Это копия, сохраненная 12 сентября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
13 августа вышло - Blazing Deserts, которое расширило южный регион, добавило новую фракцию, новых противников, новый кризис, возможность нанять осла, а так же разнообразило арсенал игры огнестрельным оружием, восточными клинками и бомбами.
http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2001196860 - гайд по перкам
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZwNh0-mdg_yoyeULrj2HJh060lcdq6HzqPMxaff4i_A/edit#gid=0 - калькулятор починки предметов
https://bb.frukso.se/ - мап сиды
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/ - моды на братишек легендовасянство ставить не рекомендуется
Я скаута первым беру, потом рекрутера, когда бабки появляются, а ближе к кризису уже пеймастера.
>вначале просто нет столько эквипа, чтобы рулило ускоренная починка.
Тир 2 и далее снарягу выгодно ремонтировать и продавать в больших городах, естественно брать кузнеца первым спутником это тупо, я всегда первым беру скаута.
Cкаут хорош, пеймастер, баунти хантер, рекурутер, сержант. Картографа ещё хочу попробовать в плане нанять пораньше в игру, где собираюсь побольше бегать и поменьше торговать.
Cмотря против кого.
Против ноблей и варваров работает отлично, против древних дедов и змей - ниочень. Всяких нахцереров и гиен просто сдувает за один ход. Щас смотрел как трюкачи шмаляют по линдвурмам - вроде неплохо.
Ренджа 90 хватает.
Всегда беру первым негоцианта, выгода огромная, и по деньгам, и по скорости прокачки отношений
>против древних дедов
Оверхельмнуть половину бэклайта дидов - worth it.
А для снайпа приста в сумке всегда есть арбалет.
Вот я. А у тебя индомошизик какой-то на картинке.
У него в руках обычный лонгсорд, а не рапира.
Пикрандом
Сделать не каличную круговую аоеху, акак у цвая или молота по 3 целям с гарантированным станом при наличии мастерства.
Не, я в плане статов.
Планирую проверить - как модится в братках, запилив для начала мод для себя на простой бафф статов двуручного цепа.
Т.е. всё, что входит в статистику оружия я изменить наверняка смогу сразу, а вот для новых скиллов нужно ковыряться, пока не хочется.
Так в игре все цепы говно по статам, играющие за счёт тактических фишек, как и рапиры, тащем-та.
>>4935418
Как минимум можно не уходить в минус из-за каждодневных выплат, как максимум, иметь постоянный доход при удачном расположении городов. Чем больше монет вкладываешь в торговлю, тем больше выхлоп, главное не вкладывать все деньги, не покупать по сильно завышенным ценам и не продавать по низким.
Не-не. Я про торговлю при заключении контракта.
Смотреть на реакцию клиента. Если аргится, то не продолжать. Я вообще один раз всегда кликаю, а там да - да, нет - нет. Ну и если идешь на изичный контракт, а тебе аванс предлагают, то лучше настаивать на постоплате и наоборот, когда не уверен бери задаток, чтобы с голой жопой не остаться.
>брать стрелков на эншентов
В результате первый ряд как стоял в шилдволе так и стоит. А через два хода у тебя кончится фатига на овер.
Ну ок, тогда сам предложу:
Пока увеличить нижнюю планку на 20 и макс урон на 10 - 60-90 как у молотов.
Далее два варианта, если разберусь в бб-моддинге и будет желание:
Заменить доп удар на что-нибудь или переделать само оружие в древковое. Хотя древкового и так хоть жопой ешь.
Как вариант - дать удар через клетку, как у древкого с увеличенной фатигой и без бонуса к урону.
это у тебя тянка? сфотай ее жопу еще раз плс
Зачем эти ебанутые одели юбки и дерутся баклажанами на палке?
Без неготиатра ты 1 раз можешь безопасно поторговаться, при этом в любом случае торг даст минус к отношением с поселком. После одного раза есть шанс, что тебя пошлют нахуй.
С неготиатром ты можешь торговаться 3 раза без риска, и при торгах не падает отношение, поэтому неготиатор - топ.
Думал об этом. Конечно изначально это было длиннодревковое оружие, но потом, как он вошёл в моду у рыцарства, его стали делать с коротким (всё ещё двуручным) древком, как на пикче выше и в игре.
Может и сделаю, хз пока, нужно хотя бы начать.
АоЕ атака по 6 врагам кстати мне вообще не нравится. И даже не столько из-за слабости своей, сколько из-за глупости. Игра вроде старается не совсем отдалятся от исторической логики конечно до хоть какого-то реализма далеко, но всё же, а тут эта анимешная акробатика - удар на 360 с разворотом. Топором или цепом. Да, конечно.
Если зайдёт бб-моддинг, может и обычным топорам на тройной удар поменяю.
Смотри булавой себе по голове не ебни, а то она у тебя итак после ударов чузенов, того...
Да после ударов чозенов по всех их местам булава и правда того стала, но ничего, починим.
И говорю, что как оружие булавы говно. Какие там сказки про убийство орков. Ну так, тагов рассмешить. То ли дело рапира. Атака в прыжке и любой враг мертв, а по тебе хуй попадешь, ведь мдеф под 70. Консервы то не могут таким позвастаться и закономерно сосут под шконкой. Собсна, эти вещи итак всем очевидны. Только маньки из-подтбегинера копротивляются.
Хуя тебя шизой накрыло. Ща еще и булавофилом назовет, лол, во дебил. Это же ты в прошлых тредах шитпостил шизу о всяких зассалах и прочей гуманитарной хрени. Ведь от любой аргументации основанной на математике у тебя рвет жопу и начинается традиционное уиии. Ты же даже банальную пропорцию не в состоянии высчитать.
Средневековое правительство
Как и булавы...
На пращу наведи и посмотри, что на ней написано.
Из-за этих выблядков в треде просто неприятно находится, они своим говном не дают общаться и распугивают ньюфагов.
Только зарепортил и написал в "д" как сразу снесли. Збс. Даже непривычно, в тематике обычно даже если куча народу репортит и пишет в "д" - в лучшем случае почистят дня через 2-3. Действительно, хорошая модерация.
Ну да ладно, к теме треда. Помнится тут был анон, пиливший свой манямод. Анон ты ещё здесь? Меня ванильное прохождение ещё весной заебало, сейчас хочу побольше модов накатить разных пока без легенды. Если обновил свой мод - скинь, попробую.
Ну и вообще, если у анона есть какие-то особо понравившиеся моды - кидайте, вдруг не заметил.
А для эксперта ты не прокачиваешь мясо, ты его сливаешь и ищешь нормальных братков.
Ахуенный перк, беру всем на e/e/i, спасает от подлого рандома и позволяет не забивать сумки хуйней типа противоядий и бинтов. Change my mind.
Да кстати, я попробовал немножко потанковать такими кусками говна 2-5 лвл, теперь приятнее.
Хотя я бомжей предпочитаю больше в дамаг в начале качать - адаптация, бэкстаб, гифтед, а потом уже играть без жертвенных пешек. Но даже в лейте иногда приходится и таких брать, особенно если на айронмене сразу кучу народа просрал. Просто щит подержать пока пати выправляется. К такому куску мяса кстати помимо колосса и кошки беру фортифай, а то у кусков мяса обычно душка нет, а с белым флагом он даже умереть героем не сможет.
>>4937054
Жалко тратить перк на это у топового пацана. Я лучше потрачу на перки, позволяющие не доводить до 9 жизней, типа колосса.
А если уж совсем проебался - gitgud, мой косяк.
>>4936962
Булаводебил хоть и тупорылый гуманитарий, который дальше одного билда не видит, но он по крайней мере свой. Подобные срачи всегда были частью таких тредов. Ты же просто залетный нюфаня из вг, испытавший когнитивный шок.
> те два флажка
А вот и хуй. Что еще раз говорит, что ты залетыш. Флажки это высерки из параходотредов, которым стало скучно, так, как свой тред он угробили анимепедерством. И здесь начали обсуждать свои гуманитарные высеры, оттуда и ОНО и "правительство" (хотя последнее повеселило, таки). Хотя возможно, что это лучшие друзья индомошизика, мутировавшего в булаводебила, которых он позвал в гости (это мое предположение, извини дурик, если оклеветал тебя).
Ну не каждый, это ты загнул. Но в крайнем случае он протанкует на 1 удар больше, что уже хлеб.
А можно просто не доводить до того, что у тебя прокает девять жизней и взять нормальные перки, лол
Булаводебил может быть сколько угодно булаводебилом, и мы его будет любить и ценить, но до тех пор, пока его посты представляют что-то более осмысленное чем картинка какого-то дырявого зека без текста.
Подобные срачи были, потому что в гсг модераторы предпочитаю дрочить игры, а не форум и как следствие отдельно взятый индомошизик срал там годами.
Ну тут уже ты не прав - что ещё брать на инвалиде, который чисто по задаче должен получать пиздюли и едва ли доживёт хотя бы до 5 лвл?
Как раз 9 жизней, колосс и фортифай.
>>4937119
Меня не ебёт, кто срёт в тред боевыми картинками. Пусть вас, малолетних долбоёбов, трут и банят, скот нужно приучать не гадить под себя.
И 1 нормальный ньюфаг стоит 10 таких серунов, пусть они хоть с 1 треда сидят.
Это если ты хочешь чтобы он ковырял врага. Но например в лейте от 45 мат ковыряльщика толку мало. А вот щит подержать он всё ещё может. Для бомжа есть 2 билда - где он ковыряет и где ковыряют его.
@
Прыгнул на орка варриора, погнул лезвие о броню
@
Чаржнулся в гоблина, ехидные скирмишеры кинули сетку и насадили на пику как кебаб
@
Ломанулся на чозена, тот даже не заметил и пошел жрать сержанта
@
Анхолды играю тобой в баскейтбол
@
Зато среди нацкеров тебя боятся и уважают, суровый феховальщик
У меня так два дуэлиста до сих пор сидят в запасе. Когда выставляю их в бой, через раз топ по урону, кек.
Персонажей сейчас довольно таки дохуя Моя тима сейчас вообще выглядит, будто сбежала с 9 круга
адского мордора. Ввели режим игры завоевания (пока что в бета версии) которая на уровне скачи мочи с замками. Геймплено радует, что это больше шахматы, рандома крайне мало в боях. Ну и интересная фишка игры которую стоило бы реализовать в братишках, это возможность столкнуть\перебросить противника в инстакильную яму с шипами, да и в целом окружение может быть динамичным, в зависимости от происходящих инцидентов (землетрясение, извержения вулкана, етц)
Ну и самая основная фишка игры перки, которые появляются сами собой на персонажах, в зависимости от происходящих событий во время боя (например если за 1 раунд персонажа отравили 2 раза, то после 6 таких случаев у него разовьется иммунитет к яду). Ну и мутации, которые сорт оф висюльки из даркест данжона, но только с шансом, что висюлька может сраститься с конкретным персонажем и стать перком, освободив слот.
Игра про людей-мутантов, оборотней-мутантов, вампиров-мутантов, болотников-мутантов, мутантов-мутантов
Вообще да, в братишках не хватает взаимодействий с местностью- типо капканов тех же самых, укреплений, и т.д.
Короче увеличил урон всем двуручным цепам на +20\10 (орочьему +20\20), топовому стоимость увеличил почти в 2 раза, именному тоже.
Завтра всё скомпилирую, запилю как мод и как раз начну новую компанию.
Кстати, какие, по вашему мнению виды оружия сосут бибу и нуждаются в баффе статов? Ну, или изменении спец скиллов, но я это попозже попробую, в принципе уже более-менее понял как.
Имейте ввиду, что например годендаг - раннее оружие и не должно быть сильным в лейте.
Я пока вижу одноручные меч и цеп. Последнему слегка подвину нижнюю планку урона (в т.ч. трёхглавому) А вот меч как баффнуть - хз. Может рипосту убрать штраф на попадание (а местери естественно даёт +10%) и понизить стоимость фатиги для активации до 15?
Что насчёт всех этих сабель? Я их ещё до длц помацал маленько, за забил. Как они сейчас, как спецабилка?
>>4937721
[Хм, может помацаю как-нибудь.
>>4937761
У нас не дотатред, чтобы перенаселение было пусть любые похожие игры обсуждаются, в рамках приличия.
>>4937767
Да кстати. Больше всего правда убивает, что братишка не может высунуться из-за дерева и выстрелить из лука\арбалета, если стоит в упор.
>>4937768
Не выёбывайся, ты тут в гостях.
По любой голове. Там модификатор крита не x1.5, а x2
По голой голове раньше доп урон был у двуручных топоров. И этот баг теперь пофиксили. Они сейчас не только броню ломают на доп уроне.
сука бегинеромасленок нахуй ты споришь с батей ? мне похуй как оно там у тебя все пиздато на бумаге я ща гоняю топородуэлистом это говно дамажит на уровне рапиродауна
А у меня 6 танков с топорами. Они без дуэлиста и с щитом, но даже так человеку если в бубен прилетит, то полутруп сразу.
Даже у обычных не-орочьих статы не хуже чем у булавы например. Согласно такой логике - любое одноручное оружие говно, что очевидно брехня.
>>4937906
1.5 урона.
А так согласен.
>>4937926
Именно, что по "голой голове" Т.е. 1.5 модификатор добавляется после того, как урон прошёл сквозь броню. Так что это не так круто, как выглядит изначально. Тем не менее - всё равно полезно.
>>4937933
Присоединюсь к "бегинеромасленоку" - лично у меня и дуэлисты и обычные мимохуи с топорам прекрасно дамажут как по броне, так и по тушке.
Может быть проблема в тебе, батя мелкобуквенная?
> что ещё брать на инвалиде, который чисто по задаче должен получать пиздюли
>Как раз 9 жизней, колосс и фортифай.
Это перки против случайных неприятностей, но если набрать их все вместе, неприятности будут нихуя не случайны. Вместо этого говна - очевидные додж, гифтед и ротация. Кошечка и и колосс выигрывают только тем, что они тир1.
Додж много дает даже с 80 ини и сносно где-то до 40, просто не надо её всирать на всякие щилдволы. Мясу важно не сдохнуть первые 2 хода хотя бы, иначе всё может посыпаться, вот додж дает надежный старт боя.
Гифтед силен именно на лохах по определению, мастхев.
Ротацию сложно вообще переоценить, хотя бы треть братков должны её иметь на всякий, и офк захочешь иметь её на лохе, а не на ебошере, чтобы лохом свапать ебошера, а не наоборот. Лох с ротацией и без - это небо и земля, лоха с ротацией уже имеет смысл держать в составе на черный день. Отлично работает с кошкой, эти 2 перка при аккуратной игре делают любое чмо почти неубиваемым.
Нормальные бомжеперки усиливают братка и дают план спасения, а набор "кошка, колосс, фортифай" это коленно-локтевая поза по умолчанию. Фортифай на малом резолве - вообще анекдот. Это типа получить 5 резолва вместо +4 +3 +3 от гифтеда?
>додж
без инты говно из жопы
>гифтред
да
>ротация
смотря какому инвалиду
в любом случае колосс лучше кошечки
Глянул вики, пишет вот что. Если нет каких-то подводных камней, то выходит, что урон по армору не скейлится, а по хп очень даже. Хуже чем просто x2, но все равно круто.
Малый резолв вообще имеет смысл только на лучниках держать. Которые врага вблизи увидят через стенку прикрытия и очень ненадолго. Я стараюсь всем до 40 догонять. А танкам еще и фортифай как раз. И это не считая амулетов и сержанта.
>Додж много дает даже с 80 ини и сносно где-то до 40
40 ини - это 6 мдэфа. И это в лучшем случае, если он будет стоять и козявки лопать.
Уж лучше шилволл жать, лол.
>Гифтед силен именно на лохах по определению, мастхев.
По твоему персональному маняопределению? Мусору с 45-50 атаки и 0-5 защиты +3 к этим статам вообще нихуя не дают. К хп, фатиге и резолву полезно 1 лвл ап добавить, но не идёт ни в какое сравнение ни с колоссом, ни с фортифаем. Добрать его потом, если бомж пожил и набрал пару лишних лвл - это да.
Только об этом уже писалось.
Ротация - да, нужна, но она располагается выше, если ты не знал.
>набор "кошка, колосс, фортифай" это коленно-локтевая поза по умолчанию
А у тебя есть план как сделать бомжа с говностатами из говнобэка терминатором к 3-4 лвл? Против лейт врагов? Выкатывай, посмеёмся хоть.
>Фортифай на малом резолве - вообще анекдот. Это типа получить 5 резолва вместо +4 +3 +3 от гифтеда?
Это +10 уже при 40. Средний по игре - 35.
Если он живёт дальше - получает больше. С хуёвым резолвом он ничего затыкать так и так не сможет.
Кстати, весьма недальновидно такое писать в том же посте, где ты советуешь брать додж на бомжетанка, ради 2-4 ед защиты.
А вообще насмешил, продолжай.
>40 ини - это 6 мдэфа.
И рдефа!
>По твоему персональному маняопределению?
По логике игры. Гифтед дает много, минус его только в том, что он не дает никаких механик и этим потенциально насолит братку на поздних левелах. Которых для бомжа не настанет.
>А у тебя есть план как сделать бомжа с говностатами из говнобэка терминатором к 3-4 лвл?
По сравнению с твоим героем с кошкой и фортифаем он и будет терминатором.
>Это +10 уже при 40.
40 у пушечного мяса? Еще немного и сделаем его сержантом.
>С хуёвым резолвом он ничего затыкать так и так не сможет.
Я не знаю, как вы играете, что у вас резолв такой важный стат. Он ничего не дает на том этапе игры, тем более ничего не дает в плане тыканья. Если у вас браток с 20 резолва побежал, то это значит, что кому-то рядом оторвали ебало, и в этом свете флажок расходного бича за 100 монет - меньшая из проблем. Не потому ли ебало-то оторвали, что он билдился через кошку и фортифай?
>где ты советуешь брать додж на бомжетанка, ради 2-4 ед защиты.
Не советую, но говорю, что он безусловно лучше твоих советов. Любая консервная банка с доджем статистически нагнет такую же банку с преложенными тобой перками. Понятное дело, что додж ситуативен, с ротацией он сочетается плохо, а в своем тире для большинства чуханов проигрывает гифтеду.
Но 2-4 дефа? Чёт лол. Ты уже смоделировал ситуацию, как братком с доджем и начальной 80 ини оставляешь 10? Даже если это специально делать, браток всё равно поживет эти 3 раунда. Не с +2-4 дефа.
Не побежит, а просядет при плохом ролле. Ну и не обязательно давать подходить, можно самому подойти. 90% боев враг ломится и как раз оставляет место подойти и ударить первым.
Позапрошлый ран был за дезертиров, у меня было их 5-6 шт. и очень мало проблем с моралью. Сейчас играю за рабов, опять почти у всех всратая резолва и минимум проблем с ней, даже хлыстовать не приходится их. Сержанта я не нашел в принципе, а знаменосец был с 40 резолвы, да и тот подох.
Кстати, паникеров с хорошим дефом еще попробуй убей.
>И рдефа!
Если ничего не делать и не жать шилдволл.
Вперёд и с песней, но любой вменяемый игрок выберет шилволл, там как никак даже на самом хуёвом щите буквально в 5 раз больше защиты.
>По логике игры
По логике игры даже средний враг имеет 70 атаки. И даже за отличным щитом будет попадать через раз. Тем более, что ты шилволл предлагаешь не юзать. Сможешь сам посчитать, сколько 1 лвл ап дефенса дадут прироста живучести или тебе помочь?
>40 у пушечного мяса? Еще немного и сделаем его сержантом.
Нубу на заметку - даже 40 резолва для фронтлайна - это мало (гуглим механику резолва). И каждый шаг морали - это 10% статов. А при бегстве он вообще ничего делать не может.
Смекаешь?
>Он ничего не дает на том этапе игры
Мы разговариваем в первую очередь за лейт. Можешь начать кукарекать, как в лейте бесполезен резолв, хоть посмеёмся.
>Если у вас браток с 20 резолва побежал, то это значит, что кому-то рядом оторвали ебало
Ну в принципе дальше можно не читать - лобок учит других играть.
Резолв чеки происходят по куче причин, не только во время убийства. Вошли в мили - резолв чек. Получил 15хп урона - резолв чек. Кто-то рядом сбросил флаг - резолв чек.
Погуглил бы перед тем как писать чушь. А лучше бы поиграл.
>Любая консервная банка с доджем статистически
Статистически у лоу лвл консервы на старте будет 20-30 ини. Ну ладно, 40, подыграю. Один шилдволл - это 20 фатиги. Т.е. -5 ини за ход если шилволлить не сходя с места без врагов поблизости. Учитывая, что его будут бить и он будет ходить, юзать ротацию если вкачал и т.д. - у него после 1-2 ходов будет меньше 20 фатиги. Это 1-2 защиты. Браво, медаль "дебил треда" тебе гарантирована, не пропусти раздачу.
>статистически нагнет такую же банку с преложенными тобой перками
Проснись, мань, ты серишь. Мало того, что ты тут кукарекаешь, что +15-20 хп дают меньше пользы, чем 1-3 защиты, так ещё даже не понимаешь, о чём тут взрослые дяди разговаривают, к которым ты тут влез со своим сопливым мнением.
Мы не сферических бомжедуэлянтов тут друг с другом обсуждаем, а лейт-гейм жертвы для затыкания дыр.
Колосс, форт и особенно кошка в сражении с любым лейт гейм врагом позволит это делать на порядок эффективней, чем додж на 20-40 ине с 0-5 дэфа или тот же гифтед.
Колосс может позволить прожить на 1 удар двуруча дольше, а кошка - точно позволит.
Форт. майнд поможет пройти намного больше резолв чеков, тем более по фирсому.
Ну и т.д.
>>4938170
>20 РЕЗОЛВА ДОСТАТОЧНО САМ ПОДБЕГАЕШЬ И БЬЁШЬ! СЛЫШИТЕ! 20 РЕЗОЛВА ЭТО ОГОГО!
Это что-то на уровне спирвола на резолве, берсерк бесполезный перк и в 300\300 не чувствуется.
>И рдефа!
Если ничего не делать и не жать шилдволл.
Вперёд и с песней, но любой вменяемый игрок выберет шилволл, там как никак даже на самом хуёвом щите буквально в 5 раз больше защиты.
>По логике игры
По логике игры даже средний враг имеет 70 атаки. И даже за отличным щитом будет попадать через раз. Тем более, что ты шилволл предлагаешь не юзать. Сможешь сам посчитать, сколько 1 лвл ап дефенса дадут прироста живучести или тебе помочь?
>40 у пушечного мяса? Еще немного и сделаем его сержантом.
Нубу на заметку - даже 40 резолва для фронтлайна - это мало (гуглим механику резолва). И каждый шаг морали - это 10% статов. А при бегстве он вообще ничего делать не может.
Смекаешь?
>Он ничего не дает на том этапе игры
Мы разговариваем в первую очередь за лейт. Можешь начать кукарекать, как в лейте бесполезен резолв, хоть посмеёмся.
>Если у вас браток с 20 резолва побежал, то это значит, что кому-то рядом оторвали ебало
Ну в принципе дальше можно не читать - лобок учит других играть.
Резолв чеки происходят по куче причин, не только во время убийства. Вошли в мили - резолв чек. Получил 15хп урона - резолв чек. Кто-то рядом сбросил флаг - резолв чек.
Погуглил бы перед тем как писать чушь. А лучше бы поиграл.
>Любая консервная банка с доджем статистически
Статистически у лоу лвл консервы на старте будет 20-30 ини. Ну ладно, 40, подыграю. Один шилдволл - это 20 фатиги. Т.е. -5 ини за ход если шилволлить не сходя с места без врагов поблизости. Учитывая, что его будут бить и он будет ходить, юзать ротацию если вкачал и т.д. - у него после 1-2 ходов будет меньше 20 фатиги. Это 1-2 защиты. Браво, медаль "дебил треда" тебе гарантирована, не пропусти раздачу.
>статистически нагнет такую же банку с преложенными тобой перками
Проснись, мань, ты серишь. Мало того, что ты тут кукарекаешь, что +15-20 хп дают меньше пользы, чем 1-3 защиты, так ещё даже не понимаешь, о чём тут взрослые дяди разговаривают, к которым ты тут влез со своим сопливым мнением.
Мы не сферических бомжедуэлянтов тут друг с другом обсуждаем, а лейт-гейм жертвы для затыкания дыр.
Колосс, форт и особенно кошка в сражении с любым лейт гейм врагом позволит это делать на порядок эффективней, чем додж на 20-40 ине с 0-5 дэфа или тот же гифтед.
Колосс может позволить прожить на 1 удар двуруча дольше, а кошка - точно позволит.
Форт. майнд поможет пройти намного больше резолв чеков, тем более по фирсому.
Ну и т.д.
>>4938170
>20 РЕЗОЛВА ДОСТАТОЧНО САМ ПОДБЕГАЕШЬ И БЬЁШЬ! СЛЫШИТЕ! 20 РЕЗОЛВА ЭТО ОГОГО!
Это что-то на уровне спирвола на резолве, берсерк бесполезный перк и в 300\300 не чувствуется.
>что ещё брать на инвалиде, который чисто по задаче должен получать пиздюли и едва ли доживёт хотя бы до 5 лвл?
>Мы разговариваем в первую очередь за лейт.
Ну я прям не знаю, чё сказать. В лейт он собрался выходить с инвалидами до 5 левела.
Речь шла, разумеется, про первых братков за первые деньги, совсем всратых, потому что ничего лучше нет. Вот что называется мясом. Что за поехавший ими выходит в лейт? Да у меня за 100 дней уже сплошные звезды с запасом и максимум 1-2 залежалых дедов ~6 левела, которые не выгнаны из сентиментальности. Не мяса, не бомжей, а нормальных среднепаршивых братков.
И что я читаю, то 10 резолвы с фортифая "бомжу" прилетело, теперь ему и 15-20 хп с колосса капает, а фортифай баффает его коронный ФИРСОМ. Ну конечно, какой же бомж-дамагоприемник без фирсома.
Ну шо тут сказати, не можешь в стратегию и у тебя плохо с математикой, но зачем же такие маневры? Играй как хочешь, это песочница. Бери свои любимые перки и вперед, принимать дамаг и белые флажки, я это не осуждаю. Но щилдволл моему танку будь добр не прожимай. И вообще у него ини по дефолту больше фатиги, а в конце дай бог останется 19, вот и хрен тебе, а не щилдвол.
сразу несколько вопросов.
1. Сколько нужно отпиздить корованов/армий что бы закончить кризис войны домов? Уже заебался. Сорок игровых дней мотаюсь туда сюда выполняя контракты да грабля корованы.
2. Выпал именной цеп с тремя боеголовками. Разброс 40-120. Я так понял он хуйня и можно продавать?
3. В пустыне нашел гробницу. Там сидит ЛОРМАСТЕР. На каком лвле братков его комфотней всего пиздить? И каким сетапом.
>Сколько нужно отпиздить корованов/армий что бы закончить кризис войны домов? Уже заебался. Сорок игровых дней мотаюсь туда сюда выполняя контракты да грабля корованы.
Рандом.
>Выпал именной цеп с тремя боеголовками. Разброс 40-120. Я так понял он хуйня и можно продавать?
Нет. Минимальный дамаг - это дамаг от одного шара. Учитывая, что шанс на попадание у тебя будет обычно высоким, ты будешь попадать всеми, причем по голове. А 120 урона - это очень много, даже вики говорит, что максимальный урон - 98.
>В пустыне нашел гробницу. Там сидит ЛОРМАСТЕР. На каком лвле братков его комфотней всего пиздить? И каким сетапом
На максимальном (11). Что по сетапу - как хочешь ебись, но чтоб было не менее 4 лучников строго. И не трать ни одной стрелы, пока не убьешь всю толпу легионеров, которых он сначала поднимает. И не помешало бы запастись дополнительными колчанами в карманах.
Понял спасибо
>40-120
пиздабол где ты там стока насчитал? масленок ебаный небось играешь с читами на увеличение урона как тот анимедебик с фехтовалкой. признавайся сученыш
>играешь с читами на увеличение урона
И что? Это единственный способ играть в эту игру, в ней нет баланса.
>Это единственный способ играть в эту игру, в ней нет баланса.
ну ты блядь дурачок вообще соображаешь что пишешь?
деды до модкита на ваниле гоняли и нам завещали, все билды уже обкашляны а тут вдруг повылезали дурные зумерята со своими балансами-хуянсами и рассказывают как на самом деле надо играть
Тогда был имба-индом, сейчас я что-то не вижу что зачищал топовые кэмпы варваров\орков без потерь, как можно было раньше, с индомом.
Я вот сделал метальщика мусора. Разогнал инициативу, выдал руки, ноги и карманы и теперь братик бросается сетками и гранатами. Хочу еще хлыст ему дать, но найти не могу.
чтобы кто-то зачищал*
А сейчас есть зелья и гранаты.
так бы дал вам зумерью понюхаь дедовских яиц через старый добрый строй спирвол + ротация и футворк
Опять дед таблетки принять забыл...
По-моему арбалет является вспомогательным оружием для пушкаря или метателя и брать перки только под арбалет(кроме мастери) не стоит.
>строй спирвол
Один промах и ты получаешь по ебалу двуручной секирой орков, не нанося в ответ никакого дамага.
Русикодауны говорят, что перевод норм. Вкатывайся.
На любой твой высер теперь можно не читая отвечать
>20 РЕЗОЛВА ДОСТАТОЧНО САМ ПОДБЕГАЕШЬ И БЬЁШЬ! СЛЫШИТЕ! 20 РЕЗОЛВА ЭТО ОГОГО!
Но по крайней мере - тут анонимная борда, а то тебе житья бы не было.
>>4938229
Цеп интересен, но в начале-середине игры, дальше уже от него мало толку.
Булавы наносят высокий урон сквозь доспехи, тем и ценны. Хорошее оружие.
>>4938411
Он сам закончится.
Хорошая вещь.
На 11 всем, мне меньше. Подробности смотри на ютубе, туда без знания механики лучше не соваться.
>>4938782
Соло игра, как хочет - так и играет. Тем более, что у врагов тоже увеличенный урон будет.
>>4938919
ХХ вообще даже под обычный арбалет шикарно играет. Есть свободный перк - бери.
Нестандартный частенько синонимичен слову "всратый". Сейчас нестандартными в сравнении со старой метой являются нимблодвуручи и индомокливерасты Которые тоже могут быть нимблодвуручами.
Кал, спокуха.
По первости можно под нимбл взять, и в фат-нейтральный билд. Например двуручную булаву. Но как пойдут хорошие братки - не стесняйся этому пинка дать.
Трудно сказать. Я бы вообще не делал из него дуэлиста, я бы лепил нимблощитовика.
хорошее хр, защита, атака. Дай ему одноручный молоток и щит. Пусть стучит и танчит. Можешь еще индом взять.
Не бери дуэлиста, у тебя и так фатига говно. Дуэлист жрёт её ложками, разве что ты из него мечника собрался делать, лол.Плохая идея.
Если речь идет о рапирах то я говорю, плохая идея. Звезд нет. Нужно хотя бы две и на левелапах разогнать базовую ини на +50 единиц, остальное взять накидкой. Есть вариант, что билд проебет, если роллы говно будут.
А это был и не я, а какой-то хуй который решил моего братка качать, кек. Сделаю нимблодвуруча с 2х булавой
Под мечом ты имеешь ввиду специализацию или конкретное оружие?
Рапира действительно жрет фатигу, рекавери нужно брать, чтобы после 3-х прыжков сбросить. А меч что... Рипосты сейчас вообще кто-нибудь юзает?
хуя ты ёбнутый
>мобы
давно в дотку не катал кто в пати пасаны я на квапе если че
> зеленый нюфаг лучше
Ага, бля как вижу прям, читая посты выше. Сука, вот это вот
> консерве с 40 ини додж
Ну ну. Очень информативно и полезно.
Ну где ты там кукаретик про ньфагов? Вот тебе ньфаги с такими постами. Бля, даже булавошизик когда толстит, его вбросы не настолько тупые.
40 ини само по себе незначительно.
Судя по статистике в стиме, и моему опыту, делая инициативных бойцов игрок вручную поднимает иню на 40-45 единиц, на остальные аппы наверняка нужно будет что-то другое добрать. В стиме ребята выкладывали бойцов из "правильных" бэков с инициативой в 170-180 единиц. За них не считал, но у моего бойца при 150 инициативе, на начало боя +23 к деф. На практике, в бою ниже +15 дефа не падает, т.е. это без щита, без прожимания спирвола и траты од.
Дублирую мой пост по снаряге для нимблов из прошлого треда, положняк такой:
Вот такой расклад по нимблам и шмоту для них:
+ 120/120/40% (Sallet + Assassin Robes)
+ 120/115/42% (Sallet + Basic Mail Shirt)
+ 120/160/47% (Sallet + Noble Mail)
+ 225/120/51% (Gladiator + Assassin Robes)
+ 190/160/55% (Barbute + Noble Mail)
Также тут спрашивали новички во что одевать. Чем выше хр тем эффективность тяжелой нагрузки снижается. Условно говоря, если вы взяли задохлика мастера меча, то лучше снарядить его чем по-тяжелее.
>Также тут спрашивали новички во что одевать. Чем выше хр тем эффективность тяжелой нагрузки снижается. Условно говоря, если вы взяли задохлика мастера меча, то лучше снарядить его чем по-тяжелее.
Вот тут чуткаааа перетолстил, а так неплохо, неплохо.
Ждем очередную партию нубов, которые вкачавшись по твоим советам не смогут ифритов победить.
Пиздец представление, даже у минёра фатиги больше. Ща ты оденишь на него солеменные доспехи, дырявую каску, щит, пока не прокачается, и пукалку типа меча и минус 30 фатиги. До слез, и будет он пукать раз в ход с оставшимися 50 единицами...
Ну так поясни за снарягу. Только нормально, может убедишь в обратном. Или твоя фантазия с ифритами это все, что мы увидим сейчас?
Поясняю: брать "что-то потяжелее" браткам с лоухп это дегенератство, ему это хп снимут быстрее чем броню. У нормально бф-шника должно быть под 70 хп без колосса, и тогда он будет куда танковее нимблодевочки.
Это если без уников, с униками оба архетипа тащат.
> больше хр
Это и дураку понятно, что чем больше, тем лучше. Только не всегда желания совпадают с возможностями. И когда я говорю "дохляк", это и есть все, что ниже 70. Если у дебича 40-45 хп, то об этом даже речи не идет. Хп надо поднимать.
если у дебича 40 хп, то он в первом же бою подставляется и подыхает как собака, я такое говно кормить и лечить не собираюсь.
Зато есть хуёвые бойцы.
Она все равно полезна. Ее нехило баффнули.
Через 2 клетки или выйдет из-за стены копий, чтобы получить по ебалу?
А если серьезно, я пытался отыгрывать через спирвол, уже в мидгейме дамага нет. Сейчас играю бандой с двуручами и дуэлянтами, они просто сносят всё, практически не получая дамага в sellsword броне.
Копья вообще бесполезны за пределами первых 3-5 контрактов. Я сразу перехожу в кливеры или мечи.
Кинжалы...
Кстати, как теперь кинжальщики поживают? Им же новый нож дали, который сильнее ронделя, да еще и доп урон по сетке.
Хуйня. Слишком много пердолинга.
Этот монах в шаулинском монастыре чтоле был?
Через бф. Пока что стандартая униформа - sellsword armor + full hemlet.
Всё как всегда, с ксп тредом такая же фигня была, илитарии горели, но были вынуждены постить в веге.
Еще есть рыцарь по кличке Рыжий (потому что рыжий), бывший вор по кличке Сова с легендарным одноручным цепом, аристократ-дуэлянт без клички, но зато хорошо подстриженный и с усиками, мечник-дуэлянт по кличке Мясник (потому что раньше был мясником).
Ну я использовал всего 3. Это 5 было на парне с карманами. 150 монет. А контракт 3000.
>Еще есть рыцарь по кличке Рыжий (потому что рыжий)
>мечник-дуэлянт по кличке Мясник (потому что раньше был мясником).
Чет в голос.
>Отыгрываю в голове
Я по этой причине не выгоняю практически братков, и как-то нанял одного, который в диалоге расстроился что мне наверно не нужны его ржавые стрелы которые он мне пытался втюхать.
Аутизм? Ну да, наверно у меня не самая эффективная тактика, и в условном мультике меня бы многие из треда нагнули бы, те кто тут по циферкам все выверяют до мелочей. Но играть в эффективного менеджера я ебал, нет души.
Это все негоциатор сторговал. Было что-то типа 2400. Это защита деревни от орков.
Да я не против, так-то. Дорого просто, по 3 сетки на орка. Проще у бомжей ворованные вещи отбирать, пока качаешься.
Я своих калек обычно на пенсию отправлял, в смысле компенсация, вся хуйня. И нанимал с сейв-лоадом, азаза.
Понимаю тебя. Для меня братки это в первую очередь ивенты и погружение, по этой причине никогда не играю за культей/милитию. У первых вообще ивентов нет нихуя, а у вторых только уровня "крестьянин посрал"
Мне милиция нравится из-за 16 братков, но не потому что это эффективнее, просто хочется иметь в команде разные роли и разные типы оружия(ко-ко, нуб, не эффективно), а дальше все сделают "голоса" в моей голове. Но да, слишком мало ивентов. Я даже ставил мод чтобы можно было брать в строй до 18 братков, и ставил не более 16, но никак не мог избавиться от ощущения что читерю ,это портило впечатление от игры. Несмотря на то, что с этим модом, пишут, что игра скалирует врагов под 18 братков, я этого не особо заметил. Кароче вот так.
>нуб, не эффективно
Наоборот, тащемта.
Я делал из милиции фалангу с пиками и арбалетами, тоже занятно было, плюс можно любых бомжей нанимать, потому что требований к самим браткам очень мало. Правда у монстры эта фаланга сосала.
Немного играл давно еще до всех длц, вот сейчас снова вкатился, и снова те же проблемы: 50й день, а я перестал прогрессировать, наверное, с 35. Не знаю, где брать оружие-броню, и самое главное, братков. Пикрелейтед лучший что есть, с остальными вообще беда. Я пробовал скупать бомжей в поисках талантливых, но хорошие звезды редкость и получается в итоге слабо, а нобили слишком дорого, я их на 15к уже примерно скупил - одни бесполезные говнюки. Броня с нежити слишком тяжелая, у меня есть парочка, но ее если только на танков надевать, и то у них по 40 фатиги остается. А два лидера, которых я встретил, были бомжами. Как усиляться?
Мы люди простые, бьем ебала за деньги.
>Мне милиция нравится из-за 16 братков, но не потому что это эффективнее, просто хочется иметь в команде разные роли и разные типы оружия
Да, мне тоже хочется, и 4 лучника хочется, но ивенты реально дерьмо
Я скорее про то, что тут все сводится в итоге к одной тактике по сути в лейте. Ходят куча двуручей с бооольшими карманами и всем раздают. Мне интереснее играть в собственную маняролевую игру, с четкозакрепелнными ролями где у братков свои истории и так далее.
Поэтому мои команды, очевидно, не такие охуенные как у местных про, но мне так интереснее.
>>4943009
Поэтому я может еще попробую дать шанс этому моду, и посмотрю все-таки насчет скадирования. Играя в 16 рыл, и выставив скалирование на 18, учитывая что я не пиздец про, возможно будет норм и не слишком имбово на ветеране\эксперте.
Делать всё то же самое, но дольше. Найми кузнеца и начинай постепенно апгрейдить шмот. Нанимай-увольняй братков.
Хотя насчет последнего я бы посоветовал сейв-лоад, система найма и распределения звезд в игре ебанутая немного. Сорд мастер за 8к без звезд в мили, охуенно.
>Хотя насчет последнего я бы посоветовал сейв-лоад, система найма и распределения звезд в игре ебанутая немного. Сорд мастер за 8к без звезд в мили, охуенно.
Ле фу.
>с четкозакрепелнными ролями
Так не получится, к сожалению. Под линдвурмов, например, тебе нужны танки по количеству линдвурмов и раздать остальным полиармы. То же самое с йети, или как они там называются.
Хотя лично я сторонник классического подхода "кто как хочет". В одной игре собираешь банду двуручей, в другой отыгрываешь отряд рабовалдельцев-наемников. Песочница жеж. Но некоторые сетапы против некоторых противников сосут.
А как насчет НЕ нанимать топовые бэки, пока не можешь себе этого позволить? Как там было, "если от одной ошибки ваш план пошел по пизде, это был хуевый план". Нанял на последние деньги сворда, а его не срольнуло - сам виноват.
И еще, 8к, ты шо, ебнутый? Нахуй ты его с дворянским мечем берешь, ищи нормального за 4к.
Ну да, я понимаю. Я допускаю некоторых изменений тактики под конкретного врага. Но не одной уникальной, я об этом.
Это не правда. Ты описываешь идеальные сетапы, проходить любых врагов можно и универсальными, но с большим риском или тратой расходников.
бОльшим
Да какая разница. Чтобы наролять звезды тебе придется их штук 10 нанять, заебешься фармить. При том что для эффективного фарма тебе уже нужна прокачанная банда.
А меч всё равно покупать.
Не идеальные, но 30-40 мили дефа + щит им нужен чтобы словить не больше пары плюх за драку. И тяжелая броня, чтобы эти плюхи пережить.
>Чтобы наролять звезды тебе придется их штук 10 нанять, заебешься фармить
Эм, нет. Достаточно будет звезды в атаке и звезды в ине/мдефе. НО, я так-то вообще не вижу смысла брать парашных свордмастеров, которые постареть могут, когда есть новый мальчик-ассасин.
Разве что одного в резевре держать, что бы ноблей тренировал
>При том что для эффективного фарма тебе уже нужна прокачанная банда.
Эффективный фарм это носить товары с юга в хаб на севере, держу вкурсе.
>А меч всё равно покупать.
Зачем?
Нет, наличие по танку на вурма, это именно что идеальный сетап.
Так, погоди, не на арену, ты просто пиздабол.
1 пик - свордмастер
2 пик - ассасин
мин
макс
авередж
>куча двуручей
Кстати необязательно. Дуэлянты тоже хорошо дамажат, еще и сетки для тактической гибкости можно раздать.
А нимбы из правительства? Хорошо дамажат?
+++ В том же маунтаче твое передвижение по карте зависело от типа лошади, которая у тебя в инвентаре, а тут передвижение статичное до взятие скаута, тупо сделали.
Раньше и скаута-то не было. Но вообще в игре есть повозка.
Другое дело, что тупо, что в игре про немецкое лоу-фентази средневековье нет рыцарей на лошадях. Хотя гоблины на волке есть.
Поди подмойся, чмо малолетнее.
>>4944167
В каком "инвентаре"? У каждого братишек в инвентаре или одна лошадь должна всю ватагу катать? На боевых лошадях просто так не ездили, рыцарь или МаА с достатком имел несколько лошадей, как и кочевой воин. Но первые были пиздец какими богатыми ребятами, а последний жил в культуре где лошадей было с избытком.
Ну и детишкам на заметку - маршевая скорость кавалерии как правило н00иже маршевой скорости пехоты, человек гораздо выносливее лошади, сюрприз, да.
На повозках нормальные люди тоже не ездили - лошадь, даже гужевая - очень недешёвое удовольствие. Она и так тянет повозку с дорбом, нагружать её ещё своей жопой - уменьшать скорость всего обоза и увеличивать шанс, что она надорвётся.
За примером далеко ходить не надо - те же крестьяне, старались где возможно соскакивать с гружёной повозки и везди лошадь под узцы, пешком.
>>4944257
Это конечно игровая условоность, но в Англии например при наличии лошадей, всё верхнее средневековье не было рыцарей на лошадях в бою.
>На повозках нормальные люди тоже не ездили - лошадь, даже гужевая - очень недешёвое удовольствие. Она и так тянет повозку с дорбом, нагружать её ещё своей жопой - уменьшать скорость всего обоза и увеличивать шанс, что она надорвётся.
Собстна, до блейзинов повозка бралась через амбицию, и в ивенте закрывающим амбицию твои крестьяне пытались забраться на повозку что-бы ехать с ветерком, за что ты им давал по жопе.
Двачую. А то сука расистов развелось пиздец.
> но в Англии например при наличии лошадей, всё верхнее средневековье не было рыцарей на лошадях
Разве что на самом Альбионе, да и то, потому что воевали там с шотландцами в сраных горах.
Большая часть Англии как королевства была на континенте, где рыцари махались с рыцарями на коняшках без перерыва.
>Разве что на самом Альбионе, да и то, потому что воевали там с шотландцами в сраных горах.
Сраные горы шли до самого Лондона? поскольку они и на равнинах на юге Англии друг друга пешком дуплили. Причин масса, но основная - раннее появление пехоты с душком, пиками, (хорошими) луками и алебардами (и это не только "скотты").
>Большая часть Англии как королевства была на континенте, где рыцари махались с рыцарями на коняшках без перерыва.
Ну давай ещё индийских военов приплетём, нужно же что-то спиздануть, верно?
На континенте ВНЕЗАПНО были не английские, а французские рыцари, поданные английского короля.
Если ты не знал - это вообще распространённое в те времена явление, когда один король, владея землями в другом королевстве де-юре поданным другого короля.
Например английский король некоторое время владел серьёзными территориями в СРИ и был курфюрстом, но это не делает ни англичан немцами, ни подчинённых ему немцев англичанами.
>Сраные горы шли до самого Лондона?
Напомни, какие войны шли на территории Альбиона во времена высокого средневековья? Там только вторжение ублюдка.
Причем нимб+додж
Я имею ввиду не во что, а до ивента на + к статам, или до, когда выгоднее
Какая разница?
Никакой разницы - тоже будет ответом
Баронские Войны, Бунт Уота Тайлера, Война с Диспенсером, и т.д.
Вторая Баронская Война кстати - пожалуй что последний случай, когда англичане массово применяли рыцарскую кавалерию.
Ну и дальше в позднее средневековье - тоже пешие рыцари, та же столетка или Война Роз.
>>4944802
Я бы качал когда в форму вернётся, а то ещё зашибут мимоходом, с 38 хп то.
А местного долбоёба не слушай, тут два дегенерата, у них гомосексуальная размолвка, вот и срут в тред.
Ты дурак или в гугле забанили?
Ну ты и придурак
Жабырь.
Как мясная туша сгодиться.
Их рашить надо, а не ловить камни ебалом. Они в рукопашном бою как котики. Вот, 37(вроде) мелких. Помятая броня и все.
Без. Они все равно первые два хода в Гандама складываются. Как раз успеваешь подойти.
Хз, я с ними 1 раз попробовал сразиться играл с чужой пекарни последние дни.
Но вроде они в мили умеют стрелять. Нет?
Они могут выстрелить, а могут и в мили ударить. Всяко меньше камней летит. Ну и если разбить большого ифрита, то мелкие осколки теряют ход.
Можно еще щитами подачи ловить, они их сильно редко пробивают.
1) да. у меня чел с уником с таким же роллом на урон выдает топовый дмг что про бронированным что по голым целям
2) вряд ли. при нападении на лагеря орков у них повсюду разбросанно это мясцо. скорее всего либо человечинка либо гоблятинка. но я не читаю игровые тексты может там чето написано про рацион орков
По лору орки точно едят людей, ладно бы это мясо было бы после нападения на лагерь, ещё понятно. Типа мясо непонятного происхождения которое мы просто лутаем, но не после же нападения на отряд орков. Хотя да, может быть это был их провиант, но тогда странно что они бегают с мясом которое портится через день-два.
1. Да.
2. А когда покупаешь солонину в деревне - это мясо крестьян? Нет, это буквально "непонятное мясо", сырое. Может быть свинина, может собачатина, может человечина, ну и т.д.
>>4946639
Что мешает им бегать с мясом, которое испортится через 2 дня, если они съедят его за эти два дня? Они буквально убивают любое существо, которое догонят и едят. Тем более, что это для нас оно испортится через 2 дня, орки может и через две недели его точат. урча маянезиком.
Ты воюешь не так. Пидоры с миллионом милли скилла типа тех же вампиров или чемпионов контрятся сеткой + станом булавой. Пытаться выехать за счёт дефа такое себе.
Ожидал лута поинтересней чем куча броника с предметами. И книжка( Надо было ютуб чекнуть перед тем как идти.
Рипосту накинуть +10 доджа при активации.
Саблям и шпаге дать рипост.
Разрез у сабли и выпад у шпаги стоят на 5 фатиги меньше.
Прямым мечам дать колющий удар за 4 АП и 13 фатиги -20% урона, +20% игнора брони.
Почему так:
Рипост говно. Во время разработки игры он кстати был имбой т.к. давал защиту в %, я решил добавить тупо +10, т.к. проценты между собой перемножаются, а не складываются в игре.
Саблями и шпагами в истории вполне себе фехтовали. Особенно шпагами, которая даже в игре называется fencing sword.
Выпад неплохо, но жрёт просто непомерное кол-во фатиги, даже с мастери. Так мб получше будет.
Разрез лютая параша, врага без брони ты хочешь просто дамагать, а не за удвоенную (!) фатигу ему раны вешать. Тем более, что они и так вешаются по голым врагам неплохо, если это не анхолд. Только боюсь даже -5 фатиги ничего не изменят. Может ему блид выдать как у кливеров? Логика то за этим есть.
Меч в игре - самое дорогое оружие, сравнятся с т3 мечом в игре может только двуручный же меч. И при этом в лейте годное только чтобы на ньюфагах волков резать.
Нехорошо.
Тем более, что исторически - это было не просто статусное, а очень эффективное и универсальное оружие, гибкие доспехи им с разным успехом кололи, даже против лат им кололи в уязвимые места, например во время борьбы поднимали врагу забрало и били туда.
Вот и хочу его сделать универсальным.
не слушай масленка сверху он не понял твоего вопроса.
короче палю лайфхак
до боя ставишь билхукера в 1 ряд а на его место во 2 ряду желательно между лучников ставишь пиздатого братка с кливером или мечем и дохуя мили
потом на 1 ходу отводишь братков на 1 тайл назал так чтобы между тобой и склетами расстояние было 3 тайла
на 2 ходу скелеты улулюкая бросаются на твоего билхукера забывая про щилдволы и позиционку а за ними и пикмены
по бырику ломаешь им ребра пока лучники отстреливают упырей
если лучникии заблокированы то квикхендишься ими на щит и спамишь щилдвол пока твой пиздатый браток нарезает упырей
ну и на флангах держать крепких ребят и по возможности иметь кнуты но думаю это и без меня понятно
А вот и дурачок с "топоры не дамажат" вылез других учить. Как мило!
Стоит ему рассказывать про танки и таунт или он слишком тупой и не поймёт?
Ну да ладно, "палю лайфках": Не берёшь луки. Ставишь с краю по танку. Делишь отряд на 2 части, чтобы у тебя по середине была "прогалина". В результате появлятся ещё края, а саванты заскриптованы кучковаться по краям. Теперь они не размазываются по отряду, а кучкуются в нескольких локациях и их легче фокусить. И в то же время слишком много в центр их не набьётся, т.к. у них есть скрипт поведения, по которому они избегают окружения. Края держат танки с таунтом, середину давим обычными братками. Если вампир залез туда, куда не надо - сетка и стан, как правильно написал анон выше. В принципе, если братан с булавой меткий - можно просто стан.
Если их фокусить и контролить таунтами и станом - даже толпа вампиров бронированным бойцам не соперники. Главное хуйней не страдать и лучников туда не брать.
Тогда чё ты ему за гладов советуешь нах?
> Саблям и шпаге дать рипост.
Рапире ещё игнор брони при лунге выдай, типа в уязвимое место попал, но шанс на попадание снизь, ибо только свордмастера так смогут.
Пчел тут нимбл-олд уже делал всё то, что ты говоришь, и даже гораздо больше, посмотри в архивах тредов 5-7 назад, правда мб ссылка на его мод уже протухла
и чтобы при снаряжении рапиры отрастал гребень и появлялся новый скилл ударить клювом
Ассассины появляются редко. А хорошие еще реже. А так че, сними с него броню, она топ в своем классе.
>это +15% к шансу стукнуть по голове
У человеческого такой же. А еще мне выпал легендарный одноручный цеп с +24%, вот там мясо. Пришел на пастук без шапки - сразу нахуй с пляжа.
У меня есть чувак с доп уроном по голове, а ещё среди людей есть капитаны без шапки, но с щитом, они то же не плохо получают.
Нахуя?
Не имеет смысла, все серьезные противники имеют стальную башку
Удар в голову это ловушка жокира, слабых врагов ты и так убьёшь, сильным похуй там бровь и броня, редкое исключение это стрельба по головам против беклайна ноблей и гоблинов.
Фирсом, оверхелм, плюс затачивать на гибрида с металками, все равно стоит вплотную к фронту.
Айрон вилл, фирсом, оверхельм. Дальше стандартный дд
https://tumult.cc/bb-calc.html?1-8&1-9&2-4&2-8&2-7&4-10&5-2&6-3&6-1&7-1&7-3
По перкам мастери троу и дуэлист не влезают
https://tumult.cc/bb-calc.html?1-8&2-7&4-10&5-2&7-1&7-3&2-4&5-5&4-12&6-1
Хотя можно еще футворк на антисипейшн поменять.
>ошибка постинга: в сообщении присутствует слово из спам-листа
Да какое блять
>или всего лишь ресает братков без перманентных ран после боя? И я полагаю они "реснутся" с перманентной?
"Ой, мне не нравиться как пишут на дваче, и еще 100 простых способов слиться."
Ну не хочешь и не надо, удачи делать гибридами пушкарей и лучников, у которых итак перков не хватает, а не какие-нибуть полики.
Пиздуй в тундраканал обратно, шизоид блять!
А теперь о главном, я новичок так что не бейте палкой. Полез в пещеру, а там 4 орка берсерка и 1 простой в броне, я спокойно завалил без урона почти всех, остался полуголый берсерк с тесаком и застаненный молодой. И конечно же берсерк бьёт два удара через щилдвол по моему самому главному дд, 2 кровотечения, хп остаётся как раз ровно на то что бы сдохнуть от кровотечения прям 1 в 1 по хп, я сгорел, ALT+F4/
Добытчики
Там альт+ мышка
Не помню какой клик
Прост зайди в кузницу и наведи на свой сломанный предмет
Там высветиться шо дальше делать
Без уников, до них далеко, хочу красоту сейчас. Этот вообще на йоло получил
#FashionBrothers
По-моему все восточные, гладиаторские и большая часть нордских шмоток так себе выглядят. Обычные доспехи самые топовые внешне.
90 атаки
30 защиты
115 фатиги
75хр
Инициативы нет
В кого обуться? Ниблодубинка или ниблощитовик?
Глянул, но там всё больше +\- фатига. Ящитаю, что этим нормально не забалансишь.
Это баг или фича такая ахуенная? самый сложный враг в игре
Собственно это простой контракт. Брони у них нет, режь-руби не хочу.
Из среднего выпадает двое мелких.
Один точно бф-перворядник, остальные если ролы зайдут, иначе полики
У рейдеров хуевые бойцы вообще. Двое по-моему без защиты идут в задний ряд, у одного защита есть, у когопто фатиги нихуя нет и идет через нимбл. Вообще не стоит о них сильно заботиться, убъют - хуй с ними. Обычный крестьянин и то лучше рейдера.
2х мейса оче мало ест за удар, 15 фатиги без мастери, 115 сойдет
Толстишь тут только ты. Рейдеры бойцы первых 70 дней, для старта, пока норм рубак не найдешь.
Еще жирнее
Минимальные ролы на все кроме ХХ. Такое~
Да, сержант заебись, да, нужен братишка с перманенткой которого ты отпускаешь и тогда появляется возможность нанять сержа-фоловера
>Идешь на турнир. Превзмогаешь три боя, в последнем чуть не выхватываешь неиллюзорный. А в награду получаешь вот это.
Любой братишка с перманенткой, или именно с бэком старый вояка (так вроде, там еще меч с паутиной)?
Обзмеился с этого трофея
Любой, хоть 1 лвл евнуха с брейндамагом отправляй, будет йоба-сержант
Билхукер в тяжелой броне.
Полек в легкой броне, под фатиго-зависящее оружие, например южную хуйню
Берешь номада, со стартовой матакой и ратакой 55+, а так же звездами в них и в ини. Берешь мастери топоров, мастери арбалетов, быстрые карманы, додж и реле. Покупаешь бердыш и хэндганен. Идешь на базар покупаешь красный халат. Идешь в парикмахерскую и делаешь бороду. Теперь у тебя БРАТ-СТРЕЛЕЦ.
Через додж и максить иню. Кого не задоджит, проткнет рапиркой. Раз рапирка два рапирка
Все равно говно. Резолва нет.
Обосрался с этого билда. Что-то уровня чак-норисса выносящего булавкой направо и налево чузенов и орков.
Ахуеть, спасибо папаша, правда рожа у тебя какая-то черная
Вот только не нужно в наши ряды фехтовальщиков вот таких могильных додиков записывать. Додж это хорошее приложение к базовой защите. У любого дуэлиста, хоть через нимбл, хоть через бф должно быть 30 дефа минимум. Додж же увеличит живучесть такого бойца. Но рассчитывать лишь на додж полное безумие.
На пике боец заднего ряда в тяжелой броне, благо даже базовая фатига заебись, а со звездами так вообще, с мейсой, билхуком и другим дрыном.
Будешь серить так и дальше, буду репортить. Хочешь срать, так сри информативно хотя бы.
>Через додж и максить иню. Кого не задоджит, проткнет рапиркой.
Дохуя хочешь, аренка и так дохуя голды и резолва даёт.
Серишь тут только ты, рапирошиз.
Забей перкошизик с нами был всегда, вечно ему что-то не нравится, а когда его игнорят, он начинает самоподдувать.
Трипл пиздеть не будет
Речь о бойцах первой линии? При всей моей симпатии к нимбл бойцам, Бф дуэлист с кливером тоже хорошо дамажит и жувуч. Он может иметь высокую защиту, хорошую броню, также для особых встреч может пользоваться индомом.
Только я вот за двуручи не определился. Какой положняк нынче по фронтлайнерам? Нимбл-двуручи или бф?
Жду когда завезут, двуручные рапиры.
Северная. Рапира. Не нужно пробивать щит если есть рапира. Одноручная естественно.
Даааааа
Про булавы уже написали.
Выбор зависит от того - чего ты хочешь. Но булавы пожалуй что более универсальны - ими можно станить.
В начале игры часто, дальше реже.
Двачую этого. Давно уже кодеры-аноны выяснили, что игра скалирует свой псевно-рандом под успешность игрока.
Там много переменных, от золота/реновна до кол-ва дней прошедших с прошлой потери братка.
Если по мнении игры ты слишком хорошо играешь, она начинает крутить хитшансы, выдавать тебе по паре хедов подряд, кидать на караван по 5 стаков врагов, и творить прочую хуйню в духе свеженанятого хеджа с звездами в хп фатиге и резолве.
+15 кронн
Сыглы. Такого в принципе не может быть в природе, а тем не менее случается.
>НИВАЗМОЖНА НАРОЛЛИТЬ 88, 96, 98 ПОДРЯД! НИВОЗМОЖНО СЛЫШИТИ!! РРРЯЯЯЯЯЯ!!!1
Злобные разработчики в каждой игре мамкиным киберкотлетам говна заливают, ДОКОЛЕ!
мимо только вкатился в песочки
Просто разрабы молодые да ранние, не прочухали ещё, что моддинг - это клондайк идей и халявного контента для своей игры.
Можно не париться с частыми ДЛЦ и апдейтами - игроки делают ДЛЦ сами и играют, а ты потом пиздишь идеи в оригинальную игру и получаешь за это бабки.
Все правильные разрабы делают своим играм максимум доступную поддержку модов.
1) Собиратель:(Хаха судя по его любви к яблокам Уильям Берроуз оставил его без мамки) Бесполезен, только слот занимает
2) Повар: Бесполезен, к тому же ирл у немецкий наемников были походные жены исполняющие эту функцию ( И еще несколько)
3) Министрель: Бесполезен, советую брать елси вам заролился одинокий волк с именем Геральт.
4) Алхимик, Полезен всяким извратам которые любят брать контракты на зверей. Хорош только в связке с предысторией охотников на зверей
5) Разбойник, бесполезен.
6) Картографер : Выглядит хорошо, но полезность сомнительная, если вы с начала игры любите дрочить гуся работягу и не любите делать контракты то позволит сохранить немного денег.
7) Дозорная полезна только в той роле что и полевая жена, а так только занимает слот.
8) Скаут: Полезен, но раньше 3 слота брать не советую.
9) Квартермейстер : Бесполезен.
10) Вербовщик : Не особо полезен.
11) Cержант-инструктор: (Как известно в южных городах можно нанять только Нимблов и Быков, и что то я не вижу кличку около твоего имени) Умеренно полезен в начале игры и середине игры, по сравнению с зельем его бонус смотрится блекло, брать сразу или не брать вообще.
12) Казнечей: Самый полезный компаньон ( Здесь должна быть шутка про богоизбранный народ) Брать вторым, одинокие волки и гладиаторы мимо
13) Хирург, бесполезен
14) Агент бесполезен
15) Охотник за головами. Полезен в поздней игре но денежный бонус так же как и у картографа плохой.
16) Торговец обязателен при игре за предысторию караванщика. Очень полезный бонус
Новичкам советую связку. Рекрут Торговец Казначей
Еще боевые картиночки будут, шиз?
7)Лукаут отличный, один из лучших последователей в игре. Позволяет выслеживать интеерсующих врагов, быстро находить квестовые цели, оперативно съебывать от пиздеца(да, знаю, у вас на бегинере такой проблемы не существует)
8)Работает с связке с 7 и работает отлично. Догонять, убегать, шляться по говнам. Пассивно экономит еду и кроны.
10)Кул стори бро. Я вот на 300 дне не могу собрать нормальный мили сетап под скелетов, а без вербовщика наверное до сих пор ходил бы с пачанами 75 мили атаки на 11 уровне.
12)А вот он как минимум бесполезен для милиты. Вангую что не только у них.
13)Когда ты загружаешь игру после потеряной пешки - да.
15)Полезен с момента как ты можешь без лишней ебли уработать чемпиона. Последние с ним в группе начинают табунами шляться по карте.
16)С южными городами где товары огромными стаками его выхлоп минимален. Еще и отбивать свою цену будет дней 100
Говно гайд, переделывай.
Бля, эти советы с бегинера, я хуею.
Всё, кроме совсем уж очевидного говна, мимо.
Рекрутер у него не особо полезен, хирург и агент вообще говно, ага.
Топовых блэксмита и неготиатра вообще забыл.
Еще этот русик уебещный, который приходить в голове обратно переводить, что бы понять о чем вообще речь.
Жалко тех, кто по твоим наставлениям играть будет.
2. Повар полезен если много нимблодаунов.
7. Дозорный полезен, непизди. Экономит время и иногда спасает жопу.
8. Один из топовых ребят, экономит время, деньги, ресурсы, спасает от кучи хуёвых эффектов, спасает жопу.
10. Дурак? В лейте он позволяет быстрее перебирать пешек в поисках того самого чак норриса, на замену корзинкам-ветеранам с 70 мили.
13. С сейвскамом конечно бесполезен, базаришь.
15. Лучший лейт гейм спутник, деньги, экспа, рарные предметы. Всё, что нужно в лейте.
16. У караванщика и так всё заебись с деньгами, да и другим мало нужно. Как раз один из самых бесполезных ребят.
Хуйня короче, согласен с анонами выше.
>12)А вот он как минимум бесполезен для милиты.
Не, нихуя. Там основная фишка на отруб ивента с поднятием зарпалаты, в рот его ебал, раньше приходилось не продавать вещи специально, что бы больше 20к не капнуло
Кстати да, базаришь, в лейте обязательный парень.
Это объясняет почему мои братишки с 70+ в мили внезапно начинают раз за разом мазать по голожопому берсерк под яростью.
Ты даун? Повар топчик, когда идешь в глушь. Менестрель позволяет с мидгейма собирать тонны намейд предметов из слухов в таверне, к тому же это маст-хэв спутник для корованеров. Дозорный тоже точик, видимость решает. Ну и дальше чушь тоже, лень разбирать.
На главное спутников можно менять. Так что не стесняйтесь в ранней игре взять картогрофа или алхимика, ради легких денег. Вы всегда сможетн заменить спутника.
>У караванщика и так всё заебись с деньгами, да и другим мало нужно. Как раз один из самых бесполезных ребят.
На самом деле нет. С торговцем за корованеров, на хорошей карте денег просто девать некуда натурально. Можно хеджей скупать десятками с рекуртером. Один из самых легких способов игры.
мимо инцел
>Менестрель
Спутник для задротов, взял его где-то на 20 день проверить как он работает, и на 75 у меня пикрил лагеря\отряды, которые хз как выносить учитывая что у меня челы в кольчугах\бригантинах, тупо надо по-задротски скейлиться и тогда от него профит огромный будет, с ранними элитными противниками в отрядах
Ты не можешь это вынести на 75ом дне? Ты троллишь? Просто возьми сеток и собак и любая бомж-пати в 12 рыл это вынесет без потерь.
В чем прикол сеток и собак? Сетки кидаются на быстрых врагов, собаки что бы навязать бой убегающим или окружить врага ради бонуса, но у них же урон по броне околонулевой.
Смотря насколько проскейлена пати, в неудачном ране на 75 дне свордмастер может похоронить всю компанию, при поддержке большего количества мяса как на пике
И то и другое заставляет противника терять. Особенно собаки. Они довольно увертливые и одна собака может отвлекать противника несколько ходов. Всегда приятно, когда орк варриор вместо того, чтобы ударить братишку мажет по собаке. Против засады гоблинов собаки вообще мастхэв.
Сетки против элитных противников. У меня всегда есть брат-сеткомет с карманами и руками для того чтобы закидывать всяких боссов.
ЗЫ
Гладиатор-танк с пассивкой под индомом и бф вообще решает. Да даже без индома заебись.
Ну хз, я дал своим некоторым бомжам орочьи топоры и потом перк хедхантера, дамажат хорошо.
Во-первых, модоблядь - не человек.
Во-вторых, твоя проблема скорее всего из-за модоблядства, пушо у меня никогда при игре за культяпок ивенты не заканчивались. А культями я играю чаще всего.
> Белые флажки заебали, сколько сейчас резольва нужно чтобы играть? 50 уже мало?
А нахуй ты без сержанта играешь? Ты ебанутый?
1. Да, крестьянин с дубинкой и перком хэдхантер будет рубить бошки и орковоинам и хеджам.
Ну хуй знает, встречал их пока три раза, первый раз контракт на три звезды, но мимо проходил отряд аллах-бабахов в 22 рыла, размотали бедных ифритов я и не понял как они вообще воюют. Второй контракт на две звезды - размотаны без потерь, третий раз одно из новых событий изза которых у меня стояк на это ДЛС. Шел ночью с контрактом кобанчика передо мной караван-супорт муслимов, на караван нападают бронескелеты, на меня ифриты, все на одном поле в итогекараванеры чуть не отхватили от дедов, а я, желая их защитить под щитами стоял перед ифритами, в итоге два титана ебучих обстреливают меня, а сверху давят деды. Отбил и караван и никого не потерял. А вот ебучий змейки выносят стабильно по 1-2 братков сзади.
>>4958303
У меня их 3. Флагоносец и 2 полеармщика-сержанта по флангам, ебучих привидений контрить. Но так как у меня в переднем ряду один скам из крестьян и дезертиров - даже трех сержантов не хватает на них наорать.
>даже трех сержантов не хватает на них наорать.
Ты же в курсе, что каждая пешка только раз за ход может быть подвержена действию воодушевлению?
Зарезав собаку, тоже такое мясо получить можно. Из мёртвой кобылы на дороге мясник тоже такое вырезает.
Обычные даггеры говно. Для даггерщика нужен именной рондель с повешенным уроном и пробивом, вот тогда они насыпают нормально. Поэтому сначала ищи хороший нож, а только потом делай ножевика.
Один раз чуть-чуть, второй раз чуть-чуть...
У меня сейчас новый трай пока без сержанта, не могу проверить, но вроде как если пешка воодушевилась, то повторно нельзя, а если попытка зафейлилась, то бафа "rallied" нет, и, может быть, можно повторять другим сержантом.
Да это бегинер, не слушай его.
Все как ты сказал, поэтому на гостов и берут несколько сержантов.
Таверны не генерят шмотки, а лишь указывают на уже существующие. Откуда тонны неймдов?
Хотя хули сравнивать, ерли аксесс против релиза с 4 длс, хули.
Будешь знать куда искать, очевидно же.
Фитиги без обвеса под сотку? Бф-двуруч если роллы в фатигу пойдут, нимбло если нет
Очевидного нимбл фронтлайнера. С двуручной пушкой(пушками)
Игра сложнее стала, да. А старт за крестьян вообще самое сложное что есть в игре, хуле ты плачешь. Зато потом они превращаются в самый сильный ориджин.
Культи сложнее, если не мотать как даун по 300 дней, пока всех не обратят
Запустил. У всех пешек минимум 50 резолва. 4 пешки значит тебе не будет первым же контрактом выдавать пятерку рейдеров.
Поговаривают, что квесты скалируются, когда их берешь. То есть теоретически 4-5 самых бомжей выгнать сначала, остальным раздать оставшийся шмот, докупить пару щитов (если там вообще бабло есть, не помню) и должно быть нормально. По мере лутания шмота докупать фермеров. Я сам не играл, но после текущего трая собираюсь попробовать.
Первый квест скалируется со старта, а значит придется пиздюхать с соседний город если что. А так да, выгоняешь самых бесполезных и дальше превзмогаешь тем что есть. Если совсем худо, начинаешь грабить корованы.
Играю за толпу милиционеров, других нанять не могу, вот сейчас набрал пару тысяч, куплю лесорубов и милишников.
Знаю, потому и ною. Их вроде много, но опыт размазывается, нанимать можно только всякую шушеру, сейчас 197ой день, а у меня только два братка 11 уровня. Тут еще и тактику поменяли, пиздец.
И с тобой согласен, когда накатался на крестьянах, решил пойти в культисты. Офигенный бэк, отыгрывал в голове на соточку. Но рандом приказал сосать хуй. Только у меня обратилась пара нормальных ребят - тут же их вынесли, в след боях выносили вообще в основном культей, повыживали жертвы. Потом пошли жертвоприношения без даров Давкула. Три подряд, ептвоюмать, причем одно вообще без даров и пара с одной свечкой для новичков, зато после каждого жертвоприношения обозленный уходил какой нибудь раскачанный перс, доиграл я до первого кризиса и на первом же задании весь отрят и полёг, а я с горелой жопой запустил крестьян.
С новой нежитью, с переделаным фирсамом я бы сказал не лезь блядь, она тебя сожрет. А вообще зомбей хорошо отстреливают лучники, но на скелетах они бесполезны, разве что у тебя заветераненые метатели с варварскими топорами. Зато скелетов отлично перемалывает милишный строй с бронебойными пушками.
А у меня и нет лучников. Я пока обмазался молотками.
Средний сержант. Или средний любитель помахать билхуком. Если сержа нет, то делай его.
Ну, можешь говно-сержа сделать, пока получше не найдешь. У хорошего сержа стартовый ревонв 55+. Можешь на тех же условиях говно-полик сделать, можешь перворядника со щитом.
В любом случае, когда-то придеться дать ему пинка под зад.
Насколько знаю, нет. Мейн идеален.
У хеджа, чуть ли не единственного из крутых беков тупость может идти по дефолту. Так же конвертят с брейн демеджем. Всех.
У меня ролилось однажды, в прошлом длс. Но я не стал за него играть. Но вроде как для лонвульфа отключено часть ивентов
Как минимум разборка двух хэджей чей пинус круче с летальным исходом.
Ты пиши под какой ориджинсон охуенный. И для охуенности я не вижу портов.
Блять, который день проигрываю с твоего пожара)
Мой сквад не помойка!
Я специально карту кинул. Города кластерами стоят и закольцованы с южными. А порты не нужны.
Двачую. Хорошая карта это минимум 4 порта.
Да я по скрину вижу, что заленый и вероятно черный дом кишками. А еще кишкой дорога на южные города. Вообще на хорошей карте есть южный город с портом. Вот это тема.
ЭЭЭЭ да слушэй, раньше фрукт тарговал, теперь пездюля прадаю. Хорощий страна
Если бы это был селянин, то можно было б взять. Но за такую цену селсворд не стоит того.
Бля, рил. Спс.
Южные посаны довольно крутые. Номады, гладиаторы, отсосины все хорошие бэки.
4 часа не мог понять, почему игра не видит мой тестовый мод, облазил все гайды, нихуя не нашёл и только потом понял, что архивировал в другой системе нужно в FAT
Пиздец короче.
Завтра продолжу.
Варлорд оказался нищим и именного предмета не дал. Ну или я его сломал в бою.
Но в сравнении с остальными мечами он параша парашей. И тем не менее - бывает именной.
Что по вашему мнению ему нужно, чтобы перестать быть бесполезным говном?
У всех варлордов есть имя.
И чуть не забыл - что анон думает про то, чтобы пикам точёным дать спирвол? А то такая хуета - у обоссаного спетума есть спирвол, у вилки есть, у коротких копий есть, а у пики(!) нет. Конено спирвол на 1 клетку, обычный, на 2 это слишком уж слипнется.
Алсо +10% пенетрейта копьям и обычной пике. Может в ответ заберу чутка урона, но едва ли. Они и так не особо мощные виды оружия.
Пенетрейта тупо потому, что колющее оружие, а тем более пика, всегда было хорошим выбором против брони.
Из-за особенностей бека, у него низкая стамина и хп. С другой стороны 36 дефа на 11 уровне смотрятся неплохо. Наверное надо все же забить на защиту и кидать поинты в фатигу, иначе мое любимое жонглирование пушками через квик хендс окажется мало полезным.
А чем варбанд то хуже? Те же яйца, только графика лучше и больше возможностей и его не разрабатывали 10 лет
Да много чем. Похеренной конной рубкой например, ущербные анимации атаки хуй попадешь саблей по пехоте, в целом ослабили всадников в игре про всадников. Ненужные южане, всратая география.
Ах да, у него ещё при тяжёлой броне был нимбл.
Теперь да, драником
Лутом броньки.
> тупых хейджей
Вам палец покажи - тоже смеяться будете.
Олсо:
>нищих
Это не про милиту. С из зарплатой, они сидят на кронах.
Олсо насколько же проще играть, когда грабишь корованы. Пока не решил, нравится мне бриганд или нет. Показывает караваны из союзного города, который грабить мне не с руки. А вражеские регулярно перехватывают рейдеры. И видно не все.
Флаггелянт, pls
Я пользуюсь. Очень хороший меч гонять бомжей, накеров и пауков т.к. можно бить как стандартным двуручем, а можно ударить дважды за ход одну цель. Но да, в лейте говно.
Двуручи хороши только АОЕ атакой. АОЕ атака хороша тем что дает +15 к защите
Вот я и думаю - как в лейте сделать хоть сколько-нибудь юзабельным
Думаю над тем, чтобы урон по броне поднять, до уровня остальных двуручных мечей. Потому, что сейчас ты тратишь в 2 раза больше фатиги на меньший урон.
Была идея дать (улучшенный) разрез от сабель вместо тройного удара, но он весьма полезен, думаю не стоит. А вместо двойного пробоя так тем более.
Вообще идеи разрастаются и разрастаются, только домодил статы у части пушек, только начал скиллы новые для меча и цепа делать, а уже начинаю строить планы по реворку пик точёных и пращ дрочёных.
>>4965198
Не только. Например на некоторых двуручах можно делать нейтральные по фатиге билды.
>>4965233
Он наверняка его и имеет ввиду, отшельник-безумец и есть Жирок по лору.
>>4965242
Нет, рич адвантейдж даёт по +5 за каждого в кого попал.
А, ок, просто немного непонятно написано.
Вообще, рич адвантейдж слегка переоценён, на данный момент это весьма средний скилл. Для большинства двуручей в критический момент это будет хорошо если +5 защиты. Поскольку ты не захочешь чозенов царапать по 3 штуки за раз, за будешь стремиться зафокусить одного. А каких нибудь зомбей или бомжей от плеча рубить - там плевать на эти бонусы уже будет.
Так что этот скилл хорош в первую очередь на пацане с кливером, т.к. он будет вешать +10 за ход стабильно, но тут опять же нюанс - максимальных стаков с кливером не набрать. Хотя +10 = это уже здорово.
Нет я именно буду царапать 3 за раз потому что +15 к защите. А это дохуя. Никакой больше скилл столько не дает
Вот только у среднего братишки с двуручем есть шансы не пережить 2 удара чозенов, а после 3х откинуться - шансы уже велики. И +15 защиты от этого не панацея.
Конено если сейвскамить - можно и так, но с сейвскамом можно и в 12 рапир играть.
По этому сейчас двуручи и серьёзно ослабли, особенно которые на аое раньше частенько уповали. Т.к. теперь выбор - либо играть в рулетку и размахивать железкой, либо жать индом и нихуя не делать. Дуэлянты хотя бы могут разок ковырялом ткнуть перед индомом.
Ну а вообще сейчас особенно стали важны танки, если раньше монжно было выехать толпой двуручей, то теперь на E/E/L уже так не получится.
>Вот я и думаю - как в лейте сделать хоть сколько-нибудь юзабельным
Сделай ему низкий расход фатиги или разреши им еще и рипостить.
Фатиги меньше - скорее всего сделаю. Рипостить - точно нет, там конечно для двуруча урон маленький, но для рипоста его очень дохуя. Тем более что ИРЛ им не фехтовали, в отличии от тех же классических двуручей.
Ща прохожу кризис андедов. Два чистых танка со щитами, остальные двуручнеры. Еще один дуэлист с мейсой и один с плеткой и сетками. Индома нет ни у кого т.к. нинужен в этом патче.
Нормально двуручнеры справляются. А что бы чозены и прочие варлорды не били надо сетками, дизармом и собаками пользоваться. Рич адвантедж говно, впрочем, да. Ну не то, чтобы прям совсем мусор - бывают ситуации когда полезно - например на арене это хороший скилл, у меня у одного двуручнера он есть. Как раз у чемпиона арены.
Вот что реально полезно для выживания при войне с толпами, так это усилинный разум и подсобака. Их я беру всем браткам, у меня меньше 50 резовла не бывает.
Ну толпу чозенов сетками и дизармами не перебить, особенно если там 3+ анхольда. Если несколько - конечно можно дисейблить.
Хотя мой пост был именно о том, что рич - это приятный довесок, если есть свободный перк, а не главная защитная механика.
>Вот что реально полезно для выживания при войне с толпами, так это усилинный разум и подсобака. Их я беру всем браткам, у меня меньше 50 резовла не бывает.
Вот это особенно двачую.
Особенно после баффа фирсома.
Подсобаку кстати я в новом прохождении планируют попробовать не брать дуэлянтам и двуручам, которые будут стоять в центре. -5 мили дэфа можно пережить ради дополнительного урона. Но на крайних и тех, кто будет бегать - обязательно конечно же.
>ради дополнительного урона
Да там вроде и нечего накидывать ради урона. Разве что делать билд через раны.
Не забывай, что у многих противников есть бэкчтаб и 5% превращаются в 10, а если что-то пошло не так, то в 20 и 30.
>Вот только у среднего братишки с двуручем есть шансы не пережить 2 удара чозенов
Вот поэтому +15 защиты и нужны
Двуруч Билд. Тащит. https://tumult.cc/bb-calc.html?1-9&1-3&3-4&4-6&5-4&5-1&6-4&6-1&7-3&3-6
+1 перк остается
Индомщики куколды
Для дуэлянтов и двуручей частенько полезно иметь палача и/или ХХ. Гифтед иметь вообще всем полезно без исключения, тем более, что для стенка на стенку от в принципе заменяет подсобаку. Руки и карманы тоже круто иметь вообще всем, а дуэлянтам особенно. Ну и доп специализацию к тем же рукам - например цеп для некоторых билдов дуэлянта для абуза ХХ, комба булава+нож или просто специализация в кливерах для доп кнута.
Даже двуручам (да вообще всем) всегда есть куда потратить перк, а дуэлянтам так тем более.
И я ещё не упомянул колосса, фортифай и ротацию.
>>4965485
Ну не у многих. Точнее не у многих сильных, в основном у всякого быдла, да у отсосинов. И 10% всё ещё терпимо, если потратить перк на нужное дело.
А если что-то пошло не так - я лучше использую индом. Т.к. опять же - нужно не играть в рулетку, а прожать кнопку "я в домике". Т.к. это "что-то пошло не так" - это окружение не слабыми врагами. От которых защита может спасти, а может и не спасти.
Я кстати не топлю за то, что подсобака слабый перк, я говорю, что некоторых братков можно и без неё гонять.
>>4965503
>Хахахахаха, у меня +15 защиты, я непобедим!
>Чозены роллят удары - 10, 7, 12.
>Чёртовы разработчики опять шансы подкрутили!
>>4965518
>Ротация без рекавера
>Рич вместо индома.
Земля тебе пухом, братишка.
>Хахахахаха, у меня +15 защиты, я непобедим!
>Чозены роллят удары - 10, 7, 12.
>Чёртовы разработчики опять шансы подкрутили!
>Делать свои билды исходя из того что противники 7 процентов роллы выбрасывают
Пчел лучший билд против попадания 10 процентов ролла это удаление игры. Этот билд контрит вобще все остальные билды
Представь себе, на айронмене стоит выбор - либо стараться делать билды, которые учитывают возможность врагом выбросить несколько удачных роллов подряд, либо терять братишек на регулярной основе.
Если ты не можешь построить подобный билд - гит гуд, что тут сказать.
Мечи топчик за счёт АОЕ + РА. Если не делаешь такой билд то лучше дуэлиста качать
Менять братишек это норм. Особенно теперь, когжа рекрутер есть. Да и на нормальной броне все ок и без индома. Просто не подставляйся под трех чозенов.
Очень интересно мнение того, кто сейвскамит, не умеет в тактику и кукарекает без аргументов. Держи в курсе.
А вот и "в 300\300 и не чувствуется" подошёл. Привет, давно тебя не было, как дела?
Представь себе, я лучше вкачаю индом и не буду менять братишек.
Очень интересно мнение того кто живет в манямирке где все неиндом билды для сейвскамеров
Мечи плохо бьют броню. Поэтому без повышеного урона и игнора они мусор. Хороший выбор без именных предметов это молотки и мейсы. А мечи это уже гиперлейт, когда вся банда в красном шмотке.
У тебя не вся тима из мечей. Тут главное правильная композиция пати
Индомошизик же записал, ещё кучу тредов назад. Собственно шизиком его стали называть не из-за убеждений, а из-за неадекватного турбо-баттхёрта в ответ на толстый троллинг. С тех пор у индомофобов припекают, о чём они не забывают сообщать в каждый тред.
И помимо индомошизика множество стримеров и ютуберов записало подобные видосы, где индом нагибает.
От индомохейтеров же не то, что видео, внятных аргументов не дождёшься.
Такие дела.
А вот и болезный из своего загона вылез)
1. Милиатака 95+
Вуаля - 6 трупов чузенов, они даже не успеют нанести ни одного удара.
Таким образом легко можно уничтожить до 72 чузенов, а за ополчение вообще 96 (!!!).
Всё сынки, пользуйтесь стратой которую вам олд дал.
Это туман.
У меня с темнотой такая хуйня, карта темная, через минуту еще темнее стала, я тоже решил, что изза облаков.
Rtx on.
Что не так?
На самом деле больше. Дело в том, что нужно жать вейт. Сначала тебя окружают 6 чузенов, ты их убиваешь, ждешь, тебя окружают еще 6 чузенов и ты убиваешь уже 12. Таким образом можно изи за ход выносить 192 чузена.
Там один свордмастер ушатает половину пати, а он с хеджом. А сетки я потратил в прошло раунде.
По этому как цикл убрали ты к чозенам больше на пушечный выстрел не подходишь...
Намально. Мне такой же сетап выдали, токо с мерками.
А вот не надо было сетки тратить. Или брать стрелка, чтобы он сворду полную дупу джавелинов насовал.
Так изи для небомжей же. Это ты с двумя гладиаторами, и блейдденсером не дрался, из которых все чемпионы
свордмастер-чемпион самый опасный чемпион в игре, глады и блейд-дансер не так опасны
Хорошего бомжа откопал? Я так понимаю его подкачать и заменить всяких калек на первом ряду?
Пиздил орков берсерков, один орк закидал крайне удачно копьями второй ряд с этим оружием, что на пике. Он помер, думал возьму во второй ряд бомжа с -* в мили, а тут такое вышло, под первый ряд хороший наёмник, но не особо нужный мне.
До сотого дня сойдет, а так хуйня. Хп нет, фатиги нет, резолва нет, атаки нет, мдефа нет.
Есть звезды,, но звезды < начальные значения
>атаки нет, мдефа нет.
У него с гифтедом будет 90 мскила и 39 мдефа, более чем достаточно, учитывая что это бомж за копейки.
Мантры индомщиков
Хуйня. Атака минимум 62 у моего братишки должна быть иначе нахуй отправляется
Вкатился в ваш кал, дошел до кризиса, прошел кризис. И смысл мне дальше играть? Все раскачаны, развития своего поселения нет, покраса карты нет, интересных квестов нет, дрочить данжи ради легендарочек нет смысла. Весь интерес к игре держится на том, что ты выползаешь из болота первые 100 дней, а дальше можно хоть по клаве кататься и это на макс. сложности. Хороший пример бездарного геймдизайна, когда разрабы вообще не думают о наполнении игры лейтгейм контентом.
Тут никто в это говно и не играет, тут только срутся о том, чей протыклассник лучше и кто бегинерочмоха.
>100 дней сейвскамя гонял рейдеров не отходя от поселений дальше одного дня пути
Жёстко брат, очень жёстко, дашь пару советов по игре?
Просто от пачек дубов с ведьмами ты бежишь роняя кал, вот только рейдеры и остаются тебе.
У меня с похожего меча чемпион-свордмастер зарубил братишку в 300\320 и 70 ХП за 2 удара..
Охуенный меч!
Жаль нельзя найти братишку настолько же охуенного как чемпион-свордмастер..
Хуле поделать, в варбанде тоже рейдеров гоняешь по 100 дней...
Я свордмастеров рот шатал. С матакой 100 шанс попасть 30-40 лол. Сами они просто пробивают любое дерьмо им вообще пох. Но даже если он промахнется, то это не надолго, у него фаст адаптация. Его только под сеткой можно нормально убить. А еще они умные и не лезут вперед, а ждут пока тебя мясо отвлекать начнет и только потом нападают.
Если тебе не нравится игра, можешь в нее не играть.
Обычная булава это 35-55 с 40% пробития. Т.е. средний урон сквозь доспехи 18.
У этого меча средний урон сквози доспехи 19,6. При этом у него мелкая вилка урона, которая всегда гарантирует хороший удар. Плюс он фатиги меньше жрет и как и все одноручные мечи емеет +10% шанс попадания.
Короче булава сосет.
он на бегинере с рапиркой скачет и тагов ваншотает, а потом жалуется, что в игре контента нет.
Я имею ввиду пробитие доспеха. Т. Е. урон по броне.
Для этого нужно очень хорошие уники. Если они есть - то конечно, почему бы и нет?
Решай согласно своему аутизму. Тем более, что мы не знаем, какие именно утебя уники есть.
Лол, булаводебил снова обосрался на весь тред, спешите видеть!
Этот >>4972432 пост был мой. Я действительно считаю, что одноручная булава мощное универсальное оружие, как и молотки в плане долбежки брони (мощнее орочие кливеры и рапиры в спецбилде по нанесению урона, поэтому делать дуэлиста с булавой я бы не стал).
Но согласен с этим >>4972548
Дуэлистом надо не станы раздавать.
И только у тебя биполярочка в треде, походу тебя реально заклинило.
>поэтому делать дуэлиста с булавой я бы не стал
Выбор оружия для дуэлиста во второй половине игры больше зависит от дропнувшегося уника с топ роллами.
>Дуэлистом надо не станы раздавать.
Можно и пораздовать, если надо. Что хорошо - булаводаун-дуэлист может как раздать пиздюлей, так и станы.
Ну вообще-то он прав насчёт булавы - это крайне универсальное оружие для дуэлянта.
Но не прав насчёт того, что "без уников только булава и молот", помимо этого есть несколько хороших вариантов.
На вики должны быть статы лидера номадов. Остальное ты можешь посчитать сам.
>У меня есть знамя, таких знамен много, но это мое. И я запихну его острую часть вон тому номаду в жепу.
Рапира слишком омская, я ее не люблю. Кливер хорош человеков резать, орочий, офк, но расход фатиги минус сам по себе.
Бегинер, спок
Тебе ответил не я, а во вторых других шмоток не было, надел что было с последнего набега.
Ахуеть, решил поиграть на этом отличном сиде.
Портов нет, торговли нет, дорога ебашит змейкой, из нобелей 1 занимает 80% поселений. ДЖВА единственных хаба отметил на карте. Хуита.
Так решил, что мой скрин кинул? Круто.
А я повторюсь. Если сид требует портов, то это не сид, а кусок говна. Примерно как то, что вывалилось из пизды твоей мамки 14 лет назад. А тут отличные кластеры из 3 + 3 + 3 городов и еще пара городов рядом. Не считая замков. Это идеальный круговой маршрут где ты до кучи можешь продавать северные товары на юге, а южные в северных торговых городах. И это отличная карта для юза бриганда в ретиню. Пушо тебе достаточно дружить с югом. А север можно невозбранно разграблять.
Все это было написано не для тебя, а других анонов, которые пручут данный пост. Ты соси хуй.
Мне понравилось на нём за дезертиров играть.
Южный дом - враждебный со старта, а из отмеченных городов ходят корованы с краской. Можно их грабить и продавать краску трюкачам по 560-650 крон.
>Это идеальный круговой маршрут где ты до кучи можешь продавать северные товары на юге, а южные в северных торговых городах.
В каких северных городах, тупая ты шпала? Я специально, на твоем же скрине отметил два единственных на карту города.
>Все это было написано не для тебя, а других анонов, которые пручут данный пост. Ты соси хуй.
https://www.youtube.com/watch?v=jYU_Yx6qqEM
Даже не знаю, сорваться ли мне на грубость или напомнить, что сейчас блядь южный аддон. И все, сука, старые земли называют северными. Даже в, сука, игре.
>называет любые не-арабские хабы северными
>называет деревню хабом
>не знает как скейлиться цена товаров
Ну тут, как говориться, бегинер спок
>придумал себе название в голове
Общепринятые названия в треде, тупая ты торпеда. Видимо это такие как ты спрашивают, взять ли лучнику ОДАРЕННОГО или В ЯБЛОЧКО
>мам я знаю механики
Бля, не ожидал конечно увидеть аргумент "Ты че сука, самый умный ёпта?" в треде про тактическую игру, видимо переезд в /vg/ не пошел на пользу, к нам стали просачиваться инвалиды умственного труда из тредов про доту и валорант
Жи есть, брат. Все, кто живут севернее Тарвы - грязные северные дикари.
>Общепринятые названия
А мужики-то не знали. Расскажи еще чего. Например, что без индом+рекавер+адреналин невозможно игру пойти.
>не ожидал
Ты трех торговых городов на пятачке 2x2 метра не увидел, где даже без дополнительных модификаторов можно загнать хабар, так что тебе простительно. Помнишь, как мама говорила тебе, что ты особенный? Это так.
Он слишком далеко и там нет арены, в пизду его.
И визирь там - мудак. Постоянно требует в каких-то болотах змей вилкой чистить.
БТВ еще в холи варе участвуют две самых южных из северных фракций. И называют их тем не менее северными.
>cеверные города есть!
Отрицание.
>Даже не знаю, сорваться ли мне на грубость или напомнить, что сейчас блядь южный аддон. И все, сука, старые земли называют северными. Даже в, сука, игре.
Гнев.
>Ты трех торговых городов на пятачке 2x2 метра не увидел, где даже без дополнительных модификаторов можно загнать хабар
Торг.
Сука, как же ору с залетного. И ты при этом продолжаешь называть деревню хабом, что еще раз доказывает, что ты нихуя не ебешь в игре, но бежишь кидать в тред свои говно-роллы со словами "Пацаны ахуенный сид!".
Будем считать это депрессией.
>"Пацаны ахуенный сид!"
Хороший сид и конкурсы интересные.
Там довольно короткий торговый маршрут, можно неплохо барыжить краской, даже если покупаешь её за деньги.
мимо играю на первом попавшемся сиде
Лучше всего вот так.
А вообще не подставляй им сразу второй ряд, пусть хватают братков из первого, а потом второй подводи.
А если они и братков из первого ряда ебут - значит ты совсем лоулевельная хуйня и лучше отманивай их пока на солдат/караваны.
Ты че, шиз? Это войско арабов
Никто тебе тут ничего не расскажет, тут занимаются только поиском бегинеров. В общем я пока не подкачался старался их обходить стороной. Как подкачался - танками пытаюсь их окружить, благо они передвигаются кучкой. Они оставляют обычно пустое место, чтобы в него затянуть братка и пенетрировать, вот пока они эту дырку формируют надо успеть в нее запихать самого бронированного щитовика, как весь первый ряд повязнет в бою - подтягиваешь второй. И да, пушки на них используй только если у тебя пушкарь оверхельмит или пугает,огнестрел на них пониженый урон кидает.
Если ты изиблядок идёшь и читеришь смотришь видео канальечмохи, ему опять кто-то рассказал, как сломать ИИ. Если делать всё правильно - змеи стоят и нихуя не делают. Вроде ещё не пофиксили.
Если у тебя есть консервы - скармливай им корсервы, желательно со щитами и подсобакой. И индомом - так, на всякий случай.
Двуручам с аоехами змеи как правило брезгают, а вот бэклайнеров таскают только в путь. И не пытайся наебать систему, на быстрых руках вытащив лучнику\полеармщику двуруч из кармана.
Держи бэклайн на 1 клетку дальше чем мили бойцов, чтобы не вытащили.
Змеи не тащат если у них кто-то есть в мили. По этому если змей немного\ты силён - можно просто набежать, а как они завязли - подойти бэклайном поближе.
Только не забывай жать кнопку "подождать" - змеи жмут её до боя постоянно.
Собаки. Серьёзно, притащив несколько собак можно почти любой файт сделать легче. Конечно змеи съедят собак. Но лучше их, чем братишек.
На самом деле, спустя пару недель уже не такой страшный противник. Что то типа больших стай волков в начале игры, или нескольких янгов.
С полемейсами тобишь.
Кризис - это не страшно, сынок, сейчас у нас не 2016 год, иди-ка победи в парочке турниров, а потом поговорим!
Сон с императором это вроде бы начало кризиса андедов. А статуя просто моральку всем даёт.
Полоска хп вещь субъективная и у борова с 120 хп, и у задохлика с 40 она одинаковая.
Некромантия только с человеками работает. Поэтому кризис нежити - самое душное говно, какое только есть в этой игре.
Ну его лесом эти турниры. Нарвешься на пару свордмастеров со свитой, которые тебе нашинкуют лучших братишек и не заметят. Я даже не представляю когда безопасно идти на турнир. На 200ый день элитными братками в красном шмоте 15+ уровне.
Хорошая география > трейты бригады. Карта может настолько хуевая, что будешь сосать бибу и чистить рейдеров пол игры.
Как например та ситуация с популярным сидом на гладов - мощные трейты и великолепные роллы на статы у всех трех братков, что они стоят своих денег, но карта уебищная и без торговлю. Вот и сосешь. Порты не обязательны конечно, но развитая инфроструктура решает.
Начни думать, что ты играешь в стратегию, а не в рпг. Действуй эффективно - твоя цель, заработать бабла и известности, чтобы провести старость жизнью аристократа, а наемники лишь инструмент. Бери бомжей, качай им всякие 9 жизни и отравляй на убой с мыслью, что дешевле похоронить, чем выгонять. Игра натурально не расчитана на сейвскам, она слишком простая.
Турниры - самый лейт-гейм этой игры, можешь пройти турнир безо потерь = можешь пройти что угодно.
Ты наркоман ходить с лучниками на ифритов? Они 10% урона от стрел получают. Лучников в резерв, остальным молотки и полемейсы. Выпускаешь собак и убиваешь.
Не отрицаю.
А в чем он чмоха? В том, что использует имеющиеся возможности? С линдвурмами например? Он же не обмазывается модами и читами, как индомошизик. Не пойму в чем бугурт.
мимо
Никак не чистить, просто скипай. Можно попробовать массово гранатами закидать.
Сейвскамер, ты?
Ну не то, чтобы совсем не нужны. Но держать в основном составе 4 лучника это слишком. Слишком много в игре противников с защитой от стрел.
Но у рапиры же никакое пробитие брони, а в лейте полно бронированных врагов? Или я что-то не понимаю?
С высокой инициативой во первых в тебя никто не попадет, во вторых дуэлист будет пробивать броню, особенно атакой с прыжком.
А, увидел, мод Expanded Camps and Artifacts.
Хуя, индомошизе припекло, вызывайте санитаров! Ты лучше читы и моды отключи, маня)
Удобно же. Враг сразу зомбей бить начинает, а не тебя.
Я 6 лучников держу. Явно менять их надо лишь на очень больших стаках варриоров, скелетах, шратах и ифритах, остальное они разносят, спасибо прошлому аддону с еба металками. Чистые луки офк не нужны.
Получил такой с роллами на 15% попасть и дамагом с арп. Даже расстроился немного. Но низколевельный стрелок шмалял из него как Вильгельм Телль, раздавая хедшоты налево и направо.
Ты хотел сказать уважаемый айронмен экспертогосподин, не играющий читовыми ориджинами? Да, я.
Нет, просто совпало.
Воскресают только людишки, в том числе и аллах-бабахи. Вообще как по мне лучшая последовательность кризисов (при игре за банду крестьян) это нежить (качаешь братков) потом война домов ( шмот тем на кого не хватало денег) и потом уже оркогоблинсы. Ну потом уже и холивор заценить.
Ну хуй знает, мне наоборот доставляет. Просто ты, как и все местный айроншизики, не имеешь внутреннего стержня. Я вот спокойно сейвскамлю когда слишком уж невыгодная позиция ( у меня нет времени бегать как долбоебу к краю карты 30 минут реального времени, чтобы потом снова напасть с роллом на лучший ландшафт), но когда убивают братишку с именем историей и красным шмотом спокойно (нет) отпускаю его. хотя пару раз от бугурта просто начинал новую игру
Индомошизик обвиняет других в читах. Проиграл с такого лицемерия.
Индомошизик мутировал в булаводебила. Просто репорть его, может в загоне вылечится.
Кек, гоблинский лук, именной двуручный цеп, и два орочьих перетяжеленный щита, шел 200 день.
Играю с туманом войны, мне похуй. Я же не бегинерочмоха.
Ты только что тактику красной армии
Все эти сокровища, драгоценные камни, золотые монеты и книги.
Жалко продавать, хочется сложить их где нибудь и никому не отдавать.
Как же хочется...
Я про них и говорю.
Хороший вопрос. Вообще должен. Но как-то странно использовать братка 8ого уровня с громпалками.
Охуеть, и вправду. Надо копейщику своему дать её.
Если запасться палками через руки и карманы, можно просто нормальное копье носить. Делаешь 4 выстрела и меняешь на что-то полезное.
Есть у меня один танк чистый, из, внезапно, поачера. Как раз у него копье в руках, чтобы после отдышки кольнуть чей нибудь анус, надо добрать квикхэндс и попробовать в кого нибудь пострелять.
Крипово там жить наверное.
Стройка, которая идет из за сгоревшего склада, все товары и деньги отбивают разбойники, а выживщих по ночам ебут попобавы кошмарят альпы, да у них просто на тебя денег не хватает. А семь самураев отыгрывать ты не станешь.
Рашка же
Чтобы у тебя жопа не пригорала от того, что твои 40% превратились в 20 или 15
Не видишь куда тыкать, и в итоге царапаешь вместо отрубания. Хотя логичнее было бы поставить +/- на силу атаки (машешь как ебаньтяй, можешь промазать а можешь и въебать) и минус на инициативу (трешь глаза) и точность. Не доработали, в итоге южане какие то имбовые.
Умный, спок.
Наоборот. Южане постоянно тратят АП на это забрасывание песком вместо ударов. У меня были смешные случаи когда номад оутлоу стоял возле собаки и прожимал шилдволл и песок в собаку. И так ходов 5.
Очевидно у него был перк Боязнь Собак.
Да и так жирно им. У них додж и лютые щиты на 60 прочности. Хорошо хоть стрелки говна.
Брони нет. Они ловят раны и теряют мораль. Хочешь провести игру на юге - бери криплинг страйк.
К тому моменту, когда криплинг страйк будет лишним у тебя уже второй круг братков пойдет, а то и третий.
Не пойду. Я же не брал со старта криплинг страйк.
1280x720, 2:06
Когда хекса зачармила твоего ветерана братишку в латах.
В сравнении с парашами типа престолов и ведьмака конечно годно.
Но всё равно много показухи. Например если ты в фуллплейте, то удары оружием, его точно не пробивающим (рубящие мечом например) ты не будешь встречать собственным мечом.
Во-первых - меч, даже очень хороший от такого обращения быстро портится и чтобы его вернуть в приличный вид - как правило нужны услуги кузреца, а иногда он будет испорчен навсегда и пойдёт на перековку. А меч, тем более хороший - весьма дорогое удовольствие даже в позднем средневековье.
Во-вторых - вместо того, чтобы портить меч, лучше просто ударить в ответ, благо без щита блокировать будет вообще нечем и даже со щитом рука и бок останутся открытыми. Или попытаться заломать и потом ударить. Тут от щита вообще мало пользы.
Ну и враги показаны совсем долбоёбами киношными а-ля средневековые штормтруперы. Бьют словно специально чтобы не попасть у стык или щель, не оглушить и не поранить + подбегают по одному.
ИРЛ же быдло, застигнув такого рыцаря одного, просто наваливалось и пыталось заломать. Потому как если повалить и заломать удалось - латник уже не боец и убить его можно хоть кухонным ножом.
Это верно и для пешего боя между самими латниками кстати - во всех фехтбуках того времени делался большой упор на всяческое борцунство.
Вот вроде трипл. А вроде душная хуила
>А меч, тем более хороший - весьма дорогое удовольствие даже в позднем средневековье
Тем не менее была куча относительно дешевых мечей из говно материалов. Которые гнулись и ломались к хуям.
Да его в горло закололи бы в первые же 5 секунд стычки, если бы не киноовощные плохие парни.
Первый полик под ХХ? Бф или нимбл?
Второй тоже бф или нимбл?
Были. Только последний раз когда я наталкивался на цены говномечей (английских) - меч из говна был в 5 раз дороже хорошего боевого топора.
>>4981990
Чёт с подливой. Напомнило индийские фильмы.
>>4982037
Первый скорее под одноручную булаву со щитом. Защиты едва ли много нароллится для двуруча или дуэлиста, атаки тоже не сказать чтобы много - 85. Зато фатиги дохуя.
Я бы даже руки наверное взял для молота и может даже фирсом - резолв со звёздами так и так.
Второй - скорее двуруч, ему явно нужно ещё докинуть хп и резолва для фронт лайна, а лвл апов на оба стата едва ли хватит, учитывая, что звёзды проёбывать не хочется. У двуручедауна со свободными перками всё же получше, чем у дуэлянта, можно вкинуться в колосс и\или фортифай.
Обоим конечно же в консервы.
Звёзды в фатиге, + у второго маловато хп для нимбла.
А хеджа точно не в полик? Да, атаки мало, но много фатиги, можно сделать что-то подобное и выдавать ебнутый дпс под южным поликом
https://tumult.cc/bb-calc.html?1-9&2-8&1-8&1-7&2-1&3-1&4-8&6-3&6-2&7-3&6-1
Нахуя тебе на алебарде эти гифтеды и палачи, когда можно взять руки, карманы и фокус на тесаки?
Ни палач, ни гифтед в бою кардинально ничего не изменят, а вот дизарм на хедже или сетка на свормастере\блейддансере\анхолде - очень даже да.
Тоже кстати вариант, но такая куча фатиги на алебарщике, даже с кнутом - всё таки проёбанный потенциал. А булава как раз жрёт очень много фатиги, если станом бить часто. А кого нельзя станить - того полезно бить молотом, например. Благо с такой кучей фатиги молот полезен и без мастери. Более того - можно сюда же взять фокус на тесаки - ещё больше опций для дизейбла.
Атаки мало у первого. Так что что-нибудь с шансом на попасть, тот же полик, да. Из второго можно и нимбла сварить.
Перавый мусор.
Из второго можно сделать хоть двуручегосподина, хоть дуэлиста. Конечно же бф.
Не соглы, есть вариант брать нимбл в ульта-лейте, с максимальными униками
Нимбл лучше в ирлигейме - нимблочухана легче нормально одеть, чем консерву.
бф - это когда ты отлетаешь от 2 тычек чузена
нимбл - это когда ты на 50 дне рашишь монолит
выбор за тобой
Травму головы получил, лоунвульф?
Гладиаторопроблемы.
Охуенно же! Сразу собираешь тонны лута, докупаешь экипировку братве, за недельку заканчиваешь кризис и идёшь фармить уники.
Двачую. Нежить самый безопасный кризис, а платят там по 5к за контракт не считая лута. В пещерках с артефактами для ноблей часто лежат красные шмотки.
На твоем сиде нету кривых кинжалов, только прямые, нужно заново начинать игру, нужен нормальный сид, а не этот.
На 50, а что такое, рапирошлюш?
Латопетухи место в повозке на 3 ебала занимают своим весом.
Так и должно быть. Братки это игра в которую ты проигрываешь, а не выигрываешь. Любой наемник рано или поздно либо умирает, либо уходит в отставку. Он не может сражаться вечно.
Превозмогание, конечно, здорово, но играть без права на ошибку и в первые n дней и сосать хуй, если кто-то умер в лейте - такое.
Если кто-то умер в лейте это не проблема. У тебя должны быть деньги нанять замену.
Когда впервые начал за них, думал там какие то заебатые относительно высокоуровневые убийцы чудовищ.
Вместо этого дают каких то украинских спецназовцев, инвалиды с копьями и сетками.
Сразу выключил, и пошел играть за альфача вульфа
Есть право на ошибку и в начале игры и тем более в лейте.
Много раз я вытаскивал игры, где погибало половина или больше ростера в начале - нанимал всяких почти бесплатных бомжей, занимался торговлей, юлил, грабил.
Много раз я терял не просто одного, а дохера народу в лейте, но это ещё меньшая проблема - всегда делаю приличный запас золота (раньше не очень большой, а сейчас же можно вообще сотни тысяч в кармане держать) который позволяет сдать назад и тренировать свеже набранных хеджей и селлсвордов на бандосах.
>>4987845
Пока нет, хочу попробовать как теперь играется.
Бист слееров по идее неплохо апнули алхимиком.
Это поучеры курильщика.
10 день. 10 трупов в морге.
Только чуханы, не уважающие свой отряд, будут вымазывать баннер в крови. Таких надо анхолдам отдавать в качестве онахола.
Так и скажи, что не нашел сержанта с атакой, лалка.
Торговля все равно не приносит дохода, если играешь на эксперте, так что штраф сам по себе значения не имеет и компенсируется дропом лишних шкур и прочих жоп.
Важнее то, что цены на покупку уникальных шмоток и тяжёлой брони взлетают, а награбленный лут теряет в стоимости, то есть к лейту твои братья на 20% беднее остальных стартов. Плюс стартовые братки имеют довольно слабые характеристики, но большую зарплату, что бьёт и по стартовой экономике.
>Торговля все равно не приносит дохода, если играешь на эксперте
Хуя се... Я даже хз что тут ответить... Толще уже быть не может.
Ну я даже хз с чего начать.
В общем покупаешь в южных городах товары, и продаешь в северных торговых городах, и наоборот, ну, в общем-то и всё.
А расстояние от юга до севера ты преодолеваешь читами, бесплатно и без СМС? Потому что в обычной игре подобное путешествие занимает 3-5 дней, за время которого братья проедают весь потенциальный доход от торговли, и ещё столько же. Плюс они не получают опыта, за исключением крайне редких случайных встреч.
Открываешь беки на вики и смотришь у кого там бонус на иню. А вообще все этого от лукавого. Я додж вообще не беру никому.
Делаешь контракты, попутно скупаешь хабар. Ждешь пока в большом, торговом, сука, городе, который местный клоун обзывает хабами, прокает эвент на продать подороже, обычно эмбушед трейд роадс. Продаешь хабар. Профит. Южные города обычно и так дорого покупают, можно не ждать.
Так это уже не торговля, а просто перепродажа по пути, чем занимаются все поголовно. На ней ты сколотишь пару тысяч в месяц от силы, и то исключительно при наличии сида с товарами, положительных отношений с городом, хороших сумм на руках для больших закупок и удачных модификаторов поселения. Просто грабанув один могильник с некрычем и вирдами в середине игры, или пошинковав босса, ты уже заработаешь больше за один день. Хуйня это, а не торговля.
Нормально на нем денег можно рубить. У южных городов много товаров продается, а гордов три штуки.
Так ты учитывай затраты времени. Пока шароёбишься по югу, пока топаешь на север, попутно делая квесты и гоняя мимокроков, пройдут недели. На северном городе так вообще может быть дебаф, который не снять ближайшую неделю, или только по контракту на три черепа, и придётся ещё погулять. А братки каждый день жрут 1-4 единицы провизии и 0-100 золотых. В среднем на 30-40 дне ты будешь терять 200 золотых, к 100 дню уже под 500 ежедневно. Окупит такие расходы торговля?
И ещё один момент. Чтобы вести торговлю с нормальным выхлопом, тебе нужно много свободных средств (тысячи, лучше десятки тысяч), которые могли бы быть вложены в экипировку прямо сейчас. А лучшая экипировка - это доступ к лучшим контрактам без рисков и потерь, лучшему луту, большему количеству славы (и выплатам за контракты, как следствие), лучшим отношениям, лучшим рекрутам и так далее.
Описываемая же тобой ситуация годится разве что для глубокого посткризисного лейтгейма, когда ты лениво чистишь контракты по 5к и копишь на дорогие уники.
Не только от уровня, но и от шмоток, количества братьев, течения времени и банального рандома. Можно на десятом дне нарваться на семь рейдеров, можно на сороковом, на одном и том же контракте за 500 рублей, при разнице в 5-6 уровней.
А торопиться лучше потому, что на иксперде враги апгрейдятся очень быстро, особенно на глобальной карте. Прощёлкал клювом, торгуя первые пару месяцев? Поздравляю, у тебя дебилы 3-4 уровня с 60 атаки. Удачи повоевать с пятком орков-вориоров или двадцаткой бандитов с хеджем и марксменами. Плюс, при быстрой прокачке новые типы врагов с лучшими шмотками начинают появляться гораздо быстрее, что избавляет тебя от необходимости покупать эти самые шмотки в магазине.
Так они лежат себе в сундуке, есть не просят, место занимаю разе что. Собираешь потихоньку, как ловишь нужный статус города, сдаешь в комиссионку.
Ну и я за нимблов гоняю, даже танков последнее время в латы не заковываю. Мне вся экипировка с рейдеров падает считай. а 115 кольчуга и 90 шлем стоят копейки.
Речь именно о торговле как основном источнике заработка. Скупать и продавать во время путешествий могут даже бистхантеры на эксперте, достаточно поднять отношения с поселениями и поймать нужный модификатор.
На хорошей карте оригиномторговцев можно поднимать немеряно денег только торговлей и нанимать всех хеджей и селлсвордов.
Ну не запрещающий, это ты лишканул, но сильно ограничивающий.
>>4988934
>Торговля все равно не приносит дохода, если играешь на эксперте
Пиздец, то ли зелёный и толстый, то ли тупой и бегиннер.
То ли всё вместе. Хуй знает, что именно, но это по ебанутости в районе бесполезности индома\берсерка\стрельбы, спирволла на резолве и т.п.
>>4989241
>Так это уже не торговля, а просто перепродажа по пути
>Ваша торговля не торговля.
Я тебя удивлю - но даже ИРЛ для торговли товары перемещают, зачастую на большие дистанции. Т.е. "перепродажа по пути".
Торговли не существует, господа!
>>4989509
>Так ты учитывай затраты времени.
А то что, краски\ткани\каменья\etc испортятся?
Открою тайну - можно держать в инвентаре товары и выполнять контракты. Т.е. пришёл, зачастую с караваном, - "бля хуёвый модификатор" и выполняешь контракт на его снятие.
>>4989654
А я за консерв гоняю, и за счёт торговли всех быстро одеваю в топовый шмот. Без неё будешь бегать в обвесе гопников дня эдак до 100 минимум.
>>4990049
Я даже подохуел с него - понимаю, есть неосиляторы и нубы, которые даже на бегиннере пиздюлей отхватывают. Бывает, люди разные. А с нубами так тем более понятно.
Но чтобы фейлить на торговле - это нужно быть очень особенным мальчиком.
Алсо, торговля ещё больший выхлоп даёт на айронмене. Ибо вместо чистки вилкой всякой оркоты\гоблоты\чуркоты\варвароты\etc бомжами и салабонами, ты гоняешь туда-сюда, по дороге время от времени пиздя гопников ради экспы, а основной профит делаешь товарами, которые в ответку пизды не дают. А когда купленный и одетые на вырученные бабки хеджи подкачались - идёшь и со спокойной душой пиздишь опасных врагов, атлант расправил плечи, панимаш.
Двачую этого, торговля топчик. Только торговца не берите, последователь который, от него выхлоп есть раз что в лейте, когда у тебя 100к+ бюджет и 200 слотов инвентаря, но в лейте ты хочешь хирурга/блэксмита/бх/etc.
1. Модификатор типа поселения. В хабах лучшие цены на продажу и худшие на покупку. В маленьких деревнях ровно наоборот.
2. Модификатор доступности товара. Чем дальше поселение от источника товаров, тем дороже этот товар там продается.
Именно поэтому южные товары нужно продавать в максимально удаленных от них северных хабах, а не в ближайших, как некоторые клоуны. Кстати, порт рунит этот модификатор. Т.е если у южного города есть порт прямиком в северный хаб, то южные товары в этом городе будут стоить дешево. А вот если порт с юга ведет в деревеньку на севере, около которой стоит хаб, то цены будут хорошие.
Нормально ты высрался, дебил. Деньги он на торговле поднимает, ага. Что ещё расскажешь?
Забыл ещё про домики и отношения.
Всякие шахты и зверофермы увеличивают количество товара и снижают его цену. Хорошие отношения с городом/фракцией тоже прилично влияют на ценообразование.
Ну это база
Не, просто играю не на бегинере с готовым сидом. На 99% карт торговля не работает вообще, за исключением уникальных событий (урожай в деревне или бандиты на дорогах в городе). Если кто-то утверждает, что поднимает деньги на торговле при E/E/L/I, можно смело плевать ему в тупую лживую рожу и слать нахуй.
>почти всегда не выгодно, ведь они продаются только в больших городах, где наценка на продажу.
Выгодно в любом случае, просто потому что кроме городов государств их негде нет. Уйти в минус можешь только если будет закупать товары при плохом ивенте.
Если будешь иметь максимальные отношения с южным хабом и северным, то с одной единицы товара будешь получать примерно 100-150 профита. Это без ивентов, хотя лучше их подождать. Если в хабе есть храм, кстати, можешь подождать ивент на дефицит благовоний, там ебанутый модификатор на их продажу будет.
Вот лонгрид по обычному кинжалу. Касательно южного - имеет, если систематически закидываешь врагов станподами, иначе нет.
Че те ясно, залупа? Обычные кинжалы не менялись.
Канавы
Нет, кинжал работает только в массовом замесе. ЛВ годится только для танков-суицидников под легендарные локации, которые должны тупо стоять на месте и жать индом.
В нынешних реалиях работает только базовая атака обычного кинжала через дуэлянт+фирсом, поскольку последние два ДЛЦ добавляют множество мягких, пугливых целей для щекотания. Билд мемный, но мораль просаживает жутко, так что таскать такого братана в запасе бывает очень даже полезно. А с хорошей уникальной заточкой можно неплохо унижать гоблинов, маленьких орчат, бандитов и прочее отребье, с которым в предыдущих патчах разбирались цвайхендеры.
https://tumult.cc/bb-calc.html?1-9&1-8&1-3&2-7&3-4&4-1&4-7&6-4&1-5&5-4&7-4
Если ты делаешь его самостоятельным и максимально полезным в тиме. Основной упор конечно же на комбу двуручной булавы и восточного кинжала
В принципе, здесь неплохо бы заиметь дуэлянта, но и без него нормально, т.к. цель наверняка уже огребла двуручной булавой. Также хорошо показывают себя фирсом, палач, помимо очевидных полезностей, типа гифтеда или берсерка.
По желанию можно сбрасывать карманы, колосса, подсобаку или например фокус на булавах, если не собираешься ими станить. Можно рекавер, если много фатиги и\или лёгкие. Только без рекавера можно забыть о проколе обычного кинжала.
Можно уйти в нимбл.
А если собираешься использовать в первую очередь на всех возможных врагах прокол - то нужно в нимбл, да ещё фатигу максить - билд на проколах жрёт фатиги ложками, даже больше, половниками. Зато с ним можно юзать щит и вообще не нужен дуэлянт.
Но он гораздо слабее и требовательнее, чем через восточный кинжал и булаву, имхо.
Восточный же билд весьма простой, универсальный и очень мощный.
>>4991309
Хуита. Особенно учитывая, что он устарел.
Серьёзно? Дагерщику брать щилд эксперт, ротацию, таунт? БФ вместо нимбла? Этот полуебок хоть однажды игру запускал или с дивана теоретизирует?
>https://tumult.cc/bb-calc.html?1-9&1-8&1-3&2-7&3-4&4-1&4-7&6-4&1-5&5-4&7-4
Нет дуэлиста, нет берсерка, нет фрези. Это не дамажит.
В чем прикол карманов и рук, поясни. Чтобы раз в два хода достать ножик и один раз тыкнуть со слегка повышенным уроном? А мастери булав к чему тут, если мы двуручной пользуемся?
>Именно поэтому южные товары нужно продавать в максимально удаленных от них северных хабах
Проиграл с этого экономиста.
Пошел к черту на куличики
@
Пока дошел, мерки наели в два раза больше чем навар.
Тише, а то он возбудится и будет снова орать, как за один рейс с юга на север накопил на 12 хеджей в 300/300.
1. Я уже написал, что их стоит взять если есть желание и даже написал, чем заменить.
2. Основная задача такого билда - выдать максимум дпс в цель с дисейблом на ней. Берсерк и френзи тут помогают не так сильно, а дуэлянт после удара булавы на большинстве врагах не так много эффекта даёт.
>>4991450
>тыкнуть со слегка повышенным уроном
Inflicts 33% more Damage dealt and does additional 20% Direct damage against targets that have
И ты учитывай, что это "слегка" не складывается, а перемножается с другими бонусами к урону, например с двуручным хватом.
А "прикол" в том, что ты бьёшь булавой, достаёшь кинжал и сразу бьёшь "слегка" нихуёвым уроном (6+3 АП). Ты ведь не забыл, что с мастери кинжалы имеют 3 АП на всех скиллах? На следующий ход, если у врага нет резилента - бьёшь ещё 3 раза. Да и даже если есть - после удара булавы у него будет гораздо меньше инициативы. Ну и очевидная комба с сеткой очевидна.
>>4991451
>>4991457
>РРРЯЯЯЯ ТОРГОВЛЯ НИТОРГУЕТ!
> Пол треда: -"Ты хуй, говно и муравей, вот пруфы".
>Бля обоссали, что же делать, как отомстить? Точно! - Буду семёнить и пукать баттхёртом в тред, чтобы все видели, как мне не бомбит!
Гениально!
Дай еще линк на статью, где показывается корреляция между удаленностью от места производства. Я вот быстренько пробежался по статьям в вике и думается мне, что ты просто пиздишь.
Какие пруфы, дурень? Пока ты только пердишь в тред своими 300 крон/наносекунду, которые сами падают в карман, пока отряд из двадцати братьев забесплатно колесит по миру.
Да мне-то что, я реально мимопроходил. А что-бы понять, что расстояние влияет на цену товаров, достаточно пару дней поиграть.
На цену товаров влияет размер города/замка, аттачи, твои с ними отношения, статус и то, производится ли там этот товар или нет. Про расстояние нет не слова. Вангую, что это ты в своей единственной катке наролил себе тир3 замок на севере и придумал охуительную теорию.
Не обращай внимание на этого долбоёба-неосилятора. У него пол треда что его тут коллективно обоссало - это один злой и вездесущий семён.
Я кстати например не уверен - влияет ли расстояние на цены или нет, можно конечно полазить в файлах и проверить... Но мне это не интересно, я и так, спустя дюжину E/E/L игр прекрасно знаю, что купив в маленьком посёлке, например с траппером, дешёвые шкуры продав их в большом городе\цитадели я выручу большой профит, ещё больше у чурок, а если подвезло на модификаторы - профит пронзит небеса. А привезя обратно южные товары - сделаю ещё больше денег.
Давай просто пожалеем этого дегенерата.
>>4992025
Делаешь деньги на торговле и годных контрактах. Нанимаешь не какого-то бомжа, а элитный бэкграунд. У него ведь не просто статы выше, но и скорее всего есть несколько начальных уровней уже.
Прокачиваешь студента, тренируешь его в гильдии, даёшь выпить зелье на экспу если есть - и он за несколько битв с безопасными бандосами доберётся до 11 лвл.
Проверил, не влияет. Даже 100 дней промотал, цены не изменились. А жаль, я был уверен в этом.
Выхлоп от торговца появляется с первого же дня найма, главное, последние деньги на него не тратить, тогда сноуболиться получится ещё быстрее, чем при обычной игре. Когда у тебя 200к в карманах, тебе уже торгаш нахер не нужен, потому что ты можешь взять на шпагу любые руины и поиметь с продажи лута гораздо больше профита.
Хуй знает, каким ущербным ёбиком нужно быть, чтобы писать хуиту вроде
>мерки наели в два раза больше чем навар
>На 99% карт торговля не работает вообще
Тут либо фундаментальные ошибки в геймплее, когда ёбик спускает весь кэш на кажущуюся ему полезной хуйнюхеджик за 10к на 20 дне, берёёёём%, либо косность мышления и когнитивная беспомощность, не позволяющая пользоваться элементарными игровыми механизмами. Скорее всего просто в силу юного возраста
Гладиаторы, кстати, с этой точки зрения почти идеальный ориджин, потому что могут втроём справиться со старта практически с любым контрактом, подраться на арене, сколотить капитал и снять негативный статус с города. Конские гонорары вынуждают пиздить вообще всё что движется, но и выхлоп весьма солидный. Главное, не забивать со старта ростер бомжами.
Он рандомно накидывает. Поэтому надо помнить сколько там было в контракте. Впрочем, обычно, репутация дороже.
Обычно - да, но не в этом случае.
Контракт на 1200 крон взял в поселении, которое ничего ценного не производит и находится в ебенях.
Не,я не про отношение с клиентом, а про реноун. Предательство по контракту это -200 реновна.
В ирли гейме -200 бьёт довольно сильно, но когда больше 2000 - уже немного похуй.
Ну хз. Я бы кидал клиента только после того как набрал реновна на всех 5 спутников. А если бы играл торговцами вообще не кидал бы.
Я бы сказал джентельменский набор это негоциатор, пеймастер, скаут и агент. И только пятым спутником можно выбрать кого по вкусу, очевидные кандидаты - рекрутер и сержант.
В игру играют не только метаслейвы, но и любители поаутировать в определенном стиле игры, и вот им картограф/бриганд/алхимик как раз отлично зайдут.
А в твой сетап пятым бх идет, железно.
Бх вроде ничего, но я его ещё ни разу не брал, хз как он работает.
"Significantly" это сколько, блять, в граммах?
>картограф
Был бы интересен, если бы карта была больше раза в два. Кроме того я бы совместил его с лукаутом, вот тогда он будет норм.
>бригант
Так он просто плохо работает. Показывает не все. Я бы ему дал радар лута в каравне или бы сделалел доп лут с каравнов.
>алхимик
Этого я не пробовал, честно скажу.
По инфе с вики он добавляет к мизерному % ещё 2-3% вероятности, которая ещё больше повышается от сложности контракта. Во время кризиса зеленокожих мне с бх в пачке по 3 гоблинских чемпиона попадалось.
Картографа можно взять вместо торгаша, когда планируешь совершить экспедицию в неразведанные земли.
Так он никогда не окупится. Допустим, у тебя есть торгаш. Тогда ты теряешь 6000 (3к на картографа и 3к на торгаша) на найм. Вообще сейчас, с южными городами "нецивилизованная" часть карты слишком мала.
Окупиться может, но не на первой сотне дней, конечно. А потом этого пидора опять на торгаша менять
На контрактах бы соточку уже на 10 день имел!
Взял недавно, 220 дней до него был один чемпионс, сейчас 240 уже три проскочило (правда 2 бесполезных для меня орочьих)
Не разу не выпадал, 2 щита и топор, щит я дал своему тяжелому танку, а топор никто поднять не может, так что обменян в ближайшей деревне на самогон.
Кул стори, бро.
Челночишь волчарой, пес?
Благородный восточный джигит смотрит на жестикулирующего невменяшку как на говно.
Я как-то видел наёмника, которого звали Wolf the Wolf.
У тебя большая фиксация на контрактах. Которые в общем и не нужны и если хорошо разогнаться, то ненужны очень рано.
Третьего дня, по совету проверенных наемников, решил прикупить себе хеджика, что бы веселее было тагов гонять. Первый упал с говнозвездами, ну да ничего, взял другого, могу себе позволить.
Пока шел до бронника, за доспехом 300/300, задумался:
- А на каком дне контракто-шизик нанимает кого-то дороже фермера, готовясь, если что пойдет не так, потными ручонками прожать альтф?
Я не шизик, у меня как раз с восприятием реальности проблем нет.
С торгашом ходил? Заебался я уже что то по десяточке собирать, посоны более менее раскачаны, пора пару уников выкупить.
Да, без него денег было бы куда меньше
То есть ты скупаешь все 3 южных города и продаешь нобилям? Сколько профита дает 1 цикл? Я так понимаю, новые товары раз в три дня примерно?
Я хотел за торговцев попробовать, но пока не собрался, но мне кажется, что из-за потраченного на челночество времени, очень много потеряешь: чистку кемпов нежити и орков, к первому кризису не успеешь подготовится, а это очень много профита.
Там довольно большой цикл, включает в себя 2 маленькие деревни, все три города государства и один город ноблей. Южные гг покупают южные товары так же охотно как и нобели, кстати. Товары скидываю там где есть ивент на засады разбоiников, потом снимаю ивент и закупаюсь, если ивент не в городе нобелей конечно, тада нехай весит.
Много ли я теряю? Не уверен. Да, я не чищу контракты вилкой, но качаю хеджа и трачу кучу денег на поиск хороших братишек, ничего не мешает мне в любой момент пойти закупить хороший эквип, взять зелий, и быстро прокачаться, денег хватит.
А, самое главное, профит. Короче, не считал с калькулятором, но плюс минус 3-4к мне цикл приносит, занимает он тоже около трех дней, за это время товары ресаются. Это при том, что отношения со всеми кроме маленьких деревень неитральные.
Если рядом с городом, можешь лутать, ничего хорошего там не появится. По ощущениям обновляется раз в несколько дней и после выхода из игры. В этот раз уже 2 раза брал задание на три звезды от безысходности, морально готовился к потере 2-3 братков, но перед атакой оттуда вылезал патруль, а в лагере оставалось три калеки и уник.
Подробной информации нигде нет, так что все теории строятся на догадках и наблюдении.
Лагеря сами по себе потихоньку растут со временем, хотя из них может вылезти бродячая партия и создать новый лагерь, или уйти в ебеня и сгинуть там. Также состав лагеря может измениться, если взять контракт на его зачистку.
Лучше грабить лёгкие лагеря сразу, игра всё равно будет бесконечно спавнить новые.
Они стреляют в другого, просто стрела скорее всего astray пошла. Чекай лог.
Охуенный у них всё-таки писатель.
Только альтруисты.
Никак.
А чего там последнее? От чего они там умирают? Типа никогда не переживают смерть получая увечья? Ну такое себе. Играешь как крестьянами, наверное, только можно взять 7 нормальных парней, всем рабам по карманам квикхенду и 4 громпалки, охотников бронируешь и без задней мысли нагебаешь, торгуя по пути.
Лимит по уровням. Приходить тратить АП основой, чтобы ипотечники хоть что-то могли. Проще взять милиту и улюлюкая кататься катком по карте.
Так лимит же для рабов. Они на 7 уровне вообще перестают расти, или перестают перки получать? Милитой катаешь еблом по карте только день на 300й, до этого можно люто прососаться. Вот только что потерял 2х 11уровневых и одного 5го на двухзвездном задании, пиздец, чуток не хватало на броньку, решил подзаработать, в итоге сдох тот, на кого ее одеть надо было.
В ранней игре ты просто размениваешь прокачку на золото, осложняя себе жизнь в будущем.
В поздней игре мои братки берут примерно 5к за контракт, который делается за полдня. Плюс шанс выбить уники.
В общем ну такое, попробовать с соответствующим ориджином можно, но ничего экстраординарного лично я не вижу.
>>5000946
Насколько помню - нужны оба. Но лучше погуглить на вики.
>>5000205
>>5000144
У тебя больше половины ростера - буквально калеки-попрошайки с кучей перманентных ебанутых штрафов, самый главный из которых навеки блокирует им лвл ап в т.ч. ветеранский. И ты обязан их использовать чаще обычных братков, т.к. если не будешь - проебёшь всю мораль банде.
Ах да, игра ещё скалируется от твоей толпы уродов и калек как от полноценных бойцов.
Вот и думай - насколько это балансный старт.
>>4999461
Хуй знает, на самом деле. Я бы занялся реворком бэкграунда, да там очень много нахуевёрчено, да и основной мод у меня ещё недоделан.
Может кто-то и сделает такой мод, а может разработчики баффнут маняхантеров, т.к. на форумах вой стоит уже которую неделю.
>>5000794
Кстати собираюсь их баффнуть, вместо с остальными гоблинскими пушками.
Уже бы баффнул, но болею пока, настроения и возможности по многу мод клепать пока нет нет.
Помимо запланированных общих изменений (декапитация на фальчионах, спирволл на пиках) все гоблинские пушки будут жрать меньше фатиги на скиллах чем их человеческие аналоги.
А именные будут по базе (т.е. до баффов от уникальности) лучше не-уникальных гоблинских пушек (но по прежнему слабее человеческих). Т.е. теперь, если хорошие роллы, в гоблинских пушках иногда будет смысл.
Лимит по уровням - это ещё не самое хуёвое.
Этих рабов нельзя тратить. Если рабов становится хотя бы столько же сколько свободных братков - мораль начинает стремительно уходить в землю после каждого боя.
Захватить можно только одного раба за бой, поэтому если ты проебал 4 раба в бою с анхолдами на севере и их стало на 3 меньше, чем нужно - пиздуй на самый юг за рабами.
Это приводит к тому, что жизнь раба гораздо ценнее жизни свободного братишки, хотя заявлялось, что рабы у этого ориджина будут расходным материалом.
Ограничение на количество рабов в компании нужно убирать к хуям.
И от этого тоже.
>Ограничение на количество рабов в компании нужно убирать к хуям.
Так это будет милития без пезантов
Ну там помимо этого, ещё есть квота на рабов в бою.
Её можно оставить, но по-хорошему надо бы снизить.
В том виде, в котором они есть сейчас, менхантеры практически неиграбельны.
Ну или просто апнуть рабов хотя бы до уровня бродяг и убрать ебанутый кап на 7лвл.
1. Убрать ограничение на равное количество идептеров, чтобы можно было ходить 8+8 в в бой, а не 9+7.
2. Мораль от гибели или урона индептеров не влияет ни на индептеров, ни на обычных.
3. Статы индептерам оставить убогими, но перков давать по полной.
Ах, да. Еще убрать смерть идептеров от перманент инжуров. И повышенный резерв, чтобы запас мяса был.
Тогда получится нормальный такой геймплей через мясной щит. 8 чемпионов и 8 мяса, которое не жалко.
>8 чемпионов и 8 мяса, которое не жалко
Чтобы это мясо было не жалко - нужно убрать/понизить ограничение на количество туристов в компании.
Сейчас приходится держать больше половины должников+резерв на случай потерь. На нормальных братишек остаётся всего 7-8 мест и раненых порой просто не на кого заменить.
Что это за пиздец? Спамбот?
да ето он
От реноуна зависит только количество денег за контракт и больше ничего.
А спавн деревьев в контрактах, например, от чего зависит? Только от количества дней или еще от чего?
От сложности игры, количества и качества братьев, прошедшего времени, сложности контракта и, в меньшей степени, рандома.
Это откуда такая инфа? На вики The higher your Renown, the higher the reward from Contracts and the more difficult Contracts people will entrust you with, and the more resources your enemies will spend on working against you, то есть сложность тоже растет
Вот мне тоже кажется, что шартов и линдвурмов не бывает до какого-то значения реновна. Но это значение точно разное для каждой сложеости.
От разработчиков. Они в Стиме неоднократно отвечали на эти вопросы, достаточно воспользоваться поиском.
В заданиях? У меня как то была охуительная катка, когда на мой отряд напал тир три Нацкер, убил двоих и покалечил остальных. А пока шел к храму в южной деревеньке на меня напал Линдвурм.
Забыл добавить, что возвращался я с задания - убить Хорька.
И дальше что? Тебя на первом дне может сожрать патруль из полудюжины некросервантов, потому что у них логово сгенерировалось неподалёку от дороги.
Не щёлкай ебалом и проблем не будет, благо даже у базового старта скорость на глобальной карты выше, чем у любой другой группы. Не говоря уже про поачеров со скаутом.
Спасибо за совет, но чувак (или ты) делал умозаключение о том, что линдвурмы и шраты не спавнятся до определенного уровня реновна, а я утверждаю, что это не так, спавнятся еще как даже в первый день. А вот задания - да, скорее всего на первых порах не найти.
Меньше слушай ньюфагов, которые вкатились три дня назад. По глобальной карте может бродить кто угодно и когда угодно, особенно если забрести в глушь.
А в заданиях они не появляются потому, что твоя сумма эффективных уровней братков ниже требований для начала контракта. Вместо шратов дадут паучков или псин.
Чем осложняешь. Реновн не растет, бабосы мутятся. А когда начинаются контракты по 5к, я в замок захожу только еды купить, да хабар скинуть.
>Реновн не растет
>начинаются контракты по 5к
У вас логическое противоречие тут наблюдается, юноша.
Иди артманей игру взломай, в очередной раз. И не забудь прожать alt+f4, когда обосрешься от тир три нацхера, рапирошизик ебаный)
>урона под 85
Такого урона копьё в принципе не может наносить. Максимальный урон от него это 35х1.25 (дабл грип)х1.5 (хедшот) = 65. И это по голой башке, без единички защиты.
Если скелет со щитом, то копьё всегда наносит 20-35 урона (100% эффективность против брони).
А вот то, что ты не вырубаешь некра на первых же ходах, это большая ошибка. Позесс невероятно опасен, и превращает обычных вирдов в машины смерти и разрушения, не говоря уже о хиросах.
Это пика, а не копьё.
Да, урон у неё приличный, но маленькие отряды легионеров легко окружить и сломать весь задний ряд за два хода. Даже трупы с щитами опаснее, поскольку могут стоять хоть десять раундов в щилдволе и тыкать в братков, пока те не побегут.
Буллзайшизик, ты?
Пробовал еще когда никаких стартов не было, а сразу мы получали болт в пузо и мстили.
И еще, я раньше дропал на этапе, когда появляются некроманты, ведьмы и прочие черви-пидоры. Можно ли играть в олдскульного симулятора отряда наемников, воюя преимущественно с людьми, ну и зверьем как максимум. Без всего этого анального фентези.
Легкий старт - волк, глады. Сложный - милита, культисты. Омский - корованеры, ведьмаки. Ненужный - манхантеры.
Нет нельзя.
Торговцы, поачеры, северяне идеально подходят для старта. Рекомендую сразу начинать на эксперт/айронмен, но с кучей стартовых денег, чтобы закупить нормальную экипировку.
Можешь вообще игнорировать всяких ебак и контракты на них. Всё равно они очень сложные и не окупают затраты в большинстве своём. Единственный минус будет, пожалуй, в том, что ты не сможешь заниматься крафтом всяких безделушек из потрохов поверженных монстров.
Ты бы нервишки подуспокоил, горелым уже воняет.
мимо
>>5004098
На бой с некром берешь максимальное количеству лучников, лукарям фастадаптейшен в обязательном порядке, и спамишь его пока не сдохнет, браткам выдаешь дубин побольше и лупишь любого кто под марионеткой. Фоленов ожно щитом отталкивать, тогда они один удар нанесут а не два. А вообще да, игра про страдания. У меня был бой, когда один братушка продржался против трех фоленов, один из которых был под марионеткой. С 1 ХП и десятком бронеочков выжил, отреставрировал, залатал броню, в следующем бою он словил 2 болта от голожопых бандосов и был забит крестьянином с молотилкой.
Кекус. Когда вышло первое северное ДЛЦ я выбрал рыбцаря, думал, что непобедим, тем более там броньку дали на 260, шлем хороший, даже грейтсворд наролился, я вообще охуел. Пришел в деревню, взял контракт на грабителей, догнал их в болоте. Встал на кочке, и приготовился месить всех слэшами. В итоге выхватил дубиной два раза и был растерзан со счетом 1-1(из 6). Побугуртил, и только потом прочел, что таки можно брать помощников, но уже начал играть за милицию.
Есть лучник. Он может нарезать кучу зомбей с шансом попасть в 90+
А может долбиться в некра, который мало того что стоит изначально вне зоны досягаемости, так еще и прикрыт телохранителем.
Что же выбрать?
Выбираю послать лучника нахуй и взять полеармиста, который будет дамажить, а не страдать хуйней.
Проходишь вперед всей кодлой на три гекса, и некр внезапно в зоне лучника, можно даже на два гекса, чтобы знать куда поставить лукаря, даешь ему ястреба. Пускаешь, находишь, выставляешь, со следующего хода накидываешь. Ну или просто не ной, что у тебя братишку некр забрал.
Я хочу спать, так подожди часа 4-8 и я тебе подробно с цифрами распишу, почему лучше стрелять по зомбям.
Договорились.
А чем плох булсай? Только объясни нормально, без горения. Я всем лучникам его всегда давал.
Говно для зумеров, бумеры выбирают гибрид лучника с металками или хендганнеров. Ни там, ни там булзай не нужен.
Как может быть выгодно стрелять по бесконечно воскресающим мешкам с ХП, когда о рядом стоит некр и каждый ход воскрешает ещё больше, да вдобавок бафает одного покойника до уровня хеджа на стероидах?
>>5005371
То, что смысла стрелять по заблокированным целям изначально очень мало, ведь лучник простреливает буквально всё поле боя и можно выбирать любые удобные цели. Тратить на это перк - верх глупости, если твоей задачей не является охота исключительно на хекс/некров/бистмастеров/барабанщиков/етс.
У меня лукари и стрелки получают перк и стрельбы и швыряния, хз.
>>5005471
А зачем еще лукарь нужен? Играю в основном за милишу, раньше брал 4 лучника и спамил стрелами, охуевал от расхода, в итоге понял, что это какая то ёбань, и вместо 2 лучников добавил еще двух полиармщиков, дышать стало намного легче, а в лучники теперь не беру всякую шваль, а жду пока не появятся с 2-3 звездами в дальной.
@
ПЕСОЧЕК
@
ШИЛВОЛ
@
ПЕСОЧЕК
@
ПЕРЕДВИНУЛСЯ
@
ПЕСОЧЕК
@
ПЕСОЧЕК?
@
ПЕСОЧЕК
@
KHYITA!
В догонку - может то он может, но сэтим перком шанс попадания по всяким пидорам, закрытым щитовиками на 25 процентов выше, неплохая прибавка к пенсии. Но я не спорю, если найдется хороший аргумент - брать перестану. Один меня уже от обязательного хэдхантера отговорил. (хоть и не до конца)
Без песочка они бы ебальник только в путь разваливали. Между ударом двуручной саблей и песочком я предпочту песочек.
+++ еще беру рапирку на всякий случай, булаву ну и разумеется лютню с баннером.
Т.е. менестрель к негоциатору самый топчик для фарма на контрактах.
Я за милицию гоняю, мои лучники это поачеры и дезертиры, у них обычно нормально вкачано мили, но когда вкидывать некуда - до 60 минимум качаю, чтобы секирой помахать - хватает.
Другое дело арбалеты, тровинг и фаерармы.
Я больше проигрываю когда ии начинает ротироваться с собакой или махать двуручным топором среди своих, убивать их и пугаться этого.
Беру хантеров со звездами в атаке, а так же фатиге и/или ине.
Качаю им только эти три стата, ловкача и увороты. Они могут и пострелять, и от стрельбы по ним увернутся. Норм тащем то. Конечно против вампиров их лучше убрать
В целом да. Я теперь тоже предпочитаю арбалетчика с хэнганом под быстрыми руками.
Зачем лучнику инициатива и резолв? А фатига? Ты ебанутый? Вкинул в рдеф до десятки, фатигу до сотни после шмоток довёл, ХП до 70-80 и лучник готов.
> и все равно тебе не хватит либо на резолв
Что значит не хватит на резолв? Резолв в первую очередь качать нужно, даже за счёт ренджа.
Билхукодауна
Двуручная булава, дагерщик со щитом или билхукер с плёткой.
Зачем, если охотник с минимальной атакой и без звёзд будет обладать таким же Ратк?
Билхуко-даун с быстрыми руками, карманами и мастери в бросалки.
Отскок в могилу если ток.
Это статы менхантера за 300 крон.
856x480, 0:16
мне аж плохо стало...
Согласен, нанимать стоит только настоящих псов войны.
Бля не тот скрин
А норм стрелок из пищали в итоге. С фирсомом как раз отрыв жопы у всех живых врагов будет.
Типичный нимблодебил дуэлистодаун, своих не узнал что ли?
Это мой запасной сержант с пушкой.
Анонансы, нужен ваш быстрый совет: с какой предысторией нанимать бомжей чтоб был макс в мили, защите и тд, вообще годных для наема специализаций бомжей какой нибудь список есть? Только начал играть.
Даю стрелкам, когда воюю против некромантов, больше применения нет.
Яд - мусор. Тратить 4 АП, чтобы смазать оружие ядом которой будет наносить 10 урона в ход, лол, всего 4 хода. Причем половина противников имеют либо иммун, либо ресилиент. Да проще еще раз ударить. Вот если бы им можно было смазывать оружие перед боем, как зелья пить, тогда был бы толк.
Хедж найт, гладиатор, ноблы, селлсворд. Они все очень дорогие, но хедж первого уровня, может быть круче чем крестьянин 10ого.
На самом деле он был бы полезен, если бы давал больше защит от разных эффектов, типа давал самоспадение сетки и паутины, не давал бы линдвурму травить броню и т.д.
Пытался давать его танкам копейщикам, но они не могут проткнуть никого нормально, чтобы он действовал.
В мазать его на двуручный топор самая безумная идея, из те что я видел.
Попробовать может на молот против орков. Но там 10 урона вообще нечем не помогут
Яд режет очки действия же. Поэтому иногда выдавал лучникам, чтобы попукивая во всяких унхолдов,линдвурмов, варварских чемпионов, срать им в кашу и не давать сильно ломать ебучки моим браткам.
Это только гоблинский. Его еще добыть надо. Но у варварских чемпионов ресилент, против них почти бесполезно. У анхолдов и линдвурмов тоже.
Ну какое-то время все равно висит, а в первый ход лучником все равно часто нужно подходить-отходить, почему бы и не бахнуть небольшой бафчик. Так-то конечно не самая полезная трата ресурсов.
Из сильных противников ресилента нет только у людей, кроме сержанта и всех варваров. Т.е. впринципе яд может пригодится против свордмастера. Жаль, что ты по нему все равно не попадешь.
Отличный перк, просто ты долбоеб без фантазии. Консервы с нулевым резолвом могут быстренько набрать фатиги через адреналин, к примеру, и попадать на один ход под контроль хекс без очков действий. Нимблодауны могут не бояться яда/блида.
Другое дело, что играть от защиты уже заведомо неверно. Лучше снести противника без всяких хитростей за три хода и пойти собирать оплату.
У меня в Братишках уже 500 с гаком часов наиграно на EELI, резолв выше 40 бывает только на сержанте. Брат контужен, зависимость есть.
>>5005371
Как и обещал, выложу свои положения в битве против некроманта с использованием лучников. Сначала теория. Я подгрузил древний сотфкорный сейв и нашел некроманта для пущей убедительности.
Наш отряд vs отряд зомбей и всех кто в ходит в данную фракцию. Как вижно по скрину 1, расстояние между передовыми отрядами 6 гексов. Некромант стот в третьем ряду, лучники во втором, разница между ними составляет 10 гексов. Надо мувнуться минимум на две клетки чтобы с боу мастери иметь возможность его достать. Зомби с другой стороны имеют 6 ап. Значит, чтобы дойти до нашей линии им потребуется два хода, а атаковать они смогут лишь на третьем. Это дает три полноценных хода стрельбы лучниками и два всем остальным. Если мувнуться, то атаковать в первых ход смогут только лучники одним квикшотом и полеармисты в первом ряду. На втрой ход зомби уже не только сократят дистанцию до мили боя но и смогут атаковать, если это не фоллен с двуручной пушкой без поссеса. Мы сознательно теряем возможность нарезать первую линию, ради некроманта. Отдельно хочу сказать про гейстов. Если стоять на месте, то они скипают первый ход и никуда не идут.Если же мувнуться на две клетки вперед, то они пойдут тоже и на втором ходу уже выйдут на позицию для крика и им хватит ап на его прожать. Пруф на втором скрине. Если стоять на стартовой позиции то они на третий ход могут лишь выйти на линию атаки и можно достать их кнутом или полеармом если мувнуться на клетку вперед.
Некромант. У него есть одна механика. Он кидает посесс только когда на поле боя много его союзников или кто-то опасно близко подошел к его туше, тогда он посессит бодигварда. Просто выкосить всех зомбей и он начнет ресать по две штуки в ход, а это считай халявные баффы киллинг френзи.
Ну и снайп некроманта. Я на всякий случай прочитал статью и отталкиваюсь от условий, что все проценты в игре складываются напрямую, т.е 50% + 10% = 60%, а не 55. Лук теряет шанс попасть начиная со второго гекса, а пенальти от препятствия режет шанс попасть в 4 раза, или 2 с буллзаем.
Циферки. Есть некромант. У него 10 дефа, мы стреляем с расстояния 8 гексов хорошим лучником с 100 р.атаки. Если я не забыл какое-то условие, то выходит что. 100(база)+ 10(бонус эйм шота) - 14(7 гексов по 2% за каждый) - 10(базовый р.деф) = 86 процентом попасть в тушку некра. Его закрывает фолик. 86/4 = 21% попасть. Это очень мало. Далее некромант умрет, только если попасть ему в голову, бодишоты убивают с 2 или 3 выстрелов. Шанс попасть в голову 25% Делим наши 21 еще раз на 4 и получаем, что шанс выпилить некра 1 ударом составляет 5%. Абсолютный минимум игры.
Теперь то же, но с буллзаем. 86/2 = 43%. Уже лучше, но все же не идеально. 43/4 = 10% я бы не стал ставить на такую вероятность.
На третьем скрине лучник с 95 стрелковки без булзая. Если взять его всем и выставить батарею в пять штук, то за два хода они должны его расстрелять, не отвлекаясь ни на что больше. Или же занять сейфовую позицию на старте и затянуть бой на несколько ходов, зато без рулетки.
И еще про фаст адаптейшн. Выдержка из статьи:
A missed arrow that scatters into a nearby target is counted as a 'hit' and will remove stacks even if the arrow 'hits' an obstacle such as a rock or tree
Настакать шансы и прижучить деда не выйдет.
>>5005371
Как и обещал, выложу свои положения в битве против некроманта с использованием лучников. Сначала теория. Я подгрузил древний сотфкорный сейв и нашел некроманта для пущей убедительности.
Наш отряд vs отряд зомбей и всех кто в ходит в данную фракцию. Как вижно по скрину 1, расстояние между передовыми отрядами 6 гексов. Некромант стот в третьем ряду, лучники во втором, разница между ними составляет 10 гексов. Надо мувнуться минимум на две клетки чтобы с боу мастери иметь возможность его достать. Зомби с другой стороны имеют 6 ап. Значит, чтобы дойти до нашей линии им потребуется два хода, а атаковать они смогут лишь на третьем. Это дает три полноценных хода стрельбы лучниками и два всем остальным. Если мувнуться, то атаковать в первых ход смогут только лучники одним квикшотом и полеармисты в первом ряду. На втрой ход зомби уже не только сократят дистанцию до мили боя но и смогут атаковать, если это не фоллен с двуручной пушкой без поссеса. Мы сознательно теряем возможность нарезать первую линию, ради некроманта. Отдельно хочу сказать про гейстов. Если стоять на месте, то они скипают первый ход и никуда не идут.Если же мувнуться на две клетки вперед, то они пойдут тоже и на втором ходу уже выйдут на позицию для крика и им хватит ап на его прожать. Пруф на втором скрине. Если стоять на стартовой позиции то они на третий ход могут лишь выйти на линию атаки и можно достать их кнутом или полеармом если мувнуться на клетку вперед.
Некромант. У него есть одна механика. Он кидает посесс только когда на поле боя много его союзников или кто-то опасно близко подошел к его туше, тогда он посессит бодигварда. Просто выкосить всех зомбей и он начнет ресать по две штуки в ход, а это считай халявные баффы киллинг френзи.
Ну и снайп некроманта. Я на всякий случай прочитал статью и отталкиваюсь от условий, что все проценты в игре складываются напрямую, т.е 50% + 10% = 60%, а не 55. Лук теряет шанс попасть начиная со второго гекса, а пенальти от препятствия режет шанс попасть в 4 раза, или 2 с буллзаем.
Циферки. Есть некромант. У него 10 дефа, мы стреляем с расстояния 8 гексов хорошим лучником с 100 р.атаки. Если я не забыл какое-то условие, то выходит что. 100(база)+ 10(бонус эйм шота) - 14(7 гексов по 2% за каждый) - 10(базовый р.деф) = 86 процентом попасть в тушку некра. Его закрывает фолик. 86/4 = 21% попасть. Это очень мало. Далее некромант умрет, только если попасть ему в голову, бодишоты убивают с 2 или 3 выстрелов. Шанс попасть в голову 25% Делим наши 21 еще раз на 4 и получаем, что шанс выпилить некра 1 ударом составляет 5%. Абсолютный минимум игры.
Теперь то же, но с буллзаем. 86/2 = 43%. Уже лучше, но все же не идеально. 43/4 = 10% я бы не стал ставить на такую вероятность.
На третьем скрине лучник с 95 стрелковки без булзая. Если взять его всем и выставить батарею в пять штук, то за два хода они должны его расстрелять, не отвлекаясь ни на что больше. Или же занять сейфовую позицию на старте и затянуть бой на несколько ходов, зато без рулетки.
И еще про фаст адаптейшн. Выдержка из статьи:
A missed arrow that scatters into a nearby target is counted as a 'hit' and will remove stacks even if the arrow 'hits' an obstacle such as a rock or tree
Настакать шансы и прижучить деда не выйдет.
Очевидно имеется в виду минимальный среди всей пати. Выбираешь братка с наименьшим резолвом, даешь здоровенную пушку, чтобы был приоритетной целью для хексы и ставишь рядом с танком. Пока законтроленный бьется в щит, побеждаешь. Можно еще амулет от нежити на такого вешать, хексы его не видят судя по всему и пытаются чармить, а там резолва с амулетом выходит под сотню.
Адаптация вообще не может быть нужна, ни при каких условиях. Если ты мажешь настолько часто, что от ФА появляется толк, то из боя лучше бежать сразу, поскольку ты к нему не готов.
На лучнике адаптация нормально смотрится, пушо он почти никогда не стреляет с вероятностью в 95%.
Двачую этого.
Алсо, как адаптация ведет себя на пищали? Будит ли стакаться баф от каждого промаха за выстрел, или я размечтался?
С 95 он стреляет половину времени, по всяким бандитам, оркам, трупам, животным и пр. В остальное время есть более полезные перки, например дуэлянт/мастери для металок, булзай против колдунцов, футджоб для выживаемости, овервелм (+реле по желанию) против толстых медленных тварей, рекавер для долгих боёв, жирафтед для чистых статов, колосс/монобровь против неудачного болта в ебало.
Милишникам лучше взять бэкстаб ради 5-10-15 атаки, лучникам гифтед ради постоянных +4 атаки. Играть от высокого шанса промаха, который пару раз за бой может подняться до не очень высокого, это выбор совсем уж отбитых калек.
>лучше взять бэкстаб
Что лучше? Бэкстаб я беру тоже, вместе с адаптацией. Причем бэкстаб я беру почти всем, даже браткам с 90-100 атаки.
Он не мандатори, это да. На гоблинах должен хорошо себя показывать. Ну и снайпить вражеских стрелков чуть лучше выходит. Опять же. Хорошего лучника сложно найти. Я при наймер отталкиваюсь от условия 90+ атаки с гифтедом на 11 левеле.
Ну оно на том же выстреле работает или на следующем уже? Типа вот 6 целей, по двум ты промахнулся, по 4 попал. Что будет-то? Порядок целей значение имеет?
На высокой атаке бекстаббер лучше. На низкой адаптация. Для калек лучше брать все сразу, чтобы они пользу несли, а не лицом торговали.
90 с гифтедом это уровень поачера/лукодела с парой звёзд и минимальной базой, либо мент-пастух с тремя звёздами. Хороший лучник имеет соточку до гифтеда, а с бонусом морали так вообще ближе к 115.
Для калек вообще ничего не нужно, кроме выживаемости. Копьё дал и отправил встречать самых опасных борцух противника, пока настоящие воины размазывают по полу их менее искусных собратьев.
Тащемта поачер в списке довольно высоко из-за очень низкого разброса скилла 47-49. Лучше него только номад, да хантер, ну и вичуха на писечку. Так что наролить хорошего поачера будет полегче чем многих.
У меня как-то пасан с 75 базы, адаптацией, бестаббером и гифтедом так отвешивал пизлюдей одноручной именной мейсой, что других завидки брали.
Он бы отвешивал ровно также, если поменять адаптацию с БС на, к примеру, КС+экзек или берс+френзи, или ХХ+мастери. Субоптимальные билды все примерно одинаковы в плане эффективности и больше зависят от рандома/обстоятельств, чем от твоего тактического гения и понимания игромеха.
Лукиненужны билхуки оп вот пруф как я трейнером победил гоблинский город
Вяблочко нужно если стреляешь по тем, кто за преградой сюрприз, правда?. Если у тебя 3+ хороших лучника, то, взяв им всех буллсей сможешь убить практически любого бэклайнера за 1-2 хода за преградой. Что очень круто во многих ситуациях.
Но не критично. Не нужно - не берёшь. Тем более глупо это брать на арбалетчиках, особенно на косых. А на косых лучниках ещё глупее.
Адаптация берётся если у тебя совсем какие-то косые защеканы и ты хочешь, чтобы они использовали луки. Зачем-то. Ну например ты ополчением или культяпками играешь.
Антисипейшн не берётся если качаешь рдэф. Потому как 20-30 которых ты можешь получить у среднего братка,хватит чтобы по нему не стреляли.
Но это работает если он стоит за спиной и\или далеко.
Если скакать козлом без прикрытия в 5 клетках перед арбалетчиком - скорее всего он по тебе шмальнёт. ИИ стреляет по самой уязвимой цели, в обоих смыслах - и урон и шанс попасть. Правда он шмальнёт и если у тебя адаптация с нулём рдэфа.
Т.е., опять же выбор инвалидов, или если ты экономишь статы, а не перки. Вот только в целом перки лучнику нужнее.
Так что тут два применения - у тебя какой-то ебанутый билд либо совсем ивалид, в результате каждое очко навыка на вес золота.
И ты ему не качаешь рдэф, берёшь адаптацию и стоишь далеко и за спинами.
Либо тебе нужен борис хрен попадёшь, у которого и так высокая защита и нужно ещё больше. Зачем-то.
Металки+дуэлянт лучнику обязательны, т.к. позволяют пробивать консервы и скелетов, тут можно скипнуть разве что карманы, т.к. 10+ металок + колчана стрел на средний бой хватит.
Стрельцу с самопала тоже обязательно, чтобы фокусить 1 цель. Да и арбалетчику, т.к. с варварскими металками у него через клетку будет в 2 раза больше дпса, чем с Т3 арбалетом.
ХХ очень желателен, как и гифтед. Тут всё зависит от братка и приоритетных целей. На самом деле и палача очень хочется и даже адаптацию - даже 100+ луки частенько мажут, но опять же перков нема. И палач в плане дпса хуже ХХ из-за особенностей приоритетных целей, а гифтед на хорошем лучнике не хуже адаптации, но даёт ещё децл статов и работает всегда.
Мили\рейндж гибриды для отыгрывателей и дебилов.
>>5007961
Разницу сам погуглишь. Обычный хорош против лоу хп (относительно, сильные враги априори толстые) целей (некоторые консервы например) на арбалете, иногда и на луке. Гоблинский на всех против крутых врагов без резилента. Резилент по сути делает яд, особенно гоблинский, бесполезным.
Мимо мастер лучник
Лукиненужны билхуки оп вот пруф как я трейнером победил гоблинский город
Вяблочко нужно если стреляешь по тем, кто за преградой сюрприз, правда?. Если у тебя 3+ хороших лучника, то, взяв им всех буллсей сможешь убить практически любого бэклайнера за 1-2 хода за преградой. Что очень круто во многих ситуациях.
Но не критично. Не нужно - не берёшь. Тем более глупо это брать на арбалетчиках, особенно на косых. А на косых лучниках ещё глупее.
Адаптация берётся если у тебя совсем какие-то косые защеканы и ты хочешь, чтобы они использовали луки. Зачем-то. Ну например ты ополчением или культяпками играешь.
Антисипейшн не берётся если качаешь рдэф. Потому как 20-30 которых ты можешь получить у среднего братка,хватит чтобы по нему не стреляли.
Но это работает если он стоит за спиной и\или далеко.
Если скакать козлом без прикрытия в 5 клетках перед арбалетчиком - скорее всего он по тебе шмальнёт. ИИ стреляет по самой уязвимой цели, в обоих смыслах - и урон и шанс попасть. Правда он шмальнёт и если у тебя адаптация с нулём рдэфа.
Т.е., опять же выбор инвалидов, или если ты экономишь статы, а не перки. Вот только в целом перки лучнику нужнее.
Так что тут два применения - у тебя какой-то ебанутый билд либо совсем ивалид, в результате каждое очко навыка на вес золота.
И ты ему не качаешь рдэф, берёшь адаптацию и стоишь далеко и за спинами.
Либо тебе нужен борис хрен попадёшь, у которого и так высокая защита и нужно ещё больше. Зачем-то.
Металки+дуэлянт лучнику обязательны, т.к. позволяют пробивать консервы и скелетов, тут можно скипнуть разве что карманы, т.к. 10+ металок + колчана стрел на средний бой хватит.
Стрельцу с самопала тоже обязательно, чтобы фокусить 1 цель. Да и арбалетчику, т.к. с варварскими металками у него через клетку будет в 2 раза больше дпса, чем с Т3 арбалетом.
ХХ очень желателен, как и гифтед. Тут всё зависит от братка и приоритетных целей. На самом деле и палача очень хочется и даже адаптацию - даже 100+ луки частенько мажут, но опять же перков нема. И палач в плане дпса хуже ХХ из-за особенностей приоритетных целей, а гифтед на хорошем лучнике не хуже адаптации, но даёт ещё децл статов и работает всегда.
Мили\рейндж гибриды для отыгрывателей и дебилов.
>>5007961
Разницу сам погуглишь. Обычный хорош против лоу хп (относительно, сильные враги априори толстые) целей (некоторые консервы например) на арбалете, иногда и на луке. Гоблинский на всех против крутых врагов без резилента. Резилент по сути делает яд, особенно гоблинский, бесполезным.
Мимо мастер лучник
Двачую этого вождя инвалидов. Берсерк и френзи на калеке - перки на ветер. Даже в самых массовых файтах берсерк по кд все братишки не прокают. Часто стоит выбор - кем добить и всегда выбор будет в пользу крутого бойца, а не косого дегенерата.
Так что проёб 2 поинтов почти всегда.
Плюс все эти бэкстабы, гифтеды и адаптации позволяют инвалидам стабильно наносить урон.
Т.е. меньше промахиваться.
А если он меньше промахивается - тебе легче выстраивать с ним какие-то тактические ходы.
Такие дела.
Это копия, сохраненная 12 сентября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.