Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 декабря 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Cataclysm: DDA #156 оптимизаций edition /catadda/ /catadda/ 35913996 В конец треда | Веб
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/
Экспериментальная версия: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/

Сataclysm Bright Nights -- это форк DDA.
Скачать: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack

CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте.

Загрузки и подробная информация о версиях: https://pastebin.com/sn2uZ1AW Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.

Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw

Один из графических тайлсетов: https://pastebin.com/yFAqXAcg

Моды и контент: https://pastebin.com/K3DB8G0K

Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ

Платиновые вопросы
В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab.
Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.

"В какую версию играть?"
Объективный ответ: Холивар на эту тему ведется месяцами. Однозначного ответа ты не получишь. Похожие вопросы, по типу: "А с какой начать?" "Я если [вставить свое условие] то тогда в какую?" так же не панацея. В сообществе раскол. Решай для себя сам.

А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.

Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe

Полезные, и не очень, ссылки
Гитхаб CDDA, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Гитхаб Bright Nights, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Списки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com
Проект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ru
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая уже
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT

Шапка треда: https://pastebin.com/r8ETVm6Y
2 35914133
Сап. Не играл полтора года. Что нового добавили, поменяли?
3 35914389
>>5914133
Мужиков которые пару лет не играли и спрашивают "что нового добавили, поменяли?". Спрашивают починили ли кармашки.
Спойлер:
Потом выясняется что это всего один мужик и у него бзик такой постоянно спрашивать одно и тоже и указывать сколько он не играл.
4 35914430
>>5914389
Так что добавили то?
мимо не играл полгода
5 35914444
>>5914389
Но я правда не играл полтора года...
6 35914453
В последний раз заходил в игру два года назад, изменилось что-то с тех пор?
1605775139176-v.png69 Кб, 366x401
7 35914482
Где ссылка на прошлый тред, блеадь?
8 35914513
>>5914444
Вот именно это он и говорит в ответ. Ещё и обижается, притворяется что он правда-правда первый раз спросил.
Через час опять пишет про то, как закатился обратно после 30/40/8/9999 лет и спрашивает починили ли кармашки в той же самой манере что и раньше.
Pdr2HnH.gif327 Кб, 250x188
9 35914514
Давно не играл, что за Кевин такой? Куда Кит делся?
10 35914566
>>5914513
Едрить ты шизик, лол
11 35914577
Блэт. Вам трудно в трех словах написать что добавили?
12 35914586
>>5914514
Кевин в силе, Кит в могиле.
13 35914744
>>5914577
Glock 21
Glock 31
Glock 22
14 35915075
>>5914566
Найс отразил, только шиз тот, кто снова и снова пишет одно и тоже, потому что у него "традиция такая".
Лично знаком с одним из таких.
15 35915088
>>5914577
Ничего хорошего, блядь.
16 35915148
>>5914577
Народ бугуртит, потому что в КАЖДОМ треде влетает пчел (а то и несколько), которые полгода/год/5 лет не играли. Почитай просто предыдущий тред, а то каждому заебёшься рассказывать, что нового добавили.
17 35915153
Не играл в Клизьму пол года. Что нового? Кармашки починили?
18 35915268
>>5915075
Сосед по палате?
19 35915279
>>5915153
ничего не починили, всё обосрали, все в форк BN ушли
20 35915462
>>5915279
Я в форки никогда не играл ,но в этот раз точно пойду в Bright Nights играть. Форк для народа!
elgrid.png129 Кб, 937x713
21 35915504
>>5915279
Кстати, сейчас Ктулху активно пилит электричество вне тачек.
Что интересно, из BN в DDA эта фича мерждиться по словам Кевина не будет.

TundraСегодня, в 9:30
How difficult would it be to port those "distribution grids" over to DDA once they're done?
kevingranadeСегодня, в 9:32
We have different plans, not happening

Как бы и пофиг, но странно подобное столь категорично слышать. Интересно, какие такие "другие планы" тогда?
22 35915529
Как нипа сделать нейтральным?
elgrid2.png38 Кб, 653x388
23 35915562
Ктулху в общем упирается и пилит электричество.
Когда допилит- хз, но очень хочет таки допилить.
24 35915597
>>5915279
Чё за форк кстати, хоть чем-то пизже обычной клизмы? Или там бодания ра уровне балансировки и киркорности?
25 35915606
>>5915462

>Я в форки никогда не играл


DDA- форк оригинального Китовского Катаклизма. Так что играл.
26 35915630
>>5915504
Просто Ктулху не видит всей картины целиком.
27 35915634
>>5915597
А, понятно, сай-фай оружие и прочая подобная ебанина.
28 35915689
>>5915597
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/Changes-so-far
Сам решай, нужно ли оно тебе. Пока больше ребаланса. Киркорности- не особо.
Ну, ещё в BN желудочный Пекиш победили и вертолетами могут управлять все, а не только пилоты-мутанты. Мутации отребалансили, кое-какой выкинутый нереалистичный контент вернули.

Но реалзим и симулятроность там- вообщене цель. BN планируется дальше разрабатывать как рогалик, а не симулятор. Т.е. это другое направление развития с упором на геймплей, а не реализм. Это не всем понравится.
29 35915724
Но откровенно говоря, пока BN не сильно далеко ушел от DDA. Плюс в нем нет (и, может и не будет) кармашков. Такие дела.
Либо вертолеты, либо кармашки. Все сразу как-то не выходит.
30 35915731
>>5915689

>Но реалзим и симулятроность там- вообщене цель.


не цель. Fix
31 35916105
>>5915634
При этом по какой-то причине пользуются популярностью моды, где подобный сайфай вполне себе есть. Самый простой пример - Aftershock.
32 35916175
Рекомендую BN. Зависимость есть.
33 35916212
А почему теперь не горят печки с первого раза?
или там снова что то в механике поменяли?

бля 2 спички осталось
34 35916221
>>5915630

>Просто Ктулху не видит всей картины целиком.


Какой картины? Думаю многих не особо порадует концепция - "электричество только в тачках". А хочешь в доме - строй псевдомашину.
Да и точки зрения реализма, который в DDA любят, иметь подобное вполне логично. Но тут отчего то сразу - нет.
Может конечно в DDA сделают эту фичу по -своему. Но если "таков путь" - то может и не сделают вообще. Отлично, что я могу сказать.
35 35916237
>>5916212
Баг в последних билдах.
36 35916245
>>5916212
Баг DDA . Костры не горят. Значит ещё не починили.
37 35916466
>>5916221
Очередной вещатель за многих. Лол.
38 35916757
>>5916221
Лул, не подрывайся. "У нас есть план" и "вы не видите всей картины целиком" это эвфемизм к иди нахуй, стандартные ответы разрабов когда кто-то указывает им на допущенные проебы, или просто хвалит недостаточно громко. Форк офф больше не используется по понятной причине.
39 35916951
>>5916466

>Очередной вещатель за многих. Лол.


Подожди, т.е. ты считаешь, что вне машин жизни электричества нет - это нормально и так и должно быть?
40 35916958
Интересно, почему?
41 35916997
>>5916221

>Какой картины? Думаю многих не особо порадует концепция - "электричество только в тачках". А хочешь в доме - строй псевдомашину.


А где доказательство того, что в BN это тоже не через костыль будет реализовано?
Мне кажется странным, что, если бы это было так просто сделать, то никто до сих пор в DDA этим не занялся. Все же знают о проблеме стационарной базе в катаклизме.
42 35917091
Эй, писюльки, давайте пилите стрим, как в старые добрые.

Я посмотрю.
43 35917132
>>5916997

>А где доказательство того, что в BN это тоже не через костыль будет реализовано?


Но с другой стороны, нет доказательств, что не будет сделано по-нормальному. Да и вообще, пока механики ещё нет.
А тут уже сразу: "We have different plans, not happening "

>Мне кажется странным, что, если бы это было так просто сделать, то никто до сих пор в DDA этим не занялся.


Доделанные орды, другое измерение, живой мир- это все тоже сложно. И что теперь- ненужо? Ведь вот это вот- не Пекиш и не профессии.

Вообще забавно выходит. Ктулху пилит фичу, которая больше бы подошла DDA, как симулятору, а Кевин сразу же говорит- в DDA ненужно. Вообще то было бы логичнее, если бы было наоборот.
44 35917152
>>5916757
Были времена, 2-3 года назад, когда все еще иногда обсуждались интересные механики, а не пекиши, тогда эта тема всплывала достаточно часто и на форуме и реддите, Кевин довольно определенно высказывался в том смысле что хочет что-то подобное было сделано на основе "машин", но только без управления и вот этого всего. Вроде как раз уж есть код который решает похожую задачу, то зачем придумывать что-то. Хорошо хоть кто-то сейчас об этом ему напомнил, может будут какие-то подвижки в этом направлении.
45 35917322
>>5917132

>Кевин сразу же говорит- в DDA ненужно.


Кевин говорит "не нужно в той реализации, в какой это пилит Ктулху", а не "не нужно вообще".
46 35917379
тест
изображение.png118 Кб, 685x556
47 35917402
Р., нарисуешь мне зебру? Будет спавниться вот так:
48 35917414
>>5917132

>Доделанные орды, другое измерение, живой мир- это все тоже сложно.


Так а к чему эти примеры? Разве это реализовано в BN? Я просто понятия не имею, насколько Ктулху крут. Пока что меня BN ничем не цепляет абсолютно.
49 35917666
>>5917402
Хорошо, жди, заканчиваю
50 35917697
>>5917091
Залетай к андрюше на стрим
51 35917849
>>5914389
Я тот анон, кстати.
Но в этот раз реально кто то другой спросил, лол.
Спрошу другое: костры пофиксили?
52 35917878
>>5917849
Ещё нет.
53 35918085
>>5916212
Кевин пару недель назад сломал разведение огня, он в большинстве случаев спавнится с отрицательным временем жизни и сразу гаснет.
Нормальный разработчик бы отревертил коммит, пофиксил бы баг и смерджил по новой, но Кевин не такой, так что ждем, пока он соберется исправить.
54 35918266
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/jxrq73/cbn_changelog_november_20_2020_helicopters_for/
В BN на этой неделе:

Вертолетами теперь могут пользоваться все староватые классы, а не только пилот.
Ктулху пилит электричество вне машин.
Ребаланс погоды. Весной и осенью станет примерно как и в DDA, но лето будет попрохладнее, а зима холоднее. Теплые вещи в середине зимы теперь явно потребуются. Также в JSON вынесены температуры для каждого сезона по отдельности (раньше была только базовая температура)
Хаосволть пилит робота-грузчика BigDog, который будет такскать груз за кожаными ублюдками". Но это ещё в процессе- этот робот пока только в дебаге.
Из игры удалены локжи, вилки, картофеледавилки, давикли чеснока и прочие вещи без применения.
Ну и куча оптимизации и багфиксов, в том числе из DDA. Плюс остальное помельче- тут уж смотрите по ссылке.
55 35918361
И кстати, Oleg Antipin много фиксов перетащил из DDA в BN за последнее время. Очень много. Огромное спасибо ему.
56 35918595
>>5918361
Спасибо, будем знать всех пидарасов в лицо.
57 35918662
>>5918266
А тот чел который кислотные дожди пилил еще жив там?
58 35918744
>>5918662
DrPariah?
Он пару дней назад в пиаре у меня описывался, так что живой. Но прогресс по его пиару с прошлой недели пока нет
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/211
59 35918814
>>5918595
Одного я уже знаю, Андрей, срет в кататреде, своей "защитой" дискриминирует дда и кевина больше, чем все местные аноны вместе взятые.
60 35918918
Я как понял, робот-шахтер это имитация червя? Схуяле он мне не капает шахты а просто ебашит грядки?
61 35919114
>>5916958
Тут в треде самый глубокий и экзистенциальный вопрос во всем мире задали, а анон пропустил.
62 35919149
>>5918266
Зачем удалять предметы, которые якобы без применения, если просто можно сделать чтобы они сука наконец стали разбираться на материалы, хотя бы на один кусочек пластика для пластиковых приборов и на один кусочек металлорома для металлических приборов.
Блядь.
И вообще, сделали же жральню за столом. А жрательные свойства для столовых приборов не сделали? Руками лопаем и получаем удовольствие?
63 35919237
>>5919149

>один кусочек пластика для пластиковых приборов и на один кусочек металлорома для металлических приборов.


Уже
64 35919362
Может кто-нибудь объяснить для новичка, что лучше, BN или CDDA?
65 35919381
66 35919388
>>5919362
любишь фантастику и сай-фай - BN, любишь "реализм" и пухляшей - CDDA
67 35919412
Как же заебала эта система голода тупорылая, почему выживану нужно так много жрать? Каждый час сильный голод.
68 35919421
>>5919412
Трёхразового питания вполне хватает для перса
20112020 20.34.34.png35 Кб, 593x826
69 35919445
Кевин, ты что, дерьма въебал? Что за шрифт нахуй?
70 35919466
Undead для BN подходит?
71 35919471
Копье с наконечником норм тема? Никогда не пробовал с самодельными копьями играть.
72 35919492
>>5919471
штучка пиздатая, бьёт слабее чем аналоги, но через тайл
73 35919534
>>5915268
По дискорду сосед.
74 35919536
Лошади всегда скидывают с себя когда враг близко?
75 35919557
>>5917666
Ты ещё кто, чёрт?
>>5917402
Конечно, дорогой.
76 35919564
>>5919466
Встроен в бн, но там часто старая версия.
77 35919575
>>5919445
CORRUPTED
78 35919678
Как вернуть возможность бить сквозь лестницу на некоторых локах, у которых сдвиг перехода между уровнями?
79 35919681
>>5919466
он там как один из основых тайлсетов стоит
80 35919696
>>5919681
Там версия старая.
81 35919732
>>5919696
Ну там такая старая. Может на недельку или две. Это ничего страшного. В бн не суют контент незатайленый каждый день.
82 35919773
>>5919678
С включенным 3D зрением. Но оно багует игру и можно с верхних или нижних этажей бить спокойно по всем, или что-то вроде того.
Вормитракс с ним особенно не играет и критикует, для меня этого достаточно чтобы не включать его.
83 35919936
У wycc'a все события на карте отображаются, как такую же хуйню себе сделать?
84 35920017
>>5919773
Оно включено, но проблема не в этом. Трабл в том, что лестницы не друг под другом находятся, отчего бить зедов, которые стоят на подъёме, стоя на спуске не выходит. Раньше помню был пункт где 3д вижн, который делал лестницы сквозными и без сдвига
85 35920046
>>5919936
Автозаметки на карте в настройках. Не советую включать, это опция для лохов.
20112020 21.14.04.png43 Кб, 866x388
86 35920079
Жду когда придёт зима чтобы перестать уже ходить в пыльнике поверх майки из-за +30 градусов.
87 35920081
>>5920017
А, ну это косяк с планировкой карт тогда. Там была опция объединить лестницы вверх и вниз вроде, когда-то.
88 35920163
Аноны, а давно с зомбей лут не выпадает или это баг такой? Я просто больше года в кату не играл и по началу не обращал внимания. Потом специально делал тесты на полностью чистой установке и дефолтном конфиге. Создавал чёрного пояса и ходил целенаправленно вырезал зомбей - с них всё равно ничего не падало. В гугле ничего про это не нашёл. 907 билд BN win.32
изображение.png1 Кб, 252x128
89 35920214
Ахуенный мост, спасибо.
90 35920590
>>5918266
Пока что всё ещё не выглядит, как что-то, во что стоит перекатываться.

>Вертолетами теперь могут пользоваться все староватые классы, а не только пилот.


Через дебаг включить это умение - 5 секунд.

>Ктулху пилит электричество вне машин.


Круто, но пока никакой инфы, ждём развития событий.

>Ребаланс погоды. Весной и осенью станет примерно как и в DDA, но лето будет попрохладнее, а зима холоднее. Теплые вещи в середине зимы теперь явно потребуются.


Хз, зачем это надо. Ну сделали и сделали.

>Хаосволть пилит робота-грузчика BigDog, который будет такскать груз за кожаными ублюдками". Но это ещё в процессе- этот робот пока только в дебаге.


Отсылка к Халве?

>Из игры удалены локжи, вилки, картофеледавилки, давикли чеснока и прочие вещи без применения.


Ну вот это прощать никак нельзя. За картофелечистку и двор стреляю в упор!
91 35921557
>>5919936
Че за события?
92 35921632
>>5918266

>Из игры удалены локжи, вилки, картофеледавилки, давикли чеснока и прочие вещи без применения.



Вот это они зря, добавляло атмосферы, типа РАНЬШЕ ТУТ ЖИЛИ, А ТЕПЕРЬ ЗОМБИ.
93 35921688
>>5921632
Сыглы. Ничто не наполнит мир так, как бесполезные для геймплея вещи.
94 35921861
>>5921557
Например:
Лежит куча трупов на поле, и на глобальной карте сразу будет написано, что в данном месте трупы (наркоторговцев, студентов и т.д)
95 35921973
>>5918266
Всё хорошо, но описание на таком ломаном английском, что сразу вызывает чувство какой-то школьной поделки-однодневки, а не серьезного проекта.
g2qajrqa2jq01.png545 Кб, 2352x916
96 35922057
Пряник, где в твоем моде бензин на заправках делся? С колонки одна бутылка получается, в баках вообще нихуя, так задумано? Где топливо брать? Алсо, я пиздец как жду залутанные магазины, скоро там?
Какие кстати дальнейшие планы на Все тлен, что еще добавлять будешь интересного?
>>5921861
Ого, не знал такого. Оно в радиусе обзора отображается? А что еще отмечает?
97 35922092
Псоны, а сколько может жратва в автохолодильнике хранится?
98 35922180
>>5916212
Закинь туда tinder побольше, чтобы огонь его быстро сожрал и стал стабильным. Вроде как баг так обходится.
99 35922232
>>5922057
Он же говорил, что специально так сделал. Хуй тебе, а не топливо.
100 35922264
>>5922057
Вроде в пределах реальности (3,5 (буквально) клетки на карте). Как минимум гнёзда гигантских пауков и шершней, порталы, кратеры и пруды, которые не отдельный тайл.
101 35922682
>>5918595
Кевин, перелогинься с аккаунта Андрюши. Алсо, опенсорс проект, никто никому ничего не должен
102 35922702
>>5920163
Я хз, чё это было. Но сейчас скачал 961 BN win.32, так же создал чёрного пояса на чистой установке и дефолтном конфиге, и там лут с зомбей падает нормально. Но кучу нормального игрового процесса с 907 на которой я обратно вкатился - я въебал.
103 35922735
>>5920590

>Отсылка к Халве?


К Boston Dynamics
104 35922865
Тайлсет посоветуйте балдежный + актуальный, желательно со скрином показывающим всю безграничную балдёжность.
105 35922903
>>5922865
DeadPeople же. Скрины в шапке.
106 35922940
>>5922903
А броню какую-то сасную кидали недавно, это оттуда?
107 35923092
>>5921861
Где-то в настройках включается. Точно не помню.
108 35923107
>>5922940
Какую броню?
109 35923116
>>5923107
На машины.
110 35923119
>>5923116
Каво
111 35923139
В пизду, я думал это я мудак и не могу воду вскипятить, а там костры не жгут. Пойду стабилку скачаю, блядь.
112 35923146
>>5923119
Блят, там ещё пчел написал что-то типа "с русского камуфляжа текстуры пиздишь?".
Ну спрайты брони на тачках там были прикольные...
113 35923215
>>5923146
Это оно.
114 35923275
Не могу зайти в санбокс тред. Что случилось?
115 35923284
116 35923612
Как поднять навык выше максимума в бн? Знаю, что через профессии можно со старта игры, но в самой игре как-то можно это замутить?
117 35923794
>>5922180
Это точно баг? Как мне кажется, более логичным было бы разведение огня при помощи трута, а не тупо поджигание доски зажигалкой.
118 35924487
Что дают столы и стулья?
119 35925130
>>5922057

> Пряник, где в твоем моде бензин на заправках делся? С колонки одна бутылка получается, в баках вообще нихуя, так задумано? Где топливо брать?


Да, именно так и задумано. Колонки ВСЕ практически пустые, можно их даже не проверять. С низким шансом может заспавниться машина и с полным баком, но ты задолбаешься проверять их все.
Есть также пара локаций, в которых можно найти топливо, например, подвал дома выживальщика.
Вари мет биодизель, крафти паровые движки, используй силу Луны ветра, запрягай лошадей в повозки - вариантов и альтернатив бензину/дизелю масса.

>Алсо, я пиздец как жду залутанные магазины, скоро там?


Блин, ну я стараюсь. Пока что добавил залутанные вино-водочный и продуктовый магазины - видел их? Это просто ручная работа, требующая много времени, которого у меня нихера не хватает.
Я поспрашивал тут у ребят, какие магазины делать следующими, они мне всё обрисовали. Так что как только руки дойдут, буду делать следующий магазин. Сроков никаких, сорян.

> Какие кстати дальнейшие планы на Все тлен, что еще добавлять будешь интересного?


Ну, даже и не знаю. В принципе, большую часть того, что я хотел добавить/изменить, когда только начинал пилить мод, я уже сделал. Остались там разные мелочи, ничего такого глобального.
Если придёт мне в голову какая интересная мысль, тогда буду ей заниматься.
Те же залутанные магазины я непосредственно в ваниллу добавляю.
Подумываю о том, чтобы из одного зомби-солдата сделать три разновидности - с лёгким, средним и тяжёлым бронежилетами и с соответствующими показателями брони.
120 35925174
>>5925130
А, вспомнил.
Ещё планирую интегрировать мод "Больше бандитов".
121 35925407
>>5917402
Запилил, чекай.
122 35925452
>>5920163
Был такой баг. Уже починили.
123 35926185
Почему в игре всего два гендера, где остальные дохуя? Вы шо там блядь, нетолерантные шоле, а Пряник? Ждёте пока полыхнёт и какой-нибудь боевой вертолёт или тролль им притворившийся не ворвётся на реддит или гитхаб, и не разъебёт вас, белых цисгендерных хуемразей? Тем более, в рамках каты, это же нетрудно сделать. Отдельно выбор голоса, отдельно выбор гендера.
124 35926277
>>5923139
Скачивай 11150, это последняя, где костры еще горят.
125 35926341
>>5923794
В пиаре, где солнцеликий, не покладая рук, чинит костры вместо того, чтобы сначала откатить свой пиар, которым он их сломал, блет об этом говорят. И таки да, в этом есть смысл. Но надо нормально делать тогда, чтобы и бумагой можно было разжечь, и жиром, и шишками. Сейчас реально работает только трут или бензин.
126 35926406
Есть ли возможность вынимать кбм батрею из сраки?
15311550879720.jpg90 Кб, 1200x628
127 35926857
128 35926954
>>5925174
А что там за мод?
129 35927084
Сукабля почему тебе нужны скилы для того чтобы повешать оптику
51433eaeeab8ea6674000009.jpeg57 Кб, 699x524
130 35927160
>>5927084
Вот поэтому хотя если серьезно, пиздец, конечно.
131 35927213
>>5925130
Это, насчет топлива. В автоматических колонках разброс можно побольше установить. Они без пластика горючку не выдают, а не у всех он будет с собоц (тем более, с достаточным балансом, чтобы сцедить все 100500 литров).
132 35927431
>>5925130
Ок, значит бензин со всех машин посливали, со всех заправок спиздили, но куда дели то? Слили в поле?
133 35927507
>>5927431
Туда же, куда его денешь ты, если найдешь. В бензобаки, в печки, в коктейли Молотова.
134 35927552
>>5927431
Продали канадцам через границу.
135 35927657
>>5926954
Больше бандитов, хехе. Несколько новых локаций, случайных встреч, машин бандитов. Да и количественно бандитов тоже больше.
136 35927732
>>5927213
Я представляю это не как "скупили всё до последнего литра", а как "высосали всё досуха с помощью спецтехники".
Ведь есть же такая фишка ИРЛ, когда нужно резервуары полностью очистить от топлива - для очистки там, не знаю, или каких-то иных обслуживающих работ? Есть тут разбирающиеся в вопросе?
137 35927748
>>5927431
Истратили. Для транспорта, для генераторов, для всякой прочей хрени.
138 35927870
>>5927657
Может ещё и квесты у бандитов будут? Чтобы играть за полного ублюдка.
139 35928045
>>5927870
Точно не помню, есть ли в том моде квесты. Но вообще идея квестов от бандитов мне весьма импонирует.
140 35928316
Блин, секс-шоп такая скучная локация в плане лута.
Нахуя вообще вводили вибратор в игру и даже возможность его использования, если эту тему никак не продолжили?
Презервативы добавили... чтобы в них воду таскать или чтобы стетоскоп крафтить, охуенно.
Есть старты за бдсм-раба (и даже специальные шмотки на него/неё) или проститутку.
Есть локации секс-шоп и стрип-клуб (которая ещё хуже, чем секс-шоп).
А секса в игре нет, несмотря на всё выше перечисленное. Так ещё и "юзать" можно только вибратор. Пиздец.
141 35928421
>>5928316
Почитай ветку где пчел поднимал этот вопрос, легко гуглится. Почему-то народ решил, что в игре, в которой есть убийства детей, наркотики и каннибализм, половые отношения нинужно.
Так то в реальный апокалипсис пиздятина была бы очень ходовым товаром. Да и ролеплею это бы добавило изюминки, когда как в фильмах, скрывшись в каком-нибудь домике в лесу предаться плотским утехам. Опять же нападение зомби, от которых нужно убегать с голой жопой. Или проснуться с хуем в жопе и дулом пистолета во рту.
Но пускай будет как будет, потому что если вводить фичу без учёта всех ньюансов то она нахуй не нужна, а никто не будет париться с симуляцией половых отношений в апокалипсисе.
image.png1,5 Мб, 1013x760
142 35928461
>>5928421
Вообще, я не в кусре, в кате уже есть рабство? Или хотя бы банды людоедов? Нужно в этом направлении расти, ящитаю. Ну, когда-нибудь может быть у нас и будет как в фильме "дорога".
143 35928562
>>5927732

>Ведь есть же такая фишка ИРЛ, когда нужно резервуары полностью очистить от топлива - для очистки там, не знаю, или каких-то иных обслуживающих работ?


Погоди, ну уж таким-то после начала беспорядков точно никто бы не стал заниматься!
144 35928715
>>5928421
Почему-то народ решил, что в игре, в которой есть убийства детей, наркотики и каннибализм, половые отношения нинужно.
Нужно уточнить, что речь идёт о пусечном убийстве зомби-детей, что не считается. Но выживан всё равно почему-то дебафф получает. Во всё остальном - это что-то на уровне фоллаута без секса получается.

>Так то в реальный апокалипсис пиздятина была бы очень ходовым товаром. Да и ролеплею это бы добавило изюминки


Согласен.

>никто не будет париться с симуляцией половых отношений в апокалипсисе


Ну, чтобы вибратор заюзать - нужно одну кнопку нажать. А зачем секс сложным делать? Будет же сексопекиш.
145 35928818
>>5928562
Я имел в виду, что этим втихую могли заняться сами работники заправок или обслуживающих организаций, когда уже стало ясно, что подвоза топлива больше не будет.
146 35928940
>>5928818
Работники заправок - да, но на автоматической заправке нет работников.
Обслуживающие организации - вряд ли. Ты говоришь о воровстве при более-менее стабильной ситуации разрухи и безвластия. Типа Гражданской и, отчасти, девяностых. В кате, по лору, были беспорядки и столкновения с полицией и национальной гвардией, а потом ваще НЕХ и зомби. В таком варианте люди будут хватать, что ближе.
Не, может один-два предприимчивых пацана попробовали так прийти к успеху. Но массово ездить по заправкам с цистерной и откачивать - как-то маловероятно.
147 35928959
>>5928818
Может тогда из всех магазинов все товары уберешь? Ведь продавцы могли всё украсть при беспорядках.
148 35928977
>>5928959

>Может тогда из всех магазинов все товары уберешь?


Ты не поверишь...
мимонепряник
149 35929029
>>5928977
И нахуй я тебе ответил.
150 35929156
>>5928959
Я этим и занимаюсь потихоньку. Пока что готово 2 вида магазинов из over9000.
151 35929301
>>5929156
Я хочу подчеркнуть, что если в магазинах и вообще домиках не останется ничего ценного, то в лутании городов пропадет весь смысл: нырять в кварталы, полные зомбей, и изводить кучу ресурсов (патроны, порванные шмотки, гранаты) и САМОЕ ГЛАВНОЕ времени ради нихуя - это очень такое себе.
152 35929537
>>5928940
Как я это вижу.

Самое начало беспорядков - заправки ещё полны; бензин подвозится регулярно; ажиотажа нет.

Спустя неделю после начала беспорядков - бензин есть практически на всех заправках; подвоз осуществляется, но могут быть и задержки; на заправках, где есть бензин, наблюдаются небольшие очереди из-за того, что сюда едут люди, которые не смогли заправиться на других заправках.

Спустя месяц - бензин есть в считанных заправках; только к этим же заправкам и осуществляется подвоз; на работающих заправках многокилометровые очереди.

Спустя полгода - ни одна заправка не работает; подвоза топлива нет; на неработающих заправках где-то на дне резервуаров булькают жалкие литра бензина, которые заправка не может выдать из-за технических ограничений.

Так вот. Где-то в момент "спустя месяц", когда становится понятно, что с бензином огромная напряжёнка, которая неизвестно, когда разрядится, и разрядится ли вообще; когда уже вовсю идут беспорядки, но самого Катаклизма и ЖОПЫ ещё не наступило; когда внимание полиции ослаблено и отвлечено на "протестующих", активизируются ушлые товарищи, которые разбираются в заправочной технике и/или имеют сведения о том, где ещё осталось топливо. И вот эти ушлые товарищи как раз и ездят по ночам по официально закрытым заправкам. Сотрудников заправок нет, электричества нет, фонари не работают, полиция воюет с "протестующими". Поэтому можно вооружиться специальной техникой и генератором и практически беспалевно высосать последние крохи из резервуаров. А совершали это продуманы, которые поняли, что в будущем будут проблемы с топливом - примерно как в начале этого года ИРЛ, когда отдельные товарищи скупили все маски со всех аптек.

Как-то так.
153 35929638
Я надеюсь, что вот эту вашу поебятину с пустыми магазинами и заправками в мастер не смержат. Не все хотят по полчаса дрочить одну локацию, чтобы оттуда журнал и два вибратора вынести. И у нас тут не фоллач, где за 200 лет действительно уже все могли вынести.
154 35929674
>>5929301
Что предлагаешь взамен? Оставить дома/магазины полными лута, как сейчас, несмотря на многомесячные беспорядки? Чем это будет обосновываться?

Просто это звучит, как будто города созданы только и именно для игрока. Чтобы он сходил в город, полутал там и потешил своего внутреннего Плюшкина. А города должны жить своей жизнью, которая, по идее, должна в большинстве случаев окончиться полным хаосом и пустыми после разграблений локациями.

Я понимаю твои опасения, но, во-первых, дома и магазины не заменяются целиком и полностью на залутанные версии. Залутанные версии идут как дополнение к обычным версиям. То есть, как правило, будут попадаться разграбленные версии, но если ты везунчик, то можно наткнуться и на неразграбленную версию.
Во-вторых, остаются (и останутся) нетронутыми всякие гнёзда параноика (подвалы выживальщиков), которым повезло быть ненайденными во время беспорядков, либо же изначально хорошо укреплённые локации, которые сумели отразить натиск толпы (всякие там оружейные магазины с прочными дверями и решётками на окнах).
155 35929696
>>5929638
Никто это в мастер и не предлагает. По крайней мере, я не предлагаю. Именно по этой причине я и сделал пониженные шансы спавна лута только в своём моде, так как таково моё виденье.
156 35929815
>>5929696
А ну если модом, тогда ладно. Главное чтобы оставили опциональнаым, я не хочу пробиваться через толпу зомбей, вскрыть дверь и увидеть, что тут уже побывали. Вот кстати, как эти грабители обокрали магазины, если весь город забит зомбями?
157 35929882
>>5929815

> я не хочу пробиваться через толпу зомбей, вскрыть дверь и увидеть, что тут уже побывали.


Скорее всего, ты узнаешь о том, что в здании побывали, задолго до того, как попадёшь в него, так как все или, по крайней мере, большинство дверей и окон здания будут разбиты или вскрыты.

>Вот кстати, как эти грабители обокрали магазины, если весь город забит зомбями?


Грабежи были осуществлены в период многомесячных беспорядков, непосредственно предшествующих Катаклизму.
158 35930460
>>5928715

>Нужно уточнить, что речь идёт о пусечном убийстве зомби-детей


И даже не смотря на это персонаж впадает депрессию. Ему пиздец как жалко милипусичных, истекающих гноем и блобом, зомби-этожеребенков, и он чувствует себя чудовищем, если убивает одного из них.
159 35930514
Пряник, ты продолжишь пилить гайд по созданию локаций? Жду 3 часть.
160 35930573
Давно пора уже запилить менструацию, чтобы настроение рандомно бросало и по запаху крови зомби вычисляли
161 35930683
>>5930514
В голове давно уже держу текстовку, осталось только найти время и сесть и написать.
162 35931065
>>5930573
Возьми себе "вонючего" и "перепады настроения" и отыгрывай.
163 35931109
>>5930683
А ты видел семиэтажную больницу с подвалом и странно работающим лифтом? Это, по ходу, сейчас самая высокая локация в игре. Но с лифта я орнул.
164 35931466
>>5929537
Ну логика есть, но чтобы с каждой автоматической заправки все слить... Это или какая-то тотальная коррупуция в топливном бизнесе, или очень энергичные ушлые товарищи.
Хм, а не проходил ли там незадолго до начала игры автопробег с участием двух "паккардов", двух "фиатов" и одного "студебеккера" (в последний момент заменен "лорен-дитрихом")? Это бы все объяснило.
165 35931501
>>5931466

>коррупция


быстрофикс
166 35931690
>>5929638
Анон, а ты обычно какой множитель спавна вещей выставляешь? Я вот при 0.5 с модом Пряника все равно охуеваю от того, сколько в домах хорошего можно найти.
167 35931703
>>5930514
А есть ссылка на первые две?
168 35931924
>>5931466
Ну то есть ты считаешь, что в условиях ЖОПЫ (и предшествующих им многомесячных беспорядков) останется куча заправок с полными резервуарами, как это сейчас есть в ванилле? Не парочка на всю Новую Англию, а все-все во всем регионе?
169 35932075
>>5931924
А может просто спавнить заправки сгоревшими? Нигры на беспорядках ограбили кассу, сразу купили крека и решили здесь-же покурить.
170 35932583
Мда вот тебе и реализм, засунул активируемый по радио динамит в машинку, а он не активировался
1271063083.png132 Кб, 736x736
171 35932698
>>5914514
Кит хуем убит, а Кевин только примерен.
172 35932809
>>5932583
Срок активации вашего динамита истек. Вы можете активировать его на следующий год свего за $9.99.
173 35933041
>>5931924
Нет, разумеется. Я считаю, что ручные заправки должны быть пустые, как ты и сделал. А в автоматических сделать ~20% пустыми, а в остальных разброс от 0 до... ну, допустим 20 литров. Или 40% пустые, 50% разброс 0-20 литров и 10% - разброс от 0 до сколько сейчас там, 100? В среднем будет 10 литров с заправки, со скрипом хватает на поездки и прочее, если крутиться. Но крутиться придется, что и требовалось.
174 35934142
>>5931109

>самая высокая локация в игре


Схуяли? В жилых комплексах тоже семь
>>5933041
Вот тут да, нужен просто БОЛЬШИЙ РАЗБРОС. А 100 единиц с заправки - это на две заправляемые зажигалки (по 50), это школокиркор уже.
175 35934464
>>5932075
Если только часть. Все заправки сгоревшие - просто-напросто неинтересно.
176 35934566
>>5932583
Блин, ну как так! Ну я самолично же занимался машинками и радио-активируемой взрывчаткой! Всё работало же в октябре прошлого года! Кто, блин, опять сломал?
Одно маленькое уточнение - ты, надеюсь, пытался активировать динамит в машинке не в инвентаре, а на земле?
177 35934614
>>5927160
Как будто если ты повесишь оптику, она автоматически будет правильно стоять.
178 35934615
>>5933041
>>5934142
Хорошо, я увеличу верхний лимит до пары десятков литров.
179 35934621
>>5928461
У нас и так нереалистичное говно.
180 35936914
>>5928461
Примерно два года назад натыкался на базу бандюков в подвале которой сидела пара нейтральных неписей. Офк доподлинно не установить рабство это или нет, но людей взаперти держали.
181 35937537
А помните 50 обнов за день в стиле трусы и патроны
182 35939064
>>5919149

>Зачем удалять предметы, которые якобы без применения, если просто можно сделать чтобы они сука наконец стали разбираться на материалы


Во первых это раздувает размеры сохранения.
Во вторых раздувает количество требуемой оперативы. Некритично, как корявая обработка 3д и кучи других вещей, но всё же.
В третьих этот хлам висит в исходниках и мозолит глаза. Даже в отдельных файлах. Имхо.
В четвертых достать пластмассу и металл это не самая трудная задача чтобы для нее требовался весь этот скам в шкафах. Проще разбить телевизор и автобус на обочине, они тоже спавнятся повсеместно.
15798961885010.jpg6 Кб, 250x231
183 35939118
>>5934566
Да хотел шоб по красоте было, засунул динамит с радиомодом в машинку и отправил в кучку столпившихся зомби.
Активировал динамит кнопкой соответствующего цвета, подождал, взрыва нет, по итогу спустя некоторое время машинку вроде просто расхуярили вместе с динамитом только запал остался
Пришлось по-старинке шайтан мобилем их давить.
184 35939158
>>5932583
Инвентари существ, кроме игрока и НПС - быдлокод.
Предметы в таких инвентарях не обсчитываются в реальном времени, так что радиоуправляемые бомбы не работают.
Положительная сторона - таймеры тоже не тикают. Можно взять простой динамит, поджечь фитиль и засунуть в инвентарь собаки с мешком, она с ним может годами безопасно бегать. Когда придет время, посылаешь ее нападать на зомбей в качестве шахида, ее убивают, динамит падает на землю, начинает просчитываться и взрывается.
16023585026690.jpg41 Кб, 513x496
185 35939495
Выживанам говна на ебало и хуёвых мутаций!
186 35939505
Не играл полтора года, огнестрел пофиксили?
187 35939587
>>5933041
как в зомбоиде сделать лол, колонка работает только с подключённым генератором, плюс бензин с современных авто почти невозможно слить шлангом, внести эти правки можно хоть сотни литров в заправках оставлять, машины с наполовину полными банками, и тд
188 35939672
>>5939505
Не играл 10 лет, чё нового добавили?
189 35939705
>>5939672
ебанат огестрел пофикшен или пульки все еще летят очередью хуй пойми куда?
190 35939717
>>5939705
настрелял тебе пулек за щеку проверяй
191 35939718
>>5939717
+15 лесных орехов
192 35939722
>>5939718
можно мне сосновыми ветками
193 35939839
>>5939705
Пчел, я с первой стабилки не играл, чё нового добавили?
without1.png2 Кб, 321x42
194 35939865
найс обновление
195 35939877
>>5939722
что-то из бани
196 35940049
>>5939587

> колонка работает только с подключённым генератором,


Подъехал на своём смертовозе, подключил колонку к его генератору - проблема решена.

>бензин с современных авто почти невозможно слить шлангом


Да это же игровая условность, со шлангами этими - проткнул бензобак любой отвёрткой - проблема решена.
197 35940108
>>5940049

>Подъехал на своём смертовозе, подключил колонку к его генератору - проблема решена.


Куда "подключать", знаешь? Как подать команду на запуск насоса на колонке, чтобы бензин из резервуара пошел, знаешь? Еще и тот, который тебе нужен Там внутри колонки свой компьютер стоит, своя защита, так просто все равно не получится. Надо профессию новую, наподобие пилота вертолета - техник автозаправки ,чтобы только он знал и понимал эту хуйню

>проткнул бензобак любой отвёрткой


Ну попробуй, проткни, просверли. Еще так это сделай, чтобы бензин со дна бака пошел в твою канистру. Под баком просверлить - надо машину хотя бы одну сторону поднимать, уже нужен домкрат. Хорошо еще что в мире каты автомобильную сигнализацию не изобрели.
198 35940142
>>5940108

>Хорошо еще что в мире каты автомобильную сигнализацию не изобрели.


Ну ты не гони, сигналка на машинах есть. Не на всех она рабочая, но если уж сработает, то потом будет орать вечно
199 35940223
>>5937537
Так готовятся к выходу стабилки же. Как выпустят, так и обновления посыпятся (и баги).
200 35940230
>>5939064
Другими словами, причин на это не было. Оптимизация путём обсолета - это уже Умбер какой-то.
201 35940928
>>5929674
А то, что товары никуда бесследно не деваются. Должны быть хаты тех самых плюшкиных, которые вынесли магазины до тебя, с остатками лута. Плюс тонны хлама, которые никому не нужны.
202 35940948
>>5928316
Накодь, и сделай ПР.
203 35941121
>>5940108

> Интеллект 14


> Компьютеры 10


> Механика 11


> Водишь смертовоз



> Не сумел разобраться как запитать заправку от генераторов смертовоза

204 35941158
>>5940948
Кевен, плиз. Вопрос то не в этом был.
205 35941270
>>5940108

> Куда "подключать", знаешь? Как подать команду на запуск насоса на колонке, чтобы бензин из резервуара пошел, знаешь? Еще и тот, который тебе нужен Там внутри колонки свой компьютер стоит, своя защита, так просто все равно не получится.


А в зомбоиде как все эти дополнительные проблемы решаются? Или подключение генератора автоматически решает эти проблемы? Или там в принципе нет таких проблем?

> Ну попробуй, проткни, просверли.


А в чём проблема-то? Тоненький металл корпуса машины плюс тоненький пластик самого бака. Думаю, сочетанию "молоток плюс отвёртка или крепкий нож" эта преграда не доставит проблем.

> Ещё так это сделай, чтобы бензин со дна бака пошел в твою канистру. Под баком просверлить - надо машину хотя бы одну сторону поднимать, уже нужен домкрат.


Подумаешь, добавить требование наличия домкрата для такого "варварского" метода.

> Хорошо еще что в мире каты автомобильную сигнализацию не изобрели.


Судя по всему, в Кату ты не играл или играл мало, потому что не знаешь, что сигнализация у машин есть с самого начала, когда машины только были запилены в игру.
206 35941272
>>5941158
А в чем? В том что в опенсорсной поделке от пары задротов нет фичи, не имеющей прямое отношение к игре?
Ты вообще представляешь необходимый уровень проработки внутриигровой ёбли, чтобы оно не выглядело как прилепленная сбоку хрень?
Посмотри хотя-бы порномоды на Скайрим, когда нужно учитывать трахание коня великаном в разных позах.
207 35941455
>>5941272

> когда нужно учитывать трахание коня великаном в разных позах.


Хуясе
208 35941461
>>5941272
А причём тут Скайрим? Порно-моды на скайрим - это про анимации и про модельки, а не про геймплей. Там нихуя не симулируется.
209 35941596
>>5941461
Ясно
210 35941871
>>5941596
Тода Говарда порвало...
211 35941896
>>5940108

>Куда "подключать", знаешь?


Я нет, но персонаж, который проводку в машине с нуля прокладывать умеет, должен знать. Задача, условно, найти кабели, подходящие к заправке от городской сети и запитать их от аккума смертовозки. Это ж не военная база, защита питания вряд ли есть.

>Как подать команду на запуск насоса на колонке, чтобы бензин из резервуара пошел, знаешь?


А зачем? Идея в том, чтобы купить горючку легально по снятой с трупа кредитке. Впрочем... имея высокий скилл в копьютерах, наверное, должно быть можно и команду подать.
изображение.png198 Кб, 913x821
212 35942448
>>5925407
Спасибо, дружище!

Один вопрос - не знаешь, почему вот это безобразие происходит?
213 35942852
>>5925407
Хуйню запилил. Слишком часто
214 35943502
Как с огнестрелом обстоит вопрос?
215 35943516
>>5943502
Каким огнестрелом?
216 35943581
>>5943516
Автоматическая стрельба, что с ней?
217 35943888
>>5942448
Ты зебру видел когда-нибудь?
219 35944080
>>5942448
Чё за херь?
Всё неправильно, что в середине. Жди, сегодня перепилю.
Блядь, ненавижу рисовать то, что не могу потом сразу посмотреть как выглядит в игре. Потому что происходят вот такие вещи.
В следующий раз предоставляй билд на винде с недостающими штуками, чтобы я мог их протестировать сам, прежде чем заливать.
220 35944109
>>5942852
Пока я не вижу это в игре сам я хуй его знает как оно там.
221 35944121
>>5943910
Спасибо, такое же дерьмо как и раньше, покидаю тред
222 35944508
>>5944080

> В следующий раз предоставляй билд на винде с недостающими штуками, чтобы я мог их протестировать сам, прежде чем заливать.


Да, мой косяк, сорян. В следующий раз так и поступлю.
223 35944869
С Блейзмода удалили блобомобиль что ли?
Зачем? Почему?
224 35944889
>>5944869
Сили нонсенс
225 35944935
>>5944889
так это ж МОД, а не ванила
226 35945030
>>5944935
Моды теперь тоже под жопой кевина
227 35945281
>>5943910
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/31947

>Overhaul automatic fire


>(P2 - High)


>28 Jun 2019


>kevingranade removed this from Confirmed blockers / To Do in 0.F Release Planning on 26 Aug


>Currently firing automatic firearms has very little gameplay value and doesn't reflect how such weapons are actually operated. The combination of large bursts and constantly increasing recoil makes automatic fire largely useless except as an ammo inefficient way to maximize damage per turn at extremely close ranges.



В общем с очередями в всё ещё проблемы. И уже очень давно. С момента ребаланса огнестрела, в общем-то. Отдача докидывается после каждого выстрела и постоянно растет до невненяемых величин. Оно просто так написано.
Я в свою время пытался объяснить проблему и другие люди пытались, но Кевин все закрывал. Юмберовскую issue на эту же тему закрывать все же не стал.
Ждите пока придет очередной избранный в DDA и все починит. А пока что-то все этой темы сторонятся.
В BN шансов починить это больше, так как Ктулху вряд ли будет упираться, как Кевин. Но опять таки, нужно чтобы этим кто-то занялся.

Причем, про то, что Кевин подобные issue закрывал, это не преувеличение:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues?q=is:issue+autofire+is:closed
228 35945796
>>5945281
Срал на голову кевину кста
229 35945887
>>5945281
А что там в бн фиксить? Как я понял нужно один рандомный коэффициент поменять для снижения накопления отдачи.
230 35945975
Можно в доме запитать от машины холодильник или стиралку?
231 35946070
>>5945975
Низя, но можно построить "машину" где на раме будут только холодильник и стиралка с аккумом, а не улке другая "машина" где бензогенератор или поле солярок и соединить их соединительным кабелем.
232 35946329
Как себе дебаг мутации сделать? Не нахожу в списке.
233 35946335
Я вообще не понимаю, че с огнестрелом. Через дебаг сделал себе чувака с 10 пистолеты и меткость, взял 5-7 в руки... иии зомби хорошо если с третьего выстрела ложатся. В упор. Суриусли, разве это так должно быть в игре про зомби, или это я просто еблан?
234 35946465
>>5946329
Нашел, отладку надо было искать.
235 35946485
>>5945887

>А что там в бн фиксить? Как я понял нужно один рандомный коэффициент поменять для снижения накопления отдачи.


Именно так. Починить или изменить это поидее достаточно просто. Там скорее сложнее прикинуть, как это сделать правильнее и покрыть это юнит-тестами.

Хотя мне в голову приходило просто решение- зафиксировать отдачу очереди как максимальную от одного выстрела, т.е. не копить её, а применить дисперсию отдачи один раз после первого выстрела очереди. Плюс минус, предполагаю, будет даже реалистично. Но надо смотреть.
236 35946508
>>5946335
Ты сейчас про урон или точность? Если про урон то имхо тут проблем нет, можно в качесвте эталона использовать ирл оленей и лосей, сколько выстрелов им надо для успокоения.
237 35946531
>>5946335

>Через дебаг сделал себе чувака с 10 пистолеты и меткость, взял 5-7 в руки... иии зомби хорошо если с третьего выстрела ложатся. В упор. Суриусли, разве это так должно быть в игре про зомби, или это я просто еблан?


Если в цель попадаешь- то все так.

И BN и в DDA в свое время меняли множитель критического урона. В BN - в строну уменьшения. В DDA- вроде тоже. В DDA вообще вроде коэффициент критического урона есть в параметрах боеприпаса.
238 35946554
>>5946335
Все норм сейчас с точностью, раньше хуже было. Дамаг тоже заебок. 233 хватает 1-2 патрона на зеда. 3-5 на необычного. Халков пока не видел
239 35946762
>>5929674

>Оставить дома/магазины полными лута, как сейчас, несмотря на многомесячные беспорядки?


Я исхожу из того, что геймплей должен получать намного бОльший приоритет, нежели лор. Лор всегда можно придумать и додумать.

>Чем это будет обосновываться?


Людей начали массово эвакуировать, причем буквально всех до одного (зомби потом вернулись из других мест).
В городах действовала жесткая военная полиция.
В первые дни портальных штормов города были залиты токсичным говном и монстрами а-ля мгла, в дальнейшем города наводнили зомби, так что мародеры успехов не заимели (это уже в поздние стадии Катаклизма, конечно же).
Самое главное, чем это будет обосновываться - это игровым процессом, который вращается вокруг лутания остатков цивилизации. И да, игра Катаклизм вращается именно вокруг этого. Если остатков цивилизации нет - копаться негде - лута нет, добывать нечего - игра превращается в анреал ворлд на минималках.

>Просто это звучит, как будто города созданы только и именно для игрока


Именно так, друже. Города сделаны не для файловой системы, хранящей сотни json-файлов; города сделаны не для компилятора и не для блокнота. Города сделаны для того, чтоб игрок в них ходил и лутал их.

>Чтобы он сходил в город, полутал там и потешил своего внутреннего Плюшкина


Ты сам это очень четко выразил. В Heroes of Might and Magic монстры у лесопилок созданы для того, чтоб игрок их победил и захватил лесопилку. В стрелялке монстры созданы для того, чтоб игрок их убил. В симуляторе дайвера сокровища лежат на дне, чтоб игрок их поднял. В Катаклизме города нужны, чтобы игрок сходил в город, полутал его и потешил своего внутреннего Плюшкина. Сразу замечу - я не ратую за то, чтоб это было просто, я ратую за то, чтоб это было. И было в форме триады
1. Есть город с ценным лутом
2. Есть охранники у лута
3. У игрока есть возможность победить охранников и забрать лут
Если ты удалишь любую из составляющих, вся система развалится, и города станут неинтересными и потеряют всякий смысл, и вместе с ними потеряет смысл гигантский кусок геймплея.

>А города должны жить своей жизнью, которая, по идее, должна в большинстве случаев окончиться полным хаосом и пустыми после разграблений локациями


Смысл играть в игру, которая представляет из себя полностью пустую разграбленную локацию? Вспомни фоллаут (любую часть) - это выжженные разграбленные тыщу раз отмародеренные земли, в которых происходит что-то интересное. В них что-то есть, что-то происходит, в них можно прийти и получить контент в виде интересной истории, лута, могущества персонажа.

>Залутанные версии идут как дополнение к обычным версиям


Это очень хорошо.

>как правило, будут попадаться разграбленные версии, но если ты везунчик, то можно наткнуться и на неразграбленную версию.


Это очень хорошо№2.

>Во-вторых, остаются (и останутся) нетронутыми всякие гнёзда параноика (подвалы выживальщиков)


Это замечательно.

Я надеюсь, мою мысль ты уловил.
239 35946762
>>5929674

>Оставить дома/магазины полными лута, как сейчас, несмотря на многомесячные беспорядки?


Я исхожу из того, что геймплей должен получать намного бОльший приоритет, нежели лор. Лор всегда можно придумать и додумать.

>Чем это будет обосновываться?


Людей начали массово эвакуировать, причем буквально всех до одного (зомби потом вернулись из других мест).
В городах действовала жесткая военная полиция.
В первые дни портальных штормов города были залиты токсичным говном и монстрами а-ля мгла, в дальнейшем города наводнили зомби, так что мародеры успехов не заимели (это уже в поздние стадии Катаклизма, конечно же).
Самое главное, чем это будет обосновываться - это игровым процессом, который вращается вокруг лутания остатков цивилизации. И да, игра Катаклизм вращается именно вокруг этого. Если остатков цивилизации нет - копаться негде - лута нет, добывать нечего - игра превращается в анреал ворлд на минималках.

>Просто это звучит, как будто города созданы только и именно для игрока


Именно так, друже. Города сделаны не для файловой системы, хранящей сотни json-файлов; города сделаны не для компилятора и не для блокнота. Города сделаны для того, чтоб игрок в них ходил и лутал их.

>Чтобы он сходил в город, полутал там и потешил своего внутреннего Плюшкина


Ты сам это очень четко выразил. В Heroes of Might and Magic монстры у лесопилок созданы для того, чтоб игрок их победил и захватил лесопилку. В стрелялке монстры созданы для того, чтоб игрок их убил. В симуляторе дайвера сокровища лежат на дне, чтоб игрок их поднял. В Катаклизме города нужны, чтобы игрок сходил в город, полутал его и потешил своего внутреннего Плюшкина. Сразу замечу - я не ратую за то, чтоб это было просто, я ратую за то, чтоб это было. И было в форме триады
1. Есть город с ценным лутом
2. Есть охранники у лута
3. У игрока есть возможность победить охранников и забрать лут
Если ты удалишь любую из составляющих, вся система развалится, и города станут неинтересными и потеряют всякий смысл, и вместе с ними потеряет смысл гигантский кусок геймплея.

>А города должны жить своей жизнью, которая, по идее, должна в большинстве случаев окончиться полным хаосом и пустыми после разграблений локациями


Смысл играть в игру, которая представляет из себя полностью пустую разграбленную локацию? Вспомни фоллаут (любую часть) - это выжженные разграбленные тыщу раз отмародеренные земли, в которых происходит что-то интересное. В них что-то есть, что-то происходит, в них можно прийти и получить контент в виде интересной истории, лута, могущества персонажа.

>Залутанные версии идут как дополнение к обычным версиям


Это очень хорошо.

>как правило, будут попадаться разграбленные версии, но если ты везунчик, то можно наткнуться и на неразграбленную версию.


Это очень хорошо№2.

>Во-вторых, остаются (и останутся) нетронутыми всякие гнёзда параноика (подвалы выживальщиков)


Это замечательно.

Я надеюсь, мою мысль ты уловил.
240 35946810
>>5946485
В коде стоит рандомный множитель х5 на накопление отдачи, от которого при стрельбе очередями второй выстрел улетает в молоко. Если его убрать то станет гораздо лучше.

>и покрыть это юнит-тестами.


Ну ты точно кевин, который думает что юнит-тесты решают любые проблемы.
241 35946920
Как убп зарядить?
242 35946928
>>5946920
В зарядной станции
243 35946938
>>5946920
Перезарядить r тяжелой батарейкой.
244 35947041
>>5946810

>Ну ты точно кевин, который думает что юнит-тесты решают любые проблемы.


Юнит-тесты не решают все проблемы, но с ними гораздо лучше, чем без них. Юнит-тесты программисты ИРЛ пишут и много.
Главная фишка юнит-тестов - они сигнализируют о проблемах, если что-то сломалось. Причем сигнализируют сразу же и не дают что-то внезапно сломать. Естественно, если тесты написаны правильно. И само собой во всем нужен баланс- написание тестов ради написания тестов- фиговая идея.
ИРЛ на каждый важный класс пишут минимум по десятку модульных тестов.
245 35947230
>>5946810

>множитель х5


комментарий в коде, что множитель взят с потолка и его надо будет поменять позднее, уже убрали?
246 35947314
>>5946762
Под каждым словом подпишусь, хотя сам неистово ратую за то, чтобы в городах появлялись лутаные дома.
Просто нужно понимать, что если дом лутаный это не значит что он ПУСТОЙ. В нём меньше полезной хуйни, допустим. В нём меньше еды. В нём погром. Возможно гандоны-лутеры оставили пару мест с едой и полезностями из-за перегруза, но облепили всё ловушками. Или же сами не смогли взять лут из-за ловушек. Из-за невозможности добраться до этого лута. Но это не значит что должен стоять целый город пустых домиков которые ПА ЛОРУ ЗАЛУТАЛЕ.
Города это реально просто инструмент. Место чтобы лутаться для игрока, часть геймплея. Через лутаные дома можно усложнить геймплей, но не пиздануть его на корню.
В лутаном доме скорее всего не будет инструментов, потому что они полезны любому лутеру, но блдь если домов в городе 20 штук никто не будет из всех 20 домов красть по одной ножовке для металла. Ни одному лутеру-выживателю, который пришёл в этот город до игрока, не нужны 20 ножовок сука. Ни один лутер не будет вытаскивать из каждого дома все бутылки с маслом и стаканчики с йогуртом.
И тем более ни один дом не будет залутан если внутри есть толпа живых сука зомби. Если только эти зомби - не бывшие лутеры, тогда и их лут будет лежать рядом с ними.
Если хочется коркора то пожалста - можно вместо домов вообще пустой жсон с травкой и бетоном спавнить, результат тот же будет, что и в случае когда дом "типазалутан и пуст". А если хочется интересного геймплея - улучшаем спауны, делаем комплексные локации, спавним лут под защитой, заставляем игрока думать головой и самое главное сохраняем для игрока гарантию того, что он может получить лут в городе, но при этом добавляем к этой гарантии приписку "если постарается". А не "может получит, может нет". Нахуй рисковать тогда? Берешь выживание 4 и живешь в лесу совершенно без какой-либо опасности на росе и орехах.

Если слепо бежать за святым лором, то получится кевиноигра.
247 35947705
>>5947041

>Юнит-тесты не решают все проблемы, но с ними гораздо лучше, чем без них


Теоретически я согласен, но тут есть тысячи тестеров которые напишут подробные багрепорты если какая-то механика работает не правильно. У разрабов есть нездоровая фиксация на эти тесты, и если они изначально придумали хуиту то такие тесты только подтверждают что всё работает ез интендед, несмотря та то что для игрока такое выглядит как пекиш головного мозга. Юнит-тесты только проверяют работает ли оно как задуманно, но не спасают если задуманно оно очень криво.
248 35947729
>>5946938
Спасибо!
249 35947751
>>5947705
Поясните за юниттесты. Что это такое вообще?
мимокрок, слегка кодил когда-то, писал на с# для удовольствия скрипты для space engineers
250 35948085
>>5947751

>Поясните за юниттесты. Что это такое вообще?


Юниттесты- это Куски кода (функции, методы), которые запускают другие куски (тоже функции и методы) кода и сравнивают полученный результат с тем, который ожидается.
Пример: Юнит тест, проверяющий , что 2+2=4 работае так:
1) Вызывает математическую функцию с параметрами 2+2
2) Получает результат Y
3) Проверяет, что Y=4. Если это не так- поднимает тревогу.

Т.е. юнит тесты- это код, проверяющий правильность работы частей системы.
251 35948111
>>5948085
Пон, спс.
как же увлекательно общеразвиваться
252 35948337
Почему нельзя сделать монстра, который будет занимать больше 1 клетки? Хочу хтонические ужасы, размером с дома
253 35948377
>>5947751
Они проверяют что кусок кода работает так как и задуманно. Ну вот например тут генерируют нового персонажа, скармливают ему два куска жареного мяса и смотрят что его запас каллорий изменился в пределах от 500 до 800 каллорий, или сколько там у мяса. В момент создания они бесполезны, но если какой-то васян добавит орехов и заодно поменяет нажористость всей еды, то такой тест сразу засигнализирует что что-то пошло не так. Нюанс в том, что это не спасает от ошибок руководства. Если по механике все персонажи со старта с лишним весом, то все тесты дают добро и это анон должен доказывать что 600-кг выживан не может бегать так-же бодро как и нормальный.
image.png2 Кб, 588x54
254 35948464
Что делает?
инб4 посуду моет
255 35948837
>>5942448
Запилил временный фикс с нормальным поворотом зебры.
Но, я видел у тебя там ещё h и v есть элементы.
Может из них сделать? Вниз-Вверх идёт v, поперёк идёт h.
Потому что на зебре углы нормально не будут выглядеть, поэтому я сделал их квадратами. Посмотри как выглядит.
256 35949287
>>5947314
Ну сейчас в моде Пряника так и есть. А домах что-то осталось, причем того, что лутерам нахуй не нужно (левые книги, посуда, хреновая одежда) больше. При этом встречаются и ценные вещи, и реально, когда находишь набор напильников сейчас - первый за десяток гаражей - радости больше, чем раньше от полного магазина инструментов.

Кстати, интересно, те, кто бугуртят от того, что в городах у Пряника мало лута, и те, кто вопят, что по тысяче патронов с турели и винтовка с каждого солдата, это, мол, неинтересно - это одни и те же люди?
257 35949305
>>5948464
Может быть твердые вещи, вроде КБМ с пометкой (грязное)
258 35949311
>>5949305
*Мыть
259 35949765
Я покрутил таран, но машина все равно расхуячивается. Как без задней мысли влетать в дома, автобусы? Скорость всего 40 км/ч была
260 35949780
>>5946485
Очереди не использую, но сторонняя мысль - никто не предлагал привязать к скиллу просто ограничение длины очереди? Кагбэ ирл если зажать спуск, оружие начнет колбасить по-любому, и учат не просто держать цель, а именно бить короткими.
мимо любитель помповух
261 35949817
>>5949765
А если лезвия прикрутить? Там вроде множитель дамага х8.
262 35949942
>>5949817
Да эт хуйня. Сейчас ебнул по 9999 броне и тарану, один хуй при столкновении внутренности лопаются. Это надо хп всем частям поднимать. даже если не спеша на танке двигать аварию, то в танке что-нибудь лопнет
263 35950100
>>5949287

>это одни и те же люди?


Нет. я к примеру просто еще не нашел время на катку с этим модом. Но чисто теоретически, полностью залутаный дом в котором нихуя нет, кроме стола с десятком разнообразных вилок - выглядит немного как издевательство над игроком, в плохом смысле этого слова ты чё ебанутый, что ты здесь делаешь.жепеге. А так норм идея, но мне не особо нравится что сами города это действительно всего лишь стартовый инструмент для набора базового лута, и на этом их роль заканчивается т.е. есть метро, канализация, становится больше многоэтажных зданий, но толкового применения инфраструктуре все еще нет, как и смысла оставаться в городе.
264 35950300
>>5950100
Ну так все реалистично, выживать надо снаружи (или в отдельном суперукрепленном здании), а город для вылазок за лутом. В любом зомби-фильме или игре так.
265 35950522
Думал от массы зависит, но нет
266 35950989
>>5950100

>Но чисто теоретически, полностью залутаный дом в котором нихуя нет, кроме стола с десятком разнообразных вилок - выглядит немного как издевательство над игроком, в плохом смысле этого слова ты чё ебанутый, что ты здесь делаешь.жепеге.


В моде не все залутано, т.е. во-первых, почти везде что-то не совсем бесолезное осталось, аммиаком я уже бассейн заполнить могу. Во-вторых, встречаются хорошие вещи, консервы, оружие, инструменты - но редко. Причем с едой, например, так: девять холодильников пустые, десятый - норм. То есть нельзя просто с ходу залететь с гиканьем в первый попавшийся дом на окраине и выбежать с рюкзаком ништяков, надо или чистить, или по шифру пробираться и искать.
Магазины пока не видел, я вкатился раньше обновления с магазинами. Впрочем, у меня все равно спавн вещей порезан, более-менее норм. Надо еще порезать было.

>А так норм идея, но мне не особо нравится что сами города это действительно всего лишь стартовый инструмент для набора базового лута, и на этом их роль заканчивается.


Это сейчас так в ванильной кате, в бн, с Пряником, без Пряника... И это никаким балансом спавна не поправить. Чтобы города были интересны после старта, в них должен быть соответствующий контент. Квесты, неписи (после допила того и другого), жндгеймовый лут, вот это вот все.
267 35951032
>>5950300
Ну я несколько раз пробовал стартовать в огромном городе, с ордами, тут есть большой потенциал для выживания с отличающейся от стандартной меты с постройкой смертемобиля - крафт на крышах, ночные перебежки, изучение подземки вот это все. Но как правило это все довольно быстро заканчивалось.
268 35951033
>>5949942

>даже если не спеша на танке двигать аварию



Танк может тупо уебать из пушки и авария разлетится по закоулочкам.
Лазерная турель тоже справится, да и тяжёлый рельсотрон кое-что может.
Поэтому я спокойно строю смертовозы в 7 тайлов шириной - если есть тяжёлое вооружение, то похуй пробки.
269 35951075
>>5951032
Минус житья в городе ещё и в том, что ресурсы в них конечны, рано или поздно твой дом и все соседние облутаешь полностью, придется выдвигаться все дальше и дальше. Гораздо выгоднее быть кочевником на бэтмобиле.
270 35951082
>>5950522
Красиво Кевин говна сделал. Танк взорвался в осколки от столкновения с машинкой.
Это наверное его ебанутая система которая импульс передаёт от столкновения вглубь транспорта. Слышал что-то о ней, с самого начала думал что добром это не кончится - и вот.
271 35951123
Третья часть гайда по запилу локаций:
https://yadi.sk/i/kIhxar511nEvLA
272 35951129
В игре есть симуляция разлёта осколков при взрыве? Или просто сфера, в которой наносится урон, как в говношутерах?
273 35951138
>>5951129
Есть
274 35951217
>>5950989
>>5950100
Дома сейчас реально просто декор для лута. Есть более интересный декор типа лаб, заводов, ранчо и есть дома в городах.
Сделать интереснее добычу лута в домах - сложно, но интересно. Возможно настолько сложно, что невыполнимо. Регулировать спауны можно, можно делать лутанные дома, но сделать лутание совершенно интересным процессом не выйдет, да и хуй придумаешь как это вообще можно сделать. Вот как выебнуться чтобы декорацию, дом превратить из декорации в что-то стоящее и важное для геймплея? Я хуй знает.
Есть конечно охуенный вариант, который включает в себя зачистку города ради будущей цели - возрождения города. Функционал аналогичный НПЦ-базам. С заселением, с, сука никогда не устану повторять, разметкой зон по типу "кухня", "спальня", "склад", "гараж", "барак" и тд и тп и тдп (самое главное чтобы можно было как множественную базу использовать уже построенное или строящееся строение), с адекватным непрямым управлением неписями в виде отдельных персонажей, отрядов (боевых или разведывательных), с системой работы НПЦ с транспортом, с нормальной электрификацией территории, необходимостью поддерживать базу чем-либо, защищать, развивать.
Чтобы можно было на другие города набигать, домики там всякие, эльфы организовать адекватный развед-лут-процесс. возможно чтобы дома стали более специфичными, а не такими безликими, можно было бы примерно предсказать, что игрок получает от его лутинга, какие сложности могут у него возникнуть при этом.
image.png74 Кб, 915x272
275 35951222
ПОпытка перезарядить приводит к этому
276 35951472
>>5951082
Там долгое время был такой баг, что один из тайлов автомобиля был "ключевым".
По нему это никак не было видно, тайл как тайл, но если этот тайл уничтожить, весь автомобиль мгновенно аннигилировал.
277 35951504
>>5951472
Было такое с зеркалом заднего вида. Еду на своей хуйне, задеваю зеркало у другой целенькой жоповозки и она буквально лопается. Жаль, что не сохранил видос
278 35951802
>>5951082
Отрепорте ему что это нихуя не РЕАЛИСТИЧНА силли и нонсенс. А пруфы как танк расхуячивает машины в интернетах дохуя
279 35951826
>>5948837

>Но, я видел у тебя там ещё h и v есть элементы.


Может из них сделать? Вниз-Вверх идёт v, поперёк идёт h.
Я, собственно, для этого их и добавил. Попробуй с ними сделать.

Спасибо за труд.
280 35951935
>>5951123
Это заключительная, как я понимаю?
281 35952066
>>5951222
у тебя какая версия игры стоит, обычная или BN? у меня просто BN и ни танков, ни гаубиц не находил
282 35952079
>>5952066
Обычная. Танки это мод
283 35952104
>>5952079
у меня его в списке модов не было, я подумал, что он уже в BN интегрирован
284 35952138
>>5952104
Сейчас с модами такая хуйня, что их ручками легче накатывать. Очень много заброшенных, очень много ОБСОЛЕТЕ
285 35952158
>>5952138
а этот мод можно подключить к уже созданном сейву?
286 35952173
>>5952158
Да. Я думаю все моды можно подключать, но вот отключать не советую
287 35952291
>>5951935
Даже не знаю. Минимум, необходимый для создания локаций, я изложил. В принципе, можно было бы удовлетвориться и этим. Но вообще остались ещё кое-какие моменты, о которых я мог бы рассказать - в основном, всякие полезности и хитрости.
Если соберусь с мыслями - напишу.
288 35952365
>>5951217
Р Е А Л И Т И Б А Б Л
Е
А
Л
И
Т
И
Б
А
Б
Л
289 35952416
>>5952291
А насколько профитно пилить сразу целые районы/кварталы?жилые массивы
290 35952433
>>5952416
С генератором не сдружишь
291 35952440
>>5951802
Кевин всё свалит на автора мода, танки не часть ваниллы
292 35952453
>>5952440
ваши танки не танки
293 35952467
>>5952440
Многотонные фуры так же расхуячиваются, даже лучше. Но ирл лишь кабина страдает
14536134560590.png33 Кб, 455x512
294 35952485
>>5950522
так ты вьебался в машину с реактором!
295 35952576
>>5952467
Блоб в машинах распределяет импульс по всей площади равномерно
296 35952609
чет нифига не работает механика растопки. я уже столько бумаги туда кидал и трута... это все еще рандом

они реально поломаны
297 35952619
>>5952365
Неписня сейчас как-то же ходит между базами. Да, я так понимаю они с окружением не интерактят, но продумать этот момент можно было бы.
298 35952702
>>5952619
Сделать реалитибабл каждому неписю и всё, пускай бегают, чистиют города от зомбей да собирают шорты с килтами. Помер непись - закрылся бабл. Как-раз сейчас основные моменты оптимизации идут на кеширование всего и от постоянного просчёта вся каждый ход. Может быть, смогут вытянуть больше баблов если сейчас это не так работает, а то я немного не слежу.
299 35952773
>>5952702
Да вот честно говоря для начала база-бабла хватило бы + возможности играть как в какой-нибудь римворлд/дф, но от первого лица, за гг.
300 35953112
>>5951217

> С заселением, с, сука никогда не устану повторять, разметкой зон по типу "кухня", "спальня", "склад", "гараж", "барак" и тд и тп и тдп (самое главное чтобы можно было как множественную базу использовать уже построенное или строящееся строение), с адекватным непрямым управлением неписями в виде отдельных персонажей, отрядов (боевых или разведывательных), с системой работы НПЦ с транспортом, с нормальной электрификацией территории, необходимостью поддерживать базу чем-либо, защищать, развивать.


Анон, ох, как же я тебя двачую, ты бы знал. Как же это было бы охуенно, вот это вон самое нужно вместо системы лагерей (точнее, как ее значительное дополнение). Ценность неписей вырастет в разы, потенциал лагерей (которые не нужно будет, блядь, строить с нуля каждую хибару) пронзит небеса.
301 35954001
Укорочение ствола разве не должно делать пушку короче?
302 35954015
303 35954023
отвалилось.jpg275 Кб, 1366x768
304 35954061
305 35954068
>>5920590

>Через дебаг включить это умение - 5 секунд.


Многое, по поводу чего народ бугуртит, лечится дебагом либо простейшими самописными модами, я себе так в дда правил стамину, усталость, умения (отчасти) и много чего. Просто кому-то может не хотеться заморачиваться на правки посреди игрового процесса, кто-то себя почувствует читером, даже посмотрев в сторону дебага и т. д.

>Хз, зачем это надо. Ну сделали и сделали.


Может, чтобы летом можно было не подыхать от теплового удара постоянно. Не рассматривал такой вариант?

>Отсылка к Халве?


Как я понимаю, к реальному проекту Boston Dynamics (кстати, rip - проект, не бостон).

>Пока что всё ещё не выглядит, как что-то, во что стоит перекатываться.


Каждому свое. Но тут только свежие изменения перечислены, весь список подлиннее.
306 35954116
>>5952609
Че-та уже пора в шапку костры добавлять.
307 35954150
>>5952609
Щепки работают нормально. Доски и палки у меня не горят, как только кончается трут все тухнет. Жгу одни щепки
308 35954172
>>5954150
Хотя щепки жеч тупо, у кого камин дома есть или кто в походы ходил знает что если жеч только маленькие кусочки то в нутрь кучи не будет попадать кислород и огонь попросту на етих щепках задохнется
309 35954713
>>5950522
Это, конечно, не изменяет того, что система коллизий - говно, но ты можешь попробовать обмазать все внутренние тайлы машины shock absorber'ами. Они сделаны для того, чтобы поглощать распространяющийся импакт от столкновений.
310 35954721
>>5954116
Я вангую, солнцеликий кебен костры починит на этой следующей неделе, так что если мы повесим костры в шапку она сразу станет обсолете силлинонсенс
311 35954815
>>5954713
Они разве не как обычная бронь считаются, ну типо милитари плейт, стил плэйт итд?
6373737463997123772.jpg30 Кб, 1176x165
312 35955016
15010670757770.png105x17
314 35955061
315 35955105
>>5954815
По идее, они занимают тот же слот что и броня, но сделаны специально для поглощения импульса при столкновениях. Я в своих смертовозах все внутренние тайлы ими покрывал
316 35955591
>>5950522

>двигатель танка умирает


>зомби поднимается на ноги.



Теперь двигатели тоже зомбируются, так и запишем - Кевин окончательно ебанулся.
317 35955742
гайзецкие как ваши джихад-мобили выглядят?
у меня фантазии хватило до грузовичка спецназа с турелькой и таранами на носу
WAYFARER GANG.png2 Кб, 204x178
318 35955756
>>5955742
Никак.
319 35955916
>>5942448
у зебр всегда будет такой спрайт? сейчас это выглядит не как зебра, а как решетка белого цвета.
320 35956061
>>5955916
Уже сейчас другой.
321 35956815
Описание BN вырезает один и тот же хуесос?
322 35957174
Заметил что копья и клинки на дрефках понерфили на - 30% урона по врагу на соседней клетке. Недавно нашёл китайское копьё (цян) в музее, у него почему-то этого штрафа нет. Оно и раньше ебало не хуже нагинаты, а сейчас по мете получается, что это единственный безальтернативный пик для подобных типов орудий.
323 35957556
>>5957174
Забыли навесить штраф, видимо.

>копья и клинки на дрефках понерфили на - 30% урона по врагу на соседней клетке


Прикольно.
324 35957563
>>5955029
>>5955105
Так можно тупо флаг к обычной броне прикрутить, наес, ща потестю
325 35957620
>>5957563
Можно, а смысл? Абсорбер защищает только тот тайл, на котором установлен, а тайлы с броней у тебя особо не ломались вроде. Может, можно к раме прикрутить (а если только к тяжелой, то это даже осмысленно), но боюсь, что нахождение абсорбера в слоте брони как раз флагом регулируется.
326 35957660
Не знаю где спросить, но этот тред вроде подходит.
Поясните за игры:
- Катаклизм ДДА;
- ТОМА;
- АДОМ;
- Каменный суп;
Какие игры хорошие, чем отличаются и т.д.
Из списка играл много только в каменный суп, остальные не трогал.
327 35957667
>>5957660
Дда не рогалик
328 35957716
>>5957660
клизма в этом списке лишняя.
RqC7CIwYthumb.png40 Кб, 200x200
329 35957730
>>5957667
Он уникальный проект выживательной игры про выживание.
изображение.png8 Кб, 394x450
330 35957736
Кто-то в секрономе разбирается? Для чего нужна эта штука? Потратил все патроны чтобы получить.
331 35957737
>>5957716
>>5957667
А чем вообще ката отличается от других игр в целом?
Вы в другие игры играли? Я просто не играл, вот думаю попробовать.
изображение.png84 Кб, 758x303
332 35957894
Смотри, можно реализовать вот в таком ключе, через один тайл. Тогда можно на каждом тайле было бы просто нарисовать сплошную белую полосу.
333 35958176
>>5954061
То есть титановая бита размером в 11см тебя не смущает? Ты ебанёшься, сколько шмоток надо фиксить в игре.
334 35958270
Если тупо флаг добавить, то все равно расхуячивается, но если убрать флаг брони то все заебок, но теперь танк более уязвими к прямому урону от зомбей. Надо как то умудриться поставить и милитари плейт и амортизатор. Когда врезаешься на большой скорости, то ката замирает на минуту и дольше, лучше ее не трогать в этот момент, а то вылетит совсем
335 35958282
>>5954068

>Может, чтобы летом можно было не подыхать от теплового удара постоянно. Не рассматривал такой вариант?


Я в том смысле, что это тупо костыль, чтобы играть прямо сейчас. А через неделю у тебя появятся жалобы на то, что аноны зимой умирают от холода, а в Новой Англии зимы не такие уж и холодные должны быть из-за Гольфстрима и т.д и т.п.. Я это имел в виду под тем, нахуй это надо, если это опять будут фиксить.
336 35958391
>>5957660
На вкус и цвет. Адом и Томе - фиксированная карта с данжами и локами, у Каты радномная бесконечная карта, Камнесуп - классический рогалик с одним данжем и несколькими ответвлениями.
У ТоМЕ много модификаций, и в целом довольно гибкая система, благодаря Луа. Кроме ТоМЕ4 есть еще и более классический вариант ТоМЕ2. И у ТоМЕ и Адома вроде не так давно выходили какие-то глобальные обновления.
Все достаточно популярны среди любителей рогаликов.
337 35958469
>>5958270
Можно попробовать навесить абсорберы только на внутренние тайлы, а внешние оставить бронёй
Desktop 2020.11.23 - 12.17.56.04.DVRTrim.mp456,4 Мб, mp4,
1920x1080, 1:38
338 35958634
>>5958469
Нужно именно и то и то, иначе будут случайно части вылетать по всей машине. Хз, если я поменяю слой на нейтральный какой нибудь, будет ли работать
339 35958754
Как прикрутить навых пилота? С помощью ажтрисет конечно же, но не могу там найти
340 35958887
>>5957894
А, ты имеешь в виду вообще никаких поворотов и углов не делать, а будет один тупо белый тайл, а игра будет ими рисовать уже зебру.
Да, так пойдёт. Мне чтобы это запилить надо дома оказаться, а это вечером.
341 35958974
>>5958282

>А через неделю у тебя появятся жалобы на то, что аноны зимой умирают от холода.


Проблема не в температуре, как таковой, проблема в том, что температурный механизм в кате такой, что способы ирл защиты от холода работают, а от жары нет. И, да, когда кто-то запилит нормальную терморегуляцию, возможно, погоду опять придется ребалансить. Только пока что-то никто не запилил.

>Я в том смысле, что это тупо костыль, чтобы играть прямо сейчас.


Ну, представляешь, люди хотят играть прямо сейчас. Не когда-то в светлом будущем, которое хер знает, наступит ли вообще.
Мне кажется, именно этого девтима дда не понимает. У них стабильный цикл: выкатить фичу, которая ломает игру, а потом под стоны комьюнити начинать ее допиливать. И я говорю даже не просто о сомнительных решениях, типа турелей или усталости, а реально о том, что либо вообще ломает игру нахуй, как ранние кармашки или костры сейчас, или делает неиграбельным заметный кусок каты, как умения, стрельба очередями или изменения в разделке туш, которые Эрк полгода назад выкатил. И на просьбы народа хотя бы добавить тумблер на отключение этого говна, отвечают: "ну если мы добавим тумблер, все просто его отключат, и это тогда никогда не допилят, так что страдайте, пидорасы, ваши мучения нас радуют".

А потом еще кто-то удивляется, что есть претензии к разработке.
342 35959136
Все, починил танки. Теперь можно прикрутить амортизатор к существующей броне и они будут работать. Можно таранить легковушки, фуры, дома, Аллаха и не беспокоится о том, что твоя 100тонная жоповозка лопнет
343 35959150
>>5958974

>или костры сейчас


На реддите уже стадия принятия, так что возможно окажется что это не-баг-а-фича.

>Help with new fire mechanic.


>Somehow it is.. it is now moar realistic......

344 35959234
>>5958754
игрок - редактировать игрока - умения
345 35959305
>>5958887
Ок, ожидаю.
346 35959346
>>5958974

>когда кто-то запилит нормальную терморегуляцию


Уже был реквест несколько недель назад, но сейчас фича-фриз, поэтому добавят его только в 0.F.

>Ну, представляешь, люди хотят играть прямо сейчас.


Кого ебёт чужое горе? Все прекрасно знают, что игра на этапе ранней альфы, если вообще альфы. Она в разработке, это, по сути, просто кусок кода.
"Я хочу играть, поэтому запилю 100500 костылей", ну, хуй знает. А потом человек, который пилит костыль уходит в небытие, и мы имеем хуй знает что на выходе.

>У них стабильный цикл: выкатить фичу, которая ломает игру, а потом под стоны комьюнити начинать ее допиливать.


Так просто не играй тогда, лол. Ты не игрок, ты тестер, который работает с куском кода, по сути. Я не представляю, как в катаклизм можно играть на серьёзных щах. Там же каждые 10 минут находишь какой-то баг.
347 35959386
>>5959305
Или не жди и в tileset_config
У зебры все fg поменяй на 12477.
348 35959442
>>5959136

>Теперь можно прикрутить амортизатор к существующей броне


Как сделал?
1zqmufdtstokgolm.jpg905 Кб, 1333x2000
349 35959553
350 35959685
Доложите статус надетого
351 35959698
Вес как-то влияет на устойчивость к холоду?
352 35959829
>>5914513

Когда я захочу перевкатиться я тоже первым делом спрошу играбельны ли кармашки.

Главная же поломка игры в проходящем году.
353 35959847
>>5959346

>Все прекрасно знают, что игра на этапе ранней альфы, если вообще альфы.


А вот нет. Точно не все. Некоторые ещё сопротивляются.

>Так просто не играй тогда, лол. Ты не игрок, ты тестер, который работает с куском кода, по сути.


А вот это вообще повесить в рамочку на видном месте.
354 35959894
Кстати, Олег сделал тестовый блид для BN с обновленным SDL
https://github.com/olanti-p/Cataclysm-DDA/releases/tag/26
Это может помочь людям, у которых краши из-за наушников, подключаемых по USB или вообще краши в при подключении саундпаков в BN. Людей с этим багом не так много, но они точно есть.
Рекомендую попробовать.
355 35959995
>>5959346

>Уже был реквест несколько недель назад, но сейчас фича-фриз, поэтому добавят его только в 0.F.


Лол, я вкатился больше года назад, уже тогда был реквест. Расскажи мне, как это добавят, ага.

>Кого ебёт чужое горе?


Култулху, судя по как раз по этой фиче. А Кевина - нет, поэтому и отношение к нему соответствующее.

>А потом человек, который пилит костыль уходит в небытие, и мы имеем хуй знает что на выходе.


А потом человек, который выкатил нерабочую фичу, обещая ее когда-нибудь доделать, уходит в небытие, и мы имеем нерабочий кусок говна.

>Так просто не играй тогда, лол.


Ну вот за такой подход к обратной связи Кевина говном и кормят тут.

>Ты не игрок, ты тестер, который работает с куском кода, по сути.


Хертам, у них в девдоке написано, что это игра, и я в нее именно играю. Когда нахожу баг - репорчу, чиню у себя или мирюсь. Если они выкатят что-то, что я не смогу починить и не захочу терпеть, свалю. И да, это опенсурс, они мне ничего не должны, я им ничего не должен. В том числе не должен петь им осанну за откровенно идиотские решения. Ферштейн?
356 35960096
Кевин на хуй примерен.
860276.png186 Кб, 460x460
357 35960182
358 35960189
>>5959829
Сейчас вполне, если не смущает необходимость носить доски по одной. Но это не сами кармашки, это ограничения на длину.
Вообще, у кармашков сейчас ровно два плюса. Первое, рюкзак со 100500 трусики(грязное), работает, как один объект, а не как 100500. Ты его скидываешь за одно движение, когда надо с зомбаком подраться, ты его надеваешь в одно движение, когда орда тебе дверь ломает и надо сваливать. И второе - меня вот реально раздражало, когда все вперемешку персонаж носит, теперь у меня аптечка отдельно, инструменты для взлома отдельно, для работы с машинами отлельно, все в своих контейнерах.

Если тебе эти плюсы не важны, кармашки будут только бесить.
359 35960200
>>5960182
Сгний хуйня
360 35960296
>>5959995

>я вкатился больше года назад, уже тогда был реквест.


Пруфов, конечно, не будет? Я слежу за разработкой с 2016 (с тех пор, как вкатился), но что-то не помню ничего похожего год назад. Вот тебе ссылка на реквест месячной давности.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/44880

>Култулху, судя по как раз по этой фиче. А Кевина - нет, поэтому и отношение к нему соответствующее.


Ктулху сам говорил, что сделает то, что хотел, а потом, скорее всего, бросит форк. Он не в состоянии как-то соревноваться с дда, да и не хочет видимо. Ну и сравни количество разрабов в дда и бн. Бн Ктулху чуть ли не в одно рыло пилит.

>Ну вот за такой подход к обратной связи Кевина говном и кормят тут.


Кевина, Файершторма, Деда, Эрка, Ктулху и т.д. говном тут кормят только шизики, вроде тебя. Кевин - это не абсолют вселенского зла какого-то, так же, как и Ктулху - не ангел-спаситель. Это просто разрабы, пчел.

>Хертам, у них в девдоке написано, что это игра, и я в нее именно играю.


Название версий, которые начинаются на "0" тебе, конечно, не о чём не говорят? блять, Андюша, это ты?
361 35960421
>>5960296

>Ктулху сам говорил, что сделает то, что хотел, а потом, скорее всего, бросит форк.


Откуда информация, что Ктулху бросит форк? Я такого нигде не читал.

>Бн Ктулху чуть ли не в одно рыло пилит.


Пару месяцев назад так и было, но эти времена прошли.
Если глянуть сюда:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pulls
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pulls?q=is:pr+is:closed
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pulse/monthly
то видно, что там пиары от разных людей уже давно.
362 35960695
>>5960296

>версий, которые начинаются на "0" тебе, конечно, не о чём не говорят


Вот просто интересно, откуда эти охуительные истории? Версия Камнесупа, например, сейчас 0.25. Но по нему уже несколько лет турниры проводят, и никто этим ничего не оправдывает, если появляются баги.
1606124044659.jpg75 Кб, 734x734
363 35960742
>>5959894
Какой Олег, блядь?
364 35960780
>>5960742
Олег, припездень Сашули, ну епта, не в курсе что ли?
vision.png21 Кб, 679x148
365 35960785
>>5960296

>Он не в состоянии как-то соревноваться с дда, да и не хочет видимо.


А ненужно гоняться за DDA.

>DaevinskiВчера, в 16:40


>Just out of curiosity... why you guys decided to fork CDDA and create the BN?



>BroadFlatNailsВчера, в 16:41


>DDA went too much in the "realism" direction for me and I had free time. I noticed many people shared my view.

1605530988157.jpg61 Кб, 732x732
366 35960814
>>5960780
Какого Сашули, нахуй?
367 35960826
>>5960742
Этот:

>Oleg Antipin olanti-p


https://github.com/olanti-p
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pulls?q=is:pr+author:olanti-p+is:closed

Портировал много фиксов и UI фич из DDA в BN. Очень здорово помог.
368 35960831
>>5960814
Сашуля - файршторм, форками в треде торгует. Из Химок выгнали.
369 35960852
>>5960831

> торгует


Почём?
370 35960936
>>5960852
Цена для каждого своя. Платим вниманием присутствующие в треде, временем - люди проглотившие пиар в обертке хейта.
371 35960954
>>5960296

>Название версий, которые начинаются на "0" тебе, конечно, не о чём не говорят?


О том, что Кевин до одного считать не умеет, еба.
860276.png186 Кб, 460x460
372 35960970
373 35960979
>>5960695
Как говорил Жаб: "Цифры после точки обозначают готовность в процентах". Получается Катаклизм уже готов на E%. Кек.
374 35961023
>>5960936

>временем - люди проглотившие пиар в обертке хейта.


Ну что же поделаешь, если Андрюша так активно пиарит BN? Скажите ему, чтобы перестал, он явно послушает. Ага.
375 35961074
>>5961023
Это Андрюша менял шапки с CDDA на BN/CDDA и тер оттуда ссылки на CDDA?
Это Андрюша тут Кевина поливает дерьмом?
Это Андрюша "рекомендовал" играть в BN?

Впрочем, эти вопросы как всегда останутся без ответа. Сейчас подсосы-пиарщики налетят переведут и переведут стерлочки. Можете начинать.
376 35961132
>>5961074

>и тер оттуда ссылки на CDDA?


Да. Выпиливал ссылки на тайлсет Деда. Да и сейчас это "один из тайлсетов"

>Это Андрюша тут Кевина поливает дерьмом?


Да. С таким защитником, нападающие на Кевина ненужны.

>Это Андрюша "рекомендовал" играть в BN?


И снова да. Пиарит BN в обетке хейта.
377 35961171
>>5959829
На сегодня кармашки вполне себе играбельны.

Вкатился спустя почти год. Вполне норм.

но тут блять пришли костры
378 35961205
Пчелики лет 6-7 не играл в кату. Но что-то вдруг захотелось посычевать в хибаре в лесу и полутать дома.
Что за форк и чем отличается дда? В кате сейчас реально просто аутировать и превозмогать против голода и холода или без анальной мутации-кибернизации и сотен видов монстров делать нечего?
3F3F3F3F3F.jpg5 Кб, 254x198
379 35961223
>>5961074

> я какну в тарелку, а братишка сейчас на меня начнёт кричать и скажет идти мыться под струю

380 35961287
Пчёлы, 95 лет не играл в кату. Но что-то вдруг захотелось посычевать в хибаре в лесу и полутать дома.
Что за форк и чем отличается оригинального катаклизма? В кате сейчас реально просто аутировать и превозмогать против голода и холода или без анальной мутации-кибернизации и сотен видов монстров делать нечего? И кто такой этот ваш Кевин?
381 35961299
>>5961223
Надетый Вор, ну смотри как этот пиарщик >>5961132 забайтился на "Впрочем, эти вопросы как всегда останутся без ответа."
И вторым моментом чудесно подтвердил перевод стрелочек.

Вся суть подсосов файршторма и его самого.

Кстати, Надетый, когда перерисуешь тайлсет?
9e12dc263318af5b1069ce4034bb0bbf.jpg21 Кб, 473x400
382 35961331
383 35961335
Пчёлы, 100 триллионов миллиардов лет не играл в кату. Но что-то вдруг захотелось посычевать в хибаре в лесу и полутать дома.
Что за форк и чем отличается оригинального катаклизма? В кате сейчас реально просто аутировать и превозмогать против голода и холода или без анальной мутации-кибернизации и сотен видов монстров делать нечего? И кто такой этот ваш Кевин?
384 35961371
>>5960296

>Пруфов, конечно, не будет?


Конечно, нет. 2015 год: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/14605
А теперь вякни, что раз пиар закрыли, потому что без костыля это слишком сложно оказалось, то проблемы нет. Андрюша, не можешь не обосраться прилюдно?

>Ктулху сам говорил, что сделает то, что хотел, а потом, скорее всего, бросит форк.


Лол, ты обвиняешь Култулху в том, что он может быть бросит свой форк, а Кевин уже портит свой. Андрюша, ты не можешь без вранья и подтасовок?

> Кевина, Файершторма, Деда, Эрка, Ктулху


Андрюша, ты не можешь не вспомнить Деда? Он тебе двойку поставил?

>блять, Андюша, это ты?


Лол, ты топишь за то, что идиотские решения Кевина, это хорошо, а все, что делают в бн, это плохо, что бы это ни было, ты передергиваешь так, что уже себе писюн почти оторвал небось, ты рвешься, как туалетная бумага в жопе Кевина. Нет, андрюша, это ты. Привыкай, в треде может быть за тясячу анонов, а тебя узнают всегда. Ты особенный.
image.png1 Кб, 384x40
385 35961395
Шиз, спок
386 35961401
>>5961371
Шизе уже везде мерещится Андрюша, лол, как же я хорош.
brainlettttt.jpg40 Кб, 800x450
387 35961437
4654654654.png246 Кб, 500x500
388 35961455
image.png1 Кб, 201x35
389 35961472
как сдвинуть эту хуйню которая заблочила лестницу на этаж ниже?
390 35961481
>>5961472
Убей
kfg22k1lsde51.jpg248 Кб, 2289x2289
391 35961498
>>5961455

> как же я хорош

392 35961504
>>5961481
так я к ней в подвал спустится не могу
393 35961544
>>5961504
УБей с лестницы
394 35961600
>>5961205

>В кате сейчас реально просто аутировать и превозмогать против голода и холода


В стабилке или BN. В эксперименталке костры сломали, замерзнешь.
395 35961621
>>5961335
Пчел, я понимаю что у вас в треде щас какая-то локальная шиза буйствует, но я нормально зашёл спросить, потому что за катой не следил.
>>5961600
А по монстрам что? Помню раньше ты либо играй со всем говно уровня комаров убийц, либо только унылый зомби, да и так и так всё рано или поздо скатывалось в мутации и аугументации
396 35962002
>>5961600
Можно эксперименталку 11150 накатить, там костры еще горят.
397 35962016
>>5959442
"location": "anywhere",
398 35962062
>>5962016
Спасибо, анон, дай тебе пресветлый Кевин силовую броню со следующего зомби.
399 35963417
Интересно, насколько по-пизде пойдет производительность игры если всю мебель в домах заменить на "машины".
400 35963505
>>5963417

>Интересно, насколько по-пизде пойдет производительность игры если всю мебель в домах заменить на "машины".


Это ещё что. А представь насколько охуеет игрок, когда ему предложат заправить телик и поменять у него колесо?
401 35963566
А в чем отличие ктулхухака? Ради чего его стоило скачать?
402 35963579
>>5963566
Шиз, спок
403 35963601
>>5963579
так правда интересно
405 35963651
>>5963634
Спасибо за рекламу.
406 35963707
>>5963601
Выжимка тут:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/Changes-so-far
А так у BN reddit есть:
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn

Подробные ченджлоги кидают туда.
image.png861 Кб, 970x660
407 35963736
>>5963505
Давно уже такое есть ирл, это будет очень реалистично.
408 35963741
>>5963707
А вкратце можно?
409 35963760
>>5963651
Ты спрашиваешь, что в форке хорошего, тебе кидают ссылку на ченджлог, ты благодаришь за рекламу. Реально псих.
410 35963774
>>5963741

>А вкратце можно?


Конечно! Вон же в шапке:

>Сataclysm Bright Nights -- это форк DDA.



Может в следующей шапке адекватно написать все же, чтобы подобных вопросов не было?
411 35963781
>>5963505
Я вообще хочу чтобы двигатель стал емкостью в которой надо хранить моторное масло и все детали, которые используются для его ремонта навешивались на него отдельно, так-же как генератор сейчас.
И радиатор, который надо заполнять жидкостями.
412 35963797
>>5963760
>>5963774
Вы траллите так что ли? Понятия не имею кто вот это ответил >>5963651
413 35963817
>>5963774

>Может в следующей шапке адекватно написать все же, чтобы подобных вопросов не было?


А еще в шапке надо написать что нового добавили за полтора года и починили-ли кармашки.
414 35963839
>>5963797
Тогда смотри вот это:

>>5915689
>>5915724
415 35963876
>>5963839
А, форк от обиженок, все понятно. Спасибо.
416 35963878
>>5963797
Забей. В треде псих, который во всем видит рекламу бн, звать андрюша. И походу пара троллей-имитаторов. Если это не ты писал, просто смотри по ссылкам, тебе выше накидали.
417 35964335
В общем сосите хуй поехавшие, я понимаю что щас в каждом треде в вг шизики дежурят, но даже нонднд до такого пиздеца не скатился, задал вам просто вопрос а вы начали детектить что-то там. Ебанутые.
418 35964485
>>5964335
Шиз, спок
419 35964995
>>5958270
Мимокрок и не понимаю всей проблемы, но чуйка подсказывает, что большая часть проблем может возникать при перпендикулярных столкновениях. При столкновениях задок в передок и подобных - сталкиваемая машина просто уедет. Возможно имульс какой-то поглащает.
420 35965159
>>5959136
Кстати, вроде повреждения машины распространяются от тайла к тайлу. Интересно, можно ли просто передок абсорберами укрепить, слоя эдак в 4, или надо реально все тайлы защищать?
421 35965409
>>5965159
Все. Т.к. один из тестов я несколько мест не амортизировал и они лопнули
422 35965425
>>5965409
При этом у меня божественная бронь и сами амортизаторы были по 9999 хп и реза
423 35965618
>>5959305
Запилено.
424 35966014
>>5964335
Вообще-то вот этот прав. Шиза ИТТ достила таких уровней, каких вообще быть не должно.
425 35966080
>>5966014
Потому что аноны необучаемые и всё ведутся на жирного тролля.
426 35966480
>>5965425
Ясно, пиндык всем сидушкам в автобусах, на пружины разберу.
427 35966547
>>5965618
То, что нужно! Спасибо!
image.png1,8 Мб, 1920x1080
428 35966807
Грибочек залез покататься, как мило мне пизда
images.jpeg15 Кб, 217x233
429 35966934
430 35966988
>>5966807
Что за хуита вместо тайлсета?
431 35968603
>>5957174

>Заметил что копья и клинки на дрефках понерфили на - 30% урона по врагу на соседней клетке.


Один хрен через клетку всегда бью. Как были имбой так и остались.
432 35969016
>>5966807
А ты его стукни как следует, он и испарится.
433 35969136
>>5957174
Мой паладин_ка-нпс_ка с ловкостью 39 и нагинатой отрубает кевларовым халкам по полоске хп за удар, а остальных через раз ваншотает. Нерф не замечен.
434 35969157
>>5969016
хриб-пассажир испоряется
вы закашливаетесь
вы вдохнули полные лёгкие ароматного грибного амбре
вы закашливаетесь
вы закашливаетесь
вы чувствуете привкус грибов во рту
23112020 23.09.07.png1,3 Мб, 1920x977
435 35969618
Разобрать махину или пусть живёт? Вроде штука прикольная, реализация позабавила, прямо пауерармор из ф4, только вот зачем...
436 35969631
>>5969157
гриб-пассажир берет грибной спорангий
гриб пассажир попадает в рот (ваш)!
Вы слышите чавк! х 7
Вы чувствуете привкус грибов
Вы слышите хлюп х2
Споры вылетают из грибной спорангий (гриб-пассажир)! х 12
Вас обильно рвет серой слизью.
437 35969945
>>5969618
Прикольная локация, кстати. Интересно реализована рампа в подвал.
438 35970069
>>5969945
Локация не просто прикольная, она и довольно добротно, с вниманием к деталям сделана, и полезна при этом. Еда, вода, большая площадь, вдали от цивилизации, обязательно с дорогой. Как только разведал её, то сразу под базу её начал переделывать. По соседству можно нпц-базу тыкнуть, если хочется.
Думал расширить потихоньку подвал, но неписи суки всё никак не хотят гараж достраивать. ДЕЛО СДЕЛАНО у них. Да и уже не знаю для чего его расширять. Трактор разве что загонять туда на зиму.
Было бы в игре нормальное базостроительство - можно было бы там сделать казармы или оружейную, зону разметить и пусть неписи там спят, тренируются, одеваются. А так лучше всё примерно в одном месте держать. А в подвале можно продукты скидывать, которые в морозилку не уместились и винцо коллекционировать.
439 35970317
>>5969157
>>5969631
Да ладно вам, сколько раз грибные лабы чистил, ничего не случилось, грибы вообще самые неопасные враги
440 35970439
>>5970317
Микус в треде.
441 35970695
Я надеюсь ночь и ваша дежурная шиза пошла спать, повторю вопрос.
Челики лет 6-7 не играл в кату. Но что-то вдруг захотелось посычевать в хибаре в лесу и полутать дома.
Что за форк и чем отличается дда? В кате сейчас реально просто аутировать и превозмогать против голода и холода или без анальной мутации-кибернизации и сотен видов монстров делать нечего?
442 35971069
>>5970695
Да всё как всегда, лол. Кто хочет тот всегда превозмогает. По сути дела в кате что изменилось, с моей точки зрения:
а) переработали большинство систем оставив сами системы на месте (киборги, кармашки, крафт, питание);
б) пара новых систем (горячий/холодный воздух, наверное?);
б) повырезали неугодный контент;
в) надобавляли угодного контента.

Может играю не 6 лет, года 3-4, но пока что суть каты не изменилась и сам я как играл иногда за необразованного крестьянина в лесу, так и играю. Рубишь себе сруб, топишь палками и книгами с непонятными корючками, жрешь белочек.
Не знаю что может помешать снова поаутировать. Превозмогать возможно даже сложнее стало - калорийности к еде прикрутили и прочее всякое, на одних орехах теперь зиму не вытянуть, а весной сдохнуть за неделю от мороза вообще раз плюнуть. Но и антуража для игры за бехтехнологичного сыча хибарного добавилось - телеги, кони, езда верхом.
А хочешь - вон как я выше скрин кидал - обустраивай себе современное убежище, меха-костюмы по лабам пизди, собирай смертемобили, по классике. Игра может и в среднем что-то потеряла за последние пару лет, но и приобрела немало.

Нужно ли что-то чтобы играть без мутаций, киборгизации и кучи разных монстров? Ну, для первых двух достаточно просто не пользоваться ими, а для третьего возможно мод какой-то понадобится.

Новый форк = девтиме, я так понимаю, некие разногласия по поводу дальнейшего развития. Рак и щука везут воз, хули. Ченджлог от BN тебе кидали выше, ссылка на редди. Кратко - больше сайфая, некий баланс (офк субъективный), коркорчик и возврат вырезанного контента, ибо нынче девлид много режет того из каты, что считает (наполовину справедливо, наполовину нихуя не справделиво) слишком сайфайным, нереалистичным и просто тупым. И при этом старается анально огородить моды с таким контентом, как я понимаю.
Нашлись недовольные его позицией и держатся за своё видение каты, за что в общем-то им респект - разносторонне развивают игру и дают дополнительный взгляд на геймплей и будущее проекта. Но это не значит что дда раз и сразу устарело - лично я всё ещё на этом форке и проблем пока не вижу с ним. Может когда-то и до BN руки дотянутся.

Такого ответа ты хотел, шиз?
442 35971069
>>5970695
Да всё как всегда, лол. Кто хочет тот всегда превозмогает. По сути дела в кате что изменилось, с моей точки зрения:
а) переработали большинство систем оставив сами системы на месте (киборги, кармашки, крафт, питание);
б) пара новых систем (горячий/холодный воздух, наверное?);
б) повырезали неугодный контент;
в) надобавляли угодного контента.

Может играю не 6 лет, года 3-4, но пока что суть каты не изменилась и сам я как играл иногда за необразованного крестьянина в лесу, так и играю. Рубишь себе сруб, топишь палками и книгами с непонятными корючками, жрешь белочек.
Не знаю что может помешать снова поаутировать. Превозмогать возможно даже сложнее стало - калорийности к еде прикрутили и прочее всякое, на одних орехах теперь зиму не вытянуть, а весной сдохнуть за неделю от мороза вообще раз плюнуть. Но и антуража для игры за бехтехнологичного сыча хибарного добавилось - телеги, кони, езда верхом.
А хочешь - вон как я выше скрин кидал - обустраивай себе современное убежище, меха-костюмы по лабам пизди, собирай смертемобили, по классике. Игра может и в среднем что-то потеряла за последние пару лет, но и приобрела немало.

Нужно ли что-то чтобы играть без мутаций, киборгизации и кучи разных монстров? Ну, для первых двух достаточно просто не пользоваться ими, а для третьего возможно мод какой-то понадобится.

Новый форк = девтиме, я так понимаю, некие разногласия по поводу дальнейшего развития. Рак и щука везут воз, хули. Ченджлог от BN тебе кидали выше, ссылка на редди. Кратко - больше сайфая, некий баланс (офк субъективный), коркорчик и возврат вырезанного контента, ибо нынче девлид много режет того из каты, что считает (наполовину справедливо, наполовину нихуя не справделиво) слишком сайфайным, нереалистичным и просто тупым. И при этом старается анально огородить моды с таким контентом, как я понимаю.
Нашлись недовольные его позицией и держатся за своё видение каты, за что в общем-то им респект - разносторонне развивают игру и дают дополнительный взгляд на геймплей и будущее проекта. Но это не значит что дда раз и сразу устарело - лично я всё ещё на этом форке и проблем пока не вижу с ним. Может когда-то и до BN руки дотянутся.

Такого ответа ты хотел, шиз?
443 35971119
>>5971069
Уважение тебе за конструктивный и взвешенный разбор.

мимо другой анон
444 35971166
>>5971069

>для третьего возможно мод какой-то понадобится.


Вроде, в саму ваниль встроены моды ""сделать зомби по классике" (остааляет только обычных и убивать их надо только один раз), "убрать НЕХ" и "убрать всех монстров, кроме диких зверей".
445 35972056
>>5970695

>Что за форк и чем отличается дда?


Для меня BN - это DDA, но без тонны багов. И это для меня самое важное, ибо играть в игру в которой постоянно все нахуй ломается(то у всех предметов пропадают заряды, то рюкзаки и бутылки начинают весить тонну, то костры не горят, то наушники из ушей не вынимаются, то просто все крашится) - это выше моих сил. В BN если баги и присутствуют, то некритичные, и быстро исправляются. По крайней мере я их не замечал до сих пор. Блин, какой же это все-таки кайф - просто играть без багов. Я DDA, во время кармашкоапокалипсиса, до сих пор как страшный сон вспоминаю.
446 35973139
>>5963817
Если кто-то хочет выдержку из ченджлогов в шапке, как минимум ее надо написать.
447 35973283
Мехи в военном бункере агрессивны к выживану или к ним можно спокойно подойти?
448 35973410
>>5970439
Ты ягоды марло пробовал? Попробуй, не пожалеешь, ты видел их питательность и содержание витаминов?
449 35973431
>>5973283
Безобидны, можешь погладить
450 35973512
Обновил ВсёТлен до версии 1.8.

- Интегрировал мод "Дополнительные бандиты". Теперь на дорогах, в лесах, зданиях и полях могут заспавниться засады бандюков, их лагеря, их машины, их аванпосты. Бандюки будут спавниться небольшими стайками (до 5 человек), а не поодиночке, поэтому могут в теории представлять угрозу для выживана, особенно если они будут вооружены огнестрелом, а выживан будет к этому не готов.

Все новые бандитские локации сделаны в виде "мап экстрас"; они не будут автоматически отмечаться на глобальной карте, даже со включенным режимом отображения "мап экстрас", чтобы засады действительно были ВНЕЗАПНЫМИ засадами. Там, конечно, ничего такого супер особенного нет - просто кучка ловушек "доска с гвоздями" на дороге, но это лучше, чем ничего. Возможно, впоследствии переделаю на что-то более интересное. А может, даже и в ваниллу перекину - в дополнение к уже существующей засаде из поваленных деревьев.

- Увеличил максимальное количество топлива в заправках со 100 мл до 5 литров.

- Пофиксил ошибку в моде, из-за которой в болотах не было собственно болот с водой, лол.
451 35973622
Пряник, можешь у t_pavement_y убрать "connects_to": " PAVEMENT"?
Так хоть какие-то куски разделительной линии дороги можно будет нарисовать тонкой линией.
Этот пейвмент желтый всегда в центре пейвмента обычного, поэтому он будет юзать только тайл центра постоянно.
Так же обрати внимание на то, что в игре вся разделительная полоса дорог всегда идёт с пропуском. Она же сплошной должна быть, а на переезде с пропуском.
Да и какого хрена она такая жирная и двойная? Она хоть и двойная, но тонкая, уж точно два тайла не занимает.
452 35973636
>>5972056
По уровню багов вы скорее описываете BN, а не CDDA. До сих пор вылетает при попытке подключить саундпак.
453 35973645
>>5973636
Андрюша grasping at straws.
454 35973678
почему дед больше не делится обновлениями в треде?
455 35973704
>>5973678
Почему не делюсь?
Кислотных собак вбрасывал в прошлом итт тренде.
456 35973725
>>5973678
Потому что нихуя не делает, это же очевидно. Тайлсет как был недорисованным дерьмом с ворованным контентом, так и остался.
458 35973851
>>5973801

>фиксит говномоды


>до сих пор в тайлсете есть сжатые фотографии



Ясно, лол.
459 35973871
>>5973851

> >до сих пор в тайлсете есть сжатые фотографии


И чо? Я не понял, это проблема шоль или чо?
460 35973877
>>5973871
Естественно.
461 35973890
>>5973877
С хуёв это проблема?
462 35973914
>>5973890
Надетый, опять троллишь тупостью?
463 35973956
>>5973851

>говномоды


Да ты охуел. Пусть эрк хотя бы для половины из них нарисует, больше ж ничего нет кроме божественного аскии
464 35973978
>>5973914
Андрюша, ты опять цепляешься к тому с чем у тех, кто играет с моим тайлсетом проблем нет?
465 35974011
>>5973978
Я указываю тебе на дерьмо в твоей работе. У тебя проблемы с восприятием критики.

>>5973956
Нарисует.
466 35974042
>>5974011
Так ты не играешь с моим тайлсетом. Нахуй мне тебя слушать?
Так же я твой код, который ты наговнокодил для каты называю говнокодом, лол.
Когда говно из своего кода вычистишь?
467 35974057
ебать чушка ахуевшая, сиди рисуй давай
468 35974060
>>5974011

> нарисует


Неа. Он прям чётко дал понять что ещё ДООООЛГО будет ванилу рисовать, а моды ему не интересны. Так что только если появится кто-то, кто за него будет рисовать моды, то он нарисует.
469 35974066
>>5974057
ебать чебурашка ахуевшая, сиди кодь давай
470 35974103
>>5974042
Бля, тут большинство не играют в CDDA, при критикуют только его. В том числе и ты. Дед, где логика, нахуй?
>>5974060
А куда ему торопится?
471 35974164
>>5974103

> не играют


Я и не критикую игру. Я критикую лично кевина и его подсосов.
Сломанность игры критикуют те, кто в неё играют. И их тут дохуя и они негодуют.
Кончай врать, блядь, ты заебал. Ирл так начни лепетать и тебя сразу на место поставят.
472 35974168
Блядь, Дед, да хватит уже тролля этого кормить! Репорти просто, он же уже лопается от жира, тебя оштрафуют за жестокое обращение с животными.
473 35974181
>>5974168
А что в репорте указать?
У меня только "Ложь, пиздёшь и провокация" приходят на ум, но не думаю что за это дают бан, лол.
474 35974186
>>5973512
Можно как-то этот мод установить так, чтобы он не менял количество топлива?
475 35974195
>>5974164
Дед, без Кевина ты бы так и был никому неизвестным городским сумасшедшим.
>>5974168
То есть, критикуя тайлсет надетого - это я троллю.
А критика Кевина и CDDA - это нормально? Ваше двоемыслие весьма показательно.
476 35974222
>>5971069
>>5972056
Спасибо за ответ, пчелики.
Наверное скачаю поиграю, а шизе вашей шесть хуёв под килем, заебали вг в гово скатилось.
477 35974259
>>5974195
Как и кевин без кита.
Твой аргумент в чём?
478 35974264
>>5974195
И не без кевина, а без его поделия.
Отличай арт от артиста, чмоха.
479 35974308
>>5974195
Ты критикуешь, чем не пользуешься цепляясь к хуйне, которая никому не интересно, просто в ответ, потому что твоего жирного кевина критикуют справедливо за всё говно что он творит, ломая то что работало.
Ты лицемер и пидорас.
480 35974393
Пчелики, почему вам не похуй кто на какой версии играет? Я понимаю шизе нравится шизовать, но остальным что?
481 35974414
>>5974181
Разжигание срача, блин. Как этот поехавший свою пластинку заведет, на него местные агрятся как дети елы-палы, чо, тролля не видели в тред зайти противно.
482 35974440
>>5973622
Не совсем понял тебя. Если убрать привязку к пейвменту, то получится сделать одну сплошную линию вместо серии огрызков?
483 35974458
>>5974186
Можно. Найди файл с мапгеном заправок и убери оттуда ограничение.
484 35974466
>>5973636
Это же очень редкий баг у владельцев какого-то определенного оборудования. Уже подзабыл в чем там дело. Но причину нашили и вроде как исправляют или исправили уже.
485 35974477
>>5974393
Да остальным похуй. Ну, спрашивают иногда, не пора ли перекатываться в другой форк.
486 35974486
>>5974477

> остальным похуй.


>в треде вечно срач


Я вижу.
487 35974493
>>5974259
>>5974264
Are you SomeDumbGuy?

>>5974308
Ничего подобного! Могу так же стрелочки перевести, но не буду. Даже не снизойду до личных оскорблений.

>>5974393
>>5974414
Какое разжигание срача? Я критикую продукты, смежные CDDA. И в ответ летит дерьмо от автора, подсосов и прочего скама. При этом именно я развожу срач.

>>5974466
Сань, твои маняоправдания никому не интересны.
image.png89 Кб, 642x1083
488 35974500
>>5974486
в треде пикрелейтед
489 35974582
>>5974440
Не только это.
Если отвязать от коннекта к пейвменту, то части желтые не будут считаться центром.
Тем самым их можно будет представить всякими углами и прочим.
А огрызки надо фиксить уже руками.
У вас там идёт - три желтых, один пропуск, три жёлтых, один пропуск. Если их сделать сплошными, то да, можно будет непрерывные линии делать.
И желтые идут в два тайла толщиной, что как по мне очень жирно, а так же это ебёт аллаймент в жопу, потому что у двух рядов будут углы и т-коннекшены. У них не будет прямой линии на конце. Они будут заканчиваться и начинаться углами.

Ща примеры напилю.
490 35974584
>>5974500
Реально, пчел так жирно троллит, а аноны всё равно ему отвечают
491 35974589
Форки не нужны, BN должен был оставаться модом, совместимым с эксперементалкой, такие дела. Нет ничего хуже чем дробить кал деснами плеербазу и комьюнити.
492 35974592
>>5974493

> Ничего подобного!


Ложная информация.
493 35974614
>>5974493

> оправдания никому не интересны


> не разжигание


Все, репорты без ответов буду слать.
И нет, он не жирный, он рил такой, лол. Ебанутый, блядь.
494 35974627
>>5974500
Ты его переоцениваешь.
495 35974629
>>5974614
Любой кто отвечает в одном посте 5-6 постерам разом- шизанутый, это непреложная истина харкача.
496 35974668
>>5974592
Ладно, уговорил. Распишу подробнее.

>Ты критикуешь, чем не пользуешься цепляясь к хуйне, которая никому не интересно, просто в ответ,


Я критикую Деда за сжатые фотографии в тайлсете. Это является его недоработкой, такой же, как и костыль у кодера.

>потому что твоего жирного кевина критикуют справедливо за всё говно что он творит, ломая то что работало.


Справедливо критикуют за неверное развитие опенсорс некоммерческого проекта из-за личных вкусов? Справедливо критикуют за процесс активной разработки в течении которого что то ломается?
Если это тут считается справедливым, я тогда все делаю правильно.
497 35974677
>>5974493
Шиз, спок.
498 35974710
>>5974589
Никаких возможностей отключать пекиши в эксперименталках нет и не будет, о поддержке сторонних модов вообще речь не идет, тут Кевин вполне определенно высказывался. Хотелось бы, конечно, но очень маловероятно.
499 35974726
>>5974668
Это не моя и не недороботка.
Дальше.
500 35974782
>>5974726

>Это не моя и не недороботка.


Сколько лет ты ведешь этот тайлсет? Тебе запрещено перерисовывать то, что в нем было? Вот это артист которого не волнуют стилистические расхождения внутри своего продукта, я в это никогда не поверю.

Тогда кит виноват, в том, что сейчас сломались костры. Охуенная логика.
501 35975038
>>5974782
Я говорю что это не моё и не недоработка.
Поэтому ничего я "чинить" в этом не буду.
То, что ты называешь это недоработкой не делает это недоработкой.
Недоработка это неправильно назначенный тайл, неправильно соединённый мультитайл, отсутствие тайла.
Есть перчатка, у неё тайл перчатки. Всё, готово. О какой недоработанности может тут идти речь, идиот?
502 35975091
>>5974782

> Вот это артист которого не волнуют стилистические расхождения внутри своего продукта, я в это никогда не поверю.


А, понятно, у тебя в голове уже всё прописано заранее, ты ёбнутый.

Нахуй, блядь.

Обращусь к себе: "Репорть его, сука, не отвечай, блядь! Не воспринимай его посты как серьёзные предъявы! Ты ничего эти не добьёшься! Репорть его!"
503 35975277
>>5975038
Дед, ты же осознаешь что ведешь себя так же как ненавидимый тобою Кевин? Но даже он не опускается до личных оскорблений тебя.
504 35975379
>>5975038
Да зачем ты с ним разговариваешь? Понятно же что он просто ищет до чего доебаться, и кроме него это никого не волнует. Мне, например, плевать рисунок там или фотография, если это адекватно выглядит. Да и его на самом деле тоже это не волнует, он просто жирнит.
505 35975849
>>5974614

>И нет, он не жирный, он рил такой, лол. Ебанутый, блядь.



>Даже не снизойду до личных оскорблений.


>подсосов и прочего скама



О, ты тоже заметил?
506 35975893
Аноны, мне стыдно отвлекать вас от кормления зеленой зверушки, но может знает кто - неписи вещи из контейнеров умеют пиздить? Типа из рюкзаков, сумок, коробок и прочее. Или только то, что россыпью лежит?
507 35975909
>>5975893
А ты проверь.
508 35975948
>>5975909
У меня неписи не доживают до проверки, активные, сука, слишком. Можно конечно надебажить, но это уже вечером. Думал, может кто сталкивался.
509 35975978
>>5975948
Да новый мир создай, сунь винтовку в сумку, сумку брось, а рядом заспавнь непися.
Себя невидимым сделай, чтобы он на тебя не отвлекался.
510 35976023
>>5975948
Ща винтовку в чехол сунул и начал спавнить неписей рядом. Ни один не тронул чехол.
511 35976029
>>5975978
Я и говорю, можно надебажить, но раньше вечера я просто до каты не доберусь.
512 35976083
>>5976023
Круто, спасибо. Теперь может освобожу пленников в башне ми-го. В первом городе заспавнилась, они там до сих пор сидят, лол.
513 35976195
>>5976083
Земля тебе пухом, пчел
514 35976197
>>5976083
Чушь конечно страшная эти пленники.
На одной овермапе по пять групп клонов, причём клоны что в башне, что в лагере одни и те же.
515 35976312
>>5974440
Как сейчас
Как хотелось чтобы было
Как будет, если сейчас убрать коннектс ту павемент и запилить мультитайл
Короче забей. Тут надо будет из дорог целый ряд убирать, чтобы линия простая была, а не угловатая херь. Этого тебе кевин не даст сделать.
buhoi razmetchik.png1,5 Мб, 1478x1012
516 35976339
>>5976312
Лол.
stoyanka.png891 Кб, 1478x993
517 35976379
>>5976339
Вот прямые линии стоянки выглядят збс.
Ploshadka.PNG228 Кб, 759x762
518 35976429
strelka.PNG508 Кб, 1537x996
519 35976472
>>5976429
Типа тут стрелка вверх и вправо указывать должна была.
4654654654.png246 Кб, 500x500
520 35976477
521 35976500
Можно просто добавить новый террейна - "сплошная линия" и применить его там, где это будет оправдано, например, на стоянках, как в твоём примере.
aeroDROM.PNG1,2 Мб, 1909x1037
522 35976544
>>5976500
Да, конечно. Но я кучу раз видел как начинался вой пл этому поводу. Ой да не надо нам больше тайлов террейна и так много! Ага, пока сами сотый вид глока добавляют.
А вот взлётная полоса и вертолётная площадка. Тут как раз збс подошло.
523 35976665
Казалось бы, получается хуита. Но самый пиздос в мелочах. Дед даже линию нарисовать не может, а я его тут за недоделки в тайлсете попускаю. Все с тобой ясно.
524 35976706
>>5976544
Нет, проблем с этим не будет, я уверен. Я предьявлю им вот эти вот твои картинки, и всё будет пучком.
525 35976787
Зашел сказать, что ссу тайлоебам на лицо за то что из-за вас в ascii автомобили выглядят как говно
526 35976815
>>5976787
Держи в курсе. Ссу в ответку тебе в ротик.
527 35976835
>>5976787
>>5976815
Шли б вы оба в /fet
528 35976872
>>5976787
Интересно, а чому из-за нас именно?
529 35976884
>>5976872
Проецирование обид на 1... 2... 3...
tenor.gif2,6 Мб, 498x286
530 35976986
DDAascii.png26 Кб, 289x242
531 35977169
>>5976884
ШИЗ спок
>>5976872
Для чего эти элементы изменили?
532 35977204
>>5977169
Шиз, спок
533 35977228
Понаставил модов, лимит на энергию бионики появился — 2к. Как отрубить то?
534 35977260
>>5977169
Аааа, это эрк для своего тайлсета так расковырял.
Чё он нормальные прямые линии не поставил? Блядь, чтобы показать что это именно левая или правая дверь?
Соболезную.
535 35977268
>>5977228
Отключить моды и играть в чистый BN.
536 35977294
>>5977228
Афтершок?
537 35977534
>>5977268
Да ну, прикольно же когда говна в мире побольше.
>>5977294
Да, но в настройках я ничего не нашёл. Только слоты отрубил.
538 35977576
>>5977228
Без модов у меня от разных батарей вышло 2100 упираясь в лимит. Была бы возможность их извлечения...
539 35977598
>>5977576
Да блеать, так не интересно...
limit.png32 Кб, 394x323
540 35977714
>>5977598
Я покопался в файлах и поспрашивал в дискорде, вот что я нашёл собсна

>the code limit for CBM power storage is influenced by a few things:


>1. MAX_INT is 2^31-1, and MAX_INT mJ is ~2.2 kJ


>2. We want mJ accuracy on CBM power usage because a lot of CBMs would draw mW of power


>3. We don't want to invoke 64-bit arithmetic unnecessarily


>4. 2.2 kJ is a reasonable approximation of the power you could store if you did stick reasonably efficient batteries just about everywhere in your body



Как я понял, лимит на энергию - наполовину техническое решение, наполовину лорное
541 35977787
>>5977714
Спасибо.
ПИЗДЕЦ ОНИ УЕБКИ, Я ХОЧУ ПОИГРАТЬ ЗА ТЕРМИНАТОРА ВКЛЮЧАЮЩЕГО ВСЮ ХУЙНЮ, ЕБАТЬ ХАЛКОВ ГОЛЫМИ РУКАМИ И ШВЫРЯТЬСЯ МАШИНАМИ, А ТЕПЕРЬ Я ЗАВИСИМ ОТ ЕБУЧИХ БАТАРЕЕК И ГЕНЕРАТОРОВ!
542 35977812
>>5977714

>Как я понял, лимит на энергию - наполовину техническое решение, наполовину лорное


Ну, либо сделали реализм: величину Джоулях, а не условных единицах. А реалистичные значения энергии взяли и уперлись в лимит переменной типа uint (беззаконный, целочисленный).

Это выглядит не как техническое решение, а как банальный проёб в планировании. Всё.
543 35977832
>>5977714

>наполовину лорное


Либо ЛОР просто натянули на лимит.
14237606111084672987.jpg28 Кб, 450x337
544 35977833
>>5977787
Есть же кбм который позволяет соединиться с батареями транспорта.
545 35977891
>>5977832
Скорее всего это. То же самое, что и с лечением ран. На высокую регенерацию натянули блоба
546 35977894
>>5977812

> величину Джоулях,


Или вру, В миллиджоулях.
Т.е. вот даже так.
547 35977986
>>5977833
Мне теперь зомбей хуярить таская с собой тележку с микрореактором?
548 35978054
>>5977986
Нажраться водки, глотнуть бензина, забить инвентарь батарейками, разожраться до ожирения — и даже ничо, врубив все генераторы одновременно, вполне можно творить что хочешь.
549 35978276
В BN как-то используются пуговицы, отрезы ткани и прочая подобная хуета? Вроде в рецептах пошива одежды их нигде нет. Если они не используются, то нахуя они спавнятся вообще? Только в заблуждение вводят.
550 35978364
>>5977714

>чем больше у тебя УМ тем больше батареек ты сможешь запихать в свой анус.

551 35978517
>>5978364

>и макс. батареек от УМ 2.2 килоДЖ

552 35978543
>>5978517
И то, при чём здесь УМ непонятно: здесь нет никаких переменных. Просто теперь лимит для всех и вся 2.2килоДЖ
553 35978579
>>5977714

>MAX_INT is 2^31-1, and MAX_INT mJ is ~2.2 kJ


Так блет. 2^31-1 это 2 гига.Если один юнит 1 мДж, то это будет 2.2 МДж. Откуда 2.2 kJ?
554 35978620
>>5977169
Вам танцорам кегельным не привыкать энивей, подрубай воображение и представляй себе тойоту цивик.
555 35978696
>>5978579
милиДЖ перевели в килоДЖ.
556 35978735
>>5978579
Криво написали, в игре 2200kJ лимит
557 35978763
>>5978696
template<typename value_type>
inline constexpr value_type to_millijoule( const quantity<value_type, energy_in_millijoule_tag> &v )
{
return v / from_millijoule<value_type>( 1 );
}

Да, походу энергия в миллиджоулях хранится. "Нахера?", вопрос риторический, видимо.
558 35978806
Как же меня доебали эти стильный кошелек с 29 предметами бляядь нахуй. Спасибо за внимание.
559 35978882
>>5978696

>милиДЖ перевели в килоДЖ.


милли в кило это 10^6, а 2^31 это 10^9. Как обычно весь баланс и лор строится на том что никто из разрабов не может в арифметику.

>>5978763

>"Нахера?",


Если просто в Джоулях хранить, то мп3-плеер будет потреблять 1 заряд за неделю работы, что тоже такое.
560 35978987
Доложите статус надетого
561 35979055
>>5978882

>милли в кило это 10^6, а 2^31 это 10^9. Как обычно весь баланс и лор строится на том что никто из разрабов не может в арифметику.



template<typename value_type>
inline constexpr quantity<value_type, energy_in_millijoule_tag> from_kilojoule( const value_type v )
{
const value_type max_energy_joules = std::numeric_limits<value_type>::max() / 1000;
// This checks for value_type overflow - if the energy we are given in Joules is greater
// than the max energy in Joules, overflow will occur when it is converted to millijoules
// The value we are given is in kJ, multiply by 1000 to convert it to joules, for use in from_joule
value_type energy = v 1000 > max_energy_joules ? max_energy_joules : v 1000;
return from_joule<value_type>( energy );
}
562 35979100
>>5978882

>милли в кило это 10^6, а 2^31 это 10^9.


Стопэ. Т.е. лимиты можно просто поднять?
Если так- то хрененно.
563 35979163
>>5979055

>// This checks for value_type overflow - if the energy we are given in Joules is greater


>// than the max energy in Joules, overflow will occur when it is converted to millijoules


>// The value we are given is in kJ, multiply by 1000 to convert it to joules, for use in from_joule


Что это за хуйня? Пекиш на батарейках?
564 35979236
>>5979163

>Что это за хуйня? Пекиш на батарейках?


Я пытюсь это осмыслить сам. Все может быть. Проверки вроде выглядят просто и логично, но а хрен знает.
maxenergyjoules.png7 Кб, 931x226
565 35979526
const value_type max_energy_joules = std::numeric_limits<value_type>::max() / 1000;
Это в итоге:
18446744073709551
566 35979632
>>5979236
Похоже на костыль для работы со старым кодом, когда заряды были в кДж.

>>5979526

>int64


А раньше говорили что в ней 32 бита.
567 35979951
>>5979632

>>int64


>А раньше говорили что в ней 32 бита.


Это видимо я у себя в x64 собрал так.
568 35979958
Ебланыч в треде.
Куда ткнуть щупальцей шоб убрать этот злоебучий лимит энергии на кбм`ы?
569 35979999
>>5979958

>Куда ткнуть щупальцей шоб убрать этот злоебучий лимит энергии на кбм`ы?


Захардкодено. Никуда не ткнешь.
Смотри:
src\units.h
Нужно думать и переписывать.
570 35980053
>>5979999

>думать


>делать

571 35980227
hm 12 слепящая винтовка работает только с квестовыми роботами?
572 35980311
>>5980227
Неа, поставил на нее конденсатор и линзу, теперь ебашу почти всех зедов издалека по 14 дмг в среднем ударным уроном
573 35980362
>>5980311

>14 дмг с винтовки ударным уроном


Ты ее кидаешь?
574 35980391
>>5980362
Я ей стреляю тратя 2 заряда убп
575 35981401
>>5978806
Почувствуй себя гопником, еба! Лопатник терпилы поднял, хабар вытащил, лопатник сбросил.
576 35981455
>>5977714

>2.2 kJ is a reasonable approximation of the power you could store if you did stick reasonably efficient batteries just about everywhere in your body


>g: литий-ионные аккумуляторы энергоемкость


>Литий-ионная батарея имеет плотность энергии до 80 Вт·ч/кг.


>80 Вт.ч/кг


>288 кДж/кг


По мнению этого разработчика, во все тело никак нельзя уместить больше восьмиграммовой батарейки.
577 35981486
>>5978806
А ещё берешь такой в инвентарь и у тебя весь интерфейс засран к херам.
578 35981540
>>5981486
Вот тут два чаю. Либо реорганизовать инвентарь под использование контейнеров либо нахуй контейнеры. Сидим на 2 хуях сейчас. Алсо давно не играл в кату, сейчас накатил и хочу отдельно харкнуть в ебало кевину за то что ни 1 ломик или монтировку ни в 1 рюкзак невозможно запихнуть, Ебаный ублюдос из страны эльфов, он вообще жил эту жизнь, материальные предметы в руках держал? Я могу 1000 и 1 способ присрать монтировку к рюкзаку придумать блядь, не говоря о том что она и так должна туда помещаться.
579 35981589
>>5978364
>>5978517
>>5978543
INT это integer, а не intelligence, наркоманы.
Тип переменной.
580 35981598
>>5981455
ЗАТО ЭНЕРГОПОТРЕБЛЕНИЕ НИЗКОЕ!
581 35981617
>>5981540
Возвращаю тебе твой чай и удваиваю его.
Покажите мне человека который не сможет запихнуть двадцать длинных палок в рюкзак средних размеров. Я ему премию дауна выдам.
Даже двухметровые палки можно засунуть в практически любую сумку и с относительным комфортом нести их в ней. Это я ещё не говорю о возможности брать в руки охапку этих палок вместо того чтобы носить их по одной.
582 35981642
>>5981589
Читал эти посты с ебалом ничегонепонимателя, теперь прочитал тебя и понял, что эти люди имели ввиду. ЧТО ЗА УМ?!
Пиздец спасибо.
583 35981812
>>5981617
Пффффф, до сих пор нет разделения на одноручное и двуручное. Есть лишь невозможность брать в руки предметы если одна из рук сломана, и сила не вкачана.
584 35981839
>>5981812
Я до сих пор не ебу как наличие чемодана (дохуя скованности но 1 руки) влияет на рукопашный бой если честно.
585 35981852
>>5981617
Берешь файл storage.json из data/json/items/armor
Открываешь в Notepad++
Меняешь параметр max_item_length как хочешь, я для всех мягких контейнеров, где палку можно носить вертикально, поставил где-то +50%
Закрываешь, сохраняешь либо в папку с любым модом, который юзаешь (в папке mods в корне), либо создаешь свою папку, но тогда надо будет создавать modinfo и вручную добавлять свой мод к миру.
???
PROFIT

Чтобы было понятно, моя позиция. То, что сделано сейчас с длиной - полная ебанина. Это не инструкция, как смириться с этим говном, это инструкция, как провернуть тех, кто так слелал, на хую.
586 35981884
>>5981455
А, там все же 2200 kJ, просто чувак хуйню написал.
Ну все равно, 8 кг не так много. Дохуя киборг вполне может больше носить.
Это не учитывая, что у нас теперь будут волшебные импланты пришельцев из параллельной вселенной, которые наверное получше батареи изобрели.
587 35981911
>>5981540
ЕсЛи МоНтИрОвКа Не ВлЕзЛа В кАрМаН зНаЧиТ тЫ нЕ мОжЕшЬ еЁ нЕсТи
клоункевин
588 35981920
>>5980391
роботов то с выстрела выключает?
589 35982114
>>5981839
Разве там не должно быть чото такое?
590 35982123
>>5981920
Выключает.
591 35982301
>>5982114
Оно есть, но руки-то 2. На одной скованность 70 на второй 2, вот и думай как оно в кевинляндии работает.
изображение.png133 Кб, 1200x992
592 35982344
Я правильно понял, в текущей эксперементалке развести огонь невозможно в принципе?
593 35982416
>>5982344
Там с шансом.
Большая часть костров спавнится с отрицательным временем жизни. Если повезет, выпадет положительное число, тогда разгорится.
594 35982429
>>5982416
У меня костер дольше 5 ингейм секунд не горит, сейчас делал копье по 1 тику крафта за раз, заебись от души.
595 35982554
>>5982344
фикс смержили сегодня, в ближайших эксперименталках можно будет проверить, как оно теперь работает.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/45431
596 35982591
>>5982429
я кароч вывел способ. вначале кидаю три щепки и 150трупа. поджигаю... пропускаю ход и если не затухло то уже бросаю туда большие дрова + трупы отходы от разделки и прочее. если навалить кучу разом то не загорится

видно кевин решил так пофиксить что бы не бросали нитку и не поджигалии ее зовя на себя зомбей... с такой тактикой и огнеметы не нужны были
597 35982758
>>5982591
Я конечно рад что костры стали реалистичнее разводиться, но кевин в очередной раз превратил то что делалось 1 кнопкой в дроч требующий 20 нажатий. Он вообще не понимает что такое UX блядь.
598 35982946
>>5982758
Кевин за реализъм онанизъм ! Ура товарисчи!
599 35982999
>>5982946
Кевин на 2 стульях сидит и никак не может решить где ему больше нравится. У нас теперь есть реалистично разжигаемые костры, пекиши, кармашки, но персонаж всеравно выдыхается почти полностью перебежав двухполосную дорогу. А сама дорога шириной 20 метров, а машины пятиметровые в ширину. А монтировка в рюкзак не влазит.
600 35983075
>>5982999
Разве 1 тайл=1 метр? Нигде такого не видел.
Машины спокойно помещаются на одной полосе, при этом даже ещё место остаётся. Выглядят несколько всрато, но по другому не выйдет.
601 35983113
>>5982758
Не, кевин в фиксе написал, что то, что он сделал с полями для огня смысла не имеет, и огонь так работать не должен. Разумеется, в своем стиле: "Fire is getting an exemption, not just because of the bug, but because exponential decay doesn't make sense for fire at all, so you're overthinking things".
И ни слова, о том, что это его правка, которая сломала нахуй игру. Просто "doesn't make sense", че-та ржу.
А, да, вишенка на торте - как я понял текст изначального пиара, вся эта байда с экспотенциальным временем создавалась, чтобы разгрузить комп и улучшить быстродействие, когда в баббле много огня. Т.е. если огонь так работать не будет, весь смысл пиара теряется. Genius!
602 35983146
>>5983075

>Разве 1 тайл=1 метр?


Можно сделать предположение что около того, от метра до полутора. Самая популярная ширина окон в игре это 1 или 2 тайла, ванна- тоже 2 тайла. То на то и выходит.
603 35983280
>>5983146
Кевин много раз высказывался в том духе, что размер тайла - величина переменная, в зависимости от того, для чего используется. Это, конечно, ебаный стыд, но вот так.
Т.е. ничего ты им не докажешь, тебе просто скажут, что для целей расчета стамины один тайл это сто метров, кококо. Реализм такой реализм.
604 35983488
>>5983280

>величина переменная, в зависимости от того, для чего используется. Это, конечно, ебаный стыд, но вот так.


Я бы даже не против этого бреда был, если бы он использовался для добавления веселья в игру, а не для приумножения душноты.
605 35983667
эксперементалка для меня со стороны выглядит как "ежики плакали и ругались матом но продолжали есть ебучие кармашки кактус"
это не так? и в чем вообще прелести ?
606 35983698
>>5981540

>ни 1 ломик или монтировку ни в 1 рюкзак невозможно запихнуть


Че, серьезно? Пора возращать абзац про сломанные кармашки.
607 35983734
>>5983698
Не уверен насчет каждого рюкзака но в большинство действительно не лезет. В MOLLE вроде нельзя засунуть, а это репорт нахуй.
608 35983762
>>5983146

Но ведь в тайл вмещается 1000литров предметов а выживан спокойно ходит по этой свалке...
609 35983765
>>5983667
Лично мне хуй знает. Я сижу на лаунчере. Обновляюсь каждый день, играю уже с месяца два на одном сейве. Застал слом костров где-то на старте, как раз в лесу выживанил. Взял это за челлендж и пошёл скавенжить себе искуственный источник огня.
Если какой-то геймбрейкинг баг, который мне реально мешает, то пожалуй просто откатываюсь и играю пока не фиксанут либо пока я его сам не обойду. Собственно как и с огнём - я просто прошёл стадию когда он мне нужен.

А так да, ебал эти обновления почти каждый день, где никто нихуя не фиксит.
610 35983781
>>5983762
А в стеллаж и того 3750.
Видимо пространство расширяют.
611 35983808
>>5983781
Капец, не знал что в стелажах больше хранится чем на земле. Буду их варить, спасибо, анон
изображение.png1,8 Мб, 1024x682
612 35983817
>>5983762
Типичный выживан в логове.
613 35983837
>>5983734
Пиздец. Еще одно подтверждение (в виде косяка с одним из самых ходовых предметов игры), что Кевин, Эрк и вообще вся жирокомпашка даже не касаются игры.
>>5983113
Господи, вот есть же пчел-оптимизатор-вуду-шаман, пусть он Клизму пилит, пусть ему Кевин пароли и права передаст.
614 35983842
>>5983808
Ты шо, для этого и нужны. Деревянный вмещает больше пустого места, обычный - больше деревянного, складской - больше обычного.
Алсо некоторые предметы мебели аналогично работают. А некоторые наоборот уменьшают место.
615 35983911
>>5983842
Кстати, а давно грузоперевозчики на раме начали хранить по 500литров вместо 250 и не добавили ли быстрый поиск шмоток в контейнерах авто?
616 35983943
>>5983911
Сам заметил только сейчас. Ставил грузоперевозку, думал сейчас пожирую, буду по 250л лута возить, а тут раз 500.
Ну пусть будет, лишних литров не бывает
617 35984105
Как же все таки хороша жизнь была при Ките. С утра встал, всегда хорошо отдохнувшим, двери из убежища открыл- там лось. Уебал его палкой в лоб и- на весь день едой обеспечен, без всяких пекишей-витаминов-калорийностей. Пить захотел- выпил сока и действительно напился, вместо того чтобы наесться. Сунул свою HK g36 и катану в беговой рюкзак выживальщика, надел многоцелевой пояс выживальщика- и вперед, к приключениям.
618 35984370
>>5983734
Аххахахаха, в молле не влезает, потому что максимальная длина 50 см, а ломик целых 60.
Кто-то должен раскрыть Кевину страшную тайну - предмет можно класть по диагонали!
619 35984420
>>5984370
А еще предмет можно положить в рюкзак/сумку, чтоб он торчал наружу, и это нормально. А еще предмет можно привязать, пристегнуть, продеть, примотать и прижать. И не только.
620 35984507
>>5984420
Это следующим пунктом расскажем, не надо его перегружать такой информацией, он человек ранимый и нежный.
621 35984525
>>5984105
Производил, хз какой по счету, вкат за пару сборок до выпила многоцелевого. Теперь дрочу на него как на артефакт
622 35984562
>>5982416
Ещё можно догнать быстроразгораемым говном типа трута до положительного времени. Если верить челам с дискорда Каты, да. Я-то сам в БН играю.
623 35985319
>>5981540
Так-то сейчас есть рюкзаки, в которые можно пихнуть монтировку (а также монтировки с маленькими габаритами), но это не изменяет того, что система - говно
624 35985409
>>5983837

>Господи, вот есть же пчел-оптимизатор-вуду-шаман, пусть он Клизму пилит, пусть ему Кевин пароли и права передаст.


Как думаешь, почему Кевин полез оптимизировать костры?
У него банально подгорело, что пришел какой-то левый хуй и оперативно решил проблему, на которую игроки жаловались годами, а Кевин им говорил, что это очень сложно и ничего сделать нельзя. И теперь все хвалят хуя, а не его, Славного Лидера Кевина.
Уверен, скоро выяснится, что оптимизатор очень токсичный и вредный для сообщества элемент, и с ним придется распрощаться.
625 35985595
Алсо, я в текущей сессии сделал себе вместо приваренных к машине кузень, сварок и паяльников, набор из обычных инструментов на УБП + пару убп положил в рядом лежащий зарядник от машины.
Вот сейчас думаю насколько это эффективнее, если эффективнее конечно? Так ведь по сути можно все инструменты на базе держать, на паре УБП в зарядной станции. И тайлов они не займут, ведь например для сварочной станции, плиты, и остальных электроинструментов запитываемых от машин, нужна установка и тайлы отдельные. А тут можно в кучу свалить, УБП-моды поставить и зарядку рядом.
24112020 23.12.47.png43 Кб, 616x393
626 35986204
блядь чё
говна навернули что ли?
627 35986255
>>5986204
Они хотели запретить ее ставить, но так как говнокодеры, не осилили сделать это без таких костылей.
628 35986302
>>5986255
А нахуя рецепт крафта сделали таким диким? Я его увидел, думал ребаланснули типа, три недели собирал детали, крафтил. А она мало что даёт меньше электричества чем неподвижные солярки (хотя как бы трекает солнце), так ещё и не ставится никуда и не разбирается обратно.
Ахуенна.
629 35986369
>>5986302
По моему эта штука из BN для электричества вне машин.
630 35986395
Кстати, электросеть Ктулху начал пилить на виду:

>[WiP][CR]Rewrite electric grids


https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/237
631 35986407
>>5986369
На "а" не ставится, а других способов я не знаю честно говоря
632 35986559
>>5986395
Провода видел в меню на *. Обрадовался очень, но сейчас похоже нефункциональны, да?
633 35986659
>>5986559

>Провода видел в меню на *. Обрадовался очень, но сейчас похоже нефункциональны, да?


Электросеть в процессе заиливания и ещё будет переделываться.
Она едва функционирует пока (вроде может заряжать инструменты). Вообще по дефолту эта фича отключена в настройках.
Пока лучше просто следить за этим:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/237

А там посмотрим.
image.png838 Кб, 976x850
634 35986963
>>5984105

>без всяких пекишей-витаминов-калорийностей


Витамины тащемта интересная механика, подталкивающая игрока к готовке нормальной еды вместо поглощения самого каллорийного жорева, лишь бы энергии набрать. С ними, правда, есть несколько проблем, и одна из основых - ОНИ НАХУЙ НЕ РАБОТАЮТ
635 35987018
>>5986963

>и одна из основых


Основных
фикс
636 35987148
>>5985595
По эффективности выйдет примерно так же. Разве что придется подождать, если крафтишь много и пачками, а так подводных камней нет. Я в последнюю катку автомобильные крафтилки устанавливал только по привычке.
637 35987513
>>5985409
Если дело и правда в этом, оптимизато-кун реально в опасности.
Потому что со своей попыткой оптимизации Кевин обосрался так, что дальше некуда. И с самим решением, и с поведением после.
638 35987521
>>5987513
оптимизатор-кун
быстрофикс
639 35987530
Обратил внимание что в треде вроде бы сидят активные относительно девтима люди, стоит ли репортить баги сюда?
640 35987542
>>5987530
Репорть.
641 35987565
>>5987530
Тут сидит Жилкин и Пряник, а так же переводчик-кун. Дед сидит в другом месте
642 35987702
>>5987542
Осталось только узнать .50 однозарядная винтовка, которая крафтится из .50 браунинга это из мода какого-то или же ванила.
При установке на транспорт в виде турели попытка перезарядить эту винтовку делает сегментейшен фаулт.
Так что аноны будьте бдительны.
643 35987720
>>5987702
nvm, скар-х такой же ответ даёт
644 35987728
>>5987702
А перезарядка обычного браунинга? Мб это со всеми турелями. У меня тоже сегфолт, но я пытался 155мм пушку перезарядить, а она из мода про танки
645 35987745
>>5987728
Сейчас проверю ещё пару пушек, есть благо пачка. Если все турели так делают, то я охуею.
Примерно с неделю назад катал с гаусс-пушкой, перезаряжалась нормально, начну с неё.
646 35987825
>>5987728
Гаусс дал сегфолт
На обычном браунинге не вышло даже проверить, сегфолт сразу на перезарядке ленты патронной.
Ещё пара винтовок дала аналогичный эффект.
Штош, скорейшего выздоровления игре, а я спать пошёл.

Попробуйте продублировать самостоятельно, если интересует.
Перезаряжал оружие и на простой стойке для турели, и с блоком управления турелью поверх, и единичными патронами, и полными магазинами, и частичными магазинами - результаты идентичны.
Иногда ловил сегфолт даже при перезарядке оружия в руках, если с пола брались патроны. В общем один большой ХЕХ.
647 35988672
>>5975948
у меня на базе полгода сидит болванчик охранник с битой, ничего не воровал, ни оружие, ни медикаменты
стабилка
648 35989112
>>5988672
Так он свой. Воруют чужие.
sant.PNG1 Мб, 1788x530
649 35989116
а еп твою мать...
650 35989185
Какие моды посоветуете накатить ньюфагу, знакомому с игрой только по тредам? Есть ли мастхев? Играю в BN, ибо не особо уважаю рЕоЛиЗм
651 35989228
>>5989185
афтер шок попробуй, был в такой же ситуации
652 35989446
>>5987565
Я тут сижу в тренде, и так же на дискорде.
Двач - психотронная тюрьма, я не могу уйти отсюда, а в дискорде все мои друзья (поляки, фурри и фанаты джоджо, который я не смотрел).
Дед
653 35989472
гайз как вы переживали смерть первого прокаченного и одетого перса, ебать я базу отстроил и прокачался, это же сознание можно потерять если весь прогресс проебешь
654 35989486
>>5989472
Так во всех играх с хардкорной сложностью.
655 35989605
ёб твою мать, пошел лутать военный аванпост в силовой броне, а турель меня ваншотнула, в ТОРС.
656 35989743
>>5989605

>ёб твою мать, пошел лутать военный аванпост в силовой броне, а турель меня ваншотнула, в ТОРС.



>в силовой броне


>турель меня ваншотнула, в ТОРС.


Вот поэтому в BN турели и ребалансились.

А ваншотнула вас, видимо, Антиматеральная турель. У неё урон сильно за сотню и дикая дальность. А если этот урон за сотню пройдет с множителем крита то будет совсем весело.
А ещё, я подозреваю, звук предупреждения антиматериальной установлен так, что с её максимальной дистанции стрельбы игрок предупреждения о захвате цели не услышит. По крайней мере, я подобный кейс ловил, но может уже поправили.

Я думал, что особое свойство противопулевой защиты из DDA как-то должно было помочь. Ну, видимо, нет.

Полагаю, что в DDA турели нужно проверять и ребалансить. Ну, либо стоит остановиться на том, что все реалистично и принять, как есть.
657 35989757
>>5989472
Никак. Забрасываешь игру на несколько месяцев, потом вспоминаешь про неё и залезаешь обратно, тем самым начиная очередной оборот колеса Сансары
658 35989944
>>5986963
Жрал говно, словил недостаток витаминов — сожрал все мультивитамины в аптеке.
Сейчас сижу тупо на пайках. Удобно.
weird.PNG575 Кб, 1506x990
659 35990027
Пряник, а нахуя вот так то?
изображение.png5 Кб, 590x182
660 35990029
>>5989743
Да, я даже не думал что что-то способно пробить такую броню, что они там охраняют так настойчиво?
661 35990106
>>5990029

>Да, я даже не думал что что-то способно пробить такую броню


Может дело в модификаторе урона за крит?
"id": "50bmg",
"type": "AMMO",
"name": { "str": ".50 BMG M33 Ball" },

"damage": { "damage_type": "bullet", "amount": 131, "armor_penetration": 28 },

Т.е. урон 131 и бронепробиваемость 28.
131- вроде жить можно в силвой броне. Но 131*1.5=196,5.

Я не знаю какие сейчас множители от критического урона в DDA, но если они выше 1.5- то привет урон за 200. Я уж хз, что от такого вообще может спасти, учитывая, что дефолтное хп торса - 100.
Предполагаю, что в этом дело.
662 35990158
>>5990027
Сначала рисуется осевая линия, и только потом, поверх неё, - переходы (с некоторым шансом). То есть когда рисуется осевая, программа ещё не знает, будут ли потом рисоваться переходы, или нет, поэтому осевая всегда рисуется в полном виде вне зависимости от того, будут ли там переходы.

Это можно, конечно, пофиксить, но приоритет низкий.
663 35990226
>>5990158
Ну так рисуй переходы по бокам обведённые асфальтом.
Вот, смотри как сразу пизже выглядит.
fixed.PNG619 Кб, 1407x997
664 35990236
>>5990226
Пик отвалился.
665 35990261
>>5990226
А, не, если обведённые будут, то будут всякие стопе линии для автомобилей затираться.
Тогда хз как фиксить.
666 35990335
>>5990261
И я про то же - вылечить можно, просто много геморроя.
Завтра, если время будет, постараюсь заняться этим вопросом.
изображение.png12 Кб, 640x384
667 35990344
Где найти этот light house?
668 35990371
>>5990344
я не знаю
669 35990385
>>5990344
По центрам рек, в озерах, крч рядом с водой
670 35990432
>>5989743
Забавно, что это как раз нормально для рогалика но рукоблядь не человек, а ката не рогалик. Ты не знал, что к этому монстру нельзя подходить даже в супер-пупер-мегаброне, а надо изъебываться? Лол, ты умер, удачи в следующей катке.
Но вообще логично, что, турель, заточенная под пробивание легкой брони, пробивает легкую броню. И логично, что хотя бы одна такая турель будет прикрывать военный аванпост. Хорошо ли это для гецмплея - другой вопрос, но мы все знаем, что на него ответит Кевин.
671 35990473
кста нормальная идея посадить бронестекло/дверь на раму с колесиками и танковать ждать пока турель проебет боеприпасы? или есть подводный в виде бронепробития и ваншота?
672 35990481
>>5990473
У турелей эффективно бесконечный боезапас.
673 35990563
>>5990481
Далеко не бесконечный.
674 35990566
>>5990473
Просто сделай непрозрачную стенку на колесиках, подкати к турели и опиздюль ее.
Или любой кусок мебели используй для той же цели.
675 35990568
В чём разница между зарядной станцией и зарядным устройством?
676 35990656
>>5990568
В скорости зарядки
677 35990666
>>5989472
Никак. Альтф4 и играю пока не заебет
678 35992508
И вы называете это челленджем? Очень плохой день говорите? Правда, я скорее всего, всё равно в очередной раз отъеду, ибо заспавнился в каком-то селе, где нет ни аптек, ни бакалей, ни частных и вет. клиник. В обычном доме, я вообще не помню, когда в последний раз видел слабые антибиотики. Зато прямо через дорогу есть больница, где я скорее всего, героически и отъеду в поисках антибиотиков. Надежда только на случайную скорую помощь
679 35992554
>>5992508
Какой множитель лута?
680 35992584
>>5992554
Стандартный 1.0.
681 35992872
>>5992554
Значит, тебе повезло, будешь консервной банкой с тухлой тушенкой.
Блин, жалко, что зомбаки не используют хотя бы броню, в которой умерли. Прикольно, наверное, было бы встретить зомби своего прошлого выживана в таких вот латах.
682 35993110
>>5992872
После смерти труп остаётся, если мир после смерти не перегенерировать — можно увидеть своего зомби выживана.
Можно даже провернуть это без поисков того самого места, где умер: убиваешь персонажа, и на экране с могильной плитой выключаешь игру. Загружаешься, и, вуаля: ты в нескольких тайлах от своего трупа.
683 35993157
>>5993110
Он в латах не будет, весь шмот будет валяться на месте смерти.
684 35993198
>>5993157
Пиздец
685 35993749
ребзя, нужена помащь по заражению.
решил вкатится в БН, начал заражённым наркоманом, впринципе довольно быстро нашёл антибиотики, принимал каждые 12+- часов. уже всю пачку въебал, а заражению вообще поебать и теперь надо как то новые искать.
чё за дела, чего оно не отступает то? мб в БН оно по другому как то работает?
686 35993830
>>5993749

>чё за дела, чего оно не отступает то? мб в БН оно по другому как то работает?


Заражение в BN не меняли.
Другое дело, что и в DDA и в BN есть разные типы антибиотиков. Причем есть слабые антибиотики.
687 35993890
>>5993749
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24379

>Antibiotic overhaul - slow-acting antibiotics, and adds Atreyupan, a weak antibiotic


>Atreyupan can't cure bites or infections, only slow them down.


Пиар 2018 года

А, и чисто чтобы поржать.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/45308

>Changing pharmaceuticals' brand names to generic names


В DDA и правда бросились переименовывать лекарства на общие названия.
А ACOG они переименовали уже? И всю линейку оружия?
688 35993915
Это уже выглядит странно какое-то, если честно. То Майкрофоста боятся, то ещё кого-то.
689 35993919
>>5993830
ну типа, просто антибиотики, не атриюпан
а, ещё у меня есть трейт невоспреимчивости к лечению, может эта штука как то повлиять на это всё?
690 35993993
>>5993915
Ну ты шо. Ката, точнее сам лично КЕВИН стал так знаменит, что все только и делают, как пытаются найти к чему докапаться, а потом отсудить триллиарды
image.png35 Кб, 502x540
691 35994020
>>5993890

>it isn't a good idea to keep brand-names for any purpose in our game


Это другое.
692 35994094
Как турели перепрограммировать?
693 35994123
>>5993919

>ну типа, просто антибиотики,


Судя по пописанию, они помогают с шансом. Т.е. не 100%. Попробуй принять ещё.
Вот сильные должны с гарантией помочь, вроде.

>а, ещё у меня есть трейт невоспреимчивости к лечению,


slow healing?

>ну типа, просто антибиотики, не атриюпан


Бегло глянул в код. Не увидел связи трейта с лечением инфекции.
694 35994219
>>5993993
Уф. Это уже отдает каким-то нездоровым безумием, если честно.
Ведь 100% никто не будет переименовывать все образцы оружия и прицелы, как не удалили тайлсет деда из сборки 0.D.
695 35994256
Пряник, чё с модом? Ты в нём специально подкрутил количество аварий с машинкой у которой 20 мощных солнечных панелей? Каждая вторая авария с её участием, с одной вообще 6 штук снял.
696 35994273
>>5994256
Только отъехал от той с которой снял 6 панелей и снова такая же авария, с тремя целыми панелями.
697 35994281
Ну и конечно же:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/45308#issuecomment-731020586

>We need a mod to bring back brand names,


>You can make a mod anytime to use the old american brand names, or even others. Noone is stoping you :)


Даааа, больше модов богу модов.
698 35994298
Если этот мод в будет втроенным в игру- вообще забавно будет.
699 35994329
>>5994256
Нет, не подкручивал. Если только в моде на больше аварий не было это подкручено, потому как я оттуда значения брал.
Завтра посмотрю.
700 35994356
>>5994256
В моде на разбитые тачки я такое припоминаю. Там я окончательно заебался бесконечно скручивать с нее панели и просто удалил эту машинку из спавна.
701 35994401
Так, есть важный вопрос. Существуют ли саундраки к которым нельзя подкопаться точки зрения лицензии?

Существует ли хоть один санудпак, который потенциально можно встроить в игру и не иметь проблем с лицензиями?
702 35994423
>>5989185
Бамп вопросу, kek. Афтершок ставлю всегда хоть и не ебу что он добавляет. Помимо него стоит упрощенное питание, быстроловкость и статы за киллы. Что еще можно докинуть?
703 35994482
Если лицо ничем не прикрыто, но на голове касочка будет ли урон голове от случайного удара зомби?
704 35994513
>>5994401
Если ты имеешь в виду авторское право в плане музыки, то можно просто звук музыки выкручивать в ноль в настройках и жить спокойно с любым паком, т.к. я сомневаюсь, что амбиент и прочая хуйня в саундпаках лицензионная
705 35994555
>>5994281
МОДЫ НИНУЖНЫ УДАЛИИИИИИИИИИИИИИИИТЬ!!!!
А
Джаст мейк модс дуде

Биполярочка
706 35994596
>>5994513

> амбиент и прочая хуйня в саундпаках лицензионная


Внезапно да. Было дело один известный гитараст подал в суд на другуго, который в свой альбом добавил трек полной тишины. Это нарушало авторские права того первого гитараста который то-же самое сделал раньше. Потом второй успешно доказал что его тишина является авторской и все права на нее принадлежат только ему.
707 35994624
>>5994596
Как он блять это доказал? У меня когда я только думаю об этом голова закипать начинает
708 35994660
Как к машине приделать велосипед?
709 35994755
>>5994555
Ну уж пардон, в этот раз это не Кевин и не кто-то из команды разработки писал, а контрибьюторы
Вообще вряд-ли кто-то из контрибьюторов будет в восторге от удаления модов
710 35994762
>>5990481
Примерно 120 патрон, судя по количеству гильз
711 35994930
>>5994762
Чота падает с них в десять раз больше...
712 35995021
Шо за процент провала, откуда он взялся? РАНЬШЕ ТАКОГО НЕБЫЛО, КАК ПОПРАВИТЬ?
713 35995038
Аноны, как к уже существующему миру подключить мод? Знаю, что можно. BN если что
714 35995182
>>5994123
так в том то и дело что 15 сильных антибиотиков не хватило , и теперь надо с гниющим торсом опять их где то искать

>slow healing?


imperceptive healer
715 35995220
>>5995038
Берешь и подключаешь, вот так, без задней мысли
716 35995240
>>5995220
Я бы взял и подключил без задней мысли, но не выходит.
717 35995282
>>5995240
Все таки с мыслью подключаешь
718 35995340
>>5995282
Анон, тебя просят о помощи, а ты паясничаешь. Добавьте гайд в шапку тогда.
719 35995374
>>5995038
какой мод подключаешь?
720 35995380
>>5995182
"type": "mutation",
"id": "SLOWHEALER3",
"name": { "str": "Imperceptive Healer" },
"types": [ "HEALING" ],
"healing_resting": -0.9,
"mending_modifier": 0.1

Вроде трейт этот влиять не должен.
721 35995421
>>5995374
Безопасный автодок
722 35995442
>>5995038
идентификатор мода из modinfo.json добавляешь в mods.json в папке с сейвом
723 35995443
>>5995380
ладно, будем считать что я просто пздц анлакич
в любом случае, пасибо
724 35995503
>>5995442
Не срабатывает, хз почему.
725 35995518
>>5995503
а на что ругается?
726 35995601
>>5995518
Не ругается. Я добавляю идентификатор в джсон, запускаю кату, загружаю сохранку, а мода нет в списке активных. Выхожу из каты, снова открываю джсон, а идентификатора нет, лол. Испарился.
727 35995654
>>5994660
Нужна стойка для велосипеда
728 35995702
>>5995601
забэкапь сейв, подключи мод, сохранись, выйди из игры и загрузи новый сейв
729 35995706
>>5995340
Тыщу раз пояснял, теперь другого очередь
730 35995714
>>5995601
а, и глянь, может у тебя не последняя версия мода
731 35995739
>>5995714
Не последняя, 838, та в которой токсины переделали. Свежая у меня сильно тормозит.
732 35995750
>>5995739
не, я про версию мода, а не игры
733 35995754
>>5995739
А, ты про мод. В глаза балуюсь.
734 35995929
>>5995750
Таки да, надо было обновить.
Добра тебе, анонче, ты хороший человек, твоя мать достойная женщина.
735 35996672
>>5976195
Да не, они нормально с двенадцатого калибра ложатся.
736 35996817
Пиздец, самый страшный враг - слизнеползун, как же хорошо, что он водится только в болотах.
737 35996934
Что за херня с гранатометами? Так и должно быть что снаряды не взрываются?
738 35996942
Костры пофиксили или и дальше сидеть-пердеть на 11150?
739 35997278
>>5996942
Пофиксили
740 35997304
>>5996672
Дак проблема не в ми-го. Если ты хочешь пленников достать, тебе теперь придётся сотню лет дрочить отбойным молотком двери в их клетки, да ещё и прерываться каждые пять секунд, чтобы от жары не сдохнуть
image.png153 Кб, 364x330
741 35997417
Я тут нашел маленький паровой двигатель, звучит необычно и заманчиво. Кто нибуть пробовал ставить такой на телегу и ганять на паровой ласточке? Или он годится только сделать однотайловый транспорт в качесте генератора електричества/освещения?
742 35997551
>>5997304
Cтены протаранить нельзя?
743 35997633
>>5996934

>Что за херня с гранатометами? Так и должно быть что снаряды не взрываются?


В BN этот баг чинили. В DDA, вроде тоже
744 35997662
>>5996934
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/87
Extend ammo effects and Fix Grenade launcher rounds don't explode #87
745 35997681
>>5996934
А в DDA вот:

>Ammo extended effects loading issue repair


https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/44750
746 35997907
>>5997304
Да, с жарой там проблема. Интересно, а если кондиционер притащить, прокатит? Ну, типомашинку - рама, аккум и охладитель. Он, я думаю, тупо производит холодный воздух, должно прокатить.
747 35997932
>>5997551
Пленники на третьем этаже, так что слабо себе такое представляю. Разве что строить, гм, пенетратор в пару тайлов и долбить изнутри.
748 35998116
>>5997932
Ты ещё не сделал свой смертовоз вертолётом?
image.png303 Кб, 900x486
749 35998204
>>5997417
>>5998116
Ммм паровой вертолет
750 35998367
>>5998204
До кучи надо делать паровую картечницу.
751 35998481
>>5997932
Я сомневаюсь, что ты изнутри, при уничтожающей жаре, успеешь построить там машину, которая сможет набрать достаточную скорость и массу, чтобы снести двери. Ты, в теории, можешь попробовать рампу построить, что ведёт к третьему этажу, но это не менее муторно, да и к тому же рампы криво работают сейчас
752 35998509
>>5998481
Давно придумали таранить третий этаж паровым вертолетом.
753 35999143
>>5998509
Идея, конечно, притягательна своей абсурдностью, реально чувствуется дух старой школы. Но чисто ради одной башни такое строить, потом еще разбираться, как эти вертолеты работают, мутацию себе дебажить... на фиг.
>>5998481
Ну да, со скоростью там большая проблема, места почти нет, не разогнаться. Надо попробовать, получится ли с кондиционером.
754 35999195
>>5998509
Давно придумали ебашить стены тяжелой кувалдой.
755 35999227
>>5999195
Чет представил как ирл выживан со всей силы хуярит стену, а кувалда такая ПФРТЬ и застряла в резине
869658448.png63 Кб, 734x814
756 35999269
757 35999370
>>5999195
Стены в ми-го строениях не поддаются тфжёлой кувалде. Они прочнее железных стен
758 35999380
>>5999370

>тяжёлой


фикс
759 35999410
>>5999370
Я лично высвобождал неписей, разбивая клетки тяжелой кувалдой. При этом перс был с силой 8 (возможно, выпил пива для силы 9, не помню).
760 35999418
Там вроде как апдейтер для BN выходил, дайте ссылочку пожалуйста. Гугол выдает только сам BB
761 35999446
>>5999418

>сам BN


фикс
762 35999533
>>5999446
>>5999418
Ты чо, тупой?
763 35999548
>>5999418
Пожалуйста:
https://github.com/DoctorGoat/BN_Update/
https://github.com/DoctorGoat/BN_Update/releases
Но аккуратнее, он:

>Wildly unfinished.

764 35999567
>>5999143
Шооооо? Вертолёты можно строить?
765 35999703
>>5999567
Только если твой вес меньше тонны. Хитро придумали, никто не сможет пройти эту проверку.
766 35999711
>>5999703
А в чём прикол? И как строить?
767 36000018
>>5997907
Не прокатит, там ебнутая хуйня с штуковинами, которые постоянно пердят горячим воздухом. ЕМНИП их даже не сломаешь нормально, только ещё хуже будет.
768 36002563
>>5999410
C силой 13 ебашил кувалдой раз 60, никакого эффекта не было.
769 36003093
>>5999711
Из сверхлёгких рам, хуле. Тонна - неебически малый лимит для вертиков, но в теории можно какое-нибудь однотайловое летучее чудо собрать
770 36003311
>>5997417
Он уголь пиздец как жрет. Если в ебенях то норм как раз для деревянной телеги. Угля наделал - покатался - Угля наделал - покатался. Если какая то долгая поездка нужно прямо дохуя бункеров для угля в машине хуярить и еще больше в багажнике везти.
771 36003347
Эти аутисты переименовывают аспирин, чтобы фармацевты не доебались (ведь ката - бренд транснационального уровня, столько денег пропадает!), а что они будут делать, когда малоизвестная конторка под названием Glock GmbH предъявит свои права на половину арсенала в игре? Как будет маневрировать кевин, заменяя глоки на дженерик 9mm Pistol ?
772 36003370
>>6003093
Я вспомнил, роторы устанавливать нельзя, так что вертики нельзя собирать (по крайней мере в дда, я не ебу как там в этом отношении в бн)
773 36003392
>>6003347
Замеинлайнят Generic guns, хуле.
.png2 Мб, 1601x1000
774 36003439
>>6003347

> аменяя глоки на дженерик 9mm Pistol ?



Kevin Gun 9mm
775 36003543
>>6003370
Всегда можно ПОДКРУТИТЬ. Че вы ссытесь менять игру под себя
pyum453d7m341.png713 Кб, 960x640
776 36004467
777 36004658
>>6004467
Надо ещё снизу лодочный корпус добавить
778 36005007
>>5913996 (OP)
какие моды есть на кату хорошие, а то ванилла немного надоела отсутствием интересных локаций кроме лабораторий и рутиной.
image.png660 Кб, 700x464
779 36005197
>>6003347
это хитрый ход кевина, он ждёт, когда ему предъявят, и переименует все пистолеты в это
780 36005613
Давно ли поглотитель батарей съедает батарею полностью? Раньше же при перекусе новой, старая выпадала
781 36005676
>>6005613
Это сделано для игрового баланса.
МимоКевин.
782 36006058
>>6005007
Секроном
783 36006298
а костры то починили!
784 36006421
>>6003347
Причем переименовывают они аспирин на какие-то совершенно несуразные названия вместо того, чтобы просто написать в названии Ацетилсалициловая кислота.
785 36006434
>>6006421
Т.е внезапно BN становится более реалистичным, по сравнению с DDA? Приехали, блин.
786 36006505
>>6005007
Секроном, ПК, Ката++, Вампирик Стафф.
787 36006562
>>6006298
А перезарядку?
788 36007252
>>5987565
Переводчик-кун - это кто?
789 36007256
>>6006434

>Т.е внезапно BN становится более реалистичным, по сравнению с DDA


Пиздец, перекатываюсь обратно в DDA
790 36007311
>>6007252
мальчик на подскоке, решает вопросики и занюхивает за ру-коммьюнити
791 36007323
>>6007311
Как его зовут-то хоть?
792 36007374
>>6007323
Андрюша
793 36007427
>>6006434
Смотря с какой стороны смотреть, эрку вон норм названия вроде "антибиотик широкого спектра действия". Для тех у кого нет медицинского образования это выглядит немного странно.
794 36007550
>>6007256
Имхо, по сравнению с тем, что уже ломали или резали, это какая-то несущественная мелочь. Может, у американцев сильнее подгорает, но я Адеррал от Прозака без гугла не отличу. Аспирин, если чо, остался аспирином.
795 36008743
>>6006058
Что добавляет? Если в двух словах и есть ли переведённый на русский?
796 36008994
>>6008743
Биомы (новые лабы, мясные дома, мясные районы города, мясные леса, светящийся лес другого вида фунгалоидов), броню, монстров в новые и ванильные районы (очень много).
Перевода нет, наверное.
797 36009939
>>6008994
Для чего нужен flesh core?
798 36010142
>>6009939
В проекте. Пока нахуй не нужен.
799 36010260
>>6003093
Тонна - это нижний лимит массы пилота а не вертолета. Там сделали так реалистичто что если с готового вертолета спилить грузовой отсек то он станет слишем тяжелым и не сможет взлететь.
800 36010304
>>6010260
Там при любых махинациях пишет что взлететь не сможет, даже если бак на 200 литров снять.
801 36010416
Поменяю грибную хуйню в тайлсете.
Теперь вокруг тебя будет пыльца летать, когда ты обсыпанный и совсем плохенько будешь выглядеть, всё так же с летающей пыльцой, но землистого цвета и без бровей и из рук будут ложноножки расти.
Странно конечно эта грибофикация работает. Только фунгадоиды обсыпают пыльцой, а всякое цветение моментально заражает и делает грибным.
И ещё странно. То что ты грибной указано только в дебафе к скорости. Больше нигде.
803 36012148
>>6011238
\0\0\0\0
804 36013316
>>6011238
Шо не так? Распидорасило генерацию в конце дороги?
805 36013512
>>6013316
крест в центре представь
12.PNG875 Кб, 886x513
806 36013917
а до сих пор актуально, что если на старте перк ВЕРТОЛЕТЧИК не взял то полетать низя?
807 36013922
>>6012148
о/ o/ o/
808 36013979
>>6013917
Можно
14221094561530.jpg33 Кб, 529x502
809 36014001
>>6013979
а как?
810 36014045
>>6014001
поставить BN, там можно
811 36014082
В афтершок реальный снег добавили или я что-то не так понял?
812 36014098
>>6014001
Через ажтрисет
813 36014268
>>6014098
Что такое аштрисет?
мимо нюфажина
814 36014464
>>6014098
это не спортивно блин ты чо
815 36014482
>>6014268
редактор всего для теста и отладки игры.
можешь в настройках на него назначить кнопку и сам все увидишь
.jpg59 Кб, 540x486
816 36014499
15910293872630.jpg53 Кб, 660x680
817 36014510
>>6014482
но не делай этого. игра потом будет играться уже по другому, гораздо преснее и скучнее.

однажды ты уже убил часть роскоши каты начав юзать сейвскам, сейчас еще можно остановиться
818 36014514
>>6014268
Не лезь дебил сука ебаный!
Это то, с чем для тебя ката закончится
Режим отладки
819 36014606
>>6014464

>Играть так как сказал Кевин


Спокойно кручу верчу его РЕОЛИЗМ на хую
820 36014848
>>6014606
Игра, которая требует юзанья дебаг меню, предназначенного для разработчиков - хуевая игра. Катаклизм ещё не настолько скатился.
Верно?
821 36014921
Но то, что я уже второй раз вижу рекомендацию решать проблемы дебагом - это хуевый признак. Пока только рекомендации, но это уже путь ко дну
822 36015102
>>6014848
Если из-за очередного бага что-то потерялось, режим отладки отлично выручает.
823 36015207
>>6014921
Да ладно, что так сразу. Ты еще скажи что подкручивать стамину или усталость в конфигах это хуевый признак. Самое главное что пока еще такая возможность есть.
824 36015519
Я бы вообще сделал как в NeoScavenger если ты не шариш в соответсвуующем скиле то не сможеш идентифицировать предметы. Если скил и/или интелект слишком низкие то буш видеть "белая таблетка" если вне упаковки как аспиин сейчас, боеприпасы тоже если без упаковки и ты не шариш то "винтовочный патрон" ичтоб еще можно было зарядить не тот патрон что наддо и каааак ебанет
825 36015574
>>6015519
Все патроны обязательно должны распознаваться и оружие тоже, иначе пушкодрочерам не на что будет дрочить.
826 36015620
>>6015574
Ну дык пусть распознаютсяесли на пушке написано модель. Или если патроны в коробке на которой написано. Или в книге про пушки - прочитал и запомнил.
Не реалистично же, если я окажусь в такой ситуации я ведь не отличу один пистолетный патрон от другого например
827 36015659
>>6015620
С интрументами/деталями та же херня, их же кча разных и среднестатистиеский житель сходу не поймет их назначения, не говоря уже о правильном названии
15252534063820.jpg29 Кб, 480x360
828 36015675
829 36015710
>>6015659
Это никто не делает, зато шитье кевинореалистично,тонкие перчатки шью по 5 часов
Ктонить еще пользуеться навыком шитья или все забили на него?
830 36015744
>>6015675
Та ладно тебе - с патронами и веществами так делать, вполне обычная практика в сурвайвал играх
831 36015750
>>6015710
На этапе стабильной базы начинаю пользоваться, когда могу просто несколько дней на одном кресле просидеть и, пожирая копчёное мясо (2673), проскипать шитьё какой-то очередной fancy хуйни для снаряги нпц типа ботинок или хитиновой брони.
832 36015784
>>6015744
Навык вождения тоже херня полная, ниразу в жижни автомобиль не видел зато сел и поехал абсолютно нормально как с 0 так и с 5 и 10 в навыке
833 36015831
>>6015784
Надо добавить мутацию водитель. Без нее выживан не сможет повернуть ключ хажигания, крутить руль и дергать рычаг
834 36015889
>>6015831
Та не, пусть просто ездит как ученик в первый раз. Недожимание сцепления там, невовремя передачи, медленее заводит и все такое
835 36016200
>>6015784
Если есть хотя бы общее представление об управлении машиной, есть возможность попрактиковаться и нет необходимости соблюдать ПДД, то ничего сложного нет в общем-то.
836 36016245
>>6016200
На ПДД пох согласен
При 0 есть достаточное представление?
837 36016316
>>6016245
Да, есть.
Во-первых, у каждого навыка при 0 уровне есть действия, достаточные для этого действия (намотать тюрбан, расплести шнур, пришить заплатку, поискать птичьи яйца, выкопать ямку, согнуть ломик из трубы, примерно прицелиться, махнуть оружием, попробовать увернуться и т.д.).
Во-вторых, выживан жил в современном мире и как минимум знает, как и зачем крутить руль, как заводить машину, для чего нужны педали и переключение передач и как в целом происходить процесс вождения.
838 36016317
>>6016245
Кстати что там по автомобилях?
Ступицы добавили помню ето хорошо. Как по мне нужно делать автомобилии более сложно устроенными. Там всякие валы устанавливать, радиаторы, бачки с маслом, тормозные колодки с бачком тормозухи чтоб могли тормоза отказать, сделать ручник отдельной системой например, амотризаторы на ступицы поставить и ресоры тоже неплохо бы
839 36016364
>>6016316
Что бы просто взять и абыкак с горем пополам пехать достаточно, согласен. Хочу просто чтоб больше разницы было между низким и высоким скилом
840 36016380
>>6016317
Чтоб еще давление в шинах регулировать и подкачивать, чтоб вонючку вешать, чтоб катализатор проверять.
841 36016449
>>6016364
Есть разница. Просто что бы ее увидеть надо постоянно на машине гонять
842 36016494
>>6016317
Ты охуел, чорт? Тебе вон, в симулятор гаражной поеботы. Что бы такую залупу вводить, это надо интерфейс менять, иначе голова заболит от тыщи мелочей на одной клетке
843 36016547
>>6016317
Автошиз в треде, все по креслам
844 36016608
>>6016494
>>6016317

Согласен. Давайте лучше больше орехов и глоков добавим, забыл что насамом деле важно?
845 36016644
>>6016608
Найс крайности, шиз
846 36016650
почему у меня не получается перезарядить или зарядить часть деревянной иглы? заряжал и нитками и сухожилиями, но у нее по прежнему 0 зарядов, а нитки исчезают из инвентаря после этого. Что я не так делаю?
ньюфаг
847 36016746
>>6016650
Какая версия? Может быть, что новый баг появился
848 36016795
>>6016746
билд 10681, версия 0.E-2278-gf8f9f52
849 36017023
>>6016380
Еще что бы ржавела, установил панель - покрасил. Если под краской то зашлифовал и покрасил. Заодно и применение болгарке найдется раз уж ею нельзя пользоваться как ножовкой по металу
850 36017038
>>6017023
И краска станет полезнее
851 36017058
>>6016547
Чего сразу шиз. Я суда пришел и ваши аргументы послушать, а не только свою линию гнуть
852 36017114
>>6017058
Мои аргументы: я в игры аутировать блядь иду, реализьма мне и ирл хватает куда больше то блядь
853 36017132
>>6016494
Не обязательно захлямлять. Можно реализоать большенство таких аспектов таким образом как сейчас исправляются поломки двигателя через m, те же колодки как поломку ступиц и ручник как поломку системы управления
854 36017150
>>6017132
Хм, а вот это норм
855 36017221
>>6017132
Спущеные колеса тоже можно сделать m поломкой
856 36017232
>>6017221
А вот пробитые уже снимать и фиксить отдельно
857 36017285
>>6017114
Так аутировать слаще когда глубокое погружение
858 36017341
>>6017285
Это уже не аутирование, а мозгоёбство
859 36017552
>>6017023
Еще бы неплохо если удареная лобовуха будет ити сеточкой и ограничивать дальность видимости пока ее не демонтируеш или не доламаеш через s если по быстрому нужно
860 36017703
>>6017341
На самом деле нужно просто добавить нормальную опцию для тех кто не хочет этой дрочью заниматься. Например нпс-механика который переберет твою ласточку за 50 муравьиных жопок или нпс-повара, который будет еду на день готовить с пылу с жару и со всеми витаминками. Чтобы ты мог лететь на смертовозке от лабы к лабе без остановок если хочешь.
861 36017738
>>6017341
На самом деле нужно просто добавить нормальную опцию для тех кто не хочет этой дрочью заниматься. Например нпс-механика который переберет твою ласточку за 50 муравьиных жопок или нпс-повара, который будет еду на день готовить с пылу с жару и со всеми витаминками. Чтобы ты мог лететь на смертовозке от лабы к лабе без остановок если хочешь.
862 36017797
>>6016795
На более новых версиях я такого бага не встречал. Баг может быть вызван кармашками, хотя билд 10681 может быть докармашечным. Так что хз, либо обновляйся, либо перекатывайся в бн и молись, что там этого бага нет
863 36017841
>>6017703
Давно пора уже нпц запилить автоматизацию крафта.
Зоны крафта, заказы для крафта, периодические работы в определенной области, нормальный гуй для этого, а не колотить c-t-d-n-d для постройки стены или, упаси боже, на билборде ставить работы.
864 36017843
>>6016795
А хули не штабилка? А, хуле ты
865 36018076
>>6017797
10617 последний докормашечный с хацкерским новутбуком
866 36018200
>>6018076
Значит баг - кармашковой натуры, решения те же
867 36018613
Как там дела с нюхом у перса? Не планируют добавить больше функционала как у слуха, типо по запаху разложения задетектить приближение зомбей, получать минус к настроению от лютой вони тухлых продуктов и трупов, возможно даже получать тошноту и рвоту в результате?
868 36019674
Как отыгрывать "Поезд в Пусан", если в игре нет поездов? :(
869 36019706
>>6019674
Построить прямое метро, построить ДРЕЗИНУ размером с поезд, отыгрывать. Хуле ты как маленький
870 36019732
>>6019674
Сделай поезда)
Можеш метро отыграть максимум, но метро тоже пустое
871 36019788
Есть какой нибуть способ узнать прочность постройки перед собственно постройкой, навроде того как при постройке транспорта пишет прочность детали?
872 36020209
>>6019706
Дрезина - это такая хуйня, как в "Ну, погоди!", которую волк качал, чтобы она ехала?
873 36020269
>>6019788
Мутируй в отладочного
874 36020273
875 36020277
>>6020209
В том числе да.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Дрезина

>Дрезина — специальная тележка (изделие), передвигаемая механически по рельсам и служащая для поездок работников железнодорожного транспорта с целью осмотра железнодорожного пути и по другим служебным надобностям.

876 36020433
Че там, когда пот добавят?
877 36020605
>>6020433
Когда стабилку выпустят. Фича фриз же.
image.png41 Кб, 357x541
878 36020614
Ебало представили?
879 36020679
>>6020277
Я так понимаю, что для полноценных поездов в кате места нет (причём буквально тоже, так как он в реалити бабл не влезет, лул).
880 36020823
Нихуя быстроту фастсейва апнули. Кто это делает, дайте отсосу ему виртуально
881 36020832
>>6020679
Только в качестве декораций. Так-то может быть какой-нибудь товарняк с песком и щебнем.
image.png2 Кб, 326x61
882 36020874
Рассчитайте, сколько тогда получается 1 тайл
883 36020875
>>6020679
Так то наверно можно запилить мапген который будет бесконченые прямые рельсы рисовать и ехать по ним в свой Пусан на паровой бричке.
884 36020906
>>6020874
1 метр.
885 36020910
>>6020906
Чтож, теперь это оффициально
изображение.png957 Кб, 720x540
886 36020993
>>6020910
Машины оффициально четырехметровые и зеркала по метру еще торчат.
887 36021025
>>6020993
Раньше гадали, а тут четко написано
image.png10 Кб, 232x419
888 36021494
Опа, все таки мутанты есть
889 36021587
Сейчас срал сидел и меня посетила гениальная идея как сделать навык вождения более полезным и заодно улучшить экспириенс игроков.

Когда машина находится в движении перед ней должен рисоваться полупрозрачный силуэт который изображает куда она переместится при нажатии на 5, который будет динамически реагировать на вращание руля и газ/тормоз. Таким образом можно будет лучше предсказывать куда едет твой смертовоз и избегать ситуаций когда он резко принял диагональный вид и въебался в дом. Но этот силуэт будет отключаться на высоких скоростях. Навык 1 позволит видеть его на скорости вплоть до 10 км/ч, 2 до 20 км/ч и т.д.

Напишите Кевину, скажите анон велел заняться делом.
890 36021823
>>6020875
Проблема скорее в том что никакой состав не сможет достаточно резко повернуть чтобы было легко реализовать под него рельсы в игре. По диагонали машинам норм, поезд при таком раскладе сойдет с путей, меньше чем 45градусов пути непонятно как нормально реализовать
891 36021838
А можно как то чтоб и шкалу здоровья показывало и флейвор текст так скаать?
892 36021853
>>6021838
Одно дело когда вижу сколько хп у шмотки осталось, но соовсем другое когда игра мне говорит что например трусы порваные)
893 36021862
>>6021838
Режим без хп выглядит прикольно но очень неудобно. Налобный фонарь только немного побит но пишет что прям испорчено
894 36021987
>>6021587
Ты не первый
895 36023231
>>6015620
на всех патронах существует маркировка, не обязательно разбираться в винтовках, чтобы прочитать что написано на самом патроне
896 36023388
>>5994020
Пиздец, а где Глок 29.5? Удоляю
897 36023477
А ведь если начать добавлять все коммерческие варианты AR-15 (а их ебануться как много, любые форм-факторы и под любые калибры, погуглите), то они пукнут что-нибудь типа блоат, нинужно и закроют пиар.
898 36023499
>>6023477
легче разобрать оружие на детальки и добавить три десятка стволов (core деталек) и собирай из этого лего что хочешь
044582347ae7f7L.png96 Кб, 500x500
899 36024410
>>6023499
Ага, и 100500 рецептов "AR-15", "AR-1588", "AR-15ABCD", "AR-.15", "AЯ-9001", "AR-12345", "AR-12345 Mk II", "AR-12345 Mk III", "AR-12345+" и т.д.
900 36024495
>>6023477
С высокой вероятностью произойдет следующее:
1. Тебе придется по требованию Кевина составить таблицу распространенности каждого ствола и соответственно настроить спавн.
2. Тебе придется с пруфами указать длину стволов и высчитать объем по пикселям, как у них это заведено.
Однако если ты сделаешь все достаточно правдоподобно, то
3. Пиар будет покрыт радостными смайликами и кучей сообщений Amazing Awesome Can't wait to play this Nice work Very Cool.
901 36024611
>>6024410
a - прицепить "деталька нейм" к стволу
пукалка15 15 от имени ствола/главной детали+12345
902 36025221
>>6021587

>должен рисоваться полупрозрачный силуэт который изображает куда она переместится при нажатии на 5


Cилуэта сейчас нет, но есть же траектория движения. Можно её в настройках включить. Это разве не то же самое, что ты предлагаешь?
903 36025297
>>6025221
Я так понимаю, суть предложения этого анона в том, чтобы эту траекторию включать только на низкой скорости, и повышать этот потолок при раскачке вождения.
Но зайдет только если траекторию вообще кто-то юзает.
904 36025358
>>6025221

>Это разве не то же самое, что ты предлагаешь?


Траектория показывает, в какую сторону примерно едешь.
Он же хочет прямо точное предсказание положения твоей машины в следующий ход, чтобы, скажем, видеть, каким именно тайлом въебешься в дерево посреди сложного маневра.
905 36025397
Снежок (настоящий) подваливать начинает.
Правда пока почему-то только в Aftershock.
906 36025408
>>6025397
Чему ты удивляешься, в ванилле сай-фай контента нет же.
907 36025604
>>6025397
Если интересно реализуют, то я на 100% уверен, что и в ваниллу добавят. А его уже сразу можно на огне топить или пока не добавили такого?
908 36025758
>>6025604
Хз, пока только тайлы разные мороженные вижу.
Снег, базальт, лёд, прочее говно.
909 36025821
>>6025758
Стены ИЗОЛЬДА даже есть.
unknown-2.png103 Кб, 1119x802
910 36026067
Много ли анонов здесь играет на curses-версии каты?

Она на удивление хорошо выглядит
911 36026375
>>6024410
Без крафта, а как модификация. Хз можно ли сделать так
912 36026390
>>6026067
Выглядит как говно
913 36026611
>>6026067
Я бы продолжил играть на curses-версии каты, если бы какой-то кевин мудак не сломал curses сборки под шиндовс еще год назад, и с тех пор их так никто и не починил.
914 36027405
>>6023231
На 22LR нет маркировок например, да и не на всем оружии и магазине написано под какой патрон они. Модель самого огнестрела почти всегда, его калибр не всегда
915 36027824
>>6025758
А сколько очков движения будет занимать передвижение по снегу? Пиздец, так и лыжи в игру добавят. И профессию лыжник. И стартовый сценарий - биатлонист, кек.
916 36027845
>>6027824
А ещё зомби будут из-под снега нападать ВНЕЗАПНО, ага.
917 36028321
>>6027824
Интересно, можно ли будет ходить на лыжах в приседе? В ранних версиях URW было можно.
ogggkf23x5161.png176 Кб, 356x422
918 36028382
>>6027405
Дадада, без указания, какой ствол какими патронами кормится, выживан будет делать, как на пикриле.
Блядь, хотел постебаться, но ведь с кевинотимой реально так и будет.
919 36028541
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/k1zw21/cbn_changelog_november_27_2020_qol_and_bugfixes/

В BN на этой неделе не было ничего грандиозного. Багфиксы, портирование фич для модов и прочее.
Ктулху все ещё пыхтит на электросетью:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/237
Вроде отметил в пиаре, что подключил духовку.

Помимо всего вышеперечисленного подводилось, что система установки CBM из Aftershock подходит для BN. Так что ожидайте легкой установки КМБ без модов. Но при этом будут задействованы слоты.
Впрочем, это будет не финальный вариант системы и она ещё буде допиливаться после.
920 36028917
>>6026611
Думаю curses под виндой запускать через msys2, выкинув нахуй sdl-ную ебалу. Мб через полгодика отпишусь в тред о результатах.
921 36029178
>>6028541
А есть план эти изменения запихивать хотя бы иногда в Changes so far? Там пока че-та все древнее только, даже про вертолеты и оптимизацию из DDA не написано.
922 36029473
>>6028382
Зная Кевина, такое вполне возможно, но, к примеру, я думаю какой-нибудь мимокрок не сможет сразу понять, что нельзя пихать 16 калибр дроби в 12 калиберный дробовик, так что идея интересная.
923 36029967
>>6029473

>нельзя пихать 16 калибр дроби в 12 калиберный дробовик


Вообще-то, можно, но не рекомендуется. Шанс задержки сильно вырастет, и гильзы сразу можно в утиль списывать.
https://www.youtube.com/watch?v=F8b9oM3UDKo
924 36030530
Играет кто-то на версии свежее, чем 11150?
925 36030545
>>6029967
С таким же успехом можно тот пикрил пару постов назад делать
https://www.youtube.com/watch?v=sZaK7D4XVo8
926 36030552
>>6030530
Конечно
927 36030575
>>6030552
На какой?
928 36030617
>>6030575
На последней
929 36030661
>>6029178
Та страничка в гитхабовской Вики обновляется. Но там да, все в общих чертах.
930 36030668
931 36030769
>>5990344
У тебя древняя версия мода, обновись. У него другой квест, и я поменял описание на правильное.
Кстати, как тебе модик? Встречал ещё кого?
932 36030903
>>6030617
>>6030668
Я чё за интернет плачу, чтобы меня всякие хуесосы троллили?
933 36030985
>>6030545
Да, но не факт, что .50 можно нормально зарядить, не разбирая оружия. По твоей ссылке просто показан выстрел, чувак в другом видео дробовик разобрал:
https://youtu.be/IoK4CYLcP1c
934 36031085
>>6030903
Болезный, ты просто скажи, что тебя гнетет? Хочешь узнать, горят ли костры? Собираешь статистику для Кевина? Просто потрепаться о том, какое все сейчас говно, не то, что раньше?
935 36031521
>>6030903
В каком месте я тебя троллю? Я на вопрос твой ответил
936 36033203
>>6028541
Если как и с мутациями, он запилит мод на старые КБМ, то проблем никаких. Ибо моды на доступные КБМ уже есть, а мод на отсутствие слотов надо будет пилить отдельно. Ну и кому-то может нравиться вся эта коркорная еботня с автоклавом и прокачкой навыков для установки бионики.
image.png491 Кб, 465x512
937 36033997
>>6030985
Кста, по идее тогда можно сделать патроны для дробовика из стреляних 50BMG только ножовкой отпилить до цилиндрической формы, и можно использовать как латунные патроны для дробовика
938 36034111
>>6033997
ММММ КАЕФ еще 3 реца
939 36034136
>>6028382
Было бы прикольно когда выживан в соовсем отчаянной ситуации использует неправильные патроны хоть и знает что может все взорватся но при себе только 1 пушка и 1 пачка несовсем подходящих патронов, или только мушкет и бездымный порох. Тип убил миго, но пушка кнчилась и руки лечить потом, зато живьем до безопасного место добрался
Кстати там современные заменители черного пороха не завезли еще?
https://en.wikipedia.org/wiki/Black_powder_substitute
940 36034162
>>6034136

>1 пуля


>убил


Дружок-минмаксер, получай сколзящее, чорт охуевший
941 36034194
>>6034111
Просто уже нужно менять интерфейс. С теперешней раздутостю крафта сложно играть когда знаеш что делаешь, а вкатится новичку вообще очень тяжко
942 36034214
>>6034162
Где ты прочел 1 пуля?
943 36034239
>>6034214
Между строк
image.png182 Кб, 448x231
944 36034257
>>6034162
1 пачка ведь. Видишь сколько патронов в пачке, нет?
945 36034306
>>6034162
Как раз не минмакс а добавление рисков
image.png21 Кб, 217x215
946 36034340
947 36034387
Слышали? В игру гомеопатию добавляют!
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/45592
948 36034730
>>6034136

>Кстати там современные заменители черного пороха не завезли еще?


Вроде был мод на нитроцеллюлозу, но хз, что с ним стало.
949 36034757
>>6034387
Препараты которые ничего не делают ИРЛ, будут ничего не делать в игре, такая то постирония на реализм, мое увожение.
950 36035085
>>6034111
И мушку спилить, а то в рюкзак не влезает.
951 36035162
>>6030769
Хочется удалить.
952 36035881
>>6034757

>Препараты которые ничего не делают ИРЛ, будут ничего не делать в игре, такая то постирония на реализм, мое увожение.


Мне иногда думается, что некоторые конртрибьюторы уже просто тонко троллят разработчиков.
953 36035947
Я даже свой вариант тртоллгина могу предложить. Берем КБМ, останавливающую время, заводим пиар, где удаляем её нафиг, в пиаре кидаем ссылки на ролики и прочий научпоп материал, где доказывается, что подобное невозможно и все.

Понятное дело, что через пиар эта удаленная КМБ передет в Афтершок.
954 36036036
Или вот ещё вариант- напихать подобной гомеопатии побольше. Почему только один вид? Их ИРЛ много. Зачем тогда скромничать?
955 36036081
Все же некоторые реально уже троллить пытаются:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/45592#pullrequestreview-537798339

>I'd love to see an assortment of pills. I keep meaning to make things for a homeopathy/new age shop.

15699629925680.jpg305 Кб, 460x460
956 36036154
>>6035947
Да-да, всю бионику перенести в Афтершок, роботов и турелей тоже в Афтершок, все-все в Афтершок. Кевин ухмыляется "Ай-ай-ай, этот мод не мод, нонсенс" и выпиливает Афтершок из комплекта. Уж затралел так затралел.
957 36036197
>>6034387
Теперь нужен трейт "Гомеопат", с которым персонаж будет получать дикий буст к морали от гомеопатии, при этом наотрез отказываясь пользоваться обычными препаратами.
958 36036434
>>6036197
ehe
веселый самовыпиливатель. эдакий член отряда самоубивц
959 36036517
>>6035162
Мне тоже.
26878324654689.gif460 Кб, 220x220
960 36036924
>>6020906
Бред какой-то. Сейчас замерил, персонаж пробегает 100 тайлов за 72-73 секунды, при тайлах в 1 метр это ровно пять километров в час.
Господи, какой же феерический, невероятный, рафинированный пиздец. В игре официально скорость БЕГА пять километров в час, и если не подкручивать стамину, персонаж выдыхается и падает умирать ровно через сто метров бега. Это. Так. Запланировано. И это. Считается. Реализмом.
Сука, как же не подгорает.
961 36037007
>>6036924
Блять, это же очевидная шутка про 1 метр, чего ты порвался? Расстояние в игре относительно.
962 36037079
>>6036924
У тайлов нет строгого размера, он стягивается/растягивается в зависимости от того, что на этом самом тайле, и расстояния надо вычислять по объектам. В этой игре выживан выдыхается, сжелав четыре круга вокруг стандартного хэтчбека, из чего следует, что либо во вселенной каты автомобили делают размером с авианосец, либо кевин обмудок с избирательным реализмом.
963 36037150
>>6037079

>кевин обмудок с избирательным реализмом.


This.
964 36037209
Бля, пацаны, не заходите в новую ванильную локацию Bastion Fort, вы умрёте там от смеха. Проработанность уровня версии 0.C. Будь моя воля, я бы запретил такое добавлять в игру.
965 36037220
>>6037209
Скрин бы хоть кинул
966 36037242
Бля, подобрал двух нпц, один визжит каждые пять минут, второй пиздит сам с собой, все остальные на каждый их пук подрываются с позиций обороты с криками ЧТО ЗА ШУМ ЧТО ЗА ШУМ ЧТО ЗА ШУМ. Ёбаный в рот ни один процесс нормально не свернуть. Включишь крафтить хуйню на сутки, свернёшь чтобы чаю сходить налить, приходишь, а там 1% крафта и "вы услышали визг, прервать крафт?".
967 36037263
>>6037220
Там большая локация, мне лень было, сорри.
968 36037339
>>6037242

>подобрал двух нпц, один визжит каждые пять минут, второй пиздит сам с собой

969 36037358
>>6037242
Заорал
970 36037488
>>6037339
Блять в голос
971 36037584
>>6036924
Насчет расхода стамины они и не утверждают, что он реалистичный.
Это как раз та ситуация, где они пытались понять, как механика будет работать в игре, и исходить из этого.
Другое дело, что они облажались и в качестве отправной точки рассмотривали только одну конкретную ситуацию, которая на практике бывает, только если ты играешь как скучный унылый мудак.
972 36037660
>>6037242
Бля, помню, как я пытался бандитский лагерь зачистить, когда у меня из оружия был только лук и стрелы, а у них огнестрел.
Ночью из-за дерева подбросил под стены форта факелов, чтобы бандитов освещало, а до лесной опушки не доставало, а сам планировал сидеть в кустах в темноте и стелсолучником пускать в них стрелы.
Короче, план провалился на том, что от малейшего звука какой-нибудь бандит внутри базы говорил "Эй, чего там шумит", все остальные бандиты слышали его возглас и бежали проверить, что это там сказало "Эй, чего там шумит". При этом сами они по дороге тоже говорили "Эй, чего там шумит", так что остальные бандиты теперь уже бежали к новому бандиту, и так по цепочке, пока они все не сбивались в одну огромную кучу в середине лагеря, толкая друг друга и каждый ход в полтора десятка голосов вопя "Эй, чего там шумит", "Кажется, я что-то слышал", "Не толкайся, пидор" и "Дай пройти, говноед", и проводили так час за часом.
А я подступиться не мог, потому что там открытое пространство.
973 36037668
>>6036924
>>6036924

>пробегает 100 тайлов за 72-73 секунды


А обычным шагом он проходит 100 тайлов за 100 секунд.
14370518808500.jpg46 Кб, 580x563
974 36037977
Кто в одну из последних эксперименталок гонянет? куда пропал крафт лампового масла? куда пропал крафт чаши для пластика?
14352501296440.jpg11 Кб, 296x296
976 36038113
>>6037977
бля еще и рецепт самогона куда то пропал...и что делать с этой бочкой браги?
977 36038432
>>6038113
Может от книги отошёл с рецептом? Или просто навык подняли в апдейте, а у тебя теперь не хватает. Было бы слишком вырезать такие вещи полезные и важные.
978 36038896
>>6038095
ESAPI херня поолная, пишут мол нельзя ремонтировать, на даже если он почти полностю убит, то после разобрать и собрать обратно у тебя опять 100% как только с завода броник
979 36038914
>>6037660
Дык надо было в толпу молотова кинуть
980 36038965
>>6034757
Ну правильно не все же пользу должно приносить. В постапоке тоже можно быть лохом и вредить самому себе той же гомеопатией и неправильными патронами
Кста а можна просто налить немножко отбеливателя в воду и сделать ее так пригодной для питья? В жизни так делают ведь, у меня из под крана вода с вкусом хлорки, да и в сурвайвал передачах по ящику так рекомендовали делать если уж совсем прижмет
981 36038977
>>6038965
Даже на американских гос сайтах советуют так делать
https://www.doh.wa.gov/Emergencies/BePreparedBeSafe/SevereWeatherandNaturalDisasters/WaterPurification
982 36039023
>>6038965
Не думаю что тут нужно как в кате иметь приличный скил в химии и делать таблетки, просто 5-10капель/1литру
https://www.doh.wa.gov/Portals/1/Documents/Pubs/821-031_PurifyWater_Ru.pdf
983 36039083
>>5913996 (OP)
как охотиться на всякую мелкую дичь? всякие сурки и утки убегают если видят тебя, а силков и ловушек не завезли
image.png334 Кб, 480x480
984 36039096
>>6039023
Либо я не понимаю как хлоркой обработать воду, либо Кевин щитает что для етого обязательно имет скил в науке 5 как у выпускника вуза, и еще нельзя просто смешать с водой еще обязательно нужен йодид калия и аспирин
985 36039125
>>6039096
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/22941
Что интересно Кевин даже за был, н Пряник пришел и просто ракрыл исью воз и ныне там
986 36039126
>>6038965
Это, конечно, клёво, но нахуй не нужно, кроме неебически специфических ситуаций. Та же ситуация, что с патронами с чёрным порохом. Вместо того, чтобы дрочить химию, куда проще найти кучу рандомных патронов, разобрать их на порох и гильзы и перезаряжать нормальным порохом. Тут я вспомнил, что я один из ебланов, кому нравятся орехи и глоки. Я только за.
987 36039129
>>6038095
Ну вот я про первое и говорю, да.
Они попытались сделать что-то внятное и работающее в ситуации, когда игрок убегает от одного зомби - либо игрок быстрее и быстро убежит, либо игрок медленнее и его догонят. В этом смысле в самом деле полезно, чтобы игрок либо быстро оторвался, либо был быстро настигнут, и небольшой запас стамины не мешает и даже убавляет уныния.
Только они не учли нихуя, что на практике игрок почти никогда не убегает просто по прямой от одного зомби.
Есть ситуации, когда внезапно появляется еще один противник с другой стороны, а у тебя половины стамины уже нет после десяти шагов.
Есть ситуации, когда хочется оторваться от медленных противников, а потом остановиться и добить быстрых.
Есть ситуации, когда противник стреляет.
Короче, очень много игровых ситуаций, которые не вписываются в концепцию "мы просто сожмем процесс убегания и пропорционально уменьшим стамину", и дистанции, которые персонаж может покрыть, нельзя сократить без абсурдных ситуаций. Но они об этом не подумали.
988 36039143
>>6038914
Я как раз для этого попытался подобраться и наступил на мину блядь.
Кто же знал, что они прямо посреди лагеря в случайных местах закопаны.
989 36039159
>>6039126
А есть шанс например проебатся при разборе/сборе взрывчатки. Я вот выживаном начал который умеет только ближний бой - нашел на мосте ящик с противопехотными минами неустанолеными и разобрал все не хуже военного сапера как то аж скучно без риска то
990 36039169
>>6014510
Расскажите как сейвскамить, играю месяца 4 пока не пользовался, да и особо не хочется, но просто чтобы знать как пользоваться в случае чего, если уж сильно не захочу проёбывать персонажа
991 36039179
>>6039169
Alt F4.Откатит на последнее сохранение.
992 36039195
>>6039169
Скопируй папку с сейвами.
Либо Alt + F4, несохраненные изменения будут потеряны и ты откатишься к моменту последнего сейва. Только, если уже помер, жми сразу, пока смерть не сохранилась.
993 36039213
>>6037977
Все есть, но для масла нужна наука 3, для чаши книга "Пластик и полимеры". Может, навыков/книжки нет?
994 36039228
>>6039159

>


А есть шанс например проебатся при разборе/сборе взрывчатки?
Я вот выживаном начал который умеет только ближний бой - нашел на мосте ящик с противопехотными минами неустанолеными и разобрал все не хуже военного сапера как то аж скучно без риска то
16064260939750.png326x61
995 36039308
>>6038095
Да хер с ней даже, со стаминой, я уже морально готов принять, что для определения расстояния, которое персонаж проходит, у нас один размер тайла, а для расхода стамины другой. Но вот на пикриле же четко написано, что пройти 1609340 тайлов = пройти 1000 миль. То есть, проходя один тайл, ты проходишь один метр. То есть скорость ходьбы в кате - 3,6 км/ч, скорость бега - 5 км/ч.
И никаким балансом это, в отличие от стамины, не объяснить.
996 36039330
>>6039195

>Скопируй папку с сейвами


Вот это вообще надо время от времени делать, у меня уже два раза сейв бился. Один раз свет мигнул во время сохранения, один раз вообще хз что.
997 36039442
>>6038432
книга есть и не одна но там нет рецепта, только рецепты самого сусла.

но на всякий случай метнусь в библиотеку ночью...
998 36039525
>>6039442
Ищи "Из пламени в бутылку: справочник по дистилляции в домашних условиях". Все рецепты крепкого теперь там.
999 36039840
>>6039159
Подорваться можно только при неудачной попытке обезвреживания взрывчатки. Пока взрыв, как результат провала крафта не предусмотрен, но в планах у них вроде есть
1000 36039901
>>6039125
Там есть мутный issue за номером 72 (да, да, он такой древний) о том, как правильно очищать воду и как учитывать все сорта говна, которые в ней могут быть. Вот походу любое обсуждение очистки воды неизбежно вызывает ссылку на эту тему, после чего автор нового обсуждения, видимо, выпадает в атсрал от масштаба правок.
И я тебе скажу, что это хорошо, потому что если воду когда-нибудь допилят, у нас будет не "вода" и "чистая вода", а еще и кипяченая вода, бутилированная вода, мутная вода, грязная вода, не-очень-грязная-но-говнецом-отдает вода, зомби-вода и так далее. Все, разумеется, разное, с разными (на хз процентов) шансами травануться, разными рецептами. Мы глоки с ностальгией вспоминать будем.
1273060168.jpg129 Кб, 479x479
1002 36039998
>>6037660
>>6039143
Охуенная история, пили ещё!
1003 36040024
>>6039308
Это просто ебаное достижение, в котором цифры от балды взяты, а не официальный справочник по игровым величинам.
1004 36045840
>>6040024

>если кевину нравится, то это исторично реалистично официально правильно грамотно продумано


>если не нравится, то >цифры от балды взяты

1005 36047714
>>6039213
спасибо
1006 36054521
>>6039330

> у меня уже два раза сейв бился. Один раз свет мигнул во время сохранения, один раз вообще хз что.


У меня так первый перс умер. Вкатился во время недавно введенных кармашков. Вылез из убежища, дошел до кэмпинга, случился автосейв, и игра крашнулась в это время.
С тех пор я отключил и больше не включаю автосейв. Хоть давно на BN перешел, но психотравма до сих пор осталась.
1007 36056566
>>6015519

>ичтоб еще можно было зарядить не тот патрон что наддо



В Таркове год назад был моден этакий троллинг над нафанями.
На пол выкидывался модный АКМоид с магазином набитым вместо нормальных патронов охотничьим 0.366 калибром подходящим в него по размеру.

Услышав как жертва дрожа от предвкушения схватила ствол можно было выходить из-за укрытия и слушать "щёлк", "щёлк" и попытки пересовывать магазины (.366 с первого щелчка застрял в патроннике, не вспомнив о клавише передёрга затвора хоть запересовывайся).
1008 36056615
>>6023231

>на всех патронах существует маркировка



И знание что эта маркировка есть, где её надо искать, и как её расшифровывать: уже требует скила в 2-3 единицы.
Форман.jpg103 Кб, 720x943
1009 36058311
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 декабря 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски