Вы видите копию треда, сохраненную 25 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
http://arhivach.net/thread/661613/
Разнообразные ссылки, FAQ, история тредов и творчество анонов:
https://stalker-thread.github.io/
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
А меня Клык зовут. Приятно познакомиться, сталкер.
I want to find you through the thread, in the /d.
I'm gonna post you something you don't want to see,
I'm gonna show you I won't stop, but have no fear.
There's something inside this thread.
It's hard to explain
They're all reporting you
But you're still the same.
Кабан
Можешь в СЗ играть.
>2 пик
Зачем на армеских складах этот эффект на вышках? Они же даже не фонят, если к ним приблизиться.
Дезертир читал из верхнего, неплохой. Но я тогда был лет 12 и всю остальную библиотеку уже прочел.
Новый визуальный брендинг, изменяясь с каждым годом, дает возможность сочетать прошлое и будущее в одном пространстве.
В Киеве сегодня, 19 февраля, был представлен бренд Чернобыльской зоны отчуждения, созданный украинским креативным агентством Banda Agency. Фото и видео концепции бренда опубликованы на сайте агентства.
"Мы решили создать брендинг Зоны отчуждения, чтобы привлечь внимание к исчезновению мест памяти. Потому что хотим, чтобы люди успели увидеть все вживую. Увидеть и изучить важный урок: каждое действие имеет последствие", - говорится в сообщении агентства.
За основу бренда была взята форма поверхности реактора. С каждым годом изображение меняется и постепенно исчезает. Конечная точка существования лого 2064, когда Чернобыльскую электростанцию будет полностью выведен из эксплуатации.
https://korrespondent.net/lifestyle/4329537-zona-otchuzhdenyia-chaes-poluchyla-brend
Орунахуй
Чтоб было дохуя.
keyed
У сталкеров-васянов может быть из снаряжение только то, что может купить обычный гражданский васька.
спс
Как там с болтами, аномалиями, выбросами, артефактами, мутантами, пси-зонами?
Это просто тот же сталкер-страйк, но виртуальный и без Занозы
Вспомнился пик что-то...
>Это самый настоящий Сталкер, где можно отыгрывать любую роль, взаимодействовать с другими людьми.
Там копетана долга рпшить можно?
Всё это есть. Из аномалий есть: трамплин, кисели, всякие загазованные зоны, электры, жарки. Пси-зоны прям один в один. Выбросы аналогичные. Артефакты только некоторые дают свойства, причем их свойства и как они работают не описаны, нужно самому узнавать у людей. Из мутантов есть практически все, но часть из них костыльно сделаны.
+++++ в сейм
Блядь, скиньте тот видос, где бандиты долговца опускают.
Да уж
Играть в эту парашу чтобы слышать натужный отыгрыш школьников пытающихся строить из себя копетанов долга? Нет уж спасибо.
Туда вообще школьников не пускают, держу в курсе. Там люди 25+ сидят.
В аналмалии в долг вступить можно?
никто не читает шапку...
Кабан
На КоК.
>итт
Может быть и так. Сам не катал, но серии Шусса запомнились, особенно эта, прям целый фильм https://www.youtube.com/watch?v=masKRWV0-XE&list=PLY-6tbT7pQSBnfFh068cj0Uip1yEepaXU&index=6
Тайные тропы 2 это расширенный сюжет мода Новый сюжет 5 Тайные тропы, НС5 начинался сразу с ЧАЭС, а ТТ2 начинается в Мертвом городе
Единственный пчел у которого в своё время я смотрел прохождения сталкера. А именно мизери и огсе0692.
ТТ1 это вроде и есть НС5. Она так и назывался вроде, "Новый сюжет 5 Тайные тропы"
Не такой васянский по сравнению с оп
Дякую, брате
Попробовал как-то начать, увидел в арсенале мешанину из разных рук и дропнул. Сейчас, может, и пофиксили.
Если один-два раза разрядить, то можно
The Long Road
От долбоёб необучаемый.
Как же это крипово выглядит
В НС5 без ТТ1 вроде же вообще никакого Мэрвина не было? И вместо Фельдшера, кажется, сам Доктор стоял.
>с автобуса в Припяти начинался
А, ну да. Все правильно. У меня был диск со спираченными модами, там был НС5, он начинался в Сракофаге, и там не было подписи тайные тропы. Ты прав, анон.
Не знаю, я в НС5 не играл, только в Тайные тропы 1
Также, как и NLC 1-4
Да, но сейчас их хуй найдешь. Я еще в начале 10-х искал НС3 или НС4, так и не понял, что они из себя представляют, а они уже тогда на полумертвых троянообменниках хранились, сейчас это уже забытые технологии древних.
По первой ссылке в гугле нашел НС3. Как ты искал то нахуй?
По сути там просто был набор квестов, который позднее вошел в состав Солянки. Возрождение Клыка, Призрака, пропавшие учёные - это всё оттуда.
Как эта система вообще работала? Отправляешь свой сейв разрабам, а они тебе возвращают этот же сейв с купленным шмотом?
НС4 ажно на коп-про выложен вообще. А вот НС1 и НС2 я не нашёл. Видимо, действительно реликвии.
Как эта система вообще работала? Отправляешь свой сейв разрабам, а они тебе возвращают этот же сейв с купленным шмотом?
АМК это производственный цех. Там нет места критике, там сидят работяги и делают то что нужно, помогают друг другу, советуются. И ничего пиздеть нельзя, свое мнение можешь оставить на ап-порно.ру
Нет, тебе на почту или еще куда-то приходит специальный длс пак отдельным файлом, .db расширения вроде. Кидаешь его в папку и всё, через некоторое время тебе приходит оповещение от сидора, мол, подарочек от некоего "О-Сознания" тебе пришел
Пиздец, такой пак за 10 минут делается своими руками. Они это хоть как-то защищали?
640x360, 0:33
>е время тебе приходит оповещение от сидора, мол, подарочек от некоего "О-Сознания" тебе пришел
Ебать арг
>Хоть кто-нибудь из мудоделов додумался до такой ебатории, кроме отбитого бурята?
Ну да, ведь тупо донатить на патрионе это же лучше, да? В данном случаи это тот же вариант ПОДДЕРЖАТЬ РАЗРАБОТЧИКА, сказать спасибо рублём. Но тут хотя бы тебе уже дали готовый мод + ты можешь за свой донат получить что-нибудь в виде бонуса. Но вот когда дауны платят ежемесячно на патрионе за какой-нибудь Дед Пук 1.0, который хз вообще когда выйдет, вот это уже рак мозга.
Гениально, еще какой-то васян стримерам продает мод, в котором донатом стримеру можно мутов спавнить
Хатьфу блядь, патреонить невышедшие моды вроде роха или 1984 - верх ебланизма
А я всё думаю, что это за скрипт такой для стримеров. Так он его продает нахуй?
Я слышал у кого-то на стриме, что ему предлагали купить такую штуку, но он отказался
В то время NLC был напрочь закрытым и не поддаваем ко взлому, такую фичу прикрутили как раз за полгода до "открытия" файлов игры.
>Они это хоть как-то защищали?
На форуме очень много текста по этой теме, но всё упиралось, в основном, в "деньги идут в благотворительные фонды, не нам" и "те, кому нужен истинный баланс мода, могут не донатить" и т.д и т.п.
>>52931
Ага.
https://youtu.be/V9CEBnif4CM
Лол, на амк пиздаболии больше, чем на копро, там пердуньё только тем и занимается, что пиздит друг с другом.
Ага. В Солянке от Wawki используются.
Скринов только нет, жаль
Выглядит стильно. Хочу такую тишку.
Ну что? В пятничном вечернем ИТТ треде вспомним, кто и как в первый раз узнал про S.T.A.L.K.E.R.?
Как ждали эту игру, предвкушали, как поиграли в первый раз и какие были ощущения?
Батя диск купил, далее по накатанной, так сказать.
Узнал после книг. Помню купил сборник Тени Чернобыля в дорогу, когда надо было ехать на поезде из Волгограда в Москву, охуел, потом купил Дом на Болоте, Дезертир, зачитывался просто. А потом я узнал, что это книги по игре, шаблон разорвало просто, пошел купил диск , предвкушая огромную таинственную зону, тайны, загадки, и... получил лопату говна на лицо. В ТЧ понравилась только атмосфера на Агропроме, Складах, Припяти, да погода с освещением. Сама игра не дала того, что я ожидал от нее после книг, но это не мешает ей быть одной из моих любимых игр. ЧН уже проходил сознательно, но она в памяти вообще не отложилась, ну а ЗП...пробежал и забыл. Теперь вот только изредка поигрываю в "авторские" моды, по типу Голос, Хроники Чернобыля, ЗШ, да и все по сути. ЗШ, к слову, это то, чем сталкер должен быть, имхо.
О Боже. Не хочу начинать срач, но Аномалия это самое безвкусное и бездушевное поделие по сталкеру из всех когда-либо созданных.
В чем стыдобища, помимо ссаного решейда, которые только хуже делает?
2007й год, 10летний я на каникулах у бабули, с дядькой ставим игры с дисков на его новый ноутбук. У меня дома из развлечений был только 5-6 каналов с помехами, дивиди и коробка лего, так что момент был особенно ценный. Ну нихуяж себе, я мог все каникулы свободно играть в компьютерные игры! Так вот одной из игр был Сталкер. Графика мне казалась дико реалистичной, этот русскийгы дух, эта атмосфера. Дети дофига впечатлительные, мне это было только наруку. Мир игры был тогда ещё не изучен, он казался огромным, энциклопедия в КПК вносила немалую толику атмосферы. На тот момент прошёл только до выхода из поземки Агропрома. А потом всё, в следующий раз у дядьки сломался ноут, ежедневно капал ему на мозги вопросом когда починят, а он вечно говорил отмазы, сука и доиграть смог только в 2011м, когда подарили личный комп. А за этот перерыв в 4 года я зачитывался сталкерской литературой и слушал истории одноклассников, как они играли в сталкера. Доиграл кстате уже после ЧН и ЗП. Тоесть начал вкат с ТЧ, на ТЧ и завершил.
ЗШ зашёл именно духом Стругацких, и тем, что Зона это опасное и не изученное место. А самое главное - отсутствие курточек. Надеюсь доживу до его переноса на ОГСР, а то последний раз когда накатывал, раз 10 переигрывал от захода в Бар, и все равно сейвы сгорели.
>ЗШ зашёл именно духом Стругацких, и тем, что Зона это опасное и не изученное место. А самое главное - отсутствие курточек.
Главное на Окраину не заходить, благо это вроде как не обязательная для посещения локация.
Ну, по крайней мере, не будете испытывать отвращения.
зумер_танцует_под_108бит.webm
Что-то на уровне ЛастЛайта и Издохуса, а музыка там была говной. Хороши треки были только в первой Метрошке.
Вангую, что одним из первых же модов на С2 будет замена эмбиентов и саундтреков на "олдовые".
Он, наверное, кланы имел ввиду. В ЗШ их действительно толком нет, за исключением упомянутой мной Окраины Зоны, которая напрочь рушит манямир фанатов Стругачей: там тебе и две враждующих фракции, и топовые стволы и арты в тайниках, и полный набор еды после ограбления военной базы, и экзоскелет после прохождения местной сюжетки.
Так-то хорошее место для тех, кто не хочет пол игры варить собачьи анусы.
Неплохо, но с графоном обосрались, проебали душу ТЧшного освещения, теперь все белесое и ЛУЧЕГИ
А знаешь почему они были только в первой игре? Потому что помимо Омельчука, который пилил лишь непримечательный глухой эмбиент и всякую дрянь по радио, был еще Anthesteria, и половину узнаваемых треков были написаны им. Уже потом Омельчук один писал саунды.
Если честно, стиль Омельчука вообще не нравится. Чувствуется его непрофессионализм. Лучше бы дальше вообще не вылезал из телевидения со своей музыкой для рекламы.
Совсем недавно только прошел все части подряд.
Оригинальные игры конечно далеко не шедевр, но что-то в них есть.
Из-за чего-то хочется хотя бы мысленно возвращаться в эту зону с её аномалиями и мутантами.
Боже, так вот в чём суть, ты попал в самое яблочко. Господи!
Это да, жаль пиздец. Но зато противогазы неплохие визуально. Еще 3д-прицельчики скоро завезут.
Не могу мимо неё пройти. Только ради одного призрака ребёнка и эмбиента в деревне стоит на неё зайти. Мурашки по коже каждый раз от атмосферы. Да и не беру я с локации ничего, только берцы с военной базы, да пару уникальных артефактов, по типу шарика и стопки.
>>55042
Группировки. Как уже много раз обсуждалось, свобода, долг, бандиты, ОДИНОЧКИ, наёмники это шизофрения полнейшая. Вот в ЗШ с этим все идеально , есть обычные диггеры, каждый со своими мотивами и скелетами в шкафу, учёные, да военные по периметру.
Джва года хочу игру именно по Стругацким. Ну и да, ЗШ ахуенен, чуть не обкончался, когда впервые на Свалку зашел
Знакомый погромист в далёком 2007, или 2008, подарил отцу диски со сталкером, мировым конфликтом, и ещё чем-то. А ещё через год кто-то всучил диски с amk и зоной поражения.
Нет, Приключения Жекана. Золотой шар говно.
Ну так-то он прав.
Мододелы заслуживают поощрения не меньше.
По сути мододелы допиливают сырые незаконченные игры GSC Game World.
Мододелы все ещё поддерживают интерес к вселенной S.T.A.L.K.E.R. Спустя много лет после выхода.
Ага. Только прочитай советы от бывалых в теме мода сначала, скрипты там очень легко испоганить. Ну и установи все как надо, не скачивай репак.
>>55274
Блять, как же создатели этого фильма уже заебали со своим пиаром сидоровича. Сделали нахуй и давай повсюду хайпить, пиздец. Нет бы для начала сам сериал закончить, а потом когда все от охуевания увидят 100% воссозданный бункер, вот тогда и можно спамить бекстейжом. По итогу всю малину испортили сами себе же
ничего. Всё, что есть в сборке этого школотрона - феерически раздутое ЧСВ создателя. По сути васянство и мешанина всего подряд, к тому же убого оптимизированная.
Локации новые (реально новые, самопальные), новые монстры, 3д прицелы и бабы с декольте.
Нет мусора в инвентарях, нормальная цветовая гамма (плюс-минус), плюс у домофона самодельные локи, неплохие таки.
Ну вот смотри, ты же ходишь в туалет какать, так ведь? В одном случаи у тебя одни какашки, в следующий раз какашка уже другая, сходя опять в покакать, кашка опять отличается. Ну вот, тут тоже самое. Все сборки - это говно. Но говно разное.
Понос это аномалия, а НЛС это такой мощный катях, рвущий тебе жопу, что на бумаге больше крови остается, чем говна.
>Жиденькое дерьмо или густое. Засохшее или свежее. Может быть какой-то специфичный запах или цвет, с орешками или без.
А смысл? Ведь это всё равно останется говном, как ни крути.
>А какое-то отличие между сборками, помимо как мусора в инвентаре и графики, есть?
Нет конечно, лол. Единственная сборка, которой удалось вырваться из этого порочного круга и стать чем-то самостоятельным это ЛР.
>Так я и хочу знать отличия.
Все сборки это по сути однотипная параша. КоК должен был стать платформой для модов, а стал тупиком и балластом, затормозившим развитие модостроя.
Вот это двачую. На КоКе можно было делать интересные сюжетно-гемплейные моды. Но в итоге это всё превратилось в какой-то Калаут, где сбор_очка))0) собирается из различных мини-модов. В итоге это превращается в какого-то Франкенштейна
Тогда удачи тебе, надеюсь у тебя ничего не запорется в прохождении.
Так-то даже завидую немного, что ты впервые будешь играть в ЗШ. После него для меня большинство модов стали не интересны совсем.
Legend Returns, так-то единственное нормальное поделие на базе кока, не считая last Day и оригинальный CoM. Но даже ЛР дропнул кок как основу, и теперь пилятся на ЗП вроде как.
Ничего особенного. Проще делается, чем показывается. Да, тупому срачнику в окопе на мировой постядерной войне эту ебалайку лучше в руки не давать, но такой и хуем стеклянным порежется. А когда это лично твой ствол, ты будешь его беречь.
Я бы срачникам ничего сложнее лопаты не давал.
Я слышал про чувака который пытаясь вынуть пенал так запихнул палец в отверстие в прикладе, что пришлось откручивать тыльник.
960x540, 0:12
Я был дремучим сосницким (ещё в начальной школе) и мне попал в руки пик 2. И теперь мне 27 и я здесь.
1280x720, 0:08
>и экзоскелет после прохождения местной сюжетки.
Сразу видно братана, проходившего за военных. Хотя за контрабандистов получить экзу тоже можно, если дашь загрызть курьера.
Вообще кроме той экзы в ЗШ никакая другая броня не нужна. Мод всё равно построен так, что таскать нужно с собой уйму хлама. Грузоподъёмность решает. Моментов, когда нужны именно защитные статы брони, мало.
Сука, что ж ты делаешь. Пойду сейчас проходить купленный в стиме по скидке, но так и не запущенный ремастер. В первую метроху только на выходе играл.
В редаксе, к слову, саундтрек был обновлён. Но я в подробности не вдавался, но просто предупреждаю, ибо вдруг там оставили только всё от Омельчука.
>в виде динамической смены погоды
Чем тебе динамическая погода в АМК не нравится?
>рандомизации лута тайников
АМК, фриплейстарт, OGSE
>Отдельными модами нет, только цельная васня, либо йоба паки, сиди потом и гайдай как вытащить.
Сасай, братан. искрей тебе не беседкоподелия.
Мусорка оригинальная
Схоронил сто лет назад итт, хз. Вангую мусорку.
Ух ты блять, нашел всё же. Только есть одна залупа, надо совмещать с фиксом treasure_manager от бардака, иначе на шестом патче старый пысянский баг с пустыми тайниками всплывает.
http://zhat.dk/stalker/ Забирайте, аноны. Такое даже в раритетных темах АМК форумов не найти.
Кто-нибудь в курсе? Скрипт динамической погоды этот допилили уже до нормального состояния или нет?
>>56838
>АМК, фриплейстарт, OGSE
Ты хоть читай что я пишу то. Я же и говорю отдельными мини модулями, а не целые АМК моды. Что мне теперь ради случайных тайников целый АМК ставить?
>Чем тебе динамическая погода в АМК не нравится?
Динамическая погода АMK построена на pstor'e и в следствии чего происходит переполнение данных и происходят либо вылеты, либо классический баг когда погода не меняется, алайф зависает и выбросы не происходят, то есть зависают игровые таймеры и сам ИИ.
>фриплейстарт, OGSE
Открою тебе секрет. ФС и ОГСЕ форкают тот самый минимод под свой баланс, который я скинул по ссылке.
О, братан. Смотрю, ты шарящий. Уважуха. Держи няшу.
Можешь еще по этой теме на АМК побродить, там полно всяких мини-модов интересных
https://www.amk-team.ru/forum/topic/13341-vashi-pravki-dlya-stalker-tch/
Если я правильно помню, то он стал уважаемым начиная с сублюструма.
>Мод всё равно построен так, что таскать нужно с собой уйму хлама
Не соглашусь. В ЗШ так устроена "экономика", что тебе ничего по сути и не нужно, кроме артефактов. Так что все броники, оружие, и прочее, нужны лишь для разнообразия и эстетического удовольствия. Я как нашел СКС, так всю игру с ним и прошел, в паре с аномальным ПМом.
Сынок иди играй в нлс 7 я меченный
@
Фуу ебанаый хардкор для петровичей
@
Сынок иди играй в Anomaly 1.5.1 one live mod
@
Omhomomhomhom
СЫНОК, ИДИ ИГРАЙ В ОП 2.1, НОВЫЙ ПАТЧ ВЫШЕЛ
@
ФУУУУУ, ЭТО ЖЕ ВАСЯНКА ОТЕЧЕСТВЕННАЯ, НЕТ НИ ОДНОГО ГОДНОГО МОДА ИЗ РОССИИ
@
ОЙ, ИЗВИНИ, ИДИ ИГРАЙ В RED DEAD REDEMPTION 2 НА PC В СЕТТИНГЕ ЧЕРНОБЫЛЯ
@
СЛЫШИТСЯ МУЗЫКА ИЗ ГЛАВНОГО МЕНЮ МОДА
Какая вообще разница откуда моды. Дело в том, что нлс неиграбельно без гайдов, где если в квестах сделаешь не так как автор задумал, то тебя в жопу ебать будут. Аномалия же просто фриплейное говно, которое надоедает как только руки доходят до калаша.
СЫНА, ИДИ ПОИГРАЙ В МОДИФИКАЦИЮ "НОВЫЕ ПЕРЕХОДЫ ПО УРОВНЯМ 7"
@
ФУУУУ, НЕ ХОЧУ ИГРАТЬ В РУССКУЮ ВАСЯНКУ
@
ОЙ, ИЗВИНИ, ИДИ ПОИГРАЙ В "NEW LEVELE CHANGER 7"
@
ПРЕВЕТСТВУЮ ВАС, МОЛОДОЙ ЧЕЛОВЕК. ВИЖУ ВАМ УЖЕ ЗНАЧИТЕЛЬНО ЛУЧШЕ
>Дело в том, что нлс неиграбельно без гайдов, где если в квестах сделаешь не так как автор задумал, то тебя в жопу ебать будут.
Чмоня Лепёха, ты? Я узнал тебя по твоему нытью
Дорогие друзья, мы рады вновь всех приветствовать. Уже ни для кого не секрет, что усилиями мододела-самоучки Direx Craft при поддержке разработчиков 1.0 выпускается глобальный патч для версии 0.9.2 на СоС. Мы вместе с главным разработчиком спешим поделиться более подробной информацией о готовящемся обновлении!
Первое, чего следует ожидать в новом патче, это исправления ошибок разного характера. Несмотря на то, что наш мод до сих пор остается едва ли не самым оптимизированной и стабильной разработкой на СоС, от ошибок никто не был застрахован. На данный момент в этом направлении работа почти завершена.
Сейчас полностью закончена работа над моделлингом мутантов (набор визуалов пополнится ТЧ-образцами) и началась активная фаза перезаселения Зоны, баланс сил в Зоне существенно изменён, как и баланс в целом. За счет этого в ЛР будет улучшенная охота. Определенные виды зверья будут встречаться реже, но и их части будут стоить соответствующе. О местах обитания редких подвидов смогут рассказать местные охотники. На охоту можно ходить не только в одиночку, но и с другими сталкерами. При должном везении ГГ может попасться квест на организацию охоты для одного непися или даже для целой группы. Кроме того, охота станет в разы интереснее из-за новых фич у мутантов (а точнее, ремейком билдовских особенностей).
В процессе игры вы сможете повстречаться со знакомыми по ТЧ и билдам сталкера знакомыми, узнать их истории и даже выполнить для них несколько новых квестов.
К слову о заданиях. К квестовой и лорной составляющим в ЛР всегда был особый подход, поэтому тут без нового контента не обойтись. Сейчас ведется работа над новыми динамическими заданиями, которых будет гораздо больше и они будут очень разнообразными. Все новые персонажи обзаведутся не только цикличными, но и уникальными квестами.
Оружейная составляющая патча значительно улучшится и обзаведется новыми образцами.
В графическом плане тоже ожидаются некоторые изменения в положительную сторону. Вместе с тем мы позаботились, чтобы ЛР оставался все таким же дружелюбным для слабых ЭВМ.
Не останутся и без внимания персональные сюжетные линии для группировок. На данный момент полностью продумано продолжение сюжета Долга, который прерывался на самом интересном месте. В планах новые сюжетные линии для
военных, свободы и бандитов. Сюжетные линии одиночек, слизней, наемников, чистого неба и всеми любимого греха в планах значительно доработать и местами переписать.
Как видите, сделано очень многое, и предстоит ещё сделать немало. Мы будем продолжать оказывать всяческую поддержку разработчику и следить за разработкой. Ну и, вероятно, делиться с вами, дорогие читатели.
Скрины: https://m.vk.com/wall-140958051_20905
Дорогие друзья, мы рады вновь всех приветствовать. Уже ни для кого не секрет, что усилиями мододела-самоучки Direx Craft при поддержке разработчиков 1.0 выпускается глобальный патч для версии 0.9.2 на СоС. Мы вместе с главным разработчиком спешим поделиться более подробной информацией о готовящемся обновлении!
Первое, чего следует ожидать в новом патче, это исправления ошибок разного характера. Несмотря на то, что наш мод до сих пор остается едва ли не самым оптимизированной и стабильной разработкой на СоС, от ошибок никто не был застрахован. На данный момент в этом направлении работа почти завершена.
Сейчас полностью закончена работа над моделлингом мутантов (набор визуалов пополнится ТЧ-образцами) и началась активная фаза перезаселения Зоны, баланс сил в Зоне существенно изменён, как и баланс в целом. За счет этого в ЛР будет улучшенная охота. Определенные виды зверья будут встречаться реже, но и их части будут стоить соответствующе. О местах обитания редких подвидов смогут рассказать местные охотники. На охоту можно ходить не только в одиночку, но и с другими сталкерами. При должном везении ГГ может попасться квест на организацию охоты для одного непися или даже для целой группы. Кроме того, охота станет в разы интереснее из-за новых фич у мутантов (а точнее, ремейком билдовских особенностей).
В процессе игры вы сможете повстречаться со знакомыми по ТЧ и билдам сталкера знакомыми, узнать их истории и даже выполнить для них несколько новых квестов.
К слову о заданиях. К квестовой и лорной составляющим в ЛР всегда был особый подход, поэтому тут без нового контента не обойтись. Сейчас ведется работа над новыми динамическими заданиями, которых будет гораздо больше и они будут очень разнообразными. Все новые персонажи обзаведутся не только цикличными, но и уникальными квестами.
Оружейная составляющая патча значительно улучшится и обзаведется новыми образцами.
В графическом плане тоже ожидаются некоторые изменения в положительную сторону. Вместе с тем мы позаботились, чтобы ЛР оставался все таким же дружелюбным для слабых ЭВМ.
Не останутся и без внимания персональные сюжетные линии для группировок. На данный момент полностью продумано продолжение сюжета Долга, который прерывался на самом интересном месте. В планах новые сюжетные линии для
военных, свободы и бандитов. Сюжетные линии одиночек, слизней, наемников, чистого неба и всеми любимого греха в планах значительно доработать и местами переписать.
Как видите, сделано очень многое, и предстоит ещё сделать немало. Мы будем продолжать оказывать всяческую поддержку разработчику и следить за разработкой. Ну и, вероятно, делиться с вами, дорогие читатели.
Скрины: https://m.vk.com/wall-140958051_20905
Теперь понятно, почему ты все скрины в 720р тащишь.
>консольщик
>сидит в эпиксторе
Все по заветам захарки. Но теперь нужно понимать, что сталкер 2 выйдет в ларьке у галенкина и, возможно, с некоторой эксклюзивностью.
Да это и так очевидно. С релиза в х-пассе на консолях, и как годовой эксклюзив галенкин стора.
Какие-то Стимы, ЭпикГейСторы, кому это вообще надо? Ведь есть Рутрекер, где всё бесплатно.
Я кстати про школу в мертвом городе, у меня сейчас случился флэш-бэк такой, типа отстреливаться надо было от кого-то, правда интерьер казалось понасыщенее вроде, может это вообще не сталкер был. В ЛА было такое?
Шёл я короче по обычному своему маршруту "янтарь-дикая территория-свалка-так далее", только в этот раз я вместо того чтобы сразу пойти на Кордон со Свалки зашёл в Тёмную лощину (огромная локация из билдов, соединяет Тёмную долину и Кордон). Я там был, но только в прошлом прохождении, а в этом первый раз. Был у меня туда один заказ на убийство, плюс там нужно было аномалии обшарить на предмет полезностей, и я двинулся. Локация огромная, но в ней особо ничего не происходит, кроме редких патрулей военных да долгарей, которые живут в избушке посреди леса местного (наверняка там ебутся в жопы). Всё было как обычно, я шёл по этой кишкообразной лощине, любовался билдовскими красотами, противников не было, заказ я уже выполнил, ну я и расслабился. На полпути через локацию устроил привал в здании заправки, пожрал там, водички попил, засейвился и ушёл по своим делам.
Возвращаюсь, загружаю сейв — там я сижу в углу здания заправки, всё как и было. Сижу ещё секунд двадцать и тут слышу звук, звук камазовского движка справа. В коке вроде нет транспорта, поэтому я люто охуел. Сижу, слушаю чё дальше будет. Движок разогревается, набирает обороты и начинает приближаться. После этого на полной скорости врезается куда-то в область стены моей заправки и глохнет. Я сижу ещё с минуту, охуеваю, кирпичей наложил столько что можно ещё одну заправку внутри заправки построить.
Выхожу и вижу эту хуйню. Сраный бтр посреди леса,внутри естественно никого нет (ещё бы там кто-то был блять, это было бы в пять раз криповее). Так вот, у меня несколько вопросов:
1) Кому нахуй надо было кодить самоходный БТР, едущий двадцать метров и врезающийся в стену, на локации на которой БУКВАЛЬНО НИЧЕГО не происходит и в которую не ведёт ни одного квеста, кроме радиантов?
2) Почему он не завёлся и не сделал свою хуйню когда я подходил к заправке? Проходил мимо неё?
3) Почему он активировался именно после того как я загрузил сейв ИМЕННО блять внутри здания заправки?
Шёл я короче по обычному своему маршруту "янтарь-дикая территория-свалка-так далее", только в этот раз я вместо того чтобы сразу пойти на Кордон со Свалки зашёл в Тёмную лощину (огромная локация из билдов, соединяет Тёмную долину и Кордон). Я там был, но только в прошлом прохождении, а в этом первый раз. Был у меня туда один заказ на убийство, плюс там нужно было аномалии обшарить на предмет полезностей, и я двинулся. Локация огромная, но в ней особо ничего не происходит, кроме редких патрулей военных да долгарей, которые живут в избушке посреди леса местного (наверняка там ебутся в жопы). Всё было как обычно, я шёл по этой кишкообразной лощине, любовался билдовскими красотами, противников не было, заказ я уже выполнил, ну я и расслабился. На полпути через локацию устроил привал в здании заправки, пожрал там, водички попил, засейвился и ушёл по своим делам.
Возвращаюсь, загружаю сейв — там я сижу в углу здания заправки, всё как и было. Сижу ещё секунд двадцать и тут слышу звук, звук камазовского движка справа. В коке вроде нет транспорта, поэтому я люто охуел. Сижу, слушаю чё дальше будет. Движок разогревается, набирает обороты и начинает приближаться. После этого на полной скорости врезается куда-то в область стены моей заправки и глохнет. Я сижу ещё с минуту, охуеваю, кирпичей наложил столько что можно ещё одну заправку внутри заправки построить.
Выхожу и вижу эту хуйню. Сраный бтр посреди леса,внутри естественно никого нет (ещё бы там кто-то был блять, это было бы в пять раз криповее). Так вот, у меня несколько вопросов:
1) Кому нахуй надо было кодить самоходный БТР, едущий двадцать метров и врезающийся в стену, на локации на которой БУКВАЛЬНО НИЧЕГО не происходит и в которую не ведёт ни одного квеста, кроме радиантов?
2) Почему он не завёлся и не сделал свою хуйню когда я подходил к заправке? Проходил мимо неё?
3) Почему он активировался именно после того как я загрузил сейв ИМЕННО блять внутри здания заправки?
Там только в прачечной, лол.
Реквестирую "долговскую" озвучку
Спс за скрины, шакал. А скрипт интересный
Годно,ждем в галереи сталкер треда.
>к какой группировке присоединилась бы
>Заноза: к группировке "трупы".
Пиздоблядь правильно оценивает свои шансы на выживаение в Зоне!
>броники, оружие, и прочее, нужны лишь для разнообразия и эстетического удовольствия.
Броники и оружие - да.
Но ещё артефакты на разный вкус (активировал только те, что давали телепортацию, и бафали пси-защиту), котелок, вода, всякая медицина, каска чтобы не ломался фонарь, запас говяжих анусов для готовки - вот и набегает.
>Я как нашел СКС, так всю игру с ним и прошел
Аналогично.
>Принимаю изменения, захожу в игру, ничего не меняется. Перезапускаю, захожу в игру, ничего не меняется. Захожу в настройки, а там всё сбросилось
Вангую, значения зафиксированы скриптом, который срабатывает каждый раз при запуске игры. Меняй-не меняй - скрипт будет сбрасывать.
1. Нет всяких васянских группировок типа Долга, Свободы, Чистого неба, Наёмников, Монолита, Грэха и тд. Будут только военные, учёные и васяны разной степени маргинальности. Даже Солнцевская бригада звучит более логична, чем выше перечисленные васянские курточки. Так как сталкеры бы собирались в небольшие группы и как-нибудь себя именовали.
2. Нет всяких йоба пушек и экзоскелетов, а только то, что может купить обычный гражданский васян в магазине.
3. Нет войны курточек.
4. Минимум мутантов, но они должны быть очень опасны.
5. Нет хлеба и колбас.
Ты только что Пикник на обочине. Книжные реалии вряд ли получится запихнуть грамотно в игру.
Обязательно с кукалкай!
Группировок тоже нет, никто ни с кем не воюет, мутанты опасные, тот же контроллер на атп например, или бюрреры. Ну и еда портится, так что хлеб и колбаса долго не живут. Под все критерии подходит.
https://www.youtube.com/watch?v=mhDjqjdaASw
Нада:
Имя и погоняло
Кто такой и чем знаменит, зачем пришел, кем был в прошлом
Группировка по желанию
Конечная цель.
Оо, за "Враг Монолита" люто двачую. Из всей той фанфикшен макулатуры, что я читал в старшей школе/шараге это прям вин. У составителя списка есть вкус.
https://youtu.be/vE4gAsccOdQ
С мечты на поражение начал давно читать - да ето клас.
За любую.
Я кстати вообще поражен тем, как тупорылый пиндос с искренним удивлением говорит о бесплатности мода. Хуею просто, надрессированные собачки с барским сапогом в жопе.
>манямалия выглядит синематик, тогда как ванила картуниш лук
Ну охуеть теперь, статика у него картуниш лук, а в мыльце синематик, безумные пиндосы.
Ну чем плохая Аномали?
Охуеть разбиратор. Не разобрали там ничего, и если не чистый американец, то как минимум гейропеец, в любом случае пиндос как собирательный образ гражданина западнее снг
спс
А, ясно.
Блядь, иди читай треды сука. Даже по произношению понятно, что он откуда-то из СНГ.
Колл ов мизери - полуфабрикат, порт мусорки на кок от местного анона. Остальные - его развитие в ту или иную сторону.
Ты ебанутый? Хочешь, чтоб тут появился анон, который играл во всё это и расписал тебе тонкости? Иди в группы или на форумы и читай отзывы. И нахуя это тебе надо вообще? Ты играть собрался или просто устроить срать хочешь?
Я был в этих тредах, гандон ты пиздлявый, и сам же обосрывал консператоров твоих. Нет никакой инфы о его причастии к снг, максимум какой-нибудь западный поляк или чех, но не постсовок.
КоК — Пустая квартира, без вещей, мебели и людей
КоМ — Квартира алкоголиков, засранная мусором и вымазанная калом вперемешку с грязью
Стасон — Квартира пидорах с кучей бесполезной хуеты типа сервантов, пакетов с пакетами, ковров на стенах
АРЕА — Аварийная халупа с тазиками на полу, в окно которой иногда ломятся медведи
Легенд Ретурнс — комнатушка в студенческой общаге с ебанутыми бытовыми решениями и всратой планировкой
Дед Эир — мошенническая реклама квартиры алкоголиков под видом элитного жилья
Демосфен — квартира в наследство от бабушки с советскими бумажными обоями, пропёрженным диваном, но зато с новой пекарней за 200к и фулашди телевизором с ковром на фоне.
Эхо оф мизери — крокодиловый притон с омичами и неадекватами.
Долчан и млр — грязный номер в трёхзведочном отеле, который сняли для анальных утех два молоденьких педераста 14 февраля.
Любая сборка с войной группировок — студенческая общага с вечно бухими гопниками на первом, наркоманами на на втором и вонючими индусами на третьем.
>Даже по произношению понятно, что он откуда-то из СНГ.
Такой акцент у кого угодно может быть, не обязательно у славскама. Причём обычно славянские флюэнт спикеры прям стереотипного акцента уровня лет ми спик фром май харт не имеют, у меня нет например.
Call of misery-кок+вещи из мизери
Last day-тот же com только добавили побольше вещей и изменили оружейку
Dead air-выживач, столько же хлама сколько и в com только картинка в целом выглядит симпатичнее. Со временем жить в ЗОНЕ всё тяжелее из-за наплыва мутантов. Ещё на дед пук есть оружейка TAZ и revolution который добавляет 300+квестов
Аномалия-в целом тот же Last day только добавили больше костюмов, изменили текстурки, добавили продолжительные сюжетные линии, три фракции, куча ползунков которые позволят более-менее настроить игру под себя
>Ты играть собрался
Тхис. Но чёт очкую накатывать такое распиаренное в своё время говно.
Хотя чего греха таить, не сдержался, и до выхода роха накатил манямалию.
>Хочешь, чтоб тут появился анон, который играл во всё это и расписал тебе тонкости?
Тут уже был такой, который и сказал, что манямалия говно, а вот лд, и ком годнота.
>Долчан и млр — грязный номер в трёхзведочном отеле, который сняли для анальных утех два молоденьких педераста 14 февраля.
Доллчан — может быть. МЛР — пустая квартира, без вещей, мебели и людей, но на стене расклеены обоими с понями
А я слышал, что и КОМ — говно, мол там проёбан баланс, поэтому только оригинальная Мусори — типа норм. Сколько людей, столько и мнений. Так что бери и пробуй. Играть тебе в любом случае, а не какому-то анону из треда.
>call of misery
Устаревшая сборка на кок, в основном тупо калтент из мизери на ЗП, сейчас не особо актуально
>lost day
Сборка на COM с кучей аддонов, от забугорных васянов, отличается высокой нестабильностью и обилием васянского низкокачественного контента, сейчас не очень актуальна
>манямалия
Сборка на ласт гей с кучей аддонов и движком х64, а потому не так часто вылетает, но всё так же отличается васянистостью, просто много всего и побольше, в дальнейшем стали накручивать крафты, гуи и прочее, по сути гига-васянка из всего, зато не особо вылетает, но оптимизация тащемт говнище и графит понерфили до мыльца
>dead air
Васянская сборка от васянов COM, с маняхардкором и ришейдом встроенным, сейчас сильно устарела, обновления не выходили уже 3 года, не очень актуально.
> Стасон — Квартира пидорах с кучей бесполезной хуеты типа сервантов, пакетов с пакетами, ковров на стенах
Что, настолько органично всё это смотрится?
Манямалия единственная годная из этого списка, КоМ на старой версии кокца с мертвым алайфом, а насчет лд хуй его знает.
>только картинка в целом выглядит симпатичнее
Вот про это хотел уточнить. Вот это вот только осенне-коричневыми фильтрами и худом ограниченно, или ещё чего не увидел?
>Со временем жить в ЗОНЕ всё тяжелее из-за наплыва мутантов
Вот для этой хуйни объяснение бы в виде сюжетки, или хотя бы обрывочных фраз от неписей...
Алсо, смотрел вчера как Лёха наматывался на зимнее говно в манямалии, знатная там васня конечно, уровень ОП-2 или что-то такое, только даже без намёка на баланс, какой-то калаш с откинутым вбок коллиматором, какие-то карабины упоротые, ну такое.
>Вот для этой хуйни объяснение бы в виде сюжетки, или хотя бы обрывочных фраз от неписей...
Этому всему есть только одно объяснение от автора мода — деградация зоны. Чем дольше играешь, тем сложнее становится.
Мне текстурки из мусори не нравятся, вот и сказал что лучше. На дед пук есть аддон(вроде в репаке есть) который лиственность на зелёную заменяет. Я играл на дх9, шейдер особо не был заметен.
>Вот для этой хуйни объяснение
Рейнфорд ничего по этому поводу не расписывал. Это ЗОНА, братан. Мутанты на базы нападают и могут убить механика/торговца, с этим есть проблемы. Был аддон который этих нпс делал бессмертными. А вообще насчёт этого хз, мутантов ощутимо больше становится где-то после игрового месяца, я к тому моменту уже на ЗП локациях тусуюсь, естественно с норм снарягой.
Мыльно дофига, в остальном смахивает на оригинальный кок с текстурпаком и пушками
Тебе ж блин русским языком написано
>наворачивал манямалию на релизе беты 3
А сейчас там уже которая версия? 20? 23?
Всё-таки ну нахуй эти лучики. Заебали за такой большой срок уже. Никакой в них души нет. Солнечные ламповые закаты/рассветы красивы только в сочетании с теплым освещением, ложащимся мягкими тенями на землю и объекты, а также легким солнечным бликом.
Я последний раз перед 1.5.1 играл в 1.4.0 версию, там и графон дерьмовый был, и оптимизация была хуёвая. А сейчас очень даже неплохо. Учитывая то сколько говна туда запихнули-очень даже стабильная сборо4ка, стабильнее я не видел.
>какой-то калаш с откинутым вбок коллиматором
Он с оружейным паком судя по твоему описанию играл, в ванильной аномалии оружейка Stcop.
1.5.1 недавно был релиз. Не знаю, про какую ты там бету3 говоришь. Явно просто нихуя не шаришь в теме, а решил просто говна в вентилятор накинуть, мол Манямалия говно, РРРРЯЯЯ.
https://vk.com/anomaly_mod?w=wall-176949447_55991
Годно, схоронил.
Это солнечная погода, алло. Там такое случается очень нечасто. Самая распространённая погода для Аномали — пасмурные, дождливые дни.
Аномалия же на КоКце же построена, там должен быть конфигуратор погоды, нет?
Ну, я про дефолтные настройки говорю. Никогда не занимался настройкой погоды. Меня устраивает то, что предлагают "изкоробки".
А что там с неписями? Правда читорной точностью и рентгеновским зрением обладают?
Манямальщик, спок. Иди говно наворачивай.
Попадают где-то на уровне точных нпс из околованильного кока. Не особо напрягает. Если дистанция не особо большая-гранаты кидают, ими почти всегда попадают куда надо, если повезёт-граната может оказаться дымовой.
Затянул очень. Нравится такая непринужденная концепция игры, где большую часть времени ты стараешься охотиться за артефактами. Из-за малого переносимого веса приходится расчитывать свой лут, который возьмешь в ходку, а потом возвращаешься с хабаром и кладешь в свой схрон. Я так уже дохуя артефактов накопил, но за них цена не больше 3К, поэтому храню на всякий случай, вон даже список артов составил. На Янове пока никто артами не интересуется, так что придется идти к Бороде и брать у него заказы и получать за арты намного больше.
Но мод все равно выглядит каким-то пустым и примитивным в диалогах с неписями, несмотря на активный а-лайф. Хочется больше взаимодействий с миром и сяковских диалогов, всё же мод очень вдохновлён NLC.
Там есть подобие стелса. Иногда можно почти вплотную подкрасться. Но если уже заметили-то да, будут стрелять далеко.
Стоило просто запостить видос с критикой графики аномалии
Да не трясись ты так братуха.
Не туда воюешь.
Понял, братан. Добра.
Топ говно, вот самый объективный и непредвзятый топ:
GOD TIER:
Пикник на обочине
GOOD TIER:
Дезертир
SHIT TIER:
Остальная макулатура
Качал по оригинальной ссылке на Ап-про, никаких васяно-репаков и всего такого.
Попробуй по нампаду или по кнопкам выше стрелок потыкать, вроде одна из них худ отключала
Да, согласен, Мечта на поражение это GOD TIER
А ЕСЛИ ЕСЛИ ЕСЛИ, А ЕСЛИ ЕСЛИ ЕСЛИ
ОДИН ДУРАК МОЖЕТ ВДЕСЯТЕРО РАЗ БОЛЬШЕ ЗАДАТЬ ВОПРОСОВ, ЧЕМ ДЕСЯТЬ МУДРЕЦОВ СПОСОБНЫ РАЗРЕШИТЬ!!!!
Это Зона, братан...
Проголодался от твоего поста...
Они в Рыжем лесу обычно тусуются в двух местах: около дома Лесника или на переходе в Лиманск(здеьс правда их иногда мерки выгоняют). Ну и по лесу могут бродить отрядом тоже. Я как-то там человек 30 грохнул. Вообще Рыжий лес — одна из самых населённых локаций в Аномали. Там еще и база Греха, и мутантов полно, пиздос, в общем.
Патчи поставить не забудь. Баг с худом без них был.
Это ты сюжет не проходил. Там, когда идешь на Радар выключать установку, так вообще пизда. Для всех, кто хочет пострелять, найдется много веселья. По дороге у установке человек 20 грохнуть придётся. А потом, когда её вырубишь, то еще снова набежит человек 20. Я туда шел где-то с 400 патронами на винтовеку. Причем половина из них была бронебойными. В итоге последних убивал уже из пистолета, потому что всё выстрелял.
И обижается, что его УБИЙЦУ КОКА не пиарит побитчая волчья жопа, а васянов из волынгарад пиарят
https://ap-pro.ru/forums/topic/2212-sudba-zony-08-inoe-predstavlenie-chzo/page/49/?tab=comments#comment-64848
Ебанутая аниме девочка ебанулась окончательно
Есть полная хронология аватарок Зандера?
Всё так, Зандер прав. Всякие фичи это конечно же прикольно, но в первую очередь надо чтобы они грамотно были задействованы в гемплее, а не были фичей ради фичи.
Тоже согласен с аниме, вот эта хуйня с полной разборкой до винтика вызывает лишь один вопрос - "Зачем?"
Если их предыдущий тарковский вариант имел хоть какой-то смысл, учитывая, что по планам у них была уйма всяких вариантов обвесов, то тут просто вышло, что волыноградцы спиздили модельку с world guns dissasembly ради того, чтобы сделать такую же разбиралку, только на рентгене.
Он же шлюхан. Меняет их как носки.
Кринж - это твоё существование. А это обыкновенные форумные мужики в естественной среде обитания.
Мань, у меня внимание к деталям как основное направление мода. Обустройство баз и прочее, ибо я больше ничего не умею. Так что мебели много и хоть большая её часть была привезена мною из помойки, но всё-таки расставлена с душой и пониманием происходящего. А моя цепочка квестов на болотах, которую тут конечно не проходил лучше сюжетов манямалий и лр вместе взятых.
Как там твоя НООСФЕРА поживает, пидор чулочный? Когда релиз?
О, охуенно. Я уж думал тут совсем стрелять не в кого.
А то самая массовая перестрелка у меня была на Кордоне, когда на свиноферму одновременно вояки и бандиты напали. Начался какой то ёбаный Вьетнам
Еще и квестового персонажа мне убили, суки
Но вот остальное время тут просто пустая беготня прерываемая парой-тройкой собак
Работать клоуном у пидорасов - твоя предогатива, так что давай, ждём очередного нытья.
Всё так, только ему это надо на себе сначала применить.
Не льсти мне. Да у вас здесь любой клоун, кто в вашу парадигму дошкольного восприятия не вписывается.
Непонимаю детей и не в восторге от инфантильных людей, отдыхать и расслабляться умею, не серьёзный. Что там было в сосничестве уже и не вспомню
>Качал по оригинальной ссылке на Ап-про
Анон, какая ещё оригинальная ссылка на копро? Головой подумай. Раз ты даже не нашёл анальный загон мерцающих хуй сосающих, на котором пилят опянку, далеко ты не уйдёшь в ней, лол.
>сейв загружаю - худ пропал
Ты играешь на релизной версии. Сохранки биться не будут (это вообще неслыханно в опянке), но игру ты не пройдёшь в таком виде, она на релизе багованная была. Ставь патч 8.2 и лучше начни сначала.
Алсо, читай пасту анона по ОП (она запрятана у архивариуса на сайте в шапке, вдруг не знаешь) https://rentry.co/govno21
В магию вкатываюсь, 30 лет всё-таки уже не за горами. Если не взлетит, тогда точно выпилюсь, ибо не знаю что ещё сможет сделать меня человеком и нормальным мужчиной. Мод, ну хуй знает, пока я ничего не удалял, но ничего и не делаю. Сейчас выбор между "продолжить" и раздать всё то дерьмо, что я наваял в SDK всем желающим, может найдут для себя чего интересное.
>30 лет всё-таки уже не за горами. Если не взлетит, тогда точно выпилюсь, ибо не знаю что ещё сможет сделать меня человеком и нормальным мужчиной.
Пиздец, всё же есть такая херня у человека - не ценить то что имеешь. Я уверен, что у тебя всё есть, чтобы наслаждаться жизнью, но ты ноешь. Вот тебе пример: сейчас выходит у Метелицы олдовая годнота - Дьябло 2 и WoW БК. Но я в это не могу поиграть, хоть готов платить хоть в несколько раз дороже. Пиздец обидно из-за этого. Харк тьфу на тебя.
мимо с Анадыря
MLR. В принципе годный аддон для кока. Мемичен тем, что его создатель пихает поней в моды и разводит разводил раньше нытьё и истерики на форумах.
Не факт, что это он, может, просто косплей. А так он давно не высовывал своё рыло, может, хоть сейчас что-то доставляющее спизданёт.
>потому что у меня интернет плохой
Ой не пизди мне тут, ой не пизди. Давай говори в каком ты регионе живешь и что у тебя за интернет.
>интернет мобильный
Ты давай конкретнее говори. Какой у тебя пинг, скажем до гугла? Вот у меня 700. Как тебе такое, а?
Сколько разборных колошей можно было запилить за время, потраченное на написание пик2?
>Не 700 конечно
Говори какой у тебя пинг. У меня вот в районе 700 если использовать Ростелеком, но там нет безлимита. На мобильном есть безлимит, но там пинг ещё выше + не стабильнее. Я более чем уверен, что у тебя не так всё плохо, как ты тут говоришь.
>Сколько разборных колошей можно было запилить за время, потраченное на написание пик2?
Сколько можно было сменить аниме аватарок....
Эм... Ладно, сорян. В любом случаи я крайне удивлён. А как так-то? У нас же по всей России интернет хороший, в любых ебенях есть 4G вышки (даже у меня). В чем проблема собрать самопальную антенну с усилителем?
У меня 3g с планшета, который раздаёт мне на комп. Мамаше хватает и такого говна, а на моё мнение всё хуй клали, я же с родителями живу.
Мда... Если ты сейчас говоришь правду, то я в ахуе с тебя. Не иметь нормальный интернет в России, который стоит копейки, это надо быть отбитым.
Ну да. В целом в Аномальке не слишком много народу бродит по зоне. Мутантов примерно столько же. Редких мутантов вообще мало. Каких-нибудь контролёров, псевдо-гигантов или бюреров вообще редко встретишь. Но вот по сюжету чечня против монолита и греха бывает просто лютая. А вообще самые населённые и с чечнёй локации — Рыжий лес и внезапно Генераторы. Хотя последняя обычно практически пустая, но вот я последний раз играл и убил там 5 псевдо-гигантов, чего никогда до этого в Аномали не видел.
Не потяну, но записка со вскрытием всех персональных данных и фотографией напоследок будет.
Ну я корректировал гамму и яркость блядь. Не помогло нихуя.
дх любой кроме 8 поставь и в настройках крути цветокоррекцию
Сюжет доступен всем группировкам, которые не враждебны одиночкам. Мерки — исключение, за них тоже сюжет доступен. В самом начале просто подходишь в главному в своём лагере. И он тебе выдаст два квеста. Один — тупо генерирует случайные квесты, по которым можно аутировать в зоне сколько хочешь, а второй вот именно начинает сюжет. В самом начале тебя должны отправить искать Болотного доктора. Это первая арка. Когда её закончишь, то в лагерь придёт посланник от Греха и тебя попросят с ним поговорить. Вот с этого места стартует вторая арка про Грех. А после неё уже ИИГ.
Они постепенно открываются, сначала нужно пройти сюжетку Стрелка и КО. Начинается она с разговора с Сидором/нпс который в чате написал, мол, иди сюда, есть разговор.
Жалко что ли? У вас тут всё равно школьники одни и семёны.
>в главному
к главному
Ну, у всех фракций есть такие. Типа Лукаш у Свободы. У одиночек я не помню, кто там выдаст квест. То ли Сидор, то ли кто-то из главарей у костра.
>нпс который в чате написал, мол, иди сюда, есть разговор.
Игрок что, омежка, по чьему-то зову идти? Им надо - пусть они и приходят.
R3
В ванильной аномалии с выкрученным цветокором в разы светлее
Так тут явно какие-то аддоны сверху накачены. По умолчанию там всё нормально в помещениях. Я бы даже сказал, что в некоторых случаях слишком светло, типа Путепровода на Припять.
Как же всё плохо выглядит.
Это Арея какая-нибудь?
Зачем ты хд модели накатил...
Наставят себе левой васни и жалуются.
Какая хуита
Да там вообще всё сломано к хуям.
Типичный васян:кроме оружейного пака он ещё запилил левую ненужную хрень по типу HD моделей, неотключаемой анимации срезания частей мутантов и тп.
Алсо, в проваке 2.2 такого графена не было.
Какие же васяны в этом плане уебки. Делают какой-то аддон на конкретную тематику, но никогда не могут удержаться в ее рамках. Любой узконаправленный мод ткни - васян обязательно в довесок изменит что-нибудь вообще далеко выходящее за пределы выбранного направления.
Даже ганслингеровасяны блять не удержались и добавили сраный блять квест. Нахуя? Зачем? А ведь держались как могли
Невольно натыкался на мнение пиндосов, что в сталкере пастрилять интереснее, чем в калаутах
90 часов компилировать каждую локацию
Точно легче, чем на ТЧ, ибо сдк более юзер френдли. Точнее тебе тут никто не скажет. Пиздуй на amk-team и кури мануалы.
Да, в Аномалии они есть. Но динамическими аномалиями в наше время никого не удивишь
Какой то там генезис аддон на фриплейстарт, дарк украин и еще какие-то, я уже не вспомню сейчас.
Они забагованы до неиграбельности. Да и было это много лет назад. А вот почему за послдение лет десять никто не запилил мод по схожнй концепции - вот вопрос. Потому что это никому не нужно Так на ум только Золотой Шар приходит.
Пардон за опечатки, братаны, Сахаров туда-сюда над душой ходит, приходится скоропечатать, дабы не спалиться. А то запалит, что вместо работы в треде сижу, и отправит замеры делать, ну его нахуй.
В те времена были такие "прокеты" помню, вроде симбиона ABC+AMK+SRP+ЭЮЯ или как там правильно? AMK+NLC+NS+WAWKA
Ух блять, начало начал, отцы модов-солянок с идеями совместить несовместимое, а самое главное без разбора, без логики, без чувства вкуса и конечно же без меры, всё подряд нахуй.
Я не ебу, где взять оригинальный аддон, у меня этот мод был встроен в эту солянку от Провака. Честно говоря, срань какая-то, либо я просто мануалов мало курил. Повредили ноги и я больше не могу бегать, а аптечки и стимпаки не помогают. Сразу ловлю флешбеки с фоллаута, где топал по сраному Съерра-Мадре со сломанными ногами.
Страдай нахуй. Заслужил. Нехуй устанавливать всякую поеботу.
>эта стена мозайкой
>эта чёрная земля с резко контранстирующей травой
>это мыло
>эти засветы вместо неба
>эта рука
Ну такое
>не только у него одного?
Он бы ещё пошёл на форумы Буянову предъявлять, попытаться его забанить.
надо было 2.2 качать, она с 1.5.1 совместима и этой поеботы с частичным повреждением тела как в арии там не было
Почему, были они. Я же говорю, загибались, потому что популярности в широком кругу не обретают, это мало кому интересно вообще. Какой-то там Alone был, что-то про леса еще было. Не интересен такой концепт основной массе.
В 2.2 нет аддона под названием Blindside weapons reanimation, вроде. А это довольно годная штука, сам зацени:
https://www.youtube.com/watch?v=ZDh4dvkPjHE
А че ты хотел? Для каждого калаша свою анимацию? Как ты себе это представляешь? Ну ка расскажи
>треть видоса — калаши на одинаковых анимациях
Ты не понимаешь. Это же хуёномали. Самая прогрессивная васянка эвер. Лучше сталкер 2.
Клал на сородичей-пониёбов, мне они не интересны, как и обсуждение сериала. Посещал только тульпотред пару лет.
Его наверное можно и на 2.2 накатить, поверх основного. Или папку с анимациями из 2.3 кинуть с заменой в 2.2
Может бан въебали на месяц.
>папку с анимациями из 2.3
Пчел, это так не работает. Или в аномалии для анимаций отдельный раздел сделали?
>А че ты хотел?
Хотел посмотреть на разные анимации
>Для каждого калаша свою анимацию?
Конечно нет. Можно было показать эту анимацию ОДИН раз, а не 10, но на разных калашах.
Твайлайт, разумеется. Ньюфаг что ли?
Тут ещё такое дело: просто взять и вырезать из спавна какую-нибудь группировку - много усилий не надо. Особенно, если уже убран сюжет. Но образовавшуюсяя пустоту надо чем-то заполнять. Каким-то контентом. Поставить взамен спавн мутантов, натыкать аномалий, - хоть что-то. А этом плане автор Золого Шара большой молодец, ибо использует почти каждый уголок оригинальных лок.
Подумал что anims отвечает и за анимации оружия, но ошибся. Ну, если папку weapons из 2.3 перекинуть в 2.2 с заменой и удалением из конфига новых стволов добавленных в 2.3 -то должно работать, ящитаю.
Обосрался с трясущегося тоз-66 в момент перезарядка. С волшебно появляющихся патронов в руке. Фокусники, блядь.
Зажигалка
Ебать было бы круто, если бы эту тряску превратили в фичу. Бежишь ты такой отмычка по кордону от кабанов и судорожно перезаряжаешь горизонталку
>Бежишь ты такой отмычка по кордону от кабанов и судорожно перезаряжаешь горизонталку
И нахуй? Это никак не влияет. Если бы ты мог в теория уронить патроны было бы интересно, а так просто дрожащая анимация ебаната.
В итоге начали ломать пароль
школьник сразу же спохватился и начал ебашить не по РП. Пиздец они кочечно пчёлики...
Ухбля, а есть сурс музла?
> Стоит ли копать фб Вени в поисках отгадки?
Ну я не знаю, скорее всего да. Человек загадочный
> Мы узнали пароль и хотим зайти в аккаунт чтобы почитать сообщения.
ЭТО АБСОЛЮТНО ТОЧНО НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО СМЫСЛА
Я всегда по пережжённым картам нормалей и бамбу детекчу деда. Видно, что пилили те, кто не понимают, как это должно работать.
А как оно должно работать, братан? Не троллинга ради спрашиваю, просто интересно.
Обидятся
Ну, вот такого быть не должно. Они как будто текстуру этого бака захуярили в онлайн-генератор карт нормалей, сгенерировали на основе диффуза нормалку и впиздячили в игру, предварительно до максимума выкрутив бамп. В итоге такого в деде просто навалом. Почти все текстуры, которые прошли через жернова Рейнлуха, выглядят как пережжённое говнище.
Ну да, только это не так работает.
Фашисты? На итальянцев не тянут, особенно Фриц.
Любят же некоторые фошистов в сталкер пихать. Что Новый Арсенал, что Реборн, что ОП-2.
К слову о фошистах. Билдовский ор кровососов - это звуки зомбей из return to the castle wolfenstein. Если кто не знал.
Васянством лютым отдаёт, но время от времени его не хватает.
Не хочу бегать пол игры чтобы все найти. Хочу сразу нагибать!
Впервые узнал, наверно, году в 2005, когда по телику показывали что-то по АЭС и там же было упоминание Сталкера и часть геймплейного ролика, где ГГ бродил у саркофага и стрелял в плотей. Тогда ещё подумал, как убого выглядит покачивание у оружия при ходьбе, значения игре не придал, никак не ждал и не следил. Но чем ближе к марту 2007, чем больше игра была на слуху вообще у всех, парочка одноклассников ждала вообще до фанатизма, я же на фоне этого как типичный школьник строил из себя сноба и за глаза считал проект переоценённым. На релизе было пофиг, но вскоре волей-неволей под влиянием всеобщих дифирамб в интернете, а затем и той самой рецензии Игроманьки поддался и выпросил в начале лета диск. Ну а дальше смысла расписывать одинаковые для всех восторги нету.
Нормально, сам как? Уже определился с позой?
Не, я про то, зачем они вообще лезут в пысовские бампы, если не умеют нихуя? Лучше они точно не сделали. Разве у лохфорда глаз нет и он не видит, что его васьки делают говно?
Вероятно думал, что смогут лучше.
Что они делают?
Бампирую вопрос
Сап сталкерач, я Рокфор, пруфов не будет. У нас кончились идеи для АРГ, как должен шифр ответить. На дабл думаю, на трипл сразу предлагаю команде.
Так дело в том что первые две части они ещё более менее сделали.
То есть дали номера в картах (правда отослали тянке не причастной вообще), потом сказали ввести ответ тональником. Я уж подумал что неужели они провели работу над ошибками и теперь всё автономно будет с искусственными задержками по типу ожидания этого Шифра из ходки. Но нееееееееееееееееееет
Вот, третий этап и пысы уже вынуждены давать подсказки и наводить на цель потому что сука в автоответчик цель они не включили. Просто сидит вот этот макулкин и отвечает все блять что "ЖДАТЬ НИНАДА КАК РАНЬШЕ, НАДА ИСКАТЬ АТВЕТ НУ ПОЖАЛСТА(((("
Сэндмана давно в треде замечал, а Рокфора исключительно как Rock4 воспринимал. Ну, т.е. Рок4.
Автор этих постов - сам мистер макалкин, потому что он является поклонником сериала ЛОСТ (про это целый пост у вени) и все остальные фильмы которые упоминаются, есть в списке у этого макалкина в телеге - @ebfilms , @ebserials
И автору этих сука ошибок про них говорят, а он такой "ну ета же простой человек писал что такова"
детский сад мля
Если да, то где мне ныкать свой хабар?
Я слева
Пиздеж, в начале игры оставил все в сундуке на базе новичков. После прохождения сюжеток нихуя не спиздили.
Сдох Максим, да и хуй с ним.
Наконец-то нашел ориг, а то постоянно хуйня какая-то.
Chud больше на Воронина походит
А нахуя инвалиды без зрения, но с имплантами отправляются в зону?
Это Очковый Ревун сталкер треда.
Ну и нахуй ты ссылку на чужой пост прикрепил? пиздец
Полковник, сядьте, блять.
Завтра.
Да.
О, сразу видно, что у калимантора игрек нормалей инвертирован, а калахи крышка поебаная. Вот бы васяны перед тем как релизиться на свои модельки в буфере нормалей смотрели.
Был у меня дозиметр, как на иконке быстрого доступа, самый первый, я его подвязал на боковую кнопку мыши, исправно работал. Потом появились деньги и купил навороченный, дорогой, но вот только на кнопку быстрого доступа его уже не активировать, приходится каждый раз в рюкзак лезть. Для дозиметра нет в моде слота, просто валяются в рюкзаке, выходит забиндить быстрый доступ можно только на самый дешевый, первый дозиметр?
Спасибо, сработало, я даже не знал что так можно. Туда вообще все что заюзать из инвентаря можно перетащить?
Ну да, всё что можно использовать.
Дело даже не в колде, а в стилистической перегруженности, с кучей барахла взгляд на персонажа замыливается и индивидуальность теряется
Самая адекватная версия солянки с минимумом тайников и беготни. Единственный недостаток - ближе к середине игры перестанешь умирать
Боюсь даже представить сколько наиграл в Солянку 2010 и более ранние версии. Но вот когда запустил Солянку 2016, чуть не блеванул от этого говна. Всё испортили.
А чё копрострелок на себя не похож?
>2008
>Мод играбелен, но в стадии разработки.
>Это еще не окончательная и не финальная версия!
>2021
>>Мод играбелен, но в стадии разработки.
>>Это еще не окончательная и не финальная версия!
В голосину блять.
Вообще лучше бы Пикник на обочине почитать. Сразу станет ясно чем вдохновлялись разрабы. ТЧ уж очень напоминает эту повесть. И аномалии тебе разнообразные с их описанием, и артефакты и обнаружение этих аномалий болтом и исполнитель желаний, которых нихера ничего не даёт, кроме иллюзии. Только нет мутантов, но не беда. Похожестей много. Совсеместили пикник на обочине + ЧАЭС = стулкер. А если брать фильм Тарковского (для которого Стругацкие сами писали сюжет) и главного героя, то он очень похож на наёмника Шрама из Чистого неба. Ну это так, похожести просто.
Обосрался с этих некрофилов
На бандита похож
На 23 скоро подарят всяких. Ждите.
И действительно. Мне для дома короткие нужны были. А чёрных не было.
Да тихо ты. Я носков других не нашёл. Вот подарит мне родня на 23 и всё будет норм.
Тебе пора спать малыш.
Я не знаю. Себя же оценивать нельзя, наверное.
Знакомые говорят да. Хз, стримить научиться, что ли. Хоть носков закупить чёрных.
Нет. У меня размер ноги небольшой.
И это, был бы тянкой, яб уж давно ебальником на стримах торговал. Лампово поигрывая в сталкера.
В старших классах клочков был преподом географии в моих пердях. Он брал академ чтобы лунь написать, потом вернулся. хороший мужик был с широким кругозором, угорал по оружию и истории. Игори с нами мог обсудить и политику, на двачах сидел. За обсуждение политики его и пидорнули совки из школы, под предлогом того что закладывал революционную повесточку не в окрепшие умы лол
Двачую, как в какой-то всратой научной фантастике из 90-х
Они сделал то, что уже и так работало? -_-
Пиздабол иваныч, пруфать будете?
Аллюзия на повесть Клык.
Ура! Наконец-то Гаргамель и выродки и борцы за релейтед обсуждение сталкера добились того, чего хотели! Ура! Ура! Ураааа!
А что не понравилось?
Интересная у тебя проблема. Я бы не сказал что у тебя видюха не нагружена. Ты, наверно, уже сам заметил, что фпс и загрузка видюхи у тебя возрастает если смотреть вверх. В ЗП у тебя тоже фпс возрастает если посмотреть в небо или на землю? Логично предположить, что у тебя проц не справляется с геометрией и не может подготовить нужное количество кадров для видюхи. Хотя это странно, твоя конфигурация должна тянуть более менее стабильно 60 кадров. Скорее всего тут проблема в твоей пеке. У тебя с процом все нормально? Другие игры хорошо работают?
У меня была немного похожая проблема, но в моем случае игра просто не воспринимала мою видюху RTX 3080, фпс буквально до нуля падал и не поднимался во время игры. Проблема решилась после тотального сноса папки с user.ltx.
гавно твои грузовики смерти. хуйня которая дырявит лор, и никаких агентов нет. закрой глаза на эту хуйню
>Зачем?
Затем что говно эта история с кодированием аГеНтОВ 228
>Какую роль выполняют грузовики
Хуйню никакую, забей на это и больше не возвращайся к этой теме. Это нельзя объяснить, а обсуждать так вообще бесполезно. Всё уткнётся в нелогичность и непринятие данного аспекта.
Оно и есть.
Нельзя. Лаборатории логичны, курточки тоже в какой-то степени могут существовать, но не настолько явно. Батоны да, хуйня.
Охуеть, скелет со звуками билдососа.
Можно ли сравнить дорелизных фанатов Сталкера с фанатами КП2077?
Эх, понабрал Грига молодняка в контору, за три гривни и титул "разработчик сталкера" дал задание сделать всё чики-брики, одним игру забахать, а другим ждущий народ развлечь всякими мероприятиями. Вот только как сделать всё толково и грамотно ребяткам не объяснили. В итоге все шишки за имиджевый обсёр компании посыпятся на КМов.
А Захар на релизе свалит обратно на DTF.
>Лаборатории логичны
С хуя ли? Зачем делаьт подземные лаборатрии на закоытой территории? Почему их забросили, хотя у осознания есть к ним доступ? Почему в них водится всякая живая хуита, хотя сами лаборатории отрезаны от остального мира?
Кирилл
Лаборатории логичны, тупо только, что их по лору стали строить только после 1986го. Мол закрытая территория. По мне так вполне нормально, что СССР и до взрыва вёл всякие научные разработки, как и подобает сверхдержаве.
>>76207
Идея с агентами хороша, здоровенная часть лора завязана на теме контроля сознания. Разве что они никак не были представлены в игре, но это поправимо.
Зря ты так. Снабжение можно без проблем объяснить. Как-никак они контролируют центр Зоны с самыми жирными артами, а так же охраняют о-сознанцев, логично, что их снабжают те же торгаши через посредников и покровители с большой земли через вояк и наёмников. Да и не выжглись они, а лишь грамотно обработаны гениальным изобретением Кайманова. Чей мозг по своим параметрам попадает под заданные рамки установки - те успешно обрабатываются без повреждения здоровья, а все прочие - выжигаются в неадекватное состояние.
>Как-никак они контролируют центр Зоны
Вот именно. Просто дойти туда — пиздец как сложно. А о том, чтобы наладить туда поставки, можно и не говорить.
Хотя соврал,не прошёл последнею часть, сгорел на штурме чаэс с дедами. Деды дохли как в 1941.
Каломалия — пиндоская бездушная пострелушка с ароматом мусорки.
Дилды ретурнс — кривая поделка.
Ванильный cock — пустая параша.
Дойти туда несложно. Об Радар люди постоянно мозги теряют. Обмениваться с посредниками можно вне зоны Радара, а вертолёт может прилетать сразу на станцию, когда Выжигатель временно отключен.
Ты поставь обычную официальную версию и не занимайся хернёй. А то накатил какое-то говнище, обмазанное решейдами и прочим говном, а потом говоришь, что херня. По умолчанию Аномали выглядит нормально. И даже в некоторых местах очень хорошо.
Может это его зона пометила?
Ты сидишь в самом гетеросексуальном треде, няша. И это не пидорство.
Так-то люди по всей Зоне возятся и что-то куда-то тащат. С разным успехом конечно, но появляются мастера-старожилы, а с Кордона всё время прут новички. Игровая Зона многолюдна, пора бы уже принять это.
Потому что взят из одного и того же аудиобанка. Вы не поверите, но не все звуки записываются для игры. Часть - покупается.
Товарищ Генерал?
Ах да, зона только к югу от ЧАЭС, а в остальных направлениях 30-километровый АД и Израиль.
Почему в игре Припять находится южнее ЧАЭС, хотя ИРЛ она на западе?
А если в ПДА просто перспектива такая?
Описание: Ппредставляет собой область, в которой темпоральные течения происходят замедленно относительного мира вне аномалии. Признак аномалии - хорошо сохранившийся участок дома, который в остальном разрушился от старости.
Принцип действия:
- Внутри. Предметы падают медленно, пули летят медленно, персонажи передвигаются медленно, при этом скорость мышления и реакция людей попавших в аномалию не страдает, позволяя им реагировать на угрозу, хотя обычно не настолько, чтобы уклонятся от пуль. Когда находишься в аномалии, видно, что люди снаружи двигаются с нормальной скоростью, или даже быстрее.
- Снаружи. Очень сложно обнаружение аномалии, которая не фиксируется детектором. Для тех, кто остался снаружи люди в аномалии, движутся как в замедленных кадрах. Если бросить в нее болт, то будет видно, как он, попав в аномалию, замедленно опускается на землю.
Детектор: Не реагирует приближение к области
Аномалия «Мороз или Холод, Вьюга, Буран, Пурга, Метель»
Описание: Представляет собой область, пониженной температуры, покрытую инеем и льдом. Большинство динамических объектов, в такой зоне, покрыты тонкой коркой льда и намертво примерзли к земле. Трупы не подвержены тлению и лежат замороженными. Наличие источников тепла, вроде “гейзера”, или рабочей теплотрассы, вызывает наличие тумана в области.
Принцип действия:
- Любое быстрое передвижение усложнено скользкой поверхностью, чем выше скорость передвижения, на замерзшей поверхности, тем больше будет тормозной путь. Нахождение в зоне вызывает обморожение тканей организма, нанося игроку повреждения. Прикосновение к железным объектам наносит дополнительный урон. Желательно наличие костюма с системой терморегуляции, для посещения аномалии.
- Сердце холода. Почти невидимая для глаз аномалия, выдающая свое присутствие образованием снежинок прямо в воздухе по своей границе, в которой температура равна абсолютному нулю. Вызывает моментальное обморожение тканей и сильную гипотермию. Защита – герметичный костюм с системой терморегуляции.
- Проталина. Обычно место повышенной температуры, посреди аномальной зоны. Частая причина смерти среди сталкеров, пытающихся выйти из обжигающей холодом области, к теплу, так как, обычно является местом расположения “жарки”, или “гейзера”.
- Крадущий тепло. Подвижная область схожая с “сердцем холода”. Движущаяся область, реагирующая на сильнейший источник тепла в пределах аномалии. Не реагирует на обладателей герметичных костюмов с системой терморегуляции, а в случае отсутствия комбинезона, аномалию лучше отвлекать осветительными шашками.
Артефакты: Видны невооруженным взглядом.
Детектор: Реагирует на приближение к артефактам и на приближение к активным областям.
Аномалия «Лабиринт»
Описание: Представляет собой пространственную аномалию, свободно перемещающую сталкеров в пространстве и создающую пространственные феномены. В такой аномалии можно встретить “Зеркало”, которое показывает самого сталкера.
Принцип действия:
- Аномалия действует в замкнутом пространстве без ориентиров, будь то сеть коллекторов, или сосновый бор. Она перемещает сталкеров по пространству, при этом для самого сталкера перемещение происходит незаметно, даже визуально подмена местности не заметна. Самые распространенные случаи перемещения: сталкер продвигаясь, к какой-то конкретной точке, пройдя определенный этап, всегда оказывается на одинаковом отдалении от этой точки. Сталкер заходит в длинный туннель, идет какое-то время по нему, не встречая ответвлений, пока не выходит в том же месте, где недавно зашел, аналогичная ситуация со спуском по лестнице, когда сталкер спекается на тот же этаж, где начал спуск. Иногда сталкер может бесконечно идти по коридору, не достигая противоположного конца, но стоит ему пойти в обратном направлении, как он достаточно быстро выходит обратно. Бывают случаи одиночного перемещения, когда сталкер оказывается, в совсем другом месте, зайдя в туннель, ведущий к Агропрому, а выйдя из туннеля, ведущего к Юпитеру. Обычно “Лабиринт” ждет от сталкера выполнения какого-то условия, без которого сталкер не может пройти дальше, к примеру, сталкер идущий в ту дверь, которую ему указывает его же тень, пройдет конкретный лабиринт, но в следующем, эта тактика прохождения ему ничего не даст. Раздел карты в КПК, в данной аномалии не работает.
Описание: Ппредставляет собой область, в которой темпоральные течения происходят замедленно относительного мира вне аномалии. Признак аномалии - хорошо сохранившийся участок дома, который в остальном разрушился от старости.
Принцип действия:
- Внутри. Предметы падают медленно, пули летят медленно, персонажи передвигаются медленно, при этом скорость мышления и реакция людей попавших в аномалию не страдает, позволяя им реагировать на угрозу, хотя обычно не настолько, чтобы уклонятся от пуль. Когда находишься в аномалии, видно, что люди снаружи двигаются с нормальной скоростью, или даже быстрее.
- Снаружи. Очень сложно обнаружение аномалии, которая не фиксируется детектором. Для тех, кто остался снаружи люди в аномалии, движутся как в замедленных кадрах. Если бросить в нее болт, то будет видно, как он, попав в аномалию, замедленно опускается на землю.
Детектор: Не реагирует приближение к области
Аномалия «Мороз или Холод, Вьюга, Буран, Пурга, Метель»
Описание: Представляет собой область, пониженной температуры, покрытую инеем и льдом. Большинство динамических объектов, в такой зоне, покрыты тонкой коркой льда и намертво примерзли к земле. Трупы не подвержены тлению и лежат замороженными. Наличие источников тепла, вроде “гейзера”, или рабочей теплотрассы, вызывает наличие тумана в области.
Принцип действия:
- Любое быстрое передвижение усложнено скользкой поверхностью, чем выше скорость передвижения, на замерзшей поверхности, тем больше будет тормозной путь. Нахождение в зоне вызывает обморожение тканей организма, нанося игроку повреждения. Прикосновение к железным объектам наносит дополнительный урон. Желательно наличие костюма с системой терморегуляции, для посещения аномалии.
- Сердце холода. Почти невидимая для глаз аномалия, выдающая свое присутствие образованием снежинок прямо в воздухе по своей границе, в которой температура равна абсолютному нулю. Вызывает моментальное обморожение тканей и сильную гипотермию. Защита – герметичный костюм с системой терморегуляции.
- Проталина. Обычно место повышенной температуры, посреди аномальной зоны. Частая причина смерти среди сталкеров, пытающихся выйти из обжигающей холодом области, к теплу, так как, обычно является местом расположения “жарки”, или “гейзера”.
- Крадущий тепло. Подвижная область схожая с “сердцем холода”. Движущаяся область, реагирующая на сильнейший источник тепла в пределах аномалии. Не реагирует на обладателей герметичных костюмов с системой терморегуляции, а в случае отсутствия комбинезона, аномалию лучше отвлекать осветительными шашками.
Артефакты: Видны невооруженным взглядом.
Детектор: Реагирует на приближение к артефактам и на приближение к активным областям.
Аномалия «Лабиринт»
Описание: Представляет собой пространственную аномалию, свободно перемещающую сталкеров в пространстве и создающую пространственные феномены. В такой аномалии можно встретить “Зеркало”, которое показывает самого сталкера.
Принцип действия:
- Аномалия действует в замкнутом пространстве без ориентиров, будь то сеть коллекторов, или сосновый бор. Она перемещает сталкеров по пространству, при этом для самого сталкера перемещение происходит незаметно, даже визуально подмена местности не заметна. Самые распространенные случаи перемещения: сталкер продвигаясь, к какой-то конкретной точке, пройдя определенный этап, всегда оказывается на одинаковом отдалении от этой точки. Сталкер заходит в длинный туннель, идет какое-то время по нему, не встречая ответвлений, пока не выходит в том же месте, где недавно зашел, аналогичная ситуация со спуском по лестнице, когда сталкер спекается на тот же этаж, где начал спуск. Иногда сталкер может бесконечно идти по коридору, не достигая противоположного конца, но стоит ему пойти в обратном направлении, как он достаточно быстро выходит обратно. Бывают случаи одиночного перемещения, когда сталкер оказывается, в совсем другом месте, зайдя в туннель, ведущий к Агропрому, а выйдя из туннеля, ведущего к Юпитеру. Обычно “Лабиринт” ждет от сталкера выполнения какого-то условия, без которого сталкер не может пройти дальше, к примеру, сталкер идущий в ту дверь, которую ему указывает его же тень, пройдет конкретный лабиринт, но в следующем, эта тактика прохождения ему ничего не даст. Раздел карты в КПК, в данной аномалии не работает.
Новичок (неорганизованный бой, стрельба длинными очередями без синхронизации):
1.Как можно быстрее спрятаться за каверу и отстреливаться.
2.Отстреливаться, стоя в полный рост, или в присяди, - с места, пока не закончиться обойма. Потом переходить на схему 1.
3.Если противник за кавером и никто в отряде не использует эту работу, - метнуть в противника гранату с места, при чем не важно за кавером сам НПС или нет.
4.Вести беспорядочный огонь.
Сталкер (низкий уровень организации, стрельба очередями без синхронизации):
1.Бежать к каверу, стараясь подавить противника короткими очередями.
2.Если противник за кавером и никто в отряде не использует эту работу, - метнуть в противника гранату с места, предварительно самому спрятавшись за кавер.
3.Перебежка между каверами, для того чтобы рассосредоточиться.
4.Вести огонь по укрытию, за которым игрок, если игрока не видно, переходить на схему 3.
Опытный (средний уровень организации, стрельба короткими очередями без синхронизации):
1.Бежать к каверу, стараясь подавить противника короткими очередями.
2.В случае внезапного столкновения упасть на месте и попытаться подавить противника огнем, чтобы остальные члены отряда заняли каверы.
3.Если противник за кавером и никто в отряде не использует эту работу, - метнуть в противника гранату с места, предварительно самому спрятавшись за кавер.
4.Перебежка между каверами, при этом подавляя противника короткими очередями. Маневр производиться для того чтобы рассосредоточиться, а если противника численно меньше, - окружить.
5.Вести огонь по укрытию, за которым противник, если противника не видно, переходить на схему 4.
Ветеран (высокий уровень организации, стрельба короткими очередями с синхронизацией):
1.Бежать к каверу, стараясь подавить противника короткими очередями.
2.В случае внезапного столкновения, если эта работа не занята, швырнуть в противника слепо-шумовую гранату, если такой гранаты нет, швырнуть обычную. Если никаких гранат нет, упасть на месте и попытаться подавить противника огнем, чтобы остальные члены отряда могли занять каверы.
3.Если противник за кавером и никто в отряде не использует эту работу, - метнуть в противника гранату с места, предварительно самому спрятавшись за кавер. Если кавер противника рядом, покатить ему гранату по земле. Приоритет на бросок, в момент, когда другие члены отряда перебегают в новые каверы.
4.Перебежка между каверами, по несколько человек в полуприсяди, при этом подавляя противника короткими очередями. При этом отряд разделен на несколько частей, те что на лучших позициях к врагу – ведут подавляющий огонь, в то время, как те штурмовики перебегают на новые позиции. Маневр производиться для того чтобы рассосредоточиться, а если противника численно меньше, - окружить.
5.Вести огонь по укрытию, при этом в основном огонь ведут те НПС которые на позициях ближе к противнику и при этом , стараясь не стрелять всем отрядом одновременно, чтобы не было ситуации в отряде когда ни у кого не осталось патронов в обойме. Добавить озвучку для выкрика в момент перезарядки. Вести подавляющий огонь по каверу противника, когда в часть отряда перебегает занять новые позиции.
Мастер (уровень аналогичный ветерану, присутствуют так же все вышеперечисленные пункты поведения, плюс спецприемы):
6.Подойти на ближние позиции, бросить сразу в противника несколько дымовых гранат и под покровом дыма пойти на штурм, ведя подавляющий огонь.
7.Частью отряда начать подавляющий огонь по противнику, а при этом остальные члены отряда в спринте пытаются перебежать на позиции в тыл противнику.
8.Если во вражеском отряде есть снайпер создать дымовую завесу между отрядами.
9.Часть отряда, которая до этого прикрывала огнем с тыла, внезапно под прикрытием той части, что на передовой, начинает перебегать на позиции, которые максимально близки к противнику.
10.Ночью выключить фонарики, максимально близко подойти к, ничего не подозревающему, противнику и открыть огонь практически впритык.
Новичок (неорганизованный бой, стрельба длинными очередями без синхронизации):
1.Как можно быстрее спрятаться за каверу и отстреливаться.
2.Отстреливаться, стоя в полный рост, или в присяди, - с места, пока не закончиться обойма. Потом переходить на схему 1.
3.Если противник за кавером и никто в отряде не использует эту работу, - метнуть в противника гранату с места, при чем не важно за кавером сам НПС или нет.
4.Вести беспорядочный огонь.
Сталкер (низкий уровень организации, стрельба очередями без синхронизации):
1.Бежать к каверу, стараясь подавить противника короткими очередями.
2.Если противник за кавером и никто в отряде не использует эту работу, - метнуть в противника гранату с места, предварительно самому спрятавшись за кавер.
3.Перебежка между каверами, для того чтобы рассосредоточиться.
4.Вести огонь по укрытию, за которым игрок, если игрока не видно, переходить на схему 3.
Опытный (средний уровень организации, стрельба короткими очередями без синхронизации):
1.Бежать к каверу, стараясь подавить противника короткими очередями.
2.В случае внезапного столкновения упасть на месте и попытаться подавить противника огнем, чтобы остальные члены отряда заняли каверы.
3.Если противник за кавером и никто в отряде не использует эту работу, - метнуть в противника гранату с места, предварительно самому спрятавшись за кавер.
4.Перебежка между каверами, при этом подавляя противника короткими очередями. Маневр производиться для того чтобы рассосредоточиться, а если противника численно меньше, - окружить.
5.Вести огонь по укрытию, за которым противник, если противника не видно, переходить на схему 4.
Ветеран (высокий уровень организации, стрельба короткими очередями с синхронизацией):
1.Бежать к каверу, стараясь подавить противника короткими очередями.
2.В случае внезапного столкновения, если эта работа не занята, швырнуть в противника слепо-шумовую гранату, если такой гранаты нет, швырнуть обычную. Если никаких гранат нет, упасть на месте и попытаться подавить противника огнем, чтобы остальные члены отряда могли занять каверы.
3.Если противник за кавером и никто в отряде не использует эту работу, - метнуть в противника гранату с места, предварительно самому спрятавшись за кавер. Если кавер противника рядом, покатить ему гранату по земле. Приоритет на бросок, в момент, когда другие члены отряда перебегают в новые каверы.
4.Перебежка между каверами, по несколько человек в полуприсяди, при этом подавляя противника короткими очередями. При этом отряд разделен на несколько частей, те что на лучших позициях к врагу – ведут подавляющий огонь, в то время, как те штурмовики перебегают на новые позиции. Маневр производиться для того чтобы рассосредоточиться, а если противника численно меньше, - окружить.
5.Вести огонь по укрытию, при этом в основном огонь ведут те НПС которые на позициях ближе к противнику и при этом , стараясь не стрелять всем отрядом одновременно, чтобы не было ситуации в отряде когда ни у кого не осталось патронов в обойме. Добавить озвучку для выкрика в момент перезарядки. Вести подавляющий огонь по каверу противника, когда в часть отряда перебегает занять новые позиции.
Мастер (уровень аналогичный ветерану, присутствуют так же все вышеперечисленные пункты поведения, плюс спецприемы):
6.Подойти на ближние позиции, бросить сразу в противника несколько дымовых гранат и под покровом дыма пойти на штурм, ведя подавляющий огонь.
7.Частью отряда начать подавляющий огонь по противнику, а при этом остальные члены отряда в спринте пытаются перебежать на позиции в тыл противнику.
8.Если во вражеском отряде есть снайпер создать дымовую завесу между отрядами.
9.Часть отряда, которая до этого прикрывала огнем с тыла, внезапно под прикрытием той части, что на передовой, начинает перебегать на позиции, которые максимально близки к противнику.
10.Ночью выключить фонарики, максимально близко подойти к, ничего не подозревающему, противнику и открыть огонь практически впритык.
Это идеи из отменённого, если что. А учитывая как они чистят ину по отменённому, то это всё вполне реально будет в с2
Торговец
1.Обычное состояние. Нормально здоровается и прощается с игроком. Пока не у себя в комнате, в диалоге есть опция, по которой перемещается с игроком к себе – торговать:
a.5:00 – 6:00:
•завтракает, сидя на кровати у себя в комнате;
•включает электрочайник у себя в комнате, пьёт чай;
b.6:00 – 14:00:
•прогуливается по базе под открытым воздухом;
•стоит, опёршись на стену базы;
c.14:00 – 15:00:
•обедает у себя в комнате за столом с товарами;
•включает электрочайник у себя в комнате, пьёт чай;
d.15:00 – 18:00:
•опирается на стол с товарами у себя в комнате;
•рассматривает товары на полках у себя в комнате;
•поправляет портрет Маркса на стене;
•если приходит сталкер – разыгрывает с ним сцену торговли;
e.18:00 – 19:00:
•ужинает в баре за одним столом вместе с медиком и проводником;
f.19:00 – 21:00:
•опирается на стол с товарами у себя в комнате;
•рассматривает товары на полках у себя в комнате;
•поправляет портрет Маркса на стене;
•если приходит сталкер – разыгрывает с ним сцену торговли;
g.21:00 – 5:00:
•спит на кровати у себя в комнате.
2.Плохая погода. То же, что и «обычное состояние», но:
b.6:00 – 14:00:
•стоит в одном из коридоров базы невдалеке от выхода, смотрит в окно.
3.Атака базы. Приветствие в стиле «В трудную минуту каждый должен делать своё дело. Поторгуем?»:
a.круглосуточно:
•опирается на стол с товарами у себя в комнате;
•если периметр прорван – достаёт оружие и становится за дверью в свою комнату.
4.Выброс. То же, что и «обычное состояние», но:
b.6:00 – 14:00:
•опирается на стол с товарами у себя в комнате;
•рассматривает товары на полках у себя в комнате;
•поправляет портрет Маркса на стене;
•если приходит сталкер – разыгрывает с ним сцену торговли.
Это идеи из отменённого, если что. А учитывая как они чистят ину по отменённому, то это всё вполне реально будет в с2
Торговец
1.Обычное состояние. Нормально здоровается и прощается с игроком. Пока не у себя в комнате, в диалоге есть опция, по которой перемещается с игроком к себе – торговать:
a.5:00 – 6:00:
•завтракает, сидя на кровати у себя в комнате;
•включает электрочайник у себя в комнате, пьёт чай;
b.6:00 – 14:00:
•прогуливается по базе под открытым воздухом;
•стоит, опёршись на стену базы;
c.14:00 – 15:00:
•обедает у себя в комнате за столом с товарами;
•включает электрочайник у себя в комнате, пьёт чай;
d.15:00 – 18:00:
•опирается на стол с товарами у себя в комнате;
•рассматривает товары на полках у себя в комнате;
•поправляет портрет Маркса на стене;
•если приходит сталкер – разыгрывает с ним сцену торговли;
e.18:00 – 19:00:
•ужинает в баре за одним столом вместе с медиком и проводником;
f.19:00 – 21:00:
•опирается на стол с товарами у себя в комнате;
•рассматривает товары на полках у себя в комнате;
•поправляет портрет Маркса на стене;
•если приходит сталкер – разыгрывает с ним сцену торговли;
g.21:00 – 5:00:
•спит на кровати у себя в комнате.
2.Плохая погода. То же, что и «обычное состояние», но:
b.6:00 – 14:00:
•стоит в одном из коридоров базы невдалеке от выхода, смотрит в окно.
3.Атака базы. Приветствие в стиле «В трудную минуту каждый должен делать своё дело. Поторгуем?»:
a.круглосуточно:
•опирается на стол с товарами у себя в комнате;
•если периметр прорван – достаёт оружие и становится за дверью в свою комнату.
4.Выброс. То же, что и «обычное состояние», но:
b.6:00 – 14:00:
•опирается на стол с товарами у себя в комнате;
•рассматривает товары на полках у себя в комнате;
•поправляет портрет Маркса на стене;
•если приходит сталкер – разыгрывает с ним сцену торговли.
Кто кого? ДОЛГ или СВОБОДА?
Исходя из снаряжения и информации показанных в играх. НЕ В МОДАХ, НЕ В КНИГАХ, А ИМЕННО В ИГРАХ!
Кто победит в реальном столкновения?
> А ИМЕННО В ИГРАХ! Кто победит в реальном столкновения?
Берёшь штуку с названием ПОВЕЛИТЕЛЬ ЗОНЫ, спавнишь по отряду с каждой стороны и смотришь.
пошел на хуй, не можешь оформить так сьеби и не сри
сука некомпетентная, никакого уважения к треду
>Кто победит в реальном столкновении?
В играх у всех человеков одинаковый ИИ, а я спрашиваю про реальность
Бля, сколько же годных аномалий можно сделать в мире сталкера, охуеть
Не смущает, что в игре худо-бедно достоверно воссоздана только ЧАЭС и самый центр Припяти (и то с кучей отсебятины), а всё остальное фантазии?
хватит оправдывать это ленивое хуйло
Ну ему очевидно надо было сделать 10 секундное видево где нужно всё уместить вот это. Желательно ещё чтобы под моргенштерна
Бороться с фриплееедами нелегко...
Чет уверен, что копыта отбросишь.
Тебе же сказали не трогать модификаторы.
Хочу заработать денег. Вопросы?
МАСКА ДРИСТУНА, НОЧНИКПРЕСТУПЛЕНИЕ ПОДЪЕЗДПЛЯЖУКРАИНЫКАПУСТА КУПИТЬ100ГРИВЕН
А дырочка для рта нужна чтобы туда член засовывали?
Какой-то электронный пердеж.
Внатуре аномалия! похлеще обычных
Удачи. Я уже наверное больше 100 персонажей слил, дальше 2-ой части сюжета не прошёл.
Чет какое-то бездушное электронное попёрдывание. Учились бы вон у Метрохи, там душевный саунд.
Она по умолчанию у всех покоцаная.
>О МОЙ БОХ ДА ОНИ ГЕНИИИИИИ!!!!!!!!!!!!
Судя по его качеству, странно что он не весит так же 108 бит...
Там еще 108 минут гагарин в космосе пробыл и 108 минут и еще 108 минут на станции лебедь нужно вводить код!!
С УМА СОЙТИ КАКИЕ ЖЕ ОНИ ПРОДУМАННЫЕ !!!!!!!!!!!!!
получается они 15 лет назад сняли СЕРИАЛ ЛОСТ????? ВОТ ета поворот!!! ЖиЭссСи всё это время готовились к релизу СТОЛКИР 2!!!!!!!!!
Это сюжетка какая-то? Всегда не хватало личного домика/квартирки в сталкере где можно сохранить вещи, трофеи какие-нибудь поставить етц. Первый и последний раз свой дом видел только в ОЛР.
Да, схрон это первое что должно быть в С2
Всратые лучики, нет теней от травы, говнястый эмбиент и калслингер, мде уж. Очередная васня без вкуса
Тогда получается и у цифр есть смысл
4 8 15 16 23 42
4 дата, 8 месяц, (20)15 первоначальный планируемый год релиза, 16 второй планируемый год релиза, 23 текущая дата релиза, 42 окончательный выход из раннего доступа.
Так ты и 108 бит о зон вряд ли в игре услышишь, лол
Как же я ОРУ НАХ
Не, я пришёл сюда пару дней назад с нлс-зон :-)
Особенно нравится тозик
https://youtu.be/QC6hN1SAjLQ?t=1554
А что анимации? Их же заново все равно делать надо, в случае 99% васянов, садить на уже готовые старые анимации с шокеров/овров и прочего говна.
Что, васян? Задел тебя, да?
Из ТЧ на ЗП до сих пор нельзя нормально перенести оружие с анимациями и полноценными меняющимися руками, а ты про другие игры говоришь. Нет, конечно какие-то кулибины переносили оружие из CSGO или Contract Wars, но они не писали мануалы по тому, как это сделать, поэтому васяны не в состоянии удовлетворить твои запросы, увы.
В Золотом шаре уютно было: пришёл в вагончик на Свалке / вагончик ТД / вагончик на Милитари / бытовку военных на Окраине, закажешь себе снаряги, её сбрасывают вертолётом, спишь до утра, с утра варишь себе ногу кабана, закидываешься таблетками, ешь кабана, варишь чай, пьёшь, идёшь дальше по квестам.... эээх, лампота.
Блевицкий, плез
Пончик, ты?
КТО? Я?!
Да, мод ламповый, но вагончик это не то. Про бытовку военных не в курсе, я на окраину вообще не ходил.
часть оружейки мусори
Что-то из промо к старым версиям мусорки.
>>80720
По-идее, правильно сделал: после Окраины выходишь с поллямом бабла и таким количеством лута, что весь выживач пропадает. С другой стороны: там столько квестов, что пропускать это разнообразие просто жалко. Хотя бегать туда-сюда по ней замучаешься. Алсо бесят долгие загрузки.
Да и толку от этого выживача, если в Баре все квесты грубо говоря и заканчиваются? Там уже просто пройтись до ЧАЭС и всё. Не шибко и влияет, я думаю.
Там не прямой порт, вроде, а тупо модели. Калаши из Баттлы вообще везде гуляют вплоть до каллслингера.
Я про анимации. Они оттуда спизженны подчистую, и анимация кольта также из колды спизженна
Я на Окраину чисто случайно не зашёл: её на карте вообще не видел, жопой смотрел. Сильно удивился, когда в треде писали про каких-то военных, контрабандистов, чью сторону принял.
Родился на улице Герцена, в гастрономе номер двадцать два. Известный экономист, по призванию своему — библиотекарь. В народе — колхозник. В магазине — продавец. В экономике, так сказать, необходим. Это, так сказать, система… э-э-э… в составе ста двадцати единиц. Фотографируете Мурманский полуостров и получаете «Те-ле-фун-кен». И бухгалтер работает по другой линии — по линии библиотекаря. Потому что не воздух будет, академик будет! Ну вот можно сфотографировать Мурманский полуостров. Можно стать воздушным асом. Можно стать воздушной планетой. И будешь уверен, что эту планету примут по учебнику.
Запахло весной...
Ага, пришел с ходки, выполнив пару квестов. Закупаюсь, слышу выстрелы, захожу за угол и там эта хуета.
Звук закрывающихся металлических дверей из сталкера есть и в халфе, например
Лучше бы за одиночек начал, в МГ у наёмников вечно кто-то сильный ошивается
А нах ты СИМК взял? От него толку в начале мало, все равно одно говно в аномальных полях спавнится
Смотря у кого сосать.
>разница
Большая. Будешь со страхом переть до костра а не сохраняться перед потенциальной опасностью
Забей, костры здесь ненужное усложнение которое необязательно для получения ачивки
Звучит как низкокачественный ост из Халфы
Ну и что? Это ничего не меняет.
Одна жизнь блять! Или тебе 3 раз сказать надо?
На квадрате играть?
У них что не логотип - так очко...
В Anomaly: New Level Changer 1.5.7. Можно еще сверху аддон Golden Sphere накатить, аномалии новые добавляет.
Это самый популярный мод, его местный сделал, MLRух, он еще Хип добавил в деревню новичков.
Спасибо!
А как же ОП 3?
Так ходят настоящие альфы, на расслабоне.
> пахан им ачько очень сильно раздобал
Скиньте ту шебм с бандосом у костра, рассуждающим о пидоре в бригаде
Дякую, брат
Мод, конечно, парашный, но надо отдать должное этому моменту: побег из тюрьмы бандитов сделан годно.
Загрузка GPU - 50%
Загрузка CPU 12%
ФПС - 40
Выкручиваем графон
Загрузка GPU - 100%
Загрузка CPU 12%
ФПС - 40
Ну не шиза ли
В первой версии точно было, во второй, может, и вырезали.
>а такого не помню
Просто ты бандосика сразу прирезал, а не остановился послушать, что он базарит
Не, я вообще побега из тюряги не помню, сто лет назад проходил, вроде бы сразу после релиза.
Нет, это не форс. ЭТО ДРУГОЕ
Я, к слову, такое тоже видел. Причем пару раз. Именно когда стартуешь за мерков, то рядом может заспавниться практически сразу химера или псевдыч. Тут главное — успеть свалить под прикрытие мужиков. А они разваляют толпой эту шелупонь.
>За это говно можно деньги получить.
Да он там фонарь стоит. А весит дохрена. Он тебе реально не слишком поможет в самом начале. Лучше паёк возьми, вот он реально пригодится, ибо жрать захочется быстро.
В некоем радиусе дальше тебя нпс исчезают и присутствуют как бы в виде призраков. В коке в дебаг режиме это наглядно показано. Они могут сражаться друг с другом, c мутантами и умирать.
> мод для нормальных людей
Экзоскелеты нельзя. Войну курточек нельзя.Типа сказочки. В жизни такого нет.
Опасных мутантов (считай животных) можно. Это реалистично. Хотя это чисто киношный мемасик. Человек с калашом и парой гранат и тиранозавра бы захуярил.
>Человек с калашом и парой гранат и тиранозавра бы захуярил.
Не уверен. Нет инфы, что у них там за кожа была. Ну и как бы попробуй завалить хотя бы медведя или слона тупо из калаша или даже гранатами. Эти твари быстрые, а если у тебя нет подготовки, то пойдешь на корм мгновенно. Хотя слону, вероятно, будет практически похуй на выстрелы, если только не в башку зарядить.
Из калаша без тренировок очередями лупить бесполезно, это только в фильмах так работает.
Потому что в неё играют. И никто до сих пор не додумался засрать тред своими скриншотами с прохождениями, превратив тред в личный бложик, кроме поехавшего аналсишника.
Не знаю, почему так.
так и есть
А как они расслаблялись в конце дня? Как снимали напряжение, стресс? На ум приходит Горбатая Гора. Вот там настоящие мужики отдыхали чисто по-мужски.
7 пиздаболов с 5:4 мониторами
Киноштампы это это все. Кто по твоему мочит слонов и носорогов в Африке? Наемники в экзах с гаусовками? Нет. Нищие, голожопые негры с калашами.
Там именно охота. Ты сидишь в укрытии и валишь из винтовки ничего не подозревающее животное. А я говорю про прямое столкновение. В таких вот ситуациях и обычный кабан намотает тебя на клыки.
Ебешь кабанов?
> R1600
> процессоп идентичный натуральному
Этот кал только в многопотоке себя нормально показывает. Первая рязань просто отвратительно себя ведёт в сталкачах, то видюху не нагружает, то статтеры без перерыва показывает.
У него нет встройки, он счастливый обладатель райзен процессопа первой серии
>в сотку долбится твой кор ай5, не желаешь ли с бутылки ты встать
Я в компутерах днина, но хуле он не бустится до 3.7 и всегда работает в стоке на 3.4.
Так и есть, братан.
Подсистема питания на твоей матплате скорее всего говно и не вывозит его. Процу для буста нужно повысить напряжение. Напряжение должно быть стабильным. Если мать не вывозит дать стабильную напругу — проц не бустится. Ещё проц сам по себе может быть неудачным и уже херачит на предельном напряжении на стоковых частотах.
Мать у меня нормальная ASRock B450 Pro4, просто я разгоном проца не занимался ибо было не нужно.
Ну значит неудачный проц. Такое бывает.
Почему васяны фриплей бляди смеются над васянами волынограда?
> хуле он не бустится до 3.7 и всегда работает в стоке на 3.4.
Как ты это понял? На твоих графиках только процент нагрузки на ядро и температуры
534x300, 3:45
Чё ты так( не надо стесняться.
В афтербернере посмотрел потом по таймлайну.
Все только и талдычат про РИАЛЬЗМ РЕАЛИЗМ. РЕЧЬ ИДЕТ ОБ ИГРЕ. ПОЧЕМУ В ИГРЕ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ? И давайте без гейства.
Ошибка постинга. Вы постите слишком быстро
Зачем?
А никаких причин для выпила тянок из игры не вижу. Особенно если учесть, что в экзоскелете и с винтовкой мужик ничем не отличается от бабы. Именно с точки зрения физических умений.
>Почему в ИГРЕ СТАЛКЕР 2 не может быть тянок?
Потому что сталкер гейская игра. От пидоров для пидоров про пидоров. Тут чисто мужская атмосфера.
Потому что игра около-реалистичная, вот тебе ответ на твой ебанутый вопрос.
В ориджинал солянку и даже ОП-2 я играл раз 6, и понял что в конец заебало унылое начало, весь этот ванильный контент с доками на Агро, Х-18, Х-16 и вся сопутствующая им ебанина. Решил попробовать скипнуть эту гумозную парашу и скачать пак сейвов Шкрека.
С какого момента лучше начать играть, чтобы начать ощущать уже непосредственно контент опянки? Думаю стартануть после прохождения Х-16, но не уверен. Какова твоя позиция по этому вопросу, анон?
>От пидоров
Вот кстати согласен. Сейчас делают его модные зумеры из ТикТока + их возглавляет хохол-попрыгун + почти за три года ничего из самой игры не показали.
Вопрос уровня ПОЧЕМУ В ИГРЕ СТАЛКЕР 2 НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ГОДЗИЛЛЫ
Потому что выпускать две модели Севы с выменем и жопой и без оных дорого.
Тру стори есть что в Вегасе первоначально хотели сделать возможность играть за супермутантов и еще каких-то тварей, но Тодд сказал что тогда придется рисовать по два комплекта каждой брони и забраковал идею.
Части нового сюжета уже на кордоне появляются. Тут уже нужно ветки отдельных сюжетов смотреть. Если не хочется ванильный сюжет проходить-разумнее начать где-то после штурма чаэс
Заебался уже распаковывать прописывать, ничего не работает.
За каким хуем они пихали все в какие то свои архивы мне не ясно.
Распаковал распаковщиком, но толку нет.
Может кто настраивал недавно? Версия 1.6 ГОГ.
А твой путь в фаг.
Отечественного игропрома никогда не было.
Естественно куплю. Потому-что если не покупать игры, у студии не будет денег на развитие дальнейших игр.
Почему не может? Может.
Ты заебал нахуй она тебе
херасе. Никогда такого не видел.
Пиздос ты ньюфаг спиномозговой нах.
Я сейчас с АК74М бегаю, но чето он слабоват.
В долговской душевой.
7.62x39 смотри, у них урон больше. Если богач-7.62x51. А так я весь сюжет прошёл с каким-то ак, вроде с камуфляжным, вкупе с свд, меня всё устраивало, правда у меня урон был 3.0...
Учитывая предпочтения Лёхи, я не думаю что он сильно толстит.
Одно дело прямо толкнуться с охотником с двустволкой у которого заряжена мелкая дробь, а пули еще надо достать, а другое дело встретить нервного чикенбрикера с акм с полным магазином. И получить этот полный магазин в тушу.
Такого еще не бывало в истории, чтобы по сути солдат кошмарили животные.
SR-25 под 7.62 нато хорош, на него ещё гранатомёт и глушитель подвесить можно. Но патроны не из дешёвых.
Дрочить будешь?
Пошел на хуй.
Эй, дружок-пирожок, тобой выбран неправильный тред.
https://www.youtube.com/watch?v=ktPW8RgCavs
ТУПА ОР НАХ
>играем за военного спеца майора Дегтярёва
>СБУ
>военный
Ты тоже своё говно уноси и совкодрочера своего забери.
Четвертый рендер, все вертелочки вправо, а в большинстве случаев, такое ощущение, что первый рендер. Теней нет, объема нет, всё какое-то плоское, невзрачное. Только в баре понравилась картинка.
Мб, конечно, после всех этих RDR2 и киберпанков я уже морально вырос с этого графона (сталкач уже три года в глаза не видел) но где хотя бы лучики? Где текстурки? Не было ж такого.
1280x720, 0:20
Графон прям будто из LWO, лол.
Вон, скриншоты ЧН за 18 год откопал, интереснее же смотрится.
У тебя какая-то палёная версия. И, судя по иконкам, далеко не самая последняя. Я, к сожалению, ни раз в баре не был, играя Аномальку, но ради такого надо будет наведаться, да сделать скринов. Но уверен, что у меня такого пиздеца не будет.
У меня всё хорошо выглядит.
Чини детектор, годовалая залетуха
Знают ли люди о том что тут происходит, или ВЛАСТИ СКРЫВАЮТ?
Вообще нихуя не раскрывают, и это очень большая проблема. Даже упоминания размытые. Хотелось бы больше игровой политики в игре, целой движухи на Большой Земле, взаимосвязи между державами по поводу аномальной зоны и, собсна, действия самой Украины. Но этого не будет, игру считают слишком аполитичной, как настоящий отдельный мирок, на который всем поебать.
бфг плиз
Ну, умалчивать хуйню такого масштаба очень сложно будет.
К тому же, рано или поздно из-за периметра может вылезти какая нить стремная ебанина и загрызть нахуй ближайшего Тараса
> Хотелось бы больше игровой политики в игре, целой движухи на Большой Земле
Не надо, спасибо. Хохлы на фоне уязвленности за Крым не преминут какую-нибудь хуйню выкинуть. Пусть уж лучше сталкер остаётся дружественно аполитичным.
Зарепортил за пропаганду нацизма.
Я говорю про то, что Зоной 100% будут интересоваться натовские блоки и российское правительство, а вот как будет действовать Украина — уже большой вопрос, ведь все это происходит на ее территории. Нужно всю эту ситуевину хорошенько прописать, чтоб не возникало лишних вопросов.
Порадовали коллиматоры, которые прям коллиматоры. Ощущение от оружия и их баланс - хорош. Вообще, вся оружейная часть сделана на отлично.
Много-много положительных качеств, так что их перечислять нет смыла, скажу лишь об единственном разочаровании - очень жаль, что никто не хочет заниматься самой важной работой и самой сложной работой - наполнением мира для эксплоринга. Квесты, уникальные персонажи, вот это всё. Хотелось бы, что бы развивали эту часть, несмотря на обезличенность игры, чтобы было чем заняться. А так, конечно, со времен объединения калл оф припяти и мусори - основная страсть разработчиков направлена на менджмент инвентаря и ковыряние в бесконечных иконках/менюшках. Занятие из средства превратилось в цель.
А хотелось бы уровень скайрима/3д фоллачей - без особого главного квеста, но с кучей маленьких историй в контексте этого мира. Ну, а по скольку этим никто не хочет заниматься, только и остаётся что чистить (+3) чистить (+3) чистить (+3) вилкой свой инвентарь.
Больше аномалий - меньше людей. Более опасная зона. Больше мистики. Попытки разных вояк закрепиться будет стоить им жизни
Как же хочется потеребить...
И тебе тоже стоит напомнить, что это бесплатная модификация. А в неё уже столько всего напихали, оптимизировали и стабилизировали. Она отлично выглядит, неплохо играется и вообще не вылетает. Да и того сюжета, который там есть сейчас, вполне достаточно, чтоб пробежаться раз в несколько месяцев, да отдыхать, ждать, пока выкатят новые версии. Хотя в последних версиях по большей части были всякие фиксы, шейдеры и прочее. Чет не пилят нового контента. Может будет что-то новое в 1.6. Но это нескоро.
> Да и того сюжета, который там есть сейчас, вполне достаточно, чтоб пробежаться раз в несколько месяцев, да отдыхать
Набегался в аномалию в прошлом году, до сих пор не вижу причины запустить этот мод еще раз.
>Столько же
Ёпты бля, я не про количество калтента, а про пример игры, что строится на эксплоринге и вторичных квестах. На одной песочнице далеко не уедешь. Тем более она даже близко не такая репетативная как в том же майнкрафте.
Да и как-то же умудрялись до этого ЗАБИСПЛАТНА делать SGM, тайные тропы и прочие ОП 2.1 с килотоннами квестов, просто сейчас намного легче делать дрочь инвентаря, чем нормальный контент. По сути-то игра вообще недалеко ушла от стасянки, которую я наворачивал два года назад. Вот буквально.Свистелки-перделки там, стулья переставленные, но по сути всё тоже самое - ходи броди по пустым локациям, пинай мобов.
О
Л
Г
Не, там дохера всего нового. Сюжет, шмотки, артефакты, крафт и еще куча всякого. Это гораздо круче стасонки.
>Вот буквально.Свистелки-перделки там, стулья переставленные, но по сути всё тоже самое - ходи броди по пустым локациям, пинай мобов.
Это ты сейчас вообще ЛЮБУЮ кокянку описал.
Что за мода в последнее время началась давить на бесплатность модов? Они всегда были бесплатными, но отдельно выделять это начали буквально последние пару месяцев.
Ебанутые какие-то просто. В основном пиндосы, для которых желтая пресса преподносила релиз аномали как бесплатную часть сталкера. Совсем уже головой свихнулись фриплей-бляди
Это сталкер зуммер?
Абсолютно согласен с вами, боец.
Попробуй сюжетный режим включить
Доброе утро, сталкер! Убедись, актуальны ли скаяанные аддоны для 1.5.1 версии? Всë же не рекомендую устанавливать чисто вручную из архива, а только через JSGME, непосредственно открыв приложение и закинув в правый столбик. Также не забывай проверять последние комментарии на странице аддона (moddb сайте, естественно)
Проверил, да. С Body Health System понятно — он не обновлялся даже до RC19, но Small rebalance armor вышел буквально вчера. Накатываю всё только через JSGME, хотя, пока аддонов мало — это всё равно не страшно, ибо в геймдате только файлы аддонов могут храниться, ведь все файлы игры в .db запакованы. В любом случае, спасибо.
Телесная система повреждений была кем-то неофициально обновлена, я видел аддон. Сейчас сам не смогу его найти, но если так печет — полистай малость список аддонов на моддб, обязательно наткнешься. Проверь комментарии у армор ребаланса, может там такая же проблема у кого-то.
Нашел неофициальный патч. Попробуй поставить, вдруг все заработает
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/moras-body-health-patch-10-for-rc19
Удачной охоты, сталкер!
Какие уёбищные анимации, господи. В Ганслингере хоть упоролись и сделали новый скелет рук, на которых выполнены анимации на высоком уровне.
Копросфир для чн хорош тем, что там есть инвариативные светлые ночи, как в тч, - воевать с бандосами проще.
Твои действия?
Улыбаюсь в ответ и иду в подвал получать поздравление
Потому что Зона и есть одна большая тридцатикилометровая ТЯН. Любые другие попытки реализации женских персонажей со стороны разрабов напоминают дебильные потуги размножить пикрил для своих игровых проектов.
Каво?.. Нахуя тебе лоуполи лапы меченого из тч на дайнамик веапон худ из зовопараши.
Американский полицейский Джек Томпсон, уже знакомый читателям по роману Дмитрия Силлова "Закон проклятого", никак не может забыть своих жену и дочь, погибших много лет назад. И вот однажды он узнает, что в далекой Чернобыльской Зоне некий академик Захаров при помощи артефактов оживляет давно умерших людей. И теперь единственной целью Томпсона становится добраться до Зоны и вернуть к жизни свою, казалось бы, навеки потерянную семью.
Но у Зоны свои законы. И один из них гласит, что за исполнение любой мечты нужно платить.
У желания Джека тоже есть своя цена. Для того чтобы оно сбылось, ему нужно убить сталкера по прозвищу Снайпер.
Сатан.
Предзаказал
Нет, он изнасилует его.
А че он голый?
Какая же это хуйня. Пиздец просто.
Кринжанул с твоего поста.
Билдоэстет, ты?
Охуительная анимация.
https://2ch.hk/vg/res/37492602.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/37492602.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/37492602.html (М)
Пак модов на Аномалию. Оружейка, зональное повреждение, стелс, маазинное питание и т. п. прочти епт.
Как же я блять проиграл с этого ганслингерского звука тушёнки, сука
Ночью всё видно. Можно метко пулять по квадам бандосов с калача и тратить меньше всего патриков.
Вы видите копию треда, сохраненную 25 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.