Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 марта 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
FACTORIO THREAD №76 /factorio/ # OP 41923534 В конец треда | Веб
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output

https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с нами! Тирлист глобальных модов популярных в треде:
Ванилла++: https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — всего один, зато хорошее начало для новичков, трудности начнутся только после запуска ракеты.
Эксперт: https://mods.factorio.com/user/Bobingabout — целый сборник, многим известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить.
Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато узнаешь много нового про свои способности

Учти, моды друг с другом несовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/S8z0ZuNS
Прошлый тред: >>41673347 (OP)
2 41923545
>>1923534 (OP)
Список мастхев в каждой катке модов:
Even Distribution - мод который давно должен был перекочевать в ванилу, распределение ресурсов с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Helmod - ингейм калькулятор для оверхолов https://mods.factorio.com/mod/helmod
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak Through

Список модов, которые практически мастхев:
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research

Лютая годнота:
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить анальный блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не ебешься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дохуя https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Py Quick Start - стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start
2 41923545
>>1923534 (OP)
Список мастхев в каждой катке модов:
Even Distribution - мод который давно должен был перекочевать в ванилу, распределение ресурсов с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Helmod - ингейм калькулятор для оверхолов https://mods.factorio.com/mod/helmod
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak Through

Список модов, которые практически мастхев:
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research

Лютая годнота:
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить анальный блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не ебешься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дохуя https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Py Quick Start - стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start
3 41923596
>>1923534 (OP)

Это какой-то мод на посадки деревьев?
# OP 4 41923611
>>1923596
Куча таких.
5 41923614
блядь
щас этот пидарас опять с галкой опа срать будет
не успел
# OP 6 41923743
>>1923614
Поделись секретом, как каждый раз не успеваешь, когда я время даю?
7 41923781
>>1923596

>Это какой-то мод на посадки деревьев?


Ещё в TTD было!
8 41923802
>>1923743
работа и ирл жизнь пчел
# OP 9 41923837
>>1923802
В субботу и воскресение? Да разве это жизнь?
10 41923845
>>1923802
РАБота для пидорасов!
11 41923889
>>1923802

жалкие оправдания
12 41923905
>>1923837
ну да малыш
я только и делаю что жду предвкушаю когда тред дойдет до бамплимита
13 41924362
>>1923534 (OP)
ОП пидар кста.
image.png404 Кб, 1179x326
14 41924406
>>1923534 (OP)

>Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа


Это литературно я сегодня ночью, когда перестраивал нахуй всю базу в красторио. Кто же знал, что после космоса старые банки не нужны будут?
15 41924707
>>1924406
Фиолетовые и жёлтые нужны.
16 41924942
Пук среньк
подписался
17 41925288
>>41919282 →
Расставил приоритеты через сплиттеры куда расходовать уран-235 и уран-238
обогащение -> ядерные топливные ячейки -> наука.
18 41925941
>>1924406
А ты в дерево технологий ради интереса не заглядывал?
19 41925955
>>1925288

>перерабатывает уран


>всё ещё ездит по одноколейке

20 41926082
>>1924707
Один хуй переделывал, потому что жёлтые у меня вообще на дронах были. А для фиолетовых пришлось запилить отдельный цех по изготовлению электронных компонентов, а для этого нужно было отдельно подвозить камень, потому что камня с главной шины не хватает. А для этого по-хорошему нужно было переносить изготовление серной кислоты в другое место. А вместе с этим пришлось перестраивать и изготовление взрывчатки. Бля, да чё я рассказываю, ты же сам знаешь как это бывает.
21 41926205
>>1925955
Одноколейка только на уран и другие материалы которых не надо много. На нефть и руды двухколейка.

Я для себя разделил логистику 4 части:
- железные дороги на дальние расстояния и для перевозки большого количества ресурсов.
- грузовики и дороги из "транспорт дронов" на средние расстояния и для перевозки внутри фабрики.
- ленты для перемещения материалов между ассемблерами.
- дроны только там где невозможно использовать ленты и для перемещения небольшого количества готовых продуктов между ассемблерами, например, когда используются маяки и ассемблеры рядами.
22 41928341
Слыште пидарасы, почему даже ирл есть сортирощик на один тайл, а в игре нет такого мода, где кликнув на сортировщике можно выбрать три предмета для трех оставшихся сторон?
1642962033510.jpg36 Кб, 647x659
24 41928385
25 41928387
>>1928341
обычный сундук и лоадеры пчел
26 41928404
>>1928361
Небось UPS жрет больше тысячи дронов?
27 41928502
>>1928341
Ну, это не один тайл на видео, а два как минимум.
Это можно сделать сплиттерами.
28 41928515
>>1928502
Один тайл на сортировщик, маня, просто два сортировщика подряд. И поэтому в сумме пять выходов.
29 41928521
>>1928502
На видео как раз две штуки сортировщика, обрати внимание что раскидывает в пяти направлениях.
30 41928597
>>1928341
В игре есть все механизмы чтобы сделать это. Да, не один тайл, но и у тебя на видео нихуя не один механизм, там пизда полная.
31 41928613
>>1928341
Что бы что, блять? Экономить место на карте? Экономить белты? Ёбаный ты шиз.
32 41928646
>>1928613
Чтобы красиво, пидорас ты ебаный. Места не жалко, но лепить два сплиттера на один белт, чтобы добиться того же функционала как на видео - это совсем дауном нужно быть.
33 41928760
>>1928515
>>1928521
Ну так 2 сплиттера дают 3 выхода. На 5 понадобится 4 сплиттера подряд. Ну да, громоздко, зато ванилька.
34 41928766
>>1928646

>почему в игре не про красиво нет красиво как мне нравится


Получается даун - это ты. Сделай сам красиво.
35 41929639
>>1928766
Даун спок
36 41929755
>>1928766
Ну кукарекать на сосаче это одно, а написать мод для "красивой" сортировки это уже немного другое, сам понимаешь.
16316034168410.mp4339 Кб, mp4,
560x344, 0:04
37 41929780
>>1929639
Не забудь в следующий раз топнуть ножкой когда тебе что-то не дадут.
1642970198410.jpg900 Кб, 600x1474
38 41929815
>>1929780

>когда тебе что-то не дадут


Даун спокуха, в первом же ответе ссылка по факту >>1928361
Остальное не более чем тупой пердеж тупого пердежа.
39 41929963
Пацаны, вопрос по Красторио. Насколько профитнее будет в эндгейме перерабатывать ресурсы на дальних шахтах в материю (прямо на месте), перевозить домой материю в цистернах и потом клепать уже то, что нужно?
40 41930123
>>1929963
На перегонке половину теряешь.
41 41930549
Ну что, в том треде хотели мультиплеер. Уже не хотите?
42 41930587
>>1930549
не хотим
43 41930609
>>1930587
Точно?
44 41930614
>>1930549
Я бы хотел, но выходные уже прошли.
45 41930652
>>1930609
точнее некуда, мультиплеер с сосачером - грех, уныние и безысходность
6.jpg261 Кб, 1920x1080
46 41930714
Сколько нужно примерно модулей в минуту в красторио чтобы было комфортно до конца игры?
47 41930788
>>1930652
Нюфажек, ты? Мы здесь начиная с 0.15 без проблем играли в пару рыл.
48 41931357
>>1929963
Материя юзлесс, игра раньше заканчивается.
49 41931393
>>1931357
Я с модом на экстендед гейм, там 10 раз запустить надо.
50 41931512
>>1931393
Кого запустить? Там надо заряжать маяк на 10 тераджоулей.
51 41931654
>>1931512
Krastorio2 Extended Endgame

The amount of resources (late game science cards) and the number of attempts can be configured, but on default settings you will need 10 attempts with a total of about 1,000,000 late game science cards each.
7.jpg442 Кб, 1920x1080
52 41931691
>>1930714
Посчитал на 10 в минуту, думаю этого хватит, будет копиться пока развиваюсь дальше. Это уже с третьими ассемблерами, модулями 3 уровня и маяками, без них там нужно просто огромное количество ресурсов и ассемблеров. Придётся разрабатывать новые месторождения, а там уже кусаки ебут поэтому пора думать о ядерной бомбе (или о персональных лазерах и танке), благо обогащение урана идёт полных ходом.
53 41931840
>>1928646
КРАСИВО - это не класть кучу предметов на один белт, ёбнутый ты по голове норкоман.
54 41931903
>>1930123

>На перегонке половину теряешь.


Всмысле? Закидываю 200 древесины, получаю 500 материи, потом из них делаю те же 200 древесины.
55 41931991
>>1930788
Ииии хуле? Как это противоречит "мультиплеер с сосачером - грех, уныние и безысходность"? К чему твой вскудахт?
56 41932146
>>1931903
Ты из 10 древесины получаешь две материи, а крафтятся 10 древесины из 4 материи.
57 41935554
Есть сборка SE + ангелбоб?
58 41935637
>>1932146
Ты бредишь?
59 41935805
>>1935637
Хм, окей, я (и предыдущий анон) мб натянули на красторку то, как это работает в красторке со спейс эксплорейшном, где материя а) находится писец как далеко в древе исследований, и б) она работает так, как я сказал. Мб в ванильной красторке оно по-другому
60 41935854
>>1931903
Электричество.
61 41935911
Стоит ли в SE сразу с Krastorio 2 идти?
Вообще K2 показался излишне читерным по сранвению с ванилью - лоадеры, безумные расстояния у подземных конвейеров и труб, читерные продвинутые машины (одна печка может делать под 150 железа в секунду), читерная энергетика (самоподдерживающаяся мегаэлектростанция на десятки ГВт, при этом еще и компактная).

Или все же в отдельности попробовать?
62 41935940
>>1935911
Лоадеры есть и в ванили. Дальше не читал.
63 41936032
>>1935940
В ванили есть и бесконечные сундуки с бесконечными аккумуляторами.
64 41936067
>>1935911
Ты сначала пройди прежде чем кукарекать. Там всё заебись отбалансировано чтобы не было чувства при обычном прохождении что ты строишь мегабазу просто копипастом.
65 41936096
>>1935911

>безумные расстояния у подземных конвейеров и труб


Только на планетах, где места и так достаточно. А вот в космосе ничего не меняется, а именно там главная нужда в них!

>читерные продвинутые машины


Замена нескольких печей на одну - чит? Что в SE, что в Krastorio у печи 5 слотов под модули.

>читерная энергетика


Можно поподробнее, не видел.
66 41936098
>>1935911
В ванили баланс под ракету, в красторио под передатчик, там в несколько раз больше ресурсов надо. На обычных ботах, инсертерах и ассемблерах ты охуеешь это делать.
67 41936101
>>1936067
K2 прошел, никаких особых проблем не вызвало. Правда кусак было по-минимуму.
68 41936200
>>1936098
Ну хуй знает, логистический челленж теряется совсем.
Тупо взял мегапечку, окружил модулями, внутрь лента руды - наружу лента - железа/меди, не надо ебаться ни с загрузкой, ни с разгрузкой, не с компрессией ленты, ни с ее балансировкой.
Плюс еще и стеки увеличены, можно по сотне LDS/RCU возить.
69 41936224
>>1936101
Ну ты же прошел это со всеми "читерскими" механиками? А теперь попробуй пройти с механиками ванили. Представь, ты изучаешь науки, а тебе дают только новые рецепты без новых механик.
70 41936271
>>1936200
Я щас играю, пока что дохожу до ракеты, и тут уже пропускной способности инсертеров и лент не хватает, одного песка надо по 6 лент которые надо раскидать. Пока что логистический челленж не теряется.
71 41936292
>>1936200

>окружил модулями


О, тебя ждут чудные открытия в SE!
72 41936330
>>1936200
Почему же, пока ты изучишь эту мегапечку, тебе всё так же надо ебаться с этим. Между прочим до мегапечки ты идёшь дальше чем до ракеты в ванили, зачем после ракеты мне продолжать ебаться со старьём? Да и с мегапечкой дальше свои проблемы. Так сказать, новые возможности порождают новые проблемы.
73 41936435
Как думаете какое самое удачное расположение лабораторий? Я имею ввиду в том случае, когда к ним нужно подвести больше 5-6 видов пакетов? Из лабы в лабу передавать выглядит не очень эффективно, хочу чтобы в каждую загружалось отдельно.
74 41936459
>>1936435
Между рядами маяков, до 8 пакетов на ванили.
75 41936473
>>1936459
Можешь пример скинуть с 8 пакетами?
76 41936629
>>1936435
По три белта с каждой стороны, по два пакета на белт - будет все 12 пакетов.
а если ещё три подземных - будет 18
fff.jpg493 Кб, 1124x755
77 41936684
>>1936473
С другой стороны тоже самое с другими четырьмя науками.
1508511055585.png176 Кб, 500x209
78 41936900
>>1936200
>>1936330

>Так сказать, новые возможности порождают новые проблемы.


Чем больше мегапечка, тем больше ответственность.
79 41936964
>>1936629
>>1936684
Понял, просто я по фул белту делал и у меня 6 штук получалось только. Придется видимо тоже половинить.
80 41937845
>>1936684
И ты с такой схемой ограничен половиной красного белта, а не полным синим (ну и если честно, то мне вот эта история с перекрывающимися подземными белтами разных типов кажется скорее не фичей, а непофикшенным багом). ИМХО, красивее к каждой лаборатории от белта своим сплиттером отводить свой подземный отросток
81 41937926
>>1937845
Попросили на 8 - я скинул на 8. Попросили бы на 12 - я бы скинул на 12.
82 41938530
>>1936200
Вот я ещё не дошел до мегапечки, а логистические задачи в красторио никуда не делись. Мне надо вывести 2170 руды в минуту на белт с четырёх печек вот в таком виде. Не люблю пользоваться фичей красторио где инсертер может выкладывать на ближнюю сторону белта, но походу без неё не получится выложить на обе стороны, другого способа при использовании маяков рядами я не вижу.
83 41938639
>>1938530
Есть же еще belt braiding, тем более что в Красторио белтов дохуя и больше.
84 41938780
>>1938530
Вместо инсертера выклладывающего на ближнюю сторону просто поставь лоадер, пчел.
85 41938784
>>1938639
Выглядит не очень, если честно.
86 41938824
>>1938530
Поставь SE сверху, там нельзя больше одного маяка на сборщик ставить. И проблема разгона решится!
231312123.png418 Кб, 618x272
87 41938853
>>1938780
Не получится, только первый будет нормально выкладывать.
88 41938955
>>1938853
Пост перечитай.
89 41939200
>>1935911

>самоподдерживающаяся мегаэлектростанция на десятки ГВт


Она обогащённый уран жрёт как не в себя, какая ещё самоподдерживающаяся?
Factorio Screenshot 2022.01.24 - 19.04.29.72.jpg346 Кб, 1056x608
90 41939237
>>1936435
Можно без красных, если пакетов 10, с красными будет 14, но длинна линии лаб будет короче.
Дроноблядство наше все.
91 41939288
>>1939237
Можно на каждую лабу индивидуально подводить 12 белтов с 24 разными науками, при этом используя по 8 маяков на лабу.
92 41939303
>>1939288
Но 12 маяков на лабу лучше же
93 41939341
>>1939303
12 маяков же тоже можно поставить на белтах.
94 41939386
>>1939200
На антиматерии.
122222222222.png1,6 Мб, 917x752
95 41939393
96 41939399
>>1939303
Исключительно для UPS, никаких других достоинств у 12 маяков нет.
97 41939433
>>1939386
Ты хоть понимаешь, что с SE это эндгейм уже?
2022-01-2418-22-31.png4,4 Мб, 1598x1238
98 41939443
>>1923534 (OP)

Как же я проигрываю с того как эта хуйня на миникарте выглядит.
image.png82 Кб, 1070x723
99 41939457
100 41939539
>>1939399

>Исключительно


Ложь, без них игра слишком быстро превратится в унылый копипаст ассемблеров и майнеров (как было в дайсон сфере до недавнего патча). С ними появляются другие дизайны фабрик, вон аноны спорят как лучше расположить лабы. Получается что маяки не просто упрощают некоторые механики, но и добавляют новые.
101 41939563
>>1939393
Не пойдет, у тебя лаба является тупиком, городить для одной лабы это изврат :D А вот чтоб в линию...
Factorio Screenshot 2022.01.24 - 19.30.15.57.jpg217 Кб, 837x901
102 41939569
>>1939563
отвалилась
444.png1,7 Мб, 1199x610
103 41939791
>>1939569
11 белтов на одну лабу с 12-тью маяками в ряд.
5555555555.jpg441 Кб, 1267x617
104 41939853
>>1939569
12 белтов на одну лабу с 12-тью маяками в ряд если использовать красный белт.
Factorio Screenshot 2022.01.24 - 19.55.43.76.jpg200 Кб, 833x512
105 41939903
>>1939791
Очень смешно, ряд только центральный белт проходной "в линию", остальные тупик и надо тянуть разводку на квадратный километр из источника. Все белты в линию подачи вытяни.

Экономить место на бесконечной карте вот путь настоящего инжЫнера!
Z4unt4T5EMw.jpg1,4 Мб, 1910x1073
106 41940038
107 41940047
>>1939539
Я говорю про достоинства 12 маяков перед 8. Конфигурация в 8 маяков занимает меньше места и на нее надо меньше модулей.
108 41940109
>>1940038
Ну тут просто лапша ради лапши.
# OP 109 41940137
>>1939853
Красный белт имеет протжённость 6 тайлов
110 41940204
>>1939903
Вытяни линию сверху и снизу под лабами.
111 41940230
>>1940204
Для 12 маяков только дроны, только хардкор
112 41940250
>>1940230
Если можно на белтах - я для себя сделаю на белтах.
113 41940455
>>1939443
Слишком дохуя тепловых труб, много потерь. Можно гораздо компактнее сделать.
10.jpg471 Кб, 1920x1080
114 41940652
Всего лишь на 30 модулей третьего уровня в минуту нужно столько хуйни, и это уже с маяками и модулями, без них вообще пизда. Дальше будет хуже я так понимаю? Я пока что считаю науку исходя из 60 научных карт в минуту.
115 41940680
>>1940652
Нахуя тебе их 10 в минуту? Тем более зеленых. У меня в к2+се по два завода на синие и красные работают и уже за глаза.
116 41940801
>>1940680
Хуй знает, я же не знаю сколько потребуется потом, вот про запаз уже конечный продукт как я понял. Там на последние научные карты дохуя надо будет ресов?
117 41940933
>>1940801
На науки дальше разворачивания орбитальной базы стартовые науки не нужны, только жёлтая с фиолетовой.
118 41943418
>>1940038
Вот, хоть кто-то играет правильно
# OP 119 41943612
>>1943418
На миникарту посмотри. Так что и тут нет.
image.png1,1 Мб, 882x522
120 41944168
>>1938530
пчел ты
121 41944427
>>1944168
Я про хим. заводы.
122 41944487
>>1944427
то же самое только трубы сгрупируй
123 41944515
>>1944487
Как?
124 41944931
>>1923534 (OP)

>4 пик


Фу блять, мне аж хуёво стало. Так и хочется туда арту закинуть.
125 41944946
>>1944515
Жопой об косяк, ты дурак что ли?
126 41945312
>>1944946
Не влезет, надо половину заводов на одну клетку смещать.
127 41945317
Если я построю добычу руды в отдаленных форпостах, то могу я вместо того, чтобы строить оборону обнести зону добычи лесом, дабы исключить нападения кусак?
128 41945324
>>1940652

>Всего лишь на 30 модулей третьего уровня в минуту


Да ты охуел. 6 в минуту уже вполне достаточно будет, кроме того зелёные модули нахуй не нужны.
129 41949863
>>1945324
Я с красторио, зеленые можно вставлять в буровые, там же нужно будет электричество чтобы зарядить передатчик.
130 41950146
>>1949863
Зеленые выше первого уровня не нужны (ну кроме для крафта брони/паука или чего там)
11.png230 Кб, 883x576
131 41950580
>>1950146
Я ещё до ракеты не дошел, но видел там технологии с материей, туда же дохуя электричества надо, вот туда зеленые модули пойдут.
Есть ещё буровые mk2, там уже три слота, можно каждый модуль впихнуть. Mk3 не видел, но подозреваю там 4 слота.
132 41950692
>>1950580
В Красторио энергии дохуя и больше, я уже выше писал, что ендгейм-тенхологии позволяют генерировать десятки гигаватт энергии без малейшего вмешательства и внешних ресурсов (кроме воды).
133 41950705
>>1950580
Более 3 модулей первого уровня бесполезно , они итак дают максимальные -80% энергопотреления.
134 41950869
>>1950705
Имею ввиду можно вставить один зелёный модуль 3 уровня, и два других любых. Или два зеленых и один синий, все третьего уровня.
# OP 135 41951019
>>1950869
А зачем? Сразу под маяками строить. С производительностью, как положено.
136 41958779
>>1940204
пздц

проще 500 лаб поставить чем 50 маяков.

дебичи вы что без кусак и эволюции играете в PY?
137 41959363
>>1958779
С кусаками и эволюцией. Лично я в красторио.
138 41962801
Открыл блюпринты. Архигодная вещь, анон, но можно ли их будет использовать в других катках?
139 41962921
>>1962801
есть экспорт-импорт в строку и обратно
140 41962931
>>1958779

> играете в PY?


Васянка для даунов.
141 41963026
>>1962801
В верхнем правом углу есть панель кнопок, и первая открывает твое хранилище для чертежей, их даже не надо копировать вставлять, они общие для всех твоих сейвов. Рекомендую.
zvTL0O5ah6BNApwtVYpdGeL9ay6LQ-rBWEU7a1W5Gk[1].jpg182 Кб, 1024x768
142 41963030
>>1962931
А что не васянка? Так то только красторио выглядит как не вырвиглазное васянство. Все остальное просто позор.
143 41963890
>>1963026
Добра.
144 41967312
>>1963030
Я не могу играть во всякие бобы и PY, ну реально васянство, бессмысленное усложнение чтобы что? Нагляднейший пример васянства - industrial revolution. C каждой новой технологией тебе открываются перекрашенные механики и ты хуяришь одно и тоже, вот тебе говно и палки - перемешивай их пока не получится ракета.
В красторио сохранён дух ванили, нет просто усложнения, с каждой новой технологией я вижу измненение в механике игры. То что раньше работало, теперь работает лучше, но и появляются новые механики и проблемы и всё это органично и логично вписывается в игру.
145 41968022
Ну и уникальные оригинальные тиры развития в SE, конечно же. Приправленные изменёнными рецептами красторки.

Мне тоже это больше всего понравилось, в отличие от остальных модов.
Правда я всё равно на космобанках с тремя полосками дропнул ибо выгорел.
146 41968686
>>1967312

>усложнение чтобы что?


Чтобы ты дропнул, очевидно же. Не для казуалов моды.
# OP 147 41968927
Этот тред проплачен авторами касторки?
148 41969127
Да, а я агент.
149 41969143
>>1963026
Я не знаю почему, но с обновлениями версий у меня просто дохуя блюпринтов проёбывались, причём даже когда я открывал старые карты где они были.
150 41970273
Сука, прям сильно боязно выходить в космос первый раз в к2се - ракеты дорогие, нужно планировать строительство базы еще до запуска - а нихуя же не понятно.
Факторио.jpg973 Кб, 1920x1080
151 41971087
Все, добавил производство и золота. Оно высосало весь мой хлор.
152 41972977
>>1971087
Ты рад?
153 41973212
>>1970273
Ниче тебе не мешает запустить одну ракету, посмотреть и продолжить строить базу на земле. Ты куда то торопишься?
154 41975630
Есть какой то способ узнать не общее производство скажем в минуту, а на отдельном куске, выделив заводы? Может мод какой. А то у меня все разбросано, в общем выглядит много, а на деле где то слишком много производится, а где то не хватает.
155 41975908
>>1975630
Останови один кластер и посчитай, чё ты как даун блять. Моды хуёды, а как какать нахуй
157 41976198
>>1976090
Во спасибо.
изображение.png1,1 Мб, 732x734
158 41976949
Наверное, не существует больше мода на Факторку, который добавляет в игру что-то столь же принципиально отличающееся от всего, что есть в игре.
https://mods.factorio.com/mod/logicarts2
159 41977859
>>1976949

>отличающееся от всего, что есть в игре


>микропоезд

1426171093.blue443factofull1bythebluestjay-d8jtovu1-waterma[...].jpg248 Кб, 928x1280
# OP 160 41977975
>>1977859
Микропоезд, который тебя не задавит!
161 41978239
>>1976949
У этого мода есть свои проблемы, а именно:
1.Настройка пути - можешь выбрать только либо стандартные белты, либо недологистические инструкции от сего мода.
2.Если такой робот СЛУЧАЙНО окажется на белте. он не сможет сам вернуться на свою траекторию, это ещё раз нам говорит что тут выбор между белтами и машинками.
КОМБИНИРОВАТЬ базу с этим модом херня идея.
Докажи мне обратное!
162 41978246
А как возить одним поездом по несколько ресов скажем 4 реса на одно производство? Там же лапки все равно чуть больше накладут чем задашь в расписании поезда.
163 41978337
>>1978246
У тебя есть возможность назначить несколько станций, т.е. на 1 станции выгрузка реса, 2й ещё что-то и т.д.
К примеру делал поезд (1) на тайминги, но там была другая задача - обеспечить производство на конкретный уровень с уровня руд.
# OP 164 41978347
>>1978246
1) Вытаскивать лапками излишек.
2) Забить фильтры в вагон.
3) Контролировать стек лапок, чтоб не закидывали.
4) Выставить стек в 1, тогда точно не закинут.
Выбирай.
165 41978388
>>1973212
Так это, ресурсов жалко, месторождения-то конечные. У меня на самом деле отдельная паника от того, что в моей планетарной системе нет планеты с медным ядром, то есть медь или таскать потом из других звездных систем, или ковырять из обычного ядра, или хз (да, я большой любитель делать базу, которая сможет работать без присмотра вечно).
166 41978392
>>1978337
Что несешь то блять? Проблема в том что мне надо определенное количество каждого реса на производство. 4 реса с разным значением например. Лапка кладет по 5 например ну и все пизда либо каждый раз возить остаток назад либо будет переполнение на производстве каки-то отдельных ресов.
167 41978413
>>1978388
А ядер с базовыми ресурсами вроде вообще нету, по крайней мере я не видел. Запук ракеты по большому счету стоит хуйню ресурсов, хз чего тебе там жалко.
168 41978436
>>1978392
Сделай буферную зону с логикой на количество привезённых ресов, PROFIT
169 41978580
>>1978347

>1) Вытаскивать лапками излишек.


Логикой? Уныние, еще и поезд застопорить как-то надо воротами? И все из-за единиц реса.

>2) Забить фильтры в вагон.


На более старой версии сижу не охото в середине катки обновлять. Да и там по стеку все равно,а не по точному?

>3) Контролировать стек лапок, чтоб не закидывали


Логикой ради единиц реса? Уныние

>4) Выставить стек в 1, тогда точно не закинут.


И проебать пропускную способность лап, пиздец уныние
Ну короче как я и думал нету видимо норм решения, только ждать когда нужно будет мильон в секунду каждого реса и возить большими составами, потому-что делать для каждого реса паровоз+ прицеп - это дичь.
139.jpeg107 Кб, 1000x505
170 41978661
171 41978730
>>1978661
Ставишь сундук из которого будешь грузить поезд.
Логикой ограничиваешь закладку в него до нужного кол-ва.
При достижении нужного кол-ва - таймер на минуту и старт выгрузки, после чего опять загружают.
Для превышения - 1 лапу с ограничением 1 стака, которая будет работать, только если хуйни больше твоего кол-ва. Можно для нее еще отдельный таймер впендюрить.
Не умеешь в логику - лох, пидр.
172 41978774
>>1978730
Сука таких программистов надо пиздить тапком.
173 41978840
>>1978730
Даже катание взад в перед остатков - лучше такого решения. По сути тут явный косяк игры, который не дает хорошо отделить мелкие и средние производства от белтов, либо ебашь сразу гигабазу, где поезда будут обоснованы, либо писю соси. Инбифо дроны.
174 41978859
>>1978413
Ну железо, нефть, уран, редкоземельные металлы я точно помню что видел, так что в принципе бывают, ну и рецепт соответствующий в том числе для меди есть.
175 41978885
>>1977859
>>1977975
Этот микропоезд надо ещё запрограммировать, зато так для доставки сырья на средние и малые расстояния не нужно городить лапшу.
>>1978239
Я строил всю базу на этих роботах-доставщиках, где поезда только возили руды на базу, конвейеры использовались только внутри ячеек с выделенными производствами (что-то вроде ситиблоков, но намного меньше), а эти роботы-доставщики ездили по дорожкам между ячейками, маршрутизируясь на перекрёстках с помощью мода Moon Logic. Строил года 2 тому назад, в Факторку не играл уже больше года, сохранение проебал.
176 41979060
>>1978246
А в чем проблема возить часть ресурса назад? Грузишь на станции погрузки до полного поезда, на разгрузке стоишь до тех пор, пока не опустеет любой из вагонов, профит. Через некоторое время система устаканится, буферы заполнятся и всем будет хорошо.
177 41979417
>>1978246
Скачай мод logicarts, он меняет комбинаторы так, что они принимают сигналы в виде количества тех или иных ресурсов в транспорте. Тогда ты сможешь подключить комбинатор к манипулятору и дальше как с сундуком.
178 41979496
>>1979060
Не устаканится, так и будет возить единички ресов.
179 41979504
>>1978246
>>1979417
Сейчас проверил и понял, что с обычным транспортом это не работает. Но я уверен, что где-то видел мод с таким комбинатором.
180 41979546
>>1978246
Нашёл.
https://mods.factorio.com/mod/Inventory Sensor
Так сможешь контролировать количество ресурсов в вагонах.
181 41979730
>>1978885

>Moon Logic


Да ты хорош, но этот мод буду как-то осваивать позже. Саппыч.
182 41979824
>>1979730
Там ничего сложного. Первый раз разобрался и дальше копипастил одинаковые строчки и просто вставлял кодовые названия предметов в код со структурой "если А, то Б, иначе если В, то Г, иначе ... если Д, то Е, иначе конец" (вложенные условия).
184 41980185
>>1980109
Неуправляемая хуита для казуалов, которая превратит твою базу в ебучий хаос, где точно такие же наземные дроны, как и летающие, только наземные, ездят как хотят, проезжают сквозь друг друга и вообще умнее тебя и лучше тебя знают что, откуда, куда, когда и в каком количестве привезти.
185 41980305
>>1980185
Такова цена красоты, либо строишь красиво с дронами, либо жрешь говно.
186 41980324
>>1980305
Какой красоты? Где ты увидел красоту?
187 41980346
>>1980185
Не понял, а чем отличаются от logicarts?
188 41980354
>>1980346
Посмотри сам. Логикартс НЕ дроны.
189 41980358
>>1978246
В каждом вагоне залочить слоты для разных ресурсов. Тогда в вагон нельзя будет пропихнуть ресов больше нужного.
190 41980360
>>1980324
Вне дронов её нет. Потому в этом треде красоты я не увидел.
191 41980373
>>1980360
В чём смысл дронов, если с ними играть не интересно? Их же даже не надо никак настраивать. Это чит.
192 41980417
>>1980354
Так ты объясни чем они отличаются от поездов.
193 41980486
>>1980373
В чем смысл всего остального говна, если оно выглядит как говно и с ним нельзя построить красивую базу?
194 41980557
>>1980486
Красота субъективна. Я вот летающих дронов не использую, для меня красота - это работающий логичный хаос.
195 41980598
>>1980557
Кому-то и марвеловысеры - хорошие фильмы.
196 41980606
>>1980417
У них нету своих мозгов, их надо направлять логическими сигналами.
197 41980645
>>1980606
Так это ж те же самые рельсы, только поменьше, получается это минипоезда.
198 41980654
>>1980645
А ещё они меньше поездов, а потому могут перевозить до 10 стаков различных ресурсов там, где не поместится ни шина, ни поезд, а дроны положат всю энергетику (но я противник дронов и принципиально их не использую.
199 41980661
>>1979496
Того реса, которого потребляется максимально, ты всегда будешь возить полный вагон одной ходкой - поезд будет уходить со станции потребления только когда этот вагон опустеет. Остальных - если у тебя их производится больше, чем потребляется, хоть ненамного, то они будут постепенно копиться в буферах. Да, каждой ходкой поезда ты их будешь возить меньше чем полный вагон (точнее, они на станции потребления не будут разгружаться до конца и часть поедет обратно, а на станции производства, соответственно, будет погружено меньше полного вагона, потому что вагон уже будет частично заполнен), но я не вижу в этом проблемы, этот дополнительный вагон тебе ничего не стоит.
200 41980685
>>1980661
Это нуб который ищет баланс не понимая что всё само балансируется без его вмешательства. Ещё не дошёл до понимания просто.
201 41980692
Двачаны, вы сернистый газ подводите к урановым рудникам или налаживаете новое производство рядом?
202 41980695
>>1980486
Пиздуй в симс строить домики, шиз.
203 41980720
>>1980654

>который добавляет в игру что-то столь же принципиально отличающееся от всего, что есть в игре


Получается это неправда. Даже в транспорт дронах с дронами на дорогах больше добавляется по сравнению с логикартами.
204 41980757
>>1980720
Ты не можешь контролировать дроны, они умнее тебя и каким-то магическим образом сами знают, что делать, а тебе и остаётся только в носу колупаться и выёбываться на дваче.
132312.png169 Кб, 780x92
205 41980780
>>1980692
Его нужно настолько мало что нет смысла строить больше одного завода. Я подвожу в цистернах поездом к рудникам.
206 41980807
>>1980720
И ещё, ты не сможешь заставить дронов двигаться упорядоченно, не сможешь возить больше, чем несколько предметов за раз, не сможешь заставить один дрон взять больше одного типа предмета, не сможешь считывать параметры каждого отдельного дрона не важно для какой хитровыебанной логической схемы. Много чего не можешь с дронам делать, они сами делают только то, что им прописал разработчик, а ты ничего в них внести не сможешь НИКОГДА и НИКАК. А в логикартс можешь.
207 41980815
>>1980757
Почему это не можешь? Ты сам задаёшь путь, базу загрузки и выгрузки, сколько возить. Путь то ты сам прокладываешь, можешь хоть через жопу.
208 41980834
>>1980815
Дроны сами выбирают направление, не ты его им задаёшь.
209 41980850
>>1980807
Это да, но мы же сравниваем логикарты с поездами, и там никаких отличий кроме размера. А транспорт дронов с дронами, и там только одно отличие - ты прокладываешь путь.
210 41980869
>>1980850
Поезда тоже сами выбирают направление, лни уже запрограммированы разработчиком.
16001110149800.mp41,7 Мб, mp4,
854x480, 0:18
211 41980935
>>1980869
У тебя не будет выбора если не делать развилок.
212 41980959
>>1980780
Уран тратится очень слабо?
213 41980975
>>1980959
Я не помню если честно сколько в ванили щас, но в красторио там единицы по сравнению с остальным.
214 41981181
>>1980975
Вроде в красторио уран нужен для каких-то банок - и там его нужно дофига, нет? Ну и у меня шесть реакторов его ооочень порядочно жрут, если их логикой и цепью бочек с паром не ограничивать по потребностям.
215 41981331
>>1981181
Для фиолетовых нужен один к одному, это вообще копейки. Мне на одну фиолетовую научную карту в секунду и для четырёх реакторов без ограничений надо всего 45 буровых, а для них нужно 0.23 хим. завода серной кислоты без модулей. Это вместе с обогащением и переработкой использованных ячеек.
16421677411080.jpg1 Мб, 1920x1080
216 41984615
Поясните, эта вышка мне качает 15.3 нефти в секунду или 1.8?
217 41984671
>>1984615

>pic


>engleaish

изображение.png717 Кб, 3267x1731
218 41984884
Кто-нибудь пробовал решить дейтериевые реакторы в бобангеле? А то после обновления с 0.18 до 1.1, лол обнаружил, что рецепт коварекса удалён (он конечно читерский, но блин, удобно же было), и теперь для стабильной работы нужно апаться выше (или высирать тонны 238 урана). Только вот у меня не складывается пазл. Не, я конечно могу пройти игру на старых запасах, но как-то это не комильфо.
В общем что я делаю не так?
219 41985077
>>1984884
Давай ты попробуешь заново в YAFC
220 41985249
>>1985077

>YAFC


И что мне это даст?
221 41985305
>>1984884
Последний раз, когда я играл в ангелобоба, апаться до дейтерия было не надо, хватало тория. Логика была такая - плутониевые реакторы в качестве очень редкого отхода давали кюрий, который расходовался на ториевые ячейки. При этом уран (а плутоний из него крафтится аналогом коварекса) я получал из минеральной воды, он там идёт в комплекте с флюоритовой рудой (утилизируется в ноль) и как раз торием. Балансировал я всё это дело тем, что с одной стороны у меня отработанные плутониевые ячейки перерабатывались двумя способами (один дает больше кюрия, другой сильно меньше), выбор по количеству запасов кюрия, а по торию у меня было по две центрифуги для крафта тория из руды и крафта собственно ячеек, в одну напиханы модули продуктивности, в другую - модули скорости, переключалось по запасам ториевой руды. Вообще говоря, вся эта история получается профицитной по плутонию, он у тебя будет копиться, но плутоний потом всё равно идёт на крафт ритэгов для спутников, и они на изи сожрут весь избыток и ещё попросят. На пиках - довольно примерная схема того, как оно должно крафтится (сорян, мне сильно лень переключать моды, чтобы грузить старый сейв и посмотреть, как оно там точно).
222 41985534
>>1985305

>а плутоний из него крафтится аналогом коварекса


У меня такое ощущение, что и его скоро похерят, слишком изичный мол.
Но в итоге как я понял всё равно 2 типа реакторов запускать, одни будут жечь торий, а вторые MOX-топливо (факторио обогнал Россию!). Ок, попробую.
223 41985609
>>1985534
Но в итоге как я понял всё равно 2 типа реакторов запускать, одни будут жечь торий, а вторые MOX-топливо (факторио обогнал Россию!).
Вообще если ты не ставишь себе целью стабильную работу на протяжении тысяч или даже скорее десятков тысяч часов, то можешь обойтись складом под кюрий и базовой переработкой отработанных MOX ячеек, там шанс выхода куска кюрия - какие-то мизерные доли процента с ячейки. Но в целом да, идея была именно такая - следующий тир реакторов ест отходы предыдущего. МОХ даёт отходом кюрий, торий потребляет кюрий и дает (пока что только при продвинутой переработке, я думаю, что это как раз пофиксят) мюонные катализаторы, дейтерий потребляет катализаторы.
изображение.png266 Кб, 2143x952
224 41985661
>>1985609
Из нестабильных вариантов проще наверное будет таки усираться в 238, перегоняя его в плутоний, и надеяться, что он не забьёт склады. А руду по старинке намывать.
Наверное так и сделаю.
225 41985744
>>1985661
У тебя проблема не в 238, он замечательно перегоняется в плутоний, действительно, а в том, как ты перерабатываешь отработанные МОХ-ячейки, там у тебя как раз дисбаланс по кюрию и вылезет. Раньше этого не было потому, что 238 перегонялся в 235, а отработанные урановые ячейки перерабатываются, давая на выходе только 238, с которым мы знаем что делать, с МОХ-ячейками такой фокус не пройдёт.
226 41985854
>>1985744
Я к тому, чтобы вообще не использовать MOX топливо и следующие тиры ядерки.
227 41987070
>>1985854
МОХ-топливо грузится в те же самые урановые реакторы, их с урановым ячейками можно буквально по одному белту вперемешку пускать, то есть для того, чтобы их задействовать, понадобятся только центрифуга для их Крафта и пара центрифуг для переработки отходов.
228 41987554
>>1984615
У нейти своя ебанутая механика. Возможно 15 это без модулей. А может и нет. Не похуй ли?
229 41988032
>>1984615
У нефти всратая механика, да. Объём добычи зависит от продуктивности самой скважины и от продуктивности добычи. К примеру если у бура продуктивность 0.5, то он добывает одну руду за две секунды. А в случае нефти - продуктивность добычи это множитель продуктивности скважины, лол. Короче ориентируйся на Expected resources - столько даёт скважина в секунду.
230 41988063
>>1988032

>Короче ориентируйся на Expected resources - столько даёт скважина в секунду


Я обмазываю скважину модулями, а Expected Resource не увеличивается.
231 41988073
>>1988063
Значит я обосрался в предположении. Expected resources - это продуктивность скважины, её нужно помножить на Mining speed, которая увеличивается маяками и модулями.
232 41988497
>>1988063
А с хуяли он увеличится? Это ожидаемая добыча за цикл. Один насос за одну секунду. Если вставить модули продуктивности и скорости насос может превышать этот показатель.
В конечном счете это нахуй не нужно знать. Скважины условно бесконечны. Просто в какой то момент они истощаются. Как месторождения газа в старкрафте. Написано что газ все, но по чуть чуть все же добывается. Тут примерно так же.
Реально проще еще одно месторождение освоить, чем разбираться в нюансах этого механа.
233 41997294
Как из 13 печек сделать одну плотную линию на экспресс белтах?
Пробовал сделать, но всё равно появляются промежутки как на третьем пике. Проблема в последних инсертерах на шестой и двенадцатой печках, когда у них в руке заканчивается железные плиты (они переносят по 3 штуки за раз) они начинают поворачиваться за следующей партией и в это время свободное окно на ленте проезжает мимо.
Мне нужно только с инсертерами без лоадеров.
# OP 234 41997374
>>1997294
Ставь по две лапки на них.
Факторио.jpg763 Кб, 1920x1080
235 41997567
Ну вот, поставил наконец и титан.
236 41997588
Так ну что когда мультиплеер?
Факторио.jpg684 Кб, 1920x1080
237 41997636
>>1997567
А прилично он разогнался.
238 41998107
>>1997374
Поставил, вроде работает, спасибо.
.png43 Кб, 1456x124
240 41998392
Все правильно сделал?
241 41998437
>>1998392
Да. Я играю во все три игры (факторио, дайсон сферу и сатисфактори), все три охуенные в некоторых своих аспектах.
В дайсон сфере охуенно наблюдать плоды трудов своих.
dsp.png174 Кб, 279x322
242 41998443
изображение.png150 Кб, 437x236
243 41998465
>>1997567
Жесть конечно. Сам моды подбирал?
244 41998478
Факторио.jpg1,2 Мб, 1920x1080
245 41998521
И вот наконец титан дополз до шины. можно идти спать.
16350998145420.mp41,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:06
246 41998771
изображение.png311 Кб, 718x204
247 41998796
>>1998521
Нахуя? А главное зачем.
b70f0c1d109b758f1468b37b0dcca8f9.jpeg159 Кб, 1728x968
# OP 248 41998854
>>1998796
Стандартизация планировки. Он её дальше поведёт, ещё на пару десятков экранов.
249 41998998
>>1998521
Толстота твоей шины превысила все мыслимые границы, но сколь эффективна твоя база?
Не можешь же ты вечно раздувать базу в попытке увеличить производство...
250 41999001
>>1998521
Т.е. база ещё ничего не производит, но уже 27 фпс осталось?
251 41999010
>>1998998

>Не можешь же ты вечно раздувать базу


Так то можно, если есть второй или несколько компов.
253 41999041
>>1999010

>если есть второй или несколько компов


Даже если? Он никак адекватно не сможет подключить ресурсы которые вмонтированы в его белт-логистическую систему. Это ещё раз доказывает что база бессмысленна и ужасно оптимизирована.
254 41999058
>>1999041
Почему это? Режешь базу пока не будет 60 ups, всё с шины ебашишь на второй комп и там уже достраиваешь. И т.д.
16433701981710.jpg897 Кб, 1920x1080
255 42001766
Какой же кааайф - просто идешь мимо гнезд жуков, а они сами дохнут.
256 42001846
>>1925941
Ну нихуя ты умный блять задним числом, интересно, с какой стати я вообще должен был ожидать именно это, если в ванильной игре все банки актуальны всю игру?
258 42001899
>>2001862
Когда сможешь своим говнобилдом зачистить гнездо размером в 2-3 миникарты - тогда и приходи.

хотя да, в первый раз тоже кайфовал, когда открывал турели, павука, дронов, вообще в этом плане факторка очень радовала, давненько не получал подобных эмоций, даже когда выбивал рарные айтемы 0.0000000003% дропа в корейских дрочильнях
259 42002353
Кто занимался ГЛУБИННЫМ БУРЕНИЕМ в спейс эксплорер? Порекомендуйте, сколько буров на родную планету хуярить, а сколько потом на других? Сильно расплывчато там написано про то, что каждый следующий бур уменьшает общую эффективность всех.
Факторио.jpg1011 Кб, 1920x1080
261 42002432
>>1997567
Ну вот, теперь есть и передовые конвеера. Кстати нитол с титаном практически одновременно, так как к тому времени когда до титана доползешь, сраный никель уже девать некуда.
262 42002606
>>2001899
Какой же ты душный.
263 42002610
>>2002353
Я на родной 8 ставил. На других планетах не ставил, ибо нахуя. А вообще каждый новый бур суммарно дает больше ресов, просто смотри сколько ты готов электричесва на это уебать.
264 42002874
>>2002610
Сколько отыграл? Я в спейс+касторио за 60 часов только вот буры изучил и желтые карты.
265 42003187
До чего же сложно вашу атомную станцию строить. С паровыми генераторами же нормально сделали - бойлер поставил, углем запитал, турбины работают, накидывай еще, когда нужно больше мощности. А тут изъебись уран намайни, в 235/238 преврати, обогати, ячейки создай, а потом еще и пердолься со станцией - во-первых построить ее стоит дохуища ресурсов, потом теплораспределители настрой, температуру мониторь.
Похоже, придется дальше наращивать турбины и не выебываться. 64 стоит, каждая новая добавляет почти 1 МВт.
266 42003471
>>2002432
Я могу понять подшипники на шине (нет) но нахуя там шестерни?
267 42003501
>>2003187
Ну так то реактор одна из простейших вещей, даже в ванилле по моему есть куча куда более заебных вещей. Плюс его строишь 1 раз и больше тебе врятли понадобится, 1+ГВт в целом хватает на всю игру.
268 42003517
>>2003187
Ванильная атомка вообще изи по сравнению с бобангелом, см выше
>>1984884
Зато атомная даёт вагон энергии и не засирает всё вокруг. Экологичненько.
# OP 269 42003628
>>2003517
>>2003501
Да, достаточно установить рампант, чтобы понять насколько АЭС необходима. Ну или в мире смерти играть. А без жуков конечно проще освоить ещё ляпку угля и продолжать пердеть.
15355679723200.png1 Мб, 1080x1023
270 42003737
271 42006851
>>2003737
Хорошая попытка забайтить.
272 42007479
>>2002353
Для начала и одного хватит. Выкопаешь немного вулканита. Когда вулканит будет нужен массово смысл в глубинном бурении пропадет - никакие буры не дадут его достаточно при адекватных затратах энергии.
273 42007845
>>2002874
Я не он, но тоже отвечу У меня ушло 434+ часа, да и то с учетом того, что я ставил SE на уже пройденную основную игру. Дополнительно правил мод, чтобы убрать особо нудные и рутинные моменты. Без этих правок бросил бы все где-то на середине, наверное. В моде очень многое слишком затянуто, особенно эндгейм, там однообразно все, хоть вешайся.
274 42007873
>>1997588
Бамп
275 42008454
>>2003187
Скачай рандомный чертёж и не парься, сам один хуй не осилишь
Факторио.jpg1,3 Мб, 1920x1080
276 42008679
>>2003471
Затем. Да, и компоненты на шине еще и сглаживают пиковое потребление мола. Скажем взял я сотню-другую химзаводов, которые требуют и трубы, и пластины, так на постройку новых высасывать будет сразу с двух ремней, а не все с одного. Учитывая мой стиль игры, в виде час залипать, десять часов делать какую-нибудь хуйню, вроде постройки танчика на макароне с притащенными вручную деталями, и и только потом делать что-то полезное и вписанное в архитектуру базы, очень актуально.
Скриншот 29-01-2022 215753.jpg356 Кб, 1479x902
277 42008732
>>2007479
>>2007845
Братики, я наверное сильно тупой, но все же. Почему все время висит надпись ожидает свободного места. Как он вообще работает?
278 42008759
>>2008732
Вероятно из него надо выгружать лапкой или погрузчиком, раз нет стрелочки как у обычного бура, куда он ресурс сваливает.
279 42008897
>>2008759
Не, он как будто бы вообще не пашет. Манипуляторы на него никак не реагируют. В ссылке на вики, которую кидал анон выше тоже ничего про какие то особые условия его работы. Сейчас подкрафчу погрузчики, но думаю, что они тоже не помогут. Мб ему места без застройки мало или типо того, но я пробовал его и за базой далеко ставить.
280 42008915
>>2008897
Все блять разобрался там стрелочка под конвеер.
281 42008920
>>2002874
Мы на двоих четверо суток играли, на банка х с 2мя полосками дропнули.
282 42009355
>>2008732
У него есть точка выхода компонентов ядра. Снизу по центру и вроде как сверху по центру. Туда надо конвеер подвести. Вообще, SE собран из кучи чужих наработок, многое сделано васянски, держится на костылях, и все это очень плохо документировано, так что ожидай, что подобные вопросы у тебя будут возникать очень часто.
283 42009817
>>2003501

>1+ГВт


Что ты делаешь, чтобы тратить 1 гигаватт? Мне 60 МВт хватает на всё.
284 42010042
Создаю сервер к2+се. Есть желающие? Можно дискордик.
285 42010256
>>2010042
А ты правильно играешь?
286 42010354
>>2010256
Да, отключаю кусак, воду и скалы.
Скриншот 29-01-2022 234457.jpg332 Кб, 1477x983
287 42010416
>>2009817
Типо такого, но это даже все еще ванилла. Там следующие радары и прочие ништяки подойдут. +Еще можно оборону на лазерах построить, тогда вообще никаких АЭС не хватит. Но даже если убрать лазеры и радары все равно нужно очень много энергии просто на заводы и буры.
288 42010456
>>2010416
Добавлю что не уверен, но мне кажется 60 не хватит даже на спидран до ракеты. Хз сколько там потребления.
289 42010471
>>2010416

>350 радаров


Зачем? У меня ни одной турели, и все нормально.
290 42010823
>>2010471
А ну я с жуками играю, без них не могу.
291 42010934
>>2010823
На Death World что ли?
.png185 Кб, 1162x670
292 42011247
>>2010456
Пикрил мой спидран. Хватает примерно 30 с солнечных панелей.
293 42011520
Чем разработчики занимаются, кто-нибудь следит? Что там будет в 2.0?
изображение.png201 Кб, 1348x1189
294 42011909
>>2011520
Не знаю чем они занимаются, а я хочу большую параллельность, а то грузится минуту, ебаша в пару ядер из 12-ти.
295 42012406
Какие же вы дауны, что не хотите играть в несколько рыл. Я четыре часа назад залетел к рандомам в красторию, с нуля подняли по четыре полных полосы железа/меди. Не заметил как пролетело время, давно не испытывал таких эмоций. У меня не другого объяснения, кроме как такого, что тред оккупировали зумеры, а зумерам не нравятся мультиплеер. Потому и мморпг сдох как жанр, остались только синглплееры.
296 42012797
>>2012406
Я с братом играл, и то мы потом вообще стали делать отдельные базы. Я играю неспешно, час построю потом 10 думаю, так что никакого мультиплеера для меня. Да и в начале думать не надо, каждый знает сколько чего нужно, ты погоди когда до ракеты дойдешь.
297 42012907
>>2012406

>Потому и мморпг сдох как жанр, остались только синглплееры.


Лол ровно наоборот, везде пропихивают этот говномультиплеер с ачивками, скинами и лутбоксами, а синглплеер в половине игр это вообще придаток хуй пойми зачем.
А факторка сама по себе аутисткая дрочильня, странно от неё ожидать активного мультиплеера. У меня так и не получилось сделать хоть сколько нибудь активную карту.
Впрочем, сервак работает, есть не просит. Но тут я к нему доступ не дам, а то мамкины хакиры взломают/заддосят/засрут катку.
298 42013015
>>2012907

> наоборот, везде пропихивают этот говномультиплеер с ачивками, скинами и лутбоксами


То что тебе приподносят всякие геншины под видом мморпг не делает их massively multiplayer, это чисто зумерский выпердыш и я так полагаю дело как раз в том, что зумеры не любят мультиплеер, ведь еще пять лет назад даже в этом треде все играли друг с другом. Плюс раньше были другие песочницы, та же террария, где по десять анонов залетало поиграть и строили свои шедевры на память. Теперь же - тишина. В чем причина, кроме смены аудитории этого треда и в целом двача? Жду твое предположение.

>а то мамкины хакиры взломают/заддосят/засрут катку


Интересно начинать вместе, а не только заканчивать. Да и катка твоя сохраняется локально, просто загружаешь игру после грифа и все.
299 42013105
>>2013015
То, что мультиплеер там не такой, как ты привык, не делает их менее мультиплеерными. Да, игры скатываются в донатное говно, и в это кто-то играет. Но в том числе и вместе, со всякими соревновательными элементами и прочими гильдиями.

>В чем причина, кроме смены аудитории этого треда и в целом двача? Жду твое предположение.


Стало меньше аутистов, которые строят замки в майнкрафтах. Аудитория сменяется, с этим спорить смысла нет, это факт.

>Да и катка твоя сохраняется локально


Да я знаю, что сейф это просто зип файлик, и его можно бекапить стандартными средствами. Собственно я тот сейф на венде создавал, а на сервак на люнупсе кинул. Ну да ладно, суть не в этом.
300 42014492
Можно ли как-то компактнее сделать вот это на белтах и инсертерах?
# OP 301 42014592
>>2014492
Так вот какие шизы играют в красторио. Ты дронами носи, будет компактнее!
Факторио.jpg927 Кб, 1920x1080
302 42014636
>>2014492
Ну допустим
Факторио.jpg931 Кб, 1920x1080
303 42014665
>>2014636
Хотя учитывая модули продуктивности наверное лучше будет так.
Факторио.jpg852 Кб, 1920x1080
304 42014742
>>2014665
Ну или маякнутся на отличненько.
305 42014873
>>2014636
>>2014592
Мне только на синих белтах нужно и третьих ассемблерах, потому что текущая технология, я не строю сразу с заделом на будущее.
Да и тебя там 4 ассемблера и 16 маяков.
306 42014902
>>2014592
Дронами только готовые штучные продукты переношу и науку. Личный челлендж на белтах делать материалы.
# OP 307 42014921
>>2014902

>Личный челлендж на белтах проволоку возить

Факторио.jpg1,1 Мб, 1920x1080
308 42014940
>>2014873
Допустим. Но тут вопрос в питании, если нет станций, то придется под опоры два ряда клеток выделить.
309 42014985
>>2013015
>>2012406
Слышь чипиздрик дегенеративный младше 14 лет, тебя бля забыли спросить, как нам играть. Ты главное почаще называй всех вокруг зумерами, тогда никто не подумает, что ты сам шкила ссаная на самом деле подумают, ведь ты легко детектишься по тупиздрическим сообщениям
310 42015271
>>2014985
Зумерок, спокуха.
Factorio-Игры-4574949.jpeg60 Кб, 900x390
311 42015416
312 42015789
Обожаю к старым сейвам возвращаться. Нихуя не понятно, но очень интересно нет.
313 42016399
>>2015789
У меня есть там один первый сейв из 0.12. Думаю к нему сейчас хуй вернешься.
314 42017108
Я сделаль! Моя первая атомная станция.
Эх, сейчас бы придумать, что ею можно запитать.
315 42017178
>>2012406
Кто как играет, тебя ебать не должно.
316 42017270
>>2017108
Вангую, что твой одинокий сундук вместе с одиночным белтом будет наглухо забит ураном-238 и всё встанет колом.
317 42017300
>>2017270
Сундука 2, и я уже отключил ленту, как видишь. Пусть пока 2к выработаются.
318 42017310
>>2017108
Ты проебал самый главный плюс атомки - нагрев от соседних реакторов, что дает в 2+ раза больше халявного электричества.
319 42017337
>>2017310
Я так понял, мне теперь нужно постоянно использовать всю мощность станции, иначе температура будет расти и в один момент всё наебнется. 40 МВт, которые дает 1 реактор - мне сейчас за глаза.
320 42017358
>>2017337
Ты хуево понял, ничего не наебнется. Но топливо жрется всегда, если не делать буфер пара и не прикручивать подачу топлива на логику от кол-ва пара.
321 42017385
>>2017300

>Сундука 2


Я не о том, ИМХО лучше было бы разделить потоки изотопов на разные белты и сундуки. Вроде в прошлом треде анон кидал скрин с фильтрацией манипуляторами.
И, кстати, в эту конструкцию ещё надо куда-то приклеить переработку выжженных топливных ячеек.
322 42017414
>>2017385

>переработку выжженных топливных ячеек


Зачем? Урана до жопы.
323 42017450
>>2017358

>Но топливо жрется всегда


Да и хуй с ним, пусть жрётся. Логика нужна, если только у тебя электростанция на три миникарты с потреблением 1к ячеек в минуту.

>>2017414

>Зачем?


За шкафом. Ты коллекционер и собираешь радиоактивное говно?
324 42017459
>>2017178
Дегенерат спок.
325 42017473
>>2017450

>Ты коллекционер и собираешь радиоактивное говно?


Захороняю в деревянные сундуки и взрываю гранатой.
326 42017493
>>2017473
Оригинально. Но почему бы и нет.
327 42017499
>>2017108
Плюс тепловые трубки слишком длинные, на них идёт потеря тепла и дольше идёт раскачка.
изображение.png7,5 Мб, 3645x1198
328 42017523
Как вам моя гениальная схема в 13 клеток высотой?
329 42017557
>>2017523

> 65 гаек/сек


> желтый белт

330 42017605
>>2017557
Подсмотрел схему в готовых принтах. Сначала идёт жёлтый, потом красный и так далее. Экономия на ресурсах при строительстве. Стрёмно видеть пустые зее=лёные белты.
331 42017641
>>2017108
Без запасов пара в бочках и логики включения будет жечь уран в холостую большую часть времени.
Все хуйня, переделывай.
332 42017651
>>2017108
Ебать у тебя там шина, прям по заветам KoS. По-моему 4 линии меди и железа - это дикий оверкилл, лучше уже переработанные продукты пускать по шине. Типа вначале 4 лении меди - но затем пара из них заменяется на зеленку и т.п.
333 42018232
>>2017651
А мне нравится. Когда надо какую-нибудь йобу одноразовую изготовить - просто берешь с шины ресурс.
334 42018722
Анончики почему у меня радар не сканит дальние сектора? Понастроил их хуеву тучу, но они сканят исключительно вокруг себя. В ванилле я помню радар не сканил 10 раз одно и тоже место, а начинал засвечивать даль.
335 42018807
>>2018722

> В ванилле начинал засвечивать даль


> почему у меня радар не сканит


Ща погоди, я телепатов спрошу какой ты там хуйни себе наставил.
336 42018936
>>2018807
Красторио и спейс экспл. У меня почти вся моя база в перманентном засвете и видно, что мощности радаров избыточны. Или это максимально возможный засвет и мне нужно выносить радары далеко за базу?
Скриншот 30-01-2022 180712.jpg255 Кб, 1079x872
337 42018940
>>2018807
Пик отклеилось. Четко очерченный квадрат засвета.
изображение.png57 Кб, 176x236
338 42019035
>>2018940
Выглядит так, как будто засвет только что прошёл. У тебя их там сколько и как часто понатыканы?
339 42019066
>>2019035
Радаров штук 500, там скорость ебанутая, но вся она ограничивается этим квадратом. У меня просто на пекарне нет ничего чтобы гифку или видео сделать. Т.е скан просто по краю этого квадрата летает. Или это радаров мало? У них есть ограничение по дальности сканирования?
340 42019115
>>2018936

> Красторио


Потому что так задумал автор этой хуйни.
341 42019228
>>2018940
>>2019066
высокий айкью
342 42019449
>>2019115
А какой в этом смысл вообще? Раньше они хоть под арту подсвечивали. А теперь видимо арта вообще не нужна.
343 42019579
>>2019449
Шиз, ты о чём?
344 42019639
>>2014921
Под маяками не получится проволоку напрямую класть в ассемблеры, там пропорции не те. На самом деле я не думал, но даже если и получится то выйдет слишком громоздко, мне надо использовать минимум ассемблеров и маяков, да и вообще всего.

>>2014940
Нормас, попробую так.
345 42019655
В чем смысл продолжать тратить много ресов на белты после открытия поездов, если тебе все равно возить тыщами науки к концу игры? Как называется эта болезнь?
16429599166970.jpg77 Кб, 650x406
346 42019703
>>2019655
Ты что белты тянешь к далеким месторождениям ресурсов?
347 42019756
>>2019703
Хуя ты высрал, шизофреник. Как у тебя такая хуета вообще сложилась в голове?
348 42019775
>>2019756
Как выразился - так тебя и поняли, шизик. Думай, прежде чем насрать предложение.
349 42019820
>>2019066

>У них есть ограничение по дальности сканирования?


Таки да. Примерно в 1,5 раза от площади постоянного засвета. Поэтому ставить 100500 радаров нет никакого смысла, проще поставить впритык по территории постоянного засвета.
350 42019821
>>2019775
Пиздуй ванилу осваивать, хуета.
351 42019841
>>2019655
Много действительно не нужно, если не строить мегабазы в секунду. А вот небольшой молл по заводу на каждый тир это милостливо и прельстиво.
352 42019891
>>2019841
Так в любом случае мегабаза ДОЛЖНА быть. Вот взять например бесконечную арту 2к науки возми и полож, т.е. 2к в минуту хотя бы надо захуярить, а в этом случае есть смысл юзать поезд даже для науки.
15622888468880.jpg58 Кб, 292x363
353 42019973
>>2019891
Ты скозал?
354 42019983
>>2019579
О радаре, который не светит. Зачем он нужен?
355 42020028
>>2019973

>Пук без аргументов


Съеби во вконтактик со своими дегенератскими картинками для вырожденцев новиопов.
356 42020052
>>2020028
Хуя рвёт. Так у тебя такой же пук что мегабаза должна быть.
357 42020104
>>2020052
Хуя тупорылая обезьяна. Ты будешь по 5 часов ждать пока у тебя одна бесконечная теха откроется?
358 42020165
>>2020104

>бесконечная теха


>откроется


перетолстил малыш
359 42020187
>>2020165

>Я НЕОСИЛЯТОР МНЕ НЕНУЖНЫ БЕСКОНЕЧНЫЕ ТЕХИ


Ясно.
Святой Николай.webm17,9 Мб, webm,
640x360, 1:36
360 42020216
Всегда удивляла способность людей начинать срач на ровном месте.
361 42020302
>>2019983
Он светит, вижу на скрине зону засветки.
362 42020334
>>2020216
Пиздливого шизоида окунули в говно за дело. А надо было понять и простить этого токсичного хуесоса?
363 42020345
причина подрыва?
15729435425110.mp4948 Кб, mp4,
480x320, 0:07
364 42020367
>>2020187

>если вы не усираетесь до красной жопы то вы неправильно играете

# OP 365 42020374
>>2020345
Я лишь понял что кто-то из них хотел возить белты поездами.
366 42020392
>>2020345

>причина подрыва


Ну... Тебя окунули в собственное дерьмо, вот ты и порвался. А какая тут причина может быть?
367 42020405
>>2020367
>>2020374
Так это ОП оказался порвавшейся хуесосиной. Классика.
368 42020425
>>2020367
Неосилятор спок.
369 42020430
>>2020392
я не рвался, я спрашиваю почему порвался мегабазастроитель.
15957578830500.mp41,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:04
370 42020469
>>2020425
Ты когда на улице ламбу видишь тоже рвёшься, неосилятор?
371 42020627
>>2020430
>>2020469
Чмонь тебя просто обоссали за дело, никто не рвался, выродок.
372 42020683
>>2020627
мегабазостроитель спок
373 42020794
>>2020627
бэд дрегон уже осилил малыш
# OP 374 42020807
>>2020405
Я уже потерял нить срача, кто тут шиз №1, а кто №2. Но если ваша цель набить бамплимит чтобы у слоупко-шиза в очередной раз полыхнуло что я перекатил, возражать не буду.
114.png62 Кб, 736x736
375 42020832
>>2020683
ХОЧЕТ СТРОИТЬ ШИНЫ РАЗМЕРОМ С ГАЛАКТИКУ
@
ИЛИ ЖДАТЬ ПО 5 ЧАСОВ ПОКА ОТКРОЕТСЯ ОЧЕРЕДНАЯ ТЕХА(НУ ДА И ХУЙ БЫ С НИМ)
@
ТРОЛЯ БОЕВЫМИ КАРТИНКАМИ И ВИДОСИКАМИ ДЛЯ ВЫРОЖДЕНЦЕВ, ТЕХ КТО ДЕЛАЕТ НОРМАЛЬНУЮ ЛОГИСТИКУ НА ПОЕЗДАХ
@
ПОЛУЧАЕТ ЛОГИЧНОЕ ОБОССЫВАНИЕ ЗА ТОКСИЧНОСТЬ
@
ВИЗЖИТ ПРО МЕГАБАЗЫ И НЕПРАВИЛЬНУЮ ИГРУ
376 42020871
>>2020807

>что я перекатил


Школьники вниманиебляди и престарелые вахтеры не нужны. Пусть создаст тот кто не будет юзать галку ОП-а.
# OP 377 42020914
>>2020871
Я вам пидорам каждый раз сутки на это даю, а вы лишь через 10 минут после очередного переката прибегаете и орёте что вот вот хотели сделать сами, да я узурпировал. Хотя наверное это один и тот же слоупко-шиз.
378 42020936
>>2020914
Пусть тред не существует вовсе тогда, чем с такими дегенератами через одного.
379 42021670
>>2015271
Шкила срыг + спок, борда 18+
380 42021708
>>2020914
Нахуй пошёл, псина. Сутки он даёт, блять. В курсе, что твоя мать даёт?
# OP 381 42021765
>>2021708

>Нахуй пошёл, псина.


>В курсе, что твоя мать даёт?


Зачем ты ебёшь собак? Потому что лишь они тебе дают?
382 42021865
>>2019703
Нужно ввести ачивку, аля, "Транспортное эмбарго", пройти игру на белтах.
383 42022082
>>2020374
Как будто что-то плохое. Тут у некоторых бойлеры на ядерном топливе работают.
384 42022091
>>2021865
Пройти игру без белтов и дронов, внучную крафтя всё, кроме того, что крафтится с жидкостью, а туда закладывать только руками. Ленивый ублюдок засранец наоборот.
изображение.png188 Кб, 797x413
385 42022118
>>2022082
А что, так можно было?
Короче что-то не пашет. Может моды конечно, на чистой катке проверять лень.
386 42022131
>>2022118
Nuclear fuel можно сделать из урана. Топливо на пике - только для реактора.
387 42022135
Вы не только играете неправильно, но и срётесь неправильно.
Верните бетоношизика, ёбаные дегенераты.
Он хотя бы добился удаления треда к ебеням, вы и на это не способны. Поссал в ваши лунообразные морды.
388 42022146
>>2022118
Не это топливо. То, что делается из ракетного, для поездов и танков.
389 42022195
>>2022131
>>2022146
А, точно. Пойду заряжу что ли.
>>2022135

>бетоношизика


Нахуй нужны шизики?
IMG20210319115527141.jpg36 Кб, 402x604
390 42022214
>>2022118
Больно смотреть на какой-то там тир ассемблера. Мододелы-Ынжинегры сук
391 42022227
>>2022195

>Нахуй нужны шизики?


В его присутствии тред оживлённо бурлил и фонтанировал, даже до рассказов в стиле Лавкрафта дело дошло.
392 42022235
Фактоны, хочу построить максимально компактную фабрику, чтобы загрязнение не распространялось далеко, но при этом не нужно было ждать часами, пока технология исследуется.
Что посоветуете посмотреть, почитать?
393 42022449
>>2022235
Маяки и ядерка.
394 42022588
>>2022235
Ты чё, себя ущемляешь!? Ты на этой планете сам один, Один!, пространства много, бесконечные ресы. Я узнал тебя! Это тебя искусаного нашли в канаве, перевёрнутого на спину в кровавых ошмётках из тебя и бывшего экзоскилета. Даже подумать тогда не смог что из такого как ты вырастит "зелёный" ынженегр. В твоём случае самое экологичное-работать ручками без особого места базирования. Ещё раз тяфкнешь за экологию, клянусь логикой, у тебя пулемётные турели даже откажутся стрелять!
395 42022641
>>2022227
И нахуя нам лавкрафт, когда у нас тут макаронные фабрики?
>>2022235
Модули эффективности. И мод на посадку деревьев. Окружаешь базу зеленью и никакого загрязнения.
>>2022588

>Ещё раз тяфкнешь за экологию


Грязнуша, спок. Лично я за стабильное развитие.
396 42022801
>>2022641
А какие модули обычно ставит анон? Я хочу поставить на всё синие модули 3 уровня, но они стоят 100 модулей 1 уровня - это пиздец.
# OP 397 42022965
>>2022801
Скорость и продуктивность дают большую скорость производства, чем только лишь скорость. Эффективность и скорость дают меньше полюшена, чем только эффективности. Продуктивность и эффективность даёт больше продуктивности, чем только продуктивность.
398 42022989
>>2022965
Скорость на 20% повышает, продуктивность - на 5%. В чем смысл продуктивности?
399 42023093
>>2021765
Ебу псевдособак, только что выебал стаю на Армейских Складах. Твои действия?
400 42023098
>>2022989

> В чем смысл продуктивности?


Меньше добывать промежуточного говна. Эффективность эффективна на последних стадиях, типа самих лаб и колбочек.
401 42023212
>>2020832

>мям, ну скажи им что я не рвался, они неправильно играют

402 42023217
Ставлю божественное модули, сасайте лалки.
16381825332520.jpg45 Кб, 500x500
403 42023234
За неделю с небольшим насидел 70 часов на одной карте и теперь больше не могу ни во что играть. Все время думаю о всякой хуйне, что это надо изучить и то. А когда изучу, то надо снова расширяться, сколько меди нужно на масс производство процессоров и т.д Это пиздец.
404 42023298
>>2023234
Это же охуенно. Я почти за месяц наиграл 40 часов.
405 42023676
Ну вы и пидорасы конечно, где пьянь я вас спрашиваю???
406 42023733
>>2023676
Хотели с другом играть, посмотрели рецепты и решили что слишком замудрёно, слишком дохуя плейсхолдеров даже на иконки и ну его нахуй.
407 42023779
>>2023733

>плейсхолдеров


Значение знаешь?
красивые-фото-ножки-ромашки-сеточка-777372.jpeg149 Кб, 1000x750
408 42023792
Короче траю в Факторио. Прошёл всю обучалку, вот, первая попытка во фриплей.
Проблема такая. Без опыта сходу настроил макарон, а хотелось бы чтоб сходу всё было красиво, эффективно и цивильно, всё на главной шине, заводы всего и тд. Сносить всё как то жалко, да и смысла нет, проще просто начать новую игру. Ну так вот вопрос такой. Возможно ли где то там найти ещё одно а-ля стартовое место, чтоб и медь, и железо рядом были?..
409 42023855
>>2023779
Временные затычки. Васянские здания, одинаковые иконки - если это всё конечный дизайн тогда тем более нахуй.
410 42023863
>>2023792

>Возможно ли где то там найти ещё одно а-ля стартовое место, чтоб и медь, и железо рядом были?..


Можно, ищи, игра не запрещает. Только зачем? Всё равно поездами возить, ресы то не бесконечные.
а на ногах мизинец кривой что пиздец, признак вырождения
411 42024023
>>2023792

>Без опыта сходу настроил макарон


В студию. Мы любим смотреть на такое, давать советы.
413 42024206
>>2023855
>>2024152
В пыне нет ничего васянистого.
414 42024368
>>2024206
Васянка со знаком минус, васянка наоборот. У васянов "сделаем проще", у васянов-оборотней "сделаем сложнее".
415 42024423
>>2024368
Васянка это мод с васянскими рецептами. Например АИ мод, где ты пультом управляешь машинками, которые закодиповали через три пизды. Или например наноботы, которые ни в какое сравнение не идут со стартер-ботами. Или тот мод, где у тебя куча моделей персонажа выбегают майнить патч.

Так вот в пьяни такого уровня рецептов нет, поэтому это не васянка.
416 42024557
>>2023792

>Без опыта сходу настроил макарон


У меня и после 500 часов рано или поздно это случается. Не прям макароны, но шина где то ко второй половине идет нахуй + дроны не способствует хорошей планировке белтов, потому что нахуя? Плюс я еще любителей хуярить железные дороги и в итоге база превращается в смертельное приключение попробуй перейти пути. Единственный выход для меня тотальное строительство с нуля в лейт гейме. Но это такое себе удовольствие.
417 42024580
>>2024557
Ты просто не научился строить нормально.
418 42024591
>>2024580
Ну что поделать.
419 42024595
>>2024423
Из твоих примеров я знаю только майнинг дронов и не вижу ничего васянского в них. Они не упрощают геймплей - они просто добавляют изменённый альтернативный метод. Васянка - это например добавление модулей 4+ уровня или год-модулей где меняются циферки, это добавление ассемблеров мк1-100 где пририсовывают цифры побольше. Пример хорошего не васянского дизайна который мог бы быть в красторио - это урановые патроны которые ты не можешь использовать лично, но можешь использовать в туррелях.

Что принципиально нового есть в пьяни чего нет в ваниле? Мне реально интересно. Я не играл, но смотрел как играют и кроме перемешивания говна в ступе х100 раз не видел нихуя, буквально возьми 2 ресурса и перемешай их 100 раз.
420 42024653
>>2024595

> не играл но осуждаю

421 42024691
>>2024423
Ну в АИ скорее проблема с динамикой сложности, где у тебя есть ПУЛЬТИК ТКНУЛ МАШИНКА КАТИТСЯ и ПРОГРАММИРУЙ СУКА ДЕСЯТЬ СОРТОВ МАЯКОВ ДЕСЯТКИ ПЕРЕМЕННЫХ РАЗГРЕБАЙ САМ ЭТО ГОВНО ТЕПЕРЬ ТЫ ПРОГРАММИСТ НАХУЙ ну и да, некая костыльность вроде отсутствия управления вооружением, когда ты намертво определяешь чем танчик будет стрелять.
422 42024801
>>2024653
Если ты играл покажи примеры.
423 42024969
>>2024801
Я вбрасывал когда играл, сейчас уже ничего не сохранилось. Поищи на ютубе прохождения.
424 42026327
>>2024595

>намекает что красторио васянка



Нахуй посл быдло блять)
425 42026424
>>2026327
Ты ебанутый? С чего ты вообще это высрал.
ma.png1,6 Мб, 1009x843
426 42026940
>>2014492
Пока что лучшее что я сделал. Из плюсов можно зеркалить, резать и строить в одну линию.
427 42027009
>>2026940
Тебе религия запрещает выгружать лоадером из завода? Нахуя там по три лапки? Даже игронируя то зачем вообще делать проволоку отдельно.
.png331 Кб, 332x632
428 42027035
>>2026940
Выгрузку хоть через балансер делай блять.
429 42027084
>>2027009

>Тебе религия запрещает


Именно, использую лоадеры только на руды, а проволока какой-никакой произведённый продукт.
Два инсертера не справляются. Напрямую проволоку ебашить в ассемблеры под маяками не получится.
430 42027093
>>2027035
Зачем, оно и так отбалансируется потом в заводах, просто приоритеты поставить на балансерах.
431 42027094
>>2027084
Вместо белтов поставь стак инсертеры в хелмоде, покажи чо получится.
432 42027116
>>2027094
Я тестировал, хелмод считает инсертеры только как ящик-в-ящик.
www.png18 Кб, 532x90
433 42027126
434 42027134
>>2027116
То есть чтобы обеспечить 15 заводов тебе нужно 6 стак инсертеров, и ты утверждаешь что расставив по 1 инсертеру на завод они не справятся, тебе нормально?
435 42027154
>>2027134
Так хелмод неправильно инсертеры считает. Это если напрямую в завод перекладывать, тогда да, справятся, а на белт нет.
14997590169400.png1,7 Мб, 2795x3491
436 42027162
>>2027154
Так перекладывай из завода в завод.
437 42027174
Анонсы, доставьте плиз пикчу, где сравниваются игры по типу факторио по возможностям - помню там еще есть рифт брикер, SE, сатисфактори
438 42027175
>>2027162
Там маяки мешают.
439 42027201
>>2026424
Причина подрыва?
440 42027209
>>2027174
Доставил тебе за щеку. Нравится?)
15597493162730.mp4821 Кб, mp4,
446x360, 0:11
441 42027216
1643617387124.png600 Кб, 1908x780
442 42027227
443 42027262
>>2027227
Капитан индустрции появился.
444 42027372
>>2017108
Это такой тролинг тупостью?
# OP 445 42027422
>>2027262
Это стара версия, в позапрошлом треде и то новее выложена.
446 42027746
>>2026940
https://factoriolab.github.io/list?z=eJwrcErTMjI3MFBL8lYrcvLRctZyqwNDLTMtzzrPeKcsJCELkJBasZaWlqNamTEA9vEQvw__
Что мешает тебе поставить посредине автомат с проволокой, а по бокам автоматы с зеленкой, и передавать проволоку в них напрямую?
Факторио.jpg508 Кб, 1920x1080
447 42028867
Пиздец у меня нефтехимия разрастается. А ведь это только первичная переработка газа с химией угля.
448 42030557
>>2027116
Вот и выросло поколение которое без хелмода никуда. Нет чтобы для себя таблицы заделать, ещё раз пройтись по крафтам и механикам скоростей??
449 42030890
>>2028867
Ран вася ран
450 42031026
>>2030557
Зачем изобретать велосипед? Я играю, чтобы расслабится, а не забивать голову матаном.
451 42031085
>>2031026
Щас бы на жирноту вестись.
452 42031693
>>2030557

> Физику, математику и инженеру дали задание найти объём красного резинового мячика.


> Физик погрузил мяч в стакан с водой и измерил объём вытесненной жидкости.


> Математик измерил диаметр мяча и рассчитал тройной интеграл.


> Инженер достал из стола «Таблицу объёмов красных резиновых мячей» и нашёл нужное значение.

453 42032373
>>2031693
Примерно так и делаю, только таблицу не достаю.
Если делать маленький блок про производству хуйнянейм, то можно в голове просчитать нужные рейты. Если чуть дальше - там каждый ресурс делается и потребляется кучей производств и попытаться простчитать его будет пустая трата времени. По факту база никогда не работает идеально сбалансированно, или ресурс закончился и тогда стояк, или выходной белт переполнен и тогда тоже стояк. По загруженности белтов можно сразу определить где затык, и куда надо ебошить больше сборщиков/копалок.
454 42032418
>>2032373

>ресурс закончился и тогда стояк, или выходной белт переполнен и тогда тоже стояк.


Ты точно про факторио?
455 42033199
>>2024595

>это добавление ассемблеров мк1-100 где пририсовывают цифры побольше


Ахаха заводы выше первого тира не нужны, васянство прямо от разработчиков. Пойду менять всё на первый тир, и белты на жёлтые.
16414161129960.png556 Кб, 1024x1024
456 42033275
А можно в хелмоде куда нибудь тыкнуть, чтобы увидеть кол-во базовых ресурсов? В плане выставляю я производство красных микросхем. Они делаются из зеленых и проволоки условно. И там и там нужна медь. Я могу их развернуть лишь отдельно и сложить в уме. А можно как то сделать, чтобы я выбрал рецепт и хелмод посчитал общее кол-во буров и печей? Дело в том, что если рецепт очень сложный, то там заебешься складывать кол-во проволок в разных составляющих.
457 42033350
>>2033275
Можно.
458 42033363
>>2033350
А куда, не могли бы мне подсказать?
459 42033448
>>2033363
Тыкай на игридиенты справа сверху, в твоем примере на зеленые и проволоку. Мне лень запускать чтобы скринить.
460 42033449
>>2033363
Тыкаешь и там всё есть.
461 42035426
>>2033275
Можешь в самом производственном блоке зафигачить или вынести в отдельный блок
16190418813970.jpg670 Кб, 750x1000
462 42036533
>>2023792
Короче докладываю. Чуть всторонке начал клепать новые производственные цеха, плавильни расширил, 2х4 шину поставил. И проблема прилетела вы уже наверное понели откуда. Шина переполнилась, а цеха я въебал слишком близко. Снова сносить походу.
Ну так вот вопрос такой. Слыхал такой тезис что на шину нужно кидать абсолютно все. Типа при необходимости оттуда удобно отводить ресы. Но при этом "всё - да не всё". И что то нужно вклинивать прямо в цехах, как например с рудой. Вобщем что точно не нужно кидать на шину?
Ну и как клепать дронов? Что то слышал про них, но в глаза не видел что это такое. Они вообще на каком этапе игры появляются? Можно где то научное дерево глянуть чтоб наглядно всё это увидеть?
463 42036717
>>2033199
Разрабы не просто добавляют новые тиры заводов, они вместе с ними добавляют новые механики. Первые заводы не могут использовать жидкости и модули, поэтому заводы второго тира не просто циферки. Вот третий тир ничего нового не превносит, но это уже конец игры, там похуй.
464 42036731
>>2036533

>Ну и как клепать дронов


Берешь, значит, компоненты на дронов и отводишь в сторонку их. Их много не нужно т.к. ты, вероятнее всего, построишь сначала общую сеть (1 сплошной сектор постройки/снабжения) на логике по кол-ву дронов в сети.
Про архитектуре не могу ничё спиздануть даже, сам как анон >>2033275 предпочитаю параллельно производительную систему aka unix-lake system
465 42036748
>>2033275
В отдельный блок выноси.
466 42036846
>>2030557
Ты если получаешь удовольствие от того что делаешь свой калькулятор - так делай.
467 42037332
>>2036533

>Вобщем что точно не нужно кидать на шину?


Паукотрона. Хотя я видел на реддите базу с 1к пауков в минуту.
>>2036533

>Можно где то научное дерево глянуть чтоб наглядно всё это увидеть?


Эм, в исследованиях?
>>2036717

>но это уже конец игры, там похуй.


Так почти все васяны про конец игры. Раз разрабам можно, то почему васянам нельзя?
468 42037604
>>2037332

>Так почти все васяны про конец игры


Есть дохуя и про начало игры, сути это не меняет. Например, супер-васянские наноботы которые доступны в самом начале игры не просто упрощают геймплей, но и вырезают большой кусок ощущения прогресса.

>то почему васянам нельзя?


Не вижу ни одного упоминания что нельзя.
469 42037628
>>2037332

> Паукотрона. Хотя я видел на реддите базу с 1к пауков в минуту.


Ну это явно пиздеж, для этого 3000+ синих конвейеров железа и 4000+ меди только надо. Тупо комп такое не вытянет.
470 42037661
>>2037628
Ты с модулями и маяками смотрел?
471 42037693
Какое же говнище сраное эти модули. 20% производительности, а производятся так долго и стоят так дорого, что пиздец. Я быстрее удвою количество печек или ассемблеров, чем буду пердолиться с этими модулями сука. +100% сука на ровном месте.
472 42037755
>>2037693
Второго и третьего уровня для прохождения не нужны. Первые очень дешевые, можно везде сувать.
473 42037768
>>2037693

>Я быстрее удвою количество печек или ассемблеров


>20% производительности, а производятся так долго и стоят так дорого


Съебись в справочную литературу по экономике и почитай раздел "окупаемость производственных мощностей". Без этих знаний не смей возвращаться сюда. оптимизатор херов.
474 42037798
>>2037768
Я тебе сейчас за щеку съебусь, пес. Ты в игре, а не у своего бати на заводе, и здесь электричество почти бесплатное, а ресурсов до жопы.
476 42037807
>>2037798
Так что же тебе мешает поставить клепалку модулей, и забыть про нее, придя только когда она переполнит склад?
477 42037812
>>2037807
Красные модули производятся очень долго.
478 42037815
>>2037812

>красные микросхемы


фикс
479 42037822
>>2037815
Увеличь площадь их производства.
# OP 480 42037839
>>2037800
А ты поставь модули Боба, и дело пойдёт веселей!
image.png195 Кб, 498x498
481 42037985
>>2037768
Причина разрыва очка?
482 42038135
>>2027746
Мне нужно 6.36 заводов проволоки распределить на заводы зелёных плат + красных плат + маяков. Если делать не напрямую, а возить проволоку на белтах то нужно построить всего 7 заводов проволоки. Если проволоку перекладывать напрямую то нужно на всё производство выше сделать уже 10 заводов проволоки: 8 на зеленые платы (их будет 15 заводов) и 2 на красные + маяки. Это на 43% больше маяков, модулей третьего уровня и электричества - это огромное количество ресурсов по сравнению с затратами на белты.
да да, карта бесконечная с бесконечными ресурсами
483 42038168
>>2038135
Расход этой проволоки настолько чудовищный, что для неё придётся городить отдельную шину или использовать васянские белты.
484 42038184
>>2038168
По одному экспресс белту на каждый из 7 заводов. Локальная небольшая шина между ассамблерами в пределах одного производственного блока или линии это нормально, я бы не назвал это горождением.
485 42040011
>>2037628

>Тупо комп такое не вытянет.


10 фпс и в путь. Видел мегабазы на 20к+ пройденных исследований продуктивности добычи, когда с ресурса сразу в вагоны добыча шла.
>>2037839
Б-жественные 5 тира, ага.
>>2038168

>проволоки


>шину


>шину на ресурс, которого больше, чем исходного материала


Совсем головой плохой стал?
486 42040218
>>1923534 (OP)
А нет ли каких-нибудь модов на заселение планеты человеками?
Ну там коммиблоки строить вот это всё.
487 42040333
Как же хочется факторево 2.0...
488 42040341
Начал новую катку в ваниллу, решил построить мега-базу - выкрутил настройки руд в максимум. В итоге руды слеплены друг с другом, их очень дохуя, придётся строить завод прямо на рудах. Подскажите, дальше они будут реже? Или какие настройки нужно нарулить для мегабазы, чтобы не кататься за ресурсами за три пизды?
489 42040419
>>2040341
Тебе предпросмотр карты на хуя дали?
16194386390520.png837 Кб, 1000x720
490 42040493
>>2036533
Я вот ещё что. Очкую строить обширную базу, занимать огромное пространство. Как бе меня насекомые не сожрали. Подрываться по каждой тревоге тоже не охота. Мирный режим тоже играть не охота, весь интерес потеряется. Что делать и как быть?
491 42040529
>>2040493

>Что делать и как быть?


Строить стену с авторемонтом и подвозом боеприпасов? Изи же, особенно в ваниле. Артиллерия отстреливает гнёзда, и максимум нападают небольшой стайкой.
16195144659970.jpg276 Кб, 707x720
492 42040612
>>2040529
Так ведь есть уничтожать их гнёзда они будут нападать ещё сильнее, и вообще снесут меня.

>стену с авторемонтом и подвозом боеприпасов


Но до этого ещё раскачаться нужно. Да и как рассчитать местность охраняемую чтоб потом не перестраивать. Я боюс. Да и подвоз боеприпасов - как то по лапотному.
493 42040782
>>2040612
В халф лайф 2 играл? Помнишь, там от Цитадели шла стена, которая сама расширяла периметр? Вот ты также будешь расширять (тока вручную офк)
494 42041054
>>2040419
Капец ты токсик душный
495 42041094
>>2040341
Так и строй прямо на руде, в чем проблема? Я даже с маленькими плантациями ресурсов на них строю. Например на камне и угле, которых со временем дохуя ненужных.
image.png365 Кб, 1773x905
496 42041569
>>2040612
Просто бери и хапай столько сколько можешь.
497 42041713
>>2041569
Не экономнее строить стенки между водоемами?
16320875265500.mp41,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:21
498 42041816
>>2041713
А ещё экономичнее строить ДОТы - огневые точки. Ему блять дали оружие с поражением на огромном расстоянии, а он до сих пор строит стены и воюет фалангой.
499 42041909
>>2041816
Если поставить несколько турелей за стеной - их разнесут, как нехер делать. Если ставить полноценный аутпост - то жуки его могут и обойти, когда сагрятся на грязь.
# OP 500 42041940
>>2041909
Если на аутпосте стоит арта - они сагрятся на обстрел, а не грязь.
501 42042002
>>2041940
Если вся грязь будет под артой - да. Это надо следить постоянно.
Я вначале делаю такие аутпосты, а затем рядом с ними в единой дрон-сети строю стенку с лазерами, огнеметами и турелями с урановыми патронами. И можно оставлять базу хоть на неделю.
502 42042493
>>2042002
А ты пробовал юзать "зубы дракона" в оборонке?
503 42042573
>>2041569
Так блять, почему скринчик съело, хз.

>>2041713
1) Похуй же.
2) Слишком много отсыпки образовывается в качестве "отходов".
3) На прямой дороге быстрее и удобнее строить стены.

>>2041816
Ой вей, опять кто-то неправильно аутирует? Хааар тьфу в ебучку, быдло блять.
Факторио.jpg857 Кб, 1920x1080
504 42042590
Внезапно моя первая нефтянка, правда тут в основном на производство смазки направлено.
image.png143 Кб, 1140x860
505 42042623
>>2042573
БЛЯТЬ ОТКУДА НА ХУЙ
Это хорошо что скринчик перезалил, а то даже бы внимания не обратил.
Сука, мне казалось, что я полностью зачистил внутреннюю территорию после того, как оцепил периметр. Жукам же для миграции и основания нового поселения нужно собраться кучкой и физически пересечь местность, а?
506 42042780
>>2042623
Да. У тебя огороженная территория не просвечена. Соответственно в тумане войны колонисты могли сьебать на постройку нового жилья пока ты чистил вилкой их дом.
507 42042818
>>2042780
То есть даже если я последовательно, сектор за сектором, зачищал всю территорию, есть шанс того, что пара жучков успешно съебали в туман войны и расплодились?
508 42042835
>>2042573
Винду активируй, аутист.
509 42042843
20130930141719.jpg22 Кб, 261x221
510 42042852
>>2042835
Как же легко быдло триггерится на эту надпись.
511 42042876
>>2042852
Сказало быдло.
512 42042897
>>2042876

>говоришь на меня переводишь на себяяяя)))00



Съеби с борды, ребёнок из 6а, тут нельзя находиться лицам младше 18.
513 42042919
>>2040011

>Совсем головой плохой стал?


Я - нет. Это же не моя идея - возить проволоку на белтах, у меня прямая подача.
514 42042973
>>2042573
Фух, оборона на лазерках. Я сначала подумал, что на пулемётах с подвозом патронов, о чём речь выше шла, прикинул длину периметра и малость охуел.
1332361995332.jpg156 Кб, 545x404
515 42043032
>>2042852
Да я тоже с трудом удерживаюсь, чтобы не пиздануть что-нибудь по этому поводу.

Мимо интеллектуал.
516 42043037
>>2042919
Покажи.
517 42043048
>>2042897
Причина подрыва?
518 42043050
>>2043037
Это бестактная просьба и я её проигнорирую.
519 42043087
>>2043050
Как класть проволоку напрямую под маяками и модулями? Хуёво. То-то же и оно.
520 42043182
Хочу скачать Pyanodon. Есть какие подводные?
Мимо ньюфаг после ваниллы.
521 42043193
>>2043182
Сразу вешайся. Весь тред заебёшь.
522 42043201
>>2043182

> какие подводные?


Штаны менять придется.
523 42043203
>>2043182
Васянка для аутистов.
524 42043206
>>2043182
Подводных нет.
16206494238830.png247 Кб, 853x800
525 42043259
>>2043048

>Причина подрыва?

526 42043350
>>2043182
дроп после красных банокскорее даже до
527 42043479
>>2042919
Одно дело на белтах, другое на шине. Это разные вещи, понимать надо.
>>2043182

>Мимо ньюфаг после ваниллы.


Давай по порядку, бобангела, красторио + спайс экслорейшен, и уж потом пынямод.
528 42044033
>>2042493
Я использую не совсем "зубы дракона", а структуру отсюда: https://imgur.com/a/PdrE4qh
Плюс совмещаю лазеры, огнеметы и турели с урановыми патронами. Вдобавок все это в дронсети.
Скоро буду активно тестить в SE, с core miner-ами и без нормальных исследований урона.
529 42044917
>>2044033
Турели чтоб просто уран тратить? Нафига они нужны.
# OP 530 42045080
>>2044917

>без нормальных исследований урона.


>Нафига они нужны.


Даже мне не игравшему понятно, чел.
531 42046163
>>2045080
Бро, при грамотной полосе препятствий хватит даже одного напалма на минималках.
532 42046433
>>2046163

>напалм


Это ты о оборонном сооружении с задержкой в несколько тиков. Я вижу что у тебя "слабоумие и отвага" на минималках. Не забывай перестраховать себе ещё раз , ведь у турели есть слепые пятна в обороне.
533 42046781
>>2046433
Ты совсем дурачок?
Накидай столбов в шахматном порядке и с пропуском между рядами на максимальной дистанции полета горючки и пока жуки тупят выстраивая проход между столбами они 20 раз сгорят.
534 42046940
>>2046781
Вместо столбов поставь работающие реакторы, они взрываются при уничножении. Это как мины, только бабах громче.
535 42047530
>>2042493
Это что такое?
536 42047931
>>2047530
С дивана могу предположить что это блоки турелей, между которыми идут длинные простреливаемые коридоры.
537 42048114
>>2046781
Да можно просто поставить мод на воду, сделать вокруг базы ров (с парочкой проходов, чтобы ИИ не ронял упс) и заставить эти проходы турелями))) а хули нет, если уж рофлить над ИИ то по полной :DDD
538 42048327
>>2046781

>столбы


Это ЛЭП которые? Хороший строитель, и подходы интересные.
Скриншот 01-02-2022 200749.jpg120 Кб, 1539x607
539 42048368
Я что то нихуя не пойму. А есть какой то другой способ в красториоспейсе получать кислород? Я просто уже не выдержу строительство тысячи заводов и отдельной аэс для питания этой хуеты ради всего лишь 200 топлива мин.
540 42048632
>>2048368
Нихуя у тебя запросы, там на 1 топливо в секунду нужно заводов на 500-600мват поставить. А ты захотел 3+ из воздуха забесплатно. Гони его из нефтепродуктов тогда, будет компактно.
541 42048658
>>2048368
>>2048632
А бля, не разглядел. Ты и так. Так ты модули и маяки поставь в заводы электролиза. Нормально будет. Можно кисловорд вроде конденсаторами собирать или как они называются.
542 42048725
>>2048658
Я пока маяки не изучал, ну пока захерачу хотя бы на 100 в минуту. Я просто чекнул - там его довольно много нужно будет. Бтв на счет конденсаторов ты прав, у меня просто хелмод отказывается их почему то показывать. Там 300 за 10 сек, вместо 20 за 6.
543 42049370
>>2048368

>и отдельной аэс для питания этой хуеты


Просто сжигай весь водород, экологически чистое топливо, так то. В бобангеле по крайней мере так можно.
А ещё там была особенность, что электролиз энергетически менее затратнее сжигания водорода, итого можно получить бесконечный источник энергии. Но всем как всегда.
544 42050381
>>2048725
Так конденсаторы это вообще халява, ставишь их вообще похуй где, тянешь от них одну трубу и кайфуешь. Им же ничего кроме липиздричества не нужно для работы.
545 42051402
>>2050381
Васянство короче.
546 42051600
>>2050381
Ну да, я просто забыл про них. А хелмод впервые так тупит, что выбирая кислород я не видел конденсаторов в списке крафта, а только заводы электролиза. Такие дела.
547 42052980
>>2048725
>>2051600
Там галочку ставить надо.
548 42053052
>>2048327
А если бы с сожранных столбов падали провода, то кусак бы ещё и током ебошило. Недоработочка.
549 42054674
Вот эта хуйня придумана укропами на белтах.
550 42054934
>>2054674
Нестаеуемая хуета
16200268051500.png45 Кб, 154x159
551 42055484
А как снабжать турели патронами? Ручками как то западло. Неужто везти от завода конвейер?
552 42055573
>>2055484
Поездом до аванпоста. Там уже конвейерами или дронами.
16200408369520.jpg265 Кб, 865x1080
553 42055616
>>2055573
Ну у меня турели наверное в трёх экранах от базы. Патроны же рястянутся по конвейеру. Так и должно быть?
Дайте краткий гаед как построить дронов.
554 42055658
>>2055616
Так сказано тебе - поездом вози, нахуй конвейеры?

>Дайте краткий гаед как построить дронов


Берёшь, строишь без задней мысли. Гайдов дохуя.
16201520623912.jpg62 Кб, 600x799
555 42055680
>>2055658

>поездом вози


На расстояние в 3 экрана?

>Гайдов дохуя


Но конкретно по строительным дронам нихуя.
556 42055709
>>2055680

>На расстояние в 3 экрана?


Да.

>конкретно по строительным дронам нихуя


Ты какой-то аутист.
557 42055848
В общем я окончательно обдвачился, мне сегодня приснилась охуенная игра.
Смесь Factorio, Rimworld и Terraria. Нужно было строить йоба-заводы и фабрики. Причём они были как под открытым небом, так и в помещении. Были какие-то хитрые производственные механики.
При исследовании мира и строительстве встречались различные враждебные NPC, с которых дропался рарный шмот, оружие и снаряга для костюма.
Сами здания заводов представляли собой хитроумные машины, которые могли менять форму при наступлении определённых условий. К примеру когда шёл дождь - у цеха образовывалась крыша, собираясь из деталей, как ёбаный трансформер. Были красивые движущиеся прожекторы и всякие декоративные штуки, типа хитроумных орнаментов фасадов как в футуристичных небоскрёбах.
Игра позволяла отыгрывать разные роли и профессии: не просто инженер, который всё строит, но и разный обслуживающий персонал, охрана, итд. Была система прокачки персонажа.
Бля, всю ночь во сне игорал.
558 42056452
>>2055709
Ну да. Please be patient.
559 42056608
>>2055616
1. Смотришь рецепт дрона, строишь завод по производству, получаешь дронов.
2. Крафтишь переносную дрон-станцию, устанавливаешь в костюм. Кладёшь в карман с десяток строительных дронов. Теперь ты можешь с помощью Ctrl-C, Ctrl-V, Alt-D копировать, вставлять и сносить постройки.
3. Крафтишь стационарные дрон-станции. Располагаешь их так, чтобы они все между собой соединялись пунктирными линиями. Загружаешь в них дронов обоих типов.
4. В свой молл вместо обычных сундуков ставишь сундуки пассивного снабжения (красные). Теперь дроны могут брать материалы для постройки из сундуков. Сундуки должны быть в зелёной зоне дрон-сети.
1.jpg292 Кб, 1342x300
560 42058263
>>2026940
>>2054674
Что это за херота? Нормально было не построить?
561 42058292
>>2055848
Всем очень интересно выслушщивать, какой трип ты словил. Завтра тебя кусаки страпонить будут.
562 42058419
>>2058263
Я без лоадеров и у тебя лишние заводы проволоки. У меня религия использовать меньше зданий. Цена лишних маяков и модулей третьего уровня много выше чем цена нескольких белтов.
563 42058517
>>2058419
Наоборот, проволоки чуть не хватает, процентов на 5. Но лепить ещё один заводи выгружать проволоку на ленту, чтобы остальные с неё добирали нехватку, вообще нет желания. И по модулям у меня раза в два экономнее, этот комплекс выдаёт более 80/сек схем.
564 42058523
>>2058263
Людино, як ти можеж використовувати деревину коли набагато легше добувати каміння? Ти з дуба рухнув чи що? І це в тебе основна виробнича потужність?
Клуб любителів майнкрафту двома поверхами нижче.
index.png7 Кб, 144x349
565 42058675
566 42058697
>>2058517
Можно же на проволоку выделить маяков побольше (до 12-и), можно посмотреть у Нилауса, там почти идеально сбалансировано.
Это вот в SE сложнее (или легче), маяк только один.
567 42058830
>>2058697
Если выделишь 12, то затраты в модулях возрастут.
Скриншот 02-02-2022 170434.jpg386 Кб, 1605x1079
568 42059792
Ну что анончики, я наконец таки запустил свою первую ракету в факторио. Понадобилось мне для этого 320 часов в факторио всего и 90 на карте с пикрилом. Теперь буду заябывать итт время от времени вопросами по спейс эксплореру.
569 42059861
>>2059792

>Понадобилось мне для этого 320 часов в факторио всего и 90 на карте


Пиздец, а мне казалось что тормоз-аутист это я.
16416064214800.png424 Кб, 576x491
570 42061333
Сразу пара вопросов по космосу:
1. Нужно ли много ракет со спутниками для исследования? У меня есть пока 1 ракета/мин. Новые системы бесконечно разведываются или нет?
2. На каких ракетах вообще делать акцент? На грузовых?
3. Как добывать ресурсы на других планетах? Ну т.е что мне для этого нужно.
4. Есть ли для ракет/кораблей разница в расстоянии между мирами?
5. На каких ресурсах акцентировать свое внимание? Есть ли смысл возить из космоса условную медь?
571 42061420
>>2058263
Модули не нужны. Быстрее и дешевле масштабировать количество ассемблеров.
572 42061427
Почему конвейрная лента работает без электричества?
573 42061608
>>2061427
Примерно по той же причине, почему инженер таскает у себя в рюкзаке десяток ядерных реакторов, пару стеков локомотивов с вагонами, а в вагон влазит еще 200 вагонов.
574 42061638
>>2059792

>Понадобилось мне для этого 320 часов в факторио всего и 90 на карте с пикрилом.


Лол, даже я, вначале забивший на дронов, и то быстрее руками сделал ракету.
575 42061660
>>2061427
Сделай мод, пофикси это.
576 42061875
>>2061333

> много ракет со спутниками


Не очень. Исследование спейса конечно.

> что мне для этого нужно


База с майнингом. Возможно даже майнингом ядра.

> разница в расстоянии


Есть. До дальних точек охуеешь летать по 5 часов реалтайма.
577 42062090
>>2061638
Я кстати дронами пользуюсь только чтобы стены ремонтировать. Ненавижу этот рой.
578 42062121
>>2058517
Это чистый красторио? 6 заводов выдают всего 46.2 платы в секунду, а с учётом что не хватает проволоки то ещё меньше.

> И по модулям у меня раза в два экономнее


Непонятно с чего ты это взял. Если считать сколько мне нужно то у тебя выходит 75 маяков и 30 заводов. У меня вышло 22 завода и 62 маяка.
579 42062139
>>2059792
Не увлекался бы бетоноблядством - запустил бы ракету быстрее.
581 42062367
>>2062121

> 6 заводов выдают всего 46.2 платы в секунду, а с учётом что не хватает проволоки то ещё меньше.


Создание схемы - 0,5сек, скорость производства - 5,5, производительность +40%, итого с завода 15,4 платы в секунду. Да, дадут 46.2 платы в секунду, но не 6 заводов, а 3. Совсем пориджи разучились считать.

>Непонятно с чего ты это взял. Если считать сколько мне нужно то у тебя выходит 75 маяков и 30 заводов. У меня вышло 22 завода и 62 маяка.


Тут похоже то же самое.
582 42062420
>>2062367
Пчел, я в красторио играю...
sda.png22 Кб, 689x86
583 42062431
1.jpg293 Кб, 1085x458
584 42062484
585 42062505
>>2059792
>>2061333
Вы в Ваниллу играете или с модами? В Ванилле есть смысл запускать больше 1 ракеты, кроме как открывать бесконечные технологии?
586 42062512
>>2062484
Две платы крафтятся 2 сек, а не одна 0.5. У тебя хуй пойми что.
587 42062573
>>2062512
Блять, AAI осталось
sda.png81 Кб, 226x309
588 42062639
1.jpg256 Кб, 1366x252
589 42062985
>>2062639
На чистой ещё проще, гораздо проще! Ведь количество меди существенно меньше, единственное - на ассемблер проволоки надо три со схемами, а напрямую никак не переложить.
1.jpg18 Кб, 390x296
590 42063019
>>2062985
86,24/сек в реале из-за недостатка проволоки
591 42063034
>>2062139
146% что он ещё не на атомке сидит. Кекать подано
1.jpg143 Кб, 1156x306
592 42063065
>>2063019
Ну и по два инсёртера на ассемблер с проволокой. Всё, теперь полное заполнение выхода (без 3,76)
Скриншот 02-02-2022 212824.jpg391 Кб, 1919x1079
593 42063496
>>2062139
Без бетона как то не то. Ездишь как по деревне, ставишь все на отъебись. А когда бетон, тогда и красиво хочется сделать.
>>2063034
У меня 2 АЭС на 6 и 4 реактора.
>>2062505
Конкретно я с красторио и спейсом. Бтв красторио очень понравился, гармонично вписывается в игру рекомендую.
594 42063585
>>2062139
Ха, бетон. Я травой всю базу засеваю, вот где шиза. И деревья сажаю, мне на этой планете ещё жить и жить.
>>2062206
ТОП.
>>2063034

>146% что он ещё не на атомке сидит.


Как будто что-то плохое. Реакторы разве что срут меньше, переходил только из-за этого.
Таки запустивший ракету на 100 часах ванилы
595 42063838
>>2063585

>Реакторы разве что срут меньше, переходил только из-за этого


Прости - что? "Закон сохранения" и здесь применим: всё равно насрано, вопрос только где именно.
И после этих слов ты говоришь что выбирал ядерку не за компактность + мощность, а за чистоту технологии??
596 42064237
>>2063838

>"Закон сохранения" и здесь применим


Нет.

>И после этих слов


Я тебя обоссываю.
597 42064252
Сап, заводчане. Как какать? Как сделать красную науку в пианодоне?
# OP 598 42064281
>>2064252
Всё просто: удаляешь пьянь, и делаешь.
Факторио.jpg951 Кб, 1920x1080
599 42065528
Мне надо делать производство резиновых кабелей, но я зачем то сделал производство драгоценных камней.
600 42065671
Сталкивался кто нибудь с тем, что дроны из инвентаря отказываются работать? Энергии хватает, все есть. Не понимаю. Буквально час назад все было ок.
image.png757 Кб, 2344x2696
601 42065707
>>2064252
Элементарно.
602 42065714
>>2065671
Я сталкивался. Внезапно оказалось, что васяномод добавляет персональных дронов, а обычные строительные с дронстанцией в броне не работают.
603 42065755
>>2065707
То есть для одной первой банки в секунду нужно добывать 168 угля в секунду? Сколько это майнеров?
604 42065771
>>2065755
Тебе много не надо. Дальше рецепты лучше.
605 42065776
>>2065771
Так ответь на вопрос, мне просто интересно.
606 42065782
>>2065776
Тебе надо, сам считай.
607 42065793
>>2065714
Не, у меня ничего такого нет. К тому же до этого почти 100 часов все ок было. Просто в какой то момент я заметил, что если врезаться во что то на тачке, то дроны не вылетают. Пробовал менять оборудование, броню, самих дронов все без толку. Гугл тоже не помогает. Строить они тоже по чертежам отказываются.
608 42065796
>>2065782
Нахуй иди токсик.
609 42065815
>>2064237
У тебя что - экологический цикл производства урана чище с 100 нефти , добычей серной кислоты и т.д.? Я так погляжу ты адепт "зелёных" технологий, панельных плантаций и модулей эффективности. Не будь жалким, скачай себе моды на травку, веточки, жучков, абсорбации заводиков и , вишенка , пожуй говна - много экологичных модов
610 42065848
>>2065707
Похоже на сборку Paranoidal , всё ради рицептиков сделано
А пьянь это усовершенствованный параноик?
611 42065857
>>2065815

>цикл производства урана чище с 100 нефти , добычей серной кислоты и т.д.?


Да, ибо уран пиздец как энергоёмок.
>>2065815

>Не будь жалким, скачай себе моды на травку, веточки, жучков


Нет. (да).
>>2065528
Поделись чертежем, а то я ленивая свинья.
612 42065865
>>2065793
Мб ты станцию дронов в меню факторки 1.1* отключил?
16437442384130.jpg84 Кб, 968x928
613 42065868
>>2065793
Все разобрался, на реддите нашел пост, оказывается возле панели быстрого доступа есть кнопка отключения.
614 42065869
>>2065865
Да, ты прав. Я даже не знал что такое есть.
615 42065944
>>2065857
Не влезает в предел размера поста.
616 42065955
>>2065944
Хотя может один блок влезет.
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
616 42065955
>>2065944
Хотя может один блок влезет.
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
617 42065982
>>2065755

>Сколько это майнеров?


Лучше измерять в подрывах пердаков неосиляторов.
image.png2 Кб, 32x32
618 42066441
>>2065955
репорт: ручной вайп блюпринтами
619 42066894
>>2065848
Параноид вроде на рецептаз бобана сделан.
620 42066922
>>2063065
Я без лоадеров и без переплетения подземных белтов. Но вот что я почему-то пропустил так это железо и дерево на одном белте, пойду переделаю.
621 42067396
>>2065955
Ага, спасибо. Лоадеры правда проебались, я на минилоадерах, но пох.
622 42067636
>>2062505
бамп вопросу
623 42067654
>>2067636
В ванили есть смысл продолжать запускать ракеты ради челленджа, если хочешь построить мегабазу на 9000spm.
624 42072813
Вкатился в игру из любопытства и оторвался через шесть часов. Ночью снятся конвейеры, подрываюсь посреди сна, чтобы нарисовать как подвести уголь к печкам одновременно с сырьем. Давно так не было
15158732111283.png35 Кб, 632x422
625 42074984
626 42075447
>>2074984
>>2072813
Жизель жизовая кста
627 42075696
>>2072813
Шесть часов достаточно для такого эффекта? Мне только после 9 часов в ск2 всю ночь снилось как люркеры перекапываются.
628 42076723
>>2075447
Подтверждаю.
anime-girl-short-hair-brown-hair-face-portrait-school-unifo[...].jpg168 Кб, 1600x900
629 42077957
Короче на меня нападать всё чаще начали. Обстраиваюсь турелями точечно, закидываю туда патроны вручную.
Впервые вынес гнездо кусак. Что теперь будет? Вроде как гнездо откуда они бежали вынес, но читал что если их щимить - они становятся злее и прут сильнее и обильнее.
Что делать блять? Я не хочу захватывать огромную территорию, оборонять сложно будет, но это нужно же. Строить огромный периметр - я ещё не на том этапе игры, всю науку которая качается за жёлтые и красные колбочки изучил, военные и синие - только собираюсь налаживать производство.

Так же как правильно строить массив лабораторий? Дайте конкретный гаед.
630 42078156
>>2077957

>Так же как правильно строить массив лабораторий?


>>1936684
>>1939237
>>1939393
>>1939569
>>1939791
>>1939903
>>1940204
631 42078174
Какие модули запихивать в лаборатории? Проду или скорость?
632 42078406
Как же сука горит с выбросов корональной массы. Оставил 1.5ГВт в запасе на случай, если понадобится для этой микроволновой пушки. В итоге у меня через 10 сек отрубается энергоснабжение и сгорает полбазы. Даже если отрубить все, то моих 2.7 ГВт не хватает. Чекаю документацию, а там 6ГВт+ нужно. Ну пиздец. Сижу сейвскамлю, жду пока разнесет какое нибудь захолустье, а не половину производственных зданий. У меня еще и сейвлоад теперь долгие, видимо из за размеры базы.
633 42078448
Ну за что? Почему туда.
ТЕРМОЖИТКОСТЬ 634 42078633
Подскажите пжо, откуда у меня берется ТЕРМОЖИТКОСТЬ и как от нее избавиться? Короче так. В баке постоянно увеличивается ее количество. Заводик который ее делает выключен сетью (это точно, я проверил). Все рецепты используют ее либо 1к1, либо в небольшой минус, по она откуда-то падла лезет. И что самое херовое, я не знаю как избавится от излишков. Это баг? Если предположение, что это из-за технологий увеличения производительности, но это не точно. Короче надо либо как-то прикрыть этот ебаный гейзер, либо организовать какой-то слив. Думал пушкой ее выстреливать нахуй, но пушка ее не грузит в себя. Че делать?
635 42078658
>>2078174
Эффективности.
>>2078633
Спорю что это не успевает делаться охлаждённая жидкость.
636 42078679
>>2078658

>Спорю что это не успевает делаться охлаждённая жидкость.


Можно поподробней?
637 42079452
>>2078448
Тебе было жалко поставить пару ядерок, ну вот и стоило оно того?
638 42079763
>>2078406
Это всё из-за неактивированной винды.
639 42079870
>>2075696
Игровая импотенция, она такая. Страдаю уже полгода, а тут такое высшее залипалово!
640 42079895
>>2078406
Хера масштабы

Анон, стоит ли щемить гнезда жучил и держать руку на пульсе касательно уже уничтоженных? Я в начале расхерачил одно гнездо, так оно потом возродилось. Теперь каждое убитое гнездо обношу тремя турельками на всякий случай
641 42079930
>>2079895

>Теперь каждое убитое гнездо обношу тремя турельками


Хуя ты аутист.

>расхерачил одно гнездо, так оно потом возродилось


Оно не возродилось, просто кусаки с другого гнезда пришли и создали гнездо на том же месте.
Турели нужно ставить по периметру зачищенной территории, чтобы не давать пидарасам приходить и гнездиться.
642 42080057
>>2079930
Вообще-то аутист это ты если ставишь турели по периметру.
643 42080070
>>2080057
Лол, ты нихуя не понял и ещё кого-то аутистом называешь. Мда уш, чел.
644 42080092
>>2080070
Я понял, и все мы тут поняли что ты имел ввиду. У тебя даже в мыслях не было располагать туррели как чэд, как тому велит военная наука.
645 42080097
>>2080057
А зачем так? Просто правильным треугольником их вьебенить, чтобы полная зона покрытия гнезда и все.

>обношу тремя турелями-анон

art-барышня-красивые-картинки-Мрачное-эро-Мрачные-картинки-[...].jpeg136 Кб, 641x1500
646 42080101
>>2078156
Ааа ну в принципе понятно.
>>2077957
Бамп вопросу по обороне. Может пока что выживать как получиться, а потом бахнуть лазерные турели?
647 42080437
>>2080101

>вопросу по обороне


Работаем на упреждение.
Я делаю так, по мере расширения, ставлю по периметру мини-форт. Турель+Локатор+ЛЭП (обношу стеной ес-но). Выпиливаешь кусак, в зоне видимости, пока они маленькие и слабые. Ну и дальше по такой схеме. Когда бегать становится далеко, прокладываю кольцевую ж/д по краю. Из плюсов, вся карта видимая, всегда видно где кусаки зараждаются. Также за счет системы фортов, кусаки атакуют их. И уже пиздуешь туда на локомотиве зачищать участок.

Изи. У меня даже основная база без забора и турелей стоит.
Алсо лазерные принципиально не использую, только пелеметные
648 42080556
>>2077957

>Я не хочу захватывать огромную территорию, оборонять сложно будет, но это нужно же.



Нравится в неизвестности играть?
>>2080437
Не считаю что при такой схеме сложно оборонять. Раз в 4-6 часов делаешь вылазку на зачистку. И спокойно аутируешь дальше свой заводик. Из плюсов у тебя уже готовые зачищенные рудники в зоне видимости есть.

>они становятся злее и прут сильнее и обильнее


Злее они становятся от вони которую ты создаешь. Кусаки мутируют от загрязнения. Сценарий когда ты сидишь в своей мини крепости и не подозреваешь что в трех метрах от тебя сидит лагерь кусак, которые питаются загрязнением и ждут когда их обнаружишь, чтобы разнести твою базу.

Нападают они на источник загрязнения. Т.е. если в зоне облака нет кусак, то нападать никто не будет.
456446564.jpg396 Кб, 1215x966
649 42080672
>>2080437
26ой час
кусаки ни разу не напали
art-барышня-красивые-картинки-2718042.jpeg200 Кб, 800x1131
650 42080689
>>2080556

>Злее они становятся от вони которую ты создаешь.


То бишь от их уничтожения поблизости - сильнее нападать они не будут? Онли от загрязнения? Где то слыхал что выносить их гнёзда не желательно именно по оной причине. Окей. Мне просто ещё срочно нефтянку нужно начинать клепать, боюсь отходить придётся далеко и базу вынесут. Очень хочется дойти до дронов.
651 42080757
>>2080672
>>2080689
Как только появились ракеты - пошёл и вынес все гнёзда в пределах загрязнения. По периметру облака изредка расставил турели, не пытаясь сделать полное покрытие зоной обстрела. Всю зону облака покрыл автономными радарами.
Изредка мониторил распространение облака и ходил выпиливать гнёзда. Если кусаки пытались расширяться на мою территорию - я об этом узнавал раньше, чем они успевали добраться до базы, т.к. они начинали жрать радары на своём пути. В этом случае шёл и снова выпиливал гнёзда.
По итогам 90 часов игры на мою базу не нападали ни разу. Никаких заборов и трёх рядов обороны не ставил. Огнемёты и лазеры даже не пробовал.
652 42080910
>>2080689

>боюсь отходить придётся далеко и базу вынесут



Дела у тебя плохи. Могу посоветовать вот что. Отключаешь эл-во. Завод встает. Облако рассеиваться. Кусаки не нападают. Можешь спокойно строить нефтянку.
Потом запускаешь и будет еще некоторое время пока облако опять нарастет.

Нападают да, только на загрязнение и в зоне своей видимости своего лагеря.
Соответственно бегут на загрязнение и выносят все препятствия на пути. Агрятся на игрока и турели.
653 42080949
>>2080689

>Где то слыхал что выносить их гнёзда не желательно


Здесь не знаю, не было ситуации чтобы проверить это. Но основной фактор это загрязнение. Так что если пацифист, то перекатывайся в солнечную энергию.
# OP 654 42081041
>>2080949
Во время производства тысяч панелей будет столько загрязнения, что кусаки точно охуеют. Только АЭС.
655 42081557
>>2078406
Т.е. ты перезагружал сэйв, а выбросы били в одну и ту же точку?
Мимо меня тоже ждёт
656 42081964
>>2078406
6гвт в красторке это всего три АЭС на 8 реакторов, тебе жалко чтоли построить?
16381982268892.png19 Кб, 745x905
657 42082252
>>2081557
Не, в разные. Но чтобы прямо мимо ни разу не получилось. В итоге пожертвовал лабораториями, потому что они у меня ровные и их легко восстановить. + как я понял луч не уничтожает то, что лежит на конвеерах, потому даже пакеты сохранились. В остальных местах черт ногу сломит.
>>2081964
Нуууу это еще нужно и производство топлива посчитать. Энивей времени уйдет прилично на постройку всего этого. Интересно сколько вообще максимум реакторов можно в АЭС впихнуть, ведь трубы теряют тепло на расстоянии, а его нужно будет увеличивать.
658 42082510
>>2082252
Не знаю, как насчет К2 (я там сразу термояд делал), но в ванилле (или SE) можно сделать "бесконечную" расширяемую атомную станцию поверх озера.
659 42083031
>>2082510

>я там сразу термояд делал


Там тритий нужен? Он же только из отработанного топлива для АЭС берется или нет?
660 42083073
>>2083031
Нет конечно, там вроде был уран-235, литий и редкие металлы.
Чуть посложнее, но оно того стоит, выходит намного компактнее.
661 42083260
>>2080057
Но на твоём правом говнопике в несколько раз меньше огневой мощи, дурень.
662 42083273
>>2083073
С SE невыгодный рецепт. Эранделька дебафнула и термояд.
663 42083737
>>2083260
Смысл в том чтобы строить форпосты с артой которые перекрывают друг друга, их там надо по периметру хуй да нихуя, вместо того чтобы хуячить бесполезные стены из туррелей.
664 42084019
>>2083737

>бесполезные стены из туррелей


Зато они красиво выглядят.
665 42084122
>>2084019
И жрут электроэнергию вь простое, а в работе высаживает напругу на базе нахуй.
.png9 Кб, 700x267
666 42084220
>>2084122

> жрут электроэнергию вь простое


Я делал включение блоков турелей на логике.
Примерно вот такой блок из 1 пулеметной турели и по 4-5 лазеров по бокам.
Лазерки запитаны через выключатель, а на выключателе настройка с логическим таймером, что он включается на минуту после того, как в лапе пулеметной турели появятся патроны.
Идя такая - идет атака, пулеметная турель высаживает 1 обойму, ее заряжает клешня - включается куча лазерок в этом месте и жгет все к хуям. Потом выключается и все довольны, только стены чинить чуть больше.
667 42084291
>>2083737
Ты ёбаный аутист с говном в голове, я не писал про то, что нужно строить ебучие стены из турелей.
>>2079930 кун
# OP 668 42084381
>>2084220
У лазерной же радиус существенно выше. Да и пока высадишь обойму, уже жрать турели начнут, если с рампантом играешь. Адские жуки всё снесут. Надо к огнемётной логику вешать.
669 42084408
>>2084220
Если уж упарываться, то можно сделать схему хитрее. Одну лазерную турель запитать от аккумулятора и солнечной панели. В покое как раз будет достаточно для питания. Далее как только первая турель начинает стрелять и высаживает аккумулятор, логика включает все остальные турели в основную электросеть.
670 42084496
>>2084381

> к огнемётной


Никогда ими не пользовался, там есть что считывать?
>>2084408
Дельно.
# OP 671 42084569
>>2084496
Баки с топливом, очевидно. Можно по ленте бочки пускать и ассемблером прямо в турель лить, опять же по бочкам. У огнемётной радиус выше чем у лазеров, как раз пока сигнал дойдёт и лазерные зарядятся (им ещё на это пол секунды надо), кусаки добегут до их линии огня.
672 42084861
Хули вы мозги ебете с энергией, поставь АЭС 2х2 на 480МВт - этого хватит на простой 20 тысяч лазерных турелей.
673 42085465
>>2084861
А если они залпом ебанут?
674 42085809
>>2080437

>только пелеметные


Они пельменями стреляют в кусак и ускоряют их эволюцию?
675 42086388
покупаешь на сайте стима
@
привязываешь акк на сайте факторки
@
качаешь пиратку с торрентов


итого получается честно купленная за 500р игоря с нормальным доступам к каталогу модов, никакого стим-клиента на компе и моды/сейвы в каталоге с конкретной версией факторки, а не хуй знает где.

дискас.
# OP 676 42086474
>>2086388
покупаешь на сайте стима
@
привязываешь акк на сайте факторки
@

https://factorio.com/download
677 42086502
>>2086388

>доступам к каталогу модов


моды не нужны, онли ванила
678 42086669
>>2084861
Тоже проигрываю с этих энергосберегателей.
Может конечно это дикие хардкорщики и отыгрывают типа ИРЛ, где есть законы, постановления, рынок сбыта и регулировки цен и тарифов на энергоносители. Еще можно типа есть зеленые, которые запрещают атомную энергетику или зарпещают несанкционированный отстрел кусак.
679 42086776
>>2085465
так же как и с обычными бойлерами
пар в цистернах и тройной запас генераторов
680 42086840
>>2086776

>пар в цистернах


ебать ты упоротый
681 42086944
>>2086840
ИРЛ в паровых энергосистемах действительно есть буферные емкости.
16385235891830.mp45,6 Мб, mp4,
406x720, 0:36
682 42086957
>>2086840
Я недавно скачал какой то блюпринт АЭС на 6 реакторов типо ахуенно продуманный с кучей цистерн с паром. В итоге в какой то момент начала напруга проседать, смотрю, а ебучие цистерны у дальних генераторов пустые. Лень было разбираться что там навасянили, но тупо снес их и запитал напрямую от бойлеров и никаких проблем. Идея с паром про запас интересная, но на самом деле не факт что это вообще хоть когда нибудь понадобиться, проще еще 1 АЭС построть.
fff-367-concept-art (1).png3,2 Мб, 3084x3084
683 42086974
Friday Facts #367 - Expansion news
https://www.factorio.com/blog/post/fff-367
Вы тоже хотите трахнуть эту штуку вот в эти дырки?
684 42087034
>>2086840
Это ты упоротый. Один резервуар с паром может дать энергии столько же, сколько содержит примерно 600 аккумуляторов.
16413457178370.jpg32 Кб, 540x780
685 42087097
>>2086974
Че за пиписьки у неё снизу болтаются?
686 42087147
>>2086957
Ну смотри, ёпту. Построил ты атомку на гигават. Закинул ты топливные ячейки в реакторы. Они сгорели и дала дохуя тепла. Твоя фабрика гигават не потребляет, поэтому всё неиспользованное тепло пропало нахуй в никуда. А реактор уже начал заваривать следующую ячейку, от которой ты утилизируешь какую-то часть энергии, но не 100%.
Ты ведь не строишь атомку только тогда, когда у тебя фабрика УЖЕ потребяет гигават? Нет, ты строишь с заделом на будущее.
Так вот довольно изи расчитать, сколько дадут тепла все реакторы с одной ячейки и сколько пара выделят турбины с этого тепла. Умные люди строят буферные резервуары, чтобы они могли вместить полную выработку пара. Далее логика контролирует уровень пара и не закидывает следующую ячейку до тех пор, пока уровень не упадёт до 10%.
Турбины тем временем на расслабоне потребляют пара ровно столько, сколько нужно для обеспечения энергией твоей базы. Получается охуительная экономия ячеек.
Я сам таким образом рассчитывал атомку на 4 реактора. Получилось довольно компактно и эффективно. За ~10 часов игры у меня образовалось что-то вроде пяти отработанных ячеек с каждого реактора. А теперь посчитай сколько бы ячеек ушло, если бы они жарили нонстоп.
687 42087189
>>2078633
А сетевой выключатель на какое условие настроен? Есть несколько жидкостей с разными температурами, они перегоняются одна в другую и баланс при этом сохраняется. Но когда самой теплой становится мало, завод не запускается? Потом еще самая теплая отработанная сливается обратно и вот ее уже слишком много.
688 42087246
>>2087034
Только из аккумулятора ты получаешь сразу электроэнергию в сеть, мгновенно. А из резервуара пар, который надо перегнать еще. С таким успехом энергию можно и в сундуках с углем хранить.
689 42087279
>>2087246
Да ты же поехавший. Пар в турбину поступает моментально, т.к. стоят они почти впритык и давление в трубах всегда есть. А сами турбины стартуют тоже практически моментально.
А сраные аккумуляторы ещё нужно произвести и разместить.
image7,5 Мб, 2784x1410
690 42087294
>>2087147
Вот эта няша, в резервуарах хранится 96 ГДж.
691 42087311
>>2087246
Так ты его не в бочках вози, а трубой подключи.
692 42087341
>>2087279

>А сраные аккумуляторы


Которые хотя-бы не нарушают элементарные законы физики, какого хуя твой пар не конденсирует и не остывает в стальных ёмкостях?
image190 Кб, 410x635
693 42087376
694 42087384
>>2087341
Потому что у тебя не найдется компа который сможет просчитывать модели с фазовыми переходами и термодинамическими равновесиями.
695 42087404
>>2087384
Симуляция, слышал про такое слово?
696 42087440
>>2087404
Игра-песочница, слышал про такое слово?
697 42087442
>>2087404
В факторке весьма условная система моделирования гидродинамики, и она это тот оптимум который не начинает ебать комп.
698 42087447
>>2087294
Я этот пар с реакторов в бочки закатываю и на аутпосты отправляю, что-бы провода туда не тянуть.
699 42087464
>>2087384

>просчитывать модели с фазовыми переходами и термодинамическими равновесиями


Не обязательно хотя это наверно был бы вин, я бы поиграл достаточно добавить механику химзавода, по типу поступает пар, потребляет время, на выходе вода
701 42087486
>>2087447

>пар


>в бочки


А электричество в грузовых вагонах не возишь?
702 42087526
>>2087294
Пиздос зачем там столько труб?
703 42087578
>>2087474
Чего только не придумают шизики вроде этого >>2087341
Нужен ещё мод на провода и опоры под разный вольтаж, чтобы были повышающие и понижающие подстанции.
Чтобы трубы ржавели и протекали иногда и их нужно было заваривать.
Чтобы инженер задыхался возле химзавода, а перенося в кармане урановые элементы зарабатывал рак жопы.
Чтобы вода в водоёмах кончалась.
Чтобы на жд станциях работали бухие Петровичи, изредка забывали переключать светофоры и поезда разъябывались.
Вот тогда-то будет СИМУЛЯЦИЯ!
704 42087605
>>2087526
Круговые контуры для пара и для воды.
Между бойлерами двойные трубы - для симметрии. А между турбинами - там действительно можно было одной обойтись.
705 42087621
>>2087578
И чтобы нельзя было ни сохранятся ни выключать игру.
За такую симуляцию еще и доплачивать должны, рублей так 17 тысяч.
706 42087640
>>2087621
И сыграть чтобы можно было только один раз. Проебал - всё, пиздец, покупай заново.
707 42087647
>>2087605
Хуйня всё. Надо было бочки прямо к генераторам лепить. Тогда дохуя пара из бочек будет сразу падать в генераторы, а не перетекать пол века по километру труб.
708 42087682
>>2087647
480 МВт выдаёт, мне норм. Покажи своё, где не хуйня.
709 42087732
>>2087578

>перенося в кармане урановые элементы зарабатывал рак жопы.


https://mods.factorio.com/mod/ContaminationRestored
https://mods.factorio.com/mod/osm-radioactivity
Чтобы вода в водоёмах кончалась.
https://mods.factorio.com/mod/WaterAsAResource
710 42087907
>>2087578

> а перенося в кармане урановые элементы зарабатывал рак жопы.


Красторио

> Чтобы вода в водоёмах кончалась.


https://mods.factorio.com/mod/WaterAsAResource
711 42087908
>>2087486
Про жидкий вакуум в цистернах не забудь.
712 42088451
>>2087682
Проверял под реальной нагрузкой?
nuclear.png2,4 Мб, 3407x660
713 42088510
Моя мегаатомка. Вроде работает норм, правда приходится чутка извращаться с дрон-станциями для постройки.
# OP 714 42088826
>>2086974
Дошутишься ведь, что нарисуют.
715 42089840
>>2080057
Этот трифорс годится только сигналить когда его сожрут.

>>2086974
Как же хочется!
изображение.png1,1 Мб, 422x1212
716 42090383
>>2086388

>никакого стим-клиента на компе


А анус карту стиму всё равно сдаёшь.
Впрочем, честнее купить таки на сайте разраба или там в gog, нежели чем эта ебала. Ну или качать по старинке сразу с торрентов.
>>2087294
У тебя вот этот блок не работает, несмотря на километры лишних труб, лол.
>>2087447

>пар с реакторов в бочки закатываю


Даже не знаю, кто более поехавший, ты, или тот, кто бойлеры ядерным топливом питает.
>>2087578

>Вот тогда-то будет СИМУЛЯЦИЯ!


Джва года жду такую игрую.
>>2088510
Слишком размашисто.
717 42090785
>>2090383

анус карту стиму всё равно сдаёшь.


у кого-то в 2к22 нет мусорной карты для интернетных магазинов?
718 42090986
>>2087189
Похоже так оно и есть
719 42091122
какие моды поставить после ванилки? шоб мозг сильно невзрывался
720 42091213
>>2090785
Мусорная-немусорная, а на твоё имя.
>>2091122
Пианомод.
721 42091320
>>2091122
Красторио 2 и Спейс Иксплорейшон. Месяц назад поставил, до сих пор шишка стоит.
722 42091456
>>2091213
ебать ужас какой.
16303537981470.jpg184 Кб, 640x663
723 42092037
>>2080689
Короче вынес несколько близлежащих гнёзд с разных флангов - брат реально жив.
Начал нефтянку строить, пилить далеко не пришлось. Поезд тоже явление не столь масштабное и тяжеловесное, катается туды-сюды. А помнится в обучалке он нихуя не ехал как положено. Производство серы запилил.
На всё про всё осталось только запилить производство синих колбочек, а для них двигатели и трубы.
А там и до дронов рукой подать.
Правда не знаю как уже шину расширять, уже 4х4. И так как стартуют последующие конвейеры всё далее и далее от старта, то расширять можно, на размер шины и вообще базы будет просто охуевший.
А пилить тонкую шину с 'заводами всего' - я ещё эмпирически и морально к этому не пришёл.
Вобщем игра медленно, но верно идёт. Буду держать в курсе.
724 42092113
>>2092037

>Буду держать в курсе


Принял.
725 42092393
>>2091320
Дай тогда небольшой гайд что делать. У меня появились ракеты, спутниковые и обычные. С первыми все ясно. А что делать с грузовыми то? Что в них грузить, нужно в них прыгать самому и т.д? Ну т.е стартер пак для добычы космических ресурсов.
screenshot-tick-21984547.jpg11,8 Мб, 8000x8000
726 42092531
>>2088510
Малавата будет
727 42092584
>>2092393
Да, грузи стартер пак для новой базы и разворачивай на другой планете. Ряд ресурсов есть лишь на ограниченном количестве планет, а для науки нужны будут все виды ресурсов.
728 42092889
>>2092584
А вот эти космические конвееры и прочее насколько сильно нужны? Пока налаживаю их производство. Они только на кораблях работают космических? И чтобы вывезти ресурсы с другой планеты мне надо на ней тоже до ракет расстроится?
729 42092974
>>2092889
Они нужны для космоса, к концу игры почти все производства будут в космосе на орбитах, планеты лишь источник базового сырья. Да, все перевозки будут на ракетах.
730 42093071
>>2092974
Ок спасибо.
731 42093568
Блять, уёбки, нахуй вы мне сказали про возможность ускорять игру через консоль?
732 42093611
>>2092531
Хули не тайлится? Вот закончится эта, что дальше будешь делать, ещё одну клепать?
733 42093617
>>2093568
Да, действительно, я модом пользуюсь.
734 42093645
>>2093611
Так она же тайлится.
15516398571880.png118 Кб, 1321x1356
735 42093798
>>2092037

>шину расширя


>уже 4х4


Чанков? Иначе это не шина а сопля на палке. По традиции шина должна быть больше базы.
736 42093848
>>2093645
Я вижу с обеих сторон какие-то оконцовки. Сносить что ли для расширения?
>>2093798

>По традиции шина должна быть больше базы.


Ладно хоть не больше карты.
737 42094249
>>2092531
Как же хочется ебануть туда ракетой и сделать видео.
738 42094315
>>2093611
Это уже 2 штуки, по 64 реахтура накидывать дальше

>>2093848
Шта? Слева чистый океан, туда и размножать
739 42095633
>>2065528
Для модулей же.
Вообще прикольная тема с драг камнями. Мне очень зашла.
картинки-с-текстом-Капитан-Америка-Marvel-фэндомы-7176472.jpeg57 Кб, 642x671
740 42095960
>>2093798

>пик


Так стоп. Ну и сколько тогда ширину шины мне пилить?.. Или вообще не заморачиваться и кидать на шину всё?..
741 42096145
>>2093798
Зачем такая шина? Поставить несколько штук и пускать на них весь хлам, а в конце сортировщики
742 42096717
>>2095960
Обычно на шину идет то, что не рационально производить на месте, и что используется в нескольких рецептах. Например местный мем о проволоке на шине состоит в том, что выгоднее возить медные пластины, и делать из них проволоку на месте, потому что проволоки выходит больше чем пластин, и если ее кинуть на шину, она займет больше места.
16427874698770.jpg1,2 Мб, 1920x1080
743 42097047
Как можно лучше организовать печки, чтобы они не уходили длинной полосой вниз, а были как-нибудь более компактно расположены?
744 42097078
>>2097047
Кидай железные пластины сразу в печь на переплавку в сталь. Там же идеально одна печка железа на одну печку стали.
745 42097152
>>2097047
Алсо вопрос, как гарантированно сделать так, чтобы все печки работали, когда одна линия переполнена? Я сейчас это сделал через красную и синию ленты, но что если ленты будут одного цвета?
746 42097157
>>2097078
Покажи на примере, не понимаю.
747 42097160
>>2097047
Почему не используешь модули продуктивности? С продуктивностью и 8-ью маяками хватит 13 печек для полной ленты железа.
748 42097183
>>2097160
Продуктивность дает +2%, какой смысл? Ну будет одна лишняя железяка производиться на каждые 50, и что? Продуктивность нужна, когда у тебя ресурс редкий, чтобы выжать по максимуму.
lane-balancer.png166 Кб, 313x271
749 42097215
>>2097152
Ты про пустую половину ленты? Тогда нужен балансер по типу такого
750 42098165
Почти закончил, по сути просто уже чекаю энд-гейм контент.
Да, более душной игры я еще не видывал.
751 42098181
>>2098165

>2 локомотива


Ты настолько сильно не понимаешь светофоры?
752 42098207
>>2098165
Какое же уродство. А я то думал хуже меня итт никто не строит.
753 42098305
>>2097183
Ох как много открытий ждёт тебя впереди :3
754 42098327
>>2098181

>Ты настолько сильно не понимаешь светофоры?


Даже не пытался вникать, просто строил параллельные пути и всё. Почитал в тредах бугурты про них, и понял что это стало бы решающим толчком дропнуть игру, лел.

>>2098207

>Какое же уродство.


Похуй, зато работает.

Атомную бомбу есть смысл крафтить? Оставил огороженный загон с ебаками для испытаний, но вот меня что-то уже ебёт ждать, и так то следующее в списке у меня - уже постройка ракеты и финальные титры, если фана от бонбы никакого нет.
755 42098550
>>2098181
Я до сих пор не понимаю. Понял только, что на перекрестках на схождение ставишь обычные, а на расхождение переходной. В целом я офк в теории знаю их принцип работы но на практике выходит какая то хуйня.
756 42098597
>>2098550
Ты в графы умеешь?
757 42098703
>>2098597
Я даже не понял что ты спросил. Я графа знаю только в плане титула.
758 42099111
>>2098703
Ясно, гуманитаре-быдло
759 42099173
>>2099111
Ну и что.
760 42099281
>>2099173
То что эта игра не для тебя. Вали в майнкрафт, там думать не надо, только строить красивые домики.
761 42100479
>>2099281
Но ты мне никак не сможешь запретить это делать. Я делаю то, что мне нравится. К тому же твои навыки в рандомной дрочильне не делают тебя лучше других. Твой псевдоэлитаризм показывает лишь твое колхозное происхождение и пробелы в воспитании.
762 42100587
Нахуй нужны светофоры? Вам что лишнюю ветку рельс жалко проложить?
763 42101102
>>2100587
Пчел, ты сможешь построить 6 непересекающихся веток, потому что ресурсы разбросаны хаотично.
ретро-стиль-автомобиль-фото-7174941.jpeg98 Кб, 700x412
764 42101127
>>2092037
А как заряжать батареи модульного костюма?.. Ну кроме солнечных мини-панелей.
Шину уже разъебенил до 8 штук включая жидкости.
Дронов запилил. Правда ручками строить всё равно быстрее, пока что.
Железо скоро закончится, придётся ещё один аванпост пилить. Как раз недалеко месторождения есть, поездом возить, но жуков нужно будет опять подвинуть.
Оружие новое нужно, базуку хочу запилить.
Жуки реально не нападают. Загрязнение стараюсь держать на минимуме, красные квадратики ни одного гнезда не задевают.
765 42101182
>>2100587
Для перекрестков. Но для большинства случает хватает правила на входе проходной на выходу обычный. Дальше уже изъебы.
766 42101199
>>2101182
А если путь двунаправленный?
Factorio Screenshot 2022.02.05 - 18.47.44.05.jpg1,2 Мб, 2560x1440
767 42101280
В этот раз я буду играть правильно(с)
Как обычно..
:D
768 42101304
>>2101280
Забетонируй пол.
мимо бетоношизик
769 42101326
>>2101127
В ванилле же вроде есть ядерные реакторы в костюм.
770 42101562
>>2101304
Забетонировал твою мать. Нравится?
771 42101591
Сколько надо печек, чтобы заполнить красную ленту?
772 42101967
>>2101591
Смотря каких. Поставь хелмод он считает.
773 42102020
>>2101967
Как вы заколебали своим хелмодом, задроты. Я просто задал вопрос сколько примерно печек будет достаточно, мне нахуй не уперлось выдрачивать каждый показатель.
774 42102062
775 42102166
>>2102020
При чем тут задроты, мы же не знаем какие у тебя печки модули и прочее.
776 42102225
>>2102020
Ты залетышь чтоли? Из какого треда закатился?
Там блядь все написано. Условно, красная колбочка, скорость производства 3,5сек 1шт. Требуется железо 10шт, скорость производства в печи 2шт в 1 сек. Вот посчитай. Задачка уровня аутистов дошколят отсталых.
Два числа не могут сложить, калеки блядь.
# OP 777 42102985
>>2102225
А чего ты хотел от неосиляторов ж/д? Ещё удивительно, что не строят базы с не пересекающимеся белтами.
778 42103182
>>2102985
Всех протыков задетектил?
779 42103205
Почему у меня книга блюпринтов между сохранениями не работает? Надо победить в игре, чтобы блюпринты начали отображаться в книге?
780 42103833
>>2103182

>факторач помоги, корабль разбился, как починить? Застрял на планете, где НПС квесты дают? Куда донатить?

781 42103947
>>2098207

>А я то думал хуже меня итт никто не строит.


Как же ты наивен...
782 42103975
>>2103833
Ну и нахуй ты описал свою первую катку?
783 42103988
>>2103947
охуенно
изображение.png12,7 Мб, 2816x1938
784 42104069
>>2103988
Ну и молл с иновационной системой утилизации старых ресурсов и возможностью заказа всего в LTN (ни разу не воспользовался).
785 42104402
>>2104069
У тебя там спайдермен завелся кажись.
786 42104528
>>2104402
SCP-229 же.
787 42104934
>>2104528
Нужно было на десять сек раньше запостить
788 42104972
Ну что созрели на к2+се в мультиплеере?
789 42105039
>>2104972
в фаптории мультиплеер есть? Зачем?
790 42105079
>>2105039
Играть.
image613 Кб, 1920x1080
791 42105801
>>2098550
когда ставишь светофоры, там на рельсах рисуются разноцветненькие отрезочки. Ты на них обращаешь свое драгоценное внимание? Если нет - так и будет хуйня выходить.
792 42105910
>>2105079
Зачем мне с анонами делить свои ресурсы?
793 42106402
>>2105910

>свои ресурсы


Порридж, спок.
794 42107415
>>2092531
О, узнаю почерк Фёдора-душнилы-Ляпина. Нормально работает? У меня в такой АЭС вечно какие-то перекосы то по воде, то по пару.
795 42107587
>>2105801
Эти отрезочки перестают работать, когда строишь двунаправленную линию.
796 42107706
Одноколейка - это диагноз.
797 42107732
>>2104972
Хоть до первых космо научных пакетов дойти получится? Или до запуска ракеты даже не дойдет?
798 42108471
>>2107706
где-то был типок который ж\д в принципе игнорировал, выкладывал скрины с многокилометровыми конвейерами
799 42108602
>>2107706
Для небольших расстояний однокалейка тоже норм.
800 42108899
Челы, как вы играете на Death World? Я не могу шину нормально построить, потому что жукорасы спавнятся по кд, а мне нужна большая территория. А для турелей у меня не хватает майнинга и производства, потому что загрязение распространяется на километры.
801 42109347
>>2108899
Ни разу не играл, но как понимаю идея такая - вначале совсем по-минимуму твердотопливных буров, как можно быстрее перейти в электрические. Вдобавок поначалу надо базу делать минималистичной, никаких шин. Начальная цель - организовать круговую автоматическую оборону на турелях (никаких красных патронов, только желтые). Затем надо быстрее выходить в огнеметы, с ними уже можно нормально закрываться и расширяться.
802 42109430
>>2109347
А как турели распределять - группами по 2-3? Не хочется ставить шахматку, потому что это явный чит, разработчики просто не прописали нормальное нахождение пути для жуков.
803 42109887
>>2109347

>никаких красных патронов, только желтые


поч?
# OP 804 42109919
>>2109887
Думаю, для снижения загрязнения и экономии ресурсов, которые ещё у кусак отвоёвывать надо.
805 42109982
>>2101280
Атомка - говно. Ноль креативности.
806 42110026
>>2108602
Одноколейка - говно в любом случае.
807 42110156
>>2110026
А может ты говно?
808 42110411
>>2107587
схуяль? на двунаправленной логика участков никуда не девается.
1644150625806.jpg50 Кб, 468x498
809 42110469
>>2100587

> Нахуй нужны светофоры? Вам что лишнюю ветку рельс жалко проложить?

810 42110497
>>2108471
А в чём проблемы? Движитель конвейерам не нужен, работают на воле Божьей. ИРЛ так не выйдет, вот и строят ж/д
811 42110521
>>2109887
>>2109919
Да, слишком дорогие, лучше поставить больше турелей.
Еще стоит ближайшие гнезда чистить, эволюция хоть и вырастет, но меньше ресурсов на оборону будет уходить. Плюс после огнеметов надо изучать зеленые модули и воткнуть их везде, где только можно.
firstspacebase.png3,2 Мб, 1441x1171
812 42110530
Моя первая космическая недобаза. Даже работает в полуавтоматическом режиме.
813 42110621
Необычный симулятор строительства и управления промышленным кластером Factorio в скором времени должен получить расширение, анонсированное больше года назад. Именно тогда разработчики из студии Wube Software приняли решение больше не создавать мелкие DLC, а заняться чем-то более масштабным. Любопытные подробности о грядущем наборе контента появились именно сейчас.

Стало известно, что расширение для Factorio будет стоить столько же, сколько и оригинальная игра. Тут всё объясняется предельно просто: контента в расширении припасено на целую игру, поэтому и ценник сопоставимый. На создание оригинального проекта ушло почти 9 лет, поэтому разработчики заранее дали понять, что тратить столько времени на создание расширения не будут.

Изначально платное расширение планировали сделать совместимым с версией игры 1.1, но Wube Software слишком сильно видоизменила исходный код, из-за чего пришлось бы постоянно подгружать данные и карту из текущей версии в расширение. Именно поэтому одновременно с расширением должен выйти патч 1.2, который должен устранить все технические неровности.

В данный момент Wube Software занимается проектированием основного билда для расширения, крупные компоненты уже можно считать играбельными. Авторы собираются сделать весь дополнительный контент огромного расширения отключаемым по одному щелчку мыши — как в случае с пользовательской модификацией. Все изменения и новые механики, что появятся в аддоне, будут снабжены специальной меткой.

В графическом плане всё должно измениться не очень сильно: авторы сосредоточились на тех изменениях, реализация которых строго обязательна из-за геймплейных правок. Релиз расширения должен состояться до конца 2022 года — но это если всё пойдёт по плану.
814 42110701
>>2110621
Платный мод, нахуй надо.
815 42110716
>>2110621

>видоизменила исходный код


>должен выйти патч 1.2, который должен устранить все технические неровности


Ясно, понятно. Прощай оптимизация. Здравсвуй фризы, лаги-баги и фпс 1
816 42110768
>>2110411
Она не показывается, тебе надо самому понимать где тут отрезок для одного направления, а где - для другого.
817 42110908
>>2109347
Макаронить надо по максимум, иначе я не смог. Чтобы хотя бы начать делать шину, надо поставить пулементы по огромному периметру и доставить хотя бы по 50 патронов в каждый.
202202062014391.jpg217 Кб, 1920x1080
818 42110953
Анон, у меня то ли спавнятся специально возле базы жучилы, то ли приходят откуда-то снизу. Я прошерстил базы внизу, почистил что только можно на огромный радиус. Откуда ползут?
танк - очень клёвый
819 42110962
>>2110953
быстофикс: спавнятся снизу станции "нефтяночка", турели всё время их отстреливают
# OP 820 42111004
>>2110962
Дурила, а радары тебе для чего даны?
821 42111115
>>2110953
Обмазывайся радарами (поставь только возле них пару турелей на всякий). Также обращай внимание на мигание загрязнения на карте - в 99 процентах случаев это означает, что грязь поглощает гнездо жуков, а значит они и будут нападать.
822 42111247
>>2110768
шиз, у участка нет направления.
823 42111551
>>2111004

>дурила


уровень дискуссий в Восточной Европе.

я парочку поставил, больше не обмазывался ими.
# OP 824 42111848
>>2111551
Тогда страдай от набегов откуда непонятно.
16381822194571.jpg45 Кб, 604x357
825 42112849
Объясните последовательность для строительства мега базы. Я вижу так - вначале хуярим из гавна и палок немного производства на банки, чтобы дойти до дронов. Затем уже начинаем шину и прочее гавно городить. Но не делать же ее на желтых белтах. Или вы потом ходите и руками белты переделываете с печками и заводами? Объясните. Думаю просто заново начать.
# OP 826 42113022
>>2112849
Проводишь мышью держа новые постройки по старым, и белты/печки/ассемблеры заменяются на новые. Дроны нужны будут позже, когда будешь копипастить ситиблоки.
827 42113604
>>2101127

>А как заряжать батареи модульного костюма?..


Бамп вопросу.
Нетядерную энергетику ещё не раскачал.
828 42113829
>>2113604
Без изучения ядерной энергетики - мобильными панелями.
829 42114143
>>2110621
Всмысле столько же? Игра стоит 500р, дополение 30$, т.е. 2к руб.
830 42114212
>>2114143

> дополение 30$


Оригинал тоже стоит 30$ это для снежных орков он 500р, столько же будет и дополнение
# OP 831 42114236
>>2114212
Чего сразу орков, может каджитов.
16427050997400.jpg36 Кб, 499x550
832 42115226
>>2101127
А как сделать панельку быстрого доступа с 4 рядами. У меня только 2.
833 42115312
>>2115226
Надо купить длц.
834 42115359
>>2115312
Шиндовс хоть не надо активировать?
835 42115373
>>2115312
Но у меня пиратка, версия относительно свежая, всё должно быть.
836 42115671
>>2111848
>>2111004
Быдло с дохлой матерью, спокуха нахуй.
1564054271756.webm1,4 Мб, webm,
480x480, 0:15
837 42115791
>>2115226
Пройти игру 2 раза. Каждое прохождение дает возможность подключить 1 доп панельку.
838 42116318
>>2115671
Ты как сюда из дока-треда пролез?
16421657088640.jpg111 Кб, 1115x1190
# OP 839 42116360
>>2115671
А вот и шутки про мать, а быдло значит я?
16381760684841.jpg67 Кб, 1024x962
840 42116525
Что то слабовата моя база оказалась для спейса+красторио, на моменте спама грузовыми ракетами попал впросак, нужно слишком многое переделывать, нужно сильно ебаться с логикой, с загрузками ракет и их автозапуском с этими пушками стреляющими грузами. Заново начинать уже не выдержу. Пожалуй отложу до лучших времен.
841 42116543
>>2116525
Показывай свою базу.
16439284179961[1].jpg434 Кб, 1600x1079
842 42116827
>>2116543
Мне стыдно и лень заходить, долго игра грузится. Но итт был скрин старой. Ну там практически макаронная фабрика. Нет, ну 2-3 грузовых ракеты она поддерживает ну +1 спутник/минута. Но это очень мало. Как автоматизировать это все доставку ракет на планеты и обратно вообще идей нет. Потому что пушками это вообще какая то хуйня, ракета сразу везет 500+ слотов, а пушка попукивает еще и капсулы ей нужны. Добывать смог только первые металлы, иридий и крионит. И то форпосты маленькие оказались, отбиваюсь на форпостах рельсотронами. Вообще я хотел дойти до танка модифицированного из красторио и с ним думал зачищать новые планеты, но потом посмотрел сколько нужно для всяких пакетов исследования материалов и подобных ему, так сразу стало ясно, что я неосилятор.
843 42116905
>>2116827
Надо было квадратами строить, все бы получилось.
844 42116916
>>2116905
Да, но я хотел как получится, без чертежей и т.п
Ну в следующий раз буду попробую строить молл и шину как все.
845 42117799
>>2116827
Винду активируй, неосилятор.
846 42118362
>>1923534 (OP)
Стоит начинать НГ или продолжить уже на старых сохранениях??

существенно изменилось за год что-нибудь в редакторе генераторе мира???
847 42118535
>>2112849
Строишь производство банок, исходя из рейта 1 банка/секунду. Доходишь до маяков и модулей третьего тира. Строишь мега-завод модулей полного цикла, куда отдельно подвозишь ресурсы. Производишь пару тысяч модулей продуктивности и скорости. Перестраиваешь все производства с маяками с рассчётом на n банок/секунду (тут уже сам подбираешь)
Шина в этом деле, ясен хуй, уже не применима, т.к. разогнанные производства будут потреблять огромные количества ресурсов, которые белтами доставлять нет смысла. Основываешь все производства на жд-логистике.
848 42119506
>>2116827
Я использовал только пушки. Ракета слишком дорогая в постройке и загружать ее очень долго. Для добычи ресурсов выбирал те планеты, где нет врагов. Хотя инопланетные базы я перестраивал с 0, когда понял, что нужно много всего добывать. и орбитальную тоже. Этап где ты сейчас, кажется, что сложно? Это ты еще до сложного не дошел. Вот после середины игры начнутся настоящие проблемы.
849 42119588
>>2119506
Ракета слишком дорогая только пока не изучишь реюзабельность, нет? После этого перелеты будут стоить только топливо плюс капсулу.
850 42119742
Анон, объясните что такое лапша и шина? Лапша - это желтый конвейер, а шина - это что-то про дронов?
851 42119777
>>2119742
Шина - спагетти до варки. Лапша - спагетти после варки.
852 42119824
>>2111848
я думаю попробую стенки поставить между хайграундами, чтобы исключить нападение слева. Если получится, то буду на танке кататься в этой области и искать где они там хитро гнездятся. Потому что мигание загрязнения не только от гнезд жуков бывает, но и от лесов.
853 42119897
>>2119742
Лапша это хаотическое нагромождение производственных линий, когда все втыкается без особого порядка, по принципу, "оно нужно сейчас и тут есть под него место".
Шина это длинная линия конвееров, на которые выкладываются компоненты, для последовательного наращивания линий их переработки.
# OP 854 42120241
>>2119824
А радары не будешь ставить лишь потому что я посоветовал?
855 42120720
>>2120241
Ога
856 42121281
>>2120241
Пчел ниже - не я. Радары не хочу, потому что мощность жрут бешено. Твое решение с радарами скорее всего лучше моего, но как-то не хочется радарами отжирать кучу энергии.
857 42121307
>>2119897
Спасибо! Понимание построения шин вместо лапши приходит с опытом или тут как в прогании - можно и нужно гайды смотреть?
# OP 858 42121399
>>2121281
Так из радаров и не надо строить стены, как из лазеров. Достаточно изредка поставить чтобы друг друга не перекрывали.
859 42121823
>>2121399
Ааа, а я то их лепил друг с другом. Ну ладно, давай попробуем
860 42122086
>>2121307
Чел, не тупи. Тянешь 4 белта с железом, 4 белта с медью, 2 белта с сталью, 2 белта с углём, 2 белта с камнем. Всё, блять, у тебя шина готова. Далее для производства отводишь белты с нужными ресурсами для твоих заводов. Позже к шине добавляешь трубы с водой и газом.
861 42122573
>>2122086
плюс
2 белта с шестеренками
2 белта с зелеными схемами
862 42122701
>>2122086
Нихуя у тебя масштабы. Куда столько угля и камня?
863 42122713
>>2122701
Делать бетон!
864 42122763
Ознакомился с обучением, очень понравилось. Но с самого начала в свои автоматизированные фабрики не способен, так как мне их давали с самого начала. Есть ли какие-нибудь хорошие гайды для старта игра и, желательно, с приоритетом исследования технологий?
865 42122824
>>2122763
Не будь шизиком, набивай шишки, в этом и состоит игра.
866 42123126
>>2122763
>>2122824 - двачну этого
Отстрой первую базу пока без гайдов, даже не подглядывай. Игра сама подсказывает по мере развития. Чекай ветку развития куда стремится. В этом и соль игры, в наращивании производства и постоянной автоматизации. Сначала в ручную добываешь и такскаешь, потом строишь транспортеры и буры, потом строишь машины по производство транспортеров, потом производство производителей, потом дроны чтобы за тебя строили сами и т.п.
Играй в удовольствие, не превращайся раньше времени в шизиков типа этого:
>>2121281
>>2107706
867 42123209
>>2122763
Относись к игре как к симулятору программиста. Если программиста что-то заебывает делать руками - он это автоматизирует.
868 42123361
>>2123126

>>>42121281


меня-то в шизики зачем записал?
869 42123395
>>2122573
И 12 с проволокой
870 42124158
>>2122573
Ещё по два с пластиком, красными схемами, аккумуляторами и процессорами.
И труба со смазкой.
871 42124483
>>2123361

>Радары не хочу


Вот за это
872 42125549
>>2123126

>Отстрой первую базу пока без гайдов, даже не подглядывай.


Я вот так делал. Ебашил всё руками, дронами с чертежами (своими само собой) начал пользоваться спустя часов 200 игры, лол.
Впрочем тогда не было надоедливого обучения слева снизу, да.
>>2123395
С паукотронами 2 и 8 с ракетами к нему, а то быстро кончаются.
873 42125575
>>2119588
Отчасти так. Повторное использование секций, это хорошо, но это еще изучить надо, для этого ого сколько ресурсов надо. Так что пока все это изучишь, уже и не сильно нужно, т. к. все отлично на пушках настроено.
Плюс остается проблема долгой загрузки, сложность автоматизации если ресурсов несколько. К тому же топлива надо много, его тоже нужно производить.
У пушек недостаток только один - много энергии надо, но я на всех планетах ставил атомные электростанции на 2-4 реактора, которые решали проблему.
16430641388110.png4,5 Мб, 1920x1080
874 42126028
>>2122086
Вот так шина должна выглядеть.
875 42126084
>>2126028

>один белт зеленых схем


>урановая руда на шине

876 42126102
>>2126028
>>2126084
Я вообще не понимаю, какой смысл выводить больше 1 белта на ресурс? Если потребление больше - просто увеличиваешь мощность печек.
877 42126209
>>2126102

> Я вообще не понимаю, какой смысл выводить больше 1 белта на ресурс? Если потребление больше - просто увеличиваешь мощность печек.


У тебя во втором посте есть список модов, где есть один со стакерами. Ни один здоровый человек не будет тянуть четыре белта, если можно стакнуть предмет четыре раза и пустить по одному белту.
879 42126320
>>2126209
Ни один здоровый человек не будет стакать предметы, а просто возьмет infinity-chest.
изображение.png64 Кб, 333x101
880 42126326
>>2126271
Боль. Ну почему разрабы не могут оптимизировать такую простую игрушку?
Интересен проц, может мой 5900 вытянул бы.
изображение.png123 Кб, 1166x825
881 42126357
>>2126320

>infinity-chest


Грёбанный читер.
882 42126581
>>2126102
ну вот красный белт может пропустить через себя 30 предметов в секунду. И хоть ты усрись количеством своих печек, больше не будет.
883 42126605
>>2126581
Тогда смысл вести 1 линию и делить ее на 4 полностью теряется.
884 42126622
>>2126581
Просто надо чередовать печки-производства-печки-производства-печки-производства и так далее.
885 42126700
>>2126605
целый красный белт поровну делится на 4 половинки желтого, например. Некоторых ресурсов может и хватить так.
Factorio Screenshot 2022.02.07 - 23.10.25.72.jpg912 Кб, 2560x1440
886 42126755
>>2109982
Так лучше?
887 42127133
>>2126271
Какой час игры?
Ведро в комнате стоит?
888 42127158
>>2126755

>Рудник


>Рудник


>Рудник


>Рудник


>Зеро


>Зеро


>Зеро



Словарик подарить?
889 42127439
>>2127158
Удиви меня своими названиями. Типа "Пидрильный клуб любителей пощекотать очко"
Скриншот 08-02-2022 010918.jpg378 Кб, 1919x1079
890 42128122
Начал новую игру. Сыграл часов 5. Пикрил прилагается. Оранжевое - печи. Черный наука. Есть еще производство буров. Все остальное пока временное пойдет под снос, завтра начну пристраивать производство логистики и военщину для обороны. Пока что желтые белты и манипуляторы, завтра сделаю синие манипуляторы. 0.5 стали, 2 меди, 1 железа, стекло, каменные блоки и 10 зеленых/сек белт. Куда копать дальше? В идеале я так понимаю к электропечам, чтобы перестроить уже нормально переплавку без сраного угля и строительство сити блоков под этим всем, чтобы там строить железные дороги для разгрузки руды, блюпринты которых я понапиздил у Ниалуса, я там понимаю он какой то популярный факторец. Или мб есть какие то ситиблоки получше? Бтв в его гайде посмотрел он вообще без шины играет, но я так понимаю это супер поздний лейт, потому что сразу возить все поездами заебешься. В общем подскажите ключевые техи и производства стоит ли автоматизировать все подряд вплоть до светофоров?, к которым стремится и которые будут надолго. Вот напрмер красные белты.
14687246904710.png90 Кб, 1326x898
891 42128238
>>2127158
Подари
892 42128251
>>2128238

>бетоноблядь

893 42128486
Что за мод дает брать вещи на любом расстоянии?
894 42128740
>>2087578

>Нужен ещё мод на провода и опоры под разный вольтаж, чтобы были повышающие и понижающие подстанции.


ДЖВА ГОДА ЖДУ
Серьезно, охуенная идея же!
895 42128797
>>2128740
Тогда и потери должны быть. А в лейте добавить сверхпроводники с хуевым количеством составляющих для производства.
896 42130054
>>2128797
Потери в медном кабеле на 200 метров?
898 42130425
>>2130320
Знатная лапша, поздравляю.
899 42130439
>>2128797
А также:
падения напряжения, просадки генераторов, перегрев от перегруза, подборка проводов под сечение и мощность, релейка, АВР, пляска проводов, заземление, перекосы фаз и т.д.
И бригаду пьяных петровичей-аварийщиков, которые будут бегать от станции к станции и дергать рубильники
900 42130458
>>2130320

>транспортное эмбарго


Считай что туториал прошел. Теперь можешь начинать играть.
901 42130482
>>2130425
Спасибо. Теперь у меня игровая импотенция на пару мес наверное будет. Потом может вкачусь в какой нить мод, уже с гайдами и прочим. Но это не точно, а может дождусь нового платного длс, и уже в него буду вкотываться.
902 42130493
>>2130439
Про китайский дешевый кабель, который на морозе перемерзает, забыл
903 42131036
>>2127439
Двачую, тоже взлольнул с этой натужной детской претензии.

мимо_нефть-добыча-А_нефть-добыча-Б
904 42131277
>>2131036
>>2126755

Душнилы детектед
905 42131296
>>2131277
Говно спокуха, когда у тебя будет больше одной станции на каждом ресурсе - расскажешь, как это заебато удобно выдумывать ебанистические названия вместо структурированного перечня ок да?
906 42131341
>>2131296
Просто ты гречка с квадратно-гнездовым мышлением. Можешь не писать мне больше, игнорирую.
907 42132121
>>2112849
Я везде строю последовательное производство плавка -> запчасти ->наука -> молл и еще сбоку где-то химия и прочая ерунда из модов, потом дохожу до поездов и уже вместо шин между этими "блоками" ездят поезда, причем мне поебать на начальную загруженность, все равно под конец придется поездами возить = нету смысла делать лишние белты.
908 42132906
>>2131296

>больше одной станции на каждом ресурсе



уголь, угольный, черный, шахты, шахтер, пыль, пыльный
железо, железный, руда, рудный, рудник, черный металл, феррум

это еще не считая цифровые приставки нефть-1, сажа-2
909 42133002
>>2132906
Алсо, я еще тепловозики в цвет груза перекрашиваю
Например, железо - синий и станции синие Железо (рудник) - Железо - 1 (база). И всё. Ясно и понятно. Если рудник иссекает, то паровоз перекрашиваю в чуть голубой, а самый емкий рудник - темно синий.
И никакой путаницы.
Все же помнят, один поезд - две станции, одна ветка. Никаких светофоров и пересечений.
910 42133034
>>2133002
шиз, ты?
911 42133062
>>2133002
Удваиваю. А по самой базе я езжу на персональном поезде ярко-розового цвета, заправленном твёрдым топливом. И ещё на каждой станции есть отдельная остановка для моего поезда.
912 42133175
>>2133002

> Никаких светофоров и пересечений


Кидай скрин.
913 42133307
>>2131341
буду скоро строить ядерный реактор, назову станцию с АЭС "Брест", залью бетоном и оставлю пустовать. А реактор построю на станции "Чернобыль".
914 42133479
Вопрос знатокам SE. Где лучше делать космическую станцию? На орбите Наувиса, или где-нибудь в поясе астероидов?
915 42133759
>>2133479
На орбите звезды, поближе к энергии.
916 42134884
Все в курсе что камень можно просто так забесплатно класть на землю, а то я как дурик по началу делал бетон онли.
917 42134896
А можно ли застроить воду?.. Шина скоро начнёт упираться в озеро.
918 42135066
>>2134896
Отсыпка тебе для чего?
919 42135184
>>2135066
Я не отсыпаю, я как настоящий наркомэн кокс прямо с белта снюхиваю.
изображение.png12 Кб, 384x79
920 42135782
>>2130320
Ты за что рыбу убил, изверг?
921 42135812
>>2133062

> заправленном твёрдым топливом.


А что не ядерным то? У меня даже обычные грузовые поезда на ядерном топливе ездят, а уж мой прокачен на 900%.
>>2134884
С модами даже дерево можно на пол класть. И пол илона маска.
922 42136383
>>2134884
Пруфы?
image.png107 Кб, 600x800
923 42136427
>>2131341
КВАДРАТНО ГНЕЗДОВОЕ МЫШЛЕНИЕ
924 42136549
>>2133307
Ебать знаток истории к нам зашёл.
Тогда и РЛС "Дуга" сымитируй.
925 42136599
>>2136383
Не камень, каменный блок
926 42136623
>>2136599
Бля, это и так понятно. Я уже подумал было, что долбоеб и делал кирпичи, а можно было сразу камнем.
image.png3,8 Мб, 1920x1080
927 42136634
>>2136549
Причина подрыва?
16432105866500.jpg885 Кб, 1920x1080
928 42136878
Как можно играть на Death World? Только защищаешь одно гнездо - рядом спавнится новое, не дают ничего построить нормально. Появились жуки помощнее, турели на желтых патронах еле-еле выносят их, стенки жуются, бегай-чини.
929 42136896
>>2136878
Учиться по стримам дяди федора
930 42136936
>>2136878
Крафти гранаты и зачищай всё что близко ими.
931 42137022
>>2136634
Где подрыв?
Попробуй перечитать >>2136549 отстранённо, потом с иронией.
15226959071960.jpg81 Кб, 600x800
932 42137324
>>2137022

>пытался пошутить, но спизданул нерелевантную хуйню


>РЯЯ БЫЛДА НЕ ВЫКУПАЕТ ПОСТИРОНИЮ



Ясненько + понятненько. Вопросов больше не имею!
933 42137601
>>2137324
Не понимаю, что за дичь ты несёшь. Наверное, оно и к лучшему.
934 42138401
>>2136878
М И Н Ы
И
Н
Ы
935 42138891
>>2138401
Так они ж одноразовые блять.
936 42138938
>>2138891
Супер дешевые и можно массово настроить и по 100 штук понаставить, их надолго хватит, там вся волна умирает от пары мин. Да и гнёзда убивать ими легко.
937 42138959
>>2135782
Может он ее в космос запулил для ачивки
ТЕРМОЖИТКОСТЬ 2.0 938 42139882
Ананасы, смотрите какая странная хуйня. Не смог соединить две трубы с ТЕРМОЖИТКОСТЬЮ 25С°. Открываю эту трубу а там 25 и -100 в перемешку. Как так? Проверил всю систему. 25 и -100 нигде, вроде, не пересекаются, но во всех трубах жидкости вместе. Попробовал соединить две разные трубы - вышло О.о. Как починить/понять?
939 42139885
>>2133479
Основную - на орбите своей планеты. Т. е. Новуса. Она там изначально заложена уже, просто увеличивай ее. Тем более, что между этими локациями будешь перемещаться часто.
Пояса астероидов осваивать тоже нужно будет, прежде всего тебе понадобится метановый лед. только его там и стоит добывать, остальное можно найти ближе и в менее экстремальных условиях.
940 42139984
>>2139882
На втором скрине разве не соединены вместе разные? Я использовал длинные космотрубы разной длины, они не соединяются друг с другом, если не соприкасаются центральной точкой. Вообще, лучше использовать дизайн производства именно с ними и с минимальным числом подземных труб. Ну а из этих намешанных можно только слить лишнее и соединить.
941 42140035
>>2139984
Соединены разные, по тому что я только что попробовал, посмотреть что будет. Они соединились, хотя не должны по идее. Слить лишнее не получается. Когда я удаляю обе жидкости из труб 25 и -100. Они начинаю снова накапливаться в перемешу и в той, и в той трубе. Это нормально, что две жидкости в одной системе?
терм4.jpg248 Кб, 1366x768
942 42140098
>>2139882
>>2140035
Я понял почему они перемешивались. Два заводика вместе стояли. Мой косяк конечно, но защита от дурака тут бы не помешала.
изображение.png454 Кб, 850x635
943 42140342
А для чего в Krastorio2 нужны вот эти погрузчики?
944 42140441
>>2140342
Они выгружают и загружают в сундуки напрямую без манипуляторов
945 42140446
>>2140342
Балансить белты через сундучару
946 42140473
>>2140342
читы
947 42141105
>>2140342
Выгружать/загружать белт с полной компрессией без ебли с лапками. Кроме того сколько лапок не поставь - поток всё равно будет дискретный, а лоадер даёт непрерывный поток.
948 42142073
>>2133759
>>2139885
На орбите звезды много энергии, но лететь дальше, и дронам хуже. На орбите своей планеты наоборот.
Как же выбрать-то.
949 42142075
>>2141105
Ну если ты не умеешь делать компрессию - не значит, что никто не умеет.
950 42143099
>>2142075
Ну если ты не умеешь срать не снимая свитера - не значит, что никто не умеет.
951 42143564
>>2136427
Куколд спок
952 42143578
>>2137601

>пук

953 42143738
>>2135782
Она сама издохла от загрязнения
954 42143886
>>2139885
Метановый лёд нафига? Он нужен только как замена нефти в космосе, нет рецептов, которые из него получить можно, а из нефти - нельзя
955 42143922
>>2141105
Мне кажется, основной бонус лоадера - экономия места около склада при выгрузки. Для того, чтобы забить полный белт, нужно примерно четыре лапки - или один лоадер, намного удобнее, особенно если из склада нужно выгружать не один тип груза, а дофига.
956 42144290
>>2143922
На лоадерах удобно делать буферы. В разрыв белта ставишь лоадер, ящик, лоадер. Скорость лоадера == скорости белта. Удобно и компактно.
957 42147060
Спидранеры по хоткеям на клавиатуре могут загружать топливо в работающие установки, а также забирать из них готовые изделия. Это с помощью модов делается? В настройках такой функции не нашёл.
958 42147106
>>2147060

>также забирать из них готовые изделия


Или Shift + левый клик или Ctrl + левый клик, не помню точно. Ты настройки вообще смотрел в игре?
959 42147305
>>2147060
Z - скидывать предметы по одному (на землю или в фабрики) - если зажать и быстро туда-сюда водить мышью - закинется примерно поровну.
Если выбрать предмет из инвентаря и
Ctrl + левая кнопка мыши - закинуть стек на фабрику
Ctrl + правай кнопка - закинуть полстека на фабрику
Если ничего не выбирать из инвентаря, то наоборот заберешь все или половину.
В интерфейсе фабрики, сундука, чего угодно - Ctrl + клик на пустом месте - закидывает все, что можно в фабрику.
Еще есть чудо-кнопка Q - быстрое копирование объекта под курсором, очень удобная штука.
960 42148283
>>2147305

>Еще есть чудо-кнопка Q


Пипетка называется.
786345378354378354.jpg48 Кб, 1280x720
961 42148489
А что будет если столкнутся два поезда?.. Они просто стопнутся или разъебошатся?..
А светофоры работают сами или их как то через эти ваши сигнальные кабели и датчики нужно настраивать?..
962 42148607
>>2148489
Въебутся головой и будут буксовать в друг друга, медленно теряя хп. Часть хп ебанется в момент столкновения.
Сами, но можно и управлять логикой. Например сделать запрет на выезд из депо, пока открыты ворота, а ворота открываются пока игрок рядом -> нет риска что тебя переедет.
963 42148764
>>2148607

> нет риска что тебя переедет


А как же ачивочка?
964 42148795
>>2148764
Ну погуляешь по путям в 100 метрах от депо, не обломишься.
966 42150012
>>2143564
Шкила нибамби
967 42151710
1-5 - выхожу из дома
6-7 - дальше сычую
8 - начинаю к2се с нуля
9 - продолжаю бобан
0 - продолжаю к2се
968 42151722
блять
969 42151729
буду разгребать то что уже невозможно разгрести
970 42151812
Нет, всё хуйня.

1-5 - выхожу из дома
6-9 - дальше сычую
0 - играю в завод

Да, у меня хуй уже не стоит на игры, где я спалился?
16443325074820.jpg623 Кб, 1920x1080
971 42152135
Death World - годнота.
972 42153068
>>2142073
На орбите Новуса энергии хватит только на одних солнечных панелях. Это далеко не самая большая проблема. Ближе к концу появятся значительно более эффективные способы, но смысла в них для данной задачи не будет.

>>2143886

>Он нужен только как замена нефти в космосе


Именно за этим и нужен. А как иначе? До конца игры туда нефтепродукты в бочках доставлять? Посмотри эффективность одного и другого - сразу станет все ясно.
974 42154104
>>2153927
Каменные печи апгрейдить не собираешься?
975 42154172
>>2154104
Нет, там выплавка будет без печей.
976 42154205
>>2154104
Точнее там есть печи доменная и индукционная, но там такой замут, что легче рядом с нуля собрать, когда теху открою.
977 42154771
>>2154104
Это же кубоангелобоб, там быстрее выплавку слитков через доменные печи с выплавкой пластин через индукционные открыть, чем до стальных печей доползти.
978 42155392
>>2154771
В кубане стальные печки не особо то и нужны. Начальный спм упирается в скорость добычи руды мк2 копалками на стартовом месторождении и пары десятков каменных печек полностью хватит. Поезда для новых месторождений появятся ооочень не скоро.
979 42156958
Красторио + СЕ, начал новую игру, столкнулся с проблемой. Почти все месторождения руды какой-то ебаной формы. До этого (2 забега в ванили + 2 в красторио) они обычно были плюс-минус круглыми. ЧЯДНТ?
980 42157040
>>2156958
Это SE делает такие месторождения, видимо, чтобы жизнь медом не казалось.
981 42157045
>>2156958

>До этого (2 забега в ванили + 2 в красторио) они обычно были плюс-минус круглыми.


Зато там планеты квадратные, а тут они круглые. Тебе что больше нужно, круглые планеты или залежи железа?
982 42157055
>>2157040
Ааа, понятно. Штош, придётся их кисточкой самому округлять.
983 42157122
>>2157055
А в чем, собственно, проблема? Жалко лишний десяток буров поставить?
image.png807 Кб, 523x967
984 42157190
>>2157122
Да просто не вижу прикола с каждым месторождением ебаться. Просто бахаю что-то типа пикрелейтеда за 2 минуты и иду к следующему.
985 42157220
>>2157190
Плавишь прямо на месторождении? Мда уш.
986 42157227
>>2157220
Контрпуки?
987 42157309
>>2157190
А зачем ебаться?
Делаешь чертеж с блоком шахт, которые цепляются друг к другу и привязкой к сетке и просто хуяришь мышкой по всему месторождению.
image.png61 Кб, 638x325
988 42157316
989 42157421
>>2157220
Я даже сталь на месторождению плавлю, в чем проблема-то?
991 42158079
>>2157882
Наверняка не работает с рудами из модов, поэтому пох.
992 42158098
>>2157309

>привязкой к сетке


это что за покемон?
993 42158140
>>2158079
Конечно не работает.
994 42158160
>>2158098
>>2157316
опа ньюфаг в треде.webm
995 42158176
>>2158160

>пук хрюк


Слит.
996 42158177
>>2157227
>>2157421
Так месторождения истощаются, и плавильни придётся перетаскивать. А если плавить в одном месте, то они будут стоять там веками.
>>2158098
Фича новых версий игры, привязка к чанкам. Удобно ситиблоки ебашить, лол.
1352713055172.png385 Кб, 500x515
997 42158249
>>2158177

>плавильни придётся перетаскивать


О боже...
998 42158472
>>2158249
Так чего же ты весь завод к месторождению не таскаешь? А то ещё поезда эти непонятные, аванпосты какие-то придумали. Хуйня всё это, если можно завод переносить.
999 42158517
>>2158177
Как будто демонтировать сложно, все равно можно с бурами совмещать как строительноство, так и демонтаж.
Зато такой подход уменьшает количество поездов раза в два и упрощает масштабирование.
>>2158472
А что не так с заводом у месторождения? То же ракетное топливо удобно делать сразу у угля, а сталь - у железной руды.
1000 42158528
>>2158472
Шизло, спокуха. В чём проблема бахнуть 50 печек на месторождении? Или разоришься?
1001 42158531
>>2158528
Все уже поняли что ты упоротый, можешь больше не усираться.
image.png28 Кб, 188x154
1002 42158537
>>2158528
Уж про то, что такой подход уменьшает количество поездов в 2 раза, я даже говорить не буду. Ебучий ванилькоребёнок.
1003 42158548
>>2158531

>даун нелепо вскукарекнул


>аргументировать свой нахрюк не смог


>ЫЫЫ ДА ТЫ ЖЕ УПООООРОТЫЙ))))



Ебало представили?
1004 42158593
>>2158548

>пук хрюк


>Контрпуки


>Шизло, спокуха


>нахрюк


Ты сам даун и есть.
1005 42158649
>>2158593
Таблы, шизу.
1006 42158667
>>2158649

>пук хрюк

1007 42158679
>>2158667

>ребёнок тужится и аутофелирует


Ясно.
1008 42158721
ПЕРЕКАТ! >>42158701 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>42158701 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>42158701 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>42158701 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>42158701 (OP)
*
1009 42250228
>>2023093
Мутирую в гидралиска.
1010 42328723
>>2009817
у меня туретки жрут столько...
1011 42329173
>>2048114
прикольно тебе с читами?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 марта 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски