Вы видите копию треда, сохраненную 12 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
ИНФОРМАЦИЯ:
S.T.A.L.K.E.R. FAQ:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
S.T.A.L.K.E.R. 2 FAQ:
https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
СКАЧАТЬ:
Чистые образы трилогии с патчами:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5455323
Репак с трилогией:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
РАЗНОЕ ОТ СТАЛКЕРОВ ТРЕДА:
Советы от матёрого сталкер-анона для «ОП-2.1»:
https://pastebin.com/rgwVW3bF
Руководство «NLC 7: Я — Юнный Неосилятор»:
https://pastebin.com/QmgJSGVF
Куклы для «Золотого Шара»:
https://cloud.mail.ru/public/B39q/6QdCLdcVW — Суйсейсеки
https://cloud.mail.ru/public/HdMP/idTVJb5PM — Суигинто
https://cloud.mail.ru/public/KBst/MTFxBiVtF — Викторика
https://yadi.sk/d/1YVFaIiPN0hBbQ — Братан (только кукла, звуков нет)
Что вообще такое пси-излучение? Какова его частота, диапазон?
>>36770818 →
Нет, Судьбу Зоны сделал Зандер.
>>36770668 →
>>36770629 →
>>36770461 →
>>36770753 →
Если пси-излучение это возмущение инфополя (ноосферы), то у него нет проникающей способности в физическом смысле, оно проникает по-разному в разные по смыслу и предназначению объекты. можно крест носить и чёрт не тронет, свят-свят-свят
>Что вообще такое пси-излучение? Какова его частота, диапазон?
Я ебу? Я только в людей стрелять да хабар собирать умею
Нормальная шапка. Не раздутая непомерно, для ньюфагов всё на месте, для игрунов во всратоту наиболее юзаемые пасты на месте. Никто не будет ковыряться на левом сайте.
Значит, васяны, перед наступлением 2014 года, а именно — Пропер70, Бусти и Акилл, задумали захуячить солянку всех времён и народов, то, что потом вошло в историю, как Объединенный Пак 2.0. Слушайте и запоминайте. Основой их пака стал ОП 1.0 на Народную солнку. Средняя модификация самом деле, но знаковая...знаковая, безусловно, масштабная. Но без фантазии, у васянов вообще людей с фантазиями было немного.
12 мая 2014 года васянская поделка в составе 6 модификаций: НС, ООП, Коллекционера, Мастера, Снайпера и ОП-1, а также двух аддонов: DMX и Шахматиста — появилась в теме модификаций ТЧ на АП-ПРО. Первая ревизия модификации насчитывала 50 квестов «Снайпера», 40 локаций и 81 тайника за текстурами.
В итоге этого релиза 4 неосиляторских сраки было подорвано. Какие сраки? Вульфсталкера, Сяка, Жекана и Шкрека. ЭТО ЗНАТЬ НАДО. ЭТО КЛАССИКА, БЛЯДЬ!
Сейчас сталкерский модострой ориентируется именно на этих васянов. По крайней мере эти те немногие, кто додумался добавить в Зону парад Монолита и яйца Сидоровича. ЭТО ЗНАТЬ НАДО!
Так, ну щас водку "Казаки" принесут, мы с вами продолжим, продолжим, продолжим…Вы хоть и полные идиоты, но… Я думаю, что вам эта информация будет полезна, по крайней мере в ближайший час.
Какое из пси-излучений? Их в Сталкере, по логике, типа 3 минимум набирается.
Надо было тебе переката дождаться, а не в тонущем треде спрашивать. Алсо проиграл.
>Какое из
Оно одно и то же, просто Выжигатель видимо использует определенную частоту, а "дикое" пси динамическую, на которую не настроишься.
Добавили аж три ссылки на сайт. Для тех, кто хочет сразу скачать куклу/FAQ/трилогию - прямые экспрессы из треда. Хули не так то?
И сборки НЛС.
Ну, если "пси" - это отдельный "вид" излучений, так же как и "свет" - это сорт "оптического", то наверное похуй. Это как светить синим красным или зеленым фонариком, один хуй не пробьет даже через картонку.
Я скозал что это опыт любых дженералов за годы. Вместо перехода по ссылке в шапке ньюфаги задают одни и те же вопросы в треде. Единственное исключение что я видел - модапидопилинг в тесаче и прочие действительно объёмные сводки.
А пасты там вообще хер найдёшь
Золотой Шар
Проверяй:
- Отличные квест и сюжет
- Проработанные игровые уровни
- Множество геймплейных нововведений
- Локация "Окраина" для неосиляторов
Раньше тоже задавали вопросы которые есть в пасте, таких людей сразу слали читать шапку.
Но ведь золотой шар — лагучее говно с вылетами и зависаниями скрептов на ровном месте.
>Они вообще нахуй не нужны в опянке, говно без задач.
Это так, но всё равно немного меньше слышат. Я пробовал бегать с глушаком, даже удавалось болванчиков удивить.
>Тем более если сдох, А потом загрузился, все сразу знают где ты
Это хуйня в движке, как я понял эту тему, при загрузке проигрывается неслышимый игроку сэмпл вытаскивания оружия, у которого прописан нихуёвый радиус и НПС его слышат сразу. У ПБ только его нет вроде. Поэтому некоторые моды убирают оружие из рук игрока при сейве
Зачем? Это обзеизвестный факт. Автора золотого шара даже травили за хуёвое техническое состояние его мода.
640x360, 0:03
>Автора золотого шара даже травили
Какой-то новый уровень шизофазии в сталкер-тредах. А я травил Пропера за всратую солянку с кучей тайников и битых сейвов. Пруфов не приведу. Дальше что?
Монолит не любят, в монолит стреляют. Говно, а не фракция.
Так солянка и есть говно, всё правильно.
Форсишь аналси7 или жопу2 - не имеешь права пукнуть в сторону ЗШ
Там же какая-то миссия будет с вступлением в монолит. Я хуй знает бля.
>Вместо перехода по ссылке в шапке ньюфаги задают одни и те же вопросы
Они их задавали тогда же, когда шапка была примерно такой же. Разницы никакой.
В этом говне никого нельзя убивать, даже Борова и Кузнецова, иначе сломаешь скрипты и сюжет
Какие ещё пруфы, тебе кто-то что-то доказывает что ли? Поиграй и увидишь. Хорошо если до ДТ дойдёшь без битых сейвов и зависших скриптов. Мне пришлось переигрывать по сути с начала как-то раз. В треде аноны тоже постоянно матерились что побилось.
>>771058
Но солянка и есть говно с кучей тайников и битых сейвов.
Главный положняк: тебя ебать не должно, кто и во что играет, и какой мод форсит.
Сказали же, убьешь - поломаешь сюжет
Ваниль.
Я уже походу понял как. Попробую замутить
Почему так?
>пук
Да, ответ так ответ. Впрочем, ничего другого от любителя навернуть говнеца в виде кукол или никому не нужных паст я и не ожидал.
> Монгол
Только после аптечки, иначе пизда рулю.
Квестовиков тоже нельзя убивать иначе пизда квестам и ачивке
Блять, даже не спорь.
Я люблю минимализм и мне не влом сходить на внешний сайт за всей инфой. Но это я. Я вообще ебанутый человек. Навязывать своё мнение не собираюсь.
Не угадал.
Вот именно что сами. А если сам полезешь - наебывается одна ачивка, причем даже воскрешение сердцем её не восстанавливает
480x360, 2:00
>Новый Сюжет позволит увидеть игроку Зону "до начала времён", когда ничего ещё не определено, когда ещё нет известных принципов и устоявшихся законов, когда есть только таинственное и неизведанное "Нечто", которое и придётся познать, встретившись на своём пути с таинственными и необъяснимыми явлениями и тайнами.
Не, это нормально. Просто если на портале слишком дохуя инфы, наиболее часто используемую имеет смысл в шапку сунуть. Какая из них частая - сами решайте. но по-моему в опянку с нлц тут играет или играло полтреда
сталкерчую
Тень Монолита, Бленд, найм этот на Складах, от которого в ебло получаешь, Молния, всякие пидарасы в МГ, ещё полно дохнущих квестовиков. Можно даже Лохматого и Айвенго завалить и ничего не будет. Квестовики это не только те о ком СМС приходит (вот от них ачива наебнётся), а кто квесты дает/участвует. Я ачиву эту получал, собственно
Ты прав насчёт играло, но стоит ли для пары анонимов ставить пасты на видное место? Если они захотят пройти(или потестить) мод-думаешь их остановит поход на сайт?
Думаю они даже не будут знать об их существовании. Особенно если и так знают 99% того что на портале. Но мне похуй по большому счёту, я просто мнение высказываю
Можно будет написать, мол, на сайте есть паста. В прошлой версии они вроде как были в жопе, но архивариус постарался, сейчас их можно найти листнув чуть ниже, они даже выделены гиперссылкой.
Репутация в ТД у меня ломалась только потому, что квест по спасению долговца я выполнял неправильно. Из-за моих действий не запускался скрипт и игра засчитывала убийство бандитов как покушение на мирных мне НПС. С точки зрения начинающего игрока в NLC это может быть очень нелогично и тупо, и это правда, но только на первый взгляд. С точки же зрения игры и самой модификации выполнение этого скрипта это очень логичный шаг, тк игра в какой-то момент просто не понимает в кого стреляет Моченный, в ДРГУГА или врага и автоматом снижает репутацию ГГ до отрицательной отметки.
Так что сейчас единственная моя претензия к этой модификации заключается просто в дисбалансном и нелогичном спавне различных куч ебак. Тому, кто делал спавн в NLC 7, нужно просто рот обоссать.
Босс свою сборку выкладывал, в прошлом треде ссылку кидали. Она довольно облегчённая.
> но сломалась логика бандитов на АТП, так что мне все равно пришлось убить несмотря на мирное спасение заложника.
А после спасения Шустрого они нахер не нужны, можешь убивать.
>>771572
>Так что сейчас единственная моя претензия к этой модификации заключается просто в дисбалансном и нелогичном спавне различных куч ебак.
Потому-что если бы не было спавна кучи ебак, было бы скучно туда-сюда бегать по пустым локациям. И да, после прохождения каждого этапа игры, спавн на карте будет меняться. Как пример, сходишь в x-18, на Свалке вообще другая картина будет в плане зверья.
А в чем прикол играть так? Может сразу чит на бессмертие и спавнер поставить?
Так в со всем тобою выше перечисленным тоже будет не интересно. Вся фишка пройти игру именно так, как задумал её автор.
А после начала что? И я поиграл на кордоне, там сталкеры (то есть мародёры, незаконные элементы) замещают военных на КПП, что для меня бред. О чём сюжет, не понял. Дальше хуже?
>Так в со всем тобою выше перечисленным тоже будет не интересно
Так не ты будешь проходить облегчённую сборку. На видение насрать
Если вытерпишь беготню кордона и болот-тебя перекинет на Затон. В 2.2 добавляли какие-то кривые стволы, костюмы, квесты. Хз, мне скучно стало, я забросил.
>Ради сюжета
Если тебя интересует только сюжет, добро пожаловать на ютуб.
>и фич.
Во всех фичах не будет никакой логики, так как своими правками ты испортил тонко настроенный игровой баланс.
До обретения нанокостюма - всегда, ибо был нужен постоянно. После - вообще дропнул, ибо нанокостюм поднимает почти как гравик и при этом в нём можно стрелять, заодно не жрёт батарей и сам весит меньше, поэтому освобождается сразу убер-дохуя. Но защита так себе у него, так что это на любителя. Мне это не мешало.
У меня кстати антивирус ругался при попытке скачать сборку, по крайней мере с яндекс диска. Или это в самой нлц что-то, или босс-хуёс кучу наложил в сборку.
Нашёл описание в прошлом треде
NLC 3.0 6.23 здорового человека:
Изменений очень много, возможно я что-то забыл. Если вы заметите какое-то отличие от чистой 3.0 6.23, напишите мне в личку на форуме.
1) Доработанный мной спавнер от naxac, добавлено большинство новых предметов, оружия и брони. Активируется на кнопку F1;
2) Вес 100 кг (вы и так в курсе);
3) Множество изменений в sak.script:
1. Снято ограничение на ремонт ремнаборами, можно ремонтировать ими что угодно с любого состояния;
2. Выпадение черной метки убрано (она моментально распадается);
3. Отмена ругани Стаса на перезагрузку;
4) Убрана раскачка при ходьбе;
5) Артефакты портятся медленнее (намного);
6) Части теперь портятся не за 3 дня, а за две недели;
7) Аккумулятор разряжается медленнее;
8;) Рюкзак открывается моментально, звук поправлен;
9) Увеличен рост Меченого;
10) Демо-рекорд работает;
11) Все поломанное оружие и броню можно продавать торговцам (дешевле, чем Старьевщику);
12) С Монголом можно играть на Сухпаек, награда при выигрыше 10000 рублей;
13) Полтергейсты (любые) убиваются оружием и взрывчаткой. Даже огненные;
14) У редких мутантов шанс выпадения частей чуть выше по сравнению с 3.0;
15) Исправлены некоторые ошибки и вылеты (например игра с Зубром на артефакт).
Запускать нужно через launcher.bat (можно сделать его ярлык) для лучшей производительности и минимизации вылетов!
Так же в комплекте все мои сейвы с разными этапами игры, может они вам пригодятся.
Спасибо за интерес к моей сборке, приятного прохождения
Нашёл описание в прошлом треде
NLC 3.0 6.23 здорового человека:
Изменений очень много, возможно я что-то забыл. Если вы заметите какое-то отличие от чистой 3.0 6.23, напишите мне в личку на форуме.
1) Доработанный мной спавнер от naxac, добавлено большинство новых предметов, оружия и брони. Активируется на кнопку F1;
2) Вес 100 кг (вы и так в курсе);
3) Множество изменений в sak.script:
1. Снято ограничение на ремонт ремнаборами, можно ремонтировать ими что угодно с любого состояния;
2. Выпадение черной метки убрано (она моментально распадается);
3. Отмена ругани Стаса на перезагрузку;
4) Убрана раскачка при ходьбе;
5) Артефакты портятся медленнее (намного);
6) Части теперь портятся не за 3 дня, а за две недели;
7) Аккумулятор разряжается медленнее;
8;) Рюкзак открывается моментально, звук поправлен;
9) Увеличен рост Меченого;
10) Демо-рекорд работает;
11) Все поломанное оружие и броню можно продавать торговцам (дешевле, чем Старьевщику);
12) С Монголом можно играть на Сухпаек, награда при выигрыше 10000 рублей;
13) Полтергейсты (любые) убиваются оружием и взрывчаткой. Даже огненные;
14) У редких мутантов шанс выпадения частей чуть выше по сравнению с 3.0;
15) Исправлены некоторые ошибки и вылеты (например игра с Зубром на артефакт).
Запускать нужно через launcher.bat (можно сделать его ярлык) для лучшей производительности и минимизации вылетов!
Так же в комплекте все мои сейвы с разными этапами игры, может они вам пригодятся.
Спасибо за интерес к моей сборке, приятного прохождения
Жесть он крут, каждый мод под себя настроил. Оправдывает свой никнейм.
Я зачистил припять и срыгнул назад, на чаэс не пошел. Зато сдал 100 жетонов и ща буду абузить лукаша на патроны под м60. Далеко еще до нанокостюма мне?
>1) Доработанный мной спавнер от naxac, добавлено большинство новых предметов, оружия и брони. Активируется на кнопку F1;
Убивает сразу желание ценить свои ресурсы и искать новые, так как в любой момент можно их себе подкинуть.
>2) Вес 100 кг
Убивает смысл в тайниках, в продумывании чего взять с собою в дорогу.
>1. Снято ограничение на ремонт ремнаборами, можно ремонтировать ими что угодно с любого состояния;
Убивает смысл техников и в бережном отношении к оружию.
>2. Выпадение черной метки убрано (она моментально распадается);
Так не интересно. Метка создаёт неожиданную подлянку, с которой тебе придётся менять свои планы. Она настолько редкая, что даже радуешься её появлению.
>3. Отмена ругани Стаса на перезагрузку;
Тупой абуз денег.
>5) Артефакты портятся медленнее (намного);
Они и так ОЧЕНЬ медленно портятся. С каким-нибудь артов на вывод радиации можно пробегать пол игры.
>6) Части теперь портятся не за 3 дня, а за две недели;
Опять же убита экономика из-за этого.
>7) Аккумулятор разряжается медленнее;
Куда ещё медленнее?
>8;) Рюкзак открывается моментально, звук поправлен;
Опять же, убита вся эта фича с быстрым доступом к определенному виду снаряжения.
>9) Увеличен рост Меченого;
Это какие-то личные комплексы карланов?
>10) Демо-рекорд работает;
Нет смысла теперь исследовать локации в поиске артефактов.
>11) Все поломанное оружие и броню можно продавать торговцам (дешевле, чем Старьевщику);
Опять же, экономика поломана из-за этого
>) С Монголом можно играть на Сухпаек, награда при выигрыше 10000 рублей;
Опять обуз денег, проще уж тогда тупо спавнеров денег себе накинуть.
>13) Полтергейсты (любые) убиваются оружием и взрывчаткой. Даже огненные;
По сути удаления фича этих мунтов, что портит весь баланс в лабораториях.
>1) Доработанный мной спавнер от naxac, добавлено большинство новых предметов, оружия и брони. Активируется на кнопку F1;
Убивает сразу желание ценить свои ресурсы и искать новые, так как в любой момент можно их себе подкинуть.
>2) Вес 100 кг
Убивает смысл в тайниках, в продумывании чего взять с собою в дорогу.
>1. Снято ограничение на ремонт ремнаборами, можно ремонтировать ими что угодно с любого состояния;
Убивает смысл техников и в бережном отношении к оружию.
>2. Выпадение черной метки убрано (она моментально распадается);
Так не интересно. Метка создаёт неожиданную подлянку, с которой тебе придётся менять свои планы. Она настолько редкая, что даже радуешься её появлению.
>3. Отмена ругани Стаса на перезагрузку;
Тупой абуз денег.
>5) Артефакты портятся медленнее (намного);
Они и так ОЧЕНЬ медленно портятся. С каким-нибудь артов на вывод радиации можно пробегать пол игры.
>6) Части теперь портятся не за 3 дня, а за две недели;
Опять же убита экономика из-за этого.
>7) Аккумулятор разряжается медленнее;
Куда ещё медленнее?
>8;) Рюкзак открывается моментально, звук поправлен;
Опять же, убита вся эта фича с быстрым доступом к определенному виду снаряжения.
>9) Увеличен рост Меченого;
Это какие-то личные комплексы карланов?
>10) Демо-рекорд работает;
Нет смысла теперь исследовать локации в поиске артефактов.
>11) Все поломанное оружие и броню можно продавать торговцам (дешевле, чем Старьевщику);
Опять же, экономика поломана из-за этого
>) С Монголом можно играть на Сухпаек, награда при выигрыше 10000 рублей;
Опять обуз денег, проще уж тогда тупо спавнеров денег себе накинуть.
>13) Полтергейсты (любые) убиваются оружием и взрывчаткой. Даже огненные;
По сути удаления фича этих мунтов, что портит весь баланс в лабораториях.
Мега далеко, это будет только когда по сюжету солянки варлаб откроется, после стройплощадки и неразведанной земли. Ну и не факт что он тебе понравится вообще.
Сейчас самое ближнее ты можешь получить СКАТ-15 со всеми тремя апгрейдами. Это уже +110кг будет. (и ПТРД)
>Кстати, а как NLC карает за перезагрузку сейва?
В обычных сборках никак. С тобою n-ое время не будут играть в мини-игры Стасик/Лысый/Монгол и тд. Если впервые заходишь на локацию после выброса, но решил переиграть, то спавн артефактов будет иной (скорее всего не в твою пользу).
Это я говорю к тому, что такие правками портится весь баланс в игре. Смысл так играть - я не понимаю. Если тебе интересен гемплей, то правками ты его полностью убиваешь. Если тебе интересен сюжет, то опять же, проще поставить бессмертие и спавнер, либо вообще на ютубе посмотреть.
Ты сяк или его подсосник? Тебе, наверное, ещё и страпон только с шипами и под электронапряжением подавай, и ещё что б расколённый был?
Качай открытую сборку и гугли каждую свою хотелку, возможно она реализуемая. Моддить любой мод под себя не так уж и сложно. Не считая скриптов всё можно поправить в блокноте.
Я его форсер.
Я в курсах.
Пиши сюда, могу помочь в базовом моддинге по типу превращения рахита в обычного человека, в уроне, в весе и тп
Вот это взрыв сраки
> Тупой абуз денег.
Я с тобой не согласен на это счёт. Отключение этого таймера вообще никакой сути не несёт, тк победы и поражения в играх на деньги фиксированы и определяются игрой при старте НИ. Это больше похоже на бессмысленное растягивание времени. То же самое могу сказать про получение заданий на время и про распитие водки вместе с НПС. У них тоже есть подобный таймер и это просто отвратительно, ведь мне приходится тратить 30 минут игрового времени просто в пустую
Братан, ты до куда хоть дошел по сюжету? Дам тебе подсказку - тебе до посещения x-18 нужно будет обязательно сходить на Янтарь. Потому-что только у Сахарова можно купить баллоны для скафандра. Так что когда туда пойдешь возьми с собой:
- что-нибудь крупного калибра. Например 7.62x39, или пули для дробовика.
- каких-нибудь артов для продажи.
Мне похуй на твою простыню текста. Ты не настоящий игрок в нлс, ты тролль. У меня и друга ничего не ломалось, а у тебя всё какие-то проблемы. Пруфа отсутствия правок можно не ждать, вернуть старую геймдату можно без проблем.
> Кстати, а как NLC карает за перезагрузку сейва?
В некоторых старых сборках может это вообще было только в оригинале NLC 7, я не помню после каждой смерти Моченного пропадал один артефакт с локации на которой ты в данный момент находишься, конечно если эти арты есть на данной локации.
1280x960, 0:165,5 Мб, mp4,
1280x960, 0:165,5 Мб, mp4,
1280x960, 0:165,5 Мб, mp4,
1280x960, 0:16
Не в старых сборках, а только вот в этой:
http://nlc-zone.ru/forum/topic/194-nlc-736101-testovaya-versiya/?view=getnewpost
Зачем он пропадал? Почему? Для чего? Из-за чего? Как этот процесс объясняется самой игрок и/или автором?
Торговцы — Гаваец, Борода, Скряга, Сидорович и так далее
> У меня и друга ничего не ломалось, а у тебя всё какие-то проблемы
Мне аналогично похуй на твоих протыклассников. Попробуй пройти с пруфами квест с Пулей, не активируя его последний диалог у фабрики, и я посмотрю как у тебя все будет нормально.
> Мне похуй на твою простыню текста
Перданул в неосилятора. Как ты NLC проходил если даже мою стену текста не осилил?
Я тебе не разраб NLC. Откуда мне знать что было в голове васянов когда они это придумали? Вон там братан скинул ту версию, может что-то узнаешь
>Почему? Для чего? Из-за чего?
Чтобы свести переигровки к минимум и сохранялось постоянное чувство опасности.
>Мне аналогично похуй на твоих протыклассников
Настолько похуй что ты решил это написать?
>Попробуй пройти с пруфами квест с Пулей
Не вижу смысла спорить о чём-то с неосилятором с правками.
>Как ты NLC проходил если даже мою стену текста не осилил?
Там я читал интересные диалоги персонажей а не простыню шизофреника который доебался до какого-то квеста который можно пройти интуитивно без подсказок и проблем.
>в дисбалансном и нелогичном спавне различных куч ебак
Соглашусь, да. Бежал с Кордона как-то на Свалку ночью, а там у меня другого выхода не оставалось, кроме как залезть на крышу Лисовую и отстреливать где-то штук 16 псин, из которых, блять, не выпало даже ни одного хвоста. Вопрос вот в чем: где и каким образом можно регулировать спавны, с какой переодичностью и т.п.? Почему еще нигде нет правки по этой теме или просто совета по редактированию?
Ну это же реально пиздец. Терпение терпением, но это уже какой-то абсурд, не иначе.
>квеста который можно пройти интуитивно без подсказок и проблем.
Самое смешное, что я именно так и проходил этот квест два раза. Сделал всё то, что мне сказали: занять позицию за остановкой и открыть огонь только после того, как начал стрелять Кама Пуля. Потом, естественно, подошёл с ними поговорить. Получил награду, взял квесты и они ушли на Свалку.
Если бы Sak не показал возможную проблему, я бы даже и подозревал о том, что что-то может пойти не так.
>Ну это же реально пиздец. Терпение терпением, но это уже какой-то абсурд, не иначе.
Отчасти согласен, но в то же время и нет. Проблемы не в большом кол-ве зверья, а в его статичности. Постоянно одни и те же твари сидят на заранее заданных позициях. Так что приходится в очередной раз чистить и чистить их. Хотя лично я стараюсь не воевать с ними, а стараться по стелсу обходить их, либо идти через другие локации.
Благо в Hard Edition'e сделали случайные встречи всякого редкого зверья. Я так встречал контрика на ДТ, кровососа на Свалке, электрохимер в Темной долине, видел гиганта на Складах.
Это тролль с правками, я на него хуй забил.
640x480, 0:13
>В отношении мобов со спины, вы когда нибудь видели атакующего животного которое прежде чем напасть рычит и предупреждает, я здесь обернись? Это если брать логику зона отчуждения и здесь не всегда действуют законы обычного мира, мобы могут появится из воздуха вполне логично, стая попала в телепорт и ее перебросило сюда, или она появилась в из пространственного разлома.
Это типа при перезаходе на Кордон около Лисового домика будет спавниться не 16 собак, а 4 кровососа условных?
Нет, не так (хотя твоя логика совпадает с моим видением). Просто в добавок ко всем спавнам, рандомно может появиться ещё какая-нибудь ебака, но это редко случается. А так походу игры спавны будут меняться.
>Чтобы убить свести интерес к моду к минимуму и сохранялось постоянное чувство бугурта.
Поправил тебя.
Денег не было, вот и побирались. У нас тогда кстати кто-то покупку совершил, то ли комбез, то ли просто снаряжение, не помню.
Я имел в виду они побирались. А у нас-это в смысле в треде. Если дойдёт до насилия-прошу просто обоссать...Моё имя...Александр Соков...
Просто намажем все дверные ручки в твоей хате новичком и всё.
Вапросi?
Сука я в это говно постоянно гоняю, ахуеть просто, минимум 8 часов в сутки, и это самая мягкая оценка
Как у тя все аккуратно, у меня в инвентаре иконок было раза в 4 больше при том же весе. Но я и носил с собой 2 пистолета, автомат, дробовик и снайперку. На ЧАЭС турели вроде есть, а бтр с оригинала один будет, наскок помню
Выложил всякую хуйню в тайники, че тут аккуратного то. Патроны на М60 весят килограмм 40, сам М60 6,5кг, арты весят по итогу килограмм 15. Нахуя мусор носить то?
С одной стороны донат это рак и гной, которого не должно быть. Но с другой стороны пчелики старались и делали годноту, а продавать её не могут из-за хохла Григи. Поэтому дают возможность ПОДДЕРЖАТЬ РАЗРАБОТЧИКА отблагодарить рублём.
И добавлю, единственное что можно сделать в реальных условиях Зоны, это: убрать приклад (что скажется на удобстве стрельбы), поменять цевьё, дать более вместительный магазин.
Я твой фотоальбом ебал я твой хабар ебал я тебе на экзоскелет срал гандониха ты ебаная
Единственное что поддаётся какой-то логике - использовать артефакт как источник энергии. Но опять же, артефакты все разные и сила заряда в них тоже разная. Так что вряд ли кто-то использовал их, так как это не надёжно и может вызвать ситуация из разряда ОЙ
да. 76
Вопрос по аномалии. У экологов принципиально патроны и прочее добро не продаются? Бесит постоянно туда-сюда бегать, патроны покупать.
>Проснулся. Скушал 2 бутера с мазиком и колбаской. Выпил чай с сигареткой. Захожу в NLC....
И что интересно, в том же Фар Край 3 такой проблемы не было. Там я зачистку блокпостов жрал полной ложкой, причмокивая от наслаждения. Хотя казалось бы, то же самое же, нет? Но почему-то в ФК3 чистить карту вилкой и отстреливать прыгающих из кустов мутантов тигров было весело, а тут нет. Возможно, дело в наличии развитого сюжета в ФК3.
>В чем вообще вы
Кто вы то нахуй? Кто? Нормальные люди играют в моды с сюжетом или хотя бы наполнением мира (LW, Dream Reader), а кокянка она и в Африке кокянка - делать там вообще нечего и быстро наскучивает
Реборн.
Мрачная охуенная
Это калтограф?
> Если бы Sak не показал возможную проблему, я бы даже и подозревал о том, что что-то может пойти не так.
Да блять, у меня рядом с заводом бегали 3 жирные псисобаки которые выносили меня за пару тычек и именно из-за них я не мог подойти к Пуле на достаточное расстояние для активации его диалога. Если я начинал стрелять в собак, то бандиты это слышали за пол карты и убивали Макса Любера. Откуда мне было знать что при прохождении этого квеста нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО активировать диалог Пули? Понятное дело я этого не знал и спокойно пошёл дальше по заданиям
>Откуда мне было знать
Критерий хорошего мода — тебе ненужно знать заранее, потому что вася продумал этот момент. А если не продумал, удаляй нахуй этот говномод.
>Какие из них лучшие?
В ОП-посте есть ссылки. Там все прочитаешь. Можешь ещё посмотреть обзоры от Прохиндеева, там всё тоже исчерпывающе. Не тупи, анон.
>А это что вообще?
ньюфажище
Лост Ворлд. Фриплейный мод допотопных времён, вышел ещё когда создатель кока на горшок ходил.
>что квест по спасению долговца я выполнял неправильно. Из-за моих действий не запускался скрипт и игра засчитывала убийство бандитов как покушение на мирных мне НПС
>тк игра в какой-то момент просто не понимает в кого стреляет Моченный, в ДРГУГА или врага и автоматом снижает репутацию ГГ до отрицательной отметки
Братан, это и есть баг и поломанный скрипт. Хватит оправдывать васянов
котопидр это был
>Хотя казалось бы, то же самое же, нет?
Вообще нет. В первом случае у тебя вопросики, размазанные по всей карте, с постоянной мотивацией в виде прокачки опыта, выдачи наград за зачистку и просто ты уже по инерции хочешь отпылесосить всю территорию. Может, в тебе живет некоторый перфекционист, но не суть. В КоКе эта хуйня не продумана. Там все скучно, нет легких наград, постоянных вознаграждений за тупо гуляние по локациям и все тому подобное.
Так и в фарсру становится скучно после прокачки в топ и крафта топовых подсумков. Чистить блок-посты вилкой заëбывает, когда пробуешь стелс/снайпаж/ололо-штурм/ололо-штурм со взрывчаткой. Остаëтся только делать сюжет да и то, если зацепил.
Братан, ты бы хоть сборочку с анальным киркором накатил.
АЕК-972 с улучшением на кучность. 900 выстрелов в минуту, жрет патроны за обе щеки.
Пытаюсь найти параметры, но нихуя не вижу.
В гугле ничего нет именно по качанию оружия в руках от бедра.
Бесит, что ГГ трясет оружием так, как будто щас выронит его нахуй.
Какого нахуй бедра? Камеру при ходьбе качает, это? Ну так ты сука и гугли, а не про бедро какое-то, ебантяй.
Единственное качающееся оружие — ксюха. Он его даже стоя вверх-вниз водит. Ты про это?
А он сразу ими стреляет. Хз, в рандомном тайнике. Еще кто-то недалеко от бара, вроде какой-то долговец на заставе свалки, но мб кто еще, дает штурмовую версию за цз. Это погугли.
Валына норм, но ничего особенного.
Это подствол+ПСО-3+глушитель. В ваниле калаш точно так выглядел бы с обвесами.
1376x776, 0:03
Ааа, по вертикали качание, я думал качание камеры.
Да, я так и предполагал. Нихуя не поделаешь, кароче. Таковы анимации. Ты это, далеко уже ушел по сюжету? Могу хороший оружейный пак посоветовать, но придется новую игру начинать
>Да, я так и предполагал. Нихуя не поделаешь, кароче. Таковы анимации.
Ясно. Тогда просто конфиги поправлю и оставлю как мне понравится.
>Могу хороший оружейный пак посоветовать, но придется новую игру начинать
Спс не надо, я глобальный мод делаю.
Чо нах
Это "idle" анимка. Наверное все "idle" анимки в сралкере такие что он качает стволы как алкаш.
>Какого рода мод пилишь?
Глобальный мини модик с использованием только ресурсов игры.
Не ожидаю от себя чего-то крутого, но хочу сделать мод уровня радар глухой лес.
Я помню, он еще мп5 вроде взял, или другой ПП. И в посте точно было слово "горохострел", я тогда с этим определением познакомился, лол.
Добра твоей маме) Мира и солнца в твой дом)
В игру с полным реализмом ты бы и играть не стал. Это условность, а игры состоят из условностей.
У меня карта есть с рисунком. Пиздец васянка.
ХЗ, сам ждем.
Я в игру с полным реализмом перса запорол, а загрузок нет.
Ну да. А что?
Все равно в мой чмод буду только я играть и мои одноклассники из коррекционной школы.
>Рейнфорд допилит таки Деда
Похуй. Одной сборкой меньше, одной больше. Их появление и уход никто не замечает, ибо они все одинаковые.
>>772702
На Севере Кордона всегда кучи собак просто не дают дойти до перехода. Если обычных псин можно отогнать Пузырьком но и не каждую кстати собаку, некоторые все равно умудряются покусать даже при наличии надетого арта, то псевдособаки это полный пиздец, они чуть ли не за 150 метров агрятся если ГГ замечают обычные псины. Так что я там больше не хожу, для сохранения своих нервов я начал ходить через Болота.
>>772271
Я все свои арты обменял на ПСО, так что я сейчас восстанавливаю запасы. На Янатрь пойду когда сдам 10 хвостов собак Игнату для Петренко, хвосты я уже насобирал, но они уже полутухлые. Вообще дел еще много с моим то неспешным прохождением.
С кем общаешься в телеге, падла? У тебя не должно хватать времени на что-то иное, кроме сталкера.
>смена времён года
И нахуй она нужна? Она на что-то влияет кроме того, что сталкерские кусты с листочками становятся белые? Ноль влияния на гейплей, зато ресурсы любого ведра уничтожает и грузит систему, как голову грузит ебанутая баба.
WebMConverter nixx
Пока единственная годная кокосборка на мой вкус. Еще КОМ зашел, с него собственно и познакомился с кокомизери. А оригинальная Мизери вообще не понравилась.
>Ты на семерке до сих пор сидишь?
Блядь, никто ещё так ловко не вычислял мою любимую семёрку.
Нечего смущаться, здесь все братаны друг друга знают и насквозь видят
>При девятой варке наконец сварился арт второго дана. Это нужно отметить
Братан, на будущее - старайся варить арты в более сильных аномалиях, тогда выше шанс выварить арт получше.
>>778086
> На Янатрь пойду когда сдам 10 хвостов собак Игнату для Петренко
Не буду тебе спойлерить всё то что будет на ДТ, но предупрежу: если пойдешь на Янтарь, возьми побольше гранат, либо оружие с крупным калибром.
он самый
Теперь понятно, почему он так долго пилил свой мод
Пиздец
Достаточно мило
Ебать, пацаны, вот это подробности. У ПЫСов что ли художников нет?
https://vk.com/wall-22743683_25733
Ты год решил в пукающего деда играть? Хоть одну механику зима, например, поменяет? Вообще, кроме графона, что будет нового в 1.0?
>Сталканы, а че вообще случилось с Сяком?
Да иди ты нахуй. Только тишина и порядок в тред пришла, постинг нормальный, а ты опять начинаешь со своим сякохуятелем.
А ты этому только способствуешь, гнида. Лучше бы молчал, абы лишнее внимание не привлек
На проходе в бар(который со свалки) всегда ебошит адовая радейка или стоит после выбросов пытаться пройти?
Хуль у меня спрашиваешь?
Должно поменяться, если бы там только текстурки были то уже релизнулся бы.
Да мне бы и текстурок хватило
Антирад есть. Просто там так хорошо жарит, что под армейской аптечкой и антирадом не успеваю пробежать.
Значит тебе не повезло, жди выброса.
Самосбор?
Я так вижу прохождение, наемник в первом пункте это в квесте на предателя Павлика от Лукаша
мерцающий
Я за птрд пойду, ебал гранаты носить.
На всех коках копросфир.
Да
Нашел Скифа?
Огнемётом, гранатами и подствольными гранатами. В этом их и вся фишка. Обычно они встречаются в замкнутых пространствах, то есть во всяких лабораториях. Приходиться думать как лучше их подорвать, а в это время тебе летят всякие ящики в лобешник.
Почему ты так злой?
>А как определить более сильную аномалию?
Ну смотри, попадаешь ты, например, в Карусель и тебя может слабо дёргать туда-сюда, а может очень быстро. Или же есть кисели, которые чуть ли не максимальный уровень кровотечения за вызывают. Более сильные аномалии, как ни странно, находятся на более северных территориях, например Радар.
Кстати, догадаетесь что это за место?
Понял
Наконец-то годная шапка, лол
Только за донат в битках и то только на легкой и средней сложности.
Алсо чтобы покинуть кордон нужно будет отослать сейв григе, чтобы он активировал переход на следующую локу.
Да я просто думал, вдруг есть какой-то способ их различать, не отдавая себя в жертву. Короче, те, которые на северных локациях, понял, спасибо.
Ну учти, если ты играешь в Hard Edition, то выше 3-го дана ты арт не сваришь. Если речь идёт про build 3.7, то, вроде как, арты нужно варить в определённое время, тогда там дан будет выше.
Только пасту по АналСи убрать, и вообще красота будет.
понял
Я не согласен
Готов поставить памятник только челикам с АМК, благодаря которым Сталкер жив до сих пор. Грига нихуя ничего не сделал, рака жопы ему.
Это не Болота случаем? Там есть бревно на холме и от туда видно Сгоревший хутор, но я не помню чтобы там были какие-то столбы врыты. Кишка не подходит, там только усадьба. Армейские склады тоже мимо, там деревня.
Да, у меня 3.7.5, про время я знаю, спасибо
Идите, бляди, в художники, учитесь понимать, что такое цвет, освещение и палитра цветов, а потом уже играйте с освещением, васяны ебучие.
Он вообще жив?
>>780627
>>780647
В целом, так и думал, что хуёво. Есть предложения, какие параметры в консоли писать?
>>780635
Судьба Зоны 0.8 аka Судьба Васяна.
>Идите, бляди, в художники, учитесь понимать, что такое цвет, освещение и палитра цветов
Может мне ещё архитектором ещё заделаться, чтобы понимать, как правильно создавать модели избушек?
Заманивает в безлюдное место, чтобы отняшить.
Какой же Сяк гений. Перенес бесполезные генераторы и госпиталь, которые используются 1 раз за игру везде, на юг.
Дьякую, если бы не АМК, сталкер был бы хуже Метро и нахуй ни кому не нужен.
АМК — форум от васянов, для васянов, про васянов. Коп-про же, кроме форума, ещё и некий аналог сталкерского шикимори по модам.
Госпиталь служит неким перекрёстком для сокращения пути. На Генераторах есть несколько квестов, так же часть основного сюжета проходит на ней.
Библиотека модов, так сказать.
Зандер, Костя, Жекан
Гении, пришедшие из Гамеру:
Хай_флайер, Шедоус, Рувар
Гении, пришедшие из коп-про:
АзиаткаВиктор
А где Сяк?
Гомофорсер, котопидор, создатель Ельцин мода.
Пониеб и куклоеб
Rainford, Last_Dawn
Эту хуйню даже пиратить не буду.
Конечно не будешь, ведь ты сразу же сделаешь предзаказ, как только он будет открыт.
Да я скорей Гульмена 3 предзакажу.
Таких Вась 90% всего СНГ
Он его уже сделал, называется NLC 7
Сяк, как патриот, согласен работать только в русском или безлюдном Киеве.
Сбрасываю.
Старый уже.
>Это не Болота случаем? Там есть бревно на холме и от туда видно Сгоревший хутор
Братан, ты почти угадал, но речь идёт про другой хутор. Вот, тут и дерево на холмике и столбики, а в бревне вот что лежит. Такой плащ я ещё не встречал в игре.
коркорня, плез
Не знаю как щас, но раньше квиксейвы были битые в 80 процентах случаев, приходилось ручками сохранятся. Вот наверно шиз с тех времен через пространственный пузырь вылез
Уебище какоето, пиздит быстро аж язык заплетается. Фу блядь.
Шить плащи вообще не рентабельно, причем если ты выполняешь сайд квесты, тебе и так плащи дадут. За квесты можно получить аж три плаща, один из которых можно будет потом даже Ворону отдать. Если ты играешь в build 3.7, то по одному из квестов может пригодиться эта услуга у Степаныча, но этому квесту есть и альтернативный квест.
Еще нельзя.
В каком смысле заспидранить? Что конкретно считать точкой финиша? Кольца и бабёху? А почему не ложную концовку ТЧ, например? ОП это сборная солянка из кучи квестлинеек, к кольцам ты можешь просто 2/3 всей хуйни скипнуть.
Я написал на 100 процентов, то есть полностью со всеми тайниками итд
Я бы в любом случае посмотрел, там наверно куча багов и глитчей с пропусками квестовых цепочек итд
>Больше пары часов точно
И да - я не охуел, я прекрасно знаю нормальный объём этой говнины - я её сам прошёл полностью. Но также знаю и что такое спидран, и какие баги доступны в сталкере. Абсолютно уверен что в этих покакуньках можно глитчами натриггерить хуйни раньше времени, и проскакать тайники за минуты, если заморочиться и заинженерить всё как надо, и выполнить условия ачивы. 2 часа по меркам спидрана это пиздец дохуя.
>>781893
Я тоже бы посмотрел, но думаю что даже если какой-то сумасшедший спидраннер даже посмотрит в сторону этого высера, он раньше сдохнет от передоза васянских покакунек, это будет единственный случай когда игра победила раннера.
568x320, 0:21
Смотрел спидраннера по сталкеру, он как раз пизданул чото про оп 2 или солянку, но вроде именно оп. Сказал, что ктото пытался это говно бегать, я так понял эни персент, ибо сказал, что какието конечные локи закрыты именно по квестам.
Там чисто по количеству хуйни, включённой в ачиву - пара дюжин условий нужны для её получения, даже если будешь каждую скипать по несколько минут хитроебаными глюками, уже на час-другой-третий набежит. Там один оружейный барон включает в себя подержаться за стволы по десятку разных квестов. В общем объём пиздос. А Новую игру (сдать все цепочки) точно не получить быстро никак.
Мега реализм. Есть видение в виде сейвов не во время битвы, огромная куча комбинезонов(как выглядит сталкер-то с него и выпадет с определённым шансом). Мне понравилось аутировать в лощине с одной жизнью и выполнять по одному-два квеста в день(торговец больше не давал), всё остальное время я охотился и добывал артефакты. Только за 3 года оптимизация не сильно изменилась:всё ещё есть вылеты. Если будешь качать-у тебя есть два стула:оригинальная и холодильника. у второго облегчённая экономика и спавн артефактов(видны без детектора) в одиночных аномалиях, больше квестов и графон сильно подтянут(4к текстуры и подобное дерьмо).
Ну смотри как ТЧ или ЗП пробегали, там тупо скипается всё нахуй и просачивается сквозь текстуры. Здесь тоже подобная хуйня, 100% уверен что можно ключевые квесты скипнуть к херам либо багом, либо триггернув конечную хуйню сразу. Причём в большинстве случаев можно комбинировать. Но объём конечно пиздос >>782017 , там даже пока будешь ковыряться в скриптах чтобы изучить механику достоверно - поседеешь нахер.
>добавили один квест в ЗП, который все прошли ещё 10 лет назад
>новый сюжет на кончиках пальцев 12/10, калслингер лучий мод, топчик, когда уже адаптация калслингера в батолфилд 6, жта 7 и сталкер 4
Какой противный ютубер, тараторит какую-то хуйню.
Ты сравнил хуй с пальцем. Тут тоже можно через текстуры бегать, даже нужно бля, и на лифтах кататься.
Сам сталкер бегают человек 5, а в эту хуйню вкатывается один человек из тысячи школьников, играющих в моды.
Потому что блядь он называется АЕК-972 и его на заводе сделали под 5,56. А 973 вообще под 7,62, прикинь, залупа? Ничего кроме своих васянок не знают, хртьфу
Нет, нельзя, тут же не говно типа ТЧ, где можно пробежать под аптечками и 3.5 квеста на игру. Конкретно в ОП есть защита от дурака, пройти радар без шлема невозможно - убивает скриптом, а сюжет солянки начинается после основного сюжета. Сюжеты ОПянки на новых территориях доступ к которым получишь по сюжету, по некоторым квестам даже, так что заспидранить прям не выйдет.
OLR 2.5
Это да, я про это говорил, лол.
>>782186
Я абсолютно уверен что у васянов там дохуя костылей и дыр, которые найдёт любой достаточно настойчивый спидраннер, если не сдохнет от обилия говна. (что само по себе проблема)
>Сюжеты ОПянки на новых территориях доступ к которым получишь по сюжету, по некоторым квестам даже
Так портал всё равно присутствует же где-то на уровне? Например в ЗП в спидране добирались через крышу лесничества до него, сразу с Затона в Припять.
Я проебался с вебмкой, тут просто какой-то пхонк, а у меня еще где то была вебм со звуками из Сталкера, замиксованными под пхонк.
Прямо как у Химика с Пригорошней
>я так понял эни персент
Эни персент здесь это будет ложная концовка ТЧ, т.е. скипнуть вообще всё. В опянке эта ветка не отличается от самого ТЧ вообще никак, даже на болота не придётся пилить.
>Конкретно в ОП есть защита от дурака, пройти радар без шлема невозможно - убивает скриптом
Сомневаюсь в этой защите, речь же про игру в которой убраны все невидимые стены. Ну в крайнем случае можно выжигатель отключить, вот и вся разница в таком эни персент.
Не понял, это вертолёт, поставленный на колёса, что ли?
с 2021
Конкретно в этом один день сижу.
Напредъявлял тебе п противогаз, проверяй.
С 2013 порой посиживал. Последние года два-три только изредка заглядываю, совсем тухло стало, да и обновил пеку и пересел на другие игры.
Ну силен, силен
От и я свои в 2015 предъявил. Вопросы?
Это уже после 100% прохождения даётся, как и линейка Профессионал, которая в зачёт финальной ачивы не идёт, как и несколько других квестов (часть из них покрывается достижением Новая Игра, часть нет). Тайник тривиален и находится в саркофаге на ЧАЭС-2, проваливаешься под карту. Там лежит несколько десятков аномальных яиц.
Да это же ахуенно, как раз скоро 2.2 выходит
Но зачем?
Ошибаешься
Когда уже можно будет?
Смотришь scripts\archievements.script, там переменная wpns со списком всех пушек для этого достижения. Достаточно подержать в руках хотя бы раз каждую пушку, не обязательно все вместе. (это у меня тоже вопросы вызывало когда-то)
Соответствие id-шников оружия и имён смотришь в папке configs\weapons, ищи фуллтекстовым поиском внутри текстовиков.
(вообще я погорячился со спидраном, думаю, например wpn_rg6_m2 это вроде Зевс, а его доставать надо под волну мутантов, а у неё ещё дохуя условий в триггерах, и т.п. по цепочке поднимается пол-игры)
>>783381
Это не то, ему надо конкретно список уникальных стволов для достижения Оружейный Барон.
Совет анонимусам: убираете все пушки в скрипте, кроме Макарова, и спокойно хвастаетесь ачивкой перед всякими дедами-пердедами и осиляторами
Алсо, насчёт достижения Картёжник, если есть сомнения.
1) в зачёт оно не идёт, можно недобрать карты и всё равно получишь главную ачиву
2) одна из карт лежит в трупе монолитовца на крыше здания, на которую не подняться, поэтому нужно сейвскамить и убить его так, чтобы он упал вниз, а не остался там. Васяны такие васяны.
Т.е. если хочешь получить Картёжника, нужно сверяться со списком карт Кузнецова, иначе ты 100% проебешь несколько.
>>783488
Нахуя морочиться, если можно сразу триггернуть ачиву главную через 5 минут от начала игры. Вот только если тебя попросят сейв предъявить, ты обосрёшься, лол.
Просто ставишь give_info('название_ачивки') по хоткею в главном меню и всё. Можно хоть с самого начала "взять"
это не просто пхонк, делал по реквесту на какой-то из саундтреков из мода
>Вот только если тебя попросят сейв предъявить, ты обосрёшься, лол.
Скажу, что стоит аддон или дополнение, сейвы из которого несовместимый с обычной опянкой. Дальше?
Только что забрал ее. Сначала пытался на неработающей лестнице на ЧАЭС-2 пропрыгать честно. Потом уебался почти в самом конце и возвращатель с сейвом скидывали вниз, сгорел нах и подрубил суперпрыжок. Он вроде тоже ачив не блокирует?
Так ведь в ЕoC есть конфиг на менее активную войнушку для тех, кто просто хочет алайф расширить. Про АСМ и вовсе молчу.
Вроде нет, но я ни возвращатель не использовал, ни суперпрыжок, так что гарантировать ничего не буду
да
Тебя не смущает что там летать можно, не снимая свитер? И разъёбывать из ПТРД вертолёты.
Есть же пикча с айсбергом. Вот там где-то внизу сидят "Плохие контакты Сидоровича" или парады Монолита какие-нибудь, а вот на самом днище расположились эти ваши возвращатели, суперпрыжки, коллекционеры и прочие легальные читы
Не тупи, васяны просто не смогли забалансить своего говно и поэтому добавили такой суррогат. Ты забыл упомянуть спавнер, выдающий любые предметы за 200 тысяч.
Бочку катили, да, я и сам катил. Но изначально был глагол "травили". Как можно затравить анонимного васяна?
>Ты забыл упомянуть спавнер, выдающий любые предметы за 200 тысяч.
Который кстати в 50% случаев придётся заюзать в линейке Шахматист под конец один раз. Потому что как говорят хуй сосающие, примерно у половины игроков не выдаётся последняя запись, баг такой. Больше вроде нигде за всю игру не приходилось, и эта запись мне нормально выдалась.
Только анальная.
Накатил. За ГРУППИРОВКУ ОДИНОЧЕК не осилил, вояки сразу валят. Начал за учОных как изи мод. Побегал, никого в Зоне нет, только мутанты. Магазинное питание оружия с задрачиванием по одному патрончику. На псевдособаку потратил две обоймы и ну нахуй короче. Эт сколько магазинов нужно таскать с собой, чтобы от стаи отбиться?
Может шотган какой-нибудь и поимбовее будет, но хз.
Там половина игры ёбаная магия. От эмбрионов мутантов (!) и аномальных гранат, до чёртова хищника из фильма.
Да. На ней летаешь в паре эпизодов
Алсо интересно реализован пульс, не зависящий от общей стамины. Побегал, чекнул пуль - а там под 200 лол. Стамина восстановилась, а пульс все равно высокий и восстанавливался медленно. По ходу от пульса еще зависит и скорость наступления жажды/голода, но пока не проверял.
Еще и по 5-6 спичек в каждом коробке?
Большинство тамошних лок просто впихнули, но доделать не успели. Всякие аномальные поля и т.п. На них даёт Акилл в Восточной Припяти потом сразу кучу телепортов, но там нихуя нет. Можешь полазить посмотреть, но это бессмысленно. Там можно Озерова встретить, лол (в Долине Шорохов), или например Копчёного (его тайник в ТЧ в X-18 есть, от него в ваниле только имя, а в опянке на этой недоделанной локе он монолитовец в бандитском плаще). Может в 2.2 наполнят часть.
Только Курчатов-37 и Научная Станция кое-как заполнены, ещё по квесту Интерпол в Зоне (Хико) вроде лока лостальфовская, не уверен откуда она.
Не знаешь, они вообще планируют там сюжет разворачивать? Может сюжет сралянки растянуть на эти локации.
Говорят да. Насколько успеют - хз.
Да, нпс там ебут, точность у них запредельная. Насчёт мутантов тоже согласен. Каждый раз в первую очередь беру двустволку либо на старте, либо покупаю.
>>784069
Насчёт пульса тоже не совсем понимаю. Там есть перк который от пульса зависит, другого применения пока что не нашёл. В холодильнике пульс учащается в разы медленнее чем в оригинале кстати. Я потому и аутирую, потому что почти всё время хожу пешком(кайфую от 3 лица и динамического снаряжения, гг ходит как нпс) и на пульс особого внимания не обращаю.
Она для сталкера не нужна, к тому же один раз буквально вынуждают бессмертие использовать, когда скорпионниц травишь дымовыми шашками. Это какой-то пиздец, радиус - точка, к тому же заколоть нельзя и иногда криво срабатывает все.
У каждого своё видение зоны и свои хотелки
Почему фриплеееды агрессивные чушки?
Я люблю фриплей, убедил?
Вообще у мода от сталкера одно название. При первом запуске вообще скорее похоже на какую-то Арму или подобную игру.
Задумка неплохая, но киркор возведен в абсолют. Ниасилил, дропаю.
> к тому же один раз буквально вынуждают бессмертие использовать, когда скорпионниц травишь дымовыми шашками.
Схуяли вынуждают, там всё супер тривиально же - на наклонённое дерево прыгаешь, они под тобой тусят, кидаешь им шашку и стреляешь.
Экстендед-навасяненая версия обычной лост альфы из которой вырезали машины, добавили сейвы только у костра и добавили ~300 динамических квестов. Где-то полгода назад смотрел, убить ГГ в целом сложнее на новичке, и намного легче на мастере.
Лучше на золотой шар и ещё сверху ганслингер.
А всё для того, чтобы сварить радиоактивное лекарство от радиации, представляешь?
А не, вру, 300 это в дед пуке, в экстендеде просто этих квестов намного больше, цифру не помню.
Квестовую и экономическую проработку из НЛС.
Фичи из СЗ.
Лор и локации из ОЛР.
Волыны из ганслингера.
Проработку аномалий из Золотого шара.
Продолжительность как в ОП.
Вот это был бы мод мечты.
Делай.
А кто сказал что не поехал? Он как раз с разработки ливнул в 14-15ом году...
Кстати поясни в какую версию ЛА я играл? Скачивал емнип еще когда вышла самая первая. Там еще в конце какую-то лабу чистишь, потом выходишь на улицу, а там другой сталкер твой ДРУГ по сюжету, и вы вместе стоите, зеленая травка и вы смотрите в закат.
Там еще в ТД тусовался "Монолит", вроде Ниву спиздить надо было, и ехать в Лощину, где тебя ебут вертолеты.
Я тебе за Призрака ебло сломаю.
Это для персонажа, который облучился и умирает. Стараешься такой, достаёшь ингредиенты, а потом тебе дают эту бутылочку отнести ему, и хуяк она светится как реактор. Л - логика
Та часть сюжета которую ты описал не изменилась, дс просто допиленная версия в которой например убрали по крайней мере часть убогие анимации в катсценах. Если ты играл на релизе(~весна 2014)-советую перепройти, игра преобразилась.
Там в описании костюма сказано о рюкзаках, но я что-то сам не допер, что-то про комбинированные рюкзаки.
Ты не готов.
Я недавно скачал ДЦ (экстендед), у меня пк охуевать начал. Алсо раздражало, что сохраняться можно только когда Васян разрешает. Обычный ДЦ лучше Экстентеда?
В Фак не судьба заглянуть?
Как я и написал, сохранения в экстендеде васян ограничил. Если чувствуешь что можешь закрыть глаза на такие сейвы и беготню без машин(а дистанции там долгие), то получишь много динамических квестов(правда не знаю какого качества), это в общем-то главные различия между обычной ДС. А по поводу графики: у меня тоже были проблемы. Залезь в расширенные настройки и экспериментируй, там вроде всё подробно написано если навести мышку, возможно даже качество картинки улучшишь с большим фпс.
Все версии говно говна, кроме той самой труЪ лост альфы из 2014 года с ПЫС оружейкой, раскачкой и ламповой графикой. Настоящие мужчины и любители васянского сапога в жопе (опшники) могут ещё присмотреться к версии из слива с кучей вылетов и багов
прочитай описание extended. вместо машин могут помочь проводники. не считая сейвов проблему с машинами там много всего добавили и переработали
Когда ты можешь терпеть любые выходки своего парня васяна, то ты на 100% готов к прохождению этой васнявой эпопеи.
А вообще, ты знаешь что такое стокгольмский синдром? Вот NLC будет вызывать у тебя нечто подобное, если этот мод тебя чем-то зацепит.
Нет никакой популярности. Тут только пиар ссякянки ссяколахтой.
Напомни своей матери лекарство принять
Звучит убедительно
>в следующий заход на чаэс заберёшь
Когда? Чето в гайде написано что временно придется сосать без переходов, подозреваю, что дальше и в саркофаге и чаес-2 тоже лежат тайники.
лень
Ты имел в виду переходы между локациями? Да, следует гордиться.
На АМК ставь бля древний
В папке с игрой батник специальный должен быть, uninstall.exe называется вроде как, он весь мусор в юзердате разгребает и фризы должен убрать вроде как
Это особенность сталкерского движка, если фризы очень частые-ставь на ссд и уменьшай графику.
сяктант, плиз
Ща попробую на ссдшник захуярить. И еще вопрос, мины деспавнятся когда локу покидаешь? А сам на них подорваться можешь?
Ты про те мины на которых палки стоят? Они никуда не исчезнут. Если там есть какие-то которые сам ставишь-около выхода поставь и проверь насчёт подрыва и исчезания, я такие не юзал.
Сборочка от 60$$@, кидали тут тредом ранее
https://yadi.sk/d/Gnt9evfVwzJ7yw — яньдекс
https://drive.google.com/file/d/1SxAJcb3cEPZe55Aq80PqxqogMLrZSX7O/view — гугель
Потому что школьникам важно выразить свое авторитетное мнение. Это как с юными атеистами, которые придумывают, как бы поостроумнее ответить на обычное бытовое "христос воскресе", чтобы у верунов бамбанула)0
Отмычка, плиз
Согласен насчёт школьников. Сяктанты считают свой мод самым лучшим и на пустом месте высирают по 10 постов о том какой же мод охуенный. Форсеры, не иначе.
А тебе неприятно от того, что кто-то играет и обсуждает тот мод, который тебе не понравился?
Единственная нормальная сборка
Под обсуждением ты имел в виду это?
>>785333 (Del)
>>786448
>>786502 (Del)
Несоменно я рад такому обсуждению, о чём речь.
Полностью они не пройдут, но их кол-во сильно уменьшится.
На почту ему скриншоты отправь или ссылочку на тред
Надо добавить что секта им. Сяка появилась.
Он бы со слезами счастья взял хуй в рот
Он на службе видел такое, такие баталии и взрывы, что пердаки неосиляторов едва ли по уровню до Корсара доходят
Сяк бы так не поступил
640x512, 0:14
Бориса чтоль? Ну вот я перед тобой. Спрашивай, чего хотел.
>Почему когда спрашиваешь мнение про этот мод сразу появляются хейтеры которые кричат: ррряяяя анал-шизик/сяколахта/гомофорсер (нужное подчеркнуть).
Потому что это vg. Некоторые не играют, а просто шитпостят изо дня в день.
Я не знаю, Боря или нет. Он тут раньше появлялся с проповедями и постил картинки с монолитовцами
Подстрелили на драмнбассе.
Тогда это другой. Вспомнил его тоже. Меченый на него ЦЗ получил, больше мужика не видели, а у Меченого на поясе артефактик появился новый.
Ты спутал тематику с /б/, можешь сказать что здесь всегда был такой щитпост и будешь неправ.
Говорили же, они взяли самую уёбищную часть ТЧ и раз в 10 ухудшили и растянули, да ладно в 10, в 30 может или 50.
По земле побегай сначала, турели разбери издали из абакана или что у тебя там, ПТРД если уже есть, нахуй ты под них лезешь.
Братан. Хоть кто-то помнит монолит-куна. Аж на душе потеплело.
До анонса с2
В архиваче пошукай. Глянь ждак 2013 и сравни с сего дня.
Шутеечки про долг были всегда, но не шизофрения этого шизофреника.
Ебать ты замахнулся. А поближе нельзя чего-нить? К году 16 уже щитпостили как могли, особенно сяком.
Шутки были, но не такие частые, залётыш подхватил эту шутку и превратил в форс
Ну, я не совсем завсегдатай треда, порой могу по 2 месяца не заходить сюда, когда Сталкер окончательно заёбывает. Но да, помню такого. Добра, братан.
Они были сколько сталкер существует, и были очевидны, группировка по своей сути располагает к гомошуткам, ни шизик, ни тред, ни двощи тут не при чем. Но в 2019 просто можно было нахуй тред закрывать от стены этого говна, это пришёл реально психически больной человек и начал с утра до ночи срать сам с собой, ничего другого не понимая. Ещё и кукарекал тут, что всё будет как он хочет и можете уёбывать из треда. До сих пор он чем-то обижен непонятным. природой
Нихуя. Раньше шутки про гомодолг были остроумнее, и картиночки клепались прикольные, а не так, что "ахах я варонен, всему личному составу встать раком)".
Качество гомодолг-постов было выше, и количество их было меньше.
двачую
Доставишь примеры остроумных пикч?
Ну считай игру ты начал.
А разве не Dead AIR?
Ну например я помню вбросил в тред эту картиночку, и местный хуйдожник переделал ее в жабу с Ворониным. Ну так, навскидку. Самой пикчи с Ворониным у меня нет.
Не, по этой пикче сначала ТОЧНО была жаба с Бородой, потом с Сяком кто-то сделал, а потом уже был воронин.
Сына, умерь свой пыл
Нихуя не его. Шутка, даже самая смешная, повторенная в тысячный раз, уже перестает быть смешной шуткой, и вызывает только раздражение. Таких шутников обычно в обществе либо снисходительно игнорят, как местного клоуна, либо открыто посылают нахуй.
Игнорьте, он срет ради внимания.
Двачую, братан. Ну, что поделать. У меня сложилось впечатление, что играет-то три с половиной анонимуса. Вон даже котопидр почти перестал срать.
сам бы bad gateway сука
Круто, а как ты сделал всякие двери, трубы и прочее - то, чего нет в редакторе майна?
>Давящая
Не знаю, один я такой, но когда был мелким и у меня не было интернета, я стрельнул у другана диск с контрой сурс и ХЛ2 дезматч, ходил по пустым картам, слушал амбиент звуки, вот это было стремно. Я почему-то тогда думал, что с обычных карт есть секретные выходы, где прячутся какие-нибудь стремные хуйни.
>диск с контрой сурс
И че, даже ботов не было? Пиздец ты аутист. Я в контру с ботами долго игрался, сначала в 1.6 а потом в сурс. И похуй что инета не было. Даже моды устанавливал на замену моделек оружия, набирал со всяких дисков у пацанов.
>И че, даже ботов не было? Пиздец ты аутист.
Так я не знал, как их прописать. Версия пиратская была, походу там ботов надо было через консоль прописывать, а я тогда не знал команд каких-то, а сказать некому было.
Я делал нии давно. но из целых блоков и забивал изза за нехватки инструмента. Щас через лет 6, наделали модов и на мелкоблоки и двери и люки и лесницы. Вопрос к шарящим- НИИ карта , строилась с нуля и натыкано лишнего или убрано, но нелогичное расположение труб, воздуховодов, отсутствие дополнительных помещений меня убивает. Вроде читал что после переработки часть помещений оказалась недоступна. Дайте инфу где можно глянуть и дустроить как надо.
Ну вот опять себе ебало обоссал, а ведь говорили против ветра не стоять.
Хотел сказать спасибо тебе за то что ты есть.
Ну ты выдал!
Это же Аква из Нового Арсенала.
Дайте пожалуйста картинки про еблю плотей свободой. Друг просит.
Пздц дичь
Жоско жозенько да.
ЕБАТЬ ГОДНО
Его мод никогда не был стабилен. Ты на атп которая отдельная локация? Артефактов на - радиацию много?
Бля, всегда ебашил эту мразь, жаль только у неё резисты сильно подкручены
Да, на локе. Нет, на -рад не нашëл пока. Или ты про мой эквип? Ни одного. Чисто химза за 4к у наëмников здесь же куплена.
Что не так?
Так эта химзащита без артов на - радиацию же бесполезна, разве нет? У меня просто жопу рвёт от того что я артефакты на -рад не могу найти, с атп меня радиация ссаными тряпками гнала, уже у торговца антирады и аптечки закончились, дальше бара в итоге не хожу. Подкрутил бы Зандер спавн артефактов, а то просто пиздец
>хотя аномалий меньше не стало, они просто переместились.
В настройках ставишь плотность аномалий 0.5
я тоже скручивал, проблемы с фпс были только на подходах к лагерям, видимо не всем так с оптимизацией везёт.
Хз. У меня только зоны радейки ебучей. Они где-то 30% атп занимают. Да и то, химза(без батарейки) снижает всë на "зелëную" радейку, по которой можно гулять аки по набережной. Без химзы там была бы "красная" радейка, убивающая за пару секунд.
Меня смущает именно спавн(скорее его отсутствие) артефактов выводящих радиацию, в целом-то всё нормально, это мне просто не везёт
А вообще БАУ это классика, такой уровень самоиронии над жанром, сочетающийся с мастерством игры надо еще поискать.
>Без химзы там была бы "красная" радейка, убивающая за пару секунд.
Бля, как же у меня от этого говна жопа тлеет. Знал бы как, выпилил бы к хуям поля радиации из игры вообще.
чо нах дитё. как можно считать классикой отрыжку наебенившегося петровича вместо вокала и хаотичное долбление по гитарке
>1.
Помогает в тупых квестах на один день,когда скрипты сяка не дропают нужную часть мутанта.
>2.
Бухгалтеры не оценят.
>3.
Дебильная механика хуя в жопе
>5.
Зона,в которой бесконечные аномалии,портятся артефакты
>6.
Без возможности хранить в холодильниках,механика работает через жопу
>8.
Лол,киркор для киркора
Мне норм. Антирад кинул в разгрузку и если запëрся в поле - спринтуешь нахуй и жрëшь таблетки. Эти поля маленькие, пробегаются быстро.
Меня больше раздражают 2-3 пачки мутантов, заспавнившихся рядом друг с другом. Они за секунду выносят патьки сталканов, убивая хоть какую-то движуху.
Он классный.
Рассасываются, а вместо них появляются новые из дырок в ноосфере.
Но там не mass.
Сатана хуйни не скажет.
Высосал столько инфы, сколько сами пысы не вкладывали.
А, не фриплейным, тогда съебываю
Где ты там увидел атмосферу постсовка?
Ты откуда высрался вообще?
Спасибо, это оно.
Чистая правда. Не нравится — не играй.
Ты опять выходишь на связь, мудила?
9.3x64мм Brenneke
.408 Chey Tac
23x76 «Шрапнель 25»
Лукаш их за жетоны не дает.
Ебать душа все таки, атмосферу они ахуенную сделали.
Ну пожалуйста, что вам, трудно что ли.
Реально
>Лукаш их за жетоны не дает.
Даёт все перечисленные, инфа 100%. Бреннеке и чейтак ещё даются по наградам ЦЗ "редкие патроны", а шрапнель - "крутые".
Бреннеке и чейтак если не ошибаюсь можно купить у Бурбона (в Припяти в гостинице появляется после опиздюлинга О-Сознания). Шрапнель супер редкая, купить можно только за конский ценник на Юпитере будет потом, её только в тайниках и по наградам доставать.
А вообще список патронов есть на АМК форуме, в списке ЦЗ - внизу посмотри, там написано за какую награду какие дают.
Какой-то он отбитый. Лиса не вылечил, ящик статический пытается отодвинуть полчаса. В пизду.
Просто обычный взрослый человек играет. Это как твоего батю посадить в первый раз в сталкер играть.
>Даёт все перечисленные, инфа 100%
Не дает ни один из них.
Алсо, в гайде написано, что дает три пачки, у меня дает две. Походу гайд по старой версии.
Мне это говно для химика нужно.
>Не дает ни один из них.
Даёт же. Шрапнель у него лично получал. Редкая она просто.
Понятное дело что для химика.
На твиче дед-инвалид в батлрояли играет, лет семидесяти, охуенный - всех сосунков разъёбывает в щщи. https://www.twitch.tv/grndpagaming/about
Точно есть. Он даёт снайперские, мощные и редкие случайным образом, у него нет какого-то отдельного списка.
НЛС выебет его так, как в данжене не ебали.
В ОПянке какой угодно прон, особено с твоей жопой
У меня батя только в сталкер и играет, считает лучшей игрой, всякие простенькие типа сюжетные моды обожает.
Даже я в свои 13 или 14 так не тупил. Тут скорее разница в менталитетах.
Он сохраняется каждые 5 секунд и любит переигрывать если больше 1ой аптечки потратит.
Я в бою обычно после каждого убийства сохраняюсь, а если бегу куда-то, то каждые метров 100.
>переигрывать если больше 1ой аптечки потратит.
Я так в резидент эвилах новых делаю
>У меня батя только в сталкер и играет
У меня раньше батя, пока ноут не появился, в старую медаль за отвагу гонял, причем неплохо.
Я рос без бати и играл в сталкер
Стволы обычно сделаны, ничего особенного не жди, просто их миллиард. и все колоши Стрельба олдскульная, без качания во все стороны при ходьбе.
>у него там километровый список и все называются типа "111 112 113
Правильно делает, на самом деле.
В комп. клубе впервые познакомился. Потом в пеку купили в 2008 и понеслося
Я так в любых больших открытых играх сохраняюсь, на основных вехах сюжета и т.п., чтобы если что можно было переиграть с этой точки или откатить билд.
В опянке неудивительно что так советуют, с её-то размерами. В сталкере ещё актуально что квиксейвы и слишком быстрые сейвы после загрузки в некоторых модах ломают скрипты.
>>791404
Конкретно в ОП это нужно, если придётся переиграть, там пиздос бывает иногда, это же васянка поносная. Я чуть две недели не собрался переигрывать по одной хуйне, вовремя разобрался. А уж переигровки часов на несколько там - обычное дело. Если не делать журнал сейвов - охуеешь просто. Вот это "сохранение на карте" там - фича бесполезная довольно, она перезаписывается, и переигрывать придётся гораздо дольше, если понадобится. Аналогично с автосейвами и квиксейвами. Лучше сделать до и после сдачи квеста, чем жалеть. У меня ~2400 ручных и ~7600 автоматических накопилось за всю игру, лол. 36.3 гига
>Вот это "сохранение на карте" там - фича бесполезная довольно, она перезаписывается
Пиздеж. Все сейвы идут по порядку, никаких выебонов нет. Да и сейвы после взятия и сдачи квеста он сам делает.
Мб в 2.0 это было проблемно, но тут все заебись.
>Да и сейвы после взятия и сдачи квеста он сам делает
Автосейвами я пользовался конечно. Только они после сдачи, а надо до. Иначе если что-то не так сделал или выбрал, придётся бежать снова до сдачи.
Вопрос даже не в том, что ломается что-то (иногда ломается таки или пропускаешь), а в том что в этой хуйне столько всего, что нужен личный секретарь - дела вести. Я литералли текстовик вёл, но что толку. Вечно что-то забываешь, и проще откатиться на пару лок назад и взять нужную хуйню. Или разбираешься час со своим миллионом тайников, а потом хуяк и что-то не так сделал, арты от выброса сдохли, или вон у анона Киценко убивали всё время. Короче постоянные хардсейвы пиздец экономят время там.
>Мб в 2.0 это было проблемно, но тут все заебись.
В 2.0 если не ошибаюсь вообще такой хуйни не было.
Оно и делает хардсейвы. Блять, мне лень ставить это говно, но если я помню, там имя вида "день такой-то, локация такая-то", без времени, поэтому можно перезаписать. В общем её я попробовал и не юзал. Главным образом потому что васяны как всегда не могут в кодировки даже на кастомном движке, и на английской винде у них кириллические имена записываются как пикрилейтед, лол. половина инсталляторов васянских модов тоже этой траблой страдает
У тебя какое-то древнее говно. Все сейчас пиздато и никто никого не перезаписывает.
В сталкере нужно ввести секунды, и не важно, что они в 10 раз быстрее будут отсчитываться, ибо можно сохраниться несколько раз в одну и ту же минуту
>И чо, в других версиях цифры использовать нельзя?
Блять, проехали короче. То ли я изъясняюсь как дебил, то ли хз.
>В опянке нельзя.
Там секунд 5 может задержка.
>Там секунд 5 может задержка.
О, ну как раз одна минута в сталкере сровень 6 секундам, если в ОП время не замедлили в два раза до 12 секунд
Я арт не смог принести даж Сидору первый, ну мод не хейчу, оружейка оч хорошая + на стримах Вульфсталкера видел квесты оригинальные там
ИГНОРЬ ЭТОГО ПИДАРАСА
Я сам в нлц играю, но этот чел реально в неадекватно, просто не отвечай
Отбой. Я тупой мудак и забыл удалить gamedata.
Каким же хуевым это было решение сделать описание предметов во всплывающем окне, пиздец. Так еще и с задержкой какой-то
Не, на сайтах вообще никаких не сидит.
Раньше часто просил скачать игрушку "чертей погонять старую" и всё спрашивает "когда чего нового по сталкеру выйдет".
>Каким же хуевым это было решение сделать описание предметов во всплывающем окне, пиздец. Так еще и с задержкой какой-то
Полностью согласен. Из-за этого, а ещё и из-за меню инвентаря ГГ справой стороны, я не люблю ЗП
Адекват в треде
Но у долга в ТЧ ведь есть отряд, который 50/50 может всю базу свободы зачистить
Дружба сильнее.
Монолит
Только пожалуйста без троллинга. В идеале хардкорный не как Мизери, а реально сложный.
OGSR
аномали
>Сейчас хочется опять походить по заброшкам, полутать пушки и т.п.
>В идеале хардкорный не как Мизери, а реально сложный.
Оп.
>В идеале хардкорный не как Мизери, а реально сложный.
Братан, тут ТОЛЬКО NLC 7. Остальные моды либо говно, либо казуальные.
Dead air хороший.
Пидорас-вахтер, ложись спать. Насчет NLC никакого троллинга не предрасполагалось
Тебя тоже за шкирку в кровать бы
Вот этого двочую. Тут сложность не в батонах по 5к гривен, а в продуманной системе экономике и новых скилах у мутантов
Но получилось. Та же хуйня по растяжению ануса и контента на дохулион часов, что и в мусорке. Только другим способом, а не батонами за сотни нефти.
Давно хуя во рту не чувствовал, пидор?
Нет, о пси собаках, ебущих через весь кордон и котах, которые усыпляют.
Братан, после игры в NLC, другие моды для тебя будут казаться низкопробным говном.
Кстати, Толик как-то из Лиманска умудрился дойти до Санатория. Возможно он что-то недоговаривает?
>Что ты понимаешь под этим?
Тебя быстро убивают, нормальная экономика, а не как в Мизери где ты набрав всякого говна через часа 3 уже можешь покупать Эколога, жирные мутанты, меткие враги, но не как в Мизери когда тебя в голову убивает ППШ за километр, недостаток патронов.
Мод менее дерьмовым от этого быть не перестал
Бойся своих желаний, истинно тебе говорю.
>в Мизери когда тебя в голову убивает ППШ за километр
Мы в одну мусорку играли? В моей, обвешавшись артами, танкуешь ебальником очередь из пулемёта
Хуя сагрился
Давно актива по нлс не было, почему бы и не пощитпостить.
>обвешавшись артами
Я максимум доходил до Юпитера и мне становилось очень скучно, так что не успевал обвешиваться артами.
Согласен. Можно в /д написать, чтоб перебанили этих пидарасов. Хуже губкофорсеров стали.
Точно помню, что гулял в больнице.
Есть ли такой? Чтобы всякие приклады, прицелы и т.п. Чоб разгрузки, рюкзаки.
Там на Затоне тупо бежишь по аномалиям (по огненным тупо на аптеке на похуях), огненными шарами обвешиваешься, и уже становишься в 3 раза ебловей для пуль. Ворон настреляешь, на радиацию сразу похуй. И т.п. В общем баланс уровня /б/ в ней, это только кажется что сложно дохуя
Был один такой в разработке, пока сам лично пидорас Буянов не разобрался с ним. Отныне тарков говно.
Арт какой-то француженки к настольной игре STALKER
В OGSR на ТЧ на нескольких(~10) RU стволах есть похожее:можно заменить магазин, поставить переходник под пикатинни. Gunslinger на ЗП ещё. Разгрузки и рюкзаки-это тебе в Судьбу Зоны, они видны в специальном инвентаре на персонаже, в этом треде скрины кидали.
>Разгрузки и рюкзаки-это тебе в Судьбу Зоны
И магазины тоже. Я вот у Сахарова для калаша купил 3 магаза на 45 патронов для обычных 5,45, и 3 магаза на 30 для бронебойных. Можно менять их на отдельную клавишу.
Ну, как сказать. Они просто пихают разные аддоны и дорабатывают старые. В принципе тестовая версия последняя.
Так ты давай, это, рассказывай как у тебя дела. До куда дошёл? Все квесты Пидоровича выполнил? Какие арты нашёл? Тайники выпали? Какие общие впечатления?
Кто рахитник? Я рахитник?! А может быть ТЫ рахитник?!
Пиздуй спать, сопливый
Нихуйно приложил. Мое почтение.
Выполнил все квесты Сидоровича, ебнул выброс, после него прошёлся по Кордону и нашёл Медузу. Затем пошёл в Санаторий, так как ещё там не был, но там единственный проход закрыл Воронкой, поэтому буду ждать следующего выброса. Вернулся на Кордон (проебав два антирада в итоге), пошёл в Кишку, по пути выменял у Дэна дохера дроби. Настрелял кучу монстров и насобирал частей, потом увидел, что я еблан и забыл купить нож, поэтому куски мутантов пропадают прямо из инвентаря. Нашёл Слизь (она валялась у Игната прямо под ногами, лол), больше в Кишке ничего не нашёл. В итоге остановился на лесопилке вчера, сегодня не играл. В планах либо как-нибудь протиснуться через Санаторий со стороны Кишки, либо не выебываться и вернуться тем же путем, что пришёл, за Слизь выменять батарейку для записной книжки (в заметках на телефоне или на бумажку записывать не хочу, потому что немножко аутист и хочу погружения, чтоб прям в самой игре и записывать всякую ерунда, мне на это даже арт не жалко), а Медузу Шустрому отдать за рецепт. А дальше по ситуации, скорее всего, на Свалку. Такие дела. А по тайничкам пусто всё.
Общие впечатления — всем доволен. Это именно тот Сталкер, каким я его себе представляю. От экономики в восторге, мод балдежный.
>Под лестницей на второй этаж есть полка.
Блин, что-то я не помню там никаких полок. Ну ладно, проверю и отпишусь.>>792573
>В планах либо как-нибудь протиснуться через Санаторий со стороны Кишки, либо не выебываться и вернуться тем же путем, что пришёл
Антирад придётся тратить, а в начале игры это редкая штука.
>А дальше по ситуации, скорее всего, на Свалку. Такие дела.
Не забудь взять какой-нибудь арт с собой, чтобы Юрика выкупить, оно того стоит.
>А по тайничкам пусто всё.
На Свалке будет много перестрелок, так что можешь поабузить ПДАшки. Кстати, даю подсказку - как придёшь в первый раз к Бесу, там рядом будет валяться три трупа бандитов, в них лут может быть. Они там по кустам раскиданы, но точно три тело должно лежать.
Это старая версия.
А всё нашел.
Да антирада у меня ещё 2-3 штуки есть, в принципе. Правда, если ещё и с этой стороны не прорвусь, вообще обидно будет, но по идее же должен пройти. И если пройду, мб ещё и артефакт там найду какой-нить, кроме Пузырька, естественно. Тогда и на Шустрого, и на Вергаса, и на Юрика хватит.
За подсказку про артефакт на Свалку и трупы у Беса спасибо.
Да по идее должен же пройти, там Воронка эта просто на проходе к первой же лестнице, и кроме неё никак не подняться, я пытался. А вот спуститься можно и прыжком.
А в чём там отличая-то от летней? Какие аддоны на моддб толковые новые есть?
Ящики эти спавнятся, как я понял, после взятия квеста на бронник. Ящик этот точно есть, ставлю анус. Я когда в первый раз искал, то же никак найти не мог, думал уже что это всё обманка. Но оказалось, что ящик лежал в будке около шлагбаума. Посмотри на ютубе расположение всех ящиков.
Да там какое - то ебейшее обновление.
[ ИГРА ]
— Исправлена ошибка, связанная с порталом на станции «Янов»;
— Исправлена возможная проблема внутри станционной вышки;
— Опция FXAA заменена на SMAA;
— Добавлены вертекс-шейдеры SMAA и обновлены пиксель-шейдеры;
— Корректировка hemi-цвета в файлах погоды;
— Все офсет-вычисления были вынесены в вертекс-шейдеры;
— Уменьшена громкость кликов дозиметра;
— Дисплей детекторов и устройств будет отключаться в случае разрядки батареи;
— Обновлен лаунчер до версии v1.0.5;
— Уменьшена громкость звука «простаивания» для галогенных ламп;
— Переносимый вес напарников отныне не учитывает личные предметы последнего. Это должно помочь избегать случаев, когда игрок не может положить какую-либо вещь ввиду напарника-скопидомщика;
— Напарники: исправлены случаи, когда особые предметы НПС были доступны для взятия игроком;
— Инвнетарь: исправлен случай, когда выложенные на продажу/покупку предметы убирались обратно в инвентарь персонажей при переключении вкладок инвентаря;
— Исправлены наручные часы, которые не работали должным образом, как это было ранее;
— Исправлен случай, когда игрок мог буквально взять весь инвентарь Эрнандеса (по линии ИИГ);
— Исправлены HUD-элементы, которые по-прежнему отображались в режиме прицеливания/обзора через бинокль;
— Исправлен случай разборки, когда электронные устройства давали игроку полностью заряженные батареи;
— Возможный фикс вылета, связанный с секцией иммунитета НПС;
— Исправлены ломающиеся меши на Кладбище техники;
— Переработаны шейдеры освещения;
— Исправлена опция комбинированных лучей солнца;
— Исправлен ряд проблем с инвентарем, а также активно меняющийся вес ассортимента торговцев;
— Исправлен лог-спам, вызванный обработчиком болтов;
— Исправлено базовое значение эффекта размытия, чтобы дисплей КПК оставался четким при включенной опции размытия;
— Обновлены шейдеры размытия;
— Рыжий лес: исправлен «скрытый» куст/деревце;
— Уменьшена громкость писка детектора;
— Кордон: исправлены 2 бага, связанные с порталами и секторами;
— Оптимизирован вызов интерфейса инвентаря, что должно помочь с производительностью в режиме торговли;
— Отключено зеленоватое свечение, исходящее от газовых аномалий;
— Исправлен вылет при экипировке детекторов, связанный с шейдерами;
— Сортировка инвентаря: РПГ-7, РГ-6 и гранаты были перемещены во вкладку оружия;
— Исправлена ошибка, связанная со спауном пси-собаки в «Оазисе»;
— Напарники: новый, но эффективный костыль, который должен исправить случайно застревающих напарников;
— Меню-колесо патронов больше не отображает самодельную дробь, так как та была вырезана из игры;
— Небольшая правка для действия отладчика (удаление объекта под прицелом).
[ ДВИЖОК ]
— Исправлен скрипт трехмерного интерфейса, который отрисовывал последнего даже при 0% заряде батарей;
— Улучшена обработка заряда батарей (переключение `IsWorking()` в `true`/`false`, в зависимости от заряда);
— "uniform" КПК теперь используется дял контроля яркости дисплея устройства (вкл./выкл.)
— Улучшена обработка "g_always_active": режим ввода теперь переключается в неактивный режим, если в данный момент фокус игры не на нем;
— В SMAA были заменены вертекс-шейдеры;
— Конструкция SVP была экспортирована в шейдеры;
— Исправлено базовое значение "r2_ls_depth_bias";
— НПС отныне не метают гранаты со 100% точностью.
Да там какое - то ебейшее обновление.
[ ИГРА ]
— Исправлена ошибка, связанная с порталом на станции «Янов»;
— Исправлена возможная проблема внутри станционной вышки;
— Опция FXAA заменена на SMAA;
— Добавлены вертекс-шейдеры SMAA и обновлены пиксель-шейдеры;
— Корректировка hemi-цвета в файлах погоды;
— Все офсет-вычисления были вынесены в вертекс-шейдеры;
— Уменьшена громкость кликов дозиметра;
— Дисплей детекторов и устройств будет отключаться в случае разрядки батареи;
— Обновлен лаунчер до версии v1.0.5;
— Уменьшена громкость звука «простаивания» для галогенных ламп;
— Переносимый вес напарников отныне не учитывает личные предметы последнего. Это должно помочь избегать случаев, когда игрок не может положить какую-либо вещь ввиду напарника-скопидомщика;
— Напарники: исправлены случаи, когда особые предметы НПС были доступны для взятия игроком;
— Инвнетарь: исправлен случай, когда выложенные на продажу/покупку предметы убирались обратно в инвентарь персонажей при переключении вкладок инвентаря;
— Исправлены наручные часы, которые не работали должным образом, как это было ранее;
— Исправлен случай, когда игрок мог буквально взять весь инвентарь Эрнандеса (по линии ИИГ);
— Исправлены HUD-элементы, которые по-прежнему отображались в режиме прицеливания/обзора через бинокль;
— Исправлен случай разборки, когда электронные устройства давали игроку полностью заряженные батареи;
— Возможный фикс вылета, связанный с секцией иммунитета НПС;
— Исправлены ломающиеся меши на Кладбище техники;
— Переработаны шейдеры освещения;
— Исправлена опция комбинированных лучей солнца;
— Исправлен ряд проблем с инвентарем, а также активно меняющийся вес ассортимента торговцев;
— Исправлен лог-спам, вызванный обработчиком болтов;
— Исправлено базовое значение эффекта размытия, чтобы дисплей КПК оставался четким при включенной опции размытия;
— Обновлены шейдеры размытия;
— Рыжий лес: исправлен «скрытый» куст/деревце;
— Уменьшена громкость писка детектора;
— Кордон: исправлены 2 бага, связанные с порталами и секторами;
— Оптимизирован вызов интерфейса инвентаря, что должно помочь с производительностью в режиме торговли;
— Отключено зеленоватое свечение, исходящее от газовых аномалий;
— Исправлен вылет при экипировке детекторов, связанный с шейдерами;
— Сортировка инвентаря: РПГ-7, РГ-6 и гранаты были перемещены во вкладку оружия;
— Исправлена ошибка, связанная со спауном пси-собаки в «Оазисе»;
— Напарники: новый, но эффективный костыль, который должен исправить случайно застревающих напарников;
— Меню-колесо патронов больше не отображает самодельную дробь, так как та была вырезана из игры;
— Небольшая правка для действия отладчика (удаление объекта под прицелом).
[ ДВИЖОК ]
— Исправлен скрипт трехмерного интерфейса, который отрисовывал последнего даже при 0% заряде батарей;
— Улучшена обработка заряда батарей (переключение `IsWorking()` в `true`/`false`, в зависимости от заряда);
— "uniform" КПК теперь используется дял контроля яркости дисплея устройства (вкл./выкл.)
— Улучшена обработка "g_always_active": режим ввода теперь переключается в неактивный режим, если в данный момент фокус игры не на нем;
— В SMAA были заменены вертекс-шейдеры;
— Конструкция SVP была экспортирована в шейдеры;
— Исправлено базовое значение "r2_ls_depth_bias";
— НПС отныне не метают гранаты со 100% точностью.
Сука!!! Я рот того ебал! Хотя хуй знает, может проглядел, а может и нет и МОЙ ящик может быть в практически таком же уебанском месте. В любом случае сейчас пока не могу проверить это
>Продолжают
Да нифига. Это не просто зашел в стим и игра сама обновилась. Тут надо самому следить + после некоторых обнов новую игру приходится начинать.
Никогда всерьез опэ не воспринимал, но буквально недавно захотелось вкатиться, но уже в 2.2 версию, поэтому еще подожду
Ты ошибся. Достаточно лишь в дискорде их сервер зайти, они тебя сами и оповестят о новой версии и новостях в т.ч.
Не сложно, а лениво.
не нагружай мозг, тебе ещё ящик ломать надо
Нет, она самостоятельная, независимая модификация. Ей не нужны никакие ванильки
Вообще-то таковое Метро
Опа из x-16 полезли.
>перекрасим текстурки
>назовём "зимний вариант"
Если там нет параметром типа тепло и эффектов обморожения - фтопку!
Ураа! Гомофорсы и НЛС несут!1
Какое обморожение? Горящие пердаки неосиляторов будут держать градус тепла на протяжении всей игры
На "сталкере" на йоло гасишь кровососа из пестика, а уже на "вытеране" высаживаешь две обоймы Калаша в ту же тварь и оно продолжает жить. Я какбе не против, когда тебя гасят с одного-трех выстрелов и приходится вести дистанционный потный бой. Но хитпоинтов врагам надбавили ебанные тыщи, где столько патронов взять?
>промежуточным патроном в мутанта
Кстати, кровосися всю серию самый большой урон от 9мм получает, так и не поправили в конфиге
Апхапхаха блет! Полчаса трахался релодами с группой военных под Агропромом, и в итоге психанул, рванул на прорыв. Так эти снайперы, что трахали меня на дистанция, пару раз попали по ногам и расступились. От кондуктора я тоже убежал.
>промежуточным
Так какая разница, если у меня нет ни тех, ни других? Я убиваю одного сбушника ценой половины или целой обоймы, после лута получаю 10-15 пулек. Выходит, на этом уровне сложности убивать врагом - экономический оверхед. Легче на них натравить кабанов или пробежать по стелсу.
Это какой-то один шиз форсит
Ты им по ногам что ли стреляешь? С Калаша на ветеране 1-2 максимум 3 попаданий в голову хватает в обычный спецназ, солдаты и с 1 ложатся.
Вот эти ребята толстые, но как ты их встретишь ты уже должен быть крут.
Почему ты играешь в копрованильку?
У меня диск с такой картинкой был. Shadow of Chernobyl пиратский, там еще несколько патчей лежало и кряк. Вот были времена...
Свастон это который питушок стасон? Надо же было въебать ссылку на обоссанный паблик вк прям посреди загрузочного экрна... Пошёл он нахуй со своей пидорской сборкой
S.P.A.N.K.E.R - Clear Ass
У хохлов полностью реализованы стелс-механики.
Вот только их ебёт то что при сейв-лоаде персонаж за кадром затвор дёргает, так-то можешь как деды на 1 сейве с глушителем или ножиком базы чистить.
>при сейв-лоаде персонаж за кадром затвор дёргает
Ого, не знал, что поэтому палят. Я думал, дело в логике НПС, которая не перезапускается. Т.е. при сейв-лоаде без оружия в руках проблем нет?
Это уже давно тред по НЛС.
Не тестил ни разу за все годы, не поверишь.
ПыСы
Нож - тоже пистолет
>>794405 (Del)
Я не виноват что ПЫСы там расположены
Грига иди нахуй.
Пиндосы наконец-то узнают что такое настоящий Сталкер, а не мусорка под названием Манямалия.
>Под лестницей на второй этаж есть полка.
Ну допустим, таки добрался я до фабрики в ТД. Где тут полочки?
Д.О.Б.Р.О.Е.: Утро
Подполковник Шульга
Удачной охоты, столкир
Стандартный обряд посвящения в генштабисты
Там калашей дохуя, ими стреляйте.
Не знаю братан
Я бы пострелял.
Он
Ктухлый, спасибо тебе! У меня же сборник на флешке лежит, пойду почитаю. Хорошо ты напомнил!
Мне казалось что чет было. Сейф борова еще на стройке есть и ящик под доской в длинной кирпичной кишке.
Рюкзак лоха в нише за цистерной, там тоже лестницы были.
>прочитал пукнуться
Может вообще не ТД имеется в виду? Фабрикой это здание в ТЧ бандит называет. А на деле может и Агро фабрика, правый комплекс где Крота спасали в оригинале, например.
Я вот с этой коробкой попутал.
>Может вообще не ТД имеется в виду?
Я вот тоже уже об этом думаю. Сейчас внимательно прочёл, и там написано: Сталкеры с фабрики. То есть, это, как я понимаю, они ушли с фабрики. Но, вроде как, в ТЧ больше ничего фабрикой не называется, как x-18.
На агро есть под лестницей синий ящик, в центральном здании, инфа сотка. Сбил ты меня с толку своим ТД.
Может, это АТП на Кордоне? Даже в релизе его всё ещё называют фабрикой, несмотря на то, что её убрали оттуда хрен знает сколько билдов назад.
Делали ещё в 2011-ом. Как ты вообще представляешь подзагрузки в 2021 на анриле? Хотя это новопысы, у них всё возможно...
Доброе утро. опенворлд
Комп в гриль превратится.
Та как нехуй делать. Как ведьмак нахуй.
-> amk-forum
Завод при НИИ или чет такое.
Ну тут еще проще, он подох дюжину лет назад.
Домен 2ch.ru сказал.
Огромная.
Ньюфаг, спок.
Ты на всякий случай осмотри фабрику в ТД. Я точно знаю, что на 2 этаже здания есть лестница (там где станки стоят), а под этой лестницей (над полками) есть ящик в стене. Хотя я могу путать этот тайник с ЧНовским, но ты проверь
Ну так давай, реквестируй доску. Посмотрим, разрешит обезьяна или нет.
Я не сяк.
>ВНИМАНИЕ: реквесты юзердосок доступны только владельцам пасскода!
Вон сяканку как раз анон с пасскодом проходит --> >>792529
Сяку уже 50 лет, он не сидит итт
Я только за, хули. Но мнение треда ты всё равно объективное не узнаешь, потому что всегда можно насемёнить и нашитпостить за ту или иную позицию.
Нахуй вам нужна отдельная доска? Тут и так от силы человек 30 сидит часть из которых щитпостеры с несколькими ip
Ты хочешь чтобы этот анон создал доску по сталкеру? Там же одна сяканка будет, а весь КоК будет анально караться.
Как раз сам с собой будет общаться, заебись.
Двачую
Ну будем там с таким же онлайном сидеть. Но зато у нас будет свой мочератор, или даже несколько. Который будет сам сидеть и общаться в треде, мгновенно набутыливая даунов и шитпостеров. Будет вахтёрить - пидорнут в итоге.
>шитпостеры
А на дивной новой доске будут поститься только прохождения нлц, как стронгли релейтед контент? Или что есть не щитпост? Будем с чинными модами сидеть и кумекать исключительно о том, что вот новопысы, да... Вот ОП, да... Аномали, да...
Так и смысл? Ты сформулируй, что конкретно тебе даст отдельная мертвая доска из того, что тебе не может дать тред?
Власть, чтобы тереть все, что ему лично не нравится.
Сейчас школьнички-сяктанты опять побуянят и успокоятся, забей.
Спроси самого Архиваруса
Но там же нихуя нет!
Хотя бы до творчества инфу и ссылки на скачку оставь
Давно пора, простыня не нужна.
Что делают Сяктанты в этом треде? Простят скрины, прохождение, обсуждают спорные моменты мода и устраивают интерактив по знанию локаций. Всё. Или ты опять путаешь Сяктантов и долбоебов-щитпостеров, которые по любому пуку постят остоебавшую картинку с неосилятором и развивают срач по моду?
А вот и пошли оправдания мамкиного вахтеришки.
>тематические треды по их моду
Около десятка постов в день в тредах по нлц и по оп, в остальных несколько постов в неделю. Прекрасно. А гомошизик вроде как уже не особо активен, да и нерилейтед кроме Сяка раз в тред не особо вижу.
Уноси скобки
Двачую. Сам так исправил ситуацию и играю только в чистый кок! Теперь никаких проблем!
Я надеюсь он охуевает в контексте "какая интересная и загадочная игра", а не "какое кривое говно мамонта, что мне делать я запутался"
Вы видите копию треда, сохраненную 12 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.