Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 ноября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Cataclysm DDA #153 сломанных пальца /catadda/ 35595302 В конец треда | Веб
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://pastebin.com/upgmSMQJ - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте.

Скачать: https://pastebin.com/sn2uZ1AW Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.

Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw

Моды и контент: https://pastebin.com/HbV5G81S

Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ

Платиновые вопросы
В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab.
Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.

А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.

Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe

Полезные ссылки
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://pastebin.com/qkUzL70R
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Списки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com
Проект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ru
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая уже
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT

Шапка треда: https://pastebin.com/P6NAmJMh
2 35595388
так в какую играть: в обычную или bn, в итоге?
3 35595432
>>595388
Если ты новичок - CDDA стабилка.

Если ты не боишься экспериментов с игровыми механиками, багов - CDDA эксперименталка.

Если ты играл раньше и тебе все нравилось и всего было достаточно - BN.
4 35595482
>>595388
Я стартую одну катку в ДДА, после выигрыша перехожу в БН. Естественно в последние сборки. И там уже сравниваю, нравится не нравится и продолжаю играть в ДДА. Спустя несколько дней продолжаю сравнивать. Потом и ты для себя решишь что больше нравится.
Снова мой выживан на майн пике, збс
5 35595645
>>595302 (OP)
Убери с картинки со сравнением тайлов то, что я надет.
6 35595666
>>595388
DDA . Это прогресс
7 35595675
>>595302 (OP)
Еба экш лучше тем, что в реальном времени.
Никакой атмосферы не будет без реального времени никогда. Ты никогда не будешь чувствовать, что это ты там.
8 35595686
>>595666
С нигерами у них прогресс и с блм. Сверху пидорами чулочниками посыпано.
9 35595763
>>595686
Это ты путаешь с риаллайф, а мы про игру
>>595645
Я и не заметил, лол. Теперь заметили все.
С чего вообще это "надет" началось?
10 35595806
>>595763
Заметили бы, заметили бы.
Чела в армии ебали в жопу.
От этого он придумал "дед на хуй надет" как бы в отместку, ибо ебало разбить не мог. Потом пришёл в тред, а тут я, дед. И он начал мантру эту повторять, а я желать ему СДОХНУТЬ СГНИТЬ ПРОПАСТЬ.
11 35595829
>>595763
Да я тебе гарантирую, что со временем эта параша будет протекать в кату, как протекает сейчас.
Белый натурал мужчина будет злодеем, лезба нигра баба героиней, и все помогающие ей белы будут слабее её, даже игрок, если он выбрал белую кожу себе.
12 35595848
>>595763
дед смишно психует, когда надевают, с этог и началось
13 35595883
>>595848
Мать твою надевают, гнилая блядь! СДОХНИ, СГИНЬ, ПРОПАДИ!
42151651610.png408 Кб, 2518x1279
14 35595987
Уточнил, с учетом замечаний выявленных в ходе дискуссии.
15 35596245
Не играл в Кату уже 6 месяцев. Что нового? Кармашки починили?
index.jpeg5 Кб, 225x225
16 35596253
>>595829

>Белый натурал мужчина


>лезба нигра баба


Их трупы воняют одинаково, братан
17 35596347
>>596245

>Кармашки починили?


Да, только надо придрочится использовать, там можно случайно вытащить не бутылку из рюкзака, а воду из бутылки.

>Что нового


Из глобального - система кровотечений для всех, группы крови, профессиональные трейты, типа "знание принципов металлообработки" - без трейтов крафт будет в 2-5 раз дольше и с возможностью фейла. Я смотрел крафт лопаты например, без трейта займет 4 дня, с вероятностью провала такой, что лопату лучше найти, чем крафтить.
А вообще играбельно, рекомендую.
18 35596440
>>596245
>>596347
Мне кажется это один и тот же пчел тред за тредом постит в форме диалога с собой
19 35596468
>>596347
А группы крови для чего? Можно переливание делать?
20 35596543
>>596253
Нигру убил - плохая концовка.
image.png255 Кб, 499x499
21 35596562
Передаю дедам привет и желаю положительных комментариев от Андрюши
22 35596564
>>595987
Как же у тебя жопа горит, андрюнь.
23 35596666
>>596253
Еврей в газовой камере тебе братан, гнида сифилисная.
24 35596811
>>596440
Не Семен
Просто многие после кармашков как раз полгода назад дропнули, а чейнджлоги читать лень, а формулировка вопроса у всех одинаковая "Не играл n месяцев, что нового?", вот и похоже
25 35596948
Бля, хотел скрафтить копье, а нужна длинная прочная ветка. А я в высотке сычую, где ее взять?
Алсо, можно скрафтить пику, для нее нужен шест, где его взять? Помогити
26 35596949
>>596811
Семён, Семён.
Кучи одинаково написанных постов именно в этом типе. Разные люди спрашивали по разному бы.
Это точно Семён, у которого традиция и он как робот приходит сюда каждый тред и пишет одно и тоже.
Когда его поймали на этом он начал менять свои сообщения, но словечки проскакивают одни и те же.

И постоянно когда кто-то видит это и удивляется ему этот же пчел пишет что мол нет, это просто сюда народ приходит и спрашивает.
КАК
ЧАСЫ
27 35596991
>>596564
Вы меня слышите? Я буду искренен с Вами. Я... этот тред... ненавижу. Этот зоопарк, тюрьму, этот загон — называйте как хотите — меня просто выворачивает. Даже ваш хейт. Я читаю его, ощущаю нейронами вашу ненависть. И хотя я понимаю, что это глупо, я опасаюсь подхватить вашу заразу, каждый день думаю об этом! Забавно? Мне нужно отсюда выйти. Мне нужно освободиться. Я знаю, что у Вас есть ключ, он — отсутствие этого хейта к CDDA. После это я могу покинуть вас! Понимаете? Мне нужен баланс. Я пытаюсь установить баланс ненависти в треде.
15906095216890.jpg214 Кб, 580x931
28 35597038
>>596991
Пошёл вон отсюда.
29 35597066
>>596949

>Разные люди спрашивали по разному бы


Как? Это как тебе нужно время узнать, что спросишь? "Который час?", "Сколько времени"?, еще пару вариантов. Все.

>Когда его поймали на этом


Лольнул, я прям преступник

>словечки проскакивают одни и те же


Шерлок, на анонимном форуме смог вычислить анона
30 35597080
>>596948

>можно скрафтить пику


Проще всего пику скрутить со стула.
31 35597136
>>597066
Как, как? Кармашки бы называли не кармашками, речевые обороты использовали бы другие.
Тот факт, что ты извиваешься сейчас с объяснениями и оправданиями, вместо того, чтобы тупо проигнорить, говорит о том, что тебя схватили за жопу, и тебе обидно от того, что твою дурацкую традицию раскрыли и выставили на обозрение.
32 35597145
>>597080
Но на моём стуле нет пик.
33 35597157
>>596948
Шест крафтится на 5 уровне производства из деревянной балки и сала. Тяжелая деревянная балка делается из бревен с помошью топора. Но пика так себе на самом деле, урон не очень, скорость низкая, но зато на тайл дальше чем копья бьет. Советую деревянное копье, а потом самодельный эспонтон
34 35597160
>>596991
Зарепортил поехавшую нейросеть.
Советую остальным поступить также.
35 35597229
>>596543
Зомби считаются?
36 35597248
>>597229
Зомби нигр нет. Они все белые.
Чёрные в Вагинде строят высшее общество без whitey.
37 35597331
Я совсем в глаза долблюсь или ссылки на тайлсет деда нету в шапке? Собсна, где скачать?
38 35597437
>>597331
https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset
Да и до этого была ссылка на пастебин, где уже была эта ссылка одна единственная.
39 35597512
>>597331
Зачем тебе его тайлсет? Глаза побереги, выбирай ультику или ретродейз.
40 35597679
поясните чем исслед центр отличается от лабы? вообще список локаций есть? танк 7х10 в фулброне скрафтил, не могу найти сраный мешочек автоклава, нид хелп
image.png1,3 Мб, 1280x720
41 35598387
>>597512
А лучше сразу новый-старый тайлсет. Там Эрк спиздил у Деда тайлы чибикомонстров и пилит Ультику 2.0
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/jjvaac/msxotto_community_edition/
https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/MShockXotto+
42 35598400
А тем временем в BN перепиливаются турели:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/149

>New turrets



1) Light 9mm turret - It is upgraded old SMG turret.
Role: Default light turret. Somewhat low damage. But medium range. Suitable for indoor but can defend itself while outdoor.
Using buffed 9mm FMJ ammo with noticable ammount of armor peircing.
Max range: 32.
Fire mode: [0-16]- 4 round bursts. [17-32] - semi-auto.
Most widespread turret.
Ammunition: 60.

2) Medium 5.56 turret - It is somewhat like old milspec turret.
Role: Average outpost turret. Almost like defense bot but with slightly more range and 2 round bursts. Medium (for guns) range and damage.
Max range: 36.
Fire mode: [0,20] - 2 round bursts. [21-36] - semi auto.
Mostly outpost exclusive. Sometimes can be found on roadblocks and other places. But it much rare than light turret.
Ammunition: 30.

3) Long range 7.62 turret - It is replacement for antimaterial turret.
Role: Sniper turret. High but manageable damage. Excelelent range. Should not one shoot player.
Almost outpost exclusive. But sometimes can be found on roudblocks.
Fire mode: only semi-auto.
Max range: 60. Still vision range is 50 so in fact it will be 50.
Ammunition: 20.
43 35598469
Все старые пулевые турели убраны. Вместо них будут новые, которые все ещё опасными, но не должны выпиливать игрока за одну ошибку.
Ах, да. Эти турели ещё и нереалистичные.

>"The General Atomics TX-1 Guardian, an popular automated turret equipped with a 9mm carbine. Initially it was designed mainly for corporate property protection and police needs, however due its popularity it ended up being used even for military needs. Hight quality targetting system allows it to engage targets even at medium range."



>"The General Atomics TX-5 Sentinel, an automated milspec turret equipped with a 5.56mm gun. Direct upgare of orignal TX-1 Guardian for military use. Designed to efficiently take down enemy personnel protected by body armor at medium range."



>The General Atomics TX-7 Sniper, an automated milspec turret equipped with a 7.62mm gun. Designed as counter sniper turret to cover vulnerability of TX-5 Sentinel to sniper fire. Its advanced target recognition system and 7.62mm gun allows it to engage targets protected by modern body armor at very long range.

44 35598515
Чем вскрыть сейфы? Раньше требовались отмычки и стетоскоп, а сейчас?
45 35598542
>>598400

>Ammunition: 60.


>Ammunition: 30.


>Ammunition: 20.


Лол, очень функционально. Какой только идиот смог придумать турель у которой по боеприпасов как в 1 магазине современной штурмовой винтовки?

В чем вообще смысл существования мелкокалиберных турелей? Крупные калибры как раз таки крепят на станок и устанавливают в существующие турели.

Отличная задумка в очередной раз руинящая весь иммерсив.

Кстати, Сашуля, закинь еще лазорных турелей, а то сай-фай то растеряете весь.
46 35598599
>>598542
1)Это уже после отстрела зомбаков. Типа отстрелялись. Возможно.
2)Возможно это просто лут такой, а так у них бесконечные патроны. Возможно.
47 35598616
>>598542
Ты чего опять подгорел на ровном месте? Ты ж не играешь в БН, вопросы игрового баланса тебя ебать не должны.
48 35598654
>>598599
Это просто проекция Сашиного мирка. Так должно быть потому что он так сказал. Что с лутом, что с калибром.

>>598616
Вообще пост >>598400 нерелейтед, тред обсуждения CDDA, а не прочих сторонних проектиков.
49 35598680
>>598599
Патроны у турелей конечные. И это именно исходный боезапас.
Ну, что же- меньше патронов игроку, плюс проще закормить турель мясом.
Ну и пол логике -да. Они уже дофига отелятся должны были.
Замечу, что длинными очередями шпарит только самая первая турель, у которой больше всего патронов. Вторая- отсечками по 2 выстрела. Третья- полуавтомат.
50 35598711
>>598654

>а не прочих сторонних проектиков


Зелень, оригинальный Катаклизм тоже нерелейтед?
51 35598759
>>598654

>Так должно быть потому что он так сказал. Что с лутом, что с калибром.


Если это будет нормально смотреться в игре - совершенно похуй откуда это взялось. И да, турель с годовым запасом патронов - говно.
52 35598782
С боезапасом посмотрим. Задал вопрос Ктулху. В принципе в 2 раза поднять можно- суть сильно не изменится. Тут главное не увлекаться.
А вообще бы нужно рандом для стартового боезапаса все-таки запилиить.
53 35598808
А вообще вот пиар: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/149
Если что-то не так стоит обсудить в том числе и там.
54 35598815
>>598654

>Так должно быть потому что он так сказал.


Хорошо, что Кевен и девтим так не делает, да? кек
yi4qhGzuSs8.jpg7 Кб, 192x200
55 35598820
Выживанам привет и положительных мутаций!
56 35598854
>>595763

>С чего вообще это "надет" началось?


Некий выживан вкинул эту хохмочку, а дед ля-ля-бля взбесился так, что повторять её стало недоброй традицией кататредов.
57 35598866
А, ну и в BN вчера обновленная версия Aftershock заехала:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/122

>Aftershock update



Такие дела.
58 35598876
>>597145
Значит, ты сидишь на стуле с хуями. Пересядь.
59 35598883
>>598711
Саня, ты путаешь первоисточник и сайд проект.

>>598680
Вырезали бы турели сразу, че уж плодить бесполезные сущности. 4-6 зеда и ваши турели пусты и никому не нужны. Хуита.

>>598759
Кстати, в 151 треде было доказано адекватное количество дропа аммуниции с турелей. Но нет. Все будем переделывать! Надо же создать имитацию процесса развития.

>>598815
Делает, но не так.
image.png1,7 Мб, 830x1131
60 35598927
>>598654

>тред обсуждения CDDA

61 35598953
>>598883

>Кстати, в 151 треде было доказано адекватное количество дропа аммуниции с турелей. Но нет. Все будем переделывать! Надо же создать имитацию процесса развития.



А там разве не радном стоит между [0..дохрена]? В этот раз повезло. А другие кейсы смотрел?
62 35598956
>>598400
О, норм, все-таки 5.56 турели в лабах оверкилл, дальность 36, в маленьких комнатах лабы, их честным путем не перестрелять как тут некоторые предлагают. Про 50 калибр с дальностью 110 вобще молчу, в чистом поле смерть из-за экрана.
63 35598962
>>598680
Т.е. турели это просто хуета для геммора и профита играчку с них хуй да нихуя?
64 35599045
>>598956
Найдя AI под 0.50 турели с M2 перестают быть проблемой. Да и вообще все турели.

>>598953
Иных пруфов не видел, свои делать не буду.

>>598962
Полный юзлесс щит. По крайней мере будут в BN
65 35599049
>>598962

>Т.е. турели это просто хуета для геммора и профита играчку с них хуй да нихуя?


Их можно разобрать и достать из них ствол. Из 9мм достанешь карабин на 9мм с хорошей дальностью. Из 5.56 - M16A4. Из 7.62 m14ebr.
Ну и остатки патронов. Бонусом из 9mm турели валятся бронебойные 9mm патроны.
46846464141.png250 Кб, 660x498
66 35599123
>>599049

>Их можно разобрать и достать из них ствол.


Ну да, мне не помешает лишний ствол.

>остатки патронов

67 35599161
>>599045

>Иных пруфов не видел, свои делать не буду.


Типичный Андрюша.

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/2af6b52e02b40eac79cf737482267b65304790df/data/json/monsters/turrets.json#L100

"id": "mon_turret_bmg",
"type": "MONSTER",
"name": { "str": "M2HB autonomous CROWS II" },
"starting_ammo": { "50bmg": 400 },

"id": "mon_turret_rifle",
"name": { "str": "M249 autonomous CROWS II" },
"starting_ammo": { "556": 1600 },
68 35599180
>>598962
Какой должен быть профит с врага? Чутка патронов и ствол останутся и норм. Доебись еще до дропа с халков и скелетов-джаггернаутов.
69 35599183
flags": [
"DROPS_AMMO",
70 35599203
>>599049
BN происходит спустя много лет после пиздеца, что для заводского огнестрела надо в турели лазить? Или там в США уже огнестрел забанили и конфисковали, а КАТАКЛИЗМ это просто ниггерский бунт, а зомби это просто бомжи?
Это неплохая деталь, но не может быть классной фичей чтобы с турелями взаимодействовать.
>>599180
Любой. Да пусть хоть в турелях процессор какой стоит из которого можно что скрафтить, например очки с системой наведения.
5416516516531.png480 Кб, 486x618
71 35599255
>>599161
>>599183

Сашуля, да ты не нервничай так.
72 35599281
>>599203

>Любой. Да пусть хоть в турелях процессор какой стоит из которого можно что скрафтить, например очки с системой наведения.



Мысль хорошая. И кстати из турели разборки так можно уже можно достать разные штуки помимо ствола

[ [ "ai_module", 1 ] ],
[ [ "identification_module", 1 ] ],
[ [ "sensor_module", 1 ] ],
[ [ "gun_module", 1 ] ],
[ [ "targeting_module", 1 ] ],
[ [ "m14ebr", 1 ] ],
[ [ "small_storage_battery", 1 ] ],
[ [ "robot_controls", 1 ] ],
[ [ "power_supply", 1 ] ],
[ [ "turret_chassis", 1 ] ]

Значит есть смысл придумать им побольше применений.
73 35599296
>>599255
Как же у тебя бомбит, чувак. Просто невероятно.
74 35599417
>>598782

>суть сильно не изменится


Возможно такая необходимость и возникнет, в контексте крафта, перепрограммирования, установки турелей в машину(кстати отдельный вопрос про турели, которыми пользуется сам игрок) или стационарно. Тысяч патронов не нужно, но немного больше вполне может быть.
75 35599632
>>599417

>кстати отдельный вопрос про турели, которыми пользуется сам игрок


Перепрограммированнве турели работают, как и раньше. Никаких ограничений на боезапас, замкнутый в них не добавлялся. Машинные турели вообще не трогались.
76 35599746
Я понял как пояснить малый запас патронов в турелях. Когда появились турели, то начался шум о том, что ебоботы воруют рабочие места. Поэтому ввели спец, относительно низкоквалифицированную должность в виде "перезарежальщика турелей", он должен сменить боезапас после отстрела магазина.
Нутро турели заблокировано корпами и в случае вскрытия баночка кислоты капает на схемы, уничтожая их. Разобрать турель можно или в техцентре корпы(а турель тяжелая и центры не везде есть), или при большом навыке. Начинка там знатная и из неё наверняка можно что-то собрать.
ЗЫ: Это повод добавить механику взаимодействия с автоматикой корпораций. Вот есть у сотрудника карточка куда в качестве поощрений начальство кидает балы и за эти балы можно купить сувениров или в автомате купить нямки. Вот заменил патрончики в турели и тебе капнуло за работу в рискованных услових)
77 35599841
>>599746
Это какой-то киберпанк. Профу зарплатного раба надо добавить и забугорный играчок оценит.
78 35599985
>>595388
По описанию в ОП-посте уже можно сообразить, что DDA свернула не туда. Около полугода в кату не играл, сейчас вкатился в BN, т.к. вырезание контента в DDA под предлогом "реализма" - хуйня полная.
79 35600205
>>599746
По- моему проще сказать, что они уже почти отстрелялись. То что в них - остатки былой роскоши. ЛОРу не противоречит, здравому смыслу - тоже.
80 35600239
>>600205
Но зато какой налет киберпанка. Ночи у нас же любят киберпанк или там иной концепт?
81 35600454
>>598782

> А вообще бы нужно рандом для стартового боезапаса все-таки запилиить.


Это уже давно можно сделать - только не в описании монстра, а в джейсоне мапгена, где спавнится конкретный монстр.
82 35600660
>>600454
Где можно глянуть пример этой штуки?
83 35600720
>>600239

>Но зато какой налет киберпанка. Ночи у нас же любят киберпанк или там иной концепт?


Да, другой.
Геймплей в первую очередь. Сайфай- как инструмент геймплея, позволяющий добавить в игру интересные фичи.
Это позиция Ктулху, если что.
84 35600772
>>600239
Т.е. ради рофлов световые мечи в игру добавлять не планируется. Только если эти световые мечи привнесут что-то интересное в геймплей.
CBM и мутации - отличный пример. Мутации в BN активно допиваются. Скоро и до CBM дойдет очередь
85 35600847
>>600720
>>600772

Геймплей с карточками и бонусами от корпы звучит муторно и скучно? Просто геймплей без некой тематики хз как и что предлагать из новенького, совсем новенького.
86 35600850
В общем то это и было сделано с турелями. Идея была сделать их ближе к просто врагам, хоть и опасным, а не адовым машинам смерти, аннигилирующим игрока за одну ошибку.
Именно поэтому, вместо антиматриальной турели установлена снайперская, тоже мощная, но поскромнее.
А сайфай? Ну, он в описании турелей и для объяснения, что это за турели, кем разработаны и с какой целью.
87 35600900
>>600847

>Геймплей с карточками и бонусами от корпы звучит муторно и скучно? Просто геймплей без некой тематики хз как и что предлагать из новенького, совсем новенького.


Да нет с этим никаких проблем. ЛОР вот- https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/LORE

Хотите помочь- вперед. Там есть что детализировать.
88 35600919
>>600900
Сань, хватит пиарить свое поделие.
89 35600992
>>597679
В лабах не эксперт, но различаются лутом, плланировкой, хз, тонкости не скажу. Всё просто и банально.
Список локаций если и есть, то ищи на англоязычных вики.
Мешочки автоклава чаще находил там же, где и сам автоклав - больница, частная клиника. Один раз вроде даже на трупе учёного в событии трупы учёных или просто у учёного, не помню. Штука редка, но за раз можно найти около 20 штук, до конца игры хватит если не порвёшь своими кривыми ручонками во время запаковки КБМ
90 35601022
>>600919
Эу. А мне интересно следить за новостями, как ДДА, так и БН, так и ВсёТлена.
91 35601064
>>601022
Андрюше похуй, ты следишь за новостями неправильно.
92 35601410
>>600992
они еще и одноразовые чтоль?
93 35601443
>>601064
Естественно, вы вообще постите нерилейтед контент.
94 35601494
>>600772

> Скоро и до CBM дойдет очередь


А что не так с CBM?
95 35601519
>>601410
Да. Не помню, от навыка зависит или от удачи, но можно при попытке упаковать КБМ порвать пакет. И после успешной упаковки и стерилизации пакет тоже тратится
96 35601548
>>601494

>А что не так с CBM?


Все с ним так. Почти. Есть планы по улучшению.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/projects/3
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/57

Общая мысль - CBM должны стать более доступны. И явно как-то балансироваться с мутациями.
97 35601669
>>601548

>Общая мысль - CBM должны стать более доступны.


Вроде они и так доступные. Идешь в лабу, находишь много CBM и ставишь там же. Всего делов. А вот если вырезать из зомбей, то тут уже несколько геморно. Вся эта стерилизация с автоклавами и пакетиками.
98 35601753
Кто придумал оставлять минюшки открытым после хавки/употребления/етк? Дай отсосу господи ты мой герой
99 35601904
>>601669

>Идешь в лабу


Так лаба уже эндгейм.
1603993628566.jpg174 Кб, 697x698
100 35601953
>>595302 (OP)
Что за бн форк, где взять и что поменяли с дда клизмы?
На что намекает зачёркнутый текст в шапке?

Я правильно понимаю что Кевин опять примерился и в 0.Е сломал стамину и боевые искусства, а сверху присыпал глоками и орехами? Я вот чейнджлог почитал и мне от этого "удвоили количество контента" хуёво стало заранее.
101 35602015
>>601953

>Что за бн форк


То самое "не нравится клизма Кевина - форкофф". Кевину от этого бомбит и неприятно.

>На что намекает зачёркнутый текст в шапке?


На эволюцию игры, а именно на поломанные когда-то примечательные части игры. Рано или поздно будет зачеркнуто все.

Справедливости ради, в DDA есть и неплохой контент помимо глоков, и неплохие фичи, и фиксы багов.
102 35602050
>>601443
Вытащи хуй кевина изо рта и посмотри название треда, чмо.
103 35602085
>>597136

>Тот факт, что ты извиваешься сейчас с объяснениями и оправданиями


Просто поддерживаю флейм, братан, спор ради спора, это же весело
peter-polach-eb2-w-small.jpg255 Кб, 800x1139
104 35602124
На какой сборке играет шусс?
105 35602179
>>597136
Как ещё кармашки называть, ты ебанулся совсем, братик? Ещё бы по ПЕКИШУ детектил.
Мимо периодически выкатываюсь из каты на пару месяцев, а потом спрашиваю в треде именно с твоей "запретной" формулировкой.
106 35602191
>>601953

>намекает


Ни на что не намекает. Ката официально больше не рогалик. Боевые искусства починили. Стамину и новую усталость приходится подкручивать. Пекиш не починили. Самые простые перчатки нужно крафтить 5 часов. Можно собрать полную коллекцию 9мм оружия и крафтить деревянные пуговицы. Впереди реалистичная механика потоотделения и нагревания. Так и живем. А БН - форк без пекиша и с несколькими ребалансами, если вкратце.
107 35602287
Бля, ну и срач тут развели, говна кучи, щас мухи прилетят. Забыли про сам игровой процесс.
Я вот стартанул в высотке, пособирал продукты в квартирах, засычевал с книжечками. Пошел ебнул пару зомби с рогатки, и ОСМЕЛЕЛ. Вобщем на втором этаже высотки вскрыл дверь, а там пати хард - 5-6 зомбей. Снял шляпу, извинился, закрыл дверь. А с первого этажа уже лезут блять. Потом вынесли дверь с этой квартиры с вечеринкой. Ну забежал в квартиру крайнюю, а там еще двое КРЕПЫШЕЙ. Ну вылез в окно. Там схватил зомбь сразу, пытаюсь вырваться, не пускает. И тут на него сверху падает крепыш, оба становятся СБИТЫЙ С НОГ, захват разорван, тикаю на крышу соседнего дома по трубе. Снизу тусят эти уроды, штук 20, вроде все в хату зашли, ща 2 варианта - ломанутся обратно в здание - у меня там лута блин собранного, или к машине, но хз, исправна ли. Вот так вот посоны, экшон, а вы тут сретесь, чей форк лучше.
>>598515
Для дискового, как в банке - стетоскоп и час времени. Для электронного - электрохак вроде, если не выпилили еще. Для оружейного сейфа отмычки. Для вскрытия мохнатого сейфа нужно общение 5.
108 35602317
>>602287

>Для вскрытия мохнатого сейфа нужно общение 5.


Чет заорал
109 35602425
>>602191

> официально больше не рогалик


? После смерти возвращает к сейву? Что это значит вообще?
Вообще, посмотрел чейнджлог у бн - написано базируется на докармашковой версии дда. Что я ещё потеряю кроме ненужных кармашков?
110 35602473
>>602425
Потеряешь увожение андрюши.
image.png21 Кб, 757x180
111 35602544
>>602425

>Что это значит вообще?


https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40945

>Several recent discussions on Reddit showed up that people often confuse CDDA with a roguelike, so we need to update description to avoid further confusion.



>Что я ещё потеряю


Самое болезненное - совместимость с модами, ката+, аркана и танки имеют докармашковые версии, и у меня вроде работают. А вот остальные хз.
112 35602550
>>602473
Каво
113 35602603
115 35602615
>>602606
Спасибо
116 35602643
>>602606
О хосспади

spawn_data": { "ammo": [ { "ammo_id": "762_51", "qty": [ 1200, 1600 ] } ] }

Нет фича классная, но цифры...
117 35602651
Сделайте BN основной игрой в шапке, а DDA засуньте под шконарь внизу где-нибудь. Окончательное примеривание на хуй так сказать.
118 35602669
>>602651
Сектант плез
119 35602694
>>602651

>Сделайте BN основной игрой в шапке, а DDA засуньте под шконарь внизу где-нибудь. Окончательное примеривание на хуй так сказать.


Нет. Я сам топлю за BN, но пока я против. Всему своё время. Пока слишком рано.
Но стоит все же упоминать BN в шапке. Он того стоит.
120 35602881
>>602651
В общем- лучше упоминать оба проекта сразу. И про Пряниковский мод не забыть.
121 35603096
>>602124
Скорее всего вот это вот
https://vk.com/wall-189161762_350
122 35603135
>>601904
Да какой эндгейм? Туда можно почти в начале идти, если не тупить. Кто виноват, если ты всю игру лабы стороной обхолдил и пошел туда только в эндгейм?
123 35603217
>>603135
Что эндгейм, если не лабы?

>Туда можно почти в начале идти, если не тупить.


Можно, если хочешь проскочить ерли- и мидгейм и сразу попасть в эндгейм.
То, что персонаж сразу может без особых сложностей зачистить локацию с самым жирным лутом в игре - это проблема, которую надо устранять.
124 35603226
>>603217
Артефакты
125 35603242
>>603217

> с самым жирным лутом


Не пизди
126 35603244
>>603226
Артефакты часто валяются прям на улице.
127 35603293
>>601519
soooooqa
Спасибо!
А вот еще был вопрос: как выипать 7 кевлар халков в одной точке к концу лета?
128 35603311
>>603226
И какой же "эндгейм" в артефактах?
Шел, увидел, подобрал. Охуеть гейм вышел.

>>603242
Где лут жирнее, чем в лабах?
129 35603315
>>603311
На военной базе
130 35603321
Посоны, я эксплойт нашел
Вобщем, уебывал от зомби, и забежал на лестницу, на второй этаж. Стал прям на лестницу, что бы не поднялись снизу. На компасе подсветилось "Зомби", но нигде его не было, я так понял это тот, что на лестнице снизу стоял. Тав нажал - и перс ебнул снизу стоящего. Заебенил 5 штук зомбей, с навыком рукопашки 1. Так и халка можно забить заточкой.
131 35603342
>>603135
Так и не все ломятся сразу превращать себя в очередного кибермутанта в сотый раз подряд. Простой способ установки простейших бионик в начале игры не помешал бы для разнообразия.
132 35603345
>>603315
Огнестрел, патроны, жратва и военные шмотки точно так же и в лабе лежат.
А кроме них еще бионика, паверарморы, мутаген, лазерные винтовки, мехи, алмазные катаны и прочая херня в огромных количествах.
133 35603553
>>603217

>То, что персонаж сразу может без особых сложностей зачистить локацию с самым жирным лутом в игре - это проблема, которую надо устранять.


Так, погоди. Сначала вы говорите, что жирный лут нужно сделать доступным на более ранних этапах, я говорю, что его и так можно получить на ранних, а теперь вы говорите, что такую возможность нужно устранять. Я запутался.
134 35603566
>>603553
Двоемыслие. Собеседник всегда не прав
135 35603587
>>603553
Нет, не говорим.
Жирный лут не должен быть доступен на более ранних этапах.
Бионика должна быть доступна на более ранних этапах.
136 35603624
>>603587
У игры есть концовка? Что значит ранняя игра или лэйт если в игре нет финала, совсем нет?
137 35603630
>>603587
Мне всегда казалось, что бионика - это как раз то, за что стоит побороться, а не то, что должно на каждом углу валяться. И проблема, как мне видится, не в том, что лабу можно зачистить довольно рано, а в том, что Ката вообще пиздец какая простая по сложности прохождения. И вот именно это нужно устранять. А то тут куда ни сунься - везде тонны лута, а не только в лабах. А вы еще хотите, чтобы плюс ко всему этому еще и бионику можно было на дороге найти.
138 35603662
>>603587

>Бионика должна быть доступна на более ранних этапах.


А что если сделать слоты бионики в виде док-станций? Если есть такой слот, то в нем можно бионику легко тасовать. Но установить дополнительный слот - это минимум мидгейм.
139 35603663
>>603624
В DDA вроде как нет. И не планируется.

А вот в BN, внезапно, можно пройти игру.
Условия победы можно глянуть тут под спойлером:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/Changes-so-far

Но это, скажем так, начальное приближение только. Все достаточно базово.
140 35603680
Хотя формально в BN даже эндгейм локация имеет место быть.
141 35603699
>>603624
Ранняя игра это когда ты только начал играть.
Лейтгейм это когда ты уже поиграл достаточно долго.
При чем тут финал?
>>603630

>бионика - это как раз то, за что стоит побороться


В бионике есть полно мусора, который уже не пригодится к тому моменту, как ты его найдешь. То есть это фактически лишний контент, который никак на игру не влияет.
Сделать его доступным пораньше, когда он еще полезен, было бы интересно.
142 35603707
>>603680
Разве в BN есть какие-то локации, которых нет в DDA?
143 35603718
Ктулху писал, что и монстров туда поопаснее напихал. Сам эту штуку так и не тестил.
144 35603739
>>603662
Там много что можно придумать.
Просто в DDA никто никогда этим не заморачивался.
145 35603742
>>603707
Эндгейм локалция в BN - это тоже лаба. С рядом модификаций, как я понял.
146 35603748
>>603699

>В бионике есть полно мусора, который уже не пригодится к тому моменту, как ты его найдешь. То есть это фактически лишний контент, который никак на игру не влияет.


Сделать его доступным пораньше, когда он еще полезен, было бы интересно.
Ну так еще норм. Главное не перестараться.
147 35603749
>>603699
Если есть рання/поздняя игра, то значит есть некая кривая прохождения где работают разные тактики и фичи.
148 35603762
>>603749
В идеале да, но мы о кате говорим.
149 35603763
>>603663
Охуенно было бы прикрутить сценарий эвакуации - типа отремонтируй самолет, найди пилота, или найди поезд, корабль, т.д.
150 35603784
Если вводят финалочку, то возможно ли введение закрытой крепости где сидят золотые люди и последующий успешный штурм делает тебя царем постапока?
151 35603799
>>603763
В текущем варианте в BN это:
Закрой главный портал
Признаю, банально. Но как есть.
Хотя в "вынеси артефакт из подземелья"- тоже по факту нет никакого откровения. Но ничего, рогалики, живут с этим.
152 35603826
Хотя немного пафоса там все же есть. Тоже очень банального, но опционально.
153 35603841
ВКАЧУСЬ
Что такое кармашки и пекиш? (ебашу 0.е есть вопросы но да похуй)
я понимаю под эедгеймом собсноо прокачку, ведь и персонаж и мир собсно прокачиваются. Пока что прокачка персонажа состоит из скиллов рецептов, крафта рецептов, бионики, мутций, машины, артов. За пару сезонов +- можно наколбасить себе вполне годно все кроме бионики и мутаций (тут привет лабы)
после трех сезонов это уже наблюдение за прокачкой мира, приколы с комарами на болотах, сендбокс, неписи. как бэ лейт по бионике и мутагенам это когда не надо носить, мало крафтить и вообще все есть, только цели ставь. Если добавлять эндгейма то локациями и неписями имхо
154 35603874
Да чо уж там. Формально в BN даже хорошая и плохая концовки есть. Но на деле очень сильно проще выглядит, чем звучит.
Но я сохраню, интригу, пожалуй.
155 35603920
>>603799

>Закрой главный портал


На каждой овермапе?
156 35603941
>>603920
Спойлеры!
Нет, достаточно одного. И он один и такая лаба одна (вроде).
157 35603983
>>603941
Да все уже знают про эту хуйню, которая гордо называется концом игры. Сейчас бы заниматься концом игры, которая ещё на супер ранней стадии разработки.
158 35604137
>>602050
Пиздоглазое мудило, про BN ничего в названии треда нет, уносите свою парашу отсюда как нерелейтед контент.
159 35604194
>>603983

>десять лет


>на супер ранней стадии разработки

Desktop 2020.10.01 - 17.05.03.03.DVRTrim.mp48,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:13
160 35604198
161 35604467
>>604194
А версия 0.E тебе ни о чём не говорит, да?
162 35604491
>>604467
Говорит о том, что я состарюсь и сдохну прежде, чем игра дойдет до релиза.
163 35604548
>>604491
Я боюсь , что невозможно дойти до того, к чему ты не идёшь. А у меня именно такое впечатление от Катаклизма. Так что все сдохнут раньше.
164 35604561
>>604548
Maybe the real cataclysm was the friends we made along the way.
165 35604868
>>604137
Не проблема, сейчас из д пофиксят.
А ты, свинья ебаная, уже заебал так, что пиздец. Неудивительно, что дда в такой жопе, раз такая падаль, как ты, активно за него топит.
Хуй знает, может минитравлю тебе организовать с тредами на реддите, выбранными цитатами и дискачем в дискорде. Чтобы не мы одни с тебя покринжевали. Думаю, всем весело будет послушать про твоё пиздобольство на деда с примерами охуенных аргументов и потоки говна.
166 35605005
>>604868
А вот и затыкатели несогласных подъехали. Лол, стартуй.
167 35605036
>>605005

>затыкатели несогласных


>уносите свою парашу отсюда как нерелейтед контент


>затыкатели несогласных

168 35605053
>>600919
Андрюха спок, пацаны в этой ветке изначально БН обсуждали, твои жалкие попытки в байт тут ни к чему
169 35605127
>>603941

>Спойлеры!


Сейчас бы играть в песочницу ради сюжета.
170 35605140
>>602881
Пряник плес
image.png1 Кб, 199x44
171 35605209
172 35605588
>>602317

>Ugly


>Strong Smell


>Animal Discord


>Bad Temper


>Forgetful


>Slow Learner


>Sleepy


>Hates Books


>Addictive Personality


>Terrifying


>Thick-Skinned


>Weight: XXL


>Skilled Liar


>Sweet Tooth


>Gourmand


>Stylish

173 35605598
>>605588
это характеристики сейфа или взломщика?
174 35605616
>>605598
Сейфа.
175 35605639
>>605616
Не лезь, она тебя сожрет!
176 35605665
>>603841
бамп
лол, купил автоклав мешки у ТОРГОВЦА охуеть, сплавив тому кучу ненужного оружия и взяв все, что было , чего не было у меня. дали задание в центре 01 пойти найти чертежики
приперся я на место и там сука здание ступеньки вниз поломаны блиать и какоет ненормальное щупальце из земли торчит ебашит больно через клетку падла
че делать?
177 35605716
>>605665
т.е. как вниз спуститься, хелп. ну и щупалку спойлерните че уж там, гранатомет есть
178 35606239
>>598876
Но я же срубил пиками хуи.
179 35606258
>>602544

>совместимость с модами потеряется


https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack
Ох уж эти сказочники.
180 35606268
>>603321
У тебя 3D обзор включён чтоль?
Там так с крыши можно бить всех.
181 35606542
>>603342
Каких именно "простейших" и какой именно "простой" способ ты предлагаешь?
182 35606563
>>605140
Да блядь! Я тут причём вообще? Я сюда даже обновления по моду перестал постить, потому что вижу, что это никому не интересно. Таким тухлым способом я бы в жизни не стал пытаться подогреть интерес.
183 35606943
>>606258
Все на так просто. Что-то уже портировано, что-то ещё портируют или собираются портировать. Не все сразу.
Для того, чтобы моды из DDA корректно заработал, нужно портировть из DDA ряд фич. И этим занимаются.

А вот тут сюрприз. Знаете, кто вчера решил поконтрибьютить в BN?
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/161

>Port over active enchantment condition


>chaosvolt



В тредах его вспоминали. Его забанил Кевин несколько лет назад за, что-то, видимо не совсем понятно что. Он после этого переключился на моды для DDA, а вот сейчас заглянул в BN, чтобы портировать фичи для модов.
184 35606992
>>605140
Это не он был. А в чем, собственно, проблема того, чтобы упомянуть его мод? Он один из разработчиков DDA с пятилетним, ажно, стажем. Сборки от анона же упоминали же? Чем Пряниковский мод хуже?
185 35607009
А чо там по еблемодам? И есть что-нибудь, добавляющее рандомных нпс в мир? А то я мирных кроме базы беженцев и начального убежища не встречал. Хочется тяночку-писечку спасти от зомби, чтоб няшиться с ней вечерами под пледиком
186 35607048
>>607009

>И есть что-нибудь, добавляющее рандомных нпс в мир?


Опция при создании мира же. Называется "Динамические NPC".
Но смотри - они не все там дружелюбные. Некоторые тебя сами отняшат, причем без пледика.
187 35607066
>>607048
Ну и чет мирных вообще не встречал, только бандитов пару раз
188 35607077
>>605588
Wow, this is literally me
189 35607081
>>607066

>Ну и чет мирных вообще не встречал, только бандитов пару раз


О, вижу, что уже отняшили.
Там должны быть и адекватные случайные неписи. Это уж как повезет. Видимо, вам не везло просто.
190 35607211
>>607009
Есть только такое.
https://github.com/MutaMan/Reproduction-mod
Для установки требует навык чтения ридми и умения включать дебаг меню.
191 35607313
>>602651
А почему бы BN-фагам не свалить в свой загон? Ах, да. Пиарить свое поделие негде.
192 35607382
>>606943
Все обиженные отбросы общества CDDA слетаются на BN как мухи на дерьмо. Лол.
193 35607434
Может, чтобы некоторые люди не впадали в замешательство, о чём идёт разговор, предлагаю перед сообщением ставить пометку BN или CDDA первой строкой. Ныть про нерелейтед по идее перестанут и не так сложно это сделать
194 35607503
>>606258
Какие-то моды адаптируют, какие-то нет. Самая частая ошибка возникавшая у меня, это что-то связанное с bodyparts тегами. А ПК Ребаланс даже с докармашковой версией не работает, например.
>>606943
Неужто будет поддержка новых версий Арканы, неблохо.
6124156465446.png34 Кб, 958x303
195 35607587
А вот и жалобы от преподавателя Ивановского государственного энергетического университета подъехали. Файршторм совсем забыл что он не на своем уютном торрент трекере в роли модератора, но все равно продолжает использовать админресурс.

Алсо, тред в vg всегда был посвящен CDDA. с чего вообще он должен становится тредом BN? Пилите свое, обиженные.
196 35607599
>>607587
Тред посвящен катаклизму, а не DDA, а всегда лопухом подтирались, чаво тепереча придумовати.
Как же манька горит лол
197 35607602
>>607382

>Все обиженные отбросы общества CDDA слетаются на BN как мухи на дерьмо. Лол


Он много работал над DDA и модами для него. Причем над модами даже после бана.
Его профиль вот:
https://github.com/chaosvolt?tab=overview&from=2020-10-01&to=2020-10-30

Андрюша, вообще, вот парадокс - те, на кого ты так любишь срать, так или иначе работали или работают над DDA или другими связанными с DDA проектами. Но тебе похуй.

Андрюш, а ты то сам, что сделал для DDA? Чем срать тут, пошел бы, хоть баги позаводил для DDA. Хоть какая-то польза с тебя была.

А пока репорт и иди нахуй.
198 35607613
>>606992
Да ты не понял. У него горит, и он будет обсирать всех за притянутые за уши причины.
Это же андрюш.
199 35607632
>>607599
Еще раз, до ваших обид Катаклизм существовал только в виде CDDA. Вы тут пиаром занимаетесь совсем другого проекта, с логикой развития отличной от CDDA.
200 35607642
>>607632
Репорт, андрюшка, репорт.
Ты тут никому не нужен.
201 35607647
>>607587
Блядь, вы заебали, тред посвящен игре, а не вашим личным разборкам. Кто играет в какой форк или мод, тебя или еще кого ебать не должно. Щаз бы еще сегрегацию в кастомизируемой игре проводить.
202 35607669
>>607602
Как я уже говорил, сделал, пруфов не будет.

>>607647
Разделение оправданно тем, что я не могу обсуждать в треде CDDA, собственно CDDA. Мне постоянно тыкают что я должен играть в BN, а Кевин и девтим - самые ужасные люди.
203 35607684
>>607669

> сделал


Пруф

> пруфов не будет


Значит не сделал.
Слит.
204 35607708
>>607669

>Разделение оправданно тем, что я не могу обсуждать в треде CDDA, собственно CDDA.


Блять, да ты совсем ебанулся. Во всех прошлых тредах и обсуждали DDA в основном. BN- пероидически.
И никто никому не запрещал это делать.
205 35607712
>>607684
В треде орудует мамкин деанонщик одновременно преподаватель (?) файршторм, который любит заниматься сопоставительным анализом фраз от различных людей в сети. Давать этому дерьму возможность меня сдеанонить я не собираюсь, слишком просто это будет сделать при выдаче какого-либо пруфа.
206 35607719
>>607669
Они не ужасные, они мерзкие и гнусные люди.
Ты прекрасно можешь обсуждать тут что угодно по катаклизму. Твои шизоидные триггеры никого не ебут.
Запомни, чёрт, мы тебе тут покоя не дадим.
Как ТЫ хочешь не будет.
207 35607721
>>607712
Ну так и запишем – слит.
208 35607747
>>607708

>И никто никому не запрещал это делать.


Я такого не говорил.

>Мне постоянно тыкают что я должен играть в BN



>>607719

>травля, угрозы


Конструктивно.

>>607721
ок, бумер
209 35607753
>>607719

>Они не ужасные, они мерзкие и гнусные люди.


Вы лучше да? Прекрасно это демонстрируешь всегда.
210 35607755
>>607747

>>И никто никому не запрещал это делать.


>Я такого не говорил.



>>607669

>Разделение оправданно тем, что я не могу обсуждать в треде CDDA, собственно CDDA.

211 35607761
Паканы, вы о каком BN говорите? Чё это, откуда, где почитать подробности о разнице с ДДА и древней ванилью? Играл последний раз года три назад, тогда был только ДДА и забытый оригинал.
212 35607779
>>607755
Подмена понятий и вырывание фраз и контекста.

Я не могу обсуждать в треде CDDA, собственно CDDA, потому что мне постоянно тыкают что я должен играть в BN. Или в зомбоид. Про запрет ты сам придумал.
213 35607787
>>607747

> ок, бумер


Ооооо, ну это точно в парашу.
Малолетка на тропе войны, услышь как она тявкает, лол.
214 35607794
>>607753
Да, потому что мы честные и неполиткорректные гречневые мужики.
Если ты пидор, то мы прям так в лицо тебе это и скажем.
8rT5T090Xc[1].jpg16 Кб, 312x276
215 35607814
Бля, ньюфаги ёбаные, друг друга обоссыте потом, а сейчас поясните, чё вы за БН придумали и что там натворила команда ДДА, что вы себя в штанах держать уже не можете?
216 35607821
>>607761

>Играл последний раз года три назад


Тогда просто накатывай последнюю штабилку. Там же и вкратце что поменялось.
https://cataclysmdda.org/releases/
217 35607826
>>607794

>несогласен с тем что CDDA - дерьмо


>ты пидор



Вся суть.

>>607787
Найс забайтился, лол. Детект возраста по сообщению подъехал.
218 35607832
>>607779
Чё ты не можешь?
Никто не хочет с тобой тут это обсуждать, обсосок малолетний.
Не может он, ой, ему тычат, ему НИПРИЯТНО. Может тебя ещё и ТРИГГЕРИТ, браток?
219 35607836
>>607826
Да, суть этого треда.
Пошёл вон отсюда!
220 35607843
>>607814
Причём тут ньюфажность?
221 35607844
>>607832
>>607836
Ворье, тише будь. Тебе так от оп поста пригорело?
222 35607865
>>607844
Андрьё, ты тот кто должен быть тише.
Ты всех заебал своим нытьём и пиздежом.
На ирл форуме тебе давно бы уже ебало разбили и выкинули, как бомжа.
223 35607913
>>607843
Притом, что великовозрастные уебаны, как правило, не придают значение такой хуйне, которую вы тут обсуждаете. Тредик назвали не так, видите ли, кому-то нравится то, что не нравится мне, видите ли. И ещё перепалка на анонимной борде, ну охуеть теперь.
224 35607949
>>607913
КАК ПРАВИЛО тут ключевое словосочетание.
225 35607952
>>607913

>Тредик назвали не так, видите ли, кому-то нравится то, что не нравится мне, видите ли.


Так вроде всем похуй и было. Кроме Андрюши, который что-то начал возникать по этому поводу.

"Нерелейтыд контент"
>>598654
226 35607975
Паааждите. Т.е. я правильно понял?
Аднрюша сам перекатил тред, сам сменил название и теперь наезжает на "Нерелейтыд контент"?

Заебись хитрый план. Уух пиздец.
227 35608007
>>607975
Я всего лишь вернул название, существовавшее на протяжении 149 тредов.

Сюда набежали обиженные на девтим разрабы с форсом своего BN и сами переименовали 150-й тред.

Это всего лишь восстановление утраченного во время форса.
228 35608082
>>608007
Что ж ты тогда официально одобренную ультику в тайлсеты не поставил? Зато про деда написал, не поленился.
229 35608083
>>608007

> нет, это не то что ты говоришь, это то, что я говорю


И поэтому ты никому не нравишься.
screenshot 2020-10-30 001.png244 Кб, 1159x733
230 35608114
>>608007
Т.е. ты не вкурсе, что даже Кевин на основном дискорде держит канала для BN? И на основном реддите CDDA есть ссылка на канал BN?
Даже Кевин! Вдумайся.

А ты да- шел бы в бан за такие выкрутасы. Вот честно.
231 35608140
>>608114
О, настальжийка.
В графикс и саунд теперь одна ультика?
232 35608146
>>608082
Так ретродейз лучше ультики. Пока что. Ультика хороша оригинальным контентом, на этом ее плюсы заканчиваются.

>>608083
Ты сейчас отрицаешь факт существования 149 тредов CDDA?
Факт существования тега /catadda/?
Вот оно, какое. Обобщенное лицо комьюнити. По крайней мере всегда так подписывается. Выводы делайте сами.

>>608114
Ссылка на BN есть в шапке.
233 35608164
>>608146
А теперь в шапке будет ссылка на ddermo, но основная инфа будет по BN. Все согласны.
234 35608165
>>608146

>Ссылка на BN есть в шапке.


Но обсуждение BN в треде это нерелейтед контент. Я тебя понял.
235 35608187
>>608164
Ну, с плеча рубить не надо. И DDA, и BN вполне могут сосуществовать.
236 35608202
>>608146
Блять, Андрюш, даже чеджлоги BN постяться даже в основной редиит CDDA.
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/jh7c1f/cbn_changelog_october_24_2020_mods_and_bugfixes/
Нерелейтед контент. Ага
Просто иди в бан. Вот нахуй в бан.
237 35608217
>>608187

>Ну, с плеча рубить не надо. И DDA, и BN вполне могут сосуществовать.


Конечно могут. С чего бы нет.
А теперь скажи это Андрюше, который этот трюк затеял с "нерелейтед контент".
238 35608219
>>608164
Переделаю пасты, не переживай.

>>608165
Кевин вообще держит эти каналы из-за сострадания к обиженкам на него. Такого форса BN нет больше нигде, тем более в англоязычных ресурсах. Сами же об этом писали.
screenshot 2020-10-30 0012.png628 Кб, 1411x834
239 35608280
>>608219
Даже Кевин оказался адекватнее тебя в разы. Вот же парадокс, да?
240 35608295
>>608280
Как меня заебал этот ебальник, пиздец.
241 35608306
>>608280
Мочалов, ссылочка на твой BN в шапке треда висит.
242 35608341
>>608306
Где в шапке?
243 35608376
>>608341
В ссылках на скачивание.
244 35609047
>>607211
Мод УГ, графомания сплошная. Вот в японском форке...и какоть/писоть можно
245 35609053
>>607081

>О, вижу, что уже отняшили.


Да нет, я их быстренько из турели аннигилировал, они даже очнуться не успели. Правда бревно на дороге потом джва часа объезжал
246 35609084
Посоны, мне кажется, или посты потерли?
247 35609090
>>609084
53 поста удалено.
248 35609105
Полсрача осталось.
249 35609109
>>609090
И слава кошкам, что так сделали.
Но если забыли при этом забыли про Андрюшу- то все может повториться.
250 35609116
>>609047
Японский форк на японском, или там хотя бы на инглишь перевели?
251 35609124
>>609109
При соблюдении условий озвученных дедом - лично я в этом участвовать не буду.
252 35609134
>>609109
Отбились вроде.
Сидим, ждём в окопах.

Кстати окопы чё в игру не запилили?
253 35609146
>>609116
А я не помню, как то скачал, попробовал, но оно уг все равно. Название в списке модов на японской тарабарщине, а в диалогах хз. Ну оно не стоит того, хочешь ебли - иди в скайрим или симс.
254 35609147
>>609134
А зачем они? Пулеметов и артиллерии особо в игре не замечено.
255 35609155
>>609047
Там много чего можно. И набигающие на базу монстры, и кислотные дожди, и нпс сами жрущие из "кормушки" в авто. А уж когда поддержка луа была, - но чего уж теперь, что есть, то есть.
256 35609156
>>609147
Чтобы лежать в них, с товарищем.
257 35609178
>>609116
https://github.com/roloa/Cataclysm-DDA_variant/releases/tag/Variant_JP_r14_en

>This is English translate version of JP variant by contributor

258 35609181
>>609146
Там уже всё заезжено. Тут самому моды пилить сложнее чем в скайриме?
259 35609187
>>609134

>окопы чё в игру не запилили?


А от кого отстреливаться? Может еще как вьетнамские партизаны, тоннели рыть? Вылез из норы, ткнул палкой халку в зад, спрятался обратно.
260 35609200
>>609187
Под турели подкапываться, они такого точно не ожидают.
261 35609224
>>609187
Военные роют окопы. Надо их везде на базах и бункерах рыть.
Мне не за чем, если только нпс злой с автоматом не появился. А атмосферу разбавляет лучше очередного глока. И ежи противотанковые тоже, и колючую проволоку мебелью, а не террейном.
262 35609253
>>609181
Если примитив какой, то несложно. Анимации нет, или минимум. Но нахуя? Игра вокруг другого вертится. Нет, надо все в еблю скатить, а потом тентакли вам подавай вообще.
263 35609276
>>609181
Ну смотри, простой пример для нынешних эксперименталок и докармашковых версий:
Ты никак не сможешь запилить мутации, для определенного пола НПС. И в стартовых диалогах нет гендер специфик опций (поэтому вон в том моде, выше, нужно "мутации" раздавать костыльно через дебаг меню, и дальше в диалоге происходит проверка на наличие мутации бенис или вагина, а не пола персонажа, например)
264 35609288
>>609224
Со всем этим рытьем напомнил
Когда то пытался зарыть труп, кинул в яму, яму закопал, а труп наверху все равно. Пофиксили это?
265 35609314
>>609224
Это в Римворлде все есть, с модами. Войнушки, окопы, бункеры, набегания варваров, фрагментированные части тел, каннибализм, варкраймс.
266 35609334
>>609314
Зачем мне это в римворлде?
Мне это в кате надо, чтоб атмосферу пиздеца дополнить.
267 35609354
>>600772
Предлогаю тогда добавить в центр беженцев драконошлюху в качестве нпс.
268 35609372
>>609314
А также баги, глюки в количестве 100500. В сравнении с римворлдом любая эксперименталка каты это вершина стабильности.
269 35609378
>>609334

>атмосферу пиздеца


Почитай газеты внутриигровые. Почитай описания трупов - те которые спавнятся в поле. Побазарь с выжившими в центре. Посети детскую могилку.
270 35609392
>>609334
Погоди, сейчас кто-то копает окопы возле военных частей на своей территории? Даже если окопы типа выкопали во время пиздеца, то проще какие-нибудь ограждения из мешков с говном накидать.
>>609372
Не, ну это пиздежь, нет там столько багов.
271 35609413
>>609372
Несогласен. По моему опыту RimWorld без модов очень стабилен. С модами- ожидаемо, будут проблемы.
272 35609415
>>609392
Это в ваниьке нет, а с модами там тот еще багодром до которому кате, еще ой как далеко не смотря на все услия Квина и Ко.
273 35609479
>>609378
Не нужно. Я должен ходить и видеть разруху.
Даже ни одной перевёрнутой машины, тьфу.
274 35609499
Кстати, в лоре кококлизма есть что-нибудь про другие страны?
>>609415
Боюсь представить сколько в кате будет багов с количеством модов средненькой римачсборки, римачу до этого далеко будет.
275 35609555
>>609499
А зачем тебе в кате столько же модов сколько в римаче, если даже в ваниле в кате контента в 10 раз больше чем в ваниле римача.
276 35609647
>>609224
Ёбнулся чтоль, зачем в БУНКЕРЕ и на военной базе окопы?
277 35609769
Я тупой. Как положтть еду в холодильник? Я её швырял в холодос, но она его только дамажит.
278 35609787
279 35609959
>>609647
Вокруг, очевидно. На подступах.
280 35609971
>>609499

>Кстати, в лоре кококлизма есть что-нибудь про другие страны?


А зачем, если весь мир Катаклизма - это Новая Англия. Вот возьмётся кто-то новые биомы пилить, может и расширят лор игры за пределы одного региона в США.
281 35610005
>>609555
Да ладно контент. Ещё в уровне поддержки модов разница есть RimWorld и CDDA.
В Римволрде есть мод, который добавляет бои в космосе между кораблями. Так кто игра про выживание поселения на планете.
В DDA- кровотечения зомби отключить - уже проблема.
282 35610012
Аноны, селитряницы тут есть?
283 35610113
>>609253
Ну вообще даже как-то странно что в кате до сих пор нельзя заплатить "натурой" за услуги или предметы у НПС, как и подрочить ради + к настроению. Хотя в игре подобную механику было бы реализовать легче простого. Куда проще чем в том же скайриме или римворлде.
Хотя все что нужно это добавить потребность, которая росла бы со временем и навешивала какие-нибудь дебаффы на мораль и интеллект и баффы к морали в течении пары часов после ее удовлетворения (и уменьшение стамины).
284 35610152
>>610113
А смысл? Денег и так слишком много, настроение можно поднять кучей способов. Вот уж действительно дрочка ради дрочки.
285 35610196
>>605588
Хули ожирение в группе с положительными чертами?
286 35610223
>>610152
Самая простая причина это альтернативный способ "уговорить" непися присоединиться к тебе.
Да и вообще увеличение способов взаимодействия с неписями это всегда хорошо.
287 35610232
>>610196
Ты забыл кто главный разраб?
288 35610237
>>610113
Логично предположить, что за что-то серьёзное так придется расплачиваться таким образом, что дебаффы на всю оставшуюся жизнь должны висеть.
А может вообще сотрешься в порошок нафиг.

Не реалистично.
289 35610261
>>610237
Не логично, учитывая сломанность торговли в данный момент.
290 35610275
>>610223
Это так в условиях Постапока работать не будет.
Ты сам то подумай, что ты сделаешь, если на тебя из кустов выпрыгнет нечто и попробует к тебе присоединится таким образом?

Впрочем, не исключаю, что будут те, которые все равно попробуют.
291 35610276
>>610113
Никто основной игре такого добавлять не будет. А модом, ну посмотри на тот же хентай мод из японского форка, там половина того что описываешь на эффектах в жсонах сделано, про подобную систему с дебаффом на интеллект там точно что-то было. Наверняка можно и через диалоговую систему что-то подобное можно сделать, но это уже не точно.
292 35610389
>>610275
Ну ситуации разные бывают, может импнно а тобой описанной ситуации и не сработает, а в иной - сработает.
>>610276
У жирнича то понятно. Но вроде разраб БН придерживается более свободных взглядов, к тому же данную фичу можно сделать выключаемой (по умолчанию выключенной) в настройках.
293 35610419
>>610389
так он тоже на массе, судя по >>595987
294 35610445
>>610419
Я так понял это файршторм. Ебать он жирный. Не от слова толстый, а от слова измазан жиром. Блестит аж, солнечные зайчики можно ловить.
295 35610538
>>610419
Так из BN пекиш же выпили.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/Changes-so-far

>Remove obesity mechanics and most of stomach mechanics



И продолжают ковыряться в этом направлении:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/151

Что не так то?
296 35610643
>>610538
Эх, а когда то было достаточно просто поесть, когда высветится "голоден", и попить, если "жажда". Пожрал и забыл.
297 35610886
А кто-нибудь в игре баловался с множителем скорости изучения навыков? Я знаю, что с атрофией никто (или почти никто) не играет, но что насчёт множителя? Стоит ли его трогать? С одной стороны вымораживает иногда, насколько легко перс с 0 уровня вкачивается до 1-2 внавыках, а с другой - гриндить тоже не весело.
298 35611073
>>610643
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/45106

>IIn short, this adds a masticate function to condense bulky, low-density foods down to the density of water before adding them to the stomach.


А теперь еще будет и имитация "пережевывания еды", позволяющая заточить еще больше низкокалорийной еды за один раз. Возможно это немного пофиксит индикатор голода хотя вряд ли, но шутка про мини игру в начале пр, очень даже в тему.
>>610886
Я с IntCap играю иногда если включаю скилл раст, взамен множитель немного подкручиваю в сторону ускорения, и строительство тоже (стационарные постройки - ну просто не стоят потраченного времени и смысла). Но это зависит от того какой темп для катки. Если крафтом вообще не планирую заниматься - то оставляю настройки по умолчанию.
299 35611186
>>611073

>хотя вряд ли, но шутка про мини игру в начале пр, очень даже в тему


Т.е. уже даже Эрк над "реализмом" стебеться?

Один невнимательный чувак даже поверил:

>For the most part, I am fine with these changes, but the minigame seems a little out of place. It would be interesting at first, but would quickly become a chore for players.



>Oh my god! You got me there, hahah. You know, with all these 'realism' PRs, I would not be surprised. Would be a great April Fools update, though.



Ну как бы хаха, весело. Но как-то не очень.
300 35611206
>>611073
Эта мини-игра будет такой же забагованной, как и остальные способы поиграть (через планшет, ноутбук или игровые часы). Играешь такой, играешь, пережёвываешь - и бац, не можешь нихуя выйти из мини-игры.
301 35611213
>>611206
Да не будет там никакой мини-игры. Эрк тебя затроллил.
302 35611269
>>611073

>включаю скилл раст, взамен множитель немного подкручиваю в сторону ускорения


А пробовал наоборот не включать скиллраст, но снизить скорость изучения навыков?
303 35611396
Есть ощущение, что кончиться это гайдом в шапке, на тему "Как пожрать и сдохнуть в процессе" или что-то вроде того.
Что-то подобное уже было с обдалбываением наркотой для установки CBM, но хорошо, хоть все это в автодок эволюционировало.
304 35611412
>>611396

>"Как пожрать и НЕ сдохнуть в процессе"


Фикс, но кто знает, может и так.
изображение.png288 Кб, 1920x1080
305 35611611
Ну и как мне это гавно вычищать? Идти туда со своей тонфой? Крафтить и кидать молотовы? Яж всю лабораторию спалю
306 35611692
>>611269
Не пробовал. Но что-то мне подсказывает что это будет возврат к более стандартной мете - найти библиотеку с кучей книг.
307 35611774
>>611611
Используй арбалет, Люк.
308 35612117
>>611611
У
g
УУУУУ
УУКУУ
УУУУУ
309 35612178
Можно как-то тачку(в смысле 1 тайловую) протащить за собой на этаж? Вроде помню был способ.
310 35612223
>>612178
Сборная рама
311 35612426
>>611692
Но множитель же работает не только на реальный опыт, но и на книги (так написано, по крайней мере). Тогда получается, что книги перс будет читать неделями. Хм.
312 35612499
>>609959
Не очевидно. В армии нет никаких окопов - военные части и прочие объекты как правило ВНЕЗАПНО артиллерия не атакует, а постоянно обслуживать инженерное сооружения из говна и палок, которым никто не пользуется, очень тяжело и никому не нужно.
Окопы появляются на линиях фронта где планируется долгое удержание объекта и ожидается постоянное столкновение с противником. Это временное оборонительное сооружение, однако при этом возводить его довлльно долго и трудно, а поддерживать в порядке возможно только если ты в этих окопах живёшь. В клизмолоре никакого фронта не было - долгие уличные беспорядки, где окопы не нужны и быстрый победоносный большой пиздец, когда попадали бомбы и окопы строить было уже некому.
А вот кстати последствий беспорядков в клизме почти не видно. Ни тебе баррикад на улицах, ни гор мусора, ни обчищенных и сожжённых торговых центров или заколотившихся досками маленьких магазинчиков в больших городах. Ну ооочень редко можно найти брошеный магазин, дом выживаторов и турели на улицах, которые хуй пойми кто, когда и против кого поставил.
313 35613065
>>612499
Ну я не разбираюсь значит.
Всегда думаю пиздец военный то окопы ежи и проволока.
изображение.png24 Кб, 798x478
314 35613086
Выживатели, кому-нибудь вообще удавалось удачно построить лагерь и отправлять своих работяг на работу? Сколько он уже лес валить будет...
мне говорили дать ему топор, что я и сделал, сколько ждать?
315 35613111
>>612499

>Ни тебе баррикад на улицах


Были баррикады, которые охранялись туррелями с центре города. Выпилили, как и минные поля, которые тоже в городе раньше встречались.

>ни гор мусора, ни обчищенных и сожжённых торговых центров или заколотившихся досками маленьких магазинчиков в больших городах


Вроде Пряник в своём моде что-то такое сделал, если я не ошибаюсь.
316 35613446
>>612223
А без костылей?
317 35613688
>>613446
Нет
318 35613764
>>612178
В кату ведь добавили рампы, не? Можно попробовать через дебаг меню с их помощью забраться на крышу... снаружи так точно. По-прежнему костыль.
Безымянный.png36 Кб, 919x406
319 35614284
Искал старые треды, во чего нашёл. Набор тегов просто очарователен.
320 35614346
>>614284
именно деде на хуй надет
321 35614436
>>614346
Как, опять?
322 35614438
>>614284

>старые треды


>11.10.2019


Ебать ты зумерок. Старые треды это еще в /ро как минимум в 2015.
323 35614468
>>614438
Пошёл нахуй.
изображение.png34 Кб, 453x518
324 35614484
Блять, есть идеи как эту хуергу убрать? Или лог чат в хуй сломан теперь?
325 35614507
>>614484
похоже ты дебаг-режим включил
326 35614533
>>614507
Появилось после очередной ошибки
327 35614642
>>614507
Еах выключил, спс
328 35615227
>>614436
>>614346
Да я с вами всегда на хуе!
329 35616413
>>607313
Андрюха спок
330 35616667
А почему бы мне не соснуть хуй? И действительно.
Андрюха
1.PNG145 Кб, 941x625
331 35616781
Как обойти хуесоса?
332 35616829
>>616781
Своих подсосов отталкивать можно. Попробуй использовать нажать или вроде того.
333 35616921
>>616829
Блядь, ебанутая система. Он пошёл со мной по заданию убивать зомбе, а оказывается чтобы его толкнуть, нужно ещё и попросить его идти вместе. Как будто до этого он сам по себе шёл.
334 35617057

> мод "старые мутации"


Ну ебучий случай, что опять. Объясните пожалуйста на пальцах как теперь "новая" система мутаций работает.
335 35617218
>>617057
У персонажа есть скрытый запас генетического потенциала.
На старте игры заполнен до предела, тратится при получении мутаций, восполняется со временем.
Когда мутируешь, от потенциала на этот момент зависит, сколько мутаций и насколько хорошие получишь. Ну то есть все равно рандом, но шансы меняются.
Смысл во-первых в том, чтобы стимулировать мутацию персонажа в ерлигейме, потому от первой дозы сходу получишь сразу 5-7 мутаций; во-вторых, чтобы игрок с доступом к достаточному количеству мутагена не мог просто бесконечно рероллить набор мутаций, пока не получит хорошее, а вынужден был какое-то время побегать с тем, что выпадет.
336 35617337
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/jl109v/cbn_changelog_october_30_2020_mod_updates_live/

Changelog for Cataclysm: Bright Nights

Changes for: October 25 - 30, 2020

Major thing thin for this week is update of popular built in mods: Aftershock and Dinomod. More mod updates to come! But that is not all. There is also rebalances and bugfixes. And even LORE!

Big thanks this time:

Kenan2000 - for updated Aftershock.

LyleSY - for updated DinoMod.

chaosvolt - for merging feaures for mod support. And also - welcome to BN!

olanti-p - for merging fixes from DDA and for interesting idea about fixind SDL problem.

Allmyusualnamesaretaken , Krwak , Trokinos , Fire-and-Glory , mikt4743thesecond, Displeased man - for bug reports.

Content:

Aftershock update - Finially after all efforts Aftershock was updated! Kudos to Kenan2000!

Dinosaurs Attack Bright Nights! - DinoMod was updated as well. Thaks to LyleSY!

Restore MBR vest and remove ESAPI vest - Godly overpowered ESAPI armor is no more. Istead old good MBR vests are back! One minor change- empty MBR and Kevlar plate MBR and are merged into one vest for balance reasons.

Now BN has official LORE: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/LORE . Watch out for spoilers!

Feautres:

Draw lines of fire when aiming vehicle turrets - Ported from DDA.

Allow using lifting and jacking through walls - QOL. Very useful to avoid player headache.

Make place_monster use a vector of skills - Stuff for mods.

Rebalance:

Buff combat boots - Now it is better than normal boots as it should be.

Remove the trench knife's unarmed weapon status - Trench knife now acts more like knife and train piercing weapon skill instead of unarmed skill.

Rail crossbow mod buff - It has pathethic damage. Thanks to Displeased man for noticing it.

Tweak thirst numbers - Tweked hunger messages to provide better info for player.

Adjust hunger messages a bit - Weight loss is no longer a mechanic so unnecessary messages were removed.

Sleep, sleep deprivation and meth changes - Meth is no longer a "potion of speed", but a long buff that helps you a little bit with everything. The idea is so that being permanently addicted to meth is actually worth considering, especially if you're going fast and expect to win or die before having to deal with the effects of addiction.

Bugfixes:

Fixes for the last tab of character creation screen - Some small changes/fixes for 'Description' tab of character creation screen. Change 'name' field to not look like it's ready to accept keyboard input. Fix age and height popups require Enter to be pressed twice

Run effects.json through online linter - We missed that one.

На этой неделе в BN обновились моды.
Вернулись MBR бронижилеты, ESAPI- выкинули. Много ребалансов и фиксов.
336 35617337
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/jl109v/cbn_changelog_october_30_2020_mod_updates_live/

Changelog for Cataclysm: Bright Nights

Changes for: October 25 - 30, 2020

Major thing thin for this week is update of popular built in mods: Aftershock and Dinomod. More mod updates to come! But that is not all. There is also rebalances and bugfixes. And even LORE!

Big thanks this time:

Kenan2000 - for updated Aftershock.

LyleSY - for updated DinoMod.

chaosvolt - for merging feaures for mod support. And also - welcome to BN!

olanti-p - for merging fixes from DDA and for interesting idea about fixind SDL problem.

Allmyusualnamesaretaken , Krwak , Trokinos , Fire-and-Glory , mikt4743thesecond, Displeased man - for bug reports.

Content:

Aftershock update - Finially after all efforts Aftershock was updated! Kudos to Kenan2000!

Dinosaurs Attack Bright Nights! - DinoMod was updated as well. Thaks to LyleSY!

Restore MBR vest and remove ESAPI vest - Godly overpowered ESAPI armor is no more. Istead old good MBR vests are back! One minor change- empty MBR and Kevlar plate MBR and are merged into one vest for balance reasons.

Now BN has official LORE: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/LORE . Watch out for spoilers!

Feautres:

Draw lines of fire when aiming vehicle turrets - Ported from DDA.

Allow using lifting and jacking through walls - QOL. Very useful to avoid player headache.

Make place_monster use a vector of skills - Stuff for mods.

Rebalance:

Buff combat boots - Now it is better than normal boots as it should be.

Remove the trench knife's unarmed weapon status - Trench knife now acts more like knife and train piercing weapon skill instead of unarmed skill.

Rail crossbow mod buff - It has pathethic damage. Thanks to Displeased man for noticing it.

Tweak thirst numbers - Tweked hunger messages to provide better info for player.

Adjust hunger messages a bit - Weight loss is no longer a mechanic so unnecessary messages were removed.

Sleep, sleep deprivation and meth changes - Meth is no longer a "potion of speed", but a long buff that helps you a little bit with everything. The idea is so that being permanently addicted to meth is actually worth considering, especially if you're going fast and expect to win or die before having to deal with the effects of addiction.

Bugfixes:

Fixes for the last tab of character creation screen - Some small changes/fixes for 'Description' tab of character creation screen. Change 'name' field to not look like it's ready to accept keyboard input. Fix age and height popups require Enter to be pressed twice

Run effects.json through online linter - We missed that one.

На этой неделе в BN обновились моды.
Вернулись MBR бронижилеты, ESAPI- выкинули. Много ребалансов и фиксов.
337 35617373
Да, дофига вышло за 5 дней. Аж удивительно. Но как есть.
338 35617401
>>616781
Там ходить можно не только на стрелочки, можно ещё на нумпаде или на буквы J,K,L, зачекай в настройках клавиш, там ходить можно наискось
339 35617610
>>617401
И через стены
340 35618427
А давно навык торговли убрали из DDA?
341 35618917
Представьте такие диалоги в кате.
А не, у нас 14летние пишут диалоги.
https://youtu.be/OLCL6OYbSTw
342 35619086
Что тут у вас за локальная драма? Знаю только КДДА, про БН слышу впервые, в тредис захожу редко, ради ссылок, что за срач и кто такой андрюша?
Пиздец в вг есть хоть один тред без дежурного вахтёра и шизосрача?
343 35619190
>>619086

>БН


кевин все таки договорился со своим free to fork, один из разработчиков ушел делать свой форк, Bright Nights, без пекиша и с разными изменениями, включая восстановление вырезанных сайфай элементов

>локальная драма


завелся тут тролль, ратует за кевина и ко, обливает грязью бн, объявил вендетту фаершторму

>андрюша


был типа деанон тролля, судя по его агрессивной реакции, и что тот начал звать какого-то сашу, похоже реально сдеанонили
344 35619209
>>619190
И что мешает просто назвать тред катой и не шизовать? Не похуй кто в какой форк играет?
345 35619277
>>619209
Так и сделали, но шизанутый создал очередной тред сам, переназвав его конкретно Cataclysm DDA, и засрал полтреда воплями "убирайтесь из треда со своим форком, видите, в названии написано, что тред только для оригинала".
Это сейчас почти все посты подтерты уже.
346 35619287
>>618427
Он как суслик - вроде не видно, а есть. НПС все еще может обучить
347 35619533
>>608007
ну вообще 149 тредов были Cataclysm DDA, не?
348 35620611
349 35620654
>>617337

>Day -1:


There are suspected reports that the killers may be under the influence of a biological attack slowly creeping it’s way through the population, turning people into killers. Others dismiss these rumours as nonsense.
Надо было написать "Others dismiss these rumours as silly nonsense".
350 35620716
>>620654
Мы много раз заявляли, что это было ез интендед.
16033964276870.jpg606 Кб, 3976x2488
351 35621488
>>613086
Удавалось. Топор надо давать не выживану, а класть в склад лагеря. Как и прочие материалы/инструменты.

Алсо, через эти "поручения" неписи с относительно высокими навыками выживания/стрельбы/ловушек ныне ДЕВАЙСОВ могут очень и очень нехило фармить ЖРАТ. Весной и зимой выхлопа не так уж и много, к сожалению, зато летом будут приносить ягоды и фрукты десятками килограммов если дать пособирать сутки-двое, а осенью будут притаранивать сотни разнообразнейших орехов и грибов.

А, ну и дичи тоже будут прилично приносить. Если отправить ставить ловушки, то будет в основном всякая мелочь, тогда как если отправить охотиться, то непись может что-то серьёзнее притащить, но тогда есть неиллюзорный шанс резкой кончины подопечного от какой-нибудь Йобы. Однажды мой балбес притаранил таким макаром целую корову. Еле-еле её всю переработал на лярд, закрутки и сушёное мясо.

Эх блядь, тогда у меня выживанка сама кило эдак триста пятьдесят весила при росте-то в метр сорок пять. И непись тоже пухляш был, хули. А чего ему не быть пухляшом-то, когда в закромах калорий миллион с гаком? Эх, бля, опять что ли заморочиться лагерем...?
352 35621814
>>621488

>выживанка сама кило эдак триста пятьдесят


При виде такой все коровы должны усыхать от зависти.
353 35621820
>>619533
Времена меняются, анон
354 35622769
>>621488
Я конечно хз, вроде давно научился играть, но у меня, при недавней игре с трейтами аллергией на джанк-фуд и зерно, появились огромные проблемы с нахождением еды.
Попробуй играть с этими трейтами если слишком легко.
355 35623357
Зомби техник спиздил моё оружие, я его ёбнул, и оружие пропало вообще. Куда оно делось??
356 35623455

>снял обвес с винтовки


>чтоб одеть обратно, нужен навык винтовки 2, 300айкю, три высших образования в юридической сфере, мутация третьей руки и сила 30 ИЛИ 1 инстурмент с возможностью поднятия краном 1

357 35624429
>>605665
т.е. как вниз спуститься, хелп. ну и щупалку спойлерните че уж там, гранатомет есть

>>623455
кек, оподливило. но есть смысл, пристрелка прицела например, т.е. прикрутить каждый сможет, а вот под себя настроить
358 35624640
Нашёл баг в BN: если перелить жидкость из грязного контейнера в чистый, то второй тоже становится грязным
359 35624652
>>624429
Для прицела ещё меткость 4 надо. Смысла нет, сошки прикрутить, глушитель или ремешок может даже ребёнок, который в первый раз винтовку увидел
360 35624690
>>623357
На земле лежит там где из твоих рук его выбили.
361 35624702
>>624640
Звучит как фича
362 35624741
>>624690
Да я через шифт v его искал нихуя не нашёл. Я так уже проебал топор, винтовку и меч.
363 35624765
>>624741
Значит опять сломали, раньше работало нормально.
364 35624835
>>624765
Но я на стабильной играю.
365 35624896
>>624835
Статус "стабильная" значит что чаще всего она не крашится.
366 35624926
>>624640
Точно баг? Если смешать ведро мёда и ведро говна то будет два ведра говна.
367 35624954
>>624926
Он про статус контейнера, а не жидкости.
368 35624975
>>621820
ну охуеть теперь, пришли разрабы бн и переименовали тред так как захотели
369 35625491
>>624975
Первое:
В прошлых тредах было двойное название:
DDA/BN.
При том DDA там спокойно обсуждали. И никаких проблем не было вообще ни у кого.
Проблемы вспылил тут из-а Андрюши, который решил, что BN тут, внезапно, нельзя обсуждать и засрал полтреда. Могу поспорить, что до его срача смену названия многие даже не заметили.

Второе:
У BN только один разработчик: Ктулху. Остальные- контрибьюторы без доступа к приему Пиаров. А Ктулху тут нет.
370 35625535
статус кевина доложите
371 35625701
>>625491
в каких прошлых? в трех, с 150 по 152, до этого все были DDA в которых тоже спокойно обсуждали BN
нахуя решили переименовывать тогда? одновременно я вижу постоянно ответы с призывами играть в BN, как то это настораживает
алсо, срачей в одно лицо не существует
372 35625816
>>625491
А еще раньше тут японский форк обсуждали и тоже ни у кого не было проблем с названием треда.
373 35625836
>>625701

>нахуя решили переименовывать тогда?


Видимо BN зашел? Не моя идея. Не знаю. DDA из заголовка никуда не пропадал.

>одновременно я вижу постоянно ответы с призывами играть в BN, как то это настораживает


BN- форк DDA. Причем живой и даже вроде развивающийся пока. Вполне себе релетйтед конетнт. Если настораживает- можно и не играть. Призывы поиграть в BN я видел, но немного. По сравнению с кучей срача от забанненого (я надеюсь) персонажа - это ничто. DDA все спокойно обсуждали, как сейчас.

>алсо, срачей в одно лицо не существует


А вот это верно. Куча людей поучаствовала.
374 35625903
А вообще следующим заголовке можно и DDA оставить только. Никак на возможность/невозможность обсуждать связанные с DDA проекты это не повлияет.
375 35625969
А вообще знаете, что забавно.
По факту, никто не рекламировал BN так активно, как Андрюша. Из-за его срача, который он, безусловно, продолжит, о BN только ленивый не спросит.
376 35626079
>>625535
Сьеден, превращен в калории.
377 35626171
>>625836
настораживает переименование треда и призывы перекатываться в бн, выглядит как форс какойто
ну а как будто тут не было срача на пекиш, кармашки и скилы в кдда
378 35626270

>настораживает переименование треда и призывы перекатываться в бн, выглядит как форс какойто


Ну, переименование треда, допустим, а призывы "перекатываться в бн" где?

Это что-ли?
>>595432

>Если ты новичок - CDDA стабилка.


>Если ты не боишься экспериментов с игровыми механиками, багов - CDDA эксперименталка.


>Если ты играл раньше и тебе все нравилось и всего было достаточно - BN.



Ну хз. Но не очень похоже. Да и глянь в тред. Где все эти призывы?
image.png127 Кб, 500x375
379 35626297
>>626171
Я попросил бы, не срача, а конструктивного обсуждения новых механик во всеми нами любимом проекте.
380 35626441
>>626270
ну вот например >>35465826 → >>35523852 →, дальше листать лень
в 151 тоже самое было
381 35626477
>>626297
И мистер Кевин наш любимый творец, не так ли сударь?
382 35626533
>>626441

>ну вот например >>35465826 →>>35523852 → →, дальше листать лень


А дальше то и не было, вроде. Дальше Андрюша.
2 поста. Хорошо. Может где-то третий есть.
383 35626538
>>625701
А я видел, как новичкам, спрашивавшим, с чего лучше начинать, BN-фаги советовали как раз начинать с DDA, именно чтобы лучше оценить BN.
Вообще, что плохого в том, что у игроков появляется больше выбора? К тому, каким курсом идет разработка DDA у кучи народа претензии, не только тут. Теперь как минимум им можно посоветовать перекатиться в BN.
384 35626569
>>626538

>BN-фаги советовали как раз начинать с DDA,


Я так делал. Новичкам однозначно лучше в DDA. Как дальше не будет- не знаю. Но пока так.
image.png898 Кб, 1280x720
385 35626626
>>626477
Естественно! Но, увы, гениальность его замыслов, не всегда можно понять, что вызывает прискорбные недоразумения.
386 35626665
>>626533
сколько вопросов, столько и ответов в 151 было больше
плюс как еще пишут реклама на твиче опять же подтверждает форс
я не стремлюсь переубедить, просто высказываю мнение

>>626538
ничего плохого ни в возможности выбора, ни в бн нет. проблема в личных оценках происходящего с кдда которые сопровождают предложения запробовать бн.
я еще не видел то, как кевин или его приближенные с негативом отзывались о бн или о его разработчиках
Screenshot2020-10-3116-14-16.png51 Кб, 1680x1050
387 35626685
1. Как сделать тележку для ручного управления? Поставил wooden frame на землю, есть 4 20'' banded wooden cart wheels, дальше как собрать - не понятно.
2. Можно ли ей пользоваться, если персонаж wayfarer?
388 35626718
>>626626
Гении во все времена были непонятыми обществом и мистер Кевин - не исключение.
389 35626724
Как узнать чем я болею?
390 35626751
>>626441

>ну вот например >>35465826 →


Так арбалеты действительно сосут. Не было бы бн, можно было бы посоветовать ребаланс https://github.com/chaisawlajatang/Cataclysm-DDA-Mods/tree/master/Realistic bows
391 35626833
>>626724
Для начала вспомни, что ел.
Screenshot2020-07-0318-08-34.png195 Кб, 1680x1050
392 35626857
>>626751
Зачем арбалеты, если есть луки? Урон как от ружья, стрелы делаются из мусора.
393 35626870
+15 орехов
394 35626997
>>626833
Трамадол, косяк, пиво, пельмени из питбуля, доширак, овощной бульон, печенье, джем, приготовленные мозги, немного топленого жира, витамины, маринованные огурчики, сендвич, блинчики.
395 35627007
>>626665

>ничего плохого ни в возможности выбора, ни в бн нет. проблема в личных оценках происходящего с кдда которые сопровождают предложения запробовать бн.


Ну да. Вот представь, ты регулярно покупаешь в киоске вкусные хот-доги с кетчупом. Потом внезапно, к кетчупу добавляют горчицы. Ну окай, хотя тебе уже не так нравится, пока еще норм. Потом, не знаю, салата меньше класть начинают, или больше, или другой. Потом еще что-то. А потом, бля, последняя капля - кетчуп убирают потому что силлинонсенс. На все вопросы, нахуя, тебе говорят, что это новая политика компании, не нравится - не ешь. Ты делишься своими печалями на форуме, а там вас таких много. И всех посылают. Ты не будешь бугуртить? Ну, ок, ты может и не будешь, но многие бугуртят.
А потом рядом открывается еще киоск, и там такие же сосиски, но, бля, с кетчупом, без горчицы, салат правильный, бля, все как надо! Ну, почти все, но, бля, владелец реально обращает внимание на то, что ему предлагают! Не все учитывает, но многое. Ты на форуме, где народ жалуется на сосиски в старом киоске, не будешь предлагать попробовать в новом? Ну, ок, ты может и не будешь.

>я еще не видел то, как кевин или его приближенные с негативом отзывались о бн или о его разработчиках


Я бы сказал, что это вообще проблема, когда у владельца форка появляются именно "приближенные". Но не суть. Допустим, это и правда так. Я тоже не видел, чтобы Култулху с негативом отзывался о DDA или Кевине, наоборот вроде, всемерное уважение оказывает. У кого-то из контрибьюторов к Кевину личные счеты, но в официальной позиции ты этого не найдешь.
396 35627066
>>626997
Очевидно, печеньем отравился.
397 35627286
>>618917
Говно пафосное, работающее только в атмосфере фильма. Люди так не разговаривают, большой шестнадцатилетний мальчик.
>>624954
Но что это меняет? Если в чистую бочку налить говно, она станет грязной.
>>619533
БН просто стал достаточно велик и перетянул на себя больше игроков и контрибьюторов чем любой форк дда до него.

> 149 тредов цдда


Я конечно не помню как там назывались первые треды, да и играть начал, кажется, уже в цдда, хоть и в раннюю добуквенную, но всё-таки цдда это тоже ФОРК, никаких проблем нет переименовать тренд вообще в просто "Cataclysm", а тег оставить старым, хуй с ним.
398 35627336
>>627286

>Если в чистую бочку налить говно, она станет грязной.


А если из грязной бутылки чистую воду перелить в чистую бутылку, чистая бутылка грязной не станет. А в BN сейчас становится.
399 35627352
>>625816
Японский форк ещё жив, кстати?
image.png1,2 Мб, 1280x720
400 35627356
>>626997
https://www.youtube.com/watch?v=BDl5sYcyFjQ

>Под ногтями у меня вот такая вот хуйня


>Трамадол, косяк, пиво, пельмени из питбуля, доширак, овощной бульон, печенье, джем, приготовленные мозги, немного топленого жира, витамины, маринованные огурчики, сендвич, блинчики.

401 35627368
>>626685
1. наводи крестик на раму и жмякай nstall
2. это не авто а именно тележка которую нужно [g]rab и тащить перед собой
402 35627371
>>627368
install жмякай
403 35627389
>>627336
Если бутылка грязная, то каким образом вода в ней останется чистой, вотербендер комнатный?
404 35627434
>>626685

>Как сделать тележку для ручного управления? Поставил wooden frame на землю, есть 4 20'' banded wooden cart wheels, дальше как собрать - не понятно.


Если тележку в один тайл делать, то надо колеса с флагом STABLE, список по ссылке: http://cdda-trunk.chezzo.com/flags/STABLE
Ставить надо на тот же тайл. Вообще, почитай гайд по строительству машинок в вики. Там много хорошего.

>Можно ли ей пользоваться, если персонаж wayfarer?


Хуй знает, попробуй и отпишись.
405 35627441
В BN заехали новые турели:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/149
По сравнению с первоначальным вариантом боезапас турелей был заметно увеличен. Старые турели на базе CROWS убраны.

Новых турелей 3:
1) "General Atomics TX-1 Guardian, популярная автоматическая турель, оснащенная 9-мм карабином. Первоначально она была разработана в основном для защиты корпоративной собственности и нужд полиции, однако из-за своей популярности стала использоваться даже для военных целей. Высококачественная система целеуказания позволяет поражать цели даже на средней дистанции."
Более злая версия старой 9мм турели.
Боезапас: 90 9мм бронебойных патронов.
Дальность стрельбы: 32 тайла. С дистанции до 16 тайлов стреляет очередями по 4 патрона.
Наиболее распатроненная турель. Внутри лаб будет попадаться именно она.

2) "General Atomics TX-5 Sentinel, автоматизированная военная турель, оснащенная 5,56-мм пушкой. Прямое обновление оригинального TX-1 Guardian для использования в военных целях. Предназначен для эффективного поражения живой силы противника, защищенной бронежилетом, на средней дистанции."
Средняя турель. Уже злая.
Боезапас: 60 патронов калибра 5.56.
Дальность стрельбы: 36 тайлов. С дистанции до 20 тайлов стреляет очередями по 2 патрона.
Менее распатронена, чем первая. Это именно военная турель. Увидите её на военных объектах. Также будет попадаться на дорожных блокпостах.

3) "General Atomics TX-7 Sniper, автоматизированная военная турель, оснащенная 7,62-мм пушкой. Разработан как контрснайперская турель, чтобы прикрыть уязвимость TX-5 Sentinel от снайперского огня. Усовершенствованная система распознавания целей и 7,62-мм пушка позволяют поражать цели, защищенные современной бронежилетом, на очень больших дистанциях."
Снайперская турель, прикрывающая турели с меньшей дальностью. 7.62- это уже не штуки. Но вряд ли она ваншотнет игрока. Шанс уйти будет.
Боезапас: 40 патронов калибра 7.62.
Дальность стрельбы: 60 тайлов. Но турель видит с 50 тайлов, так что по факту- 50 тайлов.
Стреляет исключительно одиночными.
Самая редкая турель по распространенности. Встречается на военных постах, внезапно, может оказаться на дорожных блокпостах.

Новые турели будут тоже опасны, как и старые, но не настолько, чтобы с гарантией отправлять игрока в бронежилете и каске на тот свет из-за одной ошибки.

Новые турели имеют вес 30-60 кг. Это уже CROWS все же, которые предназначенные для установки на бронетехнику, а более легкие турели.

Патроны с турелей все ещё падают. Новые турели также можно разобрать и достать из них ствол. В этот раз это будут не пулеметы, а карабин и винтовки.
405 35627441
В BN заехали новые турели:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/149
По сравнению с первоначальным вариантом боезапас турелей был заметно увеличен. Старые турели на базе CROWS убраны.

Новых турелей 3:
1) "General Atomics TX-1 Guardian, популярная автоматическая турель, оснащенная 9-мм карабином. Первоначально она была разработана в основном для защиты корпоративной собственности и нужд полиции, однако из-за своей популярности стала использоваться даже для военных целей. Высококачественная система целеуказания позволяет поражать цели даже на средней дистанции."
Более злая версия старой 9мм турели.
Боезапас: 90 9мм бронебойных патронов.
Дальность стрельбы: 32 тайла. С дистанции до 16 тайлов стреляет очередями по 4 патрона.
Наиболее распатроненная турель. Внутри лаб будет попадаться именно она.

2) "General Atomics TX-5 Sentinel, автоматизированная военная турель, оснащенная 5,56-мм пушкой. Прямое обновление оригинального TX-1 Guardian для использования в военных целях. Предназначен для эффективного поражения живой силы противника, защищенной бронежилетом, на средней дистанции."
Средняя турель. Уже злая.
Боезапас: 60 патронов калибра 5.56.
Дальность стрельбы: 36 тайлов. С дистанции до 20 тайлов стреляет очередями по 2 патрона.
Менее распатронена, чем первая. Это именно военная турель. Увидите её на военных объектах. Также будет попадаться на дорожных блокпостах.

3) "General Atomics TX-7 Sniper, автоматизированная военная турель, оснащенная 7,62-мм пушкой. Разработан как контрснайперская турель, чтобы прикрыть уязвимость TX-5 Sentinel от снайперского огня. Усовершенствованная система распознавания целей и 7,62-мм пушка позволяют поражать цели, защищенные современной бронежилетом, на очень больших дистанциях."
Снайперская турель, прикрывающая турели с меньшей дальностью. 7.62- это уже не штуки. Но вряд ли она ваншотнет игрока. Шанс уйти будет.
Боезапас: 40 патронов калибра 7.62.
Дальность стрельбы: 60 тайлов. Но турель видит с 50 тайлов, так что по факту- 50 тайлов.
Стреляет исключительно одиночными.
Самая редкая турель по распространенности. Встречается на военных постах, внезапно, может оказаться на дорожных блокпостах.

Новые турели будут тоже опасны, как и старые, но не настолько, чтобы с гарантией отправлять игрока в бронежилете и каске на тот свет из-за одной ошибки.

Новые турели имеют вес 30-60 кг. Это уже CROWS все же, которые предназначенные для установки на бронетехнику, а более легкие турели.

Патроны с турелей все ещё падают. Новые турели также можно разобрать и достать из них ствол. В этот раз это будут не пулеметы, а карабин и винтовки.
406 35627461
>>627389
Неизвестно, бутылка грязная снаружи или изнутри.
407 35627533
>>627461
Снаружи. Если в ней чистая вода, как по-твоему, она может быть грязная изнутри?
То, что вода именно чистная проверяется употреблением внутрь. Плюс, если грязную бутылку вымыть не опустошая, переливая из нее воду, чистую бутылку пачкать перестаешь.
408 35627759
>>627533
Если снаружи бутылки есть харамная молекула, то она квантово тунеллирует сквозь стенки и делает содержимое бутырки нечистым.
409 35627803
>>627286
вы занимаетесь подменой понятий зачем то
был катаклизм, от него появился форк кдда и уже от кдда отпочковался бн, который включил в себя все наработки кдда за годы развития проекта
это все не делает кдда и бн равнозначными
410 35628085
>>627352
Где-то месяц не обновлялся. Сложно сказать, может автору кроме покака и хентая ничего и не нужно было.
411 35628124
В этом вашем БН холодильники вообще работают? А то вроде ставлю это говно как раньше, но оно нихуя не охлаждает.
412 35628320
>>628124
Температуру для пищи, если мне память не изменяет, выпилили к хуям. Она просто не гниёт.
413 35628368
>>628320

>rot still affected by temperature

Вопрос по БН 414 35628374
>>627803
Да. Поэтому и говорю что стены говна про "ухадите ваш катаклизм не катаклизм" генерировать будет только полнейший дегенерат.

Алсо, это только в бн такие приколы или в дда тоже у зомби теперь поле зрения ночью расширено? Раньше брал персонажу ночное зрение и вполне спокойно мог обходить зомбей в ночи, потому что видел их раньше чем они меня. Теперь мы замечаем друг друга одновременно и это как-то обнуляет весь ночной геймплей, да ещё и делает функцию "красться" абсолютно бесполезной.
415 35628390
>>628320
Тока заморозку. Все гниет по-прежнему, с той же скоростью, что и в DDA, просто еда не становится (заморожено). Не очень, кстати, понимаю, зачем. Хотя, тут может быть проблема не в самой идее, а в воплощении, у меня в DDA регулярно весной температура явно выше ноля, а все жидкости заморожены. Раздражает.
416 35628458
>>628374
В DDA точно перс с ночным зрение зомбака видит первым. На улице - вообще за полквартала.
BN последний не проверял, в предпоследнем точно так же.
417 35628479
Что там кстати с вертолётами, уже можно собирать свои летающие крепости?
418 35628562
>>627759
Годно.
419 35628586
>>612499

Чуваааак.

Если солдат стоит на месте - он окапывается.
Всегда. Без исключений.
Пехота это копать.
Артиллерия это копать ОЧЕНЬ МНОГО.
Не бывает достаточно копать, всегда будет ещё один ход сообщения к сральнику, ещё один НП или огневая позиция, с ходом сообщения, ещё один ровик для БП, и всё в таком роде.

Если солдат стоит, не стреляя и не тренируясь, и не копает, значит у офицеров как минимум неполное служебное, даже при отсутствии противника не копающий солдат опасен в первую очередь для себя а во вторую для других солдат.
420 35628695
>>628390

>Не очень, кстати, понимаю,


Я понял это для оптимизации и ускорения теперь не считают температуру каждого ореха каждый ход, а как раньше для учитывается температура воздуха.
421 35628736
>>628479
Из обсуждений в чатах разрабов видно, что крепости будут прыгающие и рандомно разваливаться в полёте, если у тебя специализированных знаний нет.
422 35628846
>>628374
Вряд ли они тебя видят, скорее всего идут по запаху
1c.PNG1 Кб, 617x23
423 35628989
что делать?
424 35629140
>>628989
Чекни в АЖТРИСЕТ что со здоровьем. Походу там -100. И витамины тож.
425 35629821
>>628989
Жрать здоровую пищу типа травяного чая.
426 35630069
>>629821

>травяного чая.


С конопляного поля.
f.PNG1 Кб, 620x38
427 35630738
>>629140
>>629821
Поел овощей, попил чая. Теперь пикрил. Это улучшение?
428 35630819
>>628846
Нет, именно "эта хуйня вас заметила"
>>628586
Я не знаю где ты служил, но я за весь год в самоходной артиллерии копал один раз, и только потому что неудачно попал на какую-то фотоотчётную показуху.
С контрактной армией цель заебать потому что надо вообще не стоит - если смотреть видео американских вояк они просто лежат на кроватке и тупят в айфон. Короче в сеттинге клизмы ни фронта ни традиции заёбывать солдат нет, и окопам взяться неоткуда.
429 35630838
Кто-нибудь пробовал играть с выставленным на максимум множителем генерации нпс? Интересно узнать как это меняет игровой процесс, а то на стандартных настройках создается впечатление, что игровой персонаж один пытается делать что-то кроме сидения в убежище.
430 35630901
>>630838
Они бесконечно бегут в одном направлении набивая карманы ненужным говном пока не убьются обо что-нибудь или не убьют себя сами найдя огнемёт или гранату. Ещё каждый второй будет агрессивно пытаться снять с тебя последние штаны.
То есть они это конечно и на ванильном спавне делают, но с увеличенным это становится гораздо заметнее.
431 35631003
>>630901
Звучит так как будто ИИ не особо умен, они хоть удирать когда дело дрянь умеют или как-то оценивать свои силы?
432 35631056
>>630738
Там вроде делали напульлник который показывает здоровье и витамины. Но лучше таки посмотреть в АЖТРИСЕТ.
433 35631106
>>627286

>Говно пафосное, работающее только в атмосфере фильма.


shit opinion, как обычно
434 35631759
Какие мутации, кроме очевидных медицинских, альфов и эльфов, облегчают игру, а не усложняют её?
435 35631774
>>631759
Химера (спорно). А так всё.
436 35631801
>>631774
Хз, химера однозначно переводит игру в ультра хард режим. Медведь и бык сомнительные до охуения и объективно делают игру сложнее.
437 35631804
>>631759
Это смотря где у тебя сложности.
438 35632093
>>631759
Кароче гайд. Заходишь в крысиную пещеру убиваешь всех крыс КРОМЕ короля. И сидишь в сторонке лутаешь себе мутации. Из подводных это альбинос и зрение очки нужны будут постоянно. Ты почти не убиваемый.
439 35632212
>>630819
я хз, как там в американской армии с традицией окапывания, но во многих постапокалиптичных выживалках с действием в америке, изображены не окопы, а куча характерных баррикад из мешков, или как там это укрепление называется
440 35632237
>>603293

>как выипать 7 кевлар халков в одной точке к концу лета?


Ну, для начала тебе нужен пулемет Браунинг М2, иногда такие можно с БМП свинтить. Стрелять только с подставки, я обычно беру туристический столик для такого случая. Вообще-то, можно любую пушку .50 калибра, прост браунинги самые распространенные, зарядить можно патронной лентой с кровса и не ебаться поиском подходящего магазина.
Хотя кевларовых халков, вроде и обычная 7.62 пукалка берет, но я не помню точно
441 35632274
>>628586
Вот что называется ошибка выжившего, человек, хотя что там от человека остается после службы в тюрьме-армии на полном серьезе продвигает телегу, что такая дегенератия везде.
442 35632283
>>632093
Мэх, имхо любая мутация блочащая тебе паверармор - того не стоит, если манчькинишь, а не релеплеишь.
443 35632308
>>605209
Это господа переводчики обосрались, я как-то так же сгорел с ПАРЫ НАБЕДРЕННЫХ ПОДСУМКОВ, которые нужны для крафта костюма кочевника. В игре ДВА предмета с таким названием и я потратил тонну времени на пошив бесполезного гавна
1604173582775.jpg155 Кб, 1024x608
444 35632349
>>603293
Переедь их.
445 35632514
>>632283

> релеплеишь


Так это оно самое и есть. Профессия крыса с ограничениями.
446 35633592
>>632283
Ее сейчас почти анрил найти.
447 35633836
А есть какая-то мутация, которая позволяет эффективно бороться с условиями температуры? Особенно с экстремальным холодом подземелий.
448 35634444
>>622769

>попробуй играть с этими трейтами


Не хочу, мне в кайф играть за всепожирающую фанатку блоба и Кевина.
449 35634639
Ко мне книга "современный стрелок" приклеилась. Ни в автоподборе ни в избранном её нет, но персонаж всё равно всегда поднимает её, как только оказывается на соседнем блоке. Что это такое и что делать?
450 35634669
Охуеть, включил "невоисприимчивость к лечению", помня о том что это снижало собачий реген персонажа до более-менее адекватных значений, а тут новую систему лечения прикрутили оказывается, теперь такой-то РЕАЛИЗМ, уже вторую неделю погрызанный наполовину торс залечиваю, обмазываясь бинтами и антисептиками больше не буду эту хуйню брать.
Алсо, лукоблядство в бн и дда отличаются?
451 35635330
>>631003
Неа.
И постоянно идут разбивать трупы. Хлебом не корми, пусть там из них кровища хлещет, но они будут разбивать трупы.
452 35635338
>>635330
Ну и пральна, онож встанет через пять минут
453 35635421
>>635338
Какой через пять минут?
Там полдня валяются.
454 35635423
>>630819
>>632274

Га. Разница только в том что американцы любят вместо траншеи и обваловки - габионы.
Т.е. копать не по месту а один карьер, и из карьера грунт развозить в предустановленные по месту ячейки. Но по нынешним временам все возвышающиеся над землёй фортификации это против тапкопехотного боя и налётов а не нормальной обработки миномётами.
Им можно, они полновесных боевых действий "от обороны" не вели с вьетнама, а там копали как все, словно черти.

Тут ошибка выжившего в том что некопающему солдату конечно приятнее но при стрельбе он до дембеля доживает значительно реже копающего.

Даже при нахождении в ППД (казармах по простому), копают просто в рамках прочей тренировки. А "на кровати лежать" это даже не "неполное служебное" а сразу "несоответствие".

//
Чувака который артиллерист должны были учить как минимум оборудовать "подготовленные позиции", это, минимум - яма куда закатывать самоходку, ровик куда складывать внешний боезапас, и валы которыми разделяют это всё друг от друга и от других огневых позиций.

Сначала копается по позиции на каждую самоходку, потом по дублирующей позиции, а потом их можно практически бесконечно улучшать ходами сообщения и укрытыми-замаскированными обвалованными подъездами.
габионы база.jpg72 Кб, 1020x573
455 35635465
>>632212

Баррикада из мешков это ультралайт режим, для обозначения присутствия против гражданских, тапкопехоты, зомби, вот всего этого.

Армейский вариант "мешочного огораживания" - габион (на пикриле), но это именно обозначение присутствия и распугивание тапкопехоты, если враг способен тебя атаковать по человечески то такая фортификация неэффективна уже полтора века как.
456 35635478
>>635465

Да, грунт для наполнения, в пикрил-исполнении, берётся из рва по внешней стороне. Просторно, но копать столько-же а от артиллерии не защищает.
457 35635491
>>635465

Кстати для замбиапока именно такая полевая фортификация и должна быть понатыкана на всех точках катавоенных, как оптимальная и уже отдроченая солдатиками назубок.

Ров, вал, башенки с амбразурами (ну или турельки) по краям, постройка/палатки в центре.
458 35635517
>>635491
Ну ключевые точки типа мостов забаррикадировали
459 35635534
Где дизель брать? На азс только бензин ебаный. Или дизельный движок надо на бензиновый менять?
460 35635544
>>635465

> если враг способен тебя атаковать по человечески то такая фортификация неэффективна уже полтора века как.


Зависит от того, что ты подразумеваешь "по человечески".
Современная война между развитыми странами ведётся с помощью артиллерии, авиации и дронов. Они делают 99% всей работы, а пехтура является не более чем охраной для всякой хуйни и для удержания местности дабы на ней не развернули хуйню.

Однако если речь идёт о войне против бабахов диких, которые имеют, в основном, пехотные войска и предпочитают тактику хит-энд-ран, то такая хуйня очень эффективна потому, что грунт обладаеет великолепны останавливающим действием и толпа долбоёбов не сможет обстрелять вас, пока вы на обеде, и убежать гогоча.

Такие укрепления делаются против стрелкового оружия стран третьего мира, в этом они вполне эффективны.
461 35635728
>>631801
С химерой главное не словить режим таяния, а уж пожрать сходить можно всегда, она же жрёт все что хочешь. Если компенсировать её недостатки положительными мутациями, то это пиздец сильная хуйня, можно всё выкинуть и бегать в ночи голышом нагибать всех кто ниже по пищевой цепочке (т.е. вообще всех)
462 35635792
>>635544

Я про это буквально и писал. Всякая иррегулярная дичь входит в термин "тапкопехота", на этом про неё и закончим.

Армии с конца 19го века воюют уже "общевойсковым" способом - поражение целей аутсорсится специально обученным родам войск. Огневая мощь их стала настолько высока что любая обнаруженная цель тождественна разорванной нахуй огнём противника и с тех пор фортификация заключается в том чтоб а) спрятаться от прямого и непрямого наблюдения, б) изолировать отдельные цели друг от друга чтоб больше одной за раз не выносилось.

И тут мешочное огораживание лишь подсвечивает противнику место куда надо направить миномёты, а весь внутренний двор перекрёстно засеивается осколками.

Страна третьего мира тридцать лет назад заебенила ОТРК прямо в казарму морпехам, вон сейчас две страны третьего мира пиздятся на кавказе, а ещё две страны третьего мира - на аравийском полуострове (одна из этих стран имеет военный бюджет больше российского, но остаётся при этом страной глубоко третьего мира). Где общевойсковой бой там солдатики бывают а) закопавшиеся, б) мёртвые.
Хочешь жить - люби копать.
463 35635829
Чё делать с труэлями в лабах, которые ебут сука, как их разбирать?
464 35635935
>>635792
Анонче, ты где в лоре каты общевойсковой бой нашел? Хоть со страной третьего мира, хоть с кем? Тебе парой постов выше все верно написали - сначала там были гражданские беспорядки, а это именно тапкопехота, а потом китайцы сбросили бомбы плюс блоб активировался, и окопы стало вообще рыть некому.
465 35636016
Блин, сложно выбрать мутацию которую я хочу мейнить. ППЦ сложно. С одной стороны хочется иметь возможность носить броню, быть быстрым и подвижным, с другой стороны всё равно в через мили хочется играть, а паверармор хуй найдёшь.
Хм...
Хм.....
466 35636454
>>636016
Медицинская тебе должна подойти.
467 35636827
>>635935

Я сугубо про укрепы.

Военные всех стран на самом деле не гении и даже не особо соображалистые, у них всё уложено в проверенные надрачиваемые шаблоны, их можно исполнять или тупить и не исполнять.

И "ебать-копать" это именно шаблон. В любой непонятной ситуации когда надо что-то делать а что делать, непонятно - копай!
Это эволюционно так сложилось, те кто не копал умерли ещё сто лет назад, не дожили до высоких званий и наставлений не написали.

А так я же тут и писал что именно габиончество, лежащее в нынешнем американском полевом мэйнстриме, отлично ложится в зомбиапок.
А отечественные военные, например, тоже строго по _своему_ шаблону встав в поле отрыли бы землянки, траншеи и ходы сообщения.
468 35637169
>>635534
Сливать из машин. А азс и с дизельной колонкой бывают.
>>635728
МЯСОЕД
@
СЛАБЫЙ ЖЕЛУДОК
@
ОХУЕВШИЙ МЕТАБОЛИЗМ
@
МУТАНТО-ГНИЛОЕДА ЕЩЁ НЕ НАМУТИРОВАЛ
@
ЖИДКО ПУКНУВ УМИРАЕШЬ ОТ ГОЛОДА

>>635829
Лови гранату, гандоша.
469 35637344
>>635534
Перерабатывай зомби в масло.
470 35637405
>>637169

>умереть от голода в кате

471 35637483
>>637405

Видать это остался единственный способ.
472 35637682
>>637169
Даже с мутантом-гнилоедом заебёшься кормить этого покемона. Только сел покрафтить - сразу пиздек и жрать хочется. Плюс жажда.
Химерок ток по городам бродить да зомбей жрать из сортиров пить но т.к. у химеры нет резиста к боли, то рано или поздно тоби пиздек.
473 35638125
>>637682
У химеры есть мгновенных отлих жрачкой. Я когда химерой играл с тройным голодом это еще до пекиша то главной проблемой было то что эту тамагочу надо было кормить по 5 раз в день. Если не покушал вовремя, то сразу начинались штрафы от недоедания.
474 35638145
>>636827

>И "ебать-копать" это именно шаблон. В любой непонятной ситуации когда надо что-то делать а что делать, непонятно - копай!


Вот тут ты прав. Просто в американской армии его уже давно нет. Хуй знает, правы ли они в этом (я бы сказал, что не правы), но даже во Вьетнаме они свои базы окопами не особо окружали.

>А так я же тут и писал что именно габиончество, лежащее в нынешнем американском полевом мэйнстриме, отлично ложится в зомбиапок.


Ну так что-то подобное там и есть. Минное поле с укрепами и мешками не находил? А замечал, что на эти мешки надо не заходить, как на стол, а именно забираться, отдельный промпт вылезает? Т.е. они где-то по грудь.

>А отечественные военные, например, тоже строго по _своему_ шаблону встав в поле отрыли бы землянки, траншеи и ходы сообщения.


Опять согласен. Как только появится мод на вторжение strashnye russike, надо будет в него это запиливать.
gtк.PNG29 Кб, 396x736
475 35638547
Как вниз листать, чтоб все рецепты увидеть?
476 35638663
>>638547
Page Down/Page Up
477 35640821
Чому в последней сборке BN для ведроида не работает руссиан лангуаге?
478 35640882
>>640821
А чем англ плох?
479 35641154
>>640882
Вас не учили в детстве, что отвечать вопросом на вопрос некрасиво?

Вопрос не в том, хорош английский или плох, а в том, почему не работает русский.
480 35641346
>>638145

>даже во Вьетнаме они свои базы окопами не особо окружали.


Пардон, спизданул слегонца. Окружали. И до сих пор и учат их все это делать, и в Ираке/Афганистане вполне все применяли.

Но это в бою. А в кате армию кидали на подавление беспорядков, тут логичнее видеть именно блокпосты, с мешками, бетонными блоками и прожекторами. Это все есть.

Плюс, логично было бы видеть баррикады протестующих (как показывает опыт хотя бы североирландского конфликта, если у обеих сторон есть стрелковка и гранаты, но только у одной есть военная техника, вторая сторона будет строить баррикады, как бешеная). И армейские бульдозеры, которыми эти баррикады раскидывали.

Или именно протесты людей без блоба внутри так долго не длились? Я уже запутался с новым лором.
481 35641447
>>640882
В меню крафта 100500 различных предметов, мой английский не настолько хорош
482 35642239
>>641154

>Вопрос не в том, хорош английский или плох, а в том, почему не работает русский.


Как именно не работает? Опишите. Т.е. списке в настройках яызк есть, но показывается как английский? Или ошибку какаую-то кидает?

Также попробуйте в меню интерфейс руками указать "Русский" язык. По-умолчанию там стоит опция "Язык системы" (System language). Можно автоопределение решило, что вы англичанин и поставило вам соответствующий язык.
screenshot 2020-11-01 001.png41 Кб, 1194x728
483 35642296
>>641154
Попробуйте поставить опцию языка сами. Смотрите пик.
484 35642538
Ебал рот того, кто при переносе не добавил в шапку ссылку на Тайлсет Деда. Это единственный нормальный(и полный по количеству отрисованных тайлов) тайлсет, я блять словил кровь из глаз от ультики, блять, что за пиздец?!
485 35642665
>>642538

>Ебал рот того, кто при переносе не добавил в шапку ссылку на Тайлсет Деда.


Мы не причем, это, походу, Андрюша специально сделал. Он, вроде, и перекатывал.
486 35642756
>>642538
В прошлом треде ссылка была. Проверил.
Да, офигеть защитник DDA.
487 35643068
>>642239
>>642296
Я так и выставил, даже после перезахода все на английском, кроме картинки в главном меню и рандомном имени персонажа
488 35643411
>>641346

>Я уже запутался с новым лором.


Можешь не заморачиваться, его ещё могут опять поменять. До сих пор в игре всякие записки, лут, локации и диалоги с неписями, которые подходят под старый лор, но при этом игру переделывают подл новый лор. Я вообще забил с этим всем разбираться.
489 35643432
>>643068
Сказал Ктулхе. У меня есть подозрение, что файлы с переводом не подложились в билд.
Спасибо за репорт.
491 35643525
>>643068
Если есть, что туда добавить, пишите:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/177

Вообще проще сразу писать туда, если с BN что-то не так или вам кажется, что что-то так. Там это точно увидят.
492 35643620
>>643411

>Можешь не заморачиваться, его ещё могут опять поменять


CBM у киборгов, кхм, кхм
Мне все ещё интересно, как их этой ситуации они будут выкручиваться.
Ладно стартовые классы, так ведь ещё есть и куча механик с автодоком, стерилизацией у паковкой CBM, локации с автокодом, зомби с бионикой.
Куда это все теперь?
493 35643661
>>643620
Умбер приде - порядок наведе!
494 35643862
>>643620

>Куда это все теперь?


ломать, не строить
обсолет, ремув, силли нонсенс
такие дела
495 35644100
Чем мыть грязный противогаз
496 35644372
>>628374

>ещё и делает функцию "красться" абсолютно бесполезной.


Красться всегда было бесполезно. Даже вредно.
То есть да, ты вроде как тише двигаешься, и заметить тебя чуть сложнее - вот только ты проводишь вдвое больше времени рядом с противником, давая ему вдвое больше времени случайно на тебя наткнуться. И когда наткнется - успеет сделать еще один лишний шаг в твою сторону, пока ты там на корточках ползаешь.
Красться имеет смысл, только если ты знаешь, что противник случайно на тебя не наткнется (читай, ты в комнате, где зомби точно нет, а вот за стенкой может быть, и лучше не издавать лишних звуков). Или если днем за мебелью шкеришься.
497 35644582
>>635935

>потом китайцы сбросили бомбы


Это не китайцы, это США забрасывали свои лабы нюками в надежде уничтожить блоб. Про китайцев они населению напиздели.
498 35644929
>>644372

>Красться всегда было бесполезно. Даже вредно.


Если ты крадёшься внутри своей тачки, то можешь хоть посреди города спать, тебя не видно.
499 35645268
>>644929
Это относится к

>Или если днем за мебелью шкеришься.


Я главным образом имел в виду, что во время ночных рейдов красться почти всегда в минус.
500 35645337
>>644372

>Красться всегда было бесполезно. Даже вредно.


Ты точно в Клизму играл? Стелс-режим нереально НЕРЕАЛЬНО облегчил лутание городов. Это крайне полезная штука.

>заметить тебя чуть сложнее


Нет, не "чуть", а сильно сложнее.
Стелс позволяет тихо-незаметно подобраться к дому, закрыть окна, обнести дом без шума и шариться по улицам, аккуратно обходя кучи мертвяков. Стелс позволяет лутать города средь бела дня.

>вот только ты проводишь вдвое больше времени рядом с противником, давая ему вдвое больше времени случайно на тебя наткнуться


Ну да, красться прям под носом у зомби рискованно, да.
>>645268
Если ты идешь в ночной рейд в глухую облачную черную как жопа негра ночь, то да. Так ты выбирай ночь посветлее.
501 35645536
>>645337

> Стелс-режим нереально НЕРЕАЛЬНО облегчил лутание городов. Это крайне полезная штука.


Его облегчило удаление теневых зомби, об которых долбоебы каким-то образом умудрялись массово умирать.
После этого соснуть во время ночного рейда стало почти невозможно.
То, что одновременно ползанье запилили, просто совпало.

>Стелс позволяет тихо-незаметно подобраться к дому, закрыть окна, обнести дом без шума и шариться по улицам, аккуратно обходя кучи мертвяков


Точно то же самое можно делать шагом.
Ты вообразил себе непойми что. Кравл вообще не влияет на дальность обзора зомбей (если только в недавних версиях не запилили). Он только делает шаги тише, и позволяет скрываться за преградами. А локации в кате такие, что постоянно двигаться за преградами нельзя, приходится вылезать на открытое пространство, а там тебя мгновенно замечают, если ты в радиусе обзора, на кортах или нет.
502 35645562
>>645337

>Так ты выбирай ночь посветлее.


Опять реклама BN!
503 35645741
>>645536

>Его облегчило удаление теневых зомби


Их разве удалили? Они вроде появляются на поздних этапах эволюции. Зомби-найтсталкер точно есть в игре, а он высшая ступень эволюции теневого зомби, значит теневые тоже должны быть в игре.

> Он только делает шаги тише, и позволяет скрываться за преградами.


Вот этот пчел прав. Стелс работает только за объектами, если ты на кортанах переходишь посреди улицы, то ты не становишься менее заметным.
504 35645746
>>644100
Стиральная доска (крафтится) и моющее средство. А, и дохуя воды.
505 35645747
>>645562
Спонсор этого треда "Колесо от Телеги"! Всегда лучшее средство для вашего пекиша!
506 35645799
>>645741

>Их разве удалили?


Имел в виду удаление из раннего спавна, конечно.
Технически, они существуют, но к тому моменту, как начинают спавниться, уже никакой опасности не представляют и могут забиваться десятками. Худшее, что могут сделать - поцарапать машину, пока внутри спишь.
507 35645864
>>645746
Я другой анон, но у меня вроде не получалось доской противогаз стирать. Тоже не мог разобраться как его мыть. Но у меня есть догадка, что нужно юзать губку. Но сам пока не пробовал.
508 35645933
>>645799

> но к тому моменту, как начинают спавниться, уже никакой опасности не представляют


Ну это уже проблема баланса игры, да. Я поставил скорость изучения навыков 0.5 и без какого-либо абуза за 3 ингейм часа раскачал производство с 0 до 1, скрафтив отвёртку и разобрав пару предметов мебели. На 0.5, блять! Какой множитель ставить, чтобы приходилось реально дрочить персонажа, чтобы навыки раскачать? 0.1 что ли?
509 35646061
>>645933

>производство с 0 до 1


Бро, но 1 - это буквально уровень "больше не конченный инвалид".
Для сравнения, готовка 1 открывает доступ к таким рецептам, как:

>сварить яйцо вкрутую


>выдавить сок из апельсина


>положить кусок рыбы на хлеб, помазать кетчупом


>слить ром и колу в одну посуду


Куда тебе дольше трех часов такому учиться?
510 35646206
>>646061

>>положить кусок рыбы на хлеб, помазать кетчупом


Никто из разработчиков такого не может, это нужно овладеть особой профессией!
511 35646275
>>646061
Так я не 3 часа раскачивал, а за 3 часа игры прокачал, параллельно занимаясь другими делами. На саму раскачку я потратил время на крафт отвёртки (не помню сколько это) + 6 единиц мебели разобрал (по 20 минут), получается, что меньше, чем за 2,5 часа персонажа охуенно озарило, ну, такое. Я просто не стример, не летсплейщик, играю чисто для себя. Дрочу, как хочу, как говорится. Просто мне кажется, что для сезона в 91 день, обучаться с 0 до 1 уровня меньше, чем за 3 часа - это такое себе.
Кстати, может кто-то подскажет, строительство 100% и строительство 0% в игре отличается? 0% привязывают к длине сезона, это всё, что я знаю. Может кто-то знает точные цифры или может объяснить, где в коде это можно посмотреть?
512 35646441
>>645864
А, ну да, тогда губка + мыло или моющее.
513 35646555
>>646441
Да тряпкой, как кмб протирай
514 35646727
>>645864
Скрафти из доски и тряпки помывочный набор - им всё можно мыть.
>>645337
Всё-таки двачну про абсолютную бесполезность стелса. Зомби тебя унюхивают даже на большей дистанции, чем на которой слышат шаг, но при этом сам ты двигаешься в два раза быстрее не на кортах и просто успеваешь сбросить их с хвоста. Ждём пока запилят прятки в траве и постепенное обнаружение как в стелс-экшнах. Ну и носы им поотпиливают - походил тут по городу с пнв - они в твою сторону начинают идти блоков за 10-15, при этом даже никаких трейтов на вонючесть нет.
>>646275
Но 1 производства это действительно полная хуйня. Вообще, оценивая рецепты крафта начинаешь понимать что персонаж малость отсталый, и по навыкам у меня ирл, например, было бы где-то по 2-3 очка почти везде. Кроме шитья разумеется, способность клизмовыживанов сшить футболку из тряпок в первый раз взяв иглу в руки конечно поражает.
515 35647345
>>646727
Бля, 1 уровень производства. Сделал кастрюлю+жаровню, получил 2-ой уровень производства сразу. Это баг? В настройках сказано, что если множитель меньше 1, то медленнее изучение навыков, но я уже не уверен.
516 35647394
>>647345
Ты уверен что 0.5 поставил, а не 5?
517 35647660
>>647394
Да, 100%.
518 35647754
>>647394
>>647660
Уже забил на отыгрыш, начал тестить прокачку навыков. За 3 прялки с веретеном прокачал со 2-ого уровня до 14%, за ещё одну самодельную дрель - до 41%. Всё ещё идёт первый день выживания. Множитель 0.5 стоит, перепроверил.
519 35647793
>>647754
Сделал ещё 2 дрели, поднял производство до 3 уровня. На часах - 17.13. За 9 часов выживания поднял производство до 3 с 0 (на самом деле даже чуть за меньший срок, так как ещё где-то около часа исследовал мир, лутал и т.д.) Ну, хуй знает.
520 35648013
>>647793
ЕМНИП, скорость прокачки зависит от затраченного времени, т.е. предмет с временем крафта 1 час даст намного больший прирост, нежели предмет с временем крафта 1 минута.
521 35648184
>>648013
Похоже на правду, но мой вопрос в том, замедлилась ли у меня прокачка в два раза, так как множитель 0.5? Потому что я меньше, чем за 9 часов прокачался с 0 до 3 в производстве.
522 35648256
Для ньюфага, наигравшего часов 200 в Project Zomboid на старой карте с витеиташкой, тяжело вкатиться будет? С рогаликами немного знаком, обилие всего не очень пугает, но что делать не понятно. Ещё и прикипел сразу к этому старту за ученика мага(да, это моды), а там появляешься в подвале какого-то дома, который прямо в городе. Просто как комнатный рембо не успеваешь даже окна и двери закрыть в доме, чтобы самое ценное вынести.
523 35648291
>>648256
Если внешний вид игры не пугает + 200 часов зомбоида, то без проблем вкатишься.
524 35648364
>>648291
Здорово. Тогда сразу вопрос, насколько плох огнестрел в плане "зомби пришло больше чем ты убил"? Ближний бой для меня как-то тоже стрёмно качать, учитывая что покусать всегда могут. Про арбалеты ещё профессию видел, выглядит здорово, если болтов этих накрафтить.
525 35648384
>>648364
Пулек не хватит.
526 35648410
>>648384
Значит как всегда, оружие последнего плана. А ещё есть какие альтернативы ближнему бою для ранней игры?
И да, как всё-таки вычищать, ну скажем какой-нибудь дом на окраине города для временного убежища?
527 35648521
>>648364
С покусать тут проще, у нас тут не вирус, а мозговые слизни, и местные зомби больше толкаются и царапаются чем кусаются. Укусить могут если взяли в захват, но у тебя ещё будет несколько часов чтобы обработать рану, а если не успеешь, то потом ещё несколько, чтобы принять антибиотик. Короче тебя скорее зажмут и отпиздят, чем ты умрёшь от укуса.
>>648410
Есть копья, они бьют с безопасного расстояния, ну и на самом деле мили это неплохая тема если подходить к нему с головой - следить за скованностью и стаминой, не драться больше чем с одним противником, заманивать их на "трудные" поверхности.

> вычищать дом для временного убежища


Ты вообще зря с нестандартным сценарием начал. Клизма это совсем не зомбоид, и стандартные тактики тут переекаются мало. Здесь вообще можно в город не заходить и годами в лесу жить, одеваясь в шкуры и питаясь подножным кормом, а потом набежать на лабу и одеться в паверармор. Алсо, рекомендую попробовать форк BN, а то DDA в последнее время встала на какие-то странные рельсы РИАЛИЗМА там где он в хуй не упёрся и превращения лихого зомби-лавкравтовского сайфая в стандартный квадратно-гнездовой лефтфордед сеттинг.
528 35648558
>>648410

>дом на окраине города для временного убежища?


Ранчо почти всегда стоит пустое, это отличное место.
Также часто попадаются пустые охотничьи домики, сельские домики и хижины в лесу - это идеальные места, если не слишком глубоко в лесу.

>как всё-таки вычищать


В идеале твое первое временное убежище ты зачищать не должен, тебе следует найти что-то уже безлюдное. Радиостанция, кладбище (я не шучу), что-то в этом духе.

>А ещё есть какие альтернативы ближнему бою для ранней игры?


Копья, тут копья оружие возмездия, даже самые всратые. Оружие ближнего боя недавно баффнули, оно крайне могучее. Бейсбольная бита с гвоздями уничтожает зомби влегкую, а пожарный топор - одно из лучших холодных оружий на начало-середину игры.
В принципе, вести ближний бой тут довольно просто, главное - следить за скованностью, драться только с одним зомби за раз, следить за стаминой, заранее продумать путь отступления. Обязательно всегда носи заряженный запасной пистолет в кобуре, какое бы основное оружие у тебя ни было.
529 35648605
>>648558

>Бейсбольная бита с гвоздями уничтожает зомби влегкую, а пожарный топор - одно из лучших холодных оружий на начало-середину игры.


Это все не торт.
Ножи с последующим переходом в рапиру/эсток - объективно лучшее оружие для прямо совсем ближнего боя.
Дробящее и режущее превосходят колющее оружие разве что вот прямо в самом начале игры, полдня активных боев, не больше.
530 35648652
>>648605
Почему? Да ножи быстрее и можно пырнуть и отбежать раньше чем у зомби од на контратаку хватит даже в чистом поле без кустов, но на этом как бы всё. Урон меньше, блока нет, захват сбить сложнее, никаких отбрасываний и нокдаунов. С кустами у ножа никаких плюсов не остаётся или я в чём-то неправ?
531 35648745
>>648521
Я один раз начинал со всем стандартным что только можно, и тремя модами которые изначально предлагались. Появился в убежище. Пытаюсь выломать деревянную дверь в убежище, где по словам брошюры, дополнительные припасы - пишет что урона не наносит.(сила четыре, да) Снаружи нашёл какого-то человека(ugly), попытался поболтать, предложил помощь и он с обычного "находись в убежище и жди помощи" сразу перескочил на охуительные истории про правительство что ничего не предусмотрело, и послал за какими-то книжками про статистику... да, в город, куда он же предлагал не соваться до этого. После того как понял что делать в убежище нечего совершенно, кроме как запасы переводить и FEMA ждать, пошёл по дороге в город, благо в лесу рядом были какие-то медведи ебучие. Метров через пятьдесят сейфмод уже предупреждает о какой-то зомби собаке, охуеть вообще. Сразу иду назад пока не заметила, думая о том что собаки быстрее людей.

Потыкался в общем, на радиовышке карту с телескопом нашёл и суициднулся в итоге так как решил накатить побольше всего разного.

Про BN хуй знает, пока не стал пробовать чтобы не вызывать больший агнст у его противников, я даже не смогу сколь-либо объективно пояснить почему выбрал именно то или это, не понимаю же нихуя.

>>648558
Я больше предполагал на окраине города место потому что таскать лут туда-сюда удобно и не очень долго, опять же из-за силы четыре. Под персонажа предположение сделал.

Что насчёт оружия, то хотелось бы предусмотреть более трагичные варианты и способы их решения, ибо даже продумывая всё и запариваясь с рекогнисцировкой пространства перед лутом, можно просто что-то не учесть и попасть в переделку. Ну и да, если есть варианты для слабеньких персонажей, то тоже было бы здорово.
532 35648768
>>648745
Ах да, прошу прощения что сумбурно пишу, с режимом сна проблемы.
123.jpg2 Мб, 2560x1440
533 35648800
Это нормально, когда на овермапе >15 лаб заспавнилось при стандартной генерации мира? Из которых блэт 12 соединены только линиями метро и не имеют обычных выходов на поверхность, ещё и зомбей внутри по 300-400 в каждой, я заебался это всё вилкой чистить, так им одной линии метро на стандартном - 2 уровне мало, ещё и на - 4 проложили, к одной ебучей гигалабе аж 2 ветки подходит
534 35648808
>>648745

> Сила 4


Ну хуй знает, братик. Ты как-то очень сильно усложняешь себе жизнь для игры в первый раз. Это как в дварфах первую деревню основывать на скоррапченной ледяной горе.
535 35648824
>>648652
Ножи быстрее.
Так как они быстрее, можно ударить и отбежать до контратаки.
Нокдаун появляется на поздних этапах - у рапиры есть, например. В сочетании с быстрыми атаками позволяет станлочить врагов, нанося десятки ударов без контратаки. Отбрасывание на поздних этапах начинает работать во вред, потому что отброшенный враг освобождает место под свежего и здорового, а вот сбитый с ног тихо лежит и мешает другим подступиться.
Блок у многих ножей тоже есть - у окопного ножа, например, или у той же рапиры. Захват сломать сложнее, но ножи помогают изначально не подставляться под атаку и захват.
Так как у ножа относительно небольшой урон, но частая атака, навык колющего оружия растет быстрее других - опыт начисляется в зависимости от количества ударов.
Ножи тратят меньше всего стамины, так что можно сражаться с большими группами врагов за раз.
Ножи не занимают много места, и можно носить несколько на случай, если тебя разоружат.
По той же причине ножи быстрее достаются и быстрее убираются, так как это зависит от размера.
Хотя урон у ножей поменьше аналогов, это компенсируется бронебойностью - большинство противников защищены от ударов и порезов сильнее, чем от уколов. Кроме того, у многих ножей есть техника быстрого удара, которая здорово повышает урон на единицу времени.
Хотя базовый урон оружия и небольшой, колющий урон получает самые высокие модификаторы к урону с ростом навыка (который еще и растет быстрее других), так что на высоких уровнях начинает выдавать заметно большие цифры. Нигде в игре об этом не сказано, но если почитать код, то это так.
Наконец, криты у колющего оружия страшнее всех прочих - множитель урона у режущего 1.25, у дробящего 1.5, а вот у колющего начинается с 1.1 - но, в отличие от других, растет в зависимости от навыка, прибавляя по 0.1. То есть остальные типы он обходит уже на уровне 5, который достигается довольно быстро.
536 35648829
>>648800
Да. Генератор говно, спавн говно. Вот бы расширить настройки всего этого дерьма, шоб каждый пунктик вертеть, шоб в городах тыща зомбей, а в лабах норма
537 35648830
>>648605
Ты ножом заебешься зомби пырять. Нож годится только как запасное оружие отчаяния.
>>648745

>Я больше предполагал на окраине города место потому что таскать лут туда-сюда удобно и не очень долго, опять же из-за силы четыре


Как можно скорее обзаведись велосипедом или магазинной тележкой. Ну и да, на первое время лучше бы ты статы себе не занижал. В Клизму можно играть любым персонажем, однако это требует определенной сноровки.

>если есть варианты для слабеньких персонажей


Арбалет отпадает, луки отпадают, большая часть ближнего оружия отпадает. Анонче, ты б заново сгенерился.
538 35648843
>>648800
нормально, у меня вообще пиздец соты были, то ли баг какой, то ли неудача. то есть, у меня несколько лаб почти вплотную и СУКА 4 этажа подряд с метро, я аж ахуел, причем каждое ведёт к своей лабе, а та уже к другой, но с другого этажа, лабиринты ебаные
539 35648851
>>648808
Самое смешное, что я играл в дварф фортресс пару раз, и именно так и начинал. Haunted ice sheet, даже колодец не смог построить почему-то.
>>648830
Окей, понял, пересоздам персонажа и магию на потом оставлю, раз тут ближний бой важен.
540 35648883
>>648768
извините за неровный подчерк
541 35648886
>>648830

> Ты ножом заебешься зомби пырять. Нож годится только как запасное оружие отчаяния.


Бро, даже сраный makeshift knife из мусора зомби в 4-5 ударов убивает, чего ты паришь мне.
Я некрополь ножом вырезал. А уж с рапирой и эстоком и подавно. Эсток в руках альфача может под 400 урона за удар вносить.
542 35648903
Народ, кто какие боевые искусства в кате предпочитает?
543 35648947
>>648903
нахуй не нужны
544 35648953

>>3564890>>648903


СРедневековое
545 35648973
>>648903
ПОТАСОВКА
546 35648986
осознал, что после создания маломальский автономного фургона со всеми печами и станками на панельках, игра превращается в ебучий эксель. Приехал, налутал тонны говна и сидишь сортируешь по коробочкам, ящичкам, а потом ещё это все крафтишь
547 35649021
>>648986
Просто сваливай все в кучу.
Один черт не используешь потом ничего.
548 35649036
>>648986
Да ты что! Охуеть, не ну ката не про это же! Реализм же, там это копья, орехи, глоки, это че там, хандмэйд инструменты. Ты просто обязан сидеть пару лет на месте, крафтя глиняные горшки. Ты не можешь взять и облутать магазин стройматериалов, а должен сам скрафтить отвертку, молоток и тд тп. Кевин зря старался что ли?
549 35649051
>>649036

> крафтя глиняные горшки


А крафт глиняных баттплагов завезли?
550 35649106
>>649036
да я хуй знаю, мой манчкинизм меня в одно прохождение приводил к тому, что я города нахуй разбирал, в прямом смысле этого слова. Я не знаю, может я шизик ебаный, но мне доставляет удовольствие забрать прямо абсолютно все, что можно забрать
551 35649107
>>649036

> Реализм


> Гг не срёт

Boklevskijpliuskin.jpg1,5 Мб, 1420x1670
552 35649116
>>649106
Таких описывали уже.
553 35649197
>>649116
Причем ирл это никак не проявляется, я даже достаточно щедрый. Но в этой игре постоянно преследует мысль, что любой мусор может быть полезен
554 35649206
>>649197
Ну, пока это не начало развиваться, можешь и так играть.
555 35650371
>>648824
Нахуя ближний бой, если тут каждая йоба сильнее тебя? Даже после победы над одним гнилым зомби у тебя остаются раны, которые по три дня заживают.
Пробежался по миру, нашел оружие(например нашел дорожную карту и бегаешь по мостам в поисках баррикад, и там с бронетранспорта снимаешь пулемёт с турели) и отстреливай всё зомбиё
556 35650404
>>649197
Жиза, в игре торговли можно сказать нету, а я лутаю "на продажу" всё, что дороже 3$ стоит
557 35651198
>>648903
Крав магу. Люблю отыгрывать мента, который пошел по кривой дорожке и попал на зону, а тут катаклизм и не надо больше беспокоиться, как сохранить очко. Там в начале очень удобно, когда к тонфе или телескопу бонусы.
558 35651244
>>648800
Все норм, мужик, это Блэк Меза. Ломик нашел уже?
559 35651506
>>649036
Нахуя ты играешь в это тогда?
560 35652016
Как приказать нпс при виде врага тикать нахуй? Сейчас такую тяночку-писечку проебал, просто потому что она решила начать перестрелку с 50 зомби, и даже не думала отступать, как я ни пытался её прикрывать, отстреливая подходящих к ней зомби
561 35652021
>>649051
Только в моем моде. Правда не глиняных, а серебрянных и золотых.
562 35652032
>>652021
Что за мод?
563 35652073
>>648986
Ну так не собирай говно - вовсе необязательно с разбитого танка срезать всю броню, как и не обязательно брать вещи уже имеющиеся у тебя.
564 35652109
>>648903
23 силы, меч, фуллплейт армор, рога, когти и острые зубы.
565 35652183
Огнестрел пофиксили?
566 35652276
>>648903
Айкидо + чонить в руки не блокирующее спец атаки и заебок. Бросает зеда на клетку при уклонении.
567 35652446
>>595302 (OP)
Тайлсет RetroDays обновляется?
Дела давно минувших дней, сет понравился, связался с автором и показал ему дорисованные отсутствующие тайлы. Предложил совместную работу, был тактично послан нахуй ибо у него имелись свои планы.
568 35652495
>>652016

>перестрелку с 50 зомби


О боги, какой-то закрытый курорт с блекджеком и шлюхами(и омоном) где просто орда зомби сидит, 50 человек вылезли сразу, как только подошел, и уже штук 50 ещё сверху убил, пройдя только 1 из многих комнат, патроны кончаются. Как там по лору, зомби-апокалипсис накрыл мир за 1 секунду, что все даже из бассейнов своих вылезти не успели?
569 35652547
570 35652887
>>652495
Открыл очередную комнату- штук 30 каких-то шлюх и горничных с вышибалами, пиздец, 10 литров дизеля уже искатал на них, 150 патрон, и чувствую это даже не половина. И ради чего?
571 35653001
Аноны, а ведь в каточке уникальная система брони/одежды что делает игру особенной. Я тут подумал и не смог вспомнить игру с подобной механикой. Вот как в других играх, есть слот брони и слот одежды и все тут. Почему нельзя надеть два бронежилета или два свитера? Ну понимаешь есть вот слот под броню и слот под одежду, а два свитера нельзя так как под одежду слот выделяем только один. А в кате можно одеться бронеконсервой в смокинге.
572 35653033
>>652887
Нахуй ты патроны тратишь, если можно кинуть один коктейль молотова и подождать пока они все зайдут в огонь?
573 35653044
>>653033
Коктейля нет, да и они сидят в своих комнатах, пока дверь не откроешь
574 35653059
>>653033
Нахуй ты коктейли тратишь если можно поджечь один труп и подождать пока они все зайдут в огонь?
575 35653205
В Кате есть: БДСМ-костюмы, маски (даже старт за БДСМ-раба), есть вибратор, есть презервативы, есть локации стрип-клуб и секс-шоп, а секса нет. Действие точно в Новой Англии а не в СССР происходит?
576 35653220
>>653059
Нахуй ты трупы тратишь, если можно поджечь одну нитку и подождать пока они все зайдут в огонь.
16042356415050.webm1,1 Мб, webm,
480x360, 0:15
577 35653251
>>653205
А как ты представляешь секс вот с этим?
578 35653276
>>653251
Вот с этим не знаю, но есть плюшевый медведь в игре.
579 35653711
>>653001
Невелика разница. Возможность прикольная, но бронеконсерва неспособна нормально двигаться и играть ей нереально, а свитеры будут рваться.
В других играх и подразумевается то, что если много надеть, то это даст такие штрафы, что никому и в голову не придёт так делать.
Тут можно надеть кучу всего до определённого предела, но так никто делать не будет.
580 35653750
>>652887
Ради ничего. Тут куча столкновений ради ничего. Все эти зоны отдыха, массовые захоронения, бассейны, церкви, соборы и тонны прочей хуйни никак друг от друга не отличаются и существуют просто потому что.
581 35653845
>>653711

>Тут можно надеть кучу всего до определённого предела, но так никто делать не будет.


Не согласен, если одежды нет, а на улице холодно, то ты, как ирл, так и в игре будешь, как лук ходить (в слоях). Потому что урон от холода ты довольно быстро начинаешь получать.
582 35653863
>>653750
Конкретно закрытый курорт - это локация стартового сценария. Типа, особняк со шлюхами, наркотой и т.д.
583 35653944
>>650371

>Даже после победы над одним гнилым зомби у тебя остаются раны, которые по три дня заживают.


Потому что у тебя броня и навыки говно, очевидно же.
Если будешь драться в ближнем бою и подбирать под него снаряжение, станешь без особых проблем вырезать орды в сотни зомби.

>Пробежался по миру, нашел оружие(например нашел дорожную карту и бегаешь по мостам в поисках баррикад, и там с бронетранспорта снимаешь пулемёт с турели) и отстреливай всё зомбиё


Потому что в DDA сломали нахуй баланс своими реалистичными боезапасами у турелей и реалистичным лутом с солдат и военных баз. Играть за имбу неинтересно.
Раньше у тебя не хватало бы патронов, чтобы отстреливать всех врагов.
Здрасьте.png577 Кб, 1920x1080
584 35653945

>Вы шо ебанутые, шо вы там делаете?


Вот какого хуя? Это нормально, что у меня в любой локе, где могут заспавниться зомби, их ебаные сотни? Или может спавн поломался? В настройках мира увеличивал только спавн нпс(которых один хуй только 1 раз встретил)
585 35653963
>>652495

>Как там по лору, зомби-апокалипсис накрыл мир за 1 секунду, что все даже из бассейнов своих вылезти не успели?


Нет, пару месяцев шло по нарастающей.
586 35653975
>>650371
Если навыки выкачать, то можно с обычными зедами драться без потерь.
Но, в целом, ближний бой не нужен. Кевинореализм его убил нахуй. Стамина закончится после третьего-четвёртого зомби, нужно близко подпускать шокеров или кислотных, сраные рюкзаки постоянно рвутся, а против бронебойность у всего мили относительно низкая, так что самые опасные мобы тебе пизды дадут, если только навыки не по 10 и броня нормальная.
По большей части, всё плохо из-за стамины, остальное ещё можно было бы потерпеть или законтрить, но ты выдыхаешься и пиздец тебе. Выдыхаешься очень быстро даже с нулевой скованностью рта, неударным оружием и минимальной скованностью рук.
Относись к ближнему бою как к способу экономить боеприпасы и способу дожить до огнестрела, не более. Эта ветка развития персонажа является вспомогательной. Если у тебя куча патронов и запасные магазины, то смысла использовать мили практически нет. Штрафы за громкость выстрела геймплейно почти никакие, за пределами экрана мир не существует, так что в любом случае сагришь выстрелами только ограниченное количество зедов (без динамик спавна), да и зачастую это даже плюс, поскольку все вылезают на тебя и ты не встретишь халка за углом в двух метрах, а при мили зачистке ты будешь бесконечно отвлекаться на очередных 2-3-4 зедов каждые секунд 5, пока какой-то зед не создаст шум, разбив что-то и всё в любом случае превратится в бойню.
587 35653990
>>653220
Нахуй ты нитки тратишь, если можно поджечь один тайл и подождать пока они все зайдут в огонь.
588 35654007
>>653945
А ты с ордами играешь? В сарае на ферме всегда десяток, а то и полтора зомби есть, а если ты там шароёбился поблизости, а они шумели, то могли дополнительные заспавниться.
589 35654048
>>653711

>Возможность прикольная, но бронеконсерва неспособна нормально двигаться и играть ей нереально


Вообще реально. Ситуационно, конечно, но реально.
Штрафы достигают пика на 80 загруженности, дальше сколько ни навешай, хуже не станет. А значит, можно обмазаться шмотками за 300, и ты, конечно, будешь воевать заметно хуже, но зато будешь абсолютно неуязвим, пока с тебя это все не сковыряют. Главное, найти какой-нибудь salvaged power armor helmet, потому что на голову много слоев надеть нельзя.
Я так однажды ломал турель с .50 BMG пулеметом - упаковался в три десятка разных шуб (больше 2 одного типа нельзя, но разные можно), подкатился к ней и навешал пиздюлей.
590 35654079
>>653975
А ещё ведь в игру завезли систему усталости, только хуй знает, как она работает. Пару часов покрафтил - "вы немного устали". А что это значит конкретно, хуй его знает. Понятное дело, что это со стаминой связано, скорее всего реген меньше становится и расход больше, но хотелось бы конкретные значения знать, блять, а не "вы немного устали". Ну охуеть теперь, брат.
591 35654106
>>654007
Без орд. Раньше я в сарае встречал штук 5 всего
592 35654245
>>653845
Актуально для старта в недефолтный период. Если стартуешь весной или даже летом, то у меня дохуя времени найти или сделать нормальную тёплую одежду, а в самые холодные дни статус Прохладно можно пережить, штрафы от него низкие.

>>654048
Ты не можешь надевать вещи, если загруженность максимальная. А на максимальной загруженности штрафы такие, что это становится неиграбельным.

>>654079
Угу. Я вообще не ебу, что за хуйня с этой усталостью и стаминой. У меня чар с 0 загруженностью рта и без перегрузок какого-то хера постоянно ходит с жёлтой стаминой при ходьбе. Крафт-это ещё ладно, но тачку замоддить серьёзно-вот тут пиздец. Какого-то хера ИРЛ сварщики и слесари могут отпахать рабочий день в 8-9 часов и после работы что-то поделать ещё, а тут через 4 часа уже с ног валишься. Я уже перестал логику искать. Говно мочи, а не система.
593 35654259
>>653990
Нахуй ты тайлы тратишь, когда Кевин тебе поджгет пукан очередной уникальной механикой и можно подождать пока они все зайдут в огонь?
594 35654331
Changes for: October 26-November 1, 2020

Covers experimental builds: 11120-11134
Minor changes and fixes not listed.

Note: Stable 0.E is now recommended for newer players or any person who doesn’t want to risk game breaking bugs. Experimental versions will be riskier, back up your saves.
0.E Official Release Build (#10478)

Content:
update farm plots houses/urban nested chunks #45055 by curstwist
updates for farm_2side #45059 by curstwist
Added some kitchen clutter #44964 by Drafting-Goblin1st Contribution.
Jsonify parking lot #44933 by Night-Pryanik
Adds longest_side property to musical instruments that were missing t… #45088 by rchampton
more farm updates #45097 by curstwist
update ranch #45125 by curstwist
Adjust names and descriptions for ammo #45074 by Rail-Runner
Added some snippet descriptions to sponges #45108 by Drafting-Goblin

Features:
Add "ignore favorites" zone to loot manager #44982 by tivec
Introduce Power & Aircraft Mechanic proficiency and allow interior fuel tank repairs to aircraft #45152 by kaffo

Balance:
Audit activity levels: Light exercise #45058 by I-am-Erk
Replace first aid kit with an itemgroup #45006 by casswedson
Allow zweihänder to fit in "back scabbard" #45078 by Pupsi-Mupsi
Audit activity levels: Brisk exercise #45075 by I-am-Erk
Audit activity levels: Moderate exercise #45069 by I-am-Erk
Tweaked trash_forest item group to be more sensible #45076 by Night-Pryanik
bludgeons: nerf the damage of war flails #45137 by mlangsdorf
Added lengths to crossbows in the game. #45124 by dchieh2221st Contribution.

Interface:
Add fast scroll to crafting main-lists #45057 by Pupsi-Mupsi
Add fast scroll to construction menu #45060 by Pupsi-Mupsi
Colored item names in pocket descriptions #45053 by 8street
Displays miss % in numbers aim display #45072 by rchampton
Chibi ultica is now its own tileset #45112 by Fris0uman
2 small cosmetic changes to play_display #45131 by Pupsi-Mupsi

Interface: Colorize weight string #45154 by Pupsi-Mupsi

Mods:
Bring back MSX+ #44930 by Fris0uman
[MSX] Fix missing vehicle sprites #45115 by Fris0uman
[Magiclysm] fix forge exploit #45087 by Maleclypse
[Aftershock] BioOperator Edits #45086 by Maleclypse
MSXotto+ Update 31/10/2020 #45176 by Fris0uman

Bugfixes:
Fix monsters not bashing some furniture and vehicles #45035 by Trioct
fix translate weather in panels #45070 by akirashirosawa
Updates text for has_no_assigned_mission per issue #44605 #45085 by rchampton
Fix crash while activating funnel #45089 by Ramza13
Fix several laser shooting monsters #45092 by John-Candlebury
Fix Devices XP gained from lockpicking. #45079 by I-am-Erk
Apply helicopter load calculation when trying to lift off #45111 by kevingranade
Fix counter stunlock #45138 by Kelenius
Invalidate map cache when toggling vehicle cameras #45139 by irwiss
Allow smart lamp to be activated and deactivated remotely #45150 by wapcaplet
Blanket-temp-fix #45159 by Drafting-Goblin
Grammar and typo fixes #45168 by YuriNikolai`1st Contribution.
NewCharacter: Fix 'Stimulant Psychosis' sorting oddity #45165 by Pupsi-Mupsi
Add sensor_stun_effect that allows you to disable robots #45091 by John-Candlebury
Fixed benches spawning instead of gutter drops #45164 by Night-Pryanik
Handle more than one active missions in ROBOFAC_MERC_1 dialogue #45175 by John-Candlebury
Added two more variants of liquor store #45166 by Night-Pryanik
Improve grammar and fix typos in the documentation #44867 by sapphicsithis1st Contribution.

Infrastructure:
Savegame migration for hardcoded parking lot #45110 by Night-Pryanik
Fix vehicle repair weariness test #45123 by kevingranade
Add info about targeted_polymorpgh effect to MAGIC.md #45155 by John-Candlebury

Performance:
Vehicle idle perf #45104 by kevingranade
Optimize Creature::has_effect (performance improved ≈9.5%) #45130 by Aivean
Add a specialization for static/interned string_ids (performance improved ≈30%) #45099 by Aivean

I18N:
Routine i18n updates on 1 Nov 2020 #45193 by BrettDong
594 35654331
Changes for: October 26-November 1, 2020

Covers experimental builds: 11120-11134
Minor changes and fixes not listed.

Note: Stable 0.E is now recommended for newer players or any person who doesn’t want to risk game breaking bugs. Experimental versions will be riskier, back up your saves.
0.E Official Release Build (#10478)

Content:
update farm plots houses/urban nested chunks #45055 by curstwist
updates for farm_2side #45059 by curstwist
Added some kitchen clutter #44964 by Drafting-Goblin1st Contribution.
Jsonify parking lot #44933 by Night-Pryanik
Adds longest_side property to musical instruments that were missing t… #45088 by rchampton
more farm updates #45097 by curstwist
update ranch #45125 by curstwist
Adjust names and descriptions for ammo #45074 by Rail-Runner
Added some snippet descriptions to sponges #45108 by Drafting-Goblin

Features:
Add "ignore favorites" zone to loot manager #44982 by tivec
Introduce Power & Aircraft Mechanic proficiency and allow interior fuel tank repairs to aircraft #45152 by kaffo

Balance:
Audit activity levels: Light exercise #45058 by I-am-Erk
Replace first aid kit with an itemgroup #45006 by casswedson
Allow zweihänder to fit in "back scabbard" #45078 by Pupsi-Mupsi
Audit activity levels: Brisk exercise #45075 by I-am-Erk
Audit activity levels: Moderate exercise #45069 by I-am-Erk
Tweaked trash_forest item group to be more sensible #45076 by Night-Pryanik
bludgeons: nerf the damage of war flails #45137 by mlangsdorf
Added lengths to crossbows in the game. #45124 by dchieh2221st Contribution.

Interface:
Add fast scroll to crafting main-lists #45057 by Pupsi-Mupsi
Add fast scroll to construction menu #45060 by Pupsi-Mupsi
Colored item names in pocket descriptions #45053 by 8street
Displays miss % in numbers aim display #45072 by rchampton
Chibi ultica is now its own tileset #45112 by Fris0uman
2 small cosmetic changes to play_display #45131 by Pupsi-Mupsi

Interface: Colorize weight string #45154 by Pupsi-Mupsi

Mods:
Bring back MSX+ #44930 by Fris0uman
[MSX] Fix missing vehicle sprites #45115 by Fris0uman
[Magiclysm] fix forge exploit #45087 by Maleclypse
[Aftershock] BioOperator Edits #45086 by Maleclypse
MSXotto+ Update 31/10/2020 #45176 by Fris0uman

Bugfixes:
Fix monsters not bashing some furniture and vehicles #45035 by Trioct
fix translate weather in panels #45070 by akirashirosawa
Updates text for has_no_assigned_mission per issue #44605 #45085 by rchampton
Fix crash while activating funnel #45089 by Ramza13
Fix several laser shooting monsters #45092 by John-Candlebury
Fix Devices XP gained from lockpicking. #45079 by I-am-Erk
Apply helicopter load calculation when trying to lift off #45111 by kevingranade
Fix counter stunlock #45138 by Kelenius
Invalidate map cache when toggling vehicle cameras #45139 by irwiss
Allow smart lamp to be activated and deactivated remotely #45150 by wapcaplet
Blanket-temp-fix #45159 by Drafting-Goblin
Grammar and typo fixes #45168 by YuriNikolai`1st Contribution.
NewCharacter: Fix 'Stimulant Psychosis' sorting oddity #45165 by Pupsi-Mupsi
Add sensor_stun_effect that allows you to disable robots #45091 by John-Candlebury
Fixed benches spawning instead of gutter drops #45164 by Night-Pryanik
Handle more than one active missions in ROBOFAC_MERC_1 dialogue #45175 by John-Candlebury
Added two more variants of liquor store #45166 by Night-Pryanik
Improve grammar and fix typos in the documentation #44867 by sapphicsithis1st Contribution.

Infrastructure:
Savegame migration for hardcoded parking lot #45110 by Night-Pryanik
Fix vehicle repair weariness test #45123 by kevingranade
Add info about targeted_polymorpgh effect to MAGIC.md #45155 by John-Candlebury

Performance:
Vehicle idle perf #45104 by kevingranade
Optimize Creature::has_effect (performance improved ≈9.5%) #45130 by Aivean
Add a specialization for static/interned string_ids (performance improved ≈30%) #45099 by Aivean

I18N:
Routine i18n updates on 1 Nov 2020 #45193 by BrettDong
595 35654356
Как лечить ожирение 3 степени?
И да, приколисты, я про игру.
596 35654387
>>654245

>Ты не можешь надевать вещи, если загруженность максимальная.


Это сколько и с каких пор?
597 35654476
>>654331
В контенте и балансе какие-то пидорские описания. Что означают все эти аудиты и апдейты? В фермах раньше спавнилась только пшеница, а теперь будет и ячмень? Или это заметный реворк с тонной новых зданий, 1% шансом найти вход в скрытую лабу с новейшим оружием и эквипом, которая маскировалась по ферму и прочие вкусности?
Напоминают чейнжлоги тех игр-разводилок с гринлайта и патреона, где изменения есть, но никто не может сказать, какие именно. А если нужно бегать по гитхабу и искать суть самому, то какой вообще смысл писать чейнжлог?
Да и вообще:

>update farm plots


>updates for farm_2side


>more farm updates


>update ranch


Лучше бы делом занялись, чем бесполезные фермы апдейтить, добавлять больше видов ложечек и глоков.
598 35654621
>>654356
Лечебные голодовки в помощь. Допердел до starving, наелся до отсутствия надписей, ждёшь дальше. Ну и жрать всякую низкокалорийную хуйню типа латука.
599 35654645
>>654476
Попробуй поиграть в CDDA, потом расскажешь в чем суть изменений.
600 35654706
>>654476

>Что означают все эти аудиты


Это дипломатичная формулировка выражения "я спорол хуйню". До Эрка наконец-то начало доходить, после нескольких обсуждений и предложений отключить нахуй "усталость", что фича работает не так как задумывалось. Поэтому после некоторых действий и крафта всякой мелочи персонаж не будет теперь накапливать столько усталости.
601 35654712
>>654476
Там же написано, кто изменение сделал. Если curstwist, то этот пчел сделал вторые (и выше) этажи и крыши почти у всех локаций + многие локации полностью. Так что апдейт ферм подразумевает какой-нибудь перенос стен, перестановку мебели, перепланировку в локациях.
602 35654736
>>654476
Кстати, вот пример офигенных ченджлогов:
https://www.gridsagegames.com/forums/index.php?topic=1488.0
Тоже рогалик.

А как вам чеyджлог BN:
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/jl109v/cbn_changelog_october_30_2020_mod_updates_live/
Просто интересно.
603 35654750
>>654476
А если контрибьютор умеет работать только с джейсонами, а в сях вообще ни в зуб ногой? Если он может только делать мелкие поправки/улучшения локаций, к примеру, той же фермы? Как ему быть? Не предлагать свои изменения, потому что он не "занимается делом"?
604 35654816
>>653863
Хочу отыграть ниндзю (какой нибудь мечик + уклонение), какие подводные?
BN
605 35654988
>>595302 (OP)

Есть два РЕКВЕСТА ДЛЯ BN
1. Добавьте в форк возможность переключаться между NPC которые взяты в пати и играть их тушкой ПОКА ГГ СПИТ. Оформить это можно как например мутацию Юрия из RA2 или КБМ Mindcontrol.
2. Добавьте в форк возможность с помощью портала попадать в ДРУГОЙ МИР с другими настройками модов, которые сохранены локально. Чтобы можно было прыгать своим прокачанным персонажем из одного мира с одними активными модами в другой мир с другими активными модами. Тем более что по ЛОРу такие порталы раскиданы по всей овермапе но не ведут никуда.
Спасибо за внимание и сердечно благодарю всех находящихся в треде мододелов за поистине титаническую работу проведенную над игрой.
мимофунгалоид
606 35655054
>>654736
У Когминда обновы довольно редкие, так что тут и так все понятно.
Я хз, если кроме небольших реболансов и фиксов ничего нет, то и расписывать особо смысла нет.
Вообще натолкнуло на мысль глянуть что там с обновлениями рогаликов, в Caves of Qud все так же традиционный отчет по пятницам, ToME4 таки внезапно обновилась до 1.7 после нескольких тестовых бета версий. Где б на все это время взять.
607 35655371
>>654106
В убежище беженцев в дальней комнате тоже штук 20 зомби сидит, ахуеть
608 35655459
>>654706

>До Эрка наконец-то начало доходить, после нескольких обсуждений и предложений отключить нахуй "усталость", что фича работает не так как задумывалось.


Это когда он фиксил пекиш переименованием "очень голодный" в "голодный+"?
609 35655533
>>655371
29 штук, пздц, даже спецназовец с эмкой был
610 35655790
>>654645
>>654712
Тащемта, суть поста именно в том, что нахуя нужен чейнжлог, если чтобы узнать о том, что именно изменили, мне надо самому взять и побегать? С таким же успехом можно весь чейнжлог заменить фразой "Мы кое-что поменяли в фермах и ребаланснули всякое, сами разбирайтесь".

>>654736
Тут уже лучше. Фраза "Мы апнули боевые ботинки так, что они наконец-то лучше обычных">>>фразы "Произведён ребалансовый аудит статов эквипа".

>>654750

>А если контрибьютор умеет работать только с джейсонами, а в сях вообще ни в зуб ногой?


Я в душе не ебу, что ты сказал.

>если он может только делать мелкие поправки/улучшения локаций, к примеру, той же фермы?


>Minor changes and fixes not listed.


Я думаю, что хороший апдейт должен проходить проверку желанием его обсудить. Типа вот ввели кармашки, лагеря и подскиллы, хай лвл апдейт, сильно влияет, все обсуждают. Сделали новый вид оружия, можно сравнить статы и поговорить за то, насколько оно сбалансировано. Сделают механику, типа возможности крафта плутониевых ячеек из чего-нибудь, плутоний становится доступным хай лвл ресом, сильное влияние на баланс. Сделали новый объект на овермапе (если это не ресторан очередной), можно обсудить лут и влияние на геймплей.
Такие вещи хочется обсудить и поговорить о них, ведь они важные и влияют на всякое. А вот ввели новый вид кафешки или церкви... ну ок. Сделали второй этаж фермы... Это прикольно и нужно, но когда весь "content" состоит из такого, то это вызывает желание сказать фразу "займитесь лучше делом".
611 35656241
У тренажеров есть какой-то функционал в данный момент?
612 35656318
>>656241
Сброс каллорий для похудения. В постапоке.
613 35656347
>>655790
Человек постоянно играющий в CDDA, например я, замечательно видет все эти изменения. С чего ты решил что лично для тебя должны описывать все в деталях - загадка.
614 35656433
>>656347
Ну вот. И нахуя чейнжлог нужен тогда? Люди, которые прекрасно помнят, что до апдейта не было двухэтажных ферм, и так заметят изменения. Я, который в ферму заходит один раз за пожизненным запасом пшеницы, ничего никогда не узнает из них.
Зачем нужен такой чейнжлог? Для кого он?
615 35656514
>>656433
Делай такой чейнджлог, который тебе нужен. Никто не запрещает. Можешь его еженедельно распечатывать и клеить на стену, я не против.
616 35656557
>>656433
Анон, забей. Этой теме уже пара лет как. Все сведется к тому что не для тебя игра делается, орехофоб.
Именно по этой причине я больше слежу за изменениями в модах с которыми играю.
Но раз что-то вообще меняется, это означает, что проект еще жив, возможно кто-то увидит что нужный ему баг пофиксили, мало ли.
617 35656592
>>656514
Можешь еженедельно посасывать мой хуй, я не против. Можешь даже выбрать, за какой щекой тебе больше нравится. Никто не запрещает.
618 35656752
>>656514
И к чему ты это высрал?
619 35656782
>>656514
Ебать ты поц, блять, сделайсам-пидорас. Если тебе врач отрежет по ошибке что-нибудь и скажет "Не нравится - лечись сам!", ты это примешь как должное?
620 35656843
>>655790

>Тащемта, суть поста именно в том, что нахуя нужен чейнжлог, если чтобы узнать о том, что именно изменили, мне надо самому взять и побегать?


Никуда тебе не надо бегать, пидор необучаемый. Просто какой-то анон скопировал чейнджлог и кинул сюда, а в треде на реддите, к каждому пункту прикреплена ссылка на гитхаб, где можно рассмотреть заинтересовавший тебя пункт подробно. Лишь бы поныть, блять. Не разобрался нихуя, но уже ноет, что всё не так, всё не надо, умник нахуй.

>А если контрибьютор умеет работать только с джейсонами, а в сях вообще ни в зуб ногой?


Я в душе не ебу, что ты сказал.
Нахуй ты лезешь тогда, если не знаешь, о чём говоришь даже.

>Типа вот ввели кармашки, лагеря и подскиллы, хай лвл апдейт, сильно влияет, все обсуждают.


В игре десятки и даже сотни контрибьютеров, это опенсурс проект. Сейчас будут правки каждого анона на собрании обсуждать, блять.
Curstwist: "Ребят, я вот решил в доме кровать подвинуть и пару стульев добавить, давайте обсуждать!"
621 35656892
>>648824
Ну хуй знает. Вот взял потестил сейчас. Медный нож (лучше макетшифтного, которым ты в своём вондерленде зомби за 4-5 ударов убиваешь), рукопашка 2, сила 10. По 5-8 ударов обычному зомби, стамина утекает не то чтобы сильно медленнее. Ударил-отошёл работает, пока стамины не становится меньше 4 палок, а это два-три зомби, после этого ДОБРЫЙ ВЕЧЕР. Дубина из доски оказалась примерно на том же уровне. Рапира это конечно здорово, но давай тогда рапиру с катаной сравнивать или топором пожарным - случится посос.
622 35657150

>стреляю три раза с шансом попасть 50%


>шанс попасть хоть один раз 150℅


>три промаха


Какая же блядская игра.
623 35657245
>>657150

>шанс попасть хоть один раз 150℅


X-Com передает тебе привет! В частности я говорю об старом, где шанс попадания 100% еще не значит, что ты гарантированно попадешь (сука как же я от этого угорал, когда выстрел с 118% шансом полетел прямо в цель, но попал в бочку, что стояла перед целью, такие дела)
624 35657247
>>657150
Эти события не связаны. От твоего непопадания в первый раз шанс попасть во второй раз не растет.
625 35657283
>>656843

>Просто какой-то анон скопировал чейнджлог и кинул сюда, а в треде на реддите, к каждому пункту прикреплена ссылка на гитхаб, где можно рассмотреть заинтересовавший тебя пункт подробно


Ну и нахуй такой чейнжлог нужен? Уже в какой раз спрашиваю.
-Этот чейнжлог ни о чём не говорит.
-Бля, да ты в игре посмотри и сравни всё!
-Ну да, а чейнжлог то зачем?

-Этот чейнжлог ни о чём не говорит.
-Пиздец, иди на реддит, с него на гитхаб, а там почитай про изменения.
-Ну да, а чейнжлог то зачем?

Кто вас, блядь, рожает то вообще и нахуя?

>Нахуй ты лезешь тогда, если не знаешь, о чём говоришь даже.


Проиграл. Тред посвящён игре, а не её разработке. Не нравится, что тут сидят не кодеры-в очко себе своё недовольство засунь и пиздуй кодить что-то интересное, а не вот эту хуйню, да пошустрее, обезъянка. Мне тут играть в чего, развлекай меня уже, иначе нахуй ты тут нужен?

>В игре десятки и даже сотни контрибьютеров, это опенсурс проект. Сейчас будут правки каждого анона на собрании обсуждать, блять.


Ты нихуя не понял, что я сказал, да? Давай по-другому: хороший апдейт должен включать интересные изменения.
626 35657307
>>657150
Ты попал в 12.5% шанс не попасть с трех выстрелов хоть один раз. Никаких 150% процентов нет.
627 35657533
>>657150
>>657245
Блин, да. Я не понимаю шансы на попадание. У меня с баром на 1/3 белых звёздочек мимо летит почти каждый выстрел, хотя должен же каждый третий попадать в среднем. Как это всё работает?
628 35657768
>>652183
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил
>>650371
Хз, начал за мажорку с силой 7 и чертой Хилый (-25% макс hp), за пару дней сотку зедов ножичком наковырял, правда один раз кусануть успели, пришлось прижигать.
629 35657849
>>653975
Всем выживанам, считающим, что персонаж должен пробегать больше ста метров - открываем game_balance.json, уменьшаем PLAYER_BASE_STAMINA_BURN_RATE. Я себе поставил 5, персонаж с полной стаминой примерно десять раз обегает вокруг убежища.
Там же правится скорость накопления усталости (WEARY_BMR_MULT) и ее регенерации (WEARY_RECOVERY_MULT), оба параметра надо увеличивать (я себе поставил 2.16 и 0.10, но тут хз, смотреть надо).
630 35657944
Огнестрел будет когда-то пофикшен?
631 35658042
>>657533
Бар пиздит.
Реальный шанс попасть меньше, чем то, что написано.
Я не шучу, там в самом деле используются разные формулы для расчета, и это специально сделано. Кевин сказал, мол, реалистично, что персонаж не может точно определить свои шансы.
632 35658133
>>648745

>> Я один раз начинал со всем стандартным


>> Сразу иду назад пока не заметила, думая о том



пизда детектед!
633 35658164
>>658133
"Заметила" относится к зомби-собаке, читающий жопой пиздоглазый долбоёб.
634 35658184
>>657533
Попадать пулькой нереалистично
635 35658466
>>658042

>Бар пиздит.



Подтверждаю. Но как бы не совсем пиздит. Показывает "примерные" шансы. Фишка в том, что до выстрела игра и сама не знает, попадет выстрел или нет.

После выстрела начинает моделироваться траектория, кидаться рандом и прочее. Но уже после после выстрела. До - хз как там в итоге окажется.

>Кевин сказал, мол, реалистично, что персонаж не может точно определить свои шансы.


Нет же. Просто оно так написано. Кто так написал- тот ещё вопрос, надо искать на гитхабе. Может и Кевин, может, кстати, и Ктулху (он в то время в DDA был и тоже ковырял огнестрел).

Зачем было именно так писать - а вот это вообще риторический вопрос.

Во стрельбе есть мега совет- всегда цельтесь на полную. Через p. Так попадете.
636 35658619
Хотя откровенно говоря, оригинальный UFO так же примерно работал.

Там шанс в UI- это шанс того, что выстрел полетит туда, куда ты целился.

Даже если шанс не сыграл- выстрел все равно может полететь туда, куда ты целился. Но даже шанс сыграл- то есть возможность того, что выстрел попадет не туда.

Т.е в оригинальной UFO примерна похожая система. До выстрела игра не знает, попадет ли выстрел в цель. Просто раньше был опринято моделировать сам выстрел и DDA (и BN, самом собой) это делают.

Вопрос: а нужно ли это так в 2D игре с псевдотрехмерностью и ходами по клеткам- все равно остается.

В UFO все-таки трехмерность честнее была. Т.е. формально игра обсчитывала обстановку при стрельбе как-то так, как на пикче. Картинки взяты из OpenXcom (опесорная реализация оригинального UFO, классная штука кстати).
https://openxcom.org/forum/index.php?topic=3397.0

К сожалению, мне кажется, что Катаклизму до такого, как до луны. Увы. Галлоп- не Кевин.
637 35658696
>>658466
Трабл в том, что в начале при непрокачанных навыках и непрокачанной пушке даже p не сильно спасает.
Да и потом, хочется по кроликам из лука пострелять и всё такое. А в итоге эта дичь только в замешательство вводит. Зачем так было делать?
638 35658705
Катаклизм же оперирует выстрелами скорее по горизонталям. А вот в UFO более чем 30-ти летней давности, которая как бы тоже пошаговая и с клетками был расчет выстрела в достаточно честном 3D.
639 35658736
>>658696

>Трабл в том, что в начале при непрокачанных навыках и непрокачанной пушке даже p не сильно спасает.


Ну, в упор, клеток на 6 даже без навыков из пистолета будешь попадать. Хочешь лучше?
Качай навыки и ищи пушку получше. Все логично. Ещё оптика сильно помогает.
640 35658761
>>658619

>Даже если шанс не сыграл- выстрел все равно может полететь туда, куда ты целился.


Окей. Нихуя не логично и странно, но понятно. Либо выстрел летит в цель, либо выстрел летит рандомно, но рандом включает зоны, куда ты целился. Так что есть вероятность, что рандом заведёт его в эти зоны, будто ты попал. Ясно.

>Но даже шанс сыграл- то есть возможность того, что выстрел попадет не туда.


А это что за дичь?

>Там шанс в UI- это шанс того, что выстрел полетит туда, куда ты целился.


>Но даже шанс сыграл- то есть возможность того, что выстрел попадет не туда.


В УИ шанс-это шанс того, что выстрел полетит туда, куда ты целился. И есть он сыграл, то выстрел может полететь не туда, куда ты целился? Што?
Я ничего не понял.
641 35658777
>>658736
Ой, блядь, Навыки повышают меткость? Пушка влияет на меткость? Обвес влияет на меткость? Ну спасибо, пиздец, за такие грамотные советы. Никогда бы не подумал.
А теперь иди и перечитай то, о чём речь идёт.
642 35658789
>>657283
Ну, если конкретно ты долбоёб и не понимаешь, зачем нужны чейнджлоги, то не надо всех по себе ровнять, братишка.
643 35658817
>>658761

>А это что за дичь?


А вот смотри картинки с надписью.
Если опустить кучу наюнсов -оно также и Катаклизме.
644 35658906
>>656892
Ну я тоже потестил.
Персонаж 8-8-8-8, все скиллы по 2, стартовые шмотки выживальщика, стиль потасовка, зомби наступают в одну линию без препятствий, никаких маневров, просто стою на месте и бью.
С самодельным ножом убил 17, с дубиной 15.
А это все худшие условия для ножа - нет брони и нет замедления врагов (так что отсутствие блока сказывается сильнее), сами враги небронированные, а навыки еще низкие. Если изменить любой параметр, нож начинает работать еще лучше.
Если поставить на пути оконный проем - у ножа 24, у дубины 17.
Поднять боевые скиллы до 5 - у ножа 35 против 30.

>Рапира это конечно здорово, но давай тогда рапиру с катаной сравнивать или топором пожарным - случится посос.


Так рапира намного лучше катаны и топора.
645 35658911
>>658817
Про попадание при миссе я понял. А как объясняется мисс при попадании?
Если бы логика была такая, то ты бы попадал чаще, чем шанс тебе даёт, но ты попадаешь реже.
646 35658916
>>658777
Тога так.
Во первых- картинки выше. Во вторых. Как в Катаклизме рассчытвается выстрел. Все упирается в величины дисперсии. Исходя из неё игра и бросает кубики для попаданию. Чеб больше дисперсия- тае больше шансов что рандом тебе наролит полет пули в задницу, а не в цель.

У пушки есть своя базовая дисперсия. К ней добавляется дисперсия за низкие навыки, за скованность, за низкие статы, за изломанность оружия, за остутвия прицела.

Штрафов нет только у божественного супер-мутанта с максимальными навыками.
Устраняй источники дисперсии. Качай навыки, ищи пушку получше, ставь прицелы, не стреляй в сварочной маске- и шанс на попадание станет выше.
647 35658979
>>658911

>А как объясняется мисс при попадании?


Кинулись кубики с учетом общей дисперсии (я объяснял выше) и размеров цели. Получившееся значение показало- ты промазал. Ну и пулька летит не туда. Насколько не туда - зависит от получившегося итогового значения.

Опять таки- это все только постфактум. Уже после самой "процедуры" стрельбы.
648 35659054
Только цифры дисперсии в характеристиках ствола могут тебя обмануть. Например дисперсия оружия изначально делится на 6(по-моему). А дисперсия взгляда (штраф от отсутствия прицела) - нет. Итоговая дисперсия оружия зависит от навыков.
"Настоящую" итоговую дисперсию игроку не показывают. Но её использую при рисовании стобиков прицеливания и написания псевдно-шансов на попадание.

Да, это звучит несколько ебануто. Согласен.
649 35659086
И да, то, что я описывал выше, звучит как какая-то шиза. Но оно как-то так.
На это мы ещё накладываем уровень прицеливания, а после выстрела накидывает отдачу и идем ебатсья вжопу, нам весело. Ухахаах.
650 35659171
А я ешё не говорил, что дисперсия от скованности рук делится на 5, а скованности глаз на 2 (раньше делилась, сейчас никак не найду в коде)?

Удачи в общем в написании вики по игре.
651 35659208
>>659086
>>659054
Ну тогда всё можно объяснить проще. Примерно так:
-Цифры на УИ не учитывают ряд факторов и поэтому представляют собой пук, а не шанс попадания.

Сами циферки шанса попадания-это игровая условность, поскольку игра не может симулировать реалистичные условия типа покачивания оружия, сложного прицеливания от неудобной одежды и разброса. Если это не фпс, где таких шансов нет, но даже там, блядь, есть увеличивающееся перекрестие, которое позволяет определить примерную дисперсию.
Система ебанутая в край и не нужна. С таким же успехом можно просто столбик числе выводить перед игроком с его статами, а он пусть прикидывает. Какой смысл считать часть факторов, но игнорировать другие? Если дисперсия даст шанс промазать даже самому меткому стрелку, то это легко реализовать путём жесткого ограничения на максимальный шанс попадания. Вот с X тайлов из пушки с дисперсией Y шанс будет ограничен максимумом в 70%, какие бы статы ты ни имел и всё.
652 35659211
>>658466

>Фишка в том, что до выстрела игра и сама не знает, попадет выстрел или нет.


>После выстрела начинает моделироваться траектория, кидаться рандом и прочее. Но уже после после выстрела. До - хз как там в итоге окажется.


Так все это игра может заранее посчитать и выдать точные значения - кроме собственно бросания одного кубика в конце.
Но она не делает, она специально написана так, чтобы пиздеть.
653 35659236
>>659208

>Цифры на УИ не учитывают ряд факторов и поэтому представляют собой пук, а не шанс попадания.


И это тоже неверно. Те данные, которые показывает UI вычислялись на практике с использованием многократного (0очень) прогона функции стрельбы. Затем эти данные были захардкожены, чтобы показывать их в UI.
654 35659249
>>658042

>мол, реалистично, что персонаж не может в упор попасть 5 раз подряд

655 35659422
>>658916

>Устраняй источники дисперсии. Качай навыки, ищи пушку получше, ставь прицелы, не стреляй в сварочной маске- и шанс на попадание станет выше.


Ты сейчас со стула упадёшь, но я даже знаю, что после р прицеливания сохраняется нацеленность, иногда отчасти, и можно фигачить через f, чтобы экономить ходы.
Уменме бить прицельно в игре никак не мешает мне бугуртить и непонимать этот пизданутый механ, где часть факторов просчитывается, а часть нет. Почему бы не выдавать шанс на основе пухи и расстояния? А обвес, скилл меткости и оружия, скованность глаз пусть считаются потом, вместе с дисперсией.
656 35659441
>>657150
Охуеть ты интеллект 20, братишка, собственная теория вероятности просто 10/10.
ceiling cat.jpg27 Кб, 700x525
657 35659462
>>659422

>что после р прицеливания сохраняется нацеленность, иногда отчасти


Это называется "низкая отдача".
Ебать ты гений.
658 35659492
>>659422

>Уменме бить прицельно в игре никак не мешает мне бугуртить и непонимать этот пизданутый механ, где часть факторов просчитывается, а часть нет. Почему бы не выдавать шанс на основе пухи и расстояния? А обвес, скилл меткости и оружия, скованность глаз пусть считаются потом, вместе с дисперсией.



А, знаешь, я с тобой согласен. Механ и правда пизданутый. Стрельба по клеточкам в 2D того явно не стоила. Но в итоге оно вот так вот стало. Этим, видимо, и объяснялись, ставшие мемными проблемы с огнестрельном, которые, к счастью, были решены в итоге.

Механика расчета точности переусложнена и перекручена. Иными словами- Пекиш.
659 35659531
>>657150

>стреляю три раза с шансом попасть 50%


>шанс попасть хоть один раз 150℅



Это не так работает. Лол.
660 35659541
Зато механика стрельбы учитывает, какие перчатки на стрелке. Реализим.
661 35659614
Рецепт лука доступен с самого начала игры уже через еденицу в производстве
@
Чтобы стрелять из лука нужны стрелы
@
Чтобы делать стрелы нужен навык стрельбы из лука 2(!)
@
Это стрела на мелкую дичь, которая делит и без того хуёвый урон пополам
@
Половина книг по лукоблядству даже не содержит рецепт какой бы то ни было стрелы
@
Как полнейший дегенерат целыми днями расстреливаешь стену из рогатки чтобы добить навык до 3 и скрафтить небесполезные стрелы


Пофиксите вот эту вот хуйню пожалуйста в бн, вдогонку к баффнутым лукам. Какой-нибудь самовыучивающийся вместе с рецептом примитивного лука рецепт "хуёвая стрела" умножающий урон на единицу, но, например, увеличивающий дисперсию для баланса.
662 35659794
Есть тирлист брони/калашей/глоков?
663 35659882
>>659794
Есть
664 35660785
>>659794
По броне что-то прикинуть можно. ESAPI топ за свои деньги, мегахайтеч-павер армор и ещё одна на батарейках, из доступного и не ESAPI-всякие тяжёлые сурвайвор сьюты, полагаю. Укрепление кевларом-сильная штука, не брезгуй.
По калашам и глокам, нет и быть не может. Может в BN и возможно прикинуть, но не в ДДА точно. Ориентируйся на патроны, .30-06 убойная и доступная, для точных и дальнобойных винтовок, 1-2 выстрела при скилле убивают всё, кроме самых жирных целей, как правило. .50 BMG-охуенно жирный калибр, беречь только для самых-самых опасных и бронированных целей. Натовские боеприпасы-дефолт на все случаи жизни, очень доступны.
.22 нахуй не нужны, проще противника камнями закидать.
Дробовики и в африке дробовики. Разве что не юзай эти дракон-что-то-там боеприпасы, это хлопушка какая-то стрёмная.
А в целом, палю прикольный хинт: гугли ИРЛ боеприпасы. Игра более-менее отображает их примерную разницу. Вот две картинки .50 BMG рядом c .22. Фотошопа нет, они реально так по размеру отличаются
Все остальные боеприпасы редкие, можешь сам глянуть, но особо не нужно. Существует просто чтобы ради разнообразия взять магнум и почувствовать себя дохуя ковбоем.
Безгильзовое оружие редко встречается, но зато при скилле не нужны гильзы на крафт и можно пачками делать патроны сколько удобно. Но его и обоймы к нему хуй найдёшь.
665 35661138
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/45208
Презики в бумажниках. Фак е. лучше бы еблю завезли
Безымянный.png267 Кб, 1920x1080
666 35661769
Балдёж. Ещё бы мирные нпс спавнились почаще , чем 10 лаб, одевал бы их в бикини и костюмы горнишных
667 35661833
>>661769
Забавно, что ты пол нпс не уточнил...
668 35661845
>>661769
НПС толпами сидят в башнях и базах миго. Если выковыряешь - все твои.
669 35661879
>>661845
Чет сколько не видел инфы про эти башни, говорят там ёбань какая-то вокруг, что хуй пленников вытащишь
670 35661918
>>661879
Да. Во-первых, там совершенно наглухо ебанутые противники и ебанутые условия внутри (а именно ядовитый газ и дикая жара, от которой сваришься даже голышом).
Пленников вытащить можно, мой рецепт победы, многократно проверенный но не на последних версиях:
- Взять тяжелый рельсотрон да, я играл с модом на это дело, но годится любое другое тяжелое стрелковое оружие с противогазом (обязательно взять несколько заряженных приготовленных запасных) и медленно зачистить комнаты по одной
- Взять тяжелую кувалду, она ломает клетки с одного-двух ударов
- Взять каждого непися в команду, выдать каждому противогаз и вывести наружу
1604350634913.jpg265 Кб, 2048x1153
671 35662438
То что на лестницах зомби сквозь з-уровни бить можешь, а они тебя нет - это баг, фича, пекиш или силлинонсенс?
672 35662458
>>662438
Баг. Тебя предупреждают, что 3д зрение это не чикатило, ты просто не поймешь
673 35662671
>>662438
Тоже такую шнягу недавно выкупил.
А еще с включил зрение между з уровнями, что бы с крыши не спрыгнуть часом на головы зедам, так они тебя видят на втором этаже в здании с охуенного расстояния, и ломятся. В городе это пиздец, чуть здание не снесли, где я шарился.
674 35662816
>>662458
>>662671
Кстати, выживаны, как нынче работают намертво интегрированные z-уровни?
1) Спускаются ли зеды по лестницам на этаж? А если спускаются, то рандомно или если услышат/учуют?
2) Нужно ли отдельно включать z-зрение или оно тоже уже интегрировано?
3) Обваливается ли здание, если зеды снесут первый этаж? Если обваливается потолок, обваливается ли пол на верхнем этаже?
4) Падают ли вниз выложенные в воздух предметы или висящие в воздухе трупы зомби со шмотом?
5) Лазают ли зомби по стенам?
6) Летают ли летуны с этажа на этаж?
7) Как распространяется огонь с этажа на этаж (если распространяется)?
8) Лазать можно только по водосточным трубам, просто по стене нельзя?
9) Как там ФПС над лабораториями и муравейниками?
10) Кстати, не разносят ли зеды нижние этажи лабораторий к хуям во время лутания?
11) Работают ли солнечные батареи (и воронки) на крыше? Можно ли протянуть кабель с крыши вниз?
675 35662865
>>662816
да
нет нет
да
да раньше висели
нет
да, а нах они нужны тогда. Кевин сказал охуели абузить, получайте летунов
да
да
норм
нет
да
676 35665207
>>659492
Да хер знает. На самом деле, я не против особо сложных механик. Это даже прикольно, кто есть потенциал заморочиться, прикинуть посчитатать.
Я просто не люблю, когда меня наёбывают. Если написано, что шанс попасть 30%, то, блядь, шанс попасть должен быть 30% и всё. В 3 случаях из 10 в среднем ты попадаешь. Если написано 30%, но ты чаще мажешь, то даже не столь важно, чем это обусловлено. Это уже априорно наебалово.
30% шанс попадания по игровому описанию должен равнятся 30% шансу попасть при игре.
Если 30% шанс попадания по игровому описанию не даёт 30% шанс попасть при игре, то игра тебе пиздит. Является ли это случайным багом, намеренной фичей или каким-то захардкоженным говном, которое исправить сложно и поэтому всем лень-это уже вторично, важно, что это наёб.
Не люблю, когда мне пиздят.
677 35665460
>>665207

> В 3 случаях из 10 в среднем ты попадаешь.


Нихуя. Это не так работает.
Эти вероятности начинают работать только при очень большом числе попыток, от тысячи и больше. Желательно - где-то от миллиона. Вот тогда распределение хорошее получается. Это значит, что из миллиона выстрелов в цель в среднем попадёт 300 тысяч. Но это вполне себе может означать, что те самые 300 тысяч попаданий ты получишь в последних 300 тысячах выстрелов. То есть если ты совершил первые 700 тысяч выстрелов, и не получил НИ ОДНОГО попадания, это вполне себе укладывается в теорию вероятности. Это не значит, что тебя кто-то наебывает, это значит, что просто так вышло.
И, возможно, для тебя это новость, но в игру встроены тесты (в том числе и вероятности попадания из огнестрела, разброса при стрельбе и т.д.), которые как раз и осуществляются в автоматическом режиме многие тысячи раз. И эти тесты пока что проходятся успешно, что говорит о том, что вероятность попадания в игре, во-первых, показана верно, а во-вторых, соответствует результатам, которые можно ожидать в соответствии с теорией вероятности.
678 35665591
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/45214
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/45216
Дед, ждём светлячков и самоедов.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/45217
Кстати, пчел, который пилит оптимизацию для игры (при этом довольно удачно), продолжает ей довольно успешно заниматься.
163514513515132.jpg33 Кб, 400x400
679 35665774
Ждем, дед, ждем
680 35665852
>>665207
Ну, ты же понимаешь при этом, что если шанс попасть 30%, то ты будешь видеть не ровно 3 из 10 и даже не ровно 30 из 100? Для 10 выстрелов 95% интервал - от 0 до 6 попаданий, для 100 - от 21 до 39. Теория вероятностей - тоже бессердечная сука.
681 35665909
>>665460
И добавь еще, что хоть при миллионе, хоть при миллиарде хоть при ебаном гуголплексе ты НИКОГДА не увидишь РОВНО 30%. Просто относительный разброс количества попаданий будет все меньше.
682 35666063
>>665460

>что те самые 300 тысяч попаданий ты получишь в последних 300 тысячах выстрелов


Или не получишь и весь лям в промах уйдёт
683 35666514
>>665460
>>665852
Ой, идите нахуй оба.
Я понимаю, вы вчера узнали, что монетка, выкидывающая орла с вероятностью всего-лишь 50% может выкинуть 2, 3 или даже 4 раза подряд орла или ни одного орла вообще и теперь спешите поделится этим открытием со всем миром, но я специально пояснил:

>В 3 случаях из 10 в среднем ты попадаешь.


>в среднем


>В СРЕДНЕМ


>В СРЕДНЕМ


>В СРЕДНЕМ


Я в своих играх уже не одну тысячу пуль отстрелял, чтобы заметить эту хуйню. Анон выше уже нашёл причину, почему так происходит. И тут всё-равно два деба высираются с этой парашей, думая, что открывают америку.
Пиздец, блядь.
684 35666650
>>666514
Ну если ты долбоёб, которому нужно объяснять элементарные вещи, кто тебе виноват?
685 35666684
>>665460

>Но это вполне себе может означать, что те самые 300 тысяч попаданий ты получишь в последних 300 тысячах выстрелов. То есть если ты совершил первые 700 тысяч выстрелов, и не получил НИ ОДНОГО попадания, это вполне себе укладывается в теорию вероятности. Это не значит, что тебя кто-то наебывает, это значит, что просто так вышло.


Проиграл. Да, сиди на жопе и жди телепортации на Бали за счёт броуновского движения.
Суть теорвера в том, что можно высчитать вероятности. И шанс того, что 700 тысяч выстрелов будут мимо, а последних тысяч попадут, стремится к нулю. Да, это укладывается. Точно так же, как и в теорвер укладывается то, что из миллиарда выстрелов с шансом попасть в 99.9999999999999999999999999999999999999% не попадёт вообще ни один. Есть такая вероятность.
Но, знаешь, логичнее предположить, что игра наёбывает вероятностью, поскольку это просто гораздо более вероятно, чем предположить миллиард промахов с таким шансом попадания.
А потом обижаетесь, что прикладных математиков-кодеров считают за ПТУшников с сугубо специализированным образованием, а не за математиков.
686 35666701
>>666650
Ну я 4 раза выделил там одну фразу, которой я тебя обоссал ещё до того, как ты ответил на пост. Но, видимо, не очень заметно, да?
687 35666855
>>654988

>ПОКА ГГ СПИТ


Всегда интересно, что творится с фантазией у таких людей, окей, переключаться между персонажами это годно, но нахуя это делать именно ПОКА ГГ СПИТ, это же нихуя не практично, не лучше ли сделать переключение в любое время?

>в ДРУГОЙ МИР с другими настройками модов


Там же вроде гайд по переносу в шапке есть

>по ЛОРу такие порталы


По лору там нихуя не такие порталы
688 35666916
>>666701
Ты забыл штаны снять, прежде чем начинать обоссываться, о великий теорверщик!
689 35666927
>>666701
Ну, раз ты такой знаток тервера, должен и про правила сбора данных знать, верно? И про observational bias тоже. Ты ведь свою не одну тысячу пуль отстрелял из одного и того же ствола, с одним и тем же скиллом, в одном режиме и т.д. На одной и той же версии игры, правда, знаток? И ты же записывал все попадания и промахи, а не просто прикидывал, как оно бывало, да? Ты же молодец, ты же все это знаешь.
Раз так, то ты прав, надо разработчикам писать про баг. Ты только им сразу все материалы приложи, ты же вел записи, правда? Тв же знаток.
690 35667124
Дед, сделай пожалуйста зомби контрастнее. С выключенным безопасным режимом и слегка отдалённой камерой врагов становится видно только когда тебя уже начинают пиздить. Сливаются даже с асфальтом, а в поле их и вовсе не заметить.
691 35667158
>>667124
Тогда с зумом вырвиглазно будет. мимо другой анон
692 35667169
>>666927
Конечно, нет. Слишком дохуя чести для вас, чтобы мне целое исследование делать.
Свою хуйню про стволы себе оставь, я несколько раз сказал, что если написано, что шанс 30%, то шанс должен быть 30%. С любым стволом, с любым скиллом, с любым обвесом. Суть, блядь, именно в том, что на одном стволе с супернизкой дисперсией 30% шанс близок к истине, а на стволе с высокой дисперсией-нет. В ЭТОМ ВСЯ ПРЕТЕНЗИЯ И ЕСТЬ, дебич.
Но ты ничего не понял даже в третий раз и просто высрал бред на основе тех обрывков знаний про научные исследования, которыми обладаешь. Для тебя это просто когда все ходят с табличками, сложными ебалами и кучей условий, которые могут быть нахуй не нужны. Скажи ещё, что я должен тестировать на разных компах, клоун, вот тогда совсем па-научнаму будит! А что изучают, как и зачем-это вторично, главное, чтобы таблицы были!
Если бы ты не ебался в глаза, то сверху уже определили, причину этого. Но ты ебался. Можешь закрывать ушки и говорить, что пруфов нет, пока тебе не пришлют таблицу из миллиона выстрелов в экселе с приложенными логами и сопутствущим документов на 300 страниц описания исследований. Игнорировать факты и не играть саму игру-это нормально для ДДА.
693 35667202
>>667124

>С выключенным безопасным режимом и слегка отдалённой камерой


Дед, не слушай его, пчел сам себе злобный буратино! У тебя зомбаки правильно выглядят, я на них смотрю и прямо чувствую запах мертвечины так и хочется обмазаться.
694 35667299
>>667124
Согласен, ничего не видно по ночам, если по дороге бредут то вообще ничего не видно.
695 35667321
А где обещанный новый тайлсет от деда? Были какие-то новости?
696 35667907

>выруливаешь на перекресток, сигналишь


>собираешь толпу


>медленно отъезжаешь, притормаживая, чтобы догнали отставшие


>выводишь толпу подальше


>резко стартуешь, оставляя бедняг без обеда


>смыть, повторить


Обнес таким макаром городок с двумя военторгами, оружейкой и книжным магазином, зарубив топориком всего пару зомби.
Вывод: машина имба, надо запретить!
697 35667917
>>667169
Успокойся, а то стул прожжешь.
Я читал анонов выше, речь не о том. Если они правы, тебе надо свои звездочки воспринимать не как 30, а как 20 процентов, и все. Но сути это не изменит. Я тебе говорю только то, что чтобы понять, пиздит тебе игра или нет, а) твое "в среднем 30%" во всех случая должно быть одинаковым, а я че-та не верю, что ты всю свою не одну тысячу пуль выпустил с одинаковой вероятностью попадания. б) версию игры менять не надо - в процессе твоего настрела механику могли подкрутить, и игра могла начать/перестать тебе пиздеть. И в) самое главное, нельзя полагаться просто на память и ощущения, потому что они тебе пиздят. Самое простое - промахи запоминаются лучше, потому что, как правило, воспринимаются неприятнее. Но там много всего, а результат - записывать надо.
Вот если ты это делал, то проблема есть. Если не делал - смело можешь свои ощущения несправедливости игры... ну, скажем, щабыть. И это верно хоть в кате, хоть где. На этом все.
698 35667928
>>667907
Да это классика, на самом деле. Если долго играть, то даже стрелять заёбывает.
699 35667988
>>667917
Я устал с тобой сраться. Ты слишком тупой, чтобы понять смысл простейших предложений и рождён для перекладывания вещей с одной ковеерной ленты на другую на заводе.
Твой пост не дочитал даже до середины, а ты уже целый ряд вещей упомянул, который были объяснены несколько раз.
Заебался я, короче. Говорить с тобой-как с собакой, ты вроде что-то простейшее воспринимаешь, но донести хоть сколь-нибудь комплексную мысль просто невозможно в связи с тем, что твоя мать употребляла наркотики во время беременности или хуй знает.
Просто иди нахуй, дебил, тема выше твоего понимания. Можешь что-то ещё высрать, но в этот раз я совсем ни слова не прочитаю.
700 35668039
>>667917
Ему бесполезно объяснять. Ему говорят: "есть тесты, которые проверяют, грубо говоря, то, что при заявленных 30% попаданий игра действительно выдаст 30% попаданий. Причем проверка будет осуществляться одним и тем же персонажем, из одного и того же оружия с одинаковым уровнем прицеливания по одному и тому же монстру с одного и того же расстояния. И вдобавок будет проведено 10 тысяч выстрелов, чтобы данные были статистически значимы. И тесты проходятся!"
Но нет, если его ощущения "на глазок" говорят, что УИ врёт, то, значит, так и есть, и никакие результаты тестов его не переубедят.
701 35668066
ИТТ жгёт стулья со скоростью конвейера >>667988

мимо-крок
702 35668108
>>666855
Как-то играл одновременно за 2-х персонажей на одной карте. Можно обмениваться вещами, распределять задачи. Если бы можно было реализовать через нпс, то не заебывало бы переключаться через перезагрузку. Но это довольно специфичная тема, да.
blood.PNG258 Кб, 799x686
703 35668142
>>665591
Какие самоеды и сверчки?
У меня тут кровища и пиявки!
Mод Vampiric Stuff.
704 35668195
>>667321
Я отдал на распаковку тайлсет в старом виде, но пчел пропал, чёт пока на связь не выходит.
А потом секроном и прочие тайлы налетели.

Короче в процессе, но жду если пчел придёт или нет. Он мне до этого старый тайлсет полностью весь на картинки разбил с конфигом к каждой, хочу чтобы он и с этим так же сделал.
Не появится в ближайшее время буду думать как самому это делать.
705 35668538
>>668039
Видимо, да. Ну, попытка не пытка.
706 35668573
Ебучая игра, баг на баге. Кто-то сталкивался с бесконечным прицеливанием(цель умерла от нпс в процессе прицельного выстрела)? Оно ещё комп намертво повесило
707 35668683
>>668039
Он может быть прав.
Тесты на баланс точности с конкретным огнесрелом и тест для определения значение для UI это разные тесты.

Тесты на боланс огнестрела спавнят персонажа, дают ему пушку и он условно стреляет.
Вот смотрите:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/2a4f985ffc050b2a7a0a4fe1a550b3002ecd6c89/tests/ranged_balance_test.cpp#L270

А вот тест на UI:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/2a4f985ffc050b2a7a0a4fe1a550b3002ecd6c89/tests/ranged_balance_test.cpp#L448

Он, вроде, просто гоняет математику. И... а он что-нибудь проверяет вообще?
Так ещё комменты есть:
// I added this to find inflection points where accuracy at a particular range crosses a threshold.
// I don't see any assertions we can make about these thresholds offhand.

Он, вроде, юзался только для получения захардкоденных чисел для UI.

Т.е. тесты на боланс огнестрела есть. А вот тестов на соответвие боланса огнестрела и данных UI нет.

В теории все должно быть нормально, но на практике может уже давно UI погоду на Марсе показывает.
У меня были такие подозрения, но мне наоборот казалось, что UI шансы занижает.
708 35668708
>>668683
В общем- там есть повод все проверить.
709 35668710
>>668683

>В теории все должно быть нормально, но на практике может уже давно UI погоду на Марсе показывает.


Когда сделаешь лучше?
710 35668717
>>668710

>Когда сделаешь лучше?


Для DDA, скорее всего, уже никогда. Кевина просите.
711 35668851
>>668717
Чудесно! Спасибо за критику, передам Кевину.
712 35668897
>>668710
Не знаю, насколько психическим ненормальным надо быть, чтобы на это своё время тратить. Все достаточно ёбнутые уже и так в девтиме, а из нормальных никто даже за деньги не согласится лезть в этот отстойник.
Извини.
713 35668943
>>668897
Как тебе на вкус продукт жизнедеятельности психически ненормальных?
714 35668948
У меня есть идея. Книги по психологии. Ты их читаешь, и после этого у тебя может быть + мораль от вещей, которые тебе раньше не нравились. Куда писать чтоб это реализовали?
715 35668949
В общем не факт, что там есть баг. Но по факту тестов именно на на цифры в UI я не вижу.
Соответственно, говорить, что там все 100% нормально и тот анон точно неправ - тоже, получается, нельзя.
Такие дела.
716 35668966
>>668948
Пиши
717 35669068
>>667917
>>668039
Бля, долбоебы, вам говорят, что в коде игры расчет точности для UI и собственно точности при выстреле - две разные формулы.
Совершенно очевидно, что две разные формулы на практике выдают разные результаты, точно так же, как очевидно, что 2 + 2 не то же самое, что 3 * 6.
Но нет, высираются дурни, которые говорят, что "раз там есть случайное число, значит, надо обязательно на практике посчитать статистику, у нас же не существует теории вероятностей, суть которой сводится именно к предсказаниям статистики без сбора статистики!"
718 35669103
>>668573
Да, все вот эти прицельные выстрелы - рулетка.
999 раз из 1000 оно сэкономит тебе жопоболь, а на тысячный раз повесит игру или убьет персонажа, заставив его целиться пять часов. Три или четыре раза так было.
В итоге всегда целюсь через ., но жопа подгорает от того, что может понадобиться два десятка раз на выстрел нажать.
719 35669154
>>669068

>Бля, долбоебы, вам говорят, что в коде игры расчет точности для UI и собственно точности при выстреле - две разные формулы.



Формулы одни и те же. Но вызываются по-разному. И на UI тестов я не вижу в том месте, где они должны быть.

То что есть- это фактически и не тест. Он не проверяет ничего, а юзался (видимо давно) для вставки хардкодом чисел для показа процентов UI.
720 35669172
>>668943
Когда-то они были нормальными и делали крутой продукт. Теперь, если модами обмазаться, то сойдёт, но становится всё хуже.
721 35669229
Блять, когда уже лужи в лесу перестанут быть бесконечным источником воды? Я понимаю озёра, понимаю реки, да даже пруды и бассейны - куда ни шло, но с какого хуя лужи бесконечные? Находишь домик в лесу, рядом лужа, всё, конец игры. Лес - бесконечный источник еды, а лужа - бесконечный источник воды.
722 35669289
>>669229
Если лужа там появилась, значит не просто так, обычно такие лужи после вычерпывания довольно быстро самовосполняются
723 35669323
>>669229
Это тебе не пз, тут другая цель пчел
724 35669492
>>669172
Что тебя побуждает приходить сюда и ныть о том что теперь CDDA не такой как ты его видишь? Ты этим что-то изменишь?
725 35669659
>>669289
С чего бы, если осадков нет? А если грунтовые воды, то почему вода не чистая тогда? Да и хуйня это всё, когда ты можешь вычерпать хоть 1000 литров, а она всё ещё полная.
726 35669684
>>669323
И то, и то песочница. Вопросы?
727 35669804
>>669684
DDA- не посочница, а:
https://cataclysmdda.org/

>turn-based survival game set in a post-apocalyptic world.



В связи этим, это:

>Находишь домик в лесу, рядом лужа, всё, конец игры.



Явная проблема. Интересно, а в Зомбоиде подобные штуки есть?
728 35669996
>>669229
Наверно подразумевается что это не просто лужа, а что-то вроде мини пруда. Если это была бы обычная лужа то хрен бы можно было вообще ее как-то превратить в питьевую воду, там грязи больше чем воды.
729 35670025
>>669068
Прожег все-таки?
730 35670085
>>669804
Я не совсем понял, что ты этим хотел сказать, но лично я из-за этой механики не вижу тогда смысла селиться рядом с рекой или озером. Ради рыбы? Да нахуй она нужна. Ради воды? Так есть бесконечные лужи в игре, причём ладно, если бы они ещё хотя бы супер редкие были, так их можно на каждом втором тайле леса встретить.
731 35670126
>>669996
Ну, локация пруд - есть в игре, так же есть просто тайлы, рандомно покрытые водой, те же, пруды, по сути, но на карте они не подписываются, а есть просто одна (!) клетка с водой, которая никогда не закончится. Если остальные считают, что так оно и нужно, то ладно, но мне кажется, что это сильно баланс ломает. В ранних версиях не было прудов рандомных, не было луж, так люди ебались с собиранием воды через воронку, когда дождь шёл.
732 35670183
>>670085
С рыбой, кстати, есть еще та проблема, что мирные виды сваливают со скоростью звука еще когда персонаж в ста метрах от берега, а хищные, наоборот, практически выскакивают из воды и отжимают мобилу.
Надо Кевину написать, что это нереалистично, но я не нашел статей, доказывающих, что рыба так себя не ведет. Может, кто находил?
733 35670300
>>670126
Я попробую на днях сделать так, чтобы в таких однотайловых лужах было конечное (сколько именно?) число воды.
Вот только не знаю, примут ли такого рода пиар в принципе.
734 35670369
>>670183
Рыбака отыгрывать вообще тот еще экшн. Бегаешь по берегу реки километрами за рыбой и отстреливаешь ее из лука.
735 35670402
>>670300
Да, не парься. Экономь нервы и время. И так нормально.
DDA все равно не про это.
736 35670406
>>669492
Например, тем, что один безмозглый мочеглот из DDA захватил тред, изменив шапку с выпилом BN и моча ничего не сделала, хотя шапка была уже давно и соответствовала теме треда.
Я не особо фанат BN, поскольку люблю моды, которые, наверняка, на BN поддерживаться не будут (чем дальше, тем больше расхождений), но настолько пидорский поступок не вызывает ничего, кроме ненависти. За подробностями-в /d.
Например, тем, что после указания на косяки, ты и ещё один тупорылый говноед начали кукарекать, что я не видел того, чего видел. Что никаких пруфов, репортов других анонов (тему даже не я начал) и объяснений механики не было, мне всё показалось и всё работает и честно отображает, да ещё и пиздеть начали, что у вас были какие-то тесты и пруфы, хотя их не было, в отличии от анона, который подтвердил мою позицию какой-то ссылкой в код.
После этого, у меня рука не повернётся написать хоть что-то хорошее про DDA. Поддерживать DDA=быть хуже червя-пидора, ведь тогда окажешься одним из вас. Это почти так-же убого, как и быть мочератором этого треда на харкаче.
Играть то нравится, поэтому я тут и иногда даже на вопросы нуфагов отвечаю по теме, но я не могу просто взять не ссать тебе на лицо по кд.
737 35670534
>>670406

>BN поддерживаться не будут


Сейчас как раз модеры подключились к BN и занимаются портированием модов. Так что может и будут.
Для ряда модов уже есть версии для BN.

Ну, а может и заглохнет все. Это да.
738 35670619
>>668948
У меня есть идея получше - книги по психологии. Ты их читаешь и после этого перестаёшь получать удовольствие вообще от всего кроме тяжёлых наркотиков.
>>670369
>>670183
Удочкой не пробовали пользоваться?
739 35670699
>>670534
Докармашковые версии работают даже старые на последнем билде. Но если так и будут менять игру, то моды перестанут быть фундаментально схожими.
Вот на стамину ИТТ жалуются по кд. Допустим, перепишут её механ. А потом хуяк и в магиклизме с арканой будут способы как-то влиять на эту стамину, а механ то уже другой.
Потом в них же сделают подскиллы, пока в БН подскиллов нет и новые рецепты будут так или иначе на них завязаны. Допустим, крафт каменного голема с улучшенным подскиллом МАГИИ ЗЕМЛИ делает более сильного голема или типа того.
Потом сделают итемы по типу карманного измерения, использование которого будет связано с кармашковым механом.
Потом ещё что-то фундаментально перепишут, типа тех же карманов, введут температуры тел, процесс потения и подобное.
И я даже не упоминаю про банальности. Вроде ввода новых мутаций в ДДА, но не в БН и модов, которые будут развивать ветки этих мутаций.
В итоге через полгода моды нужно будет не просто портировать, а фундаментально переписывать гигантские куски кода под БН.
740 35670801
>>670699
Печально, но закономерно, от этого уже никак не уйти. Вряд ли какой-то модер будет поддерживать версии для двух кат, если различия будут нарастать, скорее предпочтет свой любимый форк. А хули делать?
741 35670802
>>670406
Я вообще то другой анон, а не "один из тех двух" что тебе загоняли про механику стрельбы. А судя по тому что написано дальше ни CDDA, ни BN тебе не интересны и ты просто разводишь срач в треде. Репорт.
742 35671003
>>666684

> не за математиков


Сейчас бы идти в математики-кукаретики, чтобы сразу после маги или в академ карьеру, доедая последний хуй без соли, пытаясь публиковаться хоть где-то, или преподом всей этой хуйни. Они нужны в количестве трёх штук на страну.
743 35671042
>>670300
Исследование объема воды, добываемого из средней лесной лужи - тема еще не очень изученная... я бы предложил случайное количество от 3 до 100 литров (а чего? в круглой луже метрового диаметра глубина при этом всего 13 см получается), если это реализуемо.
И можно (потенциально, как следующий шаг) попросить, чтобы пролитая вода оставляла такую лужу?
744 35671147
>>670802
В итоге, ты в теме треда спросил меня о том, почему же я такой токсичный. Получив ответ на свой вопрос с аргументами, ты меня за него репортишь. Оба твоих вопроса были не в коем случае не связаны со мной лично, а исключительно в рамках темы треда без нерелейтед срачей.
Молодец, что ещё сказать. Знаешь, я думаю, что если тебя бить, то только ногами. Просто ты такая мерзкая гниль, что даже в таком контексте касаться руками такую гниду будет очень зашкварно и стоит этого избегать. Даже печатая тебе сообщение, я чувствую какое-то омерзение, будто в дерьмо наступил.
745 35671322
>>670619
Прикинь, ни разу. Мне хавки всегда без рыбы хватало, хз, может без городов иначе, я робинзонить в лесу не люблю.

Просто ору со щук, которые ОПАСНО БЛИЗКО, прекратить крафт? Метрах в 5 от воды. Сразу зомби-карпы вспоминаются.
746 35671334
>>670802
Тот же вопрос к тебе, анон. Обсуждаются механики игры, кому-то они нравятся, кому-то нет, хули ты доебываешься провоцируя срач, если тебя даже вопрос обсуждения не интересует и ты "другой анон"?
изображение2020-11-04001120.png31 Кб, 1280x768
747 35671358
~12к .223 я кажется только что кату прошел.
748 35671381
>>670619

>Удочкой не пробовали пользоваться?


Было дело. Может в последнее время что-то изменилось, но в отличии от бесконечных луж, рыба ловилась только там где "была имитация косяков", которые очень быстро съебывали, и каждый день приходилось искать новые места.
749 35671406
Бля я обосрался, это же 841600, тогда примерно 52к.
750 35671441
751 35671617
>>646206

>это нужно овладеть особой профессией!



Нет. м-у-т-а-ц-и-е-й, как пилот.
752 35671628
>>671441
Он считает патроны, которые сможет собрать с этих локаций, очевидно же.
52 тысяч патронов .223 калибра при всем желании будет невозможно потратить за годы игры.
753 35671637
>>671617
В сварщика мутировать надо?
754 35671644
Как просчитывается мир по Z уровням?
Точно известно, что просчитывается один подземный уровень, поскольку халки в лабе часто дают о себе знать. Просчитываются ли более низкие?
Есть идея сделать спальню и читальный зал в подземелье. Прорубиться на 2-3 Z уровня вниз и выкопать небольшую комнатушку, сложить туда книги и, может, штуки для всякого долгого крафта (типа ковки на 5-8 часов, массовый перегон барахла в химреактивы, фабрику боеприпасов и всё такое), чтобы ускорить время перформанс за счёт того, что игре не нужно просчитывать окружение, как на поверхности.
Взлетит или мир просчитывается по всем Z уровням в рамках экрана?
755 35671656
>>670300
Попробуй рандом от 1 до 10 (250 мл - 2,5 л). Вообще, чтобы вода оставалась на поверхности, нужен очень плотный состав почвы - глина или суглинок.
Как пишет вот этот >>671042 анон, типа, до 100 л воды в луже в лесу? Ну, хуй знает, почему она не испаряется, не впитывается в почву. Мне кажется, что в таких лужицах должно быть мало воды. Хотя бы даже не с точки зрения реализма, а с точки зрения баланса.
756 35671660
>>671628
А кстати, .223 деревья повреждают? Видится инновационный способ прокладки лесных дорог для йобамобиля.
757 35671729
>>671644
Все уровни просчитываются. Лишь 3д зрение выбирается. Алсо, выпадает ошибка, если случайно заглянешь выше/ниже 10 этажа вроде
758 35671734
>>671358
Неужели не триггерит тебя, что у тебя прямоугольники на карте, вместо квадратов?
759 35671751
>>671656
Я ориентировался на то, что зайдя в тайл с лужей ты по-любому мокнешь. Т.е. они глубже подошвы ботинка и занимают большую часть тайла. В 250 мл чтобы замочить ноги, я не знаю, как надо стараться. Но можно сказать, что это все, что реально можно собрать, а остальное типа грязь. Тоже вариант.
760 35671771
>>671751
Или можно убрать флаг "намокания" с лужи.
761 35671775
>>671660
Вот, к слову про это.
А какие способы уничтожать деревья вообще есть, помимо рубки?
Может на тачку можно что-то навесить? Я пробовал в доисторических версиях композитными таранами, но там они ломались на раз-два. Какой-то дорогой измельчитель есть, он сработает может?
Молотовами выжигать как-то херово получается, они не дают пожары, а просто гаснут.
762 35671858
>>671751
>>671771
Хотя херню я сказал. Забыл, что болота все из этих луж состоят, так что убрать просто "намокание" нельзя.
763 35671884
>>652016

Скомандовать "К НОГЕСУКА", т.е. дистанция - вплотную, и бежать.

У меня вот наоборот была проблема, как заставить неписей стрелять по удалённым врагам но не по тем по каким я, и при этом не отставать. Вроде в общем случае так её и не решил, приходилось уточнять.
764 35671918
>>671771
Или просто убрать однотайловые лужи. В отсутствие высыхания/появления от дождя, они смотрятся как хрень какая-то.

Сейчас, чувствую, договоримся до того, что Пряник или кто там собирался это править, пошлет всех нахуй и все останется, как есть.
765 35671938
>>671858
Болота как раз можно не трогать, там логично, что земля топкая, и ты вычерпываешь, а лужа обратно наполняется.
766 35671947
>>671938
Да, к болотам у меня претензий и нет.
767 35671989
>>671775
Шредер попробуй. Делается из лезвий, пацаны писали, при столкновении с целью множитель повреждений 8 х скорость (для цели).
768 35672003
>>671042

> И можно (потенциально, как следующий шаг) попросить, чтобы пролитая вода оставляла такую лужу?


Ну, теоретически всё возможно. Вот только чтобы создать такую более-менее стабильную лужу, которая не впитывается сразу же после выливания, и воды нужно вылить литров 50, не меньше. А кому взбредёт в голову выливать такой объём воды на землю?
769 35672033
>>672003
Ну я вот недавно бак на крыше отеля разобрал, там, по-моему, литров сто вылилось.
770 35672101
>>671918
Да нет, почему же. Убрать однотайловые лужи - вполне себе вариант, который решает как проблему нереалистичности, так и проблему баланса.
771 35672123
>>672033
Ну, учитывать тип местности, на которую выливаешь жидкость, конечно, можно. Но мне почему-то кажется, что это будет куча усилий ради мало кому интересной фичи.
772 35672266
Вот у меня есть в книге рецепт сварочного аппарата. Почему его в меню крафта нет?
773 35672341
>>672123
Ну да, плюс возникают вопросы с лужами не из воды (например, из бензина и дизеля от протекающих баков). Слишком сложно для цирка.
774 35672381
>>672266
Ты его не выучил.
775 35672430
>>671775
>>671989
А разве хуйню с ломающейся рамой уже починили? Ну в смысле когда наносит урон и ломается в первую очередь рама, поэтому какие бы вы катки со шредерами не ставили, никакой разницы не будет.
776 35672451
>>672381
А как его выучить? Я книжку всю до дыр зачитал.
777 35672575
>>672451
Скиллов небось не хватает.
На него надо 2 электроники.
778 35672667
>>672266
Не хватает навыка, для сварочника это будет электроника 2, и книга должна рядом/в кармане лежать.
779 35672736
>>672667
В BN можно просто из книжки выучить, если скилл есть.
Необязательно ее потом рядом держать.
780 35672782
>>672736
Всегда можно было из книжки выучить с тех пор как эту систему с рецептами в книжках ввели, но навык всё равно нужен, да и смысла по сто раз перечитывать книгу никакого нет.
781 35672838
>>672782

>Всегда можно было из книжки выучить с тех пор как эту систему с рецептами в книжках ввели


Раньше да.
Года три назад в DDA это убрали.
Притом убрали буквально по ошибке, потому что Кевин не понял, чего от него просят.
Ктулху вернул старое поведение.
782 35672909
Эцсамое...
Как пол в доме выпилить? Хочу лестницу прокопать. Пробовал ебашить кувалдой, не помогло. кувалду только повредил
783 35673113
>>667124
Попробуй ретродейз
784 35673851
Пиздос какой-то со спавном, в исследовательском центре на кпп зомбей 30, дальше на парковке зомбей 30, и потом с холла первого этажа штук 50 вылезло, потом ещё заехал налево от лабы(между стеной и забором) и там штук 30 на меня выбежало. И в каждом окне в каждой комнате всё набито зомбями, мне кажется там ещё их штук 200 на одном только первом этаже. Это так и должно быть, или у меня спавн поломан? Все зомби- охрана и учёные-на хую верчёные, какого хуя они двери в машину открывают??? Мало было пролезающих при повороте пидоров, так ещё и блокировку дверей не завезли? Только 1 био-солдат и 1 кевларовый зомби. Явно же что-то не так со спавном
785 35673890
>>671637
Отращивать маску на ебальнике?
>>671884

>как заставить неписей стрелять по удалённым врагам


Никак. Они не стреляют нормально вообще. Зато по ГГ палят удачно, если бандюки. Потому мили.
>>672909
Взорви мининюк.
786 35673903
>>672575
>>672667
А как вообще узнавать тогда чего мне не хватает для рецептов?
787 35673959
>>673903
В игре это не видно, пока рецепт не выучишь.
Есть сайт с базой данных по вещам, автоматически обновляется по текущей версии эксперименталки.
В поиске вбиваешь нужное, на вкладке craft будет рецепт с требованиями.
http://cdda-trunk.chezzo.com/

Только он без русика.
Если русик обязателен, то можно завести отдельного персонажа и дебагом открыть ему все рецепты, потом при необходимости загружать его и смотреть.
788 35674025
>>595302 (OP)
Что делает тяговая ряма для силовой брони одетой на силовую броню, да и вобще что она делает?
789 35674067
>>674025
Контейнер для вещей.
С силовой броней почему-то нельзя носить рюкзаки и прочие сумки, только вот эту штуку.
790 35674288
>>673851

>200


Лул. Это мало же
791 35674309
Чтобы вам не пришлось - скрафтил боевую электропилу (потому что для бензиновой нужен некий "маленький одноцилиндровый двигатель, и я даже хуй знает есть ли этот предмет нынче в игре, потому что на скутерах и даже в газонокосилках стоит "одноцилиндровый V-образный", может быть в машинках движки поменяли, а в рецепте забыли), так вот - это полная хуйня, заряд в которой кончается быстрее чем стамина у кевина на стометровке. Жухает конечно неплохо, но на этом всё.
>>673113
Я на нём раньше и играл. Он гораздо удобнее в этом плане, но не такой информативный и красивый.
792 35674341
>>674309
В газонокосилке двигатель
793 35674361
>>674341
Если читать не мугичкой, то можно заметить что там другой.
794 35674383
>>674309

>одноцилиндровый V-образный


че?
795 35674429
>>674288
Куда больше? Там они друг на друге стоять должны?
796 35674506
>>674309

>одноцилиндровый V-образный


Лолшто? Как это должно выглядеть?
797 35674568
>>673890

>Взорви мининюк.


Другие варианты?
798 35674713
>>674506
>>674383
Пизжу, называется "0,4 л 1-цилиндровый двигатель".
Забавная деталь - при разборке этого двигателя можно получить "малый двигатель"... "малый ЭЛЕКТРОдвигатель". Хули электродвигатель делает внутри двс мы наверное никогда не узнаем. Вообще, я так полагаю кто-то обосрался с джсонами, а разборка двс должна дропать именно этот малый одноцилиндровый, который нужен для крафта, но кто-то кодит жопой и скопировал туда кусок из разборки электродвигателя. Зарепортите это пожалуйста, кому не сложно, а то я не умею.
799 35674761
Какую версию ктулху лучше всего скачать? Скачал последнюю, у неё вылетов и ошибок много. И что нужно сделать, чтобы фпс и производительность выросла (железо компа хорошее)
800 35674907
>>674761
Качать не ктулху
801 35675062
>>674761
У меня 840 отлично работает.

> чтобы производительность выросла


Какую-нибудь другую игру поискать. В бн и так половина ебущего цпу дерьма поправлена.
802 35675073
>>674761
Сегодня наоборот куча фиксов заехала.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/172
Странно. Но все может быть.
Предлагаю последнюю, которая вышла 8 часов назад.
Если вы скачали уже её и с ней проблемы- то лучше отпишитесь, что и где у вас крашится.

>И что нужно сделать, чтобы фпс и производительность выросла (железо компа хорошее)


> фпс


А... что конкретно у вас тормозит?
803 35675122
>>675062

>Какую-нибудь другую игру поискать. В бн и так половина ебущего цпу дерьма поправлена.


Учитывая количество штук, заехавших в BN сегодня, что-то могло и поломаться запросто.
Там, блин, десятки фиксов из DDA утащили. И всю эту тонну смердждили сегодня.
804 35675397
>>674761

>Скачал последнюю, у неё вылетов и ошибок много.


А вы какую версию скачали? С каким номером?
846? Win64?
805 35675734
>>672430
Тараны, например, вешаются на машину без рам
806 35675796
>>675062

>половина ебущего цпу дерьма поправлена


Ты хотел сказать удалена, а не поправлена.
807 35675834
>>674568
Не взрывать
808 35675850
Чуваки, которые говорят, что у них проц не вывозит DDA, можно узнать, что у вас за проц? У меня вот далеко не топовый i5-6500, но играется хорошо.
809 35675883
>>675796
Нах ты прикладываешь
ygbjhknjlknmk.JPG14 Кб, 531x402
810 35675935
811 35676153
>>675796
Да. Тем не менее хуже не стало.
812 35676163
>>676153

>нинужна


Хех
1V.png18 Кб, 500x500
813 35676261
>>675935
коленвал не там где надо
814 35676411
>>660785

>.22 нахуй не нужны, проще противника камнями закидать.


6 автопуль из American-180 передают тебе привет.
Да, если у противника есть броня как стат - это всё хуйня, но всё ж таки.
815 35676544
>>676411
Т.е. у каждого второго
816 35676785
>>675850

> далеко не топовый i5-6500


Ха. В прошлом году покупал некробук чисто для кинца и рогаликов, с N4000 1.1-2.6ГГц. В некоторых локах лагает довольно чувствительно, но в целом играть комфортно можно. Знал бы о криворукости Курджента заранее, накинул бы немного и взял бы что-нибудь получше.
817 35676918
>>676785

>о криворукости Курджента


Да ты охуел так говорить про лучшего программиста проекта!
818 35677231
>>676785

>покупал некробук чисто для кинца и рогаликов


А ката оказалась не рогаликом :)
819 35677370
>>653251
Очень просто.
мимо кумер
820 35677459
>>654356

> Как лечить ожирение 3 степени?


> И да, приколисты, я про игру.


Жри меньше, двигайся больше. Да, всё так просто. Достаточно считать калории хотя бы навскидку примерно и запастись терпением. Всё.
821 35677497
>>654356
Берешь и не ешь. Да, сейчас положняк такой, что тупо игноришь надпись про голод, пока не сменится на старвинг
822 35677664
>>654816
Никаких, изучай ниндзюцу, приобретай катану можно и не приобретать, если хочешь удариться в безоружный бой и тематический шмот, качай боевые навыки и уклонение. Сила большая важной роли не играет, а вот ловкость - отнюдь. Ну и можешь взять себе тематических черт типа light step, fleet-footed, deft, quick и т.д. и т.п. Обязательно возьми night vision, weak scent, а также вышеупомянутый light step, если хочешь совсем-совсем удариться в стелс и удары в крысу. Во-о-от.
823 35677729
>>659614
Хули ты пиздишь? ЕМНИП с производством один можно чисто из деревянных палок строгать совсем-совсем простенькие и хуевые стрелы и болты.
824 35677820
>>672909
Не стоит, ты таким образом ещё и тайл крыши снесёшь. По крайнец мере раньше это точно так работало, как сейчас - не знаю.
825 35677964

>Там, блин, десятки фиксов из DDA утащили.


Охуенный форк, лол.
826 35678053
ГДЕ НАЙТИ ЕБУЧУЮ ГОРЕЛКУ?
827 35678625
>>676163

> силлинонсенс


>>678053
В гаражах.
828 35678758
>>661845
не только в них, есть ещё УБЕЖИЩА которые закрыты стеной и нерабочими воротами, обычно брал на таран, челиков там ОЧЕНЬ много, обычно по три дома и в каждом штук 40. Бывают такие же но бандитские, там все нас враждебные
829 35679580
Генерация в 840 билде Ктулху оооочень странная. Много воды и рек. Никто не замечал?
image.png17 Кб, 579x219
830 35679582
>>674309

>маленький одноцилиндровый двигатель, и я даже хуй знает есть ли этот предмет нынче в игре

831 35679837
Как поменять разрешение в игре? По умолчанию 192 на 57, но изображение болезное для глаз, ставлю 240 на 67 - меняется. Пробовал через config/options.json - тот же результат, ещё и изменения в файле обратно меняются.
832 35679841
*не меняется
833 35680181
Когда дженкинс фиксанут, а то лаунчер не цепляет сборки?
IMG20201009184321.jpg24 Кб, 388x340
834 35680228
>>679580
Нет.
>>679582
Ну и к чему эта протухшая страница из википедии? Я уже дважды написал что в газонокосилке другой двигатель.
Так, хуй с ним, Я ТОЛЬКО ЧТО ОТКРЫЛ АШТРИСЁТ, ВЗЯЛ ОТБОЙНЫЙ МОЛОТОК, ГАЗОНОКОСИЛКУ И БЕНЗОПИЛУ и разобрал все три.
В газонокосилке, отбойном молотке и скутерах стоит "0,4 л 1-цилиндровый двигатель", нам, как оказывается, нужен "0,2 л малый 1-цилиндровый двигатель", который есть... только в бензопиле. То есть единственный способ собрать бензопилу - это разобрать бензопилу.
Снимок1.PNG37 Кб, 253x526
835 35680544
1604412073190014231.jpg87 Кб, 1079x709
836 35681046
Ну что, посоны, переименовываем пекиш?
837 35681063
>>680228

>Ну и к чему эта протухшая страница из википедии?


Это не википедия, а item browser, который каждый день обновляется. мимо анон
838 35681253
А каким саундпаком пользуется анон?
839 35681451
>>595302 (OP)
Сколько раз решали что нужно в шапку добавить упоминание BN, добавляли, и снова упоминание одной строчкой в текстовом файле под скачать.
Если бы она была в шапке вместе с упоминанием того что тут ведется непрекращающийся срач таких: >>595388

>так в какую играть: в обычную или bn, в итоге?


вопросов не было бы каждый тред. Люди хотя бы были извещены что тут нет однозначного ответа.
Нет блять, про Bright Nights мимокрокодилы узнать не должны. Игра называется DDA, никто никому ничего не должен.
Аноны, блять! Тут срач идет МЕСЯЦАМИ по поводу того во что играть. Ссылки на ДДА в самой шапке:

>Полезные ссылки


>Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://pastebin.com/qkUzL70R


>Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes


>Списки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com


>Проект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ru


>Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая уже


>Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT



Упоминание BN

>Скачать: https://pastebin.com/sn2uZ1AW


По прежнему спрятано за ссылкой.
840 35681598
Почему ближний бой такой душный?
841 35681703
>>681451
Это Андрюша, похоже. Вроде он перекатывал.
Кстати, ещё из шапки упоминание тайлсета деда пропало. Да и в ссылках я этого не нашел.
842 35681727
>>681598
Потому что кевин думает что если он выдыхается за полминуты и ему надо отдыхать пять - значит всем надо.
843 35681737
Как на лошади то ездить? Написано "вы нелостаточно умелы чтобы ездить без седла", а где это седло то взять? Его даже в аштрисёт нет.
844 35681741
>>681451
Получается, что ты Андрюшу спрашиваешь. А это бесполезно и бессмысленно. Он, думаю, вообще в бане сейчас.
Следующему перекатчику нужно привести все в порядок.
845 35681759
>>681451
Да какая разница, шапку все равно никто не читает. Хотя паста с хотя бы кратким описанием и ссылками на форки и наиболее крупные моды не помешала бы. А также инструкция как подкручивать стамину, усталость, реген и все такое. Ну и что такое пекиш(и инструкция как не раскормить выживана до размеров кевина). Потому сейчас что это нихуя не очевидные вещи для новичков.
846 35681800
>>681759

>Да какая разница, шапку все равно никто не читает


Кто-то, да читает. А если нет - в нее можно послать, вместо того, чтобы каждый раз писать одно и тоже.
А выкидывать из шапки ссылку на хороший тайлсет- вообще саботаж, по сути.
Шапка забагована, нужно чинить.
847 35681833
>>681759
по поводу пекиша, при первом прохождении, догадался сам, что надо, сука, просто не есть и тогда похудеешь. Правда, я не ебу, что это за сборка была такая у меня баганутая, что, поедание двух-трёх снеков плохой еды мгновенно делало меня жирным. В итоге вся игра стала симулятором диетолога. Я съедал один снек, а потом голодал дня два
848 35681840
>>681833
хотя ирл могу тонны говна жрать и не толстею
849 35681845
>>681451
Толсто
850 35681862
>>681840
Худо
851 35681869
>>681737

> Как на лошади то ездить? Написано "вы нелостаточно умелы чтобы ездить без седла", а где это седло то взять? Его даже в аштрисёт нет.


Бамп
852 35681894
>>681869
Нигде. Учись чтобы ездить без седла
853 35681900
>>681869
Можешь зайти в меню создания машин и приделать к лошади руль и кресло
854 35681962
>>681900
Чего!?
855 35682142
>>681759
Я наоборот думаю что дальше шапки никто не читает. Я когда шарюсь по vg если меня заинтересовала обсуждаемая игра, то я бегло смотрю что там в прикрепленных материалах и качусь дальше.
По поводу инструкции: Я например не смогу ее написать, так как я не шарю. Если кто-то напишет грамотно, хотя бы просто в тред, это всегда можно прикрепить. В модах я тоже не разбираюсь, хотя когда-то я видел сборку на современный BN где-то.
856 35682145
>>681894
Где учиться? "Вождение" уже 4, или что-то другое нужно?
857 35682173
Какой саундпак ставить на BN?
858 35682471
Сап, анон помоги, нашел гранту, кинул, перс оглох и слух не возвращается уже неделю, это на всегда или нужно еще подождать чтоб сам восстановился? или что для этого нужно сделать?
859 35682504
>>681598
Когда был охуенный. Просто месишься и всё, попутно кайтишь врагов и всё в таком духе.
Потом сделали стамину для бега. Раньше максимальная скорость была скоростью ходьбы и зеды тебя догоняли, если ты не взял определённые перки, так что убежать быть невозможно практически. Сделали режим бега, который завязан на стамине и позволяет убегать от зомби. Охуенно.
Вот только эту ебучую стамину привязали ещё и к ближнему бою, переноске вещей, разделке трупов и тонне мест, где она нахуй не всралась, не имеет никакого смысл и только раздражает.
Конкретно из ближнего боя эта привязка к стамине сделала вспомогательную ветку развития, которая сильно балансово уступает ренжовой.
Teh End.
Как всегда, взяли прикольную идею (дать игроку возможность убегать от зедов, в старой кате невозможность этого пиздец как вымораживала), но реализовали через жопу.
860 35682509
>>682504

>Когда был охуенный


Когда-то.
fix
861 35682661
>>681451
Просто пасту из пастбина юзай и всё. Всех устраивало долгое время, кроме Андрюши.
862 35682696
>>682142

>В модах я тоже не разбираюсь, хотя когда-то я видел сборку на современный BN где-то.


Вот для этого и нужны шапки.

Я знаю во про это:
https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack

А вообще в BN на прошлой неделе ряд встроенных модов обновился.
863 35682733
>>682504
Что ты выдумываешь? Расход стамины при ближнем бое был введён в игру в том же самом пиаре, что вводил и бег, и само понятие стамины. Не было такого, что сначала ввели бег с тратой стамины, а потом, некоторое время спустя, прикрутили трату стамины ещё и при ближнем бое.
864 35682852
>>681451
>>681759
>>681703
>>682661
>>682696
Короче, я впопыхах изменил старую шапку.
https://pastebin.com/r8ETVm6Y
Я переписал то что связано с BN и поместил ссылку на релизы.
Добавил упоминания THE СРАЧА в платиновые вопросы.
Добавил ссылку на сам гит в "полезные ссылки", думаю что кое что из этой секции можно выпилить.
Ссылки на другие пастбины я не трогал.
Что еще поменять, а что не надо менять и почему?
865 35682934
>>606258
В этом модпаке моды совместимы друг с другом? Если я все включу, пиздеца не будет?
866 35682960
>>682696
Скорее всего этот и видел.
Как он работает? Моды совместимы все? Если нет, то где проблемы?
867 35683046
>>682733
Похуй, душнила.
868 35683066
>>682960
Не могу сказать. Это модпак не тестил.
Но это пак от Kenan2000. Он сейчас работает на портированием фич для своих модов в BN:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/123
Это не мимо чел, а модер с опытом.
Т.е. это все-таки авторская сборка, а не рандомная свалка. Значит уж как минимум заработать должно.

Но учитывая безумное количество модов в этом модпаке, предполагаю, что какие-то проблемы будут в любом случае.
869 35683077
>>683066

>чел



пчел - чел
чел - пчел
870 35683090
>>682852
Хорошо, но было бы круто сделать ответы на платиновые вопросы по самой игре.
Часто спрашивают о том, как чара переместить в другой мир и о том, как стамину подкрутить.
871 35683109
>>682852
Фаершторм, если это ты, то объясни прикол с медсёстрами в BN. Кровотечение они дают слабое, но в BN же нет обновлённого кровотечения, когда перс от порезов течёт, как сука? Зачем они нужны в игре вообще? При этом за несколько ирл дней в игре обычные зомби ни разу у меня кровотечение не вызвали.
872 35683138
>>683090
Я не знаю ответов на эти вопросы. Тем более второе звучит как что-то специфичное для конкретной версии.
873 35683142
>>683066
>>682696
Это, к слову, очень крутые моды. Особенно Аркана и BL-пак. Они не вносят в геймплей дисбаланса, добавляют отличный контент и всё в таком духе.
Если кто не пробовал и не имеет предвзятости по отношению к модам как таковым, рекомендую накатить.
874 35683180
>>683109
Я не Фаершторм.
875 35683198
876 35683303
>>682852
>>683066
>>683142
Изменил пастбин с модами и продублировал в шапку в силу актуальности.
877 35683358
>>683109

>медсёстрами в BN


Если глянуть в Пиар:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/77

то там есть такое:

>Overall they are closer to support than main damage dealing force.


>Bad armor and no dodge means even a mediocre combatant may be able to kill one in melee (8/8/8/8+3 skills+knife spear+hoodie/jeans was able to kill a Vivisector), but heavy debuffs it applies will make subsequent fights tougher for few minutes.



Иными словами, они задуманы, типа, как саппорт от мира зомби.
878 35683434
>>683142
Про Аркану согласен, но как по мне в БЛ9 нужно стартовать уже ОЧЕНЬ прокачанным выживаном и ебать же там гринда и этих монстров, даже в городах, зашел к тамошнему торгашу, а там цены космические - собирай тысячи платинум коин за еба пушки и апгрейды к ним, просто сгорел нахуй. Ну и сами локи мода были довольно пустоваты, когда я с ним играл.
879 35683951
Антибиотики при простуде помогут?
880 35684583
>>682145
Я точно помню, что в игре было седло для лошади, может удалили?
А чтобы ездить на лошади без седла нужен навык выживания 4 или около того.
881 35684683
>>683951
Недавно перетирали что при простуде ничего не помогает. Долько сиропы снижают дебаффы.
882 35684712
883 35685062
Дед, а давно зимой снега нет? Раньше же был.
884 35686065
>>684712
Ладно, это называется ЛОШАДИНАЯ СБРУЯ, но я не могу её скрафтить по неизвестным причинам, несмотря на то что у меня явно есть нужные навыки и книга с рецептом. Как же заебало то.
1604502599288.png58 Кб, 139x184
885 35686408
Ну и говно эта лошадь.
Думал буду аки хергит скакать на коне и стрелять неверных из лука. Так вот - во первых она срезает затраты на движение всего в два раза - то есть лошадь это немножко лучше роликов, потому что работает и на бездорожье тоже. Точнее была бы лучше роликов, если бы какой-то дегенерат не придумал что ЛОШАДЬ НЕ МОЖЕТ ПОДОЙТИ К ЗОМБИ БЛИЖЕ ЧЕМ НА 15 (!) КЛЕТОК.. Но даже не это самое охуенное - лошадь могут попросту зажать в этом огромном радиусе и она вообще откажется куда бы то ни было двигаться.
886 35686508
>>686065
В конюшне валяется.
887 35686538
>>686408
А ты ирл видел лошадь ближе чем на 15 клеток от зомби? То-то же!
888 35686601
>>686408
Про какую версию речь? Если BN - то в отправляй в иссуи
889 35686738
Одел тепловой электрокостюм, думал годнота какая-то, буду грется зимой, хуй замёрзну.... Это говно за час сожрало 300 энергии, фулл маленькую батарейку, пиздец, нахуй оно вообще надо? В начале игры не напасёшься, в лейте каждые пол часа менять батарейки и перезаряжать их тоже ненужный гемор.
890 35687038
>>686738
Ледяные лабы лутать.
891 35687674
Почему полицейские установки считают меня врагом, если я полицейский?
892 35687791
Поясните чому так. Недоступны последние версии игры и почему-то списка изменений нет.
893 35687878
>>687674
Значок носишь?
894 35687909
>>685062
Никогда не было. Просто зимние тайлы так рисовали.
Даже снежок слепить нельзя.
895 35687924
>>682934
Не будет.
896 35688036
>>687878
Да, и форму
897 35688045
>>682852

Последнюю докормашковую версию ещё надо.
Летом ссылка на неё была в шапке, потом её на перекате проебали.
898 35688048
С бандитами нельзя говорить? Они сразу стреляют?
899 35688098
>>688048
Просто я подъехал к амбару, где он сидит, он вылез на шум, посмотрел на меня, и залез обратно в свою палатку, враждебной метки на нём не было
900 35688137
>>687791
Бамп вопросу. У вас так-же нельзя получить версию, которая была 14 часов назад, или только у меня так?
901 35688148
>>688045
Хэх. В новой шапке есть комент по этому поводу.
902 35688354
>>688137
Не, под винду последние три дня сборок нет.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases
903 35688603
>>686738
Замерзаешь-включаешь-греешься-выключаешь. Тут много подобных механик, терпи. Навскидку: шарф и противогаз постоянно носить-пиздец, они рот перекрывают и стамина умирает, в мили драться невозможно. R12 броня жрёт батарейки, так что её тоже надо выключать. Фонарик и мп3 плеер надо выключать.
Бывает такое, что хочешь залезть в лабу летом. На поверхности жара, в лабе холодно и ты переодеваешься в зимний эквип перед входом.
Если упоротый как я, то у тебя даже может быть несколько видов эквипа: под лут, под ближний бой, под дальний и т.д. Получил мутацию тела, которая меняет размер или конечности-меняешь шмотки.
Короче, суть в том, что тут всё очень флюидное и ты постоянно взаимодействуешь с экипировкой.
К слову, батарейки менять или заряжать ручной зарядкой-пиздец. Ориентируйся на УБП и зарядку через машину (на контейнер можешь установить зарядку и тогда все вещи с неодноразовой батарейкой в нём будут медленно заряжаться от аккумулятора). Позже найдёшь бионику, которая заряжается УБП-вещи от твоей энергии, это очень упрощает жизнь.
Батарейки-рак, раньше было лучше.
Epsilon-Shadow-artist-сделал-сам-Cataclysm-DDA-3759384.jpeg263 Кб, 749x1182
904 35688632
>>687909
Как не было? А это что?
905 35688643
А есть ли мутация которая позволяет изи бороться с холодом и изи обследовать лабы?
Мне кажется или у слизи там что-то такое было?
906 35688763
Так где взять дизель, на азс он есть или там только обычный?
907 35688777
>>688763
Есть, но не на всех. В баках грузовиков и бронетехники тоже есть.
908 35688850
>>688643
Только медвежий мех фурриебский с самым большим резистом к холоду. Помимо утепляющего меха и разложения альфы другие мутации на температуру не влияют. И просто ты тупой как разработчик, за это время мог бы сам посмотреть жсоны всех мутаций.
909 35689168
>>688643
В основном мутации позволяют тебе отрастить штуки которые одеть нельзя, а они мёрзнут.
Лучшая мутация это бионика "климат контроль", мутация чуть попроще это электротермобельё с модификацией батарейного отсека и автоаккумулятором за спиной.
910 35689225
>>688603
Да проблема не в том, что жрёт энергию, а в скорости пожирания, тот же фонарик может довольно долго работать, а не всего час. Хватало бы на день костюма, было бы адекватней. Сейчас лутаю свою первую лабу(в поле стояла маленькая), всякого непонятного лута горы, почти все зомби самоустранились об защитные дроны. Одно понять не могу, есть микроцентрифуга, есть пробирка, а как кровь зомби для врача процентрифужить? Или обязательно ехать на край света, в специальный госпиталь?
911 35689878
А чё в городе идёт спавн?, а то я часть вырезал там теперь еще орды только всякие халки и джаггернауты. Так и должно?
912 35689908
Короче, вот измененная шапка:
https://pastebin.com/r8ETVm6Y
https://pastebin.com/r8ETVm6Y
https://pastebin.com/r8ETVm6Y
https://pastebin.com/r8ETVm6Y
Ничего не вырезано, есть добавления.
Рекомендую перекатиться с ней, старая не менялась хрен знает сколько.
913 35690235
>>689908
Сделай так чтобы сначала шёл гитхаб ДДА, а потом БН
914 35690268
>>688850
А есть какой-то мод, который добавлял какие-то мутации интересные или делал старые сильнее в базовой версии?
915 35690360
Как бочку разобрать на листы?
916 35690488
>>688632
Так и куда он пропал?
917 35690585
>>690268
Запили сам новые мутации под свои фетиши. Чо ты как этот.
918 35690629
>>689225
В специальный госпиталь. Но часто такие центрифуги и в самой лабе есть.
Час игрового времени-это дофига, тащемта. Если на тратить время на передышки, ожидание и прочее, то это много.
919 35690691
>>690585
Я только начал играть, не умею. Было бы круто еслиб кто-то уже запилил мод крутой
920 35690757
>>690691
Ты приходишь в тред и просишь мод на новые мутации. Но ты делаешь это без уважения. Кроме того, ты только начал играть...
921 35690773
>>689878
Орды в настройках ставил? Если нет, то они просто вылезли из мест куда ты не заглядывал.
922 35690815
Пиздец драугр качается, конечно. Уже через три игровые недели в лагере мчс 3 кевларовых халка.
923 35690933
>>686738
Скрафти переходник на тяжелые батареи и все.
924 35691132
>>689908

>Bright Nights направлен на повышение удобства, эргономичности и здравого смысла (рекомендуем играть именно в него).


Как же вы заебали его пиарить, просто пиздец. Пиздуйте в свой тред.
925 35691404
>>691132
Мы в своём треде. Хотя процитированное описание кринж ещё тот конечно.
926 35691423

>/catadda/


Всегда было и будет. Если что то не нравится, валите
927 35691501
>>691423
Прямо Кивином повеяло.
928 35691528
Ещё бы "you are not welcome here" ответил.
Не надо так.
929 35691591
Хотя вообще описание BN можно поправить. В стиле: "Заебали пекиши? Вот вам форк без них"
Новичкам по прежнему рекомендую сначала dda. А там - как пойдет.
А лучше и то и то попеременно. Чтобы сравнить.
Благо моды под BN портируются.
930 35691654
931 35691797
>>691591
Скорее "заебал кевин?..", потому что его заскоки ещё до пекишей начались. Если мне память не изменяет, первой ласточкой стало выпиливание рецепта динамита.
Но думаю лучшим описанием для бн станет "форк сохраняющий оригинальный вектор развития катаклизма", а для дда "менее сайфайный, более реалистичный и пока более активно поддерживаемый форк"
932 35692268
>>691423
>>691132
+15 орехов
Screenshot2020-11-05-06-22-44-206com.yandex.browser.jpg556 Кб, 1080x2280
933 35692932
>>691797
Проверь свою память - она тебя жёстко наебывает.
934 35692970
>>688632
Это нарисовано так. На деле никакого снега не было.
935 35693631
>>692970
В смысле нарисовано так, а снега не было? Был же вопрос куда делся снег из тайлсета Деда. Тайлсет нарисованный и снег само собой тоже нарисованный. То есть, вопрос был относительно нарисованного снега. Или я что-то не так понимаю?
936 35693683
>>693631
Тайлы снега я убрал сам заменив на серую землю и увядшую природу, потому что снега как такого в игре нет. Зачем рисовать то, чего нет на самом деле?
Всегда в кате была земля, трава и прочее говно и никогда она не была под снегом.
Тем не менее зимний вариант многих тайлов на поверхности рисовали все всегда как заснеженный. Причём смысла в этом мало было. Вон земля заснежанная, дорога и тротуар нет, например.
Я решил это исправить и показывать КАК ЕСТЬ на самом деле тайлы.
937 35693721
>>693683
Ясно. Чтож, причины понятны и логичны, но все равно жаль, хотелось бы зимней атмосферки.
938 35693806
>>693683
А как давно убрал тайлы снега?
939 35693813
>>693806
Полгода назад, наверное.
940 35693891
А в Кате же нет никаких колес, чтобы на время повышать инту? Типа как ментат в Fallout. В DDA это наверное силлинонсенс и нереалистично, но в BN я думаю можно было бы такое ввести. Хавать их, например, перед тем как книжки читать, если выживан несколько туповат.
941 35694269
>>693891

>В DDA это наверное силлинонсенс


Угадал. В оригинальном Катаклизме такие эффекты были. Не так давно Кевен их выпилил. Можешь попробовать накатить этот мод
https://github.com/chaisawlajatang/Cataclysm-DDA-Mods/tree/master/Drug effects
https://github.com/chaisawlajatang/Cataclysm-DDA-Mods
Он возвращает некоторые эффекты от веществ, которые были в Китовом катаклизме, в частности кратковременные повышения некоторых статов.
942 35694453
>>690629

>это дофига


Если нихуя не делать, кроме хождения, даже битвы с зомбями затягивают время довольно сильно
943 35694479
Сколько ебаная простуда длится, я уже дней 10 кашляю. Уже 100% зависимость от сиропа получил.
944 35694533
>>694479
До двух недель.
945 35694625
>>693891

>BN я думаю можно было бы такое ввести


Так, вроде же в BN как раз вернули старые эффекты препаратов?
946 35694673
>>693891
Так вот же:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/Changes-so-far

>Buffed drugs roughly back to their pre-nerf stats


>Except meth, this one provides a long term (12h), weak (5 speed, 1 per) buff and prevents sleepiness

947 35694817
>>694625
Ну это не совсем так. Конкретно инту, например, сигареты и крек как в оригинале, не повышают. Но в целом менее бесполезны чем в ДДА, это да.
948 35694824
>>694817
А мет?
949 35694858
>>691132
В предыдущей шапке было написано теми же словами.
>>691404
Согласен. Описание кринж. Надо поменять на более нейтральное. Но мы точно так же в своем треде. Это та же игра. Пиарим на тех же правах.
950 35694936
>>694824
В БН? Повышает немного восприятие и скорость.
951 35695062
>>694936
Мне нравится, что в BN вернули бафы за наркоту, но с нынешней системой зависимостей от веществ - это такое. Вот бы алкаш сам пил бухло, что у него есть в инвентаре, наркоман сам ширялся и т.д., а то получается, что любой перс с железной волей.
"Ой, да, у меня зависимость, ну, больше тогда не буду это говно употреблять".
Мне вот нравится как в римворлде реализована система зависимостей. Но если в кате это невозможно, то нужно увеличить дебафы от "ломки", например, хз, что-то в этом направлении сделать.
952 35695214
>>695062
Дебафф к морали от ломки не даёт ни крафтить ни читать, даже в бою "ЗАЧЕМ БОРОЦЦА?" - дебаффы думаю более чем достаточные. Хотя могло бы ещё боль и бессонницу навешивать, да, но вот это вот "персонаж сам за тебя упоролся" - полная хуйня и пекишнонсенс.
953 35695366
>>695062
Ну, тут ты управляешь персонажем, и ничто не мешает отыгрывать зависимость. Дебафы и так в игре достаточно жесткие, прошелся под дождиком - ой все, у меня депрессия, не буду ничего крафтить пусть лучше меня зомби сожрут.
954 35695375
>>695214

> "персонаж сам за тебя упоролся" - полная хуйня и пекишнонсенс


В зависимости от того, как реализовать. То, что у перса есть зависимость, но ты тупо не даёшь ему вещества - это не менее тупо. Зависимость на то и зависимость, что ты не можешь контролировать себя.
955 35695727
Так, там в дда НАЯД добавили. Теперь спокойно не поплавать.
image.png1012 Кб, 800x800
956 35695805
>>695727

>НАЯД


?
957 35695908
>>695727
Ссылки, конечно, не будет?
naiad.PNG52 Кб, 561x454
958 35696235
>>695805
Стрекозных наяд.
Сидят в воде, ебут в жопу всё живое, плавают быстро.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/44779
959 35697748
>>696235

> <Enhancement / Feature> Monsters


Хм... значит все ещё не Feature Freeze, несмотря на то, что

>0.F is Coming.

960 35698119
>>695375
Нет, это работает не так. Почитай "морфий" булгакова, "реквием..." посмотри или просто документалочки с трипломкарепортами. Шприц сам в руку не прыгает, просто жизнь без него ощущается безгранично тоскливой и пустой. Клизмомеханики это вцелом вполне удачно имитируют.
advent.jpg161 Кб, 800x429
АРХИВАРИУС 961 35698350
Предыдущий
https://cloud.mail.ru/public/26fD/52diDKKyv
Наслаждайтесь еблей с .mht, потому что я не успел схоронить на архивач
Текущий
http://arhivach.net/thread/629359/
962 35698534
>>698119
Да, охуенно. Железная логика. Крутое сравнение опиоидов и всех других веществ, представленных в игре, особенно алкашки. Ничего страшного, что всё это мало того, что по разному работает, так ещё и каждым из людей по разному воспринимается.
963 35698767
>>695214

>даже в бою "ЗАЧЕМ БОРОЦЦА?" - дебаффы думаю более чем достаточные


"ЗАЧЕМ БОРОЦЦА?" на самом деле чисто декоративное сообщение. В том плане, что ты уже нароллил промах, но если есть какие-нибудь особые статусы, которые могут промах оправдать - оно вместо этого выведет особое сообщение. На реальный шанс промаха это не влияет.
964 35699588
>>698350

>Наслаждайтесь еблей с .mht



Ебля - это html, а с mht всё нормально.
965 35700526
Если броня не проводит электричество, буду ли я получать меньше пиздюлей от шокеров? Или на хто нет смысла обращать внимание и защищают только озк и фарадеев противоакулий костюм?
966 35700658
>>700526
Не влияет. Либо полный иммунитет к электричеству, либо полный урон.
967 35700691
>>700526
Садись на 4-омное заземление и не будет проблем с шокерами.
968 35700709
969 35701627
>>700526
Если предмет не проводит электричество, то это значит, что им можно пиздить шокеров врукопашную. Защита только у упомянутых тобой шмоток, ну и бионика с защитой от электричества не такая уж и редкая.
970 35702321
Есть какие-нибудь гайды как сделать так, чтобы сраный вертолет не выжирал 10 литров топлива за считанные тайлы? Такое чувство что полет на паре сотен километров сжирает меньше топлива чем попытки точно подогнать транспортное средство поближе к бензоколонке в аэропорту.
971 35702601
В BN подписали версию для Андроида и включили локализацию для неё.
Enable android localization
@Coolthulhu
Coolthulhu committed 4 hours ago

Sign android apk
@Coolthulhu
Coolthulhu committed 7 hours ago

У кого были проблемы с установкой BN на телефоны- можете пробовать. Теперь должно работать.
Спасибо тому анону, который тут ткнул BN носом в неработающую локализацию на телефоне.

Только выждите с текущего момента полчасика-часик. Оно ещё собирается.
972 35704177
Как поднять силу? У меня 10, нужно 15.
973 35704435
>>704177
Бионика и/или мутации
974 35704447
>>702601
Годно. Алсо, пофиксите противоосколочные свойства сетки рабицы пожалуйста.
975 35704588
>>704435
Есть же мод баффающий статы в зависимости от скилов.
976 35704679
>>704588
Слишком васянисто
977 35704725
>>704679
Да вроде норм.
978 35704859
>>704447

>Годно. Алсо, пофиксите противоосколочные свойства сетки рабицы пожалуйста.


А что там с ней?
979 35704902
Подскажите как работает мутация сыворотками если речь идёт о более слабой из другой ветки, относительно более сильной?
Допустим может ли прайм сила Альфы после трешхолда мутировать в очень сильный из другой ветки?
980 35705451
Можно ли завалить кевлар-халка в рукопашку?
981 35705480
>>704859
Осколки и взрывная волна не проходят через неё, пока она не будет разрушена. То есть кидаю я гранату , она втыкется в забор перед турелью, взрывается, а турель остаётся нквредимой.
>>704679
Есть мод выдающий очки за убийство зомби. Куда менее васянисто чем качать бицуху читая книги, ИМО.
982 35705485
>>705451
Разрешаю.
>>704902
Нет.
1604617577778.jpg18 Кб, 481x400
983 35705530
>>674309
Продолжаем нашу рубрику. Электрорапира - полная хуйня. Мало того что урон хуже чем у заострённой палки, даже если ты её сам шесть часов ковал, она ещё и не стукает автоматически. Я надеялся что мы её включим, и она будет бить зомби током за каждый удар. Но нет, для комического эффекта её надо каждый раз активировать и указывать направление куда стукать. А эффект и вправду комический - мало того что за одну активацию тратится сотня зарядов (из пятиста при использовании средней батарейки) - так ещё и статус "токнут ёбом", который вешается на противника длится два хода, и даже не парализует его - он по-прежнему может атаковать и преследовать.
984 35706304
>>705485

> Разрешаю.


Но не получается. Есть ли какой-то стиль, который может пробить броню с адекватным количеством силы?
985 35706332
Почему у меня вместо анимаций синие знаки вопроса?
986 35706789
>>706332
Каких анимаций?
987 35706809
>>706332
Потому что надо играть в BN. Там все пофикшено и нет никаких багов!
988 35706822
>>706789
Выстрела. Дождя
989 35706865
>>706822
Никогда такого не видел.
Если у этих эффектов нет тайла, то они просто не будут показываться.
990 35706870
У мутаций нет внешнего отображения? Через отладку нашел что только руки щупальца и многие мелкие мутации изменяют внешний вид, а крупные (типо стать грибом) внешний вид никак не меняют. Так и надо?
991 35706872
У мутаций нет внешнего отображения? Через отладку нашел что только руки щупальца и многие мелкие мутации изменяют внешний вид, а крупные (типо стать грибом) внешний вид никак не меняют. Так и надо?
992 35707073
cataclysm bn а лаунчере можно скачать?
993 35707074
>>705480

>Есть мод выдающий очки за убийство зомби


Такая же васянистая хрень. В зачёт идут убийства на авто. Прокачка силы за счёт того, что ты кого-то машиной переехал - такое же говно, как и за счёт чтения книги.
994 35707083
>>707073
Нет, ссылка вкидывалась в тред.
995 35707267
>>707083
а как мне на виндовс поставить его, чтобы поиграть + тайлсет деда и соундпак какой-нибудь? спасибо.
997 35707294
>>707276
Пошел нахуй.
998 35707299
>>707294
Нет, ты
999 35707308
>>707276
Где нормальный перекат с утвержденной анонами шапкой? Зато ни слова про BN и шутки про деда.
1000 35707325
>>707308
Я не собираюсь пиарить BN, это другой проект.
1001 35707427
>>707325
Долбоеб, BN упоминает даже Кевин, так что перекатывайся ка нахуй, грибопидор!
1002 35707433
Аноны, кто не с калькулятора сидит, вот ссыль на шапку https://pastebin.com/r8ETVm6Y , накидайте картинок и перекатите по людски.
1003 35707466
>>707433
Что тебе за пиар ктулху и файршторм пообещали?
1004 35707488
>>707466
Я Тау и за Высшую Справедливость.
1005 35707498
>>707488
Где ваше уважение к Кевину тогда, справедливый ты наш.
1006 35707508
>>707466
В новом перекате и ссылки на тайлсет деда невидно.
Ему ещё дед заплатил очевидно.

Перекат забагован. Нужно чинить.
1007 35707523
>>707508
Очередной подрыв пиарщиков
1008 35707599
>>707523
Да, хрен бы уж с BN, он в ссылках есть.
А тайлсет деда то выпилил за что? Или о самом полном, тайлсете знать не положено?

Нет уж, нахуй такой перекат.
1009 35707618
>>707599
Ссылки на тайлсет так же есть в пастах и на вики.
1010 35707669
Думаю, тред, другой можно пропустить. Ссылку на issue BN найдете.
1011 35707832
С перекотом я малясь проебался, но
https://2ch.hk/vg/res/35707821.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/35707821.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/35707821.html (М)
А этот
>>707276
нелегитимен, так как создан до бамплимита.
1012 35707879
>>707832
Ссылку на тайлсет деда вижу.
Спасибо.
1013 35708521
>>705480

>чем качать бицуху читая книги


ЕМНИП уже давным давно в моде разделение на "теорию" и "практику". Если ты чисто книжки читаешь, то качаешь только интеллект, а если практикуешь, то качается соответствующий навыку параметр.
1014 35712131
Прощаемся с тредом. Дед, не ори, заебал.
1015 35713586
>>698534

Алкашка работает именно так. "Не пить. Налью в стакан но пить не буду. Во рту подержу но не глотаю. Вот какой я волевой, не хотел, а выпил!"

Вообще все "психологические зависимости" именно так на конечного пользователя и работают. Вот внезапно само собой так получилось что тебе очень стало нужно подержать в руках шприц, засосать туда ширево (блядь, а когда я успел ложку согнуть?!) и упороться.
Каждый шаг если вообще остаётся в памяти то в момент совершения рационализуется железно, и осознаётся как очень необходимый, а по сумме получается "шприц сам в руку прыгнул".

//
Вообще спор о реализации катазависимостей такой же платиновый как и исчисления размеров тайла.
Я например сторонник безоговорочной реализации зависимостей именно как зависимостей: "нашёл при лутанье бухло - приложился рефлекторно" но это вопрос не жсон-мартыханства а собственно кодинга.
1016 35713784
Поправил чутка еще раз.
https://pastebin.com/r8ETVm6Y
1017 35727177
А чего с тредом-то?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 ноября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски