Это копия, сохраненная 19 сентября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://www.gog.com/game/the_witcher_3_wild_hunt_game_of_the_year_edition
http://store.steampowered.com/sub/124923/
Настройки графики в ведьмаке:
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2335
Решение тех. проблем: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2338
Активация консоли в игре и консольные команды: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2360
Моды: http://www.nexusmods.com/witcher3/
Сбор сетов: http://www.gosunoob.com/witcher-3/best-armor/
Интерактивная карта: http://witcher3mods.ru/v/
https://witcher3map.com
Прошлый: >>34756858 (OP)
Сдохни нахуй.
Ума дождалась переката.
Умри.
Цири.
Та, кто жила в том же городе, что и Пассифлора.
Вот бы сделали ремастер первой части на движке третьей
Ну примерно так в голове она тогда и выглядела. Предзаказал.
Так отдай Адду, сук.
https://twitter.com/i/status/1300416864171032576
Да хуйня кринжовая, забей
И это самое крупное что мы получим по Ведьмаку в ближайшие лет пять......пиздец
Не факт. Вот высрут киберпанк, он хайпанёт, пройдёт полгода - и нужно что-то новое в срочном порядке будет анонсить. Если не раньше. Одним мульиплеером нихуя не добьёшься, когда все уже пройдёт игру.
К Киберпанку уже известно что будут большие аддоны по типу тех что были у Дикой Охоты, а значит как минимум пару лет он будет на слуху. Да и сетевой режим при хорошей поддержке можно оставлять на плаву на протяжении многих лет, главное не наступать на те же грабли на какие наступила команда Гвинта.
Нет, ты не понял, я именно про разработку. Одно дло, когда вся команда пилит игру, а другое - если они всей студией будут пилить уже вышедшую игру дальше. Все пройдут её сразу, будет хайп, а потом только пара аддонов. Как тот же рдр2 - как только он вышел, это говно было везде. Всякие ролики, реклама, отзывы, хейт и дрочь. А прошло месяца два -и всем уже похуй. Не знаю, какой там реальный онлайн в их РДР2 Онлайн, но и так понятно, что это уже только на саппорте, игра всё.
>если они всей студией будут пилить уже вышедшую игру дальше
Ведьмак впервые в истории 2 года подряд одну и ту же награду взяла таким образом, породив нихуёвые срачи
100 зипов бандеролью мне плиз
В браузере скорость маленькая и в случае мельчайшего разрыва кирдык всей закачке
Ты не нужен, лысый чорт!
>И это самое крупное что мы получим по Ведьмаку в ближайшие лет пять
Ведьмака 4 больше не будет.
что значит "больше"
Не один. Поддерживаю тебя
Так обычные модеры без денег, они игру должны были сделать? Вот пусть СДПР с такими энтузиастами работает и ремастер мутит.
А на скок маленькая? В сравнении с хуяндексом топ скорость. Ты кочать то пробовал?
Лан, скачал в итоге. Просто думал, может, есть варианты получше.
Она и в руках Эскеля вибрировала
Не понимаю, почему люди выбирают Йеннифер. Потому что книжный Геральт ее любил будучи под заклятием джинна? Ну так поляки дали шанс свою историю написать, необязательно к ней коннектиться из-за этого.
А если она нравится не только из-за этого, то из-за чего еще?
Рабы хуле.
Потому что дрисня трижды продаст и предаст, и вместо груди уродливые шрамы имеет.
Чаю, всегда Геркой пользовалась, та ещё гадюка. Йеннифэр и канон и просто лучше, она хотя бы предана и по тем же книгам была
Тупа лучше.
Мне она лучше и приятней. Хз, я в ней вижу серьёзную и зрелую женщину, в отличии от трисс
А куда ещё я залью? На торрент сракеры? Я в Стиме собрался ее пилить ещё. 10 гигов не так много.
Кому-то нравится Трисс с образом текущей девочки, кому-то нравится Йен с образом тёртой жизнью стервочки, у людей разные вкусы. Да даже от настроения зависит, мне вообще в данный момент кажется, что выбор Герки это тупо Лютик и тупо сало утопцев из лужи. Потому что обе его со временем доебут и он отправится к Шани/Зойке/Анариетте и прочим стрыгам.
А если это тян с хуем?
> с реал тайм медитацией и системой алхимии из 1 части.
Я недавно понял что система алхимии из 1 сосет.
Молодец.
Сделай тогда сразу совместимость с модом enhanced edition, там вся эта ебала уже есть
Ты можешь свои пасты сохранить в pastebin. Потом их можно будет засунуть в шапку переката.
Скучная. Вот в гарри поттере и принце полукровке была крутая система алхимии.
Это игра такая или ты про книгу? Если игра, то чем же она хороша? Если книга - то ты поехавший.
Игра. Гугли зельеварение гарри поттер и приц полукровка на ютабе.
Ну ты же отреагировал, чмоха
> Не понимаю, почему люди выбирают Йеннифер
Дохуя причин. Она по книгам и первым двум частям игр ебаная гадюка, которая прогнулась под Ложу и подставила Цири, Йен и Геру, обосралась при погроме в Ривии, в играх манипулировала Геркой, Цири не в кайф, что молодуха, которая называет её "сестрёнка" мутит с Папой-Ведьмаком, как правильно сказали Йен костьми ляжет, но за Циречку и Геру порешит всех (за Цири, Геру и Двор Каер Морхена стреляю в упор) ну и кончая тем, что красивая брюнетка тупо больше по кайфу чем рыжуха
Мне больше Цири нравится, жалко, что в игре с ней нельзя роман замутить.
По очевидной причине. Меня она тоже привлекает, но ты играешь не за себя созданного, а за Геральта из Ривии.
Сейчас скачаю какой-нибудь мод на убийство лошади и буду тебе скрины скидывать в тред
Нет такого.
https://www.igromania.ru/news/97162/Anonsirovana_The_Witcher_Monster_Slayer-mobilnaya_igra_po_Vedmaku.html
>а действие разворачивается задолго до времён Геральта.
Я не удивлён, поляки и в раннер по Ведьмаку сюжет впихнут
Ну ежа ведь, а не геральта. Я не говорю, что герка должен был с ней мутить, когда она была мелкой тянучкой. В ведьмаке 3 она взрослая женщина, причем она любит геральта. Они были бы идеальной парой
Как мужчину любит. Ты посмотри, как она на него смотрит. И обниматься все время лезет сама. К батям так не относятся.
Какая же Кариша красивая...
Можно от атаки быстро увернуться. Вот тех же троллей удобно убивать. Подкатываешься, бьешь один раз, потом откатываешься, и он промахивается. А если не откатиться и ударить еще раз, то он застанит тебя.
Кстати, да. Хотя урон один хуй могут нанести в перекате. Но, не знаю, как по уебански это смотрится, что я стараюсь только на подскоках играть. Видимо, так дальше и буду.
да бля, боевая система калом оказалась, к сожалению, ни парирований нормальных, ни баталий на мечах, тупа СЛЕШЕР по большей части, только монстры могут досадить в какой-то момент, но не так, чтобы серьёзно
Ты в курсе что Йож это...
>Или поход с ней на разговор к магичкам влияет только на выбор буду ведьмачкой/буду императрицей?
Разговор с магичками влияет на выбор буду живой/буду мёртвой, императрицу из нее делает поход к Эмгыру перед Лысой Горой
В ложе Геральта. Если вы понимаете, о чем я.
Как бэ тремя. Да и игры конечно на хую вертели книжный канон, но Цири- магичка бред даже по их меркам.
Ведьмачка - заебись разумно 10/10 как в книге по канону. Старшая кровь, открытие порталов в другие миры, огромная сила? Да какая из неё магичка? ВздорЪ!
Ебать ты жирный или тупой. Но давай попробуем.
Чем, по-твоему, вообще занимаются магички? Я не про еблю с Геркой, лол, а вообще по жизни, в мире.
Съеби, чмоха
Если ты про спор почему цири не может быть магичкой то я в треде отписался впервые
И я всё ещё жду аргументов а не хуцню уровня ЯСКОЗАЛ
Ебать ты жирный и тупой. Но давай попробуем.
Чем, по-твоему, вообще занимаются ведьмаки? Я не про еблю с магичками, лол, а вообще по жизни, в мире.
https://www.youtube.com/watch?v=J9TNGB5YDWo
5:20, Цири говорит о том как пила Черную Кровь в бою с гаркаином.
Деревня, близ Вызимы, вообще 10/10. Меланхоличный "дневной" саундтрек, осенний пейзаж, лежащие трупы на обочинах, вокруг которых пируют вороны, покосившиеся, пустые халупы с мертвыми хозяевами внутри, и дикое деревенское быдло, вокруг которого сплетается вся сюжетная паутина грустной истории этой забытый Богом деревеньки. Так же очень доставило, что там свирепствует чума, что забавно перикликалось с реальностью. А кроме того, поляки использовали простой, но очень эффектный приём: не давать однозначных ответов, на те или иные истории, предоставляя игроку самому размышлять над разветвлениями сюжета: повинен ли Одо в убийстве своего брата, или это, всё-таки, местная ведьма; Абигайл ли вызвала Баргеста, а если и да, то в ответ на что; И, в конце концов, вставать ли на её защиту, убивая местных крестьян. И здесь, в этом выборе, ты опираешься исключительно на свои чувства, так как факты есть против всех... — Гениальный сюжетный приём.
Блядь, были такие локации и сюжеты с графоном 3-ей части, то эта была бы для меня лучшая игра тысячелетия, нахуй. И в пизду всех этих королей, политику, ложу, цацканье с Цири,и прочей хуетой. Вот, блядь, где настоящий ведьмак — он вдоль проселочных дорог, побитой жизнью, с хуем в кармане, дёшевым пойлом, с еблей с крестьянами на ближайшей мельнице, красивейший природы и уродской человеческой натурой, где хуй поймёшь, кто больший гондон: местный кмет или утопец. И всё это под лейтмотив Скорупы. Но, увы, мы имеем, что имеем.
>>4937568
Ведьмаки убивают чудовищ - убивать чудовищ Цири может.
Магички колдуют (или развивают теорию) - колдовать Цири не может (а в данном ремесле теория без практики - хуйня). Способности Старшей крови - это, конечно, замечательно, но это совершенно иные способности нежели у магов, и в ложе она бы была в роли шестёрки с функцией такси.
Хотя чаще всего магички занимаются не магией, а торговлей ебалом и пиздой. Цири это может, но хочет ли?
Так я на нем только и играл все время
Чаю, этому кмету.
Мобов и крестьянин может убивать, а простой вояка на уровне чири их рубит исключая порталы. Вот сидит на жопе ровно и занимается научной деятельностью, освоением сил, теорией и практикой, с чем акваланг ей и помогал ранее. Ведьмачка это становление дворником имея врождённые продемонстрированные таланты, ведь в детстве только метлой махать учили, а потом учиться религия запретила.
>императрица, что в политике разбирается также хорошо как Ума и которая вынуждена будет выйти замуж за Воорхиса ибо по книгам он является следующим императором.
А расскажи как монархия работает? Ну там наверное выборы, тесты были какие то, а не просто старшинство и родство.
Один вернул, другой вернул. Ох и хитрецы. Через хуй своей отлили?
Ясно, вместо ответа выпук, слив засчитан
> Магички колдуют (или развивают теорию) - колдовать Цири не может
Ты дегенерат или просто долбоеб?
А ты манька, книги не читавшая. Что с Цири в пустыне Корат произошло? Магия Старшей крови не то же самое, что магия чародеев.
> А ты манька, книги не читавшая.
Я как раз нормально читавшая манька, а ты манька, читавшая жопой
Там черным по белому сказано, что нельзя обрубить связь с силой, так что нихуя никуда цирина способность к магии не уходила
долбоеба кусок
>Мобов и крестьянин может убивать
Не может, как показывает история цеха ведьмаков.
>Ведьмачка это становление
Тем, кем она хотела быть. Хотя да, с её способностями - это ебическое расточительство. Вот все чародеи людей и эльфов обоих миров охуеют, есликогда наследница Старшей крови подохнет в безымянной пещере, разорванная на части стаей накеров, которые по паре крон за голову.
>а ты манька, читавшая жопой
Я читал не жопой, я читал давно, так что можно сократить до:
>а ты манька
Так что не буду пиздеть, т.к. помню плохо. Но вместо оскорблений, мог бы просто поправить, мудила. Хотя это же двач, чему я удивляюсь.
Забей, этот гузночтец сам не понимает, что несёт. У него сила и старшая кровь одно и тоже.
> У него сила и старшая кровь одно и тоже.
нет, ни одно и то же, давай мне пруф, что циря не может кастовать
>Ремастер бы на движке В3.
Это уже ремейк.
>>4939532
>Вот все чародеи людей и эльфов обоих миров охуеют, есликогда наследница Старшей крови подохнет в безымянной пещере, разорванная на части стаей накеров, которые по паре крон за голову.
С ее способностями там пиздец какое неудачное стечение обстоятельств должно быть чтобы так случилось.
Хотя о чем это я, в том тупом диалоге из КиВа она говорит что у нее были проблемы с ебучим гаркаином, которых Герка укладывает на раз-два.
>Хотя о чем это я, в том тупом диалоге из КиВа она говорит что у нее были проблемы с ебучим гаркаином, которых Герка укладывает на раз-два.
Я не удивлюсь если разработчики решили вывернуть все так, что после ситуации с Белым Хладом Цири потеряла большую часть своих сил. Да и если она все-таки будет ГГ четвёртого Ведьмака, то это будет хорошим объяснением тому почему она получает по щам от каких-нибудь бомжей, хотя в конце ДО щёлкала всадников Охоты как орешки.
>С ее способностями там пиздец какое неудачное стечение обстоятельств должно быть чтобы так случилось.
Неудачное стечение обстоятельств средней пиздецкости - не вовремя увидела удар, не успела портануться, здорова Весемир.
>которых Герка укладывает на раз-два
Ну не на раз-два. То, что Герка просто машина убийства - это всё таки игровая условность. Как и обилие монстроты. Вон в новом бестиарии для настольной ролёвки реды выкатили дневники старого ведьмака из школы Грифона (одного из первых ведьмаков вообще), так он пишет, что через пару сотен лет после появления ведьмаков (ещё до Герки), ведьмаки чудищ извели так, что можно было без контрактов месяцами сидеть
>ведьмаки чудищ извели так, что можно было без контрактов месяцами сидеть
Дык и в книгах тоже самое, там для Геры даже контракт на утопцев был иногда сродни празднику.
Я ещё поржал когда в В3 Герка наехал на того доктора из квеста "Смертные Грехи" за то что тот задаром убивает утопцев в каналах, дескать проклятые идеалисты разрушают рынок. Ау, какой нахуй рынок, у тебя блять сумка забита трофеями и золотом с твоих последних двадцати заказов
>сумка забита трофеями и золотом с твоих последних двадцати заказов
Ладно ещё Велен - там из-за войны всё так запущено. Ладно Скеллиге - это просто полудикая задница мира. Но откуда столько тварей в благополучном Туссенте? Увы, без этой игровой условности было бы не интересно.
А вообще не удивительно, что коты и змеи промышляли заказными убийствами Змеи, кстати, начали задолго до Эмгыра (по дневнику того грифона). Этих заказов с каждым годом только больше будет.
>Но откуда столько тварей в благополучном Туссенте? Увы, без этой игровой условности было бы не интересно.
Как бы в книге когда они были в Туссенте, Геральт тоже без дел не сидел, там дохуя всякой нечисти было
Тогда ещё страннее. На фоне общей зачищенности королевств Севера и Нильфгаарда такой цивилизованный край, как Туссент, должен быть зачищен в ноль.
>Но откуда столько тварей в благополучном Туссенте?
Ну, архиспор так дохуя потому что граф Креспи спецом заразил ими несколько виноделен, а вампиров потому что Туссент был для них первым домом после того как их выбросило из родного мира.
А вот схуяли так много баргестов- непонятно, особенно учитывая что их нет в том же Велене (где преступлений и злых дел совершается в разы больше чем в Туссенте).
Велен весь такой, алло!
Вы добавьте инфу в ОП-пост. Вот я сейчас не буду ставить, а захочу через полгода - и хуй буду помнить, что ты там пилил и куда залил.
А что там в сборке? Просто папка mod со всем?
Супермена брали не для того, чтоб он Герку хорошо сыграл, а для того, чтоб бабы текли. Понятное дело он не подходит на роль ведьмака который должен быть как нарик на спидах.
А ты прав, я и забыл что нетфликс то и делает, что пытается под всех подстроиться и угодить. Вильгефорц с Трисс вообще расстроили, дриады, эльфы, такой позор для 2019 года, на роль краснолюдов взяли реальных карлов, просто пиздец...
Да они оба уебаны.
Как по мне, то актер играющий Геральта должен быть худым, но при этом с мышцами, молодо выглядеть, и, самое главное, чтобы его лицо было одновременно симпатичным, но вместе с тем, чтобы какая-то черта лица отталкивала. Ну а глаза, шрамы, волосы можно сделать гримом и париком.
Мне вот больше интересно, от куда у них там мышцы? Во время мутаций сами выросли или как? Качалок-то там нет, а всякими акробатическими приемами и фехтованием вряд ли накачаешь что-то
Ну, прежде всего, естественные, от природы так сказать. Не кочка, как этот актер с нетфикса, а что-то близкое к Бред Питту в Бойцовском клубе. Лично я видел такого чела, который в качалке ни для не пробыл, но тело у него было заебись, да и физически очень хорошо развит.
Вот-вот. Черезчур он альфачом вышел.
Проиграл с этих фантазий. Бля, как же я поорал сейчас.
Вспомнил подобную чушь у баб, все примерно по шаблону мыслят: "я хочу, чтоб у него была шоколадка пресса, накаченные руки, плечи" и т.д. А как спросишь, не охуела ли ты, отвечают "а что тут такого, это всего три часа в неделю в зале". И они даже не понимают, какой бред несут
Вот этот анон >>4945258 не просто так написал про мышцы. Может ты баба, хз, или сам дрищ/жиробас, но это полный бред
>и, самое главное, чтобы его лицо было одновременно симпатичным
Так по книгам он же далеко не красавец, не? А бабы на него вешаются из-за шарма, а не симпатичной внешности.
Да, описывалось как отвратная морда, но бабам он нравился и все на него вешались. Я читал точку зрения, что это из-за компексов сапковского он решил создать такого персонажа, который будет популярен не только у кметок всяких, но и у чардокеек/дворянок тд
Соглы. Если бы вместо катан норм мечи были бы, то сериал был бы идеален.
Вот кстати по-моему мнению такое лицо у него и должно быть, отвратное, но в то же время с каким-то шармом
Да у него на скрине лицо не отвратное а тупо какой то пропитой ебач сантехника Васи, ушедшего в запой на месяц и потому небритого
Ты какой то ебанутый, ей богу. Т.е. напидоренное в зале тело актеры с нетфикса тебя не смущает, а на мои "фантазии" на тему худой, но с мышцами, ты, дебил, орёшь.
О, переход на личности и перевирание моих слов, классика.
Я сказал, что супермен для баб, он вообще не ведьмак. А ещё сказал, что Герка - наркоман под спидами. Где тут "напидоренное в зале тело актеры с нетфикса тебя не смущает"?
Дальше, худой, но с мышцами - это, блядь, как? Уот так уот?
Носогубные складки, конечно, не так ярко выраженны, но в целом, похож, да. А уж с длинным белыми волосами, шрамами и каким-нибудь линзами — вообще буду заебись. А бледнота у меня от природы. Тоже, как и Герку, часто подъёвыли насчёт бледноты.
Уот так уот. Но без пресса, естессна, пушо его надо долго кочать, а ведьмаку некогда такой хуйнёй заниматься.
>Чем она сосет?
Я ее любил и сейчас люблю, но без смеха больше воспринимать не могу.
Там, короче, берешь спирт (водку), выливаешь в котелок, добавляешь ингредиенты и варишь это все. Только вот спирт испаряется при 75 градусах и в итоге остается одна вода... Т. е. бурда должна выйти. Такие вещи готовятся с помощью перегонного куба, либо методом холодной заливки - когда заливаешь спиртом ингредиенты и даешь им настояться - потом это можно перегнать или пить сразу. Поэтому по логике алхимия из ведьмака 2 логичнее - там сразу мешаешь, без кипячения и костра.
>Такие вещи готовятся с помощью перегонного куба, либо методом холодной заливки - когда заливаешь спиртом ингредиенты и даешь им настояться - потом это можно перегнать или пить сразу.
Хорошо, попробую.
Всё, написал руководство в стиме, там же ссылка на обновленную сборку, больше обновлять не буду, там же ссылка на сборку.
>Вот в гарри поттере и принце полукровке была крутая система алхимии.
Ты ОБ ЭТОМ?
https://youtu.be/0V2JE5ADdKo?t=298
Брос бифо хос.
Developed to take advantage of the most powerful gaming hardware, the next-gen edition of the game will feature a range of visual and technical improvements — including ray tracing, HDR and faster loading times — across the base game, both expansions, and all extra content.
The next generation edition of The Witcher 3: Wild Hunt will release as a standalone purchase, as well as a free update for everyone who already owns the game.
Когда решил стать вторым рокстар.
Да, именно об этом. На порядок интереснее, чем совать картинки в готовые слоты и нажимать "сварить".
Да я удалил, критический баг обнаружил, но уже исправил, выложу заново через 2 дня.
Если они вернут освещение и лоды из пререндеров 2014 года то куплю игру ещё раз
Скорее всего запилят такое же убогое говнище как в ремастере третьего Отсосина и Изгое. Овердохуя СВЕТА вокруг будто только что рвануло мегатонн пятьдесят и пластилиновые лица персонажей.
Wait! Пшеки же говорили что больше никаких патчей и ДЛС не будет и вообще они сосредоточатся на Киберпуке, а с этой игрой закончили. Как же так?
Сорта говна.
Моды накати
То ли дело по подсказке опрокидывать колбы блядь в тот же котелок. Я думал это толстота, но ты просто имбецил, лол
Фракция викингов, Хьялмар - аутентичный правитель.
Ясен хуй не мешали. Думаешь, детишек в средневековье, когда в одной избе жило по 16++ щщей, из которых 2/3 подыхало от голода, чумы и войн - можно было травмировать еблей?
Да, не особо зашло, думаю 2002 года посмотреть в свободное время
Нет. В Велене например света почти не было и каждые три минуты шли дожди. Что-то похожее что напомнило Юнити было в Туссенте
Он пират не умеющий в тактику и стратегию. Единственное на что его хватает это пиратские набеги на торговые корыта. Чем и будет заниматься Скеллиге если он станет королём. В походе на Ундвик всосал, в набегах на нильфгаардский флот всосал. Достойная альтернатива - Сванриге
соглы, там же Крах говорил что было то ли 2, то ли 3 набега на нильфгаард и все неудачные
Это активные действия, в отличие от рутинной алхимии в ведьмаках. Причем есть вероятность фейла. Поэтому это интереснее. А подсказки можно и убрать, если напрягают, и варить чисто по рецепту. Уже джва года жду такую алхимию в рпг.
Да, можно было. Не надо думать, что люди в средневековье как то сильно отличались от нас.
так бесплатно ведь дадут у тех у кого куплен ведьмак
>Это активные действия, в отличие от рутинной алхимии в ведьмаках.
Ебана, в ведьмаке ты ингредиенты собираешь, и опрокидывать бутылочки при помощи КТЕ - это верх аутизма. Не ожидал от тебя такого
>Причем есть вероятность фейла.
В ведьмаке тоже можно мешать вручную и смешать неправильно
Я и говорю - не мешали.
> опрокидывать бутылочки при помощи КТЕ - это верх аутизма
> а бить врагов мечом при помощи КТЕ - это не верх аутизма, неееееее
Йеннефэр, спок.
Стояли и ждали, пока Гера и Аби не натрахаются вдоволь.
Не актуально, с тех пор как сдпр анонсировали свою сборку с лучами хуанга и длсс
Нет, она его дочь. И не имеет значения, что не родная. Главное, кто воспитал, а не кто родил или кончил.
Я бы удалил, но трисоблядки должны страдать)
Так он и не воспитывал. Может быть чуть чуть, а потом она сама по себе моталась.
Это абу.
Великолепна. В отличие от серой во всех смыслах Йен.
Она его батей ни разу не назвала на всем протяжении игры. А вот заигрывания были.
Тут кста двачую. В 2 хоть и полигонов меньше, но тем не менее красивее. Не говоря уже про тело, ух бля.
https://youtu.be/BIhi8juY3f8
Да в разных местах, я правда в качестве обоев на раб стол искал, с большим разрешением
Ну ты скинь то что тебе понравилось, ясен хуй смотрел
Так я и написал именно его именно под его артом, лол.
Я обычно в крупнейших пабликах в ВК смотрел в фотоальбомах. Там и спец альбомы есть под персов. А так, да, девианарт, артстейшн и подобные
> не слезал бы с неё сутками напролет.
А она бы из придорожных кустов не вылезала сутками. Так бы и сидели, ты на ней, а она срёт по кустам.
у тебя
Как этот диалог выглядит? Я такого и близко не знаю. Хотя концовка Цири-Эмпресс.
Но не Геральта. Геральта она любит, он для нее самый лучший мужчина на свете.
https://m.youtube.com/watch?v=JH8uRg60nCY
https://m.youtube.com/watch?v=-MJXAyNNXaM
Пиздец, а мне чёт казалось, что это разные голоса. Особенно с загрузочных экранов думал реально Эмгыр(Дэнс) говорит, но это было не реально. Хм.
dandelion ((дандэлайон) одуванчик))
И на реддите бывает годнота. Особенно в этом сабреддите.
Лютик, но сразу скажу, что голос пиздец уебищный, старческий надтрестнутый, как будто дед озвучивал. И музыка говно. Ненавижу загрузочные экраны в ведьмаке 3.
Щас работаю над этим как раз. Добавил новый пункт в меню настройки графики - экстремальные параметры для теней + экстремальные настройки травы.
Так а какая разница, если Геральту физически лет 30-40, хоть и возраст 100, он же не дряхлый высохший старикан на внешний вид
Ну а морально? Да, он может и пехал молодух, тех же Ренфри и Шани, но тем не менее не думаю что такому старцу в душе нужна совсем молодуха. Не то что, скажем, Трисс, с ней он действительно чувствует себя тупо моложе своих лет. Даже на романтику и шутки пробивает порой.
Вообще, шиперы Герка/Цири реально самые мразотные. Фу таким быть.
>Вообще, шиперы Герка/Цири реально самые мразотные. Фу таким быть.
Здесь тебя поддержу, сам противник этого
Новая инфа по Вселенной.
Решил перевести новую книгу от CDPR "Ведьмачий дневник" и нашел там ответы на извечные фанатские вопросы: как появились ведьмаки, как появилась школа Волка, почему девочки не могли стать ведьмачками и много других.
Ответы давай.
И кстати, Нетфликс же сейчас собираются делать ещё сезон по Ведьмаку, но уже про первого Вичера. Крадут идеи? Или тупо хотят свой реткон хотят сделать? С основной вселенной они уже начали изменять некоторые моменты.
Нетфликс хотят бабосик, а бездарности с умным видом высираются "развитием" вселенной.
Проходил на нормальном, так и не закончил.
Казалось читерски после прокачки легких ударов.
Хочу пройти игру и не знаю сложный уровень действительно сложный? Мне придётся собирать травы, качаться и брать доп квесты?
Да я тебе больше скажу, мне "на смерть" легким кажется. Думаю вот моды на сложность поставить, потому что это уж совсем слешер какой-то
Приятно удивлён что поляки сделали первым ведьмаком выходца из Школы Грифона, а не Волка. Мир кажется не таким ограниченным благодаря этому
Более того, Школа Волка самая молодая. И самая нейтральная, так как основатели были за нейтралитет, когда другие Школы собачились друг с другом.
Самая сложная и то далеко не достаточно сложная. Иной выбор сложности вкупе с отсутствием автолевеленга равно тупо бег по сюжету. А так, хоть иногда, но придется попотеть. Те же призраки в маленьком замкнутом пространстве, стая волков ебаныз могут дать прикурить.
Да чё толку, я ж пояснял, я их скрипт мергером объединял, редактировал, перевод свой пилил, встраивал повышенные конфиги в ползунки сам. Я всё выложу скоро, я просто допиливаю чтоб ни одного бага не было, что б просто взял и поставил и проходишь.
Да я сам запилю скрипт мергер мне нужны на картинку моды
геймплейные у меня свое предпочтения и шрифты
Картинка нужна только визуальчик кроме внешки аля дядя толик с завода пришел
Скинь хоть с папки мод скрин я буду гуглить сам ставить
На хуинку блядь, пчел, я поясняю тебе, там решейд мой ещё вносит немаловажный фактор, мои конфиги, которые я впилил в настройки игры, мне бля не в падлу выложить моды, просто у тебя один хуй как у меня не получится если просто тупа модов навернуть. Подожди блядь я уже скоро всё допилю, и выложу, я думаешь пиздабол что ли, одну сборку выкладывал, потом баг нашел критический, пришлось удалить, я допилю щас всё скопом выложу и всё, наворачивай по инструкции, потом выпиливай что тебе не нужно, если со скрипт мергером знаком. У меня там бля 70+ модов.
Первый раз прохожу третью часть. С Розой вар Аттре пожно потрахаться?
С Томирой не дали, с Эвелиной. Да много с кем. В первой части Гера раскованнее был.
Да он постоянно молодух ебет, которых возможно когда то видел еще лолями. Не понимаю, че загоняться на этот счет?
https://drive.google.com/file/d/1Coe4AuDzxOBwxmmk-gpabOerKIDj_6LF/view?usp=sharing
Не верьте сладким его речам!
Двачую, хуйню сунул какую-то левую, у меня касперский орет
Они с Крахом братья эскимосы, так что Герыч, если бы был злопамятным, то непременно оприходывал бы Керис, которая и так течет от него. Но он не стал бы, это да.
У него на Скеллиге уже есть местная викингша, которой можно вдуть.
Я бы еще Бирну Бран наказал за ее козни. Выпорол бы.
не сижу в этом загоне, нахуй надо, но когда приходит хохлосвин и срет дерьмом в тред в котором вообще Россия никак не должна быть затронута, это поражает
Пошел нахуй со своими шизовысерами, дегенерат.
Я понимаю когда мрачная облочная погода, но туссент это же край вина, любви и сказок. Не хватает красок, оттенков. Ладно велен еще норм, сам барон говорил болотистая местность, но вот Туссенту вообще не идет.
Не думал сделать Туссент как в PLM?
Сапковский это одобрил? Если нет, то это жирушные фанфики.
Блять, скример, не смотрите в прямоугольник.
Хз крч в чем трабла поставил сборочку на чистую версию вот скрин
помогло
Да если у тебя доф включен, значит ты не поставил мои конфиг файлы, и вообще у тебя всё там поотключено. Я конфиг файлы в папку со сборкой скинул, там все настройки как у меня. И положение камеры у тебя не такое. Конфиг файлы скинь, как в инструкции написно.
>>4977145
Да я вижу что у тебя графон не такой, ты мои конфиг файлы не поставил.
Вот теперь каеф велен прям такой как из трейлера ахуенный почему они сразу его таким не сделали?
Чёт темно слишком. Если чё в решейде alAdaptBaseMult и
alAdaptBaseBlackLvl покрути, там можно светлее сделать. Но хз от монека зависит ещё.
А ну ладно.
Да, баг исправил и перезалил. Ну щас уже не должно быть багов, я вроде всё проверил, всё работает.
К скелиге тож палитра не оч идет там больше синих цветов надо
В тусенте тож такое ощущения что у ключника на даче
(Еще баг заметил в новиграде идет дождь слышен звук и персонажи намокают но самих капель нет)
Вообщем кроме Велена как-то сыро проделана работа. Но за Велен респект прям как в трейлере.
Это не баг, это ещё в ванили дождь идёт и если смотреть под определенным углом, то дождя не видно.
Ты этого не замечал просто, я сто раз такое видел во всех модах на освещение, даже в комментариях на нексусе пишут, это ОСОБЕННОСТИ ОСВЕЩЕНИЯ, получше присмотрись, там дождь виден. Хуёво да, но что поделать, жрать ваниль либо что дают.
Разработкой ремастера The Witcher 3 все-таки занимается сторонняя компания.
После публикации финансового отчета за первую половину 2020 года топ-менеджмент холдинга CD Projekt провел презентацию отчета для акционеров и аналитиков. В финале презентации руководители холдинга ответили на ряд вопросов.
Речь шла обо всех ключевых проектах компании: Cyberpunk 2077, The Witcher 3 и мобильной игре The Witcher Monster Slayer для дополненной реальности.
Руководители CD Projekt рассказали о разработке ремастера The Witcher 3, поговорили о рекламе и монетизации Cyberpunk 2077, обсудили стоимость игры. Вот самые интересные моменты из ответов менеджмента CD Projekt.
Про обновленную версию The Witcher 3
Цель создания такого ремастера — продление жизненного цикла игры. The Witcher 3 хорошо продается, релиз на новых консолях позволит растянуть продажи на более долгий срок.
Разработкой занимается не CD Projekt, а Saber Interactive, портировавшая The Witcher 3 на Nintendo Switch.
Работа над обновлением не мешает другим проектам CD Projekt, в том числе созданию версии Cyberpunk 2077 для новых консолей.
Обновленный The Witcher 3 будет полноценно использовать все возможности новых консолей и может считаться игрой нового поколения.
Про разработку Cyberpunk 2077
Студия начала подготовку к финальной сертификации Cyberpunk 2077 на консолях.
Версия для новых консолей выйдет в 2021 году, она будет создаваться силами CD Projekt.
Всегда есть риски, но сейчас разработчики уверены, что Cyberpunk 2077 выйдет 19 ноября.
Оптимизация игры продвигается очень хорошо, проект выглядит потрясающе.
В ближайшее время разработчики расскажут о дополнениях.
Про монетизацию Cyberpunk 2077
Перед релизом разработчики ожидают резкий рост предзаказов.
В CD Projekt довольны уровнем предзаказов, но не называют конкретные цифры. Во всяком случае, предзаказы гораздо выше, чем у The Witcher 3.
Игра довольно долго не будет продаваться со скидками — видимо, дольше, чем The Witcher 3.
Игра будет стоить $59.99 как на нынешних консолях, так и на устройствах нового поколения.
Мультиплеер будут монетизировать, там появятся микротранзакции, но все будет сделано очень аккуратно: так, чтобы игрокам хотелось вкладывать деньги в игру и было приятно на нее тратиться.
Про рекламу Cyberpunk 2077
Масштабная рекламная кампания стартует в октябре. Сперва игру будут продвигать на ТВ, радио и в печатных изданиях, в ноябре начнут использовать наружную рекламу.
Вложения в рекламу будут как минимум в три раза больше, чем в случае The Witcher 3.
Про The Witcher Monster Slayer
Игра чисто мобильная, на других платформах она не появится.
Дата выпуска будет названа до конца года, сейчас проект тестируют в Новой Зеландии.
Идея игры исходила от Spokko, проект будет распространяться бесплатно, зарабатывать планируется на монетизации.
CD Projekt не участвует в разработке игры: только предоставляет лицензии и ассеты.
Игру планируется выпустить одновременно на iOS и Android.
Других проектов у студии Spokko пока нет.
Разработкой ремастера The Witcher 3 все-таки занимается сторонняя компания.
После публикации финансового отчета за первую половину 2020 года топ-менеджмент холдинга CD Projekt провел презентацию отчета для акционеров и аналитиков. В финале презентации руководители холдинга ответили на ряд вопросов.
Речь шла обо всех ключевых проектах компании: Cyberpunk 2077, The Witcher 3 и мобильной игре The Witcher Monster Slayer для дополненной реальности.
Руководители CD Projekt рассказали о разработке ремастера The Witcher 3, поговорили о рекламе и монетизации Cyberpunk 2077, обсудили стоимость игры. Вот самые интересные моменты из ответов менеджмента CD Projekt.
Про обновленную версию The Witcher 3
Цель создания такого ремастера — продление жизненного цикла игры. The Witcher 3 хорошо продается, релиз на новых консолях позволит растянуть продажи на более долгий срок.
Разработкой занимается не CD Projekt, а Saber Interactive, портировавшая The Witcher 3 на Nintendo Switch.
Работа над обновлением не мешает другим проектам CD Projekt, в том числе созданию версии Cyberpunk 2077 для новых консолей.
Обновленный The Witcher 3 будет полноценно использовать все возможности новых консолей и может считаться игрой нового поколения.
Про разработку Cyberpunk 2077
Студия начала подготовку к финальной сертификации Cyberpunk 2077 на консолях.
Версия для новых консолей выйдет в 2021 году, она будет создаваться силами CD Projekt.
Всегда есть риски, но сейчас разработчики уверены, что Cyberpunk 2077 выйдет 19 ноября.
Оптимизация игры продвигается очень хорошо, проект выглядит потрясающе.
В ближайшее время разработчики расскажут о дополнениях.
Про монетизацию Cyberpunk 2077
Перед релизом разработчики ожидают резкий рост предзаказов.
В CD Projekt довольны уровнем предзаказов, но не называют конкретные цифры. Во всяком случае, предзаказы гораздо выше, чем у The Witcher 3.
Игра довольно долго не будет продаваться со скидками — видимо, дольше, чем The Witcher 3.
Игра будет стоить $59.99 как на нынешних консолях, так и на устройствах нового поколения.
Мультиплеер будут монетизировать, там появятся микротранзакции, но все будет сделано очень аккуратно: так, чтобы игрокам хотелось вкладывать деньги в игру и было приятно на нее тратиться.
Про рекламу Cyberpunk 2077
Масштабная рекламная кампания стартует в октябре. Сперва игру будут продвигать на ТВ, радио и в печатных изданиях, в ноябре начнут использовать наружную рекламу.
Вложения в рекламу будут как минимум в три раза больше, чем в случае The Witcher 3.
Про The Witcher Monster Slayer
Игра чисто мобильная, на других платформах она не появится.
Дата выпуска будет названа до конца года, сейчас проект тестируют в Новой Зеландии.
Идея игры исходила от Spokko, проект будет распространяться бесплатно, зарабатывать планируется на монетизации.
CD Projekt не участвует в разработке игры: только предоставляет лицензии и ассеты.
Игру планируется выпустить одновременно на iOS и Android.
Других проектов у студии Spokko пока нет.
Скрин дефендера, где он ругается на файл или иди нахуй.
Ну так игра полна проклятий и мора.
Прошло несколько сотен лет, и люди забыли, как это было раньше. Они забыли, откуда взялись их детские стишки, и почему они запирают двери на ночь. Мы, ведьмаки, существуем для одного: работать в пыли и грязи, убивая чудовищ, с которыми простые люди справиться не могут.
Эрланд из Ларвика
Хех, тут такое дело. Несколько месяцев назад я держал путь из Тир Тохаир – по рабочим делам там был, конечно же – где мне довелось заполучить сундук с разными ништяками. Ничего интересного, если вы хотели спросить, не было, хех. Пока я не нашел подплесневевшую книгу на дне стопки всяких магических бумажек и тугаментов. Название у нее отсутствовало. Ничем не примечалась. Зараза, только подумать… если бы обходился с ней не осторожно, она бы точно развалилась. Однако, ваш покорный, уверяю, человек культурный и грамотный. Редкую находку за версту чует.
Несколько минут осторожного обхождения, и я сразу отправился на рынок. Скажу, что, когда я книгу-то открывал – никак не ожидал, что там будет: записи ведьмака по имени Эрланд из Ларвика.
Видимо, вы об Эрланде не слышали, да я вас и не виню. Когда крепости рухнули, многие короли вычистили все упоминания о ведьмаках, которое смогли найти. Сейчас мало кто знает об Эрланде из Ларвика. В мире о нем упоминают не много.
Оказывается, играл он большую роль во всей гильдии. Одним из учредителей школы Грифона был. И первым гроссмейстером ее. Да этот хрен своим серебренным мечом избавил Каэр Серен от призраков! Он объездил весь континент, убивая чудовищ!
Хех, книга, которую я нашел, была типа списком, выжимкой из всех его заметок, сделанных за столетия работы.
Будучи рассудительным, прагматичным, я увидел возможность. Ведьмаков в наши дни почти нет, а чудовища-то возвращаются. Сейчас нам нужен ведьмак – умный, как никогда. Так что я тут как тут, на пару с Брэндоном из Оксенфурта, его величеством Хозяином северной интеллигенции, переводим ведьмачий дневник об охоте на чудовищ. Без лишних церемоний, ибо введение – это часть настоящей работы, мы переведем его прямо сейчас. Наслаждайтесь!
Родольф Кацмер
Конец эры
Каэр Серен пал, погребенный под горой снега и льда. Не могу сказать, сколько спаслось моих собратьев, зато я видел виновных.
Я не удивлюсь, если чародейская зависть когда-нибудь еще и в гнев перерастет. Несомненно, скоро сюда прибудут короли Севера и маги Совета, чтобы, пробиваясь сквозь эту гору снега и льда, в конце концов откопать «Секреты Грифона». Последний раз я недооцениваю слепящую жадность человечества.
Я считаю, что пора Грифону оставить это богом покинутое место. Люди забыли, для чего созданы ведьмаки. Они забыли чудовищ, таящихся в ночи, и ужасы, от коих мы, ведьмаки, их защищаем. Теперь же, они на своих защитников набросились. Несомненно, скоро и другие школы окажутся под осадой. Если еще не пали.
Царства человеческие будут искажать эти зверства по-своему в своих историях. У меня нет сомнений, что скоро ведьмаков будут знать не больше, чем монстрами и дьяволами.
Но цель наша выше прихотей напуганных королей и высокомерия магов.
Я оставляю дневник этот, и другие с ним связанные, в надежде, что знания о ведьмаках сохранятся до лучших времен. Когда падет последний из нас, и монстры начнут выползать из всех щелей, человечество вспомнит. И в тот день, я надеюсь, эти дневники человечеству пригодятся, чтоб мир защитить. Сам я могу не дожить.
Прошло несколько сотен лет, и люди забыли, как это было раньше. Они забыли, откуда взялись их детские стишки, и почему они запирают двери на ночь. Мы, ведьмаки, существуем для одного: работать в пыли и грязи, убивая чудовищ, с которыми простые люди справиться не могут.
Эрланд из Ларвика
Хех, тут такое дело. Несколько месяцев назад я держал путь из Тир Тохаир – по рабочим делам там был, конечно же – где мне довелось заполучить сундук с разными ништяками. Ничего интересного, если вы хотели спросить, не было, хех. Пока я не нашел подплесневевшую книгу на дне стопки всяких магических бумажек и тугаментов. Название у нее отсутствовало. Ничем не примечалась. Зараза, только подумать… если бы обходился с ней не осторожно, она бы точно развалилась. Однако, ваш покорный, уверяю, человек культурный и грамотный. Редкую находку за версту чует.
Несколько минут осторожного обхождения, и я сразу отправился на рынок. Скажу, что, когда я книгу-то открывал – никак не ожидал, что там будет: записи ведьмака по имени Эрланд из Ларвика.
Видимо, вы об Эрланде не слышали, да я вас и не виню. Когда крепости рухнули, многие короли вычистили все упоминания о ведьмаках, которое смогли найти. Сейчас мало кто знает об Эрланде из Ларвика. В мире о нем упоминают не много.
Оказывается, играл он большую роль во всей гильдии. Одним из учредителей школы Грифона был. И первым гроссмейстером ее. Да этот хрен своим серебренным мечом избавил Каэр Серен от призраков! Он объездил весь континент, убивая чудовищ!
Хех, книга, которую я нашел, была типа списком, выжимкой из всех его заметок, сделанных за столетия работы.
Будучи рассудительным, прагматичным, я увидел возможность. Ведьмаков в наши дни почти нет, а чудовища-то возвращаются. Сейчас нам нужен ведьмак – умный, как никогда. Так что я тут как тут, на пару с Брэндоном из Оксенфурта, его величеством Хозяином северной интеллигенции, переводим ведьмачий дневник об охоте на чудовищ. Без лишних церемоний, ибо введение – это часть настоящей работы, мы переведем его прямо сейчас. Наслаждайтесь!
Родольф Кацмер
Конец эры
Каэр Серен пал, погребенный под горой снега и льда. Не могу сказать, сколько спаслось моих собратьев, зато я видел виновных.
Я не удивлюсь, если чародейская зависть когда-нибудь еще и в гнев перерастет. Несомненно, скоро сюда прибудут короли Севера и маги Совета, чтобы, пробиваясь сквозь эту гору снега и льда, в конце концов откопать «Секреты Грифона». Последний раз я недооцениваю слепящую жадность человечества.
Я считаю, что пора Грифону оставить это богом покинутое место. Люди забыли, для чего созданы ведьмаки. Они забыли чудовищ, таящихся в ночи, и ужасы, от коих мы, ведьмаки, их защищаем. Теперь же, они на своих защитников набросились. Несомненно, скоро и другие школы окажутся под осадой. Если еще не пали.
Царства человеческие будут искажать эти зверства по-своему в своих историях. У меня нет сомнений, что скоро ведьмаков будут знать не больше, чем монстрами и дьяволами.
Но цель наша выше прихотей напуганных королей и высокомерия магов.
Я оставляю дневник этот, и другие с ним связанные, в надежде, что знания о ведьмаках сохранятся до лучших времен. Когда падет последний из нас, и монстры начнут выползать из всех щелей, человечество вспомнит. И в тот день, я надеюсь, эти дневники человечеству пригодятся, чтоб мир защитить. Сам я могу не дожить.
Жизнь до ведьмаков
С тем же успехом я мог бы вырасти и на корабле. Мысленно возвращаясь в детство, мне кажется, что я провел больше времени на волнах, чем на твердой земле.
Моя мать, Ванья, была копейщицей в Хиндарсфьялле, а кем был мой отец, я не имею понятия и по сей день. Несчастным рыбаком с побережья Редании, я полагаю. Не сомневаюсь, что моя мать не отпускала меня, только чтобы Фрея ее не наказала.
Хиндарсфьялль был другим до ведьмаков. Хотя сегодня скеллигийцы и не хотят нанимать нас, в те времена они извлекли такую же пользу, как и весь остальной континент. Тогда люди не спускались к берегу где-то еще, кроме дока, и не рисковали идти в лес. Только, если специально не хотели не вернуться оттуда. Время от времени старшие ребята подбивали друг друга на поход в горы. Где-то четверть из них не возвращалась. Если они не напарывались на циклопа, то, вероятно, оказывались в грязном, заполненном падалью гнезде руха. Почти четверть драккаров, что покидали порт, разрывали визжащие серены. Самых неудачливых на дно утаскивал кракен или какая-нибудь другая тварь. Если на деревню ложилось проклятье – она забрасывалась. Если на кладбище появлялись призраки – оно забрасывалось. До поры, пока какой друид не исправлял положение. Если таковой находился вообще.
Я стал матросом еще до того, как научился ходить. А топором стал махать сразу, как смог поднять его. Воспитание, что я получил, дали мне знакомые моряки моей матери. Они занимали меня завязыванием узлов, тасканием снастей и точением мечей да топоров. В походах, я был ночным часовым. Спал на верхней палубе, постоянно наблюдал за водой и небом. Если видел сирену или щупальце кракена, то бежал звонить изо всех сил в колокол. Если понимал, что не успею добежать до колокола, то орал во все горло, будил команду. Платили тогда матросу мало. Так что, думаю, никто не горевал бы, если на следующее утро, поднявшись на палубу, нашел только кровавое пятно.
Первые ведьмаки
Мне было десять лет, когда я, под знаменами Хеймей, в последний раз вошел в порт. В тот момент я уже имел довольно дикий нрав, так что матери даже счастье было от меня избавиться. Например, месяцем ранее, я обнажил меч на новенького моряка за то, что тот ублюдком меня назвал. До сих пор оправляется.
В порту к ней подошел состоятельный маг с просьбой купить ее матроса по разумной цене. Момент она решила не упускать, ибо согласилась бы и на полпинты с дешевым кинжалом. Сделка их была заключена. Судьба моя была предрешена. Поздним вечером я ушел с чародеем Альзуром.
За те несколько недель, что мы путешествовали, собирая детей, мальчиков и девочек, я узнал о нем не много. Ибо он сам не говорил ни слова, а только интересовался самочувствием. Когда мы спрашивали, что он будет делать с нами, отвечал лишь, что это следующий шаг революционного эксперимента. Когда мы спрашивали, почему ему нужны именно дети, отвечал, что результаты взрослых неудовлетворительны.
38 детей, включая меня, тренировались денно и нощно в горном замке Риссберг, готовя себя к экспериментам, что запланировали Альзур с его соратниками. Мы лазали по скалам, преодолевали полосы препятствий, с завязанными глазами уклонялись от тяжелых маятников и еще много чего, о чем я просто забыл по прошествии стольких лет.
Мы были доведены до предела. Малейшая ошибка означала смерть. Четверо из нас умерли еще до начала экспериментов. Остальные сплотились. Мы страдали, но страдали вместе, поэтому проще переносили все это. Тогда у нас и драки были. В нескольких я поучаствовал. О каждой приходилось докладывать, что препятствовало распространению между нами тихой злобы.
Мне было 11 лет, когда я стал поглядывать в сторону одной Аэдирнской девочки по имени Ягода. Я не знаю, было это искренней связью или желанием уйти от ужасов бытия, но это было. После стольких лет трудно вспомнить детали, но я точно помню, как я с ней сидел на стенах замка перед сном. Сохраняли рассудок мы только потому, что жаловались на магов, тренировки и отвратительную еду. Благодаря этому чувствовали себя людьми. Если никто не заботился о нас, мы сами о себе заботились.
Чем ближе были испытания, тем сильнее угасала наша смелость. Начали мы с пузырящихся грибных похлебок и мыльных алхимических чаев. Все шло хорошо. Мы становились сильнее и быстрее, рост ускорился. С течением времени, смеси, приготовленные магами, становились жестче, от чего большинство девочек начало болеть. Ягода была среди них. Я пытался заботиться о ней. По ночам сидел с ней, разговаривал, приносил холодной воды.
Когда маги начали свои эксперименты, стало ясно, что большинство из нас не выживет. Девочки готовились к худшему. Но продолжали бороться. Чуть больше, чем за месяц, наше число сократилось. Когда один из нас заходил в лабораторию, все что мы слышали, это мольбы да крики.
Ягода умерла в первую неделю. Ее холодное, изувеченное тело я хоронил сам… на кладбище, где лежали все остальные. На кладбище, которое мы сами сделали. Сил не пожалели. После я не разговаривал несколько дней, но бегал быстрее и бил сильнее. Каждый сантиметр меня горел. Мне некуда было идти, кроме как вперед.
Спустя меньше месяца, Альзур с его соратниками узрел первые плоды. Один из мальчиков, что помладше, пережил мутации разума и тела. После бесчисленных смертей родился первый ведьмак.
Я мутировал меньше, чем через неделю и, думаю, только благодаря ненависти к магам. В течении больше, чем двух следующих столетий я не испытывал такой боли, как на том операционном столе.
Когда они закончили мутации, лишь горстка из нас осталась в живых. Нас постоянно тестировали, тщательно проверяли. Маги собрали профессионалов с различными навыками со всего Континента: охотников из Каэдвена, алхимиков из Виковаро и мечников из разных мест, дабы учить нас. А сами маги учили, как ни странно, магии.
Долгие занятия с охотниками подарили нам бесподобные знания о следопытстве. Поздние ночи с алхимиками гарантировали, что мы сможем сами варить себе мутагенные отвары, специально адаптированные для ведьмаков. Изнурительные и болезненные тренировки с мечниками научили нас обращаться с холодным оружием. Мы были всем, чего хотели маги и их невидимые хозяева. Почти.
Мутации открыли наши тела потокам хаоса, но даже в этом случае мы оказались слишком слабы, чтобы управлять энергией, как прирожденные чародеи. Для Альзура это стало решающим фактором. Не представляю, какие споры шли, но в конце концов, ввиду ограниченности таланта, нас изгнали из Риссберга. С нами ушли верные делу маги.
Их проект оказался менее прибыльный, чем ожидалось, так что «Братство чародеев» перестало их спонсировать. А ушли с нами Альзур, его наставник Косимо и некоторые другие. Отвели нас в заброшенный замок Моргрейг, в горах Пустельги, и продолжили тестирования, стремясь оправдать стоимость инвестиций, несомненно.
Косимо разработал знаки – простую магию, с которой мы могли совладать даже при столь ограниченных возможностях. Для чародея они были грубыми и бесхитростными, но для молодого парня, никогда не мечтавшего владеть чем-то подобным, чрезвычайно впечатляющими. Я тренировался допоздна, совершенствовал жесты рук, жаждая усилить контроль над хаосом. Магия – это единственное, в чем мне все еще удавалось находить радость, исключая редкое общение с моими друзьями-ведьмаками.
Первые ведьмаки
Мне было десять лет, когда я, под знаменами Хеймей, в последний раз вошел в порт. В тот момент я уже имел довольно дикий нрав, так что матери даже счастье было от меня избавиться. Например, месяцем ранее, я обнажил меч на новенького моряка за то, что тот ублюдком меня назвал. До сих пор оправляется.
В порту к ней подошел состоятельный маг с просьбой купить ее матроса по разумной цене. Момент она решила не упускать, ибо согласилась бы и на полпинты с дешевым кинжалом. Сделка их была заключена. Судьба моя была предрешена. Поздним вечером я ушел с чародеем Альзуром.
За те несколько недель, что мы путешествовали, собирая детей, мальчиков и девочек, я узнал о нем не много. Ибо он сам не говорил ни слова, а только интересовался самочувствием. Когда мы спрашивали, что он будет делать с нами, отвечал лишь, что это следующий шаг революционного эксперимента. Когда мы спрашивали, почему ему нужны именно дети, отвечал, что результаты взрослых неудовлетворительны.
38 детей, включая меня, тренировались денно и нощно в горном замке Риссберг, готовя себя к экспериментам, что запланировали Альзур с его соратниками. Мы лазали по скалам, преодолевали полосы препятствий, с завязанными глазами уклонялись от тяжелых маятников и еще много чего, о чем я просто забыл по прошествии стольких лет.
Мы были доведены до предела. Малейшая ошибка означала смерть. Четверо из нас умерли еще до начала экспериментов. Остальные сплотились. Мы страдали, но страдали вместе, поэтому проще переносили все это. Тогда у нас и драки были. В нескольких я поучаствовал. О каждой приходилось докладывать, что препятствовало распространению между нами тихой злобы.
Мне было 11 лет, когда я стал поглядывать в сторону одной Аэдирнской девочки по имени Ягода. Я не знаю, было это искренней связью или желанием уйти от ужасов бытия, но это было. После стольких лет трудно вспомнить детали, но я точно помню, как я с ней сидел на стенах замка перед сном. Сохраняли рассудок мы только потому, что жаловались на магов, тренировки и отвратительную еду. Благодаря этому чувствовали себя людьми. Если никто не заботился о нас, мы сами о себе заботились.
Чем ближе были испытания, тем сильнее угасала наша смелость. Начали мы с пузырящихся грибных похлебок и мыльных алхимических чаев. Все шло хорошо. Мы становились сильнее и быстрее, рост ускорился. С течением времени, смеси, приготовленные магами, становились жестче, от чего большинство девочек начало болеть. Ягода была среди них. Я пытался заботиться о ней. По ночам сидел с ней, разговаривал, приносил холодной воды.
Когда маги начали свои эксперименты, стало ясно, что большинство из нас не выживет. Девочки готовились к худшему. Но продолжали бороться. Чуть больше, чем за месяц, наше число сократилось. Когда один из нас заходил в лабораторию, все что мы слышали, это мольбы да крики.
Ягода умерла в первую неделю. Ее холодное, изувеченное тело я хоронил сам… на кладбище, где лежали все остальные. На кладбище, которое мы сами сделали. Сил не пожалели. После я не разговаривал несколько дней, но бегал быстрее и бил сильнее. Каждый сантиметр меня горел. Мне некуда было идти, кроме как вперед.
Спустя меньше месяца, Альзур с его соратниками узрел первые плоды. Один из мальчиков, что помладше, пережил мутации разума и тела. После бесчисленных смертей родился первый ведьмак.
Я мутировал меньше, чем через неделю и, думаю, только благодаря ненависти к магам. В течении больше, чем двух следующих столетий я не испытывал такой боли, как на том операционном столе.
Когда они закончили мутации, лишь горстка из нас осталась в живых. Нас постоянно тестировали, тщательно проверяли. Маги собрали профессионалов с различными навыками со всего Континента: охотников из Каэдвена, алхимиков из Виковаро и мечников из разных мест, дабы учить нас. А сами маги учили, как ни странно, магии.
Долгие занятия с охотниками подарили нам бесподобные знания о следопытстве. Поздние ночи с алхимиками гарантировали, что мы сможем сами варить себе мутагенные отвары, специально адаптированные для ведьмаков. Изнурительные и болезненные тренировки с мечниками научили нас обращаться с холодным оружием. Мы были всем, чего хотели маги и их невидимые хозяева. Почти.
Мутации открыли наши тела потокам хаоса, но даже в этом случае мы оказались слишком слабы, чтобы управлять энергией, как прирожденные чародеи. Для Альзура это стало решающим фактором. Не представляю, какие споры шли, но в конце концов, ввиду ограниченности таланта, нас изгнали из Риссберга. С нами ушли верные делу маги.
Их проект оказался менее прибыльный, чем ожидалось, так что «Братство чародеев» перестало их спонсировать. А ушли с нами Альзур, его наставник Косимо и некоторые другие. Отвели нас в заброшенный замок Моргрейг, в горах Пустельги, и продолжили тестирования, стремясь оправдать стоимость инвестиций, несомненно.
Косимо разработал знаки – простую магию, с которой мы могли совладать даже при столь ограниченных возможностях. Для чародея они были грубыми и бесхитростными, но для молодого парня, никогда не мечтавшего владеть чем-то подобным, чрезвычайно впечатляющими. Я тренировался допоздна, совершенствовал жесты рук, жаждая усилить контроль над хаосом. Магия – это единственное, в чем мне все еще удавалось находить радость, исключая редкое общение с моими друзьями-ведьмаками.
Сэр Лывелин
Мне было 15 или 16 лет, когда первое поколение ведьмаков признали готовым: всего 5 человек, включая меня. Но Альзур с Косимо вскоре набрали второе. Нас должны были отправить убивать чудовищ. Не могу сказать наверняка, что об этом думали остальные четверо. Никто не хотел говорить о страхах и предчувствиях, особенно после того, через что мы прошли.
Лично я был готов. За несколько месяцев до первого выхода, наш мечник, тренер, решил поссориться с Альзуром. Его комнату, чистую, свежую, пожаловали странствующему рыцарю, которого один из наших магов встретил в походе. Тальесин Блэдын Йорат аэп Лывелин его имя было, так что мы звали его Грифон из-за черного Грифона на щите. Он отличался от суровых наемников, что раныше нас тренировали. Сразу после первого дня я понял, что он во что-то верит. У него была цель большая, чем просто дожить до следующего утра. Странствующий рыцарь научил нас южному стилю фехтования, техникам противостояния боли и тому, как продолжать бой даже с тяжелыми ранами.
Также он постоянно говорил о нашем «долге». Он верил, что мы были созданы не без причины. Мы не были просто результатом проваленного эксперимента, мы должны были совершать великие поступки в этом мире.
Я сомневаюсь, что кто-то относился серьезно к его речам, но они нашли отклик у меня. Свой путь я начал озлобленным подростком. С тех пор, как умерла Ягода, я в сердце своем не чувствовал ничего, кроме гнева и горя. Я успокаивал себя мыслью, что наши страдания имеют смысл. Я воспринял слова Грифона близко к сердцу, и когда впервые ступил на большак, преследовал единственную цель: защитить людей континента от угрозы, от которой они не могли защитить себя сами.
На большаке
Первая эра ведьмаков, начавшаяся с меня и четверых моих братьев, для всех причастных была странным временем. Поселения по всему Континенту подвергались нападкам монстров, но все же не просили помощи у магов Моргрейга. Никто из нас, ведьмаков, не знал, чего ожидать в первую встречу с человечеством. Единственные люди, с которыми мы когда-либо общались – это учителя и маги нас создавшие. Крестьяне никогда о ведьмаках не слышали.
Я свой первый заказ помню смутно. Кажется, это была стая гнильцов в южном Каэдвене. Однако лицо солтыса, беспокойное, сметенное, когда я к нему подошел, помню отчетливо. Могу сказать, он был в отчаянии. Я назвал свою цену - скромную сумму, чтобы оплатить ремонт брони и оружия, покупку ингредиентов для зелий - и он осторожно согласился. Я был незнакомцем. Глаза мои выдавали чужеродную натуру. Но он уже по горло настрадался от гнильцов, чтобы мне отказывать.
Заказ не то, чтобы простой, выдался. В те времена у нас не было и половины знаний, что есть сейчас. Первого гнильца я проткнул самым концом меча. Он взорвался. Я еле успел отвернуться от его едкой желчи. В процессе я набирался опыта, учился. С помощью ловушек, магии и превосходного мастерства, убил 10 или 20 гнильцов. В одного. Потом вернулся к солтысу, сообщил о результате и получил награду. Хоть он и продолжал относиться ко мне с опаской, горожане благодарили. Даже выпить в таверну звали.
И так было везде, где я проходил. Герцоги и солтысы опасались моего ордена, а маги оскорблялись резкой сменой его предназначения. Но крестьяне, хоть и осторожно, да выражали благодарность человеку, спасшему их от тварей, стоявших прямо на пороге дома. Я общался с ними, пил с ними время от времени, и даже заводил друзей. Я держал путь от города к городу, от села к селу, очищая дороги, снимая проклятия, спасая невинных. Я брал деньги на ремонт и ингредиенты, и никогда не оставлял деревню без гроша.
Я думал, что доброе слово разойдется по миру, и мир никогда больше не будет бояться ведьмаков. Но как же я ошибался. Еще до конца года церкви севера стали распространять едкие байки о мутантах-ведьмаках. Я старался как мог успокаивать людей, начавших видеть во мне чудовище. Но в конце концов это стало почти невозможным. Им жрецы да мудрецы рассказывали о «нечестивых ведьмаках с гор».
Как похолодало, я направился обратно в Моргрейг. Там я встретился с живыми братьями, оплакал павших, и рассказал о своем году на большаке. Должен признаться, даже когда радушные крестьяне меня угощали, я не общался с ними так, как с братьями. Мы делились опытом о жизни, которую никто не смог бы полностью понять. Каждый год я отправлялся на большак и с нетерпением ждал возможности зимовать в Моргрейге да делиться историями, мною собранными, с теми, кому посчастливилось остаться в живых.
Так продолжалось несколько десятков лет. Весна, лето, осень смертельно опасных заказов и жестоких проклятий, сменялись зимой теплых камельков, тренировок в горах да празднованием очередного прожитого года с моими братьями и мальчишками, идущими по нашим стопам.
Сэр Лывелин
Мне было 15 или 16 лет, когда первое поколение ведьмаков признали готовым: всего 5 человек, включая меня. Но Альзур с Косимо вскоре набрали второе. Нас должны были отправить убивать чудовищ. Не могу сказать наверняка, что об этом думали остальные четверо. Никто не хотел говорить о страхах и предчувствиях, особенно после того, через что мы прошли.
Лично я был готов. За несколько месяцев до первого выхода, наш мечник, тренер, решил поссориться с Альзуром. Его комнату, чистую, свежую, пожаловали странствующему рыцарю, которого один из наших магов встретил в походе. Тальесин Блэдын Йорат аэп Лывелин его имя было, так что мы звали его Грифон из-за черного Грифона на щите. Он отличался от суровых наемников, что раныше нас тренировали. Сразу после первого дня я понял, что он во что-то верит. У него была цель большая, чем просто дожить до следующего утра. Странствующий рыцарь научил нас южному стилю фехтования, техникам противостояния боли и тому, как продолжать бой даже с тяжелыми ранами.
Также он постоянно говорил о нашем «долге». Он верил, что мы были созданы не без причины. Мы не были просто результатом проваленного эксперимента, мы должны были совершать великие поступки в этом мире.
Я сомневаюсь, что кто-то относился серьезно к его речам, но они нашли отклик у меня. Свой путь я начал озлобленным подростком. С тех пор, как умерла Ягода, я в сердце своем не чувствовал ничего, кроме гнева и горя. Я успокаивал себя мыслью, что наши страдания имеют смысл. Я воспринял слова Грифона близко к сердцу, и когда впервые ступил на большак, преследовал единственную цель: защитить людей континента от угрозы, от которой они не могли защитить себя сами.
На большаке
Первая эра ведьмаков, начавшаяся с меня и четверых моих братьев, для всех причастных была странным временем. Поселения по всему Континенту подвергались нападкам монстров, но все же не просили помощи у магов Моргрейга. Никто из нас, ведьмаков, не знал, чего ожидать в первую встречу с человечеством. Единственные люди, с которыми мы когда-либо общались – это учителя и маги нас создавшие. Крестьяне никогда о ведьмаках не слышали.
Я свой первый заказ помню смутно. Кажется, это была стая гнильцов в южном Каэдвене. Однако лицо солтыса, беспокойное, сметенное, когда я к нему подошел, помню отчетливо. Могу сказать, он был в отчаянии. Я назвал свою цену - скромную сумму, чтобы оплатить ремонт брони и оружия, покупку ингредиентов для зелий - и он осторожно согласился. Я был незнакомцем. Глаза мои выдавали чужеродную натуру. Но он уже по горло настрадался от гнильцов, чтобы мне отказывать.
Заказ не то, чтобы простой, выдался. В те времена у нас не было и половины знаний, что есть сейчас. Первого гнильца я проткнул самым концом меча. Он взорвался. Я еле успел отвернуться от его едкой желчи. В процессе я набирался опыта, учился. С помощью ловушек, магии и превосходного мастерства, убил 10 или 20 гнильцов. В одного. Потом вернулся к солтысу, сообщил о результате и получил награду. Хоть он и продолжал относиться ко мне с опаской, горожане благодарили. Даже выпить в таверну звали.
И так было везде, где я проходил. Герцоги и солтысы опасались моего ордена, а маги оскорблялись резкой сменой его предназначения. Но крестьяне, хоть и осторожно, да выражали благодарность человеку, спасшему их от тварей, стоявших прямо на пороге дома. Я общался с ними, пил с ними время от времени, и даже заводил друзей. Я держал путь от города к городу, от села к селу, очищая дороги, снимая проклятия, спасая невинных. Я брал деньги на ремонт и ингредиенты, и никогда не оставлял деревню без гроша.
Я думал, что доброе слово разойдется по миру, и мир никогда больше не будет бояться ведьмаков. Но как же я ошибался. Еще до конца года церкви севера стали распространять едкие байки о мутантах-ведьмаках. Я старался как мог успокаивать людей, начавших видеть во мне чудовище. Но в конце концов это стало почти невозможным. Им жрецы да мудрецы рассказывали о «нечестивых ведьмаках с гор».
Как похолодало, я направился обратно в Моргрейг. Там я встретился с живыми братьями, оплакал павших, и рассказал о своем году на большаке. Должен признаться, даже когда радушные крестьяне меня угощали, я не общался с ними так, как с братьями. Мы делились опытом о жизни, которую никто не смог бы полностью понять. Каждый год я отправлялся на большак и с нетерпением ждал возможности зимовать в Моргрейге да делиться историями, мною собранными, с теми, кому посчастливилось остаться в живых.
Так продолжалось несколько десятков лет. Весна, лето, осень смертельно опасных заказов и жестоких проклятий, сменялись зимой теплых камельков, тренировок в горах да празднованием очередного прожитого года с моими братьями и мальчишками, идущими по нашим стопам.
Раскол
Когда мне было под 40, Орден ведьмаков стал распадаться. Альзур, Косимо ушли, оставив лишь горстку магов следить за мутациями. С этого момента командиров у нас перестало быть. И, мягко говоря, наш дом стал расходиться по швам.
Часто пути путешествующих по миру ведьмаков пересекались. По большей части это не было проблемой. Кто первый находил контракт, тот его и брал. Пришедший вторым такое решение уважал и не пытался конкурировать. Ибо вокруг была масса поселений и масса других заказов. Но, чем дальше по карте мы заходили, тем чаще возникали конфликты. Ведьмаки, возвращаясь с большака, рассказывали, как собственные братья их кидали на контракты или еще хуже, обнажали мечи, угрожая убить, если не пойдут своей дорогой. В Моргрейге тоже хватало перепалок, одна печальнее другой.
Не могу вспомнить точно, когда впервые пролилась кровь. Но немного времени прошло после первых ссор. Однажды я вернулся зимой в Моргрейг и нашел одного из наших, Риса, порезанного от плеча до пояса, всего в крови. Ласточка спасла ему жизнь, и он рассказал жуткую историю. Глубоко в лесах Каэдвена он нашел контракт на черта, что кошмарил горную деревеньку. Когда же он договорился о награде, в деревню пожаловал один из наших братьев за тем же самым чертом. Его звали Арнагад. Я его хорошо знал. Здоровенный детина из глубинки Геммеры. Примерно 9 ладоней в плечах, на которых постоянно носил потрепанный плащ из медвежьей шкуры. Хоть он и пользовался уважением своих братьев, не чувствовал того родства, что я ценил. Когда он осознал, что настолько выгодный контракт ускользает из рук, его кровь вскипела. Арнагад встретился с Рисом вне деревни, в глуши, мечом к мечу. Потом их нашел черт. А после Рис только и смог, что удрать сквозь глушь.
Мы слишком долго не обращали внимание на догадки и факты, а теперь пролилась кровь ведьмака. Мы приготовились к возвращению Арнагада, чтоб наказать его и покончить с начавшимся разладом.
Вернулся Арнагад со скопом наших братьев. Несомненно, он ждал драки. Его гордость не позволила бы убежать. Не знаю, что за речь он им там толкнул, вероятно, многословную тираду против ордена и наших «застоявшихся традиций». Когда мы встретили их в главной зале, плащ Арнагада уже висел на спинке трона. Блестел стальной меч, сжимаемый в кулаке. Думаю, многие из нас надеялись, что он все поймет и спокойно уйдет. Но я сомневался, что такое вообще может произойти.
С другим ведьмаком я еще никогда на смерть не бился. Тысячу раз обнажал клинок на неудачливых недоброжелателей, но теперь я находился под атакой магии и мечей. Мое тело двигалось инстинктивно, наблюдая за искрами света и блеском стали, мчащимися ко мне. Уложив одного из отряда Арнагада, я на мгновение остановился, чтобы осмотреться. Мне хватило времени увидеть, где находится зачинщик всей этой вакханалии. Удар Арнагада чуть было не лишил меня жизни на месте, пробив Квен, полоснув мне по лицу, как ножом по маслу. Я продолжал биться, не взирая на брызжущую кровь и мутное зрение. Уклоняясь от выпадов Арнагада, умудрился сбить его с ног хорошо поставленным Аардом. Драка продолжилась, но я дальше плохо помню. К концу ночи, Арнагад с его сообщниками сбежали в горы зализывать раны. Орден ведьмаков выжил, но его число серьезно сократилось, а боевой дух сильно упал.
Последствиями первого раскола для Ордена стали незащищенность и нестабильность. Мы стали спорить друг с другом:
«Зачем мы сражаемся за людей, что нас ненавидят?»
«Почему берем столь низкую плату?»
«Почему мы не убиваем людей, эльфов или еще кого, за коих платят?»
Многие из старых братьев разочаровались в принципах нашего ордена, и я мало что мог сделать, дабы изменить их мнение. Времена наступили не те. Наши прежние слава и статус исчезли. Многие из новых братьев ничего не знали о первой эпохе ведьмаков, поэтому нервничали. Тянулись годы, росло напряжение в наших рядах. Ведьмаки, что путешествовали по югу, начали встречать новых ведьмаков, носящих медальоны с головой медведя или вьющейся змеей. Они рассказывали истории о ведьмачьей школе, называющейся школой Медведя, построенной Арнагадом в горах Амелл. Рассказывали о ведьмаках с юга, что продавали свои навыки любому за любой контракт. И о жестоком предательстве, что чуть не погубило Арнагада и породило тайный орден ведьмаков, объединенных «ядом змеи».
По мере расползания этих слухов, разногласии в нашем ордене крепли. Вскоре, очередная группа молодых ведьмаков откололась от ордена. В отличии от медведей-убийц, эти ушли с твердым намерением построить новую школу. Они, носящие медальоны в виде кошачьей головы, были по горло сыты ужасным отношением народа и верили, что смогут создать лучший орден, превосходящий Орден Ведьмаков, вызывающий уважение на континенте. 15 или 20 из них ушли ночью, прихватив с собой много наших мутагенных реагентов и алхимической аппаратуры. В тот момент мы понятия не имели, насколько они ошибались, когда хвастались, что сделают с будущими ведьмаками. Были высланы поисковые группы, дабы вернуть мутагены. Но кошки смогли оправдать свое название, начисто запутав следы.
Раскол
Когда мне было под 40, Орден ведьмаков стал распадаться. Альзур, Косимо ушли, оставив лишь горстку магов следить за мутациями. С этого момента командиров у нас перестало быть. И, мягко говоря, наш дом стал расходиться по швам.
Часто пути путешествующих по миру ведьмаков пересекались. По большей части это не было проблемой. Кто первый находил контракт, тот его и брал. Пришедший вторым такое решение уважал и не пытался конкурировать. Ибо вокруг была масса поселений и масса других заказов. Но, чем дальше по карте мы заходили, тем чаще возникали конфликты. Ведьмаки, возвращаясь с большака, рассказывали, как собственные братья их кидали на контракты или еще хуже, обнажали мечи, угрожая убить, если не пойдут своей дорогой. В Моргрейге тоже хватало перепалок, одна печальнее другой.
Не могу вспомнить точно, когда впервые пролилась кровь. Но немного времени прошло после первых ссор. Однажды я вернулся зимой в Моргрейг и нашел одного из наших, Риса, порезанного от плеча до пояса, всего в крови. Ласточка спасла ему жизнь, и он рассказал жуткую историю. Глубоко в лесах Каэдвена он нашел контракт на черта, что кошмарил горную деревеньку. Когда же он договорился о награде, в деревню пожаловал один из наших братьев за тем же самым чертом. Его звали Арнагад. Я его хорошо знал. Здоровенный детина из глубинки Геммеры. Примерно 9 ладоней в плечах, на которых постоянно носил потрепанный плащ из медвежьей шкуры. Хоть он и пользовался уважением своих братьев, не чувствовал того родства, что я ценил. Когда он осознал, что настолько выгодный контракт ускользает из рук, его кровь вскипела. Арнагад встретился с Рисом вне деревни, в глуши, мечом к мечу. Потом их нашел черт. А после Рис только и смог, что удрать сквозь глушь.
Мы слишком долго не обращали внимание на догадки и факты, а теперь пролилась кровь ведьмака. Мы приготовились к возвращению Арнагада, чтоб наказать его и покончить с начавшимся разладом.
Вернулся Арнагад со скопом наших братьев. Несомненно, он ждал драки. Его гордость не позволила бы убежать. Не знаю, что за речь он им там толкнул, вероятно, многословную тираду против ордена и наших «застоявшихся традиций». Когда мы встретили их в главной зале, плащ Арнагада уже висел на спинке трона. Блестел стальной меч, сжимаемый в кулаке. Думаю, многие из нас надеялись, что он все поймет и спокойно уйдет. Но я сомневался, что такое вообще может произойти.
С другим ведьмаком я еще никогда на смерть не бился. Тысячу раз обнажал клинок на неудачливых недоброжелателей, но теперь я находился под атакой магии и мечей. Мое тело двигалось инстинктивно, наблюдая за искрами света и блеском стали, мчащимися ко мне. Уложив одного из отряда Арнагада, я на мгновение остановился, чтобы осмотреться. Мне хватило времени увидеть, где находится зачинщик всей этой вакханалии. Удар Арнагада чуть было не лишил меня жизни на месте, пробив Квен, полоснув мне по лицу, как ножом по маслу. Я продолжал биться, не взирая на брызжущую кровь и мутное зрение. Уклоняясь от выпадов Арнагада, умудрился сбить его с ног хорошо поставленным Аардом. Драка продолжилась, но я дальше плохо помню. К концу ночи, Арнагад с его сообщниками сбежали в горы зализывать раны. Орден ведьмаков выжил, но его число серьезно сократилось, а боевой дух сильно упал.
Последствиями первого раскола для Ордена стали незащищенность и нестабильность. Мы стали спорить друг с другом:
«Зачем мы сражаемся за людей, что нас ненавидят?»
«Почему берем столь низкую плату?»
«Почему мы не убиваем людей, эльфов или еще кого, за коих платят?»
Многие из старых братьев разочаровались в принципах нашего ордена, и я мало что мог сделать, дабы изменить их мнение. Времена наступили не те. Наши прежние слава и статус исчезли. Многие из новых братьев ничего не знали о первой эпохе ведьмаков, поэтому нервничали. Тянулись годы, росло напряжение в наших рядах. Ведьмаки, что путешествовали по югу, начали встречать новых ведьмаков, носящих медальоны с головой медведя или вьющейся змеей. Они рассказывали истории о ведьмачьей школе, называющейся школой Медведя, построенной Арнагадом в горах Амелл. Рассказывали о ведьмаках с юга, что продавали свои навыки любому за любой контракт. И о жестоком предательстве, что чуть не погубило Арнагада и породило тайный орден ведьмаков, объединенных «ядом змеи».
По мере расползания этих слухов, разногласии в нашем ордене крепли. Вскоре, очередная группа молодых ведьмаков откололась от ордена. В отличии от медведей-убийц, эти ушли с твердым намерением построить новую школу. Они, носящие медальоны в виде кошачьей головы, были по горло сыты ужасным отношением народа и верили, что смогут создать лучший орден, превосходящий Орден Ведьмаков, вызывающий уважение на континенте. 15 или 20 из них ушли ночью, прихватив с собой много наших мутагенных реагентов и алхимической аппаратуры. В тот момент мы понятия не имели, насколько они ошибались, когда хвастались, что сделают с будущими ведьмаками. Были высланы поисковые группы, дабы вернуть мутагены. Но кошки смогли оправдать свое название, начисто запутав следы.
Конец Ордена ведьмаков
Мы продолжали превозмогать. Весной, выходя на большак, сталкивались не только с людской неприязнью, но и с угрозой других ведьмаков, которые пытались убить нас за контракт. В конце концов, Континент разделился на территории школ, чтобы не довести друг друга до истребления. Отношения в Моргрейге приобрели утилитарность, и мои братья помалу теряли запал. Мы стали теми мрачными слугами смерти, которыми нас считал мир.
Помню ту зиму, когда покинул Моргрейг. Еще один год на большаке минул, и я вернулся обратно в горы, в Моргрейг, повидаться с братьями. Когда прибыл в крепость, кругом была темнота, светила лишь пара факелов в сердце главной залы. Несколько моих братьев сидели за большим столом, делясь историями и попивая из потертых кружек. Остальные стояли у окон, глядя на горы. Хоть факела и продолжали гореть, тепло покинуло Моргрейг. Крепость стала скорее исповедальней, чем домом, местом, скрытым от мира, где прятались последние ведьмаки некогда гордого Ордена.
Я не собирался наносить еще больше вреда Ордену, что был моей семьей столько лет. Не учинил бы резню, но все же, коли бы пришлось, был готов обойтись малой кровью. Я высказал все, что думал, и ночью покинул Моргрейг с 13 ближайшими друзьями. Значение Ордена ведьмаков почти забылось, хоть я и не мог позволить себе полностью забыть. Нас никто не останавливал. Никто не преследовал.
Я потерял дом, но большая часть моей семьи осталась. Мы двигались на северо-запад, курсом на Драконьи Горы и побережья Повисса. Моргрейг была не единственной крепостью, использовавшейся магами для экспериментов. В пути я услышал об одной такой – Каэр Серен – старой крепости на мысу. Ее залы пустовали, так как муки и смерть, что учинили там Альзур с Косимо, наложили проклятье. Когда мы прибыли на место, то нашли замок такой, каким его ожидали увидеть. Призраки ведьмаков бродили по усыпанной трупами зале, а сам замок гудел от силы. Во дворе замка стоял вертикальный камень, установленный эльфами столетия назад в месте средоточия магии воздуха. Несомненно, его присутствие было причиной, по которой маги построили здесь замок. Мы приступили к изгнанию страдающих душ наших предшественников и восстановлению крепости во имя ведьмаков. Находясь на вершине мира, мы собирались отстаивать благородные цели, ради которых были созданы. В честь своего давно умершего наставника, я надел плащ Грифона, создав школу, что служить должна была людям напоминанием, каковы на самом деле ведьмаки.
После раскола остатки Ордена выселились из Моргрейга, ища одиночества где-нибудь на западе. Время спустя мы встретили их снова, обратив внимание на медальоны в виде волчих голов.
Конец Ордена ведьмаков
Мы продолжали превозмогать. Весной, выходя на большак, сталкивались не только с людской неприязнью, но и с угрозой других ведьмаков, которые пытались убить нас за контракт. В конце концов, Континент разделился на территории школ, чтобы не довести друг друга до истребления. Отношения в Моргрейге приобрели утилитарность, и мои братья помалу теряли запал. Мы стали теми мрачными слугами смерти, которыми нас считал мир.
Помню ту зиму, когда покинул Моргрейг. Еще один год на большаке минул, и я вернулся обратно в горы, в Моргрейг, повидаться с братьями. Когда прибыл в крепость, кругом была темнота, светила лишь пара факелов в сердце главной залы. Несколько моих братьев сидели за большим столом, делясь историями и попивая из потертых кружек. Остальные стояли у окон, глядя на горы. Хоть факела и продолжали гореть, тепло покинуло Моргрейг. Крепость стала скорее исповедальней, чем домом, местом, скрытым от мира, где прятались последние ведьмаки некогда гордого Ордена.
Я не собирался наносить еще больше вреда Ордену, что был моей семьей столько лет. Не учинил бы резню, но все же, коли бы пришлось, был готов обойтись малой кровью. Я высказал все, что думал, и ночью покинул Моргрейг с 13 ближайшими друзьями. Значение Ордена ведьмаков почти забылось, хоть я и не мог позволить себе полностью забыть. Нас никто не останавливал. Никто не преследовал.
Я потерял дом, но большая часть моей семьи осталась. Мы двигались на северо-запад, курсом на Драконьи Горы и побережья Повисса. Моргрейг была не единственной крепостью, использовавшейся магами для экспериментов. В пути я услышал об одной такой – Каэр Серен – старой крепости на мысу. Ее залы пустовали, так как муки и смерть, что учинили там Альзур с Косимо, наложили проклятье. Когда мы прибыли на место, то нашли замок такой, каким его ожидали увидеть. Призраки ведьмаков бродили по усыпанной трупами зале, а сам замок гудел от силы. Во дворе замка стоял вертикальный камень, установленный эльфами столетия назад в месте средоточия магии воздуха. Несомненно, его присутствие было причиной, по которой маги построили здесь замок. Мы приступили к изгнанию страдающих душ наших предшественников и восстановлению крепости во имя ведьмаков. Находясь на вершине мира, мы собирались отстаивать благородные цели, ради которых были созданы. В честь своего давно умершего наставника, я надел плащ Грифона, создав школу, что служить должна была людям напоминанием, каковы на самом деле ведьмаки.
После раскола остатки Ордена выселились из Моргрейга, ища одиночества где-нибудь на западе. Время спустя мы встретили их снова, обратив внимание на медальоны в виде волчих голов.
Золотой век
Иногда от ведьмаков можно слышать о «Золотом веке». Обычно они так говорят о периоде после раскола Ордена ведьмаков. Верю, что в некоторых школах его называют «Вторая эра ведьмаков».
Как ни странно, раскол привел нас к более эффективной форме организации. Мы разошлись по континенту и стали независимо друг от друга воспроизводить новых ведьмаков. Больше не стояло задачи патрулировать весь Континент от Нильфгаарда до Ковира 60-70 бойцами. Теперь каждая школа охраняла свой собственный большак. Так что, когда Грифон встречал Медведя, каждый знал, что у него есть своя территория, и ни одна распря не стоит кровопролития. Нам удалось добиться мира и жить, хоть и как отчужденные братья, но не заклятые враги.
В горах Повисса мы начали тренировать новых ведьмаков, что носят медальоны Грифона. По первости трудно было обосноваться, но в конце концов в большой зале возгорел очаг, и жизнь вернулась в прежнее русло. Однако впредь все были единодушны, а наши методы отражали наши принципы. Мы с братьями были примерами юным ведьмакам, коих тренировали. Мы учили их держать честь в ремесле и убеждения в сердце. Каэр Серен не была замораным оплотом обиженных охотников да замученных детей. Вместе с нашим главой, чародеем, мы создали новую дисциплину, сосредоточенную на магии, подготовке и гибкости. Тренировки остались тяжелыми. Большинство мальчиков все еще не переживало мутации. Мы поддерживали сыновей Грифона на протяжении всех тренировок, и, если один умирал, чтили его жертву и хоронили как подобает. Судьба ведьмака – независимо от школы – мучительна, но среди Грифонов каждый знал, что страдания имеют цель, а братья всегда поддержат.
Даже будучи грандмастером новоиспеченной школы Грифона, я каждую весну выезжал на большак двигаясь от Повисса к Цинтре, от Лукоморья к Пустельге. Сражался с ордами падальщиков в дворянских склепах, выслеживал драконидов на пиках гор и лицом к лицу встречался с самыми опасными чудовищами Континента. Я не сочту шрамов, что получил, да и большинство из них уже сошли. Каждую зиму я возвращался с избытком историй и каждый раз, как в старые добрые времена, я садился рядом с братьями и сыновьями Грифона у потрескивающего огня и рассказывал. В залах Каэр Серен висели гобелены, изображающие наши победы и наши беды. Мы сделали себя лучше, вернувшись к рыцарскому пути, которому и должны были следовать.
Конечно, когда мы выходили из крепости, короли и королевы все еще опасались нас. Тогда я не винил их. Пять независимых школ охотников, владеющих силой, превосходящей силу любого солдата, вызывали беспокойство. Без сомнения, маги и церкви Севера продолжали успешно вешать им лапшу на уши. Но для Грифона сия препона была незначительна. Мы держали честь и никогда не поднимали меча на человека, не заслуживавшего смерти. На севере были деревни, где чествовали подвиги школы Грифона, а меня не раз вызывали ко двору королей советом помочь или делом. В пути я приобрел верных друзей, скрепил мощные союзы. Конечно, многие из них давно мертвы, но память я чту по сей день.
Пока время неумолимо летело вперед, нейтралитет, за который мы боролись, постоянно подвергался испытаниям. Расовые войны между людьми и нелюдьми вспыхивали постоянно, а в периоды затишья вспыхивали королевские междоусобицы – народы Севера наставляли оружие друг на друга. Обычно причиной была земля. Змеи и Коты брали контракты на людей и вскоре всё вокруг нас закидали трупами королей, оппозиционеров да революционеров. Каждый хотел взять ведьмаков в свою армию. Но ведьмакова стезя ни есть ни сражение на поле боя, ни резание глоток очередных князей. Даже когда Ковирский удел призвал нас защитить их от реданцев, мы не ответили. Как только ведьмак нарушит нейтралитет, сей статус вернуть не сможет.
В течение расовой войны, вспыхнувшей благодаря смерти Крегеннана из Лёда и Лары Доррен, мы защищали невиновных от призраков и проклятых, что их правители и воины принесли в мир. Когда Фалька восстала, топя север в крови, мы охотились на падальщиков и вампиров, что мучили живых. Мы продолжали стоять стеной между миром человеческим и дьявольским, защищая от чудовищ, лезущих с той стороны.
Солгу, если скажу, что ни разу не поднимал меча на человека. Даже ведьмак слышит зов стали, смотря в лицо злу в человеческом обличье. И я проливал кровь множество раз в защиту своих друзей. Но никогда за золото.
Конец Золотого века
В середине 1160-х свой конец встретил Золотой век ведьмаков. Несмотря на трудности с людьми на континенте, мы возымели успех. К концу 1160-х почти все чудовища были изведены. За целый год на большаке я мог найди всего один контракт на гнездо наккеров или на пещерного тролля. Не сомневаюсь, часть чудовищ извлекла урок из смерти своих собратьев – попряталась в горах да под землей. Угроза, что мутанты заявятся к королю, стала перспективнее. В отсутствие настоящих чудовищ, в глазах народа мы сами стали чудовищами.
Пока наша бесполезность набирала обороты, церковь готовилась нанести удар. Противоведьмаковая пропаганда была повсюду. Культ богини Креве обвинял нас во вспышках чумы в Темерии. Немного времени прошло, и некогда уважаемые ведьмаки стали «паршивыми жадными ведьмарями».
И я полагаю, что все пути сходятся на одном грандмастере школы Грифона, сидящем в сырой ледяной пещере, пишущем свои мемуары в надежде, что кто-то их прочтет и узрит, как мир забивает своего последнего защитника да недоумевает, зачем тут армии толпятся у границы.
Золотой век
Иногда от ведьмаков можно слышать о «Золотом веке». Обычно они так говорят о периоде после раскола Ордена ведьмаков. Верю, что в некоторых школах его называют «Вторая эра ведьмаков».
Как ни странно, раскол привел нас к более эффективной форме организации. Мы разошлись по континенту и стали независимо друг от друга воспроизводить новых ведьмаков. Больше не стояло задачи патрулировать весь Континент от Нильфгаарда до Ковира 60-70 бойцами. Теперь каждая школа охраняла свой собственный большак. Так что, когда Грифон встречал Медведя, каждый знал, что у него есть своя территория, и ни одна распря не стоит кровопролития. Нам удалось добиться мира и жить, хоть и как отчужденные братья, но не заклятые враги.
В горах Повисса мы начали тренировать новых ведьмаков, что носят медальоны Грифона. По первости трудно было обосноваться, но в конце концов в большой зале возгорел очаг, и жизнь вернулась в прежнее русло. Однако впредь все были единодушны, а наши методы отражали наши принципы. Мы с братьями были примерами юным ведьмакам, коих тренировали. Мы учили их держать честь в ремесле и убеждения в сердце. Каэр Серен не была замораным оплотом обиженных охотников да замученных детей. Вместе с нашим главой, чародеем, мы создали новую дисциплину, сосредоточенную на магии, подготовке и гибкости. Тренировки остались тяжелыми. Большинство мальчиков все еще не переживало мутации. Мы поддерживали сыновей Грифона на протяжении всех тренировок, и, если один умирал, чтили его жертву и хоронили как подобает. Судьба ведьмака – независимо от школы – мучительна, но среди Грифонов каждый знал, что страдания имеют цель, а братья всегда поддержат.
Даже будучи грандмастером новоиспеченной школы Грифона, я каждую весну выезжал на большак двигаясь от Повисса к Цинтре, от Лукоморья к Пустельге. Сражался с ордами падальщиков в дворянских склепах, выслеживал драконидов на пиках гор и лицом к лицу встречался с самыми опасными чудовищами Континента. Я не сочту шрамов, что получил, да и большинство из них уже сошли. Каждую зиму я возвращался с избытком историй и каждый раз, как в старые добрые времена, я садился рядом с братьями и сыновьями Грифона у потрескивающего огня и рассказывал. В залах Каэр Серен висели гобелены, изображающие наши победы и наши беды. Мы сделали себя лучше, вернувшись к рыцарскому пути, которому и должны были следовать.
Конечно, когда мы выходили из крепости, короли и королевы все еще опасались нас. Тогда я не винил их. Пять независимых школ охотников, владеющих силой, превосходящей силу любого солдата, вызывали беспокойство. Без сомнения, маги и церкви Севера продолжали успешно вешать им лапшу на уши. Но для Грифона сия препона была незначительна. Мы держали честь и никогда не поднимали меча на человека, не заслуживавшего смерти. На севере были деревни, где чествовали подвиги школы Грифона, а меня не раз вызывали ко двору королей советом помочь или делом. В пути я приобрел верных друзей, скрепил мощные союзы. Конечно, многие из них давно мертвы, но память я чту по сей день.
Пока время неумолимо летело вперед, нейтралитет, за который мы боролись, постоянно подвергался испытаниям. Расовые войны между людьми и нелюдьми вспыхивали постоянно, а в периоды затишья вспыхивали королевские междоусобицы – народы Севера наставляли оружие друг на друга. Обычно причиной была земля. Змеи и Коты брали контракты на людей и вскоре всё вокруг нас закидали трупами королей, оппозиционеров да революционеров. Каждый хотел взять ведьмаков в свою армию. Но ведьмакова стезя ни есть ни сражение на поле боя, ни резание глоток очередных князей. Даже когда Ковирский удел призвал нас защитить их от реданцев, мы не ответили. Как только ведьмак нарушит нейтралитет, сей статус вернуть не сможет.
В течение расовой войны, вспыхнувшей благодаря смерти Крегеннана из Лёда и Лары Доррен, мы защищали невиновных от призраков и проклятых, что их правители и воины принесли в мир. Когда Фалька восстала, топя север в крови, мы охотились на падальщиков и вампиров, что мучили живых. Мы продолжали стоять стеной между миром человеческим и дьявольским, защищая от чудовищ, лезущих с той стороны.
Солгу, если скажу, что ни разу не поднимал меча на человека. Даже ведьмак слышит зов стали, смотря в лицо злу в человеческом обличье. И я проливал кровь множество раз в защиту своих друзей. Но никогда за золото.
Конец Золотого века
В середине 1160-х свой конец встретил Золотой век ведьмаков. Несмотря на трудности с людьми на континенте, мы возымели успех. К концу 1160-х почти все чудовища были изведены. За целый год на большаке я мог найди всего один контракт на гнездо наккеров или на пещерного тролля. Не сомневаюсь, часть чудовищ извлекла урок из смерти своих собратьев – попряталась в горах да под землей. Угроза, что мутанты заявятся к королю, стала перспективнее. В отсутствие настоящих чудовищ, в глазах народа мы сами стали чудовищами.
Пока наша бесполезность набирала обороты, церковь готовилась нанести удар. Противоведьмаковая пропаганда была повсюду. Культ богини Креве обвинял нас во вспышках чумы в Темерии. Немного времени прошло, и некогда уважаемые ведьмаки стали «паршивыми жадными ведьмарями».
И я полагаю, что все пути сходятся на одном грандмастере школы Грифона, сидящем в сырой ледяной пещере, пишущем свои мемуары в надежде, что кто-то их прочтет и узрит, как мир забивает своего последнего защитника да недоумевает, зачем тут армии толпятся у границы.
А, и правда. Ну и хуй с ним, пусть будет для наглядности.
А какое оскорбление заменяет "пчел"?
Почему именно женихом? Или ты думаешь, на скеллиге девушки хранят девственность для жениха? Впрочем не только на скеллиге.
Этих чародеек кто только не ебал. Тупо дают всем, только появится какая возможность выиграть за счет этого влияние.
>Вот запилили бы для острастки какой нибудь квест, чтобы Гервант пошел ебать очередную нонейм тян, а та бы его зарезала во время секса, ну типа подослали агента. И гг.
Тоже думал об этом. Или провел он ночь с тян, а наутро просыпается от того что та пытается его выпить т.к оказывается вампыром. Надеюсь что в Киберпанке добавят такой прикол, тем более что обещают много партнёров.
Например Орианна могла прокусить ему член и попить крови.
Ну Крах явно подумывал, когда его дочурка найдет принца своего. Много местных сватались уже, небось.
Или подцепил супер сифак и вся кожа покрылась сыпью ТИП КАК ВО ВРЕМЯ ПРИЁМА ЭЛЕКСИРОВ ТОКСИКОЗ
Порт на свич в разрешение 1920x1080
но на экране свитча незаметно этого типикал консоле гейминг
Божественный зельда стайл!
Охуенно же! Неси ещё скринов, очень хочу монстров увидеть в таком стиле. А ещё больше персонажей: Йен, Трисс, Лютика.
При чём тут это? Круто же выглядит, необычно.
Монитор обычный, 24", бенкью. А видеокарта моя — видеокарта моя слишком известная, чтобы я её называл!
Ну назови! Если ты играешь в 4к то это по любому 2080s или ti или 5700xt. Я прав?
60 кадров в 4к - это достойный показатель, а сейчас производительность в самых новых играх 5700хт подтянули. В дес стрендинге и горизонте она лучше 2070с себя показывает
>а сейчас производительность в самых новых играх 5700хт подтянули
Классическое ати - ждёшь не выход игры, а дров.
Завидуем хуле.
Лол.
Атятя а про мантикору ни слова. Забыли? А так вобще охуенно, прожекты дыры сапка закрывают этими дневниками. А что за игра то, настолка по ведьмаку?
Ламповое освещение в1.
Богоугодная хуйня.
хуйня вообще не сочетаются цвета
Лучше навернуть Immersive Lighting или PLM но там такая пиздецки тёмная ночь что пизда нихуя не видно
Ночью нужно спац.
Дальше этих страниц одно говно от которого тянет блевать, лучшие моды STLM со своим решейдом, IM, TOOK, WLM, PLM. Дальше блевотина идет, может на скрине норм в одном месте получиться, но как заходишь в другое такой пиздец вырвиглазный.
>может на скрине норм в одном месте получиться, но как заходишь в другое такой пиздец вырвиглазный.
ты только что описал STLM со своим решейдом, IM, TOOK, WLM, PLM говноедина дырявая
модобляди должны страдать
членасосина скинь названия лучше этих модов и более проработанного сюда. Обзываться как ты видишь и я могу, много ума не надо.
Я пробовал, но чёт он не поставился((( пидор. А так, если поставишь, то нахуй же Убер машиной будешь, хотя на НГ+ можно и поставить.
У меня на полу такой ковер был.
Нахуй я такому говножую буду палить годноту, вот если бы ты сказал "Бля пиздос все моды на освещение кал, приходится наворачивать оригинал", то я бы тебе сказал, а раз тебе норм говно жрать - то жри его, зачем тебе что-то ещё.
Ебать текстурки
Чо там ставить? Не интересно пиздец играть, я пробывал. Игра и так убер казуал после того, как берешь 1 уровень доспехов школы ведьмаков, а со слотами тебя вообще анриал убить. Лучше собирать билды и отыгрывать разного геральта, можно онли через силовые удары ебашить, а можно быстрыми и точными плюс арбалет. Ну или Геральт наркоман онли зеленая ветка мантикора и ебашишь монстров под спидами.
Моды у меня есть но показывать я их конечно же не буду
Что то схожее с тем приколом во дворе У МЕНЯ ЕСТЬ СУПЕР НОВАЯ ИГРА 2 ЧАСТЬ ВЫШЕДШАЯ ВЫ ПРОСТО НЕ ЗНАЕТЕ НО ПОКАЗЫВАТЬ НЕ БУДУ МАМА НЕ РАЗРЕШАЕТ)
-Боёвка уровня: Удар-уклонение-удар. Где даже не надо думать над какой то особой тактикой что бы убивать абсолютно разных противников. Просто наносишь масло и любая драка без проблем кончается победой.
-Система уровней которую подсмотрели у каких то инвалидов, которая вместо того что бы служить сигналом усиления или предупреждения о разнице в силе, просто служит барьером не дающим что-то сделать.
-80% заданий абсолютно идентичные походы с зажатой левой клавишей мыши вдоль красных следов. Награда за которые абсолютно не соответствует вложенным силам и потраченному времени.
-Эксплоринг уровня Морровинда. Где карта покрыта невероятным количеством вопросиков, а на деле там оказывается какая то полная хуита, которая так то вообще не должна быть помечена. Где максимум что ты получишь в награду - предмет который тебе нахуй не нужен, потому что лучшее снаряжение получается из ведьмачьих предметов.
-Ещё этот ебучий гвинт которым тычут тут и там. Который на деле нихуя не сбалансирован, и крайне просто абузится через армии севера или монстров.
Зато мир красиво сделан. Прыжки между мирами с Авалакхом были шикарными и интересными.
Боевка кал, есть такое, система уровней тебе чем не зашла?
Про вопросики да, ты прав. Гвинт наоборот мне очень понравился, особенно собирать все карты ради ачивки, чисто поаутировать в перерывах между мэйн квестами
Боевка норм до 30 лвл заставляет юзать тебя элексиры масла бомбы и прочую лабуду после за счет скиллов имба и можно удар отскок удра но тут ты типо сам виноват что у тебя ума ток на это хватает
Почитай скилы эликсиры мечи попробуй их комбинить и сразу лучше станет играть и интереснее а лучше еще накатить гост мод вот тогда жопа будет полыхать
А, ну и как по мне в ведьмак играют ради истории, сюжета, потому что, например, те же каменные сердца вышли просто прекрасными и интересными
>Боевка кал
Ты прав
>>4985164
>Боевка норм
И ты Беня прав.
А если серьёзно, боёвка кусок дерьма, ни одна драка не является сложной, ни одна драка не различается. И это я ещё играл на максимальной сложности, где даже хп не ресается само.
Оригинальная система уровней придуманная ещё в D&D, это маркер сигнализирующей тебе о том что ты становишься сильнее, или что противник является куда сильнее тебя. Но НИКОГДА это не является барьером что бы что-то сделать. Здесь же противник на несколько уровней выше является практически неубиваемым, а предметы с высоким уровнем даже нельзя одеть. Я их честно заработал, а значит могу одеть. В итоге приходится накатывать моды что бы убрать любые ограничения уровней. Хотя это должны были сделать ещё разрабы.
Кстати я нашёл эксплойт что бы 100% побеждать в драках на кулаках и драках на мечах без единого полученного уровна. И удивлён как разрабы не заметили что ИИ тупит как двачер после того как сделать одно единственное простое действие.
Я только так и играю, отыгрывая одну ветку. Ну и из жёлтой ветки, конечно, тоже, что-то беру. Знаки за счёт очков адреналина уж точно нужны.
говно для скриншотов инфа сотка в скелике и тусенте будет вырвеглазная хуета
Польский маркетолог же.
На артах ведь были и деревни затопленные, и замки, и корабли, и пещеры с лутом.
Убеждай себя, лох.
пиздец что на первом? выброс из сталкера? и почему деревья красные во время снега? говно
Ты бы лучше хоть короткую вебм запостил, але. Пох что качество режет, и так игры света увидим.
Я уже делал, качество режет, не передает графона.
Такой богоподобный эффект можно увидеть только на 10 минут игрового времени перед тем, как солнце спрячется.
А, типа ты играешь за Довакина из Морровинда?
Сталкеры внимание! Найдите укрытие, приближается выброс.
Два лучших мода на освящения для приятной игры https://www.youtube.com/watch?v=OX8MDUjVwFc
монстров накатил hd? еще у тебя нет hd reworked project. 19 выйдет новая версия.
>>4986107
Есть он у меня. Монстры хд кал, там пчел текстуры перешарпил. Выглядит уёбищно.
Скриншоты покажи (свои(не покажу(устанавливать надо(мне лень)))).
>Показывают разные сцены разные условия видео геймлей
>СКРИНШОТ ЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Но не у тебя лично?
Кинь лучше мод или пошел нахуй)
Критикуешь? Предлагай альтернативу. Или пошел нахуй очередной.
Говно, только в несколько погод нормально выглядит. И листиков много слишком стало. И опять АО на траве. Бррр.
мда качество убито нахуй жаль больше пару мб нельзя загрузить
Да сука где быстро толченую плоть чудища размутить? Почему в этой вселенной нет алиэкспресса.
Так вот Лютик и спел про кореша.
Нелюдей на ножи.
>Попробуй разобрать призрачную пыль или перо грифона
Спасибо, попробую, я че-то не догнал, что в алхимии тоже можно разбирать компоненты.
РАКАМАФОН!
Redanian Intelligence сообщает, что прямо сейчас съемочная группа «Ведьмака» снимает масштабное сражение, которое произойдет в Каэр Морхене. В нем поучаствуют все или практически все ведьмаки: Геральт, Весемир, Ламберт, Эскель, Койон, а также персонажи, придуманные сценаристами сериала. Кроме того, в сцене участвует Цири.
Ждём ахуй! на деле, конечно же, нет, но почему бы и да
Эх бля, могли бы получить канон. Делаю ставку на то, что битва с бандитами и Ренфри была говно, которую ставил Фурдик из ИП. Потом решили переснять.
>а также персонажи, придуманные сценаристами сериала.
Я уже предчувствую этот пиздец. Как у магичек какие-то ёбаные рыбы, так в Каэр Морхене какие-нибудь говорящие залупы с крыльями, которые помогали в Испытании Травами. Или что-то тупее. И все будут воевать с хуй пойми кем, как бы не все против ёбнутого Кагыра.
https://redanianintelligence.com/2020/09/08/the-witcher-is-filming-a-crucial-action-scene-for-season-2/amp/?__twitter_impression=true
Вроде бы леший, и скорее всего такой, что в одного его хер завалишь. Будет скорее всего отличаться от игрового, что к лучшему, кста. А вот то что будут вводить ещё каких то ноунейм ведьмаков, это плохо. В мире Сапка они почти уже сами реликты, а тут целая свора новых. Но это пока не точно.
А может, вдруг, покажут вообще флэшбеки, когда Школы пиздились друг с другом. Молодость Герки, Ламберта, Эскеля. Но это тоже все додумки. Конечно, пример с угрями это реально пиздец, но я в кой то мере за что-то новое, чего не было в книгах и в играх. Всегда можно перечесть их или снова пройти, а вот новое что-то увидеть хочется тоже. Только пока качество хромает, но кто знает, кто знает.
А вот это новость больше всего вселяет недоверие.
“A fierce sex worker, she joins a group of soldiers who she isn’t afraid to boss around.”
Ну не пиздец ли?
Так в том и суть, они делают хуйню чтобы сделать хуйню. Зато стильно, модно, молодёжно и не как в играх.
Леший напал на Каэр Морхен, да не просто леший, а такой, что ему пизды давали всем ведьмачьим цехом. Ты сам понимаешь, что это за дичь? Это очень тупо.
Ну я же говорю, что это пока не точно. Но мб там леший другой совсем, который если надо весь лес в сотни га может на уши поставить. Особенно если какой нибудь древний. Но вообще да, скорее всего будет что-то другое. Мб флэшбеки с нападением крестьян, отсюда и дохуя ведьмаков.
Нос больше, чем у ребёнка Ары Вазгена и Буратины.
Наоборот легитимно, ведьмаки и быстрый стиль, и силовой стиль, и знаки должны уметь юзать. А не что то одно.
машинально проверил карманы
НЕ НАДО БЛЯТЬ
Мод на любителя, засветы какие то ебаные и ночь аки в ночках ночного видения, нахуй и впизду, оставь блять как есть, кто захочет - сам вставит
Ну послушница может и быть, в принципе, без проблем. Герка, небось, хоть парочку трахнул.
Uzhas nah
Дискасс.
Трисс лучше.
Ну, я хотел сказать что вполне красивая и секасная. Но как уже вижу, местный анон не особо в восторге.
>>4992945
Ну Шаффер тоже ничего такая, только вот с ней гриммеры работали так, как будто стояло задание сделать как можно хуже в сериале. Чтобы не было даже выбора, лол, Трисс или Йен. которого в сериале и быть не могло, но это уже другая история
Это точно, в жизни она красивее. Но я бы и сериальную Трисс предпочел Йеннифер. Она отталкивает. В сериале еще и внешкой. Вкусовщина, конечно, но Йен в сериале бесит еще больше.
Не в восторге вряд ли из-за того, что Чалотра страшная, она симпатичная. Не в восторге потому, что на контрасте с игровой Йен она проигрывает.
Ну, это да, тут бесспорно. Я вообще очень и очень сомневаюсь, что хотя бы один образ будет лучше игрового.
Ага нагуглил. Там уже и на русском издали, в продаже за 2к. Буду брать в коллекцию, решился
Чернокож е ведьмаки школы абизьяны
развлекать компанию хлебушков - не моё призвание.
Это ты долбаёб, не могущий представить, что чучело единорога во всем неверленде может быть не одно
Похоже на описание Трисс
И то и другое.
Я, блядь, пиздец проиграл только что. Физичка из моей шараги выглядит практически один в один как трисс на пиках, только не такая черномазая, и черты лица немного другие. Но сходство прям я ебал, лол
>выглядит практически один в один как трисс на пиках
>только не такая черномазая
> и черты лица немного другие
Кидай фото, ёпта.
Только игрой актрисы, и сам внешний образ мб. В книгах она не превращала своих учениц в ебанных угрей блять во имя подпитки магией Ареттузы.
>Тиссая де Врие ела не спеша, больше внимания уделяя не пище, а тому, чтобы создавать правильные композиции из тарелочек, столовых приборов и салфеток, которые, по ее мнению, все время лежали неровно и травмировали ее приверженность к порядку и чувство эстетики.
Ну и проебали ее пунктик, который дополнял образ.
Ну я беру ее образ и внешку, да. Угри и т.д. это шиза сценаристов шитфлекса.
Ага, после бунта на Танедде
Значит деталей будет больше чем в Дикой Охоте. Это радует, а то в В3 с этим были проблемы, особенно в оригинальной игре, где половина домиков сделаны по принципу "скопировать-вставить".
А вот в Туссенте с этим уже было получше, там даже можно было различить все эти деревни и винодельни
Хз, мне пока что сеттинг заходит из того что я увидел. Не Дэус, конечно, но пойдёт.
Да и если уж на то пошло, то и сеттинг ведьмачины ничем особо интересным не выделяется, а тащат именно персонажи и их истории.
История основания и падения Ордена Ведьмаков. Из настольной ролёвки по ведьмаку от редов.
Никогда эту тему не любил. Единственно, что Реды вытянут это историей, персонажами.
ну тогда им надо будет очень сильно постараться, у персонажей же не будет бекграунда как в Ведьмаке
7 книг это жирушные фанфики которых читали 3.5 человека?
Так-то дохуя персонажей в игровом Ведьмаке это заслуга самих Проджектов, а не Сапека (причём в случае с В3 людям больше запомнились оригинальные персонажи, а не те что были адаптированы из книг).
Ну и то что у персов Киберпанка не будет бэкграунда это тоже не совсем верно, тот же Джонни Сильверхенд (аки Киану Ривз) является одним из центральных персонажей настолки.
Особенно мне понравилась заслуга Проджектов, которые тупо слили Дийкстру в помои вперёд ногами
До убийства Радовида он был вполне неплох, да и подобных "слитых" персов довольно мало (Радовид, Дийкстра да Дикая Охота).
Но вообще это ещё один довод к тому почему полякам лучше создавать своих персов нежели адаптировать существующих, т.к мало кто будет возмущаться что какой нибудь Гюнтер действует не в своем характере
Ведь сапог и сер нетфликс одобрил, так что может всрать любые труды редов с готовыми персами.
Сказал бы 4 часть с сжв, но она соответствует стандартам женской красоты...
Путя это Эмгыр, а не Радовид
думаю что с такими ценами ты нахуй сходишь, моды бля к игре 2015 года за 2 к продавать, умора бля)
Это не для вас сделано, молодой человек.
Даже габе отказался продавать конячьи вагины к скайриму и свернул эту идею в целом.
Это полноценный ремастер с доп. контентом (контента больше, чем во всех официальных длс), так что думаю 2к за ремастер отличная цена.
Но Тодд то продает
Вырезанный контент из оригинальной игры + новое ведьмачье снаряжение (более подробно после перевода 2к на карту).
а ясно, шарлатан хочет впарить чушь какую-то, за что платить деньги? Не понятно даже
Вырезанные мечи, шмот и лорные записи из игры.
Подавать в суд на тех, кто скачал здесь бесплатно, будешь? Если нет, то нахуй не нужен такой стартап, свои права защищать надо
Так я ее здесь не выкладывал, здесь только старая бета версия р ничего общего с нынешней не имеет. Кароче решено, пока сайта нет, то все желающие купить за 2к мой ремастер могут писать в тред. Не, ну а что, я что зря 100+ часов собирал уникальный контент в своей сборке?
Последнее, к примеру, был фанфик о том, что Трисс ждёт ребенка. Беременная то есть. И понятно от кого. Как так вышло? Висенне это как то удалось, и спустя годы Герыч с Трисс нашли ее, и попросили о помощи. А что с Геральтом? Помните пару учёных в 2 во Флотзаме, которые дали ему некое зелье и могли провести опыты над ним в Вызиме? Потом можно найти от них записку в 3, смотрите пикрилы.
Вообще, у меня были предположения, что эту тему тупо не стали развивать, но задумки у Редов были. Ну, я про излечение бесплодие Герки. Так почему бы самим не развить?
В итоге, фанфик начинался бы с мыслей Геры о том, что это был его последний заказ. Он убил, скажем, накеров и был слегка ранен, скажем, в руку. Возвращался поздно ночью домой, в Понт Ванисе, и вспоминал, как он к этому пришел. Были бы флэшбеки, а именно: как с ним связался некий таинственный человек, который оказался этим самым лазутчиком от парочки учёных. Который сказал бы, что хотел бы взять у него анализы, лол, на подтверждение, что зелье сработало. И, вуаля, он и вправду излечился. Как об этом узнала Трисс, и как загорелась идеей. Как они попросили помощи у Йен в поисках Висенны. Правда, стоит оговориться, что Трисс может ещё быть матерью только из-за того, что сама была ещё физически молода для чародейки. Увы и ах, для той же Йен это было бы уже нереально.
У меня были ещё несколько идей для таких флэшбеков, но сука, уже позабыл. И вправду думаю что стоит бы записывать, лол, только вот на бумаге это может быть в разы не так хорошо, как в голове, хз.
Ебать, это что за охуенный лазутчик такой должен быть чтобы следить за похождениями Геры в Вергене/лагере Хенсельта?
Ну, может не настолько тщательно, чтобы прям в спальне за ним наблюдать. Выследил, что он направился в Верген/лагерь Хенсельта, затем выследил что отправился в Лок Муинне.
Это мод такой?
не, меня нет на реддите, спросить там не могу
Очевидно, тот, кто всегда рядом с ним находится. И какое удивительное совпадение - отчёты лазутчика заканчиваются как раз в тот момент, когда Гера сказал своему лучшему другу, профессиональному шпиону между прочим, больше за ним не ходить.
>>4999048
В оригинале в сцене приезда Трисс в Корво Бьянко между ними происходит такой диалог:
- Я думала, ты не любишь сюрпризы.
= Благодаря Цири я понял, что неожиданности могут быть и приятными.
= Что ж, тогда мне будет чем тебя порадовать.
Трактовка, как говорится, открытая.
> Собираю с нексуса дискордов фри моды.
> Продаю по цене трипл AAA игры.
> Выкидываю 3 удачных скрина, дальше пиздец полный мрак играть невозможно освещение на всех локах поломано, ибо я долбаеб собираю франкинштейна, а не создаю Архангела Михаила с нуля.
Думаю, что ты отсталый долбаеб. Собрать сборку может любой у кого айкью больше 40 и немного знаком с английским, плюс тут на вкус и цвет. Пред твоя сборка говнина поломанная на половину. За такую компиляцию хуевую, багги в квестах погоды и во время боя я тебе могу за щеку 2 палки накидать за 2к.
О, да! Забыл про эту строчку диалога! А она как раз к месту. Хз что может быть ещё более неожиданным и приятным сюрпризом, по идее у них и так все уже есть. Дом, деньги, признание отчасти. Не внуков же от Цири, это по моему, совсем другое, да и намеков на это никаких абсолютно не было.
На зоге был примерно такой же долбаеб, тип делал перевод Dragon Quest собирал деньги обещал качетвенный контент пол года, в итоге дальше пролога красивого все по пизде и на буржуйском. Но зато собрал с лошков деньги на перевод. Как говориться лох не мамонт. Но проблема даже в том, что пчел либ толстит либ аутист ибо в Вейдзмина уже никто не играет, только ультра фанаты которые обосрут его же сборку и соберут чисто под свои ожидания и представления.
Согласен с тобой, но:
>Вейдзмина уже никто не играет
22 тысячи до сих пор по-моему слишком много, для игры 2015 года, а уж тем более сингла
>Очевидно, тот, кто всегда рядом с ним находится. И какое удивительное совпадение - отчёты лазутчика заканчиваются как раз в тот момент, когда Гера сказал своему лучшему другу, профессиональному шпиону между прочим, больше за ним не ходить.
Да не, сомневаюсь что Лютик стал бы следить за своим другом по просьбе каких-то мутных учёных
Просто новость вспыхла о том что ремастер вот те кто вспомнил и решили опять почилить
Да не, я и до этой новости такой онлайн наблюдал, он всегда и был от 10к до 20, как не зайду
Нихуя, ты охуел, Ивасик.
Собрал хуй пойми какого говна на свой лад, объединил скрипт манагером, нашёл какие-то моды на дискорде, добавил пару строчек перевода — и за это 2к? Ты совсем обезумел от жадности, ебанат. Ладно ты бы ещё проделал работу, типа hd проекта — там реально пчел старался, и то, он отдает это бесплатно, а там донать/не донать — как хочешь, а ты-то куда, блядь.
Блядь, да какая разница, пусть делает че хочет. Так обсуждаете пост на дваче, как будто от этого вся ваша дальнейшая жизнь зависит.
Круто, спасибо.
Лолблять, конечно все в очереди выстроятся посмотреть твоё охуенное видение в3 через моды, да ещё за такую привлекательную цену. Тебе сколько лет, 15?
10 хватит.
Подзаголовок Монстры Альзура. Тут, конечно, будет немного изменён канон, то есть, Альзур на момент сериала будет ещё жить.
Итак, Йеннифэр обнаруживает в заброшенной шахте мощный источник энергии, который можно использовать в своих целях. Геральт отправляется с ней, также и Лютик, аргументируя что, возможно, наберёт материала на новую балладу. Ну и что в конце концов с ним может случиться, если что, так как он с самим Белым Волком и Ветераном Битвы под Содденом! а де факто по сути спасителем Севера в какой то мере
Они обнаруживают вход в ущелье, который скрыт и запечатан магией. Йен с трудом удается открыть проход, но тут, неожиданно, земля под ними проваливается. Они оказываются в огромной пещере. Выход наружу же снова закрыт магией, то есть телепорт сотворить нет никакой возможности. Остаётся один путь, дальше, в пещеры.
В общем, дальше начинается типичный ДнД, где наши отважные герои справляются со встречающимися монстрами. Фишки фильма будут такие, как: последний живой Вран, который ослеп от темноты. Бледный, в общем, похожий отчасти на того дракона из Банка Гринготтс из ГП. Он рассказывает, как эльфы уничтожили его расу, и тп, и тд. Герои прониклись к нему, и он отправился с ними, помочь им выбраться из пещер. Альзура будет играть Эдриан Броуди, он охуенный актер, который может в игру. Фишка с ним будет в том, что он, проведя дохера и больше времени один, только со своими рукотворными монстрами, поехал рассудком, и у него было раздвоение личности. И даже больше, примерно как у Макэвоя в Сплите. Одна из личностей, ребенок, проболтался о том, что уже давно никто не пел ему такую то колыбельную. На это никто не обратил внимание, кроме Лютика. Отсылка к Крови эльфов, где он подметил, что Риенс назвал Резню в Цинтре Битвой.
В общем, промеж этих событий будет, конечно же, будет любовная линия Герки с Йен. Лютика где нибудь ранят, Йен начнет вылечивать его, тот впадает в сон. В это время они с Геркой уединяются где нибудь в теплом источнике, и будет сцена аля в эльфских руинах в 2.
В концовке Альзур распаляется, причем он ведь охуеть какой могущественный маг, с такой силой, что именно его спутала Йен с источником. Все громыхает, монстры атакуют, Йен с Геркой и Враном еле выживают. Затем, очухивается Лютик, и, почти из последних сил, спотыкаясь, идёт на Альзура. Герка орет на него, чтобы он шел обратно, что это верная смерть, но тут Лютик оборачивается и говорит, все нормально, все нормально.
И начинает петь. Ту самую колыбельную, которую в детстве напевала мать Альзура. какой поворот, о да, критики, фанаты кончают фонтаном! Ну а дальше само собой, Альзур мб приходит в себя, видит в какого монстра превратился, видит каких монстров создал, помогает им выбраться и, со словами, что он может быть крайне опасен внешнему миру, запечатывает себя вместе со своими детками в пещере.
Дальше также идёт трогательное прощание с последним из ныне живущих Вранов. Тот тоже отказывается идти наверх, говоря что тот мир уже давно не его. Наши герои выходят на свет. Лютик начинает напевать новую балладу.
Как вам?
Подзаголовок Монстры Альзура. Тут, конечно, будет немного изменён канон, то есть, Альзур на момент сериала будет ещё жить.
Итак, Йеннифэр обнаруживает в заброшенной шахте мощный источник энергии, который можно использовать в своих целях. Геральт отправляется с ней, также и Лютик, аргументируя что, возможно, наберёт материала на новую балладу. Ну и что в конце концов с ним может случиться, если что, так как он с самим Белым Волком и Ветераном Битвы под Содденом! а де факто по сути спасителем Севера в какой то мере
Они обнаруживают вход в ущелье, который скрыт и запечатан магией. Йен с трудом удается открыть проход, но тут, неожиданно, земля под ними проваливается. Они оказываются в огромной пещере. Выход наружу же снова закрыт магией, то есть телепорт сотворить нет никакой возможности. Остаётся один путь, дальше, в пещеры.
В общем, дальше начинается типичный ДнД, где наши отважные герои справляются со встречающимися монстрами. Фишки фильма будут такие, как: последний живой Вран, который ослеп от темноты. Бледный, в общем, похожий отчасти на того дракона из Банка Гринготтс из ГП. Он рассказывает, как эльфы уничтожили его расу, и тп, и тд. Герои прониклись к нему, и он отправился с ними, помочь им выбраться из пещер. Альзура будет играть Эдриан Броуди, он охуенный актер, который может в игру. Фишка с ним будет в том, что он, проведя дохера и больше времени один, только со своими рукотворными монстрами, поехал рассудком, и у него было раздвоение личности. И даже больше, примерно как у Макэвоя в Сплите. Одна из личностей, ребенок, проболтался о том, что уже давно никто не пел ему такую то колыбельную. На это никто не обратил внимание, кроме Лютика. Отсылка к Крови эльфов, где он подметил, что Риенс назвал Резню в Цинтре Битвой.
В общем, промеж этих событий будет, конечно же, будет любовная линия Герки с Йен. Лютика где нибудь ранят, Йен начнет вылечивать его, тот впадает в сон. В это время они с Геркой уединяются где нибудь в теплом источнике, и будет сцена аля в эльфских руинах в 2.
В концовке Альзур распаляется, причем он ведь охуеть какой могущественный маг, с такой силой, что именно его спутала Йен с источником. Все громыхает, монстры атакуют, Йен с Геркой и Враном еле выживают. Затем, очухивается Лютик, и, почти из последних сил, спотыкаясь, идёт на Альзура. Герка орет на него, чтобы он шел обратно, что это верная смерть, но тут Лютик оборачивается и говорит, все нормально, все нормально.
И начинает петь. Ту самую колыбельную, которую в детстве напевала мать Альзура. какой поворот, о да, критики, фанаты кончают фонтаном! Ну а дальше само собой, Альзур мб приходит в себя, видит в какого монстра превратился, видит каких монстров создал, помогает им выбраться и, со словами, что он может быть крайне опасен внешнему миру, запечатывает себя вместе со своими детками в пещере.
Дальше также идёт трогательное прощание с последним из ныне живущих Вранов. Тот тоже отказывается идти наверх, говоря что тот мир уже давно не его. Наши герои выходят на свет. Лютик начинает напевать новую балладу.
Как вам?
Ебать, это на Коломнице-то? Впервые вижу такое, хотя игру несколько раз проходил
еп, я тоже впервые сегодня увидел, вообще увидал на реддите
https://www.reddit.com/r/witcher/comments/ipruti/creepy_woman_figure_found_in_the_witcher_3/
топ
ЗДОБУЛЫ!
>r/witcher
>720k
С другой стороны номенскай, который хайпил, вышел говной и вряд ли он свои 400 после доработки получил, а не хайпом сразу.
https://www.reddit.com/r/witcher/comments/ip2z7h/well_someone_didnt_skip_the_leg_day/
какой же редит классный не то что здесь
Ну, идея из ДнД в каком то смысле. По ходу блужданий в пещерах Лютик, само собой, сильно помочь в битвах не мог. А тут сыграл свою роль, также за счёт умения вслушиваться и подмечать детали. Но а так да, в чем то она приторная наивная.
Зато там модерации пиздец. Да и основной сабредитт больше похож на Пикабу какой нибудь, где в топах постоянно баяны.
Ниче, что у Assassin's Creed есть свой общий саб?
Горяча во всех смыслах.
И правда интересно, сингл-игра уступает только онлайн-играм, да и то некоторые из них оставляет позади
Как земля
>Собрать сборку может любой у кого айкью больше 40 и немного знаком с английским
Ну эт явно не ты пчел
Ты б ее описал для начала, порекламил.
Я ж описывал много раз. Всё также, только новый уникальный графониум.
Ебать, ты чё правда не рофлишь? Кто будет покупать сборку модов за цену, превышающую саму игру? Репортите пидораса.
Ну не купит так не купит, мне от этого хуже не станет.
В самом деле - зачем сдерживаться? Но пускай тогда и верх заголяет, чего ломаться.
Да ты ахуел просить деньги не за свои моды? Пошел нахуй.
Кто автор этих артов? Видел много других в таком же стиле.
>>4960872
Я бы поспорил. Лицо какое-то странное
>>4979743
> хранят девственность
Это в теории могли делать только дворянки и прочие знатные женщины. А вот даже в обычном,земном средневековье крестьянских девочек могли отодрать в 12 лет и всем похер,а следовательно женщина была беременна по кд,как бы это каламбурно не звучало
пролистал весь тред
https://m.vk.com/drakonoart
Автор артов. У нее там много годноты в альбоме.
На счёт лица. В 3 она уж слишком миловидная, как по мне, и щекастенькая. Няша, в общем, когда же в 2 была более модельной, что-ли. Но вообще, она и там, и там охуенная.
Не обязательно выглядеть старой,являясь таковой. Если хранить Форд модели Т в надлежащих условиях,то механизм столетней давности будет как новый. Собственно,если по утрам накатывать по сто грамм декокта,то тоже можно неплохо сохраниться.
а вообще мне всегда нравились всякие ролеплееры тредовского разлива
И? От этого Йен намного хуже не становиться. Все равно красотка. Хоть и Трисс лучше, да, да и грудь большая мне больше нравится.
все тот же Триссоёб
Я вообще кстати эту песню в качестве мема увидел
да,жалко,но что поделать,если автор песни и видеоряда прошел на концовку с jен
Ну,да красиво,но пацанам она не из-за этого не нравится
ты тот же самый триссоеб, который мне ссылку на художницу скинул? просто скоординироваться хочу
Да,ладно,что ты на него выпендриваешься. В апекс-,сидже-тредах есть точно такие шизики. Они там движуху создают,в мертвые треды палками тыкают. Забей ты на него и все
Всмысле забей? Мне срать нельзя, а ему можно, так что ли? Ну да, именно так его 8 классов уровень развития и работает.
Ну а кто тебе мешает?
Или ты когда-то так же как и он срал,но тебе запретили и теперь ты вымещаешь свою ярость,запрещая срать другим?
Я ждал эту картинку.
Да и вообще,удивляться нечему. В этом мире внучка королевы Цинтры,дочь императора сильнейшей империи в 15 лет уже в составе банды из таких же раздолбаев грабила и убивала,а ещё обзавелась палавыми антощениями с подругой,бухала и употребляла фисштех (скажите,как употребляют фисштех).
С другой стороны в нашем мире ничего по сути не изменилось,только малолетняя гопота теперь гоняет не на лошадях, а на мопедах,мечи стали ножами и пневматами,а фисштех сменился на соли. Можно сказать,что я живу в Неверленде.
Так да, она с ним даже особо не познакомилась, видела 1 раз и все, после того как его расплавил Вильгефорц она о нем не узнала
Фанфик пишешь?
В моём хедканоне Герка рассказал ей о своих приключениях после того как та приехала к нему на вечеринку в Корво Бьянко, а также познакомил её получше с Регисом.
>вырезанный контент
>полторы записки и шмотки, половина которых не отражается в игре тупо из-за бага, вместо квестов, персонажей и сюжетных линий
То-то в русских деревнях так сильна замороченность по поводу порчи девки, сплошные дворянки наверное жили
Так вот чего я не понимаю так это надо ли мне постоянно играть с новыми купцами или вот условно - мне не хватает 15 рандомно дропающихся карт, я просто иду к любому торгашу и играю пока не получу все 15 в рандомном порядке? Или у каждого свой лут тейбл?
>полторы
>полторы сотни
Пофиксил чушку.
>половина которых не отражается в игре тупо из-за бага
Таблетки.
Лол, карина, ака хейтер 2, сейчас-то тебе зачем о себе напоминать?
Конечно, они когда-то вдвоём срали, но потом один стал модератором и второго забанил, а потом второй стал модератором и забанил первого, а потом Абу пришел и оба пизды получили. Так и живут теперь.
помню филлипу дропал около 5 часов
в основном рандомные выпадающие уникальные карты в гайдах говориться у кого можно выбить если нет то играть пока не выбъешь
Советую поставить моды на гвинт чтобы сделать его ахуенным (тут на свой вкус уже чекай нексус)
Насколько я помню с одного торговца можно выбить только одну карту, дальше уже выигрываешь всякий хлам.
У тебя на втором пике VGX, а он по графону в разы хуже, даже сквозь пререндер видно
У каждого челика можно выиграть ровно одну карту. Просто играй со всеми, кого встретишь, и желательно, с самого начала игры - а то потом заебёшься искать пропущенных
Я решил стать ведьмаком.тхт
Дорогой чтобы сделать VGX надо полностью систему рендеров перелопатить в попенвордле без загрузок уровня ведьмака такое не выйдет на наших пеках и с 3090 будут такие просадки.
У каждого купца или любого другого торгаша можно выиграть одну карту. Иногда падает две, но вроде как минимум одна которая уже у тебя есть. Вообще, да, гайды в помощь. Есть там ещё какой то кузнец вроде, которого нужно освободить из клетки. Помню его дропнул последним, когда уже негде было брать карты и искал их по гайдам.
В твоих фантазиях, в советских сказках или тебе там училка на литературе сказала, лол?
Гугля языческие обряды славян, например, только не обдрочись.
Придуманные долбословянами 20 века?
Секс бомба. Жаль с ней нельзя роман замутить.
>>5009735
>>5009783
>>5009823
Да в пизду ёж!
Я охуеть как обожаю гвинт в Ведьмаке именно, я играл с каждой собакой, которая только могла. Я из-за гвинта, помню, попал в такую жопу на турнире, когда у меня лвл ещё детский, а там надо было ебало чистить кулакали.
Так вот, я к чему: я везде и со всеми играл в гвинт, не только по первому разу, иногда просто сидел и играл с чуваками подряд. Но я так и не собрал полную колоду.
Двачую, конченый дегенерат
Тебе в очко поссут, когда увидят, что левый пчелик торгует чужой интеллектуальной собственностью, говночмоха
Гвинт в ведьмаке очень примитивный. Вначале было прикольно, а потом любая партия сводится к одной из двух тактик. Ну и играть для удовольствия резко становится невозможно, потому что по сути один и тот же матч раз за разом.
Ну хуй знает, с Джином автолевелинг поломанный , но он ваншотает сразу при любом раскладе
С Ольгердом перекачался сейчас в силовой стиль, но блять, всё прекрасно идёт до последнего призрака, тот пидорас ваншотит через квен и блок, суказаебал
>Не обязательно выглядеть старой,являясь таковой. Если хранить Форд модели Т в надлежащих условиях,то механизм столетней давности будет как новый. Собственно,если по утрам накатывать по сто грамм декокта,то тоже можно неплохо сохраниться.
Тогда к чему твои слова? Если я ничем не отличаюсь от Трисс - что я сразу и заметила - сказанное тобой теряет смысл. И зря ты привел в пример Форд - люди, в отличие от машин, внутри одинаковые. А если ты хотел сказать что-то другое... то научись формулировать свои мысли лучше .
Меняй колоды, меняй карты в колодах, что ты как маленький. У меня было 3 ходовых колоды, и в них я постоянно обновлял карты. А если собрать одну колоду и её только юзать - то да, ты гнилец.
Зачем намеренно менять то, что работает безупречно, на то, что работает кое-как? Ты ебанутый?
>ебанутый
Да нет, это ты ебанутый.
>Зачем намеренно менять то, что работает безупречно, на то, что работает кое-как?
Чтобы вместо "любая партия сводится к одной из двух тактик. Ну и играть для удовольствия резко становится невозможно, потому что по сути один и тот же матч раз за разом" было "Я охуеть как обожаю гвинт в Ведьмаке именно".
Ну у меня были и синие и красные и зеленая ветка прокачана, 3 знака, 3 перка на сопротивление инттоксикации
Надо же говномайнер, который он вшил как можно большему числу аудитории впарить. Пчел фармит себе на rtx3070 как может
Я про положняк в русских деревнях ничего не говорил. А вот в Европе все так и было.
Нет,никакой кооперации. Я неправильное слово подобрал. Хотел просто понять примерный размер населения треда
Не пизди. Я в стиме читал тему там у чела такая же проблема. Мож ты говноед и не замечал этого.
Может и так,но видосик твой вообще не аргумент.
Я тоже могу нарезать катсцен с Геркой и Лютиком/Золтаном/Плотвой под музычку, и это тоже будет выглядеть как любофф
Палавые атнашения ежжи
Не помню чтобы
>Лютик/Золтан/Плотва
Герке в любви признавались и он в ответ. Только на счёт Плотвы сомнения, но это уже более платоническая любовь.
Меня бы только на джва часа хватило.
Понятно, значит так и есть.
Прям как первая часть.
Страшно.
То что не рассказала про Йен, Цири? Ну, это, во первых, игровая условность. В 1 части, это несколько раз говорилось по сюжету, что Герыч должен сам заново сформировать свою личность и мировоззрение. Во вторых, также про Йен и Цири никто не говорил Геральту вообще по ходу сюжета. Ни Лютик, ни Золтан, ни ведьмаки в КМ. Да и в 1 части она характером совсем не похожа на себя, а является больше калькой с Йен. Когда играл в 1, а это было после прочтения всех книг, все схожие моменты с книгами, хоть это и было местами почти адаптацией, невероятно бесили. Скорее всего от того, что ждал больше оригинального контента, как это было с 2 и 3.
Ну и тут ещё просто сам факт того, что не попытайся она его добиться тогда, то она его упустила бы уже навсегда. А так у нее появился шанс на свое, женское счастье. Да, можно её в этом обвинять, но я бы не стал.
А вот за связь с Ложей... А вот тут я бы хотел узнать подробности, кто помнит что было в 2? В фандоме по Ведьмаку пишут, что она давала Геральту сведения, которые были от Ложи, конкретно от Филиппы и Шеалы, но какие именно? В конце концов, в конце, она сдает Шеалу, что и правильно делает.
Ну и трёха. Даже спорный для многих момент с работой в Ковире мне лично понятен. Таким людям как Эстерад Тиссен не отказывают, да и тупо ещё раз должность такую уже возможно никто и никогда ей не предложит. А так как она молодая и ещё амбициозная чародейка, то выбор ее понятен. И если Герыч даже и говорит, что его путь на Большаке, то относится к этому с пониманием, говоря что главное, что ему есть куда теперь вернуться. Да и в КВ она говорит, что возможно бросит все и останется жить там.
А то что она уж слишком подстраивается под Геральта, иногда идя против своих же желаний, можно понять это тем, что не хочет его снова терять. Уже 2 раз, так как в конце 2, они, по идее, расстались. Даже если был роман с ней по прохождении.
Бля тоже хочу знать. Присоединяюсь к вопросу.
Утраиваю
В народе считается, что проклятие - утопленники становятся утопцами, каннибалы - гулями и так далее. Прошаренные чуваки вроде ведьмаков и чародеев знают, что большинство монстров было занесено из других миров во время Сопряжения. Хотя в игре всякое встречается, те же игоша с вихтом, например.
В ведьмаке 1 был утопец, который раньше был куном. Он еще у наяды ожерелье своровал.
А прибожки это зеленые человечки с марса? ну тупо занесло как в фильме Ирония Судьбы.
Че то мне кажется, что это какая то одноклеточная форма жизни. Ну типа болезни. Попадают в организм человека или мертвяка, и он мутирует в соответствии с... ну вы понели.
Справедливо.
Мне больше интересно могут ли ведьмаки после смерти заразиться этой хуйней и стать гулями.
Как же ему везёт что к ведьмакам всякая зараза не пристаёт, иначе бы уже давно отъехал от какого-нибудь сифилиса
Трахнуть конечно. Похуй на уродину Йеннифер
Ващето пристаёт, но ведь у них иммунка на порядок выше. Типо если бы не иммунка, они бы дохли от любой царапины утопца. Заражение -> Воспаление -> Гангрена -> СМЭРТЬ. Типо им достаточно зельца выпить и все чики пукки.
У них и без зелий высокая сопротивляемость всякой херне, включая яды и прочую отраву
Не удивлюсь если Геральту и в таком виде будут давать
>В ведьмаке 1 был утопец, который раньше был куном. Он еще у наяды ожерелье своровал.
Это легенда только
Пить надо меньше.
Интересно, как писоют чародейки? Например, находясь в путешествии, как Йен на Скеллиге, или находясь на светском приеме, как Трисс у Фольтеста. Телепортируются к себе домой, где у них есть туалет и принадлежности для гигиены?
Как обычно, идут припудрить носик и вместе с этим посрать и поссать от души поли пирушки. Потом колдуют заклинания жопа-пися отирание и все. Они чистые писечки-сисечки, которые можно лизать.
Почему бы как в гарипотере сразу не телепортировать говно поддерживая убеждение, что чародеички ни какают)))))))
Это телекинез мышцами, а не перемещение материи
Я сам хотел на Солнце побывать. Только ночью, когда там не жарко.
Никак. Переехал в город, тут комаров нема.
А в походе? Вот трисс с геркой в шатре спали. Ну гервант понятное дело может в любое время выйти и отлить у ближайшего дерева. А трисс? Ей же некуда, там везде солдафоны.
Вот так риггер и появился
Сразу видно опытного панка.
Зараза!
Игни кастует.
Она горбунья, которая поменяла себя пластикой. Рано или поздно ее расколдует какой-нибудь антимаг и пиздец. А красота некоторых других врожденная.
> под конец, мне кажется, она изменилась. Да и в 3 она Герку даже не пилила почти.
Просто сд прожекты не смогли в ее характер.
спорно. Она получилась охуеть какой противоречивой, почти все кто встречают ее, в записях в дневнике ругают ее. Да и Герку она может в озеро скинуть за так. Плюс, в 2 пыталась склеить ведьмака, когда еще память к ней не вернулась. по моему, образ вполне удался.
Если же строго оценивать, то они и в Герку не смогли.
Герыч знает, и ему похуй. Мне тем более, которому не вешается каждая вторая на шею при первой же встрече.
Герыч и не такое без магии ебал.
>Да и Герку она может в озеро скинуть за так.
Не за так, а за то, что он после всего, что было, ей в лицо практически сказал, что ему на неё похуй
https://m.youtube.com/watch?v=7AQCkWfBrIo
Да ну нахуй. Во первых, какой год, они с Трисс были в КМ в 1 части всего ничего. Сомневаюсь что даже месяц. Это раз. Во вторых, ему память отшибло, и она этого не знать не могла. В третьих, что она ему там сказала, когда он ее спросил, почему она его не искала? Что сам ее найдет? Зная его, и зная то, что память у него тоже отшибло, как и у нее, могла бы предложить, что он трахает все что движется, и что нет.
А вот за Фрингилью могла бы ему предъявить. Конечно, тогда Герыч был совсем в подавленном состоянии, но это не отменяет факт измены. Но Проджекты решили вообще эту тему не трогать, что наверное, к лучшему.
Да так, порофлить чисто.
https://m.youtube.com/watch?v=gCf16vm_9DM
Хотя есть и такой диалог. И только здесь признает, что Герыч был в беспамятстве.
Он бы загадал такое желание в той ситуации и для условной Кейры Метц.
https://rule34.paheal.net/post/view/3854907#search=Yennefer
https://rule34.paheal.net/post/view/3776862#search=Yennefer
Вот чому такого охуенного контента нет с Трисс?? То что Йен просто популярнее? Сука, обидно
При гг-Геральте это невозможно.
Да не - вином. Вон как изгваздалась. А вообще - топ-милфа, эти ваши ТриссоЙены не нужны.
Интересно, модами можно заменить какую нибудь тян, с которой можно в секс, на Цири?
Да. Есть в инете видосы.
Вильгефорц пиздат, всегда было интересно посмотреть на его стальной прут.
Из Цири бабу-варвара сделали.
Про Гюнтера и Скрытого даже не спрашиваю, им понятное дело слился бы.
>Она горбунья, которая поменяла себя пластикой. Рано или поздно ее расколдует какой-нибудь антимаг и пиздец.
Ты довн? Горба больше нет, это не иллюзия.
Проиграл. Ну так то соглы, воры - не люди.
>Вильгефорц Детлаффа
Он старого и опытного Региса в сопли разнёс так, что если бы не Детлафф, тот бы с концами помер. Так что молодого Детлаффа один на один Вильгефорц бы вынес без труда. А вот если бы Детлафф применил свою абилку и завалил Вильгефорца ордой низших вампиров, то уже хрен знает, как повезёт.
>Вильгефорц бессмертного Ольгерда
Убить бы не убил (бессмертный же), но с его магическими способностями обезвредить Ольгерда проблемой не было бы - в ту же статуэтку бы превратил и на полочку поставил бы. Правда потом к нему явился недовольный Гюнтер, и вот тут уже интересно и непредсказуемо.
Гони катаблебас.
Нет, у нее такого нет.
>вооууу дерьмакккк играаааа годааа вваауууу ыыыыыыыыыыыыыыы ряяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя врети нет чутья врети аааааааа
Или ВПН не умеете пользоваться
Удачи, анон! Хотел бы дать совет по 2: ставь на максимальную сложность сразу, иначе потом сложность не сможешь поднять. Я, правда, не помню, на этой сложности вроде даётся одна жизнь, или нет, ты погугли кароч. Я помню начинал на средней, и уже ближе к 1 трети игры не чувствовал никакого вызова.
На пахил всякий мусор добавляют чаще, чем на ххх.
Тоже играл на средней, хорошо помню, как мне порвал сраку этот тип.
Когда Дуду обратился в ведьмака, Геральт ахуел сам с "себя", мало того, что морда стремная, так еще на ней постоянно мерзкая ухмылка.
Надеюсь все так как ты пишешь и Бонарт в сериале будет таким же охуенным и харизматичным, как и в книгах
Там немножечко. Соблазняет.
Что как фрингилья? Пох на неё, ей там пару моментов из туссента посвящено и всё, а Бонарт в трех книгах и раскрыт полностью
Она в сериале большую роль играет, видимо.
ебать, я так его и не прошел на средней. то есь, сперва договорился, но потом решил еще и отмудохать сразу. не осилил и забил
Хуевая.
Какая же цири красивая, как же хочеца полизать её ушную раковину, мочку, шею и ноженьки, такая-то Богинька
Какой дебил нарядил Йен в тёплые тона?
Ладно,блять,если угодно.
Там в принципе ничего особенного. Это обычное порево,которое есть и про Трисс и про Кейру и возможно даже про Уму. Я не понимаю причин твоего негодования.
Хотя скорее всего у нас вкусы разные и годнота у нас имеет разные критерии
Если пиздой, то норм.
Никогда
Нихуя себе "совет". Играть в двушку на такой сложности — это пизда, надо быть полным отморозком... Так-то и от среднего уровня порой жопа рвётся, не то что выше.
А вот и нет. Похожих на тебя нет. Просто признай, что тоже любишь походить в соблазнительной одежде.
Да нихуя. Только самое начало пока нулёвый и пиздилка с котлето.
Что за статья? Что хотел такие именно обложки с своим книгам, либо наоборот?
>>5036535
Ну да я рофлю. А так, с таким разрешением, высоким, и вообще довольно качественным исполнением не часто встретишь. Конечно, можно и с другими найти. С Трисс тоже есть такой контент норм.
>>5039421
Как выше написали, там и вправду только начало сложное и первая битва с Лето, когда площадь для боя небольшая. Финальная битва вообще изи. Ну и Управитель, но с ним можно вообще не сражаться.
Наконец то этот мод, Ведьмак: Прощание с белым волком, сделанный на основе 2потому что Реды выпускали с нему редактор выходит.
Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=VJUdTC38DFE
не помню чтобы было сложно. Но это все было на среднем, так что хз.
Кому говна телегу?
Онимэ, воно оно что.
Лицо похоже на Элиз из Ассасинс Крид.
Вот мразь!
Внешкой-то годная Цири. Своеобразное личико, классная попка, не очень большая грудь.
Да вроде мило и симпатично все. Нормальные стопы.
Хз, лично у меня отвращение к тянкам с большой стопой. Ну это только у меня наверно такой антифетиш.
Твоя протыклассница?
Ура! Надо еще новый мод к первому пройти
Америка вообще тут при чем?
Ну свои причуды у каждого. Главное чтоб красивая была, ухоженная. А большая или маленькая это не очень важно по мне.
До сих пор не понимаю какого хуя этого нет на официальном уровне. Типа камон, Гере с Цири норм что какая-то ведьма стырила медальон Весемира и строит козни против них?
Круто. а как это сделали?
Лучшую игру десятилетия
Как же я ору с голоса герванта в инглиш озвучке. Будто какой то додик насмотрелся нуарных кинчей про дождь темный город ангст и теперь пытается изобразить таинственную брутальность в голосе, сукаааа
Бэтмэн.
Причем есть много поклонников этого говна.
Хотя Кузнецов - не канон, но в его исполнении Герка в 100 раз более живой и интересный.
Как в твоей сборке бомбы делать? Медитация с алкагест не восстанавливает их.
Кузнецов весьма каноничен, когда разговаривает сам с собой, а именно таким мы его большую часть времени и слышим.
>Как выше написали, там и вправду только начало сложное и первая битва с Лето, когда площадь для боя небольшая.
На первой битве там только уворачиваться успевай и аадром ебашить - не так уж и сложно. А вот на второй уже сложнее, кроме того, там еще с драгуром трудновато, т.к аард его не всегда берет. С гаргульями тоже есть момент, где сдохнуть проще простого, но то место не обязательно для посщения. Ну, а этого пидора в маске я даже вспоминать не хочу. На такой сложности к нему вобще нельзя идти.
Тёмная сложность заставляет тебя всю игру проходить перекатами под квеном и тратить все находимые деньги на сборку сетов. А любой хардкор, ограничивающий тебя в контенте из-за его неэффективности - это не сложность, а говно.
Но Зайцев же круче
Ты меня что, с Трисс перепутал? Не удивлюсь, если окажется, что ты нанимаешь допплеров-проституток, заставляешь их принимать облик знакомых, а потом наряжаешь во всякое непотребство.
Да. Там даже перед самубийством она какую-то хуйню поправляла чтобы все симметрично лежало.
Это же юг Велена - там плюс-минус такая палитра в оригинале.
>Интересно, потянул бы Вильгефорц Детлаффа
Элементарно поплавил бы как и Региса.
>бессмертного Ольгерда
Тоже элементарно я думаю. Превратил бы во что-то, телепортнул бы в какое-то измерение, банально порубил бы на куски и не дал собраться обратно и тд.
>и Скрытого даже не спрашиваю, им понятное дело слился бы.
Вот хз. Вильг если бы готовился мог и против Скрытного что-то придумать бы.
На роль водной бабы сгодится.
аард + 2-3 силовых удара + аард + 2-3 силовых удара...
Он тупо валится даже без единого удара в ответ.
>Постарайся больше ничего не вспоминать.
Почему? Зато могу напомнить, которую из чародеек называли пассифлорская шлюха?
>Вот хз. Вильг если бы готовился мог и против Скрытного что-то придумать бы.
Разве что с помощью магии как-то улучшить свою реакцию и скорость, иначе Скрытый ваншотнет его прежде чем тот успеет что-то понять
>Почему?
Потому что я знаю отличное средство для забывания.
>Зато могу напомнить, которую из чародеек называли пассифлорская шлюха?
Я тоже знаю. )
Если не ошибаюсь, во 2 части объяснялось, что эльфы из другого мира в основном отправляют свои призрачные аватары, но в особых случаях порталятся самолично. Собственно в двойке у герки возникает такой же вопрос когда он начинает память возвращать, типо охота же призраки, а во флешбеках у них текла кровь из ран и они стонали от боли.
2. Почему Охота не натянула Барона и его крепость?
3. Зачем Охота вернулась в руины в Велене, когда туда приехал Хера?
4. Почему Охота не проникла тайком в Новиград, чтобы разнюхать там инфу?
на второй битве с Лето его можно тупо капканами захуячить. Вот драуг, да, может дать просраться.
ну ты глянь выше, там ничего такого нет и в помине, пропорции персонажа конкретного соблюдены.
с Герычем так, уверен, и было. но ту нужно будет быть куда быстрее.
Так он знает, как я к тебе отношусь. Слишком хорошо знаю тебя, чтобы что-то катить. Расслабься.
Есть к кому катить-то.
Глянул, очередная хуйня для школьников, которой в интернетах миллиарды. Я сфм-порнуху без сюжета, длиной в несколько секунд не воспринимаю в принципе.
С норм сюжетом редко выходит. Зато сразу другое дело.
Вот у кого-кого, а у Кейры офигенный дизайн. Такая-то славяночка.
>DLC, который добавляет несколько полностью исследуемых и функциональных областей (деревни, виноградники и т. Д.) За пределами первоначальных границ Туссента, а также расширяет последние, чтобы вы могли их достичь.
Пробовал кто?
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/4956/?ref=dtf.ru
Интересная статейка. Узнал, что события игры должны были идти в первой версии параллельно событиям книг. Именно поэтому был жив Профессор. Но когда сюжет изменили, они тупо не стали ничего менять у него, оставили и имя, и внешность. Отсюда столько непоняток.
>1. Почему Чири не приехала в руины, где Авалох оставил ей месседж?
Не знала.
>2. Почему Охота не натянула Барона и его крепость?
Зачем? Это мелкий князёк, чуть выше, чем какой-нибудь войд деревни.
>3. Зачем Охота вернулась в руины в Велене, когда туда приехал Хера?
Вот этого не понял, куда это они вернулись и когда?
>4. Почему Охота не проникла тайком в Новиград, чтобы разнюхать там инфу?
Это вообще не их методы. И опять же, нахуй им Новиград? Говно без задач.
Там можно спрсоить, почему ДО не убила Эмгыра и Радовида, например. Или Лютика. Или Региса. Или Зоську.
Один из самых странных форсов, что я видел.
>Вот этого не понял, куда это они вернулись и когда?
В сюжетном квесте с Кейрой в Велене. Там же лаборатория Аваллакха была.
Кто-нибудь кстати читал 8 книгу? Дорога без возврата. Есть смысл её читать?
герка сдох
да хуйня ебанная сага если бы поляки дерьмака не замутили и визуал не подобрали то хуй бы кто узнал про этот верс
Типо визуал одна из важнейших составляющих фентези
>да хуйня ебанная
Ну мне понравилось. Правда под конец стал сдавать уже, первые книги интереснее были
Ну образов там пару штук из игр, ведь сага не только о Геральте, а в целом о их мире, там не только его похождения описывались
ты, наверное, путаешь.
>Дорога без возврата
Это всего лишь маленький рассказик про мать Герки, и, предположительно, его бати.
А 8 книга называется Сезон бурь. Идет после Последнего желания примерно по хронологии, после рассказа. И да, стоит хотя бы прочесть из того, что вся сага тебе понравилась. Но сама книга на любителя.
>А 8 книга называется Сезон бурь.
А, понял, спасибо. Просто у меня на обратной стороне книги 8 книга именно Дорога без возврата
Enhanced edition, ghost mode, школа плотвы и ещё какая-то ебень.
Что посоветуют анон? Где меньше васянства и багов? Какой из них лаконичнее?
Едва наши герои вошли в подземелье, в котором скрывался эльф, как тут же наткнулись на врага. Опередив Геральта и Кейру, в укрытие чародея попали воины Дикой Охоты. Они также шли по следу Цири.
Дикая Охота опередила наших героев, благодаря магии навигатора, который мог переносить воинов с места на место.
Сезон бурь он как бы и по герке и по канону, а как бы и нет. Я не помню, аноны подскажут, эту тут будет в конце типа скип через время, и кое-кто из старых знакомых. При том, чудищ уже почти вообще нет, на уровне сказок. А магия есть, лол. Ну да, точно тут, вспомнил.
Лучше прочти тот короткий рассказ, который не канон, зато очень атмосферный, где всех собрали на свадьбу. Отличное завершение будет. "Что-то кончается, что-то начинается".
Ох уж эти навигаторы
Да хрен его знает,возможно баг.
Я забрал записи,отправил в Каэр Морхен,где она потом нашла Ламберта. Во флешбэке был видеоряд про то,как Кейра с Ламбертом путешествуют,но аудиодорожка говорила,что Гера убедил ее не идти к Радовиду ,и она стала спасительницей от чумы
Это местный форс?
Филиппу?
В W3EE много мелочей как прикольных, как и мешающих и противоречащих.
Что конкретно не нравится, что Цири пошла в башню, а не Герка? Или что солнечным камнем призвали долбоёбов?
>Не знала.
А он чо тогда решил, что она разберется?
>Зачем? Это мелкий князёк, чуть выше, чем какой-нибудь войд деревни.
Чтобы узнать, куда Чири поехала дальше. Они же напали на деревню в Белом Саду.
>Вот этого не понял, куда это они вернулись и когда?
Геральт встретился с Охотой когда спустился вместе с Кейрой в руины. Что они там забыли?
>Это вообще не их методы. И опять же, нахуй им Новиград? Говно без задач.
Цири там засветилась. Послать туда эльфов попроще, чтобы разведали.
>Там можно спрсоить, почему ДО не убила Эмгыра и Радовида, например. Или Лютика. Или Региса. Или Зоську.
Нельзя.
Нет. Это было уже после нападения на Лофотен. Зачем они вернулись в Велен?
Это во всех нынешних играх так. Главное - крутое начало для вау эффекта, а на концовку насрать, все равно большинство до нее не доберется.
Да все что было после обороны Каэр Морхена. Скучные задания (кроме путешествия по другим мирам), совершенно идиотские ситуации и решения персонажей, слитая Дикая Охота, халтурная проработка диалогов, большее количество багов чем всей остальной сюжетке (бой с Карантиром у меня ломался два раз). Такое чувство что финальный акт слепили за полгода до релиза, иначе я не могу объяснить такой контраст между началом игры и не концом
ее концом*
Дело вкуса
Я ведьмака 7 раз перепрохожу с модами и велен бесит больше всего из-за того что знаю
а вот начиная после убийства ублюдка наоборот каеф особенно приезд в каер морхен
>а вот начиная после убийства ублюдка наоборот каеф особенно приезд в каер морхен
Ты ебанушка?
>Я ведьмака 7 раз перепрохожу
Впрочем, почему я спрашиваю.
Лютик, не раздражай меня. Ты не станешь этого делать, если действительно хорошо меня знаешь.
Кстати, и нахуя О'Дим сделал бабку вихтом? Просто за то, что она не дала ему поесть? По моему, у редов большие проблемы с проработкой сюжета
Душу, очевидно же. В конце он на Луне так и сказал же.
Три желания взялись из контракта. Ольгерд тоже ведь не дурак, много читал, узнавал, глупо было бы так просто душу залаживать.
Принц в жабу превратился, когда Ольгерд в гневе прокричал проклятие, и, если я не ошибаюсь, ещё до заключения контракта. Иначе зачем ему это надо было? Ирис то он уже получил. А проклятие сработало, наверное, из-за того что он уже оккультизмом занимался. Но вот тут хз, так или нет.
А почему нет? Он просто так мимокрока убил ложкой. Бабка ещё спасибо должна была ему сказать. хотя возможно она и выбрала бы смерть, зная что ее ждёт. Даже когда вылечилась
>У него он попросил вернуть богатство, взамен последний попросил отдать своё "богатство"— душу того, кого он любит, т.е. родного брата.
Он попросил принести родного человеке в жертву, о душе он ничего не говорил. Иначе Витольд не куковал бы себе спокойно в своём склепе, а варился бы в адовом котле (ну или в том сером измерении из трейлера Гвинта).
Надеюсь что в четвёртой части запилят возможность брать напарников на задания и путешествия по миру, это же просто охуенно
Будет мморпг, где все будут брать заказы и ждать респаун монстра, чтоб быстрее его завалить и забрать баунти.
Он долбоёб, считать не умеет, а носатые краснолюды банкиры его наебали.
>Кстати, и нахуя О'Дим сделал бабку вихтом? Просто за то, что она не дала ему поесть?
Он жжёт эту жизнь. Она его заебала, а ему это было смешно. Как будто черти и прочая нечисть не по рофлу в сказках такое делает.
Мне вот интересно, в Ковирском банке так просто вернут Дийкстре казну только из-за предъявленного им ключа или потребуют дополнительных пруфов что он её хозяин
Как он без казны стал бы правителем Севера? Видимо нашел способ. Доказать что он, по сути, лишь бандитский авторитет, имеет такую казну, немыслимо. Но он же с Эстерадом на короткой ноге, Так что как нибудь да договорился. Он вроде живой должен быть на момент 3. Ковиру самому не очень будет, если Нильфы придут на Север, так что заинтересованность, снова, помочь, есть.
Вообще то нет. Есть в Тусеснте традиция гостеприимства, а традиции в Тусэ - сам знаешь что. Баба её грубо нарушила, зажлобив еду, да и вообще она там чуть ли ни нахуй его послала, мол, нехуй ей, красивой и молодой графине разговаривать с каким-то бомжом. Вот за всё это О'Дим и прикольнулся.
Так как работает эта фигня? Покемон Го?
>Сезон бурь он как бы и по герке и по канону, а как бы и нет.
Он как бы скорее делался под явным влиянием игры.
Ну как бы, но как бы и нет. Некоторые детали Сапек как будто специально сделал противоречащими играм, вроде внешности Лютика
Да Йен уже пофиг, у нее Цири есть. Хотя после ухода Герки думаю себя занять будет трудновато... Но она сильная женщина, справится. В конце концов, мне кажется, ее и Истредд до сих пор может ждать. Он вроде говорил, что у нее с Геркой не больше чем интрижка. И хоть это и оказалось совсем не так, но один хуй они разошлись.
Ссылку забыл
Грудь увеличила вроде.
Вот пусть она к Истредду пиздует - все довольны будут.
Это копия, сохраненная 19 сентября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.