Это копия, сохраненная 21 июня 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Разнообразные ссылки, FAQ, история тредов и творчество анонов:
https://stalker-thread.github.io/
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
Въезжаю в новый
>Прошлый тред: >>38872506 (OP) (OP)
Я узнал тебя, уёбок без воображения. Тебе повезло, что ты перекатил с актуальной темой.
Без проблем.
Есть тут анон со своим интерфейсом. Сам он ссылки кидал когда-то давно, но щас хуй отыщешь, поэтому надо надеяться на его появление.
Ярчайший пример говна на которое как на мину напарывались неофиты решившие навернуть древность — это модфикс на первую готику, он столько хуйни завозит, что ну его нафиг, а ведь позиционируется как патч исправляющий баги.
Или вот неоф патчи на игры беседки, а в случае сталкера некоторые обмудки называются патчем OGSC ЧН или то говно от поехавшего аналсюха на ЗП, хотя это не патчи, а мега васянские моды, которые можно наворачивать лишь тем, кто фанатеет от этой темы и испытывает жажду контента и пофиг какого, можно и мод с васнёй, лишь бы сталкер/фоллыч/скайрим/жта, ну и так далее.
Был мод на курсор из чн.
1.0007 уже включает в себя фиксы из ZRP? Там только васянскую текстуру перчатки выпилить и заебись. Ещё бы адаптацию РМА и ФВР, тогда вообще бомба.
>уёбок без воображения
Ты бы не додумался до такого актуального и одновременно ёмкого названия треда.
Твой уровень это сталкер тред: братанский
На сталкер тоже есть, например, движок от президента Франции или правки вытянутого неба и фов на ЗП, всё же это нужные вещи.
Но это всё, патчи уже территория васни и сомнительных вещей, при первом прохождении лучше игнорировать их существование, а после понимаешь, что они тащемт и нахуй не нужны и те вещи, которые якобы правятся на деле как бы не проблема вообще, недостаточный аргумент, чтоб наворачивать хуиту с по сути тем же геймплеем и сюжетом, но с какими-то там фиксами.
Портировали, тащемт, на старом копро была тема. Или вот prosectors project, но надо пынямать, что без переконпеляции локаций под ЗП будет максимальная хуита в плане графона.
>Твой уровень это сталкер тред: братанский
Да. И в шапке этого треда будет свежайший ориджинал контент треда, минимум 3 пикчи или шебм, а не одна всратая картинка из гугла.
>свежайший ориджинал контент треда, минимум 3 пикчи или шебм
Только к сталкеру это отношения не имеет
Ну я не виноват, что любители сталкера такие говноеды и ставят 10/10 в основном только всякому калу.
Сеньор включающий 100% траву в кокянках, ты?
Противоречивые какие-то мысли насчет этого. С одной стороны, захарка обещал продвинутый моддинг и все условия для его осуществления, с другой — у этого гнилого ебаната реально могут быть инсайды по новопысам, но с третьей — он просто пиздло и никаких связей с новопысами иметь не может.
А откуда там "конфиги"? Он своим сообщением пытается напугать дедов с блокнотом, которые не смогут циферки с акторе менять и подкладывать в геймдату, чи как?
Хуёвый перекат... на месте.
Красиво.
Это было слито вместе с билдом, но теперь по-цивильному залито на гитхаб
>Противоречивые какие-то мысли насчет этого.
На самом деле нет. Вот, давайте попробуем подумать. На кой хуй новоПЫСам пилить какой-то инструментарий, если они делают на Анрил 4? Зачем? В сети и так полно информации по работе с движком.
Так или иначе, в Анриле (хоть 4, хоть 5) и так хватает информации и инструментария для работы с движком. И ПЫС что, поверх имеющегося будут что-то делать? Или тупо соберут информацию из сети и выдадут за инструментарий? Или ещё лучше: обычный официальный инструментарий Анрила выдадут за "для мододелов"?
Тем более не забывайте, что в начале на Иксреи какой-никакой инструментарий делали люди, которые сами и создавали этот движок и работали с ним. Неужели вы думаете, что новоПЫСы будут делать инструментарий к движку, который даже не их? Это же чужой движок.
В таком случае, имеет ли право ПЫС делать некий инструментарий к чужому движку? Но опять же, это какая жопа, ибо они будут делать инструментарий поверх официального инструментария, который и так доступен каждому.
Вывод: нам изначально напиздели про некий инструментарий. Анрил же сука не закрытый движок, а открытый. По нему везде дохуя информации, любой может скачать. И будем честны, какой нахуй инструментарий могут сделать люди, которые не имеют исходников (исходников Анрила же в сети нет, верно?) движка? Инструментарий по кастомизации зубов: от кариеса до золотых?
И после того,как в обход их слили исходники,эти мододелы как девочки обиделись и забили на разработку?
>пилила на нём мод, при этом не делилась с общественностью этими исходниками.
Не только эта группа. Исходники с осени того года начали ходить по рукам. И из-за того, что на этих исходниках Лохотрон и Дезохуй пилили мод, остальные по их просьбе не сливали исходники. Но некому Бруту это не понравилось и он это слил. За что только благодарность ему, ибо их элитарность наебнулась.
>эти мододелы как девочки обиделись и забили на разработку?
Именно. Этим теперь обладают не только они, потерялась элитарность и они обиделись. Но судя по комментариям они вроде как отошли, но официально хуй знает. Время покажет.
>(исходников Анрила же в сети нет, верно?)
https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/DownloadingSourceCode/
Не совсем в сети, но всё же есть
Мде. Не понятно такое мне. Наоборот же, когда всё сообщество получает доступ, люди начинают всей кучей допиливать баги,что-то фиксить и прочее. И в дальнейшем уже проще будет делать какие-нибудь моды или перенос на новый движок.
С билдами ТЧ то же самое было, когда они взялись пилить ЛОХ АЛЬФУ.
>Не понятно такое мне.
Думаю, они хотели, чтобы только их имена значились в списке тех, кто работал с движком и довёл его до рабочего состояния. Просто хотят единолично этим обладать, а не делиться с обществом. Словно общество недостойно потому, что только они с самого момента анонса ждали сталкер ещё обливион лост, только они следили за разработкой, покупали журналы, играли в слитые билды в журналах игромании, а остальным это зачем? Они же не поймут ценность.
>И в дальнейшем уже проще будет делать какие-нибудь моды или перенос на новый движок.
Это уже не в первый раз эти элитарные ебланы тормозят остальных васянов из-за того, что сидят на исходниках. И пока эти хуесосы ебучие трясутся над самой мыслью, что только они обладают этим, остальные васяны разбегаются и модострой дохнет.
Паразиты ебанные. Если Брут заглядывает всталкер тред, то ему огромная благодарность. Всегда ненавидел этих уёбков бесполезных.
Да,брут красавчик, только почему-то в вк его с говном смешивают. Небось и на ко-про тоже.
С говном смешивают либо билдобомжы, либо наивные терпилы, сожалеющие об отмене очередного говностроя сроков в 10 лет
Что за безобразие? Какой грязный свободовец это сотворил?
Это че за размазанный кал на пиках?
Я думаю он о том что на релизе двойки не будет такой свободы как на релизе тч когда дали все ресурсы.
Да, захарка сказал что будет чем заняться мододелам на релизе лол но это запросто может быть изменение цвета колаша.
Короче говоря мододелы смогут делать ровно столько, сколько им разрешат сами новопысы
Ведь по сути, с момента анонса прошло уже 3 года, какие то наработки уже должны же быть.
>какие то наработки уже должны же быть
Они до сих пор ссуться сказать на каком Анриле работают, 4 или 5, а ты хочешь от них геймплей. Грига младший тоже пропьёт сталкер 2.
По всей логике он там должен быть. Раз уж это АААААА проект и три года разработки и уже кучу раз мелькал 2021 год как год релиза + захарка сказал что ГЕЙМПЛЕЙ ПОЗЖЕ В ЭТОМ ГОДУ.
Все нормальные проекты показывают геймплей на Е3, даже исход там показывался. Если пысов не будет, то выводы делайте сами
• Следим за HP
В здоровом теле — здоровый спринт. Бесплатные обеды, психотерапия, зоны для отдыха с консолями (вместе с обязательными отпускными и больничными) помогут держать полоску здоровья на максимуме.
• О, вы из Англии?
Нет? Ошиблись. Не беда — бесплатный репетитор по английскому языку оценит твой уровень и поможет в обучении. Сможешь смотреть фильмы и играть в игры на языке оригинала.
• Место, где рождаются легенды
Офис GSC Game World — место креативной атмосферы и особой энергетики, в котором хочется реализовывать новое. Надоели чай и печеньки? Не вопрос, у нас есть бар!
Он много чего говорил, в том числе что УЕ говно и сталкер на нём делать не вариант.
Так что соси бибу
Там речь не про версию движка, а про то что игра на уе будет выглядеть как классическое западное говно.
Как в воду глядел, вон дэйс гон вышла. Картинка максимально стандартная, просто будто ластофус какой-то говёный (я знаю что ластофус не на УЕ, речь про то что картинка одинаковая потому что такой стандарт уже на западе). И сточкер2 скорее всего будет выглядеть точно так же
Плохому танцору - ноги мешают. Тарков выглядит нормально, а он вообще на залупе сделан.
УЕ 5 может выдавать фотореалистичную картинку - просто не нужно обмазывать все сильным бампом и глоссом. Собственно поэтому ТЧ на директе 9 выглядит лучше - там нет столько шейдерных свистоперделок. Единственное что в сталкере отличалось от других игр и давало фотореализм - это фототекстуры. Попробуй сделать локацию используя нарисованные текстуры и получится то же самое "западное говно".
ВОт что можно делать на УЕ5 если руки не из жопы.
первая картинка не та
Ну и шо ты рендеры какие-то принёс?
Это называется Ожидание и Реальность. Ожидание - твои рендеры, реальность - чернобылит (UE+ фотограмметрия твоя)
В целом, новых заданий добавляется очень много. Появился объёмный по событиям сюжет на новой для мода подземной локации, что не была задействована ранее. Разработан квест на разминирование мин возле КПП военных, который игрок сможет выполнить уже в самом начале игры. Задание не только разгрузит локацию от лишних объектов, но и добавит вариативность в дальнейших атаках на военных. Дорабатываются уже имеющиеся задания. Появилось больше звуковых и текстовых подсказок. Расширено описание некоторых квестов. Многим заданиям на поиск вещей добавлен специальный счетчик, сообщающий, сколько еще осталось собрать предметов.
Ожидается появление новых монстров, у каждого из которых будет своя выпадающая часть (проще говоря, трофей). Расширяется оружейный пак. Только за последние два месяца добавлено с десяток новых стволов. Оружие будет запрятано по сюжетным заданиям и тайникам. Чуть сложнее станет баланс игры. Миллионов в карманах и тысяч теперь скапливаться не будет. Часть запасов будет уходить на задания, другая часть на войну с враждебным миром Зоны отчуждения.
>Ну и шо ты рендеры какие-то принёс?
А что мне принести, блять? Эти "рендеры" в риалтайме работают
Дело не в реализме... сталкер и не выглядит прям реалистично, как минимум потому что там блять геометрия из нулевых, где здание из трёх с половиной полигонов состоит.
Речь про ДУШУ. Вот в луче она есть, а на уе не будет.
>а то все твои моды забаню.
Какая ты мразь. Надеюсь, тебя где-нибудь отпиздят в переулке за Выбор.
> А что мне принести, блять?
Может быть... ингейм? Сходи посмотри как чернобылит выглядит в игре, та ещё срань
Если каким-то чудом LW будет допилен раньше чем Шокер то выйдет без оружейки, потом надстроен будет. Как я уже много раз ранее говорил - да, я хочу создать альтернативу Коксу в виде платформы локаций, с сюжетами помимо базовой песочницы, базовая песочница из кокса по возможности будет скопирована.
Не вижу ничего реалистичного. Вижу всратую картинку с проебанной контрастностью, обосранную эффектами под "фотореализм"
Ты наступил на билдоэстетизм, можешь выкидывать ботинки нахуй.
>ингейм?
Ок с какой игры на уе5 тебе принести скрины, поц?
>чернобылит
Ты заебал со своим чернобылитом который на уе4. У тебя на нем фиксация или что? Он тебя насиловал в детстве?
Шкила посмотревшая демку на уе5 и думающая что все игры теперь так будут выглядеть, ты?
В том и дело что на уе5 и нету нихуя пока и сточкера твоего не будет на нём, потому что в таком случае огромный пласт работы которую они делали с геометрией пойдёт нахуй, то есть грига впустую бабки им платил, он такого не допустит
Конч, вся твоя душа заключается в том, что в нулевых ты увидел игру где показана твоя родная пердь с фототекстурами. "Родные" заборы, хрущевки, машины, плиты на земле. Вот тебе простой светофор - слева душа, справа - недуша. Потмоу что левый ты миллиона раз видел взивую, а правый только в кино. До сталкера не было нормальных невсратых игр про наши перди и мы видели в играх то, что только в кино видела, а не вживую.
И так у таких ебанутых, псевдопропуканых гомоанальный павианомудозвонов как ты случился синдром утки, из-за которого они как в детстве восхитились один раз пердями, так больше для них других игр и движков не может существовать. Джае ебаный фиар зе вульв иногда выдает красоты лучше сталкера. Поссал на тебя.
> У тебя на нем фиксация или что?
Потому что:
1. Сеттинг ЧЗО
2. UE 4 (и именно на нём сталкер 2 уже делают 3 или 4 года)
3. Фотограмметрия.
По этим пунктам это ближайший конкурент сталкер 2 и сравнивать их максимально корректно.
Да ты просто написал бы, что он утка, да и всё.
это почему? потому что у тебя пентиум д и рива тнт вместо железа?
>Джае ебаный фиар зе вульв иногда выдает красоты лучше сталкера
Хотя бы постеснялся говорить, что ты говноед, чмоня.
мимо
внатуре говноед, феар зе вульфс, хех мда
> псевдопропуканых гомоанальный павианомудозвонов
Жопу то потуши
Тоже самое что про сталкер я могу сказать и про мафию 1, хотя я никогда не жил ни в том времени, ни в том месте. Там была и есть душа даже до сих пор, потому что раньше делали с душой. А сейчас грига просто миллиард захотел и только в этом причина разработки с2 но лососнёт он тунца если игру делают такие же школьники как и комьюнити-манагеры\пиарщики
Нет, но местный ебаклак уже авторитетно орет что говно и души нет.
>Грига пиздеть не будет
Только-только напиздел про развод, но про движок точно не напиздит.
Проебёт сталкер 2, как проебал его в 2011 году. Уж лучше бы жопу захарки проебал, чем сталкер 2.
Стой тут, гамадрл обоссаный. Щас я накачу ТЧ и сделаю скрины. Щас я тебе покажу твой охуенный движок и душу. А то моды понакручивают и дрочат - я тебе ванилные скрины без визуальных модов принесу, посмотрим как треснет твоя утиная жопа, когда ты их увидишь. Покрякаешь мне сука про душу и реализм. Сиди тут, говно, и жди пока у меня сталкер инсталируется.
>Сиди тут, говно, и жди пока у меня сталкер инсталируется.
Ебать тебе подожгли жопу, аж яйчишки прижгло.
мимо
> нонейм говно от нонейм нубов с бюджетом в ящик доширака
ты только что новопысов...
И перечитай ещё раз пункты, все они характеризуют обе этих игры. Скрины чернобылита уже пытались выдать за с2 и довольно успешно
пардон, фир тхе фульфез
Тоже вряд ли.
Да и бля, тебе вон трейлер с пререндером принесли уже. Жри, что дают и не бухти.
Фу нахуй ну и засветы ебать
Сори, я тупой. Не подумал что тот трейлер уже пререндером был.
А где сейчас эта картинка, которую пихали в инвесторов, чтобы они дали бублику денег?
640x360, 1:13
В новой опянке нет тайничков от пропера, охуеть просто, вы только вдумайтесь в это.
>поиск деталей
А, есть. Опять поиск медной проволоки на стройплощадке, блеать.
>отстрел врагов и монстров из определённого оружия или определённых условий
Постой как цапля при свете луны, кинь дымовуху в желтых мух.
Как-то они совсем глобально это говно перетряхнули, судя по описанию. Так глядишь и игрой станет случайно, в каком-нибудь 2.7. Опять что ли задрачивать этот понос? Я с прохождения 2.1 чуть не ёбнулся.
>смотрите все, я архиватор - местная аватаркоблядь, я схороняю треды и приношу пользу
Твои ссылки даже в шапку не вкидывают, вниманиеблядь. Вообще пора бы и ссылку на твой говносайт из шапки убрать, ведь ты связан с гомоконфой обиженок.
>не добавлено ни одного тайника, за которым нужно добираться за локацией или каким-то особо извращённым способом
Я думаю это значит нет новых тайников, старые все останутся.
>как на релизе тч когда дали все ресурсы
Чего бля? Когда это там чего дали? Первые анпакеры-то вручную пришлось писать, дизассемблингом кода нахуй. Тащемта васяны сто лет сидели на кастомных костылях на ебучем перле.
>Короче говоря мододелы смогут делать ровно столько, сколько им разрешат сами новопысы
Поинтересуйся на читофорумах, за сколько секунд дампается удк прямо из игры и меняется что хочешь. Перепаковать и ассеты поменять - ноль проблем вообще.
>Перепаковать и ассеты поменять - ноль проблем вообще.
Уместнее иначе поставить вопрос: будут ли вообще желающие заниматься модингом на платформе сталкер 2?
После выхода ЧН никто не бежал сломя голову с платформы ТЧ. Моды как выходили на ТЧ, так и выходили пока не вышла ЗП, которая не былая такой же головной болью, как ЧН, и была лучше ЧН. И даже тогда моды продолжили делать и выходить на ТЧ.
Ты так говоришь, будто на ЧН вообще ничего не делали и не пытались за тот год, что был до выхода ЗП. Мелочевки полно было, как и на ТЧ в аналогичный период ее жизни.
Я помню даже в б треды на эту тему были
А я?
>будто на ЧН вообще ничего не делали и не пытались за тот год
Делали, но это просто пердежь короткой очереди по сравнению с тем, что было на ТЧ и на ЗП.
Вот тебе твои скрины, ута ебнутая. Ух душа-то какая! Не то что в этом вашем бездуховном и пластиковом уе! А тут прямо от фотографии не отличить! Бля буду, на других движках такой говноты годноты сделать физически невозможно!
Ну что, отведала хуя, крявка общипаная?
>После выхода ЧН никто не бежал сломя голову с платформы ТЧ.
Да потому что там сломали больше чем добавили, и потому что васянских инструментов и готовых скриптов было понаписано именно под ТЧ. Больше того, долго сидели на ТЧ версии 1.0004, потому что в 6 дохуя изменили и готовые скрипты крашились, а ебаться никто не хотел, пока и так всё работает.
>И даже тогда моды продолжили делать и выходить на ТЧ.
Аналогичная причина. Ещё и потому что те кто привык к ТЧ, не желали разбираться.
При этом локи под хрень делать это та ещё жопоебля, собственно поэтому их так мало по сравнению с опусами про вродибы овальное озеро.
>будут ли вообще желающие заниматься модингом на платформе сталкер 2?
90% нет, потому что в современных играх слишком трудоемко делать контент, не выделяющийся из основной игры. Затык №1 это озвучка, необходимость пилить озвучку исключает любой моддинг в зародыше. Затык №2 это анимация. Так что кривота ТЧ это на самом деле был плюс для моддинга.
В остальном зависит от:
- самой игры, сколько хайпа будет (ТЧ тоже корявый польский говношутер, но моддеры как раз на хайпе только и выехали, желая исправить то в чём ПЫС их наебали, они столько ждали)
- сколько к тому времени останется пряморуких, желающих дёргать анус закрытой кодебазе ради постсовковых заброшек и РЕН-ТВ ушедшей эпохи. Всё же начало нулевых, когда поднялся хайп по сталкеру - это совсем другое время было, и в плане близости к атмосфере, и в плане готовности пряморуков ебаться с говном.
В Зоне участились выбросы. Чистое Небо понимает, что это реакция ОСознания на группуу людей, которых надо как-то остановить. Однако ученые из ЧН не бойцы, им нужен кто-то, кто соберет инфу, а потом сможет отыскать группу и, возможно, физически ее уничтожить.
Наемник ведет ООНовцев к Странному Месту, находяшемуся в катакомбах Культа-двойников. Ученые погибают, Наемник дублируется. После дублирования копия всегда появляется в произвольном месте Зоны (а не в месте копирования), и ее «тянет» к месту копирования, т.е. к Катакомбам - потому предыдущие дубли со всех сторон Зоны сбредались туда. Чем большее после каждого выброса "глупеет" копия, тем сильнее инстинкт тянет ее в Катакомбы. Если что-то или кто-то по пути мешает ей двигаться туда, копия становится агрессивной.
Копия Н. появляется возле Болот, где его настигает большой выброс, а после в бессознательном состоянии, находит Чистое Небо.
У КН (Копия Наемника — т.е главный герой) частичная потеря памяти, он помнит, что куда-то водил ученых, но не помнит — куда именно. Кроме того, у него глюки, в которых он видит био-кокон в центре Катакомб (через кокон и происходит копирование), но издалека и смутно, расплывчато (хотя с каждым следующим глюком — все более четко). ВОПРОС: что конкретно стало с Наемником-Оригиналом (НО) сразу после копирования?
КН (не знающий о том, что он копия) приходит в себя на Болотах у Чистого Неба, узнает от Врача, что его мозг поврежден и с каждым выбросом будет «портиться» все больше, поэтому в личных интересах КН остановить выбросы. Лидер рассказывает, что выбросы - реакция Зоны на действие группы людей, которых и нужно как-то остановить. Говорит, что двоих из этой группы, вроде бы, видели на Кордоне у Торговца, предлагает идти туда.
Вначале идет какая-то небольшая мини-миссия в лагере ЧН — допустим, на лагерь напала какая-то болотная тварь, типа жабы-мутанта или какого то слабого монстра из оригинального сталкера. У КН есть только пистолет, надо пойти и убить монстра, чтобы получить обрез. После этого идем к Торговцу. По дороге (или еще в лагере ЧН — первый глюк, видит какие-то подземелья, странных людей (одичавшие копии) и вдалеке - сюрреалистическое устройство (био-кокон))
У Торговца. Т согласен дать инфу по тем двоим из разыскиваемой Чистым Небом группы, что недавно были у него, но за это просит выполнить квест. Из-за выброса и изменения географии на базу военных на Милитари начали переть многочисленные монстры. Военные оттуда эвакуируются, и один из их вертолетов потерпел аварию неподатеку, В вертолете могут остаться какие-то ценные документы, артефакты, что-то еще. Т предлагает КН добраться до вертолета, найти то, что там везли и принести к нему. Предупреждает, что к вертолету уже движутся бандиты (или Долг, или Свобода или Сталкеры?), потому надо спешить (а еше лучше - заручиться поддержкой другой группировки?).
По дороге к вертолету КН может попасть в лагерь одной из группировок и договориться с ними о совместной операции по захвату упавшего вертолета (возможно, выполнить вспомогательный квест, чтобы получить более крутое оружие?). Когда подходит к вертолету, видит, что его только-только захватили бандиты (или какая-то еще группировка), перестрелка.
В вертолете КН находит какую-то хрень средней ценности (артефакт, что-то еще?). Приносит добытое к Торговцу, тот рассказывает про Клыка и Призрака — они купити какие-то детали, а за недостающими пошли на Свалку, где есть возможность их добыть. КН идет на Свалку.
На Свалке как раз началась локальная война между Долгом и Свободой. Узнает, что двое, побывавшие у Торговпа, не нашли здесь летали и отправились к Черному Копателю в Темную Долину (для поддержания линии с двойниками - здесь возможна схватка нейтральных сталкеров-новичков со сталкером-двойником в экзоскелете). Если КН помогает отбиться, сталкеры рассказывают, что это какой то странный сталкер, на позывные не откликнулся, и завалить его оказалось очень сложно, будто он боли не ощущает совсем. Дальше здесь возможны варианты. Допустим, из-за того, что открылся Город Призраков, в его сторону спешит автоколонна с бойцами Долга, а когда проезжала мимо блокпоста Свободы, те открыли по ней огонь...
(далее дизайн-документ обрывается, но полная версия документов наверняка ещё остались у этого "писателя").
https://vk.com/wall-165011456_15383
В Зоне участились выбросы. Чистое Небо понимает, что это реакция ОСознания на группуу людей, которых надо как-то остановить. Однако ученые из ЧН не бойцы, им нужен кто-то, кто соберет инфу, а потом сможет отыскать группу и, возможно, физически ее уничтожить.
Наемник ведет ООНовцев к Странному Месту, находяшемуся в катакомбах Культа-двойников. Ученые погибают, Наемник дублируется. После дублирования копия всегда появляется в произвольном месте Зоны (а не в месте копирования), и ее «тянет» к месту копирования, т.е. к Катакомбам - потому предыдущие дубли со всех сторон Зоны сбредались туда. Чем большее после каждого выброса "глупеет" копия, тем сильнее инстинкт тянет ее в Катакомбы. Если что-то или кто-то по пути мешает ей двигаться туда, копия становится агрессивной.
Копия Н. появляется возле Болот, где его настигает большой выброс, а после в бессознательном состоянии, находит Чистое Небо.
У КН (Копия Наемника — т.е главный герой) частичная потеря памяти, он помнит, что куда-то водил ученых, но не помнит — куда именно. Кроме того, у него глюки, в которых он видит био-кокон в центре Катакомб (через кокон и происходит копирование), но издалека и смутно, расплывчато (хотя с каждым следующим глюком — все более четко). ВОПРОС: что конкретно стало с Наемником-Оригиналом (НО) сразу после копирования?
КН (не знающий о том, что он копия) приходит в себя на Болотах у Чистого Неба, узнает от Врача, что его мозг поврежден и с каждым выбросом будет «портиться» все больше, поэтому в личных интересах КН остановить выбросы. Лидер рассказывает, что выбросы - реакция Зоны на действие группы людей, которых и нужно как-то остановить. Говорит, что двоих из этой группы, вроде бы, видели на Кордоне у Торговца, предлагает идти туда.
Вначале идет какая-то небольшая мини-миссия в лагере ЧН — допустим, на лагерь напала какая-то болотная тварь, типа жабы-мутанта или какого то слабого монстра из оригинального сталкера. У КН есть только пистолет, надо пойти и убить монстра, чтобы получить обрез. После этого идем к Торговцу. По дороге (или еще в лагере ЧН — первый глюк, видит какие-то подземелья, странных людей (одичавшие копии) и вдалеке - сюрреалистическое устройство (био-кокон))
У Торговца. Т согласен дать инфу по тем двоим из разыскиваемой Чистым Небом группы, что недавно были у него, но за это просит выполнить квест. Из-за выброса и изменения географии на базу военных на Милитари начали переть многочисленные монстры. Военные оттуда эвакуируются, и один из их вертолетов потерпел аварию неподатеку, В вертолете могут остаться какие-то ценные документы, артефакты, что-то еще. Т предлагает КН добраться до вертолета, найти то, что там везли и принести к нему. Предупреждает, что к вертолету уже движутся бандиты (или Долг, или Свобода или Сталкеры?), потому надо спешить (а еше лучше - заручиться поддержкой другой группировки?).
По дороге к вертолету КН может попасть в лагерь одной из группировок и договориться с ними о совместной операции по захвату упавшего вертолета (возможно, выполнить вспомогательный квест, чтобы получить более крутое оружие?). Когда подходит к вертолету, видит, что его только-только захватили бандиты (или какая-то еще группировка), перестрелка.
В вертолете КН находит какую-то хрень средней ценности (артефакт, что-то еще?). Приносит добытое к Торговцу, тот рассказывает про Клыка и Призрака — они купити какие-то детали, а за недостающими пошли на Свалку, где есть возможность их добыть. КН идет на Свалку.
На Свалке как раз началась локальная война между Долгом и Свободой. Узнает, что двое, побывавшие у Торговпа, не нашли здесь летали и отправились к Черному Копателю в Темную Долину (для поддержания линии с двойниками - здесь возможна схватка нейтральных сталкеров-новичков со сталкером-двойником в экзоскелете). Если КН помогает отбиться, сталкеры рассказывают, что это какой то странный сталкер, на позывные не откликнулся, и завалить его оказалось очень сложно, будто он боли не ощущает совсем. Дальше здесь возможны варианты. Допустим, из-за того, что открылся Город Призраков, в его сторону спешит автоколонна с бойцами Долга, а когда проезжала мимо блокпоста Свободы, те открыли по ней огонь...
(далее дизайн-документ обрывается, но полная версия документов наверняка ещё остались у этого "писателя").
https://vk.com/wall-165011456_15383
И всё бы хорошо, если бы не дебютный трейлер грядущего блокбастера: так безлико, несодержательно и серо не было давно. На фоне этого дженерика трейлер игры 2019 года Chernobylite от польской студии The Farm 51 — выглядит как образчик из палаты мер и весов, где кондовыми стопочками уложены все произведения по мотивам радиационной аварии в Чернобыле, которая разметила страницы учебников истории поровну — до событий 26 апреля 1986 года и после.
Наконец, главное — дебютный трейлер, который, судя по тому кадру с аномалией и машинами, — долго находился в производстве. Видите ли, количество времени, затраченное на производство видеоматерилов, как правило — соизмеримо с конечным качеством. То есть, собранный командой режиссёров монтажа и продюсеров видеоряд, на который ушло несколько месяцев — это вам не пятнадцатисекундный скетч записать в TikTok. Правда, есть и разный бюджет, а также качество исходников и дотошность подхода. По дебютному трейлеру S.T.A.L.K.E.R. 2 не видно ни первое, ведь он смотрится до жути стандартно и безлико, ни второе — так как показано слишком мало локаций, большинство из которых и вовсе интерьерные в тёмных локациях, что упрощает работу с ними, ни даже третье — ведь помимо неподходящей музыкальной теме, в самом видео начисто отсутствует саунд-дизайн как таковой. Собаки не рычат, аномалии не стрекочат электричеством, гитара молчит, а на лесных опушках тихо, что называется — и ветра не слышно.
Чтобы вы понимали: собрать такое видео и в теории и на практике можно в течение одного рабочего дня: в нём отсутсвует графика и нет сложных внутрикадровых элементов, кастомных переходов и ритм-монтажа, то есть — перед нами просто нарезка тягучих планов под несочетающееся с видеорядом музыкальное сопровождение. Назовёте «атмосферой», отвечу — халтура.
Похожий подход к видеопродакшну популярен в Японии, когда речь заходит о перебивках из видеоигр, как правило — в жанре jRPG, где, например, после стартового меню проигрывается интро с какой-нибудь заводной мелодией под кадры из катсцен. Бесконтекстно и аритмично, по сути — просто движуха с титрами и сверкающими эффектами, вроде самой что ни на есть тривиальной из бюджетного японского аниме. Но делать «глухое видео» в качестве дебютного трейлера культовой игры под брендом коммерчески убойного бренда, да ещё и показывать это как эксклюзив для некстген-консолей и ПК — это сильно и отважно!
И всё бы хорошо, если бы не дебютный трейлер грядущего блокбастера: так безлико, несодержательно и серо не было давно. На фоне этого дженерика трейлер игры 2019 года Chernobylite от польской студии The Farm 51 — выглядит как образчик из палаты мер и весов, где кондовыми стопочками уложены все произведения по мотивам радиационной аварии в Чернобыле, которая разметила страницы учебников истории поровну — до событий 26 апреля 1986 года и после.
Наконец, главное — дебютный трейлер, который, судя по тому кадру с аномалией и машинами, — долго находился в производстве. Видите ли, количество времени, затраченное на производство видеоматерилов, как правило — соизмеримо с конечным качеством. То есть, собранный командой режиссёров монтажа и продюсеров видеоряд, на который ушло несколько месяцев — это вам не пятнадцатисекундный скетч записать в TikTok. Правда, есть и разный бюджет, а также качество исходников и дотошность подхода. По дебютному трейлеру S.T.A.L.K.E.R. 2 не видно ни первое, ведь он смотрится до жути стандартно и безлико, ни второе — так как показано слишком мало локаций, большинство из которых и вовсе интерьерные в тёмных локациях, что упрощает работу с ними, ни даже третье — ведь помимо неподходящей музыкальной теме, в самом видео начисто отсутствует саунд-дизайн как таковой. Собаки не рычат, аномалии не стрекочат электричеством, гитара молчит, а на лесных опушках тихо, что называется — и ветра не слышно.
Чтобы вы понимали: собрать такое видео и в теории и на практике можно в течение одного рабочего дня: в нём отсутсвует графика и нет сложных внутрикадровых элементов, кастомных переходов и ритм-монтажа, то есть — перед нами просто нарезка тягучих планов под несочетающееся с видеорядом музыкальное сопровождение. Назовёте «атмосферой», отвечу — халтура.
Похожий подход к видеопродакшну популярен в Японии, когда речь заходит о перебивках из видеоигр, как правило — в жанре jRPG, где, например, после стартового меню проигрывается интро с какой-нибудь заводной мелодией под кадры из катсцен. Бесконтекстно и аритмично, по сути — просто движуха с титрами и сверкающими эффектами, вроде самой что ни на есть тривиальной из бюджетного японского аниме. Но делать «глухое видео» в качестве дебютного трейлера культовой игры под брендом коммерчески убойного бренда, да ещё и показывать это как эксклюзив для некстген-консолей и ПК — это сильно и отважно!
>А кто сливал билды раньше? ТЧшные. Их же дохуища. Это всё до выхода ТЧ слили?
Бампирую вопрос, поясните.
Бедный, совсем жопу спалил себе уже
Да, выглядит здорово. И дело не в том что " от фотографии не отличить", ещё как можно отличить, как уже говорил ранее геометрия нулевых. Но душа не в геометрии
>ТЧшные.
Лохотрон. Хуй знает кто он, но именно он всегда всё сливал. Он обладал всеми билдами.
Всё сказано чётко и по делу. Добавлю, что за создание и пролёт локаций отвечал один какой-то концепт-дизайнер, который сам же об этом и сказал присваивающе.
>Всё же начало нулевых, когда поднялся хайп по сталкеру - это совсем другое время было
Тут сталкерчую.
Если Грига не сделает хороший шутер, то это будет пиздец.
А это всё до выхода ТЧ утекло? Я помню что-то говорили что даже в игрожурналах эти билды выкладывали
616x344, 1:42
Двощую! Он выглядит на уровне С2, а это уже о многом говорит!
>Я помню что-то говорили что даже в игрожурналах эти билды выкладывали
Это уже ПЫС таким образом давали возможность погонять по билдам через журналы. Тогда многие таким образом рекламировали игру.
После выхода ТЧ постепенно сливалось.
О: Дата релиза неизвестна.
В: Сколько процентов, по оценкам разработчиков, составляет готовность модификации?
О: Проценты не берусь оценивать, зачастую во время реализации какой-то идеи у нас на ходу появляются новые предложения, потом вовсе некоторые уже реализованные фишки удаляются, ибо не проходят краш-теста.
В: Какие новые фичи, по сравнению с версией 0.9.2, были добавлены? Какие получили улучшения/дополнения, какие остались без изменения, может быть, что-то было убрано?
О: Ну, собственно, про некоторые вы можете знать из видео, которые мы публиковали ранее. Некоторые останутся секретом вплоть до релиза. Скажу, что многие фишки из 0.9.2 подверглись доработке и переработке, а также реализованы многие фичи из диздоков (кто знает, тот знает).
В: Планируется три основных сюжетных линии: за одиночку, греховца и монолитовца. Как оценивается готовность этих сюжетных линий, чего ожидать игрокам от них (в плане вариативности, может, будет нескольких концовок, будут ли они пересекаться между собой и так далее), и планируется ли добавить сюжет за сталкеров других группировок?
О: Пока что всем сюжетам далеко до финала. Во всех сюжетах имеется качественная озвучка, скриптовые катсцены, QTE, анимации. Также сюжеты имеют взаимные отсылки и пересечения, несколько концовок в комплекте.
В: Есть ли какие-нибудь новости по готовящимся локациям (изменены ли и насколько изменены локации из 0.9.2 версии (например, добавлены какие-то объекты интерьера или же изменен ландшафт, расположение зданий и так далее), какие локации подверглись изменениям, сколько в итоге локаций разрабатывается с нуля (была инфа об одной авторской локации))?
О: За основу мы брали некоторые билдовские варианты локаций и занимались их тотальной доработкой. Некоторые локации мы брали из готовых паков, но переделывали их под наши нужды, а также под концепцию проекта. Проводили тотальный дизайн и редизайн. Про остальное пока секрет.
В: Ожидать ли игрокам после релиза 1.0 версии другие патчи LR или вы переключитесь на свои другие проекты? мб станете разрабатывать новый проект?
О: Почти у каждого члена LR Devs есть свой проект. Зачастую это приносило нам проблемы, когда люди разрывались на два фронта. Но нам как-то удавалось находить баланс. Сейчас для нас главное - это релиз версии 1.0. Кто знает, вдруг после релиза этой версии, случится такая же ситуация, как и с 0.9.2, - придут новые люди в команды со своими идеями и предложениями.
В: Повлиял ли на разработку LR слив диздоков и билда S.T.A.L.K.E.R. 2 2011 года? Может, вы почерпнули какие-нибудь идеи оттуда?
О: Пока контент оттуда не используется: все-таки основное наше направление - это билды ТЧ. Но кто знает, что будет в будущем.
В: Можно ли исполнить Dirge for Planet на гитаре в игре?
О: Функционал гитары был доработан, в том числе реализована реакция НПС на игру ГГ. Можно сыграть все, зависит лишь от вашего энтузиазма :)
О: Дата релиза неизвестна.
В: Сколько процентов, по оценкам разработчиков, составляет готовность модификации?
О: Проценты не берусь оценивать, зачастую во время реализации какой-то идеи у нас на ходу появляются новые предложения, потом вовсе некоторые уже реализованные фишки удаляются, ибо не проходят краш-теста.
В: Какие новые фичи, по сравнению с версией 0.9.2, были добавлены? Какие получили улучшения/дополнения, какие остались без изменения, может быть, что-то было убрано?
О: Ну, собственно, про некоторые вы можете знать из видео, которые мы публиковали ранее. Некоторые останутся секретом вплоть до релиза. Скажу, что многие фишки из 0.9.2 подверглись доработке и переработке, а также реализованы многие фичи из диздоков (кто знает, тот знает).
В: Планируется три основных сюжетных линии: за одиночку, греховца и монолитовца. Как оценивается готовность этих сюжетных линий, чего ожидать игрокам от них (в плане вариативности, может, будет нескольких концовок, будут ли они пересекаться между собой и так далее), и планируется ли добавить сюжет за сталкеров других группировок?
О: Пока что всем сюжетам далеко до финала. Во всех сюжетах имеется качественная озвучка, скриптовые катсцены, QTE, анимации. Также сюжеты имеют взаимные отсылки и пересечения, несколько концовок в комплекте.
В: Есть ли какие-нибудь новости по готовящимся локациям (изменены ли и насколько изменены локации из 0.9.2 версии (например, добавлены какие-то объекты интерьера или же изменен ландшафт, расположение зданий и так далее), какие локации подверглись изменениям, сколько в итоге локаций разрабатывается с нуля (была инфа об одной авторской локации))?
О: За основу мы брали некоторые билдовские варианты локаций и занимались их тотальной доработкой. Некоторые локации мы брали из готовых паков, но переделывали их под наши нужды, а также под концепцию проекта. Проводили тотальный дизайн и редизайн. Про остальное пока секрет.
В: Ожидать ли игрокам после релиза 1.0 версии другие патчи LR или вы переключитесь на свои другие проекты? мб станете разрабатывать новый проект?
О: Почти у каждого члена LR Devs есть свой проект. Зачастую это приносило нам проблемы, когда люди разрывались на два фронта. Но нам как-то удавалось находить баланс. Сейчас для нас главное - это релиз версии 1.0. Кто знает, вдруг после релиза этой версии, случится такая же ситуация, как и с 0.9.2, - придут новые люди в команды со своими идеями и предложениями.
В: Повлиял ли на разработку LR слив диздоков и билда S.T.A.L.K.E.R. 2 2011 года? Может, вы почерпнули какие-нибудь идеи оттуда?
О: Пока контент оттуда не используется: все-таки основное наше направление - это билды ТЧ. Но кто знает, что будет в будущем.
В: Можно ли исполнить Dirge for Planet на гитаре в игре?
О: Функционал гитары был доработан, в том числе реализована реакция НПС на игру ГГ. Можно сыграть все, зависит лишь от вашего энтузиазма :)
>Дебютный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 — это дешёвая презентации одной из самых обсуждаемых и ожидаемых видеоигр нынешней пятилетки
Да мы уже поняли, что Григу не обоссал только ленивый.
Таки дошло до дела, респект. Вопрос только в том, нахуя. Что ещё помимо худа будешь менять в олр?
Ублюдочное говно эта инерция, тем более с таким размахом шатания ствола на пол-экрана. Именно про неё говорят когда зовут сталкер польским шутером.
В данном случае очевидная халтура и информация для понимающих про степень готовности продукта. В трейлере нихуя не озвучено, банальной ленью это не объяснить. Это означает только то что на момент трейлера нихуя не было звука, вообще. А уж если добавить что это НЕ ИНГЕЙМ кадры, то этот трейлер действительно можно было сделать за день
Чей-то очень хороший знакомый, вот и всё.
Не только лохотрон, пусть и его лапа была причастна к сливу большинства билдов. Была пара случаев, когда белды сливались вопреки желанию лохотрона, причем, добытые из других источников.
>белды сливались вопреки желанию лохотрона
Жаль, что подобные Бруты появлялись редко, чтоб ебанного паразита сидящего на билдах по чаще ебало в жопу.
Годно сделано. Обожаю всякие фоновые радиопереговоры, эта любовь еще с колды пошла.
Размах постановки уровня калды же. Какой васян возьмется за тысячу скриптов и динамичный геймплей?
>Операцию Монолит?
Ебанулся? Сюда весь бюджет ушёл. Операция Монолит - прям самое охуенное боевое действие в серии. Васяны с ума сойдут подобное реализовывать.
Все подходит идеально: 30 километровая Зона, которая будет сужаться, как анус фриплей-бляди, нашедшей Носорог, пушки на разный вкус, аномалии как дополнительная опасность, транспорт от советского мотоцикла до камаза, и нескончаймая чечня-стрельба + конечно же, донатики.
Уже есть
>фир тхе волвес
Но это пример хуеёвого исполнения, а Грига всё сделает по-украинскому феншую с донатом и блядями.
Блядь, я же написал, что страх побитой волчьей жопы - это пример, как не надо делать королевскую битву, а Грига заебашит всё по феншую так, что отгрызет у Кал Оф Дядя кусок аудитории.
Исполнение было нормальгым просто "эарли атсос", а потом издатель решил все закрыть нахуй. Если бы игра обновлялась то можно было бы играть немного
Нахуя?
>и что там было не так?
А что там было так, раз она провалилась? В первую очередь, раз ты делаешь королевскую битву, то надо сделать так, чтоб шутерная часть не сосала писос, во-вторых, регулярный контент, в-третьих, пиздатая реклама, чтоб каждая немытая жопа знала об игре.
Они же обосрались по всем фронтам так, что уже никакой туалетки не хватит, чтоб подтереться.
Мы ещё прошлого не нашли.
>А что там было так, раз она провалилась?
Не вышла из беты, например и не было контент-обновлений. Для современных зумеров если игра не получает новые карты/скины/оружие каждые пару месяцев - игра физически не играбельна
>И как ты реализуешь концепция королевской битвы, когда не сужается, а расширяется?
Никак, потому что Зона расширяется.
>Для современных зумеров если игра не получает новые карты/скины/оружие каждые пару месяцев - игра физически не играбельна
Скорее особенности жанра подобных игр. В Таркове тоже самое - нет обновлений - народ уходит, ибо экономика похоже на кривую жопу, стволы имбовые, карт нет. Нет обновы - народ разбегается туда, где она есть, чтобы было нескучно заниматься одним и тем же.
Твоя мамка такая жирная, что если ей на лбу написать ЗАТОН, то ей в жопу будут заходить толпы сталкеров
А твоя мамаша такая уродливая, что её даже обкуренные грибами свободовцы побояться трахнуть
Нет, двачеры-с
А че, неплохо выглядит. Лучше всратого луче-контрастного говна типа всяких копромалий. Вечером вообще класс по кордону гулять.
Даунёнок понял что обосрался и решил выехать на упорстве, отрицая здравый смысл, обманывая самого себя и стараясь не замечать запашка говнеца из его просранных труханов. Бедное убогое униженное животное, лол. Поскорее бы тебя усыпили.
Вот выпустят васяны свой ТТС2 с блек-джеком и шлюхами, и тогда уже Григе, вместе с кружком информатики из 9б, придётся сосать бездуховный, мыльный, пластмассовый хуй.
Всё так и есть
Да, это было бы охуенно.
>васяны свой ТТС2
Зачем? Понятно, почему был Тот Самый Сталкер в первый раз, вся история с билдами, а во второй-то раз что? Нет повода для синдрома ТСС во второй раз. Это всё быстро загнётся.
Да нигде, новопысы высрались про ВЫ НИЗНАЕТЕ НА КАКОЙ ВЕРСИИ РАБОТАЕТ СТОЛКИР просто потому что соломку себе стелят если разработка затянется ещё на 5 лет
Никто и не утверждал такого. ПЫСяны мнутся и не дают конкретного ответа. Хотя другие разные студии открыто заявляют, что уже начинают делать игру на Анриле 5.
Илюка чуть ли не единственный кто поделом высказался и о трейлере и о тизере.
Когда ему дадут ключик на голден издание с личной подписью Захара, будет нахваливать и запилит прохождение на ~20 хайлайтов
Он и без ключика это будет делать. Но на счёт "нахваливать" очень сомневаюсь
Ага, будет крехтеть и пердеть, проходя игру положив хуй, натужно хваля ее, а потом через полгода-год все равно скажет, что игра кал. Типичный дед.
> In Engine Gameplay Teaser
Как они вообще додумались такое выкладывать и так называть? Я просто в ахуе до сих пор. Как будто они в названии оправдаться заранее пытались за то что внутри
>Как они вообще додумались такое выкладывать и так называть?
Ну ещё тогда в треде проверяли и находили подобные видео, где студии так же называли свои видео.
Ты Песочник жопой не крути, как раз таки тогда ничего и не нашли
Конечно не нашли, потому что жопоголовые хохлы зачем-то изобрели свою формулировку вместо проверенного годами game engine footage
>Ты Песочник жопой не крути
Жопу ставишь? Я тогда лично искал. Сейчас найду вновь, тупая отмычка.
ИГН не берут с потолка ни описание трейлера ни название, это бизнес блять с чёткими условиями
ЕБАТЬ его там в комментах билдомассон приложил, а он и не против
Да уверен
Да представитель.
В игн не присылает ролик с просьбой "пакажите иго у себя пажалуста. с уважением жи эс си". Это всё делается по контрактам и за деньги с чёткими прописанными сроками и формами исполнения
Внук деду сбагрил рюкзак, что такого? Я б с таким лого ходить не стал, а деду все равно.
Нет, волчик у себя запостил
захарка, спок
Откуда скрины?
Да это просто охранник офиса. Игру всё так же делают студенты-уженешкольники
Ты жалок, читал вообще что ты прикрепил?
Из всего что ты принёс, подходит только первое.
И вышло оно месяц назад. То есть ПОСЛЕ новопысов
Всё, увидел выше.
У тебя отфотошопленная картинка, вот оригинал
И то это какая-то параша будто из 90-ых на тысячу просмотров.
Впрочем даже в ней показали геймплей, даже в тизере
Ебать шок будет когда его покажут... я даже представить не могу как они худ сделают и вообще всё всё
Вы же понимаете, что нихуя не будет? ПЫС никакого отношения к мелко-мягким не имеют. Да, им занесли чемоданчиков за эксклюзивность на 3 месяца, но во всём остальном они САМИЗДАТ. Так что им вообще поебать на сроки. Могут выкатить хоть в 2024ом.
Ничего не покажут. Опять будет милипиздрический логотип S.T.A.K.E.K 2 в петушином углу среди индюшатины.
Не, ну там надо было заявить о том, что мы вот, мол, только у майков будем на старте, вот вам и трейлер на презентации майков. А теперь они ничего не должны.
Ага, именно поэтому они фигурировали в отчётах мелкомягких слитых?
И ещё, ты думаешь фил просто так чемоданы занёс бы? Они с самого начала оговаривали сроки и обязательства в любом случае есть. То что они могут не выйти в 21-ом это понятно, но чемоданы они брали под релиз в 21. Потому что мелкомягким нужно знать как пиарить свои говнокоробки и под какой срок
Ты так говоришь, как будто мелко-мягкие так зависят от ПЫСов. Им поебать, когда там Грига просрётся, лишь бы на их площадке. Они на винде имеют столько, что можно вообще забить хуй на свой хуящик, но мне кажется, что они просто джаст фор лулз бодаются с сони. Это напоминает Вальв с их Днотой и Каэсиком. Они на этих играх столько рубят, да и на самом Стиме, что им вообще можно лет 50 в хуй не дуть и нихуя не делать, а если и делать, то только по фану.
От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят Зону, как в Том Самом - каждый будет кидать болты в аномалии. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких сливов, никаких билдов. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено.
Просто надо перетерпеть смуту и все наладится, братка. Не надо гореть и искать шифры. Отсиди свой срок в треде или просто расслабся, отдохни, накати белдов, долговца выеби в конце концов. Фриплейный режим также являются тиранией, тиранией более тщательно замаскированной, ну в сущности не дарующий свободы.
Ребята, не кипишуйте! Сидите тихо, сейчас такой момент, нужно переждать!
Просто завяжите узелком свои хотелки, не время предъявлять претензии Пысам. Поверьте, там все знают лучше вас, там люди, управляющие С2 уже давно, а не вчерашние школьники. Они понимают, что делают. Слит движок - значит должен быть слит, начали внезапно отрицать - значит так нужно. Сейчас очень напряженный момент, некоторые много ходовые операции в критически важной стадии! Фриплеебляди и сякодебилы все это уже поняли, и сейчас может рвануть в любом месте, в любой момент.
Необходимо сплотиться и не реагировать на провокации! За вас все сделают те, кто сверху, не беспокойтесь! И вы не узнаете С2, не вылетит жук!
Главное - потерпеть!
Мой батя работает в ПЫС. Сегодня задержали после работы, было совещание. Приехал нервный, сидит, молчит, смотрит в одну точку. Потом сказал мамке, чтоб собирала всё самое ценное. Кажется, началась, посоны.
Им не насрать на свои эксклюзивы. В этом и смысл.
Они запустили новые коробки и эксклюзивы+ геймпасс являются основным критерием в продаже новых коробок. А продавать коробки это суть хбокса
Да это местный аномальчик
>а геймпасс на чём?
На ПК он тоже есть. И Майки работают над тем, чтобы геймпас был не только на ПК, и на коробке.
Он тоже есть, но и не просто так разделён с косолью. Консоли надо продавать, хуль
многие школьники уже готовы покупать коробку ради с2, типо дешевле чем видеокарта. И так с каждым эксклюзивом
>но и не просто так разделён с косолью
Он, блядь, одинаковый, что на консолях, что на ПК. Всё, во что можешь поиграть на икбоск, можешь поиграть и на ПК в геймпасе за исключением чего-то, что выходили только на консоли. Поэтому сталкер 2 - эксзклюив майков на ПК и на икбоксе, который на релизе будет доступен в геймпасе.
Какой же народ-анекдот, говорить на двух языках, при том, что оба понимают русский.
сталкер 2 эксклюзив майков только на коробке. И доступен он будет только в коробочном геймпассе.
На пеку он будет по фулпрайзу продавать в эпиксторе
В беларуси точно так же бывает, как и во многих странах бывших в ссср
>сталкер 2 эксклюзив майков только на коробке. И доступен он будет только в коробочном геймпассе.
Ты ебанат? Ты последний год из бункера не вылазил?
Как псевдосвинособаки
Ебать там астролябия получается при полном грейде.
Ебут. Скоро выйдет, если всё заебись будет.
Эх, щяс бы кастомизацию, да под разборку и сборку оружия щедрую...
Таймеры времени жизни фильтра и действия прототипа друг на друга накладываются.
Так значит дело не в АУЕ, а в модельках.
Билдоебы совсем ебанулись. Тот самый сталкер должен был быть тупо неплохим попенворлдом уровня гта4. А поехавшие все до сих пор ебутся с этими эксреями устаревшими, когда уже несколько топовых движков есть даже в попенсорсе, хотя для любительского игростроя это перебор. Тупо тратят время на ненужную хуйню. Максимум, какой-нибудь начинающий программист понабивает руку, чтобы потом забросить все нахер и уйти в Эпик. Игру делает контент, а движок - хуйня. А не хуйня только тогда, когда в игре должны быть какие-то нестандартные суперфичи, которых у других нет, или разработчик уверен в успехе настолько, что не хочет отдать дяде 5-10% с продаж и уверен что он в случае выпердоливания собственного движка заработает больше. Что к кустарям само собой не относится.
Толстого жида совсем понесло. Но неудивительно, ему ж каломалия зашла.
Я вообще не знаю, с какой снарягой нужно идти в сторону лабораторий. Что за цирк в районе Х-10 будет твориться я вообще боюсь представить.
Что за хуйня и кто это?
352x640, 0:30
>а можно ли в зоне выращивать мутафрукты какие-нибудь?
В качестве эксперимента вроде как в белорусской зоне выращивают продукты и даже продают.
Эх, чичас бы дездоки ЧН полистать...
Предпочту не выбирать вовсе
Билдовское говно и сюжетки это какие моды для шизиков, непонятно что в голове у разрабов и фанатов. От этого геймплея и визуала хочется блевать.
Потому что они в составе конфы майков будут
Даже нечиво скозать, просто во.
Ты бы еще спросил, почему там нет в списке компании 343 Industries, которая разрабатывает Хало.
В реборне рассказали.
Хороший вопрос как и то что с ним случилось после событий чн
Справедливости ради Мочёный и не спрашивал Проводника о Стрелке, он спросил, где Доктор, Проводник ответил, всё просто.
Проводник в НЛС вообще алкаш ебаный, имена и лица не запоминает.
Так он в группе состоял, где Моченный Стрелок лидер бля. А он его в упор не узнает. Все таки шизики с теориями что моченый не стрелок не на пустом месте пукают
Особенно хорош в этом плане НЛЦ от Микелика, который побег в прошлое, там весьма крутой замес выходит, переплетение нового сюжета и сюжета оригинального НЛЦ, и таки опять же Мочёный не Стрелок. Вообще, прикольная идея сделать Стрелка таким себе путешественником во времени, а у Меченого задача вспомнить кто он, а не спасти мир, узнать все тайны зоны и расстрелять о-сознание.
Поддвачну еще бы слегка менялись диалоги при разных предысториях вообще было бы ахуенно
Если кажется что нпс слишком много-меняй коэффициент спавна, если не долго играл-проще начать НИ, так как лишние нпс не исчезнут пока их не убьют в а-лайфе или при тебе, а это займёт некоторое время.
А носорог?
>они там вообще заканчиваются?
Заканчиваются, если будешь отстреливать всё живое. Потом, правда, скучновато становится, когда не во что палить.
>начал батрачить на ЧН?
Это осталось с сюжета Левицкого, где пояснялось, что Шрама (его копию, которая попала на болота) тянуло к тому месту, где его дублировало, с каждым выбросом всё сильнее. И раз его тянуло туда, и одновременно выброс его понемногу убивал, то он решал помочь ЧН, ибо цели сходились.
В оригинале же всё это убрали, но не стали менять и объяснять причину помощи ЧН, оставив лишь то, что раз его убивает понемногу каждый выброс, то он по какой-то причине решает помочь. Поэтому непонятна, хотя в той версии сценария его тянуло обратно в место, где его дублировали.
То есть, с ЧН или без него Шрам один хуй бы поперся в Центр Зоны, ибо всех дублей тянуло в Центр Зоны, если так представить.
Сказано верно и по делу, но бля, как же выбешивают подобные пиздуны, которые акцент делают именно на эмоциональной критике ради лайков.
>Локи из белда запилили уже дезодоровцы, а не пысы
Откуда взял тот комментарий Дезохуя? Скинь ссылку.
Если это так, то, блядь, а хули вообще делали ПЫС? У них что, вообще нихуя не было на момент закрытия кроме сырого движка? Ебать, пиздец. Они походу после выхода ТЧ, когда Дин Шарп гнал их метлой заканчивать игру, вообще нихуя не работали ни дня.
Наркоман штоле? Электрой ёбнуть?
Вот это интересная уже мысля, получается что свободовцы то все правильно делают, идя по пути не ненависти а расслабона, сидят накуриваются, и постепенно меняют зону вокруг себя, кстати и жести особой на Армскладах то нет, кровососы у себя в деревне сидят, свинки бегают, а вот на Дикой территории 24 часа в сутки полный пиздяк творится и на Свалке - где долг - тоже
Надо еще вспомнить Агропром времен ЧН
>получается что свободовцы то все правильно делают
Ага, именно поэтому, их как бичей набутылили наёмники на своей же территории. При этом эти же лохи держат барьер.
Всё ещё в поисках носорога. Отрыгиваю а голове опытного сталкера в Аномалии. Сегодня по отыгрышу встретился с лидером группировки Подводники, он сказал, что за нашивки неёмников дост мне 3000 тысячи и даст разного мусора для крафта. Убил двух плотей на Кородоне, зашел к жене Шустрого за хлебом.
Собираюсь накатить бумстик на лучший мод, как порядочный аномальщик-фриплейщик. Носорог + бумстик лучшее сочетание. Правда я не знаю, где достать бумстик, как его установить и что это вообще такое. Аноны с бумстиками призываются в тред!
Кстати, я фрипплейщик! Аномалия лучший сюжетный мод, к тому же абсолютно бесплатный.
Какая же хуета тилибоны от сони.
ХАХАХАХАА. НУ ТЫ ДАЛ МЛЯ, ЧЕРТЫЛА МЛЯ, ВНАТУРЕ, Я ОТВЕЧАЮ
Откуда шпана рваная знает про командира Долга?
Ты не понял, они прибегали новые непонятно откуда, как будто спецом спавнило из-за агра (они в чат подмогу просили, и вертушку тоже просили бахнуть, но я сидел в здании). С бандосами такого не было, хотя они тоже в чат визжали. Я этот момент обошел после, завалил трех военных, залутав калаши и патроны, и свинтил оттуда через тоннель.
>Да кто такой этот Генерал Воронин
Много лет прошло с тех пор,
Когда в Зону проник раскол,
С сверхвыбросом подло влился,
Когда занавес открылся.
От «Свободы» влетела птица,
Кровожадная орлица,
Но пришел Генерал Воронин
И сказал: «Жить лучше будем!»
Генерал Воронин — молодец!
Политик, лидер и борец!
Наш Генерал «100 рентген» поднял!
«Долг» Воронин не предал!
В 2012 вошёл «Долг»
И вздохнул с новой силой,
Курс взял на возрождение
После Крылатого забвения.
Лукаш взбеленился,
Грязной ложью навалился!
Вежливо ответил Генерал:
«Нас не трогать, мы не шутим!»
https://youtu.be/u8-E2LswmGk
>Да кто такой этот Генерал Воронин
Много лет прошло с тех пор,
Когда в Зону проник раскол,
С сверхвыбросом подло влился,
Когда занавес открылся.
От «Свободы» влетела птица,
Кровожадная орлица,
Но пришел Генерал Воронин
И сказал: «Жить лучше будем!»
Генерал Воронин — молодец!
Политик, лидер и борец!
Наш Генерал «100 рентген» поднял!
«Долг» Воронин не предал!
В 2012 вошёл «Долг»
И вздохнул с новой силой,
Курс взял на возрождение
После Крылатого забвения.
Лукаш взбеленился,
Грязной ложью навалился!
Вежливо ответил Генерал:
«Нас не трогать, мы не шутим!»
https://youtu.be/u8-E2LswmGk
>Я этот момент обошел после, завалил трех военных, залутав калаши и патроны, и свинтил оттуда через тоннель.
В первый приход на Кордоне вояк дохуя ходит и сидит около моста. Ты всех ближайших сагрил на себя - вот и результат. В последующий приходы на Кордон их будет меньше, но это опять же зависит от такого чего ты там выставил в настройках на спаун.
На свалку я гоняю через самый западный проход, там сразу из тоннеля прямо, даже к ферме не подходишь. Поэтому с вояками не встречаюсь. Залутал себе Абакан с долговца, убитого бандосами, на него тут можно навесить оптику и подствол? И что по комбезам, их только покупать? Пушек целый вагон на трупах, а шмот не снять.
>на него тут можно навесить оптику и подствол?
Можно, но их сначала нужно найти и прокачать у техника крепления на гранатомет именно, а прицел и так ставится. Его можно у военных найти, ибо у вояк чаще всего абакан с прицелом попадается.
Торговцы там разные есть. К примеру, у Монолита самый пиздатый торгаш на мой взгляд, ибо у него дохуя разных прицелов есть на любой вкус, но он не доступен. Чаще всего разного вида прицелы есть именно в тайниках.
>И что по комбезам, их только покупать?
Иногда появляются в продажи у торговцев, но чаще всего они попадаются в тайниках. Можешь выменивать на жетоны опять же у группировок. На жетоны можно многое получить, даже экзу.
В общем, прокачивай тайники - там будет всё: и инструменты, и аддоны на оружие, и комбезы. Но тут опять же как повезёт с тайниками.
Оружия дохуя, как и патронов, так что в случае чего бедствовать не будешь.
Какой красивый монолитовский фембой.
>Оружия дохуя, как и патронов, так что в случае чего бедствовать не будешь.
Да я уже заметил. Буквально 1,5 дня в зоне, у меня уже браунинг, кольт, калаш, моссберг, абакан. ПМ стартовый вместе с патронами закинул в тайник, при этом 9x19 уже кучу налутал, 5 магазинов 5,45 и 1 магазин 5,45 бронебойных.
>Иногда появляются в продажи у торговцев
У Сидорыча куртки были, у Бармена Заря уже продается, но у меня на нее денег пока нет. Тайники прокачаю на 4 уровне, я первые 2 перка в ремонт и лут мутантов брал, на 3 уже мародерство.
Я стрелок.
Ещё иногда у торговцев появляются инструменты. Советую сразу же брать за любые деньги.
Бабла можно поднять на конечностей мутантов + ещё немного на еде, но только если тащить недалеко, а так она не особо цена, если только мясо кровососов и химер. И, конечно, цикличные задания. На артефактах тоже можно, но пока прокачаешь артефакты уже будешь забить под завязку всем необходимым.
>Да я уже заметил.
Ещё оружие как-то унифицировано: все пистолеты по характеристиками одинаково убойные и эффективные, даже ПМ можно ходить и раздавать всем пиздюлины. Сам пробовал. И автоматы, и винтовки. Всё оружие одинаково эффективно, так что тут только личные вкусы вкусы решают: и с пм, и с МП5, и аксу можно одинаково раздавать направо и налево. Иногда, правда, если долго играть, от этого скучно становится.
>но у меня на нее денег пока нет
Деньги здесь редко нужны, если только на прокачку. После прокачки у меня Абакан становился оружием массового поражения, ибо это буквально дешевый вариант снайпы с режим огня по 2 патрона + если ещё раздобыть прицелы для средних дистацниях и менять его с обычным ПСО, то всё живое падёт от твоей руки.
Вообще, если продолжишь дальше играть, то попробуй играть за Грех - одно удовольствие за них играть. Аптечки перестанут нужны, ибо ты сможешь питать сталкерами: глаза их, печень жрать + у них охуенное аномальное оружие: пистолеты аномальны, дробивики и калаш. Поймешь о чём я говорю, когда убьешь одного Греховца и найдешь у него аномальное оружие. Сплощное веселье.
Бампну вопрос. Где найти бумстик, друзья фриплейщики-аномальщики?
Я бы не присуждал такое полёт мысли ПЫСам. Сытянов как сценарист - пердежь в крушку с чаем. Просто использовали типичный на тот момент прием с амнезицей главного героя.
С чего вобще кто то до сих пор думает что Столкир игра "для школьников", теперь то бля, когда появились настоящие игры для школотронов ебучих - фортнайт, бравлстарс, и они там сидят и не срут своими говномодами. К тому же те кто в сталкер играл будучи школотроном, и выбора то никакого особо не имел, так как фортнайта и бролстарса не было...
>>23512
>>23537
>>23553
В фильме Сталкер рассказывает Профессору и Писателю про Дикообраза и про то, что он в итоге повесился.
Аффтар намекает что Дикообраз=Сталкер, то есть в фильме герой сам рассказыват в третьем лице как сам же повесился.
Но пруфов что Дикообраз=Сталкер нигде нет - это маняшизофантазия аффтара.
Внешность модели взята с героя - это всем известно, но это никак не пруфирует все вышесказанное.
>С чего вобще кто то до сих пор думает что Столкир игра "для школьников"
Потому что, вот охуеть, школьники скупали все журналы с Игроманией, где был сталкер.
>то есть герой сам рассказыват в третьем лице как сам же повесился.
Я так ИРЛ часто делаю. Рассказываю различные события, произошедшие со мной, от третьего лица, как будто это сделал не я, а знакомый/ноунейм
>Аффтар намекает что Дикообраз=Сталкер, то есть в фильме герой сам рассказыват в третьем лице как сам же повесился.
Добавлю к анону: это одна из теории, что главный герой и есть Дикобраз из-за этого бинта на шеи.
Ага блять, только причем тут Стрелок, если внешность использовалась для ебучего хладнокровного наебника?
>Охуел?
Сытянов, ты? Че за хуйню написал в сюжет сталкер 2? Ладно диденко нихуя не умеет писать и написал хуйню, а ты то вроде как сценарист и за столько лет нихуя не научился?
Пиздёж
На фильм вообще не опирались и сам грига сказал что кинцо посредственное и он его особо и не смотрел.
"твист" со стрелком-меченым это вообще устаревшая тема даже для нулевых
>По инсайд инфе - это Смерти Вопреки 3.0
Кто твой инсайдер, жопень? Опавшей шерсть с побитой волчьей жопы?
Если это правда, то я даже не удивлен. Их время было в 2015-2017, релизнись они тогда, была бы пушка. Сейчас их покакиш даже кокоопущенцам не особо нужен.
КОК - раковый мод, внесший в сталкерское сообщество только раздор. Не вижу в нём ничего хорошего. И модов на неём нет. Есть только сборочки, являющиеся сортами солянок.
А что это тред по раковым сборочкам на кок?
аффтар хотел сказать что типа два разных человека (стрелок и меченый) это один человек. И с дикообразом и сталкером та же хуйня - один члеовек, а не два
Я фрипплейщик! Что за камшот? Это оффициальный аддон для лучшего бесплатного мода Аномали?
>КОК - лучшее, что происходило со Сталкером. Не даром моды на этой платформе на голову популярнее всяких копрометражек про наёбников и соляночных васянских поделок.
Обоссал подонка радиаоктивной мочой.
Обосрался как сценарист и теперь всем хуи предлагает. Как по-долговски.
Стрелок, ты? Стрелки переводит, как хуем орудует.
Полковник, исполнить долг ради человечества всегда готов! Служу долгу!
Эй там, поберегись!
Это такая система крафта в Аномали?
Фриплеебоги, когда вы отрыгиваете в голове, вы соблюдаете рп? Какие действия при отрыгивании перса в сборочке на кок считаются нонрп?
Так точно, тащ Полковник!
>Какие действия при отрыгивании перса в сборочке на кок считаются нонрп?
Сраньё. Срешь в игре или не срешь вообще. Иначе идет рассинхронизация и по пути за печенькой навалишь на ходу, ещё и подскользнешься, но так даже аунтетичненько.
Распространенная болезнь на территории Долга, аватарка.
Хроническая болезнь горла у долговцев.
О, думаю эта шапочка будет очень хорошо смотреться на моём стволе, спасибо.
>>24251
Так Алундайло лично сделал скрипт, чтобы нпс срали. Только его не добавили в КОК. Там ещё вместо говна оставался хвост собаки, а нпс на корточки садится. Даже видео где-то было.
>>24254
Я просто боюсь нонрп действия сделать при отрыгыше. Но тоже спасибо, побежал искать бумстик аддон.
>Там ещё вместо говна оставался хвост собаки
Жаль, без этого фриплей-бляди никогда не смогут полностью отыграть роль в голове.
И не только
В три клика делается
Под шлемом никто никогда не узнает, что ты хохол.
Портирование локаций на уе5
траву так же. Просто хуяк и готово. Вот тебе и постапок заросший.
И кого они хотели зубами удивить если в бесплатной версию УЕ есть пак лиц пиздец проработанных с полным редактором
Ты не видишь что деревья появились?
Нет, но ты и сам можешь перенести локации на уешечку
А вот и аниме-Сахаров.
ПЫСы просто выебывается для школьников. Технические грамотные васяны уже давно разъебали ПЫСов за их отношение к тому, что они показывают.
На пиках жена Шустрого?
Мамкин зигун, ты?
Не понял, хули эти деревья выглядят так же как деревья у пысов на скринах\артах?
Действительно, почему же!
>у пысов на скринах\артах?
Не пропадать же добру. Че Грига хочет, то он и делает. Захочет - реализует крымскую концепцию, захочет - оцифрует жопу захарки и добавит как посхалку.
>Как заебали зумеры со своим амог асом
>, у меня в классе
Вначале хотел написать, а потом перехотел...
То есть, глубина проработки А-А-А-А-А-проекта Сталкер-2 такая же, как у инди-разработчиков хорроров на юнити по типу слендермена?
На деле просто три с половиной концептовских каракульки. Вопрос: а что они тогда 09.12.2011 презентовали разработам?
Неужели всратую картинку из синематика ты-че вкупе с "плохими" и "революцией".
Ну да. А ты ждал что жадный хохол что-то ручками будет делать сам лично?
Понадусеровый, спокойно.
Сам в поисках бумстика и носорога нахожусь, уже у многих НПС на кородоне спрашивал. Эх, вот бы кто сказал где бумстик достать. Без носрога в Аномалии трудно через множественные аномалии проходить. Но я пока новичка отрыгиваю.
Весело у них там
Уже обсуждалось. Почитай ниже тему. Там ничего серьёзного не слили. Васян Парадайза продолжает работать.
Да сколько можно? Они, блядь, ещё в 2011 работали. Как будто раз в неделю по текстурке перерисовывают.
Я помню, он еще в 15 году ее доделывал.
Мда. А я еще охуевал с новостей лохальфовцев сто лет назад, когда выяснилось, что они полгода деревья на ЧАЭС переставляли.
А Дедпук?
>а ROH когда?
Из последнего поста от них.
Мы верим, что будущий год будет намного продуктивней для нашего проекта и, хотя мы не любим загадывать наперед, но среди наших целей на 2021 год: завершить разработку своего SDK и перейти к новому этапу разработки.
https://vk.com/@roh_online-s-novym-2021-godom
А, понятно. Никогда.
>Phantoms Zone
Васян в последний раз в августе прошлого года обновил тему, но новостей никаких кроме этой. Васян жив, постоянно отмечается в темах на ко-про, так что вывод простой: мод ещё не заглох и в разработке.
Ах да, движковая платформа мода называется X-Ray Dream Engine. По объему изменений она может быть сопоставима с OGSR-Engine или Lost Alpha.
https://vk.com/@phantomszone-osnovnye-izmeneniya-2020
>Пиздец ты репортёр
Ну так информацию же надо поставлять с картинкой и ссылками, чтоб показывать этим достоверность инфы, а не чтобы это было похоже на выдуманный бред из головы с текстом и без ссылок.
Не нравится он мне, будто подхалимнечает. Слишком уж старается
подозрительный тип, надо бы присмотреть за ним
Мда, не густо, а так хочется помацать... Ну ладно, сидим дальше на Дейзсталкере
Хз, на скрине у дуги не очень похоже, а вот там где пузырь буханки душит реально дереья похожи
>Это не тот ли мод где обещали кооператив сделать?
Именно он.
Можешь посмотреть бета-геймплей, если интересно
https://youtu.be/V2hZfk30qi0
Кстати, на одном из стримов Волчья жопа говорила, что у него есть вход на сервера РОХ. И он когда захочет - заходит и играет. Даже у Ахмеда есть, а нам - хуй.
286 баксов на сколько там у них человек? Ок, допустим, на троих. Это ж гроши. Так, на пиво.
>на сколько там у них человек?
Хуй знает. Вроде эта информация нигде не проскальзывала. Единственное, что я читал в комментариях разных васянов, так это то, что они часто обращаются за помощью к другим васянам, которые любезно что-то делать для РОХовцев.
С пацанами под балтос девяточку плотей по аномалиям погонять в самый раз
> что они часто обращаются за помощью к другим васянам, которые любезно что-то делать для РОХовцев.
Т.е., они просто сидят и ждут пока группа профессиональных мододелов-альтруистов сделает всё за них?
>его прилюдно обоссали
Да тут всех при людно обоссывают.
>>27282
>ждут пока группа профессиональных мододелов-альтруистов сделает всё за них?
Получается, что так отчасти. Хуй знает, конечно, как у них там внутренняя кухня устроена, но они обращаются за помощью, если что не так. Жаль скрины не делал, просто васян хвалился, что помогаем с чем-то РОХам.
Насколько я понял, они могут реализовать просто кооператив на ванильном ЗП. Точнее, уже реализовали. Есть даже другой мод с кооперативом, Вольфсталкер вон в него играл. Не помню, как называется...
... но хотят ещё переделать локи, перемоделить модели и прочее, прочее. Зачем - не понимаю. Как бы если ты моделлер со скиллами, то собираешь портфолио и идёшь моделить за деньги, а не за идею. И на нормальных движках, а не на никому не нужном искрее. Тоже самое про кодеров. ИТТ высказывались предположения, что это ради объёба гоев на патреоновские деньги - ну бля, 280 баксов в месяц на несколько человек это ниочём.
>Есть даже другой мод с кооперативом, Вольфсталкер вон в него играл. Не помню, как называется...
X-RAY Multiplayer Extension. Там пока только один режим, но поиграть уже любой может.
Ебануться, нам только билдов Реборна не хватало. Васян ремастирует Реборн и нашёл в билдах следующее.
В билдах Реборна нашел много интересного. В частности, полностью завершенная квестовая линия с Кэт, которая открывает переход в Лиманск.
Также нашел летающего монстра, который почему-то у Эра не вошел ни в один из релизов.
Интересно сильно ли у григи жёпа подгорела когда он узнал что появилась технология которая позволяет не ебаться со сканами триста лет и платить зарплаты йоба-артистам, а взять и захуярить в игру, ещё и результат лучше будет.
В этом и проблема долгостроев, они начали в 2017-ом с надеждами на то что в 2021 игра будет мало того что актуальной, так ещё и следующие хотя бы пару лет будет актуальной, а в итоге имеем то что через годик выйдет очередной инди хоррор по типу чернобылита и выглядеть он будет лучше чем С2 в миллион полигонов раз
https://www.youtube.com/watch?v=vZw2W-vEdJw
Реборн вообще в своём роде уникальная хуйня. Один васян создал серию омских модов с сюжетом уровня книжек про попаданца в Сталина. И собрал вокруг себя малую армию поклонников - старых пердунов, которым это заходит и которые играют в этот омск не постиронично. И они умудряются видеть в собранном из говна и палок сюжете, где "не успел спасти нпс - всё запорото, сасай" и "ну ты должен куда-то идти, а куда не скажу, пиздуй сам" вариативный нелинейный сюжет уровня лучших CRPG.
Он их насильно там что-ли держит?
Короче люмен какая-то полу фияа недоработанная, хуй с ней. Тени тоже в целом нах идут
А вот нанайт это конечно пиздец
Ну бабки то из его кармана. А тут получается что за те же бабки можно было получить результат и быстрее в сто раз и соответственно дешевле и даже круче
Легко и без задней мысли берут и размножаются!
А если честно - никак. Не думаю что у них есть репродуктивная система
Черноблять тоже хвастался какой-то технологией сканирования реальной местности для облегчения работы моделлеров. А оказался неиграбельным говном. Не туда воюешь.
226x400, 0:15
Вот бы белды Реборна на Х-рей 2.0.
>ПЫСы не добавили мотоциклы?
Там четырехколесный транспорт нихуя не едет, а ты хочешь двух запихнуть? Это как вон в Дейз Ган, где есть байк: движок не воспринимают двухколесный транспорт, поэтмоу чтобы реализовать байк, они добавили мотоциклу два невидимых колеса. А уж какие костыли были бы в иксрее - это вообще трудно представить.
Это ты не туда
Сканировать что угодно можно и пшеки пиздатые сканы делали. Только вот есть нюанс что эти сканы надо было упрощать и урезать для того чтобы в игру добавить. Тоже самое делали и новопысы.
А теперь этого делать не надо, а работа это большая
>Это как вон в Дейз Ган, где есть байк: движок не воспринимают двухколесный транспорт, поэтмоу чтобы реализовать байк, они добавили мотоциклу два невидимых колеса
ИТА ИКСКЛЮЗИВ ПЕКАРИ САСАТЬ
>восстановления
Как можно восстановить ничего? Его не было этого их сталкер 2, были какие-то общие весьма бредовые идеи, с НИИЧАЗ и Стрелком-алкашом, которого сперва хотели сразу убить ибо заебал этот ушлёпок за 3 части, но тут Сытянов сказал "нинада, новых персонажей всё равно не придумаем, будем дрюкать Стрелка до победного", на что Григорович сказал "да не, реально говнище" и убил вообще всю разработку. Но в остальном ничего интересного
852x480, 2:06
>технологией сканирования реальной местности для облегчения работы моделлеров
Просто камерой всё снимали. Вот, результат.
https://youtu.be/dWIXCOUvs_U
>пшеки пиздатые сканы делали
Ага, дохуя пиздатые. Кал говна уровня "поснимал двор на телефон в первый раз"
>были какие-то общие весьма бредовые идеи
Это и будут восстанавливать.
Ты просто не въезжаешь, братан. Подобным техническим васянами похуй, что делать, лишь бы делать. Им это приносит удовольствие после рабочего дня посидеть, поковыряться и спать. Они будут любой бред реализовывать. Раньше они себя занимали Лох Альфой почти десятилетие, а теперь будут Сталкер 2 2011 года заниматься себя следующее десятилетие.
Это как дурная привычка (сигареты, к примеру), которую невозможно бросить.
Открой в 4к блять, если конечно не с калькулятора сидишь
https://www.youtube.com/watch?v=dWIXCOUvs_U&t=8s&ab_channel=MichałMierzejewski
Я это говно распаковывал, чтобы поглядеть на их хваленые сканы - халтура просто ебейшая, качество тоже в пизде.
Ты чего там въебал шиз? То что ты распаковал это игровые ресурсы. Исходники сканов лежат у пшеков на камплюктерах в гданьске каком-нибудь
Мы то что
Тебя Фил трахнет. Или забыл уже как подписывал контракт приняв 300грамм и гордо обещая эксклюзивность и релиз в 21-ом?
640x360, 0:42
>Тебя Фил трахнет
Твоя походка, когда лысый хуй из Украины задерживает выход игры для твоего геймпаса.
836x468, 0:35
О-Сознание снова ноосферу шатает
Потому что этот параноиный ебаклак увидел упоминание мистера С и потер всю ветку.
Ну да бля, я по тому, что у них напеклось будто не вижу, что они хуйню делают.
Мнение столичной души бляди ни ебёт никого, даже самого последнего объебанного чернобыльского слепого пса.
Захарка, спок
Эх, васяны, блядь.
Здесь ЗОНА P, братан.
Ремикс - жопа, оригинал - лучше.
Как же он извивается. Три раза спросили что такого особенного в новой версии, а он перечисляет вещи которые ещё в тч были
Репорт за рекламу гомочатика
Это и так понятно, лаба ведь в ЧЗО. Но почему бюрер так спокойно рядом с военным стоит?
Ебать, у авторши шахматиста гордость за свой проект. Не каждый мод на сталкер достоин рядом с ГТА Приора быть вывесен.
У тебя фиксация на хуях?
Любителю актива скучно стало.
Дискордоребенка не спрашивали.
>Это конфа для отмычек, олды сидят в другом месте
Ебать, у вас уже даже конфы раздельные. Таких пидоров ни один фриплей-мод не исправит, даже мизери.
Это просто охуенно!
О так вот где тайноблядь сидит
Подсасываешь ему?
Два новых in-game скриншота из «Old Сoncept», который разрабатывается на движке X-Ray 2.0. На кадрах можно заметить работающую функцию смены худа рук при надевании разных костюмов.
Вот этот кусок пиздец как фотореалистично выглядит, будто бы реально в деревне на лугах
Иронично, ведь Пистон по итогу погибает.
Чотенько сдох, даже после смерти пытается доебаться до воздуха
Как происходит разработка? Тупо перекидывают код из лост альфы? Будут юзать ресурсы из сурвы?
Они всерьез собирались подтягивать рукава с мировых моделек как в сурвариуме?
Ой ебанькозавры бля, история прибоя у них с исходниками
>Как происходит разработка? Тупо перекидывают код из лост альфы? Будут юзать ресурсы из сурвы?
Ничего неизвестно, братан. Приходи через 10 лет, если, конечно, кто-нибудь какой-нибудь Брут не сольёт раньше, дабы заставить шевелиться эти венгерские жопы.
Лучше - когда у тебя нет денег на нормалный пека а ноутбук не тянет сралкер даже в 30 фпс ._.
Занятная мелочь. В слитом билде старого S.T.A.L.K.E.R. 2, среди постеров с девушками, можно найти календарь на январь 2011 года. Девушка на нём — это художник по текстурам Ольга Михалицина (работала в 4A Games над Metro: Last Light и Metro: Exodus, сейчас трудится в Blackwood Games). Казалось бы, а что фото Ольги делает в ресурсах игры, к которой она не имеет отношения?
https://vk.com/wall-22743683_27263
Спасибо.
>из вк
Братан, нравится тебе или нет, но подавляющая часть васянов базируется в вк. И оттуда идёт вся инфа по каждой васянке, даже по твоей любимой аномали или что ты там любишь.
Под кроватью поищи, даун. Это не для тебя постится, и не для таких как ты. Не нравится - пошёл нахуй.
>Да мне похуй
На столько похуй, что не можешь не сидеть и не вонять здесь. В пизду тебя, настроение ещё портить.
Скидываю всё это для других анонов, которые, как и мне, всё это интересно, что связано со сталкером.
Срач-хуяч, иди в д пожалуйся, чмо.
Затопленная лаборатория в многочисленных озерах или реке Припять.
Как в пубге
Это так не работает. Даже если лабы рылись сразу после 86-го, до 2006-го, при экономике после развалившегося совка, на закрытой территории, в режиме секретности, много не нароешь, это ж не США с миллионами долларов бюджета на всякую.
В калаче это было метро в городе, которое построили явно не за 20 лет.
Да похуй на реализм вообще, это вымышленная фантастическая вселенная. Сейчас бы искать какую-то нелогичность и несостыковки в стрелялке. Это не ты до ровного снега доебался на той картинке с маняме?
>Сейчас бы искать какую-то нелогичность и несостыковки в стрелялке.
А потом опять вонять будете "ыыы а как сралкиры моютса а как еду бармену возят а как лампачки светят а как а как ыыы плоха продумали пысы тупые"
Её бля всем укр геймдевом будто собирают, много у кого стоит одновременно работа и в гсц и в другой фирме, тупо местячковый фриланс
Да хер знает, никогда не доебывался до сталкера по таким вещам. И не понимал местных шизиков, ищущих логику в игровых условностях.
>Да хер знает, никогда не доебывался до сталкера по таким вещам.
Ну ты может и нет, а я как-то помню, как целый тред обсуждали, как сталкеры бы консервы с кордона в бар на камазе провозили.
Ну хуле, в свитках вон тоже в древних склепах, куда не ступала нога человека сотни-тысячи лет, находится современная валюта и свежие овощи. Вот там бы еще логику искать.
Пошли короче нахуй эти новопысы пиздуны. Сталкер2 работал и работает на УЕ4, а всё остальное это виляние жопой и подстил соломки на случай долгостроя
>как сталкеры бы консервы с кордона в бар на камазе провозили.
На фуре через блокпосты военных. Я был там, брат. Я помню.
мимо
>Сталкер2 работал и работает на УЕ4
Им, наверное, неловко, что из кинули через хуй с новым движком.
пиздец ты оригинальный конечн
Это уже можно считать тонкотой? Уже наверное забыли откуда это.
Обоссал тебя, подонка.
Какой же убогий дизайн. Уродливее аниме.
И хули? Я свой пик сам сделал, ну кто-то по иному это впараше ёбнул. Дальше что?
Пофиксил собственную косорукость
А можно прифотошопить типа она бусы держит? Или хотя бы мясную изогнутую трубу.
> стадные мемы
Гетерофорсер, спок.
Я только Леху знаю, остальных ютуберов по сталкеру не перевариваю.
ДА НЕ БОМБЛЮ Я
просто мочевидно же что он не просто так этим занимается. Есть сайт= есть трафик = есть бабки
+ донуты со стримов
>просто мочевидно же что он не просто так этим занимается.
Ну бля, сталкер ему нравится, понимаешь, любит он это говно. Последние годы конечно деньги со всей сопутствующей хуйни конечно плюс, но вот такие нишевые ресурсы живут только из-за энтузиазма.
Это военный вообще-то. Старший прапорщик Бюраров стоит в строю. Что тебя не устраивеат?
Прямо сейчас играю в мизери. Один из немногих модов, где оружие не стреляет горохом и имеет хоть какую-то отдачу
От него за километр говном несёт, даже я учуял
Дурак, серьёзно
Пожалуйста напишите "Аномали лучшая бесплатная модификация с сюжетом" 3 раза. Просто проверка
тест бота
>Часто стекла пидорасит в фиолетовый, а жгучий пух в синий
Это Зона братан. Пидорасит не только законы гравитации и термодинамики, но и оптики.
Братан, законы оптики рядом с аномалиями и так пидорасит, а тут явно освещение не настроено по дефолту.
*меченного
>>33186
Ыыыы, щас снова переделывать ибо сохранён уже конечный вариант
Второй челик вообще решил свой бумстик на Prosectors Project замутить.
Я как раз дропнул PP из-за ванильных горохострелов, было бы терпимо если бы они были на уровне мизери-то есть тот же меш+текстура что и у ванильных стволов только урон и точность подкручены. Да я бы и с арсенал модом бы пошёл играть.
>Часто стекла пидорасит в фиолетовый, а жгучий пух в синий, если на них свет попадает.
Это артефакты статического освещения. Единственный способ исправить это - перейти на динамическое.
>VFX Artist
Тот, кто делает спец-эффекты. Взрывы, аномалии, постобработка и прочее, что можно отнести к эффектам. Возможно, что и шейдеры пишет.
>>38923867
Удвою.
Каскадные тени.
Как же приятно, что иногда твоё недовольство точь-в-точь совпадает с чьим-то чужим недовольством в конкретных мелочах. Когда уже не скажешь, что "фанаты зажрались".
Рассказ про Святого - первый заражённый, от которого и пошла болезнь (если помните, то персонаж с подобным прозвищем уже фигурировал в ранних документах разработки первого сталкера, где святым был бывший член осознания, и он занимал пси-антенну в Рыжем Лесу. Примечание: пробыл персонаж в первых дизайн-документах очень недолго)
"Святой"
- через Разлом проникаем в катакомбы в которых находим "город" заражённых, они более спокойны (рядом с ними Святой - он же первый заражённый, он действует на них успокаивающе и может ими управлять, а они ему поклоняются)
- детектор указывает нам направление, по которому мы можем найти Святого
- стелсом и не только пробиваемся к подземному острову, на котором находим Святого (бывший долговец из экспедиции, его оторвали от био-артефакта), он ведёт себя как мессия, толкает безумные речи и тд. С ним в охране два заражённых долговца из экспедиции (его апостолы)
- выводим его (он не сопровождается) через подземку наружу из карантинной зоны и ведём к себе на базу.
Из отрывков его воспоминаний, становится понятно, что заражённый - один из экспедиции Долга вглубь Территории Монолита. Заражённый вспоминает, что он дотронулся до странного артефакта-цветка.
Встреча с О-Сознанием:
- во время эксперимента Сахарова/Дока над Святым, глючит аппаратура и в какой-то момент мы видим темную фигуру, которая появляется скачками и перемещается от Стрелка к Святому за стеклом. После чего Святой впадает в кому.
С коляской там три колеса и от авто по физике это ничем не отличается
Перевод истерики:
"Один идиот слил оригинальный билд
А после другой идиот слил патчи, содержащие всю нашу работу с сентября 2020 года
Я покидаю русскую сцену модостроя, потому что никто здесь не уважает труд людей, старающихся выпустить что-то работающее для сообщества
У меня была небольшая надежда, что с этим проектом всё будет по другому, но...
Всё как и прежде."
https://vk.com/wall-200042730_263
Можно ебануться на отличненько и стать получателем пенсии по шизе
Скриншот из треда взяли, суки
>Какие подводные?
У тебя не получится.
Оригинальный лор - это смесь лора билдов и новых идей, которые никто не подгонял друг под друга. Скажем так, объединили не всё самое лучше от обеих концепций, а всё худшее. Это не просто дыры, это наплевательское отношение к своему же продукту.
Чего стоит только то, что в оригинале ТЧ, когда приходим на Агропром, то читаем из прошлого записки будущего: там объебались с датами, как в своё время объебались с датами образования Зоны в ЗП.
Собаку с сена пидорнули и она ноет про норот ниторт
Собираюсь подойти к этой теме немного с другого бока. Всякие проёбы с датами и записочками можно отнести к условностям и допущениям, по факту такой-то Мыкола обосрался в процессе работы над билдом, глобально похуй на это.
Пока накидал вот такой вот план. Предлагайте что добавить/убавить.
>Технологии
Вот тебе в помощь ультра информативная статья от научного сотрудника по поводу сайфая в сталкере, может чо подчерпнешь
http://www.econf.rae.ru/article/5162
О, заебца, ща заценим, спасибо.
Нужно учесть что группировок Одиночки и Бандиты по сути своей нет. Они были едины только в ЧН по прихоти Григи из-за борьбы за территории. Они скорее будут делиться на группы и компании по интересам, Группа Беса, Банда Йоги, Отряд Стрелка и пр.
>Суть дырявого лора именно в том
Это не суть, это наплевательское отношение к своему же продукту. Им там всем похуй было. Нам просто повезло, что в Зоне нет Змея Горыныча.
То есть пысяне спецом его так расчекрыжили, чтобы васянов вообще ничего не сдерживало в в реализации их психически-больных фантазий?
Интереснее - субъективное понятие, кто-то всячески плюётся от этого геймплея. А отличается он примерно как ванильный ЗП отличается от Мисери.
За основу этой вселенной взят концепт "реальных багов мира", братан. Только в это чепуху сейчас уже никто верить не собирается, как раньше.
А почему нет? Я фанат. У меня давно сложилось своё видение условного С2, для которого также приходилось и обмысливать всякие странные и непонятные моменты оригиналов, чтобы можно было мою историю красиво привязать к канону и чтобы выглядело это органично, словно так и было. Чтобы условная С2 давала какие-то ответы, но и преподносила новые вопросы. Чтобы вселенная действительно была проработанной, но для игрока что-то оставалось спрятано, и эту спрятанную инфу он должен собирать по крупицам и выстраивать картину мира уже у себя в голове.
Да в стулкере вообще все баги -- фичи. Провалился под текстуру? Аномалия!
>как баг превратился в фичу
Ебанаты, оправдывающие косяки авторов ТЫ НЕ ПОНЯЛ, ЭТО ТАК ЗАДУМАНО БЫЛО... на месте.
Проиграл
Так ввесь прикол именно в Припяти, городе-призраке, окутанном радиацией и вот это вот всё.
Вот именно! Нужно вообще нахуй убрать все группировки и оставить только мелкие группки сталкеров.
Добавлю для такого же быдла, как и я, который не знает других языков.
Правильно мыслишь. Сталкер 3 пора бы уже переносить в новую Зону. Она ведь не сама по себе появилась, технологии для её создания уже есть.
Премного благодарен
курточкошизик на месте
Любой город можно превратить в город-призрак, если уж точно похожим, то в пример тот же Курчатов или Тольятти — строились в одно время по одному же плану. А Припять не является основным местом действия как в игре, так и в самой Зоне. Всё сталкерье шляется по свалкам, деревням, промышленным заброшкам и лесам.
Нет, ты что! Он же наоборот, как Дегтярев, с рождения припятчанин, будет!
Шифер
Хех. А я ещё в стародавние времена говорил, что рувар хуила.
В итоге хапнули горя. Но ничего страшного, опыт – сын хуем в жопу.
Асуждаю.
>Не зря в Курчатове снимали пиндосский "Чернобыль"
Так, срочно строим АЭС в Тольятти. Убьём двух ебанатов одним выстрелов: будет у нас Зона рядом с Волгой, и ещё ущемим Профа с его Метро и Волгой + там ещё есть ГЭС, как у Профа. В общем, нахлобучим Проху.
Как-никак, а отличия между Тольяттинскими заброшками и Припятью (а точнее всей 30км ЧЗО) есть. Отличия это не только во всяких свалках радиоактивного говна и рыжих лесов (но не без этого, да), а в витающем вокруг духе катастрофы. Вот хуй знает как это объяснить, в России, конечно, есть места техногенных пиздецов, но у этих мест нет какой истории, какая есть у ЧЗО.
>какая есть у ЧЗО.
Братан, у Тольятти пиздатая история. Ты просто отмычка и не знаешь, что в 90 в Тольятти шла война за Автоваз между преступными бандами. Столько трупов не было даже во время реальной катастрофы на ЧАЭС. Ещё то, что во время строительство ГЭС изначальную деревню, которая была Тольятти (тогда она называлась Ставрополем), затопили нахуй.
Так что, здесь вполне можно развернуть свою Зону с водкой и Сидоровичем (бывшим главной Автоваза). Тут даже обретает смысла дежурная фраза: ТЫ БЫ ЕЩЁ КОНСЕРВНЫХ БАНОК НАСОБИРАЛ!
Блин, хочешь сказать, что эффект атмосферы достигается только лишь за счет понимания, что это сделано на основе реально существующих вещей? Ну это как-то слишком... понятия не имею, как это описать. Если на чистоту, в играх-то и не реальная ЧЗО, так... модельки похожих зданий, объектов, один микрорайончик и сама станция, а остальное — солянка из киевскего гетто за окнами офиса ПЫС, поэтому зря ты так преувеличиваешь значимость чернобыля.
> а в витающем вокруг духе катастрофы
Ты сейчас половину городов Великой и Необъятной описал...
Зато будет понятно откуда в Зоне столько бандитских рож. А чего столько бандосов делает в оригинале - непонятно, учитывая то, что они постоянно жалуются на всё и бабу просят под закусь щедрую.
Хули там строить? Заменить ВАЗ на ТАЭС по подобию чаэс, раз уж на то пошло, и все епта.
Учитывая качество Тольяттинской продукции, тамошние реакторы будут взрываться через день.
Ну поставил я сейчас vsredist х86, все равно не работает.
Обижаешь, интол Правда, мобильный, но пару лет назад все работало, а потом я переустановил винду и вот
Так, а ты что хочешь установить? НЛС или Лох Альфу?
Откуда качал НЛС или Лох Альфу?
Устанавливаешь на оригинал из стима, гога или пиратку?
Фазовое смещение
- Есть теория, что различные реальности отличаются фазовым смещением времени в них. В Реборне это "петли". При чем в реборне об этом говорится мимоходом, что как бы подразумевает, что все игроки "в теме".(!)
>Устанавливаешь на оригинал из стима, гога или пиратку?
>НЛС
>Лох Альфу
>Устанавливаешь на оригинал
Шёл бы ты отсюда, сотрудник первой линии техподдержки
Братан, у меня установлены НЛС и Лост Альфа, первый я качал со сталкерпортала, репачок, вторую из группы вк.
Я так до сих пор и не понял, в Реборне полностью самостоятельный сюжет или васянское видение сюжета ЧН?
"шизодебилы 60 летние"
Как вы думаете, какого мнения они, получившие советское образование, о 20-летних дебилах наворачивающих моды на CoC ?
Есть, но дерьмовый
Какая же она красотка. Икстрим, любовь моя :з
Есть мнение, что васян реборна отрывался на косяках ПЫСовцев и делал всё с иронией, специально выпучивая косяки оригиналов
Это айсберг по модам основанный на мнениях сталкер треда. Нужен айсберг напрямую связанный с сталкер тредом
200.
Побитая волчья жопа, здравствуй.
Тексты в нём читал? Насчёт ютюба я, наверное, погорячился, но на твиче бы такое стримить нельзя было.
Я его проходил. На твиче он и не стримит, поэтому похуй. Но чувствительные подписчики его с говном сожрут.
Схема апгрейдов калаша не лучше
Нет, ты ошибся. Я Артём Дырка из группировки "Долг"
Наместеблядь... на месте.
>Оружие опущенных червей-пидоров
Это кто там жмыхнул? Калашо-блядь? 5.56 ебёт как семерых держут!
Та-а-ак, что это там за звук? "щёлк-щёлк"..."щёлк-щёлк" Ба-а-а! Да у этого петушка ствол заклинил!
Я думаю, что и на ютубе за такое забанят к хуям. Там же антисеметизм во все поля.
>Да у этого петушка ствол заклинил!
У меня никогда не клинит. Я же не фриплей бичара, которая побирается ремнаборами, и которой не хватает денег на ремонт пушики.
Мой ствол всегда почищен, ухожен, смазан и готов размять твою жопу по полю, как скалка разминает тесто, пёс обосанный.
Я тебе больше скажу, они многие похожи, я так понимаю, потому что в основе все тот же РБМК. Вот Смоленская АЭС, например.
Еще бы Обреченный город добавить, забытая классика
>потому что в основе все тот же РБМК
Он и есть. Курская АЭС тоже похоже на ЧАЭС. Просто вылитая.
>Просто вылитая.
Это называется стандартизация. Очень удобно, знаете ли. Не нужно ломать голову. Один раз построил, при необходимости внёс корректировки и сразу же по готовой документации строишь следующую.
>Это называется стандартизация.
Мы таких умных слов не знаем, дядя. Вот чики-брики, шелупонь, маслина, бумстрик, аномали - это я понимать, а вот когда станда...станд фу, блядь, не выговоришь! Когда это говоришь, то мне кажется, что хочешь наебать.
Как же у тебя не бомбит, потешно смотреть, продолжай в том же духе
Небольшие новости по сборке.
1. Будут добавлены ящики техникам на базах для скидывание хлама за вознаграждения.
2. Доделал локацию Долина Шорохов и добавлен сюжет.
Подкрути сам, там делов на 5 минут. Я вобще удивлен, как игроки годами терпят чужое васянство, которое их не устраивает. Базовые навыки по моддингу легко приобретаются, после этого ты способен в любом моде исправить основные косяки баланса под свое видение.
васян
С гомосфеном ему не потягаться.
Насколько помню, там геймдата закрытая была, поэтому видимо я и не менял конфиги.
Видать плохо взаимодействовали, раз выбросы постоянно ебошат.
640x640, 0:20
То есть мне??
>КОК - лучшее, что происходило со Сталкером.
Обоссал тебя. Даже внуки моих внуков будут обоссывать внуков твоих внуков, гандон фриплейнный.
Шо те хуйня шо эти хуйня и вообще все они такая хуйня что я ебал его маму рот
Говноед, не рвися
https://youtu.be/YuJaH_tLKQc
>пук
>они бы и Щелккунов спиздили из Ласт Оф Ас
А почему нельзя? Разве файлы консольный игры отличаются от файлов ПКшной? Модели рипнуть оттуда нельзя?
Как вы вообще по нему претесь? Кроме "чернобыля" там нет ничего. Пустая игра с ужааасной стрельбой. С ума сойти.
Я помню когда она только вышла, я взял диск у колллеги поставил себе, и просто ахерел.
Про нее так расписывали, а в итоге я даже больше часа протянуть не смог. Все серое, грязное, недружелюбное.
Мимоанон 44 года
Пиздуй играть в майнкрафт неосилятор кек!
Причем скорее всего даже не "либо".
Ты относишься к сталкеру просто как к игре. Мы же как к целой вселенной со своей историей и событиями + как к субъективно классной атмосферной игре. + моды, тысячи модов.
К сожалению я не могу ответить на этот вопрос в рамках договора о неразглашении информации
>Разве файлы консольный игры отличаются от файлов ПКшной?
Братан, у тебя хотя бы денди была? К ним тупо нет доступа, как на ПК. Ты просто скачиваешь и играешь - это так на консолях работает.
Покажи сраку
>Пытался вкатиться в сталкера с 2007 года.
Это уже давно больше, чем игра. Вряд ли даже можно объяснить это, если ты всего этого не застал и не почувствовал того, что почувствовали мы в своё время. Вот, поэтому мы здесь.
+ тонны литературы и прочего народного творчества.
Всю жизнь на пк играл, к плойке прикасался только в далеком детстве в игровом клубе, потому и спрашиваю.
> К ним тупо нет доступа, как на ПК. Ты просто скачиваешь и играешь - это так на консолях работает.
Ты ведь знаешь что можно перехватить трафик на уровне роутера и сохранить файлы локально на пеке? Хотя проще просто образ с диска высосать. Другое дело что смысла особого нету, моделедебилы этим точно заниматься не будут.
>К ним тупо нет доступа, как на ПК
Обосанные КАЛсольщики даже свой кал ковырять не могут, какой сюр, ахахахах
>Зона существует в мире РЕН-ТВ
О, класс, значит будут и инопланетяне, и пирамиды в Антарктиде, и подземные люди. Кайф.
>перехватить трафик на уровне роутера и сохранить файлы локально на пеке?
Ну, вот ты так пробовал делать? Можно потом потрошить файлы и доставать что-нибудь?
Я может просто еблан, но если бы это работало так же эффективно как на ПК, то васяны всех стран давно бы уже напиздели всякого из игр на консолях, как пиздят сейчас васяны из всего, что выходит из игр.
> а ты делол
Ты может просто еблан. Не так эффективно, но работает. Просто проще в блендере нахуярить с нуля модельку чем рипать игру.
https://forum.xentax.com/viewtopic.php?t=15816
Слево-направо: Кордон, Металлургический завод (Росток и жилая территория), Янтарь, Кордон.
Вопрос к лороведам
Завод на Янтаре так и называется "Янтарь"? Это ж вроде озеро Янтарное, а названия завода я не помню.
>а ты делол
Я спрашиваю, может ты сам васянил для чего-то и пиздил модели у Сонибоев.
>Просто проще в блендере нахуярить с нуля модельку чем рипать игру.
Ну вот, про это и говорю. Если бы не было такого геморроя, уже давно бы добавили Элли на какую-нибудь базу. Типо, потерялась генеральская дочь во время дружественного визита к Генералу Воронину. Меченый, её надо найти.
>Завод на Янтаре так и называется "Янтарь"?
Оф корс. Из-за название озера завод тоже называют Янтарь.
Братан, модельки уже давно сделаны, че ты тормозишь, я не понимаю.
https://smutba.se/project/30337/
Нихуя ты простой, оказывается, проще нахуярить в блендере модельку уровня ААА игры, чем спиздить ее давно освоенным инструментарием
>уже давно бы добавили Элли на какую-нибудь базу
Доброе утро, то ли в ОП-2, то ли в высерах зауруса она уже есть
За исключением домов из Лиманска, которые в Зоне ни к селу ни к городу.
Ещё.
Слево-направо: Янтарь, Болота, Кордон, Тёмная Долина.
Остальное сами смотрите https://vk.com/album-107779981_265586160
> давно освоенный инструментарий
> путает эмуляцию и вырезание моделек из ебаного мусора вместо кода в образе пс4
Ну с другой стороны можно запустить емулятор и ниндзя риппером хуйнуть на эмулятор, но хуй знает как оно там сработает.
>Какое же Metro 2033 сырое дерьмище
Говно, слова выбирай. И сажу убирай, иначе я тебя, суку, заставлю проходить мизери с дилдо вместо ножа.
Бля душевный саунд все таки
>проходить мизери
Прошел несколько раз.
>с дилдо вместо ножа
А он срезает части тел мутантов? Если да то не вижу проблемы.
Метроха этот саунд спиздила
Протыкласник.
Что-что? Ссаки на лицо? Его травят?
Ну ты выдал.
Лицо хорошо прорисованно, имхо.
Если вы знаете, где достать бумстить, то подскажите, плиз. Я фриплейщик, если что.
640x360, 4:32
Cпиздил для тех, кто хочет схоронить себе.
Я аномальщик, давай пообщаемся! Как установить бумстик?
А, бля, отбой, мне показалось, там написано МОЗГА, а не моста.
Игры в итоге оказываются древним куском говна, в говняном сеттинге, с устаревшим графоном и геймдизайном, с бредовым сюжетом. Моды переполнены шизофазией, как и мукулатурная литература. Причины хайпа и обожания миллионов для вас теперь непонятны. Прошло уже 10 лет, вам больше не с кем обсудить игру по дороге домой.
>И о чудо, ваше желание исполняется.
Хочу, чтобы Чистого Неба, как и КОКа, никогда не было. Это - грязь, деградация.
Если б такое произошло, я бы после этого хуй к нему прикоснулся вообще, лол.
Охота на фриплейщиков открыта!
А ветки с фотки затереть не смогли? Эх, васяны.
Сюжет S.T.A.L.K.E.R.2 2011: свойства био-артефакта, боссфайт с гуру монолита, появление Излома (старик с базы новичков в начале сюжета), рассказ как появился Гуру монолита и первый заражённый. Уничтожение био-артефакта и участие в этом девушки из тайной организации. Читайте.
Био-артефакт Монолита (история)
- монолитовцы принесли осколок био- артефакта (легенда что это осколок Монолита) - после появления био-артефакта группировка значительно усилилась. Долг вынужден блокировать территорию монолита
- био-арт выглядит как шар из человеческой плоти вросший в пол и потолок. Он обладает телекинезом и может кидаться бетонными плитами, кроме того может возраждать Гуру-монолита
Экспедиция Долга (история)
- экспедиция Долга идет выносить монолитовцев, после серии катаклизмов на их территории и увеличения количества монолитовцев
- экспедиция добирается до био-артефакта и ужасается, экспедиция теряет командира отряда (легендарного долговца захватывают монолитовцы и приносят в жертву био-арту), а одного из членов отряда успевают оторвать от био-арта и он становится первым зараженным. Отряд отступает и весь оказывается зараженным (кроме первого носителя)
- из экспедиции выживает только носитель с двумя зараженными долговцами (которые становятся его спутниками)
- поглощённый био-артефактом командир отряда превращается в Гуру-монолита.
Добраться до био-артефакта (текущее событие)
Мы проходим по следам экспедиции долга в пути к биоартефакту. Встречаем 3-4 очага сопротивления, которые можно обойти а можно и вырезать. В итоге приходим к биоартефакту.
- на пути встречаем девушку, она не хочет чтобы мы шли к био-артефакту, она говорит что еще рано его мочить и это смертельно опасно. Но времени нет из за омеги и мы идем, несмотря на предупреждения. Тогда девушка присоединяется к нам (она намекает что "они - тайная организация, на которую девушка работает еще не готова к сражению с био-артом)
Победить гуру Монолита
Биоартефакт находится под защитой Гуру Монолита - бывшего Долговца, которого бросили помирать. Мы должны победить его, чтобы получить доступ к артефакту. Гуру монолита использует спецприемы. Гуру Монолита подпитывается от энергии биоартефакта.
- гуру бессмертный, но если его убить, то он встанет и перебежит в следующее помещение все ближе и ближе к биоартефакту.
-вместе с отрядом долга пробиваемся через развалины, сражаясь с толпами монолитовцев. Среди монолитовцев встречаются особые "измененные" био-артом, которые обладают ПСИ-Способностями
- один из измененных Излом (старик с базы новичков)
в какой-то момент Стрелок с девушкой отрываются от основного отряда и встречают гуру монолита, они преследуют его, пока он не приводит их к помещению с био-артом. Там девушка и стрелок помогают друг другу во время сражения (спасают в разных вариантах). Гуру монолита возраждает био-арт, но после третьей гибели гуру (показываем что что то меняется в поле вокруг гуру) кидает девушку в био-арт и она влипает в него, после чего био-арт начинает ее поглощать, теряя при этом возможность возраждать гуру. Убиваем гуру, после чего девушка просит скорее взорвать био-арт вместе с ней, так как достать ее невозможно, а еще через несколько минут она превратится во что-то ужасное.
- взрываем био-арт, после чего к месту добирается основной отряд с Сахаровым (или доком), они осматривают еле живую девушку и говорят что ее уже не спасти. Затем вытаскивают кристалл (осколок Монолита) и уходят (нет времени, надо спешить), оставляя Стрелка с умирающей девушкой.
- финальный разговор в котором девушка
признается в любви к Стрелку, говорит чтобы Стрелок дошел до конца и ее последние слова "Мы еще встретимся..." после чего умирает, а Стрелок с остатками отряда возвращается на свою базу.
https://vk.com/wall-165011456_15637
Сюжет S.T.A.L.K.E.R.2 2011: свойства био-артефакта, боссфайт с гуру монолита, появление Излома (старик с базы новичков в начале сюжета), рассказ как появился Гуру монолита и первый заражённый. Уничтожение био-артефакта и участие в этом девушки из тайной организации. Читайте.
Био-артефакт Монолита (история)
- монолитовцы принесли осколок био- артефакта (легенда что это осколок Монолита) - после появления био-артефакта группировка значительно усилилась. Долг вынужден блокировать территорию монолита
- био-арт выглядит как шар из человеческой плоти вросший в пол и потолок. Он обладает телекинезом и может кидаться бетонными плитами, кроме того может возраждать Гуру-монолита
Экспедиция Долга (история)
- экспедиция Долга идет выносить монолитовцев, после серии катаклизмов на их территории и увеличения количества монолитовцев
- экспедиция добирается до био-артефакта и ужасается, экспедиция теряет командира отряда (легендарного долговца захватывают монолитовцы и приносят в жертву био-арту), а одного из членов отряда успевают оторвать от био-арта и он становится первым зараженным. Отряд отступает и весь оказывается зараженным (кроме первого носителя)
- из экспедиции выживает только носитель с двумя зараженными долговцами (которые становятся его спутниками)
- поглощённый био-артефактом командир отряда превращается в Гуру-монолита.
Добраться до био-артефакта (текущее событие)
Мы проходим по следам экспедиции долга в пути к биоартефакту. Встречаем 3-4 очага сопротивления, которые можно обойти а можно и вырезать. В итоге приходим к биоартефакту.
- на пути встречаем девушку, она не хочет чтобы мы шли к био-артефакту, она говорит что еще рано его мочить и это смертельно опасно. Но времени нет из за омеги и мы идем, несмотря на предупреждения. Тогда девушка присоединяется к нам (она намекает что "они - тайная организация, на которую девушка работает еще не готова к сражению с био-артом)
Победить гуру Монолита
Биоартефакт находится под защитой Гуру Монолита - бывшего Долговца, которого бросили помирать. Мы должны победить его, чтобы получить доступ к артефакту. Гуру монолита использует спецприемы. Гуру Монолита подпитывается от энергии биоартефакта.
- гуру бессмертный, но если его убить, то он встанет и перебежит в следующее помещение все ближе и ближе к биоартефакту.
-вместе с отрядом долга пробиваемся через развалины, сражаясь с толпами монолитовцев. Среди монолитовцев встречаются особые "измененные" био-артом, которые обладают ПСИ-Способностями
- один из измененных Излом (старик с базы новичков)
в какой-то момент Стрелок с девушкой отрываются от основного отряда и встречают гуру монолита, они преследуют его, пока он не приводит их к помещению с био-артом. Там девушка и стрелок помогают друг другу во время сражения (спасают в разных вариантах). Гуру монолита возраждает био-арт, но после третьей гибели гуру (показываем что что то меняется в поле вокруг гуру) кидает девушку в био-арт и она влипает в него, после чего био-арт начинает ее поглощать, теряя при этом возможность возраждать гуру. Убиваем гуру, после чего девушка просит скорее взорвать био-арт вместе с ней, так как достать ее невозможно, а еще через несколько минут она превратится во что-то ужасное.
- взрываем био-арт, после чего к месту добирается основной отряд с Сахаровым (или доком), они осматривают еле живую девушку и говорят что ее уже не спасти. Затем вытаскивают кристалл (осколок Монолита) и уходят (нет времени, надо спешить), оставляя Стрелка с умирающей девушкой.
- финальный разговор в котором девушка
признается в любви к Стрелку, говорит чтобы Стрелок дошел до конца и ее последние слова "Мы еще встретимся..." после чего умирает, а Стрелок с остатками отряда возвращается на свою базу.
https://vk.com/wall-165011456_15637
>Затем вытаскивают кристалл (осколок Монолита)
Подождите блять, но монолит же иллюзия О-сознанцев!
Сука неужели шов нельзя было убрать?
Да, погуглил - выдало, что из Солянки.
Что-то запахло Приключениями Жекана.
Вроде бы интересно, круто и захватывающе. А с другой, что нахуй за биоартефакт? Схуяли он вдруг появился? А что насчёт событий прошлых игр?
Судя по всему, это должно было быть что-то коридорное, типа ЧН.
Васянка. Сытянову надо не сценаристом работать, а васянам писать сюжет. Солянке или ОП писать.
Помню этого челика. Как-то собрал никому не нужный багфикс ТЧ из чужих разработак "А.А.А." вроде назывался. Ещё его порвало, когда обнаружилось, что Икстрим - трап, как будто он уже кольца собирался покупать и с родителями знакомить.
> Всякие проёбы с датами и записочками можно отнести к условностям и допущениям
Загадка от Жака Фреско: почему в ТЧ и ЗП разные даты образования Зоны? На размышление даётся тридцать секунд.
>почему в ТЧ и ЗП разные даты образования Зоны?
Диденко помогал Григе распить трехлитровое ведро Водки.
Тебе лишь бы хуй в жопу.
У меня давно подозрение, что Рувар - какой-то аутист, причём не двачевском смысла, а прямом. Если посмотреть на все его посты с гейминатора или ап-про, то сложно поверить, что это пишет психически здоровый человек. На каждый инфоповод по 100500 разных картинок и видосов с бредовыми теориями. Вангую аспергера с гиперфиксацией.
В реборне объясняется.
У них ещё видео с бункером с пик 4 было. Без шуток - бункер охуенный, моё почтение.
Чото новое. В Аномали он назывался Чемпион свободы. Это какая-то новая сбор очка?
Скорее старая.
Это хуй, пенис, дрочило, дрын, болт, мясная палка, кожаная флейта, огнетушитель...
>Ты кого наебать собрался?!
Несчастную фриплей-блядь, у которой даже парня нормального нет, лишь какой-то лох мизери-кун.
> Несчастную фриплей-блядь, у которой даже парня нормального нет, лишь какой-то лох мизери-кун.
Ты меня с кем-то путаешь. Я натурал. Я настолько натурал что даже отсосав чужой член не буду считаться геем
>Я настолько натурал что даже отсосав чужой член не буду считаться геем
Офицеры Долга... на месте.
В ЧН да, кал говна. А в ЗП на нее можно поставить еба-навороты и ебать все живое с безопасной дистанции.
Надеюсь, что ты не за Долг играешь.
Пиздец блядь, такое впечатление, что каждый ебаный бомж будет вооружён то гадюкой, то ВАЛом, то вообще жидовским кармелем (откуда он вообще в Зоне?)
Лол, в польском шутане всем похуй на проблему недоступности вооружения, ты о чем?
Которые не стреляют.
848x480, 0:25
"— Сыш, шо тоби не нравиться нах?! На нах ёбта! Цэ культурный феномен блять!"
https://www.patreon.com/posts/wip-new-stove-48661090
-Здарова, Меченый. Есть у меня для тебя задание. Необходимо оформить перекат. За мной не заржавеет, за это ты получишь БИНТх2, БАТОНх1. Ну что, справишься?
Не умчаться ничему люди... И учиться не хотят. Из /б перекатились что ли?
Ура! У нас появилась собственная защитница!
У меня под квартирой был ларёк, так там продавщица прямо за ларьком садилась ссать. Я даже этот процес на тапок снял и корешам показывал.
Ну вот Сидорович так же. Пока никого нет - срёт недалеко от бункера.
Хотя возможно туалет, как и кровать за той дверью сзади него
Пиши разрабам ОП 2.2, пусть добавляют
От создателя квеста "РОМЕО И ДЖУЛЬЕТТА"
Ну, можно и так сказать
Оголодал бедняга
https://2ch.hk/vg/res/38941924.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/38941924.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/38941924.html (М)
Чем тебе МГЕ не угодил?
Я как-то подумал, что возможна и такая пасхалка: Стрелок - это Стрелок (Роланд) из "Темной Башни" Кинга, который обречен на бесконечный цикл достижения цели и возвращения к началу пути с потерей памяти, попутно теряя всех друзей. Еще мне вспоминается с какого-то форума теория, что Меченый - это Горбачев (так его в СССР называли из-за родимого пятна), который идет на станцию, чтобы все исправить.
Это копия, сохраненная 21 июня 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.