Это копия, сохраненная 10 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред: >>40191292 (OP)
В наши оп-пики попадают игры, которые вы играете и проходите в треде, на которые пишете отчеты, а так же ориджинал арт. Подробнее о том, что откуда: всегда во втором посте (который никто и никогда не читает).
Путеводитель по разным jRPG: https://i.imgur.com/HvbVhCa.png
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Fatal Frame 5, STORY OF SEASONS: Pioneers of Olive Town, Tales of Arise, Scarlet Nexus, Resident Evil 8, Yakuza 7
Из анонсов: Blue Reflection 2, Babylon's Fall, GhostWire: Tokyo (2021)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
В тред попадает то, что вы сами проходите, о чем пишете отчеты, что рисуете.
Такой всем НУЖНЫЙ (нет) второй пост.
1 Ориджинал от Художника-куна. Про Кисеки (серия Tales of)
2 Final Fantasy 9, арт, который предоставил человек, написавший по игре большой отчет для треда: >>40423017 →
3 Rainbow Islands, которую прошел и написал отчет участник треда: >>40361090 →
4 Idolmaster, который участник треда проходит аж на японском
А я бы хотел, чтобы она плюнула мне в рот.
Что за странный фетиш? Никогда не понимал его прикол. Странность на уровне любви к проглаживанию брюк, надетых на человека (есть такой).
https://store.steampowered.com/app/1580240/Rune_Factory_4_Special/
Вангую 4К
Это Дарк Соулс. Честно говоря после стольких лет и Секиро я ожидал что-то более оригинальное, чем Души 4.
Да уж, трешкой аж шманит, но хули делать - буду жрать причмокивая и просить еще.
И я буду, куда деваться.
Спустя недели затишья я наконец-то подготовил новую почву для обсуждения.
Прошу обратить внимание на мой новый список персонажей, отсортированный по силе физической и магической. Важно уточнить, что это персонажи так называемого фэндома "Кисеки".
Нет позиций, выставленных наобум, и я готов ответить на любые ваши вопросы, касательно моего списка.
Спасибо за внимание.
А теперь подели на:
а) принадлежащих Императору; б) набальзамированных; в) прирученных; г) молочных поросят; д) сирен; е) сказочных; ж) бродячих собак; з) включённых в эту классификацию; и) бегающих как сумасшедшие; к) бесчисленных; л) нарисованных тончайшей кистью из верблюжьей шерсти; м) прочих; н) разбивших цветочную вазу; о) похожих издали на мух.
Говно какоето
Так было бы если бы честно делали обложки и описания для этой игры.
Для тех кто не понял это цитаты из ревью игровых журналистов
>Игрожурам
Игровых журналистов не существует, всё это придумано лишь ради возможности поиграть в игру первым и потешить свое самолюбие, а потом написать обзор на отьебись в стиле "you feels like batman"
Сюжетом, боёвкой. Все косяки смт пофиксили в персонах. Не понимаю я дроча на смт, сюжета там нет, геймплей сводится к гринду нужных демонов и нужных абилок для них. Одна их худших дрпг в которую я когда либо играл.
Кардинальное отличие персоны от смт лишь в сеттинге.
Если поиграть в Shin Megami Tensei if, но не знать названия игры и что это персона или смт, то и не поймешь.
Это дауны их разделяют, что вечно срутся кто лучше.
У одних говно это смт, у других персоны говно, хотя это буквально одинаковые игры просто в разных обёртках.
Здравствуй.
Сожалею, но я бы не стал создавать такую сортировку. Тема размера бюста достаточна наглядна и очевидна, поэтому смысла в глубоком анализе я не вижу.
К тому же, есть официальный список, так называемый "топ" размера груди персонажей франшизы "Кисек"
>>0891069
Здравствуй.
Это хороший совет, к которому я обязательно прислушаюсь. Думаю, реализую данную затею в ближайшее время.
>>0891082
Здравствуй.
Ты предложил много необычных вариантов, но я, уж извини за грубость, не считаю их хорошими. Причиной этому является невозможность поделить персонажей этой серии по многим твоим критериям. Например, никто из персонажей и близко не похож на муху, как и на молочного поросёнка или сирену. Так же не думаю, что визуальное сопровождение исполняли с помощью тончайшей кисти из верблюжей шерсти. Выражу уверенность в том, что визуал рисовали на компьютере с помощью соответствующих программ.
Единственный критерий, по которому можно было бы составить сортировку, это принадлежность к Императору. И то, это достаточно очевидный момент.
Ещё, вполне вероятно, можно что-то придумать с критерием "Сказочные".
Весь сюжет СМТ:
Пошёл короче вместе с друзьями училку в больнице проведать, но наступил конец света и вылезли демоны, а всем кто выжил дали власть над демонами и право изменить мир.
Ну и чёт каждый захотел по своему мир поменять и все между собой перессорились и воевать начали, а хитрые демоны в итоге людей как марионеток использовали ради реализации своих планов.
И я такой потом вместе с Данте из Девил Май Край всем леща надавал, а затем сам демоном стал и бога уничтожил.
Конец.
Неплохая попытка фальсификации. Но в треде каждый знает, что самое интересное — детали. А твой стиль описания превратит в залупу для школьников любой сюжет.
Розелия низко как-то. Кевин ниже Томаса, а Вази ниже Кевина, хотя пруфов такой разницы в силе я не помню. Виктор и Кассиус не слабее Ариоса должны быть. Первый почти наравне с Ле Гуинн спарринговал. Ле Гуиновна в свою очередь напинала Арианне. Мариабелль сложно сказать куда ставить из-за особенностей алхимии. Но вот Риксия оче низко. Она как-от Рину вломила, пока тот читы не включил. Леонхардт был вторым после Арианрод в скиллухе фехтования кусками железа(правда в минус ему можно засчитать то, что его побила в честном бою сукакрыса, которую вообще не делали для драк). Ренне - ну без мехи она понерфлена сильно, ок. Но Ранди крутой, не слабее сеструхи. Эмма очень крутая, просто не сразу показывает свою сил. Кампанелла - он как Мариабелль только еще более темная лошадка.
В общем я не согласен.
https://www.youtube.com/watch?v=2-XTy4btY0U
Но вот сайт лежит, так что не понять, это уже релиз или промо.
Да я знаю про существование Твиттера.
Выглядит странно... Я заинтересован.
Добрый вечер, ув. аноним.
Я очень рад, что моя публикация получила отклик, на который я с радостью отвечу в этом письме. Ответы я разобью по пунктам в порядке вашего изъяснения.
1) Про Розелию попрошу подробнее. Сейчас мне нечего ответить.
2) Доказательство этой расстановки простое. Иерархия церкви такова, что чем меньше номер, тем обладатель этого номера сильнее. Соответственно, Томас - это второй номер, Кевин - пятый, Вази - девятый.
3) Касательно Ариоса. Есть несколько фактов, доказывающих мою правоту. Кассиус лично говорил, что Ариос давно превзошёл его, так говорил и сам ув. Кондо. Кассиус последние много лет владеет посохом, что сильно понижает его в рейтинге сильнейших мечников. Кассиус Брайт давно оставил меч и даже если сейчас он снова будет орудовать им, он будет слабее из-за банальной потери хватки и отсутствия практики. Ариос же многие годы без перерыва осваивал фехтование. Не сочтите за грубость, но Виктор, при всей его силе, на данный момент инвалид. Думаю, не стоит спорить о том, что техники двуручного меча лучше исполнять ДВУМЯ руками. В былое время, когда Виктор обладал ДВУМЯ руками, он сражался на равных с Ариосом. (Со слов всеми уважаемого Кассиуса)
4) Вопрос Мариабелл обсуждаться, я так понял, не будет.
5) Риксия. В моём списке она стоит среди достаточно сильных людей. Она с поддержкой сражалась на равных с Ширли в самой игре. Аргумент про Рина меня не убедил. Рин на тот момент являлся студентом, и не имел никаких высоких званий в сфере мечников. К тому же, как вы и сказали, "школьник" с усилением уже смог её победить.
6) Леонхард. Его, как кто-то говорит, "невероятная сила" достигается за счёт некого невероятного меча. Его же навыки я ставлю под сомнения, потому что в играх он показался мне не особо сильным. Ещё он проиграл Джошуа. И умер, что закономерно останавливает его прогресс на фоне остальных.
7) Один из моих любимых персонажей, Рэнди. Как бы не было прискорбно, он слабее своей сестры, он проиграл ей в игре. Я готов признать этот факт, а ведь Ширли мне даже не нравится.
8)Эмма - маг. Факт в том, что достаточно быстрый боец достанет её быстрее, чем она достанет свой посох, она же не Товал, и мгновенно ничего не сделает.
9) Ну раз Дурак - тёмная лошадка, то место ему и в линии для персонажей, чьи силы неизвестны.
Надеюсь, вы поменяете своё мнение хотя бы в каких-то позициях.
Добрый вечер, ув. аноним.
Я очень рад, что моя публикация получила отклик, на который я с радостью отвечу в этом письме. Ответы я разобью по пунктам в порядке вашего изъяснения.
1) Про Розелию попрошу подробнее. Сейчас мне нечего ответить.
2) Доказательство этой расстановки простое. Иерархия церкви такова, что чем меньше номер, тем обладатель этого номера сильнее. Соответственно, Томас - это второй номер, Кевин - пятый, Вази - девятый.
3) Касательно Ариоса. Есть несколько фактов, доказывающих мою правоту. Кассиус лично говорил, что Ариос давно превзошёл его, так говорил и сам ув. Кондо. Кассиус последние много лет владеет посохом, что сильно понижает его в рейтинге сильнейших мечников. Кассиус Брайт давно оставил меч и даже если сейчас он снова будет орудовать им, он будет слабее из-за банальной потери хватки и отсутствия практики. Ариос же многие годы без перерыва осваивал фехтование. Не сочтите за грубость, но Виктор, при всей его силе, на данный момент инвалид. Думаю, не стоит спорить о том, что техники двуручного меча лучше исполнять ДВУМЯ руками. В былое время, когда Виктор обладал ДВУМЯ руками, он сражался на равных с Ариосом. (Со слов всеми уважаемого Кассиуса)
4) Вопрос Мариабелл обсуждаться, я так понял, не будет.
5) Риксия. В моём списке она стоит среди достаточно сильных людей. Она с поддержкой сражалась на равных с Ширли в самой игре. Аргумент про Рина меня не убедил. Рин на тот момент являлся студентом, и не имел никаких высоких званий в сфере мечников. К тому же, как вы и сказали, "школьник" с усилением уже смог её победить.
6) Леонхард. Его, как кто-то говорит, "невероятная сила" достигается за счёт некого невероятного меча. Его же навыки я ставлю под сомнения, потому что в играх он показался мне не особо сильным. Ещё он проиграл Джошуа. И умер, что закономерно останавливает его прогресс на фоне остальных.
7) Один из моих любимых персонажей, Рэнди. Как бы не было прискорбно, он слабее своей сестры, он проиграл ей в игре. Я готов признать этот факт, а ведь Ширли мне даже не нравится.
8)Эмма - маг. Факт в том, что достаточно быстрый боец достанет её быстрее, чем она достанет свой посох, она же не Товал, и мгновенно ничего не сделает.
9) Ну раз Дурак - тёмная лошадка, то место ему и в линии для персонажей, чьи силы неизвестны.
Надеюсь, вы поменяете своё мнение хотя бы в каких-то позициях.
>не узнать платиновый фрагмент из Борхеса
>разговаривать учтиво на борде
Ты просто траль, который пришел оживить замерший тред, яы прав?
Добрый вечер.
Это в корне не верно. Я правда сам составляю эти списки и спешу показать их вам в целях обсуждения.
Нда... Похоже, Кисегофаги - фэндом с самыми больными фантазиями эвар.
При этом, я до сих пор не понимаю положняк: почему какие-нибудь гомо-фурфаги из фэндома Андертейла это враги, а любители составлять чарты пердежа это тру и бро?
1)У Розелии павер левел как у волка. Или дракона из Ская. Потому что она точно такой же хранитель септ-терриона.
2)Странное доказательство. Для начала если я не ошибаюсь предыдущий доминион сам себе находит ученика, если не помирает раньше. Который и занимает его место.
4)У нее сложно уровень силы оценить. В Кроссбелле она была очень сильна, но с Кией-амплифаером. Зато сейчас у нее все технологии Уробороса. А так как она не прямая бойцуха, как и бывший на ее месте Вайссман, то ее силу банально сложно замерять.
5)С Ширли она сражалась на ее условиях, плюс радом валялась поплющенная Иллия, что сказалось на ее волевых качествах.
6)Аниме троп, где сила воли > силы. Ну и Лео ходил с кислым ебалом, мол этот мир прогнил, но другана порубить так и не смог. Как и Риксией короче. Бой в невыгодных условиях.
7)Не помню где он ей проигрывал. Но ок.
8) Она крутой маг. В игре где-то говорилось, что она не сильно уступает Вите, когда серьезна.
Да.
Рад вашему ответу. Без лишних слов начну:
1) Возражений не имею.
2) Хочу обратить внимание, что по поводу Селнате вы возражений не имеете, а она, между прочим, под номером 1. Вази же, как я уже говорил, под номером 9. Разница в силе колоссальная, так что логика в нумерации имеется, и весьма заметная.
4) Раз сложно оценить её силу, не будем разводить демагогию.
5) На своей территории Ширли была в невыгодном положении. А касательно Иллии, павший товарищ только раззадорил Риксию, что наоборот дало ей сил, как в любой серии известного произведения "Fairy Tail"
6) Плохое настроение не является оправданием, хочу сказать.
8) В истории она показала себя, как хороший маг поддержки, но в ситуации один-на-один, опять же, шансы у неё совсем низкие против хорошего и быстрого бойца.
>>0901035
Спешу сообщить, что данный снимок экрана принадлежит игре "Куро но Кисеки". А в целом, хорошие формы можно наблюдать в играх Sen III + благодаря улучшенной графике, в сравнении с предыдущими Сенами, не говоря уже о более старших играх, где везде были так называемые "чибики".
Что ты качаешь? Она разве уже есть на инглише?
Начинайте обсуждение сами.
Какие сюжеты жрпг НЕ соответствуют мономифу?
Можно ли Монокуму называть МОНОМИФКОЙ?
Это как стерео только моно
Теория, что все или якобы все произведения строятся примерно по одним и тем же лекалам: есть герой, который что-то превозмогает и прокачивается в процессе, есть наставник, есть его любовь-богинька и т. д.
Это я очень кратко рассказываю и упрощаю, лучше сам ознакомься: https://posmotre.li/Путь_героя
По сути, когда я читал об этом, перед глазами были именно классические жрпг вроде Лунара: там штампованность и прокачка (в прямом смысле!) возведены в абсолют.
Тут надо сказать, что схема подходит к любым жанрам, в т. ч., например, к романтике, только тогда все эти завоевания, походы и т. д. это метафорическое описание завоевания сердца тянки.
С одной стороны, эта схема выглядит максимально предсказуемо и уныло. Спрашиваешь себя, а почему людям она до сих пор не надоела.
Но когда начинаешь разбираться, понимаешь, что по-другому сделать очень сложно, если вообще возможно (точнее, так, чтобы не получился скучный арт-хаус, на котором можно уснуть), потому что это рецепт для удержания внимания зрителя и создания действия.
Дискач?
> понимаешь, что по-другому сделать очень сложно
Ну так произведение состоит из конфликта.
На пример 2 человека, оппа вот у нас уже протагонист и антагонист есть, спорят о чём-то. протагонист не может доказать свою правоту, т.к. иначе не было-бы произведения, соответственно из-за умственной прокачки он находит ответ и доказывает свою правоту антагонисту. И так постоянно.
>Уже вышла пятая часть
Да забей, это ж просто клон Покемонов или Персоны, игрожуры не соврут))))
Бля серьёзно? А что за пожар? Бля, ну не может в кисеках быть такой гримдарк.
>>0908260
А по-моему очень интересная. Боёвка быстрая и не надоедает, мне главное нравится что циферок не 99999 а вполне приземлённые значения 10-100. Интересные квесты, классная атмосфера, приятно просто шароёбится по Токио в поисках демонов для спешиал фьюза медузы горгоны.
Ля какая томбоечка!
Монокуму зафььюзь.
>Здарова, сидел я играл в шин мегами тенсей, зафьюзил и получилось это, что думаете, аноны?
>Меня зовут Левиафан, я одна из четырех Стражей мастера X. Я с нетерпением ждала встречи с тобой, Зеро. Теперь не сдерживайся только потому, что я женщина!
Вот это вареник, моё почтение!
Матрона пример самоотверженного человека с редчайшим даром самопожертвования, она дала шанс на нормальную жизнь детям ценой своей собственной свободы и жизни. Она Мама самая настоящая что ни есть Мама, даже если и дети не ее родные но она их любит и без тени сомнения отдасть свою жизнь за любого из них.
Ты в нескольких шагах что бы узнать, кстати в ответ на предыдущий вопрос, Фалком не забывает персонажей своей игры в том числе и третьестепенных, они живут своей жизнью и приключаються поэтому ты еще не раз знакомые мордашки во вселенной встретишь от Соры до куро. Вот тебе пример третий пик, только игравший Сору поймет его.
А кроме того читай книги в игре их события это реальность мира и в некоторые ты даже поиграешь в игре поэтому не пропускай.
>кисекотуберов
Это которые, лежа в туберкулезном диспансере, от безделья решили проходить игровой сериал на десять игр по сто часов каждая?
По сюжету все гардианы двинули коней после взрыва Омеги в 3 части MMZ. Зиро спас Дарк Эльф.
Но учитывая что n-ое количество лет спустя, в сиквеле ZX существует модель L (Leviathan), то видимо на основе ее информации кто-то когда-то создал биометалл и дух водяной девочки продолжает жить, как, собственно, и прочих персонажей.
А есть ведь еще Mega Man Dive X в котором всех персов на бэкапе держат в отдельном облаке, лол. Так что все нормально с ними.
люблю тебя и твой цундере типаж, как же мило ты свою страсть и любовь скрываешь за изображаемой маской грубости и невежества.
Целую твои мысли!
За такую рисовку я бы запер художников в том самом приюте в ту самую роковую ночь.
Что за пынеходы у Кирюхи?
Кампанелла вообще Вивек, познавший ЧИМ, позволяющий ему разговаривать с игроком через четвёртую стену экрана (пусть и только в Фантазме это было).
Внезапно там куча монстров из ворлда и добавляют уникальные экспедиции вроде демона кирина или кульвы.
Вполне, но меня пока жаба душит 2к отдавать. А так игра годная.
Что за игра, расскажи подробнее?
Джем потому что у монка сиськи на выкате?
Ткнул бы ее носом.
done
204
замечательный ремейк
одна из последних игр ryoei mikage до того как якудза одела ему бетонные сапогишутка он жив
Жопа жирная!
Если честно, давно хотел. Теперь жалею, что пропустил его бум, когда на всех бордах фажили и постили тонны арта. Наверное, тогда бы я не чувствовал себя одиноким, а чувствовал причастным к какой-то субкультуре.
Тохо-песенки всегда очень нравились.
Так вот, играть оказалось не так сложно, как я думал.
Хотя, некоторые вещи пришлось гуглить (что такое «линия предметов», например).
Все интуитивно понятно, и пока ни одну смерть не могу назвать несправедливой: все на моей совести.
Правда, получится ли научиться такое проходить, не знаю. Не играл раньше в шмапы.
А какие самые легкие игры Тохо (номер части и за каких персонажей)?
Ну надо же, не знал, что порт с доисторического хендхелда так круто хайпанул.
Я хотел, но случился смт5
Хочу быть девочкой и целовать других девочек
Жди апдейтов, хули, хотя у меня на свиче в пустыне какие-то пискели золотые, видать СТИЛИЗАЦИЯ
это так и задумано песок же
Дело в самом Yuzu, он пикселит и мылит картинку, еще на юзу баг с шейдерами на некоторых демонах, который отрисовывает их черными на расстоянии. Играю на Ryujinx'е, там такой хуйни нет.
Ну погнали. Рожи веселые, девочки милые, сюжет стартует быстро.
Даже хуже.
Как игра где можно гулять с юрийной подружкой за ручку может быть говном?
>игру с лгбт-пропагандой
С каких пор юрятина как-то к ЛГБТ относится?
Это же для гетерохуемразий делают, а не реальных селёдок у которых гендер/ориентация поехала, с такими играми наоборот ЛГБТ борется, так как это объективация.
Социальная часть в игре целиком и полностью связана с повседневными разговорами между героинями. Причем, разговоры эти тут исключительно, скажем так, девчачьи. Вы можете, например, лицезреть довольно развернутый диалог об обсуждении косметики и прочих женских вещей (или там мальчиков из соседних школ), которые мужской части нашей планеты просто до лампочки. С одной стороны, это выглядит логичным - ведь о чем еще могут вести разговоры малолетние школьницы, да еще и в женской школе, где нет парней. Помимо прочего, у нас тут ведь еще и тематика махо-седзе, которая исконно (по крайней мере, так задумывалось) считалась жанром именно для юных девушек (что в итоге не помешало, однако, смотреть тот же Сейлормун парням), и вроде как, им уже будет поинтереснее слушать все эти левые девчачьи разговорчики. С другой стороны, данная игра явно задумывалась не для женской части населения, учитывая то обилие фансервиса, которым она тычет чуть ли не в каждом кадре, а также явные намеки в некоторых моментах если не на юри, то на седзе-ай уж точно. Вот и получается, что игра изобилует фансервисом, нацеленным на мужское население, однако также вдоволь наполнена и разговорной водой на темы, которые этому же мужскому населению неинтересны, и лишь вгоняют их в скуку.
И кстати о фансервисе. Его тут полно. По сути, почти в каждый кадр в игре заложен тот или иной фансервис. Камера специально выбирает такие ракурсы, чтобы вы могли полюбоваться, например, на голенькие ножки девушек или на то же декольте главгероини, пока она в своем махо-седзе наряде. А во время мытья вам покажут даже чуть больше... но в пределах того, чтобы не называть происходящее каким-то хентаем. В игре даже есть система погоды, правда по сути всего с одним типом - дождливая. И сдается мне, что ввели ее опять же лишь ради поддержания фансервиса - чтобы наши героини, попав под дождь, начали отсвечивать своим лифчиком через промокшую одежду
Чардиз героинь можно считать плюсом игры - в особенности для ценителей милых (кавайных) персонажей. Тут конечно Мэл Кисида, ведущий арт-дизайнер, постарался на славу (да и вообще, мне его стиль очень нравится). Героини тут просто загляденье и на любой вкус, поэтому желание разрабов всунуть с ними побольше фансервиса даже становится понятным). Да и сама атмосфера отношений между девушками, все эти их милые, хоть и бессмысленные, разговорчики, опять же милые голоса, их озвучивающие, лишь добавляют милоты всему происходящему. Поэтому, если вы не ценитель чего-то подобного, приторно сахарного, то вам лучше обойти эту игру стороной, в противном случае, ваша психика может не выдержать).
Социальная часть в игре целиком и полностью связана с повседневными разговорами между героинями. Причем, разговоры эти тут исключительно, скажем так, девчачьи. Вы можете, например, лицезреть довольно развернутый диалог об обсуждении косметики и прочих женских вещей (или там мальчиков из соседних школ), которые мужской части нашей планеты просто до лампочки. С одной стороны, это выглядит логичным - ведь о чем еще могут вести разговоры малолетние школьницы, да еще и в женской школе, где нет парней. Помимо прочего, у нас тут ведь еще и тематика махо-седзе, которая исконно (по крайней мере, так задумывалось) считалась жанром именно для юных девушек (что в итоге не помешало, однако, смотреть тот же Сейлормун парням), и вроде как, им уже будет поинтереснее слушать все эти левые девчачьи разговорчики. С другой стороны, данная игра явно задумывалась не для женской части населения, учитывая то обилие фансервиса, которым она тычет чуть ли не в каждом кадре, а также явные намеки в некоторых моментах если не на юри, то на седзе-ай уж точно. Вот и получается, что игра изобилует фансервисом, нацеленным на мужское население, однако также вдоволь наполнена и разговорной водой на темы, которые этому же мужскому населению неинтересны, и лишь вгоняют их в скуку.
И кстати о фансервисе. Его тут полно. По сути, почти в каждый кадр в игре заложен тот или иной фансервис. Камера специально выбирает такие ракурсы, чтобы вы могли полюбоваться, например, на голенькие ножки девушек или на то же декольте главгероини, пока она в своем махо-седзе наряде. А во время мытья вам покажут даже чуть больше... но в пределах того, чтобы не называть происходящее каким-то хентаем. В игре даже есть система погоды, правда по сути всего с одним типом - дождливая. И сдается мне, что ввели ее опять же лишь ради поддержания фансервиса - чтобы наши героини, попав под дождь, начали отсвечивать своим лифчиком через промокшую одежду
Чардиз героинь можно считать плюсом игры - в особенности для ценителей милых (кавайных) персонажей. Тут конечно Мэл Кисида, ведущий арт-дизайнер, постарался на славу (да и вообще, мне его стиль очень нравится). Героини тут просто загляденье и на любой вкус, поэтому желание разрабов всунуть с ними побольше фансервиса даже становится понятным). Да и сама атмосфера отношений между девушками, все эти их милые, хоть и бессмысленные, разговорчики, опять же милые голоса, их озвучивающие, лишь добавляют милоты всему происходящему. Поэтому, если вы не ценитель чего-то подобного, приторно сахарного, то вам лучше обойти эту игру стороной, в противном случае, ваша психика может не выдержать).
Если одна из подружек со связанными руками не пытается выбраться из заполняющейся лавой ямы с ядовытыми пауками, чтобы спасти вторую, которую в это время жестко насилуют с перспективой начать распиливать на части, то это говно, а не игра.
Ронпадаун, плс.
Хз, коей текмо ебанулись походу и зассали издавать игру в рашке.
Выглядит как мечта юрийщика, поставил на закачку.
7, 8 и 10 - все достаточно лёгкие для вката. Можешь начать с 8 за Рейму/Юкари.
Пошел нахуй быдлан. Серьезно.
Я понимаю что тебе за тридцать и ты вырос где-то в постсовковой глуши, но даже по таким меркам ты либо необразованное, либо просто жестокое быдло. Тот факт, что тебе в принципе пришло в голову шутить про аутизм в уничижительном контексте, много о тебе говорит.
а фпс на нём норм?
Оказывается, если залететь за линию, которую на секунду показывают в начале игры (короче, рядом с верхней кромкой экрана), предметы сами собой собираются.
Жирно набрасываешь. На двачике такое не прокатывает.
А у отаку есть такое?
Типа, опоздал на комикет 66.
Было понятие "Не пережил бесконечную восьмёрку"
И что же означает это понятие хотя бы в 2000 году? Взял как тот который еще могли застать мы.
Почему? БУду сравнивать с самим монханом ворлд.
1) Гринда мало, но где он нужен - заёбывает. Крафт упростили до похую. Не важно какие материалы ты принёсь с монстра, главное поинты с этой части. НА пример для ножа нужно 10 поинтов с Велосипрея и 2 поинта с жуков, берёшь голову(ровно 10 поинтов) и 2 трупа жука. 3 лвла улучшения, никаких веток.
Сама боёвка тоже заёбывает. Суть в том что ты спамишь атаку и всё. Это буквально всё что нужно. Если ты используешь скилл, то ты огребаешь и тут уже вторая проблема.
2) Нет явного левелинга. Я сейчас 15 лвла и убил nargacuga. Это монстр скоростного тиа 4-го тира. Внимание вопрос, сколько было скоростных монстров до него?. 1. Самый первый тренировочный Velocidrome голубой, всё. У меня есть 2 десятка монстров на технику и ,блядь, только 2 на скорость. Другая проблема, если биться хеад ту хеад, то даже при выйгрыше(камень ножницы бумага) у тебя это говно снимает пол ХП, вот почему ты НЕ ХОЧЕШЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ СКИЛЛЫ. ИЛи твой монстр, потому что скилл - это потенциальный ваншот. Ещё проблемв, твой напарник всегда сильнее. Ты максмум лучшим на этот момент оружием отнимешь половину дамага, что он со своим луком, про монстра вообще не говорю, там вся четверть.
Это пока всё, но блядь это гейплейные минусы кор механики, их никак не улучшить
Не советую дальше играть, игра просто кал, я почти всю прошел, дропнул на финальном квесте
Основа что у того, что у другого одинаковая. Почему я не должен сравнивать?
Это как спрашивать нахуя сравнивать локации или музыку, один ведь слешер, а второй пошаг.
А ещё потенциально мёртвый онлайн при уникальном онлайновом контенте(типа уникальных монстров, петов и армора).
Так игра все такая же как первая часть, слишком детская и скучная, покемонов ловить лучше уж в покемонах, чем этот унылый рудемент
>Оказывается, если залететь за линию, которую на секунду показывают в начале игры (короче, рядом с верхней кромкой экрана), предметы сами собой собираются.
Я думал только у Мариссы есть такая способность. Типо у Мариссы сбор на самом верху экрана а у Рэйму при нажатии шифта автолок.
Во прикол...
Или это только на низкой сложности/в определенных частях?
>>0989126
А ты про какую часть? Может, в каждой части по-разному?
Вот как раз среди авторов 90х-00х "Вудсток" и замемился как некое сказочное понятие вне этого мира и времени. Что-то вроде сказочной страны, куда можно попасть только в наркотических видениях, либо после смерти.
https://youtu.be/HCFwXFUwTvI
>Я опоздал на Вудсток
>будущего нет
И вопрос об отаку так же: есть ли какой-то комик кон или какой-то период как что-то недостижимое в принципе для них?
Может, это какой-то Комик Кон, где впервые была представлена Тохо или какая-то другая игра, которая изменила мир, время, когда можно было хайпануть и т. д.?
По-моему всегда. Там же есть "мироное прохождение" без убийств феечек.
>А ты про какую часть? Может, в каждой части по-разному?
В семь, по-моему точно так. Но это не точно.
Да, поначалу, когда ее только вводили, она была доступна при определенных условиях. В т. ч. в Imperishable Night это была фишка Марисы.
>Начиная с «Mountain of Faith» эта функция всегда доступна, независимо от уровня силы, персонажа и уровня. В начале первого уровня линия видна в течение короткого периода времени (если вы играете, а не смотрите повтор). Это стало стандартом для всех последующих игр.
С 8, похоже.
>По-моему всегда. Там же есть "мироное прохождение" без убийств феечек.
Лол, пацифист-раны.
Э... данмаку... пацифист... эээ... почему никто не кричит о плагиате?
Все комикеты похожи один на другой, это не тот маштаб. Да, я бы тоже хотел взять диск с фсн или романы Границы пустоты прямо из рук авторов, но это не то. Кстати, даже не факт, что там сами авторы сидели, фоточек то нет.
>>1000403
Лол, а что там такого было?
Как человек, который застал этот период и даже слегка был в организаторах, могу сказать, что хз, что люди находили в аниме-пати. В основном, это просто дискотеки под японскую музыку.
Публика, правда, была разной - в том смысле, что я встречал там не токсичных и даже достаточно широко эрудированных людей, что положительно контрастировало с тем, что я видел на тех же форумах. Но, правда, почему-то, так и не сблизился оттуда ни с кем, видимо, не считая нормальное общение какой-то ценностью, лол (теперь об этом жалею и стыжусь, но былого не воротишь, и контакты утеряны).
Ну а так, там было:
а) Дискотеки под заранее заготовленную музыку (в смысле, диджей ничего сам не привносил), аниме-опенинги, j-rock, возможно - какие-то ремиксы, ну и петросянским бонусом - треки вроде "аниме - говно" (регулярно играла на пати, у анимешников много самоиронии). Суть основная часть программы. Кстати, когда музыка громко звучит, хрен с кем познакомишься и пообщаешься, поэтому знакомиться с кем-то и общаться на пати было неудобно.
Ну а лично я, например, просто не понимал, как люди ловят погружение в музыку и танец, всегда чувствовал себя немного отстраненно при этом. Не факт, что вы бы не чувствовали себя так же.
б) Бонусом: разные, как бы теперь сказали, кринжовые мероприятия вроде конкурсов на детсадовском утреннике. Были не на каждой пати, т. к. требовался спецчеловек, который бы мог это придумывать и не умирать со стыда (за что-то подобное я в свое время и отвечал, лол).
в) Отдельные фрики любили ходить на пати под сильным алкоголем или, как поговаривают (не знаю, правда или нет) веществами. Либо просто троллить, пугая нелюбимые оргкомитеты угрозами, что "в следующий раз придут под веществами", после чего те начинали паниковать, лол, внося их в черные списки. Но это деяния отдельных людей, и ты либо вписывался в такие компании задолго до пати и шел уже целенаправленно нализаться, либо просто держался от них подальше, а может и не замечал их (попробуй заметь что-то в темноте, где светомузыка мигает).
Я тоже, в своему стыду, напивался на нескольких пати - думал, что это позволит мне ощутить социоблядскость действа и понять, как люди могут танцевать, погружаясь в музыку. Но выходило только хуже. Очень жалею, что так делал.
В общем, я не знаю, что вы такого хотите от пати этого периода, а может, и вообще. Думаю, в конечном итоге, в таких мероприятиях все решает компания. Либо ты идешь к конкретным людям, с которыми затусишь и хорошо проведешь время, либо сидишь как сыч один в темном громком зале, не понимая, что надо делать (и ловя стыд от того, что не узнаешь ни одну играющую песню, лол), либо пытаешься понять, в чем фишка, и нажраться. Как-то так. Но с хорошими для тебя людьми можно тусить где угодно, пати это просто предлог.
>>1000403
Лол, а что там такого было?
Как человек, который застал этот период и даже слегка был в организаторах, могу сказать, что хз, что люди находили в аниме-пати. В основном, это просто дискотеки под японскую музыку.
Публика, правда, была разной - в том смысле, что я встречал там не токсичных и даже достаточно широко эрудированных людей, что положительно контрастировало с тем, что я видел на тех же форумах. Но, правда, почему-то, так и не сблизился оттуда ни с кем, видимо, не считая нормальное общение какой-то ценностью, лол (теперь об этом жалею и стыжусь, но былого не воротишь, и контакты утеряны).
Ну а так, там было:
а) Дискотеки под заранее заготовленную музыку (в смысле, диджей ничего сам не привносил), аниме-опенинги, j-rock, возможно - какие-то ремиксы, ну и петросянским бонусом - треки вроде "аниме - говно" (регулярно играла на пати, у анимешников много самоиронии). Суть основная часть программы. Кстати, когда музыка громко звучит, хрен с кем познакомишься и пообщаешься, поэтому знакомиться с кем-то и общаться на пати было неудобно.
Ну а лично я, например, просто не понимал, как люди ловят погружение в музыку и танец, всегда чувствовал себя немного отстраненно при этом. Не факт, что вы бы не чувствовали себя так же.
б) Бонусом: разные, как бы теперь сказали, кринжовые мероприятия вроде конкурсов на детсадовском утреннике. Были не на каждой пати, т. к. требовался спецчеловек, который бы мог это придумывать и не умирать со стыда (за что-то подобное я в свое время и отвечал, лол).
в) Отдельные фрики любили ходить на пати под сильным алкоголем или, как поговаривают (не знаю, правда или нет) веществами. Либо просто троллить, пугая нелюбимые оргкомитеты угрозами, что "в следующий раз придут под веществами", после чего те начинали паниковать, лол, внося их в черные списки. Но это деяния отдельных людей, и ты либо вписывался в такие компании задолго до пати и шел уже целенаправленно нализаться, либо просто держался от них подальше, а может и не замечал их (попробуй заметь что-то в темноте, где светомузыка мигает).
Я тоже, в своему стыду, напивался на нескольких пати - думал, что это позволит мне ощутить социоблядскость действа и понять, как люди могут танцевать, погружаясь в музыку. Но выходило только хуже. Очень жалею, что так делал.
В общем, я не знаю, что вы такого хотите от пати этого периода, а может, и вообще. Думаю, в конечном итоге, в таких мероприятиях все решает компания. Либо ты идешь к конкретным людям, с которыми затусишь и хорошо проведешь время, либо сидишь как сыч один в темном громком зале, не понимая, что надо делать (и ловя стыд от того, что не узнаешь ни одну играющую песню, лол), либо пытаешься понять, в чем фишка, и нажраться. Как-то так. Но с хорошими для тебя людьми можно тусить где угодно, пати это просто предлог.
>и даже достаточно широко эрудированных людей
Перечитывая, понял, что этот пассаж можно трактовать как некое проявление ЧСВ. Поэтому, уточню: НЕ в сравнении со мной (я тогда на эрудицию не претендовал от слова вообще).
самофикс
Ну так я с компанией друзей и ходил. Ну кроме одного раза, тогда я отправился с одной анимешницей, было очень неловко.
Вот это было найс, малолетние дебилы так визжали.
Это что, калька с пиратов темной воды? Белобрысый юнец, матерый одноглазый пират и смуглянка-молдованка?
Да, ЯМудак раздавал вишмастеры.
Тебе 8 лет, радоваться такому? Ты что, школьник-максималист? По-моему, надо, как раз, заставлять визжать тех дебилов, кто не иронически радуется чужому горю.
Тем более, что школота, в общем-то, относительно не токсичная публика, все крупные срачи были от ЧСВ-олдов (да и идея заражать вирусом чужие компы тоже от ЧСВ-олда, который возомнил, что лучше всех остальных).
Я от 35 до 40 лвл (подробностей не будет, боюсь данона), был в свое время в команде организаторов пати, >>1001022-кун.
Свой период, что "аниме-школьники - пьяные дебилы, ненавидь нарутардов" (хотя, скорее, даже еще не нарутардов, а тех, кто были до них - чуваков в однотипных покупных косплеев Алукарда, которых году в 2005м было так много, будто это какая-то утвержденная униформа, лол) тоже прошел. Но у меня это кончилось еще в начале 10х. Я не понимаю, почему ты до сих пор на этом застрял застрял.
Сейчас за это стыдно. Это просто неконструктивный, дебильный максимализм. Я понял, что сам особо не отличаюсь от нарутарда с чунибьё, если их хейчу - нет никаких пруфов, что я их лучше, кроме моего ЧСВ. Люди бежали от реальности в мир аниме. По сути, они особо никому не мешали, были безобидными фриками. И я знаю нескольких людей, бывших тогда школьниками - сейчас из них получились весьма достойные люди.
Пчел, серьезно, ты в своем максимализме застрял где-то лет на десять, пора уже взрослеть, правда. Говорю это как человек, который сам через это прошел.
1920x1080, 0:05
А я, когда апгрейд компу делал, понял, что нужно ставить 64-битную винду, а для этого нужно было форматнуть винт, ну и просто ЗАБЫЛ переписать папку с эротикой (прон я не смотрю, кстати, но коллекцию эстетичной эротики собирал). Тоже жалко, т. к. там было много всего, чего уже, походу, не восстановить.
1920x1080, 0:02
Воистину, трагедия сравнимая с гибелью Александрийской библиотеки
>Пираты тёмной воды
Хороший тайтл, я смотрел. Но нет это про приключения космо охотника на монстров.
На правду не обижаются.
Ммм не, скорее неловкий школьник, которого выбрал один очень матёрый легендарный наёмник/охотник на моснтров.
done
205
такое себе
>Ммм не, скорее неловкий школьник, которого выбрал один очень матёрый легендарный наёмник/
Значит он стал его бача-бази.
Нет, он сопровождал его в начальной локации, отдал ему свой меч и билет в светлое будущее в виде того, что разрешил воспользоваться его личностью. Там его наняли другие ребята подумав, что он и есть легендарный охотник.
Cилен. Я на середине дропнул.
Хуя твист.
Элли приняла душ, а потом заставила Фэя сделать тоже самое, да еще и подсматривала за ним хихикая.
Как оказалось, она не коренная соларианка и ее настоящая мать - чернь с поверхности земли, которую держали в качестве раба в 3 районе, но отец Элли, не последний человек в этом поднебесном городе богов, был пленен красотой рабыни и взял ее к себе в дом в качестве служанки. Как ему удалось скрыть от жены все это - ума не приложу. Тем более волосы у дочери вообще рыжие. Может жена и знала об этом.
В любом случае Элли была не особо настроенна на откровенные разговоры.
Зато Фэй оказывается тоже не так прост и лично знал в прошлом настоящего правителя Соляриса.
Да.
"Glory" не слишком мало сыпят? Коробки обычно все которые нахожу разбиваю, а вот всех пиздюков искать лень, еще айтемы редко на +10 глори падают. Я через магию играю, и мне уже кажется, что я не смогу замаксить у нескольких элементов алайменты.
Глори с голубой митамы падает. Для пиздюков можно карту у Чиро купить. Он обычно в конце каждой локации стоит. Но тебе на самое основное хватить. Другой вариант, используй ДЛЦ с митамами.
Побочки делал? Компедиум на скок заполнил?
А еще хотел спросить, может я что-то делаю не так, но почему 95% магатсухи слишком ситуативны? Только на крит дефолтный и использую. Может я конечно не нашел еще имбовые талисманы, но система мне эта кажется говном.
>Побочки делал?
Да, я сделал все.
>Компедиум на скок заполнил?
Процентов на 60. Ты получаешь Ешицуне, эссенцию Бельфегора и, можно сказать, прошел игру. А, да, небольшой совет. Не трать на сюжетного демона, которого тебе дадут перед последней локацией . Хотя набор скиллов найс.
>почему 95% магатсухи слишком ситуативны
Потому что я в душе не ебу. Фрейкугель ЕХ хорош для начального фарма митам. Потом еще дадут скилл для буста опыта и денег.
>Не трать на сюжетного демона, которого тебе дадут перед последней локацией расходники типа гримуаров и благовоний.
фикс
Это что, Кузуноха Райдо?
Игртать не во что, годнота перестала выходить.
Я телепат? Какая на хуй жижа, когда?
Лол, я для прикола запостил не-того Гомера, а оказалось, что он есть!
Ладно, есть ли, в таком случае там:
Мигель Серрано (шизотерик и писатель, основатель эзотерического гитлеризма)
Илья Мэддисон (ютубер, прославившийся похабными шутками и имиджем быдла)
Валера (оп этого треда с синдромом множественных личностей)
Александр Македонский (великий завоеватель)
Сасаки Кодзиро (единственный, за которого в этом треде пояснять никому не надо)
Юрий Петухов (писатель-фантаст, любивший теории заговора и написавший эпический "Классификатор пришельцев")
Хорхе Луис Борхес (автор пасты про то, на какие группы делятся животные)
?
Так и знал, что у нее ТАМ весло. Не просто так она любила своего парня в девочку наряжать.
Cоболезную. Это же Колдстил без всех прелестей Колдстила. И даже Казума Кирью, Троцкий-Лимонов-Сандерс, Това и Алиса_Рейнфорд_с_ушами_Тио не делают этую игру хорошей.
Когда герои прибыли в док чтобы съебать с Соляриса, Хаммер достает волыну и берет Элличку в заложники. Мол, я ее доктору Крилину отдам. Все в ахуя, уж от кого предательства не ожидали. Хаммер начинает ныть мол просто боится и устал быть слабым, поэтому с удовольствием спляшет под дудку текущего злодея, дабы уберечь шкуру в долгосрочной перспективе.
И тут на него поперла ЛЕ МАМАН. Тот светит волыной и в панике кричит не подходить, не то он убьет ее. Мать Элли спокойно говорит, что он может это сделать и у него получится. Ведь она простая женщина. Не солдат как ее муж или дочь. Слабая физически и никогда не держала в руках пистолет, чего уж говорить о том, чтобы отобрать его у кого-то. Но даже зная это, она будет защищать свою дочь пусть и не роднуюдо самого конца. А потом мягко говорит Элли чтобы та шла к ней. Хаммер пытается ее остановить но Маман закрывает дочь собой. У горе-предателя опускаются руки. Красивая сцена. Я думал что сейчас самое время сказать что-то вроде мы прекрасно понимаем что ты слаб и напуган, поэтому пошли с нами и все такое, и все было бы хорошо, но тут Хаммер стреляет в маску и вопя убегает. Ебанный в рот. А потом Граф с Миянг убивают батяню верхом на мехе, хотя мы только что буквально вытирали пол их задницами. Короче, зацепили меня такие мелочи.
Пробудившийся Ид уничтожает Солярис и чуть было не убивает Элли, но все вроде бы обошлось, пока не появился Рамзус на апнутом гире и не сбил Фэя и Элли к хуям.
И тут игра заявляет мне, мол, вставьте второй диск.
Я прохожу эту игру на протяжении 7 лет и тут меня просят инсерт диск два. Половина игры, Карл.
Когда герои прибыли в док чтобы съебать с Соляриса, Хаммер достает волыну и берет Элличку в заложники. Мол, я ее доктору Крилину отдам. Все в ахуя, уж от кого предательства не ожидали. Хаммер начинает ныть мол просто боится и устал быть слабым, поэтому с удовольствием спляшет под дудку текущего злодея, дабы уберечь шкуру в долгосрочной перспективе.
И тут на него поперла ЛЕ МАМАН. Тот светит волыной и в панике кричит не подходить, не то он убьет ее. Мать Элли спокойно говорит, что он может это сделать и у него получится. Ведь она простая женщина. Не солдат как ее муж или дочь. Слабая физически и никогда не держала в руках пистолет, чего уж говорить о том, чтобы отобрать его у кого-то. Но даже зная это, она будет защищать свою дочь пусть и не роднуюдо самого конца. А потом мягко говорит Элли чтобы та шла к ней. Хаммер пытается ее остановить но Маман закрывает дочь собой. У горе-предателя опускаются руки. Красивая сцена. Я думал что сейчас самое время сказать что-то вроде мы прекрасно понимаем что ты слаб и напуган, поэтому пошли с нами и все такое, и все было бы хорошо, но тут Хаммер стреляет в маску и вопя убегает. Ебанный в рот. А потом Граф с Миянг убивают батяню верхом на мехе, хотя мы только что буквально вытирали пол их задницами. Короче, зацепили меня такие мелочи.
Пробудившийся Ид уничтожает Солярис и чуть было не убивает Элли, но все вроде бы обошлось, пока не появился Рамзус на апнутом гире и не сбил Фэя и Элли к хуям.
И тут игра заявляет мне, мол, вставьте второй диск.
Я прохожу эту игру на протяжении 7 лет и тут меня просят инсерт диск два. Половина игры, Карл.
Привет, ты чо охуел?
История 999 кажется оконченной
Нет русификатора
Как я знаю, в ней намного больше рутов чем в 999, а они меня еще там немного заебали
Уговорите меня, я уже месяца два на ее ярлык нажать не могу
> Нет русификатора
https://forum.zoneofgames.ru/topic/43140-zero-escape-the-nonary-games/
Че?
The nonary games это сборка двух частей в одной, а русификатор есть только на первую
Колд Стил я потом прошел. Я еще потом доебал всех с КС3 тут.
Потому что она себе множественные личности создавала, чтоб башкой не поехать.
А вам слабо?
Да.
Я настолько неговноед, что дропнув, не пройдя даже пролог тринашки. А вам слабо?
-Да, только на Корейском
- 아름다운
Осталось понять где там рпг вообще. Ну Киберпанк сойдет еще более-менее.
Пролог в тринашке это часть игры до Пульса.
Не странно, несмотря на популярность у любителей жанра он всё ещё мало кому известен.
>4 японских игры из 5.
Как думаете, что победит? Учитывая, сколько хейта у Киберпанка, можно пофантазировать, что японцы вырвут победу.
С другой стороны, ни одной реально мемной жрпг в списке нет:
1) Мохнат - на узкий круг ценителей
2) Скарлет нексус - не сиквел и не приквел известной франшизы
3) СМТ - "ээээ... ПЛАГИАТ с Персоны! Ууууух, ПЛАГИАТ!" (с) игрожуры
4) Что-то тейлсы даже в этом треде усиленно хейтятся. Хоть я считаю, что незаслуженно, но все-таки, очень удивлюсь, если они нужны кому-то, кроме паре задротов, которые слишком нервные для игры в настоящие драмы и слишком ленивые, чтобы начинать проходить Кисеки (ну тип меня котороче).
Это какой-то кроссовер Нептунии и Якудзы? Реально скрин из игры или моды?
Тейлзы и Нексус вышли, получили отзывы, а через неделю о них никто и не вспоминал уже. Какого хрена в списке делает слешер Монхан для меня и вовсе загадка. Не знаю что за фуфлыжники журналисты делали эти рейтинги, но не добавив туда Панцу, они сильно себя компрометируют как профессионалов дела.
Что за панцу?
Так, все-таки, Киберпанк возьмет приз? Но у него тоже было много хейта.
Или СМТ его победит? Но про СМТ же отзываются как об ололо плагиате персоны. Чтоб великие неполживые толерантные игрожуры плагиат наградили?
>а с одиночными сюжетными играми так и происходит
Ну, есть же, все-таки, сингловые игры, которые замемились именно сюжетом. Пусть даже он часто не очень.
Как бы я ни считал ездой по штампам какой-нибудь "Доки-доки литературный клуб", мемность у него это не отнимет.
Андертейл.
Еще из новелл, России - БЛ (понимаю, что только в России) или Катава на западе.
Какие-нибудь игры от Ледорубов. Если сингловые игры от первого лица вспомнили, то Хелф-Лайфы, лол.
Лайф из Стренж, кстати, вроде, хайпует своей последней частью, еси не ошибаюсь.
Я не говорю, что все это замемилось именно в широких массах, но свои ниши они имеют.
Думаю, что мемный сюжет надо еще уметь писать. Многие, чтобы не рисковать, делают его по стандартным рельсам, а мемится, как раз, то, что часто идет против шерсти.
>Я бы ставил на монхан или тейлзы
Я бы чему угодно был рад, лишь бы японщина взяла приз.
Утешь меня, скажи, что это возможно.
Да, я верю, что он объективно лучше, чем все игры в этом списке.
Но давайте жрпг продвигать.
>жрпг
Нет такого жанра. РПГ подразумевает отыгрыш и хоть какую-то свободу выбора. То что зовется жрпг по сути является эдвенчурой.
Хорошо. Я за продвижение ж-адвенчур.
Порт Хаджимари - говно, если верить стимоотзывам. Странно, что фаны не пилят пепевод уебищный какой-нить, лол. С корейского не так сложно было бы. И вообще - ебать, нормального редиза до 23 года ждать.
Игра еще не началась, ага.
Дед посылает за магнитом. Для этого нужно получить квитанцию, которую нужно получить в бане. Потом нападают.
Потом нужно идти к птичнице, чтобы она дала птицу, на которой можно поближе подлететь к нападающим.
Это НЕ геймплей. Это просто ходьба от одного к другому NPC. Может, некоторые умудряются как-то отыгрывать в голове при этом, но скажу прямо: для этого нужно больше деталек, а так это выглядит тупо филлером. Когда предысторию можно было бы просто прямо показать в заставке перед игрой и сразу уже начать экшен.
Ах, так вот: за время предыстории (игра еще не началась!) мне ДВАЖДЫ предложили сохраниться, ага. Nuff said.
Вот за это я и не люблю игры, особенно японские, особенно старые.
Десятая финалка, какой-нибудь Paper Mario: TTYD этим грешат.
Ходим-ходим, говорим-говорим, а игра не начинается, либо начинается на какие-то полмомента, а потом опять ходим и говорим.
И это не зрелищно, не атмосферно, это выглядит просто неуважением ко времени игрока.
Вот да. Даже если они сначала Кроссбелл будут, то там у них уже все готово считай. Так редактору пройтись. Или они просто хотят раскидать игры по времени.
>РПГ подразумевает отыгрыш и хоть какую-то свободу выбора
Пруфы ты как всегда из жопы вытащил?
Не ведись на провокацию. Ты же понимаешь, что он этого и хочет (твои эмоции)?
Лучше сказать ДА, как мужик с мемасов.
Да, в жрпг нет отыгрыша, линейный сюжет и т. д., что дальше? А кто-то сказал, что это нужно? Пусть страдает.
Mentor Occupational Hazard, а что?
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/MentorOccupationalHazard
Таких единицы и, как ты и сказал, в большинстве случаев они именно "замемились" а не прославились качеством.
>скажи, что это возможно
Возможно-то возможно, киберпуцк давно даже у самых ярых фанатов съехал от шедевра миллионлетия до просто "норм", но я хз как они там у себя в шаражке это всё оценят.
>>1070370
Не для всех геймплей настолько важен. Многие и не заметят разницы между катсценкой и таким вот вступлением и будут не прочь сначала вот так вот походить и погрузиться в мир.
Отыгрыш есть? Нету. Выборы сложнее чем какую тянку из гарема романсить есть? Нихуя. Значит не рпг.
Ну да. Редактирование какое-то будет. Иначе зачем игру аж год отложили. За такое время на самом деле и с нуля можно все перевести.
Игорь тонет. Последнее хорошее был Ниох 2. И с тех пор ничего, только Дарк Соулс 4 ждать или МХР который я не куплю по текущему ценнику
Очевидные Кисеки(Trails in the Sky и дальше по списку)
Секретных данжей сразу скажу, мало. В первой трилогии по-моему и вовсе нет.
ФФ12
Ff7
Так вот, лол.
Пришла идея, что раньше так же фф7 форсили.
А потом пришла идея - а что, если раньше так же частично тролли ее превозносили, как сейчас кисеки? Не 100%, конечно, реально много сейчас сорока- и пятидесятилетних утят из девяностых, но вот какие-нибудь аноны-хохмачи - вполне почему нет?
>не играли их, а форсят для лулза, продвигая якобы как
Ньюфаг, спок. Ты явно не застал золотые деньки этого тредю, когда он перекатывался раз в три дня благодаря содержательному обсуждению Кисек.
Я фф7 до сих пор так форшу. Хотя дальше города казино не играл.
Сделал бы ей ббррррррррррррррр!
Я все англоязычные части прошел, кроме КС4, лол. Уволюсь в декабре с вахты, буду зимовать, пройду все КСы заново. 1 и 2 части, потом Хало Инфинит, а потом КС3 и 4.
govno
Если это так, почему её так низко ставят во всех топах?
12 финалка настолько никому не нужна, что я когда я пытаюсь посчитать части игры, то постоянно сбиваюсь на ней, ибо ничего про нее знаю.
Не, я в Хальцо лучше поиграю. Только посмотрю, как релизный сингл будет на 1650 ноутбучной работать.
1920x1080, 0:01
Сюжет Звездных войн
Обычный финалочный сюжет. Награмождение фактов и событий типа "нам поможет такой-то кристалл", "нужно разыскать такого-то хуя чтобы он провёл нас туда-то". Между этим - боссы из серии "и тут внезапно прибегает плотоядный цветок".
Про Звёздные войны - хуйня из под коня и высосанный из залупы пассаж. Реально там из ЗВ спизжена вступительная заставка и полтора оммажа типа "в пустыне живут чудики, прячущие лица".
У этих шизов в плане аналогий доходит до совсем уж клиники вроде "Чубакка - это Фран" (Волосатое бессловесное животное - это хамоватая секски-зайчиха, да-да).
Финалка - перехайпленное говно в большинстве частей. Если человек любит серию в целом, значит он просто всеядный consumer, потому что все части довольно разные по духу (сюжет, повторюсь, примерно одинаков). По мне, достойной является лишь девятка и последняя ММОшка. Шестёрка с поправкой на эпоху выхода. Остальные, включая икону сойбоев с реддита - семёрку, - тот ещё кал ебаный.
сосиська в тесте
Жаль что они отказались от своего старого движка, который каботал на любом калькуляторе, и визуального стиля, изза говно давижка под названием унреал энжине, игру приходится проходить на ютубе.
Там был сюжет? Я только запомнил, что мы бегаем чуваками из тактикс Адванс за гильдию Монтбланка и где-то там сбоку есть принцесса и её рыцарь.
Алсо кто то просил эту жопу месяц назад или когда там ещё.
1920x1080, 0:06
Массовый переход на анрил это лучшее, что случилось с видеоиграми со времен SFM
Анрил лагучее говно, хуже него нет движка.
На моей обычной 1050 хорошо идёт. А она уже калькулятор
Отличные булочки месячной выдержки!
Ух бля!
Чел, с финалками, вообще, все очень сложно. Там каждая часть про разное, причем, настолько про разное, что люди срутся между собой годами. 7 и 8 были эджи, и возникло много людей, для кого они были первыми и единственными, поэтому когда вышла сказочная 9, такая была волна хейта, ты бы видел, например. Ну и наоборот, когда только вышла 7, то ругались, что Файнал Фентези НЕ ФЭНТЕЗИ. Или вот 13 (а их три части), с одной стороны, большие продажи, а с другой, куча олдфагов-хейтеров, вот и пойми, вин или фейл. Этой байде уже много лет, короче, просто забей.
Понятно, что 12 по боевке и т. д. не очень похожа на остальные, может, поэтому и непопулярна, но это ни о чем не говорит.
Поиграй сам. Только сам.
>>1082540
>Остальные, включая икону сойбоев с реддита - семёрку, - тот ещё кал ебаный.
Как думаешь, почему она икона сойбоев? Как связаны сойбойство и фф7? (сам играл давно, помню плохо)
>У этих шизов в плане аналогий доходит до совсем уж клиники вроде "Чубакка - это Фран" (Волосатое бессловесное животное - это хамоватая секски-зайчиха, да-да).
Ндааа... тоже наблюдал недавно одну шизу с очевидным притягиванием за уши якобы-плагиата, неужели это традиция такая? Печально. Чубакка, блин.
>Если человек любит серию в целом, значит он просто всеядный consumer, потому что все части довольно разные по духу
А если не люблю, просто пофиг? Ну, прошел для просвещения, потому что "это классика, это знать надо", но не фанател, дакимакуры с Тифой не заказывал, за какие-то отдельные части не срался? То кто я?
Я, вообще, не понимаю, как можно хейтить игры и т. д. Хейтить можно бандитов, тоталитарные секты, экстремистские идеологии и т. д. То, от чего реально может прилететь. А игры-то чего хейтить?
А есть еще загадочный Wiseman про которого ничего не слышно еще с начала первого диска.
Так я не иронизирую, просле ксеногирса, и 1,2 ксеноблейда меня уже сюжет в остальных жрпг не вставляет, так что он гений!
Визуал хороший. Локации выглядят приятно, дизайн новых демонов радует. Видя нового демона часто думаешь: "Он круто выглядит, может прокачать его до 99 уровня и влить в него сутры которые я копил?".
Ну и стоит упомянуть про уникальные скиллы, которые имеют свою анимацию, иногда невольно останавливаешься в бою, и не скипаешь, залипая в них, даже если видел их уже несколько раз.
https://youtu.be/COscVjKNXPs
Музыка на вкус и цвет, не сказал бы что она лучше чем в той же четверке, но имеются неплохие треки. У большинства-босс батлов хороший ост.
Геймплей just-right. Именно такой, какой должен быть у современного смт, много QoL улучшений, в игру приятно играть. Я обычно перегорал к эндгейму в других смт, и под конец хотел быстрее пройти их, забив на опциональных боссов. Тут такого желания не возникало, хотелось поиграть побольше. Закрыл все квесты, убил Шиву, и потраил Деми-финда правда слился с этой идеей, понял, что без нормальной подготовки наскоком его не пройти даже на нормале.
Нува лучшая девочка.
>сюжетно
В основе каждой игры из мейн серии лежит одна идея - мир на грани гибели, конфликт между порядком и хаосом. Не смотря на простоту сюжета, мотивы враждующих сторон неоднозначны и показаны интересно. Порядок, ака бог и ангелы, могут быть теми еще мудаками, а демоны и люцифер могут преследовать благородные цели и желать человечеству настоящую свободу. И именно тебе дается выбор в конце вершить судьбу умирающего мира. Еще прибавить к этому интересные сеттинги игр (Киберпанк совмещенный с мифологией и оккультизмом, Япония 20ых годов, где нам дают роль местного детектива и прочее, прочее) и мы получаем отличную самобытную серию игр.
>геймлейно
В смт один из лучших комплексных и интересных геймплеев в жрпг. Со своей проработанной узнаваемой боевой системой. Освоив её ты будешь хорош и в последующих частях серии, а места где проявить свои знания достаточно, ведь игра порой подбрасывает испытания даже на нормальной сложности. Выше геймплейно для меня только фаер эмблема.
Just curious, а что для тебя не говно тогда?
Так гг выебали или нет? Это важно.
Ну, мне нужно до конца доиграть чтобы самому все увидеть.
Пока что мы дали пизды Хаммеру-бро, котор ый получил долгожданный павер в виде йоба трансформера. Инфинити левел у гиров просто пушка.
Герои ноют, а мне вот вообще не жалко его. Элли слишком быстро забыла что мутант застрелил ее мамашу.
А потом Фэй и Элли has sex.
Вот это защита у нее!
Очень крутой битемап из Венесуэллы(вроде). В плане техничности наверное лучший что я видел и один из моих любимых.
Драйвовая игра! Но че т я польстил себе. Начал на хардЕ и моей жопой вытирают пол. Буду учиться играть.
В Стиме гайд был. Там можно крутить очень крутые комбы(особенно за тянку).
Топлива нет нихуя, у Барта с Фэем по 1хп, отъехавший в первом раунде Цитан по иронии реснулся с 1900 хитами из 17000.
Ну, думаю, ВСЁ - хорони ребят. Боссиха пердит аое и отезжает парочка недобитков. Доктор держится на 1300 хп. А механика у Миянг оказывается такая. Если ее бьешь, то она апает свою защиту и атаку автоматом. Если не бьешь, то понижает. Ну и я кинул на себя резист к ее стихии земли и стою регеню топливо. СТрата крутая, но горючка восстанавливается по 30 пунктов. А для ремонта нужно 3800. То есть я мог бы потратить пару часов, но решил пойти вабанк. Апнул себе атаку и войдя в инфинити режим пошел вразнос с комбухами. До того, как она восстановила свои статы, я отнял боссихе наверное почти все здоровье, даже стойка ее изменилась, но добить сил уже не хватило. Следующее же аое сдуло последнего из персонажей.
А жаль, было бы эпично, если бы я смог ее вынести с первого раза на лоу хп.
Теперь вот думаю, как это проходить по уму.
По идее, нужно не дать Рамзусу во второй раз сбить нам броню до единицы.
Топлива нет нихуя, у Барта с Фэем по 1хп, отъехавший в первом раунде Цитан по иронии реснулся с 1900 хитами из 17000.
Ну, думаю, ВСЁ - хорони ребят. Боссиха пердит аое и отезжает парочка недобитков. Доктор держится на 1300 хп. А механика у Миянг оказывается такая. Если ее бьешь, то она апает свою защиту и атаку автоматом. Если не бьешь, то понижает. Ну и я кинул на себя резист к ее стихии земли и стою регеню топливо. СТрата крутая, но горючка восстанавливается по 30 пунктов. А для ремонта нужно 3800. То есть я мог бы потратить пару часов, но решил пойти вабанк. Апнул себе атаку и войдя в инфинити режим пошел вразнос с комбухами. До того, как она восстановила свои статы, я отнял боссихе наверное почти все здоровье, даже стойка ее изменилась, но добить сил уже не хватило. Следующее же аое сдуло последнего из персонажей.
А жаль, было бы эпично, если бы я смог ее вынести с первого раза на лоу хп.
Теперь вот думаю, как это проходить по уму.
По идее, нужно не дать Рамзусу во второй раз сбить нам броню до единицы.
Как же хорошо что в персоне пофиксили сюжет и геймплей. Смт даже на ютубе проходить не хочется, слишком уж он скучный и унылый.
Бля, как же я ненавижу эти тупые боссфайты в гиарсе. Тупое говно тупого говна, даже финалшьного босса проходитьб в сове время не стал, так он меня поджёг. Тупо на ютубе посмотрел дебильную концовку.
Ну, до этого момента было норм все вроде. Весело. Посмотрим что там в финале такого.
Я то думал нахуя коей чемпионат анонсировали.
Щас бы мусор собирать. Игра это игра, а это носители для игр, бесполезный мусор.
Во сколько обошлось? Хотел бы вкатиться в коллекционирование старых игр, но картриджи стоят как крыло от самолета, да и нужно будет снес искать с телеком.
Одень девочку, ирод, видишь, совсем замёрзла.
Если тебе очень нравится игра, почему бы не иметь ее на носителе? Мне эти штуки радуют глаз. С таким же успехом можно сказать, что любовь коллекция-мусор.
>>1127160
Вот этот сет тысячи четыре вроде, у меня ещё шесть картриджей для супер фамиком по вселенной Гандам, они стоили каждый от двух до четырех тысяч. Ну и сама консоль обошлась в четыре с половиной. Я все покупал на яху жапан. Для меня очень важно было что бы все было в максимально хорошем состоянии и желательно имели одного владельца до меня. Опять же, смотря какие игры тебя интересуют, что ты будешь покупать. На счёт тв, у меня lg вроде 13 или 14 года, там ещё даже разъемы под тюльпаны есть, так что я играю, он тем более режет экран 4:3.
Ну есть хеви фентези, дум фентези, блек фентези, индастриал фентези, симфо дес фентези, спид фентези. А это павер фентези.
Но это про металл.
Че т я тоже загорелся, короче.
Самое уебанское - это 5минутный монолог Рамзуса о своем баттхерте, который я прослушал уже 5 раз прежде чем отсосать на боссе.
Ну, думаю, ладно. Наверное я даун, надо подумоть. Подумол, раз надо его вынести до второго каста, одену deathblower3 доку Цитану, он быстрый, как раз успеет 3 лвл набить и шваркнет, а Барту db1, как раз недостающий урон влить.
В теории праздную победу, на практике сосу писос, потому что Фэй промахивается 2 хода подряд, хотя раньше все было идеально.
Хз че делать, даже в гуиды подглянул, но там пишут что просто и без задней мысли убиваете его.
Вообще, я аж че то охуел с закрученности этого сюжета. Пришельцы ебаные, поколения реинкарнаций, Граф как олицетворение живой воли Лакана, theo inside, энд мач мач мор. И я еще не закончил...
Повествование в виде тонны текста во втором диске, конечно, смущает, но менее интересней мне от этого не стало.
Иди дальше играй в свою парашу без сюжета и геймплея.
Любой исекай - поверфентези. Тот-же редо но хилер.
Хейтер плиз.
А что еще надо то от бабы? Она ж даже срать не умеет.
А, не так прочитал. Ничего не известно.
Бандаи очень странные, в интервью за 2015-2016 год проскакивали у них фразы про ремастеры и на Весперии все заглохло. Сейчас на фоне популярности Арайз могли бы и подсуетиться.
Да.
Ты видел, какие у Митры морда, жопа и сиськи? Типичная тётя Зина! (а я и не против)
Нет, я не хочу брать ради одной этти-игры виту, пусть она и относительно дешевая сейчас
Недавно берсерию добил - какая же она душная и гриндовая по всем параметрам. Не большой фанат жрпг, не знаю, может это и дефолт, но супер нудная боевка и невероятно скучные локи, исследование которых вообще ничем не вознаграждается. В чем прикол распихивать по локации десять сундуков, в которых в лучшем случае обычный, ничем не уникальный гир, а в худшем вообще расходники? А чего стоит финальная локация, где ты 40 минут бегаешь по длиннющим корридорам от портала к порталу и ничего по-сути не происходит. Причем сюжет и персонажи мне очень даже зашли - только из-за этого и добил, так бы дропнул на середине.
Это игра такая или просто я не выкупаю крутости жрпг?
> Это игра такая или просто я не выкупаю крутости жрпг?
Это серия такая, берсерия самая казуальная причем.
А что вообще есть годного в жанре, чтобы история была на уровне, и при этом без такого лютейшего гринда? Короче есть какой-нибудь аля фоллач/бг/драгонэдж/арканум от мира жрпг?
Ну совсем без гринда не получится, а так можешь посмотреть фф7,8, ксеногирс, ксеноблейд1,2, в них самое малое количество гринда что я встречал в жрпг.
Разве не кисеки?
Основную часть игры - да. Но в жрпг еще любят пихать опциональных супер-боссов с 999 уровнем и ваншотающими атаками, которых без гринда не так и просто пройти.
Ну так кисеки и не единственная годная рпг серия из Японии. Точнее вообще не годная. Уровня поделок из /гд на рпгмейкере.
Правда в том, что Кисеки это как жемчужина парящая над морем говна, кое есть жрпг как жанр.
Долбоёба выше не слушай.
Либо он не играл, либо для него "гринд" - это вообще любые бои.
Shin Megami Tensei стимовский вообще не требует гринда (игра буквально имеет такой дизайн, что тебе ПРИДЁТСЯ думать над скиллами, а не уповать на гринд), FF9 имеет легальный чит-мод, ещё море рпг сейчас делают с возможность забить на гринд хуй.
Классика jrpg - Chrono Trigger полностью лишена гринда, все бои в игре - как в западных РПГшках, чисто скриптовые в конкретных местах, с конкретными врагами, никакого ММО-стайл респауна.
Икона сойбойных сонибоев, Персона 5, тоже лишена гринда. Можешь им заниматься, но игра этого не требует, и ты будешь гриндить, по сути, себе во вред, пропуская сюжетный контент.
Из современных ЖРПГ в принципе мало игр, где тебя реально кормят гриндо-мусором, как в Берсерии.
Как ты поностю компендиум соберёшь без гринда?
В лабиринте пред последним двери открываются только если у тебя достаточно определенных статов, а значит если из нету, то придется набивать.
Там еще под каждого босса нужно гриндить определённых демонов и фузить им определённые скилы, то еще гриндодрочево.
Насколько помню в Колд Стилах есть и проработанные, но чтобы разглядеть нужно разложить камеру, это то ли мод то ли чит энджин. Прям как в жизни, хочешь зрелищ, немного потрудись.
Когда-нибудь я пройду всю серию Якудза и возьмусь за Кисеки. Думал после всех частей Ys, Якудза будет изичем, но чёт нет, из-за своего аутизма тону в доп. контенте.
Как там с гриндом в колд стилах?
На кой черт вообще искать жемчужину среди виабушного старья, если там даже трусов нет?
Ай блядь трейлс оф это и есть кисеки. Простите я тупой
Зарепортил педофила.
https://www.gematsu.com/2021/11/hyperdimension-neptunia-sisters-vs-sisters-announced-for-ps5-ps4
>>1166422
>>1166446
Что за ебань несёте, псы ебаные?
Суть как раз в том, чтобы пройти эту игру БЕЗ гринда.
Смотрите вот этот обзор, придурки:
https://www.youtube.com/watch?v=oe9QW4LOjvg&ab_channel=DimaNaumenko
Всё по фактам раскидал.
Проходить Ноктюрн через гринд - это как через гринд проходить Dark Souls. Можно, но путь для ебланов. Трайхардеры проходят игру головой.
Обычную кабинку ростовую. Насадки с сверхнавороченности не нужны. 2-3 режимов воды хватит.
Что?
https://store.steampowered.com/app/1259790/Puyo_Puyo_Tetris_2/
Норм игра, че вы
Crusader of Centy
Беру 3 копии!
Хуже кисек быть не может и норм.
Ниер в гейпассе есть.
>в персоне
В персоне ты получаешь чериот 7, навсегда решая проблемы с опытом и баблом, после получения красной тревоги на фортуне 8 игра пройдена, тебя никто и никогда не убьет ни на какой сложности.
Ниже 70% не рассматриваю.
https://store.steampowered.com/publisher/Piko
Не знал, что оно издало кучу игр с классических приставок (в т. ч. Сеги) - думал, на это монополия только у самой Сеги с ее сборником.
Есть как классика, так и забавный треш.
Фан факт:
https://store.steampowered.com/app/1539100/Noahs_Ark/?curator_clanid=33072480
малоизвестная игра от Конами с NES. Издавалась только в Европе.
Она для азиатов, пока ты полсекунды подумаешь над ходом, комп тебя уже выебет.
Ну, я проходил Puyo Puyo 2 на SNES. И первую часть на Сеге.
Только онлайн играть не хочу. В какой из двух частей больший упор на сторимод?
done
206
худший ис из тех что я играл
можно его назвать даже анти ис
>
Задушился с сюжета 4 части. Думал поиграть в другой какой ШМТ, но половина игр со стрёмным плотом.
Когда переведут первого Девил Самонера? Он звучит, относительно, неплохо.
Пока что я всего лишь N4-гайдзин, но когда-нибудь я точно стану почётным самураем...
А где купить хочу на будущее узнать.
тирлист по серии "tales of" от знатоков?
Геймплейно лучшая берсерия, сюжетно весперия, остальные середнячок, арайзен кал.
На play-asia
720x1280, 0:06
может кто залить на файлообменник, ну или хотя бы направить inb4 нахуй где его можно поискать?
Выглядит как игра!
>Почта России
>Выпущено таможней и передано в доставку
>26 ноября 2021, 13:32 690953, Артем
>Принято в отделении связи
>08 июля 2021, 05:09 1388799, Япония
Сука, как же долго жирные ляжки ждать.
На рандом скриншоте, да. Заказывал с АмиАми, так что все должно быть норм. Ну, я надеюсь.
Тебе когда отправили? Мне по предзаказу под конец июня отправили и обеих уже получил 2 ноября. Жаль ремонт затянулся и все в шкафу лежит в коробках.
> "Контейнерный коллапс на Дальнем Восто
Я лично остановил твои игрушки, они у меня дома, если че
Команда Danganronpa анонсировала Chou Tantei Jikenbo Rain Code
Это совместный проект с компанией Spike Chunsoft к 10-летию серии Danganronpa.
Сценарий: Кодака Кадзутака
Музыка: Такада Масафуми
Дизайн: Комацудзаки Руй
Ранее Кодака рассказывал в интервью о желании создать ранее невиданную детективную историю.
Дата выхода и платформы пока неизвестны.
Нюфаг, спок
Конторе пидорасов больше ни копейки
Это квест.
Дохуя таких. Интерактивная новелла называется. НА пример тот-же снетчер. ГОуст трик или Эйс атторней.
Ну и пошли они нахуй
384x240, 0:44
данганретард спок
Берсерия и абисс неплохи сюжетом и относительно геймплеем. Этернию нахваливают, там и правда очень хорошие персонажи и их взаимоотношения в диалогах и сценках (наверно тейлз вообще этим сильны) но ближе к концу мне показалось душно. Фантазия из олдовых годная, взаимоотношений и сценок там мало ввиду того что игра олдовая (играл в снес), сюжет одноклеточный но вроди неплох, есть и есть. Не знаю как там в фантазии в конце, я не доиграл застряв в данже.
done
207
первый из трилогии ремейков от taito
самый красивый из wanderers
Я чуть не посидел нахуй. Пока находил ром. Битых было много, а у остальных скорость закачки была хреновая. Теперь сам вопрос в ситре можно сделать, чтобы четче кандзи были? В принципе читаемо но все равно глазки царапуются об пиксели.
Как скажешь, говорящие буковки
Серьезно, два раза его смотрел и вообще не понял сюжет.
Алхимики создали супер-людей, потом они их принесли в жертву, это открыло двери во врата демонов. Все так?
1) Почему они принесли в жертву свои же творения?
2) Алхимики хорошие или плохие?
3) Их творения добровольно шли на жертву или они их насильно убивали?
Можно ли сказать, что чем больше пользуюсь каким-то типом оружия, тем лучше прокачиваю умение пользоваться именно им? Или это так не работает?
> что чем больше пользуюсь каким-то типом оружи
БЛядь, уже давно было. ВРоде как учить можно только скиллы оружия, чтобы можно было их на другом оружии было использовать.
Сюжет тут просто для троллинга. Смесь нескольких кастл в одной. Там тоже не было сюжета как такого.
Разрабов.
those are backers at the $1500 tier and over
3 концовки вроде.
Советую мод на портреты. От котов бекеров ты хоть и не убежишь, но их мерзкие ебала не увидишь.
Нахуя?
Я не сомневаюсь, что игра крутая, с новой ценовой политикой Спайков в отношении России она может стоить и 6К, а т. к. на ней так же будет денува, очень маловероятно, что я в нее в скором времени сыграю.
Спасиб. Но уже и так 4к стоит. Можно конечно в настройках покавыряться, но игра порт с 98 года. Просто не ставили заморачиваться и такие кандзи оставили. Ничего не делаешь, да говоришь, что порт 1 в 1 по духу оригинал профит. Читаемо, но глазки щиплет на 2к мониторе с 32 дюймами.
>отношении России
Ей плевать на Россию. Они просто по евро фиксирует, так ещё надбавку к этому курсу за нестабильность. У нас очень маленький процент игроков на этих консолях так что заплатят 6к фанбои или 1к для них прибыльные за 6к сувать. Даже если они до косаря отпустят цены один хуй приток свежей крови будет идти долго и муторно и один хрен большинство пиратят.
6к вряд ли, думаю в районе 4к. Крутая игра будет или нет пока рано говорить, еще даже платформы и примерной даты релиза нет. Выглядит интересно, это да.
Энивей я сам за цифру в последнее время 1-2к не всегда готов отстегнуть.
Я бы посмотрел.
Я бы не удивился. Че т в игре прям дохуя околосексуальных диалогов.
https://youtu.be/pbITzFUC5gY
Хз как авторы это пропихнули. Хотя, это же не западная контора и даже не капком, да? Храни их Господь.
Зачем они спиздили дизайн гг из jsk-порнушки?
- Это делает тебя фанатом гайдзинских диван-арт-лайк игр, а некрофилом тебя делает то, что ты в японские инди-гуро игры играешь по три часа каждый день и неистово дрочишь на все женские трупы в визуальных новеллах.
- Но это же ДРУГОЕ!
Кооператив это хард мод, где ты тащишь на горбу трех человек(таких как ты). Соло все слишком просто.
Чем это хард мод, пчел? Тем что нужно бить дольше? Ну так если ты дальнобой то у тебя аж 3 лишних щита. Кооп это всегда изи мод, потому что монстр где угодно кроме как у тебя под носом.
Даже зомби из Монстр мусуме выглядела большей зомби, чем эта Ротти.
>Чем это хард
Тем что милики не дамажат. Дохнут. Не ставят трапы, не юзают слингшот, не играются со статусами. Только кувыркаются под носом, хорошо хоть босса отвлекают. Вот 4 рейнжа это изи да, потому как хп у босс растет всего в 2.5 раза.
>хорошо хоть босса отвлекают.
Сам сказал, кузуальщик. Это ещё хуже чем с котом играть, чернь.
Так и знал что рейнджепидоры нихуя сами не умеют, только пердеть.
Сам придумал довод, сам подебил в споре. Молодец. Типикал милишник.
Пососи
Можешь пройти в цг и на хуй заодно.
Ютуб есть и на пк, прохожу все игры там, зачем мне цг.
Уже вышло, даже с русеком.
Какие же япошки дегенераты, выпустили игру, у половины не запускается. Щас же засрут рейтинг.
У япошек каждый первый порт хуевый. Казалось бы нация которая помешана на контроле качества продукции, а тут такое.
С превеликой радостью.
> Кто-нибудь в пик играл?
Я.
> Насколько она стоит прохождения?
Ну сюжет прикольный
> насколько эта душная часть игры действительно большая по сравнению с сюжетной и действительно ли она будет настолько заебывать в дальнейшем?
Я тупо врубил читы на всё и не заморачивался с этим. Самое бесячее это головоломки на рикошет на время, потому как в последних данжах до них сам не додумаешься.
Ах, да еще джамп пазлы на каждой локации.
И концовка продаётся как длц.
Я блядь не знаю что уже делать, до этого играл в 2 другие игры серии - всё точно так же было.
Очевидно это проеб игры. В хороших слешерах ты отдаешь себе отчет в действиях и видишь импакт(равно как и отсутствие оного).
Аргумент говноеда, которому нужно попробовать кал на вкус, чтобы понять что это кал.
Игра параша, концовки нет всё ещё вроде.
А потом как то скачал мобильну гачу, ну и подсел на нее, все таки она достаточно ладно сделана, не поскупились на озвучку и арт, музыка неплоха, да и тактический кор геймплей трудно испоганить (чего нельзя сказать о ремейке Langrisser 1&2, который просто говно по всем аспектам).
Собственно, там есть некая особа, барышня-генерал демонической армии, по имени Феракуа и с внешностью неуклюжей доставщицы пиццы. Яркая внешность и сильный голос пленили мой разум и сердце. Наведя справки, я узнал что персонаж происхождением именно из третьей части стратегической серии и попытался превозмочь эмуляцию вновь. На этот раз меня ожидал грей саксес с поиском и настройкой эмулятора, но увы, злой рок, сама игра оказывается все еще на японском и перевод за 5 лет так и не был издан. Более того, англюсек даже существует в виде переведенных текстов, но собрать все воедино так никто и не смог.
Вот такая вот трагичная история, представляете?
Надеюсь феечка в Стори оф Оазис 2 будет такая же сочная.
Если текст переведен, то можно открывать диалоги и параллельно читать, чего там напереводили. Наслаждаясь озвучкой генеральши.
Ну не встроили пока в игру, ну и что.
Если по мере выхода хочешь, то тебе придется играть тогда с третьей части, лол. Ведь ремейки первый двух частей, Кивами, выходили где-то после пятой части, как и Зеро.
Я думаю лучше уж по внутреннему таймлайну играть. Это все-таки не что-то в духе Ys, где в целом насрать на глобальный сюжет. История Кирью начинается с Зеро и заканчивается в шестой части. Лайк э Драгон уже про другого персонажа.
Yakuza 0 (takes place in 1988)
Yakuza: Kiwami (remake of the first Yakuza, takes place in 2005)
Yakuza: Kiwami 2 (remake of Yakuza 2, takes place in 2006)
Yakuza 3 (takes place in 2009)
Yakuza 4 (takes place in 2010)
Yakuza 5 (takes place in 2012)
Yakuza 6: The Song of Life (takes place in 2016)
Yakuza: Like a Dragon (takes place in 2019)
Хм, отличная мысль.
>а также убивать 10 дикобразов и собирать 5 бычьих анусов. Так вот, насколько эта душная часть игры действительно большая по сравнению с сюжетной и действительно ли она будет настолько заебывать в дальнейшем?
До конца игры, игра типа симулирует ММО
Если по сюжету то тебе нужно проходить данжы головоломками завязанные на таймере, переключателями, и стрельбой сферой они настолько сложные и унылые что в какой-то момент разраб выпустили апдейт где можно регулировать сложность головоломок
Вот тебе пример
Очень знакомо сижу уже какой месяц без новых переводов. Только мне Имельда больше понравилась.
>>1278609
Брух как её там вообще разглядывать, это же Пикси или кто там. Они очень маленькие. Алсо помню, что играл во вторую Историю Тора на эмуляторе лет так 10-12 назад и эмулировалось оно хорошо.
77 гигов на жёстком диске и получишь кучу игр для pc-98 на японском. Хватит на всю жизнь. 1200 3ds. Весь архив ПСП джап региона игры 400 гигов. Хватит, чтобы выучит язык миллион раз. Это не учитывая внки, и другие платформы.
>Брух как её там вообще разглядывать
Под увеличительным стеклом, конечно!
Да, с эмуляцией все в порядке! Игра пока нравится, хотя, управление в первой было поотзывчевее, герой плавнее двигался и прыгал, да и комбы в сиквеле вырезали, когда ты ногой каратеку показывал.
Проблема в том что сага кирью максимум уныла. Я смог только во 2-б сыграть. 0 - лучшая часть. 7 - не плоха.
https://www.youtube.com/watch?v=h-iPeeBOozg
Прикупил геймпад, давно собирался но как-то жаба душила. Попробовал с ним - и как-то прям гораздо чётче и угарнее всё сразу пошло, прям сходу стала боёвка интереснее и осмысленнее.
Держу в курсе.
А где бладик?
А где персона?
>41278679
>41278679
Охуеть. А я не знал.
Лол, название перевели на русский, а саму игру нет.
>Чудо-мальчик: Аша в мире монстров
>мальчик
>Аша
Трап?
Глупый вопрос. Ясен хуй геймпасс, особенно скидочный. но есть 2 но.
1 Игры не твои, без гейпасса не поиграть
2 ИГры из гейпасса спустя время исчезают(соответственно новые добавляются) и тогда их нужно будет покупать если хочешь их ещё раз пройти.
Ещё есть 3-й + - то что работет в хбоксе может не работать в стиме и наоборот. Как на пример в пассе была патченная автомата, а в стиме нет(но в стиме она и стоит 2К, а в гейпассе стоимостью с гейпасс), а в пассе нельзя сыграть в рейдж 2. НО со скидоном ты всё равно не больше 300 в месяц тратишь так что вообще похуй.
Если ты не иконкодрочер то геймпасс во всём лучше.
100% писечка. Хз почему она вообще вандербой называется. У меня был японский карик там написано было Monster World 4
>Собственно, там есть некая особа, барышня-генерал
https://www.youtube.com/watch?v=weJ7WLAR1HM
Это у нее крылья за спиной? Она может упасть с неба?
Лол, блядь
Короче, геймер в магазине свиньи (пик 4, это владелец магазинов в Вондербоях), говорит: "Я прошел всю Шантаю, у вас есть еще какие-то восточные сладости?".
Свинья: "Есть кое-что очень специфическое".
Заходит Аша (на самом деле, она выглядит почти так же как и Шантая, т. к. ты рисуешь в ч/б, то вообще нет причин париться), геймер краснеет, танцуя танец живота, она подходит к нему сзади (он сидит), тут у нее в штанах вырастает бугорок и упирается ему в шею.
Ага: "Называй меня Чудо-Мальчик!" (для непонятливых сзади скриншот Стима)
Художник-кун, зделой!
Фе. Ты просто тупой.
Хех, ну, вместо ходьбы она просто левитирует над землей, так что думаю это не крылья, а своего рода часть "наплечников из демонической плоти".
Тем более что доподлинно известно, что при высоких отношениях с данной особой, вся эта "броня" снимается, дабы облегчить процесс поняшкивания.
Сделайте сами!
В гейпасс ввели стардью, а там мои старые сейвы, где всё пройдено(((
Стил самая самая слабая арка из серии. Интересные персонажи там появятся аж в 3 игре.
Я не играл ни в какие части Кисек, но, судя по тому, что начитался в треде, лучшая арка это Кросбелл. Может, даже только Кросбелл и стоит там пройти из Кисек и забить.
Только что прошёл ремейк первой части, до этого не прикасался к серии.
Впечатления не однозначные. Игра прям предоставляет погружение в около современную японскую культуру, но количество гопоты и якудза на улицах вызывает ощущение что там живут одни ублюдки. Когда играл прямо мысль возникла, что это действительно страна, где убили Дзюнко Фуруту и пришлось ебнуть 2 ядерные чтобы приструнить милитаристов.
Графон и стилистика достаточно хороши, но музыка где? Только в боях что-то было, но совершенно невнятное. Я только сейчас узнал, что были моды для восстановления вырезанных лицензированных песен. Весьма обидно.
Боевка была приятная, особенно heat actions, импакт от ударов словно в Мортал Комбат, только без рентгена. Но какая-то не сбалансированная - после битвы с Маджимой в бейсбольном центре я просто переключился на легкий режим. Да, я потерял челендж, но у меня перестали болеть пальцы и от пятиминутных долблений по геймпаду.
Активности в виде мини-игр были прикольные, но всё было кисельное. Куча подгрузок менюшек видимо работают с функцией Sleep(x).
Сайд квесты - ну наверное одно из главных очаровавший этой игры. Они не крупные, или серьезные, но веселые в плане комичности и необходимость набивать морды. Конечно все сайды я проходить не стал, осталось где-то 20 из 70-80, но мне лень искать неписей и триггеры для срабатывания. Вообще игра ад для перфекционистов с ОКР, которые везде платину выбивают. Закончив играть, я получил надпись, что я прошёл игру на 57 процентов - количество незавершенных мелких активности просто дохуя и больше. Там ещё ветка с турнирами по гонкам не добита, отношения с эскортница не прокаченны, весь алкоголь в барах не выпит, все карточки не собранны и тд.
Основной сюжет всё же разочаровал. Я не особо против образа главного героя и его синдрома рыцаря на белом, но мне прямо подкидывают Харуку, причём заставлять симпатизировать ей с помощью помощи собаки, но на меня эта хуйня не работает - я не люблю детей, не люблю собак и особенно не люблю когда они появляется в играх в виде спутника для героя. Плюс Харука у меня ещё вызывала эффект зловещей долины из-за того, что её лицо было что-то средним между обычной реалистичной моделькой и хуйней из 9-ой финалки. Ладно, идём дальше.
Спойлеры ниже.
Мы ищем старую любимую (которая даже не навестила в тюрьме), натыкаемся на полицая Дато и его семейную драму, посещаем подземный красный квартал и "begger guild" (прям словно из jianghu вышли), встречаемся с Нишики, за которого и отсидели, а он уже не слабохарактерный друг, а уже жестокий и потрепанный своим горем человек, который отринет всех ради амбиций. Проблема в том, что большую часть времени (сюжетного) мы просто бегаем туда-сюда и получаем по писечке информации, а последних главах всё резко эскалируется. Появляется какой-то левый хер Джинху, который вел заговоры между домами якудза, являлся отцом Харуки и пытался её убить и вообще самый главный злодей и владелец 10 миллиардов йен (местный Макгаффин). И вот, уже конец игры - вам уже сказали, что вы больше не вернетесь в город и стоит сейчас сохраниться, а тут какой хер в пальто, рассказывает про свои планы минут 5, смеется по злодейский и всё это под типичную злодейскую музыку из боевиков 90-х со Стивеном Сигалом и прочими пидорасами. Ладно, его избили. Сцена воссоединения матери с дочкой и наконец приходит Нишики - тут уже действительно бой, которого ты всё игру ждал, завезли флешбеки во время боя и вообще красиво поставлено. Но опять появлется хер в пальто, убивает юми, стреляет в Нишики, но Нишики убивает его и стрелят в бомбу, которой Юми хотела уничтожить 10 лярдов. Тадам.
Что в итоге: Великая драма по пизде Юми, которая бросила дочь в приюте и суицидальными методами решила бороться с Джинху (хер в пальто), а потом уничтожить 10 лярдов, они ведь вселенское зло. У Нишики почти весь гранд финале отобрал Джинху, что для меня весьма обидно, я ведь симпатизировал Нишики из-за его драмы и наличия амбиций с жесткой волей. Местный Лыцарь-Дурачек Кирию и Харука хер знает как выжили в взрыве даже без царапин, хотя, судя по катсценене, их должны были по кускам в маленькие пакеты запихивать. И титры на 5 минут, который пропустить нельзя.
Действительно впечатления не однозначные, но всё же большую часть игры я получал удовольствие - от того, что бегал по городу ища сумку и избивал гопника чтобы вернуть её хозяйке, а потом смотрел как хозяйка переодевается в школьную форму из сумки и идет с тем самым гопником на свидание. От того, что напивался в барах и играл в мини игры, от того что разговаривал с эскортницами в клубах, а потом возвращаясь туда натыкался на Маджиму в женской одежде (наверно единственный момент в игре, когда Маджима и Кирию поговорили по душам перед мордобоем). От системы «Маджима везде» в целом. От того как драматично поставлены кат сцены побед и поражений в гонцах на игрушечных машинка. Игра полна таких моментов и всё это пересечено с приятной и зрелищной боевкой, а запортаченный сюжет не весь плох и вообще не является самой большой частью игры (по времени).
Всё же продолжу проходить игры в серии, точно буду играть в Zero (Хочу поиграть за Маджиму) , Like a Dragon и Lost Judgment.
Только что прошёл ремейк первой части, до этого не прикасался к серии.
Впечатления не однозначные. Игра прям предоставляет погружение в около современную японскую культуру, но количество гопоты и якудза на улицах вызывает ощущение что там живут одни ублюдки. Когда играл прямо мысль возникла, что это действительно страна, где убили Дзюнко Фуруту и пришлось ебнуть 2 ядерные чтобы приструнить милитаристов.
Графон и стилистика достаточно хороши, но музыка где? Только в боях что-то было, но совершенно невнятное. Я только сейчас узнал, что были моды для восстановления вырезанных лицензированных песен. Весьма обидно.
Боевка была приятная, особенно heat actions, импакт от ударов словно в Мортал Комбат, только без рентгена. Но какая-то не сбалансированная - после битвы с Маджимой в бейсбольном центре я просто переключился на легкий режим. Да, я потерял челендж, но у меня перестали болеть пальцы и от пятиминутных долблений по геймпаду.
Активности в виде мини-игр были прикольные, но всё было кисельное. Куча подгрузок менюшек видимо работают с функцией Sleep(x).
Сайд квесты - ну наверное одно из главных очаровавший этой игры. Они не крупные, или серьезные, но веселые в плане комичности и необходимость набивать морды. Конечно все сайды я проходить не стал, осталось где-то 20 из 70-80, но мне лень искать неписей и триггеры для срабатывания. Вообще игра ад для перфекционистов с ОКР, которые везде платину выбивают. Закончив играть, я получил надпись, что я прошёл игру на 57 процентов - количество незавершенных мелких активности просто дохуя и больше. Там ещё ветка с турнирами по гонкам не добита, отношения с эскортница не прокаченны, весь алкоголь в барах не выпит, все карточки не собранны и тд.
Основной сюжет всё же разочаровал. Я не особо против образа главного героя и его синдрома рыцаря на белом, но мне прямо подкидывают Харуку, причём заставлять симпатизировать ей с помощью помощи собаки, но на меня эта хуйня не работает - я не люблю детей, не люблю собак и особенно не люблю когда они появляется в играх в виде спутника для героя. Плюс Харука у меня ещё вызывала эффект зловещей долины из-за того, что её лицо было что-то средним между обычной реалистичной моделькой и хуйней из 9-ой финалки. Ладно, идём дальше.
Спойлеры ниже.
Мы ищем старую любимую (которая даже не навестила в тюрьме), натыкаемся на полицая Дато и его семейную драму, посещаем подземный красный квартал и "begger guild" (прям словно из jianghu вышли), встречаемся с Нишики, за которого и отсидели, а он уже не слабохарактерный друг, а уже жестокий и потрепанный своим горем человек, который отринет всех ради амбиций. Проблема в том, что большую часть времени (сюжетного) мы просто бегаем туда-сюда и получаем по писечке информации, а последних главах всё резко эскалируется. Появляется какой-то левый хер Джинху, который вел заговоры между домами якудза, являлся отцом Харуки и пытался её убить и вообще самый главный злодей и владелец 10 миллиардов йен (местный Макгаффин). И вот, уже конец игры - вам уже сказали, что вы больше не вернетесь в город и стоит сейчас сохраниться, а тут какой хер в пальто, рассказывает про свои планы минут 5, смеется по злодейский и всё это под типичную злодейскую музыку из боевиков 90-х со Стивеном Сигалом и прочими пидорасами. Ладно, его избили. Сцена воссоединения матери с дочкой и наконец приходит Нишики - тут уже действительно бой, которого ты всё игру ждал, завезли флешбеки во время боя и вообще красиво поставлено. Но опять появлется хер в пальто, убивает юми, стреляет в Нишики, но Нишики убивает его и стрелят в бомбу, которой Юми хотела уничтожить 10 лярдов. Тадам.
Что в итоге: Великая драма по пизде Юми, которая бросила дочь в приюте и суицидальными методами решила бороться с Джинху (хер в пальто), а потом уничтожить 10 лярдов, они ведь вселенское зло. У Нишики почти весь гранд финале отобрал Джинху, что для меня весьма обидно, я ведь симпатизировал Нишики из-за его драмы и наличия амбиций с жесткой волей. Местный Лыцарь-Дурачек Кирию и Харука хер знает как выжили в взрыве даже без царапин, хотя, судя по катсценене, их должны были по кускам в маленькие пакеты запихивать. И титры на 5 минут, который пропустить нельзя.
Действительно впечатления не однозначные, но всё же большую часть игры я получал удовольствие - от того, что бегал по городу ища сумку и избивал гопника чтобы вернуть её хозяйке, а потом смотрел как хозяйка переодевается в школьную форму из сумки и идет с тем самым гопником на свидание. От того, что напивался в барах и играл в мини игры, от того что разговаривал с эскортницами в клубах, а потом возвращаясь туда натыкался на Маджиму в женской одежде (наверно единственный момент в игре, когда Маджима и Кирию поговорили по душам перед мордобоем). От системы «Маджима везде» в целом. От того как драматично поставлены кат сцены побед и поражений в гонцах на игрушечных машинка. Игра полна таких моментов и всё это пересечено с приятной и зрелищной боевкой, а запортаченный сюжет не весь плох и вообще не является самой большой частью игры (по времени).
Всё же продолжу проходить игры в серии, точно буду играть в Zero (Хочу поиграть за Маджиму) , Like a Dragon и Lost Judgment.
Вопрос, собственно. В игрухе где надо бегать от третьего лица, и ебашиться от третьего же лица в типа-файтинговые бои (Tales of Berseria) - как обычно принято выставлять управление? Движение персонажем с креста или с левого стика? На правом стике сейчас калечное вращение камерой.
Просто в бою придётся этот стик насиловать адово крутя туда-сюда, я хз нормально ли его так использовать. На последней сосоли в которую я играл стиков ещё не было, только крест и кнопки.
Кроссбелл закрывает сюжетку Ская. Так что его всяко надо проходить раньше. Стил более обособленный. Там общий мир, персонажи и события, но сюжет полность собственный.
Авторы якудз дальше поняли, что с сюжетом у них не оч все хорошо и начали фаршировать город под завязку всем чем только можно. За это любят, а не сюжет.
Я пека мастер рэйс. Я привык к идеально точному, интуитивному управлению камерой которое даёт только мышь. Но слепому не объяснишь всю красоту рассвета, просто проходи мимо, несчастный..
Я тоже пекабоярин. Из принципа не покупаю и не буду покупать консоль, чтобы не спонсировать эксклюзивопедерастию и застой в техническом прогрессе. Но блядь, есть жанры, в кторые банально удобнее играть на паде. Cлешеры, битемапы, да даже те же жрпг.
Если ты про пад от Иксбоксов, то крест используется по-минимуму, т. к. он там самый искалеченный и для точных движений не годится. Да и расположен неудобно.
Обычно управление не переназначают, а играют на дефолтном. В Тейлсы играл не все, но в которые играл, там перемещение на левый стик, а крестовина за менюшки.
>>1317946
Безусловно, в каких-нибудь шутерах от первого лица удобнее мышью, но факт в том, что тебе не в каждой игре тебе надо вертеть камерой. Зачем тебе это делать в тех же жрпг?
В 3D-платформерах, например, важнее аккуратно перемещать персонажа по сложным траекториям, чем вертеть камерой, поэтому я не представляю, как там можно управлять без аналогового стика. Тот же Mario 64 я не знаю, как проходил ты на эмуляторе на клавиатуре (а там еще от угла наклона стика зависит, бежит Марио или идет), например.
Если пад НЕ под Иксбоксы, т. е. с нормальной крестовиной, он идеален в 2D-платформерах. Большой палец на крестовине реагирует и перемещает героя быстрее, чем три пальца на стрелках клавы.
В жрпг пад тупо удобнее, т. к. все кнопки интуитивно под пальцами, а вращать камеру там никогда и не надо (а если у тебя не Тейлсы, а какая-то другая жрпг, то еще не факт, что бои будут в реал-тайме).
Просто для каждого способа управления свои игры, либо наоборот.
> Существует также проблема, связанная с тем, что японцы не умеют улавливать бэкбиты иностранных песен, и большинство иностранцев считают, что ритмы, которые японцы считают передним и задним битом, являются передним и задним битом.
Японец про ритм игру, я думал они все задроты в рим игры.
>>1317946
>как обычно принято выставлять управление?
Никак. Управление по дефолту. Левый стик - движение, правый - камера (хотя в редких случаях, при статитчной камере там могут быть увороты или повороты.)
>интуитивному управлению камерой которое даёт только мышь
Давай по чесноку, тебе нахуй не нужно дрочить камеру так сильно в большинстве игр. Часто она сама выставляет ракурсы. Конечно есть шуторы, где приходится целиться, но играть в шуторы с геймпада долбоебизм.
В чём суть
11 школьников из 1! клуба должны выполнить свои квесты.
Квесты написаны у противоположного к тебе игрока.
Квесты уровня, съешь то-то(очень лёгкие) или защити того-то(что странно многие квесты многоэтапные, вот сейчас убив одного чувака случайно так-же умерло ещё 3).
СТРАННО, что если завалить квест то игрок выбывает, что в правилах не написано.
Собственно тут Горец, выжить может только 1.
Юна, Мьюзе и Алтина топ. Эш фифти/фифти. Курт уныл, но к счастью его очень мало в кадре.
Он якобы реинкарнация Дракулы, но на самом деле в нём толи частичка дракулы толи ещё что-то, поэтому возродить дракулу можно и без Сомы, можно возродить дракулу в Соме или перенести частичку литеррали в любого и возродить так.
Элсо, Сома вампиром не является в отличие от Алукарда.
Девочки на лодках плавают
https://twitter.com/nekopara_pr/status/1465238860942614528
Ты разве не ебешь собак? Всегда готов трахнуть несколько котов?
https://youtu.be/SW-Vwp3VDQc
Не котов, а кошкодевок.
Хошии Мики, одна из самых красивых девочек в аймасе. Ей всего 15, но она уже хвастается своей грудью. Вгоняет продюсера в краску, называя его honey, потому что сильно его любит. Очень любит поспать, в офисе диван постоянно занят ею. Обожает онигири в любом виде. Также выделяется среди остальных тем, что мы с ней действительно связаны сильнее остальных, в первой игре спасли её жизнь от столкновения с грузовиком, хотя в последующих частях на это особого акцента нет. Ещё у неё влиятельные предки, позволяющие ей не работать совсем, но тем не менее она всё равно очень старается!
Читал с ней порнододзи.
Самая-самая лучшая девочка всё же Сузу.
https://www.youtube.com/watch?v=ZT8FFEQJ79c
Есть нюд мод, но он настолько нелепо выглядит, что в него не каждая девочка из /love/ захочет играть
Эх, а жаль. Но спасибо!
Сейчас зеро начал. Как-то всё более абсурдно стало но это хорошо. Особенное прокачка.
- Парень. Ты должен инвестировать в себя.
- В смысле? Пойти в качалку?
- Нет, Инвестировать в себя!
>открывается менюшка скиллов и я покупаю прием и увеличение хп за 2400000 йен.
- Теперь понял?
- Кажется да.
>по сценарию создателя Zero Escape Котаро Учикоси, креативным директором которой выступил Казутака Кодака
Ну нихуя себе, создатели Зеро Эскейпа и Ронпы, двух столпов треда в одной игре.
И как оно, стоит играть или эти говноделы уже в конец исписались?
И что там, как обычно бессмесленные смерти + откат всего говна путешествиями по параллельным вселенным?
В смысле, уже? Третья Ронпа и Дилемма были настолько вымученным унылым говном, что дальше просто некуда. Впрочем, в плане сюжета оно и так всегда было говном, что одно, что другое.
Она крашенная блондинка на самом деле, а волосы она состригала, если ответить, что тебе нравятся девушки с короткой стрижкой
Еще один шедевр для японобогов пал жертвой лохализации?
Англюсик то 12 лет ждали.
До читал до конца первой битвы и дропнул, тяжело идёт.
Полный перевод только после приватного общения с пином в личке.
Кал с уебанской боевкой.
Хотеть!
Метал Гир
> 1300 руб
Не будет, если они за кал мамонта 4к поставили, то на 5 будет значительно дороже.
Ты. Говорят-то про руну.
Мне не зашли. Мне даже 15 часть больше понравилась. По моему лучше в тактикул какой-нибудь поиграть.
>Семь месяцев это недавно, я скозал!
Чё? Какие еще 7 месяцев? Пятая вышла в ноябре, а шестая еще не вышла.
Смотри сам. Каждая финалка уникальна.
В 4й впервые появляется обильный сюжет с катсценами (в 3й его потом добавят только в 3д-римейке). Она, говорят, до сих пор любима у американских утят, для которых это была первая жрпг. По нынешним меркам, сюжет наивен, конечно. Но это была игра, которая определила то, как будет выглядеть жанр дальше (много сюжета, линейность и т. д.). Можешь взять для исторического интереса.
5я финалка моя любимая из финалок, но сюжета там меньше, чем в 4й, из-за чего западные ревьюверы, дорвавшиеся до нее на эмуляторах в начале 00х (игра не выходила на западе в 90е), обосрали ее и сделали самой низко оцененной финалкой. Однако, это зря, потому что там очень крутая музыка, атмосфера и интересная ролевая система, где можно задать персонажа любой класс и поменять его в любой момент, а так же экспортировать скиллы одного класса в другой.
Если за сюжетом не гонишься, можешь навернуть, она интересная. А еще там есть реверс-трап (всем дрочить полчаса).
Т. к. 6я еще не вышла, то о ней не пишу, но многими она реально считается чуть ли не за вершину серии. Хотя, как по мне, она очень сумбурная из-за того, что главного героя как такового нет, и фокус сюжета переключается с одного персонажа на другого, а цельной истории не выходит. Тем не менее, можешь тоже купить, когда она выйдет, потому что "это классика, это знать надо".
Судил по первой, она как раз в июне вышла. Кстати о ней, ты её и двуху в посте не упомянул, с них имеет смысл начинать или они тупо "проба пера" и проходнячки?
Положа руку на сердце, я сам не проходил 1 и 2. Но немного тыкался в них, да.
1 типичная древняя рпг. Даже не знаю, можно ли это назвать жрпг, потому что сюжета вряд ли много, а героев задаешь и называешь в самом начале ты сам, т. е. история вокруг них не вертится.
В 2 пытались сделать больше сюжета, заранее заданных персонажей, чтобы они были в его центре, и т. д., но, насколько помню, там весьма сломанный баланс. Хотя, может, я просто не разобрался.
В 3 впервые использована job system, которая легла в основу 5й финалки (и, частично, 13й). Но сюжета там очень мало, герои безликие болванчики (сюжет завезли в 3д-римейке для ДС).
Если хочешь знать мое мнение, то бери 5. Это моя самая любимая из финалок. Только повторюсь, сюжета немного, он там чисто для галочки (да не такой уж это и минус, если подумать, так как меньше сюжета = меньше бреда, в шестой вот сюжета больше, но больше и сумбура, вплоть до того, что один из боссов это поезд на тот свет, который можно бить кулаками, перекидывать через себя и т. д.). Зато очень круто и весело тыкать палочкой различные классы, их сочетания, придумывать билды и т. д.
Конечно, используй гайд, чтобы найти все саммоны.
Ну и 4ю тоже можешь взять. Чтобы не было недопониманий насчет нее: там, не смотря на наивность, сюжета, действительно, очень много, и остальные элементы выстраиваются вокруг него, а не наоборот, как до этого было раньше. Возможно, это первая жрпг, построенная по такому принципу. А может, и просто первая игра вне каких-то специальных сюжетных жанров (квесты, вн). Это большая историческая роль.
Да и сюжет, хоть я его и называю наивным, там с претензией на типа-мрачность, история очень далека от штампованных приключений избранного паренька из деревни (мы начинаем уже авторитетным рыцарем, а первый босс, которого мы убиваем, это мать одного из будущих партийцев). Может, тебе это понравится.
Вообще, она несложная (во многом, из-за линейности, сюжет сам говорит какой партией в какой момент играть, об этом не надо волноваться), и можешь с ней лампово зачилить.
Положа руку на сердце, я сам не проходил 1 и 2. Но немного тыкался в них, да.
1 типичная древняя рпг. Даже не знаю, можно ли это назвать жрпг, потому что сюжета вряд ли много, а героев задаешь и называешь в самом начале ты сам, т. е. история вокруг них не вертится.
В 2 пытались сделать больше сюжета, заранее заданных персонажей, чтобы они были в его центре, и т. д., но, насколько помню, там весьма сломанный баланс. Хотя, может, я просто не разобрался.
В 3 впервые использована job system, которая легла в основу 5й финалки (и, частично, 13й). Но сюжета там очень мало, герои безликие болванчики (сюжет завезли в 3д-римейке для ДС).
Если хочешь знать мое мнение, то бери 5. Это моя самая любимая из финалок. Только повторюсь, сюжета немного, он там чисто для галочки (да не такой уж это и минус, если подумать, так как меньше сюжета = меньше бреда, в шестой вот сюжета больше, но больше и сумбура, вплоть до того, что один из боссов это поезд на тот свет, который можно бить кулаками, перекидывать через себя и т. д.). Зато очень круто и весело тыкать палочкой различные классы, их сочетания, придумывать билды и т. д.
Конечно, используй гайд, чтобы найти все саммоны.
Ну и 4ю тоже можешь взять. Чтобы не было недопониманий насчет нее: там, не смотря на наивность, сюжета, действительно, очень много, и остальные элементы выстраиваются вокруг него, а не наоборот, как до этого было раньше. Возможно, это первая жрпг, построенная по такому принципу. А может, и просто первая игра вне каких-то специальных сюжетных жанров (квесты, вн). Это большая историческая роль.
Да и сюжет, хоть я его и называю наивным, там с претензией на типа-мрачность, история очень далека от штампованных приключений избранного паренька из деревни (мы начинаем уже авторитетным рыцарем, а первый босс, которого мы убиваем, это мать одного из будущих партийцев). Может, тебе это понравится.
Вообще, она несложная (во многом, из-за линейности, сюжет сам говорит какой партией в какой момент играть, об этом не надо волноваться), и можешь с ней лампово зачилить.
Понятно. Ну, спасибо за два длиннопоста, буду иметь в виду что лучше дропать/что нет если по началу заходить не будет, но "по традиции" наверное начну щупать с первой части все же.(Ибо звучит больше как одна из олдовых српг, из-за этой фичи с созданием персонажей.)
Ой, случайно запостил раньше, чем набрал пост.
В общем,
>Ибо звучит больше как одна из олдовых српг, из-за этой фичи с созданием персонажей
пятая часть тоже ОЧЕНЬ похожа на српг, тем, что любому персонажу можно задать любой класс, потом вытащить оттуда скиллы, использовать сочетание скиллов и классов и т. д.
Персонажи хоть и прописаны заранее, но их сюжетный образ никак не влияет на классы и их результативность (например, принцессу можно сделать борцухой и т. д.).
Мне этим она и нравится.
Еще такое же есть и в третьей части.
Картинки выше - еще немного артов на пятую часть, которые я нашел, пока писал предыдущий пост.
Блин, что же они такие все ламповые?
Осевидно о напольном покрытие
Обязательно пиши, братишка. Это одна из моих самых любимых "адвенчур".
Прости хуита получилась)
А по моему клево
13 ctynbytkjd dtlm gjhnbhe.n///
Я её ни разу в состав ещё не брал. Вообще считаю её неотъемлемой частью липпс, а так как их здесь нет, она как-то затерялась среди остальных. Советую всё-таки посмотреть аниму, хоть она там и на втором плане.
А, по-моему, тоже смешно. Ты молодец.
>>1364249
Там юмор в том, как надмозги перевели название игры: https://store.steampowered.com/app/1420080/_/
Очень смеялся. Получается, Парась - это Габен?
Какая же блядь ебаная параша, сука. Сука, ломать ебла доджимовским ублюдкам всю игру, чтобы в конце блядь лечь под них вообще без причины, блядь, вот просто так нахуй.
Второй гг еще хуже, куколдище из куколдов, всю игру блядь ложить свою жизнь ради пизды, чтобы в итоге закуколдиться на ровном месте.
Пиздец, больших ничтожеств чем эти два хуесоса даже представить сложно.
Каким говноедам, блядь, это зашло вообще?
Ну давай объясняй как сходится тот факт что гг всю игру вели себя как психопаты, живущие последним днем, не сгибаясь перед ничьей волей, и то как они в конце не просто согнулись, а блядь очко раздвинули на ровном месте?
А все затем чтобы первой части не противоречить, по-факту нулевка - это просто фанфик, в конце перечеркивающий сам себя.
@
ИДЕШЬ РЯДОВЫМ В СЕМЬЮ ЯКУДЗА, ЛИЖЕШЬ БОТИНКИ ЛЮДЯМ, КОТОРЫЕ ПЫТАЛИСЬ ТЕБЯ УБИТЬ, ПОДСТАВИЛИ ТЕБЯ, УБИЛИ ТВОИХ ДРУЗЕЙ
@
ХОМЯЧКИ НАЗЫВАЮТ ЭТО ЛУЧШЕЙ ЧАСТЬЮ СЕРИИ
>Не помню такой хуйни в зеро.
Буквально каждая часть. Там ведь ты всё равно имеешь весь профит с сайд активити типа стройки или клубов.
Пчел, доебись еще до того, что основная сюжетка про мрак и драму, а сайды типикал аниме с комедией и романтотой.
Или что половина интерактивных добиваний летальны, хотя НИ УБИВАЛ.
Больше доебов до условностей, больше.
А, точно, доебусь за тебя - КАКИЕ НАХУЙ КЛАССЫ И УЛЬТИМЕЙТЫ НА ПОЛ ГОРОДА В ИГРЕ ПРО ЯКУДЗА, РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>ЛУЧШЕЙ ЧАСТЬЮ СЕРИИ
И таки да. Хотели поэкспериментировать, а сделали самую интересную боевку с прокачкой в серии, когда ты каждый стиль качаешь в отдельности и переключаешься между ними во время боя, еще и на каждый стиль свой стильный ост прикрутили. Когда во всех остальных частях ты уныло дрочишь один стиль, просто уныло открывая новые приемы.
Вообще Зеро конкретно так затроллила вкатившихся в серию с нее, потому что задала высоченную планку, которой остальная серия не соответствует.
Официально не убивал, наверное думает, что они перед взрывом выпрыгнули.
Заебись тебе с соломенным чучелом воевать?
Претензии я высказал, если нечего сказать по ним - не надо приписывать мне удобные тебе аргументы.
>Вообще Зеро конкретно так затроллила вкатившихся в серию с нее, потому что задала высоченную планку, которой остальная серия не соответствует.
Тоесть если я буду играть в kiwami - то у меня срака сгорит уже не только с сюжета, но и с геймплея?
Я ни с кем не воюю, долбоеб, я тебе просто мягко и ненавязчиво намекнул, что ты доебываешься до игровых условностей.
С первой Кивами точно сгорит, потому что она после Зеро ощущается как хуевое ДЛЦ.
Вторая получше, но там какой-то ебанутый рэгдол, плюс мне хотелось клаву об голову сломать от того, что тебя почти любой удар стаггерит, и ты вместо мессива потных мускулистых мужиков дрочишь гейские увороты или валяешься 70% времени на полу.
Ты сюжетку бизнеса с недвижимостью и кабаре называешь основным сюжетом?
Тогда все правильно - ты долбоеб.
Ты это там, попробуй каких-нибудь таблеточек для памяти попить, альцгеймер это серьезно.
Модеру, который получит репорт на этот пост: это не тред японских игр, а тред японской игровой культуры, т. е. западное ей подражание так же считается, гайдзинские игры с закосом под аниме неоднократно здесь обсуждались годами.
Ннну такоооое…
Моя первая Шантая, пройденная до конца. Несколько лет назад пробовал самую раннюю из опубликованных в Стиме (есть еще Шантая с Геймбоя, я хз, почему ее не портируют), но ее дропнул из-за чувства однообразия всего.
Дал серии второй шанс.
Прошел, собрав 100% предметов, одна из иллюстраций к статье будет пруфом на это — бонус-арт, который дают за сбор. Как-то иначе проходить глупо — во-первых, тогда совсем никакого контента не будет, во-вторых — не уверен, но, возможно, что без одного предмета (который дают за четыре других предмета, которые дают за… в общем, надо основательно запариться) можно выйти на плохую концовку. По крайней мере, на это указывает сюжет.
Некоторые говорят, что эта игра — не метроидвания, а по уровням. Я не согласен. Да, формально, каждая локация это новый уровень, но бектрекинга очень много — постоянно нужно возвращаться на прошлые локации и, используя новые способности, пытаться отыскать там квестовые (и не очень) предметы. Поэтому, в конечном итоге, это, все равно, выглядит как метроидвания, где просто быстрое перемещение по локациям (выбор уровня) доступно с самого старта.
Да, нарисовано все красиво, здесь ничего не скажешь. Плавная анимация, все такое. Хотя, мне больше Аладдин с Мегадрайва вспомнился, чем какие-то аниме-игры, лол. Может, из-за восточной тематики.
Вопрос в другом. В том, что контента для такой претенциозной серии оказалось очень немного. Основная масса предметов сосредоточена на ДВУХ уровнях из шести.
Вот, смотрите сами:
1) Горящий город. Легкий короткий уровень для тренировки. Предметов мало (возвращаться надо лишь 1-2 раза).
2) Русалочьи водопады. На этом небольшом уровне собрана чуть ли не половина (чисто по ощущениям — специально не считал) предметов игры, возвращаться туда надо будет чуть ли не после каждого маленького апгрейда. Но это один небольшой уровень. ОДИН. Небольшой. Уровень. И не самый сложный, т. к. второй.
3) Пустыня. Первый и третий подуровни — кишки слева направо, зато второй подуровень — это гребаная башня, она же — краш-тест вашей психики. Там очень много нычек, и для прохождения на 100% надо будет проверить все. Не то, чтоб сложно, просто монотонная и муторная работа.
4) Мыс, где гонки на коврах-самолетах. Часть уровня — просто полет слева направо.
5) Готичный замок. Кроме сюжетных, здесь всего два (!) предмета. На весь уровень, да. Пробегается он быстро, возвращаться надо лишь пару раз.
5) Финальный этап. Тут, вообще, предметов нет. Никаких.
И того, основное время геймплея вы будете видеть русалочьи водопады, русалочьи водопады и русалочьи водопады. Ну, еще пару-тройку раз придется вернуться в башню в пустыне, чтобы проверить, хорошо ли вы ее вылизали. Так что, останется впечатление, что в гребаной игре целых два настоящих уровня и четыре мини-игры из серии «пробежали и забыли».
Игра легкая. Да, понимаю, тут есть сложный режим, а я играл на нормальном. Но разве нормальный — это не тот, в котором, по мнению авторов, и нужно играть?! Вроде, меня за всю игру ни разу никогда не убили. Не убили. Ни разу. За всю игру. А под конец, когда получаем бесконечную ману (вроде, мэр ее дает за все ключи в галерее — они, все равно, так или иначе соберутся за прохождение) и все апгрейды магии, то можно врубить заклинание неуязвимости. Да и бесконечно лечиться тоже можно.
Сюжет странный. Всю историю дед (или кто он там) Шантаи делает аппарат по защите города от врагов, а мы должны носить ему детали. Потом возникает пиратка Отчаянные Ботинки (кто им придумывал имена?!) и говорит, что подменила ему чертежи, и теперь эта штука генерирует плохую магическую энергию, которая корраптит Джиннов, заражая ОТЧАЯНИЕМ. И вот, она корраптит ГГ, она хочет все разнести к чертям и делается берсерком, но тут друзья ее уговаривают очнуться, и СИЛОЙ ДРУЖБЫ, конечно, у них это получается. Очнувшаяся Шантая говорит нечто вроде: «Все это потому, что я полагалась только на себя и не видя, какие замечательные люди вокруг». Или что-то вроде того (тут, видимо, еще некоторая драма Шантаи с самоопределением и имелось ввиду, что она, как полу-джинн, не до конца ценила людей как вид и часть человеческого в себе, но это опустим ради краткости).
Но блин, блин, блин — а разве то, что случилось, не из-за того, что она ПОЛОЖИЛАСЬ НА ДРУГОГО?! Именно на деда с его супер-идеей чудо-машины. Ведь, если бы не она, то не было бы проблем. Может, наоборот, смысл истории в том, что на деда-мороза надейся, а сам не плошай? Какая-то упоротая мораль!
Да, еще ломание четвертой стены. Ломание четвертой стены — всегда круто. Нет. Хотя, вынужден признать, что это хоть выглядело весело — я про осьминога и все, что с ним связано. То его хотят сделать главным маскотом и продавать мерч, то он находит какие-то фэн-арты на себя… А что там в реальности, никто не знает, любит ли его публика?
Ладно, возвращаясь к сути вопроса.
У меня позднее издание, Ultimate Edition. И там, кроме основной игры, есть так же куча DLC: как понимаю, игру предлагают пройти уже за других героях и в других костюмах, с другими способностями и т. д. Но, опять же, как понимаю, это будут все те же шесть уровней, один из которых мега-насыщенный и остальные пять пробегаются за десять минут. То есть, берут не наличием нового контента в прямом смысле, а тупо заставляют все перепроходить и перепроходить по новой, как ультимейт-задротов. Не, я не сомневаюсь, что с каким-нибудь новым оружием игра будет выглядеть по-новому, откроются новые рамки челленджа и т. д., только я такого дрочилова уже наелся за глаза еще совсем недавно, когда имел манию проходить все игры на все ачивки. Хватит, наигрался. Финита ля комедия. Шерше ля фам. Се ля ви.
PS Ах, да, финальный бой, где нужно убивать скоррапченных джиннов и кидаться в босса их душами, выглядит очень драматично, на фоне доброго тона всей остальной игры.
Модеру, который получит репорт на этот пост: это не тред японских игр, а тред японской игровой культуры, т. е. западное ей подражание так же считается, гайдзинские игры с закосом под аниме неоднократно здесь обсуждались годами.
Ннну такоооое…
Моя первая Шантая, пройденная до конца. Несколько лет назад пробовал самую раннюю из опубликованных в Стиме (есть еще Шантая с Геймбоя, я хз, почему ее не портируют), но ее дропнул из-за чувства однообразия всего.
Дал серии второй шанс.
Прошел, собрав 100% предметов, одна из иллюстраций к статье будет пруфом на это — бонус-арт, который дают за сбор. Как-то иначе проходить глупо — во-первых, тогда совсем никакого контента не будет, во-вторых — не уверен, но, возможно, что без одного предмета (который дают за четыре других предмета, которые дают за… в общем, надо основательно запариться) можно выйти на плохую концовку. По крайней мере, на это указывает сюжет.
Некоторые говорят, что эта игра — не метроидвания, а по уровням. Я не согласен. Да, формально, каждая локация это новый уровень, но бектрекинга очень много — постоянно нужно возвращаться на прошлые локации и, используя новые способности, пытаться отыскать там квестовые (и не очень) предметы. Поэтому, в конечном итоге, это, все равно, выглядит как метроидвания, где просто быстрое перемещение по локациям (выбор уровня) доступно с самого старта.
Да, нарисовано все красиво, здесь ничего не скажешь. Плавная анимация, все такое. Хотя, мне больше Аладдин с Мегадрайва вспомнился, чем какие-то аниме-игры, лол. Может, из-за восточной тематики.
Вопрос в другом. В том, что контента для такой претенциозной серии оказалось очень немного. Основная масса предметов сосредоточена на ДВУХ уровнях из шести.
Вот, смотрите сами:
1) Горящий город. Легкий короткий уровень для тренировки. Предметов мало (возвращаться надо лишь 1-2 раза).
2) Русалочьи водопады. На этом небольшом уровне собрана чуть ли не половина (чисто по ощущениям — специально не считал) предметов игры, возвращаться туда надо будет чуть ли не после каждого маленького апгрейда. Но это один небольшой уровень. ОДИН. Небольшой. Уровень. И не самый сложный, т. к. второй.
3) Пустыня. Первый и третий подуровни — кишки слева направо, зато второй подуровень — это гребаная башня, она же — краш-тест вашей психики. Там очень много нычек, и для прохождения на 100% надо будет проверить все. Не то, чтоб сложно, просто монотонная и муторная работа.
4) Мыс, где гонки на коврах-самолетах. Часть уровня — просто полет слева направо.
5) Готичный замок. Кроме сюжетных, здесь всего два (!) предмета. На весь уровень, да. Пробегается он быстро, возвращаться надо лишь пару раз.
5) Финальный этап. Тут, вообще, предметов нет. Никаких.
И того, основное время геймплея вы будете видеть русалочьи водопады, русалочьи водопады и русалочьи водопады. Ну, еще пару-тройку раз придется вернуться в башню в пустыне, чтобы проверить, хорошо ли вы ее вылизали. Так что, останется впечатление, что в гребаной игре целых два настоящих уровня и четыре мини-игры из серии «пробежали и забыли».
Игра легкая. Да, понимаю, тут есть сложный режим, а я играл на нормальном. Но разве нормальный — это не тот, в котором, по мнению авторов, и нужно играть?! Вроде, меня за всю игру ни разу никогда не убили. Не убили. Ни разу. За всю игру. А под конец, когда получаем бесконечную ману (вроде, мэр ее дает за все ключи в галерее — они, все равно, так или иначе соберутся за прохождение) и все апгрейды магии, то можно врубить заклинание неуязвимости. Да и бесконечно лечиться тоже можно.
Сюжет странный. Всю историю дед (или кто он там) Шантаи делает аппарат по защите города от врагов, а мы должны носить ему детали. Потом возникает пиратка Отчаянные Ботинки (кто им придумывал имена?!) и говорит, что подменила ему чертежи, и теперь эта штука генерирует плохую магическую энергию, которая корраптит Джиннов, заражая ОТЧАЯНИЕМ. И вот, она корраптит ГГ, она хочет все разнести к чертям и делается берсерком, но тут друзья ее уговаривают очнуться, и СИЛОЙ ДРУЖБЫ, конечно, у них это получается. Очнувшаяся Шантая говорит нечто вроде: «Все это потому, что я полагалась только на себя и не видя, какие замечательные люди вокруг». Или что-то вроде того (тут, видимо, еще некоторая драма Шантаи с самоопределением и имелось ввиду, что она, как полу-джинн, не до конца ценила людей как вид и часть человеческого в себе, но это опустим ради краткости).
Но блин, блин, блин — а разве то, что случилось, не из-за того, что она ПОЛОЖИЛАСЬ НА ДРУГОГО?! Именно на деда с его супер-идеей чудо-машины. Ведь, если бы не она, то не было бы проблем. Может, наоборот, смысл истории в том, что на деда-мороза надейся, а сам не плошай? Какая-то упоротая мораль!
Да, еще ломание четвертой стены. Ломание четвертой стены — всегда круто. Нет. Хотя, вынужден признать, что это хоть выглядело весело — я про осьминога и все, что с ним связано. То его хотят сделать главным маскотом и продавать мерч, то он находит какие-то фэн-арты на себя… А что там в реальности, никто не знает, любит ли его публика?
Ладно, возвращаясь к сути вопроса.
У меня позднее издание, Ultimate Edition. И там, кроме основной игры, есть так же куча DLC: как понимаю, игру предлагают пройти уже за других героях и в других костюмах, с другими способностями и т. д. Но, опять же, как понимаю, это будут все те же шесть уровней, один из которых мега-насыщенный и остальные пять пробегаются за десять минут. То есть, берут не наличием нового контента в прямом смысле, а тупо заставляют все перепроходить и перепроходить по новой, как ультимейт-задротов. Не, я не сомневаюсь, что с каким-нибудь новым оружием игра будет выглядеть по-новому, откроются новые рамки челленджа и т. д., только я такого дрочилова уже наелся за глаза еще совсем недавно, когда имел манию проходить все игры на все ачивки. Хватит, наигрался. Финита ля комедия. Шерше ля фам. Се ля ви.
PS Ах, да, финальный бой, где нужно убивать скоррапченных джиннов и кидаться в босса их душами, выглядит очень драматично, на фоне доброго тона всей остальной игры.
ТАм уровни переделали немного платформами и т.д. что-бы можно было за других играть. Это одна из самых слабых частей, странно что ты именно её прошёл. ещё при чём делали по частям на кикстартере ещё. По моему с русалками куда лучше, но тоже слабовата. Старые на порядок лучше.
>Но разве нормальный — это не тот, в котором, по мнению авторов, и нужно играть?!
"Нормальный" в играх не для того чтобы в него играли все и получали одинаковое удовольствие от челенджа а для, за КАЛамбур заранее извиняюсь, нормисов, которые не могут себе позволить мастерское задрачивание игор и чтобы их чсв не падал слишком сильно "нормальную" сложность обычно оставляют не особо запаривающей.
>это режим куда основные силы на баланс ушли
Такое только в олдовые времена разве что было, щас почти что никто так не делает(С исключением авторов каких-нибудь особо коркорных индюшатин, хотя такие и на изи модо могу ебать обычно.) и пилит баланс под максимальную сложность.
Схуяли? Голдена как не было на консолях современного поколения так и нет.
Тебя никто не заставляет заниматься бизнесом, шизоид, тебя максимум знакомят с квест гиверами, после чего ты можешь выйти из комнаты и больше никогда не вспоминать про эти сюжетки.
А может лучше ББ?
>Я жокер и вместе с друзьями мы боремся с плохими взрослыми!
С подключением, нуфаг - литералли любая часть.
>Каждая часть про школьников с Персонами
>Трешка - злая компания проводит эксперименты
>Четверка - злой взрослый завистливый долбоеб
Первую и вторую часть даже гуглить не нужно, уверен, что опять кто-то из взрослых виноват.
Ну рядятся детишки в костюмы, тебе жалко что ли? В четверке вот не рядились только потому, что они первую половину игры даже не знали, что в зазеркалье кто-то кроме них может попадать.
Охуенно. Всё ещё непонятно, в чём будет геймплейная фишка - а Тоямыч вторичные по концепту игры не делает, даже в рамках одной франшизы. То есть какой-то твист по-любому будет.
Опять ты с соломенным чучелом споришь, хуесосина?
Я где-то блядь говорил что кто-то заставляет им заниматься? Но по сюжету ты блядь официально директор риэлторской конторы, тебе это постоянно в лицо будут говорить по сюжету и напоминать, что пока у тебя свободное время - иди бизнес поподнимай, вот это всё, и даже в конце напомнят, что это Казама придумал для тебя это место, чтобы ты не лез в Якудзу блядь, но нет, тупорылый Кирюха предпочтет бросить легальную прибыльную работу ради целования задницы Доджиме, который убил его друзей и чуть не убил его самого.
@
10 MINUTES LATER
@
ХОЧУ СТАТЬ НАСТОЯЩИМ ЯКУДЗА, ПОЙДУ-КА Я К НИМ В УСЛУЖЕНИЕМ УЖЕ ПОСЛЕ ТОГО КАК ИХ ПОБЕДИЛ
Ты даун? Это Токийский гуль по гейплею, будем за оперативников с кровяными оружиями слешерить гулей.
@
ВЫКОЛОЛ ТЕБЕ ГЛАЗ И ПЫТАЛ НЕСКОЛЬКО ЛЕТ В ЯМЕ
@
ПРИСТАВЛЯЕТ К ТЕБЕ ПСИХОПАТА-ДЕБИЛА
@
ДАЕТ ТЕБЕ ЗАВЕДОМО НЕВЫПОЛНИМОЕ ЗАДАНИЕ, ЗАРАНЕЕ РАССЧИТЫВАЯ ЧТО ТЫ ЕГО ПРОВАЛИШЬ
@
ГОСПОДИН, РАД СНОВА СЛУЖИТЬ ВАМ!
Я не могу перестать проигрывать с этого говна и с говноедов, которые назвали это отличным сюжетом.
Ты до сих пор докапываешься до игровых условий, тупорылый дебилоид.
Побочная сюжетка как-то влияет на основной сюжет? Ее итоги где-то упоминаются? Ты остаешься в Кивами 1 директором риэлторской конторы?
Мне даже лень пояснять тебе-дебилу, что каждую игру у Кирюхи новый бизнес, вон он в одной из частей вообще такситом баранку крутил, вместо того чтобы быть председателем Доджимы, дальше что?
А как на сюжет повлияла работы Маджимы в кабаре? Где она в основном сюжете упоминается?
Давай дальше пойдем - какое влияние на сюжет имеют побочные квесты? Ой, они внезапно влияют только на бизнес, потому что закрытые побочки позволяют рекрутировать новых агентов.
Иди нахуй, идиотина.
@
РИСУЕШЬ СЕБЕ МИШЕНЬ НА СПИНЕ СРАЗУ У НЕСКОЛЬКИХ ГРУППИРОВОК
@
ПРЕОДОЛЕВАЕШЬ БЕСЧИСЛЕННЫЕ ТРУДНОСТИ И ЕДВА НЕ СДЫХАЕШЬ
@
В ОДНО РЫЛО ВЫНОСИШЬ ЦЕЛУЮ СЕМЬЮ ЯКУДЗА
@
В КОНЦЕ ТЯНОЧКА НЕ УЗНАЕТ ТЕБЯ, ПОТОМУ ЧТО НИКОГДА НЕ ВИДЕЛА ТВОЕГО ЛИЦА, ТАК КАК БЫЛА СЛЕПОЙ
@
ВМЕСТО ТОГО ЧТОБЫ СКАЗАТЬ ХОТЬ СЛОВО СПЕЦИАЛЬНО МОЛЧИШЬ В ЕЁ ПРИСУТСТВИИ, ЧТОБЫ ОНА ТОЧНО НИКАК НЕ МОГЛА ТЕБЯ УЗНАТЬ
@
САМОКУКОЛДИШЬСЯ О ПЕРВОГО ПОПАВШЕГОСЯ МУЖИКА
>А как на сюжет повлияла работы Маджимы в кабаре?
Попался, хуесосина.
Ведь я ничего про Маджиму не говорил. Посмотри выше.
Тем не менее ты съехал на него потому что с соломенным чучелом тебе спорить удобнее, а про Кирю ты фактически признал что я прав, и тебе нечего сказать.
И уже эти жалкие виляния жопой доказывают, что ты обосрался.
>даже лень пояснять тебе-дебилу, что каждую игру у Кирюхи новый бизнес, вон он в одной из частей вообще такситом баранку крутил, вместо того чтобы быть председателем Доджимы, дальше что?
Какой-то странный аргумент. Как то, что в других частях Якудзы так же насрано оправдывает эту часть?
Я не играл в другие части, но из того что ты мне сообщаешь выходит что вся серия полна нелогичного дерьма. Но мне отчего-то кажется что даже в других частях Кирю не раздвигал очко перед убийцами друзей.
Даун тут только ты, "будем слешерить как в токийском гуле" - это преамбула, а не геймплейные фишки.
>Тем не менее ты съехал
Я "съехал" на Маджиму потому, что про него половина сюжета, даун, и концептуально геймплей за Кирюху и Маджиму друг друга повторяет. Поэтому если у Кирюхи бизнес ни на что не влияет, то ни на что не влияет бизнес Маджимы, и наоборот.
На что влияет мини-игра со строительной компанией в Кивами 2?
Что тебе нравится или не нравится сюжет Якудз - это дело десятое и сугубо твоя вкусовщина, с которой ты можешь сходить нахуй, порвавшийся членосос.
Объективным фактом же является твоя неспособность отделить игровую условность и побочные активности от основного сюжета, на чем ты хуевость этого сюжета и обосновываешь.
Так что мы возвращаемся к тому, что ты слишком тупой, и тебе слишком хочется срать упоминанием соломенного чучела в ответ на каждый раз, когда тебя макают рылом в унитаз, потому что ты открыл для себя ультимативный аргумент, хотя сам до конца не понял, что он означает.
Ты попущен, а со своими бугуртами проследуй в /би.
>но нет, тупорылый Кирюха предпочтет бросить легальную прибыльную работу ради целования задницы Доджиме, который убил его друзей и чуть не убил его самого.
А в чём тут проблема-то? Тебе мотивацию Кирюхи очень внятно объясняют, причём несколько раз - начиная с диалога с ростовщиком в самом начале игры. То, что ты с ней не согласен - это исключительно твои проблемы.
>Я "съехал" на Маджиму потому
Потому что тебе нечего возразить на мои аргументы и поэтому ты приписываешь мне те аргументы, на которые ты можешь возразить.
Это и называется соломенное чучело, школец.
>попущен
Так ты еще и фанат чмодье, ясно. Ну тогда да, жалею что время потратил, споря с обрыганом-неадекватом.
>Тебе мотивацию Кирюхи очень внятно объясняют
Ну расскажи эту мотивацию, чтобы при этом не заржать и не выставить себя дураком.
Мотивация, выдерживающая критику ровно одна - в начале первой якудзы Кирю был в семье Доджима, поэтому сценаристы и сделали чтобы он туда вступил. Почему они при этом не могли придумать иной сюжет для нулевки, чтобы его не приходилось такими белыми нитками вязать - вот вопрос.
>Ну расскажи эту мотивацию
То есть ты расписываешься в том, что играл в игру жопой, но при этом пытаешься критиковать её сюжет. Смешной ты пчелик.
Вполне себе фишка. Делать оружие из убитых врагов.
Господи, этому ебанату литералли про одно, он про другое, еще и обвиняет анона в съезжании с темы, хотя сам все вопросы проигнорировал.
>БОСС УБИЛ ТВОЕГО БРАТА ПО БЕСПРЕДЕЛУ
В смысле убил? Он же в тюрячке сидит, Тайга Саеджима или как там. Он в поздних частях вроде играбелен даже будет, не дошел так далеко.
Забей, это какая-то залетная пиздорвань-ньюфаг Зеро не осилила, а ты ему сюжет пытаешься рассказывать.
Могу я их потискать? Я немножко спойлернул себе сюжет, что в какой-то момент, Григорий умыкнет одного из дорогих герою персонажей. Но кто это будет и каким образом определяется? И стоит ли вообще мне с этим заморачиваться в первый раз?
Это кал
>хотя сам все вопросы проигнорировал
Наоборот, это ты игноришь все что я написал, потому что сказать тебе нечего, доебался только к одной фразе про смену риэлторского агенства на лизание жопы Доджиме, который убил твоих друзей, притом ты вывернул смысл этой фразы наизнанку, будто я реально возмущался в первую очередь тем, что Кирю не стал риэлтором, а не тем, что он раздвинул очко перед Доджимой.
Сейчас ты разумеется снова проигноришь неудобную тебе фразу про лизание жопы Доджиме убившему твоих друзей и снова начнешь воевать с соломенным чучелом и оправдывать хуйню игровыми условностями.
Не сходи с темы.
Давай, распиши мне мотивацию человека, который только что победил заговор Якудза, которые подставили его и убили его друзей идти именно к этой семье в халдеи.
Можешь потискать конечно. Можешь заморочиться но проще забить. Григорий умыкнет любого непися, даже уличную проститутку или кузнеца лол, если у него\неё будет самый выскокий параметр "любви" к тебе. Игра странно определяет любовь непися, единственное что мне точно известно что нужно выполнить квесты нпс, дарить им подарки которые они любят и возможно болтать с ними (последнее неточно). Единственное что игра походу скорее свяжет к тебе непися которому ты последнему сделал квест, поэтому рекомендую не сильно заморачиватюся чтобы не расстраиваться. Главное помни что ВОЛФЫ ОХОТЯТСЯ ПАКАМИ ОНИ СЛАБЫ К ОГНЮ Я ПРОМОК ДО КОСТЕЙ
Расписал тебе изнанку щеки хуем.
Алсо она вино пьёт а потом лежит вот так в таверне. А потом у неё появится магазин. Еще она рыцаря соблазняет засовывая себе между грудей нужный ему документ, за которым он тянется. Нужна тебе такая жена?
Элсо у неё супернаряд.
Заорал на всю квартиру с 4-го пика.
Козочка - дворянка.
Спасибо, бро! Теперь к кисекам ни ногой! А ведь чуть было на форс не повелся.
Это в Кросбелле такая арка?
Арена вышла. Но она сюжетная, так что ок.
Перепрохождение.
> или кузнеца
Бля... Так и было, всю игру таскал ему всякий и отдал ему тотем(или статуэтку золотую) и всё.
Хотя хотел Мадлен или ту, что у тебя на первых двух пикчах.
Ну и короткая же игра. Всего один акт прошел, а уже титры.
Базисно
Ну по акту кузнец и правда был дороже и ближе всех тебе. Своего бро хули б не спасти!
В любой части что-то похожее есть. Это история одного из нпс, просто многие не замечают, нужно с каждым нпс общаться по паре раз после малейшего продвижения по сюжету.
Удваиваю двойку
В чем смысл твоего поста?
1500 за 2д на рпг мейкере?
Хуй изо рта вынь, нихуя не понятно.
1 Скорость текста в некоторых случаех бывает на уровне болида формулы один. Прочитываешь первое предложением, а текст уже все три показал и сменил. Причем у них бывает нормальная скорость с котором можно спокойно читать. Но в большинстве случаев - скорость пиздец быстрая. Вначале думал у меня эмулятор разгоняет, но нет так как если используешь медленную скорость у эмулятора, то все идет рывками и катсцены и появление текста.
2 Кривая боевая система. Чтобы подойти к врагу нужно нажимать стик в верх. А чтобы назад - назад. Что пиздец как не удобно, что мешает во многих вещах. Кнопка защиты не влияет на ничего. Серьезно я что с ней стоял у меня гг автоматом часть блокировал,а часть пропускал, что и без этой кнопки. Тут по идеи должна быть система ударом и контр ударов, чтобы по всем кнопкам не долбить, но это не так. Смысл уворачиваться от ударов? Да у нас есть движение назад, да можно присесть, да можно двигаться в лево право, или обойти врага, но зачем? Серьезно проще наугад кнопки жать, либо зажать кнопку спешлом и бить в туловище мощным апперкотом. Наитупейший ии - это вообще конфетка. Я пошел чай пить, а болван вокруг меня круги наматывает пока я вафли ем. Отсутсвие обучение тоже не айс, кстати. Отсутствие таймера, полосы стамины перс чутка замедляется, но если секунды 3 отдохнуть будет ебашить снова, Каппу можно выбить, но что это даст? Нихуя она просто будет валяться и бои не остановят.
3. Графон. Нормальный для пс2, но сука, что они сделали с иппо. Он выглядит как соник на стеройдах.
Жаль что нельзя милф выбрать и окуколдить доктора.
Требую больше деталей на картинке!
На английском же только весной выйдет
А что, нет?
Крайне нишевый жанр. Думаю тут максимум 1 человек играл. Где-то тут есть тред прям посвященный самолётам и их симуляторам, наверняка там есть знающие люди.
Эйс комбаты с пс2 очень хуёво эмулировались в последний раз, когда я этим заморачивался. Судя по вики, ничего толком не починено - в хардваре куча сломанных вещей, а софтвар очень медленный. https://wiki.pcsx2.net/Ace_Combat_04:_Shattered_Skies
Начинать вкатываться в серию советую с Electrosphere на пс1.
>>1422468
Эйс комбат - это не симулятор лол.
Не помню, но очень интересно. Что он такого говорил?
Ты просто что-то неправильно сделал.
> Островные макаки вообще могут сделать игру без хуйни это?
Не могут. Или гринди ло усрачки или включай читы как все нормальные люди и пропускай этот ебучий гринд.
Я уже вкатился с Семерки.
Ты играешь в джрпг. Привыкай, хуле еще сказать.
Почему? Управление неудобное? Я АС7 прошел на клаве. И файтинги по Наруто, лол. Теперь все буду на паде перепроходить.
Мне было крайне мало лет. Разобраться было трудно, да и не всегда понятно, что вообще делать. Ибо игра на ангельском.
Готов ебаться с эмуляторами.
Что посоветуете?
Да и вообще что посоветуете из jrpg на телефон через эмули желательно локализованное на русский?
Chrono Trigger.
Dragon Quest IV - Chapters of the Chosen
Dragon Quest V - Hand of the Heavenly Bride
Ys DS
Это всё на эмуле NDS, русег есть.
Поэтому я и не прошел Naruto: Ultimate Ninja 4 с PS2. Глючный эмулятор не мог в детстве настроить. А сейчас нет смысла играть в это, ибо есть Шторма.
Парень жены, плохие новости принёс.
-У нас уже есть дрегон догма 2 дома
- Дрегон догма 2 дома https://www.youtube.com/watch?v=kQI7vBkLWss
Пиздос.
Там еще вавилонское падение уже можно предзаказывать, нахуй они конечно сделали какую-то там кооп дрочильню остается тайной
Эх, я еще помню первые тизеры игры где не было нигер бабы в найк кроссовках. И что то геймплей какой то так себе видно провал года будет снова.
Эх, я еще помню первые тизеры игры где не было нигер бабы в найк кроссовках. И что то геймплей какой то так себе видно провал года будет снова.
Эх, я еще помню первые тизеры игры где не было нигер бабы в найк кроссовках. И что то геймплей какой то так себе видно провал года будет снова.
Тизеры помню, дуру одну в найк кроссовках. Бердянск.
увидел лицо гг, чуть не помер от ужаса и закрыл страничку браузера от испуга, а еще эти белые кросы, они там вообще ебанулись у себя что ли ?
уродище же
Эти потуги японских разрабов угодить меньшинствам каваииииии
final fantasy III
>отличную самобытную серию игр
>Порядок, ака бог и ангелы, могут быть теми еще мудаками
>отличную самобытную серию игр
Мне кажется, что более заезженный штамп только "враги сожгли родную хату.
Когда там переведут нормальный ШМТ, кстати?
>враги сожгли родную хату
Мой любимый. Особенно проигрываю с этого в Dungeon Siege первом, где это доведено до абсолюта, ничего лишнего, просто схватил ножи побежал по всему свету бить ебало гоблинам, демонам, драконам...
Моё увожение.
Мои в шкафу в коробках лежат вместе с Кос-Мос, переезд накрылся. Стоит выставить фигурки, так либо кот грызть будет, либо племянницу приведут пока меня нет, сломает и изговнит.
Тут ещё ляхи новые в предзаказ выкатили https://www.amiami.com/eng/detail?scode=FIGURE-134676 но я версию от Alter подожду. Чтобы поставить жопами к себе Пайру с Райзой, "two great Titans came into existence" так сказать.
Кек, а версия от Альтер это которая? Да, у Ризы, конечно, пышные ляхи. И хочется, и колется. Жаль я заказы волчихи проебал.
Надо тоже какую-нибудь витрину уже оформить под это дело, лол. И пылиться меньше будет.
>племянницу приведут пока меня нет, сломает и изговнит
Этажидитачка, поиграется и на место положит, тебе жалко что ли? Ну сломала, бывает, ничего страшного, это ребенок. Сколько там твоя кукла тупая стоила, я тебе деньги верну, нытик несчастный. Рублей 200?
В СМЫСЛЕ 14к, ТЫ СОВСЕМ ЗАВРАЛСЯ УЖЕ ЧТО ЛИ? КАКИЕ ЧЕКИ, ТЫ ЧЕГО СЕМЬЮ ОБКРАДЫВАЕШЬ, ИРОД? ЛЮДКА, ТВОЙ СЫЧ УЖЕ СОВСЕМ ОБОРЗЕЛ, НАУЧИ ЕГО УМУ-РАЗУМУ, А МЫ С ПОКАКУШЕЧКОЙ ПОЕХАЛИ, НИЧЕГО Я ПЛОТИТЬ НЕ БУДУ, БАБУ СЕБЕ ЗАВЕДИ, ДЕВСТВЕННИК!
На первом пике как раз она. Прошлые фиги от гудсмайлс не понравились, взяли за основу арты из игрового меню, в итоге позы очень странные.
Ну несмотря на условность завязки и сюжета, там нет ничего странного - ГГ просят предупредить людей в городе, тот оказывается способным воином и пошло-поехало, просто потому что есть проблемы, а ГГ имеет возможности и желание их разрешать.
Просто у тебя такое ощущение создалось из-за отсутствия нарратива, на момент начала игры ты уже стоишь в сожженных руинах и ничего не испытываешь к умирающему другу, потому что как игрок ничего о нем не знаешь.
Все отличие от какой-нибудь Берсерии только в том, что в Берсерии этот нарратив есть, мы можем пообщаться и с братиком Виолет и с их опекуном, увидеть мир до катастрофы ее глазами и понять, что она потеряла.
Когда по факту это абсолютно та же самая завязка, и не будь пролога с мирной жизнью, нам, как игрокам, было бы точно так же похуй на брата Виолет.
Все эти издатели максимально отдалены от игроков. Как Сони портирует какое-то говно вместе бладика который все ждут так и Атлусы портируют какие-то файтинги и мусоу дроч вместо нормальных игр.
Вполне возможно, что издатели просто не хотят отдавать лучшие экзы на порт. С Бладиком все игры от Фромов официально появятся на ПК кроме Демон Соулс, ремастер которого до сих пор чуть ли не единственный систем селлер ПС5, с Персоной тоже люди не могли не понимать, чего делают, портируя Персону 4, а потом сюжетный сиквел пятой части. Да и слухи ходят, что Персону 5 таки собираются портировать хотя с Бладиком я тоже раз в год стабильно как минимум такие слухи слышу.
На пример с портом ГОВ опять же отмечу, что с вероятностью в 100% ГОВ2 не будет портирована никогда, по крайней мере пока дауны-издатели будут продолжать политику эксклюзивов.
Пруф ми вронг.
Персона 5 опять же. В ТЛОУ первый я бы на пеке поиграл. Серия Infamous, особенно Second Son тоже выглядит интересно.
>враги сожгли родную хату
Это штамп.
>Порядок, ака бог и ангелы, могут быть теми еще мудаками
А это жизнь.
Как в метафорическом (люди, прикидывающиеся хорошими, на самом деле, могут быть теми еще мразями), так и в прямом (посмотри, что люди на протяжение всей своей истории делали во имя религий) смыслах.
Хм, а ведь и правда.
Что? Первый клевый.
Клевая. Тоже буду следить за релизом.
Я бы писал заяву в милицию.
А если покакушечке старше 14, то отъедет на зону для малолеток, муахахахаха.
Сына, проснись
Юрист из вас так се конечно.
Я думаю мусора поржут и унизят сыча. Как когда у Цилюрика жена померла и мент рофлил над его полками с игорями и плакатами. Еще и музончик пытался на компе включить, пока труповозку ждали.
Нашёл, мда. ТД я никогда особо не любил, но это всё печально. https://www.youtube.com/watch?v=8_GAHPPrCtY&t=224s
>в одних частях серии нам просто реверсируют мораль, а в других, просто, рассказывают байки в духе "Вот есть злые крайности, но вот нейтралитет..."
Не, ну для 13-летних марксистов это жизнь, да. Особенно, если он ещё и индийскую культуру любит. Но тогда не вижу с проблем с "Враги сожгли родную хату". Случается в мире повсеместно и всегда, даже в странах, где успели уже расслабится, это происходит, просто на более бытовом уровне.
13-летние марксисты как раз любят атаковать нелюбимые субъекты ироничными резюме с последующим навешиванием ярлыков, как ты делаешь. Как оно там, pot calling the kettle black.
Даже представлять не нужно жирного чухана, который дрочит на фигурки и злорадно маняфантизирует, как будет мстить окружающему социому, ведь это веабу тред и здесь уже воняет.
>>1449050
Причем здесь это? Какие-то бандитские у вас представления о жизни. Не "месть социуму", а призвание к ответу по закону человека, который сломал дорогую собственность.
Выше говорилось про 14К рублей.
С какой суммы ущерба по вашим "понятиям" будет "не стыдно" обращаться в органы? С 200К машины? С 1,5 ляма квартиры?
Вот потому все и плохо, что терпилам "стыдно" идти к ментам, реализовывать свое законное право.
ВЕДЬ СТЫДНО ЖАЛОВАТЬСЯ. НУ ЧТО, Я НУ НЕ МУЖИК. НУ НАГРЕЛИ НА БАБКИ, СЛОМАЛИ ИМУЩЕСТВО, НО Я ЖЕ НЕ СТУКАЧ КАКОЙ, НУ ПОТЕРПЛЮ. ЗАТО РЕСПЕКТ ОТ ПАЦАНОВ НЕ УТРАЧУ.
Не волнуйся из-за него, он вскоре после ее смерти женился на любовнице, из-за которой жена, как рассказывают, и переживала, и пила и, в итоге, скончалась от алкоголя.
>>1449050
Небольшой самофикс к:
>>1454120
>Я НУ НЕ МУЖИК
Если что, здесь имелось ввиду:
>Я НУ НЕ МУЖИК, ЧТО ЛИ
То есть, распространенное мнение, что БЫТЬ МУЖИКОМ это значит стоически терпеть даже когда в адрес тебя открыто совершаются деструктивные вещи. Мне это даже недавно объяснял один пчел, очень боявшийся, что кто-то может подумать, что он "не мужик".
самофикс
Не вижу иронии, особо, да и ярлыки не на кого тут ярлыки вешать, пока. Но как скажешь.
>Не, ну для 13-летних марксистов это жизнь, да. Особенно, если он ещё и индийскую культуру любит.
То есть, ты сейчас мне приписал: 1) 13 лет 2) марксизм 3) любовь к индийской культуре?
Первое забавно. Второе: нет, под именем Маркса тоже уже достаточно пролилось человеческой крови. Третье: я, как раз, и стал нелюбить богов после общения с одним индуистом, так что ты феерически промазал.
Чтобы по теме треда: а есть какие жрпг или визуальные новеллы, где боги это мерзкие, эгоистичные, капризные истерички, а ты с ними борешься?
Фиг знает, тот же ли ты человек, но это и не важно.
У меня мало желания спорить, но ШМТ уже делает огромный промах в том, что одновременно делается ставка на ЛОР, при этом, он страшно упрощается. Например... YHWH является не просто богом, который победил в батл-рояле и согнал других богов в мир демонов, он буквально аватар Высшей Воли Вселенной, которая истина в последней инстанции. Да, YHWH не то же самое, что и Высшая Воля, но вместо того, чтобы быть полноценной стороной олицетворяющей важную часть этого мира, он, чаще всего, просто босс, который иногда злой, а иногда не очень злой и т.д. Во всех мирах ШМТ он разный, да, но у него отсутствуют важные признаки, которые он должен разделять, если он правда аватар Воли. А те же суб-боги у нас вообще сведены в разряд демонов и из-за этого, их вообще используют как хотят. Они могут быть как и шизами со своими целями, так и пустышками. Ещё интереснее, когда они просто оказываются пешками Люцифера, будто они правда уже просто рядовые демоны и в подмётки YHWH они не годятся. (Что правда, отчасти, учитывая ЛОР с Волей, но с точки зрения подачи это портит очень многое.)
Проще говоря, меня огорчает то, что в ШМТ, в отличии от Покемонов, ЛОР считается чем-то важным, но он явно проработан не так хорошо, как должен, да и придерживаются его весьма условно. Просто как декорации для геймплейной оболочки. Это как запускаешь Диджитал Девил и смотришь на совсем карикатурно-юморное использование индийских постулатов,так ещё и с эджи тропами персонажей, вместо личностных сюжеток. Например, в начале, нам показывают две куклы, у которых реакции на ситуацию с превращением биполярны и обе достаточно плоские. "О нет, я не могу быть монстром" и "Ну я монстр, и что?". Я всё понимаю, что экранного времени не было ещё, ЖРПГ могут растягивать подачу даже простых вещей на 10 часов, но начало в таком духе уже очерняет персонажей, превращая их в простых юнитов для боя. Они не задаются вопросом, а как же так вышло, как они вообще превращаются в непонятно кого и к чему это ведёт. Реакция у них уже дедушки все в демонов мутировали 10 раз и для них это как заболеть альцгеймером - серьёзно, но ничего необычного.
Фиг знает, тот же ли ты человек, но это и не важно.
У меня мало желания спорить, но ШМТ уже делает огромный промах в том, что одновременно делается ставка на ЛОР, при этом, он страшно упрощается. Например... YHWH является не просто богом, который победил в батл-рояле и согнал других богов в мир демонов, он буквально аватар Высшей Воли Вселенной, которая истина в последней инстанции. Да, YHWH не то же самое, что и Высшая Воля, но вместо того, чтобы быть полноценной стороной олицетворяющей важную часть этого мира, он, чаще всего, просто босс, который иногда злой, а иногда не очень злой и т.д. Во всех мирах ШМТ он разный, да, но у него отсутствуют важные признаки, которые он должен разделять, если он правда аватар Воли. А те же суб-боги у нас вообще сведены в разряд демонов и из-за этого, их вообще используют как хотят. Они могут быть как и шизами со своими целями, так и пустышками. Ещё интереснее, когда они просто оказываются пешками Люцифера, будто они правда уже просто рядовые демоны и в подмётки YHWH они не годятся. (Что правда, отчасти, учитывая ЛОР с Волей, но с точки зрения подачи это портит очень многое.)
Проще говоря, меня огорчает то, что в ШМТ, в отличии от Покемонов, ЛОР считается чем-то важным, но он явно проработан не так хорошо, как должен, да и придерживаются его весьма условно. Просто как декорации для геймплейной оболочки. Это как запускаешь Диджитал Девил и смотришь на совсем карикатурно-юморное использование индийских постулатов,так ещё и с эджи тропами персонажей, вместо личностных сюжеток. Например, в начале, нам показывают две куклы, у которых реакции на ситуацию с превращением биполярны и обе достаточно плоские. "О нет, я не могу быть монстром" и "Ну я монстр, и что?". Я всё понимаю, что экранного времени не было ещё, ЖРПГ могут растягивать подачу даже простых вещей на 10 часов, но начало в таком духе уже очерняет персонажей, превращая их в простых юнитов для боя. Они не задаются вопросом, а как же так вышло, как они вообще превращаются в непонятно кого и к чему это ведёт. Реакция у них уже дедушки все в демонов мутировали 10 раз и для них это как заболеть альцгеймером - серьёзно, но ничего необычного.
Чёт послушал его на стриме, и какой то он мутный пчел как по мне. Жена неделю назад умерла, а он спокойно об этом рассказывает, рофлит, шутейки отпускает. И думает уже как сбыть её нек пиздос. Ну ок, не любит он котов, но это ж вроде как близкого человека коты, мог бы уж о них позаботиться. А он их в приют подумывает спихнуть пиздос. И спокойненько так рассуждает об этом. Чём мне кажется тот мент не зря его доёбывал, ИРЛ наверное неприятный типок.
ТД - это тот случай, когда охуенно неприятный в интернете пчел оказывается неприятным и ирл.
Так у него давно была более красивая любовница, на которой он потом, как писали тогда в треде, и женился вскоре после смерти жены.
>делается ставка на ЛОР
>ЛОР считается чем-то важным
Откуда ты этой хуйни набрался?
В СМТ делается ставка на геймплее, это клёвый данжн кролер в первую очередь. Вдобавок там нравящаяся людям стилистика: все вот эти разношёрстные демоны из ирл мифологии, пост-апок и т.п. Лор в СМТ интересен только шизам, которые видят метавселенную там, где её по сути нет, и рисуют картиночки по типу пикрелейтеда. Сами создатели на какой-то всеохватывающий лор клали хуй и из игры в игру переизобретают и перетасовывают категории демонов.
ШМТ не про нарратив, но на ЛОР тут не кладут так же, как в той же Зельде.
Нин-Неп едет на свинч. Когда там на пеку уже?
Кстати, действительно не мужик, если живёшь с маман, а к тебе приходят дочки баб срак и ломают твои игрушки, которые тебе приходиться шкерить в шкафах.
Хотя какая разница, может тебе тоже 14 лет, сейчас в эпоху интернета и меньше пиздюки могут их позволить.
Мне даже сейчас хочется посмотреть на такое ирл, уже представляю истеричную омежку, который со слезами идёт в полицию со своей игрушкой.
Лол. Ну, все что не происходит, то к лучшему.
>Кстати, действительно не мужик
"Ты мужик" и "ты не мужик" это фразы-манипуляции, которые либо используют наглухо ебнутые поехи, либо используют умные люди, чтобы руководить этими поехами.
Думаю, кстати, среди жирных отаку таких просто дохрена, поэтому и дроч на всякие там сенены, космооперы с масштабными битвами и т. д. как компенсация того, что они "не мужики" IRL.
Но если ты не заступился за свою собственность, ты лох и терпила, а это гораздо хуже. У меня нет фигурок за 14К, но я бы писал заявление даже за какую-нибудь 200-рублевую чашку, ибо нафиг.
На этом этапе я пожалуй свалю из треда, не знаю что тут ожидал, но сидить среди виабушников я не хочу.
>>1456626
Твой поход в ментовку можно только так представить.
- Дядячка полиционер, защитите мои права, меня угнетают.
- В смысле?
- Племянница, эта ебанная мразь, посмела тронуть мою Ризу-тян.
- Кого, блядь? Ты можешь по русски говорить?
- Ризу-тян, моя вайфу.
- ...
- Вот она, достаёт фигурку из рюкзака, у фигурки сломано крепление ноги к подставке. Вы видите! Эта сука посмела поиграть с моей Ризочкой и вот к чему это привело, я хочу чтобы она сгнила в тюрьме.
- Ты совсем больной? Ты хочешь племянницу сгноить в тюрьме из-за игрушки? Ребёнка?
- Как вы не понимаете! Это 167 статья УК РФ, сумма ущерба 14 т.р!
- Сколько? Хотя неважно. Твоя сумма ущерба равна стоимости тюбика суперклея, в возбуждение дела я отказываю за отсутствием состава преступления. А теперь иди нахуй отсюда, поехавший.
Начнем с того, что ты читаешь тред жопой.
Ты меня перепутал с хозяином фигурок. Мы два разных человека.
Только я ему даю советы по вылезаторству.
А ты его топишь еще хуже.
Так же я запоздало понял, что ты залетный, так что зря, вообще, распинался перед тобой, иди нахуй.
Ладно, напоследок, как тру-омежка, еще попытаюсь оправдаться.
>В реальности ты просто проглотишь обиду.
Алсо, что бы ему предложил ты?
Не у всех есть 2 ляма на хату, знаешь ли. Снимать тоже такое себе.
Если родная мать не уважает ни в хуй ни ставит, то иск ее тете Сраке отрезвит немного и поможет нащупать личные границы сына.
Ребенка, безграмотное ты быдло, никто и не привлечет, за дела детей отвечают родители.
Ты, с одной стороны, стыдишь его, пишешь:
>В реальности ты просто проглотишь обиду.
Но предложения разобраться тебе тоже не нравятся:
>мелочность, злопамятность
То есть, если и проглотит обиду, будет плохим.
И если предпримет действия, чтобы защититься, тоже будет плохим для тебя.
Ты просто манипулятор, который пришел тут самоутверждаться, заведомо ставя человека в позицию, где любое действие для него будет невыгодным.
Либо поясни, как поступил бы на его месте ты.
Я понимаю, что правильный ответ, что если уж живешь с мамкой, то объясни ей свои границы сразу, научи уважать личную собственность, стучаться в дверь и всегда просить разрешение взять ту или иную вещь. Но он это время проебал. Что делать ему сейчас и здесь?
>- Сколько? Хотя неважно. Твоя сумма ущерба равна стоимости тюбика суперклея, в возбуждение дела я отказываю за отсутствием состава преступления. А теперь иди нахуй отсюда, поехавший.
Очень просто, кстати: объясняется, что игрушка покупалась для перепродажи, и вообще такой бизнес. Прикладывается заключение оценщика, что ее уже не перепродать по оригинальной цене.
И еще раз, я не он. И у меня уже были прецеденты, когда я спрашивал справедливости по закону, всегда работу.
Додумать ситуацию, посты от разных анонов посчитать постами от одного и развести срач видимо традиция.
По планам должен был переехать на свою квартиру в середине осени, но как обычно планы пошли по одному месту. Теперь чуть позже.
Племянницу мать с сестрой вроде научили в моей комнате без спросу ничего не трогать после одного инцидента, но для подстраховки лучше не выставлять фиги, да и нахера, если переезжать буду в ближайшие пару месяцев. Вообще самое опасное это кот, он еще зараза сообразительный и найдет способ напакостить и дотянуться куда казалось бы неспособен.
>По планам должен был переехать на свою квартиру в середине осени, но как обычно планы пошли по одному месту. Теперь чуть позже.
Не оправдывайся, ты не ученик на уроке. Ничего ты не должен этому залетному хаму-манипулятору. Живи как получается.
Кстати, жить отдельно от родителей это совковая быдло-ценность, зафорсенная в 1920х для уничтожения института семьи, во многих прогрессивных западных странах люди живут большими семьями в больших частных особняках, помогая старым родителям. Для них уезжать куда-то дикость.
Возьму на заметку услуги оценщика, спасибо.
>Вообще самое опасное это кот, он еще зараза сообразительный и найдет способ напакостить и дотянуться куда казалось бы неспособен.
И все, блядь. Квест окончен, доложите сиру Максимилиану Чуваку в замке. Нахуя мы это делали, для чего, ничего нового не узнали, не подчерпнули, ни о драконах, ни об аризенах.
Ебаный стыд.
>в больших частных особняках
просто иди нахуй, мажор. со своими каргокультными ценностями. у меня нет денег на особнях, прикинь?
Помню так же проигрывал, когда был квест, где ГГ переспал с женой правителя, и вдруг в комнату врывается злющий правитель, дает пизды шлюхе-жене, а ГГ сажает в тюрьму. Из тюрьмы ГГ сбегает, а потом утром приходит и спокойно берет у правителя квесты, такой лол.
Там вся сюжетка говно ебаное уровня Дарк Соулс.
Почему? ты выживаешь чтобы не сдохнуть с голоду задонатив всё в гачу, чем не сурвайвл.
>>1459238
Ну, не будем доводить до абсурда. Если хамоватая мама не понимает и не ценит границы и интересы сына, то от такой, и правда, неплохо бы уехать. Тем более, к двушке в черте города какое-то семейное дело не приложишь.
А в каких японских играх есть особняк с семейным делом, чтобы несколько поколений там жили и его развивали?
В каких-нибудь Харвест Мунах или Рун Фектори так можно?
Тут даже не вопрос, женщина или нет, вопрос в том дефектный человек или нет? Я по речи вижу типичное мышление типичной жирухи: завистливость, злопамятность, мужененавистничество, навязчивость, попытки оправдаться, маняфантазии о радикальных расправах с врагам. В реальности ты просто вернёшь деньги. Опять, ведь твой максимум это пилить мужу мозги. Ты оторвана от социальных норм и тебе кажется, что обратиться в полицию с заявления на малолетнюю долбоёбку за случайно сломанную модельку неприемлимо, онажиребёнок кровинушка. Таскать онажиребёнка по родственникам ради повода поглазеть на чужие жилищные условия и на халяву налакаться видимо тоже что-то нормально .
>а потом утром приходит и спокойно берет у правителя квесты, такой лол.
Ну а хуле делать, жена шлюха та еще а дракона кому-то убивать надо.
А про нее какие-то новые игры выходили? Играл лет 7 назад в симулятор магазина, но он даже по тем временам был каким-то халтурным.
>дракона кому-то убивать надо.
Дык спойлер нахуй он же свое бессмертие проебет, если драгона вальнут. Хотя я точно не помню знал ли об этом сам король. Но там сюжет по обрывкам - сон наркомана.
Ух бля!
Дракон приходит каждый оборот календаря и каждый раз рождается герой его убивающий или не убивающий. Нет смысла убивать его, все все равно вернется на круги своя, нпс убитые им опять родятся когда колесо мира сделает оборот.
Так можно нихуя не делать получается и сычевать себе в пещере? Нахуя Григорий тогда подначивает Аризена? Ему просто скучно?
Григорий хочет кок Аризена. Поэтому крадет его любовь.
>фор пс4-5
Хаха, а западная версия будет уже на пс6?
В любом случае, англюсика для пс4-версии может уже не быть.
Похоже на то, что должно было остаться на пс1
Музончик пока послабее будет, чем в первой части. Ну и че т курейзи все как-то, пес в роботе, блядь. Нет какого-то единного выверенного стиля. Ну, зато сисек стало еще больше. Ух бля!
Убивать монстров плохо, их не так поняли, им жить негде.
Спасибо, но хотелось бы подробней и больше скриншотов.
Погуглил. Ее дематериализуют обратно на нижние планы, но в четвертой части она возрождается вновь. Чтобы ее окончательно уничтожили во имя госпожи нашей светлой богини Люцилис.
Это первый единственный нормальный симулятор магазина.
https://www.youtube.com/watch?v=JJd85HFq71c
Вот это любовь! А раз это снес, то, может, даже ромхак написать можно, где ее можно романсить, и она выживает.
Ну не знаю. Значит, ничего больше в том жанре не сделали.
Мне, например, не хватало магазинов-конкурентов со своим ассортиментом, с которыми бы приходилось соревноваться за публику.
Как получилось, что она захайповала только в 2021?
Я всегда думал, что это какой-то дешевый пиксельный спин-офф основной игры. Тут смотрю, какие-то карты. Там большой хоть мир? Это метроидвания?
Ну, пуксели то вышли раньше трехмерной Ritual of the Night. И если последняя это именно что метроидвания и вообще Симфония Ночи один в один, то Curse of the Moon это чистая кастла на манер третьей части, где у тебя четыре разных персонажа со своими способностями, ты их переключаешь в реалтайме, прохождение линейное, уровней 8-9, но с развилками и несколькими концовками. Ну и куда же без классических падений в яму при получении урона от врагов.
В общем, это игры разных жанров, но понравились оба варианта. Единственное, с таймлайнами бы разобраться.
Честно говоря, у меня, наверное, еще ни одна вайфу не умерала. Это был бы интересный эеспириенс.
Да.
Дал тебе за щеку. Умные ритейлеры работают с заказами, а не заставляют полки.
>>1463758
Но ведь и moon: Remix RPG Adventure, как Андертейл, деконструирует жрпг как жанр, давя на жалость к монстрам.
An RPG without battles - Save the monster's souls -
All the monsters killed by the 'hero' are actually just innocent animals. As you explore the game, you will encounter the bodies of these pitiful creatures. But, if the boy can catch their souls, they can be saved.
Неужели не похоже на андертейл?
Рождественский.
Че?
>All the monsters killed by the 'hero' are actually just innocent animals
То есть они не кусают первыми, а просто играют?
Судя по описанию, они уже мертвы до начала сюжета.
Скринов не делал. Извиняй. Сюжет вкратце с первой части прошло 2 года и гг с тянкой обвенчались, да собрались в канаду. И во время посиделок дома, когда друзьяшки ушли, тянка решила пойти в магазин. Ну и послее ее криков гг вышел и увидел картину как его друзяшек убили. Исследование места преступления показало, что тут замешана сыворотка восрешения и заверте... В отличие от первой части зомби апокалипсис произошел в середине игры. Кровавые лисы из первой части торгуют перемешанным герычем с сывороткой. Появляется брательник гуля, который спас жопу гг пару раз и не сдал в психушку гг после его рассказов но он как бы при зачистки первого города дерьма навидался включая металлическую голову брата Есть пару концовок и она зависит воскресишь ли доктора. В концовочке показывает как Местный злодеиус спиздил первую часть записей дока и сделал свою сыворотку, и то что это он эксперементировал над гулем в первой части. Он держал кровавых лис и платим им. И напрямую вызывал локальные зомби апокалипсисы. Причина? Он единственный понял истинную сущность сыворотки, что по его мнению позволяет ему быть выше бога и чтобы все его боялись.Был еще подсос Злодеуса, но про него ничего нельзя сказать кроме того, что он связан с одним второстепенным персонажем, который хоть какую-то роль в игре сыграет после смерти.
Убить свою вайфу... в этом есть что-то романтическое, возможно, викторианское. Смог бы ее убить на поле боя, такую? Или потом казнить?
Откуда арт? Знакомое что-то.
В смысле, all your friends is death это меи, надпись на экране гамовера в "Пятнице 13" для Денди.
Там же про зомби.
У меня свободный английский, пишу как хочу!
Это копия, сохраненная 10 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.