Это копия, сохраненная 17 марта 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В наши оп-пики попадают игры, которые вы играете и проходите в треде, на которые пишете отчеты, а так же ориджинал арт. Подробнее о том, что откуда: всегда во втором посте (который никто и никогда не читает).
Путеводитель по разным jRPG: https://i.imgur.com/HvbVhCa.png
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5, STORY OF SEASONS: Pioneers of Olive Town, Tales of Arise, Scarlet Nexus, Resident Evil 8, Yakuza 7
Из анонсов: Blue Reflection 2, Babylon's Fall, GhostWire: Tokyo (2021)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Такой НУЖНЫЙ (нет) второй пост.
В оп-пики попадает то, что вы сами постите в тред, ориджинал контент и скрины из ваших отчетов по играм.
1) Ориджинал Художника-куна на тему Nier Automata и Путина, занявшегося косплеем.
2) Metal Max 2, отчет на которую был в прошлом треде >>41608049 →
3) Ace Combat 3, отчет на который был в прошлом треде >>41675560 →
4) Tales of Arise (не хухры-мухры, RPG года, по мнению каких-то там журналистов), отчет на которую был в прошлом треде >>41653624 →
А в каких вн это происходит (кроме Мурамасы, если ты в ее контексте об этом заговорил)?
Я про саму серьёзность повествования, разбавленную h-сценами.
Muv-Luv наверное, не с первой части, а дальше.
У них гражданка была из-за этого.
Потому что даже у пендосов с их Алабамой мораль в плане инцеста строже, а в Японии он до сих пор повсеместно практикуется.
Доходит до смешного - в японской версии Ниер Репликант ГГ был братиком, потому что сестроебы узкоглазые, а для европоидов ГГ сделали отцом, потому что там у них это считается более красивой темой казалось бы, причем тут Зе Ласт Оф Эсс и последний Кратос.
>потому что там у них это считается более красивой темой
В европейской версии даже вырезали всю романтику между Батей и футочкой. Так что некоторые концовки не имеют в ней смысла.
Потомущо христианская мораль.
>а для европоидов ГГ сделали отцом
Потомущо западным игрокам нравится брутальный мужик спасающий свою дочку. А ласт оф ас вышел через год после релиза оригинального Нира.
Даже не через год, а через 3
>христианская мораль.
По христианской морали европейцы вполне себе ебали своих братьев и сестер кучу столетий до того как Америку открыли.
У Японского Радио спрашивают:
>По христианской морали европейцы вполне себе ебали своих братьев и сестер кучу столетий
Японское Радио отвечает: Нет.
Что нет, блядь?
С какой части начинать? Я слышал что есть какие-то где у персонажа отсутствует визуализация хитбокса в виде точки и, мол, кто ее прошел, тот с легкостью осилит всю серию.
Дрочить, однако, я не перестану. Уж больно нравится мне эта сильная алкоголичка
Это всегда осуждалось и считалось табуированным грехом, хотя если двоюродная то норм и не считается. На востоке с этим попроще, население было не особо большим, все скучкованы на паре островов, плюс синто емнип похуй кого ты там ебёшь.
Привет, я тоже хочу вкатиться в Тохо.
Купил в Стиме "Оракул сезонов", правда, пока не смог пройти даже на изи. Хоть, как я понимаю, тут можно тренироваться на боссах из отдельного пункта в меню - наверное, так проще.
Может, тоже с нее начнешь?
Там можно собирать бонусы, просто залетая за верхнюю черту экрана.
И есть Сырно как играбельный герой.
Ну не знаю, пока что выглядит и звучит так себе.
Тот же Ган Нак на nes пободрее будет если брать скролшутеры "про самолетик".
Но меня больше интересовали девочки на метлах/крыльях.
>>1858031
Сырно - это хорошо. Не думал что в стим что-то завозили кроме фан-метроидваний. Надо тоже попробовать. Спасибо.
Cкроллшутер и есть скроллшутер. Девочки там, самолетики или розовые письки. Я в Империшбл Найт играл с неделю. Потом оказалось, что надо дрочить паттерны @ дрочить паттерны и запал иссяк.
https://www.youtube.com/watch?v=UAT3ZoeG1Gc
>Не думал что в стим что-то завозили кроме фан-метроидваний.
Лолчто?! Там давно официальные Тохо от Зуна продаются.
Вот часть с Сырно: https://store.steampowered.com/app/745880/__Hidden_Star_in_Four_Seasons/ (название попутал в посте выше, да, "Оракул сезонов" это Харвест Мун какая-то).
Вот еще номерная Тохо: https://store.steampowered.com/app/937580/__Legacy_of_Lunatic_Kingdom/
А это тоже номерная Тохо, но старая какая-то, классическая: https://store.steampowered.com/app/1100140/__Mountain_of_Faith
Там их много добавили последнее время, можно по издателю смотреть сразу
https://store.steampowered.com/developer/Mediascape/#browse
Ну япусик то не зазорно не знать, там от письменности ебанёшься и на уровне выше чем бака и ямете кудасай его знает очень мало народа. Но англюсик то простой и носителей много.
Не рвись, хейтерок, я понимаю, что ты утка Бесконечного Лета и Доки Доки, но интереснее ВН чем Ронпа еще не сделали. Как сделают, я тебя извещу.
Извини, у меня нет времени вахтерить каждый тред и записывать всех местных шизиков с их "постиронией".
Официальный арт скорее всего. А новую часть софии анонсировали уже давно.
ВЫ НИ ПАНИМАЫЕТЕ, ЭТО МЫШЦА!
Арт как минимум от художника дилогии (пока что) Райзы - Toridamono. Может себе позволить, это все его же работы.
В этом году 25 лет серии, какие-то планы помимо сиквела Софии на эту дату были. Может ремастеры совсем старые или третью часть про милфу Райзу.
Atelier у Koei Tecmo. Бандаи это ж игры по аниме популярным, Гандамам, Супер Робот Тайсен, Теккен, Соул Калибур, Тейлсы, иногда Соуслы, ну и по мелочам всякое.
Окей, следующие Тейлсы будут про транссексуалов-мусульман, сражающихся против белых цисгендерных биготов, хочешь?
Вот бы ещё барабан для тайко...
Нет, это демонофобия, охуевал с неё еще 2010-ом.
Сега контора нищих. Даже их думаю сони могут купить.
meh......
Понял, почему у нее в России такое большое комьюнити. Реально же большое, не только на двачах, на Ютуба ролики про персонажей много просмотров набирают, наверное, где-то паймоны свои фанфики строчат как из пулемета.
А все просто. По менталитету, нам нравятся произведения о том, что кто-то где-то заперт, ограничен в свободе. Поэтому из всех машин звучит радио "Шансон". Поэтому есть поговорка "не сидел, не русский". Ну а герои Ронпы сидят в заперти в школе, значит, они как бы уже и немного русские.
Не как что-то плохое. Я с удовольствием доиграю. Просто наблюдение.
Да, Нагито, Ома и Микан официально русские:
https://youtu.be/n2DUqOMTVv8
Правда, я не понял этого прикола. Почему два перманентно поехавших и одна, запомнившаяся в таком состоянии? Типа, русские в мире с ебанутостью ассоциируются?
Но там 4 русских...
Дорогой Аноним, выпей уже свои таблетки.
>официально
>хедканон каких-то дебилов из интернетов
Люди на почве жирушных фанфиков совсем поехали уже.
Про подобное еще Агата Кристи писала, шизик.
Что это? Выглядит симпатично.
Что за игра на 4 пике?
>В наши оп-пики попадают игры, которые вы играете и проходите в треде, на которые пишете отчеты, а так же ориджинал арт. Подробнее о том, что откуда: всегда во втором посте (который никто и никогда не читает).
Спасибо тебе, токсичное хуйло.
Басед
Это же телес оф арис. Уже полгода её ебут.
https://youtu.be/bYZLinsau8w?t=464 (7:44, если таймкод не сработал)
А на следующий день выдали какую-то сверхубогую команду. Я только получил приказы Юны и Курта, которые в комбинации уничтожают любого врага в игре, как их у меня отбирают и дают взамен персонажей с убогими крафтами. Приказы у них тоже ни о чем. В прошлых играх эти персонажи тоже были убогими, брал только Макиаса ради пробития и его ускорения. А Алиса и Эмма - ни о чем, играются убого. В прошлой главе гостевые персонажи были гораздо лучше, и приказы у них были крутые.
Чего она выдумывает? Вон даже в бесерке, где всех ебут (даже гатса проткнули), Пука максимум пытались дротиком убить.
>англюсик
ААА БЛЯДЬ КАКОЙ ЖЕ ТЫ МУДАК! Надеюсь ты просто не нашел джап версию на ютубе, а не играешь так.
>сверхлюдям
Кампанелла так себе людь. Его даже Дшошуа с небоевой спецухой не боялся. А МакБерну в общем-то неинтересны драки со слабаками.
>какую-то сверхубогую команду
В игре и без того 4 персонажа с порезкой делея. На большую часть хватит.
В Берсерке была целая арка с эльфами...
Грустнее ФФ10-2 точно быть не может, где этот мерзкий пездюк Тидус оживает.
Он реально там оживает? Я не играл в ФФ10-2, но слышал, что, наоборот, кончается тем, что герои понимают, что ничего не вернешь и никого не воскресишь?
Так и было, но потом случилось чудо, он выныривает буквально из воды, Юна ныряет к нему и они целуются, ахахахахахаха! Ааахахахахахаха!
Да ладно! Знакомый же проходил и говорил, что мол там грустная концовка, они понимают, что ничего не вернуть и т. д.
Или там есть условия для лучшей концовки?
А кто разбирается, какие есть вины и запрятанные камни для классического Геймбоя?
НЕ цветного! НЕ адванс! Именно черно-белого.
Кроме платиновой классики вроде Покемонов, которых я и так проходил уже раз десять.
>В игре и без того 4 персонажа с порезкой делея. На большую часть хватит.
Да мне делей не так важен, лол. У них просто убогие крафты с убогими эффектами, силой и стоимостью. При том против боссов это не так заметно, как в сражениях против обычных врагов на карте. Как я играю: я перемещаюсь не на лошади или мотоцикле и просто бью всех встречных врагов, камни лишними не бывают (если они не в почках, ба-дум-тссс). И обычно битвы в 3 хода заканчиваются, минибоссы условные теряют шкалу брейка от приказа Юны, я врубаю приказ Курта, далеко не всегда, кстати, и тоже быстро убиваю их. Главная проблема гостевой команды - у них не получается выйти в довольно малый минус по отчкам крафта из-за высокой цены самих спецприемов. И да, я играю через спецприемы. Я прошел вторую главу и свободный день в третьей, арты все еще не нужны. Может быть пару раз исцеление применял и все, или когда на сильного мага выпадал бонус на бесплатный каст магии. Активно магию только в Скаях использовал вообще.
И пока в игре только один сложный босс: Аурелия из-за своего урона. Остальные хорошо контрятся аксессуарами. Кстати, насчет них, иногда создается впечатление, что я один использую аксессуары на иммунитет к определенным эффектам. Всем на них похер, а ведь они реально помогают.
Ясно. Я помню, он говорил, что не проходил на 100%. Видимо, на бэд-энд вышел, а тру-энда не видел.
Ну, ты мне порвал шаблон. Через двадцать лет после выхода игры такое узнать...
А тру-энда добиться очень сложно, если сам захочу пройти?
А по гайду насколько сложно? Есть непобедимые боссы или условие гриндить 100 часов?
>If you want a perfect ending on the first try, you absolutely must follow a walkthrough specific to getting it to you. It includes just seeing a cutscene, or talking to the right NPC at the right time, even how well you do on a sidequest, or triggering RNG events no-one tells you can happen. Even with a walkthrough, it is still incredibly hard to get it. I've tried 3 times on 3 platforms trying to get 100% on the first try following a walkthrough, hasn't happened. Even knowing how to trigger some of the obscure scenes, sometimes they still don't trigger.
Это победа
Да. Обычно если ты юзал продолжения после смерти то пройдя игру ты получаешь плохую концовку. Если прошел игру без продолжений, то получаешь хорошую. Но в 8 тохе ты ее можешь получить плохую "концовку" если стукнет 5 часов, но по сути это нихуя не концовка и игра тупо не пройдена.
В Тохе есть сюжет?
>взломать их Призмы - микрочипы, которыми они пользуются ежедневно, что были вживлены в их уши сразу при рождении, чтобы влезть в их воспоминания и выудить ключевой элемент, потерянный в их затуманенном прошлом.
Лол, выглядит как идея Авокадо для его неслучившейся визуальной новеллы (где надо смотреть сны и трактовать друг друга, чтобы угадывать прошлое).
А она разве уже готова? Вроде, бета только была?
>>1907143
Очевидная Мию Ирума. Говорят ее очень любят в фанфиках, придумали ей тяжелое прошлое, чтобы оправдывать.
Планировали выпустить игру с вырезанными мини-играми про очищение от порчи. https://www.youtube.com/watch?v=QAn_XL6ziUM Те кто играл в бету рассказывали, что мини-игра скипалась и давали награду как за успех.
Во вторую часть кстати входит ремейк первой. И там тоже был вырезан этот контент, это когда рядом лежит оригинал в Стиме без какой-либо цензуры. Патч возвращает контент и в нее.
А вообще, большая услада для глаз, Марио на эмуляторе Супер Геймбоя. Я раньше думал, что первые Покемоны такие харизматичные потому, что у них есть собственный шарм. Но, видимо, его имеют любые минималистически покрашенные пиксели.
Во что еще сыграть, кроме очевидной платины?
Tale Spin — единственная Диснеевская игра от Капкома на NES, которую я не проходил со времен детства. Решил включить и проверить, как оно.
Она странные воспоминания оставила после себя. Не то, чтобы я считал ее плохой, даже наоборот, она казалась оригинальной, на фоне кучи платформеров. Это вроде скролл-шутера. Причем, когда я говорю «вроде», имею ввиду, что, учитывая неповоротливость самолета и возможность лететь назад, тут какие-то явно очень оригинальные для скролл-шутеров механики. Причем, как понимаю, движок там все тот же, мегаменовский (или плюс-минус).
Играл в сборнике стимовских портов Disney Afternoon Collection. И тут должен предупредить, что у меня было много глупых смертей из-за того, что терялось управление. То есть, герой мог проигнорировать нажатие крестовины, либо двигаться рывками, будто упираясь в невидимые препятствия. Так как подобное я припоминаю и в стимовском порте Мегаменов, подозреваю, что беда не с игрой, а с именно портами (или с эмулятором, если там эмуль, но один фиг).
Странные впечатления из детства подтвердились. Сама игра оказалась имбалансной. Первый уровень — практически самый сложный. Мы начинаем непрокачанным, неповоротливым самолетом, который редко стреляет одной пулькой. Серьезно, очень большое время между выстрелами, что надо бы учитывать. На вас летит куча выстрелов из разных углов, многие враги или их выстрелы явно быстрее вас.
Второй и третий этапы (стадион и облака) заметно легче, их можно пройти, не потеряв ни одной жизни. На четвертом, в доме с привидениями (самолет в доме с привидениями?! что?!), придется полетать от призраков (стрелять в них лучше не надо, они разложатся на бОльшее количество врагов), здесь лучше иметь купленное между миссиями ускорение. Пятый уровень — современный город — запомнился самым имбалансным боссом в игре, строительной машиной, которая выпускает просто огромное количество прыгающих по земле файерболов (тут была моя безногая попытка в каламбур — это реально мячики, отскакивающие от пола), от которых практически невозможно увернуться, приходится атаковать ее сверху, стреляя по диагонали. Но даже так можно ненароком напороться на мячики, да еще перед этим нужно сбить мешающую маневрировать шар-вайфу-бабу (серьезно, я сейчас пояндексил — это реально называется ШАР-БАБА), так что, для гарантии, к этому моменту лучше купить оба апгрейда пушки.
Собственно, пройдете вы игру или нет, зависит от того, хватит ли у вас денег на апгрейды.
Деньги даются за собранные на уровнях мешки и кейсы. Если собрать 100%, то получите Perfect Bonus. По идее, имея этот самый Perfect Bonus на каждом из уровней, очень легко накопить на все нужные апгрейды еще в середине игры, да и жизней с continue закупить. Но реальность такова, что взять его мне удалось только на одном-двух уровнях. Видимо, где-то есть скрытые мешки, возникающие при стрельбе в пустое пространство. Я честно искал их, но не вышло, а смотреть и гайд и жульничать не хотел.
Благо, можно немного сэкономить на жизнях: они даются в бонус-уровнях, которые так же открываются при стрельбе в пустоту, и найти их гораздо легче.
После апгрейдов пушки и скорости полета (так же есть апгрейд брони, чтобы увеличить максимум здоровья на одно сердечко, но, по моим наблюдениям, он не дает особых преимуществ — если уж начинаешь огребать, то, по широкой душе, быстро сливаешь весь запас), играть делается более-менее комфортно, но, все равно, самолет будет еще относительно неспешным и в чем-то неуклюжим, как и вся игра, что, как я понимаю, для скролл-шутеров — редкость.
Далее будет уровень в шахтах, где — самый легкий босс в игре (кролик в каком-то кубическом контейнере), которого можно убить, подлетев снизу и расстреляв по диагонали вверх. Самый красивый, но такой же мимолетный уровень — джунгли и красивый босс-крокодил.
Далее — финальный этап, где сначала сражаешься с Доном Карнажем, а потом — рушишь огромный дирижабль-базу пиратов. Дон Карнаж летает по кругу и поливает пулями. Думаю, тут лучше не спешить и больше уворачиваться, как и во все рискованные моменты в подобных играх. А дирижабль, после всего, забивается относительно несложно.
В общем, что? Еще раз, самый сложный уровень — первый, самый сложный босс (строй-машина с шар-вайфу-бабой) — в середине игры. Без апгрейдов самолет, вообще, едва ли юзабельный. Странный скилл переворачиваться вверх ногами, лететь и стрелять назад. Эта игра неровная, но, в общем, я понимаю, чем она мне нравилась в детстве — оригинальностью. На передознутом платформерами рынке это было не очень сложно. Но и сам сериал, надо сказать, тоже запомнился как самый оригинальный из диснеевских — какой-то чуть ли не нуарный, с мрачноватым сеттингом (кстати, как потом узнал, действие происходит во времена Второй Мировой, что еще добавило ужас у холодильника), почему-то чардизами из «Книги джунглей», которых я там точно не ожидал. Так что, игра ему под стать, и вы можете ее попробовать из соображений, если хочется какой-то очень своеобразной дичи. Я не хочу ее ругать. Однако, нельзя не признать, что если вы когда-нибудь услышите, что это худшая игра Капкома по Диснею, это тоже будет весьма заслуженно.
Tale Spin — единственная Диснеевская игра от Капкома на NES, которую я не проходил со времен детства. Решил включить и проверить, как оно.
Она странные воспоминания оставила после себя. Не то, чтобы я считал ее плохой, даже наоборот, она казалась оригинальной, на фоне кучи платформеров. Это вроде скролл-шутера. Причем, когда я говорю «вроде», имею ввиду, что, учитывая неповоротливость самолета и возможность лететь назад, тут какие-то явно очень оригинальные для скролл-шутеров механики. Причем, как понимаю, движок там все тот же, мегаменовский (или плюс-минус).
Играл в сборнике стимовских портов Disney Afternoon Collection. И тут должен предупредить, что у меня было много глупых смертей из-за того, что терялось управление. То есть, герой мог проигнорировать нажатие крестовины, либо двигаться рывками, будто упираясь в невидимые препятствия. Так как подобное я припоминаю и в стимовском порте Мегаменов, подозреваю, что беда не с игрой, а с именно портами (или с эмулятором, если там эмуль, но один фиг).
Странные впечатления из детства подтвердились. Сама игра оказалась имбалансной. Первый уровень — практически самый сложный. Мы начинаем непрокачанным, неповоротливым самолетом, который редко стреляет одной пулькой. Серьезно, очень большое время между выстрелами, что надо бы учитывать. На вас летит куча выстрелов из разных углов, многие враги или их выстрелы явно быстрее вас.
Второй и третий этапы (стадион и облака) заметно легче, их можно пройти, не потеряв ни одной жизни. На четвертом, в доме с привидениями (самолет в доме с привидениями?! что?!), придется полетать от призраков (стрелять в них лучше не надо, они разложатся на бОльшее количество врагов), здесь лучше иметь купленное между миссиями ускорение. Пятый уровень — современный город — запомнился самым имбалансным боссом в игре, строительной машиной, которая выпускает просто огромное количество прыгающих по земле файерболов (тут была моя безногая попытка в каламбур — это реально мячики, отскакивающие от пола), от которых практически невозможно увернуться, приходится атаковать ее сверху, стреляя по диагонали. Но даже так можно ненароком напороться на мячики, да еще перед этим нужно сбить мешающую маневрировать шар-вайфу-бабу (серьезно, я сейчас пояндексил — это реально называется ШАР-БАБА), так что, для гарантии, к этому моменту лучше купить оба апгрейда пушки.
Собственно, пройдете вы игру или нет, зависит от того, хватит ли у вас денег на апгрейды.
Деньги даются за собранные на уровнях мешки и кейсы. Если собрать 100%, то получите Perfect Bonus. По идее, имея этот самый Perfect Bonus на каждом из уровней, очень легко накопить на все нужные апгрейды еще в середине игры, да и жизней с continue закупить. Но реальность такова, что взять его мне удалось только на одном-двух уровнях. Видимо, где-то есть скрытые мешки, возникающие при стрельбе в пустое пространство. Я честно искал их, но не вышло, а смотреть и гайд и жульничать не хотел.
Благо, можно немного сэкономить на жизнях: они даются в бонус-уровнях, которые так же открываются при стрельбе в пустоту, и найти их гораздо легче.
После апгрейдов пушки и скорости полета (так же есть апгрейд брони, чтобы увеличить максимум здоровья на одно сердечко, но, по моим наблюдениям, он не дает особых преимуществ — если уж начинаешь огребать, то, по широкой душе, быстро сливаешь весь запас), играть делается более-менее комфортно, но, все равно, самолет будет еще относительно неспешным и в чем-то неуклюжим, как и вся игра, что, как я понимаю, для скролл-шутеров — редкость.
Далее будет уровень в шахтах, где — самый легкий босс в игре (кролик в каком-то кубическом контейнере), которого можно убить, подлетев снизу и расстреляв по диагонали вверх. Самый красивый, но такой же мимолетный уровень — джунгли и красивый босс-крокодил.
Далее — финальный этап, где сначала сражаешься с Доном Карнажем, а потом — рушишь огромный дирижабль-базу пиратов. Дон Карнаж летает по кругу и поливает пулями. Думаю, тут лучше не спешить и больше уворачиваться, как и во все рискованные моменты в подобных играх. А дирижабль, после всего, забивается относительно несложно.
В общем, что? Еще раз, самый сложный уровень — первый, самый сложный босс (строй-машина с шар-вайфу-бабой) — в середине игры. Без апгрейдов самолет, вообще, едва ли юзабельный. Странный скилл переворачиваться вверх ногами, лететь и стрелять назад. Эта игра неровная, но, в общем, я понимаю, чем она мне нравилась в детстве — оригинальностью. На передознутом платформерами рынке это было не очень сложно. Но и сам сериал, надо сказать, тоже запомнился как самый оригинальный из диснеевских — какой-то чуть ли не нуарный, с мрачноватым сеттингом (кстати, как потом узнал, действие происходит во времена Второй Мировой, что еще добавило ужас у холодильника), почему-то чардизами из «Книги джунглей», которых я там точно не ожидал. Так что, игра ему под стать, и вы можете ее попробовать из соображений, если хочется какой-то очень своеобразной дичи. Я не хочу ее ругать. Однако, нельзя не признать, что если вы когда-нибудь услышите, что это худшая игра Капкома по Диснею, это тоже будет весьма заслуженно.
Молодца. В Чудесах на виражах был хороший графоний и музыка. Хоть сам мультик мне не особо заходил, а в от игра отличная.
Харош
Дальше будет лучше или вся игра однообразна?
Дарксоулсоговно не лечится.
Душа.
А ты играй страйдером, как Арагорн! У страйдера перекаты есть. Главное помни что волки охотятся пачками.
Надеюсь без штанов, с отыгрышем.
https://www.romhacking.net/hacks/6449/
А вообще, я вот такую штуку нашел, можно свои фоны заливать: https://www.romhacking.net/utilities/1653/
Развлекайся.
Что я понял, делать рамочки сложно. ДАЖЕ если исходная картинка это ограниченный в цветах пиксель-арт, никто не гарантирует, что она будет нормально выглядеть. Даже наоборот, нормальнее выглядят полноцветные картинки, переведенные в палитру SNES, а почти весь пиксель-арт выглядит как глитчи... Ох!
>>1912430
А нарисуй жапг-тред фон?
Третьей картинкой оригинальный скриншот оригинального размера, который я не увеличивал, чтобы ты понял пропорции. Думаю, твои рисунки, т. к. черно-белые и не очень детальные, могут хорошо сжаться. Пусть будут Беатрикс, еще кто-то (Риза?), что-нибудь будут делать там, хоть лизать экран, а наверху надпись — japg thread official border или просто japg-thread.
Третья картинка не запостилась. Попытка два.
Как вам новая ронпа?
Похоже на какую-то аниме-адаптацию Among Us
Неприятные арты. Лучше бы в аниме стилистике рисовали, а не косили под запад.
Первый сложный босс в игре. Я не сразу понял, как летают его выстрелы: долетают до Марио, после чего поднимаются вверх и там взрываются. То есть, если спокойно стоять, они не причинят вреда, подлетят к вам и направятся вверх, где взорвутся. Это анти-интуитивная штука, и придумана задолго до всяких подобных деконструкций из Стима, круто!
Правда, вместе с выстрелами летит на Марио и сам босс, а если подняться наверх, то можно огрести от взрыва. По идее, нужно быстро летать, уклоняясь от взрывов в сторону и приземляясь на голову босса в эти моменты, но у меня не получалось, лол. Зато, на уже какой-то -надцатой попытке, босс вдруг перестал стрелять и начал просто летать туда-сюда (может, он не стреляет, когда Марио не касается земли?), и в этот момент я его и сделал.
Эх, пятерочка. С нее началось величие файнал фентази.
Алсо, Фарис еблась со своей пиратской командой еще до того, как это стало мейнстримом и появились всякие Бэй Доу и втуберы Марин.
5, 6, 7, 9, 12
Не назвал бы великой игру, которая ебёт тебя за то, что ты не гриндишь и не исследуешь каждый уголок ради мизерной прокачки
После Мидгара какое-то лютое уныние начинается
Хз, 7 это единствення жрпг где я не страдал от гринда и ваншотов, единственное что пришлось сделать это потратить 10 часов на выращивание золотого чокобо, а потом берёшь рыцарей круглого стола с пещеры, ставишь ему х4 материю, и всё, у меня Сефирот сдох от двух кастов рыцарей.
Я хз, мб я просто играю неправильно
Но икспы нереально мало, денег едва хватает расходники покупать, на материю тем более. Приходится бегать гриндить.
Вот ещё узнал, что я ещё кучу всего крутого не подобрал и крутых скиллов у врагов не напиздил потому что у меня не было Steal материи. Как так то?
А так, игра-то хорошая, просто чет у меня уже жопа сгорела, когда мне Тифу вынесли за три удара какие-то рыбы у реактора. Ну и тот факт, что приходится по открытому миру шататься и гадать куда идти дальше.
Хотя я из тех, кому вообще пятнадцатая зашла
Ну, типа, прошел. Хотя, не знаю, о чем писать.
В детстве я очень хотел эту игру (не спрашивайте, откуда я узнал о ее существовании), потому что мне нравился Super Mario Bros. 3, и я думал, что там будет так же, только лучше. Лучше не стало. И поначалу я был разочарован, когда году в 1999м дорвался до эмулятора геймбоя No$Gameboy. Все казалось каким-то слишком детским и слишком легким. Теперь, пройдя ее заново, выношу свое мнение.
И правда, игра не такая масштабная, как Super Mario Bros. 3. Не так много костюмов, не так много секретов. Точнее, костюма всего два: это привычный огненный Марио и заячьи ушки, аналог костюма енота из SMB3, позволяющие планировать. Секретные проходы могут от править на бонус-уровни или, как на уровне в гигантском доме, даже сократить путь до босса, но вот хрени в стиле «а почему на карте вдруг появился этот корабль, не понятно?!», которая была в SMB3, здесь нет.
Зато сам визуальный дизайн, все-таки, показался мне весьма крутым, и видно, что оттуда Нинтендо будет дальше брать вдохновение для следующих Марио — в частности, для SMB64 и дальше. Гигантский дом, например — это зачатки «Мокрого сухого мира» оттуда, а космический мир потом вырастет в Mario Galaxy и так далее.
Что интересно, Пич мы здесь не спасаем (а то у меня к ней подорвано отношение после концовки Одиссеи), а разбираемся с Варио, который, как я понял из описаний, прикинулся Марио и захватил его замок (у Марио есть свой замок в королевстве?). Это была первая игра, где Варио появился, он же стал потом протагонистом в Super Mario Land 3 для все того же Геймбоя.
Насчет сложности, не знаю. Я умирал часто, но это были глупые смерти, которые можно было избежать, если бы я был повнимательнее и приноровился к геймбоевской физике (мне казалось, что скорость иногда скакала неравномерно, что было фатально для прыжков по мелким платформам). С другой стороны, мне посчастливилось выиграть 99 жизней (за ставку в 999 монет), и их хватило. Если бы не выиграл, думаю, бегал бы по секретным бонусам, добирал. Кстати, вернуться здесь можно на любой пройденный уровень. И есть автосохранение. Что будет с ним, если потратить все жизни — не знаю. Может быть, окончательный геймовер, как в рогаликах.
Да, приятная деталь — тут нет счета очков. Вместо него есть счет убитых врагов. Когда он доходит до 100, возникает звезда бессмертия, и если вы в таком состоянии собьете должное число врагов, то вам дадут жизнь. Но сделать это не всегда просто: иногда противники находятся весьма далеко друг от друга. А за монеты, как вы уже поняли, не дают ни очки, ни жизни — последние надо выиграть в однорукого бандита. В общем, мне кажется, это более рационально, чем вводить какие-то странные очки, которые, в конечном итоге, ни на что не влияют.
Да, из боссов больше всего запомнились поросята: три поросята в трех домиках, каждый по-очереди вываливается оттуда и по-своему прыгает по экрану, делая это быстрее и выше с пропущенными атаками от вас. По-хорошему долбануто, как я и ждал от Марио.
В общем, такая вот игра, сказать больше нечего. Если интересует эстетика черно-белого геймбоя, то она — не худший вариант, чтоб к ней приобщиться.
Ну, типа, прошел. Хотя, не знаю, о чем писать.
В детстве я очень хотел эту игру (не спрашивайте, откуда я узнал о ее существовании), потому что мне нравился Super Mario Bros. 3, и я думал, что там будет так же, только лучше. Лучше не стало. И поначалу я был разочарован, когда году в 1999м дорвался до эмулятора геймбоя No$Gameboy. Все казалось каким-то слишком детским и слишком легким. Теперь, пройдя ее заново, выношу свое мнение.
И правда, игра не такая масштабная, как Super Mario Bros. 3. Не так много костюмов, не так много секретов. Точнее, костюма всего два: это привычный огненный Марио и заячьи ушки, аналог костюма енота из SMB3, позволяющие планировать. Секретные проходы могут от править на бонус-уровни или, как на уровне в гигантском доме, даже сократить путь до босса, но вот хрени в стиле «а почему на карте вдруг появился этот корабль, не понятно?!», которая была в SMB3, здесь нет.
Зато сам визуальный дизайн, все-таки, показался мне весьма крутым, и видно, что оттуда Нинтендо будет дальше брать вдохновение для следующих Марио — в частности, для SMB64 и дальше. Гигантский дом, например — это зачатки «Мокрого сухого мира» оттуда, а космический мир потом вырастет в Mario Galaxy и так далее.
Что интересно, Пич мы здесь не спасаем (а то у меня к ней подорвано отношение после концовки Одиссеи), а разбираемся с Варио, который, как я понял из описаний, прикинулся Марио и захватил его замок (у Марио есть свой замок в королевстве?). Это была первая игра, где Варио появился, он же стал потом протагонистом в Super Mario Land 3 для все того же Геймбоя.
Насчет сложности, не знаю. Я умирал часто, но это были глупые смерти, которые можно было избежать, если бы я был повнимательнее и приноровился к геймбоевской физике (мне казалось, что скорость иногда скакала неравномерно, что было фатально для прыжков по мелким платформам). С другой стороны, мне посчастливилось выиграть 99 жизней (за ставку в 999 монет), и их хватило. Если бы не выиграл, думаю, бегал бы по секретным бонусам, добирал. Кстати, вернуться здесь можно на любой пройденный уровень. И есть автосохранение. Что будет с ним, если потратить все жизни — не знаю. Может быть, окончательный геймовер, как в рогаликах.
Да, приятная деталь — тут нет счета очков. Вместо него есть счет убитых врагов. Когда он доходит до 100, возникает звезда бессмертия, и если вы в таком состоянии собьете должное число врагов, то вам дадут жизнь. Но сделать это не всегда просто: иногда противники находятся весьма далеко друг от друга. А за монеты, как вы уже поняли, не дают ни очки, ни жизни — последние надо выиграть в однорукого бандита. В общем, мне кажется, это более рационально, чем вводить какие-то странные очки, которые, в конечном итоге, ни на что не влияют.
Да, из боссов больше всего запомнились поросята: три поросята в трех домиках, каждый по-очереди вываливается оттуда и по-своему прыгает по экрану, делая это быстрее и выше с пропущенными атаками от вас. По-хорошему долбануто, как я и ждал от Марио.
В общем, такая вот игра, сказать больше нечего. Если интересует эстетика черно-белого геймбоя, то она — не худший вариант, чтоб к ней приобщиться.
Можно ли сказать, что это первая в мире визуальная новелла?
И сразу детективная.
Хех. Можно сказать, с Ронпы начали.
>потом берёшь рыцарей круглого стола с пещеры, ставишь ему х4 материю, и всё, у меня Сефирот сдох от двух кастов рыцарей.
Не, ну это пидорство уже....
Как она агрессивно схватила его за член!
...а мне понравилось. Играется приятно, персонажи раздражения не вызывают, боевка не перегружена, чем-то отдаленно напоминает Кисеков.
Ни разу!
Притом там весь контент в японской версии, в локализированной всё вырезали нахуй.
Пиздос.
Че т аж хрюкнул с этого французского поцелуя.
Мне тоже понравилось. Добрая история.
Нептунка база треда так-то, одна из первых жрпг в стиме, можно сказать тред из-за нее и зародился.
Милая игрушка. Есть Кисеки референсы(я так понимаю вся Нептуния это одна большая отсылка к консольному игропрому), но нету ояшей. Сюжетка приятная, диалоги веселые, персонажы няшные.
Но блжад:
1)Чуть больше гриндана чем хотелось бы
2)Невозможность скипа первой половины анимаций хеншина люто раздражает на 200+ раз созерцания
3)Секретки которые можно проебать пропустить, двинувшись по сюжету
4)Секретки на которые надо гриндить
5)И куча контента, который откроется лишь в НГ+, весь колизей начиная с Ц ранга как я понел. И далеко не один он. Это конечно беда каждой второй японской игры где вообще есть НГ+, но бесит все равно.
>Кисеки референсы
Тяночка Фальком все-таки больше Адол из Ys, по дизайну ближе, плюс мечница. Кроме того помню были шутейки про кораблекрушения.
Насчет НГ+ во второй части с этим перебор, я так еще и дебил которому нужно на 100% зачистить. В итоге в основной линейке игр перегорел на третьем прохождении. Но обязательно вернусь ради Верточки.
>Адол из Ys, по дизайну ближе
А так? Вообще с ней что-то и про Наюту проскакивало, но в нее я не играл. И про ИС.
Так да. В целом конечно персонаж отсылочка на всю студию и ее творчество. Драгон Слеер это жрпг еще до Ская.
Охуенная игра. И стилистика, и музыка, и самая идея, вообще всё. Рекомендую.
https://www.youtube.com/watch?v=132zaBP3BwA
https://www.youtube.com/watch?v=DAGJClS2PBA
> Но хотелось бы жрпг а не внок.
Ну она японская, от части вн, но концовки зависят от твоих действий, для последней концовки нужно открыть все концовки, и она тоже считается за бед енд.
Чет я не ту пикчу скинул, ее дорисовать успели.
В PS2 версии 3д-окружение и полноценные катсцены, но нельзя управлять командой помимо протагониста, почти нет быстрого перемещения и есть доп. глава-"сиквел" в FES эдишоне
PSP версия больше походит на визуальную новеллу, где 3д только в данжах и файтах, но фич побольше (Управление командой, фаст-тревел, возможность играть за тянку), вроде там еще озвучено больше диалогов
Так что выбирать приходится что важнее, на PSP удобнее геймплей, PS2 версия выглядит красивее и сохраняется импакт от катсцен
Нормально эмулируются обе версии
Я дошёл до момента, где Клауд даёт чёрную материю "труъ-Сефироту" в глыбе. Оно было понятно, что он крышей едет, с момента как он Айрис отпиздил, но это чёт прям вообще пиздец. Ещё говорят, что он на самом деле вообще клон Сефирота с кучей ложных воспоминаний и в принципе клонов Сефирота дохуя. Назревает вопрос, а кто тогда тот, который появлялся до этого? Не похоже, чтоб он просто Клауду мерещился, ибо остальные его тоже видят. Или это типа его проекция? Плюс, теперь вообще непонятно, кто такой этот ваш Клауд, почему на фотках и в воспоминаниях вообще пчел из Crisis Core и почему его постоянно так колбасит, что он делает то, что делает. Короче, я вообще нихуя не улавливаю и просто хочу знать что всё это значит.
Обидно. Сефирот как-то казался такой стрёмной сущностью, а это оказывается вообще не он, а труъ на самом деле умер/спит/управляет из теней.
Ну вот придешь к нему, он тебе все расскажет.
Да.
Я о другом. Похоже на то, как пародируют вн на западе.
Вот скрин из диснеевского мульта, например.
Нет, игра про то, что ты продюсер и ты должен продвигать и поддерживать свою стримерку. Или втубершу, параллели с втуберством тоже очень сильные.
1. Ищу платформер на сегу, довольно яркая палитра. Из того, что запомнил, что гг может взять метательный предмет в виде мяча. Кидать его вперёд и подбирать закидывая на плечо. Плюс там была мини игра Амидакуджи.
2. Кто-нибудь эмулировал тут Startling Odyssey II? если да, то как обойти format error, а то обычное удаление бэкап рам и его форматирование не помогает.
Вот это. Спасибо большое.
https://www.youtube.com/watch?v=msqlYLg0ac8
Вот этот трек прикольный, особенно на 2й сеекунде
>1. Ищу платформер на сегу, довольно яркая палитра. Из того, что запомнил, что гг может взять метательный предмет в виде мяча. Кидать его вперёд и подбирать закидывая на плечо. Плюс там была мини игра Амидакуджи.
https://www.youtube.com/watch?v=8Dm4QPC_zRs
1416x964, 0:08
Психически нестабильной девушки
Не, это для сильных мужчин-протекторов или садистов.
Мне, сычу омежке, лучше мамочку-сильняху
> Файр Эмблем
Вся серия задротская хуйня без сюжета, играй версии 3дс и свитса они более менее современно играются, остальные ты тупо дропнешь.
Он же и сказал так, мегеры.
>>1987121
Насколько похоже на Кисеки?
>>1909254
>>1908690
Кстати, прикол. Я всю жизнь думал, что самолет Балу из игры (где сам Балу еле помещается в кабине и, такое чувство, по размеру этот самолет не намного его больше) это упрощенно нарисованный самолет из мультика. Но нет! Это другой самолет, мини-нырок, который придумали специально для игры!
Прикол номер 2: бета-версия обложки «Утиных историй» нарисована капкомовскими художниками в стиле обложек Мегамена. Интересно, Дисней не бомбанул, когда узнал, что, вместо его артов, капкомовцы хотят свой поставить?
>Дисней не бомбанул, когда узнал, что, вместо его артов, капкомовцы хотят свой поставить?
То есть, я думаю, это было еще до того, как он представил официальный арт для обложки, но, все-таки, тут такое дело, что не каждый художник имеет право рисовать этих персонажей. Для них это дело чести и репутации.
самофикс
Я первый Скай едва осилил, были моменты хорошие, но пару раз думал дропнуть. Концовка сильно забайтила на вторую часть, она хоть пободрее пройдёт?
> из всех анимешных типажей этот ирл встречается чаще всех
И близко нет, на форче постили фотки хат менхер, там срач еще хуже чем у многолетних хикканов.
> Потому что даже у пендосов с их Алабамой мораль в плане инцеста строже, а в Японии он до сих пор повсеместно практикуется.
Опять XYNTA. У японцев также очень строго блюдят семейное древо, а данная перверсия встречается исключительно в провокативном контенте. Даже Эльфийскую Песнь в своё время отстегали, что романтика с двоюродной сестрой - такое ни в коем случае не могло бы случиться в ИРЛ, впрочем это аниме ещё тот траленк.
> в японской версии Ниер Репликант ГГ был братиком, потому что сестроебы узкоглазые, а для европоидов ГГ сделали отцом
Тому що менталитет. Для европейцев понятна жертва родителей ради детей, но жертва ради имоты несколько натянута и не была бы воспринята должным образом на западе.
>>1852760
> В европейской версии даже вырезали всю романтику между Батей и футочкой.
А её и в оригинале не было. И футочки не было. Моделька Кайне не содержала никаких выпуклостей ни в японке, ни в западном релизе, благо летсплеев в сети полно. Что там нафантазировал себе алкаш - это его дело. Не продавил в релиз - значит не было.
>но жертва ради имоты несколько натянута
NFv dcz cenm xnj ,hfnbr gjt[fk b yt vju jcnfyjdbnmcz? f yt d k.,db/
Там глобальная сюжетка пойдет. В целом Скаи друг на друга похожи.
Кроме Зеро. Там более или менее законченная история локальная.
>>1989369
А я сейчас осиливаю Колд Стил 4. Вот вроде все бы неплохо, но они порезали приказы и урон на брейк-шкалу (новая шкала у противника, при окончании которой он уходит в стан, и по нему можно наваливать групповых атак с критами), противник еще и ходит по 2 раза подряд из-за чего опять же урон на брей бесполезен. В итоге это самая тягомотная игра серии, что я проходил вообще. Куро не могу поиграть, а Хаджимари даже анон с форчана еще не перевел полностью, если интересно. Все прошлые игры я довольно быстро проходил из-за быстрых боев с обычными противниками, они даже свои ходы не успевали сделать часто, а в КС4 даже урон проходит по мне.
Ну смари:
а) Нищебродский вариант. Сткакаешь максимум силы и скорости, обмазываешься Куртом или любой другой падлюкой с порезкой делея и наваливаешь люляк с делеем в 2-3 единицы. Юна с родным кварцем и с руки неплохо полоску откусывает. Те кто попали в брейк стейт из него уже не выходят, если у них не 100% резиста на делей. Или не выходят в любом случае если есть Сагочка.
б)Берешь Анжелику, Берешь отдельно Эмблему на какую-нибудь Юну или Дювали. Нахерачиваешь шмоток/кварца на шанс дропа всего-всего(в интернетах где-то был список) и вармишь пикрилейтед джвабольше часа. Потом, когда у тебя кварца и подков хватит чтобы купить район Кроссбелла втариваешься всей вкусностью. В первую очень дамаг, крит и миленький черный кварц на два хода подряд. Берешь Мьюсе, даешь ей Таурос, даешь ей какой-нибудь мастер с регером маны. Подвязываешь на нее Алтину, кидаешь Авалон Хартс и смотришь как она тебе проходит всю игру.
А сама игра довольно тягомотная, да. Я как высказывал мнение, что из-за того что финал пришлось разбивать на две игры, на вторую контента не хватило, вот и бегаем по пасторальным пейзажам на фоне происходящего ничего большую часть.
А 3 часть (да и 1 со 2) просто проходились заряженным Рином с миллионом СП. В 3 части под конец был кварц, который восстанавливал просто так СП пока просто находишься не в бое. Буквально врубал режим девятихвостого и чистил карту. А тут мне кажется, что я просто ниже уровнем, чем надо. Урон плохо по врагам проходит. Я начал проходить 4 часть сразу после 3 и охуел, конечно.
Кроссбелл я прошел на бонусе групповой атаки. И это только первый акт из трех вроде бы.
>восстанавливал просто так СП
Эмблема жи. Он и в игре есть где-то. И Анжелика с таким ходит.
Я вот не дошел еще просто. Я на моменте полета в Кроссбелл с Джозеттой.
ты играешь на детской сложности, только Hard только 5 звезд.
Только класика только летал+
Эта игра не про отжор а про привозмогание и жертовность на поле боя.
И да всегда возможно выжить и спасти.
Все ФЕ интересны этим, играя на низких сложностях у тя быстро пропадет интерес к игре.
Для этого надо знать где кого вербовать, а то останешься без юнитов на середине игры.
Извращение какое.
> телепортирую его к вражескому генералу и он за пару ходов всех вырезает
Ты аккуратней, а попадётся мурмидон с кавалиер слеером каким-нибудь и прощай всесильный югит.
нет.
там есть механизм восполнения потерь.
кроме того ты не теряй, ты тактик или хуй моржовый?
кстати даже на самой высокой сложности можно чизить экспу почти на каждом босе бесконечно.
Механизмы я вижу. И раз уж я первый раз играю, то позволил себе легкий гугл в паре моментов. Вот потерял бы я принцессу, что проще некуда, ибо заранее не знаю, что стрелки летающих ваншотят и за ней по цепочке бы посыпались персонажи. А еще даже на дефолтной сложности ближе к концу появляются юниты, которые такого вот новобранца не прокачанного могут за ход уработать банально из-за преимущества в скрости и двух ударов.
>>2004204
Респящиеся отряды в фортах штоле чистить вилкой?
Там вроде потихоньку щас порт пилят, обещают в районе февраля выпустить.
https://arstechnica.com/gaming/2022/01/pc-port-of-ocarina-of-time-prepares-for-february-release/
если получаешь удовольствие не грех и на изи играть но все же
Эмблем столько что возвращаться к ним врят ли будешь ради перепроходения советую последующие повышать сложность до небес
а вики читать надо, там столько нюансов в механике, системе друзей, росте статов что тебе и не снилось.
лучшая бд по теме:
https://serenesforest.net/shadow-dragon/characters/growth-rates/all/
Под конец уже не получал. Разве что в последней миссии пришлось делать ударный стак и прорываться в тронный зал. И не по тому что было очень трудно, а потому что играя последние 10 миссий через зевоту, терял бойцов направо и налево и в финале оказалось 5 боеспособных юнитов и парочка саппортов. Был бы варп, наверное закинул туда паладина и за два-три хода все кончилось.
Как буду играть в новую, выкручу сложность на максимум.
Поймал себя на том, что увидел неоновую вывеску сзади. А я думал, Зельда это средневековое фэнтези.
Лол, мне нравится выражение ее лица. Одновременно и наглость, и развязанность, и, в то же время, некоторое смущение. Вообще, что-то от советской продавщицы в ней есть.
>хуевой анатомией и покрасом
Главное суть и эмоции, я считаю. А вылизанные арты частенько бездушны.
Я, короче, им написал с фейкомыла: проверьте, нет ли тут бага, и заыл.
Сейчас случайно запустил старый браузер, где был залогинен в этом мыле, решил для прикола проверить почту, а там их ответ: да, и правда, баг, мы поправили. Стоит теперь ~2К и 1,5К сейчас на распродаже.
Забавно.
Не все герои носят плащи.
Ебать ты сознательный гражданин и молодчина. НУ и они, с одной стороны олени что проебали цену (а может задумано было как раз под распродажу) и молодцы что отреагировали.
Это база.
Ты бы и хвостом вилял...
Олсо играется пока легко, сложностей как я понел в игре все две и на харде гг очень быстро морфировал в терминатора, что позволило пройти первую главу без потерь и даже неприятных ситуаций.
ГБА-версия первого шининге форса поломанная какая-то. Ладно звук и графоний всратые (хотя сами модельки более детализированные, что круто, конечно, ну и альтернативные костюмы для девочек теперь отображаются в полной мере, вплоть до бикини с butt crack'ом), но мейн герой обожрался как шлюха каким то образом и тупо всех ваншотит, кроме разве что боссов. В оригинале не припомню такого.
Но я же герой, пусть лучше меня бьют, чем других...
Я бы хотел больше "anmal side kick"! В какой игре это так? Бля на запеде такая же хуйня типо проходи балдурс гейт только монахом чтобы не обосраться, проходи планетку магом чтобы не обосрасться, проходи фол 1-2 взяв максимум удачи и мудрости,
Ау блядь. Шиба ину в танке. Литеррали эта пикча ГГ на танке, Секси медсестра, сайдкик ГГ и Собака.
Так Линку 18 по лору, пости смело!
Простите щито? Бонусы от мастер кварца в начале боя есть. Если бить в псину или за полоску энергии, то бонус первого удара. Или о чем вы сейячас?
Мне дали Рина. У него будут какие-нить обоснованные сюжетом бонусы в бою или только новый скин?
В гуля будет превращаться. Саммонить меху. Как во второй-третьей части в общем.
>В гуля будет превращаться
Но ведь он уже. Или в тот поехавший вариант из конца 3 части и Фабрики?
Есть вообще-то.
А жаль!
Очевидные Кисеки. Ты играешь за пацана с внутренним демоном. И его пикапят все, кто бюстгальтер.
Про Рина из из Сена. У попа впрочем тоже беды с башкой, но несколько иного плана.
>Asha (アーシャ Āsha, "A'isha") is the protagonist from Monster World IV / Wonder Boy: Asha in Monster World, a young girl from Estafan Village
Не хочу расстраивать, но это девочка.
Валера опять забыл выпить таблетки.
С членом?
Какая разница?
Очевидные номерные мегатены.
Ну, они много поставили на ГГ-попа. Сделали большую ставку. Ведь до этого игра была про Эстель, которая для многих стала топ-вайфу и привлекла внимание людей к бесславной раньше франшизе (игры оттуда выходили и до игр про Эстель, но считались 1/10 никому не нужным трешаком).
Судя по Ателье, это какая-то японская традиция. Игра взлетела из-за главной героини, которая привлекла внимание к ранее бесславной серии? Не делай про нее третью игру, лол.
А, я понял. Я просто подумал про Колд Стил 3, ибо недавно прошел его.
Mojesh
В стиме написано, что мальчик. Русскими буквами.
И если по-английски это можно было еще понять, что Wonderboy это их трейдмарк, то на русский так переводить было бесполезно и глупо.
Ну, написано, мальчик. Значит, мальчик. Будет ли Стим врать?
Как мило. По Ронпе что-то рисуют до сих пор.
+++
Не все мальчики на самом деле мальчики.
Это ж самое охуенное. Когда чувствуешь горечь утраты и безграничное уважение к павшим товарищам. Загружать сейв совсем не хочется. Просто нажми F.
Вот механика, когда на тебя набигает отряд врага, то ты спавнишься в центре, а он по кругу и атакует первый. Кавалерия просто с разгона на первом ходу начинает бить всяких несчастных на 3 дефа. Я не против механики амбуша, но у тебя должен быть хотя бы ход на выстроить оборону, хотя бы тактический режим расставить пешки. При этом у тебя это первый раз и даже не знаешь что такое может быть.
С Матильдой все вообще грустно. Был роамящий отряд и отряд защиты. И ее просто забили пока я прорывался через x2 стак.
Что там написано, кстати? Знатоки японского?
Это нормально что я эти инопланетные палки не могу ассоциировать с буквами\словами?
В конце концов есть и другой беловолосый владелец катаны с суперспособностями, но его явно любят не так сильно как этого.
С учётом того, что половину игры это вообще не он, а какая-то инопланетная хуйня в его форме, которой он типа управляет, сидя в глыбе. А сам он появляется только как финальный босс. Мне пришлось вики читать, чтобы вообще понять, че там происходило.
У него крутая тема. Я не играл в ФФ7, но у него реально хорошая тема, мне понравилась. Спасибо комментариям к саундтреку Айс Комбата 4.
Хуй знает. Я в неё играл когда уже по нему хайп был. Ну волосы у него длинные и красивые и высокий он и катана длинная. Думаю это хватило чтобы впечатлить так как другого особо ничего не было.
Как писал кто-то из страны игр давно, "фф7 это литерали йоба боевик своего времени про крутых мужиков с огромными мечами и секси бабами с физикой титек".
Я порядочный мужик, а не водолаз.
Я пытался побыстрее пробежаться по сюжетке. Из чего-то опционального я только Юффи и Винсента открыл. Может потому я нихуя там и не понял.
А чего ты хочешь от жрпг, которая для многих была первой? Там ссе захайпилось просто потому. Ну и мало кто разбирался - он, не он. Круто выглядит, и этого достаточно.
Доктор который работал на Шинру, но че т совесть замучила.
Вроде их надо пройти, чтоб саммон рыцарей выбить. В итоге всё равно как-то без них справился.
>>2054614
Вот как бы я и задумался, это так ностальжи у людей играет или всё-таки он чем-то особенный. Как ещё говорили некоторые, мол, он такую жуть нагоняет, хотя из жути там наверно только психодел и мистика. Ну и события в Нибельхайме. Хотя учитывая все нюансы аля первая жрпг с подобными элементами и сколько лет было проходившим в 97 году, неудивительно.
> Вроде их надо пройти, чтоб саммон рыцарей выбить. В итоге всё равно как-то без них справился.
Нет не надо, рыцари лежат в пещере, туда только на золотом чокобо можно зайти.
А, окей. Ну и похуй. Прошёл и доволен. Может еще и Crisis Core или Dirge of Cerberus пройду и буду вкатываться в более ранние.
Патлатый из турков.
Самое сложное это гриндить жрачево. Впрочем я всегда ломал его артманей.
Похуй на Сефирота, ты мне лучше скажи - Всё таки кто лучше? Тифа работающая барменом, которая кулаком может переебать омегавепона, в начале игры она даже солдат как экотеррористка может кулаками ушатать, и которая не позволит наверняка никаких вольностей и наверняка в собственном баре она же и вышибала. Тифа, которая ждала своего друга детства, спасшего её в ущерб своей репутации в деревне. Её героя и возлюбленного - Клоуда, ждала из армии много лет? Или проститутка Эйрис продающая "свой цветок" в трущобах за 5 гил? У которой уже был парень Зак и которая знает как нарядится перед мужиками чтобы те взяли тебя в оборот, даже посона Клауда смогла нарядить как топ класс трущобную проститутку. Эйрис у которой знакомые портные для таких дел. Кто лучшая девочка?
Хз, в гайде все подробно описано, выполняешь всё в правильном порядке и через пару часов у тебя золотой чокобо.
Обалдеть, дружище, ты куколд. Тифа, блядь, ждала. Та самая Тифа, которая с Клаудом вообще в детствтве общаться не хотела, потому что он был никем, потому он и решил стать СОЛДАТОМ. И вот он вернулся на момент начала игры, якобы став СОЛДАТОМ, и та самая Тифа потекла. И ведь тп знала Зака, знала, что произошло в Нибльхейме, и что Клауд так и остался лошком, но молчала, потому что ей нужно было лежать под СОЛДАТОМ, а лошок ей был не нужен. А когда обман начал вскрываться, и лошку резко понадобилась поддержка в его самообмане- тут-то тп и выдала, как все было на самом деле, после чего лошок на жопной тяге улетел в лайфстрим. Аерис- тупая шлюха, притащившая темную материю Сефироту и справедливо насаженная на его длиннющий масамун, но Тифа- это просто полный звездец.
Так что отавет очевиден, лучшая- Елена Юффи. М-А-Т-Е-Р-И-Я!!!!!!!!!
Юффи
Ну а если серьёзно, то отношения Клауда и Тифы раскрываются нормально только на втором диске, с учетом, что как и написал пчел выше, было немало неприятных вещей.
Аерис меня с самого начала не впечатлила, в случае с Тифой тупо обидно за Клауда.
Ясен хуй Тифа.
В оригинале Айрис - манипуляторша, которая буквально работает топливом для кошмаров, что-бы Клауд всё больше был похож на Зака.
А, этот момент я упустил.
Да.
Хуита за оверпрайс.
Выблядки!
Сегодня выпустили официальный клип на песню ТаТу.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=1_GiDz9Y_jE&feature=emb_title
Как у китайцев и корейцев у русских какие-то свои собственные специфичные лица в аниме.
А в клипе 2Д
А в АС3 надо было каждый раз игру заново проходить, чтоб на развилке в другую сторону свернуть? Проходил ее еще в начале нулевых на пс1, японку с анимесюжетом (который не понимал вообще, и всю игру думал, что за Рену играю), но переигрывал с начала или нет - не помню. Помню только, что когда прошел все развилки показали сорт оф эндинг, где мне якобы приставка говорила, мол this is your computer speaking и давала возможность переигрывать все пройденные миссии.
В целом обе хороши, как в моральном плане, так и в плане внешки.
Наверно так:
-Всё таки поступок Тифы, вся вот эта попытка затащить в аваланш и воевать с правительством, тянет на большую подставу, чем относительно безопасные манипуляции Айрис.
В случае чего, Клауду прилетает по шапке в разы больнее от сотрудничества с Тифой.
Тут кстати вопросец странный назревает, что подрывать реактор его наняли за жалкие... сколько там? 1500 гил? Дело такое серьезное и вот за такие гроши его под статью о терроризме подставляют. Хотя учитывая его вклад, даже 15к кажутся грошами и меньше чем за 50к соглашаться тупо.
Как не посмотри, Тифа затягивает в серьезное говно.
Айрис же просто под турков подставляет, что порождает вопрос "как она отбивалась от них всё это время?", но в худшем случае там бы Клауду надавали по шапке и увели Айрис. Никаких видимых последствий в плане закона, если конечно не натягивать неподчинения всякие.
Опять же моменте, где Айрис за спасение Марлин сдаётся с потрохами... что-то не припомню подобного эпизода за Тифой.
Т.е. одна жертвует собой, когда обстоятельства прижимают к стенке, а другая своего знакомого в террористы заманивает. Некрасиво.
>чем за 50к соглашаться тупо
Я бы сказал это такие же гроши, меньше чем за 500 к не стал бы даже думать. Да и при этом скорее отказался бы ибо нагриндить это деньги будучи обычным убийцей бомжом было бы быстрее, полезнее и безопаснее.
>>2081481
Напоминаю, что Баррет еще и торговаться начал, когда речь зашла о 3к. Эти 3к падают с файтов пяти пожалуй.
Это игровая условность чтобы ты поушены и гир покупал. Скажи еще что Клод и со бессмертные, раз они юзают феникс даун.
>нагриндить эти деньги
>>2085829
>3к падают с файтов
Возможно это и есть так называемые игровые условности. И деньги они зарабатывают с квестов, работая и многое тратят на жрачку. Всё это за кадром.
Но даже при расценках 5 гил за цветок => 5-10 гил за буханку хлеба...в общем сами понимаете, продешевил Клауд.
А Тифа в свою очередь ну никак не компенсировала, будь то затыкание Баррета при наездах, свидание или чего другое, так сказать эротичное. Коктейль она в баре сделала бесплатный, заебись! Учитывая вклад Клауда, они с Джесси там должны были его облизывать со всех сторон, лишь бы он не свалил и продолжал тащить их дело.
>>2087993
>Откуда у трщобной, подпольной организации будут большие деньги?
Понятия не имею, это собственно их проблемы. Ну они там подворовывают взрывчатку, могли бы толкать на сторону или ограбить Корнео и ему подобных.
Тема была о поступке Тифы, где она своего друга детства подвела под статью о терроризме, считай за 3 ящика дошираков, когда у него было 100500 возможностей заработать более легально, к тому же он и сам по себе был чист перед законом.
По сравнению с такой подставой, Айрис просто ангел.
Вообще они все по-своему "хороши"
Но вспоминая насколько Клауд тоже не святой, если не учитывать обстоятельства, то они все друг друга стоят.
Да и в принципе та же Тифа прилично так "вернула долг" Клауду, когда тот передознулся мако.
Аерис по сути своей просто появилась и "Ой Клауд ты такой крутой напоминаешь мне бывшего"
Правда, на этот момент, Тифа не кажется намного лучше. В целом когда проходил, я начинал понимать, что беды с башкой у него в том числе и из-за неё, а она даже не извинилась ни разу.
> Тифа, которая с Клаудом вообще в детствтве общаться не хотела, потому что он был никем
Она была молодой, глупой.
> но молчала, потому что ей нужно было лежать под СОЛДАТОМ, а лошок ей был не нужен.
Да ты же ебанат. Она молчала, чтобы его не травмировать.
Если это фэ, то пепегасы не работают в помещеньях и прочих подхземельях, так что такое себе
А надо?
Если там будет что-то новое, чего в игре не было и что в виде DLC какого-нибудь не выпустить, то еще понятно
А адаптация не нужна, ибо игрового формата более чем достаточно
Ну теперь понятно для кого и делают
В новых фэ вроде ж работают.
Его же потом разъебут остальные мобы, которые вокруг стоят! Или там глава кончится когда босса убьёшь? Играл только в фейтс, там пегасы где-то сильно проигрывали и убивались с одного удара мобами с каким-то йоба навыком.
Вот еще из свежего российского аниме...
Подрочить, представляя себя девочкой!
Надо. Кроме игры есть куча рассказов самого Таро, которые в корне меняют восприятие сюжета. Если все это впишут в аниме, то будет прямо здорово.
Кого?
Потому что сомнительное развлечение
Мини-игру из V3 растянуть на кучу часов и накидать фансервиса
Я лишь надеюсь, что чансофт заработает на этой штуке достаточно, чтобы выпустить потом DR4
Вопрос в том, надо им оно вообще. Кодака ушел давным-давно, а фанаты после V3 уже вообще ничего не ждут.
>куча рассказов самого Таро
Или не куча, а может и вовсе один. А тебе бы проснуться и вспомнить, что сюжет аниме наоборот обычно урезают. Произведение и без дополнительных историй сложное, зачем вообще замахнулись - загадка, только если у продюсеров совсем крыша не поехала от этой коровы.
Собственно аваланш, не хухры-мухры графити рисуют, а реакторы взрывают.
И эта проблемка не бросалась в глаза на старой графике, но в ремейке...
У них же камеры, телевизоры, даже всякие дроны летающие и при этом, одни не развешивают плакаты Dead or alive всей пати,а другие ну никак не маскируют лица.
Какого хрена?
>и покинули город
Они литерали засветились в телевизорах, в прямом эфире и после этого Тифу повезли дону и никто... и Клауд спокойно бегал по 5-6 секторам и никто... и где-то там никто не спросил Марлин "а это не твой папа? такой видный мужчина, столько примет..."
>>2105499
>Все взрывы
Вот не надо, аваланш тоже не с хлопушками туда проникали.
>>2105479
>Шинре похуй
Так похуй, что сектор обваливают ради горстки паразитов.
Так похуй, что по телевизору в прямом эфире их ведут.
>интересует Цветочница
И это тоже, спокойно ходит по городу и торгует цветами. Но тут еще можно спекулировать, что нужна была взрослой, за ней следили и могли взять в любой момент. Но не брали по своим причинам.
ХРЕНОВОЕ аниме получится, так сказать, С ПЕРЧИКОМ.
Ты в жизни в 2 игры всего играл - ФФ15 и Якудзу 7? Разрабы Дракона прямым текстом сказали, что просто хотели попробовать себя в жрпг, ты с тем же успехом мог сравнить ее вообще с любой жрпг. А именно с ФФ15 вообще никаких сходств нет, в первую очередь геймплейных.
Он имеет в виду что такая боевка должна была быть в пчтнашке, а не конченый однокнопочный экшон.
>фанаты после V3 уже вообще ничего не ждут
Мне кажется, это и был громкий хлопок дверью с серией. Хотели уйти громко и на своих условиях, чтобы игрожуры давились восторженной слюной в интернетах, как злободневно и тонко разрабы затроллили собственных игроков, а игроки благодаря V3 осознали, что смаковали убийства школьников, устыдились и начали писать в интернетах, что благодаря разрабам поняли низменность своих увлечений.
На деле же разрабов нахуй послали за такие приколы, особенно когда у них купили предыдущие 2 игры и спинофф не считая всяких манг и мерча, а те в ответ похоронили франшизу, сделав ее фанфиком, еще и макнув лицом в говно тех, кому она нравилась.
Да и развивать сюжет некуда, либо полностью перезапускать, либо дальше продавливать говно с выжившими в V3, которые будут учить злых зрителей не смотреть реалити-шоу с убийствами.
Ну если ты дегенерат и успешно проебал 30 или сколько там часов обучения, то да, боевка в ФФ15 однокнопочная. А так там есть телепорт атаки, атаки с флангов, комбинированные атаки, атаки с синергией, магия буквально с любым эффектом на выбор, комбодрочерство с переключением оружия, оружие Королей, учет уязвимых мест у противников...
Если говорить про однокнопочность, то именно классическая пошаговая боевка из жрпг и есть самая что ни на есть однокнопочная. Ты спамишь дд скиллы с нужными аттрибутами, дефаешься от особо мощных атак, вливаешь хил, обмазываешься баффами, иногда ультуешь, все.
Зачем шахматы, Дота есть.
Жаль портируют всякое говно и за оверпрайс
Пошаг это говно из 90х, только испортили персону и смт этим говном.
>Боевка в ФФ15 однокнопочная
>Вот тебе миллион фишек из боевки ФФ15
>Ряяяя, экшонодебилы, экшонобоевка нинужна, ряяяя
Вообще все те, кто говорит, что в ФФ15 однокнопочная боёвка походу не добрались до рыцарей
Вот они там дают просраться пиздец даже на нормале
Да в принципе даже крабы чуть после начала требуют какой-никакой стратегии
Пошагодебил даже игру не запускал, пчел, о чем ты. Скорее всего он даже не знает, что можно через доп квесты модифицировать Регалию в вездеход и думает, что вся игра состоит из гринда доп квестов, которые можно скипнуть в любой момент и перейти во вторую половину игры, состоящей из рельсы.
Вообще дико андеррейтед игруля, хуево раскрыли взаимоотношения бойз бэнда, но в остальном с удовольствием позалипал.
>Пошагодебил даже игру не запускал, чел, о чем ты.
Ну оно и видно. Хотя его претензия вообще походу ко всем экшоновым играм в пользу пошаговых, что я вообще в первый раз вижу.
>Вообще дико андеррейтед игруля
Удвою. Вообще, свои минусы у неё есть. Вроде того, что тебя бросают в сеттинг как-то внезапно. Мол, у тебя вон уже есть друзья, они с самого начала о чем-то говорят, а тебе их даже не представляют толком. В прологе ты уже узнаешь, что у тебя есть невеста и тебе надо срочно спешить на свадьбу, а тут еще сайд-квесты, лагерь надо разбивать, бегать охотиться, рыбачить. В общем, слишком много всего с самого начала, что начинаешь теряться.
Ну и Луна, как по мне, слишком пустой персонаж, к которому вообще не чувствуешь почти ничего.
>хуево раскрыли взаимоотношения бойз бэнда
Скорее раскрыли толком только взаимоотношения Ноктиса с Гладио, остальные как-то в стороне постоянно. Ещё если глянуть досье, можно узнать, что они по сути его слуги и от того как-то вообще не по себе. Будто ты им платишь, чтоб они с тобой дружили.
>но в остальном с удовольствием позалипал
Тоже удвою. Не 10/10 конечно, но доволен остался.
>В ФФ15 однокнопочная боевка
>Ты дебил и в нее даже не играл, ты заебешься там боевку осваивать
>Экшн боевка нинужна
>Это вкусовщина, а ты все еще дебил
>Кому вообще нужна боевка в РПГ
Чисто для анамнеза - ради чего ты играешь в РПГ, шизоид?
Таблетки
>Вроде того, что тебя бросают в сеттинг как-то внезапно
Думаю дело не в этом, а в том, что самого игрока хуево в это погружают. Ну то есть ничто не мешало лишних 20 минут заставок нарисовать, где показали бы, как Ноктис со всеми своими друзьями рос, и как выстраивались отношения с его батьком. Самая шиза там в войне, про поднаготную которую ты нихуя не знаешь, и которую раскрыли через мувик, который нужно было размазать по сюжету, блждад, а не продавать как доп. материал. Ну и с местной теологией легкой охуевание, потому что не играй я в ФФ14 просто не понимал, что это за огромные рожи, и почему все так спокойно к присутствию богов относятся. Ну еще книжки всякие раскиданные можно почитать для доп. инфы, и самое тупое, что это НЕОБЯЗАТЕЛЬНОЕ чтиво, но без которого ты львиную долю контекста не выкупаешь.
В общем да, по началу дикий сумбур, думаю это и желание всем угодить, введя одновременно открытый мир и рельсу всех и оттолкнуло. Ну и друзья Ноктиса худо-бедно раскрыты - во-первых у каждого есть свой личный эпизод, во-вторых в опять же необязательных сценах можно получше узнать не только Гладио, но и остальных. Тот же Промпто Ноктису рандомно душу изливает, если остановиться на ночь в определенной кафешке, где рассказывает, что они с детства знали друг друга, потом подружились, Промпто прибился к их компашке но комплексовал и продолжает комплексовать из-за чувства, что он там самый бесполезный, поэтому и ведет себя как клоун.
Еще можно анимцо глянуть, которое опять же отдельно раскрывает взаимоотношения четверки, и тут опять проблема в хуевой подаче.
Так что да, жаль хорошую игрулю и отмененные ДЛЦ.
А еще там был мега годный коллаб с ФФ14, где можно было пройти серию квестов с неко из ММО и в награду получить способность ультовать боссом оттуда
Справедливости ради,только геймплей в ЖРПГ тебе позволяет вносить 99999 урона всякими йоба-спеллами и чувствовать себя богом.
Есть исключения среди экшонов, но там всё не такое светящееся и эпичное.
>Ну то есть ничто не мешало лишних 20 минут заставок нарисовать
Сука, для кого целый фильм высрали и сериал.
Я несколько раз написал - это должно быть в самой игре, а не продаваться как доп. материал.
Когда делают продукт, а контекст ты должен знать заранее или наворачивать где-то еще, получаются фильмы типа Гарри Поттер и Кубок Огня, который весь состоит из разрозненных и не связанных друг с другом эпизодов, которые ты хуй поймешь, не прочтя книжный оригинал.
> Которая Tales of?
Да, там от свистящих и пердящих отовсюду эффектов скилов глаза болят и нихуя не видно что происходит в бою.
И ФФ13 является общепризнанным говном, с чем не согласны только симпы Лайтнинг.
Ну так-то и 15 никто на пьедестал не возносит. Игра просто норм. В отличие от 13 она хотя-бы работает.
И сколько надо гриндить ради этих девяток? В основном ты пукаешь сотнями если не десятками урона
Сам факт, что это возможно. Но да, погриндить придется, если не играешь на каком-нибудь Ultra-noobz-easy-casual-mode.
Играю на низких сложностях и доволен
А ещё хуй.
Не могу, в моём мозгу уже укоренилось сжв.
И орками. Они ведь больше не злая раса. Вообще зла не существует в ДНД. Как играть-то блядь!?
>Dexterity character builds
Чот проиграл. Представляю, как рога бесшумно катится в тенях, чтобы выкрасть могущественный артефакт, на самой вершине башни злого волшебника.
>, на самой вершине башни злого волшебника.
Фан факт: у волшебника пандусы для инвалидов для этого есть.
И в каждом донжоне тоже.
Ах, да волшебник не злой. А добрый, а значит инклюзивный. Мало того, он ещё и гей и у него есть пара в виде другого древнего волшебника. Все донжоны и здания должны иметь пандусы. Ты не инклюзивный мастер что-ли?
Чего все так взъелись?
По мне так инвалидное кресло в ДнД это как минимум угарно, а оно еще и боевое
Я про кресло ни слова не сказал. Оно действительно крутое на столько что обычный пчел без кресла - это литеррали инвалид. Как на пример пехотинец может сравниться с кавалерией? Но вот только здоровым людям нельзя иметь такой девайс.
>Но вот только здоровым людям нельзя иметь такой девайс.
А вот это уже обидно. Я может хотел сам на таком разъезжать, еще и отталкиваясь от земли двумя мечами как на лыжах.
>отталкиваясь от земли двумя мечами как на лыжа
Нахуя? Они ведь автоматические на магических камнях, ещё и с левитацией на 30 метров?
>Нахуя?
Весело.
>Они ведь автоматические на магических камнях, ещё и с левитацией на 30 метров?
Одно другому не мешает.
Ногоблядь совсем охуела. Хочет просто так таран, левитацию, пермаментный бонус к защите и скорости. Так-то тебе никогда на такой артефакт не насобирать.(Инвалидом даётся бесплатно на 1-м уровне)
>Напиши это в твиттере
Зачем? Просто если я буду играть с кем-то, добавлю это как кастомное правило и всё.
Если мы настолку рассматриваем, само собой
Да срать мне как ты себя называешь.
Забавно, что нужно было выполнить все квесты в последней главе и убить всех криптидов, чтобы получить настоящую концовку. Спасибо отзывам в Стиме, оттуда я узнал, что есть условия какие-то, сам бы я один квест пропустил бы нужный.
Я думал, что 3 часть была сломана под конец, когда начинал 4, но я ошибся. 4 часть уничтожает баланс в принципе. Теперь можно второй мастер-кварц ставить сколько угодно и кому угодно, нет ограничения из 3 части. В итоге у меня были бесконечные СП как только я получил эмблему. Просто каждый бой с обычными мобами я использовал с-крафты. Перед боссами божно было накопить СП. В самих битвах с боссами просто ставил Регулус. Еще и можно раздобыть 4 цацки для блокирования любых дебаффов, в итоге игра проходилась просто закликиванием. А еще у меня было много зерам-говна, последнего босса я просто брутфорсил с-крафтом Рина, который пробивает даже бонус на отражения атак. По идее это должен был быть босс на несколько команд, где дополнительные команды убивают восстанавливающиеся головы, которые каждый ход ставят защиту от магии и физических атак, но с-крафт Рина все пробивает, да и было много расходников, которые до этого были не нужны из-за сломанности баланса. Единственное что: под конец очень нужны были зелья, убирающие дебаффы, которые действуют на всю команду. Единственные полезные зелья.
Они реально могли бы закончить, если бы не сделали вброс по финальный план. Но в итоге имеем то, что имеем. Ждем полную версию форчанопатча на азиатскую ПК-версию.
>Они литерали засветились в телевизорах, в прямом эфире и после этого Тифу повезли дону и никто...
Ну, дон либо по понятиям живет (точнее, боится, что другие бандюки спросят с него за их несоблюдение) и никого властям не сдает. Кстати, я слышал, что политических по понятиям особенно нельзя трогать.
Ну, либо они еще больше в криминале и боятся, что если обратятся в полицию, то посадят и их тоже.
И че?
Фанатский перевод Хаджимари уже есть сам по себе, который поверх изображения запускается, ну как с прошлыми частями было. А тут китайцы выпустили порт на ПК, довольно хреновый на самом деле, где довольно легко получить доступ к ресурсам. Некий анон из фалькомотреда форчановского /вг/ просто понемногу вставляет этот перевод в порт, редактирует изображения, где нужно и прочее. Вроде основной сюжет пройти можно сейчас, лучше на форче спросить.
>>2113768
Всегда во все играю на нормале.
Но она не на коляску похожа, а на модные нынче маленькие машинки. Их тоже, по этой логике, здоровым ногатым людям нельзя?!
Если ты играешь в четверку, то за спиной у тебя уже как минимум несколько игр, а то и вся антология. Кисеки и без того не самая сложная игра, а когда понимаешь что к чему, то без сложности игра превращается в ВНку.
Первый акт дал мне знатно прикурить после тройки. А дальше пофиг, ибо обычные мобы уничтожались без битв, а для боссов всегда надо иметь нужный медальон. Типа, на более высоких сложностях просто возрастает время одной битвы и все. Я бы нвверно часов 90-100 потратил тогда.
Единственный момент, не считая последнего боя на мехе, который мог бы дать прикурить мне, это череда битв с боссами в конце 3 главы, где на палубе воздушного корабля, там команды не сбалансируешь просто нормально. Там ведь даже не знаешь сначала, кто с кем будет биться, а перепроходить это не очень.
Ну и битвы на роботах сложнее стали, последние три были реально сложными, а последняя конкретно оставила меня без камней лечения, я не ожидал, что она такой будет.
Любишь когда у врагов дохуйлион хп и тебе нужно гриндить 100+ часов? Сам такой хуйней страдай.
Демагогию оффни.
Вообще очень выгодно такого иметь. Вот нарывается такая компания на встречу не по своему челлендж рейтингу, так ты сразу знаешь кого вытолкнуть из кресла чтобы гарантированно убежать.
>>2113078
>Ты не инклюзивный мастер что-ли?
Когда я играл в днд мы ограм писосы рубили, чтобы возвести из них монументы в городе. Или рубили писосы бандитам в пещерах, чтобы потом собрать их в большой мешок, чтобы потом устроить игру в сифу в городе. Или отрезали писос дракону и приготовили его местному лорду города.... городские не очень нас любили за эти приколы с письками. А это ещё не упоминая нтры, которые мы там устраивали с похищенными дамами.
В общем мне понравилось, хочу еще.
>А возможность гринда режет
я тебя предупреждал выше эмблемки катаються на максималках, да порой тебе будут разбивать нос, да порой надо будет принести друга в жертву, да будешь рыдать как побитая портовая шлюха.
Эмблемки про страдания и самопожертвование.
ты тактик или хуй моржовый ?
В этой части всего две сложности. Нормал и хард. Я и так второе выбрал.
>аж 2 части кисек
Одна из них - Наюта. Это спин-офф с другим геймплеем и отдельным сюжетом в отдельной вселенной. А что за вторая игра?
В Стиме афаик вышла Наюта, которая ближе к Исам по геймплею и проходит за кучу лет до основной серии, и Зеро/Ао/Хаджимари.
И все они для рисоговорящей публики.
>и проходит за кучу лет до основной серии
Да вообще в другом сеттинге. Или за пределами Земурии, о чем нельзя точно утверждать, ибо за пределы Земурии нельзя выбраться.
>Когда я играл в днд мы ограм писосы рубили, чтобы возвести из них монументы в городе. Или рубили писосы бандитам в пещерах, чтобы потом собрать их в большой мешок, чтобы потом устроить игру в сифу в городе. Или отрезали писос дракону и приготовили его местному лорду города.... городские не очень нас любили за эти приколы с письками. А это ещё не упоминая нтры, которые мы там устраивали с похищенными дамами.
Я уже тыщу лет мечтаю о подобной партии в ДнД, это шедеврально.
За то я и люблю настольную составляющую, можно отыгрывать даже такое.
Можно. Мой любимый персонаж в той групп был. Но увы, пара амбушей, пара неверных решений потом и все.
Эмулятор. Обрезаю картинку до размеров игры.
Тян на втором пике красивая. Ее можно запикапить? Там, вообще, пикапить можно?
Игра не про это. И вообще у нее жених в твоем отряде.
>>2127359
В смысле Рина Шварцера. В какой-то момент я даже полез гуглить, не один ли у них актер, настолько похожим был modus operandi.
>что это вроде рогалика
Тактика жи. Есть глобальная карта по которой можно бегать, исследовать опциональные локации и делать квесты. Сохраняться можно между битвами, так что если очень хочется то можно переиграть. Но это неэтично ящитаю. Оскорбляет моего внутреннего генерала. Не Х-ком, где на утюге рандом тебя трахнет по желанию пятки. Плюс в этой части есть еще более херовая механика(я ей не пользовался), где ты можешь несколько раз за битву(битву, не всю игру, не главу) отмотать время на любой нужный тебе ход, что как-то убивает челленж. Ну и еще есть возможность несколько раз за игру воскресить персонажей.
Нет. Он типа сюжетный персонаж и умрет по завершению игры(наверно). А так будет принимать участие в кат сценах, но не бою.
То есть это НТР-игра? Нужно играть с клеткой на писюне?
>>2137029
Накидайте еще плиз. Сорри за излишние дополнения к реквесту, но не зашло, слишком много жирного lewd контента в фендоме. Хочется угореть прям по-задротски угореть по вселенной, чтобы допустим и артик с девочкой поставить на заставку, и додзин песенки послшуать, и позадротить. Хочется примерно как в тохо, где на девочек не дрочат.
>>2139462
Вроде интересно, попробую навренуть, спасибо
Валера, сколько тебе Капком платит за то, что ты представляешь их интересы на этой itt борде?
Хотя, парп девочек там есть.
Чё?
Серия Touhou. Хрестоматийный пример. Контента - миллион.
Если сравнивать с фатал фреймами 1 и 2, то это снова очень красиво написанный и поставленный классический кайдан без претензий. FF1 и FF2 - линейные игры, в которых мы играем за одного персонажа и постепенно раскрываем загадку места действия, а так же узнаём судьбу персонажей, которые на момент событий игры уже мертвы и являются призраками. FF5 - это всё то же самое, только играбельных персонажей несколько. У каждого играбельного персонажа своя сюжетная линия, и эти линии между собой практически не переплетаются, что печально. Для донесения сюжета помимо стандартных дневников и записок активнее задействуются катсцены. Как и раньше, игрока за дауна не держат, а ожидают, что он эти записки внимательно читает и складывает в уме в единый пазл.
В декабре я перепрошёл оригинальный Fatal Frame, чтобы освежить его в памяти. Как оказалось, весьма не зря - игра содержит жирное поощрение для поклонников серии, причём конкретно для тех, которые играли в оригинал в своё время и представляют себе промежуток более чем в десяток лет между FF1 и FF5. Более подробно объяснить это без спойлеров не могу, но вот за такое вот спасибо.
Фатал фреймы никогда не были особо страшными играми, но ФФ5 как-то совсем не старается пугать. На этот раз шишка игрока дымится текут не только от персонажей, но даже от некоторых призраков. Приёмы создания атмосферы практически не получили какого-либо развития со времён эпохи плейстейшн 2, и в чём-то даже потеряли. Например, в классических сурхорах от третьего лица очень мощным инструментом является фиксированная камера, а здесь у нас вид из-за плеча, и лишь изредка и очень ненадолго камера переносится туда, куда надо режиссёру, чтобы захватить появление призрака. Всё же стоит отметить, что крутые моменты есть: к примеру, эпизоды с отслеживанием через камеры видеонаблюдения призраков, заявляющихся с визитом в антикварный магазинчик.
Саунддизайн богато сделан - разнообразный нойз и эмбиент в качестве звукового сопровождения, знатный японский даб (англюсик не пробовал), атмосферные звуки призраков и так далее, ну и конечно клёвая песня в финале. Однако, в игре всё это используется без энтузиазма и изюминки, это именно просто звуковое сопровождение. В каком-нибудь оригинальном сайлент хилле (на минуточку игра с PS1) была целая масса затейливых приёмов саунддизайна, здорово работавших на атмосферу.
Про звуки призраков. Создатель франшизы Шибата любит порассказывать байки о том, как в детстве видел призраков, и согласно его историям призраки - создания довольно шумные, и шум этот уникален для каждого призрака. В ФФ5 призраки пиздец какие шумные, если честно. Они шепчут, завывают, издают пугающие звуки. Если "залочить" призрака камерой - то шум превращается в настоящую какофонию. На мой взгляд, было бы страшнее, если бы звуки как раз к хуям гасли, но раз человек утверждает, что видел настоящих привидений, и они вот такие вот - ну пускай, ему виднее.
На нормале игра пиздецки лёгкая. Мало того, что призраки беззубые, так ещё между главами (их в игре 14) можно покупать расходники.
tl;dr это довольно захватывающая мрачная история про призраков, но такой себе сурвайвл хоррор, и в целом ощутимо уступает божественному Fatal Frame 2.
Если сравнивать с фатал фреймами 1 и 2, то это снова очень красиво написанный и поставленный классический кайдан без претензий. FF1 и FF2 - линейные игры, в которых мы играем за одного персонажа и постепенно раскрываем загадку места действия, а так же узнаём судьбу персонажей, которые на момент событий игры уже мертвы и являются призраками. FF5 - это всё то же самое, только играбельных персонажей несколько. У каждого играбельного персонажа своя сюжетная линия, и эти линии между собой практически не переплетаются, что печально. Для донесения сюжета помимо стандартных дневников и записок активнее задействуются катсцены. Как и раньше, игрока за дауна не держат, а ожидают, что он эти записки внимательно читает и складывает в уме в единый пазл.
В декабре я перепрошёл оригинальный Fatal Frame, чтобы освежить его в памяти. Как оказалось, весьма не зря - игра содержит жирное поощрение для поклонников серии, причём конкретно для тех, которые играли в оригинал в своё время и представляют себе промежуток более чем в десяток лет между FF1 и FF5. Более подробно объяснить это без спойлеров не могу, но вот за такое вот спасибо.
Фатал фреймы никогда не были особо страшными играми, но ФФ5 как-то совсем не старается пугать. На этот раз шишка игрока дымится текут не только от персонажей, но даже от некоторых призраков. Приёмы создания атмосферы практически не получили какого-либо развития со времён эпохи плейстейшн 2, и в чём-то даже потеряли. Например, в классических сурхорах от третьего лица очень мощным инструментом является фиксированная камера, а здесь у нас вид из-за плеча, и лишь изредка и очень ненадолго камера переносится туда, куда надо режиссёру, чтобы захватить появление призрака. Всё же стоит отметить, что крутые моменты есть: к примеру, эпизоды с отслеживанием через камеры видеонаблюдения призраков, заявляющихся с визитом в антикварный магазинчик.
Саунддизайн богато сделан - разнообразный нойз и эмбиент в качестве звукового сопровождения, знатный японский даб (англюсик не пробовал), атмосферные звуки призраков и так далее, ну и конечно клёвая песня в финале. Однако, в игре всё это используется без энтузиазма и изюминки, это именно просто звуковое сопровождение. В каком-нибудь оригинальном сайлент хилле (на минуточку игра с PS1) была целая масса затейливых приёмов саунддизайна, здорово работавших на атмосферу.
Про звуки призраков. Создатель франшизы Шибата любит порассказывать байки о том, как в детстве видел призраков, и согласно его историям призраки - создания довольно шумные, и шум этот уникален для каждого призрака. В ФФ5 призраки пиздец какие шумные, если честно. Они шепчут, завывают, издают пугающие звуки. Если "залочить" призрака камерой - то шум превращается в настоящую какофонию. На мой взгляд, было бы страшнее, если бы звуки как раз к хуям гасли, но раз человек утверждает, что видел настоящих привидений, и они вот такие вот - ну пускай, ему виднее.
На нормале игра пиздецки лёгкая. Мало того, что призраки беззубые, так ещё между главами (их в игре 14) можно покупать расходники.
tl;dr это довольно захватывающая мрачная история про призраков, но такой себе сурвайвл хоррор, и в целом ощутимо уступает божественному Fatal Frame 2.
Надо будет тоже утку эту навернуть и посмотреть как хроно кросс играется с фиксом геометрии, а то я помню какой там пиздец был с дрожащими текстурами
Мне нужно:
1. Отсутствие гринда или в крайнем случае гринд на побочках.
2. Ровная сложность без ебенейших спайков, присущих островным макакам, В ИС8 с этим на удивление почти всё хорошо было кроме боя в эпилоге, но и там еды и зелий было до жопы. Желательно выбор сложности.
3...
По сути всё. Нет, конечно можно приплести хотелок в виде романсинга, эксплоринга и активностей помимо боёв, но по сути эти два пункта и отбивают основное желание играть в жрпг в последнее время и у ИС8 тут всё было приемлимо для меня.
Ну начнем с того, что Йс это экшончик, а Кисеки пошаговые. Имей в виду.
>1. Отсутствие гринда или в крайнем случае гринд на побочках.
Гринда ровно столько, сколько захочешь сам. Его можно себе придумать, но не является чем-то необходимым от слова совсем. Ну и как гринд, раз десять-двадцать убить помов, чтобы набрать оверлевел и кучу кварца. Дел на полчаса максимум.
>Ровная сложность без ебенейших спайков
Кисеки не очень сложная серия. И первая игра даже не в ходит в список тех, где есть сильно неприятные моменты. Я на харде начинал и мне было комфортно. Главное разобраться как работает вышеупомянутый кварц.
>романсинга
В первых двух играх ты играешь парой девочка-мальчик. В Колдстиле что-то такое есть, но в примитивной форме. В промежуточных играх романсов гг не наблюдается.
>эксплоринга
Есть, но не очень много. Но есть.
>стоит ли начинать серию Кисеки
Оно тебя сожрет.
>>2150461
>меня в ИС8 почти всё устроило?
Концептуально разные серии. Серьезно. Попробуй Токио Ксанаду, кстати. Тоже от Фалькома. Именно она стала моей первой игрой от этой студии.
>1. Отсутствие гринда или в крайнем случае гринд на побочках.
Все нормально с этим. Когда первый раз открываешь маршрут, то лучше его зачистить, так тебе хватит ресурсов. Потом можешь не чистить уже пройденные локации.
>2. Ровная сложность без ебенейших спайков, присущих островным макакам
Каждая часть, начиная с Зеро, к концу становится легче. В Колд Стилах под конец ты вообще будешь всех, кроме ключевых боссов, уничтожать с первого хода.
>романсинга
Зачатки в Ао, в Колд Стиле полноценно.
>эксплоринга
Довольно линейные игры на самом деле. Даже если дают всю территорию государства во вторых частях арок, все равно действо линейное, большую часть и так найдешь.
>активностей
Только дополнительные квесты, которые лучше выполнять ради полезных плюшек. Рыбалка есть, которая стала удобной в Колд Стилах только. В Колд Стиле появились карточные игры, пару штук, которые практически не нужны. Я в них лез тольк опо квестам, ибо в 3 и 4 Колд Стилах они таки как часть квестов, хотя если тебе лень, то можешь целенаправленно всрать, квест защитается, только меньше бонусных очков дадут. А, еще в Ао и КС4 есть тетрис, нахер не нужен.
Готов ли ты к прохождению 9 переведенных игр, самая короткая из которых у меня лично заняла 55 часов, а самая длинная - 80? Не, ты можешь с Колд Стила 1 начать, но просрешь отсылки и фансервис. С конца КС2 тебе буквально старых персонажей из прошлых частей начинают наваливать, лол, так что рекомендую со Ская начинать и в порядке выхода, до КС4 включительно все есть на английском, анон с Форчана сейчас пилит патчи с английским текстом для Хаджимари, взятым из оверлейного фанперевода.
Эх, два года ждать патчей как со 2м ксеноблейдом
Зачем джва года? Я на Сыче прошёл не на релизе конечно, но в мае 2018, все норм было. Дефинитив первой на релизе.
Я обычно жду пока для игры не выйдут все патчи, для 2го было дохуя патчей и длц
А в Ао насколько сильны зачатки романса? Можно ту ментовку сисястую зачаточно романсить? А кошкодевку синюю?
Кефир пригодился как никогда.
Двушка зашла, единицу так и не осилил, какая-то прям совсем унылая.
Никого там романсить нельзя. Максимум поговорить по душам.
Мультивселленная
у
л
ь
т
и
в
с
е
л
е
н
н
а
я
Есть две страны, в одной сжвлгбт дрочены, в другой яойсёйнены...
Я длц к однухе не проходил.
Когда они в один мир слились.
Да и в конце двухи титаны же все были
Эээ, че новость пропускаете
В конце двухи титаны сплелись в братских объятиях образуя континенты. Насколько помню. В Future Connected был намёк на что-то и финальный босс был похож на гнозис из Xenosaga и на тех мутантов из второй части, что встречались на днище самом где разрушенный город и дохлый титан Торна
Ну... Да. Не могу ничего иного про эту игру сказать. При всех недоработках, при всех недостатках, это просто шедевральная игра, ни больше и не меньше.
Спасибо анончикам, что посоветовали мне пару раз "проиграть" в битвах с боссами, чтобы увидеть альтернативное развитие событий. И хоть все концовки в итоге разной степени горькости, но я ощущаю странную гордость от прохождения DD.
А кто-то еще жаловался на гейфакс что игра короткая. 120 часов, нахуй.
Слишком на отлюбись ремастер, чтобы заморачиваться. Или цензурили чет во всяких финалках восьмых?
А зачем им синглоговно? Они купили людей которые делают игру сервис, у сони нет игры сервиса которая приносит миллиарды, а теперь будет.
> Зашкварэникс, не?
Такую проститутку никто не купит, да и ммо никому не нужно, нужа именно игра-сервис, банджи как раз могут делать это.
Наоборот. За чулками панцу ведь не видно, можно под юбкой черную дыру сделать.
Удваиваю этого
Имперские ублюдки!
Ебанный рот...
Гениальная игра.
А если нг+ начат со старыми пресетами персонажа то встретятся клоны? Или это не противоречит миру игры в котором разные реальности существуют одновременно?
А что смешного? Те же пол, имя и костюм. При умелых скиллах, можно набутылить за копирайт. Да и, думаю, она изначально и создавалась с аллюзией на Бэтмена.
Тогда, вообще, было модно делать жирнейшие отсылки на масскультуру. Например, в Шиноби от Сеги были боссы: Человек-Паук, Бэтмен и Годзилла. Бэтмена и Годзиллу потом заменили на демона и скелет динозавтра, лол. А на Паука у Сеги какие-то права были, так что, оставили: https://youtu.be/yNdsLQ3ZEe8
Но только как теперь все это переиздавать?
Kaiketsu Yanchamaru 3 известна на Денди как хак Марио 14, в нее многие играли. Я очень любил эту игру, хоть и понимал, что это убогий хак (а оригинал, все равно, найти было невозможно).
Остальные игры серии, как ни странно, до сих пор ждут своего часа. Может, пора за них взяться?
Геймбоевская игра норм, но только короткая: всего 4 уровня. При этом, 2 из 4 я прошел с первой попытки, потеряв только одну жизнь. На третьем несколько раз переигрывал (но, впрочем, потому, что играл на расслабоне и много тупил). Четвертый и последний, опять же, прошел с первой попытки. Для полноценной игры очень слабо.
Плюс, еще много глупых смертей было от глюка: иногда удар по противнику не засчитывался. Я даже так и не понял, когда он засчитывается, а когда нет — может, в этом есть какой-то закон, но я его не нащупал. Однако, именно ради предупреждения таких гамоверов, третьего босса (БОСС-ПАУК) я бил только в спину, а четвертого (чувак в маску кицунэ) — только по лицу. Может, вам эти советы пригодятся.
Сеттинг фэнтезийной японии стильный (тохофаги подтвердят), а Супер-геймбой (да с DLC-рамочками) вытягивает любой графон: глядите, как все красиво на скринах.
Бля, охуеть.
Мы действительно живём в лучшем таймлайне, где ПКбояре дают всем консолеблядям на клык.
Арлекин не принадлежит ДЦ, Харля Квин да, а итальянская маска нет. А в Шиноби копирайт нарушили и поэтому в США версии этим боссам модельки сменили
Арлекин да, это был мужской образ трикстера-мачо (советский фильм "Труффальдино из Бергамо" это, как раз, по классической пьесе комедии масок про Арлекина), но не фансервисной девахи. Уже сам факт гендер-бендера Арлекину и её последующая сексуализация может, в совокупности, сойти за авторское ноу-хау.
Или знаешь еще примеры секси-Арлекинш (Арлекинок? Арлекинь? Арлекинесс?) в масскульте?
Хексадецимал.
> может, в совокупности, сойти за авторское ноу-хау.
Нееее, сову натягиваешь.
> секси-Арлекинш
Арлекинов нет, а просто клоунесс, одну.
>нового релиза на пк станет
Они недавно опенинги со старых персон на ютаб залили. Скорее всего ремейк 1-2.
>клоун_есса
Как ты, мразь_ка смеешь не правильно ставить гендергепы и ассюмить пол по картинке?
Один вроде есть же.
Тогда извини, случайно приложил
Не, это ерунда получается. Я в нее году эдак в 2009 поиграл на пс3, а тут пердолинг и ожидание. Все же не вижу для себя вариантов, кроме как мощная пека и консоли. Начнут одновременно все выпускать, тогда и звоните.
Главное, что не в сократические, а то компот с ядом приготовит.
>Откуда в этом итт треде такой 42179388 токсичный пассохейтер, его Фил в сраку вебал чтоли.
Нормальные игры отсыпают, скарлет нексус с удовольствием сейчас попробовал бы. Это за месяц пройти надо, или они дольше там лежат?
+ можно потом купить или импортировать в стим.
>Буквально, в чём разница?
Мне нравится выключать пеку, садиться на диван/кресло и играть там с другой железки. После того как весь день за компом в анрил пырил, оно как-то лучше расслабляет.
>Или ты креслохолоп?
Нихера не понял, можно пожалуйста на русском.
>можно пожалуйста на русском.
Для дебилов. Люди которые умеют в квантовую физику, с помощью безумных вычислений подключают комп к телевизору и играют с геймпада на диване.
Зачем мне пердолинг, если я могу купить отдельную железку. Ты нищий что ли, поэтому такой злой?
Я не понимаю, почему у тебя горит жопа от того, что мне удобнее иметь несколько устройств для игр. И тупой я у него, и консоль подключить не могу. Тебе легче жить от этих высеров что ли, заглушаешь ощущение собственной никчемности, или что?
Ну да, жопу на пустом месте разворотило тебе, а акробатика у меня. Утешай себя дальше.
Катись отсюда, шутник хуев.
Мне тоже вторая показалась слабенькой. Хотя, как понимаю, большинство другого мнения.
Мне вторая ронпа по началу не зашла, но где-то с середины раскрутилась и нормально стало, не сильно хуже первой. Третью не успел купить до повышения цен, а сейчас жаба душит.
Посмотрел на Ютубе как выглядит оригинал: так вопрос, зачем им, вообще, было делать такой римейк? Не проще ли в оригинале подтянуть графон до HD и издать с рекламной компанией: "Ололо пиксель-арт олдскул, раньше не выходила на английском"?
Да какая разница, играй давай, не выпендривайся.
Первая - охуенный старт
Вторая - не менее охуенный сиквел
Третья - неплохой финал
В третьей персонажи проходят наверно самый большой рост, нежели в предыдущих частях, хотя в начале примерно 80% каста отталкивает мгновенно. Стоит признать, некоторые из них получились реально интересными, которых можно разбирать часами порой.
Сеттинг по сути ничем особо не отличается от первой части, тоже школа, тоже убийства, тот же Монокума.
Глобальный сюжет не уступает предыдущим частям, но он считается спорным. Короче 50/50, либо зайдет, либо нет.
Лично моей любимой остаётся вторая часть, хотя саундтрек в третьей мне нравится больше.
>>2181688
То же самое было. Как только сюжет раскручивается и привыкаешь к персонажам, всё становится заебись.
Добавлю, что свои 2к третья часть в любом случае не стоит и лучше либо дождаться скидок, либо стащить.
Всё так. Только в третьей финал всё же вышел ссыкливый, можно было до конца пойти с заявленными амбициями и просто взять и закончить игру на том самом моменте, где Щюичи шлёт нахуй монокуму и зрителей. Получилась бы камиге.
Но всё равно круто.
>спойлер
Ну хз, мне вот вообще не понравилась идея такой вот концовки всей франшизы буквально. С другой стороны, уж если действительно финал, то как минимум обыграли интересно. Было б однако ещё круче, если б они не преуменьшали "реальность" предыдущих частей и сделали это исключительно для V3.
В том числе встаёт вопрос: есть ли в жанре какие-нибудь относительно упрощенные тайтлы, где не нужно запариваться над различными билдами, думать из кого команду собирать и т.д.?
Помню, играл в неё. Она больше похожа на зельду с пошаговыми боями. НА пример в опен ворлде нужно использовать бомбочки что-бы пройти дальше. Боёвка уровня Атака-Спелл-Защита.
>не хочу пиратить
>РЕЕЕ ТЫ ГЛУПЫЙ РЕЕЕ
Пиздос, с какими дегенератами на одной доске сижу. Это ты сверху до анона докопался, из-за того что он в гейпасс на приставке играть хочет?
Нет. С чего это. Я пиратогосподин.
Неоверс сразу видно и ниер, даже в скарлете милые девочки, в данге тоже были. В Ван писе вообще реальные принцессы есть.
> Прохождение 5й персоны занимает 300 часов
> Прохождение смт5 занимает 30 часов
Все силы ушли на разработку 6й персоны, а на смт тупо забили?
Пчел...
Это как сказать что Крайзис 1-2 занимает 20 часов, а Крайзис 3 100 часов.
У них структура другая. СМТ полностью линейная с малым количеством диалогов.
Квестики с интересными историями.
Я проходил пятую Персону. Не знаю про 300 часов ничего. Где-то часов 100, самое большое. Думаю, что, на самом деле, часов 60.
Многие играют на изи, только ради истории, учти это (я играл на нормале, но на геймплее не зацикливался).
Единственное, что может заставить сделать Персона, это перезагружаться, чтобы оптимально провести каждый день (в условиях тайм-лимита).
А данжены и вовсе, если хочешь сэкономить время и зафритаймить побольше людей, нужно проходить за 1-2 захода, возвращаясь только по сюжету. Поэтому данжены надо натурально спидранить.
Это переиздание классической игры с Сеги-Меги.
Она раритетная очень, да и выходила только в Японии, поэтому оригинальный картридж с ней дорогой.
А тут пусть и в чем-то всратое, но таки переиздание. Для коллекционеров и гиков.
Это слишком классика для меня.
Кстати да, на шантаю похоже внешне.
Ну, некоторые и в зельду по 400 часов наигрывают.
Ты чем там столько времени занимался?
> в Стиме по-русски написано, что он мальчик!
А по английски - девочка.
>Our green-haired heroine doesn’t have to save the world all alone, and sets off on an adventure with her cute flying friend, the blue Pepelogoo.
Купить crt телек.
Зачем, чтоб глаза убить? Я еле-еле начинаю привыкать к пикселям как к факту, хотя, честно, на старых телеках картинка не была такой пиксельной. Но вот ПОЛОСЫ, наверное, никогда не пойму. Этот фильтр близко не имитируют картинку с мониторов и телека. Говорю как бывший обладатель трёх мониторов с апертурной сеткой. Там совсем другая картинка.
>>2191774
Как сейчас бы зашла, не знаю, но в 2002м (или в 2003м, не помню точно) мне была 10 из 10 лучшая игра.
> Этот фильтр близко не имитируют картинку с мониторов и телека.
Потому что у тебя не было нужного, такая картинка только на старых сониевсхикх теликах, которых ни у кого не было.
У меня был сониевский монитор Тринитрон. Он с апертурной сеткой. Хотя, может, это и разные вещи, я хз.
Но могу точно сказать, этот фильтр на эмулях выглядит архи-убого, глаза кровоточат и голова болит. Я не знаю, каким надо быть мазохистом, чтобы убиваться о такое.
>Этот фильтр близко не имитируют картинку с мониторов и телека.
Всё так. CRT фильтры в лучшем случае имитируют фотографию телеэкрана, а не то, как телик выглядит в жизни. В лучшем случае. Обычно же там просто какая-то хуйня по экрану размазана с неебически толстыми полосами. Ирл полосы не видно вообще, пока носом в стекло экрана не упрёшься.
https://www.youtube.com/watch?v=o9OM7dgRq2k
>>2192492
Ютуба пересмотрел? PVM - это крохотулечные экраны, под которые игры всё равно не затачивались. Хочешь правильную картинку - открой авито и найди там нормальный телик, вместе с доставкой это выйдет тыщи в три максимум.
Вот тут pvm сравнивается с обычным элт-телеком. На pmv не очень видны сканлайны издалека. До такого, как на картинке >>2192234, не доходит.
https://youtu.be/JqT_0UStuqU
И нас поезд унёс на восток,
Вот и кончились девичьи слёзы,
Вот и сердце другого зовёт.
Парня ждут и снега и морозы,
Он, в снегу утопая, ползёт,
А девчонка, что ждать обещала,
Свою девичью честь отдаёт.
Так, порою, бывает со всеми,
Когда парни уходят служить,
А девчонки, что ждать не умели,
Не умеют ни ждать, ни любить
АТЫ-АТЫ-БАТЫ! СКОРО ЧАС РАСПЛАТЫ
ЗАЕБАЛИ НАРЯДЫ, ЗАЕБАЛИ СЕФИРОТЫ
НУ А ТЫ, А ТЫ, А ТЫ СОСИ СОСИ КОНЕЦ
Я ПРИЕДУ С МАТЕРИЕЙ И ТОГДА ТЕБЕ ПИЗДЕЦ
О, уже в магазин выкинули.
И не так дорого, как я думал.
Каким "таким"? Он не прописан как персонаж от слова никак, его мотивация меняется левой пяткой, драматургически это очень хреновые произведения.
Ну, если нравятся манерные псевдо-трикстеры, то золотой стандарт Кефка из Final Fantasy VI, наслаждайся.
Ведется себя как не от мира сего
чек
Кривляется
чек
Шутит
чек
Зовет себя капитаном великой ведьмой
чек
Плавает на корабле с пиратами
чек
Что значит не прописан? Он как раз прописан довольно хорошо, и являет собой эталонный пример трикстера. С мотивацией тоже проблем нет.
Если он трикстер, где его хитрые планы?
>С мотивацией тоже проблем нет.
Ну не лечи, ну смотрел я фильмы.
Ну ладно, если тебе нравится, переубеждать не буду. Это хорошо, что тебе нравится.
Из прям ярких хаотиков тебе выше Магилу посоветовали.
В Danganronpa V3 есть Кокичи Ома.
>где его хитрые планы?
Шутишь? Да весь третий фильм один его сплошной хитрый план. Манипулировал окружающими, и почти заполучил желаемое бессмертие, помешала только врождённая доброта. Во втором собственно тоже самое, буквально случай всё испортил.
>Ну не лечи, ну смотрел я фильмы.
Жопой смотрел, я уж заметил.
А мне нравится.
Ладно, беру свои слова назад. Появилась настоящая лучшая девочка.
Канжи - гей.
Интересно совпало, что мы оба проходим эту игру. Я вчера весь день только тем и занимался, что прокачивал Соц Линки и даже в данж не сходил. Зато позавчера жопа горела от этого опционального босса, короля, куоторый рампагой выносил мне всю пати с одной тычки.
>>2199123
>Ну а кого еще выбирать?
Neither.
у меня других нет, какую-то другую покупать не хочу пока и так все деньги на предзаказы въебал
Норм. Это первая часть, она еще со студией Гибли делалась совместно (вторая нет).
Ну вот мне визуалом и зашло очень. Тогда попробую
Лучше расскажите почему вам вообще нравится ронпа? Ну т.е. по мне это унылая душная хуйня, я первую еле прошел, а вторую так и вообще дропнул в начале, где увидел тоже самое. Реально тупой сюжет, глупые мотивации, разве что рисовка более или менее интересная. Атмосферы и той нет если ты тысячу раз повторишь "отчаяние" и покажешь заколоченные окна/двери, сорян это хуета
Чем конкретно тебе зашла ронпа? Может это даст мотивацию мне допройти. Пока что я получил от нее не отчаяние, а разочарование.
Ну хз хз, пересматривать не буду, но, по памяти, выглядело не как хитрые планы, а как то, что вилял под биполярочкой.
Но я не илита, чтобы кого-то переубеждать, смотри, что хочешь.
Еще, отчасти, Нагито Комаеда из Ронпы-2, но он больше на Раскольникова похож.
А что молчат фанаты Кисек? Там совсем нет манерных трикстеров?
Атмосфера.
В первой были симпатичные герои и переживание за них. Плюс, вау-эффект, так как это была первая такая игра во франшизе.
Во второй был вайфубейт одна штука и Родион Раскольников одна штука если считать Изуру, то две штуки, что впечатлило некоторых людей, а некоторых не очень. Я считаю, что слишком много там статистов, и каст меня не слишком тронул.
В третьей один так себе, судя по отзывам, вайфубейт я про Маки, хз почему, но у нее хейтдом, какой-то космонавт-друг (видимо, для забитых мальчиков, мечтающих о друге-выпендрежнике), на других персонажах история сосредоточена не очень сильно, она более личная.
Если тебе не заходят герои, нет эмпатии, то и в Ронпу играть не стоит.
Ты на полном серьёзе искал в ронпе уцуге? Чувак, ау, это комедия.
Ебать, бывают же аутисты итт.
Ну, я искал и увидел. А комедии вот не нашел. Ронпу ценю за драму.
Нет, я искал плотный плот, а получил какую-то хуйню со школьниками в которую сложно поверить. И я без претензий на реализм, просто там рандомная мотивация половины героев. Я ожидал вн-ку с минимум геймплея, а получил калич с пустыми коридорами псп и реально картонными персонажами в убогой кинетике по рельсам.
Я даже понимаю в чём идея была
>Хуемое кидаем ярких персонажей на любой вкус среднего игрока, штобы по kpi минимум один был симпатичен 90% игрокам
>Закрываем их в школе (закрытая локация)
>Не раскрываем ничего про их прошлое
>Каждый из них начинает рандомно хуярить другого
Реал пчел, у меня в corpse party было больше переживаний и реальной безнадёги и заметь, эту хуйню я прошел в первый раз в 2018 году.
>>2202153
Да какая там атмосфера, говорю же - если ты повесишь телевизор как на зоне, окна забьешь гайками и будешь повторять despair через каждые 10 предложений это не атмосфера, а хуета.
Да и ты не можешь угадать кто убийца, если у них мотивации не раскрыты, а потом на заседании рояль в кустах. Мы вам ничего не скажем@Я скозал удивляйтесь на заседании!! Мне после этих мувов реально похуй стало кто там есть кто. На второй части увидел ту же самую концепцию, но с другими болванчиками.
>я искал плотный плот
Чего?
>просто там рандомная мотивация половины героев
Мотивация персонажей там пожалуй чересчур чётко прописана и разжёвана. Но, видимо, для некоторых недостаточно.
>у меня в corpse party было больше переживаний и реальной безнадёги
Ещё раз, схуяли ты искал в комедии безнадёгу?
>Да и ты не можешь угадать кто убийца
Я за три игры могу припомнить только три дела, где убийца не очевиден к началу суда - два во второй игре и одно в третьей.
Короче, как обычно, ронпахейтеры читали жопой.
>Нет, я искал плотный плот
Нахуя?
>а получил какую-то хуйню со школьниками в которую сложно поверить
98% новелл и жрпг это буквально то, что ты описал
>И я без претензий на реализм, просто там рандомная мотивация половины героев
Тебя заперли и не выпускают, хочешь наружу - убивай. Какая еще тебе мотивация нужна?
>Да какая там атмосфера, говорю же - если ты повесишь телевизор как на зоне, окна забьешь гайками и будешь повторять despair через каждые 10 предложений это не атмосфера, а хуета
Субъективщина
>Да и ты не можешь угадать кто убийца, если у них мотивации не раскрыты, а потом на заседании рояль в кустах
В подобных твистах и весь интерес
И если будешь читать внимательно, то угадать не особо-то и трудно
>>2203340
>Спиздили
Механики не запатентованы, чтобы их пиздить
Это как сказать, что сега спиздила идею платформера у нинки, создавая Соника.
>>2202177
Все просто хотят себе томбоев
Я б купил Риксию. Только наверное она стоить будет как вертолет.
Скорее всего в этой цене будет, может чуть дороже из-за инфляции. Дорого, но я из-за фанбойства и за 22к йен фигурку покупал, уже не так страшно.
Нигде
Так Рин стоит во столько раз больше, во сколько раз его рост больше роста Алтины. Логично. Ну и фигурка сложнее банально.
Это опять какая-то серая (буквально) Эрзац-Персона. Кстати, от создателей Эффекта Калигулы. Тебе понравился Эффект Калигулы?
Ах от них... слышал когда-то что там бывшие выходцы из Атлуса вроде делают, а оно вот что, ну тогда возможно реально проходняк.
Игра уровня Токио Ксанаду наверно.
Я бы не спешил. Тут нужно точно увидеть насколько хорошо слепили ее попу и трусики.
https://www.romhacking.net/translations/6451/
Я ее допрошел исключительно чтобы можно было уничтожать любые заявления типа "Ронпа - шедевр, бла-бла-бла". В какой-то смысле это классика японских игр. А классику полезно знать, чтобы в любой момент аргументировано объяснить почему это кал или легендарная вещь. Ронпа - средненькая игра, ~6/10, но от нее очень много шума. И вот чтобы ты, в очередной раз услышав хвалебный отзыв про нее, не задумался "А не допройти ли мне", ее НУЖНО допройти, чтобы у тебя была реакцию организма на этот шум в виде своего мнения об игре, которую ты прошел. Этот же принцип работает с большей частью популярной "классики".
>А классику полезно знать, чтобы в любой момент аргументировано объяснить почему это кал или легендарная вещь.
Кому? Зачем ты стараешься кому-то что-то объяснять? Что за игра на публику, что за зависимость от чужого мнения?
Я бы никогда не стал играть 50+ часов игру ТОЛЬКО для того, чтобы уметь кому-то что-то про нее объяснить.
Какая странная хрень, как раз для Валеры.
Продолжай. Я заинтересован.
В смысле Наеги? Это что его сестра? Это что винцест? В шутер по ронпе не играл еще.
Перечитай еще раз. Чтобы самому каждый раз не байтится на шум хомячков любителей кала типа ронпы.
Это сам Наеги после гормонотерапии.
То есть, если игра для тебя кал, то, вместо того, чтобы дропнуть ее и забить на то, что пишут ее фанаты, ты, скрипя зубами, проходишь ее до конца, "чтобы не байтиться"?
Это какая-то слишком безумная логика для меня.
Либо у тебя просто слишком скучная жизнь, которую ты не знаешь, на что тратить.
Либо просто ЧСВ, которое не дает просто забить на то, что пишут другие люди, когда ты с ними не согласен.
Я не он, но скрипя зубами я осилил первый Скай и после концовки сижу играю во второй довольно урча. Всякое бывает.
6/10 это не кал, но и не шедевр. Пока играешь не ясно вытащит ли концовка или наоборот все скатится в дерьмо, но играется в любом случае нормально. Рекомендую тебе научится читать посты, а не высирать свои ответы на придуманное у тебя же в голове.
>6/10 это не кал, но и не шедевр.
>Перечитай еще раз. Чтобы самому каждый раз не байтится на шум хомячков любителей кала типа ронпы.
Сам читай, что пишешь.
Потому-то ронпа и охуенна. Она доставляет удовольствие людям с открытым сознанием и тонко отфильтровывает напыщенных хуесосов.
И да, после спасения гомохулигана не могу найти его во внешкольное время чтоб прокачать соц линк. Никаких гей- в городке и городе нет, так что не знаю, где он ошивается.
> А есть вообще смысл в пати брать различных персов?
Да, у них различные стихии, различные баффы, различные слабости к стихиям, так что пати под босса все равно нужно подбирать
Девица будет в Кроссбелл арке(4 и 5 игры серии), не главный персонаж и более-менее часто появляться будет лишь в одной из этих игр. Не говоря уже о том, что эти пички сами по себе минорный спойлер.
Ептыть. Это ж сколько часов 3 первые части проходить!
Бля, ну, я попробую, конечно, но вступление че т душит - я ебал.
И Эстель прямой мой анти тип барышни.
Если там есть трусы, то игра уже неплохая...
Двочую. Я только что полностью прошел 2-ю игру и я просто поражен тем, насколько ужасны повествование и диалоги.
Персонажи представляют собой плоские карикатуры на самые распространенные JRPG штампы. Сюжетные события почти ни на что не влияют, ни одно из происходящих событий не имеет никакого смысла ни в выборе, который делает «команда», ни в учениках. Я потерял счет тому, сколько раз я кринжевал от диалогов (больше, чем от стандартного жрпг кринжа). Я действительно чувствую себя обманутым из-за того, что потратил столько времени на две игры, потому что я думал, что не могут же их просто так нахваливать за зря.
>что не могут же их просто так нахваливать за зря
>двач
Ты еще в фингербоксы и карманных лосей веришь?
Эстелль - причина, по которой в игры Sky нельзя играть. Она как стереотипный ребенок из Call of Duty, который просто кричит без причины.
Ебучий караул, вот это сисянды! В штанишках стало тесто
Там не только вступление, там вся игра такая, потому как первая часть трилогии- это тупо пролог на 50 часов. Причем весь сюжет за кадром проходит, пока фермы от зайчиков защищаешь, бьешь пингвинов и участвуешь в унылом школьном фестивале в приюте. Персонажи все тупые, но блевотная Эстель- это да, особенно запущенный случай. Даже не знаю, за что ее так нахваливали: интересной она может быть только тому, кто ни одной шаблонной жРПГ в жизни не видел, да и то не факт. Кое-как дострадал до конца и решил на этом знакомство с серией закончить.
А можешь просто Колд Стилы пройти и все. Там тоже есть девицы.
У вас ошибка в слове Джошуа.
Будет ли правильно свести ее с Канджи, чтобы утолить его жажду гомосексуальности? Если уж начали помогать...
>>2201489
Ого, тут еще и опционалочки? Круто. Пока что я только на сауне запотел че т, слившись пару раз на 2ом этаже, пожопив денег на подхил у лисы, ну и босс тоже был не прост. Из опционального разве что Рипера видел, но там вообще без шансов. Поэтому как только слышался звон цепей, я роняя кал спешил к лестнице.
>Neither
Маргарет вот, кстати, мне улыбнулась. Чем не альтернативный вариант!
>>2202155
Она клевая, но исключительно как баба-бро.
>>2202177
А Мари эта, как я понял голден онли, тоже пацанка или?
Че т проиграл чутка с того, какие у Канджи пацанские остроносые туфли. Подкрадули, блядь.
> но исключительно как баба-бро.
Не исключительно, её ещё и трахнуть можно. Поэтому томбойки это бог тиер выбор.
>Будет ли правильно свести ее с Канджи, чтобы утолить его жажду гомосексуальности? Если уж начали помогать...
Правильно? Может быть. Целесообразно? Не особо.
>А Мари эта, как я понял голден онли, тоже пацанка или?
Скорее просто цундере
>скорее всего просто контентом ютуб забивают.
И чё им раньше мешало? Вот что залили час назад:
https://www.youtube.com/watch?v=u_Gi53BWeu4
Походу реально порты ремейков первых Персонок готовят. Надеюсь только не за 60$, блятб. За 20-30$ (за все части), вполне можно будет себе в Стиме в коллекцию взять.
+++
Рояль возможно будет, но в самую последнюю очередь. Там ещё 4 каких-то релиза заготовлено аж до осени. Один из них, скорее всего, анонс Персоны 6, поэтому остаётся ещё 3. В принципе, на Е3 могут выкатить.
>геймплей
Потому ремастер и нужен
>сюжет
Уж получше, чем наблюдать за персонажами, к которым и привязаться трудно
И уж тем более приятнее, чем наблюдать как они "бунтуют"
Один хуй хейта не испытываю к пятерке и был бы только рад порту, но ты заставил
>Грамотный ремастер тройки
Ага, щас. Максимум - это порт Персоны 3 Портабл. Но по крайней мере будет продаваться по 20$, а не 50$.
>>2239629
Атлусам похуй. Они в прошлом году "ремастер" Коктюрна высрали по фуллпрайсу, никак не поменяв явно устаревший геймплей. А нахуя, если и так облизывают и тот же Коктюрн продали обшим тиражом 500К? Игра почти двадцатилетней давности, напоминаю.
Мне вообще 4 нравиться, 5 неплохая, но сюжет и персонажи в 4 лучше.
>Ага, щас. Максимум - это порт Персоны 3 Портабл
Помечтать-то дай
Так и так портабл неплохой, если не учитывать отсутствие 3д-окружения
Хотя они, мне кажется, не будут запариваться и пилить его для той же FeMC
>>2239710
У Ноктюрна не было урезанной версии, я напоминаю
Так что максимум 40
Но за один только порт это всё равно как-то дохуя
Ноктюрн - технически ремастер, поэтому его и продавали почти за фуллпрайс (за 50$ не 60$ в базовой версии). Порты Катерины и Голдена за 20$ отдают.
Там от ремастера только широкий формат и пара новых сложностей
Хотя я не вдавался особо в подробности, че они там вообще сделали
Слышал только, что там так и остался лок в 30 фпс даже на ПК.
>если не учитывать отсутствие 3д-окружения
Да там такое 3D окружение, что вн ассеты даже посимпатичнее выглядят. Другое дело, отсутствие маняме, а вместо него сцены на помойном движке. Вот это реально неприятно.
>Хотя они, мне кажется, не будут запариваться и пилить его для той же FeMC
Да там даже не в этом проблема, а в том, что геймплей того же ФЕС надо опять полностью переделывать. Невозможность управлять сопартийцами сегодня уже никто не оценит (это и на момент выхода мало кто оценил, на самом деле). Так что не будут Фатлусы так запариваться, просто кинут кость, её и так обгладают.
>>2239806
>Там от ремастера только широкий формат и пара новых сложностей
Всю игру перенесли на Юнити, поэтому тип "ремастер". Но очень лениво получилось в любом случае. Так что пусть уж лучше просто порты будут. Так хоть цену заламывать не станут.
>Да там такое 3D окружение, что вн ассеты даже посимпатичнее выглядят
Вкусовщина
Некоторые эмоциональные моменты от вн-формата только портятся
Правда остальные внки как-то живут так и не жалуются, но если есть возможность, то почему нет
>Да там даже не в этом проблема, а в том, что геймплей того же ФЕС надо опять полностью переделывать. Невозможность управлять сопартийцами сегодня уже никто не оценит (это и на момент выхода мало кто оценил, на самом деле). Так что не будут Фатлусы так запариваться, просто кинут кость, её и так обгладают.
Потому, как и говорю, нужен грамотный ремастер
С управлением сопартийцами, быстрым перемещением как в портабле, FeMC, полноценные катсцены, 4К@60FPS, ну короче по всем современным стандартам
Будет он или нет - уже другой вопрос
И тут правда, он вряд ли будет
>Всю игру перенесли на Юнити, поэтому тип "ремастер"
Видимо старый движок настолько тяжело перенести было, что было проще просто с нуля на другом переделать
Ну а юзер платит, как обычно в прочем
Благодарим, что 50, а не 70 по новому стандарту
>Некоторые эмоциональные моменты от вн-формата только портятся
Да, а вот 3D болванчики из второй половины 00-х, мммм... Какая глубина эмоций на одинаковых модельках персонажей, просто с разными волосами и одеждой. Ладно ещё пятёрка, имеет уже более-менее приемлемый графон, но даже Голден во многих местах прям потешно выглядит.
>Потому, как и говорю, нужен грамотный ремастер
Так это уже не ремастер, а полноценный ремейк получается, в который сил надо вложить практически как в новую номерную часть. Я считаю, Персоне тим лучше двигаться дальше и пилить нормальную шестёрку, а старьё пусть остаётся памятником своей эпохи, самое главное, чтобы было доступным для игры без ебли.
>Видимо старый движок настолько тяжело перенести было, что было проще просто с нуля на другом переделать
Да это сделали просто для того, чтобы впарить старьё по фуллпрайсу. Чё там сложного, вбить старый код, это можно через ctrl V - ctrl C сделать, разрабы "ремастеров" GTA не дадут соврать.
>Ладно ещё пятёрка, имеет уже более-менее приемлемый графон, но даже Голден во многих местах прям потешно выглядит.
Ну по мне так в четверке модели хуже, чем в третьей
>Так это уже не ремастер, а полноценный ремейк получается
Не сказал бы. Ремейк подразумевает переделку побольше, чем ту, что я описал. Если заменят модели, можно будет еще с натяжкой списать на ремейк. Но это уже придирки к словам.
>в который сил надо вложить практически как в новую номерную часть
Да скорее совместить то, что они уже делали и подтянуть как порт Голдена на ПК.
>Я считаю, Персоне тим лучше двигаться дальше и пилить нормальную шестёрку, а старьё пусть остаётся памятником своей эпохи
Да кто против-то новой номерной части?
>самое главное, чтобы было доступным для игры без ебли.
Я об этом в основе и говорю. Просто один только порт - маловато. Отполировать и сделать доступным на актуальной(-ых) платформе(-ах). Иначе FES так и застрянет на PS2 без геймплея, а портабл так и будет висеть на PSP урезанным.
>Чё там сложного, вбить старый код, это можно через ctrl V - ctrl C сделать
Я посмотрю как ты код под PS2 скопипастишь и скомпилишь под ПК. Повезёт, если код ещё маломальски кросс-платформенный, в остальных случаях тебе повезет небольшой кусок перенести, который еще не факт, что нормально заработает.
Я не особо хочу вдаваться в детали, но просто скажу, что это не так легко, как кажется.
И нет, я не одобряю кривые порты.
>разрабы "ремастеров" GTA не дадут соврать
Ты про "Definitive" или про те "ремастеры" под телефоны?
Если первое, то там уже была база в виде тех самых кривых портов, которые они просто пытались "допилить".
Если второе, то потому они и вышли такими кривыми похоже, что там тупо скопипастили и забили.
>И чё им раньше мешало?
Отсутствие повода в лице празднования двадцатипятилетия серии? Какие еще 20-30 за все части, очнись, у тебя по штанине течет. Вообще ж ничего не получишь.
Вот, к примеру, жрпг...
Каждый год выходит минимум несколько жрпг.
Да там не только это роднит ME c жрпг, лол.
Да неужели.
Жаль что кроме "hd" текста ничего нет, но хоть пройду ее что ли. Ну и наслаждусь божественной английской озвучкой лорда Зетты.
Лол, у них там реально скрины в 4:3? Я сейчас спецом проверил - в других Дисгаях в стим-релизах они же hd-разрешение делали. Почему так разленились? Или у них исходников этой игры не нашлось, чтобы поправить? Да ну, бред же, делают же hd-патчи для образов дисков с PS2, не нужны исходники для этого.
А, сорян, не увидел надпись "СКРИНШОТ ВЗЯТ ИЗ ПРЕДЫДУЩЕГО РЕЛИЗА". Лол. Ну, я такое вижу впервые, если честно. Лучше никаких скринов, чем такие.
В эти миллионы вариаций дисгайи играет хоть кто-то? Лучше бы они рогалики свои скорее выпускали, типа рейнджера и гайдед фейта.
Сейчас заанонсили 6 Дисгайю, дай передохнуть.
Эм, да?
О, играл в демку на свиче. Занятная штука, надо будет в полную погонять.
https://soul-hackers.jp/
ДА!
>но в самую последнюю очередь
Это единственная игра, которая нужна большей части игроков, а они ее в последнюю очередь. Жесть.
Ты уже спрашивал.
Странно, написано 4 дня, но вверху дата 18 пятница 2 часа ночи.
Ок, бро
Ниггершу видел из 3 части. По моему ее тоже можно.
В западных играх той самой ДУШИ нет. Забавно, как оно все обернулось. Виабушные вины с душой и западные пустышки-говноподелия с повесточкой и лутбоксами.
Там несколько игр, в каком порядке играть?
Я после КС4 довольно легко начал Дум Этернал проходить. Лол, в какой-то момент Этернал начал душить боями больше, чем КС4, лол.
Удваиваю.
После финалки, ронпы, эйс атторни, мгс, резидента, DMC, персоны и других японских игр как-то разочаровался в западной индустрии напрочь.
Особенно по части саундтреков.
Хотя скорее всего я предвзят, ибо в западные проекты особо и не играл последние годы. Только новый Дум или It Takes Two разве что, но это скорее исключения.
А так в целом, дрочилен и у японцев хватает с головой, просто среди шедевров мы их не замечаем или не хотим замечать.
Если так тяжко, то можешь попробовать сначала оригинал пройти.
Я в хорроры постепенно вот так вкатывался, от лайтовых к жестким.
В аутласт, однако, всё равно до сих пор играть не могу, а сколько лет прошло уже
Я хз, что за игра, в которую ты играл, но не во всех ужастиках умеют нагнетать правильно.
В Ронпе вот вообще нет скриммеров или даже какой-то давящей музыки (кроме одного трека, Ocean Breeze Dead End), некоторые считают ее комедией, но там много депрессивных моментов, много ощущения, что ты запертая крыса, над которой ставят опыты против твоей воли.
А где-то просто берут громкие звуки и ебошат их побольше.
>Я хз что за игра, в которую ты играл
Мимоанон
Это мультяшный инди-хоррор с кучей безобидных скримеров в начале и полным пиздецом под конец
>В Ронпе вот вообще нет скриммеров или даже какой-то давящей музыки (кроме одного трека, Ocean Breeze Dead End), некоторые считают ее комедией, но там много депрессивных моментов, много ощущения, что ты запертая крыса, над которой ставят опыты против твоей воли.
Ронпа и не хоррор и даже не пытается. Жутко? Да. Атмосфера гнятущая? Да. Страшно? Нет.
Сиськи есть, кошек нет.
>>2252399
Ну, для меня хоррор и триллер это одно и то же, для меня самое жуткое, когда именно атмосферу нагнетают, а не что-то еще.
Например, самый страшный для меня фильм, который я за прошлый год посмотрел - Midsommer. Есть такой термин, elevated horror, именно когда ничего такого не происходит (может происходить за кадром), но много нагнетания.
Ну хоть чистой комедией ее не считаете. Меня всегда интересовало, что в голове у людей, которые ее видят только комедией? Да, элементы есть, но, как по мне, они работают больше на оттенение.
>Это мультяшный инди-хоррор с кучей безобидных скримеров в начале и полным пиздецом под конец
А что там такое под конец? Как в elevated horror'ах или что там?
>Жутко? Да. Атмосфера гнятущая? Да. Страшно? Нет.
Что ты вкладываешь в эти слова, кстати? Чем "жутко" отличается от "страшно"?
>Ну, для меня хоррор и триллер это одно и то же, для меня самое жуткое, когда именно атмосферу нагнетают, а не что-то еще.
Я скорее всего даже не совсем правильно выразился ибо эффект в Сайлент Хилле том же, тот что мы описали. Но при этом Сайлент Хилл - хоррор, а Ронпа - триллер. Разница пожалуй в степени страха.
Хотя в итоге всё равно всё упирается в то, как воспринимать происходящее.
>А что там такое под конец? Как в elevated horror'ах или что там?
Примерно так, только бонусом ещё и психодел и более жуткие скримеры. Вообще, я смотрел прохождение этой игры довольно давно и мало уже что помню.
>>2252925
Жуткая не сама игра, а события, которые в ней происходят, скорее сам факт. Как-то так, наверно.
Хорошая
Игра хорошая. Но как бэ сказать, механики игры сильно страдают от абуза обмазанных ордерами скаутов. В четверке это чуть прилизали, но все равно и там такое есть.
И да, Канзи - мужик, я сожалею что сомневался в нём.
Super Robot Wars, на пк можно спустить паруса за частями V, X и 30. Последнюю можно и купить, остальные в нашем регионе не продаются.
Ваще похуй
Как хорошо что я не знаю кто такой Мороока и скоро забуду это подглядывание под спойлер.
Просто большинство ЖРПГ очень инфантильные, с инфантильным сюжетом и персонажами, поэтому если настроиться на их волну и игнорировать карикатурность, то может быть очень даже лампово. Но настоящие иконы гейминга на уровне культовых фильмов и книг прошлого, а может даже выше, все равно лежат за пределами японогейминга. Взять любую достойную СРПГ, так она на десять голов более глубокая и складная, чем 99% всех жрпг. А, ну и японоигры тащат вайфубайтами.
Ну, я недавно балдурач проходил и надо сказать что слегка разочаровался. Судя по услышанному я его представлял как нечто шедевральное и недостижимое, а по факту та же камерная ламповая рпг.
>механики игры сильно страдают от абуза
Абузеров в 2022 принято отменять! Надеюсь, игру отменят в твиттере, как и всех, кто в нее играет!
Без контекста не понял — в игре есть женоподобный бисёнен, а СЖВ сочли это за трансофобию, или что?
Мне кажется, чтобы создать произведение, которое бы имело актуалочку и как-то пробудило зрительский интерес, там надо высмеивать и унижать СЖВ всеми путями. Потому что они, все равно, найдут, на что обидеться, а так хоть ответишь по принципу «бей первым» (хороший принцип).
А! Перечитал — не женоподобный бисенен, а, наоборот, пацанка с короткими волосами, которую в шутку называют мальчиком? И типа, по мнению, какого-то сойбоя вонючего, это трансофобия дохрена?
Это ресетера чи шо?
Есть ли у вас что-нибудь под мой реквест? Платформы: пс2/сыч в приоритете, возможны эмуляторы псп/пс1/дримкаст/ ну или просто ведро/ios если какие-то ремастеры.
Final Fantasy 9 хороший ремастер в стиме, только мод на Беатрикс накати.
Еще на днях вышел такой же, судя по всему, ремастер Хроно Кросс (допилили модельки, ролики апнули), тоже культовой рпг от Скворушки.
В порядке арт-хауса: чудо-стильный, эстетически вылизанный ремастер Legend of Mana, гениальная игра в жанре «куда мне, блядь, идти», но сука там каждый кадр можно в рамочку вешать, настолько она artistic (можешь пройти с гайдом).
По-хорошему, кстати, Tales of Arise (РПГ года по мнению какого-то комитета наградного) можешь навернуть из Стима. Или Tales of Berseria.
>чудо-стильный, эстетически вылизанный ремастер Legend of Mana
Не в смысле, что сам ремастер такой, ремастер, как раз, довольно всратый (нейросеткой аспкейлили), просто сама игра такая красивая, что ее ничего не портит. А ремастер — просто самый короткий способ ее легально купить.
Если не смущает, можешь просто эмуль PS1 на тот же андроид залить.
самофикс
>>2259471
Слышал много хорошего о серии, наверну.
>>2259616
Финалка же эт что-то пошаговое и на много часов гринда? Фу, не, у меня нет столько времени свободного. Из перечисленного Legend of Mana выглядит интресно, может еще хроно кросс, но будет видно как выйдет.
>>2259630
Увы, но пека и пс4 у меня нет.
Из того что понравилось - внезапно Famicon Detective Club / Root Letter (хотя это вообще почти квесты так-то), демка 13 sentinels - идеальный боланс внки+немного геймплея на стиле, и спасибо за ваши советы палю не японскую годноту, но недавно обновили WORLD OF HORROR это просто 10/10 оргазм - поехавший поляк делает сражения с йокаями и оккультизм в 80х годах на двухбитной графике в сеттинге японской глуши - просто ахуеть игра мечты, атмосфера, сахалин, сражения с самим с собой, выборы и полурогаличный геймплей - звучит реал дико, но мне вкатило пиздос
Вопрос простейший, но ты играл в Danganronpa? Хорошая детективная новелла. Если деньги не хочешь тратить, первая часть есть на PSP (есть на русском и на английском), можешь ее на андройде навернуть.
>нет пека
Да на порты с ПС1 вряд ли сильные системки.
> Старый ноут жеж, на внки и простейшую индюшатину хватает.
Фух, не пугай меня так. ато я встречал людей которые говорят что пк ненужон, а потом бегают по форумам и вопят как сделать чтолибо что делается только под виндой на андроиде.
Ну я не настолько поехавший, конечно мобильное и переносное для меня удобнее, но это конечно не отменяет шинду. Вообще нужно брать стимдек и тоннами наворачивать нишевые винчики японские.
Потому что богоугодно
https://store.steampowered.com/sale/rpgmaker_festival
Алсо пссс. парень, возьми там yumme nikki бесплатно в стиме.
Круто! Закуплюсь.
Прочитал как "геи для чего?".
Они не сгорели, Генерал. Они приведены в полную готовность. Мэм!
В свои последние мгновенья жизни, лучшая девочка горела ярче, чем солнце!
Это ж надо до такого додуматься
>возьми там yumme nikki бесплатно в стиме
Тебя и вчерашний шторм не разбудил?
https://gaming.yumeboo.ru/nikki/
Я боюсь представить, че ты там такого наделал
Плохую концовку получил, перезагружайся и исправляй
В игре и так есть тру энд
Если хочется пройти опциональный данж и ещё одну катсцену в конце, почему нет
Но в остальном не так много нового от этого
Зато это показывает что гг не просто уехал в никуда, а еще и приехал через пару лет навесить друзей
Бля так там оказывается выбор есть с бэд ендами?
>>2269593
>Ну наверно он не правильно назвал имя убийцы, это самый быстрый бедэнд, он 100% еще в больнице ответит неправильно на 5 вопросов.
Я думал эти варианты ни на что не влияли. Сейчас со второго раза ответил правильно и вроде бы всё продвинулось дальше. Но бля, как я ненавижу это говно со всей этой нелинейностью, гайдодрочерством и сопутствующие с этим вещи. Хуже этого только лутбоксы и пей ту вин.
Хех, ты еще не видел говна которое сделали в смт4, там чтобы на нейтральный рут выйти нужно отвечать правильно практически с начала игры.
А правильные ответы написаны только в гайде, сам ты никогда не поймешь солько очей в карму ты получил при выборе ответа.
>Но бля, как я ненавижу это говно со всей этой нелинейностью, гайдодрочерством и сопутствующие с этим вещи. Хуже этого только лутбоксы и пей ту вин
Ну тогда сразу гайд открывай на тру концовку, иначе получишь просто хорошую
https://store.steampowered.com/app/1539620/MONARK/
Круто, надо оформить предзаказ. Лучший пиар игры это сказать, что она там вся зига-зига, даже если там ничего нет.
Ну, ему все равно захочется пойти на нг+, наверное. Чтобы иметь ХРАБРОСТЬ говорить крутые вещи учителям и тяночкам.
Заходит в бар мужик. Садится за стойку. Десять минут сидит молча. Поворачивается в сторону окна, ещё десять минут сидит молча. Подзывает бармена. Смотрит ему в глаза, бармен смотрит в ответ. Это продолжается примерно полчаса. Просит стакан воды. Бармен приносит стакан. Мужик смотрит на него пять минут. Кладёт голову на стол, лежит так ещё двадцать минут. Погружает палец в стакан и начинает им водить туда-сюда, помешивая воду. Это длится час. После этого встаёт, надевает пальто и уходит, но в дверях застывает и смотрит на людей в баре ещё полтора часа. Люди молча смотрят в ответ. Уходит.
А бармен и говорит:
— Кодзима — гений.
Смысл в том, что Кодзима гений.
В смысле, красивыми. Вот как пик рилейтед.
Воробей похож на настолку "Манчкин". Это не от тех же людей?
А реквест ты не понял.
Мне надо секси-пухляши.
Как пик рилейтед выше.
В каких играх есть СЕКСИ-пухляши, чтобы член вставал и ракетой улетал в атмосферу?
А кто в Ронпе-то? Все худые, вроде (у Акане и Асахины только сиськи большие, а так они спортсменки обе, первая вообще гимнастка).
Или ты про Импостера? Нууу, я не такой, мне девочек надо. Хотя, импостера реально путали с теми, в кого он переодевался. Интересно, еси бы он переоделся в девушку, то другие бы реально видели девушки на его месте?
>>2271600
Красивая. А на ПеКа есть? Ее там можно пикапить? Надеюсь, она там не умирает?
На пека тот случай, когда проще спустить флаг и без проблем получить игру, ибо в Стиме регионлок и доступна только в Азии и Японии.
Она в игре главная героиня. Можно конечно и мужика выбрать в качестве играбельного персонажа и тяночку видеть только в сюжетных сценах.
Я, наверное, сексуальное меньшинство, но я очень люблю пухляш.
Ну, в смысле, СЕКСИ-пухляш, как вот >>2271545 и >>2271424.
Я нормален?
Понятно. Это даже лучше. А парней за нее можно пикапить? А то бы я похожего на себя бы запикапил и в него бы селф-инзертился.
Она там точно не умирает? А то ведь и главные герои, знаешь, иногда смертны. Напиши под спойлером.
Кстати, а зачем там регион-лок? Там же есть английский. Или это конкретно от России залочились?
Это же тактика про роботов, немного оригинальных из старых частей, новые у протагонистов, остальные из кучи меха-аниме: гандамы, мазингеры, евангелионы, геттер робо и менее известные. Заодно конечно пилоты из этих тайтлов, фансервис, шуточки и т.п. Романсов не завезли в общем. Не прошел еще до конца, но вроде не помрет, тем более в Super Robot Wars T есть длс где главные герои из SRW V и X возвращаются в длс и это типа сюжет. Жаль "T" на консолях осталась.
>>2271645
Проблемы с правами и лицензиями на тайтлы аниме, не хотят лишние бабки платить и прочие проблемы решать. Из последнего SRW 30 только смогли выпустить почти везде и то на Свиче так и осталась игра только у Японцев и других регионов Азии. Хочешь поиграть покупай картридж азиатского региона.
Cпасибо за объяснение. Как я понимаю, это такой коллекшен-капустник. Надеюсь, я там что-нибудь пойму, а то мало мехи смотрел (а Кот Гитлера есть?).
Уже добавил игру в коллекцию.
Стирать штаны будешь или само высохнет?
Че т эджатина какая-то эта ваша персона 5. А вроде выглядит по началу будто взрослее стала.
Лол, по-моему, там и поначалу тоже эджатина. Ты слишком много хочешь. Эта игра для тех, кто хочет разрядить мозги.
Хотя, честно говоря, не понимаю, почему она такая популярная. По-моему, проходная история, графон уровня PS2 и т. д. И персоне мы это прощаем, а те же Тейлсы хейтим.
>коллекшен-капустник
Да, если в названии нет OG (Original Generation).
>а Кот Гитлера есть
Частей сделали хренову гору, в итоге многие какие тайтлы посетили серию игр. В старых насколько знаю Кот грамотнее встроен и больше времени ему выделено. В SRW X и 30 тоже есть мехи и персонажи.
>Абсолютно нормален, Валера.
Н.. но если он нормален, то ему уже не надо таблеток?! Значит, он исцелился! Ура! Ура Валере! Валера исцелился, Валера исцелился!
Пухляши исцелили Валеру!
И тред теперь будет скучным.
Я вижу, в гонках на лодках еще вот такая есть? Или это две разные?
А Валькирия разве не про лесбиянок? Я думал, там про лесб, поэтому к ней и не подходил.
И пухляша та тоже лесбуха, если есть в Валькирии?
Ты мне сердце разбираешь.
За что ты жесток?
типа killer is dead
или что-нибудь про школку
только не пошаговое говно, не жрпг и не новелла, и не мобилка
Tales of? Прости, братан, единственное, что вспомнил.
А, еще, Legend of Mana. В Стиме есть ремастер. Она реалтаймовая и там полностью шизанутый мир. Но без гайда играть это все равно, что без гайда в русские квесты играть. Вообще не поймешь, что делать, с первой локации не выйдешь.
Знаешь, а наверни-ка Danganronpa. Ее обычно считают внкой, но по сути это квест, где ты сам ходишь, собираешь предметы и т. д., а потом еще участвуешь на судах. Мир там необычный. И сюжет.
Кроме Ронпы, еще в таком же стиле серия Ace Attorney.
Раз Killer is Dead в пример приводишь, можешь еще навернуть Killer7. Только пека-версию, чтобы мышкой целиться, а то неудобно. Каеде там, кстати, топ-секси-няшечка. Наверное, единственная девушка с короткими волосами, которую я считаю топ-секси.
Да, забыл сказать, что Killer7 от того же автора, что Killer is Dead и действие происходит в той же вселенной.
Да. Я думаю, в этом и есть смысл анекдота.
Мой друган-любитель йоб прошёл на одном дыхании. Говорит что нетороопливость это таки плюс и создаёт атмосферу. Обычно он колду, ассасины всякие гоняет, если из восточного то только экшоны типо нира или тейлс оф.
Жалко его.
Nier automata - мир где нет людей и робовайфы выясняют что делать дальше.
Вот реально, наверни-ка Mario Galaxy. Необычный упоротый мир это про неё. Реал-таймовая. Там еще секси-Розалина есть.
Я долго сидел в шкафу (клозете), так что, я выйду и скажу: блин, мне, правда, нравятся такие девушки. Намного больше худых.
А есть японская игра, где ГЛАВНАЯ ДЕВОЧКА (которая 10000% тебе достается в мейн-руте) пухляшечка?
Реально, попробуй Final Fantasy 9 с модом на Беатрикс. Да, она пошаговая, и что? Беатрикс убер-вайфу. И сама игра официально лучшая из финалок. Лучше знакомиться с серией по лучшей игре.
> А есть японская игра, где ГЛАВНАЯ ДЕВОЧКА (которая 10000% тебе достается в мейн-руте) пухляшечка?
Даже две.
Да, я знаю, я очень хочу в нее поиграть. Но я хз, потянет ли комп эмулятор. Я еще не запускал, боюсь фейла. Там реально сейчас на среднекомпе поиграть?
Двачую. Блин, почему нет дакимакур с ней?!
Потому что задроты должны страдать.
Разве их на заказ не делают? Даешь арт, челы принтят его на наволочку и продают тебе. Помню читал в объявление такое у нас.
Там она, наверняка, погибает, поэтому трусики обассаными будут, в лучшем случае.
Мне бы хоть обоссанные. Я был бы рад, что выпил ее посмертную мочу и не дал ей опозориться.
Кстати, неплохая мысль.
Ну да. Для меня важно, как человек умер. Если она умирает, пожертвовав собой в важном бою, да еще красиво писая на глазах у команды, как прощальный сексуальный подарок...
А потому и люди бегут в фэнтези, в сказку.
На самом деле, люди боятся ответственности в любви. Поэтому сюжеты, где предмет любви в конце умирает, набирают популярность. Это настоящая трагедия. Люди радуются, что ответственности нет больше.
Хз, года четыре назад в б чувак делал бесплатные маленькие 14сантиметровые (ну типо демо версия), тем кто даблы наролит. Сделал мне бесплатно, я отправлял ему картинку из интернета и он мне выслал почтой. Он также писал что занимается большими, но уже за деньги естественно. Если хочешь могу скинуть его почту, не знаю правда занимается ли он всё еще подобным.
Лол, знал одного поехавшего, который жалел, что Селес не умерла в сцене с роскомнадзором. Теперь знаю, почему.
Жиза. Я как-то с девочкой на свидание пошёл, потом как представил, что надо будет всё время вот так с ней туда-сюда ходить, и придя домой заблокировал нахуй её номер. С тех пор на свидания не хожу.
Так многие хотели, чтобы она умерла. Воображать, как они будут жить с психически нестабильным роботом, меньше, чем тех, которые представят, что потрахают ее и помогут ей роскомнадзорнуться.
Поэтому я и говорю: все романтические фильмы ложь. Задроты убегут, даже если на них выбежит топ-тянка, которая даже согласится их содержать.
Где? В этом треде их не вижу. Они обычно на более цивильных платформах сидят. Раньше на Лепре много было.
Я хз, но точно гораздо меньше чем наволочка в полный рост. Хочешь скину его контакт, пиши почту.
Я обожаю Паланика. Я свой писательский стиль во много взял с него. Спасибо, чо задетектил.
Бля я тоже люблю, а твои произведения где-нибудь можно почитать?
> Там реально сейчас на среднекомпе поиграть?
Сейчас я телепатически узнаю данные твоего компьютера и напишу.
Это копия, сохраненная 17 марта 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.