Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 сентября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
383120screenshots201708212346241.jpg557 Кб, 1920x1080
2 35002399
Вкатился.
3 35002467
переехал на мороз таки с помошью капсул. спрашивайте свои ответы
image.png733 Кб, 711x741
4 35002483
>>002467
отклеилось
5 35002637
>>002384 (OP)
Кто б тебя, дебила, носом ткнул в твою шапку как пса в говно.
6 35003722
>>002384 (OP)
Нафиг шапку попортил?
7 35003724
Хочу обмазаться от первого лица, что лучше - space engineers, satisfactory, empyrion? NMS не предлагать.
8 35003752
>>003724
Обе первые, смотря что душе ближе.
9 35004264
Алекс, пидор, когда апдейт? Больше года прошло уже. Ты там не ебанулся?
10 35004301
>>002467
Зачем?
11 35004311
>>004301
Я не он, но полагаю, что ответ "ПОТОМУ ЧТО МОГУ".
ssd43580fee817b696efe83d31824267e3c43d7e03.1920x1080.jpg495 Кб, 1920x1080
12 35004333
>>002384 (OP)
Раз уж у нас безримная шапка, то скажите: в Феодала кто-нибудь вкатывался? Как оно? Я пару лет назад пробовал, решил подождать пока контент завезут.
13 35004335
>>004311
Пешек бы лучше пожалел. Жили себе спокойно на экваторе почти, а тут хуяк и за полярный круг почти.
14 35004352
>>004335
Да, я на такое пока не решился бы. Если куда и полез бы, так в горы.
15 35004367
>>002483
Лол блядь, такой маленький мирок. Как твой пенис наверн кек
15795117167870.png115 Кб, 280x325
16 35004385
>>004367
Ты можешь лучше пошутить, попробуй еще раз.
17 35004468
>>004385
Такой маленький мирок, как жопа твоей мамки в степени -1.
1324950744286.png5 Кб, 274x242
18 35004495
>>004468
Во, уже получше получаться стало.
19 35004638
>>002384 (OP)
Что в шапке расскажите, опишите 2й, 3й и 4й скрин. Тут наверное все в них играют.
20 35004678
>>004638
ну 2 это скорей всего римволд а 3 и 4 какиенибудь инди решившие нажится на его славе и сделали копи-пасут
21 35004706
>>004678
Ну это не тот ответ. Чего они в шапке делают, давайте их обсуждать. Популярные игры-то наверное.
22 35004765
Уже вышел мод на конана позволяющий делать спавн мобов\нпс как в арке? Конкретные споты как в доте это пздц
23 35005104
>>004706
>>004638
Какие-то высеры в которые никто не играл.
24 35005119
>>005104
Тогда что они в шапке делают?
25 35005179
Еще и ссылки на пасту с шапкой и предыдущий тред нет, тьфу блядь.
https://pastebin.com/7WsE1dTi
26 35005550
>>005179
Нахуй вообще нужна ссылка на предыдущий тред, вы тут прережевываете одну и ту же хуйню нонстоп
27 35006095
>>005550
А как же новые игры из шапки, щас будем их весь тред обсуждать. Как вам использование мартышек анончики? Как вам недоделанная альфа с 3го скрина? Что думаете о нонейм параше со 2го?
28 35006204
>>004638
>>004678
>>005104
Они все подписаны, шизики.
image.png860 Кб, 552x590
29 35006625
>>004765
Бумп, задроты конана хелп плс
Water Walking Potion.mp45,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:11
30 35007208
>>006625
Конан слишком проходная игра чтобы в него задротить.
laugh looped.gif1,8 Мб, 328x328
31 35007222
>>007208
Хорошее видео.
image.png2,4 Мб, 1920x1080
32 35007611
Чёт решил спустя год с последненго раза закатиться в римворлд хск и приграл. Признавайтесь, чьих рук дело?
33 35007633
>>007611
А на корейском там че написано?
34 35007797
>>007633
что ты пидор))
35 35007827
>>007797
А я думал, там какая-то шутка будет.
36 35007856
>>007827
нет, только чистая правда)
37 35009318
Навернул инженеров - чет какая-то залупа. Интерфейс жопошный
image.png932 Кб, 1920x816
38 35009361
>>004301
полярную станцию организовать захотелось

>>004367

фактически мне бы хватило по 1 тайлу каждого биома. все остальное нахуй не нужнО - спасибо однообразной процедурной генерации.
39 35009362
>>009318
Что с ним не так?
40 35009370
>>009318
в stationeers поиграй
41 35009573
>>004335
им заебись на морозе - меньше доебывают
42 35009724
Я заметил, что почти не собираю караваны не хожу по квестам на карте, не нападаю ни на кого. Может я многое теряю в плане контента?
Мне в основном смущает, что в отсутствие каравана на базе что-то случится. Или надо выращивать отдельных караванщиков, чтобы и без них база жила?
43 35009751
>>009724
Меня тоже смущало, пока петух нехватки ресурсов в жопу не клюнул.
Выбрал лучшего охотника, переговорщика и еще чела с винтовкой, хромую клячу, нагрузил говном и послал, сам морально приготовился к пиздецам. Повезло, нормально поторговал и вернулся.
Во второй раз осмелел и еще две ослицы дал, корован попер куда быстрее.
Квесты беру, они иногда дают колониста, зачастую полезные ништяки подбрасывают, нраица.
44 35009964
>>009751
По ресурсам всё ок, особенно с модами. Пласталь из нефти клепаю, руда из карьера. Плюс больше орбитальных торговцев и стараюсь всех встречных-поперечных задаривать, чтобы вызывать караваны.
Скорей даже проблема, что некуда деньги тратить. Раньше в RimAtomics на дорогие проекты сливал, но в новой колонии удалил мод за бесполезностью.
45 35009994
>>009964
А, ну заебца тебе. Я не мог до орбиталок развиться, руды кончились.

>Скорей даже проблема, что некуда деньги тратить.


Обвасянются своими модами, а потом денех не знають куда девать.
Сложность повышай, ептуть, если для тебя это незадача.
46 35010017
>>009724
самые ебовые квесты это на ванметрические генераторы (1х2 размер, дает вечные 1кв энергии), и сыворотки исцеления. псимаяк интересен, но не необходим. вот это делать однозначно стоит.
image.png287 Кб, 1200x675
47 35010043
>>010017
В-ваниль?
Хотет!
48 35010058
>>009994
Без модов по руде совсем беда даже на горных картах! Одно дело челлендж на тропическом острове, меняешь бананы и ракушки на сталь, другое дело как в ванилле. А с пласталью? Хорошо в новой колонии выловил торговца и скупил у него 1к, и то быстро закончилось, а без модов у тебя крохи на карте.
>>010017
Спасибо, попробую. А что стоит делать со всякими новыми ненужными пешками? В рабство?
image.png1,3 Мб, 700x989
49 35010079
>>010058

> со всякими новыми ненужными пешками?


Так ты не бери квесты на пешек если не нужны.

>Без модов по руде совсем беда даже на горных картах!


Чомуйта? Я открыл сканер, дрель (чутка поебавшись с ней, лол), и бурю себе на ней на свое здоровье. Пласталь открыл наканецта. Верстак построил и компоненты могу запиливать, жизнь нач-... О ГОСПОДИ ЭТО РЕЙД С ВОСЬМИ СТОРОН ОНИ ЛЕЗУТ ОТОВСЮДУ КАРЛ ВЫЗЫВАЙ АРТ.... ПШШШШ
image.png64 Кб, 128x256
50 35010095
>>010043
https://rimworldwiki.com/wiki/Vanometric_power_cell
The vanometric power cell is a World quest reward power generator that constantly provides 1000W for free and can be installed anywhere.

https://rimworldwiki.com/wiki/Healer_mech_serum
The Healer mech serum is an item that can be awarded from quests.

Pawns can be directed to use it, or it can be administered by medical procedure. When used, it instantly removes the most severe health problem on the pawn, with few exceptions. If there are no healable conditions, the serum will still be used up.


https://rimworldwiki.com/wiki/Psychic_emanator
The psychic emanator is a special building only found through world quests. When powered it projects an aura in a 15 square radius around itself that provides a +5 mood bonus. The mood bonus only lasts for as long as a pawn remains within its area of effect.

генератор химтоплива забыл кстати
https://rimworldwiki.com/wiki/Infinite_chemreactor

The Infinite chemreactor is a quest reward item. It generates 75 chemfuel every 10 days as long as it is powered by 300W. When it is done producing chemfuel, it will drop a stack of 75 onto an empty adjacent tile.
51 35010108
>>010079
Так тоже непонятно, полезная пешка или нет. Мне с одного квеста товая танка выпала, с другого - бесполезная депрессивная колхозница, я её планирую в бездушного робота превратить.

>дрель


Дрель топ, но у меня болезненные флешбеки от инсектодов, лезущих на базу и в холодильник.
52 35010132
>>010108
Из буровой их мало лезет, можно не бздеть. Плюс они медленно выкапываются - бурильщик успеет съебать, а остальные - собраться в расстрельную команду.
А вот жуки под толстой крышей - ебаный рак этой игры.
53 35010140
>>010108
смотри что пешка может, что не может, а затем на ее огоньки. если по какому-то параметру не удовлетворяет - на мороз нахуй
54 35010190
>>010108

>Так тоже непонятно, полезная пешка или нет


Понятно, тыкаешь на описание в квесте и показывают.

>Дрель топ, но у меня болезненные флешбеки от инсектодов, лезущих на базу и в холодильник.


Тебя моды не смутили, не смутят и настройки рассказчика где червей-пидоров можно вырубить.
55 35010194
>>010132
Да это всё понятно, но всё равно, жуки раздражают. Лучше б рейдеры лезли.

>>010140
Как-то не очень, и колонисты в тоске. Делаю так иногда, но это выглядит расходом пешки. Мб на органы их рубить?
56 35010202
>>010190

>Понятно, тыкаешь на описание в квесте и показывают.



не всегда кстати. иногда характеристики намеренно скрыты
57 35010206
>>010190

>тыкаешь на описание в квесте и показывают


Вот именно, что не показывают! Разве что предысторию пешки, а не конкретные статы и трейты.
58 35010272
Кстати, может какие-то моды есть на удобство и скорость передвижения по карте? А то туда-то не проблема с дропподом добраться, а обранто беда, а с грузом - беда двойная.
59 35010324
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222935097 Тут новый мод подоспел. Война фракций, расширение фракциями своих владений, новые "Условия победы" (хотя кому это нужно?)

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222907981
Мод (хотя больше концепт) на распараллеливание базового Рима на несколько потоков. Несовместим со всем на свете, но, может быть, к чему-нибудь приведёт.
15845691864450.jpg93 Кб, 1000x974
60 35010386
>>010324

>Мод (хотя больше концепт) на распараллеливание базового Рима на несколько потоков.


Ой блядь клоунада.
Васяны штабильность завозят пока разраб-уебок купоны стрижет.
61 35010509
>>010386
Васяны таким макаром вторую часть сделают. Пока тянан будет свою книжечку рекламировать
62 35010555
>>010509
ну а хули, если бы скооперировались то вполне могли бы. из модов воркшопов римача можно десяток игр слепить не особо напрягаясь, и навыки есть
63 35010572
>>010555
Все упирается в копирайт. Жаль, а ведь могла бы быть первая игра с открытой лицензией, типа каты
64 35010602
>>010572

> что копирайт? ты хочешь сказать что сделанные васянами моды принадлежат тянке?

65 35010654
>>010602
Я про

>Васяны таким макаром вторую часть сделают

66 35010703
>>010654
когда то была серия игр операция флешпоинт. ее делал разраб и издавал издатель, потом они посрались и права на название остались у издателя. а разраб выпустил то же самое по геймплею но под другим названием. в итоге серия арма живет и здравствует, а флешпоинт умер нахуй.

я это к тому что игра может и не быть буквально второй частью. но при этом быть фактическим продолжателем идей
67 35010730
>>010654
а и еще: https://youtu.be/iOusl2XwYmM

вот xcom здорового человека например. xcom но не xcom
68 35010769
>>010730
Разрабы суки забросили
69 35010805
>>010769
не забросили, но они мутные пиздец
да, чекаю страничку ксено 2 в стиме время от времени
вдруг годнота выстрелит все-таки. в первой части визуалочка не оч нравилась, как-то топорно было сдело. авось во 2 поправят
70 35011001
>>004638
Нечто недоделанное в раннем доступе. Нахуй не нужно, пока не релизнется
71 35011095
>>011001
этого двачую
72 35011279
Аноны, появился интерес накатить оружие в римач. Чтоб с патронами и их крафтингом, нормальными стволами поближе к реализму. (3.5 пухи из которых полезна одна - заебали)

Что посоветуете?
73 35011335
>>002384 (OP)
Остранавты в ранний доступ вышли. добавь в шапку чтоли
https://store.steampowered.com/app/1022980/Ostranauts/
https://youtu.be/vza6t1um0fU
74 35011403
>>011335
Я считаю что этой замечательной игре которую ждал весь тред самое место в одном списочке с такими хитами как First Feudal или Hotfix
75 35011488
>>011403
А скоро хайфлит подвезут

https://youtu.be/czwK7UPo4I4
76 35012630
>>011403
Отклонено.
.png194 Кб, 512x256
77 35012678
>>004333
бля выглядит как уебищный текстурпак для рима
78 35012759
>>004333
Ой, блять. Я посмотрел вчера и это симулятор мотания времени. Ему не место в треде песочниц. Пускай тот, кто это говно притащил, доказует, что это песочница, тогда я разрешу его тут обсуждать.
По факту там очень низкая скорость развития и тебя заебет смотреть на это через пару часов игры.
79 35012774
>>012759

> тогда я разрешу его тут обсуждать.


таблетки то принял, разрешатель?
80 35012798
>>012774
Глетцын да.
81 35012803
Я тут в прошлый раз обсуждал старсектор. Есть ли тут мастхев моды кроме нерекселина и сектора варички?
82 35013011
>>012803
Нету, мы вообще тут за ванилу все, пчел
83 35013045
>>013011
На серьезных давай.
84 35013050
>>013045
Дал тебе за щеку серьезно.
85 35013310
>>012803
индастриал эвоюшн
анноун скай
старшип леджендс
стоп гап межерс
86 35013363
>>013310
Все?
87 35013381
>>013310
Пак портретов из аниме с горячими тёлками>Всё, что ты перечислил.
88 35013387
>>013363
среди васянских кораблей сам сможешь выбрать что понравится, а это мастхев ванилла френдли
89 35013394
>>013045
SWP (Sheeps/Weapons Pack) - добавляет много разных кораблей и спец. миссии IBB, со сложными противниками.
Tahlan Shipworks - неплохие корабли и пару мини квестов. А, и Legio Infernalis, пираты на стероидах.
Appro-Light + Appro-Light Plus - ненаучно-фантастические корабли и OP пушки. В первом, к тому же, есть враждебная мини-фракция, из которой детали для ещё Prime кораблей можно выбить (привет Warframe), а во втором - есть что-то вроде [REDACTED].
Second Wave - постепенно усиляет все фракции, делая их флоты не настолько хлипкими.
Undarworl - серьёзно бафает пиратов + супер. пираты.
90 35013404
>>013394

>SWP (Sheeps/Weapons Pack)


Хуясе, в старсектор овец добавили?
91 35013415
>>013404
Опечатка, есесно.
92 35013420
>>013394

>Sheeps/Weapons Pack


Ship/Weapon Pack
15906418223970.png265 Кб, 640x400
93 35013437
94 35013440
>>013394
Спасибо, если будет что еще дополнить я буду целый день мониторить. Вот мало есть игр которые дают возможость так попиздится на корабликах
95 35013453
>>013440
Да на самом деле вот здесь
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=177.0
проще глянуть, ибо вкусы у всех разные. Тот же Appro-Light, например, вот не всем зайдёт.
96 35013490
>>013453
Да я от туда половину почти поставил, может еще что то есть? Так сказать скрытая годнота
97 35013519
>>010805
В первой части у них толковых художников особо не было. Да и как-то стерильненько в целом получилось, несмотря на фишки вроде воздушного боя, зато не надо глаза ломать о пиксели оригинального икскома inb4 OpenXCom, фильтры.
Им бы дизайнеров и звукачей как у амплитудов, получилась бы лютая годнота
98 35013521
>>013490
Ну только SEEKER, но это к дискорду Сектора нужно подключаться. Есть ещё New Order, нуплохие корабли, но с лёгким налётом нуонацизма. За что, кстати, его автора с форума и пидорнули.
99 35013551
>>013521

>нуплохие


>нуонацизма


что за херня с моим автокорректом?..
100 35013558
>>010805
А мне наоборот, граф. состовляющая игры очень зашла. Не приторная, идеально-минимальная графика, не ААА проект, но и не индюшатина с пиксель артом.
Единственный минус игры для меня - игра фризится, если ее свернуть, а меня этот вариант вообще не устраивает. А все остальное, сеттинг, управление, геймплей и тот же графон - все минимум на хорошем, если не на отличном уровне.
Если они все таки и высрут вторых ксенонаутов, то куплю не глядя. Хотя бы о дате запуска в раннем доступе хоть что-то слышно?
101 35013670
>>013551
Как вы вообще набирая на тилибоне умудряетесь такие ошибки допускать? Текст буквально перед глазами, в сантиметре от пальцев, даже если на клаву смотрите... Я еще могу понять, если как нормальный человек за компом сидите и еще нуб в этом деле и на клавиатуру при наборе смотрите и не так часто взгляд приходится поднимать наверх, но на телефоне? Это ж пиздец, уму не постижимо.
102 35013678
>>013558

>Хотя бы о дате запуска в раннем доступе хоть что-то слышно?


Они в июне писали, что хотят выпустить в ранний доступ часть игры с начальными этапами. Судя по всему, у них там работы еще непочатый край

We're not ready to set a formal Early Access date just yet but, as you can see from the above, we are making progress in that direction.

Our objective is a release that contains a polished version of the first three months or so of the campaign, which in Xenonauts-1 terms would take you roughly up to Landing Ships. There will be further (less polished) content available from release as well, but we feel that focussing on the full experience for that first phase of the game will give the best impression of the final product.

The date will be announced once we've completed the following:
All of the research reports which appear in this first chunk of the game - as you can see above, we're making good progress on this right now
Three maps per biome for each of the UFO's / ground missions that appear in this section of the game (including night missions)

At that point, we'll announce the date 2 - 3 months in advance and polish up what we have in advance of release to make it as enjoyable as possible.
103 35013804
>>013678
Бля, если они до сих пор не назвали дату, то это точно не в этом году уже. Вот так пиздец.
Благо другие дрочильни есть что б время убить
104 35015318
>>011335
Там вместо болванчиков одни трансы.
105 35016004
>>011279
Combat extended и Vanila expanded на оружие.
106 35016185
Риманы, я вам патчноуты покушать принес из тянкиного дискорда

New test build is up on the unstable branch! This build is for release tycho, which is a small-ish follow-up to the main 1.2 release. It's composed of higher-priority improvements which we didn't finish before the content lock for 1.2. We're going for pretty much total 1.2 compatibility with this one. See full changelog in the txt file.

Build 1.1.2724
- Fix: Auto Charge Turret fires when stunned
- Implement marking mods as translations.
- Reset pawns enemyTarget after recovering from aggro mental state.
- Fix: HediffComp_Infector calling obsolete base class method CompTended()

Build 1.1.2725
- Added faction icon to main work tab with click through to faction and scroll to faction.
- Added max lodger count to hospitality refugee quest.
- Make translationOnlyModFolders variable static readonly.
- Fix: Can't prioritize chatting with a prisoner if some other warden is already doing it.
- Fix: Unfogging adjacent cells of buildings which are more than 1x1 of size doesn't work properly.
- Fix: Grammar errors in a few 'title requirements not met' thought descriptions.
- Fix: Apparel scoring algorithm ignores heat armor.
- Fix: Rescuing downed noble ends shuttle rescue quest.
- Fix: Bandit camp returnees don't unload.
- Fix: Possible to arrest non-violent/downed pawns and not have their faction notified of member captured.
- Fix: Some wrong import settings on a few UI icon graphics.
- Fix: prevent "Unchangeable" text from visually overlapping with "Clear forced" button in assign-outfits panel.

Build 1.2.2729
- Fix: Incorrect memory thought when refugee arrested or violated and incorrect letter text when violated in refugee hospitaltiy quest.- Fix: Join letter in hospitality refugee quest remains (with disabled accept) if pawn leaves map before quest has ended.
- Fix: the AI will now only deploy an NPC's Smokepop or Broadshield pack if the offending attacker is hostile. This prevents friendly-fire from activating an NPC's Smokepop/Broadshield.
- Fix: a rare exception when changing the "Allowed area" restriction of a colonist in the Schedule tab, while the colonist is performing certain multi-step actions (such is being in the middle of reloading a mortar).
- Fix: a Gloomlight would prevent a Sun lamp from producing "Brightly lit" cells within the radius of the Gloomlight. Due to: the glowColor of the Gloomlight not having an explicit alpha of zero. We now correctly ignore the alpha from the xml.
- Rewrite noble requests for help in the pawn lending quest.
- Fix: Bestower quest has a rootSelectionWeight of 1
- Increase frequency of bandit camp mission and shuttle crash quests.
- GenStep_ConditionCauser now checks for existing buildings at scatter spot, fixed a code typo, royal title requirement thought workers now pass RoyalTitle object into Formatted and GrammarResolverSimple provides all required symbols, added some missing apparel score offsets for utility armor.
- Food and medicine -> travel supplies. Automatically add appropriate bedrolls to caravan.
- Fix 4260: Quest helper went wild man, now wandering around on map, cant arrest or empire becomes hostile.
- Fix 4280: Drug scheduling for inventory does not function with 1.
- Fix: Stellarch and other non-rewardable title holding pawns don't get any permits.
- Only log null leader error if the faction should have a leader
- Add hediff links to recipes for implants and parts.
- Moved null leader check to FactionTick
- Replaced removed method with obsolete wrapper for mod compatibility. Aded an iterations guard to PurchasePermits and increased the guard limit in RoyaltyTracker.
- Apparel with utility now has a score offset.
- Fix: meditation preventing pawn from attending a gathering or giving speech.
- Fix: using explanation text meant for anima tree (after letting letting it being enhanced with shrines) on other focus objects.
- Make nature shrines minifiable and reinstallable.
- Fix: Condition causer can be spawned ontop of power conduits (wiping them).
- Make shrines improve anima tree meditation.
- Change farskip to affect colony animals if not on the home map.
- Make colonists and pack animals unload inventory automatically once farskipped to a player home map.
- Climate adjuster no longer will choose negative temperature offset for deserts nor positive offset for ice sheets (it will avoid being not dangerous).
- Removed unnecessary predicate from FactionUIUtility.DoWindowContents_NewTemp.
- Fix: lastPsylinkAvailable is reset whenever a game is loaded.
- NPC pawns purchase random permits on generation.
- Recalculate permit points on title change and load.
- Calculate difference between removed permits and permit points.
- Log an error if a faction leader is missing when using comms.
- Medieval surgeries have links to the proper hediffs.
- Added food drop permit. Adjusted permits values/titles/draw positions.

Build 1.2.2730
- Fix: Finding throne room spot for bestowing ceremony does not work if throne is blocked in front and back.
- Fix: in custom-difficulty settings, the minimum value of "Turret rearm cost" was set to 1%.
- Fix: Bestowing ceremony doesn't update permit points.
- Added a warning confirmation for calling for resources that would cause the caravan to be immobile.
- Code-fix: if the "Insect spawning rate" custom difficulty setting was set to zero, it caused unnecessary every-tick re-checking of whether a hive should spawn more pawns.
- Pawns that would generate with a top or ladies hat now generate with psychic headgear.
- Fix: Extra newlines in quest descriptions.
- Send a message when calling resources to a caravan.
- Properly add multi-stack caravan bedrolls automatically.
- Fix: if the "Insect spawning rate" custom difficulty setting was set to zero, it caused insect/mech hives to spawn every tick once they reached their next spawn time.
- Fix: Calling a shuttle to a caravan always costs favor instead of initiating cooldown.
- Fix: resources with null stuffProps can be accepted as "Stony" resources in monuments.
- Allow drop resources permit to be used in a caravan.
- Trade requests will no longer request patchleather.
- Fix: Uncapitalized TaggedStrings (Both resolved and stripped)
- Fix: NRE when trying to get all pawns with specific mental state in quest part.
- Execute finding extra drugs before walking to ingestion spot.
- Cut honor crest.
- Eltex skullcap art: Simplify and convert to PSD.
- Fix 4286: Shuttle auto-load does not properly work on shuttle assault quest return.
- Fix: Bestowing ceremony escorte can be used as a fighting force. There will now be negative effects if they are killed.
- Fix 4284: Bestower goes to wrong room for ceremony (added fallbacks when no spot in thronerome can be found).

Build 1.2.2732
- Fix: Animals refusing to eat reachable food when restricted to an area.
- Fix: prevent exception during reward-giving Quests when custom-difficulty setting "Quest Rewards" is set to 0%.
- Fix: Pawns don't face table when eating.
- Fix 4288: Healer mech serum heals love
- Added quest look target when bestowing ceremony cannot be accepted due to threat.
- Fix: Player blueprints prevent mech clusters from dropping (blueprints are now wiped in the spawn rect)
- Resource permits inherit from the same base permit def. Merged re-used caravan permit gizmo code. Favor -> honor
- Remove permit prerequisites (Fixes a bug where pawns could have janissary and cataphract squad permits at the same time from old saves)
- Fix: Attacking a settlement with a shuttle causes the map to be smaller compared to caravans and transport pods.
- Skill XP minimum for leveling down is -1000.
- Make eltex skullcap always monochrome.
- Write in the bestowing ceremony text that player is expected to keep bestower safe.
- Jump packs and locust armor now require enough chemfuel to provide their initial fuel, and one more component.

Build 1.2.2733
- Fix: typo in backstory.
- Set massUsageDirty to true after auto selecting travel supplies.
- Ensure auto-selected travel supplies doesn't exceed caravan mass capacity.

Build 1.2.2737
- Improved back-compatibility for FocusStrengthOffset_BuildingDefs, we now allow both styles of definition for "defs" field.
- Change GenStep_MechCluster back to trying to spawn dormant mechs, but make it actually work.
- Use phrase "Force equip" instead of "Force wear" when referring to utility-slot apparel items.
- Fix: Some single-use utility items could be used multiple times via shift-clicking.
- Change the "Tornado generator" targeter to a utility-slot apparel item.
- Increased warmup time for aerodrone permits by 1 second.
- Removed full-map light up effect of all strikes except orbital beam.
- Fix: Pawns generated with titles sometimes select permits that are a prerequisite of a held permit.
- Icons of spacer armor display as off-white.
- Fix: GenStep_MechCluster spawns mech that are awake, but marked as dormant.
- Remove remaining mentions of "default" load folder from ModUpdating.txt.
- Fix: Pawn keeps meditating with a focus object that has 0 focus offset.
- Fix: "Clear prioritised work" command can interrupt neuroquake cast.
- Fix: Can't rescue invisible colonists.
- Fix: lack of back-compatibility for mods that use old style of defining offsets in FocusStrengthOffset_BuildingDefs.
- Change the "Orbital mech cluster targeter" to a utility-slot apparel item.
- Adjust eltex gear colors to be darker.
- Shield renaming for clarity. "Mortar shield" is now "mech high-shield". "Bullet shield" is now "mech low-shield". "Broadshield pack" is now "low-shield pack". "Broadshield projector" is now "burnout low-shield". "bullet shield" psycast is now "skipshield". No code or defNames were changed.
- Rename orbital strike permits to aerodrone strike (for fiction coherence reasons).
- Reduce gunlink crafting cost from 3 advanced components and 10 plasteel to 1 advanced component and 10 plasteel.

Build 1.2.2739
- Don't autoselect beer, ambrosia, flowers or insect jelly in the form caravan dialog.
- Fix: Caravan food auto selection gives rotting food higher weight.
- Add some text content to refugee hospitality quest.
- Bestower is no longer required to have archotech eyes.
- Remove <1.0> load folder from ModUpdating.txt.
- Fix: Sick pawns falling out of bed because of trying to do meditation for joy.
- Recipes for crafted things show work to make in their info card. Minor changes based on feedback.
- Neural heat can no longer cause psylink degradation.

Build 1.2.2743
- Draw cape behind head.
- Member stripped goodwill penalty increased from 10 to 40.
- Balance pass on royal apparel.
- Fix: Mod back-compatibility issue due to missing PrepareCaravan_GatherPawns def.
- Reset guest status upon giving pawns as gifts to other factions.
- Fix: Errors on viewing bestowing quest while target pawn is not spawned.
- Implemented artwork for orbital targeters.
- Integrate cape and uplifted crown artwork.

Build 1.2.2744
- Rename uplifted crown to stellic crown. Set stellic crown and beret art to trilinear filtering.
- Fix: Uncapitalized first letters in paragraphs.
- Allow quick loading via permit shuttle from non-home maps with no hostiles.
- Implemented beret. Cape is mentioned in "required apparel" strings.
- Fill text_todo and fix some typos.
- Upon death, all titles will not be instantly transferred to their heirs. Instead, we give favor up to the inherited title and generate a bestowing quest for the heir.
- Fix 4297: Arrested Refugee Leader can not be sold, leaves to unusual behavior. Improve code clarity a bit.
- Improve meditation and medical rest priorities to allow meditation for pawns with healing injuries if they're on meditation schedule.
- Prevent farskip when caravan is overweight.

Build 1.2.2746
- Fix: the mouse-attachment that indicates what resource is contained in areas found by ground-penetrating radars should show even when the area is fogged (such as under a mountain).
- Ensure that setting the butchering or mining yield to a high value in the custom difficulty settings results in actual increased yields.
- Optimize monument marker drawing.
- Fix: NRE for null permits.
- Added iterations limit to inheritance favor calculation. Small changes based on feedback.
- Fix: Mission shuttles cannot auto loot.
- 4273: Taking wake-up to inventory same wording as taking wake-up.
- Fix 4294: Non-heat psycasts can be spammed when it shouldn't be possible.

Build 1.2.2747 - Release candidate!
- Fix: GetBuildingDefsForCluster_NewTemp() creates an infinite loop.
- Fix: Beret doesn't appear anywhere in the stockpile config and can't be hauled to one, and doesn't appear in the outfits tab.
- Fix 4326: Teetotalers can use drugs normally by using the new gizmos.
- Remove ignoreEntirelyForbiddenRegions bypass check.
- Fix: JobGiver_OptimizeApparel.ApparelScoreRaw() reads an uninitialized variable which can lead to some weird behavior especially if there are modded races.

Build 1.2.2751 - Release candidate!
- Fix 4334: Cataphract permit loss.
- Fix: drawPlaceWorkers defaults to false.
- Fix: You can use farskip on the caravan you're in.
- Fix: If pawn has farskip, the entire caravan bar breaks and gizmos can't be used anymore.

Build 1.2.2751 (#2) - Release candidate!
- Fix 4333: Received spelt recieved in mood and notification letter for titles.
- Fix 4336: SoundDefOf.MeditationGainPsyfocus plays on loop after done meditating.
- Fix: Prisoner refugee leaving when refugee quest ends normally.
- Fix: Arrested refugees will join the player colony if arrest job is interupted before placing refugee in cell.

Build 1.2.2751 (#3) - Release candidate!
- Fix: Permit prerequisites are removed even when you don't have the permit.

Build 1.2.2752 - Release candidate!
- Quest lodgers cannot be banished through character card UI.
- RunWild mental break cannot occur for quest lodgers.

Build 1.2.2753 - Release candidate!
- Same as yesterday with languages updated.
106 35016185
Риманы, я вам патчноуты покушать принес из тянкиного дискорда

New test build is up on the unstable branch! This build is for release tycho, which is a small-ish follow-up to the main 1.2 release. It's composed of higher-priority improvements which we didn't finish before the content lock for 1.2. We're going for pretty much total 1.2 compatibility with this one. See full changelog in the txt file.

Build 1.1.2724
- Fix: Auto Charge Turret fires when stunned
- Implement marking mods as translations.
- Reset pawns enemyTarget after recovering from aggro mental state.
- Fix: HediffComp_Infector calling obsolete base class method CompTended()

Build 1.1.2725
- Added faction icon to main work tab with click through to faction and scroll to faction.
- Added max lodger count to hospitality refugee quest.
- Make translationOnlyModFolders variable static readonly.
- Fix: Can't prioritize chatting with a prisoner if some other warden is already doing it.
- Fix: Unfogging adjacent cells of buildings which are more than 1x1 of size doesn't work properly.
- Fix: Grammar errors in a few 'title requirements not met' thought descriptions.
- Fix: Apparel scoring algorithm ignores heat armor.
- Fix: Rescuing downed noble ends shuttle rescue quest.
- Fix: Bandit camp returnees don't unload.
- Fix: Possible to arrest non-violent/downed pawns and not have their faction notified of member captured.
- Fix: Some wrong import settings on a few UI icon graphics.
- Fix: prevent "Unchangeable" text from visually overlapping with "Clear forced" button in assign-outfits panel.

Build 1.2.2729
- Fix: Incorrect memory thought when refugee arrested or violated and incorrect letter text when violated in refugee hospitaltiy quest.- Fix: Join letter in hospitality refugee quest remains (with disabled accept) if pawn leaves map before quest has ended.
- Fix: the AI will now only deploy an NPC's Smokepop or Broadshield pack if the offending attacker is hostile. This prevents friendly-fire from activating an NPC's Smokepop/Broadshield.
- Fix: a rare exception when changing the "Allowed area" restriction of a colonist in the Schedule tab, while the colonist is performing certain multi-step actions (such is being in the middle of reloading a mortar).
- Fix: a Gloomlight would prevent a Sun lamp from producing "Brightly lit" cells within the radius of the Gloomlight. Due to: the glowColor of the Gloomlight not having an explicit alpha of zero. We now correctly ignore the alpha from the xml.
- Rewrite noble requests for help in the pawn lending quest.
- Fix: Bestower quest has a rootSelectionWeight of 1
- Increase frequency of bandit camp mission and shuttle crash quests.
- GenStep_ConditionCauser now checks for existing buildings at scatter spot, fixed a code typo, royal title requirement thought workers now pass RoyalTitle object into Formatted and GrammarResolverSimple provides all required symbols, added some missing apparel score offsets for utility armor.
- Food and medicine -> travel supplies. Automatically add appropriate bedrolls to caravan.
- Fix 4260: Quest helper went wild man, now wandering around on map, cant arrest or empire becomes hostile.
- Fix 4280: Drug scheduling for inventory does not function with 1.
- Fix: Stellarch and other non-rewardable title holding pawns don't get any permits.
- Only log null leader error if the faction should have a leader
- Add hediff links to recipes for implants and parts.
- Moved null leader check to FactionTick
- Replaced removed method with obsolete wrapper for mod compatibility. Aded an iterations guard to PurchasePermits and increased the guard limit in RoyaltyTracker.
- Apparel with utility now has a score offset.
- Fix: meditation preventing pawn from attending a gathering or giving speech.
- Fix: using explanation text meant for anima tree (after letting letting it being enhanced with shrines) on other focus objects.
- Make nature shrines minifiable and reinstallable.
- Fix: Condition causer can be spawned ontop of power conduits (wiping them).
- Make shrines improve anima tree meditation.
- Change farskip to affect colony animals if not on the home map.
- Make colonists and pack animals unload inventory automatically once farskipped to a player home map.
- Climate adjuster no longer will choose negative temperature offset for deserts nor positive offset for ice sheets (it will avoid being not dangerous).
- Removed unnecessary predicate from FactionUIUtility.DoWindowContents_NewTemp.
- Fix: lastPsylinkAvailable is reset whenever a game is loaded.
- NPC pawns purchase random permits on generation.
- Recalculate permit points on title change and load.
- Calculate difference between removed permits and permit points.
- Log an error if a faction leader is missing when using comms.
- Medieval surgeries have links to the proper hediffs.
- Added food drop permit. Adjusted permits values/titles/draw positions.

Build 1.2.2730
- Fix: Finding throne room spot for bestowing ceremony does not work if throne is blocked in front and back.
- Fix: in custom-difficulty settings, the minimum value of "Turret rearm cost" was set to 1%.
- Fix: Bestowing ceremony doesn't update permit points.
- Added a warning confirmation for calling for resources that would cause the caravan to be immobile.
- Code-fix: if the "Insect spawning rate" custom difficulty setting was set to zero, it caused unnecessary every-tick re-checking of whether a hive should spawn more pawns.
- Pawns that would generate with a top or ladies hat now generate with psychic headgear.
- Fix: Extra newlines in quest descriptions.
- Send a message when calling resources to a caravan.
- Properly add multi-stack caravan bedrolls automatically.
- Fix: if the "Insect spawning rate" custom difficulty setting was set to zero, it caused insect/mech hives to spawn every tick once they reached their next spawn time.
- Fix: Calling a shuttle to a caravan always costs favor instead of initiating cooldown.
- Fix: resources with null stuffProps can be accepted as "Stony" resources in monuments.
- Allow drop resources permit to be used in a caravan.
- Trade requests will no longer request patchleather.
- Fix: Uncapitalized TaggedStrings (Both resolved and stripped)
- Fix: NRE when trying to get all pawns with specific mental state in quest part.
- Execute finding extra drugs before walking to ingestion spot.
- Cut honor crest.
- Eltex skullcap art: Simplify and convert to PSD.
- Fix 4286: Shuttle auto-load does not properly work on shuttle assault quest return.
- Fix: Bestowing ceremony escorte can be used as a fighting force. There will now be negative effects if they are killed.
- Fix 4284: Bestower goes to wrong room for ceremony (added fallbacks when no spot in thronerome can be found).

Build 1.2.2732
- Fix: Animals refusing to eat reachable food when restricted to an area.
- Fix: prevent exception during reward-giving Quests when custom-difficulty setting "Quest Rewards" is set to 0%.
- Fix: Pawns don't face table when eating.
- Fix 4288: Healer mech serum heals love
- Added quest look target when bestowing ceremony cannot be accepted due to threat.
- Fix: Player blueprints prevent mech clusters from dropping (blueprints are now wiped in the spawn rect)
- Resource permits inherit from the same base permit def. Merged re-used caravan permit gizmo code. Favor -> honor
- Remove permit prerequisites (Fixes a bug where pawns could have janissary and cataphract squad permits at the same time from old saves)
- Fix: Attacking a settlement with a shuttle causes the map to be smaller compared to caravans and transport pods.
- Skill XP minimum for leveling down is -1000.
- Make eltex skullcap always monochrome.
- Write in the bestowing ceremony text that player is expected to keep bestower safe.
- Jump packs and locust armor now require enough chemfuel to provide their initial fuel, and one more component.

Build 1.2.2733
- Fix: typo in backstory.
- Set massUsageDirty to true after auto selecting travel supplies.
- Ensure auto-selected travel supplies doesn't exceed caravan mass capacity.

Build 1.2.2737
- Improved back-compatibility for FocusStrengthOffset_BuildingDefs, we now allow both styles of definition for "defs" field.
- Change GenStep_MechCluster back to trying to spawn dormant mechs, but make it actually work.
- Use phrase "Force equip" instead of "Force wear" when referring to utility-slot apparel items.
- Fix: Some single-use utility items could be used multiple times via shift-clicking.
- Change the "Tornado generator" targeter to a utility-slot apparel item.
- Increased warmup time for aerodrone permits by 1 second.
- Removed full-map light up effect of all strikes except orbital beam.
- Fix: Pawns generated with titles sometimes select permits that are a prerequisite of a held permit.
- Icons of spacer armor display as off-white.
- Fix: GenStep_MechCluster spawns mech that are awake, but marked as dormant.
- Remove remaining mentions of "default" load folder from ModUpdating.txt.
- Fix: Pawn keeps meditating with a focus object that has 0 focus offset.
- Fix: "Clear prioritised work" command can interrupt neuroquake cast.
- Fix: Can't rescue invisible colonists.
- Fix: lack of back-compatibility for mods that use old style of defining offsets in FocusStrengthOffset_BuildingDefs.
- Change the "Orbital mech cluster targeter" to a utility-slot apparel item.
- Adjust eltex gear colors to be darker.
- Shield renaming for clarity. "Mortar shield" is now "mech high-shield". "Bullet shield" is now "mech low-shield". "Broadshield pack" is now "low-shield pack". "Broadshield projector" is now "burnout low-shield". "bullet shield" psycast is now "skipshield". No code or defNames were changed.
- Rename orbital strike permits to aerodrone strike (for fiction coherence reasons).
- Reduce gunlink crafting cost from 3 advanced components and 10 plasteel to 1 advanced component and 10 plasteel.

Build 1.2.2739
- Don't autoselect beer, ambrosia, flowers or insect jelly in the form caravan dialog.
- Fix: Caravan food auto selection gives rotting food higher weight.
- Add some text content to refugee hospitality quest.
- Bestower is no longer required to have archotech eyes.
- Remove <1.0> load folder from ModUpdating.txt.
- Fix: Sick pawns falling out of bed because of trying to do meditation for joy.
- Recipes for crafted things show work to make in their info card. Minor changes based on feedback.
- Neural heat can no longer cause psylink degradation.

Build 1.2.2743
- Draw cape behind head.
- Member stripped goodwill penalty increased from 10 to 40.
- Balance pass on royal apparel.
- Fix: Mod back-compatibility issue due to missing PrepareCaravan_GatherPawns def.
- Reset guest status upon giving pawns as gifts to other factions.
- Fix: Errors on viewing bestowing quest while target pawn is not spawned.
- Implemented artwork for orbital targeters.
- Integrate cape and uplifted crown artwork.

Build 1.2.2744
- Rename uplifted crown to stellic crown. Set stellic crown and beret art to trilinear filtering.
- Fix: Uncapitalized first letters in paragraphs.
- Allow quick loading via permit shuttle from non-home maps with no hostiles.
- Implemented beret. Cape is mentioned in "required apparel" strings.
- Fill text_todo and fix some typos.
- Upon death, all titles will not be instantly transferred to their heirs. Instead, we give favor up to the inherited title and generate a bestowing quest for the heir.
- Fix 4297: Arrested Refugee Leader can not be sold, leaves to unusual behavior. Improve code clarity a bit.
- Improve meditation and medical rest priorities to allow meditation for pawns with healing injuries if they're on meditation schedule.
- Prevent farskip when caravan is overweight.

Build 1.2.2746
- Fix: the mouse-attachment that indicates what resource is contained in areas found by ground-penetrating radars should show even when the area is fogged (such as under a mountain).
- Ensure that setting the butchering or mining yield to a high value in the custom difficulty settings results in actual increased yields.
- Optimize monument marker drawing.
- Fix: NRE for null permits.
- Added iterations limit to inheritance favor calculation. Small changes based on feedback.
- Fix: Mission shuttles cannot auto loot.
- 4273: Taking wake-up to inventory same wording as taking wake-up.
- Fix 4294: Non-heat psycasts can be spammed when it shouldn't be possible.

Build 1.2.2747 - Release candidate!
- Fix: GetBuildingDefsForCluster_NewTemp() creates an infinite loop.
- Fix: Beret doesn't appear anywhere in the stockpile config and can't be hauled to one, and doesn't appear in the outfits tab.
- Fix 4326: Teetotalers can use drugs normally by using the new gizmos.
- Remove ignoreEntirelyForbiddenRegions bypass check.
- Fix: JobGiver_OptimizeApparel.ApparelScoreRaw() reads an uninitialized variable which can lead to some weird behavior especially if there are modded races.

Build 1.2.2751 - Release candidate!
- Fix 4334: Cataphract permit loss.
- Fix: drawPlaceWorkers defaults to false.
- Fix: You can use farskip on the caravan you're in.
- Fix: If pawn has farskip, the entire caravan bar breaks and gizmos can't be used anymore.

Build 1.2.2751 (#2) - Release candidate!
- Fix 4333: Received spelt recieved in mood and notification letter for titles.
- Fix 4336: SoundDefOf.MeditationGainPsyfocus plays on loop after done meditating.
- Fix: Prisoner refugee leaving when refugee quest ends normally.
- Fix: Arrested refugees will join the player colony if arrest job is interupted before placing refugee in cell.

Build 1.2.2751 (#3) - Release candidate!
- Fix: Permit prerequisites are removed even when you don't have the permit.

Build 1.2.2752 - Release candidate!
- Quest lodgers cannot be banished through character card UI.
- RunWild mental break cannot occur for quest lodgers.

Build 1.2.2753 - Release candidate!
- Same as yesterday with languages updated.
107 35016237
>>016185

>- Climate adjuster no longer will choose negative temperature offset for deserts nor positive offset for ice sheets (it will avoid being not dangerous).


Пидорас. Была целая механика по подстройке температуры карты, нет, блядь, давай сломаем.
108 35016315
>>016185
Глазами пробежался, фиксы какие-то всякой хуйни непонятной. Лучше б 1.3 пилил с новыми механиками.
109 35016834
>>016315
Ага, и опять все моды по пизде.
15996542741020.jpg35 Кб, 413x395
110 35017183
Бля, этот First Feudal такая залупа унылая после Рима. Прикиньте, если бы в Римке для дальнейшего продвижения по исследованиям вам нужно было бы строить/использовать то, что вы уже исследовали. Ну, т.е. там это организовано таким образом, что технология, например, работы с деревом исследуются только тогда, когда вы строите деревянные стены/двери или производите на верстаках доски. Какая же унылая хуйня. Представьте на секунду, если бы вы исследовали кардиоимпланты в Риме, а вам бы выдало тултип "Для дальнейшего продвижения по этой линейке исследований мам необходимо создать 10 кардиоимплантов". Просто жопа.
Стикер63 Кб, 250x251
111 35017244
>>017183
Уныло.
Мне прогрессия в Е2Е (манякрафт) нравится - для открытия дальнейших технологий надо заюзать которые ты открыл, но именно производственные механизмы. А то что побочно открывается, скажем, иридиевые топоры, на открытие не влияют, тебе надо именно открыть обработку иридия и собрать машины что с ним работают, и тогда дальше будут круче материалы.
А вот как ты описал - фигня.
112 35018043
>>010324

>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222935097 Тут новый мод подоспел. Война фракций, расширение фракциями своих владений, новые "Условия победы" (хотя кому это нужно?)


Кто-нибудь пробовал? Я правильно понимаю, что мод заменяет ванильную систему скейлинга силы рейдов в зависимости от богатства базы и теперь она зависит от богатства самой вражеской фракции? То есть можно распидорасить чужие базы, пока не распидорасили твою? Хотя ещё механоиды и жуки остаются
113 35018089
Как не зайди к вам в тред, в поисках игры для аутирования, так одни говноизометрические скрины.
114 35018109
>>018089
Как ни зайди.
А ты чего ожидал? ААА в таком жанре нет. А индюки слабо могут в полноценное 3д не имея бюджета.
15815153145702.jpg298 Кб, 699x738
115 35018268
>>018089
Ты бы ещё в тред текстовых адвенчур за 3д графёном пришёл.
116 35018292
>>018268
Милая пикча.
3r39t.gif1,5 Мб, 360x205
117 35018309
>>018089
Ты так говоришь как будто тут тред геймдева.

Олсо, какого хуя у древа жизни этого написано "можно собирать". Я тыкнул собрать урожай и как-то забил. А потом через несколько дней этот крик "блееееая" - оказывается лесник пришёл и срубил древо к хуям и теперь у всех дебаф настроения.
15815149067721.jpg234 Кб, 800x582
118 35018316
>>018292
У меня целая папка шизоидных мемов на тему третьих героев есть
119 35018340
>>018316
Душевная игра. Современной индюшатине порой не хватает таких артистов, я забыл как этот стиль называется.
В факторке относительно няшно стало, особенно если вспомнить первые версии в пейнте.
Heroes of Might and Magic 3 Evil Theme.mp415,6 Мб, mp4,
1280x720, 1:35
120 35018387
>>018340
Тут скорее не в арте дело, в а том что в героях очень мало анимаций и очень много статичных рисованных задников, в динамической игре в реальном времени такое не прокатит.
121 35018635
>>018387
Справедливо.
122 35018678
>>018089
99% игр в жанре это очередное выращивание морковки в изометрии. Не забудь блядь полить, а то расти не будет.
123 35018990
>>018695 (Del)
Играть в пейратку.
124 35019001
>>018695 (Del)
Стиморабы в очередной раз соснули у пиратогоспод!
А вообще в стиме же откатиться можно на предыдущую версию или там только на 1.1 можно такое сделать? Странно, что мелкие обновы ломают геймплей так. Автообновление может надо отключать, чтобы ничего не наебывалось.
image.png107 Кб, 433x577
125 35019080
>>019001
Разумеется, можно, в любой момент.
ASTRONEER 126 35019220
>>002384 (OP)
Прошел обучалку, все збс.
Начал игру и кислород неидет по опорам!
В чем дело? Все осмотрел, все включил... вроде как
127 35019273
>>019220
Точно подрубил как надо?
Astro-Win64-Shipping20200911210918900.jpg319 Кб, 2560x1440
128 35019333
>>019273
У генератора кислорода нет входов, а кислород по опорам в обучалке шел от шатла автоматом.
rrr2.jpg673 Кб, 1920x1080
129 35019802
С трупами андроидов из набегающих рейдов можно что-то делать? Например починить и себе забрать или разобрать на части или игра их как обычные трупы воспринимает? Заметил, что шмотки на них не портятся после их смерти и можно спокойно носить их одежду. Android Tiers
130 35020266
>>016004
И получить 100500 пушек почти не отличающихся по параметрам. Это уже за тонкой гранью между аутизмом и васянством.
131 35020406
>>019802
Их разбирать на верстаке можно.
132 35020464
>>019333
ближе поднеси опоры пока они не начнут светится
rim222222.jpg636 Кб, 1920x1080
133 35020665
>>020266
А мне норм. Оружие отличается так-то: что-то быстрее нацеливается, что-то мощнее бьет. Ну и интересно пушки разглядывать в рейдах теперь.
134 35020921
>>016004
накатил CE CE Guns и rimguns extended. посмотрим как пойдет
135 35020991
>>020665
На 1 по урону, на 1% по точности. Разнообразие радует, но что-то не то
136 35021342
Чего там такого охуенного тянанка в своё длс добавил? Стоит на это тратить свои последние 500 рублей?
137 35021410
138 35021411
>>011335
первый трай - сел в капсулу, разбился об станцию
второй трай - сел в капсулу, разбился об дереликт
третий трай - пока гонялся за дереликтом подсел аккумулятор в капсуле
четвертый трай - стал менять аккумулятор, вырубился весь свет и соответственно игра превратилась в черный экран
пятый трай - долетел до дереликта, полез исследовать, пока исследовал опять сдохли аккумуляторы в капсуле, мб грели космос через шлюз который я забыл закрыть

игра года, сириосли!
139 35021478
>>021411

>третий трай - пока гонялся за дереликтом подсел аккумулятор в капсуле



стоковый аккум снимай, справа который лежит - устанавливай. он заряжен полностью.

>четвертый трай - стал менять аккумулятор, вырубился весь свет и соответственно игра превратилась в черный экран


купи лампу, открой инвентарь на Ш перетяни ее в руку и через пкм зажги.

я тоже еее дрочу сейчас, хех. ерные дыры в полу - там пола нет. чтобы залатать нужна лазерная хуйня похожая на ловушку из охотников за привидениями лазжер торч ак то так.

ах да - проводка может быть повреждена - снимай откуда нибудь (твоя капсула)и подключай консоли хуели
image.png20 Кб, 205x231
140 35021492
141 35021494
кстати - если чар буксует на 1 месте это не баг поиска пути - он перегружен просто (красный overload статус)
image.png984 Кб, 1582x890
142 35021530
143 35022122
Rimworld
Я уже обошел все союзные поселения в радиусе транспортной капсулы. Ни одного раба не нашел. Как получить новых рабов для своего борделя, если набегают исключительно мехи? Если я подружусь с воинственной фракцией, то они рабов продают?
144 35022167
>>010272
Я закидывал материалы для постройки пускача и дропподов на месте и таким же макаром улетал обратно
145 35022206
>>021530
орнул с лица в углу
146 35022273
>>022122

>Если я подружусь с воинственной фракцией, то они рабов продают?


Лучше объяви им войну, тогда точно рабы будут.
147 35022277
>>022122

>Если я подружусь с воинственной фракцией, то они рабов продают?


Рабов продают все фракции, но это только один из многих видов караванов, так что с ними к тебе могут долго не приходить.
Не помню, можно ли вызывать работорговца через консоль, но можешь сам замириться с какой-нибудь фракцией и попробовать.
Или напасть на гостей и прохожих от мирной фракции, на которую тебе похуй.
148 35022299
>>022273
Война по дефолту с ними. На меня люди в последнее время совсем не нападают. Только мехи набегают, либо кластеры кидают.
>>022277
Я по карте их ищу, ни одного человека не продают. Через консоль у империи можно только имперский караван брать, у другой фракции работорговца тоже нету.
149 35022420
Начитался тут про Старсектор и закатился обратно. И снова попал в ловушку колонизации, когда колонии дают столько денег, что их некуда девать и становится неинтересно.
150 35022496
>>022420
Ставь Nexerelin, включай в нём Starfarer мод и страдай. Можешь, по желанию, добавить Second Wave и Ruthless Sector. Varya's Sector рекомендуется к использованию тоже.
А вообще, этот этап игры, скорее, как плейсхолдер в данный момент существует. Мб в следующем апдейте что-нибудь завезут.
151 35022693
>>022206
там такие уроды роллятся что мама не горюй
202009121241291.jpg232 Кб, 1920x1080
152 35023163
сссссукааааа
туда гелия-3 видать надо подкинуть?

>>021478
не ну в принципе это становится понятно через 10-15 мин
магазин с инструментами то не просто так при старте игры
image.png1020 Кб, 1184x777
153 35023225
>>023163
порядок запуска слева списком сделан. дальше разберешься че куда нажать
154 35023242
>>023163
не забудь после запуска pwr bus перевести из batt (режим работы от батарей) в chrg (режим зарядки батарей) а то реактор батареи высосет и выключится
155 35023317
>>023163
>>023225
Выглядит интригующе, это что такое?
156 35023332
>>023317
недопреальфа без контента
157 35023348
>>023317
ostranauts
сырая-пресырая как пиздец

https://youtu.be/yitYHMFTvI0
158 35023349
>>023163
>>023225
У меня есть критика по поводу лора и интерфейса. Пиздоглазики скорее выучат пару букв чем будут заебываться рисовать свою нечитабельную хуероглифную мазню.
159 35023366
>>023349

>У меня есть критика по поводу лора



оставь при себе, будь любезен.
160 35023370
>>023225
аригатоу

алсо какого хрена ГГ отказывается строить пол? инструменты есть, сами плитки пола собсно есть

>>023317
Ostranauts
161 35023403
>>023163
>>023225
Малаца, взял и заинтересовал новой игрой.
Оно стоит просимые 350 рупий, или лучше пирануть пока что?
Так и надо про игры, а не как наш шизоидный вахтёр истерично верещащий "ХВОТЕТ АПСУЖДОТЬ РИМВОЛД ЯСКОЗАЛ ЗОЕБАЛЕЕЕ ПРИКРОТИТИИИ"
162 35023406
>>023163
Ебать игра стремно выглядит, и игра ли это вообще? В чем смысол?
163 35023426
>>023370
для строительства пола лазерный резак надо. и там еще момент то есть поврежденный пол - его можно заплатками ремонтными починить, а есть отсутствующй - его именно тайлами пола чинить надо. тайлы можно отковырять с ненужного отсека который временно закрыть. и перед подачей энергии неплохо бы вырубить подачу воздуха и азота чтоб оно не улетело в космос
164 35023456
>>023403

>лучше пирануть пока что



однозначно это. по факту там от игры лишь proof-of-concept. и денег оно своих на данный момент точно не стоит.

алсо, сейчас присутствует баг связанный с т.н. лунной походкой: чар начинает ходить на месте и игнорит действия. если сохраниться в этом моменте то сейв будет запорот.
165 35023465
>>023403
ну я мега фанат НеоСкайвенджера поэтому купил по любому

а так то полно багов, обучение только на собственных ошибках (не как что-то плохое)
а сколько контента пока неизвестно ибо за три часа кой чему научился конечно но по игре не продвинулся вообще
166 35023483
>>023406
A noir spaceship-life sim, set in a solar system cut-off from a ravaged Earth. Design your one-of-a-kind spaceship. Hire crew with physical and emotional needs. Enjoy detailed ship control panels and interiors. Then manage your dysfunctional crew and ship as you fend off bankruptcy...or worse.
167 35023490
>>023456
Значит, не показалось, спасибо.
>>023465
У меня сейчас впечатление, что игра может из раннего доступа так и не выйти.
168 35023498
>>023465
кстати, когда чекаешь контрольные панели у газовых установок, тыкни на болты - там можно проводку протянуть до датчиков
image.png744 Кб, 963x532
169 35023512
>>023490
нео скавежер вышла и ничего. кстати обе игры имеют общую вселенную
170 35023903
>>023225
да внезапно оказалось все относительно просто лол

упс, а как понять скока воздуха в скафандре и как менять балончики (купил пару штук)?
171 35023938
>>023903
стоковый скафандр заполняется типа снял шлем и он заполнился, лол. есть eva костюм дорогой - там когда шлем одеваешь видно инфу по давлению. как заполнять его - хз.
172 35023948
>>023903
только в вакууме шлем не снимай а то он в обратную сторону заполнится кек
173 35023951
>>023903
Это неправильно.
Настоящие скафандры предупреждают, когда запас кислорода и время скрабберов заканчивается. Потом автоматика подрубает второй баллон кислорода и переводит на второй скраббер.
В случае отказа всех трех баллонов кислорода астронавт узнает об этом по системам оповещения и умрет в блаженстве.
В случае отказа всех трех баллонов и системы оповещения он заснет и не проснется.
174 35024016
>>023951

>Это неправильно.


почитай описания скафандров в игре и попробуй оба. и вопросы отпадут. а, и ценник посмотри
175 35024038
>>024016
Я хз откуда взять не покупая игру чтоб глянуть, так что не могу посмотреть.
Я про ИРЛ спизданул, это если интересно.
176 35024047
>>024038
>>024016
И это, обычно косманы на пуповине вообще, по ней воздух со станции идет, и только в экстренной ситуации переключается на то что за спиной.
177 35024065
>>024038
thelastgame в помощь
178 35024694
тест
383120screenshots201702140132201.jpg430 Кб, 1920x1080
179 35024800
Тянан выложил очередной апдейт на срим. Почему нету новости?

Рад представить вам очередное обновление RimWorld! Это уточненное обновление для 1.2, которое также включает в себя новую одежду и разрешения. Ниже представлен полный список изменений.

Совместимость: сотни тестеров пробовали эту сборку в течение нескольких недель, поэтому у нее нет серьезных известных несовместимостей модов. Конечно, с тысячами модов я ожидаю некоторых сбоев, но в целом они должны быть совместимы. Конечно же, немодифицированные сохранения будут полностью совместимы.
180 35025037
>>024800
Пушшо хуета. Там ничего значимого нет.
181 35025499
Вкатился в факторио, залип на сотню часов. Но потом увидел сборку параноидал. Стоит ставить?
182 35025514
>>025499

>параноидал


Хорошее название, лол. А если серьёзно - то нет. Лучше бобан + ангел поставить.
183 35025529
>>025514
Так она на основе боба и ангела, судя по описанию, просто дополнительно еще больше аутизма добавили
184 35025578
>>025529
Хух. Действительно. Я сначала подумал, что это так Pyanodon искривил, но потом погуглил - и правда, есть така.
Если устраивают моды, туда добавленные - то почему бы и нет?
185 35025785
>>025578
Хз, может тут кто играл в это и нашел подводные камни. Не хочется сливать еще 1000 часов, чтобы нарваться на срань.
image.png238 Кб, 460x215
186 35026270
Камнешарады играбельны стали?
187 35026762
>>024800
И нахуя ты сюда свой гуглотранслейт принёс? Нормально перевести не в состоянии?
188 35026901
>>026270
Хуй знает, вроде как их адски медленно пилят.
Давно ищу РПГ-песочницу с прокачкой, лутом, квестами и огромным миром, чтобы приключаться там, пока ИРЛ от старости не сдохну. Пока не нашёл.
189 35026973
>>026270
На сколько слышал добавили ещё 1 город и пару фетишиских предметов. В принципе и все.
190 35027042
>>026901
А ничего кроме свитков и фоллачей обмазанными модами в мире и не существует. У меня порой ощущение что беседка платит огромные бабки что бы всех энтузиастов с аналогичными разработками подкупать и они не допиливали свои проекты.
.png145 Кб, 867x633
191 35027355
Римач, почему у меня RimPy коллекции модов скачивать отказывается? По одному моду норм, а с коллекциями вылетает намертво. Скрин из гугла.
192 35027381
>>026973
Охуенно. То, за что стоит платить вперед.
193 35027407
>>026901
Попробуй рыгалики. Cata DDA, например
194 35027533
>>027407
Пытался - не заходит. Я не графоноёб, мог бы играть, но, блеать, в таких играх просто слишком упоротое управление с их 9000+ возможностей и функций.

Тот самый момент, когда реализму стоило бы пойти на хуй.
Ну или я чего-то не понимаю.
195 35027606
>>027533
Кококлизм ещё казуальный по меркам подобных дрочилен, но да, без тяжелого аутизма в терминальной стадии в такое играть не стоит.
мимо
196 35027665
>>027355
Покажи скрин не из гугла - может у тебя там пути куда-нибудь не туда стоят, может версия не та или ещё чего. Я коллекцией качал - всё норм было.
197 35027760
>>027042
Кагбе фоллачи от беседки и Свитки не песочница, а только "с элементами песочницы", так же как не всё со статами и прокачкой - РПГ. А уж в экшон-РПГ от РПГ максимум отдельные элементы.
Плюс у беседки в каждой игре своя беда, из-за которой убивается интерес. Даже святой Морровинд не без проблем. Он слишком статичный. Один раз ты ловишь кайф от каждой найденной вещи, но во второй раз можешь просто пойти и взять их. Броню, оружие, шмотки - что угодно.

>У меня порой ощущение что беседка платит огромные бабки что бы всех энтузиастов с аналогичными разработками подкупать и они не допиливали свои проекты.


Такие игры очень сложно делать.
В отдельности каждая необходимая механика уже где-то была, но собрать их вместе пока никто не может.
В майнкрафте и Даггерфоле создавали огромный открытый мир.
В Mount and blade была (практически) бесконечная война фракций на глобальной карте.
В Симсах запилили механику социальных взаимодействий и характеристики персонажей.
Беседка до какой-то степени смогла в радиант-квесты и прокачку.
Diablo и её клоны - в систему генерируемого рандомом шмота.
И так далее.

Ну и экономический момент.
Кассу собирают игры, построенные по принципу семейного кино. Берём самую широкую ЦА, делим её на сегменты по предпочтениям и под каждый сегмент запиливаем набор триггеров, пропорциональный его размеру.
По итогу кому-то зайдёт обустройство базы, кому-то шутан, кому-то романы со спутниками, а кому-то зачистка пещерок и сюжет. Отсылки к американской школьной программе и массовой культуре добавляем по вкусу. И к предыдущим играм серии, но небольшие - олдфаги не нужны, нужно привлекать массы. (Триггеры пропорциональны размеру группы, помним?)
И получаем в итоге Fallout 4 от беседки, где они с сюжетом и геймплеем в принципе не напрягались. Разве что дизайнеры поработали, тут не отнять.

Вот и получается, что в "игру мечты" пытаются только фанатики и инди-разработчики, но они обычно не тянут.
Есть ещё эпический долгострой Kenshi, таки вышедший в релиз и даже пришедший к успеху, но таких проектов единицы.
197 35027760
>>027042
Кагбе фоллачи от беседки и Свитки не песочница, а только "с элементами песочницы", так же как не всё со статами и прокачкой - РПГ. А уж в экшон-РПГ от РПГ максимум отдельные элементы.
Плюс у беседки в каждой игре своя беда, из-за которой убивается интерес. Даже святой Морровинд не без проблем. Он слишком статичный. Один раз ты ловишь кайф от каждой найденной вещи, но во второй раз можешь просто пойти и взять их. Броню, оружие, шмотки - что угодно.

>У меня порой ощущение что беседка платит огромные бабки что бы всех энтузиастов с аналогичными разработками подкупать и они не допиливали свои проекты.


Такие игры очень сложно делать.
В отдельности каждая необходимая механика уже где-то была, но собрать их вместе пока никто не может.
В майнкрафте и Даггерфоле создавали огромный открытый мир.
В Mount and blade была (практически) бесконечная война фракций на глобальной карте.
В Симсах запилили механику социальных взаимодействий и характеристики персонажей.
Беседка до какой-то степени смогла в радиант-квесты и прокачку.
Diablo и её клоны - в систему генерируемого рандомом шмота.
И так далее.

Ну и экономический момент.
Кассу собирают игры, построенные по принципу семейного кино. Берём самую широкую ЦА, делим её на сегменты по предпочтениям и под каждый сегмент запиливаем набор триггеров, пропорциональный его размеру.
По итогу кому-то зайдёт обустройство базы, кому-то шутан, кому-то романы со спутниками, а кому-то зачистка пещерок и сюжет. Отсылки к американской школьной программе и массовой культуре добавляем по вкусу. И к предыдущим играм серии, но небольшие - олдфаги не нужны, нужно привлекать массы. (Триггеры пропорциональны размеру группы, помним?)
И получаем в итоге Fallout 4 от беседки, где они с сюжетом и геймплеем в принципе не напрягались. Разве что дизайнеры поработали, тут не отнять.

Вот и получается, что в "игру мечты" пытаются только фанатики и инди-разработчики, но они обычно не тянут.
Есть ещё эпический долгострой Kenshi, таки вышедший в релиз и даже пришедший к успеху, но таких проектов единицы.
198 35027906
>>027760

>и даже пришедший к успеху


в чем проявилась успешность? мир абсолютно пустой для песочка
9a02a77f218ef8bab66b042c6ac8da8d.jpg35 Кб, 473x346
199 35027916
>>027760
В баггерфоле "открытый мир" на 99.99% состоит из ебаного ничего и копипасты.
Война фракций в скачимочи это один сплошной мем, и ни моды на варбанд, ни баннерлорд от самих разрабов это не исправили.
Радиант квесты от беседки это что-то на уровне дейликов в ммо (только хуже, ведь их зачем-то запихнули в синглплеер), а прокачка убивается автолевелингом (пока ты учишь алхимию драугр качается и вот это всё)
В диабле и большинстве клонов случайно генерируемый шмот в итоге выбрасывается на помойку и заменяется на уникальныe/легендарные предметы, в которых ничего случайного нет.
200 35028054
>>027916
Ну тип да. Игровая индустрия давно в стагнации. Если бы не инди проекты - жрали бы свой конвейер и радовались
И это реально грустно. Сегодня такие мощности у ПК, а тратятся они на ебаный графен и рендер вместо ИИ и сложных механик.
201 35028184
>>028054
Никакие мощности не помогут сделать ИИ лучше пока не изобретут настоящий искусственный интеллект но тогда будет не до игрушек, ведь начнётся геноцид ненужных мешков с мясом
Да и с механиками тоже самое, даже самые аутичные дрочильни на ASCII где графики нет совсем не блещут супер механиками по сути, просто большие студии с бюджетами не станут тратить время и деньги на симулятор колонии для полутора аутистов.
202 35028225
>>028184
вот только чем полнее набор скриптов, чем он лучше реагирует н действия игрока, тем блже он похож на ИИ
203 35028258
>>028184

>пока не изобретут настоящий искусственный интеллект


Ну хотя бы его улушчать. Пихать больше условий или что там можно сделать. Например в большинстве шутеров он как бы тупым как пробка - так и остался. Можно навернуть CoD 2 и последний и разницы никто не заметит. Разве что разрабы играются с временем реакции, дабы боты походили на человеков

>Да и с механиками тоже самое


Вспоминает про типикал рэгдоллы на физикс, которые довольно прикольно ведут себя

Вообще есть простор куда расти. Технологии в ЦП и ГП же появляются. Что мешает так же делать с движками, а не насиловать говно мамонта, поверх которого натянута красивая обертка. Ну ей же богу. Дрочить на детализацию и текстурки в 2020 считаю таким же отвратительным как и 10 лет назад.
Да, графен важен. Но геймплей важнее.
204 35028364
>>028258
В шутерах как раз проще всего сделать "компетентный" ИИ т.к. это по сути аимбот. Их специально тупее делают чтобы дать игроку шанс. Нет никакой сложности в какой-нибудь колде сделать так чтобы боты выставляли тебе хедшот в ту же наносекунду когда ты высунешься из-за угла, но никто бы не стал в такое играть.
А вот в стратегиях боты до смешного тупые, и с этим ничего не поделаешь. В таких играх по определению много механик и возможностей, и ни один набор скриптов не сможет нормально использовать все эти возможности чтобы реагировать не действия игрока. Лучшее что они могут сделать это следовать определённой стратегии и давать ботам кучу читов чтобы они хоть как-то сопротивлялись. Особенно смешно когда читаешь обсуждения какой-нибудь цивы или маляриса и кто-то говорит "вот лучше бы они вместо X сделали нормальный ИИ", как будто это так просто.
205 35028433
>>028364
нахуй мне хедшоты. пусть они с фланга обходят, укрытия-перекаты юзают, отступают, координируют действия. вот что такое ИИ
206 35028439
>>028364

>кто-то говорит "вот лучше бы они вместо X сделали нормальный ИИ", как будто это так просто.



никто этим нахуй не морочится потому что и так сожрут. вот и все
207 35028490
>>028433
Зачем обходить с фланга если можно хэдшот поставить?
>>028439
Вот прям за десятилетия никто просто не захотел заморочиться, даже в какой-нибудь инди пиксельной параше сделанной на коленке.
image.png435 Кб, 813x708
208 35028595
>>028364

>В шутерах как раз проще всего сделать "компетентный" ИИ т.к. это по сути аимбот.


Это самый простой путь из далекого прошлого. Человек ИРЛ ведет себя совсем не так. По факту боты вообще все знают о каждом игроке на карте и вообще могут спланировать такую многоходовочку, что даже опытные киберкотлеты соснут. Накинь еще сверху скорость реакции - и все. Вон, на пике прикол
Короче, такой подход не катит сегодня. Тарков тому пример. И это мы еще не говорим о таких фактах как физическая скорость тела. Все же оно достаточно инертно и не делает все сразу.

По стратегия так же не соглашусь. Чекай олдовые Супримы. Или примеры с шахматами. Просто ИИ стараются сделать вмеру сложным но интересным для среднестатистического игрока этого жанра. Иначе бы никто не играл в такие игры, где ты сосешь по кд.

>>028490
Потому что ИРЛ никто не лезет в лоб воевать. Есть немалый шанс самому сдохнуть. Все же ИРЛ твоей тушке в среднем бронике хватит пары винтовочных или еще меньше пистолетных по конечностям чтобы ты стал небоеспособных (и это в лучшем для тебя случае).
Тактики и стратегии, формации - все это не от хорошей жизни придумывали. Соревнование меча и брони давно проебано в пользу меча. Даже танки едва ли держать в лоб серьезные снаряды.
209 35028616
>>028490

>Зачем обходить с фланга если можно хэдшот поставить?


затем чтобы сэмитировать действия живых людей которые хотят жить, а не выкинуть на игрока ворошиловких стрелков без инстинкта самосохранения
210 35028790
>>028595

>По стратегия так же не соглашусь. Чекай олдовые Супримы. Или примеры с шахматами. Просто ИИ стараются сделать вмеру сложным но интересным для среднестатистического игрока этого жанра. Иначе бы никто не играл в такие игры, где ты сосешь по кд.


Супримы это ртс, там боты могут тащить за счёт того что им не нужно елозить мышкой по столу и нажимать хоткеи потными сардельками и они в теории могут хоть миллион действий в секунду делать.
В шахматах очень простые и очень чётко определённые правила, что делает их очень дружественными для алгоритмов.
Я говорил в основном про всякие 4х, олдовые пошаговые стратегии типа героев, и т.д. В них куча разных аспектов чтобы сделать их интересными для игрока, но на выходе получается слишком много вариативности для ботов.
В шахматах можно просчитать каждый возможный ход на каждом ходу партии (что очень сложно для человеков, но элементарно для какого-нибудь второго пентиума), но если ты попытаешься просчитать каждый возможный ход каждого юнита на карте и каждое решение каждого игрока в какой-нибудь цивилизации то тут мощности никакого суперкомпьютера не хватит.
rqwe123.jpg478 Кб, 1920x1080
211 35028998
Тут в треде часто пишут, что надо следить за благосостоянием колонии, чтобы не охуеть от рейдов, а в какой момент можно охуеть не уточняют. Выше какой стоимости начнут приходить 10500 гусениц?
212 35029027
>>028998
Хуй знает, точно не замерял, просто не храни ничего, кроме абсолютно необходимого, не запасай 100500 тонн еды и не добывай ресурсы про запас, сразу переплавляй лишнее оружие - рейды всегда будут по-минимуму.
image.png453 Кб, 770x433
213 35029160
>>028054

>И это реально грустно. Сегодня такие мощности у ПК, а тратятся они на ебаный графен и рендер вместо ИИ и сложных механик.


Ну тащемта и графен-то встал нахуй на одном месте. Самая йоба по уровню графена это авиасимулятор сейчас. И тот не радует некоторых проработкой земли вблизи (что не требуется от авиасимулятора, но им почему-то невдомёк).
.jpg195 Кб, 1280x960
214 35029270
>>029160

>Ну тащемта и графен-то встал нахуй на одном месте.


И хуже того - в графоне нет особого смысла после некоторой, легко достижимой планки.

Связано это с человеческим восприятием.
Представь, что ты из города попадаешь в лес. Шумит ветер, макушки деревьев гнутся, листья шелестят, вокруг нет привычных глазу городского жителя геометрических форм. Взгляд блуждает, подмечая случайные детали.
Здесь довольно красиво.

Проходит час или два и вот ты уже не обращаешь внимания на лес, ведь у тебя есть задача - тебе нужно выделять из общей картины что-то полезное: ягоды, грибы, травы, да хотя бы тропинку, по которой удобнее идти, или ориентиры для движения. Или опасное: ямы, корни, об которые можно запнуться, диких зверей, змею, вылезшую погреться на солнышке, или человека, оказавшегося здесь с неизвестными тебе намерениями.
Мозг постепенно обучается действовать в новых обстоятельствах.

Со временем ты перестаёшь видеть окружающую красоту. Глаза находят только "точки интереса", а мозг обрабатывает их, дополнительно оценивая всё необычное и игнорируя то, к чему успел привыкнуть. Ты начинаешь всё лучше и лучше находить дорогу в лесу, чаще замечать спрятавшиеся в траве грибочки. Вот только леса больше не видишь, ведь до него самого тебе уже дела нет. Эта среда стала привычной.

Вот то же самое и с графикой.
Ты попадаешь в игру и - ВАУ, ОХУЕТЬ, ЕБАТЬСЯ В ТЕЛЕВИЗОР! Но проходит от получаса до пары часов и, если игра не полное говно, ты сосредотачиваешься на геймплее. Геймплей затягивает тебя и отвлекает от картинки.
У графики в таком случае остаётся несколько задач: Подсвечивать нужное, помогать погружению, не отвлекать от важного, не раздражать и не запутывать (ну или запутывать, если это требуется для игры).
И только иногда тебе могут показать какой-нибудь шикарный пейзаж, обязательно необычный (чтобы ты его заметил), например при смене обстановки и переходе между локациями. Или показать тебе как раз обстановку, которая быстро введёт тебя в изменившийся сюжет (Например, кабинет частного детектива и библиотека мага могут быть достаточно колоритны и сразу помочь тебе погрузиться в контекст одним своим видом).

Такие дела.
.jpg195 Кб, 1280x960
214 35029270
>>029160

>Ну тащемта и графен-то встал нахуй на одном месте.


И хуже того - в графоне нет особого смысла после некоторой, легко достижимой планки.

Связано это с человеческим восприятием.
Представь, что ты из города попадаешь в лес. Шумит ветер, макушки деревьев гнутся, листья шелестят, вокруг нет привычных глазу городского жителя геометрических форм. Взгляд блуждает, подмечая случайные детали.
Здесь довольно красиво.

Проходит час или два и вот ты уже не обращаешь внимания на лес, ведь у тебя есть задача - тебе нужно выделять из общей картины что-то полезное: ягоды, грибы, травы, да хотя бы тропинку, по которой удобнее идти, или ориентиры для движения. Или опасное: ямы, корни, об которые можно запнуться, диких зверей, змею, вылезшую погреться на солнышке, или человека, оказавшегося здесь с неизвестными тебе намерениями.
Мозг постепенно обучается действовать в новых обстоятельствах.

Со временем ты перестаёшь видеть окружающую красоту. Глаза находят только "точки интереса", а мозг обрабатывает их, дополнительно оценивая всё необычное и игнорируя то, к чему успел привыкнуть. Ты начинаешь всё лучше и лучше находить дорогу в лесу, чаще замечать спрятавшиеся в траве грибочки. Вот только леса больше не видишь, ведь до него самого тебе уже дела нет. Эта среда стала привычной.

Вот то же самое и с графикой.
Ты попадаешь в игру и - ВАУ, ОХУЕТЬ, ЕБАТЬСЯ В ТЕЛЕВИЗОР! Но проходит от получаса до пары часов и, если игра не полное говно, ты сосредотачиваешься на геймплее. Геймплей затягивает тебя и отвлекает от картинки.
У графики в таком случае остаётся несколько задач: Подсвечивать нужное, помогать погружению, не отвлекать от важного, не раздражать и не запутывать (ну или запутывать, если это требуется для игры).
И только иногда тебе могут показать какой-нибудь шикарный пейзаж, обязательно необычный (чтобы ты его заметил), например при смене обстановки и переходе между локациями. Или показать тебе как раз обстановку, которая быстро введёт тебя в изменившийся сюжет (Например, кабинет частного детектива и библиотека мага могут быть достаточно колоритны и сразу помочь тебе погрузиться в контекст одним своим видом).

Такие дела.
215 35029380
Как же в ебанном старсекторе все долго делается, почему нельзя ускорить время раз в 10? А ещё как мне строить суперкапиталы стоимостью по 3 лямп когда 3 улучшенных кузницы с аи ядрами еле 600к выдают?
216 35029386
Кста в нем ещё не хватает запида кастомных боёв, что бы можно из меню выбрать флот противника и свой, плюс возможность все зафитить
image.png2,1 Мб, 1390x600
217 35029485
>>027760
Но ведь пикрил же смог в симуляцию живого мира обмазавшись хуилионом триггеров. Чому другие так не могут?
218 35029561
>>028184
>>028258
Таки можно сейчас заюзать тензорные ядра для непринужденно самообучающегося ИИ.
Черт побери, вполне интересно его делали без тензорных ядер в ботах для мультиплеерных шутеров.
219 35029602
>>029027
Ну вот я не понимаю, как это должно работать. Колония же развивается, я крафчу ништяки, одеваю и вооружаю всех по мере поступлений ресурсов, которые постоянно нужны и добываются. Если всё стопорить, то потом дерево закончится или сталь, например, да и колонисты без дела будут. Переплавка оружия (она в ванилле есть вообще?) тоже ведь сталь будет давать, как и продажа всего ценного от рейдов будет увеличивать серебро, которое может пригодится.
Олсо, в прошлом треде спрашивал, как обезопасить базу и посоветовали настроить бункеров. Еще советовали все деревья вырубить, но они же растут постоянно, а тратиться на застройку покрытия пока жалко, да и деревья нужны. Единственное никто не сказал убирать турели не из килбокса заранее, а то когда враги вроде как идут в сторону киллбокса, а турель из бокового бункера начинает по ним стрелять, то те сразу агрятся на неё и приходится выбегать колонистам из жадности, чтобы не сломали. В прошлом рейде таком подстрелили одну из 3х первых и основных колонистов. Жалко блин было, не хватило 10с, чтобы стабилизировать, но играю без сейвскама.
Нравятся дроны-уборщики и коптер-носильщик из android tiers (вроде бы). Шуруют там туда-сюда и база в порядке, приятно.
thumbs up long.mp48,8 Мб, mp4,
800x600, 0:24
220 35029605
>>029270
Ты совершенно прав, мне даже нечего добавить.
Респект за то как ты хорошо расписал.
221 35029859
>>027533
Ну тогда ева разве что. Как раз под твое описание хорошо подходит.
222 35030020
>>027533
В кате чуть ли не саоме удобное управление среди рогаликов
223 35030176
>>029602
Вообщем, на 116к богатства приходят уже дикари количеством 31 и ломятся с подкопами вне киллбокса (а у меня 2 стрелка отошли на квест как раз, осталось 2ое стрелков и двое хуевых милишников). Такой-то контр-страйк был. С СЕ пока не понял сколько патронов надо выдавать пешкам на бой. У двух пешек было по 60 патронов, один с FN FAL'ом, второй с ПОС'ом. Патроны закончились примерно в начале, когда пали первые дикари на подходе и пришлось прорываться к складам за патронами. В киллбокс заходить не захотели и начались позиционные перестрелки уже внутри базы, где эти пидоры начали мне всё ломать и поджигать между делом. Ну в итоге всех перестрелял без потерь и особого вреда базе, хотя могло и плачевно закончиться. Надо наверное изучать потайные турели, которые под землю закапываются (не помню уже какой это мод, наверное ванилла экстендед), чтобы натыкать турелек и в базе тоже.
224 35030396
>>028790
Ну вот ИИ победил в го, не просчитывая все варианты (это невозможно пока, там экспонента).

Ты забываешь что это ты такой матерый задрот, играешь в циву на божестве, большинство игроков играют на средней и им норм. Запилить йоба-ии для игры в циву можно, но что ты с ним дальше делать будешь?
225 35030398
>>029386
Через консоль можно
226 35030405
>>027606
В кате две проблемы - 100500 рецептов бутербродов и упоротый кевин.
227 35030415
>>030398
Как?
228 35030899
>>029270
Пиши еще!
229 35030994
Есть какие-нибудь интересные моды на рим без необходимости запуска новой игры?
230 35031464
>>030176
ну хз, я обычно строю укрепления, и в общем 2 пулеметчика выносит запросто десяток дикарей и пиратов , а рядом сними стоит чувачок с дробовиком, который просто скидывает винтовочные патроны для перезарядки, ну и иногда не дает некоторым врагам подобраться в упор, фн фал канешн хорошо но лучше скрафтить ак 12,аксу 74 или м16 и давать боевым пешкам под максимум патрон.
231 35031677
>>030396
Большинство игроков играет на средней сложности чтобы не быть затоптанными на четвертом ходу ботами у которых в пять раз больше войск и в три раза больше городов на старте плюс читы на все ресурсы на высоком уровне сложности. Вот только в итоге ты будешь давить своими танками вражеских мечников и топить фрегаты ядерными подлодками, потому что ИИ в принципе не может в планирование городов, не умеет исследовать техи и цивики так чтобы получать бонус от бустов, дипломатию и шпионаж использует только для вида не понимая зачем они нужны, и так далее. Большая часть механик в циве существует исключительно для игрока, а ИИ играет от пизды и может хоть что-то сделать только из-за ебических читов.
Это как играть в шахматы когда твой оппонент не то что не может просчитывать ходы, а тупо не знает правил и двигает фигуры по доске наугад, а ты ему поддаёшься, ведь что с убогого взять, да и играть больше не с кем.
Даже самый казуальный игрок в циву был бы рад если бы ИИ поумнел вместо того чтобы получать +300% бонус ко всему и кучу юнитов на старте, но увы:

>Запилить йоба-ии для игры в циву можно


...но почему-то никто не запилил на двадцать лет существования серии и кучу модов от коммьюнити на все части
232 35033256
>>031677

>кучу модов от коммьюнити на все части


Как они тебе модами запилят ИИ?
233 35033554
Какие же комплексные проблемы в старстекторе. Вроде бы начал с желания пофиксить экономику колоний. Но оказывается, что с экономикой колоний все норм, если не брать перки на колонии. Окей. Но ведь перки поломаны и в каждой ветке есть буквально 2-3 важных перка, что позволяет спокойно прокачать все ветки, взять все самое нужное и получить универсального персонажа. Почему так? Потому что есть имбовые корабли ака Харбрингер/Эпоги/Парагон, которые будут ебать всё и вся при минимальных вложениях навыков.
Это полный пиздец. Вот представьте, что вы хотите вытереть жопу. Но бумаги рядом нет. Вы думаете, что проблема в этом? Нихуя. Проблема в том, что вы не сходили в лес, не срубили там дерево и не сделали из него бумагу. Хотите пофиксить одно, а приходится заниматься совсем другим. Ебаный бардак!
15976605734830.jpg24 Кб, 720x548
234 35033593
235 35033609
>>033554
Наиграл в ванилу овер 400+ часов, вообще не чуствую проблем, лишь небольшое желание добивать фракции/корабли для разнообразия, по моему мнению идеальная игра.
236 35033643
>>033609
Че там они к релизу не приближаются? Пару лет назад вроде говорили что вот-вот уже почти.
237 35033652
>>033609
Я начал плясать от проблемы слишком прибыльных колоний.
238 35033697
>>033643
На сайте у них последняя версия от мая 2019, думаю игра сдохла до релиза не дожив.
239 35033850
>>031464

>фн фал


>ак 12


>аксу 74


>м16


Как перестать орать с васянки с вот этим калом в 25 веке?
240 35033874
>>033850
Найти себе хобби, медитировать, в целом нервы лечить начать и перестать подрываться по пустякам.
241 35033894
>>028595
>>028364
>>028433
Зацените поведение ботов в F.E.A.R.
С флангов заходят, укрытия используют, создают себе новые укрытия, меняют тактику в разных обстоятельствах, "по-настоящему" переговариваются и отдают команды в радиоэфире, используют всякие девайсы, замечают что им в спину посветили фонариком.
Игра 2005 года.
Сделать приятный ИИ в шутере возможно, но он продает игру плохо, если учитывать насколько трудоемок процесс его создания. Особенно если это игра вроде каловдутия, где все равно ставку делают на мультиплеер.
242 35033922
>>033894

>тупые_боты_феар.шебм

Ee4-RA3VAAALE-.jpg522 Кб, 3840x2160
243 35034004
>>033850
Мне нравится разнообразие, да и патроны под каждый ствол свои + типы патронов бронебойные, взрывчатые и тд. Перед рейдами думаешь какие зарядить и какое оружие лучше взять.
Лучше чем условные в ванилле просто автомат, винтовка и пистолет.

>>031464
У меня норм укрепления или ты как-то по-другому их строишь? Понял, что амбразура и песок особо не защищают (когда пешку ебнули и всех надырявили) и начал строить ещё и стенки, чтобы им было куда укрываться, но тут проблема, что стены могут помешать турелям и пока строю низкие, в бою особо не проверял пока их. Вообще, турели конечно так себе - колонисты залпом стреляют эффективней, но проблема в том, что подставляются под ответный огонь сильно, а терять кого-то очень болезненно.
244 35034039
>>028364

>А вот в стратегиях боты до смешного тупые


https://www.youtube.com/watch?v=LMMPmmoBy_w&t=727s
245 35034048
>>034039

>>028790

>ртс, там боты могут тащить за счёт того что им не нужно елозить мышкой по столу и нажимать хоткеи потными сардельками и они в теории могут хоть миллион действий в секунду делать

246 35034175
>>034048
Есть понятие АПМ и эффективный АПМ, так вот это две огромные разницы. То что бот может отдавать кучу приказов одновременно не значит что его действия будут эффективны.
Если брать тот же стракрафт то там боты уже умеют строить стенки, фотонить, оптимизировать добычу, атаковать с нескольких направлений и перестраивать свою стратегию исходя из данных разведки. При том АПМ некоторых ботов никогда не превышает 600.
247 35034312
>>033894
в 2007 заценивал уже фир
249 35034383
Что-то у меня Android Tiers глюканул. Тут кто-нибудь с ним играет? Грузовой дрон помимо переноски начал всё остальное делать: сжёг все трупы врагов в печке, разгружает караваны и прочее. Он же вроде не должен этого делать? Как починить, а то как суперпешка стал. Пробовал его стрелками двигать, включать-выключать, но что-то не помогает.
250 35034406
>>034383
Если крафтить и исследовать не начал то ему просто доп. функционал добавили.
251 35034499
>>034383
Сожжение трупов и разгрузка караванов это тоже переноска.
В римке в каждой задаче в списке целая группа действий. Медик это лечение, кормление поциентов и операции. Ремесло - вообще хуева гора задач.
И чем больше модов, тем больше действий в одной группе.
У этих действий есть ещё и свой внутренний приоритет.
252 35034603
>>034039
>>034352
Вообще мне кажется что если у РТС и есть будущее то только в ключе когда игрок и ИИ играют вместе - как король и воевода. Когда король только в общем обрисовывает ситуацию и дает общие рекомендации. Потому что в РТС очень много одинаковых действий и сражаться сразу на нескольких направлениях, строить базы, захватывать точки не очень удобно. Поэтому я считаю что игрок в РТС должен лишь давать указания что когда строить и что где лучше размещать и помогать ИИ выбирать более удобные позиции для сражения, а всю рутину на себя должен взять ИИ.
253 35034626
>>034039

> 50% негативных отзывов на стиме, где даже самая кривая параша набирает 70+ обычно


Ну да ну да, полюбому там гениальный АИ, аналогов нет.
254 35034631
255 35034698
>>034603
Есть стратегии с непрямым управлением, а-ля Majesty. Попробуй вторую часть - ещё захочешь.
256 35034746
>>034698
Маджести 2 - ебаная хуйня.
Есть переиздание первой - в нее вот стоит поиграть.
257 35034753
>>034746

>Есть переиздание первой


Спасибо, не знал.
258 35034760
>>034753
Ну там такое себе переиздание конечно.
Но на 10 винде и современных пеках запускается.
259 35034796
>>034626
почитать отзывы ума не хватило, да?
260 35034860
261 35035458
>>028790

>Супримы это ртс


Слегка обосрался. Но суть понятна. ИИ может учесть все факторы во внимание, что принять максимально правильное решение. Человек же может что-то забыть.

>>033894

>Зацените поведение ботов в F.E.A.R.


Вот кстати да. Они давали просраться
262 35035467
>>035458
Нет, они были тупы и предсказуемы, снимите свои розовые очки.
263 35035818
>>035467
++
Боты были как боты, ничего сверхестественного.
264 35036219
>>035467
Люди просто не разбираются в работе ИИ и не могут отличить перемещение ботов по заданным 10 точкам, заранее поставленных дизайнерами уровней, от реального просчета на лету. Просраться давали какие-нибудь киллерботы на первый квейк, которые хоть и работали грубо-говоря по той же схеме, но на деле являлись чем-то вроде нейросетки примитивной.
265 35036433
>>036219

>Люди просто не разбираются в работе ИИ и не могут отличить перемещение ботов по заданным 10 точкам, заранее поставленных дизайнерами уровней, от реального просчета на лету.


Ну так да. Или ты думаешь тут сплошь датамайнеры и кодеры? + чтобы что-то изучать - надо для начала хотя бы повод иметь. На тот момент всем было заебись. Сейчас - конечно же они выглядят бледно.
266 35036455
>>036433
Да оно и сейчас выглядит бодро в тех же копромодах на сталкер, где ботов расшивают из камерных 2х2 гулагов и разрешают хотя бы в пределах 50 метров ходить - очень легко получить очередь в жопу в упор, увлекшись перестрелкой с 3 бичарами лоб в лоб. В фире это сосало потому что все боевые локации - это 2 комнаты и 3 коридора между ними.
3723621.png324 Кб, 753x717
267 35036554
Писал кто-то выше про всякие кошерные штуки типа ванометрических генераторов и сыворотки исцеления... За 400 игровых дней только первый раз попалось задание с сывороткой в награде(до этого ещё генератор химтоплива только был), проверил её действие- О БОГИ- лечит один шрам, 11/10, лучшеб за косарь продал. Такой то юзлесс предмет, я думал оно всё лечит(ибо стоит как две пешки), в итоге даже одного человечка нормально не вылечил. Выпадали бы эти предметы почаще, а так, просто небольшой приятный бонус.

На пикриле что-то ещё можно удалить? Представьте эту пешку ирл
268 35036648
>>036554
Желудок. Можно еще сердце/печень/вторую почку или легкое, но она сдохнет потом
269 35037084
>>036554

>За 400 игровых дней только первый раз попалось задание с сывороткой в награде(до этого ещё генератор химтоплива только был), проверил её действие- О БОГИ- лечит один шрам, 11/10, лучшеб за косарь продал.


Сейчас они редкие, т.е. дохуя других заданий и событий, плюс больше вариантов награды в 1.1 появилось. Раньше я несколько генераторов в начале игры успевал получить за простейшие задания, а к мидгейму уже лежало по паре сывороток исцеления и воскрешения.
270 35037116
Не нашел треда по маунтачу ни в /vg/ ни в /v/, поэтому решил попробовать отписать тут. Баннерлорд за последние несколько месяцев как-нибудь изменился? Добавили новый контент? Починили ебучие ветки навыков которые не работали вообще нихуя? Боевка/графон варбанда после баннерлорда кажутся слишком пососными, а попытки ебошить врагов унылыми копьями после божественно-раковой глефы - слишком мучительны, из-за чего меня постоянно тянет обратно в флагогосподина.
271 35037209
Ёбаный рот этого Кримзона! Какого хуя эта пакость пролезла через двойной слой кирпичной кладки?! Везде написано "просто застройте кирпичами, остановите любой биом", ага блядь, конечно. Вариант, что часть кримзона могла попасть на землю ещё до строительства стены полностью исключён - после возведения стены я на 2 раза прошёлся очистителем. Или теперь и кирпич эту хуйню ещё не останавливает? Снизу тоже никак проползти не могло, нужный кусочек суши огорожен стеной с 3 сторон, в виде гигантской |______| конструкции.
424323424324.png514 Кб, 1280x720
272 35037632
Объясните мне как можно играть в римач без тяначек-сисечек? Без РЖВ, без тонн причесок и кружевных шмоток? Без змее-мыше-кошкодевок? Без вахамодов, без космоса? Без андроидов? Без всего этого римач это симулятор собирателя риса и скотопаса. Где ядерные ркеты? Лучи смерти с небес? Засорившиеся сортиры. Где легендарные болтеры? Статуи демонеток из золота? Римач скушный без 200+ модов, только ванилошизик готов это есть.
273 35037668
>>036554
писатель итт.

а теперь смотри: есть у тебя пешка со шрамом на ноге например у которой на этой же ноге не достает пары пальцев. отрезаешь ногу, ставишь деревянную палку, удаляешь палку, применяешь сыворотку. вуаля: у тебя новенькая нога отросла. ну и по другому запоешь когда твоя топ пешка какие-нибудь шрамы заработает которые будут постоянно вгонять ее в депрессию. сыворотка лечит самую хуевую болезнь у пешки. если у нее 2 ушей нет, вылечит ухо. если у пешки карцинома и нет 2 ушей - вылечит карциному
274 35037669
>>037632
Достаточно не быть говноедом.
image.png2,5 Мб, 1024x1280
275 35037692
>>037632
колхоз тюнинг не нужен
3723621.png811 Кб, 1728x580
276 35037783
>>037632
Симулятор коллекционирования ампути-девочьек
Вот бы они ещё ползали

>Статуи демонеток из золота


Подскажи годный реплейсер ванильных статуй
>>036648
Мне надо, чтоб жила
>>037668

>если у нее 2 ушей нет, вылечит ухо


У годной пешки не было уха, шрам на шее и шрам на торсе, за задание мне дали 2 сыворотки, то есть потратив условные 2600 серебра я дал ей в хуй не впавшее ухо и убрал проблемный шрам на шее, который чутка дебафф давал. Да даже если живые части архо-протезами заменять- и то профита больше. Ну и я написал, что сам по себе предмет полезный, но за свою редкость он слишком мало делает.
277 35037828
>>037783

> >Статуи демонеток


> реплейсер


Банальный Statue of colonist, не? Вот бы он ещё нормально ставился.
112131.jpeg73 Кб, 811x455
278 35037831
>>037632
Ну ты уже совсем ебанулся. Уж лучше рис собирать.
279 35037856
>>037783

>я дал ей в хуй не впавшее ухо и убрал проблемный шрам на шее, который чутка дебафф давал



ну, поздравляю. а мог бы оставить сыворотки на потом чтобы вылечить топовую пешку от неизлечимой болезни. то что ты им отсутствующие пальцы выращиваешь вместо того чтобы неизлечимые болезни лечить - это только твоя проблема.
280 35037867
>>037632

>Объясните мне как можно играть в римач без тяначек-сисечек?


Например быть не спермотоксикозным школотроном. К слову, борда 18+, кинул репорт.
281 35037900
>>037867
Нет, это я кину тебе репорт.
3456435435.jpg577 Кб, 1920x1080
282 35037952
>>037783

Ну чтож, давай начнем:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222844735
Фигурки :3 мод для для 1.0, но работает на 1.2, красота -120 для ОСОБЫХ ценителей.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539031321
Статуи колонистов и гугли к нему статуи животных.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2204233413&searchtext=
Головы. Твой 20из20 милишник отрубил кому нить голову? Ее теперь можно водрузить как трофей на постамент в его комнате.
283 35038009
>>037867

Рваный ванилошизик уже тут.
284 35038027
>>037952

>эти камни.



каков пиздец однако же.

почему все эти говномоды так ломают целостность картинки?
285 35038035
>>038027

>почему все эти говномоды так ломают целостность картинки?


Не все, просто кто-то не умеет избегать васянства.
286 35038055
>>038027

>ломают целостность картинки?



ЩТА? Ты теплый ламповый звук не слушаешь, случайно?
287 35038073
>>038055
причем тут звук, еблан. речь о том что элементы игры должны быть выдержаны в едином стиле. ну а если ты говноед и тебя утраивает когда в игре нарисованной в условном фотошопе присутствуют элементы нарисованные в паинте - то это только твои проблемы. таблетки прими @ катись нахуй короче
288 35038091
>>038073

>должны быть выдержаны в едином стиле



Тебе тут никто ничего не должен, шизик.
image.png3,4 Мб, 1400x879
289 35038115
290 35038134
>>038091

>говноед без вкуса называет кого-то шизиком


Умора.
291 35038145
>>037209
Это так не работает. Вообще проследуй с такими вопросами в профильный.
Если кратко, то тебе надо расстояние в 4-5 блоков ЕМНИП. И желательно до самого ада и даже ниже (короче практически до упора).
Ограждать надо было еще до ХМ. Потому как после ХМ скорость распространения гораздо больше. + V-образное распространение от центра мира в аду. Так что да. Читай Вики, учи матчасть
292 35038153
>>038115

Напоминает чем-то тачку из первого кармагеддона, у ней еще впереди серп был.
293 35038171
>>038134

Это не тебя случаем пидорнули из факторио треда?
294 35038175
>>037209
удваиваю насчет 5 блоков. когда вкатывался строил неебической толщины стену
295 35038248
>>038171
А ты случаем не то чмо, которое я три года назад заебался банить в /moba/ в дотатредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати.
296 35038263
>>038248
Расслабься. Таких спермотоксикозников море. Сейчас бы каждого запоминать.
image.png1 Мб, 1280x720
297 35038267
>>038263
Как и таких копипаст.
298 35038295
>>023163
>>021530
>>021411
Когда завезут мод на отключение прогрессивного контента?
299 35038368
>>037856

>неизлечимые болезни лечить


Эт какие? Даже катаракту вырезать можно Ядерный желудок топ
>>037952
И всё не то. Хотя с головами последнее интересно придумали
300 35038371
>>038295
каво контента?
301 35038377
>>038368
деменцию вырежи
302 35038391
>>038377
Будет-вылечу, но вообще держать топ пешки до 120 лет на сыворотках такое, уже других топ пешек надо придумывать
304 35038469
Граждане, что скажете за конана, купил игру со всеми длс на торрентах, пве и пвп мне неинтересно, как оно для солоаутизма?
305 35038587
>>037632

> Объясните мне как можно играть в римач без тяначек-сисечек?


Удвою. Все так же жду обнову war crimes, что бы этих ваших тяначик накатить.

Ну и еще добавлю - не то, что бы потребители, а сами авторы манямешных девочек - больные на голову. Добавил я какую-то расу кицуни, или как их там, так они штурмуют только в бронированных платьях и одеждах служанок, да и с одинаковыми автоматами. Brainless-mindless
306 35039266
>>037632
Ты ебнутый? Ты графон видел в римаче? Какие на хуй тяночки-сисечки на ебучих картонных пешках? Ты еще сука человечка нарисуй на бумажке с сиськами и подрочи на него.

инбифо: ряяяя не умеешь в голове отыгрывать!!!

Иди на хуй, животное - ты точно так же можешь в голове отыгрывать без этих модов.
image.png18 Кб, 359x562
307 35039283
>>039266
Нафига вообще в играх дрочить? Есть же буквальные игры-дрочильни, есть порнуха, в конце концов. Насколько спермотоксикоз мозг отрубает, чтоб еблю повсюду пихать в свои шкуримы, симсы и римджобы?
308 35039370
>>039266
Это психическое отклонение какое-то
309 35039588
>>037632
Тут соглы, сейчас обустроил первую базу и всё что остается делать это отбивать набеги и ускорять время что бы технологии быстрее открывались не хватает каких-то маштабных эвентов или механик которые разнообразили бы геймплей во второй половине игры.
310 35039661
>>039588
мир мертвый
311 35040227
C вечера пятницы по вечер воскресенья наиграл около 37 часов в Старбаунд с другом.

Я даже и не думал, что игра игра настолько пожирает время, пиздец. Я то конечно дофамин свой получил, но когда в два часа ночи приходит осознание, что в 7 утра уже просыпаться на пары, к которым ты за выходные не подготовился...

Эээх...

FFS для Старбаунда, кстати, абсолютно шедевральный мод, нечасто увидишь от модов на инди песочницы такой уровень качества. Где то, конечно, можно придраться к балансу или затянутости некоторых моментов, но в целом это превращение песочницы в неплохой платформенный инди-шутер с сюжетом аля "триллер категории B" и лавкрафтовщиной оказалось для меня приятным сюрпризом. Дает хорошие олдовые вайбы, как от игр конца 90х.
312 35040381
>>040227
РПГ7? Серьезно? Я считаю что такие вещи смотрятся уж слишком "странно" в антураже старбача (да и рима тоже).
313 35040385
>>040227
Вообще, стоит отметить, что у меня 700+ часов отыграно в Террарию, но в то же время, для одиночных сессий, по ощущениям Старбаунд пожирает время намного быстрее.

В Террарии проще отметить себе чекпоинты, чтобы не просидеть там залпом 15 часов и просрать день. Путь в шахту и обратно, из в тот или иной биом и обратно, они довольно быстрее. Куча боссов и периодов подготовки к ним, что также является определенными... этапами...

А тут ты строишь, копаешь, строишь, копаешь... Спускаться долго и опасно, подниматься тоже, ведь телепорта пока не выбрался на поверхность нет...
FFS сам по себе вроде бы и имеет всего 2 эпизода, и даже с чекпоинтами, но их тоже по ощущениям недостаточно и между ними легко может пройти ни один час, если ты не буквально пытаешься это спидранить.

А насколько ещё растягивается все за счет FU...
314 35040412
>>040385
В ФУ есть довольно дешевый емержденси телепортер для таких случаев.
315 35040439
>>040381
В антураже ванильного Старбаунда - может быть немного.

Но FFS он как отдельная игра, где это смотрится более чем уместно.
Алсо, там более 100 реальных и вполне себе хорошо анимированных пушек, которые просто приятно использовать вне зависимости от антуража.
Ванильную систему энергии, кстати, не использует. У всех есть конкретное количество пуль в обойме, анимация перезарядки, гильзы и т.д.

Если бы была такая опция - я бы на эти стволы заменил вообще все стволы в игре, ибо ванильное оружие в Старбаунде мне совсем не нравится. Милишное ещё более-менее, а вот огнестрел совсем пиздец.

РПГ7, кстати, не играй я вместе с другом, никогда бы юзать не стал, ибо время перезарядки у него считай как у РПГ в реальной жизни, а враги бьют больно.
316 35040448
>>040412
Да?

Не знал, не видел. Надо будет чекнуть...
317 35041055
>>038371
Контента, когда у тебя с женским именем мужик стоит.
318 35041203
>>041055
рандомайзер не рероллит имена при смене пола.
319 35041396
>>033850
ты дурак совсем? что несешь? какая разница какой век, людей раскидало по планетам и тд, фракции есть разные, у каждых своя развитость, у меня вообще мод стоит еще на фракцию средневековья, и на поселенцев 18 - 19 века, которые используют рычажные винтовки, револьверы и ружья,, а в ванилле есть обычные туземцы, им насрать какой год, не было возможности развиться, так же и у поселения, почему бы не восстановить технологии и не скрафтить в игре птрд или рпг и выпиливать с них механойдов и калашик, укороченный, для вооружения поселенцев, и боеприпасы к нему, разнообразие еще никто не отменял
320 35042036
>>040412
Tetherhook Wheel, или нечто другое?
321 35042046
>>042036
А, Escape Teleporter
322 35042094
>>039283

>Насколько спермотоксикоз мозг отрубает, чтоб еблю повсюду пихать в свои шкуримы, симсы и римджобы?


Как раз не спермотоксикоз, а пресыщение.
Когда я был школотой (середина девяностых - середина нулевых) любой прон был крайне ценен. Фапали буквально на всё. На пачки от гандонов с голыми бабами, на игральные карты со сценами ебли, найденные хуй пойми где, на журналы.
Современной школоте не понять, как сложно было в те времена достать фап-материалы без денег и интернета. Кассеты с немецким проном передавались из рук в руки и задрачивались до смерти (Это когда уже появились видаки).
Я, блеать, прокачал художественный скилл - рисовал прон с любимыми персонажами, чтобы на них фапать. Целая коллекция рисунков была и неплохо получалось, но когда прон стал доступнее (банально появился интернет), забросил это дело и с тех пор не рисовал.

Постепенно, когда ебля потеряла всякую ценность, а прон можно найти в три клика на любой вкус, всё это надоело настолько, что мы (наше поколение) изучали "глубинные интернеты" в поисках необычного. Находили, смотрели, фапали, потом приедалось и это.
А вот добавить еблю в другой контекст - в игры, где её изначально не было, с полноценным (не как в порно) сюжетом было охуенной идеей.
Пошли моды на Скайрим, ещё до того как лаба была захвачена нижними сучками.
Ну и тут возникло наибольшее разнообразие - стало можно моделировать сюжеты, которые доставляли больше, чем любая постановка. (Был ещё период, когда мне доставляли именно сцены из мейнстримных фильмов больше, чем реальный прон).

Собственно, затем в играх еблемоды, что секс обесценился, а обычный прон это слишком скучно.
А заодно напоминание с кем вы, нормисы, тут сидите.
323 35042134
>>042094

>Когда я был школотой (середина девяностых - середина нулевых) любой прон был крайне ценен. Фапали буквально на всё.



> Ты графон видел в римаче? Какие на хуй тяночки-сисечки на ебучих картонных пешках?



Так это и есть твое "буквально на всё"
324 35042164
>>042134
Так графон тут уже не при чём. Впрочем, да, вкусовщина.
Как раз "графона" можно найти какого угодно, с кем и с чем угодно, он уже надоел. Во всяком случае мне, за всех говорить не буду.
325 35042165
>>042094
Все примерно верно, кроме

>А вот добавить еблю в другой контекст - в игры, где её изначально не было, с полноценным (не как в порно) сюжетом было охуенной идеей.


Ты больной просто, мне такое говно даже в голову бы не пришло, после глубин и обычных порнух уже давно достаточно разок передернуть на любимую актрису/фетиш и не думать о ебле, которая непришейпиздерукав.
Ебля - это никтогда не что-то недостающее в играх.
326 35042439
Поиграл на бесплатных выходных в конана еще с двумя аутистами. Довольно интересно было эксплоурить и выживать. Дошли до т3 брони и оружия, побегали по паре боссов и пещеркам. На второй день зарейдили голых мужиков в т1 домике ниже по склону. Через час зарейдили наш домик т2. Очень эмоционально прошло. Но именно к этому моменту и поднадоело уже. Есть еще выживательные песочки с пвпве?
15997665102090.jpg52 Кб, 539x640
327 35042782
Раньше думал, что в старсекторе без модов тяжело хорошие отношения с пиратами сделать. Начинаешь же с -65. По факту уже с -49 они перестают нападать. Это фракционные, скорее всего. Есть просто пираты, попадающиеся во время эксплорации. И вот с ними уже рандом. Однажды встретил агрессивных пиратиков, после убийства которых не было дебаффа к отношениям с фракцией. Скорее всего, просто какие-то вольные бичи попались. Вот... А дальше, если брат их эксплораторские квесты по типу запусти сенсоры/проанализируй планету, то года за 3 можно будет с ними будет +50 сделать. Раньше-то думал, что заебусь так вот по +5 репы летать туда-обратно. А оказывается, что всего-то нужно 3 контракта на +5 выполнить и 1 торговый на +1, чтобы они нападать перестали.
328 35042859
>>042782

>года за 3 можно будет с ними будет +50 сделать


Можно, только не нужно по сути. Вообще система фракций сильно хромает, по факту на бонусы или штрафы к репутации (типа за торговлю на чёрном рынке или даже за уничтожение экспедиций с выключенным транспондером) можно хуй класть.
Единственная польза от пиратов (и шахидов) в том что у них экономика говно и их караваны грабят постоянно, поэтому на старте можно заработать торговлей с их станциями т.к. у них постоянно дефицит всего, а их собственную продукцию некому вывозить и сбывать так что она дешёвая. И для этого даже репа не нужна, достаточно просто в стелсе на станцию залететь.
329 35043199
>>029270
Пояснил за графен как батя. Где еще можно тебя почитать?
330 35043556
>>042165

> мне такое говно даже в голову бы не пришло,


Значит у тебя всё впереди. Ты ещё маленький прост.
331 35043574
>>039266

> на ебучих картонных пешках?


> Ты графон видел


Ты просто не умеешь в нормальные реплейсеры и графон.
332 35043627
>>043556
Мой ровесник 2000 лет назад помер и воскрес, судя по известной книге, тащемта.
90-е и дрочбу на вкладыши и кассеты передававшиеся в коробках из-под кассет для мультиков я застал.
Дрочить на игры не про дрочбу - нет.
333 35044194
>>042859
Торговля с пиратами, кстати, странно устроена. Я про колонии. Они реально часто своих торговцев будут посылать. И те ребята, которые колонии охраняют, их трогать не будут. Но вот другие фракционные торговцы их постоянно задирать будут.
Но в целом удобно. Берешь из стокпайлов колонии и тащишь оружие/наркотики/органы или луддитам, или пиратам в сектор. Сач конвиниент. Мач профит.
334 35044203
>>043556

>спермотоксикоз = взрослость


Ок, кумер
335 35044221
>>044203
Я, кстати, до такого не опускаюсь.

мимо 30-летний кумер
336 35044679
>>038469

>как оно для солоаутизма?


импосибру
гриндан возрастает в геометрической прогрессии, боссы с миллиардом хп сравнимы с рейдбоссами в линеечке
337 35045063
Напишите что-нибудь, чтоб в факторио захотелось поиграть. Пару раз пытался но очень скучно было в самом начале.
338 35045072
>>045063
У тебя знакомых нет?
339 35045090
>>045063
Ты хуй, а мать твоя шлюха.
Приятной игры.
340 35045201
>>043199
Это очевидные вещи. Конечно глаз со временем привыкает к какой угодно графике. Сам недавно грейднулся. Вау эффект длился с неделю. Потому уже воспринимается как данность.
341 35045343
>>027916

>прокачка убивается автолевелингом


есть моды с фиксированным лвлом, но тогда будет как раз как в ммошечке - пиздуй по рельсам от одной локации к другой иначе огребешь, что убивает интерес к исследованию мира.
342 35045402
>>045343
Автолевелинг в РПГ говно. Ноу дискасс
Ну и ты так говоришь, будто бы с фиксированным уровнем только рельсы. Доп. задания и радиальные спасают. А пока исследуешь мир - капают уровни. Главное продумать грамотно
343 35045410
>>038175
там не нужна стена, достаточно дыры в 5 блоков

и лучше было ее копать до стены плоти.
344 35045506
>>045343

>есть моды с фиксированным лвлом, но тогда будет как раз как в ммошечке - пиздуй по рельсам от одной локации к другой иначе огребешь, что убивает интерес к исследованию мира.


Есть разные способы фикса.
Первый - классические фоллауты. Враги не левелятся, при этом статы даже самого последнего бомжа такие же, как у тебя в том смысле, что он находится в той же ролевой системе, имеет те же показатели силы, ловкости, выносливости, етц и те же навыки (суммарно) что и твой персонаж того же уровня. Оружие в руках твоего врага такое же, как у тебя и ты получаешь от него столько же урона, сколько он от тебя с таким же оружием.
Прокачка бустит не очень сильно, это не ММО, где сто человек первого уровня не смогут убить одного человека сотого уровня. Единственный порог - силовая броня, с которой можно игнорировать часть врагов с хуёвым оружием (но криты всё равно пробивают, редко, но бывает).

Второй вариант - Морровинд. Старые враги не левелятся, но со временем появляются новые враги, которых раньше не было. Тоже как бы левелинг, но не так тупо.

Главное преимущество РПГ-боёвки - возможность прокачаться и убить всех, у кого есть статы. Это постепенное превращение персонажа из бомжа в бога - не баг, а фича.
Вместо того, чтобы подтягивать врагов вместе с героем, нужно давать герою новые задачи, ясно показывающие, чего он достиг в процессе своих приключений, и выдвигающие соответствующий челлендж.
Это рак, когда тебе подкидывают таких же мобов, только другого цвета, но со статами х10.

Если герой в финале приобретает сравнимые с войсковыми характеристики - пускай разметает армию и решит исход войны.
Если по сумме показателей герой приблизился к богу - пусть доберёт разницу героической силой воли и убьёт бога.
Именно это делает игру интересной, а не пвп с грязным бомжом за кусок крысиной залупы на первом уровне, выигранное только для того, чтобы повторить его на сотом уровне с тем же бомжом, упакованным в полные латы, но уже за сто кусков крысиной залупы.
345 35045525
>>045402
в том-то и дело что с автолевелингом я могу положить хуй на основной квест и делать что душе угодно. А сложность можно накрутить модами на боевку.

В итоге всегда интересно, а не 'сюды не ходи - снег башка попадет савсем плахой будеш'. Ну и наконец можно миксовать оба метода модами. нпц с фиксированным лвл + стандартный с автолевелом.

Так например сделано в некоторых популярных модах под FNV. Совместили рельсы с ванилкой.
346 35045554
>>045506

>Единственный порог - силовая броня


которую во втором фоллаче можно надыбать недалеко от деревни.

второй фоллач - класические рельсы где ты посещаешь локации по часовой стрелке, если конечно не знать всей карты заранее.
blyaaa.jpg8 Кб, 235x214
347 35045591
У жабы даже графический интерфейс - ебанутая непонятная хуйня в его духе. Просто гляньте скрины в последнем посте в блоге.
http://www.bay12games.com/dwarves/
348 35045604
>>045554

>которую во втором фоллаче можно надыбать недалеко от деревни.


С помощью сейвскамминга и метагейминга.

>второй фоллач - класические рельсы


Абсолютная ложь. Ты по гайду пару лет назад играл что ли?
349 35045608
>>045525
Ну вот ХЗ. Из-за автолевелинга я не осилил Скайрим, ибо ты либо качаешь профильные боевые и сосешь хуй по остальным параметрам, либо у тебя руки из золота, но смысла в это особого нет.
Зато Фолачи (3, НВ, 4) проходились легко даже на высокой сложности.
350 35045819
>>042094

>Пошли моды на Скайрим, ещё до того как лаба была захвачена нижними сучками


Что? Ты про засилие любителей бондажа?
351 35045850
>>042094
Так нелепо выглядит, ю когда пятнадцатилетний хуеос косит под своего батю, лол.
352 35045916
Накатил сатисфактори. Ну такое. Вроде и ничего, но многие моменты заебывают, типа ручной прокладки километров труб/лэп/конвееров. И отсутствие шаблонов, почему нельзя разом обозначить - вот это вот все цельный комплекс, строить разом.
Мне в хуй не вперлось строить шахту, делитель, две плавильни, делитель, делитель, четыре конструктора, только чтобы ебашить металлические палки.
353 35045927
>>045850
Хуй знает, примерно верно 90-е описал.
Но каким хером у него до сих пор спермотоксикоз - неясно.
Я им в начале нулевых переболел.

>>045916
Каждому своё, ты можешь совершенно по-разному играть.
Я вот каждый раз строю базу с нуля на новом тире.
Сейчас жду апдейта, который, сука, скорей всего по слухам только к январю.
354 35045934
>>045916
Ну и самое обидное - нельзя настроить распределение ресурсов на логистике.
Почему нельзя тупо сказать - в это давить пока едет, сюда - только когда не едет дальше. Например для угля в электростанции/литейные.
355 35045943
>>045934
>>045916
Игра пока сыровата, если не доставляет какими-то моментами - попробуй чутка моды, а если в целом - то погоди крупного апдейта. Ну или реально не твоё.
356 35045958
>>042094

>Собственно, затем в играх еблемоды, что секс обесценился, а обычный прон это слишком скучно.


Очень вялое оправдание. Если он обесценился, то тебе уже похуй на него. И тебя скорее будет тошнить от него, нежели ты захочешь его видеть везде. Нет, одно дело красивая эротика на рабочем столе, что радует глаз.
Но вот играть в порномоды - это уже проблемы с кукухой. В твои то годы.
357 35045971
>>045934
Можешь накатить майнкрафт там это всё давно завезли.
DarkQueen28Battletoad29s.png73 Кб, 316x252
358 35045986
>>043627

> 90-е я застал


> Дрочить на игры не про дрочбу - нет.


Зумерок, плиз.
359 35046007
>>045927

>строю базу с нуля на новом тире


Ну а смысл? Простой пример, два месторождения железа.
Шахта - две плавильни (ну вот так они потребляют), хрен ли не ебнуть одним шаблоном, да еще и сразу выверенного размера, да с готовой палкой электричества? Это же красиво.
Одна плавильня - две трубоделки. Две трубоделки - мержер - три болторезки.
Шахта - две плавки - две листодавки.

Ок, на бедных месторождения можно пооптимизировать, но один хуй шаблон вырисовывается.
360 35046018
>>045971

>майнкрафт


Мой двоюродный брат семи лет в него играет. Не хотеть.
361 35046029
>>045986
Я вообще дрочил на крики убиваемых демонеток в дьябле. И на пытки темных госпож (как это склонять?) в данжон кипере.
12351 Кб, 637x358
362 35046053
363 35046110
>>046053
Оно всё, по большей части, в фоне происходит. Для роллплея и всё такое. Главный плюс - больше нет бесконечных магически респавнящихся зерг рашей.
Но некоторым может не понравиться, да.
364 35046156
>>046110
там пока ноют про баги, лаги и бесконечные рейды.

но думаю с биг факшн бейзес, будет топчик. Нужно будет не просто сидеть и сычевать у себя, но и рейдить вражин.
365 35046164
>>045819

>Что? Ты про засилие любителей бондажа?


Ну, тащемта, там обновляются и развиваются в основном моды с БДСМ-тематикой, заточенные под персонажа игрока в "нижней" роли.
366 35046169
>>046156
Тогда уж ставить вместе с Empire.
367 35046176
>>046156
Как только в римку станет можно играть без дроча перемотки в ожидании событий - вкачусь обратно.
368 35046194
>>046176
Не вкатывайся, перемотка это самое охуенное.
369 35046200
>>046176
Ставишь кастомного сторителлера и наслаждаешься рейдами раз в 5 секунд.
1573699017993.jpg68 Кб, 923x713
370 35046205
>>046176

>Как только в римку станет можно играть без дроча перемотки в ожидании событий


Может ты ещё шутеры без стрельбы, ммо без дрочева и доту без школьников хочешь?
371 35046235
>>046200
Так дело не в рейдах. Рейды тоже заёбывают.
Скажем так, если Ренди пошлёт мне три рейда за день раз в год, я скажу что это круто. Если он же будет посылать мне рейд каждый день, это уже станет надоедливой хуйнёй.

Оптимально - оставить базу (почти)полностью безопасной, но требовать выхода с неё для каждой более-менее серьёзной задачи. А орды спавнящегося мяса - рак этой игры.
Ладно бы тут был зомби-апокалипсис или это были бы животные, но то, что так себя ведут люди, убивает подавление недоверия.
372 35046355
>>046205

>шутеры без стрельбы


Dear Esther была модом на халфу вторую.
373 35046554
>>046018
Зря, майнкрафт неплохой выбор для аутирования, а с модами так вообще замечательный.
374 35046642
>>046554
Проблема с модами в майн кампфе в том что их никто не обновляет до последней версии игры, в итоге выбор из двух стульев: либо играть с модами на 1.12, но без нового контента из ванилы, либо играть в последнюю версию без модов.
375 35046985
>>046642

>но без нового контента из ванилы


Майнкампф еще и развивается? Охуеть и чо там появилось если компьютеры в нем делали еще хуй знает когда. Межгалактические перелеты?
376 35047028
>>046985

>Майнкампф еще и развивается? Охуеть и чо там появилось


Последний большой апдейт был месяца полтора назад и это один из самых больших апдейтов, там полностью переработали ад, добавили новых мобов, новые биомы, новые блоки, новый шмот (алмаз теперь не самый высокий тир в ваниле) и т.д.
Опять же, т.к. игре сто лет и кодили её обезьяны, модов или серверов на последнюю версию почти нет и хуй знает когда будут.
377 35047095
>>047028
О, надо будет заценить на тытрубе. Люблю смотреть эти видеоапдейты в играх в которые не играю лул
378 35047100
>>047028

>кодили её обезьяны


Слыш, Нотч норм пацан
379 35047180
>>047100
сектант порвался
380 35047316
>>047100
Ну это не отменяет того факта что майнкрафт один сплошной кусок спагетти-кода.
381 35047372
>>047316
Тащемта, при Нотче майнкрафт нормально работал, в отличие от последних версий, с которыми жаба грузит проц в 100%, скрипит, пердит и всё равно нормально не работает.

Если бы не оптимизация от джеллисквида, фабрик и прочее - хуй знает, что бы я делал.
Ну, то есть известно что - играл бы дальше в 1.7.10, ага.
382 35048363
>>045986

>не дрочил на то же что и я


>скорей всего пиздобол


Блин, я такой тупизм от детей ожидаю, но ты вроде тоже за 30 должен быть.
Как тебе невдомёк что у меня другой опыт был?
Я дрочил, сука, на рекламу ноутбука Асус в журнале то ли нигромания, то ли гей-екзе, где была сексапильная азиаточка на развороте.
Это нифига не говорит обо мне.
А вот то, что ты отстаиваешь дрочемоды - это странно.
383 35048380
>>046007
Так делай как хочешь, это твоя игра.
Мне по нраву оставить слабое производство и запилить уже на стали и вторых-третьих тирах копалок.
Это плохо что ли?
Я нахожу в этом удовольствие, это разнообразит мою игру лично для меня.
Ты сам играй как твоей душе угодно, и никогда (!) не слушай неконструктивных критиканов.
384 35048405
>>046355
>>046205
INFRA.
Хуесосьте меня на здоровье. Я в восторге от этого "3д-экшона" без стрельбы. Восхитительно.
Как и Талос, кстати.
Как и Аутер Вайлдс ещё.
Игра от первого лица с прицелом без боя - не всегда шутер.
385 35048413
>>046642
Несогласен.
Какая разница, что игра не 1.16 или как его там сейчас?
Ваниль уже давным давно отстаёт от модов.
1.12 ты до сих пор имеешь в разы больше технических возможностей, чем в ванили. Какая тебе разница, как игроку?
Полузатопленные блоки тебе погоды не играют.
386 35048546
>>037632

>Статуи демонеток из золота


Так я нихуя статуй не нашел нормальных, есть пару модов добавляющих новые(хуйня), а реплейсеров с демонетками хуй. А я уже столько легендарных огромных статуй наклепал
387 35048550
>>048363
Это говорит, что журнал тебе достался от бати.
.png415 Кб, 800x450
388 35048560
.png218 Кб, 757x426
389 35048569
L4XmItI.png580 Кб, 821x613
390 35048572
391 35048582
>>048550
Это один из вариантов развития событий.
Другой - что я сам его купил.
Точнее он мне пришёл по подписке.
Какие у тебя основания полагать что я лгу?
Чего я добьюсь и/или докажу этой предполагаемой ложью?
Ты пробовал искренне ставить себя на место оппонента, или он для тебя априори лжец и не имеет смысла в общении? Если так, то какой смысл общаться со мной вообще?
zhcshzcshdzcshsh104760335orig.jpg50 Кб, 471x604
392 35048597
>>048582
Добьешься почета и увожения на анонимном форуме.
393 35048657
>>048597
Или похер на это?
Анон был в той же ситуации, что и я, я его примерно понял.
Больше никакой тут информации нет.
Вы меня не знаете, я вас тоже, утвердиться я никак не могу.
У меня намерений не было.
2020-09-1418.55.13.png4 Мб, 1920x1080
394 35048884
>>046554

>с модами так вообще замечательный



Соглашусь, для аутрования самое то, но обсуждать его в 20 году в /sandbox/ - моветон. Тут в основном заседают римогоспода.
395 35048959
>>047028
Хуету порешь пиздец, видел на ютубе пчел играл в сборку с хуевой тучей модов на 1.16. Там моды типа пилили на 1.15 а на 1.16 в коде не поменялось ниче особо и быстро перенесли.
396 35049169
>>048657
Однако ты продолжаешь оправдываться и утверждаться.
397 35049251
>>046642
A 1.7.10 чем не устраивает?
398 35049270
Римач, ванилла. Отправил трёх пешек на лагерь враждебной фракции, их, конечно, выебали. Одна умерла, но других отправили в бессознанку. В нуждах у оставшихся на базе пишут "пропал поселенец". Есть шанс их встретить/выкупить из рабства/отвоевать, или они уже мертвы? Хотя мне более жалко вещи и ослицу с двумя конями.
399 35049273
>>048959
Большинство популярных только на 1.12
IndustrialCraft
GregTech
Forestry
Binnie
BuildCraft
BiblioCraft
MystCraft
GalactiCraft
RTG
400 35049280
>>049251
Тоже не понимаю этой "проблемы того что не переносят на новые версии". У 1.12 есть пара преимуществ над 1.7.10, но все версии дальше - говнище с типичными "обновлениями" вида 1-2 новых красок и свистоперделок никак не влияющих на геймплей, которые существуют в модах чуть ли не с пре-альфы.
401 35049313
>>049251
Новая стабильная версия 1.12, а значит все моды пилятся под неё и обновляются под неё, а на 17.10 старые версии. Она меньше тормозит на новых пекарнях.

Ну и в целом все.
402 35049351
>>049169
Не я. Ты.
386v1.png26 Кб, 300x330
403 35049834
>>049351
Ну вот, всё ещё продолжаешь. Что наводит на мысль, что с твоим стремлением доказать свою правоту в интернете ты мог и припиздануть для красного словца. О возрасте, или о том на что дрочил.
404 35049867
>>049270
Ну, очень теоретически, они могут появиться в качестве рабов у работорговца от этой фракции. Пул персонажей из сейва не удаляется.
405 35049898
>>049273
Ещё Thaumcraft
406 35050069
>>049898
Нормальный таумкрафт только на 1.7.10
407 35050157
Кораблики старсектора из оппика это модуту? Узнал половину мб.
408 35050370
>>049273
Моды, в которые уже все переиграли на 1.7.10. Ну типа 1.12 будут ебать еще долго, как ебут 7 лет 1.7.10.
409 35050426
Копипаст из мертвого майн треда

Кто то тут играет на пейратском серваке? Если да, то посоветуйте куда закатиться. Хочу найти индастриал сборку что бы аутировать в углу.
410 35050449
>>050157
Да, это мод. Баланса в нём ещё меньше чем в оригинальной игре правда.
411 35050578
>>050449
Да и пофег на баланс. Название подскажи плиз.
412 35050604
>>050426
Катись в доску на МК. Там тонна тредов по серверам.
413 35050845
>>050604
Нашел сборку, но именно сервер анонов с подобным билдом - нет
414 35050871
>>050578
Kadur Remnant, Ship/Weapon Pack, Neutrino Corp, Blue, Outer Rim Alliance, Grytpype Moriarty, Diable Avionics, Foundation of Borken, Dassault-Mikoyan Engineering, Sylphon, Interstellar Imperiem, Tirador Safeguard Coalition, Legacy of Arkgneisis, Scy, Blackrock Drive Yard. И, вроде, Stop Gap Measures.
415 35050892
>>050578
Underwolrd и Tahlan Sipworks забыл ещё.
416 35050917
>>050871
>>050892
Фигасе там солянка.
417 35050939
>>050917
Угу. Почти все фракции/шип паки которые есть. Еще Pulse Industry (большая синяя фиговина) забыл.
418 35050959
>>047372
а оптифайн сейчас актуален?
419 35050994
>>050845
И не будет, единственный рабочий способ - вкатываться в англоязычное коммунити либо наслаждаться руснявыми помойками с донатом на каждый чих.
420 35051043
>>050994
Нахуя мне донат или его отсутствие, мне нужен просто сервер со сборкой, да и все
421 35051051
>>050959
Хуй знает, его вроде до сих пор не обновили.
У меня без него на 1.16.1
lithium + sodium подняли ФПС ~в 3-4 раза, вроде как за счёт видеокарты, но она разницы не замечает.
Только имей в виду, что это fabric, на который не все моды есть, даже те, которые апдейтнули на 1.16. Потихоньку пилят.
Ну и выше 1.16.1 ещё не завезли оптимизацию, вроде как.

Оптифайн нужен не только для этого, там ещё шейдеры, вся хуйня, вроде как тоже с ним связаны. И хай рез текстурки (Хуй знает, зачем они в майнкрафте).
422 35051055
>>050994
репорт /po рашникa
423 35051128
>>051043
Ты не понял, анон серверов в с твоей сборкой нет, все руснявые, что ты найдешь - будут с донатом. Поэтому единственный выход - англоязычные сервера с твоей сборкой.
424 35051198
>>051128
Я вообще не понимаю нахуя играть на сервере с донатом. В смысле со всякой хуйнёй за донат.
Окей, если вывесили счётчик на сайте и собирают на оплату хостинга - это нормально, сам бы баксов 5-10 кинул, но, блеать, вся эта хуйня с продажей бонусов это полный рак.
425 35051354
>>051128

> все руснявые, что ты найдешь - будут с донатом.


Это очень хорошо, потому что, опять же, мне похую на его наличие, или же отсутствие. Майн - аутизм в вакууме, у тебя изначально не может быть никакой гонки или соревновательной состовляющей на общедоступном, блять, сервере
426 35051381
>>051354
Не проще ли тогда в сингле играть?
427 35051390
>>051354
Как раз таки успешность донатопомоек и заключается в желании людей СОРЕВНОВАТЬСЯ. У кого квант быстрее, у кого материи больше и т.д. Шкила видит, опа, за пятиху мне это все выдадут и я буду элитой.
428 35051423
>>051381
Проще, но мне нравится сам факт копания там, где уже 100 раз перекопали, или что-то в этом духе. По крайней мере так было лет 6-7 назад, когда на сервере мир по размеру был ограничен, дабы уменьшить и так ощутимые лаги. Не знаю как сейчас и как мощно железо на пейратских серверах.
429 35051440
>>051390
Элитой он будет где? На сервере такого же школяра? Это ж глупость, донатить на пиратке - деньги в никуда.
430 35051450
>>051440
Детям похуй. Школопомойки живут и процветают
431 35051845
>>051423
И смысл копать там где до тебя уже 100 раз перекопали?
Вот в сингле - другое дело. Ставишь что хочешь, копаешь где хочешь, то что ты построил потом не пропадет если сервер вайпнется.
Алсо кто-нибудь знает где качать интересные скины типо того скина аваля, чтобы это был не просто перекрас Стива короче. А то я сколько смотрел - одни блогеры, ютуберы и прочее говно для детей (нет, пони тоже не надо).
432 35052112
>>051845
бля у меня такая хуйня ирл с глазом бывает. протру и заебись становится. пиздец бесит
433 35052132
>>052112
Какая?
434 35052234
>>052132
замыливается все как на скринах
435 35052338
>>051051
Только что узнал про эти оптимизаторы. Но они только под 1.15-16. Всегда юзал оптифайн.
Если кому интересно - вот обзор:
https://minecraftmain.ru/2020/08/optifine-ili-sodium-chto-luchshe-i-stoit-li-sravnivat/
436 35052891
>>049834
Нет. Я просто прав. Когда я прав, я прав. Я очень редко лгу, и поэтому я лушче многих.
Стикер191 Кб, 500x500
437 35052900
>>051051

>lithium + sodium подняли ФПС ~в 3-4 раза


За счет того, что воды больше нет?
438 35052910
>>051845
Так сам нарисуй, там сотня пикселей, хер обосрешься.
>нет, пони тоже не надо
Как поставил лошадь лет восемь назад, так и не сменил, лел.
439 35053016
>>052900
крякнул с этого химика
440 35053342
Кстати, открыл местный тред и тут же наткнулся на пост с пиаром того самого единственного и неповторимого-и так далее-сервера кубов. Спросить, конечно, нужно здесь. И спросить обязательно про другие. Но это не пиар, конечно. А если и пиар, то этот сервер его заслужил, ведь он тот самый единственный и неповторимый...
image.png9 Кб, 76x72
441 35053490
Чем так хорош Гиперион, что его содержание такое дорогое? Есть ведь Темпест, у которого еще и энерджи фокус вместо телепортатора, позволяющий с двух лэнсов выносит какой-нибудь Мул. Сколько раз уже обращал внимание на Гиперион, когда играл, но так никогда и не доходили руки на нем серьезно поиграть. Он реально того стоит?
442 35054038
>>052891

> Я очень редко лгу


Только о возрасте и о том, на что дрочил?

> Когда я прав, я прав.


А когда ты неправ, ты врешь? Ну хорошо хоть честно признался.
443 35054046
>>054038
Нет.
Screenshot20200915-17243100000.jpg1,2 Мб, 1920x1080
444 35054051
Всего-лишь хотел освоить месторождение угля. В итоге пришлось поставить пять шахт, три смелтера, восемь конструкторов, винтовую башню и дорогу на тысячу бетона. И замуровать жирафа посреди всего этого безобразия. А уголь потребляется на месте.

Я ебал строить еще и бесконечный конвейер на тысячи шагов. Скажите что если записать маршрут - грузовик будет самостоятельно возить грузы туда-сюда и выгружать не весь уголь.
445 35054070
>>054051
Не понял, чего ты сообщить пытаешься.
Да, грузовик сам ездит, я так какой-то ингридиент до алклада возил.
446 35054072
>>054051
до факторки дотянула уже игорь или еще нет?
447 35054127
>>054072
Видишь его конструкцию-лестницу, которая повторяется каждые n блоков? Так вот, каждый блок он был вынужден ставить вручную, без возможности сделать блюпринт сегмента и скопировать столько раз, сколько нужно. А теперь представь, что тебе нужно сделать 20 линий выплавки стали.
448 35054135
>>054072
Нет, ты чего. Она отличается, по сути и автоматизации это чутка другое.
450 35054359
>>054152
Норм, пофиксят баги, допилят основную игру и можно будет назвать подобием ранней альфы факторио и потрогать палкой.
451 35054394
>>052910
Я криворукий.
Как я представляю как будет выглядеть лошадь с ак-74 верхом на лошади то чувствую этот запах скайримомоддинга. Нет лучше уж пусть дефолтный стив.
Хотелось бы какую-нибудь эльфиечку или дракончика/ящерика, что-нибудь экзотичное короче, чтобы не стыдно камеру от 3 лица включать. Я уже начинаю подумывать что авали это не такая уж и плохая идея...
452 35054395
>>054135
А дронов будут завозить для автостроительства? а то я охуел немношк от этого:
>>054127
453 35054418
>>054394
К тому же я не знаю как приделывать скину хвост или рога. Так то есть один персонаж на примете.
454 35054425
>>054395
Скорей всего, но если в ванили и будет, то в следующем году. Шведы неторопливые почему-то.
455 35054611
>>054425
что значит почему-то? они кассу освоили на старте продаж, и теперь им торопиться некуда особо - большого инкома не будет
456 35054768
>>054127
Да. Я заебался. Поначалу показалось - вау, графон, вся хуйня. А в итоге просто заебывает. И в 3d хуй все отцентрируешь. И строить ленту (вокруг башни видна) я заебался. Говно какое-то, честное слово.
Игре пиздец как необходимы возможности шаблонизации и расстановки хуйни по сетке, а не бегать, руками расставлять все все и переставлять когда промазал на сантиметр и лента не вперлась в слот. Ну и заливать бетоном от забора до обеда.
457 35054820
>>054768
Ты просто дебил.
458 35054902
>>054820

>пук

459 35055403
>>054046
Пидора ответ.
image.png127 Кб, 664x399
460 35056378
Что у вас из мастхева в старбаче? Без трех бедбоев на пикриле даже игру запускать не буду.
1598718233396-v.gif187 Кб, 550x550
461 35058525
>>056378
Ясно, говноед.
462 35058607
>>056378
Frakin Universe
Feast of Fire and Smoke
Avali race mod
463 35059291
>>058607

> Avali race mod


Ну ебана
464 35059633
>>058525
Чмонь, кто тебя обидел?
465 35059747
>>054051
>>054127
это в Эмпирионе вроде была такая штука типа строительного дрона в который на момент планировки перемещается твое зрение и можно как угодно летать и распланировать постройку как тебе удобно

вот в сатисфактори такого дико не хватает, дозорные вышки смотрятся убогим костылем
466 35060473
>>056378
Итем едиторы, генераторы книгг, драваблес генераторы. На сервере можно кастомить же.
467 35060575
>>048363

>А вот то, что ты отстаиваешь дрочемоды - это странно.


Ничего странного в том, что кто-то отстаивает еблемоды.
Зайди на f95 или ещё куда. 99.99% "игр" как бы предназначенных для передёрнуть - cuckshit, ntr, симуляторы шлюх и прочие унылые фемпротагонисты. Остальное - скучное и тупое говно, от которого хуец съёживается и пытается в ужасе съебать.
В немногие исключения я или уже играл, или они не вышли в релиз и были давно заброшены.

При этом есть возможность взять другую игру с нормальным геймплеем и сюжетом, прикрутить туда еблю, настроить под свои интересы и получить нужный контент без говна и куколдства.
Собственно, так еблемоды и взлетают.

Безусловно, если бы было много готовых хентайных игр под мои фетиши и без моих антифетишей, от любого из которых мгновенно наступает полшестого, я бы, скорее всего, играл в них. Но выбора нет. Потому приходится извращаться.
cd76628ac2faced3f7d9cdbe0d368baa.png642 Кб, 1000x971
468 35060630
>>060575

>99.99% "игр" как бы предназначенных для передёрнуть - cuckshit, ntr, симуляторы шлюх

1600191405166.webm1,6 Мб, webm,
1920x1080, 0:11
469 35060682
>>050578

>Да и пофег на баланс

470 35060690
>>060575
и гдето маячит сабверс https://youtu.be/SZfqh88M4-I
471 35060720
>>060682
Гениальные орочьи технологии.
1.jpg80 Кб, 500x500
472 35061327
>>060682
Межпланетарная стукала.
473 35061449
474 35062178
новый песочик

https://youtu.be/6DWRJzbBRdY
изображение.png11 Мб, 3200x1800
475 35064464
476 35066487
>>064464
Ага. Таран - вполне стандартная тактика имперского флота. Правда перед этим хор псайкеров корабля кастует на него психощит, иначе при ударе о такой же космический собор можно и разбиться на хуй.
И тем более об орков, которые весьма уважают броню, хотя и не могут её нормально сварить, так что за борт периодически просачиваются гретчины, сквиги и прочая орочья мелочь.
А корабль хаоситов может и покусать в ответ...

Короче говоря, чтобы таранить корабли в вахе нужно иметь яйца из адамантия, которые, к счастью, входят в стандартную комплектацию начиная с лёгкого крейсера.
477 35066581
Опа, у любителя сидеть с компа тянки очередной бан упал. Ща исправлять будем, погодь
478 35066644
>>066581
Дегрод римачерский, тебе за жтот высер влетит точно такой же бан.
479 35066814
>>066487
Насчет хаоса не согласен - хаос который не держит дистанцию и дает возможность подойти на расстояние тарана - уже заведомо проиграл.
480 35066998
>>066814
Дедушка Нургл глядит на тебя с укоряющим непониманием.
481 35067121
>>066998
Лорд некронов глядит на Нургла как на говно.
482 35067177
>>067121
А потом ебло лорда некронов плавится от лазерного огня и пинается высадившимся космодесантом Хаоса.
483 35067361
>>067177
В ближнем бою? Ну-ну...

> пинается высадившимся космодесантом Хаоса


Охуительные истории.
484 35067391
>>067361
Покайтить попилив лазорами и беря точки, потом когда кайтить уже не выходит закидать флагман штурмовыми критами с космодесанта хаоса, выкатится из облака скарабеев, пукнуть нурглятское облако, раздолбать мостики и скинуть в бунд. Проблемс?
485 35067422
>>067391

>выкатится из облака скарабеев


Примерно вот тут твой план начинает идти по пизде, когда вся некронская армада лезет с тобой целоваться, параллельно очень неприятно раздавая из гауссок, а у хаоса, напомню, корабли из картона делаться.
486 35069205
>>067422
Што, телепорт уже без кд? Пока армада долезет целоваться, половина ебла у нее уже поплавится от лазерного флота пукающего по засветам 3 эсминцев и старательно съебывающего, а потом уже несчастные два некронских линкора ближний бой с крейсерами очень плохо переживают.
487 35069218
>>002384 (OP)
Какие же кораблики в Старсекторе охуенные. Жалко только мне она по геймплею не заходит, не хочу флотом управлять. Была бы она на подобрии космических рейнджеров...
488 35069226
>>069205
И сколько эти 3 эсминца проживут, когда их весь флот ковырять будет? Более того если флотом управляет не умственно-отсталый от он их 100% фокусить и телепортиться к ним будет чтобы побыстрее тебя засвета лишить.
489 35069300
>>069226
Если эсминцами управляет не умственно отсталый, то ты половину игры будешь разрываться между ловить эсминцы и ловить пилящий тебе ебло лазерами флот.
490 35069316
>>069300
Я же не умственно-отсталый чтобы ловить эсминцы всем флотом.
491 35069644
>>069218
Так в Старсекторе управление флотом обрезано очень сильно. Ты управляешь только своим кораблем 90% времени в бою. Разрабы же сами писали, что не хотят из игры стратегию делать.
492 35069672
>>069644
Все равно меня кумарит наличие каких то еще кораблей, я хочу одним управлять как в КР.
493 35069737
>>069316
https://youtu.be/kRt5OSxWR1U?t=1279

Ну вот тебе пример лазерных нурглитов против некронов.
494 35069873
Наконец доделал себе скин для кубача.
Правда волосы и рога будут из под шлема выглядывать, но я думаю что для кубача такой клиппинг вполне допустим.
495 35069882
>>069873
Бля, не тот тред.
496 35069892
>>069882
Ты специально да?
497 35069903
>>069892
Я слепошарый.
изображение.png2 Мб, 1920x1080
498 35069920
>>069873

>дрокон


>волосы


>сиськи

499 35069950
>>069873
Больной ублюдок.
500 35070682
>>069873
Нихуёво. А почему сиськи плоские?
501 35070725
>>069920
Что не так?
>>069950
?
>>070682
Потому что округлых форм в майн не завезли - пусть лучше будут плоские чем квардатные.
502 35071337
500 постов.
Где перекат?
503 35071378
>>071337
You're not that smart, eh?
1593774217579-v.png164 Кб, 400x490
504 35071886
>>071337
Братан, тут перекаты через каждую тысячу постов. Привыкай.
505 35077163
>>070725
Ты ещё спрашиваешь? Всё с тобой не так, фуррявый ублюдок.
15938922322490.png130 Кб, 764x1200
506 35077847
>>070725
Ты болен, понимаешь чел? Ты рисуешь фури, еще и в кубаче. Сука, по сравнению с тобой даже гуроблядки - нормальные люди.
507 35077857
>>077847
А флаффифаги на какой ступени?
61969091140.png366 Кб, 745x820
508 35077884
>>077847

> Манямедебил говорит кому то, что он болен

509 35077948
>>077847

>дрочить на 2Д-лолей норма


>дрочить на 2Д-зверолюдей не норма


петух_двоемыслия.жпег
510 35077959
>>077948

>дрочить на 2Д-лолей норма


Вообще-то нет.
511 35078062
>>077959
О, так мы у мамы лицемер?
512 35078468
>>077163
>>077847
Манямешники-римодебилы, спок.
513 35078818
кто шизика в тред пустил

>дрочить на 2Д-зверолюдей не норма


вообще-то нет, это охуеть какая НЕ_норма
514 35078935
>>078062
Нет, не лицемер. Дрочить на 2д лолей не есть норма.
515 35079825
>>078818
Принеси нам нормы, полюбуемся
516 35079955
>>079825
полай
517 35080069
>>079955
На фоне твоего пердежа ртом - не хочется.
518 35080142
>>080069
в твоей голове разве что, перверт ебанный.
519 35080155
Фурфаг хуже пидораса.
520 35080378
>>080155
Сынок нах, газуй с треда нах пока батя добрый
.png179 Кб, 880x646
521 35080904

> шляпы из человеческой кожи норма


> дрочить на 2Д-зверолюдей не норма

.png149 Кб, 700x467
522 35080913
523 35080920
Анимедебил, харе срать
524 35080971
>>080920
Анимедебил похоже в 2 жопы сразу срет - и здесь, и в майнкрафтотреде.
525 35080995
>>080971
Вся суть, хули
526 35081502
>>080971
Вы ещё гсг не видали...

Мимобеженец.
48f16e2d7b99bacce55a33ec47b57575.jpg384 Кб, 1340x1506
527 35081926
>>077948

>дрочить на 2Д-лолей норма


Но я не дрочу на лолей, я по милфам. Так что заворачивайся под шконку, фуриеб.
528 35082033
>>081502
Да чуть ли не каждый второй тред на вегаче со своими шизиками. Вон, у нас один уже активизировался
16000741924220.png156 Кб, 400x237
529 35082106
Можно как-нибудь в секторе сделать, чтоб CR не падал при пересадке офицеров/персонажа? Гоняю сейчас на Луддитском Brawler'е и там встроенный Safety Overrides. И там пик это 99 секунд. Понятно дело, что на некоторые бои этого не хватает и нужно пересаживаться на другой корабль. Но на другом-то корабле CR уже ниже, ведь на нем моего персонажа не было. Что, нужно держать офицера-затычку с Combat Endurance на запасном корабле, на который я пересяду?
530 35082176
>>081926
Геронтофил, еще смеет что-то про фурриебов пиздеть...
15037653034361-b.png176 Кб, 365x273
531 35082539
>>053016
Скорее ЗАШИПЕЛ
532 35082625
>>082176

>зумеру-фурридауну неприятно

1513796399167532146.jpg148 Кб, 1080x1068
533 35082630
>>060682
Космический "коготь Архимеда", пиздец
534 35082692
>>082106
Отключить модом нахуй механику CR, например.
535 35082760
>>081502
А что там? Раньше сидел в 4х и огурцетреде, с тех пор как йухан плитки переделал, перестал туда заходить
536 35082796
>>082760
Хз, я сижу в треде про варгеймы, там более менее норм, иногда в влетают додики но их не кормят.
А вот в остальных тредах там пиздец да. Особенно в парадоксовских. Как жопа 2 тред в худшие годы
image.jpg212 Кб, 964x969
537 35082802
>>082760

>А что там?


Пикрелейтед.
538 35085230
>>082692
У меня с модами совсем хуй не стоит на игры, сорри.
539 35086089
>>085230
Так этот мод считай просто заплатка, который убирает ненужную механику, геймплейно ничего не изменяя.
Он просто фризит таймер кр во время боя. Можно подрубить только для себя, для своего флота, либо для всех.
изображение.png277 Кб, 400x541
540 35087223
image.png488 Кб, 1128x507
541 35088817
Помянем

А вообще какого хуя. Активность недавно была. Вручную что ли запихнули
изображение.png165 Кб, 486x617
542 35088946
>>077847
Пользуясь случаем, спрошу: что там с АВАЛИДЕБИЛОМ?
543 35088949
>>088946
Что за герб Баттхертостана у тебя?
544 35089004
>>088949
Б-А-Р-Н-А-У-Л! АЛТАЙСКИЙ КРАЙ!
545 35089024
>>089004
А-а-а, гей-столица россии.
546 35089029
>>089024
Наоборот же, не?
image.png841 Кб, 936x706
547 35089032
548 35089051
Ку. Хочу вкатиться в римворлд. Новичок в таком жанре, стоит оно того? Хочу вкатиться и засесть в неё до выхода ШЛ для вовки. Вот и пал выбор на этот песочек. В стиме посмотрел у людей часов больше чем в дотах и каэсок.
549 35089058
>>089051
Вкатывайся, туториал понятный и простой, вкатиться легко.
550 35089064
>>089058
А моды какие нибудь посоветовать можешь? Или зеленке вроде меня пока лучше ванилку отбегать?
551 35089068
>>089064
Какие моды, ниче не надо, так вкатывайся. Потом поймешь что надо тебе лично.
552 35089074
>>089068
Ахуеть...
Ну спасиб тогда. Вкатываюсь.
553 35089105
>>089064
Правда, вкатывайся без модов. Потом посмотришь, чего тебе нужно: можно больше реализма, может, интерфейс не удобным покажется, можно наоборот облегчать и упрощать себе жизнь до безобразия. Потом, как с ванилью освоишься, можно моды на расширение контента. Можно запилить средневековье, а можно наоборот космос. Ну а уж потом переходи на моды на еблю и анимешных девочек.
554 35089113
>>089105

>спойлер


Это финальная стадия деградации, не так уж и много людей до такого докатываются, как может показаться.
555 35089324
А в Dual Universe аноны играют? Стоит взять посмотреть?
556 35089565
>>089064
репак от васьки весь моддинг
557 35089882
>>002384 (OP)
Сап, местные. Я так понимаю в Кенши уже все наигрались (год назад тут весь тред в нём был) я тут опять к нему приобщился, и хотел бы узнать, может кто знает такие моды?

1. Что бы побольше рандома было, мир более живой, что-нибудь такое. Раздражает заранее прописанный спам по биомам и то что нихуя толком не происходит - ну бичи иногда бьют друг друга в пустошах и все. А хотелось бы осады понаблюдать, какой-нибудь рандом (вроде путников-самураев из вольных городов в хабе, потому что сейчас спаун запрещает им там появляться, например)

2. Какие-нибудь рандомные анимации, или аи-пакеты для компаньонов. Раздражает что они максимально безликие болваны которых в буквальном смысле за ручку водить надо практически во всех действиях.
image.png443 Кб, 568x546
558 35090037
>>002384 (OP)
Откуда эти кораблики?
.png636 Кб, 800x600
560 35090249
>>090216
Ну тут Оскар уже просто графон из Римкеи спиздил.
561 35090466
>>090037
Dassault-Mikoyan. Будь аккуратней: мод ещё и [REDACTED] подобную фракцию добавляет.
562 35090511
>>090037
няшно. иксы напомнило.
563 35090523
>>090511

>иксы


Бля, так лампово, игры мне всем по идее нравятся, вроде идеальны для меня, но сколько раз ни пытался вкатиться, не мог играть.
Недавно думал с джойстиком полетать, оказалось вообще неиграбельно, кстати.
564 35090546
>>090523
я кончил когда впервые своего галаторговца батарейками запустил
a5479c37eea15a94b69eb838df15342d.jpg229 Кб, 900x636
565 35092016
>>002384 (OP)
Каково мнение экспертов о Workers & Resources Soviet Republic
566 35092231
>>092016
Нормальнаый клон тропико с понюшкой опенттд.
567 35092531
>>090216
Зачем?
568 35092567
>>090523
>>090546
Закончил играть, когда до ксенонского узла по квестам добрался. Построил замкнутую фабрику по производству всяких микросхем для узла и нелегального бухла для снабжения у яки фабрики зажигательных бомбометов, но в итоге забросил на этом.
569 35092590
>>092567
>>090546
Не, посоны, я даже близко не так. Пару систем посещал, говнопособирал, на гигантский грузовик пофапал когда он мимопролетал, вроде максимум электростанцию что ли имел.
Мне кажется, что после КР я выдохся и в такое вкотиться не могу, даже сами КР не могу, хотя знаю и чую их охуенность.

Не, я таки импотент...
570 35092633
>>092016
хороша, но расстраивает тупое поведение жителей. там были косяки с логикой передвижения. хз ща исправили или нет, но попробовать торент версию однозначно рекомендую

>>092590
страдай. ты никогда не пристыкуешь аран к арану к арану

весенний цветок имба ебанная
571 35093823
>>090216
заебца, теперь запилю мирок с лыцалями и вихинхами.

у лыцалей сторителлер может ограничивать манямирок средневековьем.
572 35093929
>>092531
Ну тут он прав, средневековые фракции всегда приходилось по крупицам из разных модов собирать. А викингов вообще на сырой альфе ещё в 1.0 забросили. Но только он слоупочит хуже тянки, эту бы фракцию да вместе со средневековым сторителлером выпустить.
573 35094408
>>092633
А что не так с логикой жителей?
Сейчас только старая проблема с тем, что машины не могут одновременно заезжать и выезжать, но есть моды, которые это фиксят.
574 35094435
>>090216
Надеюсь, тянка возьмет Оскара и Сарга в команду для создания будещего длц контента в следующих версиях а потом Оскар пидорнет нахуй этого слоупока-говнокодера и допилит римач до уровня дварфов по проработке
575 35094459
>>094435
Ты ж знаешь, что так не буват.
576 35094660
>>090216
Нахуй оно надо? Это для любителей сидеть на начальных этапах развития, когда все вокруг тебя обладают пиздатыми технологиями?
577 35094712
>>094408
там pathfinding уебанский был. суть в том что считалось не расстояние а количество перекрестков. и машинки оче странно ездили. там сам разраб признавал на форуме что есть проблема, но это было давно
578 35094870
>>094712
Видимо пофиксили.
.png20 Кб, 257x300
579 35095081
580 35095615
>>094660
у рыцарей с другого мода есть рассказчик который уберает все говно до средневековья.
Screenshot20200919180629.jpg376 Кб, 1920x1080
581 35095636
582 35095643
>>095636
Мне ЙОБА понравилаь.
Cyda.png596 Кб, 1876x932
583 35095785
Оформляем чекиславского на скриншот.
Охуеть, террария-тред удалили нахуй. Мрази ебанутые.
584 35095798
>>095785
Не удалили. Он утонул нахуй.
585 35095821
>>095785
Здесь живи. Кроме римохейтера тут поехавших нет.
586 35095876
>>095798
Да не утонул он, знаю я эти заговоры.
>>095821
Я тоже римохейтер, но пассивный. Буду видеть оттуда скрины и общение на тему этой игры, буду стучать по столу и злиться в тишине.
587 35096058
Русификацию Террарии доделали уже? А то на старте journey's end не все было переведено. Будут ли еще фиксы/мини-обновления?
588 35096072
>>096058
Пофиг на 1.4 да и на русик в целом, играю на 1.3.4 с модами и ниибёт. Тем более зачем тебе русик в игре, где полтора предмета по сути с описанием? Или ты не можешь перевести magic damage / melee damage ? :)
589 35096132
>>096072
Просто страдаю перфекционизмом. Если в игре заявлена поддержка русского языка, это не должно быть смесью русских и английских слов.
590 35096215
>>096132
Я тоже, кстати.
Именно поэтому уже лет 20 играю на английском, с тех пор как пиратобляди стали промт вместо перевода пихать на диски. Английский был действительно понятнее. Чуть что неясно по контексту - поискал в словарике и поехали дальше.
591 35096231
>>096132
этот прав. уебищный перевод не нужен в принципе

>>094870

будешь вкатываться попробуй объездную дорогу вокруг своего угольного городка построить и посмотри как по ней гонять будут

и тут отпишись
ASS.png746 Кб, 1877x993
592 35096550
Оцениваем.
593 35096594
>>096550
Мне постоянно пичот что где-то там неподалеку растет рак земли и постепенно он заполонит карту и нихуя с ним не поделать. Из-за этого как-то дропнул терарку на высоком уровне, просто руки опустились.
594 35096665
>>096594
Он очищается же.
595 35096681
>>096665
Нет, надо очиститель, и просто феноменальное количество времени и усилий и ты все равно что-то пропускаешь, нет какой-то йобы чтоб прям мощно зачищала или хотя бы останавливала развитие.
596 35096701
>>096681
НИХУЯ НЕ ПОДЕЛАТЬ
@
очищается же
@
НЕТ НЕ ОЧИЩАЕТСЯ, НУ ОЧИЩАЕТСЯ, НО НАДО ДОЛГО ОЧИЩАТЬ... НАДО МНОГО УСИЛИЙ И ВСЁ РАВНО НАДО ОЧИЩАТЬ ВОТ БЫ САМО ОЧИЩАЛОСЬ ИЛИ ХОТЯ БЫ ОСТАНАВЛИВАЛА РАЗВИТИЕ
597 35096705
>>096701
Че ты доебался?
У тебя хоть раз получилось целиком очистить, умник?
598 35096732
>>096705
Дааа, "ничего не поделать" - это же то же самое, что полностью не очистить.
599 35096740
>>096594
Искореняю рак земли на изичах, лол.
Несколько траев таким аутизмом занимался, что просто обводил всю территорию искажения заборчиком из обсидиана. И хуй она куда распространялась.
600 35096765
>>096740
Не, ну чо ты, это же чо-то делать надо... Значит выхода нет.
601 35096785
>>096740
Так ты забор ставил, я тоже подсолнухами мог сверху обойтись, а снизу все сильно зарастало. Просто НЕУДОБНО от этого, все попытки занимали дохуя времени и были малорезультативны. Этот дискомфорт и сделал дропнуть игру.

А шизло это пиздливое походу тот самый пидор-римохейтер, такое же мразотно-ублюдочное поведение, игнор.
602 35096887
>>096785
Еблан, ты на карте 2 года играешь? Чтобы там всё зарастало, лол. Хули вы там делаете по миллиарду секунд, чтобы жаловаться на заражение, ебланы тупые, бляяять. Игру он дропнул, лучше бы тебя дропнули когда ты родился, даун.
603 35097857
Про киллбоксы встал насущный.
Стали набигать стаями, к воротам не бегут, а стремятся поджигать стены из сланца и гранита.
Как грамотно себя озаборить-то?
Игра нечестная, так что и я буду себя нечестно вести.
604 35097888
>>097857
не мучай ты себя и игру. встреть рейд во всеоружии и слей закончи партию.

тонны генерируемого мяса и смерть от зерграша ведь так охуенно
605 35097891
>>054072
В факторку не играл, не зашла, а в сатисфактори уже порядка 700 часов
другой аутист
606 35097895
>>097888
Мне неприятно проигрывать. Мне лично.
Ладно, вру, я вполне могу получать удовольствие от короткой партии с друзьями и знакомыми в настольные игры типа карт и простых игр, тут бугурта нет.
Но тут я инвестировал дофига времени и интереса в этих пешек и потеря каждой для меня боль.
Боль ≠ удовольствие для меня, я не мазохист. У меня вся жизнь боль и череда поражений, поэтому в игры я играю, чтобы побеждать.
Я пробовал в рогалики и прочие такого плана игры, получал свою череду поражений, но чем дальше я добирался и чем больше инвестировал времени, тем более болезненно проигрывать, удовольствия (пресловутого фана) нет.
607 35098045
>>097895
С одной стороны двачую тебя, с другой ты неправильно играешь, отдай контроллер.
Этот жанр, ну и рогалики тоже - в них куча возможностей намеренно усложнить игру различными методами. Предполагается что ты играешь месяц на одной карте, инвестируешь время и интерес, а потом лезешь куда не надо (ну или к тебе), все что ты построил сгорает секунд за пять, и ты такой "ну ладно, в следующей партии мы не будем призывать демонического крушителя в середине города".
Большинству людей такое не по душе. Поэтому они играют в мобильные игры где после определенной точки развития тебе уже ничего не страшно, и я считаю это правильным, и людям которые в такое играют годами без перерыва нравится.
Но эти игры не про безопасность и победу, они про призыв демонических крушителей в середине города. И это тоже правильно, и мне это нравится.
608 35098079
>>098045
Я прекрасно тебя понимаю, ты отлично всё рассказал.
Ты безусловно прав, и я, скорей всего, выбрал не ту игру, что мне больше подходит, любителю паравозиков в ОТТД и градостроя в Симсити4 (например), но я нашёл своё удовольствие в этой игре и именно своём способе игры.
Пока что мне удаётся получать удовольствие.
Когда я по щучьему велению проиграю - я потеряю всякий интерес, но игра-то в целом хорошая же, хочется дальше увидеть хотя бы.
609 35098231
>>097857
чтобы враги не ковыряли стены следует разместить объекты интереса на улице так, чтобы павн мог пройти без каких-либо препятствий. Рейдеры всегда предпочитают пиздить твоих павнов, живность или мебель.

Вот исходя из этого и придумывай килбоксики или просто защиту.

Тут один мамкин преодолеватель_нитакойкаквсе_без_килбоксов уже показывал скрины с ванилы, где он абузил болото для входа и медведей, живущих на улице.
610 35098258
>>098231
Я плохо представляю как мне поступать, анон, я ньюфаг.
611 35098394
>>098258
В центр твоей базы должны вести открытые двери.
Если у тебя база окружена стеной с закрытой дверью - враг будет ломать стены.
Если база окружена стеной с закрытой дверью, плюс рядом построен киллбокс - они всё равно будут ломать стены.

В идеале, у врагов должен быть полностью открытый путь в центр твоей базы, где будут стоять ценные и важные объекты, а то и на склад.
На практике достаточно прямого пути во двор за стенами, где стоят миномёты. А поля лучше дверью закрыть, а то заебёшься отстреливать местную фауну.
612 35098400
>>098394

>открытые двери


Их надо физически открыть, да?
613 35098406
>>098400
Их лучше даже физически сломать. Классический доиндустриальный киллбокс - открытый коридор, застроенный ловушками, запрещенный для пешек, при этом пешки проходят через закрывающуюся дверь рядом.
614 35098419
>>098400
Можешь только идейно открыть.
sage 615 35099261
>>095643
Где достать Yoбу? И что она делает?
616 35099264
>>098419
Теоретическое открытие дверей подойдет?
617 35099576
>>097857
Я вот тоже ненавижу киллбоксы и ни разу их не строил. От рейдов отбиваюсь, обмазавшись пятком модов на ОП типа Rimworld of Magic (очень помогает на ранних-мид рейдах), Rimatomics и Genetic Rim. Врагов встречаю в чистом поле дождем из астероидов и antigrain ракет. Играть надо так чтобы тебе было весело, а не отмазываться пуризмом и шаблончиками
box.png26 Кб, 875x569
618 35099836
>>098406

>Их лучше даже физически сломать. Классический доиндустриальный киллбокс - открытый коридор, застроенный ловушками, запрещенный для пешек, при этом пешки проходят через закрывающуюся дверь рядом.


Можно проще и удобнее.
619 35099898
>>096594
Просто берёшь и в редакторе карт чистишь всё. Ну реально, там тупо как в пейнте пару раз провёл где надо и сидишь довольным.
image.png867 Кб, 1100x912
620 35100277
>>098258
вот этот плохиш всегда готов помочь
621 35100303
>>096058
Обещают подтянуть в 1.4.1. Но вообще русик портит шрифт + хреновая адаптация названий и префиксов.

>>096132

>русик


>перфекционизм


Выбери что-то одно. Официальный русик редко когда вообще получается годным. Ищи любительский перевод. Кажется он был еще до появления оф. локализации.

>>096550
Годно. Пили исчо. Хотя комнатки такие маленькие, что даже моя коробка 11*7 смотрится больше.

>>096594

>он заполонит карту


Там есть предел по блокам. Но таки да. Поэтому советую перед началом игры сгенерировать 5-7 карт. Открыть TerraMap https://terramap.github.io/windows.html
Глянуть сколько точек порчи (если 2 в одном месте, то ты выиграл джекпот) и уже только тогда начать играть.

>>096665
Очищается, но пиздец как геморно в начале без Очистителя и пару стаков катриджей. А в ХМ ты его быстро не очистишь пока не доберешься практически до конца игры. Но тут уже будет похуй на это.
622 35100391
>>096550
А по кривому стволу не надоесть бегать когда неписей больше наберется?
image.png16 Кб, 671x324
623 35100606
>>099836
Можно еще так, я так всегда строю и ты так делай но иногда они начинают ебать двери
624 35100940
>>099836
Проблема с тем что на пике в том что ловушки будут срабатывать всегда, будь то йоба рейд или две взбесившихся белки. Со временем отстраивать их заёбывает (автоматическая замена ловушек не всегда срабатывает), да и ресурсы тратятся. Лично я делаю коридор с ловушками в стороне и оставляю путь в киллбокс с дверью которая поставлена на "держать открытой", при том чтобы если эту дверь закрыть, единственный путь в киллбокс будет через ловушки. Если приходит большой рейд на который не жалко тратить ловушки просто убираешь "держать открытой" на двери, и после того как первый враг через неё пройдёт она закроется, и остальные пойдут дохнуть в ловушках.
625 35100964
>>099576
лол, ваншотать целый рейд ультой огнемага еще хуже килбоксодрочеров.

если только ты не включил хардмод, когда вражеские маги юзают абилки тоже. хотя ульты у них все равно нет.
626 35101077
>>100606
Эми гранаты можно докинуть с позиции любого из милишников, а если нет - дверь лучше сделать подальше, а то улиточка плазму в печень никто не вечен.
Длина коробки делается под основное оружие, чтобы со всех позиций доставали.
Пока места для всех стрелков хватает, расширять нет особого смысла.
Для защиты от милишников, жнецов и прочих животных можно отступить к выходу на базу - узкий проход в 1 тайл, заблокированный твоими бойцами или животными, из-за спин которых стрелки будут карать нападающих.
627 35101518
Собираюсь закатиться в вашу дрочильню, по этому также спрошу про киллбоксы - на видео, которое вызвало интерес к этой игре это был каменный лабиринт с комнатой в конце, куда рейдеры забегали, в комнате поджигалась мебель, она закрывалась и вход запечатывался с другой стороны. В результате рейдеры запекались.
Это на самом деле работает?
628 35101579
>>101518

>Это на самом деле работает?


Да. Один из самых эффективных способов массового захвата пленных, только бывает сложно упаковать большой рейд в одном помещении так, чтобы и все влезли и комната быстро разогрелась.
629 35101587
>>101518
Работает, в любом месте на карте есть температура, которая влияет и на твоих болванчиков и на врагов. Продукты портятся если комната в которой ты их хранишь имеет плюсовую температуру, колонисты мёрзнут/падают в обморок в холод/жару, и так далее. Можешь построить печь для сжигания рейдеров, если живёшь в горе можешь в специально отведенных темных углах хранить кучу мебели и зажигательных бомб, которые моментально испепелят жуков если они там вылезут. Если начать игру на северном полюсе на планете с минимальной температурой, то рейдеры будут дохнуть от обморожения прежде чем дойдут до твоей базы.
630 35101605
>>100391
Да к ним идти пару раз за игру, у меня рыбак вообще в море живёт в домике своём.
631 35101657
>>101579
>>101587
О! Здорово, спасибо за инфу.
Ну и если игра такая проработанная и внимательная к мелочам, встаёт логичный вопрос, проистекающий из первого - если в такой печи я запеку длинных свиней, их мясо после смерти будет прожаренным?
Ибо насколько я понял - в игре есть каннибализм.
632 35101742
>>101657
За такого рода взаимодействиями тебе в оксиген, в римаче мясо загорится огоньком и сгорит к хуям.
633 35101822
>>101742
Но ведь это нелогично - по сути получается духовка, оно даже сухим не получится, т.к. кровь ещё внутри.

Ну и кстати, по поводу сладкого мясца - какие подводные камни и минусы? Или просто можно пустить пулю в лоб и заточить под маянезик?
634 35101900
>>101822
Это не Майнкрафт. Ты не поддерживаешь в комнате стабильные 200 градусов, а тупо все перегреваешь и воспламеняешь. Алсо, даже при готовке мясо либо активно крутится, либо как в духовке пламя прикрыто щитком, чтобы блюдо именно готовилось от жара, а не от языков пламени.
Я уже не говорю о том, что ты готовишь вместе с внутрянкой. И все мясо будет в говне и крови + грязь с пола и нагар. Охуенный план.
Ты вообще мясо когда в последний раз готовил?
635 35101906
>>101822

>какие подводные камни и минусы? Или просто можно пустить пулю в лоб и заточить под маянезик?


Как и многое в этой игре, зависит от колониста. Колонисты с трейтом каннибал дико угорают по человечине (настолько сильно что даже сырую с радостью сожрут) и получают от неё огромный буст к настроению, а если после того как разделаешь тушу ещё и сделаешь одежду из человеческой кожи для них, так они вообще будут на седьмом небе от счастья даже если вокруг всё горит и они живут в землянке. С другой стороны нормисы от такого охуевают, и если увидят как твой шеф повар в фартуке из человеческой кожи радостно насвистывая разделывает труп, то могут поехать крышей и уйти в запой/объебаться ширевом/запереться в комнате или вообще словить паническую атаку и убиться об ловушки.
636 35101990
>>101900

>Ты не поддерживаешь в комнате стабильные 200 градусов, а тупо все перегреваешь и воспламеняешь


Если там как в видео - длинная кишка каменного лабиринта, запечатанного с одной стороны и с комнатой горящего топлива с другой - будет именно что запекание со стабильным жаром. Ты никогда в печи деревенской ничего не пёк?

>Я уже не говорю о том, что ты готовишь вместе с внутрянкой. И все мясо будет в говне и крови + грязь с пола и нагар. Охуенный план.


Правильно, что не говоришь, ибо это какие-то фантазии. В говне мясо будет только если ты его будешь варить в говне. В человеческом теле говна немного и оно не распределено повсеместно, а локализовано в изолированном от остального организма месте. Это место конечно есть не получится - но что с того? Кровь - не большая проблема, готовить можно и с кровью, даже иногда нужно. О рарных стейках ты даже и не слышал, верно?
Грязь и нагар опять же не внутри, а снаружи, на коже. Т может не знал, но в походе тушку можно запекать прям в углях, только вкуснее будет.
Конечно лучше выпотрошить и вообще подготовить, но это не так сильно повлияет, как ты описываешь.

>Ты вообще мясо когда в последний раз готовил?


Пеппер стейк рарный 1.5 часа назад. А ты?
>>101906
Хм... А можно ли как-нибудь население нормисов приучить к поеданию человеченки? Не обязательно чтобы ссались от радости, просто чтоб без истерик и самоубийств?
637 35102022
>>101990

>просто чтоб без истерик


Только один способ - проверять каждого рейдера на предмет каннибализма, рекрутить каннибалов, после того как наберётся достаточное количество - пустить всех нормисов на мясо и шапки.
638 35102154
>>102022
Жаль. Получается - или игра каннибалами или моды?
Хм... Вот ты написал:

>если увидят как твой шеф повар в фартуке из человеческой кожи радостно насвистывая разделывает труп


А если не увидят? Ну т.е. стаскивать трупы куда нибудь в укромный уголок, где повар-каннибал вдали от глаз, за закрытыми дверьми будет разделывать их на стрейки, то будет ли у них психоз с этого неизвестного мяса или схрумкают? Ну типа стейк и стейк, откуда? Аллах послал.
639 35102206
>>102154

>А если не увидят?


Вид трупов (особенно разделанных) и поедание человечины это два разных штрафа. Можно сделать так, чтобы повар разделывал трупы в углу где нормисы его не увидят, и тогда они не получат этот штраф, но с едой такое не прокатит. Даже если переработать мясо с бесформенную пищевую массу с помощью йоба-машины, каждый колонист обладает сверхъестественной способностью на вкус определить человечину и мясо насекомых в любом блюде и будет получать штраф.
640 35102235
Бля, хочется поиграть в какой-то более человечный и казуальный аналог CDDA, ну примерно по принципу как римач это оказуаленный дварф фортрес, такое вообще есть?
641 35102243
>>101990

>Если там как в видео - длинная кишка каменного лабиринта, запечатанного с одной стороны и с комнатой горящего топлива с другой - будет именно что запекание со стабильным жаром.


Можно было бы если бы механика располагала (я про температуру в зависимости от удаления от огня). Но опять же. Это не контролируемый в Римке процесс. Можно опытным путем выяснить сколько в комнату запихнуть дерева, чтобы была нужная температура. Но это опять же не поможет, т.к. все тупо будет гореть.

>Ты никогда в печи деревенской


Нет, опыта с печью не было.

>Правильно, что не говоришь, ибо это какие-то фантазии.


Потрошение и разделка не просто так была придумана. Но если ты хочешь попытаться симулировать античного человека и его кухню...

>О рарных стейках ты даже и не слышал, верно?


Это имеет отношение к бешеным животным и людям?

>Пеппер стейк рарный 1.5 часа назад. А ты?


Карри с курицей.

Недооценил я тебя, и сам слегка обосрался. Но да. Твоя затея не канает в Риме.
642 35102244
>>102206
Нуёптвоюмать!
Ну тогда посоветуйте кто знает мод, это исправляющий. Надеюсь что есть такой.
А в чём проблема с мясом насекомых? Ну жук и жук, с человечиной ещё можно понять пиздострадания, а жук то чего?
643 35102263
>>102243
Опять же очень жаль. Кстати, а что, в оксиджен добавили каннибализм?

>Но если ты хочешь попытаться симулировать античного человека и его кухню...


Ты не поверишь, как хочется гарум попробовать, настоящий. Но т.к. живу в хрущёвке, попытка готовки закончится в лучшем случае судом и административкой, в худшем судом линча.
644 35102295
>>102244
Жуки воняют и невкусные.
645 35102296
>>102244
Невкусный жук твой, там смешной дебафф. Я вообще хз каким анусом нужно играть, кроме игры на айронмене, чтобы словить срыв нервный, что все так ноют про эти "поел без стола" и прочее копеечные дебафы.
646 35102307
>>100303

>Годно. Пили исчо. Хотя комнатки такие маленькие, что даже моя коробка 11*7 смотрится больше.


Лол, у меня кстати вчера вайпнулся мир, на эту часть дерева без листвы, буду снова импровизировать, правда я наверное 1в1 буду со скрина делать сейчас. ХЕХ.
674599231436533868376495719967368126398464n.jpg34 Кб, 520x295
647 35102535
>>102295
>>102296
Креветки вкусные, раки вкусные, лобстеры вкусные, кузнечики вкусные, а жуки невкусные.
648 35102546
>>102535
Цитирование проебалось, но думаю понятно на что намякиваю - разработчики просто жукофобы!
649 35102550
>>102235
По какому принципу? ДФ и рим совсем разные игры. Говнообзоров начитался?
650 35102571
>>102235
Есть несколько форков катаклизма, выбирай подходящий
651 35102578
>>102546
Тянана в детстве жуки изнасиловали.
652 35102583
>>102571
>>102235
Ищи катаклизм с лолями, базарю.
653 35102591
>>102550

>По какому принципу?


Ну сами разработчики римчика так и говорили, мол хотим более человечный ДФ.
654 35102615
>>102591

> каннибализм


> работорговля


> расчленение



> человечный

.png409 Кб, 637x358
655 35102640
image.png196 Кб, 371x465
656 35102848
>>102263

>Ты не поверишь, как хочется гарум попробовать, настоящий


Ну кстати если так подумать, то печеная картошка или лук в углях получаются достаточно вкусными. МБ и с мясом так же...

>гарум


Чет вспомнил сюрстреминг после прочтения описания сего блюда

>>102307

>вчера вайпнулся мир


Это как?

>правда я наверное 1в1 буду со скрина делать сейчас


В таких структурах даже если будешь импровизировать, то ничего страшного не случится. А вот если будешь ебашить коробку на коробку, то там вся симметрия может пойти по одному месту из-за просчета в проектировании.
image.png1,4 Мб, 1280x720
657 35103030
>>101518

>на видео, которое вызвало интерес к этой игре


Hey-hey, people.
658 35103086
>>102615
Ты ж прекрасно понимаешь, что анон имел в виду отношение к пользователю, а не юнитам.
659 35103213
>>103086
Тогда да
660 35103244
>>102235
Проект зомбоид
661 35103288
>>103244
Проект зомбоид более-менее подходит, но он несколько не о том.
662 35103299
>>103288
Ну лучше все равно нихуя нет.
663 35103308
Когда гнумы в Стиме???
based department.mp4956 Кб, mp4,
456x340, 0:23
664 35103385
>>103030
Если б он ещё видео делал чаще чем раз в три года было бы вообще заебись.
lold pc 3.jfif8 Кб, 225x225
665 35103598
>>103385

>это видео


Содомиты ебаные.
15938766162260.jpg247 Кб, 1920x1920
666 35103604
667 35104226
>>102591
Именно так и говорили?
668 35104249
>>102263
Вроде под неаполем делают. Гурмэ хренов.
669 35104976
670 35105526
Ну с деревом закончено. Даже заснуть успел, лол.
Осталось по ходу игры наворовать фурнитуры и картин всяких.
Далее: Подвал. Летающий мини-остров. Землянка Пустянка. Огород.
672 35105550
>>095615
Да этого рассказчика можно и отдельно качнуть.
673 35105852
>>102235
7days2die
674 35106537
>>101742
нет такой механики
Rimworld 676 35107351
Есть моды, которые приблизят её к фактории? Чтобы у чуваков не прокачивались статы, и чтобы они не старели, а всегда (вечно) работали с одинаковой эффективностью? Потребность в еде можно оставить, потребность в настроении, стресс и подобное лучше выпилить.

На этапе создания игры там есть планета с разным климатом в разных местах. Она декоративная (всего лишь наследие df) или с ней можно взаимодействовать после начала игры?
677 35107389
>>107351

> Есть моды, которые приблизят её к фактории?


а в чем смысл? играй в факторию. ну или автонаутс тогда уж.

>На этапе создания игры там есть планета с разным климатом в разных местах. Она декоративная (всего лишь наследие df) или с ней можно взаимодействовать после начала игры?


можно. собственно после апдейта с планетой жабс заморочился и ввел хоть какую-то интерактивность карты в дф
678 35107427
>>107389

>а в чем смысл?


Хочу посмотреть местные возможности развития, тут вроде есть что-то про кондиционеры и можно создать очень холодную комнату соответственно.
То есть по хорошему теперь нужно меня в oni послать - но я вертел этот симс с туалетами и подобным графоном, ещё и без модов (без возможности поправить что-то) и явными косяками в законах сохранения тепла и энергии.

>>107389

>можно


И как?
679 35107431
>>107351

> Есть моды, которые приблизят её к фактории?


Все, что вспоминается - Industrial Rollers

> всегда (вечно) работали с одинаковой эффективностью?


Есть мод с такими андроидами (название не помню). Хорошо настраиваемый, вплоть до того, что они могут жрать траву на улице, благодаря чему потребность в еде чуть ли не отпадает.
680 35107930
>>096550
комнаты это ветки чи шо? почему обрубочные и толстые такие? тупо
681 35108642
>>107351
Очевидный хардкоре эс ка.
посмотрите какие домики.mp42,2 Мб, mp4,
684x720, 0:04
682 35108809
>>105528
Вместо большой хрущобы сейчас модно строить неписям отдельные тематические домики в зависимости от их предпочтений.
683 35108969
Есть ли какой-нибудь нормальный мод для римача на ящики или полки какие-нибудь, чтобы склад выглядел как склад, а не как куча дерьма, валяющаяся на полу?
684 35108979
>>108969
Пчeл, полки в ванильном римворлде есть...
685 35109005
>>108969
Simple Storage, или как то так. Ванильные решения - мусор неюзабельный
686 35109034
>>108969
Хардкоре эс ка.
687 35109160
>>108809
давно уже так. но хрущоба удобнее
image.png26 Кб, 775x389
689 35109246
>>102550
дохуя разные колонисимы, угумс
нет

и да: тянка-чсвшный пидорас
690 35109530
два года ждал
image.png134 Кб, 233x257
691 35109716
>>109530
чуму генерят?
692 35109755
>>109716
Там же коровы были вроде
мимо
693 35109901
>>109755
да.
Запускаю ее
previewfile2058688941.png990 Кб, 1065x658
694 35109911
как же я проиграл с этого мода

суть в том что есть мод, позволяющий переносить что угодно, как стулья и столы.
но из-за него рейдеры смогли воровать стены.
695 35110011
>>109911
ПОСТРОИЛ КИЛЛБОКС, ЖДЕШЬ РЕЙДЕРОВ
@
РЕЙДЕРЫ ПИЗДЯТ КИЛЛБОКС И УБЕГАЮТ
696 35110383
>>107930
Думай иначе, дерево же в реальности не плоское, это просто комнаты внутри дерева. На ветках так сказать, НО НЕ ВЕТКИ в которых комнаты.
image.png16 Кб, 619x100
697 35110535
.jpg560 Кб, 1783x1007
698 35110885
Почоны, я хз, может, вообще не по адресу, но ваш тред типа вроде как ближайший по тематике. Ну и факторский ещё, но сами понимаете.
Короче, хуй с ним с тем, что вы кроме римача всё равно толком ни во что не играете. У вас тут можно окопаться со всяким градостроительным аутизмом вроде Скайлайнс? На моей родной борде соответствующий тред полумёртвый, а создавать с нуля тут - как-то стрёмно. Хочется подрочить на маршруты ОТ и разруливание пробок. Что можно попробовать, кроме самих Cities?
699 35110895
>>110885
Закатывайся. Разрешаю.
15989688356200.png931 Кб, 996x1322
700 35110980
>>110885
Милости прошу к нашему шалашу, шизиков не слушай.
701 35111509
Хочу закатиться в римач, но лениво опять с нуля строить ебучие спальни, холодильники и прочие склады. Есть моды, которые могли бы упрастить эту хуйню? Ну что-то типа схем постройки, типа выбрал схему аля помещение на пять комнат с кроватями из дерева и твои колонисты сами все это строят, а ты в этом время остальным занимаешься, ну как-то так короч.
702 35111574
>>111509

>а ты в этом время остальным занимаешься


Остальным это чем? Перематыванием времени на макс скорости?
703 35111590
>>110885

>Что можно попробовать, кроме самих Cities?


Очевидный Transport Fever.
704 35111698
>>111574
Строить всякое интересное, а не очередную спальню.
705 35111704
>>107351

>На этапе создания игры там есть планета с разным климатом в разных местах. Она декоративная (всего лишь наследие df) или с ней можно взаимодействовать после начала игры?


Да, есть типа мейнквест - свалить с планеты, найдя и запустив корабль на другом конце карты. На карте постоянно возникают миниквесты: как правило, склады и лагеря бандитов и роботов. Можно грабить корованы другие поселения. Можно в конце концов бросить все и переехать к хуям на северный полюс, вон выше в треде кто-то так сделал. На самом деле, на каком-то этапе тебе даже придется взаимодействовать с глобальной картой, так как местные ресурсы исчерпаемы.
>>107351

>фактории


Попробуй Colony manager, автоматизирует дохуя рутины. Отключение потребностей есть, но в треде по-моему им никто не пользуется, поищи сам по воркшопу. Или просто ставь Androids или Android Tiers, робо-ебаки с минимумом потребностей и без прокачки.
>>111509
Очевидные Blueprints от Fluffy
706 35111741
>>111704
БУР
У
Р
же. Сканишь себе и сканишь, и копаешь-копаешь.
707 35111759
>>110535
Про то что вдохновлялись дварф фортрессом говорили. Про то, что делали "человеческий" дф не говорили. Не тупи
708 35111796
>>111704

>Попробуй Colony manager, автоматизирует дохуя рутины


Попробую, моя вечная проблема с такими играми - во многих нужно каждого водить за ручку и прокликивать. На 200 разе начинает надоедать, а 22000 - заёбывает.

Что ещё анон может посоветовать для улучшения качества игрового процесса без сильного его изменения?

Мимогурман.
709 35111819
>>102235
Кроме выше названного зомбоида еще есть Rogue Survivor, но они оба по сравнению с CDDA невыносимо унылая хуита.
710 35111830
>>110885
В /gsg/ еще есть тред.
711 35111986
>>111830
О, как-то и не подумал про них. Спасибо.
712 35112137
Поясните пожалуйста за крематорий. Вот туда кидают трупы, не снимая с них броню и прочее. Можно им как-то намекнуть что рядом сука лежит шкаф для доспехов и оружия?
713 35112158
>>112137
Одежда на трупах шкварная же, там даже значок "зашквар" висит.
А вот оружие валяется рядом с трупами, оно не сжигается с ними если ты спецом не прикажешь зачем-то сжечь.
714 35112166
>>112137
Одежда с трупов зашкваренная и дает дебаф. Их бесполезно раздевать, разве что у тебя есть мод на отстирку зашквара.
715 35112186
>>112158
>>112166
С бандосов, нормально уходит продавцам.
716 35112200
>>112158
>>112166
У кого-нибудь есть видео, где нарезка гоблина передразнивающим тоном говорит "зашквар, шкварной, зашкварился"?
717 35112224
>>112200

>гоблина


Пчел, ты зашквар.
718 35112263
719 35112307
>>112158
>>112166
Ну это вообще пиздец, бред какой-то. Скиньте линк на мод, желательно вне стима, ибо я пока пробую игру забесполатно.
720 35112369
>>112166

>мод на отстирку зашквара.


Например?
Есть что-то, кроме Apothecary?
721 35112392
>>112369
В моде на сранье и туалеты была отстирка вроде.
Стикер191 Кб, 500x500
722 35112406
>>112392
Потому, что можно обосраться и засрать свои штанцы? Как я вчера сделал :(...
image.png3,9 Мб, 1918x1078
723 35112407
>>112137
>>112186

Забыл написать что игра - "ржавый самурай"
Не пойму почему вы её зажкваренной считаете.
Даже если фракция мирная и вы их разъебали, всегда можно продатть в городе их врагов.

А на бандосов всем похуй. А они все набигают и набигают. Мне вручную их чистить? Я играть только начал. У меня блядь два кактуса растет. А они набигают и набигают. Я нанял наемников, они их рубят, а лут продаю в бар. За это и живу..
724 35112416
>>112369
Я нагуглил вот это https://github.com/notfood/RimWorld-MendAndRecycle
Не знаю правда, работает или нет, только скачал.

Анон возмущённый зашкваром выше.
15855989420250.jpg52 Кб, 1024x576
725 35112429
>>112392

>Чтобы научиться стирать, нужно сначала научиться срать.


Глубоко!
roll safe.JPG20 Кб, 504x415
726 35112435
>>112429
У тебя не будет мотивации стирать труселя пока их не обосрёшь.
727 35112567
>>103030
Кмк, Мандалор описывает игры завлекательнее. Я сразу как посмотрел его видео, тут же купил Факторио, а Ссет меня не убедил
mad-laughter-risitas.webm689 Кб, webm,
400x300, 0:10
728 35112612
>>112435
В голосину, блядь.
729 35112618
>>100964

>лол, ваншотать целый рейд ультой огнемага еще хуже килбоксодрочеров.


Ни разу так не делал, кстати. Мне больше нравится аутировать через саммонеров/некромантов (помню, как 4 моих зомбаря держали на себе в ядовитом тумане штук 15 ксеноморфов, а когда стало понятно, что не устоять - приняли на себя все что у меня было взрывающегося и героически погибли. А потом их естественно воскресили - дорожки сами себя не подметут). Или рейнджером, который снайпит из лука через полкарты и бегает по болотам без штрафа, пока враги вязнут. Или арканистом мгновенно блинкать к врагам, плеваться 15 зарядами magic missle и тут же блинкать назад. Люблю этот мод за разнообразие

>если только ты не включил хардмод, когда вражеские маги юзают абилки тоже


Он же по умолчанию включен вроде?
730 35112639
>>112567
Ссет жжот, мне даже не столь важна сама игра, как его манера подачи, он больше развлекательный.
В сталкач я не собираюсь играть, но обзор на него просто роскошный, например.
Манда больше информативный, но я создаю мнение об игре и без обзорщиков.
202001.jpg291 Кб, 1366x768
731 35112686
Поясните тупому: хуле не так делаю? Я про доп.задания. Два часа в день им на все эти курсы выделил, желающие есть, да и саму мастерскую вроде ходят. Хуле задание не засчитывается?
Мастерская мала или им 2 часа и на кухню и на слесарную мало?
732 35112770
>>112686
эта залупа непонятно как работала еще 2 года назад. так и не довели до ума как и отсутствие главного меню лолсука
733 35113055
>>112618

>некромантов


еще одна имба, с вОрхаммером так вообще можно танковать даже болтеры, все мнгновенно заживает, главное чтоб броня не рассыпалась.

саммонеры тоже не далеко ушли. Бесплатные танки + турелька, ульта тоже имбовая, если хочешь в плен взять.

>по-умолчанию включен


неа, по-умолчанию изимод.
в общем без этой настройки и выкручивания шанса появления магов на макс, станет слишком скучно.
ульта воздушного/огненного мага ванштоает толпу ванильных бомжей, главное чтоб они в кучку собрались.
734 35113575
А можно в римаче как-то дружить пешек? А то у меня есть в целом хорошие ребята, но пообзывали друг друга и родню и срутся в итоге, боюсь что доведут негатив до того момента что будут драться и психовать.
735 35113850
Ебаный коронавирус. Мои пешки в римаче подцепили грипп, и теперь развились до extreme, и у одного medical emergency, а я ничего не могу с ним физически сделать. ИВЛ надо какой-то что ли?
736 35113914
>>113850
Отбой, иммунитет.
Я запереживал из-за того, что не могу из-за срочной медицинской ситуации ничего поделать.
image.png553 Кб, 1123x646
737 35113927
Другая проблема. Две тушки коз (набижавших из-за ивента) не считаются тушками и не разделываются. Более того, гниют несмотря на морозильник. Только что убил индейку и её вполне нормально разделывают. Баг? Что делать? Я бы и сжёг этих коз, да тоже нельзя.

Ванилоблядь-ньюфаг что раньше отписывался про дрель
738 35114020
>>113927
они сгнили из-за агриоза.
чтобы сжечь это тухлое мясо нужно всего-лишь...
читать продолжение в источнике
в крематории создать правило в котором разрешить сжигать всю органику, но убрать галку "разрешить свежее"
image.png66 Кб, 1818x308
739 35114042
>>114020
О, действительно.
Спасибо.
740 35114069
>>114042
что самое странное: не все пораженные агриозом твари гниют, да
741 35114157
>>114069
10 коз убил, только 2 зашкварены оказались. Сжёг нахуй, спасибо ещё раз.
742 35114863
Выживаю 2 год на леднике. Как понял, деревьев мне не вырастить. Сложно было только до первой гидропонки. Торговые корабли не летают. А вот в тундре как дела обстоят? И можно ли как-нибудь самому апдейтнуть моды на 1.2 , а то некоторые авторы еще с апреля прошлого года забили на них?
743 35114918
>>103030

>МАМ СМАРИ Я ШУТЛИВЫХ ЮПУПЕРОВ СМАРЮ

744 35114940
>>114918

Ладно.
745 35114953
>>114863
камни наше все.
746 35114968
>>114918

>>МАМ СМАРИ КАКОЙ Я ВЗРОСЛЫЙ И СУРЬЁЗНЫЙ Я ШУТЛИВЫХ ЮПУПЕРОВ НЕ СМАРЮ!

747 35115018
>>114968

>пук


Что сказать-то хотел? Я не хожу и не высираюсь, пытаясь показать всем вокруг, какой я хайповый пацанчик, чтобы получить одобрение сосачеров.
748 35115026
>>114918

>серьёзный пук



>>114968

>молодой шутливый пук

749 35115043
>>114918

тебе то какая нахуй разница кто че смотрит.
мимо
750 35115074
>>115043
Разницы нет, только нахуя здесь об этом писать?
751 35115093
>>115074
Анон просто догадался о каком видео речь и написал об этом. А ты бомбанул на ровном месте.
Анон на пост которого догадливый анон ответил.
752 35115128
>>115093
Тут полтреда догадалось (я в том числе), скорее всего, но никто не стал писать, потому что всем похуй. Но нашёлся один, который решил понтануться

>смарите все я ссета смарю смарите я в теме я крутой смарите



Просто не в первый раз вижу такое и именно про этого юпупера, оттого и бомбаж.
753 35115150
>>115128

>пригорелый пук

754 35115180
>>115150

>пригорелый от пригорелого пук

755 35115493
>>115074
захотел и написал. нахуй бумбить с этого непонятно.
756 35115542
>>115493

>захотел и написал


Отличная отмазка. Захотел - насрал, захотел - всех вокруг измазал говном. "Ну а чё такого-то, чё бомбить с этого?"
757 35115561
>>115542

>Захотел - насрал, захотел - всех вокруг измазал говном.


Именно так. Ты на АИБ находишься. Понимаю, после уйутной пикабушечки тяжело, но ты всё-таки привыкай понемногу.
758 35115598
>>115561
Я понимаю, что /вг/ - филиал /б/, но в этом треде нет смысла срать и мазать всех говном, тут не так много народу. Понтоваться просто не перед кем.
759 35115693
>>112686
Зону доступа проверь, и расписания самих зеков
760 35115709
>>114069
Там в настройках шанс гниения зараженной тушки прописан, 60% вроде
761 35115844
>>115542
а с хуя ли ты решил что он насрал? если ты такой неженка то это блядь только твои проблем вообщет. лечи нервишки
762 35115970
>>115844

>а с хуя ли ты решил что он насрал?


Потому что в его посте не было полезной информации, а была отсылочка к юпуперу.

>неженка


Кто из нас ещё тут неженка. Не я тут ною от того, что не дают тред в говно-дневничок с мемами скатить.
763 35116071
>>115970

>Не я тут ною от того, что не дают тред в говно-дневничок с мемами скатить.


Ты ноешь оттого, что кто-то просто упомянул один раз одного ютубера.
Тебя в детстве ютубер-извращенец на стриме изнасиловал, что ты так бомбишь с одного лишь упоминания?
764 35116125
>>115970

>Потому что в его посте не было полезной информации, а была отсылочка к юпуперу.



и чо бля? ты не на википедии
765 35116694
>>116071

>кто-то просто упомянул один раз одного ютубера


>с одного лишь упоминания


Я уже писал

>не в первый раз вижу такое и именно про этого юпупера


Один раз похуй, два похуй, но у сосачеров какой-то фетиш нездоровый на него.
>>116125

>и чо


Хер в пончо. Ты не в жж.
image.jpg110 Кб, 800x700
766 35116894

>МАААМ НУ ПАЧИМУ ОНИ СМОТРЯТ ТО ЧТО МНЕ НЕ НРАВИТСЯ


Это какой-то новый шизик или один из старых? Я уже счёт потерял.
767 35117041
>>116894

>ТО ЧТО МНЕ НЕ НРАВИТСЯ


Нигде этого не писал, фантазёр.
768 35117063
>>117041

>Такс-такс што тут у нас?.. Ага, анон запостил автора, который мне нравится. ПОЙДУ БОМБАНУ НА ПОЛ ТРЕДА!


Верим.
769 35117204
>>112567
Но ведь ссет это мандалор когда он забывает принять свои таблетки
image.png419 Кб, 600x777
770 35117226
>>116694

> Ты не в жж.


именно по этой причине вот что ты можешь сделать со своим мнением
771 35117425
>>117063
Ты уж определись, нравится он мне или нет.
>>117226

>очередной пук любителя модных юпуперов

15837374824350.mp41,8 Мб, mp4,
540x960, 0:14
772 35117533
>>090216
Где можно паком все эти ванила моды Vanilla Expanded скачать для пиратки от гог?
773 35117906
>>117533
В интернете.
774 35117917
>>114863
В каком то из модов был бамбук, который на гидропонике выращивать можно было. Древесины давал мало, но давал.
cheTrPqbzg.jpg35 Кб, 534x461
775 35117955
>>117906
Блядь, скачал по их ссылке, где типа все моды, на деле половины нет, викингов нет, а те что есть не работают, выбивает ошибку.
image.png39 Кб, 735x235
776 35118218
777 35118250
Там Жабоид походу совсем кукухой поехал. Весь лохматый и сидит качается, как пациент из психдиспансера.

https://www.youtube.com/watch?v=uYS-kNvgXR8
image.png2,8 Мб, 1920x1824
778 35118264
Хуя шизоид на полтреда развонялся из-за Ссета.
Теперь буду его почаще постить.
779 35118288
>>117425

>очередной пук любителя модных юпуперов


Чел, обосрался - обтекай. Обычный видос по Римачу с пачкой гэгов, не более. Если он так тебе поджег пердак, то тебе нечего делать в интернете. Клуб эрудированных джентельменов с моноклями 2 блоками ниже.
780 35118362
>>118218
Здесь и качал, да
781 35118386
>>118288
нету там джентльменов. там цп и гуро.
мимо
782 35118420
>>118386
Выбор настоящих джентелменов тащемта.
783 35118715
>>118250
Типичный игрок в песочек
784 35118890
>>118288

>Обычный видос по Римачу с пачкой гэгов, не более


Я где-то что-то писал про него? Только про того маньку, который хотел показать, какой он модный. Но ты уже давно суть потерял, просто доебаться до кого-то захотелось и начал приписывать мне то, чего я не говорил.
image.png107 Кб, 338x220
785 35118898
>>118890

>просто доебаться до кого-то захотелось

786 35118944
>>118890

> ссет


> модный


Нонконформистская вниманиеблядина ты да ты, уебывай нахуй.
1546886728689.jpg64 Кб, 768x1024
787 35118981
Прекратите тыкать шизика палкой, его жопу и так по всему треду разбросало.
popcorn 1.gif2,3 Мб, 640x360
788 35118996
>>118981
Но он же потешный...
789 35119113
>>118944

>Нонконформистская


Значение знаешь, любитель видевоблохиров?
790 35119159
>>117533
Доставьте похожий видос, но от другого чувака, где что-то вроде "что-то ты не очень похож на Настю... - а вот так?"
54sdf.PNG25 Кб, 909x404
791 35119166
В Android Tiers андроидов можно отключать на время? Собрал себе робомуфалло посмотреть что это, а это внезапно робомуфало, а он мне пока не нужен - караван не собираюсь отправлять в ближайшее время. Слоняется по базе, жрёт сено, ничего полезного не делает. Если я его отключу через эту операцию, то потом смогу включить или это сломает его?
792 35119199
>>119113

> ОБРАТИТЯ НА МИНЯ ВНИМАНИЕ Я НИ СМАТРЮ ЮТУБ В 2020 ГОДУ!!!


> НУ РИБЯТ!!!!

793 35119218
>>119159
Это девушка на вебм
794 35119365
>>119218
...я же не успел из-за этого стать натуралом, правда?
image.png177 Кб, 491x492
795 35119391
>>119365
Не переживай.
796 35119453
>>118250

>Autumn Update


Прочитал как Autism Update.
797 35119458
>>119453
Правильно прочитал.
798 35119627
>>118250
Плата за гениальность. Ницше, вон, вообще мочу пил
image.png356 Кб, 460x427
799 35119648
>>119627
Откуда инфа?
800 35119669
>>119648
Это он что-то когда-то слышал про проблемы Ницше с питанием, но ему, видимо, Мойша по телефону напел. На самом деле, как известно, у Ницше не ладилось с хлебом. И продавщицами хлеба.
801 35119838
>>119199
Найс реверс.
802 35119923
>>119648
От Ежи Сармата
803 35120744
>>002384 (OP)
как же песочек время жрет
садишься днем поиграть в какой-нибудь факторио - поиграю пару часиков
просыпаешься из игровой комы в 9-10 вечера голодный
быстро жрешь и снова в игру
уже два часа ночи нах
еще 10 минут
804 35120756
>>120744
И не говори. Я в одном из тредов по факторио жаловался, что даже пить забываю, в итоге чувствую себя потом super huevo. Меня предсказуемо назвали шизиком и некбирдом.
805 35120846
>>120756
Странным назвали. Еще б не странный - как ты про физиологические потребности можешь забывать?
806 35121431
>>120744
Есть такое, только я в римворлд играл. Разве что не так жёстко, есть-пить не забывал, но эффект "проебал день и не заметил" присутствует
807 35121535
>>119166
Так просто питай его от розетки.
808 35121594
>>119166

>Слоняется по базе, жрёт сено


>робомуфалло



тебя где-то наебали, анон
810 35122036
>>119166
Нет, это аналог эвтаназии для кожаных мешков. Если не нужен - пихай в криокапсулу. А робомуффало может жрать любую органику, включая трупы
Screenshot20200923113242.jpg207 Кб, 1920x1080
811 35122622
удачно карта рольнулась

самое оно для замка со рвом
Screenshot20200923123205.jpg259 Кб, 1920x1080
812 35123094
лол, хорошее начало сценария.
через 2 часа уже первый рейд
813 35123426
>>123094

>3 мили-бомжа против 6 твоих


А в чем проблема-то, бесплатное мясо и кожа пришли.
814 35123452
>>123426
Там скорее 6 бомжей пришло, т.к. с разных сторон и не все в кадре видимо. Мне интересней откуда в начале игры трое бойцов с мечами и уже в доспехах. Я до брони дай бог через полгода добираюсь только и то на пару человек всего.
815 35124452
>>123452
сценарий такой. ресурсов практически не дают, но зато комплект брони на троих.

ну и в ванильке полгода добираться не обязательно. Можно сторговать за стулья/кожу.
Screenshot20200923111151.jpg240 Кб, 1920x1080
816 35124465
Асло кругом одни друзьяшки.
817 35125664
>>123452
Это ж дефольный средневековый сценарий Оскара. Типа вы беглые крестьяне, спиздившие бухло и броню, а за вами уже стражников послали.
818 35125692
>>124465
>>123094
Анон, там же если переключить сторителлера обратно, дадут в космос погонять?
819 35125706
>>121858

> Сортировать по Самые популярные За неделю

15978407178880.jpg5 Кб, 200x195
820 35125741
wtf.webm418 Кб, webm,
400x220, 0:15
821 35125857
13fb097632f2152949a3d5397d8e8482.jpg46 Кб, 512x532
822 35125875
image.png1,1 Мб, 1495x725
ostranauts 0624 823 35126508
альфа почти играбельна. как минимум можно без заебов починить корабль
15815247681091.jpg419 Кб, 1108x1080
824 35126871
nj0F8Dno6sZDo1FGON98onNQ98DMDrymFLHsqiB-99w.jpg176 Кб, 1080x1920
825 35126949
У меня последняя версия римворлд от гог. Скачал ванила фремворк и два мода - викини и рыбалку. Поставил эту парашу, вытянул ниже кор и аддона официального, в модах. Запустил. Мое ебанант не рабоатет, я не могу ему приказать идти копать/рубить/нести. Чё за хуйня?
3.jpg61 Кб, 752x440
826 35127255
вот что бесит в этом вашем Майнкрафте что сука слизни в десять раз реже алмазов

накачал тут магических модов, так без слизи целые ветки залочены
827 35127545
>>126949

> викини


Викинги? Так с 1.2 все Ванилла Экспандед требуют Ванилла Экспандед Фреймворк. И ещё нужно поставить общую библиотеку для модов - Harmony, ставится ПЕРЕД Core.

А вообще лучше поставь Mod Manager, ванильный интерфейс для модов говно.
828 35127562
Есть какие-нибудь гайды для бегиннеров (видео или текст) для римворлда, которые бы объясняли - что тут и куда совать, чтобы не соснуть и не проебаться. Потому как куча важных моментов от игрока скрыта и в туториале даже не поясняется.
При этом гайд должен:
1. Реально объяснять смысл действий и т.п., а не -"Так хуё-моё, ебашишь этого, строишь это и это, потом делаешь бочку, сосёшь хуйцы и дальше титры".
2. Не быть ебанутым, типа как тот хуй, настолько ебанутый, что запилил гайд на 3 часа реального времени, где он почёсывая жопу играет и рассказывает.
829 35127592
>>127562
триал&еррор

и привыкни что проигрывать весело.
830 35127595
>>127562
Это какие важные моменты в обучении не поясняются? Холодильник? Был заебатый мануал, книга жизни называется, только устарел, ему уж года два. Но, я считаю, подойдёт для начала. А дальше сам. И ещё для технических подробностей римворлд вики.
831 35127605
>>127592
Я уже не сосницкий, чтобы дрочить игру целыми днями только для того, чтобы понять что и куда.

А что мне весело я сам решу.

>>127595
Механика настроения. Температура. Застройка базы. Болезни. Ну и прочие мелочи.
832 35127622
>>127605
Ты какой-то неосилятор или что? Мамкин взрослый серьезный человек, у которого нет времени?

Все, что ты описал, спокойно познается в игре. И да, твое "сам решу" нихуя не правильное. Ты не в батлфилдах, где необходима лишь победа

Мимо
833 35127644
>>127605

>А что мне весело я сам решу.



лол блядь. тогда скипай нахуй
834 35127646
>>127605

>Механика настроения. Температура. Застройка базы. Болезни. Ну и прочие мелочи.


Идешь и прямо в игре разбираешься.
Гайд по постройке базы это вообще пушка.
835 35127670
>>118250

>качается, как пациент из психдиспансера.


Я подумал, что он накачал себе мышцы и сидит теперь мощный-готов дать по ебальнику любому, у кого есть претензии. А он просто раскачивается как ебанутый.
stoplikingfile.jpg79 Кб, 600x673
836 35127681
>>127622
>>127644

>Не смей иметь другие вкусы отличные от нашего!


Это все в комьюнити римворлда такие малолетние долбоёбы или только сидящие в этом треде?
837 35127712
>>127681
причем тут вкусы дебиленок, речь о том что нет каких-то конкретных советов на прохождение римача. есть лишь самые общие которые нюфагу нахуй не нужны, и есть бесконечное сосание от хуево настроенного баланса.

именно поэтому:
а. триал&еррор
б. привыкни что проигрывать весело.
838 35127766
>>127712
Да, это всё же в треде малолетние долбоёбы, вроде тебя:

>МАМ КАРКОР ТЫ ДОЛЖИН ПИСЯТ ЧАСОВ ИГРАТЬ ШОБ ПАНЯТЬ ИГРУ КАРОЧ ГАЙДЫ ДЛЯ ЛАХОВ))))))


>ПРАИГРЫВАТЬ ПАТАМУШТА НЕ ЗНАИШЬ МИХАНИК ЭТ ПА ПАЦАНСКИ ТЫ АБЯЗАН ЭТО ЛЮБИТЬ ПАТАМУШТА МЫ ЛЮБИМ ЭТ КРУТА)))))


К счастью гугл говорит, что остальное комьюнити нормальное и на вас не похоже:
https://www.youtube.com/watch?v=BWt6yZscOHo
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932615648
И т.д.
839 35127785
>>127562
Ты считаешь себя настолько пиздатым, что способен обучаться на чужих ошибках? Сам играй и пробуй. Это одиночная игра и никто не будет над тобой угарать, если ты проебешь N колоний из-за хуевого принятия решений. Всем похуй.
840 35127799
>>127766

> ТЫ ДОЛЖИН ПИСЯТ ЧАСОВ ИГРАТЬ ШОБ ПАНЯТЬ ИГРУ


Нет, лучше писят часов срать в треде, вмсето того чтобы за пару часов разобраться в риме. С сохранениями игра простая как два пальца даже на высоких сложностях.

> остальное комьюнити нормальное и на вас не похоже:


Нет, просто игра простая как два пальца, и по ней элементарно пилить стримы и гайды, если писят часов делать нехуй. Попробуй сам, ещё захочешь.
15888620897370.jpg54 Кб, 516x544
841 35127802
>>127766
Ну тогда хуль ты тут забыл-то, залётный, коли мы такие все плохие? Ступай.
image.png335 Кб, 687x720
842 35127813
>>127766
ты вот это сейчас серьезно?
843 35127835
>>127785

>Всем похуй.


Если всем похуй - чего тогда сразу несколько малолетних коркорщиков вместо "давай помогу вот гайды" или "мне похуй - не буду отвечать" начали пускать шелкопряд из жопы потому, что я хочу играть не так, как они?

>Ты считаешь себя настолько пиздатым, что способен обучаться на чужих ошибках?


Ты не поверишь, но на это способен любой умственно полноценный человек.
>>127802
Да просто уже зоонаблюдаю.
Хотя поначалу удивился, что в остальных песочницах комьюнити и даже аноны вменяемые и помогают ньюфагам, вместо того, чтобы пытаться обосрать их.
А тут малолетнее быдло а-ля дотатред.
844 35127837
>>127562
Тебе когда молоток дадут, ты попроси объяснить всю теорию забивания гвоздей(в видео- или в текстовом формате).
16007198409830.mp43 Мб, mp4,
1280x720, 0:20
845 35127868
>>127835

>бля ну чисто свиньи тут а тред у вас свинарник настоящий выгребная яма с отбросами


>сидеть здесь и настукивать посты я продолжу но вы знайте что мне тут нинраффки

846 35127873
>>127837

> теорию забивания гвоздей(в видео


https://www.youtube.com/watch?v=9WYtMfkuNu8c
847 35127889
>>127835
чего коркор? че высрал, дурачок?

или тебе совет нужен уровня включи дефолтный режим и начни играть в игру?

> что в остальных песочницах комьюнити и даже аноны вменяемые и помогают ньюфагам,



потому что там механики присутствуют по которым могут быть вопросы. а тут нихуя нет абсолютно (тоесть совсем)
848 35127899
>>127562
во, вводный гайд https://youtu.be/rukTB8192LM
849 35127909
>>127766
Дядь, потому что весь геймплей римача - это ебля с механиками.
Нахуй тебе "играть" в игру, которую ты сразу же будешь дрочить по оптимальным метастратегиям?
850 35127923
>>127889

>включи дефолтный режим и начни играть в игру


1) Включите вашу персональную ЭВМ.
AlexFolomkin.jpg56 Кб, 604x401
851 35128013
>>127923
*вашу собственную личную персональную ЭВМ
852 35128025
>>127835
Нет, серьезно, играя по гайдам ты дропнешь через неделю. Потому что выигрывать в рим тупо скучно, даже с модами на членодевок. Но вообще всем похуй, ебись как хочешь. И стим, и ютуб эти гайдами заполнен.

А не посоветовали тебе не потому, что не хотят, а просто потому, что не пользуются.
853 35128026
>>127255
Слизней в болотах и специальных чанках ищи.
Модпаки вообще слизь позволяю крафтить зачастую, чтоб не ебаться.
854 35128027
>>127545

>И ещё нужно поставить общую библиотеку для модов - Harmony, ставится ПЕРЕД Core.


У них там что то нихуя нет этого.
855 35128039
>>127562
Так после туториала не надо было хелп закрывать.

>>127605

>Механика настроения. Температура. Застройка базы. Болезни. Ну и прочие мелочи.


Это все было пояснено. Неча было хелп закрывать с умным лицом.
856 35128049
>>128027
Ну то что Оскар - чсвшный пидорас, забывающий требования прописать, это давно известно.
857 35128062
>>128039
Бля. Первый разумный человек в итт. Я уже и забыл, что в начале кучу вещей в этих подсказках читал.
858 35128076
>>128062
Я из этих хелпов и просто описаний и тыканья по табам узнал все, что знаю об игре, в треде уже метаинформацию узнаю про то, что будут набигать кииииборги, что за киллбокс такое, и как перестать бояться и запускать корованы.
859 35128091
>>128025
Хуй знает, вроде куча игроков, у которых по 1000+ часов наиграно, они явно уже знают все механики вдоль и поперёк. И всё же играют.
Не понравится - ну дропну, в чём проблема.
А если не пользуются, то так и пишут-"Я не пользуюсь" или как ты "Мне похуй, ничего не скину".
А не
"Рррряя ниосилятыр кактысмеишь гайды требовать!!??777"

>>127899
Спасибо, но с этого видео я и заинтересовался игрой.

И уже нашёл подробные и вменяемые гайды. Почитаю и стартану как следует, посмотрим, правы ли визгливые дети.
860 35128113
>>128049
Я хз, делаю как у них написано, после загрузки кучи ошибок и ебанатики ничего не делают.
861 35128120
>>128076
Я киллбоксы начал строить ещё против роботов в руинах, потом перешел на горные карты, и только потом узнал на двачах, что я всё это время строил киллбоксы.
862 35128125
>>128026
да эт я знаю
и что они просто так могут спавнится на 0-15 тоже в курсе

просто бесит что какой то комок соплей нужно пыхтеть бегать искать хз куда
863 35128142
>>128113
Гармония. Перед. Core.
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2009463077

Фреймворк после Роялти.

Пчел, тебе красным по белому ошибки написали, ты хоть прочитай их.
864 35128147
>>128125
Ваниль много бегать заставляет во многих аспектах.
Чини это, если не устраивает.
Если у тебя Pam's Harvestcraft есть, то там вроде рисовая мука-клейстир обычно в словарь добавляется как шар слизи и в рецепты на замену идет.
harmony.jpg315 Кб, 1920x1080
865 35128154
>>128113
У меня ещё harmony стоит, вроде нужна
866 35128170
>>128120
А я как начал так и начал, вот как набеги пошли стало не по себе.
Сейчас огородился деревянной стеной (из-за того что другого ресурса мало), а ощущение, что ее просто будут поджигать, и наверное лучше наклепать дохуя компонентов, еды и съебать в горы, обустроить гидропонику и забуриться во что-то с узким входом.
867 35128178
>>128113
Поделись потом впечатлениями от модов. После первого более-менее успешного ванильного прохождения попробую модов накатить за обе щеки.
868 35128193
>>128178
Там моды просто разное говно добавляют, вроде табуреток новых или оружия или меняют текстурки, по сути игра нихуя не меняется.
869 35128196
>>128170
деревянные стены охуенно горят. и хлипкие.
870 35128219
>>128091

>Хуй знает, вроде куча игроков, у которых по 1000+ часов наиграно, они явно уже знают все механики вдоль и поперёк. И всё же играют.


У них уже либо "Голый дикарь в соло на полярных льдах", либо модоебство.
Стикер191 Кб, 510x510
871 35128224
>>128196
Ну хотя бы от жывотных помогают.
Проблему своего пиздеца я просек когда эти набигаторы успешно подожгли мне стену из сланца (slate).
Мне кажется, что и из стали смысла не будет строить, или хотя бы придется турелями по округе обмазываться как в РТС?
872 35128239
>>128224
стальные стены тоже внезапно говно. самый топчик - гранит. конеш если маажор неебаться то твой выбор - пласталь. но я ебал такую роскошь лол.
unnamed.jpg31 Кб, 512x255
873 35128253
>>128193
Весьма провокационное заявление
874 35128258
>>128224
килбоксы-килбоксики. от тупого ии помогает
875 35128259
>>128239
Уран тоже неплохо
876 35128277
>>128253
Моды то ВАНИЛА называются, как бы намекает, хули.

>>128142
На какое слово чел автозамена?
877 35128299
>>128239
О, гранит найду, спасибо.
И они пойдут в обход, да?

>>128258
Так я думал, что они хотя бы стены игнорировать будут, ан нет, взяли и зачем-то шифер подожгли перед тем как я расстрельным отрядом их поделил на ноль.
878 35128328
>>128277
А, в смысле конкретно вот эти моды? Ну тогда пожалуй что да. Невнимательный я
879 35128347
>>128299

>И они пойдут в обход, да?



Всё зависит от разновидности рейда. Какой именно рейд пришёл, пробивной или обходной, пишут в тревожном сообщении.
880 35128359
>>128277
Пчел на чел, а чел на пчел.
881 35128373
>>128359
Наоборот, вообще-то.
Пчeл на чeл, а чeл на пчeл.
882 35128389
>>128328
Я других больше ин е знаю, когда то искал, там какое то васяноподелие или как тут >>125706
883 35128567
>>128373
Что это за форс? Откуда?
884 35128577
>>128567
Отсюда.
885 35129509
Так, а вот у меня болотистое место и я хочу на нем стену возвести. Получится только мост и деревянную.
Мне кажется, или есть способ возвести каменную?
image.png65 Кб, 786x517
886 35129512
>>129509
А, все, сам сообразил.
887 35129592
мамкин взрослый, купи уже римач в стиме и не еби приличным людям мозги.
888 35129595
асло с 1.1,мод манагер скатился в говно и дико орет на некоторые моды, которые вполне себе нормально работают.
889 35129604
>>129592
Ты когда пишешь что-то кому-то на АИБ, указывай пост, а то адресат не поймёт что ты ему обращался, телепатов до сих пор не завезли.
890 35129606
>>129592

>мелкобуквенный пук

15339913473280.png603 Кб, 900x624
891 35129683
У меня вопросы по поводу этой Империи и её колдунства:
1. Насколько профитно быть у них на подсосе? Выглядит как очень профитно, но я не пробовал играть с этим длц ещё.
2. Сильно ли настоёбывают все эти дворянские заскоки с мебелью, отказом от работы и самое главное - с указами.
3. Если послать их на хуй и начать выписывать им пиздюлей - какие последствия? А если конкретно - насколько они сильны и что я потеряю из-за этого, ну там доступ к психосилам или товарам каким?

Просто хочется всех их хайтек примочек и волшебства, но не хочется на коленях ползать перед какими-то средневековыми пидарасами.
892 35129696
>>129683
1. Квесты приятные дают.
2. Если твои пешки не получают звание/статус, и не соглашаешься на прием званых особ - тебе похую.
3. Тобi пiзда. Ну как, ты срешься с сильным противником, чего ты ожидаешь. Приходили человек по 10 в обмундировании классом-двумя повыше, даже в мыслях не было на них нападать.
Я прям много не видел, недавно вкотился, но ощущение вот такое.
nope 3.gif2 Мб, 500x213
893 35129730
Механоиды высадились. Попробовал подраться.
Ну нахуй. Нет.
Нет.
Это пиздец. Всех распидорасило, половина относительно дееспособных осталась.
Нет.
Я проебываю практически все для чего играл.
Нет, я так не могу.
894 35129771
>>099836
>>100606
А мимокрокодилы-торгаши не охуеют?
895 35129907
Не, чет пиздец, аноны, римач как народ играет я не могу.
Попробовал на органы разобрать "бесполезную" пешку, и это тоже жопа. Я его буду держать, когда приспичит - я его нагружу кучей провианта и отправлю с оружием восвояси. Или оставлю лидером этого города, а сам большей частью свалю, что скорей всего, если так можно.
896 35129991
>>129907
Самый отстой что из самого свежего трупа органы не изъять. Вот помер набигатор, ну возьми легкое у него, мозга же нет, какая разница. Нет, нельзя, только "есть" или "сжечь".

Теперь я понимаю бугурт анонов которые любят "тянку" хуесосить.
Много вещей предусмотрено и это добавляет еще больше вещей которые не предусмотрены в итоге.
897 35130252
>>129730
ты их как в бой вел? зеленой рамкой и вперед бойцы? их лучше расставлять по одиночке за укрытиями (удачи расставлять 10+ тел в лейт гейме таким образом на каждый налет) чтобы если пулеметом задевало то одного, еще байтить можно но нужен забор вокруг села и двери в нем.

20 жнецов милишников это боль в жопе.

>>129991
да, это пиздец как тупо.
898 35130320
>>130252

>да, это пиздец как тупо



Это в рот ёбаный баланс, ради которого нарушается логика. А то ты будешь резать органы с каждого рейда и торговать ими, например. И нейтроамин нельзя самому делать. И взять в плен весь рейд нельзя, 2/3 железная вероятность смерти при поражении. В ДФ такой хуйни нет, просо поклали хуй на баланс и не парятся
899 35130384
>>128125
Копай ниже 40 уровня и ищи слизневые чанки. В 1.7.10 слизни спавнились в спец. чанках ниже 40 по высоте и при освещённости не ниже 8.
На болотах они спавнятся только ночью. Это минус.

Когда нашёл такой чанк, делай в нём многоэтажную ферму слизней. Освящай там всё, чтобы кроме слизней никто не спавнился. Гайды есть на ютубе. Тебя просто завалит слизью.

Вот последняя инфа по механике слизней:
minecraft-ru.gamepedia.com/Слизень
Сланец.jpg320 Кб, 1113x737
900 35130398
>>128224
Сланец горит???!!!

Есть мод, который это фиксит?
901 35130529
>>130252

>ты их как в бой вел? зеленой рамкой и вперед бойцы?


Ну да, я ж дебил.

>их лучше расставлять по одиночке за укрытиями


Я хотел превентивный удар устроить...

>(удачи расставлять 10+ тел в лейт гейме таким образом на каждый налет)


От поехавшего скота защититься удается.

>чтобы если пулеметом задевало то одного, еще байтить можно но нужен забор вокруг села и двери в нем.


Там хуже, напалмом по области хуячат оказуется.

>да, это пиздец как тупо.


Вот одна из вещей которые я модамипочиню в следующей партии.

>>130398
Жопа даже не в этом, а в том, что его огонь дамаджит. Тоже надо починить.
902 35130533
>>130320

>просо поклали хуй на баланс и не парятся


Именно так и надо, игроки сами находят фан. Сделай симулятор, игроки развлекут себя сами, нечего жертвовать миром в угоду "балансу".
903 35130681
>>130529
Я хотел превентивный удар устроить...

ну так и устраивай: выводишь дурачков на расстоянии лруг от друга.
когда полезут ублюдки с ракетницами то копья безумия не забудь на них заюзать
904 35130687
>>130533
игроки развлекут себя сами
@
ноют когда любимый мод обновится.
905 35130706
>>130681

>копья безумия


Смело с твоей стороны предполагать что они у меня есть.
Самое крутое оружие это автоматический карабин. Второй в этот момент изготавливался и занимал ебическое время для создания.

>>130687
Хуй с ними, честно.
Наверное что надо с этим сделать - сказать что по закону любой может форкать моды как хочет.
Вот и все.
906 35130744
>>130706
суть в том что пару штук у торговцев купить стоит
907 35130798
>>130744
Ни разу не было у торговцев, ей-богу. Были чертежи, были всякие йобистые доспехи, но я брал компоненты, которых не хватало больше чем воды в Сахаре.
image.png234 Кб, 2009x863
908 35130985
>>130681
>>130744
Psychic Shock Lance?
600 баксов, блин.

Заодно курицу с петухом купил, лол.
Я по прежнему ориентируюсь на логику, ожидаю, что эти наплодят мне курей и яиц.
Это, сцуко, мне стоило две альпаки и старого коня (сарай забит уже).
Очень надеюсь, что поможет.
Я бы и свиней купил, но ценник у них... свинский.
909 35131164
>>130985
там есть шоковое а есть безумия. безумия хорошо на сентипед юзать. шоковые просто вырубают. удобно для захвата пешки или зверья
image.png22 Кб, 252x200
910 35131235
>>131164
https://rimworldwiki.com/wiki/Psychic_insanity_lance
Это тоже куплю.
Ебать, как по бюджету ударило, чесговоря. Орбитальные торговцы не пальцем деланы, блядь.
Сцуко, хочется переехать в пердя где вокруг только союзники и чтоб больше никто не набигал, и чтоб я был мирным торговым центром.
911 35131258
>>131235
Набигать-то всё равно будут, хоть где живи. Ты бы ещё на острове поселился, типа не достанут
image.png110 Кб, 274x274
912 35131271
>>131258
Блядь.
Модами можно починить будет потом? Я сосну в этот раз, но доиграю до какого-то финишного момента. Но я хочу чтоб было более-менее логично все. Как мне казалось поначалу.
913 35131349
Аноны а какие моды в фактории делают карту в виде островов. И какой добавляет корабли.
914 35131366
>>131271

>Но я хочу чтоб было более-менее логично все.



не будет
915 35131389
>>131349

>в фактории


>>34955394 (OP)
916 35132001
Какие есть 3Д игры на ручное строительство баз?
Кроме майнкрафта и майнтеста?
НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО классические песочницы.

Из того что я знаю:
Фоллаут
Скайрим
7 дней чтобы умереть
ЭКО
Субнавтика
Эмпирион - галактик сурвивал
Спейс ингенирс
Тхе Форест
917 35132086
>>132001
Сатисфактори
918 35132127
>>132086
А почему рот в говне
919 35132192
>>131235
Самый легкий уровень сложности и рассказчика ставь и всё. Будут бомжи приходить раз в полгода-год.
920 35132319
>>132192
Я и так на лёгком. Анус жопы подпекать всё равно могут.
Хорошо хоть не Ренди выбрал.
921 35132465
Есть ли в Римворлде возможность посетить какой-нибудь не занятый поселением участок карты просто от балды?
922 35132515
>>132465
Есть. Караваном идешь и посещаешь любую точку. Я так себе компоненты добывал и всякие ништяки вроде мяса животных зимой, когда у меня закончились на карте, а торговать и крафтить сам ещё не мог. Это было в хск, правда, но ванилле так же можно, хотя там в этом смысла меньше
923 35132533
>>132515

>Это было в хск, правда


В чем?

другой анон
924 35132580
>>132533
Васяносборка из вырвиглазного аниме и васянокоркора.
925 35132627
>>132580
Ну и зачем другим игрокам упоминать сборку из аниме?
926 35132892
>>132627
У тебя аниме как красная тряпка для быка что ли? Погугли сам, что такое rimworld hsk, а не слушай тупо местных мань. Мне хск помогла хоть посмотреть до чего можно римку довести модами и потом понять уже какие моды хочу себе ставить на ваниль. Аниме и вырвиглазное васянство не ставил лол.
927 35132914
>>132892
Наверное. Аниме мне не интересно и показатель говноедства, я поэтому игнорирую.
Так что не вижу смысла это рассматривать.
928 35132954
>>132001
Embark
929 35133066
>>132465
нiт.
До захода участки фактически не существуют.
Есть мод на временные лагеря.
930 35133145
>>132465
Через корованы с модом set up camp
931 35133185
>>118250
Он всегда так делает. Можешь его видосики с конференций посмотреть.
932 35133560
>>133145
>>133066
Cпасибо, установил.
15979945973490.png285 Кб, 524x450
933 35133944
>>127605

> Я уже не сосницкий, чтобы дрочить игру целыми днями только для того, чтобы понять что и куда.



Да видимо всё-таки сосницкий, раз не понимаешь что песочки как раз созданы для аутистов, которые игру по косточкам теребят, перезапуская и начиная сначала бесчисленные килотонны раз.

Это даже не вахтовство, просто особый жанр для особых людей.

Я вот например не вижу кайфа кататься на грузовиках весь день напролёт, а друг уже косарь часов наездил в егс и довольно урчит. Бывает, хули.
ae437222745999c835a8b39050a922a437ab41ffea7fc5199bdee3f52c5[...].jpg63 Кб, 535x462
934 35133998
>>133944

>Ещё один малолетний дебил решил рассказать, что мне должно нравится в игре и что нет.

935 35134269
>>133998
ты партию то играть начал, или до сих пор гайды читаешь?
936 35134282
>>134269
Лучше бы он учебник русского языка читал.

>что мне должно нравится

29-Mortar-Strike-Imperial-Army.png634 Кб, 800x600
937 35134519
Что влияет на стрельбу из минометов? Что нужно, чтобы не косили на половину карты из них? Есть ли адекватные моды для минометов?
938 35134580
>>134519
нихуя на них не влияет. зато можешь сажать пешку которая не умеет в стрельбу.

CE Guns добавляет бинокль и можно наводить минометы. точность зависит от навыка наводчика
939 35134596
>>134580
Пешкам которые не умеют в стрельбу можно гранаты давать. А вообще миномёты были бы имба если бы не они не промахивались так часто, на больших рейдах всё равно можно много киллов сделать.
940 35134645
>>134519
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729446857

Ну или СЕ если тебя не пугает жрать сладкий хлеб васянской боевки.
941 35134717
>>134645
Кстати, поясните за СЕ кто пользовался - плюсы, минусы, подводные камни?
942 35134802
>>134717
В СЕ околореализм и куда более скоротечные перестрелки чем в тянанованиле. Из минусов разве что все зверушки очень сильно страдают из за такого реализма.
943 35134833
>>134717

>плюсы


Больше не нужно смотреть на то как конченые инвалиды промахиваются 10 раз подряд на оптимальной дистанции с макс навыком стрельбы, а когда всё-таки попадают то отстреливают врагу мизинец.

>минусы


Баланса ещё меньше чем в ваниле.
944 35134865
>>027916

>а прокачка убивается автолевелингом (пока ты учишь алхимию драугр качается и вот это всё)


Пиздеж, автолевелинг в скайриме не бесконечный, те жебандиты качаться перестают, а Лидия нет.
945 35134987
>>045402

>Доп. задания и радиальные спасают. А пока исследуешь мир - капают уровни.


А потом окаежтся, что перед тобой 5 интересных локаций 12 уровня, а ты сам 25, потому что задрочил допы. И локации эти тут же теряют релевантность и интересность
946 35135116
>>134645
любая боевка лучше уебанской ванильной. тоесть любой даун смогший в мод уже лучше тянки
947 35135225
>>134833
Забыл еще добавить что из коробки СЕ несовместим даже с небом и аллахом, поэтому приходится накатывать гору патчей совместимости с другими модами.
948 35137316
>>135225
Хуй знает с чем он там не совместим. У меня 130 модов и СЕ и не припомню, чтобы ставил там патчи какие-нибудь. Вертолеты и машины вроде не работают с се, ну и они мне нахуй не нужны так-то.

>>134717
Стрельба из ПУШКИ отличается от стрельбы из лука очень сильно. Ну и патроны надо крафтить и заряжать по ситуации (бронебойные и тд). Кому как, мне с ним интересней играется.
Есть ещё yayo combat, который ближе к ванилле, но я его не пробовал.
949 35137678
>>111704

>или Android Tiers, робо-ебаки с минимумом потребностей и без прокачки.


Обманщик. Мало того, что они обучаются, и я просто год играл, чтобы эта фигня с 35% обучаемости смогла собрать т3 андроида. А когда я его собрал, у него оказывается есть требования к красоте и настроению, а обучается он в пять раз быстрее. 10/10 мод, все бы такие.

У всех т1 андроидов должны быть все статы равны 4, и никак не прокачиваться и не изменяться со временем, 0% обучаемость, никаких вечеринок, драк. У т2 равны 6, и так далее.
Прям очень меня эта фигня разочаровала. Я ещё соберу т4, наверное, но прям вся малина испортилась, когда выяснилось что старшие тиры хуже и лучше бы я собрал 40 лоу-тиров. Пойду обратно в oni и факторию играть. Хотя нет, не соберу, там навык 14 требуется, а у меня только-только 12 тикнул - хотя он один выполняет вообще всю работу по ремеслу.

Ещё и постройки рандомно ломаются, и требуют для ремонта компоненты. Они там поехавшие? Если постройки ломаются сами по себе - то должен быть способ автоматизировать все стадии их ремонта. Как с едой - постоянно тратится, значит должен быть способ постоянно её добывать автоматически, и он вроде как есть. Если этого нет, то игра из песочницы в кликер превращается, где ты одно и то же делаешь по кругу - и слишком большую базу ты просто не сможешь обслуживать - хотя она должна работать сама.
изображение.png53 Кб, 710x598
950 35137778
>>137678
Капец просто, мод на дронов, блять.
Хотел дронов, чтобы не играть в симс - и всё-равно поиграл в симс.
951 35138215
>>134596
гранаты не нужны по своему прямому назначению
952 35138271
>>137778
Потому что надо было misc robots ставить, а не говноандроидов.
953 35138275
>>138215
О маня вот мы идем. Удачи отражать лейтгеймовые набеги 15 гусениц без спама емп-гранат.
image.png30 Кб, 176x99
954 35138291
>>138275
а я блядь не отражал типа, да? именно поэтому и говорю: гранаты - говно без задач.
955 35138304
>>138291
Либо ты пиздабол, либо обмазался васяномодами.
956 35138327
>>138304
либо ты просто шизик.

из модов prepare carefuly prepare landing
я тот самый анон который на ледник переехал и CE guns накатил. вот только после установки CE я вообще забил хуй на римач.
957 35138336
>>130384
аригатоу
но проще все таки болото наверно

>Гайды есть на ютубе. Тебя просто завалит слизью.


у меня Таумкрафт
тупо нужно единица слизи и я смогу ее клонировать с помощью алхимии
958 35138473
>>138327
Ну показывай рейд из 10+ гусениц который ты отбивал без гранат, скрином.
959 35138716
>>138473
нет. пошел ты нахуй
960 35139071
>>138716
Ясн))))
961 35139558
>>138473
лол, за 4к часов я ни разу не использовал ежедневные емп гранаты.

снайперов/мили в 1.2 достаточно
962 35139564
>>138473
с хуя ли я должен закрывать кеньшу сейчас чтобы какому-то пидорану что-то доказать?
image.png72 Кб, 910x893
963 35139565
>>138716
можно не надо?
964 35139585
>>139564
С хуя ли я должен верить на слово мелкобуквенному недочеловеку?
965 35139609
>>139585
не верь, мне похуй как-то веришь ты или нет.
966 35139624
>>139609
Ну тогда не кукарекай свое очень важное мнение если пруфануть его неспособен.
967 35139871
>>139624
пидорана забыл спросить, лол
968 35139887
>>139871
Мелкобуква, порашедебил, пиздабол неосиливший римач, прямо копробинго собралось.
969 35139988
>>127766
Долбоеб что ле. Это игра-песочница, суть которой - самостоятельное раскрытие самых разных интересных механик, в том числе. И основные механики раскроются сами за пару часов игры путем экспериментов и обучения в самой игре
image.png9 Кб, 152x29
970 35140329
>>139887
говно не бомби.

особенно проиграл с "неосилевшего"'
колонии 26 лет. неосилившего. дегенерат, лол.
971 35140514
>>140329
Маня, с тобой и твоим опытом уже всё понятно, чего ты всё еще тут? Тебя болванчики в кенше ждут.
972 35140563
>>138271
Миск роботс двачую. Очень удобно: скрафтил себе робота-пылесоса и базу теперь самому пидорить не надо, а то заебывало это сильно. Скрафтил носильщика и думаю пора прощаться с собакенами, от которых толку теперь нихуя нет. Освобождает от рутинных действий очень сильно.
Олсо, скрафтил андроида Т1. Средненькая пешка, зато без потребностей. Не знал, что т3 уже будет с настроением и нахер он нужен. Буду т2 клепать, чтобы как мясо использовать на рейдах, а то что не нападение, то кого-то из колонистов уёбывают.
Последний рейд гусениц (с СЕ играю) чуть базу не расхуярил мне, бессмертные какие-то. Долбишь из антимех и тяжелой пушки и надо раз 30 наверное попасть чтоб завалить, а один залп гусеницы - инстакил колониста и всего в округе. Кайтил эту гусеницу забеганием сзади и расстрелом в упор из калаша бронебойными, чтобы прицел ей сбить, а когда патроны на калаш и пос закончились и забегания прекратились ээта машина смерти зашла таки в мой килбокс и всё там разнесла к хуям.
Турельки вообще мусор.
А зачем нужен искуственный мозг т1? Скрафтил себе, а куда его вставить не понял. Видимо потом появится, да, когда клонирование сознания будет? Странно, что его чуть ли не в начале ветки исследования можно изучить, а толку нет пока никакого.
973 35140836
>>138271

>misc robots


Тоже выглядит как какая-то фигня со специализациями дронов, вместо универсальных.

Просто у всех римворлдо-мододелов повреждение мозгов после стольких часов игры (что они уже до создания модов дошли) - и они уже не представляют игру иной, нежели римворлд со своими раковыми механиками симса и рандома, и даже в мод про дронов это пихают.
974 35140946
>>140836
Там есть универсальный, но в конце ветки.
975 35141125
>>140836
Ты мой пост выше читал? Миск роботс - это не пешки, а дроны. У них нет потребностей и персоны, нужна станция зарядки и всё: робот-пылесос ездит и шуршит по базе, начищает её. То же и с дроном-носильщиком - воткнул ему станцию зарядки, он летает и таскает всё, что плохо лежит на свои места. Причем тут симс вообще?
Универсальные - это пешки и андроиды уже.
976 35141285
>>132319
Хуй знает насчёт ренди. За ~1к часов часов 300 на пиратке наиграл ренди показался гораздо казуальнее касандры, когда ты сидишь порой и пердишь целый год с событиями уровня капсул из микропенисов.
977 35141319
>>141125
Когда отправлял свой пост - нет.
Мне нужен универсальный дрон, у которого все статы в 4 и которые выполняет все виды работ. Без настроения, и который не обучается. Всё. Ест энергию или еду - тут это не суть важно. 10 видов дронов на каждый вид работ, и ещё 5 тиров каждого из них не нужны.

Да забей, мне просто игра не понравилась, очень много факторов. Так что даже с идеально подходящим модом вряд ли стал бы новую игру начинать.
Точнее, идея и геймплей то мне понравились, но нужно очень много всего переделывать, чтобы это играбельно было - возможно как раз то, за что кому-то эта игра нравится.
978 35141332
>>141125
Как вообще, стоит ставить этот мод?
А то всё равно, хоть я хотел было стартануть свой первый полноценный ран без модов, но потом нога зацепилась за один, к брюке прилип второй и понеслась.
Кстати, не слишком оказуаливает игру?
979 35141357
>>141319
Ну если не понравилась, то ладно. А так есть мод android tiers, там т1 андроиду ничего не надо кроме зарядки а все статы на 5 примерно в среднем. Можно наверное в итоге всех колонистов заменить андроидами и отыгрывать скайнет, где все работают и живут в шкафах, без кухонь, туалетов и комнат развлечения.
980 35141384
>>141332
Дрон-уборщик мне кажется в ванилле должен быть. Кому как, а меня уборка помещений каждый день заебывает. Носильщик по идее упрощает игру, т.к. через какое-то время всю карту вычищает и летает быстрее пешек. Тут дело вкуса, я наверное без них уже играть не смогу.
981 35141464
>>141357

>мод android tiers


Ты, кажется, тоже не читал моё сообщение выше.
Я только с ним и играл, т1 дрон ничего не может и не обучается. Я собрал т2, рассчитывая, у него статы будут примерно 10 в среднем - но такого не было, хотя работал он побыстрее вроде как (там ещё что-то про "общую скорость работы" написано - но в разных местах, так что где посмотреть реальную скорость выполнения задач я не понял, только что с секундомером замерять).
Потом я собрал т3 (уже не рассчитывая на статы в 15), и он у меня накурился: >>137778
После этого я закрыл игру, так как ловить здесь нечего судя по всему.

А ещё вот про "все статы на 5 примерно в среднем".
Первая картинга - это т1, вторая картинка, это т2. Они полгода на базе - то есть в начале было ещё меньше.
982 35141475
>>141357

>Можно наверное в итоге всех колонистов заменить андроидами


Там же сценарий есть, где ты начинаешь с 3 андроидами - я его и играл, людей у меня вообще не было.
Только животные, почти 30 штук.
983 35141523
Проиграл с того, что жаба, как аутист, раскачивается, когда говорит. С этой его прической вообще на поехавшего смахивает.
https://www.youtube.com/watch?v=uYS-kNvgXR8
1396950631120913474140332151.gif1,5 Мб, 231x166
984 35142378
Кто нибудь играет с Yayo Combat? Как вычистить его остатки из сейва, а то я его отключил, но у меня по прежнему осталась механика подавления. Не хочется новую игру начинать

>>137778
Можно в настройках мода отключить для них человеческую наркоту

>>140563

>А зачем нужен искуственный мозг т1?


Искуственные мозги нужны для превращения андроидов-суррогатов в обычные версии для переноса в них сознания.
985 35142423
>>141319

> универсальный дрон, у которого все статы в


В Androids именно так.

> Точнее, идея и геймплей то мне понравились, но нужно очень много всего переделывать, чтобы это играбельно было -


Да, за это и любят рим - за возможность кастомизации.

> возможно как раз то, за что кому-то эта игра нравится.


Ну, пожалуй, что да. Единственный ваниллодрочер в итт в конце концов порвался и до сих пор заштопаться не может.
986 35143789
>>141464
А статы андроидов как-то можно роллить при постройке или что соберется, то и соберётся?
image.png211 Кб, 460x215
987 35143841
Прочекал новый апдейт к стоуншарду. Сделали ии неписям. Теперь получив серьезных пиздов враги могут попытаться убежать. Также научились обходить опасные области, в виде горящей земли и прочего. В итоге играть за какого нибудь пиромансера стало в разы легче.
Переделали генерацию подземелий, теперь логово бандитов например действительно походит на логово, с кухней, камерами, оружейной и подобными специализированными комнатами. А также эта система генераций подземелий багнута, что пизда. Так что надо ждать фиксов, ибо неиграбельно.
Ну и все, лол. К зиме под конец\начало нового года обещают запилить еще 1 на этот раз настоящий крупный город и заделоть систему каравана.
Я наверное тут единственный, кто играет в ерли аксессовую дрочильню с 10% реализованного контента. Но больно уж система микроменеджмента и боевки мне понравилась. Но сука эти черти будут игру еще 2 года допиливать такими темпами, если не 3.
2343434.png251 Кб, 1051x778
988 35143888
Что не так опять, бляд?
989 35143918
>>143888
А, все бляд, там сука в пакете карп в пакете был.
990 35143938
>>143841
Играл в неё год назад где-то. Дико доставила, потом забил, даже на дойдя до конца демы, т.к. начал ощущать некую недоделанность всего. Вернусь, когда допилят.
Так-то это рпг, либо рогалик с натяжкой. От песочницы там ничего нет, вроде
991 35144029
>>143938
Ну тащемта это больше песок, чем рогалик. Дрочить данжи можно до посинения. А вот от рогалика там вообще ровным счетом нихуя нет.
45gfdfg.PNG30 Кб, 500x468
992 35144087
>>141464
С 5 в среднем я что-то перепутал конечно. У меня такой закрафтился: глаз зацепил видимо, что стрелок и ремесленник на 5, который мне и нужен был и всё. Олсо, он же обучается, постройку уже апнул до 5ти тоже на заборах всяких. Через полгода-год начнёт людей догонять по характеристикам и терять такого жалко сука станет опять.
Нравится, что настроения нет. Изучу т2 и начну их клепать, как солдат. т3 с хотелками пусть нахуй идёт, лучше уж вербовать себе "персоналий", чем роллить непонятно кого за дорогие ресы.
70846033p0.jpg179 Кб, 1200x1600
993 35144151
Граждане, посоветуйте чего-нибудь развлекательного и необычного.
Я в песочницах разбираюсь поверхностно, но хотелось бы сыграть в какую-нубудь игру в которой можно мир поисследовать, как в df adventure mode. Или, я не знаю, какую-нибудь сборку на римворлд, что бы без хардкора, но веселую. Народ вот вижу, игру реплейсерами обвешивает >>048560 выглядит забавно, но на геймплей-то не влияет. Может кто посоветовать что-то что не попадается на глаза казуалу?
994 35144170
>>144151
Моды на римворлд и на геймплей влияют, не только реплейсеры. Но играть в эту флешку я, конечно, не буду.
995 35144202
>>144087
Т1 это замена живности, таскающей вещи, ходячая турель и жертва для передовой с гранатами и прочими клозедренджами или одноразового использования пукалки, думсдай рокет. Пукнул и выжил - ну молодец, сдох после - ну и хуй с ним, разобрал и сделал нового.

В общем это то, что не жаль. Что-то удобоваримое начинается с т2-т3. Собственно т2 нужно чтоб плавно перейти к т3. С т3 уже начнется gaymплей. А ты все статы смотришь.

Настроение у них есть, просто у всех т1 трейт симпл майндед, что дает +20. Поэтому в своей массе они и не бугуртят.
996 35144597
Посоветуйте модов на оружие и особенно броню для римки.
Оружие думаю установить ванилу экспандед и римунейшн, но может ещё что есть не хуже или лучше.
В последнем кстати ещё и броня, но как-то слишком анимешно на мой вкус (терпимо, но желательно другое установить).
Глянул на ванила экспандед броню - не понравилось. Что-нибудь не поломное и желательно без аниме.
997 35144978
>>140514
нравится смотреть как ты на говно исходишься, шизло
)
998 35145112
>>144597

>модов на оружие


Римсенал - ванила пак
999 35145135
>>145112
Да, я перепутал римсенал с римунейшн, последний мод вообще пойка не обновили до 1.2.
Пожалуй что да, накачу ванилла пак викингов и оружие (в т.ч. лазерки), и римсенал весь.
Кстати, вопрос для тех, кто юзал добавляющие фракции моды - они же добавляют их сверху существующих, а не место их? Т.е. если я накачу всяких викингов-фералов-итд, у меня не станет меньше варваров, поселенцев, пиратов и имперашек?
1000 35145315

> 1000


Перекат с лучшей игрой Донт старв ебаните
1001 35145504
>>144087
Если что, там есть сервера. Которыми ты можешь за неделю разогнать т1 до 19 мастерки на всём. Потом поставить имплантант на +40% к общей скорости работы (у т1 по умолчанию 55%), все чипы на все умения - и получается машина страшная.
Я нашёл уже когда дропал.

Сейчас говорю-говорю про это, и уже кажется, что начну новую игру. Просто не буду в т3 выходить.
1002 35145614
>>144151
Катаклизм.
image.png272 Кб, 512x397
1003 35145667
>>145315
Но Тысяча не песочница.
1004 35145746
>>145504
О, спасибо, а я смотрел на эти сервера в исследованиях, но не стал их изучать, а то там что-то про хакинг было написано и подумал, что это на случай, если я враждебного андроида захвачу. Изучил т2 андроида, собрал, а там хуйня какая-то по статам. Разобрал его почти сразу и собрал второго, не фонтан, но более-менее. Накладно так роллить: новый стоит 50 пластали, а при разборе дают только 20. Я так пару раз соберу-разберу и на этом моя нация солдат-андроидов закончится.
Странно, что при отключении андроида приходит сообщение о смерти колониста и мол он не погребен, а всем пофиг. Видимо, когда умирает твой обойти это сообщение авторам никак не удалось.
1005 35146752
>>145614
Уже пробовал. Вернусь в него когда ктулху над ним побольше поработает.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 сентября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски