Это копия, сохраненная 5 августа 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Elex II - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi.
http://elexgame.com - Сайт игры.
https://store.steampowered.com/app/900040/ - страничка в Steam.
https://youtu.be/Dg09LJky-bw
Все игры студии Piranha Bytes доступны в:
Steam:
https://store.steampowered.com/sale/piranhabytes/
GoG:
https://gog-games.com/search/all/1/title/asc/any/piranha bytes
Для благородных господ:
---Серия GOTHIC---
GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312880/
GOTHIC II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312683/
GOTHIC III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
GOTHIC III ЗАБЫТЫЕ БОГИ: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
---Серия RISEN---
RISEN I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4985509/
RISEN II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979915/
RISEN III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5882468/
---Серия ELEX---
ELEX: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467616/
ELEX II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6185789/
---Прочее---
GOTHIC REMAKE DEMO: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5991323/
GOTHIC SEQUEL: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709623/
ARCANIA (Gothic VI) +DLC: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5898828/
---Мастхев для Готики 3---
Parallel Universe Patch (Лекарство от лагов/заиканий): https://www.worldofgothic.de/dl/download_678.htm
G3 REMASTERED (Улучшение дальности отрисовки+ГРОФОН): https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16/
---Фанатское творчество---
THE CHRONICLES OF MYRTANA: https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/
"ЛУЧШАЯ СБОРКА МОДОВ" для GOTHIC III: https://worldofplayers.ru/threads/40608/page-5
Ценную информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
Актуальный Systempack: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Предыдущие треды:
https://arhivach.ng/?tags=8655
Если двач сыграет в ящик, перекатимся на забугорный аналог. Ищем тред по названию "gothic thread nikolaev edition"
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
Вот видео: https://youtu.be/SdqXup3-CQQ
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
Вот видео: https://youtu.be/SdqXup3-CQQ
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
Спасибо ОПу за своевременные перекаты.
852x480, 0:02
> ---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch---
> Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
> 1. Установка G3R:
> Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
> Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
> При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
> 2. Установка PUP:
> Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
ОП красава
Ты должен был пройти игру в первый день, а если еще не прошел, а кто-то уже прошел, то сам виноват.
Типа в каждой игре пираний не одно и то же происходит? Ооо, собери десять древних артефактов чтобы открыть дверь, спасти мир, убить демона, дракона
В каждом треде на дваче тоже одно и тоже происходит. Приходят аноны и разговаривают. Так нахуя заходишь заниматься одним и тем же, баран?
Арий с ебунька залётного
Вот именно, приходят аноны и разговаривают. А ебунько приходит насрать про то, что ему проспойлерили
Игра кал, фаны каловой игры тоже каловые
Если ты помоешник и тебе нравится быть говном то зачем в тред это приносить? Будь говном в другом месте и спойлери там же. Или не возмущайся что тебе хуёв напихали за то что ты мудель бля.
А то начал оправдываться "игра плохая, аноны разговаривают, в каждой игре одно и то же".
>ебанько воюет с тредом
Хуёв напихали тебе. Сначала пираньи своей игрой, а потом аноны за обе щеки тебе спойлеров напихали. Сиди жуй молча.
>шёл третий месяц с релиза
>еблан жаловался на спойлеры в тематике
Тупа ор
640x360, 0:04
>доёбывается до треда
>ЧЕГО ВЫ КО МНЕ ПРИЦЕПИЛИСЬ???
Братишка, пей свои таблетки, ты уже совсем обезумел.
1024x768, 3:10
Так блет, ладненько. На хуй пройди. Кроме того это даже не готика, технически(Архолос).
Вот почему когда я спрашиваю какую-то элементарщину(явно же попросту надо убрать где-то галочку или поставить ноль) мне приходится иметь дело с ебанутыми?
Здесь явно имеется анон, который крутил все это.>>2980941
Я ничего не менял, просто скопипастил файлы и заработало. Но когда видно паралакс или тессаляцию(хз что это за эффект) на коже получается выривиглазная хуйня.
По-моему когда последний раз с ним разговаривал, он или просто молчал или не хотел со мной идти. Вроде мод Пробуждение был. И чё так фризит у тебя? Старый комп?
Ну не 0.1, но с перком получше. У гранат радиус поражения чет не очень большой. А вот баки с топливом и всякие газовых баллоны охуенно бумкают, практически все лагеря риверов их содержат по нескольку штук, если грамотно подходить с нужной стороны то разъебываются изи, очень помогает в начале игры,
Прикольно. Мой сркин с фонариком в шапке. У него оказывается есть хоткей. Я случайно в начале игры включил его и так бегал ахуевая непонимая что это за ебельд. Но бегать я офк не стану в эту дрисню 2 с 20 фпс. Просаживается с 30-40 до 20. Жду 12 DX фикс. Вообще я чёто тупанул и взял 2 проца с али на перепродажу R5 5600x за 12 и 13 тысяч фублей. Лучше бы взял нахуй RX 6600 за 28-29 (мб еще подешевеет) и обмазывался бы Говном 2 в 40-80 фпс.
Хотя ща немножко поднял бабла и думаю заказать RX 6600, или лучше ждать обвал Щиткоина и Доллар по 6 фублей?
1280x540, 0:42
Что касается э2 вряд ли оптимизируют лучше чем в последнем патче, это да. Ну а так жизнь уходит и играть с консольными 20 фпс хуже чем с 35 фпсами ПК-боярина.
>жизнь уходит
Если тебе полтос, то да, поторопись. Хотя к полтосу уже должны быть другие увлечения, а не игрушки всякие.
1024x768, 1:02
Это не комп фризит, это запись с фрапса немножко чуть чуть игру подфризиивать начинает
Для меня всегда более естественным было начало игры - Старый лагерь - Болотный лагерь. Меня пиздили и все позабирали, все пушки
Фрапс хуйня кста, советую афтербурнер с x264 https://www.overclock.net/threads/gameplay-recording-with-msi-afterburner-and-x264-encoding-on-the-fly.1532868/
1280x540, 0:21
Бля я по ходу сейчас все вычищу вообще.
Правда со временем респуются, а может не со временем, а с уровнем, хуй его знает, но ранее зачищенные зоны заполняются новыми врагами помощнее.
В ласт акте после титров вся карта будет засрана финальными боссами. Начистишься до тошноты.
У тебя 2 дробовика? После первого переключаешься на второй типа чтоб не перезаряжаться. Даже глядя на это я всё равно в мили буду, хотя можт на магию погляжу, если берсерки стали менее ебанутыми.
Я тут на днях играл и сгорел нахой. Качнул статы и взял в руки свой первый щит. И когда в бою подходил к противнику то появлялось это блядское окошко, которое можно закрыть только наведя мышкой на кнопку (ентер не работает). Всё это время игра не на паузе и меня тупо эбут.
Заебись.
Только нахуя они мне после титров? Разве что ради прикола.
>>2992991
Дробовик 1, быстрее просто его убрать-достать, иногда как-то по ебаному перезаряжается и при перекатах сбивается перезарядка, еще когда сразу жмешь р после последнего выстрела то не реагирует, надо с небольшой задержкой жать, в общем проще на 1 патроне выкл-вкл и все заебись.
Картинка лол, а заранее доставать щит пробовал, чтобы не у противника а просто? Ну и поцказки можно отключить.
> Картинка лол, а заранее доставать щит пробовал, чтобы не у противника а просто? Ну и поцказки можно отключить.
Заранее пробовал, подсказка прям во время столкновения появляется. Видимо да, отключать придётся.
Может сам лысый и махал.
Получается, дробовик.
Мечом махать в принципе тоже норм, тем более что ему нужна сила и ловкость, которая нужна еще много где. С луком норм на дальней дистанции стрелять в стреляющие цели, когда желательно ходить вправо-влево, чтобы в тебя не попали.
Тяжелое хз, мне не понравилось.
В э2 такого вроде уже нет, джакс давно слез с наркоты и стены трогать не хочет. Зато добавили потешную анимацию, когда он расставляет руки в стороны и как канатоходец бегает по неровным поверхностям.
Чо так сразу очки начитерил, пинжак не начитерил а очки сразу нашел, солюшены смотришь м?
Стоит. Дерьмо.
Не читерил. Они где-то у Бастиона наверняка лежат, я побегал, лутая всё, и нашёл.
про первую.
Если обещаешь не плакать в тред как тебя долбят монстры то поиграть стоит, игруха затянет с головой если выдержишь часов 5-10.
>может, надо взять перк на джевелы для дирочек в пушке? хочется быть мощным соло-клириком
Я думал там с самого начала можно вставлять камни, а вообще это мастхэв пихать камни во всё - пушки, щиты, мечи, адьютор
Ты мне по ошибке ответил? Мне всё равно за сколько ты к хую в жопе привыкнешь.
Кроме камней дающих опыт ничего не нужно. +10 силы атаки, когда базовое значение 600+, как-то не впечатляют.
Заплачь ещё.
Нормально. Чем меньше в рпг от рпг тем громче пираньи будут объявлять что делают игру по классическим канонам жанра.
У тебя мощная видимокарта и в пещерах у тебя больше 60 фпс, а именно выше сотки (так, примерно чувствую)
Лочь фепес на 60, если продолжится то в пещерах лочь на 45.
готики как шли так и идут, а почему дальше пирашки стали высирать трешак забагованный?
В смысле как шли? А систем паки и прочее на релизе чтоль были? У меня на амд видеокарте даже с систем паками в г2 было 25 фпс в любом месте и только с дх11 видюха начинала определять г2 как 3д приложение. г1 тоже требует какой-то fpsfix помимо систем пака иначе 25 фпс.
Вообще, к твоему сведению, проблема высокого фпс во многих играх есть. Навскидку скайрим, обла, фолач 4 (физика ломается)
У меня на слабом г1 и г2 все шло нормально. Правда игры были с приставкой юнион. А на гавно рисен даже патчи не выпустили. Элекс 1 и двушка не забагованы? Не дропну через часиков 10 если играть начну?
Мое двигло. Топ пк. Баги не начнутся на немецком доширачном игровом коде?
Я про баги.
Багов не существует. Твоё двигло не правильное.
Жира не существует. Вы все просто хейтеры. Элекс 2 - совершенство во всех отношениях. Лучшая игра в истории.
+15.
Фанаты не нужны. Продажи не нужны. Элекс велик сам по себе, в вакууме. Разве ты не видишь, как много людей в него играет? Треды улетают за час, от анонов нет отбоя. И есть только положительные, восторженные отзывы.
>на немецком доширачном игровом коде
Двочую, кста. Единственный движок, который после 15 лет допилов всё ещё хуета хуетой
В прошлом треде антоны подняли тему что игры пираний делают разные люди. Я вот что подумал анчоусы. А может так и есть? От государства им дают некоторый бюджет на игру и может ещё какие льготы. А взамен требуют чтобы студентота проходила у них практику в "боевых условиях". Так и выходит что игры делаются нонеймами без опыта а лысый бухает на выделенный бюджет. Мысля конечно зогачерская но всякое может быть. Соплякам тоже надо опыт набирать.
Хуйня ящитаю. К проебаньям пойдут только в крайнем случае, типо они же и так на дне уже. Учатся у лутших, а эти говноделы
Ну хули. Высрали ебейшее говно, провалились в продажах. Их теперь расформируют наху
>От государства им дают некоторый бюджет на игру и может ещё какие льготы.
Блять, как же вы заебали.
Им кинули подачку в 150к евро году по-моему в 17. И не государство, а The European Education and Culture Executive Agency (EACEA). И то единократно!
А что такое 150к если их там 30 человек? Это расходы студии на ... ВНЕЗАПНО месяц.
Нет, долбаны уже пятый год срут в тред, что пираньи на безотчётных дотациях государства. Я хуею с этих бабок, которые раздули слона из мухи - слышат звон, да не знают где он.
Всё ещё неясно, чего тебя так рвонькает от обсуждений пираний в гототреде. Ты долбоёб?
Я вот заметил, играя в ризен что в играх от Пираний нихуя не меняется со времен первой готики, и движок то всё тот же, точно так же по прежнему невозможно спрыгнуть именно туда куда тебе надо. Хотя и подкрутили конечно немного ползунки так сказать, и в ризене ощущение плотности моделек и окружения хоть присутсвует, если в первой готике все тупо зделано из тонкого картона или из цветной бумаги
В г1 и 2 физон есть. Я про мечи, которые с ебучим скрежетом скатываются по неровностям земли.
А в геноме я чёт не помню такого. Зато мёртвые тела дрожат.
Неправда, в диалогах много других проверок, как и было в э1.
Это не мех, это высокотехнологичный ультрапрочный и ультралегкий полимер для йоба-брони.
1280x540, 0:11
А вам слабо?
1489 год до нашей эры
Литературно уродливый кусок параши. Узнаю исчезающие куски карты генома. За столько лет так и не починили это говно.
>доказать
Стало неприятно от того, что кто-то заметил эту красоту? Да ты успокойся, никому твоё говно не сдалось, сиди наворачивай, рот вытереть не забудь. Кстати, тебе на голову нассал твой припизднутый моник, на обычном прорисовку так не пидорасит. Ты хотел выебнуться новой игрушкой, но внезапно соснул от любимой параши. Ироничность ситуации зашкаливает.
> Да ты успокойся, никому твоё говно не сдалось,
Тем же временем нарезает 4 скрина, тратит время чтобы переименовать каждый и залить обратно в тред, написать пост и потом ещё один.
Чего тебя так порвало то?
До сих пор помню как гг крутился на бивнях кабана как на хую, прикрикивая свое а а а аа!.. и так от любой атаки любого монстра по сути, просто кабан выносил гарантировано и без шансов вобще, чисто как только он подбегает моделька игрока просто начинает крутиться вокруг некой невидимой оси как кура гриль на невидимом челене, это своего рода даже шедевр, такую дичь исполнить в компьютерной игре.
Люди неиронично играют в г1-2, для которой такая графика это просто космос, если что. Если не увеличивать с лупой, то на экране игры вполне заебись выглядит, приятные просторы.
Приятная граифка в г2, вот там лес ощущается лесом, с его прохладной тенью... здесь же какой то пластиковый сад
>пластиковый сад
Ну пожалуй с тем что зелень более цветастая, соглашусь, но пластиковой она совершенно не ощущается, все шевелится и довольно красиво.
А на скринах нет. Значит игра не фотореалистична. А вот Готика 2 даже на скринах будет казаться настоящим снимком, если сфотать в лесу. Там идеальная цветовая гамма. Даже в Ризене, где тоже мне всегда нравился графон всё таки перестарались с цветом а еще там есть уебищные фильтры... ненавижу фильтры в играх, но блять, веяние времени такое...
Он ничего не понимаает! Так ведь реалистичность погружения больше, лучше... Ведь все почти как в реальной жизни, только вот, тут же, рядом, какие то фантастические создания, ползуны, а вот тут рыцари, крестьяне, рудокопы.. Жаль в ризене ползунов нету. Не хватает их... А во всяких пошлых рпг везде эльфы, гномы, орки, сказочная музыка, клишированные таверны где выдают квесты. А у пираний реализм, за счет использования более приземленных образов. Эффект такой же кк в СТАЛКЕРЕ, вот почему игры эти похожи. Вот поэтому я не люблю третью Готику, там это проебано, ну или очень сильно хромает. Очень сильно воняет клишированной рпг с эльфами и драконами в пещерах.
>в ризене ползунов нету
Есть.
>я не люблю третью Готику, Очень сильно воняет клишированной рпг с драконами в пещерах
Никогда такого не было и вот опять.
>мучмт
Бедненький, ни разу не бомбящий от собственного говноедства фанат элекса, у него аж ручки трясутся.
Почему-то на скринах Горизонт-куна такой треш не происходит. Это из-за нового патча?
Не, у чела просто минимал_очки выставлены.
>Горизонт-кун
Жду его следующих постов разъёбывающих элексятину.
Почему неудачника то? Получил 100 экспы, взломал сундук, не споткнулся и не расшиб башку. Скорее Про удачливого стража
Стражи в болотном лагере, а это стражНИК, жалкий новичок на которого все свалили, будущий "предатель" асболютно с нихуя, изгнанник
> "предатель" асболютно с нихуя
Так ты стал быстро расти и гомез учуял твой тестостерон, посчитав конкурентом. Поэтому избавился от тебя.
Я и уебался с этой скалы как всегда, не умер потому что высокий левел и много хп, встал на дабль ю.
Сам охуел.
Сейм. Вчера с работы пришёл, все дела переделал и можно уже спать ложиться для нового цикла.
Получается он и разрешение для скринов меняет и 2 параллельных прохождения ведёт?
Получается что так. Мало ли что придёт в голову сумасшедшего. Он сам говорил что у него два монитора. Зарепорчу на всякий. Хотя может это модер с ума сходит.
Я матёрый зогачер и мне не привыкать. Если без шуток то анону может быть обидно что никто не обсуждает рыхлекс. Вот он и создал вторую ни разу не палящуюся "личность".
Ну мы хоть выяснили, что наш танкист - семён и неадекват. Про неадекватность и так было ясно, нормальный анон не станет так дебильно и настырно срать уродливыми скринами. А семёнство, при таком раскладе, совсем не удивляет. Если пчел шиз, то шиз во всём.
Да ладно тебе. Может анончу совсем тоскливо и одиноко в жизни. А тут ламповый тредик подвернулся и он решил развести семёнство актива ради.
А зачем выгораживаешь шиза?
>он решил развести семёнство актива ради
Тухло же. "Ух, как я наворачиваю!", "Сейм, тоже наворачиваю после работки патпефко", "И я патпефко, готобрат", "Сейм, готобрат-патпифкан-послеработян!". Как будто он и писал ебанутые диалоги в элексе.
Зачем? Ну вот такой я человек сердобольный. Жалко антона без друзей и единомышленников.
Забей, у шизов агрессия на высоком уровне, ну их нахуй. Лучше просто игнорить, и всё.
1024x768, 0:33
Anger is an energy
бля, сажа прилипла, сорян
Ну ты и долбоеб, конечно. фулхд сренькшот на моем маняторе будет с чорными полосами по бокам, эту хуйню еще подрезать надо, чтоб получилось четко фулхд, делать мне больше нехуй лол.
Лойс за железную деву.
>Тухло же. "Ух, как я наворачиваю!", "Сейм, тоже наворачиваю после работки патпефко", "И я патпефко, готобрат", "Сейм, готобрат-патпифкан-послеработян!". Как будто он и писал ебанутые диалоги в элексе.
Алсо проиграл. А еще прочитав внимательней мне теперь кажется что сам семен насеменил там в одно и то же время с небольшим диапазоном времени, узнаваемыми прихватами и созданием иллюзии его поддержки, как он любит.
А в хорошем смысле, потому что эти ограничения уровня допуска к Ларесу из г1 - требуют усилий, но выполнив, получаешь небольшое удовлетворение. Любую игру делают интересной именно такие сценарии = усилие --> результат. И в неё хочется играть. Главная проблема тут заставить игрока хотеть преодолевать эти трудности и не делать их слишком душными.
Продажи Elex 2 разочаровали издателя. Главное из финотчёта Embracer Group
Elex 2 вышла 1 марта 2022 года и не стала такой же популярной по сравнению с оригиналом. Издатель Embracer возлагал на игру большие надежды.
Шведская корпорация Embracer Group в финансовом отчёте за прошедший год (апрель 2021-март 2022) сообщила, что доход от продаж игр составили 1,71 миллиарда долларов. Но после уплаты налогов и с учетом расходов компания потеряла 431 миллион долларов.
«Наш основной релиз четвертого финансового квартала, Elex 2, не оправдал финансовых ожиданий в этом временном периоде, но мы ожидаем, что уровень его прибыльности будет положительным в будущем».
«Elex II от студии Piranha Bytes принесла прибыль в этом квартале, но не оправдала ожиданий».
https://ixbt.games/news/2022/05/20/prodazi-elex-2-razocarovali-izdatelya-glavnoe-iz-finotcyota-embracer-group.html
Надеюсь всю эту говняную итерацию пираний выпнут на мороз под жопу, игры у них получались после Ризена первого исключительно говённые.
P. S. Элекс - это кал.
Эмбрейсер недавно ларку выкупил, у них теперь будет нормальная дойная корова, вместо элексов и спанчбобов.
>игры у них получались после Ризена первого исключительно говённые.
Во-первых, нужно понимать, что ты утка.
>«Elex II от студии Piranha Bytes принесла прибыль в этом квартале, но не оправдала ожиданий».
Во-вторых, неоправданность ожиданий это не приговор, если игра принесла прибыль.
В-третьих, ты совсем ебанутый, что сидишь тут до сих пор? Сейчас 2022 год от рождества Христова, а ризен вышел в 2009.
Во-первых, не указывай мне, пидор, во-вторых, финансовый провал очевиден, как и очевидна посредственность исполнения всех игр пираний, вышедших после Ризена.
Мнение шизокаргокультистов жрущих говно тоже не учитывается.
>Во-первых, не указывай мне, пидор, во-вторых, финансовый провал очевиден, как и очевидна посредственность исполнения всех игр пираний, вышедших после Ризена.
Во-первых, может быть ты пидор, пидор?
Во-вторых, финансовый провал очевиден только хейтерскому чморилле на тебе, ведь в твоей же ссылке ясно сказано, что элекс не оправдал ожиданий, а это <> провалу.
В-третьих, посредственность не очевидна, это субъективная оценка, которую ты навязываешь окружающим, чтобы не чувствовать себя бесполезной говной.
>истерика говноеда
Типичная хуйня. Провал не провал, посредственность не посредственность, зато все вокруг 100% хейтеры.
>Типичная хуйня. Провал не провал, посредственность не посредственность, зато все вокруг 100% хейтеры.
Слился значит? Ну ничего, в следующий раз ещё попробуешь.
Защеку тебе слился, даунишка.
>Во-первых, может быть ты пидор, пидор?
Муж твой пидор и ты, соответственно, тоже пидор. Еще и Говнекс 2 нравится, а это уже даже хуже, чем пидор.
>посредственность
К ризену так же относится. Ни в одной игре пираний, кроме первых двух готик, нет ни творческой мысли, ни сочных запоминающихся образов. Элекс так вообще уникальная игра без лица. Что главный злодей, что главный герой, что сам мир - серые, блёклые, и воняют китайским пластиком стартер-пака юнити.
> ни сочных запоминающихся образов.
Утка, плез. А если у меня в памяти такие остались? Выходит ты максималистская зашоренная мразь 30+, которая уже не в состоянии видеть зелёную траву, она у тебя только в памяти, в виде двух готик,
Долбоёб, плез. Выходит говно из твоей жопы, а элекс по которому ты тащишься и есть говно. Зачем ты высрал элексовый пост, даунёнок?
Где ты увидел упоминание элекса в моём посте, собака ебанутая?
Да необязательно, не в возрасте дело просто. Можно быть долбоебом в 50 и норм челиком в 15. И наоборот.
>нееет, это не я симён, это вы все симёны
Война шиза с тредом принимает всё более ироничную форму.
Мне кажется или мы в цикле? Это каждый день происходит.
Слово за слово, элексохейтер подрывается, ему отвечают 2 человека, он обвиняет в семенизме, ему кидают скрин, он говорит, что воюешь с тредом. Повторить.
Ну ему нормально похоже. В принципе если развлечений других у человека нет, ведь переигрывать по 150 разу готан уже даже у утки видимо не стоит, то его можно понять но не простить
>>3025207
Да, мы точно в цикле. Анон приходит в тред пожаловаться на элекс, моментально в тред врывается ни разу не вахтёр-элексоконч с раздвоением личности и начинает визжать про уток, а потом подпукивает себе и постит кошачьи морды. Даже не удивляет, что у максимально уебанской игры - максимально уебанские фанат(ы).
> Да, мы точно в цикле. Анон приходит в тред пожаловаться на элекс, моментально в тред врывается ни разу не вахтёр-элексоконч с раздвоением личности и начинает визжать про уток, а потом подпукивает себе и постит кошачьи морды. Даже не удивляет, что у максимально уебанской игры - максимально уебанские фанат(ы).
Делов то, съеби и нет проблем. А то игра тебе не нравится, фанаты не нравятся, в треде уже давно готики не обсуждают, только элекс. "Анон", как ты выразился, и без твоей защиты может пожаловаться.
Пожаловаться на серуна? Так их тут никогда не трогали, каждый срал как хотел. Сразу видно, что ты залётный.
>ухади из моего треда
Он не твой. Это ты съебать должен, раз у тебя очко расхуяривает от критики говноэлекса.
Игра окупилась. Только слабо. Не так как ожидал издатель. Издатель походу второй Скворешник. Поэтому японцы им и продали ларку, так как почуяли родственную душу.
Азовэлекс, альбы строили ещё в 30ых годах
Боевые картиночки с не менее боевым гринтекстом символиzируют победу.
>Что главный злодей, что главный герой, что сам мир - серые, блёклые, и воняют китайским пластиком стартер-пака юнити
Сойлекс. Игра без вкуса запаха и цвета.
Ну я хотя бы живой и настоящий в этой паре.
Коротко о каждом нашем треде (дополненная версия):
1)Душеебы и ахтунги - борьба продолжается.
2)Прохожу Возвращение - хавайте скрины и мои полыхания всем тредом.
3)Какой же кринжовый этот ваш Ризен. Мнение ИКС-пертов из /v/.
4)Напоминатель напоминает. Репорт.
5)И при чем тут Ведьмак 3? Да ты не шаришь в тру рпг, попробуй Одиссею. Серьезные споры на серьезные темы.
6)А я беру лом и иду чистить карту, а могу взять и двустволку. Почему новый Дум больше рпг, чем Элекс.
7)Хлебни-ка мыльца. Нет, ты, и давай-ка пруфай 4к скринами. Помянем!
8)Я щитаю, что вы не улавливаете сути Готики. Врыв старика. Грамотный разбор ситуации.
9)Рпг про выбор. Нет, рпг про прокачку. Продолжение серьезных споров на серьезные темы.
10)Зачем куда-то бежать и что-то делать, если можно просто варить похлебку на ферме? Экзистенциальные вопросы от бывалых.
11)Бугурт от бугуртов. Классика.
12)Хули так душно, цветасто. ИКС-перты наносят ответный удар.
13)Шо там у поляков? Все заебись. Короткий обзор шина.
14)Нам нужно построить больше боссов. Большой переполох в маленьком Извращении.
15)Есть намлок? А если найду? Клавишные проблемы современного поколения.
16)Где управление? Очевидно - на геймпаде. Игра-то консольная. Даже круг выбора хоткеев специально под стик заточен... и другие изумительные истории из свежих выпусков Ералаша.
17)Конспирация и диалоги на заднеприводные темы. Душеебы и ахтунги становятся лисами.
18)Готика 2 это сон Диего. Ероха-Барток ходит на охоту без ГГ. Дарон и Зурис сношаются во тьме ночной, но не при свете дня. Вайран не собирал болотник, он вкачивал саммонинг на шершнях. Притчи, мифы, сказки, и прочие иносказания от завсегдатых треда.
19)Если написано "пиранья байтс" это готика или не готика? Утиная философия как она есть.
20)"Стоит ли вкатываться в готику?" Залётный не может взять на себя бремя выбора и продолжает жить в цикле.
21)Шишкин или Левитан, готика 3 или готика? А ещё здесь за необсуждение архолоса ссут в глотку.
22)Хорайзон-кун обсуждает души в треде игр пираний. Знакомство с мочухами и не такие привилегии даёт.
Коротко о каждом нашем треде (дополненная версия):
1)Душеебы и ахтунги - борьба продолжается.
2)Прохожу Возвращение - хавайте скрины и мои полыхания всем тредом.
3)Какой же кринжовый этот ваш Ризен. Мнение ИКС-пертов из /v/.
4)Напоминатель напоминает. Репорт.
5)И при чем тут Ведьмак 3? Да ты не шаришь в тру рпг, попробуй Одиссею. Серьезные споры на серьезные темы.
6)А я беру лом и иду чистить карту, а могу взять и двустволку. Почему новый Дум больше рпг, чем Элекс.
7)Хлебни-ка мыльца. Нет, ты, и давай-ка пруфай 4к скринами. Помянем!
8)Я щитаю, что вы не улавливаете сути Готики. Врыв старика. Грамотный разбор ситуации.
9)Рпг про выбор. Нет, рпг про прокачку. Продолжение серьезных споров на серьезные темы.
10)Зачем куда-то бежать и что-то делать, если можно просто варить похлебку на ферме? Экзистенциальные вопросы от бывалых.
11)Бугурт от бугуртов. Классика.
12)Хули так душно, цветасто. ИКС-перты наносят ответный удар.
13)Шо там у поляков? Все заебись. Короткий обзор шина.
14)Нам нужно построить больше боссов. Большой переполох в маленьком Извращении.
15)Есть намлок? А если найду? Клавишные проблемы современного поколения.
16)Где управление? Очевидно - на геймпаде. Игра-то консольная. Даже круг выбора хоткеев специально под стик заточен... и другие изумительные истории из свежих выпусков Ералаша.
17)Конспирация и диалоги на заднеприводные темы. Душеебы и ахтунги становятся лисами.
18)Готика 2 это сон Диего. Ероха-Барток ходит на охоту без ГГ. Дарон и Зурис сношаются во тьме ночной, но не при свете дня. Вайран не собирал болотник, он вкачивал саммонинг на шершнях. Притчи, мифы, сказки, и прочие иносказания от завсегдатых треда.
19)Если написано "пиранья байтс" это готика или не готика? Утиная философия как она есть.
20)"Стоит ли вкатываться в готику?" Залётный не может взять на себя бремя выбора и продолжает жить в цикле.
21)Шишкин или Левитан, готика 3 или готика? А ещё здесь за необсуждение архолоса ссут в глотку.
22)Хорайзон-кун обсуждает души в треде игр пираний. Знакомство с мочухами и не такие привилегии даёт.
Подписался бы на такой еженедельник.
Установил стимовскую Готику 2НВ с модом из L'hiver. В игре очень темно, так что невозможно играть. На регулировку яркости в меню не реагирует. Как фиксить?
Пчел, ты уверен что хочешь играть с ограниченным весом? Там должна быть версия без этой анальной херни, хотя кому-то нравится.
Насчёт тьмы ничего не подскажу. Можно попробовать поставить дх11 и подкрутить там.
Уверен что не хочу. Отключу эти свистоперделки как решу вопрос с яркостью. А дх11 тоже не очень хочется, игра и так не плохо выглядит, вроде.
Хм, а с весом это интересно.
Правда как лутать непонятно, но блять это же меняет нахуй игру и добавляет ебаного ррялизьма! И уже не стать йоба-богачом за счет сотен орочих топоров и всякого ржавого говна и сотен трав хуяв да всего что угодно блять. Охуенно. Надо подумоть, я и не знал что такое есть.
> Правда как лутать непонятно, но блять это же меняет нахуй игру и добавляет ебаного ррялизьма! И уже не стать йоба-богачом за счет сотен орочих топоров и всякого ржавого говна и сотен трав хуяв да всего что угодно блять. Охуенно. Надо подумоть, я и не знал что такое есть.
В том и дело, что не собирать всякий хлам как плюшкин, а только ценное. И если ты силач то можно не париться особо.
Ну какой бы силач ни был, а всех орков вокруг не залутаешь и явно их топоры не будут весить мало.
Но да, интерес в том чтобы собирать именно всякое маловесящее ценное, как в моровинде.
Правда еще момент что придется действительно качаться в силу. С другой стороны, кому вообще в готике нужны деньги, если все и так знают, где что нужное лежит? На доспехи только разве что, и баночки для зельеварения.
Архолос оказался таки очень даже! Все еще на второй главе.
На него можно накатить дх11 текстуры как на готику? Я понимаю что там есть новые модельки и текстуры, но старые тоже имеются.
А еще можно не наворачивать какие то васянские моды и играть в оригинальные игры и дополнения, лол
У меня в lhiver было светло
Спасибо! Решило проблему.
> Мнение?
Неполное. Недостаточно данных, чтобы оценить степень твоей изувеченности злым батей.
Вот моё мнение (а значит и положняк треда)
Готика > Готика 2 НВ = Готика 3 = Ризен 2 > Ризен 1 = Ризен 3 = Элекс = Диккурик > Элекс 2 = Возвратка 2.0.1.3.5.67.7 НБ АБ ВЦ БП ХЗ ИЭ > Кал > Сперма велоцираптора > Души > Хорайзон > Элден Ринк
Круче Готики только Shadow of War/Mordor.
Жду ппц.
Кто может подсказать норм моды сюжетные без озвучки от школьников.
Я прошёл: Из жизни вора - хуета.
Легенад Ахссуна (assхуя) - топ мод. По качеству текста лучшее что видел в Г2. Понимаю что в Архолосе лучше, но без руснявого перевода играть не буду.
Для Г1 мод Шахта - пушка просто.
>Я прошёл: Из жизни вора - хуета.
Да ладно, как там фрику с утеса на башку нассали - ваще закачаешься!
Помню. 1 момент. Чё там закачиваться я хуй знает.
Закачаешься это с этого фильма? https://www.youtube.com/watch?v=w_rtkNbz-p4&t=623s
Ебать, че за кукла восковая из мезозойской эры, орунах.
А ваши какие дела?
Тоже заебался. После работы времени хватает только хавчик употребить под ютубчик, играть совершенно некогда.
В Э2 играть особо желания нет, но я стараюсь не забрасывать, всё ещё пытаюсь втянуться (часов 10 уже наиграно). Хотелось бы поиграть с дх12, но сука... Если последний патч на торрентах вышел спустя месяц, а дх12 ещё не встроили в основной клиент, то получается что ждать его можно ещё долго.
Мониторю статус перевода Архолоса. Со вчерашнего дня крестьяне напереводили 1% от 630к слов, что вроде неплохо, но в обсуждениях ребята жалуются что замедлились. Если честно я хз вообще смогут ли они добить его.
Сейм, да и не люблю я когда мало времени на игру, не успеваешь погрузиться как уже пора сьебывать, неприятно.
Вот в отпуске был охуенно зааутировал, жаль только пришлось заново начинать т.к. просрал сейвы и это подосрало эффект погружения, но щас все охуенно, главное не склеиться от пива спать пораньше. Ну да все равно 2 выходных ебана, хоспади как же охуенно.
Геймплей за мага-алхимика прикольный. Первым кругом только червоядов да мошкару можно бить но на втором уже идут кулак ветра, призыв глорха, вихрь и хорошо так можно повоевать. С мана менеджментом все строго, регулярно нужно скакать кабанчиком скупать нужные травы, готовить зелья и блюда. Новые зелья на реген мп/хп гениальное дополнение, так и просилось в оригинальную вторую готу, теперь не надо убегать от тяжелой драки чтобы восстановиться.
Посохам магов дали чистый маг. урон, бонус к урону рун и пробитие брони поэтому на сдачу ЛП качнул двуручники.
Или просто пить зелья уже? Последние 2 лвла поднял арбалет до 30, ибо нашел арбалет с 75 дамага.
я хуй знает как за мага начать, пробывал чистить леса мечом, такая духота, как всегда все сделано хуй просышь как пойти по магическому пути, это надо в гайды лезть, спойлеры ловить, такая педерсия еще в готике 1 была, после церемонии только вступали
а вообще за лук Архолос проходим?
Круги магии учатся с книжек, которые еще надо разыскать, 2 шт. на первый круг, 3 на второй и т.д., к счастью многие из них существуют в нескольких экземплярах . Можно и не учить, а транскрибировать свитки по мере необходимости но то недешево, расходуются крошки руды.
Еще с первой готы не люблю стрельбу, самый унылый бой, холд контрол-ц ту вин.
Итальянцы пашут, слейвяне бухают
> Ризен 2 > Ризен 1
Но ризен 2 это ж не то что кал, но полный проходняк на 6 из 10. Первая часть на голову выше.
> Первая часть на голову выше.
Чем?
> Но ризен 2 это ж не то что кал, но полный проходняк на 6 из 10
Почему?
Квестов немного и они наивные. После 3ей главы квестов ровно 2, тот что про Петти и мейн.
Но даже боёвка заёбывает своей топорностью и бешенным автонаведением когда ты чистишь храмы на протяжении 5 часов. И коричневая музыка в пещерах тоже заёбывает так, что когда выходишь из них уже не по кайфу музыка открытого мира.
На первый раз игра 7 из 10, на повторные прохождения - 1 глава из 4.
>особенно ГГ - его озвучивает тот же чел, что и Джека из Лоста
Янихуянепонел, ты смотрел лоста на немецком или играл в ризен не с немецкой озвучкой, блядь?
Всё в русском.
Да и хуй с ним.
В начале треда даже на вкатуна в архолос налетел, уёбок.
Ну ебана, не одного ответа... Когда останавливать кач силы? Когда стоит 15 очков?
Я просто все выходные пробегал с 10 очками опыта, а теперь их 30.
Сам рассуди. Ты уже ебёшь всё живое? Ещё есть куда потратить ЛП? Алхимия это всегда хорошо, можно её вкачать, к тому же как я слышал в Архолосе бонусы от зелий идут параллельно и не увеличивают стоимость стата за ЛП,
Все остальное - плоха, вот прямо сильно. А долбоеба, который придумал ход с телепортацией главного героя в земли фиолетовых чудовищ после разговора со спутниками надо вообще железной палкой отпиздить.
А зачем в игре джетпак? Есть же телепорты по всей карте. Бесплатные.
>долбоеба, который придумал ход с телепортацией главного героя в земли фиолетовых чудовищ после разговора со спутниками надо вообще железной палкой отпиздить
За що так лысого? Он просто старается сделать максимально казуальный юзер-френдли игровой продукт.
Зелья восстанавливают % от здоровья. С одной стороны - хорошо, с другой - теперь нет смысла варить начальные зелья.
Всех убивать пока не получается, но я не припоминаю когда я в оригинальных играх переставл качать силушку.
Может в охоту вложусь помимо шкур...качаю кузнечно дело, кстати. С охотой норм сочетание, так как для крафта нужны порой трофеи с животных.
С чего взял что сехъехъные сехъехы обитают в треде?
Ты осторожнее. Я вот прошел Архолос, и опять раны разбередил, снова хочется что-то такое, а нет больше такого. Это наркотик. Причем поначалу я плевался от Архолоса, и даже подзабил на игру, после прихода в город.
>Подожду перевод архолоса наверное
Я тоже так думал, а на деле польский похож на русский и машинного перевода достаточно. Вот только бывает что перевели броню как "броня бегуна" а пояс для нее будет "пояс гонца" - такие мелочи есть.
Просто хотелось ткнуть тому челу, что он грязный врунишка.
https://embracer.com/wp-content/uploads/2022/05/1581791.pdf
>элекс 2 не достиг планки продаж ожидаемой издателем
>ЕТО ПАБЕТКА!!!
Байты элексоопущей всё унылее и унылее.
За шо?
Да ну мне некуда торопиться и дело не в переводе даже. Просто надоели простые игры типа готик. Хочется чего-то глубоко и большого с хорошо прописанными романсами и квестами. В dragon age сыграть что ли. Или уже дождаться другого крупного релиза чтобы в нём утонуть с головой.
Ага, ну и потеряйся отсюда. В готиках романсов нет, но простые квесты - это ты прихуел.
Да и романсы, блеать. Я, конечно, интроверт-задротишко, но мне романсы не так уж и нужны в играх.
Чего ты так порвался от правды? В илексах романсы есть но они уг и бабы там страшные. А квесты в готанах элементарные типа собери шкуры волков и прочая шелуха. И всё это с пометками на карте и подробным описанием куда идти и что делать. И с огромным маркером на миникарте. И с телепортом под жеппой. В рыхлексе вообще сразу кидают к месту квеста и даже бежать через скальных наездников не надо.
>мне
Я тебя не спрашивал.
Вообще они там ебанулись на вопе. Перебанили навечно модеров готики 3 - челика, который активно пилит самый глобальный мод на текущий момент - ЛТМ, автора движковых правок апдейт пака и единственного русскоговорящего, который держит связь с командой КСП. Понятно, что политике там не место, но людей можно понять и банить за что-либо пермачём это бред обиженных мочухов вопа.
Автор Пробуждения, молодой паренёк, тоже не выходит на связь уже давно и это грустно.
Ждём истерику тразегича по этому поводу итт.
>автора движковых правок апдейт пака
Ошибаешься.
>Автор Пробуждения
Он вроде в тероборону подался.
>30-60
Это разные цифры.
>950
Нет. Калекс 2 не пойдёт, разве что на самых минималках, в 720, в 50% разрешения. И то не факт. Если диск параша то будешь сосать. Если ссд, то нормально будет.
Их везде полно на самом деле. В том же комунити сталкера (как и сам сталкер в общем то). Их ведь не много не мало, аж 40 млн.
>Если диск параша то будешь сосать. Если ссд, то нормально будет.
Как диск на фпс влияет? Играл на обычном харде, подгрузок не было, загрузки быстрые.
>В илексах романсы есть но они уг и бабы там страшные
Все так. За романсами это не к пираньям.
>А квесты в готанах элементарные типа собери шкуры волков и прочая шелуха
Даже в элексе есть интересные квесты, не надо врать. В готике их больше.
>И всё это с пометками на карте и подробным описанием куда идти и что делать
Без пометок(не элекс), с дневником. Опять пиздишь.
>И с огромным маркером на миникарте.
Опять же только в элексе.
>И с телепортом под жеппой.
В готанах руны телепорта выдают примерно в то же время, когда игрок успел пробежать всю карту и порционно по главам. Опять же спизданул хуйню.
>Чего ты так порвался от правды?
Потому что это ложь.
Ну да пираньи конечно не могут написать хороших персонажей это верно. Зачем вообще они сделали эти романтические опции если даже не запарились над фапабельными бабцами по которым будут фанарты лепить? Впустую потратили силы на какие-то ненужные вещи которые ещё и не удались по итогу.
>есть
Какие? Хотя бы с десяток приведи в пример в одной игре.
>не элекс
Почему нет? Это тоже готика от тех же разрабов только название другое. Будь это готика 5 6 7 8 не было бы разницы. Были бы те же телепорты и пометки на карте.
>руны телепорта
До райзена. Уже во втором был свободный фаст тревел. Опять же райзены это тоже готики.
>это ложь
Я знаю что ты лжёшь потому что порвался. Только не понятно почему ты порвался. Квесты в готанах как правило ни к чему не ведут и никак не влияют на мир и персонажей. Редко когда дают решить прям что-то значимое и как правило такое случается раз за игру как с купольным в рыхлексе. В других частях готик и такого нет. В третьей например или во втором рыхлексе.
Но игры пираний всё равно простые и это тебя тоже подожгло. Хотя зря. Просто не значит плохо. А даже если бы значило то тебе то что - моё мнение же как хочу так и верчу. Мне нравится когда в играх хорошо создано напряжение или драма или какой-то другой вызывающий эмоции момент. А рыхлекс прошёл пожал плечами и забыл. По эмоциям вообще не отбивается.
Всё хочу снова поиграть. ЛТМ финальная версия вышла, ок. Осталось дождаться апдейт пака. До войны зандр писал что уже дата релиза назначена. Хотя там на вопе ещё какие-то моды пилятся. Я хуею, игре уже 16ый год пошёл.
>Почему нет? Это тоже готика от тех же разрабов только название другое. Будь это готика 5 6 7 8 не было бы разницы. Были бы те же телепорты и пометки на карте.
>До райзена. Уже во втором был свободный фаст тревел. Опять же райзены это тоже готики.
Чтобы не вводить в заблуждение, например. Но ты и не пытался, как я понял.Впрочем и так было понятно что ты "уникум"По факту: даже собрав все в кучу все равно не получается что везде маркеры и фаст тревел, как ты утверждал изначально.
И так же по факту нет - потому что нет, блять. Если ты этого не понимаешь...да и хуй с тобой.
>Я знаю что ты лжёшь потому что порвался.
Беда у тебя с логикой.
>моё мнение же как хочу так и верчу
Я уже заметил.
То есть суть твоей претензии не скучные квесты, а то что они не влияют на мир или влияют на мир редко? А как же изначальная позиция что квесты во всех играх пираний подай-принеси?
>Мне нравится когда в играх хорошо создано напряжение или драма или какой-то другой вызывающий эмоции момент. А рыхлекс прошёл пожал плечами и забыл. По эмоциям вообще не отбивается.
Тут уже твое личное восприятие. Я во второй пока не собираюсь играть(сыро). Но тебе, видимо, без каст-сцен и надрывных стонов становится скучновато.
Да и вообще если мы оба играли в одни и те же игры, а ты начинаешь такое утверждать есть два варианта: тролль или дурак.
Мне уже без разницы кто ты. Но то что ты упоминал разве что о Ризенах и несешь такую чушь означает что с первой и второй частью ты попросту не знаком/дропнул.
Примеры для тебя - это слишком. Поиграй в игру для начала. Я все сказал.
Ты какой-то болезненный анонче. Что с тобой? Пьян ты или без таблеток сегодня? Впрочем не буду делать вид что мне есть дело до твоего состояния. Ну шизуешь и шизуй дальше.
А смысл? Игра же совсем уебищная. В ней вообще ничего хорошего нет, кроме визуала и музыки. Да и то в визуале такие перлы есть, что охуеть можно.
О чём срутся хоть? Когда я там был последний раз у них в треде, то скорее мод vs мод велись разборки.
Как там в танке? СВО привнесла такой фейерверк, что тредик висел на нулевой несколько недель.
Ненавижу врунишек и тупых. Ты либо то, либо другое. Нихуя по факту не ответил и стал вертеть жопой в силу своего скудоумия. Еще и слился по классике:
>шизик)))
На хуй иди.
Ещё есть старенький "Кузнец: Спаситель миров", 2008 года. Правда, есть некоторые баги - например, если у тебя нет LP, при обучении изготовлению оружия деньги всё равно тратятся.
https://worldofplayers.ru/threads/15595/
Пчел, васян запилил более новую версию, которая на 12 лет старше спасителя миров. Кстати, тут вроде была опция, которая меняет расположение врагов, для тех кого заебало чистить одно и тоже.
https://worldofplayers.ru/threads/41073/
>>3187818
А тебе порекомендую lhiver
Я также бегал, не зная куда податься и в Ночи ворона и в элексе. Такое бывает когда не знаешь игру. На второе прохождение уже можно кайф получать когда знаешь куда пойти.
>В итоге бегаешь по карте как долбаеб, водишь мобов в лагерь чтоб стража их убивала.
Ну ты и ... Возьми хоть дураса в пати, чтобу экспу получать.
>Бегаю нах с джетпаком на поясе и имплантом на руке зато технологии строго запрещены в лагере.
Нажал пробел чтобы перепрыгнуть ограду
@
случайно подпустил джетпаком
@
получаешь мгновенный обстрел градом стрел.
Загрузился, спрятался за дом чтобы посмотреть сумку - нажал таб
@
тебя замечает патрульный
@
налетает толпа и рубит ебало топорами.
Ну сделали бы начальный мини лагерь отстойник где были бы все и бывшие альбы, и берсерки и отступники и клирики, там бы гг мог выбирать свой путь и к кому податься дальше. Если пиздуешь к берсеркам то у тебя например заберут джетпак и отрежут имплант или еще что-то с ним сделают. Когда например выбрал фракцию то можешь попасть в большой лагерь к той фракции. Это было бы логичнее.
>>3193711
Ну когда взял дураса стало легче, но он тоже тупит пиздец. Кд между атаками вечность. Если больше одного противника то приходится тоже круги вокруг дураса наворачивать, а если с ренж пушками то гг. Один из начальных квестов где нужно найти чела который элекс спиздил, а он там со своим гей дружком. В итоге дурас пиздил этого гей друга вечность, а мне стоило высунуть ебало на секунду как тут же прилетало в ебало с кровотоком
>Один из начальных квестов где нужно найти чела который элекс спиздил, а он там со своим гей дружком.
Он хоть и выдаётся в начале, но не начальный, а сложный.
Легких типа пойди побазарь там мало. Ту же траву собрать - бегает моб гигантский которого не убить на этом лвле. Расследовать убийство - локи с хайлвл мобами, шкеришься как чмо от каждого моба, ноль эксплоринга, возвращаться не хочется когда помнишь какие там мобы. Чувствуется что опыт за квесты сильно отстает от уровня мобов где эти квесты выполняются. Вот сейчас после тех часов что я наиграл, у меня остались квесты где надо бегать через пол карты избегая хайлвл мобов либо где надо убить мобов которые выше меня уровнем. Стремно даже в домик рандомный забежать чтоб на тебя мутант не вылез или летающий желудок.
>бегает моб гигантский которого не убить на этом лвле
Любого можно убить, если задаться такой целью. Нужен только меч с дотом любым и дохуя времени.
Готика 3 ламповая. В ней просто приятно находиться.
>бегает моб гигантский которого не убить на этом лвле.
Какой магией он заставляет тебя убиваться об него? Спиздил кусты и убежал, от тебя только этого просят, моб к тому же очень медленный.
>Расследовать убийство - локи с хайлвл мобами, шкеришься как чмо от каждого моба, ноль эксплоринга, возвращаться не хочется когда помнишь какие там мобы.
На север до сердца мира нужно идти по шоссе, к спящему стражу можно найти путь через обычных кусак, на юг к охотнику тяжело, да, но можно, тупо прыгнув со скалы. У тебя жетпак есть же.
>Вот сейчас после тех часов что я наиграл, у меня остались квесты где надо бегать через пол карты избегая хайлвл мобов либо где надо убить мобов которые выше меня уровнем.
Молодец, что сделал остальные квесты. Иди в куполный город и делай что можешь там. И так далее.
>ноль эксплоринга, возвращаться не хочется когда помнишь какие там мобы
Боевые навыки качал? Наверняка вкачал харизму и жалуешься что дают пизды. Гемы вставляешь? Оружие улучшаешь? Шапку купил? Шмот берсеркеров?
Такое ощущение, что ты обрюзг от игр с автолевелингом или где циферки рядом с монстром показываются. И разучился играть в игру и искать ключи к ней.
>Какой магией он заставляет тебя убиваться об него? Спиздил кусты и убежал, от тебя только этого просят, моб к тому же очень медленный.
Обычными атаками и плевок у него еще есть который шотает. Ну я раза три об него убился и потом привёл в город где ему пизды дали.Пробовал еще откайтить его и пока он возвращается успеть забрать траву, но пока кайтил меня другие мобы запиздошили.
>На север до сердца мира нужно идти по шоссе, к спящему стражу можно найти путь через обычных кусак, на юг к охотнику тяжело, да, но можно, тупо прыгнув со скалы. У тебя жетпак есть же.
Я так и бежал по дороге, а к рокку по камням лез чтоб не нарваться на летающие желудки и других мобов. По шоссе кста постоянно бегали ящерицы с вожаком из сложных. 3-4 пака таких убил вроде. Я этот квест делал уже бегая с дурасом и он там разбирался пока я круги вокруг мотал. Но всё равно, пока я бежал, я видел места куда бы мне хотелось сходить полутать, но увидев мобов я туда не сунулся. Соответственно я туда хуй уже пойду с норм лвлом (если квест не приведет).
>Боевые навыки качал? Наверняка вкачал харизму и жалуешься что дают пизды. Гемы вставляешь? Оружие улучшаешь? Шапку купил? Шмот берсеркеров?
Я с луком бегал в основном. Качал всё по немногу делая упор на стойкость, ловкость и хитрость. В итоге пососал от того что нельзя доспеи носить. Пришлось качать еще силу чтоб надеть доспехи которые купил. Потом еще меч с эффектами в каком то токсичном нужнике нашёл на который опять нужно силу докачивать. Еще куча этих доп очков которые не знаешь куда потратить потому что не знаешь кем и чем вообще будешь
Либо я играл в готан слишком давно и это синдром утенка либо готика реально была легче. Там всегда были квестики которые можешь делать на своем лвле пока не качнешься, если будешь рашить то конечно пососешь как и в элексе. Я уже писал что мир был бы намного интереснее если бы дали возможность его исследовать, а так ты залочен своим хуевым лвлом и в итоге у тебя отпадает желание исследовать локи, искать интересные места и лут.
>Какой магией он заставляет тебя убиваться об него? Спиздил кусты и убежал, от тебя только этого просят, моб к тому же очень медленный.
Обычными атаками и плевок у него еще есть который шотает. Ну я раза три об него убился и потом привёл в город где ему пизды дали.Пробовал еще откайтить его и пока он возвращается успеть забрать траву, но пока кайтил меня другие мобы запиздошили.
>На север до сердца мира нужно идти по шоссе, к спящему стражу можно найти путь через обычных кусак, на юг к охотнику тяжело, да, но можно, тупо прыгнув со скалы. У тебя жетпак есть же.
Я так и бежал по дороге, а к рокку по камням лез чтоб не нарваться на летающие желудки и других мобов. По шоссе кста постоянно бегали ящерицы с вожаком из сложных. 3-4 пака таких убил вроде. Я этот квест делал уже бегая с дурасом и он там разбирался пока я круги вокруг мотал. Но всё равно, пока я бежал, я видел места куда бы мне хотелось сходить полутать, но увидев мобов я туда не сунулся. Соответственно я туда хуй уже пойду с норм лвлом (если квест не приведет).
>Боевые навыки качал? Наверняка вкачал харизму и жалуешься что дают пизды. Гемы вставляешь? Оружие улучшаешь? Шапку купил? Шмот берсеркеров?
Я с луком бегал в основном. Качал всё по немногу делая упор на стойкость, ловкость и хитрость. В итоге пососал от того что нельзя доспеи носить. Пришлось качать еще силу чтоб надеть доспехи которые купил. Потом еще меч с эффектами в каком то токсичном нужнике нашёл на который опять нужно силу докачивать. Еще куча этих доп очков которые не знаешь куда потратить потому что не знаешь кем и чем вообще будешь
Либо я играл в готан слишком давно и это синдром утенка либо готика реально была легче. Там всегда были квестики которые можешь делать на своем лвле пока не качнешься, если будешь рашить то конечно пососешь как и в элексе. Я уже писал что мир был бы намного интереснее если бы дали возможность его исследовать, а так ты залочен своим хуевым лвлом и в итоге у тебя отпадает желание исследовать локи, искать интересные места и лут.
Не, обычный офисный червь, репорты в таком формате пишем просто, потому и привык
Они не открываются никак, в интернете пишут что надо сменить разрешение и поставить оконный режим. Мне не помогает.
>3-4 пака таких убил вроде.
Ну красава, я вот даже не залупался, просто обождал.
>Но всё равно, пока я бежал, я видел места куда бы мне хотелось сходить полутать, но увидев мобов я туда не сунулся. Соответственно я туда хуй уже пойду с норм лвлом (если квест не приведет).
Точно такие же мысли были когда играл. И всё так, но я аутист, всегда такие места записываю на листочек, как и сундуки/терминалы, которые пока не могу вскрыть. Потом прихожу и разъёбываю.
>Я с луком бегал в основном.
Ооо, братан. Бери бластер как можно быстрее и еби. Но белые люди качают и улучшают мили, вставляют гемы и бустят выносливость и хп.
>Потом еще меч с эффектами
Он тебе и нужен был чтобы ебать всё живое.
Ориентация на ГРОФОН - это, может быть, и хорошо, сам когда гонял в РП по Готике, играл строго со всеми обмазами на графен, в том числе и с Лхивером. Но так-то там овердохуя моделей из Ведьмака 2, а это пахнет говном. Зачем-то сделали кучу локаций, которые недоделаны и толком никак не задействованы, яркий пример - замок в порту Хориниса, в котором ничего нет и он даже не затекстурен до конца.
Жерх.
Только пираньи. Причём ещё 15 лет назад.
Я на это вообще внимания не обращал, замок посетил и хуй с ним, а другие территории немного почистил и ок. Зато оригинальный мир красивый и ребаланс неплохой. У лучника есть хоть какое-то мили помимо шпаги мастера.
> прямо сказал что этот пропуск фальшивый и что я альб - сразу меня пустил в город
И в чём собсна проблема? Ты либо не до конца выразил, либо сам тупой, либо тебе хочется дропнуть игру ибо она тебя унижает. По лору всё чётко - купольный город объединяет все сообщества, в том числе отступников альбов, коим ты и являешься. Там внутри целая группа альбов, но ты их не видел наверно.
>берсерков на похуях прописали
Нет, их спецом делают ебанатами. Во второй части шиза крепчает.
Когда я первый раз к нему подбежал, он меня нахуй послал и сказал что я никак ни при каких условиях не попаду в город. Я буквально через наносекунду прибежал с поддельным пропуском и вся опасность для города рассеялась и они пускают новых людей. Типо так заморачиваются по защите но в итоге абсолютно поебать на это и запиленный пропуск у алкаша за мостом сойдет.
> Когда я первый раз к нему подбежал, он меня нахуй послал и сказал что я никак ни при каких условиях не попаду в город
Он сказал, что вход в город только по пропускам, а когда ты сдаёшь банду изгоев, которые пропусками барыжат (ну ты и подлец) то он говорит что ты можешь быть полезен.
> Типо так заморачиваются по защите но в итоге абсолютно поебать на это и запиленный пропуск у алкаша за мостом сойдет.
Братан, может ты в другую игру играл? В моей он так не говорит, а говорит пикрил1.
На то что ты признаёшься ему что ты альб он говорит, что этот город должен был быть убежищем, поэтому их (отступников) тоже пустили, поэтому тебе лучше держаться других альбов, чтобы тебя выкинули нахуй если что.
>>3197822
> чел у ворот не пустил меня отправив в лагерь отстойник.
Он наоборот говорит чтоб ты туда не ходил.
Там 5 темплейтов лиц и 5 темплейтов причесок на всех неписей.
>>3201440
Мб особенности перевода такие, я на русском играю и когда я первый раз подошел к нему, он говорил что мест в городе нет и они заморочены безопасностью и чтоб я шёл к таким же челам которые развернули лагерь за мостом. В итоге первый же алкаш мне там пропуск состряпал. А этот страж еще пизданул что качественно сделано лол.
Можно обойти город и поболтать с другим охранником, и там тоже несколько вариантов исхода можно даже выманить ёбика прямо на бандосов и они его замесят, лол.
Ну это уже изьебки. Если идти стандартным путем по которому тебя ведет игра то получается такая нелогичная хуйня.
Энивей, я понял что клирики такие же неинтересные черти как и берсерки, дропнул квесты и побежал в лагерь изгоев. Если бы не город построенный на копипасте менее чем 10 обьектов, я бы сказал что мне даж понравилось. Хоть парочку интересных персов есть и своеобразное поведение. Правда там походу проблема с энурезом у всего города. Бегаешь только и слышно как кто-то ссыт
Я к тому, что выше анон жаловался на простоту и линейность квестов. Ну вот, нелинейность, хоть какая-то. Ясное дело, в город всё равно попадём, но хоть какой-то интерес перепройти.
>город построенный на копипасте менее чем 10 обьектов
Там даже своя "бомба" есть, только взорвать нельзя. Мог бы быть неплохой референс к мегатонне.
Пчел они и так пытаются готику слепить из своих поделок. Ну перенеси условный элекс в фентези мир эльфов и тд. Игра будет лучше играться?
Пираньи никогда не были "на слуху у всех", пчел, очнись, пираньи делали евроджанк с самого начала. Их удел это как раз маленькая аудитория в андеграунде, как у двух миров, игр пауков и проч.
Ну вот у меня мейн сюжет остались квесты с отступниками альбов, наступление на альбов от бестии и какой-то кал из купольного города. Я не хочу лезть к отступникам и делать квесты в куполе. За другие фракции тоже нет желания играть
Пизда, как же не хочется. Из основы только квест с атакой на альбов хочу выполнять но понимаю что рановато
Были ровно до Готики 3, после такого обосрамса всем все стало понятно и забили хуй на них.
Пиздишь. У готик никогда не было хайпа, сравнимого с гташным или чо там ещё выходило в 2001-2003
Да это кал. Пробегал всю тавару убивая мобов, опыта копейки даёт. Короче докачаюсь чтоб капитана получить в таваре и если нихуя интересного не будет то дропаю нах
Это всё, что может предложить игра. Бей мобов, иди по сюжету где будешь бить мобов. Что ты ещё хотел от игры пираний?
Был хайп, сравнимый с Облой. Про уровень гта никто не говорит, это другого ранга феномен
Хз, думал зря игру обосрали, хотел ещё во вторую часть поиграть, почитал что там сюжет как-то связан решил первую пройти. Но если н хуя интересного не будет после капитанского звания тавары, то шло оно нахуй. Можно ведь было сделать пиздатый квест с бомбой чтоб взорвать нахуй клириков, но так его обосрать это позор нах. Чет чем дальше по сюжету, игра лучше не становится.
Ну вот я и говорю, третий готан пытался дать пососать Обле, но в итоге жидко пукнул и обмяк. С тех пор от Пираний никто ниче хорошего не ждет.
> плюрализм мнений
Типа когда ты жрёшь собачий кал, но называешь его шавухой? Так ты просто ебанутый
>Был хайп, сравнимый с Облой.
Пчел, готика и в целом все игры от пираний были на слуху только в германии, польше и россии. В северной америке, западной европе, японии и остальных основных рынках сбыта про её существование вообще вряд ли кто-то знал.
Пока они платят больше, чем вся остальная планета вместе взятая, твой пикрил это и есть мерило хайпа и "бытия на слуху".
Хайп - штука кратковременная, куда более интересны проекты, сообщество которых живёт и ширится десятилетиями, как например первая и вторая Готика.
Вот кстати и русик Архолоса почти готов, к концу лета думаю уже будем наворачивать на родном наречии.
Германия - страна происхождения игры, ясен хуй, что там про нее знали.
>Пикрил
Твое ебало? Сочувствую.
>Хайп - штука кратковременная
Ну да, наверное поэтому продажи элден ринга превысили 20 лямов копий, в то время, как элекс джва кое-как как осилил планку в 500к.
>сообщество
Полтора ляма у колечка, 12 тысяч у готана. 8к у элекса. Сразу видно, кто любимец публики и у кого будет светлое будущее.
Челибос хотел что-то пукнуть про величие готана и про хайп и про зашкаливающий интерес игроков к лысым высером, но столкнулся с жестокой реальностью
> Откуда-то
До сих пор в ахую, что лысый высрал своё никому не нужное говно в аккурат к ультрахайповой душеигре. Маркетолог от бога
Не нужно мне было что-то писать. Мне похуй, что на душедаунов, что на пираньедолбаебов. Меня привлекает сам процесс говнометаний, и именно почему-то, так сложилось, самые удачные проходят в Пираньятреде.
>и про хайп и про зашкаливающий интерес игроков к лысым высером
Понятно, ты сошел с ума. Нахуй я тебе вообще отвечал...
Долбоёб твой батя, дебс. Нах ты вообще пукнул скрином? Чё сказать хотел?
А где говнометания? Один издатель охуел от продаж, второй "ожидал большего". Вот всё, что нужно знать о "борьбе" немцев с японцами.
С тобой никто не спорил, челибодзе
Звучит как предлог для срача. Это предлог для срача? Ты за этим заходишь в тред и пишешь про говно? У тебя точно не всё в порядке с головой.
Да-да-да. Только успокойся и не пиши мне.
Да он просто ебанутый. Сначала взвизгнул про то, что ему похуй а потом начал отчаянно рваться
Нахуй нужны сойджаки и анимешники?Восточная европа огромный рынок, правда в нем есть большая проблема-повальное пиратсво. А так в россии играют не меньше чем в штатах на данный момент.
>Нахуй нужны сойджаки и анимешники?
Свое ебало спали для начала, маскулинный ты наш.
>Восточная европа огромный рынок
Не настолько, население всей восточной европы в 2 раза меньше, чем в одних штатах.
>А так в россии играют не меньше чем в штатах на данный момент.
Играют в основном в f2p доцку с каэсиком, танчеллы. А платные игры с учетом региональных цен стоят не стандартные 60 долларов, а где-то 15-25, т.е. более чем в 2 раза дешевле.
>нахуй нужны эти пидорахопираты и прочий славяногной? US-JP огромный рынок, совершенно без проблем. А в японии ещё и задают тренды всей индустрии
Двачую. Сейчас что ни вин на который все равняются - либо япская игра, либо звёздно-полосатая. Кектай иногда грозит вуконгом разъёбывающим небо, землю и аллаха, но при первом же взгляде видно, что это слегка изменённый душелайк, а значит япцы снова всех переиграли и уничтожили. На поляков 0 надежд, они до сих пор от обсёра киберпанка не отошли, так не отошли, что аж нового ведьмака заанонсили, чтобы инвесторы их на хую не провернули. Немцам вообще похуй, скупили кучу старых никому не нужных франшиз и стали срать мобильными кликерами. В рашке игродев медленно подыхает, в кукланде кроме сралкера и метро нихуя нет, у бульбашей есть только гомосценки и нытьё, а у проебалтов вообще нихуя нет. Какие ещё великие восточные гиганты индустрии остались в славянской европке? Сербы? Ухбля, чую именно они скоро разъебут рыночек, надо только подождать.
Тебя злость берёт от этого или что, малолетка?
>Прошёл элекс
>игра говна
база. для того чтобы понять что игра тебе не нравится нужно поратить 50-70часов, кайф.
Как так можно? Проходить игру, плеваться, пройти полностью и сказать что говно. Я вот киберпанк раза 4 начинал, дропал спустя 2-3 часа, потому что не нравится, а ты нажрал полные щёки.
Если бы он за два часа дропнул, то ты бы визжал про то, что он недостаточно погрузился в каловые массы и не может делать поверхностные выводы.
>киберпанк раза 4 начинал
Ебать ты пожиратель кактусов.
Я как любитель готики, по-началу думал что игра разгонится и будет кайфово. Но было очень тухло. Стандартное начало как в готике, тебе дали пизды и тебя нашёл челикс, стандартная история с фракциями и тем как завоевать уважение в лагере и вступить в ту или иную фракцию. И вот ты играешь, ну вроде готика же, ну вот подобие старого лагеря, вот диего и тд и тп, но в отличии от готана абсолютно не весело и не интересно. Город мертвый, если бы не лагерь изгоев, было бы вообще ноль интересных персов.
>>3219325
В свое время я поиграл в готику первую и охуел что так можно сделать игру. Игра казалась живой, а тут бля города мертвые, персонажы нулевые, квесты кал, мейн стори просто рыготина. По-началу думал - ну ладно, это первый лагерь скучный, но потом понял что все лагеря такие. Так-же надеялся на мейн стори, но потом понял что это такой же кал. Убей 5 абсолютно одинаковых вышек, убей абсолютно одинаковых командиров, и вишенка на торте, главная битва где выбежало мобов 20 наверное которых ебанули очень быстро. Хайпа было как-будто там охуеть какая армия а получился пшик. Короче на ложных надеждах продолжал играть и меня пираньи накормили говном
Во второй части вообще боссов нет, только телепорты к группам одинаковых роботов, мутантов и бандитов, которых ты и так нарезал с полсотни.
После прохождения первой части, у меня отпало желание играть во вторую. Мб на ютубе посмотрю когда делать нехуй будет
Не, там реально рофельная стрельба, прямо как в вембках с дробовиком и мутантами, которые еще пчелик в тред заливал.
Говёней элекса ничего нет. А в старфилде типичный для беседки фолыч с кучей эффектов.
Ну не знаю. Меня всё устроило. Я люблю игры в которых много всего и можно бродить часами и постоянно видеть что-то новое. В рыхлексе совершенно пустая карта километр на километр где кроме лагерей фракций ничего нет. Тоддлер же обещает 1к планет для исследования ещё и с перелётами между ними а значит и космосом. Игра часов на 500 судя по рекламе. Даже если по итогу будет на 150 то выйдет нормально.
Ганплей там фолаутный ничего нового. Зато можно свой кораблик собрать и полетать между планет в риалтайме чего в играх пиранек никогда не было и не будет. Тут >>3219655 написано про мёртвость городов первого элекса. Двачаю этот пост. И посты Горизонт-куна тоже двачаю он всё верно расписал про говёность сюжета и графона в рыхлексе которого там и нет. Если даже главный эстет треда высказался о рыхлексе крайне прохладно то игра по факту - полнейшее дно. А ведь Горизонт-кун явно питает симпатию к играм пирашек и никогда не засирает их по полной. Со Старфилдом такого явно не случится.
Я сам когда играл в рыхлекс то постоянно ловил себя на мысли что меня пытаются развести типа крутым графоном а на самом деле - фракции говёные диалоги тупые стрельба трэшёвая мир пустой и неинтересный. Одна из самых хреновых игр что мне попадались за 30+ лет даже гульман был лучше.
Найс тодоёб залетел защищать говно. Я помню до выхода киберпанка здесь был его ярый защитник, но после релиза поутих.
>у тебя соринка в глазу! ха!
У тебя целая лесополоса в обоих зеньках, дебс. Как бы не обосралась беседка, кал хуже чем калекс высрать невозможно.
> Если даже главный эстет треда высказался о рыхлексе крайне прохладно то игра по факту - полнейшее дно.
Может и дно, но судить игру по высказываниям анона... Я хуй знает. Он предъявляет претензии, типа лысына гг не намокает от воды или птичек нет, но игры пираний это не про это, по-моему это очевидно, не?
> Зато можно свой кораблик собрать и полетать между планет в риалтайме чего в играх пиранек никогда не было и не будет.
Так и нахой не надо. Захочется поиграть в косможанр, пойду вона в масс эффект 1-2 или элит денжерос или ноу менс скай.
> Я сам когда играл в рыхлекс то постоянно ловил себя на мысли что меня пытаются развести типа крутым графоном а на самом деле
Да? Это чем тебя пытались развести? Хуйовым фепесом штоли? Меня вот никто не разводил. Игра как выставляется не ААА блокбастером с ебическим бюджетом, тем она и является - обычной игрой уровня Б для фанов.
> кал хуже чем калекс высрать невозможно
Я не понял нахуй ты это пукнул в мою сторону, ебло. Кал хуже или лучше определишь сам как старфилд выйдет, каловый эксперт. И только потом можешь зайти в тред, а терь съебал отсюда быстро!
Съебал тебе защеку.
Плюсы:
- настоящая РПГ где статы что-то значат
- приятная графика
- неплохой сюжет
- нелинейность большей части квестов
- хорошая боевка, где приноровившись можно победить даже жирных мобов через полчаса боя
Минусы:
- нет приостановки неверия. Выше уже писали например про то, что берсерки запрещают технологии вообще. Однако, гг может спокойно при всех юзать технологии, торговать ими и т.д.
- кривой баланс, почти все противники с начала игры попадаются от среднего уровня и выше. Разве что цыплят можно легко победить.
- HDR. Хотелось бы пожать шею тому человеку который был ответственен за HDR. Заходишь в здание и ты 10 секунд слепой.
- долгая прокачка. Было время когда из-за этого я был на грани дропа игры.
Ранее готикоиды я не играл, но думаю когда патчами допилят Элекс 2 сыграю.
>Хорошая боевка
Ты серьезно? В мили вообще играть не возможно из-за кривого лока на врагах и дилея в комбах. В половине случаев гг тупо пиздит воздух. Ренж оружие просто говно. Стрелять с ружья и смотреть как пуля 3 секунды летит к противнику - просто рыготина.
Диалоги еще в минус приведи, потому что в половине случаев выбор выглядят как:
1) да
2) Конечно
3)Несомненно
Выбор без выбора по-сути.
> В половине случаев гг тупо пиздит воздух
Так подойди к врагу то ёпта. В ризене 3 было притяжение когда через 5 метров гг подлетал, а тут полностью убрали это.
Выглядит реально калово. Растительность как в обливионе. Ебальники как в фолауте 3. Даже инди студии на юнити пизже графику делают.
Просто представьте как на анрил энжине эта игра бы смотрелась
Я не про расстояние. Вот ты начал бить комбу прямо на врага, он сделал дэш в сторону, камера разворачивается к врагу, но гг будет дальше ебашить в том же направлении в котором ты начал комбу и разъебет весь воздух пока тебе враг насовывает в спину. Конечно можно сказать типа отмени комбу и начни сначала, но не правильнее было бы сделать менее топорную боевку чтоб гг бил туда где стоит лок на враге?
>судить игру по высказываниям
У Горизонт-куна есть авторитет поэтому его мнение учитывается - он всё по фактам разбирает с пруфами. Нет причин сомневаться в его выводах о играх.
>лысына гг не намокает от воды
В 2022 году могла бы и намокать уже не? Технологии сделали много шагов вперёд за последние 20 лет. К тому же Горизонт-кун вроде проводил сравнение не с ААА блокбастерами а со старыми играми самих пиранек где были и птички и всё остальное.
>игры пираний это не про это
Про атмосферный эксплоринг же а не про истребление всего живого на полупустой карте - не души ведь. Я понимаю претензии Горизонт-куна так - в рыхлексе нет души потому что пирашки просрали атмосферу и те мелочи что её образуют. Как раз музыка погода птички-бабочки журчанье ручейков и прочее что он там описывал в своих постах. С ним трудно поспорить. Рыхлекс и выглядит и звучит хреново как будто это альфа-версия игры.
>нахой не надо
Говори за себя. Я бы полетал вокруг магалана пострелял бы в комету. Всяко лучше однообразной нарезки мутантов в лоскуты на крохотной карте. И лор был бы расширен какими-нибудь монолитами пришельцев или типа того.
>чем тебя пытались развести
Написал же что типа красивой обёрткой под которой сплошная гниль. Ты посты-то читай прежде чем подрываться с них.
>Меня
Я не спрашивал. Когда спрошу тогда расскажешь. Но я не спрошу. Мне похрен кто как защищает игры т.к знаю что даже у самой говёной игры найдётся поехавший фан который будет с пеной у рта доказывать что игра = вин а все вокруг просто хейтеры. Но это неадекватщина и дурновкусие. И зачем мне это? Абсолютно безынтересно.
>выставляется не ААА блокбастером с ебическим бюджетом
Где и в какой рекламе ты видел хвастанье бюджетом лол? Меня интересуют только геймплейные возможности что даёт игра. Рыхлекс не даёт ничего кроме ганплея нижесреднего и липучей мили-боёвки из третьего хрюзена а так же ненужных полётов на жопной тяге. Но мне и пешком нормально ходить. Старфилд обезает путешествие по планетам где не только ходьба и стрельба но и полёты на собственноручно собранном кораблике. Это подкупает сильнее чем ААА БББ или другие буквы которыми ты пытаешься воевать. Ещё раз повторю если ты не понял - мне пофиг на бюджет важна сама игра.
Ещё о бюджетах. Горизонт-кун вроде бы закидывал тему типа если нет денег на грофон от которого глаза на лоб лезут то можно упрощать делая упор на геймплей. Вот это я двачую полностью. Лучше хреновый графон и хороший геймплей чем то как сделано в рыхлексе - и графон хрень ненатуральная и геймплей из говна и палок.
Задолбался тебе отвечать анончик. Думай что хочешь мне похрен.
>судить игру по высказываниям
У Горизонт-куна есть авторитет поэтому его мнение учитывается - он всё по фактам разбирает с пруфами. Нет причин сомневаться в его выводах о играх.
>лысына гг не намокает от воды
В 2022 году могла бы и намокать уже не? Технологии сделали много шагов вперёд за последние 20 лет. К тому же Горизонт-кун вроде проводил сравнение не с ААА блокбастерами а со старыми играми самих пиранек где были и птички и всё остальное.
>игры пираний это не про это
Про атмосферный эксплоринг же а не про истребление всего живого на полупустой карте - не души ведь. Я понимаю претензии Горизонт-куна так - в рыхлексе нет души потому что пирашки просрали атмосферу и те мелочи что её образуют. Как раз музыка погода птички-бабочки журчанье ручейков и прочее что он там описывал в своих постах. С ним трудно поспорить. Рыхлекс и выглядит и звучит хреново как будто это альфа-версия игры.
>нахой не надо
Говори за себя. Я бы полетал вокруг магалана пострелял бы в комету. Всяко лучше однообразной нарезки мутантов в лоскуты на крохотной карте. И лор был бы расширен какими-нибудь монолитами пришельцев или типа того.
>чем тебя пытались развести
Написал же что типа красивой обёрткой под которой сплошная гниль. Ты посты-то читай прежде чем подрываться с них.
>Меня
Я не спрашивал. Когда спрошу тогда расскажешь. Но я не спрошу. Мне похрен кто как защищает игры т.к знаю что даже у самой говёной игры найдётся поехавший фан который будет с пеной у рта доказывать что игра = вин а все вокруг просто хейтеры. Но это неадекватщина и дурновкусие. И зачем мне это? Абсолютно безынтересно.
>выставляется не ААА блокбастером с ебическим бюджетом
Где и в какой рекламе ты видел хвастанье бюджетом лол? Меня интересуют только геймплейные возможности что даёт игра. Рыхлекс не даёт ничего кроме ганплея нижесреднего и липучей мили-боёвки из третьего хрюзена а так же ненужных полётов на жопной тяге. Но мне и пешком нормально ходить. Старфилд обезает путешествие по планетам где не только ходьба и стрельба но и полёты на собственноручно собранном кораблике. Это подкупает сильнее чем ААА БББ или другие буквы которыми ты пытаешься воевать. Ещё раз повторю если ты не понял - мне пофиг на бюджет важна сама игра.
Ещё о бюджетах. Горизонт-кун вроде бы закидывал тему типа если нет денег на грофон от которого глаза на лоб лезут то можно упрощать делая упор на геймплей. Вот это я двачую полностью. Лучше хреновый графон и хороший геймплей чем то как сделано в рыхлексе - и графон хрень ненатуральная и геймплей из говна и палок.
Задолбался тебе отвечать анончик. Думай что хочешь мне похрен.
>1310x669
Ты мог ещё сильнее уменьшить чтобы смотрелось по прибеднённее. Но мы-то знаем что бытезда умеет в стиль и дизайн. А это главное.
> У Горизонт-куна есть авторитет поэтому его мнение учитывается - он всё по фактам разбирает с пруфами. Нет причин сомневаться в его выводах о играх.
Дальше не читал. Сочувствую, что ты такой ведомый чухан.
Обиделся, что зря строчил обоснование того, что элекс говно? Лааадно, так уж и быть, прочитаю и отвечу. К тому же я немного фрустрирован.
> Технологии сделали много шагов вперёд за последние 20 лет
Ну допустим, только не факт, что их можно впихнуть в престарелый двигаль 2004 года. Скажешь пусть меняют? Ну ни ты, ни я не знаем кухни и какие трудности разрабы понесут из-за этого. Поэтому я отношусь к этому равнодушно - сделали бы, было бы заебись, нет - так нет, играю во что есть, альтернативы нет энивей, а архолос ещё переводят.
> Я понимаю претензии Горизонт-куна так - в рыхлексе нет души потому что пирашки просрали атмосферу и те мелочи что её образуют
Мы про первую часть говорим? Потому что во вторую я не играл, а про первую не соглашусь. Ты говоришь, что душа это мелочи, но что если мне поебать на пение птиц и намокание лысин? Я не увижу душу в таком случае?
Ошибаешься. Все люди разные, кому-то птички интересны и природа в игре, кому что-то другое. В элексе есть моменты, которые образуют душу. Ночь в долине проклятых и её опасности в купе с амбиентом - просто шикарно. Эксплоринг разрушенных заводов, домов и записки и аудиозаписи людей, живших до катастрофы - норм, я такое люблю и ещё со времён фоллаутов обожаю читать. То, что гг который никогда ничего не чувствовал и торчал на элексе вдруг начинает проводить рукой по поверхностям - это 10/10. Одна из самых топовых мелочей в играх в принципе. Это те мелочи, которые вспомнились сразу, потому что отразились в памяти и создавали свою атмосферу когда я играл. А тут какой-то хуй говорит, что души нет. Это не души нет, а ты её не заметил. Такое бывает.
> Говори за себя. Я бы полетал вокруг магалана пострелял бы в комету.
А за кого по-твоему я говорил? Лишь за себя.
> Написал же что типа красивой обёрткой под которой сплошная гниль. Ты посты-то читай прежде чем подрываться с них.
Бля, ты чё дурачка включаешь? Я написал, чем именно тебя пытались развести? Может эффект какой-то модный показали, а ты типа НЕ, СУКИ, МЕНЯ НЕ РАЗВЕДЁШЬ!
Какие-то разводы мерещатся, подрывы. Ты в своём уме вообще?
> Я не спрашивал. Когда спрошу тогда расскажешь.
Хорошо!
> Но это неадекватщина и дурновкусие.
А я считаю, что высирать полотно хейтерского текста на нейтральное сообщение это дурновкусие и симптом того, что тебя недолюбили и тебе нужно доказать, как ты прав.
> Где и в какой рекламе ты видел хвастанье бюджетом лол?
Очевидно, что такой долгострой от, не побоюсь этого слова, самой известной студии жанра не будет делаться за 3 копейки или позволять себе что-то сделать хуёво или невзрачно. А элекс выглядит и играется одинаково - то есть является самим собой.
Обиделся, что зря строчил обоснование того, что элекс говно? Лааадно, так уж и быть, прочитаю и отвечу. К тому же я немного фрустрирован.
> Технологии сделали много шагов вперёд за последние 20 лет
Ну допустим, только не факт, что их можно впихнуть в престарелый двигаль 2004 года. Скажешь пусть меняют? Ну ни ты, ни я не знаем кухни и какие трудности разрабы понесут из-за этого. Поэтому я отношусь к этому равнодушно - сделали бы, было бы заебись, нет - так нет, играю во что есть, альтернативы нет энивей, а архолос ещё переводят.
> Я понимаю претензии Горизонт-куна так - в рыхлексе нет души потому что пирашки просрали атмосферу и те мелочи что её образуют
Мы про первую часть говорим? Потому что во вторую я не играл, а про первую не соглашусь. Ты говоришь, что душа это мелочи, но что если мне поебать на пение птиц и намокание лысин? Я не увижу душу в таком случае?
Ошибаешься. Все люди разные, кому-то птички интересны и природа в игре, кому что-то другое. В элексе есть моменты, которые образуют душу. Ночь в долине проклятых и её опасности в купе с амбиентом - просто шикарно. Эксплоринг разрушенных заводов, домов и записки и аудиозаписи людей, живших до катастрофы - норм, я такое люблю и ещё со времён фоллаутов обожаю читать. То, что гг который никогда ничего не чувствовал и торчал на элексе вдруг начинает проводить рукой по поверхностям - это 10/10. Одна из самых топовых мелочей в играх в принципе. Это те мелочи, которые вспомнились сразу, потому что отразились в памяти и создавали свою атмосферу когда я играл. А тут какой-то хуй говорит, что души нет. Это не души нет, а ты её не заметил. Такое бывает.
> Говори за себя. Я бы полетал вокруг магалана пострелял бы в комету.
А за кого по-твоему я говорил? Лишь за себя.
> Написал же что типа красивой обёрткой под которой сплошная гниль. Ты посты-то читай прежде чем подрываться с них.
Бля, ты чё дурачка включаешь? Я написал, чем именно тебя пытались развести? Может эффект какой-то модный показали, а ты типа НЕ, СУКИ, МЕНЯ НЕ РАЗВЕДЁШЬ!
Какие-то разводы мерещатся, подрывы. Ты в своём уме вообще?
> Я не спрашивал. Когда спрошу тогда расскажешь.
Хорошо!
> Но это неадекватщина и дурновкусие.
А я считаю, что высирать полотно хейтерского текста на нейтральное сообщение это дурновкусие и симптом того, что тебя недолюбили и тебе нужно доказать, как ты прав.
> Где и в какой рекламе ты видел хвастанье бюджетом лол?
Очевидно, что такой долгострой от, не побоюсь этого слова, самой известной студии жанра не будет делаться за 3 копейки или позволять себе что-то сделать хуёво или невзрачно. А элекс выглядит и играется одинаково - то есть является самим собой.
Я мимошёл, даунёнок. И твой высер читать не намерен. Отвечай не мне, а тому с кем общался, чмо.
>>3228320
А тебе советую вот что, когда видишь шизоидный полив про "нииграле яскозол, нахуйнинужно, долбоёбы, ряяяя, у вас говно, япобедил", сразу репорть эту ебанушку. У него цель одна - развести срач. Я об этом ещё пообщаюсь с модератором.
> Я мимошёл, даунёнок. И твой высер читать не намерен. Отвечай не мне, а тому с кем общался, чмо.
Чё тогда лезешь в чужой разговор? Мимопиздуй дальше.
Тебя забыл спросить, чмонь. Воюй в политаче, а не в игровом треде, вояка хуев.
>В мили вообще играть не возможно из-за кривого лока на врагах и дилея в комбах. В половине случаев гг тупо пиздит воздух.
Такие проблемы есть, но ты преувеличиваешь. Лок на врагах отключаешь и становится вполне комфортно, разве что в боях с несколькими противниками слегка неудобно.
>Ренж оружие просто говно. Стрелять с ружья и смотреть как пуля 3 секунды летит к противнику - просто рыготина.
Я милишником был и стрельбу не оценил. На этот счёт спорить не буду.
> Диалоги еще в минус приведи, потому что в половине случаев выбор выглядят как:
> 1) да
> 2) Конечно
> 3)Несомненно
> Выбор без выбора по-сути.
Нам наверное разные диалоги попались. Мне два вида диалогов попадались: 1) один вариант ответа (с одной опцией выбора); 2) три опции с разными последствиями. Вечно что-то не то спизданешь и "нпс-нейм будет рад, если вы умрете".
Я же сразу написал что мне наплевать на твой ответ но приличия ради скрыл это под спойлером.
>>3228657
>сразу репорть
Мне это ещё более безынтересно чем рассуждать о том какой из элексов говёнее. Если тот анонче - дурачок воюющий с мнениями других анонов то пусть таким и остаётся. Я ему не мамка и не папка чтобы перевоспитывать и учить уму-разуму. Дураком живёт, дураком помрёт.
Ты не понимаешь. У бысезды всё плохо потому что это враг. А у пирашек всё всегда хорошо не смей критиковать. Это классика это знать надо.
Пираньи никогда не были уровня бесезды. О какой вражде вообще речь? Другие дело если самый современный продукт такой компании как бесезда сравнивают с поедлием от пираний. Тодду стоит задуматься и перенести этот кал на нормальный движок.
Ну брыкались же какое-то время. Говнотикой 3 пытались приложить всю индустрию. Но не подрассчитали и приложили самих себя. Бывает. Надрывные проекты которые не укладываются в сроки и бюджеты это не новость. Киберпанк тот же.
>самый современный продукт такой компании как бесезда сравнивают с поедлием от пираний
В треде пираний заметь. И делает это один человек. На форумах самой бысезды никому в голову не придёт сравнивать грядущий винчик с дешёвой поделкой. Винчиковость обеспечит реклама и базовая годность. Остальное доделает допридумает комьюнити как и всегда.
>Тодду стоит
Ты меня насмешил своей наивностью анончик. Как будто он должен услышать твоё очень важное мнение и немедленно отменить практически готовый релиз. Ага.
> Ты не понимаешь. У бысезды всё плохо потому что это враг. А у пирашек всё всегда хорошо не смей критиковать. Это классика это знать надо.
Обиделся, что кто-то не на тес доске скинул неудачный скрин игры твоей любимой студии и тем самым посмел выразить критику? Ошибка залётного.
Да понятно что они нихуя не будут переделывать. Если/Когда провалиться старфилд, они продадут очередной ремастер скайрима и всё.
Мне не понравился, наиграл часов 10 но так и не затянуло. Первый элекс зашёл.
У меня ПК кал на gtx1050, оно нихуя нормально не тянет игру, но я купил себе подпивас SeriesS (удалось через знакомого за 28к купить), вот сейчас думаю прикупить на эксбаксик свой новый Elex2.
Конечно, в каждом треде есть сразу по несколько челиков с 1050, которые прикупили себе элекс два на только что купленный эксбаксик. Обычное дело, у кого не так же?
Серуны уже нихуя не стараются и срут одной и той же хуйнёй через месяц-другой. На кого это рассчитано? На рыбок?
>пукбздюшкъ пукпуук
>да нет, я не серун-шитпостер
Началось лето и начались охуительные истории.
> Серуны уже нихуя не стараются и срут одной и той же хуйнёй через месяц-другой. На кого это рассчитано? На рыбок?
Пчел, переписывай каждый пост в тетрадь, тогда у тебя будет реальный пруф вместо прогрессирующей шизы. Пока это выглядит будто ты ебанутый с концами.
Я таким не занимаюсь, в отличии от тебя, шизофренище.
Да он ёбнутый какой-то. Я вроде ничего обидного не написал и эта падаль ебучая сразу же сагрилась на меня. Жаль ебало ему обоссать не могу :(
>гг который никогда ничего не чувствовал и торчал на элексе
Он же всё детство провёл на острове берсерков, алё. Ты бы хоть в игру поиграл, прежде чем такие глупости писать
Так до острова он этого и не помнил, алё. К тому же ничего не чувствовать всю взрослую жизнь - одна хуйня.
>Патч, фиксящий фпс
Там прирост где-то 15-25%. Если у тебя было 15 фпс, то станет 17. А если было 50, то хули ебло скорчил, играй как есть.
>какие-то фиксы вообще выходят
Вроде нет, всё как было так и осталось. Фонарь светит в башку под определённым углом, город морконов багует, фпс как падал в некоторых местах так и падает, рожи по-прежнему страшные. На какие волшебные патчи ты надеешься? Думаешь патч перепилит игру целиком? Ты глупый или что-то?
Где агрессия-то? Ты надеешься на волшебство, а его не будет. От 1.0 до 1.4 вообще разницы не было, игра полностью проходилась без критических багов. 1.5 точно такой же, самый обычный патч. Пофиксили пару предметов в сайдквестах которые пропадали из инвентаря, вот и всё. Если уж надеется на что-то так это на энчансед эдишн для некстгена, как у третьего ризена. Или другое переиздание, где игру перепилят во многих аспектах. А патчи только слегка чинят совсем уж откровенный пиздец, вроде бликающего света в морконском метро на самом деле нет, нихуя они не чинят.
Короче если хочешь играть, тем более на пейратке, то играй сейчас. Нет смысла откладывать.
> Ты надеешься на волшебство, а его не будет
Ну вообще хотелось бы чтоб хотя бы на средних было 60 фпс везде.
Ну я уже сказал, что нет смысла откладывать, никакие патчи не починят старый кривой движок. Можешь поиграть с настройками, если дроп до 50 кадров заставляет тебя хватать валидол. Писи мастер рейс, хули, и не такое переживали.
Модами допилят.
А ты кто такой? Представься коли спрашиваешься
Первый можно переварить, кому-то даже понравится. Ко второму противопоказанно прикасаться.
Но это не самое страшное. Самое страшное что я решил собрать новый пека. Чувствую, сохранения от одиссеи туда не подойдут, потому что одиссею придётся ставить более новую версию, а старую уже хрен найдёшь. Такие дела.
В треде не был давно, что у вас тут нового, готаны?
Просто выпал. Помню как тразегеич здесь бесновался пока не забанили. Он же вообще наглухо поехавший
Почему? Обычный пчелик. Просто немного нервнобольной, как и подавляющее кол-во готофанов. Скажи "готан = говно" и пожарище обеспечено.
Не надо. Мне. Лгать. Блядь!
Лже-напоминатель, гадить на г3 теперь не модно, ты как в кому впал полтора года назад, так умом в том времени и остался. Г3 теперь классика, с модами вообще конфетка, которая даже не лагает.
О, одиссея-кун, прокапался и закодировался? Хорошо, что вернулся.
> В треде не был давно, что у вас тут нового, готаны?
Да особо ничего. Элекс 2 походу провалился, а тех анонов, которые проходили игру, заливали скрины и пилили вебм, прогнали нытьём, что игра плохая.
Я вот жду перевод Архолоса, думаю, до следующих выходных господа поднажмут и допилят 3%.
Так и правда плохая. Даже готика 3 не так плоха, а с модами даже хороша.
Ну так не хуесось анонов, раз такой праведный.
> О, одиссея-кун, прокапался и закодировался? Хорошо, что вернулся.
Лолд. Да не пью я! Вообще. Даже не пробовал никогда.
>>3261123
>>3261217
Алсо, а я хотел запилить виртуальный диск прямо в памяти видеокарты и установить готан третий туда. На gtx 660 все-таки подлагивало, даже на sata ssd (м2 тогда ещё не было) . На логическом диске в оперативе тоже, говорили, слегка подлагивает.,
> На логическом диске в оперативе тоже, говорили, слегка подлагивает
В шапке смотри Parallel Universe Patch. Но сам я не пробовал.
>реальные недостатки
>кай сделал работу на отлично и совершил чудо
Что городит этот пациент дурки? Нахуя он повторяет лохматые пасты из конца нулевых? Почему весь ролик это шизоидный полив про моды и лтм?
Я удивлен, что находятся люди, которые это говно допиливают, еще и бесплатно.
>>кай сделал работу на отлично и совершил чудо
Как будто это не так. Чудесная, завораживающая музыка - чуть ли не единственное, что есть хорошего в Говне 3.
С каких пор это стало "реальным недостатком"?
https://youtu.be/_PeccGLrdjg
Не понимаешь.
Такая же бесхарактерная и серая фракция, как все остальные.
Мне интересна та логическая цепочка, которая тебя выбросила с Архолоса на Возвращение. Поведай, будь добр.
Ищет тразегу в треде, где сидят 2 анона и пытается его затроллить. Разве может этот человек быть нормальным?
Обидно, что из всех анонов треда остался только воюющий мад. Лучше бы Хорайзон остался или Иисус, с последним хоть попиздеть душевно можно. Или Одиссея или хотя бы хохол-спидранер. Хотя можно понять почему никто ничего не пишет, тупое говно тупого говна 2 оказался настолько хуёв, что все просто скорбно молчат - хоронят пираний.
> >реальные недостатки
> >кай сделал работу на отлично и совершил чудо
Дебил, прочти название полностью. РЕАЛЬНЫЕ недостатки ГОТИКИ 3 (Детальный разбор игры)
Первое, что подверглось пересмотру в отношении ЭР это квесты; ранее мной оговаривался такой момент, что паттерн действий неочевиден, дневника нет, и куда идти не понятно и это плохо, но(!) теперь я выкупил - в этом и есть прикол - надо записывать(мой случай) или запоминать кучу мелочей, и тогда прохождение станет полноценным и информативным, так же случилось и с квестом оборотня Блайда, расскажу всё вкратце: Шёл по туманному лесу, в Лимгрейве, и слышу - вой, ну и я из чистого интереса чекнул ближайшие руины и не ошибся, воет кто-то на вершине, но туда не забраться, ладно, думаю прикуплю стрелы и собью его оттуда, пошёл к торговцу, и хоба - новая строчка диалога про вой в лесу, а дальше новый жест при помощи которого можно поинтеррактировать с оборотнем и дальнейшее продвижение по квесту.., интересно ли это?, да, очень даже, никто мне не подсказывал, ни стрелка на мини-карте, ни строчка в дневнике, просто стечение обстоятельств не лишённое логики, ведь идея - сбить существо стрелами > стрелы у торговца > там же подсказка, что делать дальше - вполне обоснованная, присутствует внутриигровой смысл последовательности действий.
Финал квеста оказался сражением 2 на 1 с очень шустрым рыцарем, от которого я почти отвалился, но Блайд затанковал и спас, а после дал рекомендацию сходить в места с чудным названием Рая Лукария и найти там кузнеца, он поможет качнуть оружие(на прокачку которого у меня уже порядком ресурсов), и надо ли говорить, что я оказался доволен таким исходом?, думаю, что не надо.
Но не квестами едиными хорош ЭР, открытый мир так же добротно сделан и местами завораживающе таинственен, особенно нравится система, которую можно описать как "биомы внутри биомов", сейчас попробую объяснить, что имею в виду:
Стартовый биом Лимгрейв(в прошлых постах я показал, каким разным он бывает из-за смен погоды и времени суток, что уже неплохо, но это не всё) содержит в себе не только леса, руины и холмы(располагающиеся НА поверхности), но и множество пещер(как бы ПОД равниной), и например в одной, с водопадами и кучей гигантских летучих мышей, мне пришлось пробираться с факелом потому, что внешнего освещения не завезли, а внутренне обитателям пещеры привыкшим к темноте вовсе не нужно, и классно ли это?, считаю, что да, даже очень, но и это ещё не всё, следующая находка была лифтом в звёздный город(который тоже был мной описан где-то в прошлом треде, и пусть он пришёлся мне не в пору по уровню, я обязательно туда вернусь и всё исследую), а другое место оказалось могильником с совсем другим настроением - холодный голубоватый свет, всё из камня, откуда-то сверху пробивается редкие лучи Солнца, то есть, снова резкий поворот в атмосфере, освещении, ощущениях от локации и даже звуки это дополняют; где-то журчит водица и скребутся какие-то звери, где-то наоборот мертвецкая тишина с еле слышными скрипами как будто нежить из склепа лезет, а где-то птицы поют, и насекомые стрекочут... Так вот, собственно, о чём бишь я - буквально в одном и том же биоме(Лимгрейве, напоминаю) огромное количество разных слоёв интересностей, среди которых можно потеряться, и есть даже шахты с рудокопами покрытыми камешками(видимо от долгого пребывания они сами стали рудой), и разумеется там другой звук, другой свет и другой набор врагов, а ведь Лимгрейв не единственный биом, есть ещё Каэлид с кровавым небом, который и выглядит и звучит жуть как страшно, и вышеупомянутая Рая Лукария, в которой мне ещё не довелось побывать(и я даже туда не собираюсь, так как Плачущий Полустров(ещё одна часть Лимгрейва) на котором всегда идёт дождь(на то он и плачущий) ждёт с распростёртыми пятиметровыми стрелами в лицо)... ЭР завораживает своей масштабностью.
Э2, на фоне всего разнообразия ЭР, смотрится предельно скромно со своей, преимущественно плоской, картой, где все локации лежат на поверхности и большая их часть видна с потухшего вулкана из Э1, и даже пещеру в этой огромной горе никто не сделал... Тоска.
Пока обдумывал всратости Э2, вот какая мысль появилась(постараюсь изложить её вкратце) - есть целый пласт игр, вроде МЭА(справедливости ради надо отметить, что на фоне малоприятных лиц(между прочим, в Э2 они даже похуже будут), игра всё же даёт неплохой открытый мир, не самую худшую боёвку и очень красивую картинку), которые среди фанатов серий(и просто мимопроходимцев), заимели не слишком благоприятную славу(ну, вы сами знаете эти фанатские слёзы про неканоничность, неправильные цвета флагов, и прочее подобное), однако, если абстрагироваться от, опять же, ФАНАТСВА, то на практике игры окажутся вполне играбельными или даже хорошими(как минимум разменивающие потраченные часы игрока либо на грандиозный визуал вкупе с неплохим геймплеем, либо на впечатывающуюся в память историю обрамлённую в приличный визуал, хоть и с минимумом геймплейной составляющей), все эти игры определённо стоят внимания и, возможно, чуточку любви(особенно когда предрелизный/релизный и прочий хайп игры сойдёт на нет, пройдёт годик-другой или побольше времени).., так вот, к чему веду, собственно, Э2 не из числа таких игр потому, что являет собой совершенно сырой, незаконченный ни в одном из аспектов игросодержащий горепродукт, которому самое место на свалке видеоигровой истории, ибо ни сюжетно, ни геймплейно, ни визуально, Э2 не сделал шаг вперёд(или в сторону от протоптанных троп), это просто недоделанная геймплейная основа игр ПБ на Геноме, к которой прикрутили продолжение сюжета Э1, и это, пожалуй, мои итоговые мысли о Э2, больше мне сказать нечего и играть в Э2 больше незачем(как говорилось выше, ранее у меня была мысль провести сравнение элементов графина Э2 с предыдущими проектами Пираний, но теперь совершенно перехотелось это делать, так как всё, что удалось насобирать говорит о том, что Пиранья Байтс неумолимо деградируют, и не следует надеяться на их скорое выздоровление).
Я конечно же не ставлю крест на Готике - во-первых, ремейк грядёт, во-вторых, есть много достойных работ от фанатов(на которые у меня просто нет времени, и всё же однажды я доберусь и до них), а на самих ПБ крест поставить можно, пусть пока карандашом.
...Пару дней назад мне на глаза попался момент из ХФВ(стараюсь избегать спойлеров, но без фанатизма), который окончательно убедил меня, что со времён первой части в игру не только добавили много улучшений старых элементов(что было заметно ещё в трейлерах), но и совершенно новую активность в виде настольной мини-игры(что-то вроде шашек или шахмат, не вникал), и.., всем ведь ясно, что это не только часть геймплея, но и потенциальный мерч, а следовательно прибыль для издателя и разработчика, и, как следствие, дополнительные средства на разработку и улучшение последующих игр Партизан.., такое вот отступление от основной темы поста(хотя мои посты нередко содержат по нескольку мыслей сразу).., сами решайте, всё ли правильно делают ПБ, вырезая из своих игр всевозможные активности, которые могли бы стать если не отдельной игрой(как гвинт), то хотя бы надёжным источником дополнительных средств(и веской причиной перестать страдать от недостачи бюджета).
Первое, что подверглось пересмотру в отношении ЭР это квесты; ранее мной оговаривался такой момент, что паттерн действий неочевиден, дневника нет, и куда идти не понятно и это плохо, но(!) теперь я выкупил - в этом и есть прикол - надо записывать(мой случай) или запоминать кучу мелочей, и тогда прохождение станет полноценным и информативным, так же случилось и с квестом оборотня Блайда, расскажу всё вкратце: Шёл по туманному лесу, в Лимгрейве, и слышу - вой, ну и я из чистого интереса чекнул ближайшие руины и не ошибся, воет кто-то на вершине, но туда не забраться, ладно, думаю прикуплю стрелы и собью его оттуда, пошёл к торговцу, и хоба - новая строчка диалога про вой в лесу, а дальше новый жест при помощи которого можно поинтеррактировать с оборотнем и дальнейшее продвижение по квесту.., интересно ли это?, да, очень даже, никто мне не подсказывал, ни стрелка на мини-карте, ни строчка в дневнике, просто стечение обстоятельств не лишённое логики, ведь идея - сбить существо стрелами > стрелы у торговца > там же подсказка, что делать дальше - вполне обоснованная, присутствует внутриигровой смысл последовательности действий.
Финал квеста оказался сражением 2 на 1 с очень шустрым рыцарем, от которого я почти отвалился, но Блайд затанковал и спас, а после дал рекомендацию сходить в места с чудным названием Рая Лукария и найти там кузнеца, он поможет качнуть оружие(на прокачку которого у меня уже порядком ресурсов), и надо ли говорить, что я оказался доволен таким исходом?, думаю, что не надо.
Но не квестами едиными хорош ЭР, открытый мир так же добротно сделан и местами завораживающе таинственен, особенно нравится система, которую можно описать как "биомы внутри биомов", сейчас попробую объяснить, что имею в виду:
Стартовый биом Лимгрейв(в прошлых постах я показал, каким разным он бывает из-за смен погоды и времени суток, что уже неплохо, но это не всё) содержит в себе не только леса, руины и холмы(располагающиеся НА поверхности), но и множество пещер(как бы ПОД равниной), и например в одной, с водопадами и кучей гигантских летучих мышей, мне пришлось пробираться с факелом потому, что внешнего освещения не завезли, а внутренне обитателям пещеры привыкшим к темноте вовсе не нужно, и классно ли это?, считаю, что да, даже очень, но и это ещё не всё, следующая находка была лифтом в звёздный город(который тоже был мной описан где-то в прошлом треде, и пусть он пришёлся мне не в пору по уровню, я обязательно туда вернусь и всё исследую), а другое место оказалось могильником с совсем другим настроением - холодный голубоватый свет, всё из камня, откуда-то сверху пробивается редкие лучи Солнца, то есть, снова резкий поворот в атмосфере, освещении, ощущениях от локации и даже звуки это дополняют; где-то журчит водица и скребутся какие-то звери, где-то наоборот мертвецкая тишина с еле слышными скрипами как будто нежить из склепа лезет, а где-то птицы поют, и насекомые стрекочут... Так вот, собственно, о чём бишь я - буквально в одном и том же биоме(Лимгрейве, напоминаю) огромное количество разных слоёв интересностей, среди которых можно потеряться, и есть даже шахты с рудокопами покрытыми камешками(видимо от долгого пребывания они сами стали рудой), и разумеется там другой звук, другой свет и другой набор врагов, а ведь Лимгрейв не единственный биом, есть ещё Каэлид с кровавым небом, который и выглядит и звучит жуть как страшно, и вышеупомянутая Рая Лукария, в которой мне ещё не довелось побывать(и я даже туда не собираюсь, так как Плачущий Полустров(ещё одна часть Лимгрейва) на котором всегда идёт дождь(на то он и плачущий) ждёт с распростёртыми пятиметровыми стрелами в лицо)... ЭР завораживает своей масштабностью.
Э2, на фоне всего разнообразия ЭР, смотрится предельно скромно со своей, преимущественно плоской, картой, где все локации лежат на поверхности и большая их часть видна с потухшего вулкана из Э1, и даже пещеру в этой огромной горе никто не сделал... Тоска.
Пока обдумывал всратости Э2, вот какая мысль появилась(постараюсь изложить её вкратце) - есть целый пласт игр, вроде МЭА(справедливости ради надо отметить, что на фоне малоприятных лиц(между прочим, в Э2 они даже похуже будут), игра всё же даёт неплохой открытый мир, не самую худшую боёвку и очень красивую картинку), которые среди фанатов серий(и просто мимопроходимцев), заимели не слишком благоприятную славу(ну, вы сами знаете эти фанатские слёзы про неканоничность, неправильные цвета флагов, и прочее подобное), однако, если абстрагироваться от, опять же, ФАНАТСВА, то на практике игры окажутся вполне играбельными или даже хорошими(как минимум разменивающие потраченные часы игрока либо на грандиозный визуал вкупе с неплохим геймплеем, либо на впечатывающуюся в память историю обрамлённую в приличный визуал, хоть и с минимумом геймплейной составляющей), все эти игры определённо стоят внимания и, возможно, чуточку любви(особенно когда предрелизный/релизный и прочий хайп игры сойдёт на нет, пройдёт годик-другой или побольше времени).., так вот, к чему веду, собственно, Э2 не из числа таких игр потому, что являет собой совершенно сырой, незаконченный ни в одном из аспектов игросодержащий горепродукт, которому самое место на свалке видеоигровой истории, ибо ни сюжетно, ни геймплейно, ни визуально, Э2 не сделал шаг вперёд(или в сторону от протоптанных троп), это просто недоделанная геймплейная основа игр ПБ на Геноме, к которой прикрутили продолжение сюжета Э1, и это, пожалуй, мои итоговые мысли о Э2, больше мне сказать нечего и играть в Э2 больше незачем(как говорилось выше, ранее у меня была мысль провести сравнение элементов графина Э2 с предыдущими проектами Пираний, но теперь совершенно перехотелось это делать, так как всё, что удалось насобирать говорит о том, что Пиранья Байтс неумолимо деградируют, и не следует надеяться на их скорое выздоровление).
Я конечно же не ставлю крест на Готике - во-первых, ремейк грядёт, во-вторых, есть много достойных работ от фанатов(на которые у меня просто нет времени, и всё же однажды я доберусь и до них), а на самих ПБ крест поставить можно, пусть пока карандашом.
...Пару дней назад мне на глаза попался момент из ХФВ(стараюсь избегать спойлеров, но без фанатизма), который окончательно убедил меня, что со времён первой части в игру не только добавили много улучшений старых элементов(что было заметно ещё в трейлерах), но и совершенно новую активность в виде настольной мини-игры(что-то вроде шашек или шахмат, не вникал), и.., всем ведь ясно, что это не только часть геймплея, но и потенциальный мерч, а следовательно прибыль для издателя и разработчика, и, как следствие, дополнительные средства на разработку и улучшение последующих игр Партизан.., такое вот отступление от основной темы поста(хотя мои посты нередко содержат по нескольку мыслей сразу).., сами решайте, всё ли правильно делают ПБ, вырезая из своих игр всевозможные активности, которые могли бы стать если не отдельной игрой(как гвинт), то хотя бы надёжным источником дополнительных средств(и веской причиной перестать страдать от недостачи бюджета).
>Первое, что подверглось пересмотру в отношении ЭР это квесты; ранее мной оговаривался такой момент, что паттерн действий неочевиден, дневника нет, и куда идти не понятно и это плохо, но(!) теперь я выкупил - в этом и есть прикол
Нет, это не прикол, и не фича. Ты встречаешь нпц, он дает тебе задание, ты выполняешь этап этого задания, потом приходишь в то самое место, где находился этот нпц. А его там уже нет. И ты в итоге тщетно прочесываешь огромный опенворлд в попытках его найти. В конечном итоге, подавляющее большинство игроков тупо гуглит его местонахождение, и порядок выполнения задания. Это плохой геймдизайн и бессмысленная трата времени игрока. По хорошему, нужно было данному нпц прописать диалоги, чтобы нпц называл игроку свое следующее местонахождение. Ну и журнал квестов обязателен, все-таки, в такой большой игре всех нпц запомнить нереально.
> мои итоговые мысли о Э2, больше мне сказать нечего и играть в Э2 больше незачем
Так тебя мочухи тогда из треда пидорнут коли ты будешь душеистории не в том треде постить. Поэтому придётся тебе описывать говно и дальше.
>Первые 20 часов я почти всех противников убивал об неписей
Сколько же экспы впустую проебано, пиздец.
Не воспринимал никогда моды на Готику, но с тех пор когда я последний раз интересовался тем что творится в модкомьюнити на ворлд оф готик, а это было году в 11 еще - с тех пор многое изменилось. Многие уже об этом писали: Архолос так в принципе ощущается совсем не как мод, а как полноценный приквел, особенно помянуя о том, что Пираньи окончательно сдохли под гнетом лысого культиста. Учтены многие недоработки оригинальной дилогии допустим трешки никогда не существовало забудем нахуй и прикопаем у сортира, а особенно порадовала кулинария, реально первая РПГ получилась в которой готовить жрат не в ломы и есть реальная польза, а не тухлые ситуативные баффы. В идеале, с учетом всего геймплейного допила неплохо было бы первые две части доработать таким же образом. Еще бы озвучку профессиональную, немецкую или русскую.
Почему водопад из трёхи выглядит натуралистичнее киселя из лысекса 2?
Первый том книги первого круга дает Риордиан по выполнении его квеста, второй том найдешь на трупе рядом с каменным големом не доходя до лагеря лесорубов. Боевая руна первого круга лежит на трупе на входе в пещеру со скелетами гоблинов рядом напротив придурка которого ты от волков спасаешь возле реки с рыбацкой лодкой.
1280x720, 1:01
Ну, почему же не прикол и не фича?, наоборот, очень даже отличительная черта, так сказать "фишка" игр ФС, и она не нова - с самого ДД(который ждёт своей очереди) происходят подобные дела; сначала спасаешь Оцдарву от толпы агрессивных граждан с факелами(но без вил) в Болетарии, а после он приходит в Нексус и рассказывает, кто такой и зачем он тут, и далее его можно снова встретить в той же Болетарии, только чуть дальше, что вполне укладывается в конву прохождения - встреча с персонажем перед первый боссом > встреча с ним в Нексусе, куда обязательно возвращаешься перед продолжением пути > новая встреча после босса - и что-то мне подсказывает, что и дальше непутёвый рыцарь будет встречаться в этой локации, надо всего-то обшаривать каждый уголок, что не является непосильной задачей, собственно.
С Блаидом схожая ситуация, только прежде пришлось поискать ключик к интеракции, что не было прям так уж сложно, торгаш давший подсказку был уже знаком, я у него не раз отоваривался, а после разговора с оборотнем, Блаид чётко определил своё следующее местоположение - в бою с Дарривилом, что и произошло(очевидно, что после боя он не будет тусить посреди поля), и опять же, он указал, где его можно будет найти в следующий раз - в той самой Рая Лукария(или где-то рядом), так что ничего сложного нет, нужно лишь внимательно читать диалоги и запоминать имена, названия мест и прочие мелочи, которые, как мне думается, не просто так вложены в уста персонажей.
Действительно, с внутриигровым дневником(когда игра делает работу за игрока, записывая квест пошагово) было бы проще(и казуальнее, не так ли?), но тут ничего не поделать, ЭР работает в характерной для серии манере, и всё что остаётся - заготавливать собственный дневник(что и было сделано), и не буду лукавить - я заранее догадался о таких "подводных камнях", так как одного знакомства с ДД мне хватило, чтобы понять как играть в творения ФС.
На самом деле, практически каждый персонаж ЭР чётко обозначает свою локационную принадлежность, например человек-горшок Александр прямо сказал, что направляется в Каэлид на некий фестиваль(опять же вектор интереса и крючок для игрока - выяснить, что за фестиваль может проходить в настолько ужасном месте), то есть, следующая с ним встреча явно будет где-то на подходе к этой локации, ну а вельможа в лохмотьях прямо сказал, что Замок Морн это его семейное поместье, которое он хочет отвоевать(возложив это благородное дело на плечи Косипоши), из чего становится очевидно в какой локации окажется знатный индюк по итогу.., ничего сложного, верно?, всё, что требуется от игрока это внимательность и хорошая память на имена и названия.
Насчёт тщетности, гуглинга и прочёсывания сказать почти нечего, ну, то есть да, могу разочароваться(в игре, книге, фильме, не суть важно), но для этого игре(раз уж мы говорим о них) надо ОЧЕНЬ СИЛЬНО постараться, максимально отторгнув меня в подавляющем количестве своих аспектов, чего в случае с ЭР точно не происходит; геймплей, эксплоринг, персонажи - всё перечисленное на уровне выше среднего(иногда на отличном), игра находит чем удивить даже после ~40 часов исследования мира, который(если верить карте) я закрыл процентов на 30(напомню, что за +- это же время Э2 успел целиком(!) закончиться, на полное изучение его мира ушло часов 15, остальные 10 с небольшим ушли на чистку роботов-мутантов-инопланетян по сюжету), при этом сама история мира, все эти рассказы про Золотой Порядок, который был нарушен, про безумную магию Трёх Пальцев, про оборотней и магические механизмы, всё это обладает наигустейшей атмосферой сказки или притчи, чего-то, что рассказывают детям сидя у костра, или как то, что в античные времена передавали как предание, как легенду о появлении мира.., и это ощущение мифологичности происходящего доставляет во много раз сильнее, чем пластмассовый трёп про пришельцев, "вторжения" которых не боится даже мимобомж, развалившийся возле таверны берсерков.., если ПБ действительно хотели напугать вторжением пришельцев(чтобы в мир Э2 хоть немного верилось) - то им следовало скопировать(заметьте, не превзойти, а просто скопировать) пролог из МЭ3, где Жнецы выносят защитников Земли и заставляют Шепарда панически улепётывать на фоне горящей планеты, и стало бы мощно и понимаемо, в отличие от того, что получилось в Э2.
>>3342046
Вряд ли, накопать что-то новое и интересное об Э2 не представляется возможным, подробный разбор фракций оставлю на других людей в треде, а о морконах(за которых прошёл игру) я высказался, как мне кажется, вполне подробно и добавить мне, на данный момент, нечего.
К тому же не помню, чтобы Э2(или любой другой игровой продукт) обзывался мной как-то уничижительно и/или с явным отвращением.., вся критика последнего творения ПБ это просто усталость от Э2(точнее от всех его упущений, упрощений и откровенных всратостей), и никакого хейта к нему я не испытываю, да, могли сделать лучше(раз это получалось раньше), но не захотели/не смогли/не успели/потеряли мотивацию/не нашли ресурсы на воплощение идей.., не всё ли равно, что нарушило привычный ход заклятия?, мной было рассказано обо всём, что показалось важным или интересным в этой игре, некоторые моменты даже удостоились похвалы, так что смело могу считать поставленную(мной самим) задачу по разбору Э2 выполненной.., конечно не исключаю, что когда-нибудь вернусь к нему, например в случае выхода дополнения(сомневаюсь, что это произойдёт, но всё же), или даже переиздания(вероятность чего ещё меньше), или при разборе Э3(интересно будет отрезюмировать всю серию целиком), но это не будет скоро.
Есть, как минимум, одна игра мнение о которой меня попросили здесь написать, возможно, со временем, появятся и другие, так что разборным обзорам(или обзорным разборам) - быть.
1280x720, 1:01
Ну, почему же не прикол и не фича?, наоборот, очень даже отличительная черта, так сказать "фишка" игр ФС, и она не нова - с самого ДД(который ждёт своей очереди) происходят подобные дела; сначала спасаешь Оцдарву от толпы агрессивных граждан с факелами(но без вил) в Болетарии, а после он приходит в Нексус и рассказывает, кто такой и зачем он тут, и далее его можно снова встретить в той же Болетарии, только чуть дальше, что вполне укладывается в конву прохождения - встреча с персонажем перед первый боссом > встреча с ним в Нексусе, куда обязательно возвращаешься перед продолжением пути > новая встреча после босса - и что-то мне подсказывает, что и дальше непутёвый рыцарь будет встречаться в этой локации, надо всего-то обшаривать каждый уголок, что не является непосильной задачей, собственно.
С Блаидом схожая ситуация, только прежде пришлось поискать ключик к интеракции, что не было прям так уж сложно, торгаш давший подсказку был уже знаком, я у него не раз отоваривался, а после разговора с оборотнем, Блаид чётко определил своё следующее местоположение - в бою с Дарривилом, что и произошло(очевидно, что после боя он не будет тусить посреди поля), и опять же, он указал, где его можно будет найти в следующий раз - в той самой Рая Лукария(или где-то рядом), так что ничего сложного нет, нужно лишь внимательно читать диалоги и запоминать имена, названия мест и прочие мелочи, которые, как мне думается, не просто так вложены в уста персонажей.
Действительно, с внутриигровым дневником(когда игра делает работу за игрока, записывая квест пошагово) было бы проще(и казуальнее, не так ли?), но тут ничего не поделать, ЭР работает в характерной для серии манере, и всё что остаётся - заготавливать собственный дневник(что и было сделано), и не буду лукавить - я заранее догадался о таких "подводных камнях", так как одного знакомства с ДД мне хватило, чтобы понять как играть в творения ФС.
На самом деле, практически каждый персонаж ЭР чётко обозначает свою локационную принадлежность, например человек-горшок Александр прямо сказал, что направляется в Каэлид на некий фестиваль(опять же вектор интереса и крючок для игрока - выяснить, что за фестиваль может проходить в настолько ужасном месте), то есть, следующая с ним встреча явно будет где-то на подходе к этой локации, ну а вельможа в лохмотьях прямо сказал, что Замок Морн это его семейное поместье, которое он хочет отвоевать(возложив это благородное дело на плечи Косипоши), из чего становится очевидно в какой локации окажется знатный индюк по итогу.., ничего сложного, верно?, всё, что требуется от игрока это внимательность и хорошая память на имена и названия.
Насчёт тщетности, гуглинга и прочёсывания сказать почти нечего, ну, то есть да, могу разочароваться(в игре, книге, фильме, не суть важно), но для этого игре(раз уж мы говорим о них) надо ОЧЕНЬ СИЛЬНО постараться, максимально отторгнув меня в подавляющем количестве своих аспектов, чего в случае с ЭР точно не происходит; геймплей, эксплоринг, персонажи - всё перечисленное на уровне выше среднего(иногда на отличном), игра находит чем удивить даже после ~40 часов исследования мира, который(если верить карте) я закрыл процентов на 30(напомню, что за +- это же время Э2 успел целиком(!) закончиться, на полное изучение его мира ушло часов 15, остальные 10 с небольшим ушли на чистку роботов-мутантов-инопланетян по сюжету), при этом сама история мира, все эти рассказы про Золотой Порядок, который был нарушен, про безумную магию Трёх Пальцев, про оборотней и магические механизмы, всё это обладает наигустейшей атмосферой сказки или притчи, чего-то, что рассказывают детям сидя у костра, или как то, что в античные времена передавали как предание, как легенду о появлении мира.., и это ощущение мифологичности происходящего доставляет во много раз сильнее, чем пластмассовый трёп про пришельцев, "вторжения" которых не боится даже мимобомж, развалившийся возле таверны берсерков.., если ПБ действительно хотели напугать вторжением пришельцев(чтобы в мир Э2 хоть немного верилось) - то им следовало скопировать(заметьте, не превзойти, а просто скопировать) пролог из МЭ3, где Жнецы выносят защитников Земли и заставляют Шепарда панически улепётывать на фоне горящей планеты, и стало бы мощно и понимаемо, в отличие от того, что получилось в Э2.
>>3342046
Вряд ли, накопать что-то новое и интересное об Э2 не представляется возможным, подробный разбор фракций оставлю на других людей в треде, а о морконах(за которых прошёл игру) я высказался, как мне кажется, вполне подробно и добавить мне, на данный момент, нечего.
К тому же не помню, чтобы Э2(или любой другой игровой продукт) обзывался мной как-то уничижительно и/или с явным отвращением.., вся критика последнего творения ПБ это просто усталость от Э2(точнее от всех его упущений, упрощений и откровенных всратостей), и никакого хейта к нему я не испытываю, да, могли сделать лучше(раз это получалось раньше), но не захотели/не смогли/не успели/потеряли мотивацию/не нашли ресурсы на воплощение идей.., не всё ли равно, что нарушило привычный ход заклятия?, мной было рассказано обо всём, что показалось важным или интересным в этой игре, некоторые моменты даже удостоились похвалы, так что смело могу считать поставленную(мной самим) задачу по разбору Э2 выполненной.., конечно не исключаю, что когда-нибудь вернусь к нему, например в случае выхода дополнения(сомневаюсь, что это произойдёт, но всё же), или даже переиздания(вероятность чего ещё меньше), или при разборе Э3(интересно будет отрезюмировать всю серию целиком), но это не будет скоро.
Есть, как минимум, одна игра мнение о которой меня попросили здесь написать, возможно, со временем, появятся и другие, так что разборным обзорам(или обзорным разборам) - быть.
>одна игра мнение о которой меня попросили здесь написать
О равенскрай, правильно? А в королевства амалура играл? Что скажешь?
Сейчас точно 2022 год? Какой же сблёв. Это внатуре уровень 15 летней давности.
Многое по делу сказано, хотя почему то не упомянут серый неказистый интерфейс.
Проблема в том и состоит, что кто-то хочет не допиленную готику 3 в её текущем состоянии, а другую игру. Автор сам употребил выражения "бесперспективная игровая субстанция". Она таковой и является, эта провалившаяся попытка в масштаб делает допил г3 бессмысленным предприятием. (Конечно боёвка остаётся принципиальной преградой).
"Вы по сути утверждаете что не хотите готику 3 в который герой должен захватывать целы города и участвовать в полноценной войне против орков" -- да, именно так. Я считаю такое смещение акцентов корневой ошибкой геймдизайна и валидным предметом критики. Даже если разрабы изначально намеревались сделать свой обливион из этого не следует что ГГ нужно непременно заставить выносить армии орков и в одиночку освобождать города. Да, орки стали относительно слабее, может быть баланс силы ГГ и орков изменился, это особой роли не играет. Но повторяю, из этого не следует что из ГГ нужно сделать армию в одном лице. И вовсе не обязательно что задача освобождения каждого города вообще должна ставиться, этого не требуется для работы формулы. Такая игровая условность не является недостатком игровой механики, но она рушит геймдизайн (который не сводится исключительно к механикам). В погоне за эпичностью и масштабом (которые тут очевидно являются самоцелью, и да это проблема) разрабы себя загоняют в тупик. Не говоря уже о том что экшен составляющую невозможно адекватно реализовать и отбалансировать, когда ГГ нужно одновременно месить 5-7 орочьих рыл.
Как можно исправить ситуацию:
1. Убрать необходимость непосредственно освобождать города.
2. Сделать освобождение Миртаны более отдалённой перспективой, представив конфликт как повстанческую войну от которой зависит успех организованного восстания.
3. Соответственно участие ГГ в войне против орков должно сводится к наращиванию тактического преимущества: организация снабжения, укрепление линий связи, подрыв логистических цепочек орков и тд.
4. За орков как и прежде, потенциал к восстанию нужно задавить, робара угандошить, кубки сплавить итд.
5. Начальную позицию изменить: команда хочет причалить в Венгарде, видит разрушение и блокаду, сворачивает к небольшому рыбацкому посёлку, посылает ГГ с компанией на разведку, там происходит первая стычка с орками, по результатам которой ГГ выбирает куда ему идти.
6. Сделать альтернативу Ардея/Варант более явной, предоставив возможность пойти за Диего. Нордмар пусть остаётся эндгеймом, но с потенциалом для метагейминга.
7. Варант сделать нейтральной стороной, поставив перед игроком задачу склонить его на сторону орков или людей.
8. Конфликт кочевников/магов воды и Варанта должен протекать параллельно конфликту орков и людей. Можно добиться союза Миртаны и Варанта, задавив магов воды (концовка за Инноса). Можно добиться союза орков и Варанта, задавив магов воды (концовка Белиара). Вариант за Аданоса -- помочь магам воды, выстроив противоречивую динамику так чтобы в Варанте все со всеми пересрались. Вариант "убить всех" таким образом должен вести к концовке Инноса, хотя необходимо из него не следовать.
9. Да, я знаю что в Варанте поклоняются Белиару, поэтому союз с орками более логичен. Поэтому роль Белиара там необходимо уменьшить, оставив в домене Белиара только крупные города, а в пустынных общинах пусть будут локальные "языческие" божества (только упоминания, чтобы расстановка сил была понятна игроку, но без особого уточнения). Задачей ГГ тут будет усилить "прогрессивную" религию Белиара и центральную власть (концовка Белиара), либо же подорвать его распространение, усилив тем самым периферию. Инносу и Аданосу будет выгоден второй вариант, но в какой-то момент их цели перестанут совпадать.
Многое по делу сказано, хотя почему то не упомянут серый неказистый интерфейс.
Проблема в том и состоит, что кто-то хочет не допиленную готику 3 в её текущем состоянии, а другую игру. Автор сам употребил выражения "бесперспективная игровая субстанция". Она таковой и является, эта провалившаяся попытка в масштаб делает допил г3 бессмысленным предприятием. (Конечно боёвка остаётся принципиальной преградой).
"Вы по сути утверждаете что не хотите готику 3 в который герой должен захватывать целы города и участвовать в полноценной войне против орков" -- да, именно так. Я считаю такое смещение акцентов корневой ошибкой геймдизайна и валидным предметом критики. Даже если разрабы изначально намеревались сделать свой обливион из этого не следует что ГГ нужно непременно заставить выносить армии орков и в одиночку освобождать города. Да, орки стали относительно слабее, может быть баланс силы ГГ и орков изменился, это особой роли не играет. Но повторяю, из этого не следует что из ГГ нужно сделать армию в одном лице. И вовсе не обязательно что задача освобождения каждого города вообще должна ставиться, этого не требуется для работы формулы. Такая игровая условность не является недостатком игровой механики, но она рушит геймдизайн (который не сводится исключительно к механикам). В погоне за эпичностью и масштабом (которые тут очевидно являются самоцелью, и да это проблема) разрабы себя загоняют в тупик. Не говоря уже о том что экшен составляющую невозможно адекватно реализовать и отбалансировать, когда ГГ нужно одновременно месить 5-7 орочьих рыл.
Как можно исправить ситуацию:
1. Убрать необходимость непосредственно освобождать города.
2. Сделать освобождение Миртаны более отдалённой перспективой, представив конфликт как повстанческую войну от которой зависит успех организованного восстания.
3. Соответственно участие ГГ в войне против орков должно сводится к наращиванию тактического преимущества: организация снабжения, укрепление линий связи, подрыв логистических цепочек орков и тд.
4. За орков как и прежде, потенциал к восстанию нужно задавить, робара угандошить, кубки сплавить итд.
5. Начальную позицию изменить: команда хочет причалить в Венгарде, видит разрушение и блокаду, сворачивает к небольшому рыбацкому посёлку, посылает ГГ с компанией на разведку, там происходит первая стычка с орками, по результатам которой ГГ выбирает куда ему идти.
6. Сделать альтернативу Ардея/Варант более явной, предоставив возможность пойти за Диего. Нордмар пусть остаётся эндгеймом, но с потенциалом для метагейминга.
7. Варант сделать нейтральной стороной, поставив перед игроком задачу склонить его на сторону орков или людей.
8. Конфликт кочевников/магов воды и Варанта должен протекать параллельно конфликту орков и людей. Можно добиться союза Миртаны и Варанта, задавив магов воды (концовка за Инноса). Можно добиться союза орков и Варанта, задавив магов воды (концовка Белиара). Вариант за Аданоса -- помочь магам воды, выстроив противоречивую динамику так чтобы в Варанте все со всеми пересрались. Вариант "убить всех" таким образом должен вести к концовке Инноса, хотя необходимо из него не следовать.
9. Да, я знаю что в Варанте поклоняются Белиару, поэтому союз с орками более логичен. Поэтому роль Белиара там необходимо уменьшить, оставив в домене Белиара только крупные города, а в пустынных общинах пусть будут локальные "языческие" божества (только упоминания, чтобы расстановка сил была понятна игроку, но без особого уточнения). Задачей ГГ тут будет усилить "прогрессивную" религию Белиара и центральную власть (концовка Белиара), либо же подорвать его распространение, усилив тем самым периферию. Инносу и Аданосу будет выгоден второй вариант, но в какой-то момент их цели перестанут совпадать.
>из ГГ нужно сделать армию в одном лице
Игра тупо на это не рассчитана. У неё и с дуэлями-то большие проблемы, а массовые сражения вообще пиздец. Зачистка орков была бы нормальным игровым решением, если бы боёвка не была говном.
>представив конфликт как повстанческую войну
Только представь, сколько можно было хороших квестов сделать про проникновение в захваченные города и планомерное выдавливания орков оттуда, через помощь повстанцам, всяким гильдиям внутри городов и тд.
> эта провалившаяся попытка в масштаб
Почему провалившаяся? Увеличили масштаб --> уменьшилась проработка, это естественное явление. Если ты хотел Хоринис вместо каждого города то это манямир.
> Как можно исправить ситуацию:
Ничё тебя понесло, размечтался.
Ещё забыл дополнить про корабль с паладинами/солдатами короля и вооружением, который угоняют пираты. Считаю это одним из важнейших пунктов сюжета, с потенциалом для развития истории. Естественно нужно сделать поиск корабля отдельным квестом, даже арочным, сходящимся в определённый момент на стыке интересов фракций. Вижу 4 варианта того что могло произойти с кораблём с точки зрения сюжетной логики (напрямую эти возможности игроку не озвучиваются):
1) Корабль "угнан" пиратами которые на самом деле повстанцы, чтобы он не достался оркам.
2) Корабль угнан в прямом смысле пиратами, т. е. нейтральная фракция разбойников по типу бандитов Ортеги итд.
3) Корабль угнали хитрые кабанчики Варанта, которые узнали что в Миртану плывёт ценный груз.
4) Корабль разбился в шторме (ниже).
Отправную точку квеста можно сделать более интригующей, скажем так: плыли в столицу, увидели пиздец, попали в шторм, свернули в тихую гавань. Послали шлюпку с ГГ и компанией в разведку, этой же ночью корабль пропадает с радаров. Шторм здесь нужен чтобы дополнительно обосновать, почему корабль причалил там, где он причалил, и почему нет никаких видимых намёков на его судьбу. Возможно шторм даже наслали орки/маги воды/Ксардас/кто угодно -- лишь бы накрутить тайны и подвязать на неё как можно больше пересекающихся сюжетных линий.
Перед игроком квест ставится в максимально размытом виде. Мы знаем только, что корабль пропал на сл. утро. Мы не видели сам момент исчезновения, т. к. было темно, погода гадкая, и до нашего берега часа два гребли (естественно с поправкой на то что это игра и нет возможности отобразить два часа пути по воде в соизмеримых реальному миру расстояниях). Таким образом нет никаких намёков на судьбу корабля, груза и экипажа. ГГ отправляется на поиски вслепую, не надеясь ничего о нём услышать. И, по мере того как ГГ посещает знаковые локации, нам открывается завеса тайны. Кое-что о пропаже корабля могут знать повстанцы, кое-что даже орки, кое-что узнает ГГ если отправится с Диего обследовать место пропажи. Всё больше и больше свидетельств направляют ГГ в Варант.
Конечно же корабль не разбился, иначе бы так было неинтересно. Потенциально интересным исходом был бы вариант что корабль угнали пираты, нанятые торговцами из Варанта. Корабль стоит целый и невредимый в какой-нибудь скрытой бухте, где его охраняют, потому что иначе бы факт пропажи и разбойного захвата стал бы известен. Пленников увели в рабство, груз растащили. Соответственно квест складывается из 3 пунктов:
1. Найти корабль.
2. Найти и освободить пленников.
3. Найти и вернуть снаряжение.
С пунктом поиска корабля возникает больше всего трудностей. Т. к. существует весьма ограниченного число мест, куда можно поместить корабль и где его укрыть. Т. к. это игра, то нет возможности замоделить километры изрезанного побережья и пару десятков прибрежных поселений для сохранения хоть какой-нибудь таинственности. Поэтому взглянув на карту, увидев длинное побережье Варанта с 2-3 прибрежными городами (да, карту тоже нужно будет переработать, раз уж я начал изливать свои фантазии), игрок с зачатками мозга всё равно сможет интуитивно прикинуть направление поиска.
По второму пункту: часть пленных угнана в рабство, часть погибла или сбежала. Возможно кто-то даже добрался до повстанцев (они тебе об этом не скажут т. к. ты никто и звать тебя никак пока не нафармишь кармы). Собери их всех. Или убей, смотря за кого выступаешь.
Третий пункт: опять же, снаряжение нужно добыть и как-то с ним распорядиться, опять таки в зависимости от того чьих ты будешь.
Таким образом постепенно игрок видит что такой незначительный в контексте спасения мира квест по поиску корабля внезапно разрастается и вплетается в сюжет, даже смещая на себя акцент в некоторых моментах.
Ещё забыл дополнить про корабль с паладинами/солдатами короля и вооружением, который угоняют пираты. Считаю это одним из важнейших пунктов сюжета, с потенциалом для развития истории. Естественно нужно сделать поиск корабля отдельным квестом, даже арочным, сходящимся в определённый момент на стыке интересов фракций. Вижу 4 варианта того что могло произойти с кораблём с точки зрения сюжетной логики (напрямую эти возможности игроку не озвучиваются):
1) Корабль "угнан" пиратами которые на самом деле повстанцы, чтобы он не достался оркам.
2) Корабль угнан в прямом смысле пиратами, т. е. нейтральная фракция разбойников по типу бандитов Ортеги итд.
3) Корабль угнали хитрые кабанчики Варанта, которые узнали что в Миртану плывёт ценный груз.
4) Корабль разбился в шторме (ниже).
Отправную точку квеста можно сделать более интригующей, скажем так: плыли в столицу, увидели пиздец, попали в шторм, свернули в тихую гавань. Послали шлюпку с ГГ и компанией в разведку, этой же ночью корабль пропадает с радаров. Шторм здесь нужен чтобы дополнительно обосновать, почему корабль причалил там, где он причалил, и почему нет никаких видимых намёков на его судьбу. Возможно шторм даже наслали орки/маги воды/Ксардас/кто угодно -- лишь бы накрутить тайны и подвязать на неё как можно больше пересекающихся сюжетных линий.
Перед игроком квест ставится в максимально размытом виде. Мы знаем только, что корабль пропал на сл. утро. Мы не видели сам момент исчезновения, т. к. было темно, погода гадкая, и до нашего берега часа два гребли (естественно с поправкой на то что это игра и нет возможности отобразить два часа пути по воде в соизмеримых реальному миру расстояниях). Таким образом нет никаких намёков на судьбу корабля, груза и экипажа. ГГ отправляется на поиски вслепую, не надеясь ничего о нём услышать. И, по мере того как ГГ посещает знаковые локации, нам открывается завеса тайны. Кое-что о пропаже корабля могут знать повстанцы, кое-что даже орки, кое-что узнает ГГ если отправится с Диего обследовать место пропажи. Всё больше и больше свидетельств направляют ГГ в Варант.
Конечно же корабль не разбился, иначе бы так было неинтересно. Потенциально интересным исходом был бы вариант что корабль угнали пираты, нанятые торговцами из Варанта. Корабль стоит целый и невредимый в какой-нибудь скрытой бухте, где его охраняют, потому что иначе бы факт пропажи и разбойного захвата стал бы известен. Пленников увели в рабство, груз растащили. Соответственно квест складывается из 3 пунктов:
1. Найти корабль.
2. Найти и освободить пленников.
3. Найти и вернуть снаряжение.
С пунктом поиска корабля возникает больше всего трудностей. Т. к. существует весьма ограниченного число мест, куда можно поместить корабль и где его укрыть. Т. к. это игра, то нет возможности замоделить километры изрезанного побережья и пару десятков прибрежных поселений для сохранения хоть какой-нибудь таинственности. Поэтому взглянув на карту, увидев длинное побережье Варанта с 2-3 прибрежными городами (да, карту тоже нужно будет переработать, раз уж я начал изливать свои фантазии), игрок с зачатками мозга всё равно сможет интуитивно прикинуть направление поиска.
По второму пункту: часть пленных угнана в рабство, часть погибла или сбежала. Возможно кто-то даже добрался до повстанцев (они тебе об этом не скажут т. к. ты никто и звать тебя никак пока не нафармишь кармы). Собери их всех. Или убей, смотря за кого выступаешь.
Третий пункт: опять же, снаряжение нужно добыть и как-то с ним распорядиться, опять таки в зависимости от того чьих ты будешь.
Таким образом постепенно игрок видит что такой незначительный в контексте спасения мира квест по поиску корабля внезапно разрастается и вплетается в сюжет, даже смещая на себя акцент в некоторых моментах.
>Почему провалившаяся? Увеличили масштаб --> уменьшилась проработка, это естественное явление.
Потому что результат вышел говном с редкими проблесками. Не провалившейся попытка была бы если бы им реально удалось что-то сравнимое с обливионом сделать. Только вот в обливионе лучше и боёвка, и квесты, и лор, и ворлдбилдинг, и рпг часть.
Облу делал гениальный GOD Toward.
Ага, у тебя. С головой.
Да это гемор сам себя разгоняет, недаром на свой же видос отвечает.
> Только вот в обливионе лучше и боёвка,
Чем лучше то? Магия только разнообразнее, а мили как раз уровня г3, где ебанутые неписи со скоростью под 100 бегают туда сюда и машут мечами, а если их несколько или ты с союзниками то вообще кирдык.
> и квесты,
Возможно, хотя можно поспорить. Убей волков в г3, убей гоблинов в пещерах в обле.
> и ворлдбилдинг,
Троллишь? Тысячи одинаковых пещер, тысячи загрузочных экранов.
и рпг часть.
Возможно. Но в обле нельзя скушать жареное мясо и запить пивом. В г3 можно.
Я даже в Каллач 4 не играл, нахуй мне твой срарфилд, вообще ничего от бесезды не интересует, они не умеют делать игры. Элекс тоже не играл и не собираюсь, в Ризен только первый и тот дропнул под конец говно какое-то унылое началось. Вот Архолос это тема.
>можно поспорить
Да ты просто еблан который 10 минут поиграл. Олды мору любят и уважают и только обосранный "гемор ис гной" люто хейтит тесы и визжит про величие готана. Ну то есть чисто пациент дурки, как и все "тру-фанаты" готики.
Ты, дебил малолетний, и твои срачи тут нерелейтед.
> Да ты просто еблан который 10 минут поиграл
Это как ты определил? Без тезисов считай пукнул в стул.
> Олды мору любят
Пускай любят, только мы с тобой про облу говорили.
> и только обосранный "гемор ис гной" люто хейтит тесы и визжит про величие готана
?
> Ну то есть чисто пациент дурки, как и все "тру-фанаты" готики.
Пока вижу лютый хейт лишь от тебя, пациент дурки.
432x766, 0:15
>Чем лучше то? Магия только разнообразнее, а мили как раз уровня г3, где ебанутые неписи со скоростью под 100 бегают туда сюда и машут мечами, а если их несколько или ты с союзниками то вообще кирдык.
Магия лучше реализована как минимум. Да, далеко не идеал, но в г3 +- всё что не огненный шар это тупо неработающая хуета. Боёвка бодрее чувствуется, анимации блока, станлока итд лучше реализованы. Есть всякие фичи (да, бесполезные как правило) типа стана, сбивания с ног, парализующего удара итд. Саммоны не бесполезны, есть чар шмоток итд.
>Возможно, хотя можно поспорить. Убей волков в г3, убей гоблинов в пещерах в обле.
Можно вспомнить квесты гильдий, не идеал но в 100500 раз лучше того что предлагает г3. И гораздо больше квестов хоть с каким нибудь сюжетом (того покусали вампиры, этот пропал итд)
>Троллишь? Тысячи одинаковых пещер, тысячи загрузочных экранов.
Города, каждый со своим уникальным, хотя и стереотипным обликом. Более разнообразные локации и как ни странно более разнообразные климатические зоны. Логики в распределении игрового пространства никакой нет, но нет её и в г3. Ещё есть маленькие деревушки и ламповая восточная часть нибенея.
>Возможно. Но в обле нельзя скушать жареное мясо и запить пивом. В г3 можно.
Можно остановиться в таверне Дурного Знамения и выпить сиродильского винца, пока за окном дождь и непогода. Потом наутро сесть на свою лошадку и ускакать по делам.
А ты не заметил, что это гототред и залетный петух, который всем доказывает как они не правы это ты?
>моментальный подрыв с отрицаниями
Что и следовало ожидать. Опущенный петух полон злобы на окружающих, он везде ищет врагов, он всегда в состоянии боевое готовности.
>квесты гильдий
Охуенные, кстати. Это тебе не собери 10 шкур снежных волков. В говне 3 как будто вообще нет фракций и сторон конфликта, настолько всё беззубое и безликое. Какие-то асасины с нихуя взявшиеся, орки из варика, хуета какая-то. Пираньям в принципе не надо в постапоке игры делать, нет денег на масштаб, который должен быть при глобальном пиздеце, даже если он магический и с орками. Делали бы маленькие уютные игры - цены бы им не было. Но лысые амбиции хотят сделать убийцу всех игр на свете. Попытка пободаться с элденом это вообще полная оторванность от реальности и непонимание рынка.
>Готофан словно опущенный петух сидит у параши и пытается тявкать на успешных пацанов с бюджетами и огромными сообществами фанов.
Снова борьба с ветряными мельницами, чи шо? Основной массе так называемых готоманов вообще похую, играют во все к чему душа лежит. Некоторые еще и тащат из этих игр всякое в Готику, типа тразегея и его секты умалишенных детей.
>Некоторые еще и тащат из этих игр всякое в Готику, типа тразегея и его секты умалишенных детей.
Тразеге признал свою васянскую натуру и пообещал в Аутфарте устранить ВСЕ васянство.
>Трезеге
>Устранит васянство
Звучит как "пчелы против мёда". Я больше поверю в то что Лысый норм игру однажды высрет.
>говорит, что главная проблема возвращения в васянстве
>обещает навасянить кучу в аутфейте
>прошёл третьего ведьмака четыре раза
>нравится секиро, ждёт элден ринг
Тразегище...
Запланировал вкатиться в готика- лайки с первого элекса, и хочу спросить совета у умных людей пока сам по хардкору не засел.
Начал игру и дошел до Голиата, обошел его по кругу, принял к сведению и решил что эти школовикинги меня вообще не возбуждают.
Можно ли сразу пойти к клирикам скипнув этот унылый лес и при этом не быть отдупленным монстробесием по пути? Не потеряю ли я много от общей картины если так поступлю? Или я зря парюсь и по сюжету мне так или иначе придется все три лагеря обойти? Алсо монстробесие чет ебет нормально, дайте несколько универсальных советов по игре на ультра сложности (снизить сложность тоже совет если ультра это все таки хардкококор каким кажется на первый взгляд). Ну и по классам болле менее накидайте какие билды рабочие\нерабочие (просто примерными названиями), а там как нить сам разберусь.
Заранее спасибо :3
Снижай всё до минимума, включай автоприцеливание и бесконечную стамину. В игре нет никакой награды за то, что ты играешь на сложном уровне. Ни дополнительного опыта, ни улучшенного лута, ни высокоуровневых боссов которых ты пойдёшь рейдить с братишками, нет ни-че-го подобного. Элекс как диваблодрочильня совершенно несостоятелен.
>билды
Просто собирай всё что не прибито, и смотри на статы собранного. Под них и качай статы и перки. Никаких классов в игре нет, просто двигаешься по лесенке во фракции и получаешь более лучшую броню, вот и весь билд. В каждом из лагерей тебя научат всем навыкам, кроме фракционной магии. Но она почти вся говно, только у клериков чд классная.
Если даже на изи будешь сосать, то возьми спутника, он за тебя убьёт всех монстров. Но в игре боёвка такая, ии сам в ахуе бывает, так что тебе тоже придётся участвовать в закликивании.
А ещё есть тактон - зачар мили на любой дот потому что они все действуют одинаково нахуй. И всё. Ткнул монстрятину пару раз и бегаешь вокруг неё пока она тикает и пиздит напарника, а ты чилишь, хули тебе ещё остаётся. У клириковской чд тоже есть дот поэтому она имба - стан + опрокидывание + ебейший урон + дот + аое. Самая дисбаланская поебень в игре. Только под ноги её себе не бросай.
Берсерки просто хуйня, призванная собачка даже от пука червя сдуется. А у изгоев вообще магии нет, только стимы которые нахуй не нужны, и без них можно полезных зелий наварить.
Такую хуйню мог выдать только пы4
> решил что эти школовикинги меня вообще не возбуждают. Можно ли сразу пойти к клирикам скипнув этот унылый лес
Нравится - не нравится, фарми экспу моя красавица. Чё значит можно скипнуть? У школовикингов много квестов и соответственно экспы.
> дайте несколько универсальных советов по игре на ультра сложности
Юзать напарников, качать боевые навыки, брать мили оружие с эффектами, как тебе уже выше сказали.
>Первую половину игры ты сосёшь у всего, что движется
Пиздец ты кэжич, норм пацаны уже к концу первой главы с мечом Шрама и мастеркой одноручна двигаются.
Двачую насчёт пришельцев очень слабо их прописали. Можно было делать любую заразу вместо них ничего не изменилось бы.
>обзорам - быть
К изометрическим партийным рпг какое отношение? Играешь в пасфу дос или балду?
Насчёт стимов не согласен они могут быть полезны. Но в целом да слабая альтернатива магии. Зато у изгоев классные пушки. Они типа инквизиции из хрюзенов.
Хуйня эти стимы. Единственный нормальный урон вносится с двуручного дрына с дотом и камнями на усиление урона. Всё остальное тупо баловство. Щиты нахуй не нужны, большая часть огнестрела тоже, гранаты, стимы, бафы фракций тоже ебатека, только чд нормально дамажит, уже объяснял почему. Всё равно ведь прожимаешь ф5 перед каждым сражением, так нахуя срать стоя на руках?
Какая категоричность. Ладно не буду спорить.
При этом у меня нет вообще никаких проблем с выживанием в роль безымянного например, мне нравится быть им, он олицетворяет самые лучшие мужские качества, в меру весёлый, в меру охуевший, может и дракона нахуй послать, и сарказм где надо врубить. Настоящий мужчина на которого хочется равняться. И так почти со всеми играми тех лет. Может это потому что раньше сценарии к играм писали нормальные люди, а не боевые вертолёты с сиреневыми волосами под присмотром фокус-групп и толп юристов. Грустно от всей этой хуйни.
В первом ризене гг был куколдом первые 20 минут игры, но мне нравится как разрабы просто удаляют тянку нахуй из игры спустя время.
>любой контакт с тян это куколдство
Нет ничего лучше вечернего семёна-шизофреника из политача.
Хуево помню сюжет первого ризена, там разве не с дурасом всё начинается?
С диего, вообще-то. Он приводит тебя в деревню, где ты пасёшь свиней, и ещё хочешь жениться на дочери местного мада. Чо, сюжет забыл? Понимаю.
Нет, ты чё. Дурас это оппонент Ли в лагере Онара во второй готике. Он же нарисован на обложке первого готана (пикрил).
А в первом ризене была Сара, приказы которой послушно исполнял лысый омега-гоблин ГГ.
Играл, и вроде даже проходил, но это было очень давно и надо бы освежить память, чтобы сделать какие-то окончательные выводы, всё-таки 10 лет прошло.., если тебя интересует, стоит ли поиграть сейчас(в 2022), то в целом да, игре можно дать шанс, а если ты любишь ванильное фэнтези с классическими расами и незаурядную, но бодрую боёвку то тем более, однако игра может наскучить, если пытаться взять её с разбега(типа за вечер пройти), тут да, будет однообразно и скучно(если память мне не изменяет, KoAR обладает весьма приличной продолжительностью).., хм.., недавно сделали ремастер, назвав его KoARR(зачем?), вроде как убрали лок по уровню на локациях, что в теории должно усложнить бэктрэкинг и сделать пройденные локации более челенжевыми.., да, надо будет перепройти как-нибудь, после RavensCry, может быть.., ещё не за горами SteelRising от Пауков, который выглядит как вполне добротный экшен, правда, с элементами характерными больше для игр ФС, но кто запрещает "вдохновляться".., в общем, лето обещает быть насыщенным.
>>3377345
Вряд ли справедливо винить ПБ в этом моменте, пришельцев мало кто делает на совесть, обычно инопланетяне это просто "люди", которые слегка изменены внешне, как во вселенной МЭ, где только некоторые расы представляют из себя что-то интересное, но всё равно подвержены тем же страстям и порокам, что и люди, и это довольно скучно наблюдать, если смотреть, так сказать, с большого расстояния.., а Пираньи что, у них никогда не было особой оригинальности, в Г были клишированные орки, в Р базовые для фэнтези элементали, в Э типичные пришельцы.., мной и не поднимался вопрос об оригинальности, я всего лишь привёл в пример как можно было подать УГРОЗУ, исходящую от пришельцев, чем бы они ни были на самом деле.., ну и пару по-настоящему ИНТЕРЕСНЫХ сражений нужно было сделать, в Р3 же сделали; массовые зарубы с боссами, морские бои с чудовищами, битвы с капитанами, с абордажами и дуэлями.., вообще, в плане разнообразия сражений Р3 переплёвывает все игры пираний до и после, ни Э1, ни, тем более, Э2 даже рядом не валялись.., вообще удивляет, как Пираньи умудрились сделать таких бесхарактерных парней, как Гибрид и Хокинс, после Морголот и Спящего.., оно ведь в разы эпичнее и эффектнее, когда против гг выступает НЁХ из потустороннего мира, а не банально жадный до власти/денег/рандомного макгаффина человечек.
Насчёт второго.., ну, в целом да, знаком с ярчайшими представителями, но особой любви к ним не испытываю и за новыми релизами не слежу, приключенческие игры преимущественно от третьего лица мне как-то поближе к сердцу что ли, не знаю, у меня не получается мироощущать в играх с изометрическим видом.., наверное все в треде знают, как мной ценится, когда в игре сделано красивое небо, а когда оно меняется от погоды и положения солнца это чисто каеф, особенно когда динамические лучи разбиваются о частицы и рассеиваются в реальном времени.., в изометрии, опять же, такое не пронаблюдаешь, по части иммерсивности у них проблемы.., так или иначе, если хочешь спросить за что-то конкретное, то не стесняйся, могу даже предугадать твои вопросы, ибо большинству интереснее всего узнать конечно же про билды и составы партий, ну и про романсы(куда же без них в рпг).., ну.., конкретно в PWotR, мой выбор вряд ли кого-то удивит.., но я не скажу(так сразу), пусть будет загадка :З
Что касается ЭР, то я немного погулял по Каэлиду, снова помог Александру(на этот раз застрявшему в тоннеле), победил(попытки с десятой, наверно) симпатягу-дракона ползающего на брюхе, обшарил чрезвычайно атмосферную тюрьму под фортом Гаэля, зашёл в сам форт и.., развернул обратно потому, что стало слишком сложно, местная фауна(болезненного вида собаки с раздутыми головами, такие же вороны, горящие трупы и тлеющие сгустки непонятно чего.., с шипами) настолько омерзительна в своём разнообразии(и настолько сложно убивается), что мной была организована экстренная эвакуация в Лимгрейв, где величественный замок наконец-то дождался меня.
Пока гулял по Каэлиду, заметил пару мелочей, которые мне понравились чисто визуально; в Лимгрейв можно выйти из тюрьмы под фортом(в Каэлиде), и сам форт видно на вершине скал с пляжа(уже в Лимгрейве), куда можно дойти пешком, в свою очередь замок на скриншоте видно аж из Каэлида, с огромного расстояния, что очень подкупает, работая на визуальное единство локаций.
Играл, и вроде даже проходил, но это было очень давно и надо бы освежить память, чтобы сделать какие-то окончательные выводы, всё-таки 10 лет прошло.., если тебя интересует, стоит ли поиграть сейчас(в 2022), то в целом да, игре можно дать шанс, а если ты любишь ванильное фэнтези с классическими расами и незаурядную, но бодрую боёвку то тем более, однако игра может наскучить, если пытаться взять её с разбега(типа за вечер пройти), тут да, будет однообразно и скучно(если память мне не изменяет, KoAR обладает весьма приличной продолжительностью).., хм.., недавно сделали ремастер, назвав его KoARR(зачем?), вроде как убрали лок по уровню на локациях, что в теории должно усложнить бэктрэкинг и сделать пройденные локации более челенжевыми.., да, надо будет перепройти как-нибудь, после RavensCry, может быть.., ещё не за горами SteelRising от Пауков, который выглядит как вполне добротный экшен, правда, с элементами характерными больше для игр ФС, но кто запрещает "вдохновляться".., в общем, лето обещает быть насыщенным.
>>3377345
Вряд ли справедливо винить ПБ в этом моменте, пришельцев мало кто делает на совесть, обычно инопланетяне это просто "люди", которые слегка изменены внешне, как во вселенной МЭ, где только некоторые расы представляют из себя что-то интересное, но всё равно подвержены тем же страстям и порокам, что и люди, и это довольно скучно наблюдать, если смотреть, так сказать, с большого расстояния.., а Пираньи что, у них никогда не было особой оригинальности, в Г были клишированные орки, в Р базовые для фэнтези элементали, в Э типичные пришельцы.., мной и не поднимался вопрос об оригинальности, я всего лишь привёл в пример как можно было подать УГРОЗУ, исходящую от пришельцев, чем бы они ни были на самом деле.., ну и пару по-настоящему ИНТЕРЕСНЫХ сражений нужно было сделать, в Р3 же сделали; массовые зарубы с боссами, морские бои с чудовищами, битвы с капитанами, с абордажами и дуэлями.., вообще, в плане разнообразия сражений Р3 переплёвывает все игры пираний до и после, ни Э1, ни, тем более, Э2 даже рядом не валялись.., вообще удивляет, как Пираньи умудрились сделать таких бесхарактерных парней, как Гибрид и Хокинс, после Морголот и Спящего.., оно ведь в разы эпичнее и эффектнее, когда против гг выступает НЁХ из потустороннего мира, а не банально жадный до власти/денег/рандомного макгаффина человечек.
Насчёт второго.., ну, в целом да, знаком с ярчайшими представителями, но особой любви к ним не испытываю и за новыми релизами не слежу, приключенческие игры преимущественно от третьего лица мне как-то поближе к сердцу что ли, не знаю, у меня не получается мироощущать в играх с изометрическим видом.., наверное все в треде знают, как мной ценится, когда в игре сделано красивое небо, а когда оно меняется от погоды и положения солнца это чисто каеф, особенно когда динамические лучи разбиваются о частицы и рассеиваются в реальном времени.., в изометрии, опять же, такое не пронаблюдаешь, по части иммерсивности у них проблемы.., так или иначе, если хочешь спросить за что-то конкретное, то не стесняйся, могу даже предугадать твои вопросы, ибо большинству интереснее всего узнать конечно же про билды и составы партий, ну и про романсы(куда же без них в рпг).., ну.., конкретно в PWotR, мой выбор вряд ли кого-то удивит.., но я не скажу(так сразу), пусть будет загадка :З
Что касается ЭР, то я немного погулял по Каэлиду, снова помог Александру(на этот раз застрявшему в тоннеле), победил(попытки с десятой, наверно) симпатягу-дракона ползающего на брюхе, обшарил чрезвычайно атмосферную тюрьму под фортом Гаэля, зашёл в сам форт и.., развернул обратно потому, что стало слишком сложно, местная фауна(болезненного вида собаки с раздутыми головами, такие же вороны, горящие трупы и тлеющие сгустки непонятно чего.., с шипами) настолько омерзительна в своём разнообразии(и настолько сложно убивается), что мной была организована экстренная эвакуация в Лимгрейв, где величественный замок наконец-то дождался меня.
Пока гулял по Каэлиду, заметил пару мелочей, которые мне понравились чисто визуально; в Лимгрейв можно выйти из тюрьмы под фортом(в Каэлиде), и сам форт видно на вершине скал с пляжа(уже в Лимгрейве), куда можно дойти пешком, в свою очередь замок на скриншоте видно аж из Каэлида, с огромного расстояния, что очень подкупает, работая на визуальное единство локаций.
На торрентах до сих пор нет патча дх12.
Голос тот же, что у Харада, но вроде не он фразу произносит. Кого ещё этот же актер озвучивал? Точно Грега, а кого ещё?
Ёпт, с чего ты взял что Харада и Грега один пчел озвучивал? Либо он хорошо сыграл, либо ты не прав.
Перепутал, другой хуй озвучивал.
Вот, нашел:
Фёдор Сухов — Ксардас, Игнац, Капитан Джек, Капитан Грег, Лотар, Сатурас, Торлоф, Бальтрам, Билл, Бонес, Василий, Вирт, Гаан (в аддоне), Зурис, Исгарот, Кардиф, Корд, Курган, Лариус, Леннар, Мо, Онар, Пардос, Пауль, Рамирез, Рауль, Самюэль, Секоб, Скатти, Снаф, Тонак, Фернандо, Феррос, Хокурн
Александр Котов — Мильтен, Горн, Ли, Лорд Хаген, Бладвин, Алвин, Агон, Барток, Брайан, Бифф, Бромор, Брэндон, Валентино, Вульфгар, Генри, Гарад, Гарвелл, Гримбальд, Ибрагим, Йорген, Керолот, Кронос, Мальком, Марио, Маркос, Мартин, Мелдор, Морган, Моргахард, Отшельник, Патрик, Рамон, Рангар, Ренгару, Руперт, Рухар, Сайфер, Сенграт, Сержио, Стражник у входа в Храм Аданоса, Таламон, Тальбин, Тенгрон, Финн, Хакон, Элврих, Энгром, Эним, Эрмит, Эстебан
Нашел, хз, кто это говорит, но файл называется SVM_4_THEREISNOFIGHTINGHERE
Такой ещё нашел: https://vocaroo.com/1o2UtVHx9Ngz
А вот оригинальная трепка: https://vocaroo.com/16Zr9WcuGK0k
> А вот оригинальная трепка: https://vocaroo.com/16Zr9WcuGK0k
В моей голове эта фраза примерно так и звучала, хотя я её не помнил абсолютно. А послушав, теперь понимаю, что она может вообще любому принадлежать из твоего списка.
И удивительно, что один пчел озвучивает стольких персонажей, а в игре это вообще не ощущается, по крайней мере до сего момента.
Самое смешное, что он ещё и Элвриха озвучивал. Это вообще пушка!
https://vocaroo.com/1dWFPbuUnQqm
https://vocaroo.com/1iEOIWQQgYDi
Игра не оправдала ожидания издателя. Больших и серьёзных патчей скорее всего не будет.
>пофиксили всё
Игра работала хорошо с самого начала, пчел. Ты дуру ебанул не поиграв в неё сразу, щас бы нормально общался с пацанами по теме. А так сидишь как дурак и ждёшь чуда, которое не случится.
Так я играл и общался, если считать общением поднимающийся вой, стоит только упомянуть игру.
>поднимающийся вой
Хорайзон нормальные посты про элекс 2 писал, а местный шизик рвался из-за спойлеров. Так что если это был ты, то ты сам и выл. А теперь винишь других.
>Хорайзон
Какой-то фан клуб у вас тут образовался. Чё значит нормальные посты? Те, что обсирают игру?
>местный шизик рвался из-за спойлеров.
Он пару раз всего отписался. И точно не на хорайзона рвался, а на какого-то левого уебана. Тут я поддержу и поссу на спойлераста, т.к. сам ещё не прошёл.
>Так что если это был ты, то ты сам и выл. А теперь винишь других.
>А так сидишь как дурак
Какая-то пассивная агрессия от тебя исходит.
А чо ты сразу заверещал про обсирательства? Всё было чётко разложено и не только им. Я тоже игру прошёл и она хреновая даже для современных пираний. У тебя теперь претензии к тому, что в треде высказываются мнения? Ты совсем уже завахтёрился, сходи проветрись.
>сам ещё не прошёл
На себя поссы тогда, слоупочище. Тред не обязан подстраиваться под твой темп.
>Какая-то пассивная агрессия от тебя
>я поссу на
Так я прав. Ты дурак, вахтёр и нытик, которому мерещатся фан клубы, спойлерасты и прочие враги, с которыми надо воевать. Поменьше в политаче сиди, воин.
>У тебя теперь претензии к тому, что в треде высказываются мнения?
У меня претензии к тому, что кроме обсирания игры здесь другие мнения не позволялись и поднимался вой. Был пчел или два, которые посмели наравне с минусами писать плюсы, их обсирали. Это ли не запрет мнений?
>На себя поссы тогда, слоупочище. Тред не обязан подстраиваться под твой темп.
Ты себя с тредом ассоциировал только что? Небось, чтобы убедительней казаться. Но ссу я на голову только тому спойлерному пидорасу. Это гнилой поступок, как не погляди.
>Какая-то пассивная агрессия от тебя
>я поссу на
>Так я прав. Ты дурак, вахтёр и нытик
Ну я поссал за дело, а ты начал пассивную агрессию проявлять по причинам того, что я
1. Не проходил на релизе со всеми
2. Посмел поныть о том что был вой (я так понимаю вой был от тебя, поэтому тебя и подорвало).
>которому мерещатся фан клубы, спойлерасты и прочие враги, с которыми надо воевать. >Поменьше в политаче сиди, воин.
Ну фан клуб определённо есть, как и спойлерасты. О каких ты врагах, с которыми надо воевать я хз и в политаче я ни разу не был. Если у тебя какая-то травма от этого раздела, то не нужно её вываливать здесь.
>У меня претензии
Значит и травма у тебя. Пусть игру засирают, раз есть за что или хвалят, хоть какой-то диалог об играх. А ты завязывай называть людей уебанами лишь за то, что они играют в игры, а не ждут волшебных патчей. Ждёшь - жди, в тред не заходи, раз у тебя такая боль от спойлеров или чужих мнений. Вообще с такой неустойчивой психикой, как твоя, на токсичных и злых двачах вообще делать нехуй. Сиди на вопчике, обсуждай ребаланс ребаланса извращения, рисуй скобочки, ставь смайлики, там такое нормально заходит. А тут своя атмосфера, свои правила. Двач изначально был про спойлеры, особенно в муваче. Так что ты со своими претензиями в духе "не смейте обсуждать при мне, я ещё не смотрел" можешь вызвать лишь смех.
>запрет мнений
Чо несёшь, охуеть. Один пчел по пьяни начал разгонять про величие дрочилен, затем сравнил элекс со своим любимым геншином, после заебался играть и слился с треда. Причём сделал всё это самостоятельно, ему никто ничего не запрещал, никто его не банил. Какие нахуй запреты, пиздец, чо городишь.
>уебаны, спойлерасты, я поссу!
>гнилой поступок
Да, так и есть. Ты сплошная гниль, получается.
>Не проходил на релизе со всеми
И смеешь вонять на других за то что они обсуждают то, что для них спойлером не является. Какой же ты конч, пиздец.
>Посмел поныть о том что был вой
>это вы воете, это вы спойлерите, у вас тут ещё и фанклубы, тред плохой, ты плохой!!!
Пиздец оверреактинг. Я даже хз чо тут добавить, кроме пожелания скорейшего выздоровления.
>фан клуб определённо есть, как и спойлерасты
Всё относительно, анон. Кому-то что-то нравится, особенно в треде по играм и что тут такого? Ты уже опустился до запретов людям разговаривать тут? Совсем поехавший?
То, что спойлер для тебя, не спойлер для тех, кто прошёл. И ты не в праве им запрещать обсуждать. Не нравится - проходи мимо. То же самое касается фанклубов, хотя я вообще хз о чём ты. Доска игровая, тред игровой, соответственно тут фаны сидят. И вообще, реагируй спокойнее, раз тебя так цепляет, про самоконтроль слышал? Незачем бугуртить как истеричка.
>а вот ты, а вот у тебя
Пчел, серьёзно, чо ты как дитя малое. Это игровой тред. Обсуждай игры, а не местных посетителей. Вот ты когда в больничку ходишь, ты же за лечением или за процедурами приходишь, верно? Не за обсуждением других пациентов, которые так же пришли по своим делам. Вот и тут так же, спокойно относись к очереди, спокойно относись к обсуждениям других людей в этой очереди. Не надо врываться в чужие диалоги со своими визгами про ссанину и прочие биопроблемы. Никому это не интересно. Инб4 то, что тебе ответили не означает интерес. Это вполне может быть банальная вежливость.
>У меня претензии
Значит и травма у тебя. Пусть игру засирают, раз есть за что или хвалят, хоть какой-то диалог об играх. А ты завязывай называть людей уебанами лишь за то, что они играют в игры, а не ждут волшебных патчей. Ждёшь - жди, в тред не заходи, раз у тебя такая боль от спойлеров или чужих мнений. Вообще с такой неустойчивой психикой, как твоя, на токсичных и злых двачах вообще делать нехуй. Сиди на вопчике, обсуждай ребаланс ребаланса извращения, рисуй скобочки, ставь смайлики, там такое нормально заходит. А тут своя атмосфера, свои правила. Двач изначально был про спойлеры, особенно в муваче. Так что ты со своими претензиями в духе "не смейте обсуждать при мне, я ещё не смотрел" можешь вызвать лишь смех.
>запрет мнений
Чо несёшь, охуеть. Один пчел по пьяни начал разгонять про величие дрочилен, затем сравнил элекс со своим любимым геншином, после заебался играть и слился с треда. Причём сделал всё это самостоятельно, ему никто ничего не запрещал, никто его не банил. Какие нахуй запреты, пиздец, чо городишь.
>уебаны, спойлерасты, я поссу!
>гнилой поступок
Да, так и есть. Ты сплошная гниль, получается.
>Не проходил на релизе со всеми
И смеешь вонять на других за то что они обсуждают то, что для них спойлером не является. Какой же ты конч, пиздец.
>Посмел поныть о том что был вой
>это вы воете, это вы спойлерите, у вас тут ещё и фанклубы, тред плохой, ты плохой!!!
Пиздец оверреактинг. Я даже хз чо тут добавить, кроме пожелания скорейшего выздоровления.
>фан клуб определённо есть, как и спойлерасты
Всё относительно, анон. Кому-то что-то нравится, особенно в треде по играм и что тут такого? Ты уже опустился до запретов людям разговаривать тут? Совсем поехавший?
То, что спойлер для тебя, не спойлер для тех, кто прошёл. И ты не в праве им запрещать обсуждать. Не нравится - проходи мимо. То же самое касается фанклубов, хотя я вообще хз о чём ты. Доска игровая, тред игровой, соответственно тут фаны сидят. И вообще, реагируй спокойнее, раз тебя так цепляет, про самоконтроль слышал? Незачем бугуртить как истеричка.
>а вот ты, а вот у тебя
Пчел, серьёзно, чо ты как дитя малое. Это игровой тред. Обсуждай игры, а не местных посетителей. Вот ты когда в больничку ходишь, ты же за лечением или за процедурами приходишь, верно? Не за обсуждением других пациентов, которые так же пришли по своим делам. Вот и тут так же, спокойно относись к очереди, спокойно относись к обсуждениям других людей в этой очереди. Не надо врываться в чужие диалоги со своими визгами про ссанину и прочие биопроблемы. Никому это не интересно. Инб4 то, что тебе ответили не означает интерес. Это вполне может быть банальная вежливость.
По названию файла звучит как реплика стражников, после избиения ГГ за драку.
Я как-то опасаюсь, что у меня жажда поиграть в готику сейчас очередным прохождением НБ удовлетворена, и вялый Элекс просто не зайдёт и разочарование будет слишком сильно.
Ставь Архолос тогда раз в Елехе не уверен. Это тупо тот же готан, только в 1.5 раза лучше.
Тогда бы он не стал писать вторую часть сообщения, про аннигиляцию всего живого
> Я у пшеков это ещё в третьем ведьмаке заметил, когда там в начале игры в кабак ебанутая с тёмными волосами приезжает и начинает указывать геральту куда ему идти и что делать, а в диалогах только куколдские лизания её писечки.
Все по канону. В книгах герка лютый куколд, тюфяк и мямля. Ради писечки жопу себе порвёт, и другим если сможет
Не играл, но рекомендую. Сам жду перевода
> вижу тот же готан и чёто как то влом опять в это окунаться.
Зачем по-твоему люди играют в готан? Чтобы играть в готан. И когда выкатываю готан в новом контексте на 80 часов то понятное дело что народ ссытся кипятком.
Я не спрашивал о таких подробностях но спасибо что высказался. Интересно было почитать. Возможно ты прав насчёт оригинальности и подачи.
>Морголот
Тот паук с острова вуду? Помню такого. Его ещё можно было поспрашивать всякую ерунду. То было время когда пирашки писали шутки вместо натужного пафоса.
>мой выбор вряд ли кого-то удивит
Я опять же не спрашивал но ок считай что стриггерил меня. Кого романсил? Карамелию?
>4 скрин
Недаром его в трейлеры пихали. Мощно выглядит. Кстати с каких пор хрюзен такой красивый стал? Какие моды юзаешь?
Рекомендую. Это буквально готика 2.5 ни больше ни меньше. Для любителей оригинального готана абсолютный мастхев.
Эт ты ток ща до черта дошёл, чи шо? Месяц прошёл наху, ору бля. Даже пушку не поменял
ТипиКАЛ гейропеец, хули не нравится? Немцы такие же куколды, в элексе одни всратки с нулевым размером. В некст игре бабы будут в тюрбанах ходить или как эта хуйня называется, когда баба в ковёр замотана
Калище пиздец, пожалел что прошёл
>В книгах герка лютый куколд, тюфяк и мямля. Ради писечки жопу себе порвёт, и другим если сможет
Может это просто какая-то польская тема куколдами быть? Вот сейчас в РДР 2 начал играть, в принципе Артур вроде норм мужик пока, видно, что у человека понятия есть.
Еще во время установки
Заранее учитывай что там такое управление потому что изначально готика пилилась под консоли
Захуй кусай, сынок
Готику прошёл в школьные годы (золотые медведевские нулевые), все три части. Фанат серии. Но Ризен пропустил. Лишь сейчас, спустя двенадцать лет, взялся побегать. При том, что последние десять лет играл исключительно в онлайн-дрочильни, сингл интересен не был от слова "совсем".
Как оторваться от игры??? Вчера просидел всю ночь. Сейчас опять на четыре часа залип. Слишком хорошо сделоли. Недостатки вижу, но лишь незначительные. Движок заметно взят из третьей Готики. Даже лого игры сделано в том же стиле. Но здесь он доработан, доведён до ума. Багов нет, играется легко, ничто не отвлекает от исследования мира. Как всегда у Пираний — уютная маленькая карта, насыщенная локациями, с умом разбросанными на разных уровнях. Монстры грамотно расставлены так, чтобы игроку было достаточно для фарма на ранних левелах. Но в то же время опасные твари, стоящие в нужных местах, не дают залезать слишком далеко. В общем, левелдизайн — моё почтение.
Интерес подогревает и боёвка. Она сделана так, чтобы тебе было непросто драться даже с двумя-тремя слабыми противниками, которые могут заклевать тебя толпой, если не будешь включать голову. Монстров не много, но достаточно, чтобы поддерживать азарт эксплорейшена.
Квестовых персонажей даже, кажется, больше, чем в любой из Готик. Немного пугает обилие имён в каждой из локаций. Но со временем понимаешь, что квесты зачастую затрагивают несколько НПС одновременно. И страх "о боже это же сейчас придётся со всеми говорить и решать проблемы каждого" сменяется заинтересованностью "ага так вот эти три чела объединены в один квест, ну слава Богу"
Хотя я слышал, что после присоединения к одной из фракций и выхода на общую сюжетку игра становится скучной. Ну что ж, посмотрим. Первая глава и базовые квесты в каждой локе пока что идеальны.
Надо будет потом вторую часть навернуть — тут писали, что она лучшая.
>второй столп игровых остов вместе с Джереми Соулом.
В Морровинд играл дохуя, но не помню оттуда ни одной мелодии, кроме заглавной. Как по мне, Розенкранц все же куда круче, особенно в контексте игры.
> Надо будет потом вторую часть навернуть — тут писали, что она лучшая.
Она другая, но по прошествии лет, пройдя каждый ризен по 3 раза, скажу что да, она лучшая - но это по совокупности всей игры. Впрочем, сам увидишь.
Отпишись потом ощущения от 2-5 глав и босс файта.
Тогда бы управление с джойстика бы нормальное прикрутили.
У меня этот блядский мордрат обещал в новый лагерь привести, а сам бегает кругами возле стен старого лагеря, и еще какой-то мад со мной ходит и спрашивает постоянно "куда мы идем?". Как этого хуя починить то?
Переиграть с момента выхода из лагеря или вселиться в него читами и вывести на тропу
Розенкранц самоучка, Джереми Соул в 12 лет получил степень магистра по композиции. Конечно если говорить о впечатлениях, это вещи субъективные, но с точки зрения матчасти, по глубине проработки материала, Соул стоит наравне с композиторами из киноиндустрии. Мог бы и для Голливуда писать, если бы хотел. У него реально интересная музыка, если анализировать гармонию, голосоведения и тд. Но это уже для профессионалов.
Розенкранца я люблю не меньше, а то и больше. Я вырос на музыке из Готики. Для меня он — художник ситуаций и пейзажей. Он мастер создания тонких, но вместе с тем красочных зарисовок. Он способен очень точно подбирать нужные штрихи для создания не просто атмосферы, но сюжета в звуке. Поэтому даже такие "амбиентные" треки как какая-нибудь Myrtana Explore из третьей части производят впечатление альбома с иллюстрациями пейзажей, в котором ты переворачиваешь станицу за страницей, и он показывает тебе множество оттенков настроений. С помощью каких-то маленьких штрихов он показывает тебе самые разные картины: там труба загудела, и мрачный туман опустился на лес; вдруг уже через пару секунд застрекотала какая-то перкуссия, и ты переместился в холодную пещеру. А потом скрипки вывели тебя на солнечный луг, где летают бабочки — собственно, как и выглядит сам мир в Готике 3.
В то время как в серии Elder Scrolls Соул предстаёт перед нами как композитор-мыслитель. Он берёт отдельный трек и развивает в нём одну идею. Смена пейзажей не характерна для него. Он берёт одну тему, но углубляется в неё так, что достигает каких-то очень важных вещей, и ты это слышишь, это резонирует с твоим эмоциональным опытом, памятью, мировосприятием. Собственно, он же в аварию попал и чуть не погиб, когда писал ОСТ для Облы. И говорил, что в этой музыке хотел отразить всю красоту жизни, которую так остро чувствовал тогда.
Зато Кай может взять один мотив и размазать всей игре, не стесняясь повторяться
>Розенкранц самоучка, Джереми Соул в 12 лет получил степень магистра по композиции
Будто это что-то значит
Мне нравится
А вот в Ризене Пираньи решили взять конкретно эту тему про затерянную "ацтекскую" цивилизацию и пиратов. И это было их лучшим решением, которое принесло свежую струю и позволило начать аж новую серию игр, которая, хоть и представляет из себя нашу любимую Готику, копируя её базовые структуры геймплея, однако ощущается совсем по-новому.
И хотя первый Ризен ещё придерживается старых "классических" канонов фентези, лишь взяв индейско-морскую тематику за основу, после него Пираньи поняли, что пиратская тема — то, что даст их продуктам новую жизнь, и окунулись в неё с головой.
Короче после второй главы реально начинается пиздец. Во второй уже были намеки на гринд, но она ещё держалась за счёт остававшихся побочных квестов в разных локациях. Но я охуел, когда понял, что новых побочных квестов почти не появляется!! В первой и второй Готике в каждой новой главе тебе их давали десятками. Там просто у каждого персонажа появлялись новые проблемы, которые надо было решать. Здесь же ты доделываешь квесты из первой главы — и всё!!! У тебя остаётся только мейнквест, и БУКВАЛЬНО ВСЁ. В ёбаном мире из трёх локаций у тебя ни одного нового задания.
Далее, о ветке с Пэтти и пиратскими сокровищами. Где-то на сайтах читал, что она тянется почти всю игру параллельно мейнквесту. Это нормально, что я её за день прошёл, в рамках второй главы? У меня была с самого начала прокачана карманная кража, и я ещё в начале игры, спиздив ключ у стражника, открыл место заключения Романова и запустил эту ветку. Найти хату Бороды не составило труда, и уже на следующий день мы с Пэтти отправились искать закладки её бати. И я не понял, что тут может тянуться всю игру? Я кабанчиком пробежался по карте, вырыл все сундуки, спас Пэтти, а потом вместе с ней отпиздил Романова. Это была вторая глава. Пиздец просто.
Другим долгоиграюшим квестом было найти кольца вассалов для Леона. Снять их с разбросанных по карте скелетов. Его я сделал уже в третьей главе, подкачавшись на ящерицах в подземельях вулкана, и поэтому отпиздить скелетов не составило труда.
А, ну ещё собрать 15 мешочков с инструментами с гномов и отдать кузнецу. Вот эти три задания, которые можно назвать долгоиграющими, вместе с мейнквестом составившими большую часть времяпровождения в игре. И эти задания вполне прикольные сами по себе. Я не хочу называть из гриндом, потому что в принципе они сюжетно обоснованы и интересны.
Но вот мейнквест — это маразм ещё тот, пиздец. Я знатно охуел с происходящего в третьей и последующих главах. Начнем с того, что всю последующую часть игры ты погружаешься всё глубже и глубже в ебучий вулкан, а там — тёмные подземелья, в которых БУКВАЛЬНО ни хуя не видно, наполненные сука жопоразрывающими бесами типа гулей и ящериков. Это же просто пиздец. И пока ты не вкачаешь нормально печати с оружием, ты вынужден, преодолевая анальную боль, изъёбываться и находить всратые способы убивать этих уродов, по двести раз перезагружаясь, потому что до какого-то момента убить даже одну ящерицу своими руками просто нереально. И сука, как же там темно.
Мейнквест просто всрат. Я не понимаю, как можно было так хорошо начать игру и так сильно всрать всё к чертям собачьим. Первая глава же была волшебной. А вулкан и всё в нём происходящее — это просто бред обоссанного маразматика. Я имею в виду еблю с воротами. ЧТОБЫ ОТКРЫТЬ ВОРОТА НАЖМИ НА ДВА РЫЧАГА. ОДИН СЛЕВА ДРУГОЙ СПРАВА. СЛЕВА БУДЕТ ДВАДЦАТЬ КОРИДОРОВ, В КАЖДОМ ПО ПЯТЬ ВРАГОВ, ДАЖЕ ОДНОГО ИЗ КОТОРЫХ ЗАЕБЕШЬСЯ ЗАКЛИКИВАТЬ ОДИН НА ОДИН. КОГДА ЗАЧИСТИШЬ, ПОВТОРИ ТО ЖЕ САМОЕ В ПРАВОЙ ПОЛОВИНЕ КАРТЫ. ПОЗДРАВЛЯЕМ, ВОРОТА ОТКРЫТЫ. НО ЗА НИМИ КАК ВЫ ДУМАЕТЕ, ЧТО??? ОПЯТЬ ВТОРЫЕ ВОРОТА!!!!!!!! ДЖОННИ, ЭТО ПРОСТО ПИЗДЕЦ НАХУЙ. Ладно, всрали день на то, чтобы открыть ворота. На третьих воротах разрабы вспомнили, что игроку нужно разнообразие. Решили добавить сюжетную линию. Чтобы открыть третьи ворота, УБЕЙ ТРЁХ СТРАЖЕЙ. У КАЖДОГО ЕСТЬ ГОЛОВА. ЕЁ НАДО ПОСТАВИТЬ НА НУЖНУЮ ПОЛОЧКУ. КЛЮЧ ОТ КОМНАТ Я ТЕБЕ ДАМ. ГОЛОВУ СТРАЖА НЕ ДАМ.
У меня просто сгорела срака с такого сторителлинга. И когда дух могучего индейца после всего этого сказал, что мне теперь нужно искать отдельно молот и отдельно броню, ПОСЕТИВ ПЯТЬ ГРОБНИЦ, я понял, что на этом моменте игру можно дропать и досмотреть прохождение на Ютубе. Наверное, я так и сделаю.
Вообще жаль, что с Ризен так вышло. Ведь первая глава замечательная. Почему Пираньи всё так всрали? Их как будто после первой главы заставили заканчивать разработку, и они по-быстрому накидали коридорного гринда в качестве мейнквеста.
А ведь игровая механика такая увлекательная! Я ХОЧУ фехтовать в этой боевке, она же крутая. ХОЧУ бродить по этим локациям, ведь они такие живописные. Но НЕ МОГУ этого делать, потому что разработчики кроме мейнквеста в виде зачистки подземелий никакого контента не завезли.
Это большое разочарование, господа. Я не знаю, потянет ли мой комп вторую часть игры. Буду отписываться.
Короче после второй главы реально начинается пиздец. Во второй уже были намеки на гринд, но она ещё держалась за счёт остававшихся побочных квестов в разных локациях. Но я охуел, когда понял, что новых побочных квестов почти не появляется!! В первой и второй Готике в каждой новой главе тебе их давали десятками. Там просто у каждого персонажа появлялись новые проблемы, которые надо было решать. Здесь же ты доделываешь квесты из первой главы — и всё!!! У тебя остаётся только мейнквест, и БУКВАЛЬНО ВСЁ. В ёбаном мире из трёх локаций у тебя ни одного нового задания.
Далее, о ветке с Пэтти и пиратскими сокровищами. Где-то на сайтах читал, что она тянется почти всю игру параллельно мейнквесту. Это нормально, что я её за день прошёл, в рамках второй главы? У меня была с самого начала прокачана карманная кража, и я ещё в начале игры, спиздив ключ у стражника, открыл место заключения Романова и запустил эту ветку. Найти хату Бороды не составило труда, и уже на следующий день мы с Пэтти отправились искать закладки её бати. И я не понял, что тут может тянуться всю игру? Я кабанчиком пробежался по карте, вырыл все сундуки, спас Пэтти, а потом вместе с ней отпиздил Романова. Это была вторая глава. Пиздец просто.
Другим долгоиграюшим квестом было найти кольца вассалов для Леона. Снять их с разбросанных по карте скелетов. Его я сделал уже в третьей главе, подкачавшись на ящерицах в подземельях вулкана, и поэтому отпиздить скелетов не составило труда.
А, ну ещё собрать 15 мешочков с инструментами с гномов и отдать кузнецу. Вот эти три задания, которые можно назвать долгоиграющими, вместе с мейнквестом составившими большую часть времяпровождения в игре. И эти задания вполне прикольные сами по себе. Я не хочу называть из гриндом, потому что в принципе они сюжетно обоснованы и интересны.
Но вот мейнквест — это маразм ещё тот, пиздец. Я знатно охуел с происходящего в третьей и последующих главах. Начнем с того, что всю последующую часть игры ты погружаешься всё глубже и глубже в ебучий вулкан, а там — тёмные подземелья, в которых БУКВАЛЬНО ни хуя не видно, наполненные сука жопоразрывающими бесами типа гулей и ящериков. Это же просто пиздец. И пока ты не вкачаешь нормально печати с оружием, ты вынужден, преодолевая анальную боль, изъёбываться и находить всратые способы убивать этих уродов, по двести раз перезагружаясь, потому что до какого-то момента убить даже одну ящерицу своими руками просто нереально. И сука, как же там темно.
Мейнквест просто всрат. Я не понимаю, как можно было так хорошо начать игру и так сильно всрать всё к чертям собачьим. Первая глава же была волшебной. А вулкан и всё в нём происходящее — это просто бред обоссанного маразматика. Я имею в виду еблю с воротами. ЧТОБЫ ОТКРЫТЬ ВОРОТА НАЖМИ НА ДВА РЫЧАГА. ОДИН СЛЕВА ДРУГОЙ СПРАВА. СЛЕВА БУДЕТ ДВАДЦАТЬ КОРИДОРОВ, В КАЖДОМ ПО ПЯТЬ ВРАГОВ, ДАЖЕ ОДНОГО ИЗ КОТОРЫХ ЗАЕБЕШЬСЯ ЗАКЛИКИВАТЬ ОДИН НА ОДИН. КОГДА ЗАЧИСТИШЬ, ПОВТОРИ ТО ЖЕ САМОЕ В ПРАВОЙ ПОЛОВИНЕ КАРТЫ. ПОЗДРАВЛЯЕМ, ВОРОТА ОТКРЫТЫ. НО ЗА НИМИ КАК ВЫ ДУМАЕТЕ, ЧТО??? ОПЯТЬ ВТОРЫЕ ВОРОТА!!!!!!!! ДЖОННИ, ЭТО ПРОСТО ПИЗДЕЦ НАХУЙ. Ладно, всрали день на то, чтобы открыть ворота. На третьих воротах разрабы вспомнили, что игроку нужно разнообразие. Решили добавить сюжетную линию. Чтобы открыть третьи ворота, УБЕЙ ТРЁХ СТРАЖЕЙ. У КАЖДОГО ЕСТЬ ГОЛОВА. ЕЁ НАДО ПОСТАВИТЬ НА НУЖНУЮ ПОЛОЧКУ. КЛЮЧ ОТ КОМНАТ Я ТЕБЕ ДАМ. ГОЛОВУ СТРАЖА НЕ ДАМ.
У меня просто сгорела срака с такого сторителлинга. И когда дух могучего индейца после всего этого сказал, что мне теперь нужно искать отдельно молот и отдельно броню, ПОСЕТИВ ПЯТЬ ГРОБНИЦ, я понял, что на этом моменте игру можно дропать и досмотреть прохождение на Ютубе. Наверное, я так и сделаю.
Вообще жаль, что с Ризен так вышло. Ведь первая глава замечательная. Почему Пираньи всё так всрали? Их как будто после первой главы заставили заканчивать разработку, и они по-быстрому накидали коридорного гринда в качестве мейнквеста.
А ведь игровая механика такая увлекательная! Я ХОЧУ фехтовать в этой боевке, она же крутая. ХОЧУ бродить по этим локациям, ведь они такие живописные. Но НЕ МОГУ этого делать, потому что разработчики кроме мейнквеста в виде зачистки подземелий никакого контента не завезли.
Это большое разочарование, господа. Я не знаю, потянет ли мой комп вторую часть игры. Буду отписываться.
> Их как будто после первой главы заставили заканчивать разработку
Да на самом деле у них в 1-2 готиках то же самое. Вторую готику разве что освежает ДР и Ярик. А так всё одно и тоже. В первом готане так вообще со второй главы начинаешь чистить шахты для церемонии, потом кладбище орков, потом юниторы и снова орки, орки, орки...
Во второй всё наоборот. Боевка никакая, но квесты и эксплоринг годные, каждую главу новый остров.
Dual Core 2.80 GHz, 2,75 ОЗУ, GeForce 210, х32 винда
>>3455701
Вообще да, я первой тоже дикий гринд под конец. Во второй части он только в последней главе присутствует, на Ирдорате. Но там хотя бы были побочные квесты, на которые можно было отвлекаться и даже под конец игры открывать для себя что-то новое.
>>3456378
Очень хочу во вторую погонять, скоро попробую.
Ну, вроде очевидно, что пишется не только для тебя, верно?, написано для всех в треде, это же не личный чат в конце концов, поэтому и прикрепляю ссылки на другие посты в качестве ориентира движения диалога, так как сухие, малоинформативные ответы, не предполагающие дальнейшего развития дискуссии, это не про меня... Так вот, глядя на материал, который был собран о сравнении графинов в играх ПБ, скажу прямо - к чёрту оригинальность!, у Пираний такие пробелы в нынешнем их творчестве, с такими техническими проблемами, с такими геймплейными упрощениями, что внешний вид и сама концепция НЛО отходят на пятый, десятый, пятидесятый план!, серьёзно, Э2 по идее должен был стать дополненной версией первой части, но наоборот является урезанной во многих элементах, начиная от режимов оружия и куцего крафта(его, прямо сказать, запоганили необходимостью собирать копии поломанных пушек), и заканчивая глупым сюжетом с нулевым погружением в мир, от которого(из первой части) осталось пара клочков.., в общем, чинить Пираньям надо отнюдь не производительность/графин/лицевую анимацию, а сам подход к разработке игр, к созданию игрового экспириенса, который не должен ограничиваться настолько плоским закликом однообразной монстрятины.., эх, надеюсь в Э3 будут сделаны шаги в верном направлении, не хочется, чтобы они закончили свою деятельность на столь.., невпечатляющей ноте.
Вроде всё-таки паучиха, но да, речь про неё, весьма занятный персонаж и очень нехарактерный для серии, так как Пираньи редко дают пообщаться с кем-то уровня бога/полубога в своих мирах, можно сказать уникальный случай.., и шутки, да, правда ответ на вопрос о смысле жизни больше удручает, чем веселит, не хватило автору диалогов писательского таланта, чтобы под конец выдать годную остроту или вовсе оборвать монолог каким-нибудь фуком.., забавно, что в английской версии Р2 вместо факов - фуки, наверняка здесь потрудилось какое-нибудь ESRB или ПБ захотели закосить под британцев, хотя пираты это больше про испанцев... ¯\_(ツ)_/¯
Что касаемо PWotR, то.., там конечно много выдающихся дам и не совсем дам, но на мой взгляд, самым верным выбором может стать только Вендуаг с шифтом в нейтрал в паре с Командором-ангелом, которые вознеслись, послав в пешее эротическое всю бренность бытия(а так же многоходовочки Арилу) и став около-божествами, выбор любой другой пассии показался мне каким-то скоропостижным и незрелым, и особенно это касается Камелии, где точка начала романтического интереса есть попытка скрыть преступление и заняться сексом в предельно негигиеничных условиях.., фу!., я не то что бы ханжа, но как-то это всё анти-романтично на мой взгляд.., конечно, не стану осуждать тех, кому такой вариант кажется уместным, всё-таки в игре можно отыграть настоящего злодея-демона, и, вероятно, именно для этого пути Камелия и была создана, чтобы Командор не выпадал из образа изувера и неадеквата, занимаясь амурными делами.
...Раз вспомнили PWotR, у меня есть дополнение к ответу тому чeлу, что писал пост о ЭР, ну, в котором говорилось про бессмысленную трату времени игрока, и претензия там сводилась к крайне несправедливому утверждению, что неочевидность квестов, якобы, отнимает удовольствие игрока, и выдвигалось обвинение, что игра не говорит всего сразу и заставляет излишне напрягать мозги.., так вот эта сентенция более применима к PWotR, где массив текста безумно велик, а в уме приходится держать немыслимое количеством цифр уронов, вычетов, вероятностей, эффектов, и всё это слагается-вычитается, ещё и у каждого из существ какие-то свои иммуны, порядки инициативы, шансы выкинуть криты(у которых ещё и есть диапазоны), и это всё опирается на параметры персонажей в партии, что могут усиливать друг друга командными навыками, то есть ещё и расположение в бою играет свою роль.., вот ЭТО настоящая трата времени игрока, ведь порог вхождения слишком высок, и даже после плодотворных(на самом деле нет) изучений механик, приходится пересоздавать персонажа потому, что твой стихийный колдун с перками в молнии ничего не может противопоставить демонам, у которых полная невосприимчивость к электрическому урону, а ты этого не знал и знать не мог... Так что ЭР это очень дружелюбная игра, в сравнении с.., ладно, это так, к слову пришлось.
О да, архитектурная мощь, величественность, размах - всё это про ЭР, Косипоша сейчас идёт по скалистому краю Лиурнии, и вид, конечно, грандиозный - позади возвышается Штормвэйл, впереди призраком маячит Рая Лукария, посреди этого огромная лощина погружённая в туман, а где-то вдалеке ещё вершины, тянущиеся к небесам... Такие масштабы мне даже не представлялись.
Не могу знать точно, но могу предположить, что на летучках в главном офисе ФС продвигался конкретный план - создать свою версию В3 с многобиомностью уровня ТЭС, и, похоже, им это удалось... Мне вспоминается момент из Р1, когда с берега выходишь на путь, что ведёт к ферме, поднимаешься на холм, видишь вулкан и воображаешь себе, что же там такого, раз аж весь остров трясётся.., и сразу хочется бежать туда и исследовать.., вот в ЭР такие моменты возникают один за другим.., казалось бы, вот уже был обшарен весь Лимгрейв, небольшая часть Каэлида, пройден Штормвэйл, ну и всё наверно, можно было и закруглять игру финальной локацией, но нет, вот ещё точка интереса, и вот ещё, и вон там ещё что-то есть, и про подземный город не забудь!, ох.., а ведь меня ещё подразнили горой и столицей материка, и это локации которые я даже издалека не видел, а значит карта в разы больше моих ожиданий.., впечатляет.
Моды?, нет-нет, в моём Р3 никаких модов, никаких решейдов, всё это ни к чему, Р3 сам по себе красив и каждый из островов чем-нибудь да выделяется, вроде красивейших грозовых вихрей Тараниса или призрачно-зелёных огней Каладора.., жаль, очень жаль, что ПБ отказались от такой конструкции, где каждый остров это небольшой уютный мир(как Г1), и этих миров несколько в рамках одной игры, каждый немного, но отличается по атмосфере, фракциям и прочим мелочам, конечно можно сказать, что тогда не получилось бы столкнуть фракции в открытом мире, но в Э1 и Э2 этого и не случилось, а какие-то локальные пересечения можно и внутри поселений сделать, как, например, на Киле, где на берегу тусят пираты, а в глубине острова живут туземцы, классно же, атмосферно.
>>3410295
Да, мне некуда спешить, я всегда прохожу игры медленно, заглядывая под каждый камень(если игра к этому располагает), изучаю миры, поэтому мне и нравятся творения Пиранья Байтс и я закрываю глаза на то, что Э1 и Э2 это проходные вещи(особенно Э2), но, к примеру, Г3 не вызывает у меня той бури негативных эмоций, которую можно(скорее можно было) встретить на форумах в нулевых.., это просто не самый сильный проект, но однозначно не худший, как минимум магия и стрельба получились хорошими, а мир так и вовсе замечательный для 2006 года, да, квесты и атмосфера подкачали, но.., это уже какой-то обзор Г3 получается, а я его не планировал... Вернёмся к ЭР, так.., меч я сменил на рапиру+8, которую мне подарил бедолага Рожэ(с его ногами всё очень плохо, оружие ему больше не пригодится), и раз уж зашла речь про помирающего чародея, то не могу не упомянуть гигантское нечто лежащее под завалами в недрах замка Штормвэйл(там где статуи с кувшинами и пересохший акведук), из головы которого вылезают терновые ветки.., у несчастного Рожэ, соприкоснувшегося с этим чудовищем, ноги оплетены точно такой же штукой, и вокруг них уже роятся мухи.., к слову, подобными терновыми прутьями обвиты некоторые стражники замка, а так же часть Штормвэйла, из чего напрашивается вывод, что эта штука, чем бы она ни была, ещё себя проявит по сюжету.., Фиа(обнимашки!) же никакой озабоченности не проявляет насчёт всего этого и советует продолжать исследовать, и даже дала карту, где отмечена какая-то интересность.., удивительно насколько много неочевидных взаимодействий с персонажами в ЭР, рассказывать о которых можно часами.
Ну, вроде очевидно, что пишется не только для тебя, верно?, написано для всех в треде, это же не личный чат в конце концов, поэтому и прикрепляю ссылки на другие посты в качестве ориентира движения диалога, так как сухие, малоинформативные ответы, не предполагающие дальнейшего развития дискуссии, это не про меня... Так вот, глядя на материал, который был собран о сравнении графинов в играх ПБ, скажу прямо - к чёрту оригинальность!, у Пираний такие пробелы в нынешнем их творчестве, с такими техническими проблемами, с такими геймплейными упрощениями, что внешний вид и сама концепция НЛО отходят на пятый, десятый, пятидесятый план!, серьёзно, Э2 по идее должен был стать дополненной версией первой части, но наоборот является урезанной во многих элементах, начиная от режимов оружия и куцего крафта(его, прямо сказать, запоганили необходимостью собирать копии поломанных пушек), и заканчивая глупым сюжетом с нулевым погружением в мир, от которого(из первой части) осталось пара клочков.., в общем, чинить Пираньям надо отнюдь не производительность/графин/лицевую анимацию, а сам подход к разработке игр, к созданию игрового экспириенса, который не должен ограничиваться настолько плоским закликом однообразной монстрятины.., эх, надеюсь в Э3 будут сделаны шаги в верном направлении, не хочется, чтобы они закончили свою деятельность на столь.., невпечатляющей ноте.
Вроде всё-таки паучиха, но да, речь про неё, весьма занятный персонаж и очень нехарактерный для серии, так как Пираньи редко дают пообщаться с кем-то уровня бога/полубога в своих мирах, можно сказать уникальный случай.., и шутки, да, правда ответ на вопрос о смысле жизни больше удручает, чем веселит, не хватило автору диалогов писательского таланта, чтобы под конец выдать годную остроту или вовсе оборвать монолог каким-нибудь фуком.., забавно, что в английской версии Р2 вместо факов - фуки, наверняка здесь потрудилось какое-нибудь ESRB или ПБ захотели закосить под британцев, хотя пираты это больше про испанцев... ¯\_(ツ)_/¯
Что касаемо PWotR, то.., там конечно много выдающихся дам и не совсем дам, но на мой взгляд, самым верным выбором может стать только Вендуаг с шифтом в нейтрал в паре с Командором-ангелом, которые вознеслись, послав в пешее эротическое всю бренность бытия(а так же многоходовочки Арилу) и став около-божествами, выбор любой другой пассии показался мне каким-то скоропостижным и незрелым, и особенно это касается Камелии, где точка начала романтического интереса есть попытка скрыть преступление и заняться сексом в предельно негигиеничных условиях.., фу!., я не то что бы ханжа, но как-то это всё анти-романтично на мой взгляд.., конечно, не стану осуждать тех, кому такой вариант кажется уместным, всё-таки в игре можно отыграть настоящего злодея-демона, и, вероятно, именно для этого пути Камелия и была создана, чтобы Командор не выпадал из образа изувера и неадеквата, занимаясь амурными делами.
...Раз вспомнили PWotR, у меня есть дополнение к ответу тому чeлу, что писал пост о ЭР, ну, в котором говорилось про бессмысленную трату времени игрока, и претензия там сводилась к крайне несправедливому утверждению, что неочевидность квестов, якобы, отнимает удовольствие игрока, и выдвигалось обвинение, что игра не говорит всего сразу и заставляет излишне напрягать мозги.., так вот эта сентенция более применима к PWotR, где массив текста безумно велик, а в уме приходится держать немыслимое количеством цифр уронов, вычетов, вероятностей, эффектов, и всё это слагается-вычитается, ещё и у каждого из существ какие-то свои иммуны, порядки инициативы, шансы выкинуть криты(у которых ещё и есть диапазоны), и это всё опирается на параметры персонажей в партии, что могут усиливать друг друга командными навыками, то есть ещё и расположение в бою играет свою роль.., вот ЭТО настоящая трата времени игрока, ведь порог вхождения слишком высок, и даже после плодотворных(на самом деле нет) изучений механик, приходится пересоздавать персонажа потому, что твой стихийный колдун с перками в молнии ничего не может противопоставить демонам, у которых полная невосприимчивость к электрическому урону, а ты этого не знал и знать не мог... Так что ЭР это очень дружелюбная игра, в сравнении с.., ладно, это так, к слову пришлось.
О да, архитектурная мощь, величественность, размах - всё это про ЭР, Косипоша сейчас идёт по скалистому краю Лиурнии, и вид, конечно, грандиозный - позади возвышается Штормвэйл, впереди призраком маячит Рая Лукария, посреди этого огромная лощина погружённая в туман, а где-то вдалеке ещё вершины, тянущиеся к небесам... Такие масштабы мне даже не представлялись.
Не могу знать точно, но могу предположить, что на летучках в главном офисе ФС продвигался конкретный план - создать свою версию В3 с многобиомностью уровня ТЭС, и, похоже, им это удалось... Мне вспоминается момент из Р1, когда с берега выходишь на путь, что ведёт к ферме, поднимаешься на холм, видишь вулкан и воображаешь себе, что же там такого, раз аж весь остров трясётся.., и сразу хочется бежать туда и исследовать.., вот в ЭР такие моменты возникают один за другим.., казалось бы, вот уже был обшарен весь Лимгрейв, небольшая часть Каэлида, пройден Штормвэйл, ну и всё наверно, можно было и закруглять игру финальной локацией, но нет, вот ещё точка интереса, и вот ещё, и вон там ещё что-то есть, и про подземный город не забудь!, ох.., а ведь меня ещё подразнили горой и столицей материка, и это локации которые я даже издалека не видел, а значит карта в разы больше моих ожиданий.., впечатляет.
Моды?, нет-нет, в моём Р3 никаких модов, никаких решейдов, всё это ни к чему, Р3 сам по себе красив и каждый из островов чем-нибудь да выделяется, вроде красивейших грозовых вихрей Тараниса или призрачно-зелёных огней Каладора.., жаль, очень жаль, что ПБ отказались от такой конструкции, где каждый остров это небольшой уютный мир(как Г1), и этих миров несколько в рамках одной игры, каждый немного, но отличается по атмосфере, фракциям и прочим мелочам, конечно можно сказать, что тогда не получилось бы столкнуть фракции в открытом мире, но в Э1 и Э2 этого и не случилось, а какие-то локальные пересечения можно и внутри поселений сделать, как, например, на Киле, где на берегу тусят пираты, а в глубине острова живут туземцы, классно же, атмосферно.
>>3410295
Да, мне некуда спешить, я всегда прохожу игры медленно, заглядывая под каждый камень(если игра к этому располагает), изучаю миры, поэтому мне и нравятся творения Пиранья Байтс и я закрываю глаза на то, что Э1 и Э2 это проходные вещи(особенно Э2), но, к примеру, Г3 не вызывает у меня той бури негативных эмоций, которую можно(скорее можно было) встретить на форумах в нулевых.., это просто не самый сильный проект, но однозначно не худший, как минимум магия и стрельба получились хорошими, а мир так и вовсе замечательный для 2006 года, да, квесты и атмосфера подкачали, но.., это уже какой-то обзор Г3 получается, а я его не планировал... Вернёмся к ЭР, так.., меч я сменил на рапиру+8, которую мне подарил бедолага Рожэ(с его ногами всё очень плохо, оружие ему больше не пригодится), и раз уж зашла речь про помирающего чародея, то не могу не упомянуть гигантское нечто лежащее под завалами в недрах замка Штормвэйл(там где статуи с кувшинами и пересохший акведук), из головы которого вылезают терновые ветки.., у несчастного Рожэ, соприкоснувшегося с этим чудовищем, ноги оплетены точно такой же штукой, и вокруг них уже роятся мухи.., к слову, подобными терновыми прутьями обвиты некоторые стражники замка, а так же часть Штормвэйла, из чего напрашивается вывод, что эта штука, чем бы она ни была, ещё себя проявит по сюжету.., Фиа(обнимашки!) же никакой озабоченности не проявляет насчёт всего этого и советует продолжать исследовать, и даже дала карту, где отмечена какая-то интересность.., удивительно насколько много неочевидных взаимодействий с персонажами в ЭР, рассказывать о которых можно часами.
Тебе и возвратка поди понравится
Это дх11
Нажми контрл+Ф11, там где-то можно отключить намокание.
>GeForce 210
Гиговая затычка, но вполне рабочая. В паре с добротным ссд может стабильные 30 кадров выдавать в 720р.
>Dual Core 2.80 GHz
G1840 что ли? Вот это динозавр.
>х32 винда
А это диагноз.
Ему второй ризен будет не по зубам, походу.
Ещё одна грязная тварь...
Ты думал тебе чистый архолосоподобный экспириенс подвезут?
https://www.youtube.com/watch?v=qIoiGE3bCE4
Литературно ты. Даже иллюстрации есть.
>Вендуаг в паре с Командором-ангелом
Если так подумать то вытерпеть все её выкидоны может только настоящий ангел. Внезапно в твоих словах появился великий смысл.
Годека всегда собирала вокруг себя определённый вид маргиналов с запредельным чсв и васянской чесоткой. Мечи из скайрима не дадут соврать.
Как ты объяснишь наличие в скайриме ак-47 из контры и мечей из ведьмака и властелина колец? А наличие гравипушки из халфы в сталкере?
Я понадеялся, что примеры помогут тебе понять полноту этого явления. Не получилось.
Ну ладно.
Кек.
>наличие в скайриме ак-47 из контры и мечей из ведьмака и властелина колец
А их там и нет, ололо. И даже если есть, я всегда могу открыть редактор и удолить к хуям. А вот как мне васянство удалить из тразеговна - неизвестно, ведь тогда нихуя и не останется.
Ведьмак для поляков это святая корова. Можно понять.
А я бы лучше поиграл в готан на движке скайрима чем в скайрим на движке готики.
Меня не напрягает меч короля Артура в качестве отсылки. Даже пираньи такой баловались в рыхлексе. Но васянощение полностью состоит из заимствований. Более того мне не нравится риторика самого Тразеги - не нравится не играйте. Делаешь васянку для самого себя и потому не приемлешь критику? Понимаю.
>мне не нравится риторика самого Тразеги - не нравится не играйте
В общем то, это здравый подход. Кто ты такой, чтобы под тебя подстраивали свой мод? Пусть даже он говно.
>Делаешь васянку для самого себя и потому не приемлешь критику? Понимаю.
Специально для Тразеги написано.
Тразега, успокойся.
>Избранный Инноса
>становится магом Белиара
>Братство стало Ищущими в практически полном составе, скорраптились даже Гуру
>а, нет, они почти все выжили. Ищущих при этом даже больше чем было, и их лор никак не изменен
>о, кстати, у дурачка с болот, который воображал что разговаривает с деревьями, теперь свой лагерь, а сам он йоба-маг и избранный нового Четвертого бога
Меметичная хрень. Патрик и безымянный - два тормоза. В этом шутка я полагаю.
Интересно какова вероятность что Тразега самолично постит итт кринж про невасянистость извращения?
>мимо
Неужели произошёл моментальный взрыв самого Тразеги? Вот это попадание в десятку с закрытыми глазами со ста метров. Можно даже погордиться немножко.
Раз ты сам признался то вот несколько вопросов.
1. Когда дашь доступ к Аутфейт?
2. Зачем ты постишь кринж в Гототреде?
3. Чем завершилась война с поляками на форче?
4. Когда тебя разбанят?
5. Какое мнение по модификациям от по-настоящему талантливых людей вроде создателей Эндерала?
Зачем ты так чмогезе приложил, он теперь неделю бугуртить будет
Ебать ты долгий конеш, длс выйти успеет пока ты закончиш. Кста не понял, ты годрика прошёл или обошёл?
Рапира это кал, как и всё колющие оружие. Найди годный молоток, в замке он лежит где то наверху в окне
> мир так и вовсе замечательный для 2006 года
Мир говнотики 3 хуета собачья, чел. Вспомни хотя бы рнг лут, это пиздец
Защеку тебе кышнул
>1. Когда дашь доступ к Аутфейт?
Он не откроет, в силу наглухо стукнутого мое-мое-мое, бабос заноси синдрома.
>2. Зачем ты постишь кринж в Гототреде?
Это не он. Жрачная критика (локальный термин готомодеров) готоподелий, вызвыает лютейший анальный взрыв.
>3. Чем завершилась война с поляками на форче?
Если ты про холивар февраля 2021, где все началось с перчатки Таноса в храме Белиара, то напоминатель нахуярил огромнейшую простыню, про то, как русиш и полякиш в хуй убивают лоу фентези экспириенс первых двух готанов, вызвав тем самым ядерной тяги баттхерт у обоих сторон, что привело к стиранию треда, и как следствие, баном множества участников.
>4. Когда тебя разбанят?
Он не в бане, просто пока не скинуться золотом - не будет шевелиться. За подробностями пездуй в Дискорд, долго тут расписывать.
>5. Какое мнение по модификациям от по-настоящему талантливых людей вроде создателей Эндерала?
Один из них хуярит в Одиссею, все что знаю.
мимо в теме
>Если ты про холивар февраля 2021
В какой теме ты, в бдсм-теме? Холивар с поляками случился, когда создали тред по Архолосу на форче и тразегич прибежал туда верещать что мод хуже Возвращения. Когда его там накормили хуями и вдоволь посмеялись, он начал вопить, что клятые русофобы и предатели родины обижают русских разрабов.
1214x720, 0:02
А ещё там был тейк про "польских воров извращающих суть модов". Тройной ор с того, что это писал сам Тразега.
>тред по Архолосу на форче и тразегич прибежал туда верещать что мод хуже Возвращения.
Странно, а теперь пиздит в подкастах, что мод просто высший.
Так это не холивар, а обычный день жизни Тразега - обливание копро и золотые дожди.
>меч я сменил на рапиру+8, которую мне подарил бедолага Рожэ
Худшая из рапир в игре, между прочим. Короткая, с низким уроном, с низким критом, с плохими бонусами, и к тому же тяжёлая, что для рапиры приговор. Чистое наебалово гоев, позарившихся на грейд +8.
За меня уже ответили. Добавлю лишь что Тразеге в ситуации с Архолосом показал себя с худшей стороны набигая на совершенно безобидный тред. Чистый психопат.
Это же был рофл чтобы прогреть теоретического Трагезе на случай его появления в треде. Возможно что шалость удалась даже лучше чем планировалась.
Мне не нравится что пираньи сделали пиратскую тематику основной. Хотя ничего против неё не имею. Гораздо больше заходят вкрапления пиратской эстетики как в готике, где чувствуется такая тоска разрабов по морю, желание оказаться где-то там но не здесь, и одновременная грусть из-за невозможности это сделать.
Я не понимаю, в чём проблема Пираний. Они ведь нашли нового издателя. История с третьей Готикой вроде как не должна была повториться. Или всё же повторилась?
>в чём проблема Пираний
Тупой хуесос у руля. Ему говорят "делай квесты и мир", а он отвечает "графооон, чтобы 3090 едва тянула, гы".
>Они ведь нашли нового издателя
Уже третий раз. Соскочив с хуя джовуд, они присели на хуй дипсильвер, издали трилогию ризен, и перескочили на хуй нордиков. И каждая трилогия хуже предыдущей.
>История с третьей Готикой вроде как не должна была повториться. Или всё же повторилась?
Что ты имеешь ввиду? Любой из ризенов очевидно лучше любого из элексов. Хуже второго элекса вообще ничего нет.
> Тупой хуесос у руля. Ему говорят "делай квесты и мир", а он отвечает "графооон, чтобы 3090 едва тянула, гы".
Зачем ты так с хоге, пидрила? И где графон видел в ризене, идиот, если он в разы хуже готики 3.
>>3527565
> История с третьей Готикой вроде как не должна была повториться. Или всё же повторилась?
Причём тут третья готика? Тут скорее первая готика на лицо. Там, если ты забыл, такая же храмная духота начинается уже с поиска матки, потом кладбище орков и тд и тп.
>манёвры долбоёба
Речь идёт про современных пираний, шизло. Свои фанатские визги оставь для вопчика.
>Речь идёт про современных пираний
Речь шла про ризеновских пираний и ризен, шизло. Про сегодняшних тебя никто не спрашивал.
Речь в моём посте шла про современных пираний, шизло. Ты не в лс, чтобы тебе отвечали только то, что ты хочешь. Туши сраку и учись общаться.
Что за долбоёбские манёвры, долбоёб? Дрочишь на лысого - дрочи молча, хули рвёшься с каждого поста про него.
> Речь идёт про современных пираний,
Про современных пираний речи в треде уже давно не идёт.
Скорее просто не понимаю.
Готан это готан. Ризены вполне норм пересмотр готана. Я даже ремастер первого готана покушал с удовольствием (даже кидал в треде своё путешествие под текстурами к старому лагерю)
А сам тред живёт.. Ну не сказать что современными пираньями. Скорее уж модами на первые два (три?) готана
Вроде они делают тоже самое, не?
Во второй части все нормально с квестами и их количеством. Но ложкой дегтя идёт сырая боевка.
Первый ризен не пилился изначально под консоли, там пекашная боевка. А второй начали пилить под консоли, поэтому боевку пришлось сделать консольной
Что тут непонятного?
> В г1 не было управления. Там было выживание.
В Г1 было консольное управление. Учитывая, что играл ты с клавиатуры, то это могло показаться выживанием
Если без рофлов, то, наверное, и правда решили что с геймпада будет управляться тупо, поэтому изменили чтобы управлялось одинаково тупо с любого устройства.
Боевка в р1 нравится. При всей своей закликивательной простоте, она имеет некую глубину и свои фишечки на каждом уровне прокачки оружия.
А Рудным бароном в консольной версии можно было стать?
Всё это хорошо, но р1 вышел на боксе в один день с пк версией. Значит и управление изначально разрабатывалось и для клавомыши и для геймпада. Так что вряд ли это настоящая причина.
>Боевка в р1 нравится
А в р2 она стала казуальной хуйнёй с примагничиванием.
> Всё это хорошо, но р1 вышел на боксе в один день
Лол. Я не знал. Я реально думал что р1 была только на пк.
Но уж больно консольное управление во втором ризене. Он там даже поворачивается лицом к камере если нажать назад. Так что я считаю что прав.
> А в р2 она стала казуальной хуйнёй с примагничиванием.
Меня там больше бесит что в пылу боя начинаешь не в ту сторону сражаться. Просто поворачиваешься спиной к врагу и начинаешь махать саблей в экран камеру
>я считаю что прав
Не, точно хуйня, боёвка р1 это фехтование стоя на месте, с добиваниями и атаками с направлением. А в р2 это банальный заклик, как хуй пойми в чём. Что в те годы выходило? Два мира? В общем очевидно, что боёвку взяли откуда-то ещё. И до сих пор не меняют.
>в пылу боя начинаешь не в ту сторону сражаться
Кривой таргетинг был и в р1. Вот это как раз можно отнести к консольным костылям. С другой стороны, и среди чисто консольных игр есть танцоры которым ничего не мешает.
Я Вас категорически приветствую.
Захотелось поделиться впечатлениями и лучшего места чем тут просто нет.
У меня есть стабильный фетишь- каждый год проходить готика 1 (ванильная без патчей) и готика 2 возвращение 2.0 (на данный момент балуюсь новым балансом) и elex. мне не нравится готика 3 и тем более аркана, мне не нравится серия райзен (хотя первая была норм, но потом игра стала про пиратов? я тут не понял а с чего вдруг про пиратов), но я люблю готика 1 и 2 и elex. почему мне нравится Elex? потому что это все та же готика только с пушками, выставляешь сложность сложную и вот тебе симулятор загрузок. Только в готике этот симулятор перестал быть таковым когда игру до дыр облазил за 20 лет и можешь уже сам себе челенджи ежегодные устраивать, например убить орка палкой, или троля кулаками. Убийства в ней это уже не проблема, просто приятный сюжет. В Элекс же проворачивать такие трюки сложно, потому что есть уровни сложности и они как то, по моему мнению, работают немного не правильно и как мне кажется вообще не нужен. Была бы дефолтная сложность и все тут, а то иногда появляется желание снизить и играть в свое удовольствие. В elex 2 баланс сделан лучше и уже не кажется что первая неделя (примерно 20ч игры) путешествия будет тяжкой на средней сложности, хотя и тут зачем эти уровни сложности понять сложно. В элексе мне не нравится играть с пушками (хотя я и проходил за клириков и изгоев) потому что стволы для лохов, ножи выбор мастеров. когда купил elex 2 был приятно удивлен- русская озвучка? ого, а почему в первой части ее нет:? короче мне нравится. 10 из 10. elex эта та игра которую я буду проходить каждый год с готикой.
Тразеге в треде, все в спящего.
>Боевка в р1 нравится. При всей своей закликивательной простоте, она имеет некую глубину и свои фишечки на каждом уровне прокачки оружия.
Да ладно. По прошествии времени мне кажется, что боёвка р2 такая же как в р1.
Душные дуэли с толпами ящеров тому доказательство. Да даже бои на арене, где гг может зажать непися и забить беспомощного - суть закликивание и иногда нужно жать блок.
Только в утиных фантазиях р1 не имеет недостатков как в боёвке, так в плавности повествования.
> Только в утиных фантазиях р1 не имеет недостатков как в боёвке, так в плавности повествования.
Я попробовал резину сильно позже её выхода, понравилось почти также как однушка готики. Боевка с недостатками и там и там. У г она слишком консольная, у ризена минус в том, что хейтеры или не понимают её суть, или не хотят понять. И никак им не объяснить
Алсо, пили видос как закликиваешь непися на арене
Вообще они там успевают вставить удар-другой если пытаться бездумно затыкать
Да он хуйню городит просто. В р1 может и не идеальная боёвка, но точно лучше чем во всём, что выходило после. Эти магнитные притягивания просто рак всей серии. В э2 это вообще до абсурда довели, притягивания за несколько метров от мобов срабатывают. Люди отвечающие за геймплей ебанулись нахуй.
>Эти магнитные притягивания просто рак всей серии
Так в р1 есть они же. Попробуй подрочи лкм и тебя присосёт к мобу, к которому ты прилип наводкой.
Ну во-первых я давно не играл в р1 и мог забыть многое, но таких магнитных дёрганий как в элексе там точно не было. А во-вторых сколько лет между играми? От этой магнитной хуйни нормальные люди давным-давно избавились бы. Но пираньи требуют пейшнт. Сам догадайся почему.
>Попробуй подрочи лкм и тебя присосёт к мобу, к которому ты прилип наводкой
Пиздёж. Некоторые удары просто имеют подшаг, это не притягивание. Удары без подшага никуда не притягиваются. Притягивание появилось конкретно в ризен 2. И рандомные инициирующие удары тоже вина ризенов и элексов. В первом ризене я всегда точно знал каким ударом встречу кабину грязной твари. В последующих играх это рандом.
> Притягивание появилось конкретно в ризен 2
Ты в своём уме? Никаких притягиваний в ризене 2 нет и не было никогда. Посмотри любой видос на ютабе. Их ввели в р3, потом убрали в э1, потом снова ввели в э2
Точно? Я же проверить могу.
>убрали в э1
Не убрали. Вот уж там точно есть магниты, хоть и не такие безумные, как в э2.
Ладно. Но всё остальное верно.
А ещё р1 последняя игра пираний в которой можно было избить, ограбить, но не убивать персонажа при желании. В остальных можно только избить, но ни ограбить, ни убить нельзя.
Потому что лысопираньи - это грантососы, а толерасты из немецкого правительства на грабежи и убийства денех не дадут.
Сильная атака двуручем и атака с воздуха магнитят.
Слышу звон, не знаю где он.
Долбоёбина, сколько грантов и от кого они получили, напомни, если ты не пруф.
> где гг может зажать непися и забить беспомощного
Этот баг во всех играх на геноме, начиная с г3. Любого можно зажать у стенки и он становится абсолютно беспомощным.
https://www.gameswirtschaft.de/politik/elex-2-piranha-bytes-foerderung-creative-europe-media-2017/
>Немецкий сайт GamesWirtschaft, который занимается отслеживанием финансирования компаний из средств Евросоюза, сообщил, что Piranha Bytes получила первый взнос на разработку ELEX 2 в размере 150,000 евро (около 10 миллионов рублей). Релиз первой части новоявленной серии состоится только 17 октября 2017 года на ПК, Xbox One и PS4, поэтому официальный анонс ELEX 2 произойдет не скоро. Издателем выступает компания THQ Nordic.
https://youtu.be/Jv12zJQo92U
Игра одного китайца из бесплатных ассетов юнити.
https://youtu.be/KPddoqBkAuM
И ещё одна от другого китайца трудящего в одно рыло.
https://youtu.be/X4fHXNTARKs
Игра двух людей - рисоваки и погромиста.
https://youtu.be/UAO2urG23S4
У пираний 30+ лбов в штате. Не могут сделать годную боёвку. Не могут нарисовать красивую графику. Не могут написать красивую музыку. Не могут написать годные квесты. Не могут оптимизировать движок с которым работают 15+ лет. Зато могут нанять долбоёба на дваче который будет их выгораживать. Разумно бюджет распределяют.
> пенсионеру, который всё время забывает, что дотация была мизерная и всего лишь одна
И пенсионер, подумав из-за этого, что денег у него дохуя, решил сделать игру, которая разъебёт Элден Ринг.
> Иди нахуй, долбоёб.
Расстроился, что хуйню сказал и пруфануть нечем? Ну уж прости, такова судьба зачуханного фантазёра.
Я слышал другое от мивины или как её там. Хоге дал газу ещё во время разработки второго, поэтому указан в титрах, но к третьему уже не прикасался.
Пруфануть что? Что ты обсасываешь пираний как последняя мразота? Так это и так все видят.
Ты и не пытался. А издателем лысых высеров нордики стали давно.
> Пруфануть что?
У тебя мозг голубиный чтоли?
> лысопираньи - это грантососы
Вот это, еблан.
> Так это и так все видят
Пытаешься выставить себя со всеми чтоб побольше казаться?
Еще скоро (через годик) завезут патч ДХ 12 и заживём даже на 3080.
Ебало завали, чухан. И соси усерднее, а то +15 не получишь.
Талант всегда пробьётся к звёздам. Но это не про Пираний. Они просто чуваки проедающие бюджет и делающие абы какие игры чтобы от них отстали. Видно же что это >>3535307 сделано спустя рукава. Двум игрокам из сотни зайдёт и ладно. Можно дальше ничего не делать.
>Игра двух людей - рисоваки и погромиста
И безумно талантливого композитора. Без его мелодий жук был бы и в половину не так хорош.
>30+ лбов в штате
Не знал. Думал их там человек 10-15 трудится. Во дела. Ну ладно. Не всем же быть талантливыми и трудолюбивыми.
>>3475407
>_<
Я считаю паучиху единственным правильным романтическим интересом не только(и, боже упаси, не столько!) из-за её стервозного, вызывающего поведения(которое всё же можно скорректировать и получить вполне приятного персонажа, способного на личностный рост, что мне видится важным учитывая жанровую принадлежность PWotR), но и из-за банально большего количества времени проведённого с Командором.., долгие отношения в любом случае превалируют над мимолётными интрижками и случайными знакомствами.., ну, а ещё мне посчастливилось грамотно прокачать ей навыки, в результате чего Вендуаг стала единственным ощутимым дамаг-дилером в моей бедовой команде на протяжении большей части приключения(и особенно до получения гг полноценных мифических сил), так что исключать её из числа постоянных напарников, тем самым обрубая возможность интеракций на привалах в диалогах и квестах, было совершенно несподручно.., так и подружились.
>>3506720
Это ведь хорошо, разве нет?, мне нравится мир ЭР, он красивый, разнообразный, в нём много всяких мелочей, вроде светящихся цветов около мест пропитанных магией и.., вот казалось бы - ненужная мелочь, кто обратит внимание на их свечение, если видно его только в сумерках или ночью?, но мне такое по нраву!, видно же, что делали с душой, и лично мне приятно знать, что в игровом мире есть кто-то и что-то помимо гг, что мир не вращается вокруг событий связанных с одиноким приключенцем, это подкупает, и если дополнение окажется уровня "Кровь и Вино" или "Драконорождённый"), то почему бы не поиграть и в него, когда релизнется?
Да, многорукого я прошёл, устроив настоящий рейд; Косипоша, при помощи духов обезьян с дубинками и дикарки Нефели, положили конец жестоким безумствам Годрика Золотого.., видок у него, честно сказать, был ужасающий, и ещё этот момент с отрубанием руки самому себе.., фу!, но за сам дизайн плюсик, таких чудищ мало где увидеть можно.
Молот я находил, но у него слишком высокие требования - 31 силы для одноручного хвата(которым я пользуюсь) - таких цифр у меня даже близко нет и кроме того, мой Косипоша в первую очередь маг-колдун-чародей, так что ему высокий базовый урон не очень-то и нужен ¯\_(ツ)_/¯, ну а рапира Роже это именное оружие(как в Готике :З), что придаёт атмосферности(а ещё рапирами можно колоть из стойки с щитом, очень полезно), да и она просто красивая, с изящным позолоченным эфесом инкрустированным рубином, красота.., а ведь в ЭР у каждого оружия даже ножны уникальные, просто поразительно сколько труда было вложено во всё это.
...Конечно мне есть что сказать насчёт Г3, но.., это как-нибудь в другой раз, лады?, моему чувству прекрасного нужно ОЧЕНЬ сильно соскучиться по этой игре для того чтобы плотно заняться ею и начать набрасывать текст лишённый как ноток ностальгии, так и амбре предвзятости.., правда и без этого выдвигаются претензии, что мол задушил, заязвил, закритиковал.., а я ведь даже не начинал это делать.
>>3516372
Из того, что есть сейчас в моём арсенале это не самый плохой вариант - рапира Рожэ легче эстока, хоть и немного короче, но мной не была замечена уж очень большая разница в длине оружия, да, похвально, что фактор рабочий, действительно может заролять против некоторых врагов, но в целом длина оружия не так уж критична, тем более, что мне очень понравился модификатор с пронзающим ударом(дающий рывок в сторону врага), он в какой-то мере нивелирует недостаточную длину, однако страшно представить, что будет если вставить этот модификатор в по-настоящему длинную палку.., обязательно протестирую... Собственно, не поленился, протестировал, и да, очень даже эффективно, можно доставать врага с критически большого расстояния.., чтож, теперь буду обращать пристальное внимание и на этот параметр.
>>3475407
>_<
Я считаю паучиху единственным правильным романтическим интересом не только(и, боже упаси, не столько!) из-за её стервозного, вызывающего поведения(которое всё же можно скорректировать и получить вполне приятного персонажа, способного на личностный рост, что мне видится важным учитывая жанровую принадлежность PWotR), но и из-за банально большего количества времени проведённого с Командором.., долгие отношения в любом случае превалируют над мимолётными интрижками и случайными знакомствами.., ну, а ещё мне посчастливилось грамотно прокачать ей навыки, в результате чего Вендуаг стала единственным ощутимым дамаг-дилером в моей бедовой команде на протяжении большей части приключения(и особенно до получения гг полноценных мифических сил), так что исключать её из числа постоянных напарников, тем самым обрубая возможность интеракций на привалах в диалогах и квестах, было совершенно несподручно.., так и подружились.
>>3506720
Это ведь хорошо, разве нет?, мне нравится мир ЭР, он красивый, разнообразный, в нём много всяких мелочей, вроде светящихся цветов около мест пропитанных магией и.., вот казалось бы - ненужная мелочь, кто обратит внимание на их свечение, если видно его только в сумерках или ночью?, но мне такое по нраву!, видно же, что делали с душой, и лично мне приятно знать, что в игровом мире есть кто-то и что-то помимо гг, что мир не вращается вокруг событий связанных с одиноким приключенцем, это подкупает, и если дополнение окажется уровня "Кровь и Вино" или "Драконорождённый"), то почему бы не поиграть и в него, когда релизнется?
Да, многорукого я прошёл, устроив настоящий рейд; Косипоша, при помощи духов обезьян с дубинками и дикарки Нефели, положили конец жестоким безумствам Годрика Золотого.., видок у него, честно сказать, был ужасающий, и ещё этот момент с отрубанием руки самому себе.., фу!, но за сам дизайн плюсик, таких чудищ мало где увидеть можно.
Молот я находил, но у него слишком высокие требования - 31 силы для одноручного хвата(которым я пользуюсь) - таких цифр у меня даже близко нет и кроме того, мой Косипоша в первую очередь маг-колдун-чародей, так что ему высокий базовый урон не очень-то и нужен ¯\_(ツ)_/¯, ну а рапира Роже это именное оружие(как в Готике :З), что придаёт атмосферности(а ещё рапирами можно колоть из стойки с щитом, очень полезно), да и она просто красивая, с изящным позолоченным эфесом инкрустированным рубином, красота.., а ведь в ЭР у каждого оружия даже ножны уникальные, просто поразительно сколько труда было вложено во всё это.
...Конечно мне есть что сказать насчёт Г3, но.., это как-нибудь в другой раз, лады?, моему чувству прекрасного нужно ОЧЕНЬ сильно соскучиться по этой игре для того чтобы плотно заняться ею и начать набрасывать текст лишённый как ноток ностальгии, так и амбре предвзятости.., правда и без этого выдвигаются претензии, что мол задушил, заязвил, закритиковал.., а я ведь даже не начинал это делать.
>>3516372
Из того, что есть сейчас в моём арсенале это не самый плохой вариант - рапира Рожэ легче эстока, хоть и немного короче, но мной не была замечена уж очень большая разница в длине оружия, да, похвально, что фактор рабочий, действительно может заролять против некоторых врагов, но в целом длина оружия не так уж критична, тем более, что мне очень понравился модификатор с пронзающим ударом(дающий рывок в сторону врага), он в какой-то мере нивелирует недостаточную длину, однако страшно представить, что будет если вставить этот модификатор в по-настоящему длинную палку.., обязательно протестирую... Собственно, не поленился, протестировал, и да, очень даже эффективно, можно доставать врага с критически большого расстояния.., чтож, теперь буду обращать пристальное внимание и на этот параметр.
Читать можно, кринжовых ошибок почти нет, во всяком случае я встречал всего парочку. Лучше всего пытаться вслушиваться в польскую озвучку, а в параллели читать субтитры - поскольку польский довольно близкий нам язык, становится сильно понятнее, че вообще происходит.
> Лучше всего пытаться вслушиваться в польскую озвучку, а в параллели читать субтитры
Зачем этим сейчас заниматься, если скоро русский перевод выйдет
В среднем по 10% в неделю они одобряют. Или по 10к слов в день. Т.е. к середине августа допилят. А сейчас они наверно на выходных отдыхают.
Алсо, стоит ли сидеть в главах, или можно спокойно переходить? Много ли квестов можно завалить?
>Алсо, стоит ли сидеть в главах, или можно спокойно переходить? Много ли квестов можно завалить?
Говноед, это не твоя любимая параша, где стоит завалить рандомный квест и ты уже не пройдешь целую ветку, а то и основной сюжет. Расслабься и получай удовольствие, здесь иногда даже провал квеста приводит к интересной истории.
>Какой-то Архолос до жути кисельный и деревянный
Ну да, доспехов из Скайрима не завезли, к сожалению. Но ты не переживай, авось какой МОДОСТРОИТЕЛЬ сделает тебе васянопатч.
>>3554518
Да вы с дуба рухнули на НБ\АБ наговаривать. Ликёр с Хартом сделали из высера Тразеге - практически конфетку.
Да, оригинальная возвратка - кал, ведь это просто ванилька с кучей васянства, школохардкора и багами в багах. Но ведь доделали, по крайней мере с точки зрения геймплея, баланса, багов, комфорта игры. Конечно, остались васянские доспехи, Душнители, Долина Васянов и Логово Васиан, некоторые квесты говно, но в целом почти всё это можно и скипать.
960x720, 0:09
>Да вы с дуба рухнули на НБ\АБ наговаривать. Ликёр с Хартом сделали из высера Тразеге - практически конфетку.
>Да вы с дуба рухнули на НБ\АБ наговаривать. Ликёр с Хартом сделали из высера Тразеге - практически конфетку.
>Да, оригинальная возвратка - кал, ведь это просто ванилька с кучей васянства, школохардкора и багами в багах. Но ведь доделали, по крайней мере с точки зрения геймплея, баланса, багов, комфорта игры. Конечно, остались васянские доспехи, Душнители, Долина Васянов и Логово Васиан, некоторые квесты говно, но в целом почти всё это можно и скипать.
Один в один лысый высер 2. Так вот чем вдохновлялся панкрац.
Поебать, чего они там сделали, если возвращение наполнено на 95% оголтелым васингом, который никакому Ликеру оттуда никогда не удалить. А от того васянства, которое они туда надобавляли охуел даже сам Тразеге.
Интересный у тебя взгляд на вещи. Может черкнёшь пару строк на ту же тему о бг3? Там-то дамочки поинтереснее чем в вотре.
Двачую непонимание ведь тред хоть немного оживает именно в обсуждениях чьих-то ранов по играм. Жаль Одиссея-кун и Перфекционист-кун ничего больше не пишут. Ну или пишут не по прохождениям. Из годных писак только Горизонт-кун остался. Без него тред скатится в помойку где полтора землекопа обсуждают только помешательство Тразеги и васянские ретекстуры. В такой тред даже просто заходить противно будет.
Но нытики есть везде. В дайсотредах такой вой стоит когда рулсы коректят. А если новая редакция дропнулась то зарево на месяц обеспечено. Ничего нового.
Шутка картинки в том что в бг3 с контентом пусто? Есть такое. Но это не надолго.
Ты ответил бессмысленной картинкой просто так от нечего делать? Понимаю.
Шутка в том, что у вахтёра боль от того, что кто-то обсуждает игры не с ним. Ревность+шиза+вахтёрство+истерики. Кто бы это мог быть? Trazege.
Да не Тразега не такой. Он воспалённый конечно но не настолько чтобы вахтёрить гототред. Я с ним общался если что. Это не он.
Может понял а может и нет. Но я не могу залезть к тебе в голову и починить то что заставляет тебя так реагировать. Если ты действительно вахтёр с обидой на тред то с тобой и правда никто не захочет общаться. Ты ведь мягко говоря не в себе. Даже жаль тебя.
Кого искать? Порванного одинокого душехейтера? Так вот он ты. Трясёшься за чистоту генофонда треда, когда тут только о "неправильном" и разговаривают. Причём заметь, разговаривают, пока ты рвёшься в одиночестве. А мог бы со всем общаться как нормальный человек. Поиграл бы во что-нибудь кроме очередного васянства, чтобы не позориться перед людьми.
>>3563748
Тразега это больше персонаж треда, чем конкретный человек. Вот он рвётся, от обиды, от одиночества, от неправильности треда. Всё его бесит, всё ему не так, все его раздражают. Лучше бы он бабу себе нашёл, чем сидеть и трястись в треде.
Печалят только долгие загрузки, но тут проблема большого мира, Ассун тоже долго грузился. И интерфейс, разбаловали меня моды.
Алсо, удалил пару говноплагинов, которые ставил скопом, сразу ушли несколько проблем, а то я спидхак пару часов не мог включить.
> нпц мигрируют
Тоже это нравится. В тенях чорнобыля, например, такая фишка есть. Или в модификациях на неё.
И город мне пока чуть-ли не больше Хорриниса нравится. Он более живой что-ли, более мастабный, более разный. Наверное, количество именных нпц и квестов не намного выше, на разнесённость и дополнительное пространство создают нужный эффект. Так-то Хорринис ведь - хутор на 3.5 дома, а портовый квартал в двух шагах от трущубы. Да и трущёбы в оригинале жидкие, а тут меня уже четыре раза пытались убить.
У пираний города ламповые и уютные, но примеры показывают, что можно лучше.
>Архолос до жути кисельный и деревянный
В оригинале окна с фразами не висели по 30 секунд, и прыжок всегда откликался на нажатие.
>стоит ли сидеть в главах
Не стоит. Лучше по-быстрому пробежать, а потом перепройти некоторые моменты, при желании.
Я тоже сначала подумал про 20 лет и технологические ограничения. А потом вспомнил Харбор-таун, Тортугу, Купольный город.
Но сейчас могу объективно сказать, что вторая Гатека превращается в гриндодрочильню с третьей главы. Ровно в тот момент, когда для починки Глаза Инноса тебе нужно собрать магов трёх стихий. Это водораздел, до которого квесты интересные и линейные, а после (и начиная с него) — собирательные. Ну вы поняли. СОБЕРИ ТРЁХ МАГОВ ЧТОБЫ ПОЧИНИТЬ АРТЕФАКТ. УБЕЙ ЧЕТЫРЁХ ДРАКОНОВ. ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ДОСПЕХ ОХОТНИКА НА ДРАКОНОВ, СОБЕРИ ДВАДЦАТЬ ПАНЦИРЕЙ ПОЛЗУНОВ. ПРИНЕСИ МНЕ ЯЙЦА ДРАКОНА, ВОТ ТЕБЕ КАРТА РАСБРОСАННЫХ ПО ОСТРОВУ ПЕЩЕР. УБЕЙ ВСЕХ ГЕГЕРАЛОВ ОРКОВ. А дальше пойдёт ебучий Ирдорат. На этом моменте я решил дропнуть игру, впервые для себя вдруг открыв этот простой факт — Готика 2, будучи даже одной из лучших игр Пираний определенно в тройке лучших, не лишена бессмысленного и беспощадного гринда.
Таково проклятие всех продуктов этой компании. Они нашли свою схему и работают по ней. И эта схема хорошая. Она нам всем полюбилась и многие элементы в ней уже стали классическими для серий: три фракции, разные уровни города, бандиты и рыцари. Когда мы видим эти элементы в очередной игре от Пираний, то испытываем удовлетворение, потому что работать в этой схеме привычно.
Но также у их игр есть недостатки, и, наверно, самый большой — гринд, который начинается в середине игры. Раздражает даже не сам факт гринда, а его разбросанность по карте. Они как будто специально думают: "как бы нам заставить игрока побегать по всей карте подольше". И до конца игры дают один за другим квесты в стиле "оббеги всю карту, посети вот эти двадцать точек, а потом вот эти пять, и вот эти десять и т.д." И от этого дико горит.
Конкретно во второй Готике северная половина Хориниса вообще не при делах большую часть игры. Там нет никаких локаций, наполненных персонажами, как Хоринис, монастырь или ферма Онара. Отличная идея, кстати, поместить все три сюжетообразующих лагеря в одну, южную, половину острова. Просто десять из десяти. По северной половине я прошёл уже напалмом только в третьей главе, когда пошёл на Солнечный круг за Глазом Инноса. До этого момента туда просто не было причины заходить. Ну тут хоть Ночь Ворона решает эту проблему, делая пирамиды Древних четвёртой сюжетообразующей локацией.
В общем, разочаровался я в Готике 2. Хотя, если вспомнить первую, там ведь ещё хуже эта анальная беготня с юниторами, да по склепам.
Получается, НВ реально лучшая часть, потому что она хотя бы компенсирует гринд тем, что связывает и наполняет контентом те места игры, которые в ванилле просто пустые. Хотя там тоже беготня эта ебучая с табличками в храмах, которые орки заполонили.
Короче Пираньи это пиздец. И любовь и ненависть. По ходу я скоро в свитки перекачусь
Но сейчас могу объективно сказать, что вторая Гатека превращается в гриндодрочильню с третьей главы. Ровно в тот момент, когда для починки Глаза Инноса тебе нужно собрать магов трёх стихий. Это водораздел, до которого квесты интересные и линейные, а после (и начиная с него) — собирательные. Ну вы поняли. СОБЕРИ ТРЁХ МАГОВ ЧТОБЫ ПОЧИНИТЬ АРТЕФАКТ. УБЕЙ ЧЕТЫРЁХ ДРАКОНОВ. ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ДОСПЕХ ОХОТНИКА НА ДРАКОНОВ, СОБЕРИ ДВАДЦАТЬ ПАНЦИРЕЙ ПОЛЗУНОВ. ПРИНЕСИ МНЕ ЯЙЦА ДРАКОНА, ВОТ ТЕБЕ КАРТА РАСБРОСАННЫХ ПО ОСТРОВУ ПЕЩЕР. УБЕЙ ВСЕХ ГЕГЕРАЛОВ ОРКОВ. А дальше пойдёт ебучий Ирдорат. На этом моменте я решил дропнуть игру, впервые для себя вдруг открыв этот простой факт — Готика 2, будучи даже одной из лучших игр Пираний определенно в тройке лучших, не лишена бессмысленного и беспощадного гринда.
Таково проклятие всех продуктов этой компании. Они нашли свою схему и работают по ней. И эта схема хорошая. Она нам всем полюбилась и многие элементы в ней уже стали классическими для серий: три фракции, разные уровни города, бандиты и рыцари. Когда мы видим эти элементы в очередной игре от Пираний, то испытываем удовлетворение, потому что работать в этой схеме привычно.
Но также у их игр есть недостатки, и, наверно, самый большой — гринд, который начинается в середине игры. Раздражает даже не сам факт гринда, а его разбросанность по карте. Они как будто специально думают: "как бы нам заставить игрока побегать по всей карте подольше". И до конца игры дают один за другим квесты в стиле "оббеги всю карту, посети вот эти двадцать точек, а потом вот эти пять, и вот эти десять и т.д." И от этого дико горит.
Конкретно во второй Готике северная половина Хориниса вообще не при делах большую часть игры. Там нет никаких локаций, наполненных персонажами, как Хоринис, монастырь или ферма Онара. Отличная идея, кстати, поместить все три сюжетообразующих лагеря в одну, южную, половину острова. Просто десять из десяти. По северной половине я прошёл уже напалмом только в третьей главе, когда пошёл на Солнечный круг за Глазом Инноса. До этого момента туда просто не было причины заходить. Ну тут хоть Ночь Ворона решает эту проблему, делая пирамиды Древних четвёртой сюжетообразующей локацией.
В общем, разочаровался я в Готике 2. Хотя, если вспомнить первую, там ведь ещё хуже эта анальная беготня с юниторами, да по склепам.
Получается, НВ реально лучшая часть, потому что она хотя бы компенсирует гринд тем, что связывает и наполняет контентом те места игры, которые в ванилле просто пустые. Хотя там тоже беготня эта ебучая с табличками в храмах, которые орки заполонили.
Короче Пираньи это пиздец. И любовь и ненависть. По ходу я скоро в свитки перекачусь
Я вообще в игры играю раз в сто лет. У меня нет такого, чтобы сидеть и играть регулярно. Так чтобы это можно было назвать "я играю и в Готики, и в ТЕС". Раз в пару лет просто залпом прохожу. Последний раз я в Готику катал в 2016, по-моему. В Скайрим в 2018 месяцок, в Облу в 2020. Месяц назад вот Ризен почти прошёл за три дня.
Проблема даже не в гринде, проблема что во всех играх пираний после 2-3 главы пропадает всё, за что мы любим их игры, и остаётся лишь линейная дорога к финалу через толпы врагов. Боевая система захватывающая, но не дарк соулс, да и всё уже было испытано в более ранних главах, в убийстве орков от десятого до сотого больше никакого разнообразия, а рост персонажа ощущается больше не усилением, а сокращением того самого унылого гринда.
Самое хорошее решение - это заканчивать игру на определённой главе\этапе, ведь сюжет уже известен.
>А дальше пойдёт ебучий Ирдорат. На этом моменте я решил дропнуть игру, впервые для себя вдруг открыв этот простой факт — Готика 2, будучи даже одной из лучших игр Пираний определенно в тройке лучших, не лишена бессмысленного и беспощадного гринда.
Хуйню какую-то высосанную из пальца высрал. С такой же логикой, в каком-нибудь дрэгон эйдже тоже гринд в конце игры, потому что надо волны дарк спаунов превозмогать. Или в любой другой любой рпг. Ниче, что гг как бы в самое логово тьмы плывет, ясен хуй, что там не будет мирных городков с нпц и разговорными квестами.
>По ходу я скоро в свитки перекачусь
Ну и катись колбаской. В последних свитках практически все квесты связаны с так тобой нелюбимым гриндом пещерок. Даже в коллегии бардов ты будешь чистить драугров, а не отыгрывать музыканта.
У меня оперативка 2,75, видяха жифорс 210. Комп 2005 года, что ли. Я на нём как раз в шестом классе НВ прошёл за пол года. Исторический момент был. Я тогда ещё настолько влюбился в музыку игры, что брал видеокамеру и включал запись рядом с колонками, чтобы записывать музыку и слушать потом в тишине.
>>3577781
Да, ты правильно сформулировал. А в Элексе так же?
>>3577949
Так я не прошу, чтобы мирные квесты были. Я только прошу, чтобы меня не заставляли наматывать круги по всей карте в поисках "десяти частей доспеха" или "двадцати логов ящериц". Ирдорат-то да, понятно, действительно логово зла. Но до него ещё три главы изматывающей беготни по всему миру. Можно же было придумать что-то поинтереснее? Какую-то дополнительную сюжетную ветку, в рамках которой игроку было бы интересно посетить те или иные места на карте. А там попутно и точки зачистить. Придумать разные квесты, которые сподвигли бы игрока ходить по миру. Но у Пираний тебе буквально говорят "никакой истории тут не будет, вот тебе карта, просто посети отмеченные на ней точки и подрочись там с жирными мобами". Какая-то Диабла начинается. Разница только в том, что в Диабле ты по коридору вниз спускаешься, а тут пешком наматываешь круги между десятью локациями.
>Даже в коллегии бардов ты будешь чистить драугров, а не отыгрывать музыканта
А что, в готике можно музыканта отыграть?
>брал видеокамеру и включал запись рядом с колонками, чтобы записывать музыку и слушать потом в тишине
Кхва-кхва! Две банки пепси этому ностальхатору!
>в Элексе так же?
Игры пираний не особенно менялись на протяжении последних 20 лет. Так что и элексы и ризены - всё по накатанной работает.
Ну, тогда и претензий быть не должно. Что в готике ты отыгрываешь шамана-друга зверей у себя в голове, что в скайриме. Только скайрим действительно даёт опции отыгрыша, вроде пресловутого охотника, а с последним патчем и рыбака. Готан же можно проходить только "вперёд", по главам. Открытого мира с нелинейной прогрессией там нет. Ну разве что в божественной троечке. Главы = рак. Нодискас.
>А в Элексе так же?
Относительно большой плюс первого Элекса во второй не играл, что у тебя классическая первая глава Готики тянется почти всю игру. Да, концовка такая же, но в ней скипать и аоешить можно куда больше, чем обычно, и она куда короче бесконечных ящеров и Р1, например.
>>3578936
Кстати, я вот тоже НВ-утка, но недавно проходил оригинал Г2, чтобы сравнить, и НВ мне показалась лучше. Оригинал совсем пустым и чуть-ли не скомканным кажется, а Яркендар лично для меня очень хорошая локация, пусть и не совсем вписывающаяся в атмосферу Г2. Зато она вполне в стиле Г1 и позволяет дольше наслаждаться тем самым геймплеем.
Ты мне еще попизди, что должно, а что нет. Скайрим твой дебильный кал с линейными копиастными квестами. Хз вообще, где ты там отыгрышь нашел, типикал полоумный фанатик бефезды, ловец жемчуга. Еще за прогрессию что-то втираешь тут. Прогрессия в принципе отсутствует в играх с автолевелом, тем более с такой парашной системой прокачки, как в тесах, где ты афк бьешь неуязвимого нпц, пока не станешь мастером меча.
>Главы = рак. Нодискас
Ты рак, нодискас.
Ну так не истери, а иди лучше пещерки тодда почисти, отыгрыватель нпц в голове.
А чо истеришь-то, дура калечная? БОЛЬ от правды?
Отыгрыш в компьютерных рпг в целом слабо возможен в виду прописанности всех действий. Какой-то отыгрыш только в у фута-дренеек в Вове в Голдшире, или с натяжкой в песочницах, вроде симс.
За отыгрышем в ДнД надо.
>готика это дебильный кал с линейными копиастными квестами
Двачую. То ли дело тесы, где каждый квест это приключение, заводящее в новые локации и знакомящие с интересными персонажами. А в говнотике что? Фермер, стражник, орк - вот и всё население игры. А в тесах и драконы говорящие, и оборотни, и эльфы, и гномы, и даже пни живые. А какие квесты у принцев даэдра - загляденье. Сначала говоришь шизу, что он ёбу дал со своими пророческими речами, а потом втихушку устраиваешь дождь из горящих собак, рофля с истерики шиза. Платина. А в готике что? Собери шкуры, собери улу-мулу, собери юниторы. Кал.
>с такой парашной системой прокачки, как в готиках
Всё верно, ходишь как даун и ищешь каких-то инвалидов, обменивая несуществующие в игровом мире очки навыков на инструкции как меч держать двумя руками. То ли дело тесы - чем пользуешься, то и качаешь, что логично и лорно.
>Скайрим твой дебильный кал с линейными копиастными квестами.
А что где-то есть нелинейные некопипастные квесты? Это где такое? Ну-ка расскажи.
Да это же душехейтящее ебанько, нахуй ты ему отвечаешь. Лей жыр, да погуще, потом придёт мочух и кинет его в бан. Как всегда.
Борьба - чисто мужское занятие. Проверка нефти - неотъемлемая часть борьбы. Делай выводы.
Бляджь, убедительно так, что уже намок. Готов вкатиться в вашу хуйню, хоть души, хоть тесачи, хоть готовасянство.
>Апо
Да не трясись ты. Тут дедушки рофлами перекидываются. Дебильным детям вроде тебя вход воспрещён.
>Каждый квест это радиант, заводящий тебя в поле собирать репу
Какой же готокал - кал, пиздец просто.
>Фоллауты
Либо пройдет чек, либо застрелишь, либо пойдешь искать ключ. Серьезно, это и есть твоя вариативность и некопипаста?
>арканум
Либо через бар допиздишься за ключ, либо в локе с деревом выпилишь нахуй всю пещеру.
Серьезно, это и есть твоя вариативность и некопипаста?
>вампиры
До сих пор не допилена.
>досы
Либо попиздишь с курой и получишь инфу, либо с инквизитором.
Серьезно, это и есть твоя вариативность и некопипаста?
>Драгон эйджи
Можно стать куколдом, а можно и умереть, оставив наследие.
Серьезно, это и есть твоя вариативность и некопипаста?
>Пацфайндеры
Либо выкашиваешь тонну бандитов и забираешь амулет, либо проходит чек на амулет в разговоре.
Серьезно, это и есть твоя вариативность и некопипаста?
Жду конкретику, а не кряканье.
Ну так ума же хватило в гототред зайти. Значит не все так плохо с интеллектом.
Щас бы по скучающим на калникулах школотронам интеллекты измерять. Просто унылый серун решил "добить тред". Надо будить мочерахтура, чтоб вилкой вычистил все эти визги про кал, мочу и воображаемых врагов.
Чтобы что? Всё равно не ты будешь перекатывать. А у серуна запала ещё постов на 20, не больше. Лучше смыть весь засёр, и 150 постов к услугам нормальных обсуждений.
>Надо будить мочерахтура, чтоб вилкой вычистил все эти визги про кал, мочу и воображаемых врагов.
А прикинь как его заебало чуть ли не каждый день вычищать гототред от говнометаний душеебов, тесомодеров, васянобойцов, ищущих врагов.
>гототред
>нормальные обсуждения
Со времен 4к-куна, напоминателя и поехавшего от Зубровки уже не бывало.
>душеебов, тесомодеров, васянобойцов
Нормальные ребята, гости треда. А вот ебанько, пытающееся выгнать всех и остаться в одиночестве и при этом срущее за десятерых, вот это настоящий враг треда. А заодно и мочуха с перекатчиком, заебавшихся чистить/катать этого шизофреника.
>Со времен 4к-куна
Такая-то лампота была со сравнением травок. Но с тех пор в тред пришло шизло, поднимающей лютый визг при любом упоминании чего-то кроме готики. Надо бы его кортиком запороть. Природа очистится и в тред вернутся 4к-куны и прочие любители постить по-настоящему охуительные истории.
> поднимающей лютый визг при любом упоминании чего-то кроме готики
Упоминание != обсуждению с полотнами текста. Гототред просто не очень активный, поэтому терпят. А вот зайди в тесотред или кольцетред и попробуй с другим анонам (или посемени) обсуди готан в нескольких постах со скринами. Укажут дорогу нахуй моментально (наверно).
>терпят
Терпит. Один нервнобольной/душевнобольной. Которому не оставили выбора. Не надо говорить о себе в множественном числе. Если конкретно тебя бесят обсуждения других людей то сходи в больничку, к доктору. Мод всё равно смоет, если будешь орать громче обычного. Это тебя тут терпят. До поры до времени. А потом смывают и забывают о существовании мада которому посты на дваче жить мешают.
>А вот зайди в
У нас уникальный тред, где все друзья. Фанаты душ, тесов, модов, готик, ризенов, элексов. Маленький дружный коллектив, состоящий не из клонов, чтобы иметь идентичные вкусы и взгляды на мир. Поэтому обсуждения и сходят с готики куда-то влево или вправо, учитывая что сама готика по большому счёту мертва. Хорошие моды - редкость, ремейк ещё не вышел, а то что делают пираньи это как минимум спорный контент. Второй элекс кроме Хорайзона вообще никто не прошёл, судя по постам. Кстати вот кто настоящий фанат пираний в этом треде. Пока все срались и ждали патчей он взял и прошёл. Респект таким молчаливым, но деятельным пацанам.
> У нас уникальный тред, где все друзья
Последние 50 постов читал, клоун друг?
> Фанаты душ, тесов
Ты за всех не говори, душеёб латентный.
> Поэтому обсуждения и сходят с готики куда-то влево или вправо
Да кто ж против, только ты искажаешь мои слова: > Упоминание != обсуждению с полотнами текста.
> Второй элекс кроме Хорайзона вообще никто не прошёл, судя по постам.
Не будь ты залётным, знал бы что его прошли человек 5 минимум, один пчел даже дважды.
Орнул с шиза
>Упоминание != обсуждению с полотнами текста
Тебя ебёт вообще? Не мешай другим общаться если самому сказать нехуй, чмоха
А почему это должно быть смешно?
эй ты!
как ты объяснишь дыру во всех смыслах- Магалан планета, так? так почему действия сего шедевра происходит только возле реки Колорадо, что находится в Мохаве (я это понял по плотине Гувера). По сюжету война идет не на жизнь а на смерть, но при этом масштабные бои с Альбами и масштабное вторжение пришельцев происходит только там и только от этого места зависит судьба всего и вся. И вот это противоречие не дает мне нормально воспринимать мир. Но тем не менее второстепенные квесты хорошие, самая интересная фракция это Изгои, юмор на уровне, самая скучная фракция Клирики, за берсерков мне не понравилось от слово совсем, потому я не могу оценить их сюжет, так как не вытянул за них играть. О вторйо части мне рано судить, так как вступил я к морконам из за любопытства - что за бог такой раавак. играю на третей главе и пока ответа не получил что это, но кажется мне что это пришельцы постарались, хотя будет смешно если в итоге это косплей на Саурона (ну или на Даэдра какого нибудь) и люди из подземелья все это время поклонялись именно ему.
В готике все четко и ясно было- вот тебе остров Хоринис, вот тебе материк Миртана, а тут что? я в толк не возьму.
мимоморкон
>почему у пираний маленький бюджет
>почему в их играх боёвка такая
>почему миры маленькие
Платиновые вопросы.
>что за бог такой раавак
Это вселенский баланс. Моркон пришёл, моркон ушёл. Всё что происходит - воля Раваака. Если тебя послали нахуй, избили, обокрали, обоссали, в землю закопали - это всё испытания Раваака, и ты должен их смиренно принимать. Любая драка - испытание Раваака. В общем всё что ты делаешь - по воле Раваака. Даже когда ты срёшь, Равааку это угодно. Он всё и он ничто.
я не о том что мир маленький, я о том что нет никакой аргументации почему условно не назвать эту часть Калорадо и что имено тут пришельцы (или у альбов штаб квартира) ебут лучше всех. нет никой информации что же за пределами этого маленького островка демократии. просто на примере готики сразу ясно где мы. а тут не ясно вообще.
ну да, он полегче чем бог-ракета
>почему условно не назвать эту часть Калорадо
Потому что придётся прорабатывать мир, объяснять многие вещи. А тут просто бам - другая планета. Всё, какие претензии? Правда все вещи на Магалане идентичны нашему миру, даже пежо 2005 года выпуска есть. Но ты всё равно маняфантазируй себе другую планету.
>нет никой информации что же за пределами этого маленького островка демократии
Ничего. Толковый лор не написали, мир расширять не стали. Зачем? И так схавают. С читами можно за пределы карты прогуляться и увидеть, что вокруг просто ледяная пустошь. Расширять игровую вселенную никто не собирался.
Ну это вроде как отсылка к Аданосу. Только мировой баланс через убийства и насилие. Лучше бы морконы просто коронавирус изобрели и всё. Сразу уполовинили бы и своих и всех остальных.
Как в реальной жизни. Религия морконов просто набор доктрин и догм, которым обязуешься подчиняться при вступлении. Путешествие в Совнгард не завезли.
Иронично. Слезами верунов вымочена дорога в рай.
игровые условности, ладно. но серьезным косяком (я сейчас сравниваю карты) я считаю это переделка локаций. завод например от кратера перенесли справа вниз.
сегодня буду бегать по миру со старой картой. может найду какие нибудь отсылки. хочу найти бога ракету (хотя наверно вряд ли у меня это получится)
Вот тебе карта обеих игр. Как видишь, мир уменьшился. Ещё и часть карты элекса 2 необитаема и повсюду невидимые стены из мороза и радиации. Иногда можно просто миру идти, не подходя вплотную к краю карты и всё равно словить урон от стены.
В Савнгард держу я путь чтобы славно отдохнуть
Люд здесь скромный, безыскусный, вовсе лиц не видно грусных
Путь держу я в Савнгард, прочь с души уходит мрак
Припаркуешься чуть свет - все галдят: "Здоров, сосед"
Доберусь до Савнгарда, будь там холодно иль жарко
мымымымымы
В Савнгард зову вас я, добро пожаловать друзья.
Красное - радиация или мороз. Процентов 40% от всей карты.
>Потому что придётся прорабатывать мир, объяснять многие вещи
>Всё, какие претензии?
>Толковый лор не написали, мир расширять не стали.
>И так схавают
Пчел, мне кажется, у тебя стул с подогревом. Какая-то неудовлетворённость в каждом предложении
Пчел, мне кажется ты не в тот тред ответил. Здесь люди обсуждаются 70-85% постов, особенно лысые.
Зато не нужно шагать через всю карту чтобы квест сдать. Шаг влево шаг вправо и вот игра пройдена. Смекал_очка.
хуже только в готика 2
подгорало с квестов- пчел потерялся в лесу, надо его найти!!!
выходишь за забор и чуть вправо. ВОТ ОН!
В лесу орудует пятая колона! НАЙДИ ИХ! вышел за ворота и чуть прямо без маскировок на холме повстанцы деревянными членами торгуют.
В холмах есть пещера, там мое добро, пещера большая- НЕ ПОТЕРЯЙСЯ. заходишь а там комната с размером Амбар из хориниса. БОЛЬШАЯ ПИЗДЕЦ
готика3*
Значит старфилд был представлен его клоном? Нужно срочно написать об этом в zog!
не преувеличивай. элекс лучше во всех отношениях. только условно кое что не прописано. как я ранее писал- не ясно что за пределами Колорадо и почему нам не дают ясно понять что имено тут, мать твою. пришельцы ебут лучше всех и потому имено тут будет проходить вся игра. можно взять аналогию с Хоринисом, где нам было изначально ясно где мы и почему именно тут, а не где то еще.
Судя по тому, что мы видим в элексе 2 - пришельцы вообще никого не ебут. Всем похуй.
не прошел еще. не могу судить ебут они или нет. потому что условно, хоть мы и прокачиваемся много дней, но по главам сюжета идут чуть ли не считанные часы. может, условно, мы разбираемся со всем дерьмом бастиона и вступаем в одну из фракций за сутки, а потом еще несколько дней и вот уже энд гейм.
Готика3 хотя бы сама по себе была большая. Гуляешь себе такой собираешь всякий хлам смотришь вдаль а там ещё куча контента навалено. Аутильня в вакууме.
но слишком много игровых условностей, особенно на момент выхода когда играешь сразу после готика 2.
Я прошёл. Спойлер не ебут. Разве что самих себя. Главная база пришельцев - полтора коридора и лорд смерти из ризена 3, в качестве финального босса.
Кто ж спорит. Но оправдывать уменьшенную карту игровыми условностями не стоит. Готика3 надорвалась от собственного размера поэтому пришлось делать маленькие локи на точках интереса. А рыхлекс оказался просто не доделанным и слишком маленьким. Обежать всю карту и заглянуть в каждый из лагерей не представляет труда. Всё-таки должны быть ограничения на выдачу контента чтобы был интерес играть дальше.
Ты не меньший уёбок.
При первом прохождении меня тоже заинтересовал вопрос- а от чего же судьба всего мира решается возле этой дамбы. Сначала подумал- может я английский плохо знаю и потому включил русские субтитры при втором прохождении. но мои догадки были верны- это и есть, судя по сюжету, весь выживший мир(?). запасы человеческих масс такие скудные. кратер от кометы какой то маленький, возможно она раскололась и это лишь ее часть, а где то условно в Вашингтоне огромный кратер, всюду радиация и вообще кошмар, а во второй части так вообще в кратере жить самое то, хотя прошло ВОСЕМЬ шесть лет, осколков нет, радиации нет и вообще редакция рекомендует жить именно в этом болоте. Я буду надеяться, что может быть, скорее всего, 50на50 выпустят длс с Голетом и какой нибудь другой локацией, ну типо, ВОТ ЭТО ПОВОРОТ!, это еще не все и оказывается надо пришельцев мочить в гораздо жопных условиях, в Вашингтоне! где просто все в элексе, альбах и пришельцах так что милости прошу, Джакс, полезй в срануюый меху глайдер и лети туда нести волю шестой колоны.
>запасы человеческих масс такие скудные
При этом нет ни детей, ни подростков, ни стариков. Всё население элекса это город детей из фолыча.
В чём прикол умирать, если игра сохраняется каждые 30 секунд?
Отвергнутых не ставь, это отдельный огрызок игры аддон качества говна. Лучше накатывай Готику 3 энхансед эдишен и Parallel Universe patch из шапки.
Я ради Елех 1 купил 1070 и прошёл эту парашу кайфуя на 2560х1080 в 75 фпс.
Ради Елех 2 я купил 3080 12 гигов с китая и моник 144 герца 10 бит 3440х1440 а эта сука лысая не может выкатить патч DX 12 ибо я ёб в рот этот кал покупать.
Уже купил Готику 1, 2, НВ, 3 в своё время не по одному диску. Хватит этой суке лысой.
Или купить Дерьмо 2?
>купить Дерьмо 2
Купил и пожалел, чисто кал. Ни копейки больше лысому пидору не задоначу.
Лучше по скидону возьми нормальную игру, раз обновился
Самая хуйня, что тенденция плохая. Внутри серии всегда был рост территорий. Первый готан крохотный, второй в разы больше, третий огромен. Первый ризен был маленьким островом, второй с маленькими островами, третий с большими. С элексом наоборот будет. Первый средний по размеру, второй вполовину меньше. Третий будет с 1 биомом и 10 фракциями на нём.
>>3589169
Вряд ли мы добьемся аргументации когда нибудь. Вчера я докачал Джакса до запредельных статов- летал по карте, убивал все что движется, варил зелья из сердец в итоге сила 99, все остальное по 85. Даже как то стало не интересно, а я ведь только только начал третью главу (да и вторую прошел за минут 15), на момент вступление в гильдию я уже был НЕ ПО ЗУБАМ. Походил по карте, забрал самое крутое оружие. Дробовик я еще вначале игры подобрал на небоскребе (раз 100 перезагружался чтобы выяснить что же там на верху), меч Резак нашел в одной из башен, гранатомет в финальной,судя по всему, локации нашел, а ракетомет в могиле где то. Воюю для интересу так- в воздухе машу шпагой, в ближнем бою стреляю из дробовика, на дистанциях гранатометом или ракетницей. денег примерно 100к на балансе, некоторые вещи скуки ради делаю на максимум, хотя я так и не понял почему одноручное нельзя перековать на три слота, а двуручное можно. В общем скукотень и я подтвердил теории- это и есть весь мир. даже у Скианидов все те же речи- вот Магалан, надо драться тут. НО ПОЧЕМУ!!! ну почему они не сделали какую то приписку что тут будет главный замес, в то время как всюду (описали бы другие фракции (Кислев какой нибудь в РФ)) твориться такой же ад, только тут Скианиды дислацировали свою штаб квартиру, потому что именно тут они призывались. Я не понимаю .У меня от этой не состыковки начинает болеть голова. Ну какого черта, тот же пчел что и сделал Готику, не смогу описать так же грамотно ситуацию что и тут. В готике даже есть глобальная карта, где есть остров орков (но ланета судя по всему мелкая, так что простительны масштабы), но тут явно планета земля, явно дамба гувера, даже машины Пежо и форды всюду стоят, но почему бы не написать хотя бы крошечный лор. это бесило есще с первой части. ой что то я загорел.
и небольшое отступление- 1. старики (самый запоминающейся дед это Атилла(почти как ЗабейПит)) и дети в мире эликса присутствуют. не надо тут. 2. Фракции действительно прописаны на отъебись, тут уже трогались берсерки, но вот морканы. возьмем правоверов, они должны быть такие жестокие, чем выше ранг тем круче броня (женская броня вообще крутая у правоверов), но по игре есть женщины которые ну >>3589169
не скажешь что они из морканов, например мать Лиса, я бы понял если бы ей было насрать, но нет, она чуть ли не плакала.
>>3589169
Вряд ли мы добьемся аргументации когда нибудь. Вчера я докачал Джакса до запредельных статов- летал по карте, убивал все что движется, варил зелья из сердец в итоге сила 99, все остальное по 85. Даже как то стало не интересно, а я ведь только только начал третью главу (да и вторую прошел за минут 15), на момент вступление в гильдию я уже был НЕ ПО ЗУБАМ. Походил по карте, забрал самое крутое оружие. Дробовик я еще вначале игры подобрал на небоскребе (раз 100 перезагружался чтобы выяснить что же там на верху), меч Резак нашел в одной из башен, гранатомет в финальной,судя по всему, локации нашел, а ракетомет в могиле где то. Воюю для интересу так- в воздухе машу шпагой, в ближнем бою стреляю из дробовика, на дистанциях гранатометом или ракетницей. денег примерно 100к на балансе, некоторые вещи скуки ради делаю на максимум, хотя я так и не понял почему одноручное нельзя перековать на три слота, а двуручное можно. В общем скукотень и я подтвердил теории- это и есть весь мир. даже у Скианидов все те же речи- вот Магалан, надо драться тут. НО ПОЧЕМУ!!! ну почему они не сделали какую то приписку что тут будет главный замес, в то время как всюду (описали бы другие фракции (Кислев какой нибудь в РФ)) твориться такой же ад, только тут Скианиды дислацировали свою штаб квартиру, потому что именно тут они призывались. Я не понимаю .У меня от этой не состыковки начинает болеть голова. Ну какого черта, тот же пчел что и сделал Готику, не смогу описать так же грамотно ситуацию что и тут. В готике даже есть глобальная карта, где есть остров орков (но ланета судя по всему мелкая, так что простительны масштабы), но тут явно планета земля, явно дамба гувера, даже машины Пежо и форды всюду стоят, но почему бы не написать хотя бы крошечный лор. это бесило есще с первой части. ой что то я загорел.
и небольшое отступление- 1. старики (самый запоминающейся дед это Атилла(почти как ЗабейПит)) и дети в мире эликса присутствуют. не надо тут. 2. Фракции действительно прописаны на отъебись, тут уже трогались берсерки, но вот морканы. возьмем правоверов, они должны быть такие жестокие, чем выше ранг тем круче броня (женская броня вообще крутая у правоверов), но по игре есть женщины которые ну >>3589169
не скажешь что они из морканов, например мать Лиса, я бы понял если бы ей было насрать, но нет, она чуть ли не плакала.
и почему я не могу прилеплять картинки. ррррр
>Ну какого черта, тот же чел что и сделал Готику, не смогу описать так же грамотно ситуацию что и тут
Да ладно тебе, в г1 лор на двух абзацах, в г2 его высосали из нихуя в виде драконов, паладинов и пушек.
>В готике даже есть глобальная карта, где есть остров орков
Ты ничего не путаешь? По-моему это фанатская карта, где ещё Ирдорат, южные острова, северные и тд.
Какие блять увлечения? Тугусерий нянчить? Ты форумом не ошибся шиз?
А чё, будешь отрицать титры готики 1? Можно отрицать, только правдой твоя шиза не станет.
Нееееет, ты врееееешь, Пуккранц был лишь уборщиком-кофеносом-гей шлюхой Пираний и он насрал тайно пиратами в двушку!!!! Рррряяяяя вретииииииии!
О, братишка, я нашёл тебя.
За всё плахое отвечал Лысый, а по другую сторону, силой света был Майк Чистый Хоге.
не могу подтвердить или отрицать того что карта фанатская, НО! как я уже писал ранее я веду к тому что мне (8 лет мне было, ВОСЕМЬ) изначально в 2000 году было понятно что это остров Хоринис, мы в долине, где добывается руда, а есть материк, где сидит король и правит этим всем. Мне этого было достаточно чтобы понять что происходит и примерно представлять суть вещей в этом прекрасном мире. тоже самое описывается и во вселенной священных свитков (хоть мне больше нравится версия от мододелов и мир Серцеземье), вот тебе островное государство где живут темные эльфы, вон там империя, а вот тут пустыня, где живут людикоты. Да что уж там до таких больших проектов, после героев меча и магии 7, нас переносят в Джадам, где есть некий катаклизм, который устроил разрушитель. А в элексе что? вот же. в 2022 уже году и не придумать такие банальные условности. меня задевает что миртану придумали а северную америку- нет.
прошу прощения- Меч и \Магия 7, не путать!
>триггерится на жир серуна
>рассказывает про кирпичи
Такое ощущение, что сюда впустили сразу несколько шизов, цель которых - завайпать тред говном.
Может быть этот тред для говёных или жирных рассуждений, но точно не для твоих ощущений, ты явно что-то то попутал, высирая их сюда.
Тебя уже несколько дней рвёт в лоскуты. Что с тобой случилось?
>Тразеге в последнем подкасте сказал
Тразеге, кроме тебя твои подкасты никто не смотрит. Пошто тред вайпаешь срачами? Таблетки не выпил?
За всех не говори. Я мискликнул, открылся подкаст, глянул таймкоды и там как раз про "васянство пираний в яркендаре". Я проиграл и выключил.
мимо
Если ты тупой и не можешь понять то лучше посиди, подумой. Зачем подпукивать на каждый пост?
Потому что я не тот, к кому ты обратился, дебила ты кусок. Когда такие ситуации происходят, принято писать "мимо", типа мимо шёл, в ваш диалог вмешался. Запомни.
Это копия, сохраненная 5 августа 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.