Это копия, сохраненная 31 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Elex - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi
http://elexgame.com - Сайт игры
http://store.steampowered.com/app/411300/ - страничка в Стиме
https://www.youtube.com/watch?v=ZMQh_j0JRtI
Предыдущий тред:
https://arhivach.ng/thread/684778/
Раздачи Пельш рекомендует:
http://fast-bit.org/torrent/673944/gotika_gothic-v-1.08k-2001-pc-repack - Gothic 1
http://fast-bit.org/torrent/673907/gotika-2-zolotoe-izdanie_gothic-2-gold-edition-2004-pc-repack- Gothic 2
http://rpgrussia.com/index.php?topic=7100.0 - Gothic 3. Патчите сами.
https://drive.google.com/file/d/1wVXc63jRhfbxs9GSQen6TV1Eq9IRLKst/view - Полная русская озвучка Risen 3.
По просьбе бахнутого возвращениеёба:
Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике
http://worldofplayers.ru/forums/336/
http://worldofplayers.ru/threads/36519/ — Актуальный Systempack
https://pastebin.com/YYXPCgzw - текущая шапка.
https://pastebin.com/6PUg4UTA - старая шапка, пусть будет.
> Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
Вот видео: https://youtu.be/SdqXup3-CQQ
Вот собраные раздачи, смотрите сами, что скачивать. Если не открывается сайт, напиши в адресной строке nnmclub.to вместо nnm-club.me
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970200
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970294
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970169
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
> Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
Вот видео: https://youtu.be/SdqXup3-CQQ
Вот собраные раздачи, смотрите сами, что скачивать. Если не открывается сайт, напиши в адресной строке nnmclub.to вместо nnm-club.me
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970200
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970294
http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=970169
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
Лысый с 4 пика воскрес и делает следующую игру. Скоро анонс.
Чую что и в следующем перекате будет тот же пик, нордики не заявлены на е3. Но если чудо случится, поменяю.
Есть зерно в словах тямыча, может и правда элекс отложат спецом, чтобы нордики не прослыли говноделами после биомутанта. Аж на 4ый квартал года, например.
> 4ый квартал года
Следующего года. Причём половины игры заставят переделывать и выпустят недоделку.
Какие же бандиты в ризене мерзотные. Мерзотное болото, какие-то обырганы которые друг друга щемят. Никакого управления, все слонятся туда сюда. Чёт хотел к ним вступить, даже сразу к ним свернул на старнте, но щас съебываю в монастырь.
Последней каплей стало то, что я поговорил с хозяином фермы которая первая по дороге в харбор таун.
> Последней каплей стало то, что я поговорил с хозяином фермы которая первая по дороге в харбор таун.
А что там? Вроде дженерик НПС, притом его согильдийцы, приходящие на ферму себя не с лучшей стороны показывают.
>какие-то обырганы которые друг друга щемят. Никакого управления, все слонятся туда сюда.
При том, что они бывшие городские стражники.
Пиздец ты, в трёхе игрок сам управляет стрельбой, а вот в дерьмодвухе всё зависит от выделения и положения камеры. Вы в курсе, что вторую часть изначально разрабатывали на консоли, отсюда всё такое криворыготное: нырание на одну кнопочку, любое взаимодействие с зажиманием нескольких клавиш, боёвка на стрелочки... итд.
>чтобы нордики не прослыли говноделами после биомутанта.
Подразумевая, что до его выхода Нордики не были говноделами.
Сами ничего. У них самые любимцы это ганфаеры, которым они отдали выкупленную у вигилов франчу дарксайдеров. Ну и как следствие серии можно выписывать билет в палестину, хуже всё равно не будет. Так же ганфаеры делают отвратительную серию ашес.
А ещё нордики ответственны за спелфорс3 и арканию, спелбаунды до сих пор на них работают.
Игор пираний нет, ни за что не проголосовал. Порекомендовал бы гридфол, мне игра нравится, но самому играть не хотелось - зайду на 5 минут, побегаю и выйду.
Сам в ближайшее будущее бы хотел покатать в гейс дан.
А откуда им там быть? Первые два готана и так затёрты до дыр, проходить трёшку это извращение - я в ней просто бегаю по миру, а играть сразу в два ризена я не хочу. Элекс закончен, в нём разве что побегать по миру можно, как в трёшке. Всё, игры пираний закончились. Второй элекс(или что там будет) явно не скоро, арканию тоже проходил в своём время.
Можно конечно попробовать баги или сетарифа, но... это сам понимаешь, такое. Они больше для смеха, чем для серьёзной игры.
Сетариф надо было играть сразу после аркании, с загрузкой персонажа, но он короткий и проходится буквально за 2 часа, в целом дополнение ни о чём, судя по слитой инфе планировали реальное такое дополнение с большим городом, а получилось что-то невнятное, один квартал из 5, жовуды уже тогда едва подавали признаки жизни и решили просто выпустить как есть.
А так, весь контент оттуда давно уже перенесли в трёху, доспехи там, оружие, отскок, даже орка-босса, а всё остальное тащемт неинтересно и нафиг не нужно.
никакие
Переустановил то ту же самую версию? Железо какое? ФПС много? В лагере бандитов стулья, лавки и наковальня были?
Да, а какую еще я установлю, она одна в стиме. 40 фпс. Хуй знает, какое-то из 2012 года, не охота смотреть. Да всё было.
Хуй знает, друг. Можт у тебя памяти подкачки нет и игра текстуры тупо не может загрузить. Хотя в 2009 году у меня одна плашка умерла и я то ли с 256 то ли с 512 оперативой играл, пусть и хуёво, но играл.
Поиграйся с настройками, удали конфиг файл из моих документов, попробуй присядь на лавку, когда мужик уйдёт, то есть узнать она в принципе в игре есть, пусть и невидимая?
Нет, лавки нет, сесть не куда.
Что случилось?
Было бы что бы обламывать.
> и ты просто сгораешь на арене или используешь консоль,
А что, в Г3 можно было играть на консоли? И как нам управление? Судя по всему, арены проходятся куда легче чем на пк.
Крикнул. Не фикси пока. Хочу моар скриншотов. Поди в монастырь и поскринь там.
такой-то первый готан с голой землёй и рисунком травы
Ах ты подпивас!
Мрачносущиёбы шифруются в гототреде чтоб не забанили
С подключением.
Август так далеко. Мб ещё что-то будет, пакс например.
Сразу же, в первой-второй главах.
Яркендар проходится на изичах перед походом в Рудниковую долину.
Понял, я как раз во второй главе сейчас. Просто меня немного смутило, что аллигатор Джек меня попустил словесно, сказав что я не осилю Ворона, я подумал это своеобразный скилл-чек у него в диалоге был и если бы я был сильнее, он сказал "да, молодец, ты его победишь одной левой".
Однушка просто доисторический кал с всратым управлением, а двушка в принципе всратая и упоротая по многим вещам, трёшка же самый топчик, графончик подвезли, управление нормальное, геймплей вообще огонь и без хуиты уровня двушки.
>Чем треха лучше остальных?
Все части хороши по-своему, треха просто самая ПК френдли игра из тройки, с нормальным в кои-то веки интерфейсом и управлением.
>Однушка просто доисторический кал с всратым управление
Управление такое, потому что игра изначально пилилась под консоли.
>>8965284
А, ты про соулсы. Ну, сначала я планировал внести секиро в список, но поиграв с полчасика понял, что не осилю его. Как-то слишком трудно, особенно после изичного элекса - там ты получаешь задание/предмет и тебе сразу пишут что с этим делать и куда идти, да ещё и телепорт с фасттревелом подвозят под самую жопу, а в секиро совершенно непонятно что делать, куда идти, со всех сторон враги, наваливают мощно, хилиться нечем, карты нет, журнала заданий нет, только меч и армия агрессивных пацанов, ещё и сохраняться самостоятельно нельзя, игра сама записывает прогресс за каждой смертью отнимая накопленное добро. К такому пб меня не готовили. Как играть-то? Ко всему прочему там графин всратый. Разрабы вроде пытались красоту навести, но на тени забили, как и на сглаживание.
Сидят такие 40летние олды спустя 20 лет после выхода готана и видят
>О, кто то выпустил видос по самым полезным заклинаниям. Ой как интересно! А какие же заклинания полезные, а какие - нет? Пойду скорей смотреть!
Сидит такой сорокалетний дед и думает "бля, про чо контент снять, если обширные знания у меня лишь о готане? О! Идея! Заклинания из готики! Это будет разрыв шаблонов!".
Все мы бойцы...
Возможно сегодня в 22 часа. Какой-то новый издательский бренд для "элитных" игр типа Элекса.
А в этих элитных играх будет что-то кроме зачистки полупустой карты и почтовых квестов?
Как будто в элексе нет перекатов и элексита как ультимативной валюты, лол.
Всё тобой перечисленное есть буквально в каждой второй игре. Это отличительные черты ширпотребности, а не элитности.
Полупустые карты и почта - в каждой первой. Хочу маленький полный мир как в первой готике.
Кто не хочет? Тут только один чeл который прям тащится от огромных пустых лок и почты через всю карту.
Я не хочу маленького мира, он очень быстро изучается весь и делать становится нечего, только сюжет проходить и остаётся. А я этого не люблю.
Похоже ты в меньшинстве, анон. Я тоже не хочу огромную пустую карту а-ля элекс, где кроме убийства нечисти нечем заняться. Если второй елех вберёт в себя всё худшее что было в первой части, а именно огромную пустую карту с редкими секретами и квестами вся суть которых сводится к "убей: монстр х3", то в моих глазах пираньи упадут на самое дно, и игру я, скорее всего, проходить не стану.
У меня огромный запас терпения, я всегда ко всему отношусь с пониманием, и в пираний я верю, но даже у меня есть самоуважение, и игры которые переходят незримую черту моей способности смиряться с огрехами уже не способны вызвать во мне положительные эмоции. Очень надеюсь что элекс 2 будет хорошей игрой, а не тем геймдизайнерским бардаком который выдали пираньи в 2017 году.
Кстати, как можно было заметить - у меня перерыв в играх. Ещё денёк и пойду дальше, надо добить уже хзд и р2.
Я вот в душе не ебу, какие там квесты в элексе дальше первой главы, я забросил его когда обошёл весь мир, собрал все записки и кассеты, а дальше мне стало скучно и я в рот ебал. Но первая глава мне охуенно понравилась, разве что мир слишком маленький, около недели всего нужно, чтобы пропылесосить его и заглянуть под каждый камень и в каждую щель. Этого пиздец как мало, было бы хотя бы на месяц исследования - было бы гораздо лучше.
Блин, ну получается придется качать силу...
Считай что в елех ты не играл.
В прошлом треде я рассказывал какие там квесты, это тупо мусор, просто ходишь-месишь монстрятину, ощущение, что во время разработки элекса были сказаны слова в духе "бля, идеи кончились, хуй знает что делать дальше, пусть будет как в хакнслеше каком-то где игрок тупо месит всё живое до самых титров". Это хрень, это даже не обсуждается. Когда я захочу поиграть в геймплей уровня соулсов я поиграю в сами соулсы, в секиро например, он вроде ничо такой, хоть и слишком сложный лично для меня. Но элекс-то не из семейства соулсов, в нём нет хорошей боёвки, нет акцента на боссах, нет такого душного челенжа с отсутствием прямых сохранений. Короче элекс это не соулс, но он почему-то пытается ехать ровно по тем же рельсам, и хз зачем, это выглядит тупо, лучше бы пб над квестами поработали, рпг всё-таки, а не экшен, в первую очередь.
Играю щас в мхв и понимаю, что гринд и сбор мусора надо делать именно так, постоянно стимулируя игрока, подкидывая ему за его же нагринженое новую броню, новое оружие, новые инструменты, короче новый контент за труд, коим является гринд. Это нормально, это правильно, убил монстра - распотрошил его - сделал себе валенки, шапку и чесалку для спины. Тут вообще никаких вопросов к игре нет, она ещё и эпика наваливает с динозаврами которые не влезают в экран, какой-то турок происходит.
А в элексе я с одними и теми же пушками, которые только слегка проапгрейдил, прошёл всю игру, это чо вообще такое, где развитие, где тупо визуальный кайф от новых игрушек? В р2 и то больше мечей всяких, приплыл на новый остров и игра отгружает тебе свежий контент, играть интересно, именно проходить, двигаться куда-то дальше. И всё это было дропнуто пираньями для того чтобы что? Посоревноваться с соулсами в количестве убитых врагов? Не стоило оно того.
О, совсем забыл, раз уж продолжаю сравнивать, то в р2 можно было собирать чертежи и детали уникальных мечей/пистолетов, чтобы ковать НОВОЕ оружие. В элексе же "уникальное" оружие тупо валяется под ногами, при этом даже не имея уникального скина не говоря уже о функционале, "плазмомёт древних богов" выглядит точно так же как "сломанный плазмомёт бомжа". Это вышка наплевательского отношения к игрокам.
И ещё, где превращение в мясного жука, м? Как кто-то может сравнивать элекс с готиками или ризенами, это же просто небо и земля, в элексе нет ничего от прошлых игр пб, кроме пары отсылочек.
Считай что в елех ты не играл.
В прошлом треде я рассказывал какие там квесты, это тупо мусор, просто ходишь-месишь монстрятину, ощущение, что во время разработки элекса были сказаны слова в духе "бля, идеи кончились, хуй знает что делать дальше, пусть будет как в хакнслеше каком-то где игрок тупо месит всё живое до самых титров". Это хрень, это даже не обсуждается. Когда я захочу поиграть в геймплей уровня соулсов я поиграю в сами соулсы, в секиро например, он вроде ничо такой, хоть и слишком сложный лично для меня. Но элекс-то не из семейства соулсов, в нём нет хорошей боёвки, нет акцента на боссах, нет такого душного челенжа с отсутствием прямых сохранений. Короче элекс это не соулс, но он почему-то пытается ехать ровно по тем же рельсам, и хз зачем, это выглядит тупо, лучше бы пб над квестами поработали, рпг всё-таки, а не экшен, в первую очередь.
Играю щас в мхв и понимаю, что гринд и сбор мусора надо делать именно так, постоянно стимулируя игрока, подкидывая ему за его же нагринженое новую броню, новое оружие, новые инструменты, короче новый контент за труд, коим является гринд. Это нормально, это правильно, убил монстра - распотрошил его - сделал себе валенки, шапку и чесалку для спины. Тут вообще никаких вопросов к игре нет, она ещё и эпика наваливает с динозаврами которые не влезают в экран, какой-то турок происходит.
А в элексе я с одними и теми же пушками, которые только слегка проапгрейдил, прошёл всю игру, это чо вообще такое, где развитие, где тупо визуальный кайф от новых игрушек? В р2 и то больше мечей всяких, приплыл на новый остров и игра отгружает тебе свежий контент, играть интересно, именно проходить, двигаться куда-то дальше. И всё это было дропнуто пираньями для того чтобы что? Посоревноваться с соулсами в количестве убитых врагов? Не стоило оно того.
О, совсем забыл, раз уж продолжаю сравнивать, то в р2 можно было собирать чертежи и детали уникальных мечей/пистолетов, чтобы ковать НОВОЕ оружие. В элексе же "уникальное" оружие тупо валяется под ногами, при этом даже не имея уникального скина не говоря уже о функционале, "плазмомёт древних богов" выглядит точно так же как "сломанный плазмомёт бомжа". Это вышка наплевательского отношения к игрокам.
И ещё, где превращение в мясного жука, м? Как кто-то может сравнивать элекс с готиками или ризенами, это же просто небо и земля, в элексе нет ничего от прошлых игр пб, кроме пары отсылочек.
>Считай что в елех ты не играл
Играл, но мне в хуй не тарахтело его проходить, мне это не интересно. Чем он кончается, я и без этого знаю.
>элекс-то не из семейства соулсов, в нём нет хорошей боёвки
Нормальная там боёвка, не пизди мне. Берёшь любой меч с дотом и можно разваливать любых врагов на мелких уровнях, даже черепки больше не являются неубиваемыми. Я лично убивал троллей и прочих ебанов мечом из подвала с ядом, заебись убиваются, похуй что немного долго.
А как связан развал и нормальность?
>Нормальная там боёвка
Судя по вебкам. которые аноны уже кидали, нихуя не нормальная. Корявый ближний бой с кривыми хитбоксами и тошнотворная стрельба с дёрганьем всего экрана, после таких пыток даже боевка ведьмака покажется манной небесной.
Надо было количество кадров порезать до 30 или 25, тогда размер был бы меньше, а качество выше. Ну ладно, в след раз сделаю по другому.
>>9044479
Первая и главная проблема элекса это чудовищный хитстан на который никак не влияет броня, что бред конечно, причём его нельзя заканселить - упал - лежишь, ждёшь пока игра выпустит тебя из станлока. Я совсем мало поиграл в секиро, но там когда гг роняют на землю он может сделать сейфрол в выбранном направлении. От урона это не спасёт, но тактически помочь может, особенно если тычка гарантированно летит в то место где лежит гг. У Элой вообще с этим проблем нет, она лёгонькая и надолго не падает. Жакс же, упав, предпочитает подремать немного. По крайней мере именно такое ощущение создаётся.
Кривые хитбоксы я полностью подтверждаю, видеопруф выше, от Жакса до атакующего предмета может быть добрый метр или больше, а урон и ХИТСТАН пройдут, за время которого до тушки гг успеет добежать любой враг. Хз как это работает, наверное моделька жакса, точнее его хёртбокс, в два или три раза больше видимой модельки.
Следующая проблема может показаться субьективной, но серьёзно, Жакс вдвое медленнее всего что его атакует. Враги могут нанести 3-4 тычки пока лысый замахивается, после чего, разумеется ХИТСТАН, в который прилетает ещё пара тычек. И снова непонятно зачем это так сделано, в игре буквально нет мелкого и быстрого оружия, типа кинжалов каких-нибудь, и конечно же нет ни малейшего способа ускорить анимацию ударов, классические рпг они такие, да... хотя постойте, в готике можно было улучшить анимацию ударов. Ай-ай-ай, как же так, это же духовный наследник готики от тех же разрабов, ц-ц-ц, наверное джовуд прямиком из могилы помешал пираньям сделать хорошую игру, снова.
Про то что камеру куда-то ведёт во время переката говорить пожалуй не стоит, как и о том, что сам перекат который должен служить мгновением безопасности, наоборот толкает Жакса в руки врага, так как выход из него ужасно долгий и непрерываемый.
Я, зная всё вышеописанное, напрочь дропнул милишный бой в елехе, но и с дальним есть серьёзные проблемы. На видео выше можно заметить, как пофигистичны враги по отношению к выстрелам. В хзд, к примеру, врага можно отпугнуть огнём или прижать к земле стазисом. В елехе же враги тупо прут как танки и единственный вариант это бежать от них.
Надо было количество кадров порезать до 30 или 25, тогда размер был бы меньше, а качество выше. Ну ладно, в след раз сделаю по другому.
>>9044479
Первая и главная проблема элекса это чудовищный хитстан на который никак не влияет броня, что бред конечно, причём его нельзя заканселить - упал - лежишь, ждёшь пока игра выпустит тебя из станлока. Я совсем мало поиграл в секиро, но там когда гг роняют на землю он может сделать сейфрол в выбранном направлении. От урона это не спасёт, но тактически помочь может, особенно если тычка гарантированно летит в то место где лежит гг. У Элой вообще с этим проблем нет, она лёгонькая и надолго не падает. Жакс же, упав, предпочитает подремать немного. По крайней мере именно такое ощущение создаётся.
Кривые хитбоксы я полностью подтверждаю, видеопруф выше, от Жакса до атакующего предмета может быть добрый метр или больше, а урон и ХИТСТАН пройдут, за время которого до тушки гг успеет добежать любой враг. Хз как это работает, наверное моделька жакса, точнее его хёртбокс, в два или три раза больше видимой модельки.
Следующая проблема может показаться субьективной, но серьёзно, Жакс вдвое медленнее всего что его атакует. Враги могут нанести 3-4 тычки пока лысый замахивается, после чего, разумеется ХИТСТАН, в который прилетает ещё пара тычек. И снова непонятно зачем это так сделано, в игре буквально нет мелкого и быстрого оружия, типа кинжалов каких-нибудь, и конечно же нет ни малейшего способа ускорить анимацию ударов, классические рпг они такие, да... хотя постойте, в готике можно было улучшить анимацию ударов. Ай-ай-ай, как же так, это же духовный наследник готики от тех же разрабов, ц-ц-ц, наверное джовуд прямиком из могилы помешал пираньям сделать хорошую игру, снова.
Про то что камеру куда-то ведёт во время переката говорить пожалуй не стоит, как и о том, что сам перекат который должен служить мгновением безопасности, наоборот толкает Жакса в руки врага, так как выход из него ужасно долгий и непрерываемый.
Я, зная всё вышеописанное, напрочь дропнул милишный бой в елехе, но и с дальним есть серьёзные проблемы. На видео выше можно заметить, как пофигистичны враги по отношению к выстрелам. В хзд, к примеру, врага можно отпугнуть огнём или прижать к земле стазисом. В елехе же враги тупо прут как танки и единственный вариант это бежать от них.
>перекат который должен служить мгновением безопасности
Ну это как раз душехуйня, в ирл жизни перекатываться почти нереально.
> Ну ладно, в след раз сделаю по другому.
Да я про стрельбу. В ХЗД баллистики нет, только у рогатки, а в элексе баллистика кал, дёргание камеры, какое-то подобие автонаводки и ускорение нпсов когда гг с луком (бред ебаный х2).
Вообще-то перекат в доспехах возможен ирл, и служит он именно для уклонения, так что ты тут не объективен. Наверно у тебя какое-то предвзятое отношение к соулсам, но это твоё дело, спорить с тобой не собираюсь.
>>9048816
Знаешь, игра и без продвинутой баллистики даёт достаточно челенжа, чтобы не становиться душным выцеливанием воробьёв на ветках. Игра не про это. Собственно я и от элекса не баллистику требую. Ты немного не в ту сторону воюешь, анон, да и вообще воюешь зря.
Всё, что я расписал выше, про огрехи елеха, подкреплено видеопруфами это не ошибка и не наговор, это - хреново сделанные механики самой игры и то что тот чeл их не замечает, или делает вид что не замечает, пусть останется на его совести. Может быть это Ашкинг собственной персоной, который назвал элекс лучшей игрой пб, сказав что г1-2 хрень по сравнению с элексом. Ну то есть адекватного восприятия реальности там явно не водится. Ну и хрен с ним.
Если подытожить, то отзывы ваши, братцы, выше всяких похвал, я значит старался, записывал, а у вас одни гневные потрясания кулачками. Оба требуете реалистичность то от хзд, то от соулсов, но при этом один полностью закрывает глаза на тот склад брёвен что торчит из элекса, а второй замечает их, но хзд у него, при всех своих положительных моментах, всё равно удостаивается крайне нелестной оценки. Чтож вы так. Хзд не душный, он весёлый, боёвка там плавная, бодрая, и даже без баллистики стрелять вполне приятно, как минимум нормальные трейлы от стрел остаются и можно как-то скорректировать выстрел, в отличии от элекса, где стреляешь вообще наугад. Плюс вы оба не заметили, что звук самого лука в хзд отличный, натяжение тетивы и её отпуск озвучены так, что эти звуки ни с чем не перепутать. А вот в элексе у луков какой-то металлический скрип, я хз что это, может пб звуки перепутали, опять же халтура, натуральная халтура. Ну и ещё Элой корректно ставит в лук стрелы, а Жакс просто стреляет пятернёй целясь одной стрелой. ¯\_(ツ)_/¯
В хзд безусловно куча проблем и с пейсингом и с геймдизайном, но как обсуждать это итт если 99% местных анонов в хзд не наиграли столько же сколько я, и не видели всех её сторон? Поэтому и рассуждаю о елехе в который точно все играли, хотя иногда закрадываются мысли, что нет. Один в упор отрицает очевидные проблемы игры, второй вообще её не проходил, а только бегал по миру, какой-то бред, честное слово, хотя мб это безумие одного и того же человека.
Вот тут ещё забавный момент на видео: лук тупо не стреляет после полученной Жаксом тычки, просто отсутствует анимация, и лечится это всё лишь убиранием-доставанием оружия, то есть игра банально не знает как реагировать на получение урона игроком во время стрельбы из дальнобоя, у меня нет слов, немецкий кодинг он такой, почти как польский, недаром эти страны так близко друг к другу. Ни в одной другой игре я такой хреноты не видал. Походу элекс сломан вообще во всех местах сразу, ведь со звуком тоже какая-то дичь творится, вопли и скрипы какие-то, я уж подумал что у меня звуковуха барахлит, но нет, это игра такие звуки издаёт.
Вообще-то перекат в доспехах возможен ирл, и служит он именно для уклонения, так что ты тут не объективен. Наверно у тебя какое-то предвзятое отношение к соулсам, но это твоё дело, спорить с тобой не собираюсь.
>>9048816
Знаешь, игра и без продвинутой баллистики даёт достаточно челенжа, чтобы не становиться душным выцеливанием воробьёв на ветках. Игра не про это. Собственно я и от элекса не баллистику требую. Ты немного не в ту сторону воюешь, анон, да и вообще воюешь зря.
Всё, что я расписал выше, про огрехи елеха, подкреплено видеопруфами это не ошибка и не наговор, это - хреново сделанные механики самой игры и то что тот чeл их не замечает, или делает вид что не замечает, пусть останется на его совести. Может быть это Ашкинг собственной персоной, который назвал элекс лучшей игрой пб, сказав что г1-2 хрень по сравнению с элексом. Ну то есть адекватного восприятия реальности там явно не водится. Ну и хрен с ним.
Если подытожить, то отзывы ваши, братцы, выше всяких похвал, я значит старался, записывал, а у вас одни гневные потрясания кулачками. Оба требуете реалистичность то от хзд, то от соулсов, но при этом один полностью закрывает глаза на тот склад брёвен что торчит из элекса, а второй замечает их, но хзд у него, при всех своих положительных моментах, всё равно удостаивается крайне нелестной оценки. Чтож вы так. Хзд не душный, он весёлый, боёвка там плавная, бодрая, и даже без баллистики стрелять вполне приятно, как минимум нормальные трейлы от стрел остаются и можно как-то скорректировать выстрел, в отличии от элекса, где стреляешь вообще наугад. Плюс вы оба не заметили, что звук самого лука в хзд отличный, натяжение тетивы и её отпуск озвучены так, что эти звуки ни с чем не перепутать. А вот в элексе у луков какой-то металлический скрип, я хз что это, может пб звуки перепутали, опять же халтура, натуральная халтура. Ну и ещё Элой корректно ставит в лук стрелы, а Жакс просто стреляет пятернёй целясь одной стрелой. ¯\_(ツ)_/¯
В хзд безусловно куча проблем и с пейсингом и с геймдизайном, но как обсуждать это итт если 99% местных анонов в хзд не наиграли столько же сколько я, и не видели всех её сторон? Поэтому и рассуждаю о елехе в который точно все играли, хотя иногда закрадываются мысли, что нет. Один в упор отрицает очевидные проблемы игры, второй вообще её не проходил, а только бегал по миру, какой-то бред, честное слово, хотя мб это безумие одного и того же человека.
Вот тут ещё забавный момент на видео: лук тупо не стреляет после полученной Жаксом тычки, просто отсутствует анимация, и лечится это всё лишь убиранием-доставанием оружия, то есть игра банально не знает как реагировать на получение урона игроком во время стрельбы из дальнобоя, у меня нет слов, немецкий кодинг он такой, почти как польский, недаром эти страны так близко друг к другу. Ни в одной другой игре я такой хреноты не видал. Походу элекс сломан вообще во всех местах сразу, ведь со звуком тоже какая-то дичь творится, вопли и скрипы какие-то, я уж подумал что у меня звуковуха барахлит, но нет, это игра такие звуки издаёт.
Залил скрины, а что версия новая вышла не сказал, ебать ты, 1600 х 1200
Версия 0.34
- Изменены имена некоторых персонажей;
- Герой сможет снять барьер над столицей Миртаны. Нужно выполнить определенный квест;
- Доработано и исправлено несколько квестов, добавлены новые;
- Уменьшено количество болотной травы у болотников;
- Изменены модели мечей Когтя Белиара, Несущего бурю и других на более качественные;
- Добавлены новые предметы, оружие и секреты в игру;
- Изменена модель превосходного доспеха;
- Исправлены все сундуки из Контент мода. Им также добавлены уникальные названия и инвентарь, изменена текстура;
- Добавлены нормальные кровати в поселения. Кровати, покрытые сеном, теперь будут встречаться только в пещерах, на фермах и в бедных домах;
- Августино больше не продает артефакты;
- Добавлены дополнительные лопаты, пилы и молотки в мир игры;
- Огненные големы заменены на ледяные на пути к башне Ксардаса;
- Иомар теперь принадлежит к анклаву Ардеи. После возращения в деревню он будет сидеть в таверне;
- Улучшен храм Инноса в Венгарде и добавлены покои короля;
- Изменен баланс оружия, теперь урон оружия также зависит от длинны клинка - чем меньше длинна тем выше урон (зависит от уровня оружия);
- Теперь основной архив мода базируется на патче G3WD Patch;
- Добавлены опциональные скрипты (папка scripts - читайте Readme);
- В Фаринге появится орк-торговец, который будет продавать уникальное орочье оружие;
- Все амулеты, кольца и заготовки были удалены из обычных сундуков;
- Теперь нордмарец Ларс будет заперт. Перед тем, как отправляться с ним к перевалу на Нордмар, необходимо принести его топор (доработан квест из Последствий);
- Добавлена закрытая дверь в камеру Горна;
- Добавлены ключи от камер Горна, Ларса и Венцеля. Нужно третий уровень взлома, чтобы открыть двери в эти камеры;
- Другие мелкие правки.
Залил скрины, а что версия новая вышла не сказал, ебать ты, 1600 х 1200
Версия 0.34
- Изменены имена некоторых персонажей;
- Герой сможет снять барьер над столицей Миртаны. Нужно выполнить определенный квест;
- Доработано и исправлено несколько квестов, добавлены новые;
- Уменьшено количество болотной травы у болотников;
- Изменены модели мечей Когтя Белиара, Несущего бурю и других на более качественные;
- Добавлены новые предметы, оружие и секреты в игру;
- Изменена модель превосходного доспеха;
- Исправлены все сундуки из Контент мода. Им также добавлены уникальные названия и инвентарь, изменена текстура;
- Добавлены нормальные кровати в поселения. Кровати, покрытые сеном, теперь будут встречаться только в пещерах, на фермах и в бедных домах;
- Августино больше не продает артефакты;
- Добавлены дополнительные лопаты, пилы и молотки в мир игры;
- Огненные големы заменены на ледяные на пути к башне Ксардаса;
- Иомар теперь принадлежит к анклаву Ардеи. После возращения в деревню он будет сидеть в таверне;
- Улучшен храм Инноса в Венгарде и добавлены покои короля;
- Изменен баланс оружия, теперь урон оружия также зависит от длинны клинка - чем меньше длинна тем выше урон (зависит от уровня оружия);
- Теперь основной архив мода базируется на патче G3WD Patch;
- Добавлены опциональные скрипты (папка scripts - читайте Readme);
- В Фаринге появится орк-торговец, который будет продавать уникальное орочье оружие;
- Все амулеты, кольца и заготовки были удалены из обычных сундуков;
- Теперь нордмарец Ларс будет заперт. Перед тем, как отправляться с ним к перевалу на Нордмар, необходимо принести его топор (доработан квест из Последствий);
- Добавлена закрытая дверь в камеру Горна;
- Добавлены ключи от камер Горна, Ларса и Венцеля. Нужно третий уровень взлома, чтобы открыть двери в эти камеры;
- Другие мелкие правки.
>- Все амулеты, кольца и заготовки были удалены из обычных сундуков;
Пошла интеграция последствий, потому и не совместимо с последствиями, ну и с ВГЛ тоже. Хорошо бы взяли всё лучшее из последствий, сюжетку ВГЛ и убрали весь этот васянский кал из васяноследствий, было бы зашибись, но и сейчас в целом норм. Последствия реально мутная тема, с одной стороны годный контент, квесты, с другой стороны ебанись какие всратые вещи, типа поговорил со всеми друидами - не пустим в город, много репы у какой-то фракции - другая фракция стала враждебной, взял задание вынести лагерь повстанцев или хачевников - не пустим к главному. Тот ещё рак, в общем.
> другая фракция стала враждебной, взял задание вынести лагерь повстанцев или хачевников - не пустим к главному
Да, ничего кроме разочарования от таких васяноповоротов нет. Вот нападения на города хоть и бредово выглядят, но живости придаёт миру, а всё остальное хз
640x360, 0:499,1 Мб, mp4,
640x360, 0:509,1 Мб, mp4,
640x360, 0:498,7 Мб, mp4,
640x360, 0:50
По разному бывает. В элексе супервсратый дождь/снег +сам гг почему-то стоит как обмороженный, лол, хотя даже в готике гг чихал и чесал жеппу. Но в целом графин, в общих чертах, это лучшее что есть в елехе. А вот по звуку я не понял, вот эти неуместные вопли-скрипы возникающие из ниоткуда это классный эмбиент? Ну тогда на ещё, раз тебе нравится.
Заодно заснял и другие эмбиенты, можно сравнить. В хзд сначала штиль, а потом понемногу поднимается ветер, классно сделано.
Какие можете дать советы по игре за паладина в г2? Как балансить прокачку в мили и руны?
В ванильной г2? Качай 150-200 маны, остальное в силу/мечи.
В г2нв лолодинские руны сильно понерфили и они сосут. Я вот сейчас как раз начал перепроходить готан, буду паладином-арбалетчиком.
Перекачивать не буду.
Официального подтверждения не было, но все уверены что это анонс второй части
Так трилогия будет. Хотя если провалится, Нордики заставят делать игру по новому IP.
Заебись же. Осенью релиз как я понимаю
Блядь, ещё в 2017 году была новость что Евросоюз выделил рейхсмарок на Elex 2, ты шутишь что ли.
В ближайшее время анонс, в ноябре релиз, 5 месяцев нормально.
если вкратце то до конца года ждать миниумум
Ого, вовремя я зашёл в тред.
Жаль что опять этих ебаных бомжей в игру засунули, якобы с кожаной броней и стальными мечами можно всерьёз конкурировать с ёба-альбами.
В сети благодаря немецкому изданию gamestar появился первый кинематографический трейлер ELEX II.
Главным героем ролевой игры Piranha Bytes вновь станет Джакс, которому предстоит объединить фракции (их точно будет больше трёх) в опустошённом мире и противостоять новой угрозе. А в самом ролике демонстрируются разные персонажи, снаряжение, оружие и, конечно же, жестокие сражения — и всё под динамичную музыку.
Согласно материалу журналистов, ELEX II представляет собой эволюционное развитие идей и механик первой части — здесь будут схожий (но куда больший) открытый мир, битвы и повествование. Но будет хватать и нового — например, можно будет летать с реактивным ранцем, словно вы Железный человек!
И раз уж герой может подниматься в воздухе, ожидаются и воздушные сражения — например, с горгульями на высоте в 20 метров.
В новинке не будет импорта сохранений из первой части, герой начнёт «с нуля» (будучи магом, бойцом ближнего или дальнего боя, или в качестве этакой смеси), и нам предстоит его заново прокачивать. При этом в ELEX II будет наибольшее число диалогов и самый масштабный сюжет из всех игр Piranha Bytes — прохождение может занять в среднем 60 часов.
Кроме того, в ELEX II, как и в первой части, будут свои компаньоны, а разработчики обещают, что перед игроками не раз будет вставать тяжёлый выбор со своими последствиями. А ещё в игре появятся дети. Также в материале журналистов отмечается, что в сиквеле ELEX будут куда более тёмные ночи, но ориентироваться на местности поможет фонарик.
Что касается системы морали, видимо, у героя будет два показателя, определяющих степень его «созидания» и «разрушения». К примеру, если убивать беззащитных животных, увеличивается «разрушение». И, видимо, эти шкалы будут влиять на отношения с фракциями.
ELEX II планируют выпустить уже в скором времени на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One и PC.
Тоже беру по предзаказу сразу, но стремление к гигантизму Готике всегда только во вред.
>ещё больше фракций!
О чём ты, их три, как обычно.
Я так понял альбы, берсы, и клерики. Ладно хоть изгоев ебаных пидорнули.
Ваш анус принят.
Ебать дженерик, просто пиздос нахуй. Я уж надеялся, что сделают более приземленных пришельцев, а тут тупо хищник блядь и какие-то собаки с фиолетовым огоньком.
Октябрь, как первый Элех.
Мдамс, в 2022 мне оно нахуй не всрётся.
Надеюсь они понимают какой это будет фейл по баблу, если они выпустят игру после Колечка.
4+ года пилят игру на старых ассетах и игра судя по слитым скринам почти не отличается от 1 части... Либо ковидло сильно ебанули по Лысому хую Понкрацу и его команде, либо хз.
Лучше недоделанный продукт выпускать, точно.
Ебать, вообще 0 отличий от 1 части и они делают это грубо говоря уже 4+ года.
а я занюхнул и такой протяжно "ммммммм, вкуснятинка!"
Да вообще надо релизить в один день, сразу две рпг в опенворлде, охуенчик же.
Сука что с графином, блять, в первой части не всё так плохо было.
Всратовато, как и в первой части сопсна, отличий ноль. Неужели Нордики не могли отвадить баблишка побольше Пираньям?
Может и отвалили, да лысый всё всрал на пивчанский и колбаски.
По баблу все ровно, грант от евросовка уже распилен не беспокойся, прибыль не особо важна.
Музон чисто кринж, лысый кринжово пафосит, графон всрат, изгои соснули, да ещё и уродливая баба как лидер фракции. Не удивлюсь если Джакс по ночам к Дурасу захаживает с радужным флагом в очке руках.
Без филимонова тупо не куплю.
Вот да, блядь. Люди создающие игры после двушки просто необучаемые. У них каждый раз просят проработанный и уютный мир - они высирают километры копипасты.
— Любой, кто играл в Elex 1 знает: над миром нависла новая угроза. Но никто не хочет верить Джаксу, поэтому он рассорился со старыми фракциями и отправился в изгнание. В Elex 2 он возвращается из забвения, чтобы убедить людей в своей правоте.
— По словам Piranha Bytes, ни в одной из их игр не было столько диалогов и сюжетных линий, сколько в Elex 2. К концу титров вы будете заняты в среднем 60 часов, но любителем выполнять множество квестов понадобиться больше времени.
— Будет больше трех фракций.
— Пока неясно, сколько будет новых фракций. Но мы предполагаем, что по крайней мере берсерки и изгои вернутся.
— Система компаньонов возвращается: Джакс нанимает знакомых и новых товарищей, чтобы они сопровождали его через суровую пустыню.
— Elex 2 предлагает новый открытый мир, который состоит частично из старых и частично из новых регионов. Старые области были радикально изменены с годами, но вы также путешествуете в совершенно новые области. В целом, как в Gothic 2.
— Ваш реактивный ранец не только позволяет вам плавать, но и летать над ландшафтом, как Боба Фетт. Но только после нескольких обновлений.
— Дети теперь стали частью игрового мира.
— Ночи в Elex 2 значительно темнее, чем в предшественнике. Но послушайте, у вас теперь есть фонарик для этого.
— Небольшие изменения в классах: вы можете играть за бойца дальнего боя, мага, головореза или "смешано".
— Поскольку вы теперь более маневренны в воздухе, вы также можете сражаться в чистом воздухе с другими летающими противниками. Так Джакс может сражаться с горгульями на высоте 20 метров.
— Система морали была пересмотрена: вместо холодного значения эмоционального состояния Джакса теперь есть «созидание» и «разрушение». Например, тот, кто убивает беззащитных овец, увеличивает ценность уничтожения. Эта новая моральная система тесно связана с фракциями.
— Любой, кто играл в Elex 1 знает: над миром нависла новая угроза. Но никто не хочет верить Джаксу, поэтому он рассорился со старыми фракциями и отправился в изгнание. В Elex 2 он возвращается из забвения, чтобы убедить людей в своей правоте.
— По словам Piranha Bytes, ни в одной из их игр не было столько диалогов и сюжетных линий, сколько в Elex 2. К концу титров вы будете заняты в среднем 60 часов, но любителем выполнять множество квестов понадобиться больше времени.
— Будет больше трех фракций.
— Пока неясно, сколько будет новых фракций. Но мы предполагаем, что по крайней мере берсерки и изгои вернутся.
— Система компаньонов возвращается: Джакс нанимает знакомых и новых товарищей, чтобы они сопровождали его через суровую пустыню.
— Elex 2 предлагает новый открытый мир, который состоит частично из старых и частично из новых регионов. Старые области были радикально изменены с годами, но вы также путешествуете в совершенно новые области. В целом, как в Gothic 2.
— Ваш реактивный ранец не только позволяет вам плавать, но и летать над ландшафтом, как Боба Фетт. Но только после нескольких обновлений.
— Дети теперь стали частью игрового мира.
— Ночи в Elex 2 значительно темнее, чем в предшественнике. Но послушайте, у вас теперь есть фонарик для этого.
— Небольшие изменения в классах: вы можете играть за бойца дальнего боя, мага, головореза или "смешано".
— Поскольку вы теперь более маневренны в воздухе, вы также можете сражаться в чистом воздухе с другими летающими противниками. Так Джакс может сражаться с горгульями на высоте 20 метров.
— Система морали была пересмотрена: вместо холодного значения эмоционального состояния Джакса теперь есть «созидание» и «разрушение». Например, тот, кто убивает беззащитных овец, увеличивает ценность уничтожения. Эта новая моральная система тесно связана с фракциями.
Надеюсь отключаемая.
Да уж лучше более слешерную, чем то безобразие, что в первой части.
Ага, Делали бы свои игры, те которые они умеют делать. А то пытаются с юбиками и другими крупными издателями соревноваться.
> Джакс может сражаться с горгульями на высоте 20 метров
4 года разработки, 20 метров высоты. Надо было игру ещё пару годиков поделать, чтобы было 30 метров, а то как без 30 метров-то, этож вообще не игра.
Блять, ну, видимо всё, не умеют больше. Теперь будешь жрать пустой опенворлд, почти как у юбиков, зато с телепортами и зачисткой карты от всего живого. А что, готики когда-то были про что-то другое? Я уже не помню даже, по моему всегда так было - берёшь любое оружие и чистишь долину рудников, а тут аж целых несколько долин, этож сколько начистить можно, представь, джва месяца можно ходить и сигареты собирать, игра мечты!
ОБ ЭТОЙ ИГРЕ
ELEX II – продолжение ELEX, винтажной ролевой игры с открытым миром от знаменитой студии Piranha Bytes, разработчиков Gothic и Risen. В ELEX II вам предстоит вернуться в постапокалиптический мир Магалана – благодаря реактивному ранцу вам откроется небывалая свобода в исследовании его многоликих просторов.
Не прошло и нескольких лет с победы Джакса над Гибридом, как на планету с небес обрушилась новая опасность, привнеся с собой опаснейшие силы темного элекса и угрозу всему живому. Чтобы защитить Магалан, Джакс вынужден заняться объединением всех группировок на планете против общего врага, в то же время пытаясь участвовать в воспитании своего юного сына Декса.
Перед вами откроется огромный, разнообразный, совершенно уникальный мир со множеством биомов и фракций в постапокалиптическом НФ-сеттинге.
Что вас ждет в игре:
Исследуйте планету Магалан с невиданной свободой: реактивный ранец позволит вам не только быстро перемещаться по карте, но и по-настоящему летать!
Взаимодействуйте со множеством уникальных NPC, которые:
помнят ваши действия и соответственно реагируют на них
будут присоединяться к вам и уходить из отряда в зависимости от ваших поступков
смертны, причем их гибель заметно отразится на сюжете
Сражайтесь в ближнем и дальнем бою благодаря значительно усовершенстсвованной системе управления
Напишите свою историю, в которой у всех ваших действий есть последствия, а этические решения многообразны, как и весь мир игры
> Система компаньонов возвращается
А что, она куда-то уходила?
> летать над ландшафтом, как Боба Фетт
Хосспади, 11 из 10 на кончике джоржа лукаса!
> Дети теперь стали частью игрового мира
Ну, раньше их как бы вообще не было, следовало написать "мы научились делать модельки детей".
> «созидание» и «разрушение»
То есть опять хорошая и плохая концовки, которые выбираются в финальном диалоге. Найс. 4 года ждал этой революции.
> никто не хочет верить Джаксу
Ну да, зарево инопланетной кометы над всей планетой это ведь ни разу не повод уверовать в глобальный пиздец.
> винтажной
В части графики такой винтаж, что хочется запустить игру на патефоне.
> участвовать в воспитании своего юного сына Декса
Нас ждёт сюжет фолыча что ли? Или пираньи решили скопипиздить атрея из гов?
> совершенно уникальный мир
Тут у нас скайрим, тут ваха, а тут медмакс, вы такого нигде не видели.
> их гибель заметно отразится на сюжете
Ага, как в первой части, где "смерть этого персонажа никоим образом ни на что не повлияет ведь концовку ты выбираешь перед ластбоссом".
> значительно усовершенстсвованной системе управления
Сука, это троллинг, 100%, никто такое не напишет на серьёзных щщах.
Экспедиция конкистадоров.
Уже представил как зажму клавишу W и буду наслаждаться чистокровным готичным геймплеем, никаких раздражающих боёв, квестов или сюжета, ничего что могло бы отвлечь от созерцания низкополигональных деревьев с квадратными стволами, отсутствующих теней и сочного пердака лысого из бразерс. Ещё бы сделали автоподбор денег и сигарет, и автогенерацию мира, чтобы можно было месяцами в этом ходить и каждый раз видеть новую порцию кривых пейзажей. Это изи готи 2021.
Так и в стиме это написано, лол.
Первая изначально пилится под консоли, а вторая.. Эээ. Вторая, вроде бы, тоже изначально пилилась под консоли. М-да, различий нет.
Отличие ровно одно зато какое - на втором скрине ламповый и уютный мир с запоминающимися персонажами, харизматичным гг и боёвкой сделанной под консоли.
Так, я не понял, ты что, не будешь это всё обхаживать? Посмотри сколько километров пустоты, это же манна небесная!
Справа охуенно атмосферное звуковое сопровождение из-за которого картинка в голове превращается в крузис.
>да ещё и уродливая баба как лидер фракции
Да у нас тут двачерный эстет. Ему только 10/10 богинь подавай, которых в /b/ постят.
У смотрящегося на скриншот?
Для тебя делают ремейк, и что-то мне кажется, что он будет лучше, чем элекс2 потому, что хуже уже не сделать.
Мань, я в игры играю не для того, чтобы пипидрон свой дрочить. Между харизматичной героиней и няшной секс-куклой всегда выберу первое.
Короче это какой-то Элекс 1, только 2. Все те же проблемы, тот же всратый сеттинг.
Только на первых двух островах, дальше гуляй куда хочешь. Зато джунгли ламповые и музон хороший. А вот в элексе какое-то убогое пиликанье на синтезаторе.
>делается ремейк и два убер-мода на Г2
>хачу ищо готеку, дайте мне ищо готеку, штобы горн диего лестер мильтен сидели у костра и курили болотник
В этом году выходит новая улучшенная версия свича. Как бы под старую версию элекс не сделали.
Протык твой, всё так, не ты ебёшь, тебя ебут.
>вот в элексе какое-то убогое пиликанье на синтезаторе
Ну так композитор Бьорн Лыскранц, лол.
А всё почему, потому что 20 лет назад у него писька стояла и мозги ещё не пресытились от количества калтента в сети. Вот и дрочит на то как раньше было хорошо.
Пираньи давно померли или окуклились, нынешние индусы под командованием лысого могут выдать максимум двадцать метров и ошпаренные жопы.
>Например, тот, кто убивает беззащитных овец, увеличивает ценность уничтожения.
Это точно не Fable?
Нанеймы, хули с них взять.
А было бы неплохо, яб свапнул лысого на мулиньё.
Какая-то студия, которая этим занимается, как и в 3ем ризене. Они уже работали с композиторами и музыкантами.
Те разучились, а эти не научились.
О, блять, в р3-то саунд то ещё...
Что-то я не в курсе. Где можно почитать? Прям анонс уже был, или на уровне слухов?
контроллер для нового свича: купил свич про для свич про
От силы. В движке зашито.
Так писали же тут вроде про 2022, или эт отсебятина чья-то? Не хотелось бы до условного первого квартала 2022 ждать, ибо как-то пофигу будет на неё на фоне того же Elden ring и Сралкера2, если вдруг ещё чего не заанонсят.
Буду рофлить, если системки раза в 2 вырастут по сравнению с 1 частью. Судя по скринам, оно на любом тостере в 60фпс должно на ультрах летать.
Тьфу блядь. Погуглил. Там новости уровня "новая приставка нинтендо может получить батарею 40 000мач а может не получить выйдет завтра завтра анонс. Также судя по слухам у неё будет раскладной 40" экран и управление силой мысли. По факту же даже название точно не сказали. Зачем шитпостишь и вводишь в заблуждение анон?
> елден ринг выглядит устаревшим
Так движок не менялся с 2009 года, ещё бы, максимум сглаживание прикрутят и со светом-тенями поработают.
Так они и вырастут, копчёную жопу на высоте 20 метров с горгульями как рисовать? Только 3090 потянет такое великолепие.
Чаю, охота поиграть в э2 перед магнум опусом японцев, надеюсь на релиз осенью. Кроме того они же длц потом будут делать в течении года, все окна будут перекрыты. Лучше пираньям занять свободный слот этом году, тем более достойных игр особо не было, так что могут заявиться на гейавордс за хоть какой-то статуэткой.
Солидарен, в финансовом плане для них вообще идеальны как раз конец августа-октябрь, но не первый и даже второй квартал 2022, но чую, что проебутся в итоге.
В элексе движок из готики 3 если не ошибаюсь, прогресса было сделано немного, местами г3 лучше элекса выглядит, особенно ландшафт. А движок фромов старый, да, хотя они его крутят постоянно. В секиро как раз освещение и сглаживание улучшили.
Блять, скажи спасибо если не хуйнут рандомген лута как в г3, а то этож совсем пиздец. Графон всрали, музон всрали, геймплей скорее всего всрали, сеттинг всрали. Осталось систему лута и эксплоринг всрать и вообще полный провал будет. Хотя какой там эксплоринг, тупо летаешь на 20 метрах на джетпакке и с тоской вспоминаешь как залезал на сундук чтобы запрыгнуть повыше.
Нет. Утечки. Идут. Уже больше года назад была утечка про новый чип Нвидиа. Нинка что-то готовила, но у неё бустанули продажи старого свича. А про такую батарею первый раз слышу.
А какая художественная ценность была в Ризене, лол? Заблюмленное по самые помидоры зелено-коричневое месиво?
Ещё автолевелинг осталось ебануть тотальный, да, тогда вообще квинтэссенция говна получится. Короче, над геймплея ждать. Не пойму, они выставки какой-то ждут в ближайшее время, или че?
Г3 в 2006 вышла, братан, получается 15 лет движку.
Да хз вообще, пакс на котором нордики обычно вываливали все свои козыри, где ещё постоянно пропихивали биомутанта, в этом году дропнулся из-за ограничений, а на далеко зарубежные выставки типа японского токио гейм шоу они точно не поедут. Так что хз хз, мб просто в твиттере запостят или на ютубе.
>решаешь попатчить стимоверсию игры 20-летней давности
>ставишь на неё обычный пак, систем пак, волшебный пак, русский пак, российский пак, небесный пак, пак Аллаха, всё как написано в стимогайде
>торжественно запускаешь игру
>от нетерпения решаешь прокликать заставку разработчика
>комп виснет
Если не отменят, будем ждать, мб как раз там объявят что релиз в середине-конце осени, это будет самый топчик.
Я этого не говорил.
В стимогайде пунктов 20 посвящено фиксам разрешения и экрана, в итоге комп виснет, если после патча альттабнуться лол.
Анонсирована Elex 2
— Самое большое количество диалогов и сюжетных веток в истории студии Piranha Bytes;
— Одной из особенностей игры является реактивный ранец, благодаря которому теперь есть воздушные бои;
— На прохождение может уйти 60 часов без учёта выполнения всего контента;
— Игра на очень ранней стадии разработки
Релиз для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series
=========================================
Не знаю, насколько пиздежна инфа, выделенная жирным, но если так, то хуле они 4 года делали и сколько ещё будут пилить?
1280x720, 1:38
>Где новая готика?
Вот, если не нравятся все эти технологии, то можешь играть за консерваторов со средневековым оружием и магией.
В таком сеттинге они выглядят как бомжи с помойки, или прыщавые долбоебы-ролевики, что ходят в лес косплеить леголаса. А я не хочу быть ни тем ни другим.
Да, по сути фромам ничо особенного делать не надо с графикой, главное травку погуще в опенворлде и плотный атмосферный мрак в катакомбах всяких, чтобы мурашки по спине бежали. Эпичные башни зардаса уходящие в небо они с самих демонов практикуют, уже набили руку. Короче за фромов полное спокойствие, а вот за пираний тревожно. После г3 графон в их играх стал проседать от игры к игре, судя по скринам второго элекса движок совсем непослушный стал, деревья, посмотри на них, ощущение что они совсем плоские, даже не квадратные, а спрайтовые. Пиздец.
Поставь дх11, если не совсем некроПК. Должно сворачиваться норм, хотя у меня и без него проблем не было и уж тем более не висло.
О, а вот и ремейковый диего! Когда релиз?
Похоже на пиздёж. Они в том году сказали, что анонс планировали на осень 20, но из-за ковида отсрачивают.
Если ты читаешь жопой, то еще раз повторую "в таком сеттинге" т.е. в сеттинге, где есть реактивные пояса, лазерные винтовки, роботы и прочие прелести прогресса. В этом сеттинге челы с мечами из крутых воинов превратились в экошизиков, которые отказываются от технологий, потому что ТРАВКЕ БОЛЬНА. В нормальном же сеттинге готики классическое фентези, паладины в сияющих доспехах-консервах, маги в робах с палками и тд.
Блять ну эти инопланетяне как будто из фильма марвел или трансформеров срисованы, ну что за хуйня блять, где харизматичные анальные доминаторы летающие по галактикам? Какие-нибудь жнецы от ВЖЖЖЖЖЖ которых очко сжимается.
Они сделаны такие специально, чтобы гг смог их рубить или отстреливать. Что он сможет сделать жнецам? Это тебе не масс эффект, где вся галактика объединилась.
Кстати, как там сейчас играется в Элекс 1 после патчей? Какие ваши впечатления?
Эпика хочется, всё-таки вторая часть, приземлённость была в первой. Тут надо уже ставки поднимать чтобы от первой части отличия были. Да и чем главзлодей рычит-то блять, у него даже рта нет, что за ебанутое клише из боевичков 80х?
Как земля, вон анон выше писал свои впечатления и шабемки постил, можешь их чекнуть.
Патчи на элекс не выходили с декабря 17 года. Есть фанатские, фиксящие мелкие баги и ошибки локализации и есть моды, фиксящие баланс. Вот их надо ставить и будет заебись.
Да ты бы и собаке обрадовался.
Пчел, в игру вшили все фиксы. Нужно только файлы озвучки и субтитры. Всё работает, всё альтабается.
Тем временем, игра 2003 года.
Может нордики заставили переделывать.
Блять, в чём душа-то? В всратом сеттинге? В кривой боёвке? Ты походу душу с хернёй перепутал.
Обычно после нескольких лет с релиза там с десяток всяких патчей и фиксов, а тут только 2 патча, которые вышли 4 года назад, странно.
Чего блядь? Какой троллинг нахуй? Я иаиграл 125 часов в него и считаю, что денег он своих стоил.
Это один в один Элекс первый. Графон может чуть подтянут как подтянули графон Мэнкайнд Дивайдет после Хуман революшн, но не сильно. Просто, блядь, эти уродские развалины они пиздец не к месту, нахуй не нужны. Природа у пираний охуенная, домики берсюков были заебись, но эти руины старого мира настолько хуевые, что пиздец. Они просто уродские, они выглядят так, как должны, но от этого менее уродскими не становятся.
1) Подтянут ли Кайе сиськи до уровня Пэтти из третьего ризена?
2) Подтянут ли Бестии сиськи до уровня Пэтти из третьего ризена?
Или нахуй третью часть ради этого ждать нам, ебана
Потому что сижу на дваче.
Какие подтяжки, алло, пираньи в германии, там все эти фем движи в самом разгаре.
>В нормальном же сеттинге готики классическое фентези, паладины в сияющих доспехах-консервах
Не то чтобы что-то хорошее. В первом готане была оригинальный лоуфентези бомжестиль. Сиквельные доспехи королевских стражников и лолодинов получше смотрятся, как по мне, чем женерик консервы.
Какая же всратая Петя из первой резины, вообще игра в которой нет нормальных моделек, ни брони нормальной, ни одной нормальной рожи НПС, г3 на минималках без намёка на лицевую анимацию, ГГ говорит сквозь зубы. Мде.
Хорошая была игра.
Элех же такой же. Вы ток на ебало Джакса посмотрите, лицевые анимации ничуть лучше не стали. И шлюхи у изгоев в таких же прикидах бегают с голыми ляжками.
Первый готан это технодемка второго.
А скипопак заставкопака ты поставил? А надо было.
Ага, только как всегда у пираний ты должен побыть половину игры воином, чтоб стать потом магом.
Сказали же что дадут со старта выбрать класс.
Половину игры сосать хуй за воина без статов, ещё половину игры сосать хуй за мага без крутой прокачки. Последний 1% игры можешь НАГИБАТЬ
Поправил тебя.
Скорей бы.
Грязный трюк.
Да нихуя такое уже не сработает, школьники-студенты изменились, они теперь хотят подсесть с радужным стикером на рюкзаке. Готовьтесь, что помимо крадратомордной берсеркши будет ещё какой-то пиздец.
Пиздос, даже древняя говняния выглядит лучше поделки лысого хуесоса Понкраца и его оркоподобной женушки, я худею блядь.
Модами допилят
Как же хочется кончить на лысину Панкрацу...
THE LYSOST'
Насчёт брать или не брать, пока думаю. Элекс 1 взял за день до конца предзаказов из-за скидки в 10%. Тут я боюсь поехавшие эффективные менеджеры нордики захуярят цену в 3к рублей и тогда брать не буду.
Бери из пиратского трюма и не выёбывайся.
Достать оружие, факел выпадет из рук. Уже горящий факел потушить и убрать обратно в карман как в TES нельзя.
Можно было на конфе майков.
Люто двачую. Как же обидно, трейлер-то норм по сравнению с трейлерами мультяшного говна ебучего.
У них похоже даже пиар менеджера нет, на официальном канале 14 тыс. подписчиков, на других сайтах еще меньше. Будто какая-то подпольная студия.
Помню раньше пираньи с рукомьюнити работали. Даже на своём офффоруме сделали загон для русских, когда фан сообщество по готике свой сайт проебало из-за неуплаты.
У не популярных блоггеров подписчиков больше, 15 тыс. это очень мало даже для 1 человека, а у них студия, которой 20+ лет.
Так надо игры делать симпатичные, чтобы чисто визуально привлекать людей. А у пираний только вырвиглазный трешак получается.
Люто двачею. Хочу мечом махать, кастовать самоновадящиеся фаерболы, разговаривать с драконами, убивать драконов, хочу блять махровое фентези средневиковье, но без заебафших эльфов и гномов. КЛАССИКА ГДЕ МОЯ КЛАССИКА БЛЯТЬ??
Елех и хзд.
>Будто какая-то подпольная студия.
Так и есть, на самом деле. Клепают трешовые трилогии на дотации от правительства Германии, непонятно для какой целевой аудитории.
>У не популярных блоггеров подписчиков больше
При чём здесь блоггеры? Ты сравниваешь несравнимое. Покажи мне студию сходных размеров, у которых больше подписчиков.
Как по-твоему должна выглядеть воительница, долбоёб? На Меркель посмотри, или Матвиенко.
Как Рыжая Соня из кинца со Шварцем. Или как на рисунках Вальехо.
Меня совершенно не волнует, насколько это реалистично, я хочу красивую картинку, блядь. Если я ебанусь и захочу посмотреть на уёбищных баб, я просто выйду на улицу. И это будет совершенно бесплатно, а тратить свои деньги, чтобы смотреть на уёбищ - это максимально ублюдочная идея. Тому, кто это придумал, нужно в голову гвоздь забить.
> непонятно для какой целевой аудитории.
Для тебя и всех других обитателей треда, очевидно. Или зайди на любой готофорум - вот эта аудитория, причём не только бумеры-олды-фанаты первой готики, но и школьцы 10-14 лет
Ну то есть для настоящих эстетов. Киберпукбыдлу не понять.
Я вообще не понимаю этих претензий, обычный графон. Зато все: "ну графон отвратный, кто в такое играть будет?" Мультяшный кал, вроде фоллгайс зато жрут, причмокивая. В Фортнайте, наверное, графон так графон. Да и вообще откуда на графоне такая зацикленность, вы в рпг играете, или в графон? Алсо как будто дохуя у кого есть видеокарта лучше 1060.
>Алсо как будто дохуя у кого есть видеокарта лучше 1060.
Пчел, 1060 играючи тянет на ультрах третий крузак, который в плане визуала просто обоссывает все эти вырвиглазные Элексы.
> обычный графон
Ну во первых графин реально уёбищный. Вся природа сделана хуёво, свет, тени, детали, частицы - хуета. А во вторых карту больше нагружают всёкие ёба-фишки типа новомодного taa, которое действительно здорово сглаживает лесенки, или длсс или фиделити, или ртх. Вот это действительно выжирает ресурс видюхи. А хорошая моделька дерева с реалистичным свеем не жрёт ровным счётом нихуя, и сигнализирует лишь о трудолюбии разработчиков.
> Мультяшный кал
Посмотри выше, где чел постил амбиенты, там элекс самый мультяшный, с реалистичностью хорайзона даже близко не валялся.
> вы в рпг играете, или
В бои с горгульями на 20 метрах с опалёнными жопами и в страшных чувырл вместо баб. А что?
>хорошая моделька дерева с реалистичным свеем не жрёт ровным счётом нихуя
Тебе откуда знать, умник?
Лол, у откровенных инди-сиудий больше подписчиков. Такое ощущение, будто Пираньям нахуй не высрался прогресс и они просто по фану, типа "хобби" эдакого - клепают свои поделия для горстки поклонников. Зачем?
Они не отчитываются перед инвесторами, а сосут деньги напрямую из грантов. Поэтому им не нужно ни качество, ни реклама, пчелики просто глушат пивасик и стучат лысиной по клавиатуре отчего, иногда, получаются игры.
Впрочем, если мне не изменяет память, в коммьюнити патчах уже свой пердевод делали, а то тот из 2006 не оч был. По крайней мере в моде извращение генерала Ли точно свой перевод, душевный, где нет жабий ясменик, а пища рудокопа, адский гриб вместо рабского хлеба или как там, тёмный гриб вместо утренней росы.
Разве что только эти 3 названия грибов сменили.
Польские в основном. Да тут вообще в треде одни поляки. Польская же доска. Да и сам лысый - ПАНкрац. Курва!
У поляков проблемы, им не до игр сейчас. Хотя может польскую игровую лахту раскормили и теперь надо её чем-то занимать. Тодд скорее всего мстит, так как делали убийцу ТЕС в нулевые. Или другие американцы. Ведь Элекс 2 на другие выставки не взяли, его отдельно показывали. А так бы он в конце на конфе майков бы зашёл.
>>9096168
>рррррррряя лахта +15 фсё куплина!!!!!!
Зумеры, спок.
Лысый с блядьми кормит фанбыдло говном, а то кричит про интересный эксплоринг и просит ещё.
По факту: дизайн говно, графон с технической части говно, новшества смешны, вместо разветвлённых квестов и проработанного мира нам обещают мир большой и разноцветные концовки.
Но они же под прямым издателем, какого хуя такое творится тогда, или Нордикам поебсти вообще? Хуйня какая-то короче. За 4 года работы такую дешёвку вываливать... пиздец полный.
Нордики недавно купили студию и права. Так что Пираньи доделывают эту игру. И издатель будет смотреть на студию и Панкратца, на Панкратца и студию.
Не просто Панкратца, а "лысого хуя Панкратца".
А ещё это ебло Джакса перед моментом нападения на пришельца... я чуть со смеху с этого "пафоса" не обсерился.
Они были издателями, но не владельцами ни студии, ни Элекса. Пираньи раньше начали делать игру, чем их купили. Они доделают и потом Нордики будут решать, что делать с продолжением и Панкратцем.
Зельда говно, на самом деле. Не за те деньги и не с тем графоном - может быть.
Но почему?
Да пиздец, этот фокус на скрюченом ебальнике... типа - пафос, эпик нах, злость и ярость.
Чего?
Этот персонаж запомнит ваш кринге
Адекватны уже посмотрели и разошлись, а мады только подошли.
608x360, 0:10
Чет как-то слабенько. Даже в Тоддаутах веселей подвзрывать врагов и себя заодно.
Я думал, пираньи делают экшон-рпг.
Если ето рпг, то какие вообще могут быть претензии к уёбищной боёвке?
Да люлей ему выпиши и всё, так почти все квесты в г1 решаются. Ну или люлей выписывают ГГ, тоже обычное дело
Всё ясно, можешь уёбывать.
Ну типа как в р2, где можно в городе потусить, а можно сразу к пиратам бежать.
Точно, бандитский лагерь же ещё, запамятовал. Да беги куда хочешь, нет разницы. Понятно, что не к храмовникам, побреют в рекрута и никаких магом уже не стать.
>даже стим-страница не находилась
Так видимо для старта проплачивать поисковикам надо? Или в английском мире не нужен немецкий евроджанк? Помыкались с первым элексом и опять решили делать русскую локализацию.
>то в какой лучше всего последовательности поселения посещать?
Сначала все квесты в лагере за воров, потом в город, там квесты за темпларов, потом тебе местный маг даст бумажку и с ней пиздуешь в храм.
Хз, кстати, можно ли сделать городские квесты за бандитов и стать магом.
>можно ли сделать городские квесты за бандитов и стать магом
Разве городской маг не даст рекомендательное письмо только если пройти городские квесты за Орден?
Пираньи делают - 20 метров горгульих полётов.
Игроки просят - уютный готичный мир без переизбытка фентези.
Пираньи делают - максимально кринжовое нагромождение сеттингов.
Игроки просят - влияние циферок на игру.
Пираньи делают - прокачка ни на что не влияет.
Soooooqaaaaaa...
Справедливости ради, пусть проследуют нахуй такие игроки с такими просьбами, крафт ёбана, циферки, уютный манямир — описали какой-то геншин нахуй. Уж лучше всратый элех, чем дефолтный опенворлд с вышками и крафтом говна
Потому что это игра-уникум. А элексотрешак можно каждые полгода выпускать, чем юбики и заняты.
Игроки просят небольшой и проработанный мир со взоимосвязанными квестами с кучей вариантов.
>Самый большой мир с кучей квестов!!!
Как впсомню уёбищный Элекс, где квесты для вступления во фракцию были чуть не дословными - ору нахуй.
А их система скиллов, когда игрок прокачивал всякие ремёсла/перки/харизмы и получал за это строчку диалога в каждом шестом квесте и 50 элекса. Зато потом внезапно оказывалось что пыта для прокачки боевых навыков теперь нет, а героя ебёт хайлевельное зверьё. РПГ БЛЯДЬ, РПГ!!!
В статье Gamestar, которая стала первой ласточкой с утра пораньше, описали нынешнее состояние игры следующим образом:
"Что мы увидели?
Наши впечатления от Elex 2 основаны на презентации игрового процесса, первом трейлере и почти полуторачасовом разговоре с Бьорном и Дженни Панкратц из Piranha Bytes. В настоящий момент трудно сказать, каким в конечном итоге станет Elex 2 - игра всё-таки представлена в ранней версии, но уже сейчас она впечатляет. Для начала мы постарались прояснить в общих чертах основные факты об игровом процессе, открытом мире и так далее, чтобы в дальнейшем более подробно ознакомить вас с интересными инновациями."
Итак, игра "всё-таки представлена в ранней версии", хотя с начала её разработки прошло уже больше четырёх лет. Обычно Пираньи работают быстрей. Мы уже обсуждали причины, по которым процесс мог так затянуться. Но даже самые нетерпеливые фаны готовы подождать, лишь бы игра вышла качественной. Горький опыт Готики 3 до сих пор не забыт.
Однако на Стиме, где сегодня же была открыта страничка Elex 2, вдруг обозначилась дата релиза в пределах нынешнего 2021 года. Впрочем, продержалась она недолго и заменилась на более обтекаемую: Coming Soon.
Gamestar тут же отреагировали:
"Что нам рассказали Piranha Bytes?
За полтора часа разговора с нами Piranha Bytes и издатель THQ так и не обозначили конкретной даты релиза. Они даже год не хотели назвать. Для нас это означает: релиз в 2021 году весьма сомнителен. Однако можно использовать некую общую информацию, чтобы сделать прогноз:
Elex 2 будет доступен для консолей последнего поколения, что определенно свидетельствует против релиза после 2022 года. В 2023 или 2024 годах больше не будет смысла разрабатывать игры для старых консолей.
Elex 2 уже выглядит довольно продвинутым. Между нашим превью Elex 1 и его релизом прошло два года, на этот раз период должен быть короче. Очень вероятно, что это произойдет в середине 2022 года.
Из этой путаницы можно сделать по крайней мере один вывод: Piranha Bytes и THQ Nordic нацелены на выход игры где-то в период между 2021 и 2022 годами. Текущий год, вероятно, является слишком оптимистичной датой релиза, хотя, если повезет, может сработать. В качестве альтернативы вам придётся набраться терпения до весны или лета 2022 года. Фаза предварительного заказа Elex 2 еще не началась, вы можете только добавить игру в свой список желаний в Steam."
==============================================
Так шо в этом году можно не ждать. Хз что они там 4 года делали, но мне это полелие B-уровня нахуй не всрётся в 2022, а вот к примеру осенью этой вероятно даже и денежкой поддержал. Ебанутые, хуле.
В статье Gamestar, которая стала первой ласточкой с утра пораньше, описали нынешнее состояние игры следующим образом:
"Что мы увидели?
Наши впечатления от Elex 2 основаны на презентации игрового процесса, первом трейлере и почти полуторачасовом разговоре с Бьорном и Дженни Панкратц из Piranha Bytes. В настоящий момент трудно сказать, каким в конечном итоге станет Elex 2 - игра всё-таки представлена в ранней версии, но уже сейчас она впечатляет. Для начала мы постарались прояснить в общих чертах основные факты об игровом процессе, открытом мире и так далее, чтобы в дальнейшем более подробно ознакомить вас с интересными инновациями."
Итак, игра "всё-таки представлена в ранней версии", хотя с начала её разработки прошло уже больше четырёх лет. Обычно Пираньи работают быстрей. Мы уже обсуждали причины, по которым процесс мог так затянуться. Но даже самые нетерпеливые фаны готовы подождать, лишь бы игра вышла качественной. Горький опыт Готики 3 до сих пор не забыт.
Однако на Стиме, где сегодня же была открыта страничка Elex 2, вдруг обозначилась дата релиза в пределах нынешнего 2021 года. Впрочем, продержалась она недолго и заменилась на более обтекаемую: Coming Soon.
Gamestar тут же отреагировали:
"Что нам рассказали Piranha Bytes?
За полтора часа разговора с нами Piranha Bytes и издатель THQ так и не обозначили конкретной даты релиза. Они даже год не хотели назвать. Для нас это означает: релиз в 2021 году весьма сомнителен. Однако можно использовать некую общую информацию, чтобы сделать прогноз:
Elex 2 будет доступен для консолей последнего поколения, что определенно свидетельствует против релиза после 2022 года. В 2023 или 2024 годах больше не будет смысла разрабатывать игры для старых консолей.
Elex 2 уже выглядит довольно продвинутым. Между нашим превью Elex 1 и его релизом прошло два года, на этот раз период должен быть короче. Очень вероятно, что это произойдет в середине 2022 года.
Из этой путаницы можно сделать по крайней мере один вывод: Piranha Bytes и THQ Nordic нацелены на выход игры где-то в период между 2021 и 2022 годами. Текущий год, вероятно, является слишком оптимистичной датой релиза, хотя, если повезет, может сработать. В качестве альтернативы вам придётся набраться терпения до весны или лета 2022 года. Фаза предварительного заказа Elex 2 еще не началась, вы можете только добавить игру в свой список желаний в Steam."
==============================================
Так шо в этом году можно не ждать. Хз что они там 4 года делали, но мне это полелие B-уровня нахуй не всрётся в 2022, а вот к примеру осенью этой вероятно даже и денежкой поддержал. Ебанутые, хуле.
> Самый большой мир
Фромы с тем же лозунгом своё кольцо выкатывают. Видимо это массовая болезнь современного игродева.
Что можно делать 4 года, если графин говно, геймплей наверняка нихуя не изменился, а сеттинг остался прежним? Походу они реально хуи пинали всё это время, а только сейчас приступили к работе.
Сценарий, диалоги, персонажи, наполнение мира - вещи, мало зависящие от технологий. РДР2 вона с 2013 года хуячили или ещё раньше.
>Походу они реально хуи пинали всё это время, а только сейчас приступили к работе.
Проблемы? Я и сам всегда так делаю.
Скипаешь по 4 года собственной жизни? Эй, да ты забавный парень!
>Elex 2 будет доступен для консолей последнего поколения, что определенно свидетельствует против релиза после 2022 года. В 2023 или 2024 годах больше не будет смысла разрабатывать игры для старых консолей.
>В 2023 или 2024 годах больше не будет смысла разрабатывать игры для старых консолей.
Ахаха, да, не будет, точно. С чего бы это вдруг сони и прочие вдруг резко откажутся от аудитории обладателей прошлого поколения? Технологии графония не сдвинулись с места, а благодаря кризису видеокарт и не сдвинутся, пилить чисто на пс-5 сейчас вот не выгодно и в 2023 ситуация нифига не изменится и всё так же будут фигачить на прошлое поколение, просто консольные минималки.
Если учесть что обладателям консолей игры пираний никуда не стучат, то все эти обещания некстгена не более чем маркетолохизм в чистом виде.
Некстген до сих пор никто в глаза не видел, да и вряд ли кто-то в принципе представляет что это такое. У нас уже есть всё - лучшее сглаживание, лучший свет-отражения, уже даже ии дорисовывающий картинку присрали. Куда дальше?
>Куда дальше?
Чтоб это всё работало, а не просто присутствовало, как в том же говнопанке228, где вроде всё нужное есть, но работает из рук вон плохо и оптимизон всрат. Вот когда будет некстген от рокстар, тогда все и поймут, что же такое некстген
Дифицит видюх убьёт некстген. Зачем условному юзеру аппаратный рейтрейсинг, если его условная 1060 даже по видеопамяти скилчек игры не проходит. Вон новая форза выглядит как предыдущая. Потому что всё уже, потолок. Дальше только форс 8к для лучшего игрового экспириенса. А чтобы отрисовать 8к в более менее стабильных кадрах сейчас нужны две или больше 3090. Короче походу это реально финал графиновых гонок.
Да нет никакого потолка, просто кризис и жадность, вот и весь потолок. Зачем пилить некстген, когда и пиксели хавают?
> нет никакого потолка
А куда графин дальше двигать? Всё есть. И с нормальным современным ссд даже загрузка целых планет уже не проблема. Ну и что дальше? ВР? Так большинству он нахуй не нужон.
>Всё есть
>лысые как лысина Панкраца холмы в элексе
>всратый физон в говнопанке
>лучи из жопы работают словно из жопы
>сглаживание мылит как не в себя
Не ну всякие пираньи, фромы, пауки - они все в отдельной вселенной где графон не главное. У них если хоть какой-то намёк на современную технологию появился это уже сенсация. Да и поляки такой же лоу-сегмент рыночка, и он же их и порешил за невывезенные понты.
Но там нет никакого "продвинутого крафта", да и циферок не так много.
Современного геймера. Есть спрос — есть предложение. Да, может среди готоманов этот спрос не очень высок, ну так пираньи и не на старых готоманов надеются, а на новую аудиторию.
Нет, собираюсь просто нормальным играть уделять время, а не выблеву В-класса от лысого хуя Понкраца и его оркоподобной женушки, которые 4+ года хуи пинают.
Прям на весь год игр хватит? И никогда больше к Элексу вернутся не получится?
>выблеву В-класса от лысого хуя Понкраца
Хуя батхёрт.
>и его оркоподобной женушки
Свою запости.
>которые 4+ года хуи пинают.
Ну раз ты скозал.
Ты новый ретчет и кланк видел? А технодемку пятого анрила? Не сдвинулись блять. Может и железо у новых консолей такое же как у паст гена? Нихуя, мощностей добавили. Соответственно прыгнул и средний графон. Так происходит после выхода каждого нового поколения приставок.
Разница между пс1 и пс2 была огромна. А вот между пс4 и пс5 разницы почти нет. Предел достигнут.
Вот себе и протри.
На данный момент разница такая себе на самом деле, даже если учесть Demon's souls, который гиперболизируют в плане визуала. Я готов поспорить, что DS спокойно пойдёт на обычной фатке PS4 в fhd/30fps.
Максимум графина пс2 - мгс 3, сх 3, ре 4. В этот графин даже сейчас не стыдно погамать, и глазки не закровоточат.
Разница очевидна.
А что там у пс4 и пс5? У первой есть тлоу2 и рдр2 с потрясным графином. А у пс5 есть рачет и кланк. Найс технологии скакнули, прям некстген-некстгенище.
Блять, вот натуральная корпоративная пиздаболия. Сначала поставили плашку в стиме "релиз в 2021", а теперь "cumинг сун". Но будет реально тупо если они релизнут игру в январе.
Никто не говорит что разница между пс5 и пс4 сопоставима с разницей между пс2 и пс1. Но она есть, и даже не нужен микроскоп, если со зрением все в порядке. Алсо, приставки только вышли. Технологии только обкатывают. К середине цикла научаться делать ещё красивее.
Не надо пиздеть, разница там только, и только в разрешении и скорости загрузки, то есть чисто технически улучшилось железо. ВСЁ. Это вся разница. Ну и понятное дело, что дальше игры будут красивее, технологии всё же ползут вперёд, хоть и медленно, но консоли тут не причём. Не было именно скачка в качестве, чего-то совершенно нового. Так, слегка припудрили производительность, не более.
>Не хочет играть в выблев Б класса
>@
>Сидит обсуждает выблев Б класса, Лысину ПАН-краца и его бабу каждый день
С относительным провалом биомутанта.
Было ещё заявление от неё, что мир будет меньше элекса 1, а оказывается во втором будут территории первого + новые
Насрать на биомутанта, он никак не касается пираний.
Все эти её россказни это пиздёж, она видать вообще нихуя не шарит в играх и раработке, это просто говорящая голова которая несёт хуйню.
Зато биомутант касается нордиков, а это они решают когда издавать, а когда выжидать.
Могут конечно и решить, но если игра прям готова то чё бы её и не выпустить, перекинув силы команды на новые проекты.
>Не пойму, жена Бьорна в одном из интервью ведь говорила, что игра на финальной стадии и её "шлифуют"
Пруф, говно.
Намадил тебе защеку.
Пойман на пиздеже как дешёвка.
Да хз, я изначально думал, что клерики, но судя по не особо технологичному оружию, которым они пользуются в трейлере, что-то вряд ли. А кто-то предполагал, что это изгои. Может нечто среднее, обизгоившиеся клерики. А может что-то новое.
Мад.
Скорее всего это помесь клириков и изгоев, так как последних в трейлере вообще нет. Остальные две фракции это берсерки и альбы. Ну норм, чо, за изгоев и так никто не играл, не жалко.
Летит такая комета полная зергов и прочей агрессивной фауны на планету, а изгои значит поднимают ладошку и говорят "ица профит?"
>Не было именно скачка в качестве
А его и не будет. Проц у консолей улучшился в 4 раза, графика в 2 раза. Разрешение подняли и частоту, прикрутили эффектов. Откуда тут взяться скачку. Всё. Скачки закончились.
О том и речь.
С хуёв Франция центр толерастии? Это где Ле Пен чуть президентом не стала? Где теорию Великого замещения выдвинули? Центр толерастии — Германия, Нидерланды, Швеция, где-то там.
Вот в этом и проблема современного игростроя. Вместо красивой картинки для отдыха моих глаз и рассудка от творящегося снаружи пиздеца и уёбищности, мне суют этот же уёбищный пиздец уже и в игры. А мне нахуй не нужны стрёмные уёбища в играх, мне нужны ультраняшки 146/10 в бронелифчиках, я хочу смотреть на красоту и услаждать свой взор, а не реализма с уёбищами, каких на улицах дохуя и больше.
Бумер, уймись. Эта рыжуха прекрасна. Проблема в твоём дурном вкусе прямиком из нулевых.
Нихуя, после левацкого революсьёна там открыты ко всем нигрофемным идеям. Там уже половина французов - нигерсы.
Да, это прекрасный пример уёбища и всратый мрази. А я хочу, чтобы как с картин Вальехо сошли прекрасные девы, блядь.
>там открыты ко всем нигрофемным идеям
Как и во всей Европе. Однако Франция точно не в локомотиве.
>Там уже половина французов - нигерсы.
И? А половина Москвы — неруси, русские от этого толерантнее стали что ли?
Сейчас давление подскочит, дедуль.
Чем квадратнее ебало фагини тем припизднутее у неё симпы, кста.
ну дак а нахуй мне синематик трейлер? я обоссывал тут элекс год назад когда проходил за то, что он выглядел как кал говна, да и синематик у первого элекса выглядел как кал говна. зделойте мне блядь нормальную игру пираньи ты ПОСМОТРИ БЛЯДЬ НА СКРИНШОТЫ ЭТО ЖЭЕ НАХУЙ ЭЛЕКС ПЕРВЫЙ БЛЯДЬ ОНИ СНОВА СУКА ГОВНО ДЕЛАЮТ БЛЯДЬ НАХУЙ ЧТО НЕЛЬЗЯ БЛДЯДЬ ПОНОРМАЛЬНУЮ ИГРУ СДЕЛАТЬ ПИДАРАСЫ ВАС БЛЯТЬ ВСЯ ГЕРМАНИЯ СПОСНИРУТЕ СУКИ
В первом крузаке ингейм графон был круче, чем этот cgi, пиздец пираньи осталые бичи.
ПИДАРАСЫ ПОКАЗАЛИ В СИНМЕТАИКЕ ЧТО ЕСТЬ ШЕСТ БО ОХУЕТЬ БЛЯДЬ СПАСИБА ПАПАША ИЗ РИЗЕНА ПЕРВОГО НАВЕРНО ВЫТАЩИЛИ НЕ ОБОСРАЛИСЬ НАДЕЮСЬ СУКИ НЕ ДАЙ БОГН ОНИ БЛЯДЬ В ИГРЕ СДЕЛАЮТ ТОЬЛЬКО ЖТОТ ЕЬБАНЫЙ МЕЧ Я БЛЯТЬ ВАМ УСТРОЮ СУКА СОРОК ОДИН СОРОК ПЯТЬ Я ВАМ БЛЯДЬ ВСЁ ПОВТОРЮ ФАШЫСТЫ ЁБАНЫЕ СУКА НОРМАЛЬНЫЙ ГЕМПЛЕЙ ДЕЛАЙТЕ ПИДОРЫ
ТЫЫЫ НАХУЙ ИДИ ПОНЯЛ Я БЛЯДЬ ЭТО ГОВНО ИЗ ГОВЕН ЭЛЕКС ОДИН СУКА ПЯТЬДЕСЯТ ЧЯЧСОВ ПРОХЗОДИЛ ВЕСЬ БЛЯДЬ ВДОЛЬ И ПОПЕРЕК ЖТО ГОВНО БЛЯДЬ ВСЮ ТУАЛЕТНУЮ БУМАГУ СОБРАЛ ТЫ НЕ СМЕЕШЬ МНЕ ЗАПРЕЩАТЬ ХУЕСОЛСИТЬ ЭТИХ ГНИД ЭТУ СУКА ЛЫСУЮ ПАДАЛЬ Я НАДЕЯЛСЯ СТУДИЯ СДОХНЕТ ЧТОБЫ МНЕ БОЛЬШЕ НИКОГДА НЕ ПРИШЛОСЬ ИГРАТЬ В ЭТЬО ГОВНИЩЕ А ОНИ АНОНСИРОВАЛИ КАЛ-2 ОХУЕТЬ СУКА СПАСИБО
Чаю, на 22 выпадает океан релизов, нах они целятся в и без того загруженный год.
нет братан это охуенная игра элекс два от легендарной студии пиранья кусаеться это продолжение культовой игры элекс один там графика была паочти такая же крутая только чуть похуже и гекймплей обалденый а какие там квесты ах какие там квесты у кого есть скиньте пж мои пасты были одним тред шотом я писал год назад какие в элексе охуенные квесты меня еще мочератор пидарнул за них
две тысячи 2021 первый год а от пираний так и держут в тайне инверсную кинематику для конечностей гуманоидов а хотя ПОДОЖДИ я понял это типа игра в средневековье и в средневеквосье то еще не изобрели инверсную кинематику в играх ай пиранье ай с душой игры делают ай чертяки ой маладцы предзаказ
Хуесос тупорылый есть в игре инверсная кинематика, плюс гг даже скалы рукой гладит когда пробегает мимо.
а хули держит тогда так криво то ишак ты обоссаный?
Детей тебе завезут в илехджва, подожди чуток, не раскачивай лодку.
В памяти утки и трава зеленее была.
Ты в глаза долбишься? Видишь броню клериков в белый цвет перекрасили.
Ладно, ща выпустим, только сыграй пожалуйста и не сри в тред
А как было приятно зажимать клавишу W и ходить, собирая туалетную бумаг, сигареты и деньги, ухбля, надеюсь элекс два сделают в несколько раз больше, чтобы ходить можно было месяца два, не меньше.
Во всех готикаподобных игр были горы мусора, раньше это были всякие травы, которые ты в 80% не использовал, а раз постапок фентези, то сигареты, деньги и лут разный.
Травы можно было пользовать, и нормальные игроки их пользовали. А в элексе просто мусор, никак не юзаемый, ни за чем не нужный. Собственно как и сам элекс. Зато ходить можно неделями, никогда таких игр не было, да.
> постапок фентези
Худшая идея эвар.
Так в элексе тоже травы всякие и из них можно делать зелья, как в других частях.
Постапок сцаф-фай фэнтези с ассетами из ирл в виде ржавых автомобилей и танков. Хуже, наверное, уже нельзя было придумать.
С мехами, магией и вторжением пришельцев, не забудь.
Мб движок г3 виноват?
Готика 2
Мад, пожалуйста.
Да кстати, надеюсь этих всратых реликтов прежнего мира в Э2 будет намного меньше, нахуй это дерьмо. Приберитесь там уже на своих территориях, блядь.
> рпг
> у предмета нет использования
Пираньи подцепили заразу от тодлерса что ли? Хотя в тесах мусор можно красиво разложить на полках... а в элексе даже двери сделать не смогли.
Внезапный подрыв залётного
Действительно. И почему они не назвали игру no man's elex?
База.
Скобки не в ту сторону поставил.
Масс эффект Каломеда > Лада рейсинг клаб > Гульмэн > говно > моча > Ризен 1
15 секунд бытия богом...
А я до сих пор вспоминаю пик2 и жалею что они наебали всех фанатов, высрав игру без лица, без стиля, без вкуса.
>мрачный, таинственный мир, жестокий судя по оружию и внешнему вида героя.
>хурр дурр фаллач, лазоры, разноцветные роботы
Давно понятно, что за мраком, жестокостью и эпиком не к пираньям. У них теперь телепорты через каждые два метра, пиу-пиу из лазеров, летающие на 20 метрах палёные жопы фанатов, и сбор мусора. Только вот мусоргана как в фолыче не завезли.
1280x720, 0:30
Найс.
Эх, вспоминаю времена, когда шёл домой вприприжку с диском готики 2, потом с 1ой, потом с 3ей и с ночью ворона. Сейчас такой тактильной радости не испытать, нажал кнопку торрента и ждёшь, пердишь на диване пока скачается
ебать ты говноед
Двачую. Диски всегда доставляли свою частичку удовольствия, цифра этого удовольствия лишила.
Лучше бы нормальную вк купил, вместо этой офисной затычки, а не коллекционки всякого третьесортного дерьма.
Особенное удовольствие было, если диск затирался в щи или взрывался в дисководе, а он был чужой или без него игра не работала. Прям ваще заебись было.
Игры пираний тянет — а что ещё нужно?
У хуяспиздяев, блядь. А мне один такой хуёвый диск испортил дорогущий пишущий сидюк, один из первых вообще, просто ебанул внутри и порвал шлейфы к хуям.
во всех играх пираний из рук вон плохо боевка и стрельба, а магию тебя сразу не дают, и пока ты пытаешься получить первую руну приходится просто пресытится этим говном.
для меня все в играх пираний прекрасно, до того момента как приходится кого то убить или что то зачистить
>для меня все в играх пираний прекрасно
Так ради этого в них и играют. А боёвку просто терпят или привыкают.
Терпеть можно и хуй в жопе, но зачем? Если в ризенах боёвка ещё терпима и в целом теряется на фоне отличных уютных миров и квестов, то в элексе, где кроме боёвки ничего особо и нет, вся кривота выпячивается наружу. Значит игра плохая, не сбалансированная, не проработанная на достаточном уровне.
Похрен. Я от игры кайфанул и игра увела из реала на много десятков часов. Всё равно таких игр нет. Не беседку же ждать или кольцо в открытом мире.
А кольцо будет в открытом мире?
>Не беседку же ждать или кольцо в открытом мире.
Ну да, совершенно не та весовая категория у копроэлекса, чтобы тягаться с данными играми. Ведь поделки лысого по качеству уже существенно уступают играм от Спайдерс, и предпосылок к улучшению ситуации не наблюдается.
листья развиваются так, будто перед ними струя горячего воздуха шпарит, похоже что просто свет от них искажается, а не сами они от ветра двигаются.
>>9152250
>>9152287
Да, хзд звёзд с неба не хватает, но хотя бы красивая и атмосферная. Ходишь, слушаешь природу, вода журчит, насекомые скворчат, птицы песни хором поют, а когда поднимается ветер и Элой прикрывается от него руками ну это просто прелесть - за этот приятный и уютный мир хочется простить геймплейное однообразие.
Единственное чего не хватает для полноты картины это водных пространств, ну то есть вода присутствует, реки, водопады, блики от воды, всё это красиво, но нет глубины что ли, хз как это правильнее выразить, нет полноценного шума океана, который, я надеюсь, подвезут во второй части, ведь уже заявлено подводное плаванье. Вот тогда будет максимум визуальной красоты, можно будет скриншоты на рабочий стол ставить.
Кстати, я не забыл про опрос, гридфол там победил, так что мхв ложится на полку, он конечно прикольный, обязательно его пройду когда-нибудь, но пока что морально не готов столько гриндить и лупить монстров. Отмечу лишь, что там тоже годные звуки окружения, насекомых, воды, песка, если кому такое дороже геймплея, то советую попробовать, первая локация, которая лес, доступна без выполнения квестов, там можно просто ходить-балдеть, ещё и смена суток имеется, и по ночам монстры спят :З
В гридфоле создал мага, наверное придётся потерпеть какую-то часть игры без сильных спелов, ну как всегда в общем, +игра отлично оптимизирована, графон в целом приятный, хоть и без изысков, на одной из загрузок увидел болотистую местность с ивами, всё, теперь хочу туда.
Ещё отдельный плюсик за то что можно сохраняться в любом месте, как в готиках.
Хорошо, свитком с заклинанием. Так шебм даст кто? Пожалуйста!
Это дефолтный графон, просто дальность прорисовки в конфиге выкручена, но появляются вот такие артефакты.
>Ходишь, слушаешь природу, вода журчит, насекомые скворчат, птицы песни хором поют
Это всё есть и ирл, не интересно.
Никак.
Может он в каменных джунглях живёт. У меня на севере всяких разных мелких птичек и дроздов поналетело, уже второй год как, их тут никогда и не было. Городок умирает, лес наступает, вместе с ним и живность. Вроде уже и кабанов видели.
Лучше бы выкрутил прорисовку объектов и травы, а дальность самой карты оставил в покое.
Так у игры бюджет 25мультов - это вместе с маркетингом. Что ты за такие деньги создашь? Ну вот как раз что-то вроде Элекса 1.
Ну во-первых это офигенно - живёшь и радуешься тому что человеческий прогресс постепенно уступает естественному дыханию природы. Кайф. А во-вторых индустриальность крайне однообразна, я этих заводов/производств насмотрелся до тошноты, меня сейчас тянет к пьёр нэйчур. Старею наверно.
Кстати, гридфол приятно удивляет, все эти дружбы-конфликты с фракциями, переодевания в специальную одежду чтоб люлей не получить, варка снотворного пойла для работяг вместо прямой стычки с ними, эт прям РПГ. Главное чтоб это имело эффект в будущем, а не как в элексе, где холодность-горячность влияет только на несколько сюжетных диалогов, которые ничего не меняют, и концовку. Пролог в целом сделан хорошо, насыщено, босс потешный, несмотря на то что я от него отлетел пару раз - всё-таки плохо читаемые ланжи-ваншоты это хреновый дизайн - мне пока всё нравится, эффект новой игрушки, или как он там правильно называется, работает. Двух напарников брать это тоже отличное решение, причём они прям в тему тараторят, например если взять в команду дикарку и солдафона, то в квесте с поиском склада они ничего дельного сказать не смогут, просто перекинутся парой фраз о том, что придётся побродить в порту и рано или поздно склад отыщется, но если взять с собой капитана, то на вопрос "где склад?" он прямо ответит - там-то и там-то, щас покажу. Звучит правдеподобно, я вам верю, паучата.
Посты с его репортажами это единственная причина заходить в тред. Всё остальное шитпостинг уровня "как убрать фризы в готике3"
По какой-то игре Нордики провели вопрос ответ или просто осветили на восемьчане. Хипстеры с реддита и сжв с рессетеры обиделись и начали травлю Нордиков. Из-за этого Нордиков не пустили на какой-то ТГА. До сих пор не такие все американцы точат на них зуб. Так что не видать Элексу спокойной кампании по продвижению. Засрут.
Тебе с такими историями в zog/ сидеть надо.
> Новое видео Бьёрна и Дженни принесло всем ждунчикам радостную весть, вернее даже две - вторая вытекает из первой.
>
> Бьёрн и Дженни радуются долгожданному анонсу и коротко рассказывают, что будет происходить перед релизом Элекс 2. А релиз-то уже не за горами, хотя парни из Геймстар всех напугали "ранней стадией" и предположениями, что игра появится не раньше лета 2022.
> Но Бьёрн опроверг эти предположения. Он вспомнил, как Элекс против всех неписанных правил был анонсирован за два года до выхода, что доставило разрабам немало дополнительных хлопот и неудобств. Им же приходилось всё время поддерживать потенциальных игроков в тонусе, а следовательно отвечать на провокационные вопросы и много спойлерить.
>
> В этот раз решили поступить иначе, а именно:
> РЕЛИЗ ЭЛЕКС 2 должен состояться буквально через несколько месяцев, а не лет. Когда конкретно, разрабы пока сказать не могут, просто не имеют права. Но, как пояснил Бьёрн, время анонса и релиза определяют они сами, разумеется, совместно с издателем. Кто лучше разработчиков способен определить степень готовности игры. А издатель соответственно должен скоординировать свой маркетинговый план, чтобы равномерно растянуть это удовольствие на всё оставшееся до релиза время.
>
> Бьёрн также пообещал, что уже в самое ближайшее время они начнут выдавать нам порционно, но достаточно активно новые факты по игре и вполне осязаемые материалы.
Им этой осенью и надо выпускать. А то в 22 году им будет нереально пробиться сквозь громкие релизы.
> Short summary:
>
> they mention that during the next weeks we'll be bombarded with information
>
> the game will be approximately the same size like ELEX (1), focus is on plot and a good distribution of content across the map
>
> your actions will have many consequences, "more than usually" (quote)
>
> there'll be new features, including some that PB never has had so far
>
> next Monday new video on PB channel
В сентябре-ноябре, норм.
Заебись
Фоткает коллекцию дисков, сами диски не влезли во весь кадр, за то на фото красуется le yoba peca.
Ебучие журнаглисты как всегда всё по-своему исковеркали. Очень рад, что релиз уже скоро. Ставлю на конец августа-сентябрь.
Это гототред, душелюб, свали.
Сделают недоделку как Готику 3?
Похуй. Мне нужнен сиквел Г2 прям на допиленном двигле Готики2, только с норм текстурами, ДХ11 и всё такое, тем более васяны там половину работы сделали.
Меньше продаж Элекса, меньше его известность, следовательно меньше денег, чтобы быть убийцей Скайрима 2.
Лол. Чтобы стать убийцей скайрима надо быть лучше скайрима, а не хуже третьей готики.
Готика 3 худшее, что в принципе у пираний было, очень мало интересных квестов и тонны багов. Сейчас сравнивать их с тоддачами крайне глупо т.к. у Тодда бесконечный бюджет с хбоксом и сотни сотрудников, а у немцев ящик шнапса и семья Пакрацев. Печально, что раньше часто сравнивали мору и готику 2 т.к. тогда они были примерно на одном уровне. Но сейчас создатели готики остались примерно на том же уровне, а Тодд превратился в мессию игропрома.
Пчел это была ирония, от того что у Тодда сотни сотрудников, у него ничего нормально не вышло, что скайрим 5, что фалач 4 это рельсовые недорпг без вариантов ответа и со встроенным локатором 100 пещер вокруг. Красивая обертка с пустотой внутри.
Пчел это была ирония, от того что у пираний есть семья панкрацев, у них ничего нормального не вышло, ризен3, элекс это пустые попенворлды без души и со встроенным телепортом в любую точку откуда угодно. Уродливая обёртка с сомнительным содержимым.
Игры Беседок всегда были про мини-истории в большом, детально проработанном опенворлде, по которому просто интересно бродить и исследовать всякие руины с подземельями, большинство из которых со своим нарративом. Пираньи во всём хуже и не просто хуже, а гораааздо хуже и дешевле.
Славно, мне как раз есть что сказать о гридфоле, раз уж я за него взялся, и первое что стоит отметить это схожести с готикой, даже ссущих в переулках стражников сделали, ну как за такое не похвалить.
Вместе с тем встречается откровенно тупая дичь, например: Квест, где напарник просит выкрасть какие-то его бумажки из охраняемой зоны, но никого не убивать, ну и я такой ок, иду, прокрадываюсь как могу, никого не трогаю, беру что плохо лежит, возвращаюсь к квестодателю и тот обрушивает на меня гневную тираду за то что я мясник и убийца. Серьёзно, мне понадобилось минут десять чтобы понять о чём вообще речь. Оказалось, что когда я проходил через эту охраняемую зону ранее, мои благоверные напарники, один из которых и дал задание, стриггерили тамошних болванчиков и прирезали их к чертям! Такого плот твиста я не ожидал, и теперь даже не знаю стоит ли перепроходить полтора часа игра, чeл бесится падением репутации угрожает, дилемма.
Но это так, случайность, в целом игра довольно приятная, не душная, красивая. Боёвка тоже не разочаровывает, тут хотя бы можно нормально уклоняться от атак, а не нелепо перекатываться с отлётами камеры. Но один момент меня всё же озадачивает а именно почему огнестрел который я практически не качал, вкинув лишь одно очко чтобы вообще уметь им пользоваться, дамажит втрое сильнее чем магия в которую я целенаправленно вливаю всё что есть? Как-то обидно даже, и смутно напоминает элекс - там тоже магия живёт по каким-то своим правилам.
Внезапно стало интересно почему никто из индюков не выкатил если не убийцу то хотя бы аналог скайриму или ту же готику своей мечты. А то с одной стороны мододелы, которые допиливают игру за разрабами, с другой тонны индюшатины, и вроде понимание у людей есть как должно быть, но даже повторить Готан, которому под сраку лет, еще никто не пытается. Интересно почему?
Потому что делать рабочий и продуктивный открытый мир - тяжкий труд. Легче ебануть поле-декорацию, утыканную знаками вопроса и всё на этом, создать иллюзию открытых пространств.
Ребаланс точней, да всего, я хз, требования стат для оружия, изменение стат у вещей.
https://www.nexusmods.com/elex/mods/57
Сам его пробовал, в принципе норм. По ощущением боёвка полегче стала, экран при выстрелах вообще не дёргается теперь, уникальный шмот теперь стоящий. Полный список сам прочитаешь, я больше не помню.
Понял, спс, надо почитать.
Не знаю зачем это тебе. Монстры в элексе унылые и практически одинаковые, какая разница чем их убивать.
Там нет никаких вопросиков, там hand-crafted мир, полный секретов, который интересно изучать, в отличие от какого-нибудь Ведьмака 3, где действительно бегаешь от вопросика к вопросику, а между ними голые леса без нихуя.
Твоего мнения никто не спрашивал.
Согласен. В вичере не помню больше пары мест, в которых есть что-то и при этом это не знак вопроса. Это грифон 40+ ур. на скеллиге и всё, больше не помню. Есть ещё пещеры, в которых лежат рецепты на сеты, на которые без квеста меток нет, но всё равно это не эксплоринг, это зачистка.
>из индюков
>готику своей мечты
https://store.steampowered.com/app/1336840/Naudrion_Fall_of_The_Empire/
Ночь Ворона скачал? Фиксы все установил?
gothic2_fix-2.6.0.0-rev2
gothic2_playerkit-2.6f
G2NoTR-SystemPack-1.8
Если нет, устанавливай:
https://www.worldofgothic.de/dl/download_278.htm
https://www.worldofgothic.de/dl/download_168.htm
https://github.com/GothicFixTeam/GothicFix/releases/tag/v1.8
Я вот этот пак скачал: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5387592
Тут, вроде, эти фиксы ставить не надо. Или мне всё равно лучше их поставить?
Да, вроде не надо. Тогда не знаю в чём дело. Хотя я с теми новомодными фиксами (Union вместо System Pack) ни разу не играл. Может наворотили там васянства всякого. Попробуй найти где-нибудь голую Г2НВ без всяких фиксов и потом поставить то что я назвал.
Ладно, попробуем сначала чистую Готику 2 поставить. Спасибо.
Ну да. Я так Тотал Вары предзаказывал. Всё сдулась студия, хотя продажи выросли. Больше Тотал Вар брать не буду. Только по большим скидкам. Так и пираний разбалуете.
Какой АМД? У меня ноутбук ThinkPad T60 2006 года. Здесь графика есть только процессорная. Вот и решил вспомнить былое.
В первой части на этом же ноутбуке никакого мерцания не было, прошёл её без проблем.
> hand-crafted мир, полный секретов, который интересно изучать
Чот проиграл с этого манямира. В элексе автосгенерированный мир в котором нет ничего кроме куч мусора на продажу и зачистки монстров.
Сразу видно, что ты не играл, там очень много различных уникальных предметов, которые разбросаны по миру. Условно бежишь в рандомной зоне, встречаешь вышку на пропускном посту, а там кольцо, которое дает камуфляж и перк друг зверей и это очень помогает особенно в первой половине игры или скажем встречаешь тролля, а рядом с ним труп, а рядом лук и таких примеров сотни. В каком-нибудь тоддаче или ведьмаке 3 ничего подобного и в помине нет, разбросаны сундуки, в которых рандомный мусор и всё, и всё свели к рандому с легедарными монстрами, которые есть везде.
> ты не играл
Стандартная мантра.
> очень много различных уникальных предметов
А именно зелья здоровья, батарейки, деньги, сигареты, туалетная бумага. Что тут уникального? Да может встретиться уникальное оружие, которое всё равно будет хуже накрафченного, но таких оружий вообще сколько? Меньше десятка? Збс уникальность.
> таких примеров сотни
С туалетной бумагой и прочим мусором на продажу? Да, их сотни. Я бы сказал тысячи. Что превращает игру в "собери всё и может быть среди собранного будет диковинка, а может и не будет". Натуральная сессионка.
> рандомный мусор и всё
Сразу видно неигравшего.
> всё свели к рандому с легедарными монстрами, которые есть везде
Но не в элексе. Там только 5 скинов на свинособаку, 3 скина на гиганта, гибрид, который тоже вариация гиганта, мехи, яйцо и курицы.
А про изучение ты наверное пошутил так, что ты там изучаешь? Клавишу подбора лута? Или клавишу ходьбы?
Он всё верно так-то расписал, особенно про сижки, туалетную бумагу и прочий мусор, который нужно собирать, чтобы потом продать, дабы не было нехватки валюты для покупки фракционной брони. Эксплоринг в Элексе сломанный и нерабочий.
Причём фракционная броня не даёт никаких преимуществ кроме повышенного впитывания урона.
1920x1080, 0:38
Насколько же меня отталкивает беганье без оружия в этой игре и в момент боя доставание двуруча из ануса...
Плохой звук перемещения гг, будто какой-то великан перемещается, а не юная натуралистка.
1920x1080, 0:28
>>9186683
Наверное это баг пережима или самой записи, но в игре такого точно нет, все звуки на месте - шлепки по лужам, шуршание по траве, топтание (негромкое!) по земле, никаких паровых роботов или великанов. Мб надо другой звуковой формат выбрать, я хз.
>>9186452
Так у меня и нет оружия, я же мага собираю, у него только колечки на пальцах, хотя если с другим оружием так же, то наверное бюджета не хватило.
Впрочем в элексе пошли этим же путём. Либо лук, либо мили, либо пушка. А как было бы охуенно иметь дробовичок за спиной и меч на поясе.
Вот в готике 3 охуенно надеть топовый красивый лук, даже если ты маг, просто потому что смотрится охуенно
Неплохая графика, уж точно лучше, чем в устаревшем пластмассовом говноэлексе.
Каким же бумером надо быть, чтобы в 2к21 до сих пор было не похуй на графику, лол.
360x640, 0:20
Не стоит вскрывать эту тему.
Почему другие компании зачастую не делают таких разветвленных квестов, как пираньи? Например даже, чтобы вступить в какую-то группировку у них есть минимум 2 варианта линейки квестов, условно у изгоев либо ты выполняешь линейку с бомбой и становишься им, либо бегаешь по поручениям у местного квартального громилы. У других бюджет больше, но почему всё так рельсово?
Потому что кинцом и графоном берут.
Я вот тут подумол: если бы дать Пираньям смачный бюджет, штат опытных разрабов - смогли бы сделать охуеть какую arpg?
Возможно да, но из-за инвесторов им могут дать поручение делать упор на что-то другое, например на графон, а к квестам подходить не так тщательно.
Потому что пираньи игру пилят, а эти именитые компании продают товар. Вот реально, обещали только один лишь вступительный квест 11 разными способами пройти, а на деле вариативности меньше чем в пиранья играх, и ведь первую игру хвалят и наворачивают за обе щеки, а сраный элекс пинают, даже те, кто в него с удовольствием играет.
Потому что запроса у игроков нет. Это мы с тобой разбалованные Готикой, а им и так сойдёт.
1920x1080, 0:58
Нежелание разработчиков излишне заморачиваться над мелочами можно понять, такая тема сейчас много где, в хзд вон копьё исчезает в невидимый рюкзак хотя что мешает его на пояс присобачить - оно же совсем небольшое - загадка. Вероятнее всего обилие разных шмоток мешает сделать реалистичную систему ножен, где каждому носимому оружию есть место на спине гг. С другой стороны, как без шмоток, это же один из самых главных поинтов эксплоринга в играх и без обновления гардероба лазать по заброшкам в разы скучнее.
>>9193347
Ну тут надо понимать, что пб сами себе подгадили этим нелепым смешением сеттингов, где в один биом надо впихнуть и реалистичную природу, и мутантов, и какие-нибудь постапокные руины, и элексовой рудой набрызгать, и в итоге получается бардак и содомия, где каждые 10 метров из земли вырастает какая-нибудь нелепая хрень. Гридфол на его фоне действительно смотрится гармоничнее и красивее, хотя и там мир не без приколов в виде постоянных телепортов от места к месту, хотя наверняка это ограничения движка в первую очередь, старые скелеты плохо приспособлены для полноценных опенворлдов и приходится либо спавнить ландшафт прямо на глазах игрока как в элексе, либо подгружать мир через лодингскрины.
Было бы здорово, если бы пиранькам дали возможность поюзать гуриловский движок, он тоже рисует мир в риалтайме, но дальность прорисовки настолько велика, что подрисовку можно заметить лишь при тщательном изучении футажей, а во время геймплея это вообще незаметно. Получилось шакально из-за продолжительности, зато видно, что мир рисуется с большим запасом, недаром игра жрёт 7-7,5 гигов видеопамяти, когда элекс ограничивается скромными 3-3,5, причём игры одного(!) года выпуска.
В целом такой симбиоз наоборот дает чувство разнообразия. К тому же если вдуматься, то в принципе почти всё логично. По планете жахнула комета, часть сектантов начали пить этот новый материал с водой, который попал в почву и стали превращаться в биотиков/магов/мутантов. В самых пострадавших зонах люди борются за свое выживание и сформировались в банды. В сектантов/биотиков двух разных крайностей и в обычных выживших в засушливой зоне.
Про чистое фентези было 7 частей от пираний, очередные драконы вызывают уже скуку, которые хотят поработить мир. А тут будут какие-то зерго-протосы и уже были и есть биороботы, поклоняющиеся Гибриду или ушедшие от этого, уже что-то.
>поклоняющиеся Гибриду
Вот интересно, какую концовку возьмут за кОнон.
Нахрена вот было делать в первой части три концовки, если их выбор никак не отразится в будущих частях?
Если нравятся именно готические фишки — да, он на неё больше похож.
Первый раз слышу, хотя наверняка наткнулся бы на такое. Наверняка из патчей/модов каких-то.
Я просто обожаю лутать ВСЁ в готике, а с этой обнаруженной фишкой лутание превратилось в рай.
По мне так это читерство. Ты либо приседай, либо проходи мимо, раз не считаешь лут достаточно ценным для этого. Но конечно каждый дрочит как хочет.
Ну если бы я специально искал и скачал такой мод, то да, было бы читерством. А так это случайно обнаруженная возможность в крупном патче, отдельно отключить которую никак нельзя в каких-нибудь опциях, и из головы уже не выкинешь знание, так что такие дела...
А у изгоев несколько наркотиков, которые ты должен постоянно крафтить и применять в редких случаях т.к. стоят они куда дороже чем 1 бутылка маны/псионики и по сути всё. Печаль, хоть заново начинай за других т.к. никакого изменения геймплея после вступления в эту фракцию нет.
Разве что броня и оружие отчасти вытаскивает это...
1920x1080, 0:31
Такой "симбиоз" скорее разрушает последние останки цельного мира который вполне мог бы быть, достаточно было вырезать пару лишних элементов, например пришельцев, сделали бы такую тему - просто есть секта обожранных метеоритом психопатов с маниакальными припадками, которые угрожают всему живому, и их неплохо бы анигилировать под ноль чтобы все остальные жили в относительном мире, и всё. Не надо никаких гибридов, нло и живых минералов, они всё равно никак не обыгрываются геймплейно, в жетпаке и то больше харизмы, чем в элексе, а нло эти, как показал тизер второй части, вообще типичнейшие злые зохаватели миров с фиолетовой подсветкой, которые будут выступать банальными болванчиками для мордобоя. Вот где реально СКУКА, а драконы норм, не надо гнать на сынов Педракана.
И вот вопрос - стоило ли ради этого сюжетного хлама нахлобучивать столько сеттингов в одну тарелку, превращая повествование в неоднородную кашу? По моему скромному нет, не стоило, получилось не то что несъедобно, но не очень вкусно. Лично мне хватило бы конфликта ролевиков с фолаутчанами на которых наседают лысые гопники-наркоманы, пусть это и трешёвенько, зато без вымученного пафоса который не идёт пираньям, они же стёбные пацаны, где шуточки про мать и козу? Эх...
К тому же логики в игре всё равно мало, например; у Жакса может быть ледяной нрав с откатившимися к заводским настройками альба, но мимо-бандит садящийся в самолёт готовый разбивать щиты на базе гибра, вызывает у лысого желание театрально протягивать ручку и чуть ли не плача провожать друга(???) в последний путь... What the fuck is this?
Поэтому мне больше нравится что-то полегче и попроще про тех же богов, титанов и артефакты, чем такой бардак с кучей-малой всего на свете.
>>9199772
А есть выбор? Возьмут горячую концовку, что мне видится логичным, Жакс в синематике весь такой разгорячённый, бойкий, дерзкий, его эмоушенс зашкаливают, так что выбор невелик - гибриду кранты, но инопришленцы всё равно нагрянули, надо отбиваться. Вряд ли пб нас удивят каким-то немыслимым сюжетным поворотом.
Кстати, о сеттингах, тот же хзд щеголяет очень нестандартным миром, однако он не представляет из себя нагромождение настолок что завалялись в подсобке студии, там ровно два элемента: постапок(с дикарями) и мехазавры(которых создала программа терраформинга). Гармонично, стройно, крепко, не разваливается. Засунь гориллы туда пришельцев, магию или живые минералы и всё, приехали. Конечно, такая конструкция мира сокращает количество вариантов для плот-твистов второй части, ведь очевидно что главгадом будет либо Сайленс разум которого заразит Аид, либо Посейдон отвечавший за регидратацию планеты и на второй вариант намекают обширные водные пространства хфв. Порой, предсказуемость и простота не так плохи как их малюют.
1920x1080, 0:31
Такой "симбиоз" скорее разрушает последние останки цельного мира который вполне мог бы быть, достаточно было вырезать пару лишних элементов, например пришельцев, сделали бы такую тему - просто есть секта обожранных метеоритом психопатов с маниакальными припадками, которые угрожают всему живому, и их неплохо бы анигилировать под ноль чтобы все остальные жили в относительном мире, и всё. Не надо никаких гибридов, нло и живых минералов, они всё равно никак не обыгрываются геймплейно, в жетпаке и то больше харизмы, чем в элексе, а нло эти, как показал тизер второй части, вообще типичнейшие злые зохаватели миров с фиолетовой подсветкой, которые будут выступать банальными болванчиками для мордобоя. Вот где реально СКУКА, а драконы норм, не надо гнать на сынов Педракана.
И вот вопрос - стоило ли ради этого сюжетного хлама нахлобучивать столько сеттингов в одну тарелку, превращая повествование в неоднородную кашу? По моему скромному нет, не стоило, получилось не то что несъедобно, но не очень вкусно. Лично мне хватило бы конфликта ролевиков с фолаутчанами на которых наседают лысые гопники-наркоманы, пусть это и трешёвенько, зато без вымученного пафоса который не идёт пираньям, они же стёбные пацаны, где шуточки про мать и козу? Эх...
К тому же логики в игре всё равно мало, например; у Жакса может быть ледяной нрав с откатившимися к заводским настройками альба, но мимо-бандит садящийся в самолёт готовый разбивать щиты на базе гибра, вызывает у лысого желание театрально протягивать ручку и чуть ли не плача провожать друга(???) в последний путь... What the fuck is this?
Поэтому мне больше нравится что-то полегче и попроще про тех же богов, титанов и артефакты, чем такой бардак с кучей-малой всего на свете.
>>9199772
А есть выбор? Возьмут горячую концовку, что мне видится логичным, Жакс в синематике весь такой разгорячённый, бойкий, дерзкий, его эмоушенс зашкаливают, так что выбор невелик - гибриду кранты, но инопришленцы всё равно нагрянули, надо отбиваться. Вряд ли пб нас удивят каким-то немыслимым сюжетным поворотом.
Кстати, о сеттингах, тот же хзд щеголяет очень нестандартным миром, однако он не представляет из себя нагромождение настолок что завалялись в подсобке студии, там ровно два элемента: постапок(с дикарями) и мехазавры(которых создала программа терраформинга). Гармонично, стройно, крепко, не разваливается. Засунь гориллы туда пришельцев, магию или живые минералы и всё, приехали. Конечно, такая конструкция мира сокращает количество вариантов для плот-твистов второй части, ведь очевидно что главгадом будет либо Сайленс разум которого заразит Аид, либо Посейдон отвечавший за регидратацию планеты и на второй вариант намекают обширные водные пространства хфв. Порой, предсказуемость и простота не так плохи как их малюют.
Update Pack 1.04
Ля, довольно криповая локация на вебм, тишина и это пение птиц... будто ща сзади подкрадётся какая-нибудь нех и сожрёт тебя.
А есть еще скрины? Просто я тоже на максималках играл, но такого графония не припомню.
На скрине ничего такого. Обычное фулхд на максималках. Я бы сказал, что игра выдаёт более красивую картинку в иные моменты, особенно в движении. Между землями берсерков и кафешкой где встречается Рэй есть место с падающими лепестками, там же один биом переходит в другой и выглядит всё это просто классно.
Наверняка есть и другие места подобные, в долине проклятых точно такие есть.
Я припоминаю тоннель по которому можно с факелом пройтись и словить немного графония при правильных ракурсах.
О какой целостности мира идет речь? В реале даже сейчас есть целые племена и олимпийский спорт, где люди стреляют из лука/метают копья или ходят на охоту с ними. Это не мешает им, зная что другие в 1000 км от них используют калаши, пво, летающих роботов с ракетами и работают на заводах, как на твоем пике. Есть и различные варианты экзоскелетов и подобные шлема и современные боевые ножи, мачете, светойды на броне и форме и тд.
Ты мыслишь какими-то стереотипами, либо фентези, либо постапок, либо сайфай, хотя в мире всё это есть в той или иной степени. Джетпак своеобразный кстати тоже уже создали и используют, причем он летает куда больше чем в игре Панкраца.
Вот, верно истолковал весь смысл. У меня друг поклонник первых двух Готик и первого Ризена, я ему предлагал, мол "братиш, сыграй в Elex, чё мозга ебёшь?", а он как раз сослался на "нет и не особо хочу, средневековье с оружием и джетпаками не моё".
>джетпаками
Мне вообще понравилось как джетпак встроили в игру. Только вот полёты и бои на высоте во второй части на кривом движке что-то меня не прельщают.
Ну так людей кормили фентези 40 лет, это уже сформированный культ староверов какой-то.
>спорт
В этом и суть. Ты не видишь разницы между развлечением и войной?
>есть целые племена
Которых мы не стираем в порошок лишь по доброте душевной. Когда человечество ещё не было таким гуманным (покорение Америки и Сибири), перемалывали этих дикарей в труху.
>Есть и различные варианты экзоскелетов и подобные шлема
Ты не видишь разницы между современной технологичной экипировкой и кожаной/стальной бронёй лесных бомжей-берсерков?
>и современные боевые ножи, мачете
В том и дело, ножи для редкого ближнего боя, а не меч наперевес с которым ты бежишь на врага, упрыгивая от выстрелов плазмаганов (либо каким-то хуем блокируя их своей кожаной бронёй).
Ну нельзя никак объяснить сеттинг Элекса. Это недоразумение. Не могут лесные бомжи конкурировать с высокими технологиями в открытом противостоянии.
А ты не играл? И нахуя начинать со второй? Наворачивай конечно если собрался во Э2 играть.
Не играл. Техническая сторона игры не помешает прохождению? Наслышан о большом количестве багов и т.д.. Собственно, поэтому и сомневаюсь.
Баги есть, но совершенно не критические. На релизе их было куда больше, и то я прошёл без каких-либо проблем.
ок, спасибо
А чё за баги? У меня только квест "хуйня в абессе" зависал, что на релизе, что с последним патчем. Вроде всё, больше ничё не багается. А, разве что эффект на оружии изгоев какой-то из трёх не работает в принципе, судя по ощущениям и отзывам на форумах.
Как же легко играть за берсерков после после изгоев, почти со старта прокачал хил и перегон хп в ману и теперь у меня по сути бесконечный хил и мана с небольшим кд. И это без учета всяких заклинаний вроде вызова, бафов и прочего.
Почему изгоев сделали таких слабых в плане фракционных умений?
Вот откопал удалённую заметку на телефоне о багах, которые я встретил когда проходил игру на релизе:
Рейнер не помню что Рейнер
При загрузке сейва остаётся текущий выбранный режим стрельбы и топливо джетпака
Даю Eli топор, он его не экипирует, идёт с пушкой
При падении на воду (даже не глубокую) не получаешь урон
Леннарт говорит, что потерял лук, но стоит с луком
Крал не отдаёт элекс если применить на нём suggest
Клерики не появляются если выбрать "Я клерик и ты поплатишься" у Раддока
Баг в диалоге с Ричардом (выбираю одно, говорит другое)
Если пить эликсир стамины с панели быстрого доступа, то это ничего не даёт
Корин даёт 1 shard за club (говорит shards)
Квест Abessa Dispute нельзя завершить
Аркс приходит в Исток, хотя я ему о нём не говорил
Рейдер в Истоке не имеет коллизий
Хакон даёт багнутый меч (без иконки, 10 урона)
Outlaw ring повышает mental energy на 20
Джакс при разговоре с Каллаксом говорит что они были рождены не альбами а свободными людьми не помню почему я посчитал это багом
Если освободить Eli, квест Hands Off должен быть отменён
Райли говорит что я ему дал the thing (даже если я не давал)
Логан после битвы в Ксакоре говорит, что Ульбрихт и Конрад мертвы. Оба живы.
Ллоид говорит что-то неправильное про Гибрида в хорошей концовке
Но большинство из них вроде как были пофиксены.
Ещё из той же заметки некоторые минусы Элекса которые я для себя отметил:
Нельзя просто пройти мимо стражи, не напав на них (переносят катсценой назад)
Обучаю когда ты вне фракции (даже глава клана Кормаг)
Пиздёж в описании характеристик (что они что-то повышают, хотя ничего они сами по себе не повышают)
Бертрам не переодевается в клерика, Рок в изгоя (когда вступают в эти лагеря)
Райдер, Галар, Коннор, Стормсон тоже
Ульбрихт просит привести ебаную Насти
НПС не реагируют на убийство куриц
Неправдоподобный постапок (горящие 200 лет лампы в заброшенных домах, нетронутый лут, бардак в отеле берсов)
Одна воркбенч для всего (алхимии)
Нельзя вырубать НПС
Квест маркеры
Нельзя отплыть подальше от материка (катсценой переносят на берег)
Стражник не понимает, если ты подошёл к нему сзади
Станлок от взрывного оружия
Бесконечные товары у торговцев (если выйти и снова зайти в меню торговли)
Скудная добыча в сундуках и сейфах
Если обратиться к НПС на стуле/кровати, нет анимации того как они встают, сразу начинается диалог
Джакс бросает факел когда пьёт/ест (другой рукой)
Нет меню характеристик (хп, мана и т. д.)
В 1-ой главе можно добиться максимального ранга в своей фракции (лучше новая глава - новый ранг)
Костры не наносят урона
Скучные чёрно-белые иконки
Мало оружия одного вида
Отмычки не кончаются, не нужно качать скилл
Слишком много элекса
Некоторые игровые предметы используются как декорации. Декорации должны отличаться от подбираемых предметов чтобы я не подходил к ним каждый раз, не зная заранее смогу я их взять или нет.
Пускают говорить с лидерами, дают квесты (все сразу доверяют)
Долина не изолирована
Погоня за Уолтером (нелепо)
Вот откопал удалённую заметку на телефоне о багах, которые я встретил когда проходил игру на релизе:
Рейнер не помню что Рейнер
При загрузке сейва остаётся текущий выбранный режим стрельбы и топливо джетпака
Даю Eli топор, он его не экипирует, идёт с пушкой
При падении на воду (даже не глубокую) не получаешь урон
Леннарт говорит, что потерял лук, но стоит с луком
Крал не отдаёт элекс если применить на нём suggest
Клерики не появляются если выбрать "Я клерик и ты поплатишься" у Раддока
Баг в диалоге с Ричардом (выбираю одно, говорит другое)
Если пить эликсир стамины с панели быстрого доступа, то это ничего не даёт
Корин даёт 1 shard за club (говорит shards)
Квест Abessa Dispute нельзя завершить
Аркс приходит в Исток, хотя я ему о нём не говорил
Рейдер в Истоке не имеет коллизий
Хакон даёт багнутый меч (без иконки, 10 урона)
Outlaw ring повышает mental energy на 20
Джакс при разговоре с Каллаксом говорит что они были рождены не альбами а свободными людьми не помню почему я посчитал это багом
Если освободить Eli, квест Hands Off должен быть отменён
Райли говорит что я ему дал the thing (даже если я не давал)
Логан после битвы в Ксакоре говорит, что Ульбрихт и Конрад мертвы. Оба живы.
Ллоид говорит что-то неправильное про Гибрида в хорошей концовке
Но большинство из них вроде как были пофиксены.
Ещё из той же заметки некоторые минусы Элекса которые я для себя отметил:
Нельзя просто пройти мимо стражи, не напав на них (переносят катсценой назад)
Обучаю когда ты вне фракции (даже глава клана Кормаг)
Пиздёж в описании характеристик (что они что-то повышают, хотя ничего они сами по себе не повышают)
Бертрам не переодевается в клерика, Рок в изгоя (когда вступают в эти лагеря)
Райдер, Галар, Коннор, Стормсон тоже
Ульбрихт просит привести ебаную Насти
НПС не реагируют на убийство куриц
Неправдоподобный постапок (горящие 200 лет лампы в заброшенных домах, нетронутый лут, бардак в отеле берсов)
Одна воркбенч для всего (алхимии)
Нельзя вырубать НПС
Квест маркеры
Нельзя отплыть подальше от материка (катсценой переносят на берег)
Стражник не понимает, если ты подошёл к нему сзади
Станлок от взрывного оружия
Бесконечные товары у торговцев (если выйти и снова зайти в меню торговли)
Скудная добыча в сундуках и сейфах
Если обратиться к НПС на стуле/кровати, нет анимации того как они встают, сразу начинается диалог
Джакс бросает факел когда пьёт/ест (другой рукой)
Нет меню характеристик (хп, мана и т. д.)
В 1-ой главе можно добиться максимального ранга в своей фракции (лучше новая глава - новый ранг)
Костры не наносят урона
Скучные чёрно-белые иконки
Мало оружия одного вида
Отмычки не кончаются, не нужно качать скилл
Слишком много элекса
Некоторые игровые предметы используются как декорации. Декорации должны отличаться от подбираемых предметов чтобы я не подходил к ним каждый раз, не зная заранее смогу я их взять или нет.
Пускают говорить с лидерами, дают квесты (все сразу доверяют)
Долина не изолирована
Погоня за Уолтером (нелепо)
1920x1080, 0:30
Хорошо подметил, но я к такому эффекту не стремился, на самом деле хотел симпатичные саншафты заснять, но они утикали, а жаль, иногда элекс прям радует своей картинкой, хотя и в ней находятся всратости типа уже упомянутой дальности прорисовки, тикающего солнца, ну и тени, они всраты, хотя это болячка многих игр. Единственная игра на моей памяти которая не так сильно всрала тени это Control от финнов, там в принципе с артдизайном, картинкой и физоном всё более чем годно, сочно так, ммм, больше бы такого в современном закостенелом игродеве.
+ещё такая штука, заметил её только когда начал возиться с футажами, короче, звуки в элексе как будто(и это точно) то запитчены ввысь, то не выравнены по громкости, трава шуршит слишком высоко(по тону), даже не шуршит, а почти трещит как стекло, звуки же ходьбы по деревянным мостам/доскам отдают таким гулом как будто по ним идёт пресловутый паровой андроид, ну и с сураундом тоже проблемы, часто невозможно понять откуда идёт тот или иной звук, как будто они звучат в голове Жакса, а не доносятся из конкретного источника, и даже верчение по оси не проясняет ловит лысый глюки или пб на самом деле послали работу со звуком в пешее эротическое. Ко всему этому голоса неписей внезапно могут превратиться в "бубубу" и тут же откатиться обратно. Не знаю что происходит со звуком в елехе, но это точно не норма.
>>9208423
У меня на вебм нет никаких заводов и роботов, чeл, ты наверно на солнце перегрелся, впрочем неудивительно, погода нынче не балует.
Кстати о жетпаке, вряд ли ирл-аналоги дуют газом(ну или на чём они там работают) в сантиметре от жеппы носителя, как в элексе. Во втором вообще ржачно сделали - сопла выходят прямиком к заднице, видимо слоган Э2 будет примерно таким: "Жакс с ароматной корочкой, спешите приобрести всего за 9.99!".
>>9211718
Зато они могли бы конкурировать с косплеерами безумного макса, о чём я и написал выше! По сути и те и те - бомжи в кожанках, и обоим была бы нужна помощь в борьбе с технологичными альбами, такой отличный сеттинг получился бы исключи пираньи клириков с обр, инопланетян и живость элекса. Осталось бы три фракции - альбы, берсы, профитчане, и три концовки - злая за асасинов, нейтральная за укурков, и добрая за гринписовцев. Всё было в руках пираний, но они запомоили игру своим желанием впихнуть невпихуемое.
На основе клириков вообще можно было отдельную игру сделать, с каким-нибудь ошалевшим ии в качестве антагониста.
1920x1080, 0:30
Хорошо подметил, но я к такому эффекту не стремился, на самом деле хотел симпатичные саншафты заснять, но они утикали, а жаль, иногда элекс прям радует своей картинкой, хотя и в ней находятся всратости типа уже упомянутой дальности прорисовки, тикающего солнца, ну и тени, они всраты, хотя это болячка многих игр. Единственная игра на моей памяти которая не так сильно всрала тени это Control от финнов, там в принципе с артдизайном, картинкой и физоном всё более чем годно, сочно так, ммм, больше бы такого в современном закостенелом игродеве.
+ещё такая штука, заметил её только когда начал возиться с футажами, короче, звуки в элексе как будто(и это точно) то запитчены ввысь, то не выравнены по громкости, трава шуршит слишком высоко(по тону), даже не шуршит, а почти трещит как стекло, звуки же ходьбы по деревянным мостам/доскам отдают таким гулом как будто по ним идёт пресловутый паровой андроид, ну и с сураундом тоже проблемы, часто невозможно понять откуда идёт тот или иной звук, как будто они звучат в голове Жакса, а не доносятся из конкретного источника, и даже верчение по оси не проясняет ловит лысый глюки или пб на самом деле послали работу со звуком в пешее эротическое. Ко всему этому голоса неписей внезапно могут превратиться в "бубубу" и тут же откатиться обратно. Не знаю что происходит со звуком в елехе, но это точно не норма.
>>9208423
У меня на вебм нет никаких заводов и роботов, чeл, ты наверно на солнце перегрелся, впрочем неудивительно, погода нынче не балует.
Кстати о жетпаке, вряд ли ирл-аналоги дуют газом(ну или на чём они там работают) в сантиметре от жеппы носителя, как в элексе. Во втором вообще ржачно сделали - сопла выходят прямиком к заднице, видимо слоган Э2 будет примерно таким: "Жакс с ароматной корочкой, спешите приобрести всего за 9.99!".
>>9211718
Зато они могли бы конкурировать с косплеерами безумного макса, о чём я и написал выше! По сути и те и те - бомжи в кожанках, и обоим была бы нужна помощь в борьбе с технологичными альбами, такой отличный сеттинг получился бы исключи пираньи клириков с обр, инопланетян и живость элекса. Осталось бы три фракции - альбы, берсы, профитчане, и три концовки - злая за асасинов, нейтральная за укурков, и добрая за гринписовцев. Всё было в руках пираний, но они запомоили игру своим желанием впихнуть невпихуемое.
На основе клириков вообще можно было отдельную игру сделать, с каким-нибудь ошалевшим ии в качестве антагониста.
Изгои, клирики, берсерки. Какие еще 2? Альбы и...?
А еще у гг в трейлере механическая рука, с чем это связано? Её протосозерги отсекли или он в какой-то из 3 концовок первой части её теряет?
Поиграй и узнаешь, дитя хайпа и завышенных ожиданий.
Может будет как обычно у пираний - 3 основные фракции, а остальные - хуятина вспомогательная и маловажная? Если же будет 5 полноценных фракций, то это збс.
Это ведь точно не клерики. От клериков у них красный цвет в одежде, и всё. Ничем высокотехнологичным они не орудуют, каким-то дрыном машут. Броня тоже хайтеком не выглядит - сталь, кожа, цепи какие-то, шипы, в целом видок суровый, агрессивный.
Я так понимаю на третьей пикче слева это они. Что-то мэдмаксовское, действительно. Видимо всё-таки изгои? Тогда клериков в игре похоже не будет. Ну и правильно, слишком уж они имбой смотрелись на фоне двух других фракций. Сейчас конечно альбы остались, но у них есть свои минусы, всё-таки ты уже не человек, ты машина нахуй.
Может это Альбы, у которых зерги пожрали весь Элекс?
Ставка принята.
Олсо, планирую дропнуть когда появятся блядские ящеры
Разрабы часто переделывают игру относительно концептов, он прав. И причин этому может быть множество.
Охранительствуешь же. Концепты часто меняют, а у тебя прям "ря, врёти, скозал". Чилаут, биквает.
С грехом пополам запустил, установив это. Сперва при запуске вылет, потом запустилось, потом при старте игры звук пропал, раза 4 игра свернулась с уведомлениями о недостатке памяти для выполнения команды, я прощёлкал далее и звук появился. Но всё равно пришлось выйти, так как сейвится на ф8 и загружаться на ф9 это дичь, а внутри игры ЭТО ИЗМЕНИТЬ НЕЛЬЗЯ.
http://forum.oszone.net/thread-145766.html
Бля, теперь это ошибка вываливается даже когда к падальщику подхожу. Жесть игру таращит. Гоговская версия между прочим и винда у меня не 11.
>Концепты часто меняют
Я с этим и не спорил. Я поправил тебя, что "часто меняют" не значит "обязательно поменяют".
>Чилаут, биквает.
Траву потрогай, дружище.
Да вроде обычная прямоугольная десятка, где ты там хрюшу увидел, лол
Нет, десятка. Просто ошибка visual C версии 2008 года как я понял
Всё желание играть ушло за полчаса.
Чо как дурачок, возьми да переустанови свои библиотеки, раз они такие поломанные.
Темные клерики, отступники
Так и первая сразу под консоли пилилась.
Вощем кто решит поиграть в р1 и столкнётся с таким гавном как я - вот решение.
1. Поставить пак C++ redist по ссылке выше
2. Пропатчить экзешник игры 4гб патчем
3. Снизить разрешение до 1080р. С DSR в 2к и с модами на текстурки игра работать нормально не может. Хотя я пробовал до патча экзешника, может у кого сработает всё в сумме.
В 1080 с этими модами всё работает збс.
Почему нет? Вполне проходима.
Просто игра-проходняк, ни больше ни меньше, боёвка лучше трёшечной, графит неплох, но в остальном ни о чём, игровой мир пуст, квесты скучные на сбор 10 хуйни по региону, собирать артефакты только по гайду-карте и они ни на что не влияют.
Я пытался пару раз, не пересилил себя, слишком плохо.
А что по поводу магии? В трешке я знал, что нормальным магом можно стать ближе к концу, поэтому решил "какого хуя?" и по интерактивной карте собрал табличек на 200+ знаний, прокачал пару скиллов и маны и теперь бегаю кайфую, ведь в мили больше одного моба убить почти нереально, особенно гуманоида, который постоянно блоки ставит. Ну и к тому же я ещё на релизе проходил за милишника, правда тогда и комунити патчей не было.
Даун ебаный, современная винтовка кучно стреляет на полкилометра, твоих косплееров гомовикингов выебали бы без смазки за 5 минут ИРЛ.
Магия нон-таргет, неплохая, в принципе, нагибает правда меньше мили, но выглядит красиво и эффектно, с прокачкой открываешь заклинания с зарядкой, что ебашат по площади.
Главное, загугли как добавить спринт, а то бегать надоест весьма быстро.
Ты за каким то хуем начал приводить в пример отсталые племена, которые ни с кем не воюют, в отличие от берсерков из говноэлекса.
>нашел тот самый сундук из гайдов
Ты что-то перепутал, в Г3 нет "тех самых сундуков", там нужно открыть такой-то сундук по счёту (не важно где именно находится этот сундук, важно что для тебя он десятый, например), чтобы получить в нём такой-то определённый лут.
>>9226843
ИРЛ - да, но у нас нет магии и псионики, а магией по лору берсы давали просраться и клирикам, и альбам.
Он что-то завещал? Просто периодически вспукивал в тред неотличимую от шитпоста фразу.
Хуйня получается, надо тогда по списку бегать лутать все предыдущие сундуки?
Рпг, хуле.
Да, любые сундуки в любом порядке.
Зато элекс можно играть на ноуте, а горизонт заставляет его страдать и выть как суку. Графони это конечно хорошо, но много ли владельцев пекарен которые его потянут?
Меня вот не особо напрягает прогрузка мира перед носом, прохлада в корпусе дороже.
>В этот раз вступлю к берсеркам, в прошлый раз проходил за клириков.
Сейм, скоро собираюсь перепроходить, поступлю так же.
448x332, 0:10
Шабемка так лампово начиналась, но на моменте с деревянными досками вся атмосфера разбилась о хреновое сведение звука.
Я с огнем бегал, но ты можешь брать ту, что нравится визуально, потому что по урону вроде бы все примерно одинаково.
>бандиты в ризене мерзотные
Помню первое прохождение, пришел на болота наслушавшись чела в лачуге, что в городе Орден всех за яйца держит, а в монастыре зомбируют.
Начал по лагерю бегать, народ довольно мрачный. Подошел к Лоренцо, мы добазарились сбегать до храма, в итоге он отвел меня за лагерь, избил, забрал все деньги и меч хорошо что в жопу не выебал, пока я валялся.
Я потом как очухался, съебал с болот сразу и ушел в монастырь, где меня пиздил мастер Арик и войны Ордена, но это уже другая истрия.
Хз, я пиратки качал ни разу не вылетало ничего.
Норм если тебе понравились арканум и хорайзен в плане смешения сеттингов. Наиграл в него пока сотку часов, сейчас снова перепрохожу.
Арканум в принципе шедеврален, особенно с фан-патчами. Настоящая, эталонная РПГ, с кучами вариантов решения квестов.
Проранжируй их.
Графодрочерам в другой тред.
Типичные проблемы тех, кто начинает лутать не закончив штурм, плавильни в твоём случае.
Графон, приятный глазу. Единственное, что в элексе меня выбесила - это боёвка оружием ближнего боя. Пришлось за клериков дальним боем играть. Больше всего понравилось, что это цельная игра, без ДЛЦ и прочих доплат. Правда огорчали баги, но иногда попадались ржачные.
Это не проблема, а баг, что орки телепортируются за тобой по всей карте.
Во второй части графон был круче Моррровинда в свое время. Особенно дальность прорисовки, анимации ближнего боя, и качество растительности.
Это не баг, а проблема, что орки телепортируются за тобой во время выполнения квеста на штурм.
Это не баг, а проблема, что орки телепортируются за тобой во время выполнения квеста на штурм.
Сразу видно, что игра ПК экз. Для консолей делали бы отдельно стоящих орков с замедленной реакцией, чтобы было легче с геймпада играть и с телевизора.
Ну я даже не знаю, тем кто с мечом проходил игру надо памятник при жизни ставить. А если еще и на харде, то и город в честь него переименовать. Лично я с мечом могу только арену пройти, потому что там 1 на 1 драка, а не групповая ебля гг в сраку.
>делали бы отдельно стоящих орков с замедленной реакцией
Так в Г3 и есть отдельно стоящие противники, пока с тобой дуэлится кто-то один из них. Это во всяких комьюнити-патчах отключили такое поведение.
1920x1080, 0:159,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:119,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:169,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:17
Всё верно, элекс родом прямиком из бюджетного сегмента, иного и не утверждалось, но таких "приколов" как на пик 1 и 2 и 3 всё равно быть не должно, это же не инди от соло-разраба в раннем доступе.
Сентенцию про прохладу не понял, я ведь не говорил что нужно коптильню устраивать, сейчас на рынке комплектующих бесконечность вариантов охлаждения в любых ценовых категориях и пекабоярин, что любит свой пк, может позволить себе приличный охлад. К тому же требовательность хзд на вполне приемлемом уровне, это не бенчмарк типа киберпанка или вышеупомянутого мной контроля, в которых нагрузка на железки заставляет снять шляпу и начать обмахиваться.
>>9228380
Да, елех бывает ламповым, не спорю, и его картинка местами создаёт приятную атмосферу, но это впечатление держится лишь до тех пор пока не заходишь, например, в хзд, и не понимаешь, что природа в элексе тупо мёртвая. Да, травка и листочки шевелятся, но нет птиц(кроме ворон взлетающих как торпеды), насекомых(только их звуки), реалистичных, разбегающихся животных(только агрессивные мутанты), естественного движения светил по небу(тики солнца это отдельная боль), в воде не плавает рыба(а в ризенах плавала), в небе не летают мехазавры стаи птиц, дождь не обрушивается внезапным штормом(а вяло покапывает прямиком сквозь Жакса), лесной подстилки нет - трава растёт прямо из камней, и это всё на фоне дешёвых текстур и хренового освещения, короче... да, становится невесело, когда начинаешь внимательно приглядываться и напрямую сравнивать.
Впрочем, я не утверждаю, что хзд это прям идеал к которому надо стремиться, нет, там, к примеру, хреново сделана вода, она невкусная в визуальном плане, отражения в ней работают криво, порой вообще возникают артефакты, но это small price to pay за остальную красоту. К тому же во второй части хорайзона вода в явном приоритете, так что беспокоиться не о чем, там в геймплейном тизере я увидел настоящие волны с пеной разбивающиеся о песчаный берег, ну и всё, моё чувство прекрасного успокоилось, хорайзон форбидн вест будет вином, как минимум для меня.
А за вторую часть похождений Жакса такой уверенности нет - если увеличат мир и количество монстров для зачистки, при этом не увеличив команду, то графон, вероятно, пострадает ещё сильнее, да что там если, уже на промо-скринах видно, что деревья превратились в плоские вырезки из бумаги. Это печально.
1920x1080, 0:159,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:119,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:169,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:17
Всё верно, элекс родом прямиком из бюджетного сегмента, иного и не утверждалось, но таких "приколов" как на пик 1 и 2 и 3 всё равно быть не должно, это же не инди от соло-разраба в раннем доступе.
Сентенцию про прохладу не понял, я ведь не говорил что нужно коптильню устраивать, сейчас на рынке комплектующих бесконечность вариантов охлаждения в любых ценовых категориях и пекабоярин, что любит свой пк, может позволить себе приличный охлад. К тому же требовательность хзд на вполне приемлемом уровне, это не бенчмарк типа киберпанка или вышеупомянутого мной контроля, в которых нагрузка на железки заставляет снять шляпу и начать обмахиваться.
>>9228380
Да, елех бывает ламповым, не спорю, и его картинка местами создаёт приятную атмосферу, но это впечатление держится лишь до тех пор пока не заходишь, например, в хзд, и не понимаешь, что природа в элексе тупо мёртвая. Да, травка и листочки шевелятся, но нет птиц(кроме ворон взлетающих как торпеды), насекомых(только их звуки), реалистичных, разбегающихся животных(только агрессивные мутанты), естественного движения светил по небу(тики солнца это отдельная боль), в воде не плавает рыба(а в ризенах плавала), в небе не летают мехазавры стаи птиц, дождь не обрушивается внезапным штормом(а вяло покапывает прямиком сквозь Жакса), лесной подстилки нет - трава растёт прямо из камней, и это всё на фоне дешёвых текстур и хренового освещения, короче... да, становится невесело, когда начинаешь внимательно приглядываться и напрямую сравнивать.
Впрочем, я не утверждаю, что хзд это прям идеал к которому надо стремиться, нет, там, к примеру, хреново сделана вода, она невкусная в визуальном плане, отражения в ней работают криво, порой вообще возникают артефакты, но это small price to pay за остальную красоту. К тому же во второй части хорайзона вода в явном приоритете, так что беспокоиться не о чем, там в геймплейном тизере я увидел настоящие волны с пеной разбивающиеся о песчаный берег, ну и всё, моё чувство прекрасного успокоилось, хорайзон форбидн вест будет вином, как минимум для меня.
А за вторую часть похождений Жакса такой уверенности нет - если увеличат мир и количество монстров для зачистки, при этом не увеличив команду, то графон, вероятно, пострадает ещё сильнее, да что там если, уже на промо-скринах видно, что деревья превратились в плоские вырезки из бумаги. Это печально.
Просто в Elex ебанутая и несбалансированная система прокачки, Пираньям надо что-то более "прозрачное" придумать в плане прокачки.
На харде, без модов.
Качни ближний бой на два.
Мелкие придирки к графону
>бесконечность вариантов
Ну да, за деньги любой каприз, но бюджетный ноут (не игровая йоба весом как пека и ценой в 300k+) хзд тянет в минималках с явным воем. Хзд2 не потянет вовсе.
>muh environment
Мне не интересно было разглядывать насекомых, я в игру играл.
Думал, что суммон будет сильнее и живучее, да и в целом магия не понравилась тут. Сейчас уже сжигаю неверных во имя Калаана.
Оно и будет 3.5к, как биомутант. Ни одна игра Пираний не достойна таких денег, но хорошо, что хоть никакой денувы не будет, поэтому посмотрим. За 2к ещё может и куплю, но ни в коем случае не за 3 даже, ибо это преступление против здравомыслия.
Вся суть российского рынка. А потом всякие Myxir'ы в комментах рассказывают про "плевок в лицо преданным поклонникам".
НОВАЯ ПОРЦИЯ НОВОСТЕЙ
https://www.youtube.com/watch?v=5n9PFDKUmpk&ab_channel=PiranhaBytes
Я не собираюсь демагогию разводить. 3.5к за "B" игру - расточительство. Я понимаю, что живу в рашке, но всё должно иметь свою цену или альтернативу, альтернатива борьбы с подобными ценниками - это пиратство, слава ему!
Олд готикоигр.
Ну так ты лишь подтверждаешь мои слова. Российский геймер предпочтёт спиратить, а потом зачастую будут искренне возмущаться что "русскую озвучку не завезли, да это плевок в лицо от еврофашистов, да нас ведь так много, значит и денег должно быть много! от кого-то другого, но не от меня".
Мне плевать на озвучку и у меня почти все игры Пираний есть в стиме, кроме мерзких Risen2-3.
Ризены вообще не зашли кроме 1, не люблю пиратскую тематику со всем этим йохохо и бутылка рома. Хотя когда-нибудь руки и до них дойдут.
Нет, Ризен1 - херь переоценённая, которая после 2 главы резко сдувается. Всё самое более-менее интересное в первой половине этой игры. Про говноРизен2 и 3 даже говорить ничего не хочется, ибо эти игры недостойны обсуждения.
Мад, спок.
Ну я думаю так, если мне понравилась ночь ворона, которая частично была про пиратов, то и ризены зайдут. Главное чтоб боевка не разочаровала, а может и магией займусь, пока не знаю...
А то считай их там нет.
Сам нашёл.
Вот теперь не понимаю перепроходить игру с lovely towns mod или всё-таки ждать CSP, что думаете?
Видимо, Элекс 1 хорошо продали. Но от нынешней цены вся Россия охренеет, хотя сталкер покупают. Нет итальянского и испанского, носители этих языков ноют в Стиме.
Ой, кому дорого, тот с торентов скачает, как я например.
1920x1080, 0:119,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:219,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:219,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:12
Я не придираюсь. На третьем вебм прикол с камнями обнаружился случайно, я был уверен что там такого нет, просто хотел шум океана записать. Есть ещё одна вебм и там тоже такие камни, хотя обе записывались ради атмосферных постоялок. Не моя вина, что каждый из выходов к большой воде сопровождается либо надписью "дальше живут радиоактивные драконы", либо вот такими приколами.
Да брось, пара корпусных фанов не дорого стоят, так что найти деньги чтобы побаловать своего железного коня вряд ли станет большой проблемой, ну а ноут это от лукавого, мир с ними обоими, +до релиза второго хорайзона ещё много времени, можно успеть подкопить шекелей на апгрейд. Второй элекс скорее всего тоже потребует железки помощнее и обновляться придётся в любом случае.
Окружение, звук, детали, сюжет, лор, геймплей - это всё составляющие игры, не имеет смысла отрывать одно от другого.
Так, ну чтож, хзд почти пройден, и это заняло больше времени чем я думал, р2 тоже близится к завершению. На очереди первый ризен и надо бы найти замену для хзд, так что снова голосовалка https://strawpoll.com/y256wcqsq. В прошлый раз победил гридфол поэтому он из списка выбыл.
Англ сабы подвезли? Я нихуя не понимаю.
Наоборот. Первые попытки в р2-3 были ужасны, дропал р2 на такаригуа раза 2, р3 на обучении раза 2. Зато потом втащило и порой скучаю, игры отличные.
> ждать CSP, что думаете?
Пчел, КСП ждут уже второе десятилетие. Играй на здоровье и не торопись, КСП может ещё умрёт в разработке (или умрут фаны-мододелы). Я также ждал апдейт пак 1.05 года 2-3 и за это время дважды прошёл игру.
> увеличил дальность спавна персонажей
Эта хуйня может тебе боком встать. Например, в Фаринге будет лагать звук от водопада или в пустыне рабы будут умирать от ползунов, хотя ты от них метров за 200. Впрочем, так даже интереснее.
Олсо, скинь сюда чо поставил и чё выкручивал.
> сверху обмазал решейдом (нужно еще шейдеры в игре обновить, чтобы тумана поменьше было и прочие фиксы) и дальность прорисовки через конфиг выкрутил на максимум плюс в два раза
>>9245021
Шейдеры для тумана и тд https://rpgrussia.com/resources/obnovlennye-shejdery-g3_175_shader.528/
Элексовые вебмки прям понравились. Каюсь, за 200+ часов не останавливался чтобы послушать эти звуки, да и музыку не отключал.
Ползунки можешь редактировать этим https://www.worldofgothic.de/dl/download_516.htm
Главное не вкручивать больше 40к детализацию высокополигональную
Без вырезания повстанцев туда не попадёшь
>обновляться
В моем случае это покупать с нуля. Я уже полтора десятилетия живу с ноутами, и нынешний брал год назад. Иногда думаю взять, но потом задаюсь вопросом - нахуй мне нужен девайс чисто гамать. Игры это зашквар, в них только неудачники играют.
Суть вопроса в том что элекс это сильно бюджетный игорь, и предьявлять к нему требования по графону как к AAA проекту неправильно.
>Игры это зашквар, в них только неудачники играют.
Так тебе пора ипотеку брать. И в брачные игры играть.
Господа эксперты, поясните по механике прироста статов в элексе у подобных перков. Они увеличивают характеристики каждый уровень игрока/союзника или есть только фиксированный, единоразовый прирост, на условных 5 или 10% и всё и от уровня игрока ничего не поменяется?
Просто есть навыки, где только 1 уровень перка и пишется тоже самое, хм.
Неудачник с играми порвался. Возьмись уже за ум, работу начни, или к эмиграции готовься.
Ну хуй знает. Пиздец конечно, РПГ в которой игроку не показывают его статы, на которые он мог бы дрочить и сравнивать, ну что за позорище. Надеюсь в Э2 будет нормальное меню со всеми цифрами.
Это да, приходится додумывать и сравнивать на глазок в рпг...
Бля, им что сложно написать одно лишнее слово? Например "каждый уровень игрока" или "каждый уровень навыка" - и сразу все понятно стало бы, нет блядь будем загадки загадывать, пускай игрок охуеет!
Вот здесь есть краткое описание:
https://elex.fandom.com/de/wiki/Überleben_(Fähigkeit)
>Так как у способности только один уровень, эта способность дает единовременный бонус в 10 очков к максимальному запасу здоровья.
Нихуя там гадов ползучих, аж мурашки по спине. Вылазь оттуда дурак блять.
Троллит тебя.
Тут за счет элекса можно сколько угодно качать навыков, так что это не так накладно.
Это не читерство т.к. это всё стоит денег, но облегчает процесс и позволяет исправить кривой билд.
Выбирай лук. На магию воще похуй
Ривервуд для бедных
1920x1080, 0:119,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:119,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:169,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:16
На ещё, мне не жалко :З
Музыка в элексе это отдельная беда, даже в ризенах было лучше, не говоря уже о готиках... эх, люблю переслушивать. Так что лучше оставить только звуки, они вполне симпатичные.
>>9250039
Я не требовал от элекса графона уровня ААА-проектов, однако мелочи делающие мир живым присутствовать обязаны, иначе зачем делать опенворлд, если он мёртвый? Свэй растительности это единственное, что есть в элексе в плане живости окружения, всё остальное на весьма плачевном уровне, игра всеми силами создаёт ощущение пластиковости, например вокруг лавы деревья не горят(почему? можно было эффект горения на стволы прилепить), ну и скудность биомов не добавляет веселья ведь это буквальная калька с г3 - лес, песок, снег. Неагрессивных животных, нужных только для живости мира, очень мало - крысы, курицы да митбаги, и все они просто кружатся по прописанным им окружностям. Ни кроликов, ни кабанчиков, ни коровок.
И да, вряд ли нужен ААА-бюджет и ААА-команда, чтобы сделать мир интересным для исследования. Несмотря на свою многоуровневость элекс лишён пещер, подземных тоннелей, гротов и прочего подобного, в игровом мире не ощущается натуральность что ли, во время хождения по карте с очень большим трудом нахожу что-то интересное, что можно заснять-показать, что ввергает в тоску, всё-таки игра песочница в некотором роде, а заняться в мире нечем и посмотреть не на что. Зато собрал под сотню метёлок, рулонов тб, кусков железа и окурков - коллекция достойная деревенского мальчишки, но никак не для командира альбов. Нет, ну это само по себе абсурдно, не стал бы такой гг как Жакс собирать всякий мусор. Можно было сделать гг рейдером-изгоем и тогда это мусорное собирательство имело бы хоть какое-то оправдание, а так получается смешно: "Я - командир альбов, сама синтетичность и абсолютная угроза для инопланетных захватчиков... но в душе я Плюшкин звуки пылесоса".
Ладно, хва пинать элекс, вернёмся к другим играм.
Сюжет хзд закончился и последние два задания - моё почтение, такой-то эпик с АИДом и его полчищами закорапченных машин, мне едва хватило арсенала, где-то с час отлетал от града ваншотных ракет НАСТОЯЩИХ боевых роботов, но и победа наисладчайшая. После титров местные хаотик-нейтрал и лавфул-ивл слились в дружеских объятиях и отправились в запретный запад, где будут грабить-насиловать-убивать и предаваться прочим радостям жизни с мехамамонтами. Жду вторую часть.
Хм, голосовалка показывает ничью, видимо придётся выбирать самому, ещё был удивлён что кому-то интересен контрол.
1920x1080, 0:119,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:119,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:169,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:16
На ещё, мне не жалко :З
Музыка в элексе это отдельная беда, даже в ризенах было лучше, не говоря уже о готиках... эх, люблю переслушивать. Так что лучше оставить только звуки, они вполне симпатичные.
>>9250039
Я не требовал от элекса графона уровня ААА-проектов, однако мелочи делающие мир живым присутствовать обязаны, иначе зачем делать опенворлд, если он мёртвый? Свэй растительности это единственное, что есть в элексе в плане живости окружения, всё остальное на весьма плачевном уровне, игра всеми силами создаёт ощущение пластиковости, например вокруг лавы деревья не горят(почему? можно было эффект горения на стволы прилепить), ну и скудность биомов не добавляет веселья ведь это буквальная калька с г3 - лес, песок, снег. Неагрессивных животных, нужных только для живости мира, очень мало - крысы, курицы да митбаги, и все они просто кружатся по прописанным им окружностям. Ни кроликов, ни кабанчиков, ни коровок.
И да, вряд ли нужен ААА-бюджет и ААА-команда, чтобы сделать мир интересным для исследования. Несмотря на свою многоуровневость элекс лишён пещер, подземных тоннелей, гротов и прочего подобного, в игровом мире не ощущается натуральность что ли, во время хождения по карте с очень большим трудом нахожу что-то интересное, что можно заснять-показать, что ввергает в тоску, всё-таки игра песочница в некотором роде, а заняться в мире нечем и посмотреть не на что. Зато собрал под сотню метёлок, рулонов тб, кусков железа и окурков - коллекция достойная деревенского мальчишки, но никак не для командира альбов. Нет, ну это само по себе абсурдно, не стал бы такой гг как Жакс собирать всякий мусор. Можно было сделать гг рейдером-изгоем и тогда это мусорное собирательство имело бы хоть какое-то оправдание, а так получается смешно: "Я - командир альбов, сама синтетичность и абсолютная угроза для инопланетных захватчиков... но в душе я Плюшкин звуки пылесоса".
Ладно, хва пинать элекс, вернёмся к другим играм.
Сюжет хзд закончился и последние два задания - моё почтение, такой-то эпик с АИДом и его полчищами закорапченных машин, мне едва хватило арсенала, где-то с час отлетал от града ваншотных ракет НАСТОЯЩИХ боевых роботов, но и победа наисладчайшая. После титров местные хаотик-нейтрал и лавфул-ивл слились в дружеских объятиях и отправились в запретный запад, где будут грабить-насиловать-убивать и предаваться прочим радостям жизни с мехамамонтами. Жду вторую часть.
Хм, голосовалка показывает ничью, видимо придётся выбирать самому, ещё был удивлён что кому-то интересен контрол.
Сам об этом думаю
По крайней мере, та Готика, которая была когда-то популярна.
Сейчас вышла новая Готика 2, как это обычно бывает, под лицензией ЕА.
Давайте посмотрим, что нас ждет.
И что мы увидим?
Начнем с главного — графика.
В какой-то момент мне вообще показалось, что игра будет выглядеть немного убого, но потом я вспомнил, что это ведь Готика 2. И действительно, все вроде бы неплохо — и графика, и анимация, и музыка (тут все просто отлично).
В России производят.
Много новых локаций, руины города и т.п.
Большой и пустой. Готики, ризены ценили за проработанные локи, а в ролике хуй знает что. Такое ощущение, они это на коленке за полгода слепили.
Честно говоря, выглядит, как свежевысранная куча говна, на которую сверху наблевали.
Без вертикальной синхронизации играть не возможно (изображение рвётся)
Когда включаю, начинаются лаги и просадки в плоть до 20 fps.
Горбатого могила исправит
В возвращение играл?
Как там с лучниками/шпажистами? Слышал там дуалом можно стать, получится совместить с луком?
Геймплей Элекса 2 слили.
https://www.youtube.com/watch?v=Vq6gW0CSw7U&ab_channel=WccftechPlays
Ощущение пиздеца каждый раз, как в первый. Всё-таки что-то в этом есть противоестественное.
Боевка стала лучше, судя по второму видео и интерфейс.
1. Берсерки или их подобие
2. Клирики(другой формирование?)
3. Оставшиеся альбы.
4. Изгои(какие-то садомазохисты с цепями, шипами и булавами)
5. ????
Так у них последние несколько игр были примерно в такой же ситуации, выпустят, куда денутся. Они в любом случае не будут переделывать что-то масштабное на текущий момент.
Какие же они невзрачные и одинаковые. В первом елехе хоть реальное различие было в дизигне.
Травокуры+ гильдия воров... Нигеры?
Судя по роликам, Э2 выглядит даже хуже первой части. Я ожидал прогресса, а вижу какой-то васянский мод на Э1. Всрато, безвкусно, бездарно.
Полёты на джетпаке — абсолютно неготичный геймплей. Готика — это когда ты пробираешься через толпы врагов с боем, либо бегаешь петляя зиг-загами в надежде что тебе откусят лишь полжопы, а не всю. Не можешь — значит закрыта для тебя эта локация, иди пока в более дружелюбные места тусуйся, набирайся опыта. Здесь же — летай как птица над всей картой, изучай её там всю сверху (то есть спойлерь для себя всякие интересные места), никаких тебе преград. Узаконенный марвин-F8.
А эти драки в воздухе, где естественно невозможна никакая тактика типа блоков, отскоков, шажков в сторону, комбо. Нет, на видео видно, как он подлетает к этим птеродактилям и тупо закликивает их (ЗАТО В ВОЗДУХЕ ХЫ ПРИКОЛЬНА Ж). Охуенный геймплей, дайте два.
Убиваешь крысу — растёт разрушение, с характерным зловещим звуком. Я КРЫСУ ЕБАНУЮ УБИЛ, ПЕРЕНОСЧИКОВ ЗАРАЗЫ ВСЯКОЙ, Я ЧИЩЕ МИР СДЕЛАЛ, КАКОЕ В ПИЗДУ РАЗРУШЕНИЕ, ВЫ МНЕ ПЛОХУЮ КОНЦОВКУ ГОТОВИТЕ ИЗ-ЗА КРЫСЫ ЕБАНОЙ? УБИЛ МЯСНОГО ЖУКА — СТАЛ СЛУЖИТЕЛЕМ БЕЛИАРА?
Теперь уже ясно видно, что Пираньи идут в совершенно ином направлении, нежели я (как и большинство готоманов) ожидаю от них. Ну их нахуй короче, я был их поклонником вплоть до сегодняшнего дня, но тут уже откровенно кормят каким-то дерьмом. Это не моё, это не Готика (в отличие даже от Э1), это какая-то помесь Фолаута и Divinity 2 Ego Dragonis. Я Э2 больше не жду и покупать на релизе не буду. Если оценка в стиме и на метакритике будет выше, чем у Э1 (в чём я сильно сомневаюсь), тогда гляну.
Надеюсь, в будущем кто-то другой таки возьмётся делать игры в gothic-like жанре. Не пропадать же охуенной концепции, и не только же моды на Г2 пилить.
Судя по роликам, Э2 выглядит даже хуже первой части. Я ожидал прогресса, а вижу какой-то васянский мод на Э1. Всрато, безвкусно, бездарно.
Полёты на джетпаке — абсолютно неготичный геймплей. Готика — это когда ты пробираешься через толпы врагов с боем, либо бегаешь петляя зиг-загами в надежде что тебе откусят лишь полжопы, а не всю. Не можешь — значит закрыта для тебя эта локация, иди пока в более дружелюбные места тусуйся, набирайся опыта. Здесь же — летай как птица над всей картой, изучай её там всю сверху (то есть спойлерь для себя всякие интересные места), никаких тебе преград. Узаконенный марвин-F8.
А эти драки в воздухе, где естественно невозможна никакая тактика типа блоков, отскоков, шажков в сторону, комбо. Нет, на видео видно, как он подлетает к этим птеродактилям и тупо закликивает их (ЗАТО В ВОЗДУХЕ ХЫ ПРИКОЛЬНА Ж). Охуенный геймплей, дайте два.
Убиваешь крысу — растёт разрушение, с характерным зловещим звуком. Я КРЫСУ ЕБАНУЮ УБИЛ, ПЕРЕНОСЧИКОВ ЗАРАЗЫ ВСЯКОЙ, Я ЧИЩЕ МИР СДЕЛАЛ, КАКОЕ В ПИЗДУ РАЗРУШЕНИЕ, ВЫ МНЕ ПЛОХУЮ КОНЦОВКУ ГОТОВИТЕ ИЗ-ЗА КРЫСЫ ЕБАНОЙ? УБИЛ МЯСНОГО ЖУКА — СТАЛ СЛУЖИТЕЛЕМ БЕЛИАРА?
Теперь уже ясно видно, что Пираньи идут в совершенно ином направлении, нежели я (как и большинство готоманов) ожидаю от них. Ну их нахуй короче, я был их поклонником вплоть до сегодняшнего дня, но тут уже откровенно кормят каким-то дерьмом. Это не моё, это не Готика (в отличие даже от Э1), это какая-то помесь Фолаута и Divinity 2 Ego Dragonis. Я Э2 больше не жду и покупать на релизе не буду. Если оценка в стиме и на метакритике будет выше, чем у Э1 (в чём я сильно сомневаюсь), тогда гляну.
Надеюсь, в будущем кто-то другой таки возьмётся делать игры в gothic-like жанре. Не пропадать же охуенной концепции, и не только же моды на Г2 пилить.
1. Добавили пинок который не наносит урон, но отталкивает врагов и бьёт по их стамине. По-моему видел идентичное в соулсах, но могу ошибаться.
1.а Стамину врага можно выбить, уронив его тушку, чтобы внести дополнительный урон.
2. Жакс "плывёт" к врагу перед нанесением удара чтобы попасть в цель, видимо по другому заставить работать боёвку у пб не получилось.
3. Убрали дёрганье при стрельбе.
4. Убрали улетание камеры при кувырке.
5. Сына Жакса зовут Декс, и его можно водить за собой как компаньона(?).
6. Купольному хана, судя по густой растительности и руинам.
7. Ландшафт всё ещё рисуется перед моделькой игрока.
8. Полёт с пушкой в руке выглядит очень калечно, огонь жетпака теперь 100% прожаривает жеппу гг.
9. Часть зверинца лишили снарядов класса земля-воздух.
10. Кая жива, вероятно это каноничный романтичный интерес Жакса.
Чтож, в целом впечатления смешанные.
Сначала о том, что понравилось: разнообразили милишную боёвку пинками и системой стамины врагов(ну или её просто стало видно), за это плюсик, допилили воздушный бой, за это тоже плюсик, сделали фастсвап оружия и магии, это ещё плюсик, вернули старые заклинания типа огненного дождя, это тоже плюсик. Ну и убрали тремор от нырков и стрельбы.
Теперь что не понравилось: дизайн пришельцев - белые с шарообразными вкраплениями фиолетового = буквальный копипаст фриезов из драгонбола, за это прям большой минус, не люблю идейное труположество. То что они сделали с лицом Каи это страх и ужас, за такое только минус. Ну и старые болячки первого элекса никуда не делись, например мир всё так же пуст, только полчища агрессивной фауны, раньше были мутанты, теперь пришельцы. За это плюс не запишешь. И графон по-моему стал хуже, Э2 в трейлере выглядит как альфа-билд.
Итого: трейлер этот ни рыба, ни мясо. Плюсы слишком малы и не перекрывают минусы, старые болячки не были вылечены, работа над ошибками не проведена, только припудрили носик боевой части и то лишь в некоторых аспектах. Эх...
1. Добавили пинок который не наносит урон, но отталкивает врагов и бьёт по их стамине. По-моему видел идентичное в соулсах, но могу ошибаться.
1.а Стамину врага можно выбить, уронив его тушку, чтобы внести дополнительный урон.
2. Жакс "плывёт" к врагу перед нанесением удара чтобы попасть в цель, видимо по другому заставить работать боёвку у пб не получилось.
3. Убрали дёрганье при стрельбе.
4. Убрали улетание камеры при кувырке.
5. Сына Жакса зовут Декс, и его можно водить за собой как компаньона(?).
6. Купольному хана, судя по густой растительности и руинам.
7. Ландшафт всё ещё рисуется перед моделькой игрока.
8. Полёт с пушкой в руке выглядит очень калечно, огонь жетпака теперь 100% прожаривает жеппу гг.
9. Часть зверинца лишили снарядов класса земля-воздух.
10. Кая жива, вероятно это каноничный романтичный интерес Жакса.
Чтож, в целом впечатления смешанные.
Сначала о том, что понравилось: разнообразили милишную боёвку пинками и системой стамины врагов(ну или её просто стало видно), за это плюсик, допилили воздушный бой, за это тоже плюсик, сделали фастсвап оружия и магии, это ещё плюсик, вернули старые заклинания типа огненного дождя, это тоже плюсик. Ну и убрали тремор от нырков и стрельбы.
Теперь что не понравилось: дизайн пришельцев - белые с шарообразными вкраплениями фиолетового = буквальный копипаст фриезов из драгонбола, за это прям большой минус, не люблю идейное труположество. То что они сделали с лицом Каи это страх и ужас, за такое только минус. Ну и старые болячки первого элекса никуда не делись, например мир всё так же пуст, только полчища агрессивной фауны, раньше были мутанты, теперь пришельцы. За это плюс не запишешь. И графон по-моему стал хуже, Э2 в трейлере выглядит как альфа-билд.
Итого: трейлер этот ни рыба, ни мясо. Плюсы слишком малы и не перекрывают минусы, старые болячки не были вылечены, работа над ошибками не проведена, только припудрили носик боевой части и то лишь в некоторых аспектах. Эх...
Че за ААА релизы?
Так повесточка.
Бамп, готаны! Неужели никто не проходил одиссею?
Вчера хуеву тучу времени обследовал остров севернее карты. Там добавили кучу всего. Встретил скелетов на корабле, они очень жирные. Встретил огров, они вообще очень злые. Пришлось выманивать по одному и пытаться валить раз на раз.
Вохохохоххо. Это просто фиерично. Выпускать такое на карент гене просто неприлично. Отдельный ор джеты джетпака висят в воздухе. Ебать парни, просто отпустите эту студию. Вы все ждете что с новом частью они наконец сделают ту самую готеку. Но с каждой частью выходит только все более всрато.
Даже отвергнутые боги смотрятся выигрышно на фоне фэйлекса 2.
Не думал, что кто-то ответит уже, но спасибо.
Хз где это.
Но я вроде как решил проблемку.
Отрубил тени,экранный шум,сглаживание, хдр, глубину резкости.
Вроде норм.
Без V.sync играю
Какой же кринж от её сальто до корабля...
Ностальгия потекла...
Чот наловил сеймычей, пришельцы хуйня какая-то, ёбла страхуёбные не только у каи, графин уровня пс2, всратые анимации. Пиздец, это чо реально бетка за полную цену? У сдпозор научились?
Худ из римейка демонов срисовывали что ли?
Во, нашел русскоязычного готоолда, который рассказывает последние новости. Характеристики во 2 элексе будут увеличивать урон, в отрыве от перков, как было до элекса 1. Ритмообразную боевку убрали, сделали более плавную, на джетпаке можно будет летать бесконечно только ближе к концу игры, у которого будет много апгрейдов т.е. половину игры будет также, как в первой части, где его хватает на секунда 10. Магию подтянули, вернули метеоритный шторм, ледяную бурю и тд.
Надо смотреть как сделают. Но всё равно буду предзаказывать. Пираньи одни из последних из старичков.
Их Бин дер релизен Же ризэн элексэн цвай их Бин дер осенью, мотхер клянусь
Так то интересная по началу игра, но эти джунгли с аборигенами так заябывают, шо пиздец. Персонажей интересных не завезли, юмора нет, озвучка ужасна. Я дропнул к хуям, а как начиналось то за здравие.
Ну ты сравнил элден ринг и какой-то там элкекс у которого нет Джорджа Мартина в сценаристах и игру не ждут долго и упорно и это не дарк соулс 4. У ждалкер 2 тоже дофига просмотров, что странно, я уж думал всем похуй на это говно
>форсер косипоши и "элекс - лучшая игра пираний"
>готоолд
Скорее готозумер на хайпе с пориджем и крингом. Тру-олды не хвалят фейлекс, наоборот плюются.
>Тру-олды не хвалят фейлекс, наоборот плюются.
За всех не говори, даже под официальным роликом часть людей ждут новую игру, в том числе и я. Готики давно изучена вдоль и поперек, хочется новую игру от них и судя по изменениям она стала ближе к начальной концепции.
Фромы и без мартина хорошо продавались, это всё гений миядзаки,
настоящий человек и пароход, вытянул компанию из болота и долгов и довёл до почти ааа-уровня.
>дофига просмотров, что странно
Так и перезапуска Готики от обновлённых Пираний тоже было бы дохрена просмотров.
Я не сказал, что все. Я сказал тру-олды, коих очень мало и они помнят, что делало готан таким охуенным. А джетпаки, уродливые бабы и прочий ахуй это всё для зумеров сделано, они и хвалят. И да, их большинство, я не спорю. А ещё не надо ставить знак равенства между ожиданием и восхвалением. Я тоже жду, но закрывать глаза на минусы не собираюсь.
Миядзаки спиздил дизайн из Берсерка, многие моменты 1 в 1, будто говорил своей команде, создайте такой же пейзаж или дракона, который вцепился в башню.
Я как раз дошёл до Хориниса и на этом закончил, надоело, минусы перевесили плюсы.
Ну спиздил и спиздил, чо бухтеть. Человек вдохновляется собственной культурой, делает референсы для своих, в чём он не раз признавался. Оригинального контента в его играх всё равно процентов 70.
Расскажи о минусах. Я дошёл до хориниса и бросил на полгода. Вот сейчас вернулся. Я обожаю лазать по всяким местам, и в одиссее для таких как я есть царский подгон - ящики и бочки, которые можно взять. А взяв - положить на землю.
Сейчас уже побоку, создатель берсерка мертв, а так хоть кто-то этот сеттинг будет воссоздавать.
>Но с каждой частью выходит только все более всрато.
Я бы сказал после богомерзкого Р2 с каждой частью становилось всё только лучше, потому я и надеялся ещё на пираний. Но вот Э2 выглядит очередным экспериментом обезумевшей четы Панкрацев.
Расскажи, что плохого было в Р2? Я просто толком в неё не играл, тебе просто сеттинг про пиратов не понравился или что там?
Ну так они и есть такие же "всратки".
>судя по изменениям она стала ближе к начальной концепции
По каким это изменениям она стала ближе к начальной концепции, поведай? Что-то я только эксперименты наблюдаю.
Говно. Прям вообще. Три раза начинал. До второго острова доходил и все, терпения нет. И видно что с душой подошли, антураж такой, проработаны мелкие предметы в домах, поселения и прочее. Но. Прокачивается на лету, прям в лесу убил монстра получил уровень и выучил магию. Боевка скучная и лугкая до безумия. Квесты вроде есть интересные, но как то не втыкают(интересные помимо стандартных пяти шкур) мой вердикт - попробуй, но осторожно.
Характеристики, как и раньше будут прибавлять урон(возможно и количество маны), в отрыве от перков, странный ритмичный ближний бой убрали, сделали более плавным, вернули магию, которая была раньше, но почему-то убрали в Элексе 1, вернули шлейф от выстрелов, как было во 2 готике, интерфейс сделали более приятным.
То, что там похерено всё, за что мы любим игры пираний. Нет фракций (!), нет нормальной брони (какие-то тряпки, рубахи, треуголки), оружия (одни сабельки, ни тебе двуручей, ни щитов, иди фехтуй), нет боевой магии, нет алхимии, нет нормального открытого мира (вместо него маленькие островки-кишки). Ну и да, унылый пиратский сеттинг, вместо фэнтезийного мира с орками, мракорисами и снепперами имеем джунгли, ягуаров, пантер, аллигаторов, крабов.
В Р3 вернули многие готичные и фэнтезийные элементы, поэтому она получше. Э1 ещё более готичной чувствуется, хоть и сеттинг совершенно всратый.
Пойдет на 1 раз, реализация магии одна из лучших в готикоиграх.
А, ещё ролевая система там всратая, нет уровней, нет очков обучения. Получил опыт — сразу можешь тратить его.
Там инквизиция и туземцы. Это эрзац, а не фракции. Ты не полноправный их член, не растёшь там по службе, не получаешь от них броню никакую. По основному квесту тебе просто требуется заручится чьей-то поддержкой для одной битвы, либо мушкеты от инквизиторов получить, либо магию вуду от туземцев. Всё, на этом все "фракции" кончаются.
Всё там есть просто сделано по другому. Мечи всё так же крафтятся на станках к ним нужны ресурсы и чертежи, помимо сабель пистолетов и ружий, есть магия причём довольно прикольная, есть копья, кинжалы, грязные трюки, разнообразие можно найти было бы желание. И мифической дряни там тоже имеется, гиганты, титаны,
аж целая фагиня, утопцы, эфиопцы, и куча разной звероты. Хорошая, добротная игра, зря её так хейтят. Элекс заслуживает в разы большего порицания, чем второй рузен.
Бля, я от геймплея элекса выше по ссылке не срался также как от трейлера елден ринга с графоном хуже хуйлекса 2 и конём, прыгающим на 100 метров. Ебаные душеёбы
>странный ритмичный ближний бой убрали
Что в нём странного, он всегда таким был, ждёшь пока закончится анимация удара и только тогда прожимаешь следующий удар.
>вернули магию, которая была раньше, но почему-то убрали в Элексе 1
В Э1 была магия, а как там устроена магия в Э2 мы ещё не видели. По одному заклинанию нельзя судить.
>вернули шлейф от выстрелов, как было во 2 готике
Чёт хрюкнул.
>интерфейс сделали более приятным.
Какой интерфейс, мы вроде кроме полоски хп-маны-выносливости и консольного колеса оружия ничего не видели ещё. Меню и инвентарь нам не показывали.
Ты выдаёшь желаемое за действительное. То, что действительно нам показали, и что пиздец как далеко от Готики — это коммиблоки и полёты.
Сама по себе эта игра нормальная, пройти можно, получше многих. Но это не Готика совершенно, и это худшая игра пираний (как по мне).
Откопал свой пост-отзыв в архиваче:
Играю в Одиссею, сука как же у меня горит. Отличный ведь мод, казалось бы, первый остров шикарный, но вот сейчас прохожу Тамору, и оказывается ПО СЮЖЕТУ ОБЯЗАТЕЛЬНО ВЫУЧИТЬ КАРМАННУЮ КРАЖУ И ВКАЧНУТЬ ЛОВКОСТЬ НА 45. И это только сейчас, а дальше что, я и впредь обязан буду вкачивать не то что я хочу, а то что ПО СЮЖЕТУ БЛЯДЬ НАДО? Прям в дневнике появился такой квест. Какого хуя я, будущий паладин, должен вкачивать какую-то ловкость и КАРМАННУЮ КРАЖУ блядь? А потом иметь во всех диалогах эту всратую опцию воровства. Причём то что мне сейчас необходимо качнуть займёт у меня 40 ЛП, а это 4 левела между прочим, а весь остров зачищен уже, больше опыта нет. И ладно я запасливый и у меня есть эти 40 ЛП, а если бы не было, если бы я КАЧАЛСЯ НОРМАЛЬНО КАК Я ХОЧУ, ИМЕЮ ЖЕ Я ПРАВО в Одиссее оказывается нет, я бы сейчас вообще запорол себе прохождение. Пиздец всё желание играть отбила эта хуйня. НПС бессмертный, ключ по-другому у него не отнять.
Из-за горящей жопы ошибся малёха, ловкости мне всего 5 не хватает, а гоблинских ягод есть 12 штук, можно ими закинуться и не тратить по крайней мере на это ЛП. Но я ведь теперь не могу быть уверен что эта хуйня не повторится, что от меня в будущем не потребуют уже 100 ловкости или 200 маны или хер знает чего ещё.
...Дошёл в Одиссее до Хориниса (3 глава), и пожалуй всё же прекращу прохождение, всё-таки довольно васянисто.
...Из минусов — слишком линейный мод, выбора нет почти ни в чём. И очень затянутый: 200+ часов это всё-таки слишком, так любая игра надоест, ужать бы его хотя бы раза в два, оставив лучшую половину контента, и сосредоточить силы на проработке оставшегося, было бы очень круто, наверное.
Как будто в элексе по-другому, там ты тоже в роли гостя, ТРОУ ДАТ ТЕХНОЛОДЖИ ТУ ЗЕ ПИТ, СУКАБЛЯТЬ, даже после завершения сюжета не дают стать батей фракции.
Прочитал первое предложение, увидел 4 строки текста и сразу представил бомбящего утку-бумера, которые приготовился строчить всю свою злость и обиду за то, что не "КАК В ГОТИКЕ".
А да, помню тебя. Кстати да, требование ловкости, причём обязательное - вообще топ пуха. У меня сейчас квест поссорить двух паладинов между собой. Надо взломать сундук одного паладина, и подсунуть лут в сундук второго паладина. Ключ к первому сундуку я тебе дам. Ключ ко втором Я ТЕБЕ НЕ ДАМ. Чтобы открыть второй сундук, надо спиздить ключ у его хозяина. И ловкости мне не хватает. Ладно хоть квест не обязательный. А так да, либо качаешься в ловкость и всю игру стоишь на скале/дереве/бочке, либо качаешь силу ловкость, делая вид что ты тру паладин.
По-другому. Батей (главой что ли?) ни в одной игр пираний стать не дают, что за претензия вообще? Ты всегда будешь выполнять чьи-то поручения, а не отдавать приказы. Но ты полноценно вступаешь во фракцию, в ней есть три звания, у каждого звания своя экипировка, свои квесты. Всё по классике.
Двачую
Где ты там бомбёж и злобу разглядел, лол? Я перечислил, чем Р2 не похож на прочие игры пираний, включая последний Э1. Это не значит, что это плохая игра, это уж каждый для себя сам решает.
Тут постапок, старые дома это нормально для этого сеттинга, а полеты были и раньше, просто в виде заклинаний.
>Тут хуёвый сеттинг, поэтому жри говно
Отлично. Только в Э1 был тот же сеттинг, но такого количества говна не было.
>а полеты были и раньше, просто в виде заклинаний.
Парение (которое было только в Ризенах) и полноценные полёты аки птица — всё-таки разные вещи.
А где развитие идей? Ладно безымянный по сути аватар богов не мог быть тру-старцем магом и возглавлять тусу дидов, но в элексе-то океан возможностей подмять фракцию под себя - уверовать в калана сильнее всех, вызвать берсеркера на смертный бой, вкрысу затоптать главного изгоя, у них же крысятничество в почёте. И лысый вполне такой герой, идущий по головам.
Да, блять, настоящая магия, а не дебильное "ну тут короче технократия и постапок, но фаерболы тоже метать можно и зелья варить". Лучше перепрыгивать горы на козле, что охуенно кста, чем летать на волшебном бесконечном топливе и прописывать горгульям оверхенды беря ускорение неизвестно откуда.
Если тебе не нравится постапокалипсис, то очевидно элекс не твое. Потому что это основная концепция трилогии и вокруг неё строится весь лор, да скорее всего будет 3 часть, как и у готик и райзенов.
- А давайте сделаем в игре парение!
- Нахуя?
- Чтобы проебать неимоверно сил и времени, чтобы запилить на основе полётов бои, которые сделают игру ещё более сырой и дёрганной, чтобы олдфаги бомбили что можно скипнуть неприятный момент тупо пролетев над опасным местом, чтобы ебаться с движком, которому нужно будет яростно подгружать столько текстур в память и выдавать при этом приличный фпс (15).
- Ок, добавляем.
Что то хуйня, что это хуйня. Только в э2 можно будет просто не летать аки супермен, а максимум залететь куда-то по квесту, а вот в ЭР не прыгать на козле будет нельзя, скриньте.
>Потому что это основная концепция трилогии
По-моему для большинства игроков основная притягательность Элекса — классический готичный геймплей, а не сеттинг. От сеттинга как раз многие плюются, но это не мешает им получать удовольствие от игры в целом.
Уже конфирмнули что можно будет, причём у козла будет собственная ветка скиллов.
Как в готике поэтому заебись. А под финал можно будет и попрыгать.
Ну как было в Готиках/Ризене? Залезь, прокрадись, найди лазейку, щель, используй заклинание левитации/превращения. Но это же геймдизгнераом надо быть, продумывать дизайн локаций, баланс какой-то, заклинания придумывать. НАХУЯ? Зачем морочиться со всем этим когда можно на моде для полётов перелететь на жопной тяге куда угодно. Пидоры ленивые.
Ты опоздал на 4 года с этой претензией, в первом элексе при должной сноровке можно хоть за край карты улететь, однако дизайн локаций там довольно хороший.
В первом элексе полёты только вертикальные, избавляющие от необходимости карабкаться/спускаться, здесь уже совершенно новый уровень похуистичного отношения к левел-дизайну — преодолевай карту вдоль и поперёк в любом направлении на любое расстояние.
Это будет под конец игры, если тебе это не нравится, можешь его не использовать.
>дизайн локаций там довольно хороший.
Нахуй иди. В Элексе даже пещер толком нет.
Они создали охуенно интересный ангар с ракетой и нихуя в него не добавили интересного, просто сделав для красоты. Говноделы херовы.
Одна пещера там есть классная, в землях берсов. На этом всё.
Сам нахуй иди, там есть пещеры, причем многоуровневые.
Зачем ты передо мной оправдываешься? Делай что хочешь, не устраивает игра, не играй и не жди.
Да хуйня это всё, как всегда засунут 99% прокачки в первую главу и можешь хоть со старта летать вовсю. А через пару дней после релиза уже будут подробные гайды как поделить весь э2 на ноль.
Зачем ты передо мной оправдываешься? Могу тебе тот же вопрос задать. Мы обсуждаем здесь имеющуюся информацию и вангуем какой выйдет игра.
>можно хоть за край карты улететь
УВИДЕЛ ШАХТУ ЗДАНИЕ РАДИАЦИОННУЮ ПЕРДЬ
@
ПОЛ ЧАСА ЕБАВШИСЬ С ЖЕТПАКОМ И АНТИРАДИАЦИОННЫМИ ШМОТКАМИ ЗАЛЕЗ ПОЛАКОМИТЬСЯ ХАБАРОМ
@
РУЛОН ТУАЛЕТНОЙ БУМАГИ, ПАЧКА СИГАРЕТ, ЭЛЕКТРОННЫЙ ХЛАМ
>дизайн локаций там довольно хороший
))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
>РУЛОН ТУАЛЕТНОЙ БУМАГИ, ПАЧКА СИГАРЕТ, ЭЛЕКТРОННЫЙ ХЛАМ
Речь про элекс, а не про твою раздолбанную хату.
>Потому что это основная концепция трилогии
Пиздец, не хватало только трех частей элексоговна. Надеюсь, нордикам хватит ума сменить руководителя студии на более компетентного, после неизбежного обсера этого поделия.
Это копия, сохраненная 31 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.