Это копия, сохраненная 18 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Rimworld
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Dyson
1690x720, 0:42
>У короля пыльных бандосов есть мейто сабля.
Это охотничья сабля из васянского NWDM, в ваниле её нет. Так, на всякий случай.
Конеруб проще всего достать. (20 силы)
Лунный тесак не сложно, но он тяжёлый (64 силы).
Боевой тесак - тоже тяжёлый. (56 силы, для мейты не так много, но не на старте)
Клинок ниндзя - кастрированная версия мейто катаны, зато ничего не весит (1 силы). Правда ниндзя довольно злые из-за их быстрого оружия и режущего урона - наёмников могут и зарезать. Плюс гарпуны на башне.
Дырявую саблю (20 силы) можно добыть сравнительно легко, если знаешь что делаешь, и там же тяжёлый полеарм (он легче обычного, несмотря на название - 32 силы). Взять пару отрядов наёмников - должно сработать.
Больше похоже на 7dtd.
В прошлом треде появился какой-то бездомный с 7DTD, пусть ему будет приятно
Почему вы мне не сказали что можно просто освобождать рабов у которых играбельные статы? Я как даун покупал в начале бичей за 3к и качал их с нуля.
Я правда хз. Брать ли с собой больше 10 человек. А то уже как толпа ощущается.
>Почему вы мне не сказали
Здесь в основном до вас не знаю, сколько вас в кенши играли прожжённые скитальцы пустошей, которые либо с модами на доп рекруит, либо мутят кастомные старты и добирают 1-2 рекрута из уникальных.
>Project Zomboid
Вот, кстати, пользуясь моментом, раз упомянули: где лучше всего базу основывать? И чем запасаться, что искать в первую очередь?
Воду и электричество однажды отключат, а что насчет бензина, - он на заправках конечен? Я так-то никаких цифр-ограничений не увидел, пока канистры заполнял, это значит, что он бесконечен?
Базу лучше основывать не в городе и делать вылазки.
where sratbodun
>>38591438 →
Я пробовал потаскать с собой немного фригатов - они либо из боя выходят еще в самом начале из-за cr, либо лопаются где-то. Разве что без офицеров их гонять и покупать пачками после каждого боя. Я неправ?
>>38591712 →
А какие нормальные боевые корабли?
Сейчас в симуляторе, кстати, попробовал свою толпу vs 2 онслота, легион, 2 фалкона, 2 доминатора и вроде лопнули всех без царапин. Ну кроме моей кривой жопы, которая умудрилась попасть между двух онслотов, оверлоаднуться и получить несколько залпов ракет в ебло. Отделался отбитой одной шестой корпуса
Зачем там оптимизация? Я на некро ультрабуке со встройкой вместо видюхи и проце в режиме сбережения энергии спокойно играл в этот римворлд.
>А какие нормальные боевые корабли?
Зависит от скиллов, офицеров, оружия. В принципе весь хайтек и мидтек за редким исключением (Сандер, Броулер и Вульф склонны к суициду и не подходят для управления ИИ после первой пары часов). Фурря за свои 15 очков ещё говновата - тот же Шрайк, но с лишним медиум энерго слотом и лучшим флаксом, зато в два раза дороже. Ну и Аврора свои 30 очков совершенно не оправдывает - огневой мощи ноль, полагается в основном на ракеты, ИИ плохо с ней управляется. Из лоутека хорошо себя чувствуют в текущем патче только Домик и Онслот, и то с очень ограниченным числом билдов.
Стратегий для победы, опять же, не так много. Кто-то абузит Д моды и 90% поглощение урона из ветки индустрии, кто-то фейзшипы, кто-то мобильный хайтек с SO. Я лично предпочитаю либо дешевый флот из лёгких фригов-дестров, либо пачку крузаков/капиталов при поддержке пары Оменов.
Если что-то конкретное интересует, спрашивай, поясним. Благо, в ванили не так уж много разнообразия.
>Сейчас в симуляторе, кстати, попробовал свою толпу vs 2 онслота, легион, 2 фалкона, 2 доминатора и вроде лопнули всех без царапин.
В симуляторе корабли с дефолтными билдами и без офицеров, то есть примерно на 50-70% слабее настоящих. Чтобы примерно понять, на что годится твой флот, нужно без проблем разносить в симе флоты в три раза крупнее по DP, чем твой. Что, учитывая ограничение в 160, фактически нереально осуществить.
>Я пробовал потаскать с собой немного фригатов - они либо из боя выходят еще в самом начале из-за cr, либо лопаются где-то. Разве что без офицеров их гонять и покупать пачками после каждого боя. Я неправ?
Поскольку скилл на элитных офицеров как по мне куда лучше скилла на большее число офицеров, то имеет смысл брать ворох фрегатов без офицерья, нормально их обмазывать и готовиться к тому, что они умрут. Обмазываем Reinforced Bulkheads чтобы почти всегда можно было восстановить. Хорошие фрегаты: аффликтор, темпест, скараб, монитор, омен, гиперион, возможно Vigilance но ему самому поддержка нужна, если конечно не выкидывать сразу толпу их, снарядив в рофлянку пилумами (народная тактика Pilum saturation, сведение ИИ противника с ума огромным количеством пилумов на экране, но нужно реально супердохуя пилумов). Полезно ебенить им Shield Conversion: Front чтобы ИИ не флексил щитом, пытаясь красиво в последний момент включить его и поймать торпеду, а нормально включил и держал, живее будет. Плюс Hardened Shields и Hardened Subsystems.
Из оружия можно вешать либо поддержку (дальнобойные лучи, ионки) либо что-нибудь чем можно сильно ебнуть и свалить - AM-бластер, фейз ланса, хэви бластер кто может его поднять и выдержать флюкс, ион пульсер (вообще отличная пуха, с ней фрегат может как разносить мелочь, так и гадить крупняку). Можно глянуть в автофите дефолтные обвесы для вдохновения или даже пользоваться ими.
Возможно я во многом неправ, пусть меня поправят.
Это не магия, это то, что должен был сделать тня изначально, но не сделал, потому что и так сожрали.
>скилл на элитных офицеров как по мне куда лучше скилла на большее число офицеров
Скорее нет, чем да. Офицеров 6-10 уровня можно найти в обломках или нанять за SP, а вот потолок в 8 душ значит, что куча кораблей в твоём флоте будет летать без пилота. Частично можно компенсировать 10 очками в технологию и кораблями [Redacted], но всё равно довольно паршиво. Да и вкидывать 2/3 навыков в одну ветку как-то жаба душит. В лидерстве и комбате тоже много вкусного.
>народная тактика Pilum saturation, сведение ИИ противника с ума огромным количеством пилумов на экране, но нужно реально супердохуя пилумов
Тут ситуация та же, что и с другими ракетами. Или со спамом Спарками в прошлой версии.
Есть критическая масса истребла/флейров/ракет, вражеские PD подавлены? Ты подебил.
Нет критической массы? Проиграл.
С задачей отвлечения внимания ещё неплохо справляются Флэши/Пираньи, выплёвывая свои стаи медленно плывущих бомб. А сходит с ума ИИ просто от факта того, что у корабля есть ракеты. Неважно, пользуется он ими или нет. Искуственный болван учитывает потенциальную угрозу и ведет себя на порядок осторожнее. А уж если по направлению к нему летит один вшивый Гарпун, то вообще включает панику и начинает метаться по всему космическому пространству. Особенно это заметно на быстрых, маневренных кораблях с плохим PD (в некоторых модах такие попадаются).
PNMг0BHY 3AпNлNлN 3ETYP0BHN?
K0гDA PEлN3 CTAPMAHцEPA?
ECTь лN M0D Y CTAPCEKT0PA п0 PEAлTAйM б0яM HA 0CH0BH0й KAPTE, бE3 эT0г0 EбYчEг0 TAKTNчECK0г0 PEжNMA?
0XYEH H0T NHKлюDED пEPECTAл быTь TEXH0DEMK0й Dля N3YчEHNя XNMNN Dля шK0льHNK0B?
ЧT0 п0 TEPPAPNN 2.0 CлышH0?
ФAKT0PN0 пEPECTAл быTь CNMYляT0P0M K0лб B эHDгeE?
Сорян за такой ебучий текст. Какой-то мод-долбоёб засунул какое-то слово в спам и теперь хуй пойми какое. Рака матки ему.
Ошибка постинга: В сообщении присутствует слово из спам листа.
Ошибка постинга: В сообщении присутствует слово из спам листа.
Ошибка постинга: В сообщении присутствует слово из спам листа.
Ошибка постинга: В сообщении присутствует слово из спам листа.
BылE3 N3 бYHKEPA
Где броню пиздатую взять? Оружие уже есть, сабля лидака красных сабель.
>Где броню пиздатую взять?
КОРОЛЬ! ДОСПЕХОВ! КОРОЛЬ! ДОСПЕХОВ! СПАСАЕТ ЖИЗНИ! ОДЕВ В ДОСПЕХИ!
Ща бы не строить в песочнице киллбокс)
И то и другое. 7 дней побираешься в домах в поисках еды-воды-патронов, в ночь с 7 на 8 день пытаешься выжить от орды. Если поставить игровой день в 30 минут, то игра не приедается
>Офицеров 6-10 уровня можно найти в обломках или нанять за SP
У них обычно скиллы вкачаны очень странно, например у найденных в 90% случаев дамаж контроль за каким-то хуем, ну или может я такой везучий, но реально постоянно вижу.
А песочница там в чём?
?*
В него играют 1.5 человека, что там обсуждать то?
Чтоб было место куда складировать лут и где держать пленных, чтоб было место куда бы могли придти рейды вражин, ну и шоб было место, куда отправить новичков на прокачку.
Представим группу из 5-7 рыл без базы.
>Чтоб было место куда складировать лут
Лучший шмот сразу надевается, остальное продается.
>где держать пленных
Зачем? Если важное быдло с баунти, то можно сдать сразу же.
> чтоб было место куда бы могли придти рейды вражин
Как будто без этого карта пустая и пиздиться не с кем.
>ну и шоб было место, куда отправить новичков на прокачку.
Если группу ограничить в 5-7 рыл, то новички и не нужны, вся группа качается со старта.
А у кого-то тридцать рыл и больше, им нужны пленные для тренировки и много пиздатейшего на 80% эквипа.
>Лучший шмот сразу надевается, остальное продается.
Лучше бы уже про гарру написал или про быка в качестве переносного сундука
>Пленные
Прокачка на арене, коллекционирование крутых мечников
>карта пустая и пиздиться не с кем.
Это правда. Самые сильные пиздюлины как правило приходят с рейдами.
>Если группу ограничить
Если группы ограничивать, то можно и в соло бегать и вполне успешно.
Броня зато крафтится мастерворк топовая. Ты заебешься бегать и искать всем шапку, тело, ноги, сапоги. А так поставил 4 предмета в очередь, нажал повтор и тебе накрафтят до бесконечности.
Но вообще я лично построил базу тупо для ферм. Я шастаю по карте, а эти фермят. Когда у меня еда кончается, я просто прихожу с бычком и нагружаю жратвы. Еда это единственный ресурс который тратится. Потому надо иметь источник еды. В магазинах мало. Заколебешься каждый раз тыкать еду.
Снял протез - культя завернулась внутрь тела.
Сделал бы версию плаща с одним правым рукавом, но я слишком рукожоп для этого. Остаётся страдать.
>А нахуй строить базу в кенши?
Чтоб была. Вообще в строительстве базы есть только один минус- ебучие стены, хуй их построишь нормально на этом кривом ландшафте, да и нахуя, если внутри базы всё равно говно спавнится, а ворота каждый бомж с трёх тычков сносит.
>стены, хуй их построишь нормально на этом кривом ландшафте
Что такое живоглот стена?
Алсо, ты можешь через редактор поставить стенку как твоей душе угодно.
Пытался играть маленьким отрядом бомжей - мне показалось скучно. Либо дохуя выбрасывать, либо постоянно бегать до торгаша, либо зверюгу на плече таскать, что бесит нелепым видом, а если своим ходом - застревает постоянно и жрёт как не в себя.
>А нахуй строить базу в кенши?
Интерьеры для лампового сычевания сами себя не построят.
>Зачем? Если важное быдло с баунти, то можно сдать сразу же.
Чтобы красить шмотки.
Стены - самая сракоразрывательная часть кенши, как по мне. Бетонные шестиметровые стены голожопое стадо из 15-20 рыл ломает за секунды. Смысл в стенах только живность отваживать да абузить прокачку гарпунщиков с арбалетчиками
>Смысл в стенах
Эстетика же.
Один хуй свордпанк, где все вопросы решаются с помощью заточенных железок.
Эстетика, опять-таки, только через редактор, или искать ровное место, иначе корявая хуйня с дырками. Ровных мест 3.5 штуки на карту, в моем любимом Симе стены вообще пиздос выглядят
Эххх... было бы круто, если бы рейды приходили не просто еду поворовать, а полностью все домики снести.
Стены можно атаковать. Но не тебе.
У меня была когда-то база в симе, даже в тред постил. Там по-моему неплохо смотрелось. Сразу к югу от кочевников, там стена ещё вдоль дюны шла, так что получался ров перед стеной и смотрелось довольно неплохо.
Нинзям продавай
Ворота в приоритете. Но если ты дохуя хитрожопый и построил без ворот - сломают стену. Вроде бы даже, если у тебя крутые ворота в дерьмовой стене - сломают стену. Как-то отстроился в Тщете, играя за тараканов, и поставил ворота тупо в кислотном море, было забавно наблюдать за рейдами
Какой-то ты тупой вопрос задаешь. Шмонают во всех городах. В некоторых есть башня шиноби.
Я хочу без сейв лоада поиграть и без читерства типа копания руды. Воровать оказалось очень просто. Но единственная сложность что если тебя спалят, то тебе надо несколько дней не появляться в союзных городах. Проблема тут в том что в этой пустыне кроме них то никого нету. Ну в шаговой доступности. Только хайв и слейверы. У них воровство не покачаешь особо.
>Я хочу без сейв лоада поиграть
Только так и стоит играть.
В начале легко умереть, но потом остаётся не так уж много локаций, где поражение фатально (для скелетов таких мест не остаётся вообще).
Зато приходится разгребать последствия собственных действий, что делает игру интереснее. Плохие решения создают хорошие истории.
Единственное, для чего стоит юзать сейв-лоад - чтобы избегать багов. Когда стражник закинул твоё тело на плечо и три дня дрочит, а на четвёртый идёт посидеть. Или когда истекающий кровью боец завис в воздухе посреди склона и не достать.
Ну я вижу проблемой такого подхода всякую хрень, типа врагов, которые спаунятся тебе на базу, турельщики, которые проваливаются и оказываются с другой стороны ворот. Или когда ии начинает куда-то бежать и дохнет. Такие вещи фатальны и не по твоей вине. И если не сейвится, то ты их не откатишь.
Чет норм так, учитывая что я на четвертом дне игры.
>если не сейвится
Так сейвись хоть через каждый шаг, просто не загружайся.
Не ставь на турели бомжей, которые не умеют драться, и проблем не будет.
Турельщик это танк, который ловит на себя первый агр врагов и должен отломать им лица, чтобы быстрее продолжить стрелять. И не дать врагу занять турель - некоторые пытаются.
Моя тактика - все дерутся в мили. Турелей нет. Когда у кого-нибудь статы подходят к 55+, можно ставить его на турель.
Разница между турельщиком и бойцом - у турельщика броня без штрафов к ловкости, чтобы стрелять быстрее.
Два моих турельщика - лучше бойцы, чем, собственно, бойцы.
Если они багнутся и упадут со стены, тем хуже для врагов внизу.
Избегать боя - плохая тактика. Ты можешь расстрелять 10 рейдов подряд, но потом придёт жирный рейд, пробьётся к турельщикам и они просто отъедут, а ты потеряешь стрелков с 60-70++ навыка, которых заебёшься качать заново.
Лучше пусть они десять раз будут биты. Даже если одиннадцатый рейд их свалит, они выживут.
>Или когда ии начинает куда-то бежать и дохнет.
Арбалеты - держать позицию. Выставляй их руками. Иначе их нереально использовать - разбегаются. Это даже не баг, просто дистанция агра - учитывай.
На такие мелочи даже внимания обращать не стоит. Это просто то как работает игра.
Баги это ситуации, когда ты буквально ничего не можешь сделать. Потеря стрелка из-за падения со стены это нормально.
>Арбалеты - держать позицию
Я уже не про стрелков, а про игру в общем. У игры иногда странный поиск пути. Начал бить групку врагов и твой может сагрится на группу, которая вообще в далеке где-то. Когда несколько человек это норм. Но когда у тебя десяток, можно одного своего упустить.
Опять же, это мелочи. Сам не уследил.
Если награда небольшая, могут и не замечать, но чем выше награда, тем больше внимания к твоим поискам.
Меня и с небольшой ловили, но редко.
Даже беглый раб может разгуливать по городу спокойно, главное одеться (без одежды - подозрительно) и восстановить волосы (не проблема, если тебя не успели обрить).
Шанс обнаружения с максимальной маскировкой - 1%
Я так несколько дней таскал в полицейский участок всяких ниндзя, а в башню шиноби - гашиш, купленный у жуков, хотя сам всё это время был беглым рабом.
это тупо тавердефенс
Очень сырая с низкой вариативностью, заебёывает через 2 часа игры.
В коопе игра потрясающая, в соляного так себе.
В длц онли. Ну тогда там и готовить можно и потребности есть героев.
> Вот, кстати, пользуясь моментом, раз упомянули: где лучше всего базу основывать? И чем запасаться, что искать в первую очередь?
На мой скромный взгляд в текущей версии расположение базы зависит от настроек мира и от твоих предпочтений
> Воду и электричество однажды отключат, а что насчет бензина, - он на заправках конечен?
Пока да. Подключаешь к заправке генератор и все.
В будущих патчах количество бензина на заправке будет определяться в момент ее нахождения
Вообще начало игры в пустыне на порядок интереснее и проще чем в ебаном хабе где нихуя нету. А тут тебе и куча фракций, постоянные стычки, где ты можешь разжиться или прокачаться.
Катун 3 это норм, учитывая что большая часть населения игры совсем с говном бегает ржавым. А максимум что ты можешь крафтить без эншиент книжек это катун 1.
Я начал без руки, решил воровство не абузить. Решил потренить атаку в пол. участке, они бухтели, но я думал им будет похуй, но меня связали... Когда я почти отсидел срок меня продали в рабство. На каторге я заработал статус дохуя какого ужасного террориста и бежал к противникам рабства, где мне помогли добыть 2 мейто-рубача. Воровство не нужно.
Ну я и говорю, среднее качество на фоне говна. Те же роботы с марками или еджами ходят
Нужно уже отпочковаться от этих жалких песочников. Пускай сидят себе с 2 поста в день, да и шапка нормальная будет
И сами будет сидеть 2 поста в день. И будет 2 мёртвых треда. Пиздато ты придумал!
Да уже демоверсию с гога посмотрел, действительно говно, со стороны все красиво и круто, а как играть начинаешь то все сразу понятно, тот же кенши в разы лучше.
В вестпоинте моя любимая база это дома у озера, там всегда почти безопасно, и вдоволь природных ресурсов и рыбы
В малдро я люблю жить на складе, двухэтажное здание с плоской крышей идеально подходит для долгого выживания
В роузвуде я люблю жить в пожарной станции, но вместо нее советую жить на запрпвке
Эррозия значит что земля трескается, здания рушатся и прочие радости победы природы над мертвым миром.
Хз где ты между этими играми общего увидел, аутвард это сорт оф кооп скайрим с друзьями побегать пару дней.
Эрозия это визуальный параметр, отвечающий за ветшание дорог и построек, придает атмосферы заброшенности.
Земледелие и природные ресурсы бесконечны и восстанавливаются со временем, или достаточно просто отойти на некоторое расстояние например с рыбной ловлей отходишь на 20 клеток и снова рыбачишь.
Важные ресурсы это книги, без них прокачка очень медленная, инструменты строителя (отвертка молоток пила)
Так то все нужное, в игре все предметы имеют какое нибудь применение, но потребность в луте ситуативна.
Разве что всегда стоит копить консервы на зиму, потому что зимой вроде бы работают только ловушки, а рыбалка сильно режется по улову
На самом деле зимой даже фермерством можно заниматься.
Нет нужно еще кого нибудь сюда затащить и булить. Целуй шекскую пипиську, римжобер.
Стоит ли гидроерафт того что бы его ставить, не офигею ли я от количества крафтов?
Вроде есть еще мод на кузнечное дело и камнеобработку, пробовал кто?
гидра норм, остальное не пробовал
Ты не против тех воюешь
Эллс с отпиленными гуляет. Так что, скорее всего, да
У меня автосейв каждые 5 минут. Плюс я понял, что обосрался, не сразу
Пришли шеки, опиздюлились. Пришел вызов шеков потолще, получил пизды. Теперь грядет "Месть шеков". Народ-пидор просто, иначе не скажешь. Дальше что? Священная война шеков? И все это за то, что им булку хлеба не дали.
Какая же ебаная дыра эта ваша пограничная зона. Заглянул в Сим - ровная пустыня, водичка, солнце збс. В горящем лесу охуенные пейзажи. А персонаж безальтернативно живет в говне.
Да будут только бомжи всякие приходить.
Не совсем точная.
У меня была база в этом месте, на тропе между одним из ульев и Стопкой. Прямо на границе тумана и Обломков.
И даже туда ко мне приходили рейды пыльных бандосов.
Берешь три толстых чара. Выманиваешь пауканов наружу. обычно выбегает половина\треть. Убиваешь. Вынимаешь скелетные мышцы из инвентаря паука, он дохнет. Лечишься и по новой
На равнины каннибалов и в пепельные земли точно не придут
>>601805
Пикрил.
Если не пиздить их и не хамить им в первом мирном рейде, т.е не инициируя рейд "бандитская ярость" или как она там, то не придут.
Они кинулись лечить шеков. Не стоит лечить шеков, которые героически полегли у моих ворот.
какой там уровень ненависти нужен для рейдов через всю карту? У нинзя-барыг -91 и они не пришли ни разу.
Сейв-лоад
Ну не знаю насчет мелких фракций но мажоры приходят везде.
Пусть лутают в другом месте.
У меня после потери стопки и зубов (лол) Святые Алкаши не пришли ни разу. Хотя по идее должны
У кочевников
В Сим сходи там деревня есть
В магазине животных у СГ, на фермах СН, либо у кочевников.
Норникель какой-то. Зачем столько руды?
Окранкоин майнят?
В том что ты не будешь всю игру на базе этой торчать.
Уходишь такой эксплорить, а на твою базу пришли полодины, молиться хотят. А тебя там нету. Минус репа.
А мне нравится когда база самодостаточная, можно туда и не приходить, гарнизон сам отбивается, жители работают, кузница стучит, в баре дым коромыслом, хлебушек печется, пенька колосится, наменики после контракта иногда остаются, с модом на покупателей приходят караваны, закупаются в прилавках, прямо живой город свой собственный!
Можно ли вернуть Святошам города, которые захватили шеки? Т.е. переопределить все взад?
А потом приходит обиженное шекочмо и начинает грабить, ломая ворота. В этом вся суть шеков.
Да я и говорю без переноса. Допустим, инквизиторы и Пенис выпущены из клеток. Дальше что?
>шекочмо
У меня два персонажа со статами 60-50 были отпизжены тем шеком без брони, который зовёт тебя раз на раз за воротами. Уважаемо, я считаю.
>инквизиторы и Пенис выпущены из клеток. Дальше что?
Ничего, у них больше нет ИИ. Они будут просто стоять и агриться на твоих. Отнесёшь подальше - задиспаунятся и всё.
О ни одного удара не пропустил, как видно из скрина, лол
У меня при вызове шеков они тупо сразу кинулись на ворота, никто никого не вызывал. Крысам - гарпун в тыкву и не более.
Это городской ивент. На базу ходят как КШ за едой по таксе, если ты на их территории, так и бандиты шекские - Груда Костей. Потом еще могут Берсерки ходить, если Хозяина жуков сдашь - Вызов Непобежденным.
Было бы здорово еще, если бы пустующую базу захватывали разные фракции. Да и вообще сделать домики ломаемыми и восстанавливаемыми.
Построил ты такой базу в Симе, прокачался, снарягу всем раздал и решил, что пора бы выловить багмастера или дать пиздов каннибалам. Собрал весь скарб, всех людей, и караваном рванул осваивать новые места. А затем возвращаешься назад в Сим и обнаруживаешь, что на твоей старой базе уже новые хозяева в лице голодных\пыльные бандитов или ниндзя дракона.
Часть построек сломали до уровня восстанавливаемых руин и в них костерки развели, раскинув спальнички, либо своего хлама фракционного наставили. Ну и на все твои турели своих чертей понаставили. И ты целиком и полностью на своей шкуре ощутишь, какого это пробиваться рейдом через утопленные в стены ворота под прострелкой турелей.
Вот это было бы здорово. Сразу + 100 очков к живости и атмосферности мира бы дало.
Призрак у меня в Адмаге в клетке сидит, а костей я по пути в кратер ногой с разворота вырубал не останавливаясь.
>какого это пробиваться рейдом через утопленные в стены ворота под прострелкой турелей.
Никакого. Приходишь ночью чаром со скрытностью, вскрываешь ворота. Два-три персонажа бегут резать турельщиков, остальные выносят базу. Это только против ИИ работает, который несется на гарпуны в лоб.
Страдай, бомж. Я когда первым чаром играл, почти сразу попал в рабство. Так я дважды кандалы вскрывал и только на третий сумел съебать из каравана. Дергать надо пока они тебя ведут, из лагеря убежать заметно тяжелее.
Канешна, ведь надо атаковать утопленные ворота в лоб, теряя конечности, как последний долбоеб коим ты и являешься, судя выбранной тактике.
Невозможно на уровне движка. По сути в игре на каждый город существует два города или больше Например Squin и Squin (override). Чтобы твои фантазии воплотить, нужно чтобы город игрока сам копировался, сам себе прописывал условия и сам менялся. А еще у игрока нет фракции. Номинально она есть, но ты не можешь, вроде, переделать override на себя самого - только на другую фракцию.
Сбежать из лагеря не такая уж проблема, даже с того горного. Эти дети бляди не водят меня работать, и моих чертей-соседей тоже. И кандалы новые не надевают, вот в чем проблема. Тупо невозможно прокачать взлом. Раньше такой хуйни не было, видимо кензо что-то сломал
>теряя конечности
Охуенная прокачка Крепости, и повод поставить протезы.
Вот потому я и не ставлю эти васянские РАСШИРИТЕЛИ ГЕЙПЛЕЯ. Они ломают больше, чем добавляют.
У меня кейзо ничего не ломал
Геморрой тот еще. Я отводил, чтобы пауки снаружи стояли. Долго, муторно. Потом в скрытности воровал. Но так можно лутать не все сундуки. А вступать в драку с 2+ пауками уже не вывезешь соло.
Маму твою заспавнит. Че за вопросы? Сбросит позицию отряда.
В соло они тебе ручки-ножки оторвут и будут насиловать куклу, пока не надоест. А когда надоест отдадут кожаным бандитам. Солобляди не нужны. Я, правда, планировал отыгрывать бродячего мастера БИ. Но чет послушал про кривую как жопа механику..
Ваниль заебала уже, там нет смысла для перепрохождения. Все сидят как сидели, хабар лежит, как лежал и всё такое прочее. Если бы случайная генерация была
Какой абуз? Модное слово услышал? Сбежать из рабства и в ванили нелегко нихуя. А когда твои васянки делают это тупо невозможным - это ломка игры, а не абуза. А теперь иди, стряхни со своего ебла малафью.
Какой арбуз, как еще можно сбежать из клетки, ептумать. Вся кенши это сплошной абуз тогда
Прокачка силы у роботов - это вообще абсурд. ибо робот, сука, машина, там качать нечего.
Страшна.
Но ведь любая толпа бомжей тебя запиздит просто потому, что в кулачном режиме нет АОЕ урона.
Я так много игр дропнул, потому что там вместо игры симулятор заполнения полосочек.
А микроконтроль для кого? Когда появляется удар с ноги, вся игра сводится к ударил\отбежал\ударил. А до него деремся с одинокими, безоружными, калеками и бьем лежачих противников.
О, натягивание игры на РЛ. А рабов не держат в клетках и кандалах, если они не косячат, дальше что? Рабы нужны для работы, а не для того, чтобы их держать как попугаев. И кормить, кстати
Это игровая условность. Выбраться ты не можешь из-за штрафа без руки.
О ето классика.
Алсо, да. Я вспомнил, что сам там в кензо кое-как сбегал. Вскрывай кандалы другим бомжам, меняй места "жительства" на удобное.
Новые уже не открываются кстати
Ну тада ресет позиций как сказали.
>Прокачка силы у роботов - это вообще абсурд. ибо робот, сука, машина, там качать нечего.
В новом мортал комбате Джаксу китайцы сделали дешевые протезы из фольги и старых электродов, а он стал тягать булыжник и прокачал руки до мощных йоба кибер-рук. Шах и мат аметисты.
Хорошо, что я не стал смотреть это говно.
Блядь ссылку забыл. Вот так и выглядит прокачка силы у роботов.
https://www.youtube.com/watch?v=BMQR8kF8vFo
Мир Кенши - это вообще абсурд. ибо Кенши, сука, постапок в космическую эпоху, где огнестрел?
Щиты - утраченные и забытые технологии Древних на их пике развития. Еще до всяких скелетов и бегемотов.
Дак я знаю, как прокачать. Смысл в том, что я не могу это сделать вообще. Все сидят по своим клеткам, как двачеры, никакой реакции. Охранники не заходят проверять, у них даже задача бдить рабов не появляется. Три калеча работали на рудниках, их то ли убили, то ли они сбежали - и всё, новых никто туда не ставит
Метательные дрочики. Копья-то есть, идея бросать копье придет сразу, как только в руку его возьмешь
Ладно там копья, но камень то, сука, камень! Камней там хоть жопой жуй, вот его не догадаться кинуть в противника это я уже нужно совсем Кат-Лоном быть.
Дак в реальности тоже с временем щиты себя изжили. Можно представить, что в кенши - именно так. Надо бы только бомжам их раздать
Порох по сути был изобретен случайно алхимиками. ИРл кустарное производство пороха требует четкого соблюдения технологии, или выходит говно или бум, да.
Да хоть палка с острым концом. У людей инстинкт бросать что-нибудь, что есть в руках
Там круто показаны фаталити Например как тому же джаксу отрывают еще мясные руки. Все остальное пиздец ужасающий кал дерьма.
Ты пику нормально не бросишь, она по весу не сбалансирована.
Камни хуйня, на самом деле. Ни в болоте, ни в пустыне ты их не найдешь, придется с собой таскать. А это сомнительное удовольствие
Нет. Вообще для скелетов многое харам, в том числе и скрытность. Ну представь что ты робот и оделся в костюм мента. Дохуя тебе это поможет?
Мечепанк с арбалетами
Камень встречается куда реже чем копье, действительно.
Есть у Шеков волосы на теле?
Сукакрыса ноги же есть.
Именно. Химия полимеров это тебе не хуй собачий. А ИИ в лабах сохранились и мозгах собственно роботов
Бреют даже если не хотят, вон вокруг острых ножиков раскидано сколько.
И, вообще, удивительно, что роботы сделаны из металов, а не полимеров
Дотянулась ебучая Грета!
Бык точней гарру надежней.
Бык круто дерется гарру дольше живет потому что толще и удары по ногам идут.
Ну вот что не было экофрендли то и осталось!
Скелеты со своей машинной логичностью опять поднасрали
Вы тут рассказывали что сильные враги придут, может быть даже сам феникс. А прибежала толпа полодинов, причем бежали они ручейком, как долбаебы. Ни одного инквизитора даже не было.
Я дрался с ними у своих ворот и просто охуел от турелей. Они больше урона по мне нанесли чем враги. Пиздец.
В нижнем левом углу видишь ряды холмов рядом с кратером? Туда можно относительно безопасно добраться через пустыню с пауками, и если повезет холмы не будут патрулировать жирафы. Там руины две штуки.
Налево иди вдоль берега. Там куча библиотек будет без охраны. Там же багмастер будет. Он так-то лох, но пауки сильные.
Еще можешь на север идти, там еще одно болото такое, где скелет присоединяется. Там вроде тоже куча руин без охраны.
Сожрали. Рано еще буренку заводить, не убежать, не сражатся, даже с пыльными не может...
На восток в синие пески или в правый нижний угол карты. Там лута много.
Вот это кстати да, тупо. Могли бы хотяб специальные шлемы сделать, как у хайва с рубашками.
Что-то типа пикрилов смотрелось бы тут очень органично.
Модами добавили.
ИИ находят потому что роботы ии сохранили
Следующей партией идут старшие паладины, если ты победил. Довольно большая толпа паладосов, старшие и 1 инквизитор. Вот на нем надо концентрировать внимание, ибо в одиночку инкви может порешать всю партию. следующий рейд - старший инкви и с инквизиторами и паладинами. Феникса после них так и не увидел, вместо этого "гнев" свернул выручать старшего инквизитора в шекский город и был там совокупно отпизжен. С тех пор святоши завязали сюда ходить и спрятали святое пламя обратно в труханы.
Где они убер, если они ваншотаются? Правда, я кошу их алебардами. Если ты с говносабелькой то да, убер.
Модом разлочиваются слоты. Но именно шапки висят на скелетах криво, клипают.
От пустынной сабли пауки вообще отлетают враз у нее против них лютый бонус
Погоди, они будут отбивать своих главных?
Я просто одного отдал щекам, другого лесным тяночкам.
У меня так двое нинзей сквозь ворота закрытые клипнули. Не иначе, город трупов вытолкнуло.
У меня было так. Они капитально смяли охрану на воротах и штурмовали полицию.
Старшие инквизиторы и Пенис одеты в мастерский доспех, попадание гарпуна в тело их только тормозит чутка
Нет, факт нахождения главы города в плену/валгалле переопределяет город при перезагрузке локации.
Ну, там еще было 3 мечника. У них статы до 40 были. 2 мечника на улице держали основную массу (получали от них пиздов), а я завёл инквизитора на крышу и при поддержке горпунов оставшийся более сильный мечник из тройки и один турельщик били сету. Хз как вышло, но сета упал. Это было сложно, но он упал. Мои ребята наверное раза 2 упали, лол. Я его потом просто раздел.
Они по ЛОРу уже отвоевались. И харкая кровью в состоянии мира. Хотя, когда я заманивал паладинов к шека, их начинали бить.
В игре разве есть случайные ивенты?
Она просто спамит отряды, если они друг-друга видят, то будут биться. А не бьются, потому что между щеками и полодинами бордер зон нейтральный.
Ну вот по ней и могли бы патрули ходить редкие, где бои бы и происходили.
Почему у персонажей ХП не увеличивается? У всякой ботовской элиты увеличивается же...
Если ты хочешь такой ивент, поселись рядом со Скуином и хорошенько напизди паладинам сходи. Так, чтобы они обозлились и привели рейд. Рейд идет почти рядом с городом, можешь отыгрывать случайный конфликт. За Святош шеки не впишутся точно.
Red Sabre Boss
У противников рабства можно снять клеймо
А, нет. Других тоже...
Лол, прекрасное место что бы качать скилы...
Это я старт за рабов пробую. Портфель это одно, а тут можно игру запустить и уйти заниматься своими делами. Через пару часов будут прокаченные герои. Можно еще переодически пиздюлей получать. Все выхилят. Реально читерский старт. Плюс домик со шмотом, прям на карте отображается.
Ну, если на родной рудник - то это свободу подарят, щитай. Мне из полицейского участка сложнее сбежать будет. Да и вообще из города
Зэка не задают вопросов.
Я вылезал то ли четыре дня, то ли пять. Вылез.
Так начинался мой прошлый успешный трай.
Иногда они тебя сразу гонят на работу, иногда долго маринуют. Хуй их пойми.
В итоге я подождал, пока возле лагеря дали пизды союзным героям, вот на них уже докачал взлом и вышел.
У меня аж трупы рвачей деспавнились, с которых я собирался еду брать.
Почему-то могу только атаковать, даже в маскировке. Это нормально?
Подожди работорговцев. Ты что думаешь, что капитану стражи на тебя не насрать? Вот посиди, подумай ещё немного.
Ищи Усмирителя этой фракции. Если совсем уж терроризмом не занимался - он обкашляет вопросики за деньги.
Лицо моих турельщиков, которым некогда сходить пожрать
Не обкашляет, я противник рабства
Глупая механика, кстати. Лучше бы наценку огромную делал и перестовал торговать, когда на персонажа нападают.
1. Сабельщик-дуэлянт, выслеживающий грешников для Святой Нации и преступников для Союзных Городов. Со временем обзаведётся отрядом и выберет сторону. Старается побеждать именных противников в дуэли.
2. Охотник с арбалетом, тесаком и собакой. Собака должна выжить. Потеря конечности = уход на пенсию. Арбалет - сомнительная хуйня. С одной стороны уныло и неудобно, а с другой - слишком просто.
3. Сын ронина, чей отец отказался прислуживать шеку и зарезал лорда Инабу как свинью, после чего погиб в бою с его охраной как настоящий самурай.
С имперскими лордами -100 со старта, со Святой Нацией и Союзными Городами -25 (Они не нападут сразу, но не доверяют). Старт в Стоате, в состоянии "после смерти Инабы". Штаны, сандалии и катана от катунских мастеров.
>с арбалетом
Вообще арбалет это читерство ппц какое дисбалансное. Я старт за безрукого начал, освободил раба и слутал два арбалета. За мной какой-то черт гонялся с 30 атаки и отставать не хотел. У меня атака около 10. Но есть два арбалета.
В итоге я без проблем его загасил. Просто ии тупит очень сильно во время сближения, начиная прыжками пододвигаться, а ты просто отбегаешь и стреляешь.
Ирл нож страшнее пистолета, потому что урон практически всегда будет фатальный. Мы про ближние дистанции говорим.
>Мы про ближние дистанции говорим.
Ага, а владелец огнестрела еще и спит к тому же.
Иди нахуй, дурачок.
Еще и сарай Ожога рядом, где хабара тыщ на 20 емнип
Нож страшнее пистолета только потому что патроны не кончаются. Ирл я тебе просто брызну мочой в глаза, потом загрызу
Я лично видел как пчел с комплекцией ещё не Стаса Барецкого, но уже как минимум толще Михаила Евдокимова, словил пузом заточку, вошёл в рейджмод и запиздил нападающего каким-то кирпичом. Даже внутреннее кровотечение в итоге не словил, алкаш ебаный.
>>608195
>>608260
>>608401
Любое тренинг видео американских ментов посмотрите. Чувак с ножом с 10 метров может без проблем пырнуть мента, да с такой скоростью, что мент не успеет ствол достать. И такой удар будет смертельным.
Вот недавно был видос где ниггер переходил улицу в неположеном месте, ему мент пытался что-то объяснить, но ниггер был не в настроении, достал нож и пытался что-то сказать. Он не нападал, он его в поднятой руке держал, но мент сразу же начал палить. Потому что мент знает что тут расстояние меньше 10 метров, и он знает чем это может закончится если ниггер захочет еще что-то сделать "не в настроении".
> с 10 метров может без проблем пырнуть мента
Ага, телепортировавшись и проигнорировав волыну которая на него направлена, ещё и в живых остаться.
> Любое тренинг видео американских ментов посмотрите. Чувак с ножом с 10 метров может без проблем пырнуть мента, да с такой скоростью, что мент не успеет ствол достать. И такой удар будет смертельным.
Любой броник, даже 1 класса, удержит нож и будет просто "удар". Но нож, естесна, опасен. Штыки тому прекрасный пример. Один удар в сердце и трупак
Не могу найти то самое видео, но ты можешь в гугле набрать найф полис тренинг видео, там сотни.
Например вот тут наглядо показывают и объясняют особенности https://youtu.be/2h0-q_IJbxE
>>608565
Охуенные у тебя броники. Никак они не защищают. Нож без проблем режет кевлар. От ножа защитить могут бронежилеты, где пластина металлическая. А такие обычные менты не носят.
>Даже внутреннее кровотечение в итоге не словил, алкаш ебаный.
Повезло.
Знакомый моего друга получил ночью ножом в спину, ни хуя не понял - синий был. Потом уже сообразили и в больницу отвезли - тоже обошлось.
А так - масса случаев, когда порезанный избивал ножевика в мясо, а потом падал от кровопотери. Останавливающая сила у ножа в основном психологическая, в отличие от того же огнестрела, а вот колотые-резаные раны это не шутка.
>>608565
>Любой броник, даже 1 класса, удержит нож и будет просто "удар".
Вот, кстати, не факт. Лёгкий кевларовый жилет я в руках держал и он вполне неплохо резался.
Но может сейчас какой-нибудь хитрый кевлар пошёл - не специалист, утверждать не буду.
Плитнику, понятное дело, ничего не будет - там стальная пластина. Првада у неё не 100% покрытие - можно сбоку под рёбра получить вообще запросто. Боковые пластины есть не всегда.
https://youtu.be/HMO7HxGnCgo?t=225
Первый вариант, но не сабельщик, а адепт БИ "святой кулак" или "Длань Окрана" единственный в своем роде. Поэтому без всяких отрядов. Крутым пацанам отряды не нужны.
Все верно, упал только после тазера после чего словил еще и девятую пулю, уже в голову. Все еще надеетесь победить в расовой войне, беляши?
>единственный в своем роде
Без базы и отряда не так интересно - надо же где-то принимать в гости вражеские рейды. И соло МА уже был. Разве что откопать старый сейв, но это не спортивно.
Хотя додзё окранитов - идея весьма интересная. Тут даже не нужны технологии, только базовый пошив одежды да выращивание еды и хлопка.
Ученики пашут на полях, тренируются и бьют лица неверным. Финальная цель - додзё ЖестьКулака.
Когда-нибудь, но не в этот раз.
> Охуенные у тебя броники. Никак они не защищают. Нож без проблем режет кевлар. От ножа защитить могут бронежилеты, где пластина металлическая. А такие обычные менты не носят.
Нет, есть стаб резистен броники. Есть и комбинированные
Вроде работало. Думал как-то отстроиться на границе черной пустыни и поставить коллекторы под кислоту, уж дюже там месторождения охуенные
У меня сегодня еле живой старший паладин добрался до турельщиков на мосту. Два других турельщика на башне пизданули обоих, те аж с моста наебнулись. Одному оторвало руку.
Так они наверное не играли нихуя
Есть в БИ аое, уже на средних уровнях за удар выносит сразу по два-три человека добавь к этому то что пока чувак с тяжёлым оружием только замахнуться чувак без оружия успеет втащить с коленки толпе в 6-7 человек
Короч
Отыгрываю соло без оружия и это чистый кайф
Попробуй пострелять из своей пукалки по тяжелой броне и узнаешь, какое это "читерство". Когда тяжеляк засунет его тебе в жопу.
При множителе дамага 0.5 тот же Орлиный Крест (топовый арбалет по ДПСу и дальности) с качеством «мастерский» имеет урон по голым людоедам с низким показателем крепости 30-40 урона за раз. По пленникам в доспехах качества «специальный», которые я крафчу сам, Крест выбивает 0 дамага. Т.е. к тебе подойдут и запиздят как собаку и далее по тексту.
Ебать, это же ты на "читерство" арбалетов жалуешься. Выкрутил ползунок и рад. Понятно, что с множителем 2 любой арбалет ваншотный. Как и ржавый тесак
Добрые они просто. настоящие паладины
Ну я где-то читал про то что ножевики стабильно быстрее наносят травмы, чем короткостволисты успевают начать стрелять при условии рукопашной. Ну и нож ножу рознь, как и короткоствол кокоткостволиста.
А для чего ты сам поставил 0.5 дамага, а? Чтобы тебя не пиздили, как рахульную собаку? Мимо
За 65 дней рабы побегали на 60 силы и 25 лейборинга.
Я думал больше будет.
Так не визжи на дисбаланс. Идеальный множитель как раз где-то 1. При нем арбалеты не йоба, а обычный рендж.
>не йоба, а обычный рендж
Который вешает короткий стаггер даже попаданием на 0 урона и разваливает Тинфиста как щенка.
Самураев то попроще, выпускаешь их с ржавыми ножиками на отряд легионеров, как упадут, выпускаешь вторую смену, этих в лазарет, смыть-повторить, хуяк-хуяк и у тебя ребята с ~ силы, 70 атаки, защиты, владения оружием и ловкостью под 75, вполне боеспособный набор статов, несмотря на то что выносливости у них будет не очень много, для гарнизонной службы сойдет.
А арбалеты как? Ладно еще владение арабалетом можно заабузить, если найти клипнувшего бандита и заставить в него стрелять, а точность как качать? Построить загон с воротами и приказать стрелять через них, построив на линии огня добровольцев, лол?
Левиафаны клипаются гораздо лучше бандитов, а еще хп почти бесконечное. Но со стрельбой по своим это да.
Без прокаченой точности от арбалетчиков один вред как от турелей, я как-то дал своим из крестов пострелять и резко передумал поняв что идея не очень.
Не вынес я на бургерный нахрюк смотреть. Пошёл и почистил вилкой. Какие же мододелы скучные, пиздец, в описании просто "большая дубина с шипами".
Я не тот анон и играл всегда с единицами везде. Арбалеты имба ебучая, прошивают или настакивают кровотечение любой броне, кроме какого-нибудь фул-мастер самурайской или крабовой. Много неписей таких знаешь?
>проблема настрелять по своим для точности
Ну так стреляй из бичевского арбалета, который зубочистками стреляет. Там урон мизерный и свои чаще всего даже не станятся от попадания. Просто с собой таскай арбалетчика, он и прокачается.
>>613811
Мне что руками расставлять своих солдат во время очередного рейда, лол?
У меня как устроено, на воротах сидит пара "звонков" на табуретках, обычно у ворот всегда какие-то дела у стражи, трупы там сжечь, забежавшего бомжа выкинуть, так что там всегда кто-то сидит после работы, рядом по каптеркам тусят самураи.
Как кто-то приходит, на них агрится часовой или сам получает в глаз, ну дальше понятно, зондер команда подрывается и раздает пиздюли, мой контроль за ситуацией не требуется, все работает.
Но вот хочется докинуть туда арбалетчиков еще просто для веселья, а для этого их надо как-то массово прокачать.
Просто дать им зубочистки это будет непродуктивно, рейды не такие уж частые чтобы ждать, надо как-то изьебнуться короче.
Покачто придумал сделать так: положить на лежаки несколько клювастых, поставить рядом с ними ребят в броне и стрелять зубочистками, по-идее нормально будет, попробую сегодня.
На ютубчике один человек ставит их в линию. Создает отряд, и, короче, по очередно меняя члена отряда, ведя мышку дает указ идти
Ой блять историк в треде высрался, давай еще нам расскажи как в латах можно было кувыркаться и что мечи на самом деле не весили 5-6 килограмм.
Простейший арбалет крафтится из говна и палок везде, где есть дерево и был известен еще в античности. Тоже мне высокие технологии.
Ну так, если я правильно помню, арбалеты и создали чтобы пробивать доспех. Там же ранние были ппц какие всратые, неудобные для стрельбы и заряжались долго.
Купи броню
У меня стоит х3
Ток я не понимаю, ему сила нужна или нет?
Там же написано черным по белому что сила влияет на урон.
Спотнешься, поднимают, предлагают на охоту сходить, стать оруженосцем.
Нет.
Арбалет это даже не апгрейд лука и не оружие против лат. Дело в том, что на каком-то этапе стало проще готовить не лучников, которых надо долго тренировать, а арбалетчиков, с обучением которых из вчерашних крестьян было значительно проще.
То же самое касается металлических плеч у арбалета. Их делали не потому, что они лучше композитных, а потому, что сделать 9000 арбалетов с композитными плечами дольше и дороже, чем столько же арбалетов с железными.
То же самое касалось луков - хороший композитный лук сделать сложнее и дороже, чем схожий по эффективности арбалет.
Это была эпоха расцвета городов, когда ремесленники уже могли производить арбалеты в большом количестве.
Полные латы, с поправкой на качество материала и некоторый рандом, одинаково не пробивал как длинный лук, так и арбалет. И даже ранний огнестрел весело и задорно сосал у рыцаря в полных доспехах.
Порешала рыцарей, а вместе с ним и латы, экономика. И появление ландскнехтов, которые были хорошо обучены, дисциплинированы, а главное - дёшевы. Эти ребята весьма уверенно спускали с небес на землю охуевшее рыцарство.
Если уж выбирать оружие, которое можно назвать убийцей рыцарей, то это не арбалет, а алебарда.
Это не значит, что луки или арбалеты не были эффективны. Полные латы мало у кого были на поле боя, да и рыцарю настанет пиздец, если под ним убьют коня (с какого-то момента на конях тоже появляется броня).
Проблема в том, что пик развития лат, - появление тех самых полных лат, покрывающих 100% тела, которые толком ничто не берёт, - приходится на то время, когда латы уже стали не нужны - было слишком дорого снаряжать ими солдат. На смену феодализму пришла эпоха централизованных государств с регулярными армиями, где солдатское мясо особо не считали - какой смысл рабов жалеть? Бабы ещё нарожают.
Большую часть истории защитой рыцаря была кольчуга, да и ранние латы не закрывали 100% тела и не были настолько хороши. Даже когда защита стала развиваться и появились латы, они были доступны только элите, которой на поле боя всегда было меньшинство.
Нет.
Арбалет это даже не апгрейд лука и не оружие против лат. Дело в том, что на каком-то этапе стало проще готовить не лучников, которых надо долго тренировать, а арбалетчиков, с обучением которых из вчерашних крестьян было значительно проще.
То же самое касается металлических плеч у арбалета. Их делали не потому, что они лучше композитных, а потому, что сделать 9000 арбалетов с композитными плечами дольше и дороже, чем столько же арбалетов с железными.
То же самое касалось луков - хороший композитный лук сделать сложнее и дороже, чем схожий по эффективности арбалет.
Это была эпоха расцвета городов, когда ремесленники уже могли производить арбалеты в большом количестве.
Полные латы, с поправкой на качество материала и некоторый рандом, одинаково не пробивал как длинный лук, так и арбалет. И даже ранний огнестрел весело и задорно сосал у рыцаря в полных доспехах.
Порешала рыцарей, а вместе с ним и латы, экономика. И появление ландскнехтов, которые были хорошо обучены, дисциплинированы, а главное - дёшевы. Эти ребята весьма уверенно спускали с небес на землю охуевшее рыцарство.
Если уж выбирать оружие, которое можно назвать убийцей рыцарей, то это не арбалет, а алебарда.
Это не значит, что луки или арбалеты не были эффективны. Полные латы мало у кого были на поле боя, да и рыцарю настанет пиздец, если под ним убьют коня (с какого-то момента на конях тоже появляется броня).
Проблема в том, что пик развития лат, - появление тех самых полных лат, покрывающих 100% тела, которые толком ничто не берёт, - приходится на то время, когда латы уже стали не нужны - было слишком дорого снаряжать ими солдат. На смену феодализму пришла эпоха централизованных государств с регулярными армиями, где солдатское мясо особо не считали - какой смысл рабов жалеть? Бабы ещё нарожают.
Большую часть истории защитой рыцаря была кольчуга, да и ранние латы не закрывали 100% тела и не были настолько хороши. Даже когда защита стала развиваться и появились латы, они были доступны только элите, которой на поле боя всегда было меньшинство.
>Полные латы, с поправкой на качество материала и некоторый рандом, одинаково не пробивал как длинный лук, так и арбалет.
Битва при Креси
Дальше не читал. Высер от первого до последнего слова.
>Битва при Креси
Французы атаковали через своих убегающих арбалетчиков, без нормальной организации, поднимаясь в верх на холм по размокшей грязи после дождя. Их говном и палками закидать в той битве можно было.
Их было в несколько раз больше. И это были именно спешенные рыцари и тяжелая пехота.
>И это были именно спешенные рыцари и тяжелая пехота.
Это была конница без брони на лошадях и пехота наполовину состоящая из рекрутов атакующая укрепленные английские позиции через своих убегающих наемных арбалетчиков.
Забавно, но сами французы пишут о конных латниках и пехоте в большом количестве и 1500 погибших только рыцарях (остальное быдло никто, понятно, не считал). Т.е. ты принес английскую педивикию, где написана хуита, опровергаемая самими же современниками битвы. Ну и зачем ты приволок это говно?
оказалось у заключенного в клетке, лол. И почему-то появился ШАНС УКРАСТЬ, если это точно мое оружие
Бросают на землю. Если ты до этого слутал оружие у противника, он встал и безоружен, а ты лежишь, он может надеть его на себя. Вроде еще в сундук упрятать могут.
Смотря кто спиздил.
Работорговцы, поймавшие тебя в поле, будут носить твоё оружие в рюкзаке/инвентаре. Если оно туда не поместится - дропнут на землю.
Торговец рабами в городе заберёт твои вещи и сложит их в сундук посреди комнаты с клетками на первом этаже.
Полицаи складируют где-то в своих сундуках.У начальника полиции потом можно выкупить за 1/4 стоимости обратно.
Если ты слутал оружие с какого-нибудь бандита, он может слутать оружие с ближайшего трупа или у тебя, хотя обычно они оружие не забирают.
Больше инфы. Телепаты в отпуске.
Нашел уже, спасибо за помощь. Какого-то черта посадили в клетку и он спиздил оружие
Однажды паладины отбили мою дерзкую атаку на их генштаб и, спиздив мое мейто, носили сами.
Вспомнилось. Убил я как-то торговца оружием в городе. Ну убил и убил. Неделю его нет, две. Все равно он на меня залупался и не торговал. Тут я вспомнил, что его магаз не лутан. Захожу, набираю оружия что-то на 200к, а дверь открыта. Три мордоворота чистят магаз, тут забегает в открытую дверь охранник и такой верещит, мол, караул! Грабят. Аж смешно стало, даже бить его не стал.
Я как-то город паладинский брал и у меня мк3 мечик спизидили. Я потом всех обыскал, а куда спиздили так и не нашел. Так-то мечик говно, но обидно.
У меня просто чутка бабла в инвентаре у ванильных мобов лежит. У топов до 1000кат, у мелочи где пара сотен, где сотка, у бомжей 8
А что нормально чтобы гопстопом был смысл заниматься
Для атмосферности.
Фганцузы вообще последние отказались от ударной конницы потому что их богатый военный опыт давал возможность ее использовать эффективно.
> мент не успеет ствол достать
Что быстрее достать- нож или пистолет? Давай обратную ситуацию, один достал пистолет и целится в другого, расстояние 5 метров, успеет ли второй достать свой нож?
> быстрее наносят травмы, чем короткостволисты успевают начать стрелять
>сделать рукой выпад на пол метра вперёд быстрее, чем палец на 1 см сдвинуть
Если постоянно ходить в стрелковой стойке с пистолетом на взводе и пальцем на спуске, то конечно палец сдвигать быстрее. Но вообще пистолет обычно в кобуре и на предохранителе. Там выше по треду уже накидали тебе за щеку видосов про опиздюливание пистолетчиков на короткой дистанции.
Dat ass
Оно через жопу работает
Это и есть "в ручную расставлять".
Потому что они возьмут и разъебут тебе ебало в таком случае
Они приносят в мир из древних лаб порножурналы. Эт освятые люди.
>дерут за койку в 4 раза дороже забегаловок
Ты про Край Мира? Там на километры вокруг нихуя нет - потому и дерут.
>Если постоянно ходить в стрелковой стойке с пистолетом на взводе
Опять же, что если ходить с голым ножом в стойке, готовясь к выпаду?
Пересаживаешь себя на другой шип или дропаешь старсектор до некст патча.
Не можешь - нет яиц.
Так поставь на него Auxiliary Thrusters. А ванильные очки развертывания я шлю нахуй, потому как одними крейсерами с фрегатами воевать брезгую.
Сам не понимаю. Из не фейз шипов более-менее весело только на Одиссее, ну или на SO авроре, но это вообще дегенератство, просто ебенишь в лоб. Чую пора устраивать себе челлендж-прохождения и/или обмазываться модами на расширение парка кораблей. Вон на форчане посоветовали BIG GRIFF чтобы ракетами пердеть и при этом не быть конквестом.
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=20872.0
>Поясните в чем мемичность Бипа?
В том, что он мемичен? У него уникальные реплики, самое большое количество текста среди всех спутников. Он глуповат по-доброму, имеет всякие диалоги, где он как шизик ХОЧЕТ ЕБАТ ЭТОТ ЖЕНЩИНА И ДРУГОЙ ЖЕНЩИНА.
Когда ему ставишь протезы, то он говорит, что теперь он скелет.
Когда с протезами приходишь Бипом к Кат-Лону, то Бип скажет "я тоже скелет, как и ты" и Кат-Лон не нападёт. А ещё WREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
Для скрытности - фиолетовый!
Арбалеты
Катаны не пробивают нихуя
На работорговцах. Они приперлись прямо в Хаб начали всех метелить, я подумол: "они вырубили бармена и сейчас его спиздят!". Ну и с кем тогда торговать, игра может и не зареспавнить нового.
После этого некий пчел Вии из изгоев святой нации сагрился на ниндзей и они еле-еле уложили его и выпилили всех изгоев-жителей, мда. А чела этого я упер в плен, у него статы по 60-70
Работорговцы вообще идеальный источник рекрутов. Кто-нибудь побился, эти пришли всех рабами сделали. Ты тупо хватаешь раба, снимаешь кандалы и он твой. Правда скрипт этот через жопу работает. Нужно чтобы раб был в сознании и после того как ты сломал кандалы он за тобой должен бежать. Иногда не пашет нихера.
Не надо оффтопить в кеншисекторе треде.
Разобрался. Она не вырастет. Это Ласка. Местный аналог кошки.
Не кривой, а случайный. Бросок монеты по сути:
1) Говорит выбираться отсюда
1.1) присоединится когда отойдет на расстояние
1.2) попрощается и убежит
2) Говорит я свободен и убегает
3) Жалуется, что ему не дадут еды и вообще изобьют и убегает
Самый универсальный, быстрый и без слабых мест - сабли. Бери, не ошибёшься.
Даже по броне - похуй, они проседают, но не фатально. Штрафов нет, 0.5 дробящего у пустынной сабли это 1/4 от дробящего урона падающего солнца, но сабля раза в два быстрее. Целей в броне специального-мастерского грейда не так много, покрытие не 100% Если не ставить No Cut Efficiency, эффективность будет ещё выше, т.к. часть режущего урона будет влетать как дробящий напрямую.
Это не выбор минмаксера, но крайне стабильная и эффективная хуйня, взяв которую не прогадаешь.
Другой вариант - древки. Можно дать бомжу без навыков и он будет эффективнее, чем с любым другим оружием на этом этапе.
Урон в цифрах меньше, чем у тесаков и даже сабель с катанами, зато размах, скорость атаки и бонусы это компенсируют. Прокачка с АОЕ ударов по толпе тебе понравится.
Единственный минус - штраф в помещении, но можно взять запаску со штрафом как у нодати (-4) и меньше, чем у тяжёлого (-6). Быстрый боковой удар карает, бонус по броне и дробящий урон полеарма делает твой дамаг стабильным, а бонус по животным просто приятный. Может ты и не будешь чистить гнёзда клювастых быстрее, чем с падающим солнцем, зато быстрее чем с любым другим оружием совершенно точно.
Лучший класс оружия - тесаки. Длинный тесак и крест паладина. Крест - лучшее оружие в игре, стабильно эффективное против всего, кроме животных (По ним есть куда более мощные альтернативы - полеарм, нагината и солнце).
Правда тесаки медленные и требуют высоких стат. Падающее Солнце начинает раскрываться раньше и становится эффективным быстрее, чем более лёгкий крест (урон по бомжам без брони заметно выше, по животным - резко выше). Зато солнце уступает тесакм в уроне по броне и роботам.
Тяжёлое оружие - хуета. Единственное, стоящее упоминания - падающее солнце, которое одновременно является самым лёгким и самым мощным образцом в этом классе, чем и тащит. Остальное нужно для компенсации недостатка размера в другом месте.
Правда в массе тяж может быть очень эффективен за счёт отличного размаха по толпе и высокого дробящего урона, от которого плохо защищает броня. При всей своей ебанутой непрактичности, топор остаётся почти на 100% дробящим оружием с самым большим дробящим уроном в игре.
(Не знаю нахуя тут нужны бланты-хуянты, дзюттэ и прочее подобное).
Скрытый бонус тесаков и сабель - ими можно драться одной правой рукой, если левую тебе выбили. Даже крестом паладина и длинным тесаком.
Самый универсальный, быстрый и без слабых мест - сабли. Бери, не ошибёшься.
Даже по броне - похуй, они проседают, но не фатально. Штрафов нет, 0.5 дробящего у пустынной сабли это 1/4 от дробящего урона падающего солнца, но сабля раза в два быстрее. Целей в броне специального-мастерского грейда не так много, покрытие не 100% Если не ставить No Cut Efficiency, эффективность будет ещё выше, т.к. часть режущего урона будет влетать как дробящий напрямую.
Это не выбор минмаксера, но крайне стабильная и эффективная хуйня, взяв которую не прогадаешь.
Другой вариант - древки. Можно дать бомжу без навыков и он будет эффективнее, чем с любым другим оружием на этом этапе.
Урон в цифрах меньше, чем у тесаков и даже сабель с катанами, зато размах, скорость атаки и бонусы это компенсируют. Прокачка с АОЕ ударов по толпе тебе понравится.
Единственный минус - штраф в помещении, но можно взять запаску со штрафом как у нодати (-4) и меньше, чем у тяжёлого (-6). Быстрый боковой удар карает, бонус по броне и дробящий урон полеарма делает твой дамаг стабильным, а бонус по животным просто приятный. Может ты и не будешь чистить гнёзда клювастых быстрее, чем с падающим солнцем, зато быстрее чем с любым другим оружием совершенно точно.
Лучший класс оружия - тесаки. Длинный тесак и крест паладина. Крест - лучшее оружие в игре, стабильно эффективное против всего, кроме животных (По ним есть куда более мощные альтернативы - полеарм, нагината и солнце).
Правда тесаки медленные и требуют высоких стат. Падающее Солнце начинает раскрываться раньше и становится эффективным быстрее, чем более лёгкий крест (урон по бомжам без брони заметно выше, по животным - резко выше). Зато солнце уступает тесакм в уроне по броне и роботам.
Тяжёлое оружие - хуета. Единственное, стоящее упоминания - падающее солнце, которое одновременно является самым лёгким и самым мощным образцом в этом классе, чем и тащит. Остальное нужно для компенсации недостатка размера в другом месте.
Правда в массе тяж может быть очень эффективен за счёт отличного размаха по толпе и высокого дробящего урона, от которого плохо защищает броня. При всей своей ебанутой непрактичности, топор остаётся почти на 100% дробящим оружием с самым большим дробящим уроном в игре.
(Не знаю нахуя тут нужны бланты-хуянты, дзюттэ и прочее подобное).
Скрытый бонус тесаков и сабель - ими можно драться одной правой рукой, если левую тебе выбили. Даже крестом паладина и длинным тесаком.
Не, просто иногда бывает что вообще ничего не происходит и он бежит в рандомную сторону. Игра при этом почему-то отмечает его зеленым на карте, но ничего не сделать.
Это же происходит если его поднять в момент, когда он за тобой следует или же если он драться с кем-то начнет.
Еще есть мод рекрут присонерс. По идее такая фича в ваниле должна быть, наравне с освобождением рабов.
> По идее такая фича в ваниле должна быть, наравне с освобождением рабов.
Нет. Нанимать даже с 30 статами - имба слишком. Прокачка - главный сдерживающий фактор в игре, не дающий фракции игрока разъебать всех сразу. Иначе ты просто подбираешь вырубленного рвачами самурая, сажаешь в клетку и получаешь бойца с 50-60 статами, с которым уже идёшь пиздить других самураев. Через пару дней у тебя свой элитный отряд.
Ни сложности, ни превозмоганий.
В игре нет цели. Основная мотивация, возникающая в процессе - отомстить тем уёбкам, которые тебя пиздили и унижали, пока ты был слаб. Ставишь такие моды - теряешь мотивацию.
Можно использовать их для РП, но легко поломать себе интерес и проебать целую кучу возможных событий с участием новобранцев, не таких крутых, как твой основной отряд.
Когда ты находишь охуенного рекрута, спасаешь от бандитов или ещё где-то, уже думаешь, куда бы его пристроить, а потом какая-то сука на турели сносит ему башку. И ты просто устраиваешь резню на посту у техохотников, потому что они охуели по людям стрелять и за бандитов вписываться.
Вот эти три типа еще есть:
https://kenshi.fandom.com/ru/wiki/Кот
https://kenshi.fandom.com/ru/wiki/Лукин
https://kenshi.fandom.com/ru/wiki/Эсфер
Гарантированно присоединяются как только освободишь из заточения, если верить вики. Правда сколько я не играл, ни первого, ни второго, ни третьего на местах я не встречал
https://kenshi.fandom.com/ru/wiki/Ямду
Этот присоединяется, по тому же принципу как и Сето, но только если ты Тинфиста победишь.
Вот этот прав >>621662
Пиздец такое васянство. Тут и так эти бомжи за 3к не нужны, а с модом вообще никакие не нужны. Просто ходишь за пачкой сильных чуваков, в какой-нибудь момент они обязательно опиздюлятся. Хватаешь самого сильного, сажаешь в клетку и рекрутируешь.
Хай паладинов пачку нарекрутировал и считай все, игра пройдена.
>Правда сколько я не играл, ни первого, ни второго, ни третьего на местах я не встречал
Тут есть нюанс:
Эти персонажи уникальные и при этом они сидят в клетках.
Если уникальный персонаж не из отряда игрока оказывается в клетке, у него меняется состояние на "not okay" и при переносе игры он исчезает как мёртвый.
Все трое, а ещё Ану, изначально "not okay", потому что уже в клетке, и единственный способ спасти их от исчезновения - не переносить сохранение ни разу с того момента, как впервые прогрузил локацию с ними (к ней даже не надо близко подходить, она и так прогрузится - достаточно рядом пробежать) и до того момента, когда ты их наймёшь.
При чём все они сидят в охраняемых местах, куда ты на старте пробиться не можешь, а игра хранит в сейвах столько говна, что желательно периодически делать перенос, просто чтобы сейвы не жирели и сохранение происходило быстрее.
И это ещё не все подводные. С Ану вообще беда - подъём в лабу может забаговаться сам по себе и ты не сможешь туда пройти, пока не перенесёшь сейв. А если перенесёшь - Ану исчезнет. Не знаю, можно ли это обойти через shift+f12 без переноса - не проверял.
Лол, ты не поверишь, но я случайным образом оказался сейчас именно на этом месте. И подход в башню эту как раз заглючил. Просто как невидимая стена на круговой этой фигне. Мои не шли, а просто стояли уперевшись. Я зашел в тред написать об этом и твой пост увидел. Но к счастью перезапуск игры помог.
Кстати про них будут какие-нибудь объяснения?
Я тут хожу как раз в них пытаюсь разобраться, но кроме диалога, что мол это типа станция на орбите сломалась и всех целями выделяет, ничего больше нету. На станцию можно попасть?
>Кстати про них будут какие-нибудь объяснения?
Какие тебе ещё нужны? Летает йоба и жарит всё живое. Такая же где-то в пустыне валялась ещё. Странно что она на одном месте стоит. Пытался в её пределах город построить, хуйня, не помню в домах жарит или нет, но знатно поебавшись я оставил эту затею
>объяснения
Орбитальный спутник "глаз" летает на орбите и ебошит лучами радости с 5.00 утра до 23.00. Один такой посаженный есть в одноименной соседней локации.
Видел где-то теорию, что глаз - приблуда для терраформирования и именно ими в свое время океаны и выпарили, а позже стали использовать как оружие.
Больше тут тайн нет. В домиках лучи не достают, отключить нельзя.
Автоматические шатлы, орбитальный лифт, транспортер. При желании можно было придумать. Считай очень крутая локация была бы для эндгейма.
Мне кажется даже в рассвете технологий туда попасть было весьма сложно, а тут средневековье
Ну так попадали бы не своими силами, а на оставшимся рабочем артефакте тех времен.
Эндгейм в этой игре когда тебя туманники жуют.
Завтра вторая часть релизится, а он ласок выращивает в кеншитреде
А король тоже робот? Я просто не видел короля, он где вообще?
Хайвы же живые существа. Я думал у них королева яйца откладывает или еще что-то. Как они тогда размножаются, если бесполые?
На второй пикче, собственно, торжественная встреча шекского посольства. По справедливости сказать, они мне хорошо так накидали, половина роботов оказалась в глубокой отключке. потому что дубины Стражи мало того, что под 45 брони режут, так еще и 50 по роботам. Но поскольку шеки не очень умные, они разделились на группки и что-то там начали искать в округе. Один из них схватил давно разыскиваемого шеками моего бомжа и понес его куда? Правильно, прямо к воротам форпоста, где и словил жбаном пару гарпунов. Считай бесплатная доставка. Очухавшись я начал вылавливать шеков по округе и пиздить поодиночке. Так оно и закончилось, ни вам ни нам. Но репутация с шеками с +20 мгновенно ухнула в -80. На кого вы меня покидаете, неандертальцы хуевы.
Добро пожаловать в дырявую джаву. Давно уж хорошие клоны кубов на си сделаны, они летают на чем угодно.
>Давно уж хорошие клоны кубов на си сделаны, они летают на чем угодно.
А там игра есть или креатив один сплошной?
> В чем подвох?
Только теории. Рои были созданы древними как дешевая рабочая сила - подчиняются, питаются пылью с пола, плодятся сами. Королева суть есть киборг - органика и машина. Рои бесполые, они могут и не размножаться в привычном смысле. В королеве резервуар - возможно сорт оф генератор биологической материи. Король и вовсе может не быть никаким королем - машина для обслуживания королевы, будь то передвижение или защита. Но рои слегонца ебанутые, поэтому считают его королем.
Там модов нет. Как без гречки то играть
Ну, пару лет назад мы хорошо так закатывались с анончиками в майнтест на серваке. В разы веселее кубача было. Контент в два клика допиливается модами из встроенной библиотеки. Высота/глубина настраиваемы, хоть на километр закопайся. Лагов нет как класса.
Чет, посоны, я полюбил пиздить жуков. Они в принципе ни в чем не повинны, просто это прикольно. Мои отморозки с прыжка ваншотят жука в жбан или грудак и наводят суету в городе. Даже не беру ничего, просто они смешно верещат при этом.
Я о чём - делать йоба постройки в креативе уныло до охуения.
В сурвайвале хоть мобы какие-нибудь есть, блоки надо сначала добыть, етц.
Ну так сувайвл и есть. Просто по дефолту есть оболочка, на которую ты сам докидываешь тот контент, что тебе нужен, без намертво впаянных в игру ебучих криперов.
>Они в принципе ни в чем не повинны, просто это прикольно.
Для начала, они неразумны в нашем понимании этого слова, пока от улья не отключатся. Как муравьёв давить - биороботы.
Плюс они угроза континентального масштаба как минимум. Представь себе туман по всему континенту.
И ещё - зараза распространяется. Скоро начнут конкурировать с людьми за жизненное пространство.
В общем, своевременный ксеноцид это благо для всех.
За гречку не интересовался, надо в списках модов покурить, есть ли аналоги, хотя в принципе сообщество там есть и моды делаются.
https://www.minetest.net/
Тебе туда терпения надо. Толпы скелетов ебут нещадно. С Очистителей падает ядро ии.
Опять ты со своей угрозой, шизоид. Туманники заражены паразитом. Как они заразились ты не знаешь.
There are over 800 open source mods on ContentDB, which are ready to be used, adapted or learned from.
Короче, модов просто дохера. Надо смотреть.
И? Такие ебанаты как ты и породили туманников, наебнув условную королеву северного улья.
Не чет смахивает на преальфу какую то. Чисто инструментарий, а не игра
Даже если до них с мечом кто-нибудь доберётся, всё равно они ебанутся. Раньше или позднее, но это произойдёт. Это неизбежно. Даже скелеты смертны.
Это уже достаточная причина во-первых не давать жукам расселяться, во-вторых - выдавливать их с территорий, по которым они уже расселились. И в-третьих - вайпнуть на хуй королев и добить оставшихся.
Да, это займёт некоторое время, но жуки закончатся. Других способов воспроизводства у них нет.
Жуков нужно уничтожить. Это необходимо. Потом может быть поздно. Оставь их в покое на некоторое время - накопят критическую массу и ущерб от них будет ещё больше. На север уже расселяются.
Не говоря уже о том, что западные отправляют путников в туман на съедение своим ебанувшимся родственникам, а южные просто поехавшие.
Одного этого достаточно.
Ксеноцид жуков полностью оправдан.
Именно люди ДВАЖДЫ скатили цивилизацию в говно и несколько раз чуть не вымерли. Твое желание истребить жуков точно такое же, как было желание скелетов уничтожить людей, шиз.
Люди не объединены общим разумом и не превращаются в плотоядную нечисть после того, как их лидер умирает.
Даже не сравнивай. Каждый человек - отдельная самостоятельная личность, чего нельзя сказать о жуках.
Именно потому в том, что жуки отправляют путников в туманы виноват не конкретный жук, а весь улей.
Именно потому жуки - бомба замедленного действия.
Люди субъектны. Жуки, подключённые к разуму улья - нет. С людьми можно договориться - с каждым по отдельности или с любой их фракцией, плюс минус. С жуками - только с безулья. Только они разумны и самостоятельны.
Потому нет - эту угрозу нужно уничтожать, а затем резать поехавшиех жуков, пока они не закончатся. При чём желательно, чтобы это было сделано ещё вчера.
Никто никого в туман не отправляет на смерть, хватит этих фантазий. Тебе толкают фонарь за оверпрайс и говорят, что с фонарем пересечь туманные земли у тебя шансов больше. И без королевы улей будет плодиться, туманники тому подтверждение. Королевы как раз сдердивающий фактор того, что все не засрано гиблыми дворами.
>Никто никого в туман не отправляет на смерть, хватит этих фантазий.
Ага, конечно. Просто забывают предупредить, что их там жуки сожрут, с фонарём или без. Одного этого хватит, чтобы зарубить барыгу на месте.
>И без королевы улей будет плодиться
Вообще-то сам разраб отвечал, что туманники появляются из диспенсера королевы.
https://lofigames.com/2549-2/
>shotgunbill: Where do Hivers come from?
>Chris: From the Queen’s dispenser unit
Так что нет, без королев жуки не воспроизводятся. Они только геймплейно бесконечны, но их можно уничтожить физически. Всех до последнего.
Насчёт туманного улья не ясно - самого улья или его развалин нигде нет, так что мы не знаем, была ли где-нибудь на доступной нам карте ещё одна королева, а если была - убивали ли её. Если убили, то кто. (Можно подумать на Святую Нацию, но о большой войне святош с жуками нигде не говорится, как и о том, что раньше тут был какой-то ещё улей.)
Может королева ещё жива и продолжает воспроизводить туманников, а улей находится где-нибудь под землёй.
Или это западных жуков мозговые черви захватывают, так что, убив одну королеву, мы решим две проблемы.
Впрочем, в туманы никто кроме кучки изгоев не суётся. Святая Нация охраняет границы, да и то с войной у них нет для этого сил и они уже просрали одну из пограничных баз. Кстати, не факт что туманникам. Вырезать гарнизон могли и флотзамские ниндзя, они там рядом, а туманники пришли уже на пустое место трупы доедать.
Жуки могли просто ещё не закончиться. Или так, или паразит захватывает жуков из других ульев, которые воспроизводятся королевами.
В любом случае, устрани источник заразы и останется только добить.
Чистить вилкой придётся долго, но жуки закончатся.
Братан, когда раскачаешься роботов можно хоть катаной убивать, это не так критично.
Что-то мне не хочется. Нравится графика, нравится стиль, но я не любитель колоний, предпочитаю играть одним персонажем.
Мне понравились задники.
Король там же ходит вокруг по лесу. Королева что-то типа киборга, у нее банка с детьми в пузе
>Они только геймплейно бесконечны
У меня горит с этого. Понравились туманные земли, куча ресурсов, климат, город хороший под боком - нет, вы не можете очистить территорию, пусть даже ваша бригада в состоянии перебить оба здоровых улья
Тупое говно тупого говна. Коротенький аддон за косарь к игре за 400
Вопрос по Майнкрафту
Хочу поиграть на пендосском хайпикселе. Для этого нужна лицензия, подскажите пожалуйста где ее сейчас берут? Ну помимо оригинального сайта с ценником в 2к рублей.
не травите пожажужда
Восточную королеву убиваешь и рои переходят в разряд дикарей бандитов.
Туда тебе нужен отряд очень серьезных чуваков с очень существенным вооружением.
Газ там есть но редко, я только случайно обнаружил что там такое случается, можно и обойтись.
Там гора ценного мейто шмотья, но просто так ничего не лежит, все с боем надо отбирать.
>Ага, конечно. Просто забывают предупредить, что их там жуки сожрут, с фонарём или без. Одного этого хватит, чтобы зарубить барыгу на месте.
Все и так знают что там ебанные туманники живут.
> Один из них схватил давно разыскиваемого шеками моего бомжа и понес его куда? Правильно, прямо к воротам форпоста, где и словил жбаном пару гарпунов.
Пасфайндинг на твоих постройках вообще хз как работает, я недавно пристроил к стенам снаружи небольшой склад грязи с воротами и теперь все рейды считают входом на базу именно эту калитку из горбыля вместо моих расписных ворот, а стража с приказом выносить бомжей несут от основных ворот тела складывать через всю базу к черному входу, пиздец кринж, придется закрывать эту лавочку, вообще хз как там все это просчитывается.
Эт кто такое говорит?
Ну у меня работала отлично, пока ще одни ворота не построил, точнее и сейчас работает но точка сброса тел сместилась в жопу.
Да, бывает, тупили, но мне как-то похер что у ворот гвард с минуту постоит, вместо того чтобы в каптерке сидеть, ему все равно на посту быть профитнее.
>>626092
Стоит. Нормально, только заебывает постоянно повторяющийся диалог про наступание в говно.
А зачем? Селись себе спокойно и пусть туманники наслаждаются ливнем гарпунов с высоких стен.
>как там все это просчитывается
Для ИИ твои первые ворота перестают существовать как точка входа.
Более поздняя постройка приоритетнее предыдущей. То есть, если ты построишь табуретку 1, а потом построишь табуретку 2, а потом табуретку 3, первый свободный персонаж автоматически всегда будет садиться на табуретку 3.
Ну я примерно так и думал.
Это работает адово криво. Я построил сперва стены, потом дом внутри. Так вот, трупы выносят к подножию этого дома.
Походу если заброшено, то не приходят. У меня было первое поселение у хаба, ну вернее там ресурсы копал. Туда приходили молится. Потом я полностью переехал к полодинам и к старому аутпосту никто не приходит, ничего туда не объявляют.
>У кого-нибудь команда выкинуть тело за пределы твоего города вообще работает?
Не, оно криво работает. Сжигай трупы просто в крематорие.
>говни придут молиться
Не придут. Поселение существует только в кэше игры, если никого там нет. Например, пленники в клетках не будут голодать, но никуда не пропадут.
Обычно автоматом приходя к более крупному поселению, где есть хоть один персонаж игрока. Примерно так. Если выселить всех, то не придут.
Ну тут хуй знает, ты все же на тере верунов дрочишься, может они тоже ходят к последнему аутпосту, как к воротам выше.
>может они тоже ходят к последнему аутпосту, как к воротам выше
Если два форпоста у тебя в одной зоне - да. Тебе даже напишут, например, "Торговый караван Перенаправлено в Ваш форпост 2".
А в разных зонах два действующих форпоста хз - не проверял.
>трупы
Их бы еще трупами сделать сначала. А то они падают, а потом встают и бегут бить моих фермеров.
>А то они падают, а потом встают и бегут бить моих фермеров.
Поставь пару турелей, чтобы их сразу обратно укладывали.
Ну у меня рядом с воротами крематорий, сначала выкидывают всех с города потом как остынут закидывают в мусоросжигатель.
Много. Гидропоника далеко.
Ну я те точно скажу что там нужно будет сначала выучить все виды культур к посеву.
Ну и помойка
Когда нибудь я накоплю себе на нормальный компьютер, и снова попробую построить город своей мечты...
>Пережили эпоху хаоса
Откуда инфа?
Может их скелеты запилили из говна и палок чтобы подпортить жизнь людишкам/заменить как бесплатную рабсилу
Раньше западного улья не было, там окраниты жили.
У перекупщиков где-то. ХЗ.
>Сколько нужно ресурсов чтобы изучить гидропонику?
16 книг, 12 древних книг на тех
2 книги и 2 единицы урожая на культуру
1 Ядро ИИ на гидропонику, по 4 древних книги на культуру
Ты че порвался то малек? Будь спок
>Может их скелеты запилили
Тогда бы Кат-Лон не был изгнан. Тысячи роев сожрали бы недовольных мятежников.
>Раньше западного улья не было, там окраниты жили
Окраниты - обычные бандиты и комнатные революционеры. Они образовались после распада Второй Империи. У Кат-Лона не было технологий, чтобы создать самоходную пизду в лице королевы. Он даже скелетов не мог делать, что говорить о киборгах.
>>626447
>Вообще-то скелеты
>virgin paladin opinion
>как достать все это в ерли гейме?
Если бесплатно, то идти по относительно безопасным маршрутам в самую юго-западную часть карты и обыскивать несколько пустых лаб. Штук 10 древних книг ты там, вроде, наберёшь. Только инструментами закупись.
А если за бабло - Хламилище в Чёрной пустыне, Великая библиотека в Чёрной ссадине и магазин в Ровной лагуне.
Старсектор ебать.
Ну кроме как для души мне нравится что у меня есть личная армия, которой я могу пойти и натянуть любой город, рейды опять таки, весело.
Ну и когда твоя стартовая пачка становится богами хочется прокачать еще каких-нибудь спецов.
>ерли гейме
А, ну и ядро ИИ ты нигде не достанешь просто так. Плоти 25 тыщ скелетам или техохотникам. Или фарми Чистильщиков в Пепельных землях.
Ну блядь есть задача, в ерли гаеме родить гидропонику любыми способами, я то чё.
Если ему прям не терпится построить свой сарая в чумной параше посреди кислотных луж, то может через редактор их построить.
У меня началось с того что я хотел варить скрепный ром для продажи скрепным святошам и все заверте...
Что насоображал? Пиши.
>Окраниты - обычные бандиты и комнатные революционеры.
Бандиты, ага. Тебе даже твои любимые коммунистические роботы рассказывают о том, что намерения первого феникса были благородны.
Те же шеки со своим "королевством" вообще ничем не отличаются от бандитов (у пыльных вон тоже король есть и "своя" земля. И "налоги" едой они собирают. Вангую, что даже передача власти у них происходит одинаково и чтобы стать королём, достаточно отпиздить предыдущего короля), но ты этого в упор не видишь. Тебе нормально.
Ты ведь даже не думаешь, ты просто триггеришься. Увидел триггер и рякаешь. Не надо так.
Эти "комнатные революционеры" здорово сократили популяцию враждебных машин, наголову разбили армию биологически усиленных суперсолдат, воюют против огромной империи, размером в 1/3 мира, превосходящей их экономически, технологически и территориально. Они даже сейчас, не в лучшем состоянии, держат под контролем самый чистый и плодородный регион на континенте, защищают людей. И главное - они сами производят свою еду, а не грабят других.
По-моему довольно неплохо, особенно по меркам Кенши, где мир-помойка буквально повсюду.
>Эти "комнатные революционеры" здорово сократили популяцию враждебных машин, наголову разбили армию биологически усиленных суперсолдат
Не "Эти", а "Те", нынешние окраиниты уже другие, зашоренные и все позабывшие, которые уперлись в догматы которые стараются соблюдать непонимая нахуя.
Армию короля Шаггера разносили уже эти, это совсем недавно было, перед тем, как Эстата убила Шаггера и взяла власть.
Ну это да.
>намерения первого феникса были благородны.
Как не назови, это мятеж и переворот. И почему? Да потому что скелеты запретили вероблядство и требовали, чтобы люди РАБОТАЛИ БЛЯТЬ НА РАБОТЕ.
>вообще ничем не отличаются от бандитов
Крендель тупой, сколько ещё раз повторять тебе, что шеки ещё не отошли от лайфстайла короля Шагера? Того самого, который собирался измотанные и малочисленные остатки кинуть в самоубийственный поход на СН. Эсата запретила шекам бесоёбить и договорилась с Гильдией торговцев. А учитывая тот факт, что шеки де факто были племенами без общности, которых объединил Крал, их государственность вполне хорошо выглядит для вчерашних варваров.
>Эти "комнатные революционеры" здорово сократили популяцию враждебных машин
САМ НАЗВАЛ ИХ ВРАГАМИ
@
САМ СОКРАЩАЕШЬ ПОПУЛЯЦИЮ ВРАГОВ
Хороший ход, окранитская собака. Сначала развалить Вторую Империю, просто потому что, а затем ещё и преследовать смэртью тех, кто нёс тебе благо. Какие же окраниты дегенераты, пиздец просто.
>Представляете как шеки размножаются?
Представляю.
Шеки не ебутся. Они тренируются, чтобы быть лучшими воинами и умереть как им Крал завещал.
Потом молодые и горячие шекские тян уходят драться на Север, где их побеждают и насилуют.
Демонстрируя на словах отвращение к "зверям", паладины на деле часто оказываются соблазнены тёмными созданиями и грешат, а потом каются и сражаются в два раза усерднее, чтобы искупить свой грех.
Потому стражники на воротах с пониманием относятся к окранитам, путешествующим вместе с шекскими женщинами, только предупреждают, мол народ здесь не слишком жалует "зверолюбцев". Оно и понятно - тут, в городе, жрецы бдят, а тяночку-то хочется!
Зависть до добра не доводит. Самые фанатичные могут даже потребовать сдать нелюдей в Возрождение.
Потом шекские женщины возвращаются домой беременные и рожают. У них с людьми общий предок, плюс у шеков доминантные гены. Биологические изменения, внесённые их создателями, не должны теряться с поколениями, так что это было учтено и дети получаются на 100% шеками.
Шекские мужчины это понимают и злятся на людей, но поделать ничего не могут. Да не очень-то и хотят, ведь их основная цель - погибнуть в бою, а потом хоть потоп.
Формально, у шекских женщин та же самая цель, но шеки, при всей своей силе и выносливости, знамениты в основном своими поражениями, так что история повторяется раз за разом. Восстановившись после ран и родов, шекские женщины уходят в новый поход, откуда те, кто выживут, снова вернутся беременными.
Получается, что шеки, сами того не понимая, выбрали интересную эволюционную стратегию:
Во-первых, отбор идёт на силу и боевые качества, ведь шекской женщине нужно выжить в бою и убить всех слабых и недостойных мужчин-окранитов, чтобы никто из них её не осеменил, когда она в конце концов упадёт без сознания. Это сделают выжившие достойные, которые после боя с ней останутся не только живы, но и достаточно здоровы, чтобы изнасиловать побеждённую.
Во-вторых, отбор идёт на привлекательность, ведь если шекская женщина не будет привлекательна для человека, она не сможет продолжить род. За много поколений шекские женщины стали более привлекательны для мужчин-гринландеров, чем даже гринландерские женщины. Это одна из причин, почему у Святой Нации, несмотря на высокую смертность, отбоя нет от новобранцев.
В-третьих, отбор идёт на выносливость, ведь даже если шекская женщина убила всех недостойных и забеременнела, ей ещё нужно выжить, чтобы вернуться домой, выносить ребёнка и родить.
По итогу естественный и половой отбор работает. Каждое следующее поколение шекских женщин оказывается сильнее, выносливее и красивее предыдущего. Не удивительно, что в конце концов именно женщины у шеков взяли власть.
>Представляете как шеки размножаются?
Представляю.
Шеки не ебутся. Они тренируются, чтобы быть лучшими воинами и умереть как им Крал завещал.
Потом молодые и горячие шекские тян уходят драться на Север, где их побеждают и насилуют.
Демонстрируя на словах отвращение к "зверям", паладины на деле часто оказываются соблазнены тёмными созданиями и грешат, а потом каются и сражаются в два раза усерднее, чтобы искупить свой грех.
Потому стражники на воротах с пониманием относятся к окранитам, путешествующим вместе с шекскими женщинами, только предупреждают, мол народ здесь не слишком жалует "зверолюбцев". Оно и понятно - тут, в городе, жрецы бдят, а тяночку-то хочется!
Зависть до добра не доводит. Самые фанатичные могут даже потребовать сдать нелюдей в Возрождение.
Потом шекские женщины возвращаются домой беременные и рожают. У них с людьми общий предок, плюс у шеков доминантные гены. Биологические изменения, внесённые их создателями, не должны теряться с поколениями, так что это было учтено и дети получаются на 100% шеками.
Шекские мужчины это понимают и злятся на людей, но поделать ничего не могут. Да не очень-то и хотят, ведь их основная цель - погибнуть в бою, а потом хоть потоп.
Формально, у шекских женщин та же самая цель, но шеки, при всей своей силе и выносливости, знамениты в основном своими поражениями, так что история повторяется раз за разом. Восстановившись после ран и родов, шекские женщины уходят в новый поход, откуда те, кто выживут, снова вернутся беременными.
Получается, что шеки, сами того не понимая, выбрали интересную эволюционную стратегию:
Во-первых, отбор идёт на силу и боевые качества, ведь шекской женщине нужно выжить в бою и убить всех слабых и недостойных мужчин-окранитов, чтобы никто из них её не осеменил, когда она в конце концов упадёт без сознания. Это сделают выжившие достойные, которые после боя с ней останутся не только живы, но и достаточно здоровы, чтобы изнасиловать побеждённую.
Во-вторых, отбор идёт на привлекательность, ведь если шекская женщина не будет привлекательна для человека, она не сможет продолжить род. За много поколений шекские женщины стали более привлекательны для мужчин-гринландеров, чем даже гринландерские женщины. Это одна из причин, почему у Святой Нации, несмотря на высокую смертность, отбоя нет от новобранцев.
В-третьих, отбор идёт на выносливость, ведь даже если шекская женщина убила всех недостойных и забеременнела, ей ещё нужно выжить, чтобы вернуться домой, выносить ребёнка и родить.
По итогу естественный и половой отбор работает. Каждое следующее поколение шекских женщин оказывается сильнее, выносливее и красивее предыдущего. Не удивительно, что в конце концов именно женщины у шеков взяли власть.
Никак. А ты думал почему они вымирают?
>кто нёс тебе благо
Чтоб тебе ИРЛ так благо несли, лол. Остальное даже разбирать не буду, иначе опять скатимся в никому не нужный и давно пройденный срач.
Деньги в оборот ввел Кат-Лон, очевидно. Не просто так они Катами называются.
Я хочу базу сделать прям в городе. Там есть на юго-востоке пустыни город, где продают достаточный по размеру дом, с крышей и дожди идут. Можно на крышу поставить водосборщики, а внутрь гидропонику. Получается автономный источник еды без всякой херни типа налогов, набегов, молитв. Не говоря уже про строительство стен и турелей. Халява.
>нёс тебе благо
Ты опять начинаешь, ебучий шакал? Нихуя скелеты не несли им благо, тупо эксплуатировали и угнетали, буржуи железные, вот революционный Окран и экспроприировал экспроприаторов на лом.
>развалить Вторую Империю, просто потому что
Ответочка за развал Первой, где были технологии и еда.
Вообще, это, вроде, катунская валюта. Но я уже не помню, где именно это слышал, так что на истину в последней инстанции не претендую.
Деньги это капитализм. При коммунизме нет денег. Буржуи - эксплуататоры. Режь буржуев на лом!
>Ответочка за развал Первой, где были технологии и еда.
По словам самого Катлона, к основанию второй империи скелеты уже были страшно виновны перед людьми (очевидно, в развале первой), но люди уже об этом не помнили. Так что люди их не любят по итогу развала второй империи, а не первой, уже за новые преступления, а не за прошлые.
Я на форчане в котор треде видел шизоида, который точно так же высирал окололорные стены текста про еблю. Только он то был есл и тренировал так английский. А у тебя то в чем проблема?
>договаривай
Договариваю: потому что причина та же, что и ИРЛ - это не самолёт и оно в принципе, конструктивно, не летает.
Просто. Они же поехавшие, Кат-Лон уж точно. imagine a boot, вот это вот все. Или хотели улететь с этой ебаной помойки, продолжить воевать первую империю.
Зависит от оружия. Дай ей топор - у неё будет сила 20, а ловкости не будет вообще.
>леволибераший
То есть ты вот настолько политически безграмотен? Окей. Дальше спорить смысла не вижу.
Катун уж больно на мухосранск в ебенях смахивает для денежной столицы.
Я сперва когда его увидел, думал что это какая приграничная крепость, такая застава от набега варваров на запад. И только потом, узнав в литературе, что это оказывается оружейная столица нового времени, знатно офигел.
Кто ещё может быть против политики Кат-Лона? Да, общность на первом месте. Да, жизни многих важнее жизней нескольких. Да, на грани вымирания ты должен работать на благо других, исключая свои хотелки. Кто ещё, кроме левых зумерков, копротивляется идее? РЯЯЯ Я РОЖДЕН СВОБОДНЫМ. Ты рождён на руинах мира, вокруг хищные твари, проблемная погода и прочее. Ты должен господину Кат-Лону за то, что родился и не был сожран живоглотом.
кек
>жизни многих важны
"Жизни жженоземцев важны"?
Если Крис такая охуенная ванга, что предсказал БЛМ, то надо будет внимательнее следить за лором второй Кенши
Так у империи дела идут неважно. Была засуха, голод, восстание рабов, лютая резня. Морн разрушен и оставлен, Катун сильно пострадал из-за нарушения торговых путей. Ещё и рыболюды нападают.
Весь регион возвращается к состоянию "стада диких животных".
Тинфист со своими рабами воду мутят, опять же грабят торговцев, провоцируют восстания рабов, нападают на рабские лагеря, которые производят еду и товары для империи.
А каты появились ещё в бородатые времена, когда всё было хорошо и империя была стронг.
Судя по карте имперцы пиздюхали из катуна в хенг через лагуны и там-где-сидит-тинфист и там-где-сидит-ваномас, теперь не пиздюхают. Это объясняет каких таких путников потрошили скины. Там же нет никого.
Ловкость шутя тренируется катаной или саблей, силу куда сложнее поднять выше 50, чем ловкость до 75
>на благо других
Пусть сперва кат-лон поработает на мое благо.
Откуда вы вообще взяли что люди там работали на благо других, и почему они должны работать на благо скелетов, а не людей? Пиздуй в свои пеплоземли, другой.
>Пусть сперва кат-лон поработает на мое благо.
Не вопрос, катлон отлично поработает для тебя манекеном для тренировок!
>кат-лон поработает на мое благо
Мод на рекрутирование пленных позволит тебе его нанять на сбор зеленофруктов или пеньки.
А потом отпустить его к техохотникам, чтоб собирал для них книжки и чертежи.
Профит!
>работать на благо скелетов
Скелетам ничего не нужно. Она затеяли весь движ со Второй Империей как раскаяние за геноцид людей в прошлом.
>Пусть сперва кат-лон поработает на мое благо
Он и работал - Гидравлические рыцари, Старший по агропрому тому примеры. Но когда скелетов 100, а людей 10000 люди ОБЯЗАНЫ работать.
>человечества
За человечество у нас топит Святая Нация. За выживание цивилизации в целом - Союзные Города. А скелеты пытались в планчик, который предсказуемо не взлетел, потому что экономика так не работает. Люди были скелетам настолько благодарны, что те до сих пор скрывают подробности своих преступлений и получают от благодарных потомков благодарных граждан второй империи тесаками по горбу.
По итогу мы живём на луне-помойке, на которой живём, именно благодаря действиям скелетов.
Действия скелетов привели к этому, потому что ни к чему другому они привести не могли. Физически. Они изначально выбрали неправильные методы и способ реализации поставленной задачи. Это их решение и создало все их проблемы, а когда проблемы стали очевидны даже некоторым скелетам, Катлон предпочёл делать то, что делают все обосравшиеся тираны - закручивать гайки и устраивать репрессии, в надежде, что реальность и экономика начнут работать как-то иначе и солнце взойдёт на западе. Глупо и бессмысленно, как всегда.
Кто там чего хотел - не важно. В одну руку хоти, в другую делай и сравни результат, лол.
>ОБЯЗАНЫ
Господи, что за оговно у тебя в голове? И с чего ты взял, что Катлон имеет хоть какое-то право приказывать людям?
Человек будет работать на себя, потому что это способ получения ресурсов для жизни и добровольного обмена с другими людьми. Как ты умудрился всунуть в эту схему государство, да ещё и тираническое, я вообще не понимаю.
>Гидравлические рыцари
Созданные для истребления каннибалов, возникших в результате голода, начавшегося по вине скелетов, и борьбы с пиратами, возникшими в результате всё того же голода. Одни жрали друг друга, другие воровали еду у государства и людей, потому что им нечего было есть, а жрать друг друга они не хотели.
В конце концов, пиратами стали называть всех подряд, не особо разбираясь. Охуенно поработали скелеты, да.
>неправильные методы и способ реализации поставленной задачи
Я и говорю, леволиберальное говно ты. Представь, что план Кат-Лона работает - людям просто достаточно НЕ ВЫЁБЫВАТЬСЯ и работать. Их кормят и защищают, нет грабежей и убийств, почти утопия. Но ты должен ПРОСТО делать работу, будь то шахта, лесопилка или завод. Но либераха не понимает как ето, либераха ЛИЧНОСТЬ, он хочет
>работать на себя, потому что это способ получения ресурсов для жизни и добровольного обмена с другими людьми
Ну обменивайся теперь ресурсами, какие на помойках найдёшь. Смотри сам в пустыне не стань ресурсом. В первых рядах бы побежал ссучить Тинфисту на плохих-плохих работорговцев.
Да, ты реально промытый. Тебе даже в голову не приходит, что скелеты, говорящие тебе что делать, могут быть неправы. Ты исходишь из постулата, что барин всегда прав. Он же барин. Хороший раб.
Из-за таких как ты тираны и приходят к власти и каждый раз неизменно обсираются с кучей человеческих жертв, потому что такие как ты вечно думают, что придёт барин и сделает всё заебись.
Не сделает. Только ты сам можешь сделать свою жизнь лучше. Никакое государство или правительство не сделает этого никогда. Оно так не работает. Реальность так не работает.
Ладно, забей. Забудь. Оставайся при своём. Сил уже моих нет объяснять тебе прописные истины.
Кстати, могу вкинуть старую простыню про ёблю со старбаундовскими расами.
Тебе прямым текстом говорят, что Вторая Империя ПРОЦВЕТАЛА. Ты понимаешь? Процветала, блять. Это не какая-нибудь хуйня где-нибудь в Африке, не имеющая ничего, кроме торговли.
>барин всегда прав
Барин-скелет - несомненно. У них были знания, пусть и частичные, оставшиеся от Древних.
Сам написал? Охуенно. Целая расса куколдов. Мне нравится.
>Они может процветали?
Зачем? Им не нyжна eда, бoгатства и слaва. Скелетaм буквальнo нет смыcла быть алчными. Процветала вся Империя. Уловка, где был магазин Короля Доспехов, являлся крупным торговым городом. Скелеты друг с другом торговали, шиз?
Но мятежники и предатели во главе с Фениксом решил шатать, потому что кляты скелеты дали людям технологии, еду, защиту.
Что ж она рухнула-то такая процветающая? Всё как всегда - типичный совок, который был весь такой охуенный, а потом лопнул как мыльный пузырь. Видать успех был дутый.
Запомни, а лучше запиши - при нормальной власти никогда не будет революции. Революции это лишь следствие реальных, объективно существующих проблем, без которых не будет революционеров, а даже если кто-то попытается взять на себя эту роль - у него не будет сторонников.
Так не бывает физически, чтобы страна процветала, а потом, без периода упадка - накопления нерешённых проблем, - взяла и рухнула. Тем более не бывает в процветающих странах революций. Власть просто решает проблемы по мере их возникновения и революционные настроения уходят вместе с ними, конвертируясь в поддержку власти.
Из чего я делаю вывод, что вторая империя развалилась по объективным причинам. Поскольку управляли ей скелеты, именно они ответственны за принятые решения, совершённые ошибки и накопившееся недовольство, вылившееся в большую утилизацию роботов.
Ну да на ровном месте взял и людей поднял, которым жилось заебись, ага. Когда людям живется норм они нихуя не подьемные, им даже когда хреново живется, они терпеть будут пока совсем пиздец не настанет.
Смекаешь?
Именно.
Большая часть людей - бытовые консерваторы. Их устраивает более-менее любая ситуация, в которой они живут - они просто считают её нормальной и не хотят ничего менять. И вообще, у них есть свои дела - они работают на благо себя и своих близких, улучшают свою жизнь в тех условиях, которые им выпали.
И только когда совсем припрёт, когда нормально жить становится невозможно, они берутся за вилы.
До этого момента десяток Фениксов могут проповедовать и агитировать годами и ничего не добиться.
>Скелетам ничего не нужно
Тогда почему они устроили геноцид и как они могут раскаиваться? Анус ставишь что не нужно, или просто яскозал?
>работал
С чего мне считать что он работает на мое благо, а не на свое?
>Старший по агропрому
Ты на старшего стрелки не переводи, говори что там катлон наработал.
Заебись жилось всем, кроме либерды, которая вечно всем недовольна. Была жёсткая борьба с культами и пиратами. По какому принципу формировались детские рабские лагеря - неизвестно. В остальном население было сыто и защищено. Но, как говорит Ожог, человек всегда стремится к анархии и разрушению, пройдёт 5 лет или 5000.
>почему они устроили геноцид и как они могут раскаиваться
Потому что увидели, как люди воспользовались беспрекословным подчинением бегемотов, отправив тех умереть. А те и пошли умирать, неспособные отказаться.
>говори что там катлон наработал
Логистику, структуру защиты, технологии.
>Представь
Представил что не работает, а начинается голод и бунд. А погодь, не надо представлять, так и было.
Представь что черное солнце восходит на западе, прилетает гитлер на вимане и приносит технологии бесконечной энергии с нибиру, а жидов забирают рептилоиды в тюрячку для рептилоидов. Гитлер был прав!
У него хоть ракеты с релоадом? Или корабль с автокузней ракет как у гварда? А то расстреляю их, и хули дальше делать?
>предатели
Рациональные скелеты-предатели, которым не нужна еда, богатство и слава, замечу. Так кто был нерациональным и предателем, они или кат-лон?
>Чому скелеты не истребят мясных мешков к хуям?
Не могут воспроизводить себе подобных. Легион скелетов, отходя от игровых условностей, это максимум 1000 штук. Им не хватит сил уничтожить 2 империи. А шеков им уничтожать не нужно шеки сами пойдут и убьются
Хотя это был бы крутой твист - Кат-Лон приходит на поклон к Шагеру и они дружно уничтожают святых шизов.
Любитель барского сапога в жопе наслушался рассказов про пенопласт из молочной пены и топит за то что кат-лон дид нафин вронг. Главное не бухтеть и делать что приказывают, причем неважно кто. Приказ!
Для рациональных скелетов которым ничего не нужно среди них как-то много наглухо ебанутых, закрадывается сомнение что они стали такими в последние годы а не были ебнутыми еще тогда.
>Рациональные скелеты-предатели
Некоторые сочувствуют всяким там трансгеям таковыми не являясь. Долбоёбов всегда хватает.
>Логистику, структуру защиты, технологии.
Где?
Логистика по пизде пошла, защита проебалась, технологии утрачены.
>человек всегда стремится к анархии и разрушению
Тогда как человек построил первую империю и скелетов?
Да, в результате мятежа. Спасибо Лорду Сисяну за разруху, почти средневековье и прочие прелести мира, в котором мы живём
В игре бывают белые, негры, азиаты. С белой кожей, чёрной, коричневой и желтоватой. Но нет ни одного хохла. Вот и думай головой.
Ну ты сравнил!
>жажду власти
Зачем? Жажда власти это не желание подчинения. Власть - это почитание, доступ к любому развлечению, любой еде. По сути к любой хуйне, которая запрещена в библии, например. Но скелету не нужна ни еда, ни ебля. И ни один скелет даже не намекает на уважение к себе. Даже Король Доспехов, восхваляющий сам себя, просто иронично говорит "Ты, наверное, думаешь: я могу убить Короля Доспехов и забрать все эти доспехи"
Хотеть аддон про это.
А вообще, создается впечатление, что все происходящее в Кенше - неудачный эксперимент по колонизации планет с ИИ во главе, как в первой Космической одиссее.
Либо просто реалити шоу для космополитов с зеленой планеты, которые следят за происходящим с Глаз по запросу "чо там на Луне".
А кто знает? Савант не менее загадочная личность, чем Багмастер.
Зачем он иронизирует?
>уважение к себе
Ну вот кат-лон хотел увожения.
Еще раз. Ты утверждаешь что скелеты сочувствуют. Почему они сочувствуют, а кат-лон - нет? Они же одинаково рациональные.
ну вот жрать не надо, залетели по пирамиде маслоу сразу на стадию необходимости в почитании
А почему ты утверждаешь, что скелеты помогали мятежникам? Сам Кат-Лон подразумевает то, что сейчас скелеты в там с течхантерами мутят, например.
>Зачем?
Тому шо в какой-то момент ему могло начать нравиться, что мясные мешки перед ним пресмыкаются.
Еще во внутриигровом описании сказано, что жестянкам хоть ни пить, ни есть не нужно, но эмоции и удовлетворение они все равно чувствуют.
>А то расстреляю их, и хули дальше делать?
>играть без Missiles and Sundry мода
Ти вообче з нашево сектора?
>Им есть что сказать?
Конечно есть, куча примеров стран где с их помощью скидывали нормальную власть и устраивали исламский пиздец/ебаную хунту.
Зачем им идти и бить всех по голове палкой? Есть десятки способов уничтожить человеков без применения грубой силы.
Негры недовольны властью швитой, а мы их боготворим. Что тогда?
Логика одебилевшего жидопромытого коммишвайна.
>подразумевает
У тебя в голове - он прямым текстом говорит что предатели, поддержали человеков и он был вынужден сделать из них траллов.
Но так даже лучше - почему ты считаешь что кат лон лучше знает как поступать скелетам, если они все рациональные и у тех что за пределами пустошей больше инфы, а следовательно, они могут сделать более правильный выбор?
Почему предатели они а не он?
Кожаные жестче да.
Лол. Любой нормальный человек будет против коммунистов. В этом конфликте я был бы на стороне исламистов, потому что хуже комми нет вообще никого.
И в чём предательство Кат-Лона тогда? В том, что дал человекам процветающее государство?
Ты меня бесишь уже которой тред, либерда. Можете в телеге мне пояснишь, почему коммунизм - плохо?
Но это была расценено крайне негативно всеми остальными фракциями планеты, а угроза механоидов стала только нарастать (они выводят психоактивный спутник один за другим, так что военный спутник не успевает зарядиться, прежде чем механоидский гульнет), поэтому была начата новая военная программа под названием "Вознесение".
Использование мощи ядерной реакции, уже активно изученной Златогорскими учеными, для военных целей теоретически способно уничтожить приземлившийся крейсер механоидов одним ударом. Слава Национальному союзу
Как же всрато выглядит римач, хоссподи, уж лучше в пикрилейтед втыкать.
Поступили отчёты инженерных служб после последнего боестолкновения с крейсером механоидов
"Еще один удар и обшивка была пробита" - кратко это сказал главный инженер. Новейшие артиллерийские системы механоидов представляют собой сдвоенную инферно пушку защищенную бронерубкой в виде так называемой "башни"
Клан Гуро сегодня хоронит героев погибших в результате десанта механоидов. Напомним, что крейсер механоидов высадился рядом с Городом-Цитаделью, раздавив Древо Жизни и нанес бластерно огненный удар по всем находящимся рядом живым существам, в результате погибли 8 мирных жителей.
Ну можно ручками допилить релоад в weapon_data.csv, а значения по аналогии примерно почувствовать
Ванильный АМбластер я например сделал восстанавливать один заряд каждые 45 секунд, как хаммер торпеду с миссайлс энд сандри.
>ирак
параша с этническими чистками и религиозным подавлением
>гаити
гаити
>заир
Помойка с вором и тираном, а так же племенными разборками
>индонезия
Помойка с диктатором, этническими чистками и религиозными гонениями
>югославия
Пороховая бочка европы с нациками и мюслями, теперь нацики, мюсли и империалисты сидят по своим углам
>палестина
Палестина
>сирия
Диктатор плюс сорта мюслей
>гондурас
Не сделали там нихуя
>ливия
Диктатор, террорист плюс племенные разборки
>йемен
Уже шла гражданская война
>венесуэла
Нищая параша с голодными бунтами и премиями туалетной бумагой
>>629534
Афган давно стал нормальной страной, а не помойкой в горах с дикарями?
Короче ни одной нормальной, процветающей страны они не тронули.
>ирак
параша с этническими чистками и религиозным подавлением
>гаити
гаити
>заир
Помойка с вором и тираном, а так же племенными разборками
>индонезия
Помойка с диктатором, этническими чистками и религиозными гонениями
>югославия
Пороховая бочка европы с нациками и мюслями, теперь нацики, мюсли и империалисты сидят по своим углам
>палестина
Палестина
>сирия
Диктатор плюс сорта мюслей
>гондурас
Не сделали там нихуя
>ливия
Диктатор, террорист плюс племенные разборки
>йемен
Уже шла гражданская война
>венесуэла
Нищая параша с голодными бунтами и премиями туалетной бумагой
>>629534
Афган давно стал нормальной страной, а не помойкой в горах с дикарями?
Короче ни одной нормальной, процветающей страны они не тронули.
Лучше они, чем коммунисты.
Извини, вы, ребята, необучаемые. Спорить с коммунистами бессмысленно, их лечить надо.
>дал человекам процветающее государство
Где? Где это процветающее государство? И в каком месте он его дал людям, если у них был голод и рабский труд?
Либераха, спок
Ну так если бы они не трогали, то были бы процветающие страны.
>Где? Где это процветающее государство?
Ты еблоид? ВСЁ, что ты находишь, от пошива одежды до ядер ИИ - заслуга Кат-Лона. Это ЕГО технологии.
Шаман обладает реально нано магическими способностями - взял и восстановил руку андроиду, хотя андроида послал с детьми, у одного из которых пальцев не было - отморозил. Но это НОРМА, ведь ребенка так и зовут НОРМА
Расширил ботанический сад в центре базы, просто потому что могу
- Голый скилл (DC/RE или оба вместе, неважно): 50% шанс что корабль можно будет восстановить просто так, 50% что его разъебет нахуй и восстановить можно будет только за сторипоинт
- Reinforced Bulkheads: 100% шанс восстановить, за исключением случаев когда разъебано и нужно восстанавливать более 16 "almost always recoverable" кораблей, тогда опять же начинается чехарда со сторипоинтами.
Все это, как водится, забагованный говнокод.
Дорогу к рабству хотя бы прочитай, прежде чем кукарекать.
Всё. Дальше игнор. Реально уже пескотред в /po скатывается.
Один из пленников оказался псиоником и траллил детей через стенку. Также когда подходили надзиратели поговорить, они тут же забывали зачем приходили и сваливали. Пришлось устроить групповой допрос и псионик тут же согласился траллить механоидов вместе с нами
Слив от либерального зумерка без аргументов. Based.
Не вылетайте на задания на самолете, можно проебать в один момент, я теперь боюсь что самолеты где то висит и память мне ебет.
Короче, когда квест с ученым/переговорщим не сработывает, то есть шанс что будет нападение и тогда ваш SRTS проебется.
Пришлось строить замену, прямо скажем не очень, стиль выбивается у этой сушки
>Нет, это технологии первой империи
Ты дебил? Посмотри сколько лет прошло между первой и второй империями.
>производство еды не осилил
Осилил настолько, чтобы кормить всю империю. Вероятно, огромная ферма с гидропоникой в Кратере была.
Теперь вопрос - я могу безболезненно удалить эти логи и играть дальше? Или всё пиздец сохраненке? Прямо как с первыми двумя, тоже с сохранением были проблемы и рост файлов сейва
Генши теперь песок?
Игра итак работает как говно с загрузками на третьей скорости, но у тебя при этом под землей сука какие-то объекты. Или там камешек лежит маленький, но клипнувшись под пол, можно увидеть что этот камешек на самом деле 0,1% от скалы, которую целиком под землю спрятали. Чаще всего еще вода там, тесселяция подземных вод. Почему нельзя нормально сделать? Я понимаю если бы это все работало нормально. Представляю как оно работало на пука тех времен.
Так же работало. Скачивал в 2013 еще
Получается можно построить в отдалении от стены ворота, но внешней стороной к стенам, и тогда все будут ломиться в них, стоя в поле под огнём со стены?
Да. Когда сейв грузишь, болтай камерой вверх-вниз, она часто будет на какое-то время через пол проходить показывая что внизу.
Причем вода находится просто в рандомных местах. Не обязательно чтобы она вообще на локации была. Иногда в каких-нибудь горах можно встретить.
>Причем тут бегемоты вообще?
Восстание скелетов при Первой империи - ответочка за то, что бегемотов отправили в Смирение и закатали нахуй бетон. Они не могли воспротивиться, потому что были созданы подчинятся. Кроме Стоба, который каких-то чудом избежал этой участи и потом пожертвовал собой ради спасения человечества. Либо от катаклизмов в Эпоху Хаоса, либо от каких-то захватчиков и супер-оружия. Возможно он повредил Глаза. Хуй знает.
>Кроме Стоба, который каких-то чудом избежал этой участи и потом пожертвовал
Может поэтому Стоба не закатали? Оказалось что эти боевые машины нихуя не хотят за людей воевать, дефектные?
Где конкретно в лоре игры? Там есть кнопка лор, нажимаешь ее, а там это написано?
Действительно, клон Kingdome CUM в метро сетинге, только с васяно наворотами. Если в кингдоме все усреднялось в единую валюту - монетки, то нам надо догнать и перегнать используя больше валют - яблочки, шестеренки и синие колбочки (типо наука). Так же с необходимость подбирать соответствующих бомжар для соответствующих целей. СШБ (стандартный шаблонный бомжара) - все типы работ (на начальном уровне) и защита стен (в отличие от недо инженегров защищает стены, а потом ремонтирует).
Инженегры - улучшенное строительство, ремонт и наука. Бомжары с лопатами - улучшенное собирательство, очистка местности от говен (руины и яйцекладки) и отмахивание лопатами.
Мне зашло, буду ждать. хотя мне и культиваторы зашли
Вы мне одно поясните. Я пропустил какое-то объяснение происходящему? Мне прям надо этого чувака замочить, последний босс? Просто я не могу к нему пройти не проходя через тот улей, а в нем очень много врагов и из них нельзя вытаскивать цпу. Они все встают и встают.
Ну да ето сам папа катлон сидит.
> Мне прям надо этого чувака замочить, последний босс?
От тебя тут никому ничего не надо можешь хлебушек печь, а не скелетов пиздить.
>Где конкретно в лоре игры?
1. Человеки отправляют больший скелетов на суецид
2. Маленькие скелеты называют человеков предателями и ходячей катастрофой, начинают убивать
Очень сложное умозаключение, да?
Личность Китрина не установлена.
Теория о Стобе-Окране откуда происходит? От скелетных бандитов? Так им самим скелет мозги моет, потому что ему нравится смотреть как люди друг друга убивают (к слову о типа рациональных скелетах, лол). Источник сомнительной достоверности.
Шизло, если не знаешь, как работает 3Д - помалкивай, а не пукой в лужу.
> можно увидеть что этот камешек на самом деле 0,1% от скалы
У тебя этот же ассет юзается еще пару раз. Это на оборот экономит ресы, а не увеличивает жор. Не нравятся камушки - ставь мод на их отключение, тут и вправду есть какие-то проблемы. Но эти проблемы вызваны тем, что двигло не умеет использовать большие объемы памяти.
> Чаще всего еще вода там, тесселяция подземных вод
Да, можно подумать, что это жрет ресурсы - но если ты не видишь это (а текстурка поверхности перекроет воду), то нихуя там считаться не будет и в целом похуй. И я уверен это сделано из-за того, что в двигле какие то проблемы с водой. Ты учитывай, что это опен соурс китайский движок, а не условный анреал енджин или прочие адекватные движки, хотя бы уровня ЮНИТИ.
И, да, работает все нормально.
Ну, и, влияние воды ты можешь проверить сам, отключил отражение полностью. Разницы НЕТ
>им самим скелет мозги моет
Он хитрит, как и все скелеты.
Человеку Старейшина говорит, что Стоб "истребитель человеческой чумы". И твоя первая мысль в том, что человек и есть чума - красивый такой оборот. Но если ты спросишь за скелета, то он ответит "Истребитель людей? Это ложь и ты это знаешь". Толстый намёк, что человеческая чума = чума, созданная человеком - биологическое оружие. Техохотники тоже где-то в записках размышляют над этим.
Давай разберем по частям тобою написанное.
>У тебя этот же ассет юзается еще пару раз. Это на оборот экономит ресы
Ты долбаеб. Это ничего не экономит, а лишь говорит о том что автору поебать вообще на оптимизацию. Скала состоит из полигонов. Когда скала в зоне рендеринга, все полигоны просчитываются. На ассеты похуй вообще.
>Не нравятся камушки - ставь мод на их отключение
Мод убирает мелкий мусор, который не имеет коллизии. Скалы, типа описанных выше, он не трогает.
>можно подумать, что это жрет ресурсы - но если ты не видишь это
Для игры ты это видишь. Не важно закрыто это землей или нет, если у тебя камера направлена в эту сторону, то ты получаешь блики и отражения. С чего ты вообще взял что будет иначе?
>И, да, работает все нормально.
Ага, охуенно. Особенно постоянные подгрузки и рандомные фпс дропы в каком-то говне десятилетней давности.
>Скалы, типа описанных выше, он не трогает.
Трогает. Что-то делает с текстурой, может просто более хуёвой делает. Из-за переключения между базой и отрядой эта текстура иногда не грузится и некоторые камни просто белые.
Как-нибудь схожу. Однажды заходил к ним - не нападали.
>Получается можно построить в отдалении от стены ворота, но внешней стороной к стенам, и тогда все будут ломиться в них, стоя в поле под огнём со стены?
Не уверен, что ты имеешь в виду, но ты походу только что придумал киллбокс нет
Убивать, очевидно.
Тебя не съедят, так что можешь проиграть пару боёв, отползти и подлечиться. В конце концов они кончатся.
Рано или поздно перестанут.
Ты пришёл к самому сильному существу в игре (номинально) и недоволен количеством врагов? Я бы на месте Криса ещё бы гарпунов им нахуярил
Бродячих снайперботов туда.
У меня ощущение складывается что вся эта территория в спешке сделана на отъебись.
>У меня ощущение складывается что вся эта территория в спешке сделана на отъебись.
Скорее всего. Я тоже от пепельных земель ожидал большего. Самое страшное, что там было - кожаные ублюдки на входе.
> Ты долбаеб. Это ничего не экономит, а лишь говорит о том что автору поебать вообще на оптимизацию. Скала состоит из полигонов. Когда скала в зоне рендеринга, все полигоны просчитываются. На ассеты похуй вообще.
Шизоид, плес. Если бы у тебя было несколько разных моделек скал, то они бы просчитывались ПОЛНОСТЬЮ несколько раз, а если используешь одну, то ЧАСТИЧНО ты их считаешь один раз и хранишь в ОЗУ ОДНИ данные. Это выгоднее и дешевле, и намного проще. Понимаешь, карта огромна, блядь. Если под каждый камушек пилить уникальную модельку - ебанешься, блядь. На оптимизацию разработки тебе похуй, верно? Все в 3д наебывают и используют одно и то же несколько раз, даже если они очень близко. Вот тупо два камня, блядь. Выглядят по разному, но на самом деле - одна моделька, только по другому расположена и повернута. Еще раз, все проблемы кенши - в использование памяти. Если бы юзали, например, все 16 гигов озу, то вечные подгрузы камушков НЕ ПРОИСХОДИЛИ БЫ. Скорость ПОДГРУЗА ебанного камушка намного дольше РЕНДЕРА ебанного камушка. ЕБАННЫЕ КАМУШКИ ты подгружаешь ОДИН РАЗ, от чего и происходят фризы и стартеры, если бы у тебя из-за камушков лагало - фпс был бы на нуле ВСЕГДА. Понимаешь, шизоид? Ты понимаешь это, блядь?
> Для игры ты это видишь. Не важно закрыто это землей или нет, если у тебя камера направлена в эту сторону, то ты получаешь блики и отражения. С чего ты вообще взял что будет иначе?
Шизоид, блядь. Что ты несешь? Да, блядь, если бы двигло так считало - 3Д бы сейчас было на уровне нулевых, если не хуже. Еще, блядь, в ПЕРВОМ ДУМЕ научились считать только то, что видит игрок. Это ОСНОВА ОСНОВ.
> Особенно постоянные подгрузки и рандомные фпс дропы в каком-то говне десятилетней давности.
Покажи на ОРГЕ проект сложнее, чем кенши. Посмотрим, как там все заебись. Ну, реально, ПРИЧЕМ ТУТ КЕНШИ, если это ограничение движка, тупой ты тапочек?
> пукмек я незнаю ничего в 3д, но отвечаю, что в кенши разраб ленивое хуйло дрочил хуй 12 лет
>думал он сильнее будет
Ну по логике он не боевой юнит, потому не сильный, просто жирный. Там хватает пауков отрядами по 10 штук, которые ебут персонажей с крепостью в 90 без шансов. Благо они слепые и медленные.
Все так. Он достоин уважения и проект его хорош во всем, даже в тех. плане. Да лол, лагать умудряются ААА игры, а тут обсирают инди игру, которая эксплотирует хуйевое двигло во все щели
>хуйевое двигло
Двигло то на самом деле годное. Вот только оно больше подходит играм на манер блицкрига со всеми этими патрулями, переносом тел и тд
>то они бы просчитывались ПОЛНОСТЬЮ несколько раз, а если используешь одну, то ЧАСТИЧНО ты их считаешь один раз и хранишь в ОЗУ ОДНИ данные
Ты ебанутый что ли? У тебя каша в голове. То что ты говоришь это как текстуры работают, но не про полигоны. С текстурами да, загрузив одну в гпу/ппу, тебе не нужно больше ее грузить, ты можешь использовать ее много раз. Некоторые движки даже позволяют лепить часть из загруженной текстуры, еще сильнее освобождая видеопамять. Но полигоны просчитываются в полном объеме всегда. Именно так работает 3д графика.
>Под каждый камушек пилить уникальную модельку - ебанешься, блядь
Да. Все делают, пусть и этот делает. Да и тебе не нужно каждый камушек. Ты можешь эту же ебаную скалу разделить на несколько кусков и грузить только нужные куски, а не всю скалу каждый раз.
>На оптимизацию разработки тебе похуй, верно?
Да. Почему меня это вообще должно волновать? Тем более порезать модельку это не долго будет. В уе3 вообще автоматом можно, лол.
>ПЕРВОМ ДУМЕ научились считать только то, что видит игрок. Это ОСНОВА ОСНОВ
Ты долбаеб какой-то точно. Хз чего ты возомнил себя икспертом в 3д. Игра не знает что ты видишь. Есть определенная зона рендеринга в которой рендерится все. На это все накладываются текстуры и эффекты. Если твой угол обзора заслонен случайным камушком, то все что находится за ним, точно так же будет грузится. Когда ты камеру опускаешь за игровую зону, эти части скалы не дорисовываются в тот самый момент, они есть всегда. На них всегда есть текстуры и сопутствующие эффекты.
Ты откуда-то нахватал по верхушкам, но не понял о чем речь. Там скорее всего рассказывалось про пс1 игры, которые действительно имели зону рендеринга по направлению экрана, где все что за ним, мгновенно выгружалось. Да только объекты перед тобой все так же рендерятся. И если ты засунешь под землю скалы, воду, небо и аллаха, это все будет грузится пока находится в зоне рендеринга, и не важно видишь ты или нет.
>если это ограничение движка
Мне похуй на движок. Если ты делаешь опен ворлд, то нахуя использовать движок от какой-то параши?
>то они бы просчитывались ПОЛНОСТЬЮ несколько раз, а если используешь одну, то ЧАСТИЧНО ты их считаешь один раз и хранишь в ОЗУ ОДНИ данные
Ты ебанутый что ли? У тебя каша в голове. То что ты говоришь это как текстуры работают, но не про полигоны. С текстурами да, загрузив одну в гпу/ппу, тебе не нужно больше ее грузить, ты можешь использовать ее много раз. Некоторые движки даже позволяют лепить часть из загруженной текстуры, еще сильнее освобождая видеопамять. Но полигоны просчитываются в полном объеме всегда. Именно так работает 3д графика.
>Под каждый камушек пилить уникальную модельку - ебанешься, блядь
Да. Все делают, пусть и этот делает. Да и тебе не нужно каждый камушек. Ты можешь эту же ебаную скалу разделить на несколько кусков и грузить только нужные куски, а не всю скалу каждый раз.
>На оптимизацию разработки тебе похуй, верно?
Да. Почему меня это вообще должно волновать? Тем более порезать модельку это не долго будет. В уе3 вообще автоматом можно, лол.
>ПЕРВОМ ДУМЕ научились считать только то, что видит игрок. Это ОСНОВА ОСНОВ
Ты долбаеб какой-то точно. Хз чего ты возомнил себя икспертом в 3д. Игра не знает что ты видишь. Есть определенная зона рендеринга в которой рендерится все. На это все накладываются текстуры и эффекты. Если твой угол обзора заслонен случайным камушком, то все что находится за ним, точно так же будет грузится. Когда ты камеру опускаешь за игровую зону, эти части скалы не дорисовываются в тот самый момент, они есть всегда. На них всегда есть текстуры и сопутствующие эффекты.
Ты откуда-то нахватал по верхушкам, но не понял о чем речь. Там скорее всего рассказывалось про пс1 игры, которые действительно имели зону рендеринга по направлению экрана, где все что за ним, мгновенно выгружалось. Да только объекты перед тобой все так же рендерятся. И если ты засунешь под землю скалы, воду, небо и аллаха, это все будет грузится пока находится в зоне рендеринга, и не важно видишь ты или нет.
>если это ограничение движка
Мне похуй на движок. Если ты делаешь опен ворлд, то нахуя использовать движок от какой-то параши?
Ну хз, фуфло эти пауки. Я сейчас как раз качаюсь на них. У меня просто в пати 50-60 атаки чуваки. Вот думаю больше надо чтобы против 120 то.
У меня правда 12 человек в пати, но пауков разношу в легкую.
Я не знаю кто такой Крис. Просто говорю как есть.
В свое время все крузис хуесосили за тесселяцию подземных вод. А тут она тоже есть, спустя столько времени то же самое. И это типа норм даже. Да и больше меня поразили скалы под землей, ебаные айсберги. Конечно же в любой игре ты увидишь что используется только часть модели, остальное под землей, но чтобы у тебя от модели 1% был видим это прям что-то совсем новое.
>чтобы у тебя от модели 1% был видим это прям что-то совсем новое
Объекты создавались процедурной генерацией. Невозможно уследить за каждым камнем под текстурой, лол
>>633496
Всмысле процедурной генерацией? Игровая карта не генирируется, а уже сделана.
Сама карта изначально сгенерирована рандомно, а потом допиливалась ручками
> Но полигоны просчитываются в полном объеме всегда. Именно так работает 3д графика
И что? Это не проблема. Еще раз, тебе долбоебу, поясняю: процессор намного быстрее любой памяти, ЗАГРУЗКА в приоритете. Каждый кадр рисуется камушек полностью, но это не важно. Фризит оно из-за ПОДГРУЗКИ, лол
> Почему меня это вообще должно волновать?
Просто потому-что нужно быть человеком. Потреблядство в голове - говно в голове.
> жидкий пук о том, что я нихуя не знаю, но мне тут експерты поясняют
Камушки рендерятся, вода - не рендерится. Речь шла о воде. Все вне кадра не рендирится (естественно, если объект даже своим 1% не попадает в зону видимости, я имел изначально именно это), так то. Иначе это было бы расточительно. Ознакомся, шиз: https://en.wikipedia.org/wiki/Binary_space_partitioning
> Мне похуй на движок. Если ты делаешь опен ворлд, то нахуя использовать движок от какой-то параши?
А у инди разраба, который просто делал это в свободное время, были силы и средства для использования профессионального движка? Потом, когда, вполне вероятно, это появилось - мешало легаси, уже нельзя было просто так перейти на другое двигло, нужно было бы делать с начала (не было сил даже обновить версию двигла, лол). И, кстати, относительно недавно у игроков спросили, что они предпочтут, переделку кенши 1 на анреале или разработку кенши 2.
>>633542
> она даже не вылазит нигде
Значит и не обрабатывается никак
> Зачем мы загружаем вычислительные мощности вот этим?
Я не думаю, что, даже если бы вылезло, как-то существенно нагрузило карточку бы.
>>633623
Карту делали процедурно, как делают и сейчас Погугли hudini landscape, если интересно, как это делают. Но даже так это дохуя работы.
Инди игра в самобытном сеттинге, которую пилил один человек с бородатых ещё годов. Можно легко простить такие мелочи.
Это тебе не ААА-йоба, порезанная на DLC.
>Фризит оно из-за ПОДГРУЗКИ, лол
Именно поэтому проще подгружать маленькие камешки, а не ебаные скалы. И подгружать проще и меньше ресурсов на обработку. И не было бы постоянной загрузки на третьей скорости.
>Просто потому-что нужно быть человеком. Потреблядство в голове - говно в голове.
Хуевеком. Ты долбаеб что ли? У остальных все нормально, потому что для потреблядство сделано, ага. Блядь, оправдывать кривоту это уже пиздец просто. Типа смотрите, я жру говно, а обычные люди не жрут, они быдло, а я элита.
>Камушки рендерятся, вода - не рендерится
Однохуйственно. Еще раз. Движок не знает что ты видишь, а что нет. Если вода у тебя под полом, то смотря на пол движок тебе и воду хуярит.
Это про дальность прорисовки, долбаеб.
>А у инди разраба, который просто делал это в свободное время, были силы и средства для использования профессионального движка?
У "профессиональных" движков средства разработки всегда проще и лучше документированы. Нахуй при этом брать движок какой-то хуйни для меня вопрос. Ну тут надо читать про стадии разработки. Даже ты не знаешь, но рассказываешь какой-то бред.
>Значит и не обрабатывается никак
Долбаеб? Долбаеб.
>Я не думаю, что, даже если бы вылезло, как-то существенно нагрузило карточку бы.
Там кольца округленные. Это уже дохуя полигонов. Не удивлюсь если в такой вот хуйне больше полигонов чем в маленьком доме. Заебись подгрузили, да?
> Именно поэтому проще подгружать маленькие камешки, а не ебаные скалы.
Ну, да. Проще. Но скалы тебе все еще нужны. Одна скала юзается хулион раз и будет намного сложнее зачем-то их резать, если можно сделать так, еще раз.
> Хуевеком. Ты долбаеб что ли?
Может стоит просто войти в положение автора? Он не имел ресурсов, что бы сделать лучше. Он 12 лет разрабатывал игру, он старался. Ты хочешь сказать, что это не так?
> Однохуйственно. Еще раз. Движок не знает что ты видишь, а что нет. Если вода у тебя под полом, то смотря на пол движок тебе и воду хуярит.
Шизоид, плес
> Это про дальность прорисовки
Приведи хоть строчку. Но ладно, мы уже поняли, что ты читать не умеешь. Потому, блядь, я тебе приведу строчку: collision detection in robotics and 3D video games
https://en.wikipedia.org/wiki/Collision_detection
Тут ты можешь почитать по больше о решение этой проблемы. Если что, BSP сделали возможными дум в то время, это ОГРОМНАЯ оптимизация. От такой оптимизации НЕ УШЛИ БЫ.
> У "профессиональных" движков средства разработки всегда проще и лучше документированы
Нет, это не так. Орк разрабатывался, что бы быть простым, это прям на его странице говориться. Это, в первую очередь, учебный, как бы то не было, движок. Анреал же, например, разрабатывался уже для реальных, передовых проектов. Они ставят мощь выше простоты, хоть и стараются делать документацию подробнее (кто не старается?).
> Там кольца округленные. Это уже дохуя полигонов. Не удивлюсь если в такой вот хуйне больше полигонов чем в маленьком доме. Заебись подгрузили, да?
Нет, не дохуя. Их там посчитать можно, лол. У тебя видеокарта может считать огромные хайполи модели, но ты тут распизделся о какой-то ловполи хуете под текстурами, лол.
> Не удивлюсь если в такой вот хуйне больше полигонов чем в маленьком доме
Какой же ты долбаеб. Ты же понял что обосрался, но продолжаешь какую-то хуйню нести. Лишь бы в каждом пункте поперечить. Сука, репозиторий долбаебов это ваше веге.
Это перекидывание говном надоело уже. Но вот просто один момент:
>о какой-то ловполи хуете под текстурами
Неужели ты настолько тупой что всерьез считаешь что в кубе больше полигонов чем в шаре?
Это уже клиника от икспера 3д.
> Какой же ты долбаеб. Ты же понял что обосрался, но продолжаешь какую-то хуйню нести.
Так ты докажешь, где я не прав, или так и будешь кукарекать? Я от тебя еще ни одного пруфа не увидел, лол. Прочел страничку на вики то хоть?
> Неужели ты настолько тупой что всерьез считаешь что в кубе больше полигонов чем в шаре?
Я такого не говорил. Естественно, в домике их будет меньше. Но дальше то что? У тебя будет лежать гора трупов, где треугольников будет больше, чем в дюжине хуйни под текстурами и домиках вместе взятых. Такая ли это существенная проблема, что бы бухтеть, лол?
Ты сам читай статью что кидаешь, а не заголовок и овервью. У движка катастрофическая проблема с подгрузками. И если бы графика работала как в твоих маняфантазиях, то любой провал камеры под землю вызывал бы мгновенную паузу и загрузку. Но этого нету, вот тебе и пруф.
Вообще я на форчане пост продублировал и там говорят что все же игра этот мусор генерирует. Но объемы мусора и плотность уже заданы в сиде. И из-за того что плотность забита, остатки идут под землю. Ну это про мегаструктуру. В целом наверно похоже на правду, потому что при финализации такое пропустить это пиздец.
>Я такого не говорил.
>Нет, не дохуя. Их там посчитать можно, лол. У тебя видеокарта может считать огромные хайполи модели, но ты тут распизделся о какой-то ловполи хуете под текстурами, лол.
Иди нахуй короче.
> Ты сам читай статью что кидаешь, а не заголовок и овервь
Что я там должен прочитать, шиз?
> И если бы графика работала как в твоих маняфантазиях, то любой провал камеры под землю вызывал бы мгновенную паузу и загрузку
Все сложнее, естесно. Движок ближайшие объекты приготавливает, что бы в случае чего их быстро обработать. Кеширует. Но такая вещь как отражения на воде, очевидно, работать не будет. Но твой высер это не аргумент, в затекстурье нет нихуя, что бы компьютер сделал серьезную паузу и подумал, лол. Это такая же оптимизация. Но это не значит, что он их обрабатывает ПОЛНОСТЬЮ, нет ЭТО НЕ ТАК, СОВЕРШЕННО НЕ ТАК.
> Иди нахуй короче.
Ты сказал "это дохуя полигонов", но ты должен понимать, что такое дохуя полигонов. Там их, на самом деле, не так уж и много. Я даже написла, что их можно посчитать. Сам погляди, их там видно, лол. То есть, форма не настолько "округлая", как могла бы быть И игра релизнулась в то время, когда видеокарты могут перерабатывать миллионы полигонов с всякими дисплейсмантами, тенями и т.д без особых проблем.
>Что я там должен прочитать
Про то о чем я изначально по ней и сказал. В контексте диалога это не релевантно.
Ладно, иди нахуй. Начал я долбаебу отвечать, а он опять просто перечит. Нихуя не понимая.
То высрет что-то, потом пишет где он такое говорил, потом опять высирает.
Вот на форчане нормальные люди. Начали искать причину проблемы, а не оправдывать кривое поделие придумывая магическое 3д, которое понимает что ты видишь.
Читай статьи как рендеринг работает. Если тебе это действительно интересно, а не тупо срать на дваче захотелось.
Дополнение: сейчас же, кстати, придумал способ доказать тебе, что вне видимости объекты потребляют намного меньше. Метод тупой, но все же. Возможно, до тебя ДОПРЕТ. Ну, короче, ПОД НОГИ СМОТРЕТЬ пробовал? Да, колизии тут, как таковой, нет, но объекты отбрасываются в таком случае точно так же, если бы колизия была.
https://www.youtube.com/watch?v=gpAETNQMZmk
За всю игру особо не увидел никаких фризов и проседаний. Но тут фпс часто ложится. И не мудрено. Напихали под землю мусора. Заебись, оптимизация.
Хотя по логике шиза все должно работать нормально.
> Ладно, иди нахуй. Начал я долбаебу отвечать, а он опять просто перечит. Нихуя не понимая.
Тут не понимаешь только ты. Ты ни одной ссылки не скинул, лол, ни одного существенного аргумента не привёл.
> Читай статьи как рендеринг работает. Если тебе это действительно интересно, а не тупо срать на дваче захотелось.
Может это тебе стоит почитать, мань? Ты так и не сказал, в чем именно я не прав. И только и влияешь жопой о том, как я нихуя не знаю.
Может быть, ты сможешь доказать влияние мусора под текстурами на производительность? Вот прям в игре, а то хули.
Ладно, похуй. Пиздуй на форчан свой, решай проблемы, которые повлияют на геймплей в лучшем случае на 1%, лол.
Алсо, там все такие дурочки в игровых разделах сидят? А то я только в /g/ бываю.
Ну и что ты скинул? Ты хоть с стороны нормального мира скинь, как оно выглядит. И где это тоже скажи, лол
Вот это пятно кстати это водичка, лол. Прям посреди локации пятно воды рисуется.
>>634847
Ну так какие ссылки. Это ты там судорожно гуглишь, после чего кидаешь статью о чем не понимаешь, прочитав только заголовок. Я лишь пишу что знаю.
>Алсо, там все такие дурочки в игровых разделах сидят?
>я только в /g/ бываю
Ну как видишь дурочки в /g/ только. Кек.
>>634880
Со стороны нормального мира там ничего нет. Эта херня под землей слеплена.
Походу ашленд должен был быть больше, а это какие-то остатки распихали. Или я хз нахуй здесь вот это. Я лазил так по разным локациям (а хули делать если твои хилятся по 100 лет даже в мешке), но такого пиздеца нигде не видел.
С самого начала идея о том, что это тратит компуктерные мощи - принадлежала тебе (даже на фочане). А ты, как мы уже выяснили, нихуя не смыслешь в этом деле.
> Ну так какие ссылки. Это ты там судорожно гуглишь, после чего кидаешь статью о чем не понимаешь, прочитав только заголовок. Я лишь пишу что знаю.
Я тоже пишу лишь то, что знаю. Я даже запомнил, что это использовалась в думе. Я нашёл описание алгоритма, ты говоришь что врети. Я нашёл описание проблемы и пути решения, ты говоришь что врети.
У тебя мод стоит убирающий лишний мусор? Так как проблемы есть, когда мусор напичкали на поверхность. Включаешь мод - нет проблем, вероятно, он убирает и рандомные подтекстурные объекты
У создателя кенши контракт с амд. Поэтому он специально нагрузил свою игру.
Ассассинация уровня кенши, лол, вырубили и сняли штаны.
Ну так оно и тратит мощи. Ты как долбаеб сейчас выписывал тирады что объекты нагружают, не нагружают только эффекты, которые якобы видят куда ты смотришь. А теперь как долбаеб начинаешь говорить что уже и полигоны не грузятся.
Проще говоря ты сам в своих показаниях запутался, потому что нихуя не понимаешь и на ходу выдумываешь какую-то хуйню.
Не хватает ещё одного тира исследований, чтобы туда это всё спустить.
Оформил
Человеческая чума это очевидные скелеты
Это, собственно, и фиксит less rocks and folliage. Но если между зонами переключаться отряд-база, то мод не подгружает текстуру иногда.
Да, я это и хотел сказать.
Пчел, с текстурами эт у тебя что-то. У меня мод этот стоит и все с ними нормально. Вернее иногда когда переключаешься, то они белые, вернее как засвеченные, но спустя секунду становятся нормальными.
1280x720, 0:15
>фуфло эти пауки
Большие да, они медленные. А вот эти маленькие пиздаболы просто вгрызаются нахуй и из стана не выпускают. Там защиты пиздец нужно, минимум 60 у всех. Потому что моего танка в мастерворк броне с кольчугой и с 60 защиты они тоже распидорасили также быстро.
У меня они не подгружаются, когда персонажи вне экрана двигаются. Ну то есть я отправил отряд куда-нибудь шагать, а сам на базе дела делаю. Хотя у меня на базе объектов до ебеней, всякие там фонарики, мостики, столики, сундуков вагон, может в этом проблема.
Ну так бегай не в 6 рыл, а в 12 и все норм будет. В игре количество тащит больше чем качество. Особенно если ты с тяжем бегаешь. Персонажи с таким оружием вообще не должны быть атакованы.
>В игре количество тащит больше чем качество
Не. В одного персонажа тут бегать самое имбовое.
Да, они ещё и не зависят от скорости боя.
Ты можешь сделать шмотку в FCS с х0,01 скоростью боя и твой боец с мили оружием просто замрёт как парализованный, а арбалетчику похуй.
Давно бы начал юзать арбалеты, но это очень абузаня механика. Кайт в игре поломан.
Хотя я никогда не забуду, как Изуми со снайперским арбалетом перестреливалась с дворянином в пустыне. Пропустила две стрелы, не потеряла руку и ногу, но дворянин лишился головы раньше.
Они подгружаются, иначе были бы чёрными, просто это рандомные объекты, которые имеют разные текстуры в зависимости от места. Сейчас у них текстура из той части пустыни, где белые пески. Видимо отряд где-то там пробегал и она багнулась. Или из-за переключений.
У меня так было - в равнинах каннибалов были фиолетовые камни, как на берегу левиафанов. Я просто бегал туда-сюда и словил такой эффект.
Ни, оно все такое белесое если забагует. И насыпи эти, и камни. А еще я не особо понял, какую функцию несут в себе эти огрызки камней шарообразной формы. Такие здоровые, на грот похожи.
А че он такой сильный был то? Он бьет чувака в живот, на чуваке самурайская броня мастерворк и черная кольчуга мастерворк, а урон вылетает сотня. Это от силы зависит или от ближнего боя?
>Это от силы зависит или от ближнего боя?
От силы, ловкости и навыка тяжёлого оружия.
У самурайской брони покрытие живота - 85%, то есть он влупил в эти 15%, которые броня не закрывает, урон шёл только через кольчугу.
Сам я дрался с ним в дуэли в плаще и кольчуге с латными штанами самурая, на солнышках.
Оба раза проиграл. В первый раз из-за того, что мы обошли трэллов и они в разгар боя набежали. Трэллов разделали за один бой, 120 их там или сколько - не считал, но Кот-Лев уложил дуэлянта и положил отряд. Счастье, что руки-ноги остались на месте. Пару бойцов почти убили.
Отползли, отлежались. На второй заход без трэллов дуэль шла очень уверено, но не хватило удачи. Отъехал в три пропущенных удара, а сам попадал по всем возможным частям тела - ногу ему почти выбил, руку до половины, в голову, грудь и живот по 1-2-3 удара.
В итоге добили толпой.
числом берут
Ваясяны
А никому это нахуй не надо, вот что в туманах есть кроме беглых рабов? Да нихуя там нет.
Они только в хабе и окрестностях встречаются часто.
Так как вы пидорасы, я сам проверил и удалил, игра нормально запустилась
Спасибо, вы самая лучшая публика
Непробиваемую оборону купола Кассандра решила взломать серией атак - вначале пустила Бзззт, потом солнечную вспышку, которая отключила реакторы, а затем тройная высадка десанта с атакой с двух сторон. Если бы Бзззт прошел чуть позже, то аккумуляторы не успели бы зарядится и остался бы без электричества во время атаки, а так магнитный щит потребляя по 25 кВт за час удерживал электронику от выключения, пока система ПВО и туррели разбирались с вторженцами.
Кстати не ставьте этот мод - красный синдикат, у него кривые цены на всю продукцию, в результате такого говно рейда можно обогатиться на миллион
Система ПВО сработала как надо - башни над куполом расстреляли большинство капсул, остаток смогли добили те кто был рядом без привлечения всей службы охраны
- Что за вкус у этого блюда?
- Мясо как мясо
- Да мясо, а вот чье это странное мясо?
- Ой опять ты со своей параноей, по твоему всех мертвых людей пускают на мясо тут. Да брось, человечину тут никто бы не стал есть, даже если бы она тебе в тарелку сама упала...
В этот момент крыша с грохотом обрушилась и на обеденный стол рухнул мертвое тело диверсанта Синдиката. Пока Раш с Синим продолжали сидеть ошарашенные зрелищем, их кухни выехал Дрон-Повар, обнаружил мертвое тело и с пиканием "Начинаю готовку Простого блюда Х4" увез тело диверсанта на кухню
Скелеты с имплантами нельзя пустить на соломенное чучело, обычные скелеты можно. Поездка в мертвый город дало где то 70 мертвых скелетов специально для этих целей.
После разделения частей базы на несвязанные между собой амбразурами-воздуховодами (что было целью чтобы любое повреждение обшивки не вызывало РАЗГЕРМЕТИЗАЦИЮ, читай мгновенного снижение температуры до наружной зимы), возникла проблема наоборот - зоны у реакторов нагревали до 40-60, в то время как жилые и сх зоны охладились до 15. Открытые двери и псевдованильные вентиляции не сильно помогали, хотя я вентиляциями сделал все доступными стены, а все двери открыты
Решение - дублированная система труб охлаждения по всей базе, которая сделала все радиаторы связанными со всеми реакторами (пока работают 2 из 4, еще не весь риматомикс оружие исследовал, но кажется я перебрал с количеством реакторов)
Успешное ограбление руин городов заканчивается вывозом металлолома и кирпичей зданий. Хули бы я этим занимался без десантных кораблей
Какая же милая маленькая застава была у меня в начале, теперь хуй уменьшишь места нет, думаю еще расширяться, чтобы ангары вставить по человечески, да в итоге база на всю карту получится
Скоро свадьба, а муж берет фамилию жены, это что тоже в повесточке сжв? Они же вроде вообще против брака?
Подрастают дети, скоро можно будет выдать им что то больше пистолетов, а все дети сироты по одному из родителей. Грустно
Пока я грабил руины города, двое торговцев устроили перестрелку между собой, в итоге я задержался чтобы выходить раненного одного из них
К чему весь этот высер ААРа, скорее всего эта игра ВСЁ, потому что я купил самый дорогой модуль автоматизации, который за секунд 20 на обычной скорости кравтит шедевральные катафрактные броньки, в то время как самый крутой дрон ремесленник (это уже другой мод, у меня получится 3 робо мода, андроиды, дроны и римфактори, получается что то типа тиров технического развития-узкоспециализации) будет еще месяц шлем для него делать. Так что можно будет буквально всех вооружить йобой и хз кто меня тут остановит
Слишком сложна для шека-нагибатора с дубиной
А разница, там все равно нихуя не растет, рядом куда лучше земля есть, кому надо селиться в этих туманных горах где нихуя нет.
Хотя вру знаю, зерги из хало шустрые мелкие пидорасы, могут превращать до кого доберутся в своих зомби. Каскад таких монстров вкупе с тем что для их убийства требуется их именно сжечь (а значит подойти) иначе они снова поднимаются - крайне опасно с подобными крысами воевать.
Беременную жену димана поймала одна такая тварь (потому что как раз они все вернулись с похода), в результате гниющее тело даже не похоронить, плак-плак
Нет, тащемта я бегаю в восемь рыл и х2 количество врагов в отрядах.
На безслотовых увальней смотрю как на лохов-неосиляторов чмошных, недостойных.
Со слотами красиво не оденешь своих пчелов. Игра будет форсить носить кольчуги и броню с покрытием.
Можно но в начале будет лютое сасалово.
Говно, нахуй ты чето смеешь кудахтать, установив моды? Хуле не сразу + 10000% дамага?
Не пиши сюда больше никогда, твое мнения волоса с хуя не стоит.
Без слотов тоже сплеш прилетает
Ну хуй знает. Слоты не столько повышают сложность, сколько меняют тактику. А в куче ситуаций ещё и понижают сложность.
Как пример - в ваниле с х1 слотами один самурай со статами 60 отпиздит мой отряд из 6-7 бомжей с 30-40 статами. С х3 слотами бомжи его развалят.
Боссы в игре опасны тем, что тебе практически никогда не добиться таких стат. Сотня в силе, ловкости, атаке - это пиздецовый гриндан.
Но со слотами это не важно - трое наркоманов стоят профессионала.
Ну и тактика - тебе достаточно создать локальный численный перевес и слоты будут работать на тебя, а не против, даже если у врагов больше солдат. Много микрёжки, но числом просто так не задавят.
Как у того ютубера, который играл на х5 слотах "ради сложности", отряд просто забегал в здание, каждый делал по одному удару стражнику и всё. С ванильными х1 отряд там завязнет на пару минут, подойдут враги из других зданий, весь город на тебя сбежится.
В общем, сомнительная хуйня.
У десертной сабли нет длины в 32. А ещё с какого-то хуя эта штука не имеет штрафа в здании. А ещё тот васян хуйню запостил, потому что механические пауки не являются пауками для игры, бонус по ним не работает.
Как только ты понимаешь, как его готовить, он разваливается сам на сам. Раньше тоже страдал, делал на него забеги толпой и выдумывал тактики. Но всё просто оказалось.
А вес? А длина?
Нет штрафа в здании, нет плюса к атаке. И, кстати, ни хуя не факт, что этим дрыном удобно потрошить пауков, как пустынной саблей. Рубить - да, но это не одно и то же. Я не уверен, что тут вообще может быть такой же бонус по паукам и собакам, как у сабли. Скорее уж общий по животным, как у нагинаты.
И 32 длины в ваниле только у топора, который хуй кто поднимет. Уникальный скрытый бонус. Планка - 30, полеарм, по-моему, 28. Там больше анимации решают, но сам факт. А тут 32 на легчайшей хуйне без штрафов.
База на самом деле вообще нахер не нужна. Больше вреда, чем пользы. Она только со жратвой решает проблему. Ну еще разве что можно деньги фармить, но они к тому моменту как ты можешь построить и защищать базу, особо не нужны становятся. Крафт оружия бесполезен, крафт брони ток относительно норм, но там даже при максимальной прокачке и навыке мастерворк не гарантирован.
Так что можешь купить сарай в городе и юзать как склад. Вот тебе вся база.
В соло сложнее. Тут игра постоянно спамит большие группы врагов. Заебешься в соло их убивать.
> но они к тому моменту как ты можешь построить и защищать базу, особо не нужны становятся
Ее построить можно почти в самом начале, в чем проблема?
>В соло сложнее.
На самом деле нет. Только в тех локациях, где тебя могут сожрать, в соло наступает жопа. Если уронят, - некому будет вытащить.
У скелета нет и этой проблемы.
А в остальном - качай рукопашку, микри бой, чтоб не окружили. Даже состояния мира можно менять, просто прописывая лидерам удачные ваншоты. С первого-второго раза может не получиться, но с энного захода уронишь и утащишь. Ну и кайтить легко, просто чтобы убивать сначала быстрых, а потом медленных.
Про арбалеты я вообще молчу.
Союзные Города вайпнуть таким образом - как нехуй делать, там нет крепких бронированных лидеров, одни жирные мягкие дворяне, которые падают с пары пинков и с первого же захода. Эйгор только с рейдом приходит, а рейд только на базу, которой у тебя в соло не будет.
Со святошами и шеками сложнее, но тоже реально - в городах тебя не сожрут, так что можешь драться и вставать, пока они не закончатся. Даже оружие не смогут отобрать, ты ж каратист ёбаный.
Каннибалы могут тебя съесть, но они слишком слабые, чтобы представлять угрозу в мид-эндгейме, а вот южные жуки и кожаные ублюдки - зло. Багмастер - зло, но в основном потому, что у тебя будет ровно один шанс на победу - вокруг пауки ебучие, а сам он жесткий. Остальное - хуйня.
Это не весело когда ты все еще отстраиваешься, а на тебя в этот момент нападают несколько фракий подряд. Ты просто хилиться не успеваешь.
>Остальное - хуйня
Забудьте про Хозяина жуков, Каменного Голема, Дугу... Никто из них не сравнится с Кат-Лоном.
>вокруг пауки ебучие, а сам он жесткий
Так пауки внизу, а он на втором этаже. Что тебе мешает убить пауков, а потом его?
Я вообще офигел когда увидел что за него хотят сотку и это какой-то сильный чувак.
За него хотят сотку чисто ролеплейно. Без брони и двуручного оружия его статы такое себе, отряд из 5 человек со статами 50-60 его затыкает.
Любишь подгорать с чужой игры, гребешок?
Ага, именно поэтому в Легендах Кенши автор советует поставить х3 или х5 слоты, иначе некоторых именных персонажей отпиздить не получится в принципе. Алсо, играл в генезис, там 5 слотов стоит, халява ебаная, зергаешь любого толпой в 5+ человек, 60+ статы. Попробуй в ванили катлона убить впятером с такими статами
Можно, только осторожно. Придется минимум лута носить с собой, плюс можешь попасть в неприятную ситуацию уровня "неудачно подрался, пришли жирафы и съели ноги"
Против них у меня полеармы с бонусом по броне и опционально по роботам. В принципе пауки отлетают без проблем, я хожу по арсеналам в 3-4 рыла и не падаю. Не вижу тут проблемы.
>>639405
С чего бы это оружию на длинном древке да не быть, внезапно, ДЛИННЫМ? Потому что шизик в треде так скозал? Для этого клинок на древко и насадили. Античные сариссы вон вообще несколько метров были.
>шизик в треде так скозал
Да. Длинным оружием может быть только одна хуета в игре для которой нужны конские статы.
Второй такой быть не может и ТОЧКА БЛЯТЬ, ВСЕ.
В голосину проиграл. Но ведь у меня куча такого оружия. Что на это скажешь?
В том что игра не прогибается под тебя, давая челендж, и заставляя извилины работать, как этот челендж превозмочь.
Ну и удовольствие от победы вопреки, вестимо. Поэтому соулсы и взлетели в свое время.
Мы давно коллегиально решили, что ты говноед. Чего стоят твои клипающие шляпы на скелетах.
Хуй знает, я не тот анон. Я конечно люблю навернуть модцов, и считаю NWDC мастхэвом. Но даже по мне тот пак, с которым ты играешь, - страшная васянка, хотя бы по внешнему вырвиглазному виду.
>заставляя извилины работать
Если у тебя извилины работают, то в ерли гейме ты никаких баз строить не будешь. Все очень просто. Делать что-то чтобы сдохнуть это не челендж.
У тебя там два варианта все равно. Либо пиздюлей получать, либо убежать, когда тебя пиздить пришли. Вот это челендж.
>Поэтому соулсы и взлетели в свое время
Они взлетели из-за нереального пиара как прессы, так и говноблогеров всяких, ну и визга на форумах. Сама игра это типичная консольная арпг, по сложности от других никак не выделяющаяся.
>Делать что-то чтобы сдохнуть
Я тебе открою страшную тайну, залетный дружок-пирожок, но в этом именно что вся суть Кенши, - искать себе пиздюлин и приключений на жопу.
Кайзо ничего не добавляет, что можно подвести под васянку. Она просто подправляет мелочи. Ну типа шеф полиции продаёт побольше мусора, у шеков есть пастух с быками, а у СН - козлопас. У самураев появляются стрелки в патрулях и командиры, у святош переходная ступень между инквизиторами и старшими паладинами. Бывают изгои святой нации в святом нагруднике или шлеме. ТИакие вот мелочи.
Об чем и писалось пару тредов назад. Но ебанутый продолжает триггериться на каждый мой пост и громко лопается в треде потому я эти скрины и пощу
Создал однорукого, побежал в Мочалку, там инквизиторы со статами под 70, со шмотками желтого качества, не помню таких в ванили, кроме именных
Святая нация в ванили слабое говно
>иррационального поведения
Ты однозначно залетный. Ты почитай выше да в других тредах песка, как там дедушки себя самоограничивают, чтобы новый экспириенс от игры получить.
Васянкой игра становится в тот момент, когда сторонний васян добавляет единственный бит в игру.
Ну без ограничений дедушки меньше чем за 100 дней устроят новое массовое вымирание
Не постапок и не фентези. Без магии и плазмаганов. Дерутся мечами, при этом рядом электричество и роботы. Нет огнестрела, пороха и взрывчатки.
Не вписывается в рамки, значит, сука, васянка, что тут не ясного то?
Вы как будто шизиков в первый раз видите, ей богу.
В какие рамки, ограниченный умом узколобый дурачок? В те, что выдумал ты? Разрабу каждый раз нужно обращаться к тебе, спрашивая, можно ли ввести очередную хуйню в игру? А нахуй бы тебе не пойти?
Ты ебало то закрой, отрефлексируй и пойми, в чем ты не прав. Если ты не видишь проблемы в себе - то просто ничего не пиши.
Если игра, чтобы казаться играбельной, требует самоограничений, то это параша ёбаная, а дедушки - просто дегенераты, не способные найти себе игру получше.
мимо 2,1к часов в кеншопараше дедушка
Знатный бомбеж, апплодирую.
>Если игра, чтобы казаться играбельной, требует самоограничений, то это параша ёбаная
Скайрим плохая игра выходит?
Критик совка и плановой экономики ты что ли?
Вроде как и хуету на подростковом максимализме пишешь, а вроде как и
>мимо 2,1к часов в кеншопараше дедушка
>дедушки - просто дегенераты
самокритичен достаточно. ЧуднОй ты персонаж.
Да. С уверенностью могу это подтвердить. Скайрим нужен, чтобы попробовать 3-4 билда, понять, что после 25 лвл ты с любым билдом максимально всратым билдом становишься полубогом, поставить модов с паравозиками вместо драконов, человекопауками вместо морозных пауканов и гигантскими женщинами с прорисованной пэздой, чтоб гулять у неë между ног.
А через 10 лет накатить васянку от лысого, погонять еë недельку и забить хуй.
Скурим - это чисто платформа для модов, а не игра.
2,6к часов в скуриме
Морровинд лучше.
> ты
Нет, не я. Я вообще подыскиваю землю, чтоб построить на гос.дотации и кредиты небольшой заводик на 130 рабочих мест и помочь региональному развитию.
У игры оценки критиков в среднем 95 баллов, в неё играет спустя 10 лет огромное число людей. И играли бы без СЕ. Даже глубинный народ с двача и фочана наворачивает её за обе щеки. Суммируя всё это - да, скайрим хорошая игра. Если скайрим плохая игра - назови хотя бы одну хорошую не от Рокстар и не нишевую (не гоночки, не анал говне т мортал комбат и т.д.)
В Индии миллиард+ человек. Индия хорошая страна?
>назови хотя бы одну хорошую не от Рокстар и не нишевую (не гоночки, не анал говне т мортал комбат и т.д.)
Метал гир солиды, сталкер, хкомы, десу сексы из того, что сейчас установлено. Нужно продолжать? Не стану.
Одно дело ограничение. Другое преднамеренный слив.
То что игру наворачивают, не значит что она хорошая. В скайрим очень легко вкатится, игра сама по себе очень не напряжна и мод сцена у нее наверно вообще самая большая за всю историю индустрии. Только это не делает ее хорошей игрой. В фортнайт или доту тоже много людей играет, ты будешь говорить что это хорошие игры?
Если ты про процентные ставки, то есть финт ушами, позволяющий снизить их на величину от 0,2 до 0,5 процентов в течение полутора лет.
Чем тебе дота не угодила, мразь? А форните твой сдох через год, как и пупк, как и любой другой безгеймплейный кал для даунов-помоек.
>Метал гир солиды
ПВ - провал, ГЗ - провал, ФП - среднячок. Это не "хорошие" игры.
>сталкер
Анал говне т плюс ностальгия. Объективно взглянуть на сталкер - пустой недоделанный тир. Когда гриня покажет 2 часть - тогда и обсудим.
>хкомы
ХКОМ 2 - провал, ВоС - нормально, химера - полный провал.
>десу сексы
Закончились на хуман революшн.
Ага, значит пока не долбят. Ну ничего, все впереди.
Любая сессионка это говно для даунов по умолчанию. Игры где не надо вообще напрягаться. Выучил пару алгоритмов и бегай, как долбаеб. Вчитываться не надо, думать не надо. Идеальная параша для школьников с клиповым мышлением.
Но кстати даже если так. Про популярность можно взять в пример гача говно на телефонах. Где весь "геймплей" это крутить рулеточку и выполнять дейлики, которые заключаться только в тыканье по менюшке. Еще более минимальное взаимодействие чем в доте.
Ну и что? У них миллионные плеер базы. Наворачивают же. Хорошее говно? Нет.
>ПВ - провал, ГЗ - провал, ФП - среднячок. Это не "хорошие" игры.
Я сомневаюсь что перечисленный тобой кал кто-то будет всерьез к металгирам причислять.
>доту
Дота набрала свою стабильную 600к аудиторию и держит её уже несколько лет. Нишевый продукт.
https://steamcharts.com/app/570
Там время в приложении, а не количество матчей. Я пытался играть в доту, друг хотел затащить в нее. Большую часть времени в меню сидели. То один отойдет, то еще что-то.
Будто ты никогда не видел уникальных и самобытных сеттингов, лол.
>провал
>провал
>провал
>провал
>Анал говне т плюс ностальгия
По оценочкам на метакритике? По финансам? Тогда и классические рпг типа первых фоллачей тоже провал. Странно тогда, что создатели облизываемого тобой скайрима сделали продолжение фоллачей. Или там что-то другое?
Сколько раз ты прошел скайрим от нуля до конца?
Хотя не отвечай. Нахуя ты начинаешь учавствовать в споре, если даже не допускаешь возможности изменения точки зрения?
Ну это с 3слотами атаки
И вот это как раз показывает какое это читерство
А так 1/1 хуй его ебнешь, если арбалеты не использовать
> ПВ - провал
Ты сказал?
> ФП - среднячок
ФП это хорошая игра
Лол, если по твоему это - метал гиры, то нахуй иди от седа
завтра воскресенье, епт
задрот совсем уже счет дням потерял за конпухтером своим, иди пробздись
>классические рпг
Мы говорим об играх "нашего" времени, начиная с эпохи кукурузисов.
>Странно
Очень странно, что люди зарабатывают деньги на франшизе. Никогда такого не было и вот опять. Я тебе ГАРАНТИРУЮ, что новые свитки примут не хуже дерьмака3, если вообще не назовут игрой десятилетия. если у тодда фляга не брызнет на уровне креатион кита, например
>Сколько раз ты прошел скайрим от нуля до конца?
Я игорёк другого порядка. Я и ни одного лидера не убил за ~700 часов в кенши.
Мгс1-2 делал не Кодзима. За сценарий отвечал другой чувак - Томоказду Фукусима, это написано как в титрах игры, как и во всяких мейкинг оф. Потом после тройки он съебал, как и еще несколько ключевых разрабов, и серия скатилась в говно. Так что похуй че там видит какой-то Кодзима.
> Считаете, что вам лучше видно, чем козиме, кто мгс а что нет?
Шизоид хуев, ты сам не застал металгиры. Где снейк еатер, сонс оф либерти, да просто МГС?
>А так 1/1 хуй его ебнешь
Каво я ушатал его 1\1 когда шеками играл. 6 шеков со статами 50-60, в латных обносках и повязках каратиста. Оружие - 2 полеарма, 1 сабля, 3 рубача.
>По финансам?
>классические рпг типа первых фоллачей тоже провал
Популярное заблуждение. Старые фоллачи были коммерчески успешными (а первый балдурач за год продался почти как первый халфлайф за тот же срок, более чем миллионным тиражом), просто интерплеи охуели от успехов и под эффективным менеджментом Фарго полезли на консольный рынок с высером Brotherhood of Steel, открыли блядь офис в Токио (!) и вообще деньги швыряли просто вникуда.
> Hideo Kojima (story planning)
> Tomokazu Fukushima (script director, written by, setting design/research/justification, Codec scenario, VR and alternative scenario)
Вчера с нее были срачи за политику, а сегодня тема игропрома.
Многогранная игра, воистину.
можно гулять
Справедливости ради, лично я эксплорю только за кусками лора. Поймать диалог, фразы, поговорить с кем-то. Например только вчера я узнал, что Потерянный Трутень взаимодействует только с роем в отряде игрока, который ему даже отвечает. Трутень завидев отряд с роем говорит "Улей?", на что персонаж-рой ему отвечает "Что, потерял свою Королеву? Мне это знакомо".
Чтобы и рыбку съесть и на хуй сесть. Получилось , как всегда, слегка предсказуемо.
>>640325
Ну типа в том и смысл что это работает против тебя когда твой отряд уже состоит из гигачадов со статами 80 с мейто оружием, то толпа болотных ниндзя может загнать одного в глухую оборону и нанести тысячу царапин от которых и помереть недолго, то что других гигачадов - боссов так убить проще, я и не спорю, но их и так победить не сказать чтобы невероятно сложно сильным отрядом.
Не знаю как вам, мне глаза режет когда с х1 слотами можно отпинать гигантское количество народа в соло, тебе просто ничего сделать не смогут, если ты намного сильнее, я конечно за реализм, упапаси окран, не топлю, но это слишком уж тупо выглядит.
Между прочим ИИ тут создает некоторый баланс, потому что склонен распределять в большом замесе бойцов по дуэлям, а не концентрировать, а микродрочем я не занимаюсь, это недостойно когда ты уже удрочился чтобы прокачать своих ребят, если уж кто-то пизды получает значит заслужил, пускай становится лучше.
Во всяком случае, мне со слотами играть стало труднее.
В первый раз действительно охуенно, жаль тут нет процедурной генерации, один хер карта всратая.
>жаль тут нет процедурной генерации
А ведь это реально исправило бы многие проблемы третьего+ успешного трая.
Просто представь, что снова не знаешь где достать сразу ядра ИИ, книги, инженерные исследования, оружие...
Смысле в чём? Врагов всегда больше, без хорошей брони и кольчуг тебя развалят. А я люблю, например, на шеков надевать только поножи и повязки каратиста. Или всякие тряпки, типа тюрбанов и прочих рубах. И со слотами будет один прогиб и ты погиб. А ещё слоты ломают механику скорости атаки.
Механику скорости атаки надо ломать в игре в первую очередь модами, а то драки пиздец медленные.
В игре только южный улей, кожаные и легионеры опасные противники остальное хуйня, я пока саванта не пошел валить, ходил в средней броне.
Сплеш да, иногда прилетает, согласен, в пальто иногда можно выхватить, я бы вообще его отключил.
Нет, ты не понял. Есть какая-то неочевидная механика, как в том видео с пауком: враг может не успевать блокировать атаки и вообще реагировать на них, если он плохо обращается со своим оружием - а у Ранэ там дубина с 2,7 дробящего в помещении. Сам ты такое можешь встретить, если твой персонаж с катаной будет атаковать раненого бойца с тяжёлым оружием, которое из-за травм становится отвратительным. Слоты ломают эту механику полностью, закликивающие враги становятся неопасными.
>остальное хуйня
Мне берсерки частенько наваливают, когда им ролит 50+ атаки и защиты (у них рандомайзер 10 поинтов). Кайзо их вроде слегка усиливает.
Хуй знает у меня ничего не поменялось собаки как стаггерили одного бойца так и стаггерят.
1 собака раскидает 3 бичей со статами 5-10 без древков в ванили
1 собака возьмёт на пасть у 3 таких бичей со слотами
Пынямаешь?
>Поясните за Subnautica: Below Zero
Ставь громкость голоса на 0%, выключи субтитры и считай это спиноффом/фанатским модом, иначе заебешься слушать тирады на крафт каждого айтема и хуевые попытки в шутеечки. А так игра неплохая вышла.
Пользуюсь только 3 тиром, ничего не багует. У меня даже стена на стене стоит, двойная, ничё не багуется.
Собака как раз плохой пример
Они не защищаются и не уклоняться
Так что бичи их тоже могут захуярить
Животные имбуют только 1 на 1, а то что много бичей могут одолеть сильного бойца это и есть смысл слотов нахуй.
По настоящему сильного все еще не могут.
Какая-нибудь песчаная Они с ловкостью под 80 и таким же навыком в катанах, на изи порежет десяток голодных бичей.
Ну голодных бичей понятно а вот гарнизон одним чадом с мейто дрыном уже не положить как раньше.
>Старые фоллачи были коммерчески успешными
Обсидианопетух и сюда своё говно срёт? Фоллачи были крайне не успешными играми в коммерческом плане. Первый фол делали 4 ебанных года, истратив больше миллиона баксов на разработку. Это такой провал йобы своего времени, что только ромеро может сравниться. Проблема фарго что он дал возможность говноделать заниматься хуйней, а когда они внезапно высрали вин, то денех на раскрутку уже не было. Была бы рекламная кампания во время запуска игры, а не журнашлюшные нытье о вине тысячилетия через годы после релиза - всё могло бы быть иначе.
БОС и тактиксы, как и открытие офиса в японии, затраты на открытие айпио, всё это попытка сделать хорошую мину при плохой игре, инвесторы выкупили и не залили баблом ИТ пузырь, именно фоллачи в итоге и убили издательство
Тут больше проблема в регене хп. Пока ты регенишься тебе тупо делать нечего, кроме как свернуть игру и на дваче сраться.
Подними его другим персонажем
Ну читай двач по 5 минут хуле не васян зато лол.
https://en.wikipedia.org/wiki/Fallout_(video_game)#Sales
>Fallout was a commercial success;[30] though it failed to meet expectations in sales
Не оправдал надежд директоров на сверхприбыли = провал? Три ляма на разработку, 600к проданных копий в эпоху отсутствия стимораспродаж по три цента. Охуительные истории.
>Первый фол делали 4 ебанных года
Ага, только там половину времени на голом энтузиазме Кейна все перло, а успешный менеджмент только хуями кормил и неоднократно пытался из игры сделать то диаблу, то еще хуй знает что.
Интерплей развалили два хуесоса Фарго и Уркхарт, которые до сих пор держатся в индустрии только потому что были двадцать лет назад сопричастны нескольким слепящим винам (сделанным вопреки, а не благодаря им) и не переводятся паймоны с горящими глазами, готовые батрачить за еду под их руковводством. Я не знаю каким коммичервем нужно быть чтобы это отрицать.
У меня клипали караваны через стены четвертого тира. Пришлось сносить и перестраивать
>600к проданных копий в эпоху отсутствия стимораспродаж по три цента
Ну справедливости ради крупные ритейлеры всегда сбрасывают цены на плохо продаваемые игры. Это только у нас наоборот. Даже сейчас ты можешь относительно новые игры покупать за 10-15 баксов без проблем.
Потому что стримеры скажут что угодно за копеечку. Субнавтика одна, она вышла давным давно, БЗ всего лишь куцый аддон, но жадные упыри решили срубить бабла на АБСАЛЮТНА НОВОЙ ИГРЕ
Нет, но это не так долго, как ты говоришь
>детч стрейдинг вышел не плох
Ну хуй знает, ананас. Не понимаю хайпа вокруг этой игры. За 60 баксов продавать игру без геймплея вообще - это прям пиздец. Даже Тодд себе такого не позволяет, откупаясь от лохов помойками с рейдерами и крафтом. А в этом говне тебе типа дали карту ПОХОДИТЬ. Неписей почти нет, полтора ивента на условные 2 часа геймплея. Можешь гору обойти, а можешь построить лестницу. Революция в геймдеве просто.
>детч стрейдинг вышел не плох
Его единственнынй плюс это красивая тянка в латексе и отличной жопой
Некоторые скелеты стебутся некоторые поехавшие, вон кожевенник или двор кожи там.
Скелет-извращенец. В чём правы окраниты? Что у скелетов может быть копрофилия? Открытие с пометкой МОЛНИЙ, срочно доложить господину Ило.
Доселе неизвестная фракция скелетов "Големы", вскитаются в поисках фекалий и немедленно намазывают их на свои тела! Поймав человека запирают его в клетке и насильно кормят сырой рыбой заставляя испражнться на себя!
Кууууушааай, кууууушааай, человеек! Я хочу твоей жижиииии!
Ток чет после ухода Фукусимы оказалось что хуевый из Кодзимы режисер. Я хз как тебе дес стрейдинг понравился.
На плече кровью истёк? Там пока с плеча не скинешь игра не регистрирует его как мертвеца.
>пока с плеча не скинешь игра не регистрирует его как мертвеца
Как щаз помню, в балдурсгейте двадцать с лишним лет назад нпс могли умереть в инвентаре. Что же с нами стало...
Как оно точно работает в кенши не знаю, но по факту тело на плече типа меняет свой статус с персонажа на тело. И состояние его регистрируется когда оно на земле.
У меня работорговцы заковали и отлечили полудохлых шеков у форпоста. Сами работорговцы подавились гарпунами, а эти самые шеки двое суток лежали блядь у ворот, мимикрируя под трупы ссыкуя встать и умереть как подобает воину шеков. Да еще в кандалах. Позорище блядь.
У меня точно была ситуация, где персонаж был жив на плече, а потом сдох как только сел в клетку.
Возможно просто совпало так. Алсо, у меня псы кинулись жрать отлеченного в отключке, которого я посадил в клетку. Просто внаглую. Псов я зарубил, ибо бардак в хозяйстве такое себе.
>ниче не понятно
>вылез со станции через секунду мне на перехват вылез патруль стражей галактики, хотя я сразу прожал кнопку "2" типа потушить радиосвязь
Оно и видно что не разобрался.
Нет там тушения радиосвязи, в левом нижнем углу можно увидеть два три- или четырехзначных числа одно над другим. У каждого флота есть радарный профиль (как сильно ты "светишься", число снизу) и радиус сенсоров (как далеко ты "видишь", число сверху), в зависимости от используемых в данный момент режимов (включен ли маячок-идентификатор, сустейнед берн, тихий режим, экстренный берн, сенсорный бурст) и свойств кораблей в составе флота (фейз шипы способствуют стелсу например, а буксиры наоборот) профиль может изменяться. В игре видно исходящие от других флотов волны, показывающие в каком радиусе они тебя детектят. Можно включить тихий режим и увидеть как радиус уполовинивается.
Пендосиш знаю идеально, но мне тоже не зашла эта дрисня. Разраб походу все силы всрал в полёт ракет и партиклы стрельбы.Так что ты не много потерял. Кривая механика, режим боя из прошлого века, графе спрайтовый, лора нет, дизайн понос, экономика говно. Прохом мимо, пусть говноеды жрут.
Странно. Я, бывало, подбирал живого и забывал подлечить, но полицаи замечали, что он помер, и платили только половину награды.
Вроде бы всё нормально работает. С работорговцами не пробовал, но не вижу причин, почему там должно работать как-то иначе.
Нет, живых они едят. Бандитов в отрубе там. Но это МОЙ пленник и мой ебаный пес, который своими сраными зубами кинулся портить мое имущество у меня на базе. А этого пленника жрать никак нельзя, это ценный трофей. Осталась только шкура от того блоховоза.
Это копия, сохраненная 18 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.