Вы видите копию треда, сохраненную 24 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Rimworld
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Dyson
⬛️ Valheim
Прошлый.
Пойдет хули
Предлагаю 158 тред посвятить пиратству, разбою, мародёрству и прочим сортам бизнеса по ту сторону закона. Старсектор будут представлять достопочтенные Legio Infernalis.
>1618126593lofi.PNG
Уебанская планировка. Еду из кухни в гостиную торжественно несут через кабинет или спальню, а в самой гостиной вход в сортир - видимо тонкие нотки свежевысранного говнеца отлично сочетаются с утренним кофе и сэндвичем
Пираты - пидоры.
/тред
рили заебали они. А еще больше выбесило что после ковровой бомбардировки пиратов на тебя агрятся враги.
алсо как вот это сделать? Raid the core worlds for what you need using a targeted raid system
Обычная советская планировка.
Мне больше нравится закатанный в бетон могильник за окном. Выглянул - и на душе полегчало сразу, никакой мерзкой природы или грязной земли, только победа индустрии и покорение новых горизонтов!
А мне вполне всерьез это нравится. Не будь экологических проблем и имей я возможность, весь мир бы в бетон закатал, это круто выглядит.
Могу тебе посоветовать поиграть в факторио
Так она уже вышла неделю назад.
Чем тебе пираты не нравятся? Баунти, лут и немного веселья с доставкой же.
Каждый раз кекаю с
> pirate armada: pursuing your fleet
> transponder on
> pirate armada: running from your fleet
Так это же изимод. Окружил и расстрелял дестры за минуту, после чего спокойно удаляешь беззащитные Парагоны, которые даже до центра карты не могут доползти. Можно вообще соло разнести весь флот на Хаммере, если есть пара Оменов/Мониторов для отвлечения внимания.
Хм, да? Выглядят они стрёмно. Попробую как-нибудь, думаю тремя иглами и парой идунов с хаммером запинаю как-нибудь.
Самому собирать сложно, долго и муторно. Мне бы хотя бы минимальный списочек, который кто-то насобирал до меня, чтобы я его уже докрутил до состояния, которое мне нужно.
>Самому собирать сложно, долго и муторно.
Зайти в Воркшоп и полчаса потыкать по первым 20-30 страницам это долго и сложно? Так ты бы сразу сказал, что малолетний тиктокер с СДВГ, а не человек.
Какой список ты вообще ожидаешь, скотина отупевшая? Нормальные сборки состоят из 200-500 модов, и больше сотни из них для автора будут однозначным мастхевом, без которых он даже игру не запустит.
>больше сотни из них для автора будут однозначным мастхевом, без которых он даже игру не запустит
Ага, а для другого человека - однозначным васянством, которое он никогда бы не стал накатывать.
>Ага, а для другого человека - однозначным васянством, которое он никогда бы не стал накатывать.
Именно. Поэтому сборки - удел умственных инвалидов, которые готовы наворачивать полупереваренное содержимое чужого пищеварительного тракта, лишь бы не включать голову.
Это уже элита, которым не жалко времени и усилий.
Лично я, как максимум, перепиливал чужие меши под своё тело до появления модов в Скуриме, или чужие же скрипты на Питуне, или просто менял цифры в конфиге. Но что-то делать с нуля, пырясь сутками в монитор? Увольте, и за пределами компьютера интересных хобби хватает.
>которое мне нужно
ну так ты смотри, что тебе нужно и добавляй по мере необходимости
и это, самое главное - сборкодебил, иди нахуй
Видимо баг. Я однажды скинул рюкзак с едой за барханом, чтобы подраться с фермерами (не было уверенности в победе), а потом весь гашиш, который был в рюкзаке, считался украденным у меня самого.
Всего один раз за кучу часов в Кенши такое было. Хуй знает почему.
Просто поставь мод на рюкзак бег лампочки.
Ещё одна причина, по которой я использую быка.
Ну и фонарь дико пидорасит при беге, особенно когда карта прогружается. Это раздражает.
Фонарик надо? Я продам, недорого. Тебе со скидкой, как дорогому клиенту. Купи фонарик.
Да у меня он уже поставлен. Просто у меня игра на ранней стадии пока. Не успел еще купить его к тому моменту. Сейчас уже он есть на одной из двух коров.
А потом возвращается из туманов очень злой и немного погрызенный скорчландер, ставит на высоком холме железный столб и начинает похищать жуков по одному...
А им похуй - королева ещё нарожает.
Ставил вентиляторы на льду, помогает так себе, особо снижения не заметил.
Пробовал строить стены из термореактивных материалов, думая, что часть тепла заберут они, снизив общюю t в комнате, - хуй. Стало еще хуже и жара поперла через стены, будто бы их и не было.
Убожество, на мой взгляд. ИИ его эффективно использовать не сможет (скорее сам подорвётся на своих минах), а Домик имеет в два раза больше пушек и может продавить противника в лоб, куда с радостью влетят аж три Рипера. Не говоря уже о том, что на цену одного Дума можно выставить целый полноценный капитал.
>Нормальные сборки состоят из 200-500 модов
Нормальные сборки от говноедов, которые пихают в верзоху все подряд.
Мастхев в игре только один - rimthreaded
>Мастхев в игре только один - rimthreaded
У тебя в Combat Extended много ошибок. Исправься, пожалуйста.
>Довели боевую часть до ума, убрали костыли в виде искуственной смерти от любой царапины, доработали систему здоровья и ранений, щедро сдобрили QoL-фьючами и тактическим геймплеем, интегрировали более двадцати разрозенных модов в один
>Ух мне ни нраица гавно Тянан ни так видит!!11 Лутши накачу члинадевак эта точна ни васянства эта так нада)))0
RuntimeGC. Раз в час почистил, и игра летает в 666 фпс на третьей скорости в лейтгейме.
1. год ебал колонию литералли витая над нею и перекрывая все снабжение - колонии похуй вообще. (хотя без снабжения должна была деграднуть
2. если игрок делает вайп колонии с орбиты то это считается военным преступлением. если непись делает это в отношении игрока то это военным преступлением не считается.
пиздец зашквары
>Лофи
Проорал с деревенщины. Иди картоху сажай, а то осенью с голода помрёте всем семейством.
Я никогда не слышал чтобы кто-то говорил полное название, все говорят лофи.
>Иди картоху сажай
С радостью если честно. Всегда мечтал свалить из города в деревеньку, сажать картошку и ремонтировать домик, но у меня нет домика в деревне.
Гарнир является самой нелепой пиратской базой, рядом с которой постоянно тусят гейгемонские конвои. А с нексерелином она вообще в первый же месяц захватывается игроком.
Слушаю радио, которое подбирает треки по моим интересом. А эту твою тоскливую однообразную хуиту у нас на работе салага-зумерок как-то раз включил на динамиках, все обзевались нахуй
Это второй мастхев.
А играл бы ты с модом, который считается мастхевным, то не было бы тупости, при которой для того, чтобы выгнать неприятную фракцию, нужно мир в труху или в Сомали.
Когда я его последний раз проверял это говно, оно выбрасывало красные ошибки с медицинским модом, который есть у нее в совместимых. В обсуждениях на странице мода был пчел с EPOE бугуртящий на неработающий патч. Еще слышал, что оружие и броня из совместимых оружейных модов часто имеет странные параметры.
2) Как увеличить инвентарь и размер сундука первого?
Арендовал сервак, вроде прописал вес, а он не меняется. Подскажите кто шарит, где ошибка. Редактировать надо файл valheim_plus.cfg ?
>Всегда мечтал свалить из города в деревеньку, сажать картошку и ремонтировать домик
Через годик-два, если не раньше, ты взвоешь от всего этого, с тоской вспоминая квартирку, диван, быстрый интернет и прочие блага большого города.
Говорю как обладатель того самого ремонтируемого домика в деревне, с полем картохи.
Похуй на моды.
ЕПОЕ - чистой воды васянка, в которой от балды накидали импланты +99999999 ко всему на каждый орган, руки-крюки с турбоанусами, лечение спидорака подорожником, какое-то новые виды торговцев хуй пойми зачем, миллион бессмысленных исследований и прочие очевидные атрибуты народной соляночки. Хочешь нормально играть - ставь РБСЕ.
>оружие и броня из совместимых оружейных модов
Их не так уж и много, для типичной игры хватит родных CE Guns с головой. Хочешь обмазываться миллионами калашей и эмок с разницей в 3% точности и 1% управляемости? Накати какой-нибудь Риммунейшен, да смотри не обляпайся.
Проблем с броней вообще быть не может, там буквально две строчки кода меняются для совместимости. Опять же, при условии что это не говновасянка вроде Апарелло, где автор бездумно ебанул ВСЕГО И ПОБОЛЬШЕ, не слишком запариваясь на предмет баланса, реализма и эффективности.
> РБСЕ
Лол, тот самый мод медецинский мод, о котором я говорил это РБСЕ и есть, я просто аббревиатуру забыл и не стал писать. Ну, и отторжение органов я там нахуй отключаю, заебистое говно. Да и вообще поебать какая там епое солянка-васянка, вот сука сказано что поставь гармонь и будет работать, а оно не работает, блять.
С РБСЕ конфликтов отродясь не было, ещё с версии 0.16 лет пять назад. Сейчас так и подавно.
Лично я свой модпак максимально обрезал, с 250 до 120 модов (пикрил), и единственный жёлтый конфликт у СЕ был с Extended Storage, который пару лет не обновлялся. Причём на геймплей никак не влияет, просто патчер ругается.
Не забудь погрузить акватюнер в воду, воткнуть туда байпасс с термодатчиком на трубе, а сверху воткнуть паровую турбину
хех)
У Дровосека онлайн отдельный тред вроде. Спроси там.
Да, но у тебя есть выбор, а у меня нет. Я родился и подохну в этом бетоном городе номер один. И тебе скучно потому что только картоху пахаешь. Я бы сажал все, что можно и даже то что нельзя. Это нельзя точно бы скрасило мне время в деревне.
Спасибо, послушаю.
> Я родился и подохну в этом бетоном городе номер один.
В этом предложении столько немощи и беспомощности, что я сомневаюсь, что ты способен мотыгу поднять без посторонней поддержки, какой тебе огород.
То же самое делается другими модами без васянской переделки стрельбы, взрывчатки, сложности, механоидов и без без перехода на не вписывающееся в стиль игры реальное оружие вместо условного (пистолет-пулемёт, штурмовая винтовка - без конкретики, етц)
Вообще ни разу не васянка, ага.
И я не говорю, что это хорошо или плохо. Это васянка - это не вписывается в ванильную механику, стиль и концепцию. Если тебе нравится - ставь, дело твоё, но мод от этого не перестаёт быть васянкой.
>Довели боевую часть до ума
Поломали и сделали аркадной, добавив калового гриндана "в компенсацию" и докинув вагон несовместимостей. Нахуй-нахуй, шиз, с твоим васян экстендед.
Поясни за RBSE. Помню, раньше его фичей по сравнению с EPOE было отторжение органов, а потом хз что добавили
А чего пояснять? Просто сбалансированный мод, который добавляет импланты (что-то лучше ванильных, что-то хуже, крафтятся за весьма ощутимые кучки ресурсов, самые лучшие только покупаются). Плюс возможность лечить старые шрамы (но не мозг) за глиттермеды, пересаживать органы и всё в этом духе. Ничего лишнего, ничего ненужного, отторжение по желанию можно вообще отключить.
Отлично сочетается с СЕ (шанс получить пулю в лёгкое или печень теперь выше нуля, и даже малые калибры представляют серьёзную угрозу для жизни, в отличие от ванильного цикла "отведал свинца-упал-поспал-побежал") и Death Rattle (как и в реальной жизни, люди не умирают на месте после первой же пули в сердце или желудок, что даёт немного времени для того, чтобы либо заморозить пациента до лучших времён, либо срочно трансплантировать уже готовый к пересадке орган).
>И тебе скучно потому что только картоху пахаешь
Во-первых, не "пахаешь", а пашешь. Не столько ткнуть носом, сколько просто дружеское напоминание, очень уж глаз режет.
Второе: сажаю я не только картофан. У меня в подвале и самопальная гидропоника с клубничкой имеется.
И я не говорил про скукоту, я говорил именно про заебы. Первое время облюбовывать свой домишко, латать в нем дыры время от времени, поработать лопаткой, - доставляет. Но потом каждая проблема ветшающего дома начинает приносить раздражение и усталость, и ты уже думаешь: "как бы здорово было бы вызвать комунальщиков, чтоб они, аки феи, тебе решили все проблемы с водопроводом по волшебству", а потом вспоминаешь, что у тебя "крафтовая", хитровыебанная система подачи воды от прошлого владельца, в которой ты сам толком не разобрался еще, и ты просто преисполняешься злобной и тоскливой безысходностью и сам идешь разбираться, что там на этот раз приключилось.
То же самое с условной картошкой. Первое время такая смена деятельности доставляет. А потом, опять же, закажи машину навоза, раскидай по полю, перепаши все мотоблоком (если он не сломался снова), отборони, сделай грядки\траншею, посади, проведи окучивание, установи полив итд, - все эти действия, повторяемые из раза в раз, пиздец как выматывают не на шутку и вызывают раздражение.
И это я только САМУЮ МАЛОСТЬ всех проблем "своего дома" и окрестностей перечислил.
Пардонь за такой оффтоп, просто сильно накипело и малость пригорает с такого юношеского огородного романтизма.
Мог бы сам проверить, но бежать нужно через всю карту, да и в планах нет пока идти в ту сторону
Да, конечно. Я так снимал пожизненную награду с пустынной Они, а до этого с Сето.
Сажаешь в клетку и сразу говоришь с полицаем, мол мне надо выкупить друга. Выкупаешь за х2 от награды.
Если сильно затянуть, могут оружие отобрать и шмотки спиздить.
1. Куда ведут рабов. В смысле сотни и сотни рабов должны же куда-то девать. Если я скину работорговцам какого-нить Жестькулака, где он окажется? инбифо:набьет ебасосы работорговцам и убежит
2. Куда деваются заключенные шеков, ведь у них нет рабов?
Про первый пункт не скажу, самому интересно, можно ли тинфиста в каменоломнях встретить.
А вот во втором пункте, шеки, по истечению какого-то промежутка времени, просто отпускают своих пленников на волю.
Про топовых не знаю, но когда я приносил им Пыльного Короля, лично застал, как они отпускали бандосов треуголок, которых я им до пыльника сдал.
Скорее всего срок отсидки зависит от вознаграждения. У треуголок награда была 1.5-6к за лицо, и они отсидели, грубо говоря, игровую неделю.
В пизду. Работорговцам нахуй или сразу в рай. Шеки куколды и чмыри
1. Рабов ведут в рабочие лагеря. Из Стоата и Шо-Баттая вели в Каменный Лагерь.
Работорговцы заходят в полицейский участок, там забирают в рабство всех, кто сидит в клетках, и уводят их с караваном. Иногда рабы пытаются сбежать, но просто так пытаться они не будут - только если кто-то нападёт на работорговцев или если караван развалят.
Беглые рабы тут же лутают первое попавшееся оружие и либо дерутся, либо убегают. Ну и пытаются кандалы вскрыть, естественно, хотя тут кто как. Может некоторым скилла не хватает.
За всех не скажу, но Они у меня три раза сбегала от работорговцев, правда все три раза за кадром.
Тинфист там просто всех поубивает на хуй. С его статами кандалы должны сами разваливаться под суровым взглядом.
2. Полиция сажает тебя на какой-то срок. По истечении срока тебя выпустят. Чем больше штраф, тем длиннее срок. Даже тех, что с пожизненной наградой, могут выпустить, но это займёт очень много времени. Часов 300 и больше.
Так работает полиция всех трёх больших фракций. Союзных Городов тоже. Просто там тебя скорее заберут в рабство, чем выпустят - рабы появляются раз в пару дней примерно. Ну и полицейские-самураи пидорасы ленивые - если тебя посадили куда-то в дальнюю клетку, ты можешь куковать там три дня запросто и дождаться таки работорговцев, а начальник полиции даже не почешется, хотя у тебя срок - 10 часов и он два дня назад закончился. Ну может быть выпустит, если будет где-то рядом проходить. Если попадёшь в участок, а не в рандомную клетку - шансов выйти вовремя больше. Ночью полицаи поспят, а днём отпустят.
Святая Нация, по идее, могла бы гнать своих заключённых в Возрождение, но со мной этого ни разу не происходило (правда меня у них почти никогда и не сажали) и с бандитами, которых я им сдавал - тоже. Отсидят и выйдут. А вот если ты нападёшь на Возрождение или Святые Шахты - тебя загребут в рабство на месте и отправят горбатиться на благо крестового похода Окрана, ибо нехуй.
Точно помню, что какой-то из больших модов - Living World или Reactive World добавляет святошам такую механику и "святых работорговцев", но это рак ёбаный, потому что ни один правоверный окранит своё рабство рабством не назовёт. Модер ленивая жопа - поленился сделать нормально. И АИ у них кривой шопиздец.
Шеки используют как рабов других шеков, так что у пришлого нет шанса попасть в дезертиры и, соответственно, в слуги. Потому заключённых просто отпускают, после того как те отсидят свой срок.
1. Рабов ведут в рабочие лагеря. Из Стоата и Шо-Баттая вели в Каменный Лагерь.
Работорговцы заходят в полицейский участок, там забирают в рабство всех, кто сидит в клетках, и уводят их с караваном. Иногда рабы пытаются сбежать, но просто так пытаться они не будут - только если кто-то нападёт на работорговцев или если караван развалят.
Беглые рабы тут же лутают первое попавшееся оружие и либо дерутся, либо убегают. Ну и пытаются кандалы вскрыть, естественно, хотя тут кто как. Может некоторым скилла не хватает.
За всех не скажу, но Они у меня три раза сбегала от работорговцев, правда все три раза за кадром.
Тинфист там просто всех поубивает на хуй. С его статами кандалы должны сами разваливаться под суровым взглядом.
2. Полиция сажает тебя на какой-то срок. По истечении срока тебя выпустят. Чем больше штраф, тем длиннее срок. Даже тех, что с пожизненной наградой, могут выпустить, но это займёт очень много времени. Часов 300 и больше.
Так работает полиция всех трёх больших фракций. Союзных Городов тоже. Просто там тебя скорее заберут в рабство, чем выпустят - рабы появляются раз в пару дней примерно. Ну и полицейские-самураи пидорасы ленивые - если тебя посадили куда-то в дальнюю клетку, ты можешь куковать там три дня запросто и дождаться таки работорговцев, а начальник полиции даже не почешется, хотя у тебя срок - 10 часов и он два дня назад закончился. Ну может быть выпустит, если будет где-то рядом проходить. Если попадёшь в участок, а не в рандомную клетку - шансов выйти вовремя больше. Ночью полицаи поспят, а днём отпустят.
Святая Нация, по идее, могла бы гнать своих заключённых в Возрождение, но со мной этого ни разу не происходило (правда меня у них почти никогда и не сажали) и с бандитами, которых я им сдавал - тоже. Отсидят и выйдут. А вот если ты нападёшь на Возрождение или Святые Шахты - тебя загребут в рабство на месте и отправят горбатиться на благо крестового похода Окрана, ибо нехуй.
Точно помню, что какой-то из больших модов - Living World или Reactive World добавляет святошам такую механику и "святых работорговцев", но это рак ёбаный, потому что ни один правоверный окранит своё рабство рабством не назовёт. Модер ленивая жопа - поленился сделать нормально. И АИ у них кривой шопиздец.
Шеки используют как рабов других шеков, так что у пришлого нет шанса попасть в дезертиры и, соответственно, в слуги. Потому заключённых просто отпускают, после того как те отсидят свой срок.
Понравился Римворлд, попробовал -Oxygen Not Included чет вот не зашло. Что еще есть в духе римача? как-то он чуть-чуть поднадоел последнее время просто.
Или в духе скачи-мочи.
Ващет прямо МАСТХЕВ - это minimalizm, на который можно накатить 2-3-4 мода с узкой тематикой.
Херня какая-то. Половина модов - шкурки животных, анимешные бластеры-ужастеры, мусор со дна списка Ванили Экспандед, QoL моды без смысла и цели (вроде температурных зон) и самых поганых причёсок.
То же самое, но без ненужного хлама, ты получишь, банально зайдя в Воркжопу и отсортировав моды по числу подписок.
Раз попадал в рабство и съебался. хотя был нубом с околонулевыми статами, прям в кандалах уебал. Из тюрьмы сбежал уже будучи опытным уркой, открыл клетки зэков и пока охрана их хуярила выскочил из участка и дал по тапкам. Ну а с шековского столба только ленивый не сбежит. Не понимаю, как там процветает рабство, если сделать это так легко. Алсо. просто оделся чтобы смахивать на приличного гражданина и даже когда меня узнавали, всем было похуй.
>Не понимаю, как там процветает рабство, если сделать это так легко.
Рабов много - их никто не считает. Ну сбежал и сбежал - поймают другого бродягу.
Большинство рабов - всякий мусор из пустыни без скиллов. Сказали хуярить, заковали - они и хуярят. Посадили в клетку- сидят. А всякие урки, воры шиноби и бандосы как раз легко бегут, им клетка не помеха.
>Куда деваются заключенные шеков, ведь у них нет рабов?
Выпускают. Не так давно захожу в сквак, или как он там, а под ним печально одноногий наркоторговец сидит. Шеки караван их запиздили, я их подлечил, часть очухалась, подобрали своих и ушли, а этого челика забыли. Ну чего он, посреди дороги лежать будет, там волки воют и вообще, сдал охране, поместили в клетку.
Через дохуя времени вернулся, а он там. Хз че с мужиком делать, жалко чела, тем более я у него шляпу залутал и рюкзак с гашем, пока он в отключке был. Сгонял к хайверам, купил протез ноги, вернулся к нему, ночью похитил, прикрутил ногу, сунул еды, шляпу и глаз скелета, отпустил.
Есть объективная причина, почему ты носишь хуй пойми что?
Также трудная ночь ждет воров рудника, который я регулярно грабил. Озадачившись пропажей сотен лута, СГ отправило туда маленькую армию из 30, минимум, паладинских рыл. Теперь все они тусуются внутри, раздетых питухов в карауле нет, складосарай охраняют аж блять трое.
Интересная механика предотвращения краж. Что дальше? Инквизиторов пришлют охранять добро?
Попутно вытащил из клетки базовую тянку. В смысле, её так и зовут - Base. Скорчландер, что, тащемта, редкость в ваниле. В Kaizo они встречаются чаще, но всё равно реже жуков и гринландеров по ощущению.
Судя по всему, торговка из Союзных Городов. Похоже, что бандиты захватили её по пути в башню ниндзя, которую заселили сразу после ухода оттуда предыдущих хозяев (не без нашей помощи). И дня в клетке не просидела - мы только хабар сдать отошли. Возвращаемся, а там уже бандиты.
Единственная из, наверное, десятка пленников в двух башнях, кто присоединился. Был ещё самурай-новобранец, какой-то гражданский, пара изгоев Святой Нации... В общем, неплохо пыльные повоевали.
Дал ей тесак побольше, на пояс второй поменьше. Кое-какую броню с бандитов тут же поснимал - сменил её шмотки торговца. После нескольких хороших драк она даже стала кое-как справляться с пыльными - начало положено.
Пока всем этим занимался, встал вопрос с рекрутами - где брать. Просто оббегать все города и бары как-то скучновато. У противников рабства и фемининдзя есть хороший вариант - освобождать рабов. Они даже с какими-никакими статами бывают.
В Kaizo можно иногда рекрутить одиноких голодающих или изгоев Святой Нации, как вариант.
Можно было бы вплотную заняться каннибалами и освобождать пленников из клеток (там попадаются беглые рабы, изгои святой нации и фемининдзя), но каннибалы для основного отряда уже не угроза - видимо ими будет заниматься второе поколение бойцов, а его пока нет. Да и спасённые очень редко присоединяются.
Просто купи квадратный дом в том же городе и поставь там - можешь так же обставить.
> Сгонял к хайверам, купил протез ноги, вернулся к нему, ночью похитил, прикрутил ногу, сунул еды, шляпу и глаз скелета, отпустил.
> ЕСЛИ НА УЛИЦЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - ЛЮДИ ПОДБЕГАЛИ, ДЕНЬГИ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.
Кайзо обязательно заново начинать? Или можно с импортом нормально играть? Мировые изменения не происходили, открыты только города, ни одного лагеря не почищено
Это Хэн, там только жукодом еще можно купить, который я обхожу за километр. На вики еще говорится про второй длиннодом, но я видимо в глаза долблюсь и его не видел.
Прошли Плоскую Лагуну и дальше, в земли зверей - так, кажется, какой-то скелет говорил. Стада гарру, стада клювастых, стаи костяных волков, пауки и имбицилы, считающие себя гориллами. Полный набор юного таксидермиста.
Видели как гигантская клювастая тварь вычистила два логова волков разом - одно с дикими костяными псами, а другое с костяными волками втрое крупнее самого крупного костепса - быка аж придавило к земле мешками собранных волчьих зубов.
Дрались с левиафаном, на сей раз успешно. Боец всё же упал - лёгкая броня удар не держит, но левиафана оставалось только поцарапать, что пустынная Они и сделала.
Всё ещё не чистая победа, но уже лучше.
Заглянули к рыболюдам, немного затарились рыбой и пошли дальше вдоль берега на запад до самых южных городов Империи.
Одни работорговцы, мэнхантеры и мятежники до самого хренова горизонта, да пара отрядов шекских костяных бандитов, которые, впрочем, быстро закончились.
И тут мы повстречали его - пидораса с арбалетом. После первого же выстрела, убийца левиафанов разрубил его пополам, но самураи оказались не пальцем деланы и качественно нас отпиздили. Обошлось без потерь и даже руки-ноги на месте, но было близко.
Потом чуть в рабство не угодили - проходившие мимо мэнхантеры попытались воспользоваться ситуацией, но этим мы были не по зубам даже в таком состоянии.
Половина отряда в коме, половина просто отдыхает. Весело.
И да, я, кажется, ошибся насчёт редкости скорчландеров - их довольно много. При большом желании можно нанимать одних жжёных котов, но большого желания пока нет, скорее хочется придумать более ролеплейный способ пополнения отряда, чем обычный рекрутинг. Но место я запомнил.
Согласен с >>232262. Жить в "своем домике в деревне" хорошо только если ты мамкин рантье и сдаешь хату в городе для понаехов или имеешь еще какой нибудь источник пассивного дохода. Если жить чисто по-деревенскому, то будешь въебывать по хозяйству и на огороде только ради того чтобы не сдохнуть с голоду, и то будет не хватать всего - агрофирмы убили мелкое фермерство, выгоднее покупать продукты в магазине, чем выращивать самому. Я сам хотел бы туда на время съебать с из этой бетонно-асфальной помойки, благо что работаю на удаленке, но там крайне хреновое покрытие мобильной связи, не говоря уже про столь необходимый интернет. Даже стоящий на улице сортир с мухами и скважина вместо водоснабжения не отпугивают, жили же раньше как то с ними
Ой. Все подмосковье сейчас имеет отличные интернеты. Да и со связью все ок.
>>232262
Что мешает купить нормальный дом? И зачем мне большой огород? И я бывал за пределами Москвы и мне так же хорошо известно, что у большинства российских городов дачи находятся в шаговой доступности от города. У знакомого в Краснодаре несколько раз был, от дачи до комиблока - 10 минут на машине. И что-то я не видел, чтобы всем владельцам дач приходилось выживать - целыми днями пахая на огороде.
Брать дачу под Москвой - такое себе извращение, только если это типовая частная застройка, только тогда это имеет смысл и не зря вложенные деньги.
Я бы сам перевёл, но FCS по этой части дико ущербный, нужно кликать руками и в следующем окне ещё раз кликать руками. В скайриме, например, ты просто кликаешь сразу на строчку с текстом, да и он позволяет через гугл прогнать машинный. А тут можно выгрузить только .po, который открывается в Poedit, за который нужно ПЛОТИТЬ или хуй соси с тем же построчным.
Ему дали редактор с кучей интерьерных штук и возможностью крутить их по осям, а он построил сраный коммиблок. У него натурально родной цех, даже стол на самом видном вместе - там мужики будут в шахматы играть по Ботвиннику. Разве у него нет тяги к прекрасному, эдакой "бочки Нотча", где он мог бы черпать вдохновение?
Опять кто то не правильно в песок играет. Да штош такое то.
Что мешает купить нормальный дом?
То что загодя узнать насколько нормален покупаемый дом, и сколько в нем проблем - нереально, если ты не гений электрики\сантехники и пиздос какой знаток-архитектор-материаловед с 20-летним опытом и наблюдательностью в сотку. Все это говно будет потихоньку всплывать со временем. И участок дряхлой проводки, которую еще деды при Брежневе меняли, и водопровод с пвх трубами 15-летней давности, которые трещинами пошли, и многое другое.
>И зачем мне большой огород?
Действительно, зачем? Ты прямо сейчас можешь у себя на хате организовать небольшой огородик, как ты говорил "того, чего нельзя и того чего можно", прямо на подоконнике, в горшках, под пленочкой. Если сможешь с такого способа добиться какого-то результата, и оно тебя не отпугнет - значит ты прирожденный агроном, и мы все неправы тут, чо.
>И что-то я не видел, чтобы всем владельцам дач приходилось выживать - целыми днями пахая на огороде
Ты 24\7 за ними наблюдал? Плюс, давно уже известно, что мск и подмосковье - отдельно от Рашки живут и сравнивать их с регионами нельзя. Прокатись до какой-нибудь условной Перди любой соседней области, ситуация резко иной оборот приобретет.
> Прокатись до какой-нибудь условной Перди любой соседней области, ситуация резко иной оборот приобретет.
Всегда проигрывал с этой самоэякуляции максвабадцев.
Эффективность, слышал о такой, педрила?
это типа транспорт тайкун с вокселями? если бы там были только машинки-паравозики, то было бы норм, а там какой-то градострой влепили
Привееееет, плотский брат!
Я посмотрел, переводить там прям пиздец сколько. Но большая часть - это выкрикивания и какие-то торговцы.
>на цену одного Дума можно выставить целый полноценный капитал
Дум это не имеющий аналогов контроль поля боя. Вообще в лейтгейме кораблей на которых весело летать самому раз два и обчелся - дум, харбингер, ну гиперион с омегапушками.
Это уже вторая древняя клювастая, что унижает местных самураев. Первую они худо-бедно забороли (я отнёс её в сторону, подлечил и выпустил), теперь вот ещё одна пришла. После боя с первой половина самураев всё ещё хромые ходят.
ну тогда заебись
АОЕ. Вторую они тоже забороли, но теперь раненных по городу ещё больше.
Древние и без усилений ебошат как надо.
Я так когда моды накатил стартовал за раба самураев, начал планировать побег, и тут стала набигать фауна и всех самураев сожрали, осталось только собрать лут и валить в свободную зону.
Багмастер разделал убийцу левиафанов - сильнейшего бойца моего отряда - как щенка. За весь бой тому удалось нанести один хороший удар падающим солнцем в грудь, но и всё.
Это была честная дуэль, так что остальные, потрёпанные битвой с жуками, ждали в стороне.
После этого хозяин побежал лечить своих жуков, а мы вылечили побитого воина и собрались отступать. Хуй был там - здесь просто слишком много пауков. Нас заметили и пришлось драться, благо это были те же самые пауки, которых мы вырубили, но не добили, у входа в башню.
Проблема была в том, что Багмастер нас тоже заметил...
Но окончилось всё так же быстро, как и началось, при чём не в его пользу - в свалке боя я не заметил кто именно выбил ему грудь, но тот первый удар падающим солнцем, похоже, зарешал - Багмастера вырубили.
Рука получила новую саблю, а остальные - кучу вопросов и очень интересную карту.
Знать бы ещё, зачем ему все эти зубы? Теория навскидку - он начал выдирать себе по одному зубу каждый год с тех пор, как сошёл с ума - время так считал или ещё чего. Зубы отрастали заново.
Честно говоря, в душе не ебу что с ним делать. С шеками уже война, которую не исправишь. Союз с самураями в мои планы не входил. Святоши за него не платят, да у меня нет планов на них, кроме как оставить их в покое. Да и деньги не особо нужны.
Интересно, можно ли украсть его бессмертие, если перелить его кровь кому-нибудь из моих бойцов? Может в его теле живёт рой наномашин вроде тех, что чинят скелетов? А с другой стороны, так и помереть не долго - вдруг они начнут атаковать чужое тело - не то, на которое настроены, как раковую опухоль или вирус.
Для начала, Изуми могла бы взять образец.
Но это всё РП, а с геймплейной точки зрения его можно зарекрутить модом, но вот это уже даже не имба, а хуй знает что.
Есть вариант отдать ему тип3 пустынную саблю, с которой Рука ходила, и просто оставить тут. Если что - всегда можно вернуться, хотя бы чтобы повторить дуэль.
Правда хуй знает как мы уйдём отсюда при живом Багмастере - у половины отряда ноги переломаны...
Багмастер разделал убийцу левиафанов - сильнейшего бойца моего отряда - как щенка. За весь бой тому удалось нанести один хороший удар падающим солнцем в грудь, но и всё.
Это была честная дуэль, так что остальные, потрёпанные битвой с жуками, ждали в стороне.
После этого хозяин побежал лечить своих жуков, а мы вылечили побитого воина и собрались отступать. Хуй был там - здесь просто слишком много пауков. Нас заметили и пришлось драться, благо это были те же самые пауки, которых мы вырубили, но не добили, у входа в башню.
Проблема была в том, что Багмастер нас тоже заметил...
Но окончилось всё так же быстро, как и началось, при чём не в его пользу - в свалке боя я не заметил кто именно выбил ему грудь, но тот первый удар падающим солнцем, похоже, зарешал - Багмастера вырубили.
Рука получила новую саблю, а остальные - кучу вопросов и очень интересную карту.
Знать бы ещё, зачем ему все эти зубы? Теория навскидку - он начал выдирать себе по одному зубу каждый год с тех пор, как сошёл с ума - время так считал или ещё чего. Зубы отрастали заново.
Честно говоря, в душе не ебу что с ним делать. С шеками уже война, которую не исправишь. Союз с самураями в мои планы не входил. Святоши за него не платят, да у меня нет планов на них, кроме как оставить их в покое. Да и деньги не особо нужны.
Интересно, можно ли украсть его бессмертие, если перелить его кровь кому-нибудь из моих бойцов? Может в его теле живёт рой наномашин вроде тех, что чинят скелетов? А с другой стороны, так и помереть не долго - вдруг они начнут атаковать чужое тело - не то, на которое настроены, как раковую опухоль или вирус.
Для начала, Изуми могла бы взять образец.
Но это всё РП, а с геймплейной точки зрения его можно зарекрутить модом, но вот это уже даже не имба, а хуй знает что.
Есть вариант отдать ему тип3 пустынную саблю, с которой Рука ходила, и просто оставить тут. Если что - всегда можно вернуться, хотя бы чтобы повторить дуэль.
Правда хуй знает как мы уйдём отсюда при живом Багмастере - у половины отряда ноги переломаны...
Когда будет перекат с чем-то милым? Народ требует милое, а не этих уродин с огромными рогами.
Если ты сумеешь одним персонажем в мили без микроконтроля забороть баг мастера, значит тебе не страшен больше никто, он голый, а это +20% к увороту
Иди в жопу.
Дуэль вышла знатная. Хотя у меня пока нет мастерской тяжёлой брони - в броне будет очень много попыток его достать. С моими 70 атаки против его 108 защиты хоть всего раз, но получилось попасть. Плюс немного удачи, плюс ещё поднять статы до 75-80 - три попадания тяжёлым оружием в живот/голову/грудь/любую ногу и он упадёт.
Сложно, но реально. Оставлю его тут. В клетку пока не сажал, так что смена состояния мира не должна произойти.
Как выяснилось, у него на базе можно разложить спальники. Лежим, регеним.
Когда Я эту гадкую долину штурмовал рейты отрядов и их размеры на всю выкручены, первый этаж его башни оказался самым безопасным местом для лагеря, хорошо что он не патрулирует свою базу
Жаль у меня пека не вывезет максимальный размер отрядов - представляю себе этот КОВЁР ИЗ ПАУКОВ.
В башне у него довольно тихо, да. На третий этаж поднялись только два красных паучка, хрен знает зачем.
На обратном пути ни с кем не дрались - просто бежали. С Багмастером осталась Они - у неё сотня скрытности (с бонусами от шмоток) - удачи поймать. Ей только шаг в сторону сделать и всё. Демон.
Когда все ушли, она положила его на землю, растворилась в темноте и пошла догонять отряд. Оставили ему тип3 саблю, чтобы не так обидно было.
Может когда-нибудь вернёмся в это жуткое место.
Забавно - весь отряд был избитый, одна Они за весь поход не получила ни царапины (хотя у неё меньше всего защиты в основном отряде, только у новенькой, которую от пыльных спасли, чуть меньше). Ей даже отдыхать не пришлось - охраняла нас от пауков, пока все спали.
Аналогичная картина с вооруженной нагинатой и одетой в легкую броню рией. После боя с пауками все в говно, а на ней не царапины. Понаблюдав за боем заметил что она успевает убить паука аккурат в прыжке, и из-за механики джеки чана они нападают по одному.
Интересно, рисовач треды где-то все еще живы, или все везде уже загажено толпами школоты?
>В кенши арморкрафт вообще качается выше 86?
Точно помню, что качал до 90, но там уже прокачка так замедляется, что ты начинаешь сжигать всё, что не скрафтилось мастерского качества, тупо в печи, и надеяться на шанс удачного крафта.
>Ничего бессмысленнее, чем войны с союзными городами в кенши нет
На вики написано, что Хэн под началом Жестькулака превратится в процветающий город, если нет, собственно, главы Хэна и главы Края Торговца. Покажите процветающий город под руководством безумного скелета.
>В кенши арморкрафт вообще качается выше 86?
Делай воронёную кожаную кольчугу. Крафт кольчужного полотна качает навык, а одна кольчуга производится около 20-30 часов, емнип
На самом деле, это проще простого.
Достаточно быть в союзе с самураями или святошами и один раз наткнуться в городе техохотников на противников рабства. Нападают они - начинаешь с ними драться - нападает весь город. (После этого можно резать техохотников за нарушение НАПчика, оставаясь при этом в рамках самообороны. Главное рецепты у них скупить заранее).
У меня пару раз было на путевых станциях, когда на меня нападали какие-нибудь пидорасы, с которыми у меня война, техохотники за них вписывались. Иногда. А иногда я могу спокойно драться на путевых станциях с кем хочу и им похуй. Иногда они мне помогают. Хуй знает, как это работает.
мимо
около трёхсот дней крафта
Было бы интересно зареквестить анону пару сценок с бытом крепости женоподобных кобольдов.
У Они сейчас 75 ловкости. Если она когда-нибудь докачается до 100, можно будет дать ей две скелетных руки по +25% и одеть в тряпки на +20%. Нереальные 170 ловкости вполне реальны.
Урон катаной ей это не особо поднимет - он идёт в основном от скилла, как я понимаю, зато скорость атаки и скорость блока вырастут.
У неё сейчас тип3 нодати. Это был временный вариант, потому что я тогда не знал, что ей дать.
Штрафы по роботам и броне довольно серьёзные - можно носить топпер в запасе - у него нет штрафов по роботам и всего -15% по броне, вот только тип3 топпер хрен достанешь.
Или может перекачать её в древки - дать нагинату или нагинату-катану - там и урон по броне лучше чем у нодати, и по роботам штраф меньше и по людям аж +25% - лучший бонус из возможных.
А в помещении - у нагинаты не помню, а нагината-катана имеет такой же штраф -4, как нодати.
>Хэн под началом Жестькулака превратится в процветающий город
Жаль, что этого гения только на один город хватает. У меня ещё Шо-батаи вольные торговцы занимали, всем остальным поселениям великой пустыне приходит пизда. С реактив ворлдом играю.
>>242622
Во время налёта на один из городов техохотники вступились за наёмников торговой гильдии. Естественно, после этого они отбросили копыта и отношения с фракцией ушли в глубокий минус.
>>242226
Пока не пробовал этот мод.
Поднял бунд еще при второй империи и готовится дать пизды Кату окончательно?
Виагры прими
А вот не уверен. По-моему слышал про кап в 1.20, но уже не помню, откуда я эту цифру взял.
Сейчас у Они:
Без левой руки, 49 ловкости:
Скорость атаки - 1,00
Скорость блока - 2,34
С двумя силовыми руками, 75 ловкости:
Скорость атаки - 1,06
Скорость блока - 2,86
С двумя руками скелета (одна мастерская, другая специальная), 110 ловкости:
Скорость атаки - 1,15
Скорость блока - 3,59
Даже если там кап 1,20, до него ещё не так-то просто дойти. И в любом случае, скорость блока растёт очень сильно.
Шмоток на + ловкость сейчас нет под рукой.
На эти цифры ещё влияет перегруз, так что с тестом нужно быть внимательнее.
А, ну и ещё - без штрафов, если персонаж не перегружен и для оружия хватает силы, техническая скорость атаки у всего оружия будет одинаковой, если я правильно понимаю (сами цифры)
При этом анимации всё равно имеют немного разную скорость, так что планка не будет летать как нодати, зато от длинного тесака с таким же мувсетом она, по идее, не должна отличаться по скорости атаки.
Нет у него никакой теории. Хозяин жуков, очевидно, не был доделан, как и половина всего в игре. А ветка с шеками, связанная с ним, вообще нелогична. Берсерки прутся на твой форпост хоть к чёрту на рогу после его сдачи, "бросая вызов Непобеждённым". Если у них идея фикс на силе этого чела, то берсерки бы строем вышагивали в Арах за смертельными пиздюлями к Багмастеру лично.
>Откуда теория?
Не помню, где-то на ангельском читал.
Человеческие зубы, которых у него целый сундук, встречаются только у него и в храмах Святой Нации, что как бы намекает. В храмах не хранятся "просто зубы". Это либо реликвии, либо мощи святого. В данном случае - зуб самого первого лорда Феникса (Предположительно. Напрямую-то нигде не сказано).
Плюс есть карта багмастера, которая, конечно, не указывает на то, что он - Феникс, но говорит нам, что у него какие-то счёты с Кат-Лоном.
Ну и я предполагаю, что он сам себе эти зубы вырывал, а те, что у Святой Нации остались ещё со старых времён и хранятся как реликвии.
Если сравнить ДНК из зубов в храмах и зубов в сундуке (А так же с ДНК самого Багмастера), возможно мы узнаем много интересного.
В общем, по моему РП, мы весь этот поход к Багмастеру устроили для того, чтобы Изуми могла взять образцы его крови для поисков секрета бессмертия. Немного задним числом, но пускай будет. Осталось выкрасть зуб у Святой Нации...
Вполне возможно, что он выжил, создал хиверов (кожаные пауки выглядят так, будто они родственники хиверов - строго говоря, это не пауки, в смысле не арахниды.) или использовал ту же технологию для их создания, которую во второй империи юзали для создания хиверов из людей.
Ну и за давностью лет кукухой поехал, так что он нам ничего не расскажет.
Вангую, что Кенши 2 раскроет во временах Второй Империи как раз историю Багмастера и он, в своём разумном виде, будет одним из основных персонажей одной из фракций.
Помнишь историю с шекским паразитом, которая осталась только на бумаге?
Вполне себе связь.
Багмастер разрабатывает паразита, которым заражает жуков и шеков. Из мёртвых хиверов получаются кожаные пауки, из мёртвых шеков - тот хтонический ужас из записки (более сильная версия пауков из более сильного носителя). Туманники тоже заражены каким-то паразитом и могут быть с этим связаны. Или нет.
Берсерки могут быть заражены все поголовно, при чём более взрослым паразитом.
Смотри:
Шек заражается. По мере того, как растёт паразит, растёт и агрессивность шека - его стремление к смерти в бою. На каком-то этапе он уже не может себя контролировать и превращается в берсерка - просто нападает на всех подряд.
Далее всего лишь надо направить берсерков к папочке, где кожаные пауки их убьют и паразиты прорастут через тело носителя в финальную стадию своего жизненного цикла.
Или берсерки уже в курсе, что умирают, и хотят отомстить багмастеру перед смертью, а тому только этого и надо.
А Призрак берсеркам зачем? Он меланхоличный пчел. Насколько я понял, рога он проебал, проиграв поединок с Горрилло (отсюда и планка у последнего).
Хуй знает. Может он в сговоре с Багмастером и посылает берсерков на убой не куда-нибудь, а в конкретное место? Ну, то есть, меньше новых сильных пауков погибнет по пути домой, если берсерки убьются поближе к Багмастеру. Больше солдат для финального марша в пепельные земли.
В любом случае, игра не доделана. Теории будут оставаться теориями, как минимум пока не выйдет кенши 2.
Ну и не забываем, что чудовище, прорастающее из тела мёртвого шека, в игру таки не завезли. И кто знает, что ещё не завезли из запланированного.
>Может он в сговоре с Багмастером
Он там чуть ли не стихами говорит "exile lost, forever ghost", чё ему твои заговоры
Ну да, маловероятно.
Иди в жопу.
Не уверен. По-моему это вообще только скорость передвижения в бою, а не скорость атаки. Надо взять двух персонажей с одинаковым обвесом и ловкостью, допустим, жука и человека, и сравнить, но мне лень этим заниматься.
У Апогея нет урона и скорости, а Атлас вообще капитал с защитой дестроера.
А Домик - младший брат Онслота, универсал, который может и уверенно держать свою позицию в построении, и агрессивно врываться в замес.
Он неплохо танкует, у него есть система мобильности, куча баллистических слотов и мощная батарея из трёх ракет.
Я лично на него ставлю либо два Гаусса, либо Шторм Нидлеры, пару Маулеров, Вулканы и три Рипера (то есть 30 торпед с EMR или даже 45 с последним скиллом из красной ветки). Даже если противник поймает на щит один из Риперов, он моментально уходит в перегруз, жрёт 8к урона в борт и получает там огромную дыру без брони, куда залетает весь арсенал находящихся поблизости кораблей. При этом Доминатор благодаря берн драйву может с лёгкостью перемещаться между флангами или преследовать отступающие суда, что открывает огромный простор для тактики.
Пожалуй, это единственный крейсер, на который ты пересаживаешься с Хаммерхеда и не чувствуешь себя ущербом без урона. В весовой категории до 40 DP конкурировать с Домиком может только Дум. Но Дум вообще откровенно читерский кораблик и наверняка будет понерфлен в одном из будущих патчей, как это было со многими до него.
Может дело в том, что мало у кого карты тянут такую картинку, а те, у кого тянут, играют во всякие йобы?
Реально, одна из очень немногих игр, в которых графика сделана правильно.
Ну у меня 1060 на 6гб, купленная уже 5 лет назад выходит. Это не такая уж йоба-карта.
Аналог твоей карточки сейчас стоит 60к при средней зп по стране 25к. Спасибо Императору Пыньгу.
Пиздос что творится. Я свою 1066 взял буквально год назад, когда только-только началась паника с Ковидлом, за семь тысяч рублей с рук (на замену почившей 960, за ремонт которой ебланы из сервиса попросили 5к). Грамотно разогнанную, с кастомными кулерами. И уже тогда это была дешёвая затычка, которая не тянула ультры в половине игр.
На дворе 2021 год, 4к в каждом телефоне, а карточки нищесегмента теперь стоят больше, чем полноценный игровой системник пару лет назад. Про эпоху до Крымнаша, когда за сотку можно было собрать ультраеба машину с Титаном и ай7, даже вспоминать больно.
>с рук
Ну а еще лично я, например, не стал бы брать подобное с рук. Только пломбированную и с гарантией.
Смысл? На цену одной новой можно взять три б/у. Если нормально выбрать продавца (семейного человека из хорошего района, а не соседа-наркомана, у которого в одном шкафу ферма крипты, а в соседнем гроубокс) и при нём погонять часик стресс-тесты в Фюрмарке, шансы нарваться на убитое железо стремятся к нулю.
Много лет так делаю, брат жив, зависимость есть.
Кенши - лучше всяких стресс-тестов. Моё уважение видеокарте: гудит как самолет при забегах, но даже 70 градусов не набирает.
Боты с домиком как то вообще обращаться не умеют.
>Но Дум вообще откровенно читерский кораблик
Я охуел как его апнули в 95. После прокачки последнего перка в красной ветке он свои мины деплоить может просто на ебейшем расстоянии. Хули, плохой корабль думом не назовут.
Все играют, кек.
Я вот новую игру начал. Раньше дошел до нефти в равнинах, сейчас начал в дюнопустыне, собираюсь сталеплавильню клепать.
Новая хуитка для лазанья по проводам офигенна, почти Спайдермен.
>мне лень этим заниматься
Вот именно. 1 на 1 можно микрить, что нивелирует преимущество в скорости атаки (если оно есть, конечно), но когда у тебя отряд головорезов в мастерском обвесе с несколькими быками, все эти тонкости теряют значение, враг ложится на первых секундах натиска.
При чём тут император, если такая хуерга с видеокартами по всему миру? 30 серия нвидии по статистики стима чуть ли не у 3% игроков и я в этот процент вхожу, азаза. Ебучие майнеры одолевают.
> При чём тут император
У нормальных людей та же карточка стоит 700 баксов при зарплате 2500. У нас она стоит те же 700 баксов, только зарплата какого-то хуя 300.
Вот при Елькине охуеть какие зарплаты были, да. Как все кучеряво жили, но ты, скорее всего, тогда ещё не родился. А вообще я себе осенью приобрёл 3070 за 70к и не следил за всей свистопляской, только благодаря двачику узнал, что сейчас даже говно типа rtx2060 стоит как две rtx2070 2 года назад. Заглянул на Авито, а там горе-бизнесмены продают эти самые ртиксы 2070 в диапазоне от 70 до 85 тысяч рубасов. Оторвался от современных реалий.
>механического рейха
Это уже какой по счёту будет? Предыдущий фюрер после опиздюливания до сих пор среди пепла сычует.
Ты вообще читаешь, что тебе пишут? Я написал не брать старую дачу под Москвой, а покупать только готовые дома типовой застройки в городах миллионниках и привел в пример Краснодар. Привел в пример в Краснодар так как был там лично и видел, что их дачи расположены недалеко от города. И никто на них не клянчится. Это твоя больная фантазия.
Как же я охуел! В первый раз за всё время в Кенши такое вижу.
У меня тоже зеленый палец тнус Думал что там 50/50
>единственный крейсер, на который ты пересаживаешься с Хаммерхеда и не чувствуешь себя ущербом без урона
Пиратский фалкон
Не знаю на счёт ру-сегмента в целом, но конкретно в этом треде и в треде факторки обсуждения всегда очень мало.
Сколько раз я не писал сюда про неё, максимум пара человек отвечало.вангую один из них это ты лол
Кстати как тебе в пустыне играется? Я попробовал там начинать, но почему то именно в этом биоме у меня происходят непонятные фризы. Нигде такого больше не видел. Пришлось укатиться в лес.
Мне не зашло. 3d управление неудобное. Лазишь как черт между лент. Спускать вниз неудобно, надо ебашить башню и наматывать на нее ленты, что без шаблонов заебывает.
А мне наоборот вертикальное строительство доставляет. Есть конвееры-лифты и стойки для горизонтальных лент, чтобы свободно ходить под ними.
На старом сейве я по фабрике вообще на машинке катался.
Если бы ты мог сделать чтобы кто-то пострадал - ты бы знал как совершать набеги.
Как набеги совершать я знаю. Как спиздить модуль я не знаю.
Там та же механика чтоли? Алсо можно это втихую с отключенным транспондером сделать чтоб не портить отношения?
Только лифты наверх. Ну и поездов нет, а машинка хуй проедет самостоятельно, если ты мир в бетон не закатал.
1280x720, 2:00
Поезда давно есть.
А с последним апдейтом ещё и дроны появились. Можно вообще с любого конца карты ресурсы тягать.
Если они есть - так же как и все пиздятся
>если ты мир в бетон не закатал
Какой вообще смысл играть в зоводостроительные песочки, если ты не превращаешь планету в мегаструктуру из blame?
Анимеговно, уходи
Не знал о его существовании. Запостил и туда тоже.
Шаблонов нет, так что тебе приходится каждый блок бетона размещать руками.
Спасибо, анончик, но там версия без DLC тоже не последняя.
Перелопатили пол-игры: астероиды стали меньше, но зато можно иметь несколько баз на разных астероидах сразу (другие базы работают в фоне а т.к. игра тормозит и с одним-то астероидом, то это превращается в блядский цирк)
Когда я последний раз играл, у поездов не было никакой настройки станций, типа "ждать полной погрузки, ждать полной разгрузки". И он мог кататься с заполненными вагонами по кругу и тупо жрал электроэнергию, потому как ресурс мог быть на складе в избытке например. Это по сути делало поезда юзлесс говном.
В новом апдейте с этим что-то сделали?
Он может заговорить с кем угодно (и будет виден портрет того, с кем он заговорил), но потом разговор сразу же переключается на лидера отряда.
Лидером, как я понял, считается тот, кого первым добавили в отряд. Ну или тот, кто в нём был со старта игры.
Если его убрать из отряда - лидерство передаётся кому-то ещё. Скорее всего тому, кто был добавлен в отряд вторым.
Такие дела. Ходить через святые земли стало проще, как только я это понял и стал юзать.
Без длц не играл, но знатно охуел, что без него оказывается было растение, которое является естественным халявным охладителем помещения. В длц к нему прикрутили радиоактивность, чтоб не было халявных холодильных установок
Без длц, оказывается, можно было довольно скоро изучить производство солнечных батарей, парогенераторов и прочих прелестных штук. С длц теперь хуй с маслом и никакого праздника. Введена новая шкала "атомных исследований", для которых нужно сооружать коллайдер, заряжать его радиоактивными частицами и с помощью этой хуйни уже изучать крутые штуки.
Ну и зверей новых добавили, вроде слизней, выделяющих водород и вырабатывающих электричество по ночам, и чел, жрущих уран и вместо меда выдающих обогащенный уран.
Рой же это тараканы нахуй
К сожалению, он целиком и полностью завязан на Саботы, у которых боезапас весьма и весьма скромный. Как только они закончились, Фалкон превращается в дорогой истребитель с парой маленьких лазеров.
Интересных результатов получилось добиться только с роями ракет из DME, которых хватает на средний бой с парой капиталов.
Это особая шизофрения, проводить перекличку в треде, где всем на тебя похуй. Топить за жуков не получается по нескольким причинам. Они биороботы под управлением королев. Поучаствовать в жизни их социума ты ни при каких обстоятельствах не сможешь. Осознавшие себя особи мало чем отличаются от других разумных гуманоидов. Хотя западные жуканы няшки и милашки, люблю их.
>няшки
Отправляют людей в туманы с бесполезным фонарём, чтобы их там сожрали.
Эту нечисть надо вырезать под корень, до последнего ёбаного таракана.
Фризы происходят из-за особенностей Анрила. Вся карта разделена на чанки по 2 километра, когда выходишь из одного он выгружается из памяти и подгружается другой. Это можно делать плавно в небольших статичных играх типо Гоат Симулятора или Бетмена, но не когда в игре крутится 100500 конвееров. да и у разрабов нету денег на хороших спецов по УЕ4. Поэтому имеем что имеем.
Из-за одного ивента ненавидеть весь улей? По твоей логике нужно всех людей разуплотнить, потому что во главе кожаных бандитов-шкуродёров стоит вполне себе живой человек. Упоротый продаван где угодно может встретиться, там нет никакой связи с туманными землями вообще.
Ебать ты буржуй, у меня поезд не успевает подвозить ресурсы и каждый его круг это спасение мегафабрики от голодной смэрти
>>254213
Ты с пульта строишь здания за полсекунды каждое, на кой тебе дроны без чертежей?
>>248293
Так там в патчах только хотфиксы обычно. Четвёртый апдейт из интересного принёс только возможность уничтожать ядерные отходы и ховер-рюкзак, остальное какой-то юзлесс кал - дроны клипаются сквозь скалы, какие-то охуительные анусы в земле из которых азот добывать который кроме ядерки нигде не нужен, производство электричества поломано (видимо не смогли совместить уровень потребления с батарейками и решили молотить выдачу на полную), я из полезного увидел только рецепт в блендере который мне позволит завод пластика и резины на пикрелейтед справа сверху избавить от карусели канитср - вся ядерная энергия отправилась нахуй когда я запилил поле генераторов слева, питающихся от одной единственной нефтяной трубы, какой нахуй плутоний, там нефть-то некуда девать.
25 из этих 30 гигаватт производит плантация с предыдущего скрина, остальное старые генераторы и парогенераторы в ебенях, которые генерят эту синусоиду
Пиздец, запустил спустя 3 месяца игру, а 3080 уже 25 кадров не вывозит
Отбой, я еблан, вывозит, надо было довнвольт отрубить.
Лол, они же грозились этим плитам коллижен прикрутить
>Ты с пульта строишь здания за полсекунды каждое, на кой тебе дроны без чертежей?
Это какой-то модуту? Раньше надо было руками класть бетон, ставить столбы с электричеством, коннектить все, расставлять стойки для конвейеров и т.д. В итоге на один завод металлоконструкций целый день уходит.
>>257383
Да ты ебнутый. Только очищающий напалм, только хардкор.
>>257486
Проблема в том что выпилив ебаных тараканьих самок ты получишь еще один фогленд. А не выпилив - получишь его позже.
> а 3080 уже 25 кадров не вывозит
К вопросу о том почему нет обсуждения. Думаю тут на всю борду полтора человека с 3080
Ну у меня планы еще большие, хочется закончить космический проект на новую золотую кружку, делать 10 турбомоторов по охуенному альтрецепту, ну и хотя бы 5 ускорителей частиц воткнуть на плутониевую энергию вместо урановой. Заняться есть чем, да и дроны охуенны, теперь не надо протягивать 100500 километров жд путей на специализированные базы для одного определенного продукта.
Ты прям подбиваешь поставить. Но потом я вспоминаю что у меня только макбук и продолжаю играть в факторио.
>>258185
> Это какой-то модуту?
Повторяю, на кой тебе дроны без чертежей
>>258202
У меня на фоне найсхеш копает, я теплопакет свинтил на треть от стока чтобы врам выше 70 не грелся, периодически забываю об этой хуйне и охуеваю почему какая-нибудь четвёртая коловдютя с этим лимитом так охуевает.
>>258235
Мои три с половиной турбомотора меня пока устраивают, но надо почитать чё там в новом рецепте, старую фабрику всё равно разбирать придётся или забрасывать. Построил бы ядерку где-нибудь в жопе мира, но я всё жду пока они наиграются с балансом чтобы потом всё не переделывать, не очень люблю аутировать второпях пока время (фильтры) поджимает.
> теперь не надо протягивать 100500 километров жд путей на специализированные базы для одного определенного продукта.
Проблема в том что они медленные и возят по кропалю, уж лучше один раз затерпеть и пустить рельсы и по ним возить десять поездов, а к тем станциям конвейеры произвольной длины.
>>258297
Смотря что за дискретка в нём, ты удивишься насколько можно свинтить вниз настройки. Посмотри гайд у кибица, он через консоль дохуя чего убирал
У людей отдельные личности, а у улья - одно сознание на всех, пока они не багнутся и от него не отключатся. Потому - да, вина на всех жуках, кроме безулья.
Ближайшая аналогия - если бы один и тот же человек иногда свежевал прохожих заживо и ел, но в остальное время был адекватен и вообще няшка.
Да и потом, не переебать жуку тесаком за его маркетинг - когда он, блядь, просто не может заткнуться и отъебаться после третьего "нет" и не вырезать после этого весь караван, как только у тебя физически появится такая возможность - просто преступление.
А после N подходов с жуками всё равно будет война и они пойдут в расход.
Короче говоря, провоцируешь и вырезаешь на хуй в целях самообороны. Ибо нехуй.
>Проблема в том что они медленные и возят по кропалю
У меня например производится около 70 статоров и 10 осцилляторов на отдельной базе, один дрон перевозит под 400 статоров в минуту сейчас по моим подсчетам, этого более чем достаточно. Причем его алгоритм таков, что он ждет полной разгрузки и только тогда вылетает за новой порцией ресурсов. Хз, для меня дроны стали прямо вторым дыханием, реально очень удобная штука. Ясен пень что например чистую руду или боксит на них не повозишь и поезда все еще нужны, но в некоторых аспектах они очень хороши.
>Проблема в том что выпилив ебаных тараканьих самок ты получишь еще один фогленд. А не выпилив - получишь его позже.
Потому есть смысл выпилить их как можно раньше, пока эта зараза не успела расползтись ещё больше.
Если они начнут распространять новые дальние ульи (как тот, что на севере острова в землях СГ) - масштаб проблемы будет ещё хуже.
При чём, как ты правильно сказал, туманный пиздец неизбежен - королевы однажды умрут/сломаются. Технологии для их восстановления утрачены.
Безулья тоже вымрут, но уже естественным путём, потому что без королев не воспроизводятся, а их рано или поздно не станет.
Так есть и с более хуёвыми, а то и со встройкой, я ж не ванга. Должно потянуть в фуллхд
Лучший вариант, имхо, пока поддержать святую нацию, чтобы они зажали в углу западный улей, не давая им растекаться, а там, глядишь, изобретем напалм заново и решим вопрос окончательно.
С южным сложнее.
Не, я пробовал. Ноут идет на взлет и обжигает руки.
>когда можно поставить переработку на месте?
Пропускная способность нужна одна и та же. А с рудой можно позволить делать альтрецепты с большим выхлопом.
>напалм
Тащемта, не вижу проблемы.
Топливо есть, металлической стружки можно наделать хоть вагон, мыло наверняка тоже найдётся. Какой-никакой огнесмеси намутить можно. А там - доброе утро Вьетнам.
Хотя, вангую, придётся по-старинке - тесаками. В Тщете постоянный дождь. А вот у южных хорошо - сухо.
>>258626
Да используют они технологии. У них вон стоят кузницы, где они куют свои тяжёлые доспехи. А это инженерные исследования как минимум. В городах у них много всего, что можно изучить по древним научным книгам/инженерным исследованиям. Те же автоматические колодцы. На разрушенной ферме можно найти рабочую комбинированную каменоломню и буры для нефти, которых даже у Союзных Городов нет. Как минимум, они были более развиты в прошлом, пока курс партии не сменился - рано или поздно сменится опять - вопрос времени.
Напалм это реально очень просто, во всяком случае кустарный, но я тебе гарантирую - гореть будет жарче бензина и липнуть к жукам как сопли - не стряхнут.
Исследование по перегонке топлива не требует древних книг, мыло уж поди сделают. Средство доставки - от бутылок, которых везде жопой жуй, до огнемётов - с ними посложнее, придётся приложить мозги. Хорошо, что у гринландеров +20% к науке.
>>253915
Поясняю. В один прекрасный момент ты понимаешь, что гегемония охуела, а у тебя до сих пор нет нанофорки. Открываешь таблицу экспорта и находишь гегемонскую планетку с самым высоким производством мехов\кораблей. Загружаешь свои 5500-6000 маринов в свои 9 фантомов с адвансед земной поддержкой Либо валькирий, но тогда маринов нужно исчо больше. Прыгаешь на край системы, осматриваешься, планируешь маршрут через пояса астероидов, туманности етц к планетке, отключаешь транспод и летишь, ныряешь в пояс, включаешь дарк, долетаешь, ждешь, когда патрули съебнут, ебешь станцию, пускаешь рейд, пиздишь, съебываешься. Через пару месяцев прилетаешь, высказываешь глубокую озабоченность потери гегемонией ключевой структуры, и продолжаешь делать свои дела как ни в чем не бывало.
Алсо, инженерные исследования - игровая условность. Чтобы построить квадратное постовое здание мозгов много не нужно.
>а у улья - одно сознание на всех
Игрой это не подтверждается. Если бы это было так, все встречные жуки-корованеры пытались бы тебе впарить сраный фонарь за 2500.
>А после N подходов с жуками всё равно будет война и они пойдут в расход.
Некоторые упоротые личности ирл таким образом оправдывают нападение гитлера на союз, якобы рано или поздно кровавый сталин бы на беззащитную германию свои полчища двинул. Логика такая же ущербная.
>>258528
>они каннабалы
Значение знаешь?
>>258490
>туманный пиздец неизбежен - королевы однажды умрут/сломаются. Технологии для их восстановления утрачены.
Такая же чушь. Людишки быстрее деградируют до людоедского состояния, чем королевы сломаются. Напомни, благодаря кому мы имеем пиздец с туманниками. Или мне тебе напомнить?
>напомнить
Давай
>Людишки быстрее деградируют до людоедского состояния
Ничего не путаешь? Люди восстанавливаются потихоньку после тирании скелетов.
>Логика такая же ущербная
Но обосновать ущербность этой логики ты никак не можешь. Только говорить что это неправильно.
>Игрой это не подтверждается.
Игрой это подтверждается в виде диалгов, с тем же бипом.
>все
У кого он есть - да.
Можно между разъебом станции и рейдом вставить тактическую бомбардировку за 3000 топлива, тогда маринов и фантомов надо меньше (я емнип обошёлся 2000 тех + 6 других)
А, я просто не обращал внимания, т.к. все равно таскаю корабль, который меня палит. Плюс у меня война с гегемонией (прислали экспедицию, я ее ебнул, думал, получу -5 в репу как обычно, а она до -50 упала почему-то. Ну и похуй)
>Бипом
Надежный источник информации. У роя коллективный разум, а не единый. Из-за феромонов.
Тащемта, могу добавить откровения одного раба безулья, который говорил, что жизнь в улье хуже рабства в Союзных Городах, потому что рабовладельцы, в отличие от улья, не могут поработить его разум. Он говорил, что в рабстве у людей чувствует себя более свободным, чем во время жизни в улье.
Он всё равно хотел бежать, разумеется, но он точно понимал разницу. Такой вот жук, с которым мы бежали из каменного лагеря.
>Давай
Ебанарии из СН "успешно" провели крестовый поход. На короткой дистанции победа, в долгосрочной перспективе ёбаный ад для всего населения региона, включая саму СН, которая теряет пограничные заставы.
>Люди восстанавливаются потихоньку после тирании скелетов.
Прогресс неравномерен. СН восстанавливается, погружаясь в религиозное мракобесие и обскурантизм. СГ это вообще пиздец с точки зрения социального устройства, побороли бедность, запретив её. Живут в говне, производство в говне, у руля говно, прогресс, которого человечество заслужило. Техохотники единственные адекватные ребята, но у них нет своего государства, как такового.
>Но обосновать ущербность этой логики ты никак не можешь.
С точки зрения отыгрыша какой-нибудь СН я эту логику обосновать и понять могу. Чуждый биологический вид с непредсказуемыми перспективами. С точки зрения жуков людей можно выпилить в наказание за крестовый поход, приведший к образованию туманных земель. Если мы допускаем уничтожение ульев как превентивную меру, то мы обвиняем их в событиях, которые теоретически могут произойти исходя из уже имеющегося опыта. Тут несколько загвоздок: 1) инцидент с туманниками произощёл не по вине жуков, 2) королевы могут и не сломаться в ближайшие несколько тысяч лет 3) жуки могут поддерживать своих королев в надлежащем состоянии, учитывая, что они владеют технологиями.
Глобальные загвоздки: Можно соснуть, пытаясь уничтожить жуков, так как их дохуя и они не склонны к внутренним разборкам. Можно соснуть впоследствии, когда вместо мирной фракции человечество получит ещё одну мегазаразу на гораздо большей территории. По сути, уничтожение любого улья, западного ил южного, равносильно уничтожению СН или СГ. Для того чтобы потешить самолюбие - самое оно, перспективы для мира наоборот скверные и всё скатится в ещё большую клоаку.
>говорил, что жизнь в улье хуже рабства в Союзных Городах, потому что рабовладельцы, в отличие от улья, не могут поработить его разум
Это всё равно, что принимать во внимание мнение лезбиянки или гомосека о натуралах. Так то хайверы и не должны обладать индивидуальностью, это особенности их вида. В улье все хуячат на благо улья, потому что у них биологическое предназначение такое, а не потому, что феодал захотел себе новенькую катану.
В Oxygen Not Included прокачка персов идёт вручную по веткам или автоматически как в Римволде?
>Valheim
Интересно как быстро забьют так же как на песочницу по Конану..
И куда вы кстати Субнавтику из ОП поста дели?
И что они там в патчах вываливают, репак прям как пулемёт обновляется.
Хотя у них уже вторая часть вроде как есть.
>По сути, уничтожение любого улья, западного ил южного, равносильно уничтожению СН или СГ.
А вот и Маня со своими фантазиями. А ничего, что в игре этого не происходит? Да, возникают проблемы, но до уничтожения целой большой фракции не дотягивает. А вот если дать жукам расползтись по континенту - вполне может и дотянуть.
И потом, все смертны. Это вопрос времени. Королевы в том числе. И скелеты.
Не факт даже, что они успеют помереть от "старости". Их вполне может выпилить какая-нибудь небольшая сильная фракция вроде фракции игрока. Или какие-нибудь берсерки пойдут подраться с жуками (Хотя они, скорее всего, не знают где искать королеву, ну так им могут рассказать.) Масса причин. Скелетов умерло куда больше, чем осталось. Робопауки могут просто отключиться и всё - предмет ландшафта.
Ульи - мина замедленного действия, про которую точно известно, что она взорвётся. А известно потому, что все смертны. Кроме багмастера, но там биология - она надёжнее техники. Если существо биологически бессмертно, его бессмертие никуда не денется. А вот технологию могут и проебать.
>биология - она надёжнее техники
Утверждение спорное. Багмастер - человек, а пчелики от природы не бессмертные, чай не лысые суслики, а значит, его бессмертие - результат работы техники. Опять же, королевы могут быть бессмертны как багмастер, а техника - хуита для размножения, или для майнд контроля жуков.
Королевы - как минимум киборги, а если судить по игромеху (который может быть лор, а может и не лор), то и вовсе роботы. Откажет техническая часть и привет. И потом, мы рассматриваем все варианты их смерти, а не только "естественные".
Что до хозяина жуков, - человека можно изменить и сделать необратимо бессмертным.
Мы не видим у Багмастера никаких особых технических приблуд для продления жизни. Ничего, что он мог бы использовать. Никаких имплантов или дополнительных органов с его тела не лутается.
Можно, конечно, предположить работу роя наномашин, но эти машины тоже должны иметь возможность воспроизводить себя и восстанавливать численность, иначе они бы уже давно отказали. И тем более, если учесть хотя бы некоторые механики человеческого старения, куда проще и вероятнее, что бессмертие будет достигнуто биологическим путём - генной инженерией, генной терапией и прочими способами, которых мы пока не знаем, чем роем микроскопических роботов, которые в каждой клетке наращивают теломеры.
В общем, Багмастер биологически бессмертен - этот ответ не требует плодить сущности. Может в кенши 2 расскажут, как именно у него это получилось.
Кстати. Там вон в Vain есть башня тумана, а в ней есть книжка holy flame, что показывает нам что там жили люди, а вовсе не хайверы. Так что западный хайв - новодел.
>Так что западный хайв - новодел.
Или туда просто пришли люди и попробовали там поселиться, но что-то пошло не так.
На наноуровне уже нет принципиальной разницы между роботами и организмами.
>биологическим путём
Техническим путем. Генная инженерия - это тоже технический путь.
Там все забито фогменами, так что понятно что пошло не так.
Ну и я сомневаюсь что окраниты решили бы основать поселение в такой дали от основных своих земель.
>Генная инженерия - это тоже технический путь.
В любом случае, не похоже, что ему нужно как-то поддерживать своё бессмертие или оно от чего-то зависит, так что нет ни одной причины утверждать, что оно может когда-нибудь закончиться иначе чем об меч какого-нибудь авантюриста.
В нём нет технческих деталей, которые могут износиться, а из-за утери технологий не могут быть заменены новыми. В королевах жуков и скелетах - есть.
На плато в монгреле тоже может кто-нибудь поселиться. И заставу Святой Нации туманники захватили.
Окранитские книги встречаются не только у окранитов.
В Союзных Городах их можно найти у лиги союзных героев, а в далёких землях - у скелетных бандитов.
Это могла быть какая-нибудь малая фракция, которая попробовала обжить остров, но не пережила туманный рейд.
>если дать жукам расползтись по континенту
Отвечу тебе твоими же словами >А ничего, что в игре этого не происходит?
Если бы у бабушки был хуй, она была бы дедушкой. Это ты нафантазировал хуйни для оправдания выпиливания целой расы, приводя в пример фракцию игрока, которая может хоть все государства уничтожить из-за игровых условностей.
>Ульи - мина замедленного действия, про которую точно известно, что она взорвётся.
Люди - мина замедленного действия, про которую точно известно, что она взорвётся. Восстановят технологию ИИ(изобретут биологическое оружие/наделают ядерных боеголовок/наклепают каких-нибудь киберкозлов, которые добьют и без того умирающую экосистему и т. д. и т. п.) Это презумпция виновности в квадрате, когда хайверы (люди/шеки) виноваты априори в том, чего ещё не произошло. А судишь ты их на основании того, что уже существуют одичавшие хайверы(людоеды), которые всех жрут. Я могу понять, если ты даже на анонимной имиджборде продолжаешь отыгрывать упоротого нацика с хлебушком вместо мозгов, но если ты ирл так рассуждаешь, то у меня для тебя плохие новости. Когда-нибудь твой подход будет применён и к тебе в том числе.
>>259793
Гомосек тоже считает себя абсолютно нормальным, кому верить, решай сам.
Пушо экспедицию нужно пиздить с отключенным транспондером. И естественно без корабля, который твой транспонд палит.
> Гомосек тоже считает себя абсолютно нормальным
Их все считают абсолютно нормальными, кроме шизов и ретроградов.
В медицине уже есть разделение между парафилиями и просто особенностями вкусов, поэтому нужно когда-нибудь и к копрофилам перейти.
В игре не нужно ничего оправдывать. Это просто происходит.
Караванщик пытается тебя развести и подставить, отправляя в туманы на жуткую смерть с бесполезным фонарём в качестве мнимой защиты. Ты раз ему сказал нет, два сказал, он всё пиздит и пиздит. Предложил ему, мол, приятель, если не отъебёшься, я тебя на хуй зарежу. Он напал, так что ты оборонялся.
N подходов, поскольку жуки необучаемые, и у тебя с ними война.
Затем ты просто идёшь и выпиливаешь королеву (Не сразу, а когда осилишь охрану, разумеется) поскольку это логическое окончание войны с фракцией, которая на тебя сама напала. И всё - нет больше западного улья. Заебись, скучать не буду.
С южными ещё проще - они просто и незатейливо нападают, что даёт тебе полное моральное право вырезать их всех до последнего, оставаясь в рамках самообороны. И кое-какой трофей раздобыть - совместить приятное с полезным.
Это не то, что нужно обосновывать или даже отыгрывать.
Да, потом будет весело, но таков мир, так что бери своего краба, надевай броню и хватай алебарду, брат. Пошли давить жуков!
>Их все считают
По новой, пардон, поправленной конституции РФ пропаганда этого говна запрещена, гомогеи не могут создавать семьи и усыновлять детей.
>Их все считают
Ну, хуй знает...
Ну так конституцию составляли шизы и ретрограды, голосовало "за" такое же ретрградное и поехавшее меньшинство, если взглянуть на независимые экзит-поллы.
>Это не то, что нужно обосновывать или даже отыгрывать.
Да ради Окрана. Просто с моей точки зрения подход сомнительльный как с точки зрения геймплея, так и с точки зрения игрового мира. Пиздишь охуевшего типа вполне заслуженно, за него впрягается вся его фракция, приходится пиздить всю ебучую фракцию. Профит только в повышении ЧСВ. Через определённое время на острове остаются руины.
>независимые экзит-поллы
Всегда с этого проигрываю. Продолжай тешить себя иллюзиями, мой юный друг.
>Через определённое время на острове остаются руины.
Мне кажется, туманники бесконечны только игромеханически. По лору их просто очень много, так что их можно вырезать. Раньше или позднее они закончатся.
Тем более, что они деградируют до уровня животных, неспособных к мыслительной деятельности сложнее простейшей иерархии и сбивания в толпы. Старый добрый зомби-апокалипсис, в котором тоже можно научиться выживать.
Даже проще, ведь зомби в любом сценарии апокалипсиса могут делать себе подобных из людей, а жуки - нет.
>Гомосек тоже считает себя абсолютно нормальным, кому верить, решай сам
Ну уже не тому кто утверждает что поротся в пукан с мужчиной физически невозможно.
Если не предположить что они таки способны к размножению без королевы. Например благодаря пожиранию челиков принц становится самкой откладывает яйки.
Ну это уже натягивание совы на глобус.
У жуков нет и не было биологической возможности размножаться, даже у королевы. Она использует для этого технологическое устройство "диспенсер", из которого все жуки и вышли.
Ненормально не значит физически невозможно.
Физически даже в глазницу можно ебаться. Не говоря уже про копрофилию и прочие радости прогрессивного общества.
>Ненормально
Шиз, у нас вся цивилизация построена на том что наш вид прямоходящих макак начал абузить мозги и руки не только на собирательство и выискивание корешков и падали, как задумано было эволюцией.
>наш вид прямоходящих макак начал абузить мозги и руки
Не забывая при этом размножаться
Гомогеи не рзмножаются и воспитывают таких же гомогеев.
>как задумано было эволюцией
Зумерок, учитывай две вещи:
Эволюция подразумевает размножение и предачу генетической информации потомкам.
Эволюция это человеческий термин. Что НА САМОМ ДЕЛЕ задумано, никто не знает.
Свет Окрана исцелит твою болезнь, брат. А пока копай руду!
> и воспитывают таких же гомогеев.
Одевают в костюм Путина и насилуют, прививая гомогейство? Хотя ладно, ты наверняка толстишь.
80% маньяков и криминальных педофилов являлись гомосексуалистами. Почему гомофобия по повесточке равно ненависть - непонятно. Да, я боюсь этих ебанутых. Да, это излечимо у женщин А раз излечимо, значит это нихуя не личный выбор и НОРМА.
Это нихуя не личный выбор, это врожденная особенность. Нормой является, зато не является нормой шизофренический поиск некоей таинственной "повесточки" вместе с термином "СЖВ", тройными скобочками и фразами вроде "целовать ноги неграм", это выдает промытого ультраправой идеологией человека.
Прошу статистику по маньякам, даже интересно. Хотя связь между серийными убийствами и травлей/подавленной сексуальностью очень часто встречается в биографиях сексуальных маньяков, типичный пример того, как гомофобия , обыкновенная и интернализованная (и просто детская жестокость), вредит человеку и обществу.
>А ничего, что в игре этого не происходит?
Технически, предпосылки имеются. Убей Лорда Феникса и прогуляйся по окрестностям спустя неделю.
Создаю скелета-странника
Появляюсь в разъебанном городе
Получаю пизды от первых попавшихся голодных долбоебов
Закрываю игру
И так уже неделю. 10 из 10 просто
Не начинай со скелетов, это слишком сложная для начинающих раса. От голодных долбоебов легко убежать, на то они и голодные. Копание меди в начале приносит неплохой доход, хоть и больно скучное.
>врожденная особенность
>Нормой является
Вот тебе паста со ссылками. Ознакомься.
https://pastebin.com/6hwBHM9j
>шизофренический поиск некоей таинственной "повесточки"
Данную пасту невозможно опубликовать вне приватного режима, потому что бот пастебина находит в тексте offensive words. Нет, не повесточка, это просто для защиты детей от слова "суицид", да! Дети увидят слова, погуглят, что это такое, и выпилятся!
Да я б не сказал что дохуя начинающий. Просто скипал игру и последний раз в 18 году плотно играл ее.
>И так уже неделю
за один день можно научиться не получать пизды даже от сытых долбоебов, за два - научиться давать пизды свмому, за неделю - можно уже построить базу и оттуда высылать отряды для раздавания пизды долбоебам
>кроме шизов и ретроградов
Хех. в порашах постили интервью тех кто переводил это из психического отклонения в норму. Но мы не в порашах
>Не забывая при этом размножаться
Многодетный отец, ты? Для успешности вида не требуется гомогенность и одинаковость. Более того, это вредно, исторически соснули те государства которые не могли себе позволить содержать небыдло, занимавшееся всякой хуйней не связанной прямо с размножением и добычей жрачки.
>Эволюция подразумевает размножение и предачу генетической информации потомкам
Биологическая. Эволюция общества это уже обошла, и ты можешь эффективно передать дохуища полезной информации не оставив потомства, причем передать людям которые тебя в жизни ни разу не видели и даже в твоей местности не бывали. Собственно за счет этого и произошел буст развития цивилизации.
(инб4 кококо а как же гениальному ученому оставить потомство - потомство гениев почти всегда обычное быдло)
Долбоебизм скелета в том что когда его вырубают, то после того как он оклемается у него часть тела начинает отмирать (што) а потом он дохнет
Ну если тебе игровая условность, не дающая тебе бессмертие, кажется такой уж страшной, выкрути через фкс скелетам темп кровотечения 0 или вообще положительный.
>часть тела начинает отмирать
это в смысле когда максимум хр уменьшается? тю, да это не так уж быстро происходит, до определенного момента можно забивать
скелет - вообще имба и изимод, жрать не надо, убить его сложно
>Одевают в костюм Путина и насилуют
Это ты толстишь. Ребёнок перенимает нормы и модели поведения ближайшего окружения. Если гомогеи по каким-то причинам усыновляют ребёнка, ребёнок с очень высокой вероятностью станет гомогеем.
Любовь к ебле в жопу с мужиками ты не перенимешь, сексуальная ориентация связана с генетикой и условиями в утробе. Или все исследования врут и статистику подделали иллюминаты.
>Ребёнок перенимает нормы и модели поведения ближайшего окружения
Разве что его дохуя навязывают и анально изолируют, что иногда конечно встречается у упоротых лгбт-шизов, но на то они и шизы. Если бы ребеночек делал так как ты сказал то проблем подростковых бунтов не было бы в принципе, а вот хуй тебе - дитятко само будет пробовать и глядеть что ему больше нравится, а не следовать примеру родителей.
>сексуальная ориентация связана с генетикой
Поэтому рабочий способ лечения лесбиянства гей-лобби забраковало?
У меня на пека дома где-то есть сурцы. Если я не путаю, они научились выявлять лесбиянство по недостатку женских гормонов. Гормональный фон добровольно фиксили и тяны становились нормальными. Но гей-лобби взвыло, начало преследование занимавшихся этих ученых и то ли ВОЗ то ли что-то на уровне запретило весь проект.
Ну, как бэ, логика тут есть. Отпиздили железяку и повредили слегка часть тела. Потом ещë раз и ещë. Сплав, видимо, чугуниевый.
>Для успешности вида не требуется гомогенность и одинаковость.
Опять сводишь негомогенность и неодинаковость к гомогейству?
>занимавшееся всякой хуйней не связанной прямо с размножением и добычей жрачки.
Ты сейчас всерьёз разделил общество на тех, кто размножается и на тех, кто занимается всякой хуйнёй?
>Эволюция общества это уже обошла
Нихуя она не обошла. Огромные знания просто некому будет передавать, если гомогейство станет нормой и прогрессивные люди перестанут размножаться. В пробирках люди массово не выращиваются, зато с каждым годом "черного" населения, не обременённого "современными" ценностями становится всё больше. И нихуя ты им не сделаешь, если ты 1, а их 100, при этом они обладают такими же правами.
Я бы понял если бы из него смазка вытекала. Типа гидравлику нарушили и он протекает. Но когда у части тела просто хп падает это тупо смотрится.
Да кто б сомневался, что яростные ненавистники коммунизма ещё и жополазы и им сочувствующие. Щас мочух нам всем переебёт и вернёмся к обсуждению игор.
> "черного" населения, не обременённого "современными" ценностями становится всё больше
Лол. Что еще ты расскажешь? Спонсирующие все это безобразие мировые элиты? Несуществование глобального потепления? Делающие аутистом вакцины?
>проблем подростковых бунтов не было бы
Открою тебе секрет, подростковые бунты не связаны с образом жизни, они связаны с гормональными изменениями в организме. Этим бунтам подвержены и детишки богачей, и дети алконавтов-наркоманов. Или ты думаешь, что во время этих бунтов на голову подростка ничего со стороны не воздействует?
Няш, коммунисты-революционеры прошлого в Европе почти всегда одобрительно высказывались о правах ЛГБТ, для них это была связанная с экономическим угнетением проблема. И современные коммунисты в большинстве своем не являются мракобесами с боязнью вымирания человечества от дефицита гетероебли.
> И нихуя ты им не сделаешь, если ты 1, а их 100
Да нахуй им что-то делать, если они сами дохнуть от дизентерии и эболы. А войны с закидыванием мяса 100к черных голожопых юнитов на 100 пулеметов это вообще эпик и долбоебизм уровня вахи, блять.
Чёт ты совсем плохой стал.
>Спонсирующие все это безобразие мировые элиты?
Какое безобразие? Нет никаких консолидированных мировых элит.
>Несуществование глобального потепления?
Что является его причиной?
>Делающие аутистом вакцины?
Глядя на написанную тобой хуиту я готов поверить в этот тезис. Конечно же нет, блядь
>если они сами дохнуть от дизентерии и эболы
А если они твои сограждане? Речь не про войну, а про ассимиляцию. Ты вообще не одупляешь, о чём речь идёт? Один ёбик при аресте коней двинул, и вместо того, чтобы применить пулемёты, все принялись маргинальной пиздобратии ноги целовать.
>Опять сводишь негомогенность и неодинаковость к гомогейству?
Гомогейство это часть этой неодинаковости. Бороться с ним глупо и бессмысленно, оно вообще никак не влияет на темпы воспроизводства населения, это просто побочный эффект того как работает социальная эволюция.
>Ты сейчас всерьёз разделил общество на тех, кто размножается и на тех, кто занимается всякой хуйнёй
Да? Вплоть до довольно недавнего исторического периода общество могло позволить содержать себе довольно небольшое количество тех кто не должен был заниматься производительным трудом.
>Нихуя она не обошла. Огромные знания просто некому будет передавать, если гомогейство станет нормой и прогрессивные люди перестанут размножаться.
Че несет. У тебя один чад может осеменить тысячи тысяч баб, количество жопотрахов на это вообще никак не влияет. Размножение зависит исключительно от количества баб и способности социума содержать их детей. Нынешнее замедление размножения произошло потому что стандарты жизни поднялись, и теперь малореально содержать много детей сохраняя высокое качество жизни.Дохуя народу не хочет жить в сильно ухудшихся условиях два десятка лет пока зайка вырастет, а подразумевается что таких заек должно быть много.
Что характерно, все нигры и муслимы приехав в цивилизованную страну точно так же уже через поколение падают в ту же демографическую яму и не хотят жить хуже содержа десяток детей. Исключение - государства где такие элементы могут рожать и нихуя не делать, типа США с их огромной социалкой для одиноких матерей в гетто.
Пишешь правильные вещи, но делаешь неверные выводы. Всё взаимосвязано. Гомогейство не играло роли в темпах воспроизводства населения, потому что никогда не поощрялось. Сегодня это набирающий популярность тренд, который из побочного эффекта социальной эволюции уже давно превратился в фактор социальной эволюции.
ЗЫ. Дети, рождённые 1000 женщин от одного мужчины будут близкими родственниками. Близкородственные связи в перспективе приводят к деградации популяции.
ЗЫЫ. Во всех "продвинутых" странах социалка позволяет мигрантам жить лучше, чем они живут на родине. Чем их больше, тем хуже они становятся частью "прогрессивного" общества. Маловероятно, что дети современных беженцев станут Зиданами или Обамами, лол.
Вы совсем охуели тут?
Вы совсем охуели тут?
Ну считай, что у тебя скелет не просто лежит и нихуя не делает, пока у него пройдёт перезагрузка, а проводит диагностику всех систем, пытается шевелить поршнями на бессознательном автомате, пока облака наномашин пытаются эти железки наспех залатать, собирая частицы металла и смазку из загрязнённой атмосферы луны-помойки.
"ЕГГОГ" --> Что-то пошло не так.
"Шевелить поршнями" -> Ага, не шевелится.
"Поддать газу" -> Шевелится, но искрит и что-то отвалилось.
"Автопилот: Дойти до ближайшей точки авторемонта" -> Разбитая машина пытается шевелить покорёженной гидравликой, ещё больше повреждая себя. Последнюю точку авторемонта пустили на металлолом ещё во времена первой империи.
"Вызвать техника" -> Сигнал отправлен. ... ... ... ... Превышен интервал ожидания запроса.
"Вызвать автоматический эвакуатор" -> Сигнал отправлен. ... ... ... ... Превышен интервал ожидания запроса.
"Отчёт диагностики" -> Диагностика выявила проблему. [Список проблем]. Автоматическое исправление: Неудачно.
"Помигать светодиодами, пищать спикером" -> Давно отсутствующий динамик, приятным женским голосом: "Если больше ничего не помогает, попробуйте почитать инструкцию. Спасибо, что пользуетесь сексботами нашей корпорации. Приносим извинения за доставленные неудобства. [Дивиз корпорации] [Рекламная вставка (Пропущено, отсутствует связь с сервером. Число рекламных вставок при следующем запуске увеличивается на: 1. Вам будет показано: 9431232145643 рекламных вставки. Ожидаемая продолжительность рекламных вставок при следующем запуске: 4485936 лет. Вы можете подключить пакет "Премиум" и наслаждаться услугами нашей корпорации без рекламы. Для подключения тарифа нажмите... [ОШИБКА]:Устройство не найдено. Пожалуйста, обратитесь в сервисный центр. Гарантия на данное устройство: Истекло.)]"
"Устройство неисправно". Продолжить загрузку? Y/N
Вместо дисплея дополненной реальности в глазах хозяина, криво патченная хацкером на коленке ось "скелета" выводит меню выбора на его так же криво написанный хацкером "внутренний" интерфейс. На обоях в сознании робота красуется постер старого фильма, на котором в простейшем графическом редакторе намалёвано "Это свобода воли, сучка!". Функцию смены обоев хацкер писать поленился и просто захардкодил их к хуям.
Скелет выбирает "Y", дёргается и поднимается, спешно пытаясь залатать дыру в боку и перебитый коленный привод своим ремкомплектом. Перебитая проводка левой руки сыплет искрами, некоторые системы сообщают о перегрузке, но это мелочи. Наноботы позаботятся об остальном, сейчас главное чтобы поршень перестал дёргаться туда-сюда и не разъебал ногу окончательно. Ёбаные голодающие!
Ну считай, что у тебя скелет не просто лежит и нихуя не делает, пока у него пройдёт перезагрузка, а проводит диагностику всех систем, пытается шевелить поршнями на бессознательном автомате, пока облака наномашин пытаются эти железки наспех залатать, собирая частицы металла и смазку из загрязнённой атмосферы луны-помойки.
"ЕГГОГ" --> Что-то пошло не так.
"Шевелить поршнями" -> Ага, не шевелится.
"Поддать газу" -> Шевелится, но искрит и что-то отвалилось.
"Автопилот: Дойти до ближайшей точки авторемонта" -> Разбитая машина пытается шевелить покорёженной гидравликой, ещё больше повреждая себя. Последнюю точку авторемонта пустили на металлолом ещё во времена первой империи.
"Вызвать техника" -> Сигнал отправлен. ... ... ... ... Превышен интервал ожидания запроса.
"Вызвать автоматический эвакуатор" -> Сигнал отправлен. ... ... ... ... Превышен интервал ожидания запроса.
"Отчёт диагностики" -> Диагностика выявила проблему. [Список проблем]. Автоматическое исправление: Неудачно.
"Помигать светодиодами, пищать спикером" -> Давно отсутствующий динамик, приятным женским голосом: "Если больше ничего не помогает, попробуйте почитать инструкцию. Спасибо, что пользуетесь сексботами нашей корпорации. Приносим извинения за доставленные неудобства. [Дивиз корпорации] [Рекламная вставка (Пропущено, отсутствует связь с сервером. Число рекламных вставок при следующем запуске увеличивается на: 1. Вам будет показано: 9431232145643 рекламных вставки. Ожидаемая продолжительность рекламных вставок при следующем запуске: 4485936 лет. Вы можете подключить пакет "Премиум" и наслаждаться услугами нашей корпорации без рекламы. Для подключения тарифа нажмите... [ОШИБКА]:Устройство не найдено. Пожалуйста, обратитесь в сервисный центр. Гарантия на данное устройство: Истекло.)]"
"Устройство неисправно". Продолжить загрузку? Y/N
Вместо дисплея дополненной реальности в глазах хозяина, криво патченная хацкером на коленке ось "скелета" выводит меню выбора на его так же криво написанный хацкером "внутренний" интерфейс. На обоях в сознании робота красуется постер старого фильма, на котором в простейшем графическом редакторе намалёвано "Это свобода воли, сучка!". Функцию смены обоев хацкер писать поленился и просто захардкодил их к хуям.
Скелет выбирает "Y", дёргается и поднимается, спешно пытаясь залатать дыру в боку и перебитый коленный привод своим ремкомплектом. Перебитая проводка левой руки сыплет искрами, некоторые системы сообщают о перегрузке, но это мелочи. Наноботы позаботятся об остальном, сейчас главное чтобы поршень перестал дёргаться туда-сюда и не разъебал ногу окончательно. Ёбаные голодающие!
Наивный чукотский юноша, это если эти геи тебя оставят в покое, чего 100% не произойдет. Я знал дохуя геев, так вот все они как минимум НЕ ПРОТИВ молодого мяса. А если ты усыновлен, т.е. зависим, то ты никуда не денешься, придется дядь обслуживать. Собстно, ради этого усыновление геями на законодательном уровне и проталкивается. Не надо делать из людей идиотов.
Бля, почему именно при обсуждении игр всплывает такое количество шизы
Даже в зоге такого нет
Ну мы же ебанутые, нормальные люди в таком возрасте в игры не играют.
Да, особенно хуево, когда утром срочно нужно слить старое масло по плановому техобслуживанию, а поршень заклинило.
Британские ученые доказали, что достаточно одного триггернутого шиза, чтобы скатить тред в анальный карнавал.
>Ну считай, что у тебя скелет не просто лежит и нихуя не делает, пока у него пройдёт перезагрузка, а проводит диагностику всех систем, пытается шевелить поршнями на бессознательном автомате, пока облака наномашин пытаются эти железки наспех залатать, собирая частицы металла и смазку из загрязнённой атмосферы луны-помойки.
У него хп сначала восстанавливается а потом падает. Нахуй нужны все эти придумывания для оправдания кривожопой механики.
Обосрался с этих гомофантазий.
Ну правильно - наномашины чинят, пока повреждённая гидравлика разъёбывает сама себя.
Двощую.
Я с последних постов даже задумался, а точно ли я в пескотред зашел? Сегодня умы пескачей волнует жизнь геев и лесбиянок, вчера дачи и огороды, позавчера политика. Другие доски не нужны, все есть здесь.
Нахуй иди чмоха
Я бы перевел но я ленивое говно и мне строчки в POEditor подавай. потому что не шарю в кодинге нихуя. Залейте строчек - посижу поперевожу.
https://poeditor.com/
Когда я после этого попал в коливинговый кейдж-комплекс, то решил, что я ИРЛ не дегенерат с лишним временем, а теперь гунбейтер. Ну, соответственно, начались всякие шалости: я же раб, ценная собственность, никто меня не тронет. Вылезал из клетки, из стелса бил по головке охранника (с нулевым шансом успеха) и ехидно забегал обратно в клетку. По ночам заползал на верхний этаж и воровал еду. А когда решил таки выбраться из бараков, то отправился не навстречу свободе, а в дом к этому хуиле. Не очень удачно.
Потом был поход по пустыне, медицинская помощь фермерам, поиски интересного поселения и мародерство в постоянной подвергающейся набегам всяких придурков Черной Царапине. Находясь в последней, решил начать развивать свои бойцовские навыки, украв с поля брани какую-то шечку, отлечив и уложив ее на матрас. И раздел, конечно же: сделано это было с единственной целью прокачать силу. В голове отыграл, что сделал ей предложение, от которого нельзя отказаться: она предоставляет возможность заняться спаррингом с безоружным противником, а я гарантирую безопасный выход за пределы города с полным набором снаряжения. Ну, поспарривались, я потом свою часть договора выполнил.
Отправился куда-то на север, смотрю: клювастые бегают. Приблизился к ним и побежал. Побежал, ясное дело, в сторону ближайших работорговцев - думал, что им будет интересно изучить животный мир. Я вместе с ними давал по щщам клювастым гадам и помогал развить боевые навыки, а эти неблагодарные мрази... заковали меня в цепи!
Теперь вот присоединился к какому-то милому скелету в горах - он, кстати, тоже интересуется боевыми искусствами.
Когда я после этого попал в коливинговый кейдж-комплекс, то решил, что я ИРЛ не дегенерат с лишним временем, а теперь гунбейтер. Ну, соответственно, начались всякие шалости: я же раб, ценная собственность, никто меня не тронет. Вылезал из клетки, из стелса бил по головке охранника (с нулевым шансом успеха) и ехидно забегал обратно в клетку. По ночам заползал на верхний этаж и воровал еду. А когда решил таки выбраться из бараков, то отправился не навстречу свободе, а в дом к этому хуиле. Не очень удачно.
Потом был поход по пустыне, медицинская помощь фермерам, поиски интересного поселения и мародерство в постоянной подвергающейся набегам всяких придурков Черной Царапине. Находясь в последней, решил начать развивать свои бойцовские навыки, украв с поля брани какую-то шечку, отлечив и уложив ее на матрас. И раздел, конечно же: сделано это было с единственной целью прокачать силу. В голове отыграл, что сделал ей предложение, от которого нельзя отказаться: она предоставляет возможность заняться спаррингом с безоружным противником, а я гарантирую безопасный выход за пределы города с полным набором снаряжения. Ну, поспарривались, я потом свою часть договора выполнил.
Отправился куда-то на север, смотрю: клювастые бегают. Приблизился к ним и побежал. Побежал, ясное дело, в сторону ближайших работорговцев - думал, что им будет интересно изучить животный мир. Я вместе с ними давал по щщам клювастым гадам и помогал развить боевые навыки, а эти неблагодарные мрази... заковали меня в цепи!
Теперь вот присоединился к какому-то милому скелету в горах - он, кстати, тоже интересуется боевыми искусствами.
Ну так подлети и спроси, что им нужно. Небось за пиратской коробкой, которую ты в ебеня закинул, пришли
Основная проблема в с ссаниной. Я сделал один большой бассейн с чистой водой, а на уровне со спальнями - латрины, и резервуар с санинной и бутылкоприемником.
Имеет ли смысл разнести жилье по зонам, т.е. есть гринхаус, рядом с ним поставить спальню фермера и его сортир и запитать их в водоснабжение.
Что будет если поливать растения водой с заразой?
Как ее вообще чистить нормально, inb4: кипятить магмой если есть и питать турбину.
Делай толчок замкнутого цикла: толчок-душ@очиститель воды. лишнюю воду можешь отправить на полив хуйни вторичной (чтобы уничтожить ресурс просто).
Стоит. Добавили психосилы, новые шмотки, броню, мили оружие, фракции, новые квесты и новое условие победы.
Не может быть.
В смысле схема? Или можно смело реюзать заразную воду для разных нужд, типа в турбине крутить или промышленности?
Ии его нормально использует, особенно в массах. Я строил флоты из таких кораблей во время своего первого прохождения и ими выносил капиталшипы.
подключение грязной воды к фильтру проходное делай - тогда приоритет будет на фильтр, а при заполнении фильтра ссаки пойдут на полив
Самое то для моего персонажа ведь.
Он скорее всего имеет ввиду создание временного бассейна, в который ты будешь сливать микробную грязную воду. Как только наберется достаточное количество такой водицы, ставишь очиститель, который превратит ее в чистую микробную воду, и сам очиститель подключить напрямую к толкану и душу, получив замкнутый цикл. Таким образом толкан будет полностью на самообеспечении и не будет расходовать воду с общего бассейна. Себе тоже на вооружение такую схему возьму
>можно смело реюзать заразную воду для разных нужд
Да. Для металлургии самое то.
Падажи. Фильтр убирает грязь, но оставляет микробы, разве их удаление это не функция душа/рукомойника?
inb4: нет, давать бонус к морали их функция.
Одним антигрейном достаточно, если ставить моды на зависимость точности мортир от навыка стрельбы рот ебал тянку, который в ванилу это не впилил. Всегда стараюсь парочку таких получить, на случай особо пиздецовых рейдов.
Я могу флотом из Бафало или Вульфов разносить капиталы, и что дальше? Они внезапно стали хорошими кораблями?
Но они хорошие корабли, топ за свои деньги.
И покаж как ты баффоло разбираешь капиталы. Я хочу это видеть.
Никто не спорит, за свою цену нормальные корыта. Но у Вульфа из всех боевых фрегатов самая слабая защита и минимальный ДПС, он хорош исключительно для кайта и отвлечения внимания. За те же пять очков можно взять Лашер, Центурион или Омен, каждый из которых в своей роли будет на порядок эффективнее.
А продемонстрировать, к сожалению, не получится, поскольку СС в данный момент ещё активно патчится, в то время как половина модов ещё не обновлялась. Но на прошлой версии Бафало вполне успешно воевали в виде монофлота.
Достаточно на каждый поставить по ангару с Спарками/Талонами/Броадами/Тандырами, в медиум и смолл Хаммеры/Саботы/Гарпуны с Экспандед Раками, и малыши прекрасно разбирают целые флоты из капиталов и крузаков. Не без потерь, конечно, но довольно быстро и эффективно.
Я тебе проще отвечу: дубликантам похуй какой водой мыться - наличие микробов в умывалке/душе/толчке не влияет ни на что. Самое главное чтобы они после сортира руки мыли - после использования сортира микробы генерятся. А то что они чистой водой с микробами руки моют це нещитово
Ракетной версией ИИ пользоваться не умеет (риперы вообще пускает вплотную, суицидясь об взрывную волну), а билду с АМ нужны идеальные условия для работа. Чтобы противников было не слишком много, чтобы тылы были открыты, чтобы созвездие Ориона было в Сатурне, и многое другое. Иначе большую часть времени корабли будут бестолково болтаться в фазе и отступать для вента. Что, в принципе, и происходит в бою с любым серьёзным флотом, будь то баунти за 400к или флот Ремнантов с парой Радиков и парой десятков мелочи.
у меня стоят ракеты против щитов и 2 дамажных лазера. афликтор в фазе залетает крупному кораблю в корму и просто разъебывает двигатели.
Но ИИ так не делает, вруша.
Он не может, в отличие от игрока, просто подлететь сзади, дать залп и улететь дальше, если противника хоть кто-то прикрывает. Ему нужны именно идеальные условия, чтобы выйти из фазы на безопасном участке, потупить там две секунды, нажать абилку и наконец начать атаковать. Если безопасного пространства позади корабля нет (а в формате флота его там нет почти никогда), то любой фазовый корабль просто болтается в подпространстве, набирает половину флакса, паникует и начинает отступать.
Частично исправляется агрессивным офицером, но даже они ведут себя слишком трусливо, особенно если в радиусе пары километров летают ракеты.
Ебать
1600x900, 2:45
>Но ИИ так не делает, вруша.
У тебя не делает у меня делает.
дату и время файла смотри.
Афликторы начинают мозг ебать когда с однокласниками встречаются. Многие фриги оче быстрые а афликтору надо в анус заехать
>пираты, которым негде строить нормальные корабли
>васянские хай-энд ебаки с пафосными названиями
У тебя на видео происходит ровно то, о чём я писал в предыдущем посте. Против тебя корабли без прикрытия, без офицера, без ПД, без ракет, без альфастрайка, крайне медлительные и беззащитные сзади. Они разлетаются в разные углы и умирают в одиночестве. Идеальная мишень для любого фрегата, даже под управлением ИИ.
Только вот в игре таких боёв не бывает. Реальный бой - это столкновение двух построений, где корабли всегда прикрыты парой соседей и могут отступить в безопасный центр строя. И искусственный идиот никогда, ни при каких условиях не полезет в центр чужого построения, поскольку их основной императив - выжить. Если ты этого не понимаешь, то нам совершенно не о чем разговаривать.
Двачую. Самый годный пиратский шип это полуразобранная и возможно склеенная из частей других шипов лохань с боевитой красочкой
Инферналис - вполне самостоятельная фракция, с огромной домашней системой и тремя крайне высокотехнологичными планетами. С пиратами ничего общего не имеют, кроме любви к грабежу и разбою.
Так что со своими претензиями ты можешь смело отправляться нахуй и кушать говно.
>Только вот в игре таких боёв не бывает.
Да. я не 4 а 10 афликторов выставляю и срать иду. за 5 минут управляются.
> И искусственный идиот никогда, ни при каких условиях не полезет в центр чужого построения, поскольку их основной императив - выжить.
тебе команды дали: ломай строй, провоцируй, отвлекай.
не хочу. хочу бухтеть и ныть.
единственный минус афликторов - замедление времени боя. на этом все.
Нет, блять! Их капиталом должен быть ультра-пафосный корабль класса Деспоилер под названием Сердце Анархии. Откуда у них этот корабль? Откуда у них его чертежи? Где, блять, они его производят? Ну угм гмгм эээээ ну тааааак а вот ани же крутыши ператы биззоконеки ношли иво в космасе.
Ну так давай видео из реального боя (стандартный для лейтгейма баланс 160 DP против 240), тактик мамкин, а не симулятор избиения слепых котят. Пока ты только серешь в штаны жиденьким и фантазируешь.
>Нет, блять! Их капиталом должен быть ультра-пафосный корабль класса Зиккурат под названием Ксенорфика. Откуда у них этот корабль?
>Откуда у них его чертежи? Где, блять, они его производят? Ну угм гмгм эээээ ну тааааак а вот ани же крутыши фракцея играка биззоконеки ношли иво в космасе.
>Ну так давай
Полай, епт. Я тебе ничего не должен, хуйло. Можешь ножкой топнуть.
Вот мой флот. Апогеи вообще в бою не участвуют. Таскаю от нехуй делать
>засекреченный проект трайтехов, хорошо вписанный в лор и общую картину
>жалкий попук васяна фракция "золотые калаши императора" с бассбуст темой фракции и нескучными обоями
Шизло, ты опять принялся васяноподелия дефать? Иди из золотого дигла постреляй, попустись. Опять же уползешь с заштопанной жопой из треда.
Хорошо обосрался, молодца. Хватай швабру и вытирай теперь, тактический обдристыш.
Воистину корабль-пидор
Уже по лексикону в тебе видно малолетнего дебила, так что тратить время на споры с уверенной в своей правоте личинкой не вижу смысла. Можешь сам с собой хоть до усрачки спорить, чао.
>я не обосрался, чао
>просто для внесения ясности: я не обосрался, а ухожу сам
>чао
Пиздуй уже, клоун.
>С пиратами ничего общего не имеют, кроме любви к грабежу и разбою
Шиз, это определение пиратов, причем очень васянских - в реальности такую парашу бы быстро опиздюлили заебавшиеся соседи. Пираты потому и низкотехнологичные что при разъебе одного гнезда из говна и мусора спокойно делают себе такое же в другом месте.
>бы быстро опиздюлили заебавшиеся соседи
Заебавшиеся соседи не могут ничего сделать с крохотым Диктатом, который прост)))) взял и откололся от Хехемони, да живёт в соседней системе. А ты предлагаешь разъебать лютых анархо-пиратов, которые понапиздили инженеров, технологий и оборудования, и построили из своей системы непроницаемую крепость на краю цивилизации.
640x360, 0:05
>ператы крутые их никто ниможид убить
>Заебавшиеся соседи не могут ничего сделать с крохотым Диктатом, который прост)))) взял и откололся от Хехемони
При этом непись абослютно не стесняется ебать игрока выпиливающими бомбардировками (чтоб не скучал) но сама на других их не использует. А нужно всего-лишь ебнуть несколько колоний и проблема решена.
То что они его выебать не могут это проблема ИИ а не политических терок
Теперь ты сам себе противоречишь, наркоман. Хотя бы научись головой думать, прежде чем писать в интернете.
Ты хоть раз видел чтобы непись в игре использовала Saturation Bombardment даунитос?
Благодаря DIY-чудесам, в Старсекторе из большинства кораблей можно сделать авианосцы. Для этого нам понадобятся: пластиковая бутылка, нож, скотч...
>крохотым Диктатом
Который относительно мирная фракция и может иметь политические завязки в той же Гегемонии.
В отличии от васянских гомопиратов которые НУ ПРОСТ ТАКИЕ КРУТЫЕ))))) АНИ ГРАБЯТ И НИЧИГО ИМ НЕ ДЕЛАЮТ ПАТАМУ ЧТО АНИ ЗАЕБАТЫЕ))))))
А из буханки можно сделать троллейбус. Но необходимости в этом особо нет. Шипов как говна, денег - хоть жопой жри. Даже если не париться с колонией то нирли пурфект флот можно на изи собрать.
Слишком много кораблей и денег у игрока, да. Точнее: они СЛИШКОМ доступны
Буханка идеальна сама по себе.
>Зиккурат
>Откуда у них его чертежи? Где, блять, они его производят?
Ну тут ты жиденько обосрался с гринтекстом.
>крохотым Диктатом
У него союз с персидской лигой, да и гегечмони только и следят, чтобы никто ии не юзал, параллельно ебя три-тахион по этой же причине.
Это само собой. Пиратский корабль по определению должен быть красным. Иначе это какая-то мусарня.
Он нормально справляется с управлением любым кораблём. Ну как нормально? Раз в десять хуже живого человека, но хоть иногда кого-то убивают, и на том спасибо.
Как же я проиграл от этой хуйни.
> Раз в десять хуже живого человека
Бля ты заебал выебываться на анонимном форуме. Я вообще обычно ничем не управляю, может дум беру изредка. При всех недостатках ии эффективно справляется с полностью фазовыми флотами в целом и думом в частности. Вон тебе же выше показали как аффликторы разъебали противника, я бы так точно не смог
Чем выебываться, кретин недоделанный? Тем, что в игре настолько кошмарно недоработанный ИИ, что любой игрок с двумя руками и мозгом внутри черепной коробки покажет в несколько раз лучшие результаты? Об этом каждый день на форуме создают по теме, и в свете свежего патча некоторые особенности поведения искуственных болванов стали особенно очевидны.
Вот, свежий ролик для тех, кто не в теме:
https://i.4cdn.org/vst/1618287060335.webm
ИИ не умеет выбирать дистанцию, не умеет танковать броней, пользоваться ракетами, учитывать скорость и инерцию, стрелять на упреждение, догонять, анализоровать опасность окружения, избегать мин и ракет. Да ничерта вообще не умеет, они даже астероиды и обломки кораблей не видят, и продолжают тупо стрелять через них. Оттуда и тонны фрустрации, поскольку ИИ не слушается прямых приказов и выжимает из корабля 10% эффективности вместо 100%. Единственное, что Алекс смог более-менее накодить, это фликеринг и позиционирование щита. Всё.
>Вон тебе же выше показали как аффликторы разъебали противника, я бы так точно не смог
Это говорит либо о том, что ты ньюфаг с двумя часами в игре, либо физический инвалид без верхних конечностей. Любой человек, даже едва знакомый с жанром, спокойно разнесёт в одно лицо пяток капиталов на одном Аффликторе, свободной рукой попивая чай с печеньками и смотря Ютуб на втором мониторе.
>>273571
> Любой человек, даже едва знакомый с жанром, спокойно разнесёт в одно лицо пяток капиталов на одном Аффликторе, свободной рукой попивая чай с печеньками и смотря Ютуб на втором мониторе.
Вот этого пример бы
Если что я не участвую в вашем споре
Просто хочется посмотреть шебм по старсектору
Я лично от Старсектора уже устал, и устанавливать его не хочу (по крайней мере в текущем сыром виде, без грядущих патчей и половины модов), поэтому твой запрос сочту за работу. Которую нужно оплачивать. Если согласен скинуться на пару пачек сигарет, то установлю, прокачаю персонажа, запишу мастер-класс и выложу в любом качестве и количестве. Всё равно до вторника на работу не надо, времени навалом.
Бесплатно могу только найти видосики на Ютубе. Вот, к примеру. Явный ньюфаг, который не пользуется шифтом и настолько криворукий, что даже не может стрелять в одну точку неподвижной мишени (иначе убил бы в два раза быстрее):
https://www.youtube.com/watch?v=LZiV3vmtFrI
Или более опытный пилот, который зачем-то понтуется бесполезными фигурами высшего пилотажа, но в принципе хорошо играет и наверняка затащит в одно лицо все 6 капиталов из симулятора, одновременно:
https://www.youtube.com/watch?v=1_WU0pC4MSw
Никаких ебучих арбалетов, никакого сбора толпы рекрутов по городам.
Водил с собой и прокачивал нескольких, кто присоединялся ко мне по ходу дела, а когда отряд стал слишком большим на мой вкус, просто основал базу.
С прокачкой, правда, опять толком не вышло, хотя левела потихоньку идут и двое медиков, нанятых у святош под самое основание базы, уже вышли с нуля до 15-20 стат (хотя первые 5-6 боёв просто валялись в нокауте с самого начала).
Уже на месте спасал от каннибалов, находил раненных или просто бродячих в одиночестве изгоев Святой Нации. Основная масса моих рекрутов - они. Плюс пара наёмников-скорчландеров, Соман и Зелёный Палец, нанятые тут же.
Статы у изгоев обычно 1-15, защита и живучесть иногда выше, если их успели крепко отпиздить перед тем, как я их нашёл. Обычно рекрутить можно одиночек - отряды идут по своим делам, но если отряд разнесли - кто-нибудь может присоединиться при спасении от каннибалов.
Чтобы совсем не халявить, ограничил себя набором smart/brave/honorable характеров. Чекал после найма в FCS и тех, кто не подходил, снабжал вещами, едой, каким-никаким оружием и оставлял в Крае Мира.
А с прокачкой не вышло вот почему:
Где-то месяца полтора-два назад я, от переизбытка бабла, пожертвовал миллион катов каннибалам (Kaizo). Сказал, мол, делайте что вы делаете и постарайтесь, чтоб вас не сожрали. Респект мужикам, реально.
С тех пор они меня любят и на каждый рейд каннибалов отправляют отряд поддержки (тоже, как я понял, фича kaizo). Иногда опаздывают, но чаще успевают.
С одной стороны, это круто - они защищают меня от каннибалов. С другой - отнимают значительную часть прокачки моих новобранцев.
Защита правда не очень надёжная(когда они опаздывают, ага), так что большую часть основного отряда пока приходится держать на базе, чтобы новичков не растащили, но это потихоньку исправляется.
Пик - мой кузнец. Спас его от бандитов ещё когда бродил по нейтральной зоне.
2 вид. хули бы там по картонкам не пострулять. насчет 3 лазоров еще неделю назад думал. ну и да: видос же до ребаланса сделан? а то чет дохуя дамага по шипу вылетает
>а то чет дохуя дамага по шипу вылетает
Нормальный урон, по 1.5к с каждого бластера, помноженные на 150% от амплифаера, получаем почти 7к без скиллов (у Кондора всего 5к здоровья, к слову). В текущей версии его можно гораздо выше разогнать, поскольку скиллов на урон стало в четыре раза больше, чем в 0.91. Особенно против крузаков-капиталов.
>чет дохуя дамага по шипу вылетает
Ну так под афликтором же
>до ребаланса сделан
Так ничего из этого и не трогали.
Тут ещё наткнулся на ивент, которого раньше не видел.
Спас раба из лагеря каннибалов, притащил на свою базу и положил в кровать. Тот отлежался, поднялся и говорит, что он торговец из Союзных Городов, что беглые рабы его ограбили и украли одежду. И просится в поселение. Ну я сначала удивился, принял. Потом подумал - пиздит же по-любому. Дал с собой еды, одежды и выгнал на хуй.
Проходит пара дней и ко мне заявляются работорговцы. А я, напоминаю, живу у каннибалов, куда они обычно не ходят.
Глава каравана выходит вперёд и говорит, мол у вас тут есть собственность торговцев рабами.
Дело может и разрулили бы миром, но главный в это время отсутствовал - ушёл выгуливать боевого быка и заодно охотиться на клювастых. Клювастых не нашлось, так что он учесал аж на дальний запад острова, где бродят большие отряды берсерков. С ними и развлекался ближайшие три дня, разделывая берсерков и отлёживаясь после боя в их же лагерях.
За главную оставалась Сето. Она совершенно случайно вместо разговора уронила на главу каравана планку, отправив того в кому.
Охранники работорговцев обиделись и началась драка, к которой подключились каннибалы, охотники на каннибалов, проходившие мимо волки и техохотники, гулявшие где-то неподалёку.
В общем, было весело.
Когда домой вернулся главный, стали решать что делать с караванщицей. Тут надо отметить, что работорговцев я не очень люблю (А кто их любит?) так что первым же решением было закинуть эту бабу на шест и спалить к чертям, что и было сделано.
Уже в процессе выяснилось, что она, вообще-то, просто наёмница (и даже предложила нанять её за 20к), так что я пожалел караванщицу и снял с шеста. Отделалась, можно сказать, лёгким испугом - только ботинки и штаны прогореть успели, да башка всё ещё планкой разбита, но это хуйня - заживёт. Отнёс её к деревне рыбаков и оставил там.
Теперь напивается в баре.
– Купи фонарь.
– У меня денег нет.
– Все говорят, что у них денег нет, а ты купи фонарь.
Когда Тенгу будет повешен на кишках последнего лорда, примусь за жуков. Надоедливые мрази.
Аминь, брат!
Я без руки и обуви оголодавший пересекал великую пустыню, у них явно проблемы с отделом маректинга.
Купил бы фонарь, пошёл бы в туманы, накормил туманников своими ногами, ага.
Хватит распространять глупые слухи, отсутствие недовольных клиентов является доказательством высочайшего качества товара.
Неа. Зато есть на саллет и бацинет.
А я вот поставил мод на добивание. Заебали эти встающие после нокаута полутрупы. Никакой пощады. Теперь всем убитым бандитам вырезаю сердце, ведь я робопсихопат!
По хорошему ты должен отыгрывать в голове нихуевую ответочку в твой адрес, ведь ты нарушаешь одно из ключевых табу.
Никаких законов робототехники по канону. Ведь это скелеты убили всех человеков.
Получается та ещё игра в одни ворота. Тогда уж ставить челлендж - упал = умер для себя тоже, но это сделает любую локацию в Кенши пиздец хардкорной.
Превзнемогай, хули.
блин у тебя 212 цикл и столько бабла, у меня 217 и до сих пор нет колонии и 400к на кармане. Хотя это может быть потому что я не продаю чертежи.
Если ты не продавал пиратам чертежи капиталов, то можно даже лично в бой не вступать. Собрал все флоты в кучку, включил автопилот и через двадцать минут вернулся собирать лут.
Скорее ничего не делал. 400к добываются за первый час игры.
Чтобы за 11 лет не иметь десяток колоний с доходом в пару миллионов, нужно специально постараться как можно больше тратить и как можно меньше зарабатывать. Причём хорошенько так постараться, буквально знать игру вдоль и поперек, чтобы не дай бог лишний кредит на счету не увидеть.
Я просто почти с первых дней записался подсосом к гегемонии и по первой барыжил шмалью как ебанутый, как говорит тот анон. Колоний у меня, правда, нет. Я сюжетку гоняю в основном. Потом, может, и колонию заведу какую-нибудь. Где-то пяток альфа-коров в тайнике валяется и дохуя чертежей изучил
Я айронмена поставил для баланса. Теперь никаких сейвлоадов, для того чтобы загрузить сохранения нужно полностью перезапустить игру
Алсо, мортальность тоже выкручена. Не раз было так, что я упал и истек маслом к хуям до смерти.
>Опровергни хоть одно слово.
>Чтобы за 11 лет не иметь десяток колоний с доходом в пару миллионов, нужно
Всего лишь не строить эти колонии, дебил. Потому что они нахуй не нужны. При этом игрок узнает о механике колонизации при посещении ПЕРВОЙ незаселенной планеты. Тоесть в течение получаса а то и быстрее с момента запуска игры.
Количество слов сам подсчитаешь.
>Всего лишь не строить эти колонии, дебил.
Суть не в том, нужно или не нужно строить, тут каждый сам за себя решает. Она в том, что к 217 циклу любой стиль игры приведёт к бесконечным деньгам, которые некуда тратить. Колонии - всего лишь наиболее выгодная инвестиция, которая за такой срок окупит себя несколько раз.
И если у игрока к этому году нет миллионов и миллиардов кредитов, то он либо вообще не играет, а гоняет Сектор в окне фоном, либо консолью удаляет деньги со своего счёта.
1) Есть ли тут играющие в DST? Ищу напарника 18+ хотя бы с базовым опытом игры. Сам наиграл 50+ часов не учитывая соло гейминг, в соло выживал от осени до лета, основы знаю. По МСК комфортное время для игры после 19.00, там договоримся уже по факту. Желающие отписывайтесь в дс ImmunitY#8569, обсудим подробнее.
2) Что за хуйня с респом кусак в Factorio? Ещё на обучении заметил, что кусаки тупо ресаются из ниоткуда, причем уже после того, как все ульи на карте были истреблены. Ресаются примерно в экране от моих построек и нападают. Тогда я подумал, что ульи могли стоять за пределами исследованной карты и забил. Но вчера я просто охуел. На базу постоянно нападали с 3-х сторон по прямой линии от ульев кусак до моих постороек и никак иначе. Меня этот тавер дефенс уже начал утомлять, решил провести железную дорогу, чтобы не ездить на тачке и вручную не отвозить патроны (по 12 турелей с каждой стороны + большое расстояние между месторождениями). И вот после того, как я заканчиваю эту железку и мой поезд трогается, внезапно ресаются 3 пачки кучах не в ульях, из которых они раньше нападали,а между ними и не так далеко, как находились ульи, а просто в одном экране и нападают не туда, где производящие мощности или турели, а туда, где вообще нихуя нет и просто голые ленты без ничего. Мало того, что это выглядит супер скриптово, так ещё и эти блять респы из ниоткуда. Что это за ебала? Не думаю, что смогу задефать базу, придется начинать заново. Также слышал, что многие критикуют слишком частые нападения, игра сводится не к развитию, а к постоянной зачистке и защите. Блять, ну ачивки отключать себе из-за мирного режима тоже не хочу. Нужен совет, были ли проблемы у вас похожие? Неужели с самого начала нужно строить великую китайскую стену?
>Суть не в том, нужно или не нужно строить, тут каждый сам за себя решает
Иди нахуй жопочтец безмозглый. Еще раз:
>Чтобы за 11 лет не иметь десяток колоний с доходом в пару миллионов, нужно специально постараться
Нет, не нужно специально стараться. Достаточно не строить эти колонии.
У тебя аутизм или умственная отсталось в тяжелой форме? Ты любые слова воспринимешь буквально?
Даже больше: от этих колоний толку нихуя и нет. Зато есть геморрой вида А мы вот вам говна в шаровары нашим смуглером с Origin: Unknown зальем, а вот если вы его ебнете то мы с вами взаимоотношения на -5 понизим. А если не ебнете то будет у вас теракт . Спасибочки. Обожаю такие механики
> Ты любые слова воспринимешь буквально?
В отличие от тебя, долбоеба, мне сейчас не приходится маневрировать "Ну я не обосрался а лишь в переносном смысле имел в виду". И у кого здесь тяжелая форма аутизма?
>Опровергни хоть одно слово.
То есть всё-таки отсталость. Понял-принял, удачного дня.
>И если у игрока к этому году нет миллионов и миллиардов кредитов, то он либо вообще не играет, а гоняет Сектор в окне фоном, либо консолью удаляет деньги со своего счёта.
Или игрок просто летает в самые дальние сектора за разведданными и т.о. выводит себя в минус: маленькая награда + затраты на обслугу + восполнение флота во время стычек. Это типично для новичка. Но ты об этом не подумал, небуквальный дебил. Потому что у тебя обычное когнитивное искажение наложенное на игру: ты нашел простой и очевидный путь и считаешь что по нему должны идти все. А кто не идет - тот СПЕЦИАЛЬНО по нему не идет.
Решил обновить Kenshi. Скачал с Рутрекера ГоГ-версию 1.051. До этого была ГоГовская 1.050.
Удалил старую, пытаюсь установить новую в ту же папку - и не выходит! Установка не начинается. Я выбираю путь, нажимаю Install и всё. Дальше ничего не происходит. Я даже уже существующую папку переименовал чтоб конфликтов не возникало.
Моды есть, Reduce foliage, Reduce weather effects, Pocket change, Weaklings give XP.
Ничего подобного, дружище. Я тоже когда-то был новичком и ничего не понимал, но Старсектор в принципе очень лёгкая и дружелюбная игра, и не может бросить игроку никакого вызова. Из любого сражения можно бежать, потери в бою понести практически невозможно, не зарабатывать миллионы тоже физически невозможно.
Даже если ты улетел в самый-самый угол сектора, это уже минимум 150-200 тысяч кредитов от заданий на скан (если набрать сразу пять-шесть, то ближе к полумиллиону), плюс лут из руин и обломков (от сотен тысяч до миллионов), плюс лут от сражений, плюс данные сюрвея (ещё десятки и сотни тысяч), плюс постоянно капающий доход от академии/комиссии.
Не говоря уже о том, что к 212-213 циклу уже начинается глубокий лейтгейм, где расходы полностью исчезнают. У игрока есть идеальный флот и резерв кораблей, идеальные офицеры, идеальные колонии, всё красивенько и оптимизировано, и деньги девать становится совершенно некуда.
> и не может бросить игроку никакого вызова.
Начни за чистого странника-исследователя миров. Тоесть без колоний, без торговли оверпрайснутой наркотой через ЧР.
Посмотрим насколько тебя хватит, клоун
перекачай установщик
Переустанови виндовс.
Я так всегда и начинаю.
Один Хаммер, один Драм, один Тарсус, пяток Шепардов и любые фрегаты для защиты, которые удалось восстановить из обломков. Это же самый комфортный и расслабленный стиль игры, который по доходности может легко соперничать с торговлей нелегальщиной, а при должной удаче и в разы её превосходить.
Колонии уже дело второго-третьего года, поскольку в неё нужно сначала вложить около пяти миллионов, чтобы не беспокоиться за рейды и инспекции.
Сделай бочку
у тебя все установщики гог по пизде пошли? если да то проблема с компонентами ос
>если ты улетел в самый-самый угол сектора, это уже минимум 150-200 тысяч кредитов от заданий на скан
Ебнутый, ничего что этих заданий одновременно не больше 5-6 и они все в разных концах сектора?
>потери в бою понести практически невозможно, не зарабатывать миллионы тоже физически невозможно.
Интересное заявление
>Я так всегда и начинаю.
Естественно, блядь, а заканчивается все десятком колоний и нытьем о том что деньги девать некуда. Без колоний и наркоты играть сможешь? Тото же.
>А мы вот вам говна в шаровары нашим смуглером с Origin: Unknown зальем, а вот если вы его ебнете то мы с вами взаимоотношения на -5 понизим
Как же горит с этой хуйни. Да и вообще со всей этой фракции "независимых"
>Ебнутый, ничего что этих заданий одновременно не больше 5-6 и они все в разных концах сектора?
Их может быть бесконечное количество, достаточно принимать интересные и дальше заниматься своими делами. Учи матчасть, не позорься.
>>281283
>Без колоний и наркоты играть сможешь?
Торговлей я в любом случае не занимаюсь, поскольку это безумно скучно реализовано. Для любителей погонять фуры есть ETS2 и Илитка.
Без колоний, конечно, можно, только нахуя? Это склад, верфь, магазин, источник дохода и генератор интересных ситуаций в одном флаконе, абсолютно ключевой элемент игры.
С тем же успехом ты можешь предложить играть в Дьяблу без прокачки навыков или в Крузис без режимов костюма. Это абсурд и идиотизм ради абсурда и идиотизма.
Уже 4 колонии отстроил и развил до 6. Ни разу лудятина не охуевала. Просто не открывай порты.
Ага. До самого-самого края сектора лететь 15-20. Поэтому ты спокойно летаешь по центральным секторам, изучаешь рынки, скупаешь интересные штучки, выполняешь мелкие квестики, гоняешь пиратов, и в целом занимаешься привычной рутиной. А попутно набираешь пяток заданий, и выдвигаешься, когда у самых первых останется 40-50 дней до истечения.
>Их может быть бесконечное количество,
Таймаут на 120 дней тебя конечно же не смущает шизенок?
>достаточно принимать интересные
Как ты собираешься бесконечно набирать их находясь при очередном полете в пустом космосе?
>Без колоний, конечно, можно, только нахуя?
Вот тут мы и подходим к мякотке.
Я вот нихуя не лендлорд а бродяга-исследователь сектора. У бродяг без дома колоний нет. А есть исследовательский флот в несколько корыт.
>Ага. До самого-самого края сектора лететь 15-20.
Прибавляем время полета внутри сектора.
Прибавляем беготню по ссистеме
Прибавляем полет до следующей системы.
Фактически имеет смысл брать не больше трех заданий - максимум 4 если они совсем уж близко расположены друг к другу
Всё-всё, угомонись. Я уже понял, что ты туповатый зумерок, который не может в анализ, прогнозирование, планирование, оптимизацию, и даже в банальное освоение прочитанного текста. Немногочисленных извилин хватает только на пустные оскорбления и упертое отстаивание заведомо ложной позиции.
>>281472
>Прибавляем время полета внутри сектора.
Какого сектора? Ты всегда внутри сектора. Игра даже называется СтарСЕКТОР, потому что ты внутри!
>Прибавляем беготню по ссистеме
Два-три дня. Если в задании говорится, что цель где-то на задворках системы (особенно с большой звездой или группой звёзд), мы его банально не берём, чтобы не тратить время на поиски.
>Прибавляем полет до следующей системы.
Та же пара дней. Задания обычно располагаются довольно близко друг к другу, и позволяют удобно выполнять одно за одним по цепочке. Впрочем, даже если на одно-два не хватило времени? Похуй, штраф за провал всего -1 репутации. Я лично без задней мысли набираю все, до которых потенциально смогу добраться в ближайшие месяцы, и выбираю наиболее сочные скопления.
Ну и что ты демонстрируешь, маленький троглодит? Одно задание? Полетай пару недель по центральным секторам, и в скоплении A появится ещё 4-5 заданий. Или в скоплении B. Или ещё где-нибудь.
>Или ты про отзыв миссии забыл?
Принять задание тебе что-то мешает? Дядя-работодатель скажет "атятя" и отправит следом карательный флот, или оштрафует на двадцать миллионов?
> Полетай пару недель по центральным секторам
1. Я сейчас тут и нахожусь, дебил.
2. Задания выдаются от нав. буя. Не обязательно в коре быть чтоб миссию получить. Но для заправки - обязательно.
>>281747
Принять задание тебе что-то мешает?
Отсутствие в том же районе других заданий.
Ну и напоминаю что чем больше заданий ты берешь - тем дольше ты летаешь, тем больше надо везти с собой топлива и саплаев. Которые очень хорошо тратятся если попадешь в шторм.
Теоретик ебаный колониевый ты мне пояснять пытаешься за геймплей которым я и играл?
>чем больше заданий ты берешь - тем дольше ты летаешь, тем больше надо везти с собой топлива и саплаев
Можешь не продолжать, это уже клиника. Настолько откровенной тупизны (или жирного троллинга) даже от современных школьников трудно ожидать, а ты вроде бы уже не школьник.
Легко.
Задания на сканы генерируются только в секторах с руинами (в этом их основная польза, ведь игроку не приходится самостоятельно исследовать пустые сектора без лута). А исследование всяких пробок/станций/руин и сальваг приносят настолько много суплаев и топлива, что ты можешь лететь с пустыми баками и минимумом припасов, и всё равно в обратный путь отправишься забитый доверху, да ещё и половину в космос выкинешь.
>Там хоть надо от патрулей ныкаться во всякие туманности\астероиды
Зачем? Покупаешь пару транспортов с экранированными трюмами и возишь героин с почками прямо под носом у полицаев. Никакого наказания за торговлю с работающим транспорнедром нет, кроме жалких копеек репутации, которая отбивается обратно через пять минут.
Могут сбатхертнуть и более тщательно корабли прошерстить. Вроде там даже шанс есть найти часть экранированного груза, + репа еще сильнее упадет и кр на кораблях снизят, но это уже мелочи.
В самом крайнем случае очком можно откупиться же (не своим, а стори поинтом). А если ты летаешь с большим флотом, то можно выключать транспондер и смело слать ретивого патрульного нахуй.
У тебя квесты только от Гегемоней, полудурок несчастный. И то в одном углу уже приятный набор из трёх заданий. Если полетать недельку и до кучи набрать квестов от ТриТаха, пиратов и прочих Персолигов, заданий уже будет 5-6.
Прекрати уже выставлять себя на посмещище и позориться, пожалуйста.
>В самом крайнем случае очком можно откупиться же (не своим, а стори поинтом)
Лучше уж своим. На кораблики и колонии экономить надо.
>чем летать через блядские шторма
Ну надо ж как-то коробки из игры выводить.
Вообще объективно эксплор в игре немного тухловат. Не в последнюю очередь по причине отсутствия визуального отображения. Но это в целом проблема генерируемых игр. Плюс-минус правильно генерятся и на том спасибо. А то ебучих нептунов на орбите меркурия насмотрелся чет уже
Кто не понял: ледяная планета расположенная близко к активной звезде говорит об открытой и агрессивной гомосексуальности разработчика игры
Так они ж бесконечно добываются, чего там экономить? Разве что медленно, но это никогда не было помехой для настоящего аутиста.
>У тебя квесты только от Гегемоней,
Что рандом насыпал то и взял, ебанько
> Если полетать недельку
Даты принятия квестов смотри клоун. 39 дней ждал, а потом заебался.
Недельку он ждет, ебень.
>летать через блядские шторма
Да ты охуел. Только через штормовые скопления и летаю, это же фактически бесплатный буст до 30 скорости! Какие-то ощутимые потери в суплаях начинаются с появлением во флоте капиталов. С другой стороны, с появлением капиталов на суплаи уже становится глубоко плевать, и их можно выкидывать тысячами.
Какой батхёртнутый ребёнок. Иди ещё маме пожалуйся, что тебя в интернете обижают.
1) Фазовые корабли говно, потому что потому
2) Его флот из Бафало или Вульфов разносит капиталы
3) Спустя один час в игре у него 500к, через 1 цикл десятки колоний со стабильным доходом
3) Через пару циклов деньги становятся бесконечными
3) При эксплоре у него всгда хватает саплая, потому что [Redacted] подлетают и насыпают полные карманы
4) При этом он эксплорит системы и берет по 4 миссии на эксплор и все они генерятся всенепременно рядом, если не рядом, то он пересекает сектор не тратя саплай
5) С появлением капиталов на суплаи становится плевать. Чел у меня целое созвездие под управлением альфакоров корячилось год, что бы наработать на рейд из нескольких капиталов
Я не удивлюсь, если это то же самое ебанько у которого стоит мод на пилатиков.
Да это обычный кукаретик комнатный.
А фазы вообще больше на имбу похожи. Сейчас летаю с ними и брать чтото другое абсолютно желания нет.
Ебаный клиппинг. Когда уже даже небо из вокселей
Вообще весь этот спуск и без платформ является маршрутом (потому что), но при каждой загрузке этот маршрут отваливается (потому что) и приходится регенерировать сектор
Вот тут я ебу гарнир
Психанул и улетел оттуда. А сейчас пришло сообщение из гарнира. Походу выгнать мерзких пиратов всетаки можно без тотального уничтожения. Но не сразу. Жаль дату не помню. Как вернусь из ебеней надо проверить чзх там происходит.
Буду держать в курсе
Собирай зенит.
Красочки бей, порыбачь, собери себе пиздатый сет декора
Походу гарнир - все
Сейм щит. Пробовал пересесть на конквест, но с ним вообще не так весело, как с думом особенно с абилкой на системы.
Алсо, какой лодаут на дум пизже, через бластеры антиматерии с ион пульсами без ракет, или с плазма бластерами и риперами с ионками в малых слотах?
АМ бластеры дамажут слабее риперов, но задо въебать ими омнищитовиков легче. Риперы же часто перехватывают, хоть это и компенсируется уроном с минок, так как омни блядок либо блочит риперы, либо минки.
По-моему всё неплохо. Абузы починить (помножить на ноль опыт, получаемый от избиения лежащих в кроватях) и всё.
Логика простая - чтобы развиваться как воин, тебе нужно драться с сильными врагами. Ты можешь освоить один удар и им разрубать бездоспешного бомжа пополам. Будешь считать себя крутым воином, до первого нормального мечника, который из тебя салат нарежет.
Здесь, в хорошо укреплённом форте на спорной территории, живёт господин Эллс - вольный купец и баловень фортуны, который торгует то с теми, с то с этими, обогащаясь на чужой войне.
Норм мирок. Все есть. Но хай гравити это плохо.
Бутырка
> Логика простая - чтобы развиваться как воин, тебе нужно драться с сильными врагами.
Так это хорошо, меня вымораживают наркоманские скиллчеки.
Гигант Ранэ хоть обладает внушительными размерами и выдающейся силой с самого детства, но понимает, что даже великий Крал пал под натиском армии. Слабые Короли Пустыни будут получать свою десятину. Пока.
Только представь, что в голове у этого больного чада, сделавшего игру с возможностью делать мебель и одежду из человеческой кожи.
Если TrueSpace не стоит то УХАДИ
>>286684
Боже храни Битардию
ТЕЧМАЙНЕРЫ В ТРЕДЕ? Стоит эту индустрию развивать вообще? Присмотрел тут интересную системку в которой всего 3 планеты с низким уровнем денжера и везде руины1 васт и 2 екстенсив. 1 планета хабитэбл. Сижу размышляю о возможности заселения чисто ради фарма руин
Если бы не дурные бабы в охране, воевали бы себе дальше.
Будто мне или даже Гриффину есть до них дело.
Но нет, надо же повыёбываться. Я понимаю дворяне, самураи или шекские стражи сотни - тоже, конечно, пиздят не по делу, но те хотя бы сильные и за ними целая нация. А эти-то куда лезут? Они явно переоценивали возможности своих бойцов. Себе во вред.
Лагерь зачищен до последней ёбаной феминистки. Молл и Пию прихватил с собой, остальные мертвы. Ну может в походе ещё сколько-то было, но это мелочи. Будет надо - переловим.
Бой был не то чтобы сложным. Молл сходу влетела в Руку и довольно быстро её вырубила, но на этом её удача закончилась (хотя стаггер с катаны - всё равно зло). Ещё походившие мимо техохотники за них вписались, не совсем понимаю зачем. Пришлось их тоже уложить. Надеюсь, выживут.
В очередной раз удивляюсь, сколько там жжёных котов и нигеров нелюдей. Строят из себя внутреннего врага Святой Нации, защищающего интересы половины святого народа, при том, что у них самих из Святой Нации даже не половина, начиная с самой Молл.
И святоши тоже хороши - давно бы эту "демоницу" прихлопнули. Я понимаю у Союзных Городов проблемы - там Тинфист и в окружении у него ребята не пальцем деланы, не то что эти.
Стоит первому попавшемуся прохожему рассказать, где устроено гнездо разврата, останется только послать туда Гнев Господень. Надо бы мод про это что ли запилить.
Собственно, вопрос: Что с ними делать? Мы, к сожалению, не в Римворлде, так что выбор невелик:
Можно отдать Молл святошам для союза, но мы сами далеко не святые. Роботов у нас нет и, вероятно, не будет, зато протезы есть. Пока немного, но тут не угадаешь, как оно повернётся. Заметная часть бойцов из изгоев Святой Нации, да и в отряде у меня натуральная пустынная демоница с железными руками.
Не факт, что мы впишемся в эту их благочестивую компанию. А так - почести, титул святого для Гриффина и всё такое. С врагами Святой Нации у нас и так будет война, но подкрепления из святых паладинов на базе с киборгами и древними технологиями рискуют переломать все шаблоны.
Ну и чисто практически, не то чтобы я доверял местным тюрьмам. Как бы Молл не свалила в закат прежде, чем её сожгут, и не устроила опять какой-нибудь балаган.
Отсюда второй вариант - мы можем просто и незатейливо сжечь её сами. Тут уж наверняка - никуда она с шеста не денется.
Третий вариант - зарекрутить (Если это в принципе возможно), но у меня уже есть одна пустынная демоница. Вторая не нужна.
С Пией проще. Или отпустить, или зарекрутить, или зарезать. На костёр она не навоевала.
В прошлый раз, когда я воевал с феминистками, ей в бою отрубили обе ноги, так что я рекрутил её чисто из жалости - чтобы так не бросать. Тем более, что совсем рядом с их "скрытой" деревней можно найти пару хороших беговых ног.
бонус экспа +198%
Какие же балансные ахуеть просто
Чому нет? В руинах могут быть дорогие штучки вполне чертежей, ядер и приблуд для колонии. Полгода погонял, пока не высосал всё самое ценное, и забросил, если держать перманентное поселение там нецелесообразно.
Соотношение 2.5 к 1, фул авто бой в бою где нет трети офицеров.
Сморжешь лучше без рестартов отыграть, манька?
Да как нехуй. Дай мне любой корабль за 10 очков или более, пару фригов для прикрытия и потерь будет меньше ноля. Если чистая игра, кидай сейв, продемонстрирую здесь и сейчас.
Господи, жабыч, я помню его толстым молодым человеком с идеями. Пиздец, время не щадит никого. Скоро пора умирать.
>у Союзных Городов проблемы
У святош только что закончилась война с шеками, вдвое меньше территории, с одной стороны напирают фогманы, с другой каннибалы, плюс ниндзя-куколды и пыльные. Так что я думаю им не до стайки взбалмошных баб, подбирающих рабов и прочих беглых дур и сидящих в своем лесу.
Майнь руины, потом отпустишь на вольные хлеба.
А knife чего на забрал (рыжая)? Выпнул бы ее к мамке в стек.
Молл можно вроде и без заключения союза сдать.
Так обычные фриги я бы понял, они вообще склонны к суициду. Но фазовые? Эти нормально избегают огня, и живут обычно до конца боя.
По крайней мере у меня они умирали только от мин союзного Дума (проблема известная, Алекс обещал в будущем патче исправить).
>А knife чего на забрал (рыжая)? Выпнул бы ее к мамке в стек.
Что-то не подумал про неё. Если выжила - может сама вернётся. Идти ей всё равно некуда. Могу сходить поискать её потом. Там кроме Молл никого опасного не было. Возьму Шрайк или Руку и сбегаем. Пленница с креста никуда не денется, но на всякий случай Гриффин за ней присмотрит.
>Молл можно вроде и без заключения союза сдать.
Только просто посадить в клетку, а я местным клеткам не доверяю. В диалоге - по-моему нельзя. За неё сразу платят и дают союз, насколько я помню. Да и сдавать всё равно пошёл бы Гриффин. Он не стал бы требовать награду.
Я чот хз насчет конца боя. По совету проверенных анонов прихватил себе ради эксперимента афликтора и гремлина, так у них CR в нулине еще в середине махача
>так у них CR в нулине
Им стопудово нужны харденд сабы и офицеры с бонусами к PPT, благо теперь они раскиданы на несколько навыков и с гарантией попадутся при левелапе.
А вообще фазовые корабли - говно. Как и ракетные крейсеры, как и авианосцы. В качестве поддержки ещё туда-сюда, или для нескучного прохождения. По-настоящему тащить могут только большие, мощные, грозные туши с баллистическими пушками на каждом свободном сантиметре корпуса и непробиваемыми плитами брони.
А нам не задали.
Отпусти дуру. Если ее сдать там их деревню с бомжами каннибалы схарчат, не бери грех на душу, один черт сидят там, никому не мешают, постреливают каннибалов из своих домиков.
Тут где-то видео было как аффликтор ебет в пукан онслот, а тот ничего сделать не может.
Вот и мне так же кажется. Еще и офицера тратить на фриг, когда можно вывести еще один дестроер или крузер
Поздно. Теперь точно сожгу. Или я, или святоши. Скорее всего я.
Тут между делом бешеные бабы решили мне отомстить, пока половина основного отряда ушла искать выживших во Флотзаме. Сами стриггерились, сами напали, сами опиздюлились и теперь мстят. Гениально! Даже имперские дворяне так не поступают.
Момент был выбран удачно, но они всё равно ничего не добились. Ну хоть покачали моих бойцов, а то те уже заскучали сидеть на базе, пока другие развлекаются с каннибалами и ниндзя.
Как раз Онслот в текущем патче занерфили в говно. У него теперь вместо привычных пяти больших пушек вперёд стреляют только три, поэтому лидерство по потенциальному урону смело занимает Конквест. Ну хоть компенсировали интеграцией баллистики, и на том спасибо. Для отстрела мелочи и погонь за авианосцами Онслот всё ещё очень даже годится. Разве что теперь вместо пушек больше полагается на ракеты.
>>288121
Любый быстрый корабль выебет любой медленный корабль, если сможет залезть в слепую зону. Особенно если речь о дефолтном Онслоте, у которого ни ПД нет, ни оружия, ни трастеров. Его даже на Кайте можно разложить, достаточно попасть всеми Риперами и добить в образовавшуюся дырку пулемётиками. Собственно, видеорилейтед для тех, кто бестолково судит о корабле по симулятору:
https://www.youtube.com/watch?v=CVwDYDUPbMw
Я чот нифига не понимаю. Почему парагон лопается от флакса от нескольких пулеметов и почему бравлер не лопается от первого же залпа с парагона? У меня бы этот пчел получил бы 9 болтов пульс ионок в ебло и пока пускал бы слюни в оверлоаде (если не помер сразу получал бы из трех ассолт миниганов неужто бимки прям настолько немощное говно?
> Еще и офицера тратить на фриг, когда можно вывести еще один дестроер или крузер
Смотря, какие скиллы ты себе и офицерам набрал. Можно абузить Волф Пак и энерго скилл на урон при минимальной дистанции/высоком флаксе, получая бонусные 200% урона, которые ещё перемножаются с системой всяких Темпестов и выдают овер найн таузенд ДПС. Или абузить СО для тяжелых дестроеров, получая гигансткие, увешаные пушками уберфрегаты на стероидах. Или абузить Дереликт Контейнмент, получая 90% шанс блокировать весь входящий урон по корпусу, и поставив все моды на +% HP. Но выбор ленивого, честного игрока - проверенные временем Хаммеры, Сандеры, Медузы, Апогеи и иже с ними.
>>288326
> парагон лопается от флакса
ИИ считает входящий урон как слишком низкий и не включает Фортресс Щилд, к тому же дефолтный Парагон почти без флакс капов летает. Да и офицера в нём нет, что раза в три-четыре снижает живучесть.
>почему бравлер не лопается
Идеально прокачанный офицер с идеальными скиллами, и опытный игрок у штурвала. Он уклоняется почти от всего урона тахионок, и получает только 1 урона/секунду от бимов благодаря скиллу, который не даёт броне опуститься ниже 150. Опять же, без офицера лёгкое оружие почти не наносит урона, только щекочет.
Да. Бимы просто ноль, единственное что чего-то стоит - тахионка, остальное это просто поинтдефенс с понтами.
Им надо либо давать хардфлакс, либо увеличивать урон в три раза.
ХИЛ по части урона гораздо мощнее тахионок. Разве что ИИ им не умеет пользоваться и будет радостно теребить щит вместо того, чтобы залететь сбоку и прогрызть корпус насквозь, в обход щита.
Лол, компьютер же выжимает максимум 10% их потенциала.))))))
Битардия стремительно заняла нехуевый такой сегмент рыночка и вышла на прибыль.
>У Коневеста огневой мощи меньше Доминатора.
Охуительные истории, просто. Две установки Локустов уже выдадут больше урона, чем весь арсенал Домика вместе взятый. Да и не умеет ИИ рулить Домиками, ему давать такие корабли вредно.
>Лол, компьютер же выжимает максимум 10% их потенциала.))))))
В данном случае выжал скорее минус 10%, чем плюс. Умудрился каким-то образом слить четыре корабля об беззащитные пиньяты с лутом.
> The city is also under a permanent blackout because Flotsam Ninjas took out all of the power supply when they took control of this city. Players must build their own windmills/generators in order to light up Blister Hill once again. Ironically this override is called "Prosperous" in the FCS.
Ну, окран ей судья.
>Охуительные истории
>Две установки Локустов уже выдадут больше урона, чем весь арсенал Домика вместе взятый
Да-да, точно онслотоманя. Всё те же шизоидные фантазии и "небольшие" преувеличения. Чё, обострение весеннее?
Кекнул. Ты какой-то суперохуевший район выбрал) Скажи где такой движ происходит, я сам попробовать хочу
Самые уставшие корабли с CR ниже 30% нужно всё-таки спасать командой на отступление. Или вводить фрегаты в бой через пару минут после начала боя. Или держать резерв, чтобы заменить свежими силами уже отработавшие корабли.
Виноват в основном игрок и трусливый ИИ, который стесняется выйти из фазы, разрядить свой арсенал и улететь остывать.
Кайзо васянка, да. Реактив в этом плане лучше, без всяких там отрядов, снаряжений и прочего.
> Бесконечные отряды самураев и святош дерутся без отдыха сутки напролёт.
Нормальная и для ванильного Кенши ситуация, вечный замес большевиков, фермеров, самураев и мусорщиков на востоке карты создает просто горы трупов.
>Скажи где такой движ происходит, я сам попробовать хочу
Мочалка, сказал же. Там даже избранные крала гуляют, но редко, в основном святоши и самураи. При чём святоши там гуляют сломаные, им вообще поебать, если ты скелет или шек - не нападают.
А разве в ваниле не так же? Не видел никакой разницы в мочалке между кайзо и ванилой.
Очевидны Баст.
>Бесконечные отряды самураев и святош дерутся без отдыха сутки напролёт
это и в ванилле так, возле баста
You are big girl
Поставь уже мод на нормальное снаряжение для святош, сил нет смотреть на этих босяков.
Всё разворовали, вообще пиздец!
inb4: включи сабатон и ходи по городу пока не прокачаешь скрытность, дальше иди воровать
>черный город
с техохотниками? стой на воротах и жди пиратов, поснимаешь с них польты и сдашь в комиссионку
В общем, Молл я сжёг, а Пию отпустил с миром. Пришлось её сперва зарекрутить (она в клетке начала свой обычный диалог про рекрутинг, только сразу со второй встречи). Зато дал ей нормальной брони, подогнал свою саблю тип 3 (которую носил до тяжёлого оружия), белую куртку с латами, шлем - в общем, упаковал на отлично, не хуже чем своих. Дал еды, грога, сухпайков и аптечек. Отвёл в Край Мира к техохотникам и там оставил. Дальше сама разберётся.
И ещё, кажется у меня техохотники поссорились с фемининдзя.
Когда я возвращался в деревню искать выжившую (не нашёл, видимо не выжила), я увидел, что туда движется отряд техохотников. Чтобы не воевать с ними, я нанял их на сутки и они громили деревню во вместе со мной. На обратном пути разнесли лагерь, из которого на мой апанпост нападали мстители, там совсем немного их оставалось, да встреченный по дороге отряд перебили.
А сейчас отвёл Пию в Край Мира и что я вижу? Отряд фемининдзя нападает на одинокую техохотницу. Я удивился. Отпиздили бешеных баб вместе. Похоже, теперь и техохотников записали в друзья патриархата. Благодаря мне.
Ну и ладно, меньше проблем в будущем.
Кек!
Бля, не ту версию скинул.
И всё - фракция больше не нейтральна.
А, это грудь, не живот. Тогда всё понятно - сердце вырвал, как в Храме судьбы
Он латентный окранит
Флотзамские не лучше. Если приводить к ним пленных святош, они там вообще пытками развлекаются.
Да и гарантированно убить кого-то в Кенши можно только такими вот способами. Или растворить в кислоте, или скормить на выбор каннибалам, клювастым или туманникам. Ну или пилер, аналогом которого является железный шест из мода. Можно ещё попробовать сжечь орбитальными лазерами, но тут не уверен - не проверял.
Самые гуманные - каннибалы. Они просто разделывают человека заживо, разрубая на куски. За кадром, правда, веселее - могут отрезать от тебя кусок и перевязать рану, чтобы мясо подольше не портилось. И так кусок за куском. Попутно подкармливают одних пленных другими.
>сжечь орбитальными лазерами
Надо попробовать посадить на шест в Мщении. Клетка скорее всего воспринимается как здание и не дамажит, но это не точно.
Потому что люди в Секторе не могут гвоздь сконструировать без запатентованных и защищённых копирайтом чертежей. Все технологии давно утеряны, уцелевшие образчики технологий неподвластны скудному уму потомков, как-то двигают науку только Тритахи (и только только в интересном им направлении), а половина населения пашет в шахте с киркой или от безнадёги подалась в пиратство.
Впрочем, даже если отбросить деградацию, отсутствие ресурсов, специалистов, логистики и технологический регресс, встаёт главный вопрос - нахуя? Свободных планет с идеальными для жизни условиями вокруг навалом, заселяй не хочу.
Технически, шест это та же самая клетка.
Уже. Сходил в Край Мира, объяснил дипломату ситуацию и оплатил ущерб.
Своим сказал больше такой хуйнёй не заниматься.
У кобольдов все завязано на шкурах, поэтому нужно изначально брать побольше их и особых кобольдских крыс, чтобы разводить на шкуры, мясо и кости. Некоторых зданий нет в списке построек, т.к. у кобольдов одно здание можно переоборудовать в разные мастерские. Начинается все в большой палатке (Large tent), из нее делается Dirt Digger, где можно сделать лопатку из трех бревен. Лопатки не бесконечные и быстро ломаются (особенно если копать камень), плюс деревья в этой версии примитивные, занимают один тайл и дают одно бревно, поэтому дерева может сильно не хватать и лопатки придется экономить, копая по-минимуму (можно пилить бревно на доски в SawMill, чтобы из этих досок (четыре штуки из одного бревна) собирать ограниченное количество предметов). Также в Dirt Digger можно просеивать камень, можно найти что-то ценное и продать каравану, а можно из камней сделать мебель или построить стену. В любом случае камня по-началу будет мало. В итоге основным строительным материалом станет кость, из которой кобольды могут делать мебель и блоки, перерабатывать рога/копыта (в Boneyard из большой палатки). Еще можно неплохо заработать производством компонентов для ловушек в Trap Setter (нет, к сожалению тут нельзя получать милых женоподобных кобольдов в неограниченных количествах) из кожи и костей. Будет неплохо снарядить отряд и убивать живность на карте ради костей и кожи (главное не переборщить, оказывается панда - это все-таки медведь, а лесной паук страшнее гоблинской осады). Еще можно плести блоки и мебель из растений в Wicker Weaver, ну и из кожи тоже можно делать мебель и броню. Кобольдам не нужно бухло, от него они пьянеют. Сварить его все еще можно, но использовать нет смысла, лучше переработать в воду в Booze Burner или еще можно варить чай из растений в Juice Bar, чай снижает потребность во сне. На кухне теперь можно готовить останки паразитов, убитых ручными долбозаврами. В Cloth Cutter можно изготовить сразу весь необходимый набор одежды (также в Leather Trimmer можно сделать сразу сет кожаной брони).
Основная фишка кобольдов - секретный туннель, через который можно воровать предметы у других рас. В процессе есть шанс, собственно, украсть предмет (разные для разных рас), получить урон или даже умереть (сломано в выложенной версии требует замены args[2] на args[1] и args[1] на args[2] в скрипте slam.lua, что в папке hacks/scripts) и - самое интересное - выкрасть план постройки нового здания (через B-furnaces). Можно построить тесла-катушку гномов, бьющую током, генератор брызг для счастливых мыслей, место призыва каравана, чтобы вызвать его в произвольный момент (обычный караван все еще приедет по расписанию), и т.д.
У кобольдов есть магия! Построив Lodge и переоборудовав в Witchers Lodge, можно отправлять туда кобольдов и получать ведьм/ведьмаков, которые могут кастовать заклинания (несколько простых вроде паутины и ускорения можно выучить сразу, для файерболов и остального нужно воровать заклинания через туннель). Там можно и паутиной кидаться и корнями ноги запутывать и накладывать смятение. Druids Lodge производит кобольдов-друидов после шести месяцев пребывания в мастерской. Друиды могут во время боя превращаться в гигантских бронированных медведей-духов с легендарными боевыми навыками.
Если в бою кто-то пострадал, то можно вылечить его в Sweat Lodge, а если докинуть ресурсов, то можно вылечить кобольда полностью (даже отрастить обратно конечности). Разве что если у кобольда не будет обеих рук, то сделать это будет проблематично, ведь он сам должен таскать реагенты.
У кобольдов все завязано на шкурах, поэтому нужно изначально брать побольше их и особых кобольдских крыс, чтобы разводить на шкуры, мясо и кости. Некоторых зданий нет в списке построек, т.к. у кобольдов одно здание можно переоборудовать в разные мастерские. Начинается все в большой палатке (Large tent), из нее делается Dirt Digger, где можно сделать лопатку из трех бревен. Лопатки не бесконечные и быстро ломаются (особенно если копать камень), плюс деревья в этой версии примитивные, занимают один тайл и дают одно бревно, поэтому дерева может сильно не хватать и лопатки придется экономить, копая по-минимуму (можно пилить бревно на доски в SawMill, чтобы из этих досок (четыре штуки из одного бревна) собирать ограниченное количество предметов). Также в Dirt Digger можно просеивать камень, можно найти что-то ценное и продать каравану, а можно из камней сделать мебель или построить стену. В любом случае камня по-началу будет мало. В итоге основным строительным материалом станет кость, из которой кобольды могут делать мебель и блоки, перерабатывать рога/копыта (в Boneyard из большой палатки). Еще можно неплохо заработать производством компонентов для ловушек в Trap Setter (нет, к сожалению тут нельзя получать милых женоподобных кобольдов в неограниченных количествах) из кожи и костей. Будет неплохо снарядить отряд и убивать живность на карте ради костей и кожи (главное не переборщить, оказывается панда - это все-таки медведь, а лесной паук страшнее гоблинской осады). Еще можно плести блоки и мебель из растений в Wicker Weaver, ну и из кожи тоже можно делать мебель и броню. Кобольдам не нужно бухло, от него они пьянеют. Сварить его все еще можно, но использовать нет смысла, лучше переработать в воду в Booze Burner или еще можно варить чай из растений в Juice Bar, чай снижает потребность во сне. На кухне теперь можно готовить останки паразитов, убитых ручными долбозаврами. В Cloth Cutter можно изготовить сразу весь необходимый набор одежды (также в Leather Trimmer можно сделать сразу сет кожаной брони).
Основная фишка кобольдов - секретный туннель, через который можно воровать предметы у других рас. В процессе есть шанс, собственно, украсть предмет (разные для разных рас), получить урон или даже умереть (сломано в выложенной версии требует замены args[2] на args[1] и args[1] на args[2] в скрипте slam.lua, что в папке hacks/scripts) и - самое интересное - выкрасть план постройки нового здания (через B-furnaces). Можно построить тесла-катушку гномов, бьющую током, генератор брызг для счастливых мыслей, место призыва каравана, чтобы вызвать его в произвольный момент (обычный караван все еще приедет по расписанию), и т.д.
У кобольдов есть магия! Построив Lodge и переоборудовав в Witchers Lodge, можно отправлять туда кобольдов и получать ведьм/ведьмаков, которые могут кастовать заклинания (несколько простых вроде паутины и ускорения можно выучить сразу, для файерболов и остального нужно воровать заклинания через туннель). Там можно и паутиной кидаться и корнями ноги запутывать и накладывать смятение. Druids Lodge производит кобольдов-друидов после шести месяцев пребывания в мастерской. Друиды могут во время боя превращаться в гигантских бронированных медведей-духов с легендарными боевыми навыками.
Если в бою кто-то пострадал, то можно вылечить его в Sweat Lodge, а если докинуть ресурсов, то можно вылечить кобольда полностью (даже отрастить обратно конечности). Разве что если у кобольда не будет обеих рук, то сделать это будет проблематично, ведь он сам должен таскать реагенты.
Еще кобольды слабые, НО можно это компенсировать через:
- Tattoo Parlor, украденный у кентавров. Тут можно набить татуировки кобольдам, увеличив силу/ловкость/выносливость и т.д. на 30%. Для этого нужна любая краска (dye) из молотых растений (mill);
- Покрыть дротики ядом (купленным или "надоенным" у той же гипножабы) через родной Poison Cookery или в украденном Poisoners Lab, тут можно покрывать ядом любое оружие и компоненты ловушек, получая эффекты паралича, замедления, кровавой рвоты, сна, превращения в монстра и т.д;
- Покрыть броню боевой раскраской броню (используя ту же краску из растений, разные растения - разный цвет - разные эффекты). Увы, у покрашенной брони не меняется имя, поэтому желательно сначала покрыть всю кожаную броню краской, а потом уже создавать и экипировать отряды. Среди эффектов - отключение боли, эмоций, усталости, страха, ускорение, выносливость и т.д.;
- Брость кости в Hexers Lodge, получив отрицательный эффект, который можно наложить на оружие (-25% к скорости, блевота, безумие);
- Спеть песню в Paupers Pub, используя разные инструменты (банджо, аккордеон). В зависимости от песни можно увеличить ВСЕМ кобольдам в крепости удачу или храбрость.
В качестве поддержки отрядам можно назначить животных, среди которых те же полубесполезные долбозаврики, злющие медоеды, медведи-духи (да не друиды, а просто животные) и хардкорные огры, у которых с кобольдами дружественные отношения (но считаются огры все равно животными). Огров можно снабдить дубиной в Ogre Cave или вылечить в случае ранения там же.
В теории есть еще рогатки, в которые можно заряжать разные бомбочки, но, видимо, то ли я чего-то не понял, то ли они не работают, хотя в равках как будто все прописано, поэтому деруться кобольды рогатками как хлыстами в ближнем бою.
На пике Sweat Lodge и кобольд, который ушел гулять со своим священным животным, чтобы вылечиться.
Еще кобольды слабые, НО можно это компенсировать через:
- Tattoo Parlor, украденный у кентавров. Тут можно набить татуировки кобольдам, увеличив силу/ловкость/выносливость и т.д. на 30%. Для этого нужна любая краска (dye) из молотых растений (mill);
- Покрыть дротики ядом (купленным или "надоенным" у той же гипножабы) через родной Poison Cookery или в украденном Poisoners Lab, тут можно покрывать ядом любое оружие и компоненты ловушек, получая эффекты паралича, замедления, кровавой рвоты, сна, превращения в монстра и т.д;
- Покрыть броню боевой раскраской броню (используя ту же краску из растений, разные растения - разный цвет - разные эффекты). Увы, у покрашенной брони не меняется имя, поэтому желательно сначала покрыть всю кожаную броню краской, а потом уже создавать и экипировать отряды. Среди эффектов - отключение боли, эмоций, усталости, страха, ускорение, выносливость и т.д.;
- Брость кости в Hexers Lodge, получив отрицательный эффект, который можно наложить на оружие (-25% к скорости, блевота, безумие);
- Спеть песню в Paupers Pub, используя разные инструменты (банджо, аккордеон). В зависимости от песни можно увеличить ВСЕМ кобольдам в крепости удачу или храбрость.
В качестве поддержки отрядам можно назначить животных, среди которых те же полубесполезные долбозаврики, злющие медоеды, медведи-духи (да не друиды, а просто животные) и хардкорные огры, у которых с кобольдами дружественные отношения (но считаются огры все равно животными). Огров можно снабдить дубиной в Ogre Cave или вылечить в случае ранения там же.
В теории есть еще рогатки, в которые можно заряжать разные бомбочки, но, видимо, то ли я чего-то не понял, то ли они не работают, хотя в равках как будто все прописано, поэтому деруться кобольды рогатками как хлыстами в ближнем бою.
На пике Sweat Lodge и кобольд, который ушел гулять со своим священным животным, чтобы вылечиться.
Из всяких шизанутых бонусов можно вспомнить казино, где можно менять слитки на фишки, "играть" в блэк-джек или однорукого бандита, а потом менять фишки обратно на слитки или еду.
Можно жертвовать вещи в Altar of Griblin the Lucky, за шкуры дадут какое-нибудь кобольдское оружие, а за 5 разных вещей выдадут совершенно рандомный предмет.
В Breeding Warren самки, отправленные туда, могут мгновенно родить (если есть хотя бы 5 мяса на складе), поэтому будет хорошим решением ограничить количество детей до нуля (в d_init или прямо в лаунчере) и рожать, когда это будет действительно необходимо. Кстати, иногда дети могут работать: ловить рыбу, оперировать, изготавливать предметы.
В Juice Bar можно приготовить стопки с экстрактом яда гипножабы (предварительно ее подоив). Эффектов целая куча, они абсолютно разные, зачастую невидимые, вроде иммунитета, болезни, замедления. Но иногда кобольд может трансформироваться в кого-нибудь. Мои кобольды превращались в адских пауков. А один стал барашком, и его даже удалось постричь, пока он пасся в столовой, а из пряжи сшить одежду!
Можно тренировать военных в соответствующих мастерских, улучшая защиту, ближний и дальний бой. В Surgical Theater на трупах и останках тренируются медики.
На украденной арене кобольды дерутся с разными существами за награду.
В Ceremonial Grounds можно менять погоду, например вызвать дождь, чтобы потушить пожар.
В целом получилось очень неплохо. Было интересно играть в дорфов, но при этом заново обучаясь играть, т.к. все новое и незнакомое, непонятные здания, воровство предметов, определение с предметами экспорта, магия, куча всяких эффектов и бонусов. Багов немного есть, да и версия дорфов ужу устарела, но все равно увлекательно.
Ха! Становится всё любопытнее.
Во-первых, ко мне пришёл второй рейд мстящих феминисток. Не знаю, то ли они будут теперь навещать меня каждые 10 дней, то ли однажды закончатся, но в любом случае это не проблема.
А вот в деревне сменился хозяин. Плюс одно место, куда можно ходить торговать. Не то чтобы это было нужно - поселение уже самодостаточно, но всё равно приятно.
Охотники на людоедов прибрались на бойне, которую я оставил, и теперь у них есть укреплённый пост на западе. Не знаю, скоро ли выветрится запах крови, но эти ребята ко всему привычные. Не думаю, что они его хотя бы замечают. Ну и пиздец же тут был!
Самое забавное - Пия где-то пролюбила все шмотки, которые я ей оставил, и вернулась сюда. Теперь она во фракции охотников на людоедов. Думаю, теперь её точно стоит нанять.
Интересно, диалог тоже изменится или мне придётся подкинуть ей на борьбу со мной 3к катов? В любом случае, я не против. Ниндзя нужно на что-то снаряжать мои тренировочные рейды.
Там две бабы еще, яой и другая, пока не зарежешь/сдашь, так и будут спавнить набеги. Попробуй в scout tower посмотреть на границе с каннибалами, вроде там живут.
Не знал, спасибо. Надо будет их поискать.
Деревня с охотниками оказалась не такой интересной. Там только барак и целая куча зданий на продажу. Надеялся хотя бы на бар с грогом, но увы. Может сам его тут построю.
Пию решил не нанимать до окончания войны с ниндзя, а то как-то не ролеплейно получается, что она будет своих резать.
Это пия там строллит по центру? Так у нее персоналити - dumb. Кстати, посмотри в редакторе, есть шанс что в мире сейчас две пии, одна ниндзя, другая охотница.
>Это пия там строллит по центру?
Она.
>Так у нее персоналити - dumb.
Думаешь, лучше спасти от каннибалов ещё пару изгоев?
>Кстати, посмотри в редакторе, есть шанс что в мире сейчас две пии, одна ниндзя, другая охотница.
Надо будет сходить в Край Мира. Я прошлую нанял и уволил, она ушла к техохотникам. Должна быть до сих пор там, если их реально две.
Это как ? Научи
А на еблю моды сделали?
Мне так техножрецы из мода со стен болта на 170 влепили. А паладинов, которые за мной гнались они под стенами хлопнули как чушков. Те даже Окрану молитву принести не успели
Поставил я пару тяжелых машин у убежища там, ветряк хуе-мое. На запах паствы прилезли полодины. Увидев, что богомерзкий скелет собирается захапать кусочек земли, они бомбанули прям в свои латы. Через несколько дней их приперлась здоровенная пачка рыл из 15 только паладинов плюс подсосы.
Повел я это быдло к воротам хаба, где тусила пачка охраны из нинзь и желтых модовских уебков. И все было хорошо, паладинов порезали. А потом начался пиздец.
Все без исключения желтые уебки воружены средними арбалетами. Не знаю, что у них там случилось, но они с нинзями закусились и кинулись друг-дружку выпиливать. Под раздачу попали работорговцы,которых просто отхуярили за компанию.
Следующие больше чем сутки Хаб был ареной интенсивных боев, Я бегал с мешком аптечек и лечил исключительно нинзь а желтых пидоров разоружал. Но их был просто легион. Нинзи в принципе были биты как суки в собственном городе, бармена уебали наглухо. Если б я их не лечил, то хаб стал бы китайским, лол.
До поры меня не трогали, пока я не начал уже откровенно грабить трупы у них на глазах. Уебки изрешетили моих трех роботов, так что двое ушли в ребут а основного спасли только быстрые ноги. Это стало началом их конца. Подремонтившись мы начали вылавливать пидоров по переулкам и втаптывать в песок, снимая вооружение. Наконец воскресли нинзя и общими усилиями желтый гоморейх был задавлен.
Ах, да, теперь охрана хаба меня сама атакует за мародерство. Неблагодарное мясо, я каждого из них по три раза из могилы вытаскивал. Так что продолжение следует.
Салважнуть буй \ сенсоры \ етц на другом конце сектора в качестве отвлечения, не?
В настройках можно увеличить размер битв в два раза. У вражин количество дп по-прежнему будет больше в процентах, но в абсолютных числах ты получишь больше дп.
Ну, у нее неплохие статы за ее деньги, плюс несколько уникальных диалогов с гриффином (ебет ему мозг по вопросам окранитства, паладинства и женщин). Если взять еще кого тупого, например Чеда, то будут тупить вдвоем, а умные с них фейспалмить.
Но я обычно беру всех этих буйных баб и отправляю на кухню, охранять запасы шавы.
>Но я обычно беру всех этих буйных баб и отправляю на кухню, охранять запасы шавы.
Я её тоже собирался на базу отправить. Основной отряд пока укомплектован. Если что - пара кандидатов есть, но они уже сидят на базе - прикрывают новобранцев. Надо будет больше людей - заберу их.
На базу её либо в бойцы - они нужны всегда, либо турельщиком. Давно собирался нанять пару турельщиков.
В общем, посмотрим. Но сначала надо закончить войну с ниндзя.
Бля, ну кто так ворота делает? Они должны быть утоплены в стены. В идеале - стены сходятся под углом 60 градусов, а между ними ворота, так обеспечивается удобство стрельбы по толпящимся перед воротами врагам.
Перестраивай!
Турельщики ненужны. Просто поставь тренировочную турель и пусть все рабочие пройдут курс. Основная проблема это точность, чтобы не всадить своим бойцам гарпун в затылок. Я пробовал тренировать на бака + хевик в обороне + новички у него за спиной колонной с зубочистками, но тухло.
Мастерворк это просто апофеоз васянства.
Осуждаю киллбоксы. Алсо, спальники видишь на крыше позади турельщиков? Там ночлежка только для сильных духом. Я положил туда своего гарру, так мои же турельщики его убили нахуй.
>Я так понял ты в каком-то встроенном редакторе ебешься?
Через shift+F12 открывается режим разработчика, где можно строить и крутить здания и объекты, как тебе хочется.
1920x1080, 0:04
Ну конечно же оно крутится в стоячей воде.
Хорошо, что догадался проверить и не стал искать текущую (сомневаюсь что в игре есть водопады и реки).
Да и в кор ворлдах народ нормально живёт в ледяных пустошах без ресурсов. Бохато не жили, неча и начинать.
Вроде работает без плясок с бубном.
Ищи по методу пьяного - где ближе и под фонарем. Я всегда беру лучшее, из того откуда близко лететь к центру сектора.
Да мне их много не надо. Так, пару дежурных, чтобы были и агрили животных, добивали убегающих, постреливали врагов, етц.
Назначенные нужны чтобы потом на защиту базы не отвлекаться, чтобы они всегда стояли на турелях. Потому их и будет всего двое - турели не основная защита.
Может как раз пару самых прокачанных бойцов и поставлю - если они в бою будут на турелях, качать атаку и защиту будут хреново.
Народу на базе уже много, обвес у них хороший, так что попадания по своим не проблема - прокачка лишней не бывает.
Разделение на рабочих и бойцов у меня только в том, что бойцы с тесаками и включенным агром, а рабочие с древковым. Потом бойцы будут в тяжёлой броне. Плюс пара медиков с арбалетами, чтобы их подальше от основной свалки держать. Пока они качаются без арбалетов, но как статы дойдут хотя бы до 40, уже можно будет выдать.
Тогда по хорошему еще придется запилить политические системы, что бы средства производства принадлежали либо одному лицу, либо нескольким группам, либо некому коллективному собственнику. Соответственно интересы были бы объективные и сугубо экономические, и их бы через своих агентов выражали эти самые собственники. Например монополисты еды на лудде нихуя не довольны тем что Битардия подминает рынок под себя, но челы, которые торгуют там же рудой страшно рады войне с гегемонией.
Так можно было бы вообще прийти к простой вещи - что вообще удеживает вместе все эти фракции.
У меня ощущение, что это могло бы существовать в этой игре, это серьезно бы разнообразило все происходящее в игре. Появился бы более широкий и осмысленный спектр зданий. Можно было бы способствовать свержению какого-то политика, снабжать стороны в гражданских войнах, вывозить беженцев туда-сюда.
Там еще пилить и пилить
Если хочешь нормальную версию, ищи в Гугле Wiggles/Diggles, какой-то добрый человек запилил фанатский патч и распространяет бесплатно и без СМС готовый дистрибутив. Запускал на десятке, полет нормальный. Разве что английская локализация без души, у нас получше будет.
Только наугад. Прыгнул в систему, посканил интересные планеты и дальше поехал. Иногда ещё случайный интел из всяких руин и пробок может навести на обитаемые планеты, или с плюсами к рудам, или ещё какие ништяки.
В Нексе почти всё нужное есть. И наемные флоты, и агенты, и политические махинации. Плюс неочевидные механики - например, комиссия с Гегемонией отменяет инспекции за ядрами, а комиссия с Тритахами делает [Redacted] нейтральными.
Игра волшебная. Для пиздюка в начале двухтысячных это вообще было откровение. Крафт, выживач, строительство, битвы, прокачка, евгеника и отбор потомства, сюжет, музон, графон - все на высоте, немцы сделали от души.
> мам, в песочницу играют неправильно, не прокачиваются быстро
Я вот вообще две недели сидел в клетке, пиздил хлеб, набивал награду за голову и пугал по ночам местного лорда, потому что могу.
Меня больше смущает, что игра у него на русском, а имена он даёт на бургерном нахрюке
Скучно же. Включил четвертую скорость и ушел, игра сама в себя играет. Я так на старте за рабов из Реберса бесился, когда четыре дня сбежать не мог. То выпущенные из клеток идиоты не там привлекут внимание охраны, то на воротах ребята слишком ретивые, то ещё чего. По итогу второй персонаж там ещё неделю киркой махал, пока брат на воле не раскачался и не пришёл с подмогой и нямкой.
Уже частично завезли.
И ты в ней проигрываешь
Ну это громкое слово. Дело в том, что у стартовых гномов максимум 100 очков навыков, которые распределяются на все навыки - будь то готовка, стрельба из лука, защита или металлургия. Чтобы копать большую пещеру или изучить условный бордель, нужно 20-30-40. Каждое новое поколение получает по +20 от каждого родителя, поэтому старикам нужно запрещать размножаться, а молодое поколение держать рядом и в добром здравии.
От киллбокса слышу.
А уже говорили выше, Жабка пилит не столько игру, сколько генератор мира/истории (который при этом и прячет)/ всяких биомов и т.д. А весь этот геймплей он постольку-поскольку. Отсюда и куча всяких ненужных механик/предметов/мастерских и возможность просто закопаться, забаррикадироваться и таким образом выиграть. Как кто-то тут когда-то писал, если Тянан добавлял что-то в игру ради геймплея, то Жабка пихал в Дорфов все подряд, просто потому что хотелось. И теперь у нас дорфы могут изменять друг другу, можно лошадку погладить, у юнитов куча всяких дурацких нужд, которые невозможно удовлетворить, но той же магии до сих пор нет, нет экономики, интерфейс ущербный, военный экран - дичайшая и неудобная дрянь. Разработка идет настолько медленно, что с такими темпами какую-нибудь 0.90 увидим лет через 15 в самом лучшем случае.
Репа снижается до -50 даже без транспондера. Вроде до создания колоний такого не было.
>с такими темпами какую-нибудь 0.90 увидим лет через 15 в самом лучшем случае
Именно так. Зато какая в итоге основа будет, для модинга и тп когда код откроется
Если сейчас все вместе ринемся анабиоз изучать, то сократим для себя время ожидания релиза лет на пять
Да, это долгожданный ремастер.
Вчера узнал утром, сразу же поставил и часов в десять вечера обессилевший пошёл спать, до этого не отходя даже на пожрать.
Вылетов никаких пока не наблюдал, 60 фпс искаропки без бубна, широкий экран искаропки (правда в катсценах надо было боксы сделать, а то в поле зрения попадает то, что туда не должно попадать, но это хуйня), есть приблуда для моддинга, есть кое-какие моды, включая багфиксы, так же само переиздание вроде какие-то багфиксы имеет, по крайней мере номер версии они поменяли. Квест с феечками опять не нашёл, но не знаю считать ли это багом (я его в детстве пару раз находил, с тех пор больше никогда).
magnet:?xt=urn:btih:a9e4337463b55856d3421e212b8adb2bbbe3a1b7&dn=setup_diggles_the_myth_of_fenris_2.1.1.10_(43676)&tr=http%3a%2f%2fbt.t-ru.org%2fann%3fmagnet
Зато крепость троллей в этот раз разъебал, забрав сраное золото. Надо было ещё травников в ноль вычистить, но я добрый, обошёлся тем что запер их в деревне нахуй чтоб они вещи не пиздили.
>>296357
>Каждое новое поколение получает по +20 от каждого родителя, поэтому старикам нужно запрещать размножаться, а молодое поколение держать рядом и в добром здравии.
Ох лол, действительно. Ну благо можно олдовым парам разнести время отдыха чтобы не совпадало, тогда у них шансов поебаться физически не будет. Хотя со временем всё равно популяция будет подрастать, ибо старики вымирают.
Можно стариков и на убой отправлять (но жалко).
Хз насчет колоний. У меня падает только на -5. У тебя точно транспондер выключен и тебя никто не успел затрекать пока он был включен?
Я если честно охуеваю, почему все копируют сримворлд, но никто не пытается создать что-то похожее на старбач или террарию. По сути у них всего один клон. ВСЕГО ОДИН! Planet Centauri. При этом у рима кланов столько, что я со счета сбился. Конечно, можно сказать, что это не клоны, а просто жанр симулятор колонии, которые очень похожи друг на друга. Но почему нет столько игр похожих на старбач?
Алё старбач кривое и пустое говно из жопы. Причем это сорт оф копия террарии. Единственное, что в нем действительно хорошего - это красивая картинка на статичных скринах. В него играют только малолетние извращенцы-фуриебы с половинкой мозга.
Я тоже так думал, потом поставил васянку и просидел в ней 300 часов. Не зарекайся.
1800 часов сука сижу в васянке уже, челленджи ебанутые устраиваю вроде крафт до титанового снаряжения, не вылетая с первой планеты.
Ну, к тому времени мы уже скорее всего благополучно сдохнем. А с моддингом неизвестно что будет. Ведь опять же там где у Тянана моды подключаются/отключаются без проблем, все делается легко и просто, к Дорфам пришлось писать софт для хака памяти, чтобы была хоть какая-то возможность обходить все что Жабка захардкодил и в целом делать ваниль хоть немного играбельной (я только недавно узнал что выделение цветом юнитов, уже состоящих в отрядах на военном экране - это фишка дфхака, то есть даже такого функционала нет по-умолчанию), плюс TWBT, чтобы был нормальный текст и тайлы рендерелись по-человечески. От версии к версии все это может ломаться, разумеется.
Сам же Жабка за все время каким-то чудом родил только поддержку графики существ.
Хотя даже со всеми наворотами что-то замоддить нормально невозможно. У тех же кобольдов можно делать ведьмаков, но нет возможности отображать выученные ими заклинания; можно успокаивать кобольдов курением, но где в Римаче я посмотрю на индикатор настроения грустной пешки, выделю ее на панели и ткну в косяк, в Дорфах мне придется искать грустного кобольда на карте, включать ему оператора печки в занятиях, запоминать имя, переключаться на курительную мастерскую, идти там в ограничения работников, искать в списке имя этого кобольда, выделять, давать задание на курение и ждать пока он соизволит прийти, разумеется во время всех этих манипуляций игра почти все время стоит на паузе. Все это выходит очень интересно, но дико муторно в плане игры. Поэтому непременно нужна какая-то нормальная и дружелюбная система моддинга.
Потому что старбач и террария никому не нужное говно.
все самое хуевое что ты можешь представить ждет тебя там
> Поэтому непременно нужна какая-то нормальная и дружелюбная система моддинга.
Еще лет через 15 сделають. Но возможно, буст интереса к игре который произойдет с релизом в стиме. Даст стимул людям ломать и строить всякое связанное с игрой. Может найдут способ проще модить
Мне жаботниский сильно напомнил аутиста-геолога-программиста из reamde, из кода которого родилась йоба-mmorpg где китайцы фармят реалистично распределенное золото. Подозреваю что стивенсон сделал к жаботинскому отсылку.
Нет никакого вариант «более лучше модить», если это не предусмотрено разработчиком изначально. Единственное что тут может быть - релиз в стиме заставит таки жабу открыть исходники/заебенить апи.
В противном случае - только dfhack и пердолинг в файлы. Этот аутист даже для своих текстовых конфигов использует не стандартные xml/json/yaml/ini/conf, а что-то свое.
Ну он же будет переделывать генерацию. Может заодно сделает чего для удобства. Все же теперь для стим версии делать.
Но моя не разбираться. Один хуй ждать и ждать
Не знаю, как в этой версии, а в старой Мамка была довольно простая, особенно если нашел ее в первые годы. Убивалась вместе с охраной силами одного Онслота, Апогея, Грифа, тройки Херонов с Лонгбоу и всякой мелочи до кучи.
Буду ли я зашкварен, если по гайду последние 6 орехов найду?
Попугай гадкий не даёт подсказок никаких, кроме того что они в локации где-то валяются.
Подробнее пожалуйста.
дрочую. охуенная игруха но неоптимизирована. ну и разраб пидор офк
>Буду ли я зашкварен, если по гайду последние 6 орехов найду?
С точки зрения упоротого труЪ легита - да, это зашквар.
С точки зрения, например, моей, вся эта тема с поиском орехов сильно выбивается из общей концепции игры и я, честно, ебал таким заниматься. Сам гайды не юзал, но только потому, что мне более-менее не было дела до орехов, 100% прохождения и прочего минмакса. Я просто аутировал в симуляторе фермы.
Если что, разными способами можно получить только ограниченное количество орехов. Сколько-то накопать, сколько-то выловить, сколько-то выбить. Ну, думаю ты и так в курсе.
Роботам вообще некуда спешить, они не превращаются в перегной. Так что все пучком.
Попробуй поискать в файле сейва местонахождения гипершунтов и криокораблей. Может быть тебе повезло и они у тебя рядом.
Вообще странно, что Жабке абсолютно похер на всю эту фнатскую возню с модами. Уже мог бы давно прикрутить какой-нибудь скриптовый язык и добавить фишки, которыми фанаты пользуются чуть ли не десяток лет. Но нет, ваниль все такая же неиграбельная, поиска нет, переименования предметов нет, сохранения настроек складов нет, рендер кривой и т.д. Зато злодеев добавил. Здорово.
Гипершунт - это там где 2 бешеные кракозябры возле солнца?
Криокамеру я уже нашел, она в ебенях причем рядом с этими кракозябрами.
А, ну да, все время забываю, что есть еще полуживой режим. А ведь получается, что версии разделились, и теперь Жабке нужно лепить не 2, а 4 режима, по два на каждую версию. Еще и Мефа в это втянул, поэтому его тайлсет полузаброшен, а про работу и восстановление Мастерворка и речи быть не может.
>>300819
А кто-нибудь смотрел вообще полностью эти его длинные видео отчеты? Хоть что-то там было дельное?
>А кто-нибудь смотрел вообще полностью эти его длинные видео отчеты?
Кек. Ни разу не смотрел. Только проматывал графен с менюшками заценить.
Вот поэтому система, в которой заселена одна планете, сама себя оборонять не сможет. Ее будут регулярно рейдить и туда придется регулярно летать, чтобы ее дефать.
Все эти системы, в которых ровно 1 охуенная планета это просто байт. Должно быть минимум 2. Похуй, какая будет второй. Она просто должна быть, чтобы на ней построить штаб командования и поставлять в систему патрули с детачментами.
Вообще соглы с тобой, но так как я играю раз в 2 года приблизительно, я всегда про этот прикол забываю. С другой стороны, рейдят и хуй с ней по большому счету.
1280x720, 1:34
Может и стоило отдать Молл святошам, ну да и пёс с ней. Возможно это знак, что пора добивать вождей каннибалов и съезжать.
В принципе, святоши не мешают и мешать не будут. Естественно, железную руку пришлось убрать в рюкзак, а моего демона Они от греха, в смысле от жреца подальше увести в мастерскую. Но в остальном им тут не к чему придраться. Ну, кроме технологий, но в них жрец, на мою удачу, не разбирается.
Отряд не то чтобы прокачался. Статы моих людей на базе около 25-30 по большей части, у некоторых выше. С бронёй, пока средней и лёгкой, удар они держат и рейд каннибалов разносят, но им ещё расти и расти.
Строиться в далёких землях или у больших фракций мы пока не готовы. Мне религия не позволяет платить налоги. Отбиваться можно, но ради этого пришлось бы держать основной отряд на базе 100% времени. И рейды с арбалетчиками в кайзо такие, что малочисленным сильным бойцам вполне могут и навалять. Нужно тренировать основные силы, что в землях больших фракций без войны с ними слегка бессмысленно.
В Шеме будет скучно. Даже пыльных ублюдков и нигеров чёрного дракона мы выпилили. Без вождей рейдов не будет, а без рейдов не будет прокачки.
Есть ещё вариант переехать на рыбный остров, не выпиливая рыболюдов, чтобы они обеспечивали прокачку, но с их статами мои там скоро качаться перестанут, а база может захлебнуться в волне рыбной вони и горах трупов. Не самое приятное место. А выпилишь главрыбу и всё - никакой прокачки.
В туманах нам уже делать нечего - основная масса туманников не сильнее голодных бандитов.
В общем, принимаю советы, рассматриваю варианты.
Первые несколько месяцев с руин снимается самый сок - ядра, топовые пушки, редкие ресурсы. Затем будет хуита.
Шанс довольно долго остаётся, хоть и минимальный. На третий месяц, если я правильно помню, ещё есть 1% вероятность получить альфакор с богатых руин. Если ставить колонии на каждую интересную планету с развалинами, рано или поздно рандом точно подкинет что-то хорошее. Корейцы не дадут соврать.
Сад Штобе. Хорошие проспекты, есть удобные места для базы, набеги риверов для прокачки.
Ага, до первого сбора кожи.
У меня тут люди, а не скелеты. Если не возвращать на базу основной отряд на каждый набег кожаных ублюдков, это может очень плохо кончиться.
Раньше у меня были скелеты и быки, а людей всего четверо или пятеро. Можно было уводить их к крабовым и драться с кожаными без шансов, но зато без риска. Скелеты качались очень быстро.
С людьми сложнее.
Теоретически, можно попробовать пробиться основным отрядом на базу кожаных, вынести их главного и жить спокойно, но без абуза сейвов рисковать не хочется. Шансы, конечно, есть. В теории. Но хуй знает.
Я всё равно планирую туда переехать раньше или позднее, но не уверен, что мне хватит сил на войну с кожаными прямо сейчас.
С остальными не должно быть проблем. Южные жуки начинают рейдить только если вынести Валамона, насколько я понимаю, но они не такие жесткие.
Да и там редко рейдят, если судить по прошлому опыту, что не очень в плане прокачки. Ну, может если с крабовыми не мириться, - прокачка будет, но тогда надо ещё и к их рейдам готовиться, а то моих 30+ крабы могут запросто оставить без конечностей и ещё повезёт, если их успеют перевязать.
Похоже, ничего не закончилось. Не смог нигде найти Мани. Решил проверить убежище фемининдзя. Если он и Молл убиты/сданы, то там должен открыться бар Святой Нации (kaizo).
Пришёл, посмотрел - бара не было, была всё та же хижина с припасами.
Обошёл ещё раз посты - нет его. Думал - может баг и он у меня пропал. Экспортировал сейв на дефолтных настройках, зачистил ещё раз посты фемининдзя - не нашёл Мани. Сбегал к убежищу - состояние сменилось, святоши открыли там бар.
Окей, вроде всё в порядке. Молл и Мани точно мертвы.
А потом ко мне приходят разом мстящие за собственный триггер фемининдзя и жрец Святой Нации.
Последних ниндзя ещё добить не успели, когда он пришёл. Рейд разнесли, со жрецом помолились. Рейд и день молитвы назначены снова. Хуй знает, они опять на меня будут 3-4 раза нападать, пока не закончатся, или ещё что не так пошло.
В общем, весело.
А между делом, с уходом главных флотзамских террористов к Окрану, в землях каннибалов стало заметно безопаснее. И это при том, что вожди каннибалов (в основном) живы.
Вместо лагерей фемининдзя теперь спавнятся лагеря охотников на людоедов, которые справляются с людоедами куда лучше (хотя закидать мясом могут и их). Охотнки распространились на запад и юг земель каннибалов, где раньше я их встречал намного реже.
Если нужны хабитабл планеты, чекай жёлтые и оранжевые звёзды в первую очередь. Во вторую очередь белых и красных карликов.
Тащемта система говно, потому что всего одна планета, в которую ни один айтем даже не засунешь. В идеале тебе нужна одна хабитабл планета без волатайлсов для фарминга и light industry, одна нехабитабл с рудой и органикой для майнинга и heavy industry, одна без атмосферы для refining и fuel production. Горячие планеты так же желательны для абуза криоарифметики.
В общем-то ты прав, но для старта норм - она 30000 приносит даже с белковым администратором.
Аносасы, поясните за актуальные моды на Kenshi
Хочу снова закатится в игру после двухлетнего перерыва накатив моды на войну фракций. Поотыгрывать сбежавших из рабства воинствующих феменисток. Заключить союз с Отщепенцами, покачаться на людоедах, помогать Дохлокоту, основать своё Женское "государство" и пойти войной на святош и работорговцев. Отжать их города в пользу повстанцев и костяных дуболомов.
Что из глобальных модов сейчас наиболее допилено?
Раньше были Reactive World и Living World. В треде вижу упоминание Kaizo. Что из этого сейчас наиболее допилено и желательно с переводом? Что с чем можно совмещать? Порекомендуйте актуальную сборочку.
Но в саду нет набегов скинов. Ну, без модов, но согласись, нельзя давать советы по васянке.
Ну, кстати, у меня их очень долго не было.
Валамона я выпилил почти сразу как туда заехал, вместо него в их штаб заселились крабовые, а в лагеря - южные жуки. Жуки начали набегать.
Скелетные аутисты ни разу не нападали на базу. Потом я выпилил и их тоже.
И только после этого, да и то не сразу, стали приходить кожекрады.
Может это связано с выпилом одной из местных фракций, хуй знает.
>>305640
>но согласись, нельзя давать советы по васянке.
Согласен. Вообще, это хорошо что с кайзо они там набегают - больше движухи. Ну и сложнее. Без них туда было бы гораздо проще заселиться.
Но это довольно мало. К примеру в прошлой катке 175 хазард с одними волатилями приносил ~80k. 30k это стипендия от фракции, а не доход от планеты.
Каизо это реактив с расширением. Шатко-валко совместим с ливингом.
Мда. Чет нахуй не надо оно мне походу.
Ну, сам виноват тогда. Риверы идеально подходили для прокачки от 30 до 40.
Кстати, скины именно что набигают, или просто ходят небольшими патрулями? Последнее может быть вызвано расширением зон прогулок, это не опасно, у них маленькие отряды, мясом закидаешь.
Можешь попробовать Глаз - там полно всяких говнобанд по 20.
В unwanted land полно бак и крабов, можешь на них охотится, хотя это требует контроля от игрока, так что неосновному составу тяжко.
Можешь еще совершить набег и выпустить Ябуту, у них норм статы, кажется каизо расширяет зону набегов для них, так что если в глаз будут забегать - норм.
>терасса
Мечта пидораса. Какой сумасшедший будет делать зону отдыха между ржавой стеной и огромным ветряком?
Так себе терраса. Лучше сделать там бастион с гарпуном и замуровать скелета.
>Риверы идеально подходили для прокачки от 30 до 40
В рабство уводят, отбирая оружие, рюкзаки и выбрасывая обувь. Недуобные челы.
>скины
Они иногда там загуливаются на какой-то писель территории, скорее всего. Рейдов не делают, просто разбойничают мимопроходя.
>Кстати, скины именно что набигают, или просто ходят небольшими патрулями?
Набигают на базу, при чём весьма внушительной толпой. Как раз патрулей я там особо не встречал, тем более на востоке, где удобное плато и крабовые.
Скелетные ходят, риверы бывают. Ещё мародёры какие-то, слабые и одетые в рандомное говно. Ну и ниндзя чёрного дракона пару раз бегали около плато в Саду Стоба, но пёс их знает, что они там забыли.
>Можешь еще совершить набег и выпустить Ябуту, у них норм статы, кажется каизо расширяет зону набегов для них, так что если в глаз будут забегать - норм.
Когда я в последний раз залез в дворянскую тюрьму (В этом сейве, решил проверить способности Они) я его там не обнаружил. Может забаговался как Ану. Схожу ещё раз - поищу. Делать импорт сейва со сбросом состояний мира не хочу - слишком много уже изменений лень будет делать всё это во второй раз.
Так в мастерворке и дварфы переделаны
>В рабство уводят, отбирая оружие, рюкзаки и выбрасывая обувь. Недуобные челы.
Это если победят. Рюкзаки можно купить, оружие - похуй. Руку или Шрайк с мейто они не осилят, а остальное проебать не жалко. (Хотя Руку ещё качать и качать, прежде чем она станет достойна сабли Багмастера)
Рабство - самая безопасная механика. Просто без задней мысли берёшь и сбегаешь. В крайнем случае можно сходить спасти, если вырубят надолго или ноги перебьют.
Не все шмотки красятся. Не все шмотки из модов красятся правильно. Текстура ткани, например, Armor Rags отличается от текстуры Martial Art binds, поэтому при одинаковом значении цвета они будут разного оттенка. И прочее.
А сколько там нынче комиссия приносит на 15 уровне? В прошлой версии на 50 платили тысяч восемьдесят, что позволяло спокойно содержать здоровый флот и десяток офицеров.
> Пик
Вчера воровал у шеков. Ну как воровал. Не так хорошо, как хорошим вором, а скорее грабил. Патамушта скелет а им иметь скрытность вряд ли лорно. В обеих магазах, на которые я налетал с кроватей подрывались охранники. В одном один, в другом аж трое. Нахуярил я им, крч, снял им пушки на будущее. Скелет. Нахуярил. Шекам. И знаешь что? Утром эти же дибилы страдая от ран, которые я им нанес (а они порваны были в мясо) передо мной же гнули понты,какие они воены дохуя и как все должны держать глаза в пол. Кстати, торговцы эти спокойно со мной торгуют. Ахуенна
>гнули понты,какие они воены дохуя
Игровая условность же. Прокаченному игроку сам Крал позавидовал бы.
>торговцы эти спокойно со мной торгуют
Сарафанное радио скриптами не прописано, только если тебя торговец лично увидит и ты скроешься. Тогда с тобой не будет торговать, хотя и полицаев звать не будет. В СГ по крайней мере так. Я без воровства играю, но в Хэне живёт Рыжая, а у неё руки чешутся.
Да я прост удивлен. Шеки он как хохлы, получили пизды а через время забыли об том и снова тебе грозят попивая горилку у себя в Скуине
Может дело в том, что охраняет магазы там всякое анскилл быдло из шеков. Понтов дохуя, чести нихуя.
Шеки на голову-две выше маленьких хьюмов, телосложение у них крепче, а костные пластины дают защиту. Поэтому и грозят тебе, малыш.
>Может дело в том, что охраняет магазы там всякое анскилл быдло из шеков. Понтов дохуя, чести нихуя.
Стражи сотни на воротах выёбываются точно так же.
Уже говорил и ещё скажу - единственные нормальные шеки это берсерки. Честно дерутся, не выёбываются, никому не пытаются ничего доказать. Если победят, ещё и похвалят, мол gf/hf, хорошо дрался, гладкокожий.
Всегда благодарят, если спасаешь их из лагерей каннибалов. Да и вообще няшки.
Даже рекрутить их с Recruit Prisoners одно удовольствие - достаточно быть сильнее побеждённого тобой берсерка. Насколько я помню, они даже денег не требуют - просто пойдут с тобой ради хорошей драки.
Только баланс по пизде идёт с рекрутами, у которых статы от 50 и до 90 в атаке/живучести/силе.
мимо
Да, можешь попробовать сидеть и читать, кто и куда отправляется. И отлавливать тех, у кого есть нужный груз. Только надо транспондер глушить.
>И даст ли это эффект?
Даст. Настолько маленький, что и нахуй оно не нужно.
Проще не страдать хуетой. Построй лёгкую индустрию на опен маркет-планете. Она будет производить наркотики. Ткни туда же коммерцию. В коммерцию дилмейкер галосьют. Улучши эту самую коммерцию за стори поинт. После этого даже самая загаженная планета будет приносить 300+ в месяц. Из-за изменений зависимости прибыли от стабильности теперь максимальная прибыль дается на 5+ стабильности, а не на 10, как было раньше.
>рекрутить их с Recruit Prisoners одно удовольствие - достаточно быть сильнее побеждённого тобой берсерка
У меня ни один берсерк не рекруитился в клетках, хотя у персонажа 90 силы и крепости. Две ветки диалога, одна из которых ведёт к "Зачем мне с тобой говорить? Выпусти меня и мы всё решим мечом", а вторая к "Я шек из... блаблабла".
>Честно дерутся, не выёбываются, никому не пытаются ничего доказать
Глупый хьюм, тебе всё нужно объяснять? Шеки ведут себя пассивно-агрессивно, потому что Эсата запретила им разбой и драки с каждым встречным, но их нрав никуда не делся. Они лают, но укусить не могут, если ты не нарушитель. Потомку рабов не понять этой тяжёлой ноши.
>Поэтому и грозят тебе, малыш.
Вообще, имхо, у шеков, кроме берсерков, большие национальные проблемы с самооценкой. Может потому, что во всех серьёзных исторических битвах с окранитами они получали пизды. Да, они убивали многих, да, были в меньшинстве, но и что с того? Они проиграли.
Даже их культ построен вокруг поражения. Крал умер в бою, который он и шеки, по итогу, проиграли. Это была не героическая жертва ради победы, это было просто ещё одно поражение в длинной истории поражений.
Вся суть их культа - проиграв, умереть, чтобы не жить с позором. Позор поражения магическим образом трансформируется в славу, если ты погиб. Тактика? Сратегия? Великие победы? Завоевания, о которых будут помнить через сотни лет? Ничего этого нет.
И даже погибших героев шеков, кроме Крала, никто не помнит. Шеки говорят, что слава вечна, но где она? Покажите мне эту славу. Король Шаггер? Его помнят лишь потому, что он часть истории ещё жевой Эстаты Каменного Голема, сменившей его на троне. Помнят его войну с окранитами, которые "РАЗБУДИЛИ СПЯЩЕГО ЛЕВИАФАНА!!11", а потом этого левиафана отпиздили. И всё. Больше нет.
Остальные герои шеков живы, а на мёртвых всем насрать. Нет никакой славы.
> Только надо транспондер глушить.
Это все само собой
Забавно, у меня есть легкая индустрия на планете без коммерции, ну и это самая убыточная моя колония.
https://www.youtube.com/watch?v=2gQLDdSy2cU
А ты точно сам их побеждал? У меня так было - мой основной боец развалил отряд берсерков, одну забрал на базу и посадил в клетку. Отобрал оружие, поговорил - вот они диалоги.
Я потом глянул в FCS, там есть проверка на разных вариантах диалога "сильнее меня" и "слабее меня". Может твой боец считается слабее по сумме параметров.
Хуй знает, что там учитывается. Вроде бы сумма всех скиллов, а у берсерков прокачано много разного. Специалист может считаться слабее универсала, даже если конкретные скиллы и статы у него выше.
Сейчас найду берсерка и проверю ещё раз.
Чего? У неписей в опасных зонах CR тоже просаживается. Какой-нибудь флот ремнантов, висящий в короне гиганта, будет на последних крохах боеготовности.
Того. Флот противника окуклен и на него не действуют эффекты чернодырия.
B все это охуенно объяснилось бы наличием паразита в башке у рогатых, который их на смерть и толкает, после делая из них зомби на службе у баг мастера.
эххх... такой кусок лора проебали.
А зачем ты пытался его убрать, кожаный мешок? Он пахал на тебя бесплатно и лучше любого белкового администратора
Там этот вид на каждом углу, нахуй никому не всралось. Ну и в целом так себе - с одной стороны стена, с другой ветряк, с третьей ебаная пустыня. Вот в Шем курорт, пальмы, мелкие водоемы, поставил лежанки, зонтики, попиваешь кактусный сок, из-за стены на тебя баки слюни пускают. Лепота.
>Шеки на голову-две выше маленьких хьюмов
Но они такого же роста. Мастер-рейс это скорчи, пока ты там замахиваешься своей дубиной скорч напихает тебе катаной по голому брюху и руки ослабевают, коленки подгибаются, пора прилечь, отдохнуть.
>Там этот вид на каждом углу, нахуй никому не всралось.
Ну да ну да. С одной стороны ты пожизни между скалами шароебишься а с другой стороны охуенная смотровая площадка рядом с облаками. А что бы выбрать?
>Сейчас найду берсерка и проверю ещё раз.
Что-то ни одного шека, зато целая куча изгоев Святой Нации, +1 боец на базу. Продолжаю искать берсерков.
Ну это ты зря. Гегемония все равно найдет след ии и задизраптит тебе постройки нахуй анальной инспекцией.
К чему такие сложности для объяснения поведения тупых (-20 science), неловких (-20 dex), тормозов (-20 athletics)?
Чтобы легкая индустрия производила наркотики, планета должна быть опен маркетом.
Существует хоть одна причина не делать Фрипорт? Это же деньги, население, покрытие внутренних нужд, плюс дополнительные флоты нелегалов, которые развлекают залётных пиратов.
Нашёл.
Троих забрал с собой. Первый зарекрутился сразу без проблем, двое других не хотят. Глянул в FCS, похоже там лимит на повтор диалога 48 часов, то есть двое игровых суток.
Не уверен, как работает проверка DC_STRONGER_THAN_ME. По-моему считается по сумме всех стат (пикрил - статы зарекрученного берсерка). Если так, то число там получается достаточно большое и для рекрутинга придётся перебить его такой же проверкой своего персонажа.
Диалог для рекрутинга появляется всегда и пропадает на 48 часов после выбора (repetition limit DR_LONG_48), от проверки зависят ответы пленного берсерка.
Да. Меньше экспедиций. Если сделал колонии рано и продолжаешь исследовать сектор, меньше жопоболи с возвращением в колонии, чтобы задефать их от очередного флота.
>Глянул в FCS, похоже там лимит на повтор диалога 48 часов
Точно, я совсем забыл. Наверное один берсерк ко мне всё таки нанялся. Да, есть кулдаун на диалоги и по 7 дней.
>Не уверен, как работает проверка DC_STRONGER_THAN_ME
>число там получается достаточно большое и для рекрутинга придётся перебить его
Там сложная формула, но не такая страшная, как кажется. Она из двух частей проверка на статы и проверка на состояние. Пчел написал так:
- в норме персонаж с характеристиками 70 всегда сильнее персонаж 10
- в критическом состоянии персонаж 70 всегда слабее персонаж 10
- очень травмированный персонаж 70 чаще будет сильнее персонаж 10
- травмы головы, груди и живота могут сделать персонаж 70 слабее персонаж 10 (например, грудь и голова -30 без комы)
Понятно. Значит побитых будет проще нанять, если что.
Так наоборот же, одни плюсы. Пока колония растёт, всё равно ведь выгоднее около неё исследовать и делать квестики (меньше дистанция до хранилища и верфи).
От большинства флотов т2 станция сама отобьется, а самые здоровые не грех и самому забороть раз в пару месяцев. Эти же самые флоты ещё и обеспечивают бесплатную доставку оружия и суплаев прямо до родной системы! Не говоря уже об интересных битвах с различными фракциями и опыте.
Нахуй ты спрашиваешь нечто, а потом сам высираешь ответ на свой вопрос? Обострение, шизя?
Первый день на Харкаче, думаешь, что с тобой говорит один анон 24/7?
Лучше всего прокачка крафта пойдёт переработкой ресурсов. Остальное - хуйня и не надо. Поставь кого-нибудь делать кожу из шкур и подвози шкуры. Или ковать пластины из железа и копай железо. Излишки можешь продавать или копить и пустить потом в крафт.
Ничего лучше не придумали.
Потом ставишь второго-третьего крафтера так же. Один делает шмотки, другие ему материалы. Со временем они будут автоматически производить топовые шмотки, успевай только чистить сундуки от готовой продукции и сжигать в печке ненужное.
Оружие крафти на продажу - любое говно, лишь бы дорого. Катаны там, яхз. С ним проще - его можно купить, так что сильно качать не надо. Просто делай тренировочные образцы всем своим по грейдам, а потом покупай тип3 у скелетов, как им на него стат хватит.
Две хеви мортиры+три арбалеста. Либо наоборот. Ракеты ставь только если весь флот очень быстро сражения проводит. Энфорсеру лучше флакса накачать и винтиляцию, чем поставить ракеты.
Нет. Травмы помогают качать боевые статы, потому что там соотношение стата игрока к статам врага дают Х экспы. Крафт, добыча, работа, строительство качаются без модификаторов просто от фиксированного времени (которое указано в крафте, например). Травмы и темнота снижают скорость и всё.
Ну типа ты получишь 100 экспы за 1 футболку, которая крафтится 1 час. В темноте ты просто будешь 2 часа крафтить 1 футболку за 100 экспы.
А в какой роли? Он неплохо контрит флоты с кучей ракет/авианосцы за счет того что в него втыкаются 2 флака.
Попробуй так 2x Assault Chain Guns, 2x Heavy Machine Gun, 1x Flak и Safety Overrides
Опционально мортиры + саботы.
>ковать пластины из железа и копай железо
>tfw у тебя на базе одна железорудная жила на одного рабочего с отдачей 20%
Хм, мортиры вместо ракет это мысль. Поскольку весь мой флот это энфорсер и пара энерговолков на эскорте (нашел в тумане в системе с пиратами).
Кстати, а куда делась команда харрас/авоид? Раньше удобно было, ставишь харрас фрегату и он отвлекает внимание всяким жирным, пока остальной флот долбит эскорты.
Ну а зачем же ты так? Руду вообще должна автоматом добывать шахта.
Хоспаде, делай ткань и крафти из неё какую-нибудь хуйню, а железо пусть пока копится.
Как вариант - построй печь и жги в ней всякую железную срань, хотя бы оружие тех, кто на тебя набегает.
Или собери караван за шкурами, набей быка/гарру ими под завязку и тебе хватит прокачки крафта более-менее навсегда.
Пока одну шкуру в 2 кожи переделают, пока из кожи что-то скрафтят - вот уже 80 навыка и можно делать шЫдевры.
Скорее уж тебе некуда будет девать кожу и придётся строить десяток бочек под шкуры и ещё столько же под кожу, потому что крафтеры ни хуя не успевают переделывать.
В роли хаммерхеда. Не нашел в продаже, пришлось брать энфорсера.
И в это говно кто то играет лол. И что там кроме отсутствия симуляций. Текстуры говна, лол. Воистину говноеды
У меня 86 и я хочу просто добить до сотки. Чтобы армор кинг завидовал. Так да, две бочки шкур переработал и получил где-то 60 уровней.
Харрас это то, что мелкие кораблики делают по умолчанию. Если ты ими не управляешь и не отдаешь им приказов, они именно это и будут делать- возьмут на себя аггро несколько кораблей побольше и будут от них улетать. Авоид все еще на месте. И это все еще параша полнейшая, т.к. если какой-нибудь вражеский недобиток подлетает ко врагу, на котором стоит "авоид", все союзные корабли тут же теряют к нему интерес. Хотя там может оставаться буквально пара выстрелов до его смерти.
Да я так и делаю, шкурами две бочки забито, нарезал клювастых.
>построй печь и жги в ней всякую железную срань
В Мочалке на меня пока только каннибалы нападали. Да и нападением это назвать сложно - из-за кучи бездыханных тел в округе они начинают всех уносить, вступая в схватку с окружающими, лол.
>Ой топ игла смотлите мозна присидать мозна бегать мозна хадить
Ух бля, лор. Фракции. Текстуры говна. Найес дегроды аутируют. Попробуй в стену смотреть животное
Окей. Играй в другое.
Баст
На свинособачьем дебильнобургерном нахрюке Bast, но ты, русофоб, на человеческом языке лучше научись играть.
Если мельницу сжечь - цены на муку вырастут.
Назови песочницу где хоть один есть
Жукодом, так и перевели, русофобище. А у тебя какие претензии?
Ну охуеть, небось дальше вообще за сотку. С такими зряплатами ещё меньше поводов заводить себе лишнюю головную боль в виде колонии.
Добре, справний перевод.
Двач умер. Есть харкач.
Дык в старсекторе без модов мало что происходит, серьёзно. Так небольшие рандомные стычки в таких же рандомных войнах. А вот твоя колония - это генератор жопной боли, можно впрягаться при каждом рейде.А можно и просто положить хуй, потому что сейчас стабильность не так важна как раньше. Не обращать внимание на рейды, пиратов итд, она там сама по себе, ты сам по себе. Какой-то профит есть и хуй бы с ней, можно еще парочку запилить, они ж дешевые сейчас.
Хуита, я уже 12 лет смотрю на двач.
Так и с модами ничего не меняется. Разве что с Нексом фракции будут отжимать планеты, основывать новые колонии и заключать альянсы где-то на фоне. Участие игрока сугубо опционально, и геймплей от ванили мало чем отличается.
Другое дело, если тебе интересно вести подковерную борьбу агентами, стравливать сильных с сильным и наживаться на дымящихся руинах.
>просто добить до сотки
>просто
Удачи, лол. У меня кузнец уже дней сто ебашит без отдыха и то 94.
Тебе не нужна сотка. С 80-85 делаются мастерские доспехи.
Ну вот я и интересовался, работа в ночи дает минус, влияет ли это на прокачку. Так то с 85 до 86 двадня качался не отходя от станка
Не ну это просто подразумевается, что ты хочешь включиться в этот садомазо доминейшен цирк.
Скорость прокачки не зависит от уровня навыка крафта. Ты будешь крафтить дольше, результат будет хуже, но качаться быстрее ты не станешь. Это имеет смысл только если тебе очень не хватает ресурсов, но даже так проще и выгоднее крафтить днём побыстрее, продавать что скрафтил и покупать ресурсы. Хоть ткань на банданы переводить, хуй знает.
Вот, первым же делом на старте игры забабахал маленький флот на подручных квестах, нахватал заданий на сюрвей и уехал на четыре месяца подальше от цивилизации. Полмиллиона в кармане, трюмы ломятся от лута, девятый уровень. Можно смело покупать новый флот и уже вступать в мидгейм, подыскивая офицеров и кораблики, пока генерируются новые цепочки в другой части сектора.
>соотношение стата игрока к статам врага
О, можно протезы менять на прото хайверские и повышать эффективность прокачки
Мало того, что скука смертная и отношения портит, так ещё и невыгодно. Чертежи сами себя не найдут, планета для заселения не просканирует, альфакор с пристин форжем в карман не упадёт, а опыт не накопится.
Исследование и квестики объединяет все возмножные активности в одну, даёт отличный выхлоп по кредитам и прекрасный задел на будущее.
>Можно смело покупать новый флот
>Полмиллиона в кармане
Вау, один капитал и несколько грузовиков на сдачу. Или пару крузаков. Да, жестко ты бабла поднял, успешнокун.
Да
>один капитал и несколько грузовиков на сдачу. Или пару крузаков.
Зачем? Это бессмысленные расходы, раздутая сига от самих кораблей и Тагов (либо мизерная скорость с 7-8 бёрна) и проблемы с поиском оружия. Если не сражаешься с кучей Радиантов, капиталы вообще не имеют задач, поскольку ту же работу быстрее выполнят меньшие корабли.
Я себе на ближайшие два года взял вполне рабочий флот пикрил, который справится с чем угодно, кроме спама капиталами.
Чувак, у тебя настолько бессмысленный выбор кораблей, что я в ахуе сижу просто. Почему было не взять больше нормальных грузовиков и костэффективных кораблей? Ты возишь с собой кучу ненужного мусора и дорогих кораблей, которые тут вообще без задач. Я бы с флотом у которого бурн левел не 20 вообще бы никуда не полетел. Так чисто торговал бы себе в центре сектора или грабил конвои. Зачем тебе 5 офицеров? Им же платить надо, они нахуй не нужны вначале.
>>311111
Тоже чота ржу.
Давай разберём по частям тобою написанное.
>Почему было не взять больше нормальных грузовиков и костэффективных кораблей?
Грузовики не нужны, поскольку ценный лут ничего не весит. Только замедляют флот и жрут ресурсы. Единственный Бафало тут для случайных заданий на перевозку и чтобы лишних 500 суплаев из похода кинуть на склад про запас. Каждый корабль во флоте - вершина эффективности в своей категории.
>Ты возишь с собой кучу ненужного мусора и дорогих кораблей, которые тут вообще без задач.
Дорогих кораблей нет, есть нужные. Не упускать же подвернувшееся по дороге баунти за 200к только потому, что взял с собой недостаточно кораблей.
>Я бы с флотом у которого бурн левел не 20 вообще бы никуда не полетел.
Так и я не летаю, ниже 9 родных ни у одного корабля нет.
>Так чисто торговал бы себе в центре сектора или грабил конвои.
Торговля и отъем ценностей у беззащитных конвоев- выбор унылых задротишек. Выбор мужчин - драться и открывать новые горизонты.
>Зачем тебе 5 офицеров? Им же платить надо, они нахуй не нужны вначале.
Платить им нужно жалкие гроши, которые покрывает стипендия. Зато эффективность корабля они поднимают в несколько раз. А через год-другой ребята прокачаются и сядут в крузаки-капиталы, уже готовые к раздаче пиздов направо и налево.
Ну и добыча из очередного захода, чтобы не быть голословным. Никакая торговля не даст подобных доходов, а один альфакор уже гораздо ценнее, чем миллионы кредитов.
>занерфленные чейнганы
>пульс лазеры на медузе
>гиперион с хеви бластером
>куча шепердов
>ровно 1 драм на весь флот
Уёбище жирное, кочуй нахуй со своими охуенными сториями.
>Грузовики не нужны,
Это бред, снабжухи не хватает не то что на исследования, ее тупо сожрут пока ты будешь летать твои шрайки, омены, темпесты и прекрасный, но бесполезный хамерхед. Потом, что бы эффективно торговать тебе нужны грузовики, по 500 единиц возить не солидно, плюс ты можешь по более сложным маршрутам ходить. А если твой флот пару раз подерется, то у тебя вообще по нулям будет. Баффало хорош в 1-м экземпляре чисто для баффа и с трастерами в жопе, а большие грузовики ты можешь разогнать оксами, что будет заебись в целом.
>Дорогих кораблей нет, есть нужные
Ну у тебя флот как бы концептуально бессмысленный. У тебя есть хайтек-узкоспециализированные кораблики и очень эффективные лоутек лоханочки. Можно было бы просто взять больше лоханочек и они бы меньше снабжухи ели и всё. Вот шрайк и центурион, нахуя они тебе? В моем понимании шрайк хорош для прикрытия для больших лоханок в количестве от 3-х, его плюс в том что он 300 секунд может. Цент вообще говно какое-то но плюс-минус то же самое, только не стреляет и не летает. Темпест прекрасен, но точно дор Почему тебе не взять например 3 бравлера тритрахов вместо них? С другой стороны мне нравится, что ты шепердов взял - это крутая рабочая лошадка.
>Так и я не летаю, ниже 9 родных ни у одного корабля нет.
У баффало 8
>Торговля и отъем ценностей у беззащитных конвоев- выбор унылых задротишек. Выбор мужчин - драться и открывать новые горизонты.
По-моему это выбор жалкого зачухана-омегана, с кем ты там драться собрался на эксплоре? Будь честен с собою ты даже в игре бежишь от окружающей действительности. И только настоящий мужчина передвигается с 5 транспортами и полутора тысячами морпехов на борту от системы к системе, снимая женщин в силовой броне в барах, в перерывах между блокадами целых систем. В то время как ты омежно летаешь от системы к системе в пустоте, я как чад-викинг торгую с теми кого не могу ограбить и граблю тех кого могу. Один единственный заход на любую базу пиратов с десантурой приносит мне 200к чистыми. Проблема твоих полетов в дальнем космосе ровно в том, что ничего кроме железок и бесполезных вначале рецептов ты оттуда не привезешь.
>Платить им нужно жалкие гроши, которые покрывает стипендия. Зато эффективность корабля они поднимают в несколько раз.
Это вообще курам насмех. Во-первых какая такая эффективность у этих фригатов? Просто альфастрайком навалился и выебал, не смеши пож. Во-вторых платишь ты им по 2 кэса и больше. В-третьих тебе там не с кем воевать практически, дай бог, если ты раз в месяц встречаешь кого-то кого твои микробы могут отпиздить, так что ты просто выкидываешь бабл. В-четвертых ты во время эксплора постоянно будешь находить офицеров 6 и 7 лвл, если вдруг тебе реально понадобятся эти микробы.
>Грузовики не нужны,
Это бред, снабжухи не хватает не то что на исследования, ее тупо сожрут пока ты будешь летать твои шрайки, омены, темпесты и прекрасный, но бесполезный хамерхед. Потом, что бы эффективно торговать тебе нужны грузовики, по 500 единиц возить не солидно, плюс ты можешь по более сложным маршрутам ходить. А если твой флот пару раз подерется, то у тебя вообще по нулям будет. Баффало хорош в 1-м экземпляре чисто для баффа и с трастерами в жопе, а большие грузовики ты можешь разогнать оксами, что будет заебись в целом.
>Дорогих кораблей нет, есть нужные
Ну у тебя флот как бы концептуально бессмысленный. У тебя есть хайтек-узкоспециализированные кораблики и очень эффективные лоутек лоханочки. Можно было бы просто взять больше лоханочек и они бы меньше снабжухи ели и всё. Вот шрайк и центурион, нахуя они тебе? В моем понимании шрайк хорош для прикрытия для больших лоханок в количестве от 3-х, его плюс в том что он 300 секунд может. Цент вообще говно какое-то но плюс-минус то же самое, только не стреляет и не летает. Темпест прекрасен, но точно дор Почему тебе не взять например 3 бравлера тритрахов вместо них? С другой стороны мне нравится, что ты шепердов взял - это крутая рабочая лошадка.
>Так и я не летаю, ниже 9 родных ни у одного корабля нет.
У баффало 8
>Торговля и отъем ценностей у беззащитных конвоев- выбор унылых задротишек. Выбор мужчин - драться и открывать новые горизонты.
По-моему это выбор жалкого зачухана-омегана, с кем ты там драться собрался на эксплоре? Будь честен с собою ты даже в игре бежишь от окружающей действительности. И только настоящий мужчина передвигается с 5 транспортами и полутора тысячами морпехов на борту от системы к системе, снимая женщин в силовой броне в барах, в перерывах между блокадами целых систем. В то время как ты омежно летаешь от системы к системе в пустоте, я как чад-викинг торгую с теми кого не могу ограбить и граблю тех кого могу. Один единственный заход на любую базу пиратов с десантурой приносит мне 200к чистыми. Проблема твоих полетов в дальнем космосе ровно в том, что ничего кроме железок и бесполезных вначале рецептов ты оттуда не привезешь.
>Платить им нужно жалкие гроши, которые покрывает стипендия. Зато эффективность корабля они поднимают в несколько раз.
Это вообще курам насмех. Во-первых какая такая эффективность у этих фригатов? Просто альфастрайком навалился и выебал, не смеши пож. Во-вторых платишь ты им по 2 кэса и больше. В-третьих тебе там не с кем воевать практически, дай бог, если ты раз в месяц встречаешь кого-то кого твои микробы могут отпиздить, так что ты просто выкидываешь бабл. В-четвертых ты во время эксплора постоянно будешь находить офицеров 6 и 7 лвл, если вдруг тебе реально понадобятся эти микробы.
>Никакая торговля не даст подобных доходов
Ну ясен хуй не даст, если у тебя будет один баффало и когда нечем суету навести в системе.
>когда нечем суету навести
Десант из паблоса точечно ударил в тред. Операции по постингу задисрапчены. Тред получает -2 стабильности и -15% аксесабилити.
>Это бред, снабжухи не хватает не то что на исследования
Суплаи всегда в плюсе. Вылетаю с сотней, трачу ещё пару сотен на битвы и сурвей планет, обратно полный трюм суплаев. Их реально девать некуда, поэтому гоняю через штормы без задней мысли. Сальваг и умение правильно подбирать флот - основа полной независимости от портов, разве что иногда нужно закупиться топливом и продать хабар.
>лоутек лоханочки
Ни одной вообще, если не считать Шепурды. Только хай- и мидтек.
>Вот шрайк и центурион, нахуя они тебе?
Шрайк универсален. Хорошая скорость, щиты, урон, флакс. Стоит копейки, потерять не жалко. Центурион может танковать полчаса за свои несчастные 4DP, отлично разбирается с истребителями, и опять же терять его совершенно не жалко.
Броулеры - говно без задач, которое просто не выживает в реальном бою. Он слишком медленный для кайта, слишком слабый для битв 1х1, у него вообще нет ПД и защиты с фланга. Тритаховский так вообще худшая из модификаций, которая меняет полезную систему на мусор. Лучше Кайт взять, чем этот гроб с двигателями.
>У баффало 8
МилиСабы, слыхал о таком моде?
> Во-вторых платишь ты им по 2 кэса и больше
Похуй, деньги не нужны и девать их некуда. Я даже комиссию не беру, чтобы хоть какие-то финансовые трудности поначалу испытывать.
>В-третьих тебе там не с кем воевать практически
Ещё раз повторю, моего флота достаточно, чтобы выебать и высушить практически любой флот без капиталов. За исключением [Redacted], естественно, они в нынешней версии слишком уж могучие с офицером в каждом Глиммере.
Только у меня с языками очень плохо, так что есть вопрос, там русификатор есть?
Ты зачем хлеб у треда забрать собрался? Кидай сюда, че не разбираешь. Мы уж тебе тут переведем. По каждому скрину будет срач на 200 постов о правильности перевода.
>там русификатор есть?
Нет и никогда не будет, надеюсь. Если ты дикое животное без образования, то читать буквицы тебе всё равно будет не интересно. Красочные описания барных столиков и смешные диалоги можешь смело пропускать.
А уж armor и laser как-нибудь со словариком переведёшь.
>Шрайк универсален
>Шрайк универсален
Ничего он не универсален, в большинстве случаев аи его заводит в скопление врагов с помощью абилки, а танковать он не может от слова совсем. Цент может, но не долго и не может стрелять. Его и так перестреливают все, кто может, а в том исполнении как у тебя, он максимально бесполезный кусок говна. Я не уверен, что его вообще можно как-то забилдить нормально.
>Броулеры - говно без задач, которое просто не выживает в реальном бою
Охуительная история. Тритаховский лучший для эксплоринга, лп просто лучший.
>Похуй, деньги не нужны и девать их некуда.
Опять охуительная история. Чувак у которого флот состоит из шпердов, не нашел куда применить деньги.
>ниже 9 родных ни у одного корабля нет.
>МилиСабы, слыхал о таком моде?
Охуительно ты сманеврировал
>Ещё раз повторю, моего флота достаточно, чтобы выебать и высушить практически любой флот без капиталов.
Это самоподдув какой-то, без комментариев.
>танковать он не может от слова совсем
То есть 10к флакса, базовые 0.7 щита (которые легко добиваются до комфортных 0.4-0.5 офицером и модами) и резкий как понос омнищит это не танкование? Ну не знаю, дружище. Подскажи корабль лучше, который ещё и наваливать может на уровне лучших фрегатов, и стоит 25к.
>Я не уверен, что его вообще можно как-то забилдить нормально.
Кроме шуток? 4 BurstPD на передние турели. По урону получается целое звено Спарков, которое само по себе ездит и атакует, отказывается умирать и гарантирует тотальную доминацию в безвоздушном пространстве.
Я эту идею подсмотрел на каком-то из турниров год или два назад, и она охуенна. Десяток или два таких Центурионов разрывают всё живое со страшной силой. Но, на мой вкус, уж слишком нечестно получается, поэтому не использую.
>Чувак у которого флот состоит из шпердов, не нашел куда применить деньги.
Не стремлюсь зарабатывать, поскольку уже знаю, что тратить их не-ку-да. Ну построил колонию, ну купил пару капиталов, и чего? Всё, игра закончилась, можно удалять. Так хоть можно немножко оттянуть унылый лейтгейм.
>Охуительно ты сманеврировал
Так это и есть родные. Что ещё можно ставить на гражданские корабли, кроме МилиСабов?
>Это самоподдув какой-то, без комментариев.
Завтра будет время поиграть ещё, скину тебе результаты пары сложных боёв. Там уж сам решишь, сильный флот или слабый.
>Десяток или два таких Центурионов разрывают всё живое со страшной силой
>десятое или два pd корабликов (40-80dp)
Десяток или два энфорсеров просто разорвут авианосцы, не успев получить урон. В самом масштабном замесе у тебя 200 dp, и ты предлагаешь их потратить на чистку авиации. Ебанутся.
>омнищит
Говно без задач. Только передние щиты, только хардкор.
>Подскажи корабль лучше
Монитор может просто болтатся как говно в проруби, сдерживая в десять раз больше dp чем стоит сам.
Так кого ты там нагибаешь в дальнем космосе, одиноких redacted в low warning системах?
Шифт+ спидап + это как тачку вести, ты про тучки вообще не думаешь.
Там был модуту на устранение перелетов к хуям. Тупо направляешься в нужную сторону, жмешь кнопку и летишь на 20xspeed световых лет, потратив соответственное количество сапплая и топлива.
>Десяток или два энфорсеров просто разорвут авианосцы, не успев получить урон. В самом масштабном замесе у тебя 200 dp, и ты предлагаешь их потратить на чистку авиации. Ебанутся.
Какой авиации? ПД лазеры разрушают всё. Ты ньюфажик совсем и не видел величия спама Дроверов со Спарками из предыдущей версии? Центурионы делают то же самое, только при этом не умирают.
>Монитор может просто болтатся как говно в проруби, сдерживая в десять раз больше dp чем стоит сам.
Омен делает то же самое благодаря размеру и скорости. Только он ещё кайтить может, обеспечивает защиту от ракет и самолётиков, даёт бонус к сенсорам, ECM и вырубает целые крейсеры своим диско-шаром.
Но я отвлёкся. Ты, как видно, читать особо не умеешь и не понимаешь, что тебе пишут. Ещё раз для особо одарённых повторю вопрос: назови корабль за двадцать пять тысяч кредитов, который может составить конкуренцию Шрайку. То есть универсальному кораблю, который в состоянии и авианосцем быть, и ПД платформой, и танком, и ДД, и сапортом, и любой комбинацией вышеперечисленного.
>Так кого ты там нагибаешь в дальнем космосе
Мимокроки-пираты, скавенжеры, случайные баунти. В принципе любой флот суммарной стоимостью до 200DP. Ну и самые маленькие флоты в high/med danger, которые без Радиков.
>>314970
Специально для ленивых и торопыг добавили же прыжки через ворота. Достаточно пару сюжетных квестов выполнить и найти в нужной системе калитку, и можешь прыгать туда-сюда в своё удовольствие.
>Омен, епта.
Увы, у Омена нет оружия.
На Шрайк можно установить звено Спарков/Броадсордов/Талонов, хэви бластер, пару пульс лазеров с ионкой, и отрывать ебучки дестроерам. Если таких Шрайков несколько, то и крейсерам, и капиталам. При этом Шрайки крайне дешевые, доступны буквально в каждом порту (а ущербный пиратский вариант так и вовсе бесплатно), в отличие от более редких и дорогих Оменов/Темпестов/Скарабов и нормально работают с любым оружием, которое ты отрыл в ближайшей космической свалке. Ему буквально нет равных по урону и живучести в категории "летающее ведро, которое не обидно увидеть в списке потерь".
Прикольный у тебя билд, конечно, но возникает сразу несколько вопросов.
23 очка на звено сугубо защитных истребителей не слишком жирно? Можно воткнуть бесплатные майнинг дроны или копеечные Талоны.
Два стори поинта на несчастный дестроер, который через пару часов игры придётся выкинуть за ненадобностью? Это в начале игры очков хоть жопой жуй, а к лейтгейму их добывать становится всё сложнее и сложнее.
Полное отсутствие ракет и бронебойного оружия? Он же даже условный Венчур будет ковырять минут десять реального времени, не говоря о более крепких целях с офицерами.
>который может составить конкуренцию Шрайку
Я не он, но бравлер и энфорсер ебее под контролем аи. Как авианосецу шрайку респект, в остальных случаях он просто сливается.
Наркомания какая-то. Да еще за сторипоинты, да еще и редкой для старта игры 14-ой группы.
Три арбалеста, две мортиры - дешево, сердито, универсально.
Да заебали вы, русек, русек, дайте русек. Я в шесть лет играл в мастер оф меджик без русика и не ныл. Взрослые, блядь, лбы, выучи ты уже сраный английский хоть на интермед, для игр хватит.
>23 очка на звено сугубо защитных истребителей не слишком жирно?
Не слишком. Они отрубают врагу оружие и двигатели. А это очень важно, т.к. щит не поднять. Они имеют по одному бурст пд лазеру, которые сбивают ракеты, заменяя пд самого корабля. Если ткнуть на этот корабль флаки/двойные хеви машинганы, флакс будет уходить еще быстрее. И более того, при полной полоске флакса стреляет самое дешевое по флаксу оружие. Т.е. поинт дефенс. При таком подходе врагов убивать придется очень долго и очень тупо.
>Два стори поинта на несчастный дестроер, который через пару часов игры придётся выкинуть за ненадобностью?
Кто сказал? Найду второй, раскачаю так же и будут спокойно эскортировать большие корабли. Да и стори поинты по факту бесконечные.
>Полное отсутствие ракет и бронебойного оружия?
А хеви мортиры это не бронебойное оружие?
У тебя всё-таки не универсалы.
Броулер из-за отсутствия задних турелей и нормальных арок у передних легко убивается мимопролетающей Саламандрой в движки, или звеном любых самолётиков. Если его отрезали от основного флота, то минус корабль с гарантией.
А Энфорсер уж слишком медлительный и неповоротливый, чтобы быть в нужном месте и в нужное время. Он не помрёт так быстро, как Шрайк, и даже может дать сдачи, но сливается об крейсеры из-за печальных ходовых качеств и вечно плетётся позади.
Что скажете по моду? Имба?
Надоело ждать по 2 минуты сохранения каждый цикл.
>А хеви мортиры это не бронебойное оружие?
Даже не близко.
Мало того, что они попадают раз из трёх в лучшем случае, так и у каждой пульки смешные 110 урона. Учитывая, что в нынешней версии в каждом корабле по офицеру 4-8 уровня, почти гарантированно в навыках у противника будет Импакт Митигейшен. То есть первые 10-12 тысяч урона полностью поглотит броня, а остатки будут доходить до корпуса по 5-10 урона. А под слоями брони ещё корпус, на который действуют скиллы из жёлтой ветки.
И это на среднем крейсере, вроде Апогея или Игла. Какой-нибудь Онслот/Мору/Домик с Хэви Армором пара Мортир будет расстреливать настолько долго, что у всех участников замеса CR кончится.
С ловкостью 137 у Они эти статы уже упираются в кап (скорее всего раньше, лень ловить точное число). Разгонять выше есть смысл только чтобы они не сразу падали при ранениях.
>в каждом корабле по офицеру 4-8 уровня
>первые 10-12 тысяч урона полностью поглотит броня
>остатки будут доходить до корпуса по 5-10 урона
Шиза крепчает. Похоже, что у этого шизокиборга по венам течет чистый галоперидол. Что не высрет, все "немножечко" преувеличит для красивого словца. Что уже преувеличил, преувеличит еще разок. В итоге из офицеров 1-3 уровня на паре кораблей получаются офицеры 4-8 уровня на каждом корабле. Из пары тысяч урона, которые способна поглотить броня получаются 10-12 тысяч урона, которые полностью поглотит броня. Из пары десятков урона, которые изначально долетают до корпуса, получаются 5-10 урона. И ведь это хуйло серьезно считает, что с ним кто-то будет спорить после такой шизы. Напридумывал хуйни какой-то и довольный сидит, окуклившись в манямирке.
>Пок пок а я вот на первом уровне нормально Вульфы убиваю!
>ко ко ко броня вообще не чувствуется
>врёти, математика это глупости!11
Анимедаун, очнись, ты серешь под себя. Сначала изучи игру немного и особенности механики, до лейтгейма хотя бы раз дойди, а потом лезь в споры взрослых дядь со своим очень важным мнением.
>десять тысяч урона, поглощенных лично броней кайта!11
>офицеры 10 уровня! на каждом корабле!1 по двое!11
>сквозь броню проходит 0,0000001 урона от выстрела хеллбора!
>Safety Overrides can no longer be built into ships using story points
Наканецта! А то заколебали уже клоуны, которые пихают СО в каждый корабль и корчат из себя Луддитов.
Меня бы больше заинтересовал мод на создание своих дупликатов. Заебало каждые три цикла в рулетку играть, в надежде наролить себе человечка с условным животноводством + лекарство\сила
Эта херня слабо нужна только первые ~100 циклов, потом просто похер, в умениях что хочешь то и ставь, за редчайшим исключением.
Покажи на этом шрайке где именно тебя ебали клоуны в синглплеерной игре.
>форум захвачен кооперирующимися в дискорде шизотрапами которым больше делать нехуй как китбашить кораблики и гонять их в турнирах, строча стены текста на форуме
>алекс как хороший гой слушает этих шизов и балансит игру под эти ебучие турниры
Хорошо что есть мод на нормальный ребаланс скиллов, а не вот это вот все.
>Persean League story character can now become a contact as suggested by certain game dialog
Что-то мне подсказывает, что я знаю, о ком идет речь. Что-то мне подсказывает, что это нихуя не лучший персонаж для этой цели. Что-то мне подсказывает, что тот, о ком я думаю, послал нахуй всю Персийскую Лигу в ходе сюжетки.
Ну вот например один из королей чуханов без жизни вне сектора высирает ебаную телегу анального анализа о проблемах кинетического дамага против брони, хулла и остаточной брони с (элитного) импакт митигейшна условного вражеского офицера.
Пост мимоадеквата о том, что надеяться на кинетическое оружие против брони и хулла эндгеймовых врагов несколько глупо, игнорируется.
>Only Remnants have guaranteed elite level skills. And only top tier remnant fleets have all ships with alpha cores. Going against one of those with the KE as a main source of hull damage is a suicide by itself. IM changes nothing in the outcome.
И вот так там у них все.
Faded robe изначально темно-зеленая, не красится у лсг, но красится в черный у песчаных ниндзя.
Буду держать вас в курсе относительно моды мира Кенши.
Тряпичный мешок авантюриста (есть в OMO и Patchwork armory, не помню англюсек) красится как Armored rags.
Сделай удобочитаемую инфоматику с иллюстрациями.
на рутрекере смотри
Не лезь блять
Сначала будешь такой ВАУ кораблики летают луддиты набегают
Потом ну сука ебанарот опять гегемония с инспекцией половых органов
Потом начнешь модами обмазываться, начнешь накручивать все больше и больше этого дерьма, с некса и фракций перейдешь на китайские йобакорабельные моды с лазерами на весь экран, параллельно сам будешь китбашить и говнокодить свой сраный мод
Потом алекс разродится очередным патчем, в четвертый раз переделывая скиллы и экономику и все это сломается минимум на полгода
Есть мод на корабль-анимешную девочку
Неа. Возможности моддинга сильно ограничены. Максимум огромный корабль-станция, терраформинг, небольшие конструкции в космосе, планетарные щиты и прочие мелочи.
Да и вообще суть игры в том, что после схлопывания ворот все живут в говне и моче, высокие технологии утеряны, а половина населения банально не имеет жрат на столе.
>параллельно сам будешь китбашить и говнокодить свой сраный мод
как вкатиться?
(хочу шипы из х3 добавить но нихуя не шарю в этом)
Почему большинство названий которые я прочел в треде связаны с "Гиперионом"
Это по мотивам вселенной или просто дань уважения метру?
Тем не менее, тема довольнои актуальна для броадсайд Конквеста с Гауссами, к примеру. Кончились ракеты и ты сосешь писос без урона. А если у вражеского офицера ещё и этот навык, то вообще хоть вешайся.
Нет, это хаммерхедовластитель на связи.
Что ты наделал, блеать?!
Я уже несколько часов не строю базу, не качаюсь, не воюю, не ищу рекрутов, не обучаю новобранцев, не исследую мир... Я, блядь, крашу шмотки!
Гоняю Они по городам, ворую людей и накапливаю похищенных на базе. Уже сейчас у меня в клетках сидят паладин, самурай-полицейский, стражник ниндзя-торговцев и вождь каннибалов.
Крафтер хуярит броню всех видов и форм, а мои бойцы примеряют, красят, жгут в печи лишнее и примеряют новое. Кажется ты сломал мне игру.
Перебираю комбинации с fashion kenshi, пытаюсь подобрать своим шекам (их всего двое на фракцию) что-нибудь похожее на шлем, но пока никак.
Ещё и чертежи на хачигане паладина найти не могу. Шанс 44% - третий раз бегаю в библиотеку и нихуя. Про рецепт маски вообще молчу. Сами маски можно купить у воров, а где добыть на них рецепт - хуй знает.
Интересный момент - броню Святой Нации из мода можно красить, при чём не все расцветки встречаются в игре. Ниндзя-торговец красит броню в чёрный цвет, а самурай-полицейский в чёрный с видимым символом святого пламени.
Гриффин может носить на броне свой холи символ, не пересекаясь по схеме раскраски ни с кем в Святой Нации.
Мерзкую механику титулов и не менее вонючую псионику. Немного новых тех и шмоток. Ну и фракция, да.
Это не ты шЫзил за тему ссак и шуги в oni и говном бросался?
Показывать особо нечего, кроме сета на Гриффине, где шлем и поножи дефолтные святые, а тело и ботинки покрашены. Шлем смотрится грязным, если его красить (хотя каннибалу бы пошло в красном "holy red"-варианте), так что оставил белым. Поножи сливются с телом, если красить, а ботинки наоборот - выделяются. Если не красить поножи, то всё отлично.
У меня на большинстве бойцов сейчас шмотки, которые нельзя красить и, скорее всего, так оно и останется.
Для Руки и Шрайк ничего не могу подобрать, что бы хорошо смотрелось. Думаю, они у меня останутся в плащах, только воронёные кольчуги под них добавлю и самурайские латные штаны для защиты. Насчёт Шрайк пока думаю. Может будет комба из железной шляпы и маски со шляпой в слоте пояса (чтобы волосы не скрывать).
У Они красить нечего, но комбинация из латного капюшона и очков охуенно смотрится.
У Сето типичные для шека латы, которые ничего не прикрывают, с кольчугой под ними для хоть какой-то защиты. Плюс самурайские латные штаны - вполне типичный шекский стиль. Крашено ниндзя-стражником.
Не уверен насчёт шлема. Хочется подобрать что-то, что не клипало бы через рога, но из вариантов только маска-противогаз.
Ещё можно совместить противогаз с маской ниндзя. Сама по себе маска ниндзя кривая, но кривизну скрывает другая маска. Большой минус - клипает через рога. С этим можно смириться, но... Хуй знает.
Или просто оставить очки по правилу крутизны. Башка у неё, вроде, крепкая. Или одну маску.
В общем, пока думаю.
Так некуда же. Максимум пару Маулеров, у которых ДПС слегка ниже ноля. Конквест живёт ракетами, отсюда и беспокойство.
>Возможности моддинга сильно ограничены.
На форчане анон уже целую планету в гиперджамп отправляет, вместе со всей индустрией и флотами, а ты все сидишь как сыч с -200% акцессыбилити.
>>317080
Алекс вроде писал что вдохновлялся в том числе гиперионом, что не удивительно. Прямых отсылок не так много, ну есть корабль под названием шрайк, есть собственно фрегат модели гиперион который ебашит как легкий крейсер (с соответствующим логистическим профилем), ну коллапс можно притянуть к падению гипериона собственно.
>Конквест живёт ракетами
Люблю этот корабль, ни один другой и близко столько срачей на тему обвеса не провоцирует.
В прошлом патче я конквесту вообще кроме саламандр в ракеты ничего не пихал. А основная рабочая сторона несла внезапно два девастатора. Они оказались неожиданно хороши против крейсеров и капиталов, потому что своими тушами те ловили все выстрелы и вся броня куда-то девалась. Сам конечно я туда не садился, отдавал офицерам, два конквеста с зеркальными обвесами окружали основную массу врага и с двух сторон ебашили, остальной флот летел по центру. Я там собрал флот из одних мидлайнов, они очень хорошо друг друга дополняют, единственным исключением был мой дум. И то я зачастую садился в монитор и отвлекал внимание половины вражеского флота.
На форче анон писал недавно что девастаторы все еще так же хороши против брони, если вкачать Ranged Specialization и не проябывать ecm, пока не проверял.
У меня Конквест как раз наоборот для доминации над мелочью и огневой поддержки построен, чтобы остальной флот не отвлекался на погони за вшивым Вульфом через полкарты. Две пачки локустов любую цель с <500 брони разуплотняют быстрее, чем она пикнуть успеет. А крупные цели и без помощи ИИ легко лопаются на Хаммере/Домике/Думе/Онслоте.
Сегодня удалось немного обновить флот, найти пару потенциально колонизируемых планет и даже гипершунт. Пожалуй, самое время наладить выпуск капиталов и попробовать навалять треугольникам по первое число. Уж больно хочется пощупать новые пушечки.
Тогда поделись мудростью, будь любезен.
Я без понятия, чем их убивать. Массовые самолётики? Фейзшипы? Спам лазеров? Ракеты? Быстрые хайтек дестры-крузеры с ЭМИ?
А я ебу? Я вообще игру не запускал еще на новом патче.
Омегадестры убиваются зиккуратом с плазмой на отлично. Чтобы их захуярить, нужно дополнительно 2 жирных линкора, по типу парагона\онслота и несколько крепких сопровожденцев, по типу мониторов и несколько афликторов, чтобы отвлекать их. Собственно с таким сетапом из потерь у меня был только 1 монитор.
Тупая шутка тупому вопросу. Все правильно.
Слишком сложно, попробую оменами заспамить.
Раз уж начал обмазываться модами, то останавливаться уже поздно. Нужно ещё в обязательном порядке накатить Please Haul Perishables, Share The Load, Animal Logic. А заодно зоны уборки, оптимизацию врачей, чертежи, нормальный интерфейс крафта, нормальные вкладки от Fluffy. А там ещё разбитие лагеря нужно, кнопки управления на глобальной карте, спальные мешки, и пошло-поехало.
Я так до 300 модов доходил, сейчас почистил сборочку до комфортных 110.
Ну примерно как я и думал, спасибо. Разве что непонятно, кто в этом составе будет урон наносить. Аффликторы?
Зиккурат с плазмой ты, и парагоны\онлоты. Закидываешь его эми шарами и ебешь с 2х плазм, если есть еще перк на энергоурон то вообще изи килл. Вообще, если приноровиться, то зиккурат раз на раз выебет тессеракт.
Точно, это ж корыто ещё добыть нужно. Хотя для начала попробую честным составом без фейзшипов, авось прокатит.
Да я уже понял. Сохранился, подрался, через две минуты флота у меня уже не было.
С текущим составом мой потолок это баунти за 200-300к, не более. А вот если удастся найти XIV Онслот с парочкой хороших крейсеров, то уже можно попробовать.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.