакт,что будут работать вместе
40 43236524
>>3228868
Нет уж, дружок, это клеймо на всю жизнь.
41 43246959
>>3236496

Тобишь про четвёрку ничего. Ясно-понятно-спасибо.
42 43249270
>>3225575

>Ну А2/А3 при всех багах не были такими сырыми на выходе.


чё за хуйня, двушка точно была калищем с делением на ноль в каждом втором скрипте
16550615297460.mp41,2 Мб, mp4,
426x426, 0:18
43 43250052
>>3246959
Они прямо сейчас этим занимаются. Конкретно, они прямым текстом сказали, что будут работать с комьюнити, а это значит, лучшие моды перетекут в А4, но им бы по хорошему провести конкурс, как это было с А3, чтобы замотивировать людей пилить, мб позже будет.
Нужно только потерпеть 3 года, а пока изучать двигло и пилить контент.
44 43252594
Я погуглил и нихуя не понял, в рефорджере уже можно полноценно делать кооп сценарии для игры с друзьями или нет?
45 43255665
Есть аддон на реалистичное вождение?
46 43256588
>>3249270
Не до такой степени. Рефоржер сырая везде. Например при уничтожении техники она просто исчезает вместо замены текстур или модельки, как тебе такое?
47 43256778
>>3256588
Вчера или позавчера в обнове добавили модели для уничтоженной техники.
48 43258647
>>3252594
Можно, но редактор хуйня усложненная в которой не разобраться, а искуственный интеллект дуб дубарëм.
49 43259082
>>3255665
В каком смысле?
50 43261077
>>3258647
То есть покупать пока смысла нет, жаль.
Трешка заебала своими уебанскими ограничениями и всратым освещением.
51 43263525
>>3259082
Ну там машина реалистичнее себя ведёт, кнопки переключения передач, хотя бы как в дейз
52 43267679
https://reforger.armaplatform.com/news/dev-report-4
Мы оптимизировали сетевой трафик для персонажей и транспортных средств
Мы улучшили переключение передач БТР-70 и Урал
Снижена скорость метания всех гранат
Мы собираемся временно уменьшить количество официальных серверов для платформы ПК, так как игроки ПК в основном играют на серверах, управляемых сообществом.
53 43270320
>>3267679
Пока они не сделают нормальный зум, в игру можно не играть. Из-за того, что персонаж на 200 метрах сливается в 2 пикселя на 1440p-экране, в игру играть невозможно - все столкновения происходят не далее ста метров, все играют в игру как в каэсик-сквад.
54 43271757
>>3270320
хардкококор, как в жизни, попробуй с кем-нибудь в лесу повоевать, пиздец же
55 43272094
Наиграл в арму почти 2000 часов, в основном это время провёл в котх, дедматче, и баттлрояле (когда он еще был жив). Решил для разнообразия посмотреть что из себя представляют другие пвп режимы, побегал по каким-то баттлфилдо-подобным серверам, с другом пару раз забежал на Red-Bear, SolidGames. Из увиденного мной, возник вопрос, какого хуя люди играют не многим лучше ботов блять? На сервере с захватом точек, какой-то дебик весь чат засрал обвиняя меня в читерстве, из-за того что я его литтлбёрд на полной скорости сбил из РПГ (нехуй летать так низко); Тактика большинства игроков когда по ним начинают стрелять это лечь и заползти за камень, или закрысить в здании, а потом жидко пукнуть и умереть от гранаты из подствольника, вместо того чтобы на первой космической съебаться и вообще потеряться из вида. Разочаровало, пиздец, в общем, если установить на ботов какой-нибудь Lambs они и то будут опаснее игроков, из-за своей охуительной меткости. Я так понимаю, если зайти на какие-нибудь РП-помойки типа армсталкера, то там будут вообще инвалиды, сидящие у костров, не знающие на какую кнопку ходить?
56 43272141
>>3217559
Пейратство модов (sic!) теперь всё. Ищи по мелким сайтам, армахолик убили давным давно.

Ну или купи лысую игру за 100 рублей по скидке, длс сверху накатить есть возможность, и качай моды со стима как белый человек.
57 43275295
>>3271757
Это как раз не как в жизни. Из-за того, что в жизни у тебя запредельный ppd (pixel per degree, кол-во пикселей на градус), в жизни такой проблемы не возникает. В случае с играми ты смотришь в условную бойницу, на прямоугольник которой как бы натянуто поле зрения твоего персонажа.

В американском наставлении по стрелковому делу пишут, что голова различима вплоть до 400 метров, а контуры тела - до 600.
Эту проблему нельзя решать в лоб, нужны дополнительные геймплейные техники, чтобы симулировать общевойсковой бой на расстоянии больше 100 метров типа зума, скейлингом моделек с расстоянием, различимостью контуров фигур и так далее.
16214717258490.jpg81 Кб, 810x1080
58 43278272
>>3187550 (OP)
Здорово, форумчане. У меня есть вопрос - существуют ли в арме 3 серваки с режимом как в скваде, то есть пвп с нормальным тимплеем, но без ебли с охуллиардом модов, смс и регистрации, и охуллиарда правил, как в петушино? Чтобы можно было зайти в любой момент и играть и выходить так же, без опасения бана
59 43278425
>>3275295
Они без всяких правок просто взяли ДейЗ, а с дальностью и зумом как в А2/3 там бы щелкали всех с километра из Макарова, грубо говоря; а так у выживаторов есть шанс остаться незамеченным и выжить
60 43281477
61 43283540
>>3281477
Так это же обычный варфейр где каждый по одиночке играет, не?
62 43284115
Мне одному кажется графон в новой арме мультяшной и мыльной?
Что не так с картинкой?
63 43284362
>>3278425
Я думаю что в четверке они будут делать упор на детализацию ландшафта. Отсюда и снижение масштаба, уменьшение дальности прорисовки и отсутствие зума
64 43287612
>>3284115
Тоже не могу отделаться от ощущения мультяшности, хотя не могу понять, что его вызывает.
65 43289528
>>3287612
Из-за четкости, в новой арме зернистость сильная, даже со сглаживанием
66 43292542
>>3284115
К сожалению это игра "поколения 4к" где ты либо играешь в ужасное мыльное говно, либо играешь в 4к, либо играешь с лесенками.
67 43293685
>>3272094
Все так. В арму играют чтобы два часа ходить по лесам-полям и изредка попукивать в сторону ботов или таких же васяноа. Для киберкотлет есть сквад, инсургенси и прочие киберсанряды с нормальным неткодом.
68 43293708
>>3263525
Нету. Есть риалистик драйвинг террейнс, но там только неприятности езды по бездорожью усиливает (машина скачет, ёрзает и разваливается как в том видео с мужиками в уазике), но переключение КПП вшито в движок вроде как, без обратной связи.
изображение.png22 Кб, 925x80
69 43294049
Кто там гусянки хотел?
70 43294795
>>3293685
Народ собирается час с постоянным рассинхроном
Полчаса брифинга
Катаешься в кузове шишиги 45 минут
Погибаешь от рандомного камня на дороге который отправил всё отделение на орбиту вместе с шишигой
71 43296928
Как в А3 сделать дебаг консоль доступной для всех игроков на сервере?
debugconsole = 2; и ДОСТУПНО ДЛЯ ВСЕХ в редакторе нихуя не делают, у меня только хост пидор может пользоваться.
72 43298824
Мне затянула новая Арма, сначала вызывала смешанные чувства, сейчас хочется играть, даже в этот ссаный режим с захватом точек. Пока непонятно, будут ли новые локации или старые перенесут если есть такая возможность, сейчас карта одна и она какая-то пресная, та же Ливония в разы лучше.
73 43299475
>>3278272
King of Hills, Warlords
74 43299563
>>3299475
В КОХе все бегают по одиночке, нет командиров и координации, а варлордс это игра совместно с ботами, насколько я понял. Короче, я думаю нужно сделать такой режим самому. Это должно выглядеть как царь горы или CTI с несколькими точками, на которых можно респавниться при их захвате и с основными базами сторон. Так же на базах должна быть техника. Ну и сделать обязательным условием игру в отряде и наличие командира стороны
75 43299936
>>3299563

>я думаю нужно сделать такой режим самому.



Ну тогда советую еще ограничить зону, за пределами которой будет убивать, это нужно чтобы игроки не разбегались по всей карте. Ну и присмотреть несколько интересных локаций с разным ландшафтом\растительностью, чтобы было разнообразие.
В идеале было бы сделать прогрессию, по которой будет открываться доступ к новым стволам, прицелам, оборудованию, всякую дичь типа УПНВ-II и шлема Viper вообще забанить к хуям.
76 43300023
>>3299563
Без командования группами ботов не будет масштабности битв под которую Арма идеально заточена. Мне лично нравится BECTI Warfare.
77 43300043
>>3300023
Я думаю, если на серваке играет хотя бы 100 тел, то с масштабом будет все гуд
16145723854700.jpg25 Кб, 640x480
78 43300986
>>3187550 (OP)
Реквестирую гайды для создания мультиплеерных миссий с респавнами и захватываемыми точками
Без названия.gif3,9 Мб, 400x225
79 43301552
>>3272094
эх эх олег олег олееееег
остановился у жены на ночлеееег
80 43303203
>>3299936
В теплаки цель выискивают рядовые солдаты уже 20 лет, однако и Богемия вернулась в 80ые, и игроки не хотят "упрощений", надо же
81 43303577
>>3300986
Так, с точкой респавна для игроков я разобрался. Теперь надо понять как сделать так, чтобы уничтоженная техника появлялась на базе
82 43306142
Какое перекрестие лучше, адаптивное или статичное?
83 43306159
>>3306142
Никакое, надо по реализму играть
84 43308476
>>3306142

> перекрестие


Сыч пиздец учудил, мы в шоке
85 43313351
>>3303577
Тебе нужно вставить скрипт на удаление трупов, а чтобы техника респавнилась просто поставить модуль и синхронизировать с ним, в настройках модуля можно будет настроить через сколько обломки исчезнут, и через сколько машина появится заново.
86 43313974
>>3313351
Спасибо, я уже нашел видево про модули и сделал 2 миссии на захват точек - одну поменьше на Малдене с двумя точками и одну побольше на Алтисе с пятью точками. Теперь мне нужны люди чтобы все это протестить
16315595197830.jpg5 Кб, 241x250
87 43316230
image.png13 Кб, 270x120
88 43317931
>>3316230
с таким охуенным описанием и скриншотам ты можешь только пойти нахуй, переделывай
89 43319395
>>3317931
Я уже писал в этом итт треде что это за миссию я хотел сделать
>>3299563
>>3313974
90 43320089
>>3319395
То есть ты придумал баталфилд?
91 43320119
>>3320089
Скорее сквад на платформе армы 3. В батле, особенно в современных частях нет нормального тимплея
92 43320155
>>3320119
В 4 был режим командира, что там дальше я не ёбу, это все от лукавого
93 43320185
>>3320155
Да это все ни о чем. Тру тимплей в Скваде и на всяких тушинах
94 43321000
>>3320185
Ну давай я скачаю миссию и по пунктам распишу, в чём ты не прав.
95 43321189
>>3320185
Хотя даже без скачивания, уже могу сказать, что выкинь нахуй оттуда рхс, он в каждой второй миссии, заебало уже блять, тем более что это "альфа". И почему у тебя в описании написано что нужен рхс, а не в колонке с требуемыми модификациями?

Ты вкинул скрипт, на удаление жмуров?
Ты сделал ограничение территории? Это делается через триггеры, прописание команды на вывод подсказки, и прописание команды на нанесение игроку урона. Чтобы авиация могла спокойно летать, высоту этих триггеров можно сделать метров 20, главное чтобы всю карту покрывало.
Ты прописал классы?
Вместо Алтиса, для альфы, стоило бы использовать Мальден, или какой-нибудь участок Айос-Эфстратиос.
Если в пердолинге скриптов что-то понимаешь, то имеет смысл сделать так, чтобы территория на карте, и точки внутри территории хоть немного рандомно генерировались.
Так же, если умеешь писать скрипты, то было бы заебись сделать возможность строить FOBы как в скваде, или сделать так, чтобы на юнитах с радиостанцией\командирах могли респавниться игроки, либо на совсем крайний случай сделать юнита который будет таскать палатку из Combat Patrol.
Так же советую спиздить скрипт на то, чтобы игрок получал XP или деньги, за что будет анлочиться оружие и обвесы на него.
Когда основные механики сделаешь, тогда уже обмазывай миссию РХСами, КАПами и прочим говном.
16259970591280.png75 Кб, 663x414
96 43321283
>>3321000
>>3321189
РХС я добавил потому что хочется настоящего оружия и техники. Трупы удаляются сами, модуль респавна это учитывает. Миссия на Мальдене у меня есть, с двумя точками, я ее доделаю и тоже закину в мастерскую. Прокачку я не особо хочу добавлять потому что миссия рассчитана скорее на командную игру чем выдрочку всяких плюшек. Насчет фобов-я думаю добавить КШМки на которых можно будет респавниться. Еще думаю добавить на базах или в технике стационарные пулеметы, минометы и противотанковые ракетные установки типа ТОУ и Конкурс, чтобы игроки могли их устанавливать в нужных им местах
А ограничивать территорию не особо вижу смысла-на всяких КОХах игроки не разбегаются по карте. Точками у меня служат населенные пункты, я не особо хочу их рандомизировать
202206100532261.jpg1,4 Мб, 3440x1440
97 43321537
>>3321283

>РХС я добавил потому что хочется настоящего оружия и техники.



В арме и так почти вся техника и оружие настоящие, только названия выдуманные из-за копирайта.

>Прокачку я не особо хочу добавлять потому что миссия рассчитана скорее на командную игру чем выдрочку всяких плюшек.



В это просто надоест играть спустя пару раз, если повезёт то сформируется какой-нибудь костяк людей которым норм каждый раз в одно и то же аутировать.

>А ограничивать территорию не особо вижу смысла-на всяких КОХах игроки не разбегаются по карте.



Даже в КОХах регулярно встречаются потеряшки, которые упиздили не в ту сторону, или в лучшем случае решили 2 км до зоны прогуляться пешком. Плюс если ограничить зону, то за ее пределами можно навтыкать трассеров улетающих в небо, чтобы где-то что-то горело, чтобы рэально ежжи как война выглядело.

>Точками у меня служат населенные пункты, я не особо хочу их рандомизировать



Тоже хуйня затея, точки должны быть разнообразными, что-то в городе, что-то на высоте, что-то на импровизированной военной базе. То, что ты не хочешь их рандомизировать, так же хуёво скажется на реиграбельности, сделай хотя бы пак сценариев на одной карте, но в разных местах, если не хочешь рандомизировать. И стесняюсь спросить, какое у тебя расстояние между точками? На Алтисе это может быть по несколько километров, если какой-нибудь отряд дебилусов запустил РХСный камаз в небо и часть из них выжила, то они пешком пиздувать будут минут 30, а по итогу умрут от мимопролетающего вертолёта.
98 43321666
>>3321537

>В арме и так почти вся техника и оружие настоящие


Мне хочется именно правосланых калашей с Абрамсами а не переименованных Меркав вперемешку со всратыми гибридами МИ28 и КА52

>В это просто надоест играть спустя пару раз, если повезёт то сформируется какой-нибудь костяк людей которым норм каждый раз в одно и то же аутировать


Ну сквад и ПР пока никому не надоели, в них много народу играет

>Даже в КОХах регулярно встречаются потеряшки, которые упиздили не в ту сторону


Таких потеряшек полтора тела на сотню, не смертельно. Ну а если люди и правда будут пачками разбегаться по всему отсрову то тогда можно будет добавить ограничение зоны

>Тоже хуйня затея, точки должны быть разнообразными, что-то в городе, что-то на высоте, что-то на импровизированной военной базе. То, что ты не хочешь их рандомизировать, так же хуёво скажется на реиграбельности, сделай хотя бы пак сценариев на одной карте


Я планирую сделать несколько миссий, то что я сделал это тестовый образец

>На Алтисе это может быть по несколько километров, если какой-нибудь отряд дебилусов запустил РХСный камаз в небо и часть из них выжила, то они пешком пиздувать будут минут 30


Для этого предусмотрены блэкхоки и мишки, которые будут эвакуировать потеряшек. Вообще, точки находятся в соседних населенных пунктах, так что там не особо далеко119
38759821374590.png557 Кб, 503x574
99 43324335
>>3321666
Если люди захотят что-то на подобии сквада и ПР, то они собственно и пойдут в сквад или ПР. Так же как нет смысла из Армы пытаться состряпать быдлофилд. Сделать то это всё можно, вот только нахуя? Про кривость вообще молчу. Как армабоярин со стажем, ответственно заявляю, что нам такая хуйня не нужна. Изучи для начала основы гейдизайна, и придумай что-нибудь более оригинальное. Если лень, то попробуй для начала взять любой режим из А3 или А2, который тебе по душе, и попробуй сделать собственное переосмысление такого режима. И ты еще что-то про командную игру писал, если ты хочешь чтобы игроки играли в команде, то надо их за это награждать пряником, а не придумывать костыли и анальные ограничения, один хуй не поможет.
100 43324418
>>3324335
Если людям не нужен сквад в арме, то зачем они играют в Арма Рефоргед вместо того, чтобы пойти в Сквад, который гораздо лучше оптимизирован и содержит больше контента, м? И какие пряники заставляют играть в команде на Тушино и подобных проектах?
101 43324446
>>3324335
И вообще, изначально я хотел режим с пвп где люди играют в команде и без анальных ограничений. Это необязательно подобие сквада или бф
102 43324476
>>3324418

>зачем они играют в Арма Рефоргед


Хуй знает, бета-тестят, и там в целом есть с чего поржать, в отличии от сквада.

>какие пряники заставляют играть в команде на Тушино и подобных проектах?


Никакие, люди туда осознанно идут чтобы страдать, а чтоб наверняка, нахуй, в команде играли, придумали дохулиард правил, за несоблюдение которых ты улетишь в бан. Особый вид мазохизма.
103 43327916
https://reforger.armaplatform.com/news/dev-report-5

Мы исправили регрессию, вызванную оптимизацией сети, из-за которой транспортные средства временами двигались резко, по-видимому, без интерполяции.
Мы все еще работаем над оптимизацией сетевого трафика и исправлением оставшихся сетевых проблем.
Мы добавляем для Game Master возможность очищать все уничтоженные сущности.
Увеличен осколочный урон взрывчатых веществ.
104 43330234
>>3327916
Перестал играть в рефоргер, после того как починили летающие машины. Прилететь на базу советов, на хамви с пулемётом, под музыку из Гарри Поттера - было бесценно.
105 43351755
Почему в дискорде двача нет канала для армовчан?
106 43355397
>>3300023
Заточена то она заточена, а сами БИСы клепают микроконфликты и популярные миссии в шопе это спицназ в тылу врага

Казалось бы, повтори Флешку в балканском еттинге (Арма 4?), но нет
107 43355405
>>3324335
Если люди хотят чего-то отыграть или попробовать амплуа бандита, то почему они играют в Алтис Лайф а не в Симс и Russian RP?
108 43361540
>>3355405
На лайфах играют конченные дегенераты потому что.
109 43361801
Чё там, про Арму 4 что-нибудь известно? Время хоть какое будет не говорили?
111 43362284
>>3361833
То есть еще 2-3 года вместо армы 4 люди будут играть в огрызок с минимумом контента? Прикольно
112 43365829
>>3362284
а в 3 есть кунтент? или там тоже всё исключительно модами допиливается
113 43366039
Как думаете карты из рефоржера будут работать в А4?
Стоит покупать рефоржер для террейн эдитора можно ли его спиратить как нибудь?
114 43366571
Почему рефоржд выглядит как хуета с минимальными отличиями от Арма 3 ?
115 43366605
>>3366571
В шары ебёшься? Рефорджер издали можно даже спутать с нормальной игрой, в отличие от обрезка древнего военного тренажера, каким была треха.
116 43366746
>>3366571
Мне сначала не понравилась, теперь залип в рефордже, играю как в сессионку, жду контента
117 43372396
Привет, ищем 1 и больше анонов для кооп в Арма 3. Есть кто может составить компанию?
118 43372542
>>3372396
Сколько лет, какие миссии, какие моды нужны?
119 43372610
>>3366746
А контент будет вообще? Они вроде как даже гусеничную технику не хотят добавлять
120 43376690
>>3372610
Речь вроде шла про танки, то есть условную М113 могут и добавить, тем более он мелькал на артах. Хотя они выражаются так размыто и обтекаемо что хуй проссышь чего они хотят вообще.
IMG20220629213350.jpg5,8 Мб, 4160x3120
121 43384324
Анончики как менять эти параметры в сингл миссиях?да скрин с телефона
122 43384448
Аноны, помогите плиз.

Сижу тут недавно, попиливаю сценарии для себя, ну и кароче решил поиграться с Су-25 и вообще close air support. Под рукой ноут и мобильный инет, ничего не закачать, а тут только свежая 2.08 и свежий же RHS. Ну окей.

И тут внезапно обнаруживаю что Сушка под управлением AI не работает ничем по земле, кроме пушки. Подумал что глюк, поигрался с подвесами, то сё, Х-25, Х-29, тепловые, лазерные с засветом со стороны.... Нихера. Когда видит танки и MRAP - просто кружит. Охуел.

Сел за штурвал, отработал IR-наведение - всё робит. Поставил A-10 Thunderbolt - та же хуита, AI как будто не видит вооружение.

Подумал что тут может какой глюк мелкий - уж крокодилы то не подведут! Поставил, тоже игра с подвесами - пох. Любая бронированная наземка - игнорируется полностью, крокодил просто кружит, если модификация с пушкой - ебашит ей.

Это бля чо за? Гуглил, нашел вот только такое, от 2017:

https://steamcommunity.com/app/107410/discussions/5/143388250766182554/ - челику все что смогли ответить типа:

Ответ: "У вертолета такая вот бла-бла-сложная система вооружения что Богемия не сделала..." - поставил ванильные самбики из будущего - они разобрали остров с техникой в момент, как это и надо. И Laser target в целях у них появляется, как и положено - хошь дом бомбером разобрать по целеуказанию - пожалуйста. Всё Богемия сделала.

Эти любители правильного расположения пуговиц на мундирах что, сделали только для PvP и полностью забили хуй на использование в сценариях? Как блять можно было сломать?
123 43384470
>>3384448
UPD: Причем замечу что в воздушном бою всё норм - всё куда надо наводится и AI уничтожает всё как и требуется.
124 43388104
>>3384324
бамп
125 43393405
>>3384448
Воздушный ИИ в Арме 3 убог до безобразия.

Вместо того чтобы его научить летать и воевать они просто сделали избыточное целеуказания носителю - 2036 же на дворе, летай по кругу и жми гашетку если появилась рамочка.

у РХС А-10 и Грач вместо ванильных "читерных" всеракурсных ЛЦУ и самонаводящихся ракет в основном имитируют старенькие ракетки, где оператор должен сам навести-захватить. Боты таким пользоваться, разумеется, не умеют.
Так же свою роль играет "вес типа оружия" по определенной цели с учетом насколько бот осведомлен о цели, но пока мы это опустим.
С другой стороны, указанные тепловые ракеты как раз и есть тот самый самонаводящийся чит.

Только что протестировал, правда в 2.06 - Грач начинает работать ракетами сразу если приказать "уничтожить цель" и со второго круга если "найти и уничтожить".
Абрамс героически стрелял в ответ из пушки, кстати.
126 43393519
https://reforger.armaplatform.com/news/dev-report-6

Что касается сетевой игры, мы исправили сетевую репликацию транспортных средств во время движения, из-за которой они прыгали вперед и назад, а также генерировали эффекты разбитой пыли и выхлопа.
На выделенных серверах больше не будет невозможности открыть двери, когда они слишком близко, или видеть игроков сквозь дым.
Для долгосрочных задач мы улучшаем анимацию рэгдолла и смерти, расширяем функциональность проверки оружия и объединяем мод совместимости навесного оборудования с ванильными данными. Не ожидайте этого в следующем обновлении, но в будущем.
В целом, мы хотим, чтобы вы знали, что мы тщательно обрабатываем все ваши отзывы. Примерно половина из того, о чем нам сообщили, уже решена. К сожалению, некоторые из ваших предложений не будут реализованы в Arma Reforger, поскольку они выходят за рамки игры, но мы рассмотрим их для Arma 4.
127 43394260
>>3393405

>Только что протестировал, правда в 2.06 - Грач начинает работать ракетами сразу



Какие-то моды на интеллект AI стояли или только RHS?

Что вешал на пилоны? Анон, можешь скинуть сценарий на rghost или ещё куда-нить?

Реально хочу разобраться.
128 43394291
>>3388104
Насколько понимаю такая же штука как в нативных и сделанных из модулей картах с Warlords:

- в нативных ты это можешь задать в меню, а в своих - только на карте, в самом модуле.

Т.е. что-то прописано в конфиге сценария, чтобы заданные значения передавать в настройки. Остальное знают более сведующие аноны.
129 43400329
>>3393519
Типо танков и разрушаемый рельеф?
16178861421300.jpg170 Кб, 1033x825
130 43400902
>>3393519
Кстати, напишите им что в игру нужно добавить возможность переснаряжать магазины
131 43402262
>>3394260
Непосредственно на ИИ никаких, вот с этим тестировал
3den Enhanced
Advanced Urban Rappelling v1.0h
CBRN Defense Units
Community Base Addons v3.15.6
CUP Terrains - Core 1.17.1
CUP Terrains - CWA 1.12.0
CUP Terrains - Maps 1.16.0
CUP Terrains - Maps 2.0 1.17.0
Devourer's Necroplague Mutants
Drongo's Spooks and Anomalies
Enhanced Movement
GEAR GRABBER
JSRS Soundmod - CE.20.0423
JSRS Soundmod - RHS AFRF Support CE.20.0419
JSRS Soundmod - RHS AFRF Fix
JSRS Soundmod - RHS GREF Support CE.20.0419
JSRS Soundmod - RHS SAF Support CE.20.0419
JSRS Soundmod - RHS USF Support CE.20.0419
Namalsk
Namalsk CUP Replace (Rail Patch)
Namalsk Light Patch V2
NotWhatTheySeem
RHS: Armed Forces of the Russian Federation
RHS: GREF
RHS: Serbian Armed Forces
RHS: United States Forces

Су-25 в пресете "Анти-танк Х-25" с заменой лазерных МЛ на Х-25МТП и ФАБов на Х-29Д, пилоту выкручены навыки на максимум.

Сначала он пролетает, "замечает" цель и со второго захода пускает ракету, даже две.
После попадания синие боты выскакивают, а сушка делает пару залпов НАРами "в молоко" и уходит на еще один заход. С НАРами опять же беда, бот все никак попасть не мог.
131 43402262
>>3394260
Непосредственно на ИИ никаких, вот с этим тестировал
3den Enhanced
Advanced Urban Rappelling v1.0h
CBRN Defense Units
Community Base Addons v3.15.6
CUP Terrains - Core 1.17.1
CUP Terrains - CWA 1.12.0
CUP Terrains - Maps 1.16.0
CUP Terrains - Maps 2.0 1.17.0
Devourer's Necroplague Mutants
Drongo's Spooks and Anomalies
Enhanced Movement
GEAR GRABBER
JSRS Soundmod - CE.20.0423
JSRS Soundmod - RHS AFRF Support CE.20.0419
JSRS Soundmod - RHS AFRF Fix
JSRS Soundmod - RHS GREF Support CE.20.0419
JSRS Soundmod - RHS SAF Support CE.20.0419
JSRS Soundmod - RHS USF Support CE.20.0419
Namalsk
Namalsk CUP Replace (Rail Patch)
Namalsk Light Patch V2
NotWhatTheySeem
RHS: Armed Forces of the Russian Federation
RHS: GREF
RHS: Serbian Armed Forces
RHS: United States Forces

Су-25 в пресете "Анти-танк Х-25" с заменой лазерных МЛ на Х-25МТП и ФАБов на Х-29Д, пилоту выкручены навыки на максимум.

Сначала он пролетает, "замечает" цель и со второго захода пускает ракету, даже две.
После попадания синие боты выскакивают, а сушка делает пару залпов НАРами "в молоко" и уходит на еще один заход. С НАРами опять же беда, бот все никак попасть не мог.
132 43402559
>>3402262
Спасибо, анон!

Да, тестанул уже неторопливо - ТВ и IR ракеты юзаются, важно чтобы он подготовился к прицеливанию. Бобмы тоже, кстати, пользует по технике, если ничего нет больше.

Лазерные не работают. Возможно это взаимосвязанная проблема с тем, что Laser target не появляется при засвете и выдаче команды.

Беру жесткие слова про команду RHS назад.

ЗЫ: При просмотре сцены от третьего лица схлопывается обзор и RHS-самолеты теряют цель, обнаруживая её только непосредственно вблизи. И не применяют вообще дальнее вооружение.

Лазерное канеш надо поковырять в конфиге, чо они там наделали.
133 43414116
есть моды/скрипты/читы на чтобы была возможность управления вертолетом с места стрелка? надоело постоянное самоуправство пилота.
134 43416198
>>3414116
Зачем?
Можно выбрать использование оружия с пилона пилотом, можно выбрать "ручной огонь", можно, наконец, научиться командовать ботом-напарником
135 43436945
Арма рефордж лучше сказала?
136 43436955
>>3436945
Лучше Сквада?
Быстрофикс
137 43437470
Как сделать, чтобы когда ты наклоняешься в сторону, не включался медленный шаг? Если просрать всю стамину и ходить наклонившись, зажав шифт, то персонаж будет передвигаться с нормальной скоростью а не как ебаная черепаха.
138 43437621
>>3436955
офк нет, нашел с чем сравнивать. Как минимум там нет такого количества карт, оружия, техники. А если начать говорить про коммьнити, баги, онлайн, механики и тд, то арма отсосет без шансов на реабилитацию.
139 43440725
https://reforger.armaplatform.com/news/dev-report-7

Вы можете рассчитывать на исправления AI. Постоянное вращение должно быть убрано, а поведение при расследовании немного улучшено
Камера от первого лица во время смерти будет визуально более правильной.
Мы планируем добавить внутриигровую информацию о регулярных отключениях серверов, чтобы их нельзя было спутать с отключениями из-за низкого качества сети или неотвечающих серверов.
Мы также разрабатываем способ запуска серверов с чередованием миссий.
Мы все еще боремся с проблемами сохранения и загрузки.
140 43445341
suck rat,nEGR,dice,cum_killjoy...мне вас не хватает
141 43445865
>>3445341
твои протыки?
16542562235031.jpg127 Кб, 1080x900
142 43447046
>>3445341
Авшалом eto ti?
143 43447799
>>3447046
про него слышал только от дайса когда то ли алтис то ли чернорусь захватывали
14595376892980.webm7 Мб, webm,
480x360, 0:32
144 43461535
>>3445341
Да, было клёво.
А так играть будем в следующий раз в Зевсоигры4++ Ультимейт с релизом четвёрки.
145 43470570
В антиштази можно оффнуть атаки ИИшников на твои территории?
146 43471630
Суп, есть способ скачать чужой серв с модами и их настройками? Хотя полагаю что нет, иначе бы все охуели.
Хочется соло поаутировать с ботами, но так впадлу все вручную ставить и настраивать.
147 43474647
>>3470570
Только полностью уничтожив фракцию, захватив все её аутпосты.
148 43480704
>>3474647
Жаль, пиздец раздражает расставлять юнитов, а гарнизоны сами не ставятся.
Хочу с другом с ограниченным количеством респавнов игру пройти, но не хочу возвращаться дефать территорию.
149 43553456
https://reforger.armaplatform.com/news/dev-report-8

Мы исправили несколько ошибок и неэффективностей, которые могли привести к отключению. Мы также улучшили гарантии доставки при более нестабильных соединениях, которые также приводили к разрывам связи. Мы улучшили сетевой трафик как для потоковой передачи, так и для уже существующих в игре объектов
Мы готовим улучшенную систему сериализации, возможность сохранения и загрузки не только из JSON-файлов, но и бинарных файлов, улучшения скриптового API и более простое обращение с контейнерами при сохранении или загрузке. Мы также работаем над новым скриптовым API и методами для изменения логики анимации персонажей. Мы хотим, чтобы вы могли создавать свои собственные команды анимации и взаимодействовать с системой анимации.
Что касается насущной проблемы перезапуска серверов - мы тестируем изменение, которое вместо полной перезагрузки в конце сценария перезагрузит миссию без отключения игроков.
И, наконец, грядет кросс-плей! Вот так! Игроки ПК и Xbox смогут сразиться вместе в ближайшем будущем.
150 43571172
>>3553456

>кросс-плей


Боюсь представить как это будет выглядеть. Пчел с игросральным монитором 240гц и мышкой с сенсором 24000 dpi против васяна с 70" телевизора и автоприцелом на геймпаде. У них хоть кнопок хватит? а ну да наверно клавомышь можно подключить
151 43574801
>>3571172
90% игры это езда от Дюраса до Леви, оставшиеся 10% рандомная стрельба во все стороны.
Лучше бы Чехи вибрацию на гейпады сделали, заебало стрелять без обратной связи.
152 43582899
А в арме 3 урон по лицу и по шлему одинаковый проходит?
16414140722340.mp42,3 Мб, mp4,
640x360, 0:31
153 43583047
Мужики. Нужен ЛИКБЕЗ по радарам в арме. Желательно что-нибудь в табличной форме, или с максимально ёмким объяснением. По спектру вопросов.

Чем отличаются пассивный и активный радар?
Как влияет на обнаружение цели включение активного радара и наоборот, на заметность того, кто его включил.
Как влияет стелс на оба из них?
Какие-нибудь таблички со стелсом по самолётикам и желательно для RHS тоже. Особенно интересует стелс Су57 без пилонов. И какие-нибудь характеристики игровые для х-25 с противорадиолокационной ГСН.
И желательно объяснение, как ИИ-даун себя ведёт на зенитках и стационарные РЛС от АНАЛогов игровых Патриота/с-300.

В общем такой охуевший спектр вопросов. Позавчера всё гуглил, в итоге запутался к хуям в какой-то момент. На сегодня и вовсе нихуя не запомнил.
Будущее военной операции по защите Ливонской Республики зависит от того, смогу ли я подавить ПВО... Спасайте, в общем.
154 43585180
>>3582899
нет, можешь взять пистолет и затестиь в ебало шотнет, в шлем нет
155 43585951
>>3583047
Во всех этих вопросах можно разобраться если читать конфиги и скрипты в файлах игры и модов, изучай мододельство и всё поймёшь.
Мимомододел
14220102805320.jpg194 Кб, 1024x1024
156 43602025
Отвечу на вопросы по скриптингу Арма 3. Но за вас писать скрипты не буду.
157 43607045
>>3602025
вкатиться сложно? среда для разработки? как происходит отладка? смогу ли я сделать оружие ближнего боя? можно ли в рантайме писать/изменять скрипты и сразу же видеть изменения?
7.jpg21 Кб, 640x480
158 43607275
>>3607045

>вкатиться сложно?


Язык простой, знание пиздецов движка самое сложное, надо собирать по крупицам инфу и опыт отовсюду годами.

>среда для разработки


Нихуя, но есть плагины к VSCode (тормозное говно), Sublime, Notepad++ для подсветки кода.

>как происходит отладка?


Никак, выкручивайся сам. Логируй в .rpt, выводи в чат, хинты. Есть экстеншены которые логируют в отдельное окошечко, чуть удобнее.

>смогу ли я сделать оружие ближнего боя?


Супер кривожопое только, но я сам не пробовал, может со своими скиллами и смог бы сделать что-то получше.

>можно ли в рантайме писать/изменять скрипты и сразу же видеть изменения?


Исполняешь строчку кода и функции пересобираются, по сути ограничений никаких (ну кроме compileFinal). С аддонами тоже можно на ходу через filepatching, но я аддоны не делаю, только код пишу, не знаю подробностей.

Если думаешь вкатываться, лучше Рефорджер учи, за ним будущее в Арме 4, а Арма 3 это говно мамонта 2001 года.
2022-07-24 11-36-57.mp4929 Кб, mp4,
1280x720, 0:06
159 43638122
>>3607045
Советую не тратить зря время и сразу идти осваивать тулчейн и язык скриптинга для Рефорджера/А4. SQF - совершенно ужасный, просто, блядь, отвратительный язык с точки зрения дизайна, производительности и много чего другого.
В новой игре буквально непаханное поле, твои первые пробы пера типа "убить всех в определенной локации" будут встречены на ура, и к тому моменту, когда всё взлетит, у тебя уже будет набита рука и ты сможешь ваять щидеворы.

мимо антистаси плюс
160 43638235
>>3638122
Сократ хватит шатать антистаси! Пошатай ескейп или инсургу для приличия.
с2020271.mp45,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:08
161 43639141
>>3638235
Хочу сделать когда-нибудь побег для четвёрки, но до этого ещё дожить надо.
162 43645536
>>3638122

>мимо антистаси плюс


Слыш, динамическая музыка в антиштази плюс это твоя хуйня или нет? Я в обычный антиштази не играл.
Если да, то как оно должно работать? Игра же не меняет behaviour игроку сама
163 43646507
Я жду А4, но мне если честно не нравится, то что в А4 можно будет в редакторе создать совершенно иную игру, к этому же например стремятся и в s&box это наследник гарис чмода, получается такие моды будут оттягивать онлайн от настоящей А4 и возможно других игр.

Купить игру, чтобы играть в мод к ней, лицо представили?
164 43646631
>>3646507
Вай нот? Я так в дейз вкат оформил.
165 43648271
>>3646631
так дейзи это огрызок ебаный, уже сейчас в рефорге можно ебашть адовые моды

https://www.youtube.com/watch?v=2mo3oqEuKoE
166 43649846
>>3646507

> Купить игру, чтобы играть в мод к ней, лицо представили?


Ваха стар варс и сталкер и пабг передают привет. Ну и DayZ офк. С другой стороны аналогов нет по всем сторонам. Надеюсь хотя бы UI подтянут и не будет желейным говном как DayZ SA, а скорее всего будет
167 43649973
Купил рефорджеда, 2 раза поиграл.. Больше не запускал. Тупо поддержал чехов и мне норм. Жаль, что нормальную игру еще долго ждать....
168 43651148
>>3649973
Охуенная сессионка братан, зашел, пострелялся, вышел, кайф, все моментально грузится, проблем с поиском серверов нет, т.к. играют на 2х, когда есть свободное время, захожу почилить, самое то.
Из недостатков только отсутствие контента
изображение.png82 Кб, 772x880
169 43652648
>>3645536
Это оригинального автора хуйня, привязана к behaviour-стейту игрока (STEALTH, AWARE, COMBAT - вот это вот всё).
170 43655511
>>3652648

>Это оригинального автора хуйня


Понял, я подумал что все из менюшки командера это фича из plus

>привязана к behaviour-стейту игрока (STEALTH, AWARE, COMBAT - вот это вот всё).


Так игра сама не меняет бехаивор стейт игрока, только ИИшников, не? Я то уже давно допилил эту хуйню чтобы меняло, но интересно это я неправильно понял или автор скрипта высрал нерабочую хуйню.
171 43655618
>>3652648
Надеюсь он это проверяет каждый кадр. И по канону надо убрать if (musicOn), чтобы проверял всегда, даже если у клиента нет звуковой карты и ушей. И проверял стейт у каждого игрока на сервере. Проверка должна осуществляться и на клиенте и на сервере, проверка на клиенте должна срать в логи, так как клиенту запрещено менять музыку на сервере. Ух, какой же я чешский девелопер.
172 43656234
>>3655511

>Понял, я подумал что все из менюшки командера это фича из plus


Конкретно музыка и пара других параметров (дальность спавна, популяция цивилианов и ещё что-то) - эти параметры раньше были на карте на треноге и были впилены в командирское меню в ходе унификации.
UI в антистаси вообще говно собачье, я одно время даже хотел вообще его полностью переписать, но не вижу смысла инвестировать время в без пяти минут deprecated-игру. Комьюнити, вроде как, там переделывает интерфейс в своей ветке и должны его выкатить в 2.6.0, но есть одна проблема - плюс больше не совместим с комьюнити-версией.
1534352905386.png102 Кб, 828x801
173 43663370
174 43664071
>>3384324
При запуске локального сервера.
175 43671746
>>3652648
if (Какой же пиздец) then
{
[бляяяяяя];
}
202207292112301.jpg1,5 Мб, 2560x1440
176 43707730
Бамп.
177 43715437
Арма 4 такая же как рефордж будет?
178 43716226
>>3715437
Движ поидее будет тот же, надеюсь его хоть чуть чуть доработают напильником.
179 43717191
>>3715437

>Арма 4 такая же как рефордж будет?


Лучше. Сейчас движок игры обкатывают на Рефорджере и исправляют косяки.

>будет?


Лет через 10 будет, да.
180 43718349
>>3717191
в ОП картинке говорят 24-25 году
181 43718946
>>3718349
Это инсайдер, а не официальная инфа. Он ванговал рефоржер в первой половине 2021-го года, а сам видишь как вышло. Про десять лет я конечно загнул, но выход А4 через 3 года анриал потому что даже разработка А4 не началась.
182 43719024
>>3187550 (OP)
Какой проц нужен минимум в арме, а конкретно в антиштази чтобы комфортно летать на джетах в худшем случае в 30 фпс? Думал лампово буду накрывать колоны, а не смотреть на слайд-шоу.
image.png1,7 Мб, 1280x853
183 43719048
184 43719286
>>3718946

> разработка А4 не началась


всмысле? а рефоргер это что? правильно, технодемка к грядущей игре
185 43719822
>>3718946

> потому что даже разработка А4 не началась.


Между а2 и а3 было сколько, 4 года? Сколько людей игравших с ОФП умрет за эти 15~ лет разработки а4?
186 43720164
>>3719822
А между А3 и рефоржером почти 9 лет, лол.
187 43720411
>>3718946
Откуда инфа, что четверку не делают?
188 43720688
>>3720411
Из официальных публикаций разрабов. Они так и написали что сначала обкатают новый игровой движок на рефоржере, а потом уже приступят к созданию А4.
190 43721817
>>3721177
Мдя, не густо. И в течении какого времени они будут всю эту красоту добавлять? Год?
191 43722586
>>3721817

>Год?


Хуй там плавал. Судя по этим картинкам там работы на сотни тысяч строчек кода. 3д ассеты это не такая уж серьезная проблема, а вот закодить всё быстро не получится. Тот же дейз уже сколько лет исправляют после частичного перевода на новый игровой движ и конца и края пока не видно. Я думаю что 3 года минимум.
бурунов много смех.mp4948 Кб, mp4,
480x320, 0:07
192 43722834
>>3722586
Всего-то три годика? Срочно бегу отдавать полтора косаря
193 43723481
>>3721817

>Мдя, не густо. И в течении какого времени они будут всю эту красоту добавлять? Год?


Самый первый апдейт, Ground Support, выйдет в четвёртом квартале этого года
Второй и третий в первой и второй половине 2023, думаю
194 43724239
>>3722834

>Срочно бегу отдавать полтора косаря



Ну я купил только чтобы их поддержать, да.
В то время как владелец Богемии один из самых богатых людей Чехии, ага.
image.png319 Кб, 586x411
195 43724242
image.png291 Кб, 640x320
196 43724802
>>3722586
Лол, о чём ты - они там буквально литералли абсолютли в основном перепродают готовые фичи из дейза. Броники и ночники уже есть в дейзе, вертолёты делали для дейза, но бросили. Часть кода, как признаются прогеры в дискорде, вообще просто слизана с Армы 3 - баллистика полностью копирует А3. Выглядит так, будто размазывают уже готовый контент по трём апдейтам - сраную легковушку Шкоду, которую хотят добавить в третьем апдейте, в готовом виде можно было заметить на скриншотах ещё год назад в утечках, например.

Со сроками совершенно точно проебутся, думаю, реально это всё будет готово за 1.5-2 года, а не один. Четвёрка, по всей видимости, реально уедет на 2025-2026.
197 43724998
>>3722586
>>3724802
вы дебилы ёбаные, они каждые две недели апдейты собираются делать, почти все механики уже можно из А3 скопипастить и подредактировать, если нужно
image.png87 Кб, 1830x766
198 43725185
>>3724998
Чё ты несешь вообще, нахуй.
Код из Армы скопипастить нельзя по двум причинам:
1. Код самого движка написан на старом С++. Никто не будет копипастить код, написанный в пивном угаре Мареком и Андреем в 1998 году, сейчас так тупо не пишут, язык развился и завёл новые фичи. Иметь как образец, подглядывать что там делали твои предшественники - очень даже может быть, но не копипастить.
2. Геймплейный код был написан на SQF - скриптовом языке от ОФП до тройки. В Дейзе и Рефорджере его выкинули нахуй и заменили EnScript/Enforce Script (кажется, они ещё сами не определилиись), который ООП-шный и компилируемый (SQF - это по сути, текстовые файлы, которые игра сериализует и парсит в инструкции для движка), в нём нет планировщика (Scheduler), на котором зиждется весь геймплейный код A3 со всеми этими sleep, waitUntil и так далее. Всё, весь геймплейный код придётся писать заново.

А так - за две недели тебе никто не высрет и оттестирует даже минорную фичу, там эти апдейты раз в полгода в лучшем случае будут выходить.
199 43725709
>>3725185
то что ты скинул на скриншоте, простой скрипт написанный на питухоне инженегром из богемия интеректив в лёгкую конвертирует эту парашу на энфорс
200 43726252
>>3724998

>почти все механики уже можно из А3 скопипастить и подредактировать, если нужно



Там скриптовые языки разные, идиот. Нахуй пиздеть о том в чем ты не шаришь, говна ты кусок?

>>3725709
Это нихуя не гарантирует то что это будет работать или работать так как работало. Движки разные.
201 43726497
>>3726252
жесть ты подгорела свыня
16593737639170.jpg11 Кб, 443x449
202 43734556
Я не могу так долго ждать, я уже старый, через 3 года мне будет 35, я сдохну нахуй
203 43735692
>>3734556
Увы, другого пути не было - переезд на новую платформу с выкидыванием мусора из предыдущего движка дорого обходится по времени и деньгам.
204 43736383
Как в этой хуйне остановить блядского бота? Сука, у меня 0 патронов, 0 хила, 0 стамины, я только одно тело облутал - этот долбоёб уже в 10 км от меня сдох в перестрелке.
205 43737409
>>3736383
кекнул с этого
206 43738483
>>3736383
на тильду отдавать приказы всей группе (если он с тобой конечно)
image.png446 Кб, 800x642
207 43738595

>завезут только лав и брдм


да ёптыть, когда им уже раскроется эта тайная технология предков?
208 43739099
>>3738595
Когда за них мододелы сделают, а они просто хапнут это в игру как некоторые ДЛЦ для А3
16416463200390.jpg603 Кб, 2878x2878
209 43739266

>моё ебало когда в АрмаЧ не будет гусеничной технике на релизе, вместо этого её добавят в DLC через 2 года

210 43739719
>>3739266
а прикинь её и не будет, там будет космос нахуй
211 43740149
>>3739266
Рефоргед не арма 4
212 43743890
>>3739719

>там будет космос нахуй


Что мешает использовать гусеницы в космосе? Один из проектов лунохода вроде как был гусеничным
>>3740149

>Рефоргед не арма 4


Так я и не про Рефорджер, то что в нём не будет гуслей в принципе - вопрос решённый
213 43747834

>не могут осилить гусеницы в милсиме


Богемия, 5000 лет, итоги.
214 43757560
бумп
202205181449521.jpg552 Кб, 2560x1440
215 43759732
216 43761843
>>3759732
Эта хуйня происходит из-за того что они сменили принцип рендера от первого лица.
217 43763123
>>3761843
Ага, это ещё вроде в Дейзе поменяли. Как только теперь это фиксить будут хз.
218 43764429
>>3763123
>>3761843
Лучше уж так чем не иметь возможности нихуя внутрь машины засунуть.
а4.jpg435 Кб, 1880x500
219 43765069
Есть хоть какие-то данные по четверке? Сеттинг, прошлое, настоящее, будущее, хоть что-нибудь?
220 43765990
>>3765069
нет, ничего, а тебе зачем?
221 43766128
>>3765990
интересно, помню в предыдущем треде кто-то поднимал тему, и были намеки на то что четверка будет в сеттинге 90х
222 43766149
https://www.twitch.tv/engineerwak
какой-то чел делает классную карту для рефорджа
223 43766183
>>3766149
В рефоржер уже можно свои ассеты для карт делать, а не жрать что дают? 3.5 здания
224 43766231
>>3766149
>>3766183
Ну судя по тому что карта у него называется Yonaguni, а на зданиях надписи славянские то все ясно.
jarvis60db5483498eb55262e54516.jpg183 Кб, 1280x720
225 43766256
>>3766183
хз, я не шарю, просто увидел, что он что-то делает, таких нужно поддерживать
226 43770336
>>3766183
Да. И инструменты намного понятнее чем в А2/А3/Дейз. Только вот с картой отражений дрочить приходится чуть больше чем с smdi в предыдущих сериях.
227 43771833
>>3770336
Почему до сих пор не перенесли черно+ с дейза если движок один?
228 43771945
>>3771833

>не перенесли черно+


Кто по твоему это должен сделать? Разрабы игры? Это им нахуй не упало, тащить дрянь со старыми ассетами и соответствующим качеством. А мододелы не имеют право это делать, ассеты Дейза не входят в лицензированный контент который можно тащить в другие игры от Богемии и такой мод сразу удалят из воркшопе. Вот контент из А1/А2 переносить можно, поэтому в А3 и было много перенесенного от мододелов. Контент из А3 кстати тоже тащить никуда нельзя. Это имеют право делать только сами разработчики.
229 43772074
>>3765069
Есть только вангования исходя из слов Марека и других - то что почти весь контент переедет из рефорджера в четверку, а сеттинг будет предысторией-приквелом к ней же. Скорее всего это будет значить начало девяностых и совки вс пендосы.
230 43776109
>>3766128
>>3772074
90-е вряд ли будут, ибо не будет теплаков, беспилотников и прочей йобы, а без поддержки на уровне движка многое из этого не закостылить модами
Ставлю на продолжение сюжета двойки в 2020-х, становление CSAT, специальная военная операция по деНАПАизации Чернаруси
231 43777515
>>3766149
Этот чел вдохновил меня запилить свою карту.
Похоже он стримит каждый вечер
232 43777919
>>3777515
Лучше рекламируй эту парашу в стиме или на фан сайтах, здесь всем похуй на тебя
233 43782669
234 43782670
235 43783298
>>3776109

>90-е вряд ли будут, ибо не будет теплаков, беспилотников и прочей йобы,


Ты только что описал, почему будут именно девяностые - всё это надо делать, про feature parity с тройкой в игре, в которой нет даже гусеничной техники, самолётов, вертолётов и лодок, никто даже не заикается. В противном случае игра выйдет где-нибудь в 2028-2030 году.
Четвёрка, по факту, будет этаким ремейком ОФП.
236 43784824
https://forums.bohemia.net/forums/topic/239698-rhs-status-quo/

RHS укатывается на рефорджер/четвёрку полностью после выпуска последнего контент-апдейта.
237 43785184
>>3784824
Ожидаемо
238 43790672
Играю в рефорджер со старта, и не понимаю, что с ней не так, стрельба и анимация казуальная?
239 43796535
Парни, а как для ПК скачать пробную версию Рефорги?
240 43797351
>>3796535
чё ёбнутый?
241 43798093
>>3784824
Кайф же. Уж они контент могут завезти.
242 43798308
>>3797351
))
Хочу сыграть в арму с другом, я на Хбоске, он на ПК. Только ни он, ни я особо не пукашники, поэтому вопрос как там и чего? В стиме вижу только покупку.
244 43829822
Сократ, в твоем антиштази и не должно спавниться гарнизонов для защиты после захвата объекта?
image.png2,4 Мб, 1920x1200
245 43831124
https://reforger.armaplatform.com/news/dev-report-10
https://reforger.armaplatform.com/workshop

Скоро выйдет наше первое крупное обновление 0.9.6, и мы сосредоточены на том, чтобы добиться наилучших результатов. В качестве одного из наших самых больших обновлений вы можете ожидать не только большее количество исправлений и улучшений стабильности, но и, как небольшой сюрприз, некоторые функции, которые изначально предназначались для вехи наземной поддержки.
246 43831152
обидно, что они отказались от стимовской мастерской, суки хотят больше контроля над модификациями
Arma Reforger 2022.08.11 - 19.45.49.10.webm27,5 Мб, webm,
1280x720, 0:39
247 43832239
>>3831152
Какая разница?
248 43832270
>>3832239
награды, лайки и чсв?
wheel2.mp45,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:18
249 43833979
>>3829822
Нужно руками закупать, сами себя солдаты не закупят. Ещё можно на флаге статик купить, в него пацаны автоматом засядут.
250 43843062
>>3833979

>Нужно руками закупать, сами себя солдаты не закупят.


Пиздец геморойная хуйня, заебывает на больших картах.
>>3832239
В стим воркшопе больше народу скачает, как минимум потому что стим воркшоп можно листать вне игры, как максимум потому что это стим воркшоп и в него заходят люди которыю про игру даже не знают. Я лично несколько игр купил после того как увидел интересующие меня моды в воркшопе.
251 43843820
Как бисы в контакте сделали такую светлую ночь? Даже если поставить Луну в зенит, и сделать полнолуние, будет не так светло.
252 43848262
>>3831152
Очень возможно что их стим послал нахуй или запросил слишком большую цену за эту опцию, потому что традиционно игры Богемии имеют хуеву кучу модов. А также страйки DMCA на перезалитые моды обрабатываются и рассматриваются стимовским персоналом. В армовском и дейзовском воркшопе перманентно эта возня за авторские права.
Reforger 2022.08.14 - 17.59.26.07.webm24,1 Мб, webm,
1920x1080, 0:35
253 43849839
>>3843062

>можно листать вне игры


Ну вот можно листать вне игры
https://reforger.armaplatform.com/workshop

>стим воркшоп и в него заходят люди которыю про игру даже не знают


Спорный момент, может позже вернут, хотя вряд-ли, пока никто не срался по этому поводу на форуме
image.png140 Кб, 1375x849
254 43852064
>>3848262

> Очень возможно что их стим послал нахуй или запросил слишком большую цену за эту опцию


если что то любой бомжара может настроить и включить мастерскую
255 43853441
Заебал этот антистасик ебаный. Хочу уже захватить последний эродром и все. Нагрузка проца 50%, видяхи 40% при этом всего 17фпс. Как это бля работает?
9e19cfeea836c3ea.mp41 Мб, mp4,
550x700, 0:02
256 43853934
>>3853441
Меня тоже.

>Нагрузка проца 50%, видяхи 40% при этом всего 17фпс. Как это бля работает?


Лучше всего играть с выделенным сервером и хэдлесс-клиентом для ИИ, тогда норм.
Локально могу лишь посоветовать чистить мусор да почаще перезапускаться.
202208150247541.jpg598 Кб, 3440x1440
257 43857278
2022-06-19 134923-Greenshot.png5 Мб, 1920x1080
258 43857936
>>3734556
Держись брат.
259 43858066
>>3721177
Так стоп!
Т.е. из контента будет 3 автомата, 2 пулемета, 2 транспортные вертушки, 2 медички и грузовика, Lav-25, BRDM-2 и ВСЕ?!
И все это добро выйдет не раньше второй половины 2023?! Они там че бредят?!

Когда там Арма3 выходила? Когда была последняя крупная обнова?
260 43858100
>>3858066
Вспомни а3, там тоже нихуя не было.
С другой стороны, по одному танку на сторону, вертушки и самолеты, ну чуть больше, чем нихуя. Стоит забить хуй, мододелы напилят, бисы будут допиливать движок и а4
261 43858421
>>3858066
а ты давно играл в ванильную а3 ?
2022-06-20 141502-Greenshot.png4,2 Мб, 1920x1080
262 43858574
>>3858100

>Вспомни а3, там тоже нихуя не было.


>>3858421

>а ты давно играл в ванильную а3 ?



Вот именно они на своих "ошибках" не учатся, а точнее похоже как обычно всю работу по наполнению перекладывают на мододелов.
А потом будут еще продавать полторы модельки техники как длц. А то и вовсе васянские модпаки будут продавать. ЦА все стерпит.
263 43870186
>>3849839

>Ну вот можно листать вне игры


Спасибо, схоронил, даже подсосы богемии на реддите говорили что нельзя в интернете листать моды

>Спорный момент, может позже вернут, хотя вряд-ли, пока никто не срался по этому поводу на форуме


Не вернут, они же хотят консоледебилам тоже моды дать, а если будет альтернатива их площадке то никто не будет заливать моды для консольщиков.
264 43872579
Захотелось перепройти дефолтные компании, убираю длс вьетнама в лаунчере чтоб они появились в меню, при запуске игры появляется окошко что не хватает чего то с этого длс, закрываю, при попытке запуска компании выходит "вы не можете играть не хватает аддонов vietnam и тд". при запуске сценариев такая же хрень при загрузке сохранений либо фикс камера на локации.
Как фиксить?
image.png20 Кб, 218x121
265 43874383

>не нужон ваш стим воркшоп нормальный сайт у богемии!


>пик релейтед

266 43874515
>>3874383
Там даже фильтров и лукасов с комментариями нет, о чем речь вообще.
267 43874912
>>3874515
Фильтры есть
Попробуй по Weapons отсортируй
269 43875493
>>3831124
ебануться пластиковый ореол у пухи
2023. бухлочехи. итоги.
270 43875943
>>3875493
Они опять обосрались с материалами, даже ещё больше чем в Дейзе.
271 43877098
>>3875493
ЗАТО КАК В ТАРКОВЕ, ВСЁ ОРУЖИЕ КРАСИВО БЛЕСТИТ

Как же это хуёво выглядит блять
272 43881734
>>3875943
Модами допилят?
273 43882541
>>3881734
Возможно. Я ещё не ковырял рефоржеские файлы и тулзы, но например в в А3 и Дейзе замена ванильных материалов и текстур модами возможна.
274 43882876
>>3882541
а на серваки с такими модами пускает? если да то можно же легальные читы так делать
275 43883064
>>3882876
Ты в игры от Богемии раньше не играл вообще?Любой мод должен быть установлен также и на стороне сервера чтобы с ним пустило. Версии мода и его цифровая подпись должны быть идентичными. Малейшее расхождение в файлах и сервер тебя посылает нахуй.
276 43884245
>>3883064
на utf можно было играть с модом, у которого в шмотках полная защита от выстрелов и взрывов была
IMG-135.jpg2,6 Мб, 3000x2000
277 43884484
Листаю торрент и натыкаюсь на эту насадку Марека
278 43884534
>>3884245

>utf


Что это? В теории можно подменить файлы внутри PBO так чтобы это не заметил сервер, но как минимум игрок будет ловить краши игры. Это как раз происходит когда файлы игры со стороны клиента повреждены.
279 43885418
>>3884534

>Что это?


Видимо он имер ввиду паблик сервак UTF. Играть на нем тот еще зашквар.
280 43885931
Чето я не уведил тут обсуждение DEFORMER для А3. Поскольку А4 можно не ждать, Сократ можешь начинать пилить омский побег с точеных пик.
https://forums.bohemia.net/forums/topic/239702-deformer-terrain-editing-in-3den/
https://www.youtube.com/watch?v=xvf2u73YvOY
281 43886095
>>3884484
Хули богатые люди такие говноеды?
282 43886144
>>3885931
Ну тут вообще за моды сильно не шарят, я вот примерно раз в неделю захожу в воркшоп и на бисовский форум чтобы посмотреть что нового для А3.
15859325839930.png160 Кб, 390x390
283 43886241
>>3885931
Это че, теперь можно будет настоящие воронки от взрывов сделать?
284 43886408
>>3886241
Скорее выравнивать поверхность под кампаунд или строения.
Как я понял, это не финальная версия а скорее проба пера.
Ну может когда нибудь и до воронок доживем.
285 43886567
>>3886241
Можно, но нужно ещё накладывать текстуру чтобы было похоже. Вроде в эдиторе я видел эту текстуру, но не помню был ли это мод или ванила. Лично я буду городить ОКОПЫ.
286 43886820
>>3886567
Ну кстати в редакторе создавая миссию ты можешь нарыть свои окопы. К сожалению на ходу через зевса такое не прокатит как я понял.
288 43887040
>>3886890
Этот потешный игрушечный пистолет
289 43887054
>>3886820

>ты можешь нарыть свои окопы


Каким образом? Есть только модельки насыпей, но углубить грунт ты не можешь.

>>3886890

>Чем ты недоволен?


А ты доволен? Тогда ты и собакой будешь доволен. У нее литерали собачья морда.
290 43887068
>>3887040
Армачую, лучше бы с дилдаком позировала.
291 43887945
>>3886890
Натуралы дрочат НА ТАКОЕ?
Ужас.
Откуда в арма треде натуралы?
15055674917610.jpg123 Кб, 1048x767
292 43888288
>>3887054

>Есть только модельки насыпей, но углубить грунт ты не можешь.


Ну теперь можешь. можешь зарание вырыть траншеи в редакторе поставить модельки насыпей сверху хуяк-хуяк окоп готов.
Ну как то так короч, если я правильно понял возможности того мода.
14992542513170.jpg33 Кб, 400x309
293 43888329
>>3886890
Блядь! Вот ты сука скотоложец!
Нахуя ты в наш уютненький храм кривого чешского движка припер свою мымру? Уебувай нахой отседова! И полы подмети за собой!
image.png2,4 Мб, 1249x1439
294 43907326
Посоветуйте годных модов в сеттинге 2035
14953546974250.jpg121 Кб, 1440x900
295 43908843
296 43909543
>>3907326
Лучший, по идее, Aegis (Atlas, Atlas - Opposing Force и.т.д - смотри коллекцию, всего 5 штук их там), потому идёт After East Wind.
297 43913240
>>3908843
Какие же всратые в этом моде модельки снаряжения, просто ужос.

Этот ретекстур поприятнее выглядит.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2815603726&searchtext=russian
2815603726preview202206031909191.jpg689 Кб, 2560x1440
298 43914061
>>3913240
Ебать спасибо нахуй!
300 43914738
>>3909543
А че добавляет AeW? Там вроде ретекстур AAF под другой камуфляж, ретекстур с греками, фракцию боевиков чуть разнообразили.
image.png283 Кб, 1000x879
301 43917254
зацените чё нашёл:
https://vk.com/topic-214769729_48955225
302 43918332
>>3917254
Это прям грустно. Выйти на улицу, траву потрогать, тут уже не поможет.
303 43918727
>>3914061
Почему в РПК-12 торчит магазин от М14?
image.png88 Кб, 1024x512
304 43918822
>>3918727
Потому что это типа СВД-12. Имхо, нужно было перекрасить пикрил СВУ в чёрный и ее использовать.
305 43930847
>>3918822

>Потому что это типа СВД-12


Пиздец, васянство какое-то.
image.png32 Кб, 512x256
306 43930954
>>3930847
Ну такое уже не в первый раз делают.
На пикрил литералли РПК-12 из BF4, у которого отжали сошки и воткнули магазин от DMR.
307 43932403
>>3930954
Кто они? Это же мод, а не ванила. В ваниле есть только АК-12, АКСУ-12 и РПК-12.
308 43940348
>>3932403
Это к тому, что если маленькой инди-студии DICE можно из РПК-12 сделать СВД-12, то чем моддеры хуже.
309 43941768
А ДЛЦ анлокер для А3 ещё работает? Слышал что чехи там что-то подкрутили.
310 43942003
>>3941768
Его должны обновлять после каждой обновы самой Армы.
Если обновили - работает. Не обновили - не работает.
311 43944726
>>3941768
ничего они не подкрутили, обновлять не нужно, работает после каждой обновы, а что?
312 43944748
>>3944726
>>3941768
а нет, походу действительно подкрутили и теперь быдло глаз блочит дллки
313 43946438
>>3941768
>>3944748
Сасайте, нищеброды.
314 43946447
мимо Марек
316 43950720
>>3947864
Какая-то мутная фигня, уж слишком много может, чтобы за это не банили. С чем-нибудь попроще поспокойнее будет.
https://github.com/MoebiusZero/AutoCreamAPI
317 43951768
Решил побегать в KoTH с Lynx 12.7 заряженной бронебойными патронами, как же она ебёт. Люди, башни, дома, машины, вертолёты, вообще похую, можно аннигилировать всё. Жаль патронов мало, так что проще таки бегать с SPMG 338, и снайперским прицелом на нём.
318 43952843
Какая нахуй Арма 4? Если только неделю назад вышел мод который позволяет ПВО сбивать снаряды, ебануться 2022 год! Нахуя в ваниле вообще существует C-RAM если он работает только на авиацию?Спасибо что теперь у моих хохлов в едиторе будут шансы спастись от КАЛИБРОВКИ! ХАХАХАХАХ!ХХХХАХХА!ХАХ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2849338756
319 43953093
>>3952843
У меня вопрос только, какого хуя чехи сами до этого не додумались? На момент выхода А3 уже существовал тот же израильский железный купол, не говоря про другие системы воздушной обороны. Не знаю что там автор накодил, но в теории ничего суперсложного быть не должно.

Хуёво только если ПВО из мода в 100% случаев сбивает снаряды, можно поставить грузовик с боеприпасами рядом, и хуй что по тебе прилетит.
320 43953296
>>3952843
C разморозкой блять, такой мод уже существует несколько лет

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1675485070
321 43953552
>>3950720
вот ты действительно мутную фигню скинул какого-то ноунейма выложенную 3 месяца назад
image.png3 Кб, 856x41
322 43954013
>>3953552

>3 месяца назад


Оригинал удалён с гитхаба, это просто форк. У меня оно ещё в январе скачано, придётся поверить на слово, что тогда оно тоже было не особо новым. В любом случае, это просто ГУИ для CreamAPI, который может только разблокировать ДЛЦ, существует годами и за который ещё никого не забанили.
323 43961917
>>3872579
Помогите(
324 43970018
>>3952843

>Если только неделю назад вышел мод который позволяет ПВО сбивать снаряды, ебануться 2022 год!



Этому скрипту уже несколько лет, долбоеб. И он использовался в разных модах. Я например видел его в в ПВО от POOK, там Тунгуска лихо хуячила ракеты. И ещё где-то видел, но забыл уже.
325 43970103
>>3947864
Нищая пидорашка танцует с бубнами чтобы поиграть в полноценную игру, кек. А для чего самое главное? Чтобы спиздить ДЛЦ которое стоит копейки и деньги от которого пойдут разработчикам и на развитие серии.
326 43971962
>>3970018
Сосала а не хуячила у меня стоит ПУК комплект лимитед едишион нихуя не сбивает, долбоеб ты тушенский
327 43993501
>>3970103
жесть ты сгорела спидораха...
хуйсон чей? как оцениваешь уровень ебежа в спецоперации "Буря в свинарнике"?
328 43997031
>>3993501
Сгорели кучи пидорашек в ржавых пидорашьих коробках. Сгорели хуй пойми зачем кстати, наверное чтобы пидорашья федерация стала страной-изгоем. Непонятно нахуя ты радуешься отжатым территориям когда у тебя у самого везде нищета и разруха кроме мацквы.
329 43997439
>>3952843
Лол, да потому что в арме ни то, что сбитие ракет, там и авиация нахуй никому не нужна.. Максимум какая-то штурмовая для непосредственной огневой поддержки пихтуры... Че там сбивать, если вся карта любой хуйней с реактивным двигателем пролетается за 10 секунд... Это блет тебе не варгейм, это командный шутер про мелкие подразделения до роты макс, кому там вообще будет интересно пускать какие-то тактические ракеты
330 43999777
>>3952843
Я эту хуйню просил миллион лет назад, мне дали 2 ссылки, одна из них не помню чем не понравилась, а вот вторая хуйня пиздец садила фпс, лол.
Надо бы переделать сценарий и добавить эту хуйню.
331 44006532
>>3997031

> везде нищета и разруха кроме мацквы


бесконечная злоба и проекции бедного коколика...
интересно, коклы всегда такими были? или пыньперирование показало их гнилую сущность? в любом случае, с таким отвратным поведением только вы себя делаете изгоями, причём ты первый начал и мне было бы насрать, что ты хохлина ебаная
332 44006868
>>4006532

>ты первый начал


Я указал что ты нищенка и вор, который не хочет поддержать студию с уникальной серией игр. А ты начал орать: ряяя, хахол.
хотя я даже и не хохол, а русский давно проживающий в европе
image.png3,7 Мб, 1920x1080
333 44007062
Поясните почему в этой хуйне про охоту графон лучше, чем в рефорджеде - наследники многолетнего авард виннинг симулятора боевых действий на движке которого делается арма4?
334 44007094
>>4006868
я виноват, что я нищенка и вор, ебало моё представили? лучше не надо
335 44007256
>>4007062
Как называется?
336 44007302
>>4007062
Потому что больше там нет ничего? Дерьмо мишки, следы зайца, сто жоп оленей и 2 квадроцикла.
337 44007436
>>4007094
Ну и сколько там длц контакт стоит? 1к р. или сколько у вас? Неужто за несколько лет на это нельзя было потратиться? Я согласен что всякие длц которые они запихнули из модов нахуй не нужны, там тупо не за что платить. Но уж контакт сделанный самой студией можно было оплатить. Больше денег у студии - жирнее Марек больше возможностей нанимать талантливых девсов - быстрее выйдет А4.
339 44008645
>>4007062
у тебя на пике литерали карта высот с расставленными по ней 3 модельками деревьев
340 44015081
>>4007811

>вода похожа на ртуть, а не на воду


>вместо облаков какие-то куски говна на небе висят


Хотя бы этим
341 44019935
>>4007062
Потому что ты слепой, у меня от этой картинки глаза вытекли.
Хоть бы сглаживание нормальное включил.
Рефоржер тоже неоче
image.png4,5 Мб, 2745x1142
342 44024389
>>4007062
Это Hunter call of the wild, или еще какой симулятор охоты? Да всё просто на самом деле, эти игры не рассчитаны что на одном сервере будет играть под 200 человек, и достоверно изобразить природу в них является важным моментом (что не так сильно важно в той же арме). Еще в таких играх физика практически полностью отсутствует, упор делается на баллистику, а транспорт может вытворять вещи страшнее чем в А2, если использовать его не как задумано. Нет разрушаемости, нет кучи людей\нпс стреляющих друг в друга, нет авиации, и так далее. Короче, условия позволяют сделать картинку лучше чем в реальной ирл жизни.
343 44027145
Когда завезут едитор, авиацию и артилерию в АРМА РЕФОРАЙДЖЕР СУПЕР ПРЕ АЛЬФА ЕДИШИОН? Я только из-за этих 3 компонентов и играю.
16612741561850.jpg92 Кб, 629x900
344 44028162
>>4027145
Чел, никогда, только в а4
345 44030300
Почему всё оружие, у которого нет магазинов (револьверы, ружья), в арме там по уебански работает? Неужели так сложно сделать, чтобы рассыпуха патронов стакалась? Всякое говно типа мин и бинтов стакается же.
ilho-DkYrtw.jpg9 Кб, 278x202
346 44030503
>>4030300
fuckface presented уникума, который доебался до механик игрухи на движке из 97-го года?
перекатывайся на енфюжн и жди как там зделоют
347 44032401
>>4030503
Лет через 5
348 44033198
>>4030503
Там уже сделали - в дейзе есть и дробовики с трубчатым магазином, и револьвер, и винтовки со скользящим затвором надо ручками дёргать.
image.png179 Кб, 541x338
349 44033353
>>4030503
В игре 1992 года патроны умели стакаться.
350 44033559
>>4033353
так там не было понятия магазина или обоймы
16611960075951.mp418,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:24
351 44044421
image1,3 Мб, 1960x1080
352 44055227
Чё пацаны RHS?
353 44055367
>>4055227
какой же кал это ВКПО ёбаное.
1.jpg15 Кб, 480x360
354 44055894
>>4055227
РХС - первая ступень в познании зевсоигр. Психиатры относят этот мод к шизофрении, т.е. искажениям конфигов. И если вовремя не обследовать мод, то это может привести к потере памяти или галлюцинациям.
arma.mp436,2 Мб, mp4,
480x360, 13:29
355 44056553
Вот раньше игры со 105-ым были огого, а щас вы только гляньте тут вот моды какие то я же в этом нихуя не понимаю. Могу задний винт вертушки ебнуть, хуяк нах. Куда всё это сувать? Нахрен оно нужно? Вот сделают же блять.
356 44061359
>>4055227
нереалистичные берцы
image712 Кб, 995x996
357 44064397
>>4061359
Чё эт
358 44065033
>>4055227
Всего один скрин?
изображение.png358 Кб, 1881x1031
359 44079468
>>3607045

Товарищ >>3607275
немного врёт, пара исправлений:

>среда для разработки


есть плагин на идею, он очне ладе хороший. Ну и на студию тоже, но я её не люблю.

>смогу ли я сделать оружие ближнего боя


Да, но костыльненько. Реализаций куча.
Учи С#, в четвёрке нужно будет.

Отвечу на вопросы по модингу Арма 3. Но за вас писать моды не буду.
360 44079477
>>4079468
даже*
image.png147 Кб, 360x360
361 44082656
отвечу на вопросы по кодингу под ARMA: CWA
кто на sqs писал, на sqf не жалуется
362 44082727
>>4082656
сомневаюсь, что это кому-то уже интересно, уже сейчас понятно, что нет никаких перспектив у чмармы 3 и ей суждено сдохнуть надеюсь поскорее
363 44083175
>>4079468
как ты заебал со своим калом, док
364 44089385
>>4082727
Пиздец на самом деле, в рефоржере еще нихуя не сделать толком, а в а3 уже и не хочется нихуя делать.
365 44090616
Есть ли какой-то мод, или скрипт, позволяющий любые обвесы вешать на любое оружие? Хочу в своей миссии в качестве пасхалки спрятать обрез козлище со снайперским прицелом, лазером, и пулевыми патронами.
366 44090764
>>4079468
Если ты про Intellij Arma Plugin, то он не обновлялся с 2018, а потом не поддерживает все новые ключевые слова и команды, появившиеся с этого момента, также периодически срёт фолс позитивами на вполне легиминый компилируемый код.
Работать сейчас с ним можно, но есть привкус говнеца. Лучше обмазаться плагинами на вскод, там есть вообще всё - от вменяемого линтера до дебаггера с точками остановки (нужна дебаг-сборка и немного пердолинга).
367 44091543
vgsrc1069057214308394690140.jpg541 Кб, 1528x1223
368 44115389
Грустно видеть закат арматредов. С выходом Армы 4 и постепенным уходом трёшки в небытие в треде будут сидеть совершенно другие люди-ньюфаги и зародится совершенно новая жизнь. Зевсы со своими Сократами и Олегами будут олдфагами, а стопятка, Док, Тирак и остальные - вообще былинными старцами, о которых что если и известно, то только что говно заходит на них. Вогисы, ХМГ и Тушино будут игрищами каких-то петровичей, фраза "цба из таскфорса не накатывать" вызовет искреннее недоумение с последующим вопрошанием "а что это?", Солид будет в миру известен как исключительно тестировщик сухпаев. Никто не будет знать, что Саматра, великий создатель Вейстленда и КОТХа капчевал прямо здесь ИТТ, а Тибериус со своим знаменитым графоном, Дозен и другие обитатели убежища на доброчане вообще окажутся где-то на 6 уровне айсберга "арматред сосача".
369 44127112
>>4115389

>С выходом Армы 4 и постепенным уходом трёшки в небытие в треде будут сидеть совершенно другие люди-ньюфаги



Чтобы это произошло, нужно чтобы БИСы проводили масшатбную рекламную компанию, и чтобы Арма 4 на релизе вышла хотя бы играбельной, с количеством контента на уровне А3 в ее современном виде, иначе ньюфаги обосрут, скажут что ечкеп фром краков и сквад лучше (и похуй что это вообще игры другого жанра, лол). Комьюнити ОФП\Армы всю дорогу меняется очень медленно и слабо.

>Зевсы со своими Сократами и Олегами будут олдфагами, а стопятка, Док, Тирак и остальные - вообще былинными старцами, о которых что если и известно, то только что говно заходит на них.


Оно уже так и есть.

>Вогисы, ХМГ и Тушино будут игрищами каких-то петровичей


Так на всех этих ололосирьёзных играх и играют петровичи которым армии не хватило, и они там строевую устраивают. Адекватные люди бегают на европейских милсимах, правда нужно знать английский\французский\польский.

>Солид будет в миру известен как исключительно тестировщик сухпаев.


А кем он сейчас по твоему является?

Арматреды то уже закатились получается.
370 44127518
>>4127112

>Арматреды то уже закатились получается.


Арматреды тонут с ухода сократа в армию. А после этого ведь была вторая волна зевсоигр с этими вашими антистази. Но тредам это не помогло.
371 44128128
Скажите пожалуйста, как в мультиплеерной миссии сделать так, чтобы игрок не мог менять уровень сложности? Просто я в редакторе еще не смешарик. Мне нужно прям обязательно сделать, чтобы игрокам вообще никакой информации не выводилось, иначе суть миссии сломается (перегруппироваться с отрядом и добраться до точки эвакуации).
202208272229471.jpg908 Кб, 1920x1080
372 44132224
Почему это выглядит так охуенно?
373 44132864
>>4132224
чел ты........
ты играл в другие игры кроме чмармы?
374 44133553
Че это за дерьмо блядь? Я все моды отрубил, это точно так должно выглядеть? Я сначала подумал что видимокарте пиздец пришёл, но нет, она в порядке.
375 44136151
>>4133553
эти мудилы переделали тепловизор спустя 9 лет после релиза, теперь он бесполезное говно через которое ни хуя не видно
image.png378 Кб, 800x609
376 44137803
Какой это будет shit tier, если сделать миссию со всеми этими модами, да еще и на Ливонии?

Дохуя чего из них нужно, а не пара разгрузочек
377 44137818
>>4136151
Спасибо дядь Марек
378 44139122
>>4137803
ну кто блядь столько дерьма будет выкачивать ради поиграть в какую-то хуйню пару часов?
379 44139510
>>4139122
Я, в чем проблема, блядь? Артистик вижн превыше всего, если автор считает что нужна какая то разгрузка то пусть добавляет.
А еще можно все в один мод вкинуть, чтобы только одну галочку ставить.
>>4137803
Мало модов же тут, не?
Или ты аутист на уровне тех кто пытается постоянно все ужимать без потери качества на самом деле с потерей, но так как человек слепое/глухое уебище то он разницы не видит?
380 44140489
>>4139510

>Мало модов



Ну как видишь, анон выше считает что слишком дохуя. Хотя самое жирное тут это CUP и Aegis, которые у большинства людей и так уже скачаны. Проблема в том, что все эти моды активно используются, например, благодаря VSM у меня вообще с нуля созданы местные партизаны и ЧВК. Разве что мод с нашивками наименьшую роль играет, но он весит немного.
381 44141773
>>4140489

>Ну как видишь, анон выше считает что слишком дохуя


Возможно анон выше неправ, он скорее всего погромист или типо того, а у них нет души. Вечно пытаюстя что нибудь сжать, пережать, ужать.

> Хотя самое жирное тут это CUP и Aegis, которые у большинства людей и так уже скачаны.


Я бы CBA и CUP'ы оставил как требования к подписке, мб еще аегис на случай если автор шиз который стриггерится если увидит что ты его моды в модпак, а не в рекваерменты сунул, остальное одним модом отдельным.

Не знаю как для остальных, меня больше напрягает не вес модов энивей моды армы просто бесконечное количество места на ссд занимают, плюс/минус 5 гигов ничего не поменяют, а количество кликов нужных чтобы их активировать.

>Проблема в том, что все эти моды активно используются, например, благодаря VSM у меня вообще с нуля созданы местные партизаны и ЧВК. Разве что мод с нашивками наименьшую роль играет, но он весит немного.


Исходи из того что если твой сценарий не понравится кому то по причине того что:"многааа модав, не хочу устанавливать" то ты нихуя не потерял, я бы не хотел чтобы такие люди играли в мой сценарий.

Алсо, если делаешь кооп сценарий, то запости в тред как сделаешь.
383 44142569
>>4141773
Ну Aegis и Ample Camo Pack сами по себе кучу модов заменяют, я с их помощью вот таких юнитов делаю. Хотя мог бы еще десяток модов сверху накатить, чтобы сделать польский спецназ, Służba Bezpieczeństwa Ливонии, ВС РФ, и еще по отдельному моду на мародёров, рейдеров, партизан, ливонских пограничников, пророссийских оплоченцев, и сверху навернуть все RHS ради винтовки Мосина. В общем, могу пояснить за все моды, которые у меня на скрине были.

Это кооп до 4х человек с элементами выживания и лутинга, только хрен знает когда я его доделаю. У меня на ровном месте после обновления армы сломался скрипт на случайную и динамичную погоду, из-за чего я вообще всё с нуля решил начать делать.
384 44144326
https://www.youtube.com/watch?v=Mx6fp4AP8ts
ебать аналитика нахуй, в арме есть такое? а хуй там плавал
image.png999 Кб, 1254x1183
385 44144372
>>4144326

>Сравнил тактический шутер с песочницей в открытом мире


>ебало


А что касается анал итики, то ее как говна
386 44144707
>>4144326
Ща бы протыкателей с ютуба смотреть
Arma 3 Replay 2022.09.04-00.18 Clip 1.mp419,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:42
387 44144871
Кто-нибудь оживите EUTW.
Спасибо.
image.png11 Кб, 1121x639
388 44145003
Arma 3 Replay 2022.09.04-00.18 Clip 1.webm11,6 Мб, webm,
1920x1080, 0:42
389 44145307
>>4145003
Двач оказывается не любит h265.
390 44149205
>>4145307
фрагмуви не от Омега - не канон
391 44149968
>>4145307
av1 зато завезли.
392 44154060
>>4149205
Соглы
>>4149968
Попробовал, что то в AV1 Webm очень долго кодирует в сравнении с vp9.
393 44155141
>>4154060
Зачем, зачем ты играешь в Арму как в калофдуитэ?
Ведь для этого собственно есть калофдуитэ.
394 44155456
>>4155141
Это довольно весело, на самом деле, превозмогаешь топорность армы, при этом многие люди охуевают от того что непредсказуемый, резкий как понос, и носишься как курица без головы. Люблю так хулигать на около-серьёзных серверах. Правда если так играть с кем-то в группе, то из-за твоей же непредсказуемости тебя могут свои убить.

Мимо.
image.png18 Кб, 642x221
395 44155748
Скажите пожалуйста, что это значит, и что нужно ставить.
396 44160577
>>4155748
Есть два расстояния видимости: одно отрисовывает объекты, другое - террейн. Например, террейн может быть выставлен на 5000м, а объекты - на 3000м. Тогда горы на 5000м ты увидишь, а объекты (люди, техника) - нет.
397 44160610
>>4127112

>Так на всех этих ололосирьёзных играх и играют петровичи которым армии не хватило, и они там строевую устраивают.


Покажи хоть одну строевую кроме того мемного видоса от полудурка солида.
398 44161617
>>4154060

>Попробовал, что то в AV1 Webm очень долго кодирует в сравнении с vp9.


Ну так потому что он сильнее сжимает. Есть компромис в виде SVT-AV1.
15363970830513.webmsnapshot00.00.259.jpg125 Кб, 1280x720
399 44176347
Судебные приставы ищут Сократеса Петузовича из-за неуплаты штрафа Стасу Костюшкину. В апреле этого года московский суд признал, что песня Сократеса «Женщина, я не зевсую» является плагиатом «Чай вдвоем — Женщина, я не танцую» и обязал экс-Зевса выплатить сумму в размере 500 000 рублей экс-солисту группы. Сократ не стал ничего выплачивать и уехал в армию.
400 44178220
>>4176347
В котёл под Изюм?
401 44180552
>>4115389

> Никто не будет знать, что Саматра, великий создатель Вейстленда и КОТХа капчевал прямо здесь ИТТ


Погодите, это реально?
14630786310890.jpg38 Кб, 600x387
402 44181129
>>4178220
К хачам в казарму.
ArmA 3replay2022.09.10-21.58clip1.webm34,2 Мб, webm,
1920x1080, 0:55
403 44184641
>>4161617
У меня только libaom-av1 есть в Shotcut. Его отдельно нужно где то брать?
А ну ка, тест AV1
404 44187529
>>4184641

>АК-12


>Не в режиме отсечки по 2 патрона


чел...
405 44187646
>>3187550 (OP)
Аноны скоро нас ждет арма ирл, чуть чуть осталось.
Похуй.webm3,8 Мб, webm,
1920x1080, 0:06
406 44189899
Нахуя у дробовиков из CUP есть Birdshot патроны?
407 44192518
ЕЕЕЕБАТЬЬЬ А БЕБРОБРОЧКИ ТУШИНСОЙ ПОНЮХАТЬ НЕ ЖЕЛАЕТЕ ЛИ НАХУЙ ААА БЛЯ БЕБРОЧКА СЕРЬЕЗНЫЕ ИГРЫ СОЛИД ГЕЙЗММ АА АБЛЯЯ
408 44193462
>>4189899
А броник из какого мода?
Мне как раз нужен чёрный, но так западло самому текстуры перерисовывать.
409 44193883
>>4184641
Я в давинчи сохраняю без сжатия, а пережимаю уже в ffmpeg.
16620017772320.png238 Кб, 599x413
411 44203230
>>4192518
Шиз, прими таблетки
ArmA 3replay2022.09.14-02.25clip1.webm28,3 Мб, webm,
1920x1080, 0:30
412 44217758
>>4187529
Кстати хорошая вещь, даже и забыл что этот режим у АК-12 есть
Спасибо за напоминание!
413 44224435
>>4217758
Омег, прими меры, введи санкции против этого выскочки. Я не могу смотреть эти жалкие потуги, зная, что есть маэстро фрагмуви як ты!
414 44224860
Можно как нибудь у бохемии разбан выпросить?
Я будучи 13 летним дебилом забанился в бателае телепортами в дейзи.
А теперь я уже 23 летний дебил и хочу поиграть в арму онлайн.
У меня есть мутные воспоминания, что я уже пробовал им писать в 15 году примерно и мне отказали, но это не точно.
415 44225166
>>4224860
нет, баны перманентные, обойти бан можно купив игру на новый аккаунт, переустановив перед этим шинду
image.png657 Кб, 1200x630
416 44227307
Блин, какой же стремный рефорджед, если подумать.. Из прикольного, конечно, новое овещение, всякие эффекты и тд.. Но насколько стерильно и игрушечно выглядит все остальное, фу.. Ассеты максимально безжизненные и стерильные, будто в редакторе из Симс расставляли, сверху еще это пряничное освещение из телепузиков.. Плюс юниты тоже все какие-то низкодетализированные и стерильные как кулы.. Оружие - пластиковые игрушкиюю Хз... Это реально не похоже на декорации, где должна идти война.. Все пред части начиная с ОФП как-то гораздо лучше передавали этот депрессивный "вайб", а тут хз, геймплейно вроде все тоже самое или лучше, но вайба нет, не веришь в происходящее, выглядит как какая-то детская инди поделка по мотивам сквада.. Я надеюсь тщательной работой над текстурами и добавлением деталей к ассетам они это выправят к арме4 и то, что мы сейчас видим - это типа дорогой вариант плейс холдеров.. Но хз хз, заходить в рефорджед не интересно, улетучилась из него то неуловимое очарование серии...
417 44228849
>>4227307
Согласен анон, полностью согласен.

>улетучилась из него то неуловимое очарование серии...


Вот тут в точку, но, я уверен, что они исправятся, как это было с DayZ, просто нужно потерпеть/подождать.

https://www.youtube.com/watch?v=ADQwwZdrAZ4
image.png905 Кб, 1238x775
418 44228868
>>4227307
Короче А3 до сих пор играется и выглядит лучше рефорджа.
419 44230649
>>4227307

>Все пред части начиная с ОФП как-то гораздо лучше передавали этот депрессивный "вайб"


Пчел, после ухода от кодмастеров, чехи примерно до эрроухеда выдавали люто стерильную картинку, про кукол Кенов в обмундировании бегающих по безжизненным полигонам для ядерных испытаний. Рефорджед по вайбу напоминает релизную арма 2, пластиковые советские солдафоны заставляют вспомнить манекенов в псевдороссийской униформе с ак107, но тут и там вполне пиздато и живо выглядят пейзажи. Возможно сейчас (как и 13 лет назад) проблема кроется в новых технологиях и отсутствии под них готовых ассетов. Со временем расширится библиотека ебальников, завезут новую снарягу и одежду, больше декора для карт, да и самих карт.
420 44237693
Чехи в очередной раз предсказали вооруженный конфликт, в этот раз в Таджикистане.

Когда появится мем "Это было в Arma"?
421 44237806
>>4237693
Типа?
image.png72 Кб, 283x178
422 44238793
В сеть попало видео, на котором Марек вербует модмейкеров в разработку новой части Arma. «Движок сырой. На всякие там Real Virtuality близко не похож.»
423 44238965
>>4230649

>Рефорджед по вайбу напоминает релизную арма 2, пластиковые советские солдафоны


Чел, ты ничего не путаешь? Я еще могу понять обвинения а1 в пластиковости, но а2? Это ж наоборот был апофеоз грязного и депрессивного восточноевропейского конфликта, там даже осень эта промозглая и все такое, в рашке и прочем постсовке радугой кончали от такого сеттинга... Кстати именно в а2 начался жанр "угадай это фото или скрин из армы" Рефорджед он визуально ближе к а1, но еще более детский и стерильный...

>Возможно сейчас (как и 13 лет назад) проблема кроется


Там проблема скорее 1) в текстурах - надо больше грязи, следов состаривания, потертостей, побитостей на всем - от техники до формы и оружия
2) Мало детализации - война в декорациях домиков из симс с аккуратно расставленными диванами и столами - ну это просто смешно.. Где грязь, какие-то выбитые ставни, мусор, обломки.. Должно быть ощущение хотя на уровне а2/а3 - т.е. населенные пункты откуда 2 дня назад ушли все жители забрав все ценное.. Т.е. все еще относительноц целое, но уже тронутое разрухой.. А рефорджед совсем какой-то детский, будто это не война, а игра в солдатиков от 1го лица
4657925764277.jpg145 Кб, 1280x720
424 44256012
>>4238793
Норм.
425 44274328
Всех приветствую
Подскажите, пожалуйста, проводит ли в ру-сегменте кто-нибудь подобные гамесы? (https://www.youtube.com/watch?v=V_Yrmi5FIBA&ab_channel=RubixRaptor)
14671724544980.webm8,6 Мб, webm,
1280x720, 0:47
426 44284628
427 44285998
Если я хочу в антиштази плюс сделать лимит на смерти и просто поменяю количество доступных респавнов в эдиторе то ничего не сломается?
428 44286365
>>4285998
Не забудь назвать это отдельным форком. Чтобы сократ вернул все вычеркнутые фичи в грядущий апдейт, а то МОЙ ФОРК НЕ САМЫЙ ФОРКОВЫЙ ФОРК Я НЕ БУДУ ИГРАТЬ В ЗЕВСАМИ В НОРМАЛЬНЫЕ ИГРЫ, Я БУДУ ДРОЧИТЬ РЕДАКТОР! ПО ПОК ПОК КУКАРЕКУ!
Тепличный плесневой зумерок! Ненавижу!
Август
429 44287516
армачане, помогите

сидел я как-то вечерком, тыкал сервачки в арме 3

и тут меня кидает на какой-то оче странный сервер (я в арме новичок если что)

суть такова:
тебя спавнит в любой точке карты (которую выберешь) и ты летишь на парашюте (как в пупке да) и бегаешь лутаешь оружие и одежку

через несколько минут к тебе выдвигается патруль ветеранских ботов

пвп как такового не было, но убивать людей можно, просто этим вроде никто не занимался

Я НЕ МОГУ БОЛЬШЕ НАЙТИ ЭТОТ СЕРВЕР
и подобные ему тоже

все батлрояль сервера мертвые

как такие серверы гуглить?
что за режим хотя бы? хоть какая-то наводка есть, анончики?

следует еще уточнить, что я тогда был без модов вообще
430 44287622
>>4286365
Зря ты так, Август, хрюкаешь на Сократа.
А Сократ это человек дела, человек который устраивал SSG, местная знаменитость.
Потрясающий человек, успешный по жизни, популярный среди женщин, много зарабатывающий, и занимающийся своим потрясающим хобби - васянить один из лучших модов для великолепной и невообразимо интересной игры Armed Assault 3 (ARMA3) от студии Bohemia Interactive подарившая нам настоящее произведение искусства - Operation Flashpoint (10/10 по версии журнала Игромания)
Так что ты бы постыдился употреблять такие выражения про столь уважаемых людей.
А то я смотрю, что ты ползаешь тут, как тупая убогая псина.
Кто ты и есть.
Сучара.
CUM KillJoy
431 44296594
>>4274328
Это что амонг ас в арме?
432 44300930
итт скуфы готовы к арме ирл?
433 44305138
Поздравляю армачане, скоро попадём в арму 5 сразу.
Screenshot16.jpg86 Кб, 1308x362
434 44313632
>>4287516
но это не точно
16639280869670.jpg92 Кб, 640x640
435 44330020
Арма рефордж все?
Tayler.gif2,7 Мб, 160x160
436 44331335
Тушинские 40+ лет подпивасы из Армы когда им в руки дали настоящее оружие и везут на фронт
не трясись ты.mp4742 Кб, mp4,
406x720, 0:07
437 44331859
438 44340181
Насколько реально из армы сделать а-ля фар край с вышками и аванпостами? Хотя если я правильно понимаю, то такой сценарий будет работать в 5 фпс в год на любом железе.
14988852023921.png440 Кб, 1000x850
439 44340390
440 44350579
Автор одного из годных модов на снаряжение добавил новые шлема, броники (пик 1) и новую форму (пик 2). У меня вопрос возник, касательно формы на пик 2, низ от обычной формы CSAT, а верх новый. Разве БИСы не карают анально за любое изменение их моделей? Или им уже похуй стало и теперь можно выдирать модели из игры и как угодно их видоизменять?
441 44353320
Благодаря Western Sahara в арме появилась вещь, которая хуже ядерной войны.

https://youtu.be/iHxESJafe-U
442 44357031
>>4353320
ебучий в рот....
ебало создавшего пулемёт стреляющий гранатами представили?
443 44358268
>>4357031
Да ну, охуенная же идея, для военных преступлений подходит идеально. Помимо AA-12, из прикольного, тут добавили М79 на стероидах, который может стрелять любыми снарядами из ванили (даже 3X, которыми могла стрелять только MX 3GL), и его можно обвесить любым говном, кроме глушителей и сошек (к сожалению). Единственное что у этого гранатомёта хуёво, что он в слоте основного оружия, а не вторички. Добавили патроны для подствольников, стреляющие дробью. Да и в целом много прикольных вещей завезли, еще и сделали те вещи, которые должны были сделать сами БИСы в своё время.
Я не понимаю почему это cdlc не вшито в арму как апекс или контакт, такой потанцевал.
444 44365880
>>4224435
Омег в окопе
445 44366456
>>4358268
Я так и не понимаю, почему у перестволенного Галила нет режима полуавтоматического огня.
446 44366976
>>4365880
Он взял с собой GoPro нашлемную. Так ведь?
447 44367161
>>4366456
Это Galil ARM, и его засунули в класс пулемётов, видимо чтобы боты с него очередями стреляли а не одиночкой, других причин не вижу.
Новый проект.webm14,4 Мб, webm,
2036x640, 0:18
448 44391466
Может кто-нибудь, пожалуйста, сказать, что это за пиздец? Я проверял работу спавна в случайных точках. После н-возрождений юнита дёргает в рандомную сторону метров на 5, если продолжать, то эффект становится как на вебм, и если дальше продолжать, то вообще можно всю карту облететь, а затем в стратосферу улететь.

Спавн я делал на пустых маркерах respawn_west, задав на них случайную точку возрождения, никаких выебонов.
449 44430339
Че скукожились, рассказывайте
photo2022-10-0513-14-55.jpg197 Кб, 1280x720
450 44432793
>>4430339

>рассказывайте


Все ушли на фронт.
451 44479094
>>4477841 (Del)
Дальномер, крупнокалиберная винтовка, квадроцикл, и нахуй не нужны отряды.
16347420386721.jpg111 Кб, 1080x565
452 44479565
>>4479481 (Del)
Закатывайся на Ред бир в выходные, проиграешь с нами.
Умение накатывать модисы и Тим Спик необходимы
image.png3,5 Мб, 2544x4000
453 44480442
>>4479565

>Тим Спик

454 44480961
>>4479481 (Del)
Единственное, что тебе даёт игра в отряде, это то что у тебя будет больше боеприпасов.
455 44482978
>>4480442
Что смешного лягушка? 🐸
456 44482998
>>4482978
Да это, наверное, залётный какой-то, который бы и цба из таскфорса накатил, не стесняясь.
457 44483186
Хочу поиграть миссии/обычные перестрелки против ботов, с модами. С отыгрышем или без. С зевсом или без.
Знаю, тут сидят люди с опытом, поэтому прошу у вас помощи, какие миссии скачать себе или какие найти сервера.
458 44483229
>>4483186
Я не понял. Тебе надо просто хороший пве контент?
459 44483351
>>4483229

> Я не понял. Тебе надо просто хороший пве контент?


Все верно, анон. Пришел после работы, поиграл, закрыл.
460 44483826
>>4483351
На самом деле это очень сложно. Я мало чего хорошего нашёл в своё время. Попробуй порты классических кампаний. Red Hummer там, Миротворец. ИИ в игре крайне тупорылый и неинтересный, но зато очень легко вычисляет твою позицию.
462 44485543
>>4482764 (Del)
Если ты хочешь нормального отыгрыша, то надо переть или на "серьёзные" РП сервера с катками раз в неделю, где за любую самодеятельность банят нахуй, или искать толкового зевса, заводить друзей, и с ними себе устраивать атмосферный отыгрыш. Если знаешь английский язык (lepiej znac jezyk polski), то можно пойти на европейские сервера. Сколько я играл на всяких ВОГах, СГ, РБ, там отыгрыш обычно заканчивался сразу после брифинга, потом ржака начиналась, в духе "что будет если танку в жопу колесо засунуть", а перестрелки были самым обычным нагибаторством.

>>4482978
Тимспик говнище, для сорокалетних бумеров, с конченым интерфейсом прямиком из Windows 98. Белые люди в дискордом пользуются. Я когда этот ужас увидел, удалил сразу.
sage 463 44489217
>>4485543

>Если знаешь английский язык (lepiej znac jezyk polski), то можно пойти на европейские сервера.


Раньше можно было. Сейчас все западные милсим-комьюнити отыгрывают, в основном, войнушки Рашка (деревня в Сербии) vs НАТО и неприязнь к русичам там даже особо и не скрывается.
464 44490458
>>4489217

>неприязнь к русичам там даже особо и не скрывается.


Z jakiegos powodu nie mam z tym zadnych problemow) chociaz jestem rosjaninem

> Сейчас все западные милсим-комьюнити отыгрывают, в основном, войнушки Рашка (деревня в Сербии) vs НАТО


Есть такое, и это пиздец уныло, синим дают Абрамсы, Лепарды, чуть ли не орбитальные пушки нахуй, а красные превозмогают на Т-72. Я недавно пиздец проиграл - играли на Ливонии, Зевс дал нам задание деоккупировать деревню, мы пошли в штурм, деревня оказалась пустая, начали искать врагов, нашли массовые захоронения, собрались у церкви, начали коллективно на Зевса ругаться, что у него миссия поломалась, а на нас напали красные с винтовками мосина.
202210111944111.jpg986 Кб, 3440x1440
465 44498848
Что это за хуйня? Как это фиксить? Причём в одной сцене могут стоять мыльные юниты, а рядом с ними юниты нормальные. Все настройки графики выкручены на максимум, все DLC загружены.
466 44503714
>>4490458

>Z jakiegos powodu nie mam z tym zadnych problemow) chociaz jestem rosjaninem


Пиздец, вот вроде полгода жил в Польше, а все равно два раза потребовалось прочитать чтобы понять что тут написано.
Алсо, я не тот анон, но мне кажется проблема не в том что на западе хейтят русичей, а в том что западные геймеры просто унылые по большей части, если не с форчке какого нибудь брать.
Хотя у нас скуфы, тоже не лучше. Короче не с кем играть кроме своих.

>собрались у церкви, начали коллективно на Зевса ругаться, что у него миссия поломалась, а на нас напали красные с винтовками мосина.


В голос.
467 44504160
>>4498848

>арма 2


>2022

468 44509374
>>4504160
А что не так с двойкой, пчел? Если бы кто-то портировал все миссии в тройку, было бы охуенно, но имеем что имеем.
469 44512500
>>4484359
Благодарю, схоронил.
Похожих коопных в запасе случаем нет?
14777586615570.jpg306 Кб, 1920x1080
470 44513451
>>4512707 (Del)

>у нас веселее игры проходят


У кого это у нас ? Кто это тут позвоняет себе веселится в Арме! Вы там часом не ахуели?
471 44513500
>>4498848
У тебя британцы некуплены
472 44513526
>>4498848
Если у тебя не куплены длс на а2, то ты получал их "бесплатную версию" с шакальными текстурами.
Помоему это так работало. Поэтому в свое время я себе даже ACR купил, кек.
473 44514316
>>4513500
Куплены. И проблемы были не только с британцами, а с любыми рандомными юнитами. Я в настройках отключил антиалиазинг, и объём видеопамяти поставил на "по умолчанию", пока-что вроде эта хуйня с мыльными текстурами пропала.
1101878.jpg92 Кб, 431x604
474 44514812
>>4514316

>и объём видеопамяти поставил на "по умолчанию"


Помоему это оно, когда-то 10 лет назад мне админ А2.ру говорил что БиСы приикрутили использование памяти лагающим костылем, и лучше его вообще не трогать.
Типо когда ты ставишь на вери хай он выставляет какое то свое значение которое (актуально на 2012 кек) может быть меньше чем у тебя есть по факту.
Все это как водится бабкины сказки, ибо я уже хуй помню что было в те дремучие времена.
475 44514833
>>4513569 (Del)
Вот пидары, они наверно еще и удовольствие от игры получают.
ТУТ ТАК НЕ ПРИНЯТО!
476 44523937
Кто-нибудь знает мод, чтобы убрать тряску прицела?
image.png111 Кб, 678x356
478 44543183
Будет ли сильно отличатся арма рефордж от арма 4 как первая и вторая арма? Разница в разработке 3 года так то, а где-то было инфа что арма 4 выйдет в 2025, хватит ли у бисов времени и ресурсов на это?

https://youtu.be/QBWXvXrC1W0
image.png297 Кб, 1045x852
479 44547512
480 44550507
>>4547512
Сократ, когда игра?
481 44554400
>>4550507
Доделаю форк и тогда. Попутно пытаюсь решить проблему со старыми игроками: они кажутся мне душными, если бы как-то можно было заблокировать их ещё до того как они зайдут на сервер в дискорде...
482 44554760
>>4554400
А новые игроки это до скольки тысяч часов?
483 44555191
>>4554400
Ты не настоящий Сократ! Я настоящий Сократ! Приглашаю всех на Зевсоигры 2, включая Авшалома.
ArmA 3 Screenshot 2022.05.15 - 19.08.01.33.png3,1 Мб, 1920x1080
484 44556162
>>4555191
Дискорд в студию!
изображение.png491 Кб, 853x478
485 44556644
Кексимус, что вы тут устроили.
Аутентичный васянес занят перепилом Антивасяни Плюс на новые рельсы и производством нового апдейта. Если меня не могилизируют, то планирую доделать к декабрю-январю, там же и дискорд появится, и поигрушки будут как в старые-добрые. Думаю, теперь до охуения-потери пульса играть не будем, возьмем какую-нибудь среднюю по размерам карту и покрасим её.
486 44565423
Здарова, пацаны. Зашел к вам в гости чтобы спросить: а есть ли на торрентах сразу какая-нибудь арма3 с компанией из офп, да еще и на русском языке, чтобы не ебать себе мозги с качанием сначала армы 3, потом отдельно пердолиться с установкой кампании и т.п.?
image.png499 Кб, 956x710
487 44569370
>>4565423
А гвоздей жареных не хочешь? С лицензией ебаться не нужно, скачал игру, подписался на пикрил, довольно урчишь, угоняя УАЗик.
488 44569814
>>4565423

>отдельно пердолиться с установкой кампании


Ничего не понимаю… И это армаёбы? Говно какое-то, пидоры, блядь. Габен им дал ворскшоп — используй! Используй ворксшоп, блядь! Не хочу, хочу жрать говно! Что такое? Это арматред?! Это арматред?! Суки… Мудачьё — анонимы. Торренты нацепили, говно жрут — пидоры, блядь, ёбаные…
489 44570471
>>4569814

>Габен им дал ворскшоп — используй!


Так скачивалка больше не работает.
490 44571330
Кок да на ХМГ игра, зевсаны?
ArmA 3 Screenshot 2022.06.19 - 18.36.27.45.png4,7 Мб, 1920x1080
491 44572525
>>4565423
>>4565423

>пердолиться с установкой кампании


Ебало этого пердотеля себе представили? Хуесосы ньюфагные совсем охуели! Сука одну кнопку прожать в браузере это уже "пердолинг" ебать!
>>4571330
В субботу нахуй! Приходи один, мы тоже будем одни. Только тебя и ждем.
image.png160 Кб, 350x400
492 44574849
Как поймать этого хуесоса? Мне пришло радиосообщение, что этот чорт на красной машине едет в Горку из Шаховки и потом срыгнёт в Россию, у тебя есть 20 минут на всё про всё. Я как раз рядом с Горкой был, по ней прокатился, нашёл только красный жигуль у гаража, но это не та тачка. Попробовал съездить в Шаховку и обратно, никакой красной машины по дороге не встретил. На тытрубе посмотрел как другие люди его ловили, он у них на гольфе по полям катался рядом с Горкой, но и в тех же полях я его не нашёл. Миссия сломалась или я что-то не понимаю?
493 44578518
>>4574849
По итогу, после перезапуска миссии, я этого пчела нашёл возле Гуглово на белых жигулях.
image.png3,1 Мб, 1320x1440
494 44583564
16661645178070.jpg305 Кб, 1080x867
495 44590274
Арму 4 ждать ещё 3 года, а ведь я могу сдохнуть
496 44593864
>>4590274
Нахуя ее ждать? Прям щас можно насладиться непревзойденными графоном и реализмом во всех аспектах.
497 44594364
>>4583564
Нет американского флага на фоне, переделывай.
202209092254551.jpg83 Кб, 1920x1080
498 44625828
вжух
500 44635418
Посоны, аутирую в тройку с модами в редакторе. Весь воркшоп уже скачал наверно.
Сколько по хорошему надо модов за раз ставить?
Просто я накатываю за раз 300 штук. Хорошо ещё совместимые более менее, хоть ошибок нет. Но грузится долго. Иногда карта вообще бесконечно загружается, если есть авиация больше одной единицы.
Какая вообще система нужна, чтоб заруба 50 на 50 или 100 на 100 с техникой была хотя бы 20-30 фпс?
А то бля интересно мне хуйней страдать типа армия РФ против имперской Гвардии. Или взвод космодесантников раскатывает орды нацистов Вермахта.
501 44637471
Арманы, где можно набрать красивых скринов или арта на тему армы для всяких оформлений, не заморачиваясь с авторскими правами?
image.png5,6 Мб, 2100x1524
502 44640093
>>4635418
Моды могут быть совместимы технически, но не совместимы в плане игрового баланса, это надо учитывать. У меня одновременно загружено в районе 50 модов, в районе 10-15 из них это моды с контентом, типа CUP, Aegis и тд, остальное это визуал и карты.

>Какая вообще система нужна, чтоб заруба 50 на 50 или 100 на 100 с техникой была хотя бы 20-30 фпс?


Как на пикрил.
У меня Ryzen 9 3900X, RTX 2080Ti, 32 Гб ОЗУ, арма установлена на SSD, в одиночных сценариях частота варьируется от 40 до 120, в зависимости от карты и технической части самого сценария.
503 44641804
>>4640093
Ну я так и предполагал что у типов с ютуба, которые снимают EPIC ARMA 3 BATTLE 1000 UNITS AI, какие-то квантовые суперкомпьютеры нахуй, потому что никаких фризов у них нет нихуя.

Я перекатываюсь на R5 5600x, 32гб RAM и RTX 3070. Надеюсь в моём аутировании редактора будет хоть 20-30 фпс.
504 44643757
>>4641804

>EPIC ARMA 3 BATTLE 1000 UNITS AI


Не скажу конкретно за арму, но обычно такие видео записывают как слайдшоу, а потом в постобработке в нормальное видео склеивают. Ещё в дветыщиседьмом у всех головы от такого взрывались https://www.youtube.com/watch?v=YG5qDeWHNmk
505 44643843
>>4569370

>угоняя УАЗик


Аж слеза навернулась. Как-будто это было вчера, а не в 2004-м году где я молодой за своим первым компом.
506 44644444
Кто-нибудь знает, как называется анимация, чтобы юниты приседали? Я в просмотре анимаций ее найти не смог и пока пытался гуглить, мне только анжуманя выдавало.
507 44645444
>>4643757
https://youtu.be/yUR39erxQfs

Хуй знает, я думал вот например этот тип тупо Отличной камерой снимает или как она там называется, чтоб скрины и видосики делать в менюшке которая. Понятно что потом на монтаже склеивает.
Он ещё и моды PIR с BloodLust использует иногда. Боты друг друга спасают, реанимируют. Кровища и на куски разрывает юнитов.
508 44645469
Кстати по производительности.
Я так понимаю чем больше ботов, тем больше мощностей компуктора жрёт так же ИИ в плане мозгов и обработки действий?
Потому что в какой-то момент, когда ботов дохуя, они перестают спотать друг друга с далека, а иногда даже в упор не замечают врагов.
509 44650008
>>4644444
Почему они у тебя все в мультикаме? У них марпат и М81 должены быть.
Охуеть, петрипл

>>4645444
Это один из вариантов, замедлить время в камере, поставить запись, там даже если у тебя будет 1 фпс, в конечном итоге при монтаже ускоряешь запись в н-раз, и у тебя всё плавно-красиво.

>>4645469
Арма в целом работает на твоём CPU, но не на всех ядрах, потому может получиться так, что всё свистит, лагает, пердит, юниты по пол часа думают что делать, а проц даже не полностью нагружен. Чтобы устраивать массовые зарубы вообще сервер нужен, причём очень хороший. Даже БИСовские сервера на колени встают, когда по карте бегает пара сотен юнитов, причём вообще без модов.
510 44656432
>>4650008

>Почему они у тебя все в мультикаме? У них марпат и М81 должены быть.



Потому что я делаю не ремейк, а кооп-адаптацию миссий из двойки. Хотя некоторые вещи не знаю как сделать, типо ебаного Warfare или как сделать чтобы машинка для метания тарелок на авианосце, метала тарелки, лол. Ассеты хочу преимущественно из тройки использовать, похуй вообще, главное чтобы ядро и цели миссий было одинаковыми, даже заморачиваться и диалоги прописывать скорее всего не буду, без озвучки этого смысла делать просто нет. Да и сделать полноценный ремейк в тройке тупо невозможно.
202210281720101.jpg816 Кб, 2560x1440
511 44682831
Спасибо, дядя Марек, поставил пулемет на станок.
512 44688232
>>4682831
Уловил отсылку Генерала Субли на Августа.
513 44690537
>>4688232
Сомневаюсь.
1998-jeep-grand-cherokee-5-9-limited[1].jpg140 Кб, 800x550
514 44694782
Блять, почему же так грустно.

105й
guntherbeep.mp47,5 Мб, webm,
1280x720, 0:57
515 44702482
Тест AV1.
516 44702523
>>4694782
От чего?
0d817482eaf7b13c8e22d0df81fed741.mp41,1 Мб, mp4,
576x1024, 0:13
517 44706350
>>4694782
Кризис среднего возраста?
518 44717831
>>4694782
Осень
519 44792527
бамп
520 44806153
Новостей нет, ждать ещё долго, вообще хуй знает хули Марек все это время делал, после выхода армы 3 крупных проектов не было, куда прибыль ушла с А3 и дейза?
521 44827945
>>4806153
Я бы сказал что Мареку в карман, но он бомжара в сравнении с другими CEO игровых студий. Скорее всего деньги пропили, а когда протрезвели, увидели что почти 10 лет нихуя не делали, и решили доделать движок дейза.
image.png279 Кб, 798x858
522 44829776
>>4806153
Пилили движок, делали никому не нужные Вигор и Уландс, покупали разработчиков охотничьего симулятора и затем увольняли всю студию, теряли кучу разработчиков-олдфагов из-за самодурства и низких зарплат в Богемии, купили виллу Мареку, просрали все деньги за 8 лет. Затем в итоге поняли, что следующей игры на подходе нет, а деньги кончаются - в итоге продали тенсенту 49% акций компании, высрали рефорджер, который как бы технодемка и сэндбокс для моддеров, но вы, игру, пожалуйста, купите за 30 долларов, а то мы по пизде пойдём.
077b5c635e5f174d4a41034fd656adf5.png66 Кб, 768x432
523 44831188
>>4829776
Помянем
524 44840047
>>4829776
Зачем покупать студию, чтобы потом её распустить? Логика где?
525 44842096
Как заставить ИИ нормально летать в редакторе? Самолётам вообще похуй на маршрутные точки, они сворачивают с взлётной полосы и взрываются где-нибудь в кустах. Вертолёты летят по маршрутным точкам, но не садятся.
Единственное что я придумал, это поставить самолёт с экипажем, без топлива, потом через триггер топливо дать, и этот же триггер запускает запись как авиацией управлял я.

А есть варианты попроще и без костылей?
@dvachannel.mp43,7 Мб, mp4,
540x960, 0:33
527 44842923
>>4842706
солоаутизм итт
image.png49 Кб, 200x200
528 44843566
>>4842706
Aged like milk.
529 44865998
>>4842706
Каждый раз смеюсь, когда из ебаной Черносрани, да еще и из второй армы, пытаются сделать, сука, Украину, ёбаный стыд. На востоке сплошные луга и поля, там нет ёбаных гор, и перепады высот не сильные. БИСы вам дали Ливонию, если ты бомжара ебаный, то возьми карту типа Beketov, она хотя бы не на северо-западной Чехии основана.

Вообще как только началась слово на букву "в", обе стороны начали генерировать такой кринж, по мотивам, что блять хоть стой, хоть падай. И в 90% случаев обязательно блять на Чернаруси.
530 44883252
>>4865998
Антистази Свинорез не кринж, а база.
531 44936655
>>3638122
Когда обновление?
532 44963743
Какие новости есть?
533 44963918
Перестали работать сохранения в оф компаниях и сценариях в сингле, чзх?
534 44967357
>>4963743
Никаких - рефорджер всё ещё хуитка от марека для набива карманов, арма 3 всё ещё живёт на васянских патчах.
535 44969574
>>4967357
Понимаю, что Марку купил себе дворец, но почему бы и нет, он же заслужил? В чем он не прав?
536 44975259
С модисами игра выглядит лучше, однако:
1. Текстурки на дальней дистанции (пик4) выглядит как говно.
2. Все ещё какие-то лаги и баги со сменой оружия (как в дейз)
3. Звуковое окружение хорошо сделано, но нахватает глубины, с модисами наверное поправят, трескучий звук начинает раздражать.
4. Нахватает инерции в движении, нет ощущения, что боец действительно загружен и ему сложно делать резкие движения.
В целом играется бодро, интересно как это будет выглядеть в TvT
Надеюсь в арме 4 поправят все огрехи, отшлифуют, добавят технику, сделают ближе к а3
537 44975314
>>4975259
ПвП Сервер, весь движ делает зевс
538 44976680
Тем временем солид геймс солидно отсосал у вога.
539 44978141
>>4976680
Никогда не было и вот опять.
111111.jpg21 Кб, 161x169
540 45000509
>>4975314

>ПвП Сервер


пинг под 200
541 45002811
Сократ, когда игра?
542 45034536
>>5002811
Что такое игра?
543 45044025
>>5034536
Наша жизнь - это игра.
202211271840151.jpg1,2 Мб, 2560x1440
544 45080223
Если через 2-3-4 недельки будет предрелизный тест крупного апдейта антивасяни плюс - вы придёте (вопрос как альтфекам движения Петроса, так и ньюфекам)?
545 45080386
>>5080223
Охуеть, оно живое
546 45082435
>>5080223
И ЕСЛИ КОМАНДИР ПОЗОВЁТ В ПОСЛЕДНИЙ БОЙ - ДЯДЯ СОКРАТ, МЫ С ТОБОЙ!
547 45090060
>>5080223
Даже за 600 рублей не приду.
548 45090381
>>5090060
А за 700?
549 45090562
>>5090381
За 7000.
550 45091496
>>5090562
Четырёхзначные суммы это слишком серьёзно, иди нахуй
изображение.png747 Кб, 960x540
551 45091623
На каких настройках NIS получится добиться максимальной произвводительности с минимальной потерей качества картинки на 1060 6гб в разрешении 1920 на 1080?
552 45091984
>>5091623
О, Тибериус. Поздравляю с апгрейдом!
202212021201421.jpg3,9 Мб, 4865x2036
553 45092006
>>5091623
Не ебу
554 45092121
>>5091984
Кто?
555 45092148
>>5092006
Я вижу пиксели на траве даже без приближения.
556 45092369
>>5092148
Почему-то ни только на траве и есть.
вопрос о частичной пиратке 557 45092468
Если у меня в стиме куплена Арма, но длц прерии я поставлю пиратские, то я смогу в это длц в мультиплеере играть, или нет?
558 45092543
>>4569370
https://youtu.be/RhIVCGjsmnc?t=406
И это все достижения богемии за 20 ебаных лет???
изображение.png81 Кб, 350x211
559 45092653
>>5092543
За все 31 год.
561 45101430
Привет, аноны. Какой проц посоветуете, чтоб в арму можно было играть 100+ ботов, с норм фпс? А то нынешний не позволяет, интересные миссии делать.
562 45101957
>>5101430
Бери с самым сильным однопотоком и самым большим количеством кеша. Какой нибудь 5800X3D у Амуды или 13600K у Интела.
563 45103212
>>5092468
Бамп!
NZx8.gif2,3 Мб, 500x281
564 45106512
>>5080223
Бля, тут челик побег от зомбей пилит, и тоже под новый год. Обещал покатушки и стрельбу на байках как в дейс гоуне.
Хочется успеть и туда и сюда.
CBA из TaskForce накатывать?
14940205816240.png422 Кб, 700x500
565 45106584
>>5092468
Ровные Арманы либо покупают скинчики у богемцев, либо долбятся в сракотан с анлокером МОЛЧА.
Поставь компабилити и не еби нам тут мозги, тут таких не любят.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2769191546
566 45112273
>>3202094
Первый раз в вашем треде. Что это ты написал такое? Какой то мод пилишь со сценарием или просто срешь тут?
567 45115911
>>5112273
товарищ майор в треде, все в верхний ларс
Arma3x64 2020-09-04 22-36-11-358.jpg1,3 Мб, 1360x768
568 45126201
Блин не хватает иногда армы, пусть и такой хуёво выглядящей. 2 года назад ведь тавиану захватывали, быстро время однако идёт.
>>5080223

>вы придёте


ДА, базару ноль начальник
569 45127845
ух блядь

0.9.7.41 Changelog

Assets
Added: Arland terrain
Added: Arland specific buildings
Added: 4×20 Carry Handle Scope for M16 rifles
Added: Combat Ops scenario
Added: Sa-58P and Sa-58V 7.62x39 assault rifles
Added: Airport signs & lights
Added: Color variants to structures & buildings
Added: Everon Airport sign on top of its hangar
Tweaked: UAZ469 now uses split wheels, doors, roof frame, and roof canvas
Fixed: Transmitter station fixed

Game
Added: Grouping of hitzones in damage and healing logic, an overhaul of bleeding, rework of the structure of consumable items, fixing of healing and bleeding characters from GM, and removing of redundant hitzones
Added: Switching between first-person and third-person cameras now cancels ADS
Added: It is now possible to use healing items in a vehicle
Added: Weapon inspection X raise weapon X ADS actions now interact with each other correctly
Added: Manual gearbox - Gameplay option for Driving Assistance
Added: Inspected gadgets now support user actions as intended
Added: When one vote is ongoing (not more, not less), holding 'P' will instantly cast a vote for it. Pressing 'P' can still be used to open the player list and vote there
Added: New animations and animation graph for the Russian radio_R148 with inspection
Added: Flattening of grass under weapon at lower stances
Added: Rebindable action for putting away currently selected item, also available while driving a vehicle - by default bound to DPad Right
Added: Radial menu for quick slots 5-10 on the gamepad, controlled with Right Thumb Stick
Added: RGD-5 fuze pop sounds
Added: Magazine weights are now calculated dynamically, based on the weight and quantity of individual cartridges
Added: Direction indicator is now shown when rotating an entity in Game Master
Added: Antenna now has cost of building now
Added: Separated combobox (selection drop-down list) for players' management menus
Added: Hover over hitzone hint in the inventory
Added: Medical crates are back in HQ tents
Added: The voting countdown is now broadcasted to clients, so it can later be shown in notifications
Added: Additional variants of M151A2, M998, M1025 added to US vehicle configs
Added: Instant vote keyhint on sticky notification
Added: Radial menu for quick slots 5-10 on a gamepad, controlled with Right Thumb Stick
Added: Previous/Next page keybinds to the controls menu
Added: Weapon scopes to arsenals
Changed: Character will play sit-down/stand-up animations when entering compartments without animations
Changed: Character magazine reload restricted during item inspection
Changed: Improved flashlight control hints
Changed: Action CharacterDropItem available while in the quick bar
Changed: Slightly enlarged capacity of all trousers. US and Soviet soldiers now have two bandages
Changed: Updated UI sounds in Inventory
Changed: Right Thumb Stick Single Click toggles freelook, Right Thumb Stick Hold triggers Focus instead of Freelook while not driving
Changed: Stance adjustment and leaning moved from RB + Right Thumb to RB + Left Thumb stick
Changed: Players can now vote to kick only a player of the same faction. This should prevent enemies from exploiting this to kick the enemy team, and also lowers the limit for a successful vote, as the number of votes is now evaluated only based on the number of players in the faction
Changed: Factions in Game Master are now in order US - USSR - FIA instead of US - FIA - USSR
Changed: FIA soldiers rearmed from AK-74 assault rifles to VZ-58 assault rifles
Changed: Level of details selection algorithm was tweaked for transitions to be less visible
Changed: Perception settings for AI so they see better during the night
Changed: Persistent braking behavior
Changed: Disabled AO on vegetation billboards, tweaked wetness on forest surface and wheat clutter
Changed: Set post-process anti-aliasing OFF on ULTRA PC graphics preset. It was blurring otherwise already anti-aliased image by MSAA 4x
Changed: Content of PlayMenu updated for 0.97 to feature Combat Ops and 3 recommended missions
Changed: Stationary character now does no checks if nearby collision objects are static and only a few needed ones when there is a non-static collision object
Changed: CharacterLiftWeapon action changed from LMB to C and can now be rebound in the keybinding menu under Weapon
Changed: Invalidation of render target shadow context
Changed: To/from GP25 plays foley sounds now
Tweaked: Entering ADS now cancels freelook
Tweaked: Reduced occlusion of smoke grenades, meaning that AIs will see better through smoke
Tweaked: Refactored AI behaviors to move from danger (running from a grenade, incoming vehicle, vehicle horn)
Tweaked: Audio of weapon inspection
Tweaked: Sounds of rolling with different equipment
Tweaked: Head bob for sniper rifles when in ADS so the scope doesn't get crazy misalignment values
Tweaked: Moved sight switching combo to Ctrl+RMB and RB + Left Thumb Click on a gamepad to prevent collision with firemode switching during ADS
Tweaked: The kick threshold changed to 0.3 (the option for selection of only one faction will be added in the future)
Tweaked: Weapon "default" radiuses to ensure reliable picking up
Tweaked: Set CarShift input filtering to click to prevent gearbox state machine failure during the COUPLING state
Tweaked: Mouse aiming vertical sensitivity set to the same as horizontal
Tweaked: Slightly increased vehicle steering speed while stationary
Tweaked: Tripod rotation speeds
Tweaked: Increased spawn point default spawn radius
Tweaked: Shortened vehicle burn time by 33%
Tweaked: Explosive damage rebalance
Tweaked: Control hints for manual gearbox
Tweaked: Gamepad aiming speeds for characters and turrets
Tweaked: Third-person camera in vehicles
Tweaked: Colors of rain
Fixed: Manually loaded ammo doesn't appear on weapon storage in the inventory UI
Fixed: Hands pose properly refreshed after inspection
Fixed: Magazines now go into inventory if the weapon is dropped during reload unexpectedly, instead of staying in the character's hand
Fixed: Canceling of item actions by jump and stance change
Fixed: Safety doesn't work on weapons that don't have it. Safety now stays engaged if switching to a lowered weapon
Fixed: Sonic crack sound might have played when the projectile was subsonic
Fixed: Sprint suppressing now doesn't cancel toggle sprint. Should also fix AI not being able to sprint after the reload
Fixed: AI wasn't able to operate the hummer turret
Fixed: AI BTR turret operator can't see enemies
Fixed: ForceDeath now resets the instigator. This prevents people respawning from being considered as teamkills for example
Fixed: AI soldiers didn't try to escape a vehicle that was driving backward at them
Fixed: Running over players with a vehicle now properly sets instigators
Fixed: Explosions now consider occlusions of hitzones
Fixed: Explosion damage and Fragmentation damage now approximate the area of hitzones
Fixed: AI soldiers constantly switching between two rifle magazines if they have different prefabs but the same score
Fixed: Trunk can be accessed from the vicinity of destroyed vehicles
Fixed: Crash when killing AI
Fixed: Weapons and gadgets are properly dropped
Fixed: Weapons were firing slowly
Fixed: Vehicle horn off input action generated unnecessarily when entering a vehicle
Fixed: Disappearing rocket during reloading in MP
Fixed: Backpacks and weapons are properly hidden when equipped during switching seats
Fixed: Weapon/item inspection won't continue during melee attack(s)
Fixed: Grenade can now be switched to another weapon when it is being aimed
Fixed: When selecting a weapon, AI was ignoring the weapon if it had a loaded magazine without any magazines in inventory
Fixed: Can't enter into ADS after removing M21 scope
Fixed: Changing stance will now cancel bandaging properly, and not cancel inspection if it isn't needed
Fixed: ADS being on when entering the turret whose previous operator had ADS enabled when leaving it
Fixed: ADS state for turrets wasn't set properly after reloading
Fixed: Weapon inspection should suppress gestures as intended
Fixed: Turret base movement sounds sometimes got stuck on clients
Fixed: Weapon obstruction properties would ignore the aim angles limit set in the aiming component
Fixed: Server browser server mod loading
Fixed: Player didn't respawn when the deploy button was toggled
Fixed: Controls - Gamepad - Player is unable to toggle 3PV camera with Binoculars/Compass/Wristwatch
Fixed: Input sensitivity during weapon obstruction with optic sights should no longer be reduced
Fixed: Persistent ADS will make the camera persist in 1pv during jumps and other actions in 3pv while ADS is active
Fixed: Content of blouse and trousers wasn't saved/loaded for player saved loadouts
Fixed: Invalid ADS camera behavior during jump transition(s)
Fixed: Magazine loaded in turrets disappears after some time
Fixed: Pinged position or entity is now indicated on the edge of the screen when it's outside of the view
Fixed: Waypoints and objectives issued using Alt+RMB are now always placed on terrain, never on entities (e.g., trees). That should prevent them from floating in the air when it's not desired
Fixed: While transforming an entity in Game Master, hovering over a slot, rotating the entity, and unsnapping it from the slot again reverted its rotation
Fixed: It's no longer to Shift+LMB drag rotate an entity directly from the entity list in the bottom right, as it didn't make sense
Fixed: Sight switching action didn't work
Fixed: When respawning on a radio operator who is in the building, the chosen position was always outside of the building. Now it will try to search for suitable positions inside
Fixed: AI was able to complete the "Move" objective
Fixed: No more headless clients when dying during third-person weapon ADS
Fixed: Clicking on the trait icon within the entity card in the entity browser didn't do anything. Now it behaves as if clicked anywhere else on the card
Fixed: Server crash on player reconnect
Fixed: Improved MT safety of physics regarding the character controller
Fixed: Blur persisting after unconsciousness is removed. Also, the heartbeat after death is no longer audible
Fixed: Displaying of selection button in group and player entries
Fixed: Groups and player entries should now have the right visuals
Fixed: Player options should display a vote warning when voting for a player was started
Fixed: Crash related to delayed execution of a gadget task when streaming a character in
Fixed: RPG rocket disappears if detached while no suitable inventory space is available
Fixed: Crash when reloading without mag to inventory
Fixed: Spamming deployment could spawn a player multiple times when lagging
Fixed: Disconnected players will now stop moving (or stop the vehicle if driving)
Fixed: WeaponRaised and ADS streaming desync
Fixed: Client VoN crash caused by invalid PlayerId at the edge of character lifetime
Fixed: Character can press space while swimming which leads to him being stuck in a broken freelook
Fixed: Server browser mod details are now loaded even if mods were previously loaded in the Workshop
Fixed: Campaign - Request timer triggers even when a vehicle isn't spawned because of obstruction
Fixed: Preload placeholder stayed on screen upon reconnecting to a server in some cases
Fixed: Vehicle order in Request action at depots
Fixed: Controls hints priority sorting
Fixed: Possible fix for incorrect player count shown in the faction selection menu
Fixed: Make the deactivation threshold works with any input filter
Fixed: Bar gates should now perform a slightly more precise check for blocking obstacles (OBB instead of AABB check)
Fixed: Further strong references replaced with weak ones when creating JobManager tasks + other related issues fixes
Fixed: Replacing a dead gunner that was shooting will no longer result in automatically firing
Fixed: Characters sometimes would be "undead" if they got healed after dying
Fixed: If "Tab + X" is pressed to drop items from the quick bar, the character also switches stance
Fixed: Tripod rotation limits reduced to fix arm stretching on tripods
Fixed: Players spawning on the same spot when spawning on the spawn point group
Fixed: Gadgets improperly set to the ground mode when unequipped while still in a compartment
Fixed: Grenades are now hidden when holstered properly (before they just clipped inside the body but stayed visible)
Fixed: Direction and Normal was vector.Zero during melee
Fixed: BTR no longer shoots itself on the move
Fixed: Signals not updated after a vehicle gets destroyed (e.g. the engine sound keeps playing)
Fixed: Couldn't focus on items opened traverse storages via gamepad
Fixed: PIP scope input speed scaling
Fixed: Removed open and inspect actions from arsenal weapons/backpacks
Fixed: Jumping off a ladder from the lowest bar, or from a tilted ladder, causes the character to get stuck in the falling animation
Fixed: Removing sights result in undefined behavior and can crash the game at any point
Fixed: Can't reload M1025 turret
Fixed: 2DMap - Crash when Rasterizing Areas at terrain edges
Fixed: Crash possible when performing jobs in JobManager and the entity associated with the job disappears
Fixed: Editable entities with occluders have been removed as they can't be properly updated after editing
Fixed: Some garage doors wouldn't collide with vehicles
Fixed: PKT gunner stance
Fixed: Right lean adjustment on the gamepad was too sensitive
Fixed: ScenarioFramework - Triggers now properly account for all players that are currently in-game
Fixed: FOV sliders not working properly
Fixed: Removed callqueue calls for respawn and spawn music, which caused a crash when the player quickly disconnects or gets kicked
Fixed: Incorrect usage of soundComponent. Terminate and audio handles on vehicles
Fixed: VoN - Audio signals not set for streamed out characters
Fixed: Possible crash on multithread racing condition in physics of characters
Fixed: Possible crash when AI is using doors which gets deleted
Fixed: Memory leak when a player is kicked mid-joining
Fixed: Crash on preloading entities without a model
Fixed: Backend - Crash of server when a certain combination of kicked player reconnection happened
Fixed: User action aggregation broke sorting order within the user action context
Fixed: After getting banned for friendly fire, it was impossible to reconnect even after the #unban command was used
Fixed: Admin bans should now persist between reconnects
Fixed: Server browser BattlEye and player filters
Fixed: Cloud shadows: fixed cloud shadows disappearing near sunset/sunrise
569 45127845
ух блядь

0.9.7.41 Changelog

Assets
Added: Arland terrain
Added: Arland specific buildings
Added: 4×20 Carry Handle Scope for M16 rifles
Added: Combat Ops scenario
Added: Sa-58P and Sa-58V 7.62x39 assault rifles
Added: Airport signs & lights
Added: Color variants to structures & buildings
Added: Everon Airport sign on top of its hangar
Tweaked: UAZ469 now uses split wheels, doors, roof frame, and roof canvas
Fixed: Transmitter station fixed

Game
Added: Grouping of hitzones in damage and healing logic, an overhaul of bleeding, rework of the structure of consumable items, fixing of healing and bleeding characters from GM, and removing of redundant hitzones
Added: Switching between first-person and third-person cameras now cancels ADS
Added: It is now possible to use healing items in a vehicle
Added: Weapon inspection X raise weapon X ADS actions now interact with each other correctly
Added: Manual gearbox - Gameplay option for Driving Assistance
Added: Inspected gadgets now support user actions as intended
Added: When one vote is ongoing (not more, not less), holding 'P' will instantly cast a vote for it. Pressing 'P' can still be used to open the player list and vote there
Added: New animations and animation graph for the Russian radio_R148 with inspection
Added: Flattening of grass under weapon at lower stances
Added: Rebindable action for putting away currently selected item, also available while driving a vehicle - by default bound to DPad Right
Added: Radial menu for quick slots 5-10 on the gamepad, controlled with Right Thumb Stick
Added: RGD-5 fuze pop sounds
Added: Magazine weights are now calculated dynamically, based on the weight and quantity of individual cartridges
Added: Direction indicator is now shown when rotating an entity in Game Master
Added: Antenna now has cost of building now
Added: Separated combobox (selection drop-down list) for players' management menus
Added: Hover over hitzone hint in the inventory
Added: Medical crates are back in HQ tents
Added: The voting countdown is now broadcasted to clients, so it can later be shown in notifications
Added: Additional variants of M151A2, M998, M1025 added to US vehicle configs
Added: Instant vote keyhint on sticky notification
Added: Radial menu for quick slots 5-10 on a gamepad, controlled with Right Thumb Stick
Added: Previous/Next page keybinds to the controls menu
Added: Weapon scopes to arsenals
Changed: Character will play sit-down/stand-up animations when entering compartments without animations
Changed: Character magazine reload restricted during item inspection
Changed: Improved flashlight control hints
Changed: Action CharacterDropItem available while in the quick bar
Changed: Slightly enlarged capacity of all trousers. US and Soviet soldiers now have two bandages
Changed: Updated UI sounds in Inventory
Changed: Right Thumb Stick Single Click toggles freelook, Right Thumb Stick Hold triggers Focus instead of Freelook while not driving
Changed: Stance adjustment and leaning moved from RB + Right Thumb to RB + Left Thumb stick
Changed: Players can now vote to kick only a player of the same faction. This should prevent enemies from exploiting this to kick the enemy team, and also lowers the limit for a successful vote, as the number of votes is now evaluated only based on the number of players in the faction
Changed: Factions in Game Master are now in order US - USSR - FIA instead of US - FIA - USSR
Changed: FIA soldiers rearmed from AK-74 assault rifles to VZ-58 assault rifles
Changed: Level of details selection algorithm was tweaked for transitions to be less visible
Changed: Perception settings for AI so they see better during the night
Changed: Persistent braking behavior
Changed: Disabled AO on vegetation billboards, tweaked wetness on forest surface and wheat clutter
Changed: Set post-process anti-aliasing OFF on ULTRA PC graphics preset. It was blurring otherwise already anti-aliased image by MSAA 4x
Changed: Content of PlayMenu updated for 0.97 to feature Combat Ops and 3 recommended missions
Changed: Stationary character now does no checks if nearby collision objects are static and only a few needed ones when there is a non-static collision object
Changed: CharacterLiftWeapon action changed from LMB to C and can now be rebound in the keybinding menu under Weapon
Changed: Invalidation of render target shadow context
Changed: To/from GP25 plays foley sounds now
Tweaked: Entering ADS now cancels freelook
Tweaked: Reduced occlusion of smoke grenades, meaning that AIs will see better through smoke
Tweaked: Refactored AI behaviors to move from danger (running from a grenade, incoming vehicle, vehicle horn)
Tweaked: Audio of weapon inspection
Tweaked: Sounds of rolling with different equipment
Tweaked: Head bob for sniper rifles when in ADS so the scope doesn't get crazy misalignment values
Tweaked: Moved sight switching combo to Ctrl+RMB and RB + Left Thumb Click on a gamepad to prevent collision with firemode switching during ADS
Tweaked: The kick threshold changed to 0.3 (the option for selection of only one faction will be added in the future)
Tweaked: Weapon "default" radiuses to ensure reliable picking up
Tweaked: Set CarShift input filtering to click to prevent gearbox state machine failure during the COUPLING state
Tweaked: Mouse aiming vertical sensitivity set to the same as horizontal
Tweaked: Slightly increased vehicle steering speed while stationary
Tweaked: Tripod rotation speeds
Tweaked: Increased spawn point default spawn radius
Tweaked: Shortened vehicle burn time by 33%
Tweaked: Explosive damage rebalance
Tweaked: Control hints for manual gearbox
Tweaked: Gamepad aiming speeds for characters and turrets
Tweaked: Third-person camera in vehicles
Tweaked: Colors of rain
Fixed: Manually loaded ammo doesn't appear on weapon storage in the inventory UI
Fixed: Hands pose properly refreshed after inspection
Fixed: Magazines now go into inventory if the weapon is dropped during reload unexpectedly, instead of staying in the character's hand
Fixed: Canceling of item actions by jump and stance change
Fixed: Safety doesn't work on weapons that don't have it. Safety now stays engaged if switching to a lowered weapon
Fixed: Sonic crack sound might have played when the projectile was subsonic
Fixed: Sprint suppressing now doesn't cancel toggle sprint. Should also fix AI not being able to sprint after the reload
Fixed: AI wasn't able to operate the hummer turret
Fixed: AI BTR turret operator can't see enemies
Fixed: ForceDeath now resets the instigator. This prevents people respawning from being considered as teamkills for example
Fixed: AI soldiers didn't try to escape a vehicle that was driving backward at them
Fixed: Running over players with a vehicle now properly sets instigators
Fixed: Explosions now consider occlusions of hitzones
Fixed: Explosion damage and Fragmentation damage now approximate the area of hitzones
Fixed: AI soldiers constantly switching between two rifle magazines if they have different prefabs but the same score
Fixed: Trunk can be accessed from the vicinity of destroyed vehicles
Fixed: Crash when killing AI
Fixed: Weapons and gadgets are properly dropped
Fixed: Weapons were firing slowly
Fixed: Vehicle horn off input action generated unnecessarily when entering a vehicle
Fixed: Disappearing rocket during reloading in MP
Fixed: Backpacks and weapons are properly hidden when equipped during switching seats
Fixed: Weapon/item inspection won't continue during melee attack(s)
Fixed: Grenade can now be switched to another weapon when it is being aimed
Fixed: When selecting a weapon, AI was ignoring the weapon if it had a loaded magazine without any magazines in inventory
Fixed: Can't enter into ADS after removing M21 scope
Fixed: Changing stance will now cancel bandaging properly, and not cancel inspection if it isn't needed
Fixed: ADS being on when entering the turret whose previous operator had ADS enabled when leaving it
Fixed: ADS state for turrets wasn't set properly after reloading
Fixed: Weapon inspection should suppress gestures as intended
Fixed: Turret base movement sounds sometimes got stuck on clients
Fixed: Weapon obstruction properties would ignore the aim angles limit set in the aiming component
Fixed: Server browser server mod loading
Fixed: Player didn't respawn when the deploy button was toggled
Fixed: Controls - Gamepad - Player is unable to toggle 3PV camera with Binoculars/Compass/Wristwatch
Fixed: Input sensitivity during weapon obstruction with optic sights should no longer be reduced
Fixed: Persistent ADS will make the camera persist in 1pv during jumps and other actions in 3pv while ADS is active
Fixed: Content of blouse and trousers wasn't saved/loaded for player saved loadouts
Fixed: Invalid ADS camera behavior during jump transition(s)
Fixed: Magazine loaded in turrets disappears after some time
Fixed: Pinged position or entity is now indicated on the edge of the screen when it's outside of the view
Fixed: Waypoints and objectives issued using Alt+RMB are now always placed on terrain, never on entities (e.g., trees). That should prevent them from floating in the air when it's not desired
Fixed: While transforming an entity in Game Master, hovering over a slot, rotating the entity, and unsnapping it from the slot again reverted its rotation
Fixed: It's no longer to Shift+LMB drag rotate an entity directly from the entity list in the bottom right, as it didn't make sense
Fixed: Sight switching action didn't work
Fixed: When respawning on a radio operator who is in the building, the chosen position was always outside of the building. Now it will try to search for suitable positions inside
Fixed: AI was able to complete the "Move" objective
Fixed: No more headless clients when dying during third-person weapon ADS
Fixed: Clicking on the trait icon within the entity card in the entity browser didn't do anything. Now it behaves as if clicked anywhere else on the card
Fixed: Server crash on player reconnect
Fixed: Improved MT safety of physics regarding the character controller
Fixed: Blur persisting after unconsciousness is removed. Also, the heartbeat after death is no longer audible
Fixed: Displaying of selection button in group and player entries
Fixed: Groups and player entries should now have the right visuals
Fixed: Player options should display a vote warning when voting for a player was started
Fixed: Crash related to delayed execution of a gadget task when streaming a character in
Fixed: RPG rocket disappears if detached while no suitable inventory space is available
Fixed: Crash when reloading without mag to inventory
Fixed: Spamming deployment could spawn a player multiple times when lagging
Fixed: Disconnected players will now stop moving (or stop the vehicle if driving)
Fixed: WeaponRaised and ADS streaming desync
Fixed: Client VoN crash caused by invalid PlayerId at the edge of character lifetime
Fixed: Character can press space while swimming which leads to him being stuck in a broken freelook
Fixed: Server browser mod details are now loaded even if mods were previously loaded in the Workshop
Fixed: Campaign - Request timer triggers even when a vehicle isn't spawned because of obstruction
Fixed: Preload placeholder stayed on screen upon reconnecting to a server in some cases
Fixed: Vehicle order in Request action at depots
Fixed: Controls hints priority sorting
Fixed: Possible fix for incorrect player count shown in the faction selection menu
Fixed: Make the deactivation threshold works with any input filter
Fixed: Bar gates should now perform a slightly more precise check for blocking obstacles (OBB instead of AABB check)
Fixed: Further strong references replaced with weak ones when creating JobManager tasks + other related issues fixes
Fixed: Replacing a dead gunner that was shooting will no longer result in automatically firing
Fixed: Characters sometimes would be "undead" if they got healed after dying
Fixed: If "Tab + X" is pressed to drop items from the quick bar, the character also switches stance
Fixed: Tripod rotation limits reduced to fix arm stretching on tripods
Fixed: Players spawning on the same spot when spawning on the spawn point group
Fixed: Gadgets improperly set to the ground mode when unequipped while still in a compartment
Fixed: Grenades are now hidden when holstered properly (before they just clipped inside the body but stayed visible)
Fixed: Direction and Normal was vector.Zero during melee
Fixed: BTR no longer shoots itself on the move
Fixed: Signals not updated after a vehicle gets destroyed (e.g. the engine sound keeps playing)
Fixed: Couldn't focus on items opened traverse storages via gamepad
Fixed: PIP scope input speed scaling
Fixed: Removed open and inspect actions from arsenal weapons/backpacks
Fixed: Jumping off a ladder from the lowest bar, or from a tilted ladder, causes the character to get stuck in the falling animation
Fixed: Removing sights result in undefined behavior and can crash the game at any point
Fixed: Can't reload M1025 turret
Fixed: 2DMap - Crash when Rasterizing Areas at terrain edges
Fixed: Crash possible when performing jobs in JobManager and the entity associated with the job disappears
Fixed: Editable entities with occluders have been removed as they can't be properly updated after editing
Fixed: Some garage doors wouldn't collide with vehicles
Fixed: PKT gunner stance
Fixed: Right lean adjustment on the gamepad was too sensitive
Fixed: ScenarioFramework - Triggers now properly account for all players that are currently in-game
Fixed: FOV sliders not working properly
Fixed: Removed callqueue calls for respawn and spawn music, which caused a crash when the player quickly disconnects or gets kicked
Fixed: Incorrect usage of soundComponent. Terminate and audio handles on vehicles
Fixed: VoN - Audio signals not set for streamed out characters
Fixed: Possible crash on multithread racing condition in physics of characters
Fixed: Possible crash when AI is using doors which gets deleted
Fixed: Memory leak when a player is kicked mid-joining
Fixed: Crash on preloading entities without a model
Fixed: Backend - Crash of server when a certain combination of kicked player reconnection happened
Fixed: User action aggregation broke sorting order within the user action context
Fixed: After getting banned for friendly fire, it was impossible to reconnect even after the #unban command was used
Fixed: Admin bans should now persist between reconnects
Fixed: Server browser BattlEye and player filters
Fixed: Cloud shadows: fixed cloud shadows disappearing near sunset/sunrise
570 45150835
>>5127845
Всё равно параша. ИИ, блядь, водить не умеет в игре 2022 года, чехи обезумели, можешь ли ты совладать с ними?
16680703400890.jpg288 Кб, 800x600
571 45156749
>>5127845
Они там арму 4 делают вообще?
572 45161123
>>5156749
Ты рефорджер купи сначала. Арму 4 он захотел
573 45172415
>>5161123
Марек, залогинься
16700763457830-b.jpg276 Кб, 1080x1407
574 45172649
Сократ, как дела?
16686305408760.jpg146 Кб, 640x640
575 45173550
>>5161123
Купил, не играю
576 45174480
>>5172649
спроси про хохлов
202212092152461.jpg1,1 Мб, 2560x1440
577 45197016
>>5172649
Нормально.
arma thread battle pic 2.png681 Кб, 605x733
578 45200219
>>5172649
Нормально.
579 45209638
>>5080223
Сначала извенись, чорт
580 45212875
>>5209638
За что? Чем Сократ тебя обидел?
581 45215127
>>5212875
Удалил меня за то что я разочек кого-то там обозвал в конфе. Возможно он притеснил по религиозному признаку.
zeuslore.mp418,7 Мб, mp4,
640x360, 1:29
582 45215267
>>5215127
Авшалом, но ведь ты на людей кидался, особенно на ньюфагов, причем системно, неоднократно. Когда я сказал тебе это прекратить, ты меня просто послал нахуй. А теперь оказывается я ещё и нисправидлива и по беспределу кого-то из конфы выпилил, мдахех.

Я не сделал ничего из того, что ты сделал для себя сам и у меня не оставалось иного выхода ¯\_(ツ)_/¯
583 45215735
>>5115911
Ну серьезно, что это? Просто если ты мод пилишь, то потом куда ни будь выложишь или чисто для себя?
584 45225004
>>5215127
Проиграл с этой хуцпы.
585 45230894
>>5215267
Да, было дело, но это же всё в шутку. Я думаю что это даже на тот момент было совершенно очевидно. Давай договоримся что ты хотя бы дашь шанс извиниться когда я добавлюсь в конфу.
ogog1536070697212592600.jpg275 Кб, 1200x628
586 45235456
>>5230894
Не верь этому жиду!
Насрал один раз, насрет снова!
587 45236973
>>5230894

>Да, было дело, но это же всё в шутку.


Литерали буквально вёл себя адекватно один день. Потом попал влияние харизматичного, эрудированного, интеллигентного, обворожительного, великолепного, гениального Киллджоя и начал вахтёрить и душнить. Кончилось это тем, что ты В ШУТКУ назвал пидором челика, который заскочил в конфу и задал какой-то там вопрос.
В каждой двачеконфе есть агрессивный шумный даун, которого все терпят. Но не в нашей. Ты был сослан на хуй на пожизненное - там и оставайся. Хуже тебя только Обсёр Crap.
image.png86 Кб, 300x300
sage 588 45242977
Сейчас Сократ по-христиански будет разбанивать Авшалома 10 раз, как это было с Омегом.
589 45247553
>>5236973
Ну ты и хуесосина, я тебе дал понять что это всё приколы и шуточки были. Ну ничего, ты ещё попляшешь, я в дискорд с другого имени зайду и буду молчать, а в игре буду вам гадить пока не поймёте что это я, пидоры.
590 45249311
>>5242977
Олег христианин, а Авшалом иудей. Глаз за глаз, анус за анус.
591 45253695
>>5247553
Бейзд.
sage 592 45254105
>>5253695
>>5247553
семён семёныч
1.webm11,6 Мб, webm,
488x272, 1:07
593 45254439
>>5247553
Ну, типа, разбанить тебя можно было бы, лично у меня к тебе никаких претензий нет, однако, ты плохо уживаешься с другими людьми, даже этот тред это показывает. Я становлюсь старым скуфидоном и мне просто жалко тратить своё и так немногое время на очередные двачерские разборки, деаноны, драму в комьюнити и прочее-прочее, мне просто хочется поиграть в блядскую игру с ребятами, с которыми хорошо сыгрались ранее. Кто не хочет хорошо сыгрываться и ищет конфликта - отправляется вон из загона, вот и вся наука. Если не уживаешься - значит, люди из этого комьюнити имеет другой компас ценностей и вы в любом случае не сыграетесь, бан - это просто экономия времени и себе, и людям.

Как выше уже заметили, в 99% процентов двачерских конф есть шумный вахтёр-токсик, который условно кидает полотенце под ноги новоприбывшим и начинает доёбывать их загадками про два стула. Это не нужно.
16703412792550.mp42,8 Мб, mp4,
480x854, 0:25
594 45254576
Вот бы на хмгшечку сейчас с зевсанами завалиться, штурмовать теплаки, выпрыгнув (нет) из кукурузника...
sage 596 45256868
>>5255754
имхо чисто семёныч роутер перезагрузил
597 45260173
>>5256868
офк
все же в какой то сократовой гей конфе сидят
598 45269806
>>5256868
Можно просто из-под приватной вкладки высрать
599 45296307
Запостите дискорд я мож зайду поиграть, вспомнить молодость.
600 45299802
>>5296307
discord.gg/ukraine
601 45337805
не тонем
sage 602 45339591
тонем
603 45345376
Скинте про таск форс из СВА, ради аллаха бампа
604 45348387
Это говно всё ещё лахает чи не? Я себе второй ссд заказал, вот думал накатить и вест сахару побегать в соло.

>>5255754
Мод который мы заслужили
image.png147 Кб, 653x447
605 45348405
Чёт проорал
image.png262 Кб, 525x493
606 45348796
607 45357569
>>5348405
переведите плиз
608 45357628
БАТЯ ВСЕХ ПОЗДРАВИЛ КОРОЧЕ
С наступающим мужики
609 45357682
>>5357569

>Я нашел баг - игра использует только 25% мощности видюхи и 10%


проца максимум. Не могли ли вы починить его чтобы игра могла использовть проц с видюхой на 100% если ей требуется
610 45358188
>>5357628

>Аверон



А почему в ролике Чернарусь
image.png89 Кб, 640x640
611 45358980
а я напоминаю что все тру олды, рил армафаги играют в двойку, а не в гейскую тройку с пластилиновыми, бескровными солдатиками и забагованными рэгдоллами.
t.me/armareborn - последний шанс для нас всех
612 45369548
>>5358188
В глаза ебешься? Это ремейкнутый Аверон в Рефоржере.

>>5358980
Я мимо олд начинавший с ОФП. Играю в Рефоржер и плачу, А3, Дейз. Любителей пожевать несвежий кал на хую вертел и вообще пошёл ты нахуй с пиаром своей помойки.
613 45369576
>>5357569
Ты мем об "умении" в многопоточность игр от Богемии не знаешь, мудень?
614 45370387
>>5358980

>а я напоминаю что все тру олды, рил армафаги играют в двойку


Говноеды с калькуляторами вместо компьютеров (и это при том факте что двойка внезапно имеет худшую производительность чем тройка), пофиксил. Нет никакого смысла насиловать труп игры 2009 года выпуска в канун 2023 года, закопайте стюардессу.
615 45376604
Там хохляцкую версию свинореза случаем никто не делал? Хочеца пофанится
616 45379767
>>5358980

>все тру олды, рил армафаги играют в двойку


Лучшая Arma 2 - это Take On Helicopters с Rearmedом, лол.
617 45385921

>Arma Reforger


Поясните, что это такое, новое дополнение чтоль?
618 45388865
>>5385921
Технодемка Армы 4.
202208281544431.jpg1,7 Мб, 2560x1440
619 45395382
Вкат в антистаси плюс-лайф оформляется в первых числах января, в ближайшие дни создам дискорд-сервер для координации поигрушек и вброшу сюда.
620 45400141
Сократ, когда игра?
621 45412413
Кто в Сахару пойдёт играть?
622 45412435
а че в рефоржере с оптимизацией? Также тухло как в тройке, если ты на амуди?
623 45412442
>>5412435
Ещё хуже - там новый движок...
624 45413368
>>5395382
Че поменялось?
ar.mp42,5 Мб, mp4,
640x480, 0:15
625 45413787
>>5412435
Примерно чуть хуже чем в дейзе - картинка, интерактивность и наполненность игрового мира гораздо лучше в арме 3(от такого количества ломаемой мебели движок А3 крякнул и бсоднул бы тут же). ФПС клиента отвязан от происходящего на сервере, поэтому нет такого, что 20-30 ботов грохают для всех игроков ФПС.

Другое дело, что игра настолько сырая, что боты в ней тачки не умеют водить, а контента с гулькин хуй.
sage 626 45416728
>>5358980
MAVEN ты как сюда протек то?
627 45425648
С новым годом арманы!
Нахуй так жить..
628 45428775
>>5412435
На 3060 на ультрах на сервере 120
629 45428790
>>5428775
* Игроков 75+ фпс
изображение.png17 Кб, 252x86
630 45436959
Сидит бля
631 45437657
>>5436959
Блин, если в Мальден пойдём-то карта идеальная для нас всех будет:она и не такая большая, и выглядит неплохо. Побеги тамошние были самые запоминающиеся...
632 45442147
>>5358980
это чё, какой-то очередной TvT проект? пиздец, как раз недавно поймал себя на мысли, шо я скучаю по двоечке, мб зайду поиграть
надеюсь обойдётся без великовозрастных дедов в администрации

>>5369548

>я мимо олд


>играю в дейз, А3


звучит смешно.
Вообще никогда не понимал говноедычей, играющих в сраку типа Арма3 или дейз:са. Ну если последний хоть играбельный, то тройка - это отвратительный забагованный понос, в котором люди улетают в небо на машине по 5 раз за миссию из-за наезда на камень + хуёвая, бледная графика + рэгдоллы, дёргающиеся в конвульсиях после смерти или улетающие в небо (фишка игры такая походу) + перезапуск сервера из-за того что какие-то скрипты не догрузились.

Наверное самое смешное что я помню про арму3 когда только она вышла и я зашёл в неё играть - это враги, при попадании в которых нету крови и они начинают почему-то дёргаться в разные стороны. Я ещё тогда подумал: "ну хуле, игра только вышла, позже пофиксят." Но спустя 10 лет нихуя так и не изменилось.

Как блять вообще можно играть в игру где тебе закачивают машины в сборку, ты ставишь их в редакторе, но не можешь с ними взаимодействовать т.к. КУПИТЕ ДЛС, ЕБАТЬ.

По-моему арма3 гои ещё хуже тех людей которые играют в доку2, имхо.
633 45442198
>>5442147
а, ещё забыл добавить: отсутствие нормальных звуков, играя на каком-нибудь Solid'е отличить АК от МКи практически нереально, там вообще все звуки звучат как монотонный, одинаковый пердёж (даже с ACE модами)
в двоечке же, такой проблемы нету, каждый звук можно отличить при должном скилле.

>>5370387

>и это при том факте что двойка внезапно имеет худшую производительность чем тройка


у тебя проблемы с восприятием реальности или ты просто глупый?
image.png704 Кб, 800x700
634 45443419
Когда в сахару пойдём отыгрывать чвк?
202301011553391.jpg628 Кб, 2560x1440
635 45444627
>>5437657
А мы в Малден и пойдём. Карта не слишком большая, чтобы заебать всех покрасами, как Алтис, плюс простота наката.
202212101529061.jpg1,3 Мб, 2560x1440
636 45445531
В общем, я создал конфу, можно потихоньку залетать туда, ориентировочно через неделю будем играть.
Миссия - Антистаси Плюс 2.0, карта - Малден, модесы - скорее всего, РХС (первая стадия шизофрении, т.е. искажения конфигов) + 3цб факшнс и штук 5-6 QoL-модов, ближе к поигрушкам выложу html-файлы для импорта в лончер.
Как долго играть будем - не знаю, скорее всего, речь идёт о паре кампаний в антивасяни, дальше планов нет.

discord. гг/TvbGT6ca
637 45455025
>>5445531
Вот любишь же ты тянуть арму за скрипты Сократус, через неделю все уже работать пойдут. Потом сам будешь ныть что 1.5 анона заходят.
638 45459614
>>5455025
Увы, плюсик надо немножко допечь до кондиции, поэтому всё сдвинулось на недельку.
202211272257031.jpg555 Кб, 1920x1080
639 45463414
Реально на движке reforger запилить тарков?
640 45465516
>>4007062
theHunter: Call of the Wild
641 45465517
642 45465888
>>5463414

>пик


Вот дали людям сеттинг конца восьмидесятых, на, жри контент, нет, хочу бегать за дефолтных оперирующих операторов с унылым рельсовым бруском в руках, опскоре и активных наушниках.
643 45466216
>>5465888

>Вот дали людям сеттинг конца восьмидесятых


А ничего интересного оттуда не дали, лол.
Если я захочу подобный сеттинг то пойду в варгейм ред драгон, там хотя бы юниты интересные есть.
644 45467859
>>5465888
сам жри протухший совковый кал
645 45468265
>>5467859
Ты сейчас офп совковым калом назвал? Ты че сука
646 45468617
>>5468265
да и что ты мне сделаешь? коммунист
14891690674240.jpg33 Кб, 420x673
647 45469381
>>5468617
Ты чорт и петух сука пердеж ебаный офп не уважаешь. Иди в каловздутие играй
image.png1,1 Мб, 1080x1080
648 45469691
Челлендж - дожить до релиза
15480494016500.jpg45 Кб, 599x600
649 45470198
>>5469691
Падажжи, это реально анонс или че?
651 45470295
>>5470228
Не, я думал будет прям анонс четверки с датой выхода и все такое
tmpc16k972m.jpg248 Кб, 512x512
652 45473057
>>5445531
Апдейт: вкат ориентировочно в пятницу, коллекция модесов:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2912645269

нейроурбану привет
202301042301051.jpg910 Кб, 2560x1440
Antistasi Plus 2.0 653 45476863
Начало в 14:00 по Москве, пятница, 6 января. Миссия - Антистаси Плюс 2.0, карта - Малден, стороны - борщевики vs AAF vs US.
IP-адрес сервера и тимспика будет сообщен в день игры в Дискорде.

Коллекция в воркшопе с полной сборочкой (жсрс, бласткор и drp опциональны и отключаемы):
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2912645269

Не забудьте накатить тимспик и плагин на него (валяется в папке с модом).

Чятек для координации:
discord. гг/TvbGT6ca
image.png15 Кб, 605x209
654 45477374
>>5476863
Ясно
655 45477609
>>5477374
разлочил
656 45481410
>>5476863
Норм время. Ток в офис сходить собрался.

Ещё и в обед. У тебя с головой норм?
657 45483386
>>5481410
Ну, предполагается, что все отдыхают до 9-го.
658 45487807
>>5483386
Школьники?
659 45488351
>>5487807
И работяги. Я вообще отпуск взял на недельку после праздников.
660 45490286
Момент настал, еврокуколды таки-снесли антиштази свинорез из воркшопа, причём все три части, естественно с баном на мастерскую.
Перезаливать с других аккаунтов не буду, так как полагаю, что оно бесполезно.
Жаль, конечно, что мои наполеоновские планы по полировкам и доработкам миссий не сбылись, так как друзяшек моих играть в это дело заебало, а мне одному, как вы понимаете, скучновато.
Если кому-то всё ещё нужно будет, то оставляю тут ссылочку, там все три.
https://anonfiles.com/uaR7v7Q3yf/MPMissions_rar
Модлист примерно пикрил.
image.png171 Кб, 387x781
661 45490308
>>5490286
Отклеилось
apus4.mp410,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:37
663 45493647
Apus 33.mp421,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:33
664 45494622
665 45502075
>>5494111 (Del)
Это факт, абсолютно
4786472727284.png843 Кб, 500x1219
666 45502417
>>5490286
Спасибо, сохраню для потомков!
Если я разархивирую этот архив, мой пука ведь не взорвется, правда..?
667 45504361
>>5502417
Я в принципе уже по факту перенёс все хохлотемплейты в новую версию Антиштази Плюс 2.0, которую Сократ недавно релизнул. В воркшоп, конечно, не загружу, ибо там сложности есть, но сами темплейты с гайдом, как присрать их куда надо и запустить выложить могу.
668 45504382
>>5490286
Такую политоту грех было не снести
16726005264350.png228 Кб, 618x518
669 45508443
>>5490286
Сократес, я думал у ты умнее. Но похоже на тебе проклятье, стирание, а вообще это карма, она ведь как печень.
670 45508482
>>5508443
это не сократес

мимо-сократес
671 45512859
>>5504382
Сценарии этого немолодого человека почему то не сносят.
FRKLGaYakAEqaA4.jpg294 Кб, 1448x2048
672 45515810
>>5512859
А что не так с этими сценариями?

За пропаганду защиты своей земли пока никого ещё не сносили
673 45519370
>>5515810

>За пропаганду


За политоту
Я вообще против банов чего либо кроме вайпов/спама
674 45521047
>>5519370
Ну тут соглы.
Как хохола - самого кринж пробирает от увиденного. Особенно пик с медведем. Мог бы что-то интереснее подобрать. Будто -30iq даун рисовал всё в фотожопе
675 45547156
>>5537117 (Del)
А чё ты трясёшься так? Не бойся, тебя не прирежут - просто в шахту дамбиса отправят
16733520830460.jpg25 Кб, 225x225
676 45547418
>>5547156
Что я пропустил? Залетный хохiл снова искал в треде вебм чтобы разгонять перемогу, но подорвался по дороге.
16734208561560.mp412,1 Мб, mp4,
1664x936, 0:14
677 45547551
Вот это гейминг у ребят.
678 45547587
>>5547551
Это и есть эти ваши совместные игры в треде?
679 45547853
>>5547587
Да. Антистаси - плюс, хохлы - минус.
680 45552006
>>5547418
Наоборот
681 45555143
Сократ, сладкий, объясни как запустить сервер с Антиштази 2.0! не через арму. Обычно играл с друзьями, но пиздец заебывало каждый раз заново всю хуйню что не сохраняется расставлять.
33930screenshots2012-08-1900009.jpg298 Кб, 1600x900
682 45555291
>>4115389
>>4180552
Да я и сейчас тут переодически бываю
2023-01-08 14-03-06.mkvsnapshot01.23.09.917.jpg219 Кб, 1920x1080
683 45556712
>>5555143
Ставишь FASTER и далее по гайду если вдруг не догнал что да как (там довольно интуитивно):
https://www.youtube.com/watch?v=qXmolIy_wfk

TADST'ом или моим ServerifyA3 пользоваться не советую, они оба протухли и там есть некоторые сложности с созданием class Missions в server_config.cfg для миссий, которые уже вшиты в мод (т.е. случай Плюса, как раз).

Если сервер на жму/пинусе - то там, видимо, только ручками конфиги крутить, я не пробовал.
684 45561207
>>5556712

>Ставишь FASTER и далее по гайду


Спасибо, нашел
685 45573923
Внезапно задумался что в сложной ситуации в арме самые полезные кнопки это Z и V
686 45583140
>>5573923
Ващет ПКМ и ЛКМ

Гостомельский десант зашёл и вышел
687 45584408
>>5583140

>Ващет ПКМ и ЛКМ


А из текстур как вылазить?
688 45589818
>>5584408
>>5584408
Гранатой
image.png48 Кб, 644x252
689 45600708
Ничего нового, но каждый раз доставляет
StartBmp.png37 Кб, 520x317
690 45610569
>>5600708
Там большинство файлов имеют копирайт от 1997 года:

>// Poseidon - camera


>// (C) 1997, SUMA



Вот кстати загрузочная картинка редактора карт тех годов.
691 45610607
Есть и раньше 1996 года, но таких мало, плюс в менюшке настройки времени миссии дата по-умолчанию в коде 10 мая 1995 года, 7:30, не удивлюсь если это день начала написания движка.
692 45616180
>>5610607

>10 мая 1995 года



Ну хоть не понедельник с бодуна - и то радует.

В среду с бодуна
693 45625903
Аноны, может кто-нибудь неиронично мне объяснить, какого хуя происходит в арме 3 и рефоржере с анимациями? Какого хуя при попадании пули в человека его перекашивает и дергает как ебанутого? Сколько раз замечал - стреляю в противника, попадаю куда-то в торс, а он блядь задирает автомат на 90 градусов вверх блядь, в воздух стреляет. Ну серьезно, что это за говно? Или анимации смерти - тоже непоятно, умер ебаный противник или нет после очередного попадания, потому что все лагает как сука пиздец какой-то. В арме 2 и 1 не помню как было, но в офп такого точно нет. Нахуй они испортили анимации?
Screenshot3.jpg198 Кб, 1002x559
694 45626364
>>5625903

>неиронично мне объяснить, какого хуя


Движок говна, точка
Анимации поправили, на релизе они были в 1000 раз хуже, и тушки
нередко пидарасило по всей карте.
Могу говорить за себя, за ~3500 часов и я просто привык к ванильным анимациям, у меня глаз не дергается от слова совсем.
В том же эйсе анимации отличаются. А есть еще моды которые меняют их.
Есть мнение что ты нюфаг, т-как старички на такое внимания не обращают.
695 45626412
>>5626364
Ну относительно тебя точно ньюфаг, в арму 3 у меня наиграно всего 270 часов. Я гораздо больше в офп катал и продолжаю. Привыкнуть к арме очень трудно.
696 45626524
>>5626412

>270 часов.


Ты еще даже не начал играть, часов 600+ тебе нужно чтобы пронюхать Арму.
Если ты дрочишь сингл можешь конечно накатить модесов, типо https://youtu.be/eH8a2Gck3H4 но лично я не советую. На дистанции перестанешь считывать попадания.
image.png181 Кб, 633x700
697 45626758
>>5626524
Ну и говнище, блядь.
15000302580310.jpg29 Кб, 500x720
698 45626817
>>5626758
Да. Но, всемпохуй.
699 45628807
>>5626758
Арму любят не из-за этого.

А за кинематографичные 24 кадра в секунду
700 45649546
Посоны, сколько модов за раз можно ставить? Не буду скрывать, я люблю васянить в сингле как аутист. Типа качнул Web Knight Melee, всяких джедаев, астартесов и тд. Бегаю аниме-девочкой с катаной и рублюсь с ботами, всё такое.
И вот когда аутирую в это говно, то не могу остановиться и подключаю дохуя модов за раз. Хотя ребятки всякие прошаренные подрубают только то что нужно, если я правильно понял.
В итоге происходит хуйня. Если больше одного самолёта, карта не грузится. А бывает грузится. Была хуйня например. Закинул на карту танки от CUP, всё загрузилось. Закинул такое же количество от RHS, у которых более детальные и реалистичные танки, хуй че загрузилось. При этом если модов мало подключено, то всё в целом летает. А я вот допустим хочу васянить. Если собираю клюквенного советского солдата, у него ушанка IFA, АКМ от RHS, какое-нибудь левое ночное зрение, рюкзак вообще TRYK, а шинель юнитов Вальхаллы из TIOW.
Комп недавно собрал, но пока без ССД М2 и видимокарты. Вопрос - поможет ли мне ССД М2 нвме со скоростью записи 7000? Или нихуя не поменяется и надо собрать волю в кулак и таки по отключать ненужное?
Сейчас у меня сбор очка на 282 мода. Если её сократить до 180 плюс-минус, то почему то начнут карты из редактора загружаться. Это тяжелые текстурки и скрипты для всякого ближнего боя и разных зомбей так влияют? Фпс разумеется не важен абсолютно, лишь бы эта падла грузилась без проблем.
159673861733898.jpg132 Кб, 1280x720
701 45649915
>>5649546

>сколько модов за раз можно ставить?


ДА!
702 45650061
>>5649915
Значит я не один такой еблан.
Помню нажал загрузить ВСË, она вылетела к хуям из-за несовместимости модов.
Ну а вообще это же не нормально 300 грузить разом? Или таки нормально? У меня даже знакомых нет, кто в Арму играет, не у кого спросить.
703 45650124
Кстати хуйню заметил, может кому поможет. В Стиме иногда моды пропадают. Например из-за авторских прав. Те же Масс Эффект, Старшип труперс и Звёздные войны от студии Opposition улетели из воркшопа. Aftermath по Фоллауту сами разрабы удалили и раздают в дискорде.
Так вот, я как-то лазил и заметил что модов стало меньше, а пямять на диске не изменилась. Полазил по папкам, сравнил названия в виде цифр и оказалось что они пропадают только из библиотеки. В итоге удалённое, если оно было, можно грузить как локальный мод прям из папки стим воркшоп. Гуглим удалённый мод в Стиме. Ссылка на них остаётся, только написано что контент удалён. В адресной строке будут цифры. Ищем в папке с игрой, там где моды из Стима, такие же цифры и ставим как локальный мод.
Наверное все и так знают, хотя в Стиме когда перезалив появляется, куча народу пишет мол заебись, спасибо.
Так проще, чем на левых сайтах искать и качать со всяких гугл дисков.
704 45659288
>>5650124
А ты думал тебе принудительно с жесткого диска стирают мод нахуй или че?
Благодарят за перезалив тому шо можна как требование к своему сценарию прилепить.
Хуй знает правда почему люди не пакуют все необходимые моды в отдельный скрытый мод и не ставят как требование его.
705 45661887
Аноны, МАКСИМАЛЬНО ТУПОЙ ВОПРОС.
Скачал пользовательские кампании (через воркшоп). Как их запустить?
В лаунчере предлагает запустить либо чистую версию, либо с модами. Запускаю с модами. НО в меню кампаний у меня только миссии CONTACT. А пользовательских кампаний нет, хотя в меню модов отображаются. ЧЯДНТ?
706 45662083
>>5661887
Их в папку вроде надо кидать. Не Стим, а там где профиль игрока в каких-нибудь моих документах или типа того.
Качаешь из Воркшопа. Находишь в папке Стим/Каммон/Воркшоп этот мод. Он называется цифрами, как в адресной строке. И из этой папки кидаешь в папку с миссиями.
Вроде так это делается, я один раз на самом деле качал миссии и компании и давно, точно не помню. Сорян если наебал.
707 45668473
>>5650061
Никаких ограничений нет, все зависит от кривости самих модов и как они совместимы с другими.
708 45675241
>>5668473
Ясно. Значит надо перебирать всё это говно, чтоб в месте работало. Есть карта Австралия, если её с CUP картами включать, на них деревья пропадают. А если TIOW по Вахе и IFA про Вторую Мировую вместе запускать, то у техники IFA экран белый, буто ПНВ в солнечный день включили. Буду разбираться.

А ССД м2 поможет вообще всё это говно более быстро запускать?
709 45675787
>>5675241

>А ССД м2 поможет вообще всё это говно более быстро запускать?


Еще как, без ССД в арму играть это вообще пиздец.
image.png1,4 Мб, 1280x1024
710 45678089
заходим заходим на мейсики!!!!
711 45679053
>>5678089
Что за мейсики?
712 45682268
>>5679053
Мурсики мб
713 45684168
бумп
image.png397 Кб, 1379x752
714 45684773
Ставлю анус, арма 4 будет вином десятилетия и мы будем играть в неё до 2035 года
715 45685892
Всем привет. Я один такой, кому нравится именно сингловая часть Армы и Операции Флэшпоинт? Недавно через воркшоп Армы третьей загрузил одиночные кампании для первой Операции ФлэшПоинт, Cold War там, Сопротивление, Красный молот, ну и Миротворец, от последней кстати кайфанул больше всего, настолько проработанные и весёлые миссии, прям праздник какой-то.
В мультиплеер соваться боюсь.
716 45686567
>>5684773
Главное чтобы антистасик не лагал. На остальное покс
16115256537640.jpg11 Кб, 245x246
717 45686645
>>5685892
Мне тоже очень нравится сингл из офп. Я несколько раз проходил оригинал и те же кампании для А2 и А3. В мультиплеер соваться не боюсь
sage 718 45687656
>>5686567
Арма 4 будет парадоксодрочильней или дкс, где весь контент будет докупаться за даллары, а в базовой игре из контента будет 3 калаша, 2 танка и полнейшее нихуя.
719 45688273
>>5686645
А в первой Арме сингл трогать не стоит? Я как-то начинал, но там по сути просто набор хардкорных миссий без внятного повествования.
720 45688449
>>5688273
Да вроде норм там сюжетка.
Даже неожиданные повороты есть лол
721 45688456
>>5687656
Доооо, сравнивать дкс и хуярму
722 45690397
>>5688449
Даже босс-вертолет есть
или это во второй? не помню уже
image.png230 Кб, 444x433
723 45693497
724 45695048
>>5693497
Когда HMG vs. SSG?
725 45698073
>>5685892
Я редактороаутист вообще, даже в сингл не суюсь.
Но в мультиплеер играл помню в Арма 2, когда её давали бесплатную с ущербным графоном. Норм поугорал с кентом там.
Тройку в итоге купил ради воркшопа, полазил по мультиплееру и не понял че там делать. Кругом ебучие РП говносерваки и разные закрытые хуйни типа Петушино, где какие-то серьёзные долбоебы играют в настоящую войнушку. Туда и попасть то хуй попадёшь, их интереснее на ютубе посмотреть, если ржомба какая вышла. На Дваче вон какого-то Сократа вечно спрашивают когда игра. Почему нет сервака, чтоб как в Батле зашёл и играешь тупо? Всё либо приватное, либо РП, либо пустое. Ещё и договариваются когда игра будет. Короче я нихуя не понял, все между собой скентовались в дискордах и мимокрокодилам дороги нет никуда.
Ещё ACE везде этот. Знаком с ним только по редактору. Нужен был для SW Opposition, но сейчас есть перезалив этого мода, там ACE вырезали к хуям и слава богу.
PiR как медицинская система более понятная и простая интуитивно. Хотя я сужу чисто по игре против ботов, да.
Мод на рации ещё нужен этот Arrowhead. Нахуя? Зачем? Чтоб симулировать работу реальной рации? Видел такое в подборочках с Петушино. Там наверное ещё ВУС проверяют у новичков, а то вдруг не служил. И надо к старшим по званию видать обращаться.
Короче имхо мультиплеер какой-то крайне не дружелюбный к новичку. Даже если сильно хочется, заебешься это всё настраивать, качать, анкеты в группы кидать чтоб позвали. Залупа какая-то.
При всём при этом Арма это же сука простейшая игрудька. Вертушкой управлять легче чем в ГТА. Самолётом ещё проще. Нет ебанутой стрельбы как в CS. Стреляешь либо в точку, либо если ранен или устал, идёт сведение прицела а-ля Ворлд оф Танкс. Это я ещё во второй части пронюхал. После шутанчиков типа Колды, в Арме залетал и раздавал в ебало всем на реакции, хоть это и выглядело не по симуляторному. Единственное что нихуя не видно кто где прячется и расстояния огромные. Короче это такая простая игра, что смешно как задроты с этих про серверов строят из себя чуть ли не людей, прошедших реальную войну. Или когда гоыорТ оооо, Арма, там пиздец как сложно.
Эх, было время, начало десятых. Был у меня корешок, он меня и подсадил на ОФП, Арму и тд. Мы с ним в редакторе ваяли миссии на двоих и бегали там. Потом он женился и пропал. Теперь только редактор мой друг в этой игре и остался.
725 45698073
>>5685892
Я редактороаутист вообще, даже в сингл не суюсь.
Но в мультиплеер играл помню в Арма 2, когда её давали бесплатную с ущербным графоном. Норм поугорал с кентом там.
Тройку в итоге купил ради воркшопа, полазил по мультиплееру и не понял че там делать. Кругом ебучие РП говносерваки и разные закрытые хуйни типа Петушино, где какие-то серьёзные долбоебы играют в настоящую войнушку. Туда и попасть то хуй попадёшь, их интереснее на ютубе посмотреть, если ржомба какая вышла. На Дваче вон какого-то Сократа вечно спрашивают когда игра. Почему нет сервака, чтоб как в Батле зашёл и играешь тупо? Всё либо приватное, либо РП, либо пустое. Ещё и договариваются когда игра будет. Короче я нихуя не понял, все между собой скентовались в дискордах и мимокрокодилам дороги нет никуда.
Ещё ACE везде этот. Знаком с ним только по редактору. Нужен был для SW Opposition, но сейчас есть перезалив этого мода, там ACE вырезали к хуям и слава богу.
PiR как медицинская система более понятная и простая интуитивно. Хотя я сужу чисто по игре против ботов, да.
Мод на рации ещё нужен этот Arrowhead. Нахуя? Зачем? Чтоб симулировать работу реальной рации? Видел такое в подборочках с Петушино. Там наверное ещё ВУС проверяют у новичков, а то вдруг не служил. И надо к старшим по званию видать обращаться.
Короче имхо мультиплеер какой-то крайне не дружелюбный к новичку. Даже если сильно хочется, заебешься это всё настраивать, качать, анкеты в группы кидать чтоб позвали. Залупа какая-то.
При всём при этом Арма это же сука простейшая игрудька. Вертушкой управлять легче чем в ГТА. Самолётом ещё проще. Нет ебанутой стрельбы как в CS. Стреляешь либо в точку, либо если ранен или устал, идёт сведение прицела а-ля Ворлд оф Танкс. Это я ещё во второй части пронюхал. После шутанчиков типа Колды, в Арме залетал и раздавал в ебало всем на реакции, хоть это и выглядело не по симуляторному. Единственное что нихуя не видно кто где прячется и расстояния огромные. Короче это такая простая игра, что смешно как задроты с этих про серверов строят из себя чуть ли не людей, прошедших реальную войну. Или когда гоыорТ оооо, Арма, там пиздец как сложно.
Эх, было время, начало десятых. Был у меня корешок, он меня и подсадил на ОФП, Арму и тд. Мы с ним в редакторе ваяли миссии на двоих и бегали там. Потом он женился и пропал. Теперь только редактор мой друг в этой игре и остался.
726 45698193
>>5698073
Короче дополню свой этот пост, может кто подскажет и есть такие серваки в итоге.
Суть такая. В Арма 2 была хуйня. Карта Черноруссия, на ней респы двух или трёх фракций в разных местах разумеется. Бой длился или час или бесконечно вообще. Игрок ресается, у ящиков набирает шмотки, вроде даже покупает, похуй. И пиздует куда хочет в общем. Там точки захватывать, ещё какой хуйней страдать, свобода короче.
Мы с друганом играли за партизан, спиздили у морпехов Кобру. А у них ещё была респа с Абрамсами недалеко от Мухосранска столичного, прям на берегу. Полетели в море, зависли км в трёх от респа танков США и хуярили их Хеллфаерами, дико угорая как они там бегают и ахуевают. Кореш на стрелке был, когда ракеты кончились, подлетели ближе и гасили их с пушки.
Ещё было дело диверсии мутили. Брали разведчиков, у них взрывчатка была. Ставили её на дороге. Тут едет какая БМП, Аллаху Акбар и она в небо отлетала к хуям.
Или хрущёвка помню стояла, в ней враги засели. Мы пробрались, заложили говна под фундамент и подорвали. Панелька сложилась нахуй вместе с бойцами внутри.
Серваки были на 100-200 ебальников вроде.

Есть сейчас такой угар где-нибудь?
727 45698261
А ещё было во второй Арме типа выделанная зона и там чисто Батлфилд происходил.
Мы за амеров играли, кентуха спиздил где-то UH-60 и орал в ТС что он Super 6-4. И сука летал и десантировал ребят по всей карте, как ебучее такси. Я взял марксмана с М-14. А тут не батла, не КС. У меня было аж 9 магазинов по 20 патронов. При высадке в нас хуячили с ПЗРК или РПГ. Не задели, но кореш подумал что пизда и стал высоту набирать, я нахуй себе ноги переломал и остался там. Залёг на точке и минут 40 остреливал врагов со снайперки. А под конец боя, который шёл час, кореш прилетел меня забирать. И когда он сёл, из вертушки вылезли 4 наших тиммейта, которые эпично как в кино разошлись по сторонам и чекали обстановку, пока я полз до вертолёта.
Бля, как же было круто, пиздец просто. И самое главное, это всё тупо рандом. Никто не договаривался, ни у кого анкету не спрашивали. Кто успел, тот и пилот. Зашёл на сервак и угораешь. Было время...
728 45698460
>>5698073
Вот поэтому я и боюсь соваться в мультиплеер. То, что ты говоришь только подтверждает мои опасения, в мультиплеере Армы нет какой-то единой базы и сделан он явно не для людей, скорее наоборот против людей. А в сингле всё для тебя, он тебя развлекает и это заебись.

>Стреляешь либо в точку, либо если ранен или устал, идёт сведение прицела а-ля Ворлд оф Танкс.



Но ведь в Арме нет хитскана, каждая пуля - это прожектайл, причём летают они непонятно по какой траектории, если речь о дальних дистанциях, на дальних дистанциях даже снайперка не эффективна, вроде бы видишь врага в прицел, стреляешь в него, а попасть не можешь, я ни в одной игре такого не видел.

>Был у меня корешок, он меня и подсадил на ОФП, Арму и тд. Мы с ним в редакторе ваяли миссии на двоих и бегали там. Потом он женился и пропал. Теперь только редактор мой друг в этой игре и остался.



Блин, у меня точно такая же история, причём друг тоже недавно женился, но мы давно с ним контактировать перестали. Правда в редакторе залипал только он, мне больше нравились готовые миссии.
729 45698974
>>5698460

>Но ведь в Арме нет хитскана, каждая пуля - это прожектайл, причём летают они непонятно по какой траектории, если речь о дальних дистанциях, на дальних дистанциях даже снайперка не эффективна, вроде бы видишь врага в прицел, стреляешь в него, а попасть не можешь, я ни в одной игре такого не видел.



Дальномер и трассера возьми и тренируйся. Если враг на 1000м и у тебя прицел выставлен на 1000м, спокойно пуля прям куда надо ложится же.
Помню от нехуй делать читал про рекорды снайперские, потом в редакторе ботов ложил на полтора километра спокойно. В целом троих ботов на 1.5км с одного магазина Баррета вообще легко.
Хуйня у меня похожая была когда берёшь Калаш, а у него прицел на 350м выставлен. Вот тут я не понимал че происходит. Потом на 100-200-300 меняешь в зависимости от ситуации и опять точно в крестик бьёт.
730 45698986
>>5698460
Кстати в воркшопе есть мод на килл камеру и на регистрацию попаданий с крестиком и звуком соответствующим, лол. Там из игры какой-то спизжено. Килл камера хз как работает. Но там заставка в замедленном времени начинается и показывает как пуля прям летит и попадает туда, куда ты целился.

Я так понимаю снаряды в Арме это отдельные объекты? Ведь если выстрелить из того же танка, включить камеру, остановить время, то можно увидеть снаряды, ракеты и тд.
1.jpg920 Кб, 1920x1080
731 45701102
>>5698073

>Почему нет сервака, чтоб как в Батле зашёл и играешь тупо?


Тебе в King of the Hill надо, зашел и стреляешь. Есть и ванила и сервера с RHS.

На пехотной версии РХС хардкор без вида от третьего лица, вот пример как игроки друг друга в упор не видят иной раз.

Но это конечно котх, чтобы нормально тянуть игру с 100 игроков надо жирный однопоточный проц.
3.jpg822 Кб, 1920x1080
732 45701157
Еще хардкор момент, без третьего лица из танка нихуя не видно.

Пустили ботовские танки на пехотный сервер, которые захватили игроки.
733 45701692
>>5698974
Так это именно что тренироваться надо и разбираться.

>и у тебя прицел выставлен на 1000м



Что это значит? Как его выставить?

>>5698986

>Я так понимаю снаряды в Арме это отдельные объекты?



Как бы да, это и есть не хитскан стрельба, а ты говоришь, что всё просто.
734 45701986
>>5701692
Там где у тебя патроны и гранаты написаны, в верхнем правом углу HUD-а, ниже патронов цифры что со стрелковкой, что на технике. PageUp и PageDown выставлять дальность. Берёшь соответственно дальномер в разделе бинокли. Наводишь на цель, жмакаешь Т, ниже прицельной планки появляются цифры. Потом кнопками выставляешь дальность у оружия. На технике проще, там типа СУО и встроенный дальномер. Т нажал и через секунду можешь стрелять уже. У некоторых йоба-прицелов есть встроенный дальномер, принцип работы такой же. Т нажал и стреляешь.
Если ты этого не знал, вангую что просто с ребят в цель которая например на 600м по факту, а оружие у тебя допустим на стандартные 300м выставлено было. Так ты в крестик не попадёшь разумеется, все пули ниже уходили. Либо выше, если у тебя снайперша мощная, а цель близко. У снайперок в Арме обычно дальность на 600м стоит по стандарту.
735 45702089
>>5701102
Царь горы это же отец Пубга, нет? Там зона сужается со временем?
Ну и как бы всё хорошо, но я когда открываю список серваков, там либо РП, либо пусто. Пару мимокроков бегает. Это посос.
736 45702133
>>5702089
Не всем нравится играть в ссанину 20 фпс
photo2023-01-2509-02-22.jpg12 Кб, 231x250
sage 737 45703335
>>5693497
петушиная хуйня!
738 45706105
>>3187550 (OP)
на пиратке в рефорж мона покатать? сервера пиратские есть?
739 45706975
>>5701986
Ахуеть. И откуда я об этом должен был знать? Игра этому обучает где-то?
740 45708144
>>5701986
Ок, а что насчёт первой Армы? Почему там когда берёшь снайперку в руки, чувствуешь себя инвалидом? Там тоже прицел настраивать нужно? Или кампании первой и второй Армы лучше тоже загружать через мастерскую третьей Армы?
741 45708210
>>5706975
Хуй знает, может в разделе обучение. Там стрельбище же, должны пояснять что мушка с целиком таки регулируются. Я вроде ещё со второй это знал. Сдаётся мне что и в ОФП так же было, не помню уже. Это ж классика, это знать надо. Азы, база, основы. У подствольников если что дальность точно так же выставляется. И автоматические гранатомёты тоже самое. Эти функции вообще у большинства оружия в игре есть как в ваниле так в модах.
Я поэтому и говорю что тяжко стрелять, только если бегал и устал или если ранен. Тогда прицел на пол экрана и долгое сведение как в картофельных танчиках. А в центре прицела есть ещё точка. Она показывает куда конкретно полетит маслина. Если будешь бежать, можно заметить как эта еле заметная точка бегает хаотично как молекула какая-то.
Если же уровень сложности высокий, то прицела вообще вроде нет, да и HUDа с патронами и дальностью тоже. Но на оружии так-то как в реале тоже всё написано довольно таки понятно. Кнопки нажимаешь и у Арок колёсико крутится, у Калашей бегунок на планке прицельной смещается.
В Арме стрелять легче чем в КС или Колде. Никакого рандома, никакой хуйни ради баланса. Куда целишься, туда и попадаешь.
Но ещё момент про дальность. На прицелах ПСО, ПГО-7В и подобных советско-российских для Калашей, СВД и РПГ-7 возможно придётся стрелять по сетке самого прицела. У CUP и RHS на СВД с ПСО стоит настройка вроде на 350-450 метров, а дальше уже как в реале изучай сетку прицела и ебись как хочешь. Но это не точно, может я путаю. В любом случае возможна ситуация, когда тебе попадётся прицельное приспособление времён Царя Гороха, где надо будет как деды самому головой думать. В ваниле врядли, там всё оружие и тюнинг типа под 2035 год, на всём лазерные дальномеры стоят, а вот моды могут быть и на мушкет 18 века, который вообще без прицела.
Ну и коллиматоры. Они под ближний бой расчитаны. Точка стоит обычно на 100 метров и не регулируется никак. Тут надо будет брать упреждение и пристреливаться, если расстояние большое, а у тебя только такой прицел.
741 45708210
>>5706975
Хуй знает, может в разделе обучение. Там стрельбище же, должны пояснять что мушка с целиком таки регулируются. Я вроде ещё со второй это знал. Сдаётся мне что и в ОФП так же было, не помню уже. Это ж классика, это знать надо. Азы, база, основы. У подствольников если что дальность точно так же выставляется. И автоматические гранатомёты тоже самое. Эти функции вообще у большинства оружия в игре есть как в ваниле так в модах.
Я поэтому и говорю что тяжко стрелять, только если бегал и устал или если ранен. Тогда прицел на пол экрана и долгое сведение как в картофельных танчиках. А в центре прицела есть ещё точка. Она показывает куда конкретно полетит маслина. Если будешь бежать, можно заметить как эта еле заметная точка бегает хаотично как молекула какая-то.
Если же уровень сложности высокий, то прицела вообще вроде нет, да и HUDа с патронами и дальностью тоже. Но на оружии так-то как в реале тоже всё написано довольно таки понятно. Кнопки нажимаешь и у Арок колёсико крутится, у Калашей бегунок на планке прицельной смещается.
В Арме стрелять легче чем в КС или Колде. Никакого рандома, никакой хуйни ради баланса. Куда целишься, туда и попадаешь.
Но ещё момент про дальность. На прицелах ПСО, ПГО-7В и подобных советско-российских для Калашей, СВД и РПГ-7 возможно придётся стрелять по сетке самого прицела. У CUP и RHS на СВД с ПСО стоит настройка вроде на 350-450 метров, а дальше уже как в реале изучай сетку прицела и ебись как хочешь. Но это не точно, может я путаю. В любом случае возможна ситуация, когда тебе попадётся прицельное приспособление времён Царя Гороха, где надо будет как деды самому головой думать. В ваниле врядли, там всё оружие и тюнинг типа под 2035 год, на всём лазерные дальномеры стоят, а вот моды могут быть и на мушкет 18 века, который вообще без прицела.
Ну и коллиматоры. Они под ближний бой расчитаны. Точка стоит обычно на 100 метров и не регулируется никак. Тут надо будет брать упреждение и пристреливаться, если расстояние большое, а у тебя только такой прицел.
742 45708233
>>5708144
Я честно в первую не играл. Оооочень давно играл в ОФП и то на Хуящике первом самом у друга. Познакомился с серией и полюбил именно со второй части. Врать не буду, не помню, но скорее всего технология такая же. PageUp или PageDown жмешь и дальность меняется.
743 45708294
>>5708233
Да, во второй тоже самое. Вспомнил как в Arrowhead, в горах Такистана с Барретом М107 бегал и духов с километра выносил. Дальномером замерял, ставил дальность как в дальномера кнопками PageUp и PageDown, после чего маслина 12.7 летела точно в перекрестье.
744 45709281
>>5708210
В ОФП автоматные пули летят по прямой траектории, падают только винтовочные. Естественно никакой регулировки дальности там нет
745 45709296
>>5709281
Кстати, что есть в ОФП так это влияние ветра на пули. Это очень крутая фича которую богемы почему-то не реализовали в Арме
746 45710064
>>5702089

>Царь горы это же отец Пубга, нет? Там зона сужается со временем?


Нет, там просто точка в которой замес.
747 45710154
>>5698193
Ты про режим Warfare чтоль?
Что-то мало-мальски похожее в А3, и при этом ещё живое - режим Warlords. То же самое, только без КШМок и КСов, воюешь за точки (города, аэропорты, стратегические объекты), копишь бабло и покупаешь что нужно. Главная цель - захватить главную базу врага. Свобода действий также на месте.

Если будешь играть на официальных серверах - рекомендую только сервер, на котором стоит Redux-версия этого режима. На обычных серверах у тебя задница сгорит с тамошнего баланса и геймдизайна.

мимо с 1к+ часов, 700~ из них наиграны в Warlords

Алсо, в треде присутствуют аноны-летуны, которые могут пояснить за воздушный бой?
1. На чем нагибать в боях на виражах? В частности: чисто на автопушке. На мышке реально, или только джойстик?
2. Как увернуться от тепловой ракеты в лоб?
Лично я мог с шансом в 40-50%~ увернуться от такой ракеты, крутя простые бочки с откидыванием ЛТЦ с последующим уходом в теперь уже размазанную бочку, когда ракете до меня остаётся примерно пол-пути. Скорее всего , я - долбоёб, и моя тактика - хуета, поэтому жду советов от более опытных лётчиков.
3. Как лучше настроить управление для полётов на клавомыши?
748 45712400
>>5710154

>Лично я мог с шансом в 40-50%~ увернуться от такой ракеты, крутя простые бочки с откидыванием ЛТЦ с последующим уходом в теперь уже размазанную бочку, когда ракете до меня остаётся примерно пол-пути. Скорее всего , я - долбоёб, и моя тактика - хуета, поэтому жду советов от более опытных лётчиков.


В игре рандом на потерю ракетой цели когда ты отбрасываешь ловушки. Чем больше отбросил, тем выше шанс что потеряется цель.
749 45712721
>>5712400
А в некоторых модах у техники кроме ЛТЦ есть ещё какая-то хуйня, она ничего не отстреливает, только пищит. Если Cntrl+C нажимать, там режим ЛТЦ меняется и эту штуку выбрать можно. Это я так понимаю РЭБ? В РХС по любому есть. Этой хуйней пользуются вообще? Я тестил как то, вроде на Ми-24 была, так похуй, мне один хуй от ботов пару Стингеров прилетело.
750 45713100
>>4115389

>Тибериус со своим знаменитым графоном


Нихуясебе кто меня помнит. Самое смешное тот графин на ебаном ноуте и встроенке ощущался приятнее и лучше чем когда я собрал себе нормальную печь (а фепесы так и не завезли, ебаная арма и её оптимизон)
14653293339130.webm19,2 Мб, webm,
1280x720, 2:48
751 45713320
>>4115389
Вообще, чувствуется, что Арма 3 помирает - из былых мемемтичных персонажей как и этого треда, так и ру-комьюнити не осталось почти никого.
Моддинг постепенно глохнет, CUP Terrains - Maps 2.0 так и останется театром одного семёна модом одной карты - Черно 2020, а ведь планировался ещё как минимум ремейк Сарани. Общий пак CUP и RHS обновляются редко и контента там по чайной ложке в день, последние вообще сказали что полностью уходят в Рефорджер/четвёрку (RHS: Status Quo) и грядущий апдейт с АЕКами, Абаканами и танковозами будет последним для тройки. Программа CDLC высосала огромное количество моддеров из моддинга, всякие Icebreaker, Toadie2k уходят работать за денежку на команды, делающие CDLC либо начинают угорать по лоликолёсам и перестают выпускать контент.
Саму игру развивают два с половиной разработчика на аутсорсе, выпуская патчи с фиксом застарелых багов двадцатилетней давности.
Сама игра уже ощущается крайне дубовой и кривой, по ощущениям как если сейчас запустить первый ОФП, ред алерт или кваку, ей в этом году десять лет будет.
752 45713351
>>5713100
И ваще нормальный графон. Чего вы?
753 45713360
>>5713351
текстурки 1998 год
754 45713644
>>5713320
ВНЕЗАПНО люди имеют свойство взрослеть
755 45713750
>>5713644
я проебал опять всё сап анон как вкатиться в взрослый-лайф сук((((
756 45713927
>>5713750
Забей, там ничего интересного
757 45714027
>>5713320
ну хз, твт-дрочильни еще собирают же по 1к человек одновременно и еще умудряются понемногу привлекать людей. и это только в скромном ру комьюнити
хотя помню еще в 19 году все предсказывали, что всё скоро загнется и останется 1 сервак вместо 5
758 45715831
>>5712400
Твоя инфа хуйня!
>>5710154

>пояснить за воздушный бой?


У разных ракет разная дальность, скорость, и "конус" атаки. Иногда самый простой способ просто сьебнуть с ее пути, и она просто не успеет повернуть за тобой. Но это работает не со всеми ракетами. И не каждая техника это умеет. Но если выучишь мат часть и будешь понимать что тебя лочит и по тебе пускает, будешь летать аки боженька по небу.
Иди читай короче.
https://armedassault.fandom.com/wiki/Dynamic_loadouts#Anti-radiation
1228075162424.png124 Кб, 736x736
759 45715938
>>5713320
Мужикам с отстрела только не говори, они уже 15 лет чистят Сахрани от ботцев.
760 45717866
>>5710154
В хуярме нет нормальной лётной модели - всё довольно аркадно, так что можно и на клавомыше раскидывать.
761 45717927
>>5717866
А еще там дальность прорисовки говно
123.png9 Кб, 516x100
762 45720203
>>5715831

>Твоя инфа хуйня!


Нет твоя.

https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3:_Targeting_config_reference#cmImmunity

Пик релейтед, cmImmunity возводится в степень количества отброшенных ловушек, если если рандомное число от 0 до 1 больше результата, то ракета теряет цель.

Например у ванильного титана АА:

> class M_Titan_AA: MissileBase {


> cmImmunity = 0.9;



если самолет отбросил 1 ловушку, проверка будет random 1 > 0.9 ^ 1 = 0.9, или 10% шанс потерять цель
если самолет отбросил 5 ловушек, проверка будет random 1 > 0.9 ^ 5 = 0.59, или 41% шанс
если самолет отбросил 10 ловушек, проверка будет random 1 > 0.9 ^ 10 = 0.35 или 65% шанс

Чем больше отбросил ловушек, тем больше шанс увернуться от ракеты. Как ведет себя движок если ты пускаешь ловушки когда ракета уже я не помню, но суть там остается примерно такая же, чем больше ловушек, тем больше шанс заставить ракету потерять цель.
763 45720466
>>5712721

>есть ещё какая-то хуйня, она ничего не отстреливает, только пищит


Это называется дипольные отражатели. Что такое загуглишь сам
764 45723854
>>5720203
Ладно, ты побдил. Отбрасывай там свои ловушки а я буду уходить в складки местности.
image.png663 Кб, 868x775
765 45725573
Рефоржер все купили?
766 45727002
>>5725573
Нет. Саси
767 45727007
>>5725573
Купил.
Рефунднул.
Куплю когда ИИ добавят, как я буду сценарии без ИИ делать?
768 45727034
>>5727007

>играть с ИИ

769 45727943
>>5727002
>>5727007
че жалко 2 тысячи рублей?
770 45729788
>>5727034
А как ещё-то?
image.png1,6 Мб, 1920x1080
771 45730736
>>5713351
Графон почти как в OPF:CWC, а ты харош.
772 45732311
>>5727943
В дкс фантом скоро
773 45732315
>>5729788
С людьми
774 45732534
>>5732315
Это же скучно
775 45738085
>>5727943
Я дарктайд купил потом, ебало мое можешь представить?
>>5727034

>играть не в редактор

776 45738300
>>5738085

>Играть в арму

777 45739320
>>5732534
Вот тут поддвачну, после тысяч часов адского дрочилова на всяких TDM, Exile, KoTH, против людей играть становится скучно. Когда я против людей играл, у меня ни разу не было такого, чтобы мою снайперскую позицию начали с двух сторон две группы фланговать, зато с ботами такое было.
778 45740926
>>5739320

>против людей играть становится скучно


>TDM, Exile, KoTH


Попробуй играть не в говнорежимы для подпивасов.
779 45740955
Почему созданные и сохранённые мой композиции из редактора, перестали отображаться в списке композиций, в режиме зевс? Отображаются только композиции, на которые я подписался. Мне теперь надо свои композиции в стим загружать, и на них подписываться, или что?

Я очень давно не играл, и не знаю что там бисы наворотили, помню что раньше такого не было, я всякую хуйню в редакторе делал, а потом ее спавнил на публичных зевсо-серверах.
780 45743181
>>5740926

>Попробуй играть не в говнорежимы для подпивасов.



Зачем?
781 45743355
>>5743181
Ну ты же жалуешься, что скучно. Будет не скучно.
782 45743404
>>5743355
Так подпивасы обычно играют на всяких петушино, где они по три часа сидят в жопе мира, максимум один раз издалека попукивают в сторону где предположительно есть противник. А от экшона который на каком-нибудь котх происходит, они будут лежать в пене захлёбываться.
783 45743747
>>5743404
Ты не прав. Обычно к концу миссии остается по 10-15 человек с каждой стороны, то есть экшона плюс-минус хватает на всех. Но лучше конечно на котхе отстреливать подпивасов и ныть, что на проектах с одной жизнью вокруг уазика заставляют бегать, ты же знаешь, пусть сам и не игра, зато посмотрел мемный видос от дурачка с сухпайками.
784 45743920
>>5743747
Я еще до того как в арму вкатился, поглядывал нарезки из Армы 2 и Армы 3, где в названии написано ПЕТУШИНО СЕРЬЁЗНЫЕ ИГРЫ 200 ЧЕЛОВЕК ДИКИЙ ЭКШЕН, а от экшона там было, перевернули БТР на камне, и пока переворачивали его колесом, увидели в полукилометре двух заблудившихся игроков из команды противника. С тех пор у меня подсознательная неприязнь ко всему, где есть хоть какой-то вскукарек про "серьёзные игры" и серьёзно я такую хуйню воспринимать просто не могу. Кибер-дедовщина это уже вообще клиника.

Из подобного лучшее в чём я участвовал, это когда к рандомным челам затесался в зевса, а там оказались люди довольно приятные в общении без всяких выебонов со званиями, и зевс активно руководил ИИ, а не в тупую расставил их по карте занимаясь раздачей вертолётов и самолётов школьникам. И вот там отыграли прям атмосферно, без заёбов, без адских рассинхронов.
785 45744632
>>5743920

>поглядывал нарезки


Ну продолжай поглядывать дальше и ныть, что скучно.
786 45745304
>>5743920

>поглядывал нарезки


Мне бы стыдно было об этом писать, лол.
Ща бы протыкателей всяких смотреть.
image.png145 Кб, 531x336
787 45747814
Восточный Ветер? Чехи что-то знали еще 10 лет назад?
788 45749318
Хочу вкотиться после пяти лет.
Какие DLC обязательны нынче? Где недохлые серваки имеются?
789 45749570
>>5749318

> Где недохлые серваки имеются?


АТГ например. ТвТ Отряд ро выходным гоняют ботов с зевсом. Закатывайся и смотри. https://discord.gg/fjrghher
16726005264350.png228 Кб, 618x518
790 45750400
>>5749570
Подчиняться командованию
Подчиняться администратору
791 45750607
>>5750400
ну сам командуй или в рандом, если кд больше 1
792 45752373
>>5750607
Когда ты пишешь "подчиняться" это подразумевает всё что этот петух может придумать, учитывая возраст долбоебов сидящих в администрации им может прийти любая хуйня, когда ты соглашаешься с такой терминологией, ты по определению долбоеб, хотя учитывая, что такие же добоебы играют, то можно их понять, но не простить.
Русский язык обширен и многогранен, напиши красиво, филигранно, ну или хотя бы так:
1. Администрация сообщества состоит из руководителей сообщества (совета), игровой администрации и технического отдела.
2. В своих действиях администрация сообщества руководствуется здравым смыслом и внутренними правилами сообщества.
3. В общении с администрацией необходимо быть вежливым. Выполнять указания администрации сообщества быстро и без пререканий.
Когда ты пишешь подчинение, то это сразу у меня вызывает триггер долбоеба который в чрезвычайной ситуации будет руководствоваться эмоциями, когда администратор должен быть без эмоциональным киборгом и решать вопросы исходя из машинной логики, без подключения своего эго.
Могу написать для вас описание правил если вы сами не в состоянии.
изображение.png108 Кб, 640x640
arma-reborn.com 793 45755844
а я напоминаю, что все православные, тру армафаги и прочие олды играют в няшную кошкодевочку А2

Играют здесь: arma-reborn.com

P.S. без неадекватных дедов в администрации
794 45755863
>>5755844
Срыгни со своей рекламой.
795 45755908
>>5755863

>Срыгни со своей рекламой.



В шапке треда висит куча рекламы TvT проектов или это другое?

Вывод: может ты срыгнёшь отсюда со своей шизофренией, окатыш?
796 45756126
>>5755844
Почему в А2 были норм ТвТ а в А3 только КОТХ и дедовские посиделки по пятницам с отыгрышем
797 45756416
>>5756126
Потому что А3 это симулятор спецназа а А2 это общевойсковой бой в котором пехота действует как пехота а не как киберкотлета которая бегает по всей карте и режет всех и вся.
798 45756747
>>5756416
В каком месте А3 это симулятор спецназа? Какие вообще прям РАДИКАЛЬНЫЕ отличия между А2 и А3? В том, что в А3 управление стало более человеческим и что теперь у юнита куча возможных поз? Что теперь нет 10 вариаций одного ствола с разными обвесами, т.к. теперь их можно в любой вариации, в любое время, вешать на оружие если планки есть?

Мне, честно, интересна твоя позиция. Для меня симуляторы спецназа это всякие Ready or Not, Insurgency, Ground Branch.
799 45757627
>>5756126
Урал сервер жи
800 45759067
>>5752373

>учитывая возраст долбоебов сидящих в администрации им может прийти любая хуйня


Имплаинг есть возраст где только достойные люди будут
801 45759081
>>5756747
В том что в тройке люди танкуют дохуя
В двойке таких проблем не было
802 45761409
>>5759081
Напомни пожалуйста, в А2 модельки с бронежилетами от одного выстрела в грудь погибали? Я не помню. Если бронежилет на модельке не учитывался, и все дохли с одного выстрела, то могу предположить, что люди танковать начали из-за того что теперь бронежилет позволяет пережить 2-3 выстрела в грудь.
image.png88 Кб, 838x208
803 45763501
804 45764761
>>5763501
Протык твой?
805 45764923
>>5761409

>Напомни пожалуйста, в А2 модельки с бронежилетами от одного выстрела в грудь погибали? Я не помню. Если бронежилет на модельке не учитывался, и все дохли с одного выстрела, то могу предположить, что люди танковать начали из-за того что теперь бронежилет позволяет пережить 2-3 выстрела в грудь.


Бронежилет, шлем. В а2 я не помню чтобы что-то больше ПМа убивало людей по 5 выстрелов.
806 45765742
>>5764923

>по 5 выстрелов.


А мы сейчас про всякое васянство типа CUP\RHS говорим, или про ванильные ассеты?
Пик 1 позволяет пережить 1 попадание калибром 6.5
Пик 2 позволяет выжить после двух попаданий калибром 7.62

Всякие 9мм используются только в упор и с них стреляют очередями, что позволяет моментально аннигилировать противника в тяжёлой броне.

Еще я вспомнил, что в А2 IFAK не было, и отхилить тебя мог только медик, в А3 IFAK восстанавливает до 75% здоровья.

У ассетов из RHS вообще свой маня-баланс, там они могли наворотить что угодно.

Вот где действительно проблема, так это в том, что оружие в руках любой винтовочный калибр останавливает, если играешь с модами, которые улучшают эффекты попаданий, то бывает отчётливо видно, что стреляешь по противнику, а летят искры от оружия.
807 45767254
>>5254439
Как приятно заходить в тред спустя сто лет и видеть платиновые видосы, на которых тебя увековечили
808 45768286
Вчера купил, сегодня уже запутался. Значит прохожу виртуальное обучение, часть про оптику, посадили виртуальных челиков на крышу в 200 метрах - я их перестрелял, в 300 - перестрелял, в 800 - их не видно нихуя, я выставил на прицеле кнопками PageUp/PageDown 800 метров, винтовку на сошки, стреляю в кружок которым отмечено должно быть их положение - весь боекомплект высаживаю - и похоже не попадаю. Что я делаю не так? Как надо?
809 45768854
>>5768286
Если у тебя на мыши сбоку есть кнопки, то ими можно увеличивать изображение в прицеле (разумеется не со всеми прицелами это работает). Если кнопок на мыши нет, то используй NUM - и NUM + (еще если 2 раза одну из этих клавиш нажать, то у тебя зафиксируется узкий или широкий угол обзора). Пристрелку прицела удобнее выставлять через Ctrl+Колёсико.

Хуй знает вообще, какие могут быть проблемы на 800 метров да еще и со снайперским прицелом. Я когда оружие тестирую в виртуальном арсенале, с 4х прицелов на 1 км стреляю.
810 45770096
>>5765742

>А мы сейчас про всякое васянство типа CUP\RHS говорим, или про ванильные ассеты?


В RHS вроде дела лучше обстоят чем в ванилле с ее шлемами танкующими 7.62х51, но в а2 было лучше.

>Пик 1 позволяет пережить 1 попадание калибром 6.5


>Пик 2 позволяет выжить после двух попаданий калибром 7.62


Не считал, но играя в игру видно как дергаются враги по 5-6 раз вместо того чтобы сразу откинуться. Надеюсь в арме 4 пофиксят, по рефоржеру не особо понятно.

>Еще я вспомнил, что в А2 IFAK не было, и отхилить тебя мог только медик, в А3 IFAK восстанавливает до 75% здоровья.


В А3 и здоровья такое ощущение что больше, но это я уже не уверен.

>Вот где действительно проблема, так это в том, что оружие в руках любой винтовочный калибр останавливает, если играешь с модами, которые улучшают эффекты попаданий, то бывает отчётливо видно, что стреляешь по противнику, а летят искры от оружия.


Это тоже добавляет к неприятности экспириенса, хз вообще нахуй чехи решили сделать игрока более живучим, наслушались нытья от игроков в дейз или что?
У них там геймдизайнеров нету нихуя? Очевидно что повышение живучесть игрока приводит к тому что игрок начинает меньше думать над своими действиями.
811 45771578
>>5770096

>шлемами танкующими 7.62х51


В ваниле нет шлемов танкующих 7.62х51, даже шлем вайпер от такого не спасёт. 7.62х39 танкуется, если пуля прилетела по касательной, прямое попадание также убивает с 1 попадания. Это на расстоянии в 500 метров, когда пуля уже скорость начинает терять.

>но в а2 было лучше.


Когда будет желание, установлю А2 и посмотрю как там было, я в нее н-лет не играл.

>видно как дергаются враги по 5-6 раз вместо того чтобы сразу откинуться


Если попадаешь по разным частям тела, то требуется больше урона вкинуть. У юнитов есть ХП на каждую отдельную часть тела, и общее ХП, часть урона по частям тела распределяется в общее ХП. Если ХП одной из частей тела опускается до 0, то юнит умирает. Так если ты каждый раз попадаешь в разные части, то нужно больше раз попасть, пока общее ХП не упадёт до 0. Сюда добавляем броню, и получаем ответ, почему враги могут пережить по 5-6 попаданий. Еще нужно учитывать, что у всех промежуточных калибров после 300-400 метров урон начинает резко падать, потому если есть возможность, то лучше бегать с какой-нибудь DMR-винтовкой.

>В А3 и здоровья такое ощущение что больше, но это я уже не уверен.


Что в А2, что в А3, юнит без брони умирает с одного выстрела в туловище, и с 2-3х по конечностям, тут скорее всего одинаково.

>хз вообще нахуй чехи решили сделать игрока более живучим.


Они скорее не игрока сделали более живучим, а дали возможности быть более живучим. Твоя живучесть напрямую зависит от того, какое снаряжение выдали в одиночном сценарии, или какое снаряжение тебе выдаётся в мультиплеере. Я ничего криминального в этом не вижу. Есть разведчики в кепках и РПС, которые в бой не лезут, есть штурмовики которые могут выжить после нескольких попаданий, заползти за камень, и там либо самостоятельно отхилиться, либо ждать медика. На серверах в сеттинге ВМВ или холодной войны например, все умирают с 1 выстрела в туловище или голову, потому что бронежилетов нет а шлема будто из фольги.

Я еще потестил в редакторе насчёт оружия в руках.
Ванильное оружие пробивается, на урон не влияет, меняется траектория пули.
Оружие из Aegis и Atlas пробивается, на урон не влияет, меняется траектория пули (да и оно в принципе ничем не отличается от ванильного кроме внешнего вида).
Оружие из Global Mobilization ничем не пробивается.
Оружие из РХС пробивается, на урон не влияет, меняется траектория пули, гранатомёты останавливают любые калибры.
Оружие из КАП, всё сложно, что-то не имеет коллизии, что-то пробивается и режет где-то 25% урона. Гранатомёты останавливают любые калибры.
Оружие из NiArms ничем не пробивается.
Тестировал я не весь арсенал, а по 5 случайных пушек. Из КАП мне кажется тоже есть оружие, которое ничем не пробивается, уж больно сильно там качество скачет.
811 45771578
>>5770096

>шлемами танкующими 7.62х51


В ваниле нет шлемов танкующих 7.62х51, даже шлем вайпер от такого не спасёт. 7.62х39 танкуется, если пуля прилетела по касательной, прямое попадание также убивает с 1 попадания. Это на расстоянии в 500 метров, когда пуля уже скорость начинает терять.

>но в а2 было лучше.


Когда будет желание, установлю А2 и посмотрю как там было, я в нее н-лет не играл.

>видно как дергаются враги по 5-6 раз вместо того чтобы сразу откинуться


Если попадаешь по разным частям тела, то требуется больше урона вкинуть. У юнитов есть ХП на каждую отдельную часть тела, и общее ХП, часть урона по частям тела распределяется в общее ХП. Если ХП одной из частей тела опускается до 0, то юнит умирает. Так если ты каждый раз попадаешь в разные части, то нужно больше раз попасть, пока общее ХП не упадёт до 0. Сюда добавляем броню, и получаем ответ, почему враги могут пережить по 5-6 попаданий. Еще нужно учитывать, что у всех промежуточных калибров после 300-400 метров урон начинает резко падать, потому если есть возможность, то лучше бегать с какой-нибудь DMR-винтовкой.

>В А3 и здоровья такое ощущение что больше, но это я уже не уверен.


Что в А2, что в А3, юнит без брони умирает с одного выстрела в туловище, и с 2-3х по конечностям, тут скорее всего одинаково.

>хз вообще нахуй чехи решили сделать игрока более живучим.


Они скорее не игрока сделали более живучим, а дали возможности быть более живучим. Твоя живучесть напрямую зависит от того, какое снаряжение выдали в одиночном сценарии, или какое снаряжение тебе выдаётся в мультиплеере. Я ничего криминального в этом не вижу. Есть разведчики в кепках и РПС, которые в бой не лезут, есть штурмовики которые могут выжить после нескольких попаданий, заползти за камень, и там либо самостоятельно отхилиться, либо ждать медика. На серверах в сеттинге ВМВ или холодной войны например, все умирают с 1 выстрела в туловище или голову, потому что бронежилетов нет а шлема будто из фольги.

Я еще потестил в редакторе насчёт оружия в руках.
Ванильное оружие пробивается, на урон не влияет, меняется траектория пули.
Оружие из Aegis и Atlas пробивается, на урон не влияет, меняется траектория пули (да и оно в принципе ничем не отличается от ванильного кроме внешнего вида).
Оружие из Global Mobilization ничем не пробивается.
Оружие из РХС пробивается, на урон не влияет, меняется траектория пули, гранатомёты останавливают любые калибры.
Оружие из КАП, всё сложно, что-то не имеет коллизии, что-то пробивается и режет где-то 25% урона. Гранатомёты останавливают любые калибры.
Оружие из NiArms ничем не пробивается.
Тестировал я не весь арсенал, а по 5 случайных пушек. Из КАП мне кажется тоже есть оружие, которое ничем не пробивается, уж больно сильно там качество скачет.
image.png4 Кб, 132x61
812 45771790
>>5771578

>Это на расстоянии в 500 метров, когда пуля уже скорость начинает терять.


Ты в арме на какое расстояние стреляешь обычно? 100 метров?
Нихуя, думаю меньше 300 метров редко бывает.

>Когда будет желание, установлю А2 и посмотрю как там было, я в нее н-лет не играл.


Сейм, мне уже кажется мб я ебанутый и просто запомнилось лучше чем было на самом деле.

>Если попадаешь по разным частям тела, то требуется больше урона вкинуть.


Звучит как какой нибудь тарков, а не арма.

>Они скорее не игрока сделали более живучим, а дали возможности быть более живучим. Твоя живучесть напрямую зависит от того, какое снаряжение выдали в одиночном сценарии, или какое снаряжение тебе выдаётся в мультиплеере. Я ничего криминального в этом не вижу.


Они не добавили возможность убрать это одной галочкой, значит это "возможность", а тупо увеличение живучесть в среднем, вообще то что автор сценария не может менять параметры шмоток это хуйня, приходится костылями менять все это.

>есть штурмовики которые могут выжить после нескольких попаданий, заползти за камень, и там либо самостоятельно отхилиться, либо ждать медика.


Это должно быть подконтрольно игроку, а не быть стандартом. Если я хочу сделать аркадный шутан - то это заебись, если я хочу тактический шутан где никто не хочет получить рандомную пулю - я не должен быть ограничен кепкой и разгрузкой.
813 45772265
>>5771790

>Звучит как какой нибудь тарков, а не арма.


Ну в А3 это сделано попроще, и если мне память не изменяет, так было с самого релиза.

Вообще было бы хорошо, чтобы в А4 сделали разрушаемые бронепластины, чтобы шлема приходили в негодность, ну и чтобы помимо разделения на Голова/Шея/Грудь/Живот/Руки/Кисти/Ноги, была хотя бы простейшая система внутренних органов, как в Rising Storm. И чтобы это всё нормально работало, а не через жопу как в ACE, когда у юнита может быть 300 переломов ноги.
814 45774510
Охуенный мод.

Есть какие-нибудь другие моды, которые позволяют стоять на движущемся транспорте, и чтобы они при этом не создавали у юнитов под ногами невидимые платформы?
202302022122491.jpg208 Кб, 1920x1080
815 45788819
Как фиксить эту дичь?
На 99% застревает и не качает никак. Сервер 2nd Ranger Battalion.
816 45793342
>>5788819
Библиотека, Arma Reforger, ПКМ, Управление, Удалить с устройства.

Из-за консолеблядей вместо нормального воркшопа теперь имеем это глючное говнище
817 45794580
Сап, Армач.
Посоветуйте нормальную бум-палку для стрельбы на средние и близкие дистанции (до 500-600 метров).
818 45794606
>>5794580
А, да, нормальные требования забыл дописать.
Хоть какой-нибудь вменяемый урон и возможность более-менее прицельной стрельбы без сошек в положении сидя.
Про Навид и Сайрус вкурсе, ес чо.
image.png2,1 Мб, 1844x1191
819 45795720
>>5794606
Mk14 - Хорошая точность, высокий урон, скорострельность в автоматическом режиме 705. Совместимый прицел ARCO.
Mk18 ABR - урон и скорострельность такие же как у Mk14, хуже точность но меньше отдача. Совместимый прицел ARCO.
Mk-I EMR - больше скорость полёта пули, лучше точность чем у Mk14, но больше вес, и скорострельность в авторежиме 600. Совместимый прицел RCO.

Еще MXM неплохой вариант, потому что в нее можно засунуть магазин на 100 патронов, но 6.5 уступает по убойности.
image.png2,2 Мб, 2557x1247
820 45795841
>>5794606
Ну и если когда-нибудь вдруг, Western Sahara добавят в платформу а не как полу-мод, то вот самая охуенная винтовка.
821 45797674
>>5793342
Так я играть хочу с модисами, иногда хочется залететь пострелять по велика , а хуй блядь. Какого хуя марек творит, один хуй Арма на консолях это пиздец
822 45797974
>>5797674
Если они будут А4 на соснолях выпускать, мне интересно как они управление будут адаптировать. Или оно там обрезано будет. У них, казалось бы, есть опыт по портированию DayZ на консоли, но там изначально управление не такое замороченное как в A3, и в Reforger они управление сделали почти такое же как в DayZ.

>>5794606
Кстати, ты в какие режимы играешь? Если какой-нибудь Warlords, то могли бы вместе побегать.
823 45799227
>>5797974

>Если они будут А4 на соснолях выпускать, мне интересно как они управление будут адаптировать.


Ну, собственно, как в Рефорджере, особых отличий ожидать не стоит.

Рефорджер - это буквально плюс-минус демка четвёрки. Последняя унаследует от неё всё включая сеттинг, большую часть геймплейных механик и большую часть ассетов. А значит будет совок вс пендосы в начале девяностых в какой-то европейской стране.
824 45799259
>>5797974
Только в Варлорды как раз и играю, сейчас вот катку на Редуксе откатал, летал на Шикре.
>>5795841
Спасибо большое, Анон, будет время - протестирую рекомендованные тобой бум-палки.
825 45799516
>>5799227

>включая сеттинг


Да бляяяяяяяяять. И сколько лет потом ждать нормальную арму про современную войну? Или проще будет сразу пойти служить в какую-нибудь из тех стран, которые для обучения VBS 4 используют?
Безымянный.jpg1,4 Мб, 2560x1440
826 45800483
Сап арманы. Я по-немногу играю в арму, душевная игра. У меня возник вопрос к знатокам: можно как-то увеличить fov в игре? Вот типа я нажимаю джва раза "минус" на нампаде и всё круто, но как только прицелишься - угол обзора опять стандартный становится. Есть варианты?
knh5Is7.png259 Кб, 316x706
827 45801945
>>5800483
Я забиндил на боковые кнопки мыши приближение и отдаление камеры, зависимость есть, на транспорте от третьего лица представляю себя Такуми отдаляя камеру чтобы поездка быстрее казалось, в бою переключаюсь по 10 раз с минуса на плюс чтобы ничего не проебать, геймплей на кончиках пальцев.
828 45801960
>>5800483
Алсо, активируй виндоус.
829 45802043
>>5800483
Можно, раньше был где-то калькулятор фова для выставления его через конфиг, но его потерли с началом СВО.
202301151501571.jpg744 Кб, 2560x1440
830 45802797
Через неделю будем катать следующую кампанию Антистаси Плюс 2.1. Кто желает присоединиться - милости просим к нашему шалашу:
https://discord. гг/SdA7CAzB
831 45803008
>>5800483
Не советую менять фов через конфиг, потому что "зум" на ПКМ у тебя станет меньше, увеличение в прицелах тоже станет меньше и вся прицельная сетка пойдёт по пизде.
>>5802797
Че по модесам?
832 45803971
>>5803008
Вероятно, Аегис и Эссекер. Сборочка выложу в конце следующей недели.
833 45804713
>>5803971
А как часто бывают игры на Таноа или Ливонии (если вообще бывают), на платных картах в целом? А то от Алтиса и Чернаруси из кап (и всех вариаций этих карт) уже блевать хочется. Могу на пальцах сосчитать, сколько раз я с людьми играл на картах типа Ливонии и Сахары. На карте из сдлс с Германией, в мультиплеере, играл вообще один раз, потому что серверов с ней нет нихуя, а это единственная карта где зима хоть немного красиво сделана, а не тупо всё зелёное перекрашено в белый.
834 45806220
>>5801960
Нибуууууду, я так 5 лет живу. Не буду его активировать
835 45806228
>>5803008
Ну я сеткой не особо пользуюсь - я ж тупой, мне визуал больше нравится
836 45806373
>>5801945
Ну я могу тоже на боковые к мышке подкинуть, но это костыли для костылей
837 45806440
>>5806373
Это не костыль, а мастхев фича imo.
Вот после поста анона выше я полез, загуглил как сменить фов и сделал 90 вместо дефолтных 70, но это же не значит что я перестану зум ин/зум аут на мышке юзать.
838 45806703
>>5804713
Ну, мы вообще не то чтобы часто играем - проходим кампанию Антистаси каждые выходные и затем берём перерыв.
С ДЛЦ-картами проблема в том, что их почти ни у кого нет - DLC, как и CDLC, фрагментируют комьюнити. Да, они стоят копейки, особенно во время распродажи, однако, людям все равно тратить деньги на игру десятилетней давности, похоже.
839 45806865
>>5806703
Есть компатибл паки в воркшопе
arma3test.webm10,6 Мб, webm,
1146x480, 2:47
840 45816209
841 45816215
>>5816209
Как же сжало, ёбаный свет
842 45816981
>>5816215

>3 минуты


>10мб


Чел
843 45817663
Как сделать чтобы в камере/катсцене можно было жать кнопки/действия?
image.png167 Кб, 800x778
844 45818382
>>5816981
Зато если убрать интерфейс, и назвать видос REAL COMBAT FOOTAGE FALLUJAH 121st INFANTRY REGIMENT, то есть шансы что это по телевизору появится где-нибудь.
845 45818562
>>5818382
Сложно поспорить.
846 45822310
>>5817663
Алсо, как игра чекает находится ли игрок в помещении? Какого хуя игра перестает считать что я в помещении когда я встаю на объект который ВНУТРИ помещения блядь?
847 45823749
>>5822310
Первый раз про такое слышу. Ты там что такое исполняешь?
848 45825049
>>5823749
Попытался поднять пол повыше в комнате, ебанул плиту под ноги, в итоге в доме пошел снег.
Убрал - все норм, снег идет только снаружи.
a3shaheedtest.mp413,1 Мб, mp4,
3440x1440, 0:03
849 45839271
850 45839547
>>5839271
Протестировал эту хуйню в городском бою, получился полный пиздец. Наверное лучше будет сделать так, чтобы запускался таймер на минуту, и юнит бежал к игроку. Так хотя бы будет время чтобы среагировать и убежать прежде чем юнит взорвётся, заодно еще уже убитые враги тоже будут взрываться.
851 45844302
Тут убийца армы выходит.

https://store.steampowered.com/app/1604270/Broken_Arrow/
852 45844320
>>5844302
Разрабы - русские кстати.
853 45844360
854 45844514
>>5844302
Что, опять?
855 45844534
>>5844360
Графон хуже чем в Battlefield 3, el cringo.
856 45844682
>>5844514
Это тактическая ртс, отбой.

>>5844534
Для инди охуенный графон.
857 45846038
>>5844302
Поиграл, ну впринципе веселее чем Regiments, хотя бы потенциально может чето нормальное выйти, но слишком аркадно, все слишком резко передвигается. Походу до конца времен в ВГ:РД хуячить, на то что варно приведут в порядок особо надежды нет.
К арме какое отношение?
a3shaheedtest2.mp46,9 Мб, mp4,
1720x720, 0:04
858 45850040
>>5839547
В пизду эти таймеры, вот теперь заебись, есть целых 0,5 секунды чтобы среагировать.
a3shaheedtest3.mp425,2 Мб, mp4,
1720x720, 0:14
859 45851268
>>5850040
Теперь эта хуйня полностью рабочая и пригодна для использования в миссиях. Еще бы блять боты не тупили
860 45855533
>>5851268
Надо крики АЛЛАХУ АКБАР добавить
202302081516091.jpg943 Кб, 3440x1440
861 45857105
Кто-нибудь знает, что это за ошибка, и чем она может быть вызвана? Появляется только когда запускаешь миссию в сетевой игре. Я эту команду нигде не использовал.

И на засыпку еще хочу спросить: почему самолёты так по ебанутому летают, то поднимаясь, то опускаясь?
862 45870434
Как сделать чтобы в одном задании было несколько подзаданий? То-ли лыжи не едут, то-ли я ебанутый. Ставлю главный модуль задания, пишу идентификатор Task2, ставлю еще два модуля, называю их Task2a и Task2b, в строке где нужно указать идентификатор родительской задачи, прописываю Task2, а по итогу нихуя не работает.
863 45871409
>>5757627
Понятно что выбирать не приходится но качать дохуя гб модов не прикольно. Почему такой невостребованный режим, неужели никому не хочется зайти чисто постреляться без задней мысли. И не надо про КОТХ в 20 фпс с долбоебами на литлберде который решил понтанутся скиллом и уебал полную вертушку об воду/провода. выбора то все равно нет

Вообще недавно понял что города в А3 это тупо земельный участок 10х10 окруженный забором, а по середине сарай стоит, чето уныло стало.
864 45871875
Помню раньше у меня в редакторе был слайдер для скейла объектов, сейчас вроде накатил всякие 3den 2.0 и прочее подобное, но этой кнопки больше не вижу.
Какой мод за это отвечал знает кто?
image.png7 Кб, 113x53
865 45872092
>>5871409
На Алтисе два "города", Кавала и Пиргос, всё остальное это деревни и фермы, так что ничего удивительного. На Стратисе даже деревень нет, и по лору это заброшенный, милитаризированный, остров-полигон. На Мальдене фермы и две деревни. На Ливонии один ПГТ Тополин, всё остальное так же деревни и фермы. Лучше всего в этом плане, Таноа, там Джорджтаун почти как настоящий город ощущается и выглядит красиво.

>>5871875
Что за 3Den 2.0? Знаю только про 3Den Enhanced. Помнится мне, в мастерской был мод, который упрощал эту функцию, но я его найти не смог. Или я с гаррис модом путаю, там тоже что-то подобное было. Ну setObjectScale тоже простая в использовании.

[] spawn {
while {alive unit1} do {
unit1 setObjectScale 1;
};
};

Это на юнитов. Не знаешь, кстати, как сделать задачу с подпунктами, как на пике? А то я потыкался сам, нихуя не понял. Посмотрел видосы, там показывают как сделать несколько заданий, без подпунктов в этих задачах.
0AJIjeA[1].png26 Кб, 687x130
866 45872688
>>5872092

>Что за 3Den 2.0? Знаю только про 3Den Enhanced.


Пикрил, не уверен что делает я его накатывал вместе с энханседом и еще всякой хуйней.

>Помнится мне, в мастерской был мод, который упрощал эту функцию, но я его найти не смог. Или я с гаррис модом путаю, там тоже что-то подобное было. Ну setObjectScale тоже простая в использовании.


У Сетобжектскейл превьюшки нету пока миссию не запустишь, а тут было видно сразу. Ну я нашел энивей, но почему то оно теперь не слайдер, а число, а может я плохо запомнил и всегда было просто число.
Правда какой из всех модов за это отвечает я до сих пор не понимаю.

>setObjectScale тоже простая в использовании.



>[] spawn {


>while {alive unit1} do {


>unit1 setObjectScale 1;


>};


>};


Я когда эту хуйню юзал чтобы одного из персонажей сценария сделать меньше, оно по мере наполнения сценария начинало хуже работать, лол. Типа моменты когда оно обновляет комманду то видно оригинальный размер персонажа несколько раз в секунлу.
867 45872738
>>5872092

>Это на юнитов. Не знаешь, кстати, как сделать задачу с подпунктами, как на пике? А то я потыкался сам, нихуя не понял. Посмотрел видосы, там показывают как сделать несколько заданий, без подпунктов в этих задачах.


Хуй знает, я нихуя не помню, я решил что я это говно удалю и буду ждать рефоржера.
В итоге заебался ждать.
868 45883421
>>5713320
Двачую, кривой мод на ДейЗ перспективная платформа под Арма 4 под названием Рефорж засосала пылесосом внимание и игроков и мододелов.
В Тройке же остались талантливые единицы но в клоунскойфантастической тематике - ВебНайт с монстрами или там полностью рабочий Порталган выпустили. Ну хоть так.
869 45883539
>>5799516
"Фантастичесая" А3 еще на момент выхода обосралась и с дронами, и с сетецентрическим ведением войны, и СУО появились только впоследствии, а относительно вменяемые теплаки в ваниле завезли АЖ в 2.10.
И людям похоже современная война как есть тоже не нужна, им бы автоматик в руки и тактикульно чистить вилкой талибов в Такистане или на чилле из М16 с прицелом палить в "отсталых совков" без оных прицелов в том же Рефорже.
870 45890766
>>5857105
Ебать разрешение, ты что олигарх что ли?
871 45890784
>>5857105
У меня даже картинка тормозит от такого разрешения нахуй
872 45893385
Почему на некоторых объектах setobjectscale работает через эдитор с плагинами, а на некоторых такой опции нет?
И на тех на которых нету при AttachTo обжектскейл не работает, как это пофиксить?
Я думал это зависит от того включена ли симуляция у объекта, но чет оно даже на Simple объектах иногда не появляется.
873 45896064
>>5893385
Поменял аттачту и сетобжектскейл местами и все заработало.
202302051928531.jpg583 Кб, 2560x1440
Antistasi Plus 2.1 874 45904655
Следующая игра в 18:30 по Москве, пятница,17 февраля. Миссия - Антистаси Плюс 2.1, карта - Эссекер, стороны - борщевики vs NATO vs CSAT.
IP-адрес сервера и тимспика будет сообщен в день игры в Дискорде.

Не забудьте накатить плагин для тимспика (TFAR 1.0 Beta) и плагин на него (валяется в папке с модом), если вы ещё не смешарик ньюфек.
Сборочки модов - с компатибилити-паком Western Sahara и без (на геймплей не влияет, стволы могут оттуда попадаться т.к. Аегис зависит от него).
JSRS, Blastcore, Discord Rich Presence - опциональны и при желании отключаемы.

Вкат в дискорд:
https://discord. гг/rN8BqQKw
image.png353 Кб, 959x663
875 45905012
>>5904655
А можно пикрил вместо этого ебаного тимспика?
876 45905452
>>5905012
Так это же не рация вроде, а просто постинг сообщений из дискорда в игру и обратно?
877 45905676
>>5905452
Я ни разу не играл в антиштази, но я правильно понимаю, что это кооп против ботов, с захватом карты? Если я прав, то нахуй там нужен TFAR? Ванильной рации с кучей каналов более чем достаточно. В крайнем случае можно в дискорде несколько голосовых каналов для групп сделать. Понимаю когда на всяких тушино дрочат эти рации и улюлюкают если получилось спиздить вражескую рацию и сидеть подслушивать.
TFAR в играх против ботов это бесполезный понт, лишний геморрой, и просто васянство, ИМХО.
878 45905778
>>5905676
Ну, причин несколько, на самом деле:
1. Стандартный войс - полная срань, нужен нормальный проксимити-чат и возможность пиздануть что-то в публичный канал с игроками.
2. Если вас собирается больше 4-5 человек, в общем канале дискорда/мамбла начинается галдёж, потому что все быстро привыкнут к тому, что чтобы что-то сказать соседу, можно сказать в общий канал.
3. В антистаси есть механика глушения радиосвязи.
4. Игроки любят пш-пш, иммерсивно-аутентично.

Также не думаю, что кто-то будет перепрыгивать между каналами.
Да, ТФАР избыточен. Да, в нашем окружении он выполняет довольно примитивную функцию обеспечения кооп-связи с рюшечками и дополнительными сложностями. Но лучше пока ничего нет. В Рефорджере вот уже нормально сделана радиосвязь и войс, там никакие тфары не нужны и с большой вероятностью никто отдельную рацию пилить не будет.
879 45906026
>>5905778

>1.


В чём именно, стандартный войс, полная срань? 3,5 года играю, на всяких разных серверах, каких-то прям проблем у него не заметил, кроме того что можно говорить и писать, после того как тебя убили.
В качестве публичного канала есть "Общий", в который можно писать и говорить (если настройки сервера позволяют), и это увидят все игроки на сервере.

>2.


Играл на серверах, где для связи использовался дискорд, там в правилах прописано было, чтобы во время игры не устраивали базар, сидели в каналах своих групп, использовали Push-To-Talk. Всё было цивильно, если кто-то хотел друг с другом поболтать, то они или сваливали в другой канал, или через внутриигровой канал "прямое соединение" общались. По крайней мере в Зевсе это нормально работало.

>3.


А вот это уже круто и интересно, снимаю шляпу.

>4.


Особый кайф, когда у человека микрофон за 3 копейки, а TFAR сверху делает так, что слов вообще не разобрать, хочется плакать от иммерсивности и аутентичности.

>В Рефорджере вот уже нормально сделана радиосвязь и войс, там никакие тфары не нужны и с большой вероятностью никто отдельную рацию пилить не будет.


И слава Мареку, что там этого не будет. Надеюсь в А4 внутриигровую рацию еще лучше сделают, и эти костыли с TFARом и отдельными настройками под каждый сервер, останутся в страшном прошлом.

Да и пытаться как-то ограничить связь между игроками, когда это какая-то локальная тусовочка, мало смысла имеет, потому что при необходимости просто можно в личку написать, в стиме\дискорде\етц.
arma.mp440,5 Мб, mp4,
450x360, 11:58
880 45907274
Вот раньше Арма была с анонами, не то что сейчас, Сократы какие то, нахрен оно нужно, могу MHQ под Тимуркалаем спалить, хуяк нах
881 45907424
>>4115389
1. Это не грустно, просто всех заебало.
2. Тирак - ньюкек
3. Тушино для быдла.
4. Не забывай, что тут пробегают люди старше тебя по званию. Пока ты еще под стол ходил пешком, я пол ночи Чантико у ботов забирал в Arma 1 в одно рыло, когда все спать свалили.

Сейчас есть куда приятней игры, чем несвежий труп с новыми текстурами.

menski
14595376894431.webm3,8 Мб, webm,
480x360, 0:19
882 45907473
>>5906026

>В чём именно, стандартный войс, полная срань?


В плане стабильности работы - условно из 10 пришедших человек у троих-четверых не будет работать микрофон и начинается вот это вот вечные перезаходы с

>чёт мик не работает ща пацаны перезайду вы там пока играйте


Выбор выходящего аудиоустройства добавили год или два назад, входящего - не добавили до сих пор. Игре в этом году десять лет. Проблема, скорее всего, в том, что дефолтное входное аудиоустройство зачастую может быть не тем, которое должно использоваться на самом деле, особенно когда у тебя там усложнённая конфигурация (ну виар там или балуешься проигрыванием смищных тиктоков в войс на сервере каэсго et cetera).

>Играл на серверах, где для связи использовался дискорд, там в правилах прописано было, чтобы во время игры не устраивали базар, сидели в каналах своих групп, использовали Push-To-Talk.


Двачерская публика - довольно своеобразная и заставить их соблюдать какие-либо ни было правила заведомо обречена на провал. У нас там унитаз смывали и дристали на одной из игр в 2015-2016 году в прямом эфире, кек, не говоря о более невинных шалостях в виде "музыки в машине". Сейчас неадекватов и буйных шизов нет, но лишь потому, что игра старая.

Добавлю ещё один пункт к своим предыдущим - торадиции. В общем, за время зевсоигр - (2015-2018 с перерывами) и поигрушек в антистаси (2020-2022 с перерывами) сложился консенсус по поводу рации. Я приветствую движение игры в сторону большего юзабилити и отказа от разного рода костылей (чем тфар и является, очевидно, в какой ещё игре нужно накатывать сторонний клиент войса и плагин на него?), однако, боюсь, по совокупности причин тройку уже не вылечить.
fit ha.mp4752 Кб, mp4,
1280x720, 0:42
883 45907599
>>5907473
Ни разу за всё время не сталкивался с неработающими микрофонами. Ни у знакомых армовчан, ни у себя, при том что баловались майк-спамом, и у одного чела микрофон от VR-хэдсета. Но поверю на слово, я вчера на замаке через половину Алтиса пролетел, что уж говорить про другие ошибки игры.

>унитаз смывали и дристали на одной из игр в 2015-2016 году в прямом эфире


TFAR не мешает это делать же. А те кто не соблюдают правила, отправляются в мут, продолжительность которого растёт в геометрической прогрессии.

Ну я в общем твою позицию понял, вопросов нет.
884 45907827
>>5907473
Еще кстати вспомнил, чем мне нравилось через дискорд с людьми играть, это что люди могут демонстрацию экрана врубить, и можно как в SWAT 4, будучи командиром, от лица подчинённых наблюдать за обстановкой со второго монитора.
885 45909491
>>5907827
Зумер спок
886 45910418
>>5909491
Зумеры SWAT 4 даже из-за плеча бати не видели, сынок.
887 45920431
>>5910418
Пиздеж же, дохуя кто играл, особенно в дополнение.
зумер
888 45925252
Чехи снова предсказали будущее?
889 45925261
Чехи снова предсказали будущее?
890 45926527
>>5907274
Бля, 105thch, как же лампово было.
105thch.mp47,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:30
891 45926537
kek.mp49,6 Мб, mp4,
600x480, 1:32
892 45928107
893 45932160
>>5857105
Очевидно, что функция в каком-то говномоде вызывается не там где положено, о чем тебе и сообщено.
817499142previewSquad.jpg99 Кб, 800x600
894 45932812
В тред закатился старый пердун, все на Сахрани посоны, взрываем мосты Долорес.
895 45938079
>>5932812

>Сахрани



Засрани
896 45941126
А где все олдфаги сейчас, что с ними стало?
Вижу дмб стримит ещё, хотя он вроде не двачер
image.png448 Кб, 770x513
897 45941744
>>5941126

>А где все олдфаги сейчас


пьют пивчик и клянчат у жены на прем в танчеллах
image.png17 Кб, 676x415
898 45941966
Как заменить аддон из оригинальной игры?
Я распаковал, заменил нужный .wss файл на свой, config.bin в .cpp переделал, почекал че там написано, там нихуя нет толком, запаковал обратно в pbo и установил как аддон, звук нихуя не заменился.
Как сделать чтобы работало?
16762221810470.webm3,9 Мб, webm,
450x360, 1:00
899 45943926
>>5941744
На работе йопта. Четверг на дворе.
900 45946853
>>5941126

>Вижу дмб стримит ещё, хотя он вроде не двачер


Я с_куфодвaчер, алло. Типичные арма игры провожу как чувак с верхней правой картинки >>5941744
абу рот ебал твой спам лист
901 45949636
>>5943926
Сука, ору нахуй, ёбаные костры из ОФП на которых можно было любую технику сжечь.
newtech.mp45,9 Мб, mp4,
576x360, 1:32
902 45951284

>А где все олдфаги сейчас, что с ними стало?



Какого ответа ты ждешь? Я например сижу капчу двачую, остальный хуй знает где, наверное живут жизнь в реале.
newtech.mp45,9 Мб, mp4,
576x360, 1:32
903 45951294
904 45951300
Да ебаная борда, дабл видео пост. Абу не меняется
905 45952965
Посоветуйте годных, одиночных, сценариев с выживанием в открытом мире. Зомби, пришельцы, или еще какая хуйня типа людей, не важно.
battlefield.mp44,4 Мб, mp4,
480x360, 2:15
906 45953522
Project Reality всегда был лучше Армы
907 45953680
>>5953522
Это другой жанр, долбоёб. Контр Страйк лучше Гаррис Мода блять.
908 45953783
>>5953680

>Это другой жанр, долбоёб



Это тактический симулятор оперативного оперирования симуляционного формата, т.е. аналог Армы

https://www.youtube.com/watch?v=hjfOBVBTvmQ
image.png66 Кб, 787x383
909 45953810
910 45954804
>>5953810
Что то говно что это. Один жанр
911 45955660
>>5953680
Тут я бы поспорил
150104482013385355.jpg116 Кб, 800x600
912 45955906
>>5952965
Антистази обмазаный модами, сралкер на базе армы3, ДЕД с модами? (я хз есть ли такое, но думаю что есть)
12 лет только в мультиплеер играю. Последний раз СПсценарии в Арме1 еще проходил.
Ищи в воркшопе, по лайкам и коментам.
Arma2Underground.mp47,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:19
914 45959464
>>5959300
Видос сломался
arma.mp436,2 Мб, mp4,
480x360, 13:29
915 45959975
Было время, дааааа ....
916 45963724
>>5932812
Пару дней назад взрывал. Никогда не понимал в чем прикол 3 бмп заманить только в город, а танки оставить на другом берегу.
917 45970590
>>5953522
Теперь все эти долбаебы в скваде.
Пусть там и остаются нахой!
918 45970744
>>5757627
Зашёл. Следующим местом задания была та же деревня, в которой я был когда играл тут три года назад. Приуныл.
920 45977010
>>5970590
Ващет нет. В сквад все дропают ради пр
изображение.png12 Кб, 585x80
921 45993557
>>5816209
Чел, во первых, на дваче лимит в 40 Мб, а не 11, во вторых

>Format : VP8


Ну ёб твою мать, 2023 год на дворе, гугли SVT-AV1.
мимо омег
922 45997706
>>5977010
Может ты блять съебёшь из треда в свой загон? У нас тут тематика не сквада, пр, и всех от них производных.
923 46003415
>>5997706
Что ты мне сделаешь, чушка 30летняя
924 46005276
А можно хранить арму на одном диске, а моды к ней на другом? а то ссд на 240 гб понадобился в ноуте, а арма с модами в 120 гб впритык влезает
925 46005282
>>5993557

>SVT-AV1



Vegas в него кодирует?

Мимокрок
926 46005286
>>5993557
Алсо чем сейчас записывать видосы с игры модно вместо Afterburner'a?
927 46005311
>>6005282

>Vegas для webm


учи ffmpeg
>>6005286
Ебануться, ты афтебёрнером пишешь видео? Ебать. Модно и правильно писать видео с помощью утилит поставляемых с видеокартами: Geforce Experiecne для Nvidia и AMD Adrenalin для... ну понятно для кого. Правильно потому-что они картинку с ГПУ отправляют напрямую в аппаратное ускорение кодирования не давая при этом никакой нагрузки на цпу. Другие программы так не умеют, даже если они поддерживают аппаратное ускорение кодирования.
928 46005785
>>6005311
Во первых webm не нужен нахуй. Во вторых Vegas ему выдаст avc1.
В третьих писать Nvidia/AMD парашей удел даунов свято верящих в то что там другой алгоритм записи в отличии от сторонних программ. Теперь разубеди меня.
00395psisdg11842118420tpage82.jpg169 Кб, 1026x549
929 46005995
>>6005785

>Во первых webm не нужен нахуй.


Да-да, конечно, соси хуй.

>Во вторых Vegas ему выдаст avc1.


Писать h264 в 2023 году это пиздец, это самый неэффективный кодек из доступых.

>В третьих писать Nvidia/AMD парашей удел даунов свято верящих в то что там другой алгоритм записи в отличии от сторонних программ.


Во первых в этих утилитах действительно по другому устроена работа с фреймбуффером, другие программы записи включая OBS работают по другому и заметную нагрузку на ЦПУ которая садит фпс. На, просветляйся
https://git.dec05eba.com/gpu-screen-recorder/about/
Во вторых, речь идёт даже не об ПО с открытым исходным кодом как OBS а о проприетарной хуйне Afterburner, и если использовать проприетарное ПО для записи то лучше уж использовать нормальное ПО которое грамотно работает с фреймбуффером. Но даже если по какой-то шизоидной причине не хочешь использовать ПО от Nvidia/AMD тогда надо писать OBS, который с открытым исходным кодом, поддерживает аппаратное ускорение видео на всех платформах и имеет Replay Buffer.
image.png8 Кб, 578x86
930 46006062
>>6005995

>Писать h264 в 2023 году это пиздец, это самый неэффективный кодек из доступых.



Всм ты предлагаешь писать в h265 или в чем?
931 46006069
>>6005995

>писать OBS



А он мне на оверлее покажет температуру проца, видяхи, RAM заюзанный итд?
932 46006142
>>6006062

>Всм ты предлагаешь писать в h265 или в чем?


Исходный видос писать утилитами от Nvidia/AMD в h265, да. Вебм для двача выкладывать закодированные AV1 кодеком SVT-AV1.
>>6006069
А что тебе мешает одновременно использовать Afterburner для оверлея и OBS для записи как делают это ВСЕ нормальные люди? Ты думаешь ты где-то что-то потеряешь, производительности там? Да нихуя.
А вообще, если ты будешь использовать утилиты от Nvidia/AMD ты одновременно можешь выводить информацию о системе оверлеев и эффективно кодировать видео. А OBS я привёл к тому что если у тебя ебнутая шиза и ты не хочешь использовать утилиты Nvidia/AMD по причине их проприетарности (что является единственной адекватной причиной отказа от них) и ищешь альтернативу в мире свободного ПО. Но ты уже используешь Afterburner с закрытой лицензией, какая тебе нахуй разница? Уж лучше использовать проприетарное ПО которое работает.
933 46008357
>>6006142
Круто конечно, но я лучше дальше Afterburner'ом буду писать и кривые webm на двач выкладывать. Спасибо)
934 46008589
>>6008357
Я тебя найду и отпизжу
GTAGuitarBro.webm8,4 Мб, webm,
1280x720, 0:18
935 46009069
936 46012416
>>6005276
Тоже задавался этим вопросом, но на всякий случай купил большой ссд и всё держу на нем. Чисто технически конечно можно, но непонятно будет ли это влиять на производительность. Может если есть кто в теме, пояснят здесь.
image.png808 Кб, 1920x1080
937 46046534
Это мне?
dcupxBd[1].png4 Кб, 150x50
938 46046831
>>6046534
Это тебе.
939 46047142
Анон, есть ли способ установить коммунити длс не через кошелек?
Хочу накатить годноты от Сократа за Гуков. Я так понимаю нужен сам контент с этими длс, но при взломе через коалу оно его не качает
940 46062765
>>6047142
CDLC не встроены в игру и скачиваются с со стима отдельно. Так что либо проси и мамки деньги, либо просто не играй.
941 46062784
>>5970590
Все нормальные люди давно съебали в Тарков
942 46064230
>>6047142
Поставь бесплатный пак совместимости, и не еби мозги себе и людям.
943 46066819
>>6062784

>однопоточный читерский лагодром от буба


>нормальные люди



Дооооооо
944 46067272
>>6066819
Назови игру лучше
945 46067302
>>6067272

> Arma 3

946 46067312
>>6046534

>Pvt. Oleg



Ну вот, теперь похоже на армотред.
947 46067361
>>6062784
А танки с самолётами в таркове тоже появились? Как жи пичот от тупого говна на моих двачах.
948 46067399
>>6067302
Какого года игра напомни плиз.
949 46067404
>>6067272
При чём тут игра лучше, кловн
950 46067415
>>6067361
Танки не нужны, Тарков это СБЭУ, а не симулятор убивания ботов в 4 часовой катке под пивас с кальмарами.
951 46067438
>>6067415
Оффлайн срарков как раз так и работает
952 46067633
>>6067415
Даунидзе, ты даже не понял о чем пост. Я к тому что нахуя упоминать итт сраков, если это игры с принципиальными различиями в геймплее.
953 46068047
>>6067633
Конечно разные, Тарков это СБЭУ, а Арма это симулятор унижения ботов.
954 46068096
>>6068047
срарков это однопоточная лагучая читеронаполненная бубопомойка.

А арма это симулятор унижения ботов
955 46068171
>>6068047
И дальше что? Тред о серии игр АРМА.
956 46071325
>>6062784
ебааать, я лучше буду ботов под музычку отстреливать или с подпивасами сидеть чем в эту помойку с читами и рассинхронами играть
И даже несмотря на то что это разные игры
957 46071367
1676710219072874.png107 Кб, 295x295
958 46071394
>>6067415
Ну да, тарков это стрельба по 30 попаданий в центр массы для убийства врага.
Пока жирная хуйня буянов не завезет нормальный урон всем стволам, а не только метаблядским эмочкам с патронами за 2к рублей за штуку, хуй кто адекватный будет в его говно играть.
А, ну и отдачу пусть поменяет, зажимать фулавто чтобы через секунду за тебя игра начала отдачу уменьшать это пик кринжа.
959 46072086
>>6071394

>не завезет нормальный урон всем стволам, а не только метаблядским эмочкам


А у тебя случаем пули не из прицела вылетают?
Сравни скорострельность хк-шки (800+) и какого-нибудь калака (650), урон\пробитие топовых патронов у обоих плюс-минус одинаково

А вот то что условный акм бросает по всему экрану будто из него какой-то кривой даунич стреляет это да
но тред не об этом вообще нахуй хватит срать тут тарковым
202302151609451.jpg349 Кб, 1920x1080
960 46073045
>>6072086

>А у тебя случаем пули не из прицела вылетают?


Это словосочетание только про рейнбоу сикс сидж напоминает, сука, нахуй ты напомнил про это убожество.

>Сравни скорострельность хк-шки (800+) и какого-нибудь калака (650), урон\пробитие топовых патронов у обоих плюс-минус одинаково


Я не играл давно, тогда все бегали с 416.

>А вот то что условный акм бросает по всему экрану будто из него какой-то кривой даунич стреляет это да


Во, точно, еще горизонтальная отдача ебанутая.

>но тред не об этом вообще нахуй хватит срать тут тарковым


Когда я сру армой и вопросами о ней мне не отвечают, суки.
961 46073607
>>6073045
Что за карта?
962 46073760
>>6073607
Pechor Winter вроде
963 46073764
>>6073760
Pecher*
964 46074685
>>6073764

>Pecher


Не, не она. там порта нет.
Печер это разебаный серый Грозный 95. Ну покрайней мере аффтар старался.
965 46074783
>>6074685

>Не, не она. там порта нет.


Лол, это печер, просто я в углу карты все ставил.
Это не порт кстати.
966 46077585
В поисках выживач-сервера набрёл на армсталкер. И у меня вопрос к тем, кто там играл\играет: вы там как вообще, мать жива? Пока читал правила, охуевал с того что там нихуя нельзя, между локациями ходи блять шагом (пиздец весело и интересно), если на тебя напало превосходящее количество игроков то выдёргивай шнур от интернета поднимай лапки и сдавайся (что лично я как ветеран RHS KoTH считаю долбоебизмом), и вообще любой пук это бан за нон-рп. Вы ёбнутые там?
967 46079726
>>6074783
А. А я еще удивился какого хера у тебя казармы какбэ под водой стоят.
Маэстро-Васян.
968 46079731
>>6077585

>между локациями ходи блять шагом


Подозреваю что у них дроч на реализм. Ну типа ирл же никто 24/7 не бегает, а ходят шагом в основном.
Насчёт сдачи в плен согласен что хуета, даже в реальных боевых конфликтах были и есть люди которые не сдаются ни при каких обстоятельствах.
969 46081281
>>6079726

>Маэстро-Васян.


Это я.
970 46082025
>>6079731
Это не дроч на реализм, это какой-то долбоебизм. Там в целом есть ряд правил которые явно нацелены не на QOL, а на то чтобы человек как можно больше времени на сервере проводил. Лучше уж в Exile или Epoch но там пиздец раковник аутировать чем такая трешанина.
IMG20230210122402876.jpg126 Кб, 931x1280
971 46082908
>>6077585
Русский РП, бессмысленный и беспощадный.
972 46083012
>>6077585
Первый раз с РП сталкиваешься? Это нормаи классика
973 46088049
В тройке погода динамическая, или нужно самому ручками прописывать чтобы погода менялась случайным образом и в зависимости от времени суток?
974 46089669

>Изменено: текстура экрана ноутбука из кампании «Пролог»


Да, именно этого не хватало
image.png93 Кб, 299x300
975 46089801
>>6089669
Сука у меня миссия в редакторе сломалась после обновления
976 46090048
>>6089801
А у меня ни один сервер не работает теперь, все требуют 2.10. а игра 2.12.. Даже ру котх который требует 2.12.* всё равно жалуется на неправильные файлы
977 46090107
>>6090048
Рили, даже официальные сервера не все работают, лол. Чехи держат уровень. Зато наконец-то починили то, что можно было с другого конца острова услышать как страйдер и ифрит по гравию катаются, теперь звук воспроизводится не в 2D.
978 46090153
>>6090107
Починили что у ифрита постоянно фары горят

А что до этого незаметно было?
С другой стороны ого ебать игре 10 лет а они чето делают даже
image.png948 Кб, 937x736
979 46090824
1622347147281.png61 Кб, 578x547
980 46095589
>>6089801
Значит надо бэкапить свои высеры идти перед запуском игры?
981 46097891
Какая настройка влияет на отрисовку кустов? Заебало что в 20-30 метрах кусты\деревья уже в сплошное пятно превращаются
982 46104082
Везде постоянно пишут что объекты в эдиторе снижают фпс пиздец как, но когда это произойдет? Я наверное уже за тысячу ебанул, но все еще 70+фпс. Или это только люди/машинки/прочее активное говно фпс сажают? Вообще такое ощущение что фпс на 99% от карты зависит в сингл плеере, бывают карты в 50 фпс в чистом поле с прорисовкой 1000, а бывает наоборот 12000 и заебись.
>>6097891
Ты уверен что такая есть? Наверняка в конфиге можно настройки выше максимума поставить, но помоему растительность в арме всегда уничтожалась на расстоянии.
983 46105468
>>6104082

>Я наверное уже за тысячу ебанул, но все еще 70+фпс.



Если 1000 въебать по всей карте, а не на пятаке километр на километр, то нихуя страшного не будет.

>Или это только люди/машинки/прочее активное говно фпс сажают?



Да, симуляция всего этого говна и снижает ФПС.

>>6097891
Смотри все вкладки в настройках графики там это точно есть, я настраивал. Если ты совсем ленивая жопа, то я позже гляну и напишу тебе сюда.
984 46105885
>>6105468

>Да, симуляция всего этого говна и снижает ФПС.


Сколько активных мужчин выдержит игра?
Враги тоже снижают фпс только если в "пятаке километр на километр", планирую расставлять ИИшников в последнюю очередь и не знаю какого числа ожидать.
Хотелось бы ебануть в зависимости от количества игроков, но не хочу чтобы 5 тел воевали против 30 ботов.
985 46106906
>>6105885

>Сколько активных мужчин выдержит игра?


В районе сотни как нехуй.
986 46107688
>>6105468

>Смотри все вкладки в настройках графики там это точно есть,


Ну либо текстуры, либо обьекты а может и ландшафт
Я все потыкал, особо ничего не меняется. В том же прости господи таркове вроде обьекты отвечают, как здесь хз
987 46109634
>>6105885

>Враги тоже снижают фпс только если в "пятаке километр на километр", планирую расставлять ИИшников в последнюю очередь и не знаю какого числа ожидать.



Не-не вот эти то как раз будут снижать ФПС, причем не столько твой ФПС, а серверный ФПС даже если расставить по всей карте. Последствия будут в том что боты будут тупить: не выполнять приказы, игнорировать врага и т.д. Советую изучить мод ALIVE, это крутой инструмент по оживлению карты и там есть виртуализация, т.е. можно настроить дистанцию на которой от тебя будут спавнится ИИ.
988 46114499
Сократес, дай пожалуйста линк на вступление в дис, а то прошлый уже не робит
989 46120072
какого хуя такой дохлый тред по такой игре? в че играть то блять? че щас в моде во второй или третьей арме? а то время дрочить есть, но хз во что
990 46120187
>>6120072
Зайди в редактор и создай себе миссию своей мечты.
991 46120205
>>6120187
Я че еблан сам играть чтоль? где зарубы 60х60?
992 46120458
>>6120205
Петушино, вог, ред гребень, выбирай на вкус.
фокс.PNG42 Кб, 369x140
993 46120566
>>5907424
Менски, брат. Как ты там?
Я тут сходил на вог, даже постримил. Так приятно видеть тех самых друзей, пусть не всех, но в строю. Для меня те дни на Сахрани с первым эйсом и вечным вопросом какую хк416 брать - останется сказкой на уровне теплого детства.

105й
arma3 2014-08-09 23-51-26-09.png1,1 Мб, 1440x900
994 46120586
>>5907424
Эшкере фром Буянов?
995 46120801
>>6120205

>Я че еблан сам играть чтоль?


Ахуел?
jpg356339750.jpg338 Кб, 1800x1204
996 46121004
>>6120458

> Анал, отсос петуху, вылизывание очка.


Выбирай на вкус.
997 46121013
>>6120586
Разве что в эмулятор сингловый.
998 46121103
>>6121004
Зачем второй раз то же самое написал?
999 46121143
>>6121103
Это для ньюфагов. Они должны знать на какой вид пидорской ебли подписываются.
1548261018razz.PNG160 Кб, 702x733
1000 46121155
1000 Псто.
Закрывайте тред нахой кста.
sage 1001 46121245
Было бы красиво, если этот ностальгический тред оказался бы для Армы 3 последним. Не перекатывайте, все равно утонет.
Встретимся в четвёрке.
1002 46121317
А может говна похаваете? В свои треды по фортнайту катитесь и их закрывайте.
image.png86 Кб, 953x618
1003 46121325
Кто знает что это и зачем нужно?
57ca67d04b5ca156eea585b5.jpg45 Кб, 448x604
1004 46121355
>>6121325
Саундтреки, и скрины мамки Двардена для зоофилов.
IMG20230305122449.jpg384 Кб, 1080x2340
1005 46121390
>>6121355
А ты практически угадал.
1006 46121495
>>6121390
А, там допконтент значит. Тогда другой вопрос: почему у меня в библиотеке есть Арма 2 со всеми длц, а в стимовском магазине показывает что у меня ее нет.
16191859784940.png1 Мб, 840x778
1007 46121555
>>6121495

> у меня ее нет.


Там какая то ебанутая хуйня со стим id
Условно ты покупал Арму2 с id/666999 А теперь она продается на id/888777 соответственно новой у тебя нет, так как ты ее не покупал. А страницы со старым id который у тебя в библиотеке не существует/скрыта.

Я это вижу так.
1008 46121609
>>6121555
Ок, понял.
image.png447 Кб, 600x608
1009 46121622
>>6121390

>юник каллекшн оф армаверсум эксклюзиливли враппед тугеза ин уан пэкедж мост реалистик каттинг эдж технолоджи аутентикли медель юнитс стори драйвен кампейн

1010 46121642
>>6121245
Какая четверка, мальчик? Она раньше 27 не выйдет, а тут ядерный пепел буквально за окном
1011 46121653
>>6121390
А если я саундрек из этого набора использую в редакторе тройки, а потом миссию выложу в воркшоп, меня чехи выебут, или нет?
Я чет вообще логику чехов не понимаю, чмоням из КАП можно контент из игр БИСов выдёргивать и портировать его в А3, они даже сука Чернарусь Плюс спизданули в Maps 2.0 (только эти дегенераты деревья в зелёный перекрасили), а всех остальных за такие вещи ебут.
Тут кстати в прошлых тредах был анон, который нормальную (осеннюю) Чернарусь Плюс портировал в А3, и DRO на ней запилил, но даже не стал пытаться ее выложить в воркшоп, если ты еще тут, то отзовись пожалуйста, я при переустановке проебал карту и сценарий.
Screenshot3.jpg127 Кб, 437x611
1012 46121690
>>6121653

>меня чехи выебут


Думаю выебут, я бы выебал.
1013 46121892
урааа тысяча постов!!
что будет раньше, некст арматред уйдет в бамплимит, выйдет арма 4 или закончится СВО?
1014 46122063
>>6121653

>Чернарусь Плюс спизданули в Maps 2.0


Нет,они нарисовали её с нуля по мотивам Черно Плюс посредством своих ассетов и ассетов Ливонии.
1015 46122508
>>6122063
Нихуя себе они постарались, там ассеты стоят на тех же местах в точности до миллиметра, и сами ассеты либо те же самые, либо их аналоги с Ливонии. только геометрия поверхности местами страдает. Я подозреваю что они не с нуля ее делали, а выдернули Чернарусь+ из дейза, а потом ассеты заменили, и типа "оп мы сами сделали карту, мамой клянёмся". Да и даже если они с нуля сами 1 в 1 карту срисовали, это не отменяет того факта что это 1 в 1 Черно+ из дейза, только с зелёными деревьями. Типа, если ты сам с нуля 1 в 1 чужую работу скопировал, то тебя всё равно имеют право трахнуть за авторские права.
image.gif3,5 Мб, 330x336
1016 46125226
Жесть канешн время летит

Вспоминаю как в Арму вкатился (в 12 году с дейзом и сразу в вог, вейстланд, ориджинсы) будучи сосницким, играл с уже тогда дядьками, а сейчас чекнул стим так больше половины из тех уже по 1+ году онлайн нет, а вторые окончательно ocкy_фeли и пересели на проблемы психически и физически развитых людей
А игр то нет нахуй, сейчас даже в онлайн дрочильне альтабаюсь чтобы проскролить браузер. Сука.
1017 46125556
>>6125226
Жиза, много кто пропал, но +- те же люди остались играть, кому-то с кем играл в 13-14 году уже за 40, ещё заметил, что с годами играть хуже стал
aYrXnV2460s.jpg56 Кб, 460x471
1018 46125627
Перекат сделаю завтра, что хотите увидеть в оп пиках в след. треде? Потому что он будет жить минимум 8 месяцев.
В 2024 может быть появятся первые новости о 4 части, и в конце 2025 сможем увидеть демо версию, а в 2026 поиграть, и это в лучшем случае. Сам же ставлю на релиз не раньше 2027.
Так что играть в арму 3 и рефоржер ещё очень долго.
11.png700 Кб, 1259x628
1019 46125689
>>6125627
Не хочу видеть Арму рефорджер.
Это как незаконнорожденый дефективный ребенок выползший из под тайской трапошлюхи после загула.
1020 46125718
>>6125689
Арму 3 вряд-ли кто-то ещё покупает, нужно как-то мотивировать людей приобретать её и обязательно рефоржер, тем самым надеется, что прибыль от них пойдет не на яхту Марека, а на разработку А4.
1021 46125795
>>6125627
Что-то подобное, чтобы блять не набегали дегенераты из сквада\пр\таркова\етц
image.png160 Кб, 1133x450
1022 46125826
>>6125627
А шапке можно упомянуть что на десятилетие А3 чехи какие-то подгоны обещают.
1023 46128217
>>6125627
Давай 4 пикчи из игор: А1 или ОФП, А2, А3, АР.

>Сам же ставлю на релиз не раньше 2027



Оптимист.

>>6125689
Сейм. Мне лично не нравятся деревянные анимации, после Дейза вообще не вкатывает.
1024 46128442
>>6125826
Анонс А4 нормальный.
изображение.png216 Кб, 421x269
1025 46128510
Кто там пики на оп-пик просил?
1026 46128643
>>6128217

>Сейм. Мне лично не нравятся деревянные анимации, после Дейза вообще не вкатывает.


Лучше уж деревянные анимации чем "гей проблема" и рэгдолл.
1028 46128871
>>6128804
Блять с курицы орнул
1030 46129141
>>6128871
Это ескейп кстати.
Там ты ресался курами и зайцами и бежал чекать терминалы чтобы получить координаты отлета.
Но чекать животным ты не мог, нужно было вселятся в тело. Весело было пиздец.
image.png1,1 Мб, 1019x932
1034 46130349
Я правильно понимаю, что это будут видеть все игроки в мультиплеере?
ArmA2OA 2014-10-28 14-28-06-91.jpg157 Кб, 1280x1024
1036 46131080
>>6130378

>4й пик


Arma2.ru EVO причем судя по интерфейсу уде времен А2ОА хороший был сервер. Помню Грув все балансил авиацией. Типо неважно сколько ты купил танков\самолетов\тунгусок прилетала стайка харьков и ф35 и множила на 0 все что не успели сныкать в ангары.
Хорошее было время.
1037 46131939
>>6129936
Ежу понятно, что Рефорджер это история до 2025 года минимум - у нас тут прошёл год, а даже первый майлстоун из роадмапа Ground Support не был сделан полностью. ИИ не умеет водить технику, нет самого базового функционала вроде гусеничной техники, приказов ИИ-солдатам, кодовой базы и фреймворка для создания кооперативных и синглплеерных миссий. Арма 4 - это 2026 год и дальше в лучшем случае.
Чехи, скорее всего, дропнут разработку в этом году и скажут, что ушли полностью делать четвёрку, сорян и спасибо за шекели.
image.png300 Кб, 512x512
1038 46132117
1039 46132546
>>5695048
HMG vs SSG уже было, кончилось всё выпрыгиванием пилота и втыканием самолёта с SSG в землю. Выживших добил подъехавший стрюкер
1040 46133935
>>5693497
Битва в петушином загоне?
мимовогобог
thanos-smoking.gif394 Кб, 96x90
1041 46134066
Последний раз был тут, когда Сократа в армию провожали.
Что изменилось за это время?
ArmA2OA 2014-11-11 22-53-06-73.jpg232 Кб, 1280x1024
1042 46134693
>>6134066
Арму4 НЕвыпустили.
???
Все
zeuslore.mp418,7 Мб, mp4,
640x360, 1:29
1043 46135227
>>6134066
Сократес вернулся из армии, провёл еще несколько зевсоигр, с 2018 года находится в коме, вышел рефорджер - демка четвёртой Армы, Сократ теперь легендарный и популярный певец моддер в воркшопе со своим Антиштази. Особо ничего не пропустил, короче.
1044 46135278
>>4115389
>>5907424
Тирак ёбаной сукой оказался. Да и хуй с ним.
X1YiWMI[1].png9 Кб, 754x54
1045 46135543
ммм ок
1046 46135710
>>6135543
Марек хочет похитить твою дочь и прощупывает как сильно ты ее будешь искать. Я был бы осторожнее. Скажи ей не общаться с дяденьками, которые разговаривают на чешском.
1047 46135804
>>6133935

>мимовогобог


Каминг ауты в /ga происходят, не пытайся зашкварить тред.
1048 46136149
>>6135710
Я купил рефоржер, че ему надо блядь от меня еще.
1049 46137197
>>6136149
Перед рефоржером по-хорошему надо было купить все пользовательские ДЛЦ для армы 3. Ну те которые по факту чей-то мод, но БИС тебе их продаёт, кек. Если кто не в курсе Марек входит в 50 самых богатых людей Чехии, что-то там около 40-го места.
1050 46137437
>>6137197

> Марек входит в 50 самых богатых людей Чехии, что-то там около 40-го места.


Наверно VBS америкосам продают или типа того
дожить.mp46,4 Мб, mp4,
640x634, 1:29
1051 46139402
Всем желаю дожить до армы 4,
перекат:

https://2ch.hk/vg/res/46139388.html (М)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 апреля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски