Это копия, сохраненная 27 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
СКАЧАТЬ:
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
Куклы для ЗШ:
https://cloud.mail.ru/public/B39q/6QdCLdcVW - Суйсейсеки
https://cloud.mail.ru/public/HdMP/idTVJb5PM - Суигинто
https://cloud.mail.ru/public/KBst/MTFxBiVtF - Викторика

Anomaly - 11
Dead Air - 22
ОП 2.1 - 33
Зандеровский кал - 44
Золотой Шар - 55
Реборн - 66
Судьба Зоны - 77
NLC - квадрипл
Красота, хорошая локация.
Битые сейвы портят все удовольствие. Зависит от твоего терпения
МОНОЛИТ ИСПОЛНЯЕТ ТВОЁ ЖЕЛАНИЕ! ТЫ УМРЁШЬ ИЗ-ЗА ОТОРВАВШЕГОСЯ ТРОМБА!

Сергей Григорович заморозил размороженный Сталкер 2. Фанаты в шоке.
Всё правильно сделал!
Хочу, чтобы фриплей-бляди, аниме-бляди и нлс-ебанат в пьяном угаре обоссали друг друга под противный запил мешков с консервными банками.

>>32900
Внимание, анекдот:
Приходит сталкер к Монолиту, а тот ему говорит:
— Приветствую, сталкер! Я исполню три твоих заветных желания!
Ну сталкер и загадал:
Первое желание:
— А я хочу, чтобы рука тряслась!
Второе желание:
— Хочу, — говорит, — чтобы нога тряслась!
И третье желание:
— Хочу, чтобы голова тряслась!
Исполнил Монолит желания, а сталкер третеся и думает:
— Бля, чёт хуйню загадал...

1920x1080, 2:37

1920x1080, 4:54

1920x1080, 2:17

1920x1080, 4:38
Нарастающее напряжение? Волосы дыбом? От чего блять? Абсолютно беспонтовая, безвкусная параша. Дааа, Муз, мы всё проебали.
>Дааа, Муз, мы всё проебали.
Какой время, такое и музыкальное сопровождение. Главное, чтобы если что, можно было вырубить музыку.
мимо АналсиОпМанямалиМусориШароСолянкошизик
Ролл
Ебать меня порвало на куски с видео

480x360, 0:36
Эдак с полгода в треды не заходил.
Чего нового? По-прежнему утопаете в шитпосте и одних и тех же шуточках? Или подпустило?

Дык сходи. Я раньше думал, что это косплеерша. Оказалось что она тусит в клубе ролевиков по сталкеру. Раза 4 в год они выезжают на три дня на один из полигонов и нонстопом там чикибрикают. У меня, оказалось, два коллеги с работы катаются на эти сходняки.
Земля бывает удивительно круглой.
Правда это надо сильно угореть по этой движухе, потому, что это по сути надо собраться в поход и раздобыть страйкбольную пукалку. И если нет знакомых рыбаков и страйкболистов у которых можно чего-то настрелять, а сам комнатное растение, то в первый раз наверно в 50к не получится уложиться на экип.
Ну и говно
Поскуда анимешная, я твой 2д рот имел 3д хуем, блядища не ебанная.
Привет, анон. Мне очень нужно выговориться. Надеюсь на понимание.
Все детство и юность любил сталкер. Общался с кучей людей по интересам. Смотрел Антишнапса. Записи со сходок. Фанатские фильмы. На все это смотрел через призму монитора, будто все это не до конца правда и все было бы умеренно и без фриков.
Даже девушку себя нашёл в таком кругу. Через полгода расстались, я тогда не понимал почему. С головой ушёл ещё больше в свои хобби. Но что-то ещё ломалось во мне.
Сломалось тогда когда пошёл на сталкерстрайк. До этого я вполне хорошо относился к идее того, что каждый развлекается так как хочет, и не мне решать кому как жить. Но попав на туда, увидел разодетых в нелепые комбезы и балахоны дрыщей, жиробасов и стремных девушек. Многие были взрослыми и от этого словил лютый стыд. Это так неправильно. Аж плохо стало и я ушёл. Будто оказался на детском утреннике. После этого я стал воспринимать подобные сходки по-другому. Я бросил все что связанно со сталкером. Из-за этого перестал общаться с целым рядом знакомых и приятелей.
Мне никогда не нравилось слово "зашквар", это тюремное ауе понятие, но другого слова я не смог подобрать. В 2020 увлекаются сталкером игрой, косплеем и сходочками будучи 20+ летним это зашквар. Таким людям должно быть стыдно. Тратить то немного свободное время, что у них есть на это постыдное говно для инфантилов.
Лучше читайте Маркса. Развивайтесь и вливайтесь в борьбу с потреблядской культурой.
Теперь в каждом треде серить будешь?

У нее ебарь есть. И ЧСВ от известности думаю немеряное.
>>33900
На заказ Заря вроде 10 стоит. Калак 9-10к. За 5к можно какой-нибудь СМЕРШ взять как разгруз, но это если совсем упороться решишь.
Ты еще слишком мал для этого тайтла.
Опять таблетки выпить забыл?
Хуевый из тебя исполнитель, надо не так. Он как джин желания исполняет, но таким образом, что ты и сам уже не рад.
Например, так:
СТАЛКЕР 2 ПОЛУЧАЕТ 80% РЕПУТАЦИИ ОТ КРИТИКОВ И 3 БАЛЛА ОТ ЮЗЕРОВ НА МЕТАКРИТИКЕ
@
ПУСТОЙ МИР, МЫЛО, ГЕЙМПЛЕЙ ИЗ КАЛ АФФ ДЮТИ
@
СЮЖЕТ УРОВНЯ ПОЙДИ СПАСИ БАТЮ НА ЧАЭС, ПОПУТНО ВЫНЕСЯ МИЛЛИАРДЫ НЕПИСЕЙ НА СВОЕМ ПУТИ И РАЗМНОМАСТОГО ОГНЕСТРЕЛЬНОГО ОРУДИЯ
@
ТОЛП МУТАНТОВ, КОТОРЫХ ТЫ ПЕРЕСТРЕЛЯШЬ ЗА ВСЮ ИГРУ БОЛЬШЕ, ЧЕМ ПЕСЧИНОК НА ПЛЯЖЕ ОМАХА
@
И, КОНЕЧНО ЖЕ, КЕЙСЫ С РЖАВЫМИ СКИНАМИ НА ЛЮБИМЫЙ КОЛАШ ЗА ДОНАТ
@
НЕДОВОЛЬНО УРЧА, НАКАТЫВАЕШЬ ОЧЕРДНОЙ МОД НА ЗП
>СЮЖЕТ УРОВНЯ ПОЙДИ СПАСИ БАТЮ НА ЧАЭС, ПОПУТНО ВЫНЕСЯ МИЛЛИАРДЫ НЕПИСЕЙ НА СВОЕМ ПУТИ И РАЗМНОМАСТОГО ОГНЕСТРЕЛЬНОГО ОРУДИЯ
Ты только что ТЧ

Да адзуманга какая-нибудь
Жопой читал, да
АНоны, почему у меня архивач не открывается, что за хуйня?
Означает АМБЕЦ ТЕБЕ, ПАДЛА!
Значит, что маслину словил
Значит тебе даст тяночка
>Каникулы - гад тиер
>Полураспад - мед тиер
>Ловчий желаний - щит тиер
Жирнота то какая, жирнота ...
Туда пускают только после 100% прохождения НЛС, по-другому никак.

КТО НЕ С НАМИ ТОТ ПИДРИЛА!!!
Перечитал рецензии - ебать а мне казалось там Зона в привычных границах, значит подзабылось уже. Ладно, за такой пиздец, который там произведен с концепцией Зоны, можно скатить в зашквар, но в целом описательно-повествовательная часть у нее на ОЧЕНЬ высоком уровне, по крайней мере после карателей и хозяина янтаря у меня прям мозг радовался от чтения.
>>34760
Тупые дети 14-15 лет. Заходит на ура, если начать с правильных книг.
Читал Зона Инкогнита, которая вроде как продолжение Ловчего. Скачки во времени-пространстве, ГГ ебет человеческое олицетворение Зоны, основатели свободы - какие-то хипари, которые просто пришли в зону упарываться. Сущий пиздец.
>ГГ ебет человеческое олицетворение Зоны
Надо подкинуть идею какому нибудь мододелу. Этож ахуенно.
Да, я так обычно и делаю каждый раз, но после Окраины уже тошнить от игры начинает, а когда прихожу на свалку чувствую просто пустоту и отсутствие гемплея, который был таким охуеным на кордоне.
Ну Свалка да не очень локация. Агропром, кстати, то же такой себе
Охуенный сюжет для аниме
Есть что-то на уровне хотя бы тех же поздних Стругацких? А вообще, мне фильм Тарковского зашёл больше книги, символист, который ненавидит символизм и всем чем можно пытается показать, что в его творчестве символизма нет - довольно своеобразно проявил себя в этом фильме. Вот книгу бы в таком духе я бы почитал. Ибо Стругацкие всё-таки не дотягивали, да и в детстве ещё были зачитаны до дыр.
Не кидайтест сильно в меня какашками, я в современной литературе вообще не разбираюсь, окромя постмодернизма. Я больше по классической.
>что-то на уровне хотя бы тех же поздних Стругацких?
Кто вообще может писать на их уровне, лол? Мне просто инетересно. Там вроде как есть фан клуб подражателей, но это ДРУГОЕ.
Сталкеру нахуй не нужны приключенческие авантюры в духе Стругацких. Сталкеру нужны мистические ебанистические приключения в духе Клыка от Ежи Тумановского (который был еще в самом первом сборнике).
Очень люблю рассматривать эти обложки. Помню была с вертолётом, как в farcry4, если кто помнит, то напомните пожалуйста.
>Сталкеру нужны мистические ебанистические приключения в духе
Мистический ебанат-хуесос, ты? Иди нахуй со своей мистикой и книжными васянми. И нлс-ебаната прихвати, ебанько.
>есть хоть одна годная книга
Нет, пытался прочитать все, но больше половины дропал на чтении описания книги.
Нашёл её на этой же картинке. Первая экспедиция.
>Есть что-то на уровне хотя бы тех же поздних Стругацких?
Пчел... Это фанфики по игре блядь которые пишут графоманы за копейки. Если бы игры не было писали бы про попаданцев в средневековье и прочую хуйню. Российская фантастика за последние 20 лет скатилась в просто неадекватное дерьмо, магазины завалены фанфиками по мотивам фанфиков по сталкеру, а самих магазинов всё меньше и меньше потому что всем уже похуй на книги.
"Дезертир" Степанова написана в духе Тарковского, да и Зона там более похожа на ту, что была в фильме. Левицкий, кстати, говорил, что Степанов писал её по пьяни.
Под бутиратами хуле.
Ну видимо да, я придумал себе чёто.
ООООООООебать, любителя Народной Солянки порвало. Уже все тайнички отыскал? Все Тайные Тропы нашел?
дегенерата ты ебаного кусок
ПИЗДЕЦ любителя художественной макулатуры корёжит в треде. Уже все законы долга прочитал? А Ежи Тумановского?
Охуела, гниль? Никогда солянка не нравилась. Такое же говно, как и ты, мистический хуесос. Можешь мистикой обмазать очко товарища и лизнуть против часовой стрелки, чтец хуевых книг и просто скучный пидор.
>законы долга
Говно говна, реально макулатура.
>Ежи Тумановского
Уважаемый автор, создал красивое, самобытное и глубокое произведение, не нарушая основных канонов сталкера.
А может ты просто не умеешь читать, м? Чмош? И поэтому вымещаешь свою бессильную злобу в тредиках, где логично не можешь поделиться мнением ни об одной книге? И так яростно гонишь всех, кто умеет и любит читать, вон с глаз долой? В целом правдоподобно, для установки репаков Народной Солянки читать ничего не нужно.
В прямом
Земля Степанову пухом (настоящее имя Игорь Пронин). Умер в 2015 году из-за онкологии
>НС не любит
>Мистику не любит
О боже, но ведь на этом завязано 90% модов на Сталкер. Неужели ты ... да не может быть ... неужели ты дегенеративное misery-хуепутало? Капец, я думал человечество перешагнуло вас, как тупиковую эволюционную ветвь, и высрало в небытие. Прошу, убейся блять об стену, чучело ты тупорылое. Ты спидо-мразь на теле развития сталкерского модостроя и фнабазы в целом. У.М.Р.И. нахуй.

>О боже, но ведь на этом завязано 90% модов на Сталкер. Неужели ты ... да не может быть ... неужели ты дегенеративное misery-хуепутало? Капец, я думал человечество перешагнуло вас, как тупиковую эволюционную ветвь, и высрало в небытие. Прошу, убейся блять об стену, чучело ты тупорылое. Ты спидо-мразь на теле развития сталкерского модостроя и фнабазы в целом. У.М.Р.И. нахуй.
Лягушонок склеил губки и послушно захлопнулся. Какое счастье.
Аниме-блядь пришла, щас будет на хуи садится
>90% модов
Считал с помощью калькулятора своего парня? Пиздишь, как дышишь, блядина. Если ты играешь в свою мистику - это не значит, что все моды состоят из мистики.
Нет, фриплей-бляди такие же ебанаты, как и ты, мистическая хуйня, как и солянка.
Крипотнул с Лексея. Сеймы?
Misery дегенерат понял что его раскрыли и перестал притворяться адекватным человеком, опустившись до соответствующего себе уровня - боевых картиночек. Каеф.
У моего парня калькулятор подлиннее твоего будет а ты так и ходи короткулятором дебик.
>Фриплей гамно
>Мистика гамно
>Поехавшая научная фантастика в стиле НС ему не нравится
Долбаеб, здесь тред по Сталкеру, тред Фар края ту блокс даун. Ты не к той игре моды обсуждаешь, ебаланище.
Алсо названия модов здесь пока пишу только я, ты выглядишь как простая залетная пизда которая "илитка и нитакая".
Годноту не палим быдлу
>научная фантастика в стиле НС
Научная фантастика в народной солянке? Ты что, затягивался не сигаретой, а вялым членом своего любовника, поехавший кривой хуй?

Да, Славка Зигомёт. Он недавно свой ВК в треде сливал.
да, я ОП всего треда, автор всех постов которые ты здесь видишь
Cам проходи.
Ты либо пиши по теме, либо иди нахуй. До пизды твое мнение про "В народной солянке на настоящее НФ я скозал". Что, не можешь назвать ни одного мода в твоих критериях ИЛИТНОСТИ, решил доебываться до частностей? Как и ожидалось, ты ссыкуха без мозгов.
90% треда это унтеры в рафинаде, они не только будет сидеть на его сайте но и начнуть сосать вульфику опущенцу за возможность скачать его говномод.
>Как и ожидалось, ты ссыкуха без мозгов.
Остуди анус, мистический чёрт. Не нравится, когда хуесосят твои васянские книги и твои васянские моды, а?
Поищи мистику в Сумерках или в Дивергенте, а не в сталкерских модах, еблан.
Ебать, мне просто любопытно, а где ты нашёл научную фантастику в солянке? Когда увидел библиотекаря из метро?
Засадил бы ему мясную изогнутую трубу в побитую волчью жопу
Опять не единого слова о Правильных модах.
Одна доебка до Народной Солянки, в которой и биорадары, и сверхновые средства вооружения, и ебанутые системы уничтожения всего сущего на входе в МГ - все это ессесно не научная фантастика, ни разу.
Сталкер это и есть мистика, еблан. Загадка, тайна, неизведанное. Неожиданное и неопознанное. А не "ЭНЦИКЛОПЕДИЯ МУТАНТОВ/АРТЕФАКТОВ/ВСЕХ СЕКРЕТОВ ЗОНЫ В ВАШЕМ ПДА БЕСПЛАТНО И БЕЗ СМС".
Опять же, ни одного мода ты так и не назвал. Ссыкотно, потому что разъебу по кусочкам? Ну так и правильно, захлопни варежку и признай, что ты дегенерат в Стаклерской теме проездом.
Это который Wolfstalker?
>сверхновые средства вооружения
Пиздец, вот где зарыта научная фантастика - в новом оружие. А ты тупее, чем кажешься.
Сталкер, сынок, никогда не был мистикой.

TAZ 2.0 бета — хуита полнейшая, запомнил этот оружейный аддон как вполне годное такое дополнение к мусорнику, с нормальным балансом и пушками, что нормально вписываются в общую атмосферу мусорника, не меняя при этом привычной сути с ржавыми, потёртыми, пожеванными пистолетами и обрезами. Где завезли уникальные стволы, которые не встречал в других оружейных модах, например м1 карабин или ментовской тактикульный калаш с офигительными анимациями, калаш с магазином на сто патронов и всё это вот. А что же 2.0? Миллион калибров, порой люто неадекватные и упоротые, вроде дроби на птиц, капец, миллионы сомнительных стволов, типа винтовок явно взятых из какого-то симулятора охоты, запороли баланс убрав ржавые-потёртые пукалки, звуки и визуал просто говнище, хуже даже АО, лютый треш.
Итого, наворачиваю тот самый мусорник 2.1.1 с тем самым TAZ 1.7.4, окунусь в ностальгию.
>Сталкер, сынок, никогда не был мистикой.
Пук без аргументации. Смеет называть кого то тупым.
Деревенский васян обыкновенный детектед. Пошел нахуй.
>Муосрник
Был неплохим только до версии 2. А начиная с неё превратился в симулятор перетаскивания 100500 залуп в инвентаре.

Мань...
>Деревенский васян обыкновенный детектед. Пошел нахуй.
Давненько так никто не горел. Да и давненько никто не защищал НС, да ещё и видел в НС научную фантастику. Таких ебанатов, как ты, надо ценить в сталкер-треде.
>>35334
Поиграв немного приходит осознание, что весь хлам можно смело продавать и никакого мусора с собой таскать не нужно. Зато неприветливая зона, ГГ не супермен летающий со скоростью света, а потому и локации кажутся больше, сходить в районы, где обитают опасные твари и бандиты — это уже не прогулочка в парке, как это было в оригинале ЗП.
>Поиграв немного приходит осознание, что весь хлам можно смело продавать и никакого мусора с собой таскать не нужно. Зато неприветливая зона, ГГ не супермен летающий со скоростью света, а потому и локации кажутся больше, сходить в районы, где обитают опасные твари и бандиты — это уже не прогулочка в парке, как это было в оригинале ЗП.
NLC 7: Я МЕЧЕННЫЙ
>это уже не прогулочка в парке, как это было в оригинале ЗП.
Без единой свободной аномалии между подлокациями это все хуета и сложно может быть только для зумеров-казуалов

1920x1080, 2:41
Слышь, за пивасом метнись, шнырь. А я тя может даже нахуй не пошлю и квест дам
Да не, ты чё. Он ещё Тесаку OST писал для шоу, правда его потом посадили...
Двачую этого труъ ходока.
Встать можно только там, где упал болт.
Пройти можно только там, где пролетел болт.
сливающиеся с травой мухоловки ехидно посмеиваются над последним утверждением
УПАЛ СВОИМ БОЛТОМ ТЕБЕ В ШОКОЛАДНЫЙ КРАТЕР
Зря ТАЗ поверх накатил, он там баланс ломает емнип. Если играть в мизери, то только в 2.1.1 + АН4.
Двачую. В аномальной Зоне перед каждым шагом надо молиться, поэтому туда и не ходят. А судя по ЗП, вообще блять не понятно, почему это место считается опасным. Горы Афгана/Югославии с оставшимися с былых войн мин-лягушек и то опасней зоны в ЗП.
Чё дед-то сразу? Мне всего 3 десятка лвл.
Ну захотелось, ебана, перепройти. Тут некроТЧ мучают, а тебе мусори не нравится, нашел до чего доебаться


Ты вроде тредом ошибся.
Кому нам-то? Тебе и твоим пятнадцати выдуманным личностям для сранья в треде?
Конечно. Это ведь мод на сталкер. Хотя меня и заебали вбросы по этому говну, всё равно оно остаётся релейтед контентом.
>Хотя меня и заебали вбросы по этому говну,
Сейчас ты встаёшь на колени и молишь прощения за свои слова, мразь.
>Я должен извиниться за своё мнение?
Твоё мнение будет котироваться, только тогда, когда ты пройдешь полностью NLC и сделаешь полную аналитику по нему.
Почему ты считаешь NLC говном? Я более чем уверен, что ты дальше южной части Кордона не уходил. Сам подумай, не зря же такие высокие оценки у этого мода, различные сборки и поддержка.
Я вообще не играл, мне хватило рецензий тут. Да и вообще я любой сюжетный мод считаю лютой васянщиной. Для меня в сталкере сюжет нужен как в порно, просто для галочки.
Так там сюжет далеко не на первом месте. Там же ахуенный гемлпей, множество механик, которых нет в других модах. Ты же в курсе, что Кодзима делая свой Дез Стрендинг брал консультации у Сяка?

Да ты что
>что такое нлц
Является тем самым сталкером, на фоне которого, даже оригинал кажется полным васянством.

Ёбаная корейская порнопародия на Золотой Шар или Приключения Жекана
1. Данный аддон к Моду АМК 1.3.1 создает 12 новых точек переходов между локациями:
1. Кордон-Агропром
2. Агропром -Кордон
3. Агропром-Янтарь
4. Янтарь-Агропром
5. Янтарь-Радар
6. Радар-Янтарь
7. Радар-Темная Долина
8. Темная долина-Радар
9. Темная долина-Склады
10.Склады-Темная долина
11.Склады-Росток
12.Росток-Склады
Все точки доступны не сразу, а после выполнения серии квестов и нахождения некоторых документов.
2. Кроме этого два перехода изменили свое положение:
Бар-Склады и Склады-Радар
3. Переход Радар-Склады закрыт.
4. Переходы Бар-Росток и Бар-Склады доступны после выполнения заданий по основному сюжету (найти лабораторию Х18 и принести флешку Круглова)
5. Добавлена растительность (цветы) на локации: Кордон, Агропром и Темная долина.
6. В аддон включен элитный детектор распознавания различных аномалий разными отметками на карте.
7. В качестве довеска - Красивая девушка в телевизоре
1. Данный аддон к Моду АМК 1.3.1 создает 12 новых точек переходов между локациями:
1. Кордон-Агропром
2. Агропром -Кордон
3. Агропром-Янтарь
4. Янтарь-Агропром
5. Янтарь-Радар
6. Радар-Янтарь
7. Радар-Темная Долина
8. Темная долина-Радар
9. Темная долина-Склады
10.Склады-Темная долина
11.Склады-Росток
12.Росток-Склады
Все точки доступны не сразу, а после выполнения серии квестов и нахождения некоторых документов.
2. Кроме этого два перехода изменили свое положение:
Бар-Склады и Склады-Радар
3. Переход Радар-Склады закрыт.
4. Переходы Бар-Росток и Бар-Склады доступны после выполнения заданий по основному сюжету (найти лабораторию Х18 и принести флешку Круглова)
5. Добавлена растительность (цветы) на локации: Кордон, Агропром и Темная долина.
6. В аддон включен элитный детектор распознавания различных аномалий разными отметками на карте.
7. В качестве довеска - Красивая девушка в телевизоре
>Это NLC 1 ? Есть ссылки на NLC 2, 3 и 4?
Да. К сожалению NLC 2 и 4 так и не нашёл, только 3 под названием New_level_changer 3.03 with grenade (22)
>К сожалению NLC 2 и 4
Может где-то в архива Результаты поиска Аненербе есть информация о этих древних артефактах?

Блядь, мне нравится что по не совсем всерьёз заданному запросу "архивы аненербе nlc" гугл выдал сталкер-тред 2013 года. И даже он был полон обсуждения NLC. Сяк это воистину man behind it all.
>множество механик, которых нет в других модах
Примеры? Типа варить артефакты, также артефакты теряют свойства и разряжаются? Как по мне, так лютая дичь. Искусственное усложнение геймплея, ради растягивания времени. Как тот же дроч на шмотки, в каком-нибудь диаблоиде. Олсо неоднократно слышал, что ГГ ходит как астматик-инвалид.
>Примеры?
1. Свойства артефактов не статичны, а динамичны. И когда ты находишь/варишь артефакт, ты не знаешь какими характеристиками он будет обладать. А это влияет на его цену и профиты.
2. Чтобы артефакты работали, нужны специальные аккумуляторы.
3. Разгрузка
4. Новые способности у мутантов, что сразу кардинально меняет тактику игры.
5. Возможность выбора как и что проходить, ибо сюжет не может сломаться.
6. Новые аномалии + есть локации, на которых одна большая аномалия. Типа Туманной чащи, где время идёт быстрее.
7. Выносливость ГГ зависит от веса снаряжения, усталости и голода. Нужно хорошо продумать что взять с собой в дорогу, ибо можешь жиденько обосраться в итоге.
8. Интересный сюжет
Какой же Сяк гений, всех переиграл.
>Типа варить артефакты, также артефакты теряют свойства и разряжаются? Как по мне, так лютая дичь. Искусственное усложнение геймплея, ради растягивания времени
Пиздец. Не могли сделать как в долине шорохов? Там короче ученый-в-говне-моченый сидит в бункере, ты ему приносишь арт, еще что-то (вроде гриб), платируешь деньги и он тебе арт лишает негативных свойств, через три часа можно забрать его. А тут варка какая-то, пиздец.
![300x30021c1bdc24bcc1b6e7931bad806013d7c6b@620x6200xc0a839a2[...].jpeg](https://2ch.life/vg/thumb/34832622/15980624627190s.jpg)
Мне вот интересно, что бы мог наварить в Зоне Гордон Рамзи?

>Свойства артефактов не статичны, а динамичны. И когда ты находишь/варишь артефакт, ты не знаешь какими характеристиками он будет обладать. А это влияет на его цену и профиты.
Это не вписывается в сеттинг сталкера.
>2. Чтобы артефакты работали, нужны специальные аккумуляторы.
Какие, блядь, аккумуляторы? Артефакты с отсеком для пальчиковых батареек что-ли?
>3. Разгрузка
В рот ебал.
>4. Новые способности у мутантов, что сразу кардинально меняет тактику игры.
Возможно хорошее нововведение.
>5. Возможность выбора как и что проходить, ибо сюжет не может сломаться.
Вот это одобряю. Но если мод проработан на уровне, что можно действительно пройти несколькими способами, а не через разные способы прийти к одному решению.
>6. Новые аномалии + есть локации, на которых одна большая аномалия. Типа Туманной чащи, где время идёт быстрее.
А вот это интересно.
>7. Выносливость ГГ зависит от веса снаряжения, усталости и голода. Нужно хорошо продумать что взять с собой в дорогу, ибо можешь жиденько обосраться в итоге.
Симулятор тамагочи, блядь.
>8. Интересный сюжет
Не знаю что там за сюжет, но поставил на загрузку аналси ентот ваш. Никогда не играл, посмотрю что за васянка.
>1. Свойства артефактов не статичны, а динамичны. И когда ты находишь/варишь артефакт, ты не знаешь какими характеристиками он будет обладать. А это влияет на его цену и профиты.
Я ж говорю, как в диаблоиде. Можно найти визуально абсолютно одинаковые шмотки, но с разными статами. Не фанат такого говна, я за уникальность каждой шмотки, чтоб она была внешне отличима от других и по статам. Очень хороший пример Тормент Тайдс оф Нуменера, там все артефакты уникальны и вообще двух одинаковых на всю игру не найдешь.
>2. Чтобы артефакты работали, нужны специальные аккумуляторы.
Ну это вообще пиздец. Они бы еще придумали, что для нахождения в зоне нужны постоянные фильтры в нос.
Разгрузка не нужна, лишний школохардкор, ради хардкора. Хочешь грамонтно реализованной разгрузки, иди вон в тарков.
Химеры, снимающие стамину рыком, такое себе. Особенно учитывая то, что герой и без того дохлый астматик.
В Аномалии тоже можно как угодно всё проходить и сюжет не сломается.
Про ускоренное время слышал, но реализовано это через жопу, банально нужно чаще жрать, спать, срать.
Про сюжет ничего не могу сказать. Тут никто так и не смог его детально описать или обосрать. Видимо такая же невзрачная хуета, как и в любой относительно съедобной васянке.
>Тут никто так и не смог его детально описать или обосрать. Видимо такая же невзрачная хуета, как и в любой относительно съедобной васянке.
Потому-что ещё никто в тхреаде не прошел НЛЦ.
Вот это, к слову, весьма неплохо, что артефакт можно лишить негативных свойств. Но, как по мне, так тоже какая-то васянщина лютая. Лучшие умы на планете ломают голову, пытаясь разобраться в свойствах артефактов, понастроили институтов, да всей страной думают, а тут какой-то петрович в гараже два раза молотком ёбнул и убрал негативные свойства. Заебись.

>Не знаю что там за сюжет, но поставил на загрузку аналси ентот ваш. Никогда не играл, посмотрю что за васянка.
Надеюсь на детальный обзор. Держи в курсе.
>Это не вписывается в сеттинг сталкера.
А когда артефакт стабильно даёт n-ое количество свойств, это лучше? По мне так логичнее, что артефакты могут давать разные характеристики, и не всегда положительные.
>Какие, блядь, аккумуляторы? Артефакты с отсеком для пальчиковых батареек что-ли?
Как объясняется в игре "чтобы заработал артефакт, его нужно подстегнуть зарядом тока". Для этого местные васяны начали делать пояса, где последовательно подаётся ток, на отсеки с артефактами.
>Надеюсь на детальный обзор. Держи в курсе.
Тут уже был один обзорщик, два месяца срал в тредах своими прохождениями НЛЦ.
Что как бы намекает, да.

>Потому-что ещё никто в тхреаде не прошел НЛЦ.
Я буду первым похоже если узнаю, что из этого нужно скачать...
>>36767
>а тут какой-то петрович в гараже
Во первых, он в халате. Во вторых, у него имя как у учонава и группировка УЧОНЫЕ. В третьих, у него в бункере стоит научная аппаратура, среди которой он ходит время от времени с принесенным артом.
Ты все еще сомневаешься, что это петрович в гараже?
>А когда артефакт стабильно даёт n-ое количество свойств, это лучше? По мне так логичнее, что артефакты могут давать разные характеристики, и не всегда положительные.
А никто особо и не против такого, но разрядка артефактов, это какая-то дичь. Они по умолчанию всегда обладали определёнными свойствами и не теряли их никогда.
Вот такое я люто порицаю. Не нужно превращать тред в свой личный бложик.
>Ты все еще сомневаешься, что это петрович в гараже?
Не, не. Это точно Энштейн или Тесла, который пробрался через подпространство в наше время.

Не удивлюсь если они бесполезны в плане свойств
Ребят, как вам этот мод? Хочу его пройти.

>Потому-что ещё никто в тхреаде не прошел НЛЦ.
>>36781
>Я буду первым похоже
Ну я прошёл NLC https://arhivach.ng/thread/515846/#32434206, где ваш богх теперь?
мимо тот самый, который постил прохождения в тхреадах

Ёбаный ты козёл нахуй. Бонбифаг.

Не может быть...
Кто-то вкинул в тред ссылку на мод
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. ГРУСТНАЯ СКАЗКА ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ???
КАЧАТЬ+ИГРАТЬ, БЫСТРО, РЕШИТЕЛЬНО
Да потому что это... Пчел да я даже незнаю... Как объяснить то...
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. ГРУСТНАЯ СКАЗКА ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ
Просто скачай и начни играть, серьёзно. Ну если вдруг не зайдёт дропни просто, но попробовать точно стоит.
Первая часть хроников кардана ещё норм, но во вторую не советую играть, ибо заебет.
В аду псы - не советую, ибо пиздец. Играть строго, если хочешь охуеть.
Блудный сын, научый подход, игру душ - не играл.

>А ОП2.1 реально пройти полностью на самом легком уровне сложности?
Проходил как ОП 2, так и ОП 2.1. Легкая сложность не особо и отличается максимальной сложности. Только увеличивается кол-во врагов, а так ничего сложного нет.
мимо эскперт по ОП 2.1

>Вышел из дурки и решил вернуться в тред?
Нет, я тут на постоянной основе. Всё время отсюда и писал.
Ну а чтож ты раньше то... Не проявлял активность в треде по ночам?
>Нет, я тут на постоянной основе. Всё время отсюда и писал.
Как ты пронес свой сяоми мимо санитаров? Узнал о воровском кармане?
>Узнал о воровском кармане?
Думаю, что если бы я играл в ОП 2.1, то отсосал бы санитару, а не расширял возможности ануса.

>сделаны на ЗП
Ебанат, ЧН родила на свет концепт войны группировок, которые так любимы нынешним молодым блядям.
Да ты ебанулся. Я в аномалии наиграл часов 300 в общей сложности, и никогда не включал войну группировок. Этот режим нужен только школоте, которая считает, что сталкер — это каэсик в зоне.

>ЧН родила на свет концепт войны группировок, которые так любимы нынешним молодым блядям
Чего блядь? Я нигде не видел войн группировок, кроме соответствующих модов.
>Ебанат, а откуда она пошла война группировок? С ЧН, тупой хуй.
Мне похуй откуда она пошла. Если смотреть на истоки, то еще в ТЧ была война между долговцами-староверами с хутора и наркоманами. А наркоманы в свою очередь воевали с наемниками.
Да, порой охуеваешь с какими тупыми людьми обсуждаешь игру. Тупее тебя разве что мистический хуесос-ебанат и его книжная васянка.
Так это уже одна из традиций. Фриплей-бояре срутся с сюжето-холопами, мрачноблядки срутся с любителями яркой зоны, гомодолговцы срутся со всеми, отрицая свою ориентацию.
Ну так уже и не 2002ой год, алло, дед.
>Не пиши мне, гной.
Напишу твоей маме, фриплей-блядь. Ей должно быть стыдно. Выпорол бы тебя, тупой хуй, который даже сообразить не может откуда пошла война группировок.
А, я просто на дневном не сижу, поэтому его высеры не читал. Какой-то новый залётыш.
Если на агрессии, то вполне может быть, что понипидор вернулся. У него агрошиза на всех в треде из-за обидки, что его гениальность не признали, а в место этого дали пососать и натёрли ебло немытой собачьей жопой, дав пинка под зад на прощанье.
Поничка уже миллион лет не отмечался, а местные готовы видеть его в каждом шизике.
Ну, я ж написал, что возможно. Я просто всех агрошизиков под одну гребёнку. Они для меня практически все одинаково ебанутые, как понипидор. Кстати забавно, этот человек якобы сильно любил вселенную сталекра, даже мод запилил, по идее, должен был тут прописаться навсегда, так нет же, съебался из-за нехватки внимания к своей персоне. А обычные аноны, типа меня, тут сидели и до него, и дальше сидят. Вот вся суть. Сразу видно, кто тут сидит, потому что любит игру или потому что хочет лишь внимания к своей персоне и удовлетворения своего тщедушного эго.
Чтобы понять мотивацию понипидора, не нужно семи пядей во лбу. Он тут срал своими глубокими мыслями столько, что только самый отбитый ничего не заметил бы. Даже шебм гуляли с записью его истерик.
Ты про прокси или впн не слышал, с помощью которых всё отлично работает? В моей стране вк, яндекс и мыло забанены, но я туда спокойно захожу.
>Ты про прокси или впн не слышал, с помощью которых всё отлично работает?
Слышал, но я не пидораха чтобы бесплатными прокси пользоваться и свои данные сливать, а на платный прокси у меня дених нет
>тебя через тор быстрее отследят
Не мешай мамкиному анониму скрываться от наркотического правительства.
Но я не скрываюсь ни от кого и я не думаю, что тор может мне дать что-то большее, чем доступ к заблокированному сайту...
Если ты ни от кого не скрываешься, то почему тебя заботит гипотетический слив твоих данных? Ты понимаешь, что ты как Неуловимый Джо. Неуловимый, потому что никому нахуй не нужен.
А чего боишься некой утечки данных? Боишься, что твой парень узнает, что ты дрочишь на другого?
>Если ты ни от кого не скрываешься, то почему тебя заботит гипотетический слив твоих данных?
Ну ладно, ты справедливо доебался до меня. В свое оправдание скажу, что я не дебил чтобы в вк через впн заходить. Если использовать только для намагничивания торрента, то нормально
>Ты понимаешь, что ты как Неуловимый Джо. Неуловимый, потому что никому нахуй не нужен.
Почему тебе подгорело что я не хочу впн пользоваться?
Я боюсь что мой вк взломают и все увидят мои нюдесы, которые я отправляю своему парню
Где у меня подгорело? Я просто проиграл от мамкиного шпиона-конспиролога под тором.
>Я просто проиграл от мамкиного шпиона-конспиролога под тором
Понятно. А почему ты называешь меня мамкиным шпионом-конспирологом, если ты сам додумал это и спроецировал на меня, если я просто использую тор для доступа к заблокированным сайтам?
Ну, использовать тор — уже какой-то школьный максимализм. Если тебе нужно просто доступ к сайту, то подойдет любой бесплатный впн, но ты же мне тут начал затирать, что не являешься пидорахой, а поэтому, чтоб не сливать свои данные, пользуешься тором. Я ж говорю, Неуловимый Джо.

>использовать тор — уже какой-то школьный максимализм
Ну не впн бесплатный же использовать, когда денег нет
Ты мне можешь объяснить, чего ты там такого боишься потерять? Пароль от стима, где наиграл 4к часов в доте?
>Посмотрю что это такое. Но вряд ли это актуально для тех, кто живет за пределами педерахи
Это где, кроме Рашки, запрещен рутор или рутрекер?
Хватает обыкновенного и встроенного впн в опере, чтобы бороздить просторы пиратских сайтов.
Блядь, я дебил. Открылся рутрекер.нет, а на копро идет ссылка на рутрекер.орг. Поменял домен и все открылось внезапно лол блядь

Да, а еще я небыдло. Проблемы?
Этот человек сказал, что у него под тором не пашет торрент, мы ему предложили не выёбыватсья и через обычный бесплатный впн всё скачать, но он решил выёбываться. Так что сам виноват.
Как и все, захожу на сайт и здороваюсь, кинут бесплатный прокси под ноги - перешагну.
Как с ними поздороваешься, они же по подсети забанены.

Нахуй мне знать об энергетическом кризисе? В двух слайдах объяснил что к чему, и пошел нахуй. Душит он тут своими олигархами, объединенными миротворцами и прочими хуйлушами.

>Нахуй мне знать об энергетическом кризисе?
Тупые зумеры, не могущие осилить ничего, кроме коротких реплик и нажатия на левую кнопку мыши для стрельбы... на месте.
Это подушка в виде контроллера. Дочке отвезти на большую землю сувенир из зоны.
Братан, не в обиду, но кидай скрины по делу, а не просто сри ими, превращая тред в свой начинающий блог стримера.
Он вроде занимается производством всего этого сталкерского мерча. Ну и сам страйкболит. В целом весьма годно, что мужик занят тем, что ему нравится, да еще и зарабатывает на хобби. Ну и у этой занозы очень крутая фигура. Она, наверное, танцовщица какая-нибудь или просто спортом занимается. Ей только с мордой не повезло. И с ёбырем, у которого грязные ногти.
>И с ёбырем, у которого грязные ногти.
Какая у вас проблем с его грязными ногтями? У всех двачеров, между прочим, не только ногти грязные, но и жопы, и не только жопы.

Не стоит по себе судить. У меня всегда ногти чистые. И жопа тоже чистая, я же не пёс с дёрнутым анусом.
Ну вон метроха есть сюжетная. Весьма неплохо, к слову. Концовка хороша, а езе длси про дух полковников тоже весьма душевная вышла.
>Мне кажется проект давно протух.
Работают так же, как и работали. Всё у них относительно нормально.
>Ну вон метроха есть сюжетная
Сюжет слабая часть метро, но могла быть сильной, если бы не столичная душа бляди Глуховский.
Первые две игры были хороши, потому что были по сюжету книги. Исходус был с оригинальным сценарием, который писался тупо для игры, в итоге получилось что-то не особо. Но всё равно неплохо.
>Первые две игры были хороши,
Только первая, во второй части душа бляди полезла в политику, в которой нихуя не понимает. Здесь тоже талант нужен, чтобы сделать в игре политическое столкновение интересным. Блядь не смогла сделать потому, что тупая в политике, как жопа фриплей-бляди.
Разраб сгм, ты? Я узнал тебя по твои обещающим и дающим надежду высерам.

>Ну вон метроха есть сюжетная. Весьма неплохо, к слову. Концовка хороша, а езе длси про дух полковников тоже весьма душевная вышла.
>Первые две игры
> потому что были по сюжету книги
Ты не читал 2034, пчел, но я тебя не осуждаю.
Первые две и были по первой книге. 2034 уже про других героев и хуета. Я её читал.
А в сиалкере не надо?
Вторая гораздо больше "метро", чем третья. Там всё ещё чёрные и подземка и тот же лор, а третья уже гораздо масштабнее и как-то уже не то пальто. Пропала мистика метро, пропали чёрные. Это какой-то фоллаут в сеттинге пост-совка.
>Но на счет ногтей у меня прям ОКР я их всегда стригу под ноль.
У меня ноти длинные, но всегда читсые, потому что я мою руки по 20 раз за день.
Быстро ты слился, зумерок.
Согласен. Полные уёбки вахтёрят.
Не в тему, зато правда.
А мы разве не в нём?
ролл на золотой шар - лучший мод в истории игры
ролл

Особенно лампово будет, когда их всех порвёт кровосися с заднего плана, так и представляю азиатский хентай шупальцами с их оторванными головами :3
Очередные дегенераты
Какой там контакт, если у тебя на экране текстовые документы, а большинство неписей даже без лицевых анимаций?
> зрительный контакт
А нафиг он нужен? ИРЛ никогда не смотрю в глаза, взгляд большую часть времени просто расфокусирован.
Нет, всегда смотрю куда нибудь в сторону, иногда бывает пистолет на ебучку навожу говорящему.

Так он не дед, он наркоман.
>пистолет на ебучку
Я бы тебе тоже навёл, охуевшее рыло, и не совсем пистолет, чтоб в следующий раз не махал стволом.
ирл иногда зрачки в разную сторону ползут, еще люблю на небо смотреть больше чем на челиков
Ненавижу людей, которые не смотрят в глаза. Нахуй мне тогда с тобой ебланом говорить, если ты даже не соизволишь смотреть во время диалога в глаза?
> петро 2033
Сначала подумал, а как делать моды к коридорному шутану с сюжетом, не переделывая все целиком?
Потом подумал, что теоретически можно, если делать на уровнях врезки вроде беседковских пещерок, где ты делаешь круг и потом приходишь обратно ко входу спрыгивая с карниза или выходя через автоматическую дверь, которая открывается с одной стороны.

> не с того ни с сего в разные стороны идут
Как так? Они что своей жизнью живут? Хотят ходят, не хотят не ходят.
Ну когда я чувствую ся усталым+иду по улице, у меня зрение расфокусируется и ощущение будто зрачки в разную сторону идут. Я не проверял так ли оно на самом деле
Год назад на форче по ОП 2 кто-то спрашивал почему у него долговец багнулся и никуда не бежит из базы бандитов

Пиздос, у нас можно ссылку размещать на их треда, а у них ссылка на двач считается спамом.

Ну я не могу, зрительный контакт требует слишком дохуя концентрации, когда целенаправленно смотришь в глаза то уже не можешь нормально разговаривать.
>А что по твоему тогда не говно?
Обсуждение оригинального мира, сюжета, обсуждение возможного лора второй части, судьба второй части, обсуждать возможный сюжет, вероятности того, как подадут сюжет.
Сука хотел тебе прислать анти-норми картиночек, но за Маркса респект
>Обсуждение оригинального мира, сюжета, обсуждение возможного лора второй части, судьба второй части, обсуждать возможный сюжет, вероятности того, как подадут сюжет.
>stalker-thread
Чтобы разрешение было 1600х1200. К примеру типовый пузатый элт квадрат. Главное не TN матрица.
Смотри на переносицу или чуть ниже глаз если не можешь смотреть в глаза. Собеседник не заметит подвоха
Надо бы написать скрипт для таких ситуаций: НПС проговаривает "оружие убрал" n раз, и если ГГ не убирает - НПС атакует. Был бы вин.

450x360, 0:08
Ну хуй знает, братан, мне кажется, что тогда трава была зеленей.
Дебилоиду*
Бля, собрать бы такой олдовый сет - белый пузан-монитор, белый системник с огромными кнопками и белую стучающую титаническими клавишами клаву. Поставить ХР и включать-выключать полдня, оргазмируя под звуки старой винды. Ухбля, аж пробрало от воспоминаний.
Это как раз вариант "переделать все". Причем, когда речь заходит о перенести все на движок с поддержкой больших пространств, вроде AUE, Unity, Crysis все говорят, что это невозможно, а там доступен полный инструментарий по разработке игры. А метрохин движок закрыт. Там пока подберешься, как пару текстур заменить, выучишь кресты и эмигрируешь в США работать в гугле.
Нахуя вообще выпускать "игру", которую невозможно модифицировать? Будем честны, если бы в Сталкере не было возможность пилить моды, то он нахуй никому не нужОн был бы.
Почему Прохор не дал Васянам пилить моды?
>Почему Прохор не дал Васянам пилить моды?
Ответ тут только один - они видимо считали, что их игра и так идеальна и они успеют сделать следующую часть до того, как игрокам надоест предыдущая. Другого ответа нет.
Тяжело, половина софта который используют разрабы лицензирован и анально огражден. Легче забить на это. Еще потом васяны начнут дергать и жаловаться что редактор кривой.
Но всем уже давно известно, что игры без возможности их модифицировать - нахуй не кому не нужны. Тот же Скайрим, Сталкер, Варик ну тут редактор, но суть тажа и тд - все они живут благодаря васянам.
>. Еще потом васяны начнут дергать и жаловаться что редактор кривой.
А как будто Грига дал весь инструментарий для Стулкера? Лол, васяны сами во всем разбирались и придумывали костыли для решений многих задач.
Ебать вы тут говно смотрите, ахуеть. Вы ебанутые? Вы кроме обоссаных модов на сталкач другие игры запускаете вообще, или это какая-то болезнь, жрать любое дерьмо с шильдиком "сталкер"?
Зачем нужны другие игры, что в них есть такого, чего нет в сталкере?
Надеюсь, не владелец омерзительного жк сосунга или асера? Тру пузаны могли в 1600х1200
Вы же понимаете, что Метро на сталкере лучше чем оригинальное Метро.
Прохор, где твой богх теперь?
Генерит трассировочные лучи
В ОП играют, некоторые даже прошли, некоторые моменты не переведены и они пользовались яндекс переводчиком со скринов, на форчке как-то помогал им и пасту для них писал. https://pastebin.com/xKDsXagM
НЛЦ пытались переводить в какой-то конфочке. Я помогал, причем даже в него не играл ни разу, только в солянки, в которых частично адаптирован кусок какой-то старой версии сяканки. С одним челом довольно дохуя перевели, но забросили и так никуда оно не ушло.
Золотой шар только транслейтом, поэтому никак не относятся, просто слышали что пиздатый, мемесов с зеленым слоником не понимают, потому что не знают что это.
В остальном да, дрочат фриплей, потому что у васянов обычно не хватает знания языка, чтобы нормально переводить свои сюжетные покакуньки, и они остаются русик-онли. Исключения - ОП, который почти полностью переведён (2.2 говорят перевели полностью), и ещё пару модов. Тащемта один хуй, 95% культурного контекста самого сталкера не понимает никто из неговорящих, кроме всяких поляков разве что.
Вообще не понимаю какого хрена пиндосы играют в Сталкер. Это же исконно русская игра, где без всего этого бэкграунда не понять этого шарма игры. Пусть ковыряются в своём фалауте, а в нашу игру не лезут.
Традиционно двачеры в гости ходили к форчановцам, когда двощ лежал. Году в 2012 там сильно насрали хохлы (не помню по какому поводу), и мут забанил всю хохляндию, и добавил сосаку в спамлист. Хохляндию разбанил, а сосака до сих пор там.
Алсо, подумываю прохождение ОП снять на английском, как выйдет 2.2. Ибо на англ ни одного прохождения нет. Эта монументальная гора поноса должна быть увековечена в истории видеоигр, просто из-за факта существования многосотчасового трешака. Но хуй знает, меня воротит опять эту ебанину проходить, да еще комментировать что-то там.
>Вообще не понимаю, зачем русские играют в зе ласт оф ассы или гта 5, это же исконно американские игры и им не понять этого шарма игры. Пусть ковыряются в своих космических рейнджерах, а в нашу игру не лезут.
Они не могут русский выучить? Он же пиздец какой легкий язык, его на изи можно выучить.
Это для тебя легкий, потому что ты носитель.
Есть CoCk, этого достаточно.
>легкий
>слова могут стоять как попало
>шесть падежей
>спряжения глаголов
>сильная зависимость на род слова
>ебучие шипящие-свистящие
ИСПОЛНЕНО. Я САМ ЭТИХ ВЫБЛЯДКОВ НЕ ПОНИМАЮ, В ЗОНЕ НЕ МЕСТО ТАКИМ ГОВНОЕДАМ
Ну потому что шапка дно нахуй ебучее и сильно устарела.
Точно, спасибо.
У сюжетноблядка ну совсем не бомбит.
Консьержный пёс, место!
Пиздролл
Блядь, нахуй учить русский? Какой профит? Поиграть в сролянку? Там блядь и носитель языка ёбнется и удалит нахуй...
Есть реборн: вульфиштейн.
Проходить 2.50 пропуская сексипатогенную зону нелегитимно.
Реборн: о смотрите какой треш, еее ржомба. ОП: васянусы абсолютно искренне делали игру мечты и получили семикрылого восьмихуя.
https://www.youtube.com/watch?v=GCOxi5bXcVY

И чем это лучше гитмана

Главная механика игры это не поиск и исследование, а стрельба. 70% мы стреляем. Исключение будет Зов Припяти, но там чуть меньше и перестрелки с людьми проходят в основном по квестам. Для шутерной составляющей авторы приготовили достаточно большой арсенал. И казалось бы, куча оружия на любой вкус, что тебе не нравится?
А не нравится то, что оружие в сталкере - полное говно. Начиная от сочетания АНИМАЦИЯ/ЗВУЧАНИЕ, где есть легкий рассихрон и хреновые звуки оружия, заканчивая кривым хит детекшеном у врагов. Враги это губки для пуль, если не играть на мастере, которые слабо реагируют на попадание. Зачем делать кучу пушек, если не можете нормально создать даже парочку? Лучше бы действительно оставили бы 10-12 стволов, но сосредоточились бы на качественной реализацией стрельбы, чем делать кучи моделек говна.
Моды не делают ситуацию лучше. Они добавляют 100500 видов оружия с примерно одинаковым уроном, от чего и вовсе пропадает какое-либо чувство прогрессии, ибо нет баланса.
Другая проблема - это враги. Ранее уже было сказано об их устойчивости. Сейчас речь пойдет о кое-чем другом. Перестрелки с людьми проходят примерно одинаково, во многом потому, что ИИ заточен на стрельбу со средней дистанции. Не, сами по себе болванчики неплохо ведут себя во время боя. Когда их много - они тебя окружают, отходят в укрытие для перезарядки, закидывают гранатами, а если болванчик остался один то он попытается незаметно подойти и ебнуть со спины. Тогда в чем проблема спросите вы?
Проблема в том, что это один и тот же интеллект на всех болванчиков вне зависимости от группировки. Получается тогда вопрос. Зачем нужны группировки, если между ними особой разницы нет и сражаясь с ними ты воспринимаешь их одинаково.
Местный ИИ не может снайперить, ибо для этого его нужно по скрипту поставить на высоту и не давать ему уйти. А в обычном бою, бот со снайперкой побежит на врага, будто у него дробовик.
Сделали бы всего 5 группировок. Одиночки, Вояки, Бандосы, Наймы и Монолит. Группировки в смысле, с которыми возможны конфронтации. Ученые и торговы не берем в расчет.
Вояки - вооют более тактично и слаженно. Прикрывают друг друга, стараются огнем зажать игрока. В случае, если вояки теряют большую часть отряда, они вызывают помощь в виде вертолета. А ты не хочешь сталкиваться с ним.
Наемники - вооют так же слаженно, как и военные, но у них преимущество в виде снайперов. В более центральных районах Зоны можно с большой вероятностью нарваться на отряд наемников под прикрытием снайпера, которого хрен обнаружишь.
Бандиты - действуют как обычно. Только часто можно на них нарваться на дороге, ведущей к торговцам. Нередко в местах обитания бандитов можно нарваться на растяжки. Сами бандиты, как и вояки обитают преимущественно на окраине зоны.
Одиночки - тут та же ситуация, но в игре стоило сделать упор на то, что игроку лучше вне безопасных мест с одиночками не встречаться. Одиночки могут оказаться как нейтральными, так и враждебными ботами. А наверняка игрок знать не будет.
Монолит - сосет жопу.Тупое мясо и если не переработать механику боя, то они останутся просто мясом.
Вот и получается ситуация, кучи похожих пукалок без смысла и кучи группировок между которыми особой разницы нет. Тогда может стоило сделать всего 4-5 фракций, но проработать каждый их элемент, чтобы их выделять не только внешне, но и в тактике?

Главная механика игры это не поиск и исследование, а стрельба. 70% мы стреляем. Исключение будет Зов Припяти, но там чуть меньше и перестрелки с людьми проходят в основном по квестам. Для шутерной составляющей авторы приготовили достаточно большой арсенал. И казалось бы, куча оружия на любой вкус, что тебе не нравится?
А не нравится то, что оружие в сталкере - полное говно. Начиная от сочетания АНИМАЦИЯ/ЗВУЧАНИЕ, где есть легкий рассихрон и хреновые звуки оружия, заканчивая кривым хит детекшеном у врагов. Враги это губки для пуль, если не играть на мастере, которые слабо реагируют на попадание. Зачем делать кучу пушек, если не можете нормально создать даже парочку? Лучше бы действительно оставили бы 10-12 стволов, но сосредоточились бы на качественной реализацией стрельбы, чем делать кучи моделек говна.
Моды не делают ситуацию лучше. Они добавляют 100500 видов оружия с примерно одинаковым уроном, от чего и вовсе пропадает какое-либо чувство прогрессии, ибо нет баланса.
Другая проблема - это враги. Ранее уже было сказано об их устойчивости. Сейчас речь пойдет о кое-чем другом. Перестрелки с людьми проходят примерно одинаково, во многом потому, что ИИ заточен на стрельбу со средней дистанции. Не, сами по себе болванчики неплохо ведут себя во время боя. Когда их много - они тебя окружают, отходят в укрытие для перезарядки, закидывают гранатами, а если болванчик остался один то он попытается незаметно подойти и ебнуть со спины. Тогда в чем проблема спросите вы?
Проблема в том, что это один и тот же интеллект на всех болванчиков вне зависимости от группировки. Получается тогда вопрос. Зачем нужны группировки, если между ними особой разницы нет и сражаясь с ними ты воспринимаешь их одинаково.
Местный ИИ не может снайперить, ибо для этого его нужно по скрипту поставить на высоту и не давать ему уйти. А в обычном бою, бот со снайперкой побежит на врага, будто у него дробовик.
Сделали бы всего 5 группировок. Одиночки, Вояки, Бандосы, Наймы и Монолит. Группировки в смысле, с которыми возможны конфронтации. Ученые и торговы не берем в расчет.
Вояки - вооют более тактично и слаженно. Прикрывают друг друга, стараются огнем зажать игрока. В случае, если вояки теряют большую часть отряда, они вызывают помощь в виде вертолета. А ты не хочешь сталкиваться с ним.
Наемники - вооют так же слаженно, как и военные, но у них преимущество в виде снайперов. В более центральных районах Зоны можно с большой вероятностью нарваться на отряд наемников под прикрытием снайпера, которого хрен обнаружишь.
Бандиты - действуют как обычно. Только часто можно на них нарваться на дороге, ведущей к торговцам. Нередко в местах обитания бандитов можно нарваться на растяжки. Сами бандиты, как и вояки обитают преимущественно на окраине зоны.
Одиночки - тут та же ситуация, но в игре стоило сделать упор на то, что игроку лучше вне безопасных мест с одиночками не встречаться. Одиночки могут оказаться как нейтральными, так и враждебными ботами. А наверняка игрок знать не будет.
Монолит - сосет жопу.Тупое мясо и если не переработать механику боя, то они останутся просто мясом.
Вот и получается ситуация, кучи похожих пукалок без смысла и кучи группировок между которыми особой разницы нет. Тогда может стоило сделать всего 4-5 фракций, но проработать каждый их элемент, чтобы их выделять не только внешне, но и в тактике?
Я бы погонял тебя на кончике своего "дружка".
>Монолит - сосет жопу.Тупое мясо
Несите Исполнитель, братья, сейчас неверного по масти двигать будем.
Иногда бывает та же хуйня, чтобы поймать ее, надо внезапно посмотреть в зеркало. Подозреваю, что это от долгого втыкания в смарт.
>>40971
Кстати, в БП-2 автор что-то делал/встраивал на эту тему. По крайней мере, неписи бьют издалека, часто бывают ваншоты в обе стороны и прописана разница скилла у группировок. Еще туда хотели добавить засады, но предсказуемо ничего не получилось. Я бы пошерстил аи-моды, может, с того времени что-нибудь годное навасянили.

1. Бандиты
С ними воевать даже не интересно. Стреляют беспорядочно, о прицельной стрельбе не знают. Часто шпарят в землю себе под ноги. Привычное дело не попасть в упор. Разбегаются в стороны после нескольких жертв или просто так.
Рейтинг — радиоактивное мясо.
2. Экологи.
Отличаются от бандитов только наличием смешных костюмов и скромными навыками прицельной стрельбы. Боеспособны против зомбированных, но столкновение с более умелым противником, даже снорком, приводит их в панику и бегство. Действовать в гармонии с Меченым не умеют в принципе.
Рейтинг — держите их семеро.
3. «Долг»
Понятия тактики и стратегии для них так же далеки, как прелести Меган Фокс среднему пидарасу с берегов Днепра. Их война — выстреливать в сторону противника ящики патронов, зовя при этом в бар и периодически взрывая себя всем, что попадает род руку. Впрочем, последнее не относится к отряду Черепа, они относительно молчаливы и дисциплинированы, умеют пользоваться гранатами.
Рейтинг — идут своей дорогой.
4. ВСУ.
Сколько фильмов снято о непобедимой украинской армии… Есть только одно НО: Хохлы абсолютно не умеют воевать без БТРов и вертолетов. Если территория не была заполнена солдатами до состояния военной части в Киеве, солдаты ни с кем воевать не пойдут. А если пойдут, то точно не выживут. Стреляют очень неплохо, отлично скоординированы, но робеют перед любым сопротивлением. После чего становятся лёгкой добычей. Потери переживают тяжело, вплоть до полной потери боеспособности. Трусы.
Рейтинг — слепые собаки.
5. Наемники.
Неплохие бойцы. Умеют действовать как командой, так и в одиночку, прекрасные стрелки. Встречаются отчаянные особи, с которыми справиться порой непросто. Но у них есть очень слабое место — мораль. И отсутствие мотивированности, кроме денег. Трупу деньги не нужны, поэтому большинство из них не лезут туда, где совсем горячо. И всячески избегают первой линии огня.
Рейтинг – Пикассо от мира Зоны.
6. «Свобода».
Способны доставить мучительную головную боль любому противнику. Если действуют группой. Что у них в прокуренной голове, непонятно, но они способны на любое безрассудство. Прекрасно стреляют, часто действуют из засады, в которую противник попадает согласно хитроумному плану. Свободовцам наплевать на поддержку техникой, вертолетами и десантом. Им плевать, что им не прописана возможность целиться из оптики. Главное — наличие собратьев. Но в одиночку они, увы, становятся бесполезны.
Рейтинг — гробы подорожали .
7. «Чистое небо».
Сильные воины. Прекрасные стрелки. Выносливы, храбры.
Умеют действовать группами, в одиночку, мотивированы и коварны. В бою действуют грамотно, умеют в тактику и стратегию. Не пугаются техники и заскриптованных вертолетов, эффективно действуют из засад.
У них есть единственное слабое место — не способны драться до последнего вдоха, редкий боец способен пожертвовать собой ради общей победы. Если только он не попавший под выброс наемник, но это совсем другая история…
Рейтинг — настоящие Бойцы.
8. «Монолит».
Противодействовать взводу монолитовцев — лютый, кровавый пиздец. Они дерутся до конца, до последнего патрона, а когда кончаются боеприпасы — пускают в ход руки. Смертельно ранил монолитовца? Не трогай его, скорее всего перед смертью — он зажал собой гранату без чеки. Монолитовцы не изобретательны, но обладают странной интуицией, данной им видимо самим Монолитом. Похуисты. Вертолет прилетел? Похуй, собьют метко брошенной гаусс-пушкой. БТР? Похуй, он на них даже не наведен. Бойцы, ни разу не державшие СВУ, в критический момент способны попасть из неё на пределе дальности. И похуй, что это был последний патрон, все равно стрелять больше не в кого. Крысить из труднодоступных мест? Запросто! Любым составом, от всей группировки до полуживого послушника, держащего в одиночку роту противника. Монолитовцы, даже окруженные, не способны отступать. А если отступают — будьте уверены, это просто Меченый опять залез в Х10.

1. Бандиты
С ними воевать даже не интересно. Стреляют беспорядочно, о прицельной стрельбе не знают. Часто шпарят в землю себе под ноги. Привычное дело не попасть в упор. Разбегаются в стороны после нескольких жертв или просто так.
Рейтинг — радиоактивное мясо.
2. Экологи.
Отличаются от бандитов только наличием смешных костюмов и скромными навыками прицельной стрельбы. Боеспособны против зомбированных, но столкновение с более умелым противником, даже снорком, приводит их в панику и бегство. Действовать в гармонии с Меченым не умеют в принципе.
Рейтинг — держите их семеро.
3. «Долг»
Понятия тактики и стратегии для них так же далеки, как прелести Меган Фокс среднему пидарасу с берегов Днепра. Их война — выстреливать в сторону противника ящики патронов, зовя при этом в бар и периодически взрывая себя всем, что попадает род руку. Впрочем, последнее не относится к отряду Черепа, они относительно молчаливы и дисциплинированы, умеют пользоваться гранатами.
Рейтинг — идут своей дорогой.
4. ВСУ.
Сколько фильмов снято о непобедимой украинской армии… Есть только одно НО: Хохлы абсолютно не умеют воевать без БТРов и вертолетов. Если территория не была заполнена солдатами до состояния военной части в Киеве, солдаты ни с кем воевать не пойдут. А если пойдут, то точно не выживут. Стреляют очень неплохо, отлично скоординированы, но робеют перед любым сопротивлением. После чего становятся лёгкой добычей. Потери переживают тяжело, вплоть до полной потери боеспособности. Трусы.
Рейтинг — слепые собаки.
5. Наемники.
Неплохие бойцы. Умеют действовать как командой, так и в одиночку, прекрасные стрелки. Встречаются отчаянные особи, с которыми справиться порой непросто. Но у них есть очень слабое место — мораль. И отсутствие мотивированности, кроме денег. Трупу деньги не нужны, поэтому большинство из них не лезут туда, где совсем горячо. И всячески избегают первой линии огня.
Рейтинг – Пикассо от мира Зоны.
6. «Свобода».
Способны доставить мучительную головную боль любому противнику. Если действуют группой. Что у них в прокуренной голове, непонятно, но они способны на любое безрассудство. Прекрасно стреляют, часто действуют из засады, в которую противник попадает согласно хитроумному плану. Свободовцам наплевать на поддержку техникой, вертолетами и десантом. Им плевать, что им не прописана возможность целиться из оптики. Главное — наличие собратьев. Но в одиночку они, увы, становятся бесполезны.
Рейтинг — гробы подорожали .
7. «Чистое небо».
Сильные воины. Прекрасные стрелки. Выносливы, храбры.
Умеют действовать группами, в одиночку, мотивированы и коварны. В бою действуют грамотно, умеют в тактику и стратегию. Не пугаются техники и заскриптованных вертолетов, эффективно действуют из засад.
У них есть единственное слабое место — не способны драться до последнего вдоха, редкий боец способен пожертвовать собой ради общей победы. Если только он не попавший под выброс наемник, но это совсем другая история…
Рейтинг — настоящие Бойцы.
8. «Монолит».
Противодействовать взводу монолитовцев — лютый, кровавый пиздец. Они дерутся до конца, до последнего патрона, а когда кончаются боеприпасы — пускают в ход руки. Смертельно ранил монолитовца? Не трогай его, скорее всего перед смертью — он зажал собой гранату без чеки. Монолитовцы не изобретательны, но обладают странной интуицией, данной им видимо самим Монолитом. Похуисты. Вертолет прилетел? Похуй, собьют метко брошенной гаусс-пушкой. БТР? Похуй, он на них даже не наведен. Бойцы, ни разу не державшие СВУ, в критический момент способны попасть из неё на пределе дальности. И похуй, что это был последний патрон, все равно стрелять больше не в кого. Крысить из труднодоступных мест? Запросто! Любым составом, от всей группировки до полуживого послушника, держащего в одиночку роту противника. Монолитовцы, даже окруженные, не способны отступать. А если отступают — будьте уверены, это просто Меченый опять залез в Х10.
Найс поговорил с пастой
Тоесть тебя не смутила целая пидорская группировка?
Хороший был хентайчик. Помню дрочил на него по несколько раз. Отличная рисовка, озвучка, всё на уровне. Представлял себя на месте персонажей. В общем охуенно было.

Этим и договариваться не надо: по штатной разнарядке каждый день в пять вечера - к Петренко.


Ну давай покумекаем. О делах наших скорбных
Толку от репортов? Надо просто игнорить по максимуму и не кормить, сами уйдут.
>>41747
Да.
>>41884
Нет. Ночью здесь адекватная атмосфера. К счастью для нас у щитпостеров-вахтовиков есть такие же вахтовики мамы которые тоже не дремлют и пинками укладывают любимого сыночку-ебаната спать. После этого можно и побазарить на сталкерскую тематику в спокойной обстановке.

Да где эта мифическая атмосфера, хуле я по ночам не сплю, а в треде нихуя нет активности никогда

Принято, ждем ночного, сегодня мамка ночует в гостях, порезвимсяя


Модный ремешок.

Ебать кто залетел
Пизда
Как стелкеры в зоне вообще напряжение спускают? Мне кажется, работа шлюхи в зоне была бы пиздец прибыльной... Для сутенёра, который все бабки у шлюхи забирает и держит шлюху на герыче, чтобы не сбежала.
Пиздец, ну и говно. "Сыро, но со вкусом", ебаный свет. Как это дерьмо теперь развидеть? Даже шутить про этот кал не хочется, настолько это убого
Проход в ДОЛГ
Хуеймы. Это вообще не двачерская тема, и к треду не имеет отношения от слова совсем.
А какая тогда
Это кубик
Почему у неё так соски стоят? Там вроде бы не холодно, в руках у неё пистолеты, а не хуи, ну и вообще.
Знакомые слова увидел?
Лута стало дохерища.
В укромном месте, если ты понял о чем я, подмигни
Что в нем убогово? Просто сырой мод еще.
Схоронил боевую картиночку, благодарю за доставку. Два Сердца Оазиса этому ветерану двадэ-войск!
Зачем дрочиться со старым двиглом, если есть новый крутой движок, еще и бесплатный, если в магазине у эпиков издаваться?
инсайдер-игровой журналист
Не получится быть эксклюзивом в гейм-пассе у майков и у эпиков одновременно.
Поработать на Клыка, сделать квест для него.
>Что означает фраза "Дать на клыка"?
Это означает, что ты даёшь кому-то в рот своё половой член.
Долговец, плиз.

Что за мод?

>Всратый визуал
>Мудацкая озвучка в стиле отыгрывающих пузанов
>Беготня, начинающаяся на стартовой локации и активно расширяющая свой потенциал на испытательном полигоне
>Исходя из предыдущего — навязывание использования транспорта по локациям, которые нахуй для это не предназначены из-за хуево реализованного транспорта
>Овербафнутые мутанты, ебущие твой анал без смазки — из-за них пришлось лезть в гейдату и править некоторые файлы
>Непродуманность смерти ключевых НПС — если сдох во время выполнения задания, задание отменяется и хуй знает что дальше делать
>Дебильнейшие васяситуации, вроде той что на крыше рядом с агентом китайской газеты там заспавнились три контролера на метку о помощи, которые мгновенно убивают
>СОПРОВОДИ МЕНЯ СОПРОВОДИ Я ЗНАЮ ТЫ ЖЕ ЛЮБИШЬ СОПРОВОЖДАТЬ МЕНЯ
>Дебильные сны и пидорские заставки, которые нельзя скипнуть
Ну и из плюсов можно выделить штабильность мода, когда у меня был один вылет непонятно из-за чего и который не повторился, оригинальность некоторых квестов, из-за чего их интересно проходить.
Хоть мод и хуевый, но я собираюсь его проходить дальше, потому что он достаточно интересный, если забыть контекст вступительного говноролика.
В целом, ебал я такие моды. Вот бы их стабильность да в другие проекты, вроде жеканки, может быть и прошел бы ее до конца.
ЕДЕМ МЫ С КОРЕШАМИ С ЗОНЫ
@
ХАБАРА - ДОХУЯ
@
ОТ АРТЕФАКТОВ - САЛОН СВЕТИТСЯ
@
ВНЕЗАПНО МИМО ПРОЕЗЖАЕТ МУСОРСКОЙ БОБИК
@
И СУКА ОНИ ПАЛЯТ ЧТО У НАС В ТАЧКЕ СВЕТ НЕ ЕСТЕСТВЕННЫЙ
@
И СУКА ХУЯК СРАЗУ НОМЕРА У СЕБЯ ЗАКЛЕИЛИ И НА ОБГОН
@
ПРОЕХАЛИ ВПЕРЕД ПО ТРАСЕ
@
ПОДРЕЗАЛИ ТАЧКУ КОРЕША КОТОРЫЙ ПЕРВЫМ ЕХАЛ
@
ИЗ ТАЧКИ ДОСТАЛИ УЖЕ ВИНТИТЬ НАЧИНАЮТ
@
А МЫ БЛЯ СРАЗУ В ИХ КОРЫТО В БОЧИНУ ВЛЕТАЕМ
@
И ДАВАЙ ИМ ПО ЕБАЛЬНИКАМ ПРЫГАТЬ
@
ХУЙ СОСИТЕ МУСОРА, ХУЙ ВАМ, А НЕ АРТЕФАКТЫ!!!!

Дык в билдах работала, в релизе не работает
Потому что в релизных сборках её и нет
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Jump_to_level
>Работает только в билдах!
Ищи спавнер
вот жуки. А спавнер как тогда работает? телепортирует на точку перехода локации? или как?
>телепортирует на точку перехода локации? или как?
ТПшит в нулевые координаты на локации. Джап_ту_левел вроде также работала. Как он тебя отправит на точку перехода, если их несколько, а?

Вот придумал себе новый челлендж "Охотник" в Call of Chernobyl. Игра за сталкера-нейтрала, никаких йоба оружий и йоба-костюмов, минимум сражений с людьми, в идеале - вообще не убивать людей. Из оружия - ружья, дробовики, из одежды - плащи, самый максимум стандартный ОЗК для того чтоб банально не подохнуть в аномалиях и от радиации, но планирую ходить в плаще, будем посмотреть. Из занятий - отстрел мутантов, собирание артефактов, никакого фаст тревела, максимально стараться избегать перестрелок с людьми. Уже сделал челлендж за Монолит, прошёл от центра Припяти до военного блокпоста на Кордоне, воюя тем, что нашёл по дороге/отобрал у убитых. Много времени и нервных клеток убил, но как же нравится этот мод, просто топовое аутирование. Этот мод спас меня от игровой импотенции.
Братан, обрати внимание на фриплей в зове припяти
>Игра за сталкера-нейтрала, никаких йоба оружий и йоба-костюмов, минимум сражений с людьми, в идеале - вообще не убивать людей. Из оружия - ружья, дробовики, из одежды - плащи, самый максимум стандартный ОЗК для того чтоб банально не подохнуть в аномалиях и от радиации, но планирую ходить в плаще, будем посмотреть. Из занятий - отстрел мутантов, собирание артефактов, никакого фаст тревела, максимально стараться избегать перестрелок с людьми.
Ты сейчас описал весь гемплей NLC.
Я до ЧАЭС дошёл и чёт приуныл. Надо будет заново пройти, благо достоинства у мода неоспоримые.
Потому что нахуй не нужен, даже прошлая команда сталкача, ныне восток-гейс поняли это, и выкинули своё двигло нахуй (который был Хреем 2.0) и взяли анриал.

1280x720, 0:44
>В треде как минимум двое её прошли до конца
Невозможно. Как у них сохранения не ломались? И если ломались, почему они такие терпилы чтобы переигрывать? Переигрывать придется часто, ведь сохранения в жеканке не редко отклетают.
>Невозможно
Не веришь — ну и не надо.
>не редко отклетают.
Во-первых, детектится сдыхающими элементами на худе, во-вторых, можно делать сейвы почаще, в-третьих, у меня активно вылетали только на двух локациях. Окраина и склады.
Ты пневмат стреляющий пластмассовыми шариками в детстве не разбирал? Такие в каждом ларьке продавались, 150 рублей и 100 пулек настрела. После чего он ломался.
Пружины нужны для работы спускового механизма и некоторых других механизмов, вроде возратного. Пчел, ты охуеешь когда узнаешь, что оружие работает на пороховых газах, а не пружинках. По сути, взять обычную трубу, засунуть в нее патрон, закрыть патрон пробкой с ударником и вот тебе огнестрел. Правда, такой огнестрел порвет после первого же выстрела, но не в этом суть.
Или у тебя процессор медленноват. Куча скриптов же. Не удивлюсь, что если играть на каком-нибудь 1,5ГГц мобилкоговне, то будешь ловить вылеты спустя пять минут после загрузки.
Если в сталкере нет вылетов/крашев сейвов, то это уже не сталкер.
Да не вылетает игра. Сейв ломается и игра крашится, пынямаешь? Просто берет и крашится, из-за того что сейв поломан.
Это слишком сложно будет, даже для нормального программиста. Там наверняка такой говнокод, что возникает состояние гонки https://ru.wikipedia.org/wiki/Состояние_гонки в случайных местах из-за плохого проектирования всей этой лапши. Ещё могут быть утечки памяти. Там по-хорошему это всё переделывать нужно. У зандера в судьбе зоны тоже всё на скриптах и вылетает шопиздец. А вот переделал все системы на движок — сразу лучше стало по заявлениям с амкфорума
А сейв поломан из-за ошибки в скриптах. Сорян, немного не так выразился. всё равно по итогу ты имеешь вылет
Но противогаз-то зачем?
Чтобы газонюхом не быть
Но от них требуют, чтобы они никого не впускали
Так и рождается коррупция с проходом под мостом за 500р
Почему правительство не впускасет в сталкеров в зону? Ведь те сотрудничают с учеными и имеют мямо для изучения зоны.
Потому что пишутся зумерами для зумеров
Потому что он сделал единственное интервью с новыми ГСЦ + недавно с маэстро Сытяновым.
Так что увожай
И в них не было ничего, кроме воды
Ну да, цены у них за арты выше, чем у пидоровича
Этот кортавый дегенерат антишнупс и есть вот этот вот хохол цыбук?
>Ты через сосноль сейвиться попробуй
Сосноль сейв тут не поможет. Если в момент сохранения один из скриптов будет всё ещё пердеть, то в сейв запишется null хуйня, вместо значений.
>Чо таки уже не внедрят везде йоба-гаусски?
Компактный источник энергии для гаусспушки уже сделали?

1280x720, 2:53

Даже не знаю что ответить.
Типа да
А мне доверять школосборщику вместо антивира, который в отрытую и майнеры пихал и чуть ли не фото своего обосраного очка в свои сборочки

>Нахуй нужна Копромалия если есть сборка Демосфена?
Если ты слишком омега, от демосфена будет психологическая травма
Игрок во фриплеи на CoCkе
На пике игрок в аналси
Вообще-то правильно писать обосралдся, а кто пишет обосрался тот ебаный школьний обосралдный.

>хлюп мням... ну тада сасити)... эм, ну.... вооооот)
Обосрался с дефа дерьмосфена. Кстати, поясни за лысого накачанного нагиева с тату на лице. Он типа олицетворяет брутального мужчину, которым психологически являешься ты?
Типа он таким себе кажется, хотя ирл там тот ещё славик

Это тот матерящийся и бомбящий школьник, который сам сделал все, что вошло его сборку?
Уважаю, странно, что такого талантливого посона еще не взяли в gsc.
А кто ты такой чтобы к тебе уважительно обращались, отмычка залётная. Уважение нужно заслужить.
Вычтрелил бы в нее из пси пушки из жеканки.

Ай смоук мальбаро, ю смоук CoCk.
Почему дешевле купить новую, чем ремонтировать старую?
Почему отремонтировать ее ремкомплектами за арты дешевле, чем у ремонтника?
Что за ебаная логика?
нс16
пруфани своей матери за щеку даун
Да не сказал бы, что ломает, местами даже лучше стало. Например, мне вот не нравилось, что калибры 5.45 и 5.56 доминируют выдавая урон в разы больше, чем 7.62x51 натовский или 7.62x39, что нелогично и странно, в TAZ АКМ пусть и не фонтан, но и не полное днище, как это было в оригинальном мусорнике.
Я точно не в колбе. Или ты хочешь сказать что я тот мозг на янтаре?
>Например, мне вот не нравилось, что калибры 5.45 и 5.56 доминируют выдавая урон в разы больше, чем 7.62x51 натовский или 7.62x39, что нелогично и странно
Да нет, вполне логично — большие калибры пролетают тушку насквозь, не передавая ей импульс, тогда как малые калибры входя в тушку имеют шанс застопиться и закувыркаться в ней, нанося пиздос внутренним органам. Типа реализм.

Скачай ОП-2.1, это развитие серого, человеконенавистнического и безнравственного оригинального сталкера в мудрую, добрую и самобытную историю с нотками садизма по отношению к игроку.
Нет. Почитай ту же википедию про причины перехода на малый винтовочный калибр.
У малого калибра отдача меньше кучность. Хотя и у большого калибра есть свои преимущества, больше пробитие. Иначе бы Scar-H не взлетел бы так у всяких спец. подразделений, а они бы юзали его L версию, которая как раз таки и не взлетела.
В маня-мульке с оружием куда круче, есть параметр пробития и повреждения тканей.
И это в том числе. А еще патронов меньшего калибра можно взять с собой больше из-за их меньшего веса. А еще улучшенная баллистика пули, из-за чего она летит дальше по прямой траектории.

>>44900
>ППШ с калибром 9x18
>косячки выводят радиацию
>варить клюв вороны
>есть руку снорка
>типа реализм
Реализм или нет, но вышло так себе, когда обычный унылый калаш выдаёт урон в разы больше, чем фн фал или СВД
Вообще я хотел сделать видео - "Весь NLC 7 build 3.0 за 3 минуты", но это просто невозможно, поскольку это очень длинный мод, на который я потратил 3 недели своей жизни ежедневно играя по 10 часов, это не шутка, выходит, что примерно 200 часов.
+ большая пробивня способность в сравнении с пулей крупнее летящей с той же мощностью.

>на который я потратил 3 недели своей жизни ежедневно играя по 10 часов, это не шутка, выходит, что примерно 200 часов
Ты ахуел вопросом на вопрос отвечать? Я тебе задал прямой вопрос - зачем тогда в параметрах оружия указывают сечение ствола. Если оно не нужно для пробития.
Дерьмо с феном, пиздуй отсюда. ты еблан чтоли
Сам Янтарь ничего особого - снорков с дробовика пострелял, зомби ножом головы поотрезал, мелочь нашпиговал с бизона.
Проблемы начались около входа в лабу.
Хотел как обычно схитрить и через трубы на лестницу, чтоб с контроллером не сталкиваться, но эта паскуда стала как-то так, что я не успевал пробегать прежде чем умереть от ауры.
Умерев пару раз таким образом, решил его найти и убить, однако умер от ауры раньше, чем смог его найти.
Потом попытался просто пробежать к лабе, умер не дойдя два пролета.
В итоге пришлось искать неубитого зомби, вести за собой к противоположному входу в лабе концу дома, и там бегать вокруг пока контроллер не подошел к той стороне - определил я это по появившейся ауре - и тогда уже рывком, рывком оттуда... ко входу в лабу, оббегая дом.
Ну а после лабы его уже не было, поскольку спавнер почистил.
Вот так-то.
бамп
Чому на статике не играешь? 1600х1200 + r1 = dooshae

Фу бля какие же мерзкие эти спекуляры да и ещё на лоурезных бампах мвее лучше на статике играть там нет этой гомосятины
Сосут леденцы, а я отсасываю. Понял? Быдло.

Уже никак. Зашквар - это на всю жизнь.
Так долг друзьями-то и не стали! Что за хуйня, раньше друг долга не делал свободу врагами. Более того, получил "друг долга" я давно, а врагами стали они только сейчас. И нахуй я им Флинта сдавал, нахуй кпк Моргана отдал, хуле им ещё надо, я даже все квесты зверобоя сделал, дипломата только заруинил
Поясни чо там в ОГСМ отталкивает
Как раз думал что-нибудь на некроноут накатить из ЧН
Ваниль + SRP очень сильно сомневаюсь ставить, т.к. тот же янтарь там после прохождения - тупо пустая локация, на него заходить только к сахарову за покуп_очками
>>44820 (Del)
>>44830 (Del)
>>44836 (Del)
>>44863 (Del)
>>44874 (Del)
>>44879 (Del)
Репорт шитпостинг/аватарка
Как обычно, блогер с ютуба, какое-то время билды ковырял. Почерпнул кое-чо интересного о процессе разработки OL и SoC, когда смотрел
Это как раз стихия
Да. Гоняют. Обзоры пилят и стримят. Вот только во всех них сталкер уже с модами, в особенности на оружейные паки.
А кто это? Видел его пару раз на стримах у бородатого, срал там и внимание-блядствовал во всю.

Ясно, хуйня.
Жестко ты LR-зумерков приложил.
А кто по-твоему придумал мусорку и КОК?
Ну я первый на пикче и что? Меня ОП со старыми солянками и битьем сейвов уже закалили. Игры учат, что ничто не вечно и глупо за что-то цепляться. Ну и привычка появилась делать бэкап сейвов после каждой игровой сессии.
Ооо, АМК-олд, уважаю!
Братан, видел бы ты, на какой хуйне сейчас в сша деньги пилят. В сравнении с ней, обокан это вершина лаконичности конструкции.
>восток-гейс
Они ещё живы? Играл как-то в сурвариум после каэсочки, поиграл пару недель, стал шить стенки и валить местных задротов, и был забанен "за волхак". После чего выяснилось что у них даже античита не было, а банили они вручную.
Хотя левелдизайн у них довольно ламповый был, ЧН напоминал.
>ныне восток-гейс поняли это, и выкинули своё двигло нахуй (который был Хреем 2.0) и взяли анриал.
Чё? И сурвариум и эта хуйня их мертворожденная батлрояльная - обе на хрени.

Очень жаль, что её не завезли в World of Guns пишут недостаточно материала, чтобы точно воспроизвести работу механизма
А я думал это просто рехэш сурвариума, ассеты перекрасили и запилили батлрояль

Огсм на некробуке вылетел с жуком, а я еще даже до насосной станции не дошел)0)))
И ведь сука я постоянно проверял сосноль, не вылезает ли чего красного
>Огсм
>хрей пихло в1.5
Очередной дебил, который не может прочитать правильно название того, во что играет? Там R, блядь, в конце, а не M!
Дебил здесь только ты. OGSM с сайта OGSM.

Оймля, ты в эту хуйню играешь. Она даже на нормальном компе вылетать будет. А из всех ответов будет играй на дисковой лицензии, пидр
Спасибо за поддержку, выкинул нахуй огсм
https://youtu.be/OWETFMtYZMk
С оригинальным ОГСМ в принципе еще можно играть. ОГСМ СЕ - неиграбельный кал с окончательно поломанной войной группировок, приправленный видением монка. Как выше уже подметили, у него на все проблемы универсальный ответ про дисковую лицензию.
Он самый
> добравшись до сидоровича, тот предлагает на него поработать
Пиздец, кто так предложения строит-то.
Таймкод 11:25 на эту фразу
Ты просто неудачно заглянул. По праздникам там обычно нехилые скидки на трилогию.

У артов есть два похожих свойства - облучение, и облучение предмета. Насколько я понял, конкретно второе было введено, чтобы арты могли фонить в рюкзаке.
А обычное облучение при размещении арта на поясе убирает как само облучение после зон радиации, так и компенсирует радиацию от артов.
Но - дальше будут попадаться арты, которые имеют отрицательный параметр облучения предмета, например арт Элизиум (пик). И если с простым облучением все понятно - повесил на пояс, радиация не страшна - то как работает данный арт?
Он выводит 30ки вообще всегда, а будучи повешенным на пояс, дополнительно еще 19ки?
Вопрос актуален, потому что по сюжету острова нашел Пузырь, у которого вывод радиации именно как "облучение предмета", и я не могу понять - его нужно вешать на пояс, или пусть болтается в рюкзаке и не занимает ячейку?
Заранее извиняюсь за мешанину, я запутался нахуй в этих механиках даун аутист хуле с меня взять
Хуй знает, когда я закидывал григе денег но новый мотоцикл, оно у габена стоило 900 за все три части, но это давно было.
>Он выводит 30ки вообще всегда, а будучи повешенным на пояс, дополнительно еще 19ки?
Всё так.
мимо прошёл этот понос на ачиву
>Пузырь, у которого вывод радиации именно как "облучение предмета", и я не могу понять - его нужно вешать на пояс, или пусть болтается в рюкзаке и не занимает ячейку?
И да, он может просто болтаться в рюкзаке.
Алсо, ты уже даже Острова проходишь, т.е. до Затона добрался, но задаешь такие вопросы. Короче Пузырь можно было прям вначале взять, оживив Химика в ЗЛ и выполнив его цепочку на патроны. А еще можно было взять Сердце Оазиса гораздо раньше Островов, после которого забываешь про радиацию вообще. (цепочка Фимы Угля)
Нахуй вообще эти аутисты отвечают, редактируя чужое сообщение? Что за идиотская мода у всех этих васянов? Хуже пикабушного скама в дотатреде, где не ставят номер поста для ответа.
Надо же ему было каким-то образом реализовывать свою власть модера. Цитаты для плебса.
Я знаю, что по ЦЗ можно срубить много ништяков. А с Сердцем Оазиса - пока думал, как повесить арты, нашел его в одном из своих рюкзаков-хомячных-схронов. Посмотрел на характеристики, и вопрос про радиацию сам собой отпал. Поснимал все моды дикобразов, и как раз смог сделать билд артефактов, который давно хотел.
А так - ну я не очень умный, да. Спасибо за ответ, анон!

https://github.com/mortany/forward-frontier/releases
Вот двиг, кстати, не такой навороченный, как open x-ray, зато и проблем с совместимостью меньше. В последней версии опен хрея тоже сделали упор на совместимость, там в папке геймдата только шейдеры openGL, но оно всё равно не хочет дружить с мусорником, может и с другими модами не дружит, фиг его знает, не пробовал накатывать его на сюжетные всякие долины васяна и пространственных васянчиков.

Мод ДоктораХ поставил, там только и есть динамические гравитационные. Кстати разобрался с новыми аномалиями, чтобы их было не так ебенистически много и на каждой локе можно сделать свой набор. На Затоне должно быть много - он в центре Зоны.
У меня часть видимые - самые дешёвые типа Медузы, Куска мяса и Кристалла, остальные с детектором искать придётся.
Энивей, осенняя атмосфера, однако, если убрать коричневые и чёрные текстуры, навернуть AN4 и текстуры скайкубов из SWTC выглядит вполне нормально, поздняя осень, все дела, перманентный дождик, депрессивное окружение, но без закоса в коричневое.
Зона прибирает

Соглы, мизери это копрятина с очевидными минусами
Конкретно эта сборочка и clear sky remake грешат изначально заполненными тайниками, что однако убивает баланс в нулину, если знаешь расположение хотя бы половины нычек, лол.
В SGM CS баланс неплох, ближе к оригиналу, но он такой древнючий и кривой, визуал просто за гранью вменяемости. Хотя за сохранность оригинальной прогрессии однозначно плюс, да и новые фишки таки завезли, жаль, Колян не стал допиливать эту версию и переключился на ЗП, чистому небу категорически не хватает хорошего мода.
>Зачем аномалиям так накрутили урон?
Чтобы ты выбирал броню, в теории, на практике замкнутые костюмы всё равно имба. Для жарки нужен зеленый гондон. (или оранжевый, не помню какой лучше). Попробуй зайди и внезапно окажется что тебя не дамаджит. А в радиационных аномалиях можно спокойно бегать буквально в стартовом противогазе розвiдки. Вообще, разведчик здесь лучший класс, именно за счет удобства гондона. А сева здесь вообще бессмысленна.
>а зачем туда лезть?
Артефакты - основной способ заработка, после выброса прошвыриваешься по аномалиям и гребешь бабки. Ну или по тайникам.
>Артефакты стали куском говна без цены и смысла
Это должно быть шутка. Обмазавшись несколькими плам...ями? яменями?, будешь ходить под пулями как неубиваемый терминатор, при этом броня коцаться не будет, т.к. оно гасится в ноль. Для всего остального есть зеленый гондон.
>выводящих радиацию артов нет
Полно медикаментов, а ещё есть настойка из клюва. Для тяжестей есть покупной адреналин у врача. Приспособы вроде рамок и горбов намного хуже артефактов. Охотиться нахуй не надо, бабла хоть лопатой греби, поэтому жри покупные MRE и шоколадки.
Всё остальное типичное неосиляторство впервые запустившего мусорку, всегда такая реакция на происходящий там пиздец. На самом деле в мусорке ты превращаешься в ебейшего терминатора, если прохавал местный баланс.
Котопидор, играй на CTATUKE
>чистому небу категорически не хватает хорошего мода
Бляя, представьте если в 2020 кто-то начнёт ковырять ЧН
Зато нормально с оптимизацией, не стали выкручивать туман до маразма, как по мне, 250 метров для дождливой погоды более чем достаточно, в атмосфире и SWTC выкрутили овер 400 и это уже перебор, дропы фпс.

Не всё же школосборочки на кок лепить, вон пилят мегамод LFO, обещают х64 движок, обновленные локации, всякие фишки, крутой графон
А деды играют в ванильную мусорку с ржавыми колошами и не выебываются
> Самый всратый момент мусорника даже не косячки выводящие радиацию, а всё, что связано с аномалиями и артефактами
Наоборот, идея с аномалиями - один из немногих неплохи, действительно грамотных решений.
Зона - смертельнопасное, непонятное, мистическое хуй пойми что, зона убивает тебя на каждом шагу. Это в теории. Что мы видим в ванильном сталкере? Купил себе экзу, забустился и носишься по зоне как ебанутый, аномалии? Ваще пох, запрыгнул, артефакт схватил, урон перехилил. Ахуенный геймплей. Но нахуй не нужные в игре болты я вообще молчу.
Вспомните, как у Стругацких было с "Ведьминым студнем", с которого списали кисель. Кисель, сука, даже если в куртке в него зайти списывает в ванилле треть или половину хп, это что за хуйня?
Напротив, то, что сделано в Мизери с аномалиями - 10 из 10, более того, в этом болотно-ржавом мире, где нихуя ничего не видно, приходится юзать и болт постоянно (пока Сварог не получил), ибо хуй пойми где аномалия. Я бы ещё сделал аномалии менее заметными, чтобы ещё усложнить, заставить игрока ползать по ним медленно и аккуратно, как, видимо, это изначально и задумывалось разработчиками, но нихуя не было реализовано.
А вот касательно артефактов - согласен, как-то странно. Контейнеры для артефактов, безусловно, идея крутая, но то,что они абсолютно все теперь радиоактивные - тупо, как и тупо, что эффекта они почти не дают, полезные артефакты в Мизери только те, что огнеупорность дают, остальные вообще не ощущаются. Особенно на пузырь и золотую рыбку больно смотреть. С другой стороны, если бы пузырю вернули старые свойства, то это бы полностью убило всю механику радиоактивной еды и антирадов, водки и другой хуйни. Они бы нахуй не нужны стали. Хотя, конечно, водка,выводящая радиацию - тупость, но это было и в оригинале, хз. Тупо, но как-то уже привычно, что ли.
Только ЭЛТ, никаких ЖК дисплеев.
на первой ромка прыгун через 10 лет

Я не понял. А нахуй ты артефакты покупаешь?

Здесь ЗОНА, братан
Это местный шиз, адепт ранних версий мизери. Пришёл засирать тред мнением о патче 2.2, лучше игнорить.
Лучше поиграй в ОП 2.1, вот там квестов навалом.
И? Актёры к студиям не привязаны. Они наёмные работники
ага, история прибоя блядь
MLR
>Или краш при походе в путепровод, который хуй знает из-за чего происходит, а может и не происходить.
3 раза проходил 2.2, ни разу такого не было. Ты бы лог посмотрел хоть
логи блять в студию
А смысл? Пострелушки в сталкере довольно мобильные.
Хочу сложный и продуманный гемплей как в NLC. В Сталкере вообще должен быть минимум перестрелок с людьми. Но зумеры почему-то думают, что Сталкер - это Калл Оф Дути на территории пост-совка.
В Зону вообще оружие тащить - зашквар. Стволы для лохов, ножи/кастеты для мастеров.
Максимум что может быть из оружия у обычного Васяна - это какой-нибудь карабин или сайга.
Погано. Вот что им мешает запариться с оптимизацией, как это братан Рейни сделал? Уёбки пендосские.
А я напомню что оригинальные игры это не более чем каловые шутеры, симуляторы мясника.
Так арею же русаки делали разве нет, в аномали норм всё с оптимизацией ещё и нормальный 64-битный движок.
Нихуя, вот в деде норм оптимизон. Даже если сравнивать с ванильными частями. На любой некропеке можно разогнать.
Торговец в начале просил ночную звезду
Братан, там графон крутится как пожелаешь во все стороны.

960x540, 3:14
Сталкер это шутер, сосируй. Мне например именно этот момент в сталкере и нравится, ТЧ был последней тру-фпс-пекаигрой в тогдашней эпохе мыльного кинца за 2300.
>>51846
Васянка это когда вразнобой хуйня собрана, как в ОП каком-нибудь. Здесь ТЧ скорее лидирует, который представляет собой солянку из белдо-ассетов. В ЧН всё же делали что-то под ЧН.
Ебнулся что ли? Там статика в 60 фпс тянет на картах 12 летней давности с 512мб на борту.

В тарелке
https://www.youtube.com/user/xStream0rus/videos
лог вылета
>ножи/кастеты
какие на хуй ножи? Палки и камни. Из веток крафтишь трусы + копье, и охотишься на плоть\собак, чтобы потом торговать тушеными членами
Сталкер должен быть про исследование, изучение всяких тайн/загадок, взаимодействия с другими людьми которых должно быть минимум в зоне, отстрел мутантов. Поиски артефактов, продумывания своего маршрута, обходить аномалии и тд.
Короче, NLC самый адекватный пример того, каким должен быть настоящий сталкер. Только карта нужна нормальная, чтобы было побольше всякого для исследования.
Сталкер должен быть про бомжевание в предбаннике зоны. Какие на хуй артефакты и маршруты? У нас тут стадо плотей. Хватаешь копье и идешь охотиться. не загнал плоть - остался без ужина. Денег с продажи тушеных анусов хватает только на базовые расходники, что не дает продвинуться хотя бы на свалку
Бомжевание без возможности вылезти из него без удачи, кстати, можно было бы реализовать и без собирания мусора в мусоркасборках.

Даэдрический принц скандалов и оскорблений вернулся.
А теперь поясните мне, почему то, что они за пять лет высрали - говно из жопы.
(хотя ладно, конкретно пикрил выглядит неплохо)
Алсо пять лет пилить локу Бар. Пять лет! Просто мммаксимум аутизм. Что там можно делать пять лет?
>>52405
Мусори 1.2 была про то что всего мало - патронов, медикаментов, еды, а у торговцев прилично дорого. Всё нужно - не себе, так на продажу, всё нужно беречь и не влезать в бестолковые перестрелки с зомбаками и бандитами (с ними был интересный скрипт - пока ты не доставал оружие, они были нейтральны), основа экономики, внезапно, артефакты! А потом вылезло мусори 2.0, без баланса и кучами хлама.

Двачую, братан. С кучей хлама и поломанным балансом.

В итоге мы выросли, но хотим все так же собирать хлам, хотя бы виртуальный, частично возвращаясь в детство.
Хочу проверить свою теорию и пилю голосование: https://www.strawpoll.me/20821590
Хз, но по мне и электра у машин - хуйня. Вот электры на воде в самый раз. Холодцы можно в помещения и ангары, типа тех, что на ДТ
Холодец вообще по идее может быть где угодно. Это коллоидный газ, как было описано в Пикнике. Только хуй его знает, как это газ вообще выглядеть должен.
Ты математику учил?
x>22 может иметь такие же значения, как и x>32, кроме промежуточных чисел 22<x<32
Да то понятно. Но когда тебе 34, а ты выбираешь ответ, что тебе больше 22, то это как-то странно. А если тут деды сидят по 50 лет?
В ОП без прицела? Ну хуй знает. Ты пробовал?
А шебмка пилилась для англоязычных, пришлось переключаться.
Им же больше 22? Какие проблемы тогда
>Если делать как в пикнике, то все аномалии невидимые или почти невидимые. Но это будет ультра кококор с бешеным сейвскамом, зачем такое нужно.
Да и не будет никто делать такого. Зона Григи всё же отличается от зоны Стругацких.
Автор поехавший просто. Какие "больше 22", это 98 год, а значит в 2005 году им было 7 лет. Тут уже и заброшек наверняка меньше и гор использованных шприцов в них нет, то есть собирать нечего.
У тебя отсутствует текстура колючей проволоки, вот и не запускается
Ну, это тоже. Я, еще будучи сосницким или даже в дошкольном возрасте, лазал по всяким заводам, шахтам, свалкам больниц с такими же отщепенцами. Но это были 90ые.
>Если делать как в пикнике, то все аномалии невидимые или почти невидимые
Аномалии были видимые - тот же Ред увидел что его коллега по институту прислонился к мутной паутине, когда они полную пустышку тащили. Смерть-лампа это буквально луч света, ведьмин студень собирали, главное было в них не вляпаться. И когда с сыном Стервятника шли давал указания когда не ходить и залечь. Невидимой была самая страшная аномалия - Мясорубка.
Ролевики-страйкболисты-сталкеры
>1
Ну что за говно? Почему ваши сраные бары-рестораны нельзя за периметром делать? И лазать через периметр как - СТАЛКЕР, внезапно!
Скорее всего, чтобы каждая из группировок могла относительно спокойно добраться до бара, чтобы хабар скинуть, квесты закрыть или прикупить чего.
Наелся кринжа и спит.
Для этого есть Лагерь, с опытными сталкерами, которые могут наванговать где может быть безопасно. Не, давайте откроем Пятёрочку с шлюхами и ЧОПом.
На болотах/кордоне/кишке обитают отмычки, бандиты, где заработока почти нет и дальше, на свалку, перебираются только те, кому удалось найти арты, а не просто радиоактивную парящую болванку без свойств.
>>52359
Как выше сказал. Ты приходишь в зону в начале игры и у тебя есть только кордон, кишка, болота. Чтоб пройти на свалку нужно купить переход и снаряжение. На этих локациях из мутантов только собаки, кабаны, плоти, тушканы, коты, части и мясо которых никому не нужны (и портятся). Очень редко в диалоге со сталкерами попадается квест на их мясо или часть, награда - 3 бутылки водки (мясо покупают чтоб пожрать, а часть мутанта - для варки). Водка не выводит радиацию, а увеличивает резист к пси. Пси здоровье уменьшается в пси зонах, рандомно спавнящихся как и все аномалии на локации после выброса и в телепортах. На переходе в кишку и на болота в тоннелях завал и пройти можно только зайдя в пузырь. Артефакты спавнятся в случайных местах как и аномалии, но есть и статичные аномалии (из оригинала). На этих локациях из артов только болванки, которые фонят и не имеют свойств, и очень редко встречаются арты 1 уровня, на которых и идет основной заработок на снаряжение и переход на свалку. В игре есть только 1 контейнер из мусорки, который тяжелый и нельзя повесить на пояс. Продается только у ученых на янтаре. То есть на данном этапе чтобы дотащить болванку до торговца нужно будет всегда расходовать антирад. Тугрики с болванок тратишь на антирады, водку, аптечки и т.д. Зачем их собирать? Чтобы не уходить в минус. И то их можно и не встретить за ходку. Ну и, конечно же, от мутантов не спрятаться в кустах, на возвышенностях (они прыгают).
Алсо у Долга на базе есть яма метр на метр для пленников. Вот наверное интересно там сидеть всю игру.
И напомню что там у Свободы.

От второго пика чет взорал.
Например что игра мульт платформа, а значит квиксейв и квиклоуда не будет. Автосохранения и у чекпоинтов. Что кстати хорошо, уберёт казуальность

Неужели геймдизайнером выступает Сяк и сохраняться нужно будет только у костров?
Так давно уже всё сто раз обсудили. Если будет консольная параша-игра-сервис с онлйном и баттлпассами, лутбосками и королевской битвой, то пизда. Но, судя по всему, именно к этому всё и идёт.
Там, к слову, вроде можно вообще засейвиться в любую секунду, что неимоверно доставляет. Особенно, когда в тебя летит мини-ядерный заряд, а ты засейвился.
Я не думаю, что игра сервис. Будет обычная сингловая игра и тонны тематической мерча, правами на который будет владеть Грига.
И конечно же никаких сотни квестов на зачистку местности, как и в принципе квестов. Это во первых ломает баланс (тебе платят за то, что ты и так сделал бы), и нелогично. Попадаются также очень редко и по какой-то причине (ученые в это место хотят нагрянуть).
На пк версии вроде можно сохранятся свободно
На сурве да.
Я бы не отказался от модели, как в Одиссее от Юбиков. Для меня было бы самое охуенное решение. Чтоб был огромный мир с кучей интересных мест и рандомных событий, с алайф-2.0. Ну и прикрутить туда магазин со всякими шкурками.
>Там же вроде автосейвы при быстром перемещении, так что запороть игру все равно не выйдет
Если играешь на максимальной сложности, то и быстрого перемещения нету.
Ты еще в Area Holodilnik не играл...
Грига не настолько жадный мудак чтобы делать второй тарков
>Водка не выводит радиацию, а увеличивает резист к пси
Лостальфовец, ты охуел? Где та водка, что делает из людей психически устойчивых терминаторов?
Западный покупатель
>Все эти айронмены и прочий кококор не нужен
Ну, это тебе не нужен и, возможно, большинству, но те, кто будут играть второй раз, вполне захотят пройти на максимальной сложности. Или ты думаешь, что Грига будет делать акцент на якобы основную ЦА, которая полностью состоит из зумерских хипстерков, которые на геймпадах поиграют часов по 10 на своих гей-вписках, обсудят в твиторах и забудут?
Ну, может так и будет. Если бы основная аудитория состояла из дедов за 30, то у нас бы тут сидело не 100 человек в треде.
>Надеюсь в с2 сделают нормальную систему радиации
И какая она должна быть по твоему? Как в Фолл4?
В фолл2 сильнее дебаффы к статам, после определенного порога начинает наноситься периодический урон и режется регенерация, и когда набираешь 1000 рентген не умираешь сразу мгновенно как в беседкофолле, а просто урон растет.
Я не думаю, что в С2 будут статы, как в какой-нибудь рпг. Будет фиксированное значние, как в первых частях, а можно будет качнуть только то, на что могут повлиять артефакты и шмотки.
В сталкере и так есть статы - выносливость, реген хп, остановка кровотечения, переносимый вес, резисты. От фолла ничем не отличается, просто в фолле у тебя например дебафф к силе, который еще влияет на скиллы, а тут будет дебафф к переносимому весу только. Плюс есть еще всякие визуальные эффекты же, как от водки и пси излучения. Можно добавить там еще скорость передвижения, интервал между необходимостью жрать/спать, и тому подобное.
В фолле действительно реалистично показана лучевая болезнь, от облучения ты умираешь много дней а то и недель, просто тебе хуево все это время, и чтобы получить значительную дозу мало постоять пару секунд в фонящей мусорной куче. За минусом волшебных антирадов конечно же, которых ИРЛ не существует.
В сталкере нет практически никаких статов, какие можно встретить в классической рпг. Типа интеллект, харизма, сила, ловкость и прочее.
>Типа интеллект, харизма, сила, ловкость и прочее
Вкачал харизму, убеждаешь плоть не преследовать тебя
Красноречие не нужно, нужна лишь выносливость, чтобы пройти испытание Воронина.
Ну, я точно не хотел бы рпг с циферками урона. Мне хочется, чтоб сталкер осталвася шутаном в том виде, в котором он сейчас, а не превратился в бордерлендс.
Но в тоддаче статы игрока в перестрелке вообще ни на что не влияют. Разве что дальность спринта и все. Там с отменой анимаций беда (пока не завершишь одну, не начнется другая), с хитбоксами, чем угодно, но не статами
>реалистичную
Реалистичная нахуй не нужна. Нужна такая, чтобы поддерживать интерес к игре. Какая именно реализация? Не знаю.
Держи в курсе!
>Тут надо выбирать: либо статы, либо шутерная боёвка.
эскобар.мп4
Проблема в том, что шутер из сталкача уже хуёвый. Выкинуть И шутерную часть, И статы и делать Thief с ООП? Тоже шизофрения какая-то, если честно... А ещё один Dayz тем более никому не нужен.

Ну, не скажи. В ваниле - да, хуёвый, но модами вполне допиливается до годного состояния.
почитайте интервью нулевых с GSC, они в свое время разрывались между шуттером и РПГ, хотели ввести классы и т.п., но вовремя одумались. Сталкер хоть и хуевый, но все же шуттер. Ганслингер фиксит недостатки в стрельбе
>Проблема в том, что шутер из сталкача уже хуёвый.
Совершенно нихуя, вопрос в настройках ганплея васяном и доп. анимациях. Движок даже ТЧ поддерживает очень дохуя фишек, которые криво используются в ваниле. Внезапно настройки ОП по стрельбе понравились, но при желании можно хоть как в тапкове сделать, или как вариант БФБК подобные паттерны - на любой вкус в общем, движок все может. ИИ еще надо настраивать, и левелдиз соответствующий. И получится вполне пригодный шутан.
Они в своё время разрывались между всем и всем. И каэсочку мультиплеерную, и фаркрай, и оперворлд, и эрпогэ, и халф-лайф, и чтобы домики набигали, и в глаз ранят половина экрана черная была.

Плюсую.
Я как-то от нечего делать и со стандартной оружейкой ТЧ делал годную (на мой вкус), боёвку. Закопаться в конфиги, накатить билдотекстур, заменить звуки - и вуаля, вполне себе норм.
Увы, НПС по-прежнему тупили - но тут уж ничего не поделаешь.
Так годность шутера не ассортиментом пушечек определяется.
Вообще мне в контексте ЧЗО импонирует армаобразный (ну или дрэгонрайзинго-, если без, собственно, перегруженности армы ВСЕМ) геймплей, если уж мы всё же про пострелушки. Это я в смысле "пробираешься между аномалиями по холму, тут по тебе прилетает одинокая пуля, падаешь мордой в грязь и следующие несколько минут пытаешься определить, откуда стреляли". То есть перестрелки в Зоне должны происходить либо быстро, при подавляющем превосходстве одной из сторон и полном нежелании другой ввязываться (засада на вернувшихся с хабаром), или на очень больших дистанциях, медленно и занудно (потому что на рожон лезть между аномальных полей тоже никто не хочет).

>Так годность шутера не ассортиментом пушечек определяется.
В том числе, братан, но ты прав. Я пик тот прикрепил просто потому, что был в тему.
Вот, а с фолловской системой вполне себе интересно. Например определенные локации могут быть недоступны пока не найдешь броню с защитой от излучения, хотя ты можешь рискнуть и попробовать туда забежать нахватав сотни рентген. Или в какой-нибудь фонящий тайник на кордоне ты можешь залезть в самом начале игры, просто придется побегать с дебафом пока не найдешь возможность вылечиться, хотя у тебя есть выбор, ты можешь туда вернуться позже когда у тебя уже будет защита. И это не выглядит как непонятная наркоманская поебота, сколько школьников в свое время из-за сталкера думало что радиация выводится, выводится блядь, водкой.
>>53480
Тебе босса вертолета мало?
Хуйня, в сталкаче и так отличная динамичная боёвка, чуть подрихтовать и вообще эталон. А весь этот псевдореализм питушиная тема для страйкболистов.
Так там и не только ассортимент пушечек. Ганплей, мувмент, механики, всё варьируется в широких пределах мимикрии под любой шутан любого года, движок позволяет. А дополнить левелдизом каким тебе нравится и анимациями дополнительными, и будет вообще заебумба.
>>53515
>Увы, НПС по-прежнему тупили - но тут уж ничего не поделаешь.
Поделаешь, 90% косяков убирается кропотливой подгонкой конфигов под левелы, парой скриптов и тонной тестирования. Так-то большая часть всех нужных механик AI там присутствует. Единственная трабла - LoS через кусты определяется хреново. Т.е. у тебя есть выбор - либо НПС стреляющие из ниоткуда, либо не видящие тебя, сложно найти середину. Но кусты, листва и всякие дырки это вообще нетривиальная проблема для AI в любой игре, она левелдизайном решается больше.
>>53519
>армаобразный (ну или дрэгонрайзинго-, если без, собственно, перегруженности армы ВСЕМ) геймплей
Это БФБКшность, а не арма или DR.
>То есть перестрелки в Зоне должны происходить
Забыл ещё вот что. Почему не "как в Тапкове"? А потому что в Тапкове ЧВК, туда специально обученные стрелять люди едут стрелять и с этого обогащаться, грубо говоря. В Зоне же оружие скорее вынужденная необходимость, нежели инструмент заработка - сталкеры-то изначально за артефактами лезут, это уже потом непременно появятся те, кто захочет их за вымя пощупать, чтобы самому не напрягаться.
>>53580
Да нет там никакой динамики, унылые слоупочно стрейфящиеся неписи, не стесняющиеся палить длиннющими очередями, стоя на месте. Мы вообще в одну и ту же игру играли?
>>53585
>Это БФБКшность, а не арма или DR.
Если я правильно расшифровываю БФБК, то...нет, не совсем. БФБК предполагает ещё и насыщенность событиями в каждой точке ООП: тут бой за высоту, рядом штурмовик пачку кассетных вывалил только что и всё горит, а вот оттуда у нас танки накатывают, а вот ещё неподалёку БТР подорвали и взвод окопался-отстреливается. Армы это касается в меньшей степени, как и (потенциально) боёвки в ЧЗО - там на ближайшие пару километров от огневого контакта (который сам не меньше чем в сотне метров от тебя) может не быть вообще никого. А может и стая собачек где-то рядом шариться, или вообще голодный невыспавшийся кровосися.
Я думал ты про стрельбу, ебусь в шары. БФБК задал старт ганплею всех современных околомилитари шутанов, с трехсоставным паттерном отдачи и стандартным набором анимаций. А прилетело и лежишь пытаешься понять откуда - это да, арма.
>не стесняющиеся палить длиннющими очередями, стоя на месте
Прячутся, перебегают между укрытиями, обходят с разных сторон, все нормально там
Вообще хотелось бы чтобы при попадании по нпс это сказывалось на их движении. Древний Солджер оф фортун начала 00х мог такое позволить, а тут нет?
Присоединюсь к вопросу >>53652 У меня от ванили осталось чёткое ощущение, что всё маневрирование там сводится к описыванию восьмёрок вокруг двух ближайших к неписю объектов размером с него самого, будь то хуящики или углы зданий. А прячутся за укрытиями на уровне "ой бля, опять скрипт затупил, буду сидеть в slav squat и водить стволом вправо-влево пока игрок сам мне мозги не вышибет".
>Да нет там никакой динамики, унылые слоупочно стрейфящиеся неписи, не стесняющиеся палить длиннющими очередями, стоя на месте. Мы вообще в одну и ту же игру играли?
Это в ваниле нет. А сам движок умеет в достаточно сложный комбат - группами, с обходом, паникой, сообщениями между НПС и т.п. Проблема в том, что ради этого нужно специально дрочить карту под это дело, дрочить конфиги, дрочить скрипты, дрочить залупу крокодил и сыр, и все это с половиной кривого SDK из нулевых.
>Вообще хотелось бы чтобы при попадании по нпс это сказывалось на их движении.
Ты имеешь в виду стаггер, или за раненую ногу держится? И то и другое реализовано в разных модах, но ни разу видел чтобы было где-то одновременно.
>Проблема в том, что ради этого нужно специально дрочить карту под это дело, дрочить конфиги, дрочить скрипты, дрочить залупу крокодил и сыр, и все это с половиной кривого SDK из нулевых.
Всё так. Фишка в том, что х-рень сильно овер-инженернута, геймплейных фич туда прикрутили мама не балуйся. Потому что амбиций было выше крыши. Но фичи сырые/багнутые и им нужны воркэраунды, и то ПЫС даже половину не смогли реализовать того, что заложено в движок, потому что руки крюки и потому что инструментарий говно.
И систему повреждений как в дварфах, и чтобы домики набигали
>Не, давайте откроем Пятёрочку с шлюхами и ЧОПом.
Как что-то плохое. Всё ж от распиздяйства вояк зависит. Будут по струнке ходить - будет и адовый пиздец с инфильтрацией и 15 годами тюрячки за поимку. Будут бухать и за бабки пропускать как Кузнецов - будут тебе и шлюхи и чоп. В общем, какой вариант сделан в игре, ты и сам знаешь.
Prosectors project
В 2.1 и как и ваниле на Затоне на ВНЗ круг часто респились мутанты, в 2.2. очень редко. В ванилле и 2.1 в окрестностях Юпитера, на Градирне и Полустанке постоянно тусят НПС, на Градирне обычно бандиты, в 2.2. они вечно пустые, ни разу так никого не видел. Зато на Юпитере разрабы отыгрались на всю: мутантов стало больше, чем китайцев, гору трупов друг на друге, я их даже залутать не могу - как только идут лутать - уже бегут новые. Я убил 56 снорков, 56, Я СЧИТАЛ, СУКА, с десяток контролёров, штук 20 бюреров, бесчетное количество зомби и полтрегейстов, ими тут насрано стало, несколько десятков точно, может полсотни, зато пси-соьак и обычных собак которые тут обычно тусят почему-то нет. Иными словами, я взял с собой 200 дроби на Сайгу и 450 обычных патронов и 20 подстаольников на фн-200. Когда я брал столько патронов - я это больше ради рофла делал, я даже не рассчитывал половину расстрелять, а в итоге я уже абсолютно без боеприпасов, а я даже до экскаватора дойти не могу, лезут и лезут. Им респ бесконечный сделали что ли или что это за хуйня? Где такая толпа одновременно сидеть может, они чисто физически даже если по локации раскидать не вместятся, слишком дохуя, явно респются, пидарасы, жопа горит с такой хуйни. И обидно, столько лута пропадает, несколько сот тысяч рублей, его просто залутать не дают - только идёшь лутать и такое ощущение, что, блять, из под земли лезут, пиздец, сука
Я конечно не отрицаю, что котопидор шизик, но за 2.1 он топит вполне справедливо хотя, если подходить серьезно, то единичка лучше и 2.1 и 2.2
Но это хороший способ пополнить казну

Как будто в любой другой стране не запрещали бы. На бутылку сажают за простое проникновение на какой-нибудь полузаброшенный завод, где уже даже кабеля спиздили и самое ценное что там осталось это чермет. А тут уникальная аномальная зона с охуенно редкими артефактами.
Ну вот, меня уже и в шизики и в котопидоры записали и калом я уже что-то поливаю, а всего-то сказал что 2.2 больше ломает чем добавляет. Меж тем когда после долгого молчания внезапно выпустили недоделанную 2.2 половиной бывшей команды, вы же сука сами тут распинались как они сломали то что работало. У вас либо память золотой рыбки, либо ньюфаги.
МЛРщик в своём паблике сидит и что-то пилит.

Орнул. Что-то не меняется.
UMP45 — нагибает всех и вся, мега урон
Двойные пистолеты файв-севен — круто и пафосно, но калибр не выдержан, он и называется 5-7 потому что калибра 5.7, а не 9х19, эх, Васяны
ЛЦУ ещё до того, как это стало мейнстримом
Вниманиеблядь, в былые времена сидевшая тут 24/7 и сравшая котогомофуррями.



Не так плохо, на самом деле. Думаю, что левел-дизайн они всё-таки не проебут в отличии от музыкальной и сюжетной составляющей

Что за школьный ранец у него за спиной? Почему он бродит по Зоне в ебаной футболке? На моднявую тактическую каску бабок хватило, а на нормальный комбинезон нет?
Ну дык застопорились на движке - Луйндака заебался вилкой чистить, а в 64-й который на тот момент выглядел дико сыро он не верил, Деррил пилил энциклопедию, ещё хотели больше видов нпс сделать, по факту сделал Водкачикен отдельным модом.
Раньше уже проходил этот мод на этом компе.
Какая версия? Там на обычную версию вроде есть патч, один единственный, он и правит эти моменты, без него вылетов прилично. Ну, или поставить версию на OGSR движке, там вроде со стабильностью лучше. Всякие аддоны от хемуля и редуксы не советую, там вот как раз со стабильностью вообще никак
Какие блядь васяны дегенераты, пользоваться яндекс-парашей, просто ахуеть
Не совсем, но там реально отсылка к чужим как я понял.
Попробовал начать новую игру со stalker_bind, все равно вылет. Загрузка через консоль тоже не помогает
окей, босс необязателен, просто уникальных мутантов в определенных локациях
А последняя-то 1.2
http://stalker-worlds.ru/forum/topic/3218-upavshaia-zvezda-chest-naemnika-v12/
Накатывай путчи, а лучше репак от Серёги луса и начинай сначала, а то версия 1.0 забагована
https://stalkerportaal.ru/load/teni_chernobylja_novyj/teni_chernobylja_repack/upavshaja_zvezda_chest_najomnika_repack/131-1-0-2018
Сяк образца 2010 года
>Ребята, это нормальнораспространять игру с взломанным движком. По сути это изменение запрещено лиц соглашением компании GSC
Сяк образка >2015
>продает инвайты чтоб поиграть в свое говнистое поделие за реал деньги
Может сейвы подойдут?
ДА НЕ НА АГРЕССИИ Я СЛЫШИТЕ, НЕ НА АГРЕССИИ
Просто тот пчел НИЧЕГО по факту не сказал кроме "аахаах не ты не шаришь в сталкере ваще ахаах не все неправильно ты говоришь ахах короче вот тебе обидная кликуха ты мистический ебанат хуесос понял ахаха" и ВСЕ. Ну и типа он не любит литературу по сталкеру, потому что ИЛИТАРИЙ. Читает он естественно тоже исключительно ИЛИТНУЮ литературу. Конкретными названиями не поделиться потому что естественно либо вообще не читает, либо читает говно но не по сталкеру и ЭТО ДРУГОЕ.
Просто я не выкупаю порядки треда еще пока. Тут по видимому хейтят NLC. Значит хейтят и Lost World тоже. Народная Соль тому чела оказывается тоже не зашла. Фриплей говно (еще минус несколько модов). Ну как бы если это тред сюжетных модов на ЗП, то сидеть здесь ессесно зашквар, хоть на ночном, хоть на дневном.
Вот эта фраза моя
>Сталкеру нахуй не нужны приключенческие авантюры в духе Стругацких
конечно перебор. Но сталкер состоящий только из пострелушек и ковбойских фразочек, без атмосферы и загадочности - не сталкер же, а вот именно что Фар Край.
Это копия, сохраненная 27 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.