Это копия, сохраненная 26 июня 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Victoria 3 - скачать слитую бету + патчи + русек https://drive.google.com/u/0/uc?id=10KP_UVTLFZ0jnYITJRkNvD4HPDwWXr34&export=download
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/42737965.html (М)
https://www.strategium.ru/forum/topic/97595-обсуждение-victoria-3/?do=findComment&comment=3518822
Хохлосборка вики с русиками и патчами.
Апдейты ежедневные.
>мой вассал получил землю по наследству и стал выше меня по рангу, поэтому отделился? Че бля за бред
Ему достаточно стать равным тебе по рангу чтобы отделиться. Что тебя не устраивает?
Всем похуй на ваши прыщеблядские дрочильни.
>Типа мой вассал получил землю по наследству и стал выше меня по рангу, поэтому отделился? Че бля за бред
Бля, лажанул, так лучше.
Спасибо, подрочил.
если несколько скинуть дивизии теряют свою организацию и сможешь быстро прорвать регион, а еще если у тебя их дохуя можешь скидывать по 10шт их резко на дивизии которые с плохим снабжением и они уничтожаются полностью вместе с людьми и снаряжением
Они понижают в стране лимит капитуляции. Условно говоря если тебя заебало выбивать каких нибудь америксов из гор и холмов после высадки, ты кидаешь атомные бомбы на Лос-Анджелес и Сан-Франциско и пиндосы быстрее капнут.
Ну а так разрушает инфраструктуру и все постройки в провинции плюс обнуляет оргу и укрепленность. Но это больше для вау-эффекта и снижения стабы и лимита капитуляции в стране.
Вырастет - пидором будет.
Ебанная макака. Какие в жопу спам-листы?!
>Но это больше для вау-эффекта и снижения стабы и лимита капитуляции в стране.
Я использовал пару раз для слома мощных укрепов, в которых засело дохуя дивизий. Но это уже совсем лейт-гейм, если ты решишь весь глобус красить.
И что будет с герцогским домиком если уничтожить титул? На вики пишут что требуется титул для работы, но я в византии уничтожил титул фракии, но феодосиевы стены в константинополе продолжают работать. Они какие-то особенные? Или на вики хуйню пишут и наличие титула не требуется?
Количество слотов под домики не меняется. Поэтому надо собирать себе те владения, где много домиков. Без титула с герцогским домиком ничего не случится, он просто отключится. Стены - это не герцогский домик, а исторический, такие всегда работают, кроме случаев не той культуры или религии.
>>2893964
Конечно домики. В этой игре нет ничего лучше, чем дрочить на количество текущих денежек и забитых под завязку провок.
вчера попробывал, стал фашистом за польшу уступил данциг и мы как бы друзья но он даже в альянс меня не принял и сталин просто напал на меня и разъебашил
Ты еще не ослеп от такого количества мыла?
Не. Но я впринципе все понял, когда садился за Югославию, а на меня фашиста Муссолини бычил
Так то ничего странного, тем более для фашни.
На балканах у всех куча претензий друг к другу.
Спасибо
Брата, сестру... Просто сестру привычнее. Реже мамку или бабушку. Ск3 - это инцестуальный симулятор.
Виндовс активируй.
> Чем выше инфраструктура тем быстрее строятся заводы
Не знал. Я хуярил в Сибири где 1/5.
>>42890124 →
>Но если боев нет, то они будут летать на лоджистик страйки, что тоже очень сильно полезно.
Это вроде бомбардировщики. Просто штурмы бьют технику и корабли. Бомбардировщиков и статегов я оценил - поссорился с бритами, и они разъёбывают всё в ноль, да так что даже захваченных 1000 заводов не хватает всё починить, без строек.
>>42890168 →
> Так что если ты не строил базу именно на Хоккайдо, то сапплая у тебя там не будет.
Именно что построил, плюс кинул с Курильских жд ветку.
>>42890168 →
>да еще и близко ко всем виктори поинтам
У меня была цель отжать Индокитай и его мощностями застроить СССР заводами, чтобы потом отношать англобритов. Но последние видимо просекли и напали на советов, якобы, из-за Коммунистического Ирана.
Какие можете посоветовать моды для отыгрыша фентезийной космической империи в стелларис? Суть в том чтобы с самого старта общество состояло сразу из десятка рас, а также с самого начала можно было качать всякую магию. В идеале еще чтобы с самого начала были доступны какие-нибудь экзотические виды космических вооружений вроде телепортации взрывчатки на борта вражеского флота.
И вообще реквестирую моды делающие стелларис более "магическим".
Я отца совращал своим персонажем.
не можешь только модами если такие есть. количество примитивов и угасших можешь менять
Города для денег, замки для войск.
Зачем тогда опять эти полумеры. Я себе бы свою вселенную сделал. А мне её возьмут и испортят невписывающиеся в мою вселенную чуваки... Хотя гляну в воркшопе мб моды есть действительно на эту тему.
Чë по кайфу то и строй. Но вообще города профитнее, так как они сами себя очень быстро застраивают и приносят ещё больше бабла. А чтобы замки баронов давали норм солдат, а не несколько бомжей, они должны быть застроены, но так как бароны с них имеют оч маленький доход, застраивать они сами себя будут лет 200. Тогда как город меньше чем за 100 лет себя сам на фул застроит.
И уберут поочередность, ходы будут одновременно и вслепую. И очки не будут даваться за пропуск ходов, они будут ограничены твоим вкладом.
По итогу ИМХО это приведет к тому что две ИИшки могут сраться за какой то регион до посинения пока очки не кончатся. В итоге после войны до победного конца проигравшая ИИшка потеряет 1-2 региона за который срались остальные и останется независимой и с почти всеми своими землями. Это же параходы, они вряд ли научат ИИ грамотно этим пользоваться...
Но это всё ерунда. Я вижу это так: надо чтобы во время войны или даже до неё можно было заранее предложить союзной ИИшке разделить земли. Допустим, фашистские Турция и Италия напали на Грецию в неист. фокусе и никто за неё не вступился, Игрок на Турции просто открывает специальныый интерфейс и делит Грецию, где запад Италии, а восток Турции и ИИ Италии принимает это соглашение если с ним хорошие отношения и оно приблизительное равное. При этом если вклад Турции будет сильно меньше, то Турция компенсирует это политкой или заводами, либо Италия будет склонна отказаться от договорённостей если будет видеть что Турция хуи пинает пока Италия на своём горбу всю войну тянет, ну вы поняли, надо дать возможность заранее делить будущие завоевания с ИИшкой, а не в конце войны. Ну и сделать это как-то так чтобы можно было договариваться с ИИшками и убеждать их вообще оставлять все земли себе в оккупацию и компенсировать им это соразмерно их вкладу
Города дают больше денег с налогов и повышают прирост развития. Замки не нужны.
> они сами себя очень быстро застраивают
А они адекватно себя застраивают? Будут ли везде гильдии и порты или эти дауны домиков на ополчение нахуярят?
Первый тир сам отстрой, дальше уже сами улучшат.
хуйня это все, на эти конференции всем похуй, потому что когда война заканчиватся дальше уже нет смысла играть
Просто они плодятся быстрее, чем обучаются. Ебливые-с.
>адекватно себя застраивают
Та там не особо важно. Города так и сяк на фул быстро застроятся. А замкам не принципиально
Мечети у муслимов профитнее городов?
1. Надо ли строить новые центры снабжения на своих территориях? И нужно ли их строить на оккупированных?
2. Как правильно строить железки? Вдоль фронта ебануть одну ветку и соединить с ближайшими центрами снабжения/портами? Или хватит просто с любой железной дорогой соединить?
3. Какого уровня надо строить железки? Самого первого или надо качать до максимума?
4. Влияет ли после нового патча уровень инфраструктуры на качество снабжения?
5. Какие сейчас шаблоны дивизий в ходу? Всё так же двадцатки как в первых патчах или сейчас поменялось чего?
>По итогу ИМХО это приведет к тому что две ИИшки могут сраться за какой то регион до посинения пока очки не кончатся.
В дневнике упоминается, что ИИшка приоритет отдает регионам с большей скидкой к цене, а повторные клеймы, наоборот, наценку дают, так что срач быстро на нет сойдет.
Ну а предварительный раздел, ИМХО, бессмысленная штука, так как пор факту будет повторять тот же интерфейс мирной конференции.
>1. Надо ли строить новые центры снабжения на своих территориях? И нужно ли их строить на оккупированных?
Для войны в Европе нет. Для войны в Центральной Азии теоретически можно, но лучше снабжай транспортниками.
>2. Как правильно строить железки? Вдоль фронта ебануть одну ветку и соединить с ближайшими центрами снабжения/портами? Или хватит просто с любой железной дорогой соединить?
Да можно их вообще не строить. Снабжай транспортниками.
>3. Какого уровня надо строить железки? Самого первого или надо качать до максимума?
Можно их вообще не строить, НО если уж тебе так сильно захотелось, просто посмотри, хватает снабжения в регионе или нет, и если не хватает, то повышай уровень к этому хабу пока не станет хватать.
>4. Влияет ли после нового патча уровень инфраструктуры на качество снабжения?
Нет.
>5. Какие сейчас шаблоны дивизий в ходу? Всё так же двадцатки как в первых патчах или сейчас поменялось чего?
Ваще до пизды, игра слишком простая чтобы ещё с этими цифрами дрочиться. Я строю 21 и в хуй не дую.
А, ну значит влияет. Просто почему-то об этом в описании не написано, а так по субъективным ощущениям мне тоже казалось, что влияет. Но я решил, что просто выдумываю себе.
1. Когда у тебя дико разогнана промка и огромная армия которую нынешние узлы снабжения и ж/дшки 1-2 лвла не вывозят - да. Вначале игры - нет.
2. Главное подключить к ж/д системе. Чем короче путь тем лучше. Но и офк туда где выше уровень.
3. Когда уровня перестаёт хватать и условие пункта 1 соблюдено - апаешь пока не будет обеспечивать нормальное снабжение. По личному опыту ж/д выше 3го уровня мне никогда не были нужны.
4. Хороший вопрос. Не помню. По моему всё таки влияет как то, надо смотреть на вики. Но с этим я не заморачивался.
5. 18, 27, 42 валидная ширина. Горнякам можно 25. Состав смотри сам. 18 это 9 пехотки чтобы забить фронт и окопаться. 27 это 9 пехотки и допустим 3 арты для ударных пехотных дивизий. 42 лучше конечно на танковые дивизии.
>1. Надо ли строить новые центры снабжения на своих территориях? И нужно ли их строить на оккупированных?
Я строил один в Карпатах, так как там далеко от имеющихся получается. Но вот настроить ж/д до фронта стоит. Ну и врубить максимум моторизации, само собой. А в Европе железок и хабов понатыкано овер дохуя, так что можно вообще не париться на эту тему.
>2. Как правильно строить железки? Вдоль фронта ебануть одну ветку и соединить с ближайшими центрами снабжения/портами? Или хватит просто с любой железной дорогой соединить?
Я лично строил три ветки из Москвы и ближе к фронту разветвлял. Порты - не надежно, учитывая, что у совков нет флота. Рокадная железка вдоль всего фронта тоже так себе идея, так как если тебя пропушат где-то, то пизда половине армии.
>3. Какого уровня надо строить железки? Самого первого или надо качать до максимума?
Надо смотреть по потреблению войск. В принципе, до Барбароссы хватает времени ебануть 5 лвл везде.
>4. Влияет ли после нового патча уровень инфраструктуры на качество снабжения?
Да. Инфраструктура сама по себе дает 0.3 сапплая за уровня, плюс увеличивает радиус действия хабов.
>5. Какие сейчас шаблоны дивизий в ходу? Всё так же двадцатки как в первых патчах или сейчас поменялось чего?
Нет. Сейчас ширина фронта разная в разных биомах, так что универсального рецепта 10-20-40 теперь нет. По расчетам получаются оптимальные варианты - это 27 для пехотных дивизий, сидящих в защите, и 45 для атакующих танковых. У них наилучший перформанс на равнинах и хороший во всех остальных. Ну десятка для береговой обороны, чтобы экономить мужика, а для гарнизонов - кавалерия на всю котлету, так как там на ширину похуй.
>По личному опыту ж/д выше 3го уровня мне никогда не были нужны.
Бывает, если от нее снабжается морская база, от которой идет много конвоев. Лучше до пятерки отстроить и забыть.
Ты еще альтернативные стартовые сценарии "читами" назови.
Не, это бредово. Лучше пусть ИИ обоснует цель войны (какие регионы ему нужны) в виде территорий, которые потом и отжимает. В зависимости от того что ему нужно - те что ближе, или с определёнными ресурсами. Потом, на конференции, в первую очередь забирает именно их, при этом учитывается лимит очков. И допустим, если есть территория на которые претендуют союзники, то в зависимости от отношений, впрягаются или нет.
>>2899940
По железке, у меня две армии (по 24 дивизий) на СССР отказывались разом ехать на ДВ, как и очерёдно. Когда поднял уровень, то можно и две армии разом. По видимому, есть пропускная способность, правда хз соотношение. Ну и в некоторых отдалённых местах, в подсказке пишет "узкое место Москва - Ленинград" когда наводишь мышку на иконку красного ящика у дивизии.
>Всё так же двадцатки как в первых патчах или сейчас поменялось чего?
Двадцатка актуальна в том плане то по равнинам удобнее (фронт 90), но таки да, в зависимости от местности ширина фронта разная. Город, вроде, 96, т.к. помню что я спецом делал штурмгруппу по 32 пехоты.
Правда с ИИ это имеет значение только в начале игры, а отожравшись я расширил дивизию до 40 напихав всего что есть, и на автопланах она жрёт и выдавливает всё что движется, при наличии преимущества в воздухе. Без преимущества делает это оче медленно, но делает.
Если делать вручную надо - на что делать упор?
если играешь против угасших или кризиса
>на что делать упор?
корветный рой как первый ряд с ракетами и гатлингами, а также артиллерия дуговых молний линкоров. можно также на эсминцы поставить молнию если найдешь редкую технологию
Никто, это баг, сева супруг королевы, как и все остальные, сейчас попробую переиграть 80 лет лол
> По расчетам получаются оптимальные варианты - это 27 для пехотных дивизий, сидящих в защите, и 45 для атакующих танковых.
Перестаньте распространять этот высер с реддита, там пчел просто математически посчитал более выгодную ширину для всех провок в мире. Но тебе не нужны все террейны, а те где ты будешь в основном воевать и которые тебе критично пропушить.
Для какой-нибудь Германии это леса например.
45 танки это вообще полный кал, с равнинами как раз проблем нет никогда, а вот в других она будет везде сосать, да и нет смысла сейчас такие большие дивизии делать, мета 2-я доктрина и саппорты, чем больше у тебя дивизий тем лучше.
Каски для дефа 27 это тоже бред, так никто не играет кроме зумеров с реддита, у них просто это прокатило против дауна на ИИ, и они думают что это идеальная страта.
Где вообще сидит сообщество слитой вики 3?
На реддите нет, был дискорд канала откуда я утянул крашфикс, но теперь то ли его удалили, то ли меня кикнули
Англоязычное хз. Но хохлы с салотегиума с ними скооперировались и ща вместе вроде пилят. По крайней мере часть наработок берут. Хохлопатчи можно качать с салотегиума https://www.strategium.ru/forum/topic/97595-обсуждение-victoria-3/?do=findComment&comment=3518822 или из дрискорда /xxZbYDGv
КАКОГО ХЯУ Я могу собрать войска на берегах Каспийского, а потом, спустя месяц игрового, собрать эти же войска на берегах, условно, моря Балтийского. Личный десант Рюриковичей? Каким раком за месяц грёбаной пехтурой преодолевается треть России? Где баланс?
Исправить.
Второе: какой нахуй смысл от замков, помимо циферок в ополчении? Было бы справедливее иметь возможность собирать войска ТОЛЬКО в замках с делеем от предыдущего места сбора, нехуй моим 10к собираться в условной корчме Самарской деревни, это даже физически рофляно выглядело бы
Тоже исправить.
Некст раз ещё что-нибудь придумаю - отпишу.
Снова таблетки выпить забыл, шиз ебаный? Сказали тебе, что твои мановые солдатики тпшатся с одного конца карты в другой, так и нехуй с барином спорить.
Собрать то ты сможешь, как и распустить, а вот собрать, слить их, и заново собрать не сможешь, или собрать за месяц потратив провизию.
Ну так в этом и смысл замков, давать больше ополчения, плюс труднее штурмовать их
Средневековые порталы. Ну это как рыцари в одиночку уничтожающие армии. Или бессмертие. Обычное дело для того времени.
Утерянные технологии предков.
>Йохен разродился наконец сделать адекватную автоматизацию на планетах и в секторах.
Такой большой, а в сказки веришь.
У спящих свои механики, они вручную написаны. Все, что может изменяться у них - портретик расы. Тут или искать моды, или делать самому.
Где?
смурные бабы
Чаю. Они же для защиты нужны, особенно на холмиках идеально для обороны
Ну, учитывая, что на x10 кризисе прилетают флоты по миллиону с хуем...
Да, блять, даже у фолленов флоты и то больше, а к 2383 ты их должен раскатывать в тонкий блин.
Я только вкатился.
Поставил мод где можно создавать и редактировать супругов, только в этом моде сначала создаётся рандомно сгенерированный супруг, а потом после редактирования супруга и создания своего, старый не удаляется, а просто добавляется новый. А тот рандомно сгенерированный висит в прошлых супругах как будто с ним развод был. Как убрать?
Если ты про ск3, почему ты просто не переключился на супруга и не редактировал его?
Он создаёт нового супруга при нажатии на редактирование, а старого не удаляет
Через поиск найди айди персонажа и сотри все. Или просто перепиши с кем он был женат. Так меньше вероятность обосраться.
Айронмен делает отыгрыш более качественным.
Как раз без всякой ерунды, аля ВЪЕБАЛ 100ККК ХАРАКТЕРИСТИК И ЗАХВАТИЛ ВЕСЬ МИР НАХОЙ.
Просто открыть файл с сейвом и там в поиске найти? Просто у меня Нотепад+ стоит и там почему то весь сейв в каракулях, хотя когда то давно нормально отображалось. Кодировки переключал
Маня, ты даже настроить партию перед игрой не можешь, не говоря уж о том что бы играть за кого-то кроме старперов, из которых песок сыпется. Сосешь йохану по правилам сетевушки ради ачивок на которые всем похуй. Я бы еще понял такой дрочь в европке, где нихуя кроме ачивок вообще нет, потому что игра пустая и унылая, но в крестах это шиза себе костыли в жопу засовывать.
Пчел, сейв это архив. Его сначала распаковать надо, отредактировать и правильно запаковать как было, иначе он читаться не будет. На вики инструкция вроде есть. На двойку во всяком случае было.
голова сказала
Т.е ты не освоил даже интерфейс, не говоря уж о том, что бы сыграть дальше первого поколения? Ну ок, вопросов нет.
В Хой4 не осталось интересных мне ачивок, а все валидные моды уже приелись.
В Еу4 просто не хочу.
В крестах3 жду длц шоб контент был новый.
В кресты2 мб поиграл бы, но чëт хз...
В стелларис играл в 2018 последний раз и лень сидеть заново игру изучать.
В императора нет настроения на античность.
В вику 2 полгода назад играл.
Но очень хочется поиграть во что то глобальное шоб почувствовать себя государем и позавоёвывать че нибудь или посидеть в политике поразбираться. Че посоветуете? Может есть какой то супер новый экспириенс? Я даже готов какую нибудь старенькую Supreme Ruler 2010 найти и покатать (жаль не взлетела игруха)
Ачивкодрочер?
Попробуй в хуях на болгарах, испашке, любом миноре с фокусами всех разъебать, занятие не на один день.
Что за домы?
Если у тебя есть титулы короля, то при создании империи титулы не исчезают, кроме тех, которые по событиям.
Давай вот по проще, у меня титул Шотландия, интегрирую остальные королевства Ирландия, Уэльс Англию к себе, теперь у меня титул королевства Шотландии с размером Британии, создаю Британию, это мой первый титул, а что будет с титулами Уэльс Ирландия Англия, их не будет больше?
Если у тебя на момент создания Британии было четыре королевских титула (Англия, Шотландия, Ирландия и Уэльс), то они останутся за тобой.
Пчел ты плохо читаешь? То что они останутся за мной это понятно, потому что царство выше по титулу королевства, я говорю что будет если интегрировать все королевства в мое королевство, их же титулы пропадают при этом, а потом уже создаю королевство. Короче сам потестю
Хуже у меня было только один раз когда у меня в крестах2 где то на 2 месяц пришла смерть в шахматы играть и выиграла. Это до сих пор самая короткая партия. Там че то 40 дней проправил чел или типа того.
Я в стельку играл при релизе апокалипсиса, недавно накатил и ничо, разобрался мгновенно. Правда, я еще маленько Аспека мониторил на ютубе, который освещал многие важные фичи и патчи. Но такого чтобы прям хуяк - и новая игра, такого нет.
Политика - это точно вторые кресты. Еще Distant worlds 2 недавно вышел (я сам охуел), надо бы ментальную заметку поставить потестить её как-нибудь самому.
Трёшка слитая уже на старте переведена, русек есть. Вторая только русеки от хохлов.
дебс, первая часть вышла еще когда ваш Йохан еще не подсел на героин.
Тут согл, такое количество бесполезных ивентов дико заебывает.
Можешь купить игру и спиратить длц, гайд есть на стратегиуме, но придется покопаться. Можешь купить игру и купить подписку на длц в стиме, будет рублей 150 в месяц.
А че в стиме уже отменили санкции? Теперь русня снова может все покупать?
Пан хохол, вы как из подвала выбрались?
Поясните почему сама игра четкая а интерфейс какой-то мыльный, шрифты не четкие нихуя.
Разрешение QHD
я кажется понял, у этой игры интерфейс заточен только под FULL HD.
С дефолтным 1.0 скейлингом на 2к все слишком мелок. На скрине 1.5 скейлинг, по размеру нормально но все мыльно. Есть какие-то моды может чтобы это фиксануть?
>>4292257
Игра рендерится 3D движком, а интерфейс - растровый. Моды в стиме поищи. Для той же стельки есть неплохие моды на интерфейс в большом разрешении.
Моды искал, не нашел ничего такого. Чтож придется мириться с мылом.
Да не, я ж без понятия что у тебя за вера в стране. Вассалы же часто могут поменять ее хуй пойми на что. Ну или может быть дело в том что он племенной, а ты феодал.
я заставил его принять уконуско. и у меня племя
И да, с какого это хера гениальная идея давать Японии сорокапроцентный дебафф на атаку китаезы, который снимается только объявление войны США? Как это обосновано? Мол, а давайте уебем китаезу, но пиздить будет не сильно. Дурь какая-то.
Ну типа ирл не смогли быстро захватить, поэтому вот вам костыль, что бы и в игре было сложно. И в этом все хуи. Фокусы-хуекусы, катись по рельсам. Самая убогая раскраска параходоблядей. Даже европка интересней.
Через коммунизм.
Португалия ВСЕГДА вступает в ось и я с немцем и вишисткой францией ебусь до 44 года. Потом надо выбивать англичан с континента, и я не осиливаю.
Что я делаю не так? Роту обеспечения пихаю. Ширина 19.
Ну не знаю... трахался с одним парадоксодрочером, ничего неприятного.
>интегрировать все королевства в мое королевство, их же титулы пропадают при этом,
А ты продифференцируй и титулы появятся.
Потом залетел в CK3. Тут уже охуел от гайдов и количества механик, но оно все как-то пиздец долго. Захватил соседнее графство, послал туда чувака налаживать контроль, а он блять 7 лет его будет налаживать. Минвайл сделал все, что вообще можно сделать в этой игре, а время ожидания едва ли сократилось. Мне так и придется потом после каждого захвата куковать по 7 лет и пинать хуи?
>Это я как-то неправильно играю
желательно добавлять в галактику собственноручно сделанные империи по билдам что бы ии было с чем работать
В Стельке ИИ - совсем хлебушек. До такой степени, что чтобы почувствовать челлендж тебе нужно ингейм кризис выкручивать минимум на x10 и прилет его делать лет на 100 по-раньше.
А Кресты - это средневековый симс. И играть в него нужно именно с таким настроем.
>Понятно, что можно вывернуть сложность на максимум и выдрачивать каждую циферку, но оно от этого сильно разнообразнее не станет.
А чё, есть игры в которых не так?
>а он блять 7 лет его будет налаживать
Зависит от многих параметров: зданий в провинции, твои личных бонусов, но главное — от навыка военного дела у маршала. У твоего он низкий, потому как семь лет — это дофига. Должно быть раза в два меньше, если с нуля до сотки. Ищи толкового маршала, а этого выгоняй.
Я кароче понял как нужно.
Качаю фокусы на политику, на 3 верфи, фокусы на военные заводы и 16 стали, строю эсминцы. Фабрикую на либерию. По фокусу нападаю на португалию. Мелкомягкими дивизиями держу фронт и от либерии высаживаюсь на острова Мадейра. Когда все дивизии врагаи высаживаются в африку, ебашу по столице высадкой с остров.
Повторить с бельгией. Успеть до нападения фрицев.
Высадиться в британию.
С францией еще не придумал что делать.
Очевидная Одесса, а дальше раш до Москвы. Еще, вроде очень сильно партизаны помогают, позволяя хапнуть дохуя виктори поинтов по всей стране.
У меня как-то в нон историческом фокусе немец напал на францию, которая была в гражданской фойне нациков вс демов. Граждаская война закончилась все земли вернулись обратно. Нацики выиграли и потом сожрали фрицев.
Чёт не верится. Это возможно только если Германия еще воюет с половиной Европы. Потому-что Франция в ХОЙ4 это один из слабейших миноров с самым долгим разгоном, в который ИИ способен только году к 1942 если его вообще не трогать
На нормале для первого раза.
>>2931197
Он мой вассал и хочет место в совете, пидор этакий. Я еще и после создания королевства по совету самой игры отдал какое-то графство другому вассалу (типа было слишком много) и теперь у всех вассалов ко мне отношение -25 из-за того, что какой-то мой де-юре титул находится у вассала. А вассалы все паверфул. Такие вот дела.
А вообще, хочется что-то среднее между этими играми. Чтобы по насыщенности событий и действий был Стелларис, а по разнообразию CK3 или что-то подобное. Может в Европке такое и стоит ее потыкать?
Aspec. Буржуйский ютубер, дохуища видосов по стельке. Подробно обсасывает механики и патчноуты, разговаривает с дебвами. Много раз отмечалось, что если он после очередной выкинутой хуйни говорит "фу, чет мне не нравится как сделали" есть немалый шанс, что хуйню поправят в ближайших патчах. Прямо сейчас я смотрю на хуйню под названием "Запуск миссий шпионажа за влияние, а не энергию", которая высралась в 3.4
>>2930708
А теперь залети в CK2 и охуей еще больше от того, насколько ущербны графодрочеры, поменявшие игру на 3d модельки.
>>2931793
Основной движ всегда в Испании, восточной и северной Европе, так как дохуя язычников и мюслей. Но если ползти до Иерусалима, то лучше всего, конечно, поближе к Константинополю селиться, это самый главный силовой узел того мира.
Я про него и говорю. В СК3 тоже нормал.
Его же вроде хохлы делают, а им сейчас не до этого.
Как же всё таки плохи дефолтные флаги... Они прям сделаны максимально на отъебись
Польша стала наци, вошла в ось и напала на ссср
А что у параходоблядей не на отъебись сделано?
Из+за бага не смог сфабриковать на либерию после того как стал коми, было заблокировано как для дема. Проебал таймингм. Перезашел и починилось.
Потом не смог высадиться в либерию. Несколько раз.
Потом либерия вступила в союзники. Охуеть.
В итоге месил глину вс бритов с переменным успехом до результата на пике.
Бриты перекрыли все порты и мои высадки ВСЕ. Разве что немного повысаживался в разных частях африки.
Чет ты сосешь. Там же можно их пропушить чуть ли не до Египта пока бриташка не сообразит чë к чему. Вначале войны катком идешь пока мелкобритания не переправит достаточно дивок чтобы фронт держать. Я когда делал ачивки делал за ЮАР так и было. Но это было ещё до введения системы снабжения. Хз насколько принципиально она поменяла войну в Африке.
Я до эфиопии доходил, потом меня побили залупой
Ну жди, хуле.
Учишь англюсик и в интеренетах внезапно становится в десятки раз больше доступного контента из когорого можно выбирать не-говно, от игрулек до книжек и кинца.
Анончики..
Амтраки - это плавающие БТРы. Если нет промки, то ебашь морпехов в 27 ширины с одной артой на 4 морпеха. Дай им лопату, саппорту арту, ПВО по-необходимости.
По дефолту - 10. Есть техи в кораблях, которые увеличивают лимит. С инвейженами прикол, что чем больше ты планируешь за раз десантировать, тем дольше план рисуется, так что вместо одного большого думстака имеет смысл вторгаться кучей маленьких.
А у Папы Римского их сколько?
Кап - 5% от числа не-спецназовских батальонов в твоей армии, но не меньше 24. Плюс, в нижней ветке спецназерских тех можно увеличить кап до 10%. Так что констракт аддишонал пайлонс дивиженс.
Коми ЮАР может вступить в ось и победить союзников, потом ливнуть оттуда и вступить в Коминтерн, победив ось. То что ты комми не мешает тебе вступить в ось если будет напряжённость и общий враг.
Учитывая, что от флота он постоянно будет отставать, ставь бонус на самолетики.
Что поделать, если Йохану только труп ебать и дают.
И что забавно, она стала хуже чем на релизе. Куча неочевидных костылей и говномех усложняющих жизнь, а гейплея и глубины при этом не добавилось. Все так же бездушно и пусто.
Красиво.
Что-то я волнуюсь за кресты. Это же новый уровень дна, тратить столько времени и усилий на никому не нужную хуйню, с перерисовками домиков и моделек которые никто никогда не рассматривает. Зачем, господи? Вы свое говно еще даже до уровня двушки не довели, а уже свернули куда-то сильно не туда. Остается только надеяться что это говно не будут покупать и бляди возьмутся за ум.
А у них есть превосходство на море?
Мб иишке понизили параметр желания высадки. У итальянца он точно нормальный, а у немца хз. Я когда норм так вытопил британский флот, итальянец мигом прыгнул на остров и капнул брита.
Та не волнуйся, говноеды всегда пищу найдут. Просто играй в двушку. На нее и по сей день модцы делают.
Художников тоже надо занять чем-то.
>Это же новый уровень дна, тратить столько времени и усилий на никому не нужную хуйню, с перерисовками домиков и моделек которые никто никогда не рассматривает
хз, я только ради этого и играю в ск3. Жду еще больше флавор паков
Жду слатмог на мужиков.
А чем еще ты предлагаешь загрузить 3д-моделлеров? Не скрипты же их посадить писать.
>загрузить
Судя по тому что без модов контента со всякими модельками одежды/причёсок/бород очень мало, не слишком то они и загружены. Пусть делают. Как я буду играть в симс если у меня без модов в игре полтора шлема и видов брони? Платьев тоже по несколько видов. И я даже не могу выбрать цвет! Где это видано? Цвет одежды это рандом!
Францию ВСЮ континентальностью съела италия.
СУКА
Спеки пиши
Раскрою тебе крамолу: все разрабы в сговоре с производителями железа и игры всегда требовательнее чем они есть на самом деле вплоть до того что они могут искуственно замедляться и лагать на железе которое де факто изи вывозит эти игры. Только никому не говори, гои начнут бахать и визжать что так быть не может и это шиза.
>Чему там лагать
там индусский говнокод тот же стелларис работает на одном ядре и если у тебя проц не очень то всё плохо
так они далеко шемят слабые империи разжираясь до ужаса, надо было добавить ещё поборников что бы сбалансировать
Большинство разрабов просто криворукие уебаны и не хотят ничего оптимизировать, пока компуктеры вывозят или не упираются в потолок движка, когда он просто перестает справляться с их говнокодом. Хотя для некоторых даже это не повод о чем-то задуматься. Вон разработчики симса 3, когда их дерьмо полностью перестало работать, под весом собственных длц и сейвы ломаются спустя игровую неделю нахуй, они не стали ничего фиксить, а просто начали выпускать все тоже самое заново в 4 части, отказавшись попутно от части старых функций. Сейчас четверка у них снова начала лагать и вот уже разговоры о пятой части. Беспроигрышная схема.
Ты заговорил о симсах и мне жуть как захотелось в симсы. Но я уже много лет как фанатичный лицензионщик и пиратить не хочу, даже торрентом шкварить пекарню не хочу. Но сука чтобы поиграть в лицензионный симс там надо пиздец сколько тыщ отдать. Там каждое длц дороже игры стоит. А их десятки. Охуеть конечно...
Пчел, провок с резиной так мало, что тебе ничего не мешает самому их все неспеша захватить. Сферы это неработающее глючное дерьмо. Как впрочем и почти все в этой говноигре. Лучше не трать на неё время и жди третьей части.
> ноут
Ну и кто тебе виноват, что ты не очень умный? Мало кто из производителей ноутов, даже на сверхдорогих моделях, в состоянии сделать адекватное охлаждение. Железо которое в него засунули ничего не значит, когда оно запекается в собственном соку. Не говоря уж о том, что в ноутах обычно стоят энергосберегающие процы, а у йохина, во всем кроме 3 крестов, с оптимизоном все крайне плачевно и почти все вертится на одном ядре.
ЕА вытерли ноги обо всех игроков из россии, так что пирать их с чистой совестью.
Еа обо всех ноги вытирает. В их длц нет НИХУЯ. Это на моды-то с трудом тянет. А уж когда их продают за такие цены, надо быть конченным что бы что-то им платить. А ведь йохан берет с них пример...
Как вышло, что в игре про вторую мировую не реализована механика дезертирства и сдачи в плен? Где эти десятки тысяч сдавшихся? Любые сраные новобранцы дерутся в котлах аки старая гвардия при Ватерлоо. Абсурд.
>Как вышло, что в игре про вторую мировую не реализована механика дезертирства и сдачи в плен? Где эти десятки тысяч сдавшихся? Любые сраные новобранцы дерутся в котлах аки старая гвардия при Ватерлоо. Абсурд.
Считай, что любые потери которые терпит дивизия, уже включают в себя частично дезертировавших и взятых в плен. Иначе бы котлы были бы вообще невероятно жестокими мясорубками.
С практической точки зрения, пленный солдат уже невосполнимая потеря, т.к. даже если его обменяют на другого пленного, он уже не имеет право сражаться согласно женевской конвенции, которую в игре все конечно же неукоснительно соблюдают (винк-винк)
> жуть как захотелось в симсы
И чё ты там забыл? Там же нет ничего кроме жратвы и походов в туалет. Даже понятия прадедушек не существует и родственники дальше деда считаются чужими. И никакого развития. Там некуда тратить накопленные миллионы. В бизнесе ты не на роли владельца, а батрачишь сраным менеджером и твоё дерьмо не может работать если ты в нём постоянно не дрочишься. Даже особняк себе нормально не построить, ведь чем он больше, тем лагучее. Играй в кресты. Они во всем лучше.
В общем-то да, но мне бы хотелось ещё и визуализацию всего этого вместо отыгрыша в голове. Ну и плюс – организация падает от уровня насыщенности допротами, например. Получается, что самое экипированное соединение – самое небоевитое, без душка. А если все отнять и оставить только пехоту, то орга растет – вот теперь заябись, мораль поднялась, стоим, посоны.
>Даже понятия прадедушек не существует и родственники дальше деда считаются чужими
Ты уверен? Это в 4 части так?
Не совсем так. Организация это не мораль. Представь дивизию из простых мужиков с винтовками которые сидят в обороне где нибудь. Как уничтожить организацию дивизии? Только убивать мужиков. Больше никак. Потому что больше ничего и никого нет. Просто куча мужиков.
А вот дивизия у которой есть рота связи, артилериийская рота, рота сапёров, рота разведки, рота ПВО. Как уничтожить организацию такой дивизии? Уничтожаешь пункт связи, поливаешь артиллерию, выводишь из строя сапёров, точечными ударами подрывать ПВО и всё. Никакой организации у дивизии больше нет. Ведь дивизия существует синергично всеми ротами. Всё взаимосвязано. Для дивизии в которой куча всего есть потеря этой кучи всего это очень болезненно. А для дивизии в которой нихуя кроме мужиков нет эти потери вообще не существуют.
Так что тут всё логично. Уничтожить организацию дивизии которая зависит от кучи допрот гораздо легче, чем уничтожить организацию дивизии в которой нихуя нет.
В четвёртой не доигрывал, но в тройке точно и зная еаблядей, которые те же баги в новую версию перенесли, сомневаюсь что это изменилось.
>Организация это не мораль
С этим согласен, как и с тем, что если выбить ту же разведку, то дивизия потеряет боеспособность. Я про организацию упрмянул к тому, что если у нас в игре нет параметра морали, то его можно отыгрывать в голове, заменяя организацией. И вот тогда не вяжется.
уноси свой кал бля всем похуй вообще это тред вики 3
Это феодал пчел. Какой бы он не был пидор, без женщин он размножаться не сможет, а значит и титул проебется. Как же страшны кресты без анимемода.
Гей инцест?
Ну а чего ты хотел от говномодов.
>Любые сраные новобранцы дерутся в котлах аки старая гвардия при Ватерлоо. Абсурд.
Ну как раз учитывая дебаффы от котлов, у тебя даже ветеранские части очень быстро отлетят.
И что? Это повод отдавать им свое имущество и лишиться возможности приобрести новое?
я не играю за ассимиляторов да ещё и с такими штрафами за размер империи
Ну ты и пидор.
Нет, надо нажать на кнопочку в окне производства.
Т.е. если у меня не хватает военных политических советников я как то могу и делать из генералов? Это вообще имеет смысл?
> я как то могу и делать из генералов
Да, если они прокачаются, то получат по своей специальности умелку.
> Это вообще имеет смысл?
Ну да, а чё нет.
На производственной линии в нижнем левом углу будет иконка convert from stockpiles жмакни на нее и оно начнет апгрейдить/конвертить. Иконка доступна только если есть что онвертить.
Все таки это война против ИИ, поэтому ничего сложного не было.
Пробовал карлистов, демократов, анархистов. Из них демократы самые пососные по контенту. Не ну они могут конечно повоевать с ссср и японией, но..
Разрабы сказали, что Италия. А какие страны вместе с ней никто не знает. Пока точно известно только три вещи: будут фокусы для Италии, мирные конференции и конструктор самолётов.
ИМХО скорее всего будут фокусы для ещё каких то 3 из этих стран: Австрия, Швейцарии, Эфиопии, Албания, Бельгия.
1. У Швейцарии очень высокий шанс что будут фокусы, я почти уверен что будут. Рядом с Италией, куча простора для фантазии.
2. Австрия скорее всего, но не факт, так как по справедливости, надо бы фокусы Венгрии переделать частично, а это дополнительная работа парадоксам обычно не свойственная. Но в длц про Балканы у Югославии переделали немножко фокусы, поэтому вполне могут расщедриться.
3. Эфиопия. Шанс средний. С одной стороны логично, с другой учитывая механики игры придумать что то чтобы выжить за Эфиопию может быть трудно.
4. Албания. Шанс высокий. Скорее всего ей и провинции переделают разделив Албанию на 2/3 региона как переделали прибалтов.
5. Бельгия. Это просто дырка из прошлых длц. Бельгия должна была быть вместо Мексики в длц с кораблями и её тематические теперь некуда присунуть, поэтому где угодно будет в виде сюрприза.
Спс.
Финляндия будет в длц по Скандинавии. Там как раз идеально 4 страны ровно под длц.
как она там блять оказалась?
А спавнить дивизии ты можешь только на территории, смежной со столицей.
Пчелибасина, ты либо войну с читами выиграл, либо у тебя произошёл какой-то очень редкий баг, так как я гражданку за Испанию выигрывал по каждой ветке минимум по разу и ничего такого не ловил.
Гитлер пободался на 500к мужиков и перестал.
Ща закотлим и национализируем провы, а они не учитываются в разделе, азаза.
Когда они сделают так чтобы можно было раскачанной империей нападать на соседнюю галактику, а там сплошняком кризисы сидят и в щель заглядывают в ожидании
Этот вообще уже давно мёртв.
А в сетевушку как рубиться? Пошёл нахой аутист проклятый. Мы не для таких как ты игры делаем. Все должны начинать в равных условиях и сидеть всю партию на трёх планетах, гоняя к друг другу корветы так, что бы нельзя было закрасить. А со своими отыгрышами и странными хотелками уёбывай в другие игры.
мимо йохан
>А в сетевушку как рубиться?
ПОКРАСИЛ ВСЕХ В СВОЕЙ ИГРЕ
@
ПОДКЛЮЧАЕШЬСЯ К РАНДОМНОЙ ИГРЕ В КАЧЕСТВЕ КРИЗИСА
Играть должны тем же составом как начали. Да и вообще, вдруг какой-то анон всех победит и кому-то будет НЕПРИЯТНО? Не, не надо нам такого. Лучше сделать новую механику для ксенофилии.
Ух какая сочная. Люблю таких баб.
Вика 3
Спасибо, не надо.
Я с километрового списка ксеноёбских мутантов-сплайсеров однажды получил нервный срыв и заикание.
https://www.youtube.com/watch?v=O1CQ7Vwz8Eo
ксенофилы будут пукать про права особенно ксеносов, а вот ксенофобы всех кроме себя держат за говно даже синкреатическая эволюция не мешает им поработить всю расу и создать рабские миры но перк ксеноебли им недоступен
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5622101
Говорящий тостер закукарекал.
Играй за блоргов.
>Мы разочарованы, что наше доверие было подорвано изнутри
Мы не хотели испортить первое впечатление об игре, для нас это важно
>Мы продолжаем работу над игрой, не смотря ни на что, постараемся сделать её лучше
>Мы будет проводить изоляционную политику в отношении игрового сообщества, если игроки продолжат распространять слитую версию
>Мы не читаем поступающие отзывы от слитой версии игры, ведь это не то, что мы хотели показать на релизе и ничего нового игроки не могут нам сообщить
Короче на релизе будет всё как сейчас, тока адаптированное под СИТИВУХУ.
Это про Вику 3?
А в чём они не правы в этот раз?
Всё правильно. Слили какое-то недоделанное говно, альфа версию, над котрой очевидно работать и работать. А на форумах кучи додичей ноют что там что-то не работает и рассказывают что надо исправить в слитой альфа-версии. Это ж ебанизм. Тут калмьюнити стоит пидарохов.
Ну мне например угрозы и шантаж нравятся. Мол мы обосрались, но если вы не сделаете как мы хотим, вам всем плохо будет. Чувствуется в этом что-то такое свободное и демократическое.
вроде пропадает эффект альтернативные исследования но он теперь нахрен не нужен, а так вроде баги на не замечены
В польше ко власти приходят фалангисты (фаши) и прожимают фокус на создание альянса. Все страны, которые под моим влиянием стали фашиками и даже находящиеся в альянсе, просто выходят из него и вступают к польше.
альт+ф4
Так тебе и надо мерзкий фашист.
Ну за фашистскую Мексику тебе по хорошему нужно не союзы строить, а самому становиться гегемоном, зарашив войну с США и устроив кавалерийский блицкриг пока янки охуевают от происходящего. Году эдак в 1938-1939 пока гигант ещё спит. А там уже захватив США и оставив себе марионктку с огромным флотом можно планировать любые действия с такой то промкой. Плюс если я не ошибаюсь, Мексика может получить корки на южные и западные штаты что даст ещё кучу людских ресурсов.
У меня ощущение, что эти ваши европки и вики - соревнование, кто кого перефашиствует. Только и слышу фашня, фашня. Местная культурная особенность, или в игре больше нихуя контента и нет?
Это хой4, шиз. А фашня потому что играть за фашню интереснее всего потому что ирл она соснула а тут типа альтхистори.
Тупые школостуденты хотят быть не как все и дрочат на то о чём нихуя не знают. Всё как всегда в этом мире.
>>2965045
>даешь людям, а люди другим людям, поиграть в бетку чтобы они составили впечатление
>ряяя ваше впечатление не впечатление вообще на релизе все иначе будет пук среньк
Кто-то ещё верит в этим мантры "на релизе поправят"? Сколько вам лет, можете ебальники в тред запостить?
Хотя чего ждать от конторы говноделов которые удалили белых их игры, а на вопросы почему банят за расизм.
Тебя даже вчерашний шторм в стеларисе не разбудил.
В малярисе удалили самый белый цвет кожи, а теперь ещё все фенотипы хуманов с азиатскими глазами. На форумах все на копиуме что это баг и вообще вы расисты и вайт супрематисты, если вы это заметили.
Могу предположить, что этот шиз про то, что пидароксы запретили мод на малярис, выпиливающий негров. Мамкин расист видать до сих пор не может охладить траханье.
Там ещё и причёски нормальные у баб исчезли. Всё максимально всрато стало. За что впрочем спасибо, теперь мои эльфиечки будут с ещё большим удовольствием, утилизировать хуманский скам, в конслагерях.
Не, мне даже первые длц не понравились. Те же колонии такая хуйня, что я ебал. Захватывая обычные страны, они значит становятся полностью подконтрольны, а колонизируя за собственные деньги, собственным населением, ты получаешь недомарионетку, с другим цветом, флагом и автономией. В рот я ебал такие механики.
>элитный отряд арийских ведьм из аненербе улетел в космос на виманах и там без унтерменшских хуйцов стали уберменшами
У британии боль - миллиард колоний, следи за ними, четверть игры вообще нихуя делать нельзя.
У франции все сводится к «не щелкай клювом, выеби немца в 39-ом/37-ом»
У совка - треть игры ты строишь заводы и смотришь на фокусы по 210 дней, еще год строишь миллионы дивизий.
У китая - хуй пойми что, давишь япошек массой.
У японии - миллиард островов и котление бесконечных китайцев.
У сша - ебучий флот, странные выборы, до 41-го делать в игре нехуй.
В итоге интересно играть только за фашиков, они тут проактивная сторона, фактически протагонист, у них четкий вход, садишься и воюешь.
В мультиплеере гитлер может устроить шитпост - сидеть и дрочить вприсядку, и игра нихуя не пойдет: союзникам низя, совку сложно начать.
>не хочешь играть ниггерами
>удаляют нениггеров, чтобы выбор был из ниггеров и пиздоглазых ниггеров
Ебало?
Тут соглы. Механика колониальных автономий кал мочи.
У тебя есть арийские эльфы без нигеров и азиатов. Чсвшные же лысые обезьяны, мечтающие угнетать галактику, должны страдать.
У совка уже нет фокусов по 210 дней
Великобритания и США имеют возможность забить на политику умиротворения и начать превентивную войну
Я не то что бы эксперт, но бегло глянув на его фокусы, мне показалось, что старый говнофокус за 200 дней просто распилил на несколько последовательно изучаемых, но всё так же бесполезных.
Франция в ХОЙ4 минор, а не мажор. Это вам не гейропка или вика. Тут это что-то уровня Польши или Румынии, поэтому и игра за неё превозмогание.
>У совка уже нет фокусов по 210 дней
>в длс разбили фокусы по 210 дней на три фокуса по 70
>это другое
>понимать надо
Точно баг, просто случайно удалили белые портреты, а за упоминание этого бага банят.
Впрочем этот баг хорошо дополняет длс, где ты будучи гегемоном не можешь даже пукнуть в сторону своих вассалов.
>игра за неё превозмогание.
В каком месте? Каким образом стояние на укрепах до подхода США и Совка стало превозмоганием?
Так банят потому что неонацисты писали н-ворд, кидали зиги и призывали убивать негров и разработчиков. Правда (факт). Как на зло правда ни одного пруфа не сохранилось, но вы верьте. Или вы расист и литерал хитлер.
У меня на стимолицухе проебались имена правителей как моих империй, так и ванильных. Проебалось разделение титулов правителей на мужские и женские. А вчера багнулось вассализационное казус белли, когда вместо того, чтобы вассал выделился в захваченных территориях, завассалилась цель войны, а выделившееся в бывших оккупированных территориях государство стало независимым.
Все. Нехватка резины это практически мем.
Вика 2 - глючное дисбалансное поделие, в котором лейт отсутствует как класс и состоит из вырезаний многомиллионных бунтов коммунистов каждые два года в условиях нехватки резины и серы
Пиздишь. Контролируя всю резину на карте я без проблем соло покрывал все мировые потребности в радио, телефонах, машинах и самолетах. Танки разве что не строил, так как они убыточные. Прозреваю вы дауны сферите всякие бразилии ожидая что бот там вкачает техи и жд построит, чего обычно не происходит. Вика говно, но не из-за нехватки резины, а из-за невозможности стимулировать покупательную способность своего населения. Скипа техов, низкой сознательности, 0 налогов, -100 пошлин и отказа от производства всей продукции кроме резиновой, все еще не хватает, что бы хотя бы полностью ликвидировать голод в стране, что довольно абсурдно, ведь ты натурально оплачиваешь из бюджета практически все кроме самой элитной роскоши. Но как известно на что не умножай ноль, нихуя не будет. Одного производства еды в стране достаточно что бы быдло голодало. Разве что ты какая-нибудь швеция, где кроме рыбы нихуя нет и даже еду надо завозить из-за бугра.
Я уж думал может соседнему правителю заделать тугосерю, чтобы член моей династии на престол сел и я получил профит в виде стабильного бонуса к реновну, все разыграл как по нотам- обрюхатил византийскую императрицу, ее мужа и лишних детей подавил мацой, а ублюдок один хуй де-юре не является членом моего дома. Может я что-то упускаю? Должен же какой-то профит быть от этой хуйни при таких вложениях которых она требует и таких подводных камнях.
Эта ветка для рпшников, которые дрочат на то, что ебут соседей и соседесс.
А если девочкой играть? Ребенок же типа тогда остается при тебе, будет входить в твою династию и если папаша его признает, то мб и на наследство сможет претендовать, если другие наследники закончатся. Хотя я хз конечно. Ну трейт во всяком случае для девочек финальный полезен.
Хм, насчет этого не знаю, Вообще не уверен есть ли какие-то механизмы заставить чужого правителя признать бастарда. Но играя девочкой спалиться на блядстве это фиаско, это же преступление в большинстве доктрин.
Преступление изменять мужу. А если девочка не замужем то и преступления нет. Может блядовать сколько хочет.
>фокусы по 210 дней
В NSB у них все фокусы 35/70 дней. Но в целом, все так. Три года дрочишь промку, два года дрочишь военку, дальше охуеваешь от фронта от моря до моря.
Покукарекай тут, хуемразь. В цивилизованных феминистических халифатах, гендерные законы работают наоборот. Мужиков можно кастрировать за измену и на кострах жечь, а девкам все можно. У нас тут прогрессивное средневековье, а не то что ты там в глупых, брехливых книжках вычитал.
>прогрессивное средневековье
Двачую, сосис, мужики совсем обьебались на фоне инцльства и реально верят в свои же выдумки.
Слово женщины всегда было законом, особенно во времена прогрессивного средневековья.
Это с началом 20го века хуемрази чутка разошлись, но ничего.
286,4
Я другой анон, но если тут дают бесплатные диагнозы по профильпику, почему бы не получить и свой, верно?
>286,4
Заметны конечно необратимые повреждения, но если ты на этом закончил играть в таблицы парадоксов, то шанс на интеграцию в общество и нормальную жизнь у тебя еще есть.
>но если ты на этом закончил играть в таблицы парадоксов
Oh shiet... У меня ещё 340 часов в третьих крестах, жду иберийское длц, чтобы в третий раз провести реконкисту.
Он на сосаче сидит, мань, какая интеграция?
273. Но я в хойку относительно мало играл. В крусейдер симс вот почти пицот. Она тоже затрахала. В европку тоже дохрена гонял когда-то, но на пиратке, так что не знаю, сколько.
Я не говорил что нехватка резины - главная проблема.
Да, игрок может решить эту проблему, если будет играть по мете и хватать какие-то левые провы с нахуй ненужным 70% игры ресурсом
КРЕМУШЕК.
Берёшь саму игру, потому пиздуешь на салотегиум за длс и активатором, йохан упорно пытается прикрыть эту дыру, но всё работает, просто чуть больше геморроя если в первый раз ставишь.
Нет смысла. Без допов оно, возможно, и работать-то не будет, там в патчах вечно отсылки к dlc. Возьми на салотегиуме.
Лично громилы йохуна придут домой, сломают тебе коленные чашечки, переврнут пеку и написают на коврик.
Меня за 9 лет не забанили.
Если у игры нет античита - стиму похуй что за манипуляции ты производишь с файлами игры.
Заместо хойки можно подставить любую игру парадоксов, кстати. Если ты так не считаешь, то это значит, что недостаточно понял эти игры.
А с длц как пицца на которую начали срать и забыли остановится, на европу без слёз уже смотреть нельзя.
Внезапно заметил, что следующее мини-длс уже у меня в библиотеке. Никто не в курсе, следующие дополнения так же будут падать мне на аккаунт? А то лишний раз заморачиваться с заносом денег через стим в текущих условиях так геморно...
Луркать информацию самостоятельно я, конечно же, не буду.
Печально. Ну да что же, спасибо за инфу, анон.
>специально высрали недо-огрызок с нулем контента, чтобы закрыть бесплатные длс для предзакавших
Пчел...
Пытаюсь в объединение всех ветвей финн (волжских, балтийских,пермских)
Объединяю через важные решения королевство Бьярмия и герцогство Ополье - а оно сука не становится де-юре!
На кой хуй я потратил 300 голды ?
Воля то железная, а голова пустая.
Повелся на развод каких-то лохов которые за 300 голды пообещали тебя царьком сделать, пиздец...
Проиграл
Хочу попробовать через габсбургов и венгрию попробовать. Там можно завасалить чехословакию. И за счет нее набрать критическую массу.
Создам тред на дваче если получится с пруфами.
Верну альянс центральных стран, верну австро-венгрию. Не потеряю ни одного человека.
>чтобы закрыть бесплатные длс для предзакавших
Не совсем понял хохмы. Типа предзаказавшим длц дарили в течении ограниченого времени или в ограниченом количестве?
>>2978396
Если правильно помню положняк, то ванильные ракеты вообще мало отличаются друг от друга. Вихревые сложнее сбить, торпеды ебошут.
Если уж экслоитить обход щитов, то ставь заодно нулевые лучики.
это не цифры, а говнище уже должно быть 250к минимум с учётом воин прочих просёров
> Не совсем понял хохмы. Типа предзаказавшим длц дарили в течении ограниченого времени или в ограниченом количестве?
Предзаказавшим дадут определенное количество длс. Потом надо покупать.
1 адмирал этот очень слабый где радиус и урон? где 10 левел? ты хоть его гоняй в патруль что ли.
2 военные доктрины и указы какие?
3 сборка поставь накопитель и разрывную пушку
4 при такой хорошей экономике такая срань
>200
Ты 100 лет аутируешь сидишь или что? Как можно играть 200 лет в игру где за 100 лет ВК делается просто сам собой?
Да, аутирую. Говнарис сейчас одна из немногих, если не единственная игра, где можно дрочить на успешность внутренней политики и добиться 100% счастья населения и роста циферок которые что-то дают. Мне, как живущему в русском мире, хочется что бы хотя бы мои лисички пожили хорошо, а не как я. И в игре я хотя бы могу что-то сделать для этого, не становясь при этом мразью в отношении ближнего своего.
На моего друга из мари эл похож.
Пчел, как можно не лить краску, когда в галактике обосновались богомерзкие ксеносы и строят заговоры? Сначала очевидно от них всех нужно избавиться и только потом, захватив все жизненное пространство в галактике, развиваться вверх. Иначе ты закладываешь атомную бомбу под свою страну...
>недо-огрызок с нулем контента
Пчел, там без длц почти весь контент двойки. Клубасов разве что нет и многие вещи намеренно испорчены, но это не потому что в длц поправят, а блядям просто показалось что так будет "интереснее".
Намодь работающую экономику в вике2, чмоша.
Это из-за ватного быдла в /gsg/? Или из-за либеральной погони?
Из за анимеблядства, аватаркодебилов и хохлов. Всех троих в этом треде обоссут. А в ГСГ тред из них состоит.
Грязный ксеноложец и расовый предатель.
Достаточно чтобы почувствовать неприятный осадок. Надо всё. Либо покупай всё либо пирать всё. Хз можно ли совмещать
Конкретно для Стеллариса 4х тред, по-крайней мере раньше, был получше, игру эту там обсуждалии живее и при этом не было пиздеца как в генеральном парадокс треде в гсг.
Их же обратно вернули. Щас можно отговномодить и сразу разблокировать все плиточки, ведь они теперь не так жестко привязаны к населению. Разве что уважать их не получится.
Всегда же можно было взять базовую игру и кремом спиздить все длц, не?
Ну, я купил все, кроме паков со скинами рыб, камней, растений и мертвецов, людей купил таки. Забавно, как игра настойчиво предлагает их купить, показывая их в меню выбора скинов, но типа блокируя. Напомнило, как в ванилле ХоИ4 было пустое место для ДЛСшного приказа какого-то.
Чет поиграл: дофига каких-то новых ресурсов, что напрягает. Взял херню с катапультой, ибо, насколько я понял, дешевле расширяться в начале.
Пчел у тебя один стартовый мир забирают, а влияние сокращается на то что ты не вплотную к границам расширяешься. По нормальному такого вообще не должно происходить, поэтому бонус не будет работать никогда. Ты себе только усложнил старт, а не облегчил. "Облегчить" это дети апокалипсиса, старт на реликтовом мире или стандарт без выебонов.
Я ради этого брал, ибо быстрее можно форпостов настроить. Или я не понимаю, как это работает?
То есть это поощряет создание форпостов в системах, которые не рядом? Выйдет даже дешевле, чем обычные?
Йохан хвастался в блевничках что научил бота решать такие проблемы и он тоже умеет бахать через системы, когда его зажали.
Строить звезду смерти
Добра, анончик :3
Там доступно 12 районов на всей планете. Еще один закрыт какой-то хуйней, что заодно уменьшает макс. энергетических на 2 (закрашенные клетки). Число зависит в первую очередь от размера планеты. Районы ты распределяешь как хочешь, но только жилые позволяют строить дополнительные сооружения (но не ссы, есть еще бонусы от единства, технологии и всё такое прочее, чтобы открыть все ячейки).
А человечки сидят во вкладке населения, там же их можно распределять по работе.
клетки разблокируются технологиями 2шт, один тип правительства 1шт, некоторые истоки дают возможность разблокировать клетку допустим постройкой трёх горнодобывающих районов
У меня на планете появился правитель, и я хз куда его девать.
На всех других планетах есть свои правители 2 штуки. Могу его в столицу переселить, но даст ли это что? Да и не очень бы хотел бы из-за него менять законы.
Сам рано или поздно пизданется с социальной лестницы. В одной из веток единства перк сокращает это время в несколько раз. Если наведешь на иконку - покажет сколько.
Посади его туда, где специалистов не хватает, он сам займет рабочее место.
жёлтый аристократ? пусть сидит там же если не будет крутой должности пойдёт на завод работать. можно ускорить процесс традицией там увидишь
Влияет на текст первого контакта. Еще, как я понял, это единственный способ иметь союзника, будучи поборником чистоты (если им зарандомит эту гражданскую модель)
Серьезно, 10 корветов, пусть и говеной сборки, стоят 1200 энергии, ну и сплавов (сейчас, лично для меня) пятисоточку, что бы их до ума довести, при том что столько корветов стоят для меня чуть меньше 3К сплавов
Не спасает даже то что такими пачками их можно брать раз в 2 года, один хрен в начале получится что ты будешь сидеть на купленных корветах а не построенных
Но при этом цена рабов выросла кратно, я с 7К энергии за попа, воздухом поперхнулся, при том что продавали стандартного, а не какую нибуть около-имбу с фоллена
Стоп, эта срань реально в 4 раза дешевле?
Я думал двойной штраф вчетверо сокращается, типа с 40 до 50, вместо 80, а не сразу до 25
с чего им там расти? там буст к ресурсам только. зато как кочуют возьми кочевников им
к тому же срусик там мог что угодно написать надо чекать английскую вики
Так стопэ. Разве родственнички в "потеряной колонии" не всегда являются фанатичными ксенофобами?
нахрена тебе такой бешеный рост попов безработицы я с литоидами справляться не успеваю растут как ненормальные
что не так? вон смотри 1019 попов настройки роста стандартные но литоидный штраф 25% к росту плюс ещё 20% штрафа от жителя пещер итого 45% штраф без пещерника приходится делать жертвоприношения ибо эта куча безработных задолбает в край
У меня в текущей вообще корпа.
Мне вообще для понимания как механика работает. Но если ты не в курсе в этой игре выигрывает тот у кого попсов больше. На новом патче еще не катал но не думаю что обрезка лимита империи сильно изменила дело.
Жадина
а как ещё литоидов разогнать?
псих бля.
Строишь колонии, строишь домики и твои безработные ебошут гигатонны ресурсов и науки.
В нормальной игре наоборот не знаешь, откуда еще спецов взять, чтобы плавильни и лабы не простаивали.
Осознал, спасибо!
Добейся того чтобы 50% твоих пров были муслимскими. Завоёвывай Золотую Орду и Казань, при этом не трогай Новгород, чтоб быстрее было. Но тогда потом Новгород придётся отбирать у датчан/шведов/ливонцев/поляков. Когда 50% пров будет муслимскими, прими требование повстанцев.
Грязный нацик.
Ты куколд, пчел. Собираешь по всей галактике унтерменшей, что бы содержать их за свой счет.
21 планета+ субрекс альфа...
Ну в общем да.
>забаговано
смотря как и за кого играть. например некоторые новы истоки действительно работают не так как написано
Нет. Теперь твои военные цели не абстрактные виктори поинты, а узлы снабжения. От их расположения и дорог между ними зависит движение войск.
И еще вопрос, пытался изменить Civics, в окне правительства. Видел что ребята довольно рано добавляют, но у меня не получается. Что нужно открыть для этого? Вики ответ не дала.
Еще хочу побомбить - как же блядь не хватает звездных станций. У меня 650 империя, 22 планеты и 95+ систем. Но станций можно только 3+9+ еще от эдиктов и т.п. Даже если упороться и всять все на лимит станций, это все равно мало. Меня одного это бесит? Понятное дело, что станции малооборотных торговых путях надо убирать.
Чмохи с поверхности восстали против хозяев с кольца, все нормально.
>Видел что ребята довольно рано добавляют, но у меня не получается. Что нужно открыть для этого?
Социальные технологии есть которые увеличивают лимит цивиков.
аквоид лишний
хреново что они скот
>TNO с васянской ненужной экономикой и подобным
>тупой не может разобраться как делать циферки в плюс
ебало дибилоида представили ?
Про это я не знаю, нужно ещё кого-то ждать... Параллельно можешь попробовать в 4х треде /gsg/ спросить.
Я кстати тоже не понял его предъявы. Тут скорее вопрос в том, что экономика не делает серьёзной погоды несмотря на то, что формально хороший бюджет даёт серьёзные бонусы.
Зачем это нужно в хой4? Если это всегда выглядит как васянщина потому что в игре изначально нет экономики и попытка её прикрутить по дефолту не может быть годной.
В игре изначально нет и военных преступлений, однако одна из сильнейших черт ТНО - это их наличие. Потому что тогда сразу становится понятно, почему мы хотим или не хотим победы той или иной стороны.
Экономика нужна по той же причине. Это один из инструментов повествования. Мы можем создать гиганта, который будет катком прокатываться по другим странам, но при этом всё глубже и глубже погружать своё население в нищету, а своё собственное будущее - в экономический кризис.
Там тоже ничего не знают.
Васянский кал без геймплея
Норм мод, но печалит, что нельзя выделить страну с региона
Чел, если у тебя не железный мужик и не дроч ачивок - ставь мод который в конференциях все очки тебе перечисляет и ты сам рисуешь красивые границы, делаешь марионеток, даешь союзникам и т.д. Ну и state transfer too тоже лучше поставить, т.к. в войнах в которых ты не участвуешь ИИшка по итогу всё равно будет хуйню делать, а ты там поменяешь как надо. Я например когда Япония побеждает Китай там всё меняю чтоб логично было и красиво
Это визуальная новелла на движке ХоИ4 на тему альтернативной истории про победу Оси во Второй Мировой Войне.
ИМХО, проще было бы запилить ВН на нормальном движке, просто вставить скиллчеки.
А что там даже войн нету, только кликаешь? Я люблю кинцо, интерестно потянет ли
Я утрировал, конечно же войны есть. Но играют в это все равно ради ивентов и сценариев. Это рельсовый сюжетноориентированный мод.
нынче популярный мод у зумерков.
Да это же ПЯТИДЕСЯТИНА
We are currently looking at 100 sized wings for most aircraft, with size 10 wings for a few specific equipment types(scout plans, CV planes, ect).
Лолшто, это надо либо стоимость самолётов удорожать в раз 10, либо у мажоров будет авиакрыльев больше чем дивизий, которые заебешся менеджить, + дополнительные лаги как обычно.
На самом деле неплохо, что они подчищают косяки в последних обновах.
Сдох, поехал в паломничество и там сдох, или проиграл титул на честных демократических выборах.
Перекат в монархию.
Так он живой на скрине
я играю за управление и никаких проблем никогда не было
придурок бля нах епта)) я про игру елки иголки а ты типо в ряале подумал да ебана))) екарный бабай
Грузовые самолеты.
Так может он так быстро проебал войну, что ты не заметил. Такое бывает если в плен правитель попадает.
Я не играл в симс сто лет, но там тоже вроде после того как у тебя дохуя денег играть становится не особо интересно. Суть в том что длс для крестов сделало так, что эта стадия скуки стала достигаться значительно быстрее чем раньше. Должно быть как бы наоборот.
в симсе деньги можно заробтаывать за 10 минут, вот бы мод на ряльную жизнь........
Я начинал учить Юнити как раз чтобы сделать реалистичный Симс, где можно будет работать за копейки, сторчаттся на героине, подцепить ЗППП от проституток и сесть за пьяную поножовщину. Когда-нибудь я запилю такую игру... Она будет ещё более кривой и забагованной, чем все инди-песочницы, а через полгода я брошу разработку.
Мы тогда так никогда и не придём к коммунизму 9(
Не, войны точно не было я за ним следил, да и не мог он ее проебать, у хуесоса 15+к бойцов за счет союзов. Опять же при победе всяких гомопартизан разве они не должны просто скинуть его с трона и посадить своего ровного поца (у меня такое с соседями было), а тут 2 титула тупо уничтожились- герцогство крит и королевство крит, 750 дублонов в унитаз сука.
Говно неиграбельное бетка один хрен. Мазохисты только залипают и что-то там патчат
Так ты ему какие титулы то передал? Если он ни одного графства на крите не контролировал, то понятно почему титил разрушил, лол.
Оба он контролировал. Повторил сейчас ту же схему, посадил нового мудака, зоонаблюдаю.
> Мазохисты только залипают и что-то там патчат
Будет смешно, если в итоге допиленная руками фанатов версия будет лучше и играбельней, чем официальная парадоксовская.
Никак же, моды на оптимизацию просто выпиливают страны типо Перу и Либерии
Ты переоцениваешь возможности модеров. Тем более что никто значительных усилий в сие дело вкладывать не будет, потому что на релизе это все превратится в тыкву.
Переключал разные рендеры и всинк, настройки минимум, без модов, всегда 30% грузит.
У меня UI тормозит из-за этой хуйни из-за того что оно всё на одном ядре делает. Играл пару ДЛЦ назад и такого не помню.
>Играл пару ДЛЦ назад и такого не помню
Ну игра действительно стала медленнее работать после NSB.
На релизе кардинально изменится только ии.
А уже сейчас можно придумывать концепции новых заводов, новых ивентов итд.
Идёт даже новой карты.
Реквестирую пояснений по игре.
Играть начинал несколько раз, всегда упирался в какие-то стены непонимания процессов игры. Играл в основном за людей, которые улетели в поисках новой жизни. В принципе старт понятен - исследую систему, занимаю системы, по возможности ставлю колонии, строю какой-никакой флот, изучаю технологии. К моменту, когда открыта вся система начинаются затыки. Буду сравнивать с цивилизацией, там для меня понятней процессы.
1) Перво на перво - вот год назад у тебя империя потихоньку развивается, ресурсы в плюсе, нестыдный флот. Потом хуяк - ресурсов катастрофически не хватает, как их из минусов вытащить - я не понимаю, продаю излишки - так баланс еле-еле удерживается. (В циве буквально несколькими бегунками можно снизить расходы, на ту же науку.)
2) Постройка зданий, как и управление колониями для меня вообще непонятны. Какие строить, зачем, в каких случаях - я не понимаю. Нужен ли этот монумент вообще? Какие эффекты даст здание в будущем - хз (кроме +2 минералов). Специалисты - да я до сих пор не понял этой системы, как с ними работать. (В циве можно отдать управление городом губернаторам и просто контролировать, чтобы не строили хуйни. Здесь же я даже и не замечу, что строят хуйню)
3) Флот - отдельная боль. По большому счёту - 3 вида кораблей, но каждый из видов можно сделать с разными обвесами. И как я понял - с правильными обвесами твой флот может легко разнести чужой, будь тот даже на 20% сильнее в циферках. На данный момент я просто строю их автоматом, автоматом улучшаю и если у меня цифры силы флота больше - можно атаковать. Первая цифра больше - скорее всего победишь, количество цифр больше - разнесешь и не заметишь
4) Наука. В циве ты наметил путь и идешь по нему. Здесь наука в более интересном ключе - но пока что выбираю то, что актуальнее на данный момент. Если фиолетовая технология выпала - изучаем её. Я так понял, что какие-то технологии определяют твой путь развития, отсекая остальные - начал качать экзоскелеты - придёшь к ИИ, качнул генетику - другой путь, качнул псионику - третий.
5) Взаимодействие с другими расами - тёмный лес. Посольства какие-то, отношения.. На одних можно нападать, на других нужны притязания, вообще нихуя не понятно. Я даже не понял как с ними торговать нормально, лол.
6) В итоге к 200-400 году подрубаю читы, через несколько лет становится скучно и забрасываю партию. Или не подрубаю и меня угнетают и опять же становится скучно. До таблички - вы победили/проиграли я так и не доходил ни разу.
В итоге, не могу поймать баланс между Дварф Фортресс, где фан в проигрыше и цивой, где фан в итоговой победе (и угнетении отсталых). До 300-400 года развиваешься, а потом начинается плато где ничего не происходит.
Реквестирую пояснений по игре.
Играть начинал несколько раз, всегда упирался в какие-то стены непонимания процессов игры. Играл в основном за людей, которые улетели в поисках новой жизни. В принципе старт понятен - исследую систему, занимаю системы, по возможности ставлю колонии, строю какой-никакой флот, изучаю технологии. К моменту, когда открыта вся система начинаются затыки. Буду сравнивать с цивилизацией, там для меня понятней процессы.
1) Перво на перво - вот год назад у тебя империя потихоньку развивается, ресурсы в плюсе, нестыдный флот. Потом хуяк - ресурсов катастрофически не хватает, как их из минусов вытащить - я не понимаю, продаю излишки - так баланс еле-еле удерживается. (В циве буквально несколькими бегунками можно снизить расходы, на ту же науку.)
2) Постройка зданий, как и управление колониями для меня вообще непонятны. Какие строить, зачем, в каких случаях - я не понимаю. Нужен ли этот монумент вообще? Какие эффекты даст здание в будущем - хз (кроме +2 минералов). Специалисты - да я до сих пор не понял этой системы, как с ними работать. (В циве можно отдать управление городом губернаторам и просто контролировать, чтобы не строили хуйни. Здесь же я даже и не замечу, что строят хуйню)
3) Флот - отдельная боль. По большому счёту - 3 вида кораблей, но каждый из видов можно сделать с разными обвесами. И как я понял - с правильными обвесами твой флот может легко разнести чужой, будь тот даже на 20% сильнее в циферках. На данный момент я просто строю их автоматом, автоматом улучшаю и если у меня цифры силы флота больше - можно атаковать. Первая цифра больше - скорее всего победишь, количество цифр больше - разнесешь и не заметишь
4) Наука. В циве ты наметил путь и идешь по нему. Здесь наука в более интересном ключе - но пока что выбираю то, что актуальнее на данный момент. Если фиолетовая технология выпала - изучаем её. Я так понял, что какие-то технологии определяют твой путь развития, отсекая остальные - начал качать экзоскелеты - придёшь к ИИ, качнул генетику - другой путь, качнул псионику - третий.
5) Взаимодействие с другими расами - тёмный лес. Посольства какие-то, отношения.. На одних можно нападать, на других нужны притязания, вообще нихуя не понятно. Я даже не понял как с ними торговать нормально, лол.
6) В итоге к 200-400 году подрубаю читы, через несколько лет становится скучно и забрасываю партию. Или не подрубаю и меня угнетают и опять же становится скучно. До таблички - вы победили/проиграли я так и не доходил ни разу.
В итоге, не могу поймать баланс между Дварф Фортресс, где фан в проигрыше и цивой, где фан в итоговой победе (и угнетении отсталых). До 300-400 года развиваешься, а потом начинается плато где ничего не происходит.
Алсо, появляются какие-то фракции, которые за каким-то хуем надо удовлетворять.
Археологические раскопки, которые отнимают кучу времени, а бонус от них мне так же не ясен.
Постоянно то безработица, то простои, то перенаселение.
Торговые пути - для меня чистый рандом.
Флот то ли держать 1 ударный для тотального разноса, то ли 3-5 флотилий для доминации, то ли максимально разнести по всем базам для скорейшей реакции внутри системы, то ли держать на границах для ничего (небольшой флот разнесут как его там и не было, большой заебешься перекидывать по направлениям)
Какие-то виды планет - индустриальная, другие. Разное население планет, разные расы, башка взрывается.
Увы, это практически невозможно, т.к. половина говна в коде, а его нет. Вот если бы спиздили исходники это было бы круто.
Шишка встала как кол у Влада.
>через несколько лет становится скучно
самая мякотка с кризисами и мегаструктурами начинается
для новичка лучше всего начать с гештальтсознания там всё упрощено мало эдиктов никакой зачастую дипломатии, фракций нет есть только вечный надмозг и его трутни, а также мощная экономика и пр.
1) не знаю, куда ты теряешь все ресурсы.
Либо строишь флот(а он в начале не нужен, разбирай даже стартовый), либо колонизируешь слишком много за раз,а это дорого.
Ну или ты понастроил слишком много домиков и у тебя никто не работает на базовых ресурсах.
2) население делится на три группы.
-рабочие, добывают базовые ресурсы: торговлю, еду, минералы, энергию. Требуют мало для содержания.
-специалисты,добывают все остальные ресурсы. Требуют много на содержание.
-правители, делают всякое разное, но лучше. Требуют очень много на содержание. Но их очень мало, так что все внимание уделяется только первым двум. есть билд на торговлю, где у тебя все население это правители, но пока не думай об этом
По зданиям, у тебя трис половиной главных ресурса, добычу которых ты должен максить:
-сплавы, на флот и звездные базыесть цивик, который заменяет все потребности в сплавах едой
-наука, ну тут все понятно
-единство, неочевидно крайне важный ресурс. Во-первых, за него прокачивается аналог культуры из цивы, во-вторых, оно идет на поддержание указовмощных бустов, в третьих за него возносятся планеты, что сильно повышает их производство.
-торговая ценность - очень неочевидный ресурс. Производится либо на планете разными джобами, в основном клерками, либо добывается в космосе станциями с торговыми узлами. Конвертируется в разные ресурсы в зависимости от твоих политик,по умолчанию в энергию. Обязательно следи, чтобы твои планеты были радиусе сбора со станций, иначе их торговая ценности будет уходить в никуда.
3) Кораблей 6 видов.
4) Нет,взаимосключающие только вознесения, ты можешь спокойно иметь и роботов и геномодов. А вот твои этики влияют на эффективность принятия вознесения. То есть, технократам легче стать тостерами, а верунам псиониками.
Фиолетовую технологию брать необязательно, если она тебе не нужна.
5) Чтобы получить информацию о другой империи, отправляй к ним дипломата шпионить.
Объявить войну просто так можно либо на вассализацию тем, кто слабее тебя, либо андипломатам(пуристам, экстерминаторам и пожирателю).
Для захвата территорий надо создавать претензии за влияние.
Торговать напрямую с другими империями не нужно(если это не живые игроки), у тебя есть рынок
>>3021264
Странно, что человек, который осилил дварф фортресс, не справляется с самой казуальной из парахододрочилен.
Забей, внутренная политика тут отстой. Просто выбери самую близкую тебе партию и продвигай её.
В вике3 от создателя стеллариса похожая система, но сделано на порядок лучше.
Во время раскопок тебе на каждом шагу пишут, что ты добыл.
Рабочие места создавай с запасом, тут ничего сложного нету.
Для быстрого перекидывания флота строй гиперреле.
Специализация планет - очень важная штука, дающая солидные бонусы.
1) не знаю, куда ты теряешь все ресурсы.
Либо строишь флот(а он в начале не нужен, разбирай даже стартовый), либо колонизируешь слишком много за раз,а это дорого.
Ну или ты понастроил слишком много домиков и у тебя никто не работает на базовых ресурсах.
2) население делится на три группы.
-рабочие, добывают базовые ресурсы: торговлю, еду, минералы, энергию. Требуют мало для содержания.
-специалисты,добывают все остальные ресурсы. Требуют много на содержание.
-правители, делают всякое разное, но лучше. Требуют очень много на содержание. Но их очень мало, так что все внимание уделяется только первым двум. есть билд на торговлю, где у тебя все население это правители, но пока не думай об этом
По зданиям, у тебя трис половиной главных ресурса, добычу которых ты должен максить:
-сплавы, на флот и звездные базыесть цивик, который заменяет все потребности в сплавах едой
-наука, ну тут все понятно
-единство, неочевидно крайне важный ресурс. Во-первых, за него прокачивается аналог культуры из цивы, во-вторых, оно идет на поддержание указовмощных бустов, в третьих за него возносятся планеты, что сильно повышает их производство.
-торговая ценность - очень неочевидный ресурс. Производится либо на планете разными джобами, в основном клерками, либо добывается в космосе станциями с торговыми узлами. Конвертируется в разные ресурсы в зависимости от твоих политик,по умолчанию в энергию. Обязательно следи, чтобы твои планеты были радиусе сбора со станций, иначе их торговая ценности будет уходить в никуда.
3) Кораблей 6 видов.
4) Нет,взаимосключающие только вознесения, ты можешь спокойно иметь и роботов и геномодов. А вот твои этики влияют на эффективность принятия вознесения. То есть, технократам легче стать тостерами, а верунам псиониками.
Фиолетовую технологию брать необязательно, если она тебе не нужна.
5) Чтобы получить информацию о другой империи, отправляй к ним дипломата шпионить.
Объявить войну просто так можно либо на вассализацию тем, кто слабее тебя, либо андипломатам(пуристам, экстерминаторам и пожирателю).
Для захвата территорий надо создавать претензии за влияние.
Торговать напрямую с другими империями не нужно(если это не живые игроки), у тебя есть рынок
>>3021264
Странно, что человек, который осилил дварф фортресс, не справляется с самой казуальной из парахододрочилен.
Забей, внутренная политика тут отстой. Просто выбери самую близкую тебе партию и продвигай её.
В вике3 от создателя стеллариса похожая система, но сделано на порядок лучше.
Во время раскопок тебе на каждом шагу пишут, что ты добыл.
Рабочие места создавай с запасом, тут ничего сложного нету.
Для быстрого перекидывания флота строй гиперреле.
Специализация планет - очень важная штука, дающая солидные бонусы.
>арп-портал какой-то оттуда серая слизь поперла
ну это слабенький кризис я имею ввиду настоящий кризис после которого наступает конец игры не нужно закрашивать всю карту
>Ок, попробую, как это начать?
выбрать гештальт это либо роботы либо улей т.е королева зергов или смерть человекам. создаешь расу смотришь на генетику умные сильные и.т.д. заходишь в игру смотришь права расы, затем политику у гештальтов там особо ничего менять не надо. можешь сам стать кризисом и воевать со всеми или нет. гештальты очень сильны и просты в понимании рой например идёт в генетическое возвышение, про возвышение читай английскую вики, у роботов там что то с переделкой механики тоже самое что у органиков генетика, а так в игре есть корпорации, рабовладельцы, разбойничьи королевства там ты точно ебанешься разбиратся
>криминальный синдикат
апнули буквально вчера катал через церковь процветания она у синдиката подрывной культ теперь. со старта 100 энергии...такое раньше только роботы могли и это без филиалов
Я про нормальные соревновательные игры, а не симс медевиал.
экономику и рандом теперь не будет так что вокруг одни гештальты и прочие корпорации
А ему ничего не сделали с крайне дурацкой механикой филиалов, которые дохуя стоят, сами закрываются через пару лет и никак не могут быть построены, если место занято другой корпой?
>которые дохуя стоят, сами закрываются через пару
он может себе позволить т.к. спириточуханы генерят бабло из воздуха сами по себе, а филиалы просто дополнительный бонус что бы на планетах вместо фабрик стояло что ни будь полезное
>если место занято другой корпой?
рандом подкрутили теперь может и не встретишь ни одно корпы
с такой экономикой на филиалы просто насрать это просто для ранней игры
> рандом подкрутили теперь может и не встретишь ни одно корпы
Ну а если встречу?
Механика филиалов вообще полное говно и требует полного реворка, во что-то типа торговых республик из вторых крестов, где у них там шла грызня за влияние на другом уровне, чем у дворян.
Представляю это себе примерно так - филиал на планете может поставить каждая корпа(а не только одна) и они как-то делят там прибыль между собой кауим-либо образом.
Но это ведь требует больших усилий, а у нас крошечная нищая инди стадия.
Это называя хуевая реализация, срать в штаны другим империям через филиалы должно быть краеугольным камнем, вокруг которого строится вся игра синдиката.
А вместо этого ему тупо паверкрипнули статы.
>Странно, что человек, который осилил дварф фортресс, не справляется с самой казуальной из парахододрочилен
Гномики как-то компактнее, что ли. Там другой взгляд на управление. В гномах ты управляешь каждым, чтобы достиглась целостность, а тут общими направлениями. Грубо говоря - +2 ресурса не дадут тебе буста в этот год, но через 10 лет это превратится в лишние тысячи ресурса. Сложно просчитывать это. Ну и там ты просто фанишься, держа в голове, что потеряешь свою крепость.
1) Ну в обычных стратегиях мысль такова - больше оборот - больше у тебя прибыли. А тут немного другая, почему-то начинают теряться ресурсы. Скорее всего второе.
2) Ресурсы я понял куда тратятся. Но они ОЧЕНЬ ИНЕРЦИОННЫЕ. Ты заметил, что у тебя минус в минералах? - Исправишь это через 10 лет. Нет возможности сделать это сейчас. Можешь распустить флот.
3) Не понял. Научные и строительные не беру в счёт, но может у меня другие моды? Кроме того не беру в счёт единичные гигачэдные корабли.
4) Тогда тем более наука в стелларисе сложнее. Интереснее, но всё же.
5) Отправлял, в последней партии. Меня серая слизь в итоге угнетала, я забросил.
Гиперреле не помню что такое - не та ли вундервафля, когда флот отправляешь на некоторе расстояние в парсеках независимо от коридоров?
Про управление планетами мне стоит прочитать гайд, я так и не понял что там делать, а внутриигровой гайд не поясняет.
> Не понял. Научные и строительные не беру в счёт, но может у меня другие моды? Кроме того не беру в счёт единичные гигачэдные корабли.
Корвет, эсминец, крейсер, линкор, титан, джаггернаут, колосс.
Как я уже сказал, компенсировать хуевую механику паверкрипом это отвратительный способ балансировки.
Ну да, теперь люди будут играть за синдикат, но только потому, что он рисует большие циферки из воздуха, а не потому хотят троллить соседей их уровнем преступности. Так же, как играли бы любым другим билдом с теми же высокими циферками.
>1) Перво на перво - вот год назад у тебя империя потихоньку развивается, ресурсы в плюсе, нестыдный флот. Потом хуяк - ресурсов катастрофически не хватает, как их из минусов вытащить - я не понимаю, продаю излишки - так баланс еле-еле удерживается. (В циве буквально несколькими бегунками можно снизить расходы, на ту же науку.)
Типичная ошибка новичка: строишь слишком много заводов/лаб, которые жрут базовые ресурсы. В итоге у тебя шахтеры становятся инженерами и мало того что жрут минералы, так еще и добывать их перестают
>2) Постройка зданий, как и управление колониями для меня вообще непонятны. Какие строить, зачем, в каких случаях - я не понимаю. Нужен ли этот монумент вообще? Какие эффекты даст здание в будущем - хз (кроме +2 минералов). Специалисты - да я до сих пор не понял этой системы, как с ними работать. (В циве можно отдать управление городом губернаторам и просто контролировать, чтобы не строили хуйни. Здесь же я даже и не замечу, что строят хуйню)
Самое важное - лабы. Остальное - плюс-минус похуй.
>3) Флот - отдельная боль. По большому счёту - 3 вида кораблей, но каждый из видов можно сделать с разными обвесами. И как я понял - с правильными обвесами твой флот может легко разнести чужой, будь тот даже на 20% сильнее в циферках. На данный момент я просто строю их автоматом, автоматом улучшаю и если у меня цифры силы флота больше - можно атаковать. Первая цифра больше - скорее всего победишь, количество цифр больше - разнесешь и не заметишь
Нет на самом деле. На начальном этапе можешь херачить корветы с любыми понравившимися пушками, потом переходи на кинетик баттлшипы, а после того как зароешься в рипитабл техи - свитчуйся в пенетрейшн батллшипы.
>4) Наука. В циве ты наметил путь и идешь по нему. Здесь наука в более интересном ключе - но пока что выбираю то, что актуальнее на данный момент. Если фиолетовая технология выпала - изучаем её. Я так понял, что какие-то технологии определяют твой путь развития, отсекая остальные - начал качать экзоскелеты - придёшь к ИИ, качнул генетику - другой путь, качнул псионику - третий.
Нет. Там есть дерево тех (точнее лес кустиков). Из него тебе рандомно выпадают доступные техи для изучения (вероятности немного меняются тем, какой ученый стоит и какое у тебя правительство). Плюс техи разделены на уровни и чтобы получить техи второго уровня нужно исследовать несколько любых тех предыдущего уровня. Плюс, выпавшая тех при следующем ролле имеет сильно меньший вес.
>5) Взаимодействие с другими расами - тёмный лес. Посольства какие-то, отношения.. На одних можно нападать, на других нужны притязания, вообще нихуя не понятно. Я даже не понял как с ними торговать нормально, лол.
Не еби мозг, крась карту. Остальное - хуйня.
>6) В итоге к 200-400 году подрубаю читы, через несколько лет становится скучно и забрасываю партию. Или не подрубаю и меня угнетают и опять же становится скучно. До таблички - вы победили/проиграли я так и не доходил ни разу.
В стельке сильно затянут эндгейм. Можно в настройках его спокойно лет на 50-100 раньше ставить. Ну и заодно кризис на x10 выкрутить. Даже средний игрок без особых мета изъебств спокойно превращается к этому времени в мега-нагибатора.
>1) Перво на перво - вот год назад у тебя империя потихоньку развивается, ресурсы в плюсе, нестыдный флот. Потом хуяк - ресурсов катастрофически не хватает, как их из минусов вытащить - я не понимаю, продаю излишки - так баланс еле-еле удерживается. (В циве буквально несколькими бегунками можно снизить расходы, на ту же науку.)
Типичная ошибка новичка: строишь слишком много заводов/лаб, которые жрут базовые ресурсы. В итоге у тебя шахтеры становятся инженерами и мало того что жрут минералы, так еще и добывать их перестают
>2) Постройка зданий, как и управление колониями для меня вообще непонятны. Какие строить, зачем, в каких случаях - я не понимаю. Нужен ли этот монумент вообще? Какие эффекты даст здание в будущем - хз (кроме +2 минералов). Специалисты - да я до сих пор не понял этой системы, как с ними работать. (В циве можно отдать управление городом губернаторам и просто контролировать, чтобы не строили хуйни. Здесь же я даже и не замечу, что строят хуйню)
Самое важное - лабы. Остальное - плюс-минус похуй.
>3) Флот - отдельная боль. По большому счёту - 3 вида кораблей, но каждый из видов можно сделать с разными обвесами. И как я понял - с правильными обвесами твой флот может легко разнести чужой, будь тот даже на 20% сильнее в циферках. На данный момент я просто строю их автоматом, автоматом улучшаю и если у меня цифры силы флота больше - можно атаковать. Первая цифра больше - скорее всего победишь, количество цифр больше - разнесешь и не заметишь
Нет на самом деле. На начальном этапе можешь херачить корветы с любыми понравившимися пушками, потом переходи на кинетик баттлшипы, а после того как зароешься в рипитабл техи - свитчуйся в пенетрейшн батллшипы.
>4) Наука. В циве ты наметил путь и идешь по нему. Здесь наука в более интересном ключе - но пока что выбираю то, что актуальнее на данный момент. Если фиолетовая технология выпала - изучаем её. Я так понял, что какие-то технологии определяют твой путь развития, отсекая остальные - начал качать экзоскелеты - придёшь к ИИ, качнул генетику - другой путь, качнул псионику - третий.
Нет. Там есть дерево тех (точнее лес кустиков). Из него тебе рандомно выпадают доступные техи для изучения (вероятности немного меняются тем, какой ученый стоит и какое у тебя правительство). Плюс техи разделены на уровни и чтобы получить техи второго уровня нужно исследовать несколько любых тех предыдущего уровня. Плюс, выпавшая тех при следующем ролле имеет сильно меньший вес.
>5) Взаимодействие с другими расами - тёмный лес. Посольства какие-то, отношения.. На одних можно нападать, на других нужны притязания, вообще нихуя не понятно. Я даже не понял как с ними торговать нормально, лол.
Не еби мозг, крась карту. Остальное - хуйня.
>6) В итоге к 200-400 году подрубаю читы, через несколько лет становится скучно и забрасываю партию. Или не подрубаю и меня угнетают и опять же становится скучно. До таблички - вы победили/проиграли я так и не доходил ни разу.
В стельке сильно затянут эндгейм. Можно в настройках его спокойно лет на 50-100 раньше ставить. Ну и заодно кризис на x10 выкрутить. Даже средний игрок без особых мета изъебств спокойно превращается к этому времени в мега-нагибатора.
> бесполезный шпионаж
Я вообще хуею с параходов.
26 лет назад вышел мастер ориона 2,где можно сделать расу, полностью сфокусированную на шпионаже и сранье в штаны, и это был жизнеспособный играбельный вариант.
А сейчас: пук среньк ну мы маленькая инди студия, не знаем, как балансить, ломайте пять лет модуль за 50 сплавов на станции или воруйте 10% технологии дольше, чем она изучается.
Не знаю, как обстоят дела у криминального синдиката после "оверлорда". До этого цивик был очень даже играбелен и подарил мне одну их самых интересных партий.
Делюсь рецептом интересной игры за синдикат: технологии 1х, середина игры 2225, финал 2250, крошечная/маленькая галактика, максимальное количество "кочевников", сложность гранд-адмирал
Одной из важнейших целей в начале игры будет максимальная разведка (не изучение!) систем, чтобы как можно быстрее установить контакт со всеми цивилизациями и собрать Сообщество
Задача в течении игры не только основать как можно больше филиалов, но и иметь сильную экономику+флот к середине игры для большого политического веса.
Высокий уровень шпионской сети позволит увидеть планеты для создания филиалов
Строить только здания с самым высоким приростом преступности. ИИ будет спамить полицейских, но так как это население будет занято в общем-то бесполезным трудом (вместо науки), это только выиграет нам время. (иишный ученый долгое время производит почти в 2 раза больше науки, чем у игрока). Таким образом, главная задача криминальных филиалов - не генерация денег (для этого вы делаете себе сильную экономику), а замедление остальной галактики.
Когда наступают события середины игры, ждем спавн Хана. В сообществе выдвигаем себя в качестве Защитника, а оттуда уже рукой подать до Императора. Альтернатива (если не хочется полагаться на случайное появление Хана) - поставить обязательное появление поборника чистоты и т.п., но нужно будет пройти лишний шаг в реформах Сообщества, чтобы объявить их кризисом.
К тому моменту, как вы стали Императором, часть преступных филиалов закроется, но те, что остались станут имперскими филиалами, которые не будут закрываться по ивенту от низкой преступности, а старые здания, генерирующие преступность, сохранятся. Победа!
Вот в циве есть - хуячь науку, делай больше золота в день (плюсом ебашь количество людей в день). А в стелларисе не понял что нужно. Больше людей? Больше минералов? Больше чего?
Больше всего. Но нужно поддерживать баланс просто. И как ты верно заметил, результат твоих действий может аукнуться далеко не сразу, а через несколько лет. То есть нужно планировать и думать наперёд.
Шахтерский район дает тебе рабочие места шахтеров, которые дают тебе минералы.
Индустриальный район дает тебе рабочие места артизанов, которые из минералов делают консьюмер гудсы.
Лаба дает рабочие места ученых, которые из консьюмер гудсов делают шестеренки, глобусы и атомы.
Я купил игру саму. Что мне ещё нужно для комфортной игры?
Я первый раз в неё вкатываюсь. Пока стоит без длс побегать? Или сразу накатывать? И какие?
Найди форум "стратегиум" и там найди методику как накатить все пиратские ДЛС разом на лицензионную версию игры. И играй с ними.
Я ничего не потеряю? Ачивки там или..
Я бы поддержал разрабов, с другой стороны, они ещё и за зашкварами в сторону ру-коммьюнити не отличились к тому же, но с оплатой такая йобка...
Там дохуя контента и без длс для первого раза. Еще вроде у них есть дешевая подписка, где можно попробовать игру со всеми дополнениями.
Ветки фокусов для небольших стран. За крупных катать и на ванили можно, но если захочешь Венгрию или Грецию - то желательно иметь ДЛС.
>Там нет контента без ДЛЦ, не пизди ньюфагу
Ты просто наиграл кучу времени, на самом деле он даже без длс кучу времени потратит, чтобы со всеми механиками разобраться.
Но вообще если не охота пиратить, надо было хоть стартер пак покупать, там первые длс крупные включены.
Я говорил про патчи, которые исправляют баги, а не всякий доп-контент.
>Я ничего не потеряю? Ачивки там или..
Не потеряешь, ачивки все будешь получать без проблем.
Что мнение? Если есть промка на них и воздух зеленый, то имба. Если нет, то строй танчики лучше.
танчики залупа безполезная так и не понял какой смысл в этом кале
Мне сложно думать наперед. Я не понимаю механики. Сегодня нужны минералы, завтра энергия.
Хотелось бы расставить приоритеты - энергия нужна всегда, минералы меньше, влияние - сколько есть-пусть будет.
Ну и постройка всякого - мне тупо сложно в этом. Население не растет, а постройки строятся. В циве наоборот.
>>3022599
Оке, но где их ставить? мешать на одной планете? Делать разные?
Тебе не гайды нужны, а опыт. Просто больше играй, учись на ошибках. Со временем поймёшь. Так лучше будет и эффективнее
>Оке, но где их ставить? мешать на одной планете? Делать разные?
На начальных этапах можно мешать вместе. Дальше, когда отожрешь по-больше - разделять. У планет есть специализации, которые дают бонусы.
Вот это надо.
>И что для этого нужно
непреклонный экстерминатор, быстрый репликатор, эмулятор эмоций, массовое производство, роскошные, переоборудованная..., оптимизация производства, машина, появление государства обязательно
Но... За белых лёгкая гражданка если ты подготовился и прожал все фокусы. У тебя куча кавалерии. У Срыни только НКВД.
Гражданки за левую или правую оппозицию примерно одинаковые по сложности, просто в разных местах. Самый лучший вариант ИМХО это правый переворот с убийством Срыни без гражданки.
Я когда-то играл и увяз на 3 года. Только что пробывал, прожал все фокусы, отдал Сахалин и нефть, так все равно у меня дивизии не успевают фронт покрыть, партизанов моментально котлят и уничтожают, на юге Урала тоже закотлили, ибо там куча совковых дивизий, а мои не успевают подойти даже. Ресов, промки нет, все фабрики отдаешь, чтобы танчики заправлялись, дивизии каловые дают, совки их выносят. Возможно, моя ошибка в том, что нужно было захватывать так, чтобы не было фронта широкого, а я чисто рванул червяком до уральской промки.
А как к власти тогда прийти?
Мне кажется, что за всех будут лёгкие, но я пробовал только за левых. Качаешь их фокусы. Берёшь фокус на переманивание военщины. В армии поддержку постоянно наращиваешь, флот и авиация похуй, генералов можешь попытаться попереманивать, вдруг утащищь Жука и Рокоссовского. Если в армии качал поддержку, то вся гражданка будет состоять из шагания гигантских мужиков по пустым пространствам и редким столкновениям с противником.
Стартовал обучение. Сделал по обучению как просили. Выбрал 14 дивизий в Эфиопии, назначил самого опытного командира, настроил авиацию, послал на столицу.
Сижу как ебанько уже 3й или 4й год. Там уже Япония напала на Китай, а мои дивизии стоят под столицей и нихуя не делают.
Я так понимаю этого быть не должно? Стрелочка вроде на столицу, но они не нападают, а просто стоят. Эфиопы тоже стоят, иногда нападают, сосут и дальше стоят.
Сделал. Они побежали в бой на столицу, постреляли и теперь снова стоят как стояли.
дай ии нормальные билды он по три экуменополиса уже строит
Поиграй в ванилу, блевани от её убогости и перекатывайся в длс
Тебе плотности ивентов или скорости мужика на глобальной карте не хватает?
Хочешь, чтобы твоя средневековая пехтура как ИРЛ за два дня полконтинента перешагивала?
Хотелось бы сохранить прежний темп игры. Но само течение времени замедлить. Я ябучий аутист с отыгрышем, терпеть не могу, когда вижу что персонажи к которым я привязался, слишком быстро стареют и умирают.
У тебя теократия в вере, духовные должности не могут занимать персонажи с землями.
В симс тогда играй. Там никто не стареет и не умирает. Время стоит на месте пока ты сам не захочешь его сдвинуть.
>Там никто не стареет и не умирает
Ну ващет в дефолтном режиме стареют и умирают. Там надо отдельно включать режим чтобы никто не старел... Знаешь ли...
Просто скорость снизь да и всё
Если играть на 5 скорости то никакого отыгрыша быть не может, персонаж умрёт раньше чем ты его почувствуешь
Толстота превысила мыслимые и немыслимые пределы. Мне нравится. Расскажи ещё.
>Что мне ещё нужно для комфортной игры?
Скачать себе файлы DLC с cs.rin.ru и открыть к ним доступ через cream api
жир потёк
отключай перед партией возможность ИИшка создавать гибридные культуры. Получается лютый кал где каждый бомж делает свою культуру, причём одни и те же гибриды. У меня три викинга меньше чем за 50 лет сделали три гибрида скандинаво-ирландской культуры
По идее вассалы герцоги должны этим заниматься. Переобучай их детей на свою культуру.
Я могу видео записать, если ты реально думаешь, что это троллинг.
Пиздец, я умудрился проебать в обучении. Это даже не смешно, а как-то грустно.
ЧО МНЕ ДЕЛАТЬ?
Там на каждом элементе интерфейса, на каждой обосраной иконке и символе висит окно с подсказкой, появляющейся при наведении. Читай блять
Хуёвое обучение какое-то. Разве они не должны были начать с лёгкой войны, где я бы победить просто нажав "вперёд"?
А уже после этого началось бы введение в детали войны?
Особенно при условии, что в самой подсказке написано
- Снимите с паузы
- Доведите до капитуляции.
>>3043758
Открой какой-нибудь гайд на ютубе, уверен, что там будет нагляднее, чем в фирменном обучении от пароходов. Ты же не будешь тут каждую хуйню спрашивать и ждать ответа полдня.
Игру открывала 2 раза, с основными кнопками разобралась, но, наблюдая за своими дивизиями, встречала указание, что дивизия несет потери. Нет понимания как эта система работает, от чего зависит и как решать эту проблему (пробовала увеличить количество производства определенной продукции, ориентируясь на вкладку логистики). Волнует не столько этот момент, сколько вообще понимание основ игры.
Я читал вики в основном, но она на английском. На русском тоже вроде есть, не знаю насколько полная. А так гайды там же где и обычно - на ютубе. Ничего конкретного не могу порекомендовать. Текстовые в стиме есть и на реддите точно.
Небоевые потери у тебя из-за недостатка снабжения. Никаких проблем про это загуглить нет. Вообще это такая игра, где надо гуглить параллельно с игрой поначалу. Не всем такое по кайфу.
>Волнует не столько этот момент, сколько вообще понимание основ игры.
У меня было примерно так же, как у тебя. Открывал, играл какое-то время, чувствовал что нихуя не понимаю и закрывал. Один раз вроде даже закрыл с мыслью, что вообще нихуя не понимаю и ну нахуй эту игрушку. Однако на самом деле, после каждого игрового сеанса мой уровень понимания немного рос. И в итоге когда запустил ещё один раз, ни на что не надеясь, внезапно осознал что я уже понимаю как играть.
Оставался долгий путь к тому, чтобы победить на старом Совке самый сильный немецкий ИИ за все патчи...
Долби, пока не захватят. А вообще там долюны были быть зеленые показатели боя.
Справедливости ради, в Эфиопии итальянцы на самом деле как идиоты наступают, если просто нарисовать план и отправить в атаку. Надо немного направлять ручками, чтобы вовремя блокировали эфиопские подкрепления и не шлялись без дела из провки в провку, как они любят.
У тебя просто IQ низкий, не парься. Продолжай катать танчики и заваливать мясо врага.
У У У У АААА ААААА ААААААА
Он плавает по воде.
Ну следующее большое длц будет или про республики или про кочевников - это к бабке не ходи.
Я раньше играл на каком-то i5 четвертого поколения и никаких проблем не испытывал.
4570 если быть точным
Когда через год решил погонять за старый сейв, а тут уже царит бессмертный император, у которого внук - правитель китая. Сделано без айронмена, но хули толку, если и на айронмене можно сейвскамить
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/europa-universalis-iv-development-diary-24th-of-may-2022.1527592/
И свежий дневник крестов
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/ck3-dev-diary-98-the-castles-foundation.1527558/
21-ки это база или же есть другие варианты?
Хорошие шаблоны: 18, 27, 42
21 вообще не близко к оптимальному варианту, это какой-то то ли ютубер то ли кто подсчёты делал и обосрался, потом сам же признал что неправильно высчитал, но зафорсить успели. 21 плохой шаблон.
Да.
>И свежий дневник крестов
Какая ж все это бесполезная хуита, когда ии нерабочий до сих пор. Особенно на раннем старте.
Ну, бля. Я таким как-то в понимоде за ебанутого Федю отыгрывал. Хотя, может, роляет тот фактор, что у меня ещё и орды CAS были.
Ещё помню, что вроде под огнемощью с второй веткой десятки с фуллсаппортами хорошо заходят.
Как и без него
Там вроде может быть такое, что твой товар такой дешёвый, что весь мир просто перестаёт его производить и только покупает у тебя, что тебе на себя не хватает.
Анончики, почему после принятия закона о публичных школах в Виктории 3 уровень образования начал падать? неужели потому что это недоделанный огрызок от игры? При религиозных школах грамотность росла, как на дрожжах.
Уровень грамотности*
>за мажора?
за мажора против компа вообще что угодно можно.
А так посмотри ширину подкреплений на том ландшафте, где будешь больше воевать и по ней и ориентируйся. Умножай на 2,3,4 или дели. Не знаю с чего ты взял, что надо играть десятками вдруг.
Серьезно? У меня было предположение, что это из-за нехватки интеллигенции государственные школы не способны покрывать необходимость обучения.
P.S. Вообще после попытки секуляризации в моей небольшой островной католической державе открылся портал в ад:
Требования вернуть гос. религию и церковные школы, переросшие в тлеющую революцию, вылезшие борцы за свободу собраний и прочие гражданские права, какие-то постоянные убийства, расходы на расследование которых загнали страну в долги и, как вишенка на торте, БЛЯДСКИЕ социалисты, устроившие СТРАЙК моей жопе и обрушившие экономику.
Звучит весело. Посмотрим, как на релизе будет.
Эффективность/ширина
Нашел чем удивить, как правило ии Московию выпиливает Швеция, Речь Посполитая(либо ВКЛ), либо Османы.
Жаль в игре нельзя отыгрывать за республики, было бы интересно.
У османа норм, а вот ебало Испании интересно представить
Хуй знает, я ни разу не видел что бы рашку с концами выпиливали
Что бы ссаными тряпками эдак до рязани гнали, и не давали в сибирь протечь - регулярно, но полного пиздеца не бывало ни разу.
>В блядские кресты можно как-то играть, чтобы не приходилось с каждым новым правителем чистить вилкой восстания и отбирать-раздавать титулы? Заебало, сил нет уже.
Ну а чево ты хотел? Все упирается в бюджет. Чем больше денег ты готов потратить на проц, тем больше фпсов будет в лейтгейме
Поставь в настройках партии пониженные восстания, они даже с ачивментами работают.
Стартуешь за графа в Эуропке, отъедаешься до короля. Дальше экспансию не проводишь, максимум два вассала, как можно больше земель в домене. В идеале вассалов выше барона/мэра вообще быть не должно. Культуру и религию строишь так, чтобы полчать максимальный стак бонусов к развитию. Администратор занимается только повышением развития и больше ничем. Все, собственно. Ты сверхдержава по венецианскому типу. За счет овертеха и притока бабла можешь прописать пизды любой империи.
>пират
>но кaргокyльтиcт
Непоследовательно как-то. Раз уж ты подражаешь и имтируешь западного барина, то прими культуру потребления и приобрети лицензионный продукт. А то ты вроде не хочешь быть "гречневым", но им остаешься и еще демонстрируешь это.
пчел, чтобы не было восстаний, надо чтобы отношения были хорошие. Один миллиард способов их бустануть к твоим услугам. Как вариант, у тебя куча земель не под де юре титулом, а сепары + другая культурная группа и религия это уже чуть сложнее.
Еще и иудей за главного
Эм что значит починили? Тут нет поломки. Золото есть? Есть. В чем проблема?
У тебя 11.11.11 версия от 6 мая?
Смотрю в logs/system.log действительно нет no step back, только купленные и бесплатные.
Так это не баг, а фича. Он же нихуя не сможет без наемников. Даже союзы заключить.
1.Crusader Kings 3 - вот почему там нет механики численности населения и народов как в Вике? Казалось бы - эпоха переселений там, великих миграций - ну добавь ты ебаный рот население и его количество. Даже без профессий можно бля. Такой-то элемент погружения мог быть. Вот кто живет в малой азии времен византийской империи? Османы то еще не переехали туда. А хуй его знает, иди нахуй, смотри в википедии, а в игре лучше закажи еще одну реликвию для своего двора.
Война - это ваще пизда. Две армии, минуя друг друга на фронте, пиздуют красить территории противников вместо боевых действий. Кринж, просто фэйспалм ОМГ.
2. Victoria - вторая часть охуенная, но морально устарела уже на момент своего выхода. Тупейшая экономика, где ни что ни на что не влияет. Строй бытовые заводы и будет тебе счастье. Рельсовые партии, где вся интрига - это Франция засоюзится с Россией или с Австрией. Война адекватная, реалистично формируется фронт, покрас реалистичный. Но сука какого хуя нет численности потерь после окончания войны? Есть же POPы в игре - ну допили ты бля эту штуку. В итоге сколько хохлов я слил играя за Автро Венгрию? Хуй его знает....
Особого бугурта нет, но третья часть так долго делается и так уебищна на слитой альфе, что нет надежд на что-то годное. Спи спокойно, тетя вика.
3. HOI - параша для недоносков. Временные рамки 10 лет - на этом и закончим. Я бутылку пива выпить не успею, когда игра уже закончится. Симулятор одной отдельно взятой войны лол. Тупа кал.
4. EU - самая адекватная игра. Охуенная война, незаебная политика. Все максимально охуенно сбалансировано. Дохуя веков на партию. Даже есть генератор случайного нового света, чтобы колонизация была всегда интересной.
>Victoria
>Война адекватная
>EU
>Охуенная война
Ну ты дегрод конечно. Одна и та же убогая механика во всех играх кроме Хойки, которую ты обосрал.
Педераст-с...
>Crusader Kings 3
>эпоха переселений там, великих миграций
Уже прошла.
>население и его количество
Не нужно в CK2. Игра не про это.
>Вот кто живет в малой азии времен византийской империи?
Культура провинции определяет подавляющее большинство населения. Меньшинства не важны.
>фронте
Ты долбаёб? Какой нахуй фронт в средние века?
>Victoria
>вторая часть охуенная
Это самая недоделанная игра парадоксов. Там нет механик, нет геймплея. Она сырее чем альфа Вики 3.
>Война адекватная
Совсем дебил? Какая адекватная война? Там походы времен наполеоновских войн даже в 20 веке когда уже в пору механику ХОЙки завозить. Совсем обезумел?
>HOI
>Я бутылку пива выпить не успею, когда игра уже закончится
Игру запусти как-нибудь.
>EU
И тут я понял, что это всё был дикий жир.
Ебать я даун повелся...
Это не форс.
https://www.youtube.com/watch?v=KdoipPrQIdg
Если это по твоему увлекательно, то обратись ко врачу.
Какая, нахуй, экономика, шиз? Речь про население шла.
>150 ивентиков
Именно, а лучше в два раза больше. Потому что кроме покраса и отыгрыша в сестроебле 2 делать нечего, а ивентики привносят разнообразие.
мимо
Население нужно чтобы смоделировать экономику. Налоги, рекруты, эпидемии и многое другое.
> Потому что кроме покраса и отыгрыша в сестроебле 2 делать нечего
Пиздец, как можно одновременно ныть, что там делать нечего и говорить что вводить механики не нужно. Вот где настоящая шиза то.
Сделай скрины своих планов хоть. Первое что мне приходит в голову - дивизии не прикреплены к приказу.
Скорее всего, генерал считает что на фронте есть места, которые нужно укрепить дивизиями и отправляет их туда. Есть два решения:
1) Менее надёжное: сделать выполнение плана более агрессивным, там кнопки слева от планов, должен разобраться.
2) Надёжное - вручную показывать дивизии, куда ей атаковать/двигаться. Но учти, что после завершения команды или в случае провала атаки, она снова пойдёт делать то, что ей сказал генерал, то есть скорее всего поедет в ебеня.
Лично я забил и воюю без приказов и фронтов, нервы целее.
>Его величество Виктор Эммануил III Фердинандо Мария Дженнаро, король Италии, король Албании, император Эфиопии, король Черногории, первый маршал империи, король Сардинии, король Кипра, Иерусалима и Армении, герцог Савойский, принц Кариньяно, принц Пьемонта, принц Онельи, принц Пойрино, принц Трино, имперский князь Священной Римской империи, принц Карманьолы, принц Монмельяна с Арбеном и Франсеном, принц-бальи герцогства Аоста, принц Кьери, принц Дронеро, принц Крешентино, принц Ривы, Кьери и Банны, принц Буски, принц Бене, принц Бра, герцог Генуи, герцог Монферрато, герцог Аосты, герцог Шабле, герцог Женевы, герцог Брешиа, герцог Пьяченцы, герцог Кариньяно Ивуа, маркиз Ивреи, маркиз Салуццо, маркиз Сузы и Чевы, маркиз Маро, маркиз Ористано, маркиз Чезаны, маркиз Савоны, маркиз Тарантезы, маркиз Боргоманеро и Куреджо, маркиз Казелле, маркиз Риволи, маркиз Пьянецца, маркиз Говоне, маркиз Салуссола, маркиз Раккониджи с Теджероне, Мильябруной и Моттуроне, маркиз Каваллермаджоре, маркиз Марене, маркиз Модана и Ланлебур, маркиз Ливорно-Феррарис, маркиз Сантии, маркиз Алье, маркиз Ченталло и Демонте, маркиз Дезаны, маркиз Гемме, маркиз Вигоне, маркиз Вильяфранки, граф Морьен, граф Женевы, граф Ниццы, граф Танда, граф Ромон, граф Асти, граф Алессандрии, граф Гочано, граф Новары, граф Тортоны, граф Боббио, граф Суасон, граф Французской империи, граф Сант-Антиоко, граф Полленцо, граф Рокбрюна, граф Тричерро, граф Байро, граф Одзеньи, граф Бардже, граф Апертоле, барон Во и Фосиньи, великий князь Монако и Ментоны, сеньор Верчелли, сеньор Пинероло, сеньор Ломеллины и Вальсесии, благородный патриций Венеции, патриций Феррары, хранитель Священной плащаницы.
Вот так каждый раз. Спрашиваешь таких умников, а вместо нормального ответа какой то невнятный пук среньк
Наху ты скинул мультиплеерную запись, где челы сидят получают кайф от игры, делбич. Вот что ты хотел этим доказать
Так суть войны в хои это куча мяса которое тупо стоит в фронте и пара кулаков элитных ветеранов из танков и мотопехоты, которые долбят фронт в одном месте и прорывают/окружают. Первых отдаешь аи, вторых микришь.
Фаталили, не иначе.
Правильно ли я понимаю, что традиция махинации - мусор?
> Временные рамки 10 лет - на этом и закончим. Я бутылку пива выпить не успею, когда игра уже закончится.
Хуя, манямирок. Там к последней трети партии такие лаги начинаются, что игра больше дольше крестов идти до конца.
> третья часть так долго делается
О нет, пердоходы пилят игрушку чуть менее года с даты анонса, а БАРИНУ С ДВАЧЕЙ подавай её готовенькую уже завтра
может война илиеще че. Или именно неаполь отдан кому-то.
>Ты долбаёб? Какой нахуй фронт в средние века?
Ты что, не было понятия границы в те времена. Именно поэтому Византия плывет красить хазар, в то время как хазары идут красить византию. И обе армии избегают сражений.
Это настолько убого, что лучше сидеть на рейкъявике и отыгрывать педофила, чем красить карту.
> Ты что, не было понятия границы в те времена.
Как обстоит вопрос с боевыми действиями русско-белорусском фронте?
Подписка тоже топ решение, наконец вкатился в лицуху без танцев с бубнами. Все равно играю а нее пару месяцев в году
Причём тут границы? Ты не понимаешь что такое фронт?
Ясно, спасибо!
А что ты с ними сделаешь? Это надо всю боевую систему приводить в божеский вид. Нет, будет все тоже самое, только с новыми портретиками и костюмчиками.
Я за все партии видел успешных крестовых походов... ну парочку.
Не, когда я отжираюсь до размеров империи, то с помощью ручного папы я спокойно крестовопоходю.
Но ИИ так не может.
Когда ии воюет с тобой, он умеет собирать думстаки. И ии муслимов тоже умеет. А тупорылые крестоносцы едут тысячами и наматываются на вал. Какого хуя? Это ведь не так сложно исправить должно быть.
>Это ведь не так сложно исправить должно быть.
Да наверное не сложно. По мне так просто крестовые походы от этого не перестанут быть какой-то хуйней, где боты играют сами с собой в кубик.
Как минимум можно задать точку сбора, откуда крестоносное войско будет стартовать в поход, а не собираться уже на месте маленькими группками.
Чэд халиф думстаком ходит и ему похуй на истощение. Поэтому вирджин папа и сосёт. Беспокоится там о каком то снабжении и прочем кале пока воины Аллаха вырезают неверных 40 к 1.
Так он ходит по союзным землям, истощения нихуя нет пока припасы не кончатся.
Вообще ввести еще один телепорт, это конечно идея достойная местной боевки, хуже уже некуда все равно, лол.
На 3 моих дивизии с кое-как вытащенным на 4 уровнях жд снабжением у блядских синособак стоит по 10-15 на провку, блять. Провел пару высадок в Циндао, закотлил ~10 дивизий, и этот пидорас тут же пригоняет из тылов еще около 30 свежеобученного мяса! В итоге покосплеил ПМВ в течение пары месяцев What the price of a mile?, всрал всю горючку и словил критический вылет, лол.
Хочу начать заново с учетом всех ошибок. Как правильно давить кетайца? Спам морячками сразу в 3-4 местах, попытавшись взять нахрапом по тактике Пыни? Или налегать на средне-тяжелые танки со штурмовиками ради взлома обороны? Я то по гайду сделал шаблон 9-4 с Superior Firepower, да штук 5+5 легких танков с мотопехотой ради котлов. Кучу раз играл и всегда все было как по маслу даже в третьей с их десятками HQ, ух бля!, а тут такой посос впервые случился, обидно...
У компа хватает ума дробить войско на стаки. В Италии развитие всегда одно из лучших по дефолту, десятитысячный стак спокойно будет себя чувствовать. Даже семидесятитысячный дезболл — это всего лишь семь провок.
Папе надо конвои строить, тогда не будет истощения.
Сначала ждешь пока выветрится дебаф, потом высаживаешь самураев на полуостров и устраиваешь гигантский котел китайцу. Делать все надо быстро, иначе завязнешь в мясе. Дальше там только реку пройти эту и все, по равнинам до финишной. Он уже не сможет такой фронт держать.
Если ты не за ИСТОРИЧНОСТЬ, то завассаль Ирак перед войной. Будет топливо на танчики, а с ними веселей в Китае.
>Или налегать на средне-тяжелые танки со штурмовиками ради взлома обороны?
Самый дешевый шаблон ст с гаубицей оптимально. Можно и лт, но шаблон дивизии потом менять.
Штурмовики не достают толком, я играл такт.бомбардировщиками. Но много их делать не надо, лучше нормально фронт покрыть. Промки у Японии маловато.
Ящитаю, что это все хуита и полумеры. Должно быть управление единое. Можно прикрутить даже механику раздоров между крупными участниками, чтобы в итоге войско могло разделится. Или кто-нибудь вообще ливанет.
Именно командующий должен решать, кто куда идет, что осаждает итп. Если еще добавить хоть какой-нибудь тактики, нормальных осад (не каждого села) и маневров, то станет даже интересно.
Все так. Только из за этого говëного интерфейса не играю этот мод.
Было с задачами, но из-за перепила на влияние - полная хуета. Месяцами копить влияние чтобы добыть 5% разведданных, при этом ограничивая себя в экспансии? Ебаные пидарохи, не успели ввести, уже сломалей.
все разобрался проблема в этом и была
налоги на бизнес снизить
Кресты так то тоже почти два года назад вышли.
Там с нихуя высрали дебафф Японии при войне с Китаем на 40%. Просто с нихуя. ИРЛ было меньше солдат и мало ресурсов, будто этого мало, они просто костыль запилили.
>с нихуя
Ну как бы японская армия была лучше китайской. Лучше обучена, лучше оснащена, имела компетентный генштаб и всё такое. А китайцы отставали на 30 лет в снаряжении, не знали тактики и стратегии, не имели компетентных офицеров, средств связи. 37-40 года были буквально как будто ты в Цивилизации напал на соседа, который отстаёт на эпоху. Как это отобразить в игре про бонусики?
А, это я в глаза долблюсь. Думал дебаф на Китае. Тогда бред да
Выдать китаю стартовые техи из 1917-го года.
А нахуя влепили гражданки в США, Японии, СССР, Турции если идти за сосманов? Много предпосылок? АЛЬТХИСТОР, додич. И то мало ввели. Где комми ветка у Германии? Её нет. Потому-что ленивым додичам было в падлу запилить даже 5 фокусов как у Наполеона во Франции
Да они просто пиздят бездарно идеи из кайзеррейха. И вообще привязывать такие вещи к фокусам - дебилизм, это должно триггериться определенными условиями, а не прожимом фокуса.
Вообще не лез сразу в Китай, ударил сразу по южной ресурсной зоне, на каучуке и алюминии настрогал стратегов и тактических бомберов. Потом амеры все равно вступили в войну, так можно было нападать на китаезу уже без дебаффа и раскатывать их авиацией.
Ты очень поздно напал на китай, проебал все тайминги.
Длц на Сестроеблю 3. Флэвор пак про Иберию. Такой же как был про викингов только контента побольше. Механику новую завезут про борьбу в регионе. Ну а так всё как обычно. Культуры, новая конфессия, визуалочка, ивенты, решения, новая ветка прокачки династии ну и т. д. Короче просто доделают регион шоб играть было интереснее.
>TNO
И где брать актуальную версию сего поделия, если ты не стимоблядок? Давно уже на слуху, хочу ознакомиться.
В чём проблема взять хойку на распродаже и накатить пиратские ДЛС поверх?
>не стимоблядок
Так ты пираточмо? Пиздуй нахой из тредиса. Здесь тебя не уважают и чморят. Быть пиратом в 2022 это что то уже совсем.
Нет, просто стремные эффекты, к релизу может поправят
Законы для бедных лучше не принимать а то со временем зарплаты везде станут минимальные большие и люди за меньшие деньги просто будут отказываться работать
Ты че, долбоеб? Его делали буквально трапы-коммунисты, с соответствующим контентом.
Возможно, я пока еще не разобрался как это работает, да я и не планировал упарываться по соц. защите.
Пираточмо, почему ты до сих пор менталитетом гречневое халявное быдло? Хотя бы не бахай если тебя припускают. Ты заслужил.
Реальные фотки для генералов такое васянство писец. Ещё и в разном стиле и без фона. Прям кал.
Я больше проигрываю, что для компенсации потерь от гражданки, Вильгельму таких статов накидали, будто он бог-император.
Нет
хуй поймешь, когда война начинается пидорасы просто тебя ракетами закидывают и всей твоей инфрастуктуре пизда
Ну так то император...
Да вообще не помешала бы кнопка скрыть этих генералов которые на пол экрана висят постоянно, в предыдущих частях такого не было.
Играбельно, пусть и сырая бетка , но аутировать в эксель таблицы уже сейчас можно, все что мы любим
> хуй поймешь, когда война начинается пидорасы просто тебя ракетами закидывают и всей твоей инфрастуктуре пизда
да внатуре такое ебало и было у меня че то летит хуй пойми и хуй че сделаешь допомоги не какой нету и по всюду высадки с моря
>Интерфейс выглядит так, будто адаптируют под планшеты или что типа стим дек, чтобы ебучие кнопки было изи клацать на мелком экране. С европкой, где некоторые функции запрятаны под неочевидные микро 10Х10 пикселей хуитки вообще не сравнить
Ну так это ведь хорошо наверно, когда интерфейс становится более понятным или ты жалуешься, что параходрдрочильни теряют таким образом теряют илитарность и в нее теперь всякое быдло может играть?
На эксель игра не тянет, простовата
Хотя как симулятор строительства домиков окнорм, домики неплохи, и социальный переход общества реализован неплохо
А то попытался я набросать законы и резко заебался
Че там сложного, мнения групп от законов меняется в единицах, иногда в десятках или ты +10-5-5+5 не можешь сложить?
Так кормежка нестабильна и становится хорошей не сразу, а я хочу что бы на голых законах группы хотя бы в критичный минус не слетали без влияния лоялистов, а в идеале оставались на +1 или 2.
>>3107209
Во первых смена кратная пяти идет только во время обсуждения закона, в норме модификатор отношения от закона идет как плюс-минус 1 и 2
Во вторых - я блять хочу набросать то к каким цифрам приведет нужная мне нужная комбинация из ебанных двух с лишним десятков законов, и в голове такое хер накидаешь
В итоге тут или ручками нужно делать что впадлу, или с экселем/самопальной прогой ебаться, что геморно пиздец. Да еще и в разных странах разные группы интересов.
От этого я в печали
>>3107219
Как минимум ева если заниматься чем-то отличным от того что бы крабить миски или аномилии. Ну или факторио с модами
Ухх бля
Хотя редактор гербов в ск3 тоже не сразу появился, так что будем верить, надеяться и ждать.
>Во первых смена кратная пяти идет только во время обсуждения закона, в норме модификатор отношения от закона идет как плюс-минус 1 и 2
Точно, забыл про это. Ну ничего, в европке считать и стакать кучу военных бонусов тоже не сразу научились.
Вот бы била игэ по иерусалимским ассизам...
Надеюсь этот флэвор-пак не похерит базовые моды без которых играть тупо невозможно.
Например?
Так же можно на изичах вассалов делать, когда они видят флот в 200к, они моментально согласны стать вассалами.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/europa-universalis-iv-development-diary-31st-of-may-2022.1528624/
Ебать Дании насрали. Еще и интегрировать нельзя с ходу.
Последний раз мои дела с этими хуесосами закончились когда из какой-то помойки высрался Хан и все мои наёмники и их адмиралы сказали "наши контракты - не контракты" и съебались насасывать пресловутому Хану хуй под столом.
С тех пор я все общение с этими пидорасами ограничиваю через орудийный прицел.
Рандомно даёт какой-нибудь ресурс.
Чтобы ты ебался с ними не 60-70 лет, а все 150.
Да нет, вроде. Я вообще в смущении: теперь припоминаю, что и королевский двор не покупал, но он появился в библиотеке. Купил в прошлом году в апреле голую версию, потом только викингов добрал и шмотки. Странные дела. Если только я как-то не купил экспэншон, а потом забыл об этом.
Заваливается перец, хочет пожить у вас, если максимально подлизывать ему, защищая от всех, начиная от местного эпископа, заканчивая самим Папой, лол. То этот перец предложит создать свою веру, с плюшками всякими. Там два стула, более-менее лайтовый и адовый, где тебя будут хейтить литирали все.
может язык выучил и решил культуру сменить по ивенту
В подростковом возрасте обручился с эфиопкой, отправился тусить ко двору ее бати-правителя, там ассимилировался.
Дагестан на побережье каспийского моря находится. Почему тут Кубань как Дагестан отмечена? Ой чую много там такого кринжа будет.
Помню за Арпадов вывел династию альбиносов. Как же ахуенно было.
Молодой человек, срочно обратитесь, пожалуйста, в службу поддержки Paradox Interactive, что мы смогли выставить вам счет.
Сука, хорош.
В фокусах можно снять это только после полной аннексии всего союза.
Новая фракция, уничтожающая высший титул сюзерена.
9 пехоты и 3 арты
Заебись за германию поиграл. Теперь это всё разгребать придётся.
Показывай скрин технологий, показывай что видишь когда нажимаешь кнопку на редактирование танка (в окне с производством).
Пиратские длц криво поставил? Посмотри %userprofile%\documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\logs\system.log чтобы последний был активен или переустанови всё.
Да я вроде купил всё на стиме. Из него и запускаю.
Выше в треде
А эти в остазию собрались, теперь у нас 3-полярный мир
The New Order, выбираешь республику Коми, щемишь левых чтобы обеспечить победу правых, после их победы приводишь к власти Таборицкого.
Я думал так не бывает в этой игре.
Нападаешь на чела у которого 100 золотых и 1000 солдат, через 5 секунд у него 3к наёмников хуяк. Не орден, а наёмники.
И ладно один раз, но буквально на любого бомжа нападаешь и у него 100500 наёмников вылазит.
Откуда они их высирают?
Реализм, хули. Кто-то своего сыночка-дебила пробил на должность епископа.
А что такое? Чистейшая база в каждой детали.
это что мне к моей стимовской версии надо докупить ДЛС что бы я мог делать автострадные танки???
А оплата в стиме теперь не работает.
Заебись поиграл спасибо йохан, скачаю пиратку ибаную
Решил создать Боснию, но тк. Византия отхряпнула себе земель, пришлось стать вассалом и развалить их нахуй. Вот почему через похищения, можно развалить целую, блядь, империю? Почему правитель не может сказать "Не, иди нахуй. Я лучше умру, но империя будет жить!"?
>Не, иди нахуй. Я лучше умру, но империя будет жить
Может быть потому, что такого сознания еще в тот момент не существовало? Это как в голливудском фильме про Елизавету, где она воодушевляет народ чуть ли не за демократию.
Люди тогда просто не мыслили такой категорией, национальных государств еще не существовало и т.д.
Мне не понятно откуда вообще взялась война за разделение. За независимость бунт понятно. Нового короля на престол посадить понятно. Но что-бы развалить именно титул должны быть очень сильные обидки, например если этим титулом в детстве сношали.
>такого сознания еще в тот момент не существовало?
Тыскозал?
>национальных государств
Они не нужны чтобы мыслить категорией выше самого себя. Люди думали о племени за тысячи лет до этого.
Смысл резделяй и влавствуй немного другой - не дать своим вассалам и просто соседям объединиться против тебя.
А если начинать войнушку против вражеского императора или своего сюзерена, то логичная и понятная цель - что-бы самому нацепить его корону. Если подебить такую войну, то фактически ты его и так покорил и он должен будет в лучшем случае каждый год дань приносить.
Уничтожение титула имеет смысл только из-за искусственных ограничений игромеха, когда нельзя просто так захватить все земли соседа без нужного кб.
Какой смысл ? 1 сильного васала проще законтрить подарками и улучшением отношения а еще можно васала ему передать так что в этом дерьме не работает такое
Римляне были мамбетами. Понял принял. Можешь не продолжать
Почему у меня пограничный конфликт не получается начать хотя войска строят на границе?
Висит "initiate raid", потом просто "failed".
>жалуется на ману и на отсутствие реализма
>играет через абуз
чёт в голос, так и знал что манадаун это лицемерный червь-пидор
Кнопка только после сохранить-загрузить заработала.
Орнах. Использование дисбаланса или поломанной игровой механики это тоже абуз. Не позорься больше так
Вот хочу я допустим добавить своему персонажу артефакт Alexander's Armor
В вики написано надо вбить консольную команду
effect create_artifact_arms_of_alexander_effect = { OWNER = this }
Что такое OWNER = this ? Это айди персонажа или что?
Как правильно вписать команду?
И так и сяк писал - не получалось.
Вроде заработало спасибо.
Навертели параходы чего то странного конечно но ладно ща разберемся.
В дневниках пиждарохи писали, что это тема чисто для иберии, а в других регионах ее почти не будет. Думаю, будут фиксить потом. Фракция очень читерская.
>Тыскозал?
Какой-нибудь Леви-Стросс или Элиаде...
Даже интересно услышать твои примеры.
>Люди думали о племени за тысячи лет до этого.
Нет, ничуть. При том же тотемизме люди не думали О племени. Они БЫЛИ племенем. Отсутствие личностного понимания порождало коллективную личность, где каждый человек - это само племя, так же как и тотем племени - это и все племя и каждый ее член.
Должна быть механика упадка, когда владелец титула например не контролирует 60% земель входящих в тутул. Просто так разрушить его одной войной это полный бред.
Ага, кажется я уже нашел, где обосрался. За гештальт каменюк придется выращивать брюкву.
Великую Армению еще не забудь собрать
А что выглядит топово
Ну, я думал, что аллои будут производиться из минералов, и бонусом из брюквы, но проблем не будет, если неурожай. А вышло чёт неочень.
Вот хочу я допустим добавить своему персонажу артефакт Alexander's Armor
В вики написано надо вбить консольную команду
effect create_artifact_arms_of_alexander_effect = { OWNER = this }
Что такое OWNER = this ? Это айди персонажа или что?
Как правильно вписать команду?
И так и сяк писал - не получалось.
Лично у меня никак не получалось. Учись выживать за счёт налогов.
Литоиды и подземники дают в сумме -70% у росту попов. Заебешься ждать, когда нарождаются новые. Даже с учетом улья попы растут довольно долго.
Да, да, 3 года делал какую-то залупу, которая даже в слитом билде параша, рассказывай
У Гёринга суть его фокусов в том, что он хочет дать пососать всему миру вернее, всё не так однозначно, но конечный результат именно такой, поэтому да, он не только старые границы реставрирует, он ещё и новые завоевания попробует осуществить.
И контрольная сумма тоже сходится.
Ну тут двачую.
+15 крон
карта ахуеная и лучше чем вот это уебищное говнщие мановое
Емнип, при колонизации они росток с собой привозят.
Но надо всеми силами избегать бомбёжек, иначе дереву может прийти пизда.
У Aspec видос с подробным разжёвыванием этого старта был.
Ебать, параходи хоть свою хуйню тестили? Каждую столицу деюре провинций кастилии надо делать кастильской культурой. То есть даже басков в кастильцев переделывать.Сука, басков, которые в прошлом веке в небесную твердь отправляли преемника Франко. Да и в фазу враждебности перейти невозможно из-за отсутствия войн и конфликтов. Ебанные пидорасы всё прохождение запороли
У них хорошие карты где с третьих крестов всё.
Там мыльный тёмный пиздец, весь дизайн в мыльном тёмном пиздеце.
Но проблема не в парадоксах, а в том, что вся графика во всех играх пошла не туда, это болезнь индустрии.
Я ещё когда Empire: Total War увидел после Мидвала 2, сразу заметил этот ебучий переход.
Вот раньше графика была 2 видов.
Ламповый закос под реализм.
И ламовая аль мультяшность (варкрафт и т.д.)
А дальше вместо того или того, что то случилось со всеми графическими движками, они все стали работать по какой то новой ебанутой схеме.
Где, что бы убрать мыло нужна максимум мощности (раньше играл даже на средних и всё заебись было) и все равно было ощущение, что не так, что то.
Что это мыльцо чувствуется.
Движки все, развитие графики. Всё куда то завернули.
И причём зумеры это даже не видят, графон на максимуме, частицы летают, карта шумит, заебись казалось бы. И только думеры и бумеры помнят, что вообще всё не особо хорошо.
Вот кстати Беседке с этим повезло.
Её движок вроде как особо не так сильно меняется под мыло стандарт.
В новых крестах ивент на бастарда не работает.
Охуеть, после "сомнительного происхождения" нихуя не выскакивает.
И похуй при этом замужем любовница или нет, известно ли всему двору, что она любовница или нет.
Во всех вариантах такая хуйня.
Ни кнопки легитимации, нихуя.
Раскрытие секретов - всем похуй.
Если, что речь про басков.
Двачую. Тоже сегодня охуел с непродуманности этой параши.
Все очень просто: есть ГРАФОН, а есть арт-дизайн. Первое - это про количество полигонов, рейтрейсинг, мокап и прочие технологические фишки. Второе - про то, как ты это все применяешь на практике, чтобы создать у людей в голове целостную и красивую картинку. И прогресс в первом совершенно не означает прогресс во втором.
Микелланджело сделал Давида имея на руках железное зубило и молоток. Рандомный современный Васян даже колобка не выточит имея на руках 3d-редактор, сканнер и набор победитовых сверел.
В ранней эпохе 3d это было еще не очень заметно, а сейчас просто в глаза бросается, что вроде технически все пиздато, но выглядит как говно. Так оно говно и есть, просто высокотехнологичное.
Вот бы ИРЛ прозвища тоже генерились, да так, чтобы принудительно прописывались в паспорт и было хуй удалишь.
Весь твой пост как бы намекает, что раньше не было всратого дизайна, а сейчас вдруг появился. Ну-ну.
Хуй тебе на воротничок, иди в слитую недоделку играй, 3 года делали!
Это копия, сохраненная 26 июня 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.